1 :
名も無き冒険者:
MicMacOnline 本スレ
2 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:10:13 ID:m3d4X+/L
3 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:22:03 ID:muOiF+b/
3げと
4 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:47:43 ID:bhcssNO1
5 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 00:55:53 ID:jEdY8Xey
6 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 04:43:24 ID:UqcXAZsd
ってか 早すぎるだろw
次スレは990で良いんじゃね?
7 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 18:46:24 ID:skjJzFSh
雷装備なかなか格好いいですね。赤い退魔士装備が馬鹿に見える。
雷装備のレベル70の人達がカニ狩りしそうです^^
8 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 19:05:37 ID:27dLgNBg
え?あれがカッコイイのか・・・
9 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 19:37:42 ID:sUHWb9Du
>>禿同
10 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:00:46 ID:OEVvTzP/
武器はカッコイイのあるけど防具はちょっとなぁ
11 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:18:50 ID:iBnZD3yD
両手剣は悪くないが、防具はアホっぽい。
12 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:25:49 ID:UqcXAZsd
13 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:47:58 ID:o6tH+Xim
>>12 MICの記事はたまーに出てるよ。
しかし新装備、レアまで晒しちゃってるね。
14 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:03:40 ID:hEapVH9h
雷、武器はまあまあだけど・・・防具は乙ですね。
それよりクソ重いんだが・・・
POTすらまともに反応しねえー
15 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 10:10:30 ID:YXPolCF/
>>13 レア含め全部試着できるし晒しても問題ないだろ
16 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 11:02:55 ID:DFV9oQKv
もしかして知らない人が多いのかも?
ガチャを購入もしくはプレゼント選んで
左上の装備アイコンの下の構成品をクリックすると
中に入っているレア装備全部のってて試着もできる
勿論名前もわかる
17 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 11:53:11 ID:SeoaGhsS
>>16 取引所でしか買う事無かったので、今まで知らなかったわ・・・
18 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:16:27 ID:esGDuQZ8
19 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 22:03:22 ID:hEOgopbm
乗り物も試着(試乗?)できるよね
20 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 09:53:35 ID:TuYc3R1J
太陽の海岸にはレベル70以上入場が出来ないようにすべきだ!
21 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 14:54:35 ID:+KgJOnMv
22 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:15:02 ID:asUYV9tj
【キリーク】=マーサ
23 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:43:18 ID:rc3gAnt+
キリークとマーサが同一人物で2アカ
キリークで募集していたが書き込む際にログインIDミスってマーサにしちゃったんじゃ?
本人が同一人物だとバレたくないと思ってるなら非常事態だな
24 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 16:50:01 ID:LBSssHxO
25 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 17:21:11 ID:4VquG/qJ
クラマスが2クラン掛け持ちか?
まともに管理する能力もなさそうなのによくやるな。
どうでもいいが、こっちは晒しスレじゃないぞ。
26 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:58:41 ID:i1sMln4p
晒しスレ見れないからね。
きっと「2chブラウザ使ってまで見るほどでもないなー」
という共通認識だろう。
ところで太陽Lv70批判をPart45でしたんだが、
レス確認する前に1000いっちまったよ。どうなってた?
27 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 20:02:04 ID:+KgJOnMv
>>25 晒しスレじゃないから晒しちゃダメなんてルールはないだろうがよ。
28 :
26:2007/06/16(土) 20:07:11 ID:i1sMln4p
ごめ、ちゃんと確認できた
Lv70が頑張って反論してたな。
どーせちゅらかBATUかそのあたりだろうけどよ
29 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 20:19:34 ID:ZXay8pbJ
>>27 空気悪くなるから歓迎しない。
少なくともそういうスレではないと思って欲しい。
30 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 20:33:30 ID:tx8bdAYl
↑同意
31 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 21:22:29 ID:Mv5WA4LY
>>27 晒しはネットwatch板で。
管理人の決定なので、ここでやるのは板違い。
32 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 22:21:40 ID:K3AP3Sk3
>>27 ローカルルールぐらい読もうぜ。
禁止=削除対象って認識もあるぐらいなんだ。
専用のスレもあるしな。
33 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 08:12:44 ID:dQJEQ+hF
micmacの住人は大人だなぁ
課金防具は全体に合体ロボとかヒーローアクションとかそっち系目指してるのか?
34 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 08:31:02 ID:tL7VZjNC
Lv70↑ウザイよね。太陽来るのがウザイ。
そして「プレミオはドロップがー」ってほざくのがもっとウザイ。
マクロでカニ待ちするわ
アイテム放置するわ
適正の狩場荒らすわ・・・
35 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 09:46:08 ID:MRl/vRSN
>>33 雷装備は聖衣みたいだしね…。
もうちょっとシックな感じの課金も欲しい。特に武器。
基本的に全身統一向けのデザインなのも不満。
制服みたいだし、鎧だけ課金…っていう選択の仕方が難しい。
センス良く組み合わせてる人もいるけどね。
36 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 10:18:14 ID:TOg7mGWD
団塊ジュニアっつーか、もう一つ下じゃねか?
20代後半のママさんとか「私の子供ため」という大義名分の下には
何やってもどんな暴言も許されると勘違いしているし、
全ての人間は「私の子供ため」に細心の配慮する義務があると本気で考えてる。
37 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 10:19:27 ID:TOg7mGWD
εε=ヽ( `Д´)ノ もう引退してるんだから謝らねぇよウワァァァン
38 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 13:43:56 ID:MNvz1h1J
太陽の海岸にレベル70以上が入場出来ないように機能で制限すべきだ!
ずうずうしい奴はモラルに訴えても無駄な話だ!
39 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 13:54:10 ID:1ozOk4NI
全モンスター、適正LV以上が倒したときにはドロップがないようにすりゃいいんじゃね?
40 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 14:34:25 ID:EEEgnSo6
かなり前に一定LV以下のMOBはドロップ下がる予定だったのに、結局変更されて無いんだよな
41 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 19:45:13 ID:RmLbgCZI
70以上つーか67以上じゃね、出入り禁止は
42 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 00:26:56 ID:Fjqd6D5p
割り込みスマソ
先日課金(2000mac)したのに、実際にはチャージされないとかorz
サポ問い合わせても、資料不足だからもう少しkwsk的なこと返されるし
と悩んでいるヒーラー(42)です
43 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 00:46:25 ID:IQtizgUg
>>42 で、なに?
どうしたら良いかアドバイスが欲しいなら、
そのまま運営に「どうしたら良いか」と質問してみ?
44 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 01:08:32 ID:52je/Txm
そりゃkwsk書いてサポにメールするしかないだろ
45 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 01:36:30 ID:/L82jHYV
lv40台の部外者だし2chで自重しろとか
どっちが悪いとか遭えて言う気は無いし言っても聞かないだろうけど。
話を聞いてるとドロップ調整、というかプレミオとやらの上方修正を望むほうが先なんじゃね?
46 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 01:50:39 ID:ga5mUz35
ってかさ、やる事無いのに皆70Lv↑とかよく目指せるなww
70Lv↑用の装備もないし・・・・
47 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 08:40:17 ID:JFPTuKiz
ヒーラー42とかそろそろ限界だろ
48 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 10:49:09 ID:L0EtHDKl
ヒーラーはスキルが完成する40台後半以降が華だろ。
49 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 10:53:25 ID:c9/HKcs2
すごく久々にインしたら街が雰囲気が変わってる・・・
50 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 15:01:53 ID:tDt7Bem0
>>39 緑の時は適正とすると、カニはLV70までOKとなる
ドロップ率については、(自分のLV−モンスのレベル)×25%位で低下させれば、
LV68以上は来なくなる
LV65以上で凶暴ガントスからさえもドロップなくなる
欠点は、アクセ用に材料集めが出来なくなることかなぁ
素材以外にアイテムドロップ率減少が適用できればベスト
51 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 15:04:51 ID:L0EtHDKl
>>50 素材は取引所で売買すればいいと思うんだ。
取引所の活性化にも繋がるかもしれん。
52 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 19:03:58 ID:52je/Txm
太陽カニ OUT
ダンジョンカニ IN
これで皆幸せ
53 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 20:57:45 ID:KX0nPkSo
全然関係ないけどユーザー露店作ってくれんかなぁ
取引所と平行でいいからさ
MMOの首都っていうとやっぱ露店街が華だよ
54 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 21:10:18 ID:D3Tf4HDV
それ以前に機能性アイテム取引所で売れるようにして欲しいな
55 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 22:13:09 ID:IQtizgUg
56 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 15:14:02 ID:NUbzU274
↑なんか問題あるのかな?www
57 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 18:49:52 ID:WhhXQTnc
スキルのバランス調整とか4次AAは、どうなってるんだろう?
ハイドやシールドが変更された時から、全く進んでないと思うんだが・・・
このまま装備追加だけで資金ある程度回収したら、運営終了しそうな感じだ
58 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 23:04:58 ID:/fcoC/TI
いや、修正関連はオプションとして残ってるはず。
もう固定客がついてるから後はそうした修正含めた新要素を小出しにしていくだけだよ。
近年のゼロ円MMOにとって過疎化はそれほど怖いもんじゃない。
59 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 01:05:38 ID:5Bw4aKHQ
>近年のゼロ円MMOにとって過疎化はそれほど怖いもんじゃない。
なぜ?
60 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 10:52:54 ID:opKNLkxa
固定客が資金バラ撒いてくれるならかな?かな?
61 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 10:54:37 ID:GEcEZEem
KOみたいに、一人の客が10万もポンポンだすようなゲームの方が
儲かるとゴンゾはいってたね
月額との比較グラフまで得意げに作ってたよ、あの会社
62 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 11:06:18 ID:XyGcAkDr
今週はメンテ延長予告なしか。。。。。。
鯖のログ確認して、周り掃除して お・ち・ま・い><
63 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 13:00:59 ID:tIJpyXDr
おいらの予想ではパッチは2週に1回だね
スキル修正と4次AA実装は12月だと思う。
その前に、失われた峡谷と太陽の海岸クエストの追加、
課金装備オプションの販売が実装されるはず。
まーつまり長期スパンで予定組んである気がする、というわけだ。
64 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 13:31:40 ID:XyGcAkDr
プレミオ開発時のコンセプトは
いかに効率良くプレイヤーに課金アイテムを使わせるか
である。
4次AA実装要素としては、罠スキルを作ってAAリセットのアイテムを売りまくる事ぐらいじゃない?
夏休み前に何か動きがあればいいんだが、、CH減らしてダンジョン追加じゃ泣いちゃうから!
65 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 22:01:06 ID:2OKSvaLf
LV77になってる人は、ボス狩り以外に何してるんだろ?
やっぱ新キャラ作成してるんだろうか・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 03:16:31 ID:/vnM+3x+
>>56 問題の有無なんて、誰も気にしてないと思うぞ?
67 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 14:36:37 ID:MB+I+69Q
公開されている自分のHP、またはマグログに於いて
1、ゲームの不具合により経験値、ゲーム通貨の利益が得られる発言
2、ソフトウェアの改造ではなくても、別の方法(ハードウェアの改造等)により本来あるゲーム操作を逸脱する行為(連打機能等)の内容説明
は、ゲーム規約に違反しているんだよね〜
特に1は見つけたら、誰にも言わずにコソっと運営に報告しなければいけないんだよね〜
(ゲーム上で他の人に教えたり、その不具合を認識してプレイを継続するなんて言語道断)
ま、自分が管理するコミュニティーに
>別のMMOを探しています
なんてスレが立っても何もしない馬鹿運営だから、別にいいかw
68 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 14:40:46 ID:A8fQt7zR
69 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 15:08:39 ID:Q4oS2/bw
1キャラにつき24時間ごとに、
一回のみダンジョンに入れるようにしてさ、
スペードのドロップがカニ並みになればいいんじゃまいか?
で、カニは太陽から撤去。
別に24時間で縛る必要はないかもしれないけど。
70 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 15:34:23 ID:eYuvRgtv
>別のMMOを探しています
>なんてスレが立っても何もしない馬鹿運営だから、別にいいかw
そんな目くじらたてるほどのことか?
71 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 15:53:38 ID:Wmgf5ZOu
そもそも報告したところでまともに対応する気ないじゃん
72 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:06:00 ID:MB+I+69Q
>>67 ・・・ ヤレヤレ
>>70 その文章は運営のやる気のなさを皮肉っているだけでございます。
73 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:11:16 ID:/cGirMXl
74 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 20:06:01 ID:MB+I+69Q
↑何の自己紹介????
