1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:58:54 ID:7d/HMg3c
>>乙カノン
3 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:09:44 ID:4FQ5HOCp
4 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:20:04 ID:29lgH/+4
Q:DOOM・BRINGERという人(
>>1)にトレードを申し込んだら、
「別キャラで渡すので、先にそっちのアイテムを渡してくれ」と言われました。
A:→その人は、IMAGINEでもっとも有名な詐欺廃人です。トレードは絶対に同時受け渡しにして確認しましょう
Q:すぐにフィールドBOT出来る仕様を要求するハッカーという人(
>>1)がいるんですが?
A:→その人はRO出身のBOT廃人です、「BOTん便所臭せえ!」と言ってあげましょう。
Q:魔呆型が不遇だと喚き、強化をやたら求める影の女王という人(
>>1)が居ます
A:→その人はFF出身の黒魔最強廃人です、自分が最強になれないと火病を起こして
マハ連発するので間違ってもPTは組まないように。
Q:やたらえげつなくて図々しい第77期132番微笑のテレサという人(
>>1)がいますが?
A:→その人はRMT準備中の中華(バハムートクラン)です、「天安門事件 :-(」と言ってあげましょう。
Q:SAYに目くじらを立てる猫大好きフリスキー(
>>1)を見た、聞いた
A:→その人はFF出身の廃人です、間違ってもフレにならないように注意しましょう。
Q:俺狩場、俺獲物、をやたら主張する
>>1がいるんですが?
A→その人はリネージュ、リネージュ2出身の廃人です、間違ってもフレにならないように。
Q:やたらWoWはとかUOはとか謎な言葉吐くテライトフル(
>>1)がいますが?
A:→その人は洋ゲー出身の廃人です、高齢NEETが多いので間違ってもフレにならないように。
Q:やたらPTの効率を求めるまかぱいん(
>>1)がいますが?
A:→その人はPSU出身の廃人です、バインバインと言ってあげましょう。
5 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:07:47 ID:2Spb3PDk
>>1 乙マチェ
さぁ!スレも新しくなったし、スギ銀の無限ループさせようとする厨は流石にもういないよな?
6 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:12:32 ID:BntbcrS2
コテツ未熟はくんな!
7 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:22:29 ID:2Spb3PDk
>>6 よくねーよwww
でも寄生話しがなくなると一気に話題なくなるのなw
8 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:39:36 ID:BntbcrS2
>>7 1マチェ無しに戦力外悪魔
2マチェ有りに戦力外悪魔
3マチェ無しに強力な悪魔
4マチェ有りに強力な悪魔
5テライトフルwwww
あなたがPT組むならどれ?www
9 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:48:44 ID:2Spb3PDk
>>8 スギ銀とは書かれてないけど、もうやめよーや
しかも2人っきりだしw
因みに5以外なら構わないよ
最近はイチ銅しかやってないけど
10 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:54:42 ID:BntbcrS2
>>9 だねww
じゃあ俺もインできたらイチ銅行くかも。よろしく
11 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 01:01:33 ID:iD29ugS5
0時になってもうけられないorz
どうなってるの
12 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 01:02:23 ID:iD29ugS5
誤爆すまそ
13 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 03:06:06 ID:Ms9Kx6mZ
アサルトとかコワトリとか色違うし・・・
14 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 03:08:57 ID:Ms9Kx6mZ
本刷れと誤爆したぞ
15 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:20:52 ID:nAcXC1Tp
エンジェル狩りがおいしくなくなったからCHAOSにする魅力も無くなったな
ハラキリセイバーってどれくらいの威力?
16 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:39:07 ID:cKpONNwZ
ぜんぜんダメージでないよ。はっきり言ってデザインとかの趣味の武器
17 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 10:12:40 ID:nAcXC1Tp
マジかよ
ニュートラルに戻さなきゃ
18 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 10:24:51 ID:cKpONNwZ
いちお補足すると攻撃値同等の斬鋼よりは与えるダメージは大きいよ。
ただし、属マとかで弱点ついた時ほどのダメージは出ない。
19 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 10:47:22 ID:6oyAzgnM
スピンの使いどころがよく分からないんだけど
オススメのスピンとか教えてくれないか
20 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 10:52:03 ID:S6uUZE3M
青春オーロラスピン
21 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:13:57 ID:8S+Zl63k
お勧めのスピンは業火と放電
22 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:17:33 ID:f5xUyt5f
吸血サイクロンも被ダメが大きい。しかしそのあとフルボッコの恐怖が・・・
23 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:57:17 ID:Nu8LHs5P
24 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:06:54 ID:yfrWHVGv
25 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:33:12 ID:VrBygck3
魔人じゃないか?自宅警備系の
早い奴はレベル15くらいから
26 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:51:08 ID:6QFvNilr
イチ銅ボス部屋で力香大車輪は、
破魔マチェ≧クレイモアでFA?
27 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 16:10:59 ID:DoRA5Z3I
ボス部屋でスピンって意味あんの?PT時にやるのか?
28 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:02:37 ID:47nrUOag
>>27 やるやついるけど、殲滅できないのならやめてくれと。
29 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:10:46 ID:opTF19QF
力香使わなきゃあまり意味無い。
30 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:31:42 ID:DoRA5Z3I
破魔マチェ+力香スピンで殲滅速度上げられるん?
イチ銅ボス直は破魔マチェは使うが力香とスピン使わないしソロでしかやらないからよくわからん。
31 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:37:16 ID:opTF19QF
殲滅速度はそりゃ上がる、3人でやればボス部屋余裕で1分切るからなぁ。
スピン3連で倒せないんなら無理してやる必要は無い。
32 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:23:40 ID:/1Mq5cUe
イチ銅で近接属マチェスピンは早いよ。
33 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:25:29 ID:m5VF1Kds
ボス部屋で?
34 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:31:14 ID:nAcXC1Tp
ソロでやったらやばくね?
放電と同時にかませば大丈夫?
35 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:33:17 ID:/1Mq5cUe
俺が見たのはイチ寄生PT中だったからソロは知らんけど
高Lv近接2〜3人なら全然余裕に見えたよ。
あれ?このゲームって三国無双だっけ?的な戦いぶりでした。
36 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:37:40 ID:cJK/Eapq
力香使った状態で破魔マチェや破魔グラムだと大車輪1セット+テイルで
キクリ以外の敵は一掃できるんだよ
おまえたちスギ銀ばっか行ってるからみたことないのさ
放電使ってどうすんだ?グールに反射されるぞw
37 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:46:12 ID:3W1qAjbB
38 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:57:06 ID:MqgBCDEb
グールとかは大車輪1セットしてもふきとばないから破魔で余裕で1激できるよ
39 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:45:23 ID:nAcXC1Tp
>>36 力の香使った事無いからわからんよ
いつもグールを排除しちゃうし
40 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:47:45 ID:cfhPvSWZ
いやいや、イチ銅の敵はおとなし過ぎてマゾイのさ。。。
なにやっても死なないしさ。
41 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 21:33:26 ID:DoRA5Z3I
>>36 俺、ソロだからなぁ。PT組む時はイチ銀しか行かないし。
42 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 00:30:14 ID:iclF+WEc
>>39 おまえまさかグールから倒してんの?
力香は経験香使ってるときによく使うんだ
43 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 00:36:07 ID:ir/1IKyy
グールは60超えると絡んでこないんだよね。
44 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 00:37:09 ID:Sj98mSVi
>42
修正ファイルの事かと常考
45 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 01:19:50 ID:owEIlTvu
>>43 それは良いことを聞いた。
只今必死でClass0からスピン習得中。
これは厳しいww
46 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 01:38:22 ID:kjoNp2hp
>>45 近接だけどスピン、ラッシュともに0-0ですが何か?
代わりにメディアとマハラギが使えます('A`)
47 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 02:11:09 ID:n4sujCTJ
48 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 08:12:19 ID:+lzwHRdY
49 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 09:17:43 ID:n4sujCTJ
>>48 グール消すやつが近接スレにくんなよ。
コロンゾンならまだしも。
50 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 09:21:00 ID:TBqi+kux
普通、何も消さない。
>>49も近接スレに来るなよ。
51 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 09:24:57 ID:eRQ3WGYe
この流れ笑った
別に消そうが消さないがソロならいいじゃん
銅直で消すとかいうキチガイは別な
52 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:07:26 ID:+lzwHRdY
>>49 グール消すだけでかなり楽になるだろ
クーにタゲ集めて疾風陣連打、その隙にクーに集った敵を惨殺するんだよ
53 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:16:13 ID:5hkfwEnw
消した分の経験値がもったいないけどね
54 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:20:01 ID:+lzwHRdY
>>53 ソロでの効率と事故死を考えたらさ
まぁ俺がヘタレって事です
俺も早く大車輪で一掃出来るようになりたいな
55 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:56:06 ID:zW4tD1Bz
イチ銅だと複タゲほとんどこないから、
全出しで殲滅が一番いい。
事故死は店売りドリンクで結構回避できる。
力極だとどうだかしらんが・・・・。
ガンナーでコロンゾン出さないってのはわかるけどね。
近接と魔型なら全出し。
56 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:57:02 ID:TBqi+kux
どちらかと言うと、レベル低いときはグールが邪魔なんだよな。
3連で死ぬ可能性あるし。
コロンゾン?
ぺトラアイもダッジ可能になったし、ペトラディ入れれば特に問題ない。
>>49は相当な下手糞P。
57 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:24:54 ID:n4sujCTJ
いや、俺は全出ししてるぞ。
コロンゾンと言ったのは、属マ持ってない新人さんの立場を考えたから。
石投げはたるいし。
58 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:32:14 ID:+lzwHRdY
属性マチェ持ってない新人さんがイチ銅ソロは無茶でしょ
59 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:32:37 ID:Abv2RlL2
>>57 お前が人をけなすような発言したからだろ。
それくらい気づけよ。
60 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:05:59 ID:5rmoaqGz
>>58 無理じゃないだろ
ジオザン石沢山とバキューム装備でも行けるじゃん
関係ないが杉銅→銀の流れはいかがなものかと思う。
61 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:29:59 ID:+lzwHRdY
>>60 新人さんの定義がわからないけどマチェ買えないレベルじゃ厳しいんじゃない?
スギ銅→銀がなぜいけないんだぜ?
62 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:31:32 ID:KMsgWqnC
アルカディアの襲撃はパラディンランス1本あればすごく楽だね
63 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:41:19 ID:5rmoaqGz
>>61 例えばだけど杉銅をソロで余裕で回れるようになるとする
その後そのまま杉銀でそのレベルだと、PT前提なので何もせずにレベル上がってく訳じゃない?
エキスパの上昇もなく戦闘経験も獲られずレベル上がってくよりソロで色々回ってみる方がいいと思うんだ
流石にいきなりイチガヤじゃなくてもセル銅とかもあるじゃない
寄生云々よりもその後もずっと杉銀ってのも本人の為にはならんし。
64 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:42:49 ID:TBqi+kux
突撃属性じゃちょっとなあ(´・ω・`)
やっぱり、打撃とか電撃or衝撃属性が欲しい。
ちなみに、知っていると思うけど、イチ銅のボス部屋は、同じweekpointでも、威力は、打撃>斬撃。
65 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:56:19 ID:qxjulyaq
襲撃クエストは、パラディンランスとブラッドルミナスがいいね。
値段もこなれてきたし、威力も高い。
なにより属性マチェを装備切り替えてる余裕はあまりない・・w
戦い方にもよるんだろうけど、密集地に突っ込むならの話ね。
66 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:57:20 ID:KMsgWqnC
力90パラディンでニーズホッグにコンボ1発90近くいくよ
67 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 15:00:07 ID:TBqi+kux
ごめん、アルカディアの話だったのね。
68 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 15:21:44 ID:+lzwHRdY
>>63 エピソードがスギナミに偏ってるからね
第三から近いしスギナミが一番手頃なんでしょ
知らない所に行くより知ってるダンジョンに行ってしまうのは仕方ないんじゃないかな
スギ銅→銀、スギナミも慣れて新しい所を開拓しようとシブヤやイチガヤに進出なら良いんじゃない?
ソロの技術とPT技術はまた別だからね
69 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 16:12:56 ID:OCFXb+KC
>>68 何故いけないかと自分で聞いておきながら
親切に答えてくれた人の答えを無視ですか。
スギ銅→セル銅→セル銀→イチ銅→スギ銀→イチ銀
と難易度順に勧めるた方が良いに決まってるだろ。
70 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 16:34:31 ID:+lzwHRdY
71 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 16:34:38 ID:OCFXb+KC
と、誤爆してた事に今気づいた。
72 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 16:35:09 ID:OCFXb+KC
73 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:13:32 ID:5rmoaqGz
>>69 そんな感じかな
やはりプレイヤースキルもある程度は必要だと思うよね
現実的な話を例えにだすと、杉銅から杉銀にそのまま流れて30になったとする
あくまで感の良い人はPTスキルや個人スキルも上がるだろう
しかしほんの一部だろうと思うし、その大半が何も経験を積まずに単にレベルが上がっただけ
今後もそのまま40や50になっても色んな所で経験積んできた人には敵わないと思うんだ
もちろんエキスパも十分に上がってくないかもしれないしね
補足だけど各地でソロで回ってるっぽい人にたまに話しかけたんだ(レベル30未満の人ばかりかな)
やはりそのダンジョン事にあった武器をチョイスしてるし、近接なのに銃も使ったりとかもしてるって人もいた(これはちょっと例外かもしれないが)
で杉銀の話にもどすけど、誰も教えてくれない(または調べようとしないのか)ヒトデ用に打撃武器すらもってこない近接もたまに居るしね
色んなダンジョンあるんだしあちこち回って経験しないのは、個人的には損してるんじゃないのかなと感じる。
楽しみかたは各々だろうけどもね
長文すみませんね('A`)
74 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:22:59 ID:qxjulyaq
セル銀ハムはわりと悪くないよ。
ソロならイチ銅よりもいいんじゃないかな。
Exp効率と金稼ぎのバランス考えたら。
とにかくめんどくさかったタラスクがパラディンランスで
簡単に倒せるようになったのが大きい。
タラスクの群れにいきなり突っ込んで突きまくってるだけで
けっこうすぐ全滅できる。
75 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:34:43 ID:J3tEm7sv
76 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:49:01 ID:5hkfwEnw
久しぶりにセル銀に行ったが、大体槍三発でタラスク落とせる様になってた
随分と成長したもんだと感動した
77 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:50:12 ID:+lzwHRdY
>>73 スギ銀でしかハムった事ない奴なんて居ないんじゃないかな?
業者なら別だけどゲームやるからには一通りやってみてるんじゃない?
上手い下手ってセンスと言うか向上心の有無だと思う
同じスギ銀ばかりハムしてても常に上手くなろうと研究したり人のプレイ見て勉強したりする奴と
ただひたすらレベルを上げる為にスギ銀をグルグル回ってる奴の差だと思う
この話題出すと荒れるかもしれないけど
良くここで批判されるコテツでひたすら殴るだけの奴ってその極みだと思う
78 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:52:42 ID:+lzwHRdY
そういう話してたら俺も久々にセル銀でも回りたくなった
昔はタクラスに泣かされたな
79 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:58:04 ID:OCFXb+KC
セル銀、たまに行きたくなるんだけど野良は過疎だしソロはめんどくさいし
フレはイチガヤの方が良いと言うし・・・。
リペア堀を口実に行ってみるかな!
80 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:03:55 ID:5rmoaqGz
>>75 ちょwwww
>>77 そうだね。結局は向上心の問題だと思う
例えばだけど俺の話に出てくる、ヒトデを打撃武器じゃなく斬撃相性武器でなぐってる人
教えたりもするけどさ、ソロで色んなとこ回れば武器や悪魔によって効果大だったりなかったり薄かったりとかさ
そこで調べてみたりして努力すると思うんだよね
ソロだと頼れるのは自分しか居ないんだし。
そのコテツの件はちょっとアレだけどさwww
81 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:14:17 ID:5rmoaqGz
セル銀何回か行ったがリペアは出なかったぜ('A`)
あのダンジョン構造が不人気なんかな?
オデンがちょっとアクティブになった気がするけど気のせいかな…
スレイプニルを魔力マチェで斬殺してたらすぐ絡まれる
82 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:31:26 ID:TBqi+kux
俺もセル銀ソロ行ってきた。
昔は、タラスクにてこずってたのに、今じゃ1ターンキル普通にできるようになってた。
パラディンランスあれば、もっと楽なのかなと思いつつ、オデン戦。
オデン様の新スキルであるグングニルは、ショット扱いなのかな。
もし、射撃属性なら、連続撃ち覚醒できそうだね。
つーか、オデン様、グングニル使いすぎですよ。koeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
83 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:35:46 ID:u47insAK
痛いよね、グングニル
実装直後どんなスキルか見てみたくてかわさずに受けてみた
一発くらい大丈夫だろうと思ったんだがあっさり昇天して鼻水出そうになったw
体極は耐えるというからすごいね
84 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:17:11 ID:J3tEm7sv
くそーツボったw
山積みのオジサン石の顔を一個ずつ確認しながら投げる姿が目に浮かぶw
投げられて飛んでいく時のオジサン石の顔とかw
85 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:49:52 ID:fzJbauIT
レベル上げ=スギ銀てイメージ湧かないんだが。
そんなに経験値美味しかったっけ?寄生するだけならスギ銀の方が楽だからかな?
86 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:54:17 ID:GBXKhv1p
セル銀とイチ銅とではやはりイチ銅のが難しいか・・・・
87 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:54:48 ID:+lzwHRdY
>>85 経験値よりマッカ稼ぎのが大きいんじゃないかな?
後はスギ銀が一番楽しいんじゃないかな
88 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:55:41 ID:nSuGwJFL
セル銀はマッハがウザイ、タゲりにくいし
89 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:57:45 ID:5rmoaqGz
>>85 寄生目的なんだし人の居ないとこには行かないだろうね
杉だと人多いしPTも頻繁に募集してるからだろね
90 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:59:36 ID:ir/1IKyy
イチ銅は自分さえ動ければどうにでもなるけど、
スギ銀はそうはいかないのがな、人間関係が疲れるよあそこは。
91 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:06:31 ID:qxjulyaq
セル銀のマッハは、神経マチェか衝撃マチェもっていけば、
近接80ぐらいからテイル一発で殺せると思う。
大車輪あればもっと近接低くてもいけるはず。
セル銀なんて長いこと行ってないって人多いと思うけど
レベルが上がってみれば、思ったよりおいしくなってるぞ。
ただ、まあ疾駆の玉は欲しいところだが・・・w
必要な属性マチェは、神経と魔力ぐらいかな。
衝撃があればオーディンと兼用でいいけど、消耗もかなり激しい。
マッハ用に安い神経でいいとは思う。
タラスク相手はなんといってもパラディンランスが最強。
さくさく殺せる。
リペアキットという飴もきたし、宝石も高いの出るので
わりといいと思うけどな。
イチ銅は、ボス部屋がけっこうきつくなったしねぇ。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:10:00 ID:gBQ1ziUm
マッハは仲間のスピンで焼いた方が楽だべ
93 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:52:21 ID:5hkfwEnw
育成中の仲魔つれてイチ銅ボス部屋で、本体が事故死することが多くなった(´;ω;`)
未熟育成だからリカームないし
未熟育成に幸運エンジェル・チンオンラインが出来ないのが辛い
94 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:00:56 ID:KBwBoSvs
>>91 自分セル銀飛ばしてイチ銅行ってたので
これを参考にさせていただきます
時間はかかるけどイチ銅は一応ソロクリアできるので
神経と衝撃持って突撃してきます(魔力は高・・・)
95 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:13:50 ID:5hkfwEnw
>>94 タラスク退治にはバイタルランス(LAWで装備出来るならパラディンランス)を忘れずに
96 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:16:05 ID:vIv6vdF/
慣れた仲間内とやるなら近接は断然イチ銅かなぁ。マッカだって2時間まわれば
8万近くたまるし、大車輪ハママチェスピン失敗しない限り死の危険はないけど
それでもやっぱり難しくなってるもんな。
97 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:17:31 ID:gBQ1ziUm
ソロでイチ銅ボス部屋やるときは音をよく聞いてるといいよ。
敵の攻撃対象が自分か自分の仲魔しかいないんだから、詠唱音聞こえたら即ダッジで。
98 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:19:58 ID:5rmoaqGz
>>94 参考になるか分からんが
道中は店売りのバイタルランスと神経マチェ
タラスクは槍でマッハやオンコットは神経
ボス部屋は自信無ければ仲間で一匹ずつ釣ってスレイプニル退治
オデンは突撃相性は効かないので注意ね
衝撃マチェあればかなり削れると思う。その歳スレイプニルを間違ってなぐらないように
イチ銅も行ってるんなら電撃マチェより安い衝撃一本買っといて損はないと思うよ。イチ銅でも使えるし
99 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:20:11 ID:KBwBoSvs
音は重要だね、
プシューって音がしたら反射的にダッジw
>>94 俺もlv5(スギ銅)→lv11(セル銅)→lv16(イチ銅)って感じだったな。合間にちょくちょくとセル銀周ってた。
まだ属性マチェ実装される前だったから低レベルで周った時はしんどかった記憶がある。
オイラはlv10(イヌガミ石投げ)→lv30(ドワ石投げ&イチガヤ火口)→lv35(セル実装)→lv60(イチ銅実装〜)
スギ銀はカンストした後にアイテム収集で行った程度。今はのんびり上げてるよ。
セル銀の最大の敵は無駄に長すぎる通路
ダンジョン中にトレードする余裕があったりする
最大の敵は壁埋まり
>>98 アドバイスアリです
今日の近接スレ優しすぎ><
コテツ持ちのウザさがわかったよ
コテツ持ちが悪いんじゃなくてコテツ持ちのヘタクソが問題なんだな
レベ50越えてるコテツ持ちがレベ60越えた魔がいるのに
ナンディで開幕業火するしその後はコテツでひたすら殴るだけ
一緒に居たレベ20代のターカラ使ってた近接のがよっぽど上手かった
その子もコテツだけどターカラのヒート使ってサクサク倒してたのに
>>106 言いたいことはわかるがもう属マチェの話はやめようぜ…
>>106 馬鹿みたいに、40超えたら、業火入れろ、マハラギオン入れろとか言ってるからだろ。
だから、適当に連発すればいいと思うだけ。
極端な話、高レベル魔型や業火持ちケツなどがPTにいたら、
アクエンの別れ道分岐まで、何もしなくてもいいんだよ。
>>106みたいなのがいるから。
すまんそういうつもりじゃないんだがあまりにヒドイ奴が居たから
属性マチェ持てとも言わないしコテツでいいんだがもうちょっとまともに動けないのかと
あー言う馬鹿が居るからコテツ持ちが嫌らわれるんだなと
結局、今のスギ銀はこんな感じ
晒し魔型よりも、レベルが±10くらいなら、
業火持ちで力の高い仲魔なら・・・無駄に業火撃って散らし過ぎor魔型のマハラギオンの方が強いから邪魔だとか文句を言う
業火持ちで力の低い仲魔なら・・・ダメ低いから邪魔or散らして時間がかかるなどと文句を言う
属性マチェ持ち・・・香の使わないスピンなんて邪魔なだけor仲魔の業火のことで文句を言う
属性マチェ持たない・・・ただ端に、コテツ装備ということで文句を言う
晒し魔型よりも、レベルが−30くらいなら、
どんな仲魔や属性マチェ有無関係なし。
なぜなら、俺tueeeeeee!!と自慢できるから、居てもいいよ^-^
つまり、晒し魔型の近接妬みなんですよ。
>>111 いやーそういう問題じゃなくてナンディで開幕業火は無いだろ
なんでナンディなんだよ?デカくて邪魔だし
アーク部屋でやられた時は普通に厳しいよ
>>112 本人に言えよ
このスレを見て情報集めてる奴がそんな馬鹿なことするわけないだろ
結局お前がやってるのはだたスレを荒らしてるだけ
コテツ持ちよりお前の方が嫌われている事実には早く気づいたほうがいいぞ
>なんでナンディなんだよ?デカくて邪魔だし
属性4種、25%耐性だからだろ。あと、補助が高い。
近接は、カジャありで48か。低いけどいいんじゃねえの。
つーか、レベル高くなったら、ケツやガネ、ティタ使えってか?
