【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part129
1 :
名も無き冒険者 :
2007/08/22(水) 15:00:01 ID:DqmZ7nN2
2 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 15:00:34 ID:DqmZ7nN2
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 15:01:25 ID:DqmZ7nN2
4 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 15:01:59 ID:DqmZ7nN2
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 15:03:30 ID:DqmZ7nN2
6 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 16:16:20 ID:hIDeLPkP
おい、お前らいくら過疎ってるからって
テンプレの後に
>>1 乙ぐらい書き込めよ!
そういう訳で、
>>1 乙ジョラスコ
7 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 16:42:35 ID:XO6HVANk
>>1 乙。
しかし、なんでメンテが日曜の昼からなんだよ・・・
8 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 16:49:38 ID:oc8UkfmA
平日やらん理由がかなり謎だな。 ま、日曜夜あんまりプレイしない俺としては、 土曜昼からじゃなくてまだよかったわ。
9 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 17:04:38 ID:gWAGVMGr
乙乙イ(ry >8 実はお前みたいなのが多くて日〜月が一番影響ないのかもよ? 俺もそうだったりするしなw
10 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 17:04:48 ID:QIjyEB7n
えー。 土曜日用事があってプレイできないので、日曜やろうと思ってたのに。
11 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 18:25:50 ID:pOuICLTI
金夜〜土は久々TRPGで徹夜だからそこでやってくれんかなぁ 実際は平日が希望なんだが 本音はそのまま流れてしまっても、だけど
12 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 21:42:40 ID:844p5PmK
なんで同時にEも落とすんだ? パッチでも入れてくれる気なんかな?
13 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 21:50:48 ID:qGiS9VY0
やっぱり統合までModはおあずけかね
14 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 22:04:04 ID:r5MRiF40
>13 さすがに同時は危険すぎるw 統合後、安定を確認してからだろうね ところでこの板は即死あったっけ?
15 :
名も無き冒険者 :2007/08/22(水) 22:46:44 ID:WynbL0qs
統合パッチでキャラ枠の上限が7に固定されるようになってるようだから 本来関係のないEにもパッチを当てなきゃいかんという事だよね。
16 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 00:10:40 ID:Fi6NNykM
キャラ枠増やしてくれよぉ さくらさんよぉ
17 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 00:50:57 ID:ETgkhn+E
>16 それは運営じゃなく開発元に言わないとどうにもならんぞ
18 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 11:15:58 ID:7y8s5iSx
>>15 え、上限7キャラ固定になるの?
って事は俺今10キャラ居るから
新キャラ作りたかったら4キャラ消さないとダメなのか……
19 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 11:32:33 ID:uRqeXFxO
米と同じ仕様ならそうなるな
20 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 12:40:09 ID:RgNh7HNl
もしくは別アカだな
21 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 17:11:16 ID:vGKTYrmy
1アカで7キャラ作らしてくれるゲームなんか、他に無いぞ 贅沢はいかん
22 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 17:20:55 ID:81Phrqw9
・・・リネ2
23 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 17:25:35 ID:D8oWO39+
DAoCは各勢力ごとに10キャラ、計30キャラ作れたな。
24 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 20:11:04 ID:PfTZgOP2
ビルドゲーなのに、キャラ作成数少なくなっちゃうのか。 そういう話が出ていたのは知っていたが、本当にそうだったんだ。 最初からそうなら別に気にならないが、途中からだと辛いな。
25 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 20:32:39 ID:8+FWcjk5
DBサーバがショボいんでキャラ枠増やせないんだと てか強力なDB鯖をさくらたんがこさえればいいのに
26 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 20:44:07 ID:YFXM6nkZ
つうか7キャラも8キャラも使いこなせるのかと 半分以上倉庫キャラちゃうんかと キャラ枠増やせとかいってるやつは新垢買ってさくらに貢献したらいいじゃないか
27 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 20:48:22 ID:Il3yJf2K
>>26 5,6キャラは既にカンストとか普通にいるだろ
8キャラ以上カンストしてます、とかはさすがに廃人だと思うがw
28 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 20:56:28 ID:AqxJ39Ti
UOじゃないけど、一年課金ボーナスで1枠upとかやればとか思う (倉庫埋まるからアイテムプレゼントは勘弁ください)
29 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 21:19:46 ID:8+FWcjk5
>>26 9枠もっててほぼ全職作ってあるな。
現在ClrとRngを育て中
30 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 22:44:53 ID:zEiThm8p
>>25 鯖がショボいってのはハードウェアスペックに限らんぞ。
DBソフトがショボいのかもしれん。
31 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 23:03:27 ID:UX/6bvmR
そういえば、米鯖で実施した、DBへのパッチはこの機会に当ててくれるんだろうか。
32 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 02:54:47 ID:TbZV/Jm5
昔やっててクエスト追加されてるのを遊ぼうと思うのですが、どこかに追加クエ一覧とかないですか?
33 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 02:57:14 ID:/UtoAQwn
>>32 テンプレや公式サイトみようとは思わないの?
34 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 03:02:55 ID:eqz+2SBp
マックちゃんは元気にしてますか?
35 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 04:00:23 ID:9OZFguzt
>34 引きこもってなかなか出てきません・・・
36 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 08:15:47 ID:69s6coQw
>>34-35 いまはおにーさん?がいるじゃないか
アバター・オブ・ジュイブレックスさんが
彼?は条件満たせば必ず出てくれるよ
ケチだけど
37 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 08:33:05 ID:sdHoqtMZ
あと確かMod4.2の新エリアでお兄さんでてくるなw そっちはユニークなさげだけど
38 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 12:45:10 ID:ZCMtSiPA
39 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 13:08:14 ID:QkrA0ivG
>>38 ここまで来ると馬鹿だなw
勿論、良い意味で。
40 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 13:15:58 ID:Y4rFAvVv
それ何日か前に例のパス付きブログで紹介されてたと思うんだが
41 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 13:20:10 ID:YevdXbBw
42 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 13:32:09 ID:4rv96HMU
VoN5はどう終わらせたのだろうか。 しかしネタ判っても真似る気すら起きないな、それ。
43 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 17:07:07 ID:nFjWEnaZ
公式に一周年記念イベント来てるね 俺はいい装備持ってないから参加しないけど
44 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 17:10:35 ID:KTaDNeF/
俺は友達いないから参加しない
45 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 17:38:21 ID:xkL7emBJ
自己回復が前提ですな
46 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 17:58:04 ID:69s6coQw
酒場のバトルエリアだし肉食いながらやればいいっしょ そんでもBbnとかFtrは辛いだろうな 前衛的にはキャスタのスコチン誤爆が即死なのでめっちゃ怖いね
47 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 18:07:40 ID:WsOWSHGv
まあ運が悪いと280*3とか飛ぶもんな。 プロ火入れたBbnでも即死。 酒場だと燃費はほぼ無視出来るから、 キャスターは誤爆の心配ない、MMやFM等 単体指定の呪文呪文だけ使えばいいんじゃね。 威力も弱いが、誤爆で即アウトよりはマシかと。 ラスト以外は何出るか大体予想つくけど、 今回のラストはなにかねぇ。
48 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 18:36:42 ID:tCOriQIR
第6の部屋にトーナがいるのはガチだろ?
49 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 19:02:58 ID:nxFSZLDx
誤爆萌えす と言うことでCoFやディレイブラストFBが炸裂よ
50 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 21:38:01 ID:JmE3sm5c
一人でも参加できるならやりたいんだが、パーティー組んでないとダメなのかな?
51 :
名も無き冒険者 :2007/08/24(金) 22:09:06 ID:L86n0sOE
各鯖一時間半で、1PTにつき10分の制限時間ってことは大体9PTくらいの参加なんだろうし 予定時間になってからいつものマッタリ司会進行もあるってなると7PTくらいしかできないんじゃないか? そう考えるとソロの人を含め、かなりの人が参加したくても参加できない状況になりそうな気がする
52 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 02:05:14 ID:x3pWFA2w
つーかガントレットも3人だったじゃん
53 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 02:39:14 ID:F5m5IqX3
54 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 03:13:36 ID:U0aN0TKb
>>53 ボケだよな?
自分にアンカー付けてるしボケだよな?
55 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 03:15:35 ID:Fo/FNJOT
>>55 何故そこで自分もアンカーを自分にしないッ
56 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 08:13:27 ID:nMiKXG0P
57 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 14:19:49 ID:9/pVAvoX
58 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 14:28:21 ID:r01aBqBz
余り面白いネタじゃないからこの辺で切ってしまおう。
59 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 17:14:34 ID:RvXQrNVZ
高レベルになるとみんな長いマップばかりになって気軽に 出来ないのが多いのがなぁ 簡単にファームされるのが嫌なんだろうけれど。 デッドプレデター、冥界は単発クエにしては短めで 大変手頃だったのだが…
60 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 17:26:22 ID:r01aBqBz
そんな長いクエストばかりでも無いような気がするが、連続物一度にやるとそう思うかもしれんな。
61 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 17:42:07 ID:mVOHrn3J
GHの単発クエなんか、Rush掛ければ 10分そこそこで終わるのばっかりじゃない。 キャバルとトライアルなんて、タイムアタックすれば3分切るぞ。 初プレイばれなしでも、無理して 全滅とかしなけりゃ30分かそこらでしょ。
62 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 17:44:10 ID:EFQxDD69
レイドに直接関係のあるクエストは長めで そうでないクエストは短めな傾向があるな。
63 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 19:41:52 ID:o50C8+eb
>10分そこそこで終わるのばっかりじゃない。 >キャバルとトライアルなんて、タイムアタックすれば3分切るぞ。 これ速過ぎ。 メンバー固定でやり込んでるならともかく、野良じゃ無理ww
64 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 20:12:46 ID:r01aBqBz
別に野良でやっても長時間掛かるクエストじゃないからどうでもいいだろ。
65 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 20:17:41 ID:8IIeVRlH
66 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 21:45:51 ID:mVOHrn3J
3分切るのは野良じゃ無理だが、10分くらいでは終わるだろw
67 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 21:57:50 ID:o50C8+eb
トロルはともかく、キャバルは無理だな。
68 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 22:14:30 ID:Ifyqqeq2
野良のキャバルってどんな進行なん? 6人全員で敵全部殺しながら4箇所廻って、 神殿使ってからボスって感じ?
69 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 22:17:24 ID:OAhobrb8
ってカ〜ンジィー
70 :
名も無き冒険者 :2007/08/25(土) 22:35:17 ID:jia6HVwe
キャバルで3分切るのってネームドの部屋それぞれ1人づつ分担して同時進行するのか?
71 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 00:34:50 ID:ZPssJCud
そんなもんじゃね? Sorソロでも6分くらいで終わるから、 Sor6人なら3分切れると思うよ。 やったことはねーが。
72 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 06:18:56 ID:cL7xzwMN
HFOソロなら絶望的かもなw もちろん俺はHFO
73 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 06:56:29 ID:pXPhIjNJ
74 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 21:25:00 ID:GshoEf4a
age
75 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 21:31:57 ID:03rMziEf
Oβ以来久々にやろうと思って、色々調べてたんだけど・・・ 何か32ptキャラとやらがあって、ゲーム内でポイント溜めないと駄目らしいね 他にも色々と追加要素あったり、しかも作り直"させ"前提だったり。 完全に新参切り捨ての古参限定ゲームに成り果てましたか さようならDDO(´・ω・`)
76 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 21:44:19 ID:MF2uY4GI
>Oβ以来久々にやろうと思って、色々調べてたんだけど・・・ 古参気取り? >完全に新参切り捨ての古参限定ゲームに成り果てましたか いってること矛盾してねーかw つか >他にも色々と追加要素あったり、しかも作り直"させ"前提だったり 作り直すのはユーザーの勝手だしw 追加要素があるのは誉めるとこだろ普通
77 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 21:56:38 ID:/w2SlV2o
だっ・・・ だめぇ! くいついちゃらめぇぇぇ!! という勢いだ
78 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 22:04:05 ID:O1K9Kv+1
無料期間しかやってない奴が何を言うかw
79 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 23:33:30 ID:46hHsWPb
どっちにしろ日曜夜だがLFM1つもねぇな 古参はギルド内で定例レイドで出てこねぇ 新人はLFMをひたすら待ち自分でたてやがらねぇ DDOオワタ
80 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 23:36:51 ID:1yVfosLD
>>79 自分でLFMを立てられない古参ソロギルドの方ですか?