75 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 20:45:18 ID:eYuvRgtv
>>72 別に運営を皮肉ってるわけじゃなく、その程度の話題は別にあってもいいでしょ
逆に削除されたら了見狭く運営余裕ないなぁって思うだけじゃね
76 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 20:58:34 ID:SCkc8xpO
だいたいあの手の馬鹿丸出しの書き込み見て
自分も移るかぁなんて奴はおらんだろ。断言する。
77 :
キリーク:2007/06/21(木) 23:02:51 ID:9+VSopI2
俺の事を隊長と呼ぶな、俺は教祖様だ。隊員は信者だ。
皆の衆、俺を讃える聖歌(チャット)を歌え!
78 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 01:26:03 ID:PYkvfn/e
↑ふ〜ん、で?
用が終わったらさっさと退場願いえますか?ww
79 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 08:16:24 ID:B/TLXbH4
80 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 15:07:19 ID:frjb8hF4
wiki開かないのは オレだけ?
81 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 15:40:36 ID:UAcRT57j
同じくwiki見れないな
メンテか料金未払い辺りじゃね?
82 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 17:26:57 ID:VO2YJ8AF
そいえばさー
カーニバルって沸き時間変わったの?
83 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 21:51:56 ID:Da6sSBXT
キリークのクラメン募集スレって、なんでなくなってるの?
84 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 22:13:50 ID:wROvXxc9
>>82 変化はないと思うけど、
たまにズレる事有り。
2時間くら沸かないこともあるとかないとか。
85 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 01:15:53 ID:Szq5Ev7U
86 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 01:08:09 ID:MBgCcZoX
あぁ〜
やっとこさレベル39になったけど、ほんとレベル上げ辛い〜(≧≦)
これからもっともっと大変になるかと思うと、憂鬱です
87 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 12:03:39 ID:OjvNPAgr
88 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 12:48:00 ID:P0MyosK1
39はまだマシじゃね?
40になれば3次になれる、って目的がスグだし
LV43あたりの、3次職の新鮮さも落ちてきた時からが辛い
海岸いけるLVになれば、大いなるソウェル拾えるので収入が増えて
名品目的でモチベーション上がるんだが
89 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 15:35:17 ID:2d3BlPWD
俺は転職前も結構辛いな・・・すげーせかされてる気分で残り何時間狩って・・みたいな変な計算とかして。
90 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:19:48 ID:7SZqqzPh
しかし、真に辛いのは
目の前のカニから逃げるしかない57〜59だったりする
91 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:26:59 ID:LKC9D00e
昨日初めてLv17でひぃひぃ言ってるゆとりな俺にはとてもやってけそうにないゲームですね
92 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:30:55 ID:2WUor2/S
>>91 お前のようなバカにこそ向いてるゲームだと思うぞ
93 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:34:38 ID:LKC9D00e
Lv18になってカイヤの知恵とかいうのつけたら世界変わりすぎで盛り上がってまいりました\(^o^)/
94 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 08:06:58 ID:HUmoOgrv
超ねみー
設計何持ってくのかわかんねー
95 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 08:08:47 ID:HUmoOgrv
96 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 15:08:57 ID:uudSSaJy
今2chおかしい?
ゲーム内じゃなくてここな。
今VIP2chとかゆーのから見てるけど、直にアクセスしようとするとエラーなる
97 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:34:51 ID:HUmoOgrv
メンテかよ
98 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 11:12:57 ID:InEyhkBQ
話題が無いのでネタふりしてみる。
一式揃える前提のデザインの防具が多い中、コーディネートをあげてみないか?
例えばこんなんどうだ
♀装備
頭:上級退魔
上衣:ミスリルアーマー(組立)
下衣:上級退魔
手袋:上級退魔
靴:紅き退魔
SSあればよかったんだが思いつきなもんでないんだ、スマン
99 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 14:55:49 ID:i8ZyZa/8
戦士スキルに修正が入った。。。。。。。。。。
kwsk
損傷に 修正入ったとか マグログに書いてるバカも居たなw
バグで効果時間が2chだけ短くなってるだけだ
他のchでは 現状 普通に使えるから 心配するな
明日のメンテでバグか修正か わかるんじゃね?
102 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 16:03:45 ID:i8ZyZa/8
とりあえず
10振りで
集中攻撃 攻撃アップ(20→20 %) 防御ダウン(10→ 7.1%)
防御体勢 攻撃ダウン(10→ 8.3%) 防御アップ(50→35.6%)
他は見ていません
防御型が弱体化された…?
>>103 攻撃力や防御力の微調整の実験が時々されているようです。
以前、Level60で暗殺者の打撃で38000位〜
40000の攻撃ができてガントス一撃で倒せた事があった
けど翌日には元に戻っていた事があった。
>>106 やっぱ訂正。バグった時かもです。<(_ _)>
間違いなくバグの時のダメージだね
LV70↑でも暗殺10で3万以上のダメージはクリティカルか損傷無しじゃ無理だし
だな
ところでこのゲームは四次職AA実装の予定はもう無いようなものなんでしょうか……
コモン・ジョブまだかなぁ〜
>>111 コモンジョブは非戦闘系スキルがメインになると思う。
たとえば場所移動、経験値・ドロップ増加、
あるいは高Lvアイテム練金などの生産職。
今アップデートはほとんど課金装備=金稼ぎ
もしくはクエ追加=人集めなんかをしてるようだから、
コモンの実装は、近い将来にはまず見込めない。
MicMacオンライン運営チームです。
6月27日の定期メンテナンスは、12:30をもって終了いたしました。
ご協力ありがとうございました。
ハヤッ
課金装備すらアップしなくなったな
115 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 17:21:01 ID:WtgFe0+a
ランチャー再起動で上手に焼けましたwwwwwwwwwwwww
どうみても誤爆ですほんとうにありがとうございました
もうすぐ1周年なんだが 何かイベントしないのかな
たしかクローズドβの開始が7月だったね
でも1周年はクローズドから数えるのかな?
今までしてたMMOは正式サービスから1周年とかはあったけど、クローズドから1周年は見た事無いな
そんなに沢山プレイした訳じゃないから、たまたまプレイした所は正式サービスから数える所だったのかもしれないけど
まあ今の状況じゃ、3日間ぐらい経験値とドロップ2倍にして終わりとかになりそうだな
119 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 02:42:39 ID:nU0xkl8n
クソゲー乙wwwww
βのころは人いたのにな
アクションゲー渡り歩いてクリゲが恋しくてたまらなくなった俺にはバリバリフィットの良ゲーです
でもちょっと片手強すぎね?
まだLv24だけどWizLv24との性能差に涙でてくる
魔は上手に使えば楽しいよ
弱いのは否定しないが
>>121 同意
片手はバカみたいに特攻してもやっていけるが
魔はいかに同格敵に挑んで生き残るか考える、ある意味上級者向け
メインにしないならあり
>>122 >片手はバカみたいに特攻してもやっていけるが
だから魔はそのバカな片手に喜んで寄生している人が多いのね
>ある意味上級者向け
だから魔は”自分は賢い”と思い込んでいる人が多いのねw
ところで
>>102のような修正、ほんとにされたのか?
昨日のメンテ後も少なくともスキル説明文上は変わってないように見えるんだが……
>>123 メインだと茨の道だが、やっていけないことはない。
前半ラクだし。
しかしその後サブ片手の方がLv高くなったり・・・
>>124 おまえみたいなやつが自己中な狩りをするんだろうな。
弱い敵は魔に譲ろうとか、集団は弓に譲ろうとか思いつかないだろ。
>>126 >弱い敵は魔に譲ろうとか、集団は弓に譲ろうとか思いつかないだろ。
>>122は
>魔はいかに同格敵に挑んで生き残るか考える
と、言っているぞ!弱い敵を魔に譲るのはかえって失礼だろw
ヒント:パニックパラソルもパンチラットも同格
>>127 だから思いつかないんだろって正しい指摘だろ。
他人を思いやれないやつはMMOなんてやめちまえ。
みんなの考えてる適LVって何色?
おせ〜て
俺は白だと思うんだが
>>126 >>129 相変わらずの的外れなレス有難うございます
>他人を思いやれないやつはMMOなんてやめちまえ。
私もそう思います^ ^
('')(,,)('')(,,) すぐ囲まれるしね
適以外は狩るな!とか言うバカも居そうだから、
赤と黒以外(つまり明らかに適じゃない敵以外)は適だと言っておこう。
30前後だと緑狩ってても人居ないんだけどw
ただ遠距離が一人いるだけで死ぬほど狭く感じるし
上のほうは大変なんだろうな
136 :
126とか:2007/06/29(金) 05:41:44 ID:vxx1YSdu
>>131 そいつはすまん。しかしおいらには的がわからん。
>>135 適正外てのはとりわけ太陽の海岸でのことをみんな言ってると思う。
材料集めなんかは特定の場所でしかできないし。
太陽の海岸はLv48〜Lv67じゃない人は来るべきではない。
これはたぶん共通認識だと思う。
(あくまで人の勝手、マナーであってもルールではない)
太陽のドロップなくせばおk
>>137 確かにそうすりゃDQN行為は減るだろうが
ますます過疎→終了 の道へまっしぐらだろうね
MMOに手を出してみて、「確かに普通の(オフライン)ゲームよりも楽しいかも」
と思ったりしたが、慣れてしまえば結局オフラインゲーム+チャットというだけで
急激に飽きてきた。正気に戻ったというべきか?w
k
140 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 09:26:23 ID:WYLihBhv
レベル75が達やダックリーダーの傍でうろちょろしている人を見ると、正直気分が悪い。
PTスキルを使用しているのだろうが、その人は地道に狩りをしている人達を嘲笑っているのです。
>>138 > MMOに手を出してみて、「確かに普通の(オフライン)ゲームよりも楽しいかも」
> と思ったりしたが、慣れてしまえば結局オフラインゲーム+チャットというだけで
> 急激に飽きてきた。正気に戻ったというべきか?w
一人じゃ役に立たない系のやってみればいいんじゃね?
戦争ゲーとか
太陽でいきなりソウェルほいほい落とすのがおかしいよね。
普通RPGってドロップするゴールドが増えていくと思うのだが・・・
道標まだぁ〜
上に行くほどレア頼みのほうがデフォな気がする
人々の競争心や対立を煽ってこそネトゲは盛り上がるもんだ
145 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 23:37:58 ID:jJcPwvY7
>>98 これはどうよ?
♂装備
頭:紅き退魔
上衣:紅き退魔
下衣:ホロドラム?
手袋:アモンラー
靴:ドラゴンブーツ
まあ防御力的にはいいわなw
夏休みを見越した大型アップデート カモーン
(まあ おいら夏休みは関係ないんだけど)
夏休みはこれだなw
MicMacオンライン運営チームです。
イベント"宝箱を掘り当てろ!MicMacハンターPartU"を開催いたします。
【開催期間】
7月20日〜8月31日
【イベント内容】
イベント期間中にスコップで採掘を行うことで、
一定確率でレアアイテム"宝箱"を入手できます。
宝箱からは、新緑をイメージしたノーマルウッドポーク装備が出現!
パーツごとに出現するため、セットを揃えるには、
根気よく掘り続けることとプレイヤー間でのトレードが重要です。
ぜひ全てのパーツを手に入れて、ノーマルウッドポーク装備を堪能してみてください。
>>147 それは間違いないなw
しかもノーマルウッドポークってのがひねってるね。やるなぁ。
夏Ver.だろうかと思ったー
こないだ掘ってたら宝箱でたけど……イベント時以外は本来出ない物?
宝箱じたいは いつでも出る
イベントの景品が入ってるのが イベント期間中のみなだけ
152 :
名も無き冒険者:2007/06/30(土) 20:06:34 ID:2pOygEF9
やっとパソコンが直ったからスナパラ狩りに出向いたらうじゃうじゃ人居た…
約一ヶ月ぶりにチャンネル移動しちまったぜぉ
どんだけ〜 って・・・
ウケた( ´,_ゝ`)
懐かしい顔文字を見た
まだ堀イベントとかやってんのかw
糞だなこのゲーム
祭の雰囲気とか皆無の地味イベントだね
韓国版もう一ヶ月もupdateないんだな。
なんか大きいの用意してるんだといいんだが……
しょうがない、ダンジョン内のクエでも追加するかw
ダンジョン入ると必ずPCがエラーはいて再起動になっちまう
グラボとの相性が良くないとは聞いた事あるが、何故にダンジョンだけ……
>>159 ダンジョン実装したときから動作条件きつくなった。
何か特殊な措置がしてあるのかも。
特殊な措置
特殊な措置すげえ
そもそも、韓国、または日本に開発環境残っているのかな?
日本では装備の追加、クエストの追加程度しかできないんじゃない?
どんなに要望事項を運営に提示しても受け入れてもらえないのは、
ゲームバランスを判断できるSEがいないんじゃない?