だいたい、
>>112がゴミだから、苦労するんだろ。
アクエンがナンディの方へ行くなら、安心してブフーラとか撃てるだろ。
他にも、ナンディ近くにお前の大好きなケツでも置いて、絶対零度でもしろよ。
本人にも言ったよ
別にコテツ持ち批判してないだろ
ちょっと愚痴っただけだろ
悪かったよ
>>114 ナンディ自体は使うなら使うでいいけど
近接の低いナンディで開幕業火するんだって話だよ
本人に言ったなら、別にここに書く必要はない。
チラシの裏にでも書いてろよ。
>コテツ持ちのウザさがわかったよ
>コテツ持ちが悪いんじゃなくてコテツ持ちのヘタクソが問題なんだな
>別にコテツ持ち批判してないだろ
?
>近接の低いナンディで開幕業火するんだって話だよ
ここは何スレよ?
そんなにウザイなら、晒しスレで晒せよ。
ちょっと愚痴っただけじゃん
昔は下手な奴の話普通にしてたのに最近は厳しくなったんだな
おし、もういいだろw
こんなことで言い争うのは
本人に言って直れば其れで良いじゃない。
言ってなおらないから愚痴言ってるんでないの?
言って分かるやつなら、業火持ちのレベルでそんなことしないだろ・・・・
>>118 過去スレ読めばスギ銀コテツ議論の不毛さがわかるよ。
んなモノ答えが出る議論じゃねぇから引っ張るのは不毛だけど
別にタブーの話題にする事もねぇべさ。
コテツでなくダインスレフとか使ってる人みると
マチェ買えないなりになんとかしようとした結果なのかな?と同情するよ。
コテツ論議は罪ですな〜。
コテツの話は不毛だろ、タブーでいいと思うがなぁ
どうせループして結論も出ないんだしスレが埋まるだけだ。有効な情報があった
場合でも見逃してしまう人がでてしまうかもよ
ってことでスルーお願い
127 :
名も無き冒険者:2007/08/27(月) 04:37:38 ID:BQI5iwos
>>125 斬鋼も見たことある
応援したくなったよ
偶ぁにスギ銀野良行くんだが、30近辺の近接で属性なしでやってる人居るけど
そう言うPCに良く耐久1/1とか2/2とかになった属性マチェを「体験板」と称して
上げたりしてるわ、使ってみて次から自分で持ってきてくれるようにってのが半分
あとは、インベントリ開けるためにとっとと処分したいってのが半分。
なんか知らないが1/1とか2/2辺りになるとしぶとく修理でも生き残るんだよな・・・
30近辺の近接のコテツが駄目というより、40以下の魔の場合、近接が属マ持ってこないと狩りが成り立たないってなら話は判るが
>>128 お仲間がいる…
俺も属性マチェの耐久が3以下になったらめんどくさいのでスギ銀のコテツ近接30代以下にあげてる
コテツが強くて安いのが問題
あの威力なら今の10倍でいい。
結構地味に啓蒙してる人も居るんでなんか嬉しいな、うん。
この「体験板」装備して威力を知った近接さんの驚き様にちょとほくそ笑みつつ
「弱点攻めるとそれなりに強くなる」事を刷り込む訳だ、これが
まぁ、知ってて属無しの奴は放って置くけどなぁ
属無しでも上手い人はサクサク狩るよ
マチェに頼り過ぎるのも技術の衰退になる
たぶんコテツで殴るしか出来ない高いレベルの奴は昔マチェに頼りすぎたんだよ
マチェ使う→そのままレベル上がって火力が上がる→もうコテツで充分だ
こんな感じで勘違いする
最近問題なのはプラズマソードでヒトデを殴ってやつだな
コテツ?もう古いよ
流れ無視して、聖騎士槍の効果を体感してきた。
カオスの敵のいないシナガワだったので、lawのエンジェルに試してみた。
比較対照はバイタル+タルカジャ1回
聖騎士槍の平均ダメは60
バイタルは80
チンのに対して
聖騎士槍30
バイタル40
バイタル1に対して聖騎士槍0.75っていったところかな?
lawに対して25%減、ってことはカオスに対して25%増でいいのかな?
>>135 プラズマソードに電撃の属性がつく修正が
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ くるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>136 ナーガのこともたまには思い出してあげてください
>>137 ちょっとまてw
属性ついたらなおのことヒトデ殴るなよ・・
>>138 え、ナーガってヌートラルじゃなかったっけ?
>>140 CよりのNだっけ
さっきのは忘れてくれ
遂にアタックとスピン、クラス5までフルチャージしました
さて、残りの3000ポイントはどう振ればいい?
ステはLv38力65のほぼ力極です
勝手にしろや!
俺は対話と武器知識取ってる
>>142 対話以外なら
ラッシュ1-0の阿修羅チャージどうだろ。
火炎マチェ持って、奥の敵をタゲって阿修羅チャージ、
大車輪かまして、食べ残しは地獄の業火。
いつかスギ銀でやってみたい。
あと自力で支援魔法2-0のタルカジャまでとって、
仲魔のスキルを豊富にするのもいいかも。
でもほんとはアタックとスピンの新スキル実装まで我慢したほうがいいかも。
アタックの上限が上がれば、たとえスキルが微妙でも、
与ダメージ増は期待できるからね。
>>144 それやってるやついたぞ<火炎マチェ&業火
めちゃくちゃ強い、ドーピングしてたがな
146 :
144:2007/08/27(月) 14:47:00 ID:fTtpPoaq
>>145 その人ぴ○こかな?
ぴ○こ無双っていわれるくらいだから、相当すごいよね。
未熟ケルがまだLv37だから、おいらも頑張らなくちゃ。
ぴ ではない
その人の相棒は62歳くらいのクーだった
ぴ 氏でさえもドーピングしなけりゃそこまで爽快痛快愉快な
立ち振る舞いは無いよな。力の香常に補充して倉庫に置いとかねーと…。
近接がスギ銀高速で行こうとするとドーピングは必須みたいで
コストかかりすぎるぜw
力の香なくてもマチェありゃ余裕だが、あると速度が大違い。
ハッキリ言うがコストかけてまでやることじゃないだろ
足が出ちゃうがな。
MMOPTプレイなんだから全部自分でやる必要なんかないんだよ。
151 :
.:2007/08/27(月) 16:20:25 ID:Sl2m3T06
>142
ソロ中心なら支援魔法をタルカジャまでとるのもアリ。
仲魔にマハタルを覚えさせなくてよいのでお薦め。
久々に上手い近接を見た。
ウエノでテンプルクロス着てたんで目がいったんだけど、
雑魚をさばきつつ、カーリーをソロでぶったおしてたよ。
ダツエバとかにからまれてカノン撃たれたら、
カーリーをスピンで吹っ飛ばしたスキにカノンのほうへ
近づいていってダッジ、カーリーがよってきたところを
もう一回ふっとばしてその間にダツエバ始末。
仲魔は非凡モウリョウで動いてもいなかったw
からまれるだけの邪魔でしかないっぽかったよw
よく仲魔もまともに使わず単独で雑魚とカーリーを同時に
相手にしてたもんだと思ったよ。
複数の敵との距離のとり方とか、ガード、カウンター、ダッジ
スピン、アタックの使い方とか上手かった。
やっぱ近接は立ち回りの判断力だなと実感した。
あまりに上手く戦ってるのでぼーっと見学してたんだが、
そこにch移動でカーリーだけ狙ってるっぽい同じクランの
3人組が着て、その人が戦ってるカーリーを横殴りにいったんだけど、
雑魚にからまれてぐだぐだになってた。
ガネとかケツとか連れてるのにカーリーをほとんど殴れず、
雑魚にボコボコにされてた。
カーリーは今まで戦ってた人を狙い続けてたので、
横殴りされて明らかにそいつらが邪魔そうだったけど、
応急薬やら鏡やら使ってしのいでたよ。
んで、きっちり最後までカーリー倒してた。
やっぱレベルだけじゃねーなと思った。
あともうひとつ声を大にして言いたいのは・・・
テ ン プ ル ナ イ ト ク ロ ス
か っ こ い い な!
つーか、今までのメガテンシリーズでもニュートラル一筋で来て
イマジンでもニュートラルでいこうと思ってたんだが、
かなり心が揺らいだ。
ウエノの夜に映えるなー、あの白い外套は。
十字架のデザインもFSSのミラージュナイトみたいですげえかっこいい。
いま、ロウになろうかすごい悩み中。
まあ、問題はテンプルナイトクロスが手に入るかどうかだろうけど・・・。
ひとつ声を大にして言いたいのは・・・
テンプルナイトクロスにイナヅマントは似合わない!ってことだw
後姿もカッコイイので隠さないようにしたほうがいいし
さらに、パラディンランスとか、アエローメットとかの蒼い装備が映えるんだよねー。
Lawでよかった。^^
>>156 イナヅマントは駄目だよなw
レジストクロークはけっこう似合う。
かなりごつくなるけど・・・・。
LAWに興味を惹かれるなぁ・・・どうするかなぁ。
でも、LAWって仲魔があまり強いやつ居ないんだよね。
ガネなんて何時になるかわからんぐらい先の話だし。
ニュートラルは、近接も魔型も強い仲魔が揃ってるのが
強みだね。
装備はいいのないけど・・・(つд・)
Lawの最大の弱点が仲魔なんだよね
イチバンいいのでガネーシャ止まりだし、ドミニオンは魔力がショボイし、
カマソッソなんかもう・・・つかえねー。
9月に期待しちゃうぞ。
>>159 中低レベルも他の属性の同レベル悪魔に比べて
能力が一段劣るのが多いしね。
補助系に強かったり、防御能力が高かったりするのは、
近接プレイヤーに合ってると言えないこともないかもだけど。
力を信奉するカオスよりもLAWのほうが、己の力頼みになるってのも
皮肉な話だw
LAWの悪魔が弱いのは、なんかそんなもんって感じがするw
忘れてたけど、魔神はLAWだよね。
オーディンとか仲魔で実装されれば、かなり強くなりそうだ。
グングニル怖いよ、グングニル。
あとドリルコンプもカラーリングがカオス向けだよね・・・
>>162 真2だとNだったからどうだろうね^^;
俺の予想は
L>大天使
N>魔神
C>破壊神
かな?
真2は女神もNだったけどイマジンじゃLだよね。
なので魔神はLと予想。
L:魔神・大天使・女神・邪神
N:幻魔・死神・魔人
C:破壊神・魔王・地母神・鬼神
こんな感じでバランス良さそう。
魔神はLawで確定だろ常識的に考えて、言ってみれば破壊神の対をなしてる存在だし
まぁ確かに真2ではNだったけどね。でもバランスおかしかった
166はみやすくていいね、俺もそんな感じだと思う
魔人使いたいなぁ、欲をいえばマタドールを
>>159 近接値・魔法値だけに注目すると、ガネを越える60代LAW悪魔は確かにいないね。
ドミは魔防・物防が高いのが取り柄だが、火力至上主義の俺には魅力は感じないし。
氷結無効の特性を含めて、スギ銀で使う限り使い易いんだが、ガネ最大の欠点はサイズ。
一緒にPT組んで下さる方、視界を悪くして、どうもすみません。
>>168 戦力至上主義の俺からしたらきちんと作ってあるガネなんか大歓迎だよ。
それより飛行系がウザくて叶わん
とくにオウオウ・フェニックスやレギオンとかろくに戦力にもならんのは我慢ならん
視界が悪いといえば、なんと言ってもナンディだろうw
オデンをクレイモアでたたいてみればいいじゃない?
おもい頭いいな、知力300くらいあるんじゃね?
モト様も死神ですね
>>171 珍獣と英雄はでるかな〜?出るならデビサマ系のNかな^^
ここ近接スレだよな?
どこに紛れ込んだのかと思った。w
何言ってんの?ここは仲魔スレだよ。
おまいら、テンプラクロスも良いが、ガイア服はどうなんだ?
近接+2くらいじゃ、力上がりきった高レベル者的にはたいしたことないってことなんか?
>>179 つえーと思うよ。
けど、♂用は見た目がなー。
まあ、好みの問題だとは思う。坊さん服よりかはマシだと思うし。
♀のガイア服は最高だと思うので♀キャラの近接は
ガイアーズスーツ一択でFA。
テンプルの魔防+2は、魔防が上げにくいからけっこういいと思うけど
魔防に期待してる場合にラウリンつけるとかは本末転倒だろうな。
レジストリングをつけるべき。
ガイア服♂はダサい・・・
あの服はだな、羞恥心を捨て去ることで
心の自由を勝ち取れという深いメッセージが入ってるんだよ。
>>179 近接+2=力+4で、レベル60代とかならレベル2個分の差だからね。馬鹿にできんよ。
特にステを上げきっちゃうと、その後攻撃力が伸びる要素が装備くらいしかなくなるから
細かく積み上げるしかないし。
そ、そうだよな。みんなスルー気味だったんで、
「これ強いんじゃね?」とか思った俺が何か思い違いをしているんじゃないかと不安になっちまったんだ。
思い切ってカオス服きてDハムすることにするよ!
・・・属性傾けるのが先だけど。Act4で低レベル生贄ループってまだ出来るのかな。
>>184 リミッターが設けられたから一定値以上は無理
act8.9.10でかなり属性傾けさせることができるから大丈夫だ
あとクエストでも
属性服は、普通に戦闘で使えると思うよ。
土日しかないにしても、期間限定じゃないだろうし、
高くても50万ギルぐらいで落ち着くと思う。
耐久度50あるし、アルカディアや総本山で修理すれば、
よほど変な使い方しないかぎり、半年以上もつんじゃないか?
俺は普通に常時装備してるよ。
50万ギルって・・・・
マッカだあああああああああ!
>>188 サーセンwwwwwwwwww
今日、FF11のほうのVerUPでさっきまでネ実見てたからつい・・・ww
イチガヤ人気ないよ
イチ銀ってリペアキットでるのかな?
セル銀だけ?
>>191 俺が確認したのはセルだけ。
ところで大車輪使いまくりでヒャッホイするのに適したステータスって
どのくらいだろう。スピン連打すると仲魔にしろ自滅するから
それなりに体力ねぇと不便そうだなって思ったんだが。
某ぴ氏のステ振りとか気になるな。
60の時アナライズしたら素でHP300越えてたから力極ではないはず。
パッシブ込みでも力だけじゃ60時点で300ならんだろ。
参考までに是非ステ晒しして欲しいです。
>>192 いろいろ頭悪くね?w
だいたい力極でないとスピンの威力が弱いのでヒャッホイできません
次にPCのスピンは仲魔の業火、放電などに比べ範囲が狭いのです
よって仲魔のスピンほどには敵が範囲に入りにくく連打は効きません
最後に力極でlv60でもスピン、ラッシュをともに4−5以上まで上げていたら
HP+のパッシブが合計80付きますので300余裕で超えます
>>193 体力に20やそこら振ってもレベル60にもなれば近接値は威力云々言うような差にはならんぞ?
体力30近く降っても補正込みで近接100近くいくし問題ないぜ
本当の意味の完全力極より安定して強いと感じる
近接あんま変わらないから力極から砂時計で振り直した感想な
力は今のところ110が限界?
ステ99 + パッシブ+3 + ラウリン+3 + 黒旋風+5
血染め強奪無しの単純に力のみでの話で。
ガイア服で+2
血染め近接欲しいけどぜんぜん手に入らない\(^o^)/
ガイアは力じゃなくて近接じゃね
>>194 いいか、HPが1残ってても敵は死なないんだ
ごくわずかな差が効いてくるわけだ
>>200 いいか、HPが1残っいなくともPCは死ぬんだ
ごくわずかな差が効いてくるわけだ
>>200 1ポイントの差って、与ダメのばらつきでいくらでも
現状スピンでHP+のパッシブのある高LV近接でも死ぬ可能性のある
場面と言えば新月アルカディアかイチ銀6CD、あと敵のメギドラオンを
気付かずくらったときぐらいだろ
そんな場面で体力20や30ぐらい余分に振ったぐらいのHPが
あっても何か変わりあるか?
体力の恩恵は低LVでHPの低いうちぐらいしかないだろう
与ダメのばらつき?ダメの最小値を考えてみろよ
敵の群れにスピンをするにしろ単体にアタックをするにしろ
僅かな差でも確実に倒せるかほんの少しHPが残って生き残る場合が
あるかの違いが出てくる
敵10体のうち1,2匹生き残る場合があるか10体全て確実に倒せるか
1_HPが残ってて倒せてない敵見るとげんなりするし効率も悪い
近接ってマチェ無くなったら弱点付けないんだから
近接40越える武器出してくれても良いと思うんだけど
マチェ無くなったら近接終わる
現状スピンで
まで読んだ
むしろ極できた人が力99を達成してから何を上げるかだよな。
モチベが続くなら力極が一番良いわな
武器の耐久にもソロの快適さにもね
ただ普通の感覚なら力99にする前に他に浮気しちゃうよ
そうか?
