EverQuestII メイジスレ Part 4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
 日本公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=japanese
 英語公式フォーラム メイジ http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
◇前スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1175022323/
2名も無き冒険者:2007/07/04(水) 18:58:22 ID:dHJCWnlq
立てておいたお。
補足あれば宜しく。
3名も無き冒険者:2007/07/05(木) 00:40:49 ID:mxDQ9UjF
>1 乙
4名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:39:24 ID:Zyc5y5Kc
やっぱギルドでWLK募集多いな
WLKモテモテじゃん
5名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:44:02 ID:KE7Tslxx
メイジペット出すモナー
Serafine
Gheeceax
Sina
Noam
Qwei
Fearnaught
Hirockz
Temeraire
6名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:06:51 ID:YbCQKWCJ
>>4
なんかレイドに必要になるような変更入ったっけ?

>>5
なぜ出してはいけないのか書かないなら、隔離でやれ
7名も無き冒険者:2007/07/06(金) 15:22:36 ID:Xh7PJ2i0
CUJのpetストーンスキン、前は最高ランクで7回だったのに3回になってるね。
そのかわりにリキャスト1分になったけど。
ヘイト下げストーンスキンも最高5回から3回になった。
あれ狭いところだと使えないんだよね・・・
8名も無き冒険者:2007/07/06(金) 19:02:21 ID:r2XHBCk7
そう?昔に比べてスキンの範囲はものすごい狭いと思う。
ていうか近場のあてたいMobにすらあたらないイメージ。
9名も無き冒険者:2007/07/07(土) 02:59:22 ID:BrnDScpS
レイドやってるWLKが少なすぎるだけじゃね?
募集してるのは単純に戦術の幅を広げるためとか
10名も無き冒険者:2007/07/07(土) 05:54:43 ID:J9F55ATL
DPSクラスの人がPOPしなくなった
WIZはすでにいる
じゃぁWLK募集だな
11名も無き冒険者:2007/07/07(土) 06:27:39 ID:Z/lWDwvl
最近ピュアDPSクラスが減ってるのは気のせい?
野良レイドで募集するとWIZですら2人以上被る事が減ってきた
逆にNECとかENCとかROGとか大体2人以上はいる希ガス
12名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:46:59 ID:H3BW1DOX
>>11
2人以上の必要ないじゃね?
バフも重ねられないし、仲間の支援能力とデバフ能力も低いし、マナバーンも連射できね
DPSもまあまあ...

FTHの1匹目のNMのDPSデータ
RNG:2312
SWB:1620
WIZ:1763
WLK:1717
13名も無き冒険者:2007/07/07(土) 14:02:24 ID:F83ogYf/
RNGは矢に毒に金磨り減らしてDPS出してるんで
他DPS職と同Lv以下だったら誰もやらないと思う
14名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:50:10 ID:DOgA7It+
たしかにw
RNGのダメージログ見るとビックリするよ。
オートアタックで例え悪いがアイスコメット並のダメがでてる。
15名も無き冒険者:2007/07/07(土) 18:30:00 ID:kI/hmWRv
Wizのwisラインのウォードオブセイジ。
とんでもなく弱体化されちったね。
GU36以後、ソサラの人は何ラインになってるの?
16名も無き冒険者:2007/07/07(土) 19:57:14 ID:3zNlJAko
AGI+WIS

AGI外すと詠唱の遅さが気になるしSTRだとマナバーンにクリティカルが乗らないから
STAとINTは候補にすら入らないな
17名も無き冒険者:2007/07/08(日) 05:21:28 ID:LRgqOkly
GU36前から変更無しのSTR+WIS。

ソーサラーのSTAは論外だけど他はどれも使える。
残りの4つで好きなの取ればいいだろう。INTが若干見劣りする程度か
INTは跳ねやすい状況だと有効だが人気は低いな
18名も無き冒険者:2007/07/08(日) 05:23:43 ID:CsvY8Tpf
>>12
ピュアDPSクラスは被ってもあまり気にならない
5人以上とかは流石にアレだが
逆にファイターと補助職は被りまくると悲惨だよな
19名も無き冒険者:2007/07/08(日) 23:06:36 ID:9oOODmhw
Mez厨ENC一覧

Chuao フェイ CRC
Ririas フェイ ILL
Kunimal ダークエルフ CRC
Frudia ハイエルフ ILL
Youuko ダークエルフ CRC
Vainz ダークエルフ CRC
Techichi ハイエルフ ILL
Judapo ラトンガ ILL
Nishi エルダイト CRC
Kastalia フェイ CRC
Silvin フェイ CRC
Faceira フェイ ILL
Origan フェイ ILL
Takedon フロッグロック ILL
Truemint ハイエルフ CRC
Minamike フェイ CRC
Olegunnar ノーム ILL
Moonlitta ハイエルフ ILL
Tentemchan ウッドエルフ ILL
20名も無き冒険者:2007/07/08(日) 23:08:18 ID:9oOODmhw
70 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/06/11(月) 16:51:46 ID:fLM652Jj
<lfg>*******: アンレスト(セット頭まで)行きませんか 70RNG・70WIZ @4〆ます
<lfg>Zeddicus: シメたが、中止臭いな
<lfg>Zeddicus: 中止だと恥ずかしいからw
/who検索結果
------------------------------------------
[57 コウアーサー] Zeddicus (ヒューマン) <Pingu ゾーン:テネブラス・タングル
1人のプレイヤーがいます。




この後すぐ落ちてたようですけど、誰が恥ずかしいんでしたっけ?www
21名も無き冒険者:2007/07/08(日) 23:09:06 ID:9oOODmhw
334 名も無き冒険者 sage New! 2007/06/12(火) 12:31:06 ID:X8S6yuyn
Zeddicus(CRC)=Strabo(GRD)

レイドギルドお断りなAnco(Lazy)とこのMT

279 名も無き冒険者 sage New! 2007/06/11(月) 18:54:03 ID:dJqlapY2
>>272
そいつのメインはStarboだよw
>>80
StarboてAncoのとこにいたっけ
だとしたらこれは本当ぽいな
22名も無き冒険者:2007/07/09(月) 00:51:50 ID:c0KoJzXX
フェイとエロフのENCばっかりじゃねえか
23名も無き冒険者:2007/07/09(月) 11:05:57 ID:psePQM6S
>>19 Nishi = Kita
>>20 Zeddicus = Strabo 
24名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:33:04 ID:q+7yHWhb
だから隔離スレでやんなさい。
他のクラススレは真面目に考察してるのにメイジスレはなんで厨ばかりなん…。
25名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:55:47 ID:po2CWW8t
>>15
自分もAGI+WIS。
これに慣れると詠唱の遅さと再詠唱の長さが気になる。
再詠唱は、アイテムにも効果あるから、結構使えると思う。

>>17
STAには、スキルアップなかったっけ?
あれでレジスト率下げれると思うからから良いと思うが。
26名も無き冒険者:2007/07/10(火) 05:46:09 ID:79gHIyUp
ソーサラのINT人気ないみたいだけど試してみた俺様が来ましたよ。
☆INT2つ目のヘイト下げ:
ランク7でヘイト2000くらい下がる。35m届いてほぼ即時発動。
シーズと共に使えるので合わせて使うと3000くらいヘイトをすぐに下げられる。

☆INT3番目:
特にコメントなしw

☆INT4番目:
MAX振っとくと16%ほどヘイトカット。2番のヘイト下げを使うと、AEが撃ちやすくなった。
Mobが2体いるときにAEガンガン入れてくとMTがタウントしてないほうのMob
がこっち向くが、シーズと2番目のを使っとけばまたMTの方向く。
「チッ、このヘタレWizが、なんも考えずAE撃ってんじゃねーよ跳ねるだろーが」
とMT様に怒られる前に跳ねる分のヘイトを消しやすいのでAEが使いやすい。

☆INT5番目:
タゲったMobを起点に範囲15m内のMobからのヘイトを2ポジション下げる。
これが即時発動。クリックした瞬間に2ポジ下げができる。
27名も無き冒険者:2007/07/10(火) 05:51:29 ID:79gHIyUp
↑のつづき
●使用例1:
3体1組のMobがいる。開幕に跳ねるか跳ねないかくらいのAE入れてからFusionを3体にクリーンヒットさせる。さすがに3体とも跳ねる。
ここでINT5番目をポチッと押すと2ポジ下がるので跳ねてナーイヽ(´∇`)ノ

●使用例2:
Named相手にマナバーン。やべw削りきれなかったwINT5番目使うにはPow95必要なので、マナストーン連打(こいつが詠唱早い)。
その後INT5番目使えば跳ねてナーイヽ(´∇`)ノ

●使用例3:
Namedを半分削ったところでMTが倒れた。次にヘイトの高い俺様にNamedまっしぐら。やばい、死ぬ前にマナバーン撃つ時間を稼ぎたい。
そんなときにINT5番目。Namedがスカウトペットとかを殴り始めるwこの隙にマナバーン詠唱!

●使用例4:
ADDでMobがいっぱい来た。とりあえずシャウト効いてるそうなところにAE入れつつ、PBAEやらFusionどっかん♪
その後ポジ下げするとやりたい放題やったのに跳ねてナーイヽ(´∇`)ノ
でもMez壊してMT死亡しちゃって大ヒンシュク、だと寒いので空気は読もう。

INTのヘイト下げを使えばいつも跳ねるかギリギリのところでDPSを出し、跳ねちゃったら下げるという感じの戦い方ができるのかな。
自分自身でヘイト管理ができるのが長所だが、ヘイト管理完備されたGrpだとSTRやWISのほうがDPSは出ると思われる。そんなライン。
28名も無き冒険者:2007/07/10(火) 06:53:39 ID:3eh1HyN5
アイス・ノヴァ、フュージョン・マナバーン・・・・etc




WIZ強すぎワロタ
29名も無き冒険者:2007/07/10(火) 21:15:10 ID:kfG6F70f
>>26
検証乙

これを呼んでWLK上げたくなってきた
30名も無き冒険者:2007/07/11(水) 02:26:42 ID:nO3wj78G
ティンカのFD便利すぎ マナバーン→99%FD

でもリキャストながいのがなぁ
31名も無き冒険者:2007/07/11(水) 04:01:11 ID:NcW87TM4
キャスト3秒リキャスト30分は微妙
もちろん無いよりはいいけど
32名も無き冒険者:2007/07/11(水) 04:47:33 ID:StQbm5YQ
サモナーでRaidやる時KoSAAのSTAラストAE防止って有効?
スカウトペットだとAEで死にまくって全く役に立たなかった
窒息するからDPS落ちるけど
33名も無き冒険者:2007/07/11(水) 09:34:31 ID:xwvqcStU
TinkeingのFDアイテムは、キャストタイム3秒で成功率99%のと、
キャストタイムが瞬時で成功率75%のやつ(Heart Stopper)なら
リキャストタイマーが別ラインになってるから連続で使える。
34名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:54:12 ID:VX1MkFm9
しかし後者は25%(FD失敗)でヘイトUPだからなw
35名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:32:14 ID:nO3wj78G
DPS的にはINTラインもおもしろいな
36名も無き冒険者:2007/07/14(土) 01:02:38 ID:Sbg01d7f
WLKさんだとAGI + INTとかもよさげだね。
通常のgroup狩り前提だけど。
37名も無き冒険者:2007/07/15(日) 21:58:21 ID:A+fnvi3e
キャスターの諸先輩の皆様、
質スレよりもこちらの方が明確な答えが出ると思いまして、
質問させて頂きます。

NECまたはCNJを作ってみたいと思うのですが、
PETの種類によって、GRPやレイドで嫌がられたり、
また、ソロは全く使えなくなる…とかってあるのでしょうか?
38名も無き冒険者:2007/07/15(日) 22:52:51 ID:jyTBksa1
どちらもソロは最高。
Raidは「COH」要員で1人は必ず欲しいと言われるから、CNJは良いかも。
Grpは、とりあえず沢山LFGに参加して迷惑にならない楽しみ方を見つけるがよろしい。
39名も無き冒険者:2007/07/16(月) 00:52:15 ID:MpVt9aI+
ここの>>5みたいなアフォがいることから察してくれ
ソロは使えないというのは意味が分からないが、
あえて言うならAAのペットはソロで出しても意味がない

ソロの強さはCNJが上
NECは弱い分だけ出来る事が多くなってる感じ
単純にペットの見た目で選んでもいい
40名も無き冒険者:2007/07/16(月) 01:31:37 ID:9if6drJq
>>38>>39

どうもありがとうございます。
ソロは使えないって言うのは、
PETがAAの関係で、GRP特化になってしまうのがあるのかな?
と、思ってしまった次第です。

色々試行錯誤してみて決めたいと思います。
スカウトペット?使う人が多いような気もしました。
メイジペットは駄目なのかな?って思ったりもしました。
でも、自分でやってみないとわからないですよね。

ありがとうございました。
41名も無き冒険者:2007/07/16(月) 04:27:13 ID:Gi86NGlV
野良grpでメイジペットを出して戦い続けてれば
メイジペットを使い辛い理由は自ずとわかるよ。
全く問題が起きないならそれはそれであなたの使い方が上手ということで。
42名も無き冒険者:2007/07/16(月) 08:33:16 ID:6dxJ+/N4
メイジペットって火力しょぼいクセにTauntしすぎ。
なんで?
43名も無き冒険者:2007/07/16(月) 08:35:12 ID:h+LYoODc
TankがAE系使い切ってRecast待ちの状態なら、どんなショボイAEでも跳ねるチャンスがある。
44名も無き冒険者:2007/07/16(月) 18:21:24 ID:OQsZJtqZ
質問です

イリュージョニストの主人とペットが両方ファイティングポーズをとっている
スクリーンショットを撮りたいのですが、
ペットにファイティングポーズだけをとらせる(攻撃させない)ことは可能でしょうか?

「攻撃」→「待機」命令をしても(その逆も)ペットは攻撃に行ってしまいます

よろしくお願いします
45名も無き冒険者:2007/07/16(月) 19:20:54 ID:IiLA5FkL
/pet rangedで遠隔攻撃モードにして
あとは気合いでスペルとスペルの合間のシャッターチャンスを狙う。
4644:2007/07/16(月) 19:34:49 ID:OQsZJtqZ
>>45 さん
回答ありがとうございます
/pet rangedコマンドは一応知っていましたが
・・・やはり気合いが必要ですか
47名も無き冒険者:2007/07/16(月) 21:13:24 ID:IiLA5FkL
PCのスペックに余裕があるなら動画として取って
その中の1コマを画像にするという方法もあるよ。
4844:2007/07/16(月) 22:15:58 ID:OQsZJtqZ
>>47 さん
回答ありがとうございます

一応PCスペックを書きますと

DELL Dimension 8200(購入日:2002/01/22)
CPU:2GHz(ペンティアム4)
メインメモリ:1GHz(256MB×4)
グラフィックボード:128MB(nVidia GeForce 4 Ti 4600)
HDD:80GB

・・・ひとことで言うと、化石のようなPCスペックなのです

とにかく"ゲームの最中の動画を撮る"方法をまだ知らないので、調べてみます
49名も無き冒険者:2007/07/16(月) 22:29:35 ID:6dxJ+/N4
AGPだよね。
下手にグラフィックカードを換装しようとしても
AGPだったら何でもイケるってわけでもないだろうし。

DELLかeMachinesでPCI-E x16のスロットがついてるので
安いのを買って、メモリとビデオカード増設する、というあたりになるんかなぁ。

安くあげようとすると。

当時としてはかなりのスペックだよね、それ。
5044:2007/07/16(月) 22:57:11 ID:OQsZJtqZ
>>49 さん
AGPです(たぶんx4だったと思います)

DELLの電話サポートで聞いたところ、この機種のマザーボードでは
"GeForce 4 Ti 4600"が最高スペックと言われ、ガッカリしたものです・・・

> 当時としてはかなりのスペックだよね、それ。
はい
当時のDELL・デスクトップのハイエンドモデルで、30数万円しました
・・・後悔はしていません
51名も無き冒険者:2007/07/16(月) 23:13:30 ID:nyexaOaF
AGPでもx8なら色々あるんだけどね
ロープロでも6200が使えるし
52名も無き冒険者:2007/07/17(火) 02:15:56 ID:xnuLEu0T
マザボ、電源、CPUにメモリ、グラボを買ってきて入れ替えればいい。
慣れ親しんだ姿形とキーボードは残る・・・
って丸ごと買い換えたほうが安く付くだろうけどorz
53名も無き冒険者:2007/07/17(火) 05:02:10 ID:KlXwDzB1
/pet rangedの状態で、PETから視線が通らない敵を攻撃しようとすると、
時々その場で戦闘状態(攻撃せず)になります。
段差とか通路の角でなりやすいです。
54名も無き冒険者:2007/07/17(火) 12:55:17 ID:p/Gh9xkB
>>50
当時で30数万円も出せた、あなたのことだ。
いまのDellで13万円ぐらいなら出せるはず!

C2D E6600のメモリ2GBの8600GTが買える!

VISTAだけど・・・orz
55名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:35:43 ID:0RhNUtCg
サモナーのTankPetってLv70で軽減とかHPってどんなものなのかな?
Staラインとかを取っておけば、似非似非タンクとして位なら振舞えるのかしら。
56名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:56:19 ID:/yJkY1uP
Staラインcnj上級ペットはHP約9500軽減2200とかだったかな。

CoVとか、そのへんのインスタンス程度のなら十分やっていけた。
57名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:43:30 ID:4q5x8wr4
TankPetはHPはファイター並に高いけど軽減力はクロスと大差無い
EoFAAで強化しても白ヒロイックNamedに一撃2000とか余裕で食らうからね
CoV・OoB程度なら2ヒーラーいれば余裕、ただしbodypullが危険なので
pull用にスカウト辺りかadd処理用にENCいたほうがよりベター
58名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:38:05 ID:QguZfbtJ
CNJのタンクペットは大仏使えるので、CoVなら4人でクリア可
NECだともう一人欲しいかも
59名も無き冒険者:2007/07/20(金) 06:08:32 ID:g3s1WgQx
ペットに軽減力(実際に計算に使われるヤツ)ってあるの?
60名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:06:18 ID:7qVtUFRb
軽減も耐性もほぼゼロだと思う
61名も無き冒険者:2007/07/20(金) 09:53:47 ID:NRZBXzGA
PCとNPCではステータスの項目その物が違うような気がする。
62名も無き冒険者:2007/07/20(金) 12:08:53 ID:S+HcwYUW
ところで、サモナーでRaidやる時KoSAAのSTAラストAE防止って有効?
63名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:26:00 ID:g3s1WgQx
>>61
だよね。ペットはMobと同じで、ステ・軽減・耐性って考えがないよね。
だからバフの効果もPCとは違うものになる。ヘイストとかは同じだけど。
64名も無き冒険者:2007/07/20(金) 14:59:13 ID:TtFdxob+
チャームペットとかはそうだけど、サモナーペットもそうだったの?
65名も無き冒険者:2007/07/20(金) 16:35:57 ID:rrhWiRdl
チャームペットは知らないけど、モナペットは各ステータスあるよー
ステ・軽減・回避・各スキルと、ほとんどPCと変わらない

ペットの能力値を見る方法は、ペットに乗り移ってから自分の能力値見てみると
ペットの詳細が表示されるよー
66名も無き冒険者:2007/07/20(金) 16:59:58 ID:cS07j9qj
>>62
有効なトコもあると思って使ってる。

67名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:37:13 ID:vbZfXr6T
ペットに乗り移ってから自分の能力値見たら装備のスキルブーストとか全て反映されてたんだが
ペットのはHPとPWくらいしか見れないんじゃないの?
68名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:52:58 ID:FaC06YUc
装備外してから乗り移るってのはダメなんでしょうか?
69名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:42:34 ID:lFOAR/5f
キャラクター情報ウィンドウの能力地のタブはPETのが見れるはず
70名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:42:22 ID:acFsFWbk
>>62
log解析したけどAE防止かけてTankで殴ってるDPSは本当に低い。
ST出来るわけでもないし、個人的に活かす場所が見あたらないAA。
71名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:15:24 ID:4ba/Hhqb
Raidでは何のペットが有効?
取り合えずスカウトペットは瞬殺されまくって役に立たなかった
72名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:30:29 ID:CVzOtFe/
メイジ一択じゃないん?
DSとかあるとスカウトペットなんか
生きてる間のほうが再召喚より短い。
73名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:56:39 ID:xje6fymG
そこであえてタンクペットですよ
74名も無き冒険者:2007/07/22(日) 16:21:45 ID:K0HvDLQ2
>>72
そうなるとKoSAAではINTライン取った方がいいのかな?
INTラストが今一よくわかってないんだが
ペットのパワー消費量が減った上に減ったパワーの35%がヒールって具合なのかね?
メイジペットの難点なガス欠が起こりにくくなるのかな?
75名も無き冒険者:2007/07/22(日) 17:34:09 ID:CYf3U4v6
旬なMMORPGランキングに投票お願いします。

EQ2の評価が日本国内のMMORPGの中では人気は低いようです。
このサイトでは、つい最近まで、このランキングにEQ2の名前さえありませんでした・・・・
どうが○1票投じてやってください。お願いします。

http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
76名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:12:12 ID:TcEqwJ2U
>>65
ああーすまん。確かにPETにもMobにもステータスや耐性・軽減は
存在するんだが、実際には使われない意味の無い値だよね、って
事が言いたかった。

例えばINT+50のバフで、PCは自分のINTに50を足した値が使われるけど、
PETは元のINTに関係なく魔法攻撃力NN%UPみたいに一定の変換になっちゃう。
77名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:03:11 ID:gXq+z2XB
>>74
それであってるよ
78名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:44:34 ID:2XGW0587
>>74
体感だとPWが軽く倍になった感じ
恐ろしく減らなくなったよ
79名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:20:36 ID:Xhh+TB0t
土曜日から始めた者なんですが、始めの島で遊んでいてレベル10になったら、魔法がレジストされる確率が上がった気がするのですが、ただの偶然なのでしょうか?
80名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:20:13 ID:koD7NT8R
>>79
まだ島にいて自分がLv10になったということなら
それはレジストされているんじゃなくて
レジストしているっていう表示じゃないかい。
81名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:50:12 ID:Xhh+TB0t
>80
今長〜いダウンロード中で確認出来ませんが確かにそうかもしれません。入れたら確認してみます、ありがとうございますm(_ _)m
82名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:11:50 ID:3OtHSvzu
レベル34のCORをやっています。

ヘイストスペルについてなのですが、集中力の関係で
基本的に2〜3人にしか入れられないという認識です。
そこでその中での優先順位なんですが、

1.ローグクラス
2.プレデタークラス
3.メインタンク
4.バード
5.いればサブタンク
6.サモナーペット
7.シャーマンペット
8.他にILUがいれば分身ペット

でよいでしょうか?
またこれ以外にヘイストを必要とするクラスってありますでしょうか?
83名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:21:51 ID:EXIzjBwe
コウアーサーにヘイストBuffないだろ
DPSBuffだ
84名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:18:33 ID:3OtHSvzu
>>83
Thx

DPS Buffってヘイストとは違うのかorz
Lv48のやつがVerocityって名前だから、てっきりヘイストと
同じものかと思ってました。
85名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:20:46 ID:QzyYC4BB
>8.他にILUがいれば分身ペット
corに分身ペットってあったっけ?
86名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:54:22 ID:3OtHSvzu
CORにはないです。
ILUとCORがいる場合にヘイストがかぶると思っていたので、
ILUさんにペット出して貰ってCORでヘイストしたらいいかなと
思ってたんですが、そういう状況はちょっとなさそうですね。
8はなかったことに。
87名も無き冒険者:2007/07/27(金) 11:30:36 ID:Vtuodhym
ヘイスト=オートアタックの速度上昇
DPSUp=オートアタックの威力増大
なので、両者は積算関係にある。加えて、両者とも上昇するのは
ポイントで%じゃない。ポイント合計があとで%に換算される。
200pで125%相当。Pが上になるほど上昇は緩やかになる減衰曲線がある。
50→100の強化より、0→50の強化のほうが同じ50でも%にすると、効果が大きい。
だからDPSBuffをなるべく大きく使いたいなら
ヘイストを持ってるけどDPSUpはない人、かつ通常ダメージが大きい人
が対象になる。ダブルアタックや範囲攻撃が得意なら尚いい。

ってあたりが基礎知識だけど、現場じゃ臨機応変でいいと思うよ。
例えばRNGにかけてみたら毎戦闘跳ねて死んでしまうーじゃしかたないし。
(MTにDPSUPをかけなおすか、RNGにヘイトカット入れるかに変更)
SWBで鉄板かと思ってたら武器がトレジャードなんでSTのMNKさんに
入れたらバカツヨなんてこともあるかもしれないし。
88名も無き冒険者:2007/07/27(金) 16:21:56 ID:3OtHSvzu
>>87
詳しい説明ありがとうございます。
バフに表示されている数値そのままじゃないんですね。
とりあえず出力高そうな人に適当に入れて様子を見てみます。
89名も無き冒険者:2007/07/29(日) 22:18:11 ID:886hmzCn
10時頃検索してみた

GRD 74 BSK 32 PAL 60 SHD 44 MNK 38 BRU 32

TMP 56 INQ 53 WDN 82 FRY 70 MST 51 DFL 45

WIZ 78 WLK 30 CNJ 47 NEC 69 ILL 41 CRC 51

RNG 48 ASN 35 SWB 44 BRG 41 TRB 39 DRG 40

人口多いベスト5
WDN WIZ GRD FRY NEC
人口少ないベスト5
WLK BSK BRU ASN MNK
90名も無き冒険者:2007/08/02(木) 10:52:46 ID:siJk/cdo
Enraging Demeanor (Adept III)

・Increases Hate Gain of target by 43%

↓GU後

・Increases Hate Gain of target by 15%
・Causes 14% Threat to transfer to target when in combat



コウアーサー死亡しますた
91名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:16:38 ID:2I1AC88B
昼の12時に検索してみた

GRD 11 BSK 10 PAL 12 SHD 11 MNK 9 BRU 12

TMP 9 INQ 1 WDN 17 FRY 15 MST 7 DFL 6

WIZ 14 WLK 13 CNJ 10 NEC 14 ILL 7 CRC 5

RNG 9 ASN 9 SWB 3 BRG 9 TRB 7 DRG 9

人口多いクラス
WDN FRY WIZ NEC WLK

人口少ないクラス
INQ SWB CRC DEF - MYS ILL TRB同率5位

昼時なのでサンプルがただでさえ少ない。参考程度。
これを励みに午後もキリキリ働いてくださいね。
92名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:32:42 ID:OSY5oeM0
>>90
DRGは4%減っただけだってさ
コウアーサーさんMTgrpからの脱落乙ですw
93名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:39:13 ID:8ObFTUY0
まあ、CORのはCon消費しないからな
94名も無き冒険者:2007/08/02(木) 18:29:55 ID:Z8vz8eFU
>>90
WLKの時代きた...
Vacuous: タウントと逆タウント25%強化
95名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:52:09 ID:eQYUBGcK
コア太何の為に生きてるん?
96名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:57:10 ID:eMuxz2ZF
Mez必要な場所では活躍出来るだろ
あとアムネシアとかたまにだけど役に立つ所がある
Mez必要の無い場所orEpic戦では劣化DRGな感はあるが
97名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:14:47 ID:/zVqvOIb
CC・Powリジェネ・ヘイト消去かな。
レイドではヘイトbuffが主力みたいなもんだったけど、弱体されたから既に肩身が狭くなってきた。
DRG居る場合Powリジェネが被るし、今のショボイヘイトbuffじゃMTgrp脱落は時間の問題だろうなぁ。(最近ENCではILL募集ばっかだし)
今回のGUで良い所、EoFAA主流ラインのコアーシブヒーリング(回復魔法強化)にPowコストUPのマイナス点が消えた事かな。
しかし対EpicのCC無効化問題、ENC必須にならない程度に改善出来ないかな〜・・・。
×2(NMD除く)まではCC効くとか。
ファンスペル化してる65古代Possessionもてこ入れして欲しいね。
98名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:49:29 ID:owxj9j97
CORで肩身が狭いならILUはどうすればいいんですか。
修正入るクラスがうらやましいILUです、こんばんは。
ILUなんか毎回毎回うっすらとしか修正が入らない。。。。。
SOEからは取りあえずいじらずに放置しておけ、なクラスだと思われてるんだろうな。
ギルドリクルートはILL募集が多いけど野良Raid募集ではCRCばっかりな気がします。
それにしても現状だとDPSを追求するしかやることがないのがせつない。
CC意味がないなら全て無くしてしまえばいいのにとも思う。
99名も無き冒険者:2007/08/03(金) 01:01:51 ID:AZb1z63Z
AGI+INTをとってDPSILLになるのだ。
100名も無き冒険者:2007/08/03(金) 01:02:35 ID:FbNpWFop
悪い修正入るのがうらやましいならどんどんそう要望しろ
弱体大好きなSOEなら喜んでしてくれるだろ
今回のGUでILUは強化しか無いっぽいがね
只でさえ基本性能が高いくせにクレクレしてんじゃねーよカス

しっかし改めて見るとILUのAAって良すぎだなオイ
101名も無き冒険者:2007/08/03(金) 01:14:39 ID:AZb1z63Z
ILUのEoFアチーブメント
Illuminate: グループのレジスト率50%減少 効果時間15秒→20秒 強化
Time Compression: 他人Only単体Buff 弱体化
 キャスト速度UP25%→20%
 リカバリー速度UP50%→40%
 再使用時間減少10%
Split Personality: 一時ペット。仲間(ペット)にタウントすることを強制。 強化?
Illusory Arm。近接および遠隔武器攻撃のダブルアタック確率+25% 単体Buff(他人可) 変更無し

他人を強化するAAが多いな
102名も無き冒険者:2007/08/03(金) 01:16:23 ID:J62ycC39
ところで、
WLKのVacuous強化でタウント&逆ダウント効果25%UPなbuffがあるのだけど、
レイドでモテモテになったりする?
他にもVolatilityターゲットエンカウンターのスペルの半径-20%(術者+20%)で
AE避け必要無し!キャー!WLKサン!になったりする?
103名も無き冒険者:2007/08/03(金) 01:25:36 ID:JMbzIC2n
ILLのAAはCC系強化がうらやましい
CORのCCなんて支配スキル上げまくらないと黄色以上だとM1でもレジ連発で泣ける
Mez必要な場所はmobが強いから初回タッチする可能性が多いENCはレジ→殴られ即死でワロッシュ
104名も無き冒険者:2007/08/03(金) 02:57:40 ID:3prItpVw
WLKの話題が事ごとくスルーされてる件について
105名も無き冒険者:2007/08/03(金) 03:51:01 ID:Rdrqos6u
自分用EVACがなくならなければ、喜んでWLKになるのだが。
106名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:14:51 ID:jUvp7Aap
コウアーサーのヘイトUP Buffは、GrpにダージがいればとっくにCAP超えていたはず。
現仕様でちょうど良いくらいで、さらにヘイト押しつけでMTのヘイトアップに貢献できると思う。
ダージがいない場合のヘイトアップ量がガクンと減ったのが、今後どう影響するかだなあ。

>>102
Vacuousはヘイトを上げ下げするアーツ、Spellの効果が上がるんやね。
でも、普段Mobに与えるダメージのヘイト量が増えたり減ったりするわけではないから、
目に見えて体感できるほどの効果はなさそう。

WLKは雑魚掃除も含めれば、全クラス中最高のDPSを叩き出せるから、Raidに一人は欲しい。
107名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:30:07 ID:59Yrsgdd
ヘイトうpBuffにCAPとか有ったんだ・・・どんごくらい?
108名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:48:30 ID:/xY0qh0S
キャップ値についてkwsk
109名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:56:30 ID:gOksBeMv
capなんて初めて聞いた。
110名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:01:16 ID:gw7zbD0Q
キャップがあるなら尚更WLKのVacuousによるタウント系強化が生きそうだな
最近WLK募集が多いのはこの為か
111名も無き冒険者:2007/08/03(金) 16:02:00 ID:jUvp7Aap
前に海外フォーラムで噂が流れた。
ttp://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=367962
キャップが何%なのかは確かめようがないが、キャップが存在することは
アップデートの記述を観れば確かなようだ。

>コウアーサー: Smirking Demeanor: ヘイト増加の要素を減少しましたが、
>ヘイト転送の要素を追加しました。これはヘイト増加のパーセントの
>キャップが届いているときでさえ、さらにヘイト転送のボーナスを提供する
>ことを可能にします。

>ヘイト増加のパーセントのキャップに届いているときでさえ------
112名も無き冒険者:2007/08/03(金) 16:07:12 ID:cymQr2oU
ちなみに前の仕様だとDRGと合わせて80%↑ぐらいだった
80%でキャップ届いてるのかは知らんが
DRGだけでキャップ届いちゃったりするのかなぁ
113名も無き冒険者:2007/08/03(金) 16:12:13 ID:cymQr2oU
ちなみに今はDRGが-4%、CORが-28%で
最終的にMT獲得率+45%ぐらいになった
代わりに14%の転送が付いたが
COR自身のヘイト転送なのでMT獲得率に換算したら5%程度だと思う
114名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:42:39 ID:owxj9j97
CORのDPSはDPS特化したILLを超えるよ(DPS2k以上)
今まではBuff入れるだけでMTのHate増やせてたけど、
これからはサボってるCORだとHate Up量が増やせないってことでしょう。
↑Raidでの話ね
115名も無き冒険者:2007/08/04(土) 09:04:51 ID:MHNq7vqy
WLKのヘイト増減AAは、Grp用だよ。
それだけのためにMTGrpの1枠をWLKに与えるかよ。
116名も無き冒険者:2007/08/04(土) 10:37:11 ID:Uuk+gEZi
CORのDPSだがScourge、Auspexのランクにもよるが中級IIIなら、
DPS2Kは簡単にいくぞ。反射ダメージだから、強いEPICほど利く。

ぬるいEPICだとCORは活躍できない。POWの枯渇もないだろうし、
MTのHate獲得も安定しているからな。

ソロに関しても、チャームしたペットにヘイト獲得Buffかけて、
反射ダメージ系でサックリやる。(2PCならCOR+FRYの組合せがBEST)

緑色なら、自分を殴らせてダメージを与えて殺せる。

黄色以上のヒロイックに関しても、チャームして、敵に殺させる。
一度敵対してチャームしたMODなら、死んだ場合、普通のMODと
同じように箱・鉄箱もでる。つまりヒロイックをもっとも効率良く
刈りまくれる。(▲3ヒロイックとか大量にいる場所が一番よい)

チャームできるNMDであれば、ペットにしたあと、安全な場所まで
つれていき、まったり殺す。

チャームできないNMDも、安定してやる方法がある。
117名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:18:20 ID:eSwZR9QH
つづきだけど、チャームできない相手もMEZはできる。
MEZして、自分の有利な場所までおびきよせる。
(MEZが切れておっかてくるのを利用するってこと)

MEZ→移動→(ヘイトダウンBuff)→チャームペットあてる(ヘイト
Buffも必ずかける)→ペット死ぬ→MEZ→移動の繰り返し。(重要な
のは、POW温存と回復。できるだけ攻撃しない。ヘイトをためない。薬準備。)

また、初戦でたくさんのMODをMEZしてNMDの場所まで、つれていき
1匹づつ攻撃させる方法も有効。さらにわざとチャームペットを開放し
て、回復させ、NMDに何回もあてる方法もある。

いろいろあんだけど、改行が多いらしいから、このへんで。
118名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:46:56 ID:2oyC5Mph
なぁENC STRラインの最後
1%の確率でスペルだけカウンターってマジなの?


