1 :
名も無き冒険者 :
2007/06/19(火) 17:02:05 ID:RHCVQNZv
2 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 17:22:13 ID:ao090Nr2
3 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 18:09:35 ID:ne4kCgGq
4 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 18:35:33 ID:mSYfY6Qq
最近気付いたんだが、CLRとENCの相性って悪くね? ダメ食らう→RH掛ける→ENCがスタン等使う→ほとんど回復しないで戦闘終わる→結局IHで回復みたいな ブロウラーMT+ENC+CLRとかRH全然発動しねぇorz
5 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 18:41:11 ID:hNOS5J52
そりゃ応用きかなすぎでねぇ? 相手が動かないんだからReverence+Glory of Battleで Involuntary Restorationでもかけてなぐればいいわけで。 MNKとか手数多いから相当回復するぞ。 PowつかってもENCいると回復するし。
6 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 18:45:25 ID:VnVITej7
ENCとDRUの相性かなり良いよね
個人的に1ヒーラーFRY+ENCとかサクサクですげぇ楽
ENCがMez厨だとガッカリだが
>>5 INQではどうすればいい?
7 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 20:33:54 ID:oXm+tYNL
>>6 うんうん、CLRとENCはほんと相性悪いし
SHMやDRUはCLRに比べて断トツに優れていますね〜
ハイ、次の方どうぞ(^-^)
8 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 20:38:00 ID:7aSrDu3F
CLRは最強です。
9 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 20:38:39 ID:bsqirz4q
EQ1と比べてCLRが弱体化されたと見るか それともDRU・SHMがCLR以上に強化されたと見るか
10 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 20:39:32 ID:7aSrDu3F
CLRにはstunがある!
11 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 20:58:37 ID:oXm+tYNL
>>10 その通り。
TMPはスタンもオートアタック無効もあるから
ダメ喰らう→RH→スタン→オートアタック無効→戦闘終了でRH消費なし
なんてことになります。そうです、自分自身とも相性が悪いのです。
TMPは最低ヒーラーであることに疑問の余地はありません。
ハイ、次の方どうぞ(^-^)
12 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 21:09:06 ID:1Dj8JtOT
CLRはプレート着れて頑丈だからとても安心です。
13 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 21:13:04 ID:bsqirz4q
CTで組んだTMPは跳ねて数秒でダウンしてますた
14 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 21:26:56 ID:HoXWG3nR
別にRHだけがHealじゃないんだが。 ID:oXm+tYNLはNGかなあ >13 所詮回避スキルは低いし、MTと一緒でアーマー装備は人それぞれなので、過信は禁物。 相手が黄色とかだと、もって3,4発だろう。 >21 GJ
15 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 21:40:04 ID:cpft8DVz
oXm+tYNLのしめっぷりに吹いた。 正直、プリーストはどの職業も、 バランス取れていると思うよ。 ただ一つだけ、 TMPのプレートは、レイドだと中々お鉢が回ってこない。 やきもきしてしまう。 SHMはスカウトと取り合い。 SRUだけが、競合するのはMNKさんだけって言う状況だから、 その辺だけは「バランスが取れている」とは言いがたいかもしれない。 でも、他の場面であれば問題ないと思う。
16 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 21:49:29 ID:wIMs8vHi
プレートはヒーラー向けのプレートなら流石にクレリック優先になるし チェインもスカウト向けとヒーラー向けでステータスが色づけされているから なんでもかんでも欲しがらなければ特にその辺も問題はないと感じているけれど。 ただ、まあ、KoSが入ったばかりの頃は、 うちのところはレリックをMT優先でまわしてて、最近ようやくそろってきたけどw
17 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 00:28:52 ID:dg7J0EHZ
ウッドエルフorハイエルフがプレート姿でヒールする姿は実に萌える
18 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 01:04:07 ID:ROCqb7m+
ダークエルフじゃ萌えませんか
19 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 03:35:49 ID:DuMc3VzY
ハーフエルフでOK
20 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 06:40:30 ID:kfVr9hpY
ノームは駄目ですか?
21 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 06:42:03 ID:kfVr9hpY
いつも思う ヒールしてGJって言われるとむかつく
22 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 10:04:23 ID:2b+zH8dg
>15 DRUは確かに競合するのがブロウラーだけ(Raidには1人、多くて2人)なので、 レザーが出れば回ってくる率が高い。 でもそれはKoS、EoFになってレザー装備が充実しだしてからの話であって、 DoFまではレザーそのものが全く出なかったよ。プレートがばんばん出てて裏山だった。 今のところ、参加してて一番不遇そうなのはスカウトかなー。 全クラスがチェインだしDPSなので数も多い。それでいて中にはSHM向け装備も混じるからね。 最近はセットがあるから各クラス平等にチャンスあるけど。
23 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 15:02:55 ID:bHlT33Lc
OOB〜CoV〜アンレストレベルになるとプレートでも秒殺されるのは気のせい? 装備は全身セットなんだがアンレストの△△×3の幽霊とかにからまれると瞬殺されるよ 一定数超えると軽減上げてもほとんど効果がないからかな?
24 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 15:43:14 ID:f+70C374
>>23 CLRはプレート着てても回避率が10%位しか無いから
黄色以上のmobには瞬殺される事も多い
軽減が高くても回避率が低ければ殆ど意味無いし
軽減下げのdebuff使ってくるmobも結構いるからなー
25 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 16:00:53 ID:g0XL2S4h
CLRがMTでモンクさんがSTなら完璧だな!
26 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 16:15:34 ID:QPqEMPVR
>>23 んだんだ、って思わずうなずいてしまった漏れSHD
27 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 17:50:09 ID:kfVr9hpY
装備レベルは同じくEOFのセット程度だけど。 瞬殺というが、3発は持つけどなぁ。(3発目くらいで死ぬが) GP組んでると、確かにAC上げてもあんまり変わった気がしない MT剥がしてくれるまで持たなければOUTだし。 ソロで直接殴られてると、確かに3500と4000は感じは違うのでAC重視装備>現在BUFF込み最大4k DOFセット装備の人はもーちょいあがると。 その隙に緊急RH等でなんとか。 AGIは人並みに上げてるが〜それより腕につけるアドンメントで +受け流しスキルであるのつけたせいか、受け流しは結構発生。 結構お勧めかも。
28 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 21:58:32 ID:O9KKcqtg
今日のヒーラー人口比較 2007/06/20(水) 22:00:00 CLR97 TMP53 INQ43 DRU133 WDN56 FRY77 SHM66 MST31 DFL35
29 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 23:49:46 ID:Qt4UkMwR
>>27 すまんが、DOFセット装備ってなんだい?EOFの間違いなのか、新たに設けられたのかわからん。
30 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 13:31:26 ID:j7CYOZFn
もしや、レリックのことか?
31 :
27 :2007/06/21(木) 14:29:42 ID:vO3bzTz5
あーすまない。KOSのラボやらDTで出るクラスアーマーのつもり。 RAIDは基本的にいかない野良なので。 LFGフラグだしてて、Inviteされたら実はRAIDだった・・・で何回かいって ITEMリンク見たけど、EOFのセットと比べてACは高いけど EOFと売り物で軽減4k、回避3k、攻撃1k 回避Base16.4%,Block8.6%ってとこです。 前にでてたINCの人には追いつけそうにないが〜 RAID装備なしだと、あと終わってないQCやるのと、金貯めて 付けてるアドーンメントのTを上げるのと、スペル上級にするくらいかな。
32 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 15:28:39 ID:KkfCq/pX
BSKだけどLFGフラグだしてて、Inviteされたら実はRAIDだった・・・
33 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 15:36:48 ID:Sa3bYWnL
もう・・・釣りはいい加減にしとけ Invite前に行き先くらい伝えてくるだろう
34 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 16:11:45 ID:B+My7yw5
>>23 CMMレベルになるとプレートとかもう関係無し
ガチでヤベェよあそこ
35 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 16:13:01 ID:81TLUqRL
ヒーラーなのになんでそこまでソロにこだわるw
36 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 16:43:05 ID:ynk+M7Nq
>>32 俺もLFG出してたらRaidに誘われたBSK。
しかもMTだった。
37 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 16:45:54 ID:61JlzjTh
CMMはなー。 現状最高難易度として設計されてるし、あそこはCLRどころか 本職プレートタンクが軽減5500UP、回避50%UPでも気を抜くと 瞬殺されるところだね。 この前2階初めて行ったらえらいキツかった。。
38 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 17:50:21 ID:4oze6t9Q
>>36 それが今年の二月の出来事なら誘ったの俺だ
あの時は助かった
あんがと
39 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 17:58:53 ID:nV6k0mtY
華麗なる自演に感動した。
40 :
シリウス :2007/06/21(木) 18:00:41 ID:K6y1V11L
41 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 21:05:09 ID:UKIyoaP0
>>37 ADDしなくったんならともかく
プレートタンクが瞬殺はねーだろw
42 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 15:05:49 ID:aNKk2+GC
瞬殺ってのが、人によってどのくらいかって違うだろうけど CMMはMOBが大抵複数が1セットで攻撃痛いだから ADD以外にも気を抜いてたらあっという間にMT-DOWNってのは実際あると思う。 GPのクラス編成や慣れでも変わるし、同じGRDさんとかでも装備かなり違うしね。 何回も壊滅しながらやっと脚NAMEDの場所たどりついた−>当たりNAMEDで壊滅、解散 というときと 全然危なげなく、脚NAMEDどころか近くのガーゴイル?までまわせる時と差が結構激しい。 >33 MOB名やZONE言われるけど、最初RAIDゾーンとか知らないので取りあえず暇だから了承。 InviteされたらRAIDじゃんってのあったのよ、数回。 2回目以降は流石にxxはRAIDゾーンって覚えるけど・・・。
43 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 16:43:27 ID:OJ0U5pMR
CMMはgrpメン全員が上手くないとダメだな MTはもちろん、ENCも支配スキルしっかり上げて複数エンカ&add処理 DPSも跳ねない程度に全力でいかないと戦闘長すぎてキツイ 76△△×4とかマジでアホかと
44 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 18:03:37 ID:8BTxFkgj
>>43 ENC入れるから戦闘長引くのよ
ヒーラー2で十分いける
45 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 18:22:14 ID:V5rJGQpT
CMMよりニザラのほうが10倍熱い
46 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 20:02:18 ID:X7haRUvN
>45 キュア忘れてるだけじゃ? ニザーラはもうだいぶぬるいよ。
47 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 20:42:31 ID:y5F8VXEs
CMMもぬるいぞ
48 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 21:41:10 ID:203a+7rY
ニザーラのK'hazid(炎NMD)のAEがしんどいけど、 それ以外はENCがしっかりしていると大分楽だね。 K'hazidのAEは炎熱10k超えてても即死出来たり、 いつもなぞです・・・。 CLR/DRUの組み合わせが多いのでシャーマンだと違うんだろうなぁ
49 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 22:23:02 ID:IK7befxm
ニザーラ、いつもSHM募集聞くよな やっぱヒーラー最強構成はSHM/DRUかな
50 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 23:09:39 ID:z0G3nd8F
だからさ、なんで最強とか決めたがるのさ?
51 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 23:18:17 ID:yOJ7pZOv
52 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 23:48:56 ID:IqgJftGc
すいませんNECなんですが質問です ヒーラーがTMPさんの時にライフバーンを使ったら怒られたのですが TMPさんだと回復が厳しいのでしょうか? WDNさんの時は普通に使ってたのですが・・・ もちろん5秒後に〜とgsayに入れてます 回復量が多いのかな?WDNさんがいない時は使わない方がいいですか?
53 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 00:40:17 ID:pBq9ksmG
かつてのRNG最強厨と同じ臭いがする
54 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 02:10:08 ID:uG0lDP2V
55 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 03:20:34 ID:GCofR+cR
CLR最弱決定w
56 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 07:39:09 ID:VHH8AvaI
>>52 だって、おまえ、跳ねて死んだらTMPを怒るだろ。
57 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 08:01:24 ID:ApUHRYIu
>>52 ドルイドはGRP用Hot使えば全体の回復がすぐできるから、
君をあまり意識しなくても回復できる。
GRP用Hot使用中にライフバーンを発動すれば、
HP減ってることはまずないんじゃないかな。
マクロにメッセージがなければ誰もライフバーンを使ったことに
気が付かないくらい。
しかし、他のヒーラーが大量に減ったHPを回復するには
長いキャストのIHを使う必要がある。
跳ねてたまにHPが減るならしょうがないけど、
跳ねても無いのアタッカーのHPを頻繁にIHで回復するのが
面倒なんじゃないかな。
MTじゃないモンクさんがタゲ取ってHP真っ赤になっても回復しなかったり、
アタッカーでも頻繁に跳ねる場合、教育の為か意図的に回復しない
ヒーラーも見かけるから、GRP入ったらライフバーン使うことを
きちんと打ち合わせしておいた方が良いかな。
58 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 08:10:17 ID:k+fw88oS
実際どのくらいダメージ与えられるんだ? RNGやWIZが簡単に稼げる程度だとHealerさんカワイソス
59 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 08:50:54 ID:soFpOxHJ
ライフバーンがか? 確かあれはmobのmaxHPによるが 1秒間に自分のHPの1倍、ヒール貰えなければ最大でHPの5倍、貰えれば10倍 んで、その1秒間に与えたダメージの20%分、HPが減るとかだった気が。 mobのMaxHPの60%までしか与えられないから弱ければ威力は落ちる(その分HP減少も少ないけど) ライフバーンは普通FDと併用して使う物なので絶対に跳ねないから、 怖いのはmobのAEだけ。HPは1で止まるけどヒール貰えないとAEで1でも食らったから死ぬからね。 FD併用しないバカは晒していいよ
60 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 08:59:29 ID:UsUSKodh
最近 GRD DRG SWB CRC MST TMPとかもっさりgrpばっかですげーつまらん 大してキツく無い場所でも2ヒーラーが当たり前になってて暇でしょうがない
61 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 10:33:02 ID:A4u00S5X
>>60 自分でGroupリーダーやればいいじゃん
62 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 11:35:03 ID:sccVv257
>52 すでに57で回答出てますが・・・ WDN/TMP持ってる立場から言わせていただくと、TMPのときは減ったHPを戻すのが大変つらいです。 どちらの職業もIH(がばっとHPを回復するスペル)がありますが、LBほど減るとIHでは複数組み合わせないと回復しきれません。 WDNの場合はIHの他にHoT(例:かけると2秒ごとに200ずつじわじわ回復する)があるので、 NECさんにこれをかけて放置しておくと勝手に回復するのであまり苦になりませんが、 TMPはRH(例:かけると、[[ダメージを受けたときに]]200ずつ5回回復する)なのでこちらのHealは使い物にならず、IH連発しかありません。 IHはRecastの関係であまり連射できませんし、そっちにかかりきりになっているときにMTが危ないことになると対処が厳しくなるので、IHは非常時以外あまり使いたくないのです。 TMPのときは回復しないよ!と言っているわけではなく、もちろんHealはしますが、あんまり危ない局面でLBを使われるとフォローしきれない可能性が大です。 (しばらくHealが飛んでこない、もしくは跳ねても見殺し) なのでやはりFDは必須でお願いします。
63 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 11:46:31 ID:Z5bDGr4F
ま、見殺しだなw
64 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 11:50:44 ID:/CZ0/Ilc
AE範囲外でLB後FDして死ぬ理由がない
65 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:08:17 ID:UkQB50h8
ライフバーン使うネクロは晒していいよな?w
66 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:18:33 ID:Uc43b5AU
通常グループのヒールなんてひまだし、 ライフバーンとかあったほうが変化があっていい。 みんなが嫌がるだろうアクシデントを涼しい顔で切り抜けて、 俺ってかっこいいってこっそり思うのが楽しいんじゃないか。
67 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:19:50 ID:rMNpjxCm
NECはHPドレインあるらしいし、別にヒールしなくていいだろ 勝手に死んでもリバすればいいし、rezよろとか言われたらkickして晒せ 何様かと。ヒーラーは奴隷じゃねーんだよヴォケ
68 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:23:56 ID:Xt3XWI1a
Addしちゃったとか、まあそういうのなら問題ないしMTがやばくなけりゃヒールもするけれど ライフバーンとか明らかに自業自得だし、する必要もないときに自己満足でやってるだけだろうし そんなリスクとリターンが見合わない行動をされたら 見殺しだな
69 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:25:36 ID:/DsQ+Hrl
基本的にLBするNECは放置する 戦闘終わって生きてたらヒールするけど MT放置してまで DPS職回復する事無いしな MTダウンしたらそれこそ壊滅なわけだし
70 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:27:20 ID:E14ohXGl
>>52 たま〜にLB使う人いるけど、
いつも普通に見殺しにしてるけどNEC的には問題あったのかな?
まさか脳筋のヒャッホイの為にヒーラーが奴隷になるとでも?
死んで嫌なら最初から使うな屑が
71 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:30:20 ID:/CZ0/Ilc
LB自体を放置してると死ぬと思ってる奴多いな それ自体では死なないよ
72 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:32:49 ID:zBagLtuh
FD使おうがHP減れば跳ねてるのと同じなワケで・・・。
基本的に普通は回復はMT以外しないからね、
>>69 の言うとおり戦闘終わっても生きててPow余ってたらヒールしてやるよ。
死んで文句言ってきたらほんとに晒しちゃっていいと思う。
73 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:34:07 ID:iiHl6VSS
要するに、自己責任ならOK。 んなことでいちいち文句いうTMPはアホ。
74 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:39:03 ID:oj2kVSxT
普通にNECがアホでFAだろwwww 52が死んだかどうか知らんけど、そのTMPに無理させたのは事実だし 怒られて嫌なら抜けろ、脳筋の代わりなんて掃いて捨てる程いるんだからよw
75 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:43:33 ID:/DsQ+Hrl
怒るTMPもどうかと思うけどな
放置しとけばいいだけだし
>>52 もLB使うなら
各Healerの特色くらい勉強しとけ
76 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 12:50:53 ID:PQbn3Dr0
結論 ライフバーンは戦闘中ヒールする必要無し 戦闘終わってPowに余裕があればヒールorRez 文句言ってきたらkick&晒し 以上 もちろん他DPS(特にWLK)もヒャッホイするのは全て自己責任でよろ。
77 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 13:29:28 ID:4KwoTZnY
マナバーンのタイミングミスって跳ねさせてる奴も見殺しでいいよね?
78 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 13:57:10 ID:MZrzl45o
お前ら殺伐としすぎwww メインWDNでAltでWizやってるけど このスレの感じだと EQ1と同じ感覚でちょっとぐらい跳ねさせても ヒール貰えると思ってNukeしてるとダメなのか・・・。 まあ、EQ1は、メインヒーラー、サブヒーラー、CCerの3人確保がデフォだったからかなぁ。
79 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 14:19:28 ID:TzfQDKQG
>>64 LB後FDじゃなくて
LB発動直後にFDするんだよ
確かに遠隔35mだから場所によってはAE圏外で撃てるかもね
まぁもうgrpでは使わない事にするよ。
80 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 14:23:07 ID:k+fw88oS
別に使うなとは言ってない。ヒールする余裕が無い時は、死んでも自己責任でって事。 メイジペット使うなとかヒーラーは殴るなとか、そういった風潮は好きじゃないしな。
81 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 14:40:33 ID:MZrzl45o
>>62 >TMPはRH(例:かけると、[[ダメージを受けたときに]]200ずつ5回回復する)なのでこちらのHealは使い物にならず、IH連発しかありません。
要はココがTMPの泣き所なわけだよね。>MT以外へのヒール
RHの効果時間終了後に、なんらかのカタチで回復するべきだなぁ。
ヒール残量100%キャッシュバックで問題あるならば、
効果時間終了後に改めてHoT化するとか、残量の半分だけ回復するとか
イロイロとやりようもあると思うんだが。
MTの維持に関しては強いんだがなぁ・・・。
公式フォーラムでは議論になってないの?
82 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 15:23:02 ID:pBq9ksmG
SHMのウォードも基本的に減ったHPを回復させるわけではないから 残ったウォードがHP回復に回るっていってもたかが知れてるし CLRのRHはそのままでいいんじゃね?
83 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 15:30:43 ID:rODjpLpW
なんでこんなにCLRのひとは不平不満が多いんだろう
84 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 15:44:25 ID:bOwW48sQ
デストール 募集クラス SHM/DRU 参加希望の方はTELLお願いします。 デストール 募集クラス SHM/DRU 参加希望の方はTELLお願いします。 デストール 募集クラス SHM/DRU 参加希望の方はTELLお願いします。 デストール 募集クラス SHM/DRU 参加希望の方はTELLお願いします。 デストール 募集クラス SHM/DRU 参加希望の方はTELLお願いします。
85 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:13:49 ID:UePK2/xW
CLRのRHとDRUのHOTを交換でドウダ?
86 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:31:52 ID:qIPgjU03
>>85 それは割りにあわん
CLRのRHとプレート装備、DRUのHoTなら交換おk
けどプレート装備着れるようになっても着ないなw
87 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:33:39 ID:QKW48JBB
>>86 って事はやっぱりRHは悪い物だと思ってるんだ?
