FantasyEarthZero ファンタジーアース 166
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:01:03 ID:Wk+RJDgZ
, ,
` _____ ~
.( m )
.|雷|
('A`) オツ
ノ( ヘヘ`
3 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:04:45 ID:Wy+CN+B4
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し オ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た ベ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
4 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:17:55 ID:yJg9psKy
5 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 09:42:16 ID:2XmwR6kG
キャット装備エロすぎる。ケツ見てたらバッシュ喰らって死んだし
6 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 09:53:56 ID:zRNQiWCw
, -―― メ/_´⌒ヽ ホル新人A:やっとリング50個も貯まったのに、今週オフィないねー
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l ホル新人B:売り切れかなー、次はもっと早く来ようね
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ そう、売り切れだお。来週は早く来れば大丈夫だお。絶対売ってるお。約束するお…・・・
7 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:10:41 ID:Wk+RJDgZ
A鯖に移民したC鯖連中がA鯖1軍、2軍に手も足も出ない雑魚だった件
勝てるのは3軍だけだから1軍、2軍が寝てる明け方に1戦場に集まって戦いだすニート集団だった件
誰だよこんな荒らし集団を輸出したカスは・・・
8 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:12:24 ID:2XmwR6kG
やったーレベル1で1キル取れたぞ!1回死んだけど
9 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:19:22 ID:7Jjq4MpA
内藤乙
10 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:42:22 ID:YzzNXC6n
>2
そんな書き込みするから全鯖中A鯖が
一番腐った住人が多いと言われるんだよ
他力本願の癖に黙ってニヤニヤしてろ
11 :
10:2007/08/24(金) 10:50:49 ID:YzzNXC6n
今頃気が付いたが>2じゃない>7だ
スマン
12 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:03:11 ID:0lrWZPSx
>>10 ニートはC鯖に隔離されてろ。他鯖に入ってくるなカス
13 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:30:58 ID:P8wDKyv5
俺の中ではC鯖住人が一番腐ってると思う
14 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:32:14 ID:wHKqsrwj
C鯖は腐った奴らがA鯖出張したので大分マシになりました
15 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:58:13 ID:kEy0m7ns
>>10 最初見たとき漏れは藻前が
>>2の何に憤っているのか理解できなかった。
16 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:59:31 ID:IbQz+Oct
>2がライサラオスなら全て説明がつく
17 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:34:12 ID:xWkSY5TQ
今更だが公約1位取ったんだな。スキル再振りで国勢にどう影響するか楽しみだ
18 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:47:39 ID:KlLudJh0
ドラゴンソウル出ねー
前回は10分程度だったのに、今回は1時間かかっても出てない
弓より剣とか、敵lvが高いほど確立が上昇とかあるのかな・・・・
19 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:48:30 ID:OTUl+KVG
MobのLVが高いほどでやすいらしい
20 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:11:59 ID:3ciBw77q
21 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:22:35 ID:JvJbqNDa
22 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:32:38 ID:KlLudJh0
なるほど
中央大陸のランク4mapで狩れないから、ランク3で地道に狩ります。
ドラで鬱憤を晴らさないと正直やってられないEホル民
23 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:33:39 ID:Wy+CN+B4
ドラソというとエグニマから、な
何キャラもいて高Lvゾンビ倒せる自キャラいない俺
24 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:43:54 ID:FwN+4RpX
ゾンビと遊んでたら5分で2コ取れちゃったw
25 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:48:50 ID:qBFbfNHf
Lv1の骨倒したらいきなりドラソ拾いました。
26 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:50:12 ID:bGvkCG5S
俺なんて30分でアップル2個だぜ
27 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:51:14 ID:JvJbqNDa
俺のエニグマBOXとお前のドラソ交換しようぜ
28 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:52:49 ID:KIbwGULb
へ?
いつの間にかエニグマからドラソは出なくなったのか。
29 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:00:43 ID:82g3lHBd
私はエニグマからドラソでたことはない
でも、1時間でドラソ4つ集めた事ならアル
30 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:02:14 ID:PuheigUR
>28
昨日出たからソレはない
でもLv15皿には無用の長物っぽい、売るか
31 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:12:03 ID:FwN+4RpX
ゴブ&ゾンビ狩り飽きたから上のランクに行ったら
ハーピーにボコボコにされたw
倒せた1匹だけからエニ箱→野獣血出た
ゴブ遊びで錬金書取れてたからキマ血もゲットだ
32 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:21:48 ID:wRzqEElp
>>28 結構な頻度で出る。
4回連続で出たこともあったし。
33 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:24:29 ID:JvJbqNDa
>>32 オマエは50個あけても1度も出ない俺を起こらせた
34 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:32:02 ID:zD0q+gan
エニグマ50個集めるより、夜だけゾンビ狩ってたほうがアップルも手に入って…
まぁ、なんだ、乙
35 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:45:17 ID:IdGVKCdF
なんだ結局A鯖行った連中は職構成抜きにしたら勝てないんじゃんガッカリだな
調子のってるA鯖凹ってるのかと思ったら既に空気扱いかよw
36 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:15:27 ID:5FW8clYS
37 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:02:51 ID:9962EZfP
要するに、雷皿乙
38 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:42:49 ID:xjYASznY
今日から初FEZなんですが、初めてやるならどの職種がいいですかね?
扱い易くて動き回れる職があれば・・・ 皆熟練者だと思うので助言いただければ幸い
39 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:44:40 ID:M2ACptr1
ウォーリアーやっとけ
40 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:04:53 ID:AMc7ZkE/
スカ以外ならどちでも
41 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:05:10 ID:QbeUPKx2
弓スカ
42 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:07:12 ID:IdGVKCdF
スカは二歩分ぐらいヲリと皿に能力的に劣っている
上手い人だけが使ってりゃゲームを彩る要素としてはいいんだが
下手な人がスカウトに流れて悲惨な状況だからな
ウォリアーとソーサラーのどちらかならスキルも手直しできるし間違いは無い
43 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:11:48 ID:kvTI5DNk
遠距離強そうとか思うなら他ゲーだな。
特に韓国のクリックゲー
44 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:19:27 ID:JxeBduO6
45 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:24:57 ID:EHR910QY
弓が一番楽しいな
一番前に出て俺TUEEEEEEEEEとか全く興味ないし
46 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:25:18 ID:5syN5BM6
スカウトは面白いよ
ハイドとかパニとかピアとかヴォイドとか
47 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:26:24 ID:iTPwSz3j
次の定期アップデートもいろいろと盛りだくさんだな
48 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:27:42 ID:pRYi4bA9
つーか今までで一番盛り上がるうpでと
49 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:33:17 ID:U+KhN1W8
無課金の両手ウォリァってどうなの?
50 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:34:27 ID:QeJESEHJ
51 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:36:14 ID:Wh3JvVgm
クラスチェンジに金を取られ、さらに・・・課金装備も買うのかw
俺は課金装備買ったことないけど人によっては、かなり金かかるな
ひとついえるのは IDまたいでさまざまなキャラ作ってる奴は
ちょっともったいない結果になったな
でも転身の羽の価格しだいか
52 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:38:35 ID:cGBKKE0e
ソーサラーって、びっくりするほど近い間合いでやりあうんですね
攻撃力の5ポイントの差はデカイですか?
とりあえず武器だけ課金モノを買おうかと思うのですが、Lv10で課金武器買うのはもったいないですかね
53 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:41:01 ID:Sx7kuv1a
クラスチェンジじゃなくて新職はまだなのかね
54 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:52:08 ID:x6AYCHT2
>>52 もったいない、武器なら20以上
防具なら25以上から最大値なのでその辺で買った方がいい
あぁ、防具はいらんだろうけど一応
55 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:11:39 ID:qBFbfNHf
リングにリサイクルしても課金してたらリングの使い道ないしなぁ。
オフィ品集めもしないし。
ハイリジェハイパワポに使うくらいだけど余るし。
56 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:12:06 ID:pRYi4bA9
・サブクラスがLV40であっても
「クラス間ダメージ補正」の影響を全く受けないほどの攻撃力・防御力の緩和はされません。
こう書かれてるのに公式掲示板では何キャラも育てたやつが必死wwwwww
57 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:14:16 ID:eQIwgGLT
てか、クラスチェンジするにはスキル壷みたいに課金アイテムいるんだから
サブの育成をどれだけ今までやってきたかはさしてかわらないだろ・・・
そこまで脳みそが働かないアホが騒いでるから必死wwwwってことになってるんだろうがw
58 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:16:20 ID:cGBKKE0e
>>54 武器なら20ですか。ありがとうございます
なんだかんだ狩してるうちにLv15になったので
戦争にも参加してみながら、もう少しゲームに慣れてからにしようと思います。
課金武器でいきなり前線行こうというつもりではないのですが、
今の狩がもう少し楽になるかな?とおもったもんで
59 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:16:49 ID:qBFbfNHf
Lv40ヲリサブ皿Lv40にLv40皿が攻撃しても今までと同じってことだろ。
問題はサブ育成しないとどでかいダメージ食らうし
与えるダメージも小さいって事。
Lv40ヲリサブ皿Lv1だとヘルで500喰らってへビスマ250しか与えられない。
いやでも育成したくなるけど、ダルいわ。
タダでさえ飽きてるのに。
60 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:17:02 ID:cdQNczXz
皿→スカ→皿 みたいなサブを育てた後にメイン戻す場合でも課金しないと駄目なんかね・・・
61 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:18:56 ID:QOL3PdlX
62 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:21:55 ID:JvJbqNDa
おい、テスト鯖にいたプレイヤーなにやってたんだ
こんなゲームバランスで納得したのかよ!?
63 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:22:10 ID:U+KhN1W8
64 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:22:14 ID:Wh3JvVgm
3キャラとも性別1種類で、オフィ20防具、30防具 揃ってる奴が勝ち組
オフィなら課金防具と同じ性能で、別キャラに使いまわせるからな
1キャラに3職ぶん課金装備集める奴とかいそうだが無駄すぎる
65 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:23:47 ID:QeJESEHJ
>>62 テスト鯖ではGMがクラスチェンジで強くなるとかそんな事はしないって言ってたらしいよ
66 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:26:48 ID:v//0VzQO
>>63 lv30以降でオフィ装備なら活躍できるんじゃない?
67 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:29:24 ID:IdGVKCdF
>>63 少なくともハイリジェがないとキツイ
リング稼ぎやすくなってるとはいえ、前線維持の要であるヲリが1戦で得られるリングでハイリジェを賄うのは苦しいな
両手片手どちらでも孤立しないよう周りに気を配ってりゃ問題ない
エンチャそう高いもんでもないし付けとけって話だな
68 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:33:55 ID:JvJbqNDa
>>65 マジかよ
何なんだこのドッキリ仕様の実装は?!
もうエイプリルフールは終わってるちゅーの!!
69 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:59:15 ID:8LXyJevh
このクラスチェンジ微妙すぎ
結局、エンチャ補正でどうにでもなるから
空気みたいになるんじゃないか?
70 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:02:42 ID:5fCO3UAu
これ50人全部弓でピア連射していれば敵近寄れないから絶対に勝てるんじゃね?
71 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:07:44 ID:uVINN3fT
ピアでオベ折りたくないお…
72 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:21:18 ID:yJg9psKy
サブクラスってのがよくわからんw
要するにまた課金した奴がより強くなるってことでいいのか?
73 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:22:47 ID:Fn9I1xVj
>>38 戦争での必要度(★が必要度)
片手ヲリ★★★★★
両手ヲリ★★★★★
火皿★★★★★
氷皿★★★★★
雷皿★★★★★
弓スカ★★★★★
短スカ☆☆☆☆☆
>>49 短スカ並みの粗大ゴミ
74 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:29:40 ID:NI2HuFbA
サブクラス(現在就いているクラスではないクラス)を育成することで
戦争時に「クラス間ダメージ補正」による不利状況を緩和することができます。
・「サブクラス育成のメリット」は、
「不利なクラスに対して」の攻撃および防御の際のみ効果が発揮されます。
・攻撃時は相手となるクラスに対して有利なサブクラスのLVが高いほど
「クラス間ダメージ補正」による攻撃力の減少を緩和します。
・防御時は相手となるクラスと同じサブクラスのLVが高いほど
「クラス間ダメージ補正」による防御力の減少を緩和します。
・サブクラスがLV40であっても
「クラス間ダメージ補正」の影響を全く受けないほどの攻撃力・防御力の緩和はされません。
・サブクラスがLV1の場合は、通常の「クラス間ダメージ補正」を受けます。
・サブクラスによる「クラス間ダメージ補正」の不利緩和は、歩兵vs歩兵のときにのみ
適用されます。双方またはどちらかが召喚獣の場合は適用されません。
75 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:53:41 ID:w4GBu7c+
昨日オーブ装備買ったばっかで新装備実装とかマジ泣けるわ・・・
76 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:02:00 ID:yJg9psKy
サブクラス育てたエンチャヲリとかが突っ込んでくるのか
やってらんねーなw
77 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:05:30 ID:IdGVKCdF
スカのいらない子ぶりが加速するだけだな
9/1に丸太消失だしもうダメだろこのゲーム
78 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:12:13 ID:qqxkpbiu
しかし味方見捨てるヤツ多すぎるな
僻地戦で凍ったりスタンしたのを放置でガン逃げとか
主戦場の端で孤立してるのを助けにいかないとか
主戦場の逆戦線で救援要請してもガン無視とか
連中はなにがしたいんだろう、勝ちたくないのかね
なんかもういちいちゲーム中「仲間見捨てるのイクナイ」とか疲れた
79 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:14:39 ID:yJg9psKy
最近訓練所がやたら楽しい
結局どこの戦場も一箇所に戦力が集中してそこの奪い合い
弾幕降りまくりで鬱陶しいし、弾幕張る職はつまんねーし
最初は裏方召還も楽しかったけど、飽きたし
総合的に見たら戦争のほうがゲームとして面白いんだろうけど
ある程度やりこんだら訓練所がお手軽でたのしいな
金もかからんし
80 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:19:44 ID:MguL/Qmg
もうFEやめりゃいいんじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:25:00 ID:yJg9psKy
オベも折れそうに無いのに無駄にせめて凍ってる馬鹿は放置するけどな
その馬鹿が死んだせいで食らうカウンターに備えなきゃならんし
そいつ助けに行って死んでたアホくさい
82 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:32:59 ID:8LXyJevh
>>78 「もっと勝利を掴め!」 のクソイベントは終わりに近づくに従ってサブキャラ率高くなる
日曜はまともなゲームできると思わない方がいいよ
83 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:33:33 ID:myZ+R/m2
84 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:33:58 ID:7Jjq4MpA
サブ職補正がどの程度になるか気になるな
程度によっては糞バランスになりかねない
・攻撃時は相手となるクラスに対して有利なサブクラスのLVが高いほど
「クラス間ダメージ補正」による攻撃力の減少を緩和します。
・防御時は相手となるクラスと同じサブクラスのLVが高いほど
「クラス間ダメージ補正」による防御力の減少を緩和します。
85 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:34:33 ID:TeQqFG2Z
サブキャラ育てようと思ったが
糞ジョブチェンシステムでその必要はなくなった
86 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:34:53 ID:qqxkpbiu
>>83 いや俺は最近ほとんど裏方なんで死ぬのはナイトの時くらいだ
87 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:39:35 ID:v//0VzQO
>>86 じゃぁ
>>78で言った救援なんてほとんどやってないのか
ほんとに少ないと思ってんならまず自分が実践するのが一番大事だぞ
88 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:41:07 ID:IdGVKCdF
ヤバイと気付いたときって大抵手遅れじゃね?
自分ひとりが加勢しにいっても既に相手が人数勝ちしてて後退させる時間も稼げないって事はあるだろ
89 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:41:16 ID:w4GBu7c+
クラスチェンジごとに課金アイテムいるわけだから全クラス日替わりで楽しみたい人なら
やっぱ3キャラ持っててもいいじゃないか
90 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:44:20 ID:qqxkpbiu
まぁ好意的に考えれば、銀行、ナイトやってる俺が
ログよく見てるだけってのもあんのかもね
91 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:50:51 ID:U+KhN1W8
ナイトの立ち回り方教えて
92 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:51:23 ID:xWkSY5TQ
現状じゃ既存クラスのみのチェンジだから育てる手間かけたくない時間ない人向けだな
93 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:51:37 ID:QXYFwqP/
戦場によってキャラを変えているやつもいるからサブはなくならないだろ
94 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:55:02 ID:5fCO3UAu
ナイトは凍っている敵やスタンの敵見つけたら大ランスで一撃をお見舞いしよう
ても敵召喚がいると危険なので足の速さを生かしてさっさと逃げよう
特にジャイアントやレイスは天敵なので猛ダッシュで逃げるように
基本は前線で歩兵の援護だね
95 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:55:11 ID:qqxkpbiu
>>91 基本はwikiに書いてあるよ
国別wikiも見るよろし
96 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:55:38 ID:tOb4iwle
それよりバッシュスコア変更ですか
上がるんだよね?そうだよね?
97 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:04:41 ID:yJg9psKy
>>90 主戦場の逆側でカウンターくらって援軍要請とか死ねよっておもうけどな
勝つために重要なのはオベでそのための味方だ
98 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:18:45 ID:Ih5vvIMC
>>94 ちょww
そんなこと書いてお前の自軍ナイトが真似したらどうすんだよ
夏なんだから、ここは見てwiki見ない奴いるぞ絶対
99 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:46:30 ID:6xrnbv42
もしかして落ちた?
落ちたな
おちた
密書がぁぁぁぁぁ
残り時間数分のところで落とされた
戦争出るのもタダじゃないんだがなぁ
公式もSNSも落ちたな
公式HPもみえないような
密書オワタ
落ちたか・・・・
しょせんガメポだな
それと有言実行も早くして欲しいな
帰ってきたら落ちてるとかもうガメポおおおおおおおお
密書獲得チャンス
ガメポ全部落ちてるっぽい
がめぽ入ってるビルでテロwwwwwwwwwwwwwwwwww
一部経路のみらしいぜ
俺んとこは繋がってる
帰ってきたら落ちてるとかもうガメポおおおおおおおお
上位ネットワークエラーか
たまったもんじゃねーな
また補償は密書かね?