81 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 23:58:43 ID:46hHsWPb
>>80 無駄なアイテム集め毎日ご苦労様です。
同期の方は既に2次のパパなんですね。
あなたは?いや失礼www
82 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 23:59:41 ID:1vHRB7oE
酷いファビョりだな
83 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 00:09:28 ID:2cqFDN4z
> 2次のパパ ちょっとうけたw
84 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 00:09:54 ID:d2zafp5U
んで>46hHsWPbちゃんはどこ行きたいんだ 恥ずかしくてLFM建てれないなら替わりにたててやるよ
85 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 00:19:02 ID:OmGgZXAa
C鯖にLFMがないのは確かだなw
86 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 00:29:20 ID:t6zwEuWG
D鯖もLFM少ないが、定期的にRFクリアの告知が流れてるな。 GHは人多すぎだし。
87 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 01:00:16 ID:YtmXOd8S
だー あと色あわせでクリアだったのについてきた風エレに殺された(´・ω・`) RF初なのにソロとか無謀過ぎるかな
88 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 01:05:17 ID:dvdpe0D0
なにこの釣堀。
>>87 RF初ソロでそこまでいければ十分じゃね?予備知識あってもいけるかわからん。
>>88 後釣り宣言乙
89 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 01:05:21 ID:IkCaBfxG
キャスターなら無謀って程でもない。 キャスターじゃなければ結構無謀。 キャスターだとしたら、SPチャージ貰った状態で パズルまで進めば、クリアしたも同然だしな。
90 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 13:53:54 ID:kRmgjvcd
そういやスポットとリッスンの変更って、Int8とか10で1とか2ずつしか上げられないキャラが不憫だよねえ。 どのくらいの数字が要求されるんだか。
91 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 14:05:34 ID:0Y86TmTW
見えなくても振り回せば当たる。 そう考えるのがNOUKIN っていうか米じゃテスト鯖動いてるんでしょ? それで大きな騒ぎになってるふうもないし、平気なんじゃないかと。
92 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 14:12:19 ID:YsFGpVEk
>>90 まぁ、今と同じハイド/MSを敵がもってるとしたら
少なくともCCスキルの限界値(現状で8.5)程度じゃレベル14帯の相手じゃ無理だな
装備込み20程度あればそれなりにみえそうだ、8+13くらいで
ある意味WizのSorに対するアドバンテージになるのかね
1マルチもしやすいからRog混ぜてUMDとスポット。OL確保とか
Sorはコンセ、UMDが鉄板だからHum以外だとInt10でもほかに振れない、Humでかろうじて振る余裕が出てくるくらい
それ以上はなかなか振るのきついからなぁ
>>91 いや、今はテスト鯖動いてないよ
んで2週間くらいまえまでは動いてたけど鯖統合のためのテストと同時だったから該当鯖以外のキャラは全削除されてた
この変更が発表されたのが8/6WDAでそのとき既にMod5&鯖統合テストは稼動してたからこいつの導入されたテスト鯖稼動はまだされてない状態
93 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 14:34:30 ID:eoXo+VKL
ハイド60でインビジスニークを、余裕で見破る敵レンジャイがいるタービンバランスを考えると エリートクエでスポット特化RogかRngがぎりぎり発見できるか、スポット13装備とbuffでほとんど見えちゃうかのどっちかになりそうw
94 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 15:08:56 ID:IkCaBfxG
敵によって大きく違うね。 キャバルエリで試してみたところ、 ホブゴブリンスカウトがスポット29で× 30で○ 雪犬がスポット6で× 7で○ ドラウならランク8+アイテム13+グレヒロ4+GL2+Mod1+フィート2 で普通に30行くんで、SorでもInt少々振ってスポット上げるのが 有力な選択になるかもな。
95 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 15:27:20 ID:IkCaBfxG
しかし現状、スポット判定負けても微かに見えるし クリックでタゲることも出来るんだけど、 「Tabで」タゲれないってわざわざ但し書きがあるってことは 変更後もクリッコすればタゲれんのかねぇ。
96 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 17:19:56 ID:MWEYl46n
インビジはまじで見えんからな。 シーインビジ必須になるのかね。
97 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 17:32:19 ID:eoXo+VKL
リッスンは敵発見にしか使えない分、スポットと差別化してほしいね。 スポット→視線通ってる敵のみ、インビジ不可。 リッスン→画面内の敵全てでインビジも見える。 とかで。
98 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 20:00:46 ID:8Hx5kUev
インビジかつ動いてる敵が妥当だろうな
99 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 21:45:48 ID:H1I8dLlP
敵のスニーク中は移動速度おちないのが不条理だと思う
吹き出しで場所ばれる敵も可哀想だけどw
むしろ敵さんはあんなあからさまに叫んでりゃスニークも解けて当たり前だろう
>>75 28ptキャラでも普通に遊べるよ。というか実際遊んでる。
でも、DDOは1キャラ集中プレイでカンストを目指すゲームじゃないから、
”キャラ育成をやらされてる”と感じるのなら向いてないのかもしれない。
ただ、DDOのシステムやグラ等が初めから受け入れられないのならともかく
βも経験していてこのゲームを多少なりとも気に入ってるのであれば、
情報だけで判断せずに実際にプレイしてみてほしいと思う。
絶望したっ 今週のWDAの中身のなさに絶望したっ 統合に向けて最後のビルドのアイディアでもあるんじゃないかと期待してたのに
>>102 実際28ptsなHFOでさらに大旋風とる、なんて頭の悪いビルドしてたけど全然問題ないしな
後から作った32Ptsで作ったドワーフPal/Ftrと比べるとやっぱり耐久性は違うけどw
>>103 バードの英雄の歌も削除されたしな
ヒロイックの歌はLv15習得だからMod6で追加されるんじゃねーの? そもそも開発中っての知らなかった
>>105 最初は書かれてたんだけど削除したっぽい
107 :
名も無き冒険者 :2007/08/28(火) 13:13:14 ID:Ismnjr51
俺は未だにメインは28PTで作ったキャラだな。 新しいクエストが導入されたときは基本的にそいつで行くし。 やはり、愛着があるし28PTのそれで不満は感じないからなぁ。
だよな。 ビルドを練って強キャラを目指すのも楽しみの一つだけど 結構適当なキャラでも何とかなるDDOのバランスはなかなか良いと思う。 俺もSFハグルやらリピヘビやら取ってる28ptの1stバードが未だに現役だぜ
キャラ枠みたいに、先にやってる奴は7枠以上あってずりーって話なら分かるが 時間掛ければ誰でも作れる32PTキャラに文句言うのはなんなんだろうなw
>>107 俺いまだにメイン3キャラが28PTキャラ
32PTキャラ育てるのマンドクセ
まぁ、つえーなーって思うベテランなキャラが28ptってのもよく聞くしな
強いのはキャラじゃなくて中の人ってことか。 最初から強いキャラ作って強いよりも どう考えても弱いキャラなんだけど、なぜか強いって方がカッコいいな。
前にも一度出てたが、D鯖のガントレットでマリリスと引き分けたのは 古参で28ptのロボレンジャイだったからな。 キャラの性能ってのは中の人次第だってことだ。
>>113 弓で近寄らないように撃つだけだろ
俺でもできるわ
しかもまりリス出るのしってての挑戦とかw
一番最初にした奴しか楽しめないイベントだしな
>>114 言うは易しだが、たぶんお前には無理。ていうか絶対無理。
116 :
名も無き冒険者 :2007/08/28(火) 17:05:04 ID:Ismnjr51
まあ、チャンスが無い以上は出来る証明も出来ない証明もむりなわけで。 ただ、他の人が失敗してる以上は簡単ってわけじゃないんだろ。 少なくとも俺はマリリスにたどり着く自信すら無いね。
Dに関しては最初のキャスターはおいといて 他の二人はそれなりにうめーって思った ぶっちゃけキャスターはたぶんマキシマイズでスコチンしただけっぽい あと二人はメレー技使ったり、相手ごとに武器ころころ変えたり、 手馴れてるな、とおもたよ そもそもこちとらリングサイドで見てるだけで死んだしな
イベント見てないけど、逃げ撃ちするとか壁を背にするとかで余裕じゃね? てか引き分けにするだけなら逃げ回ればいいだけだし。 中の人次第ってのは同意だが、その人が特別上手いって訳では無いと思う。 そこそこ上手い人がレンジャイ使えば普通に同じ結果出せるじゃないかと。
つーか2本3本読みまくりで、レイドのユニーク装備で固めた28ptキャラと、 ちょっと作りましたって程度の32ptキャラなら、前者の方が強くて当たり前だわな。 俺もMod3前に作ったキャラの方が、装備も先天的ボーナスも充実してるわ。
>>118 場所が狭くて逃げ切れない。あとロボも前のPALも倒しにかかってたからな。
ロボは結果的に削りきれずに引き分けになっただけ。
で、「そこそこ上手い人が使えば」というところがこの話題のミソでな。
キャラ性能が強さを決定づけるわけではないことを証明したわけだ。
>>111 ま、ステータス極振りの場合には4ptで1しか上げられないしね
いろんなステに振る場合には4ptが結構きいてくるかもしれん
でもまぁ昔と違って野良も組みにくいし、キャラ作成の時点からどうしようもない差とかがあったら 俺も正直萎えそうな気はする もっと初心者の窓口広げてくれないと、このまま過疎って終了しそうで嫌だな・・・
D鯖ガントレット見て自分はまだまだだって思ったな あのクソ重い中で戦えるだけのPCスペックも無いけどさ つーか見てもいないのに文句付けれるとか訳ワカンネ 全員マリリン倒しに行ってたし 衆人の目があるとこで緊張しただろうに十分すぎるほど動いてただろ
>>122 キャラ作成の時点で差・・・
テンプレキャラ使うと差が出るな
28ptってだけなら兎も角
WizってChaに振ってたりするんだっけ、確か
そのロボレンジャイの人って殴り倒そうとしてたんだよね?
>>125 殴りで削れず引き分けたのか
D鯖はやっぱすげーのいるな
軽はずみな発言俺が悪かった
最強ロボレンジャに感服だぜ
現Modならいけるけど、当時のAIで壁もなくガチでマリリスはすげぇなぁ。
>>124 どうも、「最低でも全Statsに2ポイントは入れる」
って方針でデザインされてるみたい。
エルフFtrなんか、Str15 Dex17 Con9 Int13 Wis10 Cha10で
初期フィートがフィネッセとTWF。
Con9の二刀Ftrとか、中々にマニアックなビルドだよw
ガントレッドのマリリスて度の程度の強さだったのか知りたいね。 PoP並なのか、DQエリ並なのか。
たぶんDQノマかハードあたりじゃね?少なくともPoPはない 当時GHクエ無かったからモンスターデータそのものが無かったろうし
DQのマリリスはハードでもCR24、エリートで28だっけ。 つーかPoPのはマリリスじゃないだろ。
アウレリアさんってマリリスじゃねーの? しかし自称クイーンのライラットさんはともかく、 あのごっつい見た目でプリンセスって合わんよな。
中身を伴わないペーパースペックだけで強い弱い語ってるヤツが 新Modで仕様変わる度にキチガイみたいに文句垂れてるんだろうな
またパズルでエレに殺されたorz
種族とかそういう意味じゃなくて別の固体だって話だったのだが紛らわしかったな。
>>134 基本スペックどんなのだったの?って話題でADQマリリスのコピーじゃね、PoP無かった頃だしとか話してるのにそんな突っかかり方されても困る。
>>136 多分ずっと上の方にアンカー着けずに遅レスしてんだと思う。
パズル最終手あわせてレバー入れられず終了orz
>>129 PoPとDQのはそのそも攻撃パターンが違うな
PoPのも導入当初のは激弱だったけど今のはそこそこ強くね? まあメンバー次第だけど
PoPのマリリス戦で強いのはジャリリス DQ2のマリリス戦で強いのはノール だと思う。
確かにハムストリングのうざさは異常
やっとテスト鯖復帰か
ガントレットのマリリンはCR23だったっけか あんときBB出してたっけ? その後の大乱戦ではCKばら撒かれてたから たぶん出してたと思うんだけど
BB出されたら、イベなしクラスじゃ引き分けすら無理だろなぁ
SS確認した。BB出てる。
当時はBBのクールダウン長かったし、 下手に動き回って何回もヒットしなけりゃ、 大した問題にゃならんよ。
壁使えないって話だから動けないと殴られて死にそう。 逃げるのも無理なくらい狭いらしいから、BBどこに出されても当たる気もする。
間違いなく現場を見てないね。 どっかのBlogにSSあるんじゃね?
>>153 Thx。
SS見ると思ったより広いな。
これなら十分逃げまわれそう。
重要なのはガントレットには時間制限があって逃げ回ってると時間が足りないって事だな。
>>153 明太子は髪型以外覚えてなかったぜw
ラストはどうしようもないカオスだったなぁ
公式で思い出したけど7箱イベントは明後日か
D鯖は24時スタートって、土曜仕事の俺は残念ながら参加できない
鯖毎に日をずらして欲しいなぁって少し思うよ
マグマンの中の人も大変だろうしさ
レンジャイなら、逃げるのと攻撃するのを両立できるから強いな
また痛い香具師が出てきたなぁ<DDOブログ
広いといってもこの広さでBB出されたら マリリスを余裕もってかわすスペースを確保するのは難しいとは思うがなぁ 中の人がどうこうというよりレンジャーが生存できたのはPスキル以前の理由があると思うよ 会場はかなりの人がいて重かったし
いやいや、やっぱり見てると回復&Buffのタイミングとか、武器持ち替えとか、 上手かったのよ>レンジャイ キャラ特性(特にイヴェ)が有利だったのは事実だけど。 トーナを素手で殴りにいくとか、それなりに魅せプレイもできてた。 ちなみにPALの人は結構善戦してたが、やはりBBと近接(レック込み)がきつかった模様。 今やればまた違う結果が出るかもしれないが。
Palの人はオーバーランに苦しんでいたように見えたな DQでスニークダメージ狙ってる人にとっては会場は狭くは感じない程度の 広さはあるんだが・・・・重さもさほど ただ、まともに切られると即死ってプレッシャーがすごいんじゃないかと
>>161 >DQでスニークダメージ狙ってる人にとっては
そりゃイベイジョンもちならあれだけの広さがあれば余裕だろうw
BBをうかつにまたげないWizがBBの場所を意識しながらスコチンで削るのとではまるでわけがちがう
確かに行ってねーんだが、黄色いライン(?)は 壁なんじゃないのか? それとも土俵みたいに「出たら負け」なラインなの?
>>163 壁っちゃー壁。当時、柱を背にしてれば6発食らわないってのはあまり
知られてなかったように思う(俺が知らなかっただけかもしれないが。
あるいは最近の改変?)。
あとMod4以前は近接が鬼だったと思う。
>>164 手元のSS漁ったら、1月半ば頃には柱を背にしてガチってる画があった。
野良に広まったのはもうちょい後だったかもしれないけど、
少なくとも4月の時点では結構知られてたんじゃないかな。
そうかー、おら6月頃に初めて知ったよ。 最近までイヴェ持ちじゃないと無理だと思ってたからねえ。
今ならRgrなら殺せちゃうかもな。 コールドアイアン矢が大量に簡単に入手できるから DR貫通しちまうし。
単純にLvが2つ上がってるしね。 やっぱLv14キャラは強い。
>>164 当時、C鯖じゃ定番のやり方だった様な気がする。
ただ、時間がかかるからあの場面じゃ難しいと思うよ。
170 :
名も無き冒険者 :2007/08/30(木) 08:28:41 ID:wr7z7nkn
昨日だったか、D鯖でDR1エリでレンジャー待ちのLFMとか立ってたし、POPのマリリスもわざわざ中央で戦ってるし知らない人も多いのかも>壁際作戦
PoPはわざわざ壁際とかいかなくても飛ばすだけだろ
3人でヴォーパル振れば一瞬の可能性が高いわな
173 :
名も無き冒険者 :2007/08/30(木) 09:17:29 ID:wr7z7nkn
まあ、3人持ってるならなw
>>156 むしろ中の人は同日じゃないと大変だと思われ
DR1って?DQ? POPのマリリンはむしろ離れて撃った方が時間かかるからなあ。 ヴォーパルなくても殴った方が早い。
マリリンで怖いのはBBとノールだからな。 それが無いPoPなんか力押しで余裕だろ。
アウレリアさんも、Rgrが2人もいりゃ離れて撃った方が早いがな。 メニショの力は偉大です。
PoPでRgr*2とヴォーパル持ち2人以上、どっちがよく起こりうるかな。
メニーショットでヴォーパル入れればよくね? つーことでスラッシュ矢の実s(ry
それなら投げ武器版メニーショットを実装してほしいな 倉庫で眠ってるディスラプション付アシッド投げナイフが使えるようになるぜ
プリサイズは適用だから、弓ディスラプ持ってなきゃ投擲ディスラプは割りと使えると思うぜ?
Rgrもヴォーパル振ってたりするというオチが。 ADQ1,2章ならともかく、PoP用にコールドアイアン矢とか用意しないし。
コールドアイアン矢なんて要らんがな(´・ω・) 実際ADQでも命中のこと考えると、ホーリー&アウトサイダーベイン弓でも持ってねー限り、 +3スターディアロー+Gアウトサイダーベイン弓の方がDPS高いよ。
計算しようとも思わんがどうせデストラ弓撃ってから攻撃するんだし命中不足になんて陥るかね。
ホーリー&ベインじゃなくても、+4↑ホーリーライチャスクラスに コールドアイアン矢ならGベイン弓を超えるか。 とは言うものの、コールドアイアン矢わざわざ積みに行く程でもないわな。
つか普通にシルバーロングボウ+コールドアイアン矢で馬鹿みたいなダメージ出っ放しだろ。 Criレンジ広いしな。
+5CI+PG矢とか+2CI+GEOV矢とか潤沢に出ればいいんだがな。 そろそろインフレ防止策としても、NPCによるアイテム制作を実装してほしいな。
>>184 マリリスのACはノーマルでも42、デストラ当てても38。
移動攻撃で充分な命中が確保出来るのは、テンペスト型くらいのもんかと。
(オーバーランで時間ロスすること考えると、足止めて撃つのは微妙)
SotR取ってるような酔狂なRgrはさすがに普通いないだろうし。
今時逃げ回りながらマリリスと戦う必要が何処にあるのかね。 柱の下に棒立ちで弓撃ちっぱなし+他の近接が斬り続けみたいな状況で倒す方が早いし、ぴょんぴょん跳ね回るのは無駄としか思えない。
ああなんか話がずれてるなと思ったらID:OqArZEFUはアタッカー1人前提で考えてるっぽいな。 俺は楽したい方なんでリベンジでも6人前後位でやる事にしてるんだ。
>>188 酔狂で悪かったなw
RngはSotR持ってるしFtrはWWA持ってるぜw
ADQのマリリスだとBB痛いし飛び道具でタゲ取る奴には動いてて欲しいけどな。
最近はマリリスだと5人でやるなら多い感じだもんなー 久々にフルレイドやりてー
>>193 Mod5以降はフルレイドとまでは行かないまでも、
大人数が主流になるだろうて。
前提あって時間で繰り返し期間制限付いてるレイドはFullまで集めるのも楽じゃないよ。 今程集めにくくは無いだろうけど、どうだろうね。
しかし新レイドはともかく既存レイドって、エリートでも12人いりゃ
ゴリ押し瞬殺になると思うんだけど、それはそれでちょっと…
ってのはあるな。
ヴェラたんの場合は、対策してないキャラは逆に瞬殺されるから、
頭数だけじゃきついだろうけど。
>>195 フルレイドまで集めるかはともかく、今みたいに
3〜5人が当たり前ってことにゃなんないでしょ。
タイタンは多くても9人だな 人数多いほうが大変なクエだしな。
マリリンとタイマンの話は元々がガントレットだからじゃねぇかな ガントレットはルールに10分以内ってのがあったから根本的に時間が無かった *マリリンまでにビホ、トーナ等のMOBを倒す時間含んでの10分 4月?の話を続けてもしゃーないわな
>>197 ちゃんと手順理解してる人が何人かいりゃ、
青まで開通しても大して時間変わらんってw
1人でやると少々面倒だけどね。
vsタイタン戦が人数多いと面倒って事じゃね? 緑ルートや赤ルートにしても わかってない人に指示出してもちゃんと動かないから妙に時間かかるし。
>194 4.2すらこないのに5の話されてもな・・・
>>200 タイタンのAI変わって(3.3か4あたり?)、仕事ないやつは3Fクリ部屋に引きこもってればよしとも
言いづらくなったからな。
まあ仕事ないやつは死んでろ、って言える仲なら問題ないんだが
もうさくらもダメか・・・。
桜のスケジュールも徐々に遅れてきた・・・ 人員、経費削減してるんだろうなー
翻訳だけさくらがやって本家とガッタイでいいじゃないか
いっそ米鯖移住しちゃえよ
キャラ移住してくれるんですか!?