RHとWard交換でもいいよ
88 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:39:21 ID:1DzWoCoq
プレートなんて要らないからやるよ 大体ヒーラーがタゲ取る事なんてほとんど無いのにメリット薄すぎ プレート捨ててDRUと同じrootとDRUと同じ強い魔法DDクレ
89 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:44:41 ID:k+fw88oS
じゃあDRUやれば良いじゃん
90 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:54:15 ID:GeeuHl1Z
プレート装備不可になることなんてありえないからそういってるだけw どこ見渡してもCLRはうんこばっか
91 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 16:55:50 ID:PvRJZZlK
で、やっぱりRHは糞だと思ってるんだ?
92 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 20:14:52 ID:OdPfcVPS
別にRHとHoT交換ならいいかな?とも思う。 HoTの使いづらさってのもあるわけだし。 それから、LBだけど、 LBでHP減っていくとき、俺はきちんと回復していますよ。 それで戦闘時間短くなるなら嬉しいしな。 ただし、ヒールする余裕が無かったら、 意図的にではないにせよ見殺しにすることもあるけどなー。 奴隷奴隷と騒いでいる人いるけど、 うちらヒーラーの仕事は仲間のHP回復してなんぼなんだから、 そんなにファビョるなよw
93 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 20:51:55 ID:OWzb8DcK
>奴隷奴隷と騒いでいる人いるけど、 >うちらヒーラーの仕事は仲間のHP回復してなんぼなんだから 奴隷言ってるやつは、ヒーラー適性無いか煽りたいだけだからここは同意なんだが、 >LBでHP減っていくとき、俺はきちんと回復していますよ これはあなたがDRUだからでしょ。 DRUは比較的楽に回復できるが、CLRではきついってのが今議論になってるわけで。 俺はCLRとDRU持ってるけど、やっぱりDRUの方がヒールワークは楽だよ。 いや、楽って言うか突発的な事に対して対応しやすいから、CLRより余裕持てるって感じかな。 MTだけってならあまり変わらないんだけどね。 まぁもともとEQ1でメインCLRだったからHoTに慣れてるってのもあるかも。
94 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 22:14:30 ID:OdPfcVPS
>>93 んな事言うなら俺に噛み付く前に、
既に全て決め付けようとしている
>>76 に噛み付いてくれよw
鬱陶しい奴だな。
CLRできつい状況なら回復しなければいいんじゃない?
ヒーラースレでヒーラーの行動を一切合財集めて決め付けようとしているのが
よくないんでないかなーって思っただけだからさ。
95 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 22:19:54 ID:0W/pNvbX
つうかCLRの人は余裕がないなw LBはヒール入れてやれば効果上がるんだからヒールしてやればいいのに まあ、LB入れる必要無い雑魚のときには別に放置しても良いけど
96 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 23:07:01 ID:OWzb8DcK
>>94 うっとうしいって思うならレスすんなよ、うっとうしっからw
97 :
名も無き冒険者 :2007/06/23(土) 23:55:32 ID:MZrzl45o
FRYのHoTはWDNのHoTとスタックするんでしょうか? お互いにレベル上のものが上書きだったらむなしす・・・。
98 :
名も無き冒険者 :2007/06/24(日) 00:19:11 ID:fWtnNOSu
LBについていえばCLRだけじゃなくてSHMも同じ 減ったHPを回復させるのはCLRもSHMも苦手 得意なのはDRUだけ
99 :
名も無き冒険者 :2007/06/24(日) 01:33:31 ID:uEJ3dRVI
SHMならLB野郎にはgroupWardしとけば問題ないでそ。
お釣りでヒールするだろう
MTがウォード分使っちゃうから(別に単体ウォードかけてても) 結局HPバーちょっと動いた?程度しか回復しないよ。
明治はDRUと組んで下さい。以上。
>>97 Hot、RH、Wardは、サブクラスが違っても重ならない。
だから2ヒーラー募集の時はクラスが重ならない募集が多い。
久々来たら、殺伐としてて笑った。 (ID変えつつ自演かと思うくらい) まあ、NECの人は、LBやるときゃ、せめてCASTするよという判りやすいマクロをお願いします。 妙に変に凝ったメッセージで判りにくい人いるし。 急に連続してHP減っていくから、ADDしたのか、と焦るときあるよ。 TMPでやっててNECさんがLBしたとき、 とりあえず、途中ShortHEAL1発かGroupIH1発は突っ込むけど それ以上は他HEAL中だとRECASTの関係でHealCASTまでしばらく暇かかる場合多い。 HEALアテにしないのと、後でブツブツ文句言ってこないなら別に問題ない。
>>101 groupWardってお釣りでヒールしてくれるの?
しない。 ソロのときはどうだったか忘れたけど、 GRPのときはお釣り来ないな。
余った分が回復するかってことかね? それならGRPwardは回復しない 余り分が回復になるのは単wardとわんこwardだけ
レイドとかギルドリクルートでINQ募集してる所ってほとんど無いんだけど なんかもうダメダメっぽい?
>>110 レイドで募集されてるの聞いた事無いんだが
ある?
わんこ・・・いいなあ 雷DDと交換でもいいからさFRYにもオクレヨ
>>111 なんかもうって・・・最初から聞いたことも無いよ
そんなクラスじゃないし
そもそも、それを期待した人がやるクラスでもない
セットアーマが分解いきになるのを防ぐために募集されるクラス それがINQ
INQはRaid定着率高いからな 新規で潜り込むのはほぼ無理じゃね? あれだ、素直にDRUかSHMやっとけ
FTH 募集クラス:SHM/DRU FTH 募集クラス:SHM/DRU FTH 募集クラス:SHM/DRU FTH 募集クラス:SHM/DRU FTH 募集クラス:SHM/DRU
>>115 うちのところはヒーラーINQが一番多いよ。
酷い時なんてCLRだけで5人以上なんて時もあるw
DRUにodessyやるからGGください それかRHとHoT交換でもええよ
120 :
名も無き冒険者 :2007/06/25(月) 01:56:07 ID:VX5jDoq8
龜關って渊瓣しいから歸舊すれば晝めるようになると思う。まあしばらく亂从はした方がいいとは思うけどね。
中国語でおk
WDNスペック高すぎじゃね? 高速高性能ヒール、圧倒的なAEヒール、evac、45%のSoW、GG、FRYに次ぐDPS これじゃレイドで募集されるワケだ
最後の一行ですべてが台無し。
Raidっつーのはいないクラスを募集するんだよ
青芝 各クラスそれぞれ特性があるだろ WDN TMP DFE3色持ってるけどWDNだけスペック高すぎとは全く思わない
GGクレ!とまでは思わないけど 街<−>桟橋間のチケットやInvisi・SoWPODみたいに比較的入手可能な手段で もーちょい移動に便利なものが欲しいな。
LPの海岸に港作って、LP行きの船でもあればよかったんだけどなー
LPよりもスチームフォントだよ あそこ不便だ、遠すぎる
オデッセイでいける先が選択制で、 自分の所属都市と同盟都市+TS村・LP村・ノームランドの村辺りが 含まれていれば、ここまで悲惨ではなかったかもな。
スチームフォントよりニューテュナリアが遠くね
SoW GG Evac無しで超鈍足だからな プレートだしなんか豚みたい
ウマ買え。 ウマ買えない間はオオカミのtotem使え。
今更WDN盛り上げてくれなくて結構です 今までどおりキングof要らない子のままほっといて下さい
WDNがキングof要らない子だった時代が懐かしい。 すべてが劣化FRYだったしな。 このサイクルからいけば、80キャップの頃にはCLR全盛だな。 TMP・・・Mobの攻撃痛すぎ。HoTじゃ間に合わんTMPのCH必須。 INQ・・・超絶バトルクレリック。うはww俺強すぎwwww
確かに懐かしいなw もうすぐWDNはじめて2年になるが、 はじめた当時は右を見ても左を見てもFRYばっかりだった。 そのうちDoFが開始されて、古代が導入。 何故かヒールがFRYに1ライン追加。うちらには謎のテュナレズウォッチw そんでもいい。WDNが好きだったから続けていたら、 いつの間にか「バランスの良い器用な子」に認定されてた。 この状態はいつまで続くんだろう・・・
>INQ・・・超絶バトルクレリック。うはww俺強すぎwwww Raidで通用するくらい強化してくださいおねがいします マジでINQ募集聞いたことねー
>>132 だな
CLR=豚
これからCLR呼ぶ時は豚でいいお
>>137 EoFレイドでは敵さんにPow消耗攻撃が
標準搭載かよっ!?てほどつまれてるし
MTGRP外からの安定した高速IH担当、
および1%削り(Verdict)と
Fervent FocusによるTMPの外側からの
保険とか、頼りにされてる環境も多いと思うよ。
2chにおいては「本当に需要があるか」とか
「本当に有能か」とかいったことよりも
声の大きいやつがどの種のキャンペーンを
やってるかで評価が決まってるだけの気がする。
INQが高速IHwwwwwwwwwwwwwwwwwww
足遅いわヒール遅いわ移動呪文が無いに等しいわ ほんと豚だな
Cincoisitorって名前にすればモテモテになれるよ
143 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 00:29:53 ID:17/k9VAz
なんかヒーラースレもつまらなくなってきたな。
MTGrp外だとPW自力で増やせるのは利点だよねぇ。
SHM/DRU募集してる人は晒しますね
146 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 14:55:16 ID:MtlGAvc7
>>136 EOFからだよ
最高のAEヒール能力
AEキュア2種類
死亡予防2種類
サンドストーム
特にWDNのEOFAAはFLYのEOFAAよりよさすぎる。
ソロの場合は、KOSのSTRライン+EOFAAのウォーデンライン
単体に対してのDPSもFLYより高い。
147 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 15:00:18 ID:MtlGAvc7
×AEキュア2種類 ○特殊キュア(トランキリティ)
×FLY ○FRY すまんな。 悪意はないんだが、一応な。 通じてるから別にいいんだけどね。
ちなみに、デファイラーのAAは何取ってる?
Defile強化
WDNのアーツ化について聞かせてください すごく興味そそられるんだけど、 ヒロイックとガチで殴りあったらすぐ潰されそう。 ルートでギリギリまで近づいて戦ってるのかね? やったことある人いたら感想聞かせて。
アーツ化はRaidで全く役に立たないからオススメ出来ない AAカンストしたらソロやる事もほとんど無くなるから通過点に過ぎない
>>153 そうなのか。すごく勉強なった。
どうもありがと。
155 :
149 :2007/06/27(水) 22:32:01 ID:Jqszbzz6
ルートして、ぎりぎり近づいてアーツ発射は有効だよ。 その代わり敵のアーツも受けるから、 HP管理は余裕を持ってやるべし。 レイドに関しては153の言うとおりだよ。
アーツ化したWDNはRaidで物凄いDPS叩き出すぞ
RaidでWDNにDPS求める人なんているのかね
ヒーラーにまったくDPSがなかったら どうやって亀たおすの?
>>159 また局地的な意見だね。
確かに亀では必要だねー。
ただ、他のレイドでは・・・そんな近づいていると危険な気がしないでもないですが。
デバフしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / モ ) ババババ ( / ̄∪
そういやWDNのスポアってBuff、開幕ネコまっしぐらになりやすいよね 一応Pull前には外して、頃合いを見てかけ直してはいるんだけど 忘れてていきなりピンチになる事もある・・・ 開幕のヘイト関係でワンコWardも良く聞くけど、 他のヒーラーもこういうBuffとかってあるのかな
ワンコWardってつぎで仕様かわるんじゃなかった?最初からかかった状態とかに?
CLRからDRUもしくはSHMに変える事って出来ない? TMPなんだけど余ってるし正直言ってDRUと比べて微妙な感じがするんだけど 折角50代まで上げたから消すのもアレだし、出来ればWDNになりたいんだけど無理?
>>164 今の段階ではむりむりかたつむりなのはわかるだろう?素直に新キャラ作るがよろし。
>>164 USの公式フォーラムでCLR強化汁!と暴れて来い。
英語で
CLR motto Kyouka shiru !
Ward yokose !
HoT kure !
って書けば通じるから。
マジか!? Sugeeee公式スゲー!
RHの発動回数増やすってのはどーよ 10回くらいになればそこそこ使えるようになる
Buffとアイテムで十回位になるじゃん
レストレーション、アメリオレーション系の回復量を増やしてくれるだけでいいよ 今の1.5倍くらいに CLRは特殊ヒールに頼らないヒーラーになるんだ
MSTはアーツ化していいよな? だってbuffライン以外ゴミなんだもん。
昨日のTS桟橋Duel大会 TMP,WDNには勝てたがFRYには勝てなかった。 印象:TMPは単純に硬い。WDN,FRY:HP減らない。
>>160 もちろんNamedなんかは戦術にもよるけれど、
うちはヒーラー7構成で全体のDPSの16%をだしている。
雑魚相手にはもうちょっと多い。
DPSが16%おちたら勝てる敵も勝てなくなったりするぞ。
専門職にぶんなげてヒーラーはヒールぽちぽちー
なんてほどEoFは楽じゃないと思うけれど?
これだからレイド脳はキモイ
897 :名も無き冒険者 [sage] :2007/06/28(木) 11:59:58 ID:eJXfLp/H コールしてライフバーン使ってもヒーラー的にはうざいのかな。 メレー以外はHPを減らす事は罪なのか? 898 :名も無き冒険者 [sage] :2007/06/28(木) 12:29:09 ID:LxzM4FtP 面白可笑しく言ってるだけで>897の考えでOKだよ それか、単体とGrpを被せつつIHを使うという基本操作が出来ていないヘボヒーラーの被害妄想丸出し発言 IHしか出来ないヒーラーもいるみたいだしね LB使ったらヒールしろ!だそうです。 何でNECって厨ばかりなん?
やたら転載して波風立てたがる奴って何で厨ばかりなん?
>>176 逆。
厨だからそういった行動をとっているんだと思う。
ヒーラーつってもヒールだけしてる訳じゃないしね。
だね、殴ったり、花火打ち上げたり、Emoteで踊ったり。
180 :
名も無き冒険者 :2007/06/28(木) 16:05:46 ID:EjtTfULd
>175 が転載のそれ、897の最後に >それともライフバーン使って死んだNECがヒールおせー!とか厨な発言してるの? >だったら同じNECとして恥ずかしいと思うが。 とついてるの削ってるしな。 わざとスレ跨って波風たてて遊んでる房なんでしょう。
WDNツエーINQヨエー ↓ ILLツエーNEC・WLKはカス ←今ここ ↓ BRGツエー他はカス
Necなんてのはさほとんど全ての野良Grpでもレイドでもさ ちょっと遅らせてPetぶっけて、後はライフタップでも 撃っておけば跳ねないし文句なんか言われないものさ。 後はそれこそハートでも配っておけばさ。 でもそれじゃDPSとして存在する俺の価値ってナニよ。 そう思うNecがいるわけで、そういうやつがスペルサイクルだの 研究してその先でライフバーンに手を出すわけでしょう。 NecはDPSなんだからDPSを追求する上でのリスクは ヒーラーとしても応えるよ。 そりゃ場合によってはMT優先するし、見殺しのことも あるかもだけど、死なせちゃったら悪いなぁとは 思いこそすれ面倒だとか奴隷だなんて思わない。 こっちはヒールが役目のようにあっちはDPSが役目なんだからさ。
↑NEC乙 ゴキブリみたいに多すぎだよおめーらwwwwwwwwwwwwwキモ杉wwwwwwwwwwwwwwww
黙れ小僧!
>>182 すまんが常にMT最優先だから。
DPSとしてのリスク云々言うなら
黙って死んどけ。
基本戦闘終了後か、よっぽどMTのゲージ安定してる時ぐらいだな。 あとはGrpヒールで巻き込むぐらいか。 わざわざターゲットしてヒール、とかMTのHPゲージ減る減らないギリギリの時にやってらんねー。 一度前提揃えないと永遠に平行線だと思うな。 ブロウラーMTでCon緑とかなら鼻ほじりながらヒール飛ばせるし。
まだこの話題してて笑えた
軽く受け流したかと思ったのに釣られまくりだねー君達
釣られまくりとか久々に見た バロスw
釣られてしまったのか 自ら食いついたのか
EQ1の頃は辻SoWかけてくれる人結構いたのにEQ2ときたらお前ら ケチだな
193 :
名も無き冒険者 :2007/06/28(木) 22:59:32 ID:q/WKmVZT
>>191 マジレスすると最近2回ぶっかけられた
>>191 かけれたのか?
しらんかったのー
でもたいてい自分よりレベル高いから乗り物でもっとはやいな
>>192-193 TSの桟橋とかでいきなりかけられると急に足が速くなって
目測誤って海に落ちるドジっ子もいるから、かける場所は考えてくれ・・・
そう言いつつ、
>>196 はTS桟橋に飛び込んで行くのであった…。
その後、
>>196 の姿を見た者はいn(ry
と、言ってみるw
1年ROMれ
196ワロス 足速い効果かかっててアンレスト3Fにあがる階段でとまれずに 敵ん中つっこんでいくやつもおったわw
>>191 50%→40%に弱体化させられてやる気が…
ヒーラースレの釣られやすさ耐性はどんなbuffで軽減できるのでしょうか
スルー・ツリ(初級W) 詠唱時間 3秒 再使用まで 即時 持続時間 キャンセルされるまで レベル 70 効果 能力値増加/対象の釣られにくいレベルに350の効果。 相手がEPIC級でない場合。 能力値低下/対象のレス発動率が15%減少。
SHMのイミュニティってランク上げると発動率上がってる? ランク8で発動率1%なのだが・・・
>>204 そんなひどい仕様なのか。
ゴミAA決定ぼいな。
SHMのINTラインは最後は良くなったけど過程がマジでダメだ。 スペルクリティカル率+とか、もうね><;
ウインターウルフの効果がネイチャーズアライに反映されてる気がするんだが 他の人はどう?
イミュニティわけわからんね どうも反射?してるみたいなんだが発動率が表記通り1%なのか 全然発動しなくて検証も出来ない 維持ウインドウには残り回数みたいのが出てるんだが…
ライフバーン使う糞NEC Coodelca 死ね
本スレか、クラススレか、晒しなのかも判ってない奴はスルー
初めてレイドでINQ募集された 感動した
>>206 おお、ラスト使えるねぇ。
ワンコdebuffなくなったのは痛いけど。
これでイミュニティの発動率が間違いでしたってことになればいいなー。
INQです 傭兵付きのNMD等とやる時なんですが、DPSな方(特にメイジ)に跳ねてしまった場合 まずAEIH(3秒)→タゲ合わせて単体IH(3秒)と対処してるんですが、キャスト遅いのか単体IH唱えてる辺りで死なせてしまうんですが、 これはINQだからこうなってしまうんでしょうか? 他にも改善点があったら教えてください ちなみにAERHは掛けてるんですが、大抵MT一人で速攻で使い切ってしまいます
>>212 ほんと、ウィルレンスの変更は残念。
あれが残ってればウィルレンス8+INTラインラストまで、で決まりだったんだけど。
元々8とってたから、今スペルクリティカルが+28%とかすごいことになってるw
あと、ワンコwardが戦闘終了で切れるようになったのが嬉しいね。
wardが残ってて次の戦闘開始時にワンコにまっしぐら・・・のパターンがなくなる。
>>213 DI(死亡回避)や緊急RH惜しまず使え。
それでも死んだらそれはMTかDPSの責任。
その文章だと1ヒーラーっぽいけど、INQ1ヒーラーが厳しいのは既に分かりきってる事だ。
>>214 わんこウォード自動で切れるようになったのね、凄い助かるわ。
あとINTライン3以外なんかいい感じになってねぇか?
spell3で見た感じImmunitiesとかScourgeとか凄そう。
Immunitesは発動率どうなんだろうね。 今6で1%なんだけど、7でも1%らしい。 表記が怪しいのかな。 Scourgeはいいよね。 リキャストも1minだし。
217 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 03:02:27 ID:5fOMvgjG
>>216 多分表記が怪しい
英サーバのデータ
Immunites:Rank8=6.4%(1Rank+0.8%)
おー。ありがと。 それなら8とるかー。
>>217 微妙な数値だねぇ。
この程度なら「術者の近く」縛り無くていいだろ。
これなら**秒AE無効のSpellにしてくれた方が助かる。
220 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 11:03:42 ID:5fOMvgjG
>>219 STRライン5番目よりいい(わんちゃんの近く行かないと.....)