密書確定だろ
落ちてない奴もいるらしいな
一部プロバイダのみだから補償はないんじゃね
市ねがめぽ
プロバイダが悪いんじゃね?
OCNだけ落ちてる
OCNまじ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
OCNだけ密書くれるってことはあるのか?っていうかできるのか?
CATVも落ちてる
plalaマダー
お、繋がった
っていうかプロバイダ関係ないんじゃね?
繋がらないのはFEZだけだし
OCNつなんがんね
おちるわ
繋がったねー
アップデートサーバーにだけ繋がらねー
四本あったから三本売った直後にドラった。
>>98 wikiも見ないような奴はどう足掻いても自軍の足引っ張ることしか出来んさ。気にするな。
クラス間ダメ補正ってスカ⇒皿で攻エンチャ+3位だっけ?
公式読んだ限りじゃサブクラスを40まで上げて
その数値にすら追いつかない緩和量なら手間と金しか掛からん気がするのだが
オーブ装備やアイテム買って貰いたいのだろうけどなんだかなぁ
今回のように明らかな課金ヨロwなアップデートは珍しいな
延命と金儲けを同時にやろうってのが浅はか過ぎる
しかも延命策としてだけ見ても、上位職とか転生とかの方がまだマシ
上位職や転生こそ初心者の垣根作って短命に終わりそうな気がするけど…。
最初から中途半端にダメ緩和とかつけなければいいのに。
名前そのままで違う職もできますでいいじゃねーか。
>>138 大した性能UPじゃなければいいんじゃない?
もしくは、本人の利益にはなるけど相手の不利益にはなりにくい方向性とか
レベル35前後の一般人を排斥するようなアップデートだな
こっちからトレードを申し込む方法はわかったんだが
トレードを受ける方法がwiki見てもわからなかったんだ
誰かやり方頼むから教えてくれ
wikiだけじゃなくて操作ヘルプも見ようぜ。
効果が少なければ、金出してまで買った上
場合によってはさらに書を買って必死に40まで上げた人が文句を言うし
効果が大きければ、転生しない人が文句を言うし
どちらにしろ酷いことになるな
>>142 公式HPに載ってるじゃねえか
このくらいも調べられないのかよカスが
>>144 効果上げすぎたら本気でバランス崩壊だからな。
仮にこのクラスチェンジによる職補正修正で被ダメが5%減るとしたら苦手職限定だけどガードエンチャの値が+5される以上の効果があることになる。
と言えば弄くる数字次第で本気でバランスが崩壊するってわかってもらえるか?
>>94 わかった、相手のクリ堀り邪魔すればいいんだな
つまり40x3レベル上げて
初めて従来通りの修正値ってことだよな・・・
これ実装するならフュージョンも実装してほしい
俺のキャラを合体させる
その前にセックス機能追加まだかよ
しかし40*3分ものレベルを上げるとなるとゲームでなく作業になるな
・「サブクラス育成のメリット」は、
「不利なクラスに対して」の攻撃および防御の際のみ効果が発揮されます。
これだけ読んで、なんだ不利な職だけやればOKじゃんとか思ってたら違ってて泣いた
3職なんてメンドス
いい機会だと思って
いままでやってないスキルパターンでやってみるかな
運 営 方 針 が 変 わ っ た の は よ く 判 っ た
だ か ら ハ ン ゲ 逝 っ て よ し
楽しそうなんでワクテカしてDLしたんだけど、すごいカクカクするんで動作環境見たらVISTAの必須メモリ2GBだった…間違ってXPの方見て満足してた。
首都の人が集まってる所に近づいただけで酷く重くなるんで戦場なんて無理だよね?
クリ掘ってれば問題なし
ただし、迷惑なので戦場へ来るな
Vistaなんて終わってるOS使わないでXPに変えればいいのに。
>>156 わかった。今からアンインストールしてくるよ。
やっぱPCゲー向いてないな。360でMMOがでて欲しい
描画下げればマシになると思うがな
>>158 vistaって最低1G推奨2Gじゃなかったっけ?
勘違いならスマソ
転職アイテムはいくらになるんだろうか・・・
まず現時点のVistaで満足にネトゲやろうってのが厳しい
最近ふぇzが重い!
│
├ 1.PCを買い換える
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした フリーウェアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.づあるぶーとを使う
[せいかい]
なつかしい
まぁ正解はネトゲなんかやらずにリアルをがんばるなんだけどな。
今回の転職だけど、俺はサブクラスが高いと与えるダメージのばらつきが高い位置にとどまるとかだと考えてたな
受けるダメージも同じく、ダメージのばらつきが低い位置になるとか
まあ、それでも不満はのこるがな、ダメポの調整に期待
>ダメポの調整に期待
ざんねん そのゆめは はんげのせいで ついえてしまった!
クラスチェンジとハンゲでクソゲーになる悪寒
スキルも使えねぇのになんでサブクラスなんだ?
常に新しい物を用意しないとユーザーが離れていくと思ってるんだろ。運営は。
そして、金に成る一石二鳥のアイデアだと。
職業間のバランスなんて金にならないし地味だから後回し。
こんなとこだな。
初心者が増えて戦場がめちゃくちゃになり既存プレイヤーの引退が多い現状、
初心者を排斥して既存プレイヤーを抱え込んだほうがいいといった判断じゃないか?
>>170 用意する新しいものの種類が間違ってるよな。
月に1度ぐらいのマップ改変と格マップの城、クリ配置変更、欲を言えば改変じゃない新マップ実装もやってくれれば
まだ半年から1年は新要素実装なくても人が減らないだろうに。
職補正にも変化があるってことは、クラスチェンジしてないやつイラネになりそうだ
補正の程度によるけど、皿→スカやヲリ→皿→スカが強いとかになったりwwww
よくまあ三すくみの要素を薄めるような変更する気になるな
これじゃひたすらレベル上げたもんの多いほうが勝ちか?
そんなのより、職バランスと戦法さえ正しければ平均レベル10下回ってても
勝ちが見込めるような4すくみ5すくにな変更してほしかった。
実際来て見ないと判らないけど、
エンチャトゥルーで皿に80以下とかになったら弓終わるなw
実装直後はまだそんなに目立たないだろうね。
が、育てる奴は例の経験血二倍の時に今までで溜まった本を使うだろうから、影響はそこらあたりからジワジワとでるかと。
ただ、さっき来てたメルマガにはあまり影響はないとかでてたが果たしてどこまでやら。
CHの原因はパニカスに殺られまくったネガ皿の影響な気がしてならない
だがスカ→ヲリ皿始めるように結局ヲリ皿→スカが出てくるなら意味ねえよ
がめぽ が だめぽ に変化してきている件について。
>>177 最終的にメイン、サブを40にすれば
従来通りの修正値になるのでは?
インペリアルセット微妙だなぁ
ヲリ女ってエレガンス一択になってる気がするんだぜ
>>179 ならない。
サブ40にしても
メインクラスの苦手なクラスに対する防御攻撃力アップするだけで
得意なクラスに対しては何の変化もない。
つまり3すくみが薄まるだけということ。
エンチャパニで最大HPからの即死がなくなるなら皿にとっちゃかなり有意義だな
そんなことのためにサブスカを育てるくらいなら
パニに反応してステップ転倒できるように訓練した方が早いぞ
つか即死防ぎたいなら今でも課金エンチャ耐性15以上でなんとかなるべ。
あとは
>>183の言うとおりキャラのレベルじゃなくて中の人のレベル上げたほうがいい。
どうであれnoobはnoobのまま
>>170 しかし新しいもので崩壊したMMOもあるわけで
その名はStarWarsGalaxieswww
慎重にやってほしいぜ
つまり無課金でいつでもやめられる俺が最強
>>184 PSがあるのは当たり前。というか前提。
サブ導入で新規参入が減るので上位のギリギリの戦いばかりになる。
そういう状態なら3%という数字はあまりにも大きすぎる。
32bitだったのを16bitにしたらマップ真っ白治った
みんなためしてみてくれ
超ひさしぶりにやったら左手つった件について
なんかクリ堀りしてたら掘るだけかと怒られたんだが何で?
あと、片手武器ってどうやって戦えばいい?
>>192 城っぽい建物に一番近いクリは消耗が激しいから、
開始直後以外は掘るだけの人は嫌われやすい
片手武器は投げろ
消耗が激しいからじゃないけどな
>>193 すまん途中送信した
じゃあなんのためにクリスタルを残してるんだ?掘らない分勿体なくね?
あと投げるの意味が分からないんだけど
>>196 召喚する時足りない分をそこから捻出するから
もしキプクリが枯れてたら僻地から輸送を待つ必要があるので召喚が遅れるため
>>196 掘らないのが勿体無いのはむしろ僻地クリだぞ
なるほどな、てっきりクリ銀や持てるクリは満タンにしとくべきだと思ってた
で、片手武器の使い方教えてplz
というか掘るだけじゃなくて建築、召喚もやれよ
>>196 キプクリはどうしても一番消費が激しいからな。
序盤までにある程度掘ってしまえば、
あとはごく数人と召喚待ちが掘るくらいが効率がいいんだ。
あと、キプに僻地クリとかも集まってくるので、
「キプ堀するんだったら銀行もやってよ」的に言われたんじゃねえのか?
>>199 片手の戦い方はwiki見たほうがいいぞ。
テンプレは無駄にあるわけじゃーないんだからな。
>>198 そうなん?てかそれナイト以外じゃ掘れないよね?
>>200 オベはどんぐらい間隔あけて建てればいいかがわからんし
ナイトは僻地クリ堀り以外何をすればいいかわからない
>>201 お前は予言者か、その通りだ
銀行やろうと思ったけど、誰も渡してくれなかったんだ
じゃあほらねえでモンスターでも狩ってろ
ナイトで僻地クリ堀とか何の冗談だ
マジレスされて俺涙目
先週始めて、適当に裏オベとかナイトやってる俺よりもだめそうなのがいてびっくりした
序盤の展開が終わったらキプ堀専は一人でいい、そいつと銀行以外は
召喚待ちとして扱われることを自覚すれ
銀行しなくても召喚しなくてもひたすらスコアのために掘ってていいから
言われなくても僻地行くくらいの知恵はつけてくれ
初心者ならしょうがないけど確信犯的なのがいるから不快だ
クラスチェンジの補正は%なのかどうかすら判らないが
どうしてもサブにダメ上での意義をもたせたいっていうなら
サブLv4毎にダメが固定数値1変化ってくらいでいいだろw
このくらいなら我慢できるし廃は廃で40まで目指すだろうからw
210 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 15:34:48 ID:loMAsciV
>>209 必要ないだろうが、見てないヤツもいるだろうから転記しておく。
----------
(前略)
なお、サブクラス(現在就いているクラスではないクラス)のレベルによって
「不利なクラスに対してのクラス間補正が緩和される」というメリットがあります。
…と文字だけで言われてもピンとこないと思うので一つ例を挙げるとすると、
ウォリアーの方であれば、ソーサラーに対して攻撃する際にはスカウトのレベルの分だけクラス間補正による攻撃力減少が緩和されます。
そして、ソーサラーから攻撃を受ける際にはソーサラーのレベルの分だけクラス間補正による防御力減少が緩和されます。
ちなみに、ウォリアーやスカウト相手にはサブクラスの影響は一切ありません。
おそらく皆さんが気になっているであろうこの緩和率についてですが、
告知にもあるとおり仮にサブクラスが最高の40であってもクラス間補正が無くなる程ではありません。
個人的には「あれ?微妙に違うかな?」程度の印象でした。
クラスチェンジの方法を含めた詳しい仕様は後日公式サイトにてお知らせされますので、そちらをご参照下さい
-----
>個人的には「あれ?微妙に違うかな?」程度の印象でした。
常時リングエンチャぐらいな感じかもしれんな。
LS・・・じゃねえ、部隊にでも入った方がいいんじゃね
>>203 やはりお前はFEZのwikiを一通り読んだほうがいい。
知っておく事が多そうだ。
覚えるのはめんどうだとは思うが、
結果的には覚えたほうが楽しめるぞ。
馬鹿な俺に教えてくれ
メインのキャラがいて(とりあえずヲリとする)2キャラ目を作って
それが皿ならメインのキャラは皿からの攻撃がほんのちょっと減る
スカならスカへの攻撃がほんのちょっと増えるってこと?
このゲームは課金しないと「ダメ」なゲームでしょうか?
課金しなくてもそこそこ出来れば嬉しいんですが
自分で稼いでるもんですからゲームに金裂けないんですわ
ダメということはないがダメを稼ぎやすいのは課金したほうが楽だな
課金無し安定>皿
課金有り安定>ヲリ、皿
どうしようもない>スカ
課金する必要はないよ。
スコア取りたかったり、ウォーリアやりたかったりするなら課金必須だけど
>>215 課金しなくても十分遊べる
課金すると快適に遊べる
スカはそんな弱くないだろ
状態異常がどんだけ強いかわかってない
弓なら唯一暴君皿の邪魔ができて使えるし
高火力+高範囲+状態異常の皿がなんでもありすぎて弱く見えるのはあるけど
>>220 スコア3000↑のLv40ハイブリスカ持ってるけど、どう贔屓目に見ても弱い
前線じゃヲリ一匹にガドブレ入れても短時間の抑止力にしかならないからな
じゃあ弓撃てよって話になるがレインやトゥルー連発しても皿後退時にヲリに詰められちゃ意味ないし
この辺の議論は散々されてるわけで、スカ不要ってのはスカ扱って多職に流れた人から発せられてると思うよ
ピア連射しろよ。2万くらい軽くいくから。
味方に邪険にされるけど。
>>個人的には「あれ?微妙に違うかな?」程度の印象でした。
>常時リングエンチャぐらいな感じかもしれんな。
あまりテスター(社員)の言うことを信じないほうがいい。
テスターごときの「あれ?微妙に違うかな?」は実際にはとんでもない差だ。
>>216 誰がうまいこと言えと
>>222 トゥルー連射も負けてないぞ
氷、スタンにトゥルーは当然としてスタンされそうな敵をトゥルーで助けたり
ヘルを食らいそうな敵をトゥルーで助けたりできるようになると一人前だ
これでスコアは15k↑はいくな
トゥルー連射死ぬだろ。
ピア連射は死なない。
よってピア最強。
みんなピアるべき。
5.6人吹っ飛ぶ爽快感もいいしな
凍ったヲリにパワシュ連射も付け加えようぜ
deadrank1位余裕でした><
スカが1戦場に5人くらいしかいなくて雷皿が15人いるのが当たり前な鯖もあるんだぜ?
弾幕要因でね
弓スカは不要だから来るなという空気が出来上がってる
実際に雷がいたら弓はいらねぇよなw
C鯖(笑)
FEZ始まったな
短スカいらねはなんとか解るが、弓スカいらねは馬鹿としか思えないな
雷もやってるけど、相手に弓スカが多いとなみだ目になります
C鯖は普通に使える弓スカが全然いないから弓スカよりも使えない雷で代用してるんだってさw
勿論いない理由はC鯖民が自分自身でスカウト弾圧をしているからw
頭悪いよねー
純弓は流石に要らないだろ
「スカいらね〜スカいらね〜」っていいいながら
スカが殆どいない戦場で「スカなにやってんだ〜」って言ってもな
ソーサラーにします^^ 皆さんありがとう^^ノシ
Cでヲリやるとスカがカモにしか見えなくなります
サブクラス補正が微々たるモノと仮定しても
実質スカからのダメージ減となる皿がさらに有利に
ヲリ→スカのダメージ減は元々武器攻撃力で秀でてるヲリにとって何ら変わらないだろうし
月曜か9/1で完全にFEZは終了
みんなサブクラス転生なんてするなよ!ガメポの横暴を許すな!!
で俺だけ転職サブクラス補正(゚д゚)ウマー
で転職して低レベルな
>>243ふるぼっこ(゚д゚)ウマー
わざわざ、辞めるキッカケを作ってくれるガメポの優しさに泣いた。
転生のためのアイテムってやっぱオーブアイテムかな?
オーブだったらタダゲ厨の俺引退確定wwwww
このゲーム始めたいんだけど、最強の職って何?おせーて
スカウトでピアッシングシュートって技連発すると手もつけられないくらい強い
いや、スカウトが覚える パニッシングストライク だろ。
相手がソーサラーなら900(HPの9割)ダメージだって普通に出る。
まぁ↑でも書いてあるが結局スカウト最強だよな。
_▲_†
(;'∀`)ノ そうそう、スカスウト最強っすよ
ノ(ヘ∀)ヘ
スカウト20人集めて、10人前へ、10人後ろへ。
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
前がピアを一斉に打つ、前が下がり後ろが前へ
最強。
みなさんアドバイスありがとうございました。
アドバイス通りソーサラーでがんばってみたいと思います。
では。
おまwww
武田勝頼も真っ青だな
>>210 常時リングエンチャなだけでバランス崩壊するぞ。
その推測通りの効果だと仮定すると実際のサーバーじゃ課金エンチャにリングエンチャが上乗せされるって意味になるじゃないか。
>>253の決断にワロタ
まあスレ見てれば大体分かるだろうけどな
258 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 21:37:25 ID:j0I1isdz
スキルリセットしない限りピアを覚えられない俺は…無駄に下手な短スカウトをしてしまうとは…しかも中途半端にレインとパニとか…なんで、こんなんしかねーんだろ
今はアムブレの為にスキル振ってる…ガドブレとっちまったから嫌でもアムブレにしなくちゃな…そのあとパニをレベルあげか…
もうすぐスキルリセット1週間無料というのがあってだな
ところで、誰か現在の各サーバーの状態を教えてくれないか?
>>260 これは書の重複できんの?
書いてないってことはできないのかね
短スカはマップによっては結構やくにたつよ
パニカスであっても狙う相手が全部皿でたとえ仕留めきれなくても自分が
無事帰還できそうな状況ならその皿を後退させるためにパニる事も怠らない場合はな
>>264 そんなことするPowあるならトゥルー撃てばいいんじゃね?
バニカスの替わりにサラか片手が入るところを想像してから言えよww
次回の更新とかで、無課金厨の俺終わるのかな
しまったそんなパワーのこってねえ!