最近鯖落ちが多くなってきているけど、鯖のメンテナンスすらまともに
していなくて、H/Wが壊れ始めているんじゃない?
週に1時間30分のメンテナンスで何ができるんだろうか?
メンテナンス前に発生した友録のフラグ残りがメンテナンス後にも復旧していないしw
>日本では装備の追加、クエストの追加程度しかできないんじゃない?
それすらできない予感w
クエストの追加程度 : ぜひやってください
166 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 06:43:43 ID:zbnKKuj9
Wikiでスキルのページをもっと充実させたいと思うのだが、
協力してくれないだろうか?
とりあえずカキコしやすいように整理した。
画像とかはやばいかな。ぱっと見きれいだから俺は好きなんだが・・・
追記:
弓のページがぐちゃぐちゃですごい苦労したんだけど、
表を埋める前に力尽きた・・・
特に60以上の弓さん、情報のご提供をお願いしますm(_ _)m
カキコ
課金アイテムの叩き売りか!
トリ狩りの方おめでとうございますw
ん〜
課金はもういいから、他の事してくれー
リアルマネーは、もったいなくて使いたくないから。
まさか掘り掘りミクマクじゃなく、課金アイテム割引が来るとは(^ω^;
折角、機械式自動掘り掘り機Version2作ってたのにww
しかしガチャの半額セールなら需要もあるだろうに…
一周年イベントがあんなのなんてがっかり・・・
モアとかスキリセとかは無いのね・・・w
>>174 一例だから明日にならないと判らないんじゃない?
>>172 まだ夏休みイベントがあるさww
たぶん
4次AAを ・・・・ 出してくれー
一周年ごときで頭を使う気はない、ってことだろうな。
11月が正式オープン一周年だから、前振りなんでしょう。
そこまで、もてばだけど・・・。
この程度のことしか出来ないってのが現状なんだろうね
一周年イベントがあんな内容だなんて、本当に運営はやる気無いね
こりゃ年内で運営終了が冗談じゃなくなってきたな・・・・
これイベントとか言ってごまかしてるけど、もうかなりヤバイ証拠じゃね?
課金アイテムたたき売りってwwやる気とかのレベルじゃねーって
ベクター社長梶並氏曰く
>ユーザーさんが簡単にプレイをやめてしまうのを引き留められるのは,コンテンツの出来もさることながら,GMの大きな仕事だと思っています。
ちなみに7〜8月ってMMOが最も盛り上がる期間だと思っていました
GMってクリスマスイベントから見てないな・・・・・
今日の 課金アイテムの値下げでも メンテ延長かな?w
GMって本来どういうことをするもんなん?
まさか、イベントの司会をするだけって事は無いよね・・
GMが深夜に街中に出てきてユーザの意見聞いたりしてた頃が懐かしい…
GMイベントは年末年始のが最後か?
ユーザがあまりに意地の悪い事をいうから辞めてしまったとか
人件費を割く余地すらなくなってしまったとかじゃろか…
まぁ 同時接続100人くらいのゲームに人員は割けないって事だろw
189 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 15:22:37 ID:+BTH+EYs
今、ゲームスペースとかベルアイルとかとの合併で忙しいんだろ。多分。
ベクターの子会社であるGAMESPACE24(情報2007/06/08)
合計6タイトルを運営して3タイトルが開発中
GAMESPACE24の人員が,社員8名と派遣社員1名を合わせて9人,そこにアルバイトを合わせて16人。
そしてベクターが,社員6人とアルバイト5人の11人。合わせて27人。
ELEVEN-UPから増員予定だそうだ
当然開発案件に人が集中するわけで。。。。。
エリク、モア、スキリセ、倉庫、出会いの値段は変わらず。
売れ筋で値下げしたのはレストアだけかw
意味なさすぎw
こんな中途半端な1周年イベントなんて逆にユーザの反感かうんじゃねw
>>192 "ミ゚Д゚,,彡なんじゃゴルァ!"
とか言う熱い魂もつヤツ居るのか?
一年のんびり遊ばしてもらってる身の俺的には
「相変わらずポイント外すなぁ〜(笑」
位のもんだが…
今更新機能とかイベントに期待などせんが、
モンスターアイコンのバグ一ヶ月半放置なのはさすがにあきれた。
>>193 俺はとうとう売り逃げにはしるのかと悲しい気分になったw
もう終わりかなぁ、最後に旧アルピニアにもどしてほしいよ
アイコンなんかどーでもええっての
よくねーっての、素人のプログラムじゃねえんだから。
198 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 11:31:47 ID:d+WpLJWS
↑なんて小さいんだろうww
199 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 12:41:57 ID:qn/bkXvD
GAMESPACE24になってしばらくすれば運営もよくなるのかな。
もうちょっとやってみるか。
まぁ これ以上 悪くなる事はないだろw
>>198 語尾wwとかバカ丸出しで気にならんみたいだし、
お前ならアイコンがウンコに摩り替わってても平気だろな。
俺はあれ見るだけでやる気うせるから、一ヶ月まともにインしてない。
つかまともに丸く出来ないんなら最初からしなきゃいいのに。
202 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 14:30:24 ID:d+WpLJWS
>お前ならアイコンがウンコに摩り替わってても平気だろな。
摩り替わる× → 掏り替わる○
ウンコじゃないんだろww
なんか添削されてるが間違ってねーし。
「ボクチンのIMEと変換違う、許せないww」とかですか?
実際のところアイコンがちょびっとはみ出してることより
4次AAやプレミオ以降のMAPを実装して欲しいって方が圧倒的大多数なのでは?
そのアイコンやなんかのディテール? も大事だけど、
もっと大事なトコあるよなぁ〜 という感じ。
高レベル帯にもクエスト増やすとか、
ソウルメイトスキルの実装とかもだよね。
>>204 そりゃどっちとるかと言われたら後者に決まってるだろうけど
4次AAやプレミオ以降のMAPの実装のための作業と
アイコンちょっぴりはみ出してるのの修正作業って全然等価じゃないでしょ?
4次AAやプレミオ以降やらは半ばあきらめてるけど、
アイコンちょっぴりはみ出してるのの修正もできませんとか言われたら
もう全然ダメじゃんとしか。
ていうかあれ常時見せられてみんな平気なの、やっぱし俺が小さいんかね?
新規参加者が見たら速攻見切ると思うんだが。
だってもう全然ダメなんだもん
敵のアイコンなんか じっと見ねぇもん
209 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:36:00 ID:d+WpLJWS
>>203 摩る:
1 物に、他の物を強く触れ合わせて動かす。こする。
2 物の表面に他の物を押し付けて繰り返し動かす。
3 賭事(かけごと)などで、金を使ってなくす。費やす。すり減らす
掏り替わる:
気づかないうちに、他のものと入れ替わる。
アンタ馬鹿だねww
同じく敵のアイコンなんかほぼ見ません
そんなんでやめるってどうよ
そういうデザインですって言われたらそれまでじゃん
おちつけ
× 語尾wwとかバカ丸出しで気にならんみたいだし、
○ 文末wwとか〜以下略
毎度ながら
ネトゲ板はこういうのが一番盛り上がるなw
道標も二ヶ月以上放置だし運営のやる気のなさはガチ
アイコンなんて見ないから敵全てウンコのアイコンでも気にならんけどな
アイコンフェチワロタw
4次AAS待望論がかなりあるけど、4次職実装時にAAS追加がされていないんだから、根本的にないんじゃない?
AASの追加があるとしたら次マップ+5次職の時だね。
私は現状ある4次職スキルの使用MP、効果タイム、クールタイムを見直して欲しい。
あとは課金でいいから高レベルキャラ用にS4装備の実装。
でも、これらを実施してしまうと課金アイテムの使用が減るから望み薄かな。
アイコン表示の不具合を問題にしている人がいるけど、基本機能の修正担当は運営(ベクター)ではなくて開発(韓国JOYSPELL)だね。
ゲーム業界の事は良く知らないけど、βテスト期間ではない現在でゲーム操作に影響しない不具合に関しては運営から修正要求を出しても逆に開発側から改修費用を請求されるんじゃない?
次マップとか5次とかありえないだろw
↑残念ながらそうでしょうね
JOYSPELL自体に開発環境が残っているかどうかも怪しいし
遅ればせながら>217で長文失礼しました
もう他のゲーム行こうぜ
>>211 あんな単純なデグレ直さない開発ということで、程度は分かる
キャラ名等の背景の透過処理でも途中からおかしくなったままだし
フツーの開発者なら、あわててコッソリ直すだろうな
こんな開発能力で、今後に期待できるかどうか不安
新マップ以後に備えてリストアリキッド買っときたいが、使う場面が来ない可能性が高そうで、
買うかどうか迷う
あと、ここは、新機能の開発と単純バグ修正の区別も付かない厨が勝手に文句言うところだから
賛同者を期待すべきでないとおもふ
てか、開発はそのバグに気付いてるのか?
開発様は日本人じゃないからなぁ
仮に日本からそれを本国へ送ったとしても取り合ってもらえるかどうかわからない
日本人ほど細かい性格してないし
アイコンなんかどーでもいいから、チャット中にスペースキー押すと文頭に飛ぶバグ直せ
>>224 スペースというより半角文字入ってると起きるっぽい
どうせ直らないだろうからあわてずさわがずEndキー。
226 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 19:47:00 ID:PinCwb9G
一周年おめでとう。
これからを期待してるぜ。
全然盛り上がらんな。
今日はなにかを期待した人が久しぶりにいっぱいインしてた。
俺もその一人だったり・・・
開発開発って言うけど、プログラムは外部委託だろ。
運営にお金とか労力がなきゃ、アイコンでも直すの大変だと思うぞ。
229 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:44:40 ID:LTpvIvcW
プレミオ実装前だったか,4次AAS実装予定みたいなノリで一回事前告知なしでAASだけリセットされたことがあった。
だが結局AASの開発はされていなかったのか,修正が入ったのかで実装はされず。あのときは無意味にリセットされた。
まぁその後4次職はキタから後々実装されるだろうと思い込んでいたが実際はコレだ。
少し前にもスキル全般見直しっていってハイドの修正だけしたし。しかも弱体化。
運営は一体何を開発元から情報を得ているんだ?
今までの状態から見てこの運営の評価は・・・。
公式コミュニティの説明抜粋
>現在、MicMacオンラインの公式コミュニティのβ運営中です。
>オープンβテスト中に、皆さんからの意見によって発展していくコミュニティです。
なんかないかなぁ〜
とか思ったんで隅っこで掘りながら待ってたけどなんもないんで遊びに行ってくる( ´∀`)ノシ
さ、今日の定期メンテでは何のアップデートが来るのかな〜
12時にメンテ終了でUPデートは何も無し
これは本当に開発の人居なくなってるんじゃないだろうか・・・
キャンペーン期間中は期待しても無駄だろ。
次は来月だな。
宣伝乙w
運営も、こんな所のぞいている暇があったら、
転職系のサイトでも見てるんじゃねw
238 :
あ:2007/07/11(水) 22:03:16 ID:ufGeqlAQ
もう 終わったね・・・
18日から童話無料になるからそれまで遊べればいいや
↑何故またベクター?
懲りないね!
同じベクターでも、MicMacの扱いは酷すぎなんだぜ
まあ内部で切り捨てるの決まってるんだろうし、扱い酷くなるのも当たり前か・・・
オープン初日のログイン祭りだけ参加したけど、今はこんなに過疎ってんのか
やっぱ、ゲームの内容なてどれも似たようなのばっかなこの時勢にBOTやらの放置は致命傷だな
久しぶりに起動してみたらクエストが受け取れなくなるぐらいクエストをもらった。
やはりクエストは狩よりも楽しいな。。。1週間は持ちそうだ
一週間前の俺がいる・・・
>>243 クエスト増やすのはいいが...
増やしたんなら受け取り枠増やしてほしいよね
満タンで受け取れませんとかもうアホかと。
なんでこういうところに配慮がないのかなぁ
ほんと勝手な文句ばかりいうね
247 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 02:02:54 ID:7W/F6KNw
>>246 仕事してなさゲな運営に気配りするユーザーて「きんもー☆」指定だと思うが…
そんなオイラは2ヶ月ぶりにインして、クエだけで2週間愉しんでまつ
低LVのお使いクエなんかやって楽しいのかね
>>248 確かにクエ終わってもたいしたモノ貰えないし、経験値も全然増えないけど…
ひたすらハングマン追っ掛けてるよりは楽しいよ?
