EverQuestII ファイタースレ 第四巻

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1名も無き冒険者
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
日本公式フォーラム http://forums.station.sony.com/eq2/forums/list.m?category_id=23
英語公式フォーラム メイジ http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
(ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
(ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
(ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
(データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
(データ系) EQ2JE @Wiki --- ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/4.html
(バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309

◇前スレEverQuestII ファイター(元タンク)スレ 第三巻http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1175153675/
2名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:23:17 ID:tJiA+o3q
>>1


シャドウナイトにもう少し光明が当たってほしい昨今。
どうすればシャドウナイトがもっと活躍できるのか・・・。
3名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:27:22 ID:1csMDWkn
シャドウ=影 だから一生、日の目を見ないんじゃね?
42:2007/07/01(日) 15:39:43 ID:tJiA+o3q
>>3
俺も>>2で自分でシャドウ=影だから〜と書こうと思ったが「審議中」のAAが貼られるのが怖くて書かなかったw
5名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:24:57 ID:lPF4lXja
武器制限なくいろいろなAAスキルが使えるようになってるねー。
嬉しい限りだ。
6名も無き冒険者:2007/07/02(月) 03:49:43 ID:ZozZhGcj
でも大麻共有なのな
7名も無き冒険者:2007/07/02(月) 08:25:48 ID:u3xaO3fH
>>1
>>6 羽賀健二?渡辺二郎?華原朋美?誤爆か???
8名も無き冒険者:2007/07/02(月) 09:01:22 ID:boQ8n2LA
ガキ。一瞬でタイマーだって分かるだろ。
9名も無き冒険者:2007/07/02(月) 14:08:29 ID:49/LAmyT
2段目に30秒と1分リキャストのアーツがある場合どうなるの?

30秒のアーツを使用時
 30秒のアーツ:あと30秒 1分のアーツ:あと30秒(30秒消化した状態)
1分のアーツを使用時
 30秒のアーツ:あと60秒(;;) 1分のアーツ:あと60秒

ってなるのかな。昔のポーションみたいに。
10名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:13:09 ID:gmWvS+AH
altのヒーラー職で遊んでるとレイド装備の人の上手さに驚きですよ
add処理、メンバーとの連携、位置取り、PULL、メンバーへのアドバイス、話題の盛り上げとか
全てが俺より上手だった
こういう人ってやっぱリアルでも勝ち組なんだろうなぁ・・・
30代フリーターの漏れなんか今更レジェセット集まって喜んでるレベルですよorz
11名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:23:00 ID:hud172qN
>>10
他人を羨む暇があるなら全てに対して向上心を持って臨め
そんなんだからゲームだろうがリアルだろうが負け犬なんだと気付けカス
12名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:55:11 ID:UssMWshK
長い事EQやってるが、上手いMTって2-3人しか知らんな。
あとは、どこか必ず欠けてる。
13名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:30:57 ID:7WH4OGfr
俺がMTのときはADDしまくりですよ
気にしたら負けだと思っている
14名も無き冒険者:2007/07/03(火) 09:05:47 ID:m3DSJgw2
俺は他のメンバーへの声掛けが皆無なのが
色々といかんなぁと思うんだがなかなか直らない…。
(こっち行くよーとか、NMD戦前の合図とか、部屋掃除で最後の団体だから中に突っ込む時とか)

大抵30分ぐらいでそういう合図皆無なMTさんなんだと周りがあわせてくれてる感じだ。
STで参加してるとき、こまめに合図しつつ大して進軍速度が遅くなってない…
むしろちゃんとタイミング分かる分こっちよりサクサク進んでたりするMTさんが居て凹む凹む。
一度真似したらすげーちんたらGrpになって軽くトラウマー。どうしたらいいのやら。
15名も無き冒険者:2007/07/03(火) 10:01:17 ID:RcL4Uuje
慣れるしかないのかもね。
あと、SAYマクロ沢山組んで置くとかね。

面倒だけども。
16名も無き冒険者:2007/07/03(火) 11:49:52 ID:cGLnen5D
自分だけじゃなく、
メンツの中にその狩場が初めての人が居るのか?とか
メンツの癖が解ってるかどうか?とかによってずいぶん変わるよな。
17ID:ga9TTqEu:2007/07/03(火) 19:39:09 ID:vN2Ncay1
>>2
SKは大砲もあるし、ペットもあるし、少なくともファイター系ではソロ最強
でしょ。
何が不遇なのか理解できない・・・。
まあ、レイドでは居場所がないのかも知れないけど。Palの私から見れば
贅沢ですw

18名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:56:58 ID:y/oKCyrF
FDの効果時間が長ければもうちょい使い易いんだが
これではトイレ所か水汲みにも行けない。

リバイブするまで立ち上がれないFDは有るがなーw
19ID:ga9TTqEu:2007/07/03(火) 20:37:14 ID:vN2Ncay1
>>18
それリアルDeathだからw
20名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:54:16 ID:V97dHVh7
シャドウってモンクさん達よりもソロ強いの?
21名も無き冒険者:2007/07/03(火) 21:27:32 ID:siyXUeAo
うん。
22名も無き冒険者:2007/07/03(火) 21:46:56 ID:FzGgb3UZ
強いというのがどういった状況を指すのかによりけり
23名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:40:37 ID:RcL4Uuje
ファイター同士でDUELやって、其れに勝てれば何も言わない。
そう思った時期が(ry


冗談抜きで、FDありなんでもありでやると、装備次第かもだけど、
DUELはどれが強いと言うか扱い易いと言うか…なんでしょうかね?
24名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:57:49 ID:tAwuZx3J
デスマーチ→RoのDDミラクル→タッチ
とつなげばファイター相手になら勝てるんじゃないかな。
25名も無き冒険者:2007/07/04(水) 01:04:48 ID:Z3XWSB5b
死亡した瞬間にZekの蘇生回復&神聖ダメージが来る罠。
26名も無き冒険者:2007/07/04(水) 11:24:41 ID:ymp+JZE1
GU36でパワーアップされたブローラーのWISラインの感想を述べてみる。
ちなみにクラスはBRUで、WIS4-4-8-6-2、INT4-4-8-7-2。
まずはWISLv2のクレーン・スイープだが、出の速いのが良い(1.0sec)
Dmgはイマイチながらスタン付きなので、思わぬAddが来た時などに咄嗟に繰り
出すアーツとして非常に使える。
武器制限が無くなって使い勝手は向上している反面、RecastTimerが他のライン
のLv2アーツと共用になってしまったのは少し痛い。
次にWISLv3のクレーン・トワール。
GU36で発動率が2倍になったおかげでかなり出やすくなった感じ。
STALv3のマンティス・ボルトに発動率、Dmgではかなり迫れたかも。
但し、AEなので場所によっては使用に危険を伴う。
(効果範囲も他のAEアーツよりやや広め)
WISLv4のクレーン・グロウスに関しては、HPの増加率がせめて1.0%/Rankにして
欲しいところ。
最後にWISLv5のクレーン・フロックだが、BRUでDWだと効果は少し寂しい感じ。
Hasteの強力なMNKでDRの良い2H武器ならまた感想も違うのかもしれないが。
GU36でRecastが5minから3minなったので、多少使い勝手は向上した。

WISラインはAEに特化するものなので、ブローラーの苦手なTank時の複数Keepが
楽になるし、またEoFRaidに良くあるAddをKillしつつNamedを削るタイプの戦闘
には非常に有効。
しかし、状況によってはクレーン・トワールを切る必要があり、その場合はDPS
の低下を招くのが悩みどころ。
27名も無き冒険者:2007/07/04(水) 11:26:33 ID:NLjjyPrc
珍しいWISラインレビュー感謝。
4-4-8あたりがコスト的に一番良いのかなぁ。
28名も無き冒険者:2007/07/05(木) 15:53:46 ID:XtD208dm
クレーン・トワールってMez壊すかな?
29名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:34:44 ID:71tUOtDG
壊さないよ。(MezでAEが当たらなくなった時に修正された)
でもNon-KoSにも当たる。
低レベルな例ですまんがREのあのトカゲとか巻き込む巻き込む。
30名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:04:04 ID:bqit1/OF
今回のAA変更に関するいろいろなファイターの人のHPやblogみると面白いね。
けっこう参考になるわ
31名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:16:00 ID:9+3mCoQT
>>28 >>29
クレーン・トワールに限った話じゃないけど、AEで一番怖いのは壁(または床)
の向こうのMobに影響が出る事。
32名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:38:05 ID:QELesVsk
ブロウラーレジェセットのAEはMEZを壊すね。バグ報告した。
他にも確認できた人いたら報告よろ。
33名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:46:05 ID:XtD208dm
ウォーリアのレジェセットも壊す
多分クルセイダーもじゃないかな
>>29
thx
34名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:21:58 ID:D+PEEaxN
>>30
それ教えて下さい><
BRUやってるんですけどもAA何がいいのかわからんし、MNKに裏切ろうかと思案中。
何か参考になるサイトなどないでしょうか?
35名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:37:59 ID:6bmFo89H
晒し依頼?
36名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:09:30 ID:sm97cUOE
BruのAA簡単だろ、、、
コンディショニング系はヒール以外イラネ、Dragサイコー、でかなり絞れるから後は自分で考えな
37名も無き冒険者:2007/07/06(金) 01:12:00 ID:Dq02RIQw
「EQ2 ブログ モンク ブルーザー」とかで自分でググれw
とてもじゃないが、いつもお世話になってるサイト等をここに載せられねー
38名も無き冒険者:2007/07/06(金) 03:49:54 ID:kwkt/8qN
正論過ぎて泣ける
39名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:44:31 ID:QfYnIsRa
ブロウラーのKoSスキルのマンティス・スターってどうですか?
40名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:44:11 ID:fDR06Jit
最大HP下がることは下がるが、目に見えないので確認しづらい。
LPの熊にあててデヴァステーション・フィスト試しただけだが、Rank4で500〜1000くらいは下がってるらしい。
プレイヤー相手のDuelでは200とか300とか。
もしかしたら、ヒロイックやエピックだともうちょっと下がってるのかもしれないが。

ま、5以上取る価値はないと俺は思うよ。
41名も無き冒険者:2007/07/06(金) 15:57:15 ID:QfYnIsRa
ありがとうございます。なんとはなしにイメージはわかりました。

以前は最大HP15%オフとか、そういうのだったと思ってたんですが、GU36でSTAダウンにかわったんでしょうか?
それとも、わたくしめの勘違いでござりましょうや。
42名も無き冒険者:2007/07/06(金) 17:12:01 ID:Dq02RIQw
釣りなのか……

15%OFとかバーゲンじゃあるまいし、そんな神アーツあるわけなry
43名も無き冒険者:2007/07/08(日) 10:09:40 ID:+WbihVq7
まあ結局、Grp作るときにすぐ集まればなんでもいいよ
44ID:ga9TTq:2007/07/11(水) 12:29:45 ID:nh1bX2HO
素朴な質問ですけど、ファイターとしての信仰は何を取ってますか?
以前ならマーでガチかと思ったけど、マーの奇跡のマーバリアーも効果時間が
20秒(以前は60秒だったんですかね)と短いし。

それならテュナレのテュナレズ・ライフシールドのほうが、効果1分のストーン
スキンかつジュモンダメージを反射するようだし、ブレルの最終は効果時間1分の
物理耐性+3500と効果後にAEヒール30%だし、これら2つの方が優れて
いる気がするんですが、いかがでしょう。

まあ、効果時間ってのは10回殴られるまでのものなので、1分も必要ではなく
20秒あれば十分10回殴られるのかも知れませんけどね。

個人的にはマーで行きたいと思っているのですが、RoKで出るらしいトリナブル
まで我慢しようかなとも考えてます。
45名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:38:20 ID:tcXGgx3g
マーでガチなんていわれてもなあ
絶句だよ
46名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:46:45 ID:4k+dqCHo
本スレでMTをローグにやらせたブローラーが晒されてたが、確かにMTをやり
たがらないブローラーは多い。
そんなMT恐怖症なブロイラー共にBRUな俺流のMT術を指南してやろうじゃな
いか。
まずはAAだが、KoSAAはINTの最高LvとWISのAEProcのを取っとけ。
あとEoFAAについてはDragは必須、オプレスも強化しとくといいぞ。
装備は行く先によって回避か軽減のどちらかを重視だ。
もちろん青以下のMob相手なら回避、白以上なら軽減だ。
スタンスは中間で行け。
ブローラーは攻撃が当たらないとヘイトがうまく稼げないから、防御スタン
スだと安定しにくいからな。
で、戦闘での立ち回りだが、基本はPull>オプレス>AEで十分だ。
とにかく殴ってればタゲMobはProcTauntでヘイトが上がるし、それ以外のも
オプレスとAEProcで跳ねない程度にヘイトは稼げる。
応用編としては、急なAddに備えてAEアーツを1個温存しておくとか、万が一
味方にMobが張り付いてしまったらDrag>レスキューで剥がすとかくらいか?
ヴィガラススピリットは極力使うとか、軽減のないMageやHPの減りやすい
SHMには予めインターシード入れとくのもいいな。
最後になったが、一番大事な事は他のメンバーを信じる事だ。
MTだけで戦ってる訳じゃないからな。
こんなんでも大抵のZoneは何とかなるんだから、細かい事はは気にせずに
MT張ろうぜ、ブラザー達よ。
47名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:53:26 ID:VX1MkFm9
そもそも、AAなんてなくたってブロウラーMTで問題なんて無いのにな。
本人がMT嫌がって慣れてない&そういった環境のせいで回りもブロウラーMTに慣れてない
っていうのが野良だとあまり上手くいかない原因だと思う。
48名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:54:22 ID:GjV59hME
WLKやCLR的には問題あるだろ
49名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:00:14 ID:W80eZZyE
他のタンクと比べるとセオリー通りの行動で本領を発揮しきれないだけであって
何も出来ないくらいの壊滅的に駄目な組み合わせということは無い。
50名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:46:44 ID:R1Bqx+Nl
>>42 
15%OF……
15%OF……
15%OF……
15%OF……
15%OF……
51名も無き冒険者:2007/07/11(水) 15:26:55 ID:4k+dqCHo
>>47
その通りだ。
ただ、より簡単になるできる様にした俺流MT術を紹介したまでの事。
ブローラーMTの特殊性と言うと
・複数のMobと対峙した際のMobKeepの煩雑さ
・軽減が低い為、被Dmg時のHPの減りが大きい
これを多少なりとも緩和する事を考え、その為のAA構成がINT、WISという訳。
52名も無き冒険者:2007/07/11(水) 16:41:52 ID:tWakn9N8
数日前にMTやるのに目覚めたBRUだけど、なんてタイムリーな話題なんだ!
53名も無き冒険者:2007/07/11(水) 19:05:14 ID:apLGGT3H
複数が苦手って、AEが1個しかなかった時代のモンクさんの話じゃないの?
(当時BRUはAE2種と鬼Procで全く困ってなかった。)
現在はエンハンス・シャウトとAEだけでもキープできちゃうよ。
54名も無き冒険者:2007/07/11(水) 19:10:56 ID:uPhnk4zf
どうせヒャッホイWLK前提で語ってるんだろ
あの人種はPALしか制御不可能ですよ
55名も無き冒険者:2007/07/11(水) 19:57:56 ID:6lfxFbVU
>>53
当時って凄かったんだろうね
武器とスタンスのプロクが多段全部に乗りまくって

最強の多段アーツの使い手のブルなら下手すればスカウトより強かったんじゃないか?
敵のHP一気に目に見えてごっそり減りそうだ、FF11のモンクのように
56名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:23:02 ID:n+eqi1dv
.レンジャーのNerfの煽りを食らって大幅弱体化になっちまったわけだが、
当時はローグを凌ぐ火力は出てた。

今はガードよりは上だが、他のプレートタンクと同等くらい。
さびしい限りだ。
57名も無き冒険者:2007/07/14(土) 02:53:33 ID:wJikGki5
T7レイドでのファイターの参加人数が知りたいです。
みんなのギルドではどんな感じ?
58名も無き冒険者:2007/07/14(土) 03:02:38 ID:PSbSkZ80
5,6人
日によっては8人とか

59名も無き冒険者:2007/07/14(土) 09:44:59 ID:DxDZl49c
4〜5人ってとこかな
多くても6人
それ以上は(゚听)イラネ
60名も無き冒険者:2007/07/14(土) 12:08:25 ID:i5PYx1r2
4、5人だな。稀に6人。7人以上はありえない。
61名も無き冒険者:2007/07/15(日) 02:17:39 ID:VYSNiFQ4
プレート4人
革1人
それ以上は必要ない。入れてもゲスト扱いでつ。
62名も無き冒険者:2007/07/15(日) 02:42:09 ID:M53+sC2k
CLR,DRU「え?」
63名も無き冒険者:2007/07/16(月) 09:57:39 ID:lrmajYwR
>>61
まぁそんくらいが妥当だよな…。

>>62
お前等ファイター違う。
64名も無き冒険者:2007/07/17(火) 09:58:18 ID:o5tc0yac
War諸兄、その後KoSAAはどーしてます?
最近はSTR、INTを取って楽しんでるんですが、
黄色以上のヒロイックに攻撃交わされまくり。
悩ましい日々を送ってます。
65名も無き冒険者:2007/07/17(火) 16:02:58 ID:sL5Su8dr
>>64
相変わらず、STA&INTのバックラー戦士のBSKなりよ。
66名も無き冒険者:2007/07/17(火) 19:25:18 ID:BkuLjx02
全然参考にならないだろうがAGI/INTなGRDやってる。
コンセプトはレイドST向け。
AGIで防御、INTで受け流しスキルがあがるので回避↑は最大。
レイドSTはヒーラーが不足した状態でADDをキャッチ、MTが引き受けてくれる
までに生き延びたい場面があるのでAGI最終で耐える。
INT最終で各アーツのリキャストタイム短縮されるから次の緊急時にも防御系
アーツが使える可能性が高まる。レスキューとかも少し早く回せるからADD処
理や跳ねたMob処理も成功率あがるかも。

しかしレイドSTをメインにやってなかったらきっとSTRとかWISラインに浮気する
だろう、そんなチョイス。
AGI最終が3分リキャストになったので前よりは使えるかもしれん。
67名も無き冒険者:2007/07/18(水) 01:58:14 ID:85AtMiLI
KoSツリーラインの最終って2つ同時に取れたっけ??
68名も無き冒険者:2007/07/18(水) 02:28:49 ID:KA/6+cCr
とれるよ
69名も無き冒険者:2007/07/18(水) 08:18:42 ID:YzFhRxgy
Raidに行かない野良GRDの俺はSTAとWISラインを取ってるが結構良いんじゃないかと思ってる。
>>66
ちょっと質問、AGI最終って使用してる間は他のCA一切使えないんだよね?
どうやってTauntKeepしてるの?
70名も無き冒険者:2007/07/18(水) 09:25:22 ID:NcMoHSp5
ひたすらオートアタックで、他に跳ねない事を祈るしかないかと。
最終使う前にタウント入れとくとか強めの攻撃アーツ使うぐらいかと。

STAINTの俺はレイド向きでは無いかもだが、他の選ぶとソロがつまらなくなるのが。
71名も無き冒険者:2007/07/18(水) 11:47:31 ID:XMWmDx6p
>>70
THX、やっぱりそれしかないのか。
AGI最終を使用するまでのTauntKeepが重要って事やね。
7266:2007/07/18(水) 17:24:07 ID:EuCa9Zkg
>>69
レイドだったら跳ねさせたくないので、AGI最終の前にレスキュー入れとく。
レスキューなかったらタウントとプラント入れてからでもよい。たとえヘイト
的には跳ねてても、足止めしていれば一番近い自分を殴る。

複数相手だったら、まぁシャウトいれてから使えばなんとかなるんじゃない
かな。プラントも使えればなおよい。
「緊急回避発動、12秒ヘイト取れません」と発動と同時にマクロを流してお
くのでDPS陣も無茶しないでいてくれたりする。
1ヒーラーでアンレストとか、ヒーラー不足でもいろんなところに行けるの
が個人的には気に入ってる。
73名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:33:59 ID:VultfFxA
GRDがどれだけあがいても、モンクさんのDPSにはかなわない
両手盾持って縮こまってればいいのにな
GRDなんてくだらねえよ
74名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:55:42 ID:arQfMo4w
その下らない、負担の掛かる事をする人がいるので、
君は楽が出来るんだぜ?
75名も無き冒険者:2007/07/18(水) 20:46:25 ID:Hw4s9FkN
2H盾とかDW盾とかくれれば喜んで武器捨ててやんよ。
76名も無き冒険者:2007/07/19(木) 08:10:47 ID:GvWI6u3M
〜〜〜タンクの心得〜〜〜

「Pull後は、Mobの背中をグループメンバーに向けること」

これをしないとDPS↓、ADD危険度↑、メンバーのヘイト↑、晒され率↑ですよ
77名も無き冒険者:2007/07/19(木) 08:26:54 ID:/lG5sp8y
>>76
そんなレベルの低い話はしてない、位置取りなんて基本中の基本だし。
78名も無き冒険者:2007/07/19(木) 09:44:05 ID:MNEOJUsw
>>76
狩場に寄ってはメンバーが動いた方が安全な場合も有るので
>「Pull後は、Mobの背中をグループメンバーに向けること」
は安全に効率よくプレイする為の"手段の一つ"であって
目的ではない、という事を理解してから仲良く晒しましょう。
79名も無き冒険者:2007/07/19(木) 10:31:32 ID:QT0/JsCc
くだらねー
戦闘なんて、終わった後に全員生き残ってりゃそれでいいんだよ。
位置取りからなにから、ちょっと気の利いたタンクが全部お膳立てしてやるもんだから、
それが当たり前だと錯覚してしまう輩が出て来んだよ。

MTにオートフォローしたままで、Mob引く時までついてくる奴とかフツーにいるし、
反応距離がまったく分ってないDPSとか多すぎなのも、タンクがすべてやっちまう弊害とも言える。
ぼでぃプルでリンク切ろうとしても、安全圏に引く前に手を出して台無しにする奴とか周りに結構いないか?
80名も無き冒険者:2007/07/19(木) 10:39:45 ID:eUkzRDYI
いない

・・・類友なんじゃね?
81名も無き冒険者:2007/07/19(木) 11:05:59 ID:9gKnAmWS
>>79 結構はいないが、たまに混じってくる。
82名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:06:42 ID:AhPR792r
>>76
ADDの危険度はMTはひっくりかえらないほうがいいと思うよ。
なぜなら歩いてきた道は安全なことが多いから。
83名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:11:04 ID:SFnY2s0w
↑ ↑ ↑

こんなタンクがいると思うと泣けてくる…
84名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:41:43 ID:5Ju8aB2k
最近始めたLv20代前半のシャドウナイトだけど、このスレを見てるとファイターに要求されるものが多そうで、この先やっていけるか不安だ・・・。
ファイターってこんなにやらなくちゃならないことが多いものなの?
だとしたら俺はこのゲームに向いてないかもしれん。
85名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:42:31 ID:LlAuWfEp
>>82
歩いてきた道が安全だと思うなら、MT以外をそっちに居させてやれよw
86名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:43:14 ID:LlAuWfEp
>>84
誰しも最初は分からないことだらけだがやってりゃそのうち何とかなる、ガンバレ。
87名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:00:56 ID:d3h57uJ2
Tankのノウハウを知りたいならTank職以外をやりな。
ここで言われてる事が分かるようになる。>>84なんかは実際に反応が遅いTankとかと組んでみりゃ良いよ。
88名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:04:46 ID:AhPR792r
ひっくりかえって何から何までお膳立てとかいらねーっての。

ノックバックさせる敵もいるし、掃除の終わってる安全な進路後方よりこれから進んでいく進路前方に背中向けたら危険やろ?
ファイターにあれこれ要求するやつはファイターやれ。
89名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:16:14 ID:5Ju8aB2k
>>87
俺はTankのノウハウを知りたいなんて言ってないんだが。
シャドウナイトに愛着あってそれ以外やりたくないし。
ただ、ファイターに要求されるものの多さに辟易してるだけ。ただわいわいがやがややりたいだけなんだが、
そういう雰囲気をこのゲームに求めるのは間違ってるんだろうか?
だとしたら上に書いたように俺にはこのゲーム向いてないな。
90名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:21:57 ID:4Ou6/2kJ
>>84
2ちゃんねるに書かれていることを真に受けてたら、楽しいことも楽しくなくなっちゃうぞ。
野良で揉まれるのもよし、固定メンバーで遊ぶのもよし、外野の言うことなんて気にすんな。
91名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:23:48 ID:6S5/9X6m
>89
いろいろ書いてあるが、大したことない
慣れればワイワイ軽口たたきながら余裕

つ「習うより慣れろ」
92名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:25:40 ID:d3h57uJ2
>>ID:5Ju8aB2k

>>ファイターってこんなにやらなくちゃならないことが多いものなの?
と、あったからノウハウを知りたいなら〜と書いてやった。

>>ファイターに要求されるものの多さに辟易してるだけ。
じゃあ答えでてるじゃん。おまえの選択肢で行くと辞めるしか無いんだろ?
93名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:59:23 ID:B6EcEzCG
ファイターに要求されるものっていったって、それは操作方法みたいな単純なものよ。
そもそもファイタースレに別クラスが要望言いにくる時点でほとんど釣り。耐性つけよう。

LV20なら当面ワイワイ押し切って遊べばよろしいよ。ほどなくグループの先頭にたって大量のリンクさばきみたいな快感に目覚めますw
94名も無き冒険者:2007/07/19(木) 14:10:18 ID:AhPR792r
ファイターは主役って感じで好き
思いっきりガツンと遊びたいときはファイター

なんとなく遊びたいときはALTで後衛、頼まれればヒーラー
こんな感じで遊んでる
95名も無き冒険者:2007/07/19(木) 14:24:19 ID:9gKnAmWS
>>89 オレもSHDだが、やることなんて別にないよ、
>>91の言う通り慣れだけ、そのうちSHDの快感味わうよ。
多少のADDなら楽しい、デスマーチ→無敵AAとか、
レイドゾーン以外で、気使うとこなんてM城くらいだし
96名も無き冒険者:2007/07/19(木) 15:50:17 ID:3Xyl+v0N
タンクなんてパワーの残量見ながら敵がんがん釣ってくタウント入れてくれれば大体いいじゃん

あとはおまけ、動きがひたすら人任せなタンクだと用事思い出したくなる
97名も無き冒険者:2007/07/19(木) 16:47:54 ID:if8pFJpn
>>ID:AhPR792r

スカウトの多くは背後とらなきゃ攻撃力Downだし、
スカウトに限らず、魔法も直接攻撃も背後からの方がレジられにくい。

ファイターが安全な方にいて、その他を危険な未開の進路に晒すのか。

後衛ばっかじゃなくて、他の職も色々やってみなされ。
やりづらさがわかると思うよ。
98名も無き冒険者:2007/07/19(木) 18:18:10 ID:4s+MNZSC
後衛ってナニ?
99名も無き冒険者:2007/07/19(木) 18:23:12 ID:nV8sN43l
Wizardryもやったことがないのか。
100名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:17:01 ID:4+6chwN1
世界樹の迷宮マジおすすめ
101名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:08:46 ID:KtOu+AdZ
オレは他クラスはファイターの奴隷だと思ってるから好きなようにやってる。

PullしてTANkして移動の指示出して、道順を選んで、クエストHITさせてやって
そこまでやってるんだから他のメンバーはファイターの言いなりでむしろ当然。

まあ、オレはTANKする以外の仕事は全部スカウトにやらせてるけどな。
102名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:09:16 ID:NIX+FgLb
失敗して死んで死なせて色々覚えれば良いのさ。
俺自身は細かい事気にし過ぎるけど・・・。
後で、こう言う動きしたら良かったとかさ。

いつも反省が多いけど、でもまあ楽しみながらやってます。

基本的には背後向けさせるのが当然だけど、時と場合により、
DDやヒーラーに動いてもらったり、全員固まって前向いて戦闘ってのはある。

まあ、基本死人が出ないのが一番。被害を出来るだけ少なくかな。
出たら出た時で、どう対処するかもまた練習。

何気に、ファイタースレが一番まじめで熱いかもね。
103名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:09:34 ID:DclRDx2T
なら一人でやってみろよ。
肉壁ごときが何様だ。
104名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:11:11 ID:DclRDx2T
>>101ね。
105名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:20:44 ID:k8MLE3sr
こうして肉壁一号は誕生した。
106名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:21:13 ID:Sloaj93O
もちつもたれつ
107名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:24:32 ID:NIX+FgLb
>>105 コーヒー噴いたwww
108名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:26:40 ID:r0kEzbM0
>>98
敵の背後から殴る人たちのこと。
109名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:28:58 ID:zjEA0ibE
俺モンクだけどPlateファイターには感謝してる。
野良とかでは場を読んでスタンス調整してます。
ヒールとインタセプトはMTにさりげなくIN。
やばかったらさりげなくGrpFD。
DropはさりげなくAllパス。
生暖かくGrp全体を見守ってます。
110名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:36:46 ID:Sloaj93O
>DropはさりげなくAllパス。
これは・・人良すぎでしょう
111名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:44:28 ID:NIX+FgLb
>>109
そんなあなたと組んでみたい。
ただし、皮装備や二刀流武器はINして下さい。
お互い、持ちつ持たれつ。
112名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:45:39 ID:zjEA0ibE
Capいっちゃってるから特にいらないし。
遊んでくれる人に感謝込めてパスちゃうよ。
RoKきたらInするw
113名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:47:09 ID:YaJb/yhu
下手ばかり
114名も無き冒険者:2007/07/20(金) 01:37:11 ID:jHRwKGPo
手下ばかり
115名も無き冒険者:2007/07/20(金) 01:38:27 ID:uw+HUK+e
>>114
お前が一番正しい
116名も無き冒険者:2007/07/20(金) 09:25:45 ID:lCoxHWWa
ファイターメインでリアル女っているのか?
117名も無き冒険者:2007/07/20(金) 09:59:43 ID:NRZBXzGA
>>116
うちのギルドなら4人中3人がファイターだな

最近見ないが・・・・
118名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:16:43 ID:/XgPcnjA
あーすごいの湧いてたんだ
ID:AhPR792r
いぢりそこねた
119名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:37:59 ID:NRZBXzGA
気になったんだが
ファイターKoS ASのAGIラストは
左から来る攻撃も受け流せるの?
120名も無き冒険者:2007/07/20(金) 12:17:18 ID:IrpTDnDY
左から来たのは受け流さない決まりなので、
Mobにお願いして右から攻撃してもらう。
121名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:20:21 ID:g3s1WgQx
>魔法も直接攻撃も背後からの方がレジられにくい。
これも受け流してOK?
122名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:23:30 ID:w8BSYrHs
>>121
ワリイ聞き流してた。
123名も無き冒険者:2007/07/21(土) 02:17:33 ID:y9q3qruK
>>121
右から左へ受け流す〜♪
124名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:40:00 ID:DJC2qPAv
受け流しスキルか
125名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:42:19 ID:ZfxtbXG9
レジェセット揃ったら次は何がオススメ?
SoDも最終がレイドと聞いてやる気なくなったし
マジでやる事ないんだけど。
126名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:47:35 ID:/B3dkJcC
レイドするのがおすすめ
127名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:52:37 ID:XyZZn4TF
SoDはレジェ武器でもグラディウスは使えるとおもうぞ
やってみ
128名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:08:03 ID:TDxVP5qg
レジェ装備はRaidしなくても手に入ると聞いた>125はミストムーア城へ向かう。
だがそこに待ち受けていたのは阿鼻叫喚の地獄絵図だった。

悔しい・・・でもAddしちゃう!
Repopが早くなければこんな奴らに・・・
GRDのPullMissゲーット!