一位なんなきゃスキルリセットしねーのかよ…バッカだろファンタ…
まあ、結果的にはピアが1番になるかもですね
短スカウトも下手なんだよね…しかもいざというときに追い掛けられるから切り離すスキル欲しいんだよね…
やっぱ、アムブレ取るしかないっすよね…
ファークリップ500にしてみた
連続で味方に邪魔されると呆然と立ち尽くしてしまう俺は非国民だろうか
見殺しは基本だからまぁ我慢できるが・・・
本当に統率されたチームが編成されたら
三国志大戦のようなことができるだろうな
前線が粘り、若干引いて後ろから第二陣が挟み打ちとか
つまりさ、このゲームって
15%が戦術や編成をしっかり考えていて、75%が自分のスコアのことしか考えてなくて、
5%が工作員で、5%が初心者
で大体の戦場は成り立ってるよな・・・長いことやってる国や、目標戦で躍起になってる場合ならもう少しマシになるかも知れんが。
公式で中国の人らしき書き込みがあるが、
垢ハックがまず最初に連想されて、どうにもなぁ。
書き込みのやり取り自体は微笑ましいのだけど(・〜・)気にしすぎか…
日本以外でFEがやってるとはしらんかっったな
50vs50なんていう大規模線で戦術云々なんて考えて全体の統率を取ろうとする奴がバカなんだよ。
なにも考えないで遊んでる奴の方が圧倒的に多いんだから、イライラしてストレス溜まるだけ。
20vs20位で参加面子が全員クラン員だとかなら、ある程度統制の取れた動きを楽しめそうだけど。
無料房は召喚でもやってろよって話
Eホル本土が真っ赤に染まっております
やりすぎはなにごともよくないからな、まじそこら辺空気読むんだぞ?
いや、中途半端は良くないだろ、jk
いやほら、本当にかわいそうになってきてですね・・・w
まあしばらくしたらネツがエルとかカセに攻められるんじゃね
それで防衛して人員少ないときに攻めるくらいしか
ところで経験地24時間うpとかはINしてない時も効果時間奪われる?
奪われる
他所のゲームやろうにも
いま目ぼしいゲームって皆無なんだよな
かといって糞ゲー化ハッキリしてるFEZに残るのも嫌だし・・・ハァ
バッシュ当ててもスタンしなかったんだがなんで?
耐性ってのが関連してるみたいだがよくわからん
>>287 とりあえずもうINするなよ
うざいから
>>288 自分で答えいってるじゃないかw
体制についてはwikiのスキルのトコにのってないか?
291 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 09:32:51 ID:rJ60zAfV
ちょwww
Eホルやばいやん(笑)
これは調子乗りすぎだろ(笑)これ国襲われたらどうなるの?
本土を攻めちゃ行けないルールは無いが
相手の国には遺恨としてずっと残るから、やりすぎには注意だな
むしろ全く本土攻めないと戦場少ないんだよなー
とりま、俺さEホルなんだが…?
モブ狩で武器集めに行きたかったんだが…?これじゃ、糞同然じゃん(笑)
Eホル民いるんだろー?なんか作戦とか勝てる方法ねーの?
取り替えさなきゃマズいぞ(笑)低レベルはレベル上げできないじゃないか
296 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 10:03:12 ID:JxBDtqKh
このゲーム2次職とかカジノでけた?
もう取り返し終わってるぜ。
次の目標は本土だから楽勝だ
復讐戦するなら他国からも高LV援軍が多数
mob沸きよくなるらしいし思う存分レベル上げできるな
>>293 ここまでなったの?
10時にINしたときは本土全部きいろだった
とりあえず1番上にあったEネツで始めたのだが、参加した戦争で一度も勝った事が無い・・・ただ、運が悪い7連敗?
Lv10でアローレイン撃ちにふらふら混戦地帯に行って2度も3度も死んだり、僻地クリ堀に回れば
クリ数えるのにステ開いてたらトレードできないことに気づかず、欲しがる人の周りをウロウロしてた
ウチのせいで勝てないとかないよね?よね? wikiを読んだが、遠めで斧と杖の見分けがつかん
撤退でケツまくられてるときくらいはピア撃ってもいいのかな? まだ覚えてないけど
てか、Eホルが全部取り替えしたとは思えないな…スタッフの作為?
>>302 E鯖では本土炎上させたらまず防衛放棄
この祭りは本土のMob沸きを良くして
掘る民のLv底上げを図るイベントだったと思う事にした
弓スカか…クリスタルは下に表示されてるのを見れば良い…
まあ、俺が言うのもなんなんだが…レインとピアは必須かな
弓スカが切り離せるのはピアくらいだし(笑)
俺みたいにレインとパニ取って肝心なのを取らない奴にはなるなよ(笑)
レベル10ならある程度スキル覚えるまでモブ狩か召喚やれば?
モブ狩は、いいぞ!特産品装備落としてもらえるから(笑)
戦場から離れてから回復しようとおもって逃げてたらパニ食らった
HP1で
>>301 撤退で全員ガン逃げのときはok
でも弓スカなら先にトゥルー取るのがお勧め
>>301 Eホルに行けば勝てるよ。
君みたいな将来有望な弓スカあんは絶対そっちに行くべき。
ピアあんまりいらないよ
弓スカ相変わらずの軍死でワラタw
ピアは使わない方が無難だよ。
自分で役に立ってると思っててもうざがられてるのが殆どだし
問題は自分が楽しめるかどうかだ
味方が片手に固められたりしてて、助けようと思ってピア撃つと味方から罵声が飛んでくるよな。
味方を守るより自分がキルやダメを稼ぐことしか考えてないんだろうか。
つうか固められた味方をエサとしか見てないんだろうなぁ。
そんなだから片手が少なくなると何故気がつかないのだろうな、スコア厨どもは
状況によるだろ。
助けたつもりが味方は死んで敵はピアで吹っ飛んで無傷とか、目も当てられない。
ってゆーかそんなんばっかり
>>313 それはないだろ
逃げてるやつや凍ってるやつに撃ったり必要もないのに撃つと怒られるだけだろ
実際片手が近くにいるても凍ってるやつに弓とか吹くぞ
しかもそんなやつらは大抵後ろのほうにいるから片手が見えてないわけないし
いっても誰でも初心者の頃はあるから怒らんでも言いと思うがな
ただ、注意することは必要だと思う、注意するのと怒ってるのはちがうからな
いよいよ実弾(お金)つぎ込んでる奴とそうでない奴の格差が決定的になってきたな。
MMOとはその他大勢がいるから成り立っているのだよ。如何にその他大勢を増やす
かにかかっているのにな。
全員から金取ろうとすると失敗するんだよ。
人それぞれ
どうせ羽はなんかのイベントの商品として出るでしょ
1週間お試しでクラスチェンジできるようにすればいいのに
>>290 一通り見たが書いてなかった
どこの欄に書いてある?
タダゲー厨必死すぎ
>>321 Skill→状態異常+スコア加算表→スタン
前線いると体感30sも無いな
凍結にしても耐性時間短すぎだし
無料でやってきたがCCで課金するか悩み中
でももうFEZ自体潮時かなとも思っている・・・
>>301 時間帯次第だな。
ゴールデンは最弱(Eホルより弱い)し。
>>324 FEZにとって変わるようなゲームなんかでてたっけ?
>>317 別にそれは問題ないと思うがなぁ
そもそもタダでゲームやろうってのが間違いなわけで
タダでもゲームできる代わりに制限やら格差があるのは当たり前
俺は1kオーブ課金したがパケ代と考えれば課金させられたとも何とも思わない
金銭による差は元々エンチャってもので取ってたろ
今回は書の事を差し引いても時間かけなきゃ補正差がついてしまうという事
微々たるものであっても、対人ゲーにおいてこういうのはマイナスでしかないわな
>>327 その考えだと定額課金で続けたほうが良いよな
課金はしてるがタタゲー厨氏ねはないな。
運営としてはそれで立ち行かなくなってアイテム課金制に移ったんだし。
あくどい商法するなら現在のバランスに納得して課金してる人も萎えて止めるわな
楽しいゲームなのにこういう壊れ方されるのが嫌な人間はタダゲー厨だけじゃないかと
チョンゲーのように廃プレイしなくてもそれなりに楽しめるのが
売りだったと思うんだけど...
ソロで楽しめるMMOならこういったのもありだけど
集団戦だからな
エンチャもそうだけど対人ゲームで
金銭による差で直接的な強弱つけるのは基本的にはよろしくないよなぁ
どちらかというと見た目を変えられるだとか、やれる事の幅が広がるとかの方がいい
333 :
301:2007/08/26(日) 14:17:00 ID:SBRIHRfB
勉強になります。 まだレーダーに気が行かず、気づくと
踏み込んでレインする際に目印にしてた味方戦士と、取り残されたりするもので。>ピア所得
>>325 ゴールデンタイムでした。
>>333 まずトレードの仕方覚えて掘りした方が良い
あと召喚はLv差関係無いから低レベル歓迎
特にナイト練習するといい
要するに前線は初心者向けじゃないのでもうちょっとLv上がってからにしませう
>>333 弓は氷割らないようにレインうってりゃ無課金でもダメ10kこえる
がんばれ
問題は無課金ユーザが課金ユーザにレイプされまくる頻度が高くなるってことでおk?
無課金でダメ10k超えたきゃナイトやレイスのがオヌヌヌ
他国はレインの使用が上手いから混戦では次々と敵は突っ込めなくなる
他国はレインを仲間と一緒に正確に狙って撃つ
Eホル…レインだけで殺戮されてる(泣)
しかも弓スカすくねーよ(笑)レイン撃ってるの気付いたら自分だけだった…
3人以上巻き込めるなら氷群にトゥルーはアリだと思うんだ。
解凍直後も連打しとけばさらに2ヒット3ヒットと当たりまくるし
何より重要なのはその解凍トゥルーに反応して追撃しやすいのは
結局トゥルー持ちスカウトだってこと。
ところがいくら発生が早く射程も長いトゥルーといっても
解凍を見てから反応してたのではいい位置取りをする前にチャンスが終わってしまう。
以上のことから氷群に即解凍トゥルーというのは
トゥルー持ちによるさらなる追い討ち期待を含めれば
かなりアリだと思う。
なんという工作員w
俺のヘルまとめ焼きチャンスを奪うんじゃねーよカス
>>339 解凍を見て反応してたら間に合わないのなら解凍後の追撃なんて期待できなくね?
つまり課金してしまうと無課金と同じ土俵になる召還やりたくなくなる訳か
>>339 トゥルーとかねーよ死ねよカス
皿にブレイズ→パワシュなら許してやる
一度ならトゥルー解凍は注意だが二度三度目はキック入れるぞ
スピアのほうがまだマシだ
>>341 だからこそ氷群を見たらすぐにトゥルーというのをスカウトの基本意識として持ってくれたら
氷製造→我先にとトゥルー厨が群がる→連携を特に意識しなくてもトゥルーの嵐で敵軍涙目
となるんだ
これはヲリやヘル厨には決してできない芸当。
このトゥルーの嵐を命からがら逃げ出した敵にとどめのジャッジがあればなおいいね。
弓はほぼ全ての場面において氷やスタンに手出すべきではない
例外は弓の一撃でkill取れる場合のみ
大事なのは味方が凍ってる場合はそれに攻撃しようとする敵の妨害
敵が凍ったら味方を邪魔しようとする敵を妨害
なにいってんだこいつ
>>345 相手がヲリなら無意味
ヲリ以外ならステップで転んで終了
340が言うように、ヘルとか火力が高いのを確実に打ち込んでくれるのが
一番、いいんだけど、実際はそうじゃないしなぁ。
氷像を取り囲んで、弓がウロウロとしてるのはよく見るしね。
ただ、トゥルーで割らずに、役割分担として高火力の人にチャンスは確実に残した方が
味方のモチベは下がらないしな…難しいな。
それとさ、提案して理解を求めるんなら、ヘル厨とかは言うものいいは無しな?(;´Д`)
>>345 そういう高等な戦術はEホルでやってくれ!Eホルを救ってやってくれ
>>345 ヲリやヘルでもできんことはないだろうが
ヘルは2発動くらい同時にあわせばトゥルー連打なんかごみ
ヲリはみんなで餅つけばいいだけ簡単、ウェイブ持ちがいたら失敗するかもだが
大体とトゥルー連打で命からがらになるくらいなら他のやつなら殺せてる可能性大だろ
ジャッジ連打のほうが絶対いいだろ常識的に考えて
考え方が逆すぎる他のやつが逃したのを弓で殺せや!
>>349 難しくないよ、基本弓は凍りに触るなでFA
凍ったまま放置ってのも別に悪くない
パニカス様が狙ってる氷像解凍はネタ的にOK
変わりに個人チャットが飛んでくるから心すること
キャラ作成時に*注*スカウトは上級者用です!*と表記するか、ダメージ被り無くしたり、
弓からスタンや氷へ、短剣から氷へ攻撃当たらなくせば古参と新人スカが同居する戦場で摩擦が減ると思うんだけどなあ
何かEホルスレじゃないわりに
Eホルが一番話題に出るんだな
氷1体の時パニで必殺できるばあいは一応ありじゃないのか?
倒した後敵の反撃で死ぬならヲリ皿よりパニカスの方がいいだろwww
さすがにHP満タンのヲリにパニとかされるとぶっ殺したくなるがな
3種類やってみての感想。
難しい順番にスカ>皿>ヲリ
「弓で氷・スタンに攻撃するな」
「ジャッジや雑魚魔法で氷・スタンに攻撃するな」
とは言われるけど、
「ドラテで氷・スタンに攻撃するな」とは言われたことがありません。
何やっても与ダメだけ出しておけば文句が出ないヲリが一番簡単です。
>>358 両手はスキルの関係上与ダメとキル出す以外に何もできないんだが
大規模はいちいち変な奴が沸くよな。
公式みたいできもちわりい
Bカセで1st両手ヲリを作りlv30まで必死にあげた
社会人だしなかなか時間取れないから半年近くかけてな
しかし課金装備して前線に赴いて初めて気づいた
国家間格差がひどすぎる
人口少ない国家に入った時点で敗戦オンラインになる
キャラ作成のときランダム制になればいいのに
そりゃ強いところに人が増えるし弱いところはその逆
話にならん
凍った瞬間レイド、トゥルー解凍はどうしようもないことだと思うが
さっき終わった後謝ってる弓スカいたな、過去にネチネチ言われたんだろうな
まぁ個人的にサラ、スカなら弓解凍されてもなんとも思わない
んが、状況がどうであれウォリに弓解凍はムカツクな
両手ヲリやってて敵にスタン決まってサクっとヘビスマ2個打って90、90って表示されるような戦争はホントにキル取れない
逆にそれがないと良くキルが取れるな
つまり、それやられるとキル取れる場面に取れずに逃げられるってことなんだよ
しかも、キル取れずに自分が死ぬと言うパターンも浮上してくる
両手が明らかにヘビスマ狙ってるところに余計な攻撃する奴はホントうざいな
ヘルが被るのは分かるがアムブレ被らせるとかもうね
以前に軍範チャットで、
マクロを使って、解凍するなと名指しで流しまくっていたやつがいた。
>>363 ランダムなんてもってのほか。
それだと他ゲーから一緒に移籍してきたやつが一緒にやれなくなる。
友達いないやつには関係ないかもしれないがなw
>>367 でも逆に、ヘビスマ→後ろから魔法→ヘビスマうああああ
とかなると嬉しくなるね。
ダメージ低い攻撃だと氷が割れない仕様にすれば万事解決では!?
凍ったら裸になるわけですね?
そしてヘビ貰う、と……
>>367 ドラテヘビスマの一人コンボ決めてご満悦の両手もいるけどな
氷にパニはOKだろ殺させる確率はパニのレベルによるがな
ドラテはばかじゃね?と思う自分は…
敵氷像三体にドラテするヲリはウザイな殺しきれてなくて逆にこっちまで被害が飛び散る
そう考えれば数にもよるが、パニのほうが…俺はパニレベル上げてないからやらないがな(笑)アムブレすらないし(笑)
と後々叩かれるの覚悟な下手スカでした
>>358 君は味方に物凄く恵まれてるとわかってないだろうな
火皿でもよく見てる人はヘビスマの合間にヘル打つから凄いよね
まぁいつも敵にやられてることなんだがw
Eホルの遠距離攻撃の人はいかに両手の邪魔するかを目標にしてる
>>375 >火皿でもよく見てる人はヘビスマの合間にヘル打つから凄いよね
こんなのあたり前じゃね。
相手の攻撃と一瞬ズラして攻撃がかぶらないようにするのは当然。
氷にヘルしようとしたけど、片手が近づいているからバッシュいれてもらってからヘルとかもあたり前にやる。
周り見てないやつ多いのも確かなんだけどなw
ちなみにEホルは参考にならない。
俺はハイブリヲリもやってるから
バッシュ→ヘビ→最速ヘビ入るのしってるから
バッシュ→ヘビ→ヘル→ヘビって勝手に合わせてるな。
多分攻撃の合間に挟める火皿はヲリ経験者だろうね。
まぁスタン周りにいっぱい人居たらスタン終わった後の
バックステップ着地あたりに合わせてヘルおいしいですだけど
ヘルと他攻撃被ると異様に切ないからなぁ…w
意識してやっても事故的な解凍はあるわけで少なくても積み重なると多く見える
仕様変更でもなされない限り平行線な話題だろうね。
>>377 動き読んでヘル撃つの楽しいよな。射程短いがダメージ発生がかなり早いから
射程内に収めちゃえばステップだけ注意すれば確実に焼ける。一発目は両手に任せちゃうタイプだわ
氷三体にドラテって拙いのか?
ドラテは3ヒット攻撃だからステップ転倒で抜けられる可能性がある
味方の攻撃とも被るし、ジャッジと同レベルだな
凍った時に来てくれる相手の両手は救世主に見えるなw
凍ってる奴には攻撃しないでいつでも追い討ちできる姿勢にしてるな
もしくは凍った奴を攻撃しようとしてる奴に攻撃しようとしてる奴を攻撃しに回り込んだりしてる
後者のが安全で好きだ
凍った時の火皿はHP次第・・・
凍った時の片手は やめてとめてやめてとめてやめてとめったっ!!うわらばっ!
スタンも氷も全部ピアでおk
人のスコア下がるし自分がランカー入りする確率が上がってオールおっけー^^
50人全員でピア撃ったらどうなんだろうなー
勝っても負けてもいいから一度やってみたいわ
最近Eネツ強くなったのか?