でまつとか30杉しか使わないって運営が言ってた
カニ30秒沸きにしろよ
場所は2箇所
韓国公式でサービス終了の告知が出てる
あと2週間だとよ
日本では続けます。
ただし、今後のアップデートはありません。
こりゃお通夜だな
韓国の公式って どこ・・・・・
ってか あったわw
こんにちは, "魂のパートナー" ミクマクオンラインです.
先に会員みなさんに告知事項を通じて切ない消息を伝えるようになったことに対して
心より恐れ入るように思って深いお詫びします.
正式サービス以後会員みなさんが申し立ててくださったミクマクオンラインに大韓
要求事項を満たして上げるためにその間多い評価と討論を進行して来たし,
ゲームサービスを維持させるために多くの側面で努力を傾けて来たが
多くの与件上ミクマクオンラインを会員みなさんの要求水準に準する品質で
維持させることがとても難しいという結論を下すようになりました.
このような理由によって, ミクマクオンラインの開発社であるジョイスペルと流通社である孝誠 CTXは
熟考を繰り返えしたあげくミクマクオンラインに対するサービス契約を解約と
羊買って合議の下にゲームサービスを下記のように終了することに決めました.
ミクマクオンラインのサービス終了は次のように進行されます.
● サービス終了日時 : 2007年 7月 27日午後 12:00
● 7月 12日 00:00 基準で残余有料電子貨幤に対する払い戻し手続きが成り立ちます.
払い戻し手続きに対しては別途の公知を参考してください.
● 払い戻し可否にかかわらず見た公知日からサービス終了日までプレミアムアイテム及び
有料電子貨幤はずっと使用が可能です.
会員みなさんがミクマクオンラインにこぼしてくださった愛情と関心に対して
本気のこもるお礼申し上げて, その間ミクマクオンライン内外で見せてくれた
積極的な参加と熱情に応じることができなかった点に対して頭下げてお詫び致します.
同時に孝誠 CTX 統合会員みなさんに追加的に案内して上げる事項は,
今度措置はジョイスペルと孝誠 CTX の間の協約によってミクマクオンラインにだけ
適用されることであり, 孝誠 CTXでサービスしているとかサービス予定である他のゲームには
全然影響を及ぼさないから参考してください.
今一度今度措置に対して会員みなさんに重ねて深くお詫び致します.
ありがとうございます.
以上 翻訳
まあ予想してたから、別に驚くほどでもないか
日本独自で開発と運営は無理だろうし、日本での終了もスグかな
まったりした雰囲気が好きだったぜ
261 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 19:17:56 ID:dcW/QjLM
もう課金すんの怖くてできないな
もう先が無いのが決定したようなもんだしな
課金した次の日に、日本も終了とか十分ありえるしね
あと、一周年の割引イベントで買い込んだ人ナムとしか・・・
あと2週間かぁ〜(。・ω・。)
結局4次スキルは無しか〜・・・・
70Lvまでやってしまった俺は負け組み確定かにゃ〜?w
うわ、、まじで終わるの?
エミュ鯖あったら需要あるかな。無いかw
イベント称した投売り、売り逃げじゃんw
予想できたことだなw
そりゃ韓MMOランキングみてもホリックとRO2にどう見ても取られてるしな
自然な流れだろね
269 :
名も無き冒険者:2007/07/14(土) 03:42:18 ID:d5ntqWZd
うわぁ〜ホントに終わるのですかぁ〜残念です!
せっかく楽しくなってきたのに…
あと二週間で名品造れるかなぁ(ノД`)シクシク
次どこ行くよ
いまだに公式アナウンスないな
・やらなくてもいいアルピ、レイン、シラリスの改築に開発の時間を使ってしまった
・ダンジョンもユーザーは狩りができてBOSSがいるダンジョンが欲しかったのに
クエやるだけのダンジョンでしかもPT用とはいえバランス悪すぎ
・Micの楽しみの1つである狩りをしてそのアイテムで組み立てる要素に追加がなかった
・ドロップ装備の弱体化 課金装備を売りたいのはわかるけど、狩りがLVあげだけのものになった
・魔、弓の弱体化でプレミオは厳しく盾戦士ばかりに
・掘りも昔は組み立てに必要な材料を調達するのに必要だったが、今は掘る必要がなくなった
1人で狩りできるぶん時間が空けばいつでも気軽に遊べる所がよかったんだけどなぁ
>271
というかもう1からレベル上げるの疲れたわ。。。
今後はメイン一本に絞るよ。サブでやるとしても息の長そうなのを慎重に検討したい
それにしても・・・だ、マグログに韓国でのサービス終了のネタが投下
されても、関心が無い(ように見える)普通のプレイヤーの皆さんは
行く末に不安を感じないのだろうか?
274の言うみたいに、余所でLv1からやり直し・・・とか考えると
非常に憂鬱になる。かと言って先が見えないのに突っ走るのは
無駄っぽくてイヤだし。
せめて3年くらいは持ちそうなゲームを探せる目を養いたいよ。
まだ出してない装備もあるんだし、しばらくは続くんじゃね?
どうでもいいけど、アルピ元に戻してくんねーかなぁ
最期はあの場所で過ごしたい
>>275 不安を感じるからって、
韓国でサービスが終わったことを騒ぎ立てたら
余計に過疎が進む可能性もあるだろ?
これ以上、自分らで首絞めても意味ないじゃん
日本の運営にとっても 好都合なんじゃないか?
キムチのせいで 終了できてw
終わったらクロノスに戻るよ。。
でも、日本は当分続くと信じて、今日もレベルアップに勤しむだ
今のプレイ人数じゃ、権利買い取って開発はコスト面で無理だろうなぁ
今日の朝5時にソウェルや使って無かったレア装備を1zで売りに出してたのを買った人は頑張ってくれ
俺は次の住処を求めて旅立つ
ありがとうMicMac
約1年間楽しかったぜ
課金装備に対するアホな方向へ向いた執着心が癌だったな。
ドロップ装備がゴミになった時点でゲームとしてのバランスが終わった。
こんなアホな課金装備乱発商売するくらいの頭しかなかったのなら、月額課金の方がまだマシだったな。
取引所直った?
それとも閉鎖なんか?
無料で人いないのに月額課金とか
平和が続いていたオムニバス・ワールドは,現実世界で人間達が夢を忘れてしまったために,
争いの絶えない世界へと変貌してしまった。
プレイヤーは,この世界を救うべく世界樹・ティリアによって呼び寄せられた人間となり,事態の終息を図る。
こんな設定だったんか!?今の今まで知らずにやっていたわww
設定にある名前を冠した鯖を無くした時点で、終わっていたのかもしれないな。
久しぶりにINしてみたけど人全然居ないな〜>w<
やっぱ8月いっぱい位で終わっちゃうのかな・・・・?
結構始めの頃は楽しませてもらったゲームだけあって無くなるのはちと寂しいな^^;
そもそも、ミクマクってゲームシステムは他のゲームと比べても優秀な方だと思うんだがな・・・
やっぱ客離れの原因は本国と日本の運営陣の職務怠慢が原因かな〜・・・(*´・Д・)−3 ハァ
>ミクマクってゲームシステムは他のゲームと比べても優秀な方
。 。
/ / ポーン!
( Д )
公式アナウンスでたぞぉい
優秀なほうだよ
micmacに慣れたために、他のMMOになかなか移れない
Pkがないのも平和でいいし
本当かな??
韓国でのMicMacオンラインサービス終了について
日付 2007.07.17
内容 MicMacオンライン運営チームです。
先日、韓国でのMicMacオンラインサービス終了が発表されました。
この度の発表は、韓国での運営会社であるHYOSUNG CTXとの契約終了のため
韓国でのサービスを終了させていただいたものです。
日本での運営会社である当社は、開発会社であるJoySpell社と直接契約を
交わし、さらに独自のカスタマイズを行うなど、より一層皆様へご満足
いただけるよう、今後もMicMacオンラインのサービスを行わせていただきます。
また、韓国でも現在新たな運営会社によるサービス開始の準備を
行っております。
なお、日本独自の仕様といたしまして、新たな装備アイテムと
大幅なスキルバランスの調整を準備させていただいております。
詳細が決定次第お知らせさせていただきますので、お楽しみに。
いつでもいっしょ〜MicMacオンライン
>公式
ハッタリでも何でも
ここまできっぱり言い切ってると心強いな。
ミクマクを盛り上げよう!
>なお、日本独自の仕様といたしまして、新たな装備アイテムと
>大幅なスキルバランスの調整を準備させていただいております。
。 。
/ / ポーン!
( Д )
逆に言えば、新マップや四次AAはまだまだ、ということかもしれないが……。
とりあえず、続けていくっていうだけでもよしとしよう。
がんばってくれ!!
まだ続けてくれるんなら、付き合う気も無くはないけど
せめてアイコンバグぐらい早急に直してくれんと信じられんわな…。
対人戦とコモンジョブについては、今残ってる奴で
切実に希望してるというのは少ないんじゃないかと思うので
思いきって切ってしまった方がいいかもしんないね。
>>290 むぅ〜説明の一部が変わってる・・・この2時間ほどの間に何かあったのか?
MicMacオンライン運営チームです。
先日、韓国におきまして「MicMacOnline」のサービス終了が発表されました。
この度の発表は、韓国での運営会社であるHYOSUNG CTXと開発会社である
JoySpellとの契約変更により、新たな運営会社によるサービス開始の
準備を行うためのものとなっております。
上記契約変更に伴い、よりユーザーの皆様へご満足いただけるよう、
弊社では日本独自の仕様変更を行うことなども含め、開発会社である
JoySpell と直接契約を交わすこととなりました。
このたびの契約変更については、韓国側との交渉が長引いたため、
結果としてユーザーの皆様への発表が遅れることとなってしまい、
大変ご心配をお掛けして申し訳ありませんでした。
なお、日本独自の仕様といたしまして、新たな装備アイテムと
大幅なスキルバランスの調整を準備を進めさせていただいております。
詳細が決定次第お知らせさせていただきますので、お楽しみに。
いつでもいっしょ〜MicMacオンライン
>>295 まだアイコンバグがどうこう言ってんのか
運営と開発の違いもわからんガキは黙ってオフゲでもやってろよ
結局課金装備と昔から遅々として進まないスキルバランスの見直しだけかw
>>295 切っても切らんでも一緒だろうね何を希望したって無駄って感じだし
そんな状態だから人が辞めて過疎ったんでしょ
>>297 字ズラにこだわって運営だ開発だ絡んでくるわりに
機能追加とバグ修正の区別もつかんバカに
んなこといわれたかないな。
お前こそ晒しスレにでも帰れ。
アイコンバグを直したって、新しい人は増えないし離れた人が戻る訳でもない。
運営が人件費を掛けてまで今更実施する事はないね。
失敬、今ゲームから離れている
>>295だけは戻って来るか。
このゲーム、相手のレベルや使用している武器の強さがバレバレだし、ダンジョン実装時に魔法防御アイテムを無くしたのだから、対人戦の実装はない。
4次AAは根本的に無い機能、期待するだけ無駄、いい加減諦めろ!
以上、友達とチャットする為だけにインしている1Playerでした。
アイコンバグwww
そんなのより直してほしいバグいっぱい
アイコンバグは急務とは言いがたい…
位置ズレバグや攻撃が当たらなくなるバグのが
早く直してもらいたいトコロ。
>位置ズレバグや攻撃が当たらなくなるバグ
直せるスキルのある開発者はもういない。
>アイコンバグ
これすら直せない、直そうとしない。
こうなったら意地でもアイコンバグ直させようぜ
アイコンバグ直ったらこのゲームクリア
そして本日も何もせず何事もなくメンテナンスは終了したそうですww
アニバーサリーキャンペーンの間は、UPデート無しになるんじゃないかって予想がマジでになったよ・・・
前の装備追加が6月13日だから、一ヶ月以上追加要素無しか
来週はイベントも終わるし、流石に何か追加要素来る
のかなぁ・・・
開発会社と運営会社との契約が2本立てとなるってことか。
日本だけの運営期待してたけど、無理かぁ
どういう内容か分からないけど、システム仕様には口出せないんだろうし。
装備とかスキルバランスとか、気の利いたシステムなら、運営でいじれるところさえ、
開発でないと変えられないしなぁ
運営2社からの要望で、ますます開発リソース食われて、機能追加にまわすパワー残るのか?
4次AASとか転職システムとか対人とかは、目先の次マップとか、スキルバランスとか、
アイテム追加に追われて、いつになることか、、
ましてや、位置管理のような基本部分の修正は、絶望的だな。
スキルリセットしたいからスキルバランスの調整なるべくはやく実装してくんねーかな
スキルバランスの調整、数値を減らす事はあっても増やす事はないよね?
短剣4つ穴出ないかな…
装備の課金縛り無くしてくれないかな…
強化の確率もう少し上げてくれないかな…
で、片手が最強でFA?