なんて事になるからミストムーア城は注意な。
129名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:16:48 ID:dBrcarl1
最近、CMMの地下にx2EPICがずっとたたずんでる。
あれ、誰か何とかしてw
130名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:28:18 ID:vqTOyorr
あんなもん1GRPで倒せるけど、当たりのマントが中々出ないんだよな
トレジャードの片手鎌ばっかりだから誰もやらねーんじゃね?w
131名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:16:58 ID:Oq4n9bT4
>>128
ビクッビクッ
132名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:15:27 ID:QAamCHc8
>>130
MMCのコウモリと間違えてないか。
133名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:31:17 ID:A6XbWpQ3
>>132
いやVikomt D'Raetheだろ?
ちょろいとまでは云わないが、1grpで普通に倒せるよ。
134名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:58:35 ID:F5/4I4uk
間違えてるのは132
ピコムトの鎌でがっくりがデフォ
135名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:20:27 ID:HG/f2nyC
>>134
希にレジェ箱出て喜んだら、マントじゃなくて指輪だか腕輪だかが入ってて
がっかり、ってパターンもあるよね。
あのマント、エンカウンタへのヘイトUpProc付きなので、MTする人垂涎の一
品なんだけど、とにかく出ないよね・・・。
136名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:07:29 ID:s0L+EoD9
BSKからGRDに裏切ろうとおもっててさ
GRDって楽しいってGRDやってるひとに聞くと
ソロの話になってまぞいまぞいいわれんだけどグループだとどんな感じかな
アーツ見る限りなんかいろいろできそうでたのしそうではあるんだが・・・
137名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:29:28 ID:HG/f2nyC
GU37のBRUのEoFAA変更だけど
>Enhance: Intervene, Intercept, Intercede:ランクごとに3%ずつターゲッ
>トに一時的なダメージ吸収のボーナスも与えます。
ってのと
>Soak Hit:インターヴィーンのアビリティのターゲットであるときはいつで
>も、9%の一時的なダメージ吸収のボーナスを受け取ります。
は重なるのかな?
もし重なるのだとすればSoakHit取ってると、18%軽減されたダメージを10%
増しのHPで受ける、って事になるのかな?
だとしたら、嬉しい変更だね。
138名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:58:46 ID:3bjnAMuL
>>136
俺もBSKだが、GRDに変わろうって気は起きないなあ。
そりゃ確かにヘイトを取るのは優れてはいるし、面白そうなアーツもあるけどさ、
レイドMTだけの為に変わるのもアホらしいし。
普通のGRPなら、MTするなら、どのファイターでもそんなに変わらない様な気もする。

もし変わるなら、レベル低いうちがお勧めです。遅くてもLV50未満か。
後、変わっても後悔しない事だねえ。2回も変わるの面倒だと思うしさ。
自分が好きな方やれば一番ベストと思うけど。

70のGRDさんって、ソロでどのあたりまでいけるのかな?
各インスタンスやダンジョンとか。
まあ、GRDさん問わず、自慢でも良いので各ファイターから色々聞きたかったりもします。
139名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:12:09 ID:zmaOR0yF
たしかにMTなんてファイターならどうとでもなるよな
軟い軟い言われてもブロウラーは避けてるし
140名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:15:45 ID:/unRsfBF
Update Noteには書いてないが、Testサバでは、
BRUのGroup DPS BuffにTaunt・Detauntの効果を16%up(M1)
という効果がついているらしい

多少なりともUtilityが増えそうでウレシい
141136:2007/07/24(火) 19:17:59 ID:s0L+EoD9
Lvは70なんだな・・・気に入らなくてBSKに戻るってことがないように
ある程度GRDがどんなもんか知っておきたかった
142名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:55:33 ID:azdXfM1r
>>136
その昔、BSKからGRDになって再びBSKに戻った。
BSKな人にGRDは無理だと思ったよ。

>>138
KoSはSTA:INT、EoFはパーサヴィアランスとデビリテーション
装備品はレジェセット中心のありきたりな感じ。

PPはサイクロプス以外は危なげなく倒せる。
ATは時間がかかりすぎてだるいけど一応倒せる。
Nestは3匹目ぐらいまで。
ノームのみょうちくりんな〜ってメカと力を合わせると4匹目も倒せた。
最後のは勝てる気がしない。奇跡とか使ってもどうだろうか・・・
アカデチズムの大仏はPPのサイクロプスを更に強くした感があって、
ほとんど勝てない・・・
他70BSKで行けそうなインスタンスってあるかな。
EoFのT6?とか行った事ないからさっぱり分かんないや。

143名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:24:04 ID:3bjnAMuL
>>138です。

>>141
成る程。個人的にはGRDさん経験された>>142さんと同じ意見だけど、
変わるなら、色々調べて後悔しない様にした方が良いかも。
LV70なら、古代アーツやインタシード、
他LV57以降(拡張あるからLV67以降?)の中級3やM1を予めご準備を。
ご存知だとは思うけれども、老婆心です。
後、タワーシールドは沢山あった方が良いのかな?アーツとかの変更無ければだけど。

>>142
うちも同じくSTA&INTです。EoFラインも同じ(生存術&ガット・ロア)、他ジャガーナートにFULL。
ラボのDROPやKoSやEoFのレジェ&コレクショントレジャード装備です。
信仰はZek。

PPは同じく、サイクロプスがきついけど、窒息?が少なければ勝てる。
ラストのキーパーも油断しなければ何とか。
ATは雑魚は全部いけるけど、ボスはまだ試した事が無いです。一回やって出なくて、面倒で…。
NESTはまだ未挑戦。
アカデの大仏はヴィジョン、アンイールディング、ゼックの奇跡の三連荘で打倒。
運がよければ奇跡無しで行ける。CoIは余裕で行ける。(全部灰色)
武器はあれをお勧め。レジェだがレジェ以上の物だと思う。
144名も無き冒険者:2007/07/24(火) 23:08:33 ID:lrmH/ZuG
ストームハンマーかな。
あれのProcは優秀だね。
武器制限無くなったから思う存分振り回してる。
苦労して取る価値はあるね〜
145名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:03:26 ID:M7oB0rcD
回避と軽減ってどっちを上げた方いいんでしょうか?

TANKは軽減上げるものだと思ってたんだけど、
紫色のレイドギルドのタンクの装備みたら回避重視だったんですよね。

Heroicなら回避上げれば避けれそうだけど、Epicの攻撃なんて避けれるのかな?
Epicなんてどうでもいいけど・・・・
146名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:20:17 ID:NSYG+DZI
おまえの回避と軽減の数値なんてどうでもいいけど……

状況に応じて装備を用意しておけばいいじゃん
ヒーラーとかのバフもよく研究しておきな
147名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:29:30 ID:ZQW04xoB
軽減いくつ上げたとして
何%上がるかゲーム内で調べて来い
自ずと答えは出る
148名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:16:25 ID:WqtOXHas
今のシステムは少し分かりにくいだろうからなぁ。
アホなんで上手く説明できるかどうか分からないが、一応書いてみる。

昔は軽減力1000でLV70の敵からの攻撃を10%カット、8000で80%カットという風な仕組みだった。
(実際には6000前後で80%カットだったか?)
だからプレートタンクはまず軽減力を上げた。回避を上げるより確実性が高かったから。
また、戦闘システム上強い敵は80%カットを前提にした攻撃をしてくるみたいな所もあった。
回避はプレートタンクですら特に意識せず65%くらいKeep出来たはず。

だが、EoF導入時のGUでそれが大きく代わり、損益分岐点の概念が導入され、
ダメージカット80%を達成するためには軽減力10000以上が要求されるようになった。
信仰アーツやなんだかんだを使って数十秒Keep出来るかどうかってくらい現実味のない数値なんだよ。
回避率も同じく下方修正されたが、
アドーンメントなどで軽減力より割と確実に上昇させられたので、
一定の軽減力を達成した場合回避の上昇が重要になったというわけ。
以前より防御や受け流しスキルのキャップが上がったというのも大きいかな。

お前の説明じゃわかんねーよって場合、EQ2istにグラフで分かりやすく載ってたと思うから見てくれ。
149名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:20:57 ID:WqtOXHas
我ながら頭の悪い文章だな・・・
軽減も回避もどちらも同じくらい重要って事で一つ。
150名も無き冒険者:2007/07/25(水) 08:03:42 ID:7mIdX+/i
>>144 正解!

しかし、ソロで軽減5K回避7K越えるのは、中々難しそう。
QC報酬やらアンレスト指輪、DEN指輪必須になるかな?
でも回避が疎かになりそうだけど。
151名も無き冒険者:2007/07/25(水) 11:19:07 ID:hj2U08hm
>>148
ちゃんと理解できる内容なので、大丈夫だと思うぞ
罵るだけの奴多いから
152名も無き冒険者:2007/07/25(水) 11:43:01 ID:pjUM8+q8
軽減と回避、極端に振り込んでも上がるほど伸びが悪くなる。
バランスが大事ってことだね。

ウォーリアーならバフ込みで両方60%を目指したらいいと思う。
153名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:39:14 ID:gCY3/2+O
レジェンダリ装備のSTAラインROGで軽減、回避両方55.0%いけたよ
154名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:55:18 ID:fYK5p9Dc
>>153
Mitと回避だけが全てじゃないよ。
大事な数値だけど、それだけできまるならGRDなんていらない。
クルセでもローグでも十分その位あげられる。
155名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:25:54 ID:VDYB0mtf
おいおい、なにもGRDイラネって言われたわけでもないのに
そんな反応しめさなくても。
いま軽減と回避をバランスよくという話をしてて、
その話題の中でROGはこうなりましたって話をしただけでしょ。
ココロがチキンじゃMT出来ないぜ。
それこそ軽減と回避が全てじゃない。
156名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:36:35 ID:qju5y1oR
それ以前に、ROGが出てくる必要がない。
157名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:38:36 ID:TIfFFN2J
ファイタースレだからな、ROGで軽減回避あげられたよってレスされたら
それだけでファイターできるわけじゃないって反応はおかしくない
sageてないけど…
158名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:59:04 ID:HrQXu/h5
STA取ったSWBとなら組んだけど、下手糞なPALよりがっちりキープできてて問題なかったよ。
でもま折角の高DPSを潰すのはもったいないから素直にAttackerやってほしい所。
159名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:40:37 ID:7mIdX+/i
アメンドがあるじゃないかー。

そう言えば、必死にタウントやら攻撃しても、レイドでMTやった時に跳ねてしまう。

これは何でなのかな。GRD、BSK、PAL、SHDでキープしにくいとかあるのかな?
160名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:42:11 ID:ICMDEiie
ROGで両方55%イケるのなら、
プレートファイターは両方65%を目指すべきだな。
できれば両方70%。
161名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:00:53 ID:zNWTboQ9
GU38でファイターもレイドでモテモテになるかもよ
よかったなお前ら
162名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:07:16 ID:8zPQNeuH
>>161
まじか。詳細調べてみるわ。

しかし、>>153はソロでそのくらいあるのかね?ROGさん。だったら凄いな。
163名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:09:53 ID:WqtOXHas
>159
ウォリアーの場合、Raidで跳ねさせたくないならKoSAAはSTA+STR。
EoAAAも攻撃系アーツにつぎ込めばかなり跳ねにくい。
でも、アタッカーが何も考えずに最大火力出せば簡単に跳ねちゃう(w
Raid全体で考えるしかない罠。
MTはKeepさせて貰ってる位の気持ちの余裕が必要かもね。
164名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:10:02 ID:6FlFOCjH
38でなにが起こるんだ?
165名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:16:54 ID:8zPQNeuH
>>163
THX!やはりSTR&STAが一番ヘイトとるのね。
Keepさせてもらってる・・・そっか、謙虚な気持ちが必要だ。
そう思えば、気が楽になるよ。

問題は、ヒーラーさんいないと何も出来なくなる。
ソロはきつくなる訳だが。まあ、レイド中心なら問題は無いかもですが。

>>164
いま、SPELL3で見てきたが、

(ファイターの)グループバフの変更はオリジナルのリリースノートに含まれていなかったその他の変更の一部ですが、
GU37用にまもなく入ります。 GU38ではそれぞれのファイターからのグループバフはレイドワイドになる予定です。
つまり、これらの変更は最終的なGU38の状況のための準備です。
さらに回避バフの提供はGU37ではレイド中でターゲットを決めることができます。

GRP限定?だったバフがレイド枠に広がるって事なのかな?

問題は・・・・
ご注意: ガーディアン/バーサーカーにこの変更はまだ導入されていません。

ちょお・・・今の段階では、更にBSKのレイド枠ねえじゃんかよw
166名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:20:51 ID:WqtOXHas
EoAAA→EoFAAに訂正。

>165
実際STR+STA取るメリットがあるかどうかは微妙だと思うけどね。
STA+INTでリキャスト減少とりつつ反撃8%とダブルアタックで回避とDPSを・・・というのもありだし、
WIS+INTで軽減と回避、リキャスト減少もありだと思う。
STR+INTもいいね。
ソロだとSTR+STAはかなり強いから、普段ソロ多い人にはお勧め。
167名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:52:52 ID:AhHbgyrN
AGIも複数キープにはいいかも・・・でもさいごの使い勝手わるいんだよな
168名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:11:20 ID:mQRYoT0O
>>162

EQist2のグラフだと、55%軽減は軽減力にして4000くらいは必要らしいから、

・STA-WISパスを取る
・盾を装備する
・MMC産のトレジャード品
・防具の品質としてレジェ以降
・アクセ類は軽減力up寄り
・アドーンメントも付ける

みたいにフルアップ状態なら行ける。レザーアーマを数カ所着込んでも
防御スタンス時に3000は超える(SWBは自己バフの関係上、切れる可能性がある)。

これにSTAパスで軽減力が+350追加されて、シールドブロック率も上がる。
WISパスの最終バフで武器・回避スキルを16ほどプラスして、たぶん回避55%前後。

ただ、「数値上は可能」というだけであって実際問題、KoSパスをSTA-WISにして
装備面でそこまで強化し尽くしてるSWBもBRGも見たことはないけどね。
169153のSTA-ROG:2007/07/25(水) 18:58:09 ID:gCY3/2+O
スレ違いで申し訳ないけどレス多かったので簡単に書いておきます(ちなみにクラスはBRGです)

KoSAAはSTAライン4-8-8-8-2、ほぼ全力で振ってます
残りでSTRライン4-4-8で防御スキル+27、残りAPは結構適当ですね
Grpでタンクしてる時の数値は構成によって変わってしまうので、数字(両方55%)はソロの数値です
詳しく書くと軽減力4170(55.8%)回避力8095(55.0%)ギリギリ55%ってところです
盾は良いラウンドを持っていないので安いトレジャードです
MMC産アクセサリは持ってません(高くて…)、同じく金欠でPP単位のアドーンメントは無しの状態です
装備品は攻撃関係の能力、軽減と防御関係のスキルupをバランスを見て選択しています
防具はセットとかレリックなんで野良でも入手可能、アクセサリもDTAQの腕輪とか、その程度です
アドーンメントや高額なアクセサリがあれば、もう少し上いけるかもです

STAラインROGとしてはこのスレ勉強になるのでよく見に来ています
でもこれ以上はスレ違いになってしまうので止めときますね
170名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:34:22 ID:ajxz7jMG
BRUでALLレザー(あたりまえだけど、、、)でも軽減3500超えるね。
3分バフで軽減4200、さらに30秒バフで軽減6400って感じ。回避は10300。

でもやっぱりMTはGDNのような防御アーツが重要だねぇ。
171名も無き冒険者:2007/07/26(木) 00:35:44 ID:Z153zdDt
ガーデン?
WDNみたいなあれかな・・
172名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:46:23 ID:aA6pTxHc
>>166
俺STA&INTで十分楽しんでたんだが、跳ねる場合が多いのよ。
いつもパワー使い過ぎな位にがんがんやってるんだが。
もちろんアーツは中級3M1M2なんだが。

ソロの強さSTR&STAどうかな?
STRライン、ダメージ出るのは良いんだが、
INTライン程、無茶出来ない感触があってさ。
まあ、クリティカルを取るか回避を取るかの違いと言うか、
趣味の違いなんだろうけど。
173名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:53:29 ID:aA6pTxHc
>>169
まあ、元タンクスレなので、極端なスレ違いじゃないと思うよ。
軽減もチェインでそこまで上がるとは凄いな。
回避8095って・・・凄すぎ。

レジェセットやレリックとかKoS装備でそこまで行くのか。
うちのBSK、ソロで回避6500位だよ。
バックラーからタワーに変えても、7000少々だしさ。

KoSAAの関係で、そこまで行くのかなあ。
ちとショックだ。。。
174名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:57:45 ID:wA4CrnhY
>172はGRD?BSK?
跳ねても気にしなくて良い場合も結構あるけど、
あんまりぱかぱか跳ねる場合跳ねさせてる側に問題があるとしか。

ソロだと回避率あげるよりとにかく早く戦闘終わらせた方が有利だからDPS上がるSTR+STAは強いよ。
良い武器持ってればダブルアタックとクリティカルで削るスピードが全然違ってくるし。
アンレストのバックラーかFTHのバックラーがあればかなーり強いよ。
175名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:58:03 ID:9xcyJaT4
DPSがあがるのは直接ヘイトアップにつながる。
AAとかで他のクラスのDPSが上がってきた昨今は、
回避もいいがある程度DPSもあげないとキープは大変だ。

DPSが少なめでもキープできるのは、Palくらいではあるまいか。

SoDの報酬の片手武器を持つと、バックラーでもタワーに近いプロックになるのでお勧め。
176名も無き冒険者:2007/07/26(木) 06:58:02 ID:IDJqn8q6
ガーデンワロタ&和んだ
177170:2007/07/26(木) 08:28:40 ID:ZgAILCsm
>>171
GDN>GRDのつもりでしたw 失礼w
ちなみに俺はピーコッククエの「ガーディアン・パーティー」もずっと
「ガーデン・パーティー」だと思ってて一人で和んでいました。
178名も無き冒険者:2007/07/26(木) 09:03:21 ID:hv9eIF5c
マテ、ピーコックのはガーデンだろう
179名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:00:40 ID:aA6pTxHc
>>174>>175
BSKだよ。アンレストバックラー所有だよ。
もう一度だけKoSAA変えて試してみようかな。
ありがとうね。

やはりPALのアメンドが優秀なのか。
難しいよねえ。ヘイトキープ。

DUELとかも考えると、DPSアップが良いのか、
回避アップが良いのか迷う所なのよ。
まあ、一度KoSAA変えて試してみない事にはわからないけどさ。

FTHのバックラーはどんな性能なんだろうね。
まだそこのレイドゾーンには足を踏み入れた事が無いので、
詳細不明です。EQ2itemDBにあるかな?

>>170
ガーディアンパーティー1…どんな集いなのかw
BSKとしては、影で生暖かく見守るだけにさせて下さいw

180名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:01:29 ID:aA6pTxHc
う、1ってなんだw

2とか3とかゾーンに分かれてるのか…GRD多過ぎだwww
181名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:13:23 ID:aA6pTxHc
何度も書き込みスマソ。War向けのバックラー探してたんだが、アンレストの以外だとこんな感じかな?

http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=MTU5ODgzODcxMQ==

http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=ODYwMDU0NDc5
182名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:12:10 ID:9xcyJaT4
EHのプリンスとFTHのウェアウルフが落とす奴だね。
EoFだと最高の部類だと思う。
183名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:31:19 ID:egg46Yw1
FTHに定期的にいけるようになればすぐ手に入るし
そろそろ野良FTHなんて話も出そうだから
そんなに手が出ないアイテムでもないね。
184名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:47:49 ID:eYW6Uy84
漢クセェパーティーになるんだろうなw
ドワーフ・バーバリアン・オーガ・トロール・ヒューマン。全員、男な。
185名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:52:10 ID:s0JlkHUE
>>184
イクサーとケラを忘れるな
いつもエルフばっかで秋田ぜ
186名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:22:39 ID:eYW6Uy84
敢えて言おう!
ファイター最優秀種族はドワーフであると!
187名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:31:53 ID:9xcyJaT4
確かにドワーフは優秀だ。
邪魔にならないところが特によい。
188名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:54:36 ID:Ml6z3yhn
で、サーナクは確実に肉体派ですが
どんな特殊能力あるのだろうか
189名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:15:22 ID:tGFjuKzJ
サーナクの特殊能力

・クリーンネイル
 ・他の獣系種族に限り、仲間の爪掃除を行う事ができる
 ・素手攻撃時に100%の確率で斬撃ダメージ+50
190名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:16:58 ID:eYW6Uy84
サーナックって見た目ではイクサーに及ばない感じがする。
191名も無き冒険者:2007/07/26(木) 14:01:37 ID:cy92tgk2
イクサーはピザ過ぎてダメだ
♀のエリマキが痺れるが
192名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:22:16 ID:SvirgTPd
でも、イクサーに比べてサーナックの方が知性派なんじゃなかったっけ・・・
193名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:26:49 ID:s+hmDElw
つまり
イクサー=堀江
サーナク=村上
でFA?
194名も無き冒険者:2007/07/27(金) 16:48:44 ID:SHqhdzX8
サーナックはドラゴンの血が入ってるから、そもそもイクサーと比較するのはどうだろうな。
ドラゴンと戦うためにイクサーの皇帝が作った。
奴隷兵士だったが、イクサーの帝国の没落に乗じて反乱っていうストーリーらしい。

しかし、爬虫類系でイクサーと被るし、顔も愛嬌もなさそうだし微妙。
195名も無き冒険者:2007/07/27(金) 16:50:11 ID:FNin/Trs
つまりケラが最強でFA?
196名も無き冒険者:2007/07/27(金) 17:27:58 ID:vRjBFw3/
>>195
ふざけるなっ!
カエルが一番だろうがぁぁぁ!!
197名も無き冒険者:2007/07/27(金) 17:44:31 ID:I1Wyp70J
>>195
ケラなんぞ腰ミノつけて踊ってろ
198名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:07:59 ID:JhcwoFFW
ケラもラトンガ位の大きさだったら人気出たんじゃ?
199名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:29:25 ID:WH8Kw4B5
ゲロゲーロよりもチューチューよりもニャァ♪の方が可愛いべ?
ケラ最強
200名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:32:10 ID:DzLdBK3D
ラトンガメスが最強になってしまう
201名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:40:58 ID:ROL331Ot
トムとジェリー、仲良くナニをしなっつっっっつ♪
202名も無き冒険者:2007/07/27(金) 18:44:56 ID:gjHrJn3Q
ラトンガは厨率高杉
腹黒いのばっかだし
203名も無き冒険者:2007/07/27(金) 20:15:15 ID:YducsbL9
ラトンガ♀とヒューマン♂は断末魔がいいな。
シーブズウェイとかで殴っててよく思う。
204名も無き冒険者:2007/07/28(土) 08:15:24 ID:DKTUW0i+
尻尾のある種族が好きで、キャラがそれしかいないんだが、

ケラの顔ってなんかアレじゃない?
ほかの人外種族に比べて、顔が不思議すぎる。
何ていうのか、リアルの猫科と人間が混ざった感じがしない?

まぁケラ♂用の声のひとつがすごいダディって感じで好きだけどさ
205名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:15:49 ID:OX8ZOBbx
カエルとネコは温厚の人が多い感じがするんだが
トカゲとネズミは厨ばっかなのは何故なんだぜ?
206名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:20:38 ID:byWTB+mu
ネズミは厨厨と鳴くからさ
207名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:21:44 ID:bmMkZeMA
>>206
カンドーシタ
208名も無き冒険者:2007/07/28(土) 19:13:15 ID:YkFnNVSj
トカゲのおなかの中から厨厨と鳴き声が聞こえる。
209名も無き冒険者:2007/07/28(土) 19:23:01 ID:HK55n74W
>>208
食ってるじゃんwwwww

イクサーで厨はあったことないな
ラトンガは9割が厨だった・・・
210名も無き冒険者:2007/07/28(土) 19:31:46 ID:g+qHwXls
イクサーは両極端って感じ
温厚な人はケラ以上だが厨だとラトンガより性質悪い
211名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:16:16 ID:mqPeLU6E
1アカ目でブルーザーを、2アカ目でモンクをやってるぜ。
なかなか強いペアなんだぜ。2アカ2PC野郎にはオススメだぜ。
212名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:46:21 ID:00OzSElw
それは尊敬に値するw
213名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:27:14 ID:PTXMy4nP
知性に関してはシッサー(蛇人間)>イクサー(シッサーの奴隷、カジックの
グリーンミストによってシッサーから開放され信徒となる。シッサーの残した
魔術とカジックへの信仰を経て帝国建設)>サーナク(イクサーの対ドラゴン
用生物兵器、ドラゴンとの戦争で疲弊したイクサーの帝国に反旗を翻す。文化
的にはイクサーのものを引きずっていた。)じゃないかなと思う。

グリーンミストから逃れるためにラクリンに自力で渡り(コンバイン帝国との
関わりはとくになかったような)、グリーンミストを無効化するために真空地帯
に居住区を建設するなどシッサーは格が違うきがする。
214名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:30:26 ID:k+924Foy
シッサーってどんなの?
215名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:16:39 ID:dd/9M96S
■シッサー Shissar
クナーク大陸を支配。イクサーを奴隷として扱っていた魔術に長けるヘビ人間。
神罰"グリーンミスト"から逃れる為のラクリン真空ドーム"the Grey"を作る。
なのでクナーク大陸にはシッサーが居なくなってしまった。

■イクサー Iksar
"グリーンミスト"そのものに対する免疫力により根性で生存。
シッサーの魔術知識などにより力をつけ、クナークを支配するようになった。

■アトレーベ Atrebe
祖父と協力して魔術によりイクサーとドラゴンを融合させたサーナクを
造り上げたSebilisの皇帝。他にもフロッグロックとドラゴンを融合させた
騎乗生物ソコカーも造った。後に、他の実験で自爆して死亡したとされる。


シッサーのSS
ttp://everquest.allakhazam.com/mediabox/16388.jpg
ttp://amievil.org/pics/eq/shissar.jpg
216名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:26:48 ID:k9QSTAVf
シッサーをラクリンに逃がしたのは
カジックシュールの息子のモレルシュールだと言われている。

ちなみに漏れるシュールは勘当されている。
217名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:35:46 ID:Qg32QxH+
>>216
CT様には娘だけじゃなく、息子もいたのか!!
218名も無き冒険者:2007/07/30(月) 00:59:28 ID:7p3o0bPg
間違って考察スレに来たのかと思ったw
219名も無き冒険者:2007/07/30(月) 01:47:12 ID:bzT0R2vu
シッサーって蛇人間というよりまんま蛇だな
220名も無き冒険者:2007/07/30(月) 09:33:56 ID:FMw2nTlX
UOのオフディアンみたいだな
221名も無き冒険者:2007/07/30(月) 17:14:05 ID:pYbsfmCE
>>220
なつかしいな

UOR以前にデルシア占拠されてた時は
阿鼻叫喚の毎日だったわ
222名も無き冒険者:2007/07/30(月) 17:28:15 ID:tJbY7OZy
どこかで見た事あると思ったら、オフディアンかw
ナツカシスw
223名も無き冒険者:2007/07/30(月) 18:16:57 ID:L8CY+8Mb
リーサル毒には気をつけろ!
224名も無き冒険者:2007/07/30(月) 18:21:27 ID:KNLoS3Vy
ステハイ毒忍者メイジのおれさまがきましたよ
225名も無き冒険者:2007/07/31(火) 09:44:45 ID:iRjRf8wI
これ以上やるとかなりスレ違いになるけど、
俺はバンパイア・ネクパラレジ包帯タクアナ剣士のドゥーマーでAFダクだった。

メイジも鬼キャラ居たが、EQ2始めるに当たっては、戦士以外には興味が湧かなかったなあ。
お陰で他クラスALTをたまにしても、ファイター本キャラ程は打ち込めない。
226名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:02:39 ID:9bOn8N8L
UOやってたけど、もはや何の略か分からんな、、
227名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:06:20 ID:7XrIT/k6
Unko Only1
228名も無き冒険者:2007/07/31(火) 17:43:59 ID:aLvqc2Ds
俺はヴァンプ武士盾ネクパラ(通称白豚)でボスソロやってた。
EQ2にもサムライ導入されないかな。
229名も無き冒険者:2007/07/31(火) 19:54:03 ID:WqoIHl+r
ソードマスター
230名も無き冒険者:2007/07/31(火) 20:48:31 ID:Kw9pT+f1
↑サービス打ち切られそうだから止めて
231名も無き冒険者:2007/08/01(水) 00:13:54 ID:XKagD+eQ
unkotuiteru装備思い出した。あれは最強装備だったな。。。
232名も無き冒険者:2007/08/01(水) 02:43:26 ID:KAXHUTmQ
俺は持ってたよw

そう言えば、8/2にGU37になったけど、
ブロウラーとクルセイダーにしかレイドで有効なバフが付かないのかな?
どなたかウォリアーの強化はご存知ないかな?
233名も無き冒険者:2007/08/01(水) 02:53:37 ID:7LR15uTy
ウォリアーはスルーです。
AAも放置。
234名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:36:34 ID:B0SMk47f
レイド+ブロウラーが話題になってるけど
今現在レイドに参加してるMNKさんとかBRUさんは
AA構成、どんなふうにやってるの?
KoS&EoFのこと教えてくれると嬉しい。
235名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:47:47 ID:U48KpiuJ
ブロウラーにはFDしか期待されていない
だからなんでもいんじゃね?
236名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:19:14 ID:A1um4C7O
BRUのレイドバフは必須だけどな
ネタでもなくマジでBRUはレイドクラスになる
237名も無き冒険者:2007/08/01(水) 13:35:06 ID:yEiV5lzy
>>234
AGI STA WIS INT

用途に合わせてお好みで
238名も無き冒険者:2007/08/01(水) 16:43:41 ID:U48KpiuJ
TOPギルドのBSKだけどそこらのスカウトよりDPS高いよ
BSKこそレイド必須クラス
239名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:56:32 ID:6oZP8nnf
>>234
そんなにRAIDを意識してないBRUですが、
KoSはマンティススター、リキャスト短縮、クリティカルを8ランクに。
スターはディスパッチ以上に使えるので必須でしょう。

EoFはヒール、ヘイト・FD系(レスキュー以外)、攻撃アーツ系です。
新インターセプト系に期待中〜。
240名も無き冒険者:2007/08/01(水) 19:03:37 ID:Fgt6iVTB
BRUは全サーバ中、キャラ数、カンスト数ともに最少
キャラ数増加を狙った策っぽいですね。
241名も無き冒険者:2007/08/01(水) 20:14:28 ID:Mew2i6jv
BRUとMNKは
もうちょっと説明文でもアーツでも、特徴の違いをハッキリして欲しいよね。
242名も無き冒険者:2007/08/01(水) 21:55:56 ID:HY1yvYTw
ここ最近のタンク的な仕様変更は

