【LotRO】Lord of the Rings Online 73【JP】
1 :
名も無き冒険者 :
2007/06/13(水) 01:01:06 ID:MHxbvIQs
2 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 01:02:52 ID:MHxbvIQs
3 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 01:05:16 ID:MHxbvIQs
4 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 01:08:15 ID:j5q1ir6q
>>1 乙。
ゴブガールズテンプレ入りかよwwwww
5 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:25:49 ID:XxqCqpi8
>1は基地外
6 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:26:26 ID:lmeuJEuA
7 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:26:41 ID:l7RZycQD
MPの評判落とすのは自分自身だって気づけてない馬鹿がいるんだなw
8 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:29:29 ID:vTuGX3iU
まぁID:MHxbvIQsは構ってちゃんな気質があったということで。
9 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:35:58 ID:3jM7o5K9
あれ、これってプレイヤーリストのオプションの 匿名のとこってデフォで付いてる? いじった覚えないけどチェックついてた・・・ メモ欄に色々書いてたのに長い間見えてなかったってことかorz
10 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:37:46 ID:vTuGX3iU
デフォではないよ。 変なところいじったんじゃ?
11 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:40:41 ID:3jM7o5K9
やっぱデフォで匿名とかないよね。 今までずっと匿名戦士だったのか・・・
12 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:40:43 ID:ju9+Xbbx
過疎とかいってるけど俺はそんなに激しくそう感じたりはしないな。 確かに人は減った感じはしなくもないが、ピークタイムはLFP各レベル帯まんべんなく結構な数未だに出てたしな@A むしろタダゲ厨とかの「変なやつ」がぐっと減ってやり易くなった感すらあるわ。 昨日組んだ人もみんな上手くて「普通のやつ」ばっかで楽しかったわ。
13 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:45:41 ID:l7RZycQD
最後の二行いらんな そういうしみったれたエリ好み発言もMMOをギスギスさせる元凶 サバサバ行けよ こんな時間までプレイしてる廃なら廃らしいサバサバで
14 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:48:05 ID:dWsUnLb9
過疎ではないがエステルのドルディネン関連クエが終わると 残ってるクエがバラバラになるから人もバラけてるんだろ 早くクエ追加アップデートがこないもんかね フォルノストとか募集して全員集まるまでに30分かかったりとかするし
15 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:48:33 ID:1rK57ek4
バグって落ちたらINできなくなったな A鯖止まってないよね?
16 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:49:30 ID:atQnp0Xz
40後半とかもうほとんどすることないな、伝説トレイト集めするぐらいしか・・ 7/10以降がやばい・・
17 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:50:45 ID:3jM7o5K9
エステルディンって長いからエステルって言ってるけど あんまり短くなった気がしない。 皆なんて呼んでる?
18 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:51:33 ID:vTuGX3iU
>>16 うじ虫ワールドにおいで
砦落としたりやることいっぱいあるよ
19 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:53:30 ID:31pkghbc
>>17 エステ、 メンズエステに行こうと毎回言ってる
20 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 02:54:45 ID:lmeuJEuA
>>15 止まってな。PC再起動してみ?行けるかも知れないぞ。
ってか俺も、固まって/stuckもきかず、強制終了したら入れなくなって。
しゃーないからPC再起動したら入れるようになった。
確証はないけど、一応俺はそれで行けたんで、試す価値はあるかと、
ダメだったらゴメン。
21 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:09:49 ID:dWsUnLb9
>>18 その「たり」の中身を具体的に上げてみてくれよ
あんまりRvR的要素に興味無い というか、そーゆーのがやりたいときは
FPSなりなんなりをやるだけなんで、今ひとつ魅力を感じない
22 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:10:27 ID:1rK57ek4
だめだなw キャラ作ってないN鯖には作成画面まで進めるけど A鯖は接続成功!のあと固まってるw 再起動してもかわらねー・・・
23 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:14:20 ID:TKywp2Bh
24 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:14:31 ID:gYWtbC2o
臨時メンテナンスのお知らせ[2007-06-12] 下記日程にてシステム機器の整備・点検に伴うメンテナンスを実施いたします。 日程:06月13日 12:00〜15:00 対象:全ワールド 内容:サーバー機器の整備・点検 ※メンテナンス中はゲームサーバーにログインいただくことはできません。 ぶりぶりウンコー大丈夫か・・・( ´Д⊂ヽ
25 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:20:31 ID:iBBrREd9
まゆみんはfm osakaで毎週火曜日深夜3:00〜5:00am 『高見こころの危険な妹たち』といぅ番組でレギュラーパーソナリティを務めてるんです。 毎週いろんな話題で楽しんでぉ届けしてる二時間。毎回スタジォ内では爆笑しまくりなんですが。。。 この番組でもゲームのことは宣伝してぃるので、まゆみんが普段から関わってるぉ仕事でもこのゲームを広めてぃけたらなぁ〜って思ってます。 fm osakaのリスナーさんにもゲームに参加してもらぇたらぃいな♪♪ 頑張って広めてぃこ〜!!! あっ☆しかも今夜のゲストはGyuuGyuuだった!!
26 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:22:48 ID:31pkghbc
>>22 それはサポに連絡しろ。 俺もなったが朝の5時前に直してくれた。 おまけに昨日同じ症状で落ちたはずの友達が
スタン食らったままのエモーションで今日 敵の真ん中に突っ立ってた。 たぶんログアウトされずに鯖に情報残ってるっぽい。
27 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:43:58 ID:1rK57ek4
>>23 >>26 INできた
サポに問い合わせして返答来た
直してくれたらしい、なかなか迅速対応
28 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 03:49:45 ID:gmPExtaI
俺は特定のキャラだけが似たような状態になった 別キャラでGM呼んで解決したが
29 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 04:49:11 ID:rSr6PPoN
>>14 フォルノスト30分で集まるなら優秀じゃねえか?
30 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 04:52:39 ID:IG7B0D9Y
フォルノストとかアガマウアとかに乗っかるには有る程度気合いが必要なんだよ(´д`)
31 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 05:18:22 ID:CA15Q+cv
フォルノストとかアガマウアは24時間戦えないとダムだ
32 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 05:39:43 ID:3jM7o5K9
ガルンドゥームへようこそ
33 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 05:48:34 ID:46jpH1pu
連携出したまま固まって移動以外出来なくなったけどリログしたら直ったんだけど 運が良かっただけなのかなー 固まったまま移動するとホバー移動してるみたいで面白かったよw
34 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 06:16:18 ID:BqL4gbLY
107 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/06/13(水) 01:56:39 ID:9oDzQ1Nt オクで詐欺ろうとしてると俺が判断した人リスト ジーノ 即決1g○sで複数出品 神の射手 即決1g○sで複数出品 Lassemista 1g○sで複数出品 以下同じような罪状 Pppp ジェロム 引っかかるような馬鹿はいないと思うが、LFPのKS募集と同様に見苦しいので私怨晒し。
35 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 06:17:45 ID:BqL4gbLY
114 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/06/13(水) 05:47:54 ID:fDwSL+xQ
>>107 追加
大膨張 (こいつがログアウトしたあとすぐジーノがinすることが度々あるので同一人物の可能性大)
アダムの林檎 Lv32HNT KS『ELDORADO』 …本キャラでやってるのか?
Evilsheep Lv41HNT …これも本キャラか?
36 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 06:39:41 ID:uWDLrREU
>>34 これって無視リストに入れたら見えなくなるの?
37 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 06:52:37 ID:16LRGzq/
>>17 正式オープン後から始めた俺は、ここでエステルって出るたびに
エピックで馳夫の過去クエでもあんのかと思っていた。
※エステル=アラゴルンの幼名
ついでに、N鯖本気で匿名多いな。
こないだ北連で結構な人数とすれ違ったのにソーシャル?の
プレイヤーリスト見たらを自分含めて2人しかいなくてバグかと思ったよ。
廃ならわかるがなんで普通の連中まで匿名なんだ?RPしてるから?
38 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:01:04 ID:W1x3gzCO
>>37 Nは過疎だよーA行った方がいいよー
と思わせつつ自分たちだけ快適にプレイしたいKS連中とか?
っていう妄想しか思いつかなかった俺N→A民
39 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:13:05 ID:16LRGzq/
>>38 いや、6人フルグループも見掛けたけどKSはバラバラでKSタグついてない人も多かったな。
自分はまだレベル低いんで、どのぐらいのレベルの人らがここにいるんだろうと思って
リストを開いて見てみたんだが・・・
そん時、自分から見えてる範囲で少なく見積もっても10人はいたから本気でバグを疑ったさ。
40 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:15:21 ID:hzGoCtkT
>>39 検索のLv制限に引っかかる人がその人しかいなかったとかじゃないよね?
41 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:46:56 ID:hWHLHGQr
>>40 たぶんそうだよ
LV設定状態がそのままだから自分の周囲レベルしか表示されない
42 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:47:03 ID:8JM78XvE
Nは地雷鯖 早く無くなればいいのに
43 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 07:47:05 ID:uqlWN5fW
ハンターLv30になったから最後の一撃覚えてみた クリティカルで500ダメージ出て吹いたw
44 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:01:47 ID:16LRGzq/
>>40-41 なんとレベル制限ってもんがあったのかー
下のエリアとか選ぶボックスしか見てなかったぜ。
今確認できないから後で見てみる、あんがと。
45 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:13:24 ID:RrLD2bcE
LFPでよく「〆ました」や、コメント無しがある 話を聞いてみると、操作した覚えが無いって言うんだよね うっかり/lffコマンドで発言したのが残ってたり 「参加する」つもりが「追加する」と間違えたままだったりと 管理画面なんてろくに見てないで使ってる奴多い
46 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:14:40 ID:TQmj9Fjj
バーグラー辛すぎ…
47 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:17:17 ID:ZSEp4x/d
360〜380ダメはCPTでもクリティカルで結構出るがさすがに500ダメは見た事ない これが職の限界なのかorz
48 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:20:37 ID:RrLD2bcE
DPSで考えれば、一撃の強さだけじゃ比べられんよ HNTは大砲、雑魚戦じゃ、充填してる間に敵が沈むw
49 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:21:48 ID:hzGoCtkT
>>46 何が辛いのかkwsk
クローズドの時にロアマスターでオープンからハンバーガーな人だけど別に辛くないよ
>>47 ハンバーガーだとスニークして裏回って照準使ってってお膳立てして350くらいしか見た時ないから安心汁
50 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:26:53 ID:ZSEp4x/d
お前ら優しいんだな。 俺に出来る事をやっていこうと思った。
51 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:28:33 ID:dWsUnLb9
>>37 無論プレイヤーリスト出すときのレベル帯は手動で打ち直してるよな?
52 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:32:57 ID:2/brTrDH
現在30レベルだけど、バーグラーは十分強いよ 右手に矛(メイス)を持てばソロクエはさくさく進められる FS入ったら剣持って命中率優先のほうがいいかな
53 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:45:11 ID:Fw2VyIqs
スニークして山賊女の後ろから近づくときってむっちゃ興奮するよな 最近は狩場で女山賊見なくて寂しい
54 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:48:54 ID:oxke1g+6
>>43 3戦もしたら士気気力スカスカになるGRDなんてやってられんよなw
55 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 08:58:11 ID:W1x3gzCO
56 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:00:43 ID:Hpwf6QeR
3戦してスカスカにならん職ってあるっけ?
57 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:02:20 ID:rukNEjBS
58 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:05:28 ID:FBgszI0n
ラム・デュアスにいる鳥人間の女よくね? 沢山いるけどサインだからリンクするとしぬけどな
59 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:06:28 ID:oxke1g+6
60 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:06:58 ID:HsvQW8t6
バーグラー強いと思うが 他職はもっと強いな
61 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:08:44 ID:CkHDrOof
西方国産軽装盾 アーマー値:449 気力(最高)63.0増加 戦闘中の気力回復速度0.7UP 最低レベル35 こんなのがオクにあるんだが ゴンドール産軽装カイトシールドもバグじゃないんじゃね?
62 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:19:38 ID:DiHStV5M
>>61 装備可能になるレベルが違いすぎるだろ。
ゴンドール軽装カイトは23だぞ。士気と気力の両方に60位修正かかるし。
63 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:25:09 ID:dWsUnLb9
64 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:25:55 ID:ahbHY4ds
>>61 それはバグじゃない、レベル帯から言ったらちょっと微妙。
65 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:29:27 ID:CkHDrOof
微妙なのか?
66 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:29:51 ID:11cCQ/u9
前スレのアレはMP内部でも嫌われてる人間だろーしご容赦下さい。 発言から心当たるヤツも何人かいるし。 現段階だとお客様以外の何者でもないPCに来るなとか言える人間て 過疎らせたいか、よっぽど周りが見えてないかのどちらかだろー。勘弁してくれ。 PC側の人間はホアハロウばっかいってるけど、東沿いに北行けば多分目先が変わってくると思われる。 人間側最大の基地があるから・・。
67 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:35:15 ID:exys6BUI
二日前にA鯖の様子を見に行った知人二人が戻ってこない件
68 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:36:06 ID:ndrhjuSG
7 :名も無き冒険者:2007/06/11(月) 19:38:55 ID:5YcT0dgS A鯖 地雷人物リスト ジョ○万次郎 MNS 40 肉壁○ GRD 43 Shak○ HNT 43 ステロ○ド CPT 43 イヴァリ○ス GRD 31 Calypt○ CHN 37 M○usexy MNS 40 = M○utain GRD 15 ←危険シナ人 サラエ○ CPT 39 Galile○ GRD 21 草薙素○ BUR 24 Gund○m GRD 23 危険KS BINGO(リアル厨房集団) 労働人民万歳団(シナ畜人KS) 白の旅団(ゲーム荒らし集団) Resists(初心者強制入会詐欺)←New!!!
69 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:38:33 ID:+gWV+QaJ
>>59 ハンターでもエリートだと1戦でスカスカだぜ
70 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:41:45 ID:ju9+Xbbx
そうやってスカスカになって「連携で回復したいですねーw」とか言ってるやつに限って 赤しか押さない/そもそも何も押せない のはなんでだ 「連携うまくきまらないですねーw」 おめーがおさねーからだクソが!氏ね!
71 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:43:31 ID:046pahcg
>>61 はどう見てもおかしいだろ。
防御149で丁度良いくらいだ
72 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:45:29 ID:7ipqD8Ln
連携の役割決めてるのに押さないやつ多いね 3個目でピタッととまっちゃったりw あれ押せないモーション中とかあるのか?
73 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:46:51 ID:CkHDrOof
押してないわけじゃない 押せないときがある 押しても反応しない青でも緑でも
74 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:46:55 ID:W1x3gzCO
Light Gondorian Kite Shield : Lv23 AC423 Heavy Gondorian Kite Shield : Lv27 AC346 Light Westernesse Shield : Lv35 AC449 Heavy Westernesse Shield : Lv35 AC449 レベル4つ↑の重盾より防御値高いな、ゴンドール産軽装カイト でも海外もこの数値で修正されないんなら正常なのかなぁ なんかちょっとおかしい気はするけど
75 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:46:58 ID:ahbHY4ds
良く見たら軽装だったなw
76 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:53:15 ID:W1x3gzCO
ああ、オクで検索かけてたら真相がわかった ゴンドール産軽装カイトシールド、レベル33でヒットするね レベル23じゃヒットしなかった ってことはアーマー値じゃなくて最低レベルがおかしいのか どっちにしろなんか設定ミスってるんじゃないか 西方国産も、重盾と同じ数値だし
77 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 09:59:33 ID:ejsxcg/J
ゴンドール産軽装カイト 一品物レシピで、素材がnamedからだからじゃね 装備Lvがおかしいってのには同意だけど 素材落とすnamedとか こんだけ騒がれてるんだから、結構遭遇できるもんなのね 俺は一回しか見たことねーけど
78 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:00:31 ID:q79qLcPq
>>34 >>35 やられちゃったお馬鹿ちゃんだろこいつw
そもそも詐欺じゃないだろ
きちんと価格表示されてるわけだからな
そしてきちんと出品料払っているわけだから仮想世界であっても合法
フレ機能で2NDが分かるとか言われてるようだけど、もしそうなるなら自分の事を
フレ登録している奴の名前も表示されるようになるだろう
気をつけた方がいいぜぇ
ハラスメントで逆あぼーんwwwww
79 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:03:38 ID:aFpX9l3K
とりあえず 本人乙
80 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:04:35 ID:046pahcg
「ハラスメント」 説得力が文章に大きく左右される言葉だよな。
81 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:09:28 ID:a02bElmr
西方国産の軽装カイトもワンオフ品なんだが これのレア素材って何?
