【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part128
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:57:49 ID:RjqKM+ya
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:01:24 ID:RjqKM+ya
4 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:02:56 ID:RjqKM+ya
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:03:42 ID:RjqKM+ya
6 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:02:59 ID:Z50q89y1
7 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:12:55 ID:ctqB/MOM
>>1 _,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiii,,, ,,llllii、 ._,,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiii,,、 ,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiii,,,
..lllllllllllllllllllllllllllllllllii; lll!!! .lllliiillllllllllllllllllllllllllllllllli、 .llllllllllllllllllllllllllllllllllllli,、
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⊂l二L7_ノ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
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ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
8 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:22:36 ID:Ub4awLKh
>>1 乙
鯖統合の一番の問題は前スレ
>>998みたいに
他鯖に対して必要以上の偏見を持ってるヤツがいることだな
9 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:28:38 ID:BWfL45+D
他鯖にキャラ作って視察してみりゃいいのにな。
10 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:54:34 ID:Zb9HGIbI
>>8 ここでのやり取りからの推測だがね。まあ偏見には違いないが。
>>9 簡単に言うけど他鯖に1からキャラ作って、鯖の特徴が分かるレベルまで育ててる暇ねぇよw
11 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:59:51 ID:1+fyCmcZ
まず2chでのやり取り自体に極端化フィルターがかかってるのを考えたほうがいいぜ
12 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:00:46 ID:A5V4pgi4
どうせFarmしかしてないだろ。
13 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:05:51 ID:YVBbpdg2
鯖統合ってさ、両方の鯖にキャラを作っていた場合
1アカウント辺りの8キャラ制限ってどうなるんだろう?
14 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:08:27 ID:Zb9HGIbI
>>11 アホな意見ならツッコミ入るし、結構あてになるとは思うけどね。
15 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:12:34 ID:YVBbpdg2
>>13 自己レス。統合時に8キャラを持っていても、キャラ削除はされないらしい。
こりゃD鯖でも32pt目指して、コンセプトキャラだけでも作っておくべきか!?
16 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:17:46 ID:YVBbpdg2
急いで書くと良くないね。
鯖統合後に8キャラクター以上になってしまった場合
既存のキャラクターは削除されないらしい。
とりあえず、別鯖にも新キャラを作っておいた方がお得?
倉庫キャラが8人増えるだけでもかなり大きいよね。
17 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:19:30 ID:wt/te63s
ポイントはアレだな
お互いで8キャラ持っている状態→統合で16キャラに→1キャラ削除→新しいのを作れるか
作れるのであれば統合前に他鯖に5キャラ(ドラウぐらいまでは頑張って6キャラもありか)、
適当に捨てキャラを作っておいて、統合後に削除で32pt作り直しウマーができそうだが。
18 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:37:34 ID:1+fyCmcZ
>>17 米鯖の統合では
・統合される全鯖のキャラに対して削除はされない
・キャラ枠が拡張されるわけではない
・同じ名前のキャラがいた場合、名前の末尾に鯖名追記
って感じ
だからその例だと16キャラなら9キャラ目を消すまでは新規作成不可
19 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:38:48 ID:BWfL45+D
>>10 Who見る、LFM見る、ブローカー見る、オークション見る。できたらLFM出してみる。
Lv1でも十分なんだぜ?
20 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:52:19 ID:WWoxiNla
キャラ名が気になってたんだが、鯖名追加か。
なら、全鯖でキャラ作っておいて、統合される時に消せばいいか。
21 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:15:49 ID:KaH9G/67
消しても鯖名は残るんじゃない?
まったくの新キャラのために残しとくなら全消しでいいだろうけど
22 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:18:29 ID:wt/te63s
そのルールで発表されたら、気合で統合先の鯖のフェーバーを400稼いで、
ドラウを5キャラ作成かな・・・
23 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:21:11 ID:06rck6Xd
そもそも統合しても赤字経営は変わらない
ということは・・・
統合する手間考えたら終了のほうを選択するだろ
よって近々終了宣言を予想する
24 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:16:33 ID:q1x1DNkw
以前よりもはっきりと終りが見えてきたのは確かだよなー
モンハンは戦闘以外はさっぱりだし、チョンゲはやりたくないし、FPSは酔うし。
足の洗い時かねえ。
25 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:31:46 ID:A5V4pgi4
運営の都合なんてユーザーが気にしてもしょうがないから気にせず遊んどけ。
26 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:00:19 ID:YVBbpdg2
>>24 昔々PSという、世界で唯一の月額課金MMOFPSがあってな(WWIIOLってのもあるか)
過疎過疎言われながらコアなファンが根強く残って
FPSの癖に4年近く鯖が稼動してたそうだ。(まだ稼動してる…)
DDOは開発もまだやる気だし、もうしばらくは遊べる匂いがするぜ。
開発にまだやる気があるというのは、とても大きいよ。
27 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:03:25 ID:BWfL45+D
向こうじゃリネームサービスとかもあるけど、あれは開発が言っているように
あくまでセールスマターなんだよな。鯖統合も結局はそういうこったろ。
28 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:24:44 ID:ZJiRkxWn
鯖統合も鯖移動も御免だ。
Blogで毒吐いてる奴らと会うかもしれないかと思うと吐き気がするね。
29 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:34:53 ID:Zb9HGIbI
30 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:42:52 ID:BWfL45+D
大概はBlog弁慶だから気にしないでいいぞ。
まあずっとうるさい奴もいるけどな。
31 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:39:06 ID:ZJiRkxWn
>>29 俺はE鯖民だよwwwww
D鯖の毒垂れ流しBlog書いてる奴らが来るかもしれないのが嫌なんだwwwwwww
E鯖の晒しスレの内容にも反応してくる輩だぜ?wwwwwwwwww
32 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:45:47 ID:BWfL45+D
キャラ名見て入れなきゃいいだけだろ。
33 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:49:20 ID:ZJiRkxWn
>>32 自分の後に参加してきたりされたら対応のしようがない。
参加拒否したり、急用が出来て抜けたりしたらBlogでねちねちと書かれるだろうしな。
34 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:27 ID:hLTHVNai
35 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:56 ID:1+fyCmcZ
つか晒しでやる話をこっちに持ってくるなって話だ
36 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:55:57 ID:Ub4awLKh
同じE鯖でも>ID:ZJiRkxWnみたいなケツの穴の小さいヤツとは組みたくないなw
37 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:57:21 ID:BWfL45+D
ギルド内限定で遊べば?
ちなみに俺はD鯖でcβからやってるが、おそらく指摘している2人と一緒になったのは
3回くらいしかない。
まあ日本じゃ当面、鯖統合はないだろうからどーでもいい話だけどな。
そもそも毒電波Blogなんて見てるほうも同類だろう。どんな内容か知らんが。
38 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:00:29 ID:ZJiRkxWn
>>37 ランキングに入って嫌でも目に入るんだ。
このスレでやるべきではない話を出したのはすまんかった。
大人しくしてるわ。
39 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 17:30:45 ID:Zb9HGIbI
>>31 EもDも大差ないだろw
電波なのは鯖とか関係なくどこにいても電波。
40 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:27:40 ID:9O6N+2Wt
ネガティブな話題してもおもろないやろ
俺は他所鯖の面白ビルドなひと(ネタなだけじゃないやつ)を見てみたいね
自分のは言うと一発で特定されるからここじゃ言えないけどさ
LV7/7とか10/3/1とか6/6/2とかで練り上げられたビルド
カタログスペックだけじゃなくて、動きとかさ
41 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:35:31 ID:wt/te63s
D鯖の某7/7は来ると、げぇっ、って気分になるお・・・
10/2/2とか、9/3/2でいけてそうなのはいるけど。
ってこれ以上は向こうの話題だな。
でも、最低でもメインは9か10くらい無いといろいろ厳しいのかね。
42 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:44:45 ID:npIqzFvh
Sor10/Pal2/Rog2のDeBuffビルドはタッチ系が安心して使えるから面白いぞ
回りは突っ込む馬鹿Sorと思ってるんだろうけど
43 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:55:42 ID:9O6N+2Wt
10/2/2はFtr高めのバットマン?
9/3/2はちといいのが浮かばないけど、Rgr9Pal3Ftr2かな
ドラウStr系TWFってところか
前衛でしか出てこない、我ながら視野狭いな
44 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:55:36 ID:B9zftQ7f
>>26 おお、こんなところで Planet Side (PS) の話にお目にかかるとは。
アレは良ゲーだった。
俺も、データーがクラッシュしなかったら、
続けていたであろうゲーム。
飽きがこなかった。
DDO もoβからやってるが^^システムが大好きなので、
当分、飽きそうにないな。
自称コアなファンww
45 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:43:44 ID:OY98CkKG
10/2/2も9/3/2もPal/rog/ftrやPal/rog/rng、Ftr/pal/rogなんかで結構見るな
中後衛だと、Sor/pal/rogやBrd/rog/ftr、clr/ftr/rogなんかが面白そうだけど、
前衛より失う物が大きいから作るには要気合
46 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:09:54 ID:MakdqGg1
47 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:40:46 ID:6KzV5NJc
略してDDTか
背景世界はFRかね
48 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:51:02 ID:Z+BtA4pe
49 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:01:52 ID:OY98CkKG
ドラゴンの下の光ってるアレがSLGっぽいと思ったら、そのまんまか
紙の雰囲気をコンピューターゲームで出そうとした場合、RPGより向いてるジャンルかもなぁ
50 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:16:33 ID:o/GGIbu1
今日から箱oblivionでさらに人減りそうだな
51 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:23:21 ID:gBPX5GNR
DDOってソロできないっていう批判を昔からきくけど、
クーラッシュとか余裕でソロできたりするわけだし、
どうも言ってることがよくわからない。MMO出身者と意識の違い
だあるんだろうけど、どういう状態がソロできるっていうのかね。
52 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:41:49 ID:3HDGcQfl
>>51 ほぼどんなマップにいてもソロで採算が取れる
53 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:03:39 ID:Pwn0GYAm
POTの値段は高く、WoFもなければ今ではゴミな神武器を入手することがまず無理な時代
ソロが今よりずっと大変な時代があったのは確か
今は状況がかなり変わったけれど
54 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:05:18 ID:hPPBEm3l
>>51 一部の隠し仕掛けを除いて、大抵の所は一人で進める・仕掛けを解けるって所じゃない?
pt前提で突破する設計のダンジョンを、ソロで最小限のリスクで潜り抜けるのは
いわゆるシステムの想定外を突いているのだから、それは正当な遊び方じゃない。
とかどっかのGMが言いそうかなと思った。
55 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:08:37 ID:OiCA+7VY
昔は+2で2属性でも神装備クラスだったなw
そもそもML8までしか出ないとか
そんな中でもソロでSCハードクリアなレンジャーがいたりで面白かった
56 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:43:17 ID:KzU4Me9i
>>49 つーか、紙版の戦闘は普通にマス目を使った戦術SLGだよ
57 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:45:55 ID:lWrvgWN9
C鯖を一月前に引退して久々に覗いたらサーバ統合とかの時代になってたのか……
58 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:48:10 ID:ncaRkMP+
鯖統合はアメリカの話。
日本の3鯖も統合されるのかどうかは不明
59 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:26:18 ID:pkWTIQJx
微妙なマルチビルドやってる人にお尋ねしたいのですが、LFMの参加断られる頻度
ってどれ位ですか?
最近中LV帯で断られたり無視されたりしまくってるのでちょっと愕然としてます…
一応構成見て、ある程度クラスが揃ってて、あとはどのクラスでもおk的なLFMに
参加するようにしてるんですけど、それでもそれまで全職募集してたのに参加要請
送ったら自分がマルチしてるクラスが募集から外されたりといったことがざらに
あります…
受諾するも断るも募集主次第なので仕方ないのですが……
60 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:01:58 ID:/8jfILd3
どの鯖かは解らないけど、D鯖ではまず無いかな。
自分で立てるときは蹴らないし、申し込むときも蹴られた事無いよ。
そもそも野良が貴重だからね。
個人的にはLotROサービス開始時に鯖統合すれば良かったかなと思っている。
プレムアムチケットとか人の分散するような事やめろよとさくらに言いたい。
61 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:11:04 ID:0X5jOlZQ
ひっさびさここのぞいてみたんだが、今強い武器ってどんなんとれるの?
俺はレベル10カンストの時代までしか知らないから聖剣マンセーな意識なんだが。
62 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:13:39 ID:X7VSzsls
良く分からないマルチは結構扱いに困るなぁ
rog10のマルチビルドの人に罠解除お願いして
罠解除できません^^と言われた時は正にポルナレフだった
63 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:14:02 ID:OiCA+7VY
>>61 +5フレイミングバースト/ピュアグッドなロンソ(RRあり、ML12)も出ないこともない程度には
もしくは結構多くの人がぼーぱる装備してるくらい
米鯖だとイベントでML14、RRなしな装備が出てたくらい
64 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:15:21 ID:0X5jOlZQ
なにそれwwwwつよいな。
RRってなによ?
65 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:17:52 ID:OiCA+7VY
RaceReq、種族制限の略だね
もちろんほいほい出るわけじゃないぞw
66 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:21:46 ID:LJspUGiY
LFM出してまだ枠があるのに断ったことはないけど、
そのレベル帯で求められる仕事がこなせるかどうかも考えて、
育成するなり、LFM参加するなりしたほうがいいと思う。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:27:48 ID:0X5jOlZQ
ああ種族制限のことか、サンクス。
このゲームって身内6人いればドラくらいまでは完結するよな?
そのあとは全然分からんのだが、6人だったらどの程度いけるかな?
68 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:33:40 ID:hKK9jDBz
どの程度も何もこのゲームの難易度設定は4人Grpを基準にして作られてるんだぜ?
普通の人が6人いればクリアできないクエストなど無い。
レイドも6人いれば問題なくクリア可能。
69 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:35:14 ID:X7VSzsls
強い武器は取れるようになったけど
相変わらずSoSが強いな
あと、Lv10キャップ時は確かバグっていたベイン武器の効果が修正されて
例えば+4のGベイン武器が、正しく+8+3d6の効果になった。これも強い
70 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:35:16 ID:OiCA+7VY
ドラどころか大概のレイドいける
もちろん一発じゃ無理だけど
Mod2のTFは3人(2人は成功したんだっけ?)、Mod3/4のレイドはそれぞれソロでクリアしたのもいるし
うちは身内3人でやってるけど一部きついクエ以外は大体固定でいけてるぜ
71 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:36:38 ID:0X5jOlZQ
お、じゃあ6人居ればコンテンツしゃぶり尽くせるってことかな?
キャラ作り直して5人ほど呼んでもっかい楽しむかな〜
72 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:38:17 ID:gBPX5GNR
>>59 微妙なログ入りはtelがきたりとかグダグダやってるうちに埋まっ
てしまったりととは昔よくあったな。
適当構成といっても4人くらい集まってくるとパーティバランスで
最後の詰めをリダは考えるから、最初のほうではいったほうが入り
やすいと思うよ。
PTY3人目までなら断るリーダーはほとんどいないと思うが。
73 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:41:20 ID:98uNdlo0
>>59 自分で見て微妙なマルチなら他人から見たらもっと(ry
74 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:44:29 ID:0X5jOlZQ
ついでにもう1つ。
10まで純正Palで、敏捷が無いタイプで何かの更新かなんかでバランスが重要視されるようになってこけまくり破綻したんだが、
それは今でもかわらない?
75 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:00:32 ID:xTl7j8/k
Rng以外の前衛の半必須装備でバランスとナチュラルアーマーボーナスが上がるリングが入った
それ装備してればDex modの多少の差程度なら気になるほどじゃない
76 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:22:46 ID:CAc6b1PA
DEX12でタワシとかのPalもいる。なんとでもなる。
77 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:24:01 ID:X7VSzsls
敵のトリップも修正されたしな
78 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:24:20 ID:0X5jOlZQ
ここの住人の優しさはいつまでたっても変わらないな。
79 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:42:33 ID:9L3FK3Kf
引き止めるような誇張が無くてホントのことばかりなのがなんとも
レイド6人で完遂とかも、さほど無理な要求じゃないんだよな
(ノーマルだとね)
エリートドラを6人は無理だと思うんだが、やってるやつはいるんだろうな
80 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:56:52 ID:tGOLlxB3
一番厄介なのはそれこそVoN5だろうしな
81 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:00:49 ID:yrZ4xz0g
苦労の末VoNクリアして、次のTFでさらに苦労する訳だなw
82 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:21:04 ID:973eLHs3
現状レイドも気心知れた人間5〜6人いれば十分だし
むしろ人数集めて変なの混ざってこられる方が失敗率があがりかねない
83 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:24:50 ID:9L3FK3Kf
VON5はKIAIがあれば3人でクリア出来ないかな
・レバー、ルーン、投擲のは片方一人で対応出来る
・分かれてレバー引きは二人残りの必要がある
はずだから3人
・・・ここまではバレじゃないよな、きっと
84 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:33:18 ID:RkdDH73w
最近VoN行ってないけど、昔は段差の下に1人残れば、6人でエリートも行けたよ
85 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:35:29 ID:lhjnGOaA
VoN5は2人でクリア可能みたいよ。
北-左ルートの1個目のゲートは、レバー引いた後
ジャンプで戻れば、2人とも抜けられるらしい。
どうせVoN6で3人必要になるし、試したことないけどね。
3人でならクリアしたことあるけど、3人いりゃ難しい箇所はないな。
エリートも、6人もいりゃ全然苦労しないと思うけどなぁ。
86 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:03:57 ID:hKK9jDBz
つーかあそこの橋はジャンプとヘイストがあれば渡れるから
そもそもレバーを引く必要がない。
87 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:18:11 ID:rqp7Yoq7
3人でクリアしたことがあるが、問題なのは知識とジャンプをミスらないことだね
>>86 北左の1個目のゲート、レバー無しでいけたっけ?
88 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:04:30 ID:E53X3ZK4
89 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:16:18 ID:Vkrk4zSg
新規5人+1人てことはバレなしでいくんじゃないのか?
90 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:20:19 ID:ulefv8ei
D鯖だが、LFM断ったのは2名しか居ない。
今でも時々エリ募集に「初だけど良いですか」ってtell来るけど、LFMに経験者nyとかの注釈無ければそのまま応募で良いって返答はするな
まぁ、返答するって事はtell来た直後ぐらいに6人目が募集枠に来たって事なんだけどな
91 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:13:24 ID:4pGoGLsM
もう学生は夏休みだろうに人増えてないな〜
さくらは1周年箱ランクアップイベントとかやらないのかな?
92 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:18:40 ID:CunBYm/C
>59
ネタビルドの時は、大抵自分でLFMを立てる。
他人のLFMに入るときは、既にPTに入っている面子を見て迷惑をかけずに済む(=許容されるだろう)なら参加してみる。
その際も事前tellで説明して許可をもらうけどな。
充分な面子が揃ってるなら、一人くらいのネタは普通許容される。
93 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:25:59 ID:vJVmnf5C
ステルシーをエリートで募集してたら、Lv12だけど良いですか?
ってTELL来たのを1回断ったことはあるな
94 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:42:06 ID:yrZ4xz0g
「ハードなら参加します^^」ってtellしてきたPALならいたな。
grpメンと相談するとかっててきとうに返信してたら埋まったけど、どの道断るつもりだった。
95 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:20:01 ID:NkWb8ej4
>>91 もう休みだからって急に新規が増える時期は過ぎたと思われ
96 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:01:20 ID:CunBYm/C
>93
オレなんか逆に、ハーバークエをハードまで済ませたんでエリートのLFMに参加したら、フェーバー目的の14LvPTだった。
そのくせ、オレがいないとハードまでしか開かんときている。
14Lvでハーバーなら、LFM立てて待つよりは好きな時間にソロったほうが早いと思うんだが。
97 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:04:30 ID:DLClb1YB
適当に育てたLV14だと、LV5クエストのハードでもあっさり死ねる
98 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 00:26:02 ID:HXazkQIG
Lv5というと旧ネクロやスリーバレル、ハウスクエの簡単なもの辺り?