Conや回避力の問題 → 防御スタンスにおける最低回避力の実装
皮装備と軽減力の割り増し → 防御スタンスにおける物理軽減パーセントボーナスUP
タンク候補の有効性 → 今回のウォーリア以外のグループバフ実装(結構効果でかい)

タンクが6クラスも居るから、話がまとまらない、てのもあるんだろうけどw
243名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:09:23 ID:yLkBgiiT
なんにしても似たようなものってしちゃうと
なんとなくガーディアンが悲しそうだしなぁ

その辺のバランスは難しそうだ
244名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:16:08 ID:l6X46igR
>>241
BRUはパンチ主体
MNKは足技主体ってだけでもいい感じになるんだけどなあ
245名も無き冒険者:2007/08/01(水) 22:44:24 ID:La6aCblL
古代スペルみたいなんが一杯あるといいんだけどね。
威力じゃなくてユニークな効果がある事で特徴として出しやすい。

現にクラスを説明する時に、どうしても古代スペルの事を出さざるえなくなる。
それまで多くのクラスが突出してるキーアーツが少ない。

20レベルで1〜2個、40レベルまで1〜2個、50レベルまで1〜2個、
カンストまでなら4個(古代スペル4つ)。こんな感じだ。
246名も無き冒険者:2007/08/01(水) 23:24:22 ID:KtJ4SzvV
なんか、どんどんブロウラーの地位が上がってるな
只でさえFDが便利過ぎるのにね
流れ的にGRD=TMP、BRW=DRUを連想してしまった
247名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:29:19 ID:NTsa6ZJE
BRU = 北斗神拳、北斗琉拳
MNK = 南斗聖拳、元斗皇拳

↑このイメージでデザインすればイイ!
248名も無き冒険者:2007/08/02(木) 03:30:34 ID:6MW/dIrZ
トンファーの持ち方すら間違う奴らがその違いが分かる訳ねぇべw
249名も無き冒険者:2007/08/02(木) 04:46:29 ID:prbm543L
サモナ べるめも
ソーサラー どっか忘れた…
プリースト fran
スカウト eqist2.com

ファイター系でお薦めっぽいサイトある?
250名も無き冒険者:2007/08/02(木) 05:12:38 ID:Xd3mfHTb
低レベルで笑えるっつーことで
http://lenard.blog85.fc2.com/
251名も無き冒険者:2007/08/02(木) 09:07:12 ID:73vBzwwz
もうね、どんどんBSKの立場がなくなっていくじゃねーか。
レイドでは意見出したりSTしたりしてるけど、ブロウラーやクルセイダーばっかり優遇で萎えるわ。
252名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:56:41 ID:fi1M3OZV
Buffの妙な強化なんて、昔からBRUやってる人は望んじゃいないと思うけどね。
しかし、インターシード系EoFAAの強化は非常にありがたい。
特にソークヒットの強化はすばらしい。
ソロだと全く役に立たないので気付いている人は少ないけど、ソークヒット
は結構強力なBuffだ。
インターシードが掛かっている間だけとは言え、HP10%Upに加えGU37で新たに
軽減9%の効果も得られるようになった。
通常のGrp戦闘では事前にMobが跳ねそうにないメンバーに掛けておけば、一
戦闘ぐらいは十分効果が持続するだろう。
もちろん本来の使い道でも、今回の強化はありがたい。
MTに対するHealはCLR、DRU、SHMの3クラスを重ねる事が多いが、それでも
危ない時には第4のHeal(正確にはHealではないけど)としてインターシ
ードは機能する。
その際にBRUが被るダメージがGU37の変更のおかげで9%×9%(9%+9%かも)
分軽減されるようになり、BRU自身の生存性が高まったのだから。
253名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:56:55 ID:hC08+P8Y
ブロウラーの立場が急上昇してGRD抜きそうな勢いだなオイ
通常grpでもFDは色々とショートカット出来たりと便利だから
MT募集でGRDが来るよりブロウラーの方が正直嬉しかったりする
254名も無き冒険者:2007/08/02(木) 13:31:19 ID:a3QMvf/j
TMPが来るよりWDNが来るほうが良いみたいな?
255名も無き冒険者:2007/08/02(木) 19:17:03 ID:rZz+NOhu
アーツの説明見る限り、HP10%のかわりにDmg9%減になったんじゃないの?
あと以前のソークヒットは、インターセプトした瞬間にバフが切れるから
MTに対しては意味なかったよね。それが不人気だった原因。
256名も無き冒険者:2007/08/02(木) 22:43:10 ID:93ysh+t8
Mnkのスペルヘイストって体感あんまし無いのだが・・・。
長期戦でジワジワ効いてくるのかな?
257名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:31:51 ID:E45+6V3l
MNKのスペルへイスト、M1で13.1%でした。キャスターさん達に聞いてみないと判らないかも
・・・と思ったら、アーツの詠唱速度まで上がってるんだけど、これバグかな?w

258名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:33:57 ID:2kyuaJwE
何でバグ?
13.1%って言ったらAAでキャスト速度上げれる最高値に近いな
259名も無き冒険者:2007/08/02(木) 23:56:09 ID:E45+6V3l
スペルへイストって最初からアーツも対象内だったのかw
これAAと重なったらすごいね。
260名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:18:29 ID:Mtp9ma47
KoSAALv2の各アーツ、GU36でRecastTimer共通化したけど、GU37でまた別々
になってるね。
261名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:20:39 ID:VtjkfNxp
>>260
この変更、特にMNKにはデカイよな
262名も無き冒険者:2007/08/03(金) 20:34:34 ID:Rdrqos6u
>>260
なにいいいいいい。マジですかっ!

あえて
2ライン達成せずに、
1ライン達成 & 中途半端に2ライン修得

な修得方法が、また有意義になるじゃまいか!
263名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:32:19 ID:n2YQBkj6
BRUのカラスストンプから追加ダメージの表記が消えた!?
と思ったら表示だけの問題だった。焦った。
264名も無き冒険者:2007/08/03(金) 23:44:27 ID:8TB8/prW
ねぇねぇこれでSHDもレイド必須になったでしょ?
265名も無き冒険者:2007/08/04(土) 01:57:55 ID:YUcLe90j
>>255
新インターシード&ソークヒット試してみた。

インターシードの9%Dmg減少は、対象(インターシードをかけた味方)に
付与されるみたい。インターシード中級3だと、
BRU100% 味方6% が BRU100% 味方5.46% になるってことだと思う。。。
AA振る前のログ取らなかったからよくわからん。

ソークヒットは、MaXHP10%UPが無くなっていた。こっちは術者に9%Dmg減少
が付与されるとある。味方にインターシードかけっぱで、雑魚のメレー
数十回喰らってみたが、最小、最大、平均Dmgに差は無かった。
インターセプトしたときだけ有効なのかもしれん。

総じて今のところ効果がほぼない気がするが、他の人の感想もPlz。
266名も無き冒険者:2007/08/04(土) 04:25:08 ID:M8koDzk7
264
今回SKに変更あった?
267SHD:2007/08/04(土) 12:33:24 ID:ou5VJMO5
|ωΦ)
268名も無き冒険者:2007/08/04(土) 20:41:23 ID:9FWj3fhI
>>250
隔離でもねーのに個人ブログ叩いてるおまえよりマシ
269名も無き冒険者:2007/08/05(日) 02:16:10 ID:++8OG/41
突然、話変わるけど、ファイターでソロでNESTは何処まで行けるかな?

アカデは信仰込みで上手く行けば、Named2匹は食えそうだけど。
NESTは一匹目のは行けたけど、後は雑魚処理面倒になって挫折。

皆さんは如何でしょうか。
270名も無き冒険者:2007/08/05(日) 08:28:00 ID:MY8+q9Yh
NEST3匹目までかな。ラストは硬すぎてマナがもちません。

>>265
ソークヒットは、他のファイターにインターシードを「もらった」時に発動。
ほぼ意味の無いAAに成り下がりました。
271名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:47:04 ID:2DUi/jSc
初心者スレからここを教わってやってきました。
36のモンクなのですが。

ポゥのファイター共通アーツのゴーディング・ジェスチャーなんですが、
レベルが上がると獲得ヘイトが上がる&10%の確率でヘイト2倍という
仕組みで、かなり魅力的に思えます。

しかも単体の新タウントを覚えるレベルのときに調べてみたところ、
中級1よりGDのほうがかなりヘイトが高い感じです。

タイマーも共通ですし、次のタウントを覚えるレベルまでの間にも
ヘイトはどんどん上がっていくことを考えると、タウントアーツは
GDがあればもうOKみたいに思えるんですが、EQ2 Playersの
ファイターフォーラムなんかを見ていると、「GDはレジストされやすい」
という記述があり、ちょっと不安を覚えます。

他の方はGDと通常、どちらのタウントアーツを使ってらっしゃいますか?
272名も無き冒険者:2007/08/05(日) 10:48:58 ID:rJiufrjH
最近2度と組みたくないMT多いんだけどお前等もうすこし頼むぜ
273名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:00:29 ID:tcafElS5
>>271
通常だな
10%ということは運がよければいいけど計算上では1.1倍にしかならないし第一に安定しない
それとカンストするくらいになればブロウラーであってもタウントは中級3か上級1になってると思うのでそこまでランク上げちゃうとGD<通常のがHate獲得量が多い

確かに二倍は魅力的ではあるし、成長Artsではあるけれどその分消費パワーの上がっていくから通常タウントお勧め
初級1ならGD、初級4/中級1くらいならお好みで、中級3↑なら通常って感じかもしれないけどね
274名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:39:22 ID:xOIPfeSY
現在PopしてるMTはAltでヘボばかり
昔からの熟練MTはもはやRaidの定時にしかPopしない
275名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:10:15 ID:Dk9osttV
慣れないうちは誰もがヘボ
そこからだんだん上手くなっていくのさ

上達する気のない奴は人間の屑だけどな
276名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:18:06 ID:rJiufrjH
Lv30代杉までソロしかしなかった奴はほんとに酷い。
Lv50代になってもそんなのゴロゴロいるけどな。
277名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:33:19 ID:hzxPo2Ia
カンストするまでソロしてても、慣れる人ならすぐだよ。
初めてのインスタンスとかだと、そりゃ不測の事態は多くあるだろうけどね。

たまたまファイタータンク居なくて、プレデターやローグが代行するような場合があるが、
元々タンク機会の少ないはずのスカウトにやらせても、特に問題なくタンク出来てる。
278名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:41:23 ID:OVwC6ZPE
プレデターやローグ→レイドでやっていけるクラスなのでalt率高し
ファイター→レイドでもてないクラスなので初心者多し



これくらい気付けよ
279名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:42:48 ID:eBRC3Yss
>レイドでやっていけるクラスなのでalt率高し

どんな理論だよwww
280名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:45:02 ID:nA+FG4t8
>>276
70にもなってTauntしないとか
BodyPullしないとか
うじうじゃいるしな
281名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:50:30 ID:KKyhQEa/
お前らそんなにファイター人口減らしたいのか?
282名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:58:19 ID:tkMtWsLl
ガイド的にはWikiのタンク
http://www2.atwiki.jp/eq2/pages/114.html
くらいだが、やっぱりSS付きじゃないと広まりにくいのかね。
それか質スレに個別ページとして貼っておくとか。

SS付き(http://eqist2.com/jp/scout_tips_backatt.html みたいなの)
283名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:20:15 ID:C8pQXWc0
>>271
普段はGDだが通常タウントは窒息中でも使えるところが利点。
よって格下相手はGD、強敵相手なら通常タウントで使い分けてる。
284ID:ga9TTq:2007/08/05(日) 17:29:12 ID:RqmQCClB
>>272 どのくらいのレベルを「もうしたくない」といっているのか
@ 前述の用に タウントやBodyPullもしない。Mobに背を向けさせる等、
  基本的なことが分からない。
A Mobがすぐ跳ねる。跳ねた後奪えない。全体的にヘイトを管理する技術がない。 
B ADD処理が下手で壊滅する。または不必要にADDさせる。
C インスタンスの配置や特性を知らず案内者になれない。
D その他要は、期待するだけのタンキングが出来ない。
  逆に言えば最低限期待するタンキングというのを教えてもらいたいな。
  正直自分も十分役に立っているとは言えないし、迷惑掛けないよう
 頑張らねばと思ってるけど
285名も無き冒険者:2007/08/05(日) 18:00:21 ID:rJiufrjH
ABだね。
装備がしょぼい。防御面は特に柔らかすぎるとは感じなかったが、おそらくArtsも
初級1なんだろう。
AEのDebuff入れただけで跳ねる。Castが早すぎるとかそういうのじゃないよ。

たぶんまっすぐ前しか見てない。ADDした奴は何時までもそのままだから、
ScoutとMageでRootとStunを駆使して処理した。

おそらくホットバーの配置とかおかしいんだと思う。あれだけ跳ねるともう2度と組むか
と誰でも思うだろう。
286名も無き冒険者:2007/08/05(日) 19:31:24 ID:wQPTRCI1
たぶんホットバーが一列で追加出来てないんだよ。
287名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:06:10 ID:UDLb9i/J
2度と組まなきゃいいんじゃない?
期待に沿うレベルの人と仲良くなりましょう。(要:会話スキル)

グチに反論するのもどうかと思いますよ。
288ID:ga9TTqEu:2007/08/05(日) 20:51:41 ID:O8+m1o8L
>>285
因みに職は何だった?
あと行った場所はアンレストとかみたいな比較的難易度の高い場所かどうか。
289名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:13:59 ID:MjJgPON1
>>288
個人攻撃をするつもりはないし、そもそも一人や二人の話じゃないぞ。
おまえこのLvまでよく来れたな!ってのがわんさか居る。この辺りがGRP必須ゲームとの違いだな。
290名も無き冒険者:2007/08/05(日) 23:36:39 ID:ScDubcVt
まあ、それでも周りのフォローでなんとか遊べるヌルさがこのゲームの
良いとこなんじゃないかな
291271:2007/08/05(日) 23:44:16 ID:SGrP/k0J
>>273,283
ご教示ありがとうございます。
手持ちのタウントのヘイトとGDのヘイトの伸びとか比べながら色々試してみます。
とりあえず、両方ホットバーに並べておくことにします。
292名も無き冒険者:2007/08/06(月) 17:38:30 ID:GIesTwPi
メインでSHDやってるんだが、AC振りがGroupメンバーだけじゃなくて
Raidメンバーにも出来る様になったんだな・・・。
中級VでAC370ほどをMTに振ったりとか、なかなかの効果かな?
293名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:31:50 ID:2ZuFVpx9
今は軽減300ちょいあげてもCap近くだと1%くらいしか変わらん
時代は回避
294名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:44:47 ID:agnSQt92
相手Mobのレベルが高いともうちょっと意味あるんじゃないかい?
295名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:45:27 ID:NiOAZNv7
>>292
時代はMTにサイフォンアーマメント!
296名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:10:33 ID:s/iYhPju
やらないよりは・・・ってとこかぁ

ST役が回ってこなさそう&打撃AEとかがない状況だったらみたいな感じかな

thx!!
297名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:41:13 ID:eI3Tnque
むしろ打撃AEの広いのがある状況で死に安いメイジに掛けるとか
創意工夫で輝くんじゃまいか
298名も無き冒険者:2007/08/07(火) 18:58:55 ID:c2sB/SO+
BSKのインタシードやガード・ヴェヒメンスよりも恵まれてるな。
BSK何とかしろよ、ファッキン・SOEめ。
299名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:06:08 ID:k8Rf6WYg
MNKのインタシードやトランキル・ビジョンよりも恵まれてる気がする!
300名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:53:14 ID:c2sB/SO+
>>299 そうなの!?
301名も無き冒険者:2007/08/08(水) 02:29:26 ID:ElwZOfrA
GRDの人達、ToS時の盾の切り替えってマクロ使ってやってます?
ToS用の盾壊れたり、盾を元に戻すのが面倒、とかで手動でやってます。
なんかいいマクロあったら教えてください。

一応考えているのが、盾毎のToSマクロを複数用意+盾をHoTBarに入れて耐久度チェック。
302名も無き冒険者:2007/08/08(水) 04:08:36 ID:F+8LtQfe
>>299
いや、、、インタシードもガード・ヴェヒメンス(MNKの場合トランキル・ビジョン)も
ファイターの共通アーツだから、比較対象じゃないってことでは。SKももってるし。
303名も無き冒険者:2007/08/08(水) 08:47:05 ID:v/NKQmIp
>>301
俺はホットバーに盾並べてクリックして装備してる。
1クリックするだけで交換出来るし、装着してるものは茶色に、壊れたら赤になるから分かりやすい。
304名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:16:19 ID:9KvOyQIR
レイドでのDPS最弱はクルセだよな?
モンクとウォリーャは大差なくて、クルセが特別低いな
305名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:19:20 ID:I8WL73eQ
ウォリアーとブロウラーには、大差ある気がするが・・・
AAの取り方次第とか言いたいかもしれんが、ブロウラーがDPS上げるための取り方すれば
ウォリアーでは追いつけんぞ
306名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:31:18 ID:Ix0X7zme
ブロウラーにオフタンクやってもらうことなんて皆無だし、DPS特化以外のAA構成はありえないだろ。
逆にDPS特化して防御紙なクルセイダーも不要。各々の仕事ってもんを考えてくれ。
307名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:33:22 ID:Bn1fnNHV
まあ、レイドとか考えなければ、AAの取り方に個性出せるけどねw
その方が楽しいけど
308名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:34:12 ID:to1zlt8d
ウォリアー(GRD)はMTやることが多くて
レイド中からBuffが集中する、結果として大きなDPSがでることがある。
そんな感じで、ブロウラーのそれとはタイプが違うと思う。
309名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:34:52 ID:TzZh+2+2
>>304
GRDのことも思い出してあげてください
310名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:36:40 ID:ckP/JREG
STやってる時でも防御スタンス(盾装備)じゃないと意味なくね?
いざと言うとき役にたたねーぞ。そのいざという時がいつかも分からんし。
311名も無き冒険者:2007/08/08(水) 11:38:44 ID:mmC/dsv8
>>309
そこはブルーザーを挙げてやってくれ
まあ、あいつらもモンクっちゃモンクだけど
312名も無き冒険者:2007/08/08(水) 12:10:12 ID:9KvOyQIR
>309
GRD強いぞ
メイヨンの出すハンマーでダブルアタック9割
MMISでもDPS1300程度出てる
モンクと変わらんか上回るし、クルセとは比較にならん
BSKに至ってはもはやアタッカークラス
313名も無き冒険者:2007/08/08(水) 12:13:01 ID:Y90FbeaJ
たった1300w
314名も無き冒険者:2007/08/08(水) 12:29:12 ID:Ix0X7zme
1300なんてバードと同程度じゃねぇかw

モンクブルーザーは余裕で2000超えるぞ
315名も無き冒険者:2007/08/08(水) 13:02:09 ID:9KvOyQIR
おまえらMMIS行ってないだろ
316名も無き冒険者:2007/08/08(水) 13:37:59 ID:Ix0X7zme
???

MMISがそんなに好きなの???????
317名も無き冒険者:2007/08/08(水) 15:27:15 ID:n+H9C5zm
MMISメイヨン攻略済み
バックラー(STAライン)装備のGRDがいる
メイヨンDropのハンマーを装備している

MMIS攻略済みのギルドはたった4つしか無いのですぐ特定できるな。
318名も無き冒険者:2007/08/08(水) 15:34:53 ID:Ix0X7zme
Guardy乙www
319名も無き冒険者:2007/08/08(水) 16:47:12 ID:cxsFEBWp
GRD、1300ぽっちのDPSで何がしたいんだかw
320名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:00:51 ID:9c6L3A4T
        dear,GRDさん

ゴミみたいなDPSを必死で出さなくていいですから
     tankだけに専念してください

             あなた以外の全てのクラスより心を籠めて…
321名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:02:17 ID:dVjMYcfp
MMIS1300DPSってすごいと思う、俺RNG
DPS1300の人が15人(9人がヒーラー補助職)で600万HPを削ると
307秒しか掛からないんだよ?
322名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:05:18 ID:bAMBT98H
巣に帰れ
323名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:08:57 ID:/W6JybwY
>>321
塵も積もれば・・・だな
324名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:11:10 ID:nLECRUIa
まあ15人居れば、アタッカー間違いなく居るだろうし、なんて事も無いけどw
塵積もってる間に死ぬ
325名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:45:25 ID:9KvOyQIR
クルセがDPS最低ってのは確定でいいんだな?
326名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:00:57 ID:PhF7DxEE
SHDはDPS結構すごいんじゃね
327名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:10:36 ID:FduBDvNR
かも
でもSK居ないから分からん
検証しておくれ
328名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:15:18 ID:hUHK96EV
ファイターのどのクラスでも、DPS出すことだけ考えて行動したら
タンクとして動いてるのよりはDPSでるだろうけどね
329名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:18:08 ID:HqP5kbNL
そのDPSってのがどこから開始でどこまでを計測したのかが判らんとなんとも。
戦闘中ずっとDPS1300ならすごいと思う。
そしてブロウラーがDPS2000超えなんてできるの?
1分で12万ダメージだよ?
330名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:19:06 ID:FduBDvNR
アーツも使わず1300なら凄いかもね〜
331名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:19:48 ID:ckP/JREG
マスタークラフト装備程度のRNGだと1分で12万もきついかも
332名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:21:32 ID:FduBDvNR
このスレでRNGなんかどうでもいいって・・・
333名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:32:48 ID:ckP/JREG
本当かおい?ってことだよカス
334名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:35:57 ID:i8FRsJoP
お前等いい加減ウザイよ
335名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:37:58 ID:Ix0X7zme
モンクの場合FH通してDPS1600以上。Name1匹に絞るならDPS3000以上。
特定の条件下では瞬間的にDPS6000超えるらしいね。

ttp://www.eq2flames.com/monks/6958-monk-dps-3.html
336名も無き冒険者:2007/08/08(水) 18:43:42 ID:Xia56/mO
さらばDPSが〜でぃあん
337名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:08:42 ID:DZST1ENw
MNKは毒塗ってもらわないとDPS出ないから自慢できない
338名も無き冒険者:2007/08/08(水) 20:42:10 ID:HI0jKgKB
まあ毒塗らなくても1600以上は出るわけだが
339名も無き冒険者:2007/08/08(水) 20:44:13 ID:XUAgbT1+
まーBuff無しで比べたところでそんなデータに価値全くないし。
気にするのソロラーぐらいだろ。
ま、MNKに毒塗りBuffは有効って情報が手に入ったと言う事で。
340名も無き冒険者:2007/08/08(水) 20:48:31 ID:C5SgS+OR
ですな
341名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:48:07 ID:F+8LtQfe
GRD、、、じゃなくて、MMISで出るハンマ−が強いこともわかったw
342名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:52:47 ID:r+A8cdhP
それを言っちゃ駄目なのです
343名も無き冒険者:2007/08/09(木) 03:31:08 ID:A4K8FwfP
モンクのProc乗せまくって、バフでCrit rate・STR・DPS目一杯上げて、
デバフも用意して、ヒール完備すれば最強モンクさん!
344名も無き冒険者:2007/08/09(木) 05:14:25 ID:S2L58Xyp
モンクとMMISハンマーのガードがデュエルすれば、話は早いんでは?

まあ、どっちもBSK様がボコボコにしてるよ。
345名も無き冒険者:2007/08/09(木) 05:41:53 ID:WzolVNpu
∧∧ /) キャー BuSaiKuサーン!!
( ゚∀゚)/
/!≡)
(/´U
346名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:04:51 ID:BAaDcgIR
不細工かよw
347名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:04:52 ID:NSqFENU4
モンクが高いDPS出したとして、それで跳ねないMTはすごいな
ヘイトが一番高いのはGRDなのか?
348名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:10:10 ID:vV99cYBU
跳ねないような構成にすんだよ。
349名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:25:46 ID:YSIp9HOh
>>348
具体的にはどう構成すべきなのだろうか?
350名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:38:46 ID:SISawM8d
>>347
GroupがGRDとMNKだけだと維持はできなそうかな。
DRGやらCRCのHate獲得率upのBuffあると状況はやっぱ変わるだろうしね。

レスキューとかの一時的なHate稼ぎじゃなくて継続的なものを求めるなら
同じぐらいのDPS出力を出せるBRUとかかしらん
351名も無き冒険者:2007/08/09(木) 10:30:59 ID:NSqFENU4
レイド前提で防御とヘイト兼ね合わせるとガデアンかな
装備揃ってればBSKか
クルセはヘイト低いの?
352名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:12:13 ID:SISawM8d
PALはようわからんけどSHDだと、そう気にする程弱いと感じたことは
ないかなぁ〜
連続戦闘ではなくてRecastの余裕あるなら、大砲もあるしデスマーチも
あるしね。
ここらへん使うとHate稼いでこっち向かせるのは結構容易に思うよ。
353名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:15:10 ID:nlbu/hEg
>>351
ではPALは、アメンド相手次第なので安定はしない。
ただWLKなどのヘイト高い職で、中の人がうまい場合は恐らく十分MTはれる(ヘイト的には)
レイドでMTになった場合コアーサーやダージでMTのヘイト量UPするが、
直接本人がヘイトを稼ぐGRDなどと違い、本人によるヘイト量獲得の少ないPALはその恩恵が少ない。
またMTGrpになった場合に、アメンド相手のWLKなどがいない場合が多いのでそれも困る。
結論から言えば、素直にGRDつかっとくほうがいいね。
354名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:04:57 ID:NSqFENU4
レイドMTする場合の防御力はGRDが飛び抜けてるの?
クルセやモンクは低いの?
355名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:15:35 ID:j1jkrtQ4
GRDは短時間3回だけ被弾を無効化できる古代アーツがある。
あと殴られているだけでHateを稼ぐことができる。

なんでSTよりはMTの方が向いてんじゃね?PALはSTでもAmendで
ヒャッホイ野郎を抑えたりHeal・Rezで貢献できるしな。
356名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:33:21 ID:yuPHVKD8
環境を揃えれば他クラスがGRD以上のMT性能を発揮できる、って状況は色々あると思う。
でも、そんな環境を揃えたりする必要がなく、全般的に優秀なのがGRD。
ゾーン毎に24クラス自由にとっかえひっかえ出来るギルドなんてそうそう無いしね。
極論気味だが、GRD鍛えてりゃどこにでも通用するわけだし。

だから長編クエストとかの単発Raidはその構成でベストなクラスがMTすりゃいいし、
(緑Epicならブロウラーで十分っしょ)
RaidギルドとかだとGRD中心で組み立てるわけですな。
357名も無き冒険者:2007/08/09(木) 14:39:52 ID:SISawM8d
SHDにも殴られるとダメージ+Hateを稼ぐっていう自己Buffあるんだが
被弾無効化はクルセイダーAAのしかないのぉ

Raidメンバーに有効のDS(ダメージ+対象ヒール)とかクルセイダーアーツのAC振りとか
あとDebuffを数種持ってたりなどなど、>>355のPALのできること合わせても
クルセイダーはやれることが多々あるからGRD・BSKいるならそっちに
MTやってもらった方がRaidではいいかなって感じだな。
358名も無き冒険者:2007/08/09(木) 16:29:17 ID:NSqFENU4
つまりGRDはレイドMTとしてくらいしか使い道が無いダメな子ってことか
つまらないクラスだな
359名も無き冒険者:2007/08/09(木) 16:32:32 ID:j1jkrtQ4
S級MT・C級STなのがGRD
A級MT・A級STなのがPAL
360名も無き冒険者:2007/08/09(木) 16:56:14 ID:SISawM8d
Raidの時だけじゃなくてGroupの時でも良いMTだと思うよん。
GRDは面白さを求めるclassじゃなくてMOBからの盾役となる
主役(花形・格好良さ)のclassだなw

二刀流の時のGRD・BSKってのは良いDPS出してんのかな?
ソロでPPとかNestとかいけるもんだろか
361名も無き冒険者:2007/08/09(木) 16:56:15 ID:YSIp9HOh
>>359
それがGRPだとどうなりますか?
362名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:09:12 ID:0ccmbCPU
>>360
BSKは結構出る
GRDはいかんせんスタンスがね
363名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:40:17 ID://1p24GP
      RaidMT  RaidST  GRPMT   Solo    PvP
GRD    ◎      ◎     ◎     △     △  11
BSK    ○      ◎     ◎     ○     ◎  13
MNK    △      ◎     ○     ◎     ◎  12
BRU    △      ◎     ○     ◎     ◎  12
SHD    ○      ○     ◎     ◎     ○  12
PAL    ○      ○     ◎     ◎     ○  12
◎3点、○2点、△1点
・MNK、BRUのGRPMTが○なのはハイエンドGRP用インスタンスの場合を考慮して
・ソロはヒールを持ってるクラスに分がある
・PvPはPvPサーバのキャラ数が多いということで
・TotalでGRDが11と低いが、RaidMTをやれることの満足感ということで+1して実質12点かな
・BSKが13点と最高だが、全サーバでキャラ数が多いことの裏づけになる?
・SHD,PALがSTに向かないとする理由は瞬間的にヘイトを取ることがニガテとみたため
364名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:44:46 ID:j1jkrtQ4
PALがソロ得意ってw なんの参考にもならん表だな。
365名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:46:12 ID:UxLyssAT
>>363
数が多いのは、LU13までのBSKの生き残り感もある
あの時は、ほんと攻撃型だったし
366名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:48:21 ID://1p24GP
>>364
PALがMMISの入り口で3体相手にして勝ってるのを見たが
GRD,BSKにはちょっとキツイと思ったよ
367名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:49:33 ID:UxLyssAT
爆発力は無いが持続力はあるしね
368名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:50:46 ID:j1jkrtQ4
PALのソロは大概攻撃力が足らずに時間かけて死ぬ
369名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:52:00 ID://1p24GP
>>365
いえてるかも
というのもキャラ数は多いけど、カンスト率はそれほどでもないんだよね
370名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:53:08 ID:C9WkFbPS
BSKはPvP弱いだろ
371名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:54:14 ID://1p24GP
>>370
連戦となると弱いかもね
ただ3分に1回のランページを使った場合はそうは言い切れないかも
372名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:10:46 ID:dT4mgEv0
>>363
おい、コラ。
平然と嘘や捏造を垂れ流すのはシナ朝鮮のすることだろ。



↓真相はこうだ。 

     RaidMT  RaidST  GRPMT   Solo    PvP
GRD    ×      ×     ×     ×     ×  
BSK    ◎      ◎     ◎     ◎     ◎  
MNK    ×      ×     ×     ×     ×  
BRU    ×      ×     ×     ×     ×  
SHD    ×      ×     ×     ×     ×  
PAL    ×      ×     ×     ×     ×  
373名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:13:29 ID:EldPm/5F
【審議中】

    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
374名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:31:37 ID:L2a91ofJ
>>348
GRD COR COR COR COR CORで編成する。