他のクラスの確率アップAA一緒にコンボすると使えると思う
SHMのINTラインの4つ目だよね? あれって、対象Lv上がらないよね? あのLvの意味が良く分からん。
SHMを作ろうと思うんだがMSTとDFLの特徴を教えていただきたい所存であります
>>209 遅レスだが
見殺しにすれば良いだろ
言葉どおり死ぬだぞw
>>222 MST:わんこが白
DFL:わんこが黒
好きなほうにしれ
>>223 見殺しっていうかライフバーンで死ぬことは絶対ないよ。
HP1で止まるから。
ライフバーン使うNECは晒しますね^^ ライフバーン使うNEC Coodelca Inajune
ヒーラースレなんだけど
>>223 見殺しにしたりヒールしないでHP真っ赤の状態で放置すると、
何この糞ヒーラーみたいな空気になるんだよな・・・
どう考えてもNECの方が悪いのにこちら側が責任感じて居心地悪くなるし
やっぱ最初から厨クラスNECを入れるくらいなら温厚クラスCNJを入れてマッタリした方が楽しいよね
229 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 19:38:33 ID:NYtz7/zf
MTをずっとタゲっててヒールしてるのに、急に別のDDerがHPがくんと減ると焦るよなぁ〜。 タゲ移して、ヒールして、また戻してって何度もやらされると面倒くさい。 とくに、MTがf2で、タゲとりまくるDDerがf6だったりすると最悪。 なんか良いUIとか、ないかなぁ。ボタンひとつで一番減ってる人をタゲれるようなUI。w
ヒーラーなら減りまくりの体力を回復するのは 至福の時だと思うんだけど、俺はマゾなのか? LBマクロが流れるのみたら良し仕事来た って脳汁出てくるんだが
EQ1では
>>229 のような意見は絶対になかったけどなぁ。
何が違うんだろ・・・。
跳ねすぎるWizやRongやRngはウザいってのはあったけど、
1時間狩りすれば、そのうち何度かは跳ねるのは織り込み済みって感じだったけどなぁ。
>231 EQ2でヒーラーを育ててみろ
厨NEC嫌悪してる人と、LB信者のNECの工作が入り乱れてるから あまり振り回されないほうがいいよw
>>231 EQ1の場合はAutoassistが無いから
その程度のタゲ変更は屁でも無かったからだろうな。
EQ1は2ヒーラー多かったからな。 それにきつい場所じゃMTのHP維持だけで、MHは他になにかしてる余裕なんて無かったからな。
>>222 DFLの方は知らんがMSTはなんというか普通
ヒールもバフもデバフも癖がないが面白味もない
おそらくヒーラー中最も普通な存在なんじゃないだろうか
エンシェントバーム以外でDFLに勝ってるとこが思いつかん
DFLは劣化MST
>>236 ヒーラー中で最も優れたキュアと面白い古代のボルスターがあるじゃまいか。
ファンスペルのオーラビジョンも結構便利。
SoWがWDN以下になったのが泣けるがな、マジでWDNのも弱体してほしい。GGもevacもあるし。
しかしわんこウォードマジで使いやすくなってるな
DFLはMTにMSTはSTに これでおk? DFLはIH使用時に自分のHPを失う?が変わりにMSTより ヒール総量が多い。DebuffはDFLが優位でMSTは小技でカバー こんな認識ですが、どうなのよ?SHMさん?
>>239 DFLのIHは微HP消費する代わりに回復量もPowコストも良い
常時変身buffでリジェネも付くしね
デファイラ:HPいぱいあがる リアクティブデバフ+通常デバフで一人でDPS↓とSlowキャップ維持 カニでPOW回復 わんこウォード ミスティク:でかくなる ショボイHoT 万能キュア
Aura of WardingはShaman共通だよ
あと、どちらもDebuff Cap維持は無理だよ
58 スピリチュアル・サークル * 一時的 な ペット召喚: トーテム(1) o グループ(AE): 5秒ごとに ウォード * 術者: 5秒ごとに パワー(21) これのことね。ミスティクのはグループHoT。
最近のヒーラースレは誤情報多杉
クレリックのSTRのラストAAって どういう効果なのでしょう? 説明見てもいまいちよく分かりません。
Spriritual circleはワンコじゃなくて、玉召喚だね。 範囲狭い微Wardを使用する静止型Pet。 それから、DefilerがHealthいっぱい上がるというのは、恒常Buffの視点。 Mysticは一時Buffの効果でDefiler以上のHealth UPが可能。 どちらのClassも一長一短な味付けがなされてるよ。
SHMはバランス取れてるよな。MSTの方がソロは楽な気がした。(AA次第だが) 40代でMSTからDFLに転職した時に感じたのは Debuff性能アップ、ソロ性能低下。 MSTの方が癖が無く使いやすい。DFLは長期戦向け。
思い過ごしじゃね? そう言われたんならそいつと組まないようにすればいいだけだし。
SHMの違いは上で出た通り。 でも自分の場合はやっぱ一番の違いはわんこが白か黒か、 でした。 どうしても黒を連れて歩きたくて裏切りました。 後悔していません。
性能的にMSTのほうがいいけど、 MSTはわんこがキモ幽霊だからどうしても裏切れない。
DFLのEOFASのカースウィーブってデブフ全部の詠唱速度UP? それともカースツリーにある5種だけ?
SHMのKosAA、STRラインでちょっとお聞きしたいのですが ワンコを召喚すると、STRラインの全て(ヘイストやウォーディングなど) 自動で発動するようになってます?
Yes。 その辺りは全部はPassive扱いになってる。 ワンコの召還アイコンの説明に緑字で追加になる効果が全部表示されるね。
さんくす
246放置カワイソス・・・ 誰かSTRライン取ってないのかな? 私のINQはASレベル1桁だからわからない・・・
DFLのわんこ出せるようになって、2,3発殴られると沈んじゃうんですが、Lvが上がってもこんなもんですか?
>>258 上がってもそんなもの。そこは愛でカバー。
うん。 どういうときに死ぬのか知らんが、 ソロのときにわんこでPULLしたいなら、まえがけWardすればいい。 GRP中なら、わんこがタゲ取ることないと思うけど、 ADDしたとき死んでしまうのは諦めるしかない。
KoS AS変更入ったけど、SHMのSTRラインは相変わらずの鉄板だね AE無効ないとEpic mob相手じゃなくても、AE1発でわんこが沈む・・・・
262 :
名も無き冒険者 :2007/07/03(火) 00:25:12 ID:jnaXLWJN
>>231 おまえは文盲か。
何度も跳ねると面倒くさいと書いてるだろうが。
1時間当たり数回跳ねる程度なら、逆にDDerがんばってるな。くらいしか思わん。
Immunitiesの効果体感できてる人いる? Logみる限り、なんにも効果ないように思えるんだけど。 Bagの香りが・・・
>>261 STRが鉄板てことなないな
GrpメインならSTRでいいと思うが
レイドメインだとわんこウォードの吸収量なんてうんこみたいなもんだし
ヘイストも微妙な数値、AE避けもいまいち
どれがいいと感じるラインかは人それぞれだと思う。 自分の場合、ShamanはWISラインがお気に入り。 4つめが特にね。
むしろ犬依存が無くなった分STR捨ててる奴多いんじゃないかと 俺は召還すらしなくなった
>>262 跳ねるのはDDerだけのせいとも限らない。
MTが手を抜いていたり、知識が不十分な場合だってある。
そのへん見極めての発言だとは思うけど。
時たまいるからな、狂ったみたいにDD撃ちまくる脳筋Wizが。
でも理由はどうあれ、死なれるのは嫌だからついつい助けてしまうんだよな。
>>266 ああっ、無意識にSTR入れてたけど、
ワンコWard要らないならSTRライン必要なくなるんだ!
とするとRaidならWisラインのがいいな。
269 :
名も無き冒険者 :2007/07/03(火) 19:30:06 ID:kL/zqCNB
>>267 なんか突然すぎてワロタw
誰のせいで跳ねるとかそういう内容じゃないと思うw
DFLのAAでKoSの方はSTRとWISラインにしようと思ってますが EoFの方はどれが良いのか判断しにくいのですけど、どれがオススメですか?
カーシングはいいんじゃないかな、と思う。 debufferらしいし。
ポテンシーは怪しいが(特にラストが。)他はどれでも結構使える。 個人的にはディケイング。ラストのCannibalizeがなかなか
何故Dru-Agi4の話題が出ないのか不思議でならない。
275 :
253 :2007/07/04(水) 00:17:56 ID:y2cl9kzf
>>254 今回のGUで変わっちゃってたんですね・・
ありがとうございました。
>>271 PBAoEマニアならDefile強化おすすめ。
>>269 ヒールするのが面倒ならヒーラーなんかしなきゃいいじゃん。
息をするのも面倒なら死ねばいいじゃん。
つまり
>>262 は今すぐ首吊って死ねって話か?
>>274 DRUのAGIって実際どうなの?
RAIDやる人は取ってるのかな
って言いつつAGI取って見たら、これBugってるのか。 AAの正しい効果は、Hotの最初のTickが24%ヒール量増量で、 回復間隔が1.5秒、Totalのスペルの時間が8秒になるのが、 今使ったら全てのTickが24%に増量されている。 上級で最初が605回復、その後495回復と説明には出るけど、 普通に全部605回復する(場合よっては最初650回復、後が全部605) これがAAの正常な効果ならヒール大幅アップなので、 取って損はなさそう。
DruAGIのAE避けは効果範囲がなんと驚きの3m! 位置取りが非常に重要になる上に、 使用中は動けません!こちらから位置を微調整する事もかなわない・・・。 リキャストも当然のように長いので、 余り役に立っているって言う感覚はありませんね。 ワイルドリジェネレーションの効果が変わったのは今はじめて知ったよ。
あのAE避けは特定のNamed戦でAE避けなきゃいけない時くらいしか使わないな。 逆に、予めわかっている事だから効果範囲の狭さは大して問題にならないし BRDが4人Raidにいるっていう状況も少ないから取っている。
>>282 の参加しているRaidは、
統率が取れているんだね・・・。ちょっと羨ましい。
何度やっても離れて陣取る不思議な子がいると、
正直悲しい気持ちになります。
で、タートスシェルにHoT効果ついたけど、
正直微妙じゃね?
シャーマンの先輩方に質問です。 KoSアビリティーのWisラインの二段階目、 リチュアルを習得したのですが、 ウォードの回復量が変わりません。 自分タゲ→リチュアル→すぐにウォードと 自分タゲ→ウォードの 回復量に変化がないのですが… これだとダメなんでしょうか? それとも表記されている回復量がすでに変わったあとのものなのでしょうか?
>>284 ウォードはヒールではないと思うよ
ためしにリチュアルの後にウォードじゃなくて普通のヒール(IH)してみたら?
286 :
名も無き冒険者 :2007/07/05(木) 03:18:25 ID:hLPRgvzV
>>284 単体ウォード:効果なし(多分BUG)
AEウォード:効果ある
>>285 ウォード確かにヒールだよ
ヒールクリティカルAA有効だからね
>>286 おかしいな、GrpWardしても効果ないんだけど…
はじめてきたけど面白いスレだな
>>284 GU36の前からリチュアルは、IHなど、直にHPを回復するスペルにしか効果はでない
Ritualのスペル説明、英文ではこうなっている
「your next health replenishment spell will heal 18% more.」
単体ウォードはもちろん、Grpウォードにも効果無かったと思うんだけど
286のAEウォードが気になるな
>>288 286はたぶんクリティカルがのった
Grpウォードと勘違いしたんじゃないかと思う
なるほど… アビリティーの日本語説明では 「継続的回復魔法の回復量を増やす」となっていたので リチュアルはウォードに効果があるとばかり思っていました。 IHで試したところ、単体用グループ用どちらも回復量が増えました。 HPの押し戻しに使えそうなので、このままあげる事にします。 ありがとうございました。
SHMのWisラインのラストは自分に使えなくてショックだった…
DFLの人何信仰してる? 中立もEvilもヒール強化系無いしなんか微妙なんだが シュールマントは使いにくいらしいし、ソロ用でゼックくらいだろうか?
>>292 イノルークだな。ブレルもやってみた(ブレルは回復技結構ある)けど
結局大技は一時間に一回なので、技に頼るってのは難しい。
失敗したらしばらく使えないわけで、試行錯誤が大変。
ブレルの回復技もそういう意味で使って勝てるときは
使わなくても勝てるときが多くて、使いこなすのが俺には難しかった。
イノルークは完全にレイド志向で選んで、特に最後のブレスがいい。
DebuffをぽこぽこいれるとPowがかなり回復する。
野良レイドでヒーラー募集される割合って SHM50% DRU30 CLR20%って感じだよな 何でCLRってあんま募集されないん?
1の影響か、最初テンプラーが人気ありシャーマンはあんまりなかった。 そのためカンスト組にテンプラが多い
SHMのウォードとCLRのRHの相性がいまいちだから ウォード:ダメージ吸収 RH:ダメージ受けたら発動 似ているが、ダメージを受ける前にウォードが先に吸収するからRHが真価を発揮できない どちらも大きく減ったHPを押し上げる(回復する)ことはないからIHに頼ることになる CLRは回復量の大きいIHを持っているため適職と思われがちだがDRUに比べてキャストが長いため反応が遅れる またウォードやRHで防ぎきれないダメージをDRUのHoTで回復することも期待できる こんなところかな DRUやってる身からすると、位置取りしたヒーラーから少しずつ離れていくメレー職に対して 力押ししてくるEpic相手ならmobの後ろやメレー職の横に回りこんでヒールしてもらっても、 物理ダメージの軽減が高いCRLはAEの影響を受け難い頼りになる存在なんだけどね あと、大きくHPが減ってしまったMTにIHやHoTでちまちま回復してると、ドカンと大きいヒール入れてくれるから安心できる
IH3種回復量比較(中級1) P=Pow C=cast R=Rec H=HP H+P=HP+Pow
単体1
TMP 649〜794 P170 C2 R6 INQ 563〜688 P146 C2 R4
WDN 338〜413+56〜69×6sec(Max827) P146 C1 R5 FRY 450〜550 P117 C1 R5
MST 563〜688+MaxHP+95(6sec) P146 C2 R5 DFL 649〜794 H+P146 C2 R6
単体2
TMP 1199〜1465 P308 C3 R11.5 INQ 999〜1221 P254 C3 R8
WDN 559〜684+72〜88×10sec(max1564) P254 C1.5 R10 FRY 799〜977 P203 C1.5 R8.5
MST 999〜1221+MaxHP+200(10sec) P254 C3 R10 DFL 1199〜1465 H+P254 C3 R11.5
AE
TMP 951〜1162 P412 C3 R9 INQ 824〜1007 P356 C3 R6
WDN 513〜627+87〜106×6sec(max1263) P356 C1.5 R7.5 FRY 659〜806 P284 C1.5 R7.5
MST 824〜1007+MaxHP+175(12sec) P356 C3 R7.5 DFL 951〜1162 H267 P356 C3 R9
注:DFLのみHP消費するが永続BUFFでリジェネ+78有(中級1)
>>296 CLRよりSHMの方がIH性能良い件について答えてもらおうか
長い 9行でまとめろ
IH3種回復量比較(中級1) P=Pow C=cast R=Rec H=HP H+P=HP+Pow 単体1 TMP 649〜794 P170 C2 R6 INQ 563〜688 P146 C2 R4 WDN 338〜413+56〜69×6sec(Max827) P146 C1 R5 FRY 450〜550 P117 C1 R5 MST 563〜688+MaxHP+95(6sec) P146 C2 R5 DFL 649〜794 H+P146 C2 R6 単体2 TMP 1199〜1465 P308 C3 R11.5 INQ 999〜1221 P254 C3 R8 WDN 559〜684+72〜88×10sec(max1564) P254 C1.5 R10 FRY 799〜977 P203 C1.5 R8.5 MST 999〜1221+MaxHP+200(10sec) P254 C3 R10 DFL 1199〜1465 H+P254 C3 R11.5 AE TMP 951〜1162 P412 C3 R9 INQ 824〜1007 P356 C3 R6 WDN 513〜627+87〜106×6sec(max1263) P356 C1.5 R7.5 FRY 659〜806 P284 C1.5 R7.5 MST 824〜1007+MaxHP+175(12sec) P356 C3 R7.5 DFL 951〜1162 H267 P356 C3 R9 まとめ 種類毎に若干ズレがあるが 回復量はWDN>TMP=DFL>INQ=MST>FRY キャスト速度はDRU>CLR=SHM パワー消費量はTMP>INQ=WDN=MST=DFL>FRY リキャスト速度はINQ>WDN=FRY=MST>TMP=DFL WDNはHoT仕様、MSTはMaxHP引き上げ有、DFLはHP消費するが永続BUFFでリジェネ+78有(中級1) 結論 IH性能はWDN>DFL>TMP≧MST>INQ>FRY
あ、FRYはキャスト速いから IH性能はWDN>DFL>TMP=FRY≧MST>INQ辺りかな 以上
>>300 INQの僕は、やはり最下位なんですね。
なんか 『これ!』 っていう技がほしいな〜
3色ヒーラーカンストしたけど、使用感は大体あってると思う。 まぁ旅のお得感はFRYがずば抜けてんだけどね。
WDNのが旅には強そう。EVACあるし。移動が楽そうだ。
>>301 ヴァーディクトがあるじゃまいか
とどめ専門では最強クラスですよw
最下位なんでAAでシールドバッシュと近接ダブルアタック、 低減UP、スペルのアーツ化と、バトルクレリックの道を歩む決心が付いたw
そんなんだからレイドで誘ってもらえないんだよ
バトルクレリックに憧れる そんなおれ、SHM
WDNも一時期不遇と言われた時期があったしな。 次の拡張でINQの時代が来るだろう。
そう言われて既に2年経ってます DoF前からもずっと不遇だよな
WDNやってて不遇だなと思った事一度も無いんだけど。 FRYとはHeal力で圧勝だし、他Healerと比べても遜色無いし、 これで不遇ってどんだけ贅沢なんだw
WDN不遇不遇言ってた奴はただの強欲
MMISでINQ募集
>>305 ようやく暗黒面の素晴らしさに気づいたようだな
日本語版始まった頃は明らかにドルイドが不遇だったよ クレリックが多くてRHのヘイトに慣れた人が多かったから ドルイドはよくぼこられていた
315 :
名も無き冒険者 :2007/07/07(土) 20:30:41 ID:85FqgQGL
MMISでTMP募集 やっとこさクレリックはじまったな
WDN含めてドルイドは優遇されすぎだわ WDNは一時期FRYより劣ってた気がするが、今は完全にWDN選ばずFRY上げた奴は涙目って感じ。 ドルイドリングもあってEvacもしくはgrpインビジまであるって、どんだけw WDNに至っては、移動速度upAAまであるしな どれか1つ位クレリックやSHMにやっても罰当たらんだろ
WDNにグループinvなんてないんだけど… スルーしきれなかった…
ぁ、もしくはって書いてあったか失礼失礼
MMISでDRU募集
320 :
名も無き冒険者 :2007/07/07(土) 22:27:42 ID:WzLISeAk
MMIS SHM/DRU募集します
>IH性能はWDN>DFL>TMP=FRY≧MST>INQ辺りかな アリエネー BITFはどうした
IH3種比較の話だろ・・・ でもまぁFRYは古代でIHみたいのが2種増えるからなぁ 攻撃特化で回復力低いって勘違いされてる事もあるけど、正直全然低いと感じない
IHの威力や速度を全て等しくすれば、結構問題が解決される気がする。 このゲーム、基本のアーツ/スペルで微妙な性能の違いを作りすぎて、 管理しきれなくなって結果的にバランス崩壊してるんだよね。 例えば単体タウントとかルートとか、共通性能で全く問題ないと思うんだ。 クラスの差別化はRHとかの独自スペルで演出すりゃいい訳だし。
そんなことしたらPALとTMPの差がなくなっちゃうじゃないか
いまだに6色でぐだぐだ言ってる奴マジキモイ
>>321 SHMは先にWard掛けておけばヘイト0だったからドルイドほど
殴られることはなかった。
あの頃の仕様は今考えるとおかしいな。
単体RHに効果時間終了後のIHをつければそれで全て解決な希ガス。 それか6色クラス全てに、EQ1のCHみたいな、Cast長いけどガッツリ回復なIHを追加するとか。 CastTime=8secで、同レベル帯のDruのHoTをIH化したようなやつ。
しかし絨毯でEoF行ける様になってGGの価値大暴落だな
>>329 時々でいいからINQとDFLを思い出してください
GGはGFとか内陸に直通だから別に価値は変わらんよ
>>329 の言うとおり、FP側にとってかなり不便。
ネリアックじゃなくてダークライト・ウッドに着くってのも不便。
もうね、FRYWDNやWIZWLK以外はまじで移動を何とかして欲しい。
CNJがGRPに居ればまだましなんだけどさ。
このゲームってクエストで同じ道を行ったり来たりさせられるからなぁ。 本土と妖精大陸を行ったり来たりっていうようなのはマジでダルいよね。
DRUはヒール能力が低いからGGとかないと不公平だからでしょ グループに入れてもらえない子ですから
>334 ウケタ。 何時の時代の話だよ、500年前か?
500年前ですなw
Raid単位で移動するとき、Druidのポータルはめちゃくちゃ便利だな。
そうですね。
普通現地集合じゃないの? 1日に何箇所もいくとかかな。
プリズマとか3連戦、4連戦するぞ
そんな低lvな話えらそうに言われてもw
ていうかあまり恩威が無くないか?プリズマだと
報告がアントニカだったりするけど、あんまりないか。 そもそもレイドじゃなくても便利なのに、なんで「レイド単位」指定なんだか。
grpじゃなくてもいいからだろ。 Raidに一人でも居ればいい。
プリスマだろうと....どうでもいいがな。
久々、DOF食虫植物でEVAC-ITEM作ろうとしたら 全然成功しないんだが・・・ 自分に無いスキル、ITEMに頼ってるで結構困るけど 成功確率かわったのかな?
