1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:56:27 ID:xpVgRJ7n
_,.>
r "
前らもう装甲戦列船には \ _
乗ったかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
3 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:56:54 ID:NKGfRM4V
で?
4 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 04:16:52 ID:tY9cib22
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
5 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 06:12:07 ID:lCQ7sI4M
おまいらまだそんな装甲劣化弾付き戦列艦乗ってんのかよ?
6 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 06:15:09 ID:VD7xHcF8
7 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:24:39 ID:NKGfRM4V
レス無しか
8 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:30:40 ID:f1n0DcK5
しゃない
9 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:37:58 ID:astKE4IT
バカ女が猪木をバカにしてたんで「箱船とか言ってる三沢もうさんくせえなw」
って言ったら「三沢さんだけは本物」と真顔で言ったのでビックリ。
全然違和感がねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:12:36 ID:iJso4wFB
スレが進まん
司令塔で回ってきて今更 そうでもよくなってきたが、結局どこで作れたんだ
11 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:04:44 ID:aapzrCHQ
誰か通訳頼む
12 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:09:27 ID:ae+AKXFS
>>10 バレンシア 工芸14 鉄材20 予備舵5 加工木材
これが5Mで売れまくってました
司令塔の5Mはお買い得であったといえる
14 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:27:44 ID:RDy78EeR
スエズって噂があったから、知らなければ5Mでも買うよな
15 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:35:23 ID:iJso4wFB
釣られた奴はいい笑いものだぜwwwwwwwwwwwww
16 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:19:51 ID:JpwJXfaL
某廃人鯖じゃあ司令塔必須になるんだろうな
17 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:28:43 ID:jAgioFGU
いやならんだろ。
事故がなくなるとはいえ、大混乱が防げないんじゃ修理支援や外科支援との天秤だろう。
艦隊効果じゃないスキルを各々付けるのとどっちがいいかだが。
18 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:32:50 ID:cibFvdkF
提督は耐砲撃装甲?
修理支援と外科支援入れて残り2人分で
司令塔いれると残り1人
重量砲撃1人って心細いね。必要なのかわからんけど
19 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:34:13 ID:TaOvxGLG
ところで黒曜石の剣を刀みたいに脇にさしてなくて後ろにつけてるやつがいたんだがあれはどうやるんだ?
20 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:56:58 ID:PSSI1/gm
そういえば司令塔製作スキルの統率14てどこいったの?
21 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:58:40 ID:cAtaotbF
>>20 一個5Mで売り抜けるまでの時間稼ぎです^^
普通に香辛料ageしてたら気づくんだけどなあれ
22 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:32:17 ID:xE1IBhAt
名匠ハイペリエのMAX貫通っていくつなんだろうか。。
910ってのは見たけど、それかなぁ。。
23 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 16:24:36 ID:imrz5LaS
ところで、材料には必要ないけど、装甲戦列の尻についてる丸いのって船尾回廊?
24 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 16:48:20 ID:ae+AKXFS
>>22 名匠、30個ぐらい出ましたが、いまのところ910が最高です
チミたちは名匠作成に魔術師も使わんのかドアホ
26 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:17:31 ID:A4PvqE6+
この変な虫きもいな
27 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:04:47 ID:cBzs460M
そんな事よりカサドールコートってかっこよくね?
28 :
名も無き航海者:2007/09/01(土) 20:42:22 ID:8doUPMDu
そんな事より鮫の話をしようぜ
29 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:34:57 ID:PSSI1/gm
きょ、きょうどどでかいサメにせんいんがお、おそわれたんだな
30 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:02:39 ID:ae+AKXFS
え、鮫島の話?
31 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:12:31 ID:0mze00u6
鮫島問題の話はやめろ
32 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:36:27 ID:iJso4wFB
なぜ?
33 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:18:26 ID:16mu8Zj4
その話はやばい 消されるぞ もうやめろ
34 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:29:54 ID:x4VJLYnS
鮫島?あぁあの話か
あれはな・・・・
おや?こんな時間に来客のようだ・・・・
35 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:54:22 ID:nAw3+VU/
>>32 実はDOLが、Oβの頃に公安にマークされていたのは有名な話だ
36 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:07:57 ID:w9dLItMo
37 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:17:26 ID:c9uCSZQS
司令塔ってそんなにいいのか?
38 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 07:48:23 ID:9CJ7WoMe
もうその話終った
39 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 07:58:11 ID:l1roKvSY
もうアレだね。
バトルキャンペーンがアップ後1ヶ月も先なのはとりあえずバトルキャンペーンまでは課金する
という人が多いだろうから少しでも延命したいんだろうね。
バトルキャンペーンこけたら来栖にwktkするものがもう無いし。
40 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 08:36:28 ID:v2leo68J
東南アジアから東回りでヨーロッパに帰還できるようになったのは大きい
これでPKによる封鎖が起きてもスパイス持ったままヨーロッパに帰還できる
ってここは海事スレか
41 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 08:50:00 ID:ctMWtEQj
おまえらバカじゃねーの!
こんなスレで鮫島の話だすなよ
DOL潰す気か
42 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 08:51:22 ID:9CJ7WoMe
といってるお前が
43 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:40:38 ID:RDtunyVW
鮫島よりもイトヤマの話しようぜ
44 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:01:32 ID:qOPcZDBC
45 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:27:10 ID:9CJ7WoMe
実際はいまどき封鎖なんてしてるとpkkがよってくる罠
46 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:30:40 ID:v2leo68J
>>44 封鎖してれば情報入ってくるし、2箇所同時封鎖なんてまずないから
その場合は今までどおり喜望峰経由で帰るだけさ
47 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:58:49 ID:HPe8E0F6
わざわざpk避けるより、上納使った方が早い。
48 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:14:11 ID:v2leo68J
避けられるPKなら避けるのが俺の主義だ。
だが、そこにPKがいようがNPCがいようが最短距離を突っ走る生き方を否定するつもりはない。
49 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:26:27 ID:9CJ7WoMe
無茶しやがって(AA略
50 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:57:45 ID:DewOPMbt
ろりこんまーん
街でハイペリオン売り見かけるようになったけど使い勝手はどうなのさ?
51 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:32:41 ID:E64x3VKh
52 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:29:45 ID:DewOPMbt
それは俺のせいなのか?
53 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:39:32 ID:mYwnA3SO
ネタが無い肥のせい
54 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:22:56 ID:16mu8Zj4
ろりこんまん呼ぶからだろw
ハイペリエは普通にペリエの上位互換と思ってる
55 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:45:22 ID:0CbVvFt9
ハイペリエになってカロ使い減ってペリエer増えたとかあるかな?
性能的には悪くないかもしれんけど、もともとペリエ使いってキャノンよりも少ない感じだったからどうなんだろ。
56 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:46:56 ID:0VeCOEPn
N狩りには重宝しそう
57 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 03:01:42 ID:vjlJvxln
売りが少ないから増えようが無いなぁ
58 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 06:56:24 ID:tLjrRWb+
インド海賊でキャップ掛かってからの、ソロ白兵海事上げは
どこがいいのかな?
59 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 07:04:44 ID:N0b4x2AH
マナル・王朝・アングリア
それに嫌気がさしたらシャム湾へGO!
60 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 07:05:24 ID:N0b4x2AH
あ、白兵か・・・
失礼した
61 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:00:59 ID:x6VJifOD
52まではペルシャ湾で、あとはホロかな
62 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:40:40 ID:2K1wCG9c
バッカニアでいいだろ。
消耗激しいがなやる気があればいけるぞ。
63 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:54:06 ID:vjlJvxln
普通にロブリー-パタニのアユタヤ狩りだと思うが
64 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:56:51 ID:O2h3OtbU
バッカニアでソロ白兵は心が折れるぞ
紅海もガレアスの取り合いで疲れるしな
PT組めそうにないなら砲撃に転向するか、人目を避けつつ旗付き狩りかな
65 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:20:48 ID:cPhgkfz6
ろわいやるまーん
回避あげをしてる海賊志望の白兵軍人ですが弾道を避ける生活に飽きてきました
もうすぐ非優遇カンストなのですがこのまま一気に優遇カンスト目指すほうがいいでしょうか?
海事はまだ30代ですがよきアドバイスをお願いします
66 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:24:37 ID:vf9zCATf
ロワマンじゃないけど
回避はカンストじゃないと水平カンスト砲撃に対抗できないから15にしとけ
あと、R上がるほど熟練効率向上するから今までのペースから想像するより早いぞ
67 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:28:14 ID:PoEsXidV
>>58 マルーナでいいんじゃない?
みんなエグズマかレアマルーナしか食わないから掃除しにきてくれ。
68 :
ロワイヤルマン:2007/09/03(月) 10:35:55 ID:M3AnFjdn
r ‐‐‐、
|´∀`;|
>>65 回避上げとなると斥候クエか不可解な穴クエ辺りでしょうか
_,;ト - イ、 個人的にですが回避上げ中は砲術上げはしなくても良いです、
(⌒` ⌒ヽ 修理救助でそれなりに忙しい上に大砲を装備しても相手の砲撃で一瞬で潰れます、
|ヽ ~~⌒γ⌒) 本来砲術上げ、いわゆるペチペチは上手く敵を一直線に並べて
│ ヽー―'^ー-' 常に1-2匹の敵からしか砲撃を受けない状態で行います、
│ 〉 |│ ですので効率やコスト面から見ても回避上げ中に砲術を上げる必要は無いかと思われます。
│ /───| | 海事Lvを砲撃で上げていく際に水平弾道回避で狩りをするでしょうし、
| irー-、 ー ,} | その海事Lvですと回避もカンストさせる必要は薄いかと思います、
| / `X´ ヽ 先にカンストさせると海事上げ中に発動する回避で得る熟練がフイになりますので
まずオーソドックスに戦列艦の乗船Lvを満たしてからその時点で足りていないスキルを
集中的に補完していくのが最終的に効率が良いかと思われます。
69 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:38:35 ID:vOUB2+CB
70 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:44:26 ID:vjlJvxln
`X´
71 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:51:12 ID:f9GRN6ZA
海事上げ時に貫通入れとかないと後で上げるのめんどくさくないか?
72 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:00:05 ID:vjlJvxln
貫通上げる気かよw
73 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:11:36 ID:jqU8m/7H
最近ニートのロワイヤルマンを好きになってきた自分がいる
74 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:37:12 ID:XchbKXVE
とっくにロワイヤルマンのファンな俺がいる。
75 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:54:15 ID:tzfXdHlH
>>58 シャム湾海賊のEXP半減するまではシャム湾海賊専門でいいと思う。
・シャム湾海賊は地精の刻印を落とす
・アユタヤ傭兵艦隊の砲撃糞痛い
という理由からな。まあ白兵カウンターもらったときの外科がめんどいけどな。
76 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:34:05 ID:0VeCOEPn
>>68 >まずオーソドックスに戦列艦の乗船Lvを満たしてから
おっさん、あんたやったら、ここは
「オーソドックスにロワイヤルの乗船Lvを満たしてから」
と言わんとあかんやろ
77 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:16:45 ID:tEYIeQVW
イングイベ最終で回避上げするつもりだったんだが
周遊編のセビリア沖イベガレ艦隊に敗けた腹癒せに
オポルト沖の艦隊片付けちゃった40歳の夏…
78 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:46:17 ID:vjlJvxln
そういうのはチラシの裏へ
79 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:28:40 ID:tzfXdHlH
>>65 ひょっとして非優遇の状態で回避上げしてる?わけないよな?
以下、海事Lv35以下の人向け
とりあえず海事35まで上げる(修理・回避優遇職で機雷を使って上げると非優遇でR10になるかんじ)
砲術家になって南米へGO(戦闘がレオン・弾道・水平・貫通を使う、回避は放置でいい)
EXP500↑のNPCを狙って食っていく(最終的にLv61までのトリンダージ海賊に落ち着く)
Lv52になったら戦列艦に乗り換えよう(修行用と割り切って増減無しに乗るほうが狩り効率の点では良い)
トリンダージはLv61でExp半減するので、そこからはアドリア・アンティル・紅海・ジャワ海などでLv62まで
Lv61中盤で弾道・水平・貫通R15になってるはずなので、そこから速射を使用、Lv62時でR10くらいになる
Lv62になったら白兵優遇職になってロワデビュー(交易40到達も忘れるなよ!)
使用大砲:
序盤はカロ14*4(*5)
砲スキルが上がるのに合わせてカロの数を減らして、店売り大砲をつける(個人的には
装填速度・射程距離がカロに近いデミキャ10門がお勧めだが、ハイペリエ10門もなかなかよい)
おれは最終的にカロ14*2+デミキャ10*3でやってた。
短所:
金かかる。Lv62・砲スキルカンストまでに100M程度かかった。けどレベル上げきったあとに
仕官クエでぺちぺちとかかったるくてやってられないし、という人にはおすすめ。
とにかくレベル上げと砲スキル上げに関して最も効率的なルートの一つではあると思う。
80 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:41:50 ID:O2h3OtbU
貫通取るくらいなら速射だろ常考
81 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:05:02 ID:tzfXdHlH
速射と貫通のどちらを取るかはお好きに。
速射R15にしたけりゃ貫通の代わりに速射を先に上げればよい。
・速射優遇は砲術家のみ(貫通は賞金稼ぎも専門スキルとなっている)
・砲術家で対人戦する場合、俺なら弾道・水平・貫通で一発の火力を重視する
・速射はぺちぺちですぐ上がる
といった理由から、俺は貫通を優先しただけ。
82 :
名も無き航海者:2007/09/03(月) 16:24:20 ID:yKlkOAAj
>>81 ・速射優遇は砲術家のみ(貫通は賞金稼ぎも専門スキルとなっている)
銃士のこともたまには思い出してあげてください
83 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:13:13 ID:TsXMuxPz
三銃士・・・
84 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 00:45:53 ID:DD253DNf
ロワイヤルマーン
鮫島問題って何?教えて下され。
85 :
ロワイヤルマン:2007/09/04(火) 00:53:25 ID:QN9HPZEc
86 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:02:33 ID:ReOwYMYA
>>85 ロワイヤルマンも最近見ないよね。
新実装の中でも強力と目されていた装甲戦列艦、重ガレアス、三層甲板ガレオンと、
対戦したり自分で使ってみた上でのレビューとかあったらおながいします。
87 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:07:27 ID:DD253DNf
88 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 02:05:10 ID:Tb27GZTA
89 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 07:59:36 ID:bHsRsCJt
ロワイヤルマーン!
炸裂弾ってペリエと組み合わせると、先制攻撃封じになるのでしょうか?
90 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:58:11 ID:hwqcPLoU
司令塔付いている艦船がPTにいるとかなり良いね。
インファイトしてる時に砲撃による混乱接舷の心配ないから安心。
司令塔付艦船が沈んでたら意味ないので過信は出来ないけど。
91 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:19:20 ID:QK6yjqBd
司令塔付きの奴を旗艦にすればいいのでは?
イメージ的にもしっくりするじゃん
92 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:28:56 ID:0di7ZqVm
司令塔の件だけど、一部の固定メンバーは連携砲撃のためスパニッシュ入れているので、☆3でそのままいけるから
取り付けそのものはあまり問題ないって人もいる。
実際砲撃混乱がなくなるのは(上級固定艦隊じゃない場合ほど)、意外と便利ではないでしょうか?
93 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:08:40 ID:mWgXWGd2
脳筋の兄貴達に質問です!
冒険職一筋でプレイしてきたのですが、ほぼコンプとなり冒険も飽きました
そこで1ヶ月前に兵器技術を取りつい先日海事62になってロワ乗れるようになったんですが
ロワの魅力である先制攻撃が兵器8
自分の兵器が7
2672/9800で8になるのですが
また戦列☆2に乗るのも飽きるので
ソロプレイでロワイヤル☆2剣術10応急10大船尾*2白兵で効率よく兵器の上がる敵はどいつらでしょうか?
重ガレー☆3のほうが効率良く上がるのはわかっていますが、船枠ない状態です。
94 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:19:31 ID:o0dEb0+j
兵器技術も海事LVもそこまで上がったんなら
自分で探せよと言いたいな、初心者じゃないんだから
と言っちゃ駄目?
95 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:21:59 ID:m+3bjW6M
装甲戦列艦に乗ったNPCとか美味いと思うよ^^
96 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:25:21 ID:mWgXWGd2
>>94 冷たいっすよ・・兄貴
海事は36〜56までインド南岸 商大ガレオン〜重ガレオン〜戦列艦
戦列艦乗るようになってから兵器取ったです。
56〜62はナッソー東
砲術家で弾道水平貫通砲術カンストしたから白兵であげたいっす!
白兵はマジでド素人なんで教えてください!!
97 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:29:25 ID:m+3bjW6M
>>93 重ガレー☆☆☆でやると兵器技術の熟練効率が良い理由を考えれば、
どんなNPCを狙えば良いか分かりそうなもんだが。なので、ロワで効率よく、ならば
装甲戦列NPC(んなもんいないけどw)とかになるわけだ。
98 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:34:08 ID:mWgXWGd2
>>97 管理みたく単純に☆が多いから重ガレーのほうが兵器の熟練効率がいいとおもってました
兵器は違うのかな・・?
砲撃ならこの敵が効率いいとか悪いとかある程度自分なりにあるんですけど
白兵はまったくといっていいほどやってないので上がりやすい敵とかわからんです
応急は撃たれてと開錠失敗なんかで10に
剣術は嫌でもする陸戦で10に
白兵スキルは突撃5防御3です
兄貴達教えてください!!
99 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:37:48 ID:m+3bjW6M
自分の船よりも乗船Lv合計の大きいNPCのほうが熟練が多く入る。
なので重ガレー☆3が兵器上げに都合の良い。
ロワに乗って効率よく兵器上げしたいなら、ロワより乗船Lvが大きい船に
乗ったNPCを探せ。以上。
船員の少ないジベ系のを片っ端から拿捕すればいいジャマイカ
ていうか、効率求めるなら船枠やりくりして☆3重ガレー買った方がいいよ
>>99 ありがとうございます兄貴!!
管理とはそこが違うんですね
大人しく戦列乗ってジャカルタ近くのガレアス狩ります
マジレス感謝です!!
ネタニマジレスオレカコワルイついでに教えておくと
2隻以上倒さないと熟練入らんぞ。
撤退するなら1隻でOK
そんなこというなら、海事LV15の本当の初心者が質問しちゃいますよ
これくらいの低レベルだと、クエやって育てるのが一番ですか?
やっぱりジェノヴァなんですか?
たくましい先輩達、どうか教えてください
野良狩ったほうがいいんじゃね?
〜L5 その辺の小船
〜L16 名前つきで美味しいやつ
〜L22 アルギン前
〜L35 カリブ
〜L40 カリブ猛者まわし
と序盤はこんな感じで。
>>104 金銭きついならクエ回し(ジェノヴァスクール含む)
金があるなら
>>105の通り、
カロネ装備で野良狩りの方が効率が遙かにいい
>>105 早い返答さすが先輩は頼りになるっす。
まだレベル15っすが、早漏なんでアルギン付近でオス狩りでもします。
マジありがとうございました。
そりゃ戦闘経験効率だけならクエじゃなく名前付きのNPCなり狩った方がいいんだろうがよ・・・
本当の初心者なら金もねーだろ?ジェノヴァPTの利点は消耗押さえられて
クエでそこそこ金も貯まる上に、フレが出来るっていうメリットがある。
>106
書き込んでる間にもう一つレスがあるなんて!