力99まで他伸ばそうなんて微塵も思わなかったが。
>>208 すくなくとも俺はそうだった
でも高Lvのあまりのマゾさに負けて気づいた時には運20体力15に振り分けてたよww
>>208 キリン1ターンキル出来る様になってから体10振ったらちょっと安定した。
魔型とか運極は誘惑多いから大変かもしれんねぇ。
俺は力は89で止める予定だなぁ。
89→99の消費コストが大きすぎる。
近接5ぐらいならよほどぎりぎりの相手じゃない限り
誤差の範囲だってのも血染めの耳飾で
わかったし。
力89で止めて運を上げようかなと。
悪魔全書見ると運の必殺への影響がかなりでかいみたいだし。
必殺値って数百単位で設定されるみたいだから、装備の
必殺値は誤差範囲ってのは泣けたw
利くところによると達人の構えが必殺+300相当で
クリティカル確率が3割アップするらしいから、
幸運のエンジェルの必殺値を見る限り、運を40ぐらいにすれば
クリティカル確率5割超えるんじゃないかと。
そうなれば近接5の差よりよほど大きい気がする。
>>211 >幸運のエンジェルの必殺値を見る限り、運を40ぐらいにすれば
>クリティカル確率5割超えるんじゃないかと。
達人の構えと合わせてクリ率5割って意味ね。
運40で必殺+200ぐらいと予想ってことで。
力極でLv65で99になったが,とりあえずそれ以降のレベルアップのポイントは
ふらずにとってある。第一候補はやはり,体力かな・・・
>>213 マッスルキングダムへようこそ(`・ω・´)
スピンは所詮格下にしか使えないから、
今後1ターンキルできない様な敵が多い高Lvの狩場や、
同一弱点が無く、弱点と反射が混在する狩場が出てきた時に泣く破目になりそうだけどね。
スピンなんて結局防御に使うもんだと思ってる
ぶっちゃけ近接値110より、体力に振って近接値108でHP+25の方が強くねぇか?w
てか、タゲ取りがめんどいから回ってるだけでダメなんて最初から期待してないし
何?この無意味な争いは。
人それぞれじゃない?
おれは新しいダンジョンが実装されないから
力70になってからは未振りだけどな。
誰が争ってるんだ?
別に争ってはねぇだろw
またコテツか!
コテツ脳の恐怖
こてっちゃーーん
いい加減こてっちゃん粘着な魔型にはお腹一杯だな
というかいい加減そうまでしないと満足できないのかと哀れに見えてくる。
コテツには他の近接も呆れてるよ
10月には属性コテツが出るよ!
たぶん
コテツ粘着してるはガンナーだと思うぞ。
サブ近でメイン魔だけどずっとそんな気がしてる。
ちなみにガンナーは魔スレにも来てウザイl。
イチ銅ボス直はアタッカー2人魔型1人の3PTが体感として一番効率がいい気がする
みんなはどう?
マサムネとかムラマサとかさ
もっと剣増やしてくれよ
妖刀ニヒルとかクサナギとか風神剣とか雷神剣とか
一例だが、ガンナーで中心のマハポイントのHP400の敵に
ラピッドで200+魔仲魔で200で1ターンキル開幕とったりする人いて
それやられるとマハは順番待ち&横からケトシが抜けてくるでウボアー
他の敵は爆風150ダメでとっちらかりでちょっとゲンナリな時がある。
魔からすれば属マ大車輪様はどうぞお力を見せつけてくださいだけれど
ほぼ単体相手にするんだろうからコテツかどうかは全く気にならない。
おいらはラッシュ止めてくれる近接様はみんな好き。。
ラピッドで200+魔仲魔で200で1ターンキル開幕とったりする人いて
↓
ラピッドで200+魔仲魔(マハラギオン)で200で1ターンキル開幕とったりする人いて
近接 大車輪破魔が出来る2人で十分 安定して4分台で回れる。
他所のだが関連有りそうなので
自称マターリ派のステロタイプ
1)気に食わない要素を盛大に叩く。叩く時は「不正行為の温床だ」などとレッテルを貼りを多用する。
また、叩き対象をまとめて叩く。「関わるもの全てが悪い」といった言い方をする。
2)自分の嫌いな要素を、ROが腐った原因の一つとする。
多くはGvやPvなどが標的になるが、必ずしもそれだけとは限らない。
3)自分が理解できない物は悪。 自分が達成できない事を成し遂げた奴は悪。
4)リアルが暇だろうと忙しかろうと高確率でログインするが、
大半の時間はAFKか雑談ですごす。口癖は「Lvあがらない」「お金たまらない」
5)物分りの良いふりをし、他人に物申す事を好むが、物申される事は嫌う。
6)廃人や金持ちを嫌う。ただし自分に+になる奴に関してはこの限りではない。
7)無駄に多キャラ、多垢持ちの可能性大。
メイン以外は高くてもLv80台半ば、多くはLv70台。ネタキャラに挑戦しては飽きて作り直す。
8)Lvや装備、ステ振りの都合行けない狩場が増えると 動癌が廃人向けのアップデートした!と喚きだすようになる。
キツメの制限があると、廃向けすぎるから難易度を下げろ、その方がROの為だと主張しだす。
結局はただの妬みちぅ。 この類はちょっとしたきっかけで姫や効率ちぅ、
ΒoterRmterに転身する。
>>236 そうなんだ^^;俺アタック5なぜか破壊4-8なんだTT
大車輪ほしいぜ!!
血染めの耳飾がバザーで売ってたんで思わず買っちまった・・
18万・・・相場的に買って良かったのかな・・なかなか見ないから衝動買いなんだが・
血染め近接が180kなら割とお買い得だと思うぞ、射撃魔法より出にくいし、
俺も一個持ってたんだけど射撃と間違えてバザーに出して即売れしてしもた
当に後の祭り
大車輪は2回目発動が遅れて叩かれ、不発になることがしばしば
間の取り方とかコツがあるのかな
>>240 おお、そうなんですか・・
耐久5しかないんでここぞの場面で使います・・普通に装備してハムしてるとすぐ0になりそうで・・
アクティブな敵相手での大車輪+テイルスだと割り込まれることが多いから,発動の位置
取りは結構重要かも。スギ銀なら香炊いた魔型がいるならそっちのほうが安定してるから
開幕は譲るようにしてる。
イチ銅のボス部屋での大車輪破魔マチェするのであれば,敵がPOPするタイミングがそれぞれ
違うから,グールが沸き終わってからスピンするのがポイント。入って直ぐに大車輪してしま
うと途中から沸いたグールをアクティブにするだけで逆に危険。回転中に範囲内に入ってきた敵がいるとき,単体ならテイルスの後の通常攻撃で間に合う。単体でなければとりあえず退避して再びスピンって感じでやってます。
ボス部屋スピン3連は慣れが必要だな。
最初のころは死にまくりんぐだったわ、
死亡率は確実に上がるが、あの爽快さはクセになる。
途中で止められて数体に襲い掛かられてうぼぁな状況も逆に楽しい。
大車輪は一番近い敵が防御してたらはじかれるのかな。
あと体力多いグールを一番近くにしておくとテイルまで向きが変わらないので
スピンの中心がぶれなくて安定する感じもします。
それでも割り込まれたらサーバのせいにしてます('A`)
血染めの耳飾120kで出したけど誰も買わなかったぞ
バザーポストにそのまま入りっぱなしになってるけどな
まだ始めたばかりなんですけど最初に適当にステ振ってLv10からは力振りなんですが
今Lv16で近接です
どんな振り方がいいんでしょうか?
あとエキスパートをどれ上げればいいのかわからなくて・・・
アタック・スピン・ラッシュ・ガード・対話くらいですかねぇ
初心者過ぎて申し訳ないです
>>248 ほぼ力でおk
スピンのエキスパ上げるつもりなら体力は少なめでもいける
エキスパは現状、アタックとスピン以外は上げなくてもいい
交渉しまくりたいのなら対話を宝玉までは上げてもいい
>>249 すぐレスしていただいてありがとうございます
これからは力でがんばります
エキスパートは色々手出さない方がいいんですね
これこれこういう武器をもって、こういう風に戦いなさい
なんて指定されたらツマランし
そんなことを指定する権利は誰にも無いし
イヤなら2回目からPTに入れないだけ
コテっちゃんでもイイ戦い方する人もいるし
好きにやってもらってケッコウだと思う
もう少しでコンボ習得する俺に教えてください
1、コンボ覚えるとクリックでの攻撃はノーマルですか?
2、コンボの最後の一撃はノーマル攻撃で決めてますか?
3、コンボとノーマル攻撃って使い分けしますか?また使い分ける時はどんな時ですか?
使ってから自分で決めれば?
クラス5は威力上げる意義も有るんだし
>>251 好き放題やりたいのに指定されたらツマランという
キミのような人が居るのと同じように
自分が真面目に戦ってるのにすき放題やられて
面白くないという人も居るし、そういう人が、
掲示板で批判コメントを書いたり、ルールづけを
印象づけようと訴えるのもまた自由なわけなんだよ。
好き放題やりたいし、指定されたらツマラン。
ってのはもっともな主張だし、主張するのは自由だ。
だけど、「ツマランから、掲示板でツマランことを言うな、広めるな」
っていうのであれば、それはタダのワガママなんだよ。
どう行動・発言するかは自由だが、その自由な行動の
指針がロウかカオスかもまた自由だということをお忘れなく。
それもまたあなたのワガママなんだよ
楽しむためにゲームやってるんだから
その人がそれで楽しいならそれでいいんじゃないかな?
イヤならそいつとは2度とやらなければいいだけのこと
おい、夏休みはもう残り少ないぞ?
そんな不毛な言い争いしてないで早く宿題しちゃいなyp!
そう、不毛だろうね
それぞれどう思うかで決まる問題だから
この前、レベル60↑が集まるPTで30台の魔型が必死に先頭で部屋に入っていって
スイートスポットの1匹にアギラオかなんかぶちかまして後退する
ってのを繰り返し見せられたよ
「すみません、飯落ちします」って言われたときは「いや、全然すまなくないよ」って思ったよ
その人は2度と入れないね、たぶん
名前覚えてるし
今後クリ率上がるようなアイテムやスキルは実装されるんだろうかねぇ。
現時点でステ振りはMAXなんだから今後はクリ率もしくはクリダメを強化(クリ発生時に%ダメ上乗せとか)
出来るようにしてほしいな。
>>252 1、ノーマル。
2、当然、最後をコンボにする意味は無い。
3、1ターンキルをしたい時、追撃などでノーマルなら吹き飛ぶところでもコンボでなら挟めるところ等。
>>257 俺はその程度なら許容するな。
PT貢献がどういう事かを試行している段階なんだろ。
殲滅にかえって時間がかかってイライラした気持ちは判るが、
戦おうとする姿勢を見せてくれるんなら、俺は許容する。
この間、戦闘に一切参加しない30代を見たせいで、そう思うのかもしれないが。
ちゃんと「またねー」って言ったよw
参加しないような人にはその場で「参加しましょう」って言った方がいいよ
おれはそうしてる
大体はその後、参加してくれたよ
それにしてもイチガヤ過疎りすぎだろ・・・
イチガヤ銀の仕様変えるかしてイチガヤに人を呼び込んで欲しいわ
人集めるのに30分かかってボス前で真っ白とかいい加減にしろと
まぁ、そう、分かってなかったんだろうね>その人
それだけに、直に言えない、言いづらいって感じで・・・
「おれ、頑張ったな」くらいに思ってるだろうし
いやー日本語が通じなそうな人だったんで、躊躇ってしまった。
LVの高いPTだったんで、邪魔しないように戦闘に参加しなかったのかもしれないが、
やっぱり戦闘不参加の人には違和感を感じる。
人が楽しんでいるのを邪魔する気は無いけど、
それで自分が楽しめないんじゃしょーがない
だから、言えることは言うし、避けるしかないものは避ける
自分が楽しむために他人に「あるスタイル」を強制するのは・・・イヤだね>個人的に
違うスタイルが出てこなくなるし
没個性だと思う
高レベルガンナー及び魔呆のPTに参加したんだが
マジやることなくって焦るわ^^;
これに対抗するにはスピン取って大車輪使える奴くらいだろうなー
俺はアタックしか取ってないから1対他の戦いは厳しい。
なんか悔しい思いをした昼の午後でした。
一対一の戦いでは近接が一番安定して強そうなイメージがあるけどな
ガンと魔法はMPやチャージタイムなどを気にする必要があるが近接は関係ない
でも全部の型を経験するとやっぱりどれもいい所・苦手な所あるってのは
実感できるだろうし、多型と組む時、配慮とかも自然とできるようになるさ。
実際全型やってる俺の知り合いは実に空気読んで戦うのが上手い。
スタイルを強制するっていうか、自分のスタイルを貫かれても困る。
PTってことは協力プレイってことだろ。
ってことは周りに合わせた動きが欲しいだろ。
スギ銀だってイチ銅だっておなじだが、
他のメンバーの得意不得意を見て自分の役割をこなすもんだろ。
低レベルが来たら、ソイツが狩りやすい敵を残してあげたり、
自分の方が低い時は倒し易い敵から狩っていく。
そんな気配りも必要じゃないかなと思う。
そのスタイルで強くなれば誰も文句は言わないだろうね
そうなる可能性も無いわけではないから
協力プレイも大切なんだけど
その役割以外できない、しちゃいけない、と言うことだと
ちょっと窮屈かな?
一緒にやる仲間に迷惑かけずに、最大限、自分が動けるように考える
そういうことじゃないかな? とおもーね
あと、強くなればそれでイイってものでもなくて
5人PTなのにどの部屋いっても1人でほぼ全部倒してしまうってのも考えものだと思うんよ
PTなのにね みんなでやる場なのにそれはやり過ぎじゃないかと
他の人たちが楽しめないじゃない?
そういうのもPTマナーのような気がするね
力はなんぼくらいあればいいのかねえ・・・・
トロールに結構削られるし、だから体力に振るべきなのか
力カンストしてる奴もいるみたいだけど防御は紙だとか聞いたり。
80もあれば十分だよなぁ?
その手の話題はもうウンザリだ
クラメンやフレならいざ知らず他人は他人
>>271 後ろから4行目、俺たまにやりかける…
サクサク進むのは気分いいかなと思ってやってたんだが、
そうだよな、全員が動いて楽しめないとだよな。
俺が他メンバーの立場だったらって思うと納得。
その時々の様子見て振る舞い考えるよ。
>>272 補正アリで90越えるなら実質火力は十分
体力はどっちでもいいがアサルトなど一式そろえた時の
防御力が段違いになるから、攻防どちらも優れたキャラにしやすい
>>272 体力はあくまでHP増加目的って割り切らないと、物理防御は期待するほど上がらんよ。
体力10上げてやっと物理防御+1
ただHPは体力1上げる毎に確か1.2上がるハズだから、一気に上げられる20くらいまでは上げるのも手。
そこから先のバランスはもはや個人の好みじゃないかな?
サクサク進むのは、最初のうちは「スゲェー!」とか驚いてくれるんだけど
だんだん無口になって、すぐ降りてしまうねw
高レベル同士で効率追求するなら話は別ですけどねー
あと、低レベル戦闘拒否中華には喜ばれる
誰かイチ銅破魔狩つれていってくれー
今日ハムPTはいったがコテツしかおらんで萎えた
ボス部屋用に衝撃か電撃も持ってこない奴はスギ銅かソロ狩でもしててくれ
イチ銅ならソロでいいじゃん・・・
体力って自然回復量にも関係するっけか?
今サブの体極予定キャラ(体力30)で確認したら8秒かそこらに4ずつ回復
最大HPの○%回復とかじゃないかな?
>>269が全てを物語っているな
悲しいぜ、セカンド近接のレベルがとまっちまったよ
>>271 何もできないのはできないやつが悪いんだよ
いやなら自分で低レベルPTでも募集してくださいな
↑なに言ってんだコイツは?池沼?
他人などどうでもいいというならおかしくないなw
まぁ、自分にあったレベルのPT組めよってこったな。
>>284 本人なんじゃねーの?
ID:W+bIAm5eの文章を見た感じ相当自己中のお子様っぽいからカチンと来て返したんだろ
徹底放置が一番
ファーストがガンナーだからスギ銀ばっかいってしまうんだが
近接で行くとどうもお荷物感がぬぐえないんだよなー
勿論マチェは使ってるぜ
イチガヤ行くとそうでもないんかねぇ?
あとショートカットテーブルがきつい、マチェとか入れてると余裕がない
先人達は一体どうやりくりしているのか・・・
イチ銅の花形は近接なんだが、過疎でPT組み辛いのでスギ銀行く回数が多いな。
以下、スギ銀の例。
持ち替えの多い属性武器(火炎・電撃・神経)と斧、そして使用頻度の高い回復薬を
01パレットに入れて、その他は02パレットに入れて、[↑][↓]キーで切り替えながら使っている。
また、混乱しないようにアタック・スピン等のスキル順は、01と02共通にしている。
289 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:12:35 ID:J77VvSWW
>>282 禿同
>>287 Lv低い上に下手糞なお前が悪い。
低レベルPTでも募集してくださいなw
>>288 やっぱパレット1個じゃ足りないのか
近接むずいよ近接
あ、下手糞は低レベルPT募集してくださいなw とか言うのは無しねw
精進します
アイテム欄出しっぱなしでマウスで装備変更すればパレット一つでも問題ないよ
回復アイテムも使いやすいところにおいて置けば普通に使えるしね
ただマチェは見た目がどれも同じだから、場所を覚えとかないといけないけど
それはパレットでも同じだから好きな方を選ぶといいと思う。
下手糞だとかは一部の人以外気にしないよ、頑張ってね
>>271 それこそソロでやればいいんじゃね?
いろんなやつがいるPTなのに自分と同じペース求めてもw
制限PT募集したらいいんじゃね?コテツ限定とかで募集すると
結構イイ線いくんじゃないかな? とおもーね
んー。イチイチ煽り口調でレス入れるのやめようや。
アイテム枠出しての戦闘は、俺には無理だったな。
画面サイズににもよるよね
サブ筋はじめましたたが、マチェットつかっても
弱点の有効性より近接値のマイナスが目立ってひゃほいできないよぅ。
1024×788でウインドウモードだが
常に右下にアイテムウインドだしっぱなしだな。
場所節約のため地図とかさねてる(場合によってアクティブウインドウ変更、
レイヤーみたいな間隔)が問題ない。
暇だから俺のスキルスロット晒しでもするか。記憶だけなので違う所あるかも
イワクラだのそういう系はアイテムウインドウで十分。
マチェは3種類パレットに登録。
カウンター、アタック、ガード、大車輪、テイル、ドラゴン、ダッジ、コンボ、電マ、神マ、火マ
あと上3つにメディカル、宝玉、応急薬。
大車輪とるまではコンボアタックメインで大活躍だったが
大車輪とってからは使う機会が減った。力の香なんか使ったら
コンボまったく必要なし、ボス部屋以外のすべての敵が
通常アタックで確実に1ターンキルだ。
スギナミ銀での話。
イチ銅ではコンボッボ大活躍。
キリンも香なしバキュームアクスディレイコンボアタックで1ターンキル可能。
788×→768
>>297 トロルとかに一発100オーバー与えられるようにならないと
属性マチェもっててもあまりヒャホイできないのはあるな
そのうちヒャッホイできる、がんばれ
使う使わないで1ターンキルできるできないが違うならまだしも
やっぱり吹っ飛ばしてしまう現段階ではちょっと使えないです。
あと、各種1本づつは揃えたいのですが火はなかなか巡り合えないですね。
>>300 ここだけの話(?)トロールはズバリ精神も弱点だ。
火炎ムダにたけぇし精神安くみつけたらそれで代用汁。
>>301 すごく参考になりました。
ところでPCの腰の部分が何故マスクされてるかの方が気になる・・・w
杉銀依存のコテラーの進化系は斬鋼erですかね
>>301 それくらいならF9〜F12に入れたら??
この4つに俺は各種回復を入れてるけどw
スキルスロット晒し大変参考になる
無双してる人のとかここの住人たちの色々見たいな
4ダッジは鉄板と言ってみる(´∀`)
自分と同じようなパレット構成ですな
それにしても68か・・・
やはりレベラゲはギリメオンラインそれともネカフェ経験香イチ銅?
>>309 俺も4(左手人差し指)をダッジに割り当ててるな。
自分・仲間ともに左端がダッジな俺は異端?
>>315 マウスでクリック派かキーボード連打派かで変わるような
1〜5あたりまではみんなキーボードじゃないのか
>>313 経験香使ってほぼ毎日スギ銀かイチ銅2時間とかでもそのくらい上がるよ
>> 経験香(2倍)をつかってイチ銅の周回ですね。ギリメカラオンラインだったらもっと
効率がいいんだろうけど近接は石を投げる(逆に効率低下?)くらいしかやることないですし
それに,莫大な費用がかかる(メギドラオン持ち悪魔を交互に出す等)。いまとなっては
それもできないですが・・・
効率を求めるのかなんなのかよくわからんよな。
ようは嫉妬なのか?
俺も1にダッジで仲魔は自動w
最初は右端に入れてクリックだったんだけど、
1にダッジ入れてからターゲットや移動しながら素早くダッジが出来るようになった。
走りこみながらダッジすると脳汁出る。
重いと反応しなくて痛い目見ることもあるけどw
ザン以外は発動見てからでも十分避けられるんでダッジは7に入れてクリック発動。
>>323 クリックじゃ九十九針とかラピッド系避けられなく無い?
?