>>310 装備の課金縛りって何?
強化の確率てのはソウェルかな? 装備かな?
強化の確率は 現状のままでも 甘いと思うぞ?
装備なんか LV60代になれば 名品 当たり前のように着てるし
強化で失敗しても 壊れて装備を失う事も無い
サブソウェルは 壊れて失う事も有るが 15位までは
絶望するような 確率でもない
タダでさえ やる事がすぐ無くなるゲームなんだから
強化の確率甘くしたら さらにやる事なくなって 過疎が進むと思う
装備の課金縛りって、課金装備=発動率最高ってことじゃね?
JoySpellと直接契約して運営続行になったが、版権関係はどうなてるんだろ?
あくまでJoySpellは開発だけで版権持ってる訳じゃないんだよな
>新たな運営会社によるサービス開始の準備を行うためのものとなっております。
これってVectorが版権買い取ってない無いとも取れるんだが
それともMicMac運営用の子会社作って、そこに版権買い取らせる方向かな
版権関係は揉めると、訴えられて終了になる可能性あるから
ハッキリ告知して欲しいものだ
もう終了でよくね
うん
317 :
名も無き冒険者:2007/07/20(金) 14:17:54 ID:ktuGw7be
(´・д・`) ヤダ
絶対赤字だろうし、何故続けるんだろうね?
Vectorの心意気に惚れそうだ。
まあ太陽いけない雑魚だがこのゲーム自体嫌いじゃないから期待して続けてみる。
320 :
名も無き冒険者:2007/07/20(金) 22:12:10 ID:xwmSNn5j
さぁ今日も帰ってレベ上げに専念するかぁ〜!!
何度蔵起動してもランチャー画面で「サーバーとの接続が切断されました」
と出るんだが…
昨日までは普通にできてたんだが、自分の蔵が壊れただけか?
>>319 会社としての意地だろうな。
他が軌道に乗っていない今の段階でミクマクを切ると
後発も絶対に信用されなくなる。
323 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:29:37 ID:NllaF+9b
>>321 ADSLが調子悪いんだと思う。暑いからかな。
韓国運営終了した辺りから、さらに人減った感じだな
どう見ても運営成り立つほど儲かって無いんだろうけど、
>>322の理由で辞めれないんだろうなぁ
あんまりお金かけてないってことなんじゃね?
326 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:30:11 ID:5gTQ1plF
322の話はリアルだな。
確かに、今MIC終了されたらもうVectorは信用できんな。
パス一致しないオワタ
今INできない模様
Micmacに入れないだけでなく、Vector本家のサイトまでおかしい
終末だー
直った。
おせーよ!
332 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:58:57 ID:2zC+uHhl
もうMICも終わりかと思って、おいら最近wikiの編集してるよ・・・
他に面白いネトゲなんていっぱいあるんだから
いいかげん移ればいいのに
ミクマクおもしろい(^∀^)よ☆
Vectorファイトぉ〜
韓国は終了するが、日本は色々頑張るよ宣言&1周年イベントが終了
今日はどんなUPデートがあるのか楽しみだな
まあ装備品追加程度だと思うが
1周年イベント延長でお茶を濁したり、UPデート無しなんて事はないよね?
いあ今日アップデートがあったら、そんなのMICじゃねえ。
・・・言わせてくれ「ここまで追い込まれてなんにも無しかよ!」
339 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:49:58 ID:fhkNB7jc
ないんじゃ無い!
雷装備もイマイチだし…
ひょっとして次は「水」「火」まぁとりあえず待ってみよう…
珍しく時間ギリギリまでメンテしそうな悪寒
これで「イベント終了に伴い(ry」だけだったら
まぁそれがミクマク(誉
す・・・すくみずせっとぉ???
「MicMacオンラインの進化は続きます!」って、日本オリジナルはそっちを目指すのかw?
すくみずのためにメンテ延長とか・・・
スキル実装かと思ってしまった自分が恥ずかしい
>>341 公式で、日本独自仕様は、装備アイテムとスキルバランス調整しかやらないと言い切ってる。
韓国での新たな運営会社が決まらないかぎり、その他の機能追加・仕様変更はないってこと。
本来なら母国の運営会社がポシャったらおしまいだけど、322にあったように、Vector必死に
なって、現状での運営権だけなんとか担保したんだろうな。
しかも今見てきたらガチャで水着セットが武器タブにあった
延長しといてこのミスとは
オラは露骨過ぎて萎えたぞフリーザー棒
スクミズ!?マジっすか(〃▽〃)
帰りにコンビニ逝かなくちゃ(´∀`)
俺的にわ1年生がセオリーだと思うが皆はどうか?
345のレス最高ww
351 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:11:17 ID:fhkNB7jc
季節にちなんでかぁ〜!
的外したね…ミクマク!
まあ梅雨時期だから「雷」海とプールの時期だから「水着」…秋の作品に期待しましょう!
ビキニとか白い水着とかならまだしも・・・
秋までもつのかミクマク・・・
季節にちなむなら♂は禿ヅラ、腹巻、股引、軍手、雪駄、団扇が欲しかった!
>>352 白ビキニは欲しかったな・・・あと麦藁帽子?
たとえスーパーレアでも頑張ってガチャ回したのに、残念。。。
すく水も買ったけどさぁ
まあSD作ってる余裕なんてないか。これでも頑張った運営!
これまで大抵のがちゃは外れが取引所に並んでいたのに
スク水は出無いなー 誰も買わないか
>>355 ノーマルが一番かわいいからノーマル買ったよ。
なんかアップデートできねー
つかレアの色がピンクとグリーンって、開発人のセンスを疑う
頑張って作ってるんだろうけど、斜め上に向かってるよね・・・・
>>358 おいらは白と黄色が良かったな。
しかし逆に3年生を着こなす粋なプレイヤーを見てみたい。
きっと5大変態と呼ばれる彼らなら、或いは・・・
今気付いたが大変だ・・・
スク水でログアウトしてキャラクター選択画面に戻ると、
やや下のアングルで見れる。
いあこれ18禁だってマジ。スジが・・・あ、言っちまった
. そ |ヾ ヽ ,,,-''" ,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ-`ミ::,,,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
れ | | ,,-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾミ;,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 何
. は フ | .,,,____,,,,--'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `ヾ;, ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;.| ?
. 本 /,,ri | !!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,ゞ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|___ __
. 当 /;;;;;| ! . | .ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/___ ,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;:-,,,,/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ∨ ` ヽ
. か 丿;;;;;| .! . |ヽ ..ヽ'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/===''''''"""~ O.ノミ \;;;;;;;;;;;;;| |_,r'"""`'ヽ、 |
! /;;;;;;;;;;| ヽ | ヽ . ヽフ~~~|| ̄,,,,,,,,,,,,,,,,, -'''''''"""~ |;;;;;;;;;;;;| "''-;;;;;;;;;;;;;;;i |
∠,,,,,,;;;;;へ,, '' '' . / ヽ ''' ''''~~ |;;;;;;;;;;;| );;;;;;r-ll |
.ヽ─`'''" Cゞ `l | `''-.,, |;;;;;;;;;;:;| /;;;;;;;;;;| .| .|
ゞ'''''''''''''''"""~ ,,| | `'- .|;;;;;;;;;;: | イ;;;;;;;;;;;;| .| |
| /| .| `'-.,,, .|;;;;;;;;;;;;;| !,;;;;;;;;;;::::| .| |
|| / | .| ヽ,,, .|;;;;;;;;;;;;;| `"'''''| | |
||, / | | `\ |;;;;;;;;;;;;;| | ||
すく水装備の画像貼って
男のダイバースペシャルレアは囚人だけどな
>>363 ポピーざパフォーマーのパクりかと思ったw
アップデート画面でとまってINできね・・
やっとINできた。ということでスク水装備取引所にだしてくれ
>>351 秋といえば運動会
運動会といえば体操服
ってことは今度はあれかw
男の方は応援団で学ランとか
でもラインの入り方は3年生の方が良いのだが
体操服、そこまできたら別なゲームに成り下がる・・・
370 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:54:53 ID:qmAl6Kz0
とにかくミクマク…もうちょっと頑張って新作を考えてくれ!
乗り物や髪型とかの追加をよろしく!
水着 取引所に出ない
ひょっとして バカ売れしているのか?
んでも水着着てる人あんまり見ないな。売れてんのかは分からん。
自分はそっこーノーマル買ったけどねw
ノーマルでも高く買うから取引所にカモン!
画像貼れ
プレイしてる人自体が減ってるのと、ガチャを買う人が減ってるんだろう
正直スク水を狩り装備にする人少ないだろう
そうなるとレアを出す必要も無いからな
基本的に取引所に出るのは、ガチャでの余り物と宝箱から出た奴ぐらいだからね
雷セットの前に追加さrたガチャの無い4種類なんて、殆ど出回って無いもんな
リアル♀でスク水を買う人いるのかな?
俺のSMに聞いたら興味無いと言われた><
すく水売ってくれ100万で買う
すく水着てるやつはネカマってことか
すく水売ってたけど下衣と足だけなかった
着て戦闘してみたら結構目に新しかった。
普通の装備だとマンネリしてたが、こういうのはなかなか面白いかも。
今までネタ?ってのがパンダとウッドポークぐらいだったし。
>>376 身の回りのリアル♀ってファイター♂使ってる人が多い。
てか水着の話すると、興味ないどころか興冷めに近い反応な気が;
そら普通の反応だろ
超ハイレグの競泳用のパンツや
ボンテージ系の露出の多いHGみたいな衣装が出て
おまいらがそれを男キャラで着たいと思うか?w
それと同じだと思うが
それ出たら買って着せる
383 :
376:2007/07/28(土) 06:45:34 ID:z0by7Amu
俺「○×オンラインゲームの夏アイテムは」
俺「12種類の水着だって(ビキニ有)w」
SM「へ〜〜」
俺「スク水とビキニどっちがいい?」
SM「ビキニ(海岸限定)」
俺「なんで?」
SM「ビキニはおしゃれ、スク水はロリコン」
だそうです
385 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 14:59:14 ID:yOew1UEo
ロリコn・・・。
はぅわ。それは言ってはならない!
てかさ。このげーむ結構女性人多いのにあんなの出したらいかんわな。
確かに露出度的にはビキニより低いが、別の意味では露出度MAXだよな。
スク水パンツうってくれ100万でも即買い
ここまで評判悪いと着せたくなるなぁスク水ww
リアルマネー使う気なかったんだが、、1000円位使っちゃお〜かなぁ
と、と、いう気にさせてしまう魔力がスク水にはある…
が、、一年ってのが激しく気になる…
>>387 ノーマル普通に買うと500円以下だよ。
ガチャも150円だから、退魔師250円とかよりはずっと安い。
ってか買っても恥ずかしくて着られない・・・;
一年と2年持ってるけどステの差で2年はいてる
え?え?穿くもんじゃないの?
392 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:56:13 ID:xSWXjqJJ
パチュリーの方 おつかれさまでした <(_ _)> 相対いくつくらいの人なんだろうねー・・・
どうもしっくりこないなー アナログコントローラーにしてみようかしら
>>932再募です
393 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:56:56 ID:xSWXjqJJ
なんて誤爆 _| ̄|○ il||li
萃夢想かよwww
395 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:56:13 ID:xSWXjqJJ
おうともさw micmacと同時起動できないから不便なんだわさ ('A`)
パチュリーってなに?
397 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:22:37 ID:xSWXjqJJ
もう勘弁してください ( p_q)
「上海アリス」でぐぐってね 以下micmacスレ
水着ガチャ、レア出ないよ〜
・・・ひょっとして陰謀か?!
はずれ売ってくれ、よろしく
約8ヶ月ぶりに入ってみたんだが
アルピニアがペンキでベタ塗りしたような
超安っぽい街になってやがった…
ひょっとして開発変わった?
それとバリスタは已然へっぽこなままですか?
技術系選んで油断の領域使うと結構いける。
が、弩でエクスプロージョンアローと組み合わせる方がよさげ。
AAは特に修正されてないと思う。
バリスタのAASは・・・正直オワッテルな。
一撃必殺入る程度か・・?
403 :
ヘボ戦士:2007/07/29(日) 21:04:03 ID:mjBA++5o
話変わりますが、プレミオで硬気使ってる人いますか?
なんか自分、峡谷とか太陽で防御体勢と硬気を重ねて使ってみるのですが、
ステータスでちゃんと防御力は上がってても被ダメが全然変わらないのです。
最低ダメージとかあるのかしら。このスキルって有用なのでしょうか?
