1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:09:06 ID:bfWc5eOo
WikiFAQ:
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.ゲームスタートしたら強いモンスターばっかりだ! (A.過去のエピソードだ。死ななきゃ話進まない
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.取れる箱なら取ってもいいよ
Q.ステが一種類しかあがんね (A.Detail→能力値画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.ステが急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。合計600%になったら下げるのも忘れずに
Q.腹へった (A.自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて(A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。そして自分が晒されろ
Q.俺もペット欲しい (A.町の中から神殿街を探し出せ
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.もっとの奥のマップで上げろ
Q.奥地の敵強すぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め
Q.地形にハマった (A.OptionからEscape
Q.テンプレ古くない?(A.そう思うなら自分で新しく書き起こせ
3 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:09:57 ID:bfWc5eOo
ステ合計 1日の最大上昇量(現在蓄積もする)
*ログインしてから少しの時間は上昇にキャップがかかる模様?そう長い時間もかかっていない
42〜89 .12
90〜140 10
141〜180 8
181〜210 6
211〜230 4
231〜上限 .2
☆上限は初期250、継承ごとに+5。上限に達すると±4変動。蓄積上限は20?更に1日の分も上がる
【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4
街から2つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3
街から3つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2
街から4つ目のMAP以降 全部-1
4 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:12:20 ID:bfWc5eOo
ばばばばばばっ
w w _ _ w w
w ヽ(・ω・)ノ w w
w (( ノ( )ヽ )) w
wwwwwwwww...........┛┗...........wwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ
_, ._ ビィビィビィビィビィビィン
( ・ω・) ビィビィイイイイイン・・・・ビィビィ・・・
○={=}〇, ビィイイイイイイイイイイン
|:::::::::\, ', ´
、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 08:27:34 ID:v/MZ6aPv
6 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:03:21 ID:W22TbPJi
ξ
(´ω`) …
>>1乙カルガレオンダワー
ノ ノ
( )
_| |_
'゜""~゜'~~゜'"゜"
7 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:13:33 ID:pmMv4UkJ
暑くてむしゃくしゃしたから殴っておく。
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
ふ っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
じ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'V‐'" ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二ニ 二 ニ 二
こ あ ク ヽ! O .|/。〈 `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 ニ 二ニ 二
| q ソ > o ノヽ--/ ̄ ,
| w ス / ハ | ミ } ...| /!
| s レ | / ハ, _}`ー‐し'ゝL _
| d は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ ------
ッ .f .立 |/ ヽ! ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
! ! r て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
t .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
g い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
y / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
8 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:16:28 ID:AFoyQY7Z
ここまでテンプレ
9 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:01:15 ID:Py6QD5Ed
話題が無くて暇だな・・・・
ニコニコ動画にもベルアイルとか無いし、つまらん
作ってみようかのぉ
完成は地上実装後の予定だがな
10 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:02:47 ID:v/MZ6aPv
11 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:05:19 ID:BLGEi5ny
youtubeにはいくつかあがってたんじゃなかったっけ?
12 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:40:43 ID:XbM+9yY2
13 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:43:10 ID:mgsAo4Zl
4月バカネタのさぼっち召還ムービーでもアップしとこうか? 勝手にアップしていいのか分からんけど。
14 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:22:46 ID:AFoyQY7Z
>>13 それは、ニコニコやらyoutubeやらではあまり考えちゃいけんことだ、
DVDやら映画とかテレビ放送とかがアップされてるし・・・
15 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:08:28 ID:djdAqAT7
>>14 そっちよりも他PCのキャラ名とかそのまま出てしまうのがまずいのではないかと
16 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:14:50 ID:AFoyQY7Z
さぼっち召還ムービーって
去年の4月1日に公式がエイプリルフールネタで流したGDがさぼっちになってるムービーでしょ?
他のPCの名前とか関係ないと思うが・・・
17 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:36:12 ID:pmMv4UkJ
>>13 懐かしいな!
あの頃、たしかガーディアンについて名前以外全く明かされていなくて、
4/1ネタで「ガーディアンについて公開!」って流れだったな。
GDがすべてさぼっちで笑えた
18 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:37:01 ID:la6fe5Lv
2千で茶実3個出てヒャッホウウウウウウッ!!てなって風U期待して使ったら全部アンプルで涙目な俺が
>>1乙カルガ。
茶実率下がったとかU率上がったとからしいけどやっぱランダムなのねと痛感。
また挑戦するわ。1級レジ、ステ、マイアンて相場いくらだっけ。
19 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:40:26 ID:nYRLKjzB
多分普通のポーションと大して変わらない。
スタック可能とは言え荷物最大近くまで持ち歩くケースは少ない。
それ程便利とは思わないのだよね…
20 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:53:46 ID:la6fe5Lv
>>19 だよね。ハズレリスク高いよね茶のばかっ
でも3kで売れちゃって複雑な気分・・・
21 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:07:42 ID:AFoyQY7Z
ランチャーの魔法についての記述さ
「起こりつつ有るようだ。」って微妙な文章だけど、
新しくでてきた用途不明のアイテムが新しい魔法の素材になりますよ
って意味なんじゃないかなぁ
22 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:09:34 ID:7+251SD3
まま真抹まままま抹巻物職人の俺うれし涙目wwwwww
23 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:26:12 ID:usAsHCCQ
よぅし、俺も巻物スキル戻すぞぅ
24 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:37:09 ID:AFoyQY7Z
あ、いや、ちょ、ま・・・あくまでオレの想像だから
なんか怖くなってきた((;・Д・
25 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:40:01 ID:Sp/iMACs
これで魔法の威力上昇
or新魔法登場(巻物は新モンスターが落とします☆)とかだったら
26 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:53:59 ID:HBPXFyQX
フレアボールでテラフレアの巻物ががが
27 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:56:28 ID:v/MZ6aPv
まずメガフレアが先だと何度言えば(ry
28 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:58:10 ID:gVlDGaXm
新魔法大いに結構だが、全体的に魔法の性能(ディレイ、ダメージ等)をもっとバランスが取れたものに調整してもらわないと、魔術は不人気のままだろうな。
開発はそこらへんをわかってるのか?
インタビューでは「金を払ってプレイしてる」と公言していたが、どこまで現状の問題点を把握できてるのか怪しいな。
これ以上言うとまた「ネガキャンだ」と言い出す奴が湧くのでこれ以上言わんが。
29 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:58:27 ID:EIpq0tbf
新魔法が出てもSPレシピや材料は新MOBドロップなんでしょ。
ある種絶望的だよな。倒そうにも張りつきが居るし、
FA取ってもデザートサウルス引っ張ってくるぞって脅しを掛けられる。
まるで期待していない俺ガイル。
30 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:03:31 ID:HBPXFyQX
まあ張り付き粘着で引っ張るぞとか言われても無言で引っ張られても隠遁かステポのめば
勝手に自滅してくれるでしょ。
個人的にはある程度の硬さがあって上級以外のMob狩りに盾で使えるエレメンタル的な召喚生物がほしいんだぜ
31 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:07:15 ID:pmMv4UkJ
>>28 詳細な発表がないのに、
魔法の調整無しで、新魔法だと決めつけてまでのネガキャン乙!
まあ、くだらない煽りはおいといて、
魔法に何が起こるかちょっと楽しみだ。
32 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:07:38 ID:3atNXRAQ
ξ
(´ω`) …呼ばれた気がシタンダワー
ノ ノ
( )
_| |_
'゜""~゜'~~゜'"゜"
33 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:06:59 ID:HkUFt5W4
このスレでMHFのことって話題に上がってたっけ?
なんか話し聞くと大火災絶賛発生中らしいが
34 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:09:36 ID:7+251SD3
喜ぶのはアレなんだろうけど
引退した職人達が帰ってくると思うと正直笑いが止まらん
35 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:13:42 ID:gVlDGaXm
やっぱ言う。
Lv1魔法とフィールド設置型魔法が強力すぎて、上位の直接攻撃魔法に全く使い道が無い。
MPを一瞬で大量に回復する手段があるので 上位魔法=MP消費量が高い というのが全くリスクとして機能していない。
それに代わるリスクとして 上位魔法=ディレイが糞長い なわけだが、これのせいでユーザーに極度のストレスを強いている。
せめて上位魔法は詠唱が長いが(タイピングにより短縮可能)、ディレイは全魔法共通という旧仕様に戻すか
魔法Lvごとに別のディレイ枠を設置する(Lv7使用後のディレイ中にLv1魔法を詠唱できる)など、もっと魔法を使った戦闘が
スムーズになるようにシステムを作り変えるべき。
魔法ダメージ=INT極依存、魔法スキルの存在意義は詠唱成功率のみだというのもあまりに設計が幼稚すぎる。
スキルによって威力が変化して然るべきだし、低レベル魔法と高レベル魔法の威力をもっと差別化するべき。
毒は敵の最大HPに左右されない「普通のDOT」にすればいいだけのことだし
火壁や竜巻ももっと小さなダメージを断続的に与え続ける魔法にすればいい。
極端な威力を設定した挙句、指摘を受けて逆ギレを思わせる弱体化を敢行したり(回避もそうだったよね)、
無効な敵を増やしたりするようじゃ、とても後先を考えたアップデートとは思えない。
36 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:14:43 ID:HBPXFyQX
37 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:15:59 ID:gVlDGaXm
ま、ネガキャン扱いしたけりゃ勝手にしてくれw
代案も反論も出せない連中が最後にやることといえば
「煽り」か「ネガキャンのレッテル貼り」しか無いからな。
38 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:17:34 ID:2UW2l9pO
39 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:19:53 ID:2UW2l9pO
>>35 旧仕様ではディレイは全魔法共通ってのは嘘だな。
今より短いのは確かだが範囲爆炎のディレイが魔弾より長かったのは間違いない。
あとは既出なのでいまさらなにも言うことはない。
40 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:27:23 ID:AFoyQY7Z
41 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:35:46 ID:5OURKc44
>>38 バカやろう・・・・晒しスレでやれよ
まだ小さいのに・・・・・
42 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:46:22 ID:jQCJsrNP
花火3種、老いたる日、若返りし日、彷彿する活力、
水着3種、サンダル2種、髪飾り、ビーサン2種、肉、
祝福されし精霊、専属工房、茶の果実、倉庫U、V
後1種類はなんだろう?
43 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:52:06 ID:iJoHMCm7
追加前の話だけど大樹の種も出たよー。変わってないならこれかと。
44 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:18:24 ID:usAsHCCQ
>>35 自分の勝手な対策をたれながせばOKなんですね?
その対策によって引き起こされうる背反とかは?
45 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:49:21 ID:aNT9xi6R
魔法システムは完全にUOをパクりゃよかったのにな。
ルームランナー状態とかダサ過ぎるw
触媒紙とか中途半端にパクろうとしてるしw
46 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:17:08 ID:vLidtZh4
物凄い久しぶりにINしてみた。
銀行にオーガウォッカ40年物が入ってた。
飲むに飲めないと思った・・・
47 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:29:34 ID:pIJMpvim
酒のビンテージはもっと盛大に性能を上げないとつりあわんね。
まあ上げたら上げたで無料赤に貯めるやつ続出だろうけど
48 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:36:53 ID:5OURKc44
>>47 酒なんかいらねーよ
どんなに長い年数の酒でも価値があるとは俺は思えない
いちいち無料垢に結びつけんなカスが
49 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:53:24 ID:pIJMpvim
ちょ噛み付きすぎwなんかいやな事でもあったのか?
50 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:55:37 ID:2uPOf7o4
51 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:59:42 ID:2uPOf7o4
52 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:56:43 ID:+pQNuqI+
つうか、実の10個いっぺんに購入するのって、「同じのが10個出てくる」んだとずっと思い込んでいた俺、参上。
何個買う時も、1つづつ回してたんだぜ。orz
53 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:56:06 ID:L2aObd5t
54 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:03:33 ID:htK33ICC
>>42 運び屋の魂です
ところで「肉」ってなんの肉?
55 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:19:39 ID:BPRSTGiL
56 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 05:24:30 ID:htK33ICC
57 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:22:58 ID:Z5Tv+xwn
1日一個通常実に挑戦してる俺
水曜は茶
木曜日は桃
今日死ぬかな…
58 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 09:51:58 ID:5zSSQGSS
59 :
初心者:2007/08/17(金) 10:34:01 ID:Mh6olIzk
このゲームの女の子にロングがないのは何故?
NPCにはいるのになんか不自然じゃない?
60 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:40:54 ID:aHAskNTc
かなり前から要望送ってるわけで・・・
61 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:41:28 ID:zK0UV8lV
ロングだと他の髪型とは別に動かさなきゃならないからじゃねの。
62 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:43:23 ID:SHaBbxi3
戦闘中、ロングだと邪魔だろ?そういうことだ
63 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:53:25 ID:Mh6olIzk
要するに手抜きなのか
しかしロングはムリにしてもセミロングぐらいあってもいいんじゃね
ショートばっかりって不自然すぐる
64 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:57:40 ID:kA4NMLIa
手抜きというか、今のシステム?ではできないんじゃなかったっけ
揺らそうとするとロングドレスのように戦闘不可に...
65 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:11:02 ID:gmvnyRyd
エンジンががががが
粘り強く要望を送り続けていればきっとそのうちに・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:40:08 ID:+pQNuqI+
例え、戦闘不能になってもいいからロン毛がほしい。
ヅラ扱いだろうと何だろうと構わないから、ロン毛がほしい。
ロングドレスは、旧時代から要望しまくってやっとだったから、ロン毛は更にもうちょっとかかるかもね。
ついでに、地上実装に合わせて、翻訳スキルやエステスキル、ヘアメイクスキルなんかが復活したりしてね。
67 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:48:03 ID:RuXSbQkh
エステやヘアメイクは欲しいね
ベルアイルって全然あそびが無いから効率厨や最強厨がウザイ
例えば、時間が経つごとにPCはどんどん汚くなりエステを受けないとスタミナ減少率がUPして黄色い臭そうなオーラが全身に纏わり付くと面白い
当然、露天放置の捨て垢は腐臭満点
68 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:48:11 ID:Yt7JwZNH
確かに、肩くらいまでのセミロンがあってもいいよな。
男女ともに。
69 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:13:20 ID:swycoLVS
服も日が経つごとに耐久度減ればいいと思うんだけどな
レアなの以外は
70 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:24:03 ID:W5ezhxUo
それなんてマビn(ry
71 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:24:34 ID:o17SbEof
昨日からはじめてるけど、金がねぇ・・・
金を稼ごうと採掘とかしたいが、それを始めるにも金がねぇ。
50円もらえるミッション繰り返して、コツコツコツコツコツコツコツコツ・・・
3D酔いがひどい・・・orz
72 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:27:13 ID:gmvnyRyd
ツルハシ一本変えればそれで安定
採掘はボロい
73 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:28:01 ID:/fQLx8bX
3D酔い酷いのってマニュアルモードでやってない?
オートだとそんなに酔わないけど
マニュアルだと気持ち悪くなる・・・。
基本的にこのゲーム金稼ぎは楽な方だと思うぞ。
石掘って売ってもいいし戦闘なら毛集めたり肉集めて
買い取り露天に突っ込んでもいいしね。
何はともあれ。がんばれ!
74 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:30:39 ID:Mh6olIzk
>>71 最初はウサギの肉ばっかり集めてひたすら売ってたな
少し貯まったらつるはしも買えるようになるよ^^b
75 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:32:56 ID:swycoLVS
50Gもらえる奴ってどんなんだっけ?
うさぎ焼肉やいて渡す奴の方がよくないかな
76 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:45:28 ID:dFx/gsvU
>>75 ボダだったら「手紙を届けて」ってやつでは。ボブとレシルの間を往復するやつです。
自分もはじめた当初、1日で30往復くらいしたからよく覚えてるw
報酬でツルハシやら木こり斧やらもらえるミッションもあるから、それもやるがいいです
>>71
77 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:02:09 ID:swycoLVS
なるほどボダの方は分からんわ・・すまそ
俺のはカルガの奴でウサギ焼肉数個渡せば100Gか200Gぐらいもらえるのがあったはずなんだ
78 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:02:39 ID:o17SbEof
>>76のミッションで300稼いでつるはし買った。
今、BUYの方々に石売って少しだが稼いでる。
魔法職なんだけど、光、闇、地、時やってるけど減らしたほうがいい?
速攻でスキルカンストしそう。まぁ調整すればいいだろうけど・・・
ステはDEX、INT、ラックの3つのみあげてる。
79 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:11:28 ID:vVeseDWj
質問スレ読み返すと、ステ振り関係の質問と回答がいっぱい出てくるよ。
俺的な回答は、防御上げる気がなくて(=防具に制限)、ぶん殴られたら
即死上等で、ギルドでも入って常に後衛オンリーならそれでいいとしか…
自分で好きに作れるのがベルのいいところ。
取り返しのつかないことはほとんどないぜ。
80 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:11:32 ID:gmvnyRyd
81 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:26:33 ID:5zSSQGSS
火薬100個わたしてやっと月と星の髪飾り貰えたよ。リボンと表示位置が同じなのな。
INT+5 はそれなりにいいかもしれんけど、アクセ扱いなんで○が1個しか付いてなかた。
お洒落用だからいいのか。
82 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:33:42 ID:6vCIo9mU
つか、スロット付くのか
知らなんだ...
83 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:35:32 ID:dFx/gsvU
>>77 ボダのウサギ焼肉は手間の割に貰えるのはミッションポイント20なのでおすすめしません。
カルガ出てすぐのとこにウサギが生息してるなら、カルガではじめた人はそのミッション一択ですね。
>>78 VITはなくて困ることはあっても、あって困ることはないと思う。
ステの調節もあとからできるけれど、スキルほど調節が容易ではないのである程度の青写真は描いておくが吉。
84 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:39:06 ID:u5ERMDn8
どんが更新してる。
でもそんなのかんけーねー、そんなのかんけーねー。
85 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:52:59 ID:+pQNuqI+
>>71 アリアには、最初につるはしやらきこり斧やらを貰えて、貰った後にそのミッションを破棄すれば何度でもアイテムを貰えると云うステキミッソンがあるのだが(修正されてなければ)、ボダにもそれに対応するミッションがある筈だから探してみておくれ。
なかったら、ひたすら蛙を叩く→水を飲みながら苺を売る→金が貯まったらすり鉢を買って苺ジュースを作って売る・・・と、さりげなく幸せになれる。
86 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:25:36 ID:/fQLx8bX
おまえら新規に優しすぐるwww
えーと・・・・。
1週間で辞めるなよ?
87 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:44:31 ID:o17SbEof
エーデルワイフとってたらスケイルに追いかけられるんだけど・・・
なんで???でかい奴いるし・・・きびしぃ・・・
>>86久しぶりのONLINEゲームだから長くやるつもりだけど、
相変わらず一人で細々とやると思うw
88 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:45:51 ID:vVeseDWj
エーデル…ワイフ…
い、いやらしい子ッ!!!