ぴのこっこっここここ
>>320 アギダイン、ジオダイン、アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、マハマカ
覚えさせたティタに本体は生贄魔法リングピアスだったら
魔型単体には引けを取らんぞ
どうせPTだから順番待ちになって魔法連射できないんだから
何にしろ準備はいるぞ
魔型の場合はアメ、ガム代、武器の修理費がかさんで大変だ
仲魔頼りの方が宝玉代だけで済むから安いと言えば安い
ただし仲魔育成には使いにくいがな
育成用仲魔だったらメギドラオンでも持たせて出し入れしないとどうにも
ならんな
あと別にメギドラオン仲魔2体用意して交互に出す必要はない
1体を格納して召喚を繰り返すのと時間は変わらないんだからw
いやだな〜
火炎マチェがなかなかバザーに出ないので痺れを切らして
7マンでトレード申し込んだら即返事が来て2つ買ったんだけど
しばらくしたらバザーで3万でポンポン出すヤシが現れてまた2つ買った
呪殺も5万で出したので2つ買った
ま、転売するけど
呪殺5万は安いなぁ(・Д・)ウラヤマス
>>328 俺も火炎2本買った
第三1chでまたやってたけど火炎3万5千に値上がりしてた
売れたら即補充に来てたから奴は100本以上売ったんじゃないか
5万でしか売っていないから、仕方なくそれを買ったんだが・・・・
>306
遅レスすまん
それアイテム欄の配置例だ。
スキル配置はまったく適当。
>>331 3万ですぐ売れたから値上げしてみたんじゃない?
またしばらく出して売れなかったら下げてくると思うよ
自分は2日ほど前に2万5千で売ってるのみたよ
ずっとスギ銀で寄生してlv28まで上げたんだけど、今日始めてソロでセル銀行ったら瞬殺された
セル銅もボス部屋で必ずSA☆TSU☆GA☆Iされる
これはもうちょい寄生するべきかなあ
エキスパ上げはシナガワのアプサラスと未熟ナーガでも良いな
>>337 スギ銅は余裕でクリアできるんだZE☆
セル銅はなんかさっき普通にクリアできたぜ!
セル銀また挑むぜ!
ソロは生き返してくれる人いないからドキドキするな、楽しいわ
>>338 バッカ、生き返してくれるくれる人いるだろ?
仲 魔 というパートナーがさ
('A`)
Lv22だけど、時間かけてチマチマいけばソロでセル銀クリアできるよ。
まあほんとにチマチマだけども。
香使うとパラランス+大車輪で瞬殺出来るかな?
Lv28あってセル銅で死ぬってどれだけ雑魚なんだろう。
寄生虫ならその程度
スギ銅で操作に慣れた後、セル銅でオーガに斬撃反射され耐性の大事さを身をもって実感する・・・
こんな流れで行くのが理想的だと思うんだがなぁ
ついでに銃使ってショットやラピッドの性能把握も出来るし
最近はゆとり教育の賜物か、LV40以上でも雑魚がごろごろいるよ。
ショテルとかコテツとか微妙な武器持ってるのはもちろんのこと、
連携?戦略?なにそれ?って感じでアタック連打してるようにしか見えない。
LV60にして雑魚プレイをする(別の意味で)ツワモノに出会った時は
おもわず飲んでたファンタグレープ吹いちゃったぜ
そういうのがいるから逆に上手い人みると異様に胸が高鳴るんじゃないか。
リンチされてるとこを華麗にスピン(しかも高威力)で助けてくれたり、
誰も狙ってないような敵を素早く見分けて貴重な属性マチェットで瞬殺したり、
ラッシュしてくるデヴやぬこを寸前でアタック相殺してくれた時なんか激しくときめく。
あと自分の中では当たり前の域に入るのだが、あらゆる操作が素早く、
きちんと周りの人を見ていて配慮も忘れかったり(誰よりも早く石化・魅了回復してくれる!)
あと1撃もらったら逝くっ、逝っちゃうぅっって時に素早く俺に近づいて
華麗にメディカルキッドしてくれたり、他の人先いっちゃっても遅れてる一人を
ちゃんと入り口で待ってくれる一人が居たり、
(こういうの見ると色々わかってくる。周りを良く見て配慮している人は大概操作も上手い)
でも、自分がリンチされてるのに無理して他人蘇生しようとしたり(しかも何度も)
してくれてるの見ると無茶苦茶申し訳なくなるよな。
とくにオチはないんだ。すまない。
>>346 同時アタック?敵も自分も両方ダメ食らうときあるじゃない
あれでるとなんか集中切れて泥試合にならね?
壁際に押し込んで仲魔と一緒にアタックしてれば
どっちかの攻撃が通るから押し切れーみたいな感じに。
パーティ組んでるとガード、カウンター、下がるその辺の行動を
取れない雰囲気あるし、ま、使うべき箇所で使った方が結果はいいんだけどさ。
どっちかアタックの方がみっともないな確かに。
コテツとか持ってる奴に限ってしょぼい開幕スピンしたがるのは何故なんだぜ?
最近は40代でもこんな奴がいるから本当に驚く
>>349 おまいが先に部屋入って全て殲滅すればおk
開幕スピン高ダメだしてる人見て、よし俺も!って試すのは誰もが1度は通る道。
そこで飛び出た数字を見てハズカチーと痛感するのも誰もが通る道。
>>348 そういう泥仕合は確かにあるけど、LV60でアタック連打はねーべ?
さすが!って思えるように華麗に仕留めてもらいたい所だよ。
高レベルの奴が敵をいつまでも追いかけ回してるのはみっともない…
>>350 しょぼスピンとかしょぼマハ撃つ奴に限って、
無駄に疾駆使ってたりするから追いつけないんだぜ?
そういうのをソロで試してからやろうと思わないのが、寄生厨の証
てか、言ってもやめない真性がいて困る
自分だけ疾駆なのもあれだから開幕したいときは霊珠使ってるんだが、どうしてもスピンしたがるんだわ
>>352 確かに経験ある・・・
でも実際ヘボ開幕スピン(マハも)ってどうってことないべ?
効率PTならともかくさ
そういう、しょぼプレイの後始末を高レベルPC様が華麗にやってくれれば問題ないんだが、
前述のとおり、敵を追いかけっこし始めるレベルが高いだけの雑魚PCが多いから
最終的に始末するのは俺らみたいな中間レベルの人間なのよ…orz
効率PTじゃなくてもストレスたまるぜ、マジオヌヌメ
>>352 そりゃただの嫌がらせだろww
そういう奴は晒しスレに書き込んでやればいい
さっさとBL実装すれば被害は少なくてすむのにね
そうなのか・・・?
追いかけっこさせとくけどなぁ〜
自分は出口でいかにも「早く倒せや」といわんばかりに待機してるぜ
つか
>>358は本スレでガンナー言ってるが、近接はどのくらい把握してるんだ?
近接カンストしてガンナー育ててるくちか?
>>359 銃67歳と近接40歳
近接ははっきり言ってよくわからん
ここのハイレベルな御方達でPT組めばいいじゃなーい
>>360 とりあえず、大車輪と属性マチェやれば。
圧倒的に強いけど。
銃は単体だからお掃除役にしかなれん。
スギ銀ボス部屋は最強だけどね。
やっぱ大車輪覚えるべきだったか・・・
知らずにラッシュあげちゃったよ。使えないし
物理反射の敵が混じるダンジョンとか実装されたらスピンも微妙になるな
>>364 物理確率反射とか混ざったら泣けるね。
>>356 まぁ確かにそう言うの多いけど、
そこはあえてそれを楽しむ心意気が必要だw
カラスにマハザンマ打ち込まれて範囲反射スタンした時には笑い転げたよw
>>364 でもラッシュ上げたところでコンボのが強いじゃん
ちょっと妄想してみた ステ条件の武器とかでないかな?
力70以上じゃないと装備できない近接+50の武器とか
マチェ使わないと弱点付けない分武器を強化して欲しいな
近接プラス50とかあってもいいくらい
マチェも高騰してるしいよいよマチェも尽きて来てるか?
あとでそれに代わるものが追加されるはず
サブ近入門者なんだけど逆に魔もそう捨てたものじゃないと思い始めたよ。
もちろん属マありと比較して。
魔55に見劣りしない近接40になりまして・・・ってあれ?
属性マチェは近接以外が持ってた分がバザーで大分吐き出されたんだろうねぇ。
オベで一番鉄屑かき集めた近接はまだ相当持ってる奴も結構居るけど、自分でも使う物だから
安易には吐き出さなくなったんだろ。鑑定量が厳しいし、下手に鑑定すると倉庫が圧迫されるしね。
>>371 鉄屑が250ほど倉庫に眠ってます
鑑定料ありません><
>>372 ならば、その鉄屑をバザーで売ってくれorz
7月から始めた俺、近接24歳。
属マ高くて買えねえよ。
>>373 2週間くらいイチガヤでBOSS狩りするといい。
シンジュクでてすぐのツユダクは張り付きいたりするから
他のポイントがいいよ。
>>373 そんなことよりオベイベをまたやってもらうように
ケイブにメール送ろうぜ
それかさっさと属性剣CP売りするように頼もう
377 :
373:2007/09/01(土) 15:36:33 ID:w/V/1eJJ
>>374 このレベルでオベイベやフィールドボスに勝てるかどうかわからんが、
俺、頑張ってみるよ!
呪殺マチェで天使をフルボッコにするのが俺の夢。
>>377 呪殺マチェは出にくい分高価だから、
精神と神経を使い分ければ十分ですよ。
バザー回れば、どちらも5千からせいぜい1万じゃないかな?
>>377 頑張りやー
ついでに既出だけど鑑定は第3の袴田一択。
タニーはたまにノーマルマチェを出すけど袴田はハズレなしだから。
近接はシナガワとウエノ、どっちの襲撃が多く狩れる?
ウエノ
ウエノはニーズみたいな奴がいないからな
後ろからいきなりニーズの麻痺かみつきで100ダメージ入ったときはあせる。
ただマッカ還元でいうと、人気あるのはLAWのほうだな
カオスは男物がちょっとな・・・
>>384 性能はいいんだけどな。
近接+2 射撃+2は大きい。
見た目もそれほど悪くはないと思うんだけどなw
スギ銀ハムの人が多いから取りづらいんだろうけど、別に張りつかんでも
イチ銅行く道すがらトゥルダクの沸き場チャンネル1周すれば普通に残ってるぞ。
今はグラムかなり高いね。鉄屑刀鑑定は八千〜八十万ぐらい幅あるな
しかし俺が昔、あんなに苦労して取ったノーマルグラムの影はすっかり薄い。
性能で言ったらコテツにすら劣るゴミだからな・・・・
破魔グラムなり呪殺グラムなりにするか、個人的観賞用として残すかの選択しかないだろう
ご教授承りたいのだが、暴虐の顎って敵がカウンターしてても無視して(非ダメで)攻撃し、相手にダメ与えられるでしょうか?
魔力マチェットも以前はゴミ扱いだったけ・・・・
>>392 魔力マチェはキリン用に結構需要あったよ
今ではもったいなくてキリン相手には使わないけど
イチ銅はボス部屋以外で属マチェは必要ない
力あがればキリンは普通の武器で倒せる
しかしそのくらい強くなる頃にはスギ銀でも活躍できる火力
イチ銅は近接ラーの冒険序盤のお参り場所というイメージ
イチ銅のほうが経験効率はいいけどな。
イチ銅は近接ならソロで気軽に回れるのが良いね
スギ銀はPT必須なところがあるし野良なんかだと当たりはずれが大きい
経験香使ってがっつり稼ぎたい時はイチ銅行くかな
定期的に沸く脳筋イチ銅厨うざいね
イチ銅はいい加減秋田…
一周辺りが速いから余計に作業感で('A`)
スギ銀厨必死だなw
どっちもウザイ('A`)
属マチェ杉銀厨は杉銀
属マチェイチ銅厨はイチ銅
コテツ軍団は乙でも池
俺はセルでも逝ってクル
タダゲ厨とガチャ廃人の熱い戦い
単純にイチ銅は基本的に1対1のダンジョンだから寄生しづらいんだべ。
何もしないヤツはスギ銀より目立つ。
イチ銅は最近全書収集の為に久しぶりに潜ってったけど、道中難易度は
鬼のように下がった気がするんだけど、ボス戦時の難易度が結構上がってる気がするね
高LVでも油断すれば死ねるくらいに。
コテツ君はセル銀でもコテツオンリーで
マッハが斬撃無効でいやとかタラスクが硬いとか抜かすw
なにが効くか一通り試せばいいのにね
セル銀は属性マチェが実装される前に首狩り目的で良く籠もってたけど、
その時はコテツ&バイタルが主流だったよな、今なら道中神経マチェ&バイタルで
充分行けるよね、つか、セルで野良があるのか、そっちのが驚き
セルで野良って言うと・・・oβ時代あたり?ナツカシス
襲撃イベでも属性マチェじゃない高Lv近接いるの見ると
単純に属性マチェなんかにかね払ってらんねって奴が多いのかもな
>>405 まったりPTプレイしたい時に丁度いいなセル銀は。
知り合いとセル銀行くと何故か皆コテツとoβ時に着てた装備に着替えるw
>>407 自分近接だけど襲撃はウエノなら属マチェなくてもハラキリ一本で事足りるから使ってないよ
>>407 今回は敵が弱いから必要ないっちゃあ必要ないんだよね
まあ俺は使ってるけど。
カオスならウエノ襲撃の場合
ハラキリ1本で十分。
属マチェなんかいらね
N近接の自分は呪殺、魔力、電撃マチェ持参
恐らくコテツでも素手でもワンターンキルは出来るだろうけど
即殺できる属性のがいいのに代わりはない。
アルカディアも別に要らない気がする
2発で倒せばdropは足元、
3発なら走らなきゃいけない。
その差は結構でかい。
ラグ中は1発しか入らないからね・・・
>>391 ばっちりカウンターくらいますよ。そんな虫のいいスキルあるわけ無いじゃんw
先輩方に質問〜
弧月スラッシュとテイル〜どっちを習得しようか迷っているんだけど
双方の利点と欠点を教えてくださいさ
弧月:衝撃属性(固定)。範囲は前方の敵のみ。自分の前方に敵がいないと発動できない
テイル:基本スピンと同じで、範囲は全方向。属マ使用でどんな属性のスピンにもなる
属マを持ってないなら弧月は便利だが、汎用性に乏しい。テイル安定だと思うが好みでおk
どうせ虚空が腐るほどあるから使っちまえ
属マチェ持ってテイルがオヌヌメ
どんな武器でも衝撃属性攻撃ができる弧月に憧れる、俺ガンナー63歳
よく魔は飴代がかかるから近接より出費があるって言うけど
近接のが修理代ひどいよな?
修理代と回復代それなりに掛かるのは確か。だけどアメ代程掛かるかどうかは
人によって違うし、ソロなら出費はかなりの物だな
大体、魔型で金が貯まるのは寄生厨のみ
ほとんどがメインでマッカ稼いで、魔サブで使ってるだけでしょ?
脳筋の高Lvなら、壊れた属性マチェのままでもチン狩りできたりするしね
街で修理するのはマチェだけにして店売りの防具は山羊でと分けておけば
修理代で喘ぐことはそんなにないからな
魔のが断然金がかかるよ。差は歴然。
近接であまりにも低レベルからマチェ使って山羊修理とかしていると
必要以上の手数による損耗と新品の購入が必要になりそっちの方が割高になる。
今ではアルカディア修理で削れたこともなく結果的には大安上がり。
魔のメイン?もう倉庫だよ倉庫w
属マチェ近接より魔型の方がマッカかかるのは確かだ
防具の消耗はは近接が早い、が飴ガム代に比べたら安いな
ケチって魔法撃たないような魔型なら多少安くつくんじゃねーか?
だが魔型でもスギ銀PTやってて赤字になるほどではない
近、魔、銃ともに50代だが魔型はあんまり触りたくないw
マッカはかかるし補給で買うものの種類も多いわ、苦手な敵は多いわ
死にやすいわ、メギドラオンやダイン系実装+生贄魔法指輪耳飾りで
仲魔にも火力で劣るわで
魔でも赤字はさすがにない。
魔香をバザーで8000くらいで入手して
前部屋で開幕マハってガムカミカミ
銀プレ出すも3周で解散
報酬がアメジスト10ヶX3だとしても黒。
でもこれだと壊れゆくドリコンを加えると赤だな、くらい。
近でハムってあったかい懐でバザー回るのは楽しい。
スギ銀PTで、できるだけ仲魔のほうをあやつってやるようにしたら十分な戦力だし
7周ぐらい回っても1程度の僅かな耐久消耗で済むことかわかったのでこれからもそういう戦い方でやっていくよ
最近ようやくマッカが貯まって来たので属性マチェ買おうかと思ってるんですが
これは持っとくと良いって属性と今の大体の相場を教えて頂けませんか?
>>430 狩場によって有効な属性は変わってくるから、良く行くor行こうとしている
ダンジョンの悪魔を調べて弱点属性を調べてみたら?
俺は近接とガンナーやってるが、ガンナーのが金の消費少ないかな
マチェ終了がボチボチかかるし、ガンナーは杉銀ばっかりなんで鉄パイプ銃でオケだしな
>>430 どこ行くかによって用意するもん違うが
杉銀 火炎・神経・電撃
イチ銅 電撃か衝撃とか
余裕あれば今後の事も考えて
四属性と精神・神経はあったがいいと思うよ
俺はハマ・呪殺とストック以外と斬突打は一応持ち歩いてるかんじ
マチェの終了…('A`)
ごめん 修理な
そうなのか
俺はスギ銀回っても赤字は無いけど全然プラスにならない
特にコンボ覚えてからはマチェがすぐに削れるし
装備を少し軽くした方がいいかな?
ソロ魔の俺はスギ銀でも赤字
1時間2周のコストは香8000+プレ10000+消費5000
ドロップ全拾い+報酬でも微赤字
ドリル等の装備品修理で完全に赤字な感じ
1stの近接にせっせと稼いでもらってる
>>434 ソロではマチェいらないと思う
PCLv54で力86だけど、コテツでもまずまずいけるしな
マチェで1ターンキル出来るまでは大して効果ないと思う
野良PTの時に、近接UZEEEE厨に見せる位で良いんじゃないか?
>>436 スギ銀よりソロイチ銅のが稼げるな
チン狩りは壊れたマチェでやれるからいいけど
他にソロで稼げるところある?
防具は使い捨てにした方が良いかもしれない
今は未熟ケルだから仲魔じゃ大した火力出ないから
マチェでガシガシやるしかないからすぐ削れるかもしれないけど
>>437 もし属性がlawなら、パラディンランスを持ってセル銀がお勧め
ランスは既に値崩れしてて1万以下で十分買える
セル銀で一番厄介なタラスクが1ターンキルできる(コンボアタックで)
確かに近接だからイチ銅が一番楽だけど、報酬が乙ってて最近は行く気がしない・・・
セル銀は10周もすればリペアが1〜2個は取れるから、そっちの方がやる気が出る
単純にマッカ稼ぎのみだったら、間違いなくガネーシャの卵狩り
30体も倒せば2個は出る
壊れた電撃マチェでもディレイ+仲魔の追撃で殺せるからね
赤字でもストレスなく遊べればいいって考えられないと無理だな
ゲーム内の赤字はRMで補充できる人じゃないと
>>439 赤字を自分の腕で補完できないのは完全に寄生厨
そういうのはカンストまでソロしてるといいと思うよ
散財狩りしなければ普通に溜まる
やっと、イチ銅キリン以外を1ターンできるようになった。
未熟キリンとカラステングの湧きが一番うまい。
>>431>>432 大体フレとペアかソロしかしないんだが必要なのは大体わかった、ありがとう。
4属性と精神、神経の今の相場はどのくらいなんだろうか?
火炎は5万とかでよく見るけど…
裕福じゃないんで相場わからないし適当に高いの買っちゃうと泣いちゃうので…
最近イチガヤ人が戻ってきてるような気がする?
少し前は俺らのPTしかいなかったけど^^;
>>438 セル銀10周とか、とてもじゃないが時間掛かってやってられないだろう('A`)
もっと敵の密度が濃いなら良いが、スカスカのフロアを右往左往するのは
どう考えてもダルイ。
ただリペアは確かに魅力ではあるけどね。
すっぴんだとセル銀一周30分以上かかる
とてもダルくてやってられん
もすこし密度が高ければ経験も報酬もウマーなのにねぇ
>>438 残念ながらカオス寄りのニュートラルなんだ
でも力の香使えばタクラスも1ターンでいけるかな
セル銀は道中がダルイね
セル銀は多重でナンボだ。
ちなみにタラスクはロウのランスじゃなかったら、
近接90ちょい、アタック5-0ならバイタル3発で沈むよ
ぼ〜っとしてるタラスクよりマッハが反応良くてうざいな。
属マチェ車輪しようとしたら散ったりガードしたりでイラっとくる
そもそもセルは疾駆がないと1〜2周で飽きるね
>>451 疾駆使うと普通にいけるよ
最近マチェット安く出すとすぐ売れるんだよな。
転売防止のために多少高くせんといかんのか・・・
>>444 火炎はトレでさっき35000で在庫3本売りで出てたよ。もう売れたかもだが
50000は俺も高いと思うがある程度仕方ないと思う。探せばこれより安いのもあると思う。
火炎30000〜45000
氷結8000〜10000
電撃15000〜20000
衝撃10000〜15000
精神7000〜10000
神経5000〜8000
魔力80000〜
呪殺60000〜
破魔100000〜
こんなもんじゃないのかなと…
イチガヤ銅行くなら電撃じゃなくて衝撃でいい
今日火炎マチェが25000で買えた
売ってくれた人に感謝
大事に使います
火炎マチェは実用性に比べてかなりお買い得だと思う
呪殺と破魔が高すぎる
力極だと何レベルで99になりますか?