>>403 相手とのレベル差によって決まる最低ダメージみたいなのはあると思う。
ダンジョン導入時に、忍耐ソウェルの保有値が上がってるので
現状、防具とソウェルの強化が十分だと防御体勢ですらあまり効果が無い。
相手によっては1〜2割くらい被ダメが減るが、効果時間と消費MP考えると
それほど有用では無さそう。
>>403 ある程度弱いMOB相手にすればわかると思うけど、ダメージ1とかにならないからね
MOBに最低ダメージ設定はされてるかと
実際ウォリで狩してるが、硬気どころか防御体制使っても使わなくてもダメージ殆ど変わらないです
>401-402
レスThx。バリスタは相変わらずっぽいですね。
太陽の海岸にも行ってみたけれど、木と岩のテクスチャの手抜き具合が凄まじすぎる…。
原色ギトギトのあのMapは渓谷暮らしの長かった俺にはキツ過ぎたわ…。
L40になったが長弓じゃもうダメだ・・・
>>403 硬気は罠スキル、10までとったけど全然被ダメージかわらない
メール送ってみたけど返答無し
スキルリセットお買い上げありがとうございます
60過ぎでガントス相手にするだけなら、バリスタ最強
油断の領域でほぼ全滅、とどめにトライシュート使えばいい
長弓 早めに名品にすればなんとかなる頑張れ
411 :
ヘボ戦士:2007/07/30(月) 02:13:14 ID:9Zp/hgpr
硬気は忍耐強くなる前は強かった気がします・・・。
プレミオやラヴァなんかでも効果ないんでしょうか?
まー防御体勢の効果切れる直前に使うと攻撃下がらなくてお得ですが、
貴重なSP、他に回した方が全然よさげすね。
硬気は正直イラナイ。ほとんど効果ないし。ネタスキルに近い。
それに後々「獅子」とか「猛者の雄叫び」とかとると同じエフェクトで併用きかないから邪魔。
>>410 > 長弓 早めに名品にすればなんとかなる頑張れ
どうやって?
長弓は趣味で使うには無理がありすぎる・・・
エフェクトはまぁまぁおしゃれだからネタで使うにはいいかも。
おすすめはLv40ぐらいなら戦闘特性で
いしゆみ修練10 第3の目10 エクスプロージョンアロー1
弓修練10 ホークアイ5 誤差修正5
ストームアロー(もしくはビッグアロー)10
ダンシングアロー10
バキュームアロー10
ブラインドアロー1
まあやばくなったら持ち替えろと。太陽以降は技術+バリ&弓でもいい。
長弓は1stの金でドーピングしてもつらいもんな
まじでバランスどうにかして欲しいね
>>411 いんや、ずっと前から意味無しスキルだったよ
ところで忍耐が強化されたってどういうこと?
418 :
ヘボ戦士:2007/07/30(月) 16:31:51 ID:qJ7SGD1H
>>416 (417)
忍耐のソウェルは3/14に防御力の保有値が大幅に上方修正されたのです。
更に装備Lvでの保有値を統一。詳しくはwikiででも。
この修正の前は魔はハングマンから800ダメージとか平気で食らってた。
そこら辺はだいぶ改善されたけど、戦士にとってはよく分からない。
戦士はどのMOBからも「最低ダメージ」で食らっているような・・・。
これでは防御特化の意味がない。
そのせいか最近攻撃型の片手がめちゃめちゃ増えた気がする。
419 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 05:33:43 ID:rWSXaWN3
えらいヒイキだな…それ
まぁ〜片手剣士作ってないから別にいいけど
片手キャラを持っていないだって?!
このゲームは戦士が強いのがいいところなのに。
しかし魔法防御未実装・属性未実装・召喚獣未実装だからこそ!
魔に醍醐味があるのではという個人的な見解。
421 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 12:45:49 ID:dMDh7yH3
>>420 >魔に醍醐味があるのではという個人的な見解。
そう思うなら魔をメインで使ってみるといいよ
プレイしてて楽しいのは魔だなぁ
戦は突撃してスキルをドカーンドカーンだけで、何も考える必要ないからプレイしててもツマラン
魔は敵との間合いや回復のタイミングがシビアで、考えて戦うからプレイしてて飽きない
序盤はそうかもしれないけど、慣れたら同じじゃね
交互にやれば適度に飽きが来ないと思う
弓も忘れないで・・・
>>425 弓…チャンネル減った時に棄てちゃった(´∀`)テヘ
今日のパッチってなんだったんだ?
パッチがないと開発をしてるのかどうか不審に思う人がいるから、
そのためのフェイク。
>>414 AA長弓でバリに持ち替え油断もあり。
ただしこれでもやっぱりAA石弓にバリ持ち替え油断の方が断然強い。
>>430 弩のまま油断より、バリに持ち変えてから油断のがいいんだ
何が違うの?
>>431 油断の与ダメは単純に攻撃力で決まるから
弩より攻撃力が高いバリスタの方が威力が上がる
>>432 サンクス
すると弩メインの私はバリもある程度精錬しないと、その恩恵が受けられないんですね
弩すら名品にできてないんできついな
こんな運営はいやだ!
・ゲームの内容を知らない
だから無職が最高に楽チンだと何度言えばわかっ(ry
そういえば、課金装備の転職縛りまだあるの?
3穴装備が欲しいよぉ(;´Д⊂)
ウッドポークシリーズ 手に入れたらいいんじゃね?
437 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:07:57 ID:Yhio/Taz
ウッドポーク2穴・・・。テンダーしてたら
魔のマゾさなんて可愛いもんだw
組み立てのテンダー装備にS3なかったっけ??
ナッシング
スキル無いから闘いは地味だけど、操作はマウスだけでオッケーだし、ショートカットキー余るから悩まなくていいし、油断して白ネーム3匹に囲まれただけで死にそうになるスリルも楽しめるし、いいぞぉ〜無職はwwマジオススメw
無職ってLV20辺りで詰みそうな気がするけどそうでもないのね・・・
殴り魔なんかもそれなりに面白そうだな
>>441 無職だと40で与ダメ600位クリ900位だったような気が…
因みに、殴り魔の与ダメは40で平均900位クリ1200位だったりする気がする
あ、オイラを特定しないで下さいw
きーこーひー
殴り魔もテンダーもベスパーが限度かと。
ハングマンは無理。
あ、ちなみに殴り魔はダンジョン忍耐とサブ石揃ってれば、
AAなしでも普通にやっていける。やりこんで飽きた方は是非。
446 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 04:59:50 ID:T5DhvEfG
>>444 ん?ハングマンなら40歳でもイケるぞ?
効率やら費用対効果考えたら42位までベスパ狩るのが良いとは思うが
>>443 その人テンダで60だったような
テンダで60にするのって地道に狩りするとどれくらい時間がかるんだろうか?
>>447 2PCでプレミオに連れて行ってるんだろ?
それでもたいしたもんだ、余程の変態だな
そーゆー変態に「まだ実装しないんですか?」
って言われると、かなり説得力あるな。
そう言う会話したいなら晒しに行けよ。
板違いだ。
ちなみに、テンダの高レベはメインと同じ垢らしいから、2PCのレベ上げは無理だな。
俺はレベル6で挫折しそうだな、テンダー
>>451 本人乙
ていうか、2PCで上げるだけでもすげぇのにまともに60レベルまであげるなんて可能なのかw
まじ変態だな
テンダーで太陽の敵とか狩れんの?
何でもかんでも本人かよw
それくらい晒しに出て来てるだろw
455 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 02:01:20 ID:oDJdrWMH
つまり無職の高レベは変態…と
よかった、、高レベじゃなくて(´∀`)
>>451 ( ゜Д ゜)はぁ?
あいつが2PCなのはもう世間の常識かと思ってたが。
457 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 06:31:51 ID:pthHPISa
>>455 ・地道に狩りをして育てたテンダの高レベ→マゾまたは狩りマクロ
・2PC及びPLで育てたテンダの高レベ→俺TUEEEEEEまたは寄生厨
どちらにしても変態だな!
458 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 07:08:11 ID:osBn0O9z
>>456 アンチ2PC連合の代弁か?w
2PC出来ねぇからって僻むなよw
この流れ…晒しスレと間違えたじゃないか
まだ誰も2PC批判してませんがな
2PCとかPLの話をすると「2PCできないやつの僻みか?」
という発想をするやつが必ずいるよね。
・・・本当に頭の悪い人っているんですね。レス見るだけで同情。。
やめるんで、取引所に色々出しますー。拾ってやってください。
ヨロシクです。
終了です。ありがとうございました。
464 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 13:29:51 ID:j3DXfxrg
test
>>453 > 2PCで上げるだけでもすげぇのに
すげぇの?
いろいろと損をした気分になるのは確か。
2PCでもなけりゃ育てるはずもなかったキャラを、
メインの経験値を削って・・・むしろネトゲで失った取り返しのつかない時間に思いを馳せ(ry
死期が迫った70オーバーキャラに生き甲斐を与える。。。。かも
>>469 なるほど…
でも、あんまりレベル離れすぎてると吸えないんじゃなかったっけ?
確かソウルメイトならLV差の制限無いんじゃなかった気がする
1、このゲームではPTを構成するメンバー同志のレベル差に制限はありません。SMは関係ありません。
例:レベル76がレベル70のモンスターを倒す場合、レベル1〜レベル76のPTメンバーに経験値が入ります。
2、自分が倒しても経験値が入らないモンスター(グレーモンスター)は狩り対象範囲外とされPTに含まれて居ないものとして判断されます
PT内で自分にとってグレーモンスターが倒された場合は、例え倒した本人に経験値が入っても狩り対象範囲外のメンバーには経験値が入りません。
例:レベル77は現在経験値が入る一般モンスター(除:ラヴァーゴーレム)が無いので、他のPTメンバーがモンスターを倒しそのキャラクターに経験が入ってもレベル77のキャラには経験値は入りません。
3、SMと狩りをすると、PTをするしないに係らず経験値が相手側に入ります。
(SMになんらかの形で経験値が入ると、その経験値に比例してパートナーにも経験値が入る)
例:レベル77でもSMが経験の入るモンスターをSMが倒すと0.0025%程度経験が入るそうです。ただしレベル77が攻撃するとダメージの量により経験値も減ります。
1〜3の条件は当然同一狩り範囲内である事です。
その他、経験値にはモンスターを倒した時のダメージに比例したオーバーキルボーナスもあります。
長文乱文失礼しました。
韓国終了騒ぎの時に、日本独自でスキルバランス調整とかぬかしてたくせに
バランス調節所か、今週もUPデート何も無し・・・
本当にやる気あるのかね
半年間もテスト鯖が稼動していないMMOって
ゲーム上で情報を集めないGMって
4ヶ月間更新されない道標って
夏休み終わっちゃうよ!
スク水パンツうってくださいマジで
ファイター希望ノーマルで100万までだすお
>>477 まだ入手して無いのか
あきらめてMac使いなよ
>>478 いままでずっと無課金でがんばったんだ、絶対金使わないぞ!
>>477 取引所でスク水1年生ファイター♀レベル60が10万ででているけど。。。。。
もう売れてるんですけどw
スク水パンツ1年生ファイター♀レベル5を100万で出したよ
即効買った
しかし装備品追加以外の追加要素って、桜ウッドポークのイベント?以来
ほぼ4ヶ月何も無しになるのか?
そろそろ4次AAかクエストあたり追加してくれないと、本当にやる事が無くて
LV70↑あたりの人達が、どんどん他のネトゲに移っていく
まだ期待してる奴がいるってことに驚きだよ
大きなアップデートは年2〜3回というのがこのゲームのペース。
15日からメンテ時間変更って 何の前兆だろう
もう大型はないから午後から始めるので十分との態度表明か
社員が 朝から仕事するのが嫌なだけだろw
>>486 大きなアップデートが 年に2〜3回も有ったら
優良なゲームじゃねぇか?w
2,3年と持てばな・・・
491 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 15:44:52 ID:EImjnCAo
ベクター社長梶並氏曰く
>ユーザーさんが簡単にプレイをやめてしまうのを引き留められるのは,コンテンツの出来もさることながら,GMの大きな仕事だと思っています。
492 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:01:14 ID:4Aag1Oa4
そういやぁ〜GM募集してたよな、、
明日のメンテで何か追加されるのかな?