89 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:47:18 ID:+pQNuqI+
>>87 蜥蜴のみなさんはアクティブMob。
それと、エーデルワイ「フ」って、それなんて嫁?w
90 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:53:31 ID:1a/z8xPg
スケイルのでっかいのはつおいから気をつけるんだ
シープにもでっかいのがいてそいつは襲ってくる
倒すとちょっとだけドロップおいしいから頑張って倒しても可
黄金の獣の毛とか、専売100Gくらいだったしね
91 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:05:45 ID:o17SbEof
ボブになら処女あげてもいいと思った。
50円くれなきゃ、もう死んでたよ><
ボブのおかげですり鉢買えました。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:21:14 ID:yd2H4fSE
>>87 スリーパーがいるとこの話なら、
あまり奥のほうへ行くとリザードの溜まり場があるので
そいつらが気づいて大挙しておそってくるぞ
手前で採るよろし
93 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:29:41 ID:o17SbEof
>>92 さっき気付いた><城真ん前・・・orz
ボブのおかげでナタ2本買えました。
ボブにはアナルもささげるつもりです。
これから豚肉50個・・・無理かも
94 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:37:08 ID:4nLKj1VG
とうとう青年期になり子供産める体になったが、どうやって相手みつけるか
95 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:50:12 ID:Z7+7HFav
96 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:04:43 ID:+pQNuqI+
>>94 ・フレと相談。
・ギルメンと相談。
・養子をとる。
・2垢同時起動。
・街中でシャウト。
好きなのを選ぶんだ。(`・ω・)
97 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:04:53 ID:aHAskNTc
ここはシャウトor看板で
98 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:51:07 ID:o17SbEof
やったぜ!!
なんかちょっと強いリーフスケイル倒したら、
上質なリザ−ド皮5つゲット!!店売り1つ200で1000円ゲット。
さよなら・・・ボブ・・・ノシ
99 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:02:06 ID:/fQLx8bX
お前可愛すぎるぜ!www
1ヶ月後にはボブの事なんて
忘れてるんだろ?
いいねこのまったり具合
ID:o17SbEofは忘れていた
あの頃を思い出させてくれるな。
AFを作る計画がなければ養子で十分だよね。
あと女子キャラって結婚相手探すの大変だよね。男子キャラのほうが少ない気がする。
最近は、2垢INできる人が
セカンドと結婚させて、同時魂片貯めも行われているぜ
>>98 裁縫屋か魔法屋で、1枚400だったと思ったが。
売った時、アイコン点滅してないと、正規売値の半額だぞ。
後、売りシャウトで運がよければ1000でも売れたかもな。(^ω^)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>102
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>102
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>102
パーン
(# ^ω^)
⊂彡☆))Д´)
>>102
何でそんなにフルボッコ。
平和ナンダワ〜
>>113 ヴェロニカは、何時の間に準レギュラーに?wwwwwwwww
人気者だからだろうな
Σ(・Д・すげぇ・・・
>>118 すげぇ、育児に疲れた親御さんに大人気の品になるな。
な、なんだってーっ!
MMM(全部書くのめんどいw)、すごい威力だな。
そして、乳児期なのに肉くわされる子供も、ある意味すごい。
M3の株がここにきて急上昇
今日育児完了したのに・・・あの苦悩の日々を返して><。
>>124 火薬とってきて、ランダムに勝ってM3を手に入れる苦労と比較したら
普通に育児するほうが楽だと思う。
そんなことよりリアルデモニカブレッドうめぇ
こんな時間にくってると太るぞ
太れるものなら太りたい
誰か10キロ分のグリステを下さい
>>128 たくさん食べるよろし
炭水化物を多めに
1日に食べる量そのままに、1日3食→2食に分割減らすと太る
応用すると、
1日に食べる量そのままに1日4〜5食に分割増やすと痩せる
M3食うと太る
>>130 叶姉妹が1日に5回食事をしてると前にやってたけどそのためかー
1日1万カロリー食べてれば太れる
化膿姉妹と言えば王様弁当だよな!
あれ?ミスターアンチェインって1日に10万キロカロリー食ってるぜ?
おにぎり500個分らしいぜ?
あれ?俺は何を言ってるんだぜ?
β終了後から放置してるんだけどキャラどうなってるかな?
魂片が良い感じに貯まったじいさんかばあさんだな
やっと火薬で茶色の果物貰えたヽ(´∀`)ノ
・・・・・履き物だった(・д・)チッ
貯まった魂片売ったら1000万近くになるかもな。
人すくねとおもたらコミケなのか
関係あるのか?ww
田舎から帰ってきた俺にこの一週間についてkwsk
>>71 うさぎ肉はドワーフサラダ材料なのですが、肉店売りの無い上に外の青兎だと
ドロップでも1枚なボダではファイエンに纏めて取りにいったりりが結構めんどくさい、
買取してるのでよかったらどぞ。100枚単位だととってもうれしい。
肉はアリアで買うものだと思ってる
>>130 量食えないから回数減らすよう頑張る
あれー?Wiki開けない・・・
>>146 俺は問題無く開けるが
環境が悪いんじゃね?
二日目は女性向けの日なんだそうだが腐女子率が高いのかな?
それとも・・・・・・アッー!
特殊なアッー!の人は、ブーケットに行ってる可能性もある。
>>148 きれいに撮れてるね
最近某2Dゲームを捨てて移ってきた者だけど、ベルでも魚釣りできたらいいなぁと俺も思う
魚釣り出来たらいいけど、
採掘や伐採と一緒でどうせmob(デモニカ(笑))に怯えながらする結果になるんだぜ?
現実世界でも、クマやイノシシ挙句はサメに襲われる心配があるんだから、ベル内でMobに怯えながら釣りするなんて何て事はない。
また金がそこ尽きてきた・・・
初期物の生産なんて誰も買わないし・・・
NPCが買ってくれるじゃないか。
1週間ぶりに帰省から戻ってきて
更新内容を確認したら茶の果実から英雄記2が出るって書いてあって舞い上がった
風の弓使い2がどのくらい暴落したかインしてみたけど、全然変わってねえ…
ドワーフの鞄とか太陽の石と同じく、実装直前が実は一番値下がりしていたと言うオチか?
思いの外出なかったってのもあるだろうけど
現状AGI=VIT150型のタンカといえばいいのか何せ壁役が強すぎるんだよ
ある程度の効率厨(厨とまでは言わなくとも強いキャラでソロでも遊びたい)は基本そこを目指す
だから需要>>>>>>>>供給で、値下がりも何もまず「売り」を見ない
>>154 アイアン採掘→(雑貨作成)→アイアンインゴット→(武具作成)
→アイアン小型剣身→武器パーツ屋NPC売り 11g
これで当分の間の活動費用が稼げました
分野が違ってたらゴメンなさい
あと自分のような初級レベルでは、きっと火薬は不要だろうと決めて
取れた火薬はかたっぱしから、買取の人(最高500g位の人もいた)に売り払ってます
すごく助かります
>>159 今週のメンテ後、一度も火薬とアイテム交換したことないけど
火薬のままよりアイテムと交換して貰ったブツ売った方が高い気がするよ、それは
花火が出たら売ったほうが得だがそれ以外は交換したほうが得。
>>159 火薬は自分でフリマに出せば1000ぐらいでも売れるような…
500未満は幾らなんでも安いかと思う。
163 :
159:2007/08/18(土) 20:16:08 ID:4K6KDGH7
>>160-162 ふぇ〜、そうだったのか… 何も考えてませんでした
もっとよく調べるべきだった 忠告ありがとうごさいます
30回くらい交換しても茶の果実は出ず。
水着とカードと花火ばっかり。
リアルラックのせいかは分からないけど正直火薬10事5kで売って赤の果実を露店から買った方が現実的と感じる。
M3強すぎわろた
店売り見ないのが残念だが10k以下なら時間節約に買いじゃね?
つか運営も1/4とか1/2にしろよ機嫌回復…
1個で機嫌MAXとか
>>164 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 三回目で出た。
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
今44回火薬やってみた
メモ帳そのままコピペなので見づらいだろうが結果だけ
ミート 2
雷 11
空 13
草 9
水着男 1
サンダル男 3
髪飾り 2
倉庫U 1
契約銀行 1
水着上 1
花火率なんと75%
買取まだ続けるのでまた買い取れたらそのまま追加して載せていくわ
おお、契約銀行も出るのね
倉庫よりも使いやすいから採掘の時に愛用してる
狙ってみるかな
意味わかんね。
契約銀行なんざリーフショップで格安で買えるだろ。
それ以前にタダで貰えるのをチャージしながら使うだけで十分だし。
何でわざわざ火薬で狙うのか理解に苦しむ。
>>ID:5nLkAIvV
なにをそんなに必死に噛み付くようなことでもねぇだろ。
契約銀行以外が出ても損しねぇし。
>>ID:5nLkAIvV は
熱すぎて頭狂ったんじゃない?
まったく課金無しでプレイしてる人も居るからね。
一世代ごとに5回じゃ足りないんでしょ。
契約銀行って10回じゃね?
まあ花火以下のハズレだろうが叩くのもおかしい
ところで火薬と交換できる髪飾りってどんな効果?
月と星の髪飾り
防御力 16
回避力 1
重量 2
耐久 495(?)
魔術抵抗(対付与) +5.0%
INT +5
女性専用
試行回数63回の結果
ミート 3
雷 19
空 17
草 11
水着男 1
サンダル男 3
髪飾り 2
倉庫U 1
契約銀行 1
水着上 1
水着下 2
若かりし日 1
運び屋 1
11回火薬入れて8回花火、2回若かりし、1回男サンダル・・・
髪飾りかミートホープくれよ。。
182 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:51:29 ID:MH/ILl4D
>>181 レシピでたら本当に色んな肉が混じってそうだよなww
花火で祝福されし精霊が出た
試行回数 62回
契約銀行 1
若かりし日 1
倉庫U 1
祝福されし精霊 1
運び屋の魂 1
ビーチサンダル=女 5
ビーチサンダル=男 1
白い水着2007=男 3
白い水着2007・上 4
白い水着2007・下 4
ミックスミールミート 3
月と星の髪飾り 4
感謝祭の花火=雷 50
感謝祭の花火=草 65
感謝祭の花火=空 35
茶の果実 2
祝福されしは既出だったか_| ̄|○
>>43で大樹の種、
>>58で倉庫Tとの書き込みがあるのだが、
>>42に挙がってない最後の1個は運び屋の魂でFA?
あと、倉庫Vってマジで出るの?
>>186 たぶんネタじゃないかな
こんなこと書くとアレかもしれんけど、火薬売りがいっぱいいた時期だったし
うp後1000個近い花火を交換したけど、Vは1個も出てない
それ以外にも花火は交換してるしリアルラックの問題とも思えないし
いったい花火少年は何種類持ってんだって話にもなるしね
質問スレはちょっと違う気がしたんでこっちで質問
いろんなタイプの人に聞きたいんだけど、
みんな4つのアクセ欄にはナニ入れてる?
ちなみに自分の場合は
真銀2×3、ボーダーエンブレム
>>188 真言専門の場合。
基本は魔術触媒紙と詠唱力上昇の極意。
あとの二枠は状況に応じて、
アリアバートエンブレム
英雄記
魔力増加2の極意
のどれか。
おはようおまいら
>>186 倉庫Vは出る。SS撮ってないのでネタ扱いされても仕方ないけど。
つか、大した個数交換してないけどあっさり貰えたので、そこまで出にくい物だと思ってなかったよ。
>>167と
>>180でデータ載っけた者だけど。
倉庫は2と3を確認済み。
まだまだ開けまくるつもりなので次でたらSS上げようか?
茶の果実は都市伝説だと思ってる
>>188 ブリュンx1 風の弓使い2x3
思った以上に被弾するのでガッカリ
>>188 ノルンのピアス、先見2、詠唱上昇極意に紙っぺら。
落としたら嫌だから、これ以外のは持ち歩いてません。
雑魚狩り用はAGI+6の指輪を4個
上級MOB狩り用はDEX+6の指輪を4個
PTプレイは精霊のペリドット首飾りを2個+青い指輪+紙
真言ブーストモードは精霊のアメジスト首飾り+青い指輪+紙
DJとMHはボダエンブレム2個+汚れたオブジェ+弓
インベントリが大変なことになってます
ブリュンヒルデ(STR,DEX,AGI,VIT+25)2個、カルガエンブレム2個。
いまさらLUC型に移行したいと思っても既に遅し。
剣使いなのでDEXは過剰気味。
もっと考えてAF作ればよかった。
完全真言型
紙+ブリュン+ノルン
後一つは状況次第で詠唱、魔増2、回避2、静寂青、隠移
真言のアクセ欄における自由度の低さは・・・
よーしこの流れ見てアクセ売れば大もうけだーと思ってた俺完全に涙目
やけくそで天空ジュエル量産してくる
>>200 巻物に転向すれば大人気アクセサリ・魔術触媒紙が作れるぜ。
うちの俺TUEEEEなギルマスが好きそうな話題だなw
毎日最強ステータスか取ってきたアイテムを売る金の話しかしてない
晒しスレがおまいさんを呼んでいるんだぜ
>>188 戦闘時:Bエンブレム*3+剣戟2
移動時:HQ真銀のMストーンピアス*3+触媒紙
>>190>>191 出るのか〜。出来ればSSお願いします。
>>193 装備回避値と相手は何かが知りたいところ。
>>202 日常を離れるから良いんじゃないか。
短観の話したいか?円高の話したいか?原油高の話したいか?
ゲーム内では、ゲーム内のみの話題が良いな俺は。
命中率にも最低保障があるんじゃないかな?
どんなに装備回避上げても9割しか避けないって聞いたことあるけど?
地上世界が出来ると聞いて戻ってまいりました。
いま、改めてクライアントDL中です。
どんな世界になっているか楽しみです。
帰省してて1週間ぶりに入ってみたんだが
ステラ買取値段びっくりするほど上がってるのな
カルガで14kシャウト連発してるしボダにもアリアにも・・・
俺がいない間に何かあったのか?
夏休みはいってからボダで鎧10カルガで武具10達成
天空フォートレスのレシピがMobドロップで出る様になった
鎧職人としては寧ろ天空ドラゴン→天空ホーリーの方に魅力を感じるな。
天空ホーリーは一式揃えればNQでもほぼ防御MAX。
穴も考えれば天空フォートよりも強いしアクセサリの磨耗の面からもホーリーの方がいい。
>>209 やっぱそれだよな・・・
どっちも7月下旬の話だけど今頃影響出てきたか
>>210 性能だけならホーリーはいいが、いかんせん見た目がな・・・。
俺の中じゃホーリー=フナムシ、エルヴン=ダンゴムシ。
>>205 いわゆる自慢話なんだよ
それを毎日。どーよww
>>206 さすがに最大9割はない
10回に1回も食らってたら回避型なんてできん
そんくらいの気持ちで対策しておけって意味ならわかるが
実からステラってまだ出る?
>>215 言われてみれば確かにw
だけど最低保障ってあるのかな?
装備回避100くらいで第一マップのMODで試せば分かりそうだが・・・
よく言われているのが回避率97%
AGI150+回避上昇2で薄黄色ネームと戦うとこの辺りの確率で落ち着く
ちなみに装備回避75くらいあればボーンヘラルドやエビルアイ相手にこの回避率を確保可能
もっと上のデータが欲しいので、到達している人は是非教えて欲しい
>>206 体感でいうと命中率の最低保障は3〜5%。
プチラビットからもそれくらいの確率で被弾する。
回避特化装備でもろくに回避できない敵といえばガーゴイルかな。
>>210 良穴HQを一式揃えられるだけの資金やステラがあれば天空ホーリーは魅力だろうね。
いわゆる「理論上は・・・」ってやつ。
わしゃあ二度と作る気にならん。庶民なので大人しく天空エルヴンHQセット使ってる。
>>213 穴が空きにくいというか、良穴ができるまで試行するだけの素材が無いというか。
>>214 なぜ君はそんなギルドに入っているの?
さっさとギルド抜ければいいと思うよ。できれば友達も誘って。
そのギルマスのようなタイプには、直接言うと逆ギレしてファビョるし
遠まわしに言っても理解しないんで、さっさと離れるのが吉。
自分の周囲から人がいなくなれば、いかに自分がウザかったかそのうち自覚するでしょう。
極意は真言だとかなり重要
魔力2とかはそのままだと時間が短く、頻繁に再使用しなければならなくなる
>>219-220 情報ありがとう!
どうやら回避(正しくは命中)の最低保障は95〜97%のようですね。
>>221 ありがとう
今週でもちゃんとステラでるんすね
スキル上げ宝珠は便利。
真言は90超えてからは上げるのがしんどいから偶に買っている。
スキル上げに費やす時間を他に回せば十分回収できるからね。
ステラ値上がりで紫ギャンブルに走ってる人多いみたいだけど(ログ見てると結構な勢いで開いてる)
これで破産する奴ってどれくらいいるんだろw
>>221 ありがとう。やはり出るのね。
何で俺の火薬から出ないのだろうか…
>>226 ステラ狙いというよりは茶の果実狙いで得た紺を開けてるんじゃないだろうか
>>226 その「破産」ってのは他のキャラクターのフリマから実を買って、
キャラクターの所持金がなくなった、って意味だよな?
リアルマネーのことじゃなく。
BIでリアル破産って...小・中学生かよw
>>229 リアル破産ってのは未成年には適用できないぞ
法的な意味じゃなくってだな...
最近メモにだらだら書きまくって読み返した後消してそのまま閉じるを繰り返してる
今回は何故か気が向いたから書き込む日にした
中身がなさすぎじゃ
試行回数 123回目
雷 33
空 29
草 19
サンダル男 6
サンダル女 4
髪飾り 4
水着男 3
水着上 3
水着下 5
ミート 3
専属工房 3
彷彿する活力 1
祝福されし精霊 1
若かりし日 1
運び屋の魂 2
倉庫U 3
契約銀行 2
茶の果実 1←やっと出た!(神の腕2だったけどな)
なんか来た?
トレントなんぞ燃しちまえ
aria
テラートレントという木が出てきた。
例によって城門で固まったぜ_| ̄|○
ログインできんぞ
毎回毎回・・・いいかげんにしる!!
ログインはすんなりいくが、マップ切り替えがアレだな。
終了。
しかしモンスターツリーもテラートレントも強かったな。
竜巻を使っていたのはモンスターツリーか?
テラートレントは能力破壊を使ってきた
たまーに突発イベントやって、
人がいるかどうか地味に確認するのヤメレ
事前に出ていた豚が、エルダウッド落としたから調子に乗って狩りまくった。
直後、モンスターツリーが大量に出てきて竜巻連発。
くそ・・・罠に引っかかったぜ!!
ログ見ると通常攻撃と能力破壊しかしてないな。
ログ見たらテラーは、ネイチャーブローとかもやるみたい
その通常攻撃が痛いんだわ。
VIT150の天空エルブンで一撃1500食らったぞ。
避けるのも無理っぽかったから停止無きゃ余裕で死ねるなー
誰かテラーのSSヨロ
リンクするから2体に襲われると耐えられません。
うちのタンクがあっさり殺された。
護りの心得とか大地の守護なら大丈夫かもしれないが、
そこまで試す余裕は無かった。
回避型でないと近接は厳しいのかな?
唯一の救いは移動速度が遅いところ。
停止とか毒霧を入れた人は居るのかな?
そんなイベントあったのか!
まったく知らないでテレビ見てたよ・・・・
>>251 テラーはモンスターツリーと見た目一緒だよ。
だから俺はSSを取らなかった。
木のくせにそんな強かったのか
ドロップいいのあった?
テラーなのか
テラならTERA=地球=地上=地上MOB
ってことでまさしくテラツヨスwwwwwwwwwww
になるんだが
>>255 又聞きだけど、なんか本と、武器出たらしい
ちょwwwwwwwwww
白い水着2007の国家ランクっていつから外れてたんだww
あったよね、最初国家ランク3とかだったよね?
よかった、俺だけ幻でも見てたのかと思った…
新MOBはマンティコア級だったが、地上にはあんなのがゴロゴロいるのだろうか?