Lv14ならキャスターは余裕過ぎるし前衛での無双もまだまだ全然問題ないと思うけどな
敢えてstr8でフィネッセもない前衛とか、そういうネタビルドは知らないけど
罠鍵特化のピュアrogで武器もサッパリ揃ってなくて、UMDも低かったりすると大変かも
99 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 01:44:10 ID:yItfmCRZ
装備がまだ揃っていない1stキャラだと、ちょっと厳しいかもね。
旧ネクロでも、14lvフィネッセレンジャイがマミーのデスペアで死にまくった記憶がありますな
あとは、レッドウィローラスト次元門くぐった直後の囲まれモードとか。
なので、作り直しの2代目レンジャイは、腕を磨くことも視野に入れて、(現レベル−3)までは
可能な限りソロで回そうと頑張ってみた
現在12だが、7レベル以上のクエストは厳しい、というか無理
そのかわり、6レベル以下ならかなりドキワクしながら回せた
14になったら7以上も再挑戦の予定
前衛ソロでマリリンクリアとかどんだけ超絶技巧と散財が必要なんだかねぇ
Lv7といえばグレーヴ・ラバーが・・・
ディスラプ振り回せばエリも楽勝だろ?とか思ってたけど、しんどかった
眺めてみるとLv7で楽勝といえるのはPITくらい
でも、これは趣味的にやりこんだ部分が大きすぎるな
確かに前衛だとLv6クエとLv7クエの間には壁があるね
チャンバーオブインサニティのエリートはおかしい
12レベル2人が突っ込んで泣きながらガチ戦闘してた
6人で平均6レベルのパーティーで突っ込んで全滅に近い状態に2回なったな
前衛でピットが楽勝ならダカーンなんて鼻くそほじりながらできると思うが。
あと、デスワと耐毒があれば墓荒らしよりホーンテッドの方が楽だな。
初キャラのStr8クレLv10で報酬目的でタングルノーマル行ったら2時間もかかったことならあるな
前衛ソロはヘイストPOT惜しむと途端にツラいな。
30秒に1回飲むつもりで頑張れ。
>>96 ハーバーのマックが出る奴のエリートで
LV12BRDがホールド食らってぬっころされたなんて言えない・・・
虚弱後衛だと、何人か前衛を捕まえて一緒に回ったほうが多分速い。
でも3人もいれば充分だとは思うけれど。
LV12Ftr(当時のキャップ)でアイルストーンであっさり死んだぜ
おみこし→HP→スコチンのコンボで沈められた
フィアランバフって無いよりマシだけど命は預けられないって知ったな
すぐ消されるし、結構抜かれる
ヘイストとファシネ使えば楽そうだけどなー
あと防御面はレジいれてディスプレイでイナフなんじゃね
フィアランBuff・・・なんか懐かしいな
GHに篭ってると、あそこ遠い。
ていうかHPはFoMかけとけばいい気がが
Sor12でWWエリートいったらさっそくホールドの洗礼をうけたなw
>109
FoMはスクロール売ってなかったと思うんだが
>>112 今だと一応BrdLv10でFoM使えるね。呪文選択とか取ってないなら呪文入れ替えが必要ですが。
L12上限のときはなかったから、その時の話だったらホールド食らってもしょうがないかと。
エリートのコボシャーマンってそんなにホールドしてきたっけ?
なんかライトニングばかり撃たれてた気がするんだが
雷レジ装備かフィアランBuffあればソロに向かないHFOですら
WWエリートでそんなに苦労した覚えが無いんだが
>113
あ、BRDも覚えるのか見落としてたスマソ
>>114 むっちゃホールドしまくってくるぜ。
Lv5とかの脳筋でハーバークエハード↑のソロに挑むと、
トラウマになるくらい食らう。
ロボのホールド完全耐性は序盤とんでもなく有利だよな
ハーバーぐらいなら大体エリートまで行ける
扉までpullして視線切ればホールドもそんな怖くないけどねぇ。食らったらガードすればいいし。
お、早速米鯖のLFMバグ直ってるな
これなら日本鯖導入のときも最初から直ってそうだ
今回も翻訳作業が少ないから早そうだな
1週はさすがに厳しいとして、2週後くらいを期待してみよう
121 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 15:18:20 ID:kNylF2ps
ホールド中ってガード可能?
スタンとかトリップ中は出来たけど。
可能。ついでに言うと落下中とか詠唱中も可能だったりする。
ガードによるDRの上昇は適用
でもヘビーフォートじゃない限り全弾クリティカルに変わりはないので装備なければあまり意味ないかな
124 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:47:51 ID:kNylF2ps
麻痺中でも可能だったのか。
無傷って訳にも行かないまでも生き残る可能性はあげれそうですね。
×あげれそう
○あげられそう
そういえば日本語DMナレって今後新規録音の予定ないのかね?
一過性のネタとしては楽しめたが…
SNEのラノベもどきといい、シャアナレーションといい
全く客集めになってないよなぁ
129 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 15:45:27 ID:XpwkEGfP
まさに無駄金
企画部減給だな
SNEのは要らんけど、日本語ナレーションはそれなりに必要性もあったんじゃねー?
シャアの人が桁違いにギャラ高いならアレだが
>>128 ラノベもどきって事はアレはラノベじゃ無かったのか
落書きだろ?
ていうか、基本どんなキャラでもソロできないのは、
余程極端なビルドを非戦闘系(ログとかバード)で作ったか、
物理的に2人居ないとできない時だな。
敵が多くいるところでも、ボディープールをうまく使えば
少ない敵だけを引いて来て各個撃破できるしな。
ソロで重要なのは如何に一度に戦う相手を減らせるかが重要。
ガントレッドとかのイベントでも判るように、
かなりの敵でも1:1なら倒せるもんだ。
シャアクラスの声優のギャラは桁違いだぜ
半額以下で呼べてゲームに理解もある緑川あたりにやらせりゃ良かったのにな
ぶるぅああぁぁぁっ
次なにかのゲームで起用するときはアナゴさん希望
言い方は悪いけどシャアは中途半端にギャラが高い
有名どころでもっと安くやってくれる人はたくさんいる
そこそこ実力ある若手を数人雇って
ある程度の役割きめてしゃべらせた方がよかったと思うんだがなぁ。
日本語吹き替え実装前後に似たような事いったら
それじゃ集客効果がないと叩かれたがw
>>138 GMが喋ってる、っていうものだから複数人はあんまりだな
デレラで声が違うのが特別出演だったんだし
だから客寄せで安っぽく見られるシャアなど使わずに麦人にしろと言ったんだ
あー何で気付かなかったんだろう。俺的にも麦人がベストGMボイスだわジャンリュック。
今の声も今でいいんだけどちょい違和感がね?
滝口順平がいいんじゃね?
「おやおや、今日はどこへ行くんですか?」
DDO小説は本にしてどっからか早くだせば内容はどうあれ販促になんのにね。
ポケット文庫みたいなのでださんかな? あるいはドラゴンマガジンにねじ込む
とか・
森本レオだって!
>141
ジャンリュックのDMナレーション・・・('A`;)ゴコリ
アンデッドでるクエは稲川淳二がいいな
エロゲモードの子安がいいな
もうさくらの社長でいいよw
とりあえず社長が脱いだら1年課金する
いつものように出かけたら電車がなんかすいてたんで不思議に思ったけど
今日は土曜だったんだね。orz
話は変わるけど、「なんかすいてた」の打ちやすさは異常。
なんかすいてた
外人に無理やり日本語しゃべらせたほうが、
安くて雰囲気出ると思うのだが・・・。
デレーラは当然ゲイリー・ガイギャクス氏本人にしゃべらせて。
153 :
名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:11:18 ID:tCqLBo6A
新規ですけどクライアントダウンロードできません
どうすればいいですか?
インターネットに繋いでください
こういうユーザーがいるのか^^;
FTPでできないから聞いてるのに・・・
ユーザーがこんなのじゃこのゲームはする必要なしだわ
156 :
名も無き冒険者:2007/07/29(日) 00:30:21 ID:KuRRmJtR
なんかすいてら
とっととチョンゲーにカエレカス
>153
量販店にパッケージ版置いてあるよ。おすすめ
FTP鯖アドレス分かっててPASVも対応してるようだから使えないとかいわれてもね・・・
まぁそーいうのは質問スレへ
あるいはそのぐらい自己解決してくれ
4.2は8月中実装予定か・・・まだまだ長いな
>>153 この文だけみてFTPで試したって推察できるだろ的なかまってちゃんはお帰りください
>>153 蔵も落としてない無料体験者が新規気取んな
金を払え。話はそれからだ
お前何様って感じの夏休みの学生っぽいやつ、いわゆる夏厨がゲーム中でも散見されるねぇ
こうクソ暑いと、いつもの何割増かでムカつくなw
てか100MB以上のファイルをブラウザで落とす気になれない
断線が怖くて必ずDL支援ソフト使ってる
まさにって感じのが沸いてるなw
>>164 今時あの手のソフトなんて存在意義がほぼないがな…と思ってたらそうでもないのな。
iriaしか使ったこと無いな、懐かしい
>160
まだまだ予想が甘いな。
早ければ、今週。遅くても来週導入。
とりあえず選挙行って来た
何処も短所バッカリなんだよな、今回
「新憲法制定」の推進を演説で全然言わない第一党
連立与党なのに↑のを党の理念から外れてるのに黙ってる宗教団体
帰化チョンがラインナップに入ってるミンス
…お先真っ暗だな
選挙に興味はあるって意志だけは示そうぜ
ほっといたらオチオチネトゲも出来ん社会になりそうだ
まあ、毎度のことだろうけど、
アップデート告知は当日の2日前くらいだろうなw
今のところさくらインターネットの運営には殆ど不満は無いんだが
その告知の遅さだけはいただけないな
大規模パッチに合わせて有休使いたくても、二日前ではどうしようもねぇー
今週って、今日までだろ
いや、あと6日ある
7日目が休息の日じゃなかったか?
いいから家にあるカレンダー全部見て来い
>>171 「早めに告知してスケジュールの遅れなし」がベストだけど、それが難しければ
「早めに告知してスケジュールの遅れ有り」か
「遅めに告知してスケジュールの遅れなし」になるわけで、
スケジュールが告知からずれるよりは良いんじゃないかと思ったり。
2日ほど前からfirefoxでDDOblog見ると、レイアウトがづれて上の記事が読めないんだが
誰か対処法知らないかな?
どうしてもよみたきゃCtrlAで反転させるかソース見るか。
描写をIEエンジンに切り替えられるアドオンあるからそれいれてDDOBLOG指定しとけばいいよ
DDOって、MORPGって言って良いんだよな?
なんかMMOじゃないだろって言ったらキレられたんだが。
DDOはゾーンインターフェイスMOかなと勝手に思ってる
公共スペースをロビーと見るならMOといえるし
全ダンジョンがインスタンス化したMMOと見てもOK
今のプレイ人数を見てればMOだよな・・・
MOとMMOに明確な境界線はないから、
お好きなようにというしかない。
俺の勝手な判断方法は、街みたいなエリアから
ロード画面を見なくても戦闘可能エリアに行けるかって点なんだが
これはどうなのか。
酒場で戦闘可能
他の人も書いているが
好きなように呼べばいいと思うが・・
あとその判断方法だと
2DのMMORPGで該当しないのが結構ある
極端に言うとEQ1のPoKもアウトだなw
EQは全部3Dなのかと思ってたぜ。
>>185 >>187 ROもアウト。
俺の基準は冒険インスタンスに自分達以外のgrpが存在できるかどうかかな。
だからDDOはMO。
Diablo1の外人がわめいてたロビーとDDOの街は一緒に冒険に出る仲間を探すって点では似てると思うし。
>>189 ROは街が厳密には戦闘可能エリアだから微妙にセーフかも
>>189 その基準だとWoWもMOになってしまう。
4Gamersのオンラインゲーム検索ではMOに分類されてたよ
英語版wikiで調べたら、MOって言葉は向こうじゃ存在しないっぽいな。
DDOもMMORPGってなってたし。
>>192 4Gamersの記事の中ではMMORPGと紹介されてるのが謎だな
おー。そうなのか。
自分は初MMOがUOで、狩場の獲物取った取られた、PKに殺された逃げたってのがMMOの主要要素だと当初は思ってたからなあ。
MMOでインスタンスで他者の介入を受けずに冒険できるってのは不満は無いけど違和感あった。
英語版で区別ないならもうどっちでもいいや。
ゲームサーバーを運営が準備してるならMMOってことで、ひとつ。
EQ2ってグラレベルを真ん中にしてもカクカクひっかかるのオレだけ?
キャッシュ作ってるらしいが一度通過した場所でも再度カクつく
DDOはレイドでさえヌルヌルなのに
EQ2はその重さのせいでスタートダッシュに失敗してたなw
DDOはいい意味でごまかしが上手いエンジンだと思う
見た目の割に軽い、っていう・・・GHは別だけどw
EQ2って未だにフルオプションで満足に動くハードないんじゃなかったっけ?
さすがに今は大丈夫か?
LOTROのβ時にはかなり重いシーン(イベントだけど)にも会ったが、
Mod5の新Turbineエンジン(LOTROと共通)のデキはいかがなモノかな。
今は内蔵グラでもそこそこ動いちゃうところが好きなんだが。
グラフィックとかはどうでも良いから、もうちょいバランスなんとかならないかな
鯖が分かれすぎてめっきり過疎化しているとか。休日でも同レベル帯Grp3つ作れれば良い方。
ブローカーのアイテム保持時間が短すぎて機能してないとか。
秩序にして善マンセー仕様とか。完全なる中立選んだ次点でクラスによってはある意味終了ってのは酷すぎる。
ゲーム的な仕様ってのはさんざんドラウでやってくれてるんだから考えてもいいだろに。
秩序善はPalマルチするときのデメリットなんだが。
>199
何ヶ月前の仕様の話ですか?
引退したなら、もうこのスレに戻ってこなくてもいいんですよ。
自分の居場所を見つけてみてください。
だれかDMの音声ファイルを日本語版にしてUPしてくれ。
なんか未だに聖剣が最強とか言いだしそうだな
最強装備なんか敵によって違う。
腕によっても違う。敵のでてくる配置やルートなんかでも時間に対するダメージ=非ダメージ軽減とか
まだやれることは沢山ある。はずだ。
現状ではTNも選択肢のひとつだぜ
Clrなら全属性のスマイト系列が使えるし逆にマリリスのアンホーリーブライトみたいなのからのダメージ半減だし
最終的には使えないとはいえ序盤のスタビリティはそれなりの性能だし
DDOは、中身の良し悪しでそこらの欠点を余裕で補えちゃうのがいいよな。
4亀に情報きたな
TN選んで乙るクラスなんてあるか? PAL?(作れません
選んでメリットがあまりないはCNかLNあたりか。でも別に困らんよな。
聖剣なんて今更取る必要ないしなあ。2属性+5両手武器のほうがいい。
LNはUMDなしで殴らないなら悪くないぜ。
カオスガード使用可能で、アンホーリー系食らわないからな。
Wizなんかだと、イメージ的にもLN合ってるしな。
CNはほとんどメリットないな。
UMDなしでTC武器使えるってくらいだけど、
その場合PG武器使えないのは痛い。
まあ、うざいアンホーリー属性攻撃からは身を守れるな<TN及びCN及びNN
211 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 15:00:32 ID:o3SlwBaY
PG使えないはアンホーリーダメージを喰らわないってメリツトと交換だからな。
それにマリリスレイドのルート品を意識するならCNも悪くない。
そしてRDリングで泣く。
が、UMDあるので無理やりスクロ読む。
アップデート情報来たな
シアーリングハイツ8月中らしい
アップデートには絶対に入らないが
個人的にドワーフスペルレジスタンスのAPは倍にすべきだと思う
ウォーフォージドヒーラーズフレンドはAP半分にしてくれ…
ババインチミ(怯える奴)の条件緩和してくれー
エルフアルカナムもはんでひとつ。
半分で!
ジャガーノートの変身効果をもっと面白可笑しくして欲しい
贅沢は言わない、スパイクがついて接近戦を挑む奴に
ピアスダメージとか、テンサーとはまた違う効果が欲しい
ぶっちゃけ、アダマンボディのロボがグラフィック的には
ジャガーノートなんだろうけど
でかくなってほしいぜ
>>209 CNばばんでマナクル使用可能、アンホーリー無効ってのはどうだろう
ピュアグッド持てないけど、まあばばんは1d6増えるよりエンハンスボーナス高いほうが良いっしょ?
今ではマナクルが使えるのって利点には・・・
・混沌−秩序ライン
混沌の利点
TC武器が使える
マナクルが使える(今は微妙?)
秩序の利点
TL武器が使える
カオスガードが使える
中立の利点
アナーキックとアクシオマティック、どちらもペナルティ無しに使える。
・善−悪ライン
善の利点
PG武器が使える
RDリングが使える
中立の利点
アンホーリーダメージを受けない。
(マリリス・チェーンなどの)悪の痕跡装備をペナルティ無しに使える。
一応ゴーグルやブレイサーにプロテクションが付いてるってことで
価値は無いが評価には値する
>>222で思い出したけど、マリリスチェーンってシーカー付いてるんだよなぁ。
血石より取りやすそうなのに全然話に聞かないのは何でだろう?
Bbnなら最適だと思うんだけどな。
俺がBbn持ってないから知らないだけでもっと良い装備があるのだろうか。
/rollで勝てないからさ。
結局マリリス鎧手に入れる前にブラッドストーン拾った。
ばばんの3割くらいはロボだからなぁ
デーモン・スケール・アーマーは何度も出てるのを見たがマリリス・チェーンが出たのを見たことがありません。
グリーン・ブレードは何度も出てるのを見たがカオスブレードが出たのを見たことがありません。
つーか、俺が参加した時は上記二つの出る確率が異常
つーかお願いして連れてってもらわないと純BBNはマリリスどうにもならん
ひとりでもどうにかなるRgrは欲しい装備全部持ってるしな
あとは中のひとの対人フェーバー次第
>>229 まあ、素直に募集かけて4〜6人ぐらいで攻略ってのが普通かねぇ。
WDAktkr
ついにクラスで偏る報酬をオプションでランダム化きたな
これでキャスターも多少は報われるw
>>229 実際3人もいれば安定してマリリスノーマルならいけるぜ
友達のClrとRogかRngかキャスターに頼んで行くんだ
ちゃんとDR抜ける武器は持っていけば大丈夫
>>233 自分でレンジャーソロしてるからその辺は把握してる。
しかし、残念ながらMyBBNはロボだから、ギルメンに頼ってもしょうがないんだぜ?
>>232 ・オークションの出品取引制限(入札者無しor1時間以内)
・ババレイジがいつでも中断OK
この辺も重要じゃまいか
235 :
234:2007/07/31(火) 09:57:04 ID:JCmUS8hG
取引じゃない、取消 BBNでRFソロして死んでくる
>>233 4人なら前衛2名、CLR、WIZくらいでマリリスがいきなりテレポート始めて中央に戻ってこないモードにならなければいけると思うよ。
ハードとかエリならともかく。
レンジャーが居れば最初にテレポートされてもいけるけど。
>>234 ロボBbnならベストはUMDRogかね
リコンストラクトスクロールとリペアワンド山ほど渡してひたすら殴りあうんだ
今はじめたんですが、なんだか動いてる人を見かけないです。
どの時間帯ならグループで遊べるんでしょか。
それともある程度1人でLv上げたりしないとダメですか?