近接値100達成は可能?可能ならその時のステと武器も知りたい。
俺は今力は補正なしで84ありで90(アタック5-0、ラウリソ)
体力30、知力10、運20で特に不自由していないのですが、
一度是非力極にして威力比べてみたいなと思ってます。
極上げならレベル60台半ばで補正込み力100超えじゃないかな。
レベル1の時の基礎値が近接6で力2上がると近接プラス1だから
力100で近接56.刀剣マニアクスで57。これにカジャかけると+8で65。
あとは付加値含めて近接値35以上の装備で100超え。
CP斧とか血染めピアス+バキュームとか。
逆にコテツ・ラウリン+カジャで近接値100超え狙うには補正込みで力104
(補正なしで98、ラウリン+3、パッシブ+3)以上が必要。
威力はノーマル耐性の敵に対して近接値+1につき平均1ダメ増って感じ。
弱点つけば差が広がるし、耐性持ち殴れば差が縮まる。
近接値が2・3違った所で威力の差は誤差の範囲だけど、力20(近接値10)くらいの差になれば
流石に威力に差が出てくる。。
破魔が高いと言うけど破魔があればイチ銅ボス部屋で無双できる
それ以前に破魔呪殺は他に比べて出にくいからな
シナガワウエノ実装前まで、なるべくタニーに修理させてたけど、それでも10本使いつぶした
まぁ今はリペアキットもあるし、アルカディア総本山で修理すれば平気だから破魔グラム使ってるけどな
462 :
417:2007/09/03(月) 22:27:21 ID:1VvWxBEV
中古だと手頃な価格だと思うけど・・・・
>>457 wiki見て計算すれば分かるじゃん
だいたいボーナスがいくら付くかによるけどlv64か5ぐらいで
力極は力補正無し99になる
それにアタック5−0までのパッシブで+3、ラウリンで+3だと力105
それにタルカジャ4回(近接+8)と首狩り装備の場合で近接値105になる
話逸れるけど105は今のイチ銅グールの近接値と同じだそうだ
PCの場合エキスパのクラス、ランクによるダメージ補正がかかるから
同じ近接値で攻撃力が同じなのかは知らないけどw
この条件だとキリンをディレイアタック4発でほぼ確実?に倒せる
(イチ銅ソロ2周しか試してないからよく分らんの、そのときは全て4発だった)
武器をバキューム(近接値102)にかえると倒せない場合が出てくる
同じ条件でカジャ無しだと97だから
血染め近接のリング(ラウリンの代わりだから+1or3)
ピアス(+4)や黒旋風、カオスキャラなら力の衣、ガイアスーツ(近接+2)
を組み合わせないと近接値100は行かないね
つか100↑目指した方がいいんじゃない?
>血染め近接のリング(ラウリンの代わりだから+1or3)
これ訂正ね
ラウリンが力+3だからそのときの力のステによって近接値+1or2
血染め近接指輪が近接値+4だからラウリンに比べて
近接値+3or2だね
異形のケットシーに斬撃無効が付くらしい。
属性マチェなんて高くてつかったられねーんだよボケが
死ね!!”!
>>466 トロールなら精神、アークなら氷結
どっちもバザーの相場が1万程度だと思うんだが高いか?
ヒント
需要増えて値上がり
貧乏なのはクソ魔型の連中だけでいいんだよ
最強職の近接がなんでそんなマチェットなんて買わなきゃいけねーんだ
クソ魔型が香つかって全部倒せばいいだろ
もしそうなってもコテツがバキュームになるだけなんだろうな
バイタルですら「高くてつかったられねーんだよボケが
死ね!!”!」とか言いそうだw
・プレは魔型が出す
・敵は魔型が魔法で倒す
・魔型が戦って一生懸命なのでドロップを拾うのをサポートする
・プレだしの順番が来たら急用が出来たと抜ける
これで200万稼いだ
他の奴らには出来ないだろうな
俺も入り口では火炎マチェット装備してるけど中では
コテツに切り替えてる。
バカ臭いし
わかってるとは思うがAgyagfdqはダッジな
思い当たる節があるだけにダッジしそこねた。
バザー前でマッカの価値が今よりずっと低かった頃にプレ出さず
プレだしまくりの魔がとうとう街で宝石売ってきますので抜けますに対し
待ってます^^とのたまったコテベロスが本当にいたからな。
その数日後、業火クーでプレ出すようにもなってたからまぁ許すが。
プレ出すようになったと言えば聖の者が出すようになった
コテベロスでLv30代ってのは、まあいいとしよう。
もう出尽くされてる話題だし、そんなに言わないよ。
だけど、コテベロスLv30代が魔香使った50代魔型を
追い抜いて部屋に入ってコテスピンを敵にかますのは
勘弁してくれ。
せめて、一歩後ろから入って漏れた敵を狙っていくなり
奥ゆかしさを持ってくれ。
魔型様の一歩後ろに常に居たLv50代近接の愚痴でした。
命名 コテベロスピン
コテベロスピンwwww
今の30代近接は不憫だな
俺らの頃は経験香使いランタンハンターで稼いだもんだよ
何をどう間違ったのか自分でもよく分からんが、
精神を買うはずが間違えて神経マチェ買っちゃった。
神経って使いどころある?
オニ退治
>>479 スギ銀 異形アークエンジェル
シナガワ アークエンジェル
セル銀 マッハ
乙銅 鳥系全般
ウエノ オニ
ちなみにスギ銀アークは氷結も弱点だけど、
氷結だとスピン使わないといけなくなったときに
フロスト巻き込むと反射されるので神経のが使いやすかったりする。
神経マチェットは使い道多いぞ。
482 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:22:41 ID:???
>>481 セル銀についてはオンコットも追加しようぜい
知らない人が多いみたいだがな
おれも昨日、LV40台の開幕コテツスピン見たんだが。。。
なんかの流行かな。
シナガワはチンにも使えるよ!
いまだ一度も見たことないな
一度くらいは見てみたいな低火力開幕コテツスピンw
なんだろね。スピンエキスパ上げ狙いなのかね。>低威力開幕スピン
多数を巻き込むとエキスパ上がり易い、とか思い込んでたりするんだろうか。
そういや前に火マチェ大車輪→テイルを
コテツ大車輪→マハラギオンで問題ないとか言ってた池沼がいたな。
彼は今頃どうしてるんだろうか。
ちょっと前にPTした時に見たよ 開幕コテツスピンしてるの
しかもLv10代
魔型の人いるのに真っ先に部屋入って開幕コテツスピンして即死
流石にPLが散らすだけになると言ったところ
前のPTで近接の人に近接は開幕スピンしないといけないと教えられたそうだ。
その後彼がPTを抜けたのは言うまでも無いが・・・。
今頃は立派なコテベロスピンerになっているだろうな
491 :
479:2007/09/04(火) 16:16:40 ID:9teTrc5I
皆さん、どうもありがとう。
意外と使えるんだなぁ
すくすくと育ってショテケツスピンになるんだよ。
ただ単に愚かな好意(行為)って気が付いてないだけだろ
>>488 コテツ使いの近接とマハラギオンの火力によるでしょ
コテツで70マハラギオンで200以上なら火マチェ大車輪テイルより強い
コテツでスピンした後にわらわら寄ってきてフルボッコされてる所に
仲魔がマハラギオンぶち込むってことじゃね?
昔のAIならありだったのかも知れん。
>>494 いや火マチェ大車輪→テイルはまだ仲魔を使う余地があるんだが。
そういうことじゃなくて火マチェがあるのに何故コテツでスピンするのかって話。
あくまでスギ銀での話しな。
>コテツでスピンした後にわらわら寄ってきてフルボッコされてる所に
そもそもこのプロセスが無駄だよねw
火マチェ大車輪業火テイル、もしくは高レベル魔型のマハラギオンでいいじゃん
またスギ銀の話かよw
近接はもうフレかクランでいけよw
59歳火マチェ近接より。
近接が火炎、電撃、神経マチェ、打撃武器持ってっても仲魔が育成だと
スギ銀では微妙だよな、本体60代でも
それでいいPTもあるだろうが育成連れてだとやっぱイチ銅しかないか
ガードがクラス1になったんだが、
スマイトとスタン、どっちのがいいんだ・・・
2個とも覚えられると勝手に思い込んでたから迷いまくり('A`)
>>500 虚空の杯で取り直し出来るからどっちも試してみて気に入ったほうにしたら
個人的には
>>501に同意なんだけど人それぞれってことで
近接の野良スギ銀PTのメリットを教えてくれ。
イチ銅と比べてな。。。
どう考えてもイチ銅の方がメリットあるだろ?
だから帰ってきて遅れよ。。。イチ銅に('A`)
504 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:16:27 ID:v1T5CFQb
どちらかといえばスタン
使ってみてガードのエキスパがいかに無駄か分かったらテレッテボトル
>>503 イチ銅のボス部屋って何か面倒なのに報酬ショボいじゃん
スタンガード覚えてる自分から一言
スタン入れば3ぐらいダメージ与えられるよ!
>>496>>497 それが出来る火力と技術がある奴にマチェを押しつけるのはお門違いでしょ
それが出来ない奴の嫉みに聞こえちゃうよ
>>503 つ報酬
今となってはそれもだんだん微妙になってきているが
>>508 だね、スギ銀は報酬も良いけど出費もかさむから微妙
スピンもクラス1になった・・ん・・だ・・・が・・・・
・・・レテオヌヌメ?('A`)
>>5 スピンは消しちゃいかんw
スピンは2種類あると連続で相手をはじけるから便利。
>>513 そこまでやったなら5まで上げきった方がいい
>>513 まさかと思うがカウンターまで上げちゃいないよ・・・な?
>>513 まだ力上がってない&属マチェ常用する金ない&基本戦術1対1なら
一時的に弧月オススメかも。
弧月は衝撃属性(威力は近接依存)で自分の真正面の敵だけはじく。
衝撃耐性・無効・反射の敵でなければそれなりに使える。
後で力・マッカ・戦術に余裕が出てきたら、虚空でテイルに変更という手がある。
皆の意見は違ってそうなので、あくまでも参考に。
緊縛カウンター覚えている自分から一言
ガンナーには良さそうだけど近接には不要(´;ω;)
>>516 迷ったが、近接だとガード使うよなぁと上げてないな。
>>514-515 なるほど、良かった。
どっちでも良さそうって事かな。すぴぬ
>>520 近接ならアタックとスピン上げとけばおk
個人的な意見だけど、カウンターとラッシュはクラス1までなら、上げちゃってもそれほど痛くはないかな?
アタック5−0 スピン5−0 対話1−5にして、あとは溜めておくか
レテ買いあさって集まった分だけ他の上げるのが無難だと思うよ。
使い切るのはリスキーだ。
>>481 イチ銀でモムノフやアラハバキも追加だな
>すくすくと育ってショテケツスピンになるんだよ。
これなんてキリンラガー?www
>>508 報酬って・・・PTにもよるが一周大体4〜7分で回る俺達にすれば魔貨単位だと全然イチ銅の方が良いんだが。
ケト帽も斬鋼ももう糞だろ。。。
ケト帽は15万斬鋼にいたっては5万でも売れないからな
すでに好事家は集めきってこれからは安ければ安いほどよしって層だからな
特に斬鋼は武器としての性能もあれだから本当ゴミ
>>524 だから↓
>今となってはそれもだんだん微妙になってきているが
斬鋼もイラネーけどカムドもイラネー
あとは人がいっぱい居てPT組みやすいし惰性でスギ銀に集まる
武器としての性能はいいが修理費が問題なんだろ。
山羊で修理して使い潰す覚悟が有れば強い武器だ。
>>527 結局、属マチェには勝てんのよね・・・
ところで属性グラム欲しいんだけど、あれって塊で出るんだっけ?刃だっけ?
新規が入ってこないから、レアアイテム出ても買う人が居ない
>>528 刃だけどあれオベリスクイベの時に数百本鑑定したけど2本しかでなかったぞ。。。
あきらめれw
生産っていつから実装されるんだろ・・
実装されて属性マチェがゴミに変わる前に鉄屑刃を売りさばいとかなきゃ・・
>>530 サンクス
刃は80個くらいは残ってるけど、出ればラッキーってとこか
っつかもうインベントリがキツ過ぎて鑑定できないよ・・・
属性グラムはいらないでしょ。100万マッカで売れるみたいなんで
もったいなく使えない。
破魔or呪殺マチェ+力香でいいと思うけど。
>>533 まぁ確かにマチェで事足りるけどね^^;
ただ折角なんで、威力がどれだけ違うか試してみたいんだよね
>>534 俺は当時クシナダヒメで呪殺グラム&香を使ってた。。。それはそれは姫が豆腐の様だったとさw
>>535 なんて贅沢なw
俺は呪殺マチェ持ってサクサク切ってた
30歳未満でも力香使えば楽に狩れたな
近接高LVerには太刀打ちできんかったけどw
このスレで、出てくる ハム ってなんのことなんですか?
略語とかよくわからないので、どこかにまとめてあったりとかないですかねぇ
>>537 ハム→ハムスター→延々と滑車グルグル→延々とダンジョングルグル
>>537 コレの事 ↓
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
/ /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
滑車ってのは車の周りにベルトや紐などが巻きついてあって他の物に
動力を伝える物のことだがな
ハムマスターが回してるのは車というかホイールというかそんなカンジダ
ハムスターホイールもしくは回し車というらしい
ハムマスターってのはハムスターの間違いだ
すいません。教えて下さいm(__)m
ディレイアタックってどうやるんですか?
>>545 手厳しいな
分からなくもないけどさ
>>543 ダメージ表示が消えたくらいのタイミングでやれば出来るんじゃない?
俺は初め踏み込んだ足が戻るくらいのタイミングでやってたけど
あとは練習あるのみ
>>519 オベイベのような乱戦だと、緊縛あるだけで落としたはずの命が拾えるよ
物反鏡あるから良いという訳でもないのよね
多タゲもらったうちの一匹を弾きとばして固めるからね
フルボッコされたら物反鏡の効果直ぐ消えるよw
まあハム☆するだけなら関係ないな
ソリストにはWカウンターほしい
オーディンとかギリメカラとか楽になる
ギリメカラにWカウンターしてもあまりノックバックしないから失敗するんだけど、これは自分の技能が足りないのかな?
550 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:43:48 ID:v1T5CFQb
Wカウンターで倒したことはないがザン石あたりでつないだり、
後ろのスペースがあれば少し後退してカウンターとかじゃだめだった?
>>503 >>551 イチ銅おもしろいですか、スギ銀報酬おいしくないですか
はいもうスギ銀に来ないでくださいね、邪魔ですから
スギ銀5回やって全部遺伝の香+サファイアとか・・・
(´・ω;;;,.;;,,..
(´;;..,;;, ...
;;;.;.... ..
IDの数だけセル銀ハムハム
0じゃん
スギナミ銀で育った近接は、猪突猛進で、ダッジもろくにできない奴ばっかり。
その分、イチガヤ銅、銀で育った近接はダッジもできるし、空気読んで行動できる奴が多い。
まあ、スギナミ銀ばかりじゃなくて、セルタワー銀、イチガヤ銅、乙銅も行くのもいいんじゃないの?
今日は回るなってことか・・・
偶にイチ銅野良メインでセル銀ソロで鍛えてきた自分だけど今はクランPTで
殆どスギ銀だなぁ、イチ銅はソロ直で8分弱で回れるけど偶にボス戦で起こる
事故死が嫌なんで行かなくなった、周回PTがあるなら行こうかなって気も起こるけど
報酬も周回できればスギ銀とタメ張れるのかは判らないけど如何せんレアに魅力薄だからなぁ・・
リペアキットなんて効果からすれば3万ぐらいが妥当と思われ
今、高いのは希少性だけだよな
それだけ金払ってまで買って元が取れるのは100万ぐらいの装備品に適用した場合ぐらいかな
あれはたまたま手に入ってラッキーするものだな
グラム用に欲しいけど出ないな
なんか定期的にイチ銅育ちとダッジを自慢する奴がいるけどなんなの?
ダッジなんて出来て当たり前だしスギ銀とイチ銅じゃ戦闘スタイルが違うのに
スギ銀で狩り出来ない嫉みか何か?
みんな自分の好きなトコいけばいいじゃない・・・
なんでイチイチ荒れ気味になるかねw ホントどーしようもねぇw
みんな自キャラを愛しているのさ
近接にはプライドの高い厨が大量にいるという証拠でございます
>>564-565 全くだな、っていうか他の近接がどこで育ったかなんていちいち把握しとらんよ…心底どうでもいいw
それより俺は昔取得したスマイトガードの活用法で頭が一杯だ…結局何なんだよこのゴミスキル('A`)
あまりに意味がなさすぎて逆に何か抜け道があるかと思うと気になって消せねぇ
スギ銀1周10分きるPT
2hあたり13周と
イチ銅ってそれでもやっぱりイチ銅のほうがいいのかい?
だれかおせーて
>>568 自分でゴミスキルって言ってるのに抜け道なんてないだろw
早くアルカディアとあっちのダンジョンできね〜かな〜。。。
呪殺マチェ12本相場が下がった時に集めてまだ売れずにいる。。。。
>>569 イチ銅だと三人で一周平均4分だからな〜・・・
全然イチ銅の方が効率良いだろ?
>>568 意味がないスキルって支援魔法3-0エストマの使えなさといったらないぜ
敵集団にもぐりこんでスピン直後エストマとなえて反撃行動を収めようとしたんだが
実際やってみるとほんの接してるぐらいのすぐ側のやつらにしか効果なくて
すこしはなれたやつらはなにごともなかったようにラッシュ準備にかかるw
しかもクールタイムが激遅。1分
こんなのが3クラス分もエキスパ消耗するのかー
>>570 いくらで売ってるの?呪殺なんて今需要あるから売れるだろ
>>573 シナガワダンジョンがくれば、もっと価値が上がると思って、売る気にならないって意味だろ。
コテスピなんて単語を見ると、サムスピを思い出す
寒いスピンじゃないよ
ママハハ→マッハ
パピー→ガルム
シャルロット→ケットシー
>>572 エストマは、使い方によってはかなり便利だぞ。
ボスの護衛を釣って掃除してる最中にボスが来たときとか、
完全にタゲが切れる&アクティブな敵でもけっこう長い時間
動かなくなるのでソロ主体の俺は重宝してる。
ただ、まあ範囲が狭いのは同意。
スピン並みの範囲ではあるけど、回りに敵が居なくても
発動してしまうので敵との距離の見極めとか
到達時間予測とかが重要。
いろいろ使い道ないか検証中。
これだけの為に3-0まで支援魔法あげると思えば
厳しいものがあるけど、単体カジャ全部使える2-0まで支援上げる
ついでと思えば+1-0ぐらいの価値はあると思ってる。
支援魔法戦士の時代が来てから嘆いても遅いんだからな!(つд・)
こんなゲームなんだし、あんまり長い目でみてやってても意味ないと思うんだ
せこせこちまちま倉庫に溜め込んで預金通帳でも眺めてるつもりか知らないが、
そんな奴がある日突然INしなくなるとせめて散財してから逝けと言いたくなる。
久々に屑鉄刃を20個鑑定した
グラム破魔1
氷結6
火炎7
電撃2
神経1
精神1
魔力2出たんでこれからバザーで売るわ
つえー趣味ならイチガヤ
魔・銃・仲魔をたてられるならスギナミ
って思ってる。
スギナミで部屋に一番にはいりたがる奴は、俺つえーが趣味なんだろうなって思って見てるw俺が最初そうだったから
>>578 貯金が趣味な奴いるねw
リペアが出回ってきたしCPリペアも出来るし属性マチェの価格が暴落するかもな
マチェット如きにリペアキットなんか使わんよ
リペアキットが1000とかになれば暴落確定だろうけど、現状5万以上で取引されてるのに属マチェ安くなるか、考えれば分かると思うんだがな・・・・・
課金リペア、上位は100CP位になりそうだな・・・でなきゃただでさえ売れないCP武器防具余計売れなくなるもんな
つか早いところ剣合体実装してください
スキル覚えた後に、クラス下げると、覚えたスキルって使えますか?