この調子ではソロは絶望的なエリアになりそうだね。
>>260 過疎りゆくゲームをPT仕様にするのは寿命縮めるだけなのにな
はいはい過疎過疎
しかし最近ガチで過疎って無いか?
これで新学期始まったら・・・
久々に復帰した俺はそんな過疎ってるようには見えなかったよ
社員すら久々にプレイしたと口にするようなゲームなのかッ!!
まぁPT仕様だろうがなんだろうが
俺はそういう強敵をソロで倒すのが面白いと思う
もちろん延々ソロで倒すのも途中で面倒くさくなって投げるだろうし
もちろん効率は悪いだろうけど…
実際スキルステ構成しだいでは紫ネーム級でもソロ可能だし
無理してでもソロがしたいなら可能…とだけ
俺は、戦闘関係はもう諦めてる生産者だから、生産方面で充実してくれればいいかなと思ってる。
冗談抜きで、釣りとか栽培とか酪農とか家とか来てほしい。
フリマはそう減っているように見えない。
むしろ街中だけ見れば繁盛しているようにも見えてしまうのが問題。
ほとんどが中身のいない放置露店だけど。
脆弱な鯖を使ってるせいで夜10時前後はマップ切り替えが異常に重い。
銀行が開かなかったり装備切り替えができなくなる現象も度々起こる。
クラ側の作りにも問題があるのか、十分なスペックのPCを使っているにも関わらず
街中で突然強制終了されることもしばしば。
負担軽減のためにさっさとベンダー実装しろと前から何度か送ってるが、まあ期待はできないだろう。
社員ねぇ。
まあ確実に社員もここに書き込んでるだろうな。
少しでも批判的な意見が出ると「はいはいネガキャン」って言い出す奴が社員臭い。
自分たちでプレイしているなら何がユーザーのストレスなのか理解できるはずなんだけど…
なんかこう、根本的にズレてるのかもしれないね。
>>268 人が減ってるのに重さが変わってないって主張は無茶がある
超スペックのPCとギリスペックのPC使ってるが
超スペックのほうなら落ちることはまずない
つまりユーザーの環境問題
つっても表記されてる推奨スペックじゃギリ以下なんだが
まずは鯖をなんとかしてほしいな
俺のPCでは強制終了なんてほとんど無いけど
>>266 戦闘のシステム及びバランスが巧く作りこまれていて、戦闘そのものが楽しめる仕様ならば
PT仕様だろうがソロ仕様だろうがどちらでもよい。
問題は「戦闘そのものがつまらない」という一点に集約される。
PT仕様と称して、数十万単位のHPと即死級攻撃連発のmobばかり追加しても面白くない。
一見スキルやステの自由度が高いようにも見えるが、キャラの戦闘スタイルはたった数パターンに絞られてしまうため戦術性に乏しい。
極端なステ振りが必須だったり、真言魔法のバランスが酷かったり・・・
あーもう言い出すとキリがねぇや。
自慢じゃねえけど、やろうと思えばマンティコアソロできるけど。
ブリュン2個とノルンでDEX100,AGI=VIT=INT=150のステ構成だから
魔法発動AFでちまちま殴りつつ自己ヒールで時間はかかるが危なげなく倒せる。
ソロできないのはイベントモンスターを除けばマディムくらいだな。
>>271 やっぱ最終的な壁はマディムか・・・
うすうす気付いてはいたが
ゲーム自体のバランスもそうだけど、最近はユーザーの質も落ちている気がする。
夏だからかもしれんが。
新垢で三国の相方をオープン募集したら「オープン募集うぜぇ」とWisきたり、
継承未経験と報告し全身鱗レザーでいったら「なにその装備」→終了後「アンタが雑魚いな」
同じ堀場をターゲットしたら「俺がいるんだけど^^;」→「横堀すんな」といってきたり
ずいぶんすみにくい世界になったもんだな。
これ、本当の初心者が受けたらすぐ離れるんじゃ?
いや、本当の初心者が多いから発生してるんだろ?
人間的な意味で
>>271 マンティコアは真言使わなくても、体力回復で倒せる
あとソロで無理なのはマディムだけってのは間違い、ソロで無理なのは
・マディムなどの即死効果がある攻撃
・バジリスクなどの高HPタイプが使う、HPに応じたダメージの攻撃
攻撃停止があれば倒せるとか言うかもしれないが、それを言うなら全てのMOBが倒せることになる
えぇのぉ、、、私の壁はアサシンキティだというのに・・・
超がんばってもボーンヘラルドすら無理とかいうPT仕様な私のステ
そういうステを選択できるギルドに入れたかもしくは友達がたくさんいるのであろうあなたに嫉妬
いいなあ、DEX100,AGI=VIT=INT=150とか…
初めての戦闘キャラ(二代目)のステ振りに悩んで早一週間。
INT60で緑ルーン持って、AGIを補正込み100↑にして、VITも60くらい
欲しいなあ…あれ?DEXどこー?とかの世界だぜ…orz
相方がSTR=LUC>DEXの斧を目指すとかで、それおまえ弓キャラの方が
盾なのかよ!と激しく突っ込みつつ、もういい加減煮詰まり気味。
一緒に始めた友達と二人で大抵のことはできるけど(それはまだ大物に
挑戦していないから)、こーゆー時はステ振りとかスキル構成相談できる
先輩が欲しくなる。
>>276 SSとっていないんで向こうにはいけない。
誤爆ssだけは増えるのに、肝心なssは撮り忘れる orz
前までは、MMO探している知り合いがいたらとりあえずBI薦めていたが、最近は薦めるのも怖いな
ヒールとBuffができるので、旧アリアとかメンドクサイ敵なんかの後衛にさせられる事が多いんだ
でもたまにタゲがこっちに来るので、その時は武器を持って殲滅手伝う
「そこのセージの人はヒールを手伝えー」 っていう愚痴を言いたくなることが多いけど
そんな人が優秀なアタッカーだったりするから愚痴も言えず
VIT110-INT70-DEX70で悩む自分・・・
最短で養子もらって継承すると魂片は20貯まる事になるんだっけ?
この魂片を使って何か作ろうと思った
今のところエンハンスアスピスがいいなと思ってるんだけど他になんかいいのあるっけ?
アブソリュートシールド
>>285 20を使って 契約 するんだよね?老年期以外では作れないし
20以下で契約できる、手ごろなAFは職人AF
17で各種二次生産スキルを+45できる
>>286 スペックだけ狙うなら魂片26か
回避が頼りないがこっちもいいね
>>287 いや別に20にこだわってはいないよ
一週間あれば学校なんて問題なく終わるからね
幼年期の育成期間が一週間あればおk
>>285 魂20くらいでって事?それもと盾でって事?
盾ならアブソリュートでいいと思うけど20でエンハンスアスピスってちょっともったいなくね?
31くらい使えるといいと思うんだけど。
>>281 INT=AGI>DEXにして武器を持たずに魔弾連射できるようになったらいいと思うよ。
防御にスキルを割けるなら鱗系の防具をつけてみたらどうだろう。
何の技法書持っているのか
又は入手可能なのかがわからないとお薦めしにくいなぁ
作るんなら壮年期→老年期までのリアル80日が・・・
>>290 そう?
自分の計算だと22で思ったとおりのスペックになる
防御+30% 防御+100%
あとは全ステータス+5
回避型だが壁志望だから一応防御もスモールマナシールドでは心もとないのよ
基本は避けられる敵とやるし、避けられないのは停止いれるからこれでいいかなと
こういう時こそAF作製をシミュレートできるといいのだけどね
自分が作ったことのあるものしか知識ないからなぁ
アブソリュートシールドって盾の技法書のやつだろ?
技法書自体、入手難易度は全技法書中最高クラスだぞ
そう言う所も考慮に入れた方がいい
>>293 なるほど、回避型だとそれでいいかも(´・ω・)b
俺壁でエルブンだからINT外して耐久上げてるから31。
あとは鉄壁のヘルメットがいいかな。決闘者のラメラーヘルムで奥義+25とかも便利。
盾の技法書は出ないね…
もうリッチの相手は疲れた。
>>291 なんでもいいんじゃ?
要は有用な低コスト(あくまで魂片的に見た)AFを挙げてみませんかってことだから
どんなプレイスタイル向きのAFでもいいと思う
>>295 ああ、そういや入手難易度もあったか
太陽の石*3とか非現実的すぐる
>>298 >>285の質問の仕方からするとそれは見当はずれだろ?
次の継承するまでに溜まる魂片20程度を活用するためにどんなAFがオススメかってことは
当然それまでに技法書も材料も集められるものでなくては薦められてもどうしようもないわけで
軽くリッチを狩れる(ソロorパーティー)環境にいない人間に盾の技法書で作れるAF薦めたり(買取は不可能と言っていい)
金銭的にそれほど余裕がないのに超高額な材料を要求されるもの(ex. アストラルサリット@約8M)を薦めたりしても無意味だぞ
俺は、ギリギリまで継承を引き伸ばして(次の養子が成人になる直前、学校に通えなくなるデメリットあり)
耐久増加のオプション以外をつけたルインチュニックか、鉄壁シリーズをオススメする
今見てきたけどヘルメットよりもガントレットがいいかもな。
防御最大、DEX+10、回避+10つけて魂16.さすがに耐久が800しかないから1000つけても魂26個だ。
鉄壁の技法書ならフリマで150kくらいで手に入る。光の技法書の半額くらいだね。
>>300 ここは俺の日記帳じゃないからねぇ
だいたい、個人的な質問なら質問スレいくって
ルインはもちろんいいと思うけど、学校を捨てるほどの高スペックのものなら
普通に魂片垢で作成してプレイ垢で契約するかな
まず、自分の読解力のなさを素直に認めろよ
後さ、ここが日記帳や便所の落書きじゃないなら、なんだって言うんだ?
まさか2chは、有用な情報を交換するための場だとか、社交の場だとかいうつもりか?
くだらない書き込みや他愛のない雑談、自己満足のためだけの書き込みがあったって問題ないはずだよ
不用なルールを設けることの方がよっぽど馬鹿げている
つーかさ、親がどこスタートなのかよく分からんが
親青年期入ってすぐ養子
↓ベル三年
子供継承可能(幼年期)
↓ベル三年
親壮年期
↓ベル一年
子供少年期
↓ベル三年
子供青年期
↓ベル六年
親壮年期
最初っから複垢前提の話じゃねーの?
ミスった、最後の親がようやく老年期、だな
結局単垢で頑張るだけ無意味な仕様だよな・・・
マジシャンズペンシルで真言3種 25% 魂片24
蘇生、炎の加護などのBuff系を使うときのみ装備すれば耐久の減りも気にならない
AF品は盗まれることもないしどうかな
さっきは盾と答えたんだが
テンペストやデスペラもいいかもしれない
あくまで攻撃重視だけどな
技法書の入手?そこまではなんとも……
>>301 防御100%がないんで牛の丈夫な骨60本集める必要もないのか
材料集めも楽だし技術書も手に入りやすいしいいね
複数AF所持してる人って、専用垢で作成→本垢で契約ってパターンなの?
本垢と違うファミリーネームのAFを、普通に使ってられる精神が判らん。
そこまでして俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいってなら、まぁ頑張ってって感じだが。
>>304 複垢なんて前提にしてないよ?
AFを作成するには老年期のキャラが必要だから
あえて代重ねを片側のキャラばっかりにするやり方をとった場合
毎回20の魂片を捨てる事になるわけ
それをもったいないと思う人はなんか作ればいい
でも20ぽっちで強いAFなんか作れるの?
そこで本題なわけ
あくまで20ってのは最短で継承した場合の事であって
申請を最短にしておけば継承可能メールが来た後でも
今のキャラと新しいキャラ両方に魂片がたまる
>>307 片手斧の技法書も両手斧の技法書も安いよ
50k以下でゴロゴロ売ってる
なるほど、一代目をそのまま残して直系で進めていくってことか
そういうやり方頭になかったからすまねw
ブロンラヴィン 攻撃力719 DEX5 魂片24
攻撃力 30%(1) 50%(4) 100%(8)
攻撃間隔 -20%(4) DEX5(1)
耐久力が1800というのは気になるが・・・
>>303 読解力?
そもそも俺言いだしっぺなんだがwwww
>>313 武器の難しいところはどんな育成をしようが耐久面をカバーできない事
両手武器受け発動による損耗を回避で減少させるくらいしかないね
とはいえMHやDJ専門なり、強敵専門なら使えるかも
真言のは俺にはわからないけど、なんかAFクオリティを感じた
マジシャンズペンシル強そうだね
>>313 攻撃間隔−20って結構いいの?
AGI5なんだけど、マツタケいらないくらい?
>>316 AGI100の状態が攻撃間隔-50%じゃないかな
>>317 なるほど。やっぱマツタケからは離れられないか
ありがとう
AF武器はスキル0でも装備できて性能そのままってのがいいかも
スキル120でも攻撃力同じでした
>>319 そうなのか?だとすると武器AFで武器のスキルが上げられる意味ってなんだ?
鉄壁はサバトン・ガントレットに回避と防御を付ければ十分に実用可能だっけ
どれも一律で回避+10までしか付かないのでこのセレクト
AFでしか届かない域に回避を持って行く時は必要だね
ヘルムは頭のみで目と口にも装備可能ならこれも
ってがいしゅつだったね
>>321 回避で考えるならブルートレザーサバトン が10なんで靴作るのはもったいないかも
ヘルム、ガントレットがいいかと。
あと、職人装備について
これは確かアクセサリ欄に装備できたと思ったよ
マクロで装備→職人のフライパンとかってやると
アクセサリのどこに格納するか選べる枠が出るはず
だから耐久は無視して紋章的な使い方をすればいいんだったかな?
これが一番定番の低コストAFだね
>>323 アクセサリ欄に装備できたと思ったよ・・・?
耐久無視のやり方はあるけどそれは不具合じゃないのか?
>319
同じ武器でもスキルが装備可能ぎりぎりな時と100とではダメージに違いが出てたはずだから、スキル0ではスキル100よりも威力が落ちるのは間違いない…はず。
2次生産AFは手に装備される。
だけどいざ生産って時に生産道具で別なのを選べるので耐久が関係ない。
防具AFの防御力は総じて低いので普通に生産できる方が強い。
だけど鉄壁のガントレットやヘルメットは回避が上がるので強い。防具AFに光を(´人`)
>>328 生産AFは普通に使う分にも平気なのね
やっぱ有用だわ
>>325 試してみたら攻撃力の表記は同じでも実際に戦って見るとダメージ0しか・・・
失礼しました
>>327 ペンがアクセ欄に装備できるの?
本当なら魔術道具の技法書がM単位に跳ね上がるな
>>331 確かできたはず
確認はちょっと今はとれないけど
マクロの「装備」なら、普通に防具の装備マクロ作ろうとして、例えば
装備→魔リベ胴とかでも、なぜかアクセ欄の選択が出たりするよ。
それだけの不具合であって、もちろん実際に装備できたことはないけど。
>>333 そうなの?
まあ確認してくれてありがとう
カルガレオンハンマー?使うときに相方が、「工房の作成画面の下の
道具選択で別の道具を選べば、(カルハンを)装備してても耐久は
減らない」って言ってたから、AFの生産道具もそれで耐久減らさない
ってことではないの?
と、AFなんて遠い話の俺が混ぜっ返してみる。
うん、普通はそれでやる
マクロで何かを装備させるときにアクセ欄選択画面が出るのはただの不具合
>>335 そのとおり。針を装備して工房に入って雑貨製作で荷物の中の工具箱も選べるしね。
>>329 かなり有用。まぁ妖精の技法書やドワーフの技法書の下位互換だから盾の技法書に対する光の技法書みたいなもんか。
十分に強い。
そうか実際には装備できないのか
…ええ夢みさせてもらいましたわ
>>338 ドワーフの頭と手、妖精の胴と手、
生産道具は、装備欄が違うから下位互換とはちょっと違うかな。
生産道具AFの耐久減らないようになるってのは
いつ修正入ってもおかしくないよな。
そろそろ生産AF作成しようと考えてるけど・・・
念のために耐久+1000だけつけたほうがいいかなw
>>341 でもどっちにせよすべての耐久あるものは修理できる事になってるらしいから
金に糸目をつけないなら耐久は不要なんじゃないの
二次生産AFに修正が入ると妖精の技法書とドワーフの技法書の価値がまた一段と上がることになりかねないからなぁ。
多分修正は入らないと思うよ。てかこんなところに修正入れてる場合じゃない。
むしろ一次生産AFになんらかの修正がほしいと思ってしまう。思いつかないけど。
魂50以上使って渾身のAF作るくらいなら気軽な紋章なりなんなり作ったほうが楽でいい。
AF紋章ってあったっけ?
>>344 あぁごめん、思いっきり書き間違い(;´Д`)
AF作るなら紋章手に入れたほうが楽って事。「作ったほうが」がまるまる間違い。
一次生産AFはアクセ枠使ってスキル値に関係なく採集量が少し増加するとかがいいな
最低必要スキル関係なく1割でも採集成功保障してくれるなら
にわかマイナーにもマスターマイナーにも有り難味はあると思うし
今の作るだけ魂片の無駄な採集AFはどうにかして欲しいわ
継承可能になってからどこまで放置できるのかな?
壮年期、老年期スタートも可能?
>>347 試してないけど、可能じゃないかな。
不可になる理由ないし。
>>347 可能。
そしてその間もちゃんと魂片は貯まる。
つまり、契約用の本アカは3人分同時に貯まるこれが一番効率いい
可能だけど
学校行けない分ステ上げに時間かかりそう。
質問スレで答えてくれなくて><
火薬ってどうすればいいの?ボーダーなんだけど
花火少年ってのが夜に沸くから交換しなちゃい
10個で一回交換
亀レスすまんな
>>275 マディムのデモニカの意識はAGILUCで回避可能
つまり…
攻撃停止あったほうがもちろん安定するけどな
>>354 あんだけHP高いのをひとりで戦ってたらいくらAGILUC極でさらに装備回避に気を配っててもいつか当たるって。
その殺るか殺られるかっていう、ぎりぎりに緊張感が良いんじゃないか。
357 :
名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:08:53 ID:8oBk+PSa
最近、当たり目来ないねぇ・・・(´Д`
戦闘にスピード感も無ければ操作に技術も工夫も戦術も要求されないゲームで緊張感を求めたってねぇw
緊張感が欲しければFPSやRvR主体のMMOに行くもんじゃねぇの?普通に考えてさ。
マディムだろうがデモニカだろうがドラゴンだろうが、ベルの戦闘は全て単純作業だろ。
脳味噌使うとこなんて無い。戦法がパターン化されすぎ。
緊張感ってのはさぁ、自分が油断したら死ぬって状況で生まれるんじゃねぇの?
意味不明な即死攻撃で死ぬだけなら緊張感もクソもねぇよ。
作業の中に、一定確率で死ぬことが組み込まれているだけ。
死んでも箱回収が面倒なだけでほぼノーリスクだしな。
どこに緊張感があるんだかw
まぁ緊張感云々言い出すとFPSとかそういう対人大好きっ子の話題になるなw
FPSは俺もやるけどアレは緊張感と言うか単純に対人が面白い
>>358 油断したら死ぬって言う定義がよくわからんけど
人が操作する以上いつも油断はありえるよなベルでも
パターン化したら緊張感なくなるってのはありえないしさ
シューティングとかやるとその辺は良く分かる
ま、ベルは基本緊張感が無いからせめてもの緊張感を感じたいと言うことさ
実際どんなMMOのどんなMOBでも緊張するのは最初の1・2回位だよな〜
昔はDJ相手にもすごい緊張した物だが・・・
なんなのこのAF談義な流れw
>>309みたいな人がいるのに驚いた
今時AF垢以外で契約してる人なんているの?