Hate up&Hate転送の流れ
COR -> COR -> COR -> COR -> COR -> GRD

これでモウマンタイ
375名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:08:09 ID:F7X/qCEB
>>363
ナイス!こういう評価を待っていた、もれBSK

>>372
ちょwww
流石に捏造はいかんよ。すっきりするけどwwwww
376名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:10:00 ID:F7X/qCEB
追加で、

PvPと言うよりもDUELに強いんじゃねえかと。
377名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:14:07 ID:F7X/qCEB
>>360
GRDは知らんが、BSKはソロPP余裕だろ。
二刀流ではちと怪しいかもだが。

NESTは行けるかもしれんが、一匹目でだるさの為断念。
アカデも2匹目のNamedまで行けるが、だるいので1匹目で終わり。
STAラインな。他のラインは不明。
378名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:19:02 ID:JQcDLJs/
     RaidMT  RaidST  GRPMT   Solo
GRD    ◎      ○     ○     ×
BSK    ○      ◎     ◎     ○  
MNK    ×      ◎     ○     ◎  
BRU    ×      ◎     ○     ◎  
SHD    ○      ◎     ○     ○ 
PAL    ◎      ○     ○     △ 


問題はこのSTをどう捕らえるかだな。KEEPならブロウラーじゃどうみてもMIT不足しすぎる
379名も無き冒険者:2007/08/09(木) 21:31:23 ID:j1jkrtQ4
やったこと内奴は総表を出すべきじゃないな。穴だらけ。
評価したいなら自分がやったことあるクラスだけにしなよ。
380名も無き冒険者:2007/08/09(木) 23:52:14 ID:HtU/hxf/
修正したよ\(^o^)/

     RaidMT  RaidST  GRPMT   Solo
GRD    ◎      ○     ○     ×
BSK    ○      ◎     ◎     ○  
MNK    ×      ◎     ○     ◎  
BRU    ×      ◎     ○     ◎  
SHD    ○      ◎     ○     ○ 
PAL    ◎      ○     ○     △ 
>363    ×      ×     ×     ×
381名も無き冒険者:2007/08/09(木) 23:59:07 ID://1p24GP
>>379
あなたの意見も穴だらけですけどねw
382名も無き冒険者:2007/08/10(金) 00:01:59 ID:ug87AG40
RaidSTの仕事はMTが沈んだときとっさに代理でKeepしたり
MTが複数抱えてるところから1匹ずつ引き抜いたりとかだろ

タワー・リインがあるGRDがSTとして他職に劣るなんてことはちょっと考えられんが
383名も無き冒険者:2007/08/10(金) 00:11:28 ID:G8y+PMXC
PALはアメンドやシジルでHate上位を維持するのは容易いというか
MTのHateを超えかねないので逆にST向いてないのかも
384名も無き冒険者:2007/08/10(金) 06:15:49 ID:M3K5dwcx
GrpMTの項目があるなら、GrpSTの項目もあった方がいいんでないかい?
385名も無き冒険者:2007/08/10(金) 06:43:53 ID:xcbn6UC2
      アイテム厨  キチガイ 野良でファビョリ リアル話は黙る ニート率
GRD    ◎      ◎     ◎     ◎     ◎  15
BSK    ×      ×     ×     ×     ×  0
MNK    ×      ×     ×     ×     ×  0
BRU    ×      ×     ×     ×     ×  0
SHD    ×      ×     ×     ×     ×  0
PAL    ×      ×     ×     ×     ×  0
◎3点、○2点、△1点
386名も無き冒険者:2007/08/10(金) 08:48:55 ID:VGMI3M/r
ちょww
ネタにしても言いすぎだwww

387名も無き冒険者:2007/08/10(金) 10:11:09 ID:Ylf3H4f8
その前に、言っておくべきことがあるだろ。

>>モンクの場合FH通してDPS1600以上。Name1匹に絞るならDPS3000以上。
特定の条件下では瞬間的にDPS6000超えるらしいね。

オレもモンクなんだが、
瞬間的にDPS6000超えってありえねぇ。


瞬間的が仮に1秒だとしても、6000は「絶対に」でないっつーの。
388名も無き冒険者:2007/08/10(金) 10:27:29 ID:oyuo9cOf
>>387
Devastation Fist打てば、即時で9万ダメージとかよく出るけど?
389名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:00:17 ID:xA+Vju8T
>>388
条件下って日本語が、分からんのだろ
ほっといてやれ
390名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:03:11 ID:G8y+PMXC
その瞬間的なDPSって意味あるのか
391名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:07:57 ID:vNDDJOLt
あるよ
392名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:10:04 ID:G8y+PMXC
通常のDPSに換算してごく普通なら意味無いだろ。
393名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:12:54 ID:L8BgxDDq
自分で断定してるじゃんw
なんで聞くんだろ?
394名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:14:52 ID:G8y+PMXC
いみねーこと書くんじゃねーよ
395名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:17:03 ID:L8BgxDDq
おまえもなw
396名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:21:56 ID:vPsCK+7c
ふと思ったんだが、スレ主が荷ラマ見れるか見れないか聞いただけで
なんであんな変なのが色々レスしてるんだ?
397名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:22:32 ID:vPsCK+7c
ぶっほぉ!!!
誤爆w
スマンスマン
398名も無き冒険者:2007/08/10(金) 11:57:55 ID:9U57636D
ってか、その前にMNKって9万ダメージなんて出せるのか!?

そらクルセイダー負けるわ・・・
399名も無き冒険者:2007/08/10(金) 12:02:31 ID:jrxrseQv
ブロウラーのBCスペル眺めてらっしゃい。敵のHP=瞬間最大DPS
(前提条件調べればDPSの机上の空論へのいい皮肉だね)

>>387は絶対とか言うからこんなどうでもいい話題に…。
400名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:03:23 ID:65iQohEu
ブロウラーの瞬殺アーツって、無印mob(HPが90K?)未満じゃないとダメだったんじゃ?
401名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:15:03 ID:VyZL/dt7
その理論だとINQがDPS最強になるな
402名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:07:11 ID:Gi/RB5FU
ほほう、INQにも瞬殺Spellあるのか・・・
403名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:15:19 ID:Mr3+oMA0
EpicのHPを2%から1にするやつだね。
404名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:24:34 ID:BQ/nGoaS
まてまて、なんでもありなら誰でも一瞬で65万ダメージを出す事が可能になるぞw
ヒント
GoAA
シンボル
405名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:33:46 ID:QTq7IOKA
だから瞬間的なDPSを議論しても意味ないつーに
406名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:36:00 ID:65iQohEu
後にこれを387首相を発端とする「絶対発言」と呼ばれるようになった。

以下野党。
407名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:15:21 ID:9U57636D
>>404
なんのことだそれは〜〜〜〜っ!!!
ぎぶみー!!
408名も無き冒険者:2007/08/10(金) 16:57:45 ID:Zzq/5ra7
>>387
ツナミ+アウトワードカーム+フル攻撃スタンス+クレーンフロック+カコフォニー+アプライポイズン+DPS&HasteMOD200の状態で
数匹の敵のMTしてる間ならDPS6000は普通に超えるぜ。
12秒間だけだしその後すぐレスキューかリインフォースメントで剥がしてもらわないと即死するけどな。
409名も無き冒険者:2007/08/10(金) 17:04:23 ID:ULrx7JU7
The Gates of Ahket AkenのAhk'Mun Rhoen。
Asaad Ahk AtumがDropする尻尾で作るアイテムを使えばHP半分のダメージとゾーンワイドスタンを封印出来る。
って、なつかしいな。一年前だ。

ファイターもDPSは勿論重要だけどMTならAE範囲を見切ったPullの動き、短時間Buff使うタイミング、
STなら跳ねたときやMTが倒れた際にどれだけスムーズに対応できるか、
OTならAddのキャッチ、ブロウラーならFDのタイミングとかもっと大事だわ。
Raidじゃないならゾーンの情報覚えてるとかのが大事だね。
410名も無き冒険者:2007/08/10(金) 18:57:21 ID:VgW/QezW
DPSって複数の敵へのものを合計するもんなのか?
合計するとしても、そんなものに意味あるのか?
411名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:15:38 ID:WQYH3vsX
まず、同じ条件で計測しないと比較できない(意味ない)
なので、単体相手であろうと複数相手だろうと
同じ条件であれば意味がある(比較できるから)
412名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:16:27 ID:M3K5dwcx
ない。
413名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:17:48 ID:WQYH3vsX
だから、根拠言おうなw
414名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:35:32 ID:ufst+2MI
>>411の言うとおり。
計測(値)ってのはなんでもそうだが、目的と条件を
はっきり押さえて初めて結果を議論できるもの。
数字遊びのために状況を選んでも、その場限りの
ものでしかない。

余談になるけど、DPSバフとかDPSクラスとか変テコな用語が氾濫しだして、
「DPS」って言葉が独立した意味を持ちうるような、
変な雰囲気になってきてるのは確かだよな。
415名も無き冒険者:2007/08/10(金) 19:46:17 ID:qV41BuLm
再現しやすいからソロでのDPSが一番参考になるな。特に2chみたいなところでは。
416名も無き冒険者:2007/08/11(土) 01:42:28 ID:nvM9iBAj
>>396
ちょwwww 荷ラマナツカシスwwww
UO時代、たっぷりと利用して稼がせて貰ったよwwww
417名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:12:04 ID:yy69vwt7
ラグラグのこの鯖でGRDのDPS1000以上なんて出ないだろ
釣りすぎ
418名も無き冒険者:2007/08/14(火) 06:22:15 ID:Vl6n+RU8
PALな方に質問なんだけど
PALって複数のMOBに対してヘイト稼ぐのが
苦手なクラスなの?

今日組んだMTさんが50代半ばの
PALさんだったんだけど、はねまくり・・・w

ヒーラー殴られてても、気付かず進んだり
アメンド(だっけ?)自分にかけてたり・・・

ようやく見つけたヒーラーさんがキレそうで
色んな意味でドキドキだったりしたw
419名も無き冒険者:2007/08/14(火) 06:50:48 ID:LNk/GpRJ
Amendした相手が期待通りにHate稼いでくれないと良く跳ねる人にかけ直してるな。

一番難しいのがWIZ、WLK、RNGみたいな構成。瞬発力じゃWIZだけどRNGの方がHate強い。複数の敵だとWLK。
で誰かに跳ねると、Healerの負担が増えてHealerに跳ねる。
同じクラスでも中の人次第だから見極めるのが難しい。さらにフェイブルで身を固めたのばかりだと、抑えてくれない限りHateじゃ負ける。

AEはAETaunt付きDDが1個、PBAEが5個、PBAEDoTが1個。
リキャスト長いの多いから連戦になるとボロボロ。まあ危険なPALの場合はENCかBRD誘ってくれ。
420名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:45:57 ID:MTOx12hE
>>419
ちょ。
<AEはAETaunt付きDDが1個、PBAEが5個、PBAEDoTが1個。
それってBSKよりも複数ヘイト稼ぎに強そうじゃねえかよ。
どう言う事だ…。
421名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:48:54 ID:Doq8LydO
PALのAEタウントは神聖耐性下げる効果付きだが、Hate自体は大して多くない。
ただし、AEははっきりいって多いので、複数相手は強い方だと思うよ。

アメンド相手に左右されやすいが、>>418の人はただたんにタウントが中1以下だったんじゃないかな。
422名も無き冒険者:2007/08/14(火) 09:50:23 ID:evC5pkNC
WIZ、WLK、RNG

WLKでFAだろ
WIZに跳ねるのは大抵一匹だし、ヘイトコントロールが楽なのであんま気にしない
RNGはヘイト下げbuffあるしな
複数が同時に跳ねる可能性があるWLKが一番危険
俺的優先度は
WLK>WIZ>RNG>BRG>ASN>SWB>他
423名も無き冒険者:2007/08/14(火) 10:15:14 ID:6D2se4xY
>>418
ひょっとして、ラウ”ァストームで伝説クエの宝石集めをしてたGRPですかね?
424名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:24:21 ID:1repRSb7
複数相手が一番得意なのはBSK?
今30代でPALやっててMT楽しいから、他も作ってみたいなと。
ところで募集する事が多いんだけど、ウォーリアさんがきたら
MTお願いしないと失礼なのかな?
425名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:32:26 ID:fD22E9rl
>>424
話し合って決めろw
GRDやらBSKだからって絶対MTせにゃならんわけじゃないんだし。
426名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:38:00 ID:1repRSb7
いや、いつも私がやっちゃってるからさ
普通ウォーリアだろwなんて思われてるのかと。
気にしなくても良いならこれからも頑張るよ
427名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:40:47 ID:Doq8LydO
WLK>BRG>RNG>=ASN>=WIZ>=SWBかなぁ。
単数だけならWLKをWIZの下に持ってくるくらい。
ROGはINTライン取ってればいいが、取ってなければ上の順位。
428名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:43:09 ID:x7Byry4v
BRGって軽減と回避かなり高いからあまり跳ねても気にならんよ
FD取ってる人はリキャスト1分で使えるしね
429名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:01:35 ID:CjrlRLvV
RNG 自身のヘイト生成量を削減する。高レベル時にはヘイトを転送
ASN タンクにヘイトを随時転送する
SWB 開幕から飛ばしやすく、ヘイトも転送する
BRG 開幕から飛ばせるのと、順位下げアーツを複数標準で持ってる
WLK、WIZ そもそも開幕から飛ばす人は少ない

なので立ち上がりが良いのはヘイト転送・削減の無いBRG。
WLKやWIZの平均的な立ち回りを見ていると、やはり開幕からAEぶちかます人は少ない。
跳ねると本人もヤバイ状態になる事から、野良では特に控えめな人が多い。
430名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:24:30 ID:E752Rhjf
418のそれは自分にアメンドかけてるんだから
PALの性能の話としてしちゃうのは無理があるんじゃないかなぁ。
431名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:28:09 ID:VUgP6LmU
>>430
そりゃそうだ。
うちGuildのPAL様がMTしてるときはまず跳ねないし、PALの性能自体に問題は無いと思われ。
432名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:59:58 ID:oTu/ZjSZ
アメンドって自分にかけれる様になったの?
433名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:58:06 ID:4VoQpB1k
>>426
MNKですが、GRDやBSKが来たらMTしちゃいけない気になります。
434名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:42:27 ID:vw/VubLa
ちとファイターに聞いてみたいんだけど
GU38のRaidワイドBuffってのは嬉しいの?
いや、嬉しいんだろうけど情けなくないの?
ファイターとしての能力を伸ばすんじゃなくてBuffを強化って事は
「お前は居るだけのお客様で良いよ」
って言われたのと一緒だろ
殴られれば死ぬしDPSはない、Debuffは糞だしヒールも出来ない
結局はお客様じゃん

「ファイターさんはBuffが届く範囲で出来る限り遠くに立っててください」
435名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:43:00 ID:ibsUvUih
お前頭おかしいの?
436名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:47:41 ID:8YAPT+vt
>>435
正解
まあ夏だから、温暖化ということもあって本当に暑いからね
437名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:06:44 ID:vw/VubLa
いや、聞いてみたかっただけなんだけどね
普通に納得して嬉しがってるみたいだ

向こうのファイターフォーラムはコレに関してファイターから非難の声が上がりまくってるのに
ここのスレの住人は幸せな性格みたいだね
438名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:09:47 ID:PN9eOEX2
>>434
今まで他のクラスの事をそういう風に思ってたんだろ、おまえ
439名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:11:15 ID:4VoQpB1k
>>434
こういう人ってゲーム内でも道行くライトプレイヤーなファイターをずっと見下してるのかな。
440名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:13:10 ID:haeFjt61
>>434
まぁ、確かに安易・安直な方向性でのバランス改善策だ、という面はなきにしもあらず、ではあるな。

Epic Mobが第二、第三、第四のtargetを決めて、
そっちにもなんぼか攻撃してくるので、
やっぱりタフで固くて長持ちするファイターさんが4人は必須(はぁと

しかもファイターは各クラスに独自ラインのAEBuffで相互に支援(ファイターのみに有効)。
バーバリアン、ドワーフ、オーガ、トロールの男4人による汗くさい漢の友情。
女・子供はうしろでジュースでも飲んでろ。

さらに
「ファイター → ファイター」限定でヘイトを即時転送するアーツを追加(リキャスト長め)。
ドワーフ「ぐほっ。ワシはもうダメじゃ。トロールよ、あとはまかせた」
トロール「うぼぐぼぼぶ(あどはおでにまがぜろ!)」

みたいな方がいいといえばいいようなきがする。
441名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:14:42 ID:PN9eOEX2
>>440
飲み物は酒類で頼むw
442名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:17:34 ID:vw/VubLa
>>438
別に・・・
それぞれの職にはそれぞれの職に合った役割があると思ってたよ
でも、今回のBuffは明らかに「コレやるからだまっとけ。Raidにも参加できて嬉しいだろ?」って物でファイターの役割と関係ないじゃん

>>439
俺に聞くなよ
ていうか、RaidBuffの話してるしライトプレイヤーは関係ないんじゃね?
ってなるほど、ライトプレイヤーなファイターは今まではRaidに参加すら出来なかったから
普通にお客様でも嬉しいんだな
お客様でRaidに参加してもクエHITしたら二度と参加しないだろうし、良いっちゃ良いか
443名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:17:47 ID:hVbARoLG
もうレイドは諦めたんでBuffどうでもいい
444名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:19:43 ID:ibsUvUih
>ここのスレの住人は幸せな性格みたいだね
お前の頭の中のお花畑を手入れした方が良いぞ?
445名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:19:59 ID:8/Cz2HV1
ファイター(従来の役割通り)のBuffが強化されたんだから
>>434の意見はおかしい
スレッドの1/1000をムダにしただけ
加えて、思考に使ったエネルギーをも無駄にしたね

結果的に思考したなどとはいえない、稚拙な出力で終わったわけだけど

446名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:22:06 ID:PN9eOEX2
>>442
BuffはBuffで良い物だが
それ以外に何も無かったわけではなかろう

その手に持っているものは飾りか?
447名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:32:09 ID:vw/VubLa
なるほどね
あんまり悔しいと感じてる人は居ないみたいね
今までMTとかSTやってたファイター以外は
GU38で同じく強化されるBRDと同じく、RaidにおいてBufferとしてだけ役割を与えられたって事ね
なんかDAoCにおけるMinstrel思い出した

荒らしっぽくなってきたからこのぐらいで帰るわ
448名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:35:11 ID:8/Cz2HV1
Bufferとしてのファイター枠ねぇ・・
そういうRaidもないことはないかなw
449名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:39:03 ID:hVbARoLG
前スレの予想では、「現在レイドに参加しているファイターに仕事を与えるだけで、
新Buffの為にファイター枠が増える事はないだろう。」

で、実際そうなってる。
450名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:21:28 ID:E752Rhjf
うん、いままですでに席の合ったファイターが
強化されてちょっと嬉しいねってだけで、
なにをそんなに憤ってるのかが判らない。
451名も無き冒険者:2007/08/15(水) 02:48:43 ID:BQuDRfQ4
モンクな兄貴達にご質問です。
モンクのアチーブメントでAEを避けることが出来るアーツがあるらしいのですが本当でしょうか?
452名も無き冒険者:2007/08/15(水) 06:48:20 ID:P8/yhKMV
AEはFDで回避せよ。
453名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:08:11 ID:CZgUdPqT
FDでAE回避なんてできないよ。
454名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:36:12 ID:C4/fkdxn
GU36まではあったがGU37で反射になったので、
AEを避けることが出来るアーツというものは無くなった
455名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:54:41 ID:MDoa4JxV
FD中やしゃがみ中は回避が0%になるので、灰色Mobの攻撃も喰らう。
456名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:27:45 ID:SDnk6reW
MNKさんのEoFAAマジでつまんね。
根本的につくりかえてくれ。
457名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:35:07 ID:ASzRRHhL
    そだ   |-''ヽー---、 ヾヾヾ
    れが   |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
    が    |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
    い    |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
    い    /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
    !!    /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
 \___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
  {ミミリ  {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{   っ
 l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
 l|,{ ミl  イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
 l|ト、ミl   ,,.-‐';: i !`゙゙ー-  i",イ l|
 |lトiiヽl       ; i !、    /t'/ l||
  rイ{ l     ヾく_ソ    / |ト、 l||
  (|:.:ヽ ゙、   ゙ー_‐--‐ァ'  / /:} }ヽ、
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458名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:32:12 ID:pvjwly+j
最近1年ぶり位に復帰した60代PALです。

今、必死にAAポイントを貯めてようやく30ポイントに到達したのですが、効果的なポイントの貯め方をご教示頂けないでしょうか。

また、KoSAAやEoFAAの取り方で諸兄のオススメは何でしょう?
これは取って損はない、或いはその逆の情報等、教えて頂ければ幸いです。
459名も無き冒険者:2007/08/17(金) 22:20:29 ID:8t0ul1R9
70近いなら、70なっちゃえばいいよ
460名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:20:11 ID:LvXg5Tw9
楽なためかたなんて無い。自分も似た状況でLv68でようやくAA50こえた程度。
PALならEoFの盾強化だけ取っとけば後は急がなくても良いんじゃね。
461名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:44:56 ID:V6fU4TmY
今ならMT不足してるからメンターでどんどんクエ
すればいいと思うよ。
EoF全然やってないだろうからかなり稼げるかと。
AAはEoFはHero、KoSはWisかな。
何回かただで変えられるのでいろいろ試してみるといいと思うよ。
462名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:25:57 ID:97u0XRw1
場所Hitが一番ラクかな。復帰したなら場所の新発見も
リセットされてるはずなので、エンチャントランドとか
敵が灰色で歩ける場所をぐるぐる回ってくるといい。
Rovとかのダンジョンもだね。それだけでかなりたまるよ。
463名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:19:59 ID:vuAdZKbR
>>458 です。

アドバイス有難うございます。
基本ソロなので中々メンターする機会はありませんが、地道に機会を見つけて色々廻ってみます。

AAはKoSをWIS、EoEをHeroですすめてみます。
ただ、ブロッキング・マスタリーは余り効果が見えないような気がしますが、
目に見えてブロックしてくれそうですか?
464名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:54:19 ID:LvXg5Tw9
そいつが無いと回避40%超えるのも一苦労。MTやるなら必須じゃないかな。
あと個人的にKoSのWISラインはどうかと思うが。
スキルアップ系やPowリジェネは他クラスもあるし、PALが取らなきゃって程でもないような。

STAのクリティカル&HPアップ&無敵は中々使える。AGIの防御アップと攻撃系も攻撃力がショボイPALには使える。
STRのHateアップとキャスト短縮はかなり欲しいけど、Tauntで悩む事があまりないんでまだ試してない。
465名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:51:49 ID:SzeJBjY7
ここ最近のMT不足は異常
高レベル帯でもマジでtell来ねぇ・・・
お前らどこに消えちまったんだ?
466名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:55:18 ID:6J14J3GZ
逆にtell入れてくれればいいのに、、。

どこにも消えてないよ。
467名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:34:17 ID:6J14J3GZ
X'haviz's Gown of Glory
\aITEM -1972886746 69583101:X'haviz's Gown of Glory\/a

The Nest of the Great Eggのラスト、Chamberlain X'Haviz 67+++
http://eq2.allakhazam.com/db/mob.html?eq2mob=7626

[Fabled ローブ][トレード不可]
+15 wis, +20 int, +50 health, +75 power,
+201 vs cold, +201 vs heat, +268 vs magic
Disruption +4 (エフェクト)Clarified Mind

敵対的な呪文がヒットすると
・パワータップ +95〜143
・耐久力351のワード

ブロウラーも着られるらしいから、行けるならソロも。
468名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:10:50 ID:DDpmvlyI
>>467
伯爵マントのがよくないか・・・?
469名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:14:43 ID:eyDMnE6l
>>464
器用貧乏こそがクルセイダーの持ち味だと思うから俺はWISラインをオススメするがね
ただでさえハナクソのDPSを鼻水分増やすくらいなら多彩さを強化する方がGrpの地力の底上げになっていい

それとSTRライン最終を体感してないなら一度試してみるのをオススメする
EoFAAとの組み合わせ次第でWardを10秒で更新できるのは強力
470名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:58:41 ID:KCbofmWd
オレは>>464に尿意だけどね。
471名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:12:55 ID:5Vn1haBV
>>465
ソロが好きなんだよねー。
その場にいて、臨時のGrpを組むってのは楽しいからいいけど、
わざわざ組んでどこかに行こうとは思わないんだな。
タンク入れられなかったら入れられなかったで、今いるメンバーでできること楽しめばいいんじゃないの?

472名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:33:21 ID:3dze66M0
>>465
ブロウラーでも受け入れてくれるならソロやめて飛んでいくよ、君の元に。
473名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:27:18 ID:f9kJ4kof
いつもの奴だから相手にするな
474名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:09:14 ID:wWVZmLij
RaidやるならWisはとっておいた方がいいけどね。
そうでないならどれも同じくらい魅力的。
KoSAA修正前はこんなに悩まなかったんだけどなぁ
475名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:20:50 ID:AqxGAR8s
WarのKoSAA、レイド向きだとSTRと何が良いのかな、悩みます。
先輩GRD/BSK諸氏、御指南の程、宜しくお願いします。
476名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:34:28 ID:ntE656Ey
GrpじゃMT不足、レイドじゃファイター不要と言われる中、
週末にファイターだけでアンレストとかけっこう皮肉がきいてるよな。
次は参加させてもらうよw
477名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:59:32 ID:3gzttGSs
>>475
WISでDPSUP+スタンスのペナルティ無くなると攻撃も当たりやすくなるので余計にヘイト高める事が出来る
が、しかしAGIかINT取って無いと回避が低すぎるのが悩ましい所。

いっそのことSTR+STAにして防御無視でがしがしやってしまえ
478名も無き冒険者:2007/08/19(日) 04:40:26 ID:wWVZmLij
>>476
時間がないのと、修理キットがなかったので最後の骨集めであきらめたらしい。
とはいえ、よくやったよなw
479名も無き冒険者:2007/08/19(日) 09:04:05 ID:AqxGAR8s
>>477
そうしたい所なんだが、流石になあ…orz
WISとINTって大昔の鉄板はどうなんかな、悩むわ。
STR&INT STR&WIS STR&AGI WIS&INT 悩ましいわ。

本当はSTA&INTのバックラー狂戦士のままで居たいんだが。
結構、跳ねるんだわ。
480名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:08:58 ID:dPNuEEnc
RaidMTやるならAGIラインも捨てたもんじゃない
防御スキルUPするし
最終ラインの12秒無敵はいざという時役に立つ
481名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:35:46 ID:0p8Xstl8
AGIいいか?Grdだと防御スキルはスタンスとbuffだけで50ぐらい上がるから
装備(防御付は結構ある)を少し意識すれば簡単に420〜30ぐらいまで行く。
この状態でWdn居ればすぐカンストだからね。
AGIのラストもMTじゃなくてST等が咄嗟にMTとのチェンジとかで使うものじゃない?
MTで使うと跳ねたり、レスキューとか追加で使う必要が出てちょっと使い勝手が。
AGI(ほとんどのスペルが悪くないけどあと一歩)とWIS(2番目と軽減上げが他に比べて見劣りすぎ)は消して
消去法でSTR・STA・INTの3択だと思ってるが・・・

Grdに限定した話もあるから
Bskだったらまた話は変わってくると思うけど(スタンスのデメリットもスキル上げbuffが既にあるからBskほど苦しまないで済むし)
>>475がBSKだったらスマン
482名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:32:11 ID:O0bX8R9W
STR STAが一番ヘイト稼げるな
483名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:41:32 ID:X+KP7HKv
頼むからgrp入ってください;;
484名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:52:41 ID:AqxGAR8s
すまない、バックラーBSKだが、とうとうSTR&AGIに変えたよ。
もっさりしてるが、久々タワー使えたのは良いかも。
STR 4-4-7-8-2
AGI 6-4-4-8-2
でやってる。

爽快感はSTA&INTだけど・・・12秒無敵なのはまあ、良いかも知れない。
485名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:55:37 ID:14utewJY
PALでソロPPって可能なんでしょうか?
486名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:02:28 ID:CmZFVmIb
>>485
GRDですらソロPP可能だお
487名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:46:26 ID:14utewJY
>>486
そうなんですか!
一回挑戦してみたんですが、3階のスカラベ部屋のヘビが倒せなくて帰ってきたんですが
構成を変えたり工夫すれば行けるんですね。
488名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:21:38 ID:g+RxFYkv
>>487
> 3階のスカラベ部屋のヘビが倒せなくて

▲▲▲+▲ な構成だけど、どこまでいけた?
489名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:11:31 ID:YLkLSsnu
>>488
えっと、トランプルとEoFアチーブのWraths取ってたので▲▲▲の方を一点集中でやって
たしかオレンジになるくらいまで削れました。
でもヘビが回復するもんでパワーが足らずに負けてる感じでしたね。

ちなみにアチーブはKoSがSTA 4-4-8-8-2 AGI 4-4-8-7で
EoFがWrathsとHeroを最後まで取っておいてCall of Dutyとグループアーマメントを
取ってる感じです。

装備はアーマー系はほとんどレジェンダリでアクセサリー類がレジェンダリ2個以外トレジャードです。

ちなみに、今EoFを弄ってWrathsを消してヒーリングを取って再挑戦してます。
490名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:40:20 ID:uk1QXC34
>>489
アーツ使う時だけダークリンガー持ってみたり、ヒール増量のエフェクトがついた
アクセサリを付けるのもええかも。

あとソロ時なら被弾量をとにかく下げるために▲を真っ先に倒すのもいいし、
回復系のポーションや細工品持っていけば安定もする。

クロックワークの妙ちくりんな機械
http://eqist2.com/jp/scotips_clockwork_contrapti.html

これ使ってみても、SHDの骨ペットみたいな感覚で一応DPSは向上できる。
491名も無き冒険者:2007/08/20(月) 08:16:21 ID:fnjfyOmU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm97327

外人から見たら、マーシャルアーツ・スーパーパワーもこんなモン。
MNKさんやBRUさんも
トンファーを普通の棒みたいにもってることについては、もうどうでもよくなっただろ?
492名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:18:16 ID:Uc631QGb
けど種族多すぎてアニメーション追加が滞るのは頂けないな。

まぁサーナクが新しい骨格モデルを使用してるから、また変わってくるかもしれんけど。

サーナクも、もっと背筋伸ばしてくれたら使いやすそうなんだが、、
493名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:19:59 ID:6pLuAiCM
>背筋伸ばしてくれたら使いやすそうなんだが
それこそ個性が無くてつまらないでしょ
サーナクが一番野生的で爬虫類っぽくて好きだな
494名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:39:13 ID:gwJ61mm6
俺BSK
もしも生まれ変われるならイクサー雌になりたい。

スタイル、襟巻…ホレボレするわー
雄キャラだから目で変身しても襟巻なす。


作る時にいろいろ試しておくべきだったなー
495名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:46:59 ID:r8iF5L4Y
イクサー男、スタイルはいいけどチョン顔でピザだしなorz
サーナクの顔は無表情だね、爬虫類らしいけど
背筋伸ばしたらイクサー雌とかなりキャラ被りそうだ
496名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:26:03 ID:Rs7of3Uo
そろそろ性転換もアイテムも出てくるんじゃない。

きっとノームなら…
497名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:37:18 ID:mm7GDTPk
EQ1でも性転換変身魔法は無かったなw

バグでモデリングの無い物に変身した時に
オサーンになるってのを除いてw
498名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:46:06 ID:LUbdei2O
イクサーで我慢していた俺

サーナクの爬虫類臭さ。
俺は魅了された
あの猫背がイィ!