リペアが現状で五万だろ
今一番高いマチェが呪殺と破魔で10万
新しいものを買うならリペア二つ買える
クォーツでもリペが出るのが解ったし、新ダンジョンでも出る可能性はある
CPリペアの値段と効力がどれだけかによると思うけど
リペア自体が下落していくと思う
今がマチェの値がピークだと俺は読んでる
おはよー
>>585 リペア使ったこと無いだろ・・・・殆ど2とか1だぞ回復するの
それにリペア使うなら破魔グラムやレア防具にさすがに使うわ
俺は呪殺マチェとか3万でうるし、火炎もさっきまで25000で15本以上売ったが、それ以上のボッタ価格で考えてるなら意見の食い違いは当然だな
力香が尽きたら詰む。
みんなはさーん(´Д`)
>>588 呪殺あるだけ売ってくれ
速攻でボロボロになる
>>588 報酬リペアは1から5のランダムだぞ
ちなみにCP品はまた違う
だからリペア自体がもっと出回ってレアに使いたいとかのレベルじゃなく
当たり前の様に使えるようになる
別にお前が破格で売ろうが知らないよ
世間の相場は呪殺が10万なんだから
ステが低いうちはVBでエキスパ上げするのが基本だけど
すでに力が70以上ある場合はどこでスピンのエキスパ上げしたらいい?
その場でスピンを連続で出来るようなとこがあったらいいんだけど
イチ銀無限湧きモムノフしかないな
1匹を部屋の外に釣って戸を〆る
残ったモノモフとキャッキャッウフフする。
あいつか…
前にマチェで反射されて自殺したのを思い出したぜ
ダンジョン作るときは、その時だけ適当にPT組むとして
一人でどうやって釣った後に扉閉めるの?
イチ銀あんまり行ったことなくてよくわからんのよ
もしかして一匹を部屋の外に出して、もう一匹と一つの部屋でイチャつくってこと?
閉める→沸く→開ける→追い出す→閉める
これでいけないかな
あ、それであってたのか
頑張ってやってみます
ありがとう
>>597 シナガワの西採石所のドワーフお薦め
壁ぎわに即沸きするから楽だしそれなりに経験値とマッカとマグも稼げる
たまに幸運のドワーフに不意打ち食らうので注意
>幸運のドワーフ
kwsk
あれ?異形だっけ?ごめん曖昧だ
幸運だった気がしたけど
幸運は♀型悪魔だけだろ
異形のドワーフ:「ウホッいいデビルバスター」
キモいす(´;ω;`)
>>590 ドミがりしてるカンストっぽい奴にはさすがに売らないw
こっちの指輪取得率が落ちそうだ
>>591 破魔はしらんが、呪殺マチェは8万での売り残り良く見るんだが世間の相場は10万かい
課金リペアが安かったらそうだろが、ケイブが安売りすると思うのか?
呪殺は5〜8万でしょ
10万とかありえないわ
破魔の方が高いと言うけど、現状呪殺より使い道ないよね
まぁどっちにしろ鑑定しても、俺は売らないけどね
スピン上げるのにイチ銅ボス部屋でゾンビプレイした自分は負け組みですか。
>>605 お前にはディースの乳が目に入らないと言うのか?
品川に実装されるダンジョンの敵配置次第で呪殺は100k越えはあり得るだろうな
まぁ、今は破魔呪殺魔力売るより火炎売る方が儲かりそうだけどね
>>607 呪殺は精神や神経である程度代用できるけど破魔はできない場合が多い
まあ俺もオベイベの時のバフォ狩りとデカラビアぐらいにしか使ってないけど
>>610 確かに新ダンジョンは気になるけど、セルDのような脈略の無い敵も有り得るからな
そろそろモデルデータも追加されてそうだから、解析職人の光臨を期待しよう
マチェに関しては禿同
>>611 破魔は本当に邪魔臭いよな
まぁ氷結とかも今後のD次第では必須になると思って、
バザーで6〜8000だったら買い込んでるわ
破魔はイチ銅ボス部屋で力香使って車輪テイルするのに必須じゃないか
ボス部屋スピンしなくても破魔の方が強いし持ちかえもいらない
刃まだあるが鑑定も倉庫圧迫するから7,8万とか安くであったら買ってるな
呪殺は5,6万から見るが天使狩りのときぐらいしか使わないから
そう消耗しないのもあって買ってはいないな
火炎、電撃はスギ銀行かないと余るからある程度売ったな
破魔マチェはアルカディアとかで修理できるようになる前に、イチ銅で13本くらい使いつぶしたな
今は修理代が高くつくけど破魔グラムでやってる
呪殺マチェはダンジョン内で使う機会が無いからオベリスクイベントの時から1本使いつぶして今2本目だな
それでも耐久まだ6残ってるし、在庫も14本あるから剣合体まではもたせられそうだ
破魔グラムいいなぁ。
今ならリペアで直せるし。
トレで100万ぐらい必要ですかね?
イチ銅で破魔グラムハムやったらもうスギ銀なんて帰れないよ?
三人脳筋全員ボス部屋破魔グラムの固定PT推奨だが。
うはwwwおれつええwwwうぇうぇwwwを味わえる
皆近接強いと言っているが銅以上のダンジョンは属性マチェ・香使ってやっと銃型・魔型とんとんなのにな。
属性マチェ・香使わなければセル以外どの銀クラスダンジョンは役立たずなのに。
イチ銅とセル銀、オベイベ襲撃系に圧倒的に強く
そのくせ過剰戦力になりがちなスギ銀ではなにもしなくても許容される近接。
タラスクにザンが効くって人は一度打ってみるがいいさ。
('A`) <こうですか分かりません
/「 L `
マジレスしちゃうと香はともかく属マチェと近接はセットみたいなものだろう。
銀ダンジョンで近接が苦手なものってそんなにあったっけ?
思いつくところではスギ銀ボス部屋の猫とイチ銀ボス部屋のラフィンくらいかね。
猫はガンナーに越えられない壁があるが、ラフィンは石投げてれば問題ないな。
火マチャが最近安いんだがなんで?30000〜40000
>>622 昔溜め込んでたのを出してきてるんじゃね?
マッカ不足でデフレ気味ってのもあるけど。
ところでデフレってのは貨幣価値下落じゃないの?
逆のような気がするんだが
火と氷マチェは10鑑定すれば3は出る感じ。
>>621 供給が安定していればセットでもOKなんだが生産し難く今後供給が減るものに対してセットとか言われてもなぁ。
まぁ剣合体来れば属性マチェ以上に安定するとは思うけど。
今じゃ
>>622ぐらいの値段まできてるし。火マチェなんて5000〜7000くらいの値段だったのにな。
アルカディア・総本山修理で潰れにくくなったのも影響してるんじゃない?
タニーの確率は結構コロコロ上下してるよ
最近は確率表示とともに上がってる
もし仮に剣合体が来たとしても
成功率=(知力×ケイブ係数)+運
属性武器作成には剣合体エキスパクラス5が必要です。
とか、なりそうなんだが・・・
あるいは作成にCP必須とか
剣合体が100%成功するアイテムをCP売りとかはしそう
明日のCPリペアキットのためにCPチャージしてきた^^
明日からイチ銅ボス部屋破魔グラムデビュウ〜
今、鉄屑刃を25個鑑定したら
神経6
精神6
氷結6
電撃2
衝撃2
呪殺1
魔力1
火炎1
というとんでもない結果になった・・・orz
なんつー運のなさ・・('A`)
635 :
634:2007/09/05(水) 19:16:11 ID:vSfWBuuO
ちなみに俺はウォーイベントで首級350近く交換して武器すらでなかった者です・・
残りの鉄屑刃50近く売ろうか鑑定しようか激しく迷う・・
>>635 確率から言ってそんなもんだよ。
体感だとグラムは1/100くらいだと思う。
最近まで残ってた40個を鑑定した時に呪グラムが二本出たよ。
その前に100以上やってもグラム一本も出なかった。
首級も土曜の夜の70でメシアンローブが二つ出たりした。
それ以前の交換ではゴミばっかり。
鑑定は一気にやらないで20ぐらいやって、当たりが一つでも出たときに
纏めてやるのが良いと思う。
刃残り20の俺はどうすればいいですか?
>>634 ちょっと待て、呪殺と魔力が出てるだけでも上々じゃないか。
神経精神氷結も、1ヶ月前だったらかなりつらい内訳だが
今ならシナガワウエノでかなり有用だしそこまで凹むもんでもないぞ…グラム目的なら何も言うことはないが
むしろ良い方なんじゃないかとすら思う
>>641 そうだね
魔力、火炎、呪殺を含みつつ上手いことばらけてる
当たりな鑑定結果だと思う
>>615 破魔グラム買うくらいなら破魔マチェ数本手にいれたほうがお得だと思うけど。
破魔グラムの方は判らないんだけど、呪殺グラムと呪殺マチェで威力の違いにちぃと
驚愕したなぁ、自分が近接90呪殺マチェとしてそれより低い近接値で呪殺グラムでも
殲滅力はグラム持ちのが上っぽいからあながちそうでもないかも
あとは見た目と耐久が多いから連戦可能ってところかな
なんか呪殺グラムの買いがすごい出てるんだがw
急に人気出てきたな
だが、20万マッカ以下なんて誰もうらんだろw
売るなら最低でも五十万かな
リペア販売開始効果だな
修理の心配が銭次第で消えるというのは大きい
俺もさっき初めて呪殺グラムでドミニオンしばいてきた
なかなか爽快でいいんじゃねーの?
サブ近接で、ディレイの感覚がつかめてきた
これは嬉しい
>>650 俺も近接のサブいるけど、ディレイとかアタックの最後に仲魔のラッシュ合わせるのとかやって俺TUEEE!してたら、
メインのガンナーのほうのコンボのタイミングがわからなくなったw
>>648 50万なんて格安じゃないか
売ってくれえええ('A`;
2ch第3マチェばっかり大放出
なんかあったのか?!w
一昔前の値段で思わず買ってしまった
買いに行きたいけど新宿だわ
今からでも間に合うかな・・・
火4万とか魔7万氷1万が5〜6件あった。
手持ちがなくて2本しか買えず残念orz
>>655 探せば火3万、魔5〜6万、氷8000く売ってるよ
別に安くもなんとも無いじゃん・・・・
昼に火炎マチェ25000で20本、氷結3000で15本、魔力60000で2本とかで放出したが、安いってのはそれくらいじゃねーの?
探せば火3万、魔5〜6万、氷8000く売ってるよ
↓
探せば火3万、魔5〜6万、氷8000くらいで売ってるよ です
昼に
>>657さんが売ったのを転売してるんじゃないの?w
まぁ今回は買いにいくの止めます
>>659 そうかもねw
転売されてカワイソス…
まぁ属マチェ持ってないフレにでもやるわ。
>>660 遅くなりましたが情報ありがとうでした
それではおやすみんごる
属性マチェはもうおなかいっぱい
補正あり力90なんだが変なのにもステ振りしたままレベル65まできちゃったんで
このあたりで砂時計で振りなおそうと思うんだ。
だがせっかくHPが300越えてるのに力極にしたら足りない。
ラッシュは一切あげず、スピンしかとってない。体力は32振ってた。
HPなんか気にせず、少しでも火力の上がる力極にする方が価値はありますか?
意見が聞きたいです。防御力に関しては大差ないと思うので気にしません。
>>663 現状のカンストLV70までに力99にした場合他のステにいくらまで
振れるか計算してみたらどうかな、70まではボーナスつかないものとして
力極で体力や運などに振った場合クォーツの必要ステをもう一つ満たせる
場合があるから
良く行くところがどこかわからないけど補正無し力99でないとアタック
3発や4発で倒せない敵とかもいるにはいるよね
スピンでも生き残る敵が増えるよね、補正あり力90だと補正無し99と比べた
場合カジャかかってるかかかってないぐらいの差があるのかな
それを目安に考えたらいいんじゃないかな
>>663 LV65になってまだ他人に意見を求めるのかよw
近接に力極→体極以外の選択肢あるのか?
砂時計は3,000円で買わずにトレードで買った方が安くつくぞ
金使いたいなら他のもの買ってマッカにしてそれで砂時計買えばいい
おいらも同じようなステだよ
力香大車輪でトロが死ぬか死なないか半々、フロやスライムは確実キル
力極にすればおそらく偉業以外すべて大車輪で1キル可能と予想できるよ
続き切れたった
なので力極も価値あると思うよ
むしろ火力過多になってソロで充分になるよ、大車輪あるなら
お布施もそうだが、NPCがリアル時間を基準に話して来ると萎える
いっそゲーム内時間もリアル時間と一緒にしてしまえ!!
月齢のみ高速進行?
ってか、11時まで「こんなに朝早く〜」って・・・軽侮
鉄屑刃の相場って今いくらなんだろ?
>>237 やっぱそんなもんか
直接マチェ買ったほうがいいかな
グラムなんてどうせ出ないし
>>672 3万も出して買う奴いないだろ
1.5万で何とか売れるくらいだし(鑑定してマチェを売る人のみね)
正直マチェなんて今の修理システムならほとんど削れないし、
火炎・電撃・魔力・呪殺・破魔以外はゴミだしね
なんとも厨レス、もっとこう同じ内容でも書き方ってあるよな。
>>672=
>>675でおけ?
俺も刃を買うなら1.5万くらいで無いと買う気しないな
在庫大量にある上、消耗さほどしなくなったから昨日バザーで60本ほど放出したが、2万で刃を買ってたとしたら大赤字になってたな
また気が向いたら鑑定して、転売されるような値段でこっそり売っとく
この前みたいに本気で欲しそうなやつが居たらある程度は無料であげちゃうがな
ううんNG
あったかい子が湧いてるから
>>672の人がまだいたら記念まきこして
あ、相手にすんの嫌か。
悪魔の特徴・・・・まだイチ銅あたりの確認はしてないが、スギ銀ではケトシが斬撃33パーセント無効、異形トロルが打撃48パーセント無効、トロールが38パーセント無効とついたわけだが・・・・・
コテツer→バイタルerになるだけだな。
普通のトロールは打撃20%無効だから58%無効。
属マチェがあるならなんの問題もない。
>>679 スライムやウーズも突撃無効が上がってるっぽい
どうもスギ銀から近接を排除したいらしいな
問題になってるコテラー達はその程度じゃスギ銀から退かない気がしないでもないけどねw
バイタルランス持てば済むことだ
コテツァーはケトシを放置しそう
猫とかどうでもいいからイチ銅に来いyp(´∀`)
あれだ。コテツでもバイタルでもいいけど、一本で全部済まそうとか横着すんなって事だ。
持ち替えれば問題なだろ。
コテツ・バキューム・トライデント(´・ω・)b
猫にコテツ、トロルにバキューム、スライム系にバイタル
これこそ真のコテラー
そんなことより、いいかげん新しいダンジョンくれよ
いや、もうそれコテラーじゃないし('A`)
後発新規組にも属性マチェット必須ってのは酷かもしらんが、せめて斬突打三種は持つべきなんだろうな。
猫以外全部コテツ
猫すらコテツ弧月
これこそ真のコテラー
コテツと素手とトライデントで最強コテラー
>>695 コテツと素手ってのはちょっとかっこいいかもw
素手のモーションがあれだけきちんと作ってあるんだから
ナックルとか欲しいよね
あと男キャラの剣のモーションが変になったの直して欲しい
CP品のリペアキットが安く出たので
課金組はもうバザーのバカ高いマチェを買う必要がなくなった。
これで属性マチェの相場はかなり下がるだろうから、新規さんでも入手しやすくなるハズ。
何にせよこれまでオベイベ参加者に数百万も年貢を納め続けてきた生活が
終わるのは素直に嬉しい。解放された農民の気分だわー( ;∀;)
>>697 そして生産スキル実装で地主の気分....にならねーよな('A`)
リペア買うよりもレテ水なり買ってそれをマッカにしてマチェットを(略)
課金者の”お客様”ぶりがよくわかるよな・・・
>>700 マチェの高い相場っていうのは、供給の少なさと使ってると必ず消えるという2点に支えられてたわけで、
CPが必要とはいえ、一度手に入れたら絶対に消えないという保証が手に入ったのよ?
課金ユーザーでも非課金ユーザーでも、
将来に不安を抱えながらバザーでマチェ買ってた奴なら普通に歓迎すると思うけどなぁ。
君が鉄屑の在庫抱えててムカついてるだけならご愁傷様だけどさ。
>>701 持ってないやつはそれでいいし持ってるやつは在庫を自分で使い続ければいい
それだけの事
>>701 701がリペアでマチェ修理で満足ならそれで構わんが、マチェの相場はそんなに変化しないと思うよ。
リペアツールきても変化しなかったし、CPで売られてもほぼ影響しないと思うな。
ちなみにツールはセルではラウリン並にでるよ。
さらに言うと、鉄くず在庫抱えてるやつってのはリペアすら必要ないわけで資産的に優位な点は変わりないしねぇ。
>>703 うーん、そうかね。
まぁ個人的には非常に嬉しかったのでついはしゃいでしまった。反省はしてない><
なんで属性マチェを使わないって選択肢はないのかがさっぱり理解出来ない。
無くてもゲーム出来るだろ。何をそんなにこだわってんの?
自分で自ら搾取されてるだけなのに。
晒されるのが嫌なのか?
一度始めた薬は止められない?
課金を搾取と捉える人にはまぁ理解できないだろうねぇ。
やっぱり自分が快適に、もしくは効率的に遊びたいってのはあるんじゃないの?
時間>金の人もいるということさ。高速道路と同じ。
イチ銅ボス部屋の敵の特徴はどうなんでしょう?
>>705 使わないのは大いに結構だが、パーティには来るなよ。
属性マチェごときにCPのリペア使うってありえねえ
属性グラムに使うのすら躊躇するくらいのボッタ価格なのに…
せいぜい引き換え券やヒロイン1、フロストにしか使えないだろあの価格じゃ…
属性マチェなんざ使い捨てなの変わらないよ。
属性マチェに使うんならCPリペア買ってそれマッカ売りすりゃ余裕で属性マチェ新品買えるだろ
710はグロ画像。
・・・最低だな。お前は最低のクズだ。他人に迷惑かけるな糞野郎
CPリペが高いかどうかなんて個人の価値観によるだろ
アルカディアで修理すれば買っても月に400円くらいだし
どうせ鉄屑抱えて涙目なんだろ
アドレスで判断できない内はまだまだだな
初めてスギ銀で40代未熟なコテツ君に会った
PT4人 近接3 魔型1でその人以外全員マチェ使用なのにも関らず
コテツでドリコン、ラウリン無し
魔型が瞬殺、近接が大車輪瞬殺できるPTじゃないのに コテツだ
おまけにやたら魔型さしおいて開幕スピンしたがる 邪魔で仕方ない
当然ボス部屋もコテツ
なんつーか 本当にこんな人居たんだな
>>715 ひょっとして
AZ○L かな?
同じ近接使いとして恥ずかしかった。
今の未熟ケルなら火炎高揚で良い仕事するんじゃね?
妬みなのか何なのか妙に鉄屑溜め込んでる奴を敵視してる奴がおるね。
>>719 オベイベントの後に始めた人じゃないかな
鉄屑なんて売る為じゃなくて、自分で使う為に貯めてるもんなんだけどねw
>>719 妬みというか、自慢げに言ってるからじゃね?
まぁ刃買う人は段々減るんだから、暖かく見守ってやろうぜ
>>719 俺に言ってるの?
鉄屑抱えて涙目って鉄屑抱えてる人が自分で言ってるんだけど?
いつからここは僻み妬みスレになったんだ
鉄屑なんて2万だせば買えるではないか
小学生のこずかいでもRMTすればかえるぞ。
40円くらいだろ2万マッカなんて
2万ぐらいすぐ貯まるでしょ
>>711 200円で5回復なら妥当じゃね?
多くのCP品の耐久度が50として、
フル回復しようとしたら2000円。
課金武器がだいたい600円〜1200円。
そう問題ない価格だろ。
俺はこれのおかげでレア装備をガンガン実戦で
使えると思うとうれしい。
ぶっちゃけ、この価格でボッタ設定とか言ってるなら
アイテム課金ゲーム向いてないだろ。
スギ銀いくならやっかいなアークエンジェル狙いで
氷、神経マチェは持って来てほしいな。ってか持っていけ。
LV50台近接のおいらがはずかしいから。
どっちも1マンマッカしないし。
軽侮乱数抜きで単純計算して総本山か聖都で修理すれば100修理して失敗が2
つまりマチェ10本使ってやっと2減る
どれだけ使うか知らないが常人なら一日二本くらいとして五日で耐久が2減る計算
毎日やって月12減る計算
リペ二個半つまり月500円
それが高いかどうかは知らないが
リペアをマチェットに使うのちょっとマッチェ
ほう
うむ
>>728 常人=
>>728なんだろ?
高Lv&経験値重視の少人数PTで回る人もいる
仮に500円使うとしても、他のCP品買って売った金でマチェ買った方が絶対良いと思う
おまいらが何の計算してるかイミフ。
ハムってればマッカ貯まるだろ。使い潰した頃には新しいの買えると思うぞ。
リペアは買い直しが出来ない様なものに使うもんだ。
現状ではマチェはまだ手に入れやすい。boss粘着すれば10個位は手に入るから
鑑定して不要なもの売ったりすれば欲しいのは手に入るだろ。
俺は鉄屑は15kでも買わないなぁ。鑑定代も考えたら高すぎる。
マチェが結構、売りに出てきているな
みんなグラム目的で鑑定しだしたか
これで刃の在庫は激減だな
オベ以後組みは、安いとこをうまく買い集めとくといいよ
いや別にどうでも良いけど月500円でそれくらい維持出来るって話だろ
500円でマッカ買ってマチェ買おうがどっちでもいいよ
え?属性マチェって買うものなの!?