かなりのまったりプレイヤーでさえ見たことねえわwww
当たり目の出る確率は、当たりが出たときの27%だと思うんだが、ベル乱数かな?
まったりを頑張ってる、という矛盾
うちのギルドにもことあるごとに「効率」って言葉を付けて排除しようとする人いるよ・・・
AF垢不使用を縛りプレイと言う
AF垢使用を俺Tueeeeと言う
一般人どこ?
別に基本無料になった頃から多垢なんて普通でしょ
倉庫垢、露天垢持つ人多いし
俺はAF3個作ったが内1個は本垢で作成&契約したぞ。
愛着はあるなw
以前やってたゲームだと命中率回避率クリティカル率クリティカルダメージに酷い乱数が設定されていた。
普段は勝てるmobでも連続で極大クリティカルを食らってしまうと死亡、なんてこともある。
HPが減ってるのにまだ行けると思って油断してたら死ぬし、かといってこのまま倒せそうなmobから逃亡するのも勿体無いし
所謂レベル制のチョンゲーで一昔前の単純なシステムだったが、スピードのある戦いの中で常に技や魔法を出すタイミングや
引き際を考えなえればならないという駆け引きの中に緊張感があった。
ベルの戦闘には駆け引きの要素がない。
こちらの判断や技術と関係なく一定の確率で即死攻撃を食らってしまうのだから
そこに気持ちの入れようがない=緊張感など生まれない。
んまぁ、何を面白いと思うかは人によって違うし
>>356みたいな俺には一生理解できない感性の持ち主が
このゲームの開発者であり主なプレイヤー層だとするなら
俺の言うことが受け入れられるはずもない。
これ以上は何も言わず去るとしよう。
ながふみお疲れ
まぁ複雑な駆け引きを楽しみたいのならカードゲームなり
ボードゲームなり選択肢は無限に…
ま。結局は感性の違いっていういつも通りの答えさ
俺はもう、空腹で死ぬような緊張感のBIには戻りたくない。
ベルアイルがただ殴るだけっていう人も多いけど
手間とセンスの必要な戦術を使えば戦闘効率は倍くらいにできる
普通の人は「そこまでして効率を上げたくない」って言う選択をするから
殴るだけになってる人が多いだけ
長い間プレイしていて、思考が効率厨よりなのに
そういったことすら理解できないタイプの人は救いようがないけどね
>>361 とりあえず、
>>309は俺なんだが、単純に「違うファミリーネームのついたAFは使いたくない」って奴もいるってだけ。
引退するフレから譲り受けたとかってならともかく、ゲームで強くなる為にそこまでする気はないのよ。
やりたい人はやればいいと思うよ。俺も、アイテム倉庫用のキャラは持ってるし。
でも、そのキャラの魂片を使ってAFを作る気はないねぇ。
>>371 寧ろツルハシのAFを作って使い心地をレポートしてほしい。
ナタのAFじゃだめですかそうですか
AFの収魂名に拘りかぁ・・・ゲームのアイテムなんだし、どうでもいいと感じるなぁ。
ウンコとか、言葉として変な物なら嫌がるのわかるけどさ、
他人に見られるようなもんでもないし・・・
「キャラの強さ」と「AFの収魂名」を天秤にかけるもんなんかね。
一族が作ったものでなければ80%の性能しか発揮できないとか有れば面白いのにね。
もしそんなことになれば猛烈な勢いで怒りそうな人達が居るのは目に見えているけれどw
>>375 お前が面白いと期待してるのはゲームの内容より
二行目の方だろw
AFを強さを求めるものとだけして考えると面白くない。強いのは決まってるしな。
鎖鎧技法書で光輝ジュエル一式(全て素)をオサレ服で作るのも一興。
ギルメンは全身鎧作ってた。倉庫人の魂が余ってたらそんな心の余裕を出すのもいいんだぜ?
片手斧AFを本気で作らず重量軽減MAXとSTR+25で荷物を運ぶときに持つ用AFにしちゃってもいいんじゃね?
ゲームなんだから好きに遊ぼうぜ。
どーでもいいけど
全身鎧AFをオサレ着として1M販売してた奴が昔居たな
ただのオーガメイルなのにさ
>>381 現在作成不可のAFが、そのままの性能で残ってるから、
そうなるとしたら、今後作成契約するAFか。
現行のも装備不可になればおもしろいなw
>>374 だから、少なくともここに1人いるってのよ。w
そして、お前さんのような考えもあるってだけ。
ゲームなんだから、自分の思うようにやるのが一番です。(*・ω・)
>>372 そう云うのは、マスターマイナーの人に云ってください。><
>>384 そういうの採掘スキル低い人に言って下さいなら分かるが、
マスターマイナーに言うのは意味ないんじゃないか?
スキル補正いらないんだから。
>>384 最初に、他人の行為について「精神わからん」といっておいて
今更、自分の思うようにって展開にもってこられてもなぁ
まあ まったりいこうぜ
てかお前ら月にどんぐらい課金してる?
俺は1〜2千だが
>>385 スキル低い人なら、尚更消耗の激しいAFなんざ作らんと思うですよ。
>>386 俺(
>>309)「副垢作ってまでAFほしい人の気持ちが判らん」
>>374「たかがゲームでそこまで拘るのが判らん」
俺(384)「じゃあ、お互い判らん同士好きにやりましょう^^」
今更感はあるが、流れはおかしくないよね?
>>387 課金時代は、基本料+α。
今は、0円。
分かってない人が多い様なので言っておく。
ベルアイルは着せ替えゲー。
AFも立派なオサレ装備。目と口を塞がない防具系頭装備は高ポイント。
街中も全身天空エルブン装備で走り回る脳筋にはそれが分からんのですたい。
これから脳筋は街ではチェイン装備一式で過ごすこと。いいですね!
>>375 それは賛成かな。AFは一族が代々使うために魂込めて作り上げた一品なので、
見ず知らずの人が魂込めて作り上げたものと同列はどうかと思うぜ。
こう装備に掛ける熱き魂が違うというか…
今更修正できないと思うけれども。
自分が作り上げたHQ装備でないと入れないMAPとか欲しいな。
職人としての熱き魂な部分を実装して欲しい。
可愛い孫の為にワシの長い人生の全てを込めた物をつくったわい。
これが孫の人生で役に立つといいのぅ〜
そろそろ旅立ちの頃か…もう悔いは無い。
おじいちゃんは遠いところに行って来るよ。
ん、なんじゃお前さんは。こいつは…こいつはワシの全てじゃ。
孫が大きくなった時に、ワシが倒せなんだ憎き敵を倒す為の至高の一品じゃわい。
うゎ…それを…それを取らんでくれ…お願いじゃぁぁ〜
なんてドラマを想像してしまった。
>>390 ちょっと待て
狩りは安物の鎧で、街中だけ天空エルブンという脳筋がいるのを忘れてないか?
俺みたいな貧乏人には普通の狩りで天空エルブンを使うという発想がない・・・
おしゃれ専用AFいいね
実践には使えないAF
AFの材料がひつ追うなAFとかもいいかも
前ステ継承でさらに強く
ベルアイルで頭を使うとすれば真言くらいだろう
近接や生産はやること毎回同じだが、真言は違う
今までPT組んだ真言は大きく分けて3通り
・HPがどのくらい減っているかも関係なしに治癒、暇なときに魔弾
・ヘイトを考慮せずに戦闘、紙装甲で死にまくる
・真言の効果が切れると同時に掛け直す、全ての真言を使うタイミング等の判断が鋭い
最初のやつとPTを組むと、こいつマクロなんじゃないかと疑ってしまう
最後のやつとPTを組むと、神だろうがなんだろうが2人で全て倒せる
ヘイトを考えずに死にまくるやつは邪魔
頭使うか?
後ろで魔法唱えてるだけだろ
毒や壁で隠遁とか、どの職でも一緒だ
アクション要素とか動きの技術で戦闘が有利になったり変わるならいいが
闇の補助魔法で、だいぶ有利になるよ
2chじゃ死神の鎌が趣味魔法ゆえ、闇がゴミ扱いされてっけど使える
うん、いつでも確実にPT組めるなら闇は強い
>>毒や壁で隠遁とか、どの職でも一緒だ
その程度しか戦法無いならお前は最初の頭の使えないマクロ真言だな
実際はタイピング、効果時間、ディレイタイムとかあって組み合わせがいろいろ
もちろん、MOBによって抵抗率があるからそれを知っているかでも大きく変わる
アクション要素で言うと・・・どの職も皆無だな
そもそもアクションをベルアイルで求めている時点で終わっているが
もし、MHFほどのアクションゲーを求めてるのなら、そっちいくしかないなぁ
あのアクション性で、同じ戦場に何十人も参加できるようなMMOなゲームは見たことない
夢だなぁ
>>397 ウーニャのオス鹿と戦う時、毒の霧発動時に鹿の後ろに回りこむ事で
毒を回避できるよ〜。
フレアイ☆の炎の壁は試した事無いけど・・・
真言のヘイトを考えずに死にまくる奴は邪魔っていうけど、
壁とかやってる人ってMobにどれくらいヘイト貯まってるか考えない?
これ以上攻撃されたら、真言の方にタゲが移るだろうな、とか。
自分の攻撃力が弱いから移るだけかもしれないけど、
色々考えながらやってるな。
タンクなら威嚇使うのは当たり前だな
しかしどうしても真言、弓の方がダメがでかくなりやすくヘイトも貯まりやすい
優秀な真言使いがヘイトを考えるように
優秀な前衛もヘイトを考える、でいいじゃないか。
あー、野良パーティで狩りいきてぇ。
どうもベルってギルド単位で固まるよな
ギルド間交友は大切だと思うのだが狩場でPTを見ると
複数ギルドにまたがってるのはあまり見ない
同じギルドに永久就職しなくてもいいのになぁとおもう
ウチは過疎ギルドなんで、結構ほかのギルドと狩りしたりあるかな。
ギルメンの友達と狩りみたいな感じで。
大手ギルドだと、全部自ギルドで賄えるから交流減るのかもね
ウチなんて、マディム狩りだので、他のギルドに助けてもらってばっかだ。
愚痴スレってか、ベルアイル失敗スレでも同じような流れだけど
ギルドが閉鎖的コミュニティになってるよな
ギルド戦みたいなのがあれば、、同盟むすんだり対立したり、
ギルド間の交流も生まれる可能性がありそうなんだけど
じっさいフタをあけてみればどのギルドも似通ってるんだよなー
メイジギルド、ファイターズギルド、みたいに個性に特化すれば、
他ギルドとの協力の必要も出てきて楽しそうだとは思うんだけど、
たいていギルド内で生産・真言(アタッカー)・真言(ヒーラー)・近接(タンク)と
バランスが取れてて、わざわざ外部の人間と交流する必要もなし
1人で2キャラ持てて、大抵は生産と戦闘にって感じだもんねぇ。
せめて、キャラ毎に別ギルドに所属できるとかだったら、ギルドにも特色出るかもしれないけど、
それこそカオスっぷりに拍車がかかるかもしれないし。
ギルド設立&維持が、余りにも簡単すぎるせいかも知れないね。
なんでもいいから幼年期は女物の服きさせろお( ^ω^)
そしたらせくしい水着きてやんよ
実際、ベルアイルにあるギルドの実情ってどうなんだろうな?
大手とまでは行かなくても、ゴールデンタイムに5〜6名がログインしている
ギルドって、案外少なかったりしないかな?
何が言いたいかと言うと、ギルド内で全て賄えてるという意見があるが
実際にはPT自体にそれほど必要性が感じられないゲームだから
3人くらいいればOKみたいな感じになってるんじゃないかとね。
キッカケひとつで、吸収や合併もドンドン行われたりしそうな気がする。
それより、今週こそエピックタスクの続きが開放されてくれないと、
せっかく戻ってきた地上期待組がまた休眠に入ってしまう。
>>413 先週実装されなかったから
休眠に入った俺がいる
Cで真銀2を1.5M買取てあったんだが、今そんなもんなの?
☆MOBがなぁ
PTで戦ってみたいとは思うのだが
戦うには張り付きしないと効率最悪なのがいたい
人集められる時間にポップしてなければ意味ないから
集めようとも思わない
エントランスや真言スキルミッションみたいに
条件揃えれば戦えるようにしてほしかった
火薬の景品とかで
ギルメンから聞いたのだが☆MOBはFA取ると文句言う張りつき厨が居るらしい。
MPKを仄めかす脅迫をされるらしい。
こう言う馬鹿が居るから新MOB騒ぎが静かになるまで行く気にならないな…
それSSとって運営に送ればYOU BANじゃないか。
一人一人が行動しないと環境は改善されないよ?
何もしないのはそういうやり方を正しいと認めている事。文句言っちゃあいけない。
ヘ ξ
(ヽヽ ( ゚(>ノ`ゝ、
(ヽヽヽ || ノノスヽ
(、`、`、` ノ ソソノノ)
(ゝゝヽ (´ω`)ノノノ) ワッシワッシ
(〃〃〃ノ ノ/ヽヽソ
(〃 /(へ )ヽ、ソ
`´ >´〃
>>418 ちょっと前に晒しスレで晒されていたよ。
暴言が多い事で有名らしい。
こう言う馬鹿を排除してくれれば運営も評価できるのだけれどもね…
運営側は、ユーザーからの苦情なり報告なりのアクションが無ければ、処罰関係のアクションを起こすら出来ないんだZe。
>>422 社員乙
いきなりBAN処分は無いと思うが遭遇したら運営に報告してみるよ。
逆恨みで粘着されそうなのが少し怖いけれどもね。
wiki の CPU 使用率が凄いことになってるな
そういうユーザー間トラブルで、ユーザーの訴え無しに処罰を下すような運営はありえないからなぁ。
というかそんなのがあったら怖すぎる。
だから訴えが無ければ100年経とうがお咎め無し。それが正常な運営ってもんです。
Σ( ゚ Д ゚ )ここ本スレか!
晒されたとか粘着とかいってるから、素で晒しだと思ってた!
うpロダにそれっぽいのが有った。頭が悪そうな粘着臭がする。
リアルで負け犬だから、せめてゲーム内ではでかい面したいのじゃないかな?
そろそろ明日についての発表こないかな
<「緑の果実」中身変更!>
【実施日】
2007年8月22日(水)18:00
【概要】
ゲーム内アトラクション「大樹の恵み」から出る「緑の果実」の中身が変更されます!
「緑の果実」からは、魔術抵抗に秀でた全身鎧、初登場の「メタルアーマー」などが出現します。
はいはいまた実から新装備新装備
(´;ω;`)ウッ… でもかっこいいな…… ちょっち欲しい俺ガイル。
エピックタスク新情報まだかな…
2007年08月21日 15:30 「地上世界 〜序章:ドワーフの使者〜」アップデート 8/22
2007年8月22日18:00に「エピックタスク」第2、第3段の一挙公開をはじめ、
新アイテムの追加やレアモンスターの登場などのアップデートを実施します。
■実装日時
2007年8月22日18:00
【「エピックタスク」第2、第3段階公開】
「地上世界」への鍵を握る連続クエスト「エピックタスク」の第2、第3段階を、
一挙に公開します。「エピックタスク」をクリアするのに必要なアイテムは、た
だモンスターを倒しているだけでは、すべて手に入れることはできません。
ついに、「薄汚れたオブジェクト」が本来の力の片鱗を見せ始めます。
【新装備「メタルアーマー」シリーズ公開】
魔術抵抗に秀でる「メタルアーマー」シリーズを公開します。全身鎧である
「メタルアーマーI型〜III型」は必要能力値、必要スキルに応じた威力を発揮し
ます。また「メタルブレスト」など各パーツに分かれた鎧は、すべてそろえるのは
難しいものの、そろえたときのポテンシャルは全身鎧を超越します。
【レアモンスター公開】
特殊な条件を満たすことで、レアモンスター「☆グレイリザード」「☆リベナント」
が出現するようになります。
【モンスターの調整】
いくつかのモンスターに対して、ドロップアイテムを含む調整を行ないます。
その中には初登場のアイテムも含まれます。
【「大樹の恵み」の「緑の果実」から「メタルアーマー」が!】
ゲーム内アトラクション「大樹の恵み」の「緑の果実」の中身を変更するとと
もに、「緑の果実」を出やすくします。「緑の果実」からは、魔術抵抗に秀でた
全身鎧「メタルアーマー」などが出現します。
※8月22日14:00までは「茶の果実」が出やすくなっています。
「大樹の恵み」
<「地上世界物語」第5回>
「地上世界物語」第5回は、「暗黒軍師(1)」です。
“暗黒軍師”ウキョウの秘密に迫る!
■公開日時
2007年8月22日15:00
まぁ新アイテムも時間が経てばレシピ開放されるって望みが出てきたわけだから、まだいいけどね。
以前は「どうして生産スキルで作らせないんだよ!」ってストレスがすごかった。
暗黒軍師のストーリーキタワァ
既存Mobのドロップ調整が気になる
カースアイの太陽石、マンティコの太陽石とステラ、マディムの装身具の技法書辺りどうなるんかね
今より出にくくなったらきついかもな、新しい追加の方は期待大だが
しかし追加は新鎧か、ちょっと頑張れば天空フォートレスが手に入ってしまう時代なのに新しい鎧の需要が何処まであるのか
不思議な洋服屋とかのが欲しいわ、でもメタルのデザインちょっと良いかも
そろそろドラゴンの胴以外の部分も落とすようにして欲しいな
4亀に☆の画像出た
レブナントキモス
俺の関心はエピックタスクの三段階目がどれだけ強いのかってところだな。
全部で15段階あることを考えると亀の歩みなみの上昇度なんだろうけど。
>>442 むしろ最終的には失われるんじゃねの
地上へ行くのと引き換えに
>>442 全部+1だったから、第3段階は全部+3!!
・・・なわけないか。強すぎか。
家がほしい
家実装って難しいんかな?
一から作るとしたら、相当手間かかるな
実装延期の理由もそれかも
でも、家は旧時代からの夢!
亀の歩みでも、実装してくれるなら俺は待つよ。
できれば、釣りなんかもよろしくです。
それよか、ツヴァイハンダーのモデルサイズを倍にしろと。
まだアイテム集めとかさせられるのかよ・・・
リペナントッ お前の着ている服はまさかーッ!
なんかDJ(notドラゴン)っぽいよリペナント
何の根拠も無いネット上で勝ち負けを気にしている時点で終わってる
>>453 戦闘系のエントランスミッションで一人でやるやつの3番目かなんかに出てくるやつの
色違いっぽくない?
リペナントの頭の文字が、最初MOEに見えちまったよ・・・
アリアでやるとワームなんだぜ。
多分ボーダーのエントランスミッションと予想。
フツーにゾンビ系の色違いに見える
メタルアーマーに反応した人はドラクエ世代ってばっちゃがいってた
模様違いだろ
魔術抵抗が対攻撃のみでなくて対付与も有ると面白そう。
☆MOBはまた頭のおかしい張り付き厨が出るからお腹一杯だな。
>>461 だがそれは天空シリーズ以降。
ロトシリーズではないのだよ。
>>450 それには同意する
あれじゃどう考えても片手武器だよなwww
>>466 なんか邪馬台国みたいなデザインだしな。萎える。
邪馬台国みたいなデザインってどういうこっちゃ?
