新生ROHAN(ロハン) part138【DE実装】

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764名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:04:18 ID:88+sd+t3
実際あがるからしょうがないんだよこれ
765名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:05:09 ID:zaBJo/bs
合成なんかと違って、装備して小一時間狩りするだけでわかるだろうに
ゆとりは訊く事しかしないからな

■接続障害についてのお知らせ

[ 該当サーバー ]
・連合2サーバー

20時40分頃より、上記サーバーにて接続障害が発生しており
接続が行えない状況となっております。
こちらの問題に関しまして
現在、原因の究明を行わせていただいております。

お客様にご迷惑をおかけいたしまして
誠に申し訳ございません。
766名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:05:11 ID:/gD9VJiK
敵もNPCも居ない中10分さ迷ったのに接続切れとは...
767名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:05:57 ID:zaBJo/bs
20:40より発生しておりました
連合2サーバーの接続障害に関しまして
改善を行わせていただき
21:00現在は正常にログインを行うことが可能となっております。

この度はお客様にご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
768名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:08:59 ID:PRO+vi/5
さっき使ったばかりの成長の印章と祝福の印章が消えてるわけだが
769名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:09:44 ID:5n9uwZFP
初期でHEは回避が必要だと言うデマが流れて瞬発に振ったツレがいたw

>>747は都市伝説でもなんでもなく本当だと思う
一鯖だが実際装備変えてる人が結構いるので疑問に思ってた。
770名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:29:41 ID:AEq8AbyZ
正確に書き直してあげるよ()内が補足ね

(Cβ〜Oβに掛けて何人もの人が様々なパターンで検証を繰り返し出た結果から)
装備ランク(やキャラと敵とのレベル差)によって実はダメージが違う。(という結論が出されている)
(過去にココやしたらばに投下された為に当然知ってる情報と思われていて)
そんなもんオープンの頃から言われてなかったか?(という疑問を投げかけられた)

防御力が同じならばランク(装備レベル)が高い方が硬い
防御力が同じならばレベルが高い方が硬い(敵とのレベル差が少ない方という意味)
Cβ〜Oβにかけての実験に実際に参加して結果を投下したのは俺です
771名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:34:19 ID:XBiJXOCx
ID:Jahg4QYH
なぜかコーフンしてるみたいだが
同じ物理防御で比べた場合
最低ダメが装備レベル↑防具のほうが小さくなるってのは
既にオープンβの頃には実証されてるよ。
ただし、最低ダメだから当時は実質ナイトにしかかんけー無かったんだがな。
人の言うことに耳を傾けることをオヌヌメする。
772名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:36:51 ID:/zOZdPZI
クローズドもやってない糞がイチイチ口出すなよ。
議論してよいのは>>770や俺のような選ばれた人間のみだ。
773名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:40:51 ID:zaBJo/bs
>>769
デマでも何でもねーよ
必要必須というわけではないがな
素で回避100〜イベイド取って150もあれば、物理mobからは体感4,5割程度避ける
釣られたwwww馬鹿かwwwwwwってほど損するもんでもない
774名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:59:32 ID:xLUeVT3I
まぁ、そんな熱くならずにマターリいこうZE
775名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:02:58 ID:R8st/ouP
デマというより初期は情報少なかったからな
cβはイベイドスキルの効果を見て敏と瞬に振ってた
776名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:05:40 ID:CNVvqJLF
>>763
君落ち着きなさい
たまってるんじゃないのかい?w
ぬいてきなさい
777名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:40:26 ID:uFQrn3gB
結局どうなの?最低ダメが下がるの?ダメ自体下がるの?どっち?
778名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:42:33 ID:/zOZdPZI
自分で試せよハゲ茶瓶
779名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:45:29 ID:/zOZdPZI
そろそろ名前変更しとくか
780名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:49:15 ID:/zOZdPZI
人数増えれば増えるほどギルドマスターは美味しい。
勝手にお金も貯まっていく、いい小遣い稼ぎ。

大手ギルドのマスター収入は一月で300M〜500Mほど、
ギルド金庫の金の分配や、変換等どうなっているか聞いたほうがいいよ。

美味しいのはギルドマスターのみ。
経験値アイテムなんぞクロンでいくらでも買えるのだから。
781名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:51:25 ID:/zOZdPZI
ギルドに加入で毎月、ギルドメンバー給料が出ます!