82 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:10:25 ID:W1x3gzCO
> フレ機能で2NDが分かるとか言われてるようだけど まだ勘違いしてる奴がいたのか まぁ、本人乙 「詐欺」という言葉が気に入らなければ「詐欺まがい」でも「悪徳商法」でもいいよ
83 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:11:46 ID:LZudmHTc
また連携の流れか
>>72 ミンストとか詠唱中は押せないぜ
後タゲが離れてたりな
最近はラグで近づいてるはずなのに射程外ですとか言われてもうねorz
84 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:16:36 ID:q79qLcPq
>>82 本人だがww
いやいや、詐欺詐欺言ってる馬鹿どもってリアル馬鹿だなぁとw
晒されてるのが快感だわ
これからもいくらでもキャラ名かえてこれまで通り出品させていただきますw
85 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:17:25 ID:rukNEjBS
開始額と即決額の乖離度に比例して手数料が増える仕様にすりゃ解決
86 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:18:04 ID:0nuQzl3q
オークション詐欺晒しは大変助かるのでこれからも頑張って欲しいね
87 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:19:39 ID:0nuQzl3q
ID:q79qLcPqの子供の嘘吹いたwww
88 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:20:09 ID:LZudmHTc
SSも出さずに本人宣言とな? ま、それは置いておいても規約くらいは読めば良いと思うよ
89 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:21:30 ID:W1x3gzCO
>>83 あるある
あと 回復の射程(25) > 青・緑の射程(20) な
遠距離でも移動しないと届かないことあるのよ
あと、前衛やハンターで最後の緑や青押したがるのがいるが
いつでも赤・黄押せる人が押してくれないと一向に揃わないからね?
>>84 ああ、それならもう何も言わんよ。触った俺が悪かった
早く欧米みたいに0Gの場合はcoin非表示にならないかなぁ
90 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:21:32 ID:CkHDrOof
金額みないやつが名前みるかよ 運営に頑張ってもらうしかないな 即決の場合1クッションおくだけで被害にあうやつ減ると思うのだが
91 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:21:40 ID:eJfjNCvm
>>85 即決額で手数料決めて欲しいとは思う。早朝プレイなんで
最短時間だと人がいない時間帯で終了しちゃうからなー。
92 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:23:25 ID:Hpwf6QeR
詐欺晒しは確かに助かるが誰それが地雷とか言うのは晒しスレでやって欲しいな 9割私怨であろうリストを本スレに貼っても意味ない
93 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:24:17 ID:T52AAVrA
今北 被害者涙目wwwwwwww 加害者必死wwwwwwww でおk?
94 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:24:18 ID:B1mb36dO
マジだろうがネタだろうがここで晒すやつがクズなのは確か。
95 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:28:20 ID:r0P1aJKL
とりあえずだれか俺に10G送れ
96 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:29:56 ID:LiaQhoDt
10gは無理だが2gなら送ってやるから名前晒せ
97 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:33:52 ID:Hpwf6QeR
ポーション屋のマゾさもヤバイが鋳造も半端ないな 熟練〜達人をマスターするならドワ鉄3000個はいるんじゃね? なのでおまえらドワーフ鉄は多少高くても良いから即決有りでバンバン競売に出せ
98 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:41:02 ID:dWsUnLb9
採掘上げるのにドワ鉄使うからなぁ 掘るの面倒だから、ドワインゴに石炭足してT4/T5の採掘上げに エルフ鋼とかT5の合金とかにして売ってる そして採掘上げたらドワ鉄じゃなくて古の鉄掘りに行く予定 一緒に惚れる貴金属やら宝石やらがずっとウマイし
99 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:41:07 ID:CkHDrOof
ドワ鉄3000個採掘する間に金は1000個しか採掘出来ない
むしろ感心するな、オク監視 ためしに1Gで出してみたら見事に晒されましたw 以後詐欺行為は致しませんでの、引き続き監視・取り締まりの方お願いします。 ただ、ここに晒すのはスレチかと。
伝説がスノービーストからポロポロ出る件
1個10sくらいでガンガン流すお!
研究はマゾいが恩恵は大きい 鋳造はやる価値がある分まだマシ 武器鍛冶マジイラネ・・・
そこで武器鍛冶の俺が来ましたよ そこ!イラネとか言わない! きっと一度きりのレシピで輝ける…そう考えた時期が私にもありました
武器鍛冶にはカルトロップを始めとしたアイテムがあるじゃない。
106 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:50:13 ID:FBgszI0n
インゴットで出した方がいい? たまに3個できることがあるから得なんだよね ドワーフ鉄ならインゴット50個で500sくらいかな
マゾくても作ったものを買ってくれる人がいるなら幸せじゃないか と思っている仕立て屋さん 作っては店売りを繰り返してると泣けてくるんだぜ
108 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 10:52:07 ID:FuOWHomH
バーグラーはDPSも結構高いんだが。 攻撃スキルの発動中の硬直が少ないから一撃というより手数で削るタイプ 一見するとDPSが低そうに見えるが蓄積で考えるとかなり削ってる。 要するにFFの忍者みたいなもんだ。更にトレイト習得すれば1分に一度大ダメージを与えられる。 というかFSで考えると連携で最強のアタッカー兼バッファーなんだが?w
仕立ては採掘と伐採があるから十分恵まれてる 皮が手に入らんがなー 生産は仕立てでマントが作れなかったり、宝飾でイヤリングや腕輪が作れなかったりと バランスを含めて見切り発車っぽいのがどうにも
俺Nだけど 仲間内で物々交換だな、マジで お陰でオークションとかたまにしか行かないから 1gp詐欺とか無縁なんだぜ(´・ω・)
>>108 まるでバーグラーの攻撃能力が低いことが定説であるかのようなレスですね。
>>109 うん、そうやって素材提供側に回るのは悪くないんだけど
たまには自分で作った装備を売ってみたくなるのさ
おっさんの服作っても誰も買ってくれないしなぁ
個人的な価値観だが、ドワ鉄インゴ50は400なら買う。500は急いでない場合買わない。
分かったから高級鋼ください
レンバスが作れるようになった! ・・と思ったら、使えるのがLv40以降なのか・・ちょっと残念 ・・てことは、フロドとサムはLv40以上ってことなのか!?(゚Д゚;)
バーグラーは中装備までしか装備出来ないのが痛い。 攻撃方法は近接だけなのに被弾した時の1発のダメージがでかいんだよ。 避ける避けるといわれても回避+50%は30秒限定リキャスト5分だし、 元の回避を30%位まで上げても あくまでもそれは同Lvの敵しか反映されない。 黄色とかだと結構被弾するぞ。 雑魚狩りが強いかと思えば、範囲攻撃は無いので効率はあまり良くない。 色々中途半端なクラスだけど、そこが魅力。それがバーグラー。
117 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 11:01:06 ID:FuOWHomH
ちなみにバーグラーの照準による一撃ダメージ=ハンターの連射+貫通攻撃あわせたダメージだったりする。 しかもハンターは戦闘前のチャージ、連射に必要なキャスト、連射の長いスキル硬直、貫通攻撃のスキル硬直と この動作を全て終えるまでに相当時間が必要だが、バーグラーはスニークから接近して攻撃するか背後からぶち込むだけでいい。 スニークは通常攻撃モードになるギリギリの範囲さえ見極められるようになれば接近に必要な時間は2-3秒もあれば十分
>>111 火力高いけど持続力はあんまり無いと思われる
っていうか気力が…
そんなホビットハンバーグラー
とりあえずクリティカル時追撃その2のアレが実際使ってみると罠くさいんだよなぁ
>>103 ,109
仕立てといい鍛冶といい、真新しい革という壁で止まるしなw 伐採は木材で回避できるのでなんとかなるが
今まで全部現地掘りしてる奴はオク買いしないだろうし特にな・・・。
2nd上げてる奴増えてきたが、ほとんどがバークラーでワロス
なんで毎回本スレに晒しが載るのか教えてくれ。あ、キチガイがいるだけか。
>>109 仕立は革の入手Lvと装備Lvがずれてるんだよなあ。
後は中装備顧客の大半が重装備に移行しちゃうんだよなあ。
>>112 おっさん旗は装備効果が目にわからんのと、通常品は格安で
トレーナーが売ってるのが大きいなあ。まさかお洒落で4種類持ち歩くのは
いないだろうし。
エピック6巻ってソロで全部終わるのな、あまりにも呆気なくて笑ったわw
追撃その2はモーション大きいけどその分ダメも大きいから好き ていうか追撃その1が単なる手数でしかないから 俺的にはヘイト上げるアレの出がもうちょっと早くなると嬉しい 非常時にしか使わんのに発動が遅くちゃなぁ
ソロバーグだから武器、防具はおもに職人がつくった紫モノで固めてるなー 金をパーっと使うのはそこぐらいだしお布施だと思ってる クリからの2連撃はモーションが好きだからいいかなと思ってる ホビットだからちまちましてて他スキルはわかりづらいんだよ
>>122 そうなのか、なるほど
キャプテンやったことないから全然知らなかった、ありがとー
そもそもバーグラーが強いとか弱いとか、あんま意味なくね? そりゃDPS職に比べりゃDPS低いし盾役できるほど固くもないけど そこそこのDPSとそこそこのCC、そんで連携も持ってるから FSの全体見渡して動き回る玄人好みの面白いクラスだと思う。 ソロはソロでスニーク、なぞかけ、回復、スタンと便利な小技もあるし。
PC側にもMP側にもアイゼンディープ鉱山が自由陣営であることに利益がある。 だからアイゼンディープは自由陣営で落としたいし MP側もアイゼンディープを占領(奪回)するメリットは少ない。 アイゼンディープ鉱山を南口から外を山沿いに西にいけば鷹のゴロパルがいる。 鉱山を落とすのを手伝ってくれる自由陣営側の味方だ。 PCは是非、昼間にゴロパルに会いに行きクエストを受けてほしい。 アイゼンディープは周回する巡視はいるものの暴君の位置まで手薄で侵入しやすい。 奪回するには最も手頃な拠点。 PCがホア・ハロウに行くのはMPを食うのが目的? それよりも北側の砦を拠点にゴブリンの村を襲いつつ盗まれた食料を奪回し アイゼンディープを狙おう。
>>127 さっき書き忘れたけど、
小手先 がきくんだよね。バーグラーはw
そういうのが好きな人には堪らないクラス。
そういえばマーブルのレシピは見た事あるけど
現物をまだ見たことは無い。
あれって作るの難しいの?
>>130 材料はインゴ6にNPCから買う型とかそんなんだったと思う
採算取れないし経験値にならないんで誰も作らないだけなんじゃないかな。
>>53 >最近は狩場で女山賊見なくて寂しい
南守衛所でスニークして探索してたら、
女山賊と男山賊がいちゃついてた。
芸が細かすぎるよ・・・
>>132 女山賊「ねえねえ、あなた、そろそろ足洗って私と・・・」
男山賊「デカイ仕事があるんだ、それが終わったらお前とまっとうな人生を送ろうと」
女山賊「あなた・・・」
男山賊「おまえ・・・」
こんな感じ?
134 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 11:21:52 ID:f1E9TiWN
で、接続人数の方はどう? ベータやってしばらく封印してたんだが、過疎ってないなら買おうかなと。
そこは「あなた」じゃなくて「あんた」だろう。
>>134 さびし野はラグが頻発するくらいの賑わいっぷり
ブリーもまだかなり人はいる
というかゴールデンタイムのオークションホール混みすぎだぜ…
>>117 そんなにバーグラーの照準による一撃って強いのか。
LV40あたりで、クリティカルなしで1000ダメ超えるくらい?
>>137 そもそも「照準」は攻撃スキル発動時に強制クリ
>>137 いや、照準は強制クリティカルになるスキルだぜ
で、奇襲にクリティカル時ボーナスがつく
Lv26、防御看破も事前に仕込んで照準奇襲で300オーバーってとこ
>クリティカルなしで まてまて
300ちょいだろ、照準つかって
乙女の〜終わって やっとアガマウア抜けれると思ったら フォルノストのインスタンスにまた幽霊いるしー しかも地形自体に沈黙効果あって地獄だわー。 ロアマスの沈黙解除使っても 次から次へと上書きされてどうしようもなすw
>>132 そういや野営地でなんか一生懸命作業してるっぽいオークとか寝てるオークって妙に襲いづらいな…
生活臭ぷんぷんしてやがるぜ
まあ近づいたら寝てるやつも飛び起きて襲ってくるから関係ないけど
>>133 デカイ仕事当日 同時刻
男山賊「アッー!」
女山賊「あんた、早く戻ってきておくれ」
145 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 11:32:18 ID:Bu3mQIcY
クリで500とか・・・ GRDなんか200もいかないのに・・・・
>>139 ,141
300ちょいって、連射+貫通と比べると少なすぎじゃね。
LV30ハンターなら、クリなしでも連射+貫通で500は与えると思うんだが・・・
>>142 あれはキャプテンが居れば解決する。激励だかを使えば30秒ぐらいは沈黙にならない。
148 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 11:33:24 ID:oO9AlL4e
>>143 おれは巨人のおおごとで巨人を倒す時に泣けた
ガンダルフ「山賊ですら家庭持ちなのにワシときたら伝説的Lv童貞」
>>147 ナンダッテー!
てー事はあそこの幽霊ボスはキャプテン必須だなー。
>>151 そもそもあそこだけ水に入ると沈黙になるの知ってるよな?
>>146 ハンターが強いのは分かったから、他職批判は荒れるので止めようぜ
そもそもハンターと比べるならチャンプだろ
>>147 沈黙にならないのではなく、なりにくいだけだな、恐怖耐性+50%だから
ステと合わせて60%になっても40%は沈黙食らう確立有り
>>152 水の中が沈黙効果なのは知ってたけど
ボス部屋って周りが全部水じゃなかったっけ?
陸地あったのか! それだと何とかなりそうだぜー
>>153 他職批判をしているわけではなくて、
>117のいう
>バーグラーの照準による一撃ダメージ=ハンターの連射+貫通攻撃
ってのが、オーバーな表現じゃないかということを言っているんだよ。
流れをよんでくれよ。
ところでうちのFSに一人だけバーグラーいるんだが、まさかねぇw
>>122 4種類持つのはおっさんの嗜みだぜ?w
ようやっと裂け谷着いたがBGMも風景も素敵だなあ
おまけにオールスターズが迎えてくれるし、SS撮りまくりだ。
原作知らない映画(ボロミア)ファンでなんとなくプレイしてきたけど、
俺のLotROは今始まった!