援軍行くと雑魚丸出しの癖に生意気な
>>387 訓練所でやれば文句もいわれないんじゃね?
>>363 どうせランダムにしても希望の国になるまで何度もリセットかけるだけさ。
>>387 呼びかけによりスカ50人と、敵50人(ヲリサラスカ混成の構成)が集まった。と仮定し
理想:
敵が突っ込んでくる、ピアで吹っ飛ぶ。サラが魔法を打つが届かずピアに吹っ飛ぶ。
敵は誰一人として進めない。味方はジリジリと進み、領域を伸ばしていく。
スカが遠くからレインを降らすが、スキルキャンセルもそうそうされない。
そうしてる内に次弾を込め、ピア、ピア、ピア。
片手ヲリが突っ込みスタンを決めるが、後ろに居た両手ヲリ、サラは既に転んでおり、致命的打撃に繋がらない。
その上突っ込んだ片手ヲリも吹っ飛ぶ。
召還も出始めるが、ピアの良いカモになり、周りに居る敵も一緒に吹っ飛んでいく。その様は非常に爽快だ。
最終的に1.8本の大差をつけ、圧勝。ピア最強説発生、ピアスカが大量繁殖し、戦場にはピアスカしかいなくなくなる。
現実:
集まったはいいが、戦争を始める前に待っていたプレイヤーが痺れを切らしたのか席を外してるプレイヤーが多い。
漸く布告にこぎつけたものの、戦争を開始した時の人数は43人。24:19でスカ側が多い。
始まる前から、不安材料を抱えつつ戦争を開始する。
「皆でピアしようぜ!!」となっていたが、何故か突っ込んでガドブレをしている奴がいる。
それどころかレインを必死に打ってる奴もいる。あまつさえ、パニでHPが少ないサラを殺し死に戻るスカもいる。
少し、人が増え始めたと思ったらスカ軍に何故かヲリが居る。暴言を吐く人間が多数出る。
終始グダグダしてしまい、最終的に負けてしまう。そして何故か反省会が始まりだす。
こんな戦争の様子を2chで語られ、暴言も晒されてしまう。
現実が理想じゃね?
現実はもっとぐだぐだにひっそりと終わる
強い国なんて定義は無意味だな。
チートの開発能力のある奴がいる国が強い それだけ。
国とまでは言わないが、部隊なら配布してるだろ?
完全に強かったり、どうみても足が早いだろじゃバレルが
わからないくらいに調整する能力 これも必要だねぇ。
>>394 チーター乙
自分が使ってるからってみんなも同じだなんて思わないでください
396 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:31:14 ID:pEbM2qnq
Eゲブも酷くなってきたな・・・
さっきのソーンでの戦争にスカが26人もいやがったwww
結果Eホルにキプまで攻められてたなw
しかも主戦場の西を捨てて東から敵キプまで行ってるスカ部隊
あそこまで攻めておきながら「維持してるだけだよ^^」っとか言ったときにはオワタと思ったよwww
片手でやってるが、皿相手だとすぐ死ぬし仕事はバッシュするぐらいだけど
自分がスタンさせた敵を誰かが倒してくれるのは嬉しいねえ(´ω`)
Eホルも大胆になったな(笑)
弓はピア
短はアムブレ
くらいしか切り離すスキルないよね(笑)
他は知らん
バッシュ決めた相手がフルボッコにされるのが楽しい
戦場ヶ丘とか紫苑とかリオンとか野生ジャイとか死ねば勝てる
>>397>>399 そういった献身的な人が増えると嬉しいね。
スカにはちゃんと彼らを守る義務がある。
でもそういう動きをするスカがいないのが現状。
天敵の両手からはちゃんと片手に守ってもらえるのにね。
>>363 ホルは巨乳姫カセは貧乳姫、カセは弓国
これだけで人材が偏り悪循環を生み出すすごいハンデ
>>396 5人ぐらいだったらしいよ。
防衛する数なら妥当だと思うけど、やっぱ、多いのかなぁ。
氷皿で
killをいっぱいとる方法を教えてください!!!
>>404 片手ヲリのスタン後に敵兵がふるぼこされて瀕死で逃げてるところへ
また俺らのターンルートをぶち込めば高確率でキルとれる
上手いスカ並にキル取りたいんだったらシラネ
>>403 5人だろうが何だろうが僻地は一定以上攻めない事が大事。
オベを折れるまらまだしもキプ前までいったり絶対折れないオベ手間で
戦うのはバカ。
押し込めば必ず相手が人数投入してきてカウンター
本来なら折られない筈の僻地オベ折られたり
救援要請で主戦場の歩兵が減ったりする。
>>407 そういうことか。
教えてくれてありがとう。
その場に居たから、両方の意見を聞きたかったんだ。
同じミスにならないよう参考させてもらうよ。
>>401 ピアはすんな、でもスタン中の味方は守れとか矛盾してる
純弓、純短はカスとか言われている以上ピア系列なんて取らないスカが多いんだよ
ただでさえハイブリ多いのにな。
間接的に詠唱妨害で片手様を助けてるはずだよ
目に見えるお返しをしないといけないのかな?
ピア系列は明らかに死にスキル
アンカー消す予定だったのに間違ってついたままになっちった
レインスカが減ったと思う
スカがレイン以外に何をやるんだ
>>403 何人が適当ってのはないな。
敵の数に合わせて対処する必要があるが
あくまでオベを守りきれるギリギリくらいが理想だ。
僻地押してる連中は99%脳筋。
>>401 そうやって、スカは仕事してないヤツしかいないように
吹聴するのがよくないと思うがな。
戦場でのマップはやっぱり重要かい?
マップ表示しなかったら凄く動きがスムーズになるんだ。
>>416 むしろマップも見ずに一体何をするつもりなのかと。
仕事してるスカが居るのは誰もが知ってるけど、
短距離攻撃しか持たないヲリからしたら自分だけ安全な場所から
スコアだけ稼いでるように見えるのも致し方なかろう。
スコア稼いでるスカは本当は前に出てる奴なんだけどな。
消防の頃からよく先生が言うけど、一部のバカのせいで全体がそう見られるってやつよ。
それは何もスカに限ったことではあるまい
目の仇にしてるのがいるんだよ
421 :
名も無き冒険者:2007/08/27(月) 06:48:22 ID:t66HC6tB
多くても困らない職業
ヲリ 皿
多いと困る職業
スカ
役割的にスカは妨害だからしゃーないね
「敵サラ多いです弓スカ来てください」
たまーにあるがまぁなんとかなる
「敵ヲリ多すぎで前線維持できません」
たまーにあるがどうもならん
スカが多くて困るというよりも、ヲリサラが少なくなるから困るんだよな
敵がヲリ多くて、こっちがスカばっかだと止めようがないからな…
ヲリだけ群れると突進力はあるな
そこをピアで押し返す?あれ?
メンテか
エクリプスの耐久が高かったらgdgdになりそうだな、今回のアップデート
耐久より効果範囲が問題かと
ウィッキー見たんだが…クラスチェンジ追加みたいなんが書いてあるが…
意味わからん
誰か簡潔に説明して下さい。新クラスなわけないですよね?
テスト鯖じゃそこそこ硬かったらしい
通常オベの7〜8割くらいじゃね?
ウィッキーさん
>>428 一つのキャラで二つ以上の職業の属性が持てる
属性なんすか!!
へぇー、弓スカウト属性とか短スカウト属性とかってわけか…
ふーん凄いじゃん
やっぱり、属性スキル使えるんですかね?
ヲリがパニしたり
サラがエンダーとか
スカがカレスとか
こんなんかな?
片手ヲリがヘルしてきたら目もあてられんな
>>387 たしかBゲブとCカセでやったことがあるはずだ。
50人はさすがに無理だったが。
Bゲブのほうには参加したしたことがある。
結果は別に言わなくてもわかるな?
>>432 全然違います
せめて公式くらい見てきてください
もう一度ウィッキー見直せよ
>>432 お前、夏休みもちゃんと勉強しとけよw
このままじゃ世の中に出てから苦労するぞ
438 :
名も無き冒険者:2007/08/27(月) 10:56:51 ID:agJT54lH
今日のエラーはなんだろな〜
まともにできるのは21:00過ぎくらいかな
今後出てきそうなバグ
・サブLvを40まで上げたのに全然緩和されてない
・前の職に戻したらLv1だった
いっぱいありそうだw
ふーん
まあいいや
どちらにしろメンテナンス終われば分かる事だし(笑)
まあ聞くよりも体?指かな?で覚えたほうがいいですよね(笑)
ありがとざーいました
つまんねえ釣りだなおい
()笑)
>>439 まあとにかく、ヲリが杖に持ち替えたら要注意だよヘルうってくるぞ
尻から出るけどな
>>439 魔方陣つけながら弓もってたら要注意だ!
弓→魔法の遠距離連続で足止めどころの話じゃないぞ!
じゃ口からは毒霧だな
447 :
445:2007/08/27(月) 11:28:05 ID:WIbcI3Dg
ピアうってりゃ15000は堅いから俺ピアやめないよ
ここの夏はまだ続くのか・・・
とりま公式みてきた
オーブで転身の羽なきゃクラスチェンジできないやん(泣)
サブクラスは誰でも可能みたいだね(笑)
クラスチェンジとかありえねぇ...
ID:4W+sBqOj
夏休みの宿題終わったか?
453 :
名も無き冒険者:2007/08/27(月) 13:04:59 ID:4W+sBqOj
終わるわけねーよ(笑)
来年大学受験ヤバすぎる(笑)
で、外で馬鹿でかい声で親と親の友達が俺の悪口言ってるんだが?ウザイんだが?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>■ステップ操作コンフィグの追加
> ゲーム内のコンフィグ設定で「2度押しステップ」のON/OFFが設定できるようになります。
> OFFにする事で、「D」「A」の2度押しによる、ステップ動作が出来なくなります。
DADやADAでステップしちゃうのを何とかしてほしかったんだがw
よく崖ギリギリ歩いてて微調整>アッーな俺には良修正
というかクラスチェンジも部隊内では楽しみにしてるような奴ばっかなんだよな
時間余りまくってる廃人みたいなのは居ない社壊人ばっかなんだが
SNS繋ごうとしたら
このキャラターは削除されていますとか出てきたんだが・・・
週メンテってSNSもメンテするのか?
>>456 まったりが多いんじゃないの
ニート予備軍で娯楽のゲームキャラ育てる気力も沸かない俺オワタ
>>459 仲間がいてよかったぜw
一瞬モニターの前で凍り付いちまったよw
なあ、少し前にも出た話題なんだが
ここ2日間、戦争にも参加せずにmob狩ってたんだが、ドラソが全く出ない
30〜33の骸骨・ハーピーのじゃドロップ率悪いのか?
所持金だけはモリモリ溜まって、しばらくはpot代を稼ぐ必要がなくなったののがせめてもの救いか・・・・・
普通にログインできる俺は勝ち組?ww
>>455 この動作、Dodging(ドッヂング) といってFPSの世界では割と一般的なんだけどな。
でも、オンオフできるのは歓迎だ。
>>457 普通はSNSで告知するが、今回は特に告知なかったね。
でもまぁ、普通にSNSもメンテしてるんだと思うよ。
自分のアカでも入れるのと入れないのがある。
>>462 自分は1時間で2個ぐらいかな。
あとエニグマは夜に開錠しる。
たまに誤ステップで死亡確定しちゃうのがなくなるのは嬉しい
クラスチェンジする奴どんくらいいるの?
オーブだから俺は無理
サブクラスは楽しみ
箱って開ける時間帯で違うのか・・・知らんかったOTL
倉庫拡張だけの不具合なら他のだけでもうpデートしろよな・・・
俺は確実にドラソでる時間見つけたよ
ゲーム内1日の間に3回あるので探してみるといいよ
勝利をつかめのイベントアイテム貰ってなかったからラッキーだわ
でもステップONOFFぐらい欲しかったとこ
全部延期かよw
勝利をつかめ延期はちょっと嬉しい。リング1.5倍ウマー
俺らでEホル救えば良いんじゃね?
WM買ってきたのに装備も来ないのか・・・
久々にやろうと起動したらパッチ1409
おいふざけんな、時間取れないから全キャラへっぽこタンとった俺に謝れ
オークってカセだったらどこに出る?
うんうん、俺は6キャラ分いわゆるゴッドをとったけど、へっぽこタンとっとけば良かったと後悔している
部隊内でゴッドの俺→話題にすら挙がらない
部隊内のへっぽこ組→和気藹々
_▲_
(;'A`)y-~ 。o0(俺が雷皿♂ってバレてないはずなのに・・・)
ノ(ヘ っ)ヘ
よくやった!の俺は希少種
とりあえず3キャラでそれぞれ別の称号取った俺
雷皿♂:真の友情なんてあるのか?
ブクマしてたFEZ関連のブログが軒並み閉鎖しとる
>>489につられて確認
某紅茶の人も更新終了したのな。
情報HPや検証サイト作るような廃ファンが離れていくのは終了への下り坂なんだが、ガメポ分かってんのかね
ハンゲ効果で盛り上がれって方が無理だしな
ましてやネトゲ事情に精通してる廃にとっちゃENDフラグ
せめてバランス調整をもっとしてくれていれば・・・
そういやそろそろ本格的にハンゲ厨参入か
激しくワクテカしてきたぜ
ミルクおじさんが更新やめたのは晒しで叩かれまくったからだろ。
検証的な事はSNSでやるって書いてたぞ。
ブログよりSNSの方が便利で見てもらいやすい
昨日までで砥石50個近くゲットした俺は勝ち組みっぽいな
座ってる皿は辺りハイドサーチしろよふつうにパワシュ喰らって死ぬ奴多すぎ
〜友達キャンペーン〜
弓スカ♀:よくある友達招待キャンペーンと一緒じゃない?
GMハゲス:違うよ、全然違うよ。真の友情だよ。
〜〜〜
麦茶吹いたwwwwww
ネタ狙いすぎw
>>497 サーチしながらクリ掘りしてた時
短スカが5人くらいでひっきりなしに門叩きに来て
見つけても次から次に叩きに来るから結局壊された
んで誰かが「ただ座ってるだけじゃねーのかよ」とか言われて
それ以来サーチする気も失せた
まぁそんなスカがいる時点でこっちの勝ちは決まったも同然だけどな
てか、スカへの風当たりきつすぎね?
敵皿がヲリと混じって前に出てきてたので、届く距離で弾幕はってたら
「前でろ弓カス」とか言われた(´・ω・`)
十分皿集団に弾幕浴びせてたのに・・・
ワザワザ皿の射程距離に入っていくのは何か違うような。
前線に味方スカが多すぎると片手からやる気亡くしていくな。
バッシュしても追撃期待できないし
自分だけ的になって死にまくりだしな
スカの攻撃だけは被りなしにして欲しいよ
それでスカ同士の攻撃被りはありにすればパワシュ一斉攻撃とかも問題ないだろう
両手ってヘビスマとドラテMAXにしたらあとは何を覚えたらいいんだ?
スカウトだけ攻撃被り無しなら変わりにダメージ半分くらいになるな
被らない分2倍程度は手数を多く当ててくださいと。
クランブルが定石かな。ヘビスマLv1で抑えてハイブリ化ってのもありかと
>505
狩用にDORAGONTEIRU3
戦争用にHEBIISUMASSHU1
戦争用にSONIKKUBUUMU3からそのままKURANBURU
最後にHEBIISUMASSHUを3にして完成で御座います
>>500 現場を知らないで結果だけからそういう決めつけするゆとりも稀によくいる
門防衛の応援を一時的に呼べばよかったかもな
いい気分しないだろうけど元気だしてまたいつかサーチしてくれ
スキルリセット行われるまでスカウト中断してヲリを作って始めようと思う…
そこでだ
Eホルなんだが戦争で役に立つ為に何からスキル取ればいいかな?
お答え下さい
両手・片手どちらでも構わない
そりゃ、ある程度レベルあげないとヲリは使い物にならんから
どれからとるとか言うのはないな。
片手ならバッシュ。
よし、じゃあバッシュをレベル5でまず取ってみます
次にドラテを取ります…完璧だ…
いや、クランブルのほうがいいかな?
だが、両手も一応な…
まあ良い…他、意見ありませんか?
MAXはLv3な
ハイブリ化するならバッシュ・ヘビスマ・スタンプ(orベヒテ)
そうでないなら純片手か純両手
いまでもわからんがハイブリって何すか?
叩かれるの覚悟だがわからんもんはわからん
ハイブリ→ハイブリッドの略
ヲリに例えるなら片手スキルと両手スキルをバランス良く取ったタイプのことだな
バッシュした後両手に持ち替えてヘビスマしたりできる
両手なら ヘビスマ→クランブル→ドラテ
>>510 スカウト以外で、ちゃんと働いてくれるならどの職・系統でも良い。
本音言うと、優秀な弓スカが欲しいんだが
スカウトは他二職ある程度経験してないと使いもんにならんてのが現実でな。
追記。
クランブルはlv1でも自衛には十分使えるが、他人の救護にはLv3が欲しいところ。
ドラテ先にあげて、クランブルは後から上げてくのでいいと思う。
>>512 まず最初にクランブルストームをレベル3まで上げないと話にならないぞ
その次にアーススタンプをレベル3にして
最後にドラゴンテイルをとって完成だ
ハイブリからみたヲリスキル
片手スキル バッシュ3あれば他不要。ハイブリならガドレすらスロットに不要。
両手スキル スマ、ストスマ、ヘビスマ1あれば他不要。氷用にベヒテ1or3はあってもいい。
共通 ブーン3はどのタイプでも必須。クランブルは1だと凍結時バッシュを回避できないので不要。
2あれば先出しで回避できるのでアリ。
3あれば他人の救出にも使えるし、脱出も2より楽。
両手にドラテなんぞ不要。特にLV低いうちはさらに不要。LV35でとるぐらいで丁度いい。
正直いうとスキルリセット始まったら短スカやめて優秀な弓もいいかなぁって…レイン取ったから。ポイズンショットとブロウ消してピア取ろうかなって…
Eホルは短スカ微妙に多い?から名前まで覚えちゃうくらい短スカは濃すぎるよーな…同じ人ばっか見てる… だがピア撃つ人が少ないしパニが多すぎだから負けても仕方ないか…
弓がんばります
それまではヲリを味わってみたいです
自分的にはEホルはハイブリ少ないからハイブリ目指します
頑張れ
ヲリやるなら課金装備、ハイリジェないと厳しいぞ
ハイブリはプレイスタイルでスキル取りが変わってくるからなぁ
俺はハイブリにしてから壷6個割った
今日からこれ始めようと思うんだけど
戦争行く前にLVどれくらいまで上げた方がいいのかな
12,3
SNS落ちてね?