先輩がたの愛に目から汗が流れ出そうです。
現在カロネ装備で金もわりと余裕あるんで野良を刈ります。
ありがとうございます!
ソファラからモザンビーク経由でザンジバルまでサムブ狩るのもオススメ。
今なら養成学校卒業するだけで
かなりレベル上がるよね
スキルと所持金は全然増えないけど
白兵なのか砲撃なのかわからないけど
砲撃なら110の言ってるコースが楽だった
アラガレとか頭向けて突っ込んでくるから
ペリエで距離とりつつクリ入れてきゃさくさく倒せるよ
113 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:54:55 ID:HtREcTIC
いまはどの鯖もジェノスク寂れてんじゃね?
能登だが廃れてるっぽいな
バザーはいくつかあったけど活気はないな
俺はオープンβ組だからジェノバスクールが廃れるのは寂しいな
ジェノバはどの鯖も、もう軍人の街じゃなくて商人の街になってるなあ
今は商人レベル上げて商大キャラックあたりにカロ積んで海事デビュー。
ジェノバあたりはソロで楽勝だからな〜。
商大キャラックでカロ14×3積んで
傭兵だかで突撃と水平取れば
海事LV0からいきなりカリブで稼げる
20まで行くのに2時間で行ける
んで26になったら商用武装キャラックに乗り換えて
カロ14×4でカリカット前で造船しながらインド海賊狩り余裕でした
んで、30以降の効率のいい稼ぎ方を誰か教えてくれ
効率厨は消えろボケ
>>117 マングリアナルにキャップかかる60くらいまではインドで普通に効率よくいけるだろ。
>>119 やっぱそうかねぇ
上の方に南米も書いてあったから
南米も試してみようかとは思ってるんで、一度行ってみるけど
ガレーだと波辛そうなのがちと難点
>>117 肥の鯖をクラックしてDBを書き直す
一瞬で65/65/65オールスキルR15の廃キャラ誕生
あとでおまわりさんが来ても困らないようにHDDの恥ずかしい画像は消しておけよ
エロ鯖だがカリブ壺のバッカニアはもう寂れてるかなと思いゴールデンタイムに久々に行ったが
今でも結構いたのには驚いた。
今はウェムスタッドに海事用品売られてるからやりやすいのかな。
南米はトリンダージの取り合いだからなあ
ストレス貯まると思うよ
今レベル30のアラガレ乗りなんですが、ソロ白兵メインでお金も経験値も効率が良くて大体10〜20時間でLv50くらいになれる狩場教えてください
死ね↑
教えてくれたら死にます
パンダでテル
>>105は2キャラ目資金提供のみで軍人として
育成する場合のパターンだな。
アルギンの次はカリブ飛ばして喜望峰を回っての
>>110と2タクだな。
129 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:34:45 ID:IJL9PAR1
あえてここでききますがマラッカの羽毛はベルベットより効率落ちますか
>>129 羽毛は相場関係無いのが利点 マラッカでやれば暴落もないから
いつでもできる。
ただし、利益はほとんど無いのと、何万回クリックしても縫製R4から上がらない事
縫製Rも利益も上げたいならベルベ。ただし相場に左右されるのでリーマンプレイでは辛い。
スレ違いな上に効率厨とか糞過ぎ
132 :
ネタバレ:2007/09/05(水) 00:42:33 ID:L4sGD4Tc
新しいモードのレシピは東カロリン海盆
133 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:46:29 ID:c3gmJCnI
なんかさっきから非効率厨の気違い沸いてないか
>>129 >>130で大正解と俺も思うが何故戦闘スレで?ww
>>131 最後には冒険も戦闘も交易もある程度効率になってくるってw
みんながみんな2ちゃんねるとDolしかしないニートじゃないんだから
その辺分かって発言しょうぜw
135 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:09:48 ID:c3gmJCnI
>>134効率叩き荒らしが湧いてたから煽る意味で書いた
案の定湧いた。以上
賞金稼ぎクエの条件の、職業:用心棒っていい加減無くしても良くね?
と言うか、准士官⇒海軍士官⇒上級士官が条件になって無いのに、直接的なつながりの無い賞金稼ぎと用心棒が条件になってるのって意味不明。
海賊系転職クエもだな。
現在20/45/35で商大ガレオンにて戦闘上げしてます。
カリブでバッカニアと戦っているのですが
このLVと船だと、このままここでいいのか?
それともカリカットへ行った方がいいのか?迷っております。
(砲撃&機雷メインで白兵はほとんどしません)
ジェノヴァ→カリブと移行してきたのでカリカットの情報がわかりませんので
ご指導のほどよろしくお願いします。
またカリカット以外にもお勧めがあれば教えてください。
バッカニアはスキル使用キャノンで2確になれば効率は最高クラスだけど
4スロならペルシャ湾〜インドのほうがやわらかくていいと思う
下手にカロネでダメージを与えると間に修理を挟まれるので時間がかかるのです。
大型ガレー系がおいしいと思うよ、慣れれば接舷やラム使ってくる系が速い
5スロになったら再びバッカニアでいいかも
質問スレいけや
143 :
139:2007/09/05(水) 09:52:08 ID:E/0zO8EX
>>140 南米ですか。
港発見で行ったきりなのですっかり忘れてました^^;
もう少しPスキルが身についたらチャレンジしたいと思います。
ありがとうございました。
>>141 なるほど、1戦に4分もかかってしまう現状ではイマイチってことですね^^;
カリカット〜ペルシャ湾に行ってみたいと思います。
丁寧にありがとうございました。
>>142 戦闘の事だったのでこちらの方が詳しい方が多いかなと思いまして。
失礼しました。
スキル上げの質問はここでいいと思うけど
レベル上げの質問は質問スレでいいよなあ・・と思ったり
なにその俺ルール
「戦闘系スキルスレ」じゃないんだしここで問題ないでしょ
けどまあ、LV低いならいざ知らず
LV50以上とかになって
「○○がもう不味いのでどこで狩ればいいですか?教えて下さしあ><」
というのはどうかと思うけどね
候補地があるなら聞く前に自分で試してみればいいのにってのもあるな
レベル上げについては専門性も何もないからってのが理由
外部板の軍属スレでも見てれば丁寧に書かれてるし
単に効率厨がむかつくってのもあるけどな
商人で効率厨してさらに効率求めるから醜いだけじゃねぇの?
レベルも砲スキルも俺は仕事後の余暇プレイだけでも一年ちょいでカンストした。ストレス全く無し。資金も時間かければ苦にならん。これが一ヶ月で効率良くカンストする方法が確立されたらネトゲとしては終わったと思う
正直に言うと、時間かけて効率の悪い方法でようやくカンストした自分に
ぽっと出の軍人が効率厨ルートを使って1ヶ月足らずで追いついてくるのが
なんかしらんが腹立たしいだけなんだけどな!
流れぶった切るけど、装甲戦列艦ってかなり収奪向きの船じゃね?
耐久高い、装甲硬い、船員(帆船としては)多い、切り込み防止網と、収奪に有効な要素が揃ってると思うんだが。
遅くてイライラするじゃん
帆船全般速くなってる。
新海域含む波や潮流が高い場所だとむしろガレーよりキビキビしてるかもしれん。移動も速いし。
それに硬いから、浸水>白兵中沈没の脱力コンボくらわなくてすむな。
ただ突撃力はガレーに劣るから、雑魚掃除で手間取るのが難だな。
と知ったかが申しております
^^^^;;;;
装甲戦列資金を稼ぐためにレアハント
↓
レアハントのために装甲戦列
↓
その装甲戦列を手に入れるために
↓
エンドレス
なんかおかしいぞ!!
減量ロワに乗ってるんだが、専用OPに漕船補助をつけるか対砲撃装甲をつけるかで迷ってるんだ。
ラフロ以降のNPCは砲撃痛いの多くなったから対砲撃装甲がいいかなって思うんだけど、
いつもある程度最大耐久を回復・維持していればそうでもないのかなとも思うし、
むしろ対砲撃OPつけても底耐久で浸水していたら横砲撃で沈んじゃうのかなって不安だったり。
ちょっとアドバイスくれないか?ちなみにニーナ・ジョルジェなので弾防御は無い。
収奪用なのか対人にも使うかで答えは変わる
迷った時は排水ポンプ最強
160に先をこされた
>>159 船枠・資金共に2隻揃える余裕がないので両方に使いたい。
>>160 なんで第三の選択肢を持ち出してくるんだよw
排水ポンプがネタスキルだと思ってたら大間違い。
修正でかなり使えるスキルに変貌した。収奪用としてはだが。
>>162 いま乗ってるなら、その曲がり具合でまともに対人をやれるなら
対砲撃装甲がいいんじゃね。漏れは無理だったから漕船補助つけたが。
N収奪するときの排水ポンプは神スキル
R10だが俺は漕ぎ補助いらないな。PK/PKKやるのなら要るのかもしれんが。
選択肢にはないが模擬海戦では強化舵の方が接舷しやすくて良かった。
無難に耐砲撃でいいんでね?
これまた選択肢にはないが司令塔もかなりアリだと思うぞ。
ロワ強化舵はずして司令塔つけるつもり。つくかどうか知らんが。
混乱白兵(うぜえ、だりー)
↓
撤退(鐘一個使わすなよゴミが)
↓
統率&グリグリ(オラ、さっさと接舷させろ)
↓
敵艦A『ファイアッ!!!』
↓
混乱白兵
このようなループを防止するため発表された司令塔がゴミスキルなわけがない
我々は皆様にストレス防止という未曾有のサービスを提供しているのでございます
専用許可証2枚に改造費30mは非常にリーズナブル
良心的価格でございます
そうそう、レアハント用としては排水ポンプ付きロワは最高だ!
>>167 後半がTVショッピングみたいでフイタw
皆に排水ポンプの素晴らしさを解ってもらえて嬉しく思う
カイジネタが万人向けでないことも発見できたしなw
171 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:32:14 ID:bXnmucbE
オマエラはロワで収奪やってるの?
ロワで収奪とか恥
おれは商用クリッパーで収奪されてる。
なんで?
俺としては白兵強くない船で無駄に時間かけて略奪命令書連打とか嫌いだし、ロワだと雑魚つぶしが楽だからやっぱりロワ使うけどな。
混乱白兵とかになっても、先制攻撃のおかげで即座に撤退しやすいし。
拿捕速度が早いから、砲撃強いNPCに装甲無しで突っ込んでも結構なんとかなるし。
むしろ艦隊で収奪してる奴のほうが恥。と言うか邪魔。無駄に時間かけんな。
略奪連打ってか、普通に副官強奪じゃね?
ロワ以外で収奪する意味が・・・
北海武装みたいな弱い船相手なら思いっきり名倉削ればいいし上から下まで融通がきく
よく見たら174って突っ込みどころ満載だな
・無駄に時間かけて略奪命令書連打とか嫌いだし
・混乱白兵とかになっても、先制攻撃
・砲撃強いNPCに装甲無しで
副官の積荷強奪するのにロワでターン数減らしてどうすんだと言いたい
弱いNに突撃の一つ覚えみたいにバカしてるから船員減るんだよ
結局効率厨か
収奪効率だけ考えたら船員減らした重ガレオンで延々と積荷強奪してるのが
ベストなのは分かってるが、それも萎えるのぅ(´ω`)
上にも出てるがロワがいいのは強いNにも弱いNにも対応できるところ。
弱いNを狩るなら、名倉80ぐらいのコーヴァス装備で粘ればいい。
名倉数が少ないことで物資も持つ。
白兵の強いNに対しては150人ぐらい乗せて船尾楼をつければいい。
ガレアスや重ガレオン等だと、強いN相手には1,2戦やると名倉が削られまくり
継戦能力が落ちるのが面倒だから俺はロワ使ってる。
ぶっちゃけ大型は戦列とロワしか持ってないし、
戦列は対人用としてN狩りで耐久落としたくないのもあり
必然的にレアハントはロワを使ってる。
名倉削れば弱いNにも合わせられるし、ロングソードみたいな店売り装備でコスト節約もできるし。
もちろん突撃なんかせずにノンビリ狩りながら強奪発動させてるよ。
184 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:10:36 ID:bXnmucbE
積荷強奪持ってないやつならロワも分かるんだが
持ってるのに早々拿捕するの勿体無くないか?
どうせ防御だしな
与ダメは変わらん
先制ついてなくても突撃で防御されない限りそんなに船員が削られることはない
船尾楼とか初めから選択肢にねーよ
初心者すぎて申し訳ないが
略奪命令書と積荷強奪ってどっちが優秀?
兵長100強奪副官がいるけど、防御連打と紙連打のどちらがいいのか悩む
ふと気になったんだが、ロワマンはレアハントもロワなんだろうか?
そのへんどうなの?
教えて、ロワイヤルマーン!!
あとロワイヤルマンが付けてる専用艦スキルは何ー?
>>187 1・奇襲+強奪
2・奇襲+略奪連打
3・強奪
4・紙連打
ん。。。。
副官強奪は兵長100Sでも15%
略奪書は成功率30%程度あるぞ。
ただし略奪書は名倉もある程度削るのでギリギリだと使えないが。
防御連打できる副官の方がよかったりしないかな…
192 :
sage:2007/09/05(水) 18:52:14 ID:qa52gFLt
一度奇襲かけたら見張りの副官を入れ替えても
10分(?)は次の奇襲できないのかな?
前にイクバール→ランスロットで試してみたんだが
そのときはダメだった気がするんだ。
すまん、久々にPCから接続したら↑のsage入れる場所ミスったw
r ‐‐‐、
|´∀`;|
_,;ト - イ、
>>187 強奪は発動すれば必ず成功
(⌒` ⌒ヽ 略奪書は毎回勝負できるが、妨害される事のほうが多いし
|ヽ ~~⌒γ⌒)
>>190も言っているように敵名倉の削りが多いので
│ ヽー―'^ー-' じっくり長期戦で強奪+防御をお勧めする。
│ 〉 |│
│ /───| |
>>188 レアハントならロワ+18がお勧め
| irー-、 ー ,} | 悩んだ挙句強襲+18でやっているが雑魚狩りがマンドクサイ
| / ^ω^ ヽ 専用艦スキルは収奪専用ならポンプがよろしかろう
>>192 一度その担当で発動すると10分無理です
195 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:16:30 ID:c3gmJCnI
>>192できない。だから通常は2アカや積荷強奪PT作って交代で奇襲する。
偽者乙
^ω^
(´・ω・)つω^
ロワイヤル万
こかんにブーンがいるぞwww
そいつはニセモンだっつーのw
r ‐‐‐、 返信遅れてしまい申し訳ありません、
|´∀`;| ちょっとリアルでイージス艦拿捕してました。
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ
>>86 簡潔に各艦とタイマンで戦った感想を述べます
|ヽ ~~⌒γ⌒) 装甲戦列は非常に厄介です、白兵砲撃共に硬いので
│ ヽー―'^ー-' ロワ側はダメージレースに競り負けて修理連打させられる場面が多かったですね
│ 〉 |│ 対白兵の硬さも拿捕しにくいだけではなく突撃スキルで削りにくい上に
│ /───| | 168人ですので少々船員が減ったぐらいでは外科せずに白兵無敵時間を利用して
| irー-、 ー ,} | 至近距離で機雷砲撃による秒殺を狙ってくるのが脅威でした。
| / `X´ ヽ
先制重ガレアスは白兵ですとロワ側不利です、
白兵防御では上回れますが白兵攻撃力で40ほど負ける事となりますね。
ですが4スロの宿命故に重ガレアスの砲撃はそこまで脅威ではないので
白兵に拘らずに砲撃で仕留める事を意識すればそこまで苦戦もしませんね、
わざわざ造船して先制攻撃を付与してまで乗る船では無いと言った所でしょうか。
三層甲板ガレオンですがロワで相手するのは非常に辛いです
相手が砲術家だったのですが200近い機雷と水平弾道速射カロによって何回か秒殺されました
白兵に持ち込めば防御網も無いので比較的仕留め易いですが
互いに決め手のレンジが至近距離ですので油断をすると一瞬で負ける感じですね。
艦隊戦では微妙ですがタイマンで撃沈を狙うなら中々強力な船かと思います。
r ‐‐‐、
>>89 実際に使った人を見たこと無いので予想を交えてとなりますが・・
|´∀`;| 既存の特殊大砲に習って炸裂弾もCritical時にのみ大混乱発生かと思われます
_,;ト - イ、 タイマン時ならば近距離でCriが入る場面があるならば高貫通大砲で撃沈を狙うべきですし
(⌒` ⌒ヽ 遠距離のCriで大混乱を発生させても逃げながら統率連打されるのがオチかと
|ヽ ~~⌒γ⌒) 横砲撃で大混乱が発生するならば話は別ですが、
│ ヽー―'^ー-' Criのみですと相手に警戒された時点で通用しなくなるのではないでしょうか。
│ 〉 |│
│ /───| |
>>188 時折レアハントもしていますよ、
| irー-、 ー ,} | その時は±0の漕船補助ロワイヤルに搭乗しています。
| / `X´ ヽ 確かにレアハント用と割り切るならば排水ポンプは魅力的ですが
船枠の制約上、ある程度汎用性を確保した船の方が万人受けするので
そこは個人差が出るといった所でしょうか。
ロワマン的にはロワに付ける専用OPは何がいいの?
3スロ模擬で装甲戦列とか硬すぎね?
ロワマンて、かなりのおっさんとお見受けした
てかニートだろ
207 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:48:11 ID:qhjqTcS7
トロワヴィル欲しいんだけど需要あるのかな?
鉄商大ガレオンで太刀打ちできるものだろうか?
当方 冒険28 交易44 海事25なんだけど
メンバー集めたら寄生かな?
中の人の性能次第です
戦列ロワだろうと下手くそは下手くそ
欲しいのか需要があるのを聞いてるのかどっちなんだw
まぁ商大ごときじゃ断然無理
211 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:32:54 ID:qhjqTcS7
鯔鯖じゃ欲しいわけだが売って無くてね
レスサンクス
鉄商大ガレオンで砲撃メインでレベル上げしようと思うんだけど、
お勧めの専用艦スキルってある?
重量・対砲撃装甲・強化舵・修理支援・司令塔辺りを考えてるんだけど
いかんせん使った事がないのでどうしようか迷ってる
これぞというのがあったら教えてください
213 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 07:09:28 ID:76bIsUOF
>>204 カロは元々底模擬だと強すぎたからちょうどいいんじゃね?
>>212 それは長く乗る船じゃないだろうから専用艦付けるほとじゃない
兵器技術を少しでもはやくあげたいってことなら他の☆3船を検討するか
どうしてもその船につけたいなら紙1枚で出来るスキルにしとくのがいい
>>207 連クエ2番目のロロノアの部下を延べ15隻沈めて来いってクエがソロだとやたらきつい
敵の船足が異常に速い上に回避カンストでも横から3桁食らうんで砲戦は勝ち目なし
旗艦に速射砲撃浴びせて混乱白兵狙いになるが撤退されたらフルボッコ確定
根気さえあれば大船尾二個つけた商大ガレオンでも多分クリアできる
勝率は慣れれば1/2〜1/3だが海事不慣れだと1/5以下で100戦くらい必要かも
船耐久MAXにすると楽になるがガンガン削られるんで名工使いまくりになる
本番クエのロロノアは奇襲持ってれば重ね白兵で瞬殺できる
奇襲なしだと重ね白兵でも拿捕するまでに敵僚艦の砲撃で死ぬ可能性あり
ロロノアは確かに前提2番目が一番辛かったな。
ソロだけど海軍呼べるし白兵だけで十分だろうと舐めていて
ドミンゴのNPC売りの大砲装備のロワで行ったら瞬殺された。
撤退とか沈むとカウント無効だし、本当に
辛かった記憶が未だ残っているよ。
勝率なんて1〜2割だった気がする。
>>215 商用大型ガレオン程度だと、混乱白兵に持ち込んでも白兵中の砲撃で落とされる希ガス。
白兵スキルも高くは無さそうだしな。
>>217 オーク重ガレオンに突撃R7でいけたから不可能って事は無いよ
砲撃当てて混乱させてから接舷って部分が操舵低いと苦労すると思うけどね
ポセイドンアルバイターが必要、と… φ(◎ω◎) カキカキ
ポセイドン使うならソロでもいけるんじゃね?