なんかこれだけものすごく使えなくね?
119名も無き冒険者:2007/08/04(土) 13:04:26 ID:RCd/bIPS
>>116
コウアーサーのDPSが2kってどこの都市伝説だw
120名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:03:57 ID:SNYyo4Q2
DPS2kなんてどうやって計ればでるんだ?
うちのRaidのデータをログ解析につっこんでも
なんか異様に低いDPSしかでてこない
WizやRngの平均が800〜900台だ
121名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:27:30 ID:406gkacf
>>120
2000が出るのか正しいのかはおいといて、母数である総攻撃ダメージを
何で割るのかの算出方法は解析ソフトによってまちまち。
んでログには自分から遠い距離の連中の結果が入らないことがある。
レンジ系のダメージ量まで正しく計れる仕組みそのものがログにない。

メレー屋のログには戦闘開始を判断しやすい語句があるけどキャスター系のログにはない。
だからソロのログを解析してもキャスターは正しく解析できないことが多々ある。

これでも一度は解析ツールを作った人間が言うことだから、あながち間違ってないはず。
122名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:41:56 ID:2oyC5Mph
ネトゲスレ補正を知らないな
123名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:47:26 ID:yKw3O67y
AutoMeleeはショボイわCastTimeは長いわでMageがScoutよりDPSに劣るのは当たり前田。
EQ1の時はMeleeもCasterも良いバランスで成り立っていたんだけどな。
124名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:56:30 ID:kgqbYvMj
MageのはショボイはずなのにInGameじゃマナバーン強すぎWIZ最強wとか言われてるよなw
125名も無き冒険者:2007/08/04(土) 14:57:57 ID:2oyC5Mph
まぁどのゲームでも一撃を見てしまうもの
126名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:19:15 ID:CxTr7Ov8
ハッキリ言ってWIZよりWLKの方が強いけどな
WLKのAE攻撃は全クラスで抜きん出て強いから
単体に対して強いクラスなんていくらでも居るし、そういう意味じゃWLKタイプは貴重
これほど爽快感のあるクラスなんてそうそう無いのに、何故人口はWIZばかりに偏ってるのか不思議でしょうがない
127名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:22:11 ID:yKw3O67y
AEを100%全開で繰り出すと跳ねる。だから結局WIZの方が強いだろw
WLKやったこと無いのか?
128名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:30:28 ID:2oyC5Mph
WLKは跳ねるからね
PALのアメンドさえあれば無敵なんだけど
SK、ブロウラーMTだと間違いなく跳ねる

あとwizと違ってDDしか能がないのもつらい
129名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:33:05 ID:3s3ZE7AR
PALと組め
アメンド貰えばほぼ100%跳ねない、開幕から撃ちまくっても問題無い
KoSAAでカタリストは必須で開幕でカタリスト>Freehand Sorcery>Apocalypse
あとはVoid AbsolutionやVoid DistortionやRift辺りをガンガン撃て
単体だろうが複数だろうがDPS稼ぎまくりで脳汁出ますよ
Void DistortionにPow回復が付いてるせいなのかPow切れも少ないし
まぁ不安ならしょっぱなからヘルス変換しとけばいい
Vacuousラインを取ってればコッカッシブのヘイト下げ量が凄い事になってるはずなので
PALじゃなくて仮に跳ねてもVulian Interference(高キャストヘイト下げ、短時間の幻惑&インタラプト付き)> Concussiveで
ほぼ間違いなくタゲ戻る
ついでにrank10までマギシールド強化してWard of Sagesを取ってれば
常時ウォードでソロもかなり強い(壊されてもすぐ回復する)
何でこんなに少ないのか不思議ですよ
130名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:43:44 ID:yKw3O67y
PALと組んでもGRP内にWIZが居れば90%の人はWIZにAmendしてるよ。
AmendかけたWIZも鬼強いから。
131名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:51:04 ID:uTIyJaw/
今のKoSSだとWLKはSTR&INTがあつい。
ヒャッホイしまくってヘイト稼ぎまくってタゲ来まくっても、
Concussive BlastでAE順位下げで全く問題無し、リキャスト長めだけどね。
それに加えてVacuous強化&VacuousラインでInterferenceとコンカッシブ強化すれば良いし、
そんなにヘイトは問題無くなった気がするけどね。
後はAftershockでも取っとけば更にAE強いし、>>126の言うとおり単体に対して強いクラスなんていくらでもいる割に、
AE強いクラスってのはWLKくらいなワケで、実際WLKの有無で殲滅速度が全然違いますよ
132名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:52:22 ID:2oyC5Mph
問題が複数エンカウンタが少ないことなんだよな
133名も無き冒険者:2007/08/04(土) 15:55:35 ID:fckYwo2+
そういや今回のGUでマナバーンとライフバーン弱体されたんだっけ?
WIZがWLKに勝ってる所ってevacくらいじゃね?w
134名も無き冒険者:2007/08/04(土) 16:07:46 ID:C9CH8wPZ
WIZの人は内緒にしようとしてるけれど
じつはマナバーン弱体は入ってないっぽい。っぽい。

で、WLKの殲滅力の真価はEoFレイドにあるとおもうよ。
レイド火力で見ると、WLKの雑魚殲滅はすさまじい。
135名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:36:57 ID:MbFNSadS
っぽい。っぽい。ってのがいまいち意味わからんけど弱体入ってるぞ
136名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:02:51 ID:X1RIObJO
俺はソロばかりのwizだから強いmob相手の事は知らんけど
インスタンスのNAME相手だと
これまで通り50%でマナバーン使えば一発で倒せるから何も問題ない。
137名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:07:47 ID:pmx9bqsG
EoFレイドだとDPSが重要だからな
WLKの地位の高さに嫉妬するのも分かる
138名も無き冒険者:2007/08/04(土) 19:08:59 ID:1BrhJ2uj
wizの話を聞いてるとすぐに総ダメージ量の話ばかりするから嫌い。
139名も無き冒険者:2007/08/04(土) 20:31:12 ID:MHNq7vqy
129のやり方じゃ、AAが100ポイント以上必要だな。
それともキャストリキャストダラダラでも脳汁でるんかw
140名も無き冒険者:2007/08/04(土) 21:46:08 ID:iSji/Htl
今検索してみた

GRD 67 BSK 34 PAL 58 SHD 48 MNK 40 BRU 33

TMP 54 INQ 44 WDN 74 FRY 80 MST 45 DFL 54

WIZ 75 WLK 32 CNJ 55 NEC 52 ILL 36 CRC 44

RNG 60 ASN 37 SWB 42 BRG 35 TRB 37 DRG 42

人口多いベスト5
FRY WIZ WDN GRD RNG
人口少ないベスト5
WLK BRU BSK BRG ILL

WLK少なすぎワロタ
141名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:56:42 ID:4kwSeoTU
俺的なオススメは
KoSAA
STR4-4-6-8-2
INT4-4-6-8-2
初期の1を合わせて後の1pは適当に。

EoFAA
Magi's Shielding 10 Concussive 5 Vacuous 1
Chaostorm 3 Void Absolution 5 Apocalypse 5 Rift 5 Nebula 2 Aftershock 1
Soul Flay 5 ←最も多様するので繋ぎに良い感じに
あとの8pはお好みで

DDもヘイト関係も良いのだけ強化してバランス型
レイドではEoFAAのVolatilityラインがモテモテとか聞いたけど、
今のところやる予定は無いのでこんな感じ。
142名も無き冒険者:2007/08/06(月) 01:32:03 ID:J4VAdNJq
>>121
>母数である総攻撃ダメージを何で割るのかの算出方法は解析ソフトによってまちまち。

DPSなんだから時間で割るんじゃないの?
21時00分00秒に攻撃を開始して、21時05分00秒まで戦闘時間が5分間だったなら、
5×60=300(s)だから、総ダメージを300で割ればDPSが出るはず。

ちなみにDPS2kってことは300×2000=60万ダメージ。
はっきり言って、コウアーサーには逆立ちしたって無理。
143名も無き冒険者:2007/08/06(月) 01:34:31 ID:/cb06SFq
CRCとILLってどっちがDPS高いんだろう
144名も無き冒険者:2007/08/06(月) 01:39:33 ID:+A3NlJQb
>>142
戦闘の開始と終結は何によって定義するのか?
って話だよ。
開始時点で言えば、MTの宣言なのか、敵の攻撃をもらったところなのか
戦闘モードになったときなのか、こっちの攻撃が一発当たったときなのか
戦闘終結ってのは、なんなのか。Mobが死んだときだとすれば
エンカウンターの場合はどう計測するのか?
こういったものに正解とか公式な取り決めはない。
ツールの製作者がそれぞれ正しいと思った考え方を採用して
ツールを作るから、ツールAとツールBの数値を比べるのは
正確じゃないですよ、同じDPSという言葉でもないようには
差がありますよ、という話。
145名も無き冒険者:2007/08/06(月) 01:42:16 ID:+A3NlJQb
あ、あと追加。
戦闘開始を「計測対象の攻撃が当たった時点」として
戦闘終結を「攻撃したMobが死んだ時点」とすれば
CRCでDPS2kどころかその三倍でも簡単に出るよ。
146名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:12:43 ID:Fr6G+mBW
ILLとCRCのDPSを計るなら、単体で全力DPSだせるヤツがいいな
FTHの一匹目とか。狭い範囲に全員いるしログのもれもないだろうから。
147名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:19:51 ID:J4VAdNJq
>>144
初撃が入ったところから戦闘終結までの時間が一番しっくり来ると思う。
普通Raid DPSといえばMT以外のダメージ量が論点になるので、Pull時に間が開いたから
DPSが正確ではないとかいうのは考慮する必要がない。

>エンカウンターの場合
うちが使ってるツールだと、mobの名前別にPlayer名個別で総ダメージ、DPSを集計する。
一戦闘ごとにリセットかけたり、すべての戦闘ダメージを表示させたりと思うがまま。

>>145
そんな瞬間的なDPS測って意味あんの?
148名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:32:33 ID:+A3NlJQb
>>147
意味があるかどうかは利用者の判断だから147がきめればいいけど
どういう計測手法を採用するかはツール製作者の判断だから
必ずしも希望とか「しっくりくる」に一致してるとは限らない。
(自作すれば済むけどね)
ツール間でも手法差から直接的な比較は出来ないよ、という話。
「時間で割れば良いじゃん」という142の短絡的な返答に
「基本はそうだけど、考え方によって細部は違うし、
結果もずいぶん違うのだよ」と説明したんだよ。
149名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:37:18 ID:7V5wFPY1
DPS2kってraid wideの話だろ
150名も無き冒険者:2007/08/06(月) 02:46:07 ID:YIUoV6JX
DPSスレでも少し語られてたが、CORの主砲は反撃タイプなので
敵が弱ければ弱いほどDPSが稼げにくく、強い程稼ぎやすい。
とにかくMTが回避したり、スロウやスキル低下のdebuff、Mezやスタンを使うとそれだけDPSが稼げないので、
DPS稼ぐ場合は肉を切らせて骨を切らないといけない。
白〜緑色だとLV70でプレートだと50%、ブロウラーで70%以上回避力があるからうんこだが
黄色〜オレンジのepicとかだとCC意味無いし回避し難いのでDPS稼ぎやすい
計測についてはよく分からんが5分間に60万ダメなんて絶対無理(出る出ない以前にMTが死ぬ)
151名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:30:50 ID:AL9+Wjgm
>>148
そもそもコウアーサーのDPSが2kでるのか?って話だろ。
瞬間最大風速みたいなDPS測ってもしょうがないし、
誤差程度の戦闘時間で結果にずいぶん差があるとかどんなクソツールだよ。
Damage Per Secondなんだから戦闘開始からMobが死ぬまでが戦闘時間であると
考えるのが当たり前だろ。
製作者の判断とか言ってるけど、DPSの意味もわからない製作者なんていないだろ。
152名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:41:13 ID:agnSQt92
CRCのDPS2kのレスつけたやつは、壮大な釣りの成果に大満足だろうよw
153名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:42:14 ID:agnSQt92
>>151
CRCのDPS2kは、
DPSの意味もわからないやつでないと、真面目に主張することはできんと思う。
154名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:31:11 ID:pycS1XO4
>>151
よく生ログ見てどこからを戦闘開始として、どこを戦闘終了とするか
プログラム的に固定できる条件になれるテキストがでてくるか見てくれ。

メレー職は「開始しました」「終了しました」がでるが
キャスターは呪文からはいったらこのメッセージが出ない。
殴れば出るけど既に呪文から入ってると当然開始判断が狂う。
ましてレイドなんかで後ろの方にいたら、開始も終了もとれないんだなこれが。

誰のログで判断するかっていう問題があるんだよ。
155名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:36:23 ID:WRZowbqR
CORのSpellDSってDoTで初弾以外でもDMG出るのかな?
もしそうなら、SpellDSを5人に入れてAEDoT連発してくるMobなら、
突っ立ってるだけで楽勝で2k/sec超えると思う。

con使うBuff全部消して
AE食らいまくって
Cureしない
と言う条件付だが(プw)
156名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:37:54 ID:AL9+Wjgm
>>154
ダメージを与えた or 攻撃ミスというログがでたら、
戦闘開始と判断させればいいだけのこと。
157名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:43:11 ID:+A3NlJQb
>>156
ってことは、戦闘開始からずっと立ってて
最後のとどめにマナバーンかましたWIZは
1秒以下の戦闘時間で10万とかダメージ出るわけだから
計測上はDPS10万になっちゃうわけだよ。
158名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:43:27 ID:WRZowbqR
>>156
ダメージを与える前にDebuffとかするでしょ?
クラスによってその部分の時間が分母に入ったり
入らなかったりする時点で不正確って言う話なの。
159名も無き冒険者:2007/08/06(月) 10:53:02 ID:agnSQt92
>>156
それだとログが出るたびにDPS計測しなおしになっちまうんじゃね?

まあ、

測定した各DPS×各測定時間 の和 / 測定時間の総計

と、いうふうにすれば、
Raidの対象が倒れたときに手動で測定終了という前提なら
まずまずの精度になりそうではあるけど。
160名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:03:15 ID:AL9+Wjgm
>>155
Spell DSってハーモニアス・リンクのこと?
ダメージたかがしれてるぞ?
161名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:03:36 ID:xiGrXFvi
まぁメイジのDPSなんてスカウトに比べれば糞みたいなもんだからどうでもいいんじゃね?
162名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:03:47 ID:pycS1XO4
混乱しないようにいっとくと元ツール作者って名乗ったのは俺な。
最初の発言と>>154しか書いてないけど
結構みんな解析ツールの仕組みとか考え方知っててくれて正直びっくりしたさ。

>>156のいうことも一理あってめんどくさいから説明しないけど
>>159みたいな計算ミスは起きないでちゃんと計算できるよ。

ただなあ一番の問題は、GUどころか翻訳のパッチひとつでログのテキストがころころ変わって
判定式をその都度書き換えなくちゃならないっていうローカライズの問題なのさ。
俺だけでなくて多くの測定ツール作者が開発放棄した本当の理由はそれだろな。

本題は「コウアーサーでどこまで出せるか」なわけで、だから結論としてはどのツール使ったのかしらんけど
ツール次第で数字的には出なくもないが、そのツールで他のクラス見たらもっとでてるんでね?
でいいんじゃないのかい。
163名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:04:01 ID:AL9+Wjgm
>>157
その通り。だからそんなDPSに意味があるのかと言っている。
MISのとあるNamed相手の時はその戦術をとることもあるけども。
それはごくごく希な戦術であって、普通そんなDPSに意味はない。
Mobが倒れる1秒前にマナバーン撃って「WIZのDPSは100kでるよぉぉ!!」
なんて本気で言う人はこのスレに一人しかいない。
複数のエンカウンターザコ相手にソニックブーム撃って「DPS2kでたー\(^o^)/」
とか喜んでるコウアーサーを想像すると悲しくなってくるわ。w

>>158
Debuffを交えて話し出したらきりがない。
Debuffを入れる時間を無くせばDPS跳ね上がるのか?と言われればそうでもないだろうし、
そもそもDebuffのおかげでダメージが底上げされてるという事実もあるわけで。
164名も無き冒険者:2007/08/06(月) 11:06:37 ID:AL9+Wjgm
>>162
>ログのテキストがコロコロ変わって

これ本当に大変だよね。
前はGUの度どころか、しょうもないアップデートでも変わったりしてたし。
165名も無き冒険者:2007/08/06(月) 13:40:27 ID:EToY81G9
ログ形式の変更に合せてソフトも修正していったとしても
今度は過去のログを見れなくなるって事か・・・orz
166名も無き冒険者:2007/08/06(月) 15:13:59 ID:QsPLbE2s
お前ら釣られすぎワロタ

ところでENCのSTAラインのラストSever Hateって味方のヘイトポジションを2下げるっぽいけど
これは対象が味方になってるんだけど、味方がmobを直接タゲってないと効果が発動しませんか?
それともタゲ関係無しにその味方に対して敵対的なmob全ての効果があるんでしょうか?
167名も無き冒険者:2007/08/06(月) 15:25:09 ID:pycS1XO4
>>165
ご明察。
そして旧ログを解析できなくなったことに
あちこちからタコだクソだと文句だけしっかりいわれる。

どっちかっていうとさ
誰がDPSいくつ出してるとか、んなことどうでもよくて
mobの攻撃属性が炎熱だ冷気だとか
DOTが何秒間隔でダメージいくつくらい来てたとか
AAの検証のためにクリティカルが実際は何%でてたとか
そういうことを解析する事の方がはるかに面白いと思うんだけどね。

まあ耐性とかDOT間隔とかWikiみりゃいいじゃんって言われるとさ
攻略本チックで、それで楽しいのかなとかは正直ちょっと思う。
168名も無き冒険者:2007/08/06(月) 15:39:30 ID:IGk9bR6y
攻略がどこかに載ってたとして
それが本当で有る事を身をもって
検証するのって楽しいよな。
169名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:11:33 ID:E9WcRryI
ENCのSTRラインとった猛者の意見求む
170名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:28:05 ID:IGk9bR6y
>>169
手数が欲しくて4-1まで振った。

金庫が持てて嬉しかった^w^
171名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:29:21 ID:E9WcRryI
すばらしいッ
172名も無き冒険者:2007/08/07(火) 09:14:05 ID:Ah8VLq87
>>169
STRラインの最後のやつ、なんで発動率が1%になってるんだろうな。
100%の誤訳なんだろうか。
173名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:34:31 ID:hzCi3OEQ
あれってはね返すんじゃなくて無効化なのか?
とった奴の話を聞いてもいまいちわからんのだが・・
174名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:48:37 ID:Un9xlqFq
俺とったことあるけど意味わからんw
1%って時点でウンコすぎるし

Spellsでは100%って書いてるけどそっちが誤訳だよね?
175名も無き冒険者:2007/08/08(水) 01:05:13 ID:V1s4Uxtp
>>174
以前はゲーム内アチーブメントウインドウにも100%って書いてあったよ。
176名も無き冒険者:2007/08/08(水) 01:06:14 ID:NHKo7wze
いきなり99%Nerfっすか
177名も無き冒険者:2007/08/08(水) 04:02:29 ID:F+8LtQfe
俺には1timeって書いてあるように見えるんだが。 1%てw
以前とかわらず100%で反射のままかと。

反射はカックイイんだが、MEZ中も攻撃してくる敵には注意だ。
MEZ>MEZ中のMobから攻撃>反射>MEZブレイク ってことがw
178名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:43:46 ID:TrB2ENRH
>>177
Debuffを入れてる間ずっとじゃなく、1回だけ100%の確率で(1%?????)反射ってことだろうね。

Mez中でも攻撃してくるMobなんていたっけ?
それはただ単にMezが効かないMobじゃないかな?
効かないくせにDebuff表示はされるから、「なんじゃそりゃー!!」って思った記憶がある。
ポップアップメッセージには「通用しない」って出るよ。
179名も無き冒険者:2007/08/08(水) 12:45:12 ID:+eKksLHB
俺様Mez詠唱→MobDD詠唱→俺様のMez着弾でMobが寝る→MobのDDが俺様に着弾するが反射→寝たMobに反射したDDが当たって起きた

ってパターンならあったがw
180名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:14:57 ID:UvSK+BDB
ゲーム内では反射1%1timeって書いてるな
間違い臭いがどうなんだ

ちなみに術者に来たときだけかな?
181名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:01:30 ID:F+8LtQfe
>>178
結構いるよ〜。MEZ中に攻撃してくるMob。
ニザーラー1匹目NMDとかアカデキズムの雑魚とか。

寝ながらMEZをやり返してくる場合が多い。(多分コゥアーサータイプのMob)
MEZなら反射しても大丈夫なんだけどね。
182名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:16:37 ID:oPAFjqp/
ニザーラやCMMは雑魚でもCC無効時間持ってるからね
Mezは効いたような気もするが
183名も無き冒険者:2007/08/09(木) 01:24:24 ID:HWBKCk+g
182は別の話なのかもしれんが、、、

Mezが効かないんじゃなくて、Mez中でも出せるスペルがあるって話かと。
コアサの単体Mezとかブロウラの単体タウントとか、Mez喰らってる最中でも出せるよね?
当然その他の攻撃や移動はMezが切れるまでいっさいできないんだが。

そういう「Mez中でも出せるスペル」を持ってるMobが結構いるんですわ。
184名も無き冒険者:2007/08/09(木) 01:38:06 ID:Ub3N9/eT
grpならMezなら全然問題無いんだがタウントはうざったいね
Mezしてもタゲ強制されるから起こしてしまうケースが多い
185名も無き冒険者:2007/08/09(木) 11:31:09 ID:W/5JCrOG
>>181
単体MezはMezされてても撃てるからね。
でも、ダメージ系のSpellは喰らったことないな。
あとは、コウアーサーの○○マインド系みたいに、Powerを消費すると
HPにダメージを受けるDebuffされてたとか。

>>183
ニザーラにいるENCタイプのMobをMezすると、
Mez続行中でもMobがMez撃ってくるよね。
不毛なMez合戦になる。w
186名も無き冒険者:2007/08/10(金) 02:53:48 ID:Nz9VK7xR
反射して困るのはDoTw
187名も無き冒険者:2007/08/10(金) 05:02:03 ID:rVRYdF/H
つか、キュアアーケインがファンスペル化してる脳筋メイジ多くね?
アーケイン属性はフィアーやrootやスタン窒息等CC系の可能性が高いからMT的にはウザイからとっととキュアしてほしいんだが
1ヒーラーの時とかヒーラが忙しい時はそれくらいしろよと
188名も無き冒険者:2007/08/10(金) 08:14:40 ID:DGEHf2ev
その場で言えボケ
ヒーラーが忙しいのはお前が柔いからだ
189名も無き冒険者:2007/08/10(金) 10:14:00 ID:euBhvJIN
>>187
マジレスすると、MageのCureはリキャストが長い
1回目はCureしてもすぐにDebuffされるようなMob相手だと連続してCureできん
190名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:30:23 ID:13GUXtP7
誰にキュアしてもらったとかメッセージ出ればいいのにな。
191名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:28:04 ID:KzwUu9ma
普通に出るだろ
192名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:01:59 ID:13GUXtP7
>>191
でねーよ
193名も無き冒険者:2007/08/10(金) 16:21:56 ID:VyZL/dt7
キュアした人の所に誰の何をキュアしたかが表示されるだけ
194名も無き冒険者:2007/08/10(金) 22:21:52 ID:FMGQKblz
つーか脳筋っことばを持ち出さないで欲しいな
195名も無き冒険者:2007/08/11(土) 01:41:24 ID:9mYL/kU3
水面下で奉仕してるPALの事もたまには思い出して下しあ
196名も無き冒険者:2007/08/11(土) 03:27:34 ID:ZYuQSAaB
水面下といえばENC
スタン窒息してもまず気づかれない
197名も無き冒険者:2007/08/11(土) 04:00:14 ID:tzEO5WFt
MTヒーラーは忙しいのにお前らときたら・・・
198名も無き冒険者:2007/08/11(土) 05:32:48 ID:2ZniX+Br
>>197
いるんだよな。MTやヒーラーよりアタッカーとかが下だと思ってるアホ。
CCerにはCCerの、DPSにはDPSの役割があって、
それで最善を尽くそうとすればヒマなんか一切ねえっての。

それにMTもヒーラーも持ってるが、一部の特殊な状況を除けば、
普通はメイジにキュアなんか期待しねえよ。
199名も無き冒険者:2007/08/11(土) 05:59:38 ID:SRPby+K8
そしてMTがフィアー+大ダメージ食らって壊滅
200名も無き冒険者:2007/08/11(土) 08:14:49 ID:VFch8xrR
>>200の俺が一言。
余裕があればキュアしてくれ。
跳ねない様にダメージ与えてくれ。
201名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:10:01 ID:fiSJnaik
WIZは楽だよ。
EQ1のときみたいにmobのgateをスタンで阻止!とかしなくていいし。

MTないしはMAをタゲってから、テキトーにSpellアイコン押してればいいだけ。
addには気をつける必要があるけど、そんでもヒーラーよりは楽だな。
ましてや、MTとは比較にならんほど楽だ。

スタンのcastを0.5secにして、ダメージを減らして、
EQ1時代のように、MobのCast阻止に使えるようにして欲しいものだ。

今のWizは戦術的選択肢がなさすぎる。
202名も無き冒険者:2007/08/11(土) 09:27:29 ID:AxghKAeT
Wizが色々戦術的選択肢を持てたらバランス壊れるだろ
203名も無き冒険者:2007/08/11(土) 10:00:28 ID:xml+NWxK
>>198
けっこうアーケインキュアを使う場面は多いから、メイジも重要なキュア要員。
204名も無き冒険者:2007/08/11(土) 12:47:39 ID:xQGOiB98
別GRPだと事前にキュアしてくれって言ってくれないと分からなかったりする。By WIZ
205名も無き冒険者:2007/08/11(土) 12:48:15 ID:xQGOiB98
ばすと98ktkr
206名も無き冒険者:2007/08/11(土) 12:58:45 ID:nB1GcAvM
Nestのボスってソロで倒せた人いますか?NECですが、HP60%くらいまでしか削れなかった。
207名も無き冒険者:2007/08/11(土) 13:58:05 ID:ZYuQSAaB
みんな!
ライフバーンとマナバーンどっちが好き?
208名も無き冒険者:2007/08/11(土) 16:18:03 ID:9mYL/kU3
眉毛ボーン
209名も無き冒険者:2007/08/11(土) 16:28:01 ID:ZYuQSAaB
ライフバーン・・HPを削る。ライフタップ、ヒール、FDですぐ取り戻せるのだがgrpメンバーを驚かしてしまう。
マナバーン・・PWを削る。別にgrpメンバーを驚かせたりはしないが、魔法使えなくなる

さぁどち
210名も無き冒険者:2007/08/11(土) 17:10:42 ID:CRmm98Mu
>>205
どこの誤爆だよ・・・
211名も無き冒険者:2007/08/11(土) 17:11:36 ID:CRmm98Mu
と思ったらIDのことか!
良く見たら俺も98だぜ!
212名も無き冒険者:2007/08/11(土) 17:41:38 ID:xQGOiB98
98Mのうどんか
213名も無き冒険者:2007/08/12(日) 00:27:33 ID:0wslVAmq
CNJのCoH便利過ぎワロタ
NEC終了ワロタ
214名も無き冒険者:2007/08/12(日) 09:43:28 ID:AwdA3b0R
レイドやってると死者移動スペルがつくづく欲しいと感じる漏れNEC
CoH大活躍で肩身狭いぜ・・・
215名も無き冒険者:2007/08/12(日) 09:56:04 ID:tUUBhtLV
>>214
CoD?w
Call of Dead ってあったら、NEC復活!なんだが・・・orz
216名も無き冒険者:2007/08/12(日) 10:10:14 ID:4e3oU9hq
>>215
ナカマを死体にして呼び寄せる?w
217名も無き冒険者:2007/08/12(日) 10:17:04 ID:tUUBhtLV
>>216
それもありかもwww
死んでる奴も生きてる奴も、死体で引き寄せるw
呼ばれる前に、裸になる事が必須ww
218名も無き冒険者:2007/08/12(日) 10:19:03 ID:AwdA3b0R
同エリアならどこでもOKだとCoHとほとんど同じだし、なんか申し訳ないんで
リキャ1分、遠隔50mぐらいで欲しい
ハート配り以外役に立ってるきがしねぇよorz
219名も無き冒険者:2007/08/12(日) 11:09:48 ID:tUUBhtLV
エリア違いでも呼べる代わりに、死んじゃうでw
220名も無き冒険者:2007/08/12(日) 13:55:21 ID:jerfayWu
1のNec蘇生みたいな厳しい条件ならありかもなw
221名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:03:26 ID:vmnozU4k
そのうちAAでCoHの同ゾーン制限解除できると予想
222名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:22:32 ID:5P87/iS7
>>218
ちゃんとPET操作+自身のDD打ってる?
レジストばかり出る寄生虫状態なら、適正レベルのゾーンに変えたほうがいいと思うよ
223名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:53:22 ID:NrJ+UW/2
>>222
その返しは何か違うように感じるんだが、おれが文盲のせいだろうか。
224名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:44:10 ID:aNCODi1d
>>220
自殺キャラ作るのダルイからやめてくれw
225名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:01:48 ID:2C4Sxtk/
まあ、NECに限らずPET職は、ちゃんとPET操作+自身のDD打っても、
本当に貢献してるのかな?って時がたまにあるのよ。
レイドでもPET禁止とかある場所だと特にさ。

GRPやレイドに貢献だと、移動が便利になるスペルとか良いかと。
NECだと、結構良い感じのデバフがあったと聞いてるんだが、どうだろう?