>>159 俺なんてフロドと散歩してる途中で奴をここで殺せば いろしいしと が手に入ると頭の中でもう一人の自分が叫んでた
>>153 あれは 打ち消し + 耐性 だと思う
恐怖は消せるけど沈黙はよく分からない
おっさんをクラス功績で強化すると常時希望+1
焼け石に水だけどおまけとしては悪くない(´ω`)
バグラは小刻みだけど手数の凄さはさすがだと思う totalダメージじゃハンター並だろな
腕力重視のバグラーにすればDPSはかなり高いと思うが イメージと違うんだよなー
>>160 マ〜イ プレシャ〜ス
フロドとサムはいたけどピピンとなんとかはどこかにいるのかな?
そう思ってるのはハンター・チャンプをやったことない バーグラーだけだと思うよ
キャプテンなんか30半ばでも、クリティカルで110ダメくらいだぜ、、、orz 通常80ダメ〜って感じなんだな、、、、
キャ、キャプテンもハル持てばそれなりにダメージ稼げるよ!
バグラ>>>>>>>>チャンポン>>>>ハンタ
>>168 お、おっさんの分入れれば… +10ぐらいw
>>164 細かいの10発足してもハンターの一発に及ばないと思うぞ
そもそもバーグラーとハンターののDmg比べるのが無理あるだろ
クラス比較なんて伝説トレイト揃えてからじゃないと無意味
今日はバーグラーの日なんじゃね 明日あたりロアマスターの日だろきっと みんな がんばれ
バグは最強とか無縁の好きな奴だけやればいい職だから あの面白さは分かる奴だけ分かればいい
ハンバーグラーにはやっぱり短剣だと思うがどうよ
つーかバーグラーが本当にハンター並ならハンター要らないじゃない あの火力が出せてしかもMezや連携始動が出来るのが大きな魅力なのよ キャプテン…(´・ω・) ミンスの居ないFSでどんだけ頑張っても誰にも賞賛されないキャプテン でもいいや。俺は踏み石だから
>>161 クラス功績はおっさん強化類ばっかり入れてて、たまには自分が
強くなりたい気もする中の人。まあ常時連れてるから自分に効果があるとも言えるのだが。
…野営地とかを歩くのに、灰色Lv制限にひっかかるおっさんを外して
一人歩きとかもあるけどな。
ガーディアンの伝説トレイトは走行速度+15%だよ!よ! ごめん実はよく知らない
>>115 裂け谷のフロドの散歩のときにHP見れるけれど
とてもLV40とは思えない。
モリア抜けるときに一挙にレベルあがったのだろうか。
ガーディアンやロアマスの伝説トレイトの話は聞くけど バーグラやキャプテンの話はあまり聞かないな そんな俺はそろそろどんな伝説トレイトがあるか気になってくる30前半キャプテン
>>178 俺はとりあえず新たなる雄叫びと命中率UPいれてるけど
希望のキャプテン完成したらそっちいれるつもりですお
みんなバーグラー連中のなぞかけに引っかかるなよ。 DPS大したこと無いって本人達が一番分かってるんだから。 FS時にバーグラーの死亡率が低いのがヘイト集められてない証拠。 そんな俺は、その他のフロートダメージを表示オプションを入れて、 絶望的な気分になった、人間敏捷重視バーグラー。
>>177 40後半だけどキャプテンにはとても助けられてる
もっと自信を持て
戦闘でもそうだけどFSメンバー呼べるやつ、あれ大分いいね
ガスフォルスニアはストーンサークルみたいなのも道しるべも無いし
移動が凄い面倒なんだよ
>>168 今すぐ「全力攻撃」を「必殺の一撃」に差し替える作業に戻るんだ
「必殺の一撃」でクリティカル出れば敵を撃破したときと同じ状態になるし
30半ばでハルバ装備なら300超えるお
アッー→必殺クリティカル→威圧スタン でフルボッコ\(^o^)/
>>176 でも右手武器を短剣から棍棒に持ち替えたら不意打ちクリティカルのダメが1割以上増えたんだよ
前に武器速度がスキルディレイに影響するって言ってる人いたけど、実際どうなんかな
体感では変わらんから棍棒使ってる
FSだと万一スタンさせるとアレだから剣にしてるけど
>>181 一つは復活させるためのやつだった。たぶん伝説とれば一戦で二回仲間を助けれるって事だな
>>180 昨日フロドとの散歩を満喫したが
フロドのLVは20だったよ
>>183 FSでMNSからタゲ剥がそうと必死になって結局無理とかよくあるもんな・・・
希望のキャプテンいれて、長距離移動しているとき おっさんと射程離れたりするのがたまらない 士気メーターガクガクいわせてやんよ
バーグラー仲間に質問なんだがクラストレイト何ついてる? 謎かけ強化と照準のクールダウン短縮以外、効果が微妙な気がする。 目潰しエリア化は範囲が妙に広すぎて、なぞかけ解けちゃうし。
>>166 ちょうど昨日初めて辿り着いたが、クエスト受けるにはレベル足りないよリングすら表示されない程の
未熟者なんでまさしくただの観光だったぜー
でもってメリーとギムリ以外は居場所見つけた。ちなみにピピンは馬屋
指輪の仲間たちの希望効果がそれぞれで数値違うのに感心。アラゴルンsugee
>>185 やっぱりそっちの方がいいんだろうか
二段攻撃は片方外す場合があるのが難点だし
CT狙いのほうがいいのかな
>>193 俺は急所看破・リーフウォーカー・暗殺術・謎かけ強化・2刀流つけてる ほぼソロ特化だな・・・
圧倒的勝算もつけたいとこだが、FS組むたびに付け替えにいくほどでもないような感じなんだよな・・・
ところでバグラの伝説本落とすモブってどれだろ?
検索しても引っかからんorz
>>190 おお、見落としてた・・・dクス!
伝説はクラス毎に4つあるみたいね。
バーグラー、混紡とか振り遅い武器だと相手のスキル妨害とか 出来なかったり遅れたるする気がするから俺は短剣派…気のせいかもしれんが
>>198 気のせいじゃないよ、攻撃モーションはいってる最中だと連携ボタン押してもモーション終わるまで反映されないし、先行入力してあるスキルも撃つの遅れる(特に混乱とか)
だから連携重視とか妨害重視にする場面だと短剣に持ち替えてるな
普段は剣2刀に種族トレイトでヒャッホイだが
>>195 片手武器からハルバに切り替えた当時は、片方外すとかなりしょぼんだったな。
雑魚数体の時に両方外して、危うく本体が逝きそうになったし。
クリティカル印ってどの程度効果があるんかねえ。あんまり体感できないんだけども。
バグラーの伝説、ニーブレイカーが欲しいな・・・
>>196 リーフウォーカーうらやましい。
早く使いたいけど、10分に1回しか使えないスキルを250回ってなんだよって思った。
バグラー伝説本、アングマール"ゴブリンの秘宝"クエの砦のゴブか盗賊から出た。
まさか初めて目にした伝説本が自職用でロールも勝つとは思わなかったバグラー37歳。
>>185 なんだってえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!
つか、ハルバード装備で通常80〜なんだぜw
そのスキル1個だけが300越えってちょっと悲しくなってきた、、、orz
>>202 ドロップした敵って雑魚?
それともサインとか名前付き?
伝説について 各ジョブ、各ページで出る場所が決まっているのか? 巡回が落としやすいとか、そんな話を聞くが さっぱり集まらない どんなトレイトなのか見当も付かないMNS39 MNSでそろえた人がいたら教えて欲しいぜ
>>202 うほ、マジか・・・あそこのゴブどもが落とすのか、thx
メンテ明けたらちょっと篭ってみる
ちなみにリーフウォーカーのトレイトは、通常のステルスにしか反映されてないっぽい
姿隠しからのステルスだと移動速度がトレイトつける前と同じだったわ('A`)
まあでもかなりお勧めだから頑張れ、ステルスしたまま移動する時のもっさり感がかなり減るよ
>>205 うろ覚えなんで話半分で聞いてほしいんだけど、
ノーマル・名無し・巡回だった気がする。
>>206 ミンスとハンターは社長Blogのスキル一覧に載ってる
>207 リーフウォーカーつきでもステルス中モーションて変わらない? あのコソコソって感じ好きなんで通常走りとかになっちゃったらガッカリなんだが。
>>208 即レスサンクス
やっぱ巡回の可能性高いのか
巡回取り合いキツス
伝説は全部で4つだよ まずページ集め計が3つ んで、45クラスクエを2つともクリアすると50クラスクエが貰える その報酬が4つ目の伝説スキル
>>209 昨日見た時は載ってたが今見たら消えてるな
>>210 俺はあの歩きを「髭ダンス」と言われてから、もう髭ダンスにしか見えなくなった呪いを受けた
>>210 大丈夫、こそこそがちょっと高速化するだけ
人間バグラだけどかなり笑えるよ
集め計→集め系
>>33 俺もその現象にトロルキーパーの途中でなったよww
>>202 チャンプには30分に一回しか使えない(ry
>>204 相手が1体だと基本的に戦闘後にしか使えない声系を
発動できる可能性があるだけでも価値はあるかと
>>186 スキルの説明みれば分かると思うけど、スキルのDMGは右手武器によるしなー
で、振りの速度は左右の平均になる
オイラはいつも左手短剣で右は剣(Solo時は棍棒)だな
シャチョーのブログのってねぇ。。
気になってCPTの伝説トレイト調べてきたぜ ・The Candles Flame スキル:Escape from Corruption 効果:You are able to revive a fallen companion. ・In Defence of Middle-Earth ・The Book of Oaths スキル:Oathbreaker's Shame 効果:you levy a curse on your foe which increases the damage you can do to the creature ・Treatise of Valour スキル:「Shield of the Dunedain」 効果:Your voice calls upon the will of the dunedain protecting a companion but at the cost of half your power. これが正しいかどうかは自分の目で確かめてくれ。 リザ以外はウーン・・・数値みないとわからんね。
ん もしかして 短剣短剣と長剣短剣と短剣長剣って振り速度はどうなってるんだ? 短剣短剣>短剣長剣=長剣短剣?
社長Blog消されたのか 俺も昨日か一昨日見たんだが確かに載ってたんだが
>>214 俺も呪いにかかったじゃねーか、どうしてくれるんだ!!w
>>219 確かに大きいよな。ランダムの要素が強くて、願うにはいいが頼ると自滅するが。
ソロには片手矛x片手矛
___
/∧_∧ \
./ <ヽ`∀´>、 `、 池袋西口立教通りに本拠地
/ /\ \つ つ、ヽ 極東会 東京都豊島区西池袋1−29−5
| | ,\ \ ノ | | 松山眞一=曹 圭化
ヽヽ レ \ \フ / / 次の池田も朝鮮人
. 新宿 池袋 大塚の朝 鮮 人暴力団 極 東 会お断り
ヽ、 ____,, /
極東会は、北朝鮮政府から麻薬を輸入販売する正規代理
店です。最近も、拳銃や麻薬の不法所持で何度か摘発され
ています。同地域の店は、否定しても大概みかじめ料を支払
などの関係があり、少年少女や各店舗などを通じてその地域
で何か話せば情報は筒抜けになります。学生相手と同じだね
同地域の、キャバクラ バー 風俗店 ネカフェ 1円ゲームな
どは、彼らの経営ないし影響下です。行かないようにしましょう。
黒服や十五の金貸しや風俗嬢、キャバ嬢は彼らの目で
あり耳であり手足である香具師です。黒服は、昼は頭の軽い
女をスカウトしてAV【女優】やキャバクラ嬢、風俗嬢に仕立て
ます。夕方〜夜は粘着ストーキングや駅などでの見張りや
スカウト、キャバクラなどの客引きを主に担当します。
同じ朝鮮人の集団粘着ストーカー創価学会と連携します。
池袋西口には、彼らの本部があります。気をつけましょう。
右翼団体も経営し、赤羽 町田 埼玉にも勢力を持ちます。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A5%B5%E6%9D%B1%E4%BC%9A
CPTって本人達は人口少ないし支援型の地味なクラスだと思ってそうだが おっさん連れてたり、おっさんの名前がネタっぽかったりで 実際は目立ちまくってるよな CPTとすれ違うたびにおっさんの名前確認してお茶吹く事多数
たまに思いっきり突っ込みたい名前のおっさんとかいるし
PC名は凝ってても、おっさんやカラスクマーでちゃんとした名前付いてるの見たことないな デフォルトの名前のままだったり、そうでなくてもネタっぽいのばかりだ
今日メンテだったんかい! あと2時間暇だぜ!
唯一勘弁してもらいたいのがおっさんのMOBトレイン
>>232 PvPが無いゲームスレに貼っても誰も引っかからないよ…
中盤の女の子えろいな( ゚∀゚)=3
>>235 ごめんよう、なるべく段差とか迂回しそうなところはこまめに出し入れしてるんだが
最近なんにもない平地で立ち止まることとかあるんだよねえ・・・
おっさんもレーダー上に見えるようにして欲しい。
一応練習試合でPvP出来るけどな やった事無いが
>>237 FS中はトレイン防止で命令を待機にしておくにしても、
大した事の無い段差で迂回する事があるのは勘弁だな。
危なそうなんでおっさんを引っ込めて移動したら
mob湧きで戦闘になってなかなか呼べなかった時は焦った。
ソロで黙々とmob叩いてたら通りすがりのCPTの方のおっさんがいつの間にか加勢して ぺしぺし一緒に叩いてたことが2度いや3度くらいあるw
pvp面白いぞ結構
裂け谷の馬屋に居る『ペレグリン・トゥック』って映画のピピンだっけ?
キャバグラ
>>242 映画とは名前が違うみたいな言い方すんなw
ちゃんと映画でもフルネーム出てただろ。
現段階のクラス間バランスだと本当にバーグラーは上位クラスだぞ。 本気で真剣にバランスを考えて発言するとすればハンターの立場は全く無いといっても良い。 本当はチャンピオンの修正とかやる前にバーグラーの異常性能をどうにかすべき。 その内FFの赤みたいにバグ性能が浮き彫りになるだろうね。というか赤以上にイカれてる。 現に今2nd育ててる奴って殆どバーグラーかミンストだしw
247 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 13:20:56 ID:bem4FJYt
ガーディとロアマスの伝説トレイト教えて
アガマウアに長時間居ると 赤風景もあいまって妙な気分になるな
>>248 FS内に癒し系がいれば20時間くらいこもっても平気だぜ
>>240 それと同じような状況でおっさん2、3匹敵引っ張ったまま死なれてmpkされたことあるわ
それ以来おっさん嫌いだわ
GRD Challenge the Darkness Grants the Challenge the Darkness skill Guardian's Threat Grants the Guardian's Threat toggle skill (increased threat) Shield Smash Grants the Shield Smash skill To the King Grants the To the King skill LRM Sword and Staff Allows dual wielding of sword and staff, adds to melee offense and defense. Eagle-Friend You are a friend of the Eagles and may summon one to aid you. March of the Ents Grants the Ents go to War skill Noble Savage Your pets have better morale, attack increase and defensive capabilities.