まだ鑑定してない鉄屑刃倉庫1キャラ分あるから知らんかったよwサーセンw
>>736 ウラヤマシス
あの時は20歳そこそこだったし、あまりイン出来なかったしなぁ・・・
刃は120〜130個くらいしか取れんかった
頼む!グラム出てくれ〜
物欲センサー発動ですか?そうですか・・・
>>737 なんていうか近接スレでここまで和んだのは初めてだ
近接の皆に聞きたい。
どういう仲魔つれてる?
カジャ・ディアとかの回復系か、魔法系、或いは両方。
それか、ショットや近接系とか。
今はメディラマと単体攻撃魔法な悪魔連れてるんだが、このままでいいのやらと。
>>739 お。同じリリムか。
成る程、だいたいは同じ感じか・・・
サンクス!
そして今日からリリム連れてるプレイヤーを穴来ズしてハァハァしてしまうんだな
>>740 うはwこのリリムアナルライズしたことあるw
杉やイチ銅ボス部屋での大車輪について質問あるんだけど、やっぱ疾駆必須?
本体力極、力香は当たり前として…敵がpopした瞬間の無防備なとこに潜り込んでマチェ切り換えもたまにあるし
普通の速度じゃ割り込まれたり…位置取りがわるいんだろか
よかったらアドバイス下さい。
イチ銅は疾駆関係ないか
どこにしても湧いた敵がばらける前にスピンしたいから
疾駆あった方がいいけど敵がアクティブなところだと
特に疾駆ないとやりにくいと思うよ
近接未熟ケル連れの方ですが野良PTとの事で
ご自身に何もメリットがないマハマカカジャをスロットに入れててくださり
熱風育成中の魔型の私は非常に嬉しかったです。
御門とかいう奴ウゼーーーー
魔型の喜びはそんなもん・・・
>>748 未熟ケルには若干の負い目があるから、PT貢献用にマカ入れてる人は多い。
俺もその1人。
マカラカーンだろ常考
しかし、寒いのが続いて一気に過疎っちまったな
未熟ケルって何でそんなに扱い悪いの?
まだ貰いにいっていないが、そこまで弱くはないと思うが。
イチ銅道中のキリンって力香魔力マチェのスピンで1ターンキルって出来ます?
あいつらがスピンで倒せるならイチ銅かなり時間短縮できそう
>>757 きっと
>>753の前提がスギ銀だからかと
あくまでもLv40で覚える業火のための育成仲魔だからでしょ?
イチ銅なら未熟スライムでも何でも良いんだけどね
>>758 俺の力92大車輪でも無理
続けて仲魔のスピンでなら殺せるけど
グラムなら行けるのかな?
>>759 回答トン。
確かに業火のための育成だよなぁ。
でも未熟ケルはスギ銀でこそそれなりに活躍出来ると思うんだが
未熟ケルって火力高揚は付いてないの?
>>761 ついてるよ。
あと昨日大車輪について質問した者だけど、いろいろアドバイスありがとう。
大車輪は火力あると間違いなく神スキル
低威力でやりたがる人もたまにいるがきっと先輩達への憧れ。ご愛嬌。
しかし、一番いい点というのはやはり戦いにバリエーションができることじゃね?
どんなスキルとつなげるか、とかな。一発目ノックバックしないのはかなり重要だよな。
もっとも深く考えなくても一瞬で敵片付いちゃう火力の場合はあるだろうが
ソロの時とかはコッソリ自己流の変わったコンボなどを試して楽しむのもいい
さっきソロやってて、長くつなげるためにわざと
コテツ大車輪1+仲魔のスピン+2など試してみたが割と面白い。
確かに道中は余裕だな
ちなみにスギ銀ソロの時ボス部屋は皆どうしてる?
俺はカンスト間際ながら未だにちまちま釣りながらやってるが
何か早い方法あるかな?こうしたら何分とかあれば参考にきかせて
未熟ケル論争は微妙なんだよね。
ブリーダーは弱いと思うし、ほぼ生の悪魔連れてる人も
結構いるだけにそんな人的には強デビルだよ。
近接値がどうとかはあんま関係なく8枠に悩む人は弱く感じると思う。
しかもLv30+未熟ケルみたいな人はスギ銀そもそも前に出られないから
ファイアブレスも効果的に使う場面がめぐってこない。
>>762 じゃあ結構威力出そうだね
>>764 そもそもスギ銀をソロで行くメリットが無いと思うんだが
道中は近接でもサクサク行けるけどどうしてもボス部屋で時間かかっちゃう
別れ道はシンドイしガンナーとコンビならいいけど
>>764 レベル40以下の悪魔なんて火力は知れてるし未熟ケルはかなり優秀だと思う
それくらいのレベルの人は目の前に向かってくる的をファイアブレスでやってくれれば十分だと思う
40以下はカジャと回復装置だよ。
それと属性ラッシュのような範囲でなく点での火力をチョイス。
さぁおまいら!
ラグラグオンラインに行くぞ!
俺もここにいるわけで、当然近接でスギで未熟ケルも使ったけど
誰もマハカジャしなかった時におもむろにスロットにいれたよ。
こんなに過剰に火力なかった頃はみんなマハタル、マハマカを
24到達で取得して離さなかったもんんじゃね?
ナーガ前は非凡ドワの30か・・・人気のガルムとか
今は高速育成だけにそんなレベルは駆け抜けちまうのかも知れんが
スギでPT組んでレベル上げしようと思ったらマハマカカジャを持ちなのに
近接だからいれねーってのは俺はそこまで度胸なくてできんかった。
771 :
753:2007/09/08(土) 14:53:15 ID:+LpExucM
>>759の指摘通り、業火取得の為に育成しているという負い目があるんだ、未熟ケル。
未熟ケル自体の火力は高いので30〜40代なら重宝する事多いと思うけど、
スギ銀用に仕上げたケツ・ガネと較べると、どうしても見劣りしてしまう。
スギ銀用に仕上げたセタンタとかカジャ詰めフレイアとか
その辺がデフォで思い浮かぶ人には
ステでなく火力でなく役割のあり無しでやっぱり肩身は狭い。
香ドーピング+属性マチェでスピンして俺TUEEEなんて今だけなのに。
各上位ダンジョンきたらどうなるんだろうかねぇ。
まぁいい夢見れるのは今のうちだけだから別にいいかw
妬み乙
まぁ属マチェスピン自体、今は有効な戦術だから別に言う事は無いんだけど、
ずっと有効だとは言い切れない部分があるのと、属マチェスピンでしか戦えない近接が
増えてるのは確かかもね。
>>774 妬み乙ってw
スギ銀から出てこないでね(*^ー゚)b
上位ダンジョン実装されたら邪魔になるだけだからw
>>775 俺は逆に最近スピンのエキスパ上げ始めたから、難しいと感じるよ
いっせいにタゲられてフルボッコ喰らったり、範囲掴めてないから最初の一匹しか当てられなかったり
練習してきます・・・
>>776 現状ではイチ銅ボス部屋もハママチェスピンが最速らしいけど?
道中も魔力で早いし
妬み乙は余計だったが、まだまだ先の事なんて分からんでしょ?
エキスパもボトルもまだまだ余ってるから、そこが実装されておいしけゃ直ぐ適応するさ
未熟ケルが初期業火持ちならlv30代もいろんな悪魔選んでるだろうに
つか近接でスギ銀に未熟ケル連れてってるのか?
おれにはできんことだ、銃や魔が連れてるのなら許せる
近接はイチ銅で未熟ケルともども40まで上げて憧れのモスマンに業火を
搭載してスギ銀デビューするもんだ
そしてモスマンに泣いてまたイチ銅へ帰ってくる
どうしてもスギ銀に未熟ケル連れて行くならアークやケットシーを
ケルのディアラマ、マハマカを使って釣るといい、ケルはアークのヒートには
強いし、PTにしてもトロールやフロストと同時に相手しなくて済むから
楽になる、本体にとっても担当するべき敵が寄ってくるわけだからやりやすい
まーやってるだろうが
未熟ケルのファイアブレスは低lvの魔型のマハラギみたいに邪魔なことも
多い、だが高揚ついたから微妙にダメ出るようになったな
ここの連中のいうことはあてにならない場合が多い
>>780 本体香使用、力極大車輪持ちですがダメですかい?
部屋一掃出来る魔型いれば開幕入る速度見たり詠唱見て譲るし
猫狙いとか、異業トロルやアークいたら臨機応変に立ち回ってるつもりなんだがな〜
セカンド用の未熟育成してるんだけどイチガヤはもうちょっと秋田感じでさ…
40までソロとか
イチ銅にこもるとか
モスマンが目標とか
…やっぱ脳筋は変人だらけだな
何かおかしな事が書いてあるか?
>>779 先が分からないのに何故今属性マチェスピン進めるのかなぁと思ってな。
今後も戦闘スタイル変えずに行ければるのであれば何の疑問も出ないんだが。
俺もスギ銀での戦闘スタイルは属性マチェスピンだからな。
メインで潜るのはイチ銀だけどなw
lv67・力95・大車輪習得・全属性マチェと破魔グラム持たないとダンジョン潜れない上に
仲間も4色スピンケツ連れて行かないとボス部屋にも行けません><;
属性マチェもオベイベで鉄屑400しかためたられなかったへたれなんでwサーセンw
>>776 上位ダンジョンになったら普通に殴り倒せば良いだけじゃないの?
何が言いたかったんだろう?
>>785 余計な事言わなきゃいいのに┐(´∀`)┌
なんか言わせて妬み乙って言いたい訳?ww
俺はオベイベ後初めたんで取得した数については分からんよ
イチガヤで手に入れて鑑定した分や、バザーで自分の分の確保してグラム以外なら全部ある位だな
>>787 仲━━(´・ω・)人(・ω・`)━━魔
属マチェなんか各1本あれば事足りるでしょ
>>380 属性マチェがある限りレベル30台はどの職も火力は変わらないだろ
>>787 ごめんな(´ω`)
ハマと呪殺は各一本しかないが、よく使うヤツは数本かはストックが
無くなる事考えると不安だね…
やっと60手前まで来たよ
>>787 リペアも出回ってるし金かかるけど2本づつあれば問題は無いね
その内修理スキルか悪魔武器も実装されるしね
>>768 ラグナロクオンラインって読んでごめんね。ごめんね。
>>782 いんじゃね?本体lv50以上力極、属マチェ+香だったら
本体属マチェ近接lv30台+スキル詰め込みコワぐらいの働きは
できるだろ
つかEXP効率はイチガヤのがいいぞ
他のメンツにあまり左右されないからな
>>783 どこにソロって書いてる?ソロだとボス部屋が時間かかるな
広いからあっちこっち動かないといけないからな
イチガヤって現在人いるのだろうか
最近はお金目的のスギ銀がいいのかな
EXP狙いの人減ったみたいだね
イチガヤのがお金稼ぎも出来ると思うんだけどね出費も考えたら
でも過疎ってる
氷結マチェに使い道なんてあるのだろうか・・・。
氷結マチェは襲撃クエのアルカディアでブロブ、ターラカ
ウエノのカーリー、クォーツのカハク
>>783 所詮は脳筋、頭使わないからね。
現状で満足して俺TUEEE!!したい人しかやらないってw
金稼ぎは卵が良いな
>>800 こうやって定期的に荒らしに来る魔は何がしたいんだろね
別に荒らしてなんかないじゃん
本当の事を言ってるだけでそ?w
>>803 魔型が近接スレにわざわざ来て馬鹿にするのが荒らしじゃないの?
魔スレで同じ事してみようか?
好きにすればいいと思うよ
魔型はその程度の事にいちいち脊椎反射しないから
よし!ガンナーが一番アホで決着つけよう。
それだけ脳筋って言葉のイメージがお気に召さないんだろう
俺を一緒にするな!っていう自称プロが多いんじゃね?
まぁ、魔型をいじめると可愛そうじゃん
近接の大車輪使いも増えて、火炎高揚ケルの登場でさらに目立たなくなってるし
どうみても
>>800のレスは何も間違ってないし属性マチェやグラムのお陰で俺TUEEEできてるのは事実
別にお前らの腕がいいわけじゃないだろ?3職やったことあれば一番頭使わない・一番稼げるのが近接って分かるよ
問題なのはその圧倒的優位な立場を自分が上手だと勘違いして他職叩きに走る困ったちゃん
>>810 >>800の
>>783は
>>773のアンカーミスだと思うんだが
>>773自体近接を装って煽りに来てるし
>>800も自演ぽい
最大火力を求めて香、マチェ使って大車輪やって当たり前だろ?
ワザとそれをやらない理由って何よ?新ダンジョンの事考えてとか意味が解らない
魔型も新ダンジョンに向けてワザとマハラギオン打たないでアギラオ打つの?
よくわからない拘りでマゾプレイする奴ってよくいるよね
>>810 後一つ
俺も3職やってるし3スレ見てるが近接スレはこうやって定期的に煽りが来る
ほか2スレはほとんどない
つまり近接が他職をわざわざ馬鹿にしに行く事はそうそうないよ
>>813 まず荒らされる原因を考えてみようね
ブログが炎上するのはどういう時?
>>814 なんでだろうね?
未熟ケルについての話をしてるのに流れをブッタ切って
>>773の煽り
未熟ケルがそんなに気に入らなかったのかな?
マチェについての話題の中流れをブッタ切って
>>800 なんでだろうね?
どうしても反論しないと気が済まない、言われっぱなしじゃプライドが許さない子が近接には多いということで
これだけあからさまに贔屓されてるのに、弱点がつけない職だの愚痴ってるからじゃね?
オレ近接と銃やってるんだが
近接と魔型は火力があるからもめるんだと思う
どっちが一番かってね
銃はタイマンなら有利なケース多いし属性抑えれば殲滅力はあるけど
一部屋が一瞬なんてことはマズ無いしねw
まぁだからって他職のスレまで出張してこられてもね
自分の職スレで属マチェ大車輪うぜーとでも叫べばいいのにw
反感買ったり荒れはしても賛同は得られんでしょうに
>>817 じゃあ魔型には劣等感丸出しでその嫉みを煽り散らさないと気が済まない子が多いと言う事だな
>>817 その台詞はそのまま自分自身に当てはまるのでは?
魔型とか近接とかで性格が分類できるわけないだろ
しかもお前のレス嫌みっぽくて粘着質っぽくてキモイ
こういう御仁は決まって「俺は3職とも育ててる」って言うけど本当なのかな?^^;
>>817 他人の強さを嫉むよりも自分の弱さを呪え。
近接は事実強すぎるから、嫉妬の対象になるのは
仕方ないと思ってる。
反応するだけ無駄だから、スルーしろよお前ら。
なんで揉めてるのかよくわかんないけれど
魔スレで近接憎しってのはあんま話題にあがらないからやめて欲しい。
つか極魔なんでソレ出した時は60以上の近接でも自重なのか
サンプルが少ないのもあって車輪を奇麗にキメられた事なす。
・・・ショテルスピンとか車輪の2段目繋がらずボッコされてるとかはある。
サブ近の時に、あーこれこそが真の脳筋大車輪なんだと思うのをはじめて見て
実際できるのは近接の割合からすると結構少ないのか
クラン、フレに引っ張りだこで野良に降りてこない人がいっぱいいるのかで
スギ銀野良では別に魔でもまだまだいけると思ってる。
だもんで別に近接様と魔は仲悪いとは思わんのだけどな。
ちなみに自分は魔5x、近4x、銃28(消した)な人です。
近は諸先輩方にひっぱられキチガヤで急成長しとります。
キャラ消すとか有り得ないな。マチェット持ってないのかな?
生産の事を考えたら倉庫キャラもステ振らずに
レベル上げておいた方が良いみたいだね。
つ名前
サブの時にあたった車輪様の働きで、手が空いてチャットまったり
車輪様も殲滅しながらもトークにのりのりで楽しかったよ。
器用にキータッチできんので殲滅係になっちゃうと
無言超効率になっちゃって最近ちょっとげんなりなのよ。
3つやってこんな感じ。
近接は最強だけど、属性マチェのせいでお金が一番かかるようになった。
その点、ガンナーは地味だけどどこに行っても普通で経費安い。
魔型はLV30超えるまでまぞい。魔力香使えばバンバン撃てるけどね。
正直、変なコテにずっと粘着されるよりは
時々荒らし風レスがつく方がずっとマシだと思うぜ…
by銃スレ
煽りや荒らしと思うなら放置すればいいのに
自分の聞きたくない話を全て荒らしで片づけるなよ
ガンナースレは本当に気の毒。
隣の芝は青く〜ってやつかね?
端からみてるとこの職強いな!と思ってもいざ自分でやってみると結構苦労するんだよね
銃魔レベル66、近接レベル63の俺から言わせてもらえばどの職業が強いとかどうでもいいな。
近接優遇されててうらやましいなら近接やればいいじゃない。
近接と組みたくないなら組むな。
それだけのこと。
俺の新説
マチェ登場後にオベイベ等の瞬間火力合戦は近接でないと
太刀打ちできんと考えた人がなりふり構わずサブ近や第二極筋をはじめた。
スギで寄生しまくり、マチェはもったいねー。
10でガルム30でケル44で業火クーになったら野良サイナラ。
横ボス、定点粘着常套の厨近接キャラのできあがり。
これは近接=厨でなく、厨がこぞって近接の捨てキャラを作った
これが正しく、言動、周囲の不快感を増大させているトカイナイトカ。
脳筋厨という暴言に対し、
カッコイイ近接はナニ言われても気にしない。
オレサマカッコイイと思ってる近接は反論する。
脳筋厨はうらやましいだろwwwwと認めてしまう。
自分がへたれと思ってる人は何でそんなに強そうに言われるんだろう、と疑問に思う。
>>834 オベリスクのときそこそこのLVだったら魔型でもある程度は拾えたよ
鉄くず刃、まー属マチェ導入してた近接の半分ぐらいだけどw
近接・銃・魔3職やってみたが、職業としては近接が一番有利だろうな。
オベリスクイベント前までは近接が苦手なダンジョンだったスギ銀も、
属性マチェ実装によって石碑〜ボス部屋手前までの道中はガンナーより活躍出来る存在になった。
定期的に荒らされるのも、近接に対するやっかみだと思って、強者の余裕でダッジするべし。
By 最近居ついた荒らしのせいで雰囲気が凄く悪くなったガンナースレの住人より
>>837 だね。どれが弱いってのはない。
それぞれを極めればどれでもOKだと思う。
仲魔もいることだしね。
ガンナー視点からだと、トロルに火炎マチェでももたついている感じ
1キャラだけやるなら近接がおすすめだな
初心者用だ、中級がガンナー、魔型は上級マゾ向け
上で魔型が頭使う職とか行ってるのにちとフイタ
属性によって得物や魔法を切り替えるのはどっちも同じだろうって突っ込みたくなった
優劣を無理にでも付けて小馬鹿にしたいのかな、偉大な魔型様方は
魔型は上級者向けと勘違いしているのか?
「上級のマゾ」向けと解釈している俺、バランス型半端魔持ち・・・
>>842 MPさえ余裕あるなら、
近接攻撃があんま効かない相手でも4属性も選択肢に入れられるから意外とイケるんじゃないか?
・・・石を持っていけば解決とか言われるとミもフタも無いんだが。
そんな自分はスタンガードと弧月スラッシュで構成されております。
後悔はしていない。ていうか意外とイケる。
うん、最強や効率は元から期待出来ないし、ちょっと苦労はするけど、
大抵の局面でなんとかなるのがバランス魔の良いところ。
しかし手持ちの近接と比較すると・・・やっぱり orz
でも楽しいよね、無双はできないけど戦術の選択肢が多いのは。
バランス型は利点としては属性マチェ実装と共に完全に死んだ幹事。
武器持ち替えて魔法撃つより、武器持ち替えて殴った方が強くなっちまったからな。
でもまあ近接銃魔バランスの4キャラやってみたが、バランスが一番楽しいっちゃ楽しい。
仲魔との連携も一番バリエーション多しな。まあ弱いけど。
逆に考えれば、
属性マチェが不要って事だ。
それはかなりの利点だと思うぞ。
強くないけど楽しい・・・やっぱ「上級マゾ」向けでガッテン!?
>>846 そこで魔力属性のマジックショットを覚える事が出来ない魔型の虐待ぶりを思い出してあげて下さい。
>>846 いや、魔法は4属性しかないから、結局マチェは持ち歩くことになる。
俺のバランス型が近接強めなバランスなせいかもしれないが。
>>848 魔型だと魔力、精神、神経属性でダメの出る攻撃できないしね。
実はコレが致命的か?