239 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 10:49:24 ID:T5K1yeEg
平日のC鯖なら夕方以降やね。
他の鯖はしらね。
E鯖も19:00-24:00辺りにならないと、街中で人を見かけない。
街中にいる=pt編成中かチャット中なので、昼間から頑張っている人たちは
積極的にダンジョンに潜っている方が多く、この時間帯は街中に人影がありません。
休日ならば、昼からそこそこのプレイヤーがログインしているので、もうちょっと賑やかです。
ハーバーと呼ばれる最初のマップのクエストは初心者用に設計されていて
一人でも楽しめるように作られている物が多いので
まずは一人で色々挑戦してみて、クリアするのが無理だったクエストを
夜に募集するのが良いかもしれないです。
つーか、始めたばっかりならそれこそ初心者島では?
ほかに同じタイミングで始めた人がいないと、ほとんど人見ないかもね。
まあハーバーくらいまでいけばそれなりにいるかも。
まずはゆっくり操作やシステムに慣れるためにチュートリアルをやりなされ。
>>238 そうか、最初は初心者島か。
そこは、新規に作ったキャラが始めにいる場所で、一度出たら二度と戻れません。
いわゆるチュートリアルの場所です。
なので、初心者島にはまずプレイヤーがいません。慣れた方は速攻で飛び出してしまうので。
Lv2の中ぐらいまではゆーっくりソロって動きに慣れたり、クエストの風景を眺めると良いと思うぜ
244 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 14:02:43 ID:xCzOTZ3a
【 DDOで自分をキャラクタマイズする方法 】
この占いサイトで生年月日を入れて占う
http://www4.point.ne.jp/~miagolare/fortune/fortune.htm 自分の守備・表現・魅力・攻撃・学習の能力が出てくる。
これをDDOのパラメータ選択時に入力する。
守備は"CON"
表現は"DEX"
魅力は"CHA"
攻撃は"STR"
学習は"INT"とWIS"
に対応している。
もし、エネルギー値が230以上の場合は、能力パラメータを"+4"する。
やってみると結構面白いかも^^
んじゃ、ちょっと出かけてくる
|彡サッ
初心者でハーバーの頃におかしなGrpに参加すると
わけもわからないまま勝手にクエ終わらされて一気につまらなくなるから注意な
新規がバレなしでソロプレイできるようにするためにも
ペットや傭兵NPCが実装されればいいと思った
それ何てギルドウォーズ?
俺の初PTはリーキーで、誘うのを躊躇っていて、ぼっーっとしてたら
いきなり通りすがりの人に誘われて入ってブッチャーとか言った時だな
そして親切に進行して楽しませてくれたから、このゲームにはまった
あの人がいなければ、このゲーム続けていなかったかも知れないな
…もう名前も忘れちゃったけど、俺は運が良かったんだろなー
俺も似たようなもん
初心者のころはいろんな人に親切にされた
DDOの年齢層は高いってよく言われるけど、なんというかみんな自分の遊び場を大事にしてる感じがして心地好い
初心者の頃に楽しみを教えてもらったのなら、
今度は自分達で後の初心者に楽しみを教えられたらいいね。
>249
なんたって、最古のRPGのD&Dだからな。
TRPGユーザーの比率が高いだろうね。
現在のTRPGユーザーの多くは90年代前半のTRPGブームに入門したした連中だから、
当時10代だとすると、現在30前後だろうからね。
252 :
238:2007/07/31(火) 21:37:09 ID:SLDbyXEu
グループ体験できました。
組んだ皆様に気を使って頂いて、バレ無しでの進行だったのですが
皆の白々しい演技が何かとても笑えました、確かに知らないフリは難しそう。
楽しかったのですが、なんだか大群で走って途中の敵を轢き殺すだけといった感じで
エリートでもあっという間に終わってしまうので、ちょっとさびしかったです。
半年振りに復帰してみたんだけど、流石に浦島状態
特に気をつけなくてはいけないこととか何かあるかな?
grp組んだらまずその一行目を言う。
>>252 ロールプレイもD&Dの醍醐味なので、そこら辺は上手く合わせてやって下さいw
大抵のクエストは4人pt用にバランスが調整されているので
6人フルptでの適正レベルのクエストは、過剰戦力で力押しになりがちです。
もう少し先に進んで、受けられるクエストの幅が広がると
自分達のレベルよりも、もっと格上のクエストに挑戦するグループが増えるので
ゲームの難易度もだんだん上がってくると思います。
Lv5-7で行くバレ無しグレイムーンとその派生クエストがかなり楽しめるよ。
予備知識ないと絶対全滅しまくる。
募集Lv=クエストLv位でやってる俺は最近肩身が狭くて困る。
XCで究極的なまでに白々しく演技したら動画に取られて
その後一週間くらいプギャーされました。
259 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 00:51:29 ID:SpE7rnZE
PC新しくした。
どうやら俺は今まで皆と違うDDOをやっていたらしい・・・orz
でパターンとか眩し過ぎるだけど何処いじればいいんかな?
アタラクシアヘイブンか、スレナルの野外で試すとスペック調整にもなって良いよ
>259
モニターの輝度とかコントラスト
ビデオポストをONにしてもバッチ来いな
PCとそうでないPCとでは雲泥の差があるな
>>259 ブラインドネスイミュニティ付きのサングラスオヌヌメ
そういや、盲目状態にした敵ってのはパターンにかかるの?
>>252 ハーバーあたりのクエなら適正LVのPC2〜3人でも
ごり押しできるのでそんなもんです。
楽だなと感じたら試しにそのクエをソロってみると
仲間のありがたさが良く分かりますよ^^
>262
初めてONのはしたときは世界が輝いててびっくりしたな
>>266 だたの灰色の板だと思ってたものが鏡でびっくりした
268 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 09:33:53 ID:93q3SktE
メタマジックとレイド宝箱のシステム変更が追加発表されてるな。
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=115504 ・メタマジック変更
これまでの基本SP消費量x倍率から、基本SP消費量+固定値の加算に方式変更。
メタマジックを複数重ねると、加算値が累積していく。
Empower Spell: +15 SP
Empower Healing Spell: +10 SP
Enlarge Spell: +10 SP
Eschew Materials: +2 SP
Extend Spell: +10 SP
Maximize Spell: +25 SP
Quicken Spell: +10 SP
Heighten Spell: キャラクターの最高スペルLVに応じて変化
・レイド宝箱
グリフチェストが廃止になり、通常の宝箱のように全員に何らかのアイテムが出るように変更。
全員に1/6の確率でレイドユニークが出現。レイドユニークが出なかった場合はクエストレベルで獲得可能な最高LVの通常品が出る。
レイドユニークが出現した場合でも、取得する前ならば、常の宝箱のように、パーティーメンバーに譲ることができる。(取得時に警告も出る)。
レイド宝箱は生成されるときにリストが作られて、このリストに名前が無いメンバーはレイドユニークの譲渡を受けることができない。
「レイドユニーク用リスト」については詳しい記述が無いけれど、最後だけパーティーに加わってレイドユニークウマーってのを防止するためだろう。
1/6の確率でさらにそっから目当てのものを引くのか。
でもまぁクエによっては、少人数でやらなくて済むから悪くないな。
マリリス12人でフルボッコの動画があがってたけど、あれやりてぇなぁ。
TAとRFは6人ぐらいが一番楽だなぁ。
やべぇ、メタマジックの変更が嬉しすぎるw
スコーチ
現状:15x(1+1+2)=60
変更後:15+15+25=55
これくらいなら大差ないんだが
CoC
現状:30x4=120
変更後:30+40=70
今までの2発で3発以上撃てる
というか今までのマキシマイズだけより安くなる
逆にMMは高くなるけどな、今まで40>50
あとクイックンが地味に使えるようになるな
SorならBuff時以外常時入れてもいいかもしれん
・・・Sorで取ってる奴なんて自分以外に会ったこといまのところないがw
あとはImpメタマジックがどう変わるかだな
Impマキシマイズ:+25をIで22、IIで20、IIIで19にするとかそういうレベルかな
って書いてあったな
マキシマイズIIIで9軽減か
軽減でかすぎじゃね?
コンバットフィートのリキャストをもっと早くしてほしい。
トリップやスタン15秒は長い。
せめて10秒。
スペルのリキャスト時間が短くなったんだからこれくらいはやってほしい。
じゃないと前衛ソロがきついまんまだし
キ ャ ス タ ー オ ン ラ イ ン が 加 速
レイドアイテムが1/6の確率で出現って最悪だな。
フルレイドGrpなんてホイホイ組めるほど人いないって現状をわかって無さ過ぎる。
ところが海外では・・・
これからのレイドはなるべく大人数で挑んで
お宝は要らない物同士を交換し合った方がベターということ?
使いもしないバインド品を抱えるくらいなら
パラライズなどのプチレア品との交換も成立するのかな。
さすがにこれは都合が良すぎるか。
トリップやスタンは現状でも十分強いと思うけどなぁ
スプリングアタック二刀が楽しすぎる
個人的にはCEのCDを短縮して欲しいかな
エクステンド使って無理やりDFと共存させてるけど
ヴァーチューのこまめな更新が難しい
確率1/6が偏って6/6だったり0だったりするなら面白そうだなぁ
きっちり1/6でしか出ないならクソだが。
>>274 あっちのフォーラムだと
「現状フルレイド組むメリットがなく少人数やソロばかりなのが不満だ!」って
声の大きい人の発言が目立つからな
結局それは多分少人数・ソロであぶれる側の人間の発言だとは思うが
ただ、はずれでもそれなりのものが貰える可能性があるのは今よりいいことではあると思うけどね
メタマジック修正は良いのだが
ドラゴンマークにメタマジックが載るのは
バグなのか仕様なのかはっきりして欲しいんだが
レイドが大人数奨励なのは賛成だな
現状のレイド箱もそうなるならレイド募集も適当に人数そろえてがんがんいけるし、
少人数で殺伐とかしなくて済む。
いま、TF12人でオーガ通路掃除とか結構爽快なんだぜ?
レイドクエくらいは罠で即死、各ステータスルーンとか各クラス必須項目があってもいいと思うんだよなぁ。
やはり最初のレイドクエだからかVoN5-6はその辺結構よくできてると思う。
>>282 逆だぜ
VoNで必須ルーンが叩かれたからその後のレイドやクエストで必須なものが減った
最初はルーンもINT25(24だっけ?)だったのがWIS20に変更になったし
>>280 なんかTurbineのことだからこのMod5の変更後に
ドラゴンマークにメタマジック乗せるとSP消費するじゃねーか
って状況になりそうでwktkしてるw
>>283 そう、その辺からどの職でもやれるというヌルい仕様になってったのがどうもなぁとw
必要ルーンがないとヌルイと思うのはさすがにどうかと
あとは装備の新デザインを出してほしい。
エロいのとかエロいのとかエ(ry
>>284 必須職作ると結局LFRogみたいな必須職待ちが長くなるだけだしな
なくてもいけるけどきつい、ってのと無いと進行不可能ってのは違うぜ
Turbineは後者をなくそうとして前者までなくしちゃったんだと思うが
確立が個々人1/6と仮定して計算したやつがあっちのフォーラムにいたな
Full group of 12:
0 = 11%
1 = 27%
2 = 30%
3 = 20 %
4 = 9 %
5+ = 3 %
For a group of 6:
0 = 34%
1 = 40%
2 = 20%
3 = 5%
4+ = 1%
ネトゲは興を損なわないギリギリまでユルいくらいがちょうどいいと思うよ。
仲間と遊ぶためのツールなのに、それが原因で不快な思いをするんじゃ本末転倒だし。
289 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:25:45 ID:ul0+k+e2
>>283 VoNのルーン変更
おかげでラスティングナイフのメンバーがどうやって突破したのか疑問が出てきたぜ。
ルーン変更云々って言っても
現状の増えたレイドっていきなり戦闘開始だからな
これって長い前提クエストに不満があって現在の形になったんだっけ?
>>288 俺は逆
仲間と遊ぶからこそキツめの方がいいなあ
さらりとクリアできちゃうクエなんて楽しいか?苦楽を共にしてこそ(ry
まあ最近の趣味がネトゲオンリーってこともあるんだろうが・・・orz
>>290 長い、っていうより連続でっていうのに不満があった感じだね
Turbineの調整はどちらかというとカジュアルゲーマー向けなのが多いし
VoN5とか最初アレだけで2時間近くかかってたわけで、連続だと時間的に厳しいっていうのが一つ(これはCo6みたいな長編連続がなくなったのも同じ理由)
あと6で死んだら5からっていうのがやっぱりカジュアル層には不満だったってのもあるかもしれないね
BAB上昇による攻撃速度向上も戻ってきてほしいなぁ
>>291 やっぱエリートを越える難易度が欲しいよねw
エリート+CR1〜100(任意入力)とかにして、難易度上げた分XPだけが増える感じで。
そうすればやり込み好きも大満足w
レイドユニークの交換も問題起こりそうだなぁ
後でSPリングあげるからルートさせて!と言われて騙されるとか
WIZのくせにSoS自分で拾いやがった!と逆恨みされるとか
FTRさんはタイタンマスク必要ないですよね^^と皆に言われて召し上げられたりとか
296 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:38:49 ID:ul0+k+e2
>>295 普通のアイテムでそんな話しが出てるのを聞いた事が無いし大丈夫じゃね?
米フォーラム2ch風適当翻訳 間違ってても責任は取らない。続くかは未定。
【レイド】新しいレイドルートの仕組みは前より悪い【ランダム】
1:18:50
いいところは2つだ。
ここの修正に手をつけたこと、リーダーを信用する必要がなくなることだ。
だが、問題点がある
いままで12人未満でレイドやってた側からしたら完全に下方修正じゃねーかボケ
少人数で行けばルート品の入手率が上がるから、必死こいて少人数攻略研究してたんだろうが。
DQとかパートナーとコンビを組んで、3日ごとに回してふたりでわけあって、レイドアイテムウマーしてたのにできなくなるじゃねーか。
これじゃレイドアイテムなんてもう手にはいらねーよ。
予言してやる。Mod5の前にレイドやっとかないと、狙ったアイテムなんてもう手に入らない。
これが新システムの狙いなのか?みんなレイドアイテムが手にはいらねーとは言ってたが、
簡単に手にはいるなんて言ってなかったろうが!
いままでと同じ数のアイテム出すために、余計な人数集めないといけねー。
そのボケが下手糞でクエスト失敗したらどうすんだ!
レイド品の譲渡だって取引に有効じゃないぜ?先に譲ったら相手逃げるかもしれねーだろが。
問題点といいところ比べて、どっちが重要だぽまえら?
2:19:03
>>1同意
俺もこのシステムはすげー心配だな。苦情増えるんじゃねーの?レイドしたのにレイドアイテムひとつも出ねーとか。
とりあえずこういう追加きぼん↓
レイド箱は最低でも1個レイドアイテムを出す。それはパーティーの誰にも割り当てられない。
で、いまみたいに1個石を置いておいて、いまと同じようにロールで取り合う。
これなら問題を解決して、新たな問題も起こらない。
3:19:09
レイドアイテム出すんじゃなくて、好きなレイドアイテムと交換できるトークン出すとかどうよ。
確率は1/10とかでいいからさ。
あんまりレイドアイテムで騒ぎになったって聞いたことないし、みんながソロや少人数ばっかやってるわけじゃねーし、
それよりこんなのにふぁびょってねーで、メタマジック修正について話そうぜ!
>>296 バインドが絡むから違ってくるんじゃないかなー
杞憂だといいんだけどね
4:19:14
>>1言い過ぎじゃね?まぁ概ね同意だが。このシステムはいけてねぇ。
少人数レイドは封じられるのは、NP。でもランダムはやっぱフラストレーション溜まるだろ。
常識的に考えて、いまレイドしたら2個出るのはみんな知ってる。ポイントは2個ってとこだ。
このシステムだと8人ぐらいで行って、運が悪いと1個も出ない。何をいっているのかわk(r
苦労してレイドやって時間の無駄とかやってらんね。
5:19:22
これが一番よくね?
(リンク)以下リンク先概要
1.レイドアイテムは1/6
2.もし自分にレイドアイテムが出なかったら、代わりにトークン
3.トークンを溜めるとベンダーでレイドアイテム購入可能。(Sosだと25個、下は4個くらいから)
4.トークンは全部バインド
5.アイテム出現率は難易度によって上昇。トークンの出る量も上昇。
6:
>>1の反対意見はほとんど個人的なことだろうが。
ほとんどの人には関係ない。おめーはアイテム手にはいらなくなるかもしれねーけど、それは意図されたものじゃなかったからだろうが。
レイドでハブられ気味のクラスメインとしては嬉しいようなそうでもないような
やっとギルドメンバーだけレイドいけそうな段階だったので残念なようなそうでもないような
まぁ、MOD5.0が何時になるやら、という話だし
レイドユニーク無くても今のところ特に困ってないし
レイドアイテムはバインド付でALTに移動も出来ないから、詐欺をしたらずっと名前が残っちゃうよ。
日本人的な防衛策としては、レイドアイテムの譲渡を行う場合
「○○さんとSoSと△△のアイテムトレードを行うことになりました」
などと宣言して、ログを残すことじゃない?
これでも踏み倒しに行く奴は、相当の大物だろう。
前向きにみれば、少人数ギルド同士での親睦レイドもやりやすくなったんだよな。
なんか古い2ch風だなwwwww
>>274 12人集まらなければ複数accで頭数増やすのが有利だな
実はアカウント倍増計画の一端なのではなかろうか
>>295 後半二つは普通にありえそうで怖いね
過去にも「誰でもロール参加OK(NBGじゃない、という意味で)」でGreederがロールに勝って晒されたりしたし
ファイターなのにマリリス杖がでて拾ったら「使えるキャスタークラスに渡すべきなのに渡さない自己中」とか晒されかねないw
307 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:06:17 ID:ul0+k+e2
>>306 人が拾ったアイテムの使い道に文句付けるって自己チューどころのレベルじゃねーぞw
ところで
>>280 どうやらドラゴンマークにメタマジックがのるって話
これが仕様だって確定したみたいだぜ
>>307 でも実際それがおきそうで怖くね?w
「気を使ってアイテムを使える人に回す」のを強制する奴は出てくるはずだし
またgdgdになる懸念材料が増えそうだ
309 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:27:01 ID:pC6UlMt3
139 2007/08/01(水) 11:43:43 ID:hvO/bPvs
名も無き冒険者(sage)
ネタだと判断出来ない奴を諦めさせるのがこのスレの役割なんだよ
サービス終わるまでどうしても惰性で続けてしまうから、こうして皆でネガキャンやってるんじゃないか
ネタだとわかっている奴でも俺達のカキコを見れば確実にやる気は減る。新規、現プレイヤー関係なくな
かなり前から本スレはUO終了の為に活動中じゃないか。今更ポジキャン主張すんな、ウゼー
ポジバカは放っておいてUOのカスな所を書いてさっさとサービス終了させよう↓
310 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 14:47:53 ID:ul0+k+e2
杞憂じゃねーかなぁ
レイドアイテムがパーティーへの報酬から個人への報酬になったわけで。
そこで駄々こねるやつってのは普通の箱から出たアイテムを必死にクレクレと言ってる奴と同レベルだと思うぜ。
どうしても効率よく配分したいなら出たレイドルート品は今まで通り希望者募ってロールなりで決めるってLFMでも立てれば良いのさ。
野良でのレイドアイテムのパクリなんて、DDO日本語版の歴史上恐らく一件のみ
だから持ち逃げは別に怖くないな
やったらそのキャラはほぼ終わりだし
所有権の所在がハッキリして幅広い交換交渉の余地があるのはいいこと
現行仕様だと自分に完全に不要でも所有権を確保して、その所有権とspリング等を交換なんて
物欲漲り過ぎでありえんけどw
問題は
>>295の後ろ2つか
自分の都合しか見えてないハッピーな妄想と、それに基づく遠慮の強要をする奴はどうにもならない
例えばタイタンマスクならハグルも上がるから完全不要な人はいないしな
それより新Raidボスの
DM;I will lower this to 5 minimum because I should cover my bases, but no lower than 5!