PETプルで色々貢献する場所もある。
226名も無き冒険者:2007/08/14(火) 02:27:42 ID:9ZckyN/I
DPS+何か便利なものがないとなぁ
サモナーのDPSなんてピュアアタッカーには勝てないわけだし
やっぱCoDだな
227名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:36:10 ID:Dh0dd5FR
>>225
EQ1の話だけど、NECはUndead限定の70%Slowがあって重宝した記憶が・・・
228名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:42:26 ID:evC5pkNC
サモナーなんて見るからにアタッカーというより補助職としての位置付けだし
FD+蘇生があるNECはCoDを最も使いこなせるだろうし
現状だととにかくCoHが便利過ぎて片身狭いので何とかしてほしいよ
229名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:30:05 ID:fD22E9rl
>>228
俺NECとCNJ両方持ってるけどPlayしてるとNECの方が楽しいんだがw
PetやPetBuff関係は明らかにCNJのが強いけど、Debuffやら本体のDPSは
明らかにNECの方が上、ユーティリティSpellも色々あるしね。
こんなとこで愚痴らずにもっとPlayを楽しむべきだと思うよ。
230名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:31:24 ID:haeFjt61
>>227
テコ入れするならそのあたりかなーって気はするよね。
CNJってエレメンタルの専門家だし、NECってアンデッドの専門家なわけじゃん。
だから↓こんぐらいやって欲しい。

エレメンタル(CNJ)のみ、アンデッド(NEC)のみを対象とした、

1,エンカウンター単位での「スロー&全耐性ダウン」
2,エンカウンター単位でのMez
3,集中力を使わない12secチャーム
4,LLスペルのエレメンタルorアンデッドの威力2倍

まあ、EQ1のサモナーはDPSがホンギャー!だったから、
それなりにDPSをだせるEQ2のサモナーとは単純比較できんけども。

>>228
CoD導入はいいと思うけど、CNJにはライフバーンないんだから、許してやっておくれ。
231名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:41:01 ID:x7Byry4v
ライフバーンなんてトドメ以外使わないしなぁ
使うと寧ろDPS下がるし負担になるし欠点多すぎ
スロウとかMezとか他職が持ってるのは正直要らないし
NECだけの能力が欲しいね
ライフバーンとCoD交換でもいいくらい
232名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:33:55 ID:haeFjt61
>>231
すまんけど、お前さんにはついていけんわw 
裏切ってCNJやれとしか言いようがない。
233名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:06:37 ID:WbRZzbn9
サモナーのDPSが低いってどういう状況?
まずそこが事実と違うと思うんだけど…。
相手によって極端に下がるっていうのは確かにあるけど
通常サモナーのDPSはトップクラスなんだけどなぁ。
234名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:31:01 ID:F7786+zL
まぁ自分で操作してるとペットと本体でダメージ分散してるから
すげー弱く感じる
235名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:34:16 ID:8ENm3W32
クレクレ房にまともな問いを投げかけても無駄。
CoDとかMezとか頭湧きすぎにも程がある。
236名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:03:47 ID:Doq8LydO
そもそもNecだろうがCNJであろうが、恵まれてる方だということを忘れてはいけないw
237名も無き冒険者:2007/08/15(水) 02:04:37 ID:MdqaU7ks
>通常サモナーのDPSはトップクラスなんだけどなぁ。

kwsk
一時pet及び通常Petも瞬殺されまくりでめっちゃ低いと感じてるんだが
238名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:17:44 ID:a5NFzqez
CNJだけど一時ペット2種だけで300くらいDPS上乗せされるよ
239名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:30:31 ID:MsHN7355
ペットを調達しに行くことから始めなきゃならん俺からすれば
常時ペットがいるだけでも幸せに見えるぞ
240名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:47:27 ID:G4+5v0C6
レイドだとAEでpetが瞬殺されまくりだからなw
役に立ってんのかわかんね
241名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:56:35 ID:cSVUFUlI
>>240
大雑把過ぎ。どのゾーンのどの敵で瞬殺されるんだ?
一つづつ対策立てるのがDPSあげでも勝率上げでも変わらぬ道だし
それはメレーDPSでもかわらないよ。
242名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:42:20 ID:nWNsm+U9
>>237
そんなきついAE吐く奴今殆どいない。実際死んじゃってるなら色々考えた方がいいかも。
CNJならメイジが動かなくなってから大概のMobに安定するし
NECはスカウト使うけど、距離制限のないAE避けがある。
両者確かにやってられないようなAE、スクリプトなどたまにあるけど
T5〜T6時代と違って今はかなり汎用性高い。他のクラスだってたまに全く役に立てない時あるしね。
っていうかLogからDPS出してる?まずそこから…。実際低いようならAAと装備と自分を見直した方がいいね。
243名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:46:14 ID:CcDQcm8N
procアイテムの仕様に変更入るってdevが言ってたらしいねぇ・・・
今まで集めたitemは・・・・というか主ダメージソースが・・・
244名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:04:51 ID:6WLGHKdn
マナバーン・ライフバーンって難しいね
NECはFDで切れるけどHPを消費する危険なスペル
WIZはHPは減らないがタゲを切れない
で、アイスコメットで十分とどめさせました、みたいなタイミングで撃っちゃったり

どうやって使ってます?
245名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:22:46 ID:NRwkW8jN
>>244
当方ウィズ。
マナバーン弱体されたからなぁ、一緒に使ってたフリーハンドソーサリーも弱体されたし
正直使いどころ減った。

オレはソロで、メルドラスのロックなんたらってNMDとか
即効で倒さないと危険なMOB相手に使ってる。

grpではとどめに使わないとまずいが、そんな機会ほぼないから
使わなくなった。

レイドは、やってないから知らん。
246名も無き冒険者:2007/08/18(土) 05:59:42 ID:KCbofmWd
フリーハンドソーサリー

↑これ弱体化されちゃったんですか?
247名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:10:24 ID:WERsHXmR
>>244
WIZならKoSAAでINTラインがオススメ
ラストに順位下げあるからどんなにDPS出しても絶対タゲ戻る
まぁレイドだと使うと寧ろDPS下がるんでほとんどトドメ用ですよ
248名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:14:37 ID:LvXg5Tw9
Hate下げなんて糞ラインだろ。WLKで取ってみたが大して役に立たなかった。
STRのクリティカルとAGIのキャスト速度アップしかイラネ
249名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:23:19 ID:6WLGHKdn
STRとWISはマジで迷う
フリーハンドなんとかとカタリストってダメージそんなに変わらない気がして
250名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:54:28 ID:LvXg5Tw9
それならSTRとWISとればいいんじゃね。
キャスト速度アップも大して速くならんしな。
251名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:07:14 ID:epox0Dz8
WIZって、70レベルでCon色が白で、「△+△△+無印」みたいな構成のやつでも余裕?
252名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:00:34 ID:WJpp5IHu
encのagiラインって使える?詠唱だけはやなっても微妙かな?
intラインも微妙過ぎるしいまいちいいラインが
253名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:01:25 ID:Mybq/hAG
>>252
STRでFAだろ、空気嫁
254名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:02:26 ID:WJpp5IHu
嘘だッ!
255名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:10:32 ID:hQ/0y8ma
>>248
寧ろWLKだからこそINTラインのラストは便利なんだけどなぁ
Catalyst&Apocalypseとかほぼ100%跳ねるけど、ヤバイ時はConcussive Blastがあるから気楽だし
まぁそれでも一撃に賭けるならWISがいいけど
AGIは正直微妙だな
256名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:16:01 ID:LvXg5Tw9
WIZには役に立つのかも知れんが、WLKには不要。AE撃てば跳ねる。これマジ。
257名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:55:28 ID:97u0XRw1
>>252
オレ的には鉄板。一回なれちまうと他のラインに移れない。
弱体化されたけど、まだ十分に強い。
258名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:46:48 ID:ERBPPJdv
AGI強いな。カード使って色々取り直したけど、結局外せなかった
259名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:49:47 ID:usPSy9Vn
ENCのSTRとかネタだろ
SOEは何考えてこんなの入れたのかわからん
260名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:53:40 ID:wlkcg6Y5
SORのSTRが次の呪文が100クリティカルだから
ENCのは次の呪文が100%レジストされないとか入れて欲しいな
CMMとかオレンジとか普通に居てレジストオンラインですよorz
261名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:53:53 ID:6J14J3GZ
様々なデータ取ってみないとわからないからな。

「メレー型メイジ」とかのキャラビルドを見いだしたりね。
SOEも、装備品のバラエティとかAA変更加えて、もっとプッシュすればいいのに。
262名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:29:53 ID:97u0XRw1
攻撃スキルがネックなんだよね。メイジは。
ちょっと手ごわくなるとまったく当たらない。
263名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:43:57 ID:6WLGHKdn
俺ENCでSTRとってみた
メレーがアホみたいに強くなる
DoTが常時かかってる感じ



AGIにすっか
264名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:44:57 ID:6WLGHKdn
>262
いちおう突きスキルもアホみたいに上がるからあたることはあたるかな



でもAGIにすっか
265名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:49:52 ID:6J14J3GZ
http://eq2spells.itigo.jp/modules/auth/index.php/aas/enchanter.html

Spellblade's Counte 必中攻撃。けど弱い
Spellblade's Reflexes ランク8で刺突が+50近く?メレーの攻撃スタンス級
Quickening ランク8でDPS・ヘイストが40pt けどそもそものベースダメージが低かったり
Counterblade 100%の確率で次の攻撃を反射 (狙えるの?

クロスアーマまでだから、必要な装備品が揃いにくいのも難点。
これだけだと、とてもメレー型にはなりきれないしねぇ
266名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:53:12 ID:6WLGHKdn
強いって言ってもスカウトみたいなDPSは出ないよw
クイックニングはDPS40、ヘイスト40、DA40だね

まぁなんつーか殴りに飽きたらそれまでかなって感じ
267名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:37:11 ID:hi1IsSfm
Counterbladeの100%反射はRaid用のAE避けだろう、きっと。
効果20秒でRecast20秒だから、運がよければAEふたつあるやつでも避けきれるな。

だからなんだって話だが…
268名も無き冒険者:2007/08/19(日) 14:31:02 ID:4NVFNz4l
raidにて
「ENCさんAEあるから下がって」
「私は、カウンターブレードがあるので、大丈夫です」
Counterblade→ミス
269名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:34:31 ID:W0NWI01X
効果時間長いからカウンターブレードHit確認で対処できそうだな
270名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:21:21 ID:pzCxLkU8
hit確認とかどこのコンボゲー
271名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:31:49 ID:yCBVDSvv
Iceshield
Inferno Surge
Frigid Gift
Rending Icicles + (Inferno Surge&Frigid Gift発動)←
Fiery Convulsions + (Inferno Surge&Frigid Gift発動)←

ギフトは冷気属性の敵対的スペルを命中させたら、400ダメージの冷気DDが発動します。
アイスシェイプを使うコトで魔法属性でも発動するようになるんです!
Rootとか!Hate下げとかも!

とくにギフトとかGrpBuffだから、効果時間中にGrpメンバー全員でDDあてまくったら!
さくらちゃんに手伝って貰って試したら魔法と炎熱はちゃんと変換されてProcも出てました。
さらにさらに?Petのスペルでも発動してました。メイジの多いGrpだとよさげかも。
病気とか毒は変換されないーーっぽいけどまだ試せてません。

272名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:49:09 ID:3QuiD2wH
NECのDPSはレイドでもトップクラスだよ
自信もて
273名も無き冒険者:2007/08/21(火) 05:24:01 ID:8K1KczC7
RNGは通常遠隔攻撃だけで1万クリティカルを連発してるってのにNECときたら
274名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:17:49 ID:98WfrX1T
まあソロ弱いし
275名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:42:22 ID:abKwvr8+
RNGもNECも、ソロ限界は似たようなもんじゃね?
276名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:45:15 ID:sYJXTqAQ
RNGだけどNESTくらいならソロで制覇できるお
277名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:55:24 ID:abKwvr8+
海外フォーラムでも一応、NECもNESTの4Namedたおしてるな。
http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=373819

>>276
RNGで3つ目の護衛だらけのNamedはどう倒してる?
あとChamberlain X'Havizを沸かせるパートまで間に合うのん?(リングイベント)
278名も無き冒険者:2007/08/21(火) 11:48:06 ID:JW+OSzV4
RNGとNECのソロ限界全然同じじゃねーよw
スカウトのソロ能力なんざヒーラー以下だぜ
279名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:21:12 ID:cee7bpxD
それは言い過ぎだろう。

ヒーラーは白^^^(非named)とかは無理よ。
280名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:26:50 ID:uEwSy9I3
スカウトがヒーラー以下ってどんだけヘタレなんだよ。
NECのように雑魚を休みなしで狩る強さは確かにないが
T7ダンジョンのNamedかなり食えるようなRNGやROGがいるのに
ヒーラー以下はねぇだろ。強いMobを狩るなら逆に最強の一角。
バードとAssAssInについてだけ言ってるなら頑張れとしか言えん。

一応補足しておくと、RNGやROGが上記の強さになる為には
ある程度の装備とアーツランクは必要。
過疎なT7のダンジョンやマイナーなNamedに行けば、たまにそういう奴ら見れると思うよ。
Named食って稼いでる。つーかまさに俺がそうなんだけどなw
ちなみにライバルが現れる時のスカウト:メイジ比率は8:2くらい。
281名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:27:23 ID:g7LqjYwE
ヒーラーだけどNMDじゃないなら白^^^普通にいけるな
NMDでもMMC地下の4NMDソロでいけるし
PP・アカデ・NEST(ボス除く)はソロで余裕
間違いなくスカウトより強いと思われ
282名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:31:01 ID:xZb+2rK2
>白^^^普通にいけるな
>アカデ・NEST(ボス除く)はソロで余裕

クラスや具体的な方法は?(特に土瓶)

普通にいけるってことはガチ殴りとは思うけど。
283名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:36:30 ID:uC0wcR9d
バトルプリーストなMSTだけどアーツ化取って、メレークリティカル+100%にしてヘイスト+ダブルアタック取れば
ウォード掛けて殴ってりゃ余裕だべ
△△×2とかはウォードのインタラプトが怖いから厳しめだが
DRUならrootあるしもっと楽だと思う
INQもアーツ化とメレークリティカルUPあるからいけそうだな
言っとくけどレイド前提な装備やAAだと論外だからヒーラーのソロはやる人が少ないんだと思う
が、RoKでAAセット化して切り替え出来るようになるらしいからソロ派も増えそう
284名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:37:29 ID:uC0wcR9d
レイド前提な装備じゃなくてレイド特化装備ね(ヒール量UPとか)
285名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:37:34 ID:G2D66Dxz
DFLだけど全身レジェセット装備でLPのウェアウルフのクエ用NAMEDソロで行けたから(弱いけど)、
^^^白ヒロイックも行けるんじゃないかな。WDNもソロでやってるの見たことある。
ただ、相手がノックダウンとかインタラプト系の攻撃持ってると青でもガチンコで勝てない。
286名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:43:33 ID:XXdIxlg7
白+++とかって軽減力2500〜3000あっても毎秒2000ダメージに迫る攻撃力、
命中率も高いのによくガチで詠唱して回復できるな、とは思うな。
バックラーとハンマー片手に殴るにしても、回避力20〜30%とかだったような気がする。

装備はレイド産(アバター産でもいいぞ)でも良いが、とりあえず白+++を殴る奇特なケースは見たことがないお。

ちなみに、地下墓地であればINQ、FRY、WRD、WLK、CRC、ASNと色んな人が殴り倒してるのを確認した。
287名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:47:19 ID:xKFFbKMT
白ヒロイックと白ヒロイックNMDの強さは全然別物だべ
白ヒロイック程度もいけないクラスなんてファイターとスカウトくらいじゃねーの
TRBとSWBはCAコンボ→Mez→CAリキャスト回復で結構いけるけどな
288名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:39:14 ID:Ya/c+4Gj
白+++は無理とは予想してるが、それは別にAAの内容が凄まじいな。
アーツ化攻撃スペルとかってSHDより強いんじゃないか。

Passive 4 Ancestral Authority
アンセストラル・オーソリティ
術者
・物理ダメージのクリティカル率(12.5%) *8 =100% (永続効果)

Tribal Rage (バーサクバフ)
・ダブルアタック+35% ヘイスト+35の効果

Weapon Mastery
術者
・次の確率 で 前方の攻撃 を 受け流す(7.5%)
・次のスキルを上昇させる/打撃, 刺突(63)
289名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:44:27 ID:eoFhqCdU
>>287
スカウトならBRG,RNGもいけるだろ。
RNGは場所を選ぶが、BRGはSWBよりタイマンは強いと思う。

正直白^^^いけないのは、プレートクラスだけじゃないかな。
コアーサーやWLKもちょいつらいかなくらい。
290名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:50:23 ID:6DUz4j+N
WLK余裕だろ、コアサもNMDじゃないならチャーム出来るだろうし普通にやれる



ASN・・・・
291名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:55:06 ID:CHx/ZPwa
ちなみにPassive 4 Ancestral Authorityで100%クリティカル化してればアーツ化したスペル攻撃も100%クリティカルする
結構DPS出るぞ
292名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:19:03 ID:D0P580Ep
>アーツ化したスペル攻撃

魔法的な属性ダメージなのに物理に変換なんか。
ひょっとしたら本当にクルセイダーの攻撃力を上回るのかな。。

武器ベースダメージが低い(恐らく)のはあると思うけど、
ずっとクリティカルとかえぐいな。
293名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:30:52 ID:D0P580Ep
>>278 >>287

本スレ>>358で72+++いけたとかいう書き込みが。

358 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 13:45:36 ID:TNydTBEn
スカウトも一応「単体には」強いんだよな。
たまたまソロしてた人を見かけてインビして見てたらHPバー真っ赤だったけど、
ローピングプレーンのOrmanthus the Beast (72▲▲▲)殴り倒してた。


>>289の言うとおり、タイマンにゃ強いみたいだけど、あの範囲でカイトするのか。
たぶん回りの雑魚も処理したんだろうけど。
294名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:37:07 ID:zN23r0Ln
>>292
両手武器(≒Max/Minの比率が高い)が良い感じ(100%クリティカルするのでDPS効率が良い)
ヘイストやDPSUPbuffの恩恵も多いしね
295名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:04:07 ID:D0P580Ep
>両手武器(≒Max/Minの比率が高い)が良い感じ

だねぇ。
振りの遅い武器で実効ダメージが 16-150 みたいになっていれば
ずっと150〜195が出るのは凄い。

ざっとスペルを観察してみると、MYS本人のデバフも中々いいのもってるね。
296名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:35:05 ID:O/7YmVJR
>>287
お前、タンクとメレーを敵に回したな。
297名も無き冒険者:2007/08/21(火) 19:01:07 ID:tp7SGIuP
お前らここ何スレだよw
298名も無き冒険者:2007/08/21(火) 19:17:37 ID:gfpTOgif
メイジイジメスレだろ?
299289:2007/08/21(火) 19:41:26 ID:eoFhqCdU
>>293
まぁLPのそのNMDはほんとにNMDか?ってくらい弱いがw
あとはMMCのメイドとかなら、Raid装備のBRGではあったがソロでやってたな。

調整したMSTのDPSがすごいのは間違いない。
なんかのイベントの後に、TS桟橋でデュアル大会があったけどその時に身をもって体験したよ。
300名も無き冒険者:2007/08/21(火) 21:50:45 ID:p4k+OkXQ
あれ弱いの?
301名も無き冒険者:2007/08/22(水) 01:01:59 ID:Vws+NHku
メイジpetが/pet melee しても殴らないんだが・・・
自爆が当たらない

メイジペットは接近指示しても殴らない?
302名も無き冒険者:2007/08/22(水) 03:55:50 ID:fp5V65fG
スペルが届く距離にいる場合は、少し経ってからじゃないと前進しない。
基本的にスペル優先で、リキャスト待ちなど気が向けば走るようだ。
だけど自爆って事はAAのSTRあてたいんだよな?
だったら自分も近くにいかないと意味ないぞ。理由は出せば分かる。
303名も無き冒険者:2007/08/22(水) 09:59:30 ID:85FsnOd6
Spellダメージup+90ってのは効果として結構良い方かな?
304名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:30:32 ID:oeBGrqhc
それ、実際にどのくらい増えてるか確認してみるといいよ
色付きの敵相手だと、4分の1くらいしか増えてないと思う
305名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:37:11 ID:WtHtyN05
加算前のダメージがランダムだし
耐性の影響も受けるから
簡単にはわからないと思うけどね
306名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:18:01 ID:85FsnOd6
>>304-305
なるほど・・・

いや、このBuff効果は例の新しく入ったSHDのレイドレンジ(今はグループ)の
なんだけどね。
よく装備のエフェクトにも似た様なので+20とか+30とかは見受けられるんだけど
この+90ってのがどれぐらいのイメージになるのかをちょっと知りたかったんだ。

SHD自身にもSpellあるんだから今までと比較できるはずなんだけど、体感で
そんな効果ある様にも実際思えんかったのよね・・・
307名も無き冒険者:2007/08/22(水) 12:04:21 ID:+8M0HRnk
色がどうこうとか感覚どうのじゃなくて
スペルを調べればどれくらい増えてるかは分かる
増える量はスペル毎に違うので、どの割合で増えるか自分で見るといい
積み重ねればそれなりのDPSUPにはなるよ
308名も無き冒険者:2007/08/22(水) 12:12:00 ID:WtHtyN05
Casttimeが3秒未満の場合は3秒を基準に短くなる程効果が減る。
3秒以上の場合は3秒で最大値になり、それ以上増える事は無い。

DoTの場合は発動回数で割られる。
パッチで初弾に全部はいるように変わるらしいが・・・
309名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:56:10 ID:56kfUAjV
>>306
でかいよー。3秒で+90なわけなので、1秒あたり+30。
手を抜かないでキャストしてれば、
なにはなくともDPS+30だし、詠唱速度が上昇している
メイジ(たとえばSpell Spam ILU)なんかには
破格の効果がある。
メイジは呪文の等級を上げきったあとには、例えば
武器性能を上げれるメレーとちがってDPSのジャンプアップの
チャンスは少なめなので、大きな効果があるよ。
310名も無き冒険者:2007/08/22(水) 18:47:21 ID:umtP6+RX
でも、いつも+90じゃないっしょ。

up to 90 なんだから、「最大でプラス90」って意味なわけだし。
311名も無き冒険者:2007/08/22(水) 19:06:49 ID:gW8uBiY3
つーか、90ってのは耐性ゼロの相手の限界値なわけでして
312名も無き冒険者:2007/08/22(水) 19:14:37 ID:85FsnOd6
他のファイター職のBuffと比較すると重要度はそんなにかのぉ・・・

313名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:41:49 ID:e3CDZqMm
コンジュラー育て初めてレベル10越をえてアチーブメント溜まってきたのですが
KOS やEOFのどのアチーブメントに振っていけば良いかいまいちわかりません
何かアドバイスあれば宜しくお願いします
当方ソロプレイが基本です。
314名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:26:23 ID:yOaUgQL4
>>313
自分もソロ重視だけど、こんな感じにしてある

KoS
STA4-4-8-7 WIS4-4-8-8-1

EoF
Conjurationツリー
エンハンス:ファイア・ペットが3、エンハンス:サモニングが0以外、
全て5(ハイドロマンサーも取る)
Foundationツリー
エンハンス:リストア・サーバント、エンハンス:ヴィーアメント・ジェム、
エンハンス:ストーンスキンを全て5
Abjurationツリー
エンハンス:ジオティック・シールを5

これで100になる(KoSのポゼス・ミニオンは強制なので省略)
EoF(特にFoundationの2段目)はもっと違う取り方でもいいと思うけどね
315名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:32:00 ID:yOaUgQL4
あと、最初はエンハンス:アース・ペットとエンハンス:リストアサーバントに振るのがいいかな
(エンハンス:ジオティック・シールもいいかも)
1段目だからすぐ取れるし、効果も分かり易いと思う
316名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:37:27 ID:yOaUgQL4
追加
エンハンス:エア・ペットを3にしておいて、キュア・エレメンタルを取るとかの方がいいかな
無料の振り直しもあるし、最初は適当でもいいけどね

以上
連投でスマン
317名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:52:33 ID:evlm3ezA
>>313
レベル10ということで、まずは
KoSのWI2番目(アニミスト・トランスファレンス)をお勧めする。
次はソロ重視ということなのでSTAラインを4番目まで。
それぞれランクはお好みで。

EoFの方は、上のAAを満足いくまでとったあとコンジュレーションラインの
タンクペット強化と召還スピードアップで。

ここまでとれるころには、レベルもあがり自分で何がいいかわかってくると思う。
318名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:04:19 ID:e3CDZqMm
質問の新参コンジュです
丁寧な説明ありがとうございます!
319名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:06:33 ID:dsMXNc81
スカウトって厨多くね?
総合ダメばっか見て俺様Tueeeしかいねーし
evacは普通スカウトの物とかアホかと
320名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:47:26 ID:b/HAVemF
まぁまぁw
向こうは向こうで爽快感を味わえるってとこで気に入ってるからなんだろうね。

それよか、WLKをやり始めてEoFAAの振り方を悩んでいるボクにアドバイスをば・・・
321名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:56:20 ID:/wMIyCX7
>>320
とにかく攻撃特化なら
KoS STR+WIS EoFはFocused CastingとAftershockラインがオススメ
俺はFocused CastingラインはSoul Blisterに5だけ振って後はVacuousライン取ってるけどね
322名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:43:54 ID:thqKDcrc
>>319
BRGは特に厨多いな
俺TUEEEEマジウザイ
323名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:42:03 ID:+KZDCMK1
メイジスレだお
324名も無き冒険者:2007/08/23(木) 19:09:22 ID:jyaVuM5b
オレのぽこたんもインしたがってるお
325名も無き冒険者:2007/08/23(木) 19:18:30 ID:snnbI9xg
FF厨は去れ
326名も無き冒険者:2007/08/23(木) 19:56:36 ID:jyaVuM5b
FF厨は去れ厨は去れ
327名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:00:19 ID:6atjxEFP
いやいや歓迎大歓迎
328名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:01:42 ID:MmdKP6sk
ENCでSTRラインを取った


ふと思った
raidって近づけるの?
329名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:49:17 ID:PAvs2scj
>>310
>>311
こいつらは何を言ってるんだ?308、309をよく読め。
Mobに耐性値があるとでも思ってるのか?
330名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:39:55 ID:6So5d47p
>>319
evacの本家はWIZだろ。
次点でDRU
スカウトが厨なのは今更w
331名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:01:10 ID:ofXJpi6A
でもWLKはWIZの派生だろうからWLKにもEvac有っても良いと思うんだがな・・・
332名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:56:48 ID:TMFOCydW
戦闘力の比較という意味では
WLKにEVACいらんと思うんだけど(既にほぼ互角の状態なので)
クエストとかでゾーン内を移動するときとかにEVACが便利なんだよね。
なんでWLKさんは、EVACないかわりに、独自Buff/Debuffがあったりするんだろう。
333名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:01:57 ID:IOjSPxll
でもccもwizのが上なんだよな
334名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:15:42 ID:jcJVF6Ym
ソロプレイ専用でWIZかWLK育ててみたいのですが
サクサクレベルが上げられるのはどちらがオススメでしょうか
ある程度育ったら不死の間とかで宝箱狙えたらいいなぁなんて願望もあります
335名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:43:45 ID:1EFWVrDx
ちいせえ願望だなw
336名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:48:52 ID:3psOfAsJ
最近始めた初心者です。
WIZやってるのですが、専門トレーニングのスキルでお勧めってありますか?