ヲリのハイブリは難しい
俺の結論はやっぱりどちらかの純だなということ。
持ち替えが隙だらけだし、いざという時に取れる行動が少ない
武器持ち替えた時に、いちいちマウスクリックで閉じる押すの遅いですよね…
速攻でアイテム欄閉じるキーありませんかね?
ウィッキー眺めてマクロの項目熟読しろ
あー持ち替えステップ出来ないならやめたほうがいいな
ウィッキー見ながらマクロを見つめてみます
スカウトしてて、思ったんですが…
パニしたあとの反撃怖いからアムブレしえ相手逃げるから弓でパチるのがいいかなぁ〜とか…くだらないですよね(笑)
スカウトでは、ピア・パシュ・アムブレ・パニ・イーグル・毒バイトで大丈夫かな…?
あとは通常
>>533 レイドかトゥルーがあると、対皿が非常に楽だぞぃ。
てか、レイン弾幕もしてほしいところか・・・
レインか…レイン取ったが最近不満が…まあ考えてみます
あと、ブレイクダンスってなんですか?
ウィッキーさんを見てもわかりませんでした(泣)
>>533 ハイブリにするならパニはいらねえ
パニ→アムでPw切れだぞ
パニはある程度HPあって追撃までで確殺できるのが前提
もしできないなら短重視のスキルでガドかレグ入れて味方の追撃を待て
ブレイクダンスは各種ブレイクを連続で入れること
レグで速度下げたあとにガドアムパワでふるぼっこだぜ
ステップされたら即ヴァイパーで追いついてふるぼっこだぜ
ヲリだとまずエンダーかかってるから逃げられるけどなwww
なる!
ありがとです
パニにも最近不満なんですよね(笑)パニレベル1だからかな
ブレイクダンス…昔、弓スカウトで相手のクリスタルにハイドしながら忍び込んで敵とチャットしてたら…
帰ってきた奴にハイドしながら忍ばれアムブレで武器パコーン(笑)ガドブレでデュクシ(笑)レブでズシャを連続で踊りながらやられた(笑)カッコイイと思った
敵国は慰めてくれた(笑)それ以降ハイドチャット辞めました
パニ→アム→(pw回復)トゥルーは相手が孤立してるなら有効だけど、3人ぐらいいたらトドメ刺し切れないな
パニからの攻撃でキル狙ってる人は大抵ガド使用
前線にいると仮定するとピアとかゴミだぞ
シディットの両端みたいに側が崖になってる細道じゃ活躍できるが、汎用性考えるとちょっと・・・
ブレイクダンスはレグアム(パワー)orアム(パワー)レグ→ガドブレ→ヴァイパーが一般的じゃね
純短ならヴァイパー後にヴォイド、ハイブリならガド後にトゥルー連発
手馴れた人でもそうそう何回も入れられる攻撃じゃない
レインはパワーポットと併用してこそだと思う
相手敵皿の1歩前に置く様にして撃つと当て易い
ヲリと一緒に固まってるからといって、そこに撃つと味方皿の魔法消すことがよくあるから注意
とにかく飽きるのが問題
長々と書いたがスカなんか使わない方がゲームを楽しめると思うけどな
未ハイド時の瞬間ダメージは最低、短剣の事も合わせて攻撃が仰け反りで一番かき消されやすい(後方の純弓は別)職でもある
短剣スキルでヲリを弱体化させようと思っても、(ラグの事もあって)範囲攻撃の効果が結構な時間残る糞ゲーなのでエンチャ耐性+20でもベヒテ(ドラテ)→ヘビスマとかで死に掛ける事多々
まぁガンバレ
>>537 悲しいけど俺弓カスも短カスも結構長くやってるんだ
ハイブリは中途半端が嫌でやってないけど
とりあえずパニ1とか使えなさ杉だから切るか3にするか二択
弓相手にアムから始めるのはカスすぎるから全然かっこよくないぞ
弓皿ならレグ→ガド→アム(皿ならパワでも可)→ヴァイパー
ヲリ相手だと反撃怖くてアム入れる人多いからダンスにするのは難しい
ついさっきダンスで弓完封した時は脳汁出まくりんぐだったけど
結局自己満の世界なんだよな・・・
パニ→レグ→通常連打
wikiみて試してみたら美味かった
ただ普段はパワブレとブロウで埋まってるから僻地襲撃時ぐらいしかやらない
Bゲブ、砦前の敵ナイトを3ナイトで追い掛け回し
敵キマのFBを受け門破壊オワタ\(^o^)/
ウィッキーも意外に凄いの書きますね(笑)
とりあえず、みなさん色々と教えてもらいありがとうです
まあ、結果的には敵倒せば戦争勝てるゲームですけどね…
集団だから役に立ちたいですよね〜
ひとまず、パニは暫く使わないでブレイクダンスや弓で稼いでみます
弓はレイン取ったので、ピアかトゥルーのどちらかを取りたいかと
ブレイクダンスは短スカコンビでやると良い具合に相手を料理できるんだがな
今じゃまったく見かけなくなった
ピアは難しいよ。
発動遅いから潰されやすいし、発動見てから避けられる。
あと一番やっかいなのが、味方を敵にまわしてしまうってとこかな。
前線で数発ピア撃ったら過剰反応するやつが必ずいる。
敵にピア打った時に皿が凍らしてほぼ同時打ちだったのにやめろよって言われたのはショックだった
フツーにお前が悪い
>>545 敵皿にレイド粘着してる最中に凍らされた。
間に合わず氷わっちまったんだが、
いきなり軍チャで「弓で氷わらないで」とか言われたな。
氷皿が攻撃できる状況でピア撃つのはないだろ
>>547 そんなクズは無視すれ
なんか今回のアップデート後強制終了が頻発してる
なんだこれ
片手って、前に出てきた相手にバッシュするだけで本当にいいの?
上手い人はなかなか前に出てこないから、何も仕事してないようで罪悪感あるんだが
>>550 死角から回り込んだりしたらいいよ。
無論一人で突っ込んでも意味は無いが。
真正面にいるときは、皿を守る形で威嚇するだけでも
味方に貢献してることいなる。
>>550 >>上手い人はなかなか前に出てこないから、何も仕事してないようで罪悪感あるんだが
ウマイから前に出ないのではなく
前に片手がいるから前に出られない
のだ!!
>>550 前に出させてない時点で君は十分仕事してる
>何もしなくても役に立ってる
ヲリも皿もこの要素が強いんだよな。お互いがお互いを守るようにして前線維持する
対してスカは相手の動きより先に行動していかなくちゃいけない。何もしないスカなんてカス過ぎる
かといって馬鹿みたいに無差別に弓打ったり、ただハイドしてうろうろしてちゃ無駄過ぎる
スカウトの一番の仕事は空気を読むことだ
>>551 威嚇でいいの?
いつかなんか言われるんじゃないだろうかとオドオドしてるんだが
>>552 俺自身、レベルもそこまで高くないからあまり前には出てない
大体は皿の少し後ろぐらいにいる
てか最近、こっちに弓スカが少ないから安心して前に出られないんだよ
今日のEホルも涙目
>>553 あれは最前線で両手や皿が頑張ってくれてるからだと思ってたんだけど違うの?
俺がまだ下手だからなんだろうが、片手はただの皿の餌になってる気がしてならない
>>557 片手は存在するだけで
「近寄ったらバッシュされてそのままフルボッコされるかも」
と思わせる効果がある
あとは上手く動くだけで相手が前に出にくくなる
>>557 時間があれば他職もやってみるがいい。
職を変えると、自分がメインでやってた職がどんなものか良くわかるから。
片手にバッシュ決められる怖さが良くわかる筈だw
じゃあ俺Eホルの伝説になってくるよ
通常攻撃で割らないでとか、やんわりと指摘してるのはたまに見るな。
弾着までの時間はどうしても発生するから被りをなくすのは無理だけどね…。
>俺自身、レベルもそこまで高くないからあまり前には出てない
>大体は皿の少し後ろぐらいにいる
もう書かれてるけど、バッシュされてフルボッコされると分かるw。
自陣に控えめの立ち位置でも、自陣に入ってきた敵オリにバッシュしてくれるだけでも、
皿としてはとても有り難い。
>てか最近、こっちに弓スカが少ないから安心して前に出られないんだよ
オリの命の半分ぐらいは弓が握ってると個人的には思う。
敵味方片手が間合い計ってる時に
相手片手にアムブレして味方スタン後にガドブレで脱出
相手片手即死っていう流れがたまらん
>>549 俺もなった。
クリ輸送中に落ちるとかまじだるい。
ところで、「ウィッキー」は言葉として市民権を得たの?
開始したばかりの哀れな子羊に合わせたんだろ
グッモーニン
>>558 なるほど、じゃあ今の俺のやり方は別に間違えちゃいないんだな
よければもう一皮むく為に、ストームやスタンプの使い道を教えてくれないか?
味方を助けろとか言われたけどイマイチよくわからん
>>559 今両手オリ育ててるよ
レベル20ぐらいになったら一度前線出てみるわ
>>561 本当に自軍は弓スカが少ないわ
こっちは矢の雨やら魔法やらでHPガリガリ削られるのに
前線に出てられる程度の矢すら撃ってもらえないんだからな
>>567 ストーム:スタンや氷で孤立した味方の前に出す→スタンを見て寄ってくる敵パニスカ、敵両手ヲリが勝手に吹っ飛んでいく。
タイミングと場所次第ではヘル撃ちに来た敵皿も吹っ飛ぶ。
スタンプ:(ガードエンチャ課金ヲリが)突っ込んでってスタンプ→敵は突っ込むにも鈍足で的、引こうにも鈍足でジリ貧。
KATATEの出来る唯一のスコア稼ぎ。当然やりすぎるとスコア厨呼ばわりされる。
てかF10押すと・・・
>>568 ストームのが実用性あるのか?
前にスタンプかストームどっちを先に取るのがいいかを聞いたら
先にスタンプとれと言われたんだけど
>>570 ストームの消費Pwは60、出は遅い、範囲はヲリスキルとしては広いが全職中では微妙。
持ってみると意外に使う場面が少ない事に気づくはず。
第一、味方を助けるって言っても皿にはウェイブ、スカにはピアという優秀な救助スキルがある。
KATATEはバッシュちゃんと入れてリジェネ飲んでたら普通はPw60も余ってないからどっちが先というとスタンプ取った方がいい。
スタン→スタンプ&ブレイズは別に何も言われないがスタン→ストームなんぞやろうものなら・・・・
ストームってヘルより射程長いのか
味方を助けやすい皿やスカが一目散に逃げ出すからな。
実際はヲリがダメージ食らう覚悟でストームしに行くのがほとんどだ。
てか皿とスカにスタン中に助けられたことが全然ないんだが・・・
>>571 ストーム無しだと氷結→片手が近づいてきて死亡確定なんで
クランブルの有無はかなり生存率に影響するよ、特に両手
ピアは撃ちたいときPWがないってことがほとんどだな
>>573 お前の位置取りがゴミってのも考えとけよw
俺サラだけど隣まで行ってウェイブするとヘル食らって俺だけ死亡wwとかよくあるからな
サラに助けろっていうのも結構辛いぞw
まあでも、うまいオリが死にそうor僻地でオリが死にそうなら
多少無理してでも助けるわな。スカ?ああ、死んでろよ。どうせパニ(笑)うちにいってんだろ?wwww
ウェイブしにいっても何故か飛んでくる大量のパワシュで死んだことあるしな・・・
凍結中の人の後ろから片手と火皿を狙ってサンボル、
俺に出来るのはそれぐらいだ・・・すまない。
Eホル弱い弱い言われまくってるが、まさかそんなに他と違わないだろうと思ってた
最近の流れ見たらちょっと納得した
スタン→スタンプ&ブレイズは個人的には自粛してるな
折角スタンさせても被りで総ダメージ量減る
積極的に狙えば自分のスコアは倍ぐらいになるが・・・
ウェイブで他人救出って場面はほとんど無いだろう
ピアは消費Pwの点で、まだクランブルの方が緊急時に使えることが多い
出もピアよりクランブルの方が早くない?
最近使ってないからイマイチわかんないけど、前の修正でかなり遅くなったのかな?クランブル
Eホル、必要ないとこまで突っ込みすぎだと思うんだよな
堀りが無駄に多いのに建設が遅れたりと単に動き方知らない人が他国より多いから弱いって感じする
スタンに群がってる敵ってのはカレス切れる1秒前の氷像群だと思え。
凍ってるとこのちょっと向こう側にレイン撃つくらいしか出来ない
死にたくないんだスマンな
583 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 05:23:28 ID:Jw5PIEaq
最近はEホルよりEゲブの方が酷いと思うが・・・
ゴールデンタイムなんか見てみろ。。。
ホルとカセに玄関まで攻められてるぞ・・・
そんぐらいで十分じゃね
弓スカは無駄に前ですぎるのはダメ貰う要因だし
サラは論外な、ヲリと同じぐらい前にでれないサラはカスサラ
あー、でも後ろすぎるのもアレだから正面じゃなく
常に相手のサイドに回りこむように前進しろよ
サイドのほうへなら前ですぎってのはありえないから
クラスチェンジのクラス間ダメージ補正についての説明がいまいち理解できんのだが
例えば今のクラスがウォリの場合
サラを育成すればサラからのダメージが減って
スカを育成すればサラへのダメージが増える
ってことでいいのかな?低脳ですまそ
そういうことです。苦手職への与ダメ被ダメが変化する。
苦手職をサブでもてば、防御が上がるし、もう一つの職を持てば、攻撃力が上がる。
ダメージ補正はサブクラスのレベル30か35で打ち止めって
してくれれば、あまりレベルを上げずに済むんだけど
どうだろうか?がめぽにメールすれば変更してくれるかなあ?
そもそもサブ職補正がいらねぇ…
サブ職補正反対ってって無課金の叫び?
まったく補正が無い状況にならないんだしあってもいいんじゃね?
課金してるけど、サブ補正いらない
単純な3すくみだったから新規もやりやすく、うまければ廃じゃなくても楽しめたのに、サブ補正がくると廃のほうが有利になってしまう
それに3すくみも複雑になるから、新規の人がとっつきにくくなる
新規のこないネトゲーなんてつまらんよ
>>590 補正の仕様ちゃんと理解しての発言なら
頭大丈夫か?と問わずにはいられない
補正差は少なからずプレイヤーの腕が絡む部分を潰してる上、今でも酷い職バランスに拍車を掛ける事になる
それに加えサブクラス概念は別キャラ育成でリアルマネーを掛けただけ損をすることになる←これが特に酷い
廃マンセー仕様になるならやめるだけだし。
運営の選択ではあるが現状バランスで楽しく遊べてるんだし
新たな要素ならまだしも既存の内容でバランス崩すことはして欲しくないな
結局廃人と一般人の差が開いてレイプ戦場が増えるだけだろ?
課金してるけど仕事してたらサブ2職もLv40にする時間なんてねーぞ。ニートなら余裕だろうけど。
3000点で35位だと・・・!!!
クラスチェンジや倉庫くらいただでやらせろやと思うよなあ
金がかかるにしてもレベルとかは今のレベルを維持して欲しい
でないとやる気なんて起きないぞ
ニートだけどサブには反対だよ
面倒だし何より今まで育てた3職のキャラが無駄になりかねない
月額課金だけど、ROでさえ料金変更無しで
倉庫枠が三倍になったというのに…。
がめぽも迷わずどんどん導入すればいいのに
文句言ってても買ってくれるさ
止める奴はいちいち書き込みなどせずにスッと居なくなる
騒いでるのなんてチョンゲによく見られるお金払ってるんだから
中華やBOT何とかしてくださいよってのと同じ
嫌なら止めて様子みるかとかお金を払わないが正解
FEZは戦争ゲームのくせにLvとかスキルとか元々バランス崩れてるんだしさ
アイテム課金のゲームは寿命が短いのが多いんだ。
なんか、ついに回収モードに入ったか、というのが正直な感想。
けっこう長く続きそうな感じも持ってたのだが。
主戦場から若干離れた位置で、味方ヲリがバっシュ食らった
すぐに動けるのは俺だけで、相手は片手1名
迷わずにピア打ち込んだんだが、ピアを撃つだけで何か文句を言われるんじゃないかと結構ビクビクしてる俺
この場合、これでよかったんだよな?
おk助けるだけじゃなくピヨってるのや氷像群にもどんどんピア入れてやれ
黙って去るお客さんが一番怖いよね。
反対意見がどんなに有っても、ゲームに参加してくれれば
運営としてはどうってことはないんだし。
俺はまだガメポは信用しているが、ここんとこのおかしな動きで
前やってたMMOみたいに、気づけば養鶏場のブロイラー状態になってないだろうかと、
不安になっていきているのも確か。
---
>>602 俺はその時は正解だと思う。片手も感謝しているだろうしね。
まぁ、でもピアは打つ機会が少ないよなぁ。5戦してワンチャンスあるかどうか…。
あるいは敵味方ゲージが僅差の場合、橋を渡らせないとか
壁の隙間を抜けようとすると敵キマを味方ナイトが来るまで追い返したり
狭い場所でピンポイントなら効果は有る……かもしれん。俺は難しすぎるから切ったがw。
・キャラスロット3つ使って三職作る
・1キャラに三職分つぎ込む
今夜のオススメはどっち?
俺はビア撃ちまくってるぜ。
たとえ文句言われようが、自分が正しいと思うところで撃つ。
氷やスタン吹き飛ばしても、時にはキルより大事なこともある。
押せずに右往左往してる前線にとやかく言われる筋合いはない。
>>577 所属国しだいだといってみる
Bネツのようなところなら、何やっても死なない
Eホルのようなところなら、相打ちにしたところで死ぬのは自分w
Eホルただでさえ弱いのに工作員みたいのいるのはなんだろう?