これが出来るギルド運営。そうじゃないところはギルマスの独り占め。

            
782名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:56:37 ID:CNVvqJLF
還元してくれないギルマスには謀反だ
783名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:57:40 ID:/zOZdPZI
月乃うさぎのところとか、酷いらしいがどうなん?

うさぎテラウマーwwww
784月乃うさぎ:2007/07/30(月) 23:55:33 ID:MCruclUy
コマは黙って稼いでね^−^
785名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:09:37 ID:nNZOnP/n
rajaの垢いくつかあるんでID晒す気があればポイントあげるよ
先着5名様くらいかな
786名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:30:20 ID:7NqEe2Wl
装備ランクとダメの大きさって関係してたのか!!!!!
高補正グレイアムを作ったため赤竜装備なんてゴミゴミ^^なんてずっと思ってLv53までグレイアムでいた自分乙
787名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:31:16 ID:1mKz5Lae
>>785
ゲーム内で、ここのID晒せばくれるの?
788名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:32:01 ID:4sTA1Zj6
>>785
クレ!!
789名も無き冒険者:2007/07/31(火) 00:47:43 ID:ABRlENR0
>>784
セックスしませんか?
790名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:03:27 ID:spfDeRUT
成長の印章使った状態でPTで和合使うと何倍になります?
4倍ってことはないと思いますけど
791名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:12:52 ID:Yy8keeaW
>>796  装備に関係なく最低ダメは装備opを除いてMOBのLVの1.2〜1.7倍
     (DE実装後は検証していない為変更された可能性有り)

>>790 印章は2倍ではなく+100%と考えれば答は出ます
792名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:16:02 ID:GBgJO+qP
DRの移行ポイントで2000ポイント貰ったけど
経験値upが無難?
ペットとかの使い勝手はどうなんだろう
793名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:18:01 ID:unvX4LPq
おめでたい>>790

「+100%=2倍だから、2倍の2倍で4倍でよさそうですね」

と再確認して喜ぶ、という大胆予想
794名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:20:53 ID:spfDeRUT
+100%+100%で3倍っすか
2倍イベの時に使うとすごそう
795名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:22:56 ID:Yy8keeaW
>>791>>796>>786に訂正
分かってると思いますが装備opと書いているのは物理補正等でなくて
香炉などの石のopって意味です
796名も無き冒険者:2007/07/31(火) 01:44:14 ID:ABRlENR0
ちょっとさー40レア6連敗ってなんなの?
こんなもん?
797名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:24:18 ID:anZe8reR
>>796
1次のエンシェントに40連敗の俺がきましたがなにか?
798名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:30:48 ID:ABRlENR0
>>797
1次エンシェを作るメリットを教えてくれ。
799名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:32:23 ID:E/UEknq4
>>792
とりあえず、ペットの猿を購入しておけ。(餌代かかるから、初期には使えないかも)
(課金餌を買うっていう手もある)
移動をスムーズに行いたいなら、30日間限定だがダンジョンでも使える
虎乗り物もお勧めする。

あと、着物か浴衣か水着か、どれかのアバター購入も忘れるなよw
ポイント残ればあとは、成長関係でおk
800名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:37:57 ID:veRR3MYA
そんなにあれこれ買わないと楽しくないのか?W
801名も無き冒険者:2007/07/31(火) 02:42:21 ID:7NqEe2Wl
>>791
そうだったのか〜。何も考えずに目先の数字ばっかに気をとられてたよ。>>799
てか課金アイテムの着物どうよ?周りの評価とか。買おうか迷っているんだがデカンだから似合わないかなって
802名も無き冒険者:2007/07/31(火) 04:34:18 ID:qALHAfFF
なんというデマだらけのスレ
長文になるが覚悟しろおまいら