夏休み+お盆のこの時期に、何か目玉になるUPデート用意できないのは運営が無能な証し
今の運営状況からすると、良くて後1回装備品追加だけ終わりそうな予感
4次職実装が去年の12月22日だから、8ヶ月近くも経ってるんだな・・・
そろそろLV50↑のクエストや、4次AAか新MAPを実装して欲しい物だ
バグ修正すらできないのに…
現状で既に無能だと思うんですが・・・
まだこんな運営開発に期待して他ゲーいかない奴も無能かと・・・
運営は既に無能なのは間違いないね
そんなゲームのスレ見てる俺たちも無能さ
……スク水よりは大分マシ。
レンコスマソ
すくみずとビキニって肌色が違うんだ・・・
>>499 352は、それ、わしw。
白い水着が『見たかった』だけ。
ビキニは良かったのら(´∀`)
けど、スクリーンショット撮ったらそれまでです<自己満
とにかく課金の職業縛りと再販不可ヤメレ<運営
月千円や二千円くらい使ってやっから<運営
スク水は嫌がっていたうちのSM(リア♀)がビキニを着てくれた。
二人で海水浴をした。
楽しかった^ ^
個人的には、
株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、当社が手がけるMMORPG『MicMac(ミックマック)オンライン』において、
ってなったことに注目&期待。
前回までは
「MicMacオンライン」は、韓国Joyspell社が開発し、韓国HYOSUNG CTX社が独占配信権を保有する、MMORPGです。
だった。
水着のSSまだかよ
たまには買って着なよ
こんだけGMに無視され続けているMicMacPlayerって我慢強いよね
装備アイテムさえ出してくれれば俺はおk
コスチュームゲーなんだしなw
他におもしろくてもえるゲームいっぱいあるよ?
まー残ってるのは他ゲーで初心者からはじめるのが嫌な廃ばっかなんだろうけど
バランス調整のスケジュール公開されたが…
更にNamed狩りに必死なプレイヤーが増えそうw
装備品の取引制限撤廃は良いかも知れないけど
装備品の取引制限解除は嬉しいな
名品作ったら新しい装備に換え難かったし、換えても古いのは壊すか店に捨て値で売るしかなかったもんなぁ・・・
テスト鯖も立ち上げずにいきなりバランス調整ですか。。。
暫くは変動するのかな?
装備品の取引制限撤廃も結局Named狩りに必死なプレイヤーを増やす原因になりそうだけど。。。。
>>511 『一部の装備品を除く』ってあるけど、名品装備だったりして。
普通に、石ついてたらダメってことだと思うが。
10月か 随分先だな
韓国での開発は進んでないってことだな。
運営はまだ一応やる気みたいだから、JOYSPELL次第か。
>>513 流石にソレは無いだろうと思うが・・・
恐らくイベントで配布された装備(緑ウッドポークや名前忘れたが短剣のアレ)が該当すんだろう
課金装備のみ取引不可だったりしてなw
耐久度10とかの名品の相場がいくらくらいになるかは気になるなw
開発、日本との直接契約でやる気出してくれればいいが…
今年中に五次は出してくれぇぇぇぇぇぇ!!!!
お願いだぁぁぁぁぁぁ!!!!!
4次AAすらまだなのに、5次職実装なんて夢のまた夢
それに5次と同時に新MAPも必要だし、今の開発状況では年内は無理だろ
GMの本音
バランス調整をこまめにやると、 スキルリセットが売れるぞっと!
>>523 ちゃんと調整するならのってやってもいいけどなw
久々にログインしたらアルピニア変わっててワロタ
またみくまくで抜き始める日々が始まると思うとゾッとするな
とりあえずだれかクランにいれてケロ
詐欺被害にあった後、「これだけ出せば損失を取り戻せる」と言われて
さらに騙し取られるタイプ
借金無くすのに金よこせってのは弁護士も言うから良いんじゃね?
もう今月中はアップロードないんだろうなぁ……………
たしかにアップロードはないねw
修正はあったなw
中古品売買解禁だけは期待したいが
この過疎状態でどこまで取引所が賑わうか...
売り尽くし→卒業ってのが増えたりしてw
道標キターーーー!
これで保護魔も復活か?!?!
復活っていうとなんか輝ける時代があったように聞こえるが
救済と言った方が正しいかw
VISTA対応はいつですか・・・?
前普通に遊んだ記憶があるが
Vista RC1だったけど
PC買い換えたらできなくなっちゃったのです
Vistaのせいでなければなんなんでしょう…
できるVistaもあればできないのもあるからねぇ。
だから未対応なワケで。
ちなみにウチのVistaはできてます。
ごもっともです
レスどうもでした
>>539 アイコン 右クリック → 『管理者として実行』
で、起動してもダメ?
プロパティの互換性から常に管理者で実行にチェックを入れる
あと、コントロールパネル→個人設定→ウィンドウの色やデザイン→Vistaベーシックに
文字入力方法がIME2007だとMicMacは認識しないので、タスクバーの言語バーで
プロパティ開いてMicrosoftIMEに変更
ワイドスクリーンとかだと表示やクリック位置がゆがむので、INしてから画面設定を変える
思いつくのはこれくらい
漏れがあるかもしれないけど
できた〜
できたよ
みなさまの厚意に感謝します
ありがとう
>>544おめでとう!よかったね。がんばって
自分は60にしてからINもしてないけど…
ガントスのとこ居座ってるのがいて夕方や夜にINしても狩場あいてないからレベル上げできないんだわ
あれどうにかならないのかね
ただでさえ適性狩場4ch分しかなくて一度に4人(4PT)しかレベル上げできないってのに
あーあ、晒しスレが落ちたモンだから、僻み厨がこっちに来たか。
またループの始まりかな?
ちなみにガントスの生息場所は広いんで、そんなことはないと思うがw
(どうせカニのこったろ?)
>>545 俺は60になったらすぐプレミオ行ったよ。
カニ&ガントス狩りに執着が無いなら、太陽はさっさと卒業するが吉。
晒し 一応 立てときましたよ
魔の60でいきなりプレは、きついんだよねえ〜
幾らLvが上がろうと、魔でプレはキツイけどな。
>>546広いけどガントスの方と、反対側しかなくない?
坂おりたほうはアクアがきて邪魔だし
夜いくとどっちも人いて狩れないよ
ひがみとかじゃないし…
面積は広くてもリンクしてるから、
あんまり場所ないよね。
まだそんなに人いるんだ
いいことじゃないか
人がいるっていっても太陽が人気狩場だから
鳥たちと塔とガントスのとこは夜になれば全chに人いる
逆にシラとかは閑散と…
最近プレの鳥争いもぬるいらしい
取引所の装備品なんかも1ページで足りるくらいしか出品されてないし
高齢化社会だな
レベル上げがマゾすぎる
だから人いねーんだよ
狩り以外すること無いのにPT組むと経験値ダダ減りやからな〜。
かと言ってソロだと飽きるし。
ボス狩りに興味が無いと、レベル60台後半でやることが無くなるな。
何で他ゲーいかないの?
スキル見直し ちょっとよさげ
でも、4次は見直しないのかな
>>561 プレイヤー見直せー!
でも修練系アップってことは、プレイヤーのスキルもちっとは変わるかもしれん。
回復量UP、補助系の効果時間UPとかあるから見直されるんじゃないの?
某スレでキャラカスタマイズが多彩なゲーム無いかと聞いてこのゲームの名前言われたんだけど
現役プレイヤーから見てそこんとこどう?
アイテム課金制らしいけど、着せ替えを楽しむものとしてアイテム買わずにだと何割くらい楽しめる?
課金アイテム最強だから0.5割くらいしか楽しめない
ゲーム内資産もなく無課金なら着せ替えは1割も楽しめない
そうか・・・
暇潰しとして金かけることなく表面だけでもと思ったが無理そうだな
参考になった
サンクス
大体全部の装備試着はできるから、自分で見て楽しむだけなら十割おkだろw
課金装備って言ってもゲーム内でほぼ全部トレード可能だし
ガチャのレアをのぞけば相場も15kくらいからあるわけだから
着せ替えは十分たのしめると思うけどな
髪型かえたくてちょこっと課金したけど
あとは取引所や掲示板で買ったの来てるし
上下の色合わせたりバランス考えるのがけっこう楽しい
でもPVとか戦争みたいな廃人向け要素がないし過疎化の一方だけど
60代にもなればゲーム通貨的には着せ替え装備をそろえるには無問題
ただ、そのころには名品が揃い始めているせいで、気軽に着替えられなく
なっているのが実態
片手なら防具名品じゃなくても十分狩りできる
髪だけは課金しなきゃダメなんだよな
で、1000円だけのつもりがガチャが楽しくて、5000円遣っちまうんだヨ。。
NPC限定の装備、素晴らしいデザインが多い。
しかしこれがまるで使い物にならんとは、運営アホ過ぎ。
>>563 プレイヤー、上位特性ではまともな方だって。
ひでーのは弓とか弓とか。あと弓とか。
>>570 同意。上手に着合わせしてるやつを見るとちょっと尊敬。
>>573 髪の課金は罠だなw 俺もそれで最初に課金したぜ
あそだ、
>>560 おいらが他ゲーいかない理由は、固定して毎日クラメンに会えるし、
別に新しい要素が無くてもPTで狩りとかチャットとかで全然楽しめてるから。
平日3時間〜程度ならこれでも十分楽しい。
まあネトゲを支えてるのは廃人だから、その人らに不評なら過疎は必須。
>> 573
髪は正式オープン時に貰った300円で替えたきりかな。
服と同時に試着できないのが難点。
このゲームってかなり前から廃人はいないよねw
今日の道標は内容ないなw
579 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:09:56 ID:nlJcrYtr
まだスレがあった記念アゲ
アーチャも上方修正か、どんだけ強くなんだよ。
てか出血をなんとかしてくれ。あと長弓。
俺の長弓はLV40を境に長い眠りについたままだ
レベルの上限解除しない、新しいMAPを実装しないで今強い職業をさらに強くしたら
やることなくなって皆どんどん消えていきそう
レベルUPのスピードだけ速くて実装おいついてないと過疎るだろうに
>>582 そういう人は、もう消えてるから問題無いんじゃ・・・。
今はまだプレイする気があるが
まだLVキャップに到達して無い人が到達する事が早まって、引退そして過疎を心配してるんだろ
基本的にカリしかやる事が無いゲームでLVキャップに到達すると、狩するモチベーションは全く無くなるぜ
BOSS狩りもすぐに飽きるしな
新キャラでまた最初からもダルイから、ログインしてクラメンと少し話してログアウトの毎日だぜ
クラン居なかったら、確実に引退してるよなぁ・・・
俺はクラメン誘って他ゲー行った
ミックと違ってPTも楽しい
>>584 まったく同意。
でも社会人とか普通にバイト&卒業研究頑張ってる学生なんかにとっては、
60に到達するだけでも結構大変だろう。
サブゲーとして(完全ソロで)やってる社会人だけど
いまだに32だったりする
60とかありえん・・・・
てかいつのまにかクエ増えてるのはいいんだけど
やたら低レベルのクエが次の下地になってたりするとダルいな
内容は結局お使いとモンスター狩なんだし
運営はこのゲームはこれでほぼ完成だと思ってるんだろう。
適正は毎日3時間程度インする人かそこら。Lv60まで半年以上遊べる。
しかしネトゲの資本がほとんど廃人にあるから、やっぱ過疎るのは当たり前だよな。
このゲーム廃人は対象外のようだし。
>運営はこのゲームはこれでほぼ完成だと思ってるんだろう。
そんなことないだろw
レベル150まで用意されてるんだし。
本家の開発が進んでないだけ。
問題は、本当に開発が進むのか&新しいマップ出たとき人は戻ってくるのか、だな。
開発は終わったよ
戻ってこないだろうな、辞めた人の大半は狩りしかやることなく飽きたから辞めたわけだしね
その狩りもPT糞、ドロップはレアとかもなく
使えない組み立てアイテムやゴミ装備ドロップだし狩ってておもしろくない
ただ延々とLVを上げる作業になってる
廃はもう他のゲームやってるでしょ
もし新マップが出てもその情報を知ることすら無いでしょう。
それに未実装が山のようにあるんだし、そっちを先に片付けないと。
ある酒場にて
「開発が動かないだからしょうがないだろ!
運営やる気をだせだって?
アバターアイテムの追加、パラメータの変更、低レベルクエの追加ぐらいしか
権限がないのに、アイデアなんて出しつくしたよ!
秋は体操服にブルマでも出してやるか!
日本で開発権買い取れだ?
そんな金何処にある?
酒持ってこい!」バンバン
ルイーダの酒場?
養老の瀧
596 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:19:47 ID:ezT4sS/O
今のドロップにレアモノとして3穴追加してくれるだけでいいんだがなぁ
バグとれって要望も出せない契約なんかすんな
ミクマクで見かけなくなった人が、全く同じ名前で他ゲーにいた。
ちょっぴり切なくなった…
いいこと考えた
全リセットでよくね?