ゴールデンタイムにホルごときにレイプされる腹癒せかな?
開幕でクリ15とか持ってたり、裏オベとか
まぁ初心者だろと思って柔らかくやさしく注意したが
注意したヤツがまたやってて萎えた
もう言わん...
>氷やスタン吹き飛ばしても、時にはキルより大事なこともある
これは同意だな。パッと見て差し引きして負けなら打ってもよいと思うが
俺には判断が難しいから打たないけどね。
>押せずに右往左往してる前線にとやかく言われる筋合いはない。
押すのは皿。維持と追撃がオリ。オリが更に前に出やすくするのが弓
初心者のくせに勝手に俺ルール爆発で、裏オベを建てまくったりレイス厨で
特攻して死んだりする馬鹿がいるから始末に悪い。
見つけたらkickしていけばokだ。
開幕でクリ15個持ってるのに難癖付けるのはそれこそ俺ルールなんじゃないかな
タイミング次第で渡せずどんどん貯まることはある
そこでオベ建てれる位置がわかってればいいがわかってない奴はそのままなんだろうな
端のほうでえらそうにオベボとかむかつくことがある
多数の奴が渡せる中心にくりゃいいのにわざわざ持ってこいとか何様だと
たまに無視することがある
あるな
欲しいならよって来いよと思う
わざわざこっちが動くのだるいので無視
なんだこの自己中オンラインは。
建てに行くって言うんだからちょっとぐらい移動してやれよ。
それとも自分の掘る時間が減って嫌だってか?
てか相手が遠いなら自分が募集すればいいんじゃね?
>>614 募集する側は渡しやすい位置に移動する。
渡す側は渡せる位置に移動する。
互いに寄り添わないと変じゃね?
恋人を募集してるんだがなぜかみんなが遠ざかるよ?
互いに寄り添わないと変だよね
少し離れた位置にいるのは、妨害スカ反撃の為もあったりする。
もちろん、トレード出来ない距離にいることが多いから
自分から近づかないとね
そりゃ渡しやすい場所で募集するのが最善ではあろうが
掘ってるだけのヤツが欲しけりゃ来いとかありえん
召喚でたり建築するために募集するほうが優先だろ
移動に一秒程度だろうに、堀専ってほんとキモいね
>互いに寄り添わないと変だよね
でもキャラを重ねるのはカンベン^^
>>620 そうだったのか。じゃあ今度家に突撃してきますハァハァ
>>621 戦争開始直後は細胞分裂みたいだよね
開幕掘りで渡しそびれて20個たまると、もうどうしていいやら。涙目
このまま20こ抱えて前線行ったろかな。なんて思う。冗談だが。
とりあえずナイトになってみるが、開始早々で敵召還がみつからないと、何していいのか前線でウロウロウロウロ
輸送に走れる僻地があれば喜んで行くが、それもないとボーゼンと崖の上にたたずんでみたり。
逃げるように木陰で解除してレイン撃ちに行ったり。
建築覚えるか。
レイス用の門はキープそばへとっとと建ててしまっていいのかね? 大統領だって殴ってみせるが、レイスになるのは勘弁な
>>621 掘り中に申請がくれば、とりあえず受け取り連打していたら、手に入れたはずの無いLv上の装備持ってた。
だれかがどさくさに紛れて恵んでくれたのかな。
>>623 10個たまったらオベかAT建てるつもりでいたほうがいいんじゃないかな?
門は不安なら軍チャできいてみるといいかも
キプそばに建てない場所がたまにある
>開幕掘りで渡しそびれて20個たまると、もうどうしていいやら
@「周りに建築初心者だと明言し、どこたてればいいですかと聞く」
勇気がいるし、無反応だとさらに涙目になれるがもっとも正解に近い
A「とりあえず前線ATか、裏オベを建てる」
Atは建てれるギリにたてれば大抵問題ないし、裏も外周から埋めるだけなのでオススメ
B「さらに20クリボしてナイト」
半分不正解。初動ナイトは建築の期待が寄せられる。ナイトに裏などを全てゆだねる人もいるので
建築放棄されると展開が大幅に遅れることも。
C「適当になんか立てる」 ふざけんな。せめて宣言して、確認して、建てろ
D「誰かクリボするまでひたすら待つ」 ふざけんな
E「Wikiで先に確認し、クリボして建てに行く」 究極の正解
>ナイトで木陰で解除して(ry
俺が見てたら即工作員認定でKick要請するぜw 初動クリ40個はひたすら重いんだ。
仕事分からないなら、人に聞け。ナイトに関していえば、何もなければひたすら待て。
というか、僻地に人がいないなら、僻地掘り募集が一番正しい。キプクリだけでクリ供給回るわけないからな。
>レイス用の門はキープそばへとっとと建ててしまっていいのかね?
定石ではナイトが2体ほど揃ってからだ。展開的には裏が大体終わりかかる頃と同じになるはず。
ただ劣勢では即レイスもある。ただし、どのみち軍チャ確認なしで立てていい類のものではない。
>>623 開幕20個で前線行きたいなら、キープクリに残っている人に渡して前線に行ったほうがいい
やってみようと思うのですが、職業バランスって取れてますか?
あと初心者にスカウトは茨の道ですか?
難易度
短剣>>>両手>片手>火皿>>氷皿>>弓>雷 くらいじゃないの?
難易度にこだわらず好きなのでやったほうが良いと思うよ
後、どの職やるにしてもWiki等をしっかり読んでからやらないと怒られるかも
>>627 戦場にいらない子はいない。
が、自分の行動によってはいらない子になれる。
>>628 弓は難しいだろ
考えてやら無いと味方の邪魔にしかならないから短剣の次くらいの難易度じゃないか?
>>627 弓は基本的な知識無しで味方を妨害せずに立ち回るのは非常に難しい。
初心者でスカウトは、暴言受けるのも覚悟したほうがいい。
レインうってりゃそれでいいよ
んなこと言ってると、レインで氷解凍するぞ
レスありがとうございます
シーフ系のjobが好きなので短剣スカウトでいってみようと思います
>>634 短スカはニュータイプじゃないと無理だと思うぞ…
初心者はヲリか皿を薦めておく。
特に、ヲリは全職の基本が詰まってるから、やっておくとどの職でも通用する。
ピクミンはやめとけw
初心者は皿一択だろ
弓が一番難しいだろうなぁ
短は下手でもそこまで邪魔にはならないし
>>624-626 なるほどね。
まれにだけど、開始キプクリ前で3・4人オベ建設が出動した後、まだ10人くらいいるのに
だれも欲しがる人がいない中、うっかり15〜20個溜まってしまったときが悩む〜
『持ちます』ってのも、まだ、そんな時間じゃないし、@か。@なのか。
よーし、少し時間をくれ。建築候補地、覚えるから
Aは試したんだ。何人かオベ建設が出て行って、前線の押し合いが始まったように見えたから
そのときは僻地掘りで、余らしたし、ちょっとずれたところでオベ建設試したら軍チャに「裏はまだ早いよ」。 ヘイヘイオレ、ビビってるー
B。自分でナイトになるのは、開始早々というか、建設隊が出て行ってクリ前2・3人になって
クリ持て余した時なんで、あらかた準備が終わってからのほうが召還機会多いんだけど
他に輸送がいる・敵召還が見当たらなければ下手にHp減らすより、待ちでいいのか。
というか、明らかにナイトが出てないときは、ナイトを募集してもいいのかな?
募集するくらいなら自分でなれ。と言われそうで召還するんだが、堀2・3人のときに1人抜けると
だれか来た時に堀が足りない気もするし・・
ヲリ リュウ
皿 ガイル
弓 ダルシム
短 ザンギ
待ちガイルこええ
>>639 その本文2行目のお見合い待ちをやっていいのはクリ5〜10個のときだ
10個越えたら開き直って自分で集めれ、やったことなきゃ勇気出してクリボしてみれ。
クリ溜まればその気まずい場から逃げられると心得ればOK。
そのパターンで10個溜まるときはだいたい初期オベに2〜3人は走ってるだろうから
18個集めて前線行くといい。ATならあまりに変なとこに建てない限り文句言われないと思うぞ。
>>642 まさにそんな展開ですが、あきらかにLv10台の緑の服着た弓持ちが前線走っていくのも、気がひけるっすー
派手なドレスの皿や、1発で首が飛びそうな武器もったヲリが掘ってると
「そんなことウチがやるから走れよ・・・」って。口が裂けても言わないけど。
何戦かして思うのは、「@○」ってふきだし出てから申請するのは遅いんだろな。
僻地堀だったのなら、裏オベ建築はタイミング関係なしで全然ありだと思うんだがなぁ。
まぁ、マップにもよるから一概には言えないけども・・・
前線の押し合いをみるよりも、前線オベ建築の進み具合を見ながらATなのか裏オベなのか判断するのがいいかもね。
開幕クリ回してそれでも12個以上貯まったら余剰クリ預かり宣言してしまうな。
大体キプ掘り専が居てそいつらは無言で20個貯まるまで待つからドンドントレード要求がくる。
それを二次建築希望とか召喚希望に渡せば良い。
大体そのまま銀行だな。
銀行も良いもんだぜ?
スカでもそっちを目指したか
>>643 >何戦かして思うのは、「@○」ってふきだし出てから申請するのは遅いんだろな。
開幕オベ建ての時は2−4人のクリ募集が重なるし、少しくらい重なってもいいと思う
必要な分だけ渡した後ナイト@○なり、オベ@○なり言うのが理想?かな
>>639 ナイト少なければナ簿でOK
開幕速攻レイス以外は最低でも先に3騎は揃えたい。
ナイトが早く揃えばレイスも早く出れる。
護衛迎撃対象が居なければ前線視察、敵召喚、特に敵ナイト数の報告があれば
本陣も行動方針が建てやすくなる。裏方は前線見え難いからな。
建築遅れてたらナイトでどんどん建てに行っていい。というかやるべし。
中盤以降はキプクリ監視とか、輸送妨害とか。
まぁあくまで護衛迎撃任務以外ではHP削られないようにするのが基本だがナ。
ナイトの武器はランスじゃなく、その脚だ。
戦争時の重要度って
皿=ヲリ=弓スカ>>>短スカって感じ?
純短は銀行やる1人だけでおk
残りはハイブリで十分
>>650 重要度とか言い出すとキリがないし、無駄だ。
歩兵の職よりも中の奴の能力が大事だろ
歩兵はてんでダメだが銀行がうまい奴なんてのがその典型だし
万歳特攻して死ぬ様なヲリなんていらねーよ。
ただ、短スカに関しては居るだけで邪魔、これは定説。
召還するか建築でもしてろ、いややっぱそれすらいらんな。
>>651 なるほど、弓スカは別に邪険にされなさそうだね
作ろうと思ってたから助かった
>>652 最初と最後で言ってること違いすぎワロタ
弓スカ「わーい、ヲリ皿が固まってる!レイン撃っちゃえ♪」
味方「氷潰しにダメ被りッスか。しねくそスカ」
がんばれよ
短剣は片手に付いてこられるとオリとしてはきつい。
バッシュと状態異常とか泣きそうになる。
純短はニュータイプにしか務まらない…のは冗談としても
相当な他職の経験と純短としての鍛錬を積まないと、戦場で動くこともできないかも。
弓やるならレイン列は必ず取って、オリを敵皿の魔法から助けてあげてね。
このゲームのウォーリアーは他ゲームのポッド連打とか超HP持ちと違って
タンカーじゃないから脆いのよ。
>>640 いいね。全盛期にゲーセンいた、ちっとやそっとの待ちガイルなど屁ともしない
猛者のザンギを思い出した。
短スカが邪魔な理由は、実は数が集まるとかなり厄介だから反スカ運動しているw
ハイド5人にパニ連打されたり、囲まれてブレイクコンボで1匹ずつ撃沈していく僻地スカPTの恐怖といったらwww
短スカは数は要らんというのは事実だが、全くイランというのは極論。
対召喚能力では地味に強力だしな。召喚よく出る奴なら知ってるはずだ。
前線では実効圧力に掛ける上に相当巧くないと貢献できないわけだが
短カスが多いのが現実・・・
>>655 片手がピヨったらガドブレ入れておくのが良い短スカ。
>>653 バイアスのかかった書き込みが多すぎて勘違いしてるみたいだが
スカっていうのは良くも悪くも妨害職だからな?
前線を押すのは結局ヲリやサラな以上、たくさん居ればそれだけで邪魔になる。
>>656みたいなアホが短やってるんだろうが
50人しか戦場に入れない以上
5人のスカPTが1人を殺している間に他の味方はその5人分補わなければいけないのはわかるだろ。
敵召還の護衛に付いてる短剣が非常に疎ましい、俺ナイト
味方召還にも付いていてくれると嬉しいな
味方レイス・ジャイに付いて、闇巻いてて戦争が終わることもあるけど
充足感は有るね
短スカあんま必要ないって思うけど両手もぶっちゃけあんま必要ない気ガス。
今居る両手の半分が片手になって半分が火皿氷皿やった方が前線維持押し上げ出来そう。
対召還もカスがやると片道なのが問題だな。
設計思想的にどこまでも玄人向けなんだがなんでこう初心者に限ってスカしたがるのかね。
658は妄想癖ww
今日初めて戦争行ったけど何やっていいのかわからなさ杉ワロタw
みんな最初はこんなもんなのかな
>>663 クリトレードすら良く分からず涙目になって
それからwikiを見るのはもはや伝統
>>663 ログとか理解できるようになって慣れてきたら召喚出てみるといいよ
それまではログ見ながら適当に前線いってみたりクリ掘りしてればおk
話それてもうしわけないんだけど、このゲームの個人tellって相手オフラインでも普通に送れて
相手はオフラインとかログインしていません等のメッセージでないのかな?
>>660 純両手と火皿やってるけど、火皿に比べて両手のキルの取りやすさは異常
PW効率が皿に比べて非常に良いし、仰け反らないところが良いと思う。
>>666 出ないっぽいな。別垢のキャラにTellしてみたけど普通に送れた。
>>664 まさにそれだったw
>>665 前線行ったら瞬殺されたし恐いから
とりあえず裏方として頑張るorz
それなりにバッシュ食らわしてんのに追撃してくれない味方に苛立ちを覚える
最近雷皿で始めたんだがライトニングのどこがkill取りやすいんだ
>>671 即座に当たり判定が出るあたりは当てやすいだろう
つまりkill取り易いってこった
慣れるとライトニング無しじゃ皿やる気にならないな
ライトニングでずっと俺のターン楽しい
>>667 俺は両手・片手・皿ってやったんだけど、
たしかにキルは取りやすいけど前線押し上げには貢献してる
気が全然しない。
エンダーで仰け反らないけど防御自体は
そんな高くもないから、皿とおんなじラインで
うろうろしてハイエナプレイが主になるし。
弾幕きついとなにも出来なくて皿より下がったり。
押してるときは確かにPw効率いいから大暴れできるんだけど
押されてるときは射程も防御もないからとにかく下がるしかないってな感じ。
片手皿弓スカのおこぼれをもらってる気になっちゃうんだよな。
素朴な疑問なんだけど
過疎国家ってやっぱり戦場少ない分lv上げにくい、勝ちにくいとかあるのかな?
Bカセではじめたけどものすごく損してるような気がする
Bカセwwwww
人が多いEホルまじお勧m
>>675 その通りだろうけど、おこぼれとは俺は思ってないな。
49人も仲間がいて協力の果てに敵をぶっ殺してるだけで、俺自身は100人の中の一人にしか過ぎないと思ってる。
なんか、違うな。何て言えば適切なのかよくわかんねーや。
>>675 両手も片手並みにいるプレッシャーがあるから悲観することはない。
皿と同じ位置にいてもすぐに飛び込んでいけるスキルもあるし。
ダメージの関係上皿に狙われ易いが、それだけのプレッシャーがあるよ。
雷氷、火雷、火氷、氷雷、弓スカ、片手、両手、ハイブリヲリ、雷氷の順でやってきた俺からの一言
エンダーマンセー
ジャベ、ヘル、ライト構成の皿が一番好きだ
ぶっちゃけ片手と火皿・雷皿だけいれば十分なんじゃね?
とにかく片手軍団がかたっぱしから固めていって、そこを皿がばんばん攻撃していけばどんな敵もイチコロだろ。
両手、スカは不要じゃね?
で、なみだ目になった戦いがなんと多いことか
派手なドレスの皿をイーグルでチクチクやるのは楽しいが、鎌持ったヲリがこっち向いた瞬間
ケツまくって逃げます。 レイスより死神に見え、生きた心地しません
バインドがイーグルより長いのがつらいな。
同等くらいならぺちぺち狙っこうかとおもうのだけど
火皿は燃費悪いからなぁ…
イベントって明日のメンテまでなのかね?
チョコバナナやスイカバーを持ったエオリなら大歓迎!
明日の新装備武器まではついてこないよな
ついて来たら今日オーブ装備買いまくった俺憤死するんだけど
>>675 マップや敵のうまさにも影響されるけど、中レベル帯では両手は他の職よりスタンや氷に反応してくれるし、
しっかりダメージや止めを入れてくれるから俺は好きだ
両手武器にデカい剣とハルバードを追加希望
>>693 MHFでもやってろ。
俺はMHシリーズばりのモンスAIが欲しい。
大体ハンマーと鎌とか斧とかダサすぎだろ
>>694 MOB狩りゲーじゃないからそれこそMHFやってろだな
とはいえ流石に手抜き過ぎではあるな
レインとジャッジが恐いよママン('A`)
てか、雷皿ってパッドでも慣れたらできるようになりますか?
氷雷皿目指してるんで参考までに教えてください
明日メンテナンスなん?
短スカにトンファーの実装まだー?
月曜に失敗したうpのメンテ
お座りジャッジならパッド余裕
ジャベ・ライトニングは羽マウスとはどうしても差がでるかと
皿の氷攻撃がよけれないのはなんでなんだぜ?
グラフィックは1キャラ分以上離れてるのにいつもあたるんだぜ?
カレスも中級の奴も適当に撃ってりゃ当たるなんてなんて楽な職だ
ただ単に避けるのが下手なだけだろ
やっぱ天才様は違うな
無条件で全ての攻撃が余裕でよけれるんだろうな
普通にほぼグラの通りに避けるだろ?