ただ、船足がかなり速いので足が遅いとシボンだけどな。
後、なにげに積んでるラムにもちょっと注意。
重ガレアスの船尾楼半減効果ってN相手だとどうなるんだろう?
船尾楼ついてる奴(確認できないけど)なら有効なのかな
特殊船尾楼の効果はNPCにもありますよ
接弦直後、一瞬元の攻撃力が表示された後、特殊船尾楼の効果で数値が減少するのが見えます。
青字にはなりませんが、数値の変化は視認できます。
海事スクール上級の20隻撃沈は中型船じゃないと厳しいですか?
難しいようでしたらピンネースくらい買おうと思っているのですけど。
強襲用ガレー2〜3隻艦隊と戦闘。計20隻撃破だっけな?
戦闘用フリュートでどうにかなるとは思うけど・・・腕に自信が無いなら
ピンネースの方がいいんじゃない?
どうせなら20隻同時に出てきて機雷で一掃させろと思う俺効率厨
鯖スレに帰れ
操舵熟練度って戦闘中に停船してても入ったっけ?
砲スキルペチ上げについて質問。
集中装填ありの重ガレオンと何もついてない戦列艦とではどちらの方が砲撃熟練入りやすいでしょうか?
集中装填は装填速度50%アップと聞きましたが、
砲撃→次弾砲撃 の間隔が1.5倍の速度になるってわけでもないですよね・・・?
戦列は対人用に-18%なので海事に使ってる重ガレオンほど積めないのと、
いずれ乗り換えるつもりなので集中装填つけていませんので、
ほぼ一緒か重ガレオンのがよさそうなら重ガレオンで上げようかと思っているのですが。。。
ちなみに砲術は15あります。
バトルキャンペーンってシードとか精鋭の連中がはぶられてしまうのかのお
あ、鯖スレと誤爆したw
バトルキャンペーンは開催国意外でも傭兵として参加出来るからはぶり関係ないんじゃね?
始める前に参加者確認とかできるんじゃない?
ポーカーみたいな感じに
大海戦と違って相手が選べるなら、屈強なところとやって嬲り者にされたくない
と考えるとはぶられてしまうかも
脳筋はレベル制限つけないだろうし
チキンはつける、それだけなんじゃないのw
そして「チキンが!」と暴言連打で垢BANだな
ほんと謎仕様だぜ・・・
耐砲撃装甲とか使いたくて管理上げするのに調理とるつもりなんだが、一緒にとるのにオススメの取引スキルって何?
スキル枠はせいぜい2枠くらいしか裂けないんだけど。
>>240 食料品取引だけとってオポルトでピザ焼き
これが一番早い
))240
調理でやるなら食料品。
ただ、枠がないなら縫製+繊維取引がおすすめ。
取っておけば後々までベルベでも稼げるし。
243 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:41:08 ID:X1FXhjX/
>>240 他に取引系スキルはないのか?
調理と決まっていて2枠なら食料品以外あるまい
生産ゼロからやるなら調理が早いが
縫製・工芸・鋳造のどれかが育ってればそっちで上げたほうが早いぞ
俺の管理ageは工芸&工業品取引で美術品暴落オンライン
石像700体積んでる光景とか想像したらキモス
それを何千体と買い取る交易所おやじ
ピザより豚肉加工のがいいよ。
豚肉加工のが単発熟練は少ないが、一度の補給でピザの3倍生産できるし火災も起きない
>>247 たまには保管のことも思い出してやって下さい
調理室でマグロを捌きましょう
まあ、熟練考えたらピザのほうがいいだろうけど
豚肉加工のいいのは上に上げてる以外に積載量いっぱいできるところだな
ピザだと200個つくったら処分しないといけない
確かにピザで管理上げてると、銀行に999個、ショップに999個、自宅に999個
キャプテンバッグに200個、手持ち200個になると身動き取れんな
安く売りに出してもすぐ売れるとは限らんし・・・
ポルトガル人のリスボン商会の会員なら銀行枠も含めて結構貯められる
ピザ食いながら鶏丸とか豚肉加工やり続けてもいいし
>>251 基本は親父売り
600ちょいだった記憶があるが赤にはならない
>>248 管理技術Rが上がると、豚肉加工の大成功では熟練が入らなく成る。
どこで切り替えるか、見極めないと。
255 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:46:49 ID:CdiIFo3j
ピザくいながらピザつくる
ピザはオポルトのみで作れるが、面倒なのは小麦→小麦粉の生産と
アイテム所持数が200個の制限で生産途中にストップしてしまう事
鋳造の真鍮・調理のピザ・工芸の石像を試してみた俺としては最速は工芸
オスロで同数の石材・木材買って、行動力はピザなどで回復で石像生産
余程相場が悪くない限りほとんど赤字も出ないので便利だぞ
257 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:24:02 ID:rAIDm2ds
これ、模擬や大海戦だけを対戦専用FPSゲームとして発売すれば売れると思うよ
航海が嫌で辞める人も多いし
FPSにしちゃうと一人称視点の完全別ゲームだと思うんだが…
もしかしなくてもFPSの意味間違えてない?
FEZに生産を足した感じってのなら、まぁありかな。
冒険部分は行った先々のマップに発見物が直置きな感じで。
大航海時代から航海取ったら何てゲームよ?w
そもそも運営がワープアイテムみたいのは出さないといってんだから諦めれ
嫌なら他ゲー行くなり何なりすればいい話
RMTしないとまともに遊べないのがネック。
RMTまでしてD手に入れる価値が、どの辺りに有るのかと。
DOL程ゲーム中通貨の価値が低いのも、珍しいだろ。
1日6時間も7時間も遊べるならRMTする必要もないがな
苦痛な交易して人生の無駄な時間をすごすより
10Mで60円だから少し買って好きな事してる方がいい
航海があるからこそのゲームだと思うけどな
ただリーマンだから週末しか出来ない
会社のパソコンからはさすがに出来ないしなあ
>>265 とりあえずDOLをアインストロールして自分の好きな用に出来るオフゲーをお薦めする
それと定番のやつな
業者乙
対人は少しずつニート有利なバランスに調整され続けてるしな
一年前くらいのバランスが腕を競うには一番楽しめた
今日は釣り針がやたらあるな。
SS板にも水晶髑髏水晶髑髏言ってるやつがいるし
流行ってるのかな?
交易が苦痛で、かといってrmtする気もせず、やめた人間は相当数いるだろうね
まあ何を言おうとRMTは正当化できないがな
俺は1Gしか買ってないからセーフだがな
複垢なら名工は自分で白石を掘るより
その時間で交易して商会ショップで買った方が効率良いだろ?
ゲーム内通貨もゲーム内で稼ぐ時間をリアルで
働いてその金で手に入れた方が効率が良いだけの事。
規約違反だがなwww
交易でしか儲からないと思ってる奴って・・・・・
軍人なら収奪だろ?
大規模UP後なんてのはまさに稼ぎ時
つーか…
一ヶ月毎に25Mを上限に、2,500円とかで、肥がRTMの親玉すればいいだけの話さ。
誰も交易しなくなる?
本当にこのゲームの参加者の大多数が月25Mで自らの欲望を叶えられるとお考えなの?
うちの体験垢放置露天でも一週間の純利益で20M有るので、25M程度では肥に金払う気になれないな。
275 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:15:53 ID:64v73KuW
ゲーム内通貨を肥自身が売るってのは、いい案だな。
うまく相場を設定して業者じゃ儲けがでないようにすりゃ、いいわけだし。
肥が売るなら、コストいらねえから、かなり安くしても儲かるし。
まあ、馬鹿マツが設計してるゲームだから、失敗するのは見えているけど。
常に最高装備で模擬ばっかしてたら金なんていくらあっても足りんな
そういう人は根本的にこのゲーム向いてないんだろうけどさ
最高装備で模擬に来る馬鹿w
んー、あんまりN狩りは好きじゃないんだよな。
交易はNPCから買ってNPCに売るだけだし
冒険もNPCに情報聞いてNPCに報告するだけだし。
生産は好き。収入源は鋳造と錬金。
バザーしてても最近は売れ行き悪いけど。
うーむ…うまくバランス設定すれば、業者廃絶は、ちとナイーブ過ぎるな。
肥が「ゲーム内通貨課金」しても買う奴は業者から買う。
模擬には、いろいろな人が参加するから、安い相応しい装備で出たほうが、
お互いのためだね…
月2500円税別で、合計名声*100j(M以下切捨て)ってどうだろう?最高でも75Mだ。
毎月決まった時に、タベラとかから受け取る感じで。
んで、金を払う気になったひとだけが、払えばいいのですよ。
見てるならそこの肥の人!あなたですよ!きちんと検討するように。
以上
>>279 それはそれでいい案だとおもうし、業者に多少なりの痛手を与えれるが
問題はやっぱりみんな脳筋なんだよな〜・・
商人の立場で考えてみて
商人であれば海事が低かろうとNPC戦功が低かろうと大海戦で雑魚でも問題ない
問題あるのは運営がそのような方法でDOLマネーを売り出すと
DOL内の通貨の価値は当然下がるよね?
軍人がおれSugeeeeee!!俺Tueeeeee!!ってやりたいために
その案でしょ?
最高クラス装備で模擬、最高クラスの大砲で対人 最高クラスのJB船
まだまだキリないと思うけど、行き着く先は俺Tueeeeか俺Sugeeeeeね
商人も一緒ですよ
投資で俺Sugeeeeeしたい人もいるし、レアレシピをボッタクリ値と分かっていても
誰よりも早く手に入れて俺Sugeeeeeeしたい人もいる
俺を見てくれや!!と言わんばかりに新しい服並べてる人とかね
ある意味お金持ってる商人の特権だから
>>279の案が実装されれば当然商人から反発出ますよ
>>279 要するにアイテム課金と同じだべ
それはやらんと明言しているのに何を期待しちょるのかね
模擬は1回出れば1.5Mぐらいかかるからねえ。名匠使えばさらにドン
模擬に限って耐久の磨耗が低いとか
もしくはBCを超えるレギュレーション設定(ノーマルやブーストの限定等)
できるようになればいいんだろうけどね
収益重視の肥がRMTはじめると、ゲーム内通貨を買わせるためにより廃素材が必要な装備が出て
相対的に物価が上昇→RMTしてない一般ユーザーが萎える
この流れが怖いな。
RMTが当たり前になったらそれこそゲーム終了
>>279 まるっきり無駄なこと要求しないでくれ
それ実装したところで、業者の方が相場遙かに安いから
欲しい奴は業者から買うだろうし
ゲーム内RMTを否としてる人はそもそも手を出さないだろうし
(ホストが光栄だろうが関係ないと思う)
結局使われずに埋もれるだけのシステム
もっと他にすることあるだろう
通貨そのまま売るのはマズいでしょ
名前変更券、性別変更券、容姿変更券をRMで売ればいいよ
お金が無い人はそれをゲーム内でPCに売って通貨に換金できるし
常設模擬フィールド参加権利1,500/月
フィールド内では全ての装備・アイテムが磨耗しない
最大耐久は戦闘終了後に全回復
これでかつる
>>285 そういう方面なら気にしないな。
変な名前で作ってあちゃーが無くなっていいかもしれん
RM払うリスクあるからそうそう多用できないし
私的には勝手にやってくれだな
バトルキャンペーンだけの為に3000円も払った俺乙。
うーむ…
リアルで、インフレになった時にどうなるか?と似て非なる問題とか、
ゲーム内通貨価値が下がるのは予測できるけど、絶対的に下がるのか相対的に下がるのかとか、
プレーヤーが全て、合理的に値付け・購入するわけではないという実状とか、
そもそもどうして肥がRMTを禁止してるのか?という前提の問題とか、
アイテム課金=通貨課金を同じに考えることの是非とか…
マァ、スレタイに沿って、個人的な意見で〆ておくとだ、
稼ぎに関係するスキルが会計と社交しか無い漏れは、
海事でかかる金を稼ぐ時間が惜しいんだけど、なんとかしてよママン…
RMT取り締まりはKOEIがやる気出せば囮捜査で業者に大打撃与えられる筈なんだよな
それに合わせて模擬生活に困らない程度に1垢で毎月上限50M500円くらいのオフィシャル販売すりゃいいのに。
>>289 N狩れ
対人しかしたくないというならその辺のPCから分捕れ
普通に海事してる分には赤字なんて無いと思うけどな
毎晩ガチ模擬してるって言うなら話は別だが
運営がj売ればとか言ってる奴居るが・・・・・
RMTは禁止行為だから一定の歯止めがかかるし業者がj揃える手間もある。
だからインフレが抑制されている。
運営がj売り出したらインフレが加速するぞ?
店売りしかつかわねえってなら問題ないが
生産品は軒並み値上がりするからj買って増やしても資産価値は増えない。
BOTがマネー作りまくって挙句の果てには社員がマネー大量生産したROなんて
相当インフレが進んだからな。
j買う奴は何とか今までどおりのモノを手に入れることが出来て
買わない奴は貧乏人に
こうなるだけだ
模擬常連なんて、やることやり尽くして
あとは模擬だけが楽しみ、と引退引き伸ばしてるだけのが多いから
マジメにN狩ろう^^ってのはナカナカ
だから上限付きでって話なんじゃないのかね
>>293 そこまで煮詰まったら引退したほうが良いんじゃね?
つまりリアルな格差社会を体験できる
よりリアルなゲームになるってことだな
よーし、パパ、今日の夜から会計士になって、
アフリカ〜欧州ブーメランしちゃうことに決めたぞw
>>278 >収入源は鋳造と錬金。
>練金
>練金
採算合うの?w
299 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:16:56 ID:ZiVldwAl
すっごく初歩的な質問で申し訳ないが…
何で軍用ジーベックは+18%より-18%が重宝がられてるの?
積めないじゃん。
全ては旋回速度?
そ
冒険用船と軍用船は-18
商用船は+18
NPC狩るのに補給効率考えた場合は増減なしや増量の軍用船もあり得る
増量ガレアス交易なんてのもあるが、あれは商用船と看做す。
>>299 加速(停船時や戦闘開始直後から、速度に乗るまでの時間)もかなり違う。
収奪船なら増量もありだな
+10%のロワに乗ってる
-18でもできなくはないが、水400積んで出航するのはなかなか気分がいい
高価な交易品を落とすN相手だとお土産が500kぐらいになるのも楽しい
RMT公認で困るのは廃NEETと中華。
ゲーム内通貨の価値がなくなるとしても全然OKだな
305 :
299:2007/09/07(金) 19:04:58 ID:ZiVldwAl
みんなレスさんくすこ!
旋回だけならまだ…と思ったが、加速にも違いが出るのは大きいな…。
白兵もそれなりの砲撃手だから、+改造で考えてたが… 悩む。。
>>303 収奪交易品で稼ぐと言えばグランドケイマン周辺でイスパニア艦隊狩りウマー
>>305 両方作って使ってみろよ
2台頼んだら割引してくれるかも知れんし
グダグダ言うよりまずは乗ってみろ、びっくりするから
漢船は減量したら変わるのかッ?
今の漢船は轟音機雷のおかげで模擬とかに混ざってると糞ウザいぞ。
ゲーム内通貨を肥自身が売るってがいい案だって?
いくらニートだからって社会常識程度の経済の知識は仕込んでおいた方が良いと思うぞ。
仮に今まで100M/月の収入のPCが月あたり50Mゲーム内通貨を
買えたとするとすると大砲や名工の価格が変わらないなら
1.5倍買えるわけだ。
ところが大砲やら名工やらはPC生産品で供給に限度があるので
需要過多になる、言い換えると欲しい人は沢山いるけど
売っていないって事。
そうすると多少高くても売れるので徐々に値段が上がってくる。
どこまで上がるかは需要と供給のバランスなんだけど、
乱暴にまとめると今まで400Kだった通常カロが600Kになる訳さ。
買えるゲーム内通貨の量を変えても結局は同じ、価格が500Kになるか
800Kになるかって事だけで結局月当たりに使える大砲の本数は
変わらないって話。
まぁ
>>292 の言ってる事を言い換えただけなんだがそう言う事。
アホ学生レベルの経済知識だな
312 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:45:39 ID:7HnFEB9O
>>310 ゲーム内活動で100M稼いでたのを50Mに減らすだけだろ
なんにしろ、脳筋論理ですわな
商人が稼ぐ必要なくなれば、ものを作ることもなくなるよ
生産大好きって人もいるからゼロにはならないだろうけど、流通量が減るのは道理ですよ?
そんなに楽して所持金増やしたいかな
あまりにアイテム課金なりRTMに慣れ親しみすぎではないか
最近増えた初心者に見える人達って、そういうのばかりなのかな
既に中華のRMT蔓延してんだから
そこに流れてる金がKOEIに入るようになれば少しはマシだろ
…ここって戦闘スレだよな?
公式RMTなんて話は商人スレじゃありえないわな
投資戦でRMT使う事の威力ってのはルール破る点にある訳で
相手が気兼ねなくRMTで対抗できるとなると洒落にならんからなw
ていうか、買うやつそんなに多くないよ、こういうのは。
投資等でも吸収されるし、そんな変わらん。
強いて言えばレア物の相場が上がるだけ。
>>310 おまえこそ、出世しそうに無いバカリーマンだなw
肥はゲーム内通貨の回収もできるから、まともに経済の知識があるなら、ゲーム内の通貨供給の
コントロールなんて簡単だわw
肥の低学歴馬鹿社員にできないことは疑う余地は無いけどw
このゲームはジレンマを楽しむものなんだから
海事オタは金に困りながら闘うのがちょうどいいよ
>>319の学歴がどんだけすごいのかしらんが、
自分の学歴ひけらかすヤツが一番みっともないんだぜ?
それに、社会に出たら学歴より他に求められるものがあるんだぞ。
そもそもここは脳筋が集まる戦闘スレなんだから
そんな話はどうでもいいな。
スレ汚しスマン。
ところで、先日ヴォルカン砲1つ積んで
装甲劣化弾の強化をした船で戦闘したんだが
スキルが発動したんだかどうか効果の程がサッパリわからなかった。
大砲1基くらいじゃ発動しないものなのかな?
グラは青い炎だったからスキル発動っぽかったんだが・・・。
早い話、名工はスエズに35kで出せよと・・・
カ、キャ、ペ砲14門は首都売りする代わりに、PC生産品は高確率で名匠にしろ
もうすっかり記憶が曖昧なんだが
装甲劣化弾ってクリティカルの時に相手の装甲を1下げましたってでて、
多くのユーザーを絶望に追い込んだあれのことか?
戦術や銃撃てランク上がっても効果はあがらん?
または上がっているがごく微量なのかな?