337名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:50:59 ID:3N5DWoLJ
うん




338名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:09:37 ID:DDb210eG
>>334
WIZもWLKも基本ソロは足止めルート>大火力でソロMOB掃除
その速さの違いくらいかと。WLKのがAEラインは多め。

>>336
最初の方でガンガンLVがあがりまくる時に出るトレーニング類は
その時点で一番よく使ってるスペルを、メイジステータスならINT中心でOK




339名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:28:09 ID:R460BSPt
Wizの専任トレーニングだとオレのオススメとしては、
大砲系>AE系>永続Buff>Dot系=一時Buff系 って感じかな?
特にLv24時の「ボール・オブ・ファイア」は鉄板。
あと出来るだけ高いLvのスペルをトレーニングした方が、
より長く使用できるっていう方向性もある。

Lvが上がってGRPの機会が増えたなら重要度も変わるが、
その頃には自分でも分かってるだろう。今は特性リセットも出来るし。
340名も無き冒険者:2007/08/24(金) 16:30:21 ID:ronw5RY+
WIZじゃないけどSpell3で見てみた
10代 Plasma Burst
20代 Ball of Fire
30代 Freezing Wind
40代 Flamestrike
50代 Ball of Incineration
60代 Iceshield or Glacial Wind

こんなもんでいいんじゃないかね?
341名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:24:59 ID:TMFOCydW
専門化は
上級Iと中級IIIの両方をブローカーで検索してみて
最低価格がいちばん高いSpellにしておけば鉄板です。
342名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:06:05 ID:rzqcoXmi
>>341
逆だろ
343名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:18:37 ID:MIsVyrQn
皆が専門で選ぶ→売れなくてスペルの相場下がる
344名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:57:55 ID:TMFOCydW
>>342-343
実際に検索してみればわかりますよ。
345名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:45:50 ID:Tfm8DnX5
NECのAAで取るdebuffPETってレイドでどうよ?
取ろうか迷ってるんだが、連れ回してる人見た事すら無いんだがw
spell3で見るとかなり強力そうなんだがな〜debuff要員で1raidに1匹って感じはありかの?
346名も無き冒険者:2007/08/25(土) 13:29:34 ID:wrMzkB6k
>345
冗談抜きでカス
とって1grpしてリセットした

みためは面白いけどね
347名も無き冒険者:2007/08/25(土) 13:38:28 ID:TSYnLdha
マジか・・・
目玉だと対象: アーツ, スペルの半径↓(15%) とか
対象: さらに10回以上アーツをミスさせる とか
全部で10個debuff持ちで良い感じだと思ったんだけどな〜・・・
Blood Pact使ってdebuff維持とか考えてたんだけどカスかorz
348名も無き冒険者:2007/08/25(土) 13:45:35 ID:wrMzkB6k
りすぺっくかーどもあるし取ってみれば?
349名も無き冒険者:2007/08/25(土) 14:45:10 ID:cjuVNlHb
Ooze Crawler
ウーズ・クロウラー
術者
ペット召喚: ウーズ・クロウラー(1)
対象: アーツ, スペルの半径↓(15%)
レベル66以上の場合
対象: さらに10回以上アーツをミスさせる
レベル38以上の場合
ペット(AE): 突き返しのダメージ↓(25%)
レベル66以上の場合
スネア↓(20%)
レベル10以上の場合
ペット(AE): 能力値低下↓/秒間ダメージ(10.0)
レベル10以上の場合
ペット(AE): スロウ↓(10.0)
レベル10以上の場合
ペット(AE): スキル低下↓/斬撃, 打撃, 刺突, 遠隔, 破壊, 支配, 賞罰, 癒し, フォーカス(21)
レベル24以上の場合
対象: アーツ, スペルのダメージ↓(5%)
レベル52以上の場合
ペット(AE): ダブルアタックの確率↓(25)
レベル66以上の場合
対象: スペルのレジスト率↑(5%)
オートアタック が 複数の敵 に 命中する確率↓(25%)
350名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:36:23 ID:u0Ab27bv
その効果見ると、なかなかだと思うよ。
アーツ, スペルの半径↓(15%)ってWLKのAAなどでしか出来ないし、
スキル低下↓/斬撃, 打撃, 刺突, 遠隔, 破壊, 支配, 賞罰, 癒し, フォーカス(21)ってのは
SWBの古代の1/3くらいの性能な上、AEだから場合によってはそれを超える。
デバフをどれくらいの頻度で撃つのかわからないけれども、
どんどん撃って重ねがけしてくれるならいいね。
351名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:38:58 ID:RzEy8nIX
プライマリペットの枠を使ってまで呼び出すほどかと言えば…
非常時用にタンクペット出してたほうがマシなのは内緒
352名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:45:18 ID:wrMzkB6k
そうなんだよ
性能としては悪くは無いんだけど、他捨ててメインペットに使えるかといえば×
353名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:49:46 ID:MnsmQ0zV
>349
SWBやってるけど十分使えそうにみえるけど、なにがカスなの?
SWBもスペルレジ13%もってるけど、SWB単体じゃ焼け石に水でも
デファイラーのヘキサーション15%やペットの5%あれば33%でそれなりの効果になる。
ヘイストやDPSみたく多くのクラスが持っててすぐキャップになるやつと違って
スペルレジはもってるクラスが少ないだけに結構貴重だと思うけどな
アーツ・スペルダメジカットも同じく。
354名も無き冒険者:2007/08/25(土) 17:51:33 ID:wrMzkB6k
メインペットのDPSがゴッソリなくなってその弱体性能よ?
キューブ自体のDPSは糞
raidでも出しているNECをまず見ない

まぁ俺だけって使いたいけどさ
泣く泣くリセット
355名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:02:06 ID:+Q8laD3q
DPSなんてのは安定してこそのだし
ギリギリの相手な場合はハート配りに忙しくなる
とすればアリなんじゃないかな

雑魚戦なんて適当でも勝てるんだし
356名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:25:32 ID:u0Ab27bv
やっぱり有りだとは思うなぁ。
確かにメインペット出せなくてDPS下がるのはわかるんだけども、NECのペット一人分のDPSより
他のメンバー全員によって上がるDPSのが大きいだろうし。
何よりMTの生存率が上がるのは大きいよ。

このペットを出した場合はとにかくハートを配りまくり、献血や蘇生で援護キャラに徹してこそだともう。
357名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:38:02 ID:ZVm5eLXQ
11個もあると1匹で全部維持出来るのか分からんな
つかそもそもpetがどんな仕様なのかサッパリ分からん
もし維持出来るなら全然悪くないと思う
GRPならDPSpetでFAだが
358名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:07:26 ID:GtYFVs74
ゾンビ一時Petと同じぐらいのペースで攻撃してるみたいだけど。
何せHPも一時Pet級で簡単に逝ってしまう。

ブラッドパクトでAE無効にしてても死ぬ。DSなんかで死んでるのかな。
まぁ、効果は優秀でもまるで維持出来ないね〜


359名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:09:33 ID:jYFpoUFE
ちょっとどんな感じか検証してみる
360名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:47:50 ID:h/T1g/Fj
取ってみて30分くらい軽く遊んでみた(70NEC)。
ペットのグラは非戦闘時は人の形をした黒い蜘蛛(RoVのあれ)で。
Petをぶつけるとほぼ毎秒緑色の煙を出す、恐らくdebuffは毎秒更新される模様(debuff自体の接続時間は10秒程)。
debuffはウーズ・スライムという名称で全debuffが一つにまとまってる。
DPSはかなり低いってかおまけ、注意するのはdebuffはPBAoE式で範囲5m程。
BMのドローグ相手でdebuff発動中はアーツは全て避けてた。
ペットのHPはファイターは強化してるので除外して他非petbuff中級3基準で。
スカウト3416 AAペット2494 メイジ1430でスカウト>AAペット>メイジって具合。
ペットのPWは全く減らないので取り合えずdebuff維持は簡単に出来ると思う。
DPSは極端に低いので完全にレイド特化PETかな。
361名も無き冒険者:2007/08/26(日) 00:12:27 ID:yD4mbIk/
バードみたいなデバフだな。
362名も無き冒険者:2007/08/26(日) 01:03:44 ID:NyRRdOOS
え、俺のときはキューブ型だったんだけどなんでだろう
363名も無き冒険者:2007/08/26(日) 03:39:34 ID:4BlZUfdR
>>362
コンジュラのヒールペットもなんだけど
どうやら本人のレベルがどのTierなのかで容姿が変わるみたいよ。
ちなみにメンターするとメンターしたTierの姿ででてくる。
364名も無き冒険者:2007/08/26(日) 22:11:36 ID:W71/f3jt
WLKのEoFAAのヴォラタリティ、これって対象から25m範囲にしか効果ないの?
WLKのスペルには何の関係もないのか。イマイチだな。
365名も無き冒険者:2007/08/27(月) 10:43:04 ID:sXjS/LHV
質問させてください。
当方CNJで、DDのCritical率を上げるためにSTRラインを選択しているのですが、スレの流れから見ると皆さん使ってらっしゃらないようですがCNJはDD強化してもイマイチなんでしょうか?
ちなみにPlayStyleは殆どGrpでKoSAAは前述のSTRラインとAGIライン、EoFAAはCONJライン、EVOラインを取っている途中です。
よろしくおねがいします。
366名も無き冒険者:2007/08/27(月) 11:42:45 ID:RbY0BVJs
そのへん個性だべ
367名も無き冒険者:2007/08/27(月) 12:01:16 ID:nKH08NUZ
というか、ソロメインとグループメインじゃAAのとり方違うだろうし
最近のスレにでたのって、ソロメインだろ
368名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:12:49 ID:rVKxAVDs
>>289-290
WLKで白+++がソロで倒せるみたいな事書いてるけど
とうやってやるのかマジ教えてほしい
rootしたところで遠距離攻撃が痛すぎるし
wizみたいにマナバーンのようなのは無いし
369名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:15:52 ID:FzlPvV2a
rootしてVolatility使えば遠隔タイプでも糞余裕だろ
マナシールド強化してりゃ自動ウォードもあるんだし
普通のヒロイックならそんなキツイ遠隔攻撃タイプなんてそうそういないっしょ
いくらなんでもLV70にもなって下手すぎだろwwwwwwwwwwwwww
370名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:17:20 ID:FzlPvV2a
>マナシールド強化してりゃ自動ウォードもあるんだし

マギシールドだったすまん
WLKでいけないようじゃスカウトやったらまともにソロプレイ出来なさそうだなw
371名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:30:19 ID:rVKxAVDs
>>369
rootしてVolatilityか、確かにそれなら一方的にやれそうだ
俺はまだレベル60代前半、Volatilityも持ってねぇから
DoTとかあてられて体力勝負で先に死んでまう
Volatility無くてもいけるんだろか
遠距離無い+++でもrootを一度レジられるだけでかなりピンチになるから
負けたりするんだが、、、下手糞な俺は+++にちょっかい出すのはやめるとする
372名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:37:29 ID:6pKrqTvZ
むしろWLKだからこそ、ていう強みがイマイチわからんからWIZ
になった方が色々とプレイ幅も広がるんじゃないか、思ってたり。

んで、遠距離無い+++みたいな場合はスネアアイテムを使えばいいと思うで。
多少変わってくると思う。

それともう一つ、クラスにもよるが+++をソロする人は装備にレジェセットアーマー
とかは使わない事も多いよ(フェイブルドセットとかは、そもそも手に入らない)。
373名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:43:01 ID:dlz7aYQ7
WLKのrootは解除時に5秒の強力スネア&フィアーがあるから
掛けなおすのも余裕だと思うんだ
あとDoTは使わない方が良い、一発一発が解除判定あるからね
rootはA3orM1当然、慣れればカラディムの手NMD周りのsee持ちとか普通にソロサクサク
374名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:04:04 ID:rVKxAVDs
>>372-373
アドバイスども
スネアアイテムですか、それは使った事なかった
DoTはroot解除されるからもちろん使ってないです
rootのスネアはいいけどフィアーは他の敵の方へ逃げられるとリンクの恐れがあるし
レンジぎりぎりで戦ってるとレンジ外になってやりづらいから無くなってほしいと思ってたり
rootはM1なんでほとんどレジられないけどたまに連続レジでピンチになっちゃう

遠距離持ちの+++でも結構やれたりしますか?
375名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:04:08 ID:OFRGTtTx
遠隔攻撃あるやつに対しては耐性装備で望むのが基本
6000以上あればそこそこレジれるので、あとは運頼み
遠隔が物理だった場合は乙
376名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:14:43 ID:6pKrqTvZ
>他の敵の方へ逃げられる

mobを壁側に向けるといい。

[壁、岸壁、崖] mob→ ←自分    →(他のmob

そうすればフィアー掛かったmobは壁に張り付く。
要するにフィアー後の進路予測。
377名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:15:31 ID:HHP36fXn
>>374
NMDじゃなければいける
NMDは極端にHPが高かったり特殊攻撃があったりするので厳しいだろうね
MMC地下の4NMDとかは余裕だけど
378名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:36:46 ID:rVKxAVDs
壁|    自 --pull--> 敵   他敵

近づいてきたのをstun、さらにroot

壁| 自 -root->敵        他敵

ここで入れ替わって↓

壁|       敵  自     他敵

壁|   <-fear-敵  自     他敵

こんな感じですか?
379名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:22:40 ID:6pKrqTvZ
んだね。そんな感じ

実際にはラヴァやKoSの浮遊島のようにmobが高密度で逃げ切れるエリアが少ない場合だと
広さを要する戦法(カイトの類)を確立させるのは難しくて、結局場所選ぶ事になるかもだけど。
380名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:34:58 ID:05OsDFo4
>>117
もっと真っ向勝負(とはいえハメがメインだが)の方が時間も手間もかからないぞ・・。
NAMED倒すにもペットの回復なんてほぼ無しでいける。
折角の反射やスタンを無駄にしてるCRCが多いんだよなぁ。

しかしHate GainにCapがあるのなら、Demeanorって弱体されて良かった気もする。
40代のSpellなのにその上位が無いってところにずっとひっかかってたけど、
確かRoKでは古代以外の全てのSpellの上位を覚えられるんだよな。
今の効果なら上位出ても違和感無いし。
今の空気なら亀レスでも違和感無いし。
381名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:44:11 ID:deRudR7D
話ズレるけど
最近復帰したんだがNECの蘇生が凄い事になってるんだな
今まで変化無かったらしいけど、何となく上級1にしていたんだけど
EoFAAでrank5まで強化したら蘇生時のHP/PWが48%まで回復するし
レイドでちょっぴり活躍出来るようになって嬉しいわ
でもNECにAE蘇生は無いのは何故なんだろうorz
382名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:43:45 ID:5UvvgWqg
>>381
そりゃヒーラーの仕事だから

NECに蘇生があるのはEQ1からの流れだな
・・・蘇生っつーてもアレだったけど
383名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:20:14 ID:s9tCj0BA
NECに蘇生されると、NECのゾンビPETになって勝手に操作されるようにすればいいんだ。
それでこそEvil。それでこそnecroだ。
384名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:27:06 ID:J+OlW1vE
ゾンビで復活とかいいな
ゾンビ中は死んでもぺナないが
5分後また倒れる
385名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:29:29 ID:x4xCr6Ze
ゾンビ中はHealが効かないとか良いかもな
386名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:32:16 ID:omdwy4XC
ENCのKoS AAでオススメあります?
387名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:40:49 ID:b0E3U9vd
STR
388名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:25:38 ID:lhWMZqWW
>>386
Raid用のDPS ENCなら、俺もSTRに一票
AGI、INTはすでにTest鯖でNerfされてる
問題はSTRとあとひとつをどれにするかだが・・・
389名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:33:08 ID:vnoSMl10
RAIDでMT GRPまかされるCRCだとAGI取れないんだよな。
取ってる人も居るんだろうが、STAのBuffやセヴァー・ヘイト、WISが便利すぎる。
その点ILUが羨ましい。
でも2chで見るDPS計測結果って微妙にCRC>ILUだよね。
AGI取ってたら逆転するよなきっと。
390名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:07:50 ID:zkQiDQLE
STRってraidmobのAEも跳ね返すの?
391名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:57:38 ID:ccVEdIPa
今WLK作って遊んでるんだけど、KoS AAのAGI最終のって使えるもんなんかな?
392名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:29:18 ID:CWY+rm4a
使えるか使え無いかの判断は人それぞれ。
振り直し出来るんだし、一度取ってみたら?
393名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:31:04 ID:DtxZcu2V
答えられないなら答えるなw
394名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:37:40 ID:ccVEdIPa
>>392-393
すまね、ちょっと書き方がマズかったな

Game内で見ると「アビリティの再使用時間が〜・・・」って説明文があるんだけど
ナリッジで見ると「アビリティ」と「Spell」って別々なってるよね。
その「アビリティ」のリキャストタイムが良くなって何がいいんだwって
単純に思っちゃってね

もちっと先になるけどAAが溜まって取れる様になったら取ってみるわ
395名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:13:48 ID:CWY+rm4a
>>393
使える。
以上
396名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:46:30 ID:T/OVXQBz
使えるという根拠は? 「使える」というだけなら馬鹿でも応えられる
397名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:50:03 ID:pl4ivGo0
>>369
質問見直したら?
398名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:46:54 ID:JYE5Iwz6
使えるのかな?って聞かれたんだから、
使えるか使えないかでええやろ?
ゆとりか?
399名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:57:56 ID:i4rjBpbc
Sebilis鯖メンテ中のときなどに、USサーバーで出張プレイしているみなさん。

/join lfgしておこうぜ。

誰かいたら声かけられるしさ。
400名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:37:45 ID:1behb+AV
教えて欲しいなら素直になればいいのに
401名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:42:54 ID:itbbNwje
最近 イリュージョニストを始めたのですが、アチーブメントの振り方でお勧めはありますか?

このスレを見ててどこかにSTRが言いというのは見つけたのですが、

それ以外に振るとしたらなにがいいでしょうか?

またレベル14で専門トレーニングを取れるようになったのですが、これは何でもいいですか?

詳しい方教えてもらえませんか?
402名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:46:39 ID:gvNTjM30
なんか同じ質問ばっかだな
めんどくさいからテンプレにAAオススメ表まとめとけ
403名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:07:16 ID:NZ2RlG6N
ENCKoSAAまとめ

STR・INT→ヒャッホイ用
STA・WIS→補助用
AGI→万能

漢ならSTR&INTでFA
404名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:24:17 ID:itbbNwje
>>403
ありがとうございます。
あのヒャッホイと男の意味がわからないのですが、これは火力、ソロ用ってことですか?
405名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:37:54 ID:W8N0AFng
ENCのSTRはオートアタックヒャッホイ
殴りだけならノーマルスカウト(もちオートアタックオンリー)ぐらいにはなる
406名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:57:29 ID:LQZsqWx2
>>殴りだけならノーマルスカウト(もちオートアタックオンリー)ぐらいにはなる

ねーよwwww
二刀流じゃないし毒使えないしそもそもダメージレートが全然違う
防御スタンスの片手ファイターくらいにはなるか・・・?
407名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:01:47 ID:XQoHLDaF
だから何もBuff(DPSUP、ヘイスト、毒)なしのオートアタックだってば
DPS40%、ヘイスト40%、DA40%だぜ?

まぁそれがどうしたという感じだが
408名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:08:04 ID:rmy0A5di
攻撃スタンスPrcoも毒Procも発生しないバードと同じようなものか。

ENCはスタンラインがスゲー多いし、ヘイストのバフと装備品考慮して
某二刀流Proc(Pox Strikeとかいう名前)のProcを狙うといいかもしれん。
409名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:10:13 ID:LJ+q8wLd
ENCのSTRラインなめんなよ?
Uber装備が絶対条件だがMMISのMayong相手にMeleeでDPS2k越えるらしいぞw
MageとしてMeleeでそんなに出してもどうなんだ、って気もするが
つわものがいたらぜひ試してみてくれ
410名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:22:44 ID:UfZEsaRj
                        /|
.                        /|.|
            、ヽヾiソノノk.     / | .|
.           .ミ 丶'”';.`ミ彡    / | |
         . __ミゝt. ;ji';lノソ彡-ヘ./  |  |
       ┌(^|:::|ミヽiヽノノ"、ミミ ミ|  |  |
     __/-レ ̄ヘ||´ソ(('"))' __゛|.j丶|  |.  |‐、
    // ̄--[\iヘ:|v:.フ.キ. ̄'.ノ ノ|  |.  |\|
.   .|.ノ/ ̄フ⌒)ヘヘゝ _v_.、.//-┤ .|  |_____\
   く∠ ,√  ).)レヽ.二../__.-ッ|  |  .|/////
    ヾ/ ̄T⌒\巛》>__..--:ツ/.|  |  .|二|= ゝ
     /_/ ̄⌒ヽゝt‐-._.....___...=|  |  |二=|=ゝ
     /_∠ ̄ヘミミ|).._へ/ __ヽ_=.|  |  |___∩》>
     /__/.T-._ ̄ノ|_へ/\ゝ\-|  .|  |三|゚_|§ヘ
      ゞ..ノヽ..-.._| ヘ/\::\_ヽ|  |  |:_.._/-ト§|
..     | ゞ、_- ⌒--_\::\_ヽ.|  |. |/ミ/ヘ.)/ノ.|:|
     ./|  く( ‐、  ヾヽ ̄_..._ |. | |/ミ/。/6.  ||ヽ
    / |:   ゝ  -.、_丶ヽト  ┤ | |.目_/コミ   |. 丶
    ノ: ト   \.__..  ̄ーゝ___| | |゜/了゜く   | ヾ\_
   /|:     /  ー.ミ.、/./|.| | .|_/:/   \ |  丶ヽ丶
  / //  / ./|:|:|:|.\V/ |.| | .|/:/ 彡ミミ:.\||丶.ヾ. ヽ ヽ_
  /   ./ ./  |:|:|:|. ミ)=|.|. | .|_:/(  \   \ ) ヾ )ノ. ヽ
  ./ ../ /    ヘヘヘ\.トト|.| | .|/     .\   ヽ      .:| ヽ
    /__/      ヘヘヘ ヘ_|.| | .|      / ̄ ̄:|7   ゝ  .\ >
411名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:56:02 ID:Ny6dfxb1
STR使うならAGIもセットにしないとヘイストが無駄になります。
(それでもメレーと攻撃スペル、どっちも中途半端になる)
まぁ根本的にSTR値が低いんで、Uber装備だろうとDPSは出ません。
あまり期待しないように。。。

ILLなら AGI+INT か AGI+WIS(最後取らず) でいいと思います。
412名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:56:39 ID:XQoHLDaF
殴れるメイジ

いい響きじゃないか
413名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:02:55 ID:kCex771V
CAが一個もないのが悲しいぜ
STR最初にステルス追加でラストに強力なステルス攻撃+色々な効果付きとか希望
414名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:04:18 ID:kCex771V
って調べたらCA2個付くのね
415名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:08:10 ID:MtMtLK18
ILLでAGI+INTとかで普通のグループでがんばっちゃうと
ヘイトとりすぎて跳ねまくるかもな。
ある程度装備充実してないと全然メリットを有効利用できない。
まだ低レベルならAGI+WISが一番無難なところ。
416名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:20:56 ID:SVsmsfdF
>>394
亀レスだがスペル全てのリキャスト速度も速くなると思われ
いくらなんでもアビだけって事はないだろ・・・
けど個人的にはリキャ短縮系は非戦闘中にもリキャストが回復するんだからあまり意味ないと感じてる
WLKならSTR+WIS or INTが良いんじゃないかね
417名も無き冒険者:2007/09/06(木) 05:49:59 ID:oOvJ5tVm
>>415
>>405
>>411

ありがとうございます。参考になりました。

KOSはAGIとWISを上げていこうと思います。

質問続きで申し訳ないのですが、FOEはやはりぺネストレーションを上げるといいですか?

また、KOSとFOEはどっちを先にあげたほうがいいですか?

同じぐらい分けて振るほうがいいのでしょうか?
418名も無き冒険者:2007/09/06(木) 05:55:35 ID:u/8YPNIy
>>417
まず、EoFなw
んで、どっちを先にあげるかについては正解は無い、好みだ。
けど、KoSのほうを先にお勧めしておく。
インスタントに強さが体感で変わるからね。特にAGIは。
419名も無き冒険者:2007/09/06(木) 07:08:44 ID:xUC/jD0h
自分で試す前(そして考える前から)、どれがいいですか?なにがいいですか?って
聞くやつって正直うんざりする。
420名も無き冒険者:2007/09/06(木) 08:30:09 ID:ICswmv9D
攻略本見てやるタイプだろ
421名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:08:02 ID:gYbOg03K
ENC KoS のSTAはRaidやらないなら必要ないですかね?
422名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:50:08 ID:eh84Q2cL
>>419
○○じゃない奴は糞とか思ってんじゃね
AAなんていつでもリセット出来るし自分で試して好きなようにすればいいのにな
423名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:00:35 ID:u/8YPNIy
>>421
その論で言うと「必要」なものなんてないよ。
424名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:31:55 ID:PqfnhanE
>>417
それはプレイスタイルにもよると思うけど、例えばソロが多いなら
EoF DD(5) 単MEZ(3)>ルート(5)
KoS AGI1(4)>AGI2(6)
あたりを最初に取るのがオススメかな。
425名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:41:41 ID:039ReKxt
AAの効果は分かってるんだから俺のWLKみたいに適当にINTとっちゃって
なんとなくWISとか取ってWIS+INTとかになっちゃうのもこれはこれで面白い

ソーサラーのAAのまとめ
STR:取ってる人多そう、DPSupにどうぞ
AGI:キャスト速度が早くなりやみつき?微妙という人も居る
STA:取ってる人は少なそう、Battlemage's Fervorはレジスト率を下げるのに良いらしいが
WIS:Freehand SorceryとBrainstromで呪文ダメージアップ、DPSupにどうぞ
INT:hate下げ、Concussive BlastはAEヒャッホイではねさせた後使うとcool、raidには不要かも
何か間違ってたら補足よろしく

極DPSならSTR+WIS、WLKでヒャッホイしまくりたいなら STR+INTやWIS+INTは楽しい
426名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:56:35 ID:oH+LMiot
DPSならAGI+WISだと思うんだが。
STRのCritは確かに強いがAGI、WISには敵わないよ。
427名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:14:09 ID:039ReKxt
ログみたら AGIは大人気のようだった失礼しました
428名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:43:51 ID:VBV3yndo
>>427
2ちゃんなんか信じるなよw
PlayersでKoA AAは見れるんだからそっちで判断したほうがいいよ
429名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:58:05 ID:27RL/1oS
まぁログ測るとソーサラーはローグにすらDPS負けてるんだけどな・・・
430名も無き冒険者:2007/09/08(土) 14:33:30 ID:dQFkDlfo
>>429
FF厨は去れ
431名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:20:41 ID:v2RmHtuX
Fearって逃げた先にMobいたらリンクするの?
戻ってきたときに大量につれてくることあるんだけど・・・
432名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:49:38 ID:Peg3YtEU
逃げた先でDoTのダメージが発生したりするとリンクする事がある。

スネアでPullしてきても味方にデバフが掛かっていると判断して応援に
駆けつけてくる場合もあったな。
433名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:51:07 ID:v2RmHtuX
たしかにDoTは入ってたきがする
使い方難しいね・・・
434名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:01:50 ID:uN3TIL8l
がんばれWLK!!!
相棒のPAL様さえ見つければ無敵だ!
435名も無き冒険者:2007/09/10(月) 06:59:18 ID:KPn0vlst
PAL+WLKが強いのは雑魚掃除だけ。もう少しWLK何とかして欲しいもんだ。
436名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:22:27 ID:8iRyNZK4
WLKさんには自分専用EVACさえつけば文句ない。
Debuffあるし、root強いし。hate操作もできるし。
437名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:39:35 ID:NfIUM6tf
サーサラーStaも育成中ならごり押しできて楽しいんだけどな。
今はマギシールド強化もあるし。
438名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:13:17 ID:cJI0to1L
WLKはCCがほとんど無いのが個人的に嫌だ
439名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:25:13 ID:dPkvHSSM
WLKがCC持ったらバランス壊れるだろがヴォケ
つか一回スカウトやってみろカス
440名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:09:11 ID:cJI0to1L
WIZあるじゃん・・・
441名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:52:26 ID:zyle27g6
>>434
PALって複数WLK居ても大丈夫なの?
442名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:31:49 ID:bmgVt9r7
全力でいけるのはAmendされたWLKだけ。シジル発動中はWLK複数居ても平気だけどね。
シジルマクロ化してる人ほぼ居ないから、ヒャッホイタイミング分からんだろうけど。
443名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:13:14 ID:7hVa6vqV
そろそろWLKのAAのVacuousとかVolatilityの日本語部分の説明が間違ってるの直してほしい
間違って取っちゃう人とかいるかもしれないし
444名も無き冒険者:2007/09/11(火) 17:38:01 ID:VRoHM6mm
WLKだけじゃないな、AAの説明間違い
いつ直すんだか
445名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:49:35 ID:SnLJJSpt
すげー間違い方だよな
あれ
446名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:37:27 ID:02nxuK7E
WLKでアメンド(上級)もらってても全力で行くと跳ねるよ
447名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:43:24 ID:me56JnIJ
RoKまで暇つぶしでサモナ−上げた始めたんだけど
ソーサラーもやってるんだが、サモナーってDPS微妙じゃないか?
ブローカーで調べたんだけど、例えばNECとか最終的に最も強いDDが1200とかで
ソーサラーどころかFRYのよりも明らかに低いんだけど、サモナー本体のDPSは正直WDNくらいしかないのかな?
それとも最終的にペットは強力になるの?
スカウトペットはまだだから分からないけど、メイジペットはあまりDPS高い気がしないから不安になってきたんだが
448名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:50:09 ID:wEaxeAyB
>>447
おまえは馬鹿ですか?
1発のでかさしか目に入らない脳筋さんにはDPSという言葉の意味も、
DPSがどうやったら上がるかも考えたことないんでしょうね
449名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:05:45 ID:eDXLGR0k
まぁ確かに本体のDPSは低いけどね
ペットと合わせればアタッカーとして一人前だよ
元々純アタッカーという設計じゃないからSORやPRDよりやや低めに設定されてるし
その上ペットとDPSが分散し、攻撃呪文にも一時ペット召喚が多いから弱く感じるのも無理は無い
特にNECはCNJと違ってLB除けば必殺技が「リッチ」や「アンデット・タイド」だから尚更長期戦向きなんだよね
450名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:11:02 ID:QgJwPQvV
>>447
最低でも一通りのアーツ・スペルを手に入れるまでは
その職のすべてがわかったなんて言わせないぜ
451名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:41:28 ID:Ow5G1klZ
サモナーのDPSは純アタッカー並み位いくかな?

いくつか便利スペルあるけど,戦闘向けでは無いし,バフ・デバフもほとんど無いしね!