米鯖でプレイしたらラグで死にそうな気がするけど 実はそうでもない?
どんな弱小プロバイダの話だ、それは・・・
>>210 にはぜひ米鯖との通信でラグが発生しない日本のプロバイダを紹介してほしい。
米鯖でやってるけど気になるラグはほとんどないよ。 Latencyは200前後
IIJ専用線マジおすすめ。IIJ4Uじゃねえぞ。
IIJ+光で大体180くらい OCN+ADSLで大体220くらいってとこだな、うちの環境では 日本だと前者が調子よくて30〜悪くて50、後者が50〜80程度 両方やってるとプレイ自体の差はあまり感じないけどNPCとの会話や、レバーみたいにバーが出るもので違いを感じるね
IIJ4Uで悪かったな!ヽ(`Д´)ノ
さくらタンにDDOと指輪の二つも運営させること自体が無理があるのです! ほぼ、ゲームに素人の鯖会社がよくここまで続けられたのがビックリですな もうすぐ、米鯖統合、移住という形ですな 新規顧客も見込めないので、社長は早く撤退したいでしょうに!!
社長がネトゲやりたくて始めたわけで、社長が撤退したいと考えているとはとても思えんな。
GMの対応は表面的にはいいけど結局何も解決しない場合がほとんどではないかと。 ところで今日はイベントがある日だと思ったけどまったく話題になってないなw
このイベントって観戦しようにも1の部屋しか見えないよな… 盛り上がりにくいな
見えてるのは5の部屋じゃね?
今までもアップデート前日にいきなり初めて告知とか意味不明なことはやってきたが 8月中実装予定と発表したものを完全放置で音沙汰無しとか、いよいよチョンゲー並みの運営になってきたな
>>219 過去に一度だけキーアイテム持ったままスタックして呼んでみた事があるが何とかしてくれたよ。
E鯖のイベント報告 トライできたのが3Grpだけ クリアは2Grp マグマンの進行遅すぎ もっと参加できるようにして欲しかった
現地に私も居ました。 うん、まぁ進行速度はあのぐらいだと思うよ。手打ちだし。 準備があればもっと早かったと思うけどね。(簡単なものでせめてコピペ用意とかさ GM権限でないと出来ること意外にもあるでしょ発言マクロとは言わないから) 不満点 ・参加できたGRP以外は酒場に放置で何のフォローもない ・GRPの選考方法は再検討が必要ではないか。GRP内部でも不満が多かった。 ・参加可能人数が少なすぎる。 ・事実上高LVのみを対象にしていた(人数分布的には仕方が無いですね) 良い点 ・今回のアイデア ・フレンドリーなGMだった。 ・明太子! 総論 少ない人的リソースでイベントをし、盛り上げようとする姿勢は評価出来ました。 進行について準備&イベント内容を煮詰めていただけると更に良いと思います。
今日イベントだったのか。どうりでLFM出しても集まりにくく、他人のLFMも見かけなかったわけだ。 オクもメンテあるから、空っぽだし、さびしい日だった。 明日は仕事だ。
230 :
名も無き冒険者 :2007/09/01(土) 00:05:31 ID:WFGlvie+
Cも終わり 3チーム参加で終了 挑戦決まってからLFM立てたバカがいたくらいで他はEと同じかな
D終了
Dも終了。 ロボ3人(厳密には人間1)チーム→4部屋め 6人チーム→最後の部屋 6人廃人チーム→最後走り抜けてクリア 4部屋めで最後の部屋から呪文とかAMコーンでBuffが剥げて酷い目にあった模様。
あれなら専用のクエ作ってみんな参加可能とかにすればよかったのに
>>233 >専用のクエ作って
簡単に言うなよw それができたら苦労してないって
あー、やっぱそうなのねん
マップそのものは流用できるようにするとしても、 インスタンスに最大何人入れるかとか、システム自体の設計にも関わってくる。 さくらには絶対無理な話だし、Turbineにそんな余力はないでしょう。 野外マップを使って6チーム(36人)くらいで競い合いながらゴールを目指す、 目標のポイントを回る、とかいうのがあれば面白そうだけどね。
イベントに参加する為に1日課金して結局、参加出来なくて俺涙目wwwwwwwww
おまいは参加してるんだ! あそこに集まってわいわいやったろ? それが参加ってことさ!
で結局ロボの部屋にトーナはいたのか?
俺最後列だったから確実じゃないけどいなかった 最後のボス部屋にジャゴビーいたのにふいたwwwww
イベントは酒場に居たけどさっぱり解らなかったなぁ 参加中のPCにしゃべれって言うわけにも行かないし せめて見させてくれよって思ったよ 明太子の実況だけではなぁ
見られるところにいると、参加者が重くてたまらんからあれはあれで正解だと思う。 Buffのエフェクトとかで身動き取れなくなるし。
大航海時代は内容はともかくとして、 そういうシステム的な部分だけは 遙かに上を行くな… おもうに、DDOが盛況にならないのは クエストAに向かうパーティがクエストBに 向かうパーティとすれ違うとか、野外マップに いる間は協力し合って目的地を目指す、 みたいな状況が出来ないこともあるんじゃないかな
PKないのがよくて大航海から引っ越してきてるのもいるんだぜ?
マグマンから景品モラタ 変なグレソだった
スクリーミング マグマソード 何やら刀身から雄叫びが聞こえてくる・・・ 「ババババババババーーーニングゥ!!」
テッドファイアーガガガ
でも、今回の商品は Lv制限、バインド無しだからいつもよりましな景品かもなー
今までも景品も実際には自由に交換できるけどな。 今回の商品のすごいところはLv1キャラなら十分に実用的なことだぜw
250 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 03:32:16 ID:UrfGxwqg
C鯖がなくなるってのに、何も書き込みがないのは寂しいな。 そんな俺はE鯖住人だが。
市町村合併するのにいちいち大騒ぎしないだろ、住人は。
もともと鯖単位の愛好心は薄いとみてる。 鯖対抗で何かしたりとかないしね。
さっき下げ忘れた。すまん。 まぁたしかに鯖ごとに特別な特色があるわけでもないし、 そんなもんなのかもしれんなぁ。 しかしさくらたんはなんかイベントとかやらんのかね? 統合のイベントとか。
MOD5来るまで人戻りそうにないし、新規なんて望めない状態だし どうせならE鯖もまとめて全部統合してしまえばよかったのに
メンテ延長イベント キャラ消失イベント ショートカットが光らないイベント あたりはやってくれるかも
C鯖消滅まであと6時間・・・ 最近、冒険者のパーティーが失敗したため、さくらのささだが自らの手で 問題を処理してしまう前に、早く行動を起こすようC鯖民は ゼンドリックゼンドを駆り立てている
結局統合したって何も変わらんだろう。 スレではギャーギャー騒ぐ割にゲーム内では愚痴も言わない良い子ちゃんばっかりだしなw
俺C鯖民だけどもね、感覚的には「少子化で廃校になり明日から隣町の学校に通うことになった村の子供」なんだよね。期待半分、不安半分。 人によっては「村がダムの底に沈む」感覚の人も居るのかな。こう、沈むまで家の仏壇の前で念仏唱え続ける感じの。 不満としては、慣れ親しんだ名前の変更を余儀なくされることかな。されることかな。
>>257 スレではギャーギャー騒ぐ割にゲーム内では愚痴も言わない良い子ちゃん発見w
大航海時代なんてあんだけ鯖ごとにかなりの住人いるのに、 人口の少ない鯖を統合しろ、とか意見が出るくらいなんだぜ
引き合いに出されても知らんがな(´・ω・`)
262 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 13:04:21 ID:7ahx4pM+
C鯖のハーバー崩壊イベント さくらたん、あんなの用意してたんだw
C鯖乙 トーナとリルの中の人も乙
C鯖滅亡しました。 住民は+リルと+トーナに導かれてお花畑へ・・・
265 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 13:05:04 ID:AqpvwGsI
C崩壊イベント終了
この鯖はあと30秒でシャットダウンします。 すぐにログアウトしてください。きたー
C鯖崩壊しちゃったね
間に合わず、サーバーからブートされて終わったw 統合後、無事にログインできるかな・・・?
トーナ!かっこよかったで!
>>268 ログアウトできなかったヤツはキャラデリって聞いたぞ
統合や名前変更について説明でもするのかと期待していたが、 別の意味でやる気のあるイベントだった Cの最後にラスモンが多かったのは対ロボ用かよ。さらばロボ鯖
キャラデリ・・・、んなはずナイナイ、、、よね?
30秒→19秒→9秒というハンパなカウントダウンに笑った
C鯖いた人、どんなイベントだったか詳細キボウ
>>274 途中参加ですが体験談で。
1. アイテム整理のためハーバーに居たキャラでログインする。
2. +リルさんの一般メッセージが出てビビる。
3. Whoを確認すると「インスタンス1でイベント中」とのメッセージを確認する。
4. 今居るのはインスタンス2。インスタンスが生成されていることに更にビビる。
5. インスタンス1に移動。
6. 崩落のSEと共に落石のエフェクト。いかにも世界の終わりっぽい様相。
7. つーか何で街中にモンスターが居るの?
8. +リルさんの案内でロードクエ3連のあたりの水辺に全員が非難。
9. 港に船が到着。乗り込むとデニスのテンプル・オブ・ザ・ソヴェリン・ホストにワープ。
10.全員が入った頃を見計らってライラット女王(CR28)爆誕。
11.いつの間にか居た+トーナ氏が突撃する。当然瞬殺。
12.その場のPCでフルボッコ。ただしラグでまともな戦いにはならず。
13.女王退場で+リルさんの挨拶の後カウントダウン開始。
14.大空に笑顔でキメ。
先日のイベントよりよっぽど面白そう…
暇だな。てことでお前らの自慢の装備教えてください。
ラクメルダガー
+3トゥルーローリピーティングヘビークロスボウオブグレーターウーズベイン
7本指
+2ミスラルバックラー
アイーダのネックレス
+3ホーリー・コールドアイアン・レイピア・レッサーアウトサイダーベイン
ウォーフォー汁
+1ゴーストタッチ・ダガー・Gアンデッドベイン
+5ホーリーシミター・ピュアーグッド
DDO出来なくなってから、はや5時間以上が経過した。 (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ そろそろヤバイよ。 (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ そろそろ発狂しそうだよ。 はやく再開して!!!
知らずに今課金した。 丸々一日損失じゃん。最悪
+5カオス シルバーグレートソード
ウィドウアイ
291 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 19:04:32 ID:prdI3uBq
+4ホーリーレイピアピュアグッド
+1ゴーストタッチGアンデッドベインロングボウ
4,2入れるくらいのサプライズはあって然るべき
実行すると阿鼻叫喚になりそうだがな
ラステッド・シャムシール
テッシウス ヤマノウの剣 一日一回任意でヴォーパルの効果が発動する武器を5,6本
+1ヴォーパルロングソードオブピュアグット +2ヴォーパルロングソード
サプライズというか本来鯖統合より4.2が先にくるのが正しい順序なわけで。 4.2をいれずに鯖統合したことで不具合発生というシナリオのほうがありうる。
定番のフレイムタンを手に入れてみたいよなぁ。 フロストブランドは見るんだけど・・・。
というか、個人的に、4.2は統合で問題発生しないことを確認して導入して欲しい。 欲張りすぎると碌なことが無いのがこの業界。 因みの俺の自慢は+1パラライズハンドアックスピュアグッド 利点は使ってても誰からもパラ武器に見えないところ。
+5アシッドグレートアックスオブシャッター ウィンドラッシャー で質問したいんだけど、上記だとどちらの方がDPS高いんだろうか? 下記条件で教えてほしい。DPS計算機使い方がよく分からないんだ。 ・攻撃ボーナスは32前後/PA ON/歌あり ・常時PA、ダメージボーナスは歌をもらって+40位 ・敵はPoPエリ、GHTノマの雑魚相手 ・ブラッドストーンあり G斧だと通常時50点出るし、たまにクリ160出たりしてきもちいい。 ウィンドラッシャーだと通常は40点そこそこだけど 100ダメージがコンスタントに出る。 振りはG斧の方が早いので、敵を捕らえる感じはG斧の方がよく感じる。 なのでどっちを使うかいつも悩むんだ。
+1 ゴーストタッチ・シルバーコペシュ・ディスラプション ハフリン専用
+1ホーリーバースト・コールドアイアン・ショートソード・オブ・ピュアグッド あまりに万能すぎてあっという間に耐久半分まで減ったんで倉庫に温存中 +1ホーリー・ライトメイス・オブ・グレーターアンデッドベイン +1ゴーストタッチライトハンマー・オブ・ディスラプション 非力なフィネッセローグでアンデッドと喧嘩するにはとっても便利 +1アシッド・ライトピック・オブ・グレータージャイアントベイン フィネッセローグでもスニーク&クリティカルで120〜130ダメ
下半身に仕込んだバスターキャノンが俺のとっておきさ。
流れが変わっても変わらなくてもくせーな
そういえば武器に槍って無いな 定番武器の一つだと思うんだが
槍って騎乗してないとカスってきいたんだけど
パイク兵なめんな!
ランスと槍をごっちゃにしてないか
長槍隊なめんなよ
みなの者!槍衾じゃあああああ!!!
集団密集戦法においては 無敵の強さだな。槍は 盾の強度さえ確保できれば鉄砲隊すら 問題にならない。
ホブゴブとか槍なげてくるから、一時あった『モーションつくるん がめんどいから槍は出来ない説』は完全な真実じゃないとおもうが、 投げるのと接近戦と両方やる武器の操作や判定の体系の実装がムズい のかもな。
>>313 槍について知らなすぎじゃないかw
投擲用の槍 と メレーとしての長槍や短槍等はまったく違う物なのだが?
投げるのと接近戦と両方やる武器・・・鎖鎌か?
中途半端に槍を実装するくらいなら先にレイピアのモーションを変えて欲しい
>>314 D&Dのスピアが投擲とメレー両用なのは昔から今までなぜかずっと変わ
ってない仕様なのよ。
とりあえず槍はクォータースタッフのモーションでいいのにね。 初代三国無双の槍使いなんかも同じようなモーションじゃない? あの動きで槍も振り回しても、あんまり違和感ないのだけど。
まさに張飛
あと12時間もDDOできないのか まずい実にまずい
今こそ見つめ直すときだ。DDOの大切さを。 僕らが過ごしてきたゼンドリックを、その時間を、思い出を・・・ それはそうと同級生のあの娘結婚したんだよな 同期は会社辞めてベンチャー始めたし まぁ、それはともかくストームリーチを(ry
>>317 くおたすたっふは反対側でも殴るからな
柄で殴るという解釈もできるが、
柄と刃のダメージが同じってのも変だしな
RFユニのクォータースタッフは、通称槍。
槍は春風亭小朝の時代劇のアレってことでいんじゃね? 久しぶりにばったり会った同級生が、同級生の誰々と結婚して子供x歳とかね・・・ なんつーか、よろしくおまいら(w
結局C鯖民に対して詳しい説明とかなかったのか さくらの運営も劣化したもんだな
今槍が無いのはそのうちモーションとスイング速度の違い以外にも特色つけて実装したいからに違いない! リーチが他の武器の倍ある代わりに、密着したmobにはヒットしないとか癖がある特色キボンw
俺はQスタじゃなくていわゆる武術用の棒がほしいのう。 あとエキゾチックでいいからぜひトンファーを…
紙版D&Dの槍 単純武器 ショートスピア 片手持ち、投擲可 スピア 両手持ち、投擲可 ロングスピア 両手持ち、投擲不可 ジャヴェリン 投擲専用 軍用武器 トライデント 片手持ち、投擲可 DDOの仕様だと接近戦用武器は投擲できないけど
もちろん槍投げたら10万gpの武器が1発で無くなるんだよな?