ちょうど今ピピンとメリーが連れ去られた。 ボロミアのシーンがやっぱ一番好きだなあ、泣きそうだ・・・ GRDとLRMの伝説は一番見つけやすいぞう
N鯖でミンストレルの本2冊チャンピオンの本1冊取得 しかしいまだ自職の本には巡り合えず。 というかこれ自力で揃えるのはかなーり無茶だよな。 トレードしようにもまだ40以上が10人やそこらじゃどうしようもない。
オッサンがひとりでに戦闘してる時点でキャプテンとしては二流だろ常考 最近は同時戦闘にすらチェック入れないぜ俺
そろそろ何でもいいからイベントやってくれねぇかな
>>242 ホビット一行のフルネーム
メリーはメリアドク・ブランディバック。
ピピンはペレグリン・トゥック。
サムはサムワイズ・ギャムジー。
フロドはフロド・バギンズだから特に注記することもなし。
馬屋はもれなくマイナス思考な件 ほっといてくれ・・・ 恥ずかしい・・・
>>251 エントの行進とか楽しみだなぁ
エフェクトしょぼかったら泣けるけど
エステル北東の巨人キャンプクエで、ステルス能力付加っぽいマントがもらえるけど、 あれの効果って実際どういうのなんだろ
おめーらFS組んだときにおっさん召喚待ちしてくれないじゃねーか。 おっさん召喚してんのにどんどん先に行っておいてかれるし、 大概の馬鹿ハンターに至っては戦闘始めだすし。 毎回毎回おっさん出し入れの時間置いてきぼりにしないで、待ってくれるなら ちょっとした迂回路でもしまうわ
バーグラーの戦闘は潜水艦戦である。潜水艦に前線はない。自分に有利な時と場所で戦闘を開始する。 FSではバーグラーの最も得意とする隠密行動からの攻撃がやりにくい。
戦闘始まるとステルスできなくなるんだっけ?
映画の字幕だと名前とは端折られてるけど、 ガンダルフがピピンを叱るセリフなんかじゃ、きちんと 「この大間抜けのペレグリン・トゥック!!」 とか言ってるんだよな。小説では言わずもがな。
ステルス能力「付加」じゃなくて「アップ」じゃね? 2LV分なんであんまり実感は無いけど、バグラーの制服だと思って付けてる。 他職の人が気になるだろう通常歩行時のレベル低いMobの無反応化には影響なし。
>>261 一応戦闘中ステルス入るスキルもあるんだが
リキャストが…なぁ
>>260 ハンター、チャンプはガードが居てもお構い無しにFA取りたがる奴多いな
操作も簡単だから、キャプテンの苦労は分からんのだろうなぁ
ああ、すまん自分で他職批判止めようつっといて つい愚痴ったわ、反省する
ハンターなんてテレビ見ながら鼻くそほじりながらできるからな 楽でまじオヌヌメ
>>262 うん。戦闘中は10分に1回のスキル使わないとステルス出来ない。
ステルスからしか使えない連携発動があるから、
混戦が予想される時にはステルスする一拍を入れてほしい。
ハンターの人の罠とかもおけるだろうし。
先にいっちまうFSメンバーを足止めするいい方法はないものか
なんかバーグラーやりたくなってきた ホビットと人間作るとしたらどっちの方がいいだろう
>>268 楽な分何も考えずにプレイしてるやつ多すぎ
遠距離攻撃持ってるエリートと打ち合い始めてどんどん士気削られても
構わず矢を打ち続ける脳筋をなんとかしてくれ
ヒールする身になってくれorz
GRDの盾と乙女とYシャツと私みたいな伝説しか出ねぇ。もう6つ出たぞ。あとロアマス1コ。 伝説本ドロップって例えば上のゴブがバグラ本みたいに固定種類で決まってるのか? 取り合いとかキャンプ嫌だからレベ39以上ならどのmobからも出る方がいんだけどなぁ。できれば虫からも。
276 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 13:49:31 ID:FuOWHomH
取り合えず次回のパッチで修正するとしたらクラス間の調整をして欲しい。 ・LRMのCCを全種類のモンスターに効果が入るように ・LRMのPETに再使用30秒のヘイトの高い範囲挑発スキルを ・LRMのPETを強化 士気を現状の1.5倍に、ダメージを2倍に ・LRMに気力リジェネ(5min持続/対象の気力を6sec毎に20回復/recast60s)こんな感じのスキルを追加 ・BRGの弱点看破に重ね掛け上限を付ける(10人で+100%とか馬鹿かと…しかも外部からも使えるし。30%CAPにしろ) ・BRGの防御弱体化の効果を受け流し、防御、回避率を50%低下に変更(命中100%になるとかもうね…) ・BRGのスニークを戦闘中でも使用可能に(FSで使いにくすぎ&スニークの利点が殆ど死んでソロ用になってる。連携発動しか使わない。もっとBRGらしさを) ・CAPの回復スキルを本体に使用出来るようにする ・CAPに範囲挑発スキルを追加 ・CAPのPET召喚のキャストを2秒にする。 ・MSTの回復スキルのヘイト量を現状の1.2倍に上昇させる ・MSTに持続15s再使用10分の無敵化スキルを追加 ・CHNの荒々しき猛攻の発動中のエフェクトを短縮にして、瞬間的にx3ダメージを与えるようにする ・CHNの容赦なき一撃を100%命中にして150%+追加ダメージ→300%+追加ダメージにする ・CHNの電光石火を攻撃速度+50%に ・HNTの連射のキャストを1.5秒にする ・HNTの罠のキャストを廃止 ・HNTの照射のフォーカス上昇速度を2倍に
>>273 周りに迷惑かからない程度に放置してみたら?
死んでようやく気づくって事もあるだろうし
>>272 人間でいいんじゃね?
意志の低さも種族トレイトで補えるし剣ダメージボーナスの種族トレイトも
バーグラーと相性よさげ
>>272 どっちもどっちかな・・・人間だと種族つけててもすぐガス欠起こすのが辛いかな
それさえなんとかなれば種族トレイトに戦闘によさげなものそこそこあるから、攻撃的に行きたいなら人間がいいかもしれない、でも見かけるバグラはほとんどホビットばっかりな気がする
ホビットバグラの方はよく分からないのでホビットバグラの人宜しく
ハイドのモーションを見て好きなほうに決めるといい
跳ねさせるDPS職を放置するのはヒーラーの嗜みだろ
285 :
272 :2007/06/13(水) 13:54:13 ID:eofPAbPX
はあくした じゃあかわいいホビットくんでいくぜっ!
>>252 ボロミアもホビットたちに優しいとこのあるいいやつだったなぁ。
指輪の誘惑に弱かったのはもろもろ肩に背負っていたからというのもあっただろうなと思うともうね。
>>276 なんかえらい大味になりそうね
いまいち
>>273 ミンスやってると脳筋ハンター・チャンプと組むのがイヤになってくることはあるな。
そういう時は気力消耗しまくってダメミンスを演じることにしている。
289 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 13:55:00 ID:Bu3mQIcY
GRDには修正なしですか・・・
>>273 殺せばいい。戦闘終わるたびに何度でも本人が体で覚えるまで殺してやればいい。
文句を言って来たらアシストとCCの説明でもしてやればいいんじゃね?
「GRDさん支えるので精一杯なので、他のやつを撃つようなら回復はご自分でお願いします(^^」
まだレベル足りなくて覚えてないからなんともいえないけどCPTに挑発って既にあるよね 範囲じゃないとか?
俺は頚打ち連打で気力無くして必死こいて攻撃してるハンターを演じてる
293 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 13:56:42 ID:FBgszI0n
現状チャンプが強すぎるから熱狂の攻撃力アップを15%から10%に 熱狂値追加を5秒から10秒に 受け流し、ブロック、回避を誤に(稀にだよな)から不可能に 電光石火の熱狂消費量を2から5に これくらいしたほうがいい
そもそもFSでしか使わない防御弱体化を弱体化しても 誰も使わなくなるだけな気がする 現状も普通にディスエイブルとかの方が使い勝手良いし
ハンターに 跳ねたところで プロボーク ハンバーグラー心の俳句
>290 んだね。 MNSで蘇生スキル100回のスキル功績があるはずだから 殺してスキル上げに貢献してもらえばおk
オクで1g詐欺してる人が晒されてるサイトってどこしょう? 俺は詐欺してるつもりはないけど、なんとなく高く売れそうなレシピあったから最安値が5sから出発で 即決価格を1gにしてたから晒されてるらしいもんで・・・ 言い訳がましいけど、俺は詐欺のつもりは全然ないので^^; ただ製品じたいがオクで数百sで取引されてる事あるからレシピは1gくらいしちゃってもおかしくないかなぁと思っただけなんで
BURは怒らせると怖いな、マジで間接PKされるw
うまいね、四季も入ってるしよく捉えてる
300 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 13:59:46 ID:bem4FJYt
CPTの挑発あるけど全くもって使えない。 ヘイト来るのは、回復ヘイト?みたいのでMNSを追い回してるMOBに使う時くらい。 HNTの馬鹿がヘイト貰って死にかけた所で挑発してもこっちにヘイト来ないから 勝手に死ぬの待つ位使えない挑発スキル
>>297 即決1gなら詐欺的出品とは思わんが。
それともひそかにスレ宣伝を狙ったネタか?
>>297 自分で詐欺のつもりはなくて
適正価格で出しているなら晒しなんて気にしないで堂々としてればいいだろ
晒しサイトで自分の名前見ても萎えるだけだぞ
>>298 大量トレイン&姿隠しで簡単にMPKできちゃうんだよね。
何度か轢き殺しちゃったよ(・∀・)ゴメンナ
>>295 バカハンターへの戒めのつもりでそうやってもMNSが有能なら有能なほどHNTじゃなくてMNSイジメになっちゃう件
そこで有能なMNSにtellですよ。事情を説明してHNTを殺すのだ。
ところで、米国は今日がアップデートかな?日本はいつになるかなあ。 パッケ組の課金が切れる7/10以降じゃないかと思うんだが。
>>305 俺も戻る思ってたんだけど、なぜか側のハンタにタゲ移っちゃったんだよね。
逃げた距離とか関係あんのかな?
威嚇の叫びを使ったところでCPTの稼げるヘイト総量がたかがしれてるからなあ。 GRDや他アタッカーからタゲ奪うのはほとんどムリ。 ミンスにはりついた敵はがすのは、回復を連打するのが一番確実な希ガス…
>>276 防御弱体化って命中率100%ではないきがする
格上の敵にかけた際、ミス連発で避ける避けない以前の問題だと思った
>308 追いかけるのやめて戻ろうとするときに、近くで戦闘してるとそこへ行っちゃわない?
>>298 MPKできそうなスキルが確かに何個かある。
激怒化でランダムターゲット化させて、ロアマスにタゲが行ったら誘発でタゲ固定。
とか妄想する、ロアマスのCC能力と火力が妬ましいバグラー37歳
313 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:11:25 ID:nSht6jMh
バグラのページ集め伝説トレイト1個拾った。 バーグラーの強み、二連撃の後に出せる技だったけど、 使い勝手どうなのよ?
>>273 勝算ありでやってるんだろうからヒール不要。
削り合いしてから枝払いで自然回復でもいいんじゃないかと。
なすりつけになる時って、MOBが追い掛けるのやめて戻ってる通り道にいると反応する場合が多いな
>>305 俺の感覚だと、どうもリンク判定は生きてるっぽい
なので、リンクするMobと戦闘中の奴が近くにいると、
PC1が逃亡、近くにPC2が戦闘中→PC1が逃げ切る→PC1へのヘイト初期化→PC2の戦闘にリンク
となって、PC2を襲うっぽい
剛腕全力射撃してるハンターは毎回助けない俺ハンター
>>286 最初映画で見たときは(戸田奈○子訳)
ボロミアは単にコスイ奴にしか思えなかった。
その後、吹き替え版の方をみて
全然違うキャラクターなのにびびった。
CHMってソロ最弱だと思うけど、それが楽しいよね。 あ、だめだ逃げようとかいった判断がおもしろい
忍耐スタンスのHNTは良いHNT HNTはサボりぎみが一番良い
>>286 ボロミアがメリーとピピンに剣の稽古をつけさせてる時に
倒されて、ホビット達とじゃれあってる時の顔が
本当に楽しそうだった・・
>>316 スレタイ読めんの?
本人に文句あんならブログにコメント蘭あるんだから
そこで言ってやれよ
そういうのにアンカつけんじゃねー
325 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:18:57 ID:FBgszI0n
>>316 何てコメント書けばいいの?
「身障乙wwwww」でいいか?
>>325 そんなことも人に聞かなきゃ書き込めないなら止めとけ
というかロクに働かないからネトゲぐらいしかやる金無いんだろ 俺もだがな
>320 しかし逃げ足は最速だし、肉盾あるし、15秒は絶対にくじけないぜ!
>>316 そういう言い方もどうかと思うが。
まぁ不特定多数の目に振れる性質のモノにナーバスな部類の話を書くってのも正直神経を疑うけどな。
穿った見方をすれば、同情買いたいのかとも取れるし。
どっちにしろ、ここでする話題じゃないよな?
>>318 ある程度のLvいってFSで常時剛腕ハンターは地雷もいいとこだな
剛腕なんて滅多に使わないから間違ってるかもしれないが
精度のが5秒に1フォーカス増えるトレイトつけて貫通しっかり撃てるし
火力は上な気がする
>>312 Lv36以上のロアマスは敵5体来ても余裕?で逃げられるんだぞ!
3匹を即発動のRootで固定
1匹はクマにタゲとらせて
あとの1匹は閃光で眠らせてすたこらさっさだぜ
社長のブログ見たら スキル表が増えててわろたw
>310 防御弱体化は命中後のガード、受け流し、回避を不可にするだけなんでミスはあるよ。
>>260 待たずに突っ込むのはチャンプガードだろう
ハンターは事前準備の数が一番多い職なんだから
335 :
328 :2007/06/13(水) 14:23:32 ID:pe+Xtuss
ってこれはCPTだった… CHNは勝てる相手は速やかに倒せるから、その見極めがついてりゃ一番ソロ向きじゃね? レシピ探しと功績集めの時間が圧倒的に長くなりそうだし。
>>328 おいおい、CHMはチャンピオンだぜ?
君が言ってるのはCAPだろう?
書き込み見てると大体のレベル帯と使用職業が大体分かる俺準廃人。 ってかこの時間帯で15分待ちとかびっくりだぜ
>>337 準廃人ならメンテの時間ぐらい覚えておこうぜw
>>320 CHMってソロ最弱
ってバカいってんじゃあああねえよw
どいつもこいつもダメ人間ばかりだなおい
そういえば高Lvハンターは自動攻撃offにしてる? 過火力でガードから剥がしちゃったときにescで攻撃止めるようにしてるんだが ロウグアウト画面が出てきてウザイし、安定してきたから再タゲしようとしたときに また関係ない奴タゲったりするんだよね
自分の職はソロ最弱 と思う傾向なのか
笹田たんと中つ国でちゅっちゅしたいよぉ〜
>>332 これは笹田たんが情報サイト作る流れだよな
期待して待っとくわ
>>338 起きている時間の9割はゲーム内にいるんだ
外界の情報なんか疎いぜ
>>331 逃げる途中で多少ぼこられたところで
走りながら体力全快(+まれに攻撃吸収)の
白の会議の知識があるしな。
自職以外の弱体化希望が多すぎワロタw
>>344 そんなことしてる暇あったら公式充実させろと小一時間(ry
350 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:32:16 ID:u7yfeLof
そろそろ知り合い増やしたいなあと思ってキンシップに加入。 ルールなどは厳しくなくて居心地はいいけれど 古参メンバー?さん方が仲良しで、入り込む隙間なし・・ 逆に孤独感を感じるはめに。。 別の同じLVぐらいの人と知り合ってその人といた方が楽しいから 抜けようかなあ・・そんな人他にいないです?