イクサーは背筋のびすぎだとおもふ
499名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:21:03 ID:C7UdR3WV
>>495
お前は全イクサーを敵に回した
500名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:04:49 ID:KACuLAG2
ひどく乗り遅れですんません。

PALのブロッキング・マスタリーですが、
一度とったことあるんですが、
回避のスキル値はUPしたとおもうのですが、
回避のパーセントはあがらなかったような気がします。
効果が体感できなかったのでリセットして、
ヒーリングにいってしまったんですが、
皆さん体感できるほど回避するようになってます?
501名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:00:06 ID:Ku9g9HfT
自分で試せるのに何故人に聞く。バグでも疑ってんの?
502名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:01:52 ID:Ce5mjGhF
そもそも回避力には2つの意味がある。
1つはpをおして表示される回避力。Lv70なら通常4桁の数字。
もう1つは、自分(のメンバーバーの名前)や相手を右クリックして表示される回避力。%表示。

ここからは完全な推測。

恐らく回避は2回の判定があるような気がする。
1つめはpで表示される4桁の数字の方で、回避スキルが発動するかを判定。
回避スキルの発動が判定されたら次に、
%の値を上限として実際に回避するかを判定。
なので、調査で表示される%がたとえ60%の人でも、
実際MOBと戦うと、10回の物理攻撃を6回回避したりせずに、
もっと被弾する事になる。

閑話休題
ブロッキングをとると、4桁の数字が24%アップする。
つまり回避のスキル判定が通りやすくなる。
ただし、実際の回避の判定はこの次の%の値を上限とするため、
回避スキルがどんだけ発動しても%の値が低い人だと、
被弾する事になるので体感できなくなる。
ちなみに%を上げるのはパラメータでいうとAGI。
あとは、防御スタンスにしてもあがる。

長くてすまん。
503名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:36:34 ID:H5wkWFsp
ブロッキングマスタリーは盾の数値が24%だかアップなので
1100くらいの盾だと300弱あがるかな。
とる前ととった後で比べてみると2%弱回避あがってたよ。
(うろ覚えなのでもしかしたら1%弱かもw)
アドンのフェイブルドと同程度かな。
体感できる差じゃないと思うけど他のと積み重ねていくと
地味に効いてくるんじゃないかと思う。
504名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:39:54 ID:pxZWL81k
>>502
その真偽は確かめようが無いからおいておくとしても
回避が2通りに表示されるのにそんな深い意味は無いぞ

%表示ってのが逓減カーブとか色々な計算の結果出てくる回避力
4桁の数字は耐性とか軽減力と同じように表示しただけ
確か%表示はレベルが上がるにつれ下がっていくから
(相手が自分と同レベルの敵との回避率だから装備やステータスそのままでキャラのLvが上がると表示上%は下がってしまう)
なんだかLv上がると損な気持ちになるってことでLvでスケールしない4桁数字表示に改められた経緯があったはず

まあ、結局は軽減や耐性と同じでcapの75%を睨みながら、
4桁数字にカーソル合わせて%表示で見て、AGIや回避スキルを弄った時回避が何%変わるのかが重要
4桁数字は高ければ高いほうが良い位のニュアンスしかないな

回避スキルについても
そのスキルが高いほどそれに対応した回避(ブロックや受け流し、そらし等)が上がって
AGIの上昇は最も基本の回避を上昇させる
であってたはず
505名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:43:46 ID:Qk4nBoD1
そういえば防御+の装備をすると回避だけあがるよな。
506名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:52:19 ID:n57oQK4m
けどAGI下がって回避力あんまり差が無かった、てのもあるね。

AGI+24 の指輪 と 
防御+2 STA+20 みたいな指輪 とか。
507名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:52:38 ID:eoFhqCdU
回避とブロッキング防御は別の物だと思うが・・・。
508名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:25:36 ID:4dn82zdZ
AGIと防御スキルが基本防御率
盾のプロテクション
受け流しスキル

この3点でソロでの回避率が決まるのではなかろうか。
回避の4桁の数字ね。例えば普通の70レベルのソロのWarだと6Kから7Kになるはず。

GRP以上になると、他に他者からの回避バフもあるかも。
回避数値を上げたり、余分に回避チェックがはいったりとか。
509名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:30:13 ID:4dn82zdZ
盾のプロテクションで決まるのがブロッキングだったような記憶がある。

さっきと今のカキコが間違ってたらスマソ。
510名も無き冒険者:2007/08/21(火) 07:03:45 ID:Ce5mjGhF
>>504

>確か%表示はレベルが上がるにつれ下がっていくから
>(相手が自分と同レベルの敵との回避率だから装備やステータスそのままでキャラのLvが上がると表示上%は下がってしまう)
>なんだかLv上がると損な気持ちになるってことでLvでスケールしない4桁数字表示に改められた経緯があったはず

あー!なんかこんな話ありました。すっかり忘れていた。
%表示の値は、その対象に対して、どの程度回避が発動するかって値を表示するんだったけか。

で結局は4桁の数字が絶対値ということでまとめられたんでしたね。
って事は、ブロッキングを取る=4桁のシールドファクターUPとなれば、
極わずかな数値とはいえ、取る価値はありそうですな。
511名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:10:28 ID:bGlT0a0T
タワー・カイトシールドのベースブロッキング率が12%とか
って話しだったと思うけど、それと盾のプロテクション値と
"P"で表示される値との関係が良く判らんのな。
512名も無き冒険者:2007/08/21(火) 14:38:17 ID:t+pwvoxC
4桁の数字と%表記は、表示方法が違うだけで指し示す内容は同じだったはず。
1/5と20%みたいな。

ベース回避率(普通の回避)
ブロック率(盾によるブロック)
受け流し率(受け流し)
逸らし率(モンクさんとか)
これら合わせて回避率

AGIなどではベースの回避率が上がる、結果として合計の回避率が少し上がる。
ブロック率や受け流しに関しても同様。
仮にアドーンメントでブロックや受け流し率だけ上げても、総合回避率が必ずしも同等の%上がるわけではない。

まあどちらにしても、高いに越したことはないのだが。
513名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:00:19 ID:/DsPnF8W
Mez厨死ねと言われるのがしゃくでで非常に言いにくいんだけど、
Mezzer居てaddした時タゲ変えないでもらえますかね?
通常grpだとMT=MAなのでDPS陣もaddに総攻撃して修羅場になるのが目に見えてるんですが
MTの現ターゲットの重要さはちょっとタゲミスしただけでDPS陣の攻撃ミスで大量addで壊滅とか一度は経験あると思うんだけど
あと2匹来る時とかMTのタゲって無い方をMezするので、タゲはそのままで頼みますよ
ちなみにCMMとかニザーラ辺りの時の話ね
そういえばMT的には急なaddなんかはPBAoEが良いと聞いたんだけど取り合えずそれをぶっ放すとかどうでしょ?
addに対応しないMezzerだったら適当でいいけど
514名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:25:49 ID:m4CQ8ws9
AEはキャスト長い、SHDだと短いけどDoT、本当に緊急時の処理には向かない。
初めて組んだENCがしっかりと処理してくれるかどうかなんてわからない。
だからタゲ変更とタウントはする。
処理しきる自信があるならその場でMTに言えばすむ話。
というかここに書いても意味はない。処理できるあなたがInGameで誰なのかわからないから。

そもそもMA決めればいいじゃない。ニザーラとかCMMなら。
515名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:30:39 ID:Wrof4B/V
>>513
野良だと最悪のパターンを想定して動くからその場その場で言ってくれ。
言いたい事は分かる。
516名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:45:13 ID:avMCQZPF
PBAoEって今Mez壊さないだろ。
リインフォースメント付きビシージとセントリーウォッチでAddしてきたMobはタゲ変えなくても全部キャッチしてやる。
タンクは臨機応変にタンクするし、チャンターも臨機応変にやってくれ。

あと、注文があればその場で言ってくれればこっちもありがたい。
野良は特に日々是勉強だからさ。
それを聞かない奴ならため息ついて諦めてくれ。
517名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:45:33 ID:s6+N0knR
>>513
オートアシスト厨死ね
518名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:49:05 ID:4dn82zdZ
>>512 上手い事言った!

>>514 良く言った!ただし、1GRPで行けるような場所には、MA特に要らないとは思う。まあGRP次第だけど。
CMMでエピックやるなら居る方が良いけど。

>>513 言いたい事はわかるし、俺もPoBAE使うけど、他にADDしないかな?と少し不安な感じがする。
Mezする時はSAYマクロ使ってくれたら助かります。
後はタゲ変えられたからって、うるさく言わない。
寧ろMTにヘイトが乗ったら寝かすとか。
まあ、ある意味ENCは臨機応変が必須で大変だと思うし、感謝するよ。
何でもかんでも寝かせばいいやってENCがたまにいるから、余計にMTとしては必死になる事も多々ある。
事前にしっかり話し合うのが大事だね。
519名も無き冒険者:2007/08/21(火) 16:53:52 ID:KOEvKo6w
SHDは何故かDoT入ってるから壊れるよ。
SHDだけ入ってるなんてどう見てもSOEの嫌がらせとしか思えないけどorz
まぁDeath CircleはDoT感覚長いから発動直後にDoTキャンセルしてるけどね。
100%Mez厨のを壊せる意味では便利っちゃ便利だがなw
520名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:22:23 ID:D0P580Ep
数えたこと無いけどPBAoE DoTが3〜4ラインあったような気がする。
タウントにもDoTが付くという激しさ。
521名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:25:31 ID:Wrof4B/V
イメージ的にはぴったりだがMez壊すから使いにくいだけやね。
BRUのEvadeがヘイト↑↓の切り替えが出来るようになったんだし、
なんかキーアーツでDoTのON/OFF出来ればいいのにね。
522名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:43:43 ID:D0P580Ep
【SHD DoT系 デフォルト】
Unending Misery [AE]
即時+4秒ごとに 病気ダメージ(130)---12sec

Pestilence [特殊AE]
即時+2秒ごとに 病気ダメージ(89-109) 死亡すると2体まで感染する---15sec

Putrid Coil
即時+4秒ごとに 病気ダメージ(97)---20sec

Death Circle [AE]
6秒ごとに 病気ダメージ(91)---24sec

Insidious Promise
3秒ごとに ヘイト(42-51) 病気ダメージ(60-73)---9sec

Pariah's Brand
3秒ごとに 病気ダメージ(27)---9sec

Mana Seive
4秒ごとにパワー(34-57)術者: パワー(17-28)---24sec

KoS AAでHammer Ground取得でPBAoE DD (Stun有り)追加可能。
523名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:46:19 ID:R9lOpG2N
かっこいいたる〜^^
524名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:49:44 ID:MEr4Mrk4
シャドウやってるけど
ホントDoTばっかだよ
525名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:00:33 ID:D0P580Ep
SHD 6人だと威力こそないものの、AEとDoT祭りか。

って他者と同ラインのDoTスタックしたかな。
526名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:13:26 ID:VmI31JhQ
>>513
ほんとに上手いENCはMezよりもRootの使い方がうまいよ。
527名も無き冒険者:2007/08/21(火) 18:32:28 ID:LypgMnH2
ニザーラは蛇は全員Root自力キュアもってるけどね
他にもスタンとか窒息とかdebuffもキュアされまくり
CMMもNMDはMez以外のCC耐性有りで雑魚も持ってる奴もいる
HoF辺りにも耐性持ちたくさんいたな〜まぁ余裕だけど
528名も無き冒険者:2007/08/22(水) 19:03:10 ID:4zv+aoNT
>>516
リインフォースメントってArtsに乗るの?
529名も無き冒険者:2007/08/22(水) 19:05:23 ID:E9PIw2di
のる
530名も無き冒険者:2007/08/22(水) 20:48:16 ID:4zv+aoNT
リインArtsにも乗るのか。今まであやふやだArts連射してて不安だった、Thanks!
531名も無き冒険者:2007/08/23(木) 09:35:34 ID:+eHZeOh/
>>530
ついでにそのあやふやな日本語もなんとかした方がいいな
532名も無き冒険者:2007/08/23(木) 10:18:14 ID:q/sb6sqH
PALのEoFアチーブメントってWrathラインのスマイト・エビルとSupportラインのキュア・スペル
どっちかしか取れないとしたらどっちがいいのかな。
533名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:44:23 ID:r2R+6wgu
レイドやるならキュア
それ以外ならスマイト
534名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:01:04 ID:q/sb6sqH
とはいってもキュア・スペルは、Debuffを消す度にAEHateが発生するよう変更されてるんだよね。
スマイトは強力で攻撃力が貧弱なPALには魅力的だけど、Hate面では大差なさそうな気がする。

実際に取った人どういう感じ?
535名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:06:43 ID:+eHZeOh/
少人数Grpが多いならキュアもありじゃないかな
俺はILLとのペアが多かった時期にヒールとキュア取ってたよ
ペアでSoS最下層までNamed狩り歩きとかインスタンス攻略とか楽しかったな
536名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:18:34 ID:gRMcJ96/
>>535
過去形にするなよ。悲しいジャマイカ
537名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:26:50 ID:+eHZeOh/
>>536
その相方のILLが引退しちゃってね…
PALのクラス特性もよく理解してくれてて最高だったよ、と過去の話はこれくらいにしておこう
538名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:42:56 ID:thqKDcrc
>>537
相方が引退すると悲しいよな・・・

539名も無き冒険者:2007/08/23(木) 21:16:47 ID:j8Dk4u5p
俺も気付けば今じゃ一人きりだな…
どこかギルドでも探そうか
540名も無き冒険者:2007/08/23(木) 21:17:15 ID:npYhu7Sl
今は別の所に遊びにいっているから過去形なんだろってつっこもうとしたら
本当に悲しい話だったとはな
541名も無き冒険者:2007/08/24(金) 06:44:13 ID:N4r1Uzfy
GRD EoFAAのガッタ・ユア・バック、これって効果あります?

 効果10秒 術者(AE) 範囲効果 を 防ぐ 10メートル以内の場合

GU37で対象がファイターのみ?みたいな説明に変わってるし。
使った感じ、たまに発動してるような気はしますが・・・
542名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:14:25 ID:kl4I+CvP
ほとんど使えないというか、使える状況が非常に少ない気が。
AEは10秒程度の誤差がよくあるしね。
すごく上手い人は使いこなせるかもしれない。

タウントラインにそこまでAAつぎ込む気がしないのが最大の欠点かな。
543名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:08:46 ID:OXi1sNqe
本人がAEしてくるMobのタンクしてる場合は効果がない。
効果対象はグループのファイターだけなので、使う場面が限られる。

効果的な使い方があるなら、ぜひご教授願いたい。

544名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:26:25 ID:kl4I+CvP
ご教示承りたい、な。
545名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:47:16 ID:N4r1Uzfy
ゴミArtsだったか・・・
効果あるの確認出来たのはアンレストの最後のドワーフのPop時のみ。
それもGU37以前だったし。
546名も無き冒険者:2007/08/24(金) 23:53:46 ID:A3E6w+OU
>>475
たまにレイドするGRDだけど、色々試した結果今はSTR4-4-8-8/WIS4-4-7-8-2に
落ち着いているよ。
とりあえずSTRのクリティカルUP、タウントUP、WISのスタンスペナルティ解除、軽減UPが
格上相手には外せない感じ。

WIS外してINTかAGI入れると、回避はするけど攻撃が当たらないのでかなりストレスが溜まる。
STAは相当良い装備入手しないとやらない気がするな…
547名も無き冒険者:2007/08/25(土) 02:31:56 ID:sptFkz5I
>>546
どうも有り難うございます。>>475のBSKです。
STRとWIS最終ラインでしたか。成る程、納得です!

STRとAGIを取ってやってましたが、STで立て直しの場合以外は微妙でした。

しかも、ソロが激弱になってしまい、結局、STAとINTに戻しましたよ。
ソロでストレス発散してます。
548名も無き冒険者:2007/08/27(月) 01:26:57 ID:DRKkr7mv
初心者のMNKさんなんですが
貧乏でprocつき生産品の武器か、せいぜいトレジャードの武器しか買えません。
こういう場合、APはSTRラインに振っておけばいいのでしょうか?
549名も無き冒険者:2007/08/27(月) 02:53:22 ID:uV2Zyd6y
いいと思いますよ。俺がまたMNKを育てなおすなら
Lv60でレジェンダリ武器を手に入れるまでは素手で行くと思う。
ただSTR4-4-8-8まで振るポイントがないと爽快感はないかもしれない。
550名も無き冒険者:2007/08/27(月) 19:04:20 ID:DRKkr7mv
おおおおお。マジですか。
MNKさんは貧乏人にも優しい仕様なんですね!
APが25ポイントたまるまで、テキトーにお茶を濁しつつがんばります。
551名も無き冒険者:2007/08/27(月) 19:13:42 ID:94AozsQB
モンクさんはサイフにも優しいんだ。

          ─── [ あるケイノス衛兵の手記より]
552名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:44:40 ID:t/YmQj5N
モンクさんじゃ…、昼飯代にもならないよ

          ─── [ あるフリーポート衛兵の手記より]
553名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:31:20 ID:1RB0H8sI
ちと質問です。
QCの最終報酬で貰える盾は、タワーしか無かったでしょうか?
バックラーって、無かったよね?
554名も無き冒険者:2007/08/28(火) 03:22:44 ID:h5kacW4g
無いよ。
555名も無き冒険者:2007/08/28(火) 07:27:13 ID:S29katGq
あるよ。
556名も無き冒険者:2007/08/28(火) 07:37:09 ID:1zYX8Vrk
ねーよ
557名も無き冒険者:2007/08/28(火) 10:36:55 ID:1RB0H8sI
そっかー、やはりバックラーは無いですか。嘘っぱち以外のお二人、ありがとうね。

正直、QC報酬って、バックラー戦士には割りに合わないと思った。
タワーもなあ。クレイモアもなあ。
558名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:57:24 ID:ZlViOkmo
QCの両手剣ってちゃんと見れたことないんだけど、今イチ?
559名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:01:56 ID:+3fJ3PjJ
性能は悪くないからとりあえずタワーとっておけばいいんじゃないか。
バックラーで攻撃向きな良品といえばFTHの最初の狼Dropのやつだけどな。
あれは慣れれば簡単だから根気があるのなら人集めて挑戦してみるのも・・・・
560名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:16:23 ID:5OICg+vj
タワーがいらないなら2刀はどう?
もうすぐ片手剣になるんだし
561名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:46:02 ID:ThRuSKuH
>>560
変更前に二刀に手を出すのは辞めた方が良いと思う。
どんな性能に変更されるかわからんのだしリスク高いんじゃないかな。
562名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:50:18 ID:fATQISVK
つまりRoKまで報酬はもらわずに待て、と。
563名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:23:55 ID:1MdQOL/w
どうせRoKでもっと良い装備を出るんだから記念になるクレイモア貰っておけ
564名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:20:06 ID:ihLJInlX
マジレスするとケイノスガードにしとけ
EoFの上位タワー持っててもたまに使うから
565名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:38:12 ID:gPo5Z1ab
バックラーにこだわってタワー要らないって言ってる奴が
EoF上位手に入れられるとも思えないのだが

で、EoF上位って何だ?
ニューツナリアの玉座ででる奴か?
566名も無き冒険者:2007/08/30(木) 03:41:07 ID:NW8vFo7C
しかし、深夜のアリーナバトル、面白かったな。
モンクさんの強烈さに驚きですな。
567名も無き冒険者:2007/08/30(木) 04:51:35 ID:8HXXF+ph
そんな面白そうなことしてたのか・・・
568名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:55:49 ID:NW8vFo7C
GRDさんSHDさんも居たね。PALさんも居たかも。
BSKが3人居て、3人ともバックラー装備で楽しそうだったよ。
3人ともにタワーは要らないというか、あげるって言っても半分に割ってバックラーにしてくれと言いそう。
569名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:12:16 ID:6pKrqTvZ
570名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:13:56 ID:EYW8pIYI
黄土色ゼゴナイトアーマーはカッコイイよね。
という僕は少数派。
571名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:52:39 ID:B1UfY1mF
以下のファイターのグループバフはすべてのレイドの仲間に影響します

ガーディアン: Call of Command 次のスキルを上昇させる/防御
バーサーカー: Screaming Rage 次の能力値を上昇させる/戦闘中のヒットポイント回復量
パラディン: Vigor of Trust 次の能力値を上昇させる/筋力, 英知
シャドウナイト: Contract of Shadows 次の能力値を上昇させる/筋力, スタミナ
モンク: Swiftness ヘイスト
ブルーザー: Brutality 次の能力値を上昇させる/秒間ダメージ

一番どうでもいいのは・・・っと
572名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:55:52 ID:6QbMh6Yb
BSK・・・orz

GRDとBSKが反対でちょうどよかった。
573名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:15:24 ID:kbvgP8Fd
ブルーザーはここでも優遇だなぁ。
SWBとか、ヘイストもDPSもキャップで戦えたりしそうだ。
574名も無き冒険者:2007/09/01(土) 07:53:40 ID:BoWsFB3/
>ブルーザー: Brutality 次の能力値を上昇させる/秒間ダメージ

これテストサーバーでアーツに+@に下方修正されたよ
575名も無き冒険者:2007/09/01(土) 07:59:06 ID:+3HU+F+H
              /\___/ヽ         / 時 .あ ま ヽ
             /''''''   '''''':::::\(   ) ノ.  |  間 .わ だ  |
          +  |(●),   、(●)、.:( ( ) + | じ て    |
.             |   ,,/⌒ヽー、 .:::ノ )    .  |  ゃ る     |
.           + | ,.-'   ヽ 〉、ヽ== ノ      |  な よ     |
      +     / __⌒〉ノ./ユ`J’/    +    ヽ い う    /
         / ̄ /  /  ̄´iノ、  ./|  .        \.  な   /
.        レイ   ./ト、 \ (  ./ヽ              ̄ ̄
       (    _ノl ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
576名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:34:44 ID:ntTlYmnK
>>574
ハイエンドなブルーザーにとってはDPSよりもむしろそっちのほうがいい
577名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:11:13 ID:c3BI0vLT
992 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 09:25:43 ID:QqjLnTz8
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1242

■ブルーザー
BrutalityラインはDPSではなく+アーツダメージを与えます。


このアーツに関してのダメージアップ、どれくらいの量かにもよるな。
+30%以上とかは無いと思うけど。

もし30%とかだったら、メレーアーツが現行のディスパッチ適用後くらいの効力を持つ。
しかもGrpバフだから組み合わせ方では、BRUいるだけで物凄い火力のあるGrpになる。
カンスト時にSTRブーストだけでやろうと思えば+400〜500とかに相当するかも。
578名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:23:06 ID:ntTlYmnK
アホス
579名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:53:11 ID:NFHnzZks
grp時の忙しさ
ファイター>>>>>>超えられない壁>>>>>プリースト>スカウト>メイジ
って具合かな?
580名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:42:58 ID:aeQUeRtg
ソーサラーやRNGがさぼりやすいのはわかるが、それ以外は大差ない気がするなぁ。
スカウトでもROGなんてあ−つ休む暇ないしね、ファイターなんか中の人しだいだしなぁ。
581名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:48:42 ID:tNoNvjb6
打ち込むのが遅い俺は移動しながらチャットできる奴が羨ましい・・・
582名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:54:09 ID:aeQUeRtg
>>581
とりあえず、オートランは使ってる?デフォルトでNumlockキーだったとおもうけど。
オートラン使ってる時じゃないと進行止めるから、チャットするのが難しいのはしょうがない。
ダンジョンやインスタンスだと、喋る直前にフォローとかね。
583名も無き冒険者:2007/09/01(土) 13:04:45 ID:R5T4e+R/
MTは主導権を取れるからいい
他の職は基本的にMTに合わせないとダメだし忙しさよりよっぽどそっちの方がしんどいと思うけどな
584名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:25:24 ID:CdVrgJ0Z
タンクはこのゲームの華だよ。 まさに主役。

良くも悪くも目立ってしまうのが難点かのう。
585名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:11:37 ID:x4xCr6Ze
>>579
MTでないファイターはスカウト以下だろうねw
586名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:13:37 ID:gKlhRqrV
いざというときにSTになるさー
587名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:32:53 ID:M4feaFUQ
AltでMNKさんやってるんですが、
MNKさんの信仰がミサニエル・マーって別にヘンじゃないっすよね?
588名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:02:00 ID:JHGXC5Zv
好きなの選べばええ
589名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:48:51 ID:mzbTXASD
ここ最近のブロウラー強化で、"ソロも向いてるファイター"がより一層強くなったな。

そいやギルメンのASN、レジェセットまで揃えるくらいやっていてもPPすらまだ不安定で凹んでたな。
590名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:02:28 ID:tZZC3NQe
それ下手すぎ
591名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:10:54 ID:mzbTXASD
といってもアーツラインだけでは判断が難しいからアドバイスできんのよね、、

かくいう俺はSHD('A`)
592名も無き冒険者:2007/09/05(水) 09:20:31 ID:yv3i+HAO
GRDさんは、BSKさんよりも「硬い」そうですが、いったいどこが違うんでしょうか?
殴られてHateを返すか、殴りprocと殴り返しでHateを稼ぐか、の違いだけではないのでしょうか?
593名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:09:51 ID:IkIGT4YK
硬いかどうかは装備やAAでも変わるけど、そのあたりが同じであると仮定すると、

GRDは自前でHPを増やすバフが2つある。
BSKはなし

武器スキルを上げるバフがあるため、防御系アーツのペナルティを減少できる。(命中率の確保によるキープのし易さ)
BSKはなし

タワーストーンによる3回まで攻撃無効化は緊急時は便利。
BSKはなし

リインフォースメントとレスキューで緊急時のヘイトコントロールが2つある。
BSKはレスキューのみ。

GRDはまさにタンクをするために生まれてきたクラス。
BSKは攻撃的なので、タンク能力がやや中途半端だが、基本的な防御力はそれでもPAL SHDよりは高い。
594名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:14:58 ID:8a+v5TND
GRDもBSKも同じものを装備すれば、軽減力や回避力などのいわゆる「硬さ」は同じ。
ただGRDの方がToSやらEoFAAでのダメージ無効など、BSKより、MT向きのアーツが多くある。

中の人のスキルや装備が同じなら通常GRPでは硬さなんてどちらも誤差の範囲。
Raid等のキツイ戦闘で少しでも勝率を上げたい場合に、GRDの方がMTとして
やれることが多いということじゃね?
595名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:27:06 ID:WhhGMZ5o
反撃を防ぐ為に正面から攻撃できない場合に、
攻撃せずにHateを稼ぐ手段が多い→GRD
596名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:23:53 ID:0g6FU6SV
名前がどう見ても守備向き→GRD
597名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:24:04 ID:yv3i+HAO
>>593-595
やはりファイタースレで聞いてよかったです。
詳しい説明ありがとうございます。

GRDとBSKの「硬さ」の差は一部アーツと一部AAによるものであって
1group単位で遊ぶ際には、「誤差」の範囲である、と(むしろ火力のあるBSKのがいいぐらい?)。

納得いたしましたです。

ありがとうございました。
598名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:41:49 ID:lXjKGCJ+
>>597
さりげなく>>596を避けての発言に笑えた。。。
599名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:35:52 ID:O/0YacJE
GroupならBSKの方がいいでしょうね。
さらに各下相手なら、Bru、Mnkの方が。

敵のレベルが4,5上で初めて GRD>BSK じゃないかな。
600名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:51:49 ID:dqXVCr29
あまり知られてないけど一応
BSKにはEpicにも効くスタンアーツ(最大4秒?)があるね
(Spell3では、Epicには無効って書いてあるけど)
601名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:42:29 ID:ZHbqVSDD
                        /|
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     __/-レ ̄ヘ||´ソ(('"))' __゛|.j丶|  |.  |‐、
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.   .|.ノ/ ̄フ⌒)ヘヘゝ _v_.、.//-┤ .|  |_____\
   く∠ ,√  ).)レヽ.二../__.-ッ|  |  .|/////
    ヾ/ ̄T⌒\巛》>__..--:ツ/.|  |  .|二|= ゝ
     /_/ ̄⌒ヽゝt‐-._.....___...=|  |  |二=|=ゝ
     /_∠ ̄ヘミミ|).._へ/ __ヽ_=.|  |  |___∩》>
     /__/.T-._ ̄ノ|_へ/\ゝ\-|  .|  |三|゚_|§ヘ
      ゞ..ノヽ..-.._| ヘ/\::\_ヽ|  |  |:_.._/-ト§|
..     | ゞ、_- ⌒--_\::\_ヽ.|  |. |/ミ/ヘ.)/ノ.|:|
     ./|  く( ‐、  ヾヽ ̄_..._ |. | |/ミ/。/6.  ||ヽ
    / |:   ゝ  -.、_丶ヽト  ┤ | |.目_/コミ   |. 丶
    ノ: ト   \.__..  ̄ーゝ___| | |゜/了゜く   | ヾ\_
   /|:     /  ー.ミ.、/./|.| | .|_/:/   \ |  丶ヽ丶
  / //  / ./|:|:|:|.\V/ |.| | .|/:/ 彡ミミ:.\||丶.ヾ. ヽ ヽ_
  /   ./ ./  |:|:|:|. ミ)=|.|. | .|_:/(  \   \ ) ヾ )ノ. ヽ
  ./ ../ /    ヘヘヘ\.トト|.| | .|/     .\   ヽ      .:| ヽ
    /__/      ヘヘヘ ヘ_|.| | .|      / ̄ ̄:|7   ゝ  .\ >
602名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:54:47 ID:tgA/douR
EQ2のファイターはこんなかっこよくないなww
せいぜい ぬりかべ だろww
603名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:01:31 ID:dqXVCr29
>602
EQ2やってても楽しくないだろ?
ぬりかべに守られちゃってるんだもんなw
604名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:50:39 ID:BV3ks+ic
ロボットみてえwwwとは言われた事あるけど塗り壁は無いな
605名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:52:45 ID:ji/+SrZS
俺達ぁRaidの為のロボットなのさ
606名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:51:12 ID:FYh8atMr
>>601は、LU13までのBSKだな
607名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:03:40 ID:yv3i+HAO
ぬり壁というか肉壁。