EQ1で高級な槍をAMMOに仕込んで投げちゃった人思い出した
槍が実装されないのは、ミノの突撃とか単に走ってくる敵に対して穂先を向けて 待機することが出来ない。 逆に突撃攻撃も新たに作る必要があるから(グレソ とかでも出来そうだし)みたいな推測を見たことがある。 あとPnPだとロングスピア(スピアもだっけ?)はリーチが長い分隣接面は攻撃できない デメリットがある、その辺もどう処理するかとかあるんじゃないかな。
>>326 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
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| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
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ヽ、_ヽ
333 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 10:57:11 ID:ptJ+F1Ee
>>330 ダガー、ライトハンマー、クラブ辺りは紙版ではなげれるけどDDOではなげれないもしくは投げ用の武器が別に準備された物だな。
>>332 トンファーTUEEEEEEEEEEEEEEE
ダブルメイスって見た事無いんだが存在するのか? モールも数えるほどしかないや
ダブルメイスは今のところ存在しないはず。 モールは普通に手に入るぞ。流通量は少ないが。
クライアント立ち上げてみたがパッチが落ちる気配なし 期待はしてなかったけどな!
ワンドキックやスクロールパンチはたまに結構良くやる
4,2はないか
おお! クライアント立ち上げたら繋がった━(゚∀゚)━! さぁて、今日は12時間は潜るぞー
こりゃ13時間に合いそうにねえなぁ…
こっち側でのパッチ受け取りは不要なのかね
まだリストにC鯖がいるなあ・・・
ワールド統合に伴うメンテナンス終了のお知らせ Sep 03, 2007 13:00 JST 9月2日の13時00分より実施しておりました、 ワールド統合に伴うメンテナンスは、 予定どおり9月3日13時00分に終了いたしました。 現在はご利用いただける状態となっております。 お客様におかれましては、ご協力をいただきまして、 誠にありがとうございました。 だってよ。
C鯖、×付いたまま表示はされてるのな。
Cは「下へ」で表示のままなんだな
すげー キャラ選択欄に11人並んでるwwww 頑張って育てなきゃwwwうはww
D鯖だが、C鯖のキャラがリストの一番上に来てるな。
うへ そりゃめんどくせーな
スクロールの手間も惜しむのかよ。
正直、8人でも面倒だった。
それでCとDにキャラ作る理由がわかんね。
米のテスト鯖で試したときはキャラの並び順は 鯖ID-キャラ作成順になってたな 3,4鯖でしか試せなかったから確実じゃないが鯖ID=鯖名順なはず 今後新D鯖とE鯖が統合されたらC-D-Eでそれぞれキャラ作成順に並ぶと思うぜ
増やしたは良いが逆に後戻り出来なくなったよな。 仕様変更で新キャラ作りたくなっても、6枠まで減らすか2accしか方法無いもんな・・・
PnP用のゼンドリックサプリメント「ゼンドリックの秘密」げっつ ストームリーチとかDDOとは結構違う感じ
mod5で14枠になる事に期待する UOのキャラ枠拡大みたいに2000円くらいなら払ってもいいな
>>356 DDOっていわば「Turbine主催のキャンペーン」であって、ローカルルールを
大量導入している時点で「WotC公認キャンペーンだけど、D&Dの公式ルールや
公式の歴史ではない」という、一種独特の立ち位置だからね。
DDOのここがつまらんとかPnPと違うからダメとか言ってる奴は、自分がローカル
ルールのキャンペーンに紛れ込んでることに早く気付くべきだ。
気に入らなければ卓から離れられるのに。
359 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 15:57:29 ID:ptJ+F1Ee
>PnPと違うからダメ この意見はあんまり聞いたことが無いなぁ。 まあ、不満点があるは不満点しかないじゃないんだから不満があっても全体として楽しければ続ける人もいるでしょ。
とりあえずクリックゲーじゃないMMOってだけで貴重
>>359 >PnPと違うからダメ
これは2chよりブログにいる感じかなぁ
後米フォーラムはPnP至上主義な人らが割とたくさんいて〜〜を修正しろとかって叫んでることもあるね
HSのスタンとかイベとか、修正前は彼らが早く修正しろってよく言ってた
うあ いや違いがあって面白いなあという意味でカキコしたんであって 違うからダメとかそういうことのつもりではなかったんですが。 紛らわしかったらごめん。
>>362 あ、あなたに突っ込んでるわけじゃないから安心していいよ。
ただ、世の中にはPnP至上主義を装いつつ、単に我が侭なバカがおるって話です。
卓から離れられるというのは尤もなんだけど 他に参加できる卓が無いなら Turbineの卓を自分好みに変えようとするわな
365 :
274 :2007/09/03(月) 17:24:15 ID:Yj9h0Nk6
>>364 卓の例えが出てるからそういったのはわかるけど
それって最悪の参加者だぞw
本来の意味でマンチキンじゃないか
>>364 NWNとかあるわけだし、自分で卓を立てるべきだぜ。
好意的に受け取って、建設的な意見の提案なら公式フォーラムに出せばいいぜ。
これさ。ゆくゆくはE鯖とD鯖の統合もあるだろうから D鯖で11人いるヤツは ゆくゆくは16キャラになるんじゃねwww
>>368 Mod5の枠開放が日本でどうくるかにもよるね
米と同じ+2か、欧のように一気に+7するのか、独自で+3〜5程度にするのか
それとも枠増やさないのか
ないとは思うが欧州仕様になってその後D/E統合されたら1鯖に28キャラだなw
大元でバランス取ってたものがぶっ壊れれてるのはどうにも納得できないよ スタニングブロウなんて前提フィートがいくつかある上であの性能なのに 前提無しで取れるから強いったらありゃしない
>>370 だから気に入らないならPnP版でもやってろよ
スタニングブロウが強い?赤ネームに効かないんだけどアレ
っていうかメレーフィートこれ以上弱くしてどうすんの
クレリック&キャスターオンラインにでもしたいのかよテメェは
お前ら、全員ゲーム止めて働け、勉強しろ、資格取れ
Str型前衛やってるなら、スタニングブロウなしは ちょっと考えられないくらいの性能ではあるな。 そういう意味では、他のフィートとのバランスは取れてないと思える。 (取捨選択の対象にならんもん) まあ、それでもキャスターの超性能に比べりゃかわいいもんだが。
>>371 ナニ熱くなってるの?いきなり喧嘩腰で暑いから壊れた?お風呂でも入ってきたら?
まぁそれはともかくとして
スタニングブロウはimpトリップやクリーブ、WWみたいに
前提が必要なフィートな訳さね
それが前提不要なサップやスライシングブローと同列まで落ちてるだね
強力なものが下位にある為に実質キャラメイクの幅が狭まってるんだよ
紙版準拠になったらPureFtrは駆逐されるだろうなぁ・・・
>>374 お前さんこそ、いきなり凄い勢いで煽り返すこともなかろうに。
現状だとこのゲームの前衛は弱すぎるし、
救済策のひとつと考えりゃ、別におかしくはない。
スタニングブロウの前提に《素手打撃強化》を追加したとして、
それでサップやスライシングブロウを取る奴がいるかと言えば、
単に死にフィートが1コ増えるだけの話になるでしょ。
>>375 そやね、ホントにHFO(笑)になってしまうw
>>376 悪かった、反省してる
>373 で書いてる通り、Str前衛ビルド練ると必ず取る形になるからねぇ
欲しいフィートは沢山あるけど、戦力ダウンを考えるとどうにも外せない
>>374 お前が暑さで脳がイカれたとしか思えないズレた事言ってるんだよ
お風呂でも入ってきたら?それで治るとも思えないけど
そもそも、気に入らないならPnP版やってればいいという一行目はスルーですか?
誰もお前にDDOやってくださいなんて頼んでないわけだが?
>>378 お前もシャワー浴びて冷たいビールでも飲んで落ち着け。
そう、NWNだけがお前の夢を叶えてくれる唯一のツールだ。 住み分けしようや。な?
Str前衛4キャラもってるけどスタニングブロウなんて取ってないよ? フィート1個でクエの難易度急変するわけじゃ無いからそこまで神経質にならんでもいいのに・・・。
キャスターなんかと違って、前衛は必須のフィートって無い気がする。 それなりの武器と装備とステータスがあれば普通に戦えるし、スタニングとかのフィートがあれば多少楽になるってだけじゃないかと。
多少の差は気にしないってスタンスだと、 ビルドを練るって行為自体が無意味だねぇ。
キャスターも別にエクステンドやマキシが必須なわけでもないけどな。 フィートもヘンハも何を取得しようが個人の自由。 無論、それが原因でグループから敬遠されても個人の主義の結果だ。
どうせこの手の論争の結論はペーパースペックでgdgd言ってないで 現場での動きを勉強しろって話になるんでしょ?
まあD鯖はいまそれどころじゃなく忙しいからどうでもいいよ。
つーか、スタニングブロウなんてMod1とか2の頃は珍しがられてたぐらいなのにな しかも、Mod進む毎に弱くなってるんだぜ?
D鯖民、ポストの前に集まりすぎw
弱くなってるってスタニングブロウが? Mod1の頃は朦朧になってもCrit確定じゃなかったし、 アタックボーナスが乗せにくくなったつっても、今の方が強いと思うが。 まあ、Namedに通用しなくなったのは痛いけどな。
Critがあってレベルボーナスがあった時よりは弱いだろ? ボスに効かなくなったのも後付だしな 弱くなっていってるだろ?
>>390 それなら表現として厳密に言えば『一時期に比べて弱くなった』だな。
『Modが進むごとに弱くなってる』だと一番最初が最強だったってことになっちゃうから
ホールド扱いになってまだボスに効いてた頃が一番強かったね。 ボスに効くけどホールド扱いじゃないのと、ボスに効かないけどホールド扱いなののどっちが強いと思うかは人それぞれ。
>>375 そっか?
DDOの戦闘回数を考えれば回数制限の無い攻撃強化能力を持つファイターは十分優秀だと思うが。
紙版準拠で一番悲鳴を上げるのはSorだと思うぜ。
もううだうだうるさいから武器振りと呪文詠唱を回数制にしちゃおうぜ
>>369 >ないとは思うが欧州仕様になってその後D/E統合されたら1鯖に28キャラだなw
なるほど。
それが理由でMod前に鯖統合したのかな。
逆に言えば枠が増えると期待できる!?
まぁModをあてる対象を減らす意味もあるんだろうけど。
というかわざわざ「8月中に次のModきます」と自ら告知しておいてスルーするさくらって・・。
PHBを見ててびっくりした ヴァーチューってCleも使えるんだな あとキャスターLVとか関係無しで1点だけ追加HPという しょぼしょぼスペルなんだな、これ
>>396 PnPだと初期HPが一桁って場合もあるようだし、
その1点も大きいんじゃないかなぁ
398 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 08:50:50 ID:zjjQBVKO
>>397 流石に使ってるのを見たことは無いなぁ。
0LV呪文にあるCLEならまだしもPALはもっと別の呪文にするな。。
399 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 10:08:25 ID:HIkD0j0j
紙版準拠でハフリンオワル\(^o^)/
何かというとPnPを引き合いに出してくる愚痴たれ共は、 本当にDDOにPnPルールが導入されていいのかねえ。 全エンハンス撤廃、神殿もなし。味方の呪文に巻き込まれる。 その分敵のHPも減るけどさ。
>>400 神殿ない代わりに安全さえ確保すりゃどこでも休めたりはするけどなw
一番の問題は死亡関係だと思う、RDでもリザでもレベルダウンだし燃え尽きたりしてたらRDじゃ無理だし
旧C鯖の鯖をPnP完全準拠のマゾ鯖として稼働すればいいんだ!
>>401 あれ(回復神殿)は「安全で8時間休めるところ」のメタファーでしょ。
じゃあなんでメンバーがバラバラに休めてBuffできるんだよ、ってのはあるけど。
復活神殿は最近の回数制限解除があって、ますますご都合主義になったね。
クレなしPoPでは便利だけど。
ハードコア鯖はあってもいいよなー。死んだらキャラロストで。
ただ、敵のAI考えると、クエによってはむしろ楽になりかねない(勝手に自滅)。
Turbine側の調整が必要だな。
404 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 11:42:21 ID:wyGCIrPM
ドワの移動速度は修正するべきだろ ハフリンやロボがかわいそうになるしな
405 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 11:54:57 ID:zjjQBVKO
紙に合わせるならハフリンの速度も落ちるけどなw フルプレ着たハフリンは軽装の人間の半分の速度だぜ。 ミディアムサイズの鎧が箱から出ても着れないしな
>>400 自分のHPも減るがな
SPもなくなって呪文は固定回数
408 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:10:45 ID:???
test
409 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:12:14 ID:???
紙版に準拠すればDMはどんなローカルルール持ち込んでもOKなんだから、 DDOには何の問題も無い
いやまったくその通りだよ。上にあったけどDDOはTurbineのローカルルールで WotCも公認なんだから、何の問題もない。
E鯖人少ないからD鯖覗いたら昼間なのに50人もいたw 夜勤結構あるからD鯖移住した方が良いのかもな・・・orz
俺も見てきた、すごいなw
鯖統合でD鯖は今活気ついてるからなぁ 11キャラ育てようとみんなやりこんでんだろう
9/4 16:30 D:50人余 E:15人余 AEMD
DもCも統合前は昼間スカスカだったのに不思議なもんだ
俺も見てきた、すごいなw
。。なんてこった・・ブラウザの戻るで・・・すまない・・
Cが完全に消えたなー
まぁすぐDは元のスカスカに戻ると予想
昼間に人が50人もいることがプレイヤー層的に突飛な事態やしね
EもDもすかすかさ。
422 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 21:08:02 ID:1McgcnLr
はいはい、FFやROに比べたらすかすかだね。
9/4 21:30 D:180人余 E:110人余 ・・・全鯖合併でよかったね
というか、テストプレイ時に万単位で アカウント設定されたって話が信じられない >・・・全鯖合併でよかったね 正直なところ、1000人ぐらい同時インしていても 動じないくらいガッチリしてないと全鯖統合は 難しいだろうなぁ
ポジティブに解釈するなら社会人が多いから 有効アカウントに対してログインできる人、時間が少ない。 つまり少ないとはいえ有効アカウント数は割と多い。 ネガティブに解釈するとオワタ\(^o^)/
>424 >テストプレイ時に万単位でアカウント設定 だってD&DだぜD&D。 RPGそのものと全く同じ30年の歴史を持つ、最古にして現役のRPGだぜ。 知名度だけはかなりのもんだから、タダならやってみるって人もいるだろうな。 かく言うオレも、公家板住人で唯一やったネトゲがコレなんだけどな。
知り合いの(かつても)D&Dプレイヤーは、DDOには見向きもせず大航海オンラインやってるぜ…
×かつても ○かつての でした…
そりゃD&Dプレイヤーなんて何万人いると思ってんの。 新和なのかSNEなのかでも意味が全然違ってくるし。
そのへんのMMOのエミュ鯖より接続人数少ないのに運営が続くってすげえな…
E鯖って今平日夜って200人いるの?
ここ最近はGHTにすらインスタンスが2つできない程度にしかいないだろ。
>>431 合併したとたん、こんな事書くのって・・
弱虫小心者が強そうな友達が出来て、急に態度でかくなった感じか?w
あんたの思い込みと被害妄想はすごいよ
新クエ来ない キャラすぐカンスト GH出来てからもう何ヶ月? 流石に同じクエ繰り返しも飽きるだろうよ と言って見る7月いっぱいで垢止めた元E鯖民 まだ4.2すら当たって無いんだね
今週こそは・・・と思ったけど こないぽ?
公式でblogやってるさとみちゃん(・・・ちゃん?)はD鯖来てるのか blogのコメ見ると野良で募集かけてやってるのかな Lv3くらいのキャラ作っとくか
>>437 自覚しろ!!