誘ったやつが結局全員やめちまって 結局天涯孤独の私マーメイ
>>342 横着してonのままだなぁ
剥がした場合ヤバい敵なら地面タゲって攻撃止めたり
後は60%脅威下げるやつ使ったりかな
>>319 老外字幕の一番の被害者だよボロミア兄貴…
指輪の魔力に惑わされた兄貴を嘘つき呼ばわりとか。
第一部公開時には吹替えが秀逸で、字幕はストーリーを捻じ曲げる程ひどいものだったのは有名
>>260 ひとこと「こまめに出し入れしたいのでまってください」
っていえば、みんな待つよ。
まだゲーム始まったばっかりで
他クラスの細かい仕様はわからないっていう人が多いから
そういうの広めていくことも大事だと思うよ
>>342 なんかしらないけど全角/半角ボタンで攻撃モードはずれたりするんだが
あそこに何か設定されてたっけ
>>331 ギギギギギ・・・・・
唯一CCerとしての存在感があった対幽霊戦で、6人同時Rootを見せつけられ、
カラスが回避50%アップ(5分に1回30秒)を使った自分より硬い事を知り、
バグラーって連携発動ペット見たいなもんだよなと落ち込んだアガマウアーを思い出した。
358 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:36:00 ID:bem4FJYt
ので?
>>319 公開時、そこら中でボロミアの扱いが酷すぎると書かれていたな。
あれじゃ単なるヤナ奴だし。
>>334 正直待ってくれたFSはほとんどない。
というか序章最後のぶよ水砦のインタンスの野伏自体が、こっちが召還中なのに
火が消えてるだのなんだ言って先にガンガン進む辺りから諦めた。
>>355 出し入れってナニをドコに出し入れするんでぃすかー!
361 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:38:07 ID:FBgszI0n
チャンプの俺からすれば、キャプの旗持ちはトレイン引き起こす疫病神くらいにしか考えてなかった 腕力、俊敏50足されても微妙だし、ロアマスのカラス以下の火力しかないし 掲示板でこそこそ愚痴を書かずにFS内で言えれば好きなだけ待ってあげまちゅよ
>356 オート攻撃ON/OFFが設定されてる。 ロード画面のひとことヘルプに書いてある。 たしかマニュアルでは「‘(シングルクォート)」になってた気がするが、 英語キーボードと日本語キーボードで違うんだろう。
>>357 その連携が強いんだしいいんじゃね
FSに職かぶり無しで満遍なく揃ったときは楽しいぞ
>>361 どうでもいいけどさ、もしかして、おっさんには士気や気力の底上げをしてくれる奴が居る事すら知らないのか?
>>276 各クラスの弱点を補い合うのがMMOのおもしろさじゃないのか?
366 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:41:47 ID:FBgszI0n
メンテ中は常時ログインの廃人がスレにくるから香ばしくて敵わない
今日の即出君は質問スレと同時進行か
おっさんの出し入れ待ってくれないとか、チャンピオンが寝かせたmob起こすとか そういう愚痴はFS内で解決しろよ・・・ 初めは脳筋ウゼーと思ってたが、毎日のように同じ愚痴ばっかりで 最近は文句言う奴のほうがうざいわ。
俺以外の奴は全員ウザイ!
おっさんはチャンピオンの為にあるんじゃないからなw どうしてチャンピオンは自分の事しか考えない奴多いの?
↑ 典型的な俺様脳筋CHN
>>357 そんなこと言わずに
ロアマスとバーグラーが協力すれば
敵の戦力は半分以下になるさっ
海外サイトによると 最終近くのインスタントになるとGrd.Mns.Burg.Huntは確定らしいぜ
後3,4発入れりゃ死ぬ敵がこっちに跳ねてきた時ですら 攻撃やめてくださいとかいうのもいるから結局中の人次第だ。
>>357 インスタンスのボス戦なんかじゃ、連携任意発動できる
バーグラーの存在ほど頼りになるものはない、もっと自信持て
それはそうと、大塚山インスタンス以降、野良でバーグラーに会わない
30↑のロアマスいないいない、っていうけどロアマスのほうが遭遇率高い
俺だけだろうか…もう40目前なんだが
洋ゲーのセオリーだとテクニカルな職は結構下方修正を免れる ただ、全て向こう基準だから下方修正を免れて 日本だとやたら強い職業が出てきてしまう このゲームだとBRGがそれに当てはまりそう。 CHNの下方修正って決定事項なんだっけ? すると次の犠牲者はGRDかHNTだな
377 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:49:12 ID:FBgszI0n
不要クラスであるキャプテンやロアマスターが、人気、実力ともにトップクラスのチャンピオンに嫉妬する流れか 人気者にアンチはつきものだしな ミスチルとかバンプとか、すげーし
連携さえ発動できたら、俺はいつ死んでもいいんだ・・・。 と、いつも思ってるバグラ25歳。
チャンプ様やハンター様はFS内で、たとえ回復役キャプテン1人でも敵にクリティカルの印付けて下さいよっと言いますよっとw 攻撃毎に体力吸い取る印つけさせろおおおおお!!!!!!!!!
>>376 >洋ゲーのセオリーだとテクニカルな職は結構下方修正を免れる
EQのBRDがこれに該当するなぁ
そんな風に指定するやつマジでいんの? 1回も他のFSMのすることに文句言うやつ見たことないんだが
外人は基本的に脳筋
すいません嘘ぶっこきました
馬に乗っている奴だけ死んでくれれば、あとはどうでもいいです・・・
今でも時間帯によって奪い合いになるが 全体のLvが上がって来た時の事を想像すると・・・ さっさと伝説は完了しておくかな
387 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:54:34 ID:bem4FJYt
萌えた
ガルスやフォルノストでは脳筋が仕切ってるFSで全滅しなかった事は無いと断言できる。
繋がった
あと3分ですよ
あぢー 一番北に住んでるのになんでこんなあぢーんだよ
UOのオーダーシールドみたいなデザインの盾装備してるガーディアンみかけたんだが、どうやって手に入れるんだ?30前半だった
アルファロメオみたいな盾かっこいいよなー 誰かくれよ
395 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 14:59:19 ID:bem4FJYt
あぢー 水がたくさんある内陸県なのになんでこんなにあついのよ
396 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:00:41 ID:FBgszI0n
今仕事で確認できないんだが、なにかパッチきた?
そんなにけなすならCHN外して募集してくれ 気分悪くなる
メンテ終わったね パッチなし
落ち着け筋脳!
401 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:02:40 ID:FuOWHomH
BRGの異常性なんて海外でも既に散々言われてる事だと思うが。 向こうではフォーラムの影響力が高いから確実に弱体来ると思われ。
気力回復してくれてるおっさんがいるととても長持ちする俺MNS でもソロがとても大変なんだよ〜
LFPの募集って特定の職はずしたらその職の人参加できないようにしてくれないかねー リーダーやるとハンターばっかり集まって困るw
404 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:05:07 ID:FBgszI0n
でもFSでの愚痴の内容って二大脳筋を指してる事が多いよな ムチを振り回す怖い奴に罵声を浴びせ掛けられると長持ちする俺MNS
>>403 俺なんてFS募集したらミンス3ロアマス2だったんだぜ
クエ的に問題なかったからそのまま行ったが
ジャカジャッジャッジャ
アーッ!! アーッ!!
カー カー グェッ グェッ
ジャーン
のくり返しで音消しておかなかったことをものすごく後悔したんだぜ
>>404 あまりに偏ったときは断ってるんだけども、一応その後tellとかして
フォローとかするだろ?それが面倒でさ・・・
いっそシステム側で入れないようにしてくれたらいいなと思うんだが。
181で書き込んで出かけてたぜ・・・ 調べてまでレスしてくれた人サンクス! やっぱりキャプテンは最後まで補助的なクラスなんだな 地味で重要でもないが、やりがいのある所が好きなんだぜ
410 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:09:46 ID:FuOWHomH
国内 MST>>>>>>GRD>HNT>>>>>BRG=CHN=LRM=CPT 海外 MST=BRG>>>CHN>>>GRD=CPT>>>>HNT=LRM
CPT3MNS2CHN1で大塚山いったら気力尽きるまでは鉄壁だったぜ
スレ立て ↓ 晒し狂が必死でネタ探して晒し ↓ 連携厨が「なんで俺の言う通りに連携できないんだ」 ↓ 命令好きが「PCはアイゼンディープ取れ」 ↓ ハンターがダメージ自慢 ↓ バーグラーとチャンプがどうこう ↓ ガーディアンがDPSを嘆く ↓ 最初に戻る
LRM3オッサン3で大塚山、特に問題も無くにぎやかだったぜ
>>291 きゃぷてぃんの挑発は敵単体。
>>301 も言ってるように使えない。ミンスに張り付いた敵をはがせないことも多々。
+アッ!もまぜたりしないとこっちこねぇ。
>>411 面白そうだな。アーチェト付近にいた頃は同じFSにキャップ3,4人とか
あったが最近キャップと組んだ事ないな。
>>412 その合間合間におっさんとアーッが入るわけだな。
>>412 合間に偏ったFS編成でのインスタンスクリア自慢も頼む
サブ用にグレイの敵しかいないところで掘ってたら、 普通にトレインにひかれるぞ? グレイの敵と戦闘する趣味ないから、勿論戦闘中じゃない。 毎回じゃないんだけどな。 ま、死にそうになって逃げたりする人に、MPK呼ばわりするつもりはないが、 MPKできない仕様ってわけでもないのかも。
実質同じレベルの同じ職ばかりでFSを組んだ場合、生存率、殲滅力、その他諸々を考えると CPT×5+おっさん×5が最強。これはガチ。
>>419 最強ってBRG×6じゃないの?
別にどうでもいいんだけども
422 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:19:47 ID:FuOWHomH
CHNはHNTとは明らかに比べるクラスではない。CHNはDPSで勝負するアタッカーではなく、飽く迄サブアタッカー兼サブタンク兼雑魚処理の範囲屋
純粋に瞬間火力やトータルDPSといったアタッカー枠の席の奪い合いならバーグラーvsハンターが正しい。
しかし連携の破壊力と支援力、Debuffによる弱体、CC能力といったその他で圧倒的に優れるバーグラーが
ハンターを圧勝してるのが現実。主に罠による足止めとDPSしか取り得の無いハンターの長所を殆ど食ってしまっている
>>419 それは絶対に「ない」
GRD1BRG4MST1の生存率・破壊力の方が明らかに上。
連携にダメージによるDPSや、組み合わせによって得られる持続回復での耐久性、
また気力全快による持続力等CPT5なんぞ足元にも及ばん。
>>420 ばっか、あわせたら10人もなかまがいるんだぞ!!
どんだけたいりょうにてきがわいても、1人1体でたいおうしていけばあっというまにかたづくだろ
量>質 だよ!
424 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:20:33 ID:CqiAlya6
413 サンクスです! どこら辺のクエですかね? あれ格好よくてたまらんです
ネタにマジレスっぽい奴がたくさん
ならBRG6でFA
>>425 連携にダメージにとかハンターを圧勝とか書いてるからきっと日本語が不自由な人なんだよ
を、はいれた?
MNS6はさぞかしうるさいんだろな
>420 6人でスニーク→看破→照準→奇襲→Mob死亡→スニークでドロンとか怖くていいな
DAoCのアサシンギルドみたいだな
ダウンタイムを利用して300見てきたんだが、メインウェポンって槍なんだね、 GRD45クラスクエで貰える武器も槍(もう一個は両手棍棒w)だし、今後は槍にこだわってみようかと思ったGRD45歳。
>>418 グレイでも襲ってくるタイプの敵はいるみたいだよ
逃げ回って戦闘状態が解除されると、敵はポップ地点に戻っていくけど
その間に攻撃しようとすると攻撃対象じゃないとメッセージが出るね
>>423 じゃあ、石切の業×5で
バグラー5、貴族の霊5ってどう?
あいつらサボってばっかで役に立たないけどな。
437 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 15:31:32 ID:VjYz+AS3
ガーデアンのいるFSではチャンプは半呼吸置いてから突撃するくらいが丁度いい気がする。
>>435 どこだかの鳥とか、グレイでも襲ってくる敵がいるのは自分も知ってるんだが、それだけじゃないんだよ。
最初は自分もそう思ったんだが、早朝とかの誰もいないときは襲ってこないんだよ。
いったいどういう理由で来るんだろうな。
課金用のWEBMONEYタダで稼ぎたい方はどうぞ。
読むだけ読んでみてください。それでもアヤシイて思うなら止めればいいだけ。
みんなで課金して、より良いサービスを運営に提供してもらいましょう。
ここで丁寧に解説されてます。私はまだ月2万ですが、この方は月4万だとか。
http://ioapp.blog102.fc2.com/
>>438 自分も塚山の塚人は周りに人がいるときのみ襲われることがあるな
FS参加申込者の許可・不許可をエンターキーで反応しないようにする方法ない? チャット中に設定レベル以下の人を間違えて入れてしまうことが多々
>>441 設定レベル以下で入ってくる奴とかいるのかよ
いるんだよ それ聞いてどうすんだよ
>>434 いつの時代の話しだと思ってんだよ
金属は超貴重品だから金属を多く使う剣は特権階級の武器だぜ
槍が経済的にも実用的なんだよ
ほとんどの兵士は裸かそれに近いだろ
Gyugyuのブログでプレイヤーが名指しで晒されていた
レベル補正が最重要なゲームなんだから こういう構成のFSでこのクエ楽勝でしたとかいうときは 各人のレベルも書かんと参考にならんぜ。 低レベルタンクより高レベルサブタンクのほうが役に立つのは当たり前だぜ。
>>443 どうするってどうもするわけが無いだろう
ちょっと気にしすぎじゃないか?
灰色クエ終わらせたいのに設定レベルではじかれてて我慢してる俺が居ると言うのに そんなやつが居るのか
>438 戦闘モードに入るかどうかは周囲のPCのLvで判断するけど、その後誰を襲うかは別なんだろうな。単に一番近いヤツとか。
ID:FuOWHomHは朝から必死すぎw
まぁ本当に何かを伝えたいなら2chじゃなくて公式フォーラムで言うだろ 例の人はここが仕事場なんだ、しょうがなくやってるんだ、察してやれよ
>>448 高いのが入ってくる分にはあまり文句でないだろ
というか高いけど入っていいかぐらい聞いたらどうだ
>444 日本だって刀がメインウエポンだったのは狭い路地とか屋内戦が多かった幕末くらいでしょ。 剣が必要なくらい至近距離で戦うってのはかなり逼迫した状況なんだし。 まぁ現実での話だから指輪とかファンタジー世界でどうこう言うのはヤボだろうけどね。
募集レベルに1つ足りなかったけどダメ元でtellで聞いてみたんだ。 「規定レベル以上でお願いしますw」 ちぇー、残念。と思って募集主を検索したら募集レベル下限より8も下だった件。 な、なにを言ってるかわからねーと思うが(ry
救われたな
リーダーやりゃーいいじゃんw
まあ実際中世ヨーロッパでも一時期は槍兵であるスイスのパイク部隊が最強と言われてたしな 3mある槍を前に突き出して盾構えて横に並んで前進してくるんだから、銃なきゃどうしようもないわ
超高Lvがいるとクエストが楽勝過ぎて面白く無いというケースもあるので、
やり残した灰色クエストはソロでやってるな。
エリートが同時に2,3出てくるFS対象クエストでも、
灰色クエストなら何とかこなせるので結構面白かったりするよ。
>>444 古代ギリシアの槍装備は主に戦術(ファランクス)によるもの。
刀剣は、拳銃が登場する以前には 携帯と殺傷能力のバランスが最も良かった武器 戦争でのメインか、日常での携帯武器か根本的な定義を決めるべき
ageてる奴は一部を除いてアレな人だから注意
時代別で言えば槍→馬→弓→穴→船→戦車→塹壕→飛行機→ミサイルって感じじゃない?