20レベル相手にグレイアム装備で被ダメ大体30くらい(最低ダメ
同mob相手にフロイオン装備で同じくらい(最低ダメ

同じ防御力で被ダメが変わってくるのは
体力1による物理防御+2と防具OPによる物理防御+2の違いのせい

ありえないけど例えば
体力100(物理防御+200)で装備無しで物理防御200のキャラと
体力20(物理防御+40)で物理防御+160の防具装備で物理防御200のキャラ
この二つを比べると、前者と後者では物理攻撃による被ダメに100以上差がでます

最低ダメは一律固定

そしてここは2ちゃんねる
803名も無き冒険者:2007/07/31(火) 05:36:45 ID:1mKz5Lae
誰だよ俺のオリヴィアたん取りやがったの!
804名も無き冒険者:2007/07/31(火) 05:37:23 ID:pXF6LNNf
>>802
気になったので実験
・キャラは1つ、バフ無し、ステも同じ
・使用防具は防御44の強化プロイヤン脚と防御39のグレイアム脚
・最低被ダメにならないように防具は上記1つだけ
・当然同じ敵を相手に実験
・それぞれ被ダメ10回ごとに計測を10回繰り返し合計100回分

〜結果〜
強化プロイヤン被ダメ 187〜214 200オーバー多発
グレイアムの被ダメ   181〜196 180台で安定、稀に190オーバー
高ランク低防御のグレイアムの方が被ダメが少ないんですが・・・・?
805名も無き冒険者:2007/07/31(火) 05:39:37 ID:1mKz5Lae
クローズドβから既に検証されてるのに
いちゃもんつける>>802に乾杯だねっ♪
806名も無き冒険者:2007/07/31(火) 05:49:55 ID:axs/BN8q
オンラインゲームの課金代、どうにかならないかな・・・(´−`)
そんなあなたにこのサイト。
登録すれば、ゲームの合間にリンクをクリックするだけで月数万稼げます!
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=1200636
807名も無き冒険者:2007/07/31(火) 05:57:55 ID:1mKz5Lae
よく分からないけどゲンダマに通報すればいいんだよね?
http://www.gendama.jp/
808名も無き冒険者:2007/07/31(火) 06:19:40 ID:qALHAfFF
ついでに最低ダメのデータもとってみ
809名も無き冒険者:2007/07/31(火) 06:23:43 ID:PERzhH5n
>>808
最低ダメに拘ってるのっておまえだけじゃね?
話がズレてると思うんだが・・・
810名も無き冒険者:2007/07/31(火) 06:29:57 ID:qALHAfFF
>>750近辺のレスではけっこう言及されてるっぽいが
気にしてないなら正直すまんかった。引っ込んどくよ
811名も無き冒険者:2007/07/31(火) 07:02:43 ID:SdZNH8Bq
防具のLvによるーじゃなく防具ついてある基礎防御力と、
緑文字の物理防御+の数値、体力による数値
全部実際に反映されてるのは違う

ナイト基準として、
グレイアム腰は防具自体についてる数値は物理+50
強化プロは物理+44

防具自体についてる元々の数値が高い分効果はグレの方が上
レベルで高くなるんじゃなくてレベル高いと元々の数値がデカいから緑の+数値低くても強い

強化エド>エド>カエール>アパ>血盟>キッシュ>強化フロ>フロ=黒竜>トルマル>ナトゥ>
ミスリル>赤い竜>グレイアム>強化プロ>闇=プロ>破滅>ノイデ>エレメンタル>エルブン>
ベナザル>丈夫なレザー>レザー
の準に基本数値が変わる。この順に強い。Lvじゃなく基本数値の差だけ
Lvだけだと強化フロよりトルマルや黒竜のが強い事になる
812名も無き冒険者:2007/07/31(火) 07:51:29 ID:GBgJO+qP
プロイヤンのOPってどれぐらい目安にしたら長いこと使える?
813名も無き冒険者
つうか、DEでもう70かよ・・・
いったい、どんだけ?