俺もそれが知りたい。
関係ないがなぜかドラえもんのギガゾンビが脳裏をよぎった。
ボダにGM降臨中。
前の見習初心者案内人さん
GMに集まってる奴ら看板くらい消せよ・・・・・
今からGMさんからもらった紙袋被って遊びに行くわ
かもん
俺もGMからもらったアフロで点滅してるからわかると思うぜ
『ふ』の紙袋とTシャツを買い取ってくれるNPCがほしい。
1gで買い取ってくれるというのは無しで。
・・・3セット以上あって困ってる
477 :
名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:32:58 ID:pQavN4Jr
結構すすんでだなこのスレ270目とは、何時はじまったん?
今ダウソ中
日本語でおK
ID:IauPVrGi
こいつが空気読めない糞VIPPER、マクスウェルの魔とかいう厨ネームか
VIPとGMがマジ馴れ合いしてるからな。
GMが一部の厨プレイヤーと馴れ合ってるなんて、管理体制はマジ糞だな。
こーゆールール決めたのは誰?→
http://www.belle-isle.jp/support/attention3.html 「決めた側」が「破る側」と馴れ合ってる現状。ナニソレ?
カルガ献上隊もVIPによる献上品横領が明るみに出たにもかかわらずVIPと馴れ合ってたしな。
結局このゲームには「DQNと馴れ合うことで己の地位が向上したと勘違いしている中学生」
と同レベルのメンタリティの持ち主が多いのか。
カゲヨシ様がいつぞのイベントの時のようにまたGMに暴言吐いてくれねーかな。
まぁここのGMの事だから、ちょっと自分の悪口言われたとなりゃ即BANするだろうけど。
そういう事に関してだけは本当に仕事が早い。
即BANするだろうにまだBANされないかげよし様すごいねw
さっさと晒しスレに帰れよ
メタルアーマーなんだが、もし脚+足の金属部分だけで一つの防具だったら、
俺が待ち望んでいた「鱗タイブーツの金属版」って感じでステキなんだが、
まぁ普通に足首で分かれてるんだろうなぁと。(´・ω・)
>>480 もう夏休みが終わる頃だが、宿題は終わらせたのか?
防御105%が条件とかだったら装備できない俺
105%なら、継承1回だし頑張れ!と励ます俺
魔術抵抗40%条件で魔術抵抗補正+60%だったりして。
4回突破させていれば楽々120%の魔術系壁の完成です。
魔術抵抗が上がるんじゃなくて魔法ダメージを固定値で減算とか欲しいぞ
そもそも魔法防御というものが無いのが昔から疑問だ
>>480 また夏房の方ですか
献上板に書いて消されてたのに規制食らってないのかね?
VIPに恨みがあるようだが
武具献上はもし盗んでいたら資金係がわかるんじゃないのか
普通に参加する分には何も問題はないと思うがね
そもそもGMがVIPだからとか差別してる時点でおかしいだろうが
運営としては全員客なんだし
どっちかといえばカゲヨシの方が問題だと思うがね
>>488 対攻撃が、魔法のダメージ減らしになってるからな
物理ダメージとは根本的に計算式が違う。同じじゃないといけないってルールがあるわけでもないし
>>490 そりゃそういうルールはない
抵抗を100にしても痛い物は痛い現状を打破できたらいいなという意味
魔法に対する防御手段が少なすぎるのよ
つまるところスキル依存なので天空、メジロなどを剥いだら
殆どのキャラが魔法に弱いことになるし、上限がある
旧BI見たいにMENとかのステみたいなものがあれば
魔術抵抗をキャラ自体が持ってたかもしれないけど
海老のパニカスだけは使えないゆとりでFA
メンテナンスの方の更新予定でてる?
普通に考えたら3弾でアリアも絡んできそうだが、
ウキョウの話が今日から始まるなら、もうちょい後かな?
>>495 ありがとう
今携帯だから見れんが更新されてるのがわかってよかった
アップデート後のランチャの表示とか
個々で微妙に内容違うのでチェックが面倒だぜ
>>497 2007年08月21日 23:45 定期メンテナンスのお知らせ
8月22日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。
・ボーダー工房員が「薄汚れたオブジェクト」
の汚れを落とす仕事を引き受け始めた。
・未知のモンスターの目撃報告が多発している。
・ドワーフの技術を使った、非常に硬度の高い鎧が発見された。
・一部モンスターの能力バランスとドロップの調整。
・エピックタスクをキャラクターごとに進められる不具合を修正。
(エピックタスクの進行度は1ファミリー共通になります)
・その他不具合の修正。
お前らの優しさに全俺が泣いた
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 質問に答えてやるのは優しいベルアイラーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 携帯にまで対応してやるのは超優しいベルアイラーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 樹上は天国だぜ!フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
アップデート後のエピックタスク予想
1.結局のところまたアイテム集め
2.今回はボス倒せ指令
3.生産品もってこいや
4.新エリアでなんかする面白いタスク
予想では1と3の混合
ストーリー更新
ダンテの親父でデモニカを倒すほどの猛者とはそう
魔剣士エスパーダだ!!!!!!!!!!!!!11
じゃあ俺も予想
-第二弾- 汚れを落とすのに木の皮(伐採)と、草の根のエキス(植物採取)、
文字を修復するのに特殊な金属(採掘)が必要
-第三弾- 浮かび上がってきた文字は、ドワーフなら解読できるらしい
ドワーフのところにいくが、実力を見せろと言われてなんかやるけど、
またもやちょっとまっててで終了
・・・農作業?ナニソレ
流れに乗って俺も予想
巻(r
工房係員: この汚れを落とすには、強い輝きを持った魔法の品が必要だわ・・・
工房係員: それと特殊な絹布も必要ね・・・
工房係員: この紙に必要な物を書いたので、持って来て下さる?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ フレアボール:10 /ヽ__//
./ 太陽の石:1 / / /
/ エターナルシルク:1 / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
\(^o^)\オワテコッタイ
エスパーダ×
スパーダ○
だったorz
んじゃ俺も予想。
汚れを落とすにはラックリリーが必要になる!!1!
ウィーゼルに引き続き、今度は イ ベ ン ト タッ ピ ー 乱 獲
山賊おにぎりとアースエッセンスを100個。
ベルアイル始まって以来の力の実に脚光が。
力の実はカルガのミッションで使うじゃないか
力の実はプロポを愛する俺にとってかなりありがたい存在
余ったら食えるしな!
ボーダー
鉄枝__鉄のように硬い木の枝
パワーストーン__魔力を帯びた小さな石
蛮勇の印__功をたてたオーガに与えられる印
艶やかなランプハイド__馬のでん部から採取した上質の皮
蜂蜜酒__祭事のときに供えるという神秘的な匂いのする蜂蜜酒
アリア
オーラを放つ石__不思議な気を放っている石
黄金の首輪__小動物用の小さな首輪
ブラックシリコン__黒い色をした鉱石
エルダウッド筆軸
戦占いの黒布__戦について占う際に使用する布 吸い込まれそうな闇色をしている
ドリオン
プレイナーマテリアル__魔術の触媒として使用される 小さなタリスマン
虹色のシルク__七色の輝きを放つシルク
煮え立つ石__表面に沸々と煮え立っているように丸みがいくつもある石
パワーストーン
香木__神秘的で清らかな匂いがする木片焚くとさらに強い香りを放つ
俺もつい二日前程に継承したが残ってるぞ。
>>513 1週間前に継承したけど、そんなことなかったので直しといた。
適当なんでおかしかったら修正しておいて
2007-08-22 (水) 14:05:43の更新。つまりついさっきだね。
でも2日前の継承で残っているなら仕様変更無しで間違いのような気がする。
>>514 第二段階、第三段階を併せてうpとは云え此れ全部かまさか。
ランプハイドってコードバンを気取ってる気か。それなら靴の革は牛のとかサー
石が多いね。掘れればいいのだけれど。
これか
>銀行はキャラクター単位の保管場所のため、銀行内に入れているアイテムは消失します
…なんだかなぁ。本当にそうなら大事になっているはずだし大騒ぎだ
誰だよ編集した奴
エルフのウキョウ様の年齢が千歳を超えているという話から思ったこと。
現在の樹上世界の年号?が約1200年で、もし運営がリアル1年・2年と
順調に推移すると、ゲーム内の暦年も1225年〜1250年とどんどん進んでいって、
各国の国王や大臣やクエストNPC等はみんな物凄い年寄りになってしまうのでしょうか?
継承を繰返せる国民(プレイヤー)と違って、なんか可哀想。
>>520 多分、初めての継承だったんじゃね?
んで倉庫が空っぽでファビョったんだろ。
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < マ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
>>522 メンテで追加された物
ま、あまり深くつっこまないようにな
解析見たくなかったらこのスレ来なきゃ良いのか
もう来ないよ
夏になってから、攻撃的なレスが増えたよな
どうせあと数十分でわかる内容なのだから、追加されたのか・・・程度じゃん
以前のように卵料理についてリアルシェフが話題を作る流れがこないかな
解析は別スレを立ててやって欲しい。
俺TUEEE!!!とか効率厨に多い人格破綻者の隔離にもなるから本スレが平和になる。
ところで今日から始めようとしてる俺に誰か一言
OKOK
これから解析ネタはレス内に「解析」などという文字を入れようじゃないか
見たくない奴はフィルタをかければ良いだけのこと
>>531 青年期以降にしとけ。
ファミリーネームは良く考えておけ。
あまりがっつかず、のんびりやるべし。
>>531 いらっしゃい!
うまく出会えたら、新鮮な桃と、うさぎ焼き肉おごってやるぜ!
『ベルアイル』の世界へようこそ
【地上世界への道 〜序章:ドワーフの使者〜】
「魔法の力」に生じた変化が大きくなってきているようだ。
( ´ω`)・・・闇に光は当たりますか?
>>536 だからぁ! 闇に光が当たったら威力落ちてしまうんだってばー!
そんな自分も闇魔術使いだけどね
はいはい
inできないよ
キャラセレで止まってる(´・ω・)
やばい工房係員に爆笑させてもらった
INして最初にする作業が実のログ観賞になりつつある今日この頃
俺も俺も
あっさり天空メタルアーマーT、U出てますが能力どんなもんじゃろ
堅い堅いって言われても防御の上限が700だからあまり興味が持てないんだが、
運営はそれを見越してもっと強烈な鎧でも出したんだろうか。
魔術抵抗が高いという話だが。
正直天空装備よりも魔術抵抗が高かったら魔術抵抗は結構な死にスキルだと思うけどね。
でも対付与が付いてたら結構いけてるか。
誰か詳細よろしくm(_ _)m
オブジェクト削除されたんだな
精霊Tで魔法防御2種と奥義がそれぞれ+3、VITが+12、HPが+70
装備防御が340しかないんで街着にしかなりませんねw
むしろ装備条件が問題だ。
精霊メタルI型
重量 132
防御力 340
耐久度 3200
要求VIT 40
要求防御 70%
年齢制限 少年期 青年期 壮年期
対攻撃 +3.0
対付与 +3.0
奥義 +3.0
VIT +12
INT -20
HP +70
新種のフォートレスだと思えばおk?
あと、緑の実から天空Fのレシピがでましたよ
Fより重いし防御力も低いから、とりあえずTは実用的にはゴミに等しいですね
花工房にいろいろと材料らしきものが増えてるな。
装備条件の甘いフォートレスみたいなものか?
未仕官でも装備可能ならエントランスミッションには
手ごろな装備なのかもしれない。
上位がどれぐらいか知らないが…
メタルアーマーは防御100いってない人用の防具なのかな
先週はチェックしてなかったから知らんけど
Bloom交換アイテム、エピックタスク関係で樹液だけ2Bでワロタ
で、新しく追加されたのが今回のやつ?
劣化フォートレス…
まぁIだからな。IとIIIがもしかしたら真武器と雁武器Iくらいの差があるなら驚きの強さだろう。
>>552 まじか。
しかしステラ値上がりすぎな今頃出されてもなあ
青銅Uは
重量 130
防御力 460
耐久 4520
要求VIT 45
要求防御 90
魔法抵抗、奥義が+5
補正がVIT+6、INT-25
です
I型の性能とII型の性能から予想すると、
III型でフォートレス+αになるような感じかね。
Vでフォートレスと同等かちょい上ぐらいなのかな?
防御力同じなら魔術抵抗と奥義が有る分、上か…
オブジェクト、倉庫にしまっておいたんだが
消えてるの確認してからボダの工房に行ってみたんだけど何も起こらない。
あたらしいの受け取れた人いますか?
受けとれたぜ
ちなみにメンテ前は預けず持っていた
HPにT型は模造全身鎧って書いてるから
やっぱ真武器と贋武器みたいな感じなのかな?
>>565 工房係員に「消えちまったんだって?街の入り口に落ちてたから、拾っといてやったぜ」
みたいな事言われて、もらえましたよ。
>>567 紫の果実からメタルアーマーT(青銅・暗黒・光輝)が出ている。
贋武器扱いみたい。
エピックタスクの能力に修正は入った?
571 :
565:2007/08/22(水) 19:11:22 ID:x1MhjeiO
ダメだ。また最初からやり直しらしい。城のドワーフから話聞いて、
カルガ宝石店でアイテム集めの依頼受けるところから。
勝手に消されてこりゃねーよ。
2世代いるなら、もう片方で工房に行ってみるとか?
とりあえず不具合報告しる
ベルアイルはアイテム補完してくれるから
考えられること
タスクを進めていたキャラで話しかけていない
継承などを挟み、キャラが変わるとタスクの進行度はリセットされる
>>574 マジでΣ(´Д`;)今日明日位で継承しようと思ったのに…
ってそれだとエピックタスクが最終15段まででないと最後までいけない予感。
>>574 たしかに2代目でアイテム集めしてオブジェクト完成させて、今3代目だけどさ。
初代はエピックタスクに全然関わらせてないし。
けっきょく継承したらダメってことなのかね。
俺も宝石屋に貢いだオパール10個を世代を超えて貢ぎなおしたぜ。
そのうちFAQ更新で載るな、これ。
青銅メタルTを10万で売った俺は勝ち組・・・だと思いたい。
ちょうどゲーム内アナウンスきた
アナウンス来たな。
だがしかし、もうすでに進めちゃってる俺ってなんかもうダメダメじゃん?
さあ、思う存分に罵ってくれ。
ちょっとまて。エピックタスクって最終はいつまで続くんだよ。
年末の地上まで続くんだとしたらそれまで継承はできないってことか?
最悪、面倒すぎる(´Д`;)ガカーリしながら継承するよ。樹液集めに奔走した一週間を返して欲しい。
【お知らせ】8/1〜8/22の間に「薄汚れたオブジェクト」を入手した状態で継承を行うと、
エピックタスクの進行状況がリセットされ、
ボーダー工房員から新しいオブジェクトを貰えない不具合が確認されております。
該当不具合に関しては現在詳細な調査を行っております。
症状が発生している方は、エピックタスクを進めないようお願いいたします。
不具合でご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
俺は継承したけどまだ薄汚れたオブジェクトもらってないからセーフなんだぜ!
メタルTは紫から1/15程度で出ている。
悪くても1/20ぐらいだと思う。
ログ見て計算していないので感覚的なものだが…
>>578 多分勝ち組。100Kになるのは実の状況が知れ渡っていない今だけかと…
これから継承の俺は
問題ないよな
無事オブジェもらったし
今INしたら 「赤文字で継承したら進められない不具合が発生してます。継承しないように」というメッセがでてた気がする
エピックタスクが15段階ってのはどこ情報?
メタルTが紫から出る以上は週末には10K以下の扱いになっていそう。
>>585 エピックタスクを進めるな とはあったが、継承するなとは言われてないw
書き込んでる最中、再度運営アナウンス出たな
>>586 4亀情報
症状が出た人はエピックは進めずに待機しててー
その間、対策ねりますよ
ってのがさっきのアナウンスじゃないのか?
継承してもまあ大丈夫と思うんだが
明日あたり緊急メンテか。
予想的中か…
宝石店員の時にそのことに気がついてよかったわ
っていうかキャラ単位しかフラグ立てが行えない仕様なんて分かりきってるんだから
オブジェクト削除だけじゃなくて樹液などに戻すとか
削除時にフラグも操作するとかすればいいのに
要は初代で進めればこの先なんかあっても平気ってことか
それより新エピックタスクの情報はまだ?
>>594 初代を継承してしまうと同じこと
まぁそのうち対処されると思うけどね
これは進行不能バグという酷いバグの一種だし
つーか、なんで今回は詳細まで教えてるんだ?
正直つまらんわぁー永遠同じモンス狩る定番Lv上げゲー的作業のみになっちまっただよ
20:30から21:30まで臨時メンテだそうですよ皆様
>>598 どれを何が落とすかってことだとおも
今回はだいたいの説明あったからね
一から探す楽しみが確かにない
トレード禁止、捨てられないアイテム増えすぎ
NPCに売ればいいさ
夏バテで一日中寝てて甲子園見れなかった佐賀県民の俺が今沖田
しまった、蛍の光聞く前にログアウトしちまった(´Д`水曜休みのときぐらいしか聞けないのに・・・
>>604 BGMフォルダを開いて再生すればいいじゃない
売る踏ん切りがつかなくて、未だに倉庫に眠る「ふ」の特製紙袋・改5個…
暇なので実ログを見ているが紫の果実117個でメタルTが9個出ていた。
内訳は青銅3、光輝3、暗黒2、修羅1です。
9/117なので13個の紫果実で1個の割合で出るみたい。
贋武器と変わらない扱いだね。
緑の果実は14個でメタルTが5個、Uが4個出ていた。
内訳は修羅T2個、光輝T1個、暗黒T1個、聖者T1個、
青銅U2個、修羅U1個、暗黒U1個です。
9/14なので1.5個の緑果実で1個の割合で出るみたい。
Vは見ていない。まだサンプル数は少ないので何とも言えないけれどもね。
>>605 まぁ言うな
直接聴くなんて手段は周知の事実だし
一種のネタに近いレスと判断してる
>>606 俺も紙袋もらえるコードがまだ数個あまってるんだぜ…
聖者メタルV型
重量 122
防御力 660
耐久度 5850
要求VIT 50
要求防御 100%
年齢制限 少年期 青年期 壮年期
対攻撃 +55.0%
対付与 +15.0%
奥義 +15.0%
VIT +9
INT -5
HP +100
>>608 コードはほら、別垢を力持ちに、とか、すごく仲良くなった人にプレゼント、とか、
まだ使い途が見出せるヨ!
Tシャツ出るまでは仕方ないと思ってビニール袋開けてたけど、それにしたって
めげてくるぜ…そして当然のようにTシャツはまだ出ない…
天空メタルIIIまでいくと防御700行きそうだな。
613 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 20:56:06 ID:NrumavUL
サーバーから応答がありません・・・
>>609 Vだと良い感じだね。
対攻撃凄いな…と思ったが聖者Fも対攻撃50%有るからどうなんだろう?
対付与が15%、奥義15%、VIT9、HP100は地味に良いかも?
他のVだとどうなるのだろうか?
>>609 初期クエ+天空・破邪武器+マナシールド
こらら合わせたら対攻撃100%も楽に到達かぁ
俺、『ふ』のTシャツ5枚もある・・・
>610に分けてあげたい。
>>616 といっても天空Fと5%しか変わらないんだぜ?
対付与がオマケみたいについてるけど正直微妙じゃね
対魔術装備と銘打った割には…
対付与が55%とかだったらあたらしい装備の選択肢となったかも
緊急メンテの時もMH/DJはリセットされて戦えますか?