質問スレにまで出張してるみたいだしなw
そもそも戦争なら戦術や作戦状況、また時代・文化・民族によって変わるから 理論する自体無意味
なにげに猪の死体に群がるハエが、1番の脅威だと思う。
>>465 倒した次の瞬間には群がってるからな。
あれで取った肉食って大丈夫なのかな、とは思う。
まあPCは取れないから関係ないが。
シャーベットって牛牛に絡んでるのか、キモいな。 また蛆虫でヌッコロしたる
>>464 全体的には機動力による突破と火力や射程による防衛戦術が交互に優位に立っているんじゃないかな
なんだよ理論って議論だろ。NG相手にしたバカの末路だな
>>467 無駄な晒しをするような奴とは一緒に戦いたくないぜ
気をつけてくれよな
どなたかドワ鋼のつるはしと斧トレードマスィーンに突っ込んどいてください 両方とも300sくらいで
>470 本スレで晒す奴は晒された奴よりクズだからしょうがない
漏れは牛牛さえいれば無問題
>>471 ツルハシ使える職能なら、
使うドワ鉄鉱石持って交渉すると5秒で決まると思うよ。
スキル上げ以外でドワ鉄放出したくないらしい。
ドワ鉄なぁ 最低でもポイント6上げるのに10必要なんだもの(ドワインゴ3ドワ鋼インゴ1) つるはしなんかに使いたくない 何も無い状態からマスターまで2200のドワ鉱石が必要なんだぜ・・・
ちなみに鋳造のお話 本当に自分の鎧を作れるのだろうかと悩みはじめている俺
更に達人なってからも使うとかなんとかここで見たキガス 5000個コースなのかね(;^ω^)
なぁ・・・オレが徹夜で育てたバーグラーLv11がLv6になってるんだけど・・・ 一応報告したけどログインして待ってたほうがいいかな・・・
うむ みんな苦労してるんだなぁ 古鉄やプラチナ鉄掘り出すと鋼つるはしじゃ物足りなくなってくるんだよな
そういえばメンテ終わってラグは消えたっぽいな それ以外に何かアップデートされた場所とか見つけた奴いるか?
>>479 mjk???
何か昨日も巻戻りがどうとかいってたが。
>>482 マジ・・・徹夜でLv11にして多分7時くらいまでやってたと思う
両手装備で中鎧買ってヒャッホーイしてたのにLv6て・・・・
ヘルプに送ったけどログインしておいたほうがいいのだろうか・・・
>>483 そして今おはようか?
どちらかといえばそっちの方が心配だぜ?
>483 夢、だ。
>>483 途中で夢の世界に逝ってたんじゃないのか
えええええマジだよおおお チェ森でRFが手に負えなくて元村の畑クエやりまくったもん・・・ リリーの花とったもん・・・病気の犬治したもん・・・
>>488 チケット切ってもログインしてないと
「ちゃんとログインしてろよ、バーカw またの機会によろwww」
って文章と一緒に勝手にチケット更新されちゃうから、ログインしといた方が良いぞ
>>488 泣くんじゃねえ
今晩A鯖でよかたらオレがRF手伝ってやるから
GMにヘルプ送ったからログインして待ってみる・・・・ノシ
俺も昨日レベル20まで1からやったらキャラがいなくなってた まぁ夢かと思ってスレを覗いたらこういうわけがあったのか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『リリーの花摘んだり畑クエしまくったけど i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 全部夢だった』
あんまり冗談ばかり言ってるとヒムロックみたいになっちゃうよ
サーバーが違うってのがお約束だがな。
>>458 そんな時は高レベルのキャプテンに入ってもらい、攻撃無しでアシストだけしてもらえばOKw
ダメ肩代わりしてくれるわ、おっさんで足止め、回復、蘇生、HPバフ
アシストだけしてもらえば面白いんじゃあないw
>>496 ダメ肩代わりはどうかと思うなあ。やってておもしろくないんじゃない?
オッサンで足止めとかむりです
まさか 昨夜一人がドレイクの餌になりながらみんなでイノシシ肉獲ってクリアした熟練調理人クエも 無かったことになってないだろうな。
映画のテーマ曲は流れないのかな? あれけっこう好きなんだけどなぁ。勇壮な感じだから。
一昨日の事なんだがホビット庄でのミツバチ守クエやったんだ。 1回失敗してリトライで熊が出てくる前に出現位置の前で待ち構えてたら熊がスタックした・・・。 後ろに下がると熊が動き出すんだがそこで倒すとクエが終わらずいくらでも熊が出現するんだぜ。 仕方ないから箱のところまで下がって熊を倒したらあっさり終わりましたと。 これはバグなのか仕様なのか・・・。
このパターンって結局は「ごめんなっちゃーいっ!」で終わって キャラ復活しないパターンっぽいお・・・ ウッウッ
時間から言ってどこからどこまで巻き戻されたんだ?
506 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 17:45:38 ID:ndrhjuSG
Dejavuはここみてるの多いよw あまり晒すなよw
>506 スレタイみろクズ
ロトロ〜♪ ロトロ〜♪ このゲーム真っ黒黒助は出てきますよね?
lotroやってる全ての未成年の子が、lotro内の空気に馴染めず その分、このスレでコミュニケーションを求めているのか? リア房挙手
>>508 トトロの森には夜になるとトトロが大量に沸いて出ます。僕はそんなトトロが怖いです。
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>509 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>506 お前もわざわざ
>>68 でResistが追加された一覧貼ってるな
ID:ndrhjuSGさんよ
アレか、廃人KSDejavuと強制入会KSResistの乳牛をめぐる争いが始まるのか
HNTとMNSのペアってあんましよくないのかなぁ こないだ敵がオレンジネームなゾーンで近くにいたMNSと一緒にやったんだけど タゲの取り合いっつか敵ピンポン状態になっちゃうんだよね。 臨機応変ってのは前提だけど、結局どっちかがタゲ持つ事になるわけじゃん? MNSからしてみたら、自分でタゲ抱えてたほうが楽なん? よくFS組むMNSが、全体ヒールとかでタゲ貰うと、 GRDさんこれはがしてー、HNTさん弓敵殺してーって叫ぶ人だから MNSについたタゲははがさないといけないってつい思っちゃうんだけど ペアのときは取り返さないで遠くから速射なほうがいいのかね? それよりスレ見てると遠くの弓敵と打ち合うHNTって嫌がられるのな。。 野良で組んだFSでも、弓がMNSタゲったらHNTは率先してそれ倒してくださいねって言われること多いんだが…
>>513 内容見るに明らかに下手だから
チョンゲにお戻りください
まだ一匹だけか? リア房挙手しなさい
>>513 ペア狩りなら、どっちがタゲとってもかまわないから全力で撃ち殺せ
FSに寝かせれる人がいないなら、弓と打ち合ってても何とも思わない
N鯖で初めてオク1Gを見た、2件あったが両方 日本人じゃ無かった。
>>513 よく出てる話の大半は、せっかく寝かせてるのにどうして起こすんだよ○○
なので、バーグラーやロアマスがいる時は注意した方がイイ。
最初に確認すればよろし。
ペア狩りなら火力MAXでさっさと殺すのが優先。慣れてきたらピンポンも
面白いかもしれないが。
ハンターはワンテンポ攻撃遅らせたほうがいいね だれがどの敵にccいれるのかとか状況を見てからペチペチしる メモリの半分までは速射と棘 半分切ったら全力火力
寝てる敵起こす事が多いのと、 ハンターやってたらわかると思うけど、遠距離mobは遠距離攻撃させておくと、 かなり味方が消耗するので、回復が間に合わなくなる場合がある。 近接してしまえばハンター系は弱いので、普通に近接攻撃できる人がタゲ取ってくれたほうが楽。 ただし、自分できっちり何とかできる場合は、寝ていない敵であればそれで問題ないと思う。 ノーマルの敵で、さくっと倒せてしまう場合などはさっさと倒してしまった方が楽な場合もあるよね。 逆に、みるみる自分の士気が減っていく+相手の士気が高くて倒し切れない場合は、 速攻ミンストレルに跳ねるから、その行為には全く意味がない。 と、自分は思う。
エリートの弓兵とタイマンだけは勘弁して欲しいな
黄色2匹と戦ってたら途中から弓まで飛んできて これは絶対に保たんと慌てて逃走したらPCだった(´・ω・`) あの後とばっちりで囲まれてたらごめんよう・・・
>>508 羽根を生やしたやつがアチコチで絡んできますよ
遠くでオークと殴り合っている人がいたので接近してみたら オーク同士が剣術の稽古をしてるだけだった。 帰ろうと振り向いたら弓を持ったオークが歩いてきて・・・
526 :
513 :2007/06/13(水) 18:38:20 ID:sZ7ETt1+
レスありがとー
>>514 チョンゲも何も他のネトゲやったこと無いんで帰れないんだスマン
>>516 >>518 ペア狩りの時は全力でいいのね。了解。
FS時は寝てるの起こすとかはさすがに気をつけてる。あとFAは取らない、とかも。
たまに出しておいた罠に、わざわざつれてきた敵をそれに引っ掛けるだけで満足して
他殴りだされたりすると泣けるけど。
周りを見つつで一息おいてから、で頑張るよ。
>>513 そもそもミンスがタゲを剥がしてもらいたい理由は
紙装甲だからというのもあるが
タゲられて攻撃を受けていると詠唱が妨害されて回復が行えなくなるからなんだよ
ミンスの回復が遅いと文句をいう人もいるけど
詠唱できないことがあるってことを覚えておいて欲しいな
>>522 あるあるwww
矢が飛んできてAddか?!と思って振り返ったら味方だってことがよくある
>>522 俺もあるよ。
冷静にダメージ見てれば良かったんだけど。
HNT3BUR3ならやったことある 何気にアガマウアで無双した
>>526 罠にかかった敵はダメージ与えると罠抜け出すことがある
だから他から倒すの
他職はともかくせめて自分の職のスキルくらい把握しておいた方がいいよ
あと見ててうまいなーと思うハンターは、
遠距離攻撃してくる敵を1発撃って下がり、ガードの近くに引き寄せる人
>>526 >わざわざつれてきた敵をそれに引っ掛けるだけで満足して
>他殴りだされたりすると泣けるけど。
お前みたいな低スキルHNTがいるからHNT全体の心象が悪くなるんだろが。
rootの概念ぐらい学習しろksg
と、思ったが
>チョンゲも何も他のネトゲやったこと無いんで帰れないんだスマン
そうか、んじゃ仕方がないな。lotroで大いに学んでいいHNTになってくれることを祈るのみだ。
GRDとかが弓で敵を引っ張ってるにも関わらず、 途中で弓攻撃入れて敵のタゲ変更している弓ほどむかつくの居ないよな そういう奴に限って敵の視界から隠れて近距離攻撃しか無い職の方に敵をひっぱったり しないで永遠と撃ち合いやってるから困る。
>>534 そいで言い訳は、
GRDさんにアシストしてたら^^;
GRDさんがタゲ変えまくるもんだから^^^^^;;;
永遠とねえ、ふうーん
>>476 達人ランクでもっともコストが安い作成がエルフ鋼3+古鉄インゴット
ドワーフ鉄鉱石12個、石炭3個、古の鉄鉱石2個使って6ポイントなんだのぜ。
これで1580ポイント稼がないといけない。
泣きそうだから必要数の計算とかしないのぜ。
熟練/達人と山盛りドワ鉄いるので道具を作る人が少ないわけだが俺は一応出してるぞ。
ただ出しても相変わらずあんまり売れないわ
ほとんど儲けないってのにいまだにボッタとか言われるわ。
正直ワリに合わん。
538 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 19:15:18 ID:FBgszI0n
GRDしかタゲとっちゃいけない原理主義者はいらない 遠隔タイプならハンターがサシでやったほうがいい
古鉄ならうじむしワールドに沢山ありますよ^^
>>538 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
北米鯖で13日に適用されるパッチの詳細
ttp://forums.lotro.com/showthread.php?t=67623 ttp://forums.lotro.com/showthread.php?t=67622 ttp://forums.lotro.com/showthread.php?t=67621 とりえあずアホかと言うほど項目多過ぎだけど、個人的に注目した変更点は、
・Any crafted item that wasn't bind-on-equip is now set to be so.
lorebookでは以前から生産装備がバインド品扱いになっていたけど、どうやらそれが適用される様子。
自分の作ったアイテムが中古として出回っているのを見掛けるとちょっと嬉しかったが、
生産品の中古市場は無くなる模様。
・Time of Day indicator added to the radar.
リアル時間とゲーム内時間が表示。
幽霊狩り時など、夜まであとどのくらいか判るのは便利かも。
・Rich Ore Deposits and Heavy Branches can now be found rarely on the landscape.
鉱石や木材採集で現在の1〜3個ではなく、それ以上取れるリソースが稀に出現。
ドワ鉄不足の解消にはほど遠いだろうけど。
・The costs of using the Travel System (via Stable Master NPCs) has been balanced.
馬での移動が全般的に値下げ。
・Fellows in a Fellowship/Raid can now /roll or /random to perform a roll from 1 to range
ようやくランダム値生成コマンドが実装される模様。
・Fixed a repair-cost bug in a quest NPC that allowed players to repair equipment at 50% off.
クエストNPCってぶんぶんりんごの事か?
販売価格は不明だけど、とりあえず修理費半額はバグなので修正されると向こうのフォーラムにも書かれていたが。
・オークション関係の修正/変更点多数
弓MOB寝かしておいてあとからフルボッコという手もあるし 後ろに下がって弓をみんなのいるところに誘導する手もあるし わざわざ弓を殴りにいってからみんなのいるところに引っ張ってくるという手もあるし 弓持ち同士サシでやってもいいし 状況しだいだよ(´・ω・`)
状況が違っても、マニュアル通りに行動しないと許せない奴が現れる しかも俺ルールで作られたマニュアルに沿わないと許さない奴が
弓エリートのクリで500とか600くらうようになったら 馬鹿でも手を出さないだろう・・・・多分
キャラ巻き戻りの者です GMさんとお話しました 案の定「調査しますごめりんこ」でキャラ放置です ログインしてた時間は昨日の深夜から朝の7時頃までです 本当にありがとうございました
>>545 ヨチヨチ( *´д)/(´д`、)アゥゥ
エリートボコリ中にノーマルが召喚されたり沸いたりしたときは ハンターが回復なしで倒しきれるなら、雑魚潰すのもあり ただし、他の人が足止め、昏睡等を使ってないかは確認する
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
古森の南部、崖の上に、かがり火が灯された岩屋っぽいのが見える所があるんだけど インスタンスの出口かなにか? 回り込んでも登れない場所なんで、下から見ただけなんだけど。 もしかして、凄くレベル上がってからも再度古森来るようなクエでもあるのかな?
つうか、なんで単発のキャラだけ巻き戻るの? 全体は巻き戻ってないのにね
弓同士でタイマンしてもいいのはノーマルだけだな。 エリートとタイマンしてるのは糞HNT。MNSに負担かけるだけ。
553 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:12:04 ID:THKLyhI4
>>535 ガードじゃなくてMAにアシストしろ
このど素人が!