エスケープルートは作成確率25%のはず
プリスマw
ネタ無いね 荒れるよりいいけど
CLRに聞きたいがプレートとレザーどっち装備してる? レア鉱石高いのにレア皮安すぎてオジサンもう
当然プレート。 100歩譲ってもチェインまで。
>351 基本プレート。 ステータス一緒なら軽減高い方がいいので。 生産鎧にはかなり世話になった。 高いから、手数料なしで直接部屋に買出しにいける人優先で買ってたので ケイノスからわざわざFPまで潜入して買いにいったことも。 MOB Drop品でもいいとこチェインまで。 時々軽減が150くらい誤差が出るときあるんだけど (なんかの拍子に150くらいあがると、そのまま維持) 原因がわからん、BUFFかEFFECTと思っても、そーいうのないし。 一度あがると死亡してもあがったままだし。UIの計算のバグなんだろうか?
>351 プレート! 例外としてFT付のローブは装備する事がある
>>355 買い物の為に対立都市に進入するのもおもしろいよ、時間さえあれば。
完ストすると北QYか西FPの60オーバーNPC以外は襲ってこないし。
ただ、ケレティンやネリアック、マージダルは買い物に行くのが面倒かもね。
西Qeynosなど無い
確かに、どこにも書いてなかった...orz
完ストにちょっとワロタ
カンストってカウンターストライクだっけ?
カウンターストップ
しかし本当にRaidでSHM募集多いね
>>361 何を言う。カンストは、
[完璧なドラゴンハイドのストッキング]の略ですよ?
>>364 俺、まさにそれを工房で作ってる最中のテイラーだ 妄想でな
[完璧なラミアのストッキング]なら買いたい
ラミアにゃ脚はねーだろがーっ(下段突き)
FF厨か
EQ2playersでMSTとDFLをLv50〜70でサーチすると結構差があるのに 実際inしてサーチしてみると余り差が無いよね MSTやってた人達はAltやってたり、やめちゃったのかな?
これからはINQの時代だね 人口少ないしレイドでモテモテ SHMは既に余りまくってて滅多に募集聞かない
お!いつもの情報操作かい?
TMPに回帰するのは時間の問題だなw
本日のDT、SHM募集だってさ モテモテだなオイw
今更別にDT、というかKoSRaidZoneなんて行きたくも無いなw この前も工房で生産してたらLFGも出してないのにLabに行きませんかと 誘われたんだが、めんどいのでロックかかってるからと断ってやったw Labなんぞ、そこらに増えてるにわか糞SHMに頼めよボケって話だよなww
レイドでSHMだけ募集が多いとかもうないでしょ 低中レベルでSHM大増殖だから、RoKが入るころはカンストSHMがあまりまくるよ
DRUってAE避けまであるんだな マジで便利スペル多すぎだろ
そう思うならDRUでもやってればいい
汎用性は高いねDRU
380 :
名も無き冒険者 :2007/07/16(月) 18:30:16 ID:jivqJIh7
ザクみたいなもんだな
シャアザク:WDN ボール:INQ
せめて核爆弾装備のザク1か2にしてくれ。
今プリースト人口検索してみた TMP 47 INQ 38 WDN 49 FRY 64 MST 33 DFL 35 SHM少なすぎワロタ
なんだかんだモテモテになるかも と思ってMST作るけど 続けられる奴がいないんだろ。
実際問題モテモテになんぞなれないしな。
AltにDruidもってるとメインキャラの移動が楽になるから、Druが多いのはまあわかる。 だがINQがMSTやDFLを陵いでいるのはいったいどうしたことだ???
>386 捏造じゃね 前からここに張り付いてる基地外の仕業だろ ずっとCLR批判、SHM絶賛だからな よっぽどSHMを増やしたいんだろうねw
もっと多いと思ってたWDNが意外と少ないな というわけでaltでWDNつくってみるお^−^
毎日ゴールデンタイムに検索してみれば実際の人口が分かるだろう 全体的な傾向は FRY>TMP=WDN>INQ=MST>DFLって感じだな
俺がデファイラーだからそう感じるのか、LFGch見るかぎりは DFLってMSTよりも圧倒的に多いんだけどな。最近は特に多く感じる。DFLだらけ。 野良レイドやりたくて野良で育ててる人多いってことかな。
MSTはやっててつまらんから続かないかもね DFLはカニとか色々特殊なスペル、AAあっておもろいけど MSTにも、使いどころは難しいけど特定の場面で役に立つってなスペルくれんかね 特徴なさすぎだよほんと
おいおいDFLの方がどう考えてもつまらねーだろ MSTのボルスターなんか全古代で一番特徴あるんじゃね?
効果をとるか見た目を取るか
INQが多いのはPlayしてて楽しいからだな
SHMのウォードは吸収力少なすぎ。すぐはがれる。 1ヒーラーだと常にギリギリで厳しい。 グループもソロもプレイしていてちっとも面白くないし。 ・・・性能低いからSHMが少ないんじゃないかね。
スキルランク低すぎるんじゃね?
MSTのアーツ化は意外と使える レイドじゃ無用の長物だが、レイドやらないMSTは試してみる価値あり
>>390 なんでlfgchでDFLの人数が解るんだ?
文章読めば解るよ
レベル帯でもみとかないと比較にならなくない? 低レベル帯だとTMPよりINQが多めな気が(アラサイ効果もあって) カンストだと、GUILDの定着率とRAID出席率がいいのか ヒーラーでRAIDの臨時の人員募集だと、TMPの募集は確かに少ないね。 Questの便乗で行きたいところあるけど、TMP枠は無いなあ、という場合多い。 ただ、RAID-GUILDって安定した戦力確保するのが普通だから、頻繁に募集あるほうが変だとは思うけど。 逆にRAID時間帯だと、野良でどっか行こうとすると、ヒーラーの集まりが悪い気がする。
RAID時間帯っていつ?
その時間帯なら特にヒーラーの集まりが悪いってこともないと思うが。
>403 いや、それが中々、特に休日だと。 コアタイムだから安心と思ってると、なぜか集まらないし、LFG出してるヒーラーも少ないか居ない。 で、RAID終わる時間帯なんかになってくると(12時とか) LFGで集まりやすくなるので、RAIDとかGUILDでGP組んで深いインスタンスとっとといってるのかな、と。
久々に復帰したらFRYにGGとかいうのがあってビックリしたんだが これ実装された時に他クラスから批判とか来なかったのか? それとも他クラスも何か便利なの追加されたん?
DRUがGG使えるのは500年前から SHMにGGだったらアレだがDRUならしごく当たり前
今プリースト人口検索してみた TMP55 INQ43 WDN63 FRY88 MST41 DFL40
低Lv〜中Lv帯にかけてのSHMの多さは異常。 そんなにレイドやりたい人が多いんかね。 レイド誘われる様な人ってのは、さすがにファイターは難しいけど プリースト・メイジ・スカウトどれをやってようが、誘われるって事を知らないようで。 レイドギルド入らずにLFGで募集される1枠程度を狙うなら、それでいいかもしれないけどね。
誘われて嬉しくて自慢しにきたのか?
今調べてみた TMP23 INQ16 WDN25 FRY35 MST31 DFL14 CLR少ないな
CLRを叩き、SHMを絶賛する→SHM人口を増えCLR減少する→CLRが少ないとアピールする→CLRも量産される→DRU様ヒャッホイ
2chにはSHM増やしたくて必死な人がいるらしく、無理やりSHM絶賛されてるが、そんなもんで増えたことはねーよ。 LU13でWardがまともに使えるようになったときに少し増えたくらいだな。 上方修正されたタイミングとか、「おっ、それならメインキャラとしてやってみるか!」とつよく動機づけるきっかけがないとな。
EQ1の時にSHMで苦労したから何かSHM使う気にならん。
>>412 同意、レイドでヒーラー募集すると大体CLRかDRUでSHMが集まりにくい
だからSHM限定募集が多いんだろうね
いや2chで絶賛されたからSHMが増えたのは間違いない。 昔はDFLなんて見かけたら奇跡ってぐらいいなかったのに、 DFLが本スレでTMPの上位版とか言われたあと異常な増え方してたから。 一時期のFRYも同じ。本スレで優秀さの書き込みがあってから 低レベル帯にFRYが大増殖してた。 今低レベル帯SHMだらけなのはRaidでモテモテとか嘘wのテンプレの影響。
低レベルのキャラがカンストまでやるとは限らないしな サブキャラなんてほんと適当よ 高レベルでメインキャラで既に余りまくってるCLRは未来が無いね
>>413 EQ1のDRUはどう見ても劣化SHM…
なので今回はMST一筋だが、これまた微妙。
2chを中心に世界は動いてます。
EQ1のSHMは最強職のひとつだったけどな。
現在アクティブなキャラなら CLRよかDRUのほうが余ってんじゃないの?特にFRY CLRはキャラ数は多そうだけど実際に稼動してるのは少なそう な気がする…
grp組むと大体TMPかINQいるしな CLR以外のヒーラー募集とか多すぎで萎える
grp組むと大体「ヒーラー見つからなければAltのTMP出しますよ」 とか多すぎて萎える
>>422 じゃあDRUかSHMを募集しますね^^
DFLが増えたのはクラスの知識が広まったことと、レイドを視野に入れて作成するからだろ それに希少性に価値があると思いキャラを作るのはMMOでは良くあることだしな やってみればわかるけど、SHMはヒール面では最弱だから ヒーラーとしてSHM選ぶと途中で挫折するよ
お前頭悪いしょ? ヒール量でヒーラー数種に分かれてるわけじゃないんだけどご存じ? たかがゲームも理解できないんじゃ、リアルで相当残念な事になってそうだな
>>425 釣りだろうけどマジレスするとSHMなんてデバフ入れてなんぼですよ
ヒール面で他職に劣るってのは間違いじゃない
本スレ荒らし諦めてヒーラースレに来たのか
IH3種回復量比較(中級1) P=Pow C=cast R=Rec H=HP H+P=HP+Pow 単体1 TMP 649〜794 P170 C2 R6 INQ 563〜688 P146 C2 R4 WDN 338〜413+56〜69×6sec(Max827) P146 C1 R5 FRY 450〜550 P117 C1 R5 MST 563〜688+MaxHP+95(6sec) P146 C2 R5 DFL 649〜794 H+P146 C2 R6 単体2 TMP 1199〜1465 P308 C3 R11.5 INQ 999〜1221 P254 C3 R8 WDN 559〜684+72〜88×10sec(max1564) P254 C1.5 R10 FRY 799〜977 P203 C1.5 R8.5 MST 999〜1221+MaxHP+200(10sec) P254 C3 R10 DFL 1199〜1465 H+P254 C3 R11.5 AE TMP 951〜1162 P412 C3 R9 INQ 824〜1007 P356 C3 R6 WDN 513〜627+87〜106×6sec(max1263) P356 C1.5 R7.5 FRY 659〜806 P284 C1.5 R7.5 MST 824〜1007+MaxHP+175(12sec) P356 C3 R7.5 DFL 951〜1162 H267 P356 C3 R9 まとめ 種類毎に若干ズレがあるが 回復量はWDN>TMP=DFL>INQ=MST>FRY キャスト速度はDRU>CLR=SHM パワー消費量はTMP>INQ=WDN=MST=DFL>FRY リキャスト速度はINQ>WDN=FRY=MST>TMP=DFL WDNはHoT仕様、MSTはMaxHP引き上げ有、DFLはHP消費するが永続BUFFでリジェネ+78有(中級1) 結論 IH性能はWDN>DFL>TMP=FRY≧MST>INQ
IH性能=ヒール性能とはいえねーだろ。
てかHoTはHealer全クラスに配備すべき。んでDRUにはまた別の特殊Healをつけてやれ。 と思わね?
IH以外でヒール語るとしたら神性能Wardくらいしか無いワケだが ガチでRHと交換してくれ
INQを強化するべきだな
>>431 ま た お 前 か
お前が本当にCLRで、RHとWard交換してほしいと思ってるなら、CLRやめてSHMやればいいだけだろ
それとも何か?CLRしかやってはいけない罰ゲームでもやらされてんのか?
>>426 馬鹿にマジレスするとヒール量でヒーラー語るな。
ヒール特性でヒーラー語るならまだしも・・
Debuffうんぬんもヒーラーの特色。それもいれて語れ。
というお話なのさ。日本語不自由ならレス不要。
バランスのいいRH手に入れて DebuffそのままだとSHM最強だなw
>>434 そのヒール面、つまりヒール量で劣っているから
ヒールするという行為だけを見てヒーラー選ぶと挫折するよって話なんだろ
一々煽るなよ。
多Accで3色Healer揃えた漏れとしては 並んだPC群を見てから笑いするしか無い。
ヒーラー全クラスにCast8.0secぐらいの、大回復IHつくればいいんでないの?
POW消費量と総回復量は同レベル帯のWDNのHoTと同じぐらいにしとけばいいっしょ。
ところで、
>>422 が萎える理由がよくわかんねーんだけど、まいっか。
萎えマニアなんだろ。萎えてる自分を想像して 「流されてないで状況を憂いている俺kool」って思ってんだよ。 いわゆる厨二病の一種。
おまえらさー、FRYには古代IHがあるんよ。 IH比較なら、それもいれて考えろよヴォケ 結論 IH性能はFRY>WDN>DFL>TMP≧MST>INQ
SHMのヒール力が劣るってのは俺も思う IHは上で書かれているけど、一番問題なのはウォードが実に微妙なことだよ 総回復量(吸収量)がRHより大幅に劣る上に、あれは減ったHPを回復するものじゃない 残ったウォードは回復にまわるったって総量が少ないからほとんど役に立たないし ウォードの総量が少ない分をデバフでカバーしている設定なんだろうけど、 せっぱ詰まっているときはヒールで必死でデバフなんて入れてられないし ぶっちゃけTMPなんかとやり比べると無力感を強烈にかんじる クラス的に劣ってるんよSHMは メインがMSTでaltがTMPの俺が言うんだから間違いないorz
INQはヒーラーとしてはプリーストクラスで最低かもしれないけど、面白さはクラス最高だと思うよ。 INQ楽しいよINQ
まあ、ヒール以外にも長距離Debuff出来るってだけで神なんだがな 1程じゃないけどslowはやっぱり入れると全然違うし
2ヒーラーが多いんだし、劣ってる所補完し合えばいいじゃまいか・・・
ギルメンがTMP作ってたから裏切ってINQになったけど後悔はしてないな。 ヒール量少ないのも「ゴメン、INQだからw」で済ましてるし。 ただ、ハンマーペットを期待するのは勘弁して下さい。w
テンプラーだけど、沈静化(オートアタック無効)20秒くらい合計持続で、デバフできるし、 ヒール能力でかたってる人ってなんだろね。 最大HP、300ぐらいしか上乗せできないドルイドがんばれっ!
ヒーラーやってたらヒール能力はプレイの基本でしょ 特にメインキャラがヒーラーだとなおさら デバフとかしたいならヒーラーをプレイする意味は薄れるだけだし もちろん遊び方はいろいろだけどね まあ、俺はMSTがファーストキャラで思い入れがあるからやってるけど SHMに人気がないのは他のヒーラークラスをしてみれば納得しちゃうん だよねえ・・・
WDNのキャストの速さは異常 by SHM
449 :
名も無き冒険者 :2007/07/21(土) 02:43:38 ID:UMzRjHGU
>>431 Ward弱点あるよ
DOTダメージの場合は、最初の1発しか吸収できない
だから、SHMのKOSAAのSTAラインでキュア加速(4番目)と対DOT用Ward(5番目)がある
俺ヒーラーじゃないけど,こう思うんだ。 RHやHoTなんかは,ダメージ量が少なかったり,全回復してたりすると,無駄になる部分あるよね! たとえば,RHで200回復するところがDMG150とかだったら,50無駄になるよね!HoTなら全回復してるor全回復になるなら,後の分が無駄になるって感じ でもワードなら,制限時間あるけど,無駄になる部分少ないと思うんだ。 だから,効率的というか,無駄にならないという意味ではSHMがいい様な気がするけど・・・ どうななのかな? もちろん2ヒーラーだったら,モーマンタイなんだけど,1ヒーラーだったら,回復できる他の職業が居ればイイ様な気がするんですよ! ダイブン限定的な場合になるかもしれないけど・・・・・微々たる物かな・・・
そうですね RHとHoT、Wardの特徴の話をしているわけではないし 無駄になる部分少ない分、総回復量は少ないことも知っておこう さらにいうと、ここはヒーラースレだから、そういうことは説明するまでもない
>>452 なるほど!!
やはり,一長一短なのですね!!
自分ファイターかメイジやってるんですが,細かい数字とかはわからないので!
ありがとうございました!!
レイドでよく募集されるのを上げるのが一番良い それ以外のカスクラス上げても後悔しか残らないからやめとけ
低レベルがキャップに到達する頃には、また状況が変わるだろ。 低能カスは黙っとけ。
Healerは40台くらいで挫折する奴が多いように思う。 Tankは50台かな。Scout&Mageだけはすくすく育つ。
レイドじゃクレリックシャーマン必須だよな。 ドルイドはアタッカーの誰かが2アカでやってればいいって感じ。
MMIS、DRUのAE避け必須じゃん むしろCLR SHMの方がイラネ
そんな場所限定で必須とかいわれてもw 必死杉
>459 べつにAE避けなくてもたおせるだろ・・・
所詮数合わせ程度の存在だしな 別に居ても居なくてもいい程度の価値 必須という環境がほぼ無いんだから
>>463 それ以前に、なぜAE避けが必須だと思ったかを
TCZ5av+nが説明するのが筋だろ。
AEで1万食らうからなぁ 普通grp毎に1DRU配置だしな AE避け無しじゃ到底勝てそうに思えない
そも、避けれないAEもってるのって誰さ?
AE避けないとHP回復するエピッコいたとおもう城。ヴァンパイア?だっけかの。
HP回復するAEは仕方ないけど、暗黒のは避けないとまず無理だな 最悪3grpは生き残らないと
D'Lizta CheroonとD'Lizta Viswinの巨大ダメージAEライフタップなら あれはやつらのHPが10%になって特殊セリフをいったあとに詠唱開始 詠唱中にENCのStunをタイミングよく放り込んでやれば、詠唱が中断して 30秒ほど安全時間が確保出来るし、その時間で十分に倒せるよ。 よってAE避けはいらない。(Stunイミュの工夫とかは必要だけど) ほかにDRUのAE避けが必須のMISのNamedっていたっけ?
絶対発動する特殊攻撃じゃなくて詠唱なんだ でもシビア過ぎだな、耐性付けさせちゃだめだし スタンで止まるならスカウトのチープショットの方がいいんじゃない?速いし INQのCCはエピックには効かないよね どっちにしろそれ頼みで向かうギルドは少なそうだ
ID:ZlAriRyHが逃亡してしまった件について
AE避けなんぞいらんだろ。 ID:ZlAriRyHはMMISで あの2匹倒せないカスギルドじゃね?
チープショットはEpicに効かないんだぞ!
AGIラインのアレと読み替えてあげようぜ!
レイドだったらヒーラー6人以上いるだろ どれがイラネとかアホチャウか?被らない様にするよう心がけろよ 馬鹿はロムってろ
所詮数合わせ程度の存在だしな 居なければ別にそれでもいい
>>476 オマエは
0℃=4グループ構成
しか頭にないのか?えぇっ!?
すこしは冷静になりましょう
何で昨日からどこもMMISでMST募集されてるの? DRUならまだ分かるけどさ
>479 同じところが集まらなくてずっと募集しているだけだろ レイドは耐性装備とか戦略がメンドくさいのに野良で募集する方おかしい 別にMSTが人気あるわけじゃない
と、チンコイジターが言ってます
そのサイトの上位にいく方が恥ずかしい。
>>483 同意、まったくだ
上位にいるってのは、おかしな奴も累乗的に多いって意味もあるからね
>>CYf3U4v6 コイツ多分、ファンのふりした荒らしっぽいな
272 :名も無き冒険者 [sage] :2007/07/23(月) 09:33:31 ID:wnB4JOsO 現在募集しているクラスを調べてみた Rat Empire: TMP SHM Osanpo: COR Delta Force: ENC DRG SHM DRU CNJ RNG Samurais: DFL WDN ILL WLK Residents of Darkness: WDN SHM ENC TRB Teatime: WLK ILL DRG DFL CNJ MNK WAR Veyron: TRB ILL Caramel Corps: MST DFL SWB TRB WLK Heavens of Vampire: FRY ENC SHM WIZ DRG CRU SHM多すぎワロタ
ひょっとしてINQをナメてないか?お前ら。
SHMの募集が多いのは それをつかいこなせてないやつが多くて 定着できないから へたくそなSHM多すぎ
てかSHMなんてどうでもいいよ
INQがネタクラスと言われるのは何ともないが、ギルメンからチンコイジッターと言われるのはムカつくわw
痛い目にあわないうちに抜けとけ。 その手のを2ch内で言うならまだしも、inGameでいう奴なんかろくなもんじゃない。
ろくなもんじゃねえな。長渕も言ってたよ
INQは両手剣を持てるようにするべきだよな。 ついでにPowerはWISじゃなくSTR依存に変更で。
P A L や れ
>>488 SHMはサボってるとすぐばれるしな
DRUも上手い下手くっきり分かれる
特にFRY
>>486 DRUが普通に募集されINQ募集が一つも無い辺り、
やっぱりカスクラスはモテないんだなと痛感しますた
今検索してみた TMP 41 INQ 28 WDN 57 FRY 51 MST 26 DFL 23 DRUの多さとSHMの少なさにワロタ
今調べてみた TMP 71 INQ 40 WDN 73 FRY 62 MST 54 DFR 33 CLR多いなおいw まあクラス性能からすれば妥当な結果だなw
最近FRY減ったのか? FRY程便利で応用が利くクラスなんて無さそうだが
>>502 というより偉い人は希少クラスをやる傾向があるので最終的に大体均等になってる希ガス
低中レベル帯なんか特にTMP WIZ NECとかよりINQ DFL CRC TRBとかとよく組むしね
ファイターは相変わらず少ないが・・・
まあ、500年前からSHMは優遇職だからね NerfらしいNerfも今までに無くここまで来てることからもわかるわ
いや、結構されてると思うけどな。 CLRはもっと酷いのか?