ヒートスラッシュだっけ?
あれ好きだったんだよなぁ。覚えられたら覚えたのに。
属性マチェがバランスを崩したな
マチェを廃止して斬撃突撃打撃無効の敵を消せばバランスがいい
(・谷・)<これからは属性マチェを前提とした開発を行うみたいよ?
無効は別に残していいんじゃないか?
コテツ君にとっては邪魔なんだろうけど、武器を変えるのは基本だろ
次のアップデートで数日間の不具合でいいから属性マチェを無効か大幅弱体化させてくれねぇかなぁ。
属性マチェがゴミだったらこのゲームが現状どんな状態なのかを一度見てみたい。
属性マチェの無い脳筋、対する属性マチェの無くなった魔極、の方々の立場の変わり様を。
そして、軽侮は自分たちが何をやったのかを認識して欲しい。
ほんの数日でいいから見てみたい世界。
>>854 いや、それだと近接の良いところって無くなるでしょ?
弱点付けなくなる上に無効敵だらけじゃひど過ぎる
>>855 近接だよ
ややこしいことは抜きにしてさ
トロヒーホーは勿論、猫もウーズも纏めて炭にしてさ
ガンガン脳汁出そうぜ!
新ダンジョンにギリみたいな物理反射悪魔が居るかもしれないやん
まだまだ終わらんよ!
始まってもいないがな
ってか、属マ実装前から居るが、特に不満ないけどなあ
>>858 OKOK。
さあ、一緒に巣に帰ろうか。
ここは近接スレだからな。
魔の自分ですらすでにスギ銀で魔が固まるとつらいと思う。
ここは近接サブ用にのぞきに来てるが魔スレの人は達観した人多いから
ここまで荒らしにくるなんて思わないでくれ。
自分の中で何かがはじけたんでメインと違う魔タイプの3rdつくってくるノシ
>>856 今は仲魔が強いからあんまり影響ないよ
低レベルでもジャックランタン育てればスギ銀も楽勝だす
新ダンジョンがどうなるかだけど
>>862 (゚-゚)(。_。)(゚-゚)(。_。) ウンウン
今弱いのは余っ程仲魔が弱いか、仲魔の操作が下手かのどっちか
本体関係ない
といってもその強い仲魔を作るためには弱い素材悪魔でレベル上げしなきゃいかんわけで…
>>865 イチガヤがあるじゃないか
そこまで無理してスギ銀に行くこと無いでしょ
>>866 ん?魔型の愚痴に対して「仲魔が云々」って言ってたんじゃないのか?
こういっちゃなんだが、イチ銅で素材仲魔連れた魔型なんてイラナイ子ってレベルじゃないぞ。
属性マチェは消滅させなくても、修理費が100倍になれば解決すると思うんだ。
だから近接スレなのにまたこれかい。
マジレスすっとジオンガ(ジオ+ザンをクールで使い分け)→稲妻で
コロは瞬殺なのでこのスピードは近接に劣らんと思ってる。
野良だとあれだがわかってる人はバキュームでグルモウリョウ沈めるだけで
コロダツキクリまかせてくれるから殲滅終わりも丁度よい。
逆に言えば魔で高近接武器持ち以外のチョイスがない。未熟育成なんて無理。
稲妻突き以外の悪魔を連れてイチ銅に入れる魔がもしまだいるなら
その点以外のお約束もめためたでやっぱり戦力にならんと思う。
まぁなんだ・・・お前がいて電マいらずってのも
魔=電マの価値ぐらいと翻訳するとせつないがな。
魔が居ても電撃マチェでスパスパコロン斬ってる近接の方が多いよ。
魔法詠唱してる間にコロンとか死んでるし。
だからそれはわかってない近接
・・・ってのも言いすぎでした。
効率を求めると何でもやれる近接に対して
モウリョウとグールが遅い魔側に問題があるのを認めます。
組んでみるとわかってもらえると思うけれどコロンは早い・・・が
魔法詠唱してる間にコロンが死んでる>の部分に若干の
職差別の色眼鏡が既にありそうなのでやっぱり本キャラ見せたくない。
破魔マチェ使ってる奴だとイチ銅ボスはキクリ以外ワンターンキル可能に
なるしね。とは言え自分も出来る限りモウリョウダツエとか優先でコロングールは
銃とか魔に任せてたけど、突っかかってくる敵はこの限りじゃなかったね。
今はイチ銅野良自体が殆ど見あたらないから今は昔なことなんだが・・
今育成中の仲魔がスギで育ち切ったらイチ用デビル作って乗り込むことにする。
この煽り煽られムード(を無駄に作り出したアホ死ね)を断ち切り
なかなか魔もやるかも?と思う働きを見せられるよう頑張るからヨロシク。
>>867 俺は近接だし近接スレだから近接の事と前提で話したんだが
近接強すぎ
↓
マチェ無くせばバランス良くなる
↓
今は仲間が強いから近接でもスギ銀で魔に引けを取らない
↓
(近接はスギ銀で)素材悪魔が育成できない
↓
(近接は)イチガヤで育成出来るじゃないか
こういう話の流れのつもりだった混乱させたらスマンかった
属性マチェ無くなったらここでの魔型様の煽りは更にヒートアップするだろうな
水を得た魚のようにね。
>>875 そういうことか、勘違いしてスマンカッタ・・・
属性マチェはせめて4色だけにしときゃ今ほど叩かれてなかっただろうにねぇ…
破魔、呪殺なんてLNCの属性装備にするべきモノだったような気もするし。
破魔、呪殺は鑑定で出て来なくなる様こっそり修正されるかもNE!
この=876の煽りを踏まえて
同一IDの=874見てみると
いろんな事が透けて見えね?
>>874 打ちのめされて帰るに一票。
・キリンの群れが10秒かからず消滅
・コッパ・カラスの群れが大車輪一発
・ボス部屋は全ての敵が1セットで沈む
↑を見てくると良いよ。
ええ、俺も打ちのめされた一人ですよ。
>>880 別に煽りでそう書き込んだつもりは毛頭無い
ここで煽り入れてる奴の書き込みからして属性マチェ廃止なんて流れに
なったらありえる流れだろうって意味で書いただけだぞ。と、言い訳してみる
属性マチェなくしていいから、確率無効をなくしてくだしぁ・・・
コダマ如きにブロックされると萎えるんだぜ?
せっかく覚えた円弧スラがハーピーに弾かれると激しく萎えるんだぜ?
そして俺をおっかけて繋いだ♀フレ@人妻がヌコにブロックされて
返り討ちくらって「こんなん無理!」って言われて帰っちゃって悲しいんだぜ?
正直、物理反射はギリメカラとランダだけで十分、
歴代ゲームと同じように弱点をついた瞬間最大火力は魔型、
何処でも安定した威力で殴れる脳筋ってカンジにしてして欲しいんだぜ?
別に職業別に得手下手あるんだからなぜ難癖つける人いるのがわからん
近接でもガンナーでも魔でもうまい人はどこいってもウマイし
連れてる悪魔とスキル見れば大体予想つくし
魔でも銅潜って早いひとはいる、仲魔混みでの速さだけども・・
まあでも確率無効は蛇男チュートリアルでも何も言わないし
初心者は何が起きたかもわからないだろうねぇ…
つかそもそも特徴の確率無効は仲魔だと計算に入らなくて役に立たないし
敵だと計算しづらくて戦いにくいし、ってことでプレイヤーにいいことなんて無いんだよな…
透明帽子みたいに早い段階で100%無効になるのは別だけどさ。
>>884 得手不得手つっても大抵の敵の弱点を現状の近接は突けるからねぇ…
まあ現状で属性マチェ無くなったら、弱点突けない上確率無効だらけでどうしようもない気もするけどな。
マチェは無くすんじゃなくて、斬撃+属性ダメみたいにすればよさげな気もする。
身軽持ちって実はそんなにはいないしな。
>>780 貴様はモスマン使いの俺を微妙に怒らせた・・・
2日前の書き込みに怒ってるのかw
ほんとに微妙だな
>>885 いあ、人妻は夫婦揃って俺の書いた本の愛読者で、清く正しい家族ぐるみのお付き合いなのだ。
(なんで人妻って単語で下半身直結厨と確定するかな?)
嫁がこのゲームに移住すれば、旦那の方もこっちにきて再び前の面子でわいわい楽しめると思ったのだが、
糞軽侮が確率無効を導入したせいで・・・テラカナシス (T_T)
ダッジしてみる
イチ銅はPCの近接が強いとか
香でも常用して低いレベルでもそこそこ火力あれば
連れている仲魔は何でもいいという自由さがあるよね
属性グラムが欲しくてとりあえず鉄屑を20個鑑定してみた
破魔1・魔力1・火炎2・衝撃2・電撃1・氷結4・神経1・精神8
鑑定料が6万かかったことを考えると鉄屑のまま売ったほうが得かな
相場合計44万ぐらい? 少し損したようだな
鉄屑(刃) 2万マッカ
鑑定料 3000マッカ
属性グラムへのwktk感 priceless
呪殺グラムで天使狩ってる香具師いたが、一振り300以上出てるの目を丸くして見てた
マンコ臭すぎ
失礼。今の誤爆w
>>894 倉庫圧迫っていうマイナスを忘れてるぞ
残り230個の鉄屑も鑑定したいけど倉庫の空きがないから無理orz
>>899 5個ずつ鑑定して売りさばくを連続すればいいだけの話さ。
ちょっと前にはじめた初心者です。
現在lv22
クランメンバによくスギ銀PT誘われるのですが、自分は何の役にもたってない気ガス。。
PTメンバは大体30代〜50代
自分は出来るだけ1匹ずつ釣って倒してるんですが、囲まれると即死…
経験値ドロボーにはなりたくないので少しでも貢献したいのですが、何かいい戦法ありませんか?
クランで回ってるならなんの問題も無いと思うが・・
まあそのレベルで役に立ちたいな香を使えばいい。
>>901 LV22の攻撃力で、スギ銀PTに貢献するのは難しいだろうな。
いっそ仲魔のカジャで貢献してはどうだろう。
アギ石買っていきな
むしろクランメンバーは君に早く成長して欲しいと思ってるだろうから
低レベルのうちは素直に甘えておいて
高レベルになったらクランメンバーがセカンドとか育てるときにお返しすれば問題ない。
まず、とにかく死なないこと。
囲まれるってのは突っ込みすぎだ。君が釣るんでは無く、
レベルの高いクラメンに反応した敵をちまちま横から殴ればいい。
あとは、キットかパウダー多めに買って回復に務めるとかすればいいんでないか?
特に、ボス部屋でスピン連打しまくってるとHPガンガン減るし、
回復してもらえると助かると思う。
>>903に同意しつつ…
道中で死ぬなら前に出すぎかと。
気持ちはわかるけど、ちょっと引いて周りの動きをよく見るといいかも。
あとは道中で倒し残りがちの悪魔を見極めて
最低限その弱点の属マチェだけでも手に入れるといいでしょうね。
(ネコが残りがちだとどうしようもないけど)
ボス部屋で死ぬならネコがたくさん寄ってきているということなので、
鉄パイプ型散弾銃を持っていって使うといいかと。
近接なのにと思うかもしれないけど、純魔だって相当高火力じゃない限り
使っているはずなのでレベル上がるまでは諦めるしかないですね。
ダメージは出なくとも、主戦力が攻撃を受けないようにするための足止めをすれば十分。
Lv25になったら、イヌガミ+ブロブで作ったギュウキをボス部屋で出せば貢献度UPかな?
というか、クランで回っているならその質問をクラチャでするのがベストかと。
しかしなんで杉のクラン入ってる奴らは野良で寄生するんだ?
プレートはだしゃしねえ、ドロップ拾ってばっかだしアホかと
ちゃんとクランで教育してんのかね…
レベル上げてやんのも結構だけど最低限のマナー位先に教えて欲しいわ
クランだと先輩PCがおごってくれたりするからかな?
いや、それでも普通の人なら自分から出そうとする。
むしろそんな状況だと悪いって思ってか次の周とかに出す人ばっかりだな。
流石にクランで「プレ交代制」とかいちいち宣言しないが出さない人は居ない。
出すのが当たり前っぽいことが空気読めばわかるからだ。
言わないとわからないのは根性腐ってるかわざとだ。
>>909 そうかもしんないねー
近接スレと全然関係ないからもうひっぱらないけど、やっぱそいつ一人の事でそのクラン自体なんか敬遠したくなる気持ちにもなるわ
クランの先輩の方は戦い方も大切だけどマナーも教えて上げてください
別に本人もクランも晒しはしないが何時か晒しとかするヤツもいるだろうし
簡単にほいほいレベル上げても実戦じゃ意味が無い事も。
まあアレだよな、誰かがお節介しないといけない状況もある。
マナーについてとか、ごく人として当たり前っぽいこと
(できれば自力で身につけて欲しいことを偉そうにメンバーに
指導するのは気が引けるが、誰かがそういう役しないと
駄目なんだなやっぱり。もしそういうのわかってない人がいたら
俺も嫌われ覚悟でちゃんとつっこむことにしよう。後で理解しれくてればそれでいい。
してくてれば→してくれれば
ぶっちゃけ低レベルでプレを積極的に出そうとする人はセカンドキャラだお
>>902-909 みんなありがとうございます!
回復&補助でサポートしつつ、残り物中心にやってこうと思いますb
低レベルってどのDかで定義が変わると思うけど
スギ銀で30↓
イチ銅で25↓
くらい?
イチ銅に出てくるキリンって何の武器で攻撃するのが一番有効?
ブラッディルミナスは効果ないのかな?
ロウ寄りのニュートラルだが・・・
>>920 ひっぱるつもりなかったが、マジレスするとソイツラ同じクランだった…
両方20代〜30代PTチャットでツマンねー事ではしゃいでたから中華ではない
小部屋は殲滅早いんでいいが、フロスト相手に2対1でコツキあってたり
ボス部屋も入って隅で棒立ちに近いもんがある。本人らにちゃんと戦えと言ったが逆に死にまくるので…
人数分一巡したとこで解散五人PTでプレート出したのもソイツラ以外。リーダーが冷めた口調で2、も一人のヤツが無言で1、俺も飽きれながら2ってとこ('A`)
もちろんキャラ育成PTとかではなく1ch野良での実話
>>921 で、君がそういう奴に出会ったからって「杉のクラン入ってる奴」って一括りにするのはどうなんだ?
自分の常識=世界の真理
925 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:05:25 ID:jEmoJl0A
ところでラッシュの5―0ってどうなんだろ?
オススメできない?
>>925 オヌヌメ出来ないね。だってヘブンス→アタックのが強いんだもん。
>>924 言えなかったからここで愚痴ってるんじゃないの?
そういうのは次組まないように気をつければいい話だし
928 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 23:42:40 ID:jEmoJl0A
>>926 サンクスですた!
そかぁ…3まで上げたけど、レテしよ。
>>925>>926 つか顎は往復ラッシュだから2回合わせればヘブンスより強い
ただ通常アタックと強さかわらん、5−0どうしを比べた場合でね
まだレテ使う必要ないだろう
カンストまで17クラス分あるんだから
>>921 無言で勝手にプレつかうのやめろよ、あれ、迷惑なんだよな
あと、ボス部屋ってLV差で絡まれるLVのやつは下がってていいんじゃないの?
言葉があるんだからコミュニケーションしようぜ
野良PTなんざ制限必須ですよ
今日始めて、魔剣士を見かけた
なかなかどうして、結構よさげだった
でもキリンには辛そうだ
レベル60超えたぐらいで楽になれるのかねぇ
今日は色々なタイプが見れていい日だった
魔剣士良いねぇ。
ドミニオン戦でダインストーン使うけど遠、近どっちもいけると気持ち良い
俺も暗黒剣装備して暗黒の洞窟に向かうか
935 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 03:41:35 ID:YV/ay73+
初めて斬鋼出たがそこまで強くないですね。
いっそ売ってしまおうかな・・・
斬鋼はコテツより強いお!
>>930 ボス部屋のネコは普通にアクティブだろ。レベルいくつだろうが絡まれるときは絡まれる。
まぁ何も出来ず部屋の真ん中で死ぬくらいなら隅っこで戦うべきだが。
斬鋼は修理費が高い><
自分は最大火力を求めてるので斬鋼使う
なので使う武器は高いものばかりになってしまうが
代わりにフィールドを適当に歩くような時は素手でいることが多い
素手のモーション好きだしね
あと単純にコテツの見た目が嫌いなのと
斬鋼の方がどちらかというと好みなのもあるな
誰か言ってたが、武器でグラブが実装されたら確かにいいなぁ
940 :
935:2007/09/12(水) 14:12:28 ID:YV/ay73+
売ってマチェでも買おうかと思っているのですが、
斬鋼売ると火炎マチェ買える位にはなるのでしょうか?
斬鋼の相場が4万〜6万ぐらい
火マチェが3〜4万ぐらい
性能、値段、修理費どれを取っても火マチェのがいいな
942 :
935:2007/09/12(水) 14:20:01 ID:YV/ay73+
ありがとうございます。さっそくマチェに変えたいと思います。
火炎マチェ持ってないor斬鋼を複数所持しているなら、そうした方がいいけど
武器ってのはその相性が有効だからその武器を使うのであって
「性能」は斬鋼と火炎マチェは別物なのだから比べるものでもないだろ
属性マチェ一式あれば、いらない子じゃね?
スギ銀では属マチェ一式(火力あがると正直電撃はいらなくなる←火マチェでも倒せる)
と打撃武器一個くらいで、他不要だろうしな
斬鋼だのグラムだの持ってるが使う場所がないのが事実
フィールド狩りして遊ぶ時くらいかな、適当に耐久減らしてなんとなく快感を覚える俺M
全ての敵の弱点知ってるなら確かにいらないかもなぁ
斬撃しか有効じゃない敵ってなんだろ?
弱点わかんねぇしとりあえずって時に斬鋼を使ったりするな
普通のグラムはそりゃいらんだろ
あんなの見た目だけだろ
破魔や呪殺はマチェとは明確に威力が違うらしいけど
グラムやバルハラがイランってのは属性マチェ以前の問題だけど
斬鋼は性能自体が悪い訳じゃないから、持っててもいいかと思うがな。
破魔グラム、呪殺グラムは現状で最強の武器だからな。
破魔、呪殺弱点の相手なら、同じ属性の属マチェと比べても
一撃あたり最低20〜30は変わる計算になる。
特に破魔に比べていまいち出番がなかった呪殺グラムは、
天使の大量追加で一躍破魔と並ぶほどの武器になったし。
リペアキット系の導入で遠慮なく使えるようになったしな。
値段と修理費考えたら、
道中はバキューム1本でいいか/(^o^)\
キクリ部屋も属マだよなぁ、恐らく
ブラディルミナスでの対キリンダメージが気になる
キリンはニュートラルだぜ。Lowよりなだけだ
聖獣はニートラル
魔力マチェ香無しでキリンをアタック3発で倒したいんだが近接どのくらい必要?
ニュートラルでもLAW寄りならダメ出るのかなぁと
鉄扇をメインで使っているよ。
プラズマソード買おうか悩んでるんだが、
これってツーハンドソードより攻撃力低いんだよな。
力+1で攻撃力が一気に上がるってならいいんだが・・・正直どうなんだろ?
+1じゃ全然
>>958 だよな・・・サンクス!
素直にツーハンド使い続けるぜ。
コテツ買えよw
>>955 香炊いた状態で バキュームがキリン相手に105〜120
ルミナスでキリン相手に108〜124 だった。
LAWよりといえどもNなんで属性による付与ダメージはなさそうかな。
ウエノの塔で力香使って狩りしてみたが16〜18万ぐらいだった。
今イチ。
レベル50オーバー〜カンストでコテツ使ってる人って
いったい何のメリットがあって使ってるんでしょうか?
属マ使用でレベル40代の俺より与えるダメージが低い訳でして
スギ銀PTではレベル的に下の俺よりもお荷物に見えるんですよー
ボス部屋でも武器の持ち替えもせずにコテツのままの人が多いし、
先輩諸氏は腕力だけで何とかなると思われてるんでしょうかね?
そういう方々と一緒になるたびに不思議でしょうがないんです。
やっと近接100になったよ。
血塗られた指輪と耳飾りのおかげだ。110万かかったけど・・・・orz
>>963 そういうのは運極近接なんで、属マチェもっててもダメージ与えられないんでしょ
ついでに育成悪魔つれてればタダの寄生君なんで、2度と組まないようにした方がいいよ
ショテベロス
コテベロス
都市伝説ではないんだよ
ほら、今日も坑道で募集しているよ・・・・
>>963 その話題は既出すぎて半分タブーみたいなもんだ
スギ銀でコテツ使いが雑魚なのはどうしようもない事実
仲魔がいるからコテツで十分という意見もあったが
そういう人は効率だとか最大火力で一瞬で殲滅する楽しさ等を求めてないんだろうな
ということで、コテツ使いが嫌ならPT募集時に制限かけろでFAってことに
このスレではなっていたはずだ