PL;geez now im starting to think theirs 5 levers to be pulled
この流れにワラタ。
DMは暴虐魔人を作るといってるけど果たしてどうなるやら
タラスキュー出してきたらぶちきれますお(^ω^ )
たびたび街中で「某が失敗した」とかメッセージ出るが
あれってクエ失敗者の公開晒し?
>308
まじだー
レイド品の譲渡は特に気にならないんじゃないかな
クレクレで渡さずに晒されたとしても、晒した奴が間抜けで決定だと思うが
まあ、レイドアイテムの確率が落ちて、
+2+3本の確率がその分上がるのかもしれん!
レイド品は今のうちに集めとけってことだと思うぜ。
1人1品確実に出るくらいならともかく、
1/6って少なすぎるだろ。
アホかと。
>>312 VoN1で奴が出てきたらどう倒すんだろうとwktkしてたのに・・・。
開ける前に一品指定も開けてから一品ロールも、今までリーダーを信用してたのが、各個人を信用するのに変わるだけだな。
問題ない。
ちょー!!!
公式で鯖統合キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ほんとにもうC鯖は駄目じゃねーか
ああ、もうC鯖は駄目だな
妥当だな
GJ
さようならロボ鯖
次はDがロボ鯖になるのか
ちょwwwwwwwwマジだwwwwwwwwwwwwww
ACMDが現実のものになるとは…
Cの人間って何人くらい居るんだ?
Eに統合ではなくDに統合ってことは、
やっぱ現状だとEの方がアクティブ人数多いってことか。
EとDも統合しちゃえばいいのにな。
名前は通しID番号+好きな文字列にすれば重複できたのにな
ロビー鯖でGrp組んでインスタンス鯖へ飛ばす仕様なら
鯖人口減ってもLFMに支障なかったはずだし
何でこういうの実現出来ないのかね
>EとDも統合しちゃえばいいのにな。
時間の問題な気がするぜ
>>327 サーバーマシンの性能だと思う
EとDどちらでもやってるんだが、非匿名キャラがほぼ同数の状態では
なぜかEのほうが重いと感じていたし
昔から言われてるが、D鯖のサーバは当りらしいからな。
E鯖がGdgdでもDはなんともない。
C鯖のみんな、よろしくなっ
ちょっと気になったんだが、
クェルってディヴァインスペルの発動を封じるんだよな?
ならバードのキュアはアーケインスペルだからルール上問題無しで唱えられるんかな?
C鯖無くなるのか、辞めどきかな
いまさらDと統合されても、どうせC鯖民キメぇwとかって晒されるだろうしな
そんな偏見持ってるC鯖民キメぇw
・・・っとでも言って欲しいのか?
数少ない仲間なんだから仲良くやろうよ…
おもしろい?
今からD鯖に新キャラ・ギルドを作る時は、C鯖に既存の名前でもチェック
してくれないかなぁ。嫌がらせの根本解決になると思うんだが。
これ今からCに5キャラ作っておけば、Dのキャラ+5人まで作れるって事か!
って思ったが、Cは28ポイントでしか作れないから意味ないか……
消しても新キャラ作れるわけじゃないみたいだし
今Dのスロットが完全に埋まってるなら
ちょっと頑張ればドラウ6キャラ
ものすごく頑張れば32pts7キャラ
をやってみても悪くはないかもよ?
ぱ=す
>>859 ■キャラクタースロットについて
Diamondワールドにてすでに上限となるキャラクター数を保持している
場合でも、統合されるCarnelianワールドのキャラクター、及び
Diamondワールドのキャラクターは削除されることはございません。
しかし、上限数を超えている状態では新しいキャラクターの作成は
行えません。新しいキャラクターを作成していただくには、
不要なキャラクターの削除をお客様のご判断により行っていただき、
上限数以下にキャラクタースロットを整理していただくことで
可能となります。
ごばw
とりあえずD鯖に倉庫を5人準備する予定
で、D鯖ってどれくらい人いるんだ
一ヶ月前に引退したから今の状況はわからんが、Cは夜でも100人行くか行かないかじゃなかった?
つか、スロット上限あるって公式に認めちゃうのね
新しいキャラ作れないと低レベル過疎ると思うんだが
元々スロット上限はあるんだが・・・
今後の拡張で枠が増えることは別として
キャラ数より先に銀行をなんとかしてほしいかな。
特化エンハンスをModの目玉にしておいて、
でも新キャラは作れませんよ?ってのも明らかにおかしいよな。
やりこみ派にとってはビルドしてなんぼのゲームなのに。
全枠カンストとかを上限にすれば無軌道に増えるわけではないんだし、
枠なんて撤廃すりゃいいのに。
無駄にゲームの寿命を縮めてる希ガス。
×上限 ○条件
のーきん一人ネクロでCON死してくる
>>348 最初の頃は1枠しかなかったのですよ
>>349 いらないキャラの1人くらいいるだろ
全枠カンストなんて廃人なら、もう1アカとってやるくらい平気だろうし
枠があるからこそアカウント増やす奴がいる。
たしかにFavor関係はネックだけどさー
前やってたネトゲに調教されてる俺としては、1垢で5キャラ6キャラ作れる時点で大満足。
なんでも、制限があるからおもしろいものだと思うのだが。
無尽蔵にキャラ作れたって面白くねーだろ。
試行錯誤はビルドツールの前で頭絞ってれば十分。
練りに練った選りすぐりのネタキャラをデビューさせればいい。
>>353 それって時間との勝負だと思うんだけどな
頭捻って新キャラ作って、Modが変わって新キャラ作って
一年も経ってるんだからキャラ枠も足りなくなるさ
キャラを消せってのは基本論外
俺は10年前に初プレイしたTRPGもキャラシー残してあるし
そいつらを消すなんてできねぇよ
>>354 無制限にキャラ作れても、育てるのにどんだけ時間かかると思ってるんだよ。
キャラ消したくなければアカウント複数取れ。簡単だろ。
サービス終了すればどのみちデータの海に消える運命だけどな!
単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん(8枠確保として)
俺も週末プレイだけで既に6キャラカンストしてるし、
この先キャラ枠増えなかったら、足りなくなるのは確定的に明らか。
新垢取るのは簡単だけどFavor稼ぎ直すのだりーから、
有料で枠増やすサービス作って欲しいぜ。
>>357 そのサービスが1枠300円未満でなければ、別垢取った方が安上がり。
適当にレベルアップしてれば400はすぐ達成するから、6枠目も確定。
1500円/月で6枠だと思えば有料サービスより安いんじゃね?
>>358 別に安上がりじゃなくてもいいよ…
そうなくても、ネトゲほど安い娯楽はあんまりねー。
Mod5のクエ情報でてるな。
名前すごすぎwwwwwwww
シジルの奴はこれを完成させたら何かのアイテムになるのかね
ネトゲと飯だけなら、投資信託のあがりだけで食ってけるんだがなぁ
またローグの居場所の無いレイドと大量のクエストが増えるんだな…。
完成させないとレイドできないってのが濃厚じゃないの?
>>355MMOやめるときは、ステータス画面のSSを撮って全部保存してある。
レイドなら今までのシステムでも問題ないし、前に鱗や収集品を発展させた新しい報酬システムを作るって見たからそれかあなと思っただけ
似たような土台っぽいアイテムが他にもSSに乗ってるしね。
レイドとレイド前提がLv15クエだとすると、エリートでLv14品と+2本が算出されることになるのか。
2本の価値がかなり落ちそうだ。
なんか新エンジン、気のせいか水の表現が綺麗になってる気がする
Mod5だとレベルキャップ外れるん?
>367
mod6まで外れない
モンクはまだか・・・
早くボーマン先生使いたいよ
ついにE鯖にも保守人現れだしたか…いよいよ末期だわ。
E鯖のMPなんて元々リセットされまくってたじゃないかw
>>358 どういう計算してるんだ?
2アカ目は1ヶ月しか金払わないの?
一枠買うのと一枠借りる感覚ですれ違ってるんじゃないだろうか
一台の車を止めるのに土地を買ってるか、月極で借りてるか
>全員に1/6の確率でレイドユニークが出現。レイドユニークが出なかった場合はクエストレベルで獲得可能な最高LVの通常品が出る。
ふと気になったんだが、RFエリなんかだとかなりいいものがでそうだな
これからはエリートのレイドも当たり前になるんだろうか
>>372 枠追加サービスがあったとしたら、月額になるんじゃね?
むしろ固定額で枠だけ+されるとは到底思えない。
>>374 ぶっちゃけ人数増やしていいならRFエリなんて余裕もいいところだからな。
完全にファーム場と化すだろ。
米公式のスペルリスト眺めてたらバニッシュのところにこんなことが書いてあった
> DC = spell's save DC - creature's HD + your caster level
ちょっと前に質問スレに書いてあったバニッシュが効きにくいっていう話は
やっぱりHD修正が原因だったらしい
>>377 情報サンクス。
ただでさえ、強い敵はST高いってのに
さらにDCそのものを下げられるんじゃ
そら効かないわな。
逆に無くすと効きすぎてレンダーが弱すぎたとかなのかな?
バニッシュに合わせて意思セーブ調整すると、他のCCが効きにくくなるからバランス取ったんだろね。
今のバニッシュくらいしかCCが効かなかったら、RFの風エレがやばいw
収集品のバッグって渡す先も表示されるんだな、ちょっと便利
・・・いまさら収集品なんて集めない気がするがw
Mod5で収集品が絡むシステムが追加されるとか言ってなかったか?
EQ1のバッグみたいに
収集品のバッグそれ自体が通常のインベントリを圧迫するんだよね?
レイド関連以外の収集品を集める為にバッグを持つ事は無さそう
>>382 それが実際どうなったのか、まだ情報が全然でてこないんだよね
鱗をベースにしたシステムにする、とかいってたしやっぱりあのSigilがそれに関することなのかねぇ
あの枠に何種類かある収集品を好きなパターンではめるとそのパターンによって変わるアイテムと交換できる、とか
>>383 でも鱗とかレリックとかも入るならそれだけで有用な気がしてきたぜ
バッグ複数持てて銀行に放り込めればなぁ・・・
#オーガスカルとかホリッドフィギュアリンとかかさばるやつを放り込んでおくにはうってつけなんだが。
複数もてるし中身ありで取引できるってくらいだし銀行にも入れられるんじゃね
と言ってもクエストアイテムはバッグにゃ入らないだろうけど
あくまでも宝石と収集品だし
Gテレポ使えばオーガスカルとか全く要らなくないか?
遂に俺の出番か!
>>単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん
よくこういった不満聞くけどさ。
真面目な話、1垢で全てのクラスを作成できるメジャなMMOってあるか?
FFぐらいしか思い浮かばないんだが。
>>単純な話、すべてネタビルドにしても1クラス分足りん
こんなこといっても誰も納得してくれないと思うぞ
なんでネタビルドなんだよ。そりゃピュアローグはもはやネタビルド扱いかもしれんけどさw
>>390 マビノギ・・・メジャーとは言い難いけどw
20キャラくらい1垢で作れるはず・・・1キャラ作成毎に金かかるけどw
真面目な話、このペースでキャラをカンストできるMMOってあるか?
真面目な話、キャラクタビルドにこれだけの幅があるMMOってあるか?
↑の2個が成立しないとお話に成らない
ピュアローグってネタか?
ピュア職でネタなのは無いと思うよ
混ぜた方が効率いいクラスはあるにしてもね
ピュアRogはステ振りに殆ど縛られずに生身には高火力を叩き出せる
スーパーなクラスだと思う
ネタとまでは言わんが、現状だとRog13から14に上げるメリットがほとんどないな。
追加フィートなし(スニークも増えず)、追加エンハンスはエクストラブーストのみ。
なんらかのクラスを1混ぜた方が明らかに有利。
まあキャラが14でずっと止まる前提で考えるならな。
その先、その先を考えるとそうもいってられないと思うけど。
それはそうとマジ過疎りすぎだぜ。もう安定して募集できるのレベル14近辺ばっかじゃん。
夕食後から深夜にかけてのピーク時のはずなのに、E鯖ですら中レベル帯が各レベル3-5人くらいしかいねぇ。
もはやMMOとして成り立たないレベルまで来ている。
ゲームとしてはクエストもいっぱいあってキャラ作りも楽しくて遊べる余地多いんだから、コンスタントに人が入ってくるような宣伝はできないのか
ここ数週間のD鯖の夜間のだと、9-11とか10-12のXP目当てのLFM
立てると一瞬で埋まったりするんだぜ。貴殿らどんだけもじもじ君なのかと。
>>396 漏れは普段12−14でぶらぶらしてて、
中Lv体のLFMみっけたらキャラチェンしてかけこむぜ
そういうの含めるとwhoで引っかからなくてもまったく問題ない気もする
なんとバニッシュにはそんな修正があったのか
・・・正直なところ、バニッシュが使えるレベルのキャラクターにとって
レンダー程度はたとえエリートであっても呪文一発で消える
雑魚になってて欲しい所なんだがなぁ
原作はそれで問題ないかもしれんが、DDOだとゲーム的にまずいんだろう。
>>396 その先その先とか言ってたら、アップデートが無くなるまで
なんもできねーだろw
まあ、これまでのアップデートからしてピュアRog有利になるのは
ほとんどありえんと思うけど。
SorやBbn等一部のクラス除いて、マルチ推奨の方向でずっと来てるしな。
>>399 HDの問題なくても、エリートだとSRが結構きついね。
>>401 エンハンスはともかく、Lvなら20までで考えてりゃいい話じゃないのか?
>>402 エンハンスとフィート抜きでLv20まで考えても
なんの意味もなくねーか?
モンクやドルイドが追加されて、
どうなるかっつーのもあるしな。
>>398 募集する側としてはwhoのリスト見てクエストの取捨選択する時だってあるんだぜ。
尤も気にしたら負けだと言い聞かせて無茶っぽいのも立てる訳だが。
LV16 LV19になればローグだってきっと輝くさ・・・
RFみたいに罠地獄だけじゃなく、通常のクエストとかでも
敵のいる中をすり抜けてレバーを引くと、迂回路の扉が開き、
余計な戦いをせずに先に進める、とかなら
Rogも輝けると思うんだけどなぁ
Rogがいる→戦闘回避、時間短縮
Rogがいない→ガチ戦闘
現状、結局全部の部屋を廻って敵を全滅させないと
いけないとかだからなぁ
まぁ、Rogがいると楽なクエも
「めんどいからもう殲滅でいいよねwwww」
でおわるんだよな。
特定の職がどうしても集まらなくて詰むのを避けたいんだろうけど、
今のままだとRogなしの攻略ができすぎちゃって存在価値無いんだよね
本当、DDしてる最中なのにダメージ受けながら走って抜けてる奴がいて、それをClrが回復とかしてるの見ると悲しくなる
いつのまにかスニークタンブルできなくなってるのな
隠れながらドア開けたり罠外しやレバー引きも
リアルでは可能なはずなのにどんどん弱体化していくのがなんとも
スニークしながらドア開けはできないけど、
スキルが高ければハイド外れてもすぐハイドすれば見つからないよ。
GHのホブゴブクエなんかは一つの形なんだろうけどね。
ROGの仕事自体がクラス能力への依存が低くてスキルへの依存が高いからなぁ。
他のクラス以上にマルチしやすいってのは有るかもしれない。
紙版だとROGでもスキルポイントが足りない事が多々有るのでスキルポイントの高いピュアROGに価値が有るんだけど。
以降のアップデートでスキルの種類を増やすってわけにもいかないだろうからなぁ。
>>411 増えたらスキルふり直し可にすりゃいいんじゃね?
>>410 敵がこっちを向いてたらどうやっても見つかるぜ。
ロブスターのスニーククエストのエリートを一切見つからずにクリアしてリコールしないで脱出とかやったけど、
タイミング悪いと再度スニークしても見つかるからな。
いいタイミングがなかなか来ないからすごい時間かかる。
最後のレバー近くにネームド沸いたときなんか…。
>>411 ゴブレアーって事前情報だと罠が大量に出る代わりに敵がほとんど出なくなるって話だったけど、
実際は罠が大量に増えて敵がほんの少し減るだけじゃね?
>>412 たしかに、導入するならスキル振りなおしシステムと一緒だろうねぇ。
もしくは新スキル導入後に1度だけ振りなおしできるとかだろうな〜。
今回のドラゴンマーク導入のフィート変更みたいに。
本家のスキル導入はgdgdの予感
417 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 09:23:22 ID:tW4zC6hD
>406
スレナル南とかそうじゃん。
Rogいないと鍵探して洞窟内散策。
フレンザー3匹と戦闘。
要するにスレナル南やサンクンソウワーだけじゃなく、
全部そんな感じで選択肢を持たせて欲しいってことっしょ
>>418 実際それもOLだけだからね
マルチでLV1のときに振ったポイントだけで行ける
DEX22(+6)+スキル4+装備13+ツール7+GH4=34
解除出来ない扉&箱が無いんだよね
>>419 この話題のときはいつも上げてるけどオーダーメードのクレスト取り
Rgrでもいいけど、スニークでゴレと戦闘回避出来る
難易度よりスキル値が全然上の時にはサーチやDDアクションの時間を短縮して欲しい
>>416 ただ、スキル数は減っているのにスキルポイントが減ってないからなぁ。
書き込む前のリロードって大切よね
ログインしたら分かったよママン
427 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 12:11:19 ID:tW4zC6hD
ご協力ありがとうござます。
投票の方法ですが、ログインを含めた方法を、一応説明させていただきますね。
1.以下のURLにアクセスする
ttp://forum.ddo-japan.com/index.php?sid=1f0b87869de374c8a257a5bb18596905 2.右上にある、ユーザID、パスワード欄に、ゲームアカウントのユーザIDとパスワードを入力して「ログイン」ボタンをクリックする。
※ゲームアカウントのユーザIDとパスワードは、DDOにログインするものと同じです。
3.「ご意見・ご要望」フォーラムに移動する
4.トピック「[投票] サーバー統合に関する名前の重複について」に入る
5.タイトル下に、投稿するためのラジオボタンと、「投票」ボタンがありますので、選択肢を択んで、「投票」ボタンを押します。
以上で投票は終了です。
投票は、ユーザアカウントごとに管理されて、1度のみしかできないようになっているようですが、トピック上に名前が出ることありません。どうぞよろしくお願いいたします。
なお、投票の方法がわかる方は、
>417 からいくのが早いです.
こんな時間なのに投票多いのな
俺はD鯖だけど3番、全キャラ名前変更1回に入れた
オープン時に作られてもう使われない名前ってあるっしょ
3番って、メンテ終わって即ログインしたもの勝ちってこと?
今回の騒動とは関係ないE鯖民だけど、2番に投票してきた
三番は名前変更が悪用される可能性が高まるから危険だと思うんだぜ?
>>431 C鯖は初めからそのリスクを背負ってる訳だ
もとより、D鯖に同名キャラが居たらC村民は改名強制なんだぜ?
そんならプレイヤーとして立場同等なんだから、
早い者勝ちでもいいんじゃないか?