R上がるとスキル使ったときの相手を削る数が増えると聞いた
327 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 02:02:49 ID:rWvjPg/Z
すべてのMMOでRMTを促進したほうがいいことは間違いない
死ね
329 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 03:01:49 ID:WxgwjzVA
RMT業者が中国人なのが問題
他の途上国なら個人ODAとして買ってやるのに。
RMT業者が赤道ギニア人だったとしても、稼いでいる当人らは援助されてるとはかけらにも考えないだろうな
経済学だの、公式RMTだのはどうでもいいんだが
いくら金がRMTとやらですぐに手に入っても生産職人がやる気でねーとかでバザー激減で
購入機会が減るほうがよっぽどダルい
カロネ14門や名工を自分で作るくらいならノーマル600kだのでさくっと買えるほうがよっぽどいいわ
332 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 04:22:57 ID:lP8o0qX9
ここって戦闘系スレでしたよね?
戦闘するにも金は掛かるからな
現状のシステムの上で、いかに短時間で海事資金を稼ぐかなんてのは
とっくに答えが出てるからな、宝石・香辛料・縫製etc...
要はRMT話でも持ってこないとネタがないんだろ
色々議論してるけど
結局はプレイヤーのモラルでしょ
みんなが大航海というゲームが好きで
少しでも長くサービスして欲しいと思うなら
マクロやRMTしなければいいだけさ
マッチポンプじゃねえだろうな、これ。
排水ポンプでは無いのは間違いない
>>227 収奪晒しすぎだろおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サモアの海の中にまでレア置いた肥涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精兵レアは補充用熊手
273の人は課金してって話をしてるけど、
課金無しで、例えば、私掠許可証とか、海軍所属証明書とか実装されて、
それもってる(あと称号とか)と、
毎月、国家財政から海事名声*nj支給みたいなのがいいな。
海事したいのに稼ぐ時間はかったるいよね。
しかし権利には義務がついてくるもんだ
模擬ばっかで実績上げない軍人は貰えちゃダメだろう
1週間単位で集計して支払いだな
私掠許可証は対人戦戦功で、海軍所属証明書はBCの戦効連動でいいんじゃないかな?
まあ妄想に過ぎない訳だがw
現役オレンジとしてはレターオブマルクを貰えるならむしろ収奪成果の一部を上納するかわりに援軍要請の解禁と賞金の若干軽減が欲しいな
他国軍人やら賞金稼ぎともすこしは戦いやすくなる
援軍スキルが使えるようにはして欲しいが
考えたのは保険のシステムの応用
一日あたりの上納金で等級があって受けられる恩恵も変わる
海事名声と悪名でキャップあり、一日10Kくらい出すと援軍要請解禁、被撃沈時緑旗適用、賞金10%OFF、同盟港で交戦禁止解除OKとかな
348 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:27:49 ID:rWvjPg/Z
>>335俺は大航海オンラインは嫌いでとっとと潰れてほしいからどっちもやるが文句ないな?
だったらやめればという逃げ論理はやめろよなぁぁ?
だったらやめろよw
初心者軍人の質問ですがお願いします。
砲撃をフルファイヤーさせるためには船員はMAXじゃないとだめですか?
最低船員いればOKでしょうか?
合計○門だったら船員○人は必要とか計算式でもありますでしょうか?
親切な方お願いします><
351 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:39:06 ID:rWvjPg/Z
>>350計算式はない。発射数が減る船員が必要船員
即レスありがとうございます
では、14門なら14人必要。100門なら100人必要と言うことですね?
なんだネタか
セラフィム砲はノーマル14門で貫通600くらいあっても良かったと思うんだ。
それでも使わんけどな
貫通はゴミでいいと思うがクリ時に帆完全破壊か舵完全破壊の効果を入れればいいと思うんだ
でも船首エンジェルが更に凶悪になるだけな・・・
そこで強化舵の上方修正ですy
弾強化で横でも大火災や大浸水が起こるようにすれば通常や2連弾ばっかじゃなくなるのにな
それは俺様が要望した
下手な仕様いれてPスキル要らずの副官スキルvsJBスキルの勝負になるより
今のままでいいよ
これ以上余計なことはしないでほしい
Pスキルの無いやつほどそういう
大火災や大浸水が起こるなら、みんなそっち使うだろ、阿呆め
RO帰れよ
大火災…3秒毎に船耐久の1/5のダメージ。消化砂では消えない。消火スキルにRができ、R10で鎮火率1/20
大浸水…3秒毎に船耐久の1/10のダメージ。同時に装甲値が半分に。手桶で止まらない。排水ポンプが付いていれば30〜60秒で回復
大浸水の方は装甲値も落ちるのか?落ちないだろ?
浸水で装甲は一時的に落ちるから大浸水も落ちるだろ
でも半分まで落ちてるかな?
装甲じゃなくて回避率が落ちるんだな
浸水するとほぼ全弾命中するからダメが大きくなる
浸水と大浸水で命中率の差異は、浸水のが減衰してるって結論だった気がする
前統計とったんだが大浸水なんて大型じゃ使わないと思って放置してるぽ
浸水中は回避の効果が大きく減るが、弾防御の効果は変わらない
戦闘系スレってのはあんまり情報公開しないから、こういう情報でるのは珍しいな
>>369 外部板の軍属スレのほうが情報公開してるのも変な話だよな。
本来ここがリードするべきだが
>>360 今のDOLとは別に、昔のような艦隊砲撃戦ゲームも久々にやってみたくはなるな
何て表現していいのかわからんが、最近のは読み合いの要素が減った
面白くなくなったのは
突然、敵艦隊が目前に
ワープアウトして来てからだ
下手でも勝てる逆転要素が欲しい。
という事なんだろうが、勝敗の原因がうやむやになってつまらなくなるのが見えてる。
上で言われてるのは結局廃人優遇策になるので乗せられるなよ。
これ以上強いアイテムや船を出すなとだけ要望すべし。
今回のUPは明らかに修正うpだからな。
先制攻撃に対しての修正が切り込み防止網。
提督服に対しての修正がモード7の廉価版提督服。
ひとつ糞仕様を入れるとgdgdループになるといういい例である。
6スロット船、大型16門砲は欲しい
今の時代はロワイヤルが脅威すぎる
6スロのキャノン16*6が最強だな
既存の戦列に横うちで750とか馬鹿じゃね?
>>376 旋回4くらいだったら納得するんじゃね
固定砲台扱いされるだろうけど
6スロ出すなら超大型とかの別クラスにしてほしい。
アンチ戦列派で戦闘59になっても軍ジベとバルガレだけで海事してるが、現状でも大型は上と下とで差がありすぎると思う
大海戦や模擬でも戦列やロワイヤル乗れないなら大型は野良でやれみたいな流れあるし・・・
みんな同じ船で同じ戦い方してて、何が楽しいんだか・・・
自分の信念貫いてるなら、周りがそれに合わせてくれないからって愚痴るなよ
女々しい
海戦のことしか考えてないからさらに困る。
クリッパー牽引で6スロットの馬鹿船が突っ込んできたらどうするよ?
上の数値は戦列の最大装甲値に撃ったものだからな?
商用船の耐久20以下だとダメージ1000越えて終了だ
ハイペリエもあるし、キルするだけならこれほど有利な船もない
上納品でもつかえボケ
>>375 ぶっちゃけ装甲戦列のほうが強い。
ロワイヤルに白兵されても防御アップ効果で被害軽減できるし、高確率で撤退できる。
砲撃機雷戦では言わずもがな。
司令塔でも着いてれば、タイマンではそうそうロワに負けない。
>>379 なんか「信念」って言葉見たら元気がでてきたよ。
大事な事に気付かされた気がする。ありがとう。
384 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:29:18 ID:JCA/t2DE
装甲戦列の白兵防御力だけでロワイヤルに勝てるかアホ
最低防御力5倍にならないと話にならん
>>384 「白兵で」勝てるとは誰も言ってないよ(´・ω・`)
ただ、よほど運が悪くなければ大被害出る前に撤退できるし、その後の撃ち合いでは圧倒的に有利。
前述したように司令塔つけてれば混乱白兵になる事はまずあり得ないしな。
罵倒はやめとけ、建設的な意見が出なくなる
装甲戦列でロワとやる場合だが練忠MAXで3回に2回は被害なしで撤退出来る感じだ
運に頼る部分はあるがかなりマシになった
巴から機雷撒いて白兵戦を誘い1ターン撤退を成功させるとチャンス到来、一気に資材をごっそり消費させられるぞ
ギャンブル性が上がるが三層ガレオンもガレアス系には強い
ロワ乗れば帆船には有利だって時代は終わったぞ
>>386 三層甲板に砲術家とかかなり強いけど、巴戦の時、自分の巻き込まれ被害もでかくなるのがちょっと難点だよな。
ところで三層ガレオンの強化機雷は機雷17で巻き込み250が確認されたそうだが
これって機雷原を作ってそこで待ちガイル>4隻以上の敵が接近、4つの機雷に接触>全員蒸発、が起こり得る?オラワクワクしてきたぞ
>>388 海戦なんかで援軍が入った瞬間に機雷でまとめて沈んだらウケるけどなw
敵も「味方も」250食らうのかよw
機雷というかそこまでいくと災害だな
轟音機雷とかもそうだが、敵艦隊に使う奴がいるとリアル大混乱だな。
1年半ぶりに壷へいった。
町が出来てた。 うれしかった。
壷には敵が一隻もいなかった。
俺の3ヶ月間の思い出も終わっていた。
メリダやヴェラクルスに移って「昔壷ってのがあってだなぁ・・・」って昔語りしつつ狩るなり、
ジャカルタに行って狩るなり、新しい思い出を作ればいいじゃない。
394 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:23:42 ID:6apBUCtC
海事50なのですが、レベル上げるにはどのあたりがよいでしょうか?
あれれ???
SS掲示板開かないぞ 俺だけ??
あそこの管理人アク禁いつになったら解くんだよ
398 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:50:51 ID:JCA/t2DE
SSは沈没船地図の反転画像に過剰な文句つけた奴らが禁になった模様
要は荒らしが禁になっただけだから問題ない
>>394 もうインドPKだらけだよぅ〜と思ったら東南アジアに行く
いや、プロバイダごと禁になってるからこまるんだよ
池沼と同じプロバイダーm9(^Д^)プギャー
ahoo bb ?
大枚はたいて炸裂弾を戦列につけて模擬してみたけど、
ロワイヤルマンのいったとおり、
クリが入ったときしか、大混乱にならなかった。
エフェクトは拡散波動砲みたいで、面白かったけど…
側面でも大混乱は起こる。
ただ、確率が低い。
兵器8トレンチ10×4で平均して8回砲撃に1回くらい。
実用性は低い。
重量のが10倍マシ
ガレー大好きな諸兄に質問です。
大海戦に機動型強襲ガレーを持ち込むとして、
オプションは何がオススメでしょうか?
A:機動力重視の漕船補助
B:打たれ弱さを少しでも緩和する耐砲撃装甲
C:先制攻撃と相性良さそうな破壊工作
D:強化衝角でアッー
Dしかないんだぜ
ところで俺の特大ラムを見てくれ、こいつをどう思う?
直撃阻止
>>405 操舵ランクや舵切りに自信が無ければA。もしくは強化舵でもいいかもな。
自信がある、もしくは白兵しかするつもりが無いならBと言ったところか。
Cも悪くは無いが、せっかく中型戦で先制つきガレーに乗るんなら白兵特化して突撃連打とかで拿捕狙ったほうがいい希ガス。
Dは止めはしない。むしろ期待する!ビームラム(゚∀゚)!!
/||ミ
/ ::::|| ガチャッ
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|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
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>>405 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .|| 排水ポンプの売り込みに来ますた!!
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::|| 〈 .||
|:::::::::::::::||,,/\」 .||
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砲撃用ガレアスの時代マダー?
ヴォルカン砲+装甲劣化弾+火炎弾強化にしたら結構いけそうですか?
どなたか試してみた方いませんか?
エルナンの弾防御で乙るんですかね…
戦列相手にボルカン14×5で劣化使用バラ撃ちを5分くらいして、
その後側面にフルファイアしたら200ダメージくらいだった。
弾道水平カンスト速射10で200
弾道水平+貫通10で240
火災での追加ダメージも最初(敵の砲弾が多いとき)の方は結構でかい
検証と言うよりは普通のタイマン模擬っぽい形式で戦闘して、
使用した戦列は増減なし。
最後は並走状態で弾道水平貫通のチャージ状態で側面から撃ち込んで、
すかさずラムアタックで戦列-18カロネ14×5で耐久600ちょっとあった戦列を撃沈。
ラムアタックが敵の装甲によってダメージに変化があるらしく、劣化+ラムアタックはかなり凶悪か。
劣化つかうなら増減なし推薦。
上手くつかいこなせれば化けるかも
劣化の確率とかは未検証。だれか頼む。
>>412 ラムアタックに装甲関係あったっけ?
ガレアス系で上手く当てれば600とかは余裕で出るが。
>>412 ところで今気付いたがそれなんて地人砲?
ボルカン×5人 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヴァルカン星人×5人 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
418 :
名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:41:22 ID:ZU0/3qqZ
トゥポル×5人 (*´Д`)ハァハァ
さて、カサドールの称号はPKKでもらえることが確定か。
エロ鯖ならまだしも、うちの鯖でどーしろってんだ。
どっかで八百長すっかな。
過疎鯖カワイソス (;ω;)
戦闘中の修理効果を10%にして大砲命中も大幅下減
副官6人任命出来るようして異常快復は副官スキルに大きく依存
これででおもろくなる
じゃあお前だけその仕様な
>>419 乙鯖の某名物男は自分の2ndを狩ってファビョリスタになった、ほかのプレーヤーに優しい色付野郎なんだが、
その応用で、自分の2ndに自分を狩らせ、その後で2ndをPKKすればカサドールになれるぜ
なるべく少ない転職回数で必要なスキルを取り、メインを海事にしようと思ってます。
いずれは大海戦にも出てみたいと思ってます。
それで質問なんですが、海事メインでいく場合海事スキルは全て取得した方がいいでしょうか?
それと冒険と商業で最低限取っておけばいいスキルはありますか?
言語は恐らくメモと身体言語でいけると思うので・・・
商人ではじめ現在冒険者で、スキルは今のところ会計保存釣り操帆警戒各種言語ぐらいです。
まだ拿捕されてばかりですが、いずれはラ・ロワイヤルに乗ってみたいです・・・
>>424 救助は罠スキルだから白兵だけ全部取って特大ラムでアーッ!
>>424 とりあえず少ない転職とか考えないで
いっぱい色々な事やってみた方がいいよ
転職のデメリット、今は無くなったから
無駄になるわけじゃないし
427 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:31:57 ID:7ywyHET0
>>424商人上がりなら機雷から入ることを勧める
にわかPKが最も嫌うのが嫌いだ
428 :
424:2007/09/11(火) 00:49:05 ID:Tqi6ayPx
>>425 なるほど、つまり白兵戦狙いで特大ラムで後ろからアッー!
>>426 学校以外の転職クエストは中々出ないらしく大変だと聞いたもので・・・
特にデメリットが無いのであれば好きな時に転職でもいいかもですね。
>>427 機雷を撒き散らして援軍が来た瞬間蒸発するんですね!
やったことないのでなんともいえませんけど・・・
専業軍人でも乗船LVのために冒険交易もそこそこ鍛えたほうがいいぞ
冒険LVは採集があればどうにでもなる
交易は宝石香辛料あたりの利が大きい取引スキルを取っとけ
だいたい商大スクーナーか商クリぐらいは乗れないと、通常の移動がしんどいからな
RMTで上げるなら知らん、好きにしろ、育成代行業者にスキル構成もまかせとけ
>>429 424を見る限りではまだ宝石香辛料スキル云々ってLvじゃないと思うぞ・・・
生産やるなら生産に便利な取引スキルは是が非でも取っておきたいとこだが、
それ以外は国によるので何とも言えんね。
>>424 とりあえず砲術スキルは取っておけば軍人転職クエは割りと簡単に出来るから
砲術優遇の職だけは最低限なっておいた方がいいよ。
冒険ならとりあえず学問一つ決めて取るといい。詳しくは冒険スレででもどうぞ。
個人的には
砲術(優遇職にならないと取れない)
操舵(優遇職じゃなくてもOK)
水平射撃(優遇職じゃないと取るのは大変)
の3つぐらいはとっておいた方がいいのでは?というとこ
白兵優先したいなら水平やめて剣術取得→余裕が出来次第突撃も、かな。
軍人で大海戦で必要な最低限のスキルって
砲術、操舵、水平、弾道学、回避、救助、機雷、修理、外科、応急処置、管理技術、兵器技術くらいか?
次点で
剣術、突撃、防御、戦術、銃撃、貫通、速射、統率、疾病学、消火、見張り、航海技術。
突撃とか白兵スキルは小型中型なら、たまに使うが必須ってわけでもないような気もするな
ロワ乗るなら漕ぎがないと動かないぞ
漕ぎ上げはマゾの一言だからほとんどの人間が挫折してるが
統率を他人に任せてる時点でこいつとは組みたいとは思わない
435 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:34:28 ID:wV59Xfws
おれの司令塔は左寄り
手こきボート?
アヒルボートくらいじゃね?
排水ポンプ使われると地味に驚くな
海戦で敵旗艦に錐で穴開けたらすぐ直されてびっくりしたわw 以外に使えるかもしれん。
手コキ…
441 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:15:46 ID:qkbRwIgs
>>431 船員の少ない小中で白兵がどれほど驚異か分かってないおまえさんはしあわせものか
442 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:26:44 ID:qkbRwIgs
>>384 誰も白兵で勝てるなんて書いてねぇの思うんだがチンカス君的にはどう思ったりすんのかな?
443 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:29:53 ID:qkbRwIgs
模擬厨ども死ね
剣術装備の白兵仕様で大海戦出ても大型で拿捕できるのは
1回あるかないかだよな。
小型・中型は船員少なくて拿捕し易い上に
大混乱もあるからスコアは伸びるな。
ロワ白兵の強みはタイマン勝負の時にあるよな
戦列vsロワで勝てる方法ってあるか?
R15機雷で削っておいて名匠キャノンで合わせるとか
普通の戦列艦なら白兵が脆弱すぎて危険だが、
装甲戦列なら白兵覚悟で接近戦もできるから対ロワ1:1なら楽になりそうだな
白兵防御力3割アップはかなりでかい
艦隊戦なら全ロワ艦隊で援軍側は重ねとか?
またその話題か。下手な方が負ける。
ロワ乗りの70%は、お前の操船技術じゃロワはまだ早いよってレベル。
タイマンなのにクリ入れ放題。
斬り込み防止ネットって自分達も斬り込みにくそう
白兵攻撃力はDownすべきだろ常考
>>450 ネットの内側から銃撃したり槍でついたりしてるんじゃね?
もしくは、切り込んできた敵兵にネットをかぶせてもがいてるところをサクっと。
452 :
424:2007/09/11(火) 14:17:29 ID:Tqi6ayPx
>>429 採集で経験値稼げるみたいなんで+5ブーストして半日ほど採集してみたけど・・・
極稀に経験値が1入るぐらいでクエやった方が早いんじゃ?って感じでした。
スキルが2+5だったせいかもしれないし場所が悪かっただけなのかな?