NerfらしいNerfも今までに無くここまで来てるってのは 以前の性能が本当にウンコだったってことなんだよ。 GU12当時のウォード性能なんて全米が泣く様な代物だったぞ。
SHMなんてどうでもいいって
shmはクセ強い。真性マゾな人には超オヌヌメ。 Raid、Grp、ソロでも、凹む事多い。 ミスが目立つし、周りの理解も少ない。マゾには最適!
お前らSHMやるなよwwwwレイドで席減るだろがヴォケ
次のGUでもINQ放置ですか・・・ 優遇職WDNの古代だけ強化で終わりっぽいね
放置してもらった方がいいんじゃないかと思うんだが
下手にいじくられて何かあると嫌だし 良くなったらなったで妬まれるし 放置の方がマシという考えも
INQにはなんかSHDやNECみたいな能力が欲しいなぁ
INQ専用スペルで、対象がハリツケにされてペットが火をつけるなんてのはどうだ?
INQ専用スペルは、TMPのStunハンマーに対抗してオノ召喚で良いじゃん で、ハンマーがたまにStun発動なのに対して オノはたまにMez発動(Petは攻撃を中止しない)でOK
>>518 イラネ、Verdictの方が良いわ。自己満足スペルだけど。
ヒール強化とかもう良いからGGみたいな便利スペルクレクレ
つか何でCLRだけSoW無いんだろうか
>>517 なんか、モータルコンバットとか
アーケード版北斗の拳とかの、トドメの奥義発動みたいな感じだな。
Groupメンバーへのヒールがおいつかなければおいつかないほど、INQの怒りゲージがたまっていく。
怒りゲージMAX+ターゲットのHP1/4以下(EPICは1/32以下)のときにコマンド入力で発動!
何の脈絡もなくとつぜん出現する十字架!
有無を言わさずBindされるターゲットMob!
やはり、何の脈絡もなく現れて火をつけるホネたち!
INQ「おい、貴様。オレの名前を言ってみろ」
Inquisitor WIN !!!
妄想しちまった!
ベルセルクのモズグズみたいに 天使を召還するとか? 見た目悪魔で名前が****'s Angel
INQさんは、斧償還で出血攻撃で良いでしょ? 血のインクでMOBを染めれば良いんじゃねえ?
誰が上手い事を言えと
対象の背後にアイアンメイデンが現われて、大音響でフタが閉まるとかもよいな。 やっぱり異端審問といえば、火あぶりと拷問だろう。 「XXXは、YYYを異端と宣告した!」とメッセージが出て、空中からハンマーが振り下ろされて大ダメージ。 とかだと、もうINQと心中してもいいのだが。
やばい団体から警告がありそうな内容だなww
信仰によってEffectとセリフが変るとか?w
なんかCLR以外のヒーラー募集多くない? 何で?
カッコイイだろう!?(ギャギィ
>528 別にそんなことない
531 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 13:05:13 ID:fYK5p9Dc
なんとなく、最近しったプチネタをカキコ。SoEには内緒だぞ。 SHMの軽減BufにはMSTはメレー用、DEFにはマジック用の300前後の ウォードが付くんだが、これは減ってもすぐ回復するし ほとんどダメージカットともいえるすぐれもの。 で、こいつらはアドーントメントとかのヒール+がそのまま加算される ちょっと頑張れば+100位はいける。 さらに、そのうえQC報酬もってれば次回+20%ヒールを発動させて から軽減Bufを張ることで、このウォード分が常時20%加s(ry
うわぁ…
最近バフバグってるよね? フューリーAAの足早+はメンターすると倍速になるし、 ドルイドのAGIにあるヒール間隔縮めるのは 初回のみ25%UPの筈が、全てのtickでヒール量増えてたり 直った時が怖いわ〜
MSTのBuffについてる自動回復のWARD便利だなーとは思ってたけど いまはそんなすごいことになってるのか・・・。
SoD3章終わったやつに、報酬ITEMリンクみせてもらったんだが・・・ 報酬の武器の効果にHEAL回復量+75とかついてたけど、この効果が適用されるのはIHだけ?
536 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 17:30:04 ID:fYK5p9Dc
>>535 SoD報酬もってないけど、多分ヒール+は全部のヒールにかかるよ。
ただし、IHはそのまま増加だけどRH、HoT、Grpヒールはその総量に
対しての+となるから、1回当たりの+は分割されてる。
で、ずっこいのがSHMの軽減Bufに+ってわけだ。
ちょいと計算すると、A3で大体250前後だが装備で+100して
350-400程度。バフはGrp全体で個別に利くから単純増加で600
増加は140%を超える。
さらにQC20%加算すると400-500前後(200%比率)になって、
Grpウォード換算だと常時3000ウォードをMana消費無しに維持できる。
SHMだから優遇されてもしょうがない
ヒール量+ってのはそのままの数字が適用されるわけじゃないよ +30でも実際は+20とか、ものによって違う てか実際にゲーム内で数字見ればそれぐらいわかるでしょ
>>536 そういう風に書くといかにもすごそうだが、実際はほとんど役にたたんよ
てかさ、SHMを増やしたく必死なんだろうけど、ゆがんだ情報流すのやめれ
>>536 つか通常Wardもそのまま増加でしょ?
RHやHoTみたいに分割されてないし
SoD報酬は軽減Bufウォードに効果ないよ 常時400-500はMSTじゃ考えられないんだけど、DFLならいけるのか?
いまバグってるからな、ヒール全般が。
543 :
sage :2007/07/26(木) 00:29:26 ID:FtGjPcP/
>>539 別にSHM増やしたいとかはおもってないよ、ただのプチネタ
実際には同じ事をスポアとかでもでるんじゃない?
ま、イメージ程すんごい変わるわけじゃないてのは同意w
とはいえ、効果はやっぱでかいとはおもうよ。
>>541 MSTとそんなかわらんとおもうけどな?A3で400はいくよ。
M1のBufなら500見えるんじゃないかな。
544 :
543 :2007/07/26(木) 00:37:16 ID:FtGjPcP/
ぐは・・orz
いい加減、さげろよおれ!
>>540 そのとおり通常ウォードも同じくそのまま+だよ。
ただ、単体1800→1900、Grp3600→3700になるのは確かにいいけど
QCの20%とかは毎回のるわけじゃないしね。
軽減Bufのは300弱が400弱になって、QC20%をBuf時に発動しとけば
常時で20%乗るから300弱が400強まで上げられるので比率がでかいって事。
しかも、BufはGrp各個人に増加分がそのままでるから6倍の効果がある。
SHMの軽減バフは本当に申し訳ていどだよ。 あってもなくてもほとんど気がつかないレベル。 俺はMSTだけど最近のヒーラースレのSHMほめ殺しはまじでうざい。
SHMなんてどうでもいいよな
嘘大袈裟、本当に多すぎ これは昔からだがな。伝統ですな。
>>544 何さらっと嘘ついてんだ?
イシリアル・イージス[MST68] M1(吸収量1788)
これにヒール量+10の装備をつけても
1796となって実際には8しか増えない
>>540 に釣られてんじゃねぇよ
いい加減偽SHMうざすぎ、出てくんな
レイドで席無くなるからてめーらはSHMやるなヴォケ
自己厨乙
おお、ちょっとしたプチネタ話しただけなのに
えらい叩かれた(・ω・;)・・
何が気に入らなかったのかわからんけど、もーこないよ!
>>548 あら+10つけても+8か。どういう計算なんなんだろーねいったい。
傾向としては大体、ヒール総量に+する感じの数字になったんだけどね。
まー、悪かったけどそこまでおこらんでもええがな・・
じゃ消えます(;ω;)
ちょっとでもSHMの事肯定的に言うと叩かれるんだな コエー
別に消えんでも良いと思うけれども。 プチネタは訂正点があるっぽいけど、それはそれで宜しいと思う。 言わなきゃわからん事もあるし。 しかし、癒し手のお前らがギスギスしあってどうするのかとw …は!まさか全ては、異端審問官による異端裁判だったのか? そうだったら、怖いな…((;゚Д゚)ガクガクブルブル
procの発動率と同じ計算式だったはず。 3秒を基準に、キャスト速度+リカバリーがそれ以下なら増加量も減る。 単体wardなら、キャスト2秒リカバリー0.5秒だから、ヒール量+10の時 10/3*2.5=8.333... でもキャスト+リカバリーが3秒以上でも、回復量が増えないのがproc発動率との違い。 間違ってたらすまん。
3秒以上なら増えろよ、ハゲ!と思うぜ。
>>554 残念ながら全然違うと思うぞ。
ActiveWardは4/5、PassiveWardは2/5で固定割合だと思う。
Spell3では、軽減buffのWardは MST→物理Ward90 DFR→呪文Ward181 となっているね。 MSTなのに知らんかったけど…
単wardは4/5、GRPwardは2/5で固定だよ
>>554 それであってる、でも俺の場合回復量増えてるよ
MMIS SHM募集します
DT FRY SHM募集します
MMIS MST DFL募集します
低中レベルはSHMが大増殖してる あと1〜2ヶ月もすればカンストSHMがあまりまくりだ うざいからみみちい情報操作続けるなw>560 561 562
MMIS SHM ILL募集します
Heal特化したPALってINQとどっちがHeal力あるの?
DFLで専門トレーニングをウォード、grpウォード、ヒールの内1つ選べるとしたら、どれがオススメですか?
>>566 ヒール選んだ、、、私はMSTですけどね
ひとつの例としてあげてみる
GRPウォードかな。 T7はウォード専門化できないから、中低レベル帯だよな。 どうせすぐ切り替えるから、何でもいいとオモウ
SHMなんてヒール使ったら負けだろう。 てことでWard
FTH MST DFL募集
レイドで募集される割合って CLR:DRU:SHM=2:3:5くらいか?
廃人様でもなければSHMのカンストが1〜2ヶ月で終る訳ない。 ALTだったらマゾさに挫折する可能性が高いぐらいだ。 と、MST50台突破に3ヶ月以上掛かったオレが言ってみる。
ずっと前からSHM増え続けてるんだけど、野良RAIDだといまだに募集多いな。 最近は野良GRPに普通にSHM来る。つか多い。ここのとことDRUはともかくCLRよりも多く感じる。 でもRAIDはSHM募集してるしRAIDギルドの募集も多いな。 なぜかわからない。
SHM以上にCLRとDRUが増えてるからじゃね? アラサイ効果でINQよく見かける品
今検索してみた TMP 57 INQ 47 WDN 60 FRY 78 MST 46 DFL 34
577 :
名も無き冒険者 :2007/07/28(土) 22:56:02 ID:1tf/e51o
今検索してみた TMP 64 INQ 52 WDN 74 FRY 90 MST 51 DFL 41 SHM少なすぎワロタ
最初はTMPかINQが多かったし DRUはAltで育ててる人多いしで、 相対的にSHMのいない/少ないRaidギルドが多いってことじゃね?
結局AltはAltだしなー って仕事やっと一段落して2ヶ月ぶりぐらいに復帰しようと思ってるんだけど KoSAAが変わったんだっけ?(他にも大きな変更有ったっけ?) 全体的にどんな感じなん? MSTなんだけど前はSTR+INTの普通のRaid構成って感じだったんだけどさ
SHMはalt多いからね 特にMSTのalt率の高さは異常 12人声かけて全員altってどういうこっちゃ
>>580 オマエいい目をしているな。
ウチのGuildに忍び込んだAltを見つけ出してくれないか?w
>>579 他のラインが犬に縛られるなくなったので、STR抜きで色々選ぶこともできるようになった
8月1日にはEQ1のビーストロードをまねることもできるようになるぜ(´・(ェ)・`)
>>580 一応βの頃からクマ一択でやってるぜー
>>582 おー、それはAE避け標準装備って事?それともAE避けNerf?
AAの変更が載ってるサイトなりBlogなり無いかねぇ
Spells見ようと思ったら重いしいつから見ればいいかわからんし困ったよ
少しプレイしてみればSHMのヘボサは痛感できるから 他のヒーラークラスと比べてあらゆる面で劣ってる 特にヒール能力はプレイしていて虚しくなるぐらいヒドイ GUで大幅強化とか入らない限り増えようがないよ ましてやLFGチャンネルでクラス募集する三流ギルドの レイドのためにSHMを育てるようなキチガイはいない
ヘボイのにレイドで募集されるとはこれいかに どう見てもSHM減らしの印象操作です ありがとうございました
MMIS SHM(内DFL1)募集します
ゲーム初期は 「EQ1と同じでCLR必須なんだろ?どうせ」 みたいな感じでCLRに流れたもんな。 Druが多いのは2acc目は「とりあえずDRU」になるからだし。
CLR必須 とりあえずDRU レイドのためにSHM ←いまここ
SoW、evacやチーター、ヒール、GG等で一家に一台DRUが必須だとして 通常grpだと2ヒーラー目はCLRかSHMどっちでもいいね つかSHM&CLRだとCLRが全く役に立たないから最悪の組み合わせ レイドだと今SHMがかなりあつい
10時頃検索してみた GRD 74 BSK 32 PAL 60 SHD 44 MNK 38 BRU 32 TMP 56 INQ 53 WDN 82 FRY 70 MST 51 DFL 45 WIZ 78 WLK 30 CNJ 47 NEC 69 ILL 41 CRC 51 RNG 48 ASN 35 SWB 44 BRG 41 TRB 39 DRG 40 人口多いベスト5 WDN WIZ GRD FRY NEC 人口少ないベスト5 WLK BSK BRU ASN MNK
さっき検索してみた TMP 58 INQ 54 WDN 73 FRY 62 MST 56 DFL 51 SHM増えてる よかったなw
WDN減りすぎワロタ 人口多いと一回の検索だとすぐし直してもかなりバラつきあるな 何度かやらないとダメ
最近のレイドでDRUの参加率が低い気がする。 飽き易いのかな。
お前の気のせいだ。
DRUはAltが多いからな メインクラスでヒーラーをやってるんでなければ レイドなんてかったるいだけ。 回復ポチポチしてればいいと思ってるとそうなるだろう。 どの職業でもメインでやってる人とAltの腕の差はあるが…
DRUなんて性能で選ぶというより とにかくGGが便利だから取り合えず育ててみよう〜みたいな GG召喚→キャラチェンジをやる為だけに育てたら性能良くてそのまま上げてるって感じ
改善プラン(妄想) GroupRH Group全体でRH9回 → 個々のメンバーにRH4回 & Group全体でRH4回 GroupWard Group全体でWard2509 → 個々のメンバーに930Ward & Group全体でWard930 こんな感じでどうよ。
ヒーラースレなのに書き込みは非ヒーラーによる つまらん妄想とニセ情報&情報操作ばかりとはこれいかに
HealerはAltしかいないって事
今検索してみた TMP 55 INQ 54 WDN 72 FRY 72 MST 44 DFL 42 INQ増えすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実はINQのヒール力はDRU・SHMよりも上 DPSもそれなりにあるからソロもOK TMPの影に隠れているけど実は超優良クラスなんだよ^^
嘘付けチンカス
まあ、ソロが楽しいのは間違いないな。
オイラはINQしかやってないから、他のHealerと比較してどうかは分からないんだ。 でもニザーラ1Healerでいけたし、Healerとして最低限の仕事はできると思うんだ。
ニザーラ1ヒーラーマジか spell3で見た所INQのヒールラインはかなり少ない感じだが 炎の奴とかボスとかどうやったん?
エンチャンターが超優秀でタンクがかたくてがっつり削るDPSがいれば1ヒーラーでいける。 いるだけのエンチャンターに皮タンクに中1スペル・アーツのDPSじゃ2ヒーラーでも無理。 一概に言えないってことで。 削りが早いとたいしてヒールしないうちに決着つくのは事実。
あわせてPAL様がヒールしてたに一票
FDあるけどまだニザーラに行った事無いな。 今日募集で1ヒーラーで行ってみようかな。
ENCとMTが超優秀でもかなりキツそうだな DPS陣は全員遠隔タイプじゃないとおそらく雑魚蛇のAEKBだけで全滅すると思われ
>>605 構成はBRU(MT)、CRC、DRG、BRG、ASN、INQで、何回か死んだけど普通にいけたよ。
炎のやつはAoE何回も撃たれると危ないので、開幕からHasteいれてFinishはVerdictで短時間でKill。
最後のNamedは、それ自体は特に強くないから開幕さえ乗り切れば簡単に倒せた。
気をつけた点は、戦闘前にQC報酬発動させることと、RH先がけすることくらいかなぁ。
FRYだけど1ヒーラーで行く自身無い FRY弱すぎワロタ
ぶっちゃけFRYって劣化WDNだろ? ヒーラーの癖に攻撃力が高いとかワロス ヒーラーに求められてるのは回復力だっつのw
我々はHealerではない Priestである
私はヒーローになったつもりだった。
ミスティックのウェポンマスタリー変更。 邪推だがMYS挫折者増えるだろうな。
EoFアチーブメントの見直し: ミスティック「Weapon Mastery」: 召喚犬が▼になり、攻撃力も上がる。 テンプラー「Enhance: Soothe」: 非ファイターのヘイト下げを追加。 ウォーデン「Nature Walk」: 50%のスネア軽減に変更。
>>615 放置で結構
色々いじられたくない俺INQ70歳夏
>>616 MSTにSolo能力は求めてないし
Grp&Raidで輝ければそれでいいのにな
>>616 下手にソロ強いと人口が増える恐れがあるので今ぐらいのマゾさで良い
レイドで席が無いなんて最悪だしね
放置ってのはたいてバランスに問題がない状態 INQは今絶頂期だし MSTのイヌッコロは今まで▼▼▼とあまりにも酷すぎだったから MSTのマゾさはヒーラーの王道TMPをしのぐほど そのくせヒール能力がTMPに比べて劣悪だから今回の強化?は仕方ない しかし本来であればMSTはヒール能力を強化すべき MSTの最近の扱いはまじでどうかと思う
只でさえGG無しevac無しで移動面が糞だからな SowもnerfされてWDN以下だし移動ダル杉 便利スペル何も無いしSHMなんかやってる奴はアホとしか言いようがないね
>>622 まーな。
ところで、おまえSHMだろ?w
DEFは?
>>621 ソロメイン及び育成中のMYSにとってみれば酷く弱体化だと思うぞ。
そういやDEFは▽▽▽のままか EoFAAだしな まあ、MSTもウエポンマスタリなんて取る奴GrpPlay捨てる奴だけだろ
わんこと一緒なのが好きでMYTやってる俺は少数派なのか・・ ただwardの強化だけはやって欲しい気がする。
>>626 >ウエポンマスタリなんて取る奴GrpPlay捨てる奴だけだろ
MSTのEoFAAなめんな!
Buffライン以外無能だからウエポンマスタリ取った方がまだマシ。
>>612 ヒール力ならFRYはWDNと較べても遜色ないぜ。
むしろ一撃がイタイ敵にはFRYの方が有利だぜ。
ただWDNとタメ張ろうとするとPow効率が恐ろしく悪いんだぜ。
遜色ないだと?
>>627 Ward強化ならRHも強化だろうな。
CLR = MT維持タイプ
Dru = Group維持タイプ
SHM = バランスタイプ
って感じにしてくれたらなって思う。
現状だと、CLRとSHMがMT維持タイプで被ってると思うんだよね。
>>630 IHのHoT部分を過小評価しちゃいけないぜ。
TreantのAEヒールも過小評価しちゃいけないぜ。
言い方が悪かったようだ。ヒーラーとしてはWDN>FRYであることは間違いない。 そういうデザインだし。また、同じPowerでどれだけ回復できるか、という点なら FRYどころか全ヒーラーと較べてもWDNは頭一つ抜けてる。 ただ戦闘中だとHealthが減ってから次の攻撃がくるまでにどれだけ回復させること ができるか、が重要であってその観点からするとFRYもWDNと遜色ないと言うこと。 FRYもWDNも基本のHoT性能は変わらない。キャストタイムも同じ。 大きく違うのは単体IHとGrpIHで、WDNはHoTつき。FRYはWDNの初回ヒール量より 多く回復するが、HoTが無いので総量に劣る。 ただ古代で別ラインの単体IHとGrpヒールがあるのでそれらで補えることを考えると 言うほど劣化じゃあないぜ。 FRYもWDNも70なんだぜ。後悔してないぜ。
ハイバネーションのアップグレードが欲しいな
ハンマーPETの時間を延長してほしい・・・
MSTは先ず蘇生ライン無くしてくれよ… 死なないようにする為の強化だろ…
只でさえSHMはヒール力低いんだからGGぐらい追加してもいいと思う
FRYって劣化WDNってマジ? 裏切った方がいいのかな?