装備&スペルグレード&中の人しだいでかなり変るのは,もはや言わずもがな・・・
452名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:04:31 ID:fDRtig4f
サモナーは、トータルで防御(タンクペット)にも強さが割り振られてるから、
いくら強い方と言っても、ソーサラーやプレデターみたいにはいかないよ
453名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:18:31 ID:AjJyi2K+
ソーサーラーが大砲だとすると、サモナーは速射砲って感じかな。

サモナーはどんなシチュエーションでも安定して高いDPSを出せるけど、
ピークではソーサーラーやプレデターに譲る。 そんな感じ。
454名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:34:33 ID:qKZy5PQy
デザイン的にサモナがソサラに勝つのは許されてないしね。
一時期、ソサラよりDPSが上だったもんで出力70%に落とされたし
公式VerUPの何時だったか探せば有ると思うけど
455名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:31:23 ID:4L8PiFOd
>サモナーはどんなシチュエーションでも安定して高いDPSを出せるけど、
>ピークではソーサーラーやプレデターに譲る。 

逆逆。
長期戦程サモナーが有利になるぞ。
てかソーサラーが不利なだけだけどな、プレデターは相変わらずトップだし。
HPが少ないmob程ソーサラーが有利になる。
まぁソロ強くて便利技持ってるサモナーがトップクラスだったらそれこそSORやPRDの価値ってないよな
456名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:50:12 ID:t843jfKq
長期戦て具体的には? モナーがソーサらー・プレデターを超えるケースを見たことないので。
457名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:20:57 ID:WH5nyDGs
>>454
DoF時代(Gu25前)
ENCと一緒にNerfされた
458名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:28:14 ID:WH5nyDGs
>>425
レイドの極DPSなら
WLK:STR+AGI
WIZ:WIS+AGI

普通のGRPの極DPSならSTR+WIS
レイド以外の場合はAGIライン微妙だと思う
459名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:32:18 ID:mRrzezrr
>>456
俺は余程短期戦じゃないとソーサラーに負けるモナー見た事ないんだが…。
AE相性のいい相手ならWLKがたまに勝ってるけど。
460名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:28:41 ID:G8QEQ6GR
>>458
Raid以外のgrpでこそAGIって気がするけどなぁ。
エンカウンターDOTのキャストが速くなるのはデカい。
461名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:40:34 ID:WH5nyDGs
>>460

8点でキャストタイム14ポイントアップ
キャストタイム3秒のAEは2.79秒になる
0.21秒の効果は長期戦じゃないと本当に感じられる?
462名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:35:31 ID:G8QEQ6GR
>>461
WizにはCastタイム4secのもあるんだぜ。
長期戦という言葉の定義次第だが、体感というならば体感可能。
そもそもPOW切れを起こさないのであれば、Spellの回転が速いぶんだけDPSも上昇する。

Strラインをとる意味がるとしたら、POW切れ起こすような状況だと思うぜ。

とはいえStrラインとるとAE一個追加されるから、そこまで考えるとよくわかんねーけど。

まあ、体感ということでは体感できます。
463名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:36:42 ID:G8QEQ6GR
ああ、言い忘れたけど重要なのはリキャスト短縮な。
キャストとリキャスト両方速いってのが大きいぜ。
464名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:01:18 ID:fwtLON0t
いやSTRラスト、カタリストは外せないな
Ice NovaやFusionは特にダメ幅が広くクリティカル恩恵がデカイから、組み合わせて使うと効果は絶大。
本召喚してクリティカルrank8にしてクリティカル装備すれば通常DDでも頻繁に出るし
個人的にはAGIは微妙
465名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:35:13 ID:4Fde9VyO
オレはソロメインだが、キャスト速度アップは外せないな
遠隔タイプのmob相手で、やられる前にやりたかったり
bodyプル必要な時に、少しでも速くルート決めたかったりするので

464と同じ理由でカタリストも外せないから、
泣く泣くリキャスト短縮とwisラインの3番目以降を捨てた
466名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:24:30 ID:5a5pqKMP
Raidの話で恐縮ですが、うちのCNJさんは直近のMISではPet+本体のRaidWide総ダメージで7位でした。1〜3位はPRD,SORです、クラスデザイン上当然でしょう。CNJさんのトータルなDPS順位は大体(DPS特化ではない)ROGsと同じくらいでした。

木片がなくなると、戦闘中でも常に気付かない内に補充してくれている、素晴らしいCNJさんで、単なるDPSだけでなく、かなりRaidに貢献してくれているのは誰もが認めているところです。多少DPSが違っても誰も気にしませんが、こういうところでの差はとても目立ちますね。
467名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:42:49 ID:WmHt2gLe
チラウラをありがとう。
468名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:09:13 ID:7jGeAVG2
ROGと同程度DPS&木片補充だけでここまで高評価されるって
>>466のギルドの他のモナーってどんだけぇ〜
469名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:34:16 ID:AMi5ElLe
モナーのエッセンスやハート配りは、マクロで一括してやるからそんなでもないよ
手動でやると普通のgrpでも流石に面倒だけどね
レイドやらない自分ですらgrp用にマクロ作ってあるから、その人も多分そうしてるはず
470名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:30:43 ID:iwUV9CL3
どのようなマクロを組むのか詳しく教えてくれませんか
471名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:39:15 ID:AMi5ElLe
自分はエッセンスやハートのスペルを5つ(自分用のは別にあるため)並べてるだけ
それで、対象の部分にgrpで組んだ人の名前を入れておく
一々名前を入れなくてもいいコマンドもあると思うけどね
472名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:25:59 ID:biiKIvRZ
なんだ・・・どんなすごいマクロかとw
473名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:30:52 ID:AMi5ElLe
まぁ、それ以上複雑にしようもないけどね
それでリキャスト毎にキー押していれば(このマクロだとキーでリキャストも分かる)、
切れた人に勝手に召喚していくから
474名も無き冒険者:2007/09/18(火) 16:07:45 ID:/OI+nWf6
ProfitUIの話で悪いんだが、Raid組んだ場合にそれぞれの名前の右側に三つアイコンがあって
それぞれのアイコンにマクロ組めるみたいなんだよね。
だからたぶんこれ使えば楽に出来るはず。書式がわからなかったけども・・・。

あと他のUIで、ハート配りとかが楽に出来るやつはあるよね。
475名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:37:45 ID:6rdYckjJ
>>474
_ProfitUI_QuickRaidButtons.txtをエディターで開いて
"Macro="部分を設定すればいいはずだけど、よくわかりません。
476名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:54:04 ID:UE3oN+b7
>>475
Profitのスレッド見ればスグわかる。
英語だから・・・・とかってレベルじゃないから安心して見るべし。
477名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:07:39 ID:o4Mb3GaI
>>466
本人乙!w
478名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:28:28 ID:wdjXkjBs
CNJは海外のログ見てもDPSランキングは上位だな
ただ、WLKの名前をほとんど見ないんだが、USだとWLKって駄目なのか?
あと、どのクラスにも言えることだけどBuffのDPS上昇効果がかなりでかいからグループ構成が重要
最高のグループと適切な装備とプレイヤースキル
3つがそろった時に限界DPSが出る
(スペル全M1ってのは最低条件な)
479名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:47:28 ID:iAVdUpiy
ProfitUI_QuickRaidButtons.txt
っての見つからないんだが最新のProfitじゃないと無いのかな?
480名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:19:22 ID:UKZKGVg8
最新かどうかはわからないけどつい最近追加されたファイルだよ
481名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:34:48 ID:iAVdUpiy
最近追加のでしたか、早速DLしてきます
レスありがとう
482名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:12:13 ID:F8pdg5+L
Raidメンバーにスペルキャストする時って/usea スペル XXで出来るんかな?

これならgsay・telは出来ないけど、1クリックで24人分持ってない人に配る
マクロ出来そうだけど。

/usea Scintilla of Essence <1>
/usea Scintilla of Essence <2>


/usea Scintilla of Essence <24>

みたいに。。
483名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:16:54 ID:lsUBVoab
サモナーっぽい話が出たんで、CNJについてちょっと教えて下さい。
CNJのEoFAAバブルなんだけど、これのInGameの説明文がよく判らない。
結局、PetのAE無効条件としては、術者の5m以内で攻撃停止してればいいのかな?
それとも召還直後だけ?

それからEoFAAのハイドロマンサーだけど、これもAE無効があるとかないとかソース
によって食い違ってるんだけど、どっちなんでしょ?
484名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:37:20 ID:AF6ZOLdF
いまinできないから間違ってるかもしれないけど
だいぶ前にバブルって名前変更されて、それとともに説明文かわってなかった?
使ったことないけど、説明文よむかぎり5m以内にいるだけで発動と理解した

ハイドロは、よくわからん
AE無効あるとは思うが、発動するかはきまぐれじゃないかなぁ

不確かな情報ばかりですまん
485名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:14:15 ID:6py5aiN4
術者の5m以内で攻撃停止してればいいはず
486名も無き冒険者:2007/09/20(木) 11:17:25 ID:xiooBIaH
結局本人はAE喰らっちゃうんであまり意味の無いAAだと思ってたんだが、
有効に使える状況ってあるのかね。
487名も無き冒険者:2007/09/20(木) 12:58:22 ID:eCEKW5nU
>>484-485
返答に感謝です。

>>486
確かに!
となると、AE無効Petは実質的にはKoSAAのSTAラインしか無い様なものですね。
CA無しのTankPetじゃいくらもDPSは出ないだろうけど・・・。
488名も無き冒険者:2007/09/20(木) 16:51:29 ID:u9lVwA0L
wikiよりコピペ
アブジュレーション (免罪術) スワーリング・エレメント 20 単一バフ ペット専用
メインのペットが術者から5m以内にいる場合、直接にターゲットされたのではないAEの影響を受けない

コンジュレーション (召還術) ハイドロマンサー 20 ペット
プレイン・オブ・ウォーターの住人ハイドロマンサーを呼ぶ。防御能力に特化されており、グループヒール、グループウォード、グループAE回避を使い続ける。集中力1消費

>>486
本体はくらっても生き残るが、メイジペットは即死や瀕死
んで本体がAEくらわない位置にいれば、意味ないスキルだと思うが
何らかの理由で絶対にくらうAEや、位置取り面倒なときが有効に使える状況
489名も無き冒険者:2007/09/20(木) 23:18:39 ID:6py5aiN4
レイドでは結構つかうね
GRPではまず使わない

アブジュレーションラインは有能なのが多いから
たまにでもレイド行くなら取るのをオススメする
490名も無き冒険者:2007/09/21(金) 00:16:37 ID:rYY7rOps
ハイドロマンサーはこっちの命令で攻撃(回復だけど)に行かせられないのがなぁ
あれはどうにかして欲しいところ
491名も無き冒険者:2007/09/21(金) 07:26:42 ID:Y2edkNp4
回復ペットはプレインシフト併用が前提かなー
それ以外だとちょっと弱い・・

ストーンスキンとハイドロマンサー取ってるけど、
攻撃力UPとしてアブジュレーションラインも検討してみようかな・・・
492名も無き冒険者:2007/09/22(土) 00:42:16 ID:140MOtoI
>>464
>Ice NovaやFusionは特にダメ幅が広くクリティカル恩恵がデカイ

アーツやスペルに関しては、ダメ幅は関係ないですよ。
単に1.3倍になるので、どんなアーツ・スペルも平均1.3倍ダメ。

メレーは最大ダメ+1〜最大ダメの1.3倍になるので、ダメ幅が広い
(=最大ダメが大きい)方がお徳ですね。
493名も無き冒険者:2007/09/22(土) 05:31:42 ID:mPJHiE06
494名も無き冒険者:2007/09/22(土) 06:44:14 ID:+qGX/lmD
495名も無き冒険者:2007/09/22(土) 09:32:11 ID:jfkTijLz
496名も無き冒険者:2007/09/22(土) 11:37:22 ID:ZZGjCM3C
>492はダメ幅2倍程度じゃなかなか気づかないけど、ダメ幅3倍だとあっさり実証できたりする。
497名も無き冒険者:2007/09/22(土) 11:41:07 ID:JwpRMafm
「次のアーツやSpellがクリティカル」なタイプのAAスキル等は
その直後にデカいダメージのアーツやSpellを続けるべし!という結論は、まぁ、かわらない。
498名も無き冒険者:2007/09/22(土) 12:17:53 ID:35cK2dby
カタリスト使ったのにヒールしない糞ヒーラーって何なん
499名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:03:13 ID:DjmZkWn6
>>498
ヒーラー様を怒らせて得することなんぞ何一つ無いぞ。
俺達の命はヒーラー様の手の上にある事を忘れてはいけない。
糞なんて持っての他、Grpに居て下さるだけで感謝するべき。
500名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:10:07 ID:4CrN5Qlk
つりです
501名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:11:08 ID:I35dve/A
メイジはいなくても問題無いがプリーストはいないと何も出来ない
この差は大きいぜ
502名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:27:07 ID:JwpRMafm
>>498
オレがDD撃つためにPW使うから
お前はわざわざカタリストなんかするな、という無言の圧力です。
503名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:33:46 ID:OJrL8f1P
最近は攻撃に夢中でHealしてくれないHealerマジ増えてる。
Pow余まくりで死人出すってWIZ以下の糞だよ
504名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:49:20 ID:JwpRMafm
ヘイトコントロールもできずに跳ねさせて
しかも剥げないようなカスにはHealこなくて当然でしょ?
という無言の圧力です。
505名も無き冒険者:2007/09/24(月) 08:14:47 ID:DRP4CCep
おまいらもっとマターリ汁!
と引退した俺が言ってみる。
506名も無き冒険者:2007/09/25(火) 16:25:02 ID:kpkDGnLN
>>505
EQ2のしかもメイジすれなんて見てるってことはRoKで戻ってくるんだろ?
カタリストでヒャッホイしながら待ってんぞ
507名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:41:54 ID:mhQH31S7
CNJのAAペットが自分で動かせるようになったら復帰する。
508名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:50:56 ID:84ef1hWG
>>507
ハイドロマンサーか・・・使ったこと無いけどw
509名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:44:24 ID:GecNQfSF
ハイドロってどういう意味?
なんか化学ででてきた気がするけど。
510名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:55:12 ID:0b4f0Qx4
油圧
511名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:59:02 ID:0b4f0Qx4
ガンダムシードでやられた時に
「ハイドロ消失」とか言って脱出してたので
ガンダムやジンは油圧で動いてるって事なんだろうか・・・・

そして、Petは油圧で動くマシンなのだろうか・・・・
512名も無き冒険者:2007/09/28(金) 18:11:49 ID:E9wRAZ8I
フガ
513名も無き冒険者:2007/09/28(金) 18:19:20 ID:W0mMYzBD
514名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:08:05 ID:GecNQfSF
水素のHかな?ひょっとして。
まぁ、ありがとう。

ハイドロはヒーラー型じゃなくて、
AEスタンと単体MezしてくれるENCタイプのPETにして欲しいな。
515名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:29:58 ID:/oMWIPSp
>>514
つ分身
516名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:08:20 ID:nrvRKVzf
>>515
CNJじゃなきゃヤダー!
517名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:58:04 ID:Ojh5Np83
2007/09/28(金) 21:15:02 ID:0bIfwKPl
ネクロマンサーって、NMDとか、MOB相手なら最強ってホントかい?
518名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:14:44 ID:9dO+Jd4E
>>512
フランドル?
フランシスカ?
519名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:39:01 ID:H/rxkCiP
>>518
フランダース
520名も無き冒険者:2007/09/29(土) 14:29:59 ID:9dO+Jd4E
>>519
なんでやねんw
521名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:57:29 ID:welYp/lv
最近コウアーサーを作って遊び出したんだが、これってソロ辛すぎじゃ
ないか??
522名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:05:30 ID:3wP4ekQd
>>521
今のLVは?今までやったクラスは?
523名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:32:29 ID:iOkj8OPI
>>522
コンジュラーです
524名も無き冒険者:2007/10/03(水) 13:35:54 ID:welYp/lv
>>523
誰がコンジュラーだよww

>>522
今でちょうどLv20
今までやったのはNec、DRG、PALの3つだ

525名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:30:15 ID:qEX+6/aP
なんでコア太やねん、Soloで楽したかったらILLやっとけよw
526名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:39:53 ID:Rypo8kmz
「ソロが辛い? 判らないなぁ。
 ソロって初心者島とルーインズくらいで
 しかやってないからなぁ。あと、ソロ採取」
とか応えちゃうのがコア太クオリティ。
辛い辛くない以前に、Grpじゃないと
真価を発揮しないのがENC。
むしろソロ全放棄の勢いで。
527名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:40:31 ID:R/w0Rty1
>>521
お前は一度アサシンをやってみろと言いたい
CRCでも最終的にMMC地下の青4NMDくらいはいけるぞ、NESTとかは厳しいが
PALは知らんが時間掛けながらやればDRGよりは強いだろ。NECと比べてるならほとんどのクラスがそうだから安心しろ
528名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:46:16 ID:d0fIQ+P6
BRD ENCは支援職だからgrpでこそ真価を発揮するからなー
ソロやりたいならCNJ NEC作ってやればいいしね
BRD ENCはRaid用として作ってる人が大半だしね





529名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:47:13 ID:dLHQizEA
CRCはcharmしたmobが殺されてもexp来てた頃はすごかったな
root -> Lv1DD -> Charm ->殺される -> petを殺したやつroot-> ・・・
で▲x3とか休憩なしに刈れたし
530名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:48:09 ID:GI0XoXF3
ILLがソロ最強クラスの一角を占めているという現実。
531名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:50:05 ID:RRss66/A
>>530
いや、やってみて分かるがやっぱりサモナーには適わん
ヒール無いから遠隔攻撃使いまくるmobにはPetあるとはいえ厳しいんだよね
NECなら吸血で自分もヒール出来るし一石二鳥
532名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:52:59 ID:JtfiS0aE
×サモナー
○ネクロ
533名も無き冒険者:2007/10/03(水) 17:23:06 ID:6gk4ZrhK
>>531
CNJもNECもカンスト寸前までやったけど、ネクロに限定しなくても良い。
CNJはPet強化がNECよりかなり多くて強いからSoloはかなり楽。
534名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:53:51 ID:hJeG3SvW
NESTに限定だが
全身フェイブル、オールM1のフレのCNJはクリアできなかった。
2,3フェイブル、ほぼM1のフレのNECはクリアできた。
まあ中の人次第ではあるが、どちらもソロ強い。ただしソロmobに強いのはNEC、複数mobに強いのはCNJで昔から結論でてるじゃん。
535名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:56:44 ID:OTdAoZOH
>>521
コア太は殲滅力ないし癖があるけどまあまあソロできるよ。

反撃DD+窒息+単体DD主体で勝てる相手ならそれが早い。
ペット使う場合はチャーム切れるまで同じペットを使うより、
ペットが弱ったところで解放してペットも食べるやりかたから
始めるのがよいかと。

チャーム相手は最初は▲なしのCon青から初めて、安定して
チャームできる水準を模索する。Wisラインの支配系強化を
とるとかなり安定するのでおすすめ。
▲ありのMobはチャームするとソロレベルまで弱体化するし、
切ったときかなりHPが回復するので最初は避ける。
チャームしてから一回でも後退命令使うと、切ったとき
完全回復するのでそれも注意。

ペットには必ずヘイトアップを入れる。解放前は離れたところに
待機させてから解放する。敵側のMobにまめにRootを入れる等々工夫する。
チャーム周りの仕組みを覚えたら、徐々に強い敵を削るための
組み立てを考えていったらいい。

あと単体DDはポゥのDDが標準のDD(中級1)の1.5倍くらい強いので
早めに取ると楽。
536名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:16:17 ID:V2/KLBUD
>>535
ペットヘイトアップ入れてもペット死んだら術者に全部ヘイト来るぞ・・・
結果的には%UPした分自分が稼ぎやすくなるからミサイル方法でやる場合は掛けない方がいいんじゃないかね
アムネシアあるけどリキャスト結構長いしなー
537名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:27:28 ID:OTdAoZOH
>>536
あー確かにミサイルだと入れてもあんま意味ないですね。

私の場合xp campだと2匹単位で潰してく時が多いんで、
そういうときはヘイトアップ入れておくとDDとか使った微調整が
やりやすい&原則的に敵が先に死んでるので。
538名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:56:54 ID:/mDXuSae
CNJよりNECの方がDPSって高いんだね…
PetがNECより多少強いからNEC≦CNJ、あるいはNEC=CNJだと思ってたのにな
でもソロのし易さはこの2クラスとも大して変わらないよね?
539名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:20:35 ID:kcUC8R9W
ENCのSTRがすげー強くなっててビビタ
まさに殴りメイジじゃないか
540名も無き冒険者:2007/10/04(木) 02:09:42 ID:GWuGqCi5
CRCはMMC上層のNamedも普通に全部倒せるって。
WISラインとPBAE、マインドベンドさえ覚えてしまえばハメハメ天国。
それまではILUで育てるのも一つの手だけど。
CRCの窒息はDoTだからRoot解除されやすくなって、Soloではあまりお勧めできない。
窒息使うとスカージ系?の反撃も発動しなくなるし。
どうしても遠隔に耐えられないなら、3つのStunにDDやペットを練りこんだ後にMez、の繰り返しした方が安全。
まぁその方法だと時間かかってだるいがね。
あと基本的に耐性BuffのConはペットへのDPS Buffに回した方がいいよ。
ソロ最強で無い事は間違いないけど、強敵にはかなり強い方。
だが最近やけにCRCが増殖してるせいか、宝の持ち腐れな人が多い。

別キャラでCRCと組んでもCCにばかり精を出してほぼDDしか打ってないような人も多い。
そういうのと組むと、ヒーラー入れた方がマシだなって思える。
Dazeや窒息、Stun等のCCなんてMTのHP見ながら最低限でいいんだよ。

脱線した話になってしまったけど、とにかくCRC増えすぎ。
541名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:32:29 ID:7BRFcmDe
ソロのしやすさだったら断然 NECじゃないかな〜?
リキャスト5分だけど、FDあるのは魅力。
542名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:24:30 ID:s8N5fDuV
>>534
NestのBOSSはAEあるから、CNJでは自分のHPがもたんのじゃないかな。
NECはライフタップ等で自分のHPを回復する手段があるから持つのだと思われ。
>>541
Pet強化以外のユーティリティが多いから生存率は圧倒的に高いと思う。
543名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:31:40 ID:cKKbbTe2
AEというか、CNJでは純粋にパワーが持たないよ
エッセンスやマナストーンを使うにもHPを消費するけど、CNJだと限界があるから
NECだとそれに加えてペットヒールもHP消費だから、その辺でかなり差が出る
544名も無き冒険者:2007/10/04(木) 12:00:24 ID:EVwpcpmQ
MMC上層のNMDって・・・HP30万以上は軽くあるぞ
545名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:52:35 ID:aUgcoYrw
PET職の先輩方
最近NECを始めたのですが、気のせいか別キャラで始めたときより取得EXP
が少ない気がするのですが、もしかして敵のHPの半分以上削らないと半減とか
なにかルールはあるのでしょうか?それとも有る程度はPETとShareするのでしょうか?
546名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:56:52 ID:7GvNX+ia
冒険バイタリティが無いとかそう言うオチじゃなかろうな。
そうじゃないならただの気のせい。
547名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:33:17 ID:wp0e8bSA
Petだけに戦わせていると、取得EXPは極端に小さくなる。
BOT対策らしいよ。
548名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:37:59 ID:McjD/VCk
いつの話よ
549名も無き冒険者:2007/10/05(金) 03:12:32 ID:gbMkV9Cq
サモナーは、ソロで緑のヒロイックを狩るのがEXP効率がいいんじゃね?
3〜4人のグループでも効率いいけど、体感的に同じくらいかな。
550名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:07:46 ID:qjLJzIlw
ILUでよくカンスト時にはソロがもっとも強い、とか言われてるけど何故?

AEスタン→AEDD→AE Mezこみたいな事が出来るから?
551名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:15:57 ID:zCHiDL7h
タイマンで各種CC使ってハメ殺し出来るからだよ。(というほど楽な戦いではないけどね)
そして長期戦でもPow切れないのが大きい。
実際見てみりゃ分かるけどすげー地味な戦いで削り殺してるんで
ILLソロで箱ウハウハw とかはよっぽど集中力が高くないと辛い。

VS 複数の話ではないよ。
552名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:45:16 ID:FryzkTLd
ソロが強いと言うのと、ソロが簡単と言うのは違うからな。
もちろん相手によっても代わる。
553名も無き冒険者:2007/10/05(金) 14:17:33 ID:QWBMkqlU
>>543
NECはAAですんごいペットヒールが取れるからね。
ENCと組むだけで、そりゃもうたいていのMobは食えちゃいますよ。
554名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:46:56 ID:eNoMbBiY
>>553
ってことはENCで2AccするならNECが相性いいってことか
555名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:08:15 ID:Uv0z1Naw
2AccするならNECはほとんどのクラスと相性いいのでは。
556名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:19:37 ID:cR3zHSge
3Accならブロウラーは外せないっしょ
SoSとかダンジョン奥地に行く時なんかビックリするくらい短縮出来るし
557名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:53:56 ID:yDVUCBRY
DoF発売直後に仕事が忙しくなってEQ2辞めた者だけど
最近復帰しようかなと思っている

そこで聞きたいのだがWLKは強くなった?

「LU13前ぐらいに強くなったよ!」って回答だったらうれしくて失禁する
558名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:00:01 ID:jsP7eqqq
>WLKは強くなった?

むしろマナバーンとファイアシェイプとかEoFAAに実装されて、
WIZとの格差が大きくなったことくらいかな。


ていうかLU13でWLKって強化されたっけか。
CC系ロストして一気に弱体化したような覚えが。あれはLU24だったかな
559名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:17:36 ID:yDVUCBRY
>>558

いやいやLU13より前の状態だったらうれしいってことね
おっしゃるとおりLU13以降は涙目でした

しかし一年以上空きがあると単語の意味がさっぱりだわ
まずは公式フォーラムで英訳から始めるわ
560名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:32:57 ID:jsP7eqqq
あぁ"前"だったか。スマヌ"後"と勘違いしてた
561名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:42:20 ID:5rvRXWzC
前は50秒くらい何しても解けない凶悪な足止めがあったんだっけ?すごいよな。
562名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:26:45 ID:a42GRmBp
えー
それってすごくね?
と比較的新参の者がつぶやく
563名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:44:59 ID:vDQs0v9T
>>557
レイドなんかで雑魚殲滅とかが増えたせいで
(次々と一定間隔でADDしてくる雑魚を焼き払う)
相対的に活躍の機会は増えたよ。
そもそもWizより弱かったわけじゃなく、
扱いにくかったってのが本当のところだろうし。
564名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:45:11 ID:20LLhsAA
昔はWizよりWlkの方が単体DDのダメも上じゃなかったっけ?
WIZな俺はWLKと組んで1000ダメ↑を出されると涙目だったw
565名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:13:10 ID:qRCjr4UQ
まさに強弱というよりは、操作カンタンかどうか、だよな。

Wizはone of 操作簡単estなクラスだからなー。
566名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:18:02 ID:fyOaW9WX
キャスターは動く必要が無いからそれだけでも難易度がグッと下がる
特にソロはな
567名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:35:27 ID:UKyVadUM
足止め外れるとアワーってなるけどね
568名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:48:32 ID:W5QAvgHn
>>563
確かにWLKはバンバン跳ねるから扱いにくいんだよねー
主体攻撃がAE,PBAoEだから狭いところじゃWLKとしての力を発揮できないし
だからと言って単体DD撃つんじゃWIZ以下だしねぇ
雑魚掃除にはもってこいと言うか一番いいクラスだとは頷けるけど
それ以外だとヘイトだとかの問題も含めて一番扱いにくいかも(;´Д`)
569名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:00:25 ID:vDQs0v9T
レイド環境では通常GrpよりはるかにMTのヘイトは高いしさ
WLKもヘイト管理支援(BRUのレイドバフ、TRBのヘイトカット歌
ENCのヘイト削減、PALのアメンド等)を受けられる可能性も
高いから、ある意味レイド環境のほうがためらいなくDPS出せるよ。
そうなると今度はPow枯渇の悩みが大きくなってくるんだけどね。
570名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:07:18 ID:W5QAvgHn
>>569
でも毎日Raidやってるワケじゃないからなぁ
もう少しWLKのアーツにテコ入れて欲しいもんだ
571名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:11:15 ID:/hejBmVh
NECでソロする場合のオススメAAってどんなのですか?
エンハンス:ウォーリアー・ペット取ってみたのですが体感できるほどでもないような・・
レベルは11なのでこれからAA取りながらレベル上げしようと思っています
572名も無き冒険者:2007/10/07(日) 03:53:02 ID:9c0OLfFB
11ならAAもそんなにないだろうから実感できるわけない。
とりあえずSTAとWISに振って、該当スペルが揃ってきたらEoFの
ペットにヒールするライン埋めていけば全クラス中トップレベルのソロが出来るよ。
573名も無き冒険者:2007/10/07(日) 06:23:29 ID:uoz7h820
>>571
テインテッド・ヒール
NESTソロも余裕
574名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:58:31 ID:/hejBmVh
>>572 >>573
ありがとうございます
AAが10まで溜まったのでSTAとHeal Minionに振ってみました
もっと溜まったらテインテッド・ヒーリング試してみます
ペットのアビリティみたいなイメージですかね

インビジもあるし、将来的にFDも使えるようになるなんて
NECってほんとソロ楽ですね
これまでPALでソロってたので差に愕然としています
575名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:43:53 ID:1+G6k/49
テインテッドヒールとライフバーン、どっちを先にとったほうがソロは楽になりますか?
576名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:15:10 ID:yVEvpgtn
>.570
戦闘力という意味ではテコ入れ不要だと思うけどなぁ。
むしろ、Wizに比べて移動がダルいから、そのかわりとなるお便利系のspellが欲しいぜ。
577名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:28:07 ID:OEU6yJ7/
メルドラスのインスタンスをソロでクリアしたやついるかな?
いたらボスとロックダウンの倒し方教えてもらえないだろうか。
一応倒せることは倒せるんだが、神パワーに頼ったり運の要素等が大きくて。