全然関係ないが骨男はPC弓より射程が短い為 適正レベル+3ぐらいのハンターで罠を使いソロで倒せる
大塚山かあ ありがと。まだでした。
557 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:14:09 ID:FBgszI0n
弓エリートとタイマンし出すハンターみてると決着付くまで傍観したくなる 弓エリートとタイマンか?と思いきや遮蔽物で視線切って近接距離まで 引っ張ってくるハンターみると安心できる
>>551 キャラデータがセーブできなかったとかなのかなぁ
ちなみに同じ症状の人居ますか?って聞いたら教えられませんって言われた
>>537 達人はどの職も同じだな
宝飾、いきなり宝石磨くのに原石3つとかなるんだもん・・・
まあなんだ FSの構成や状況によりけりって感じだな 状況によりハンターが弓エリートとタイマンするってのも良いと思う俺チャンプ だけどできればガーディアンとチャンプがタゲを分散管理するのが一番だと思うが もちろんその時チャンプは熱狂onoff使い分ける必要はあるし
まったくだ タイマンHNT見てるとFE0の糞弓思い出す 中身同じだな
>状況によりハンターが弓エリートとタイマンするってのも良い いや無いから。 戦闘は数。ターゲットを集中して敵を落とす以上に最良の策は無い。 回復がいないFSで被ダメを分散することを言ってるのかもしれないが、 その場合はターゲットされたら即MAに合わせないとダメ。そのままタイマンするのはアホ。
564 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:26:12 ID:FBgszI0n
>>563 こいつバカじゃね?
もし二つの車を二人で一つずつ分担して押した場合と、二人で協力して一つの車を押した場合、もう一つも押さないといけないから結局時間は同じ
小学生からやり直して来い
>>564 4tトラックとかだったらどーすんの
車動かないジャン
そこでダメとかアホとか言っちゃうからgdgdになるんだぜ。 MAに合わせたほういい、タイマンするのはいくない、としとけばいいんだのぜ。
567 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:28:35 ID:FBgszI0n
>>565 4tトラックだったら二人でも動かせないよwwwwwwwwwwwwww
伝説級のアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
貨物船
>>564 戦闘は数ってのは戦術の初歩なんだがな。
敵を早く減らしたらその分損害が減るだろ。そのくらい推測できないのか?
お前はシミュレーションゲームを1000回やってこい。
>>567 いや、普通に2人で動くが
あ、本日の当選様でしたか
久しぶりの本物のバカ見たな うれしいぜ
オークションの変更いいじゃないか、1g詐欺もできなさそうだし
ヒント:被ダメの総量
まー、ヒールなしでも勝てる相手ならタイマンでいーんじゃねw
>>563 お。よく回復いないFSってわかったね
たしかに考えたら敵を一体ずつ、殺していくのが一番だね
とくにハンターはDPSだから、アシストに回るべきだ
だが状況により例えばMNSやロアマスなどを守るため(こういうのは本来前衛の仕事)にタゲを取らないといけない
ようすれば後衛を守るための行動なら良いがタゲを奪った後にそのまま攻撃している必要はないってことでしょ?
よりHPが減ってる敵を倒すべきだ。ね。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
>>564 こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
唯一の前衛が許容量を超えるタゲを貰っているなら、 一匹軽く殴ってタゲを引き受け、ふたたび前衛とタゲをあわせる これなら有用なときもある ハンターも戦闘中に罠を置けるようになれば、だいぶ変わるんだろうけどね
>>563 なんか読みなおしたら書いてる内容ムカついてきた
インテリ気取ってる?
いずれにせよ、ハンターは一度のタゲミスも許されないwww どんなに乱戦だろうが、的確にメインターゲットのみを射抜け!! あら、弓エリートにタゲ飛んじゃった・・・なんてことになったら 「このタイマン脳筋バカハンターが!」って怒鳴られますよ 世の中厳しいなのぜ
タイマンって言葉は御幣を招くよな。どちらかが倒れるまで延々と攻撃する
イメージがあるからな。というか実際そういうモンだし。
>>578 好きに解釈しる。
>>575 散々言われてるが、弓Mobは遠距離攻撃激しくイタイが近距離は痛くない
つまり後衛からタゲ剥がすにしても突っ込んで近接に持ち込んだ方がいい
ハンターの紙装甲じゃ結局ヒールの手数が増えて、MNSのヘイト上昇を加速するだけに終わる
突っ込んだら別リンク誘いそうな時は、タゲとって下がって味方の方に引っ張る等
>>573 被ダメの総量もだが、ヒールをどのタイミングで何回しないといけないかも大事だぞ。
2人以上が同時に減る→戦闘中にMNS全体ヒール(頻繁にヒール)→MNSにタゲ
のパターンが結構ある。
CAPがいればまた違ってくるだろうけどな。
FSで、MNSにタゲ→MNSがヴァラー→LRMが寝かす→BURがわざわざ走っていって起こす
のくり返しで、LRM2人がぶちきれたのか気力あふれているときにも一切BURに気力まわさなくなって笑えた。
気にする人もいるだろうから一言言わせて貰おう。 蛆虫は皆兄弟にして一つだ。 蛆虫の中に疑心暗鬼を煽り、団結に綻びを生じさせようとする者はいない。 以上です。引き続きタイマンの話をお楽しみください。
まぁ、蛆虫側が5,60人になったら サバリセットの時のレイドクエで取り合いになるから そこでいざこざ起きると思うわ。
考えたら考えただけ頭が痛くなる ヘイトやその時の構成、プレイヤー操作、ヒールワーク、敵の種類、士気気力残量、スキル、立ち位置、などなど。 状況によりその時に最善の行動を行ったと思っても後で考えたらもっと良い手段はかなりある ヌルゲーなんて誰が言ったんだ 難しいよ 日々反省日々前進
>>584 弓タイマンハンターもだけど、善意とか熱意が空回りしてるパターンだよな・・・
みんな、各個撃破の何たるかも理解出来ない フレーゲル男爵級のバカをイヂるのはやめろ!!!!
ハンターは議論大好きで偉そうな奴が多いことがよくわかった
>>541 しかし多いな、読むのダルクなってきたぜ。要望あったのまとめて改善してきやがってるなw
6月中に日本にも適用されるといいなー
大型パッチ パート2より気になったもの 生産武器のグラフィック大幅変更 生産装備のレベル制限をダウン 生産クエストアイテムのトレードや売買禁止 その他UIやアイテム性能の調整 農業は少し楽になる ビールのレシピ追加 コックはファーマーが育てた麦を使ってロアマスターのクマを強化するご馳走を作れる 農作物トラッキングスキル追加 コックはミンストレル用にリュートの弦(ヒーリング時のヘイト増加を減らす)を作れる マントのレシピ追加 楽器にドラムとテオルボ(低音リュート)追加 キーを押し続けることで音をのばせる 3オクターブをフルに使える ABC notationを使って演奏できる ドワーフのドリンクアニメーションが改善され中つ国じゅうのドワーフが、もうエールを シャツにこぼさなくていいという朗報に沸きかえっている エルフ女性の/cheer エモートがより良く改善 雪の表現が改善 全てのプレイヤーが他のプレイヤーの騎乗音を聞くことが出来る フロドの家の床は原作どおりタイルになる ブリーのクラフト館が通りの反対にある大きな施設に引っ越した
トラーラ、トラーラ、トラリーリ、トラーラ♪♪
>>587 どうすれば最善かみんなで考えて
さんざん苦労して成功したときはほんと脳汁でるなぁ
>>589 各個撃破。それだけに固執するのは愚の骨頂だと俺は思う
各個撃破以上の良い手段は俺は知らんがな!
色々考えようよ
本や小説漫画の受け入れだけじゃ思考停止するよ
煽ってるわけじゃないからね
みんなで色々考えようって事
>585-586 MP側経験談だが、複数レイドでも同時にクリアした事になるぞ。 つまり60人協力プレイ可能。取り合いにはならない。 ただし、近くに居ない、あるいは占領時に死んでると レイドクエをクリアした事にならない。 統率が取れていれば、 ・全員の戦力を集中出来る ・損害が少ない(不幸にして死んでしまい鯖リセットor奪回待ちになる可能性が減る) 統率が取れていないと損をするだけ。 取り合いの可能性があるのは名前有りの副官撃破クエだが、 こちらは占領不可の砦限定のクエだったような気がする。 だから鯖リセットを待つまでもなく何度でも挑戦OK。 充分に頭数が揃えば、だが。 PC側でどうなるかは知らない。
命運装備反映された?
>>584 >被ダメの総量もだが、ヒールをどのタイミングで何回しないといけないかも大事だぞ
同意!
だが 勇気鼓舞 と 意気揚々 使い分ければ、グループヒールってそんないらないかなぁ。
全く使わないワケじゃないし、面倒な時とか使っちゃうけどさw
>>592 >エルフ女性の/cheer エモートがより良く改善
そんなにひどいのかと思ってエモートしてみた
まあ…エルフ女っぽくはないが…
いや、他のMMOでもその程度の戦略は普通にやるんだけど・・・
>>597 命運装備反映されても既に全部売ってしまってもう残ってない・・・
>>598 小ヒールと大ヒールだけで何とかならないときって
範囲ヒール使っても回復追いつかないことが多々だよね。
>>597 元々反映はされてると思う。
ただし、戦闘中のリジェネってすごく小さいから、命運で上がる量も少なくてわかりにくいだけくさい。
レベル低い頃に特性と装備で+40くらいの差つけて
5秒ごとの戦闘中の気力回復が 5 6 6 6 6が 7 6 6 6 6
みたいにはなってたかな。
>>602 だねぇ。
グループヒールって所詮、消費気力が小ヒールx3くらいで回復量が小ヒールと同等だからねぇ。
バフの軽減効果もずっと1%だし。
Lv50でも1%なのかな?
命運よりも戦闘中の士気、気力回復率アップ装備で固めてるな
GH必要な状況だと、詠唱と同時に死亡覚悟完了って感じだよな・・・ ヘイトバランスもうちょっとなんとかしてくれんとMNSプレイ単調過ぎるわ
>コックはファーマーが育てた麦を使ってロアマスターのクマを強化するご馳走を作れる これは見逃せんな
麦ならカラスだって喜んで食べそうなんだけど・・・w 何で熊だけなんだw
コックはファーマーが育てた麦とロアマスターのクマを使って、強化するご馳走を作れる と読んだ俺。
>>610 熊がどんな一手間を加えるのかが見ものだ
>>コック 熊 この二つの単語だけで、 「ふとんを敷こう、な」 の絵が頭に浮かんだ俺は、かなり重症
クエのラリアを探してを失敗したやつで、その後無敗系称号とれたやついる? FS組んでたやつがメンバー集まる前に間違って話しちまって、一度ラリアを見殺しにしたんだが。 無敗系称号のためにすでにキャラデリを10回ほどやってて、もうこれ以上デリしたくねぇ('A`)
自分が死んでないなら、クエスト失敗しても大丈夫だと思ったけど違うんかな。 でも無敗称号なんて、まじめにクエストやらないで Lvl30〜のやつにPLしてもらったほうが簡単に取れるよ。
俺なんかLV3で崖から落ちて死んでたんだぜ
キュウリ味のコーラとやらが安くなってたので買って飲んでみた。 匂いはそれっぽくなくもないが味は…なんつーかメロンの出来損ないって感じだったな。 変な青臭さと薬品臭が精神的にくる。 んで、後味が最悪。ウザいぐらいの甘ったるさが口いっぱいに広がって不快。 結論:買うんじゃなかった。チクショー!
>>616 やっぱソレが引っかかるんだぜ
しかし別のとこでは、なんかの初期の方のクエでわざと失敗してみたけど、
Lv5の無敗称号はとれたってのを見たことがあったりするんだぜ
ごめん、すっごい誤爆した。 硬質ソーダでも飲んで口直ししてくる。
キュウリ味のコーラとやらが147円だったので買って飲んでみた。 匂いはそれっぽくて味は…なんつーかスイカを薄くしたような感じだったな。 ほのかな青臭さが新しい。 んで、口に含んだ瞬間、甘みが広がってすぐに消えていく。 結論:悪くは無い。カロリーゼロならなお良かった。意見の分かれる味だな。
うほw 誤爆宣言ktkr キュウリペプシにラムネいれて一気飲みしてくる
A鯖のLFPっていつもそれなりの数立ってる? N鯖だと自分で立てない限りは中々目的のLFP見つからないもんで苦労してるんだ。 (おまけに立てても行けるだけの人数が集まらず解散とかいう情けない結果になったりもする) スレ読んでるとA鯖はいろんな意味で活気のある鯖みたいだから N鯖の空気に慣れちゃうとビッキビキになりそうなんだが、あまりの集まらなさにちょっと移住を考えてる。
N鯖FS募集14もあるんだけど、今日はどうした?平日夜だぞw
そいつは一大事だな
嵐の前のなんとかってやつ?・・・
生産防具のグラフィックを変えて欲しかったんだのぜ。 ドワーフのはなかなかいいんだが、エルフのはどうしてこう…。
N鯖オワタ v(^д^)v
大型アップデート来たら装備も相当増えそうだからそれに期待だ 新エリア「イベンディム」の広さはホビット庄と同じくらいでLv25以上のクエストを楽しめる 8つのインスタンスと100以上のクエスト 7つのセットアーマーが登場 雨が戻ってきた(初期ベータではあったのか?いまいち不明) デザインコンテストで優勝したマントが登場
>>628 どんどん要望送るしか。
むしろ英フォーラムで焚きつける勢いで。
ラグいからリログしたら今度は入れないんだぜ>< もしかして鯖内人数絞ってる?
だめだわ・・・回線切れまくってゲームできねぇ・・・・
A鯖も30以上LFP立ってる(いくつかは放置っぽいけど) 人多いのかもわからんね。
N鯖には入れた A鯖は入れない>< なんてこった
>>635 「〆」とか「 」ってままで置いてあるFSの意味が知りたいんだ。
フリーズ後 鯖に入れない、直前までしていたキャラに繋がらない、チャットがSayしか使えない そんなときは落ち着いてもう一度PCを再起動しなさい。急がば回れ。
もう揃ったら自動的に閉じるように設定しろよと。
>>631 8つのインスタンスかぁ・・
アガマウア&フォルノストよりマゾいのが登場するのかな('A`)
最近は、自分の分のクエストが完了したら さっさとFS抜けるのが主流なのか?
読み込み中から進まん。 別キャラは生けるのになんでだ。
おぃおぃ 月額課金なのにプレイさせないってのはどーいうこったぃ まだはいれねーんだけど
>>637 〆って書いてる人はLFP削除するとFSが解散になると勘違いしてるんだと思うよ。
コメント無しは知り合いでも待ってるんじゃないかな……
>>641 主流?
自分はそんな人には会ったことないなぁ
>637 >45
>>624 今Lv40手前のミンスだけど
自分が加入できるFS募集がスクロールしなきゃ見れないくらいあるよ
募集時に複数やるって書いてるなら、最後まで付き合うべきだねえ 集めなおしすると、追加の人を迎えに行ったりするのでロスが大きい
649 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 23:41:46 ID:ahLIs14f
ログインボタンを押してもそれ以上まったく先に進むことなくなってしまった。 これ以上は金払わんと使わせないってことかな。 しかし、金払うほど面白みを見出すこと無かったなあ このゲーム俺には合わなかった。 おとなしく寝ます。 さよならLoTR
?????
HNTとCHNはFSにくるなと言うんだな なら初めから募集条件からはずしとけよ
>>649 金払ってない奴が文句言うな
文句言いたかったら金払え
いやだ!