おっ WDN大増殖か?
ゴールデンタイムに検索すると大体 FRY>>>WDN>TMP>>>INQ=MST>>DFL こんな感じ とにかくDRUは多すぎてレイドで全く席が無い その証拠に野良レイドやギルドリクルートでも募集皆無、もうだめぽ
MTgrpは普通 WDN TMP MSTだからな それ以外のgrpは正直誰でもいいしFRYなんて居なくても問題無いし・・・ まぁ嫌なら裏切ればいいんじゃ?WDNも余ってるっぽいけど
642 :
名も無き冒険者 :2007/08/01(水) 16:50:04 ID:Hn6Ml9eu
WDNの長所はHeal力だけじゃなく豊富なbuff。 FRYはアホだからこの辺分からないんだな
FRY、劣化WDNでFA出たなw FRYオワタ\(^o^)/
適材適所ってことだろ。 DPSgrpなら攻撃的なBuffが多いFRYのがいいし。 DRUはキャラ数多いけど、Raidでヒーラー募集するとDRUばっかりという 印象はそれ程ない。むしろCLRが多い感じ。SHMの応募は少ないけどな。 やっぱAltが多いのかね。RoKきたらDRUのアクティブ数ガクっと減りそうだ。 DRUに限らずヒーラー全体か。
リアルのプレイ時間の都合上、ソロメイン・知人とやるときはHealer needで火力強そうなFRY 選んだんだけど俺\(^o^)/オワタ?
FRYのヒール能力が低い訳じゃない、WDNが高いんだ。
レイドやグループにおいて一人だけでヒールしようとしている時点で間違いだって気付けよ 足りないところは他職ヒーラーと協力する事で補えるんだ いまやグループでも2ヒーラーは当たり前になりつつある 最適な組み合わせを考えるようにしようぜ
>644 そうか? RaidでCLR募集&連呼してて集まらないのはKOSRAID(ラボやDT)くらいな感じ。 連呼されてるから勘違いされてるような。しかしKOSは人気ないのかねぇ。 他のEOFRAIDはSHMとかCLR以外、って感じなんだが。 EOFのRAIDでCLR募集はあってもすぐ埋まる・・・ 1GPだとSoDのMM城パートはヒーラー集まり悪いっぽいね。ここんとこよく連呼されてる。 自分がSoDで参加したときもENCorBARDや他のヒーラーさん集まらず 結局見切り発車で1ヒーラーで行ったのでえらい熱かった&裸に。
>>648 読み間違いしてると思うぞ
「応募してくるのが」CLRが多いという意味だと思う
ところでMSTのウェボン学とってるんだけど、犬が▽▽▽のままなんだが何これ
ウチだとCLRの参加率は高いから募集は少ないなぁ。
>>649 Parryとか無くなったの?
>>647 RaidはともかくGroupで複数Healerが当たり前ってことないだろ。
俺は自分以外のHealerを募集したことはないぞ。
CCer+2Healerでも阿鼻叫喚になるほどのバランスにして欲しいね。 Healer1でいいってのは、要はヌルいってことだからな・・・。
FFでもやってろカス
貴様!EQ1を侮辱するカッ!
単体EPIC×2だらけのダンジョンがあったとして、そこに行きたいとは思わんな。
▲▲▲の8匹エンカウンターとか頼むわ。
もちろんMez耐性有りで!
現状じゃFRYって劣化WDNなのか 前までは全く逆だったのにな やはり無駄に攻撃力持ってしまった分、回復量を減らされるのは当然の処置かorz
>>661 別に回復量は昔と変わってないよ。
昔はFuryを絶賛しWardenのネガキャンしてた人がいて、今はその逆をやってる人がいるだけ。
FRYとWDNレイド誘うとしたらどっち?
>>663 1.やる気があるほう
2.性格がいいほう
3.上手いほう
4.いないほう
好きなのをどうぞ。
誘うなら絶対WDN FRYは中の人の厨率が異常に高い FRYと組むと2回に1回はフユカイな思いをするだよねえ・・
FRYとWDNどっちかなら悪いけどWDNだな WDNが既に居るならFRYでもいいけど、FRYの方が人口多いんで確率的にはWDNだし
天ぷらが泣いてます。
FyryもWDNもPvP鯖行けば嫌になるくらいいるよ・・
FRYはソロでNESTやアカデ攻略出来るのが羨ましい。
攻略出来るかもだが恐ろしくだるいよ? アカデは最初の大仏ぐらいまでで充分 あとはPP攻略位までだな、やるとしたら
全米(天ぷら)が泣いた。
NESTにソロでいって返り討ち by TMP70才 ネームドとか無理。 じわじわと死が見えてくるのがたまらん。
>>672 ああ、ごめん。俺も噂で聞いただけなので、
>>671 に確認した方が良いかも。
装備と呪文を整えて、ルートDDとかの繰り返し?なんかな?
詳細は俺も知りたいくらいです。
FRY、劣化WDNかよ・・・orz もう古代とかM1にしちゃって今更裏切るのも何だかな〜・・・ いっそ1から作り直そうかな・・・
MTgrpに入るヒーラーって全部善側だからな SOEはFP側のヒーラー職をどうしたいのかと・・・
678 :
671 :2007/08/04(土) 01:42:45 ID:glVE5Muf
FRYはKoS AAをSTR(orINT)+AGI、EoF AAをアニマルフォーム取ってると、 ソロが格段に強くなる。 ストームハンマーなりProcで何か効果が付いている武器使えば、 Proc効果出まくり、近接殴りまくりでPower回復しつつ戦えるはず。 で、自分はNestは1FのNamedまでで十分疲れるし、それ以上はやった事ない。 アカデも大仏で満足して帰宅。 詩人は2F含めて全部普通に倒せるね。 SHMとかTMPの方がより強い所いけるかと。
679 :
671 :2007/08/04(土) 01:44:31 ID:glVE5Muf
>>676 他の職種の青芝気にしてFRYなら何が出来るか考えられないなら、
キャラデリでいいんじゃね?
FRY自体は悪くないんだけど、 人口多すぎて正直余ってるんだよね ヒーラー募集するとFRYばかりからtell来るし 2人も3人もイラネーっす
善と悪に個性が無いんだよな。PALとSHD、RNGとASS以外は優劣の差しか見えねえ。
そりゃ、やってないからか、 優劣でしか見ようとしないだけ。
683 :
FRY :2007/08/04(土) 10:27:18 ID:UcWiXJkC
意識が飛びそうだった。当然開幕のタイミングなんて読めもしない。気が付いたら全滅 「何が悪かったのだろう」 リーダーがこぼしている 「やり方変えてみるか」 MTが提案している そして意識が再び暗闇に包まれる。気が付けば再び全滅 「おかしいなあ」 リーダーが困り果てている 「それならこいつから殴ってみるか」 MTが提案している 「(やばい、きっちりヒールしなきゃ)」 開幕のタイミングでMTがタウントした直後にIHが入るようにIH、そして連打で叩き込む。 AEで削られたメンバーにAEHoT。シャーマンしかいないグループへ個別にIHとHoT 「GJ」 だれかが発言している そして再び闇の中へ意識は消えていく・・・ ごめん。俺がヒールしてなかっただけなんだ(´д`)
これがgrpの話だったらワロヌ
お前はスカイプで開幕前+定期的に大声で起こしてもらえw
>>677 Raidやってみれば分かると思うけど、MTgrpの構成はケースバイケースだよ。
INQやDFLを起用したほうが断然有利な場合もある。
MT,STのGRPに入れるならWDNがいいかもしれないが、そうでないならFRYのほうがいいな。GRPキュアもFRYのほうが出番が多い。 それとアクティブなキャラ数ならWDNはFRYを抜いてるかもしれん。
つかFRY余り過ぎだよ 強い弱い以前に多すぎて席が無い だめだこりゃ
本スレにSHMは同じレベルのヒロイック倒せるって書いてあったけど ホントに倒せる? おれのDFRは、何度やっても負ける自信があるぜ。 AAはDPSにはまったく振ってないけど AA次第で変わるんかな。
今検索してみた GRD 67 BSK 34 PAL 58 SHD 48 MNK 40 BRU 33 TMP 54 INQ 44 WDN 74 FRY 80 MST 45 DFL 54 WIZ 75 WLK 32 CNJ 55 NEC 52 ILL 36 CRC 44 RNG 60 ASN 37 SWB 42 BRG 35 TRB 37 DRG 42 人口多いベスト5 FRY WIZ WDN GRD RNG 人口少ないベスト5 WLK BRU BSK BRG ILL FRY多すぎワロタ
某ギルドがさっきからMMIS行きSHM「以外」を2名募集してるぞ!
>>689 【ヒーラー性能比較】
CLR
Heal:☆☆☆☆☆
DPS:☆☆
便利スペル:☆
DRU
Heal:☆☆☆☆
DPS:☆☆☆☆☆
便利スペル:☆☆☆☆☆
SHM
Heal:☆☆☆
DPS:☆
便利スペル:☆☆
692=SHM
>>692 【ヒーラー性能比較】
CLR
Heal:☆☆☆☆☆
DPS:☆☆
便利スペル:☆
Debuff:☆☆
DRU
Heal:☆☆☆☆
DPS:☆☆☆☆☆
便利スペル:☆☆☆☆☆
Debuff:☆
SHM
Heal:☆☆☆
DPS:☆
便利スペル:☆☆
Debuff:☆☆☆☆☆☆
【ヒーラー性能比較】 CLR Heal:☆☆☆ DPS:☆☆ 便利スペル:☆ Debuff:☆☆ DRU Heal:☆☆☆☆ DPS:☆☆☆☆☆ 便利スペル:☆☆☆☆☆ Debuff:☆ SHM Heal:☆☆☆☆☆ DPS:☆☆ 便利スペル:☆☆ Debuff:☆☆☆☆☆☆
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつCLR 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
Buffはどうなんじゃろ??
【ヒーラー性能比較】 CLR Heal:☆☆☆ DPS:☆☆ 便利スペル:☆ Debuff:☆☆ 人口:☆☆☆☆ DRU Heal:☆☆☆☆ DPS:☆☆☆☆☆ 便利スペル:☆☆☆☆☆ Debuff:☆ 人口:☆☆☆☆☆ SHM Heal:☆☆☆☆☆ DPS:☆☆ 便利スペル:☆☆ Debuff:☆☆☆☆☆☆ 人口:☆
>>689 本体にdps無いから装備依存度高くなるが、倒せない事もない。
安定して倒せる訳でもなく、ふれ幅が広い。
勿論、場所やmobにも依存するからね。
>AAはDPSにはまったく振ってないけど この時点でソロ適正無いっしょ 装備もヒーラー向け、レイド特化AAでソロtueeeeってどんな勇者クラスだよ
ところで、きになってんだけど SHMの便利スペルってなんのことだ?(・ω・;) ☆0個でもいいきがするが・・SoW?
SoWとわんこじゃね?
SoWとワンコ。WDNやTMPの一時ペットはPULL範囲が狭いよね。 操作型のペットはクエストMobだけ食べたい時など便利。 AA1ポイントで取れる優秀なPuller
Heal Debuff Buff FirePower 生存力(hateとってあぽーんしたり、AEであぽーんしたりしないで済む能力) ユーティリティ こんぐらいでお願いします、先生方。
Buffは対象によって喜ぶ物が違うからなぁ そいえば、初めてDRU作ってみたけど 雑魚戦からしてなんとも危なっかしいね HPが減るの早いけど回復するのも早い DPS下げるDebuffも無いしHPバーとPowバーをじーっと睨み付けてバランスをとり続ける感じ 俺にはSHMのどっしりまったりした戦いの方が向いてるわ
アカデはソロ挑戦したことないなあ・・・馬でちょっと交通の便よくなったし、今度行ってみよう。 >674 場所と相手次第じゃ結構つよいんでない?>TMPのソロも。 以前アンレストで組んだTMPの人は最後「?」拾ってるときに引っ掛けたグールを MOBの脚が遅いのいいことに、カイティングして倒してたな。 知り合いのTMP曰く、TMPでもMM城地下墓地でINVなし、邪魔なの撃破で奴隷部屋の廊下までいけて、 廊下の1POPの奴らまではソロ可能らしい。下層のNAMEDもよくソロで食ってるそうな。 確かに奴隷部屋あたりでINQな人とかもソロってたのみたことある。 なんでもTMPは相手がUNDEADだと有利らしい(DDの威力が倍?)から、KOSよりMMがいいんだって>その人。 MM城入り口でソロってたTMPは実際自分も見たことあるしね。あそこ黄色いはずだが・・・。 まあ、BSKでソロしてた人もいたから、黄色でも弱いのかもだけど。
MMCくらいヒーラーならソロでいけるだろw どんだけGRP依存症なんだよw あとNMDと通常ヒロイックは全く強さは別物だからな
バトルクレリックなら可能だろ。 ただRaid仕様ならきついと思うぞ。 どのAPとってるかによって 全然違うからな・・・。
MSTだけど、MMC地下の獣のNMD3匹ならいける アーツ化は取ってないけど、KoSAAでTribal RageとAncestral Authority取ってる
>>709 Raid仕様MSTでもNamed3匹なら余裕だね
上層上がると雑魚でもなかなかきつくなってくるけど
Tribal RageとAncestral Authorityの有無でソロ性能大きく変わるんじゃないか ちなみにアーツ化取るとAncestral Authorityのクリティカル率でアーツもクリティカルするからそこそこいけるようになるよ ソロ特化になっちゃうけど
rokからはAAを2種類セット出来るそうだから ソロ用のAA情報もクレクレ
全米のFRYが泣いた。
>707 TMPです。 えー複数エンカウンターにはからっきし弱いです。 Duelでもそうですが、キャストをインタラプトされるとやばい。 RHの回復用>ダメージ量ってのもまずいけど。 MMCは、上層も1匹の奴ならいける、けど、要ハンマーPET。複数エンカウンターの奴は倒せないです。 1匹のも、戦闘後のPOWER回復まってると今度はREPOPに負け、ローマーADDして死亡、というパターンが多いです。 RAIDは未参加でそっち系で入手可能な装備ないから、もっと装備やスペル整ってる人なら楽にいけるのかな。 自分はEOFレジェセットがなんとかCOMPくらいだから。そんなTMPでも、下層のLv65-65なNamedは比較的楽に倒せます。 結局クラス問わずその辺でソロしてる別の人誘った方が「楽」なので時間があるときはそうします。 アカデは最初の大仏はソロで倒せたけど、すぐ脇の部屋のPOWER吸う玉x複数で死亡。 詩人広場はソロ完了。PoAソロは2Fで挫折。SoSは炉までは到達だけど どこも結構死にまくり&時間かかりまくりでした。NESTソロはやったことないです。 個人的にはこれだけ行ければ、TMPのソロ能力は十分かな。
新米のFRYも泣いた。
CLR KoS ASのAGIラインの追加でCLRの回避率で 回避のチャンスを与えるBuffって使えますか? って言うかCLRの回避ってあんまり上がらないから 厳しいのかな・・・
AAで軽減上げて、Procヒールバフとナチュラルブーンで ガチ殴りの天才になったWDNについて語ろうぜ?
TMPのフェイブルドセットって、揃えたら単体RH倍増ってホント? もし本当ならTMP優遇されすぎ、神すぎだと思うんだ…。
本当にそろえることが出来たらでしょ? たぶん、普通のギルドならそろえることが出来るのってRoK出てからになると思う。
>>718 倍増じゃなくて+4回
あとさ、他のプリーストのセット効果も見てから発言してくれ
>720 +4ならほぼ倍増だね。 これがどれくらいすごいことかヒーラーならわかるはず。。。 他のクラス? MSYのなら知ってますよ。 MSY止めようと本気で思ったね。。。orz てかやはりメインでヒーラーするならTMP一択ですなあ。。。 今からTMP育てるお^^;
全部そろえる必要すらないよ。 3つそろえたら単体RH+4回。 5つそろえたら全てのダメージスペルとヒール量+50 7つそろえたら+100Powとクリティカルヒール8% 7つとかそろえるにはメイヨンだのEHだの攻略が必要で大変だけど 3つならFTHとかMIS入り口の雑魚いので気軽に揃う。 はいってるレイド次第じゃレジェセットそろえるより楽じゃないかな。
テンプラのFセットボーナスはこうしてみるとすごいな。 すべてヒールに関係してて正にヒーラーの王道って感じ。 Fセットボーナスのあるなしで大分違うねぇ。 スマートルートもあるし7は難しくても5までは揃いそうだ。
レジェセットに関してはTMP/INQは優遇されてますね。 レジェセット6個の詠唱短縮33%の効果がすごくて捨てがたいし、軽減も4100くらいになるので、 もうROKでるまでは装備の更新はほとんどなさげです。
SHMのレジェ 3→ヒールクリティカル2% 6→スペルダメージ+50 なんだろこの差は。
よってこれから上げるならCLRがオススメだね 逆にSHMはレイド募集全く無いし、ソロマゾイのでオススメ出来ない
ID:8mKCa6OoはレイドできないSHM
MSTのセットボーナスほんとショボいね。 ショボいけど一応GRP時は三点ボーナス維持してます。 他に良い装備持ってないってのもあるけどね(w
SHMだったらアカデチズムのセットでもいいね 性能はしょぼいがward効果時間延びるのは割といい
なんかさSOEのヒーラーの調整の仕方を見てると CLRはヒーラーの基本だからヒール力を最も優遇して設定しよう (基本クラスとして慎重に調整) DRUはDPSやGGなどを盛りだくさんつけて差別化して、、、と (ヒール以外の味付けを慎重に調整) ふー うまくいった あ、SHM忘れてた (もう疲れたしネタ切れから適当に調整) って感じだよ ぜってーゆるさねー!
debuffあるだろ、カス。
実際SHM弱すぎて誰もやらないからなw うちのギルドもCLRやDRUばかりでSHMが一人もいねー SOEはどう思ってるんだろうねぇ
1のように明確な色分けすりゃいいんだ あ、SHM? スロウ入れたら死んでもいいよ^^;
同じヒーラー同士でいがみ合ってどうすんのさw 形はどうあれ他人を癒せるんだからそれで協力しあうのがいいんじゃないか
最近DFLのメイルシュトロム・オブ・ディスメイを覚えたんですが、これはどういう状況で使う物ですか? 戦闘中に窒息は痛いですね・・・
WardもHealもDebuffもDDもDoTも使う必要が無い時。 もしくはPower切れの時。
>>735 俺はSoloのときよく使ってる。数少ないAoEだから、対複数でそれなりに役に立つ。
Groupだとあまり使わないけど、MTのPowが枯渇したら使ってみたり。
Raidだともっと使わないけど、PowDrainしてくるMobで緊急回復的に使う程度かな。
まぁあれだ。使う(使える)Spellというわけじゃなく、使っていくSpellだな。
そもそもDefilerはそういうS微妙pellばっかりだけどな。だがそこがいい。
>>737 オレは逆だな。レイド中にこそ使う。
誤解があるみたいだけど、あれはStunしないよ。
Rootされて窒息するだけ。
Maelstrom→マナストーン→ハート→板とかのコンボは成立する。
>>738 別にStunと誤解してるわけじゃないが、Raid時はWardとDebuffの維持が最優先事項だから、Spell使えなくなるStifleはできるだけ避けたいというのが俺の使わない理由。
まぁ人それぞれかもな。
まあ、オベロンとボルスターに比べたら屑Spellって事で^^;
オベロンてどんな状況でつかうべきなのか全然ワカラン 誰かモレにご教示してたもれ
@オベロン中にカニ帽子マナ石奇跡使う。 Aオベロン中にだべる。 Bオベロン中に用を足す。
C他のHealSpellのRecast待ちの繋ぎ。
オベロンのキャンセルって右クリだけ?
>>744 回復量が負けてきたら右クリでキャンセルしてトーパーやらWard唱えてる。
特定のスペル効果をキャンセルするコマンドってないよね? 効果時間内スタンとか窒息とかあるスペルを必要な分 使ったらすぐキャンセルしたい。 右クリだと表示されるまで時間かかったりクリックミスがあるから イマイチ使い勝手が悪いんだよね。
メンテナンスウインドウ内でアイコンの位置が動くからなぁw
>>746-747 スタンや窒息してる間は何もできないんだから
あらかじめ右クリしてメニュー出しとけよ
オベロン中にオッパイベロン
オベロンはもう一回オベロン押せば解除されるだろ
ウォードやRHを戦闘後一発でキャンセルできるコマンドはないもんかな
/disband
レベル20台のウォーデンです。 募集をかけても集まらんので、クエストがなかなかクリア できません。 ソロ仕様のAAを教えてください。
STR+STA
>>753 とっておきのAA教えてやるよ
┌ W D N ┐
│ ´・ω・` レ[誘ってください]
( 、 ノ
FRYが多すぎるせいでDRU以外のヒーラー募集が多いからなぁ WDNカワイソス
>>756 LV20でそれはない。
ほとんどの狩場がMT + 1Healerでいける。
WDNとFRYの被りはまったく問題ない。
>>756 Raidに限って言えば、DRUは需要も多いので特にWDNの募集は多いよ。
なにより、ソロも強く移動に関しては全職中TOPレベルだから恵まれてると思うけどなあ
759 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 13:03:25 ID:iOPzVjy8
◎ [゚д゚] <WDNモアイシテ! ∠_ )
箱じゃねえか!