にくかべと読まずににくへきと読むとなんとなくエロい気もするし、なんとなくウホッな気もする。
608名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:38:46 ID:1EAUMaER
>>600
俺BSK
Agonizing Pressの事かな?
確かに人型のMobにはKBぽく入ってるけど、「見た目だけ」じゃね?
Belly Smashが入らないから間違いないと思うんだけど。
609名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:34:44 ID:9C/hUqqR
スカウトのキャラでグループに入ったらMTが両手剣SHDだった
うわキターと思いつつもカコイイとも思ってた。両手剣とかロマンシング
「よし、行こうか」な雰囲気になったと思ったら盾を背負って片手斧を腰に下げた
なんというか、公私を分けるタイプかなーと思いながら、
好きな武器を振り回せない彼が少し悲し気に見えた
610名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:38:39 ID:RdsFmD0q
今度のGUで見た目装備で見た目だけ両手武器いけるのかな?
出来たらSHD復帰しようか悩むぜ
611名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:39:59 ID:C7HLTlqA
両手剣PALで妙なPullマクロ作ってる奴なら実際に居る。
両手云々以前に2accか?と疑うくらいトロイ奴だったな。
612名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:07:48 ID:2kA1ul41
両手武器はなー、物にもよるけどダメージはでかいしディレイ遅いからProcの発動率もいいけど
タンクとして動く場合は片手&盾と比べるとやっぱりね・・・・

それと見た目は防具だけだったと思う。
いや、俺も武器の見た目かえられたらいいなと思っている一人ではあるんだけどさ・・・・
613名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:04:54 ID:7n1i0Dni
外見は防具だけだけど、ざーっと読んだ感じローブ外見でtankするみたいなのはできなさそうだな
614名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:17:11 ID:RajQwCRX
>>608
BellySmashはNot Epic仕様ってことらしい
仕様的にはAgonizingPressもNot Epicとなってるけどねw
615名も無き冒険者:2007/09/06(木) 09:32:18 ID:VMR7ho/i
見た目スロットは頭、胴、脚、靴、肩、腕、手、マントの8箇所のみ。自分の装備可能な重さのもので、
現在装備中のものと同じか、重いものの見た目にすることが出来る。

プレート着ているときは見た目にプレートしか装備できない。もし、革を着ているのであれば
革、チェイン、プレートを見た目に装備できる。
616名も無き冒険者:2007/09/06(木) 09:38:45 ID:Z0X7SCVl
プレートアーマーを着たメイジ…
617名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:02:16 ID:7n1i0Dni
>>616
そういう意味ではなくて、もしplate fighterとかだと、plateの通常装備時は外見にplate以外は装備できないけれど、
Chainを通常装備として着込んでる時には外見装備としてchainより重いPlateかchain外見にできる。
mage系は元から布以上着れないので布装備の中での他装備の外見適用可能ってことと思う。
フォーラムの説明読んだだけでは意味わからんよね・・・・
plate tankがchainとか着ることまずないし、装備外見のは期待しないほうがいい思う
618名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:10:53 ID:Z0X7SCVl
あ、なるほど。装備可能範囲内での話ね。

>重いものの見た目にすることが出来る
こればっかり目がいってしまったよ。
619名も無き冒険者:2007/09/06(木) 10:40:12 ID:fP7e/7yF
メイジでも着れる見た目がプレートなだけの布装備あったような気もする
620名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:01:47 ID:KeH2zxdo
>>608
SHDやってるんだが、Epic使用不可ってアーツなのにEpicにいざやってみると
ちゃんとKBしてる様に見えるんだよね。(盾スタンKBアーツ)
その動作見ると入らないってわかっててもやってまうわw
621名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:06:18 ID:VMR7ho/i
最初にテスト鯖に入った時は自由に着れたもんだから皆過度の期待を持ってしまったんだよねぇ。
公式のスレ伸びまくり。
622名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:07:10 ID:S0Q93Aof
>>620
受身されてるんだよw
623名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:43:40 ID:KeH2zxdo
>>622
なるほどw
なぜかその一言ですんなり納得できるww
624名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:53:41 ID:RajQwCRX
>620
Spells3によると
定義 knockdownとは
characterが転倒すること。または、その為の行為。knockdownにより、使用中のspells, artsはinterruptされる他、以後しばらくは防御力が低下する。hateを稼ぐ量が多い。

AgonizingPressにしろVenomousSlamにしろ、HITするとMOBがしりもちをつくモーションをすると思うんだけど
これってKnockdown状態にあるんじゃないかなと思う
つまり、MOBが使用中のspells, artsはinterruptできてるんじゃないかな
ログを見てもEpic,Not epicともに「***は後ろへ押しやられた。」になってるし
625名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:57:22 ID:RajQwCRX
確認する手っ取り早い方法は、Epicが詠唱中にKBアーツを使ってみること
それで、詠唱が中断されてEpicが地団駄踏めば効いてるといえそう
Epicとタイマンでねw
626名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:57:47 ID:sl6SerPA
KBモーションはするが、スペルとかその一瞬後にやってくることもある気がする・・・。
627名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:59:23 ID:RajQwCRX
それはEpicgaKB時間を短縮するSpellを使ってるとかありえそうだけど
628名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:20:46 ID:S0Q93Aof
大抵のノックダウンアーツは複数の効果が有って
Epicに無効なのはその中の一部だったりするので

"ノックダウンによるスタンは無いがインタラプトとダマージとHateは入る"

とかになるんじゃないかな?
629名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:26:08 ID:RajQwCRX
>628
いえてるかも
というのも、GRDのStaggeringBlowの場合は、ログを見ると「***は猛烈な攻撃を受けて気を失った!」となってて
KBこそしないもののスタンは効いてるっぽいので
630名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:30:08 ID:RajQwCRX
だとすると、>600ではスタンアーツじゃなくてKBアーツって書くべきだったかな
ミスったかもw
631名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:34:29 ID:RajQwCRX
実際StaggeringBlowはHITしてもKBモーションしないんだよねEpic
632名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:43:15 ID:KeH2zxdo
興味深いなぁ
んじゃ「Epicには無効化」というアーツも、確認の結果次第では充分に
やる意味がありそうだね
633名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:50:47 ID:RajQwCRX
>632
アーツの説明文に「Epicには無効」、「Epic級には無効」の2種類あると思うんだけど
後者の場合は効く場合もあるんじゃないかと推測してたり
634名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:57:18 ID:RajQwCRX
ちょっと話がかわるけど
MOBが膝を落として頭をガクンと下げるモーションってなくなったよね?
なまなましくて好きなモーションだったのになぁw
635名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:23:50 ID:KeH2zxdo
>>633
あー、なんかそんな感じで2つあった様な気もするなぁ・・・
ログインした時に気をつけて見てみる
636名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:39:00 ID:PqfnhanE
KBとKnockdownは別物だよね。
637名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:53:11 ID:sA/qftIo
ぶった切るようで悪いが、モーションが出るだけでEPICにシールドバッシュ系のノックダウンは入らないよ
インタラプトにもならないしな
638名も無き冒険者:2007/09/08(土) 03:46:16 ID:5TYhCtuG
GRPでMTじゃないTankクラスは、防御スタンス+盾と攻撃スタンス+両手武器
どっちが良いの?
639名も無き冒険者:2007/09/08(土) 04:28:33 ID:nqZj7CWQ
ブロウラー、クルセイダー、ウォリアー全て攻撃スタンス。
ただし構成によっては跳ねる。
DPSが高いから跳ねるのではなくヘイト下げがないから跳ねるので結構コントロール大変。
跳ねた瞬間防御スタンスに切り替えてメレー停止すればすぐ取り返してくれるとは思うけど。
BSKなら大体片手+バックラー。
クルセイダーなら片手+盾or両手。
ブロウラーならお好きな武器で。
GRDは・・・MT張れとしか。
640名も無き冒険者:2007/09/08(土) 04:57:21 ID:5TYhCtuG
でもそれじゃ肝心のSTとして意味無い。MTダウン→攻撃スタンスSTもダウンじゃな。
不意のADD時にスタンス切り替えてる暇も無いだろ。
641名も無き冒険者:2007/09/08(土) 07:43:44 ID:8TjFhg3G
>>640
それをやるのがSTの醍醐味
642名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:03:55 ID:IX/2MPTA
MTが瞬間的にダウンする事は無いから、やばかったらスタンスくらいは変更するよ。

開幕時なら ブレイク→庇い→スタンetc
戦闘中なら 攻撃スタンス→スタンetc→だめみたい→防御スタンス→レスキュー準備

モンクさんならメンドとFD準備。
  _,,..,,,,_
 ./ ,' 3  `ヽーっ 
 l   ⊃ ⌒_つ
  `'ー---‐'''''"
643名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:34:30 ID:b8zO0Pvz
MNKさんのWisライン最後のオートアタックが100%ダブル&範囲攻撃になるやつなんですが
自分がMTでないときにやっちゃうと、跳ねちゃいますか?

MNKさんがDPS特化型にAP等を振り分けたら、しょっちゅう跳ねちゃうのだとすると
クェリアスたんのマントとか、ヘイト下げAAの修得とか必須なのかな?と悶々としております。
644名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:36:35 ID:DeMhy0eo
>>642
ブルなら?
645名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:48:08 ID:IX/2MPTA
>>644
一時軽減upバフとかメズ・フィアとかしようと思わせておいて、
おもむろに攻撃スタンス→ノックアウトコンビネーションとか、、、(・ω・)
646名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:36:47 ID:KA2Unr7C
なんかかっこいいなそれ
647名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:43:23 ID:PelF1+9f
死ぬ前にレスキューで取って軽減2000くらい上がるバフで頑張って耐える
MTのHP戻ったらFD
648名も無き冒険者:2007/09/08(土) 14:52:42 ID:4MFAJQ1f
SK「ごめんMTダウンしちゃったんで思わずEvacしちゃった」
649名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:46:00 ID:b9XseZDg
FDしろよ屑死ねって裏TEL回ってたよ
650名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:19:15 ID:O6RRrsZi
MT死んだからヒールするターゲットをSHDにしたヒーラーさんは、
SHDのセリフにも裏tellにも^^;;;;;;;;;;;だったらしい。
651名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:26:26 ID:mE94M/kL
ぶっちゃけシャドウナイト(&パラディン)ってどうなんでしょうか?
やるなら騎士だぜ!とシャドウナイトを選びましたが、
タンク能力とかかなり劣るのでしょうか?
スレ見た感じかなりネタに使われいるようなので
652名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:29:44 ID:XGVJiw/s
大丈夫
GRPとかなら問題なし
653名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:29:57 ID:kly9kZhj
>>619
フリーポートミリティアのファクションあげると買えるやつかな
654名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:56:08 ID:66JJmzoQ
PALならWLKと組めば神々しく輝いて見える
655名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:29:29 ID:8fd9cG0t
>>651
MT不足しまくってるからモテモテだぞ
raidはシラネ
656名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:47:33 ID:uMoHH6lZ
モテモテなのはスペル・アーツは最低中級3、装備は最低レジェ以上、
狩場の先導、RaidMTまで全てお任せのTankだけだろ。

初めてですって言ってるのにキレ気味無言になる後衛さんには勘弁して欲しい。
657名も無き冒険者:2007/09/09(日) 02:25:59 ID:NGtRZpXL
また荒れるような事を
下段はわかるが上段は煽りにしか見えん
658名も無き冒険者:2007/09/09(日) 02:45:12 ID:uMoHH6lZ
装備マスタークラフト以下、スペル初級4〜中級1のLv70Tankさんに需要があると?
659名も無き冒険者:2007/09/09(日) 03:03:13 ID:Q9c8YCu4
カンスト時でも、そこらのインスタンスなんてトレジャードで大丈夫やん。

2年課金してきたが装備品がボロいのが明らかに幾度と無く壊滅した要因である、
としたことは一度も無い。

タンクがマスタークラフト程度を揃えたところで、他のメンバーの不足している部分を
補えるほどEQ2はアイテムに依存出来ていない。

高難易度であればタンクだけで無く、他のメンバーも一定の品質が求められるのは
当たり前の事だから「最低タンクは○○以上」というのは疑問な訳。
660名も無き冒険者:2007/09/09(日) 03:28:33 ID:BYrkZyOm
タンクの装備がマスクラでもフェイブルドでも、
ヒーラー一人分の差はないよ。
だがしかし、装備をおろそかにしてるタンクは、
位置取りやPull、タウントペースなんかも
あんまり上手じゃないことが多い傾向が在る気がする。
むしろそっち(テクとか理解)のほうが重要なんだけどな。
661名も無き冒険者:2007/09/09(日) 04:00:59 ID:R0UMee7V
中の人のスキルが一番大事なのは、間違いないね。
出来れば、レイドに行かなくても、防御スタンスとタウント系は中級3以上にはして欲しい。
662名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:06:10 ID:JwUKs+Rt
その希望は誰目線なん?
663名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:45:18 ID:3tWWKtL1
Tankの装備がgroupの戦力に占める割合は
DPSの武器やSpell、ヒーラーの装備やSpellよりも
比率が大きいのは確かだと思う。
1ヒーラー時のヒーラーのSpellの等級と同じぐらいかそれ以上の重みじゃないかな?

アレ以上じゃないとダメとかいうのは行く場所によるんだから気にしないでいいと思うけどさ。
664名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:59:41 ID:uMoHH6lZ
中級3でもレジが気になるのに、初級4でTauntが満足にできるとは思えないな。Lv70での話しね。
装備差については、マスタークラフトとフェイブルドTankを比べてみれば一目瞭然。

あんなに苦労したOoBがTankの装備差でこれほど変わるのか〜とかハッキリ分かったし。
>>660とか低Lvの話でもしてるんだろ
665名も無き冒険者:2007/09/09(日) 11:32:34 ID:zp173K0f
軽減60%回避60%の良装備MTと
軽減50%回避50%のマスタークラフト装備MTの被ダメは、
敵の攻撃を100とした場合、9%の差。
他にも耐性などの影響はあるが、これを大きいと見るか、たいしたことないと見るかはその人次第。

ただ1ヒーラーで残り純DPSの場合を除けば、周りの人次第で十分カバーできる範囲ではある。
666名も無き冒険者:2007/09/09(日) 11:55:08 ID:3tWWKtL1
>>665
その話で行くと、
良装備MTの被ダメージを100とすると
並装備MTの被ダメージは156ということになるわけで、その差は否定できんと思う。

>ただ1ヒーラーで残り純DPSの場合を除けば、周りの人次第で十分カバーできる範囲ではある。

これは、まあ同意。
667名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:01:01 ID:8H2J+6lK
ちゃんとキープしてくれるなら文句言いません
1人しか居ないヒーラーに跳ねて「助けて」言ってるの放置するとか、もうね…
Altなんだろうけど酷すぎる
668名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:20:37 ID:LDgTftAv
上手い人がショボ装備なことは少なく、
下手な人が神装備なことも少ない。
言いたいことはわかるよ。
669名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:23:08 ID:gLBAFm+U
同じぐらい動けるのが前提ならばカバーできるけれど
同じぐらい上手い奴等を比べて装備が良い方が余裕ができるのは当然
670名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:30:15 ID:sRIiy86j
>>653
フリーポートミリティアのアイテムってどこで買うんですか?
671名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:43:07 ID:wNZmsPkn
>>664
Lv70?Master1かそれ以上で当たり前じゃね
せめてタウント・シャウトのみだけでもM1 他Adept3は基本だろう

低LvだとAdept1は高い、Adept3は知り合いいないorレベル上がるし適当でいいかってとこだと
だから比較対照はApp1かApp4の違い、そりゃいい等級ならそれに越したことないけどLv60以下ならそのクラス主要は中級3/他App4でも十分だとは思う
Lv50以下ならApp4、App1交じりでもなんら問題ない。

だが、Lv60-70っていうと話は別だ、RoK出るまで@2ヶ月切ったとはいえ、最低Adept3、主要Arts/SpellはMaster1滅多に使わない奴やソロくらいしか使わないものならApp4だろうとなんも言わないけどな
672名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:57:15 ID:uMoHH6lZ
>>671
おれじゃなく>>659-669のTank装備ショボクても気にしないって奴に言ってやれ。
どんだけ大変かTankにしか分からんかもしれんが。

誰もが装備ショボイ時期を過ごすし、ショボイ装備のTankを馬鹿にしてる訳じゃないので
そこの所よろしく。
673名も無き冒険者:2007/09/09(日) 14:21:54 ID:IM1WRueA
可能な限り精進するにこしたことは無いってことだ
674名も無き冒険者:2007/09/09(日) 14:43:26 ID:LDgTftAv
>>670
フリーポートミリティアに決まってるだろw
ちなみにFAC20000以上必要だった希ガス
シティタスク134回頑張れ
675名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:28:30 ID:9mge0i5B
>>661なんだけど、>>664が言いたい事を言ってくれて助かった。
寝てる時に携帯でカキコしてたので、LV70時って言うのを書き損ねてた。

>>662
まあ、そう言うわけです。誰目線って訳ではないけども、LV70の状態って意味です。
タンクとして、最低限さ、(LV70時点で)防御スタンスとタウント系アーツは中級3以上は当然でしょう。
あなたがタンクなら、そう思わない?タンクじゃなかったら…よりそう思わないかい?



676名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:33:15 ID:lHKjZIaQ
自分でそうありたいと思う分にはいいんだけど、
他人からそうあるべき、またはそれが当然とされるってのは、悪しき風潮につながる気がする。
677名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:43:13 ID:9mge0i5B
>>671
気持ちはわかる。ただ、あなたも>>671と同じでしょぼい装備やアーツの時代があったと思う。
俺もようやくLV57以上のアーツの三分の二がM1(範囲タウントM2)になったところだ。

ここから、個人的意見。
Lv67以上のアーツは全部M1にした。
(最近ブローカーで値下がり気味なので、今の内にある程度そろえるのがお勧め)

どのクラスも、装備とアーツと中の人のスキルが重要とは思うけれど、
特にタンクは、日々コレ修行なのよ。
所詮ゲームだけど、ある程度遣り込もうと思ったら、装備やらアーツやら揃えていくのは当然だと思うんだ。

そりゃさ、しょぼい装備でも攻略可能だし、誰だって最初は装備しょぼいさ。
問題は、そのままで良いと思うのか、余裕を持ちたい・良い装備したい・もっと高みに行きたいって思うかなんだよ。
>>672に同意。>>673の言葉が全てを語っている。
678名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:45:26 ID:9mge0i5B
>>676
ごめんね。確かにそれはいえます。
あくまでも、個人的に俺の気持ちって意味で捉えてくださいな。

気軽に楽しむ人も、より深く頑張る人も居ても良いと思う。
お互いに尊重しあうのが、BESTかな。
679名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:48:52 ID:9mge0i5B
連投スマソ。
>>677の「あなたも>>671と同じで」を、「あなたも昔は」に脳内変換してください。
あいすみません…orz
680名も無き冒険者:2007/09/09(日) 17:46:24 ID:FGW+P4dM
向上心があるのは良いことだよ。

まぁ、ガンガレ。
681名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:26:29 ID:Urd8Kirr
結局皆言いたい事は同じな穴兄弟って事か?
682名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:15:34 ID:i/QDmcFJ
OoBやCoVなどで延々タンクのみ募集かけて結局時間切れで解散するぐらいなら、
全スペル初級4でもいいからTnakさんにきてほしいと思う。
例え中で何度か全滅してもだ。
683名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:43:04 ID:FGW+P4dM
そんな極端な例をだされてもな。
684名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:21:28 ID:6BL1PNVo
スペル初級Iでも危機的状況になったことないよ
685名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:34:12 ID:8rqrrZoQ
もういいよ、ケースバイケース
許容範囲も人それぞれ
686名も無き冒険者:2007/09/10(月) 07:01:36 ID:KPn0vlst
Attackerに跳ねるのはいいんだけどTMPやINQに跳ねるのは何が原因なんだろう。
レインボーなワッカが頭の上でクルクルまわるDebuff食らったときとか、良くはねる気が。
687名も無き冒険者:2007/09/10(月) 07:13:29 ID:Oe7/VvMH
>>686
バトルクレリック化してんじゃね?
688名も無き冒険者:2007/09/10(月) 08:41:23 ID:uW5GwVBw
アタッカーに跳ねるのも、ヒーラーに跳ねるのもタンクのヘイトが不足してるんじゃ?
689名も無き冒険者:2007/09/10(月) 08:49:21 ID:h1fgxMQ9
アタッカーが保守的な人ばっかりだと跳ねはしないが、
攻撃的な戦法を確立させてるメイジ・スカウト・ブロウラー
が居るとぼこぼこ跳ねるよ。
690名も無き冒険者:2007/09/10(月) 08:51:52 ID:KPn0vlst
Attackerに跳ねるのは別にいいよ。Powの減り具合みてコイツ良く働いてるなーって感心する。
でもHealerやBRDやENCに跳ねると凹む
691名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:24:47 ID:8+i5TWvK
>>690
ヒーラーは判るけれど、BRDもENCも攻撃するだろ?
DPSだしてるなーってだけでいい気がするが。
692名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:35:17 ID:0HqSwQ2W
>>686
そりゃーMez食らってるからだな。
MezされるとMobsの攻撃優先度が一時的に最下位になる。
693名も無き冒険者:2007/09/10(月) 10:00:58 ID:pmH8Skia
>>692
Mezは合ってるがちょっと違う
イリュージョニストの使うMezにヘイトリスト-2が付いてるから、ヘイトリスト2位の味方に跳ねる
694名も無き冒険者:2007/09/10(月) 10:09:32 ID:KPn0vlst
MEZって精神耐性上げてりゃレジできるのかな?
695名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:13:58 ID:dzmGdMq6
>>674

あの服はFAC30000以上
696名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:16:05 ID:AKKFXLHH
20000はチェインかヴァンガードでないプレートっぽいやつかな?
そこらを歩いている下っ端ガードっぽい見た目になるね
697名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:16:37 ID:KGPWZdva
BCのFP側クエストで黒いプレートっぽいクロースもあるね。
ローブ目当てで頑張ったらローブは大ハズレだった。(試着実装前だったし)
Qy側は見てない。
698名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:17:19 ID:KGPWZdva
ちなみにQyでもFP側、FPでもQy側に加担できます。加担出来るのは片方だけね。
699名も無き冒険者:2007/09/10(月) 11:20:10 ID:L42mtLN2
黒いミリティアの下っ端が着てんのが20kだったかな
俺SHDやっててその見た目装備でプレートしか無理って話になった時には
ミリティアのその装備しかない!!・・・って思ったらそれがクロスと
なってて嘆いたわw
700名も無き冒険者:2007/09/10(月) 14:55:04 ID:uN3TIL8l
ん?それじゃぁミリティアファクション50000のキャラが裏切っても、
ケイノスガード?のファクションを上げようとしなければそのままって事?
701名も無き冒険者:2007/09/10(月) 15:40:08 ID:rRF5NJex
どんなに上げてても裏切った瞬間に-50000に堕ちてた様な希ガス
702名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:31:36 ID:8/Jy0nPB
ファクションの話をしている、ええ結構結構。私は自称CityTaskマニアです。
が、今の1stがFaeなのですが称号はクソだし、ファクション家具もない・・・
フェイプレイヤーのみなさまどうか、どうかお願いします。家具実装の要望を・・!
703名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:44:54 ID:8iRyNZK4

ここはファイタースレだ。
漢の集う場所だ。

飴玉が欲しいなら駄菓子屋にでも行って来い。

おい、マスター。ビールだ。
704名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:54:50 ID:riS+Eqo3
>>703

これは私からのおごりだ

      シュッ  シュッ
        ∧∧ シュッ   シュッ
        (`・ω・) シュッ  シュッ
        (つ と彡 / シュッ
         /// /
        /c□ /
      /旦  /
     //c□ ./
   /旦 Y  /
   | |   旦 |
   |旦  ガシャーン
     ガシャーン
   ガシャーン  ガシャーン
705名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:48:46 ID:opvR+lT2
プレデターとかメイジ系がADDさせた場合に
MTの近くに走ってこないで「ADD!! ADD!!」とか騒ぐ奴多すぎ。
別エンカウンターのターゲットを全部取る大変さを理解してもらいたいわ。
706名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:28:16 ID:kEkZ/kBz
メイジスカウトは脳筋ばっかだから仕方ない
707名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:30:20 ID:JuldznyH
DDtueeePetTueeeMeztueeebuffTueeeeDebuffTueee
こんなんばっか
708名も無き冒険者:2007/09/10(月) 23:22:28 ID:AKKFXLHH
ローブでもドレスでも戦えるようになるみたいだね
バーサーカーのアーマークエスト鎧にしようと思ってたけど、急に選択肢が広がっちまったい
709名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:07:56 ID:KAdWMXX9
ローブtankばっかになりそうだな
今晩はブローカー眺めつつ試着だけで終わってしまった
710名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:10:23 ID:qhg5K6kK
鎧好きなブルーザーなんだけど、無理だよね、やっぱ。
711名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:12:34 ID:dqGqOgUF
今日の俺様はLoNちょっとやってコレクション集めて終わり
712名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:13:25 ID:WKypOUgM
>>707
タウントtueeeとかヒールtueeeとかないしな
そのせいかファイタープリーストは温厚な人が多い希ガス
713名も無き冒険者:2007/09/11(火) 00:15:50 ID:Z14pHKR/
>>710
俺もブルーザーやってるんだけど、本スレに出てたblack silkシリーズがいい感じだった
意外と鉢巻に似合う
714名も無き冒険者:2007/09/11(火) 01:25:13 ID:drgI8Q4T
MNKさんはローブだろ!EQ1からの伝統だぞ!

もしドレス着てたら、パンチラのSS晒すからな!
715名も無き冒険者:2007/09/11(火) 01:34:45 ID:Z14pHKR/
EQ1でローブが伝統つったってepicの過程で着てたのとSTのリジェネローブくらいやがな
俺はパンツ見せながらキックするよ
GIの外見の種類が増えりゃいいんだけどなー
716名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:38:06 ID:bmgVt9r7
お前ら♀キャラがデフォなのか
717名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:19:47 ID:Z14pHKR/
イクサーのオスがピザだから仕方なくメス使ってる
718名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:34:38 ID:DWROHUAB
漢をつかってやってるよ、と。
719名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:03:20 ID:yKHfdYEE
しかし見た目装備の制限撤廃はGJだねぇ
これでかなり各々の個性が表現できる様になるし、楽しみの1つとしても
なるしね。
正直、俺自身が楽しみだわw
720名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:08:50 ID:4Flnldrd
けどこれでSOEの方針の1つは崩れ去った訳だな。
フォーラムが炎上した事で。

spellsにもあったが装備品の色等については以前から
何度か自由度を制限していた(制限する方針を打ち出していた)。

それを見た目スロット、且つ、プレートタンクでもローブOK
みたいな事にしたんだから、装備品に着色するシステムも
要望次第ではもっと早期に実装されるのかも。
そのうち「UOみたいに重ね着させろ」とか。
721名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:11:34 ID:bmgVt9r7
オシャレ盾をかばんに入れてワクテカしてたのに、見た目スロットに盾無理そうだな。
ブローカーであれこれ試したけどこりゃ俺には不要のシステムだわ
722名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:33:45 ID:yKHfdYEE
ま、どの職でも自分が好む格好でやりたいってのは愛着持てるし
誰もが望むことだと思うよ。
やり尽くしちゃったって思ってる人が増えてる中、LoNでもそうだけど
楽しみに思えることは1つでも増えるのはいいことだな。

>>721も実装された時にはブローカー前で悩んでんじゃないかなw
俺は間違いなく悩んでるだろうけどなww
723名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:39:16 ID:vhK4MFbh
見た目2H武器もダメなのか・・・orz
724名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:31:07 ID:cJSM5k/F
>>715
EQ1JEプレイヤーとみた。
725名も無き冒険者:2007/09/12(水) 09:53:15 ID:S1HMGPis
ミストムア盾と強化グルベイン装備してる人全く見ないんだけど
Tank的には物たりないのかなあれ。
かかる費用を考えるといまいちやる気が・・
726名も無き冒険者:2007/09/12(水) 10:53:18 ID:g5HkxGpE
ミストモア盾はね、Proc?とかは良いのだが、プロテクションが微妙かもね。
かなり良い物なのだが、ラボで出るタワーやカイトが結構良いからねえ。
ある意味、予備的存在かもね、ミストモア盾。

強化グールベインはお勧めなんだけどな。
アンデッドとか、神聖SVに弱そうなMOB(ヴァンパイアとか?)にはかなり効きそうなんだが。
アドーンでそこそこの物付けたら、かなり良い感じだとは思うけどね。
普段は、基本ダメージレートの高いフェイブルド剣とか使ってたりする人も多いけど、
何気にお勧め出来るレジェなんだが。
727名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:49:51 ID:9eNqbyX6
728名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:42:42 ID:dZw/OiXa
やっぱさラトンガ♀だよ
ノーパンでブロウラー
これ最強
あ、フィーメイルフォーマルアンサンブルは地雷だから気をつけろ。
あれ、デフォルトで青色パンツがついてくるからノーパンじゃなくなってしまうぞ
729名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:45:31 ID:lt0tkq/H
オーガ♀・トロル♀が少なすぎる
730名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:35:17 ID:0VQ/3xL9
ギルドに入ってないと1部のfac系装備購入できないのが辛いな
FPmilitiaのplate着たブルーザーになってみたかった・・・全然facたりねーけど。

>>724
正解
731名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:23:33 ID:dcSM+mjA
>>730
EQ(US)のプレイヤーにとっては、ローブはMNKみんなが欲しがるものだったのだよ!
732名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:31:34 ID:8qDfCiVK
ミリティアのFAC45kしかないお;;
733724:2007/09/12(水) 21:10:24 ID:Q0e3LNuG
>>730
EQ1でMNKのBPが皮チュニックばっかりになったのは
SoLでBSTが導入されてMNK BST DRUって分類が一般的になってからなんよ。
SoVまでローブの装備可能クラスはCaster+MNKってのが普通だった。

RoK時代は小豆ローブか歌ローブが標準装備、SoV時代はDNPの虫殻とか
ItVのチュニック、クラスアーマーなんかは見た目皮だったけど、
最高装備はまだローブ(仰るSTの)ってことになってた。

SoV>SoLの頃はレイドドロップにメレー向けが多すぎるとか批判があって、
FTとかFocusの導入とか色々変化があったんよ。そう言う風潮の元で
キャスターが欲しがるローブに前衛であるMNKが絡まないようにしたんだとおもふ。
まあMNKの強化になるローブがドロップしても、着替えローブが欲しいといって
LottoInしてくるキャスターと戦わなくてよくなったのは助かったけど。

JEはそのへんの経緯なしですぐSoLまで出てしまったから、どうしても
皮の印象が強くなるなるのは仕方ないと思う。

激しくチラ裏スマソ。EQ2でもローブでTankingしたい元EQ1MNKでした。
734名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:15:37 ID:dcSM+mjA
>>733
RoKの緑ローブを忘れてもらっちゃ困るぜ。
性能はゴミだが、小豆ローブが地味すぎるって人にはよかった。
さすがに歌ローブ以上のローブの代替にはできんが。
735名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:25:04 ID:0VQ/3xL9
英語版もやってたけどローブなんて愛着無いよ。
EQ1の話はもう他所でな。
736名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:48:43 ID:H/JhwuR0
上にも書いている鎧好きのブルーザーな俺もローブに愛着は…つかむしろきら(ry
レザーもちょっと…でも我慢しているくらいだよ。
ああ、金属鎧。
プレートでもチェーンでも何でもいいんだ。金属分が欲しい。
Altのバーサーカーで憂さを晴らしているけど、やっぱり楽しいのはBruだから、こっちで何とか着られないものか。
Facはムリw
737名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:25:03 ID:XFVtiiUY
金属鎧をガチャガチャ着込んで蝶のように舞、蜂のように刺す
なんてライトノベルの主人公くらいのものです。