何に投票するかは個人の好みかもしれんが、
今後のことを考えてこういう機会にはなるべく大勢の意見をいっておくべきだと思うんで
みんな投票しよーぜ
今からDにキャラ作られてもCに居るキャラネーム変更強制だからなー
さっき話ししてたけどC鯖にはチャッタリングが一つも存在しないらしい
俺C鯖民だけどさ、正直これに投票すんのってC鯖民だけだと思ってたんだ。
だけどもそんなことなさそうなこの流れは感動した。
436 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:36:43 ID:D3i34fWY
投票してきました。
DのBlogerも、現行は酷いという声をあげてますね。
前向きに解決するといいですね。
437 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:58:39 ID:oJ1UhyrP
>>432 C側が改名強制っていうのは気の毒だけど
早い者勝ちは平等じゃないと思うなあ
>>437 チャンスは全員に平等にある早い者勝ち
これよりももっと平等な方法ってどんなのがあるのか
具体的に教えて欲しいんだぜ?
>>438 ごめん、そもそもDに統合される以上DとCって平等でいいのか?
Cの連中は他鯖と比べて人数の少ないの自覚してたわけだし、
米鯖で統合があったていう情報にも敏感になってたはず。
その間にDやEにキャラ作っとくとか鯖移住するとかあるていどの
危機管理はしとくべきだったと思うんだが。
その辺を考えるとやはり多少はD鯖民よりC鯖民にリスキーになってもらうのはしょうがないと思う。
全鯖統合してCとDが改名すればいいんじゃね?
E鯖民にとっても、そう遠くない将来統合されるだろうし
他人事じゃないんだよな。
と思ったけど、どうせ俺が使ってる名前なんか
重複する訳がないから、やっぱどうでもいいや。
果たして俺のセフィロスクラウドガッツは生き残れるのだろうか
とりあえずC鯖民はD鯖に自分の保有キャラと同じ名前のキャラ作っとけ。
でもってメンテ直前にそのキャラ消せば悪意ある人の被害にはまず合わない。
メンテ後でもそのキャラ消してから
コマンド打つといいぜ
キャラ作り直しですぐに同じ名前使えたから大丈夫っしょ
なんかもう引退でいいよ、わずらわしい
8月の課金切れたら終わっていいだろ
なるほどこれは面白そうだ。ちょっと3に投票してくる。
>396
遅レスだが、DDOのパケはもう店頭に置いてなかったな(祖父地図)
かろうじて売れ残って英語版を500円という処分価格で隅っこに置いてはいたがw
これではなかなか新規の人は買いにくいわな
>439
いや仰る通りC鯖側が立場弱いのは理解できるんだけどもね
一年間慣れ親しんで愛着の湧いたキャラ名が、D鯖側で引退したキャラとか
消すのが面倒だから残ってるだけのキャラとかの名前と被って
使えなくなるってのは少々切ないなぁ、と思ったわけですよ
>439
なんで平等じゃないのかわからんから解説ヨロ
その危機管理とやらはあとサービス開始時まで遡ってしろってこと?
そもそも平等不平等の視点で話すのがおかしい。
プレイヤーとしては鯖に関係なく皆平等だろ。
これがまずありきで、それをどうにかしようってんだから結果が平等になるわけがない。
まあ439は見なかったことにすればいいよ。
とEからフォローいれとく。
まあ、折中案としては、被ったキャラは
CにもDにもお尻に印入れて
早い者勝ちでチェンジネームてのが
いいんだろうな。
これなら引退者には優先権は消えるし
鯖間での有利不利はない。
452>>鯖メンテ明け時間によるんじゃね
>鯖メンテ明け時間
いつも通りなら17時頃だろ。
となれば、ニートや学生が有利だろうね。
ニートに有利なのは困るんで2番に投票した
FIGのHPってふつーどのくらい?
(HD10+CONMod5)*14Lv+ImpFL20=230
CON20、Impフォルスライフ装備、タフネス無しで230だから
200切ってたら前衛にしては虚弱って感じ?
FtrでCon20でHP230じゃ少なすぎじゃね?
今時Con5,6装備できるし、タフネス取らずに210(ImpFLは装備の関係上無いと考えて)じゃやっていけんだろ。
タフネス1個取ってFtrタフネス入れてせめて250オーバーにしてほしいな。
230やそこらとご一緒したくは無いぞ。
ま、そんな訳でCon20のキャラはFavor1750貯めてCon+2本をせめて取ってくれ。
後GHでシベリィもらえるからタフネスも忘れずにな!
Con+2本とか無茶いうなよ!w
まあフィートに余裕あるFtrならタフネスの一つや二つ取ってて欲しいが。
>>457の式の最後の+20はヒロイック・デュラビリティの間違いだろ
>>458 後衛も死にやすいのでCON+2本とれよwww
>>459 HP210とかで前衛と思ってるキャラに言ってるんだ。
Favor貯めてCon低かったら今の時代やっていけないからCon+2取れって話だ。
(勿論Ftrだから+2STR取るのが普通だが)
きょうびRgrでも250近くにしてるキャラも多いしな(ドワだが)
さもなければ頼むから作り直してくれってのが正直な気持ち。
まぁCE常時でAC60オーバーだ!ってんならコンセプトも解らなくもないがな。
まず、STRとCon以外に何振ってんだ?って思われるぞ。
>まず、STRとCon以外に何振ってんだ?って思われるぞ。
Int13いるだろ
Dexもいるしな
俺みたいに28ptで前衛使ってるとcon低めになるからな
hpのこと言われるときついぜ。
FtrでCon20以上とか、どう考えても無駄すぎ
余程のスポンジなんだなw
うちのPal/Rogどっちかって言うとアタッカー仕様
HP220ちょっとACは素で46だったかな(CEなし)
現状のクエすべてエリ行きまくってるけど全く困らないな
まあイベ持ちだからってのもあるかもな
Con6装備だの、Con+2本だの、それだけ要求するからには
ご自身はさぞや素晴らしい装備をなさってるんでしょうね
そんな高貴な方は、野良Grpなんて下々の集まりには来ないでくださいね
…こーゆー効率厨増えすぎだよなぁ、こんな過疎ゲーだってのによ
HP230位じゃHP低いって書いてたんだがな。
それなら対応手段としてこうしてくれって書いてるんだ。
>>466 Con5,6装備はオークへ、Con+2はFavorが溜まったら
何か難しいこと言ってるか?
それ以上に気になるのがHP低いのはダメって言ったら効率厨になる君自身だ。
理由は一つ。君自身がいっつも効率しか考えてないからじゃないか?
ま、ここで書いてる人はHP230(HD忘れてたすまん)でHP十分でひゃっほいできるぜ!
って感じの上級者だったか。
君たちならどのクエでもエリートソロでいけるわ。
只、Grp組むならHP低いのは自分自身じゃなく後ろの回復者が困ってるって事わすれずにな。
おちつけ
HP550超えてますとか言われてもクレリックから見たら困る
いやぁ以前よりはかーなり減ったと思うぜ最強厨。
某E鯖有名UBERRGRにしたって、buffなし200、Gフォルスで230だ。
まぁHP糞高いビルドと比べたら立ち回りちょっと考えなければならんがな。
逆に言うとそれだけのことだ。
俺もHP多いのと、少ないのと、持っているが今のところ限界を感じたことはない。
ここぞって時にはエイドPOTやら飲むけどな
>468
しかもロボとか
最近はリペワンドもってるクレも増えてきた気はするが
400、500なんてワンドで回復する量ではないな
>>467 お前さんみたいな人とは絶対組みたくないな・・・
というかやたら必死に見えるんだが
まあFtrなら初期CON12〜14くらいあればあとあとどうにでもなりそうね。
HP200で何とかならないなら、HP150程度しかない自分のwizはWoFでまとめ焼きとか不可能だな。
てか>458は釣りか最近の復帰したばっかの人でそ。
>>468 エンパヒール持ちの俺のClrならロボでも、ヒールで250くらい回復するからあんまり困らないぜw
それよりmod5(?)からメタマジックのSP消費が固定値になってエンパヒール弱体っぽくて心配なんだぜ。
俺Clrメイン、低HPでも素ACがそこそこ有ってヘビフォ着けてるなら全く問題ない。
そりゃ高ACで高HPなら言う事無いけどね
その某有名レンジャーがどんなやつか知らないが、そんなよくわかんねえやつなんか例えに出したってなんの根拠にもなんねーよ。
どわお せんし/とうぞく 俗に言うイベ持ち戦士
HP316(Impフォルスライフ装備、タフネスエンハ(種族+クラス)、ドラゴンHP込み)
キュアでHPバーが戻らないとクレリックやバードからたいへん好評です
ごめんなさい
ID:IMMDekqk様
わたくしは決して高貴な貴方様に迷惑をかけないようにいたします
そのためにも、該当する鯖の晒しスレで貴方様のお名前をお聞かせください
貴方様とご一緒することがなければ迷惑をかけることも無い。。。苦肉の策でございます。
BBN以外でCON20ある奴なんてほとんどいないだろ
HPは200点あれば前衛としてはやっていけると思うがなぁ
俺の持ってる前衛がPal/Rogだけだから純Ftrは違うのかも知れんが
フェーバー貯めればCON+2なんて難しくないだろ?っていうのは
理屈はそうでも実際にCON+2本とるやつなんてそんなにいないだろうよ。
個人的にはフェーバー1750貯めるのだって野良の俺にはかなり大変だ。
28ptキャラは知らんが32ptキャラでほとんどいないなんて事はありえない。
うちのエルフFTR2匹はいずれも14+4(装備)+2(フェバ本)で20だよ。
今は+5装備と1本が金で買えるんだからフェーバーなんかに頼らなくても楽に達成できるな。
うわぁ、俺Ftrで素Con10のタフネスなしだよw
今まで誰からも文句言われたことないけど・・・C鯖で
ID:IMMDekqk様ってD鯖?だったら俺は引退確定(´・ω・`)ショボーン
Con20の前衛だけどHP244しかないよ\(^o^)/
しかもほぼ常時二刀、まいったか。
でも、貴方のLFMにどんどん入っていきますよ(^o^)よろしくねー
ID:IMMDekqk様はHP230じゃ前衛やっていけない
特別製のDDOをやってらっしゃるんだよ
だからあんまりイヂメるなよ
脳内基準と一般常識の区別の無いIMMDekqkみたいなのとは組みたくないね。
瞬間キュア量だけが自慢の自称ベテランCLRか、
メレーなし設置CC利用なんて考えたことも無いBBNか、
どっちかじゃないかな。
ただの煽り文句だしどうでもいいんだけど、
>君たちならどのクエでもエリートソロでいけるわ
この人前衛ソロしたことあるんだろうかw
GH系のエリートソロとか、マジ絶望以外の何者でもねえんだがw
どんなビルドなら、トライアルエリやキャバルエリのボスに
勝てるか知りたいもんだよ。
赤ネームのトリップ・スタン完全耐性なんて、別に要らんと思うんだがのう。
どうせキャスターなら簡単に殺せるんだし…
>478
普通前衛なら+2本はStrに突っ込むと思う
別に2本があればconに突っ込んでもいいけど流石にそんなの
一般論で語られてもなw
>580
つか、HP200越えてて、HP足りませんて
どれだけ被弾多いんだよw
別に230でも問題ない。
人よりPOT飲むタイミングを1回早くすればいい程度。
だいたいHPが150切ることなんて1クエ中1回あるかどうか。
きっちりメレーフィート使いこなせる前衛なら
下手すりゃBuffで追加されたHPだけでクエ回れるぜ。
個人的にはHP200は欲しいけど
それ以上増やすのは装備パズルの関係もあって、なかなか厳しいものがあるからな
あとはDRで仮想HPを作る(ブロック系だと1発あたり5換算)と被弾率高いときには大変心強い
ブロック系つけて1発20点を5回食らうと、DRなしで100ダメが75ダメージになるから
HP収支として(仮想HPとして)25増えた計算になってる
ストーンスキンだとDR10だから上記の例では仮想HP50ってことになるな
尤も、これは物理ダメージにだけ適応だから、実際には計算通りじゃないけど
何が言いたいかというと、+5ミスラルブレプレのハンマーかアックスブロック鎧が欲しいってことだ
>>447 その英倉売ってたのはどこの祖父地図かkwsk
とりあえず日本語版は都内だとMHFかLotRoの近くに置いてあった
>>472 > エンパワー:+15
> エンパワー・ヒーリング:+10
この差だったらエンパワー・ヒーリングをエンパワーにするか悩むな
モデレット以下は現行のSP1.5倍で回復1.5倍よりも悪化してマスキュアやヒール以上はどっちでも現行よりSP消費が減る。
エンハンスで何らかの差別化してくれれば良いけど、両者とも同じ数値で減少だとよりエンパヒールのメリットがない・・・
それならシアリングライトとかBBとかコメットとかにも適用されるDDとして使えそうなエンパワーという選択も。
>>474 攻略動画とかを良くうpってる所のレンジャーじゃね?
>>480 俺もCon10スタートだよ。Ftr系ビルドだからタフネスとファイタータフネスは載せてるけどね。
ID:IMMDekqk閣下
ワタクシもRng/FigでHP192しかないゴミムシでございまする。
まもなくアルゴネッセンFavにてようやく200の大台を超えようかという
貧弱ボウヤにてございます。
つきましては、なにとぞご芳名とご在住の鯖銘をお教えいただき
貴方様のパーティに紛れ込んでお心騒がせること無いようひっそりと
世界の隅にて生きて行ければと考えております。
貴方様の高性能コンパクトな脳味噌にもわかりやすく申し上げますと、
貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ。
>490
もしそれで前衛枠で働くつもりだったら、絶対に組みたくないな。
HPの低い前衛は、一撃で大きくもっていかれる。
回復SP効率の悪い、低ランクのキュアスペルを連打する事になる。
自分がどれだけひどいSPスポンジなのかを、まずは認識してくれ。
貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ。
>>490 Rng/Figなら前衛といっても最前線には立てんだろうから、君はこの流れに関係ないと思う。
フォーティフィケーションとACを確保してればそうそう大打撃食らうことも少ないだろう。
HP100台で低AC+フォーティゼロとかだと流石にどうかと思うが。
>>472 感覚的にはエンパヒール強化じゃね?
普段モデ・ライトを多用してるならともかく
たとえばヒールなら今まで35x1.5の53消費ここからエンハンスとってて20%惹かれても46(20%はベースから算出)
それに対して今後は45で撃てる
今までエンパオフでの回復+ライトの回復のSPで効果が2倍になる、と考えれば強化だと思う
ただ、相対的にエンパワーが強くなるってだけで
>>491 職とHPだけで
>自分がどれだけひどいSPスポンジなのかを、まずは認識してくれ
ここまで言い切れるあなた様とはとても組めそうにありません
ぜひとも 貴様とは組みたくないから早く鯖とキャラ名晒せ
別にHP少なくても、ACや立ち回りで被弾が少なければよくない?
接敵ごとにHPバーが欠けてると、いくらHP高くてもワンドなり低効率のキュアを
かけたくなったりするから、いちいち面倒だし。
BBNは高HPでも自己回復しないしね。
でCLRやる立場から言うと、MAX HP は自己紹介のどこかに書いてあると助かる。
できればACも書いといてもらえると被弾の予想とか(いざというときには見殺しにしようとか)
色んな意味で助かる。
>>492 前衛最強はRng/Figだと思うよ。
497 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:23:51 ID:u9O5E7eS
HPだけで他の能力をギセイにしてる奴はクズ
って前言われた事があるお
何一つ犠牲にしてるものは無いけど・・・
そんなクレリック/HP295(熊込)が通りますよ
>496
立ち回りの上手さ、AC+4換算 GHエリートエリアでの推奨スペック
HP200以下 AC56+
HP240 AC54 (インチミタンクの場合HP300)
HP300 AC49
HP340 AC44
HP500+ AC無しでOK
HP500-600超えのBBNの場合、POP程度なら、キュア自体、一切不要。
神殿で寝る前に一回ヒールでいける。AC54超えでもキュア不要になる。
>>496 最強の定義がよく判らんが、Rng/Figをけなすつもりはないよ。
ただ高HPが必要かどうかって話の時に、HPを稼ぎにくいRng絡みのビルドの人が拗ねてたもんでついね。
>>491 >HPの低い前衛は、一撃で大きくもっていかれる。
割合が大きく見えてるだけで、減ってる量は変わらないんだが。
hp100でも300でも、50ダメージは50ダメージだぜ。
頭大丈夫?熱さでゆだってる?
>>498 廃装備&特化ビルド基準で推奨とか言われても、、、w
>>500 HP低いと見た目大きくゲージが減って、SP使ってキュアやる羽目になるからスポンジって言いたいんでそ。
まあ前衛最強はHFOだな!(ちょっとだけ本気)
ネガってる奴いるのが不思議でしょうがないw
そりゃメレーフィートが赤ネームに効かないわ
HP300以上かAC56以上要求されるわでネガりたくもなるさ
後の二つは効率厨だか最強厨の妄言で済んで欲しいと思うけどね
>497
そりゃ犠牲にしてないからOKなんでそ?
それでWis低くてLv7スペル使えませんとかなら一大事だが
>>502 HP300くらいならHFOのフィート全てタフネスにつぎ込んだら余裕でいかない?
(CONmod3+HD10)x14+ヒロイック20+アルゴネッセン10+タフネス6個96=308
戦闘フィートはFtrボーナスフィート7個で取る。と
実際作った事ないから間違ってるとこあるかもしれんけど、これだけ見てもネガるのが分からないんぜ。
>>498 そーゆーのはキャラ名出した自分のブログに書いとけ
推奨スペックに届かない下々のキャラと組まないで済むぞ
こっちとしてもハイスペック無いとGHエリ行けないヘタレと組まないで済むしな
>>500 HP低くてAC低くて装備貧弱とかあんまりいないと思うよ
ダメ50って多分クリだと思うがモデ・フォーティ装備すれば通常ダメしか受けないしさ
通常50出す奴と戦うならAC勝負考えると思うし
大体の者は総合的に考えてポイント尖らせてビルド組むんじゃねーの?
28pt HFO
HP240 AC49 (CE54)
30/20/20/14/10/8
タフネス・フォルスライフ装備無し
32pt 人間イベファイター
HP307 AC45 (CE50)
30/22/22/13/10/22
タフネス、ファイタータフネスIII、Gフォルスライフ装備
32pt ドワBBN
HP340(レイジ396) AC28(盾37)
29/16/27/10/10/6
タフネス無し、Gフォルスライフ装備
別にHP240でも少ないと感じた事ないがなぁ。
動き方じゃね?
前衛はキャスター様の盾になれば良いからHPだけおおけりゃ良いんだろ
つーか、HP高い前衛も低い前衛も被弾するダメージ量は同じはずなのに何でSPスポンジになるのか分からん。
HP200ないと前衛失格ってのはちと言い過ぎかも知れんが
さすがに自分は少しHP少な目だっていう自覚をもってやって欲しいもんだ
フォーティなしでクリットくらってごそっと食らって死んだ挙句に
「^^;」とか言われてもなぁ・・・
せめて盾でガードするなり、少し引くなり工夫してくれよ・・・
>>509 低HPだとキュアしないと死ぬからな。
高HPならある程度食らっても死なないから、戦闘後ワンドでちまちま回復すればいいし。
おまいら釣られすぎ。
498はCC無視の脳筋タンクなんだろ。
そんくらいないと不安なんだよw
おまえら全員とりあえずロボになればいいんじゃね?
>>480 俺は素CON12だぜ
ドワだけどな。
そして俺も文句言われたことは無いねぇ
C鯖だけど
>>501 > HP低いと見た目大きくゲージが減って、SP使ってキュアやる羽目になるからスポンジって言いたいんでそ。
おれ、Clr使ってる時は基本SPで回復なんだけど。
つーか、今時ワンドメインで回復ってやってる人居るの?