スッペクとかの問題じゃないの?
炎や雷は普通にグラフィックどおりの判定だけど氷だけおかしい
上でよけるのが下手とあるが立ってる横に来てもあたる
氷の場合グラ+2キャラ分ぐらい判定があるとしてよけなきゃいけないの?(そうなると自分の腕じゃまずよけれない)
カレスぐらいでかいと1キャラ分多く判定があるとかならわかるんだけど
皿やってるとむしろジャベの方が当てにくいんだが。
カレスがよけにくいのは同意。一度氷皿やってみればいいんじゃね?
もしくは部隊員と訓練場でどういう風に見えてるかやってみるとか
あれはグラで避けるんじゃなくってステップの当たり判定無くなるタイミングで避けるんじゃね?
1キャラ分ずれてて避けれる時と避けれない時がある
他人の動画見てても感じるんだが、明らかに当たり判定良い奴っているよなぁ
待ちガイルは氷皿か?ジャベジャベ飛び込んで来たらウェイブ
カレスは何だ?超必?
氷皿相手だとどんな上手い純短も勝て無そうだな
補助的な役割の職の純短でタイマンしてる時点で上手くない
片手やってると2,3番目にいやなのが短スカだったりする
713 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 07:45:09 ID:LA4ob47H
Eゲブのスカをどうにかしてください・・・
一戦場に30人近くわらわら来ます・・・
スカ大杉で勝てねーよ
しかも裏方や召喚やらない糞っぷり
それなのに「前線にヲリいないよ?ヲリは何やってんの?ヲリの人はマップくらい見ましょう・・・」
だそうです・・・
てめーらが召喚やらずに前線行ってるからヲリ皿が裏方やってんだろうが 糞が
ソートで職構成くらい見ましょう
スカ30人いたら裏方・召喚は全員スカがやるべきだろ
何故スカ全員歩兵で前線行ってんだよ
Eゲブにスカ作りすぎ
( ´ロ`)愚痴スマソ あまりに酷かったんで
スカは弓の奴が特に召還しねーな
>>714 弓スカだけど350戦で平均クリ20、召喚0.35あるぜ
今回のメンテで勝利をつかめ終了?
失敗した!
9ポイントでメンテ突入したorv
一週間くらいのびるもんだとおもって捨てキャラにポイントためてたのに〜
カレスはレインと同じように判定が中心から外側に移動するタイプの当たり判定を持ってる。
だから避けるときはスパークとかの即時判定スキルより1呼吸遅らせてステップしないと避けられない。
もしくはカレスの中心に向かってステップすると避けやすいのは割りと有名だと思う。
後はこのタイプの判定は片手のスタンプだが、これは中心に向かってステップするのは自殺行為だなw
KATATEのスタンプなんて範囲狭いからステップで余裕で回避できるじゃん
エロマジからきますた
よろすく
悪いことは言わない、帰りなさい
巻き戻りでやる気が出ないんだお\(^O^)/
最近イーグルの命中率が上がってきたので
皿・スカへの妨害が楽しくてしょうがない
崖上から攻撃しようとする皿・スカに、イーグルで妨害するのは楽しいのぉ
>>724みたいなnoobスカが増えて前線のヲリは困ってるんだよな。
射的ゲームじゃねーんだから。
レインは領域を制圧するのに重要なんだよ。
レインの雨降らせてれば、その範囲で皿は活動を制限される。
イーグルなんて一人を小突いてるだけ。意味なし。
俺皿もやってるけど、イーグルぷちぷち撃ってきても気にせず前にでるな。
つーか、そういう弓がいたらそいつに突っ込んで下がらせて突破口にする。
大抵は低レベルのしょぼい装備だから、課金エンチャなら被ダメも大したことないし、
何よりへたれだからすぐケツまくって逃げ出す。
一番厄介なのは、ヲリの突込みにも怯まず弾幕を絶やさない大量の弓スカ。
いや、書き方が悪かったかな
終始イーグルを撃ってるわけじゃないぞ
通常は前に出てレインなんだが、崖上に居るウザイ皿・スカにイーグルで妨害するって時もある
前よりも、イーグルの命中率が良くなかったから、イーグルが楽しいってだけ
イーグル!シャーク!パンサー!
太陽戦隊〜
カレス皿かジャッジ皿か覚えておかないとステップのタイミングがずれてどっちか当たる・・・。
同じ服装の二人組みとかもうね
と油断したらスパークで着地後に燃やされることもあるなw
レインは弓スカ見てれば降ってくる場所わかって避けられるけど
イーグル、トゥルー粘着なんかされると、「わかったから。下がってるだろ(涙目)」
おれだけ?
弓だって前線に上がるってのに意味があるのにイーグル位置にいたら味方見捨ててることになる
タゲがそれだけ分散するから前線の味方を守ることになるし、引き付けて味方ラインに持ち込んでフルボッコとかもある
もちろん密集はしないで均等にバラける。密集地の不利な点は密集マップやればわかるだろうし
最前線にいるときに使うのがイーグル
なぜならとどめ取るときにしか使わない
後は間に合わないときに硬直に一発当てるくらい
もういい加減飽きてきたしイーグルで射撃ごっこでもするか
8月29日の定期メンテナンスにて予定をしておりました
アップデートの延期についてお知らせいたします。
本日のアップデートを予定をしておりました「エクスバンク」に
重大な不具合を確認し、現在、原因の確認および修正作業を行っております。
しかしながら、本不具合につきましては、本日中の修正が難しいため
本日の定期メンテナンスにて予定をしておりましたアップデートを
延期することに決定いたしました。
予定をしておりましたアップデート内容につきましては
本不具合の修正が完了次第、臨時メンテナンスにてアップデートいたします。
臨時メンテナンスの日程につきましても
本不具合の修正が完了次第、事前に公式サイトにてお知らせいたします。
また、本日のアップデートの延期により、イベント「もっと勝利を掴め!」および
期間限定クエスト「ヴィラーノ祭り」の期間を延長とさせていただきます。
本日のアップデートをお楽しみにされていたお客様には
ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
何卒、ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
と出ないかな〜ワク((o(=´ー`=o)(o=´ー`=)o))ワク
今日のアップデート後からエクリプス使えるんだっけ。
どういう使い方になるかな?
下手に使うと折られたときのダメージの方が大きいような気がする。
敵陣深くに拠点を築いて篭城戦のような感じ?
ドランゴラ防衛側降下で敵オベ折らずに一直線に北東占拠とかどうか?
>738
自分も使い方が判りにくい
押し上げが確実になりそうな時に
敵オベを折る前に置く感じだろうか?
>>729 わかった。3人で同じ服装レベル似たような名前で
それぞれ火、雷、氷でトリッキーに撃たせてもらうで!
>>741 ジェットストリームアタック?('A`)
エクリプスは主戦場におったてて、それを防衛みたいな感じじゃね?
あんまり突出されても困るし
>>725 Eホルのスカの一人はもっと役に立たたないYO
前線であれこれ不適切な指示をした挙げ句、敵にボコられ
中央でキマ警戒してる一人二人にも粘着して中央は罠ですとか言って
退かせた挙げ句キマを決められる。ソイツがいる時のキママップは危険
前線は押し引きが当たり前だから折られるの前提になる上、
自軍にとっては最外周で領域も広いから、折られたときのダメージを
が大きいんじゃない?
それを考えると、前線で建てるのは避けたほうがよさそうに思うんだが。
俺としては「エクリプス排除のために人を割かなければならない」ことに
注目してるんだけど。
ナイトが走り回って僻地にエクリプス建てたら、それを倒しにいく歩兵が
必要になってしまう。
あと、崖のぼりテクが必要な崖上に建てるとか。
無課金でライトリジェネとベーコン、パンに中隊装備、オフィのグランパスで戦っている俺
そんな俺でも弓スカで最近ランカーになれる時が出てきた
といっても1万9千ぐらいでた時だけだがw
え?俺?トゥルー厨です^^
味方氷像やスタンに群がる敵集団にトゥルー!
橋を勢いよく集団で渡ってくるところにトゥルー!
レインは上手い奴にはかわされるし、トゥルーがおいしいよ^^
ダメ被せずに前出てきた皿を撃って下げさせたり、瀕死を確実に仕留めるのはいいトゥルー。
氷割ったり、コケさせてBOXになりそうな敵を逃がしたり、ダメ被りさせるのは悪いトゥルー。
サラと同じ戦線にいる限りトゥルーでの氷り割りは起こる
ジャベ・カレス持ちは持ってるってコメに書いとけよ・・・
しかも俺の弓スカよりも後ろでジャベ・カレス撃ってんじゃねえよ
そんなの割らないように行動なんて無理だからwwwwww
歩兵&召還で勝っているのに、領域で負けている時にエクリプス使えるんでない?
>>744 ここ数日キマで出てeホルに3回決めさせてもらったけど
中央を楽々通れるのはそんな事だったのね
これからもそのスカさんには頑張って中央あけておいて貰ってください
攻撃避けるだの当たり判定だのって皆凄いんだな
俺が前線行ったら何が何やらわからんままフルボッコされるのに
>>729なんか雲の上の存在だ
俺のトゥルーはきれいなトゥルー
歩兵召還で勝っているならエクリプスじゃなくとも何れ領域は増えるかorz
でもま、折られない所に置くというのはオベと変わりないし
やはり領域僅差であとちょっとっていう時に敵領域という場所に使うくらいかなぁ
絶壁で挟まれた場所とか敵と領域はかぶるけど相手は回り道しないとこれない場所とか
エクリプスの存在意義がいまいちわからんな〜〜
おまえらが欲しい欲しい言ったから現実に導入すると存在意義が(ry
がめぽも大変だなwwwwwwwwwwwwwwwww
木こりは特攻して門だけ殴ってろよ
お前らを盾にAT殴らせてもらってます^^
無課金でライトリジェネとベーコン、パンに中隊装備、オフィのレッドアンガーで戦っている俺
両手ヲリきついわぁ〜
死を恐れすぎて前出れないこと多々あるので、スコア1万いかね・・・・
デス1−2とか0もあるwどんだけ臆病役立たずですか?
もっと死んでいいかなぁwいや前でないとなぁw前線自重しますね^^
>>759 リジェネくらい使えよカス
俺と一緒にATなぐろうぜ!
12時だ
公式のパッケージ販売のオンライン販売のとこの
アマゾンのキャラってだれよ?あんなのいたっけ?
消去法だとティファリスになるが
エリスじゃね?
全身30オフィな俺、超合金だぜ
エクリプスの領域範囲はどのくらいあるんだ?
使い方としては、例えばデスパで壁塞ぎしたいけど敵領域でオベが建たず、
エクで領域広げて壁を建てる時なんかじゃないのかな。
エクリプスって工作に使われそうで嫌なんだよな
クリ44個持って前線に4個エクリプス誕生なんてしたら・・・敵支配領域無視ってのがいやらしいし
破壊されてもオベの1/5だし
前線はエクリプスを何本か立てるべきだな
壊されても痛くないし、領域ダメが増えて相手にAT立てさせなくできてうまい
さっきやった戦争が酷すぎる
守りも出来ないようなとこにオベ立てまくってオベ殴られ放題
ナイトは相手より3〜4体多くいるのに誰も警戒にまわらない
挙げ句キマイラには残り一マスぐらいまで気付かない
>>769 そういえば、前にダガーで
何か中央を敵召還獣4〜5が移動してるな、って一応確認に行ったら案の定キマだった
しかもその時は既に東の橋を渡っててFB決められたよ。
誰も報告してないってのが笑えるよな・・・・・
酷いから何だよ
だれもマップ見てなかったってことだよな
vistaなんだけど、戦争時に画面がチカチカするんだ。
マップ消したら直ったけどこれじゃ戦えない。16bitにしても無駄だった。
これ以外に方法ないかな?マジレス求む。
xpにはダウン出来ない。
グラボがオンボとかいう落ちはなしね
>守りも出来ないようなとこにオベ立てまくってオベ殴られ放題
>ナイトは相手より3〜4体多くいるのに誰も警戒にまわらない
>挙げ句キマイラには残り一マスぐらいまで気付かない
お疲れ。
このゲームは続けていくと、そういうの何百回も見るよ、マジで。
けど、
>>769だけの責任じゃないからさ?必要以上に気にしないこった。
反省して次に活かすことはしても、懲りずにまた戦争しようぜ。
エクリプスは裏埋めててオベ使うほど隙間ない所に建てればいいんじゃね・・・
それか開幕で前線持ってってそれは折られるの覚悟で、いい位置にAT建てるとか。
前線オベへのクリを減らしてエクリプスを立てるということは、
城キプから遠めの前線オベの建築に不安でると思うんですよ
圧倒的に相手のオベ構築が遅いならエクリプス→ATもできるかもしれないけど
ん。勘違いしてた。エクリプスは敵地支配無視できるだけで自軍領域じゃないと
だめなのね。うーん・・・
780 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:09:36 ID:V66lxjaB
初動の領域展開にオベで前線繋げていくのではなくて、エクリプス使うってのはどう?
建築時間がオベの半分、半径は0.7倍ってことは直線距離は長いし、必要クリも11だから集めやすい気が。
それは勿体無い使い方だぞ。
クリや建築時間もそうだが、主な利点は二つ
1)敵陣にも建てられる
2)倒されてもそんなに痛くない
これを生かすには前線の拡張に使うのが最も効果的だろう。
あー、よさげですね
んでエク折られるようならオベを建てるとかですかねぇ
もしくはオベいらない子になるのかな
とりあえず訓練場で何度も検証だな
エクリプスが折られるような状況でオベ立てたら被害が酷くなるだろ
別に同じところに建てるとは書いてないけど
まあ自分の言葉足らずでしたね。サーセン
>>781 もちろん、そっちを活かした使い方もしたいけど、実際それだけで建築上限の10個ぎりぎりまで使うかなーと思って。
前線が1つだけならせいぜい必要数3,4個だろうし、場合によってはアリじゃないかと思ったんだ。
まあしばらく冒険はせず様子見した方がよさそうだけど。
>>744 キマ警戒やるならナイトででた方が良い
歩兵が発見したって警告だけだけど
ナイトが発見したら即串刺しに出来る。
そもそも歩兵は逃げに徹した場合でもナイトよりは
ずっと落とされやすいしね。その中央にいる人間が
常に0デッドならともかく死んだ時にキマがきたらどうするんだって話だし。
警戒したいならナイトで貼り付け。
掘って建てるより、キルクリ運用を今より活性化させるのが重要な気がする。
>>788 お前エクが10本しか立てれないってわかっててオベいらないなんて言ってんのか?
あほなのか?
なんだ・・・
ロビーサーバにつながらん・・・
せっかく、いそいそと定時退社したのにっ
スレチかもしれないけど教えて
クラスチェンジアイテムって300円?
なんで転職はねが嫌われてるの?
1から育てなくて良いし楽じゃん。
>>797 お前は公式読めよwww1から育てるんだってwwww
は?1から育てるんなら別キャラ作れば金掛からないじゃん
同じ名前のキャラやりたいってだけで金使う奴なんているのかな
1から育てるのwww
じゃあ金払わなくて新キャラ作るだろwww
もしかして40まで苦労してもとの職に戻って数%の補正を手に入れたいだけ?
ばっかじゃねーの・・・
なあ、イベントの報酬って期間内じゃないと貰えないのか?
前のイベントは終わった後に貰えたから今回もそうだと思ってたんだが、イベントガールが居ねえ
もしかしてやっちまった?
>>775 試したけど駄目だった…
わざわざありがとう
8%の補正が攻防につけば最低値のエンチャつけてる以上の効果だぞ。
それプラスエンチャ分がついたら
公式読んでもチンプだぜ?
サブクラスって何だよ
クラスチェ300円なのかよ?いくらだよ
今まで無料で遊んであげたんだぞ教えろ糞どもw
ゆとりにも分かり易く説明しろ腐れ社員
おまんこ
なんかこのスレゆとりばっかりですね
>>804 うわああああああああレスサンクス
毎日残業でも頑張って3キャラとも10ポインヨ稼いだのにナンテコッタイ\(^o^)/
公式に書いてなかったから油断してたぜ
冷静に考えたら十分あり得る話だな…
>>807 むしろ定期メンテで終わるところ、延長してたのが予想外
お陰で称号を妥協してもらってしまった
今日はまた裏方の数が一段と少なくなった気がする
イベントが終わってリング目当ての堀専がいなくなったから?
それとも掘ってばかりだと堀死認定されそう、とか思ってるのか?
そんなことはないから掘ってください。召喚なんて裏方がいてなんぼなんです
僻地0キプ堀ひとりなんてあんまりだ・・・
Bカセではよくあることー
811 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:27:15 ID:eLFlCSym
>>800 今回のイベントみたいな形だと時間ない人が複数キャラ持つよりいいかなと思ってしまう
勝利を掴めのイベントなんだが4キャラ持ってたが1キャラしか目的達成出来なかったし
なんか羽の矢印が消えなくなったんだけどなんで?
クラスチェンジが批判されてるのはクラス間補正の減少
なんか、0キーで部隊のリストを出したあと、
適当なキャラクターを選択してメニューを出して、
キャンセルとかtell送信とかやると強制終了するね。
みんな気をつけろよ。
■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆
●RagnarokOnline2からのお知らせ●
8月27日(月)〜8月28日(火)の間、RO2に誰でも参加できるようになります!
・ガンホーによる間違いだらけの翻訳!
・クエストしかない豊富なマラソンOnline!
・パラメータ値がほぼまったく反映されない魅力的な育成システム!
・グラフィックの割には重いクライアント(クリティカルエラー付き)!
ぜひこの機会にRO2をお楽しみください!!!
http://www.ro2.jp/members.html ■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆■△★□▲☆
今回実装された防具全部キモすぎwwなにあれwww
今日実装された新アイテムの所為かはしらないけど道具屋が凄く重い・・。
てか新防具キモすぎwwなにあれwww
中止したのに書きこんであるーwwサーセンwwww草刈りまかせたwwww
オーブアイテム買えない貧乏人が暴れてるようです。
つ酸っぱい葡萄
っと既に告知済みだった。
なー、エクスバンクバグってね?
なんでナーガヘルム出回ってないんだぜ?