そろそろいい大人なんだから
そんなキモイストーカー行為はやめとけって。
自分はストーカー行為なんてやってないと思ってるだろうが
他から見るとりっぱなストーカーだぞ。
runで募集したのにラッシュ気味になるのは仕方が無いとして、 そうしたいなら無言でやらないでちゃんと口に出して欲しい。 いきなり突っ走ってついてこれないから逆ギレとか意味がわからない人がたまにいる。 説明してくれれば場合によっては上手くできるけど、無言だと困る。 俺とそのとき遅れた人が単に遅いだけなのか・・・。
runなんだから走れよ! という意見も分からんではない あんまり関係無いけど昔、侵入者runの募集で 雑魚ビホも全部CKで倒してるのを見た時は これってrunなのか・・・?と疑問に思ったものだ
>>439 俺もそういうやつと組んだ事あるが、無言でいきなりやるのは勘弁して欲しいな
敵は倒して行こうって話だったのに一人で敵無視して突っ込んで行ったんで問いただしたら
一番奥まで走って纏めて倒すつもりでしたとか、言わないと分からないっつーの。
それならそうと最初に言ってくれないと分かりませんって言ったら
「まぁいちいち殴って倒したいなら別にそれでいいですが」とか、そういう事じゃないだろ……
Run募集だけどRushだったなんてのは結構あるね。
ここら辺は個々の見解次第だからしょうがないっちゃしょうがない。
まあRushとはいえ、すごいのはルートを確立した先駆者だけで、ついていくだけなら回数かさねりゃ誰でもできる。
おそらく
>>439 はそのクエにまだ慣れてなかったんだと推測するけど、もしそうなら自分でまったりLFMだそうよ。
Run,Rush募集ばかりでつまんないって言ってる奴もたまにいるけど、そういう連中も自分好みのLFMだせばもう少し状況が良くなると思うんだけどな・・・。
自分でLFM立てない人ほど、他人のLFMに文句を言うのがDDOの伝統ですから
>>443 俺自身は、そのクエは先に敵無視で突っ走るといって貰えればついていけるクエだった。
ただ、それを知らないもう一人が敵を叩いていたので、それを募集主としてフォローしなければいけないので遅れたんだ。
ラッシュまではホールド食らって一人だけ遅れたりするのが面倒なのでrun募集にしたのに、それでもどうしても突っ走りたいなら、先にいって欲しかった。
名前晒すつもりなら晒しスレ行ってるって・・・本人にも注意したしそこで終わってるから名前まではいいよ。
・自分でLFM立てないが、他人のLFMには文句を付ける ・自分のいない鯖のことは悪く言う ・自分の常識は世界の常識と思いこむ ・俺様ビルドが正解、それ以外はゴミ あと、実際にDDOやってないのにやってるように装うやつもいるな。
>>442 ただ、そういうのはそれぞれの今までやってた環境ってのもあるからな
初めてそのクエで「殲滅」といわれてやったのがまとめ殺しだった場合、それが「このクエで倒していくと言われたらこの方法」とか思うだろうし
というか倒してく、とか大雑把にしか決めないものなの?
うちの場合倒してくにしてもカイト・まとめ焼きやPullとかでわけてること多いけど
かといって定番クエのRUNやRUSH以外がすんなり埋まるとも思えんがな 俺はLFM立てないけど、ギルドの面子と遊ぶのがメインだから 野良なんて暇つぶしでしかないから別にどうでもいいんだけどね
>>445 おお、そいつは失礼した。
>>448 埋まらんな。
だからといって慣れないクエのRush募集に飛び込んで「つまんない」はねえだろ?って話。
RUNRUSHでも参加者の動きを見て調整するなり指示するのがリーダー ・・・とかいうとLFM激減するのだろうか。 でも実際出来てる人はちゃんとやって安定して回すしなぁ。
LFMでRushって明確に書かれてるのってVoN1-4かPoPぐらいしか見ないな。 しかも、両方ともRUNと何が違うのかがさっぱりわからん。意識の違いぐらいだな
正直職種選定するだけで埋まるまでの時間がクソ長くなる事が多々あるので、クエストに費やす時間なんてどうでもいいと思ってる。 Runで済ませたいのにヘイストすら確保できないんじゃ困るんだが、 募集フリーで頭数揃えてさっさとやってしまった方が募集時間+クエスト消化のサイクルが短いんじゃないかと思う事は少なくない。
>>452 募集フリーは同意だな。
最近クレが少ないから、クレかバード限定で集めだすと時間がかかってしょうがない。
募集フリーで集めて、自己回復ヨロって言えば大抵みんな納得するし
454 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 12:32:06 ID:N4FCve+S
>募集フリー クエストにもよるな。 XCで罠を外せないのは嫌だし長いクエストをヘースト無しで行くのも嫌だしなぁ
XCでRogなしなんて、ノマなら全く困らんよ。 余程チンタラやらない限り、死ぬ程のダメージは受けない。 まあ、適正Lvのエリとかなら、解除しないと死人出るかもしれんけどね。
Inしてる間は次々こなしたいから待ち時間のが余程不毛だと思うんだ。
常にギルメン固定メンバーで回してればいいじゃない
所属してません。
最近はInしたままニコニコとか見てるから7時にインして12時までで2,3クエしかやらないとか多くて困る
460 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 13:22:51 ID:N4FCve+S
そういえばニコニコにDDO動画少ないな。 オープンβの頃にニコニコあったら 相乗効果で結構人増えていたかもしれないね。
>>461 バレになっちゃうわけだから、動画の公開は難しいところだろ。
かつてのロボ走りみたいな秀逸なネタが出せればいいけど。
>>461 動画で見てもタイムアタックくらいしか面白いことないしねえ・・・
だが、ちょっと待って欲しい それはNDA違反ではないか
違反かもな。 でもそういう度量の狭さがDDOも盛り上がらなさに拍車を掛けてるよな。 LotROも同様に縛りがきついみたいだし、そんなんで日本でヒットするわけが無い。
人は増えていたかもしれんがウザい奴も増えたかもな
>>465 だから原作物はダメなんだって、WoWのプロデューサが揶揄してたな
そんなの気にせずあげちまえよww とか思ってしまう俺がいる 実際あっちじゃ攻略動画からオバカ動画まで結構あるしなぁ まぁ、ネタがやっぱり攻略動画になっちゃうんだろうけど
登録だの時間制限だのある時点で、ニコニコをスタンダードに持ってくるのは無理あるだろ せめてyoutubeにしようぜ?
ステ6だろ。 そういえば、DDOの利用規約ってどこにある? スクリーンショット乗っける時の、著作者の明記方法とか知りたかったんだけど…。 βの時と変わらず、SS出しちゃダメって規約のまま?
今ニコニコ見たら、VoN6ソロ、TAエリート、PITタイムアタック、レイヤムファームが上がってるな
SSやゲーム動画に関しては確かEULAにも載ってないんだよな >ゲームのいかなる部分にも、著作権保持者の明確な同意なしに、著作権のあるマテリアルをアップロードしたり送信したりしてはいけません。 一番近いのがこれだけどこれは逆の話で、DDOやブログなんかで著作権違反するなって話だよな ブログに違法ものうpしたりギルメン同士でゲームコピーしたりの会話するな、みたいな ちょっと問い合わせてみるか
さくらの見解だと、確かblogなんかにDDOの画像を載せるぶんには問題なかったような。 WotCとかAtariまで絡んでくるとどうかはわからん。 でもYouTubeなどのDDO動画が消されないことを見る限り、問題はそれほど大きくないだろう。
>>472 サンクス
>>473 DDOBlogは著作権保持者の同意があるでOKなんじゃね?
オフィシャル以外のBlogとかに画像乗っけるのに、コピーライトの明記と
画像のトリミングをどこまでやっていいのかとか知りたいのに、ほぼダメみたいな書き方とは…。
PSEじゃないけど、下手に聞かないほうがいいんかね
DDO Wikiのトップページより。 ----- 画像の使用に関して † サクラインターネットからの回答 版権上、主に問題となるのは下記のケースです。 ・加工の有無に関わらず、悪意のある画像利用 ・営利目的での画像利用(記事、ファンサイトは含みません) ・公序良俗に反するサイトでの画像利用 インゲーム画像等は規約をご確認ください。 ----- ということで、公序良俗に反せず、営利目的でなく、悪意がなければOKっぽい。
悪意丸出しの晒しスレがOKなんだから、動画うpに問題ある訳ないじゃんw
E鯖、人減ったねぇ・・・。 今INしてみたら普段の半分くらいか・・・まるでいつかのC鯖のようだw
AEMD
CD統合したとたんにE鯖叩き&D鯖マンセーが沸き始めたな 数ヶ月前も同じようなものを見た気がするぞ
まあ正直全鯖統合して欲しい
別に叩いてるんじゃなくて、同鯖住人がネガってるだけじゃん
叩くってのは Eと一緒に成らなくて良かったとかそーゆーことを言うわけで
ぶっちゃけ全鯖統一かDDO終了か、どっちが早いかの問題だからなぁ
>>478 なんかは Cが人少なくてEに引っ越したやつだったりするんじゃないの?
他鯖の事情なんて知らんしどうでもいいな。
お前らそろそろ現実を見ようや なぜ今になってもまだ4.2関連の音沙汰が無いのか 分かるよな?
>>484 死ねよwwwwwww
見てみぬフリしてるのにwwwwwwwww
分断ネタで煽ろうとするやつは、 間違いなく現在進行形で国家が分裂してるところの連中。 もう60年以上経ってますが・・・。
今認証サーバーおちてね??
課金きれてたorz ありがちだw
サポート会社が変わったみたいだから、しばらく混乱続くかもな。 我こそはって廃人はGMとしてさくらに入れてもらえよ。
9/5 23:30 D:220人余 E:165人余
統合前のC+Dの人数より多くなったか。
数ヶ月ぶりに復帰、とか 言ってた人がいたから、 戻り組も多少はいるのかな?
うお、ロボのボディって作成時じゃなくても取れるんだ。 いつから変更されたんだ?
>>492 俺の知り合いも数名戻ってきたから、そうかもね。
>>492 俺がまさにそれ。
ついでに同時期に一緒に止めた人と別ゲーで再開したんで
一緒に誘って戻ってきたから最低3名は戻り組だな。
こっちもLotROから戻ってきたギルメンが数名いるな。 また賑わってくれるとうれしいな
MHFにも飽きてきたのでそろそろ再開しようと思って 公式除いたら、未だにMod4.2も当たってないのね・・・orz 最近、さくら元気ないぽ?
サポート委託していた会社との契約切って中でサポートするようにしたり、 体制変わってるようなので、ちょっと忙しいんじゃないかな。 Turbine側もここんところ多忙のようだしね。
今からはじめても人いるんですか?
今ってのが現時刻ならほとんどいねーよ。 今日とか今週って意味なら、時間選べばそれなりにいる。
>>499 いるいる
わりと有名なクエはじめて、って人もちらほらいるし、
低レベルにもちょこちょこ新しい人いる
人いるんですか?という質問が ごく一般的なMMORPGを想定しているなら いるいるという返答は実態と違うという印象を持つかもしれない
夜のGHあたりに行けば「いる」って実感できるけどなー。 インスタンスダンジョンだし、その辺体感しづらいかもな。 とりあえず20時〜1時くらいの時間帯なら、常時100〜200名くらいはいる。 LFMは慢性的に不足気味だが、逆に言えば立てれば人は来てくれる状態とも言える。 レベルキャップが低く、レベルを上げやすいゲームなので、どうしても 高レベル帯(11〜14)にキャラが集中しがちだが、ビルド模索ゲームでもあるので 低レベル帯(1〜4前後)にも意外とキャラは多く、レベルは上げやすい。 問題は真空地帯とも言える5〜9前後なのだが...
Death's Door +4ヘビ盾、フィアサム、デスブロック tyowwwwwwwwwwwwwwwwww
>>505 既出ものだけど
Minos Legens
兜、フィート:タフネス、ヘビー・フォーティフィケーション
こいつもちょwwwってレベルだよなw
Adherence
+4タワシ、DR 3/-、エンチャントメントセーブ+6
こいつもFtrにとってはでかいかもしれない
>>503 > LFMは慢性的に不足気味だが、逆に言えば立てれば人は来てくれる状態とも言える。
GHクエならまだしも、マイナークエには人が全然集まらないんだぜ?
タフネス・フォーティ兜と、グレータースタビリティは注目だな。 他はそれほどインパクトを感じない。
敵がヴォーパルwwwwwwwwwww デスブロック必須だな
タングルいってメガネとって来るよ・・・
追加効果のインフレっぷりを見てるとそろそろ 装備の強化ボーナス上限+5の撤廃も絶対無いとは言い切れなくなってきたな
ヴォーパルってデスワじゃないとダメだったような。 デスブロ着てても首飛ばされた記憶があるぜ。
だからネクロ首最強。きっと強化Verがもっと便利なのさ。
むしろヘビーフォーティーではふせげないの?
>>514 ヘビーフォートは「クリティカルヒット」を防ぐだけで「クリティカル発生時に効果が発生」は防げないぜ
例えばVampに効くのはそのためだし、アンデッド相手にフレイミングバースト等が発生するのも同じ理由
>>507 行きたい、やりたい人が少ないからマイナークエなわけで
外部板質問スレより転載 >ヴォーパルの即死について >ダイス目20、かつクリティカルロールに成功で首ちょん >1.ヘビーフォーティ装備:首切り成功 >2.盾ガード:首切り成功 >3.デスワード:首切り失敗、例のぼぅーんって黒丸が出て防がれる > >デスブロ装備とかネクロネックレスはテストしてない >またPCロボにスマイティングのチェックもしていない デスブロはダメだな、首飛ぶ ネクロネックレスは飛ばないのか?
518 :
517 :2007/09/06(木) 17:44:48 ID:AsY0jUP7
↑の転載元の1個下にあった スマイティングはPCロボに効かんらしい
ところで、RFの風エレのDRを通常ヒットで抜くにはPA込みで最低Strいくつあればいいのだろうか?
エリートPOPの火エレがDR15以上とか 聞いたから、それくらい何じゃないのかな?
521 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 20:53:45 ID:5ZIhD3dc
>>512 デスブロ装備してもらって試したけど盾マークが出て首飛ばなかったけど。
パワークリティカル入れてるからクリティカルロール失敗は無い。
盾マークってそれガードしてるんじゃないか? ガードしてるとほとんどの特殊効果無効だよ。
>>522 言い方悪かった。
シールドでMMとめた時のエフェクトが出る。
後ガード中でも首切りは成功するよ。
六剣の殺害者は○○を8回突いた。 ○○に34はダメージを受けた! ○○のアーマークラスが4低下した! ○○は首を刎ねられた! ○○は死んだ。
そういや昔Pvに呼ばれて行ったら こっそりとヴォーパルでこっちの首飛ばして驚かそうとしてたらしいが 装備してたスカラべオブプロテクションが即死効果防いで 削れまくってたってのがあったな…。 あとデスブロックでヴォーパル防げるのもその時Pvで確認した。
おいおい Fanion +4トワイライト・ミスラル・ヘビ盾、マギ、Gフォルスライフ Sorrel +5ヘビ盾、プロテクション+4、レジスタンス+4 なんだこの厨性能www
FanionはPalやRng向きかな。キャスターは普段は盾持たないし。 Sorrelは良いね。装備パズルが一気に解決しそうだ。 メイミングってどんな効果だっけ?
>>527 接尾型の追加ダメ
・・・まぁ最後の盾は見なかったことにしたほうがいいかと
そしてSorrelの性能見て、Gスタビリティ目当てにTNレンジャーを用意した俺涙目
>>526 ぼくのかんがえたさいきょうのしーるど^^
インフレし過ぎだなw
ユニークの性能良すぎると一般マジックがゴミと化するからなぁ。
そのうち一般マジックも+5の上限開放とかやってきそうだ・・・。
入手難度も恐らくドラゴンスケイル並と考えると、微妙だな。 武器が出てこないことには何ともいえんが兜が一番人気でるだろうな。
リッスンが敵スニーク見つけるようになったり、スニーク状態の敵を自動タゲ 出来なくなったりするみたいだけど、そうなるとスキルの重要性も変わってくる わけで、スキルの振り直しは来ないんかね?
>>528 なるほど
キーンも付いてるが、トゲでも生えてるんだろうか。
今まで盾って+5のみか、レジ、デスブロぐらいしか使わなかったけど、
こんなふうに良い効果が付くとすごいことになりそう。
現時点でもGHTユニークのCON+5盾で装備パズルが随分楽になるぞ。 ACにそれほど拘らないClrなんかは。
左手にはスペデヴォ持ってるから盾は微妙
きのこのっこーのこげんきのこ
538 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 15:02:32 ID:yJrHaDLB
ワンドじゃね?
>>536 普通はワンドじゃない?
ワンドとスペルを両方使うような場合、いちいち持ち替えるのは大変だから、
たいてい左にスペデヴォ、右にワンドになると思う。
>>536 ナニを握ってる訳じゃなくて
普通にキュアワンドを・・
ネタにマジレス(・A ・) イクナイ!
握っても癒せるのは自分だけなんだぜ。
>542の尿道にワンドをですね
>>542 癒すにはスペルPを消費するだなんて、なんて事を言い出すんだ!
>>545 レベルが低いうちはSPを消費するが
高レベルになるとあまりSP使わなくなるんだぜ。
>>545 いや、まあそれはそうなんだが、Lvあがると総量も増えるし。
エンパマキシがつらくなってきた今日この頃。
天然エクステンド諸君、乙であります!