WDN20代でINT+STRに振ってやってます。STA振りたくなったのでどっちか選びたいンだけど、ぶっちゃけどっちがソロ的にはいいんでしょね。今はINTかなと思うんだけど、攻撃呪文アーツ化したらSTRでもつおいの?
WDNは強くない。以上
>>761 STRとINTはどっちかでいいと思う
雑魚をさくさく倒したいならSTRラインと攻撃アーツ化取ってぼこすか
ヒロイックやらNamed倒したいならIntラインとSoW強化のラインにあるRoot強化でrootしてDD
移動最速狙うならSoW+Jブーツ+Wisライン+フェイアラサイ種族特性+蝶変身で計75%也
簡単に振りなおせるんだから色々やって試すのが良いよ
自分の取得順は
SoW強化→INTライン4488→ネイチャーズウォーク取得→スピリットオブバット&スポア強化
→ここから趣味(色々浮気して結局移動速度のためにwisライン、EoFは色々つまみ食い)
趣味の時にSTRとアーツ化試したけど強敵相手にRootしてDDに慣れきってたからすぐ元に戻したな
>>763 種族特性の+5%はJbootsと重ならないって話聞いたんだけど、重なってる?
移動速度に特化してAGIライン取ろうか悩む、40歳WDNの夏。
765 :
763 :2007/08/12(日) 18:59:07 ID:5TetyM0u
移動力はAGIじゃなくてWISか、勘違いスマンorz
>>761 小池一夫ならINT上げちゃダメよ、あンた
>>764 重なる
763で書いたものは全部重なる
まだ40%移動速度upの飲み物が重なるかは試してないけど
フェイRNGで常時移動速度76%までいけたから WDNのAAを見ると常時75%までいけると思われ 他種族なら65%が限界だけど
フェイ以外でも移動速度+5のやつあるね
今まではそんなに感じなかったのですが、SHM50代に突入して Grpだと2種のウォード以外唱える余裕が無い位簡単にウォードが剥げてしまいます。 片方は初級4なので偉そうな事は言えないですが、この先もこんなものでしょうか?
772 :
771 :2007/08/14(火) 02:40:55 ID:ZVhZRnwR
すいません、ウォード以外というのは語弊がありました。 ウォード2種→ヒールを繰り返す感じでした。
ウォード初級4はヤバイだろ常識的に・・・ おそらく50代だとメラドラス辺りの事を言ってるんだろうけど EoFエリアからは難易度上がるから中3にしてdebuff撃たないと1ヒーラーはキツイぞ 同レベル帯の宝物庫辺りと比べて見ると一目瞭然 FRYだけど1ヒーラーでCoI行ってみたら毎戦Pow切れまくりでめちゃ時間掛かった WDNなら余裕なんだろうけどとにかくEoFエリアは2ヒーラー前提になってるので心してかからないと厳しいね
あ、あとちゃんとAAも取らないと厳しい SHMだとSTR+INTorAGIがオススメ まぁこの先ちゃちゃっとLV70にしちゃえばレイド勧誘きまくりでモテモテな人生が待ってので安心しる
毎戦pow切れまくりって・・・。 それはむしろDPS陣の問題のような。 同LvのファイターよりDPSの低いメイジ・スカウトもごろごろいるしなぁ。
50代でもTMPなら1ヒーラーでも余裕 MSTはウォードの量が少ないからデバフをあれこれ入れないと1ヒーラーは無理 非常にメンドウな上に、ミスをするとそれがすぐばれるというかGrpが危機的状況に陥る そこらへんがMSTの不人気の理由 何時まで経ってもGUで修正されないし 見捨てられてる感が漂う
レイド初心者なんですが疑問をひとつ。 野良参加はMTGrpに入ることはまず無いし、 MTGrpってヒーラーの花形感がありますね。 だけど実際は他GrpにいるほうがMTにも自分Grpにも他のヒーラーの減りにも気を配らなくちゃなんなくて、 ひたすらMTだけヒールしてればいい方が簡単に思えるんだけど どうでしょ?
SHMでRaidやるならWISラインだな。STRAGIなんていらない。 別にモテモテでもないし、SHMやったことないんだろうな…
>>ひたすらMTだけヒールしてればいい と思ってる時点で間違っている。
MTgrpに入るのはほぼ間違いなくTMP WDN MSTだからなぁ FP側の冷遇さは異常
>>776 ウォードの合間に何のデバフを入れたらいいのですか?
どうもデバフの使いかたがよく解りません。
>>775 DPSががんばると跳ねる→豆腐なのですぐ瀕死になる→HoT&IH全快でますますPowかつかつだよ?
HoTはRHやWardと違って先掛けするタイプじゃないので気が付いたら死んでるとかよくあるし
DRU1ヒーラー程危険な構成は無い
DRU1ヒーラーだとMT維持が大変で毎戦MTのHPが黄色になるし心臓に悪い SHMならHPバー1oも減らずTueeeeし安定しててうらやましいよ DRUは心臓の弱い人にはオススメ出来ない
>>771 トーパーとオベロン覚えたら楽になるからガンバレ。
785 :
名も無き冒険者 :2007/08/14(火) 09:40:25 ID:MTOx12hE
>>776 MSTが見捨て。。。誰が巧い事言えとw
>>777 MTgrpのDefilerやってるが、MTだけでなく他grpにもward IHは飛ばす。
全MobのdebuffとMTのwardは優先するが、ShamanでMelee attackerのward分担したりなんかはわりとよくやる。
実際のところ、MTのHealしてるだけなんてPow減らないし暇すぎて寝ちまうぞ。
MTgrpのSHMはMTだけに特化でいいだろw 暇そうにしてるCLRやDRU辺りが他grpのヒールすればいいと思われ しっかりWard掛けてればRHやHoTなんて全く役に立たないワケだし
FRYな自分はMTgrp以外の方が良いな 他grpにもIH、HoT飛ばすのが楽しいぜ AE喰らって死にそうなASNとか、なぜかADD処理してるサモナの人にIH,HoTを立て続けに入れるなんて楽しすぎwww パワー切れたらmobに斬りかかって回復もできる
皆さん参考になります。が、
>>779 MTGrpのヒーラーだけではMT維持が出来ないレイドの事です。
そういう時はもちろんMTのヒールに徹するんでしょう?
それでも沈みそうな場合、こっちは不馴れなのにMTのケア、MTGrpのヒーラーへのヒール(死んでバフが切れないように)
他グループのDPSへのヒール、Grpへのキュア
とギリギリなんで、こっちを慣れてる人がやったほうが安定するんじゃないかなあと思ったんです。
MTGrpのヒーラーに余裕があるようなレイドなら
他のヒーラーも余裕ですので問題ないです。
>>789 そもそも、置換可能なメンバーの位置をどうするかってのは
クラスの名称だけじゃなくて、周辺クラスの相性とか本人の性格とか
その戦闘で必要な行為の有意性とかいろんな要素があるでしょう。
一意に決められるものじゃない。だから
>他グループのDPSへのヒール、Grpへのキュアとギリギリなんで、
>こっちを慣れてる人がやったほうが安定するんじゃないかなあと思ったんです。
別にレイドに正解はないよ。その団体ごとにヒーラーの中の人にも個性があるし
自分のところでそのほうがいいと思えば、そう変更するなり進言するなりすれば
いい。でも、2chで「結論」を出しても、意味がないとは思うよ。
>>790 そうですね、その通りです。
でも団体もギルドにも入ってない野良なので進言なんてとんでもないです。
結論を求めてる訳でもないですが、私みたいな野良にそういう、スキルが必要な事を任せるのって、
ヒーラーの事をわかってないのかな?とかヒーラーは頭数さえ揃ってればいいと思ってるのかな?
普通レイドギルド内だけだとどうなのかな?
というとこも知りたくて…
野良にスキルなんて求めてないから 頭数揃えるだけだからな
>>791 ヒーラーの事判ってない場合もあるだろうし、
頭数揃ってればいいと思ってることも可能性としては在るかもだね。
でもRLはやること、結構多いんだよ。
これも個々の団体によって差があることだけどね。
てんぱっちゃってる可能性もあるんで、
出来れば温かく見守ってあげてくださいな。
たとえば、うちの場合の話をすると、ヒーラーの一人がLog分析担当
なので、その人はMTGRPにおいてMTの状況を後からでも見直せるように
しておきたいとかいう思惑もある。また、死亡保険をヒーラー三人で
リレーで回すシーンも多いので(そこまで死ぬという意味じゃなく、
まさに保険として)、その意味ではMTGrpのヒーラーはやはり
メンバー固定で行きたいというのはある。
そう考えると外部からゲストで来てもらったヒーラーさんはG2、G3
あたりか、となるんだけど、それも戦術や敵によりけり。
MTGrpに呼んだ上で特定のお願いをすることもある。
ヒール放棄でキュア連打、とかお願いする可能性もあるし
ボス戦闘には参加しないでーなんてお願いをすることもあるし。
さまざまだよ。
>>793 とてもわかりやすい、丁寧な説明をありがとうございます。
連携が大事なこともよくわかりました。
793さんのところのヒーラーは、よく理解されていて羨ましいと思いました。
憧れます。いつか、そういうギルドと廻り合いたい。その日を目指して修業しますw
ありがとうございました。
今日は本当に奴隷みたいだった。 疲れたよ。
お前ヒーラーに向いてねぇよ。今すぐヤメレ
ていうか俺はDebufferだ 癒して欲しければ土下座しろ
断る!
お前ヒーラーに向いてねぇよ。 使えない奴は最初から解ってた筈。 さっさと見捨てちまえば良い物を ヒールしてPowerがボロボロだ。
・MTが全くヘイトとれない ・DPS職がさぼり ・ヒール掛ければこちらにタゲが パワー減りまくり神経すり減らしまくり そんな日もあるよね。
それもまた楽しいんですけど
まぁ、時にはいいかな ってこともある。 おい!やめろー!くそMT氏ね! って思いつつ一生懸命になるのも悪くない
Fury初心者ですが、やっとLVL25になってグループゲートとか使えるかと思ったら Circle of Greater Faydarkとか覚えなかったんですが、なにか覚えるのに条件とかあるのでしょうか?
FRYってほんとバカばっか WDNとは大違いだぜ
犬違いって言うか犬じゃない
ゲートはクエストやらんと覚えんよ。 トレーナーと話してこい。ケイノスなら北Q。FPは知らん。
マスターズと某ギルドが合併 GLVがマスターズの方が高いので、マスターズに入るという形で合意 結団式は今週土曜に行われる
九州? EQ1で鯖合併でRaid団体が合併する時に 団体名で揉めた所が有ったなぁw
Raid参加人数って24限定だから合併って難しいんじゃないのかね・・・ って、TEAM分けたら良いだけか。
インスタンスとかだとボディpullしてるのですが、この場合ウォードは戦闘終了後切った方が良いんでしょうか?
毎回身の危険を感じるなら切った方が良いんじゃね
まあ、SHMなんて不遇職やるぐらいなら 今すぐキャラ消して他のを作った方がマシだよなw
結果SHM人口減少→レイドで不足しまくる→SHM募集オンライン
SHMはもうあまってるだろ LFG募集を見れば分かるが、どの募集でもまっさきにSHMがはいってるし 野良レイドの募集でも他のヒーラークラスの募集はあってもSHM募集はもうほとんどない いい加減にSHMを増やそうと情報操作する書き込みつまんねえよ ワンパターンだし
結果SHM人口減少→レイドで不足しまくる→SHM募集オンライン
・Group SHM一人は欲しい→SHM不足 ・Raid 絶対に一人は欲しい、でもMST DEFの2人居れば満腹→SHM過剰 って事じゃね?
促成栽培でレベルだけ70になったスキルが伴ってない うんこSHM多すぎ あと装備もだな レイドにくるのに耐性5000しかないとか ふざけてるの?
5、6000もあればいいと思うが。 耐性それ以上あげても、軽減値の上がり幅少ないし、 そもそも野良の装備が良くないと勝てないのか。 どんなダメRaidだ。
でも耐性は大切だよね。 MTグループに組み込まれたら、なんか自分のHPの減りだけダントツで笑えた。 キュアもMTより自分先に消さないと昇天しそうでしたw ALL6000とかだと正直ハードル高いけど 耐性UP用の着替え装備と薬を利用して2k位耐性の調整できないとお荷物になる。
耐性装備は着替え当然だろ all耐性装備なんてイラン、必要な場所は必要な箇所だけ上げりゃ生産&トレジャードで5桁余裕だぞ
1耐性だけで見るならトレジャードでも狂った性能のあるしな。特にEoF装備。 そう言うのかき集めてりゃ十分耐えれる。
奇妙なノームの32スロバッグにそれぞれの耐性装備詰めこんで出動とか常識だべ 6000とか糞杉
>>818 >5、6000もあればいいと思うが。
>5、6000もあればいいと思うが。
>5、6000もあればいいと思うが。
野良PCの耐性が、ってことでしょ。 5、6000もあれば比較的優秀な部類。 AEで一撃死さえしなきゃいいよ。 野良でもmelee職はまだ気をつかってる方。 野良メイジはひどいのが目立つ。
全耐性6000超えは野良にはちょいきついぞ。3000くらいなら普通に越えるけどな。 特定の耐性だけ6000超えならできるが。
全耐性6kのメリットが分からん 必要な時必要な耐性を10kまで上げるのは常識 この程度もできねぇ寄生虫は来なくていいよ
まぁ野良レイドは「4000以上」とメール、チャット、フォーラム の3種類で通達していても3〜4人くらいは用意できてない場合もある。 プリズマの時も耐性ポーション配ったくらいだしな(今は耐性ポーション作れないが)。 あとメレーの場合は装備品が多いというアドバンテージがある。 特にメイジだと、耐性装備があったと思ったら、クロスアーマーの各部位が数ppとか行ったりもする。 クエストで得られた耐性装備も残しておけばいいものを売却しちゃったりとかね。 んで生産アクセサリ6〜7箇所付けるのが精一杯な場合もあろう。 これで4000くらいはいくかな?あとは自己バフ、鎧で幾分あがる程度。
LV70でT7のEoF産の装備適当に付けてればbuff無しで全耐性3〜4000はいくよ レイドの時は必要な耐性装備に特化するから2000とかも出るが、buff無しで10000超えが2つ出来る 6000程度じゃAE一発でHPオレンジになるんじゃね
>>826 そうだよなぁ
俺達みたいに時間は有り余ってる正社員は自前で用意するから、
寄生の派遣は金余ってんだから買ってこいってんだよ。
オス!兄貴
オレ野良だけど一つに絞れば、全種類の耐性が5桁になるよ 当然ながら防具・アクセサリ全部変えるけどね
何を一つに絞ると全耐性が5K超えるの?
プリズマで炎熱耐性3桁で来るやつも居たな
寄生虫はレイドにくんな 存在してるだけ邪魔
>>833 プリズマやってた頃は耐性とか考えてなかったなぁ。
完全野良で手探りでやってたから。
T7レジェセット、T7各インスタンスでのDrop鎧やアクセ、 後は生産アクセがあれば、必要なSVなんか充分満たすでしょ。 GRP組めばよりSVはより上がる訳だし。
>>832 は煽ってるのか、日本語不自由な読解力無い子なのか?
防具やアクセ次第で、どのSVでも一種類だけ5桁は越えられるって話。
状況に応じての着替えは大事って言ってる。
着替えるのは当たり前だけど それ前提でも5Kは少なすぎ トレジャード一つで1kいく時代だぞ
さっきから何の話しかと思ったら
>>831 >オレ野良だけど一つに絞れば、全種類の耐性が「5桁」になるよ
を
>>832 が
>オレ野良だけど一つに絞れば、全種類の耐性が「5k」になるよ
って読み違えたのから始まってんのか。
眼科池。
>>831 は、どれか1種類に絞って装備を持ち替えれば、
どの種類の耐性でも一時的に5桁にできると言っている。
>>832 は、何かを絞る事で、全ての耐性5kを同時に達成
できるのかと読み違えている。
>>838 はそれを指摘している。
>>839 は5kと5桁を読み違えている。
>>840 のネジがdだ。
843 :
名も無き冒険者 :2007/08/21(火) 12:15:56 ID:K+GiHOkU
いや、
>>832 が言いたいのはそれじゃなく「全耐性」ってところじゃないのか?
「一つに絞れば、全種類の耐性が」…って一つに絞ってないじゃん!w
という煽り気味なツッコミだと思った。
「(ミキー」って可愛いな。 小動物系の怒りだ。
イジメって・・・ しかも流れ変じゃん。行く必要ないね。
>>834 そうだよなぁ。
寄生の派遣なんか入れないで、時間幾らでもある正社員だけでやろうぜ
SHM以外のヒーラー募集〜 MSY以外のヒーラー募集〜 激増SHM 早くもあぶれはじめてるよw
だめだ。。。 70なるころにはSHMいらない子になってるな。 育てるのやめるかな
どうぞご自由に
3ヶ月くらい前からここでSHM増殖計画が進行してたからね
ひたすらFRY続けてる自分は勝ち組になれますか? いや、なれなくてもいいんだけどね。 楽しいから気にしなーいv
どのクラスやってても、楽しめてる奴は勝ち組だろ。
つかFRY多すぎだろwwwww 検索するといつも糞多い だめだこりゃ
ヌルゲーだからヒーラーはなんでもかまわん。 MNKさん、BRUさんが、TANKなのはイヤ!って言われるのに比べたら ヒーラーが拒否されることなんてまずありえない話だし。
SHM増えすぎワロスw つっかSHMやってる奴等はみんな2chの宣伝に乗せられた バカばっかなんだなw キモスギSHMwwwww
このMT不足時代に今時ブロウラーMTが嫌だなんて言ってられないけどなw DRUはとにかく多いから高レベルでDRU以外のヒーラー募集とかしょっちゅうだし FRY多すぎオワタ\(^o^)/
ヒーラー不足で困る事ないし、 むしろGJと言ってやりたい。
DRU以外のヒーラー募集ほんと多いよなぁ 逆にSHM以外のヒーラー募集とか滅多に聞かないや レイドで募集されるヒーラーもSHMばっかでDRUは皆無、終わったなw
860 :
FRY :2007/08/22(水) 10:55:03 ID:b6tzLQDn
セットアイテム揃えた 革職全般が身に付ける事のできる一番安いやつを購入ね 別名:緑一色(リューイーソー) ヒール速度が上がってガス欠が心配になる装備だったりする ドルイドのセットアイテムもあと手と腕で揃う フューリー専用のセットは手しかないけどその性能に惚れまくり 全身揃えたいけど野良でしかレイドしないからたぶん無理
RaidでSHM募集なんて、最近はほぼ見ないが。
元々冷飯のレイドなんか参加するつもり無いっつうのw
EoF以降フェイDRUアラサイDRUが大量発生したからなwwwww どこ見回してもフェイFRYアラサイFRYばかりorz DRU多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイキタw
ところでINQで装備+AAでSTRを650まで上げてみたら DPS2000くらいになったぞ。
つか、便利だし強いし面白いからFRY多いんだろ。 カンストまでの過程を楽しめただけでも十分勝ち組。
865には誰も突っ込み入れないのか?