ナーガヘルムは味があっていい装備だと思うんだけど人気ないよな
可愛くないから
ヲリだとそこまでたどり着く前に課金しちゃうんじゃね
やっとのこと資金も貯めてオフィ装備もナーガヘルムのみとなったのになかなか出回らない
全部揃ったらリングエンチャハイリジェで少しはましになるかなと期待してるのに
今まで低レベル前線くんなとか言ってた高LVがクラスチェンジで
低LVのうちから前線きるし。自分のことは棚に上げてかよ。
俺はうまいからいいんだとでも思ってんのか死ねよクズ
羽買ってサブ作ったやついるの?
いるなら聞きたいんだが今やってる職がサブになるの?
もしも皿にヲリのサブつけたいんだったら
現在皿→オリ→皿ってやんなきゃいけないんだよね?
そうだったらまじまんどくせぇ
>>828 レベル30までは裏方とか言ってた奴は大抵自分のことしか考えて無いからな
相手にするだけ無駄
課金なんて死んでもしない
てか、わざわざ課金装備なんてしなくてもオフィシャル装備で十分だろ
課金装備のがかわいい
>>831 リングがカツカツな状態で戦争するのはもう嫌だお・・・
リサイクルって結構リング貰えるんだな(゚д゚)ウマ!
名脇役の所得条件ってすごくきついんですけど
取れてる人いるんですか?
D鯖民なんですけどクリ堀でSランク取ったら確実にTOP3に入ってしまうし…
ねぇねぇ、lv20で課金装備と
lv40で課金装備が戦ったら
与ダメ、被ダメってどうなるの?
そんなに差ない?
>>830 俺は3rdキャラ以降は割と真面目に裏しながら育てた。
6thは33まで上げたけど召還してる時の方が多い。
最初のキャラは警戒ナイトもジャイもやったことなかったけど。
エル対ネツで、俺はエル民なのにネツ側に配置されたんだが
これって普通にある事なの?初めてこんな事起きたんだが
氷皿作って、カレスLv1で前線行ってみた
バッシュの敵にアイスボルト
味方に追撃する前にシャベ
地味な作業が意外と楽しい('∀`)
>>838 前々からたまにあるバグだね。
「人質はもらった!」とか全チャで流れてネタにされたりもするw
片手、両手でスコアの稼ぎ方教えれ
ジャイになる。
課金の羽が無いとサブクラスの育成できないのですか?
今のボーナスならダブルバッシュで桶
・・・やるなよ?
だってリングが欲しいんだもの
スコア厨にでもなんでもなってやるさ
両手でスコア稼ぐにはやっぱ建物やPCキャラダメージ狙うのがいいのかな
普通に掘ってろ
>>842 両手だと国によってはPCダメは諦めるしかない
堀か建築ダメ狙ったほうがいいね
LV30オフィ武器+LV20オフィ防具+リングエンチャ攻勢耐性pw+ハイリジェでもそこそこがんばれるのね
サブクラスの緩和て結局どの程度なんよ
案だけ反対してた奴いたのに普通にみんな羽買っててワラタ
がめぽの思惑通りだな、結局俺つえーしたんだろうw
戦争の勝ち負けとかどうでもいいや、パニカス作って飽きたらやめよw
やりたくてやってるわけじゃねえさ。
スキル覚えるのと一緒で、上げないとハンデを背負うからやるだけだ。
ただ退屈極まりないね。
流れぶった切って悪いんだが、雷皿使ってるんだが、ジャンプorステップで前に出て
レイン貰って、転倒した後の無敵時間にジャッジ打てば、弓スカなみだ目なんじゃね?
>>848 時々、敵味方無視してAT殴ってる奴いるのはそういうわけか
>>854 負け確定でどーでもいい場所のATとかきこってる奴見たら、内心
(せこいやつ・・ぷ)とか思いつつ、一応「無駄」とオブラートに
包んでいってやる俺。
あのせこさを見ると情けなくなるんだが、本人はずかしくないのかねぇ?
負け確定のときに無駄でない行動とは・・・?
Eホル無課金両手はキコリぐらいしかやることないし
え?勝ちか負け確定したら普通建物攻撃するもんだろ?
結果分かってるなら、適当にスコア稼ぐだろ
稼がない奴は池沼だと思って馬鹿にしてるよww
休止してる間に部隊服の上位きてるんだな
これあればオフィの20台いらねーw
なんだ、屑ばっかなんだな。
ま、この時間だからしょうがないか。夜だったらもうちょっとまともな
奴が多いぜ。
負けそうになったら離脱とかきこりとか、そんなんばっかだから
よけいまけるんだろうなw
負け確定から負けそうになったらに変わったな。
そろそろ泣きそうなID:HGirqKuyについて
>>828 低Lvだらけで召喚堀りが飽和してるときは前線行ったほうがいいかも
稀にある。でも優先度が違うってか召喚やってたほうがスコアも稼げないか?
1ゲージ差ついたら負け確定と思っていいから適当に遊ぶだろ普通・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
最後の一ゲージの三分の二きってたらキマもまず間に合わないしな
それでも俺は普通に戦うけど、適当にやりだすのがいても仕方ないとは思う
負け確定でも最後まで頑張った方が面白いから俺は普通にやる
ただ愚痴を延々垂れ流すような奴がいたりして萎えてるときはスコア稼ぐ
本当に大規模は厨くさいのな。
頑張る気がないならAlt+F4で抜けちまえよ。
PCの電源ぶっこ抜きでいいだろ
ゲームごときでそこまで熱くなるなy
たかがゲームなんだ
適当でいいんだよ
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : ヴォイド撒いてきた・・・
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
片手・両手をスタンさせても俺の後ろでうろうろして攻撃しに行かない味方両手が
スカをスタンさせたとたん後ろからストスマで物凄い勢いでスカの元へ飛んできて吹いた
ていうか選り好みしてんじゃねーよwwwwwwww
スタンしたらなんでもいいから攻撃しに行けよwwwwwwwwwww
何もできねーで普段後ろでうろうろしてるカスどもがスタンさせた瞬間パワシュ連打w
一度に3つくらい飛んできてんの。
>>877-878 まぁ、それくらい許してやれよ…凍らせた瞬間ピア連打される俺に比べればマシだろ?
だってピアおいしいんだもん^^
んゆー☆
スタンにパワシュってもったいねぇよな
でも20k越えの弓スカって氷だろうがスタンだろうが
問答無用で手出してるな
あ〜上級職来ないかなぁ
条件はサブキャラ含めLv101以上でいいからさ
大体3分の2ゲージ差つけられて味方キマ死亡させられたら
流石に負けだと感じてスコア稼ぐわ
>>883 3人が合体して上級職になるのか
トリプルファイターみたいだな
このスレにおっさんが潜んでるのはわかった
>>885 おれは6人合体すればいいとおもうんだぜ?
おっさん6人合体!
→上級職
>>888 合体っていっても輪になるだけなんだけどね
最初と最後が繋がればいけるよな
>>882 スタンにパワシュでもありがたいじゃないか
俺なんて凍らせた奴を全員単発のブレイズで解凍されたんだぜ…
-┴- -┴- -┴- -┴- -┴- -┴- -┴- -┴-
iii − ‐ヽ iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ .iii − ‐ヽ
dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0.dー‐´0う0
\_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ \_/lllllノ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
||
__||__
ヽ /
.∨
!!!!!!!!!!!!!!
iii − ‐ヽ
dー‐´0う0.
\_/lllllノ
 ̄ ̄
892 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:52:08 ID:ZA0spW6x
詠唱中のスキルを自分でキャンセルする方法はないものかね
皿固まっとる、レインじゃ→だれかのカレスがまとめて冷凍→レインが2秒で全解凍!! ハイドハイド・・・λ
パワシュ持ってないから凍ってるのはスルー
スタンしたら即パワシュはしないかな
味方が来なかったら仕方なくするけど・・・
パワシュなければブレイズブレイズブレイズイーグルでおk
この間10体ぐらいカレスで一度に固められてリアルで「これどうしよう」って思っちまった
近くに居た両手もさすがに突っ込む気になれなかったのか見てるだけだった・・・w
そんな時こそジャッジだぜ
そこで登場するのがピアッシングカス
>>893 俺氷皿だけど、レインが被ってしまうのが仕方ないと思うぜ。
どっちも着弾までの時間は遅めだし、
NTでもない限りそんなの予測できない。
撃ったその瞬間に「アーッ!!」ってのはまぁある。てかタイミングで解るとおもうが。
あとからそんなになじられても、傍から見ててもとってもウヘアだ。
他職経験積めば、敵と味方の動き冷静に読んで事故を減らすことはできるだろうけどな。
最近ピアに目覚めて弓やる楽しさにも目覚めて俺
味方1に群がる5人以上のの敵歩兵が吹っ飛んでいく様はヘル巻き込みくらい気持ちよかったw
目覚めて→目覚めた
5人以上のの→5人以上の
おrz
一度に5人以上を相手にしないと満足できないってことが良くわかった
俺は2人だって相手にしたことないぜ
はげしいんですね
スタン状態の敵に毒矢打ち込むのは有りですか?
味方が群がっている敵には無し
そうでなければ攻撃を被らせない自身があるならおk
もちろん敵皿が近くにいない場合ね
>>907 基本は無しだな
・周りに妨害すべき敵皿スカがいない
・味方の攻撃とは絶対に被せない自信がある
これらの条件を満たした場合のみぎりぎり有り
>>907 周りに人がいる=スタンした敵フルボッコ即死
毒なんか撃っても邪魔なだけ
弓スカは周りに人がいたら氷とスタンは素通りしてろ
つか俺も弓スカだけど毒矢とハイドはスロットにいれてない
毒矢なんて僻地でウォリとタイマンする時以外使い道ナス
>僻地でウォリとタイマン
弓カスがそんな事してる暇あったらほかにする事あるだろう。
ヲリ相手にすんならせめて短剣。
毒矢も火矢も好きだぜ!
好きなんだぜ!
>>911 オベ殴りに来たヤツが短スカだと思って行ったら
ウォリだったとかそんな感じたまにあんだろ
>>902 一度に10匹以上吹き飛ばすとすごいよ。
敵がウェーブを描きながら倒れていく。まるでモーゼの十戒。神になったみたいな気分だよ。
ピアでジャイを崖下に落とした俺は神
クランブルじゃ4人が限界なんだぜ?
両手やっててふと思う 結局パニカスとやってること同じくせ〜
仲間の支援+課金じゃないとただのサンドバックなのが悲しい
本スレでたまにヲリ修正とか言ってるのいるがありえねぇ
スタン・氷は狙わないな…まあ、相手が瀕死状態ならエアレやパシュでキル取りなら有りだろ(笑)
エアレの凄さを今頃体感した俺…
皿とかいい標的やんwwレインも使ってるがな
エアレとかパシュとか。
とてもファイファンちっくです。
>>918 サンドバッグになるだけで負荷分散に協力してるから大丈夫
>>917 相手が瀕死だからってエアレイド連射してコケさせるやつがマジうざいんですけど
お、おい!お前ら!エンチャの仕様まで変わるぞ!
どこまで金儲けに走る気なんだガメポ?
この分だと今後どんどん金むしりにくる気がしてきた・・・ここらが潮時かもしれないなあ
エアレ3は全弾あてればかなりダメかせげるよ
命中率も高いしな…下手にパニるよりはオススメ
俺のキャラで計算すると
平均72
72×10=720
となる、全弾ヒットすればな
まあ、極力…瀕死な奴や皿にエアレを使うべきだな…飛びも早いし・範囲よし・当たりやすい
ドラクエで魔人斬りするより、ばくれつけんだな
たしかに、エアレはコケル…
だが…性能はマジでいいぞ…
俺的にはな
高エンチャが特定マップに居座わってずっと防衛ウマーし続けるのが
少し難しくなっていい修正だな
もっと早くやればいよかったのにw
Aも裁けて最高だろ
>>925 問題はそこじゃねえだろ!
最近のアップデート見てみろよ!
金むしり取りアップデートが立て続けにきて追い討ちにこれだぞ?
今後どうなるか心配でたまらねえ・・・
運営側は、こういう客にやさしくない報告は期間をばらけてやるよりもまとめてやったほうが被害が少ないと判断したんだろ
まだまだ発表されるかもしれないぞ
むしりとりっていうか
金持ち以外課金エンチャしなくなるんじゃねーの?
元々リングのみの俺には興味も関係もないが
皆課金エンチャしなくなってよくなるんじゃね?
完 全 に 運 営 方 針 変 わ り ま し た ね
運 営 乗 っ 取 ら れ ま し た ね
おまいらオーブ充填しとけよー
>>920 それこそ弓に任せちゃえば?kill取り必死になるよりやることあるだろ
932 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:18:50 ID:OCc04dCV
もとよりガイルしない俺には関係ない変更
エンチャしても召還ばかりの俺にはさらに無意味な変更
がめぽだから文句を言われるだけでガイルは終了して当然
これはガチャガチャが実装されるのも近いな…
これって前のガードエンチャ不具合でばら撒いたやつが思ったより響いてるんじゃねーか?
未だにあれ消化しきれてないやつ多くて売上がた落ちで効果切れるようにしたとか・・・
邪推すぎるかな、俺w
ガイルは元からいらねぇ。
これでクラスチェンジの仕様も「事前にお伝え・・・」で
サブクラス無くしてくれれば完璧過ぎるんだが。
倉庫キャラに良エンチャのオフィ武器を持たせて使いまわすのがいたからな
本来はもっと早く修正すべきだった
ちょww
フィールド移動したら、とかそんなのよりも1時間区切りにしてくれた方が・・・
がめぽさん、あんた変わっちまったよ。。
協会ってーと利権とか中間搾取とかの単語しか出てきません
ガイル対策なら戦争終了後にエンチャント値をランダムで変化させればいいのにな…。
金か…やっぱり金なのか…
>>944 いやそんなめんどくさい仕様にするくらいなら素直に消すだろ・・・常考
>>944 平均値でもガイルされれば十分ウザイんだからそれじゃ対策にならん。
タダゲ厨の俺には良い変更
タダゲ房でもリングあるんだから関係なくはないけどな
リングエンチャなんてめんどくさくてやってねえ
リングエンチャはたまに使うけど1回の戦争で移動するから問題ない(待つのかったるい)
ナーガ装備揃ったらエンチャバシバシ使う予定だけどなかなか揃わない
リングエンチャもpw回復よりHP上限UPのほうがいいのかな?
めんどくさいww
リングで2戦持ち越してもたいした違いはないしなあ。
俺の場合ガイルしたくなるとすればHP150くらいか。
ヲリなら攻防にレスHPアップだな。
戦争前に複数エンチャ、良い数字が出るのを使う
↓
戦争終了後、2PCキャラを連れて来る、良エンチャ武器を渡す
↓
本キャラはフィールドアウト、2PCキャラはF10でMAP開いて放置
↓
本キャラで他の戦争に行く、若しくはアイテム補充
↓
2PCキャラのいる場所で戦争が始まったら自然FO
↓
他戦場へそのまま持ち越しができる
つまり一度エンチャすれば、本キャラは別の事をしながらも
次のメンテまで常に良エンチャ武器はストックされているという事になる
当然部隊員の武器も預かれば、馬鹿に出来ない数の良エンチャ武器が使いまわせてしまう
pwあと1個残ってるから次からHP上限UPでやってみるか
ただ突っ込んで生還できるかどうかはエンチャよりハイリジェのほうが重要っぽいね
>>956 1回あたりのエンチャ代より電気代が高く・・・つくことはないとは思うが地球に優しくないな
>>956 入っていたのとは別のフィールドに入ったらエンチャ消えるんじゃなかったか?
今の仕様なら、自分でFOしなければ違うフィールドにエンチャ持ち越し可能
例外)首都
あっと、追加
ログアウトしてもエンチャ消去
>>960 まじかよ…布告溢れで強制FOさせられた後に他の戦場行ったら消えてたからそういうもんだと思ってたんだが
エンチャは一定時間でいいよなあ?待ちガイルとかウゼーだけだし。
途中で切れるJK
965 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:54:44 ID:mWTpyBMe
エンチャ一回もしたことないな
石を買って、キャッスルにエンチャコマンド選んだが…何も起きない
使い方教えて下さいm(__)mあと、エンチャ効果って戦争終わったら消えるんですよね?
さすがにそれはねぇわ
967 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 21:04:55 ID:/L6bkWvr
早くもハンゲーから流れてきたか
俺、ハンゲー嫌いだからやってねーわいな
ただ、エンチャのやり方がわからんだけ
Wiki見ればわかるだろ
とりあえず公式とwikiを読む作業に入るんだ。
1 まずエンチャ付与したい武器を外す
2 キープorキャッスルをタゲって「z」キー
3 メニューが表示され、そのなかのエンチャントをクリック
4 すると所持アイテムが2画面で表示される
5 まず右の欄で”装備してない”武器をダブルクリック
6 次に左の欄で付与したいエンチャをダブルクリック
7 OKOKとクリッククリック
8 エンチャ可能枠まで6に戻る(同系統のエンチャは重複不可。攻性、防性、HP上限、Pw上限、レスPwの5種類
おk?
971さん、ありがとうございます
装備外してないからか〜
あとはウィッキー見てみますね
まことにありがとうございました
お体お大事に
駄目だ駄目だといわれる公式だがエンチャ項目に関しては
図解してある公式のほうが分かりやすいぞ。
みのもんたが日サロいったらこんな感じかねぇ
971〜975さんまで、ありがとうです
埋め状態だし愚痴吐き出してやるぁぁあ
ゴブフォで中央押されまくって味方撤退中
俺しに戻りでちょうど目の前の崖下を敵の集団が通過中。
今降りてもしゃーないのでレインでけん制したあと外周回って味方に合流しようとしたら
「届かないとこからレイン撃ってないで崖降りてよ」とのたまって崖飛び降りていく20代後半☆1個の部隊服オリ子。
自殺に近いが、ちょっとムカッと来たのでそのまま崖降りて闇ブレイク撒いて来た。
戦争終了後
俺、3kill2dead16Kダメージ 与ダメで3位。妨害なんでKILL低いのは許せ。
そいつ、オリのみランクでもランク外
・・・スコアがすべてとは言わんが、前線出るなら人に文句言う前に状況判断ぐらいしようね(´・ω・`)