できればwizがいいけど、参考になると思うのでメイジならどのクラスでもいいです。
578名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:21:55 ID:hY/zJd6r
>>577
Lv70だと灰色だよね?
いくつまでセーフ?
579名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:27:23 ID:YdW7vw3H
>>578
確か63までかな
580名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:35:46 ID:hY/zJd6r
>>579
thx
行けるAltがいねーorz
581名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:08:18 ID:pGKjt+bK
あそこは70でも最後だけはちょっと苦戦するかもね
582名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:51:06 ID:AxDJU6In
CNJでぎりぎり色つきのときに行ったけど、ボスまで行けなかった。
単体のやつしかkillできなかったよ。
583名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:22:09 ID:8Pk0TeRG
>>575
遅レスだけど、テインテッドヒールがいいよ。
KoSラインでペットの強化も達成すれば、かなり強くなる。
ライフバーンはソロだとトドメに使うぐらいですぐ飽きる。w
ヒロイック戦でHPが減ってるところへ跳ねたりしたら、アッチョンブリケよのさ。
584名も無き冒険者:2007/10/10(水) 21:08:41 ID:ogqSOC4D
ILLのもってるスペルシールド、カウンターブレイドは
すべてのアーツスペルAEを跳ね返せるの?1%って100%の誤植だと聞いたけどこれはどうなんだろう
585名も無き冒険者:2007/10/11(木) 11:16:32 ID:e18+8gHd
age
586名も無き冒険者:2007/10/12(金) 20:20:20 ID:WNomZXMK
サモナーのペット召還する魔法のランク上げると、ペットの強さとか変わるんでしょうか?
初級1から4にあげたときにコウモリとかクモは見た目ちょと変わったんですが
587名も無き冒険者:2007/10/12(金) 20:27:41 ID:YRJxyTaI
>>586
ペットが使う呪文やアーツもその等級になるから強くなるらしいよ。
そういう細かいことはわからなくても純粋に体感で強いって感じるから
やっぱり強くなってるんでないかなと思う。
588名も無き冒険者:2007/10/13(土) 00:55:10 ID:ND5Bdd1f
AAのポゼッションを使うとペットのスペル見れるよ
589名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:44:37 ID:X0B9yFA+
>>538
CNJよりNECの方が多いのはCNJよりもNECが強いから
590名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:47:19 ID:NWhLU/W6
大仏を見る限りCNJも十分強いが
591名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:58:14 ID:X0B9yFA+
>>590
何を仰いますか^^;
吸血もあるし、Dot攻撃もあって強いMOBでもPETいるから倒しやすい
そんなオールマイティなNECに比べてCNJは微妙な単体DDしかもっていないしねぇ
PETBuffも豊富だけど強いMOBと相手するなら本体の火力が高い方がいいしね
CoHぐらいじゃない?役に立つの
592名も無き冒険者:2007/10/13(土) 10:26:06 ID:ENx6veyE
CoHだけでひっくり返る程地位が違うよな・・・
RaidじゃCNJ指定ばかりですよっと。
593名も無き冒険者:2007/10/13(土) 10:43:45 ID:X0B9yFA+
>>592
じゃあなんでCNJがNECよりも少ないのか考えてみるといいよ
594名も無き冒険者:2007/10/13(土) 10:45:30 ID:NWhLU/W6
とはいえEQ1ほどCoHが役にたつ所ないし。同じゾーンにいなきゃ使えないわ
Recast長いわそれほど便利じゃねえ
595名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:05:35 ID:G1JmCT6D
NECはすでにレイドメンバーにいるからCNJ募集してるんだろ
CNJは1人いればいい。
蘇生・ヒール・DPSが高いNECの方が欲しいよ。
596名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:08:31 ID:X0B9yFA+
CoHの事を過大評価し過ぎだからな
NECが強くないと嫌だという訳じゃないが、CNJはNECほど器用じゃない
597名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:12:16 ID:ENx6veyE
NECの能力って代用が効くのがばっかなんだよねぇ
ヒールは糞性能だし蘇生はほぼ誰でも出来る、FDは自分専用の緊急用だし今ならティンカーで全職可能
NECのそれが必要って場面が無いからNECの指定募集はほぼ皆無なのが現実
598名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:18:04 ID:X0B9yFA+
>>597
じゃあCNJはなんだっていうの?
CoHだけすんげー便利なんだぜ!ってか?
599名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:25:58 ID:+AYXTM6r
NECは二人いてもいいが
CNJは一人いれば十分
CoHと石配りだけだしな
600名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:36:21 ID:sXLbyhUn
NECはいなくてもいいが
CNJはCoHで一人必要
石配りは死ぬほど頑張って貰えばいいしな
という考え方もあるぞww
601名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:42:56 ID:X0B9yFA+
>>600
NECはここぞと言うときに居てくれたら助かる上に高いDPSもたたき出せる
602名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:44:20 ID:NWhLU/W6
というかサブクラス同士で小さい争いをするなw
603名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:44:50 ID:cGdlyxuz
ペットの見た目ライフバーン等が、厨好みするから多いんだろ
強さは総合的にみりゃたいして変わらん
604名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:45:23 ID:ENx6veyE
ここぞと言う時に助かるのは寧ろCNJだなぁ
Raidでリバする時やエラー落ちやら何やらで逸れた時CoH使いがいないと悲惨だよね
DPSなんて大差無いんだし、こういう所で差付いてるのが現実だよ
605名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:45:50 ID:X0B9yFA+
>>603
でもDPS表なんか見るとNECの方がDPS上ですよっと
606名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:47:17 ID:cGdlyxuz
>>605
いや、だからDPSだけじゃなく総合的にみりゃってことな
607名も無き冒険者:2007/10/13(土) 11:50:01 ID:DPdjjr55
厨好みとか偏見持ってる人に強さを計れるとは思いませんね
608名も無き冒険者:2007/10/13(土) 13:57:50 ID:X0B9yFA+
>>604
Grpで壊滅状態に陥ったとき、FD→蘇生でGrpを立て直せるのはNEC
CoHのリキャストが短ければ便利だが8分はないわ^^;
609名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:07:02 ID:wpFRvxBE
CNJやってるけど、CoHなんか滅多に使わない。
レイドの人員入れ替え時とか、集合に遅れてきたり、はぐれて迷子になった
人を召還するときぐらい。
無駄な時間を省くという意味では貢献できてるのかな。

レイドやグループではHydromancerが喜ばれるけど、
これはパワーリジェネユーザーが居ないときに重宝している。


NECのことはわからないが、壊滅時に一人FDして起きあがり、
蘇生してるのを見ると惚れてしまいそうになる。
あと生き返ったときにPowerが半分ある状態で生き返る蘇生はスゴイと思った。

だけど、結局DPS、FD蘇生ぐらいしか長所がないとNECさんは言っていたし、
色々出来ても疲れるだけだから、今のままで十分らしい。
610名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:12:59 ID:NWhLU/W6
FDてMNKさんのFDと時々一緒にしてる人いるが、NECのはRecast長くて所詮一発芸。
EQ1の時の蘇生は神だったが、EQ2の蘇生なんて。
611名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:18:48 ID:LIium6E9
CNJは、絶対に必要。でも1人いれば十分。
NECは必須ではないが、いてくれれば強力。数人いても良い。

CNJ 1人、NEC 0〜2人

そんなかんじ?
612名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:22:17 ID:LIium6E9
NEC 0〜2というのは、他の構成次第。

NEC不要な構成もあれば、2人ぐらい居てほしい構成もある。
613名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:25:41 ID:b0ZCLvHK
     )     __      r(    ,、_         /ダ 風 P  こ
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'.メ  に E  ん
  あ  /             ヽ フハ    _ ミ        {.だ 置 T  な
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  { よ い 、  狭
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l    ち そ   い
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_   ゃ ん  所
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._, な  に
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
          コンジュ                   ネクロ
614名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:31:31 ID:wpFRvxBE
>>610
誰もMonkの蘇生と一緒にはしてないよ。誰がしてるの?w
FD+蘇生ができるのがスゴイって言ってる。
NECのFDはリキャスト5分だけど、100%成功するそうな。
615名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:33:53 ID:3B8fNg3z
MNKさんですが、MTダウンしたらFDしてもいいですか?
あとで召喚アイテムつかってpriest蘇生しますんで・・・。
616名も無き冒険者:2007/10/13(土) 14:39:07 ID:wpFRvxBE
>>615
代わりにMTやってみるとか、無理だと判断したらFDでもなんでもお好きなように。
臨機応変に行きましょう。
617名も無き冒険者:2007/10/13(土) 15:12:10 ID:3B8fNg3z
マジレスされちった!
618名も無き冒険者:2007/10/13(土) 17:40:50 ID:1gsazI2W
>>613
DAoCのネクロとアニミストを思い出したじゃないかw
619名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:19:10 ID:3+hzrzM+
FDも蘇生も今じゃティンカーで誰でも出来るからねぇ
死に場所によっては結局リバ必須のような場合もあるしやはりCoHがないと厳しい
ティンカースキルmaxCNJ>>>>>超えられない壁>>>>>NEC(ティンカーmax含む)
だよなw









620名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:29:31 ID:39k2kten
確率の悪いFDなんて誰も使ってないつーのw

CNJ(やばい!壊滅しそう・・・・よしティンカーアイテムの出番だ!)

CNJ(raidsay):FD!!

全員死亡・・・

CNJ(raidsay):ごめwしっぱいww

RL(raidsay):リバでw


目に浮かぶわ
621名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:30:49 ID:abQEcqG4
>>612
NEC2人入れるくらいならPRD SOR BRGを追加するわ
ハッキリ言ってサモナーなんて一人居れば十分なんだよね
ただ遅刻魔やラグやLDが酷い時なんかCNJが2人くらいいると安心出来るけど
622名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:35:44 ID:8QhORQ0h
細工の99%FDは3秒のキャストタイム有りだぞ
瞬時のもあるけど、そっちは確率が70か75%だし
623名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:36:39 ID:3TT3fJFK
99%成功のFDもあるワケだし、それとは別に75%と50%もある
そしてRaidの場合は24人全員がやろうと思うえば出来るワケだよ
それとは別にブロウラーやROG辺りも絶対いるワケだし、途中蘇生させて見送りもある
24人全滅なんて雑魚ギルドくらいしかありえないwそれより重要職が復帰厳しい所で死んだ時が一番悲惨
特にMTなんかそのケースが多いのでそういう時リバ>CoHで復帰出来て安心だよねw

624名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:46:25 ID:oeX0lkYJ
NECは器用貧乏って言葉がピッタリだね。
小技が多いがどれも専門職には適わないので各職集めるRaidじゃ目立たず微妙な存在となってしまう。
逆にCoHはCNJしか出来ないので代用が効かないからね・・・CNJ指定募集が多くなるのも分かる。
FD欲しいな〜蘇生欲しいな〜でNECを募集するなんて皆無ですよっと。

625名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:52:41 ID:39k2kten
じゃあ結局CoHだけじゃん。
それもあったら便利程度のwww
626名も無き冒険者:2007/10/13(土) 19:53:45 ID:+hEq9gIx
×あったら便利
○必須

逆にNECのそれが必須のものって無いが
FD 蘇生なんて誰でも出来るし
627名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:56:37 ID:3B8fNg3z
一人でrevieしてrevポイントにMTをCoHしようとする神クラス。それがCNJ。
628名も無き冒険者:2007/10/13(土) 21:21:25 ID:DPdjjr55
まぁNEC多すぎだからみんなCNJやればいいとおもうよ
629名も無き冒険者:2007/10/13(土) 22:29:48 ID:c1sErBRB
ネクロのペットのランク、初級1から4にあげたけど
HPが若干増えた感じで、ペットが使うスキルは初級1のままだったんだが…
アンダイイングなんちゃらってやつ。
630名も無き冒険者:2007/10/13(土) 22:31:02 ID:dfL75fzv
だなNECは俺だけでいいんで皆CNJになってくれw
631名も無き冒険者:2007/10/13(土) 22:39:52 ID:8QhORQ0h
>>629
そのスキルが初級4になってるんじゃ
別のスキルになったりはしないでしょ
632名も無き冒険者:2007/10/14(日) 20:43:29 ID:Zom7SyXK
レイドやグループでどんな場所でも役に立つのはWLKとCNJとNECの三つだったらどれでしょうか
633名も無き冒険者:2007/10/14(日) 20:45:24 ID:Jz1hcAZc
ニートと主婦と大学生
634名も無き冒険者:2007/10/14(日) 20:46:16 ID:Zom7SyXK
>>633
そんな三強クラスの話じゃないです…
635名も無き冒険者:2007/10/14(日) 21:56:40 ID:w128H0tZ
NEC → CNJ
大仏いいなー、CoHいいなー。死体召還でいいから欲しい・・・

NEC ← CNJ
蘇生いいなー、FDやヒール能力もうらやましい・・


結局は無いものねだりだね。ま、>>611 がまさに現在の状況だね。
636名も無き冒険者:2007/10/15(月) 00:33:26 ID:A/AdGIMF
必死過ぎてワロタwwwwwww
NEC2人目入れるくらいならまだCNJの方が安心出来るわ
まぁぶっちゃけサモナーはSOR PRD ROGと違って2人目以上は要らない職だがなw
まぁCNJ要らないならCNJ無しでいけばいいんじゃ?
俺がRLやる時CNJ無しなんて怖すぎてやれないがw
637名も無き冒険者:2007/10/15(月) 02:01:05 ID:Iy1ZZKzg
そうそうCNJつよいからみんなCNJすればいいよ
638名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:19:20 ID:unmR7khQ
raid関係なしGRPも知人と稀みたいな万年ソロ野郎にとってNECとCNJどっちがいいんだ?
639名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:30:50 ID:fanpy+tv
乱獲ならCNJ、ソロ限界ならNECのような気がする。
640名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:55:40 ID:5HOQmJDP
サモナー以外からすればどっちもあまり変わらんよ。
RaidでもCoHなんて使われたのは2・3回位しか記憶に無い。
NECのFDで立て直したのも同じくらいだ。
ぶっちゃけNECでもCNJでもWIZでもWLKでも手抜きされなければどれでもいい。
欲を言えば職はあまり被らないで欲しいが、まぁ被っても許容範囲だ。
あと、俺のクラスは当然俺一人だけが望ましいw
641名も無き冒険者:2007/10/15(月) 10:50:40 ID:HoSBTIXb
ぶっちゃけレイドでCNJとNECのどっちをとるかと言われたら、CoHのあるCNJ。
あくまでクラス性能であって、中の人の善し悪しは関係ないから気にすんな。
NECはDPS職としてはかなり優秀だから、そこを磨け。
642名も無き冒険者:2007/10/15(月) 11:36:44 ID:ICpIASdS
レイドではCNJとNECの枠はきっちり1つずつ。
どちらも役に立つので、どちらが強いとか、どちらが上とか関係ない。

ついでに言えば1番重要なのは、本体でもペットでもなく、
ハートとエッセンスだという事は忘れないように。
643名も無き冒険者:2007/10/16(火) 02:35:32 ID:KO1HkJOA
悲しい役目だな
644名も無き冒険者:2007/10/16(火) 09:17:27 ID:pEcRAjL0
虚しくなる
645名も無き冒険者:2007/10/16(火) 10:01:20 ID:TnVFkREm
戦争でいえば食料運んでくる人
重要じゃないか^^
646名も無き冒険者:2007/10/16(火) 11:24:44 ID:jfXxoKFr
今、その役目をする人が要るか要らないかで国会が二分している。
647名も無き冒険者:2007/10/16(火) 11:47:25 ID:cvUmB+hB
>>645
戦争で一番大事なのは補給だ。
腹が減っては戦はできん。
648名も無き冒険者:2007/10/16(火) 16:03:46 ID:5jlouSrU
>>647
じゃあ、オレらがRaidMobを倒すから、お前は食料補給よろしくな。
649名も無き冒険者:2007/10/16(火) 16:53:00 ID:cvUmB+hB
>>648
サーイエッサー(・o・)ゞ

軍曹殿、今夜の食事はラトンガシのピクルスであります!(・o・)ゞ
650名も無き冒険者:2007/10/16(火) 16:53:15 ID:VwXam3R8
少し前にRaidはじめたNECです。
他のギルドのNECさんが色々教えてくれて自クラスのこと分かってきた段階なのですが、
DPSってどれくらいいけば御の字なんでしょうか。
先輩NECさんはPETPullでスタートする戦闘を除いて1800くらいと言ってますが、
自分は1200くらいしか出せません。
先輩NECさんはSpellダメージUP、Proc付き装備の量が違うのでそれくらいなのかもしれないと言ってました。

スペルはスカウトPET以外M1で、RaidではスカウトPETを使用しています。
KoSAAはSTRINTをフルで取ってます。
651名も無き冒険者:2007/10/16(火) 17:25:16 ID:bQsjcDo6
DPSは生き物

同じGroup編成で同じBuffを貰っていても
相手の種類やLVによって大きく変化する。

>>650の様にGroup編成もBuffも良く判らず
別々に計測した数値だけ比べても意味が無い。

先輩NECが
>それくらいなのかもしれない
としか言えないのも頷ける。
652名も無き冒険者:2007/10/16(火) 18:39:49 ID:5VtXNf4x
>>650
>>スペルはスカウトPET以外M1で、RaidではスカウトPETを使用しています。

ふんふん

>>KoSAAはSTRINTをフルで取ってます。

ちょwwwwwAGIとれ馬鹿。
653名も無き冒険者:2007/10/16(火) 19:10:20 ID:ocApUqKA
>>650
もしくはMageペットで距離とって攻撃させとけ
654名も無き冒険者:2007/10/16(火) 21:42:11 ID:MYCQAdxF
>>650
もらってるバフが同じなら、SpellダメージUPやProc付き装備で変わっても
いいとこDPS100くらいっしょ。
600も違うのは他になにか原因がある。
655名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:53:38 ID:zpne+jJi
AGI取ってないのにスカウトPet、しかもA3?てのはどーなのかな。
INTを取ってるならメイジで良いんじゃない?M1なんだろうし。
なんでもないAEで簡単に死ぬスカウトより、
距離とって戦うメイジのがRaid向いてると思うよ。

そんな俺もSTR、INT。でもSTRは最後まで取ってない。
EoFはブラッドパクトとライフバーン。
ライフバーン使ってないとか・・・?
656名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:49:35 ID:lDKyVLBt
ソーサラーとサモナーだったらどっちの方がお金かからない?(スペルのレベルをあげるとき)
657名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:20:09 ID:ulAl9eq2
>>656
WLK以外は人気クラスだから上級高いんじゃないか?
658名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:21:40 ID:l1vsqt6r
サモナーの方が高いと思う。
特にNEC
659名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:38:50 ID:lDKyVLBt
>>657
返答ありがとう!
ネカフェからのINだから見たいときにブローカーが見られなくって困るなぁ;
サモナーの方が高いのね、THX!
660名も無き冒険者:2007/10/19(金) 00:13:05 ID:ezMGri7V
サモナーはPETだけ高い気がする。
661名も無き冒険者:2007/10/19(金) 04:04:37 ID:EIKxpxtw
60スカウトペットは夜中にどう見てもプラチナとシルバー間違えて
値段つけてるのを見つけて反射的に買った。
しばらくは売主から何か言われるんじゃないか、晒されてるんじゃないかと
ビクビクしながら2ちゃんチェックしてた・・・。
662名も無き冒険者:2007/10/19(金) 09:50:29 ID:H45qEzdv
>>661
そういう場合、GMに言えば戻してくれるのかな?
チョンゲのGMだと、間違えたお前が悪いと言うだろうな。

仮に戻してくれるとなった場合、買い主がSpell本に登録しちゃっても、
登録削除までできる権限がGMにはありそうだけど。
663名も無き冒険者:2007/10/19(金) 10:24:15 ID:6siiK6eO
それで戻しちゃ問題でしょ

漏れは値段つけた後、必ずダブルクリックして
ブローカーに並んでいるのを確認する様にしてる。

まあ、その5秒間の内に買われる事も有るのだがw
664名も無き冒険者:2007/10/19(金) 10:25:26 ID:QS61MPsW
売り主には同情するが、そんなことでGM権限使ってなかったことにされたら
ゲーム内経済の信用ががた落ちだからしないと思う。
665名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:41:29 ID:H45qEzdv
別に定期的に取引してるわけじゃないし、これぐらいで経済がおかしくなるわけがない。
EQ2内では飢えて死ぬこともないし、信用がガタ落ちで倒産することもない。
プラチナとシルバーという通貨単位を間違えたのなら、誰もが納得する理由になると思うけど。
666名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:48:58 ID:v6a8jXRT
どこまでおこちゃま思考なんだよwww
んなもん自己責任だろ、常考
667名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:56:39 ID:rYqJxzYS
気にしすぎとしかいえない
668名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:09:24 ID:H45qEzdv
>>666
もしGMに泣き付いたらどうなるのか考察してるだけで、
別にオレがGMに泣き付いたわけではないぞw
669名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:56:07 ID:IQtTFO5u
売り手からメールでも来たら、
「もう覚えちゃった。初心者支援セールかと思って喜んで。
 私もお金ありませんが、気持ちということで」
んで、まぁ、相場の1/4ぐらいは払っておくよ。


GMはさすがに対応してくれなさそうだとは思う。

しつこく食い下がれば、店売り価格だけは補填してくれるかもなw
670名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:32:07 ID:RQO6S1jw
60スカウトペット上級の相場の1/4なんて
全キャラのお金かき集めても出せません・・・
671名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:35:35 ID:H45qEzdv
ああ、思い出したわ。長くなるけどゴメン。
EQ1の話なんだけど、床や地面に置かれたアイテムのオブジェクトは、それがどんなに価値のある物でも、
逆に価値の無いものでも落ちてる見た目は一緒なんだよね。
で、同じギルドの人が銀行のNPC前の床に落ちていたアイテムのオブジェクトを何気なく拾ったんだそうな。
そしたらそれがかなり価値のある物で、当時実装されたばかりのFTつき靴だったらしい。
それで、その人はそのままそれを自分の装備にしちゃって、普段から履いてた。
何日かしてGMからTellが来て、その靴は銀行でアイテムの整理をしている最中にLDしてしまった
人が落とした物だと知らされた。
だから、その人と話し合いなさいというTellだったらしい。
つまり、GMの仕事は誰が拾ったかを特定して話し合うよう勧めるまでで、強制的にアイテムを没収して
持ち主に返すなどの権限は無かったってこと。
それらを考慮すると、EQ2のGMもそこまでの権限はないと考えるのが妥当だわ。
値を付けるときは間違えないように注意して下さいとか言って、終わりだろうな。
672名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:41:45 ID:SlK54gs7
>>669
店売り価格補填もないわ。
一度そんな前例作っちゃったらわざと間違えてフレにソッコーで買ってもらって
GM呼んでウマーってできるもん。
673名も無き冒険者:2007/10/19(金) 22:24:44 ID:rvAIL5Vf
間違えた奴が馬鹿なんだよ
馬鹿はほっとけばいい
まあ文句言ってきたら、NPC買取価格位めぐんでやってもいいが
674名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:40:58 ID:8OtCXX6Y
ゆとりすぎるw
常識的に考えて値段つけ間違えた方が悪い
675名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:54:13 ID:byVRMJlX
悪い悪くないの話に発展するのは少なからず罪悪感があるのか
それならメールの1通でも送ってコミュニケーションとるのがMMOの醍醐味じゃないか
676名も無き冒険者:2007/10/20(土) 19:45:37 ID:g2CmPJCa
俺なら即使う
677名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:18:53 ID:p3rqwkot
俺なら即転売する
678名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:17:26 ID:9/ecLe+w
CRCは通常のグループではいらない子なのでしょうか?
wikにも高レベルゾーンのではない通常のGrpではENC入れるだけ効率が下がるだけみたいな事が書いてあり、
いつもGrp入っている自分は迷惑かけてるかも、、、なんて思っているんですが
ぶっちゃけ通常のGrpでENCはただ効率が下がるだけの無駄な存在なのでしょうか;
679名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:22:48 ID:dHZ7KL7Q
POWリジェネ・ヘイト管理・問題のないDPS・イザというときのCC
通常のgrpでも役に立てるし、expガツガツやるゲームでもないから気にスンナ
680名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:22:59 ID:TCIBvJ3h
釣り乙
681名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:30:37 ID:3rrFCmOK
wikiのクラス紹介って問題多すぎだろー。
RaidではWizはSHDにもDPSで見劣りするって書いてあるし。

誰か修正しておいてくれい。
682名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:45:38 ID:YN2jJ+SL
Wikiなんだからこそ、自分でやるべきでは?
683名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:50:13 ID:3rrFCmOK
>>682
べきって何?
むしろwikiなんだからこそお前がやるべきだ。
684名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:51:35 ID:XsdzArAH
>>683
Wikiもまともにいじれない房が顔真っ赤だなw
685名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:57:31 ID:3rrFCmOK
オレSHDだから、
DPSとして参加できるかもと思ってるのでそのままでいいかもと思ってたりする。

ちうか、そこまでメイジくわしくねぇよ。

wikiは、けっこう書いてる方だと思う。

使い方はあんまり知らんけど、知らんくてもけっこう書ける。
686名も無き冒険者:2007/10/21(日) 02:36:55 ID:rzSnJJ5u
>683
いきなり切れるか普通
687名も無き冒険者:2007/10/21(日) 02:52:45 ID:3rrFCmOK
けど、誰か書けっていったときに、
wikiだからお前が書けって言うやつって自分では書いたことないだろ?
688名も無き冒険者:2007/10/21(日) 04:29:51 ID:ccCPjOf1
なおしたい奴が直す、どうでも良い奴は放置

あたりまえのことだよね
689名も無き冒険者:2007/10/21(日) 07:28:38 ID:g78ukBLG
>盾を装備する他のタンクと比べても総合的な防御能力が大きく見劣りすることはない。
                                    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

モンクさんなんか、こんあこと書いてあるんだぜ・・・(;´Д`)
690名も無き冒険者:2007/10/21(日) 08:41:19 ID:IKtsabur
でもぶっちゃけWIZってあんまDPS高くないよな・・・
アンレストとかWIZよりBRG辺りが居た方が明らかに攻略時間速い希ガス
691名も無き冒険者:2007/10/21(日) 08:54:34 ID:9/ecLe+w
>>680
釣りじゃないんです、本当にWikiにそう書いてあったので聞いてみたくって
でもGrpでまったく役に立たないというわけではなさそうなのでよかったです
EQ1のBRDみたいにチャット打つ暇がないぐらいに忙しいクラスが好きなのでよかったです
>>679返答ありがとうございました
692名も無き冒険者:2007/10/21(日) 09:17:20 ID:t1dYErn+
>>690
それは感じる
でも強いwizはマジで強い
693名も無き冒険者:2007/10/21(日) 09:21:44 ID:TJvkBXqj
>>691
それならファイターでもやった方が数倍楽しめると思うよ
特にリーダーの時なんか進行とか全て自分で判断するからね
もちろんファイターは全ての面で必須職だから思ってるような心配も無いだろうし
694名も無き冒険者:2007/10/21(日) 11:24:13 ID:2KZNIIqS
WIZって実際どれくらいDPS出してるん?
WLKならまだAE最強職で納得行くけど、In Gameでは異常な程DPS=WIZマンセーみたいな感じで不思議でしょうがないんだが・・・
他にも例えばROGとかいると明らかにDPS上がるしオレンジ相手でもレジとか極力減るだろ?
けどROGとかもあまり注目されてないよね・・・やっぱDoTが主要なWLKや一撃が低かったりdebuffが地味だからなのかね

695名も無き冒険者:2007/10/21(日) 12:15:26 ID:c+4IF7C0
WIZ弱いとか言ってるけど、正直、中の人次第でDPSに差が出る
DPSとして設計されてるクラスなんだから、WIZもWLKもDPSの潜在能力は高い
ただ、頭の悪い子がやってると持っている力を出し切れないんだよ
これはどのクラスにも言えることか
696名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:03:34 ID:rzSnJJ5u
DPS最強wwwしたいならRNGって前々からでてるじゃない
697名も無き冒険者:2007/10/21(日) 22:01:16 ID:PhM/+lET
DPS最強のRNGは矢に毒に金が飛んでいくけどな。
MageにもUOっぽい触媒いれて金かかるようにして欲しいぜ
698名も無き冒険者:2007/10/21(日) 22:44:39 ID:G55fqILG
一回のRaidで矢弾だけで1Pはいくらしいしな
毒や修理代含めソロやらないと破産するってギルドの人が言ってた
そしてソロも弱いらしいので今金策キャラのNEC育成中だそうだ
699名も無き冒険者:2007/10/22(月) 01:08:03 ID:0wwicx2e
RNGでソロ弱いって感じるならどれやっても無理だと思うよww
700名も無き冒険者:2007/10/22(月) 01:39:23 ID:zE6Xd7ae
毒ケチればいいのにって思ったけどraidギルドはツールで監視されてるんだっけか
701名も無き冒険者:2007/10/22(月) 01:53:52 ID:Zks8lyt2
雑魚は安い毒、安い矢でいいんじゃないかなー?
702名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:31:17 ID:7aeykt6O
Wizはさほんと中の人次第でDPS変わるよな
レイドでやりすぎて跳ねて、跳ねた瞬間AEもらって
関係ないやつまで巻き込んで死ぬと空気悪いし
跳ねないようにように手抜きすぎるとあとで
測定結果知らさせてこんなもんしか・・・ってぐらいしか
DPS出せてないとそれもそれでアレだし。
なかなか難しい職だぜ
703名も無き冒険者:2007/10/22(月) 07:52:20 ID:N8WSkfPz
マジレスするとWIZは全職で一番楽なんだけどな・・・
まだWLKの方が色んな意味で難しいわ
704名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:04:00 ID:lEpV9wXu
WIZならroot掛けた後DD撃ってトドメにMBでも撃てば黄色NMDも余裕って聞いたな
spell3で見た所root解除判定にスネアがあるっぽいし、AErootもあるし確かにかなりソロ強そうだ
逆にRNGは数々のNerfでソロは地に落ちた
そもそもスカウトはメイジと違いroot維持が出来ないのでスネアを使ってカイトしながらやるのは常識だが
その時点でメイジは既に優位に立っている
もちろんスネアに解除判定もあるし、遠隔CAは移動しながら出来ない為使うのは非常に難しい
トドメにPRDはステルスor位置限定CAが多くを占めてるのでソロではほとんどが使えない(特にASNは大半がこれなのでソロ最弱という説がある)
ソロ糞、銭投げ必須でやってる人の気が知れんわ
705名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:51:12 ID:jg22zsun
そのかわりgrpでは最強ジャン
706名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:57:48 ID:LQsdr5KK
今はアーツで矢が消費されなくなったから矢代はpp行くとかはなくなったけどな。
前は22slot矢筒パンパンに矢詰めても確実になくなるからカバンの中まで矢でいっぱいになるまで持って行ってたし。
EH毒とEH矢ならDPS爆発的に上がるけど材料キチー
金策キャラいないとやってらんねーのは同意w
707名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:17:48 ID:hY/KvFc1
そこまで金かからんけどね
矢代はDT産の弓があるからいらんし毒代だけやん。
EH産のレアなんか使ってる奴いんの?
いつものスカウトスレの基地害RNGだったらスマンw
708名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:39:14 ID:hUTYyzEn
さすがにエンドレス・クィバーはバランス崩れるから
採用されないだろうなぁ
709名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:53:49 ID:t3oN0Wps
ここ一応メイジスレなんすけど
710名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:58:02 ID:zE6Xd7ae
dayona
711名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:49:13 ID:XAzBFKWF
RNGスレに来たかとおもた
712名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:54:53 ID:5voyWV7G
メイジも信仰スペルを使えば銭投げと一緒さ!