セリビアから出港後ずっとプカプカ浮いたままやってました。
海事メインにするなら冒険は10あれば十分なのかなぁ・・・
>>452 採集で冒険LV上げは上陸地点でするもんだ
海上での採集は加工品の材料か沈没地図取れるぐらいだろ
>>452 冒険10くらいまでなら、冒険者に転職して街発見で十分いけるだろ。
後、採集するんなら洋上でやってもダメ。上陸地点や郊外でやるもの。
>>452 仕様を理解せずに手を出すからそうなる。
冒険経験稼ぐなら採集がいいよ〜
→ならやってみよっと
→ちょっとやったけどかせげないじゃん〜
全体的に実地経験足りなそうだから
色々やって知識吸収するのお勧めする。
>>452 海水・砂・石・草 【以外】 を 2個以上複数採集した場合、
その交易品を採集する為に必要なR分の冒険経験が入る。
一度に4個以上採集すると、経験点は倍になる。
つまり、丸太や海藻2個で冒険経験1、4個で2入る。
しかし採集にR6必要な銅鉱石なら、2個で経験6、4個同時で12も入る。
ハッキリ言って、海上採集では大して経験入らない。
よりによって海上かよ
高R海上採集で真珠、珊瑚、龍涎香がごろごろ取れて地上採集なみの経験、儲けがあったら
航海中も楽しいだろうにな
459 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:53:35 ID:7ywyHET0
重ねの技術があるんなら先制付き重ガレアス×10も捨てがたい選択だと思う
全員が見張りランスロッチ兵長エルナンでないと意味ないが
いまや初心者のロワイヤル×10でさえ海戦で活躍するんだし
セリビア
>>452 は郊外に行ってもポイントも何もない
原っぱの真ん中で採集しちゃうヨカン。
道の脇とか。
>>461 +5もしてれば、それでもそれなりに稼げるんじゃね?
チュニスも出てすぐのところでも結構拾えるしね
チュニスは砂が大量に欲しいときに困る
チュニス郊外で採集してるとたまに砂売って下さいという人がくるな。
砂なんか破棄してるからタダでやってるけど。
チュニスで砂は消火砂にして行商人、小さなことからこつこつと
砂は武器強化にも使えるしな。
それは今までチュニスで適当な場所で石ころとか拾ってた俺に対するいじめだな?
クエ以外でやったことないからずっとそこら辺でやってたわ・・・
そういうポイントとかって上陸地点とか郊外でちゃんとあるの?
チュニス郊外でひたすら探索して砂を掘りまくる俺は武器職人
戦闘Lv64まで上げてまで装甲戦列艦に乗りたいとは思わない。
周りが装甲戦列艦ばかりになったらマジで引退考えているLv53の俺。
そりゃ装甲戦列に乗りたいけど64まで上げるのが面倒なだけだろ
手間は掛けたくないけど周りが強くなるのが気に入らないってお前どんだけガキなんだ
ああ確かにその通りだw
修理上げってやっぱりピザ食いながら座礁して修理連打が一番?
知り合いに模擬でケツにぶち込んでもらえ
>>473 リオで不可解な穴受けて+18の商大ガレオンに資材700強積んでいけ
回避発動も忘れるなよ!!
20分1SETで修理カウント5000は回るぞ!
装甲戦列艦と戦列艦の戦力差って実際どんなもんだろうか?
脳筋方の所感を伺いたい
操舵優遇職じゃないとキツいんだろうなー
>>470 おれもだな
装甲戦列くらいじゃ引退とまでは思わんが、Lv64必要で圧倒的に強い船が出てそればかりになったら止める
チョンゲじゃ無いんだから古参とニートだけで対人盛り上がってもつまらん
ローカルルールみたいのつくればええんちゃうん
もしくは海事Lv63以上おとこわりみたいにはぶればええんちゃうん
480 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 07:36:41 ID:3gWfo1bf
装甲戦列は対白兵強化だから、ノーマル戦列と戦って圧倒的ということはない。
鯔に来いw
装甲戦列どころかラロワも強襲ガレアスさえも出てないぞww
鯔の模擬は顔ぶれ見てるとそれこそニートの品評会のようだぞ
日が浅いだけに一般層と廃の格差がでかい
Lv50↑は、プレイヤーによってはかなり敷居高いもんなあ
俺は64まで上げたが、もうレベル上げは勘弁
とゆーより海戦用に他Lvまで抑えた奴が萎えてるんじゃね?
スキル枠確保のためにはLVは上げて置いた方が良い
パタニ海事もそれなりに楽しいぞ
PKが耐久MAXのロワ五隻艦隊で邪魔しに来るから嫌でつ≧ω≦
その時はカサドール狙いで逆に粘着しまくれ
今日のアプデでバトルキャンペーンないと実装はチャプ2までないというのは本当ですか?
その情報をどこから仕入れてきた
冒険・交易だとそうでもないのに
海事に限っては、普段努力してない人が平等や公平性を訴えようとするのが不思議だね。
ゲームだしな。幾つかの等価の強さのカードがあったほうが良い。
1強だとツマンネ。
492 :
猫煮込み一丁上がり:2007/09/12(水) 12:43:30 ID:fsz+T6os
>>473修理ならサントドミンゴ南の勅命がいいぞ
これでもかというほどダメージ受けられる
>>488 バトルキャンペーンは、開催日ははじめから決定している
いつまでもネガネガ 嘘を撒き散らすのはそろそろやめてもらおうか
でも実際、人生捨ててまで海事に打ち込んでるやつがいて、
ぽっと出の軍人に負けたらかなりショックでかそうだしな
マリオカートで負けるのとは重みが違いすぎる
かといってゲーム的なバランスが悪いと対戦相手がいなくなって、せっかく努力した意味がなくなるし
クラス分けすると本末転倒だし困ったのう
とりあえず大海戦のクラスわけはやめてくれ
そらそうだ
Pスキルが問われることに面白味を感じてやってる人が多いわけで。
戦列一強時代は全員グーで殴り合いだった。
これからジャンケン要素が強まって
素人でもパーさえ出しておけば、上級者のグーに難なく勝てるって事になれば
違うゲームになる。
良きにつけ悪しきにつけ、プレイヤー層はガラっと変わるだろうな。
あんだけ強引なスケジュールで大海戦まわしたんだ
次回はなにかシステムの変更あると予想してみる
グーでパーに勝つのが真の上級者さ
まあ、グーで負けてもそのまま相手を殴れば良いだけだしな。
試合に負けて勝負に勝つということか
このゲームってさ、ポッと出の軍人が勝ちすぎると粘着されるからね。
お前の性格に問題があるんじゃね?
性格に問題があるとしか思えない
強いから嫌われる人間っていうのはほとんどいないぞ。
必ず性格面に問題があるから嫌われる
むかし砲撃スキルすべて切った海事30の者なんだが(白兵スキルもない)
「海事を一気にあげて、だいぶ上がったらスキル切ればスキル枠余るじゃん!!」
と思ってるんだが、速射・貫通・回避
のどれを取るべきなのか迷ってるんだ。
弾道と水平は必須で良いんだよな?
機雷は下手で下手で嫌いorz
You Tubeとかに上手い人のあれば学びたいもんだ。
諸兄どうかお知恵をおかしください。
>>505 回避か速射好みで。
貫通は効果でるのは高Rになってからだし。
>>505 嫌いでも機雷がベスト
弾道水平は、あったほうがいい、特に水平
速射、貫通は別にいらん
回避はあったほうがいい
どうせきるんだろ?なら速射だけでいいよ。
てか砲術はあるのか?
回避も機雷もR10なきゃ使い物にならんぞ
低Rでも使えるやつをすすめてやれよ
回避発動して機雷撒いてれば、どっちもすぐ上がる
レベル上げるだけなら
ぺリエ装備で弾道、水平、貫通がよかった
頭向けて突っ込んでくるやつ狙いなら砲撃ほとんどされないし
脳筋の「すぐ」と、冒険者商人の「すぐ」は違うぞ
海事嫌いな奴は10数時間でもかなり苦痛なはず
しいて言えば脳筋にバルパルさせるようなもんだ
それなら、スキルは砲術だけで、名匠カロネ買い込んで撃ちまくれ
つか、R10無いと使いもんにならんっちゅう基準が疑問
目に見える効果が期待できないって意味ではそうなんだけどな
R5位の回避とか着いてる時と、着いてない時の違いが分らない
機雷はR毎に確実に威力が上がるから分りやすいけど
砲術もR5くらいだとそんなに装填速度差感じないかもしれないけど
自動効果だしあるに越す事無いか
R1から即戦力になるのは砲撃可能範囲が変わる水平、弾道だな
515 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:49:14 ID:hKqgbFMq
なんにもお知らせこねええええええええ
このゲームおわた
>回避も機雷もR10なきゃ使い物にならんぞ
むしろ、これが脳筋発想だな
Lv30代で相手するNPCなら、そこまでハードル高くない
諸兄達の優しさに感動
砲術は取るの前提で、弾道も水平も必要って言われてるよなー
と考えたんだ。
そこで、もうひとつ発動させるスキル余ってるから、
どれを入れようかと悩んでるんだ。
いろんな意見があるのも悩みのひとつなんだ。
機雷の理論はわかるんだが
NPC残り2隻くらいになると上手く踏んでくれなくて焦ってしまうんだ。
>>517 基本的にメリーゴーランド型の敵でないとなかなか踏んでくれない
そのタイプの敵でも踏んでくれないなら、距離空けすぎ
近寄ってぐるぐる回りながら撒くと嫌でも踏んでくれる
返り血浴びるけどな
10とは言わんが8はないと厳しいな。
特に機雷は低Rのうちは単に弾まきちらして行動力と弾薬をバカスカ使うだけでとても実用に耐えない。
将来的にも継続して使っていくならともかく、レベリングのためだけに鍛えるのもアホらしいだろ。
まあ商大ガレオンに乗って水平弾道でインド海賊あたり食いまくればいいんじゃね?
剣術と突撃があれば大砲なくっても海事できるから、そっちのがお薦めだけどな。
>>519 機雷は、たとえばジェノバ商船ならR6ぐらいから可能
R8もあれば、3分以内に終わる
R6までは、商船狩りクエと弾薬クエで数時間で上がるんじゃね
それをすぐというかどうかは別だが
あとインドで砲撃ならインド海賊より自警団の方が手っ取り早いな
>>518 返り血あびること前提なのですか。
ジェノ商でやってて、火災はおきるは、砲撃くらうわ
それに近寄りすぎると白兵になって・・・
頭リアル混乱だったのを覚えてます。
>>519 機雷はR7くらいあった気がします、が嫌いです。
剣術と突撃だけあれば海事出来るというのはどういう意味ですか?
白兵だと漕ぎが必要になりませんか?
例えばだ
インドでガンガン海事してて持ってきたカロネが全部壊れたとしよう。
さーてルビーでも積んで帰るか、と思ったら相場が妙に高くて積む気がしない、
もしくは
3時間後ぐらいにカロネ持って行くよーとフレor商会員が言ってくれたりする。
無論、休憩しても冒険してもいいんだが、剣術と突撃さえあれば
鉄板3枚だけ張って、賞金稼ぎにでも白兵しかけて突撃してれば経験もらえる。
白兵は砲撃より名声たっぷりもらえるから、メイン商人か冒険家なら美味しかろう。
インドぐらいなら商大ガレオンで充分だな。
重ガレーあたりを使えたら楽だが、楽になるだけで必須じゃない。
まあ白兵やるなら外科は欲しいから、枠がなければこの意見はスルーでいいよ。
インドなら艦隊まだ組めるだろう
525 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:17:05 ID:fsz+T6os
回避は効率板にも書いてあるが南米という既に開拓された修行地があるんだ
とっとと15にしてしまえ
場所的にPKは少ないが気になるなら小型上納+増量スループでもいける
外科はあります。
むりっくり2枠あけて、剣術と突撃。。。
初耳なので興味深いです。
でも、それで50代まで続くのでしょうか?
どうせ上げるなら、60か65
と思ってます(志は高く)
当方商大ガレには乗れます。
数人の兄が回避をオススメしてくれましたが
その根拠はやっぱり、ダメージの低下を考慮しての事なのでしょうか?
俺はインドで武装ジベに乗って回避と機雷だけで
戦闘57まで上げたな〜
大砲もラムを防ぐ為の船尾砲だけだったな。
それで居て壷並の高時給が出たから良かったな。
壷に比べて準備もほとんど要らないしな。
PKと遭遇したり船尾砲ミスって拿捕されたり
想定外の事もよく起きたが・・・
60まで狙うなら、機雷や白兵より弾道+水平だな
回避は、相手選べば不要
昔の話だが、インド修行してた頃は剣術と突撃だけで上げたぞ。
カロネなんて高価でなかなか買えなかったしな。
俺はそれでLV50にしたし、今でも行けるはず。
それに砲撃も白兵もできる、ってのは大きいと思うけどな。撤収の鐘連打しなくていいわけだし。
52↑になったらシャム湾で砲撃艦隊にまぜてもらえばいいが
統率や調達スキル等の補助スキルがないと、ちょっと居心地悪いと思うぞ。
まあ、人それぞれいろんな上げ方があるということですな
収集つかんので、どれでも好きな方法で上げてくれ
回避があれば相手を選ばずに・・・っていう事ですか。
貫通→狩る速度Up
速射→狩る速度Up
回避→NPCの範囲広がる
んーむずかしいなぁ
補助スキルが何を指すかは、はっきりわかりませんが
切るにも切れずに攻撃系だけ切ったんで、ありますよ。
貫通は〜一撃の威力は上がるが、NPC相手だと装填の速さの方が大事だな。
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで速射でいいんじゃないか?混乱効果もあるしな。
海事レベル上げていけば、スキル枠も増えていくだろうし
おいおい自分が必要だと思ったものを取っていけばいいんじゃないか?
速射を取ることに決めました^^
相談にのっていただきありがとうございました
諸兄達に幸運を!
NPCのみ相手なら
名匠ハイペリエ、弾道、速射、貫通、砲術でいいんじゃね?
回避の必要性って元々は船部品への被害を減らすのが主だったんだよな
今と違って大砲とかの耐久がガリガリ減ってて
で、回避が上がると耐久の減りも少なくなることがわかって
時代が流れて徐々に耐久よりもダメージ低下のほうが重要になってたんだよな、確か
速射無いと砲術低いうちはカロネでも身悶えするくらい装填遅いぞ。
まあ昔はカリカのカロネバザーは2Mしたしなw
砲撃するたびにガリガリ削れる仕様の時は悶絶だったな…。
Lv30あるなら砲術家水平弾道速射でFAだろ
低砲術カロネは悶絶する
この構成でも最初は悶絶すると思うが
むしろペチってALL5〜6くらいまではあげたほうがいいかも知れぬ
そういや昔は12門しかないのに糞高くて耐久力も実質今の半分だったよな・・・
540 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:47:42 ID:1uUOfCet
さすがに昔すぎるだろwww
最近は楽しようとしう奴ばっかだからな
苦労しようとする香具師ばかりって状況は、見た事無いけどな。
はいはい、効率厨乙
544 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:50:25 ID:1uUOfCet
We03Rx3Aはベルベ羽毛を効率厨死ねって言ってるカスなんだから必死こいて苦労してるんじゃないのwww
>>538 ソロでやっているんだから初手からカロネでたぶん問題ないと思うじゃ
飯食って落ちた船員拾って桶使って切れたスキル再発動して
とやっている内に装填は完了する、経験者談
>>546 もう少し工夫しないと、飽きられてどのスレでも相手にされなくなるよ。
商人スレでは正体見破られて
既に誰にも相手にされてない。
諸兄の方々にお願いします。
当方、海事55歳のくせに砲術未カンストのヘタレ冒険家です。
サルベージ実装で、どうしてもスキル枠の関係上開示LVを59まで上げる必要が出てきました。
海事が下手(&白兵スキル無)の為、ペリエで海事をしてきました。
さらに、40歳までジェノバスクールを留年したためPスキルは全然ありません。
こんな私ですが、海事上げに適した狩場はありますでしょうか
マングリアは取り合い(焦って何度も拿捕><)&PKの恐怖が・・・
トリニダージとの話を聞きましたが、白兵AI以外ソロでやったこと無いので、どうなのかなと
ちなみに、海事スキル構成は
砲術14、水平14、弾道13、速射13、操舵10、応急10、剣術6、外科6、機雷6
サルベージスキルに当てる予定の救助8
以降2年以上未使用ですが
回避8、貫通8
実は、周りの人に聞いたところ回避か貫通切れと言われてるんですが
今後対人(含む大海戦)を考えると、ちょっと切りにくくて悩んでます。
言語減らせばいいよ
>>549 軍人メインでもなきゃ戦闘中に回避と貫通のスイッチなんてそうそうやらないんだから、自分のスタイル考えてどっちかにしぼれ。
海事59なんてアナル・マングリア・王朝で十分だろ
どれもいなければ、セイロン海賊、それもいなかったらインド海賊を片っ端から狩りまくれ
中途半端な機雷と貫通捨ててサルベージと曳航取ればおk
554 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:40:46 ID:Qn+srXAF
BCの開催日ってどのページに乗ってるっけ?
えろい人おせぇて><
マニュアル
LV上げよりスキル切る方がよさそうですね
>>552 冒険家には機雷が対PKには嫌がらせに効果的なので貫通切ります
ありがとうございました
そこそこ育ったスキルって使って無くても切り辛いんですよね
でも、切らないと次のステップに進めないので、つい頼っちゃうんです><
ありがとう〜
×552
○553
orz
とりあえず建設的な話題として、バトルキャンペーンの準備について語ろうか。
大海戦の場合用意する物は、
・大、中、小型船(参加するクラスによる)
・名工の大工道具
・艦隊回復料理(マグステ、ププランツリー等)
・予備帆、予備舵、手桶、撤収の鐘
・盟約の美酒
・酔い覚まし
・(アイテム枠などに余裕があれば)白煙弾、轟音弾、破壊の大錐
・各種大砲(カロネ、キャノン、ハイペリエなど。できれば名匠。シュミネ、ヴォルカンも食い込んでくるか?)
・旋回の下がらない補助帆(理想はメインステイスルか、平織りボンネット)
・大型船尾楼、もしくは追加大スパンカーや追加大スプリット
・鉄板(できれば削剥鉄板か、硬化鉄板。スタイルに応じて)
・船首エンジェル砲、船尾砲(メテオーラやエンジェルが理想的だが、船尾は何でも良いというか無くても良い)
・ガルーダの像(用意できなければファフニールや天竜など、できるだけ砲弾回避の高い像)
と言ったところか。
公式での説明通りBCでは船員に困る事が無いと言うのであれば、酔い覚ましは不要か。
船なんかは、ずっと大型のみでも戦い続けられるようになるのかな?