戦えたとしても奥義書は難しそうですが…
結局、メタルの部分鎧は実から出ないのか?
>>619 そのままの意味。
ミッションで+30%。
ところでDropの情報はまだ書かない方がいいのかな?
623 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:14:30 ID:NrumavUL
>>614本当だ、ありがとう
一瞬涙目になりました。
>>618 かなり頭悪いね君。
奥義補正もあるしHP補正や何気にVIT補正もついてる。
しかも防御もフォートレスより高い。
天空メタルVは全てにおいて天空Fを上回るよねぇ?
>>589 >>590 あー4亀のインタビューか これは見落としてた
教えてくれてどうもありがとう
メタルV型は奥義の補正が嬉しいな、防御も高いし
でもあいも変わらず重いなー
たった1個の緑の実から雲バーバでましたよ・・・・
皆いいなぁ・・・( iдi )
英雄記もそうだが初心者でも地上世界で戦える様にするって位置づけなんじゃないかな?
生産品が実質最強装備なを俺は評価するぞ。
メタルのレシピが出れば最良なんだがな・・・
>>626 俺なんかリーフが160しかなかった。
最初見たとき、ブルームの数かと思ったぜ。
>>620 リセットされる
>>624 さらに、パーツメタルは、全身メタルを越えるらしいからなぁ
天空パーツメタルになるとどれくらい強いのか
>>628 素材が「特殊」じゃない上、
素材ごとに種類があるしパターン的にそのうち出るんじゃねの
>>624 何気にVITというか一目瞭然でVITとかあるな
現状のこの出にくい状態でどれだけガチャをやる勇気があるか?意味も含みつつ…
ま、俺は微妙にHP増えたりVITが微妙に増えたりするよりは付与が欲しいよ
防御とかはBuffで比較的簡単に補えるしな…
>>626 気にするな
俺は太陽のカケラ18こだった
メタルTでも装備条件から考えるとかなり強いな。
あの出現率でラメラーシリーズ完全に上回ってるよ。
ラメラー専門鎧職人は全員首つり決定じゃん!!
天空エルブンで十分
なんでそんなに必死に実を開けるか俺には理解できん
理解できないならやらなきゃいいだろ
>>631 そうならいいな〜
マゾくても、作れるならロマンがあるからなw
>>634 俺も天空ラメラー作ろうかと本気で悩んだ時期があったよ。
ラメラーを着る初心者には買えない値段になるんで挫折したんだか・・・
>>634 ラメラー職人「もう、らめらー(つДT)」
>>630 ありがとう。
DJ組が討伐後にMHに流れてくると思うからMH1本に絞って頑張ってみます。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>638
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>638
ラメラーは魔リベ雲リベに完全に押されてるから
元々需要なんてあってないようなものだよ
応答無し→メンテ中に
アップデートまだー?
メンテ長引きそうね
延長決定?
あ、入れた
いつもの、キャラが居ない選択画面になった
停電しそうだしINしないほうがいいかな
入れないよー
入れた
キャラセレから進まない
全身鎧を着たい、でもまだ幼年期orz
入れたけどキャラがお留守
おお
キャラがいない!
と思ったらしばらくしたら出た!
少し上で指摘してた人、感謝
いつも再認証かけてたよ
>>656 次は、ゲームスタートを押したあとに待つことになるでしょう
なぐーが いなくなった
ゲームスタート押しても入れね・・・
んが〜〜〜〜1日1時間ほどしか遊べないってのに
バーカバーカ
しばらくするとナグーウィンドウが沸く
>>657 もう5分もゲームスタート画面じゃ!
くやしいのう…くやしいのう…
と思ったらサーバー切断喰らったぜあんちゃん
オワタ カナダ首都オタワ
街から出れなくて、鯖切断だって><
今度はログインできないとは・・・・
ログインサーバーが大変混み合ってry
300Lを合計100回回しても赤と紫しか出ない
レアじゃないと出ないのかなと回すと青城桃
ログインする度にバッグ全部にチェック入る不具合は直らねーし
なんだよ!もう!!
町に4人しかいないとか・・・悲しすぎ。
むぅ・・瞬間移動すると止まる
銀行前に突っ立てる人は、たぶんうっかり倉庫開けようとして固まってる人。
いやまあ俺なんだけど。
おまえら落ち着け!
皆が殺到するから皆入れないんだ
順番に行けばみな入れるんだ
というわけで俺をw
タイムアウト3回目だぜ
なんか先日のデモニカ戦を思い出した・・・。
あれから鯖に何も対応してないのか。運営しっかりして欲しいわ><
キャラセレまではいくんだが・・・
書き込みがとまったところをみると
みんなINできたんだな。
で、お知らせきた
【お知らせ】メタルアーマーT型の性能が、ラメラーシリーズの鎧を上回ってしまい、ラメラー専門店の職人が「らめぇ、もう人生ラメラー」と嘆いてしまう不具合が発生しております。
エピックもいいけど
とりあえず巫女服実装をおねがいしようぜ
運営様見てたら検討か思慮してくれ
>・一部モンスターの能力バランスとドロップの調整
これ気になるな
薄汚れたオブジェクトがまた銀行に入らないと・・・
次のアップデート予想
<「緑の果実」中身変更!>
【実施日】
2007年?月??日(水)18:00
【概要】
ゲーム内アトラクション「大樹の恵み」から出る「緑の果実」の中身が変更されます!
「緑の果実」から、「メタルアーマーV型」が出現しやすくなります。
(かわりに緑の果実そのものが出にくくなりますけどねw)
>>676 ・エピックタスクの報酬は1ファミリーにつき1つ取得できます。
報酬アクセサリ(薄汚れたオブジェクト等)は、銀行に入れることは出来ません。
共有倉庫に入れ、親子間で受け渡しを行うことは可能です。
×の果実から巫女服!
なんてことに早くなれ
パワーストーンでてこねー
パワーストーンはプラーナで確定だとして、他のもプラーナなのかね?
メタルアーマーV型の出る確率って相当低くない?
緑の果実ですらろくにで無いのに…
T型出ても嬉しくないよ…
紫の果実から出るし使うに使えないゴミ。
こうして今回も俺は無駄金を使ってしまった。
まるで学習していないw
V型がでまくっても困ると思う
かといって1,2型にどれほど需要があるのか…
初心者向きって言っても微妙じゃないか?まぁ選択しにはなりえるが…
皆どれくらいアイテム集まった?
とりあえず様子見?
つうか相方と掘ってたら、パワーストーン(てかアイテム全部か)が
トレード禁止なの気付かなくて、分配で片方に15個全部行っちゃって
途方に暮れてたり。
しかもこれ掘りのないキャラとかどうすんの…花工房で買うの?
樹液騒ぎの対策だろうけど、売買禁止程度でよかったのによかったのに…
俺は様子見。
遊べる時間もそんな無いから買取で済ませる予定だ。
最悪、4段目実装に間に合わなくても花籤に出ると予想。
買取できるん?
直接渡すことも出来ないし、買い取り設定もできないからむりぽ…
やぱ無理か
トレード禁止とな!
仕方ない、ちまちま集めるとするか。
自分の分集めたら終わりなんだから前回ほどには込まないだろうし・・・
それでも間に合わなければ花籤で買えばいいやw
パワーストーンの場合は結構数が出て、あっという間に20個以上
集まったんで、分配でやりくりしてクリア。
掘りがないキャラはPT組ませて、ワゴン経由で回せば解決、とゆー
結論に至りました。
パワーストーンて、プラーナでも出てくる場所決まってるのか・・・?
ツルハシ大量に折ってもでなかった俺は・・・。
とりあえずオーガから出るやつを売ってる奴ら結構いたな
20kから上は60kまで
ボダの60k売りシネよ
うあっ
後半の文スレチだ
すまんこまんこ。
パワーストーンは特定箇所っぽいー
とりあえず掘り終り
馬も10終了
オークはもう明日にするかなー休みだし
まぁ普通に考えて2,30kが相場だろうな
>>688 スキル制だからなぁ。
堀がなければ、上げればいい
とりあえず、売れるものとトレード禁止のものとがあるのか。
運営は、何がしたいんだ・・・?
>>700 688ならおまえが一人でシコシコ採掘上げてる間に
相方とワゴン分配使って仲良く集め終わったみたいだぜ!
>>701 楽して全部アイテム買い集めるなんてゆるせません><
楽に進めたければゲーム内通貨でなくリーフ使ってくだしあ><
ボダで聖者のメタルアーマーUを50Mで買取希望出してる
看板見つけたんだが、それだけの価値あるのか?
スペックが気になるけど、Vよりも上なのかな・・・。
ボーダー火薬あと 720個。
鉄枝出すのはソルジャーは確認できたんだけど、蜂蜜酒ってベテランで間違いない?
えらくまたアレなのに持たせたものだ。
>>703 確実にそんな価値はないね
単位間違えか、つまらん事考えてるんじゃないの?
とりあえず、反応あるかだけ確かめたら
>>703 500kでもいらんけどね
20k〜50kなら初心者が頑張って買うかも
kとM間違えて使ってる奴いるしな
露天にダイヤ10M中身みると10kで売ってるし
50kなら妥当な値段じぇね?w
メタルアーマーIIの相場が変なところで落ち着いたら困るな
まあ性能と重さから言ってありえないけど
>>704 鉄枝コーポラルも落したから 同じアイテムでも複数の種類のmobが落すと思う
メタルアーマーって、暗黒や天空でも回避0だよね?
そう考えると、メタルアーマーは純VITな人向きの装備であって、回避も考慮に入れる人やハイブリッド型の人には向いてない気ガス
そろそろうんちするからだれかみててくれる?
鎧作成スキルが100になりました
ありがとうございました
99.7からはアイアン120枠で100になるという強運を発揮しました
余った鉱石はフリマ買い取りに突っ込んであげました
これで鎧を下げて採掘に行ける!万歳!
>>712 思うんだけど順番逆じゃね?
というかスキル200くらいの流動性を許容できない垢で生産やるのは無謀
今クライアントのDL中だぜ
お前らよろしくな
>>714 ようこそ。
今夜、ボダでサングラスバラ撒くから、取りにおいで。( ^ω^)
>>714 よろしくな。俺は夜しかINできないけど。
ようこそ樹上世界へ!
どこかで会えたら俺の作ったウィスキーでもおごってやるよ
アリアバートに降り立った
今から7代目の継承してくる
まんてぃこあ狩りに来たんだけど確実に命中率上がってる
4日前は装備回避115でソロ可能だったのに
今戦ってみたら5割避けるかどうかになってしまった
他のmobも調整されちまったのかなー
>>719 むぅ、正直装備回避上昇でソロいけるぜ!なんてどうでもいい事なんだけどそれに修正が入るとはな。
ドロップが良くなってると信じてがんばるしかないな。
>>704 蜂蜜酒やばいよな(ベテランの個体数11?)。
リクルートとソルジャーあたりからも出るだろうと思って狩ったら、
ソルジャーは鉄枝出すし、リクルート出る気配なし。
スカウトも結構狩ったが何も落とさない。
キャプテンはPop時間がアレだし、コマンダーもソコソコ狩ったが出ない。
しかし、ノビタは未検証w
ノビタから出なかったら、蜂蜜酒は花工房で買うのがデフォかもしれん。
赤の果実から幸運の種4個出せば済むから何とかなるレベルだが。
ノビタ今狩って来たけど だすけはいない
>>719 このスレでの危惧通りかよ・・・
運営ももっと頭つかって強化アクセ増やせよな・・・
>>719 アイテム課金なので
強いアイテム出す→MOB強化or新MOB追加
のくり返しにしかならない。新MOBはそうぽんぽん出せないから既存MOBの強化をこれからもこそっと続けるだろうね
自キャラは成長して数字上は強くなっているのに狩れる敵は増えない、というかむしろ減ってる。
ずっとそんな調子でへコムワ
で、結局AFもゴミになんのか・・・
回避型終わったな。
ルインチュニックやらは良いけど、AF防具とかもステ補正が優れてるのを優先した方が良いのかな。ステなら、自分のステを調整すればなんとかなりそうだし。
>>719 ああやっぱりか
装備回避99の半端なAGI-LUC-VITだけど
昨晩いろいろ狩ってみたが他のmobでも3割ぐらい当たったんだ
ちょっとしかできなかったから気のせいかと思ってたんだがな・・・
>>725 もともとめちゃくちゃ強いAFってのが少ない。特に防具は突出したものが数点と普通の防具より弱いのが多数。
狙って作らない限りAFはゴミ。
あとまんてぃ自体の回避も上がってるかも
というか5割どころじゃなくほぼ避けれなくなってしまった
他のmobの報告お待ちしてるんだわー(´ω`)
>>730 なんか間違えてるんじゃね?
装備教えて。
よし!じゃあ、全く関係ないけど
VIT型ではどーなのかを今晩マンティコア狩りして調べてみるぜ
>>721 ベテラン狩って蜂蜜酒7個まで集めたが、
残り3個は幸運の種使ったよ
昨日の夜、GMからの指名チャットがあって
エピックタスク2個持ってた人にお詫びとして
幸運の種14個貰ったからこれで済ませた
ステータスと装備んとこ確認したし間違ってないと思うんだが
スモマナなしでもそこそこ避けていたんだけどさ
アサシン一式 48
ホークアイハット 6
血染め包帯 1
ベール 1
弓使い2×4 40
スモールマナ 12
白い翼 7
ベテランからのDROP率って樹液並みじゃね?
まぁ、まだ俺のリアルアックが無いだけかもしれないが、相当厳しいわ
>>721-722 オーガの証の方は、レイダー、ハンター、ウォーリアで FAっぽい。チャンターと
マロウダーは知る限り出た話しを聞かない。
マロウダーはモノマキア最強だから持たせてないのは分かるが、チャンターが
持ってないのは爆炎使いだから? と考えれば、アグリメイジなど真言使い系の
オークも持たせてないっぽい。
しかし、複数の種類に持たせてるのは十分考えられるので、ベテランの他にも
持ってるのが居るんじゃないかなーとは思う。メテオラとモノマキアでも違いが
あったりするのかな?
アサシン装備かぁ いいなぁ
装備したいけどAGI5じゃお門違いだし、うらやましい
LUC極にもアサシン装備っぽいのくれよ
>>734 うーん完璧だな。これでかわせないのか。
低レベルmobはこんな装備なくても素のAGIで十分かわせるのに高レベルmobは問答無用でかわせないのか。
アサシン一式とか弓使い2x2とか手に入れるの相当キツイんだからマンティコアくらいソロで狩れていいよなぁ(´Д`;)
正直今居るmobを強くするより新しくでたmobを強くする方向でいてほしいんだが。
現状でどういう装備してたらいいか変りすぎるし弓使い2みたいな課金アイテムを手に入れさせておいて
強すぎたからmobも強くしますなんて課金してない人はどうしたらいいんだろうかと。
まぁ俺はSTRVIT壁だから何にも変らないしソロも行かないんだけど。
鉄枝の話になるけど
モノマキアと風車のコーポラルも同じ鉄枝ドロップだったから
場所は関係ないかもしれない
蜂蜜酒は6個まで自力で集めて後は花籤にしたわ
今は第3弾に挑戦中だけど場所のヒントがなくて途方にくれている
首輪と布は予想つくけど石はどこだろ?
ゴーレムのドロップだったりもするのかな?
バランスが変わる事なんて何回もあるよ。
回避関係だけとってみても、今までに回避一択だったり回避無意味だったりちょうど良かったりと色々あったんだし。
AGILUC150の装備回避142が現状最強回避?
防御限界でダメージが半分にしかならないんだから
回避限界で5割回避でも期待値的には等価
・・・なんて馬鹿な考えはしないよなぁ
でもマンティコアは簡単に狩れないくらいでちょうどいいと思う
言ってる意味がわからん。
「風弓4つ」という脳内前提が一体どこから出てくるのか。
エピックタスクの続きをしているが全体的にドロップきつくない?
全て樹液並みのドロップ率。
第三段階に突入したが、またこんな感じなのかな…
トレード禁止になったことだし、リーフを使えということか。
マンティコアがソロでガンガン狩りまくられるほうが問題だと思う
MMOなんだからPT組んでみんなで倒したほうがいい
747 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 15:24:01 ID:ia2HuH+v
>>746 最初からそう設定されてればいいんだけどね
βじゃないんだし
昨日までできたことが今日いきなりできなくなる…
VIT、AGI、真言、全てその繰り返し
がんばって育てて装備揃えて、さあ次行くぞって時に弱体化きたらかなり凹むって
キャラ育成型RPGではありえん展開
こうやって調整の度に回避型から文句が出る原因は
上位mobの攻撃力がVIT型以外は耐えられないレベルに設定されているからだろ。
いまさらだがステ極振り推奨がバランス問題の最大の癌じゃないのか。
もっと計算式を見直せんのかねぇ?
VIT型とAGI型の防御力格差を縮め、上位mobの攻撃力を全体的に抑えAGI型でも鎧さえ良ければ少しくらい耐えられるようにして
その上で不公平が出ないように回避率の調整を行えばよろしいのでは。
必死だなとか言われそうだが、装身具3つでAGIもVITもLUCも150で蘇生も使えるオールマイティー完璧戦士の俺様にはどうなろうが直接関係ない。
あ、みんなそうなればいいのか^^
「引き算」かつ「HPのわりに防御力が大きい」という条件だから、バランスをとるのは至難の業ですよね。
単純な引き算でダメージが決まるから、防御力が2倍違うだけでダメージが5倍10倍違う事も当たり前のようにある。
コレを防ぐには攻撃力やHPの値を十分大きく取り、防御力は比較的小さな値に抑えなきゃいけないはずなんだけど…
>>748 そんなこと言ったらVITがSTRみたいな扱いになりそうな件について
>>748 最終的にはそういう最強厨にならざるを得ないから文句が出るんだろ
スキル制なのに個性まったく無しとかもうねw
STR不遇を見直せば良いのにね。
近接の大半はSTRは無視で生産の人がSTRを上げている現状は…
>>748 必死だな
これでいいですか?わかりません><
まぁ置いといて元々AGIは雑魚乱獲向き
VITは上位MOB壁向きで設定されてんだろうし
AGIがまんてぃソロで狩れなくなった、どうにかしてくだしあ
なんてのは厨の戯言にしか聞こえない
INT-DEXの真言使いとしては、毒霧隠遁が効かなくなった時点で、
マンティコアソロなんざ諦めきってるのでどうでもイイや。
PT組んで友人と狩り行くほうが楽しいしな。…たとえ盾治癒連打にせよ…
DEX高いとHQ率が高くなるとか、ステとスキルを絡ませられれば良かったのに。
スキル制じゃ無理なんだろうけど。
要するに、「生産したい」といったら「INT=STR一択」と即答が来るのは、個性があるといいがたいと思う俺新参
>>748 装身具3つだと装備回避は大したことなくなる件
俺はAGIがソロでまんてぃってどれだけ時間かけるんだろって思うからソロで行けてもいいと思う。
PTでもソロでもなるべく皆が楽しめるようにするのがいいだろうな。
ってその考えだとソロが厳しくなるかw
でもまぁSTR弱いってのは思うな。前衛のほとんどは基本5で何かのついでに上がってる感じだろう。
VIT=DEX>STRとかだと35まで上げられるか。STR150のいいところは威嚇を入れなくても結構
大丈夫ってところくらいかな。
>>752 MOBのHPが数〜数十倍に引き上げられたときにSTRは死にステになった
MOBの防御を引き上げて、HPを落とせばSTR型も生きてくると思うんだが
>755
そんなものがあった日には装備品を作るキャラは全員DEX150ですがな。
天空防具全ての要求ステにSTR
武器スキルの心得弱体化
こうですか?