失敗率が35%程・・・
まじでエクステンド欲しいんだぜ
>>551 なんというクイックン
メンタルタフネスの導入をオススメします
若いうちはクイックンだが、年取るとエクステンドになる不思議。
なんか最近、親睦会LFMってのよくみるが サーバ統合企画やってからか。 D鯖活気つきすぎだろww
逆にE鯖は統合でデメリットしか受けてないから活気のなさに拍車がかかってますよw
AEMD
ログイン主催イベントとかあったし、最終的に得したのはD鯖か。
9/8 21:00 *土曜
D:210人余
E:100人余
>>556
もうすぐなくなるのを予想して課金したオレは勝ち組。思い出作り。
9/8 22:00 *土曜 D:しらん E:170人余
別に他鯖の人数気にしたトコロでどうにかなるもんでもないだろうて
いずれDとEも統合するとすれば、全鯖の人数知るのもいいかもしれん。
ところで全クラスでLFMで募集してるくせに 構成偏るクラスで参加要請出すと放置するのは何がしたいんだ…… 6人目待ちで結構時間たってたから変更し忘れとも思えないし 構成偏るのが嫌なら最初からクラス制限しろよ、と。
嫌われてるんだよ・・・ソレ
9/8 23:00 *土曜 D:270人余 21時に比べ実質30%UP E:170人余 21時に比べ実質70%UP 思い違いをしていたかもしれん。 D鯖は270人だが、もともとは2鯖が合併したもの。 それを考えると、E鯖の実質人数は170*2で340! さらにE鯖の廃人率から1アカウントにおけるキャラ数は おおよそ1.5倍にはなるだろう。これで340*1.5で510! さらに上記の通り、ユーザーが多くゲームをする時間・・・ そう! 「深夜帯」の人数上昇率から見て、差は40%。 510*1.4で714! D鯖を遥かに越える実質700人だ! ウォーーーー!!
廃人率はD鯖の方がはるかに高いぜっ
まだ十代なのにこのネタがわかってしまった
俺も十代だぜ 十代と120ヶ月だけどな
夏休みが過ぎるといい流れになるのね
どこがじゃ
574 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 05:21:07 ID:RWCg70Vz
鯖の人数なんてどうでもいいよ このまま4.2が来なければいずれDもEも人が0になる。
4.2が来てもたいしてやる事無いよ・・・
来年になればいい事あるさ モンクとか生産とか ただし予定は未定
息が長いのはD鯖だろうな。 なにせ1アカウントで11キャラも作ってるやつらばかりだ。 全員育てようとすれば長い時間かかるのは目に見えてる。 一方、E鯖は6人のみだ。この違いは大きい。オレのコノコより大きい。
>>577 15キャラは作りすぎたんじゃないかと反省してるところです。
万が一モンクとかドルイドが実装されてみろ、D鯖から人が激減するぞ。 みんな枠以上のキャラ作ってるんだから。 正直来なくて良いw
真のアホどもは既に2垢準備してるから問題ないんじゃね?
モンク実装までさくらとDDOがもたないというのはタブーだろうか。
4.2が入ったら復帰するつもりなんだが・・・本気で長いな メールの中も放置で腐っててそうだ
モンク実装されたら当然キャラ枠は増えるけどなー。 あとどんなに1垢あたりのキャラ数が多くても、同時アクセス数は増えないけどなー。
>>584 例え枠が増えようと今あるキャラ数以下じゃなきゃ
キャラ消さないとモンク作れないって話なんだが・・・・
2アカで超廃人に見えるというのがさくら、ターバインの太っ腹さの表れか
あ、ごめ。自己解決した。コメント欄のことだったのねw
>585 消せよ
モンク実装後にD鯖から文句が出そうですね!
オレも消せばいいと思った
垢ごと消せば解決すんのにな。
またビンゴか
Fel Rapier of Ice: +5レイピア、フロスト、ライト・ウェポン扱い(オフハンドに持てる) Ethereal Bracers: エーテル化(使用武器をゴーストタッチ化する) パリーイング(AC、セーブにインサイト・ボーナス+1) Boots of the Innocent レジスタンス+5、ストライディング+15% Inferno Bracers ブレイサー、DEX+6 強いな
やっぱり、とりあえずは+6〜、ステ+7〜品は出さない方針なんだな パズルが楽になる方向性での強さか
アップデートかとおもったら・・・ ビンゴかorz
(´・ω・`)やぁ。ようこそ
ttp://www.ddo-japan.com/へ 。
このページはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。
うん、「またビンゴ」なんだ。済まない。
さくらの顔も三度って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。
でも、このページを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたDDOの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このイベントを発動したんだ。
じゃあ、アップデート以外の注文を聞こうか。
>>598 マスター、そろそろアップデートをして下さい・・・そろそろ挫けそうですorz
600 :
名も無き冒険者 :2007/09/10(月) 17:43:34 ID:JPh8x/K2
アップデートに関してはさくらがいくら頑張ってもどうしようもない部分があるからしょうがないだろ。 と、社員っぽい事を書いてみる。
また手書きで返信くんのかな
>>600 外注だったっけ?
4.2自体は米でも遅れてないはずだから(5は遅れてるらしいが)さくらの問題じゃないのん?
なかなかパッチ用ファイルをまわしてくれなかったとかなら別だけど
契約が1年単位で、更新できてないとかだったらワロス
>>603 それだったらサービス自体停止させられるだろw
あっちで4.2動かして見つかったバグをフィックスしてからの持込だから 時間がそのまま適用される訳じゃないってのはあるけどね ちょーっと遅いね
たぶん、アメリカ人は気にしないけど、 細かくて口うるさい日本人には致命的なバグがみつかったんだろ オークションのときと一緒かもな
つまりショートカットが青く光らないバグが再発したという事だなw
翻訳の為、ノヴァとアアビバに通ってるのでもうちょい掛かるんじゃよ
明後日辺りに告知して木金辺りに4,2入れてくると読む
社長がシアーリングハイツ用のキャラクター作るまで待ってろってさ。
>>608 その辺に通った上であの翻訳レベルかよ
いや、俺結構好きなんだけどね、変な訳って
開始主要な形態 は秀逸だった
>598 キャラ枠を増やして下さい。
mod5で欧鯖と同じ14枠にする、と断言してくれれば色々我慢するぜ
>611 スォードとか、プルトニウム貨とか。 金的の盾とか、我が名はメントールとか(違う
むしろ枠よりもさくら的にアカウントが足りない
そういえばこの間のイベントって公式でなんらかの 発表というかそういうのはないんだろうか?
D鯖じゃSCで物資届けないばかりか拾う事すらしないのな C鯖じゃ考えられない 勿体無い
C鯖って何?
ちょwww誰だよディスラプダガーをD鯖ブローカーに売却したのはw まさかディセプションと間違ったって事は無い・・・よな? D鯖って元々それ位インフレしてたのかな?
あんなもん拾ってる暇あったらさっさと次のクエやったほうがいいわと思った俺E鯖民
物資なんて一度拾って重さに驚いたことがあるぐらいだな 全キャラ合わせて100回以上やってるけど一度もクリアしたこと無いオプション
と、いうかディスラプもういらね。 全キャラ分確保した。
次のキャラのために 次の次のキャラのために
あんなもん拾ってる暇あったらさっさと次のクエやったほうがいいわと思った俺元C鯖民
早くレベル上げたい時と、エリート初の50%UPの時は物資拾うかなぁ。 あらかじめその旨をクエ開始時に言うね。
>>627 SCで物資を拾うのはオプションでまともに経験値乗ってこない
ぶっちゃけ、40〜100位
重量と掛かる時間と手間(二人はしらにゃならん)考えると
足速いのを走らせて終わらした方がマシ
経験値が簡単かつ大幅に増えるのが箱壊し(サーチボーナス)
攻略ルートに全部あるので誰かがやるとは思うけどね
後は敵の虐殺ボーナス、150くらいにラインがある
洞窟の箱が2個あれば多分達成
>>628 その40〜100くらいでレベルあがらんってのは結構悔しいよねぇ
40〜100程度ならタングルやソロウダスクで名所発見でもして来い。
>>623 初めてやったときもオプションクリアせんかったの?
1回くらいフルオプションでやればいいのに・・・
632 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 09:39:13 ID:+9CZ0F56
初だと色々オプション見るのも楽しいと思うが出ているLFMに参加だとやらないことも多いんじゃないかな。 まあ、SCの物資なんてたいして時間が増える物じゃないからやりたい人がいればやるのも良いんじゃない?
>>623 オプションもそーだけど、SCをちゃんと全部歩いたことある人ってどのくらいいるんだろね
メインルートとは全然関係ない2箇所に神殿があったり
とっても<S>無駄</S>贅沢な作りになっとるよ
>>633 古参ってっか初期にいた者なら結構やってるんじゃね?
ブログでもわりと取り上げられてたし。
もちろん走破した俺は当時Lv10でソロってトカゲに散々殺されたFHO。
初期のクエは無駄にオプションや小ネタが豊富だったよな。 普通にやってたらまず行かないようなトコ回ると軽い裏ストーリーあったり
TSとかSCとか、一度はフルオプションでクリアしてほしいな。 あんだけ広いマップなだけに、あれこれ仕掛けが用意されていて面白い。 XCの前庭も、左行かずに右行ったことある奴少ないんじゃない? まあコレといって何もないんだけど。
TSのフルはやったこと無いな、そういえば ギルドフルレイドでバレ無しやったときは、 初日屋外、二日目内部でやったよ 結構端折って、行ってないところ沢山あるはず・・・ 火エレ&リーヴァーが強くてすっげー大変だったけどいい思い出だ (LV10キャップ、ウーンディング&パンクチュはレアな時代) そんときのメンバー、残ってるのは3人しかおらん
探索クエストになる前のCo6とかタングルもそうだな Co6のワイトのダンジョンとかいったことあるやつあんまりいなかったんじゃないか? オプションとかは、フルオプション達成で+10%って感じでKill数や破壊数と同じ扱いにすりゃやる人もいるだろうに
>>637 今は溶岩熱いから外の全回りはきついかもね
>>638 フィールド回り実装されたけどあんまり行く気がしない
繰り返しできないんだから経験値もっと上げてもいいのと思う
XCは昔、前庭をエリートで入ったときに 箱があるので右に行こうという話になって 行ってみたら敵キャスターにFS四発だかの一斉射撃を受けて壊滅しかけた記憶があるな
ふと思ったが、ほとんどが単発IDだなぁ 毎回変化する特殊なやつがいないなら 朝っぱらからこのスレに書き込んでるのは結構いるってことか じゃ、出かけてくる 皆も良いDDOライフを
探索クエストになったので タングルは暇潰しにソロで全部回ってみたな レアmobのオーガメイジに出会ったときは笑った Lv4キャラ一人では歯が立たねええ
>>639 ヘイブン以降はそれほど悪くないけどね
スレイヤー込みで30分10K〜はいくぜ
レベル1〜3ではセルリアンもちまちまやるには悪くないし
確かにC鯖じゃ前衛の一人か二人が物資拾うのが普通だったな
最初の頃は初期クエのダガーのところで、 毎回棺おけ全部壊してたんだぜ?
D鯖でも(俺みたいに)余裕あれば拾ってるのはいたぞ。 最後が本筋と違う方向にあるから、ソリッドとかパターン撒いてる待ち時間に 取りに行くと、知らずに付いてきたやつがトロルに気付かれたりして面倒だけど。 今D鯖のMPブローカーが全然リセットされないんだが、これってきっと 元C鯖の人が保守してくれてるんだろうな。 これまで毎日平然とリセットされてただけに、ちょっと感動。
やっとマックペインを11本手に入れたぞ。 でも、両手使いが2人いるから、まだ二本足りない orz マックでてこなさすぎ。隠れすぎ。
最近はじめた人は、初でもRUNとかで着いていくだけとかありそうだなぁ 最初にクエストやる時のドキドキ感は一度しか楽しめないし 現状じゃ難しいだろうが、是非バレなしで知らない人だけでやって欲しいな。 そういやこの間スレナル南でログマルチの人が、扉の前で鍵開けできませんとか言いだして 俺以外ローグ居ない場合の進み方知らなかったみたいでちょっとグダったんだけど やっぱり上記のバレアリRUNだけでやってきた人達なんだろうなぁ……。
フルオプションって話だと、WWのc2やc3もフルオプションやったことある人 少ないんじゃないか? 今は滅多に回らないと言えば、タングルの罠箱部屋とか、土エレとかも筆頭だな。 最近始めた人は、牢屋のネームドクモとか見たことあるかねえ。 C6で呪術師倒した後に、C7であの部屋行くとオプションあるの知ってる? せっかく用意されたマップなんだから隅々までしゃぶり尽くしたいよな。 そこまでやってから初めて「飽きた」と言ってほしい。 まあ、最近追加されたクエだと、逆に寄り道が少なくてつまらんが・・・
650 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 11:42:00 ID:+9CZ0F56
「タングルを隅々まで回ってみよう」LFMとか立てたら需要有るのかなぁ。
人気ないクエストのLFM待ちの間にタングル探索してたら 隅々まで回ってしまった事ならあるなw
最近始めたってわけじゃないけど、ほとんどのクエはRunのルートしか知らない。
1stや2ndキャラの時はいろいろまわってみたいと思ってたけど、つい手軽なRun募集に参加しがちになって結局かなわず。
で、今ではビルドの構想を実現させるために効率重視でクエスト消化してる。
初期からやってる人からみればもったいないと思うんだろうけど、これはこれで結構楽しんでやってるんでまあ満足してる。
とはいえやっぱりマップを埋めることぐらいはしときたいかなぁ
ドキドキ感のためというより
>>648 氏の言うような状況を避けるためにだけど。
まあ普通のRun募集でも集めるのに苦労する現状&Runに慣れてしまった身でまったりバレなしはキツイかな、いろんな意味で。
現状のシステム上だと、XPが微々たる物だし飛ばしたくなる気持ちは理解できる。 システム改良で、OPは消化/未消化も表示するようにして、 それに何らかの要素(コンプすると××)みたいなものを追加すれば、みなやるようになるだろう。 って誰か英フォーラムにスレ立てしてきて。
バレありRunぎみで隅々回るLFM立てればいいんじゃね
648の後半みたいなのって、結構あるかもな。 あとはランダムなのに固定だと思ってるとか、その逆とか。 俺は実装当時のクエの記憶ばっかあって、その後の修正が曖昧になって困ってる…。
俺たまーにやってるよ、WWフルOp消化、とか。 ただ、フルOpだけど駆け足になるんで、「ああ、こんなのあったのか」と 感慨にふけってもらう時間はそんなにないけど。 正直、あまりパーティ内でチャットするとかには興味ないんだ。 「まったりおしゃべり」とかできる人たち、すげーなあ。俺には無理だ。
>>653 それいいね。フェーバーが入るんならみんなやるだろう。
>>653 それはそれでけっきょく義務化してしまいそうだけどね
お前らUPDATE続報が着たぞ
mjsk
告知用画像が用意できたってことは、もう殆ど準備が終わってて、 後はスケジューリングの問題だけなのかな
>傷ついた装備アイテムを修理する際、一度にたくさんのアイテムを修理すると、どのアイテムが永続的なダメージを受けたかが分かりにくかった点を、より分かりやすく、よりプレイヤーに精神的なダメージを与えるよう 修正いたしました。 思わずワラタ
小ネタ画像作ってる暇があったら早く実s(r
>663 むしろこの技術はゲーム広報に活かせと
普通にクスリと出来るレベルだよなー
C鯖崩壊イベントといい、ここら辺のセンスいいなw
いや、実に楽しい。 US仕込のジョークってやつですか?HAHAHAっ!
「I GOT THIS!!」じゃねーよ。 やっぱアメリカンのセンスは素敵だなぁ。
>C鯖崩壊イベント そう遠くない未来、DDOが終了する時にもなんかやってくれるんだろうか。
>>669 「ゼンドリック大陸のみならずこのエベロンそのものが崩壊する、もうどうしようもない
最後に稀代の魔道士、ササダがみんなを別世界に転送する。
どうなるかわからないが無事を祈る」
といってLotRのアカウントに移行されるんだ
役どころはともかく、社長は本当に降臨しそうだなw
少なくともキャスターじゃなくて道化師だろうね
マックペインが、出ネ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
一周2分程度じゃん ソロなら5分待ちがあるけど ドゥームみたいな手間もかからないしね で、出ない理由とどこで出ないのかをカキコしれ ・マックが出ない ・箱から出ない ・チャレンジが少ない
>673 そんなあいてむはそんざいしないのよ
ベインが出なければドゥームを出せばいいじゃない(byマリー)
>>674 昨日からかれこれ30週は回ってるよ。
でも、なかなかマックがでないのよ。5週回って居ればいいほう。
やっとでたマックも、ペインを持ってない・・・
なんでマックはゴミしか持ってないのかと問い詰めたい>< 1時間くらい
>>676 ドゥームがどこにあるかよくわからないけど、多分レベル6じゃムリなんでない?