正直一番必要なのは耐久底船が艦隊に入ってきてもへこまないバイタリティと
相手が15人固定面子になったときにへこまないバイタリティだろ
15名だっけ?最大10名だよな
底限定ルームなんかもできそうだ
底限定部屋
またの名は名匠キャノン横砲撃で俺Tueeee部屋か…
おっと、最大10人だな。
それとクラス制限なくすことも出来るんだな
つまり大型でも特殊機雷と轟音機雷に出くわす可能性があるわけだ・・おそロシア
>>564 たまには漢船の事を思い出してください…
戦闘領域が制限されていない状況では、むしろ三層甲板ガレオンの強化機雷とかのほうが恐い希ガス。
後、大浸水はさほど恐くない。体感だが、浸水よりも与ダメ増加少ない気がするし。
底3スロ限定?w
三層ガレオンで優遇機雷+キャノンで一撃だな
優遇機雷はなしだとかハイペリエなしだとか色々不文律できて面倒そう
元々底で作られたバランスじゃないのに
そうなったらもう終わりぽ
何言ってんだよお前w
・パスワードをかけた部屋では称号、影響度は変動しない
・BC海域に入ると船耐久が一時的にMAX、終了すると元に戻る
・出撃ポイントの青ゾーンは広めに設定されている
・修理等支援の範囲が狭い(青ゾーン修理外科は当然不可)
・傭兵が多いと勝利ポイントは割り引かれる
・NPCは海賊用キャノンを装備した強力船
これぐらいで初めて合格か
>>569 さすが脳筋の方ですね
嫌PKが危険海域には行くけどPKしないでください!ってのと同じレベルっす
>・パスワードをかけた部屋では称号、影響度は変動しない
イカサマ防止に大賛成
>・BC海域に入ると船耐久が一時的にMAX、終了すると元に戻る
名工買う資金や作る暇あればBC参加したいのでって脳筋意見は師んでいいですよ
>・出撃ポイントの青ゾーンは広めに設定されている
封鎖されてびびる軍人ならそもそもBC出なくてもいいはず
>・修理等支援の範囲が狭い(青ゾーン修理外科は当然不可)
意味が本当にわからないけど、大海戦と同じルールで問題ないはず
>・傭兵が多いと勝利ポイントは割り引かれる
大海戦の戦力差で戦功0のときみたいな感じなら賛成
>・NPCは海賊用キャノンを装備した強力船
あぼがともいいとこ、脳筋ならエルナン2連弾防御+回避で痛くない
それよりクルスから初の戦闘イベントでくる人用を考えたほうが無難
こいつくせぇ
公式厨の匂いがするぜ
>>571 都合悪いこと突付かれると厨とくせぇしか意見ないの?
みんながみんな脳筋じゃないんだから反対意見もでるでしょ
悪い頭で少しだけ考えてみたらいよ^^^^^^^^
こいつは真性だな
くせぇwww
ぷ、煽りにマジレスが来たぜwwwwww
やっぱくせぇわ
大丈夫だってww
MMOのスレに朝の5時からレス付けたりしてるやつが
くさくないわけがないよ^^^^^^^^^^^^^^^^^
みんなくせぇし馬鹿だしアホだし世間から外れてるやつばっかりだよ^^^^^^^^^^^
真性も煽りとして古いってww
馬鹿な頭でもう少し煽り方も考えようよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
次の予想
ID:BvBNdVL必死だなwww
臭いl臭い公式厨の方、顔真っ赤にしての反論ありがとうございました
お前死ね
>>576 とりあえずお前がIDもコピーできない低脳だってことはわかった
>>577 大丈夫だってwww
>>577顔真っ赤だけど気にする子と内よ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
必死必死と顔真っ赤に○○厨に真性に
あ"池沼忘れてたwww
斬新な煽りで顔真っ赤にさせてよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>578 俺低脳
お前無能^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>578の本音以下↓ ↓ ↓
BCにお金かけたくないでちゅw
エルナン兵長100だからNPCは2連弾で砲撃強めでいいでちゅw
初心者??知らないでちゅw自分が良ければいいでちゅw
あー面白い面白い
二連弾と回避なんか使ったら相手落とせないじゃん
BCのルールよく知らないけど
海戦だと提督ぐらいだよな二連弾+回避使うのは
アタッカーは水平弾道は外せないもんな
脳筋570ではNPCがって話だ
要するにNも少し強く出てもらって俺Sgeeeee見ろってことだな
何故キャノン指定かって言うと自分が兵長エルナンだからと
大海戦主流の大砲は名匠キャノンだから、対人も想定してるわけだ
なんのことはないエンジェルのクェみたく鬼強煙幕弾でもいいわけだよ
Nが名匠キャノン使ってきたら
2連弾防御と回避と水平でないかい?
所詮はNはNだしな
無理に船削ってアタッカーで突っ込むことないと思うよ
せっかく煽り入れてくれた人はもう寝たのかね!?
煽るのは好きでも煽られるのは耐久ないやつばっかりだな
ニートな俺様は寝るぜ!
日本語でおk
定職につくことは大事だが日本語のランク上げもした方が良いな^^^^
煽られ耐久性がないので平常心を保てず激情に任せてカキコしたら支離滅裂に
なんてダサ
脳筋なおにいさん方に質問です。
アラビアンガレーの材質や増減ってどぅされてますか?
海事や対人(PK)でつかおうと思ってるんだけど・・・
こんな私に少しでいいので協力してください!
あえて火中の栗を拾ってみるかw
>>570 >>・BC海域に入ると船耐久が一時的にMAX、終了すると元に戻る
>名工買う資金や作る暇あればBC参加したいのでって脳筋意見は師んでいいですよ
これはむしろ初の戦闘イベントで来る人向きの恩恵だと思うがw
ぶっちゃけ脳筋なら必ず耐久回復してくしな。
(脳筋仲間で声掛けて回復希望者も集まりやすい)
>>・出撃ポイントの青ゾーンは広めに設定されている
>封鎖されてびびる軍人ならそもそもBC出なくてもいいはず
これは意味分かってないんだろうなw
出航即大砲充填され始める(戦闘ゾーン)仕様なBC。
停船して点滅ハイペリエで待ち構えたスナイパーが出航直後の敵船を撃ち抜けちまう。
上の一時的に耐久MAX、との絡みもあるが戦闘ゾーンで名工使えない&
耐久落ちた船だとハイペリエに耐えられない。
つまり脳筋と一般の格差はより拡がっていく罠。
>>569の上3つは格差を埋めるためにも同意だな。
>>588 チーク -18%
理由はガレーでの最速船だから、一番帆数値が高くなり加速が良くなるこれ。
バトルキャンペーンはNPC船も海域にいるんだよな
NPCのAIがライザ型じゃない事を祈ってる
592 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:07:28 ID:DLYbS7rB
ライザ型よりも良AIあげてみろよ
>>588 PKは脳筋経験してからやれや(#゚Д゚) ゴルァ!!
アラガレを白兵海事&対人なら-18減量一択、材質はローズウッドかチーク
商船からの積荷収奪考えて増量で作ったフレがいたが
補足しきれなく討ちもらしも増えたのでやっぱダメだって言ってた
>>560 酔い醒ましは必要ない
なぜなら船員雇い放題だからだ。
同意。
青ゾーンがなけりゃロワ待ち伏せしてりゃいいし
狭けりゃ速度乗せられないんだから、動きも読みやすい。青出たら即撃沈とか。
結局先に相手陣地制圧したら勝ちでその後はやる意味がないっていう
ワンサイドゲームを防ぐためにも、出撃ポイントは複数箇所あればいい。
修理外科の支援が狭いっていうのは、修理支援マクロ船の防止かな?
あとは劣勢でも固まれば対抗しやすい、って意味でもいいか。
傭兵が多いと、勝利ポイントが少ないっていうのは
他国の強い軍人を呼ぶより、自国の成長期の軍人がなるべく参加しやすいように
という配慮か。
NPCがキャノンってのは意図して書いたものじゃなく海賊カロネでも何でもいいんだろう。
弱いだけのNなら味方Nでも邪魔だし、海戦みたいな狩りならつまらないしね。
いちいち納得できる事が多いんだがね。
FPSの如く、戦線構築だの裏取りだの出来れば最高なんだが
>>592 つ 2005年のクリスマスイベントの時のアーサー
つ ドリームバスターイベントの海賊殺しレヴィン
海事30でやっと重ガレーに乗れたくらいの、にわか軍人はBCお断りっていう流れ?
まだジェノヴァスクールが大人気の頃は、海事20ちょいでも気軽に大海戦に参加できたんだけど
最近久々に戻ってきたら、低レベルが全然いなくなっててあせる。
そら昔はLV平均値が低かったからな。
BCはLV制限で募集できるんだしどこにもお断りなんて書いてないと思うが。
むしろそのためのレベル制限だ。
戦闘だけでなく冒険や交易も制限できるようにすべきとおもうがね
フィールドは地中海がメインだろうな。
ガレー系に載るヤツもいると思うから、海流が厳しいエリアにすることは少なそう。
冒険者、商人だけど何となくぶらぶらしててヒマな時の15分で相手してやらないことも無いよ
的な参加でもOK
605 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:41:59 ID:R1pSbpvK
冒険者や商人は大砲を常に持ち歩かないからw
戦闘するのに準備に余計に時間がかかるし、無駄に出費するのはイヤだろ。
そしてやっと戦闘しても、脳筋連中のていのいい狩りエサになるだけで、全く面白くないから。
606 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:46:39 ID:R1pSbpvK
ああ、制限項目にスキルもR5までとか低レベル向けの制限も出来るならやるヤツも居るかもな〜。
戦闘スキルが低いヤツが、水平15以上やらの相手に勝てるとは思えンし。
そういうとこ肥はぬけてるよな
>>605 普段非軍人が持ち歩かないであろう船部品:補助帆、大砲、装甲、船首像
これだけで10枠は使うからな
アイテム枠が地図・ブーストで一杯の冒険者や
カテ・レシピ・ブーストで一杯の商人にとってはこれだけで敷居が高くなる。
そして戦闘用の船を持ち、普段の倍以上の船員のために錬度上げ
これだけやってもスキルの壁と慣れの問題で脳筋にカモられる。
まあ、そうそう参加しないだろうな。
BCは模擬の延長にしかならんよ。
大海戦みたいに脳筋から逃げ回れるなら別だが
同じフィールドじゃ逃げ場も無い
大海戦の時みたいな、数居りゃいいやという戦い方が出来ない分参加者がシビアに厳選されてしまうのかな?
冒険者、商人のみの対戦とか出来れば良いんだけどな
何を基準にしても廃人は紛れ込もうとするし参加出来る資格持つやつも減るだけだから
ロック部屋使えばいいんじゃね?
>>609 職業制限にしても全スキル非優遇カンストみたいなのが乱入するだけw
スキルR制限するか
組み合わせを完全ランダム(脳筋艦隊排除)にしなければ
脳筋だけのためのシステムになるだけ
戦闘系スレ住人に言うのもなんだが、貫通以外の砲術系をR10にするのなんて簡単じゃね?
この場ででている商人や冒険者っていったって、大型ガレオン系乗るのに必要な海事LV20はあるってこったし
もちろん同じような腕で全カンストの奴にはかなわいけど、そういう話じゃないわけだろ
だからスキルR排除ってそれほど意味があるとは思えんのだが
簡単だろうとなかろうとスキルを上げる気がおこらんだろ
>>612 大ガレオンに乗れるようなほど他のレベルが高ければ、機雷だけ残して他は戦闘辞めた時に切ります。
ずっと戦闘に従事しないなら、R5くらいのスキルを戦闘しないのに持っているよりも他のスキルを重視するから。
あとR10が簡単に出来るとかおっしゃるが、冒険スキルも簡単に10に出来るといってるようなモノ。
ぺちぺちで鍛えろと言ってるのだろうが、頭痛の度に隣町に行ってずっと書庫で上げろと行ってるようなモノ。
BCが大海戦と違って敵を選べるんだったら、脳筋艦隊なんて相手にしなきゃいいんじゃね?
簡単に言ってしまうと
メインは商人、冒険者で対人戦をしてみたいではなく、あくまで脳筋に勝ちたい
でも、簡単なスキル上げをする気にはならない
そういう人をどれぐらい考慮する必要があるのか疑問って話
他のを重視するなら対人で脳筋相手に勝てなくても、別によくね?
いや、冒険者や商人を呼び込もうとしても無駄だろって話だろ。
模擬してる軍人の馴れ合いのイベントで、冒険者で言うアカデミーみたいなね。
>>617 例えとしてはまさにそのとおりだな
アカデミーと異なるのは港の影響度を動かせること
ポイント制限をユーザーが設定できること
時間の制限が緩いことだな
大海戦を今よりもっとぬるくして皆でワイワイ爵位稼ぎ海事イベントにして
その分BCをえらくシビアにして精鋭軍人の宴にするのはどうだい?
それか大海戦廃止して月一でレパントイベント
負けるのがいやだから参加しない。脳筋どもでご勝手にどうぞ。でいいんじゃね?
621 :
588:2007/09/13(木) 17:25:52 ID:aAG2vfy1
590,593さんありがとう。
チーク−18%でアラガレ造ってもらいたいと思います。
今乗ってるのは強襲ガレアスなんですけど…アラガレの軽快さに魅かれてしまって^^;
622 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:43:05 ID:DLYbS7rB
BC発表きたこれ
どこに?
「海事LV上げもスキル上げも面倒だけど、BC出て俺Tueeeee出来なきゃやだー」
…おとなしく身内だけでやってればいいだろ。仲間いない奴はシラネ。
いや、10人ずつの小さいBCなんだから、身内だけのイベントですよwww
ああ、なんか主要国と海域を勝手に決められて新三国同士の戦いになったら、
傭兵しか出来ない;;って脳筋涙目になるかもですねww
日本語で頼むよ
わりーわりー、頭の悪い脳筋にも分かりやすく書いてやらないといけなかったなwww
最大人数10人VS10人の戦いなので、身内でしか遊べないイベントですよ〜w
下の行は、
>バトルキャンペーンは毎月15日の15:00(実時間)に主戦国2ヶ国をランダムで選出し、開催される。
>開催時には全世界にバトルキャンペーンの主戦国と対象海域が通知されるぜ。
>主戦国以外に所属している航海者は“傭兵”として、どちらの陣営からでも参加できるんだ。
なので、ヴェネとネデが主要国に選ばれた場合、旧三国の脳筋ども(8割くらい居るんじゃね?)は、
作戦立案も何も出来なくて、7日間のBC中はず〜〜っとBCするヤツの傭兵に紛れ込むのが大変だね〜ww
作戦立案だけ当事国のキャラで設定して実際の戦闘はメインキャラでやったらよくね?
脳筋なら倉庫キャラぐらいあるだろw
まあ、そのような事が出来るようになると、不正で簡単に一方的なBCが作れるわけで果たして〜?w
句読点の代わりに草使う奴はひさびさに見た
作戦立案が主戦国のみだってどこを読んでそう思ったんだろうな・・・・
>>630 40分も経った後にそれかよwww
その程度しか煽れない低脳カワイソスwww
>>631 じゃあ逆に聞くが、主戦国以外が勝手に立案して勝手にBCして勝手に影響度変える事が出来るとでも?ww
不正しなくても正当に影響度を変えちゃうことが出来るなんて素晴らしいwww
少なくともマニュアル読む限りではできないとは書いてないな
人に聞かずに、お前さんがそう思ったソース持ってきてくれよ
確かにその考え方は正しいが、相手はコーエーだぞ?
もう不正できたっていいだろ
影響度が気になる商人は、自分が主戦国の期間にどれだけ沢山の自演ができるか競ってろ
主戦国が平等に回って来れば問題ないだろ
穴だらけな仕様なんてBCだけではないし、対人好きのやつなら不正しようとか考えもしないだろ
引用は本スレのどっかの誰かが学校で言われたことをコピった。
後は常考で推測して書いてみた、以上だ。
だってBCの詳細を一切明かさないし〜w
相手が肥だから、もっと斜め上を期待してますがwww
なんかNPCがやけに地図落とすようになったぞ、設定かわった?
今日だけですでに3枚目
>>636 確かにドロップ率上がった気がするな
30分陸戦してて3枚取れたし
ヒント:乱数
639 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:54:03 ID:RgfWqELH
この手の実感はデータとらんとまったく当てにならん
Bcて同時にいくつも作戦立案出来るんだと思っていたけど
参加する人は、立案者見栄どこに行くか決める、みたいな
まともな立案が増えれば、不正勝敗は意味をなさなくなる、とコーエーは思っていそうだけど
641 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 01:40:33 ID:ohotxA1Y
オマイら忘れているようだけど装備や持ち物は収奪可能
模擬ではない
>>634 すでに対人好きとやらによるカサドール自演が横行してますが…w
乙鯖PKKの俺からみると身内で自演できないとカサドールとかなるのに1年はかかるわ
すでに乙鯖PKがカサドールになってるんだがな
大海戦の無い時は一番活発に活動してるPKですらせいぜい対人戦功50前後程度の乙鯖において、突如として戦功100↑でランク入りした方々がいる。
彼らはカサドール。
後はわかるな?
自演厨乙
>>645を見て
対人戦闘ランキングを見てみた。能登に戦功ピッタリ100が4人も居てコーヒー吹いたwww
こんな有名無実な称号、実装すんなよ。。。
さすがの俺も、もうだめかもわからんね
今まで海賊の処遇はフィバリスタにしろ、悪名装備にしろ、海賊島にしろ、ロワイヤルにしろ
運営なりに色々頑張っててたけど、海軍・賞金稼ぎはほぼ無視されてきてたからなあ
今回、称号だけでも与えて自己満足させようとして、この結果なんだから何やってるんだか・・・
>>645 フィリバスタ実装の時に突如として賞金総額TOPになったり
(その割に彼に狩られたと言う話が何処にも無い)
暴言BAN経験もある「あのお方と愉快な仲間達」ですねw
>>649 条件設定のミスだな
討伐数のみ50とか普通にやったら無理、でも自演なら簡単
こんな設定にする運営がアホ
討伐数は10程度に下げて獲得賞金50M以上とかの条件つけるべき
小物海賊幾ら討伐したって評価されないだろ?
賞金なんて「後で返すから狩らせて♪」でクリアできるじゃん
何の歯止めにもならんよ
653 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:10:17 ID:zsQFX06c
大海戦の戦功ルールにしておけば良かったのにな。
PKKはどんなルールにしようが、自演は止められないってのは
わかりきってた事だろ。
抑止するには、PKKにデメリットをつけるか、限りなく意味のないメリットの二択しかない。
今回は後者だったってだけで、かなりGJだろ。
とりあえず賞金首状態では、称号取得はできても名乗る事ができないようにしてくれれば満足だよ。
>>654 俺もそう思う
カサドールの称号に意味を持たせるのは、システムじゃなくて自分でいいんじゃないかと
657 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:58:44 ID:TXz2T7dA
告知きた
告知だけなw
よく考えるとBCって名工使える場所が無いよな
港出たらすぐ戦場だし
名工使うにはいちいち輸送船でどっかの港まで戻って回復か?
耐久底が主流にしかなりえないような気がするね
んじゃガレーで参戦はウザがられるな
復帰が簡単なら特攻ラム部隊とかありなのかな・・・少しは光が当たってくれば・・・
662 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:35:16 ID:Oz03EEF9
小型船に先制攻撃付かんのか
●ラ・ロワイヤル以外のすべての船舶に、デフォルトで先制攻撃を装備しました
>>655 当然そうなってるものだと思ったが
なってないのか?
666 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:01:03 ID:4FsZ5LEc
BCも絶対に不正などの抜けがあると確信しました!!!
上納品だのなんだのですぐに騒ぐ公式の連中が全く騒がないということは
あそこの連中自ら自演やっているってことだな
修正依頼
だ さ な い か !!?
アッー!
フィリバスタが最低悪名ができたんだから
カサドールも当然制限はあるべきだろう
カサドールの称号つけてると、安全海域であってもPK側がカサドールを襲えるようにすればいいんじゃね?
そうすれば自称カサドールも減るし。
根っからのPKKはカサドールつけてりゃいいし
街中だけ称号つけるようなやつも出るだろうけど、失笑されるだけだし。
>>671 (自演でなければ)苦労して得た称号で、何でデメリットの方がでかいんだよw
てかあんな称号を自演して何の問題があるんだ?