基本ライトワンド+SP、きついときは拾い物のクリワンド使用だな
貧乏性でクリワンドが捨てられなくて倉庫を圧迫してるw
俺Clrがメインって訳じゃないし金にも困ってないから、基本シリアスワンドで回復してるな。
SPは遊ぶ為にコメットとかで使いたいから、SPキュアは主にワンドで間に合わない時だけ。
>>514 戦闘中、ワンド使わないで回復してSP足りる?
まさか、足りないときはヒールスク使って「Clr出費が多すぎるんです^^;」とか愚痴ったりしてないよね?
514ではないが、戦闘後とりあえず一段落してるとき、
ワンドで治してたら、うざいからヒールスク使えよ。と言われて
自分で治せ、と文句いったことなら有る
>>516 8割方のクエストで足りるかな。
まあ、足りない時はワンドも使うが、ワンドメインで回復するのはよっぽどきついクエストや状況なのがわかってるときだけだな
>>517 ほんとにいるのか?そんなこという奴
ネタだよな?
こーゆー話題で言ったとされる対象の名前出たことは無い
脳内で言われたんじゃね?
なぁ、出戻りでよくわからないんだけどさ。
タフネス複数持ってたらファイタータフネスって複数分のるの?
タフネスはフィート、Ftrタフネスはエンハンスメント。
タフネスはFtrタフネスを取るための条件でしかないね。
なるほどねー。
いい両手斧拾ったからHP重視のFTRかBBN作ってみようかなって思って聞いてみた。
ありがとん。
>>514 気分によっては回復はほぼ全てワンドを使ってCCやDD魔法を連発するときもある
気の置けない仲間と行くとエンパワーヒールも要らないから死にスキル化しやすい
>>522 乗らない
HP200付近までの前衛さんってRFで囮役任せられないし、
GHTの黒とか、一部でディスインテに1振ったら即死するから
Buff無し230は欲しい気がするなぁ
タフネスかフォルスライフ装備有りでCon16か18でも達成できるから
その当たりは狙って無くてもいくんじゃまいか
つか、Rgrならどんなにがんばっても
HP250はキツイ。
200そこそこだろうな。
ワシのドワRgrはHP210程度しかないよ。
というより、BBN&FTRとRGR&PALは
前衛て一口に言っても違う職種だろう。
前者はPOTしか回復手段がないから
HP重要だが、後者はワンド振れるから
見た目のHPより全然タフ。
シリワン1回振ればHPが20増えたのと変わらないわけだしな。
ID:IMMDekqk=ID:XEXkAA68
次はどれ?
ロボスペソやってるがその理論だとリコンスクロ読めばHP+154だなw
普段は180ちょいしかないからヤバイ
装備パズル解決できれば220ほどいくんだが・・・
こうして前衛はBbnしか居なくなった
>>529 回復手段があるから見た目よりタフって理屈が通用するのは
最低限、瞬間的に死なないだけのHPを確保してからのことかと
あとスクロは確かワンドと違ってコンセチェックあるよね。緊急時にはスクロでなんとかってのは向かないかと
今北産業
涙目で必死にID変えながら、他人のIDコピペしてるあほはなんなの?
レリック欲しさに
キャバルソロでノマ6周回したら報酬で敏捷+1本が二冊出た
飢餓祝宴ノマ8周では報酬でDP5ch装備二つ出た
報酬うまうま
>>531 ヘビフォ付けてりゃHP200切っててもそうそう瞬間的には死なないと思うぞ。
つーか、本当にHP200が一瞬で削れるならHP400有っても焼け石に水だと思うがな。
メタマジックなしのディスインテグレイトが
術者Lv最大で平均200ほどなんで、
それ食らって死ぬかどうか・食らったあと余裕があるかどうか
が、200〜300くらいで結構変わってくる感じ。
ブレイズ・アーリンドのエンパワディスインテは1発で300飛ぶけどな。
まあHP多けりゃ多いほどいいのは明らかだけど、
HP少ないってことは、その分どっかにリソース割り当ててんだし、
そこで貢献出来れば問題ないだろ。
全員HP180程度のGrpでも、クリア出来ないクエなんざないしな。
軽減できないダメージが一番痛い
シアリングとかニンブスとかほんと痛い
ちょっと昔、レイヤムエリートで先頭切って走っていって(前衛多し)
アンホーリー弓矢でびしびし食らって死にまくってたキャラ多かったな。
gdgdの原因だったのだけど。
ま、HPは前衛なら前衛の仕事もあるからある程度多くないとナ。
どうでもいいけどおまえら一時HPの存在を忘れるなよ?
ヴァーチューとエイドとグレートネスとフォルスライフch品で100近くいくだろ確か。
一時は所詮一時じゃ?
細かいダメージもあるわけで、回復に専念するクレが管理できる範囲内である、装備込み・バフ無しのHPで考えるべきだと思ってる
人もそう多くない現状・みんながみんな他のフォローできるほど動けるわけじゃないわけで、毎回バランスのいいPT・バランス良くなくてもそれなりに動けるPTに当たるとは限らない
盾っぽい前衛であれば、個人的にはバフ無しで250は確保しておきたいと考えてる
GHT・RFにもある程度慣れてきた今、周りの負担減・安定感を求めて高CONビルドを作ってるよ
誰もが理想の廃人装備を手に入れられたり、何キャラも育て直せるるニートではないし、
目指すビルドも戦い方も違って当然だろ。
自分が正しいと思いこんでる馬鹿が多いな。
541 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 08:39:14 ID:LG5aLkc0
クレから言えば、確かに減るダメージは50ダメージなら50ダメージで
HP200の前衛でも、HP300の前衛でも変わらない。
ただしクレがヒールワークを決意する開始時期が違うんだ。
これは総HPの何割からヒールワークを開始すると各クレが決めており、
またヒールワークの方法も各クレで全くバラバラだからである。
私の戦闘中(not戦闘後、探索中)ロボを除く通常前衛の場合、
HP8割超時点ではシリ/シリワンドを考え、
7割以下は即ヒール/ヒルスクと決めている。
だからHP200の前衛が50ダメージを食らえば、HP7割弱に見えるので
即ヒール体勢に入るし、HP300の前衛が50ダメージを食らえば8割越えているので
ヒールせず様子見 という動きになる。
このマージンが多ければ多い程ヒールワークにゆとりが出来る。
このマージンをどう使うかは人次第だろうけど、
キュア系クレならばヒールじゃなくてワンド回復に切り替えるとか、
バトル系クレならば殴りの機会に出来るとか、
CC/DD系ならば状況に応じた魔法を出せるとか。
AC44、HP230のPalで自分が死に易い、非ダメ多いって思ったこと無いな
altでCle使ってるからメンバーのHP状況は殴りながらでも把握してるつもり
常時ヘビーフォーティかつレイオンでそうそう死なない
火力足りなくてタゲが来てないだけってのは、ちょっとだけあるかも
純PalとかPal/Rogって普通にやると火力不足を感じるよな
・・・しかし44ってちょっと少なくないか?うちのPal、レイド指輪とか縁がないけど46か47だったと思う。
攻撃性能がある程度頭打ちな以上、ACとはHPでは頑張りたいもんだと思う。
とりあえず死なないである程度単独でも戦線を支えるのが仕事だと思うし。
ディヴァイン・ヘルス持ちのキャラがマミーロット受けた時にリムーヴ・カースと併せてリムーヴ・ディジーズも使わないと直らないんだが前からそうだった?
ディヴァイン・ヘルス持ってるキャラでマミーロットって食らったっけ?
最近砂漠行ってないからわからんちん。
アローをひとまとめにしたり、分割したりするときの既知の問題って
なんかあったりしますか?
アンデッドベインがついたアローをインベントリーの別のページに
移動させたら見当たらなくなったんですが・・・。
あと、同じアロー+1なのに、統合できないものが何種類かあったり
します。
統合したいアイテムにドラッグ&ドロップすれば普通は統合されますよね?
>>545 確かカース解除したらタイマー切れた時に治ってたような気がするんだ。
>>548 本気ですみません。
質問スレの存在に気づいてませんでした。
では、場所移動します。
>>546 移動先のページがフルだと別ページに移動させられてたりします
(前方ページにだったかな?うろ覚え)
同じ強化数でも[硬さ]が違うと統合できません
本当に矢弾が消滅していたり、全く同じ強化OP硬さなのに
統合できなかったりする場合はバグレポートしてください
>>550 見た目同じで重ならない矢といえば初期装備もそうだよな。
矢とか投げ斧には
Modいくつかの時に修整くらって
最低装備レベル付きのやつと
装備レベル制限のないやつあるんだっけ
それだと重ならないのかもしれんね
装備制限の無い+4アダマンリターニング投げナイフは序盤で大活躍しております
>>543 44も46も大して変わらんがなw
もしかして4.0以前の話してるの?w
さすが本スレ、常にGHクエエリの敵を想定して話すから困る。
そして、俺もGHエリしかここ最近やってない。
GHクエエリよりも砂漠クエエリの方が辛いと思うのだがどうか
最近、パラライズ武器でまわりすぎてノーマル・ハードのほとんど敵は動き止めれるから難易度ぬるぬるだぜ。
捜査官エリートとかも泣けるぜ
砂漠はアンデッド多いからきついな
一番眠くなるのは旧ネクロ間違いない
>>543 AC44内訳
基本10
+5フルプレ13
DEXボーナス1
+5ヘビシ7
カオスガード2
バランスリング2
プロテク5
オーラ4
543はミスラルフルプレ着てるんじゃない?
DF+PA+コペで火力不足は感じたことないな
火力が欲しいときはスマイトの爆発力がある
スマイトのクリで200超は出るしね
ACの話題もいい加減何ループしてんだろうって感じだな。
GHエリではAC意味ねーって持論の人にはローブマジお勧め。
最低でもヘビーフォーティローブでアクセの枠が1個空くだろ。
あ、もともとコンポジット装甲のロボでしたか。
モデフォーティ以上が簡単に手に入り、ACボーナスも付くドセント最強なんだぜ。
そしてモデフォーティがヘビーフォーティに化けるロボマジック
装備パズルでのロボはマジ無敵
>>551 初期のは店売りのと[硬さ]が違うので重ならない
初期装備属性付いてると重ならないって事かもしれないけどね
>>552 リターニングの最低装備レベル付きのと無いのでも重なるよ
分けると制限つきと無しのに別れるからちゃんと個別に管理してるぽい
質問者、質スレ行っちゃったんだな まいいか
>>563 リターニングのスローイングダガーが重なるの?
リターニング武器もスッペクがまったく同じなら重なるよ
重ねたところでインベントリの節約以上の意味は無いけど
早い話がVoNのSTRベルトはロボには神装備なわけだな。
最終装備といってもいいが、ベルトは結構いろんなのと被るから難しいな。
鱗ドセントにも侵入者ドセントにもモデフォーティ付きはあるんでな。
侵入者ドセントは無駄にヘビーフィーティ
>>568 将来フォーティフィケーションを下げるSpellか能力が
実装されるとかなんとか。
そうなれば、ロボにとってもヘヴィは無駄じゃないぜ。
クリを通常HITにしたところでロボはAC上がらんからあんま意味ねー
>>570 普段フォーティ100%のロボBBNやってるけど、
ALTのドワFTRをたまに使うとクリが痛くてしようがない。
AC低いはずのロボBBNより被弾被ってる時が結構ある。
ヘビーフォーティリングあたりがほしい わ
前衛張るのにヘビーフォーティ外すのは勇気要るな。
ロボでもなけりゃホールドで1振ったらそのまま死にかねない。
前衛張る…というか、前に出る以上はヘビフォ必須じゃないん?
HP300だのAC56だのに届かない、ここでは前衛として認められないFtrだが
ヘビフォくらいは用意してるぞ
問題はレリック首を抜かすと手に入りやすいHフォ装備がベルトだって事なんだよなぁ。
STRとかCONとかフォルスライフとか付けたいものが色々あるのに。
しょうがないから付けてるんだけどね。
〜必須ってのはやめたほうがいいと重湯
立ち回り次第でいくらでもリスクは減らせるんだし
スニークやパラライズ時のダメージも防げるんだし、やっぱり前衛後衛問わず
欲しい装備のひとつではあろう。
Critを防ぐ立ち回りって、攻撃判定を受けないってこと?
それが出来るなら無敵だな。
敵は命中判定で20振ったら100%クリティカルしてくるからなぁ
>>447 >>488 500円の英語版パッケージげっとしてきた。
買ったのは大阪日本橋の地図です。
これで30日は英鯖で遊べるぜー、ヒャッハー。
AC55必須とか、HP300とか、そういうの必須っていうのは何か可哀想なひとの発言だけど
ヘビーフォーティは前衛では必須かと
LV10超の話ね
>>578 100%では無いみたい
コボ相手にAC50、ヘビーフォーティ無し棒立ちしてみたけど
クリティカルは起こらなかったことがあるよ
高シーカーをなのは間違い無いけどね
AC基本...................................10
ミスリルフルプレ..............13
DEX................................................6 *Ftr or Dwf 鎧DEX習熟LV3
ダッジ............................................1
ヘビシ...........................................7
プロテククローク.................5
カオスガード............................2
チャッタリングリング..........3
--ここまで標準で47---
CE....................................................5
パーク..........................................5
PALオーラ................................3
ヘイスト.......................................1
盾防御.........................................2
--Maxで63くらいか?--
余裕wwwwwwwwwwwwwwwwwww
CLR以外は前衛も後衛もレリック首装備してるな
自己回復能力に乏しいキャスターがクリティカル貰うのは心臓に悪い
CLRもドラヘルム入手すればWIS首をレリック首に変更できるが
変更しなくても特に問題無いかなぁ
>>581 Palオーラは最大+4
ミスラルタワシ
リサイテーション
サイズボーナス
あと何かあったっけ・・・モバイリティ?
最上位があったw
+10 基本
+13 +5ミスラル・フルプレート
+ 9 +5タワー・ミスラルシールド(ファイター・タワーシールド・マスタリー3)
+ 7 俊敏ボーナス(アーマー・マスタリー・ドワーフ1、ファイター3)
+ 2 カオス・ガード
+ 3 チャッタリング・リング
+ 3 シール・オブ・ジ・アース
+ 5 クローク・オブ・プロテクション
+ 1 ダッジ
+ 2 バーク・スキン
+ 1 ヘイスト
+ 2 リサイテーション
+ 4 オーラ・オブ・グッド
+ 5 コンバット・エクスパーティス
+ 5 ファイター・アーマー・クラス・ブースト
=72
56くらい余裕じゃね?
>>580 前衛複数持ってて全員フヘビフォーティつけてないけど、
クレさんもバードさんも困らせてないし死ぬ事もないなぁ
>>585 >>クレさんもバードさんも困らせてないし
3acc使って自分でヒールしてたのかね?
>>584 モバイリティ入れてくれ
ファイターのエンハンスと合わせて+10だ
入れてくれ
>>584 某Blogの転載じゃないか、というか本人ですか?いつもお世話になっています。
実際あなたみたいな人ばかりだとClrとしてはとても楽なのですが、そんな人は数えるくらいしかいません。
いや、皮肉じゃなくてほんとに・・・。
>>584 自己で出来無いもの・常時出ないものを除くと
-2 バーク
-2 リサイテーション
-4 オーラオブグッド
-5 ファイターアーマークラスブースト
(-1 ヘイスト)
72-14=58か
ミスラル盾ってマスタリ取ったら俊敏ボーナス+7までいくんだったっけかな?
ま、こんだけ攻撃力減らしてどうなんだろな。インチミの6秒間だけですか、そうですか。
作った感想をお願いします。
イベと両立させるには苦渋の選択を迫られ
鎧が+5ミスラルブレプレのAC10+DEX5が限度でございます
ミスラルタワーシールドなど入手できるはずもなく
また苦手な遠距離に対応すべくシールドオブスコーピオンを常用しておりますので
盾AC6+DR/ピアスが限度にございます
カオスガードは入手したものの、チャタリングなどは夢のまた夢でございまして…
さらにクローク部位にはクレリック様、ウィザード様のお手を煩わせる事が少ないようにと
精魂込めて集めた各種Gレジマントが勢ぞろいであります
その為プロテクは眼鏡のAC3が妥当かと存じ上げます
極めつけはダッジを取るかライトニングリフレックスを取るかで、後者を選択いたしました
なわけでAC44くらいが自前で用意できる上限だぜべいべー
Grpメンからレジ貰ったらプロテ5やレジ4のクロークに着け換えりゃいいでしょ。
つか、特殊な構成じゃない限り、レジくれって言えば済む話。
普通は言うまでもなく配られてるけどね。
盾なんか一瞬で持ち替えられんだから、弓がブスブス刺さる場所以外は
+5ヘビシ持ってりゃいいじゃん。
+5ミスラルブレストプレートよりは
+5ミスラルタワシの方が安い気がするが…
まぁ、プロテク3から5にしたところでAC46か
その程度じゃ、最強厨と効率厨の巣窟のこのスレでは話にならないレベルらしいぞ
と、デザインが良いから+1フルプレのままPoPへ行く
>>592が言っております
>593
さすがに+5フルプレから選べるってw
てか584ってフォーティはどうなってるんだろ。
STRとCON妥協してマリリスベルト+レリックネックでフォーティ100%なのか、
STRもCONも+6でVoNベルトかRFトリンケットのフォーティ75%なのか。
ファームでは色もデザインも気に入っている+2ミスラルフルプレ
初クエではデザインは良いけど色が気に食わない+5ミスラルフルプレ
倉庫には色もデザインもいまいちな+5ミスラルフルプレx2
+5ミスラルフルプレの交換会とか無いかね
デザイン気に食わなくて眠らせてる人多いと思われ
なんていえばいいのかわからないが
あの胸の辺りがマジンガーZの頭みたいなデザインと、
前掛けだけは廃止して欲しい
>>584 STRを手に回してCONとフォーティを首・腰で賄うのがよさげ。
頭でSTR+5という手もある。
とはいえ体・盾はともかくACのためだけに腕・肩・指二つ全部埋めるのはつらい罠。
ピュア前衛にしてもSTR・DEX・CON・レジ・フォーティはほぼ必須。
眼は当てにならんので、残るは頭・首・トリンケット・手・腰・足。
STR=手・DEX=足・CON=腰・レジ=トリンケット・フォーティ=首となると残るは頭のみ。
Wis・Cha・HP補強・各種状態耐性・FFといった品が付け替えになるか。
>>598 頭にDEXで、靴にFFとストライディング付け替え。
ってか、クロークはなんだ。クロークにFFでもいいだろうし、どっちのレジでもいいし。
WISとCHAも考えなきゃいけないPalに比べれば全然楽。
さて、スポット/リッスンがまた重要になったわけだが
というかスポット低いキャスターがつらそうだな
601 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 11:47:07 ID:9qTigKKJ
Wizはスキル多いから、スポット・リッスンに全振りしてるけど、
Sorがきついなぁ。
>>584みたいなペーパースペックならモバイリティでダッジして+4も入れとけw
しかし・・・なんか目玉が見えてこないModだな。
修正ばっかじゃね?
ネクロ最終章が目玉じゃないというのか!
・・・さぁそこに座って
本当にそれが目玉でいいのか、ビホルダーの目を見て考えて御覧なさい
しかもネクロなのにおもしろいという天変地異
なに!?ネクロなのにおもしろい!?
そんなバカな・・・
早まるな
ネクロの割にはおもしろいという可能性もあるぞ
>>597 マ、マジンガーZ・・・分かる・・
でもあれはドワが着るとそこまで酷くはないんだよな
>>597 そういうのはまず河童ハイドアーマーあたりを着てから言おうかw
>>605 俺はネクロシリーズ嫌いじゃないぜ!