Altで憂さ晴らすかFac上げしなされ。
738名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:28:45 ID:b2fpQF9Q
うむ
金属鎧ガチガチのブロイラーはキモイ
739名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:08:47 ID:6JHOwqjp
Chiって「気」のことだったのか。素でジャンケンのチーかと悩んでた。

Chiをつかったブロウラーってのは、
ドラゴンボールで戦闘力がピピピッて上がってる状態なのね!
740名も無き冒険者:2007/09/13(木) 06:21:18 ID:iDfJXPMi
血かと思ってた・・・
741名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:22:15 ID:xT8x5wmM
私は「地」だと思ってた・・・。
742名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:41:56 ID:8r4XvBLj
>>738 謝れ!アルフォンス・エルリックに謝れ! (AA略
743名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:49:14 ID:GuOGRJDo
中世の騎士は、その板金鎧の重量から落馬してしまうと
地面にめり込んで自分で起きあがれず、窒息死したらしいね。
744名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:57:06 ID:WUuqZGW/
あれ?何かの番組でフルプレート着て前転してたの見たぞ。
板金技術の差だろうか。
745名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:05:55 ID:CBoHNjbH
頭から足先まで覆うフルプレートの総重量は重い物で50kg。

この50kgを筋トレに使うアンクルベルトのように密着させて50kgならば
特に身体を鍛えてない一般人でも起きあがる事くらいは可能。

ただし、あんまり調整されてないような状態(防具と身体に隙間がある)
ようだと50kgの物体を動かすのに余分な力を必要としてしまう。

事情はよくしらんが、馬上の時速40kmくらいで振り落とされてしまった
ような場合だと受け身がロクに取れずに重傷を負うと思う。

744の番組では恐らくフルオーダーで調整し尽くされたような物じゃなかろうか。
746名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:15:44 ID:Nx9dsAhE
フルプレートでも時代によって思想も重さも全く違うらしいからね。
747名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:28:26 ID:WUuqZGW/
>>745
フランスかどっかの博物館から借りた奴だからオーダー物じゃなかったよ。
(ただのレプリカだから歴史的価値のある品ではなかった)
まぁサイズが偶然合ってたか軽いタイプだったんだろうな。見た目はゴツかった。
意外と身軽に動けてて軽く感動したもんです。走れなかったけど。
748名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:50:16 ID:eaekX7qn
装備を制限することで逆に力得ているのが
ブロウラーの格好良さなのに・・・・・・

プレート姿で回し蹴りされても興ざめだよ
749名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:58:15 ID:OwiLqmDb
なんだかんだ言っても女キャラはスリットドレス率高そうだがな。
750名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:51:36 ID:8eSkzTcf
今、EQ2SpellsでGU38の変更内容を見てきたんだが、インターセプトの
仕様も変わったんやね〜

Intercept: このアビリティがキャストされるときに仲間が50%より
      低いヒットポイントの場合、ファイターは1回ではなく
      2回のヒットを吸収できます。

2回になるのではなく、そもそものリキャストタイムを短くする方が
使い勝手がよさげになりそうだな。
MT生かす為に死んでくTankが増えそうな悪寒・・・
751名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:51:58 ID:6JHOwqjp
足装備でヒールとか、脚装備でストッキングとかないから、
ドレス装備ってなんかフォーマルな感じがしないよね・・・。
寝巻きのままうろついてまーすって感じ。

服の色を変えてもパンツは白固定っぽいし。
752名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:55:09 ID:6JHOwqjp
>>750
いっかいかけたら、自動更新にして欲しい。
発動するか、何も起きないままで1分40秒が経過すると、オフ状態になり、30sec後に自動更新で復活する、みたいな。
753名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:55:43 ID:9EE+Mm0v
オシャレ靴を入れるとすればウッドワーカーかな?
754名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:59:49 ID:8eSkzTcf
>>750
なんか日本語が変だ・・・


飯逝ってきます
755名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:01:17 ID:c+uK8OIj
EQ2はネグリジェでオークをハンマーで殴りまくるゲーム。

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
756名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:38:37 ID:6JHOwqjp
「危ない水着」の導入も時間の問題かっ?
757名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:55:03 ID:sbG736bN
水の羽衣も是非
758名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:12:22 ID:RlRZobAl
トロル・オーガが装備すれば間違いなく危ない水着。
759名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:47:52 ID:8eSkzTcf
まーでも各自、自分の好きなスタイルでやれるってのは愛着持てる様に
なるし、ええこっちゃねぇw

今だ仕事中でやれてないけど、今からすんごい楽しみやわw
(自分の格好もそうだけどみんなどんな格好してんのか見るのがw)
760名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:58:06 ID:S4FTjSoS
>>751
つフィーメイルフォーマルアンサンブルの青パンツ
761名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:45:07 ID:1Dd67KtW
>>748
お前それ、BSKがやってんじゃんw
762名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:10:31 ID:VnHbFWJZ
BSKさんがプレート着けて、ソバットかまして、どこが悪いんじゃ〜!
763名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:54:21 ID:hE8CrILi
BC進めると見た目プレート鎧のクロス装備が買える。
764名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:46:39 ID:jseVZ/3K
ヴァンパイアのマスタリーだっけ
あれもあるし、BC買おうかなあ
765名も無き冒険者:2007/09/14(金) 16:53:17 ID:CU7/nWTM
>>764
待て、それはSOEの罠だ。
766名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:05:26 ID:GFSxDX86
>>764
>ヴァンパイアのマスタリーだっけ

ただしBCインスタンスのヴァンパイアのみ有効
だったりして
767名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:42:38 ID:4E7O2U+V
BCもレベルスケールにしろや。
768名も無き冒険者:2007/09/14(金) 19:53:35 ID:CSX1T7j7
最初から35レベルのアーツではなくて、ポゥのタウントと同じく、レベルスケールするものなら良かったのにな。
と、常々思う。

そこら辺がSOEちょっとなあ…って思うよ。

769名も無き冒険者:2007/09/14(金) 21:07:47 ID:VeVQ3dSD
というかその反省からpawはスケール制になったんじゃ。
BCの方が先だったろ。
770名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:02:09 ID:BhcHZxPP
次のスケール制アドベンチャーパックはいつ出るんだー。
出してくれー。
771名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:37:03 ID:aFGb0HTK
>>769
日本じゃポゥの方が先だったから、尚更、修正したBC出して欲しかったね、って意味だよ。
まあでもさ、変更出来ないものなのかねえ。ここじゃなくてフォーラムで書く事だろうけどさ。
772名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:41:50 ID:dTM+cDer
そういえば一時期Gukが出るという噂があったような
773名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:07:48 ID:q6oM5l8x
ないない
774名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:25:05 ID:ynxQTLdm
>>772
あったねそんな噂。
Pawの次のアドベンチャーパックがGukだとかんなとか。
775名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:48:58 ID:ObtW+Jr7
前から思ってたけど週末はレイド以外集まり悪いなorz
776名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:19:59 ID:vUK40Y4Y
>>763
それってBCを少し進めたら帰るようになるの?それとも終盤?
ギルド入ってないしFac上げ辛いので少し進めればOKとかならBC購入するんだが
777名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:48:49 ID:t843jfKq
じゃあ買わないほうがいいな
778名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:16:40 ID:BE4P6ICs
>>776
BCの内容のだいたい9割を終わらせないと駄目
残り1割はレイド
779名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:38:44 ID:vUK40Y4Y
ってことはLv高いとソロだけでいけるのかな
買ってみるわ
780名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:05:41 ID:CzFLQYUb
60とかならソロで普通にいける。
灰色ばっかりのだるーいクエやり続けるだけ。
むしろヒーラーじゃないと長時間のdebuffくらいまくってイライラするかも。
まあ壷割ったり棺開けたりしなきゃいいんだけど。
781名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:21:35 ID:vUK40Y4Y
ソロでいけるなら安心だ
これで装備購入時にギルドに入っている必要がありますとかなけりゃいいんだが
782名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:24:03 ID:t843jfKq
期待するほどいい装備じゃないけどな。とくにFP側は真っ黒で地味。
BCはむしろヴァンパイアマスターの為にやっく価値あり
783名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:33:24 ID:vUK40Y4Y
真っ黒て旧ebon鎧みたいなの?
あれなら期待大なんだが
784名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:56:32 ID:t843jfKq
ebonみたいなツルンとしたプレートじゃなくてチェインぽい感じ。
肩パーツはプレートのごついやつだが。
BC買わなくてもBCゾーン付近の店で試着できたような
785名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:35:30 ID:3AWkjeEi
>>779
ソロで行けて、最後まで行って、
装備買って見た目スロットに入れるが、
クエスト終了手前でもらったバンパイア変身アイテムにはまり
変身しまくりで、見た目意味無くなるような予感が・・・
786名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:33:20 ID:G8QEQ6GR
適正レベルでBCに行く機会がなさすぎる。
30-50まではヘリテージとダンジョン攻略で忙しくて
BCやってるヒマなんかねーよ。
787名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:21:18 ID:oGuKmpLB
BCはレベル50ぐらいからソロでやりだして、レイドパート以外終わらせたね。レベル55か56ぐらいかな。
FP側なので、ベルメモ見ながら適当に進めたよ。

しかし、53の新アーツって、レシピ一つだけかのかな?

所で、家のブレーカーとんでPC落ちたら、再起動しねーよ。
レイドでひどい思いした後にこの仕打ちか。まあ、最悪だ。
788名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:43:49 ID:FfhZD7C2
MNKとBSKどちがソロ強い?
789名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:59:53 ID:Og/qgtcE
MNK
790名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:42:40 ID:vOKm9Xg+
悔しいが、FDやDPSや回避考えたらMNKさんだわねえ。
でも敢えてBSKでソロする俺がいる。
791名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:45:36 ID:Og/qgtcE
>>788
その質問に関する回答を言うならば、モンク
792名も無き冒険者:2007/09/17(月) 02:32:03 ID:DYVy0lKu
モンクさんでも良いけどね
793名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:28:39 ID:KH2Ag8bP
ムンク
794名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:23:59 ID:R/62WfGh
BSKのDPSってどうしてあんなに高くなるん?
795名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:18:02 ID:EviMnM9x
WLKと一緒でAEだからじゃ?
例え威力が半分でも2匹に当てれば普通、3匹に当てれば一気に1.5倍のDPSだ。
796名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:34:54 ID:ugpZylAk
Nestの2匹目、3匹目のNamed戦のソロとかで、
開幕デストラクションとか脳汁出るね。
数秒でお供を全部倒せるから。
単体への攻撃力はGRDに毛が生えた程度だけどね〜
797名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:03:24 ID:9v7C//6i
  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|
  (´・ω・)   < 陣笠げっとー
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'
  
  モンク Lv.39
798名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:17:03 ID:rfv3ZDgg
笠不細工やん
799名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:50:31 ID:JIg/65SM
ナンデスト!!
800名も無き冒険者:2007/09/18(火) 22:24:16 ID:w7D4Li8i
801名も無き冒険者:2007/09/18(火) 23:23:41 ID:rfv3ZDgg
漢なら鉢巻だぜ?
帽子の上にかぶってるけどな・・・
802名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:43:39 ID:AH34cbZ6
37から笠かぶれるんだな
803名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:42:21 ID:1ETwRlsQ
DFCのだっけ
804名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:43:44 ID:AH34cbZ6
どこのかは知らないけれど外見装備用にブローカー覗いてたら見つけた。
セット装備だったな
805名も無き冒険者:2007/09/19(水) 03:19:02 ID:W4iL4KjB
DFレシピだね。
806名も無き冒険者:2007/09/19(水) 07:00:32 ID:Vx0x9J72
         __,,..,,,,_          ____
.        / ・ω・ヽ        | i \ \  /
       |     l         | i  l =l   ワンモアセッ!
          `'ー---‐´         | |__ノ  ノ  \
       BRU Lv.42        | ̄ ̄| ̄ ̄|
半年後…
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /              `、
  ,'                  i.     ____
  !       ・ω・     l     | i \ \  /
  ',               ,'     | i  l =l   ワンモアセッ!
  丶             /      | |__ノ  ノ  \
  ヽ            ,.'      | ̄ ̄| ̄ ̄|
    `'-、_      _,.-'´       |    |    |
      `゙''ー-‐'''"
       BRU Lv.70´
807名も無き冒険者:2007/09/19(水) 11:52:48 ID:94LSVEmu
MNK70 BSK70までやったがBSKのがソロつよいきがするな
808名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:10:15 ID:RVpW90o1
NESTとかアカデキズムあたりがサクサクいけたら、まぁ強いとは思う。

PP --- たぶん全クラスいける
MMC下層4匹 --- たぶん全クラスいける
NEST --- 2〜3番目で詰まる人が多数
アカデキズム --- 最初の大仏でハメ殺される人多数

非Named 66+++未満(緑) たぶん全クラス行ける
非Named 66+++以上(青) 半分くらいのクラスが行ける
非Named 70+++以上(白) たぶん10クラスか、それ以下
809名も無き冒険者:2007/09/19(水) 14:03:34 ID:MRTYa4hH
新米MNKですが先輩諸氏の方々はアチーブメントどうしてます?
STRツリーにふってこうと思いますが素手じゃないと損じゃないかなと。
むしろ素手上等だったりしますでしょうか?
810名も無き冒険者:2007/09/19(水) 14:30:00 ID:jBvWhi+L
素手上等。STRライン3段目がMAX取れるなら(最短で1-4-4-8の17pt)
素手でカンストまでいけます。取れないなら武器持っておこうな。
1Grpコンテンツの産出品では素手のDPSに勝てない。(俺が知る限り)

ただ、ステータス・スキルブーストを考えるとDPSが下がってでも
付ける価値のある品は色々有るだろうからそこらは臨機応変にしてください。
AAの振りなおしは気軽に出来るしね。
811名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:32:37 ID:W4iL4KjB
レジェンダリの二刀流にマンティスボルト8(Staライン4-4-8)やクレイントワール8(wisライン4-4-8)でも負けますか?
812名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:44:53 ID:qOD+c1Ki
貧乏だから武器代節約のためだけに素手ライン取ったけど
そんなにいいとは知らなかった。
813名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:12:23 ID:1ETwRlsQ
素手あんまり良くないよ。というか好みが分かれるな。
DRはグループコンテンツで取れるレジェンダリを大幅に下回るし、
Imbuedなマスタークラフト品よりも下。
なにより振りがかなり遅い。DWのように思いがちだが実質1Hだしな。

STA+WISorINTが一番扱いやすい気がする。
814名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:25:12 ID:CzEz5mrK
ブロウラーのSTR
Claw Reversal クロー・リバーサル 突き返し1.5%×8ランク

突き返し・反撃って確か受け流し・逸らしよりも上位の回避判定だよね?
8ランク取れば結構回避力upするかな。

あと選択してる人は少ないかもだけど、最も火力が上がるのは、
Mantis Bolt 4-4-8 16
Crane Twirl 4-4-8 16
Eagle's Fury 4-4-8 16
残り1 か。
815名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:27:12 ID:CzEz5mrK
あと瞬殺アーツ使ってみてるけど、びっくりするほど命中率悪いね。

自分のレベル+1の無印mob相手で、攻撃スタンス(中級I)にしても外れやがったw
816名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:32:14 ID:W4iL4KjB
MNKさんマジで悩む。

武器もってから

Sta 4-4-8
Wis 4-4-8
Int 4-4-8

49ptでここまで達成!したらーとか、


agi 4-4-8
wis 4-6-8-4-2

41ptでこんなんとかー。
817名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:49:47 ID:4dYphyC3
>突き返し・反撃って確か受け流し・逸らしよりも上位の回避判定だよね?
下位だと思ってたけど、AAの判定は別とか言う話もあるんだよな・・・
818名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:33:25 ID:1bxhSv7Y
>>813
DRとかImbuedとかDWとか意味わかりません><
819名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:40:43 ID:iqr4PMTP
>>814
STRラインの4段目は1ポイント目で確かに1.5%ですが、その後は
1ポイントごとに0.5%の上昇です。
なので8ポイント振っても5.0%までしか行かなかったはず。

Crane Twirlはいい技なんだけど、その後に続くAAまで含めると
好みが分かれそう。一回ラストまで取ってみましたが、結局自分は
やめました。

STR STA INTにそれぞれ4-4-8と入れる案はDPS的には最高なんですが、
タンクとしての能力が殆ど伸びないんですよね。
そこを割り切れるかどうか、ってところでしょうか。
820名も無き冒険者:2007/09/19(水) 21:00:30 ID:AH34cbZ6
ブルーザーだけど、
sta 4-4-4-8 parry 最大
int 4-4-4-8 Deflection最大
wis 4-1 AE1個追加
あたりがtankやってると結構よかった。
Wis3番目のAE化は良いように見えるけれど壁越しにあたったりするし使いどころが難しい希ガス。

Strの3つ目の素手はフェイブルド取るまでそっちのが強いとかモンクフォーラムで見たな。
いい武器とるまでは
Str 4-4-8-8
int4-4-8-8
あたりがよさそう
821名も無き冒険者:2007/09/20(木) 22:55:58 ID:mQ1R+Yg7
DFレシピってなんですか?
822名も無き冒険者:2007/09/20(木) 23:27:57 ID:NHKpwq+C
RaidMTする場合のGRDのKoSAAどうしてる?
昔は
STR 4488
WIS 44782
とかが人気あった気がするんだけど今は新理論とか出てきてますでしょうか?
823名も無き冒険者:2007/09/21(金) 01:04:17 ID:/fM6Gu72
>822
そんなの人気あったか?
824名も無き冒険者:2007/09/21(金) 01:47:15 ID:qnO+upto
KoSAAが出始めの時は、WIS&INTが鉄板って時期があった<ウォリアー

ウォリアーのSTRとWISの組み合わせは、武器制限が無くなった今こそ良いかも知れないね。
STR&INT STR&WIS WIS&INT 何かがレイドMT向けかも。
レイドST限定だとSTR&AGIとかかな? まあ、あくまでも個人的主観なので、
自分が一番しっくり来るのが良いと思う。

ところで、53アルケミのクルセイダー用のBC強化レシピのアーツ、あれ凄いな。
中3で800強ダメージにAEキュア。パワーやリキャスト関係もそんなに不自由無い感じ。

ブロウラーやウォリアーには無いのかねえ。
もしもウォリアーのアンイールディング・ウィルを30分→15分にしたので、それで勘弁ね^^とかだったら、
マジ泣けるわ…。
825名も無き冒険者:2007/09/21(金) 02:21:09 ID:C5gWkOyP
>>824
WISINTが鉄板だったのはBuffの都合上のBSK
KoSでのGRDはSTRWISかSTAWISが主流だった
>>822
回避が重要になった今では、Hateも考えてSTRINTが堅い
ただ、英鯖の上位レイドギルドのGRDは今も昔もSTAが多い
(昔に比べれば減ったけれど)
826名も無き冒険者:2007/09/21(金) 02:35:12 ID:9HE+yJ0+
アンイールディング・ウィル、微妙に使えねーよ
36秒後 に 死亡するし

上位出たとしても大して期待できん
827名も無き冒険者:2007/09/21(金) 03:37:33 ID:TZ/B6lWo
バーサーカーなら死亡回避できるんだぜ
828名も無き冒険者:2007/09/21(金) 03:53:43 ID:/fM6Gu72
RaidMTが300少々軽減上げても何の助けにもならない。
DPSはCRCが上げてくれる。
ベリースマッシュはKoSAAの2段目アーツの中で唯一使えないアーツだ。
スタンスマスタリーを取る意味がないのは少し考えれば分かる。

WisLineを取る必要がないのは鉄板。
829名も無き冒険者:2007/09/21(金) 04:06:14 ID:qnO+upto
>>825
成る程。情報ありがとう。そう言う訳があったんだね。

>>828
そう言う訳で今はWISラインではなく、INT(回避重視)って事なんだ。納得。
830名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:02:50 ID:2NootcfG
>>827
ジェネレートにはいった所で一発食らって再び死!
831名も無き冒険者:2007/09/21(金) 18:54:07 ID:9HE+yJ0+
>>827
なにそれ、どうやるの?
BSKずるいな
832名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:09:45 ID:TZ/B6lWo
>>831
EoFAAでDI発動時バーサークしてると死の宣告回避というアビリティがあるのだよ
戦闘中はだいたい常にバーサークしてるからモウマンタイ

それとは別にビジョンオブマッドネスつーDIもあるから死に際のしぶとさでは世界一だぜ
833名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:52:16 ID:1XZkwrYJ
BSKは合計3回よみがえるということでOK?
834名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:20:16 ID:CcAUGw3W
>>833
Buffと装備耐久度とHateが消えるけど
Cureとセットで何度でも蘇るよ
835名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:29:33 ID:AtSj46Je
でも今までTankがゾンビアタックするような場面でなんとかなった試がないな。
大概仕切りなおしに
836名も無き冒険者:2007/09/22(土) 06:21:43 ID:hDKrBjho
Bruiserやってる人に聞きたいんだけど、AAのIntervane - Intercept - Intercedeって下位のやつは上位取るための捨てAA?
30秒recast 1分40秒持続でタイマー共通だし、今もIntercedeしか使ってないんだけれど。
後Intercedeって事前にRHとかかけてもらう時、跳ねた時しか使ってないんだけど、こういう使い方であってるのかな?
今カンスト手前なんだけれど、MTしかやったこと無いもので他のtankがどう使ってるかわからないし、自分がMT以外時の使い方わかったりする
837名も無き冒険者:2007/09/22(土) 06:48:22 ID:+qGX/lmD
>>836
なんか使い分けてこそプロってEQistに書いてあったような
でも俺もヒーラーかメイジに跳ねたときくらいしか使ってないな
あとMTもう死ぬってときとか
ブルでインタシード使うと凄いHP減るからなんか・・・
838名も無き冒険者:2007/09/22(土) 07:32:11 ID:OFnH29L3
何でMTってこんなに忙しいんだ?
839名も無き冒険者:2007/09/22(土) 09:11:54 ID:cR9/yPwR
グループでMAやPullerを別の人がやればばいぶ楽になるし、Hateの稼ぎ方にも幅が出来て
安定するんだけど、結局そういう文化は出来なかったね。
840名も無き冒険者:2007/09/22(土) 11:42:07 ID:JwpRMafm
オレも>>836への回答を知りたいぜ。
やってる人の回答をplz!
841名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:18:47 ID:LfyTmM+Y
>>836
跳ねた時にMobアシストでインタシード入れてるな
ヴィーン、セプトはかばうダメージを減らせるけど、
減らしたい事なんてほとんど無いのでシードだけでOKだと思う

ただGU38で初弾が50%以下だと2回発動するよう強化されたから、
わざとTier落として2回目狙うのもありだと思うよ
842名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:24:28 ID:LfyTmM+Y
>>836
後毎回跳ねさすDPSがいた場合、
マクロ作って、跳ねてない場合でもリキャ毎に入れておくと良い
マクロならタゲ変えなくても入れれるし
843名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:38:36 ID:85BgL5u1
アホか・・・
ブルーザーなんだから跳ねない奴にずっとかけつづけるのが鉄板だろ
844名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:41:25 ID:140MOtoI
>>836
MTの時は、もはやドラッグの方がてっとり早いですね。
STとかDPSの時は、

MTがボディプルする前、MTのHPがゴスっと減った時、
跳ねてMTが剥がすまでの肩代り、など。

かばって減ったHPは、自己ヒールや自然回復で。
常時インターシードを使うと、かえってヒーラーに迷惑をかけるので
あえてインターヴィーン>自然回復にしたりもします。
あらかじめヒーラーに、自己ヒールする旨を伝えておくといいです。

あとは呪文系の攻撃が来る場合に、インターシード+ストーンデフを
かけると、かばった呪文ダメージを100%吸収できます。

呪文AEが来ても、自分と味方両方のダメージを0にできるので優秀です。
(しかもなぜかストーンデフは1回分しか減らない 残り2回)
MTやHP・耐性の低いキャラを守りましょう。
物理AEが来ると2人分喰らって死にますがw

>>843
以前のソークヒットならそうなんですが、もはや意味がありませんね・・・
845名も無き冒険者:2007/09/23(日) 03:29:15 ID:yA50e7d2
dragとcontrol hate覚えればかなりtankしやすくなるね
Control hateはhate下げるだけだと思ってたから取るの後にしてて後悔した
846名も無き冒険者:2007/09/23(日) 09:52:53 ID:aaaiCO6q
ファイターPETから剥がせないとちょいとへこむんだぜ。
847名も無き冒険者:2007/09/24(月) 02:05:30 ID:lBZSGksj
SHDの諸先輩方にお聞きしたいのですが、グループモブが相手の場合のヘイト維持って
グループヘイト以外にやっぱりPBAE2発を打ち込むって感じでいいのですか?
先日シャーマンと組んだのだけど相手がグループだとちょっと跳ねる事が多くて
ヘコんでしまってね…
一応KoSAAはSTRライン取ってヘイト量アップさせてるんですけどねぇ
848名も無き冒険者:2007/09/24(月) 02:13:04 ID:zHDQvdMW
>>847
サイフォンヘイトも取れ
849名も無き冒険者:2007/09/24(月) 06:25:05 ID:JHctFx+R
>>847
デスマまで我慢しろ
850名も無き冒険者:2007/09/24(月) 13:38:26 ID:n5arp9fd
>>847
Mobのケツの中でしょんべんしろ
851名も無き冒険者:2007/09/24(月) 17:43:19 ID:oHyt+L0+
阿部さんネタ自重w
852名も無き冒険者:2007/09/24(月) 19:42:00 ID:lBZSGksj
>>848-849
ありがとうございます
つまり高lvになるまで我慢って事ですか…
PBAEも中級3にして頑張ってみます。
853名も無き冒険者:2007/09/24(月) 19:50:18 ID:mYJoTgrG
>>852
SHMの技量にもよるからなぁ。
SHDのHPバーが減ってからWardするぐらいでちょうどいいんだが、
あんまり張り切ってやられると跳ねちゃうよね。
854名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:43:22 ID:W9cou+MO
SHD自身のDS付きRHを消費させてくれた方が、対複数には有効に働くんだけどね。

クルセイダーの回避力はスカウトアタッカーにも劣るから、序盤〜50レベルくらいまでは
マスタークラフトのズボンやカイトシールドに魔力込めて反射ダメージのバフを受け取った方が戦闘しやすい。
855名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:08:17 ID:G3l9BnLH
SHMと組んだから跳ねるって開幕でもない限りありえんような、、、
戦闘の中盤に跳ねるってんならあなた柔らかすぎるんじゃない?
もしかしてMOBに背中向けてるとか?
そういや1週間くらい前に組んだタンクさんは防御スタンスって何?とかって言ってたな、、、

856名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:41:17 ID:XAtQOYg8
>>855
まじかよ!!そんなタンク居るのかよ!?
初心者・低レベル帯ならいざ知らず・・・。
857名も無き冒険者:2007/09/25(火) 00:49:40 ID:briFP373
すいませんが質問させてください。

範囲攻撃のCAを実行する前に、procつきの武器を装備して
アーツ発動後、また装備を戻す、みたいな感じで
procの有効利用みたいなことをやってみたいんですが
マクロで武器の装備・解除を指定するコマンドというのはあるのでしょうか?
858名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:03:04 ID:nIaquNSU
どうだろ。あったかも知れないけれど、武器装備の付け替え、着替えマクロ。

ただ、あんまりしないような気もするし、ラグとかにも対応出来るかわからない。

携帯からスマソ。
859名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:17:37 ID:QvOShORx
コマンドはあるけど、マクロだと同時解決になるから小さいホットバー配置して武器換えた方がいいんでないかな。
初期状態で武器A、1)武器B、2)アーツ、3)武器Aにしたいんだろうけど
1、2、3を同時に行おうとするから3は無条件に失敗、1と2も順番が安定しないと思う。
860名も無き冒険者:2007/09/25(火) 06:33:24 ID:briFP373
やり方がwikiに載ってましたorz

やってみたところ
戦闘中の装備交換には漏れなくディレイ2秒が発生するのがけっこうキツいですた。

CAのキャストタイム2秒以上の場合はいいんですが、
ほとんどのCAはキャスト0.5ですし、AEのCTが2secだとしても、ヘイストで実際にはもっと短くなってる。

ダメージレートがほとんどかわらないような武器でないと、
procのメリットよりもDPS低下のデメリットの方が大きい感じですた・・・
861名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:39:04 ID:Uvg+dr5i
デヴァステーション・フィストとマンティス・リープの組み合わせは良いね。
862名も無き冒険者:2007/09/25(火) 15:07:08 ID:TypJZaGM
>>857
1マクロでは厳しいので二つのマクロに分けたほうがいい

 マクロ1:武器Bを装備 ⇒ AE
 マクロ2:武器Aを装備 ⇒ 適当なDD

元に戻すマクロをいつも使っているDDなどに組み込んでおけば意識せずに元に戻せるので
マクロ2が遅れればDPS落ちそうだけどね
863名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:26:34 ID:LjVcfm3Z
ファイターのDPS最弱ってPALとSHDのどちらなんだ?
クルセイダー弱すぎるよな
864名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:45:07 ID:cHfanipw
>>863
GRDのことも忘れないでいただきたい・・・
つーかPALもSHDもSpellDmgあるじゃんよ! どこがDPS最弱なんだか。
865名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:50:57 ID:tVvsTzwl
GRDはSTAライン取ればそこそこのDPSは出る
SHDはPBAEが効果的に使える場所ならそこそこのDPSは出る HTもある
PALは平時はショボいが対アンデッド戦ではそこそこのDPSは出る
866名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:58:16 ID:Zga66KSs
>つーかPALもSHDもSpellDmgあるじゃんよ

無限に打ち続けられたら、だけどね。
ヒールもしないとすぐに死ぬから、DDにガンガン割けるほどPOWERに余力が無い。

すぐに死ぬ、というのは防御スタンスした時に「受け流し」がブーストされないからローグよりも回避力が悪い。
だから、ちょっと強い敵を相手すると息切れしながら戦う感じになる。

自己バフもステータスが分散してオートアタックはウォーリアよりは低いだろうし、
二刀流スタイルも出来ないからProcも1つ減ってしまう。

一方ウォーリアは武器スキルアップ+スキルダウンのデバフも持つ。
AAもメレーで攻撃的なパスも用意されているからヒールは飛ばせなくともDPSは上がる。
回避力は勿論クルセイダーやローグよりかは上になる。

ただ、装備もAAもキッチリと整えたSHD70ならば地下墓地の65レベルの△△+△△+△△
という構成も時間掛かるが倒す事が出来る。
867名も無き冒険者:2007/09/25(火) 19:34:01 ID:LjVcfm3Z
>864
GRDはSTAラインでも二刀流でも、クルセイダーよりはるかに強いでしょ
レイドでのDPSね

ソロは雑魚でしょ
868名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:11:34 ID:briFP373
両手剣SHDさんがDPSに特化&専念したらどれぐらいなのか知りたいんだぜ。