何のために修正修正騒いでるんだかちっともわかんねぇ
量産品ながら高性能な服が着れるからだろ
海賊服は海賊限定なのに賞金稼ぎ服が海賊にも着れちゃうから納得いかないのかと
あぁ、海賊が着られるのは修正必須だな
そうじゃなくて自演できないようにしろって意味がわからん
カサドール限定装備が神性能ならともかく、現時点では自己満足の世界
肥もPKK自演は織り込み済みで、あえて称号メリットを低く設定してるだろ
もちろん色ネが着られるのは賛否両論あるだろうが、個人的にゃどーでもいいとは思う
全てはカサドール専用帽子の性能次第…
678 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:34:34 ID:Oz03EEF9
>>668まだだ!もうちょっと多くの人数に無駄手間かけさせてからだ!
自演厨必死w
ガチか自演かをサーバー側で客観的判断できない以上、何を言おうが無駄だ罠
称号が欲しい・専用装備が着たい奴は自演すればいいし、白眼視されようがやる奴はやる
それだけのことさ
現時点でカサドール称号名乗ってる奴で、痛くない奴はまず皆無だろうがなw
ひとたびカサドールを名乗った者がその後海賊行為を行った場合、
この名誉ある称号を汚した罪で直ちに処刑される。
ってことでどうだろう?
まさにカスドール
垢買い、RMT、マクロの違反三重厨か
カサドールの称号の説明文読んだか?
数々の海賊を葬った航海者が名乗れる称号みたいなかんじだぞ
どこにも賞金稼ぎだの海軍だの白ネーム専用など書いてない
海賊が海賊葬って称号もらっておかしいか?
おかしい
カサドール目的で自演しまくりなら
バトルキャンペーンでもらえる称号目的で自作自演しまくる奴らもいるんだろうな
そりゃそうだろう
明日になればわかることだけど
バトルキャンペーンで名工どうやって使うんだろう?
底で大砲5個も積んだらぼこぼこ沈みまくって別のゲームになっちゃうと思うんだけど・・・
>>689 そこが一番気になるよな
…みんな気にしてるよな?
>>690 いちいち戦闘終わるたびに戻って名工使えってなると
移動の5分?がものすごく邪魔になるしね
一緒に戦ったメンバーで名工を使おうにも
ばらばらの場所から作戦本部に集まってたら「本部を出てから名工使う」ってのも出来ないよね
>>671 それ面白いな
かさドールは別の色ネームになるように要望しようぜ
茶色
討伐数によって名前の色が変わるようになれば、デメリットがあってもやる人でてくるだろうね
もっとも先にPKの方のペナルティを減らさないと、PKがいなくなりそうだがw
マップがそれなりに広くて15分なら底までは減らないんじゃないかなあ
逆になんのペナルティもなく耐久回復できるのを避けようとしてるのかもな。
まあ耐久の問題だけだな
いちいち名工使わなきゃいけない仕様なら糞決定
耐久を一時的にMAXにしてくれるか
もしくは、BC中に減った最大耐久は出るときに戻してくれるか
どちらかならいいんだが。
個人的には船大工の修理ってのに期待してるんだけどね。
>>697 ■ 船大工
街の船大工と同じように船の修理や改造をしてくれる。
太っ腹なことに船の修理だけは普通の街より安い値段でやってくれるぜ。
単に安いだけであって、機能自体は普通の船大工と同じ希ガス。
もちろんそうだろ
耐久回復するなら模擬実装の時にやってる
●バトルキャンペーンの作戦本部に名匠の船大工を設置しました
まあ耐久は減るだろ、普通に。
1戦15分といっても何度かやればあっという間に底なるだろうから、
明日くらいにはみんな根を上げて耐久底3基で示し合わしてやりだすだろ。
パスかけれるから耐久底の作戦は共通パスこれねみたいなローカルルールができるかもしれん。
一言コメントみたいなのつけられればより分かりやすかったかもな。
んで確実に耐久MAX5基で俺tueeeする奴もいて、まーたgdgd言い合うことになるんだろう。
貧乏人は鴨になればよろしかろう
港の影響度変わるんだから3基とか底限定とか甘っちょろいこと言わないだろ
まあ、毎回耐久回復なんかしてられないからな
次第にリス模擬にみんな戻って
バトキャンは過疎の一途を辿るのは目に見えてるな
>>701 ロックされたら終了って別ゲームになるかもな
それはそれでいい気もするが
みんな射程の長いペリエしか装備しないとかそれはそれで別のバランスが生まれるかもw
●バトルキャンペーンの作戦中は船の最大耐久は減少しません
俺今日はイン出来ないから今日BCに参加する香具師レポよろ!
>>706 模擬厨&自演厨うぜええええ
モウコネーヨ
以上。
装甲戦列艦が出たんだから、旋回UPした機動型も欲しい今日この頃
さすがBC中誰も居ないかw
レスつける気力がわかないほど糞でした
711 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:27:49 ID:dz8rVL/D
つまんなかった、もうやらない!
期待してて裏切られた、なんてもんじゃなく
ゲームとして成立してないよ
意味わからん
本スレ見ても感情的なレスしか無くて、まるで具体的なカタチが見えねぇ
冷静にBCを説明してくれる人はおらんのか・・・?
715 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:53:09 ID:0holOEbq
数日前から言われたことが現実に起こってるから、住民は感情的なんだぜ。
この流れの読めないお前は自分自身でBCをやってくるしかないんだぜ
>>714 一息ついて冷静になった俺から一言
「NPC船邪魔なんだよ!」
風向き糞すぎ
>>714 向かい風ふざけんなwww
NPC船邪魔wwww
高速巡航使ってついてこいよwww
お前らもっと敵性陣営まで攻めろよwww
意外とNPC強い
これ、作戦立案側だけに除名・開戦権があるとかダメだろwww
相手方にも開戦の承諾できるようにしとけよw
今思ったんだが白兵しかしない脳筋にとっては
漕船、接舷、高速巡航でよくね?w
高速巡航=逃走
横でもクリ扱いになるぞ
高速巡航中は無条件でクリティカルみたいだから
さすがに危なくね?
切ればいい
俺は今のところけっこうおもしろい
昔の大海戦のような雰囲気
逆に言えば固定同士でやる5対5みたいなヒリヒリとした感じはない
耐久底の船もけっこういるのでコンボや遠いクリで楽に落ちる
ポイントが50PでPC沈めると最大6P減るのであっさり終わる
15分かかることはまずない
一旦味方陣地に一定数の敵にせめこまれると敗北決定
戦功等はやらせし放題だが、大海戦と違ってあまり気にならない
あと肥はこういうNPCが作れるくせに、なぜ大海戦では出さないんだと思った
問題点を言えば
提督沈めて終わりではないので名工代がひたすらかかる
艦隊の組み合わせが全部手動なので組むのがめんどう
小・中でやる人がほとんどいない
一旦決まった流れを逆転する時間はない
その他いくらでもある気はする
でも、やればそれほど悪くない
もうすぐ過疎って自演部屋と模擬厨のみの底部屋になる
今夜が峠だ
リス沖模擬やってる俺からすると艦隊戦の方が面白いな。
部屋に参加したときに
各自準備OK/NOボタンみたいなのがあればいいんだけどね
それをみなが押さないと開始できないように
GuildWarsとかのアリーナと一緒だとおもえば、サクサク楽しめていいかもね。
まあ、いまのところ、一戦ごとに全ての経過を反芻する超粘着気質の人間には楽しめないね。
でも信onの前哨戦といっしょで、そのうち効率厨を中心に○○以外参加禁止運動が起きて、
クヲリティが一定になるから、小うるさい連中はそれまで我慢しとけw
>>728 編成にキチガイじみてこだわるアスペ気味のキチガイが1人いたら、全然始まらなくなるから却下。
アスペ気味のキチガイのいいなりになるなよwww
もうこのシステム穴発見してる人いて
戦功500こえてるのいるぞ他のメンバーもぶっちぎりでたかい
早くお前ら修正来るからやっといたほうがいいぞw
うちの鯖はとりあえずそれぞれ相手の陣地に移動してから
戻りつつ戦闘という形式でおちついてるのだが
もうスレストップかよ
>>732 少なくともE鯖ではないな、何処だよ八百長てんのw
2垢できる人5人集めて、片方の陣営にメインキャラ5人、
もう片方に捨てキャラ5人入れて、5vs5で沈めまくる
とかやると凄い勢いで勲記と戦功稼げる気がする
大海戦だと同じ艦隊と何回目以上からはポイントもらえない
という事で穴埋めしてたけど、BCはどう対処するんだろう
>>737 2垢は珍しくないこのゲームでは出来そうだな。
皆がやり出したらおそらく修正が入るだろうから早めにやったもん勝ちかも。
もう称号取ったやついるの?
BCてマップは一種類だけなのか?
カリブだとこの地形なんじゃないかなぁ
しかし本当に開幕時NPC船が邪魔なのと風向きがどちらか必ず不利なのはどうにかならんのか
開幕でイキナリ反対方向に突っ込んでくるNPCはどうよwwww
拙者だけロワ2隻にBOX白兵されるでござる の巻き
再出撃してもロワ2隻が待ってるでござる の巻き
レスキルし放題だなコレ
>>569にファビョって反論してたのはマジで社員なんじゃないのかw
何一つクリアされてないし
>>744 ワロスwww
同時期に沈んだ人が居ないと延々と
自陣で沈められるコンボなんだよなwww
弱っちいのを敵陣で何度も沈めて嵌める
のが一番効率いい勝ち方なんだよな。
終わってるぞww
そういやそろそろBCの称号貰えた奴いるのか?
○戦闘が終われば船の耐久は元に戻る
○スキルアイテムの使用一切不可な青ゾーンを出陣位置周辺に設置
○人数が揃った際、相手側にも参加の承諾権を
この3つ追加してくれるだけで満足できるんだ!
出陣しても出航所には戻れるから
やばい状況になったら無理して戦わない方がいいわな
肥はさ、
実際BCのテストプレイしてないんだろ?w
試合は勝手に始まるし、リストとかも見にくいし。よく、あんな中途半端仕様でゴーサイン出せたもんだよ。
コレだけってか全てにおいてテストしてないね
全てのゲームにおいてきちんとしたテストプレイしているか怪しいもんだ
軍人を破産させる為のイベントだろこれ。
嫌なら業者からj買えと。
B.C一週間続くんだっけか?すぐ過疎って出来なくなりそうな悪寒
模擬厨と色ネしか居なかった件
レベル制限とかイミナサス
話ぶったぎってちょっと疑問があるんだ。
掠奪命令書や海軍出動要請書を50kでバザるとすぐに売れる。
掠奪の方はだいたい分かるが・・ 海軍の方は一体どんな使われ様が?
PKに襲われた時に連打する
海軍護衛要請→対人で使えない
海軍出動要請書→NPCはもちろんだがPKKで使える
PKとやりあうときに使うものらしい。
テスト鯖がないのは不思議だね
信にはあってなんで大航海にはないんなんだぜ?
759 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:51:56 ID:W4bcGwJg
出撃地点を3つ程候補選択にしてくれるとよかったんだが。
あと、どこに誰がいるかマップで見せてくれると助かる。
誰もレスキル待機がいるところに復活はしたくないでな
>>759 FPSとかだと普通はそうだよな
リスポン仕様であれはないわ
この仕様じゃレスキルが横行するのも仕方ないな。
「プレイヤーのモラルの問題」とか言ってる奴もいたけど、
模擬と違って結果の出る戦いで確実且つ最短の仕留め方を求めるのは当然の事。
でもまぁ、俺は二度とBCに出ようとは思わんわ。
名工その他消耗品も、船部品も、jもいくらあってもキリがない。
この仕様はトチ狂ったとしか思えん。
762 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 06:02:38 ID:9u2Gq7T+
50P負けで戦闘終了になったとき、戦闘終了画面のまま数秒何もできないから、最後に沈んだ俺の船の白旗が注目を浴びてしまうんだよな。
どこをクリックしても画面切り替わらなくて、思わず画面から目をそむけてしまったぜWWW
闘わなきゃ、現実と(AA略
とりあえずだ
●画面中央の沈んだとか、沈めたとかいうムダにデカい文字とアー!は邪魔。
●船大工は船の最大耐久も格安で直せ。
●出撃ポイントを複数箇所から選ばせろ。
●NPCイラネ。
>>764 一つ騙されてる気がしないでもない。
海軍護衛要請はPKも使えるから、PKKされたときによく使われる。
だから50kでだすと大抵PKが買っていくという
レスキルっていうが、味方がやられたらフォローのために何隻か自陣地に戻るのは基本中の基本だろ
養成学校の中級クエで貰った転職状で海事メインにしようと思うのですが、
この転職状でなれる基本職でなっておいた方がいい職業はありますか?
1つしかなければそれを続けようかと思うのですが。
海事系でもそういう質問は助け船いったほうが親切に答えてくれると思うぞ
ベストは全職に転職してスキルを集める
1枚しかないなら、難しいところだが俺の趣味だと准士官
途中からなら砲術ないだろうし
経験あげに転職クエ何回もやることになるから好きなの選べ
772 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:06:59 ID:2/lMMR21
つかスタート地点固めるのを戦略にくみこまねえからやられるんだろ
突撃バカだらけかここは
もう少し成長すると転職クエストが気軽にできるので、一つに絞る必要はないと思います。
初期はスキル取得にも転職を多様しないといけないので、一つにこだわるより色々試してみるのがいいでしょう。
必要なスキルを取ったうえで、自分の好きな職業で続けるのが柔軟に成長するコツです。
突撃・水平射撃・銃撃を取得できる傭兵
弾道学・統率・戦術を取得できる准士官
回避を取得できる用心棒
漕船・収奪を取得できる地方海賊
必要なスキルを覚えたら、それぞれの優遇を見比べて自分の育てたいスキルが優遇の職で海事をしましょう。
目指すスタイルによって鍛えるべきスキルは違いますが、初期の頃からそれを絞るのは難しいでしょう。
まずは色々なスキルを覚えながら試してみるのがいいと思います。
自分に合うスタイルを見極めて目標を絞りながら育成するのは、中・上級職につける15〜28レベルになってからでも遅くありません。
スタート地点防衛なんてやってたら攻めて来た敵に沈められでもしたらスコア大打撃だぞ
中盤以降の乱戦に備えて少なくとも中立海域まで押し上げなきゃダメだ
両軍相互スルーで突進して敵陣制圧してるところに出航する羽目になるのは
局面考えずに対人戦挑む奴と参加登録したくせに分単位で出遅れる奴だな
足引っ張る奴がどれだけ居るかで勝敗決まる点は相変わらずのKOEIクオリティ
>足引っ張る奴がどれだけ居るかで勝敗決まる
これはある意味正しいんだが。小学生のころのドッジボールみたいなもんか。
ヒキコモリは多人数で遊んだ経験が無いから、
>局面考えずに対人戦挑む奴と参加登録したくせに分単位で出遅れる奴だな
こういうのが多いよな。どうせリアルで不登校になった理由も、クラスで問題行動
ばっかりしてたんだろうなと思うよ。
戦闘系スレらしい流れになってまいりました
>>775 ドッジボールはヘタレ排除するにしても外野という居場所があるけど
大海戦やBCだと勝利至上主義を追求すると下手くそは帰れって話になる
参加しても何も出来なくて得点ゼロってのは構わんが
参加したらフルボッコにされて敵に得点献上して戦犯扱いになるってのは不味いわな
ドッジボールは避けるのが目的だからへたれほど優秀なんだぜ?
避けるのが上手い奴はへたれじゃないだろ
むしろ外野がヘタレだと泣ける
ドッジだとわざと顔面に当たってセーフになる裏技があるんだぜ
石崎くんの顔面ブロックの応用だな?
ここはベテラン軍人の巣とみこんで質問させて欲しいんだけど
カロ、キャノン、ハイペリエそれぞれの装填に必要なターン数と砲術、速射ランクとの関連を解説して貰えないですか?
無駄のないブーストが分からなくて困ってる俺を助けてブラザー
ブーストつけたり外したりしながら一基づつつけて試せばいいと思うぜベイビー
785 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:28:04 ID:2/lMMR21
>>783カロネード+速射17砲術16=御堂筋線
キャノンスキルなし=長堀鶴見緑地線
そうしたいのはやまやまなんだが高額ブーストなんて手が出ないんだよ兄弟
家に来て弟をファックしていいから頼む
話ぶった切るが、そろそろ軍医にテコ入れ来ても良くね?
実装直後は唯一の外科優遇(専門)職と言う事で、他がゴミでも軍医に転職するメリットはあった。
でも、その後補給隊、守備衛生隊と、外科優遇職が実装された事で軍医の唯一の優位が無意味になってショボーン(´・ω・`)
ここらで工芸あたりを優遇に入れるべきだと思うんだ。
軍医は優秀だろ。副官は。
MMR21って何気に神IDじゃね?
>>789 カロ+速射17+砲術16 JR最強線
キャノン+スキルなし 台風上陸時の武蔵野線
キャノンをJR埼京線並みにもっていくにはどれだけスキルいるんだろうw
ん、痴漢スキル?
手鏡
耐久度 40/40
使用時効果 逮捕
痴漢 +1
覗き +1
仕込みカメラ
耐久度 20/20
覗き +3
必要称号:早稲田大学教授
お前らの連携攻撃にはまいったぜ
称号まだないんか?
称号、肥畜を獲得しました
先生、実現可能な最速キャノン装填は3ターンで合ってますか?
はやくもバトルキャンペーンの話題が枯渇したなw
この時間でさえルームの数3とか4だしなぁw
最低でも耐久は減らさないようにしないと
一般人なんてカモしかならないからなw
横で撃沈うめえええええって感じ。
アカデミー並に忘れられた存在になりそうだわ
>>789わからないといいながらなんでこれで大阪だとわかるんだ
あえて書かなかったというのに
御堂筋が大阪のどこかはわからんが、大阪なのはわかるという話じゃないか?
806 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:07:25 ID:jK9Epj5C
やっと戦闘Lv49になったばかりの冒険商人でーす。
なんちゃって戦列乗り目指して商大がれよんで慣れない戦闘してます。
これまでインド西岸と南岸で海事上げしてたんですが、なぜか西岸の自警団・南岸のセイロン海賊/旅団など一部のNPC以外は経験値が激減するようになっちゃいましたo><o
西岸の自警団は誰も狩らない割に経験値マシなんですが、うまく頭クリ決められないと複数のラムアタック食らって気の休まる時がありません。
また南岸のセイロン系NPCは楽に狩れて経験値もgoodなんですが、湧きが少なくて効率悪すぎるー。
で、仕方ないので狩場を移そうと思うのですが、どの辺のどんな敵がお勧めでしょうか?
どちらかと言うと、メリーゴーランドタイプであちこちバラケないタイプが好きです。
戦闘のプロのみなさま、ご指導よろしくお願いします。
一般どころか模擬厨も横でうめぇええしあってるな
横コンボなしで400超だもんなあ
コンボで即沈ワロス
>>806 ルン近辺ででテルナーテ武装商船隊のみ狙うのが楽で良いんじゃね?
54まで半減しないし、船装備は大砲以外全てアンボイナで揃うし。
810 :
806:2007/09/16(日) 22:50:51 ID:GubuMt3k
>>809 なるほど。
近場で大砲以外は全部揃うというのはいいですね。
大砲なくなったら香辛料積んですぐ帰れるし、早速行ってみますー^^
どうもありがとうございました。
129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 22:54:23 ID:3YIIWl5F
バトルキャンペーンはどうなってる?