・・・新ネクロは水中パートのあるとこと最後しかやってないがな!
リッスンはともかく、スポットはキャスターだと蜘蛛のSP石が欲しくなるな。
ACいらんからレジ高い装備あるなら眼鏡にスポットつけたほうが早いか
STKのラスト箱で、永久FF付の指輪(レベル制限なし)のユニークが出たのだけど
こんなの昔から存在してましたっけ?
Modが進むと共に、既存のクエストでもユニークアイテムが増えたりしてるのでしょうか?
STKリニューアルのときに追加されたアイテムだな(火トラップ前の吹き抜けで下のほうに箱が追加されたりしたタイミング)
既存クエストへのユニーク追加は結構されてるよ
>>612 その指輪がオークション復活間もない頃にいくつか出品されてて
どこで出るのかずっと気になってたんだわ。
すっきりしたぜサンクス
アンデッドベインやエルフベインのグレソも後からの追加かな。
違う、ゴーストタッチだ。
色々ユニークも増えているんですね。
やっぱり箱を開けたときに意外性があると面白い。
たまーにこうやって新しいユニークを増やして欲しいね。
>>603-608 某アップデート情報Blogによるとかなりの高評価らしい
GH実装されたときみたいな称賛が並んでる
うーん、報酬で一番いいのがワンドオブノック(10番)。。。
そういうときは…
昔のWIZはLv12クエストの最高額報酬が25gpのスクロールだった事もある
と懐かしめばいいと思うよ
RogいないGrpの時に颯爽と取り出して使うってのもかっこいいぞ・・・たぶん。
UMDがあればな。
ノックはレベルが上がってもDCがあがらないんじゃなかったか?
どうなんだ?
ワンドオブノック(10番)は1d20+10で判定だったよ。
ノックって確か術者レベル+ステータスmod+1d20とかだったキガス。
ほう。という事は・・・
スレナル南の扉は何とか開きそうだな、うん。
>>623で合ってる。
1d20+10で開く鍵なんて、高Lvクエにはほとんどねーんだよな。
スレナル南ですら足りない。
本来、ノックって魔法の鍵じゃなければ何でも無条件で
開けられるんじゃなかったっけ?
そういえば、ノックはあるけどロックの魔法は実装されんのかな
まあノックワンドは使えない部類のワンドだな。一応持ち歩いてるが全く出番がない。
それに引き換えレジワンドはRng1とか混ぜるだけで使えて便利すぎる わ
ノック10番の上限はSCエリートだと思う(DC25)
南は35だったけ?
手元のSSを見返してたら33で成功、31で失敗出ているのがあったから、そのあたりじゃないかな。
スレ南の手前の方の扉だけど。
奥の方はわからん。どちらもノックであくけれどワンドじゃ無理だな。
キム○氏って書いてあるもんな
誰か通報して
>>802の非常識で反社会的な行為を咎めるよう要請してくれ
どこの誤爆だよ。しかも放置か。
おっとすまんな
このスレを見てる人は〜機能で誤爆元探せないかと思ったけど、
人大杉なんだな
反社会的ですな
誤爆元はLotRO本スレだな
あんなもんやめてDDOに戻って来いよー
LotROが過疎って困ってるからむしろLotROに来い
今のLotROってどんな状況なの?
パッケージ買ったのにβで飽きた
俺もβでほぼ飽きちまった
指輪ヲタだから散歩するだけでもソコソコ楽しめるんで、金は一応入れてるが
指輪知らないと、そこらの特ア製無料MMOと同レベルだしな
俺もβで辞めたクチだけど、本スレで別ゲの悪口はやめとこうぜ。
>>630 いつのSSか、が問題になるな
LotRの件は、指輪ファンなら一人で徘徊してるだけでも楽しめるってことじゃん
いいじゃないか、兄弟ゲームだし良い方に読み取ろう
指輪の小説は安田均役のを小学生のときに読んだきりだよ
で、小説ファンじゃないからβ触ってDDOにどっぷり
>>642 おぉ、現状かなり正確な数字やね
昔からあんま変わってないね
昨年かな、ノック実装ちょい後でWizLV7くらいで失敗しまくった挙句に
やっと成功って記憶があるよ
>>643 Mod3.0当時で1個目DC30、2個目DC32だったから
微妙にDC変化してるのかしらん
>>642 安田均訳って、ドラゴンランス戦記か
エルリックサーガの間違いじゃまいか…?
もしくは瀬田貞二の間違いか。
どうやら俺はリングの呪いにかかってしまったらしい
後は頼んだぞ
よし、まかせろ。
リングの呪いは、呪文をとなえれば、万事OKだ。
さぁ唱えん ”プレミアム・チケット”
小学生で指輪って本当に読んだとしたら尊敬するな
結構ヘビーだぞ指輪は。。文庫本は字が小さい上に
難しい字も多いしな
まぁ安田均とか言ってる時点で幻覚でも見てた臭いが
俺は厨房時代に旧版全6巻買い与えられて、
ぬっぷりハマったわ。
詩吟のところは読み飛ばしたけどなー。
小学生の時はナルニア止まりだったな
指輪を読んだのは中学に上がってからだ
小学生の頃はロードス止まりだった俺
しかしドラゴンランス戦記も結構ハマったな。
DDOの感覚からすると、主人公パーティが
ものっそい雑魚に見えるけどw
特にレイスト…
654 :
642:2007/08/09(木) 10:31:58 ID:DfkKEOvk
>>649 ふつーにいまのいままで安田の御大が訳してたと思ってた
小学生のときはロードスの存在は知らなかったなぁ
(ちょっとぐぐってみた)
1988年か、ロードスの1巻・・・小学校のときはでてねーわ
指輪は図書館で借りて読んだよ
逆に文庫の方を知らない
>653
あの頃のルールだとステータスは18(00)がmaxでアイテムや本で増加することもないしな
そもそもモータルの限界が25と決められてたんだからしょうがない。
しかしレイストのcon3はやりすぎな気もするけど、逆にそこが受けたんだよな
ステータスは3D6で決めてるからな。
CON3は一応ありえる数字だし。
>655
>アイテムや本で増加することもない
どこから出たルールなんだこれ?脳内ルールはかんべん。
悪い
AD&Dの話な
AD&Dのころもパラメータ上昇に関するルールはあったんじゃなかったっけ
ただし18が上限ってのはそのままで。
少なくともAD&DベースのCRPGプールオブレイディアンスでは
アイテム使ってSTRを18(00)にした記憶がある
そういえば明日はDDO一周年だな。
まさか1年でこんな状態になるとは思わなかった。
一年持つと思ってなかったから現状には満足してる
でも、スタートから3鯖あったら合併なんて流れには成らなかったと思うよ
俺はD鯖だけどC鯖出来る前のちょー重い期間で
ゲームにならんって所属ギルドで3人辞めたりしたからさ
正式サービス1周年なのに、何もしない運営はどうかと思うわ。
mod4.2導入とか贅沢言わんから、せめて箱upキャンペーンでもやってくれよ・・・。
いや、運営がんばってるのはわかるんだけどさ。
何かこう、背中が痒いんだ。届かないんだ。
AD&Dのころはウッシュの呪文とか、魔法のランプとかで上げられたな。
筋力は一般系は18まででファイター系はそこから100面ダイスで01〜00まで振り分け。
18までは呪文1回で1の能力が上がるんだが、それ以上は1回で100面ダイス10分しか上がらない。
確かにアイテムの規定のは本て概念はなかった。AD&D1版
箱アップキャンペーンって終わった後萎えるんだよな
前のときは後ろに大規模アップでキャップ開放したから良かったけどさ
それよりも新人なんとかキャンペーンをもっかいやるべき
夏休みの学生連中を捕まえてなんぼのもんだろ
665 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:03:25 ID:+pS+4daM
本、D&Dのマーべラーズマジックにはあったような気がする
確認は取れんが
>659
あったな。オーガーパワーガントレット
あとはdexを18にするブーツがあった気がするが気のせいかもしれん
>>665 何気なく本棚を見たら1988年版のマーベラスマジックがあって笑った
本はトランスレーショントームしか無いぽ ステ本は見当たらないわ
おっさんくさいスレですねw
>>668 何を今更…
このゲームやってるのが おっさんばかりなので仕方あるまい。
話について行けならば、イチャモンつける前に、夏休みの勉強してね。
どれだけ導火線短いんだw
イチャモンじゃないだろ、上のは。
イチャモン---文句のことを指す。「「「幼児語」」」。
晒しで話題になってるが、今パワークリティカルがキテルらしいぞ。
さぁみんなもフィート交換だw
ガキだろうがおっさんだろうが元ネタ知らなければついていけない。
話題変えろとは思わんけど原作ものの悪いところだな。
>>671 100%クリティカルバロスwwwwww
そもそもウェポンフォーカスすら取ってないから蚊帳の外だった件
おっさん臭いのはいいが、夏休みでも全く関係なく夜のコアタイム以外は
人が全然居ないなー
>>659 パワーアップは固定。
元のステータスにかかわらず、オーガパワーなら18(00)で、(ベルトオブ)ヒルジャイアントストレングス
なら19ってな感じ。トゥームでパワーアップというのもあったはず。
少なくとも2版準拠のバルダーズゲートにはあった。
つーか、学生どれくらいいるんだろうね。
俺が知ってるのは自分含めて6人@Eさば
8月に入ってからもうずっと人大杉になってるもんな
本当はここらでグッと人増やしたいところだが・・・肝心なさくらはノーリアクションw
いつ終わらせれば傷が浅くなるか考えてるうちにタイミングのがしちゃったんだろうな。
DDOもLotROも社長の趣味だから、傷とは考えてないんじゃね?
中小とかワンマン社長じゃねーんだから、それはいくらなんでもない。
いやネトゲ部門に関してはかなりワンマン臭い。
業績なんて普通なら真っ先に潰されてるような状況なんだぜ?
とりあえず、社長ありがとう!w
>>681 撤退のチャンスは何度もあった
普通の会社なら今の時点まで引き伸ばしたってだけで既に責任問題だよ
つまり、この件(ネトゲ)に関して言えば「普通ではない」
STR6Dex20の極Rog作った。
もちろん持ち物は制限されてきついのだが、何とかやってきた。
Pot代もきつい低−中LV、スレナルでクンダラクタワーシールド取って使ってたら、
それだけで他の持ち物最小限にして、STR+3装備してもも中装。
うっはー
CON6Wizardで常に赤いローブを着るプレイ
RoEとか過労とか食らったらやばいビルドだなw
C鯖の一部のプレイヤーが、Cに来てるD鯖のやつに嫌がらせしてるらしいな
おちついて、それから晒しスレへいくんだ。
印象操作?
まったりのC鯖プレーヤーがD鯖プレーヤーに苛められる
…という方がしっくり来るのは偏見かしら
>>688 D鯖のやつがC鯖ににて厨行為で一部のプレイヤーが注意という真相じゃないだろうなw
とりあえず詳細はD晒しで聞こうか
まあ中レベルのプレイヤーが増えていいんだけどね
とはいえ、D鯖民の倉庫拡張のために振り回されてる気もしなくもない
どうせ統合されたら少数派になるからあきらめるしかないのか・・・
>とはいえ、D鯖民の倉庫拡張のために振り回されてる気もしなくもない
何眠たいこと言ってんだ
今なんてLFMがたつだけでありがたいものだろうが、それともCでははいて捨てるほど立ってる
とでも言うのかい
>どうせ統合されたら少数派になるからあきらめるしかないのか・・・
統合される前から少数派だったじゃないか
何この上から目線w
>統合される前から少数派だったじゃないか
ってC鯖にはC鯖民しかいないのに何言ってるんだw
おいおい今まで過疎鯖を支え工夫し、愛着があるからこそ言ってるんだぜ
それとも、そうした人間のレスを朝っぱらからスレに張り付いて揚げ足を取るのがD鯖のクオリティなのかw
どっちの鯖どうとか言う前に>ID:z9sK3J/C個人が駄目だろう
C鯖民は心が狭いねぇw
朝っぱらからネガティブ思考満載のレスで読むものをうんざりされるのがC鯖のクオリティなんだよw
誰か、グレーターレストレーションをかけてくれ
そもそもC鯖がまったりとか平和とかいう話自体が嘘八百なのに何を騒いでるんだ。
なんか、単発IDで、沸いてるねぇ
ID:9p/y43d6 みたいなのがさらにネガティブ思考を助長するんだよな。
693みたいな不安があるのは当然のことなのに。
別にD鯖から来てる人、普通にLFM立ててくれてありがたく思ってるが
確かに低レベルのRUNが多いが、
別に無言ってわけでもないしなぁ
ありがたいねぇ
スレナルのLFM手伝いたいけどあのレベルのキャラいねえんだよな
>704
WW一緒した時は程々に走って、程々に会話あってでわりと好印象
>>697 別にネガキャンしてるわけではないぜ、よく読めよ。
それなのに「わざわざ過疎鯖でLFM立ててやってる」という趣旨の
694のC鯖を見下したものの言い方に腹が立っただけだ。
え?俺がC鯖でLFMたててやってるんだ?
よくわかったねー、凄いねー、z9sK3J/Cはエスパー君ですか
つか、お前らもう少し建設的に会話?しろ。
晒しより殺伐としてどうする。
晒しなんてPoPでビホから回ることの是非について延々とw
平和もいいとこ
>>708 つまり、自分が立ててるわけでもないのに「今なんてLFMがたつだけでありがたいものだろうが」なんて言ってる訳か。
それってますます悪くなってないか?
墓穴って奴?
ID:z9sK3J/CもID:9p/y43d6も両方実情を知らないじゃね?
E鯖のやつが妄想で書いてるんだろ
そもそもいまC鯖50人しかいない・・・
結局
>>688はデマなのか・・・
D鯖はブログからして個性的な方々が多いからさ、合併なんて引退考えてもおかしくない
考えてみればC鯖民はDよりE鯖に行きたいと思うのが普通じゃないのかね?
某ブログにもあったが有料鯖移動サービス来るっぽいから導入する上での罠臭がするw
c鯖はテストサーバで
テスト期間終わったから
統合になるんだよ
テスターなんだから我侭言っちゃだめだと思う
にぱー
>714
どっちにも行きたくないからC鯖民だったんだよ
のぼせてるんじゃねえよカスども。
鯖もデータもおまえらのもんじゃねえ!俺のもんだ!
とさくらが申しておりました。
こういうことあんまり言いたくないが、本当に過疎だな・・・
ログイン中の半数が14LVで、夕食後から深夜のピーク時ですら低ー中レベル帯は数人ずつ。
PT中以外の奴を全員集めてもPTが作れなかったり。
エミュ鯖だってもっと人いるだろ。
おとなしくROやリネやれってことかなぁ・・・でもゲームとしては圧倒的に面白いんだよなぁDDO
ゲーム的には単調作業なのにマゾいだけのネトゲはもうたくさんなんだよ・・・
ネヴァーウィンターナイツのヘンチマンがあるならシングルゲーとしてもやってけるぐらいおもしろいよな
洋RPG好きでMMOもかなりやってる友人に薦めたら存外に気に入ってくれたからつまらなくはないはず
ゲームの特性で人がいつかず。人数が少ないから新規が来ない。その悪循環かね。
感想サイトをみるに、キャラデザが原因のひとつみたいなのが悲しい。
D&Dにちょっとコアな日本人受けしそうな種族とかおらんのか。
妖精とか
>>720 煽るつもりはないが
「妖精」 なら 「キモオタ」 受けしそうな、と素直に言って欲しいw
「ギスヤンキ」 なら激しく同意するが。
旧版の紙DnDなら
we talks tale we forkで妖精pcやらドライアードpcつくれたけどな
しかし作れたとしても人間サイズpcに混ざると空気レベルの戦力だぜ?
>721
>ちょっとコアな
やっぱネコミミ種族がいないとダメなのか!?
ネコミミドワ♀
これはクるね
>725
おかえりなさいどわー
とか言ってImpトリップからグリースをかけられるのか
今日はわたしにする?それともわたし?もしかしてわたし?どわー
とか言ってクリーブGクリーブWWAの3回転コンボ(パラ武器)を極めて来るのか
ご奉仕するどわー
とか言ってスタンから素手で撲殺してくるのか
ネコミミドワか
リネ2だな
エルフやドワも妖精じゃないの?
東方モードあればシングルゲーとしてもやってけるぐらいおもしろいよな
洋RPG好きでMMOもかなりやってる友人に薦めたら存外に気に入ってくれたからつまらなくはないはず
骨弓が弾幕張って打ってくるとかwww
アンド・デッド・シャル・ライズやチェイン・オブ・フレイムもある意味弾幕クエだw
色んなキャラ育てたいのにキャラ枠少ねーわ周りはファームばっかだわで寂しい
エロフが充分オタク向けで
ハフリンがロリ向け
ドラウが厨二病向け(ドラゴンマークも厨二病向け)
だと思うんだがなーw
小型妖精萌のはしりはリリス(エルガイム)、チャム・ファウ(ダンバイン)としても
人間サイズ妖精のエルフ萌を開拓したのはD&Dリプレイ出身のディードリットだし
>>732 7枠は結構な数だと思うんだが。
後ウォーチャンター向けマルチバードかなって言うのとかが低中レベル帯に結構居るから
レベルアップ用のLFMも多いぞ、E鯖
とりあえず男キャラの顔の皺をなくしてくれw
少しはマトモ(日本人受け)になるかな
>>734 逆に皺を増やすオプションが欲しかった
萌えより燃えを開拓した方が安全に裾野を広められないかな
もっとムキムキおやじとかネクロ扉絵の爺みたいなの作りたいよ
実効面ではペナルティ方向でかまわないから、そういうヴィジュアル強化が欲しい
ロングコートとかクロスボウ二刀とかブレード×クロスボウとか
>>735 クロスボウ二刀ワロタw
ガンカタやれとw
クローク(マント)表示とかはほしいなぁ。
jpgあたりをアップロードしてクロークにテクスチャ貼って
オリジナルデザインなクロークでストームリーチを練り歩くのもいいかも。
DDOのエルフがオタク向けって、オタクの概念が15年くらい古いと思います。
ハーフエルフとノームを美形寄りのデザインで追加すれば万事解決。
さらにシフター女を猫耳キャラにすれば完璧。
じゃあドワ♀に妖精らしく羽とトンガリ耳も追加しよう。
怪しいオリジナルマントが蔓延しても外人にはウケるかもな
Forza2の開発チームも痛車ペイント見て感激してたっつーし
ぶっちゃけるともうちょっと美化した顔グラフィックパターンを
各場所5種類追加するだけで。
そしてフレッドに顔を書き換えさせればok
>744
>そしてフレッドに顔を書き換えさせればok
oioi、それはヘイワイアーの仕事だろ?
DDO今どうなってるんだぜ
ドラゴン倒して満足して引退しちまったが
なんか俺が居た当時は、実装されるであろうドラウのスペックが高くて
こりゃないわーって話してた様なきがす
ドラウのスペックなんかふっ飛ばすくらいに武器、防具、アイテムの性能がインフレ
英鯖で外人のドラゴンレイドやってたときがサイコーだったなー
9割失敗していつもまたかよーって
ぼやいてたときがよかった
+3ミスフルお気に入りだったぜ
だな。+5でショック&PGな武器とかが平気でオクに出てたりする。
8キャラカンストしてやる事無くなって休止したんだが
某Blog流し読みしたら7キャラ枠しか保証してないとか何とか
復帰して28Ptキャラ消したら新に作れませんとかいう落ちってありえる?