だんだんGKのコピペを改変したみたいになってきたな。
>>652 gdgd言ってるのは一部の人だけでしょ
問題があるHNTとCHNも一部の人だけ
無料期間の終わった2垢目のアカウントでloginしようとすると、 確かに何のメッセージも出さずにそのまま反応無しになるな。 ゆとりの厨がキレてサポートが忙しくなるだけなので、 とっとと対応した方が良さそうだね。これは。
パッケ買ってこの扱いかよ
なんか今日だけ異常に重いと思ったらwindowsアップデート来てたのか。 低スペック組は注意ね。
回線か何か個人的な問題だろどう考えてもw
名前が違うだけで犬、豚、熊、盗賊しかいねーじゃんあったまきた
上に生産の話し出てたけど 生産は、武器職人なら罠・粉・スパイクの「消耗品」が見込み商品なのか? 現状まだ大半の人Lvが必要としてなくて、これらの商品って全く売れんがなw 武器職人だから剣などの武器を!って思ってた人はイメージと違ってしまうんだろうな しっかしBRGやHNTで武器職人は便利そうだがGREDで一応スパイク関係あるが武器職人は微妙だなぁ と言っても他職でも大差ないだろうしまあいっか って愚痴
宝飾のt4クリ品は大体のクエ品より性能いいぜ
>>661 あとオークとゴブリンとトロルと山猫と木とクモと鳥とワームとドレイクと
骸骨と幽霊とネズミと芋虫と巨人とコウベサセ虫と羽虫ぐらいしかいないね
なめくじ、蜘蛛、ブヨ、ゴブリン、オーク、シックルフライ、コウベサセ虫もいるぞ トカゲ、ワーグ、亀、野牛、ハーピー、ドレイク、トロル、巨人も忘れるな 骨、幽霊、鷹、猫、マンモス、スノービースト、ラーカー、クロウラー 這ってくる腕みたいなやつ、ヴァーって鳴くミルクアイとかそんな名前のやつ 挙げてみると結構種類はいるんだよな。
そういや宝飾は次の拡張でクリティカル率うpロアが追加だお。
>>660 やっぱうちがやばすぎるのか・・・。
>>662 GRDのスパイク使ってみたことがあるけど
5秒しか効き目がないから使いどころがないんじゃないかと思う。
代わり映えは全くしないがな
しかしLotroがクマーオンラインなのは言うまでもない これにはいかなる反論も認めない
>>662 オークションを見たら判るけど、
Lv20台の武器でもクリティカル品なら普通に即決100s+で売れる。
結局クエスト品に置き換わるけれど、中古を購入額と同等で流しても売れるくらいだから需要はあるよ。
同業者の増加を嫌っての工作なのかもしれないが、
次期Updateで生産品もバインド品になるようなので特に問題無いだろ。
問題大有りさ
>>663 光り輝くホワイトゴールドの指輪のクリティカル品は2個、自分用に確保したぜ
名前つけれるけど目立たなくてがっかりだぜ
当然オクには失敗作の通常品しか流さないがなー
A鯖だがまず売れないだろうなと思ってダメ元でオークに出した Lv20前の生産黄色装備が売れたんだ なんだろう?すごく嬉しかった
>>668 だよな?オレもスパイクのパッシブつけたときにwktkで
NPCから買って使ってみたがBuff短いわ効果大して無いわで何これ?って思った
状況やPC製品は効果が上がるのかなーとか期待しつつまだ作ってない
>>663 確かに宝飾のレシピは結構拾うが使いたくなる性能が多い印象あるな
後は研究の染料とPOTとか売れ筋だろうな。
まあ我慢できなくなったら転職すりゃあいいし、
武器も消耗品作れるので便利そうだ。
>670 くつろいでる熊の行動の多彩さはなんなんだろうね一体。
>670 >676 この間、踊る子馬亭の中で熊が空中を泳いでたぜ。 泳ぎ疲れたら空中に座ったりしてた。
絶望した!頑張ってオッサンに勇気の言葉かけ続けてやっととれたフィアノーダークネスを付けてみたら 回復が20アップ、リジェネが5アップとあんまりにひどくて絶望した!
>>676 ・最初に作られたクリーチャーである可能性
・ロアマスが延々連れ歩く=「プレイヤー側のもの」として長時間目にする事を前提にデザインされた可能性
生産品の中にもクエスト報酬の隙間を埋めるようなそこそこの性能のものもあるよね。
>>668 > やっぱうちがやばすぎるのか・・・。
どうなんだろ?他に似たような症状出てる人が少なくないからねぇ?
俺はもちろん問題ないけど、おまいさん独りじゃない、ってのが気になる。
一体何がおきてるんだか…
研究のPOT売れ筋とか言ってるが苦労には全く見合わんよ。 スキル上げに使った分を自分とフレに配ったら終わり。 お金稼ぐなら普通に狩りでもした方が儲かるし。 大POT1本50SPぐらいで買ってくれないと全然割りに合わんよ。 精製POTはあまりにマゾ過ぎるからほとんど出回らないだろう・・・。 作るよりはチェストから拾った方が早いかもな。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 指輪じゃ、指輪の仕業じゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ポーション類は、材料が店売りになれば改善されるんじゃない? 米鯖のパッチでは変更点で上がってるって書き込みがなかったっけ?
>>592 ビールが作れる様になるのは、ちょっと嬉しいな
CHNって何?
>>586 そんな時期になれば
たかだか2000ぐらいの宿命でごたごた言わんようになると思うけど。
功績がまだの人間はまとまればいいんでね?
>>685 既にガラス瓶と水は店売りなんだぜ?
それ以外まで店売りになったら今度は全職で一番楽な職になるな・・・
かく言う自分はOBTの時に熟練極めてあるから、ロスロリアンの遺物が大量に倉庫にストックしてある。
Lv15キャップじゃ基本レシピでしかスキル上げられなかったしね
ドゥネダインスクリプトの断片は比較的入手しやすいから、
精製アセラスの生産はほぼ元手ゼロで出来て非常にありがたい
まぁ自分とKSの仲間で使うから多分外部に流れる事はないけどさ
生産は結局そうなっちゃうよな・・・ 性能がマシな一品モノも材料がレアだから売るために作るとかコスト的に無理だし
一文がとても素敵。
もうね、水くらいそこらの川で汲ませてくださいよと思うですよ じゃがとか拾えるんだし!
まあなんていうかなんだな バランスは良いとは言えないよなこのゲーム
鉱石や木材は出現数が多いから良いけれど、 研究で使う素材はそれほど総量が多くないので、 僕ちゃん達の間でしか完成品が使われないとしたら、確かに流通量は少なくなるな。 何が言いたいかと言うと、やっぱり農業と料理人が一番大変であまり報われないような。
そういえば今回のメンテではエテン高地のリセットなかったの?
料理は黙々と作って狩場の景色のいいところに陣取って自分でもりもり食う …それだけカナー でもお弁当持参好きなんだ
701 :
うじ虫 :2007/06/14(木) 01:38:26 ID:Vk5vQctr
これのどこがバランス悪いというのか ここまでクラスや種族、生産種別間でバランスが とれたゲームは未だ見たことない
>>698 料理はお金さえあれば上げれるだろ。
狩りして貯めたお金を料理に使えば楽々上がる。
研究よりは遥かに楽。
ステータスとかパラメータとか設計したやつってどんな脳味噌してるんだろうな とにかくパラメータあるだけで意味ないんじゃん たぶん俺より頭わるいじぇそいつら
代替案あるな要望だしてみてはどうだ
クローズ時代、研究してたけどやっぱ自分と友達の分で手一杯だったなぁ。 まぁ、オークションで材料買うとかがつがつ拾いに行くことしてなかったからってのがあるけどさ。 調理は原価と威力の見直しして欲しいな。 見習いのコニーパイより職人のステーキとキドニーパイのが安いとか ステーキとキドニーパイよりビーフシチューが1.5倍高いとか。
次のパッチでクラフト死亡かよ 鍛冶と鋳造は死亡確定(中古売り不可で) 中古で売れるから多少高くても買ってくれるのに・・・
別にいいんじゃね 費やした時間なんてもう返ってこないんだからな。 後悔するよりは前を向いて歩いていこうじゃないか。
毒とか病気とかもただのフンイキ(なぜか変換できない) だもんなフンイキ、つまりオマケ 食らったらなんかウザいぽいんだが、よくよく考えてみたらどうと言うほどのことでもない よって毒・病気抵抗のパラメーターは事実上死に要素
病気は強烈なの持ってるのがシックルフライとかの雑魚だからな。 3秒毎に30秒間50気力ダメージとかそんなの持ってるエリートマスターとかいれば変わるんだろうが。 ぶっちゃけ20%くらい無いと効果実感できないしね。
研究家は確かに大変だけど 壺の中身を見られるのは研究家だけなんだよ Cβの時は探検家やってて 壺を見る度に羨ましかったよ 今は全然思わないけどな たまには宝石でも入ってたらいいのに、、、
>>710 それを言ったらステータス自体が以下略
毒で敏捷97減少とか、クマスキルで防御0まで削られるとか
ステに意味があったら致命的な攻撃だと思うが、関係なく狩れるもんな
>>710 微妙すぎるぞ。
突っ込もうかどうしようか迷うじゃないか。
ボケるならきっちりぼけろぃ!
毒や病気の効果大とすると、抵抗値の数値も数値の幅を大きく取れるようにしないといけない しかし、そうするとバランス取るのが難しくなる。上限決めなきゃいけないとか じゃあ低数値でバランス取りしないでいいの誤魔化しちゃえ見たいな 逃げを感じるなこのゲームのシステム設計には
>>708 お前頭悪過ぎるな
生産品がバインドされれば、中古品が市場に溢れてデフレにならないから
新規の人がいる限り、作った生産品は売れるって事なんだぜ?
クエ品と生産品のバランス、費用対効果を見直してもらう部分はあるがな
いろいろ試行錯誤して 俺のドワ、毒に強いんだぜ どんな猛毒生物だって素手でなぐってみせらあ だが、影に弱いから幽霊だけはカンベンな こういう個性を出すキャラ作りがしたい俺には悶々とする毎日だ
まずブラックでモヒカンにならないと
鋳造の防具はバインドされるようになっても多分大丈夫。 クリティカルなら同レベル帯のクエスト装備にもひけを取らないんだのぜ。 鍛冶の武器は自分のレベルに追いついたクリティカルを見たことないが レシピから推測するにクエスト品に大きく劣るということはないだろう。 クリティカル品を見ないのはなぜなんだぜ。 そういえば今日もらったエサが敏捷+48だったんだぜ。 調理もインフレするんだなと感心したんだのぜ。
これステータスの効果薄すぎるよね レベルと士気だけでほぼ決まってるような気さえする
今試しに腕力-150の状態で戦ってみたが 攻撃力5%しか違わないじゃん何だこれw
飾りだったんだねw
有用なステータスは体力、意志、俊敏か エルフ>ホビット>ドワーフ>人間って感じだな
>>720 ステータスは、ちょんげーまーほぃほぃです
>>723 みたいなのがつれます
・Lv差
・士気の量
・武器の種類
(・スキル(特に伝説)の優劣)
腕力はブロックと受け流しにも影響するんだぜ。 と言うかそっちメイン?w 装備は士気・気力・回避等+1.0〜+2.0%系重視の物が良いかも。 敏捷ってそんなに良いか?クリ率上がるのは嬉しいけど。
気力が抜けてる
>>615 ラリア見殺しにしたのは俺なんだが、さっき無事「無傷の人」になったよ。
お前も、安心して不死身の人を目指してくれ
腕力200の差で数%の差だと前から言ってるだろうにw
最近、KSで狩してるとわざと3〜8匹ぐらいすでに灰色になった敵を引っ張ってきて擦り付ける奴が居るんだが こういう奴にはどうやって対処すればいいんだ? 今まで2回そんな奴のおかげでKS全滅とかあってな どうしようもないことか?
KSが全滅したか南無三
>>731 ありが、 おぃこれヤクじゃねーかよ ラリラリラー♪
KSを全滅させるってそれなんてGM
灰色で全滅するとかありえんだろ どんなネメシスだよ
すまん、灰色ってのは敵の気力バーが灰色って事だ。すなわちすでに他人が一発殴った後ってことだ。 さすがにKSでもエリートとかサインが5匹ぐらいくると手に負えないぜ。
俺もKとF、どっちがどっちかわからなくなることがあるぜ。
ケーズデンキを思い出してしょうがない
すみません、レベル20半ばでKSに入ったものの、同レベル帯に一人しかいなく、 会話もあまりなく静かで、ヘルプしてくれるでもないんです><;;;;;;; たまに、レベル40を超えた人たち3人ほどでわけのわからない先のクエストの話や そのとき入っているFSの陰口をしているだけなので、KSを抜けたいのですが、 入って一週間程度だと角が立つでしょうか?><;;;;;;
739 :
名も無き冒険者 :2007/06/14(木) 02:57:55 ID:pWqyOJc3
ケツむけりゃもうまんたい
>>738 「レベル合わないから抜けます」
で何の問題もないと思うが
ほう、そう簡単に足洗えると思ってるのかな?
>>738 厨KSはさっさと抜けないと自分も厨扱いされかねないからね
>>738 一週間なら「体験入隊」として丁度いい頃合いなんじゃないか?
自分に合うKSを探して渡り歩くのも普通だと思うし、
>>741 で何の問題も無いと思う。
ついでに次KS入る時は体験可能か事前に聞いておけば色々合わない時に抜けやすくてヨシ。
>>738 2chでその部隊を晒せ。そして「ごめんなさい、晒されるの嫌なんでぬけます」
gdgd
そんなことよりもうなんかもう日本語訳にイライラしてきたな Wiz風の味のある訳でもないしな もう英語鯖行こうか お前らも来いよ N鯖過疎だしもうダメポ
助言ありがとうございます。 入って一週間じゃ抜けるのも悪いかなと思ってたのですが、やばそうな感じなので 頃合いを見て、抜けさせて欲しいと切りだします><
うるせー深夜3時にスレに来るような変人が ウブ装ってんじゃねーぞ クソボケムシが
病気とか毒よりも、後半の骸骨が吹くブレスの恐怖のほうがやばい。 意思−120を2分とかくらうと戦闘終わっても気力回復しなくてマジきつい。
>>748 KS抜ける事が悪いことだって意識が根底にないか?
悪い意味で日本人らしいな。すっげーグダグダ。そんなんじゃ暫く抜けらんねーだろ。
見てるこっちがイライラしてくるから見切りつけてとっとと抜けちまえよ。
それにしてもよくつれますね。
><;;;;;;; とか釣り全開だろ
>>749 すみません、仕事の時間帯が人とずれているもので・・・・
>>751 「うは、釣れまくりwwwww」と言っておいたほうがいいですかね?><;;;;;
やんのかこら
>>729 LV36を超えたロアマスならトレイトつけて最大8匹の敵をRootできるんだ。任せろ。
さーて、今日は牛牛のKSが創立される記念日だ。 俺は修学旅行に行く前の日のように興奮で眠れない
>>753 どんな経緯でそのKSに入ったのかに興味があるけど、
(LFPに常時載せているKSだったりしたら、そりゃまあ自業自得って事で)
とりあえず合わなければ抜けて問題無し。
ZwVKMkwSや81L73TKuのような厨だらけのKSにいても、面白く無いだろうし。
v( ^ー^)v やんのかこらーホビット様だぞー v( ^ー^)v ぶっころとすぞー
ところで、ここはサクラの社員だけでなく岡藤商事の社員も張り付いているのかね?
>>759 新人のジャーマネが24時間3交代くらいで張り付いてんじゃね?
営業社員が営業回りせずに、勤務時間中にゲームと2chしてると見たが・・・
ジャーマネ
こまけーことは興味ゼロだぜwwww
牛牛とかでNG入れとけばおk テンプレも少し減ってすっきりするぜ
暇潰しに2ndで遊んでたら アンドラスの山賊のボスにLv40張り付いてて 即狩って嫌がらせしているのいて驚愕した。 なんという暇人
業者がbotとかで金稼ぎしているんじゃないのか? 取り合えずGMにでも相談して 結果をここに書き込んでくれよ