エロの場合
西 2493 −4.23%
葡 2020 +2.60%
伊 426 +0.80%
仏 796 +0.80%
蘭 619 +0.80%
英 2271 −0.76%
戦功NO1が800ぐらい
なんだこの戦果は…エロがねたましい
マレシャル称号げっとした俺が通りますよ。
BC最初は楽しいけど、もうおなかいっぱいだよ。。。
釣り(・A ・)イクナイ!
パタニの奇襲でアユタヤとシャム湾の混合が襲ってきたがこんなのがいるんだね
>>814 PT組んでると偶にあるぞ
インド海賊+賞金稼ぎとかカオスな組み合わせもあったりする
100勝でマレシャル
マザコン以前に約束守れないやつはだめだろ
結局BCも駄目駄目で何というか凄い萎えた
耐久の問題さえなければ楽しいんだけどなBCも
名匠大砲やらメインステやら金かかんだから耐久くらいサービスしてもいいと思うんだが
名工売れねえとか言ってる商人に儲けさせる道理はなにもない
初日こそ本気装備だったがすでに耐久底、ドノーマル大砲、ミズン帆、適当装備がデフォな俺がいる。
底でも連弾防御しとけばクリ以外はそう沈まんっしょ。上手いことコンボ合わされたら泣くしかないけど。
大海戦の旗艦と違って沈んでもあんま痛くないし
常に包囲下に置かれるわけでもないから名工使う必要性は低いね
底10隻とMAX10隻なら勝敗は明らかだけど野良ならそれはないし
常に固定の精鋭で組んでる連中以外はMAX耐久にするコストに見合う効果は出ないな
エルナン居れば横一撃はないし
コンボとハイペリエ狙撃に注意してればなんとかなる
BCでいいのは、沈んでもすぐまた戦線復帰出来る事だな
●作戦本部の船大工で最大耐久を回復できるようにしました(耐久1@25k)
>>820 > 初日こそ本気装備だったがすでに耐久底、ドノーマル大砲、ミズン帆、適当装備がデフォな俺がいる。
要するに肥は、本気装備とか敷居を高くするより、適当装備で適当にやれってことなんでしょ。
本気装備でフル耐久は模擬と大海戦でいいよってことなんだろう。
BC目前で出たモード7装備が回避ブーストばかりなのは
BCが底戦闘になっても多少持ちこたえられて
楽しめるようにっていう肥の意図かと思ったんだが
考えすぎかのう?
底同士で並走しながらお互いフルキャノンぶっ放しあって面白かったぜ
でも一週間はなげー・・・
1週間とか長すぎだよな
人分散してオワタ
大海戦と同じ3日間で良いんじゃね?
24時間あるんだから十分でしょ。
むしろバトルキャンペーンは影響度変化なし毎日開催ののフリーバトル場としたほうがいいな
設定は耐久数値や砲門数やら細かくできるようにして
エロは人口が多いからいいけど過疎鯖は辛いと思うんだがな・・・
全鯖から参加可能な模擬フィールドにすれば完璧だなw
各サーバーの旗なんかも名前の前に付けて、鯖対抗とか出来たら
名前のかぶり問題もなくなるし、鯖移動実装させろって要望にも
ちょっとは合致するしいいなw
>>832 バグで能登の人間が帰りの輸送艦に乗ったら鯔に着いた
アパート、PF、銀行関係すべて白紙でアイテムや金は手持ちのみ
>>833 みんな一攫千金を狙って過疎のボレアスで稼いで
その金をエロに持って帰ったりするんで勘弁
UOがまさにそうだったからな
過疎のチョン鯖を荒らしまくって金稼いだ後日本に持って帰ってた
>>834 いあいあいあw
そしたら返り討ちにしてやるからwwwwwwwww
審議中
839 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:20:40 ID:a1P0EokY
名工を店売りすれば全部解決じゃね?
判定 : 効果
鯖対抗戦、イイね
あと前にも言ってたけど、イスラム襲来イベの敵キャラを他鯖から来たキャラにすると面白いかも
>>839 BCで問題になってるのは名工の供給よりも
耐久回復させようとすると無駄な時間がものすごくかかることだよ
そこで戦列4隻の乗り換えですよ
作戦本部に名工大工職人おいてくれないかな。
845 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:22:04 ID:a1P0EokY
国家貢献勲記の代わりに成績に応じて最大耐久回復にしてくれればいいのにな
>>843 おまい天才じゃね?
さっそく4隻作ってこよう
手下にどんどん造船させて
どんどん代えの船を持ってこさせればいい
そこまで頑張って称号貰ったとして、毎月そうやって称号取り直さないといけない仕様だったら辛いなw
BC期間限定の称号だったらワロスだよな
852 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:24:57 ID:wq67dhfi
>>843いいねえ
持ち船上制約で持てない奴が多いだけに実現できれば他人より圧倒的に有利
やる価値はある
もう模擬やる位しかインしないしBCの為に金注ぎ込んでもいいかな。
んで貯金尽きたらRMTし飽きたら引退。
BCは名工つかうのに一々戻るのだるすぎ
底になると戦列はともかくガレーはきつい
2乙、3乙してカモられてるの良く見る
最大耐久でやりてぇ
大海戦が懐かしいですのぅ(´ω`)
856 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:21:02 ID:kV4r7EhM
BCの戦功ランクについて質問なんだけど、あれってむかしのFIFAランクみたいに試合重ねて何となく沈めたり勝ったりしてればランクイン出来るってことでFA?
規定打席設けた上で試合平均撃沈率で競わせてくれないかな。撃沈率に限らず各部門でもいいけどさ。
現状だと腕よりも入れる時間の方が重要だろうからなぁ
やっぱり大型乗れないときつい?
コルベットで参加したら迷惑かな??
859 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:40:48 ID:MnXPoT9W
>>858 中型以下の募集になら全然問題ないけど、大型は迷惑になるかな
>>858 中型指定の作戦とかもあるから
そういうのに入れば?
大型がほとんどだから、人が多い時間帯にしかないだろうけど
861 :
858:2007/09/18(火) 15:45:32 ID:jf6DaY3Q
なるほど。
人がいそうな時に参加してみるよ。
ありがとう。
制限なしの作戦で射程ぎりぎりの遠距離から重量ペリエ撃って来るコルベは非常にうざかった
うざい以上でも以下でも無いのが悲しいところですが。
大〜小の作戦でもみんな大型で出るからね。
一度それに中型の人が混ざってたが、
迷惑というよりは1発で沈んでいくだけに可哀想だった。
再出撃出来るし、多国籍艦隊になるぶん
大海戦よりBCはピリピリした空気も薄くてお祭り的だとは思う。
個人的には改善は皆が言うようにいろいろあるとは思うが
BCは楽しんでるし導入してよかったんじゃないかと思う。
寧ろ戦列以上で来ない奴は居ないほうがマシになるシステムだからな
足手まといが1人いると戦力が大きくマイナスされる
良くも悪くも真面目に模擬していた奴ほどBC嫌ってるな
BC>大海戦>実戦>模擬
左ほど純粋な戦闘の技術とか蓄積は必要ないと思うし
逆に俺はうhwwwwおkwwwwタイプだから楽しい
耐久回復が面倒な模擬erが底耐久で来てそれを負けた言い訳にしてるのがうぜえわ
文句言う前に楽しもうとしてないのが痛々しい
お、今867が良い事言った!!
小型、中型やLV制限さえある部屋探せば基本的に誰でも参加できる
ただそういう部屋は少なめなのが難点
逆に考えると、自分でそう言う部屋建てれば速攻人が集まるんじゃね?
楽しめる要素に欠けたものを楽しむ努力をする、というのもおかしな話だよな。
しかも金払ってまで。どこまで奴隷根性なんだか。
実際のところ大海戦より装備やスキルの敷居は低いと思う
〜60制限くらいで、対人経験低めの人達も楽しんでやれるといいのだけど
強い人じゃないと来ちゃ駄目なイメージがあるのが難点
もう毎月レパントだけでもいいかもな
オシリーニの寸劇がまた見てみたいw
所詮こーえーのやる事はこんなもの
〜60は困る。このゲームの数値的強さ=船だけど、LV52以上は同じだし
対人経験、腕の差はN狩りでLV上げてスキル枠獲得とはまた別次元だし
LV65のヘタレにも参加させてください・・・
じゃあそう言えばいいじゃん
「lv65だけどヘタレで役に立たないので入れてください」
戦闘LVじゃなくて模擬戦の経験回数で
制限かけられれば良いんだよ。
50回以内とかだと大抵の模擬軍人は締め出せるな。
BCは敵撃墜を目標とするかぎり劣化模擬
かといって戦場が海である限り
なんらかの変化をつけるのは難しい
軍人が海上、冒険家が陸上、商人が物資輸送とか
できないもんか
個人的に誰でもノーリスクで海賊、賞金稼ぎプレイが
楽しめる場にしてほしいが商人役がいないだろうな
>>878 とりあえずさ、おまえが商クリ乗ってガレアスから襲われて拿捕られるの楽しいか?
スループなら楽しいかもな。
FPSで言うキャプチャーフラッグ的要素を入れりゃ楽しいんじゃね。
敵陣に行って旗取って自陣に持ちかえりゃポイント、みたいな。
俺が期待してたのはそういった戦略ゲームで、模擬の延長じゃないんだよな。
模擬は模擬で、BCはBCで、それぞれ楽しめるようにしてほしかったな。
>>880 BCに関してはCTFよりも特定範囲の占有による得点が良いと思う
BCの中立海域中心にゾーン設定して敵を全部追い出した状態を10秒維持するごとに1点とか。
大海戦はCTF風のルールがいいかな
敵陣地に入ると街から砲撃食らったりとかリスクを増やせば面白くなるんじゃないか?
高ポイント得るための
本部の砲台はお飾りですかと聞きたくはなるなw
せめて本部に砲撃させてくれてもいいよなw
とりあえず今のは目新しさがないからなあ…。今は浅瀬で座礁ぐらいか。
場所がアマゾン川で、船一隻通れるか通れないかのような密林地帯なら
それなりに楽しめるかもしれないのにな。
SPAWNポイントを増やすとか、船の一時支給(船種はランダム)オプションとか
影響度の削りあいじゃなくNPCの強襲確率減とか、海戦だけじゃなく陸戦室も作れるとか
お祭りシステムにしてほしかったのう。。
本部の大砲役1人っていいね
10人PTのうち1人が大砲役面白そうだし
ごくたまーにある出航できねえ状態も緩和
ただし、たいていの戦闘ではヒマすぎだろうがw
BCは本部制圧したら勝ちでいいんじゃね
途中の島なんかに拠点作って陣取りゲームみたいに
船長!敵兵めに兵糧を奪われましたぞ!!
>何処に退却しますか? 1.ジェッダ 2.トレビゾント
>>886 ゲームによってはたまにそういうのもあるな。
まだ海域一つしかやってないからなんともいえないけど、
マップによっては中央に砦みたいのがあるというのもいいかも?
制圧すると中央から境界ラインぐらいまでの長距離固定砲台で、
大型船の戦闘なら大砲を10数秒ごとぐらいに1発で200ぐらいの威力のとか
ロワマーン!バトルキャンペーンには満足してるかーい?
そうだよ!おまいらいいアイデア出してるな。
本部に砲撃できるようにして本部破壊したら作戦終了。
もちろん本部からはNPCが砲撃してくる仕様に一票。
そこで自軍本部を砲撃可能なバトルシティ仕様ですよ
良いなそれwww
気に食わない面子だったら速攻で自陣攻撃。
「戦闘は作戦本部で起こってるんじゃない!現場で(ry」
と喚いて本部砲撃…
それ何て踊る大BC?
つまんねー
死ねば良いのに893
895 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 11:12:52 ID:1p9vnzaR
スレ神様、剣士の誇り出してください。ナムナム
今日のメンテで何か直すと思う?
(゚Д゚)ハァ?
って、いきなり出たwwwwwwww
お礼言い忘れた。スレ神様ありがとうございました。
とりあえず出港して真ん前にいる海軍を消すべき
すべてはそれからだ
いやまて海軍のスパイスはなくしちゃいかん
一旦避けたが反転してきて粘着されている姿をニヤニヤ
てかね、マップをMODで作れるようにしろw
そしたら、ユーザーが面白いマップを考え付くかもしれん。
肥も楽だろ。だから課金ユーザーにBC用マップ生成キットを配れ。
それより俺の海軍を見てくれ
これをどう思う
( ゚Д゚)ハァ?
おんぼろバルシャしか見えんが
本部に大砲でバンガロール爆薬筒を打ち込む
っていう仕様じゃだめ?
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ チラッ
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .| そろそろ出番ですか?
\ /
/ ポル海軍 \
せっかくだからバルシャ+機雷でレーダー作戦ゲームを
CBマップでやりたいと思う模擬経験無のLV60
>>908 濃霧MAPで零視界戦
バルシャ部隊による特殊機雷工作で海域の確保に務める。
戦列等の大型船は霧に映り込んだ船影で早期に回避可能だが
天敵はダウやスループか??!
BCの箱は出来たから、もっとゲーム性がほしい。
作戦立案っていうくらいなんだからシナリオっぽいネタがあって、
例えば、
BCの海域内をNPCの輸送船が有る場所から有る場所へ移動するけど、
一方は護衛(NPCが移動に成功)、他方は拿捕で勝利するシナリオ
とか、
砲台から砲弾が飛来するけど、合計1000ダメージを受ける前に、
砲台直下にいるNPC艦とか海上砲台を破壊したら勝利なシナリオ
とか、
そんなシナリオを選んで遊ぶ、みたいなBCがやってみたいな。
んで、Mod作成ツールとかも実装してシナリオ内のNPCも自作できたら、
いろいろ遊べるかな。影響度への影響はいらないんだけど…
>>910 こんな下らないことにリソース割くなら他にやることあるだろ
大航海の対人は手軽で誰が強いのかわかり易いから楽しいんじゃないか
下らん肉づけしたところで一瞬で飽きるかどんどんチープになるだけ
ネトゲを見渡してみると残念ながら
同意せざるを得ないのが悲しいところだな
対人が楽しいMMO少なすぎるからこれ以上壊さないで欲しい
護衛とかいってもフリゲはおろか戦列より固い商船を
戦列鑑で護衛するだけの寒い仕様になるのは目に見えてるし
そしてそこに重なり開戦
結局、上納品
とりあえず本部で名工使えるようにして
鯖間対戦可能にするだけでいいよ
名前重複しても旗や文字色で区別つければOKだし
変にいじるよりこのままでちょっと追加修正するだけでいい
917 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 20:32:07 ID:KV7cM2ji
>>916 国旗にNやEって付ければいいんじゃね?葉っぱみたいな感じでw
赤と青の局部の色だけで敵味方みわけるのがなあ・・・
同じ旗で対戦は慣れないね。
模擬みたいに盾と剣ならまだ分かりやすいが。
作戦本部を占拠するとか、砲撃してくるってのは
面白そうだな
もちろん占領するには陸戦だよな
●本拠地と白兵ができるようになりました
最大3隻同時に白兵を仕掛けれます
921 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:06:56 ID:9v4vmhKo
もっとBCを拡充してくれたら、
一般航海時のPKON/OFFスイッチ導入もすんなりいくと思う。
海戦&陸戦、スゲー面白そうだな。
実装してみるとそんなにおもしろくも無かったりする
r ‐‐‐、
|´∀`;|
>>889 戦列艦を1000隻拿捕してマレシャルの称号を獲得できたので
_,;ト - イ、 それ以降はやっていません。
(⌒` ⌒ヽ 多くの人が指摘する通り底耐久に対して砲撃が強すぎるので
|ヽ ~~⌒γ⌒) ハイペリエ辺りで狙撃するのが最強になると思われます。
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
| irー-、 ー ,} |
| / `X´ ヽ
●本拠地1000/1000で人数も1000さらにジャンケン後出し
自分で探してみろやって言われるかもしれませんが。。。
サーカムライナーな軍人の方、知っていたら教えて下さい<(_ _)>
オセアニア・太平洋近辺の波が高い海域に
海事Lv64でも白兵で経験値入るようなNPCって湧きますか?
あきらめろ
>>926 オセアニアは収奪専エリアになっております
>>924 いつもよりコメント少ねぇ・・・
ロワマン的にも不満だったらしいw
>>919 オフゲ4を思い出した漏れがきましたよ。
”大阪が攻撃してきました” というセンスに驚愕した覚えがあるw
作戦本部から見える鉄列艦
カコイイ
まあ装甲戦列とジェネラルキュイラス、さらに10人PT外科でロワは涙目なのが実情だけどな。
攻撃力380くらいで突撃されても30人台しか減らんし。防御するとロワが痛い始末。
混戦でかわいそうなくらい沈む沈む。
ロワイヤルマンさんもフカシこいてないで危険海域でタイマンがんばってください。
タイマンならまだ拿捕できると思うのでw
>>930 四国を挟んで瀬戸内海と高知沖で砲撃戦とか出来たからねぇ
対艦ミサイル装備
BCでロワは確かにいらない子だな
勝利数100までさっさといきたい連中には
寄生にしか見えないだろうな
拿捕で出撃ペナルティ30秒というのはどうだろう
支援範囲の関係で下手すれば1onと同じになるから、あまり強くするのも怖い
ところで要カサドール称号の頭装備のブーストが何か
誰か知りませんか?
肥なんも考えてないなぁ
今回は港が近い海域だからいいが場所によっては移動中にタイムオーバーじゃん!
>>933 そうか?
BCって連戦につぐ連戦だから1度下がった錬度はほとんど戻らんだろ
鐘はどんどん効かなくなるし厄介この上ないがな
じわじわ効いてくるって感じか
混戦でも上手いやつは沈まないし
装甲戦列でも底で5基が多いからあっさり沈むし
装甲戦列JBは撤退率上昇なわけだが
装甲戦列の撤退コマンドの成功率5割くらいあるから下手に鐘使うより強いんだよなこれ
ついでに言うと防御スキル使ったロワなんて糞火力のタダのボーナスキャラ、そうでなくてもボーナスだな
>>939 そもそも鐘で撤退失敗しても痛くねーって話で。
装甲戦列挙げたのもJBスキルが有用だからって話で。
あと上手い奴は戦列or装甲戦列ならもっと沈まないわけで。
逆に底5基で更にあっさり沈むのはロワなわけでw
まあBC最初期はお互い敵陣目指して突っ込んで様子見みたいな展開多かったから、
ロワっつーかガレー系は機動力活かしてNPC食ってポイント稼げたけど。
最近は速攻中央で激突みたいな流れだし、NPC食いになんていってたら
ちょwwwいいから中央きて戦えwwwwってなるだけだしな。
ロワいらねぇとか言ってる奴はアホか
強 化 衝 角 があるだろうが!
リアル名声?知らんがな
>>943 ハイペリエの射程>>>>>>>>ロワの接弦使用時のラム
底だとカスクリでも死ぬ
追い風側スタートなら余裕かましてロワ+ラムでもいいんじゃぁないのとは思うが
重量で空回りさせられて、囲まれてハイペリエってのが王道乙パターン
それでもロワを諦めないのが漢ってもんだろう
945 :
名も無き冒険者:
起死回生強化衝角+特大ラムかける2ロワイヤルで突っ込むも
装甲戦列もまた特大ラム×2で迎え撃つのであった
つづく