>>862
レスども。

実はそれを考えてて、
「装備外す」マクロを一つつくってる状態です。
869名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:30:52 ID:e+9tq1QA
>すぐに死ぬ、というのは防御スタンスした時に「受け流し」がブーストされないからローグよりも回避力が悪い。
「受け流し」がスタンスで上がるクラスってあるの?
870名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:44:55 ID:/Ee4R0k5
PAL - Faithful Benediction 防御+28だけ ←
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=MTAzODM1NDA4Ng==

BSK - Courageous Will 防御と受け流し+28
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=NjExMTIxNjI=

RNG - Dance of Trees 防御+58 受け流し+43
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=LTE5NDAwNjA4Njg=

SWB - Agile Slashing 防御と受け流し+29
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=LTIwOTAyMjgxODc=
871名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:52:27 ID:e+9tq1QA
サンキュー。
GRDの防御スタンスよりBSKのほうが良いんだね。
RNGは防御スタンスにする意味があるか不明だけど、数字はすごいな。
872名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:00:38 ID:briFP373
>>870
PALは耐性が神聖と魔法の2種類が上昇するじゃまいか〜。
wisも上昇するし、耐属性攻撃や耐呪文には有利ぞなもし。
873名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:01:16 ID:mb2xax8p
>GRDの防御スタンスよりBSKのほうが良いんだね。

活ける盾の異名を持つGRD様はデフォルトでCommandとCall of Armamentを持つぜ。

Command
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=MTI0MTQ3NTIyOQ==

Call of Armament
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=LTczODU0ODQ3Nw==


ちなみに踊る荷馬車の異名を持つBSKはグループメンバーのSTRとかを上げる。
874名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:09:26 ID:VhFYUkbt
>>873
SHD様の異名も教えてください
875名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:13:01 ID:mb2xax8p
>>874
ある日の掃除当番
876名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:13:02 ID:e+9tq1QA
>873
GRDは防御スキルは簡単に上がるけど受け流しは一切上がらないんだぜ。
877名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:18:30 ID:briFP373
878名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:21:17 ID:mb2xax8p
>>876

GRD - Steadfast Stance 防御と受け流し+28
http://www.eq2idb.com/item_details.php?item=MzQwNzIwMzU3

あがってるようだぞ。


あとMNKは 背徳の使者 あたりか。
BRUとPALがパっとおもいつかん
879名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:51:28 ID:nIaquNSU
背徳はSHDやBRU等FP側が似合う。

それはともかく、まーたBSK不遇なのがわかった。
ヘイト稼ぎや防御でGRD、耐性や急なキャッチ(アメンドのヘイト稼ぎでも)でPAL、ダメージや緊急回避FDでブロウラー2職とSHDに、、、負けか。
何とかならんのかな、ゲームとは言え、腹がたつのは俺だけか?
880名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:59:48 ID:SKzLwCbc
BSKは65古代にジャガノートとかいうバフ貰ってる時点でタンク設計としてオカシイ。100%オカシイ。

つまりSOEは"タンクとは別のこと"に見いだして欲しいのだろう。

実際問題、USフォーラムではBSKのDPSについてレポートや装備品吟味のスレもあることだし。
881名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:59:57 ID:e+9tq1QA
>878
すまん、俺はバカだ。
こんな奴がGRDでごめんなさい。

>879
BSKって最強のヘイトを持ちGRDに次ぐ防御力がある良いクラスじゃないか。
GRDからするとBSKのDPSは見てて嫉妬するくらいだよ。
882名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:02:00 ID:Mt9jO6VC
>>874
"呪いの人形遣い" "デスタッチ・イーター" "スポンジ・ヒール"
883名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:06:21 ID:TaGIHEf7
>呪いの人形遣

なんという異名。
呪い人形を四六時中唱えるのを想像してしまった。
このクラスは間違いなく人形デバフ役。

   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
884名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:08:07 ID:S3NkQZRi
>>882
どれも踊る荷馬車には叶わない気がするな
885名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:15:52 ID:vsXS6HEF
磨り減った七徳ナイフ SHD
多い日も安心 PAL
886名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:22:02 ID:vsXS6HEF
悶える布人形 WLK
動物園飼育係 MYS
最後の密猟者 RNG (アニマルチャーム、ホークダイブなど
887名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:24:53 ID:cHfanipw
生ける肉壁 GRD
888名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:26:15 ID:vsXS6HEF
アバター荒巻崇拝者 MNK
逝かれる獅子 BRU (ソニックフィスト→死亡
889名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:46:16 ID:vsXS6HEF
ノーラス列車砲 WIZ  (参考:ttp://ho-to-.hp.infoseek.co.jp/dora.html
人力献血部隊 NEC
デバフ団・班長 BRG
890名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:48:10 ID:om+GNFMZ
なにが面白いんだ
891名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:49:30 ID:gSaVjF0U
そんなことよりもだ
ナイトメアが最も良く似あう
黒騎士SHDのあだ名を
皆で考えようじゃまいか、ん?
892名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:55:25 ID:vsXS6HEF
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ( 24クラスって想像以上に多いな・・・
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| + 
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
893名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:59:27 ID:XAtQOYg8
>>891
15分の男
黒き死
死神ラッパ兵

ダメだ。こんなのしか思いつかん…orz
894名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:47:14 ID:tGWtUV40
痛いからこの流れ終了
895名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:16:59 ID:SJGjGATs
GRD 肉壁奴隷
BSK 脳筋
PAL 中身厨だらけ
SHD ネタ職
896名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:37:10 ID:xawt2yeB
>>895さんは、痛い流れ終了と言ってるにも拘らず、書いてる。
もしかして・・・ここに上がってないブロウラー2職のどちらか片割れかw?
897名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:39:54 ID:0XFKahxC
ヒマなんだしたまにはこういう馬鹿話もいいじゃん
器ちっちぇえなあ
898名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:43:22 ID:trBs3LCg
SHDはカッコ良いぞ〜
899名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:49:22 ID:xawt2yeB
まあ、たまにするバカ話には賛成。
まじめな話も出来て、荒らしも殆ど無いファイタースレは、
ある意味、俺たちの酒場みたいなもんだね。

ブロウラーに関しては、ネタは無いかな?
MT汁!とか「さん」付けが唯一似合う職とか、DPSで募集OKですか?とか、
ブルーザーさんも忘れないで!とか、こんなのしか思いつかんね。
900名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:13:52 ID:O56J96fh
泣ける身の上話 SHD
901名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:17:30 ID:19epF5jm
骨と添い寝 SHD
902名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:32:03 ID:kqiZRFeK
ではブルーザーネタを一つ。
野良で俺以外はメイジ・ヒーラーばかりだった。
で、6人集まったところで
募集主「CNJさんタンクペットお願いできますか?」
・・・・・・
そうですかタンクペット>ブルーザーですか・・・orz
ちょっと落ち込んだものの「俺がやる!」と言えるほどMT技術に自信もなく
おとなしくDPSとして参加。

そのGrpが解散して30分くらいたった時、募集主からtellが届いた。
「先ほどはすみません。BRUはファイターさんだったんですね。失礼しました」

MTどころかファイターとしてすら認知されてなかったのかよ ・゚・(つД`)・゚・
903名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:38:01 ID:19epF5jm
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

なんというグループ。
しかしこれは好機。──我アタッカー枠ヲ獲得セリ。
このクラスは間違いなく野良レイド枠増加傾向。
904名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:44:57 ID:MPXxoHHm
う!自分に起きたネタ話か!
悲しいと言うか悔しいと言うか。

まあでも、後からテルしてくれる人だから、悪い人じゃなさそうた。
今度組んだら、MTやっちゃえ!
905名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:47:23 ID:tSyd/zqf
MNK FRY WLK WIZ NEC CNJ

PETは2匹ともメイジPET

で、オレがMNKだったわけだが・・・
906名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:52:16 ID:gSiHqz7b
>>905
よく頑張った。感動したって言いたくなるメンツだなw
907名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:57:58 ID:MPXxoHHm
マジか、、、
強く『MTやっちゃる!』と言えば良かったかも。

でも、わざわざ話を出してくれたあなたに、何かフェイブルドが当たりますように。
908名も無き冒険者:2007/09/26(水) 02:02:48 ID:kRMVU4WE
>>902
ごめん。それは俺じゃないけどごめん。
Lv20くらいんとき「右クリックで罠解除できませんか?」って言ってごめん。

そんな俺MNK
909名も無き冒険者:2007/09/26(水) 02:03:25 ID:19epF5jm
中レベル帯くらいまでなら四大メイジのDD掃射でタウント2発目くらいで終わりそうな予感。

高レベル帯だとメレーアタッカーのが瞬殺コースになりやすいけど。
910名も無き冒険者:2007/09/26(水) 09:12:26 ID:r5mEOyE9
素材堀堀中

LFG @2 MT募集〜
「さっきからあのLFGなかなか集まってないな…。暇だし久しぶりに参加側になってみるか!」

参加後
LFG @1 MT募集〜

そんな経験が俺にもあります by BRU。
募集主ヒーラーだからなんか皮タンク嫌いなのかと勘ぐっちゃったよ…。
あの時募集主に突っ込んでくれたTMPさんありがとう。
911名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:38:42 ID:rFHLrv86
QCでもらえる装備って優秀だよな〜。
特に腰装備なんてTankやってる人には必須ってか、これ以上のものってのを
装備してる人を見たことないが実際ないのかな?
912名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:46:18 ID:SJGjGATs
ないわけない
913名も無き冒険者:2007/09/26(水) 14:02:48 ID:xawt2yeB
QCのレジェ腰は欲しいけど、まだ其処まで進んでないのが・・・orz
EoFレイド品とかも良いのがあるみたいけど、詳しくわからないね。
アンレストのエプロンとかがそれの代用品になるのかな?
後、少し劣るかもだけど、ヘイトUP付きの腰リボン?みたいのとかが、
ブローカーに出てるよね。
それにEoFコレクショントレジャードの腰ベルト等も、ステータスやSV多くてお勧めかも。
まあ、使い分けが必要なので、色々持ってると良いね。
914名も無き冒険者:2007/09/26(水) 14:06:12 ID:WvZ2uBha
>>910
晒せ
915名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:14:59 ID:r4gzbFmD
皮たんかわいいよ皮たん
916名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:32:29 ID:R8IWwbZl
PALのみなさん、EoFレイドのネームド戦でDPSいくつ出てますか?
917名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:54:36 ID:0b4f0Qx4
アバウト過ぎじゃw
918名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:39:42 ID:367HGDRW
ヒーラーと跳ね散らかすアタッカーの護衛が忙しくてDPS出す暇ないですよ。
919名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:27:20 ID:3SB3FFtR
役割とか環境で変わるしね。限定してくれないとわからん。
でも、PALにDPSなんて求められてるのか?w
920名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:32:57 ID:xLX1c+qe
ACT上で1000出ればいいんじゃね?
921名も無き冒険者:2007/09/29(土) 05:56:33 ID:2KKKdEy0
そんな糞PALいらね
1500以上は出して貰わないと
922名も無き冒険者:2007/09/29(土) 05:56:36 ID:p869+o6m
両手剣の存在価値をもう少し上げてもらえると、Knightの存在価値も上がるのに。
BRGのWISライン片手装備ように、両手武器装備で片手+盾並みになるAAラインがあってもよかった。
923名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:20:42 ID:YMLecQrS
それを言い出せば、BSKのみSTAラインがWアタック76%のままにして欲しかった。
GRD?どうせタワーつけるからいいよ。
924名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:04:35 ID:nrvRKVzf
BSKは二刀流なのに硬い!って感じにしてほすぃ。
初期装備オノ×2なのに・・・。
925名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:26:12 ID:qQ3KZjhY
それはわかるな。
両手剣つかえば攻撃力はUP、その代わり防御面で色々弊害が出るような。
といってもタンク能力を失うほどじゃなくて、攻撃アーツにスタンが増えることで総ダメージ減らすとか。
926名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:29:56 ID:O47ISmB/
GRDは普通に片手+盾がお似合い
BSKは初期装備的にも斧2つ持って「うおー」とかやってほしい

それで、クルセイダーズは両手剣を活用できるようになれば
ちょっとMTの見た目がにぎやかになるかも

とか思った
俺はSHD、ソロプレイだけ両手剣さwwww
927名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:02:43 ID:p2eSnbww
BSKこそ両手武器振り回すイメージだがなぁ。
片手+バックラーでかなり強くなったけど、なんか違うぜ・・・
928名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:35:56 ID:/vm6L0sH
EQ1では2HSにAC(EQ2で言うところの軽減)がついてて、クルセイダーは盾じゃなくて2HSが基本だったんだがなぁ
2HSを趣味武器から実用的なポジションにして欲しいわ
929名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:02:08 ID:Xm1/wF2P
俺も片手+バックラーでやってたけど、両手剣使いたくてSTR+AGIに振り直したよ
高ダメージ武器+高クリティカル率+範囲攻撃で俺Tueeeできるぜ
まあソロと身内グループ以外には入れないけどな・・・
930名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:32:47 ID:YMLecQrS
レイドでファイター余りかつ、MTに成れないは、ソロの攻略もアカデとNESTの壁がある(実質PPまで)は、
生産やソロ気ままに楽しんでたら、義理でMT居ないのでお願いします^^だは、
BSK好きでしょうがないけど、もう他のクラス作って楽しむしかないのかねえ。
情けなくなってきた。でも、意地でやってるけどね。
931名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:47:56 ID:fGCPr9ow
BSK
いいよね
狂戦士だぜ狂戦士

しかし何かEQ2だと違うんだよな
与えるダメージより自分のダメージの方がでかいアーツとかね
まぁ確かにちゃんと狂ってはいるけどね
932名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:58:26 ID:nrvRKVzf
>>930
1-2grp単位でのtankとしては最強なんだぜ。

Epic×2までしかやらない大多数のGRDは、今すぐBSKするべきなんだぜ!
933名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:01:20 ID:nrvRKVzf
通常のBSK状態より上のスーパーBSKモードが欲しいぜ。
BSK×5で発動!みないたん。
934名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:15:31 ID:0alroNvs
BSKって風呂入ってなさそうじゃねえ?
5人も集めると臭そう。
935名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:14:58 ID:YMLecQrS
>>934
だが、それが良い!(AA略
936名も無き冒険者:2007/09/30(日) 12:52:21 ID:zslnCcwz
Raidで一番いらない職
それがBSK
937名も無き冒険者:2007/09/30(日) 12:55:47 ID:XLVYgVbS
>>934
風呂ってのは女子供の入るもの。
漢は風呂には入らない。

豆知識な。
938名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:42:18 ID:D10aILVO
初めて行ったダンジョンだったという言い訳はある

比較的高難度のアンレストだったというのも言い訳の足しになるかもしれん。



しかしだ、










パーフェクトの近似値を求められるタンク職の、
上手くMT出来ずに仲間を死なせまくった時の凹み具合は異常
939名も無き冒険者:2007/09/30(日) 19:46:40 ID:82Y2R92Q
初ダンジョンならもっと入念に準備すべし。

それでも起こる不測のADDを上手く捌き切った時のMTの↑具合は異常。
940名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:05:48 ID:A9rNcFXH
先日よりEQ2を初めSKを楽しんでいる初心者です。
海外サイトで色々情報収集しながらレベリングしているのですが
SKはソロの場合は1h+shieldがいいよ!ってよく見かけるのですが
やはりspell中心になるからでしょうか?
SKにおける2hの利点、1hの利点ソロプレイ中心の私にご教授願えないでしょうか?
宜しくお願い致します。
941名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:29:22 ID:vGOxKqlq
シャドウはDoT(Damege of Time 要するに毒みたいな?)のが主力
というかほとんどDoT、むしろ全部DoT
だから、撃つだけ撃って耐える

確かにオートアタックは両手武器の方が強いよ
でも、ダメージは大して違わない割りに、
盾ありなしの回避の差が非常に大きい
942名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:44:21 ID:GhMeY8CO
DoTよりDSで攻撃と回復を兼ね備えるから盾なんじゃないか
943名も無き冒険者:2007/10/01(月) 07:17:01 ID:QjT3I8bw
実際に2H装備でMTやってるPALいたけど、何かムカついた記憶がある。
そりゃ死ぬほどHeal量が変わるわけじゃないけどさ。おまいのオナニーに何で付き合わされてんの?みたいな
944名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:49:48 ID:yV+RI/CY
むかつくとまでは思わんが、こっちが装備やら何やらヒーラーとして100%の力を出せるようにしているのに
MTが準備段階で手抜いてるとやる気無いのかなとは思うな。
俺が一番むかつくのは、見た目ドレスと変な帽子かぶってるやつw
945名も無き冒険者:2007/10/01(月) 11:29:35 ID:Mtzo1Tg5
二刀流でレイドMTしてるGRDなら見たことある
ヒーラーに盾持てと叱られていた
ちょっとかっこよかった
946名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:17:01 ID:rI1c80Tc
JEのヒーラーってタンクは絶対盾持てとか言ってくるよな。
KoSゾーンなんか両手武器でも余裕なんだからヒーラーもDD撃ちながら一緒に楽しめばいいのに。
947名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:27:22 ID:sO4tpFcT
>>944
まぁ、ビクビクしながら小さく生きろや
お前がむかついたところで誰もわかりゃしないから
948名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:27:24 ID:YHUkbzJW
モンクさんオススメ。
盾持てなんて絶対言われない。
949名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:31:53 ID:KcmgiHqc
>>940
俺が2Hを使用する時はソロ余裕のとこで殲滅を早くしたい時か、Raidでも
やっぱ余裕の時=攻撃重視でokな時かな〜。
盾の有無での回避の差が大きいんだよね、2Hにも同じTierの盾の半分程の
能力でもあれば2H使用でMTやる奴もでてきそうな感じするが。
またそんな感じになった方がTankの概念も変わって面白味の幅が広がり
そうな気もするがどうだろか?
950名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:37:06 ID:KcmgiHqc
>>947
まぁまぁw
俺自身も今の見た目装備okになってヒラヒラの軽い感じの装備してるだけに
ちょいショックなコメントだが、確かに見た感じでのイメージで
「こいつ大丈夫か・・・」
ってMT張ってる時に思われるかしゃんって思ったりもしたw
そうです!俺はそんなチキンハートな奴なんです!!><
951名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:38:07 ID:r6IuaWQJ
モンクさんは2Hも気軽に触れるぜ!でっかいハンマーハンマー!

両手剣がカワイソすぎる。
952名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:42:48 ID:sO4tpFcT
>>950
装備がしっかりしてれば外見なんかどうでもいいじゃない
見た目ちゃらいけどやることやるっていうギャップがいいわけで
反面、腕がないと逆効果だがな
953名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:57:27 ID:KcmgiHqc
>>952
んだなw
そんな想いでそういう外見しつつMT張っとるよ!

それでも直接俺の責任では無いにしても、たま〜に半壊なんて
ことになった時の皆の無言状態がイタイイタイww
954名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:03:17 ID:sO4tpFcT
>>953
死に逝くメンバーたちの中でREZもらって棒立ちのMT(軽そうな外見)
今すぐ着替えたい衝動に駆られるだろうなw
955名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:19:26 ID:UwJGvp1D
>951
装備品の重量が回避に与える影響は案外大きいよ。
状況によるけど、重量1増加で0.5〜1.0%くらい回避が低下するみたい。
(キャラクター情報の同LvMob相手の回避率表示で確認)
フェイブルドのアドーンメントで回避率2.0%Upとかなんで、それを考えると
装備品の重量による回避率低下は無視できない場合もあるよね。
956名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:22:38 ID:rI1c80Tc
重量・・・?
957名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:52:11 ID:24CUk6Ey
初耳すぎる…
958名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:05:02 ID:9dQohw7F
初めて聞いたわ ソースは?
959名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:10:03 ID:U+fVghG7
この前FHでMTしてたらヒーラーから「タワーシールドにしてください」ってTellきたんだよ。
無視して進めてたらTreyloth D'Kulvithで俺死亡。
「バックラーじゃヒール追いつきません」ってRaidチャットで発言されて俺もぶち切れですよ。
あのな、ヒーラーがキュア遅いから殺されてんだよ。
バックラー装備してるけど気をつけて回避60%まで上げてんじゃねーか。
そう言ったのにRLが次はタワーシールドでやってくれと宣言。
俺は泣いた。
960名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:38:51 ID:Mtzo1Tg5
ちなみに装備はどの程度?盾はハウラー?

回避60はすごいね

ヒーラーが悪いんじゃなくて、デバフが足りないんじゃないの?
961名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:50:21 ID:RkAZs28G
>>959
お前はアホか。
バックラーでそんだけ上がるならタワーならもっと上がるだろうが。
Raider全員の命を預かってる身で何言ってんだか。
962名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:59:13 ID:KcmgiHqc
>>955
WTって自分の持てる最大量までは少なくても多くても何も変わらんと
思っとったけど、違ったんか!?
そこ詳しく知りたいな・・・

>>959
職はGRDやってんのかな?
確かウォリアー職のKoSAAのSTAだったかはバックラー装備で回避upとかの
効果があった様に思ったけど、それでバックラー装備なんかいの?
963名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:01:43 ID:Mtzo1Tg5
それで、タワーにしたら勝てたのかな?
そこが知りたい
964名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:02:50 ID:rztsQhNJ
バックラー用のASが有って、タワー並に回避が上がるって事を
知らないのかも知れないから、教えてあげるべきだろうね。

言ってあげても強行にタワーにしろって言うなら、
今後の為にも/disして関らない方が良いだろうね。
965名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:12:23 ID:U+fVghG7
武器はSoDのレジェ、盾はアンレスト。
アクセサリーはsvとの兼ね合いもあるけど受け流しとAGI高いのを中心に。
もちろん回避系アドーンメントは全部付けてる。
AAはSTA+INT。ソロで防御が440、受け流し410くらい。
Debuffが足りない時とキュア遅れの時だとダメージの喰らい方が違うんですぐ分かるよ。
あと、死ぬ前俺にDebuffマーク付いてた(w

>961
前はタワーだったよ。
以前のアップデートでスカウトもメイジもヘイト管理が難しくなったので今までの調子でやってると跳ねるんだよね。
MTが跳ねさせてると話にならないんでバックラーにしたわけ。
それからは跳ねなくなって1回の戦闘時間も短くなった。
勿論端から苦戦が分かってる相手は今でもタワーシールドだよ。
Treyloth D'Kulvithなんかタワーシールド無しでずっと勝ってたんだけどな。
966名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:13:01 ID:3RSj7d4Y
>>959
それはネタではなくマジ?
RLくらいは把握していて欲しいもんだ

バックラーでも装備切り替えでToSを混ぜてるくらいはしてもいいと思うけど
タワーじゃなくバックラーにしてる=ヘイト重視ってことだよね?

Treyloth D'Kulvithで死ぬのはタワーかどうかよりも
リセット&反射時の対応がヘボだったってことじゃないかな?
967名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:14:44 ID:KcmgiHqc
バックラー装備を敢えてしてるのはやっぱKoSAAのSTAラインをとってるから
だと思うけど、それは説明しといた方がいいね。
ってかそれをいつもしてるだろうに、それを周りが知らないってのは
野良Raidの話なんかな??

あとAAをとってる状態でバックラーとタワーでどれぐらい回避に差が
あるかを見てもらってもいいやね。
ウォリアーをやったことないんだけど、実際AA取ってる状態だと
Tierが一緒ならタワーよりかバックラーのが上なるのかな?
968名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:21:48 ID:KcmgiHqc
>>966
ああ、俺はやっぱやったことがないだけわかってないなw
タワーじゃなくバックラーにしてる=ヘイト重視
ってことなんだな。

確かSTAラインの中にはダブルアタックの確率upもあったから
なるほど、納得だw
969名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:24:16 ID:U+fVghG7
>963
タワーにして1回負けたけど最後は勝った。
負けたときは跳ねてる最中にDoTで俺死亡。
MTgrpのヒーラー入れ替えて勝った。
Malkonis D'Morteもその構成のままで勝った。

>967
実際、タワーシールドの方が回避は高いですよ。
ケイノスガード(アドーンメント付き)と比べると3%くらい。
970名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:28:06 ID:oiNie3I1
>>969
その対処で勝ったってのはヘイトリセット時に
ヒーラーだのがおたついたから負けてたんじゃねぇかな。
まぁ、跳ねるってのはそれ以前にDPSがミスこいてるわけだが。
971名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:32:55 ID:3SxM+SrI
重量がどうの言ってるのはクロスあたりに付け替えて
軽くなったから回避が上がったと思ってるんじゃないか?
確か布や皮はプレートよりも若干回避上がるよね?
972名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:49:09 ID:Mtzo1Tg5
バックラーでヘイト上がるってのはDPSが上がるから?
たとえばFTHのネームドに対して、タワーの時よりどれくらい上がるの?
973名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:53:20 ID:3RSj7d4Y
>>972
そう
どれくらいあがるかの数値は比べてないから出せないけど
例を出すとDPSが7〜8割→9〜10割で叩き込めるようになるっていうイメージ
DRGがいないと効果薄だけど
974名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:03:09 ID:dYxcLzOI
STA&INT、良いよね。
でもGRDさんがやると勿体無いような気がする。

BSKのソロやGRPでは良い感じなんだが、
レイドと成るとねえ。

まあ、バックラー何でつけてるの?って未だに聞くアホ足れは、
晒しても良いくらいに思うわ。

問題は、KoSAAがバックラー優遇稽古になったにも拘らず、
QC報酬の盾にバックラーが無く、タワーだけな事だ。
(スカウト用のラウンドシールドとかもあっても良いのにと思うけど。)

クルセイダーが両手持ちOKなら、クレイモアを貰う人も増えるだろうけどさ。
今の所、プレートファイターにはタワー選ぶしか無いのが何とも。
975名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:20:12 ID:r1qZ2QWh
RatのGRD2人もバックラー使ってないし、もうSTAラインはダメなのかもしれんね
976名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:31:56 ID:d+VfJKSl
NPUのMTはバックラーだけどな。
977名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:55:25 ID:Mtzo1Tg5
英鯖だとラグ無くてDPS高いからか、レイドギルドはバックラーが多くない?
Ratはタワー自慢したいだけでしょ
978名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:56:37 ID:2HmrS/Zi
MM地下墓地の下層NMDを100%勝てるPALさんってどんな構成でやってるんでしょうか?

自分はALLレジェンダリセット装備でアーツは上級:中級III:中級I=1:1:1ぐらいなんですが
50%くらいの確立でしか勝てないんです。
両手持ちで攻撃型スタンスや防御スタンスにしてみたり、色々試してみたんですが
どうもしっくり来ないんですよね。
アチーブはSTR&WISです
979名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:05:49 ID:oiNie3I1
レイドにおいて確かにMTは重要だけれど、
かといって一人で勝敗の何もかもを決めれるようなことは無いよ。
バックラー/タワーだって、例えばヒーラーの鍛錬度(キュアの反応速度や
ヒールの厚さ)やDPSのヘイト管理、支援職のヘイト上昇支援なんかとの
バランスで何が正解かってのは組織ごとにも違う。
一般に言って、DPS陣の装備による火力上昇よりも
MTの装備によるヘイト獲得能力上昇は少ないから、
火力が上がれば上がるほど、周囲のMTに対する協力は不可欠になる。

バックラーは協力が十分に得られれば強いよ。
980名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:14:09 ID:JASysVDK
BRUについても話してくだしあ・・・
981名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:30:39 ID:/SCMerYZ
>>947
>まぁ、ビクビクしながら小さく生きろや
意味がわからないんだが?
あんた手抜きファイターか?
だとしたら同じファイターとして恥ずかしいから消えてくれ。
982名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:33:45 ID:/SCMerYZ
>>952
その通りですね。
見た目の軽さ気にするより、その人の行動みないとね。
お恥ずかしい限りです。
983名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:37:46 ID:Fxd8yutN
ホント恥ずかしい奴だな。

>>980
MNKのAEにだってProcは載るんだから勘違いしてんじゃねーぞ、Bruさん。
984名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:39:54 ID:QjT3I8bw
全身ほぼセット装備で肉のシンボルの剣盾を装備した
ど下手糞PALいたから良い装備=上手いMTとは限らない。

ありゃきっとLv70までMT避けて通ってきたんだろうな。
985名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:35:20 ID:WbBLctTG
>>981
ちゃんと読んだか?
944の「見た目にむかついていること」についてレスしたんだよ
外見なんかどうでもいいだろうと
986名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:33:17 ID:um9yJhHE
ぶっちゃけタワーだバックラーだとか
言ってる時点でタワーだろうとなんだろうと勝てない気がする。
バックラーでもAAで強化すりゃ十分強いんでしょ?
(見比べたことないから知らないが・・・)
987名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:44:28 ID:Dt3c2VDg
MTなんて生きてればいいよ
988名も無き冒険者:2007/10/02(火) 04:46:18 ID:32O7zyZ+
関係ないけど
生まれたばかりのLV1のGRDだと
軽減力75.4%、回避率75.4%
と言うトンデモを達成している事に気がついた。
989名も無き冒険者:2007/10/02(火) 04:46:51 ID:32O7zyZ+
もとい
軽減力69.9%、回避率75.4%
990名も無き冒険者:2007/10/02(火) 06:50:33 ID:UbVPMv1B
成長するごとに弱くなるとは。
991名も無き冒険者:2007/10/02(火) 06:52:55 ID:JqqJ70tv
Lv1のMobに対してはどっちも100%近くになるだろうから弱くはなってない。
992名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:43:16 ID:eLBN5j5u
>>974
>クルセイダーが両手持ちOKなら、クレイモアを貰う人も増えるだろうけどさ。
>今の所、プレートファイターにはタワー選ぶしか無いのが何とも。

だよなぁ
俺はSHDやっててQCが半ばぐらいまでやっと進んだとこなんだけど、報酬は
タワーをやっぱ取ることになるのかなって思っとるよ・・・。

両手剣の性能と位置付け的なもの考えると今イチなんだよねぇ
993名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:00:24 ID:m0x3zJuS
この手の話題が盛り上がらない(あれる)のは
「両手剣の見た目が好きな人」と
「MT能力はそのままでもっと火力よこせの人」が
混在しやすいからなんだと思う。

前者であれば、見た目スロットを武器にまで拡張するとか
盾性能をもった片手剣威力の両手剣を出すとかで解決できるけれど
後者についてはゲームバランス上解決のしようがないと思うんだよ。
994名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:07:58 ID:eLBN5j5u
なるほどなぁ
俺はどっちか言うと前者に該当するかな。
もちろんMTやる時にゃ盾使ってるんだけど、できたらEQ1みたく両手剣で
日頃からRaid時まで闊歩したいって思うもんなw

こうやって思う奴も何人かぐらいはいるかなって思うけど、変更される
ところまではさすがにいかないかなぁ〜・・・
995名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:17:02 ID:ESORd/cA
うちのバックラーGRDはFH二匹目でDPS1300出してた
タワーMTは800くらいだった
かなり違うみたいよ
996名も無き冒険者:2007/10/02(火) 10:29:32 ID:lTqb1HS2
次すれ駄目だた、誰かよろ
997名も無き冒険者
両手武器装備時オンリーで範囲スタン攻撃を全ファイターに追加とか。
両手武器って存在価値自体が???になっちまてるから、そこはなんとかせんといかんでしょー。