というのはおいておいて、
「DDクリティカル+100%になるけど、DDしか撃てなくなる&1tick毎にHP1%減少」
みたいなラリってる系のメイジ用ポーションとか欲しいな。
ほんで画面は「ぼやけた視界」になる。
713名も無き冒険者:2007/10/23(火) 05:15:34 ID:f3TNXX9N
それは強すぎだろw
1tick 1%HP減るなんてペナでもなんでもないし
視界ぼやけてもタゲしときゃいいだけだし
アシストすりゃいいだけだ
714名も無き冒険者:2007/10/23(火) 07:19:27 ID:5voyWV7G
んまぁ、メイジ用の短時間Buffとしてのポーション欲しいぞってことで。
715名も無き冒険者:2007/10/23(火) 09:31:57 ID:bK1pXjXY
EQ2って、クラスによっては金策しないといけないゲームに成り下がってしまったのか。
チョンゲーみたいに消耗品に金をかける仕様は嫌だな。
RMT繁栄に繋がってしまうじゃないか。

716名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:17:12 ID:oHdRsRFd
Raidと、NMDソロするやつくらいにしか
高級消耗品は売れないから

エンドコンテンツは有る程度金かかる仕様にしないと
生産者が泣く
717名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:41:56 ID:/JgIt80w
触媒が必要な魔法追加でいいんじゃまいか?
718名も無き冒険者:2007/10/23(火) 12:30:07 ID:OJSHaTHc
っ クリティカル率+4%ポーション
719名も無き冒険者:2007/10/23(火) 14:16:53 ID:f3TNXX9N
一定時間100%クリティカル、基本威力も1.5倍、射程も1.5倍


















ただし、魔法は尻から出る
720名も無き冒険者:2007/10/23(火) 14:18:48 ID:zFc4t/GY
みっちりノーマルでお願いします。
721名も無き冒険者:2007/10/23(火) 14:30:14 ID:3+xdQTGR
一定時間100%クリティカル、基本威力も1.5倍、射程も1.5倍
ただし期間中本人はStun
722名も無き冒険者:2007/10/23(火) 15:07:50 ID:5voyWV7G
一定時間100%クリティカル、基本威力も1.5倍、射程も1.5倍
ただし効果時間中はAEでRaid内のスカウトとなぜかMNKさんまでStun
723名も無き冒険者:2007/10/23(火) 20:59:57 ID:Gl7CFwtp
Shard of Fearのレジェローブで
http://blog-imgs-11.fc2.com/e/q/2/eq2bell/SoF_Crimson_Robe_of_Alendine.jpg
こんなのあるっぽいぞ、画像が張られてるblogには他にも
http://blog-imgs-11.fc2.com/e/q/2/eq2bell/SoF_Bloodthirsty_Choker.jpg
こんなのもあるって書いてる
724名も無き冒険者:2007/10/23(火) 21:13:35 ID:zq+3puZn
メイジっておしゃれしにくくて困るよなぁ
725名も無き冒険者:2007/10/24(水) 11:23:33 ID:xzxSN/u7
例えばFPだと、WARギルドの商人から
見た目プレートのクロス装備が2種類買えると言うけども

FreeportMilitiaのFactionが30,000必要なんだよな。
具体的に言えば、LV70で受けれる最上級のCityTaskを
200回こなさなきゃならない。

ムカツクGuardを1人指導しただけで100下がるし・・・
726名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:40:37 ID:cwFJlwsI
Cnjで初めてみようと思ってるんだが
Solo Grp半々くらいでいけてるAAの振り方ってあります?
727名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:09:01 ID:HBAVZucH
728名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:46:12 ID:TOwAGvtv
>>314書いたの自分だわ
今回はスクリーンショットにしてみた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader499245.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader499246.jpg

これはかなりソロ志向なんで、多少アレンジしてみるといいかも
729名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:39:45 ID:WLRaYUhT
おいおいカキコなさすぎだろーw
730名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:40:17 ID:0+0hazNb
Mageって多分Alt率TOPだと思うぜ。
731名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:40:10 ID:Eow2o4Rk
Mageスレって他クラスのスレと比べて有用な情報交換とかほとんどないよなw
そんな脳筋だらけのおまえらが大好きです
いろいろ突き詰めて限界目指してやると面白いんだけどなぁ
俺もあえてその結果をここに書こうとしないが、、、
732名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:41:53 ID:BACibzko
他クラスのもみてるけど有用かなぁw
スカウトスレなんてどっちがDPS高いかばっかだぜ
733名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:51:13 ID:hEnfF0d0
ファイタスレ
 外道タンクAA物語、タンキングについて、装備品など

ヒーラスレ
 ヒーラーのメレー特化、ヒールの手法など

スカウトスレ
 スカウトの中でも比較的器用なローグの話題多し

メイジスレ
 サモナーの話題が長続きする傾向
734名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:22:41 ID:asSzKm/m
>>730
ENC以外メイン率TOPだろ
WIZとNECなんか特にな
逆にENCは廃人altばっか
735名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:27:23 ID:t0o93dS4
亀レスで申し訳ないが、CNJのAAの話。
私も割と最近始めたCNJなので、当初は>>314を参考に似た様な構成にしていた。
その後、野良Raidにチョコチョコ顔を出すようになったので、アレンジを加えてみた。
ソロ重視だけど、Raidも多少視野に入れた構成を考え、現在は以下の通り。
KoS STA 4-4-7-8-1 WIS 4-4-8-8
EoF コンジュレーション アース・ペット 5
    アブジュレーション ジオティック5 エッセンス5 エンバー5 ヴェストメント5 バブル1
    エヴォケーション  マンディブル5 ファイヤリー5 カルシファイ5 デリュージ3 テレイン5 アナベイト1
TankPetの耐久性を重視しつつも火力を強化。
RaidでのAE対策、エッセンス配りの利便性と引き替えにTank以外のPetは未強化、ファウンデーションライン
も完全に放棄。
ソロ時にPetHealを連打して支える事はできなくなった反面、RaidにおけるAEによるPet損失は減った。
また、エヴォケーションラインを重視した為、本体のDPSは向上(但し、Pow消費は悪化)した。
結果、ソロはPetをぶつけたら本体はひたすらDDを打ち込む短期決戦、Raid時は基本を位置固定したMage
Pet、AEがどうしても避けられない場合はDPSの低下を忍んでAE無効のTankPetを使うスタイルでやってる。
正直ファウンデーションラインにかなり未練があるが、RaidではPetHealでAEに対抗しきれないので仕方ない。
まーこんな構成も有りって事で。


                
736名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:04:04 ID:Vet3zDyk
>>735
そんな振り方だとRaid時バードにもDPS負けるんじゃないか?
737名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:39:04 ID:meCOtNxN
>>736
参考までに、Raid時のDPSに特化したCNJのAAの振り方を教えてもらえませんか?
738名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:49:25 ID:BACibzko
WIZでフュージョンつかったらまず跳ねるよね
どうやって使ってる?

PALのMT時マジでうれしい
739名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:00:53 ID:05Yoaa9/
DPS2000以下のDPSなんてDPSとは言えない
只の寄生虫だろ
740名も無き冒険者:2007/10/30(火) 06:48:53 ID:gjkSUFMx
野良レイドいくと分かるが、WIZでDPS1500くらい出そうものなら
たちまち跳ねる。DPS出したくても出せない、というのが実情。
741名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:26:37 ID:zp+9FD63
話題でてもやっぱりDPS最強説なんだよn
742名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:51:02 ID:YhJ8QgoJ
EQ2新規でCNJ始めたものです。
サモナ系の召還ペットの見た目一覧とか教えていただけると幸いなのですが・・・

カナブン→ムカデでちょっと凹んでます。ちなみにムカデは夜寝てるところを
足噛まれたのが結構トラウマで・・
743名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:10:17 ID:Wz4B6LJ9
744名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:17:09 ID:05Yoaa9/
>>740
まともなDPSならヘイト関連も考えながらDPS出すんだよ
跳ねるならヘイト下げる方法くらい考えれ
DPS2000以下は邪魔だからraid来るな
745名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:39:32 ID:YhJ8QgoJ
>>743
たすかります。もうちょい頑張れば虫ともおさらばできるのねw
746名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:47:46 ID:mjaxJEV9
一目惚れしたNECで始めました。ペットもいて、とても楽しいです。
ところが、アチーブメントで、悩んでいます…(;´Д`)

少し前のレスのCNJと同じように、NECもSTA と WISラインでokなのでしょうか?
EoFのラインは…正直、読んでもまだよくわかりません
プレイスタイルは、今のところ、ソロ率90%。この先も変わりはないと思います
もし、初心者にはコレ!というアドバイスありましたら、ご教授くださいませ
747名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:53:40 ID:Wz4B6LJ9
>>746
ソロだとKoSのラインは>>314のがベスト
アレンジする場合でも、STAのパーセプターズコマンドは必ず8にすべし
EoFのはNECは分からないけど、ペット強化と防御や回復中心で取るといいと思う
748名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:56:29 ID:udVrLLe0
>>736
あくまでソロ重視、Raidも野良でLab程度を想定だから、この程度でいいかと思ってるんだけど。
Raid特化ならTankPetの強化なんて必要ないしね。
Raid重視なら、もっとDPSを上げる為にKoSAAはAGI又はINTとWISの組み合わせかな。
あと、PetPullでPetが死にやすいから、サモンニングにPt入れるのも有りか?
長期戦ではPetを磨り潰してGrpの回復する事もあるから、再召還は速いに越した事ないだろうし。
まあ、CNJで本格的なRaidに参加した事ないんで、机上の空論だけどね。
749名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:52:34 ID:a0Hx5NtI
ポゼス・ミニオンってpetの呪文を見る以外になにか使い道はありますか?
いまいち使いどころがわからないのですが。
750名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:56:02 ID:bKfSZ+fW
>>749
本人じゃ近づけないところまでエピックに寄ってのSS撮影。
多分高所から落ちても死なないのでスカイダイビング気分。
751名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:40:24 ID:05Sn3E6y
>>744
おまえアホだろ。
スペルダメージをキャスト・リカバリタイムで割って2000超えるやつが
いくつあると思ってるんだよ。
まさか、ごっつバフもらって「うはww2000超えた、オレつええww」
って思ってるんじゃないだろなw
752名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:30:50 ID:wtvITdQJ
>>746
黙ってtaintedheal

70ソロでcc系スペル使う度CRI3000越えのペットヒール
連続で10000以上戻してroootとmark等をリキャスト毎維持
それでもきつい時はペット戻してroot維持してるだけで全快
HateはSTAを取っていれば問題無し、undeadtide絡めればcom黄Namedも瞬殺
(↑なぜかNerfされない)
753名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:36:28 ID:una4J0Ar
>>749,750

普通にPETプルしようとすると対象が不適切といわれる場合に
これをつかってプルするぐらいかな。
ちょっと前まで高低差の判定が厳しかったから、そのころはよく使ってた

ポゼスミニオンを使うと普通にmobがaddするので>>750のようにSSをとることは無理。たしか落下ダメージも貰うはず
754名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:16:28 ID:utYCP4Ic
俺のRaidだとDPS陣のDPSなんて2000超えは当たり前だが
弱小ギルドってカワイソス
755名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:31:11 ID:or13V1EO
はい廃
756名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:34:50 ID:A2BmQYAI
>>752
taintedhealは確かにソロでは便利なんだけど、GrpやRaidではイマイチなラインなんだよねぇ。
パクトラインの蘇生までの強化は当たり前として、DPSを求める人はライフバーンのラインを取るだろうし。

ほんとプレイスタイルによるけど、ソロもGrpも半々の人間にとってはここ悩む〜。
757名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:19:14 ID:kMLItjdE
>>754
どんなクソソフト使ってるんだよ。
2000超えなんてDPS出せるのはアタッカーでもごくごく一部だけだ。
試しにストップウォッチで総戦闘時間を計って、秒に直してからトータルダメージを割ってみな。
758名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:39:28 ID:D3VNsLJu
瞬間DPSならともかく、継続で2000超えるのは至難の業だな。
だが計測ツールによっては、casterで計測すると異様にDPSが高く表示されるソフトもある。
MTのクラスと装備の質とDPSも一緒に書いてくれ。
そうすれば大体わかる。
759名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:45:57 ID:DjoF/86l
>>757
754じゃないが
プレデター、ローグ、ソーサラー、サモナー、ウォーリアー、ブロウラー

俺が見たことある対Named2000越えクラス。ソフトはACT。
BUFFと中の人次第だが、ごくごく一部はいいすぎだろ。
MTの装備よりもコウアーサーかダージが条件。
760名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:13:32 ID:DhrbtuDE
限られたクラスで状況(Buff・Debuff・相手)で時々出せる
って事で良いんじゃないか?

今までのレスを見てると、普通に2000over出せて2000出てない奴は
手抜かカスかの様な誤解を招く言い方が多くて気になったが。
761名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:07:57 ID:utYCP4Ic
DPS上げに一番重要なのはBRG
ディスパッチに合わせて高火力攻撃とか当たり前だろ?
DPS2000程度もヘイト維持出来ないMT&糞DPSは既に終わってるが
762名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:11:44 ID:9qbBGreu
WLKの人に聞きたいんだが
今subclass AAどんな風に取ってますか?ちなみに私は
hastening lineとpropagation line取ってる,RoKでexplosive lineを追加する予定
763名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:19:33 ID:UJ0av5S6
2000超えがごくごく一部って物凄いもっさりRaidだな
プレデター・ソーサラーならトップクラスなら2500以上も出すぞ
buff・debuffの条件がちょっと整えば装備糞or下手糞以外2000超えなんて当たり前
まぁちゃんと計測してるから糞野良は蟲篭行きだから別に問題無いが
764名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:50:18 ID:or13V1EO
スカウトもメイジもDPSの話ばっか
765名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:05:58 ID:uD4BsM7X
装備糞以外2000超え当たり前って、
Proc装備5〜6個集めたって、DPS100も違わないんだが。
どこにそんなドカンと上がる装備があるんだよ。脳内か?
766名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:53:03 ID:JRRy4q+F
>>765
きっと上位Raidギルドの廃装備ならそのぐらい出て当たり前なんだYO!
僕達は廃じゃないからそんな装備持ってないんだYO!!
上位ギルドに攻略できて僕達に攻略できないのは廃装備じゃないからだYO!!!

じゃね?
767名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:58:51 ID:DjoF/86l
>>761
ディスパッチなんかにあわせてたら殆どの場合DPS下がるぞ。
MTのヘイトが安定してからはどれだけ最短で叩き込むか考えてた方が効率がいい。
BRGが重要なのは同意だが。
768名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:37:22 ID:3y7BEVk6
まさに脳内DPSだな
フェイブルドセット5個以上、スペル全部M1、Grpは一般的なTRB等と一緒のメイジGrp
この状態のWIZでもDPS2000を常時維持はなかなか難しい
ていうかそんなに主張するんならとっととSSでも出せばいいんじゃないかと思うが?
ACTでのSS取ってちょっと加工すればいいだけだろ
769名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:45:08 ID:F4804VvO
加工てw
770名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:01:54 ID:Bk5RXtwd
どいつもこいつも2000、2000って・・・。
ヤムチャ様の戦闘力をバカにするな!
771名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:23:35 ID:OHWo/kuB
確かにたまに入ってくる野良DPSのを計測すると1000以下とかしょっちゅうだわ
多分お前らの事だろうな
772名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:39:47 ID:lpRTYO9p
スペルのランク、グループ/レイド構成、装備ももちろん重要ですが、
DPSが高い人と低い人の最も大きな違いは、知識とその活かし方だと思います。
先日のMMISゾーン全体のDPSを測った場合の例ですが、
EoFレジェンダリ装備、中級IIIのWIZ(コウアーサーの方のAltです)でDPS3000、
EoFフェイブルドセット装備、上級IのWIZはDPS2500弱でした。
500程度ですが、この差は操作している人の差でもあるわけです。
レイド装備がない方でもやり方次第でDPSを上げることは可能ですので、
いろいろ研究されるとまた違った面白さが見つかるのではないでしょうか。
773名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:41:46 ID:J09WUf9T
中級3でDPS3000・・・ウソクセー
774名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:01:50 ID:1gbEWkTA
>>772
500程度って事は瞬間DPSの事を指してるの?
継続だったら2K以上で500も違ったら天と地の差ですよっと。
そしてDPS3KなんてEH産矢を使ってるRatクラスのRNGくらいしか無理だと思われw
775名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:03:17 ID:GAgo6JzL
雑魚戦ならDPS2000超えできるからRaidでも余裕ー^^と勘違いする人もでてくるんだろ。
776名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:27:13 ID:/ETBz3DY
>>772

知識とその活かし方というのは同意。
んじゃ、早速、穴のあくまでWIZのスペルとAAのデータを見て来い。
んでDPS3000というのが、いかに途方もない数字なのか知識を得て来い。
777名も無き冒険者:2007/11/01(木) 04:48:55 ID:E+mpgvc5
個人的には1500が最低ラインだと思ってる。
1500でも難しいものですよ。3000は一般には非現実的すぎる。
778名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:01:14 ID:gJulwetm
ゾーン全体で とか何か意味あんのかよ
レイドでのDPSなんて構成の方に比重があるのにそこを
「もちろん重要ですが」で終わらせられるとまったく参考にならん
779名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:36:07 ID:GAgo6JzL
キャスターのDPSを左右する構成なんてBRGの有無くらいだろ。
Raidなら大概居るし。
780名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:45:58 ID:JDZWBUWc
TRB、ILU、SHD、WLK、PAL(AA)
781名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:50:09 ID:1fZNw+/y
FRYのInt-Buffもgrpと単体で2ラインあるから両方もらえるとDPSに嬉しい。
782名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:39:59 ID:OwyKuMld
>>781
INT600あれば結構だよ、600越えたら影響は微妙だ。
INTバフよりProcバフやキャスト加速、スキルアップの方がうれしい。
783名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:47:37 ID:vikTTz0W
ILLのキャストリキャストUPかprocbuffとかTRBのprocや古代マエトロとか
普通にあるやん
784名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:53:01 ID:tuOcYrI2
>>772が言ってるDPSってのは瞬間DPSのことだろうな。
HPが10万ぐらいの雑魚中の雑魚に火力の高いSpellを撃って、「DPS3k越え〜v(^^)」とか言ってるだけだろう。

MMISの雑魚MobであるHP300万のヨロイ相手で良いから、DPS3K出せるものなら出してみろ。
ちゃんと総ダメージ上位をキープすることが条件だ。
Mobが死ぬ間際にマナバーン撃ってDPS3k越えとかしょうもない真似すんなよ?w
785名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:54:40 ID:GAgo6JzL
いやMobが死ぬ間際に撃ったくらいでDPS3K超えるならやるべきだろ。
それを常に維持できるのか知らんが
786名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:11:22 ID:1gukwtuf
マナバーンのためにパワー溜めておくのはやめてくれよ
787名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:37:56 ID:LAXxkYb5
Mobがインしてから倒れるまでの平均DPSで見たら
HPの多い敵の方がDEBUFFも多く入り、Dotの総ダメージも
増えるのでDPSが高くなる。
788746:2007/11/01(木) 18:45:21 ID:kAGKLeAG
遅レススマヌ

>>747 >>746
ありがとう、今晩早速チェックして、振ってみることにします
最初は、KoSラインからでも

あと自分の情報不足だったけど、
今後、AAを色々入れ替えられるようになるみたいだね
EQ2は、情報量が膨大すぎて、いろんなサイトを巡らないと生きていけないw
789名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:41:49 ID:+7224pgw
>>787
んなわけねーだろw
DPSが何の略がわかってるか?
790名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:17:52 ID:mRcxNiAa
>Mobが死ぬ間際にマナバーン撃ってDPS3k越えとかしょうもない真似すんなよ?w

これは普通にやってる奴いるwww
791名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:28:04 ID:ehUPAl4a
DPSは戦闘時間で割るんじゃないの?
時間長い方がデバフ効果で
総ダメージ上がりそうだけど
792名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:20:57 ID:FU4XRlcd
計測ソフトによるけど、最初の一撃が当たってから終了までの時間で計算すると、DPS3Kとかは出るだろうけど、それじゃただのネタにしかならんね。
すべてM1で平均1,500位じゃないか?
ザコに2,000オーバーとか出しても何の意味もないしな。
ACTで計測して、ボス単体のDPSで3,000出してから自慢しろや。
793名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:51:33 ID:tzhR/rA3
ヒント:KoSレイドは高DPSが出易い。
794名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:08:27 ID:kdx4PLIz
ACTを入手したんだけど、これ日本語環境で使えます?
使えてるエロい人居たら使い方教えて〜

Wizで何とかDPS2000を目指して頑張るっす。
795名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:30:16 ID:/e01zK8e
おうがんばれ
2000以上のDPSはRaid大歓迎だぜ
796名も無き冒険者:2007/11/03(土) 05:37:58 ID:Bb4MEknl
ACT導入方法も分からないようなやつにDPSは計測させちゃいけないと
じっちゃがいってた。
797名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:59:53 ID:I1agHeyZ
プレンシフトリキャ1分とかAAでならんかな
なったら復帰したいのだが
798名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:05:14 ID:/M+r8Hdq
なんかのスペルのリキャストタイムを犠牲にする
「キャストシフト」みたいな物を提案すれば見てくれるかも知れない。

例)
プレンシフト → リキャスト短縮
足止めスペル → リキャスト2倍 
799名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:45:40 ID:QldtMIUR
カタリストってHP減るじゃない
正直自然回復でいいんだけど知らないヒーラーからみたら
なんだこの跳ねさせまくりうんこソーサらーはって思われそうなんだけど
マクロになんかメッセージ入れてる?
800名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:50:06 ID:SRsPeXWY
HP減る系は1行程度のマクロがあっても良いよ
801名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:11:30 ID:anEIYchn
>>798
Rootならむしろ使えなくなってもいいわw
802名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:31:27 ID:m5WkqH66
ライフバーンとったけど言われてるほど強くないな。
キャスト激おそだわ、リキャスト長すぎだわ、攻撃力もイマイチ。
803名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:35:41 ID:LOoQ4eKc
そもそもあっというまに死にかける
804名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:39:11 ID:0BHn19dB
MBと違って気楽じゃないよね
DoTだしAEあるmobに使うと100%死ぬし
805名も無き冒険者:2007/11/06(火) 04:29:14 ID:MaqyjRQN
そこが同じ気楽さだったらソーサラーの存在意義ないだろw
806名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:11:51 ID:m5WkqH66
モナーでメイジペット強化したんだけど文句ある?
807名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:32:53 ID:f8ejydUQ
ここで「メイジペットwwwww」とか言われたら血相変えてスカウトペットに振りなおすんだろw
好きにしろw
808名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:51:20 ID:s11EsqG0
その下の一時ペット強化用に3にはしてあるな
809名も無き冒険者:2007/11/06(火) 11:15:40 ID:QBu12G6U
NecでDpsを求めるならメイジペット強化するのは当たり前。
Conjなら・・・まぁいいんじゃない?
810名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:00:33 ID:3Ng9tMuh
>>809
初心者な質問でスマンですが、何が違うんでしょうか?
811名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:28:02 ID:MaqyjRQN
>>809
逆だよボケw
812名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:12:05 ID:Jk6BhYcx
というかRaid逝くサモナーは両方ともメイジペット強化は当たり前かね。
813名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:16:43 ID:LOoQ4eKc
さもなーは石配り役
814名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:35:35 ID:L7Dxr9uB
raidみたいな長い戦闘だとwizなんかよりnecのがDPS出せるらしいじゃない
815名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:37:12 ID:EDiSLNgs
昔はそうだったけど最近はpowリジェネが充実してるのでそうでもない
816名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:55:01 ID:smeq3rpc
やっぱスカウトペットだと乙りまくるのか?
単体に対するダメージならスカウトのが上かなぁって思ってたけども。
そもそもその前提が違うのかの?
817名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:06:13 ID:BTJXwBc3
単体ダメはスカウトペットの方が上だよ。
でもレイドだとAEキツいのが多いから遠隔攻撃できるメイジペット。
個人的事情としてはスカウト上級よりメイジ上級の方がかなり安いから
上級メイジ>中3スカウト
818名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:21:19 ID:Fjb7hYg5
どうせ、もうすぐ20ポイント増えるんだ
両方強化すればいいじゃないか
819名も無き冒険者:2007/11/07(水) 01:13:31 ID:dP0wX5Qt
グループストーンスキン取ってるけどあれって実際意味ありそう?

一番右のラインに振り替えた方がよいのかな?
820名も無き冒険者:2007/11/07(水) 02:26:59 ID:GV5fJC1v
>>819
ここぞってときに結構役にたつ。
821名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:00:42 ID:69LVOxuq
WIZのSTAラインってどう?
どう考えても劣化INTライン?

AEくらっても生き残れそうなんだけど
822名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:43:46 ID:1BYiIAA7
>>821
レイドの話なら両方もお勧めたくない

INTライン
コンファウンディング:命中率はなぜ遠隔スキルに依存する...
コンカッシブ・ブラスト:範囲広すぎるせいでADD来る可能性ある。

STAライン
マナシールド:生き残れるけど、パワーが...
823名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:31:27 ID:Q9Tiewgx
>>822
ヘイト獲得量ダウンのパッシブ目当てってだけでも微妙かね?
WLKなんだけども、ヘイト獲得量を下げたり、一気にポジション落とすのは
有効かなーって妄想してたんだが…

自前のスペルで事足りるものなんだろうか
824名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:32:52 ID:3/E48YAH
WLKは問答無用でINTだと思う
WIZは跳ねるのがフュージョンぐらいだからINTに振るの躊躇する
威力だけではSTR+WISが一番強いし
825名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:58:02 ID:pYG28Swa
WLKでINTとってたけど、AEは結局タイミングみなきゃ跳ねる。
だからはっきりって取る意味ない。
826名も無き冒険者:2007/11/07(水) 22:04:51 ID:Ph28I0Ff
俺のメインはWLKだけど
WLKはpropagation取ってればINTのヘイト下げ取るよりもっと楽にhate下げれる
QCのThe Arm of MithanielとかHoop of the Lost Mindなんかを装備しておけば
主力のDDとかのリキャストの待ち時間を利用して
Vulian NullificationやScourge of Shadows、Tumultuous Maelstrom
なんかの詠唱時間短い敵対呪文を入れまくっておけばhate下げが発動してくれてはねないぞ
ただこういう詠唱時間短いの連打するとpowがきつくなるんで
procでpowを得る効果のも装備しておくと良い
827名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:52:10 ID:JG4RnZw3
>>825
そのはねたときにすぐ返せるようにしたくて、あのAEヘイト下げに期待を抱いたんだけどw
PBAoE型なら殴ってきてるやつタゲらなくてもすぐ使えて便利そうだなぁって

>>826
前提がきつすぎw
育ちきってから振りなおすとかなら、その選択肢もありかもしれないですね…
最近はじめたもんなので、QCってイマイチわかってないですが(クソ長いクエとしか)

WLKついでに質問なんですが、アフターショックのダメージ量はレベルでスケールするものなんでしょうか?
どれほどのダメージや確率なのか気になったもので…体感でもいいので教えてください。
828名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:00:08 ID:2cK586F1
tartonの車輪を使うべし!
829名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:29:26 ID:VzcPdvEH
>>827
アフターショック
確率:40%
ダメージ:約300〜1200(クリティカル)
830名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:48:15 ID:JG4RnZw3
>>829
お、ダメージはレベルに限らずそのままですか?
最初の方にとれば結構な火力になりそうな気が…
831名も無き冒険者:2007/11/08(木) 07:19:05 ID:2cK586F1
LVLスケールですよ。
832名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:05:44 ID:u3xyM/oc
WIZ Lv80

Rays of Disintegration
438 即時 2分
グループ(AE)
* インターラプト
o メイジの場合
* ウィザードが指定する対象 に 炎熱ダメージ(2281-2788)
o グループ内のメイジ が 5名まで 参加できる
o メイジの場合
* メイジの場合
833名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:07:12 ID:u3xyM/oc
WLK Lv80

Acid Storm
584 4秒 2分

* 一時的なペット召喚: 酸の嵐
o 対象(AE): 毒ダメージ
834名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:08:18 ID:u3xyM/oc
CNJ Lv80

Communion
584 4秒 2分

* 一時的なペット召喚: 全種類のペット(3-4)
o ファイター、スカウト、メイジ、ハイドロマンサーを同時に召喚する
o ハイドロマンサーは使える場合のみ
835名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:09:45 ID:u3xyM/oc
NEC Lv80

Vampirism
324 3秒 3分
レイド/グループメンバー単体
* 一時的なペット召喚: 吸血オーブ(1)
o 対象(AE): 病気ダメージ
o グループ(AE): ヒール
* ダメージを受ける と 解除
836名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:10:50 ID:u3xyM/oc
ILL Lv80

Doppleganger
114 2秒 5分
レイド/グループメンバー単体
* 一時的なペット召喚: ドッペルゲンガー(1)
o ペットが死亡するまで インターセプト
+ ペット: ダメージを受ける(50%)
+ 対象: ダメージを受ける(50%)
* イリュージョニストではない場合
837名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:12:12 ID:u3xyM/oc
CRC Lv80

Puppetmaster
146 2秒 1分

* 一時的なペット召喚: ドッペルゲンガー(3)
838名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:14:47 ID:u3xyM/oc
NDA解禁記念、Spells IIIより転載でお贈りしました
839名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:19:37 ID:8LZ0GXxc
>>838
>ファイター、スカウト、メイジ、ハイドロマンサーを同時に召喚する
強すぎだろw
840名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:38:38 ID:2XRmdNJn
CNJだけど、俄然やる気出て来た
841名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:46:33 ID:pn6MAuac
実際に使ってみたけど制御はできないし
レイドじゃ きっとAEで焼かれておしまいかな

それよりもエッセンスの一括配布が嬉しい
842名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:56:18 ID:u3xyM/oc
Wizのは皆でいっせいにかめはめ波だー!みたいな感じで2700x人数分Dmgかな?
843名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:25:19 ID:JekJRDGs
>>841
Grpでも、MTさんがいてもタンクペットがタウントかましちゃったりするんかね
844名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:31:02 ID:0z4SkKO0
所詮、持続時間30秒ですよ・・・
845名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:35:02 ID:+vIBa10O
Wizのはミナ○デインみたいで面白そう。まぁraidじゃなきゃGrpにメイジ5人とかまず無いだろうけどw
Illのドッペルゲンガーも厳しそうな敵の時、開幕MTに掛けてやればGrp・Raid共に安定性が増しそうだね。
846名も無き冒険者:2007/11/10(土) 18:46:17 ID:pn6MAuac
>>843
メインPETをタンクPETにしてたからタウントするかは未確認だったけど
ハイドロマンサーはちゃんとヒールしてたから
タンクPETもタウントするんだろうね きっと

ちなみにフェイブルドセット7つそろえると15秒増えて45秒持続になる
まず集められないけどさ…
847名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:26:02 ID:Opjg/it7
>>845
ドッペルはまだバグってるな
848名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:19:00 ID:QYwh2qqE
コンジュラーの古代、T8ペットがみんなごついから
グループで使ったら邪魔そう…

ソロの時に大仏ペット+で使うと良さそうね
849名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:31:32 ID:/EwtGkjF
CNJ強すぎワロタ
850名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:37:02 ID:+VFn4uS3
エルダイトの種族の知恵うらやましす
851名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:57:48 ID:bfESP65W
エルダイトの俺からにすればラトンガ辺りが持ってるヘイト下げ+ポジション下げが羨ましくてしょうがないわ
ポジション下げとか反則だろwリキャスト普通だし
852名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:42:58 ID:P+k8zHQq
>>839
一人グループキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
やる気でまくりんぐ
853名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:52:33 ID:P+k8zHQq
>>848
コンジュのT8ペット見られる所ってありますか?
854名も無き冒険者:2007/11/11(日) 03:12:30 ID:A8d0+zgY
英語フォーラムのクラスとこにでてる
855名も無き冒険者:2007/11/11(日) 05:12:06 ID:P+k8zHQq
>>854
ありがとう、早速見に行ってきました
どう見ても防御特化カティンコティンファイターペットキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
しかも待ちに待った人型でキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