話し豚切るが、WIKIの生産/鎧作成の巻別ページ10巻の部分が
鎧作成/章別ページの7章と同じものになってるんだが
バックアップからどう直せばよいのか分からんので、誰か頼む
>>755 STR=穴があきやすい
DEX=HQでやすい
INT=ステ修正が上がりやすい
LUC=上の三つがランダムで起きる
などどうだろう。
攻撃系の二次スキルの発動率にSTRを絡ませればいいのじゃないか?
STR50で50%の確率で発動。STR100で100%の発動。
そうなるとSTR無視の近接は厳しくなるが、
HQ武器さえあればSTRなんていらないと言うおかしな状況は回避できる。
>>765 それだと全体的な弱体化にしかならん
STRが無いことによるペナルティを増やすのでは無くて
有ることによるメりットを増やさないと
>>760 君はベル初期に斜め上の極端修正をやり続けた逆ギレ開発の臭いがするね
今まで弱体化の動きしかないから弱体化の方面で考えた。
単純にSTRによる攻撃力の差を2倍、せめて1.5倍ぐらいにすれば良いと思うが、
そう言う修正はまるで期待していない。
むしろ攻撃停止の解除率が2倍になるような修正が来ると思っている。
攻撃力上昇とステーキ効果が併用可能になるだけで
STRに振る人増えると思うけどな
じゃあダメージ倍率でSTR5でスキル50なら
武器の攻撃力の55%(5+50)と同じ値が最終的な攻撃力とか
素ステ、素スキルが100以上の状態でパッシブの三次スキルの実装。
STRが攻撃力1.2倍とか。武器系も1.2倍で合わせて1.4倍の攻撃力増加。
AGIは移動速度が速いとかどうだろう。
>>771 いいんじゃない、
それをすれば装身具でいくつかを補正で150にしても3次スキルは発動できない
したがって、装身具装備しまくり=最強ってことに繋がらなくなるね
まぁつまり装身具だけじゃなくて多穴装備で固めてて
素のステを85とかで止めてる人も影響出るね
今時50くらいブーストしてる人なんて珍しくないだろうし
かなりの人に影響が出そうだw
TRPGなんかだと、武具を装備する為にSTRが必要になる場合が多いから、戦士が非力って事はまずないんだよね。
ベルのSTRは、何処で間違ってしまったのやら。(´・ω・)
かと云って、今更「今までの装備条件に加えて、エンカンブランスに対応したSTRが必要になります♪」とかされても困る。
装身具と装備は話が別だろう
装備だとどんなに頑張っても複数装備で+50とかだろ?
その場合、各場所を違う補正に変えればすむこと
装身具の場合+25を4箇所とかだから、そういうわけにはいかなくなる
777 :
776:2007/08/23(木) 17:18:42 ID:UzVqgWCT
間違えた
>>774 BIの場合、能力値の合計上限があるから
TRPGではなくても問題ないがMMOだとそうはいかない
そういや運営が何かmobをたくさん倒したら○○キラーみたいな称号をつけるみたいな事言ってたよね。
って事で称号特性で戦闘系称号でダメージ1.2倍、生産系でHQ率+20%、○○キラーは+20特効。
スキルでも称号がついて条件が複数になったらどれかひとつを選ぶ形で。
選ぶと「○○はデュエリストだと名乗りをあげた!」みたいな感じ。
DEXの称号はテクニシャンかな。
>>775 そんな簡単に言うけどな…
ベールならすくだけど破邪コイフだったり天空エルヴンだったり…
装身具の場合は振り方を変に間違えてなけりゃ
型変更してもせいぜい無駄になるのは一箇所くらいだし
マンティコアが避けれなくなるのはいい
強いMOB全然避けれなくなると
壁にもならないAGI-LUCはPTにも参加しにくくなるな
VITいないのでAGIで壁してたけどもうッダメポ
>>780 野良で誘えばいいんじゃね?
そのためのMMOだろ
今のところ確認できているのはマンティコアだけかな?
どうでもいいが、エピックタスクのアイテム落とすmobってアルコール出すやつ
多すぎだな。開発は全員ノンべぇか? ようやく3段階目に進んだけど、こりゃ
本気できつそうだな……
つーか、いい加減ドロップアイテム偏重は止めて欲しいんだが。もっと採取とか
生産物の割合高くしてくれ。
>>778 称号とかでスキル調整の煩わしさ軽減させますとかやるまえに
理不尽修正でマゾいステ調整余儀なくされた人救済しろやヴぉけぇえ
と思った
>>783 まったくだ
15段階?ずっとこれだと心が折れる
馬のエピックタスク全然でない・・
どいつが出やすいのかいな
結局Dropかよ、自分達でもプレイしてるとかいう記事あったけど絶対嘘だな、
俺一年以上やってるけど砂漠で狩りしたことないや
キャラ弱すぎてどうにもならない
エピックタスクの三段階目は結構強いな。
最終15段階目は全ステ+8、HPMP+40、でこの勢いで行くと回避+15だけどさすがにないかw
>>789 こんな根競べみたいなエピが続くならその位してくれてもいいんじゃね
そもそも弱体しすぎ
PTでしか狩らせたくないmobは後から追加しろと
弱体でバランス取るのはプレイヤーを萎えさせるだけ
でまぁ。この調子で15段階まで続くと仮定して
今現在進行形でやってる俺らはいいけど、地上実装時くらいに
参入する新規は15段階クエが一気に押し寄せてくるわけだ
大体2段連続で来てる状態で結構てんやわんやだしなw
>>791 むしろそっちに合わせてるんだと思うけどね
強くなるに従ってどんどん強いmobとやるでしょ?
その際に、ついでだからエピで必要なアイテムをDROPするのとやるかって感じで
問題は今飽きが来てるプレイヤーだと思う
やっぱり
めんどくさい人は花籤でとっとと3段階まで進めちゃったみたいだけど、
2→3のアイテム落とすのはまだ見付かってないのかね?
飽きが来ても運営的にはいいんじゃないかな
初心者〜中級者くらいが一番アイテム課金対象品欲しがるんじゃない?
上級者だとゲーム内のお金で果実買うか、課金品よりも自分が所有してる装備品の方が
質がいいから課金しにくい事も考えてるでしょ
これはずーっとやるゲームじゃなくて、たまに遊ぶくらいが丁度いいんだよ
>>794 一つは Wiki にも出てるし俺自身も出るの確認した。が、すげー出にくいと思う。
二段階の蛮勇の証より出ないとおもいねぇ。
このドロップ率で10個必要はちとつらい
必要数半分にするかドロップ率上げて欲しい
あと4段目以降は収集系以外のクエストにしておくれ
普通のミッション形式にできないのは順番待ちがすごくなりそうだからじゃないかな。
お買い物系のミッションでやってほしいよね。
>>797 残念だが上でネタバレしてるから、最低後1つは収集系だな
ただ、この調子でだんだん強い奴から収集なんてことにしたら、
最終的にまったくクリアできなくなっちまうからな、
そろそろ何か違うパターンくるだろうね
生産品を持って来い。但しHQのみ。
…と言うのが有ったりして。
HQ持ってこいは、材料が無茶なモノじゃなければ、逆に歓迎だな。
職人魂に火を付けてほしいよ。
このドロップ率ジェム並みってのをどうにかしてくれ。でなさすぎ。
HQアニリベ一式。結構キツイがどうだろう。
受けてたつぜ。
青ルーンHQは、…
HQ生産品指定はいいね。
でも、自作は勘弁・・・それくらいは職人に任せてホスィ
「各国の国家貨幣を1枚ずつ集めてもってこい」
そろそろ国家貨幣に光を
新レシピは、増産レシピだけだったか・・・
VIT型ですが、マンティコア狩ってみました。
結論から言うと、AGI型弱体ではなくマンティコア大幅レベルアップです。
アブソリュートシールド(防御182)を装備していまして
以前は盾発動で0ダメだったのですが、盾発動しても125喰らいます。
通常ダメは300オーバーですね。
HPと防御力に変わりはないようですが、回避率・命中率・クリティカル率も
上がってるっぽい。
これはVIT型でも厳しいです。
エピックタスクやメタルアーマーの話題は出てるけど、新モンスターの話題はサッパリだね
マンティは、太陽の石とかの価値を維持するためかもね。
あまりソロで狩れちゃうと、手に入りにくいアイテムじゃなくなっちゃうし。
多少のレシピのレア度維持みたいな。
>>807 分かっていたこととはいえ寂しいよね。
でも、これで工房産レシピは出きったことになるね。
>>808 つまりマンティコのATKが1787から3070ぐらいになったってことか。
>>810 話題に出すとみんなが来るからとじゃね?
新MOBは頭のおかしい張り付き厨が居そうだからみんな興味を失っているのでは?
俺は係わり合いになりたくないから探すことすらしていない。
>>814 同意。わざわざ不快な思いをしに行く気にならない。
1ヶ月も有れば飽きてくれると思うから、それから楽しむつもり。
今はエピックタスクの材料集めで十分。
粘着されたくないから新MOBはどうでも良い。
大体リーマンが行ったところでニートの張り付きの前には無力。
時間の無駄にしかならない。
少ない自由時間は有意義に使いたい。
>>816 条件MOBか…それなら嫌な思いをせずに戦えるのかな?
エピックタスク第3弾が終わったら考えよう。
それにして休日丸1日利用しても一気に第3弾まで終わらすことが出来ないとは残念。
疲れた。寝る。
>>812 おいおい
何をどうしたらその攻撃力が出てくるのか
攻撃力3000とかインフレしすぎ
まずそれはありえん
新モンスターを倒したいわけじゃないんだよね、つーか貧弱で倒せないw
ただ数倒してポップとか時間帯とかアイテム持ってたら出現以外の条件で
遊び心がほしいんだ・・・けど開発にそんなに期待しても仕方ないか
青銅メタルV売ってるのみたが、なかなかいいもんだな。
チラ見しただけだが、大地フォートより性能いい気がしてならない
携帯房の俺にこっそり性能教えてくれまいか?
>>819 > 何をどうしたらその攻撃力が出てくるのか
>>808に挙がってる数値と盾の仕様を考えればATK3000↑はガチだと思うが。
☆リペナント、ウーニャのG3で沸き確認しました
行ったら沸いてたので沸き条件は不明。
赤ネームで倒したら青銅のメタルサバトンドロップ
青銅のメタルサバトン
防御66
必要条件 VIT50 防御105 国家ランク15
魔術(攻撃、付与)+2
奥義+2
VIT+1 INT-6
827 :
825:2007/08/24(金) 03:20:00 ID:5g1cDIiZ
寝ぼけてる・・・、確かに3kはおかしいな。
でも1787より上がってるのは事実。
>>808の防御合計値が分かれば正確なATKは分かるね。
>>826 報告お疲れ様
>特殊な条件を満たすことで、レアモンスター「☆グレイリザード」「☆リベナント」
が出現するようになります。
これのことかな。特殊な条件ってなんだろうね
エピックタスクはどの段階まで進めてます?
>>827 盾発動時0ダメに抑える事が可能だった訳だから
>>808の防御は最低1600程、防御突破していないと仮定した場合の最大防御は1170+700の1870
書き方からして同条件な訳だから
マンティの攻撃力は1900〜2170って感じか?間違ったら恥ずかしすぎるが
俺も今日戦ってみたが上記の攻撃力くらいだと思った
クリティカルや完全回避は確かに上がっている
もしかしたら対付与も上がってるかも…と言う俺真言使い
エピック3段階目は、オーラを放つ石が一番楽かなぁ。2往復で集まったよ。
根っこたまりすぎて魔法屋に売りに戻ったからなんだけど。コスト的にも
黒字になるし、このくらいのドロップ率なら助かる。
んで、ブラックシリコンなんだけどほんとにモノマキア? 2段階でプラーナ
なのに第二マップに戻るかなぁ? と思いつつあちこち掘ってみたけど出る
気配なし。Wiki にある鋼岩からしか出ないのだとしたら枯れちゃってるから
確かめようがないんだけど。
おはようお前ら
ウロコかロングテール集めにいってくるぜ
ウンコか
に見えた
舞-乙HiME Zwei 第04話 「つながるゆめ」 げーーーーーっと!
だけど、、仕事から帰ってきてから見る!
つながるまゆげ
に見えた
ウィーゼルの樹液集めで、3hで4個という確率に心が折れた俺。
残りはフリマで買ったんだが、今回も同じだと聞いてやる気が出ない…
運営のバーカバーーカ!! ヽ(`Д´)ノ
>>836 火薬集めのついでと割り切ったほうがいいぞ
アイテムばらまきでキャラを強くしておいて既存MOBの強化。
新アイテム追加は大々的に宣伝するのにMOB強化はこそっとやるんだな、運営が変わっても相変わらずユーザ一の方に向いていない
地上の完成が遅れてるのをごまかすのに追加したような
やっつけ仕事のエピックタスクだからな
新MOBと出してする事がなくなってる古参にする事を与えた程度でしかない
ドロップ品集めなんて延々とやらされて面白いと思っているのかと・・・
エピックタスクは半強制なんだからもう少し内容を考えるべき
ざっと流し見たけどAGI型弱体ではないようでよかったよかった
レプタイル避けられなくなるとマジハン作れなくなって寂しいのです
ボダの某ハンマー屋見たらマジハンだけ売り切れててワロタ
どこのハンマー屋みてもいつもマジハンから売り切れてない?
スミハンは当たり岩引ければわりと量産効くからねぇ・・
ウーニャで当たり岩引いても全然アダマンが出ません(´・ω・`)
案外すいてるよレプタイル
かなりダルいけどな
ボダはここ最近スミハンを7000で売る人が増えたからマジハンだけ売り切れたのでは?
というか元からマジハンの方が店に置ける数が少ないからでは
スミハン=インゴ10、マジハン=インゴ20だっけ?
間違ってたら訂正よろしくです
8、30ではなかったかいな
8、20 ですね
>>840 何が普通なんだか
中の人でもない限り“それが普通“なんて思考になるのが不思議
「普通に」「常識的に」
この2つのワードを押し付けてくる奴は要注意。
自分の考え=世間の考え って思い込んでるクズだから。
ま、mobを黙って強化したのが悪いのではなく、調整の方向性が根本的に間違っているというのは余りにも既出だが。
でもさ、何でも避けれて当たり前ってのは確かに異常なわけで。
風弓が出た時に気付くべきだったのかも知れないね
回避ってのは0か1かというものだし、本当はあまり強くないほうがいいんですよね。
基本は攻撃を受けて耐える方向で調整したほうがバランスはとりやすい。回避は+αな感じがいいんだけど。
>>850 ある種のネタバレを宣伝する運営なんていねーよ
逆に弱くなった場合やアイテムドロップが増えた場合その内容も書くことになる
>>853 九割回避できないと即死って状況がおかしいんだな
リアリティはさておいて
「回復か間に合わなくてジリ貧」ぐらいがゲームバランス的にはいいんだが
BIの場合、スキルと能力値がプレイヤー次第だから
披ダメは最大HPの60%までとかダメージキャップをつけるとかしないと解決しないんじゃないかね
回避は強化してもいいと思うんだ。
ただ、「ちっ、掠っただけでもこの威力とは」って状況は欲しい。
掠りダメージは完全回避を除く回避が発生した場合に
Mobのボーナス判定として、直撃の10%〜20%程度のダメージ
掠りの命中は完全Mobの攻撃依存で30%は掠るとか個々に
設定する。
イメージ的には突きのような攻撃は完全に回避しやすいが
なぎ払いやブレスのような攻撃は全てを回避することが難しい
見たいなかんじ。
まあ妄想だ (´・ω・`)
というか敵の攻撃力がいちいち高すぎるんだよね
鎧着ててもVITにちゃんと振っとかないと
ちょっと食らっただけですぐ死んでしまう
敵の攻撃を避けて流す(AGI)か少しだけ受ける(VIT)か、2種類あるのに両方に特化できるのがおかしい。
しかも、その両方に特化したキャラで攻撃(高atk)もそこそこ出来るから万能キャラ量産になる
極AGIと低VIT(低〜中Atk)、低AGIと極VIT(低〜中Atk)、低AGIと低VIT(中〜高Atk)とか位置わけできればそれぞれが生きると思うのに。
敵を強くするのもいいけど、武器防具に頼らずステに存在意義が欲しいなあという高STR戦士のツブヤキ
>>857 うろ覚えだが昔はそれで叩かれてたやん
STR上げるとINTの効果が下がるとかそんな感じで
新規アイテム追加と一部のMOBのバランス修正を
同等扱ってに宣伝しろと文句たれる人がいることにびっくりしたが
それを擁護する人までいるのにさらにびっくり
>>857 おれVIT=AGIなんだけど、STRはもっと優遇されていいと思う
けどSTRが優遇されると特攻戦死たちがヘイト考えずに
攻撃するからSTR極は嫌われるかもしれない・・・
弱体化になるけどDEF計算にAGI分のマイナスが復活した方が
バランス取れるかもね。
当時は小躍りして喜んだ修正なんだけどね(´・ω・`)
>>855 それ昨日ギルメンと話してた事と全く一緒でびびったんだぜ。
いや、まさかな
でもそれはより極端化にさせるだけなんじゃないのかねぇ。
むしろAGI・VIT共に150に近づくほど効果が薄くなるようにして、両方を上げるの前提で限られたポイントをどういう割合で配分するかって悩むほうが好きだな。
>>861 昨日はギルメンに「こんにちわ」と「さようなら」しか言ってないよ・・・
俺は最近は夜明け前にログインだから挨拶すらなしだ
STRが無いと武器の振りが遅くなれば良い。
力が無ければ振りが遅いのが自然でしょ。
連撃の場合はSTRの恩恵が大きくなる。
うーん絶滅危惧種のSTR型と闇使いはもう少し待遇が良くなって欲しいかな?
選択肢が狭まっているのだよね。
運営が手を加えるなら弱体化なのでまるで期待できないのが痛い。
ギルメンが存在するだけマシ。
うちのギルドは10人ぐらい居るはずだがみんな消えた。
>>865 それがいいと思うよ
それならVIT-AGI両極することもなくなるしね
AGIは回避と移動速度UPでいいと思うんだけどね
STRもAGIも5なので、武器の振りの速度は最高に遅いんで
振る速度が変わってもなぁ・・・
STR談義はどうでもいいとして、新しいおもちゃまだ?
最後の会話はあけましておめでとう。今年もヨロシクだった。
まったくよろしくない。
STRがアサシン腕の代用になるのなら良いかも知れないな。
アタッカーのありがたみが出てくれそうだ。
ただ余りザクザクやられるとタゲ貰って死んでくれそうだがなw
STR=物理武器でのATKに影響、
INT=真言のATKに影響、とかにすればいいのに(´・ω・`)
今更武器の振りの速さはムリあるんじゃね?