回ってるなら、ちょいとやり方を 1.相方を見つける、多ければ多い方がいい 2.ソロ、6人とかなら二人Grpで飛び込む 3.マックが居たらLFMを(〜待ち)とかで立ててTell入れる 4.どのGrpにも居なかったらリセット 結局、箱開けてナンボなのでその時間当たりのチャレンジ回数を増やす 途中抜けOKでLFM立てっぱなしで回すのもあり これやると自分のリアルラックが低くても誰かがマックは出してくれる 暇なやつならマックベイン出た後も付き合ってくれるし、追加で出たらたま〜に貰える
30週して出ない運の悪さって逆に凄いと思うワケなんだが
ソロでやってて箱空け回数30÷5で6回 出ないのって普通じゃないかな フルメンバーで1回あけて一個も出土しないなんてザラだしさ 逆に出るときは三本とか出たりするけどねw
>>677 ドゥームもLv6なら無理でもないが手間の掛かり方が比較にならんので気にしない方がいい。
延々続けると苦行なので一日数回マックの姿拝んだら他の事してたほうがいいな。
どうせハーバー辺りで売ってるクラブかグレートクラブ何本か使い捨てにしても、掛かるコストなんて微々たる物だ。
ネタにマジレスされて困っている次第だが・・・ とりあえずマック30周ぐらいでぐだってるようじゃ、 高レベルのユニークなんてどうにもならんぜ。
ってちょっと奥さん。 米フォーラムでユニークスレッドまとめててくれた人が引退宣言してるんだがorz
誰もつっこまないから書くけど ペイン(pain)じゃなくてベイン(bane)な
すごい過疎ってるけど今年は4〜5億の赤字でそうだけど 運営平気なのか?
>>678 なんというすごい裏技Σ(゚Д゚;エーッ!
どうもありがとう。さっそく試してみます。
>コボ兄弟 フェスティバルコインを集めるために12-2月に100周以上した(毎週枯れるまで回した)。 結果、12本くらいマックベインを獲得。 だからベインは1/10くらいの確率だと思う(ちなみに全部エリ)。 だから30周で1本も出ないのは確率の片寄りの内だと思う。 あとうろ覚えだけどマック自体は1/4くらいだったような。 ちなみにその後、マックベインはオク復活時に叩き値で売っちまった。
メンテナンス告知がががが
ギルチャ修正だけかよ!4.2はどうしたんだよボケ!
>> 674 > ソロなら5分待ちがあるけど 入口前に自分のキャラ数人並べてCCして続ければ待たないでいける。
というかD鯖のギルチャ不具合自体が初耳だが・・
>>691 一部、ギルメンじゃない人間と混線してるみたいよ
じゃあ4.2までギルドチャットの修正延期しますね^^ とかなるぜw
>>692 なるほど
ギルチャで陰口叩いてたつもりが本人に聞かれるという事がありうるのかw
こんなどうでもいい修整、4,2と同時でいいよ・・・
MOD5のアイテムのインフレ具合が酷すぎる・・・
と、鱗鎧のときもみな言ってたが、 かなりの人数が脱落してるよな<鱗集め
Mod5のユニーク品には、確かに強力なのもあるけど、大騒ぎする程のもんか? 鱗鎧にしたところで、その存在でバランスが壊れてるとも思えんけどな。 考えうる限りの”最強装備”でガチガチに固めたとしても、 前衛の強さなんか知れたもんだしな…
本気でさくらはデルキールあたりと戦わせるつもりかもしれんな・・・
レイド品のほうが微妙なのが、いいことなのか悪い事なのか。
>>700 デルキールって設定的にはどの程度の強さなの?
ドラゴンくらい?
>>702 分ってると思うけど、ドラゴンつってもピンきりだしな。
エベロンでのドラゴンの本拠地、アルゴネッセンの情報はほぼ無いし。
ドラゴンの寿命がどうだったかは忘れたが、成長限界は無かったんじゃないっけ。
その辺で最強ドラゴンの強さってやつを悟ってくれ。
どんなに強いキャラクターが存在しようとも、現在、エヴェロンにエピッククラスは存在しない。 つまりモルデンカイネン様最強、というわけだ。
>>702 封印されててわからんちん。まぁ、悪魔王のような立場。
ビホやバシリスクとかのモンスターの創造主。ウーズ王子とか変り種もいるけど。
706 :
名も無き冒険者 :2007/09/12(水) 18:51:12 ID:odVYMo2h
>>702 紙版のエベロンワールドガイドに掲載されているデルキールはCR20。
ちなみにマリリンはCR17。
エベロンワールドガイドに出てくる著名人を見る限り、エベロン在住の人型生物で喧嘩売れる人(グループ)はいなさげ。
CRは紙版の数値なんでDDOの数値と比較しないこと。
Deathnip +5ヘビーピック(*)、メイミング、シーカー+8 *:キーンでないのにクリが19-20と通常の倍 (つまり、impクリで17-20、+BBNクリで15-20) 開発アホだろ
Skiver +5ダガー、アーキメイジ(SP+200、Sorはさらに倍)、Gアーケインロア、 impエクステンド1、impエンパワー1 Twinblade +5バッソ(*)、Gゴブリンベイン、Gオークベイン、アナーキック、アキシオ *:2枚刃のバッソ。片手武器扱い。基本ダメージが2d8+5 Phosphor +5ヘビーメイス、サンバースト(*)、エバーブライト、ライチャス、 インパクト、ブラインディング・フラッシュ 3/rest *:クリティカル時盲目+6d6追加ダメ、反応セーブDC22でダメ半減盲目無効 (光属性、ウーズとアンデッドは追加ダメージ2倍) どれもアホだw Sorの片手はSkiverで固定だしPhosphorはマックベインの上位とみていいなw
話ぶった切ってスマン。 二刀系前衛が攻撃二回目でメレー使う場合、ヴェルティゴ、ウェイテッド武器はメインハンドに持っていいのか? それともオフハンドに持たないとダメ?
>>710 どっちでもいい
あれは武器に対してじゃなく装備時に装備者に対して与えるボーナスなので
右手にヴェルティゴ、左手にウェイテッドでトリップ、スタン両対応も可能
>>711 ふむ。
オフハンドに持つのはクイックドロー取得してなくて持ち変えるのがだるいタイプとかか。
thx!
>>712 持ち替えがだるいとかじゃなくてヴェルティゴとウェイテッドを片手づつに持って
速攻で1匹にスタン、そのとなりにトリップを入れてから
通常武器に持ち替えて攻撃始めるのが二刀メレーのたしなみなんだぜ?
つーか、DDOのキャラクタースペックと装備ならLv14でもNWWのHotUキャンペーンクリアできる気がしてきた。
魔法仕様がNWNみたいになるとまた話が違うけど、そのまま敵スペックとか持ってきただけなら無理だと思えない所が恐ろしい。 でも、あれと同等程度にクラス追加してくれたらビルドマニア歓喜w
諸君らが送った手紙はしっかりとリルが目を通して、 BINGO CARDを送付すると張り切っておったから、 内容をしっかりと書いてやるとリルも喜ぶだろう。 間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ! 間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ! 間違っても白紙の手紙なんかを送るんじゃないぞ! …送ってほしいと言ってるようにしか思えない
リルたんも中の人おっさんだからな・・・・
>>709 強いのは確かだけど、問題は入手難度だな
鱗鎧も高性能で白鱗2キャラ分、黒鱗2キャラ分欲しかったが、現時点で合計して12枚だし・・・
近い入手難度だとしたら結局関係ない装備だわ
>>709 まぁ確かに強いけど、バランス云々とかアホ性能とか騒ぐ程のもんか?
Skiver これは結構すげーが、現状既にSP175の非ユニがあるし、メタマジック強化を含めても、SPリング複数持ちに比べれば影響は遥かに少ないと思われ
Twinblade ゴブリンとオークに対しては異様な性能だけど、だからと言ってなぁ…その他の敵に対しては、バッソ熟練取らされることを考えれば強すぎとは思えない
Phosphor 対アンデッドならGアンデベインの方が全然DPS上だし、対ウーズでもマクドと大差ねーな…盲目狙いならシロッコ振った方がマシっぽ
重ねて言うけど、使えないとか言ってんじゃなくて、
バランスに与える影響は大したことないってことね。
まあ、既存のゴブベイン・オークベイン武器が
相対的にアレになるってのはあるけどな。
メタマジックのコスト調整の方が、遥かに影響度大きい割に
あんまり話題になってないよな。
メタマジック変更は高レベル魔法ほど恩恵はでかいんだけど エンパマキシデスインテの消費が半分近くになる計算だしな エンパマキシディレイドブラストファイアーボールでレイヤムと握手!とかできるかもしれん
きちんと計算してないが、なまもの相手ならPhosphorより ビリーブメントのほうが期待値が上な気がするな。 Deathnipも確かに壊れた性格だが、これのためにImp.Critピアスの ピュアババンを作るかと聞かれたらなあ。 パンク二刀ピュアババンやってる人ならいいかもしれんが、 アンデッドてんこ盛りのMod5が目前だし。 パラライズの件見ても、ヘビーフォーティな敵増やしてSoSごと弱体化 されるのが落ちかもしれん。
>アンデッドてんこ盛りのMod5が目前だし。 またアンデッドか・・・ローグ使いの俺涙目 mod4はよかったよ。。。。ナマモノばかりで
Mod5の目玉はLotD3、LotD4だからな
ヘビフォはともかく、敵がフォーティー着けてないのはオカシイっちゃぁオカシイな 敵ロボのライトフォーティなり、レリックドゥエルガルのヘビーフォーティなり 理由つけてくれたら辛いけど我慢は出来る ・・・少なくとも、いきなりボスがトリップ完全耐性なんかよか納得できる
普通、RPGのボスは状態異常無効だろ
>726 普通なんてものにどれだけの意味があるかは知らんが D&Dでは違うのは確かだ。
紙版を引き合いに出すのは荒れる元だから兎も角として 赤ネームコボはマリリンに轢かれてもこけないってことだ はじめの一歩の王者みたいに リーダーの気迫なり矜持なりで攻撃に耐えるってのも限界があるっしょ 町内子供相撲横綱がトラックが突っ込んできて耐えるとかおかしいじゃん? (マケボノが頭に浮かんで、大相撲横綱からトラックに書き直した・・・)
>>728 「普通」なんて言葉を引き合いに出すよりは荒れないと思うぜw
紙版じゃなくてもPCゲームのToEEだとちゃんとボスにも色々効いたんだぜ。
まあ、レイドボスがエナベ連発でヘロヘロになってもゲームとしてどうかと思うし、
ネトゲにおける赤ネームの処理ってのはこれはこれでありだと思うけどね。
国内有名どころとしてDQやFFを例にとれば ルカニで防御力下げたりバーサクで殴るしかできなくしたり 毒を与えてDoTで削ったりマヌーサで命中下げたりサイレスで魔法封じたり 意外と状態異常完全耐性ってのはラスボス除けばそうそういなかったり まぁ、D&DはDMが全てなのでTurbineが「こいつは生まれつき〜〜に無効なキャラなんだよ」といえばそれだけ、って世界だけどw
>>730 まあ、トリップ完全耐性の指輪つけてます。
でも良いんだけどなw
昔ボスに初撃でトリップ入れてフルボッコしてた頃が懐かしいな 赤ネームの完全耐性になった大元の原因はタイタンのコメット倒しだっけ?
>>718 バカおまえ超萌えッ娘のドワババン♀だったらどうすんだ!?
まあ紫ネームクラスが超耐性持ってるのは納得出来るけど、 そこらの洞窟でヤーヤー言ってるコボルトの大将が アレってのはちっと納得いかんわな。
>>723 RFにはローグの居場所はありませんよ?それがTurbineバランス。
神がチェーンソーでバラバラになったり、ワードナがマハマンで飛ばされたり、 ラスボスでも対処方法が用意されてることも多いよな
>>735 RFは居場所っつーかなんつーか。
要る子/要らない子で分けたらほとんど要らない子じゃん。
とは言え、RogオンリーのGrpでもクリア出来るとは思うけどな。
ソロはさすがに無理あるだろうが。
そういやNWNのHotUだと、ラスボスに「死ねと命令する」って 選択肢を選ぶと(ラスボスが)即死したっけな。 (そのまま、普通に倒したのと変わらないエンディングへ) もちろん、ちょっとしたフラグを立てとく必要はあるが。
Rogだってバニシングやらパラの弓でお手伝いぐらいは・・・ぶわっ
ピュアロボローグの俺が呼ばれたようなので来ました
アリベスは俺の嫁
PnPだとマッシブダメージでボスが瞬殺とかあり得るしな。
>>735 ストームリーヴァーにはスニークダメージが入る相手だし、
UMDがあればワンドをPOTと併用する事でリバースくらってもリカバリしやすいから
他前衛と比べて足を引っ張る点があるわけでもないなぁ
まあノーマルだと誰でも盾役になれるし、回復はPOTだけでもいいから、
前衛は広クリティカル幅武器のバニシングで飛ばせるかどうかだけが
重要なんだが、どれだけやっても「その他大勢」には間違いないな
効かなくてもいいんだよ、納得する理由さえ示してもらえれば 火エレに火か効かないとか下半身ヘビだから転ばないくらいの明確な理由を それができないならSTR極キャラであらゆるボーナスもらってダイス20の難度とかにすべき
対風エレ、対リーヴァ、落下ダメの少なさ、ワンドでの自己回復なんかを考えると rogはRFではかなり恵まれてる方だわな
自分で脳内保管しておけばいいじゃない、と思った。
>>745 「シナリオを盛り上げるため」でいいじゃないか。
それ以上の理由が必要か?
DMは神だぞ?
「結界内部で核融合を繰り返し、あたかも生命体の捕食活動のように他の生命体を飲み込み、焼き尽くす、ティルト・ウェイトの最終形態」 俺の脳内でのフレイム・スフィアだ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん(ry
>>745 「彼ら赤ネームのコボルドやホブゴブリンは、遺跡で偶然見つけた様々な耐性アイテムを使い
PvPでぶいぶい言わせたため一族のボスになりました」
とかでもいいか?
では倒したコボルドのボスにディテクトマジックを掛けます^^ お、多量のマジックアイテムを持ってますね。 ロールしましょう!
CKとかで殺した敵のマジックアイテムが取得できないのは何でだろうな
メンテ終わり
ボスのマジックアイテムは全て使い切りの1ch品で使用済みでした
急所を守る使用済みパンツ希望
>>755 使いきりでいいけど1ch品だと途中何回も使ってたじゃないかとかになりそうだから数回ch品でしたで。
しかし倒した人が拾うとch使い切ってましたってことで。
>>753 それらがまとめて便宜上箱に入ってるって形だぜ
名前持ち倒すと箱が沸くのはそいつの分余分に装備を剥いだって扱い
なのでSPリングはマミーのボロボロの死体から剥いでるんだよ、実は
Rogの本分は死体剥ぎだったのか
パンツ・・・
ツ・・ツ・・ツーハンデッドソード・・・
タービンたんは 「ユニークMOBは死んでもバインド地点に戻るだけです」 って言ってたからおk。 箱からたまにユニークアイテム落とすのはやさしさです。
UOと違ってMOBからルートされなくていいじゃん
幽霊でルートメッセを眺めるのは切ないよなw
VONやっててMPで箱の中身を聞いてるときの切なさ炸裂具合といったら
>758 でもそれだと、折角のアイテムを自分で使ってないんだが。 かつてT&Tにおいてみゆきたんは「強力なアイテムを与える前に、その効果を味わわせてやりましょう」みたいな事を言ってたし。
>>758 リングなんてまだいいだろ。マミーラッピングなんて…
>>766 じゃあSPリング使う必要が出てくるくらい長生き(死んでるけど)させてやれよ…
>>766 だから便宜上じゃね?
マリリスもレイドアイテムの武器振るって来るし、ドラも鱗剥げてないしなw
>>771 最初の回答は758だった
で今度のModでヴォパ/デストラの武器使ってくるNamedがいるからそれを落とさないの?って話になったときに762の話がでたって感じ
>>769 今までいきてきて散々使ったんだよ、きっと
あの場で使わないのはすぐ焼かれるからか、もしくはリチャージ待ちだった
ツンツン!デレーラ♪ツンデレーラ♪ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ ヽ(゚д゚)ノツンデレ!ツンデレ!ツンデレーラァ シャカシャカρ(≧ω≦)ρツンデレツンデレ!!