ちょっとしたグループでタンク出来る夢がかなう!素敵過ぎる
スペルで硬さ鍛えまくってプレーンシフトすればマジでブロウラーには硬さ勝てそう!
スゲー
856名も無き冒険者:2007/11/11(日) 05:17:08 ID:P+k8zHQq
ネクロのペットΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
タンクペットが軍馬に乗ってる・・・・・かっこよすぎ
見た目で完全に負けた
857名も無き冒険者:2007/11/11(日) 08:26:25 ID:X3Z5otM3
>>851
それ、オレも思った。
858名も無き冒険者:2007/11/11(日) 08:49:23 ID:2PEBNIKk
WLK終わったな

WIZにはアイス・ノヴァの上位が80にあって、WLKにはアポカリプスの上位が無い
859名も無き冒険者:2007/11/11(日) 09:07:35 ID:iM3FX1WX
あれSpell3のミスで漏れてるとかじゃないのか?
ガチでないの?なみだ目なんだけども…
860名も無き冒険者:2007/11/11(日) 10:38:54 ID:m2iNpCrd
どうかんがえても漏れてるだけだろw
861名も無き冒険者:2007/11/11(日) 11:42:33 ID:+VFn4uS3
安心しろwちゃんとあるよ。
80 - Armageddon
80で覚えるね。Spell3のは抜けてるわ。
WLKで上位スペルが無いのは55古代のNull Caressだけだったと思う。
RoK新スペルのAcid Stormはスペル名通りペットの周囲に酸の雨を降らせるPBAE。
Raidbuffでスペル上級にしてもらったけど、まぁまぁな強さかな。
800/2secくらいのPBAEだったよ。



862名も無き冒険者:2007/11/11(日) 11:48:21 ID:+VFn4uS3
スペル名通りだと酸の嵐か。
黒い雲から緑色の雨が降ってる感じ。
ペットが信仰ペットのようなAEや攻撃をくらわないタイプだから持続時間一杯まで生きてるのが良いな。
863名も無き冒険者:2007/11/11(日) 11:49:24 ID:A8d0+zgY
名前がいいな
864名も無き冒険者:2007/11/11(日) 11:50:19 ID:z2MEVhOq
でもどうせエフェクトは・・・
865名も無き冒険者:2007/11/11(日) 11:54:34 ID:+VFn4uS3
分かる人居ればだけど、EHにいるMistress of the VeilのAEにある雲と雷おとしてくるのと一緒かな。
雷を雨に変えただけw

866名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:06:41 ID:0wyrcwA/
ハルマゲドンワロタ

ところで種族の知恵でダークエルフとアラサイのFury of Innoruuk、Dark Envyってちょっとヤバくないか?
867名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:22:02 ID:+VFn4uS3
やばいなw
やりすぎじゃないかと思う。
868名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:27:39 ID:+VFn4uS3
詳しくは
Fury of Innoruuk & Dark Envy

Recast 5 minutes
Duration 24 seconds

Increases Melee Crit by 5%
Increases Dmg Spell Crit by 5%
Increases Casting Speed by 10%
Increases Attack Speed by 35
Increases Spell and CA damage by 100
Decreases Parry by 31
Decreases Defense by 32

AAの最終ラインにあっても可笑しくないレベルのものが種族の知恵で取れるw
苦情多いから修正されそうだけどね。
869名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:28:43 ID:z2MEVhOq
Sugeeeeeeee
870名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:31:29 ID:A8d0+zgY
これはねえよwwww
酷いにも程がある
871名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:36:07 ID:feTNks+R
SOE頭おかしいだろ
872名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:38:13 ID:ova1keT3
それに加えてリキャスト5分のポジション下げもあるな
毒発動回数UP等スカウトとしてもかなり性能が良い
大体ポジション下げって・・・MBやら何やらで超ヘイトを取っても一発で解消出来る技って事SOEはわかってんのかw
スカウト・メイジはダークエルフ以外イラネって感じ
873名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:38:45 ID:nrb4RfnJ
CNJのcommunionも攻撃力がprety insaneらしいから、すぐにnerfされるんだろうな
874名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:43:05 ID:uLTJV+9b
例えダークエルフに空中浮遊やMob一撃死アーツが導入されたとしても、あんな性悪そうな種族はやる気がしない。
種族の智恵が良かろうが悪かろうが、自分のキャラに真に思い入れがあれば他の種族がどうのとか気にもならないはずだ。
875名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:46:11 ID:feTNks+R
いやだから〜種族以外の〜は糞って流れになるのを懸念してるんだろ
誰でも自分の好きな種族に思い入れがあるのは一緒だろ
それをぶち壊すかのようなアンバランスな修正が入ってるから
みんな怒ってんだよ
876名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:47:04 ID:+VFn4uS3
自分のキャラに思い入れはあるからキャラを変えようとは思わん。
ただ種族の知恵がこうも変わると、比較はしてしまう・・・。
877名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:53:55 ID:z2MEVhOq
>875
そういうのは徹底的に晒していくEQ2の風潮が大好き
でもSoEは糞
878名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:56:31 ID:ABjCWI5T
いままでヘリテの仮面のおかげでDELFの価値は相当低かったからな。
別にいいんじゃね
879名も無き冒険者:2007/11/11(日) 20:13:49 ID:2fUFwOjF
>>875,876
いやだから、そもそも比較をしてしまうという事自体が迷いがある、自分と他者を別の
ものとして捉えている証拠。気にしなければ良い。
そもそも、例えばダークエルフWizが有利だとしてもGrpを組めば自分もその恩恵を受けられる。
ダークエルフにしても他の種族の存在によってで何らかの恩恵を受けられるわけだし。
種族の違いやクラスの違いなんて差は微々たるもので、全体としてこの世界を構成している。
その一部が強化されるってことは、全体が強化されるに等しいわけで歓迎されるべきことのはず。
880名も無き冒険者:2007/11/11(日) 20:40:31 ID:feTNks+R
>>879
うっせーよカス
881名も無き冒険者:2007/11/12(月) 00:18:34 ID:crZQ+TjT
CoHのリキャストが2分になってるー
882名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:20:06 ID:zHLmO+eh
早くAcid Stormを設置して酸におかしつつ、Armageddonで大ダメージを与え
Upheavalで転倒させたところにCataclysmをぶちこみたい
883名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:46:03 ID:IPRCEu9r
>>882
そんだけ詠唱するのにどんだけ時間かかるん?
タゲ飛んできてフルボッコとかにならんの?
ソロでそんだけ出来たら最高なんだけどなぁ…そんな俺28WLK
884名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:05:59 ID:TrlCNO5R
CNJ80 古代 ペット総出演の図。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/3620.jpg

30秒だけとリキャスト2分なので結構普段使い出来そう
885名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:39:30 ID:u43UoyFo
まさに一人Grp ちょっと羨ましい
886名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:52:42 ID:zHLmO+eh
>>883
WLKにはquick castってもんがあるじゃねぇか
887名も無き冒険者:2007/11/12(月) 22:12:08 ID:IPRCEu9r
>>886
EoFAAのやつ?あれってどんだけ速くなるんですか?
888名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:22:31 ID:5aEa3rt+
CoHリキャスト2分・・・・・・
ネクロオワタ・・・・・・・・・
889名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:18:20 ID:AG1nO/I4
>>888
ちょっと便利になっただけで、実際の戦闘にはなんも関係ないし。
890名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:31:03 ID:3munTpwJ
というか元々越えられない壁の性能だったからねw
それよりサモナーのPow回復石GrpAEバージョンキター!!!


再使用10分?消費Pow80%?ナニコレ
・・・でも良く考えてみると終盤なら80%Pow消費も大して痛くないしこれはこれで悪くないかもw
891名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:58:32 ID:u1BEH24b
最初の石配りが劇的に楽になるのがいいんですよ
ただそれだけですけど
892名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:57:42 ID:ruT+222V
リキャスト2分か・・・これから@CoH使いと募集されるだろうな
NECの新古代もなんか微妙そうだしこりゃもうだめかもしれんね
893名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:29:37 ID:T9p3rxFh
ネクロマンサー・・・・・w
マジでWIZ・WLK・CNJに比べると微妙すぎだよな
かわいそす
894名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:23:04 ID:/3rsHKCJ
CoHが2分になって何がうれしいんだ?
グループでもレイドでもCoHってほとんど使わんが・・・

使用頻度から考えても石ばら撒きのがよっぽど有用だろ
895名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:29:20 ID:frncNsk2
活躍の場というより、出費の機会が増えただけとも言えるけどね
896名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:29:20 ID:FdbQmzKH
CNJ、DRUみたいに一家に一台になったって感じ
新古代も凄いし
897名も無き冒険者:2007/11/13(火) 15:49:46 ID:9RbDr2c6
>>894
例え話だが、DTで骨竜だけやる、とかが可能になるかも。
(あくまで例えだから、突っ込み無用で御願いしたい)
まずブローラーが単独で骨竜前まで移動する。
(しつこい様だが、例え話なのでここも目をつぶってもらいたい)
で、アンレストの赤玉でCNJ2名が移動して、残りのメンバーをCoHで呼び寄せる。
24-3=21名が移動するとして、これまでは8分×11回=88分掛かるので、普通に進んでも大差無い。
しかし、CoHのRecastが2分になれば、2分×11回=22分なので考慮の余地が出てくる。
EQ1のRaidを知ってる人なら、このFDerによる移動&CoHは目新しいものではないはず。
それがEQ2でも可能となるかも知れない、って事だ。
898名も無き冒険者:2007/11/13(火) 15:57:35 ID:qWB3DvVB
ああ、赤玉あるよな…。
ちょっとALTキャラでFDの腕磨いてくる。
899名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:01:31 ID:e0DveUwW
青玉もあってCNJが使って移動するタイプもある
900名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:02:35 ID:e0DveUwW
ん?逆か、青が呼び寄せて赤が自分がテレポートだっけか
どっちもアンレストの牢獄のNMDが出すよね?
901名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:06:32 ID:k/F5O/X4
>>897
いいねそれ
LSのポータル開通とか凄い楽で便利だよな
リキャスト2分ならCoHを使った独自の戦法が十分実用出来ると思う
CNJの一番の相棒はモンクさんになりますた
902名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:13:27 ID:k/F5O/X4
CNJ話題で思ったんだけど新古代のCommunionってPlane Shiftと重ねがけ出来るのかな?
もし出来たら相当凄い事になりそうだなw
てかCommunionってリキャスト2分なんだね、メインspellになりそうだからヒールpet取得は鉄板か
903名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:15:47 ID:FSNNt4gY
CoHが役立つ用にするとしたら、同ゾーン制限を解除するだけで良いんだけど
904名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:16:22 ID:k/F5O/X4
ペットの強化とかも全てに反映されるのかな
ヒールpetラインは全ペット強化ラインだからこりゃ鉄板確定だな
905名も無き冒険者:2007/11/13(火) 16:18:07 ID:k/F5O/X4
>>903
ゾーン関係無しでどこでも呼べるって事?
流石にそれはバランス壊れるようなwCNJ必須になるぞ
906名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:08:11 ID:VsGBaftv
T8ティンカーアイテムでCoHの逆の効果・・・術者がターゲットした
Playerの元へと発動できるアイテムも導入される。
ティンカースキルが375必要だけどね。
907名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:08:58 ID:VsGBaftv
>>906
自己レス
×Playerの元へと発動できるアイテムも導入される。
○Playerの元へと移動できるアイテムも導入される。
908名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:16:32 ID:wHxNKQG9
>>906
マジか、でも青写真且レア品消費とかなのかなorz
まさに銭投げ
909名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:56:24 ID:J8bfDaE2
>>897
さらに、リキャスト短縮させることの出来るクラスから呼べば
さらに短い時間で、集合できるね。
910名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:57:39 ID:ZrL4FHvM
レア10個とか嫌だよね・・・
911名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:07:59 ID:ZrL4FHvM
っとβ見てきた。

Call of the Tinerer(375)<レシピは385
レア土6個。戻り3個。

使用可能レベルLv75 Tinkering375

どんだけ〜
912名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:09:17 ID:/RGw83aL
>>908
でも青玉・赤玉もかなり高価だからそれの多少は出費を抑えられるかもね
ノーマル製品だったら外人CNJの人がフォーラムで暴れるだろうしw
どっちにしろ色んな場面でCoH戦法が確立されたらNECカワイソス
913名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:15:19 ID:CpglDaT/
埋められない側でいいです
たまに死体を掘り出す側でいいです

by NEC
914名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:20:18 ID:UpFZDTUm
>>909
え〜とTRB INQ ILL・・・あと誰かいたっけ?
まずTRBがリキャスト30%(上級1不明)だっけか?INQは上級だとどれくらいかな・・15%くらいとして
ILLがAAので10%、あとFD亀報酬の指輪で5%、アンレストクローク発動後に使えば更に10%
合計最低70%前後の短縮が出来るねw
CoHリキャスト36秒か・・・凄すぎるw
915名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:26:49 ID:UpFZDTUm
ってTRBのJester's Capは免疫2分か
接続30秒となるとこれの上級とRoK追加装備で短縮系で85%以上短縮出来なければキャスト時間含めギリギリ2発目は間に合わないね
まぁそれでもかなり短縮出来るが
916名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:28:19 ID:UpFZDTUm
ごめん、リキャスト100%短縮って確かリキャスト半減だっけ?
壮大な勘違いをしてますた
917名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:28:56 ID:u1BEH24b
>>912
ネクは小グループで活躍できるしいいじゃん
70の時点で裏切れば80まで新スペルだから新しくする費用も大して無いし
ネクに比べてコンジュはいままで微妙な立ち位置だったし
コレくらい明確な差が無いとやってらんないよ
918名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:34:15 ID:9DoRCs2J
>>917
今まで微妙か?
エンカウンターへの火力やgrpメンへストンスキン、ペット自爆による回転の良さ
既にNEC十分対等、いやそれ以上な気もするよ
NECの小技ってFDとか蘇生とかアンデット限定のチャームとかとにかく滅多に使わないのばかりなんだよねぇ(LBなんて論外)
DPSも上位のCNJって妙に高いし新古代でますます差が付きそうだ・・・
919名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:44:52 ID:dC40bFRi
新古代マジで羨ましい、2分毎に死体無しのアンデットタイド使えるようなもんでしょ?
いやでも普通に考えたら一時ペット以上だろうしアンデットタイド何匹分に相当するんだろうね
ヒーラータイプ含め5〜6匹分くらいか?
920名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:59:36 ID:u1BEH24b
>>919
全タイプっていうのがいいね
防御特化と攻撃特化とヒーラーがいるから
個々で一時ペットより強いうえ、グループとしてバランスがいいから相当いいぞ
921名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:29:32 ID:ZrL4FHvM
そして跳ねて出たペット全滅⇒本体にヘイト⇒本人さよーなら。

CNJはヘイト下げ(ポジション下げ)がないから、
ヘイト管理難しいよね。
922名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:30:40 ID:xyvR/uFq
そこで種族の知恵ですよ
923名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:33:31 ID:ZrL4FHvM
っと、ヒーラーペットは10%でファイター以外のヘイト下げもあるんだった。
種族の知恵と合わせるとやっぱり便利そうだ。

CNJ+TinkeringやってるとCoH+FD+蘇生が可能になるという事か。
924名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:48:06 ID:vpXgudw/
サモナーにはペットのヘイトポジション上げるKoSAAあるじゃないか
925名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:17:26 ID:ZrL4FHvM
いや、GRP/RAIDでポジション上げなんて使わないから・・・
926名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:28:31 ID:vpX5h9R9
ポジ下げありの種族はメイジにこそ有利だよな。スカウトよりも。
927名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:32:56 ID:jJoR0vUh
>>924
1上げてもgrpだと順位5だぞ・・・w
つかペット瞬殺されるだけだし
928名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:34:27 ID:kEUvpUZ4
跳ねると一番厄介なクラスだからな
位置固定からヒーラー陣まで全て巻き添えにしてしまうし
929名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:25:25 ID:m/HPX0GI
CoH短縮って逆に考えるとCoH必要な場面無くなったってことじゃないの
EHみたいに順に倒していかないと突破できないところばっかりになったから短縮されたともとれる
RoKレイドはFDで偵察、突破もできなくなってると予想するけど
930名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:44:01 ID:SxJ+18al
でも新ペットは正直NECの方が・・・
931名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:45:31 ID:wWnUQjH2
NECのT8古代は地味に便利そうだしな
932名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:57:21 ID:u1BEH24b
>>930
だったらせめて性能だけでも上回らないとやってられないだろう
中級だと土のかたまりだぞ、コンジュのファイターペットは
933名も無き冒険者:2007/11/14(水) 06:22:04 ID:745ZOSDn
>CoH短縮って逆に考えるとCoH必要な場面無くなったってことじゃないの

素で意味分からん
CoH短縮されたからこそ使い道が増えるんじゃまいか
現状だとリキャスト長かったからLDの人や補充時、宇宙間に飛ばされた人を呼び戻したりとかその程度だったし
934名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:01:49 ID:6wDw9yzh
いや、CoHが意味無いようなゾーン構成にしたからこそ
そんな飴をくれたんじゃ?って言いたいんだと思う。
例えば上のDTの例みたいなFD突破CNJ呼び技が不可能なほど
みつしりとしたMob配置とかにしてるとか。

補足だから俺にレス返されても困るぞ。
935名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:05:04 ID:LiOINyqV
そういや、元々CoHのリキャストは何分だったの?15分?
それが2分になったのなら確かに劇的に使い道が増えそうだねぇ。

NECのアンデットタイドもリキャスト2分にしてくれたら何もいいませんw
936名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:16:13 ID:9Ds7wi5K
>>935
前は8分
CoHといえば、未だに触媒分として何かくれた人は見たことがない
タダでキャスト出来ると思ってる人もいるんだろうな
真珠も山ほど持ち歩いてるし、こっちも好きでやってるからいいんだけどさ
937名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:27:51 ID:x7NZLDob
そして職場医大を請求したらさらされると
938名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:22:58 ID:PWAdq0MD
>>936
オレRNGだけど矢代金はお前に請求するといま決めた!
939名も無き冒険者:2007/11/14(水) 11:28:26 ID:Lh4tOKmr
>>938はスカウト板でも有名な基地害銭投げレンジャイなので放置で
940名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:07:32 ID:nNb1c8+6
CNJのRoK古代、使ったら普通に跳ねそうだな
そのレベルのをリキャスト2分程度で追加しちゃっていいのかね
CNJだけどNECがカワイソス過ぎて同情
941名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:20:50 ID:FvXgmw04
NECはAAで相当強くなるからその埋め合わせ古代かもね

しかしNECのT8ペットかっちょよいな。羨ましい
942名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:25:17 ID:CAi5L2JM
NECはテインテッドヒーリングが凄過ぎる
altで最近取って驚いた
CNJも大仏使えば強くなるけど、あっちの方がいいな
943名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:38:28 ID:bR6f+Mla
>>934
未見なんだけどRoKのZoneは広いらしいので、案外Grpの集合に必須になったり、とか?
LFGでメンバー募集->ともかく全員移動開始->最初に目的地に着いたメンバーに対してCNJが赤玉
(あるいはTinkerItem)を使用->CNJが残りのメンバーを順次CoH・・・とか妄想w
前述のはさすがにないと思うけど、予告にあったシームレスにZoneがどうとかってのは、CoHの制限
にどう影響してるのかな?

944名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:49:00 ID:rvBkClzI
>>943
ベータでの話だけど、完全にシームレスじゃなくてKunarkのフィールドZoneはとにかく広い。
アントニカやコモンランドってMapが切り替わるぐらい広いっしょ?あれが延々と続く感じ。
船でKunarkに移動して最初に着くZoneだけでもアントニカの4倍はある。
移動と共にAutoMapの地図も切り替わりまくり。
Zoneを跨ぐ移動時は、ちゃんと従来のZoneタイムはあるよ。

逆CoHがもっと安価にできればよかったのになー。
「用があるので先に行ってて」と言う人が続出するかもだけどw
945名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:17:10 ID:hg3001Lz
>>944
そう、気軽にCOHあるからっていって寄り道みたいなことする人は
多分COHが1gもの触媒を必要としていることを知らないのだろうなと思うた
946名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:25:18 ID:rvBkClzI
>>945
CoHに使う触媒って1GPなのか。
てっきり1PPぐらいかかるもんだと思ってた。
947名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:21:28 ID:KVb/DRqi
私のドクロは無料です
948名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:46:45 ID:BpfQ2qdO
DoFのころは1gが結構気になったものです。

今でも100個買いだめしようとすると1pp超えてて
ちょっと鬱になる。

949名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:52:22 ID:arOwiMam
>>948
たしかにそうだろうねー。
うちのCNJはギルドから支給されてるから、使い放題みたい。

KunarkのMobはMageタイプだと、接近してこないで距離をとってSpellで攻撃してくるね。
ネクロタイプのMobが遠くから一時ペットをわらわら出してきてワロタw
950名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:20:58 ID:vi/QMnKK
943だけど>>944の言ってた通り、1個のZoneがメチャクチャ広いわ。
昨日は3時間程遊んだけど、物見遊山気分で道草が多かったとは言え、隣のZoneまでたどり着けなかったよ。
(カーナー城は覗いたけどね)
グリフォン(の様な路線便)にまだ乗れない(要クエスト)せいもあるけど、Grpの集合にマジCoHいるかも。
951名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:47:38 ID:zaxXr3sR
一番最後尾になったらCOHで一番先に現地着きそうな人を
呼べばよいんだね
952名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:08:20 ID:arOwiMam
>>950
アレは路線便じゃなくて、ソコカーを手に入れてソコカー移動用のポスト伝いに
自分のソコカーを使って飛ぶというシステムらしい。
ソコカーを手に入れても、ソコカーポストを触っていない場所へは、
ソコカーを使って移動することはできないよ。

>>951
「いいえ」を選択されちゃうんじゃ?w

953名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:27:28 ID:aw5KEcQu
>>952
ソコカー、なるほど
954名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:40:42 ID:wRrTm0w+
なるほど。ポイントはソコカー
955名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:09:53 ID:vi/QMnKK
>>954
  _____
つ/座布団/
/___/
956名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:59:00 ID:iCW9XQOZ
>>952
わざとソコカーって言葉多くつかってるだろw
957名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:50:47 ID:j2NPBaPL
>>956
いや、そういう意図はない。w
アルファベットにした方がいいかなとも思ったんだが、
これ書いたときは綴りがわからなかったんだわ。
アルファベットでの表記は「Sokokar」。
958名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:40:59 ID:7OGGw2Mx
ウィザードやウォーロックのマギシールドにウォードを追加するEoFAAってありますが
1振りしたときと10振りしたときでどれぐらい差出るのでしょうか?
959名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:54:17 ID:k85508X0
1×10と思え
ウォード復活ペースが速いからソロだとこれの有無でかなり難易度が変わるよな
960名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:55:03 ID:bSpSx33Z
>>958
10倍です。
あのSelf-Wardは自動回復するのが早いので嬉しいなりよ。
961名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:11:46 ID:e8sho3bQ
WizのLv80
ボルト・オブ・アイス
512 4秒 45秒 効果0.5秒
* 冷気ダメージ(2823-5242)
* 1.5秒 ノックダウン
o スタン
o 投げ返す
o ぼやけた視界
o エピックに効かない

これってまったくの新ラインだよね?他のクラスも新ライン追加されてるのかな
962名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:13:37 ID:e8sho3bQ
良く見たらアイスノヴァでした・・・お騒がせしましたorz
963名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:51:10 ID:e8sho3bQ
>>958
自分もソロ用にAA取り直したのでカキコしときます

KoSAA STAライン
2番目のDSx4で73~122
3番目の物理耐性UPx6で639
4番目のスキルUPx8で43

EoFAA
マギシールドx10で543
メイルオブフロストは取ってません
Wizだと勝負つくのが速いしHP30%以下で発動だとあまり使う機会がないと思ったので10ポイントは勿体無いかなと。
964名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:25:58 ID:7OGGw2Mx
>>963
そのマギシールドはLvいくつの時点での軽減量?
965名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:34:54 ID:e8sho3bQ
>>964
Lv71です
Lv72に上がったら552になりました。

個人的にはKoSAA STA最終が良い感じです
強敵相手にするときとかルートかけても遠隔でダメージきつい時とか
Mobの間を強行突破で走り抜けるときとか役に立ちまくり。
966名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:26:06 ID:7OGGw2Mx
70からAAキャップのびて約3ライン取れるようになったからなぁ
それでもSTAは取らんけどw

AGI, WIS, INT あたりで鉄板かな、ウォーロック的に…
んーでも最終とれるの2つだけなんだよな
INTのAEポジ下げも魅力的だし、パワー効率上がるWIS最終も捨てがたいし
回転率あがるAGI最終も。

ウォーロックの場合は55古代のAEヘイト下げで代用できるのかな?
使うと敵どっか飛んでいくみたいだからGrpじゃ迷惑だったりするんかな?
それとも飛ぶのは術者自身?
967名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:53:24 ID:71pzSHnK
>>966
ウォーロックの55古代のAE:20M以内にテレポート
INTラインの最後のやつ:20M以内の敵のヘイト下げ
両方もPBAEだから、迷惑さは同じだと思うよ


全部M1になったら、INTラインとEOFのヘイトバフ両方とっても跳ねるよ
(6秒に跳ねると8秒に跳ねるくらいの差だけ....)
968名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:12:44 ID:cn/ANKhw
扱いづらいのぉウォーロックはw
969名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:20:40 ID:5iMcB7vV
前から思ってたんだけど何でCNJの方がペット強いのにNECのほうがソロ楽だって言われてるの?
970名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:27:53 ID:qA8R+lY2
>>969
ガチンコか絡め手かの違い。
使い方次第ではどっちが楽(安全)か分かるよな?
971名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:36:08 ID:5iMcB7vV
ガチンコ(CNJ)、絡め手(NEC)だよね
NECの方がFDやらがあって便利だからか…
Grp的から見たらどっちがいてくれた方がいいんだろう、その場に応じてってのは分かるけども…
972名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:39:36 ID:kAX1RIW/
どっちもどっち
973名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:41:08 ID:5iMcB7vV
>>972
ですよねー
今ネクロなんだけども、いずれCNJになりたいなと思ってる
ただソロがNECの方が簡単みたいだから、とりあえずある程度のLVまであげたいんだけど
何Lvぐらいまでいったら裏切ればいいだろうか?
974名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:45:21 ID:qA8R+lY2
>>971
どちらでも良いだろう。
NECならダンジョン奥地で壊滅したときFDで立て直し出来るかもしれんし、
CNJならCoHでリバしたGrpMemや後から来た人を呼び寄せることが出来る。
というか、どっちのClassかよりも中の人の方が(ry
975名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:47:23 ID:MPVqC7EV
NECはCoH石携帯しとけと言いたい
976名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:49:13 ID:Bs09VI0O
全員携帯してりゃいいんじゃないの?
977名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:51:23 ID:WFdmbnGA
CoH必要なら大人しくCNJ募集にしとけ
金無い;;とか言って銭投げしない糞ばっかだからNECは
978名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:55:42 ID:UrPlpDdN
CoH石って何?
979名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:57:49 ID:SuGiTFOL
俺も知りたい
980名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:04:44 ID:TWm9Qli+
「触媒ありません」って言い切るツワモノCNJもいるけどなw
981名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:31:14 ID:21ItwLjw
>>973
CNJのキャラも作ってみるといいよ
NECよりも直感的な操作感で、気持ち初心者向きだと思う
NECはFD(40だっけ?)とAAのテインテッドヒーリングを覚えるまでは裏切らない方がいい
この2つでソロが物凄く便利になるから
982名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:42:07 ID:cn/ANKhw
何NECとCNJでペットの性能に差あんの?
それはちとひどいんじゃね?w
983名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:44:46 ID:kAX1RIW/
ペット自体はCNJのが強い
でもNecは本体が強い
984名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:45:12 ID:qA8R+lY2
>>982
CNJPetのがNECPetよりちょっと強いだけ。
あと、ユーティリティSpell無い代わりにPet強化Buffが多いから更に強くなる。
985名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:45:18 ID:KiAq7RbS
本体性能がよすぎるだろうが NECは
リッチなんかnarfされちまえー
986名も無き冒険者:2007/11/19(月) 00:42:04 ID:8+jMDn1V
もうLUのたびに弱体化されてこの性能なので、勘弁してください^^
987名も無き冒険者:2007/11/19(月) 00:48:46 ID:rncQDfq/
嫌です^^
988名も無き冒険者:2007/11/19(月) 07:53:04 ID:3Tz9M8tK
ペットの印象

CNJペット> ちーす皆さん、俺がCNJペットっす、頑張りますんで。あ、これマスターね。
CNJペット> マスター前出ないでくださいよ。マスター死んだら俺も消えちゃうんで。
CNJペット> CoH代請求できない?俺がガツンといってやりゃあしょうか?ダメ?( ´_ゝ`)フーン
CNJペット> 今夜からスキーなんでランク下ペット使ってやって下さいwwサーセンwww
CNJペット> あと1レベルでお別れっすねww次のマスター女の子らしいすww楽しみwww

NECペット> ごめんなさい、タンキングは無理なんです…
NECペット> マスター強いですね、私ももっとお役に立てればいいのに・・・
NECペット> マスターこれ無理!FDしてー!!
NECペット> マスターの草履が・・・暖かく・・・ならない・・・(´Д⊂
NECペット> 新ペットおめでとうございます!私は草葉の陰から応援してますから頑張ってくださいね!

ILLペット> (そのうち入れ替わってやる)
989名も無き冒険者:2007/11/19(月) 08:21:33 ID:AgPHI/V4
2accうぜー死ねよと思ってたらENCだった事はざらにある
990名も無き冒険者:2007/11/19(月) 09:28:26 ID:hr9nZ+kk
あるあるwww
991名も無き冒険者:2007/11/19(月) 09:46:16 ID:7iE1N2xs
ペルソナー
992名も無き冒険者:2007/11/19(月) 10:00:02 ID:58c8xl2O
>>988
なんだかむしょうにCNJペットを殺したくなってきた。
993名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:05:21 ID:daohhBNV
>>988
これCojペットに悪意ありすぎだろwwwwww
あ、Necペットは俺の嫁ね
994名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:09:27 ID:FbJPJqCo
CORの漏れがCORペットのセリフを考えたが
幾ら考えても思いつかなかった。
995名も無き冒険者:2007/11/19(月) 13:07:58 ID:3F8+kaIU
996名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:17:48 ID:wiscXk4T
997名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:04:25 ID:Ox3/xUCe
ぬめ
998名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:11:28 ID:QBQoWmRk
>>966
WLKの古代hate下げはAE範囲内の敵のhate下げて
20m以内のランダムな位置にテレポさせてさらにsnareをいれる
AEで跳ねて自分に敵が張り付いた時にテレポ&snareではがして
そこにAE rootでも入れたら死なずにすむ,ダンジョンとかで
テレポさせるとリンクするところでは使うべからず
999名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:19:10 ID:wiscXk4T
うめ
1000名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:19:48 ID:wiscXk4T
1000ならペットの上級本GET
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。