AEとDS食らって邪魔だから大人しく下がってヒールしてろカス by Tsuchinoko
ヴァーディクト使えばそれまで何にもしてなくても DPS2000以上いきそうだな。 そんなDPSに意味はねぇけど。
新米ヒーラーですがキュアについて質問です 1.クラスによってキュアの速度に差はありますか? 2.窒息やスタン等の優先的に治療するDebuffはアイコンで判別可能ですか? 1は巻物が販売してないので分からず… 2はMTから窒息やスタンをマクロで知らせて貰っても何を治療すべきなのか分からず… 知ってたら是非教えてください
>>870 基本的なキュアは全く同じ、AEキュアはクラスによって治せる属性が違う
が、古代でキュア系を覚えるクラスもあってその中でもMSTの古代キュアは何でもキュアしてしまうという超優れもの
Pow効率もかなり良くてリキャストも短いのでこれの皆無で難易度が全然変わる
AAでキュア速くできるクラスもあるね。 2は場所、MOBによってコレ、っていうふうに覚えるしかないと思うけど、 UIをオートキュアに替えてればキュア癖つけとけば良い。
>>871 が言っているように基本のキュア(単体キュア)はどのクラスも性能は同じ。
grpキュアはサブクラス毎に違う2系統のキュアが出来る。
4系統(トラウマ・アーケイン・エレメンタル・ノキシャス)の内、2種類の組み合わせは
4×3÷2=6種類。6種のサブクラスにそれぞれ振り分けられている。
単体キュアはキャスト1秒、リキャスト0秒。
grpキュアはキャスト2秒、リキャスト20秒で速度にクラス差はない。
古代キュアはクラスにより性能差がある。そもそも古代キュアがないクラスもある。
窒息やスタンは敵によってアーケインだったりノキシャスだったりするので、それだけでは
判別できないが、こまめにキュアしてればその時新たに表示されたアイコンが該当属性で
あって、だいたい判る。MTに事前にやばいDebuffの属性を聞くのも良い。
窒息・スタンはだいたい上記2種であることが多い。軽減0などの即死につながるDebuffは
たいていトラウマ。エレメンタルは痛いDoT。
(もちろんこの限りではない。痛いDoTは全属性にあるし、だいたいの傾向。)
丁寧な解説ありがとうございました 基本的にはどのクラスもキュアは同じで、MSTが万能キュア持ちなんですね AAもう一度見直して勉強してみます スタン窒息等の症状はエリアによって属性違うようなので、MTとコミュニケーションとりつつやってみます
一般的によくあるのがウォーリアータイプのmobは物理攻撃にprocで足止めしてくるので 戦闘終了後にトラウマ属性のは治すように MTやり始めて思ったのがCC使うmobが結構多くてウザったくてしょうがない
開幕窒息喰らったときにヒールばっかりする人だと 効果時間いっぱいアーツ封じられてヘイト稼げず →アタッカーに跳ねまくり→アタッカーにもヒールしまくり →全部ヒーラーに跳ねる→死亡、の最悪コンボあるからな。 キュア出来る状況なら即座にキュアする癖をつけておいて損は無いね。 戦闘終了後、Pull行こうとしたらMTは移動速度大幅ダウン中、 とか積み重なると地味に進軍速度に影響出るし。
MYSのバームばっかり語られるけれど、WDNの平常心使ってみなよ。
MYSのバームも実はたいして使わないんだけどな
今検索してみた TMP 11 INQ 10 WDN 13 FRY 15 MST 4 DFL 6 SHM少なすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな時間に検索して何するつもりだw
キュアの注意点をもう一つ。 戦闘終了後にMTにDOTが残ってるような時でもMTが既に次のmobを引きに移動してたら無理にキュアはしないほうがいい。 mobがキュアに反応して大量アグロする場合がある
shmがキュア特化してもな....
SHMはKoSAAでキュアの鬼になれるけど、誰か取ってるのかな。
STAラインのHerbal Expertiseって奴か? spell3で見た所rank8で キャスト速度+80% リカバリー速度+80% パワー消費量-80%っぽいけど 高速キュアかつPow余裕で中々良い感じやね MSTの古代キュアAncient Balmには適用されないっぽい(?)からDFL向けかの
俺取ってるよ。キュア速くてすげー気持ちいい。そのためだけに取ってる。 STAラストのコアギュレイトは、死んだと思ったgrpメンバーがギリギリ復活できたりすることもあるかもしれない。 レイドはやらない。
>886 STAラストのは、HP0で倒れてから死ぬまでに耐えられるダメージの量を増やす。 倒れている間は何もできないのでSoloだと何の役にも立たないが、 これのお陰でMTが踏ん張って耐えた事が何度も有るので気に入ってる。
そっか、それかあ IHが間に合わずに 「逝った・・・」 と思ったら立ち上がることが何度かあった またよろしく頼むわ
そっかー、Intラインも微妙だし、変更してみようかな。 他の最終ラインろくなものないし。
ちなみにSHDのEoF AAにもSelf用の似たのが有って 両方合せればHP-1900ぐらいまで生きているw
HP-1900って・・・ そんな大出血してやっと死ねるのか
冷飯がレイドでSHM募集してるのに誰も応じないみたいだな えんえん募集してるぞ これだけSHMがあまっているのに。。。 てか、どれだけ嫌われてんだよ>冷飯w
つかFRY余りすぎだろwwwwwww レイド募集するとヒーラー全員DRUとかワロスwwwwwwwww
被りで困るのはセット装備集めるときだけじゃねの?
DTやらMMISやらFD亀やらでSHM募集されまくってる件
自前でSHM用意できないところは、ゾーン攻略も難しいけどな グダグタになって裸にひんむかれるぜ
>895 ウソつくなって もうSHM募集なんてぜんぜんないじゃん CLR、DRUの募集の方が増えてる 冷飯の連中は相変わらずSHM募集してるけどな あそこだけじゃん ・・・ひょっとしてここでずっとSHM増加の宣伝活動してるのって冷飯か?
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつSHM 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
冷飯はちょっと前まではSHM以外で募集してた。
冷飯って ギルドSamuraisのことでしょ。 ヒーラーで参加した事あるけど メンバー集まってから、 「指定品はギルドメンバー優先です!」 って言われました。 あたしがファイターや魔法使いしてたら、 気分悪くなるなと思ったので抜けた事あるよ。 そうんなふうにLFGで募集するなら、お給金払って募集したら良いのにね。
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: <お給金 :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
今日はヒーラースレに投下あるね さぁいつもの反論どうぞ
ログ見ると明らかにRaidでSHM募集されまくってる件
すさまじい粘着振りだな まじウゼー こんなキチガイがSHMを増やそうとずっと捏造&粘着してんだな 気持ち悪い
まぁMTやってて、SHM好きだから多くても良いけどね
バトルプリスーストがやりたくてMST始めたんだが、ウェポン・マスタリー取っても犬強くならないんだな(´・ω・`) 殴るMSTの先輩方、将来的にはどんな感じですか。メイジには叶わないだろうけど、スカウト程度にはソロできますか。
スカウト程度って・・・全然余裕だろ 全体的なソロの強さ メイジ>>プリースト>>>>>超えられない壁>>>>>ファイター≧スカウト だぞ ブロウラーとかはまた特殊だけどな
スカウトでソロできないのはDRGとASNくらい。 他は得意な部類だと思うぞ。
>907 バトルプリーストっていうとINQのことじゃないだろうか? ためしに素直にINQでも作ってみては?? もっとも、INQもTMPもソロ強くなるのは70近くなって、 さらにAAもかなりそろってから見たいだけど。
アーツ化はINQ WDN MSTが持ってるよ KoSでCLRとSHMはメレークリティカル100%まで上げれる
>>910 >907
AAが揃ってないINQの攻撃はうんこ
揃ったINQならひとり上手
バトルプリーストで検索すりゃ今時なら ブログがもりもり出てくるさ
>>907 詩人はソロで回れます。
nestは二匹目迄ならやった。
アカデチズムは大仏までしかやったことないです。
70なって、レジェセット装備ぐらいまで揃えばソロもそれなりかなと
レジェ生産鎧はさすがにきつかったですね。
とりあえず一例として
>>913 俺のMSTはPPRをSoloで余裕だぜ
ジンマスターカカッテコイヤー
ソロはDRU最強 CLR? SHM? おとといきやがれ
いや、正直な話雑魚相手以外はDRU糞だろ・・・
糞ではないがSHMよりは弱いな > namedソロ
そうなのか FRYはRootが弱いからきついって散々聞かされたけど WDNは2種あるしAAで強化できるからNamedとかも比較的に楽に倒してるらしいんだが SHMだともっと余裕なのかな
>>914 俺のMSTはNestをSoloで余裕だぜ
Chamberlainカカッテコイヤー
(もちろん余裕などはない)
920 :
907 :2007/08/26(日) 22:55:50 ID:jnc2kpNi
実はまだNESTとかもよく分からないリベルなんだけど、将来的にソロで結構遊べそうな感じみたいで安心しました。 先輩方情報ありがとう、頑張って殴るクマーを目指すぜ!
もうちょっとしたら拡張のROKが出て レベルキャップあがるはずだから そうなるとNESTなんて楽勝になると思うぞ。(グレーになるかもだが) LV70で辛くてもLV75だと楽になると思う。 それに、新しい装備やスペルや増えるから、その分の底上げもあるし。 その分新しい高難易度ゾーン増えるかもだが。
どうかんがえてもDRUが強いです。 えらいひとにはそ(ry
Druは汎用性が高いっていう印象だなー外から見てて。 Grp組んでて2ヒーラーでぬるい場合はNukerやればいいし。 (ただ、ヒャッホイし過ぎでダメージくらうのは簡便ね)
DRUは器用貧乏ですから。 ヒールもできるしDDも撃てる。見よう見まねで剣も使える。 でもどれも1位になれない。 Nukerっていうともっと1撃で大ダメージ、ってイメージがあるよ。 DRUのDDは自己満足の域を出ないしなぁ。 2ヒーラー時はDD撃ってりゃいい、というかDDくらいしかやることない。 デバフもたいしたのないし。特に相方がSHMだったりするとね。
「DRU」ひとくくりで語るな。WDNの攻撃力のショボサはやった奴なら分かるだろ。 DD?wプギャーww レベルだぞ。
SHDのDDよりかは…
アーツ化とメレークリティカル取ったWDNのDPS知らないのか バトルプリーストなMST INQのDPSとかも知らないんだろうな
INQのDDよりかは・・・
だからってメレークリティカルや呪文クリティカルとった メイジやスカウトを超える訳じゃないだろって。 何と比較して強い弱いいってるのか知らないけど 同じヒーラーとして恥ずかしいからやめてくれ。
別に多様なプレイスタイルが出来て良い事じゃないか。 プリーストはヒーラー一筋。 プレートタンクはタンク一筋。 順当に行けば当然やもしれんが、それが100%だというのは良い雰囲気じゃないと思うよ。 1位ばっかりのやつが集まったからといって、これが「楽しい」に繋がるのも、また分からない事だしね。
931 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 19:25:35 ID:8/1Zw7UT
日本語でOK
ヒーラー=プリーストだぞ プレートタンクの比較対象が何故プリーストなんだ
「クレリック」を度忘れしたんじゃね
今更な質問ですが、MSTEoFAAのキュアラインは ランク5まで上げたらそこそこ使えるんでしょうか? ランク3で100かそこらだったので放置したままなんですが…
メイジやスカウト並(或いはそれ以上)のDPSがあるからアタッカーとしてgrpに入れろとか言い出すのでない限り、 ノーマルの状態と比べてのDPSを求めるのは別に恥ずかしい事ではないと思うけどな。 ヒール以外の部分で少しでも貢献できてるのなら悪い事でもないし。 殴ったりDD打つのに必死になりすぎて、本業のヒールしないとかは話にならんだろうけど。 バトルプリーストだからといってヒール能力が格段に落ちるってわけでもないんだしな。
質問板にも質問させてもらったのですが、ちょっとトンチンカンな事書いてたのでこちらで改めて質問させてください。 ウォーデンしてます。IHのHoTの部分というのは、2系統つづけて咏唱した場合重なりますか? またグループに二人ドルイドがいた場合、HoTをお互いに同時期に唱えても重なりますか? 始めて間もないので素人質問ですみませんが、先輩方ご教授おねがいします。
>2系統つづけて咏唱した場合重なりますか? 質問する以前に、自分で試せ 自分で回答を見つけられるのに他人に頼るなんて最低の行為だと思わないか >二人ドルイドがいた場合、HoTをお互いに同時期に唱えても重なりますか? 重ならない 後から唱えたほうが前のスペルを上書きして消す
>935 >バトルプリーストだからといってヒール能力が格段に落ちるってわけでもないんだしな 格段に落ちるだろ ヒーラーしたことない脳内バカ?w
>>938 935ではないがバトルプリーストやってみればわかるよ。
普通のヒーラーと、バトルプリーストと呼ばれるヒーラーの違いの大部分がAAによる物。
AAの効果見ればわかるけど、ヒールなどのサポートに振ってもせいぜい数十%程度しか向上しないが
攻撃系のものはかなり上がる。
元の能力が下がるわけではなくサポート系AAをとったヒーラーから見て見劣りするだけ。
通常のGrp程度では、向上してない普通のヒール等でも十分まかなえる。
おまいらモチツケ そのうちAAの組み合わせもTPOに合わせて変えられるようになるんだし。
Grpならそう見劣りする場面はないだろうね。 Raidと一緒に話してしまうから食い違ってるだけでしょ。
942 :
935 :2007/08/28(火) 15:45:07 ID:2RYkbahN
俺はヒーラーだよ。 raidしないライト層だけど、DRUとSHMやってる。 AA何取るか悩むの好きだからあれこれ考えるけど、激的に変わるとは思えないな。 確かにヒール一筋にAA取ってる人から見れば劣るだろうけど、じゃあgrp入ってヒーラーできないかっていうと普通にできてると思う。 939が書いてくれてるみたいに、AAによるヒール力の向上ってそんな劇的なもんじゃないと感じてる。 ギリギリのraidとかなら、話は別なんだろうけどな。 KoS前に一度引退した身だから、今のAAでそこそこ戦えるプリーストってのは面白いと思うけどなあ。 AAの切り替えとかできるようになるのは楽しみだな。
943 :
935 :2007/08/28(火) 15:46:21 ID:2RYkbahN
上げちまった、スマンorz
チキンヒーラーなんだが、 ファイター倒れた時に、 おそらく蘇生してられない。STなしファイター1名だしおそらく壊滅 と感じると真っ先に逃げてしまう、(自分だけ)生存する率はそこそこ そんな人って死んだほうがいい?(´・ω・`)
日本語でおk
自分だけ助かっても大して良いこと無いよ。 どうせMTが剥げたら終わりなんだし。 逃げるのはスカウトに判断させればいいよ。 どうしてもキッカケが欲しいなら自分で「逃げろ〜」 とか叫べばいいだろ。
リバしてから全滅した場所に再度行くのが困難な場所だと有効だけど、 それ以外でやられても心象悪くするだけだと思うな。 例え逃げなくても結果は一緒としても 「ヒーラーが逃げなければ立て直せたかもしれないのに…」って メンバーがドロドロ考えながらGrp続行する羽目になるかもしれん。 Evac発動して1人だけ漏れた挙句死んだとか阿呆過ぎるし。 メリットとデメリット比べると不毛な行動じゃないかと思う。
そもそも一人だけ逃げれるという事はEvacもってるんだろうけど だったらMTが沈む前に負けると判断したらEvacすればいいんでないの? それをしないで一人で逃げてたら、ある種の見殺しだろうし。
クレリックだけど、自分だけ逃げるって発想はなかったわw
>>942 たとえばDRUやってるときにバトルプリーストとして働こうと思ったらアニマルフォーム使うんではないの?
938が言ってるのはそういうことだと思うけど。
TMPですが 状況によってはFD(Tinkerの)ITEMしっかり使いますわ。 ダンジョン奥地で、MTぶったおれるか、大量INCで100%だめだこりゃ!って時で さらにFD-CASTする時間や、そこでFD復帰後リカバリできると判断する時間あるときだけどね。 経験上、Evac持ちいても、MTとHealerは間に合わない場合が多いし。 やっぱ状況や場所によりけりでしょ。
入り口から仕切り直すよりは その場に生き残ってリバの方が 良い事もあるよな。 狩場の状況次第だが。
953 :
FRY :2007/08/28(火) 17:55:11 ID:QCT64QrS
>>950 アニマルフォームはパワー回復にしか使わないよ
というか使えない。
たいしたDPSでるわけでもないからね
DPSは結構出るぞ 窒息するから呪文が全く使えなくなるんでパワー回復にしか使わないけどな
>>953 まだアニマルフォームを使い切れてないな〜。
もちろん目的はパワー回復だが、Procがほぼ100%なのでDPSはかなりあるぞ。
アカデのPow吸い玉×3とかは、いっきにPowなくなるので
開幕AEDDであとはアニマルの殴り。効果時間1分以内で3匹殴り倒せる。
敵によっちゃDDより倒すの早い。
ヘイスト装備と振りの速い武器がキモ。
グリズファズルメイスなんかは振り1.2secだし強いよ。
956 :
935 :2007/08/28(火) 18:39:06 ID:2RYkbahN
>>950 アニマルフォーム使えないんだ、WDNだから(´・ω・`)
2ヒーラーの相方がSHMでMTのHP減ってない時とかに地味にmobの尻に噛み付いてる。
当然、誰かのHP減ったら即ヒール。バトルプリーストだからってgrpでまでアタッカーの真似ばっかりはしてないぜ。
>効果時間1分以内で3匹殴り倒せる これスカウトアタッカーと同等か、それ以上になるんじゃないか。
あなたが倒れた時はわたしも死ぬの。 だからモンクさんFDしちゃダメよ。
959 :
FRY :2007/08/29(水) 07:00:00 ID:bPzUoj6f
>>955 アニマルフォーム使う前にアジテートを自分に掛けなおすのメンドクセ
これがないとろくなDPSでないんだよ
つマクロ
>>955 はソロの話だろ。ソロ時はDSとかアジテート自分に入れとくでしょ普通。
アジテートなんてなくても強いけどね。
アニマルフォームの殴りって確かにProcでまくりなんだよね。何のProcか知らないんだけど。
1発の殴りが80-100くらいでProcが350-500でてる。
今度ログ調べてみよう・・・。
アジテート入れてヘイスト150位になると ストームハンマーのスタンも結構発動するね
まあ、殴りMSTに比べたら糞だけどなw
マジで? 殴り最強ヒーラーってMST?INQ? debuffあるぶん、INQよりMSTか?
んなわけねーだろw
MSTの微妙なKoSAA最終ライン全部捨てたら、結構なバトルMSTになった。 効果の判らないものよりHealCrit16%のほうがいいわ。 AGIのラストだけ取ってた方が効果的だったかなぁ。 一応レイドやってるんだけどな…
RoKで切り替え出来るようになるから安心しる
Wikiの「ソロのしやすさ」のページ、 「何かするたびにヒールがかかる勢いのテンプラー」にワロタ。 いや、ほぼその通りなんだが。
マナフローよく使うんだけど リキャ毎に使うとHP黄色とかになる事もあるので IHの一番小さい奴程度で十分なので余裕があったら頼みます
サルヴ使えるようにしてあげるから、自分で回復してね。
>>970 ILLです。
Raidでの戦闘中は忙しいのでサルヴもらっても使う暇がありません。
次回からは別の方にあげてください。
それからついでにFRYの方へ
Mezレジが多い、と言うとINT Buffをくれた方が数人いたのですが
INT値はMezのレジスト率には関係ありません。
RaidならWDNのあの木の下にいればいいじゃん でも、マナフローにマナ石にHP変換にサモナーの石にと使いまくってたら じぶんだけHPオレンジとかよくあるよな
>>969 おう、気がついたら入れてるぞ
ENCに死なれると困るから
reverenceって複数人でかけたときスタックするのん?
リバーダンスか? あれは複数人で並んでやる物だ
>>971 いや、だから、いまあるBuffでできるだけのことをしようとしただけだろ。
支配あげるBuffもってるクラスなんて限られてるし、INTBuffもらえば、
それだけPowもあがる=Mez何度もチャレンジなわけだし。
つーか、Mezレジ多いキミは、もっと装備を見直しなさい。
それとキミが忙しければ他のひとはもっと忙しいさ。
サルヴの一発もいれられないほどILLがチェインキャストしてるわけでもなかろうにw
LV60超えたあたりからRHの発動率っておかしくなってね? 発動しないままどんどんMTのHPが減ってたりするんだが
>>977 俺はINQなんだけど、被ダメ>回復なんじゃないかな。
RH(もちろん上級)かけてリキャスト毎にIH連打なんていつものことだよ。
と思い込もうとしてるけど、HP減ってるのにRHの回数減ってない時結構あるんだよなぁ。
RHって発動率100%だよな?
あれいったいなんなんだろうな?
60超えってことはKoSかEoFゾーンか。
KoSあたりから敵の攻撃がグンと痛くなるからな。
>>978 MTがなんかHP犠牲にするアーツとか、マナ石とかエッセンス使ってんじゃね?
自分で犠牲にする時はさすがに発動しないよね?(CLRじゃないから良く知らないけど。)
riposteかDSでも食らってんと違うか 確かprocに対してprocは発動しないはず
開幕からジリジリ減って、終盤まで同じような感じだったから マナ石とかではないと思う riposteやDSでも本来ならRHが発動すると思うんだけど どうしようもないってほどではないんだけど、ちょっと気に なるんだよね ちなみにレイドでも通常GRPでも同じような感じ 個人的には、T7の専門トレーニングからRHがなくなってるか ら、ヒールバランス的にRH+IHを基本にしたのかなーとか思っ てんだけど、ちょっと納得いかないのよ
モンクさんだと、エバーニングファイアーとかいうアーツで体力を1%ずつ削りながら 高ヘイストする自虐バフがあるから、それかも? バフ込みで8000のHP → 3秒毎にHP-80
挙動不審なために四方八方から迷惑顔をされるMNKさんなのであった。 MNKさんは何も悪くないのに・・・。
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>981 RHを単体とGrpを2枚かけてみれば? T7になると普通の殴りDmg>単体RHになるから、RHだけじゃ維持きついと思うが。
誤)RHだけじゃ維持きついと思うが 正)単体RHだけじゃ維持きついと思うが
だからRHの「発動率」の話っていってんじゃん