余りにも長い時間を過ごしてきて持っているのも使うことも忘れてしまったんだろう
神殿で休んでないからチャージできてなかったんだろ。
776 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 10:32:56 ID:tQuZG5Qd
つーか、敵にSP無いんだから使うも何もないだろ。
全然役に立たない裏技発見した。概出だったらスマソ やりかた 1. マップを拡大表示する。(Mキー押下) 2. マップの下にある−キーを2回押す。 3. マップの下にある+キーを素早く2回押す。 50%くらいの確率でマップが斜めになるw
たまに縮小マップも90度回転するみたい。
バグ報告してやれよw
どうやら上のバグ、グループ組んでないとできないみたい。 報告めんどいw
それ再現性あったのか。 たまになってる人がいたみたいだけど、見たこと無かったんだよな。
GHでやるとほぼ100%でバグるって聞いたな
それ、Cβからずっとあるバグだな。 別に痛くもないから別にいいんだけどな
あなたビルドのつくりかた あなたはダメ人間ですので、キャラビルドにもそれを反映しなくてはいけません。 あなたは頭が悪いので、ソーサラーです。 あなたはひどい顔なので、魅力は6か8です。 あなたは貧弱なので、筋力は6か8です。 あなたは生き方が不器用なので、敏捷力は8です。 あなたは前向きな生き方をしていません。 フィートはスイムやブラフあたりが現実的でしょう。 これでドラゴンが倒せますか? 惨めでしょう。これが現実なんです。
ダメ人間はポイントバイで28ptsも使えないし、
基本クラスに就くことも出来ないだろうな。
しかし、
>>784 の縛りでビルドしたキャラでも、
人数集まれば充分ドラゴンが狩れる。
それがDDOクオリティ。
実際どんなダメ人間でも人型生物100匹もナイフで殺せばいけるだろ
DDOにおけるプレイヤーキャラクターは英雄(の素質をもっている)ので レベル1段階でも、すでに結構な強者って感じじゃなかったっけ? 特にウィザードとかソーサラーなんか、その職自体がエリートの証みたいなもんらしいし
>>788 DDOというかエベロンはPCクラス持ってるだけでレアな存在だね
例の戦争生き抜いててもファイタークラス持ってないとかざらだし
街に魔法がありふれてる割にウィザードとかいなくてほとんどがメイジだし
神官だってクレリックはほとんどいないし
>786 そんなんじゃアーソルトすらクリアできないよ
そういや紙版だと最大HP決めるのにダイス振るルールがあるって聞いたんだけど、 Con6の人がLv1で1とか2振ったら最大HP0以下になるの? 水子かなにか?
>>791 1lv目は最大値
2lv目以降はダイスを振る。
CON修正でマイナスになっても最低でも1は上昇する。
(一応、固定値を使うオプションも提示されているが)
「エナベくらったら最大HPが上がった!」 ――残りCON1のメイジ――
>>791 今の版は
>>792 の言うとおり。
でも昔はLV1でもダイス振ってたw
結果が0以下になった場合は最低1点保障だったけど
プレイヤーからすれば、いっそのこと水子にしてくれと・・・
水子などと・・・ベイダー卿に謝れ!
まぁ、Lv5以下でHPで1振ったら実質作り直し確定とかになっても何だしなー 最大固定はと妥当か
俺が紙版やってたときは、2Lv目以降はヒットダイスの半分か自分で振るか選べってマスターが言ってたな で、期待値は半分よりはわずかに上なんだからって言って振ると痛い目に合う人が多いw
基本、紙版はローカルルール大いに結構だから、 好きにしていいだろう。
クロちゃんのD&D本思い出した ピットヴァイパーのひと噛みで殺されるやつw
クロちゃんの奴は グールに前衛をことごとく麻痺させられ、 残ったHP1のシーフとAC9(旧版の最低値)のマジックユーザーが 前に出るのを譲り合って結局二人ともやられちゃったんじゃなかったかな
気になったから引っ張り出してきた AllLv1の新キャラがバックアタックを警戒してなくてWiz一番後ろにして 後ろから来た蛇にカプっと齧られ、HP3だからいっころで4、KO!
はいはい、その死んだWIZは俺ですよw
… ち ょ っ と ま て w
いや、確かに居ててもおかしくはない ないけどさ!?
あの本は赤箱のルール流れでまとめてあってわかりやすかったな
ところでさ、初心者スレでRUN、Rushで喚いてるやつらって何? 荒らしにしか見えないんだけどさ 初心者があのスレ見たら、DDOをやる気失せるだろ
別に失せませんけど。
既に武器談義に変わってるが、Run、Rushの使い分けなんてβの頃から意思統一されて無い事であーだこーだ言ってるのが初心者らしくていいじゃまいか。
あんな話してて初心者が書き込み出来る訳無いだろw
>>809 でも、現実には質問が書き込まれている。
TPOをわきまえろってことだな そんなんじゃモテないぞ・・・既に厳しそうだが
質スレや初心者スレで議論が起こるのは必然的なことだし、 別に悪いことじゃないだろ。 万人が信じる唯一絶対の正解がある質問だけじゃないんだから。 なぜか初心者の知性を低く見積もる奴が多いけど、 ゲームに対する知識は熟練者より少なくても、 別に人生の初心者って訳じゃないんだからさ。 回答者同士の意見が対立してたら、 そこから得られる情報もあるってことだ。 議論に熱中して回答がされないようだと困るが、 別にそうでもないしな。
LFMにおけるRun・Rushの記述や解釈で初心者が迷うわけだから、 初心者スレでRun・Rushの解釈問題(=共通認識化へのプロセス)が 定期的に起きるのは必然の流れ。
Run、Rushがどうのって質問を誰かがした訳じゃないんだが?
テンプレ用語解説についての疑義から始まったんだから、同じことだろ。
そのテンプレもRunに対して記述してるだけでRushについて説明しているわけではないんだよなー
初心者がRushいっても嫌な思いをするだけな場合が多いし、Rushの説明も書いておいたほうが良いと思うけが。
現状、和鯖のrunは米鯖のrushの意味も含んでるよな 敢えてrushと表記してLFM立てる人もいるけど、「runだからrushじゃない」と考えるとマズイ どこまで箱を無視するかとか、どこまで手分けするかについて完全に定めるのは無理 今の更に1/20くらいまで過疎れば、あるいは可能かもしれないけどw
1/20になる頃には、もうあの募集主だから〜、ってレベルになりそうだな。
>>818 あえてRushと明記している人は結構いるぞ。
そういうのを避ける事ができるだけでも違うと思うけどな。
runと書いてあって、結果的にRushなることもあるが、一応の基準がないと判断のしようがないし。
RunやRushでも人によっては無視しない敵や箱があるから 統一は無理な気がするな 心構え程度で考えないと
今は米鯖ではRunとかRushとか誰も使ってないのに・・・
そうなのか 和鯖以後の状況はまったく知らないからなー
>>822 昨晩の米鯖は〜〜Favor need openerってのが4つくらいと
RF shortmen need puzzlerってのがいくつかって感じだったなw
後たまにneed RP no kiddyとかはある
shortmenって何? まさかアレのサイズじゃなかろうし。
少人数攻略のことだね、多分 RF5人とかでパズルわかる人募集みたいな
なるほど名簿が短い->少人数って感じか、thx
良くわからないのに憶測の域で語っちまうおまいのほうがキモイと思うがどうか。 それはさておき。なんとなく現時点の人数でD鯖大手ギルドランキング(いま見た時点で人数が多いかどうかだけ基準) MWW Bulldogs Adagio Amici kenny ha taihen na dekkeleomel Unison GreenWood ヒメとゆかいなシモベたち ウルトラのホシ Rose Quartz Legion LANDSKNECHTE Kingdom Gungnir が、しかし! 1位で10人で、一番下は4人だ! 結論「大手なんか存在しません。」
>828 MWWは半端じゃないだろう。 1週間以内で接続してるキャラが120とかいってたぞw
晒しスレにカエレ!
つか、武器屋に20人とか入るだけで重くなる いまのシステムをどうにかしてくれ 1位が500人で10位が100人とか夢のまた夢…
てか和鯖に米鯖の話を持ってくるからややこしくなるんだよ
Shining Devastation - +5 Greatclub, Adamantine, Everbright, Force マックドゥーム涙目
そもそもエバーブライト付き装備って溶かされないのん? それとウーズベイン武器系をウーズ耐性にしてくれないかなぁ・・・タービン
溶かされない斬撃武器なんてあったら気が済むまでウーズ切っちゃいそうだぜ・・・
>>832 米鯖スレはDat落ちか新スレが立てられなかった
で、次スレの相談をここでしたときに、別にここで話していいんじゃね?
って流れだったからそのままスルー
>2のスレ案内の2行目はそのときやっつけで俺が入れたもの
JP、日本語版表記を消すかどうかってのは反対意見があったから残した
>>836 で、4つ分裂したら消えるんだなw
ふぁいあー あいすすとーむ ばよえ〜ん
つ ダイアキュート
アルル・ナジャ乙
倒産した会社のゲームの話なんて縁起が悪いじゃまいか
>>835 どんな武器でも溶けなくなる、という建前
でも今は米鯖でもバグで特殊素材(デンスウッドとかアダマンとか)だと効果がなくなることがある、という話
それがMod5で修正されるみたいだからもしかしたらMod4.2が遅いのはそれが関係してたりしてなw
ウーズベインvsウーズ系やアベベインvsラスモンが腐食防いだりジャイアントベインvsトロルやアンデッドベインvsVampが自動回復阻害したり
そういうのがあると楽しいかもしれないな
それぞれ発動確立がレッサー20%、レギュラー50%、グレーター80%くらいで
斬・刺系武器にウーズベインなんぞを付与する、(ゲーム内世界での)製作者の意図が知りたい。 矢ぐらいならまあわかるけどな。
スレイ矢は結構使える。抵抗される事がほとんどないし、先にスレイの判定がはいるから分裂されることもない。 が、ウーズが出る場所なんて高レベルいくとないから使いどころがない…。 PITでウーズ並べて、ImpプリサイズでHAHAHAHAってやってむなしくなって枕濡らす
もう少し熟してから収穫しようとか もっと太らせてから頂こうとか ポケットを叩くとビスケットが二つとか 割と一般的な思考だと思うが
いや、三番目はない
二つに綺麗に割れずに粉砕されるよね
849 :
名も無き冒険者 :2007/09/19(水) 13:40:32 ID:Q7uLlBll
壊れるのが早ければ沢山売れると思ったんじゃないかな。
>849 おまえ頭いいな
やたら壊れやすいものはそもそも売れないと思うがなw あ、でもS○NY製品はけっこう売れてるか
>>851 最近の家電全般は昔のと比べて壊れやすいぜ
名目としては以前のものより精密な部品を使ってるから、だけどな
壊れないもの作っちゃうと、あとの製品が売れないと学習したからなw
10年20年と平気でもっちまうとマズイわなw 細かい性能なんて気にしない人は全く気にしないし
バブル期には高級品を買うことがステータスだったこともあって、メーカーも下位モデルより 上位モデルにこだわった作り(細かいパーツの品質にこだわったり)してたもんで アナログアンプとか当時の高級品は今でも普通に現役なのが当たり前だし。 金回りのいい中年〜初老の人たちが「今のアンプはカタログ見ただけだとよさそうに見えるけど 実際音を聞くとぜんぜん駄目だ」とか言ってくるもんだから困りもの。
ぼけーっと英フォーラム読んでたんだが・・・ /showarmor off こんなの要求すんなよwwww
むしろ鎧や盾の外観をカスタマイズできる職人の配置を希望。
>>857 もっとパターンを増やしてほしい
あと鎧のデザインが窓で見えるように
そうすれば「カッコイイ鎧」がオークションで売り買いされるようになりそ
染料売るだけでもいいのにな ウロコ染めTABはレアで
UOみたいw ただ、あっちは2Dだからな
テクスチャの色変えるだけの話だから、3Dでも全然問題ない。
EQ1にすらあったしな
9/25\(^o^)/
来たぜ来たぜ
床屋がほしい カット料高くてもいいから
しばらく課金停止しようと思ったらついにきたか。 えらく引っ張ったなw
2ヶ月遅れか・・・orz
そ、そんな時期にアップデートされても・・・いくだ有給も代休も抱えてたって、 月末の!4日しかない週に!使えるわけないだろうがぁぁあぁぁ_no
>856 正直俺も欲しいな。 その昔、Wizニンジャの如く裸の方が有利な様にエルフやドラウでDEX特化キャラ(もちろん女)とか作ってみたぜ。 でも結局、裸だと性能的につらいんで止めたんだけどな。
おいおい、25日って 今週の3日連続の休みが意味ねえじゃねーか しかも月末だから忙しくなってやれねえ……市ねよ('A`)
>>870 そんな急かなくたっていいじゃねーか
一日一クエ、セーブ付きとかの固定面子でゆっくり回ればさ
ギルメンの予約入れとくか
俺は870じゃないが、ギルドメンバーは別ゲーに去っていきました 野良ではパッチ当たった直後しかバレなしでは楽しめないし 忙しい月末とか勘弁して欲しいぜ
873 :
名も無き冒険者 :2007/09/20(木) 08:51:28 ID:+xIMDQr9
追加クエ、4レベルが1つですが・・・
>873 んー、復帰しようかと思ったけどメジャーパッチくるまで待つか・・・ メールの中身全部腐ってしまうがotz
>>873 あれ、、、ネクロ最終章じゃないん?
屋外の3-7くらいのやつだけ?
Palのホーリーソードで侵入者行って遊ぶくらいにしか成らないなぁ
876 :
名も無き冒険者 :2007/09/20(木) 09:18:35 ID:1TM9pxDx
ネクロはこの次だな 米でもまだテスト中だっけ?
Mod5は米では来週実装・・・だといいなぁレベル
>>875 屋外がタングルと同レベルだっけかな
それとレベル4クエスト(レベルに対しては難しいらしい)がひとつ
後は追加呪文がPalに1、Brdに1、Clrに7くらい?とWiz/Sorに3つくらいだっけ
Brdは特化エンハンス付
まぁ、俺も今はETQWに浮気中だぜw
879 :
名も無き冒険者 :2007/09/20(木) 09:42:05 ID:BSMdushb
>>878 ETQWをちょいとぐぐって見てきた
4亀の記事と公式HP
日本語版の予定無さそーだな
PCスペックどれくらい必要かもワカンネ
おもしろそーではあるが、プレイ出来そうにはないな
スペックはDDOが動くなら出来るはず βはクローズドしかしないんじゃなかったっけ? 発売もまだだった気がする クローズドと言うには語弊があるけど
WWと砂漠が探検できるようになるんじゃなかった?
>>879 具体的にはDDOでBloomEffectを使ってそれほどFPS落ちないPCなら余裕
普段切ってるのでも画質落とせば結構動く
>>880 発売があと2週間ほどで、今はオン対戦が出来るデモ版がでたってところ
こっちのデモはアカウントとかいらないから4亀とかで落としてくれば出来た
ちょうどプレイ動画とる練習にもなってDDOに還元できそうだw
な、なんだってー!? ΩΩ Ω 今すぐ落としてくる
4.2入る前にPoPやSPリングファームをモリモリやらないと後悔すると思ってたけど PoPはあんまり回せなかったし SPリングはそれなりに回した割には出なかったな
>>869 因みにPnPのサプリ冒険の書(Rog・Brd系の追加・上級クラス・フィート本)には
ニンジャあるぜ。
(WIS修正値+ニンジャLv/2)点の”気”能力を持ってて、
鎧なし、軽装(たぶん)、”気”が1点以上残ってるときACにWIS修正値が乗る。
”気”能力はLvが上がると色んな能力の発動できる。
たとえば”幽遁”は1ラウンドの間、不可視状態になる。
(Lv上がったら”幽遁”は単なる不可視ではなく、エセリアル化にもなれるとか)
しかし向こうのMod5や、こっちでの4.2の遅れっぷりを見てると ターバインの開発陣は大分カツカツなのかね? 元々どの程度の規模の会社かよくわからんけど。
簡単お手軽量産クリックの指輪のが扱いやすいんだろ
4.2の遅れは単にサクラがやるきなかったんだけじゃねーの? まぁ赤字部門だし、続けてくれるだけでありがたいけど
運営管理会社が変わった事による引き継ぎじゃねーの? ここんところやっと引き継ぎが終わったと見えて、イベントとかようやく できるようになったんだと思うがね。
ま、関係者の俺から言わせて貰えば、そんなもんとっくの昔に終わってるんですけどね
ま、今更どうでもいいわ mod5は早めに頼む