つうかキャラ枠20くらいあったら休止してなかったんだがなぁ
8でも20でも同じ結末が見える。
理由としてはおかしい話。
2垢目取れば何の問題もなかろうに。
>753
いくらなんでも略しすぎだw
CDEでつくれば20超えるぜ
せめてクライアント終了せずに鯖移動できれば・・・
757 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 09:08:51 ID:UMh7UgF+
社長を探せイベントその2はまだか
>>757 夜逃げ中の社長を捕まえる絵が浮かんだ。
>>728 D&Dの世界では亜人種族であって妖精ではなかったかと
>>735 > ロングコートとかクロスボウ二刀とかブレード×クロスボウとか
どこのB級SFですか?w
でももっと極端な装備あってもいいとは思うな
皇帝のマントみたいなローブとか
めっちゃ縦に長い兜とか
エネルギーバリアみたいなバックラーとか
ドワ♀限定水着とか
>>760 >エネルギーバリアみたいなバックラーとか
そうなるとライトセーバーも欲しいところだな
あとドワ♀限定ナース服とか
>>762 >あとドワ♀限定ナース服とか
けしからん。実にけしからんなー。
ハイドアーマーの種類追加でドワ♀限定バニーガールも欲しい。
そして手違いでドワ♂も装備できてしまう恐怖
変身してUOの女性用プレートアーマーが男でも着れるバグ思い出した
そういやDDoにはメタモル系呪文実装されてないな
見た目オーガやスライムでプレイとか遊び要素あるといいんだが
ドルイドが実装されれば、リンカで!
>>766 で、熊になった挙句マジックアイテムの効果でCEになって
「…これどう見てもモンスターだよな」って言われるんだな?
>>760 >めっちゃ縦に長い兜とか
今日から君もポルナレフ!みたいなのが既にあるが、あれでは短いのか?
スニークしないとドアくぐれないくらいの奴が欲しいんだろう。
ジャンプで華麗に罠回避だぜぇ
天井にゴンッ
アッー
新髪型にアフロとリーゼントほしいなぁ
>>761 専ブラ使ってると画像が表示されて嫌でも目に付く罠
もう見飽きたから削除してくれ
キャッシュから削除すればいいんじゃね。
NGワード指定すりゃすむ話
お前らワールド統合延期だってよ。
名前変更ルールを変える気になったんならいいが…。
のちのちEのほうも考えると・・・
すべての鯖統合します^^
になるんじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>776 実際どう考えればいいんだろうな
どうせ赤字だからこの際きっぱり打ち切りなのか、それとも細々した調整にてこずってるだけなのか・・・
DDO専用マシンの導入を考えてる俺としてはかなり気になる
4.2はまだかいのぅ
>>778 自作汁
暖房機にもなるぜ、一石二鳥だろ?
ァ _, ,_ ァ,、
,、'` ( ゚∀゚) ,、'`
'` ( ⊃⊂) '`
ジョラスコの酒場でログアウトしたのに
ログインしたらなぜかジョラスコ城壁の外にいた\(^o^)/
>>781 おめでとう!!君は世界の裏側を見た数少ない人間の1人だ。
ジョラスコ!
ジョラスコ!
広がる草原はまさに未知の冒険の予感だな
ビバ・ジョラスコ!
上の画像を見て、昔VoN2で落下したら何故か地面に辿り着いた時の事を思い出した
ってか画面の広さが羨ましい……
VoN2で吹き飛ばされたら空中に浮かんだ家の軒先に降り立ったことがある
俺はジョラスコワープ前の岩にはまったことある
何しても抜け出せなくて
リログしたらTS受けるところのさらに奥のほうにいた
さすがだなジョラスコ
その広大な大地も街扱いなんだなw
>>787 1680×1050?
WUXGAの1920×1200?
793 :
787:2007/08/15(水) 01:16:21 ID:wUQ3edZu
Thanks!モニタ買うべ
>>787 DDO探検日誌
ストームリーチ探検隊レポート
でぐぐるんだ。
>>788 俺もある。クリアまでそこで呆然とした
>>788,795
何処から落ちたらそんな所に行けたのかちょっと教えてくれまいか。
夏コミDDO本とかないかなぁ。
一人知ってるけど他に出してるサークルはないかなぁ
>>796 屋根に落ちた時は花を摘みに行く手前にいるビホに花側と逆に飛ばされた時だな
今は下の荒野に落ちることはできなくなってるんじゃないかな
>>798 ありがとう。ちょっと見てみたいなという好奇心だったんだ。
街中を走ってたら異常終了して再起動してみたら外に飛んでたことがあったな
結局戻れなくてもっかい再起動したらゲート付近に戻された気がする
ダンジョン&ドラゴンってタイトルだからどんだけすごいドラゴンとの
戦いが期待できるとおもってLv10まであげて先日ドラゴンやったけど
なにこれw子供騙しにも程がある
モンハンのドラゴンくらいの戦闘とか予想してたからもう引退するわ
どうにで過疎ってるはずだよ
>>801 どうせノーマルでレッドドラゴン倒しただけだろ?
しかもネタバレバレバレで準備はほとんど見てただけだろ?
レッドドラゴンノーマルなんて氷山の一角に過ぎないぞ?
本当に熱い戦いはこれからだ
注:最後の2行には誇大表現が含まれます
どうにで
リベンジやRFもそうだけど
ノーマルだとレイドボス本体との戦闘は大した事無いよなぁ
取り巻きの雑魚の方が厄介
Mod5のレイドボスは強いって言ってるらしいけどどんなもんだか・・
ヴェーラ戦で視線切ると凄い事になるもんな。
プレイヤーの装備が異常なだけでレイドボスは普通に強敵だと思うよ。
D&Dのなんたるかも知らないんだろ
おれ?・・・おれもよくしらないけどな
言っておくけど801はソロでドラゴン倒したんだからな!
決して周りのメンバーのLvと装備とスキルがすごかった訳じゃないんだからなっ!
たいしたことないとは言うがなあ
タイタン実装されて倒し方判らないのにトライするのがどれだけしんどかったか
一応聞いておきたいがバレ無しでトライしての話しかね?
バレ有りでぬるいというなら間違いなくこのゲームは向いてないからたしかに引退したほうがいい
811 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:24:26 ID:ReZBl8Es
>ドラゴン
まあ、グラップルも無ければ呪文も無しに正面から殴り合ってくれる時点で紙版に比べてマイルドになってるとは思うけどね。
どうにでのところもだが、むしろタイトルに突っ込みたい
映画版かよw
>>811 普通なら空からブレスや魔法で攻撃してきて、
フライかけて特攻してくる前衛にディスペルかけて落下死させてくるもんな。
実際、他全員死んでから半分以上残ってたヴェラをPalが一人で殴り倒したのにはワロタ
Mod1のころにエリートヴェラと殴り合いガチンコ一本勝負をしたのは
俺の知ってる限りE鯖で1チームか2チームしかいなかったが、あれをやらずにドラゴンヨエーは片腹痛いと言わざるを得ない
最近始めた人にMod1時代の昔話を聞かせても理解されないような・・
まぁヴェラがGHTのドラゴン並に走り回ったり暴れまわったりしたらもっとやばそうだけどw
空中で武器振り回せるようになったんだし
VoNもそれっぽいリニューアルしても面白そうだけどな
PnPだとDimensions & Daemonsって感じだがなあ。
820 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:03:11 ID:1r69kQuy
みなさーーん! wydに移住しましょーーう!!
対人メインの3DMMOですよー^^ おもろいからよろ〜w
本スレは釣への耐性が低いス
住民被ってるんだけどな。
釣られたっていいじゃない、ネタも無いんだし
帰宅して珍しくスレが進んでると思ったら爆釣伝説でした…
よりは、いつも通り過疎ってる方がマシ。
おれはWarhammerが出るまで寝る
しかしMod4.2はいつになるのかな。お盆前の予想はあっさり覆されたが。
>>817-818 ヴェラさんがたまに飛び上がって360度回転するように火を噴く、死角はヴェラさんの真下のみ
(飛ぶ前兆を見たら全員腹の下にもぐらないと死ぬ)ってアクションとか追加したら面白そうだとか思ってみた
やっぱり次Modスケジュールの関係で鯖統合は後回しになったんかね?
投票の結果を反映しようってがんばってるんじゃまいか?
吹き飛ばしでパーティ全滅のMod1と
ドラゴンブレスでパーティ全滅の今とどっちが楽なんだろうな・・・
対人メインのMMORPGなんて興味ないな
対人やりたきゃFPSやるよ。
Mod1は前衛はイケニエに過ぎなかったからなぁ。
今のが個人的には好き。
エリートヴェーラたんの一噴きのブレスでGrp壊滅ってのはもう笑うしかないしな。
潔くて好きだ
>827
それだと、着地したヴェラさんに踏まれると思うんだ。
安全地帯は真上だけ。
>>832 Mod1のころの羽ばたきも、最初に反応された奴が例の隠れ家の岩にべったり近づいてると
ほぼ真上に飛ばされてすとんと着地するって芸があったから
それ利用して羽ばたきをフォローしつつ前衛でボッコ>ブレス食らって返り討ち>リカバリして再度特攻の
繰り返しでエリまで倒せてたぜ。
MM連射が明らかに有効なのは確かなんだが、あれはドラゴンのタゲが死人から離れなくなるとか
バグの領域に近いし、たぶん開発の時点ではあの攻略法想定してなかったと思うし。
>>834 へー、そんな攻略法があったんだねぇ。
でも当時のポピュラーな攻略法やっても3日間かけて倒したからねぇ。
当時付き合ってくれた方々には感謝ですよ、ホント。
まぁでもvsヴェラノーマルなんてレベルキャプあがった今なら
楽勝なのは当然だよな。初めて逝った時はLv10maxの頃は死ぬ前提だったけど
今はLV14がゴロゴロしてるし6人とかで行っても誰も死なないしな。
>>812 映画見て興味を持って始めた人かもしれないじゃないか。
映画見たくドラゴンが凄い数飛び回るのを期待していたのかもしれないだろ。
あのシーンはかっこよかったと俺も思うし。
>>837 ちょっと話変わるけど、
映画D&D2のDVDパッケージにローグのおっさんだけ居なくてワロタ
主人公パーティ(ローグのおっさん除く)と敵とドラゴンしか居ない…
Rogのおっさん大活躍だったのになーw
真実の瞳ってDDOだとトゥルーシーイングのトリンケットかねー?
ありがとう。
おかげで各ハウスの塀の外に出られました。
今度は台地の上の記事も書けます。
>>811 ていうか普通なら空飛んでて殴り攻撃なんて当てられないよな
地震?
Mod2頃だったかな。
チャットのフォント文字が細くなって見やすかったんだけどなぁ
アンチエイリアスかかったフォントになったときに、えらい評判悪かったな。
なんでそんなにギザギザがすきなんだろうと思ったなぁ
アンチエイリアスのかからないグラフィックチップだとえらく見づらいぜ。
まあそんなの、DirectXがかろうじて動くのが奇跡とすら思えるような
安物内蔵グラフィックくらいなんだが。
ほんとうにあんな安易なアンチエイリアスが見やすかったのか?
文字に関して言えば、アンチエイリアスなしの
ソリッドな表示の方が見やすく感じるな。
よほどデカいフォント使ってんならともかく…
vistaにしたらddo起動しなくて吹いた…
Vistaは、DDOに限らず結構体押してないゲーム多いぜ。
企業でも見送りされてるしな。
ぶっちゃけ、失敗OS。
ところで、XPのSP2を先送りし続けてきた俺はどうしたらいいだろう?
( ´∀`)σ)Д`)
Vistaでも動いてるけどね。まあ失敗OSであることには同意
WWエリートRUN
初心者なのでネタバレなし
出来る限りオプションも実施
初心者歓迎
突っ込みどころ満載なんだが・・・
何故4人も参加者いるのに一言教えてやらないんだろうか?w
>854
本スレでその話題を持ち出す自分も
クエの立て主と同じぐらい突っ込みどころ満載だと気づけw
映画のD&D、圧倒的なチープさでクラクラしちまったぜ。
公開時期が予算ウン十倍の指輪とちょうどかぶってたし、いろんな意味で切なくなるよな。
そんなわけで2は見てないんだけどどんな感じ?
>>857 2は普通に見てて面白い。
D&Dらしさがよく出てるよ。
トラップがDDOにもありそうなのがあって実際クエをしてるように想像しながら見ると楽しめるかも。
DDOは4Eに対応すんのかなぁ。
まあ例によって、いい加減に一部対応しそうな気はすっけど。
ログインできないんだが俺だけ??
課金切れてた(´・ω・`)ハズカシス
862 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:09:42 ID:vUWLXJUL
話題なさすぎだなぁ
早く全鯖合併してもらいたいナリ
やっぱりCDだけじゃなくEも統合しようという話になって
今回の話が一旦流れたと憶測してみる。
ブラッドストーンでたおーヽ(*´∀`*)ノキャッキャッ
SPリング次のでないおー(´・ω・‘)ショボンヌ
あとSTR本は人気薄いからCON本あたりにしてほしいおー(・∀・)
STR本はよくひろうおー
WIS本とCHA本が出ないおー
これも人によってはちがうんだろうけどね(´・ω・`)
本が出ねぇよ。
くれよ
本が欲しいなら冥界8周募集してみるのもいいかもな チャンスは24回
GH出来て武器の実用品って事だと余り期待は出来ないが
+1本、+5ミスラル鎧とかは十分出る可能性はあるし小銭稼ぎにもなる
募集かけても意外とすぐ埋まったりする
+1本ならWHOのメッセージで交換希望でも出しておけば
誰かしら交換してくれるんじゃね?
CON本はどんなキャラでも使えるからちょっと厳しいかもしれないけど。
知力本しかでねぇ
Int本もうすぐ10冊貯まりそう。
Con本1冊もないお。
INT本11冊だった。STR本1冊もないお
>>867 ちなみにInt本が欲しいならGH単発クエを廻せ!
トライアルとかキャバルの報酬でよく出るよ。
なぜかInt以外の本はあんまり出ない。
足りないんだろうな。INTが。
C鯖ログインしたら、14レベルが5人しかいない件
象牙塔と橙らむねを確保成功
ナントカ大全とDDOMAPは逃した
TRPG系なんてガラガラだろうと思ったら瞬殺だったっぽ
>ナントカ大全とDDOMAPは逃した
>
kwsk
会場の空気がアレ過ぎて、現地まで行く気がない。
毒耐性とCONアイテム装備をお忘れなく!
なんのこと?
ビキニ大全はオレがいったときには残り3冊だったな
会場につねにCKとソリッドが撒き散らされている。
西に比べて東はまだ過ごしやすかったぞ<昨日
>>878 前者は Chainmail Bikini の私家訳、冬コミで逃して連敗
後者はブログ紙版、友人がゲットしたがVoN記事が6まで完結してた
あそこ熱気と湿気と臭気でトログロダイトの繁殖地状態なんで
頑健セーブ低い俺は空いてる時間帯に行くしかなかった(つД`)
>885
おぉ、返答ありがとう
DDOMAP ブログのほうも更新してほしいのう。
887 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:12:53 ID:KSBde7D6
トログロダイトにあやまれ!
じゃあ、言い方をかえて全員常時グールタッチ状態
トログロダイトじゃなくてトロルかも判らんね。
なんの事かわからなかったがコミケか
DDOやってる層でもそんな代物に行く連中って居るんだな
>>890 別にアレはエロ漫画即売会じゃないんだぜ
上にあるようにTRPG関連やDDO関連の本だって出てるし
それで昨日仕事で新橋行った時にリュック背負って変な紙袋持ってるヤツがたくさん居たのか
まあ創作や非電源は別世界って感じだけどな。
>>892 ついでだがお前の大好きなエロ同人誌(成人向け)は3日目(今日)。
昨日はぶっちゃけ腐女子日。
企業ブースへ突撃した連中も多かろうけどな。
(ちなみに昨日今日はキャラホビ2007でもある)
TRPGマニアは公式に出版されるものじゃ物足りなくて、自分らで翻訳して
情報交換したりしてたからな。コミケ常連なんて珍しくないぜ。
古いD&DやAD&Dの日本語版だとたまにヤフオクにでてたりするな
かなり再現度の高いサプリもってるわ。
にわかTRPGファンはコミケを馬鹿にするけど、インターネット普及前からの世代に
とってはコミケ(ジャンルコード35)が最大の情報交換場だったんよ
それぞれのサークルでサプリの私家版や独自ルールを出版しても、今みたいに
PDFで公開するなんてできなかったからな
(ニフやJunetMLじゃテキスト上げるのが精一杯だったし)
おたく以外のほとんどの日本人からは馬鹿にされてるだろ?
もし知り合いが行ってるって知ったら普通に引くぜ。
ネトゲやってる時点で50歩100歩だから安心しなって
>>899 俺はセーフだけどお前はアウト思考は嫌われるよ
コミケは普通にアウトだろ・・・
どっちも普通にアウトって気づけ…
オタクの中でもネトゲーマーは最下層の別格と見られてることは自覚した方がいいw
そして全ては目くそ鼻くそであることもなw
趣味なんて、人に迷惑かけず、リアルを捨てるほどじゃなきゃ何でも良いだろ。
人の金に手をつけてまで趣味に走る妹を持つ俺としては、普通のコミケなんて何とも思わなん。
顔も料理もスタイルも良いのに、誰にも紹介できない女だ。
はいはいはいはい
とりあえずコミケ行く人達のあのファッションはなんとかならんのか?
あと駅や電車で買ったもん広げるのもやめれ
オタクが嫌われる所以だな。
オタク全員が全員あんなのじゃない事は分かるが、
一部マナーが悪すぎてオタクというカテゴリに対する評価を
著しく下げているよな。
まあ他人がどう思おうがどーでもいいことだな。鼻くそほどの価値もない。
912 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:32:56 ID:8D9Hi7yt
ここ何のスレだっけか。
異文化コミュニケーション板だよ
あれ?
俺なんでオタクしゃべり場にいるんだろ?
>>914 釣られればいいのか?
そりゃ2chのしかもネトゲのスレなんてキモオタのすくつですから、とか
TRPGとりわけD&Dなんて加齢臭ただようキモオタの掃きだめですから、とか
でもわかってるよ。
>>914 だけは、さわやかな一般人なんだよな?
間違ってここに来ちゃったんだよな?
話題ないからなw
今週中にパッチくることを祈ろうや
DDOのスレでスレ違いの話をしてるのを
皮肉っただけなのに過剰反応されてるな。
キモオタでもさわやか一般人でもいいじゃない。
数少ない仲間なんだから。
しかしホント話題がないねぇ。
新パッチも結局海外と同時じゃないから新鮮みが無いしねぇ。
>>898 中学生のころにTRPG者のための宝石講座ってネタの入った同人誌を買ったのが初めてだった
その数年後、その同人誌を書いてた人たちが商業誌に記事を書いたりするようになってて感動した覚えがある。
しかしお盆前に鯖統合、Mod4.2が来ないのは痛かったな・・・。
Mod4導入のときも似たようなこと言ってたな
あん時は確かGWがすっぽり箱UPキャンペーンとMod4の間に入っちゃって
皆だれてたり指輪行ったりしてたんだっけ
さくらは良くも悪くも新Mod翻訳の準備が出来たら即発射だからな。
カレンダーを考えた実装タイミングとか商業的な計画性が無さ過ぎる。
少しぐらいガンホーの厚顔を見習ってもいいと思う
>>919 >>920 おまいら、良く考えてみろよ。
バージョンアップ後なんて一番問題が発生しやすい時なんだぜ。
そんなタイミングとお盆やGWを合わせる訳無いじゃんw
やばい問題があれば日本に来る前に修正済みなんだぜ?
>>924 トグルONの青い光が消えるのはやばい問題じゃないのかw