STR5の両手斧が現状よりちょい遅くて、150でアホみたいに早いならまだいいが、
STR5の格闘が150になったときゴキブリみたいとか言われたらショックだわ
ATK=(STR×3+武器ATK)×STR÷3
くらいがいいんじゃないかと妄想
874 :
873:2007/08/24(金) 13:12:42 ID:1iMChCmL
ごめ、これじゃ強すぎだw
STR÷30 ね(´・ω・`)
>>863 そ、そか…
俺が昨日話してたのはAGIで避けれるのは赤ネームでせいぜい30%で黄色でも9割程度。
それプラスAGIの値に応じて0〜50%のダメージの軽減をランダムで行う。
例えばだけど「かする」の上昇があるのは100までで
AGI5の場合→0〜5%の軽減判定
AGI50の場合→0〜25%の軽減判定
AGI100の場合→25〜50%
でもって昔みたくAGIの値に応じてステ防御を多少減らすって感じAGI1上昇でステ防御2削るくらいな感じ
まぁ数値も適当で妄想バリバリなんだがな…
mobの攻撃をかわせるのがAGIならSTRはmobの攻撃を遅らせるようになればいい。
STR型 別にいまのままでよくね?
STR150の近接って、普通に使えるぞ。
半端に振るならSTR5でいいかもしれんが、極振りは話が別
計算ばかりしてないで、実際に試してみてから言え
とりあえず、どう「使える」のかくらい言わないと。
雑魚をちょうど一撃で倒せるくらいだったら狩がずいぶん楽になる、程度の意味で「使える」と言われてもしょうがないしね。
それもそだな
しかも、いちいち書き直したのにそれも間違ってるなんてもうね。俺痛杉
暑さで頭が沸いてるみたいだ…
吊ってくる
>>878 ヒント:
与ダメ房が沸く
MobHP修正前の話に戻る
黒布 10枚、やっと集め終わった…… 正直きつすぎ。次は首輪か…… λ...
>>881 おつかれ。エピックタスクは2週に一度らしいから一日一種類でも次のエピックタスクまで日にちがあくから
もっとのんびりやったらいいよ。気長にな(*´ω`)ノ
>>882 ありがd。相手がアレだから初心者の邪魔する心配はないからその点気楽だけど、
心が折れそうになるくらい出ないよ。代わりに新品の光輝ツヴァイが一本折れたよ。
STR5の場合6000ダメージ
STR150の場合9000ダメージ
3000ダメージも違う
STRが弱いのというのが不思議なくらいだw
攻撃面ではSTR5とSTR150を比較すると700程度与ダメージ増加(武器130%・属性30%)
特攻や相性もあるし、敵によっては1000以上上がるが…与ダメージ増加は正直おまけ程度
ステ150相応の効果があるとは思えないし、火力アップを目的に振るには罠ステだな
個人的にSTRの利点は所持可能重量増加
1.2時間分フルに食料使えるだけの量を持ち歩けるし、薬も鞄の限界まで持ち放題
世代重ねてないと重量軽減入れる余裕無いと思うし、スキルスロット節約したい若い世代にはいいと思ってる
他ステと比較するとどうしても見劣りするが、それでもビルド次第では充分生きるステだと思う
>>884 それって強攻撃込みだよな
そんな普段使わないスキル前提で話しても仕方ないだろ
>>884 STRが30倍違うのにダメージが1.5倍しか違わない。
視点の違い、どちらもあまり意味のない参考程度の数値だ。
ようはどれだけ満足できるかによるんだけど最終的にmobのHP多いにたどり着く(´Д`)
STR が高いほど、mob の装甲を貫通するダメージが増えるというのではどうだろうか。
つまりは最低ダメージ保証。そんで mobの種類に応じて DEFにちょっと修正入れる。
鱗のやつは STR低いとダメージ通らんとか。
今だと武器に特効があるんだっけ? あんな感じで、ダメージ特効とか。
>>885 強打撃は入ってません
強打と覚悟ありなら1撃2万以上出ます
アイテムやステータス計算式等の根本より種類が限られたMobのステを調整するほうが楽なんだろう
モンスターの能力調整でSTRの価値を上げたいなら簡単です
モンスターの防御力を増やせばいい
防御1000の敵が出たら
相対的にSTRが高い場合のダメージ倍率はどんどん増えます
防御2000の敵が出たら
STR型以外ではダメージを与えられなくなります
STR型がメリットあるのはオレンジまでのソロ狩りと
PT狩りでのピンク以上のMob
VIT、AGIに比べると、見劣りするが、現状、決して使えないステではないよ
仮に、修正入ってSTRで攻撃力が今より上がる事になれば、
すぐに、修正しろって、要望でるとおもうけどね・・・
実際、修正前は、ピンクMob乱獲できた訳だし、そのバランスには戻さないだろ?
ソロで俺TUEEEEEしたい人は悪い事は言わん STR5にしとけw
>>888 そうか、すまんかったな
それじゃ炎守護か…?
どちらにせよそのレベルになると特殊条件下での数値だから参考にはならんだろ
守護じゃなかったとしたら余程の良武器だろうし、格闘以外じゃ手に入るものじゃないしな
>>890 調整の方向としては面白いと思うが、現状の敵HPじゃ厳しいな
っていうか ブラックシリコンはマジでどうすんのコレ。
>>892 強い敵はPTでしか行かないので炎守護は含んでます
ただ、「特殊条件下だから参考にならない」は違うと思いますよ
「赤モンスターをソロで」は十分特殊条件ですし
「風弓2x4」も特殊条件なので、それを言い出したらきりがありません
>>893 トラッシュの場合は全体的な防御率なので
STRの価値(最大でも1.5倍程度)は相対的にはあがらないのです
突き詰めてみれば戦闘が3割ほど短くなるという効果ともいえますから
この効果を大きくするには「引き算となっている」防御力が高くないと…
VITが必須に近いのと逆の理由ですね
自分の出せるダメージ以上は特殊条件
高ダメージを出すやつは不正者
5桁のダメージはチート使用者
ってのがこの夏の流行
ベルの五桁ダメージってなんかバグっぽいスキルゲージをやたら使う技のことでしょ?
教えてもらったけどよく分からん&ちょっと難しいでできなかったよ。
攻撃力の計算をイチイチする人はSTR型に向かないと思われ・・・
特殊条件にせよ何にせよ、どうせ、天井は30000なんだしさ・・
先 に 殺 れ ば い い ん だ YO
>>895 STRの効果って話で、守護・溜めとか使わないと3000差にはならないって話だったんだが
何やら勘違いさせたみたいだな、すまんな
>>896 俺に対して言ってるなら、5桁は溜め・守護抜きでも出せるとだけ言っとく
895に対するレスの通りだから特殊な条件下って言っただけだ
あぁ、5桁いくのは知ってるよ
ただ、弱点武器の考慮すらしないで決め付ける輩が多いのも事実
例えば、格闘130で光ジェムを入れれば骨に対してはクリティカルが出ただけでも
3kは軽く超える、それすら知らないで騒ぐやつが多い今日この頃なのさ
ステを極めてから戦うような高レベルの敵は
STRによるダメージ増したところで
かなりの殴らないと倒せない
だから防御と命中を優先になる
例え
通常百回なぐらないと倒せない敵を十回で倒せても
十回殴る前にこっちが殺されるのなら意味がないってことだ
武器による得意・苦手補正を顕著にしてMobのHP減らせばよさげなんだよなぁ・・・
例えば
デス内藤やボーン屁ラルドなんかは弓や槍だとカスリ傷程度しか与えられないが、槌や斧だと莫大なダメージ
グリフォン等の飛行Mobは斧や剣や槌じゃサッパリだけど弓や槍なら大ダメージとか
で、そんなMobを大量配置
この補正を倍とか3倍にすればPTプレイに意味を残しつつソロでも対応可能
極端にインフレ起こすチョンゲ仕様にするからオカシクなるんだ
この夏の流行
・ソロで○○
・特殊条件下で○○
お前ら、初心に戻って考えてみろYO
国家ミッションで何を教わったんだ?
守りの誓いをソロでクリアできるヤツはいないんだぞw
そんな事じゃ地上へはいけないゼ!
そんな事より、夏房は宿題済んだのか?さっさと、しるw
>>901 オレンジ以下でそんなMobはいねぇよ・・・
比較状況出したいのなら、ある程度の統一は必要じゃね?
どのくらいのLvまでか(オレンジネームまで、とか)どこまでを素ダメにするか(料理buff、PTMによる守護系付加、2次スキル仕様の是非)とか。
>903
オレンジ以下で100回も殴るMOB?
スライアイじゃダメかい?
10回ほど殴らないと終わらないぜ、あれ
STRがない=筋肉がない=太りやすい
ということで
STRの低いキャラがカロリーの高いの食べ続けるとブクブク太る
STRが高い=体脂肪率が低い=病気しやすい
DEXが高い=造型士=闇属性
STR:力が強い=強引にセクロス
AGI:素早い=早漏
DEX:器用さ=テクニシャン
VIT:体力=遅漏
INT:知能=マニア
LUC:運=うんこ
今回の修正では新アイテムドロップも追加されて居るはずだが情報出てこないな。
俺は強化されたマンティコアが最有力候補だと思うのだが。
>>909 昨日ギルメンと行ってきた。
なんか大幅パワーアップっていうか超LUCって感じ。PTだと強くなったのがよくわからんかも。
だけど2〜3人くらいで行くと事故で全滅は結構ありえる感じだな。
ってドロップ検証か。リアルLUC皆無なのでスマン(´Д`;)
>>908が知り合いの気がしてならない
それはそうと、誰か黄金の首輪の出所探り当てた人いない?
小さな首輪=ファウ?とか思ったんだけど中々面倒だ
しかし、また話戻り気味になるんだけどさ
AGI型って赤ネーム全滅ぽい感じ?
マンティ以外にもリッチやレプタイル、あと旧アリアの恐竜とか。
その辺も全体的に強化されてるのだろうか
>>912 旧アリアの恐竜が強化されたら
お手上げじゃねーか
>>912 >>808 AGIとかVITとか関係ない。VITもマソティはキツイです。恐竜は未検証だね。
>>918 >【モンスターの調整】
> いくつかのモンスターに対して、ドロップアイテムを含む調整を行ないます。
>その中には初登場のアイテムも含まれます。
↑が公式の発表なんだ。
既存のMOBに対して追加が有るはずだと思うんだが?
ド━( ゜ロ゜)━ン!更新
110武器 1.2M買取してる奴要るけどでたの?
922 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:52:02 ID:jLr3b3uI
>>917 つまりsktrマニアだって言いたかっただけだろう。
LUC=INTとかどんだけ茨の道だよ…
ヘコムワーのSS投稿する奴が居るに100ペソ
すまん
×SS
○AAだった・・・
ボーダー王は覗きが趣味っと・・・φ(゚∇゚*) メモメモ (*゚∇゚)ノ□ ペタッ
「俺、自由」Tシャツも販売開始かな。
でも何注文してもヴェロニカになるんだよな…。
927 :
808:2007/08/24(金) 20:08:30 ID:rzjSkrfe
リッチも試しに行ってみました。
VIT型としては、こっちは何も変わってないみたい。
AGI型ではどーなのかはわかりませんが、攻撃力もHPも回避率も命中率も
体感ですが変わってないので変化はないっぽいです。
マンティのドロップは修正後20戦程度しかしてないですが、今のところ追加はないですね。
太陽の石とかが理由でマンティコアが強化されたとするのなら
タワーの方が変更ありかもしれないですね。
実が売れるようにマディアムの命中をあげるとかw
肉の焼き加減みたいな名前だな。
>>928 マディアムってなんだよ。
名前間違えるなよ。正しくはマダムだ!
>>920 杉本一族のボスからのお言葉に笑った
ヒマだから、ざぶとんのAAに挑戦してみる
どんの更新見てきた。
相変わらず、どんだけ自由なんだかこいつらは。
このノリを、ちょっとでもいいからゲーム内にほしい・・・。
どんだけ自由なんだよ。
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>933
誰がうまいこt
どんだけシャレは、何回かでてるような気もするな
どんにどんどん投稿したれ
うわー、既知のバグ更新のエントランスミッション進められんって、これのことだったか……
生産系の最初の工房で話聞いてこいが出来ないワケね。て、エピックタスク関連バグ大杉だろ。
なんかいろいろ怖いなー。
DROP率も悪すぎるからもう心折れました・・・
♪ _,-,
⊂ ヾ、 M / /
♪ \( 俺)/
ヽ 自|,へ ボーダー王
)由 、ゝ
/_/ ヽi
// ゚∴
(/ ∵+
>>939 鬼女がこのスレを〜のAA流用して、ボダ王のAAを作ってみるんだ!
>>940 _ ,, -ー=- 、
ゝ、ニ 二 _ ミミV,
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,
`ヽ、 { a`' tij` _!
ノ ノゝi ヽ ,_〈 こんな感じ?
|ヽノ t´ """,'"
|;/! ヽ `>、 _/_ヽ-ァー- 、
(@))-ァー- / /(@))//
, / 7´-‐ '" _/ j
/ / //| 〉‐f/ \' !
>>941 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
鬼女う世界ベルアイル
( ゚д゚) 悔しいけれど!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) お前に夢中!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
なんだこの流れ。www
つうか、AAジェネレータみたいなのあったよね?
アレ使えば、みんな大好きレホマたんとかもAAにできるよな。
しかし、その程度では、笑えない
笑いが必要だ
>>946 俺、昔トラッシュAAを作るために放り込んでみたことあるが●にしかならなかった。
ライトトラッシュだったのが原因かも知らんが。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| スレを立てて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
↓
イヤです
樹液1時間で10個ゲット。
出やすくなったのかな?
300ちょっとのウィーゼルですんで一安心。
Drop最悪。。。焼肉もウオッカもビールも要らんて
しかもストーリー進行に必要なアイテムを金で売るってどういうこと??
最低の運営さんだね、マジで頭腐ってるんじゃない?
時間を金(リーフで)で買うんだよ。
諸手を挙げて賛成とはいかんがな。
金でも買える、だからいいじゃないか。
金で買うしかないのなら非難は当然だけどね。
単純な強さに直結するような形ではなく、手間を短縮するためだけに金を使わせるというのはいいやり方だと思うよ。
自力をあきらめたひとんじょためのショートカット手段が売ってるだけだし、反対はないかな。
課金したくない人は、面倒臭くなって諦めそう
ただでさえ過疎気味なのに
ひとんじょってナンダロネ orz
誤)あきらめたひとんじょ
↓
正)あきらめたひとの
_.ヘ.
/⌒ ___ヽ なんとなくザブトンできたぞ!
。 @/ / 。。 今はこれがせいいいっぱい orz
ヽ \___ヽノ⌒i
ヽ ヽ ノ ノ
早速投稿してきたw
gj
使われるといいなw
渓谷のE7辺りで、「リザードマンの痕跡がある」みたいなメッセージ出るんだけど、こんなイベントっぽいのってあったっけ?
>>961 お? いよいよグレイリザード?
ところで、黄金の首輪の情報ってまだだよね? ルーフ墓地のグールキティは出した。
けどさぁ、生息数がアレな上に時間沸きだからきついわ。ドロップ率もひでーし。とりあえず
2時間狩ってみたけど1個しかでなんだ。SSは取り忘れて、もう一個出たらとろうとしたけど
出ないんでなし。
>>962 同じ猫で強さも近いデッドキティはどう?
こっちならまだ数いるんじゃない?
蜂蜜酒もオークベテラン以外に出るんじゃないかな?
ブラックシリコンまったく出ないんだけどあの情報あってる?
マディム検証してきたけどまんてぃのように強くはなっていなかった
>>963 アイテムの説明から猫かあるいはウサギ? とあたりを付けて探してたんだけど、
先に湿原でデッドキティ 100体程狩ってみた限りでは出なかったよ。
んで、ベテランの件があったんで、まさかなぁ・・・・と思いながらルーフ行ったら
4匹目で出た。が、その後全く。
オーラを放つ石がレッドイーターと、マギイーターの2種確認されてるみたいなんで、
名前つながりでグールハウンドなんてどうだろう。ハウンドにしては可愛い犬だし、
強さ的にも対応してる気がする。
>>964 シリコンはよく分からんけどモノマキアの他の場所掘っても出ないね。おかげで
宝石細工 90台が 0.5 も上がったから悪くはなかったがw
リーフ使えって事だな。
前は大樹の実をまとめて10個買えばレア実とか結構出たが、
今はイマイチな感じもするし、集金に力を入れ始めたような気がする。
運営が変わった関係なのかな?
今までそれで利益薄かったのでしょ、だからそれを改善する必要が有るとか言って、
推し進められているのかもしれない。
それで結果が出れば当然の行為としてエスカレートしそうで怖いな。
まぁ、企業は慈善団体じゃないから否定はしないが、ちょっと残念。
確かに残念だね
開発の人はほんとに面白いものを作ろうとしてるのか謎だな
色々ゲームやってればプレイヤー受けするものとかわかるんでないのかな?
たまにINしてやってるって記事に書いてあったけど
たまにINする位ならたまにファミコンを出してやっても面白いだろう
オンラインゲームなんだから毎日3時間位やっても飽きない内容じゃないとな
ストーリーイベントだからやらないといけないものなんだし
ドロップ率もうちょっと上げても問題ないと思うけどね
後、やらされてるではなく、やりたいと思う内容にしないと15弾なんて無理
久々に来たらまたおつかいかよ。
おつかいクエストはオフゲーだけで十分だ。
しかも見てるとマゾイドロップ率っぽいし
オフよりオンゲーこそおつかい地獄が普通だろ
おつかい自体は俺は抵抗ないな。カルガの手紙配達とか。
BIのNPCはセリフが面白い奴が多いしな
運営側が「次のクエ開始まで飽きないように」このドロップ率を設定したとしたら、集めるのは簡単だけど工場員が受付るのを一定時間毎に締め切るとかでもよかったのに。(花火少年みたく)
アイテム集めるのが大変なのでこのまま放置しそう…
プレイヤー数の上限が限界だから切断します
とか言ってログイン画面に戻ったんだが
仲間いる?
>>970 じーーーすーーーれーーーー
>>972 放置でもいいんでね?
そのうち第3弾分のドロップ率が変わってくるだろう。
第1の分も変わった・・・みたいな書き込み何回もあるしな。
つか、2、3弾がアップデートしてまだ3日しか経ってないから、必死こくこたないと思ふ
俺なんかまだ最初のアイテム集めだ。
誰かが地雷を踏んだあとを歩けばいい。
集めれる範囲だけやって修正待ちするつもりなんだけど
ドロップ率修正するかどうかはわからんよ・・・
次スレ俺が立ててくるよ
すまんアクセス規制で立てれなかった・・・
マスターマイナーの俺が立ててくる!
いや、ここはマスターランバージャックのこの俺が!
すまんアクセス規制orz
>>980マスターランパージャック頼んだぞ!
ありかとう!マスターランパージャック!!
テンプレだけ丸写しだけど貼ってきたー
>>982乙
産め
断る
うめるうううう
ブラックシリコンはモノアキアじゃなくて、
ファイェンのE5F5(スリーピーデッド居るとこ)じゃなかろうか。
堀戻すのダルいので、誰か頼む。
座標がおかしいと思ってんだよね
ファイェン掘ってみるべ
どうやら違うらしい
絶対に違うな(埋め
産め
>>968 別にお前を楽しませようとしてやってるわけじゃないしw
不愉快?そりゃよかった。
お前みたいな奴が嫌うことをやるのが俺にとっては楽しいでね。
違うのか;;
でも銀JP取ったからよし、うめ
もうすぐ夏休みも終わりだ。
そしたらお子様も消えるだろう。
埋め
Ctrl+Tでブラックシリコンが出るハガネ岩が出現
誰も居ない・・・
1000 狙うなら 今のうち・・・
ウメウメ
さらりとした梅酒ってうまいよね。
埋め
1000とれなければナラミがry
ミスリルと織春紺とラバメタのJP引いた。
ラッキーな日だ。
梅
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