スキル調整後の全リセットは
当然のこととして受け取っていたww
今までも結構あったし…ねえ。
>>598 RO2でミクマクで片手剣の名前でリクやってるよ
ついにこのゲームの話題すらなくなってきたか
最近の追加は装備品だけだし、その装備品も実装から3日もすれば飽きるしなぁ
明日のメンテでスキル修正があれば、少しは賑わうんじゃね?
恐らく明日は修正ねーと思うけどな・・・
なんかこう、今までのネトゲから疎まれてきてたもの
ex)対人、レア自慢、低レベル狩BOT、放置露店による首都のラグetc・・・
を全て取っ払ったらこうなっちゃいました、的な
トートロジーを感じるな。
九月下旬のアップデートで、レア自慢はできるようになるんじゃね?
アップデート情報の所にメイジ、アーチャーと追加されたら次週は
なにもないだろうな
バランス調整の前に、装備品の取引制限撤廃ってことは……ねぇかw
しょうもないネタで申し訳ない
カーニバルって、時々、遅刻するけど、何か法則あるの?
さらに次の時刻まで待ったこと無いんで、一回お休み、があるかどうかまでは不明
毎回毎回出たらほぼすぐ退治されて、休みたくなる気持ちも分からんでもないんだが、
狩場空いてて最悪1時間待ちで始めて、70分狩してても出ないとガックリくる。
>>609 カニは最近もまだ遅刻やすっぽかしをしてるのか。
まえに3連続、出てこなかった事がある。
カニだけが全てじゃないしガントス狩ってれば良いような気もするが。
>>609 レスサンクス
完全に周期的じゃあないってことね
(一度だけ、サーバがリセットでもされたか20分くらい後に出たことあったが)
あともちろん、凶暴と普通の狩ってるよ
1時間やってれば出るボーナスが出なかった、スカ引いたかっ、ていう感覚
おw
メンテ六時までだから何かあるっぽい。
どうせブルマとかだろ
装備アイテムの中古解禁じゃない?
『一部装備を除く』って初期装備の事かなぁ?倉庫にも預けられないし。
中古解禁キタ!
よし、耐久値ギリギリの名品とか売り払おう・・・
今メインで動いてるキャラ(Lv30+@)に、昔使ってた
ドラゴンソードとスパイクシールドを渡してみた。
がむしゃらにLv上げてた頃を思い出して、今は居なくなった
仲間を思いだして、ちょっとだけ切なくなった・・・
おーやっぱり使わなくなった名品を置いてた人や、新しいのに換える人居るね
欲しい装備が出てきてくれる事を祈ろう
次は機能性アイテムを取引所に置けるようにして欲しいものだ
アイテムを売り払ったお陰で、スッキリして引退する人が増えなければいいんだが
バーゲンは、いつ終るんだろう?このままじゃ年中・・・
バーゲンは価格下げのテストかもしれん。
好評ならずっとこの価格・・・というかあんなの買うやついるのか?
>>622 お金持ちはフルドーピングしてるみたよ。
欲しかったスペシャルレアも売りに出るかなとか思って取引所見てるけど
取引条件解除したのに取引所さびれてないか?
それくらいのことで活気が戻る程度の過疎じゃなかったってことか
スペシャルレア名品を売りに出す人って、リアルもゲーム上もお金持ちなんですね^ ^
名品とはかぎらないだろ?
スペシャルレアが出たから使ってたけど
デザインで他のを名品にして+2くらいで倉庫に眠ってたりとか
初期からやってる人だとファッション用と実用とか分けてたりするし
けっこう使ってないけどもったいなくて残してる装備が取引所に出てくると思ってたんだけど
>>626 オレも早速昔使ってた課金出しまくってたけど、結構即売れだったよ。
アンビル、忘れられた死神、鳴雷・・・etc
まー出しても経済力ある人がすぐ買ってしまうんだろうな、
出品自体がただでさえ少ない状態だし。
>>624 スペシャルレアは、出そうと思ってもなかなか出ない。
たまたま出て取引するのが主流で、もともとかなり貴重。
みんな金持ちになってるから、いいものはすぐ売れるっぽい。
馬鹿みたいに高いのと、ゴミ以外は即売れ。
今残ってる人ってのんびり狩りしてる人ばっかりだからね、
そりゃお金もあるわ。
・・・というか出品してるのも顔見知った人たちばかり。
スーパーレアや名品なんかは「交換」みたいなもんか。
>>629 カニ粘着してるような連中がのんびり狩りかよw
>>630 だって1時間ぼーっとしてるんだぜ。
これをのんびりといわずしてなんと言う。
つか廃ならみんながみんなカニorボスに張り付いてるわけじゃないぜ。
誤解すんな。
てかさー、マクロくれスレとか初期のMICスレなんで落ちないの?
廃レベルでいまだに張り付いてる馬鹿いるからな
スキリセ来た〜
とっといたポイントふっちまおうぜ!
よし普通なら絶対取らないようなスキルに振ってみよ
テストプレイとかした様子もないけど
どんなバランスになることやら…
やはり片手剣は修正なしか
暗殺 飛び斬り 星光斬以外のスキル見直して欲しかったんだがなぁ・・・
アクティブスキル以外が修正されるだけマシとするか
スキリセ来るなら、死にスキル取って遊ぶか
片手のAAは一応のバランスは取れてるからね。
十字斬りと打ち下ろし、連打、刺突はあんまし人気ないけど、
基本性能は暗殺とほとんどかわらないし、付加効果も
プレイヤーの作戦次第だと思う。
防御力低下系のスキルは効果時間や消費MPいじくっても
どのみち役に立たない気がするが、どうなるのかな。
属性も魔法抵抗も実装してない状態でよく大幅調整なんてやるな。
魔のAA1500%にしたところでバランス解決するはずないだろ。
それに盾に虎付けられるから両手と槍の威力がおかしいんだろ。
そこに着眼点が行かないのがすごく残念<<運営
ファイアボルト1500%
ダンシングアロー1200%
に期待
公式からクライアント落としたのに起動前アプデートx130
なにこれふざけてるの
うん
魔で杖のオプションの事だけど、最大攻撃力+86とスキル攻撃力+95があるのだが
どっちの方が火力上がるんだろう?
>>644 AA使用時の実効攻撃力は、
(通常攻撃力 + スキル攻撃力)*AA固有の倍率
だったと思う。
最大攻撃力アップだと最小値は変わらないけど、
スキル攻撃力アップは底上げされる感じになる筈。
と思ったけど、発動率もあるので一概には決まらないような気がする。
スキル攻撃力アップのって発動率低かったような記憶があるので。
同レベルのガチャ品以外の武器は精錬値が一緒なら発動率同じじゃなかった?
とりあえず弓はバキュームの威力倍率下げて長弓とバリの倍率上げればいいと思う。
あ、ダンシングアローは他のスキルの1.5倍でよろしく。
なぜか知恵のソウェルの保有値がすごく大きいから、
杖は発動率とソウェルソケット(属性でダメージ乗算)が命。
結局課金縛りになっちゃうかな。
まー発動率はともかく、オプションもフローライトもほとんど効果ない。
ぶっちゃけNPCのS0でもほとんど変わらない。名品で2倍にならないし。
そう考えるとドロップ品では唯一、杖だけは実戦価値があったりする。
>>647 スキル攻撃力Upはダンジョンでドロップしたと思う。
でLvが低くても装備できるんだけど発動率が少し低い。
そんでもって、最大攻撃力+86って3次職あたりからしか
装備できない杖なので発動率が高めになってる。
違うレベル帯のものなので発動率が違うです。
装備の発動率を変更させる課金アイテムでないかな〜
アップ率変動(上限値あり)でいいいから・・・・
>>650 そんな事より課金装備がほとんどダサイ件が気になる
韓国人のデザインセンスに期待する俺が間違ってる・・・のか?
気に入ったデザインが無いの?
ゴツゴツした装備はどうかなーって思うけど
軽そうな装備は結構きらいじゃない俺ガイル
>>651 そこから良い組み合わせを探すのが楽しみどころだろ
なんにも考えんとフルセットで買おうとかおすすめできない
>>651 無課金装備(ドロップ、組立等)が韓国人デザイン
課金装備が日本人デザインじゃない?
俺は装備の発動率アップのアイテムが出たら、組立装備のS3を発動率アップさせて使うけどね^ ^;
デザイン組立&NPCの方が全然好きなんですが・・・
課金、杖は特にクソだね。あれで1000円越えとかマジ信じらんね。
ところで、ただでさえ以前よりメンテ時間が遅くなって短くなっているのに、12日のメンテ時間変更しなくて本当に大丈夫?
水曜日はうp終わんなくてインできねーなきっと。
まあ無理に終わらせんでいいから、しっかりメンテ頼むぜ。
スキルバランス調整するのは良いけど、4次AAは話題すら出ないんだよな
皆諦めてるんだよ
道標ってプラス面は書いているけど、マイナス面は書いていないんだけど、いつの間にか損傷大が弱体しているなんて事、本当に本当にないよね!
半年前のハイドみたいに。。。
>防御特性化・体術特性化・攻撃特性化の、ほぼ全てで
クールタイムと効果時間を変更しています。
って書いてあるだろ
ま、いいやMicMacなんて半年前のハイド弱体で辞めたしww
ハイドなんてあったらみんな潜行特化で弓職の選択がなくなる。
てか潜行特化なんてPvP無いとイミネェのばっか。
無理やりでもクラン戦作れベクター。
突然バランス無視のPvPが実装され、
「これから、みんなに、ちょっと、殺し合いをしてもらいます」
ってサウラスの宣言の後、地獄図が展開される。
殺し合いに参加しないプレイヤーはエラとゾエルに処理される。
一週間後に大きな世界樹が落ちてきて世界が滅び、サービス終了。
何でもかんでもPvPは勘弁だな。
クランの種類ぐらい決められるんだからGvGぐらい実装してくれよ。
クランメッセージさえ実装せずに放置してるんだから
『クラン』を生かす方法なんか考えてもいないんじゃないだろうか
そんなシステムあったっけ?みたいな
売りにしてるソウルメイトシステムでさえ未実装ばかりだしな
課金装備のOPとかも早く実装して欲しい物だな
オープン時代発表されてるシステムが、未だに未実装な物多すぎだろ
あんまソロで集めて狩る人が増えるようなスキルはやめてほしいな。
ただでさえMAP狭いんだから。
メールがきたw
一応力入れてるんだな。
おほぉ
メール いっぱい来た
アカウント数でなく、キャラ数分来た感じ
さー、もうすぐメンテであります(゚∀゚)ワクワク
あら?今日スキル色々変わるからwiki触ろうかと思ってたら、wiki料金未払いか?
メンテ終了〜。さ〜て、スキルをチェックしてみるかな。
>>673 今は見えるようです。
スキル修正少し見ただけだが
ウォリ 常時集中攻撃不可 片手1次AAクールタイム2秒消費MP増加
アチャ バキュームのクルータイム10秒ワラタ
ウイズ シールドのクールタイム120秒 メテオの時代来たコレ
基本的に今回に修正は、修正前に使えてたスキルは弱体化してる臭い
トライシュート1200%ハジマタ\^o^/
フラッシュアロークールタイム伸びて消費MP増加マスマスオワタ/^o^\
>>675 とりあえず弓だけチェック。
バキュームは威力弱めないんだったらMP消費とクールは
こんなものかとは思うが笑った…。
ウィルパワーとか照準とか、ウンコスキルはあいかわらず
ウンコっぽいし、問題解決になってるかどうか怪しい。
片手戦士なんだけど、なんだこれ・・・・
集中破損は終わったっぽい
メインだった暗殺はCT2秒、盾も弱体化
防御体勢も攻撃力マイナスが最大30%
取り敢えず集中と調息を切って
暗殺、飛び斬り、★とAAS3つに
それでも攻撃力が減ってるから消費MP増大、殲滅力激減
戦士終わったかも
スキルリセットと聞いてβ以来来て見たが過疎りすぎわろた
両手だが、昇竜撃に10振った。
どういう訳かたまにミスるぞ。
AAは10振れば命中100%じゃなかったけ?
同じように怒りの一撃もミスが出る。
火力はかなりあがったけどね。
自分よりレベル高い相手じゃないのにミスるんだったら
更なる下方修正情報だな
威力上がっててもミスになるんだったらクールタイムとMPの分損だし
>>680 すべtの職業で
・ スキル命中率を変更しました。
・ 初期MPとスキルレベルによるMPの上昇値を変更しました。
コレ見る限りLV10でも100%命中じゃなくなった臭い
片手スキルも普通にミス出るし
しかし片手ウォリはオワタな
防御関係のスキルほぼ全て効果減少した上に、防御体勢の攻撃力減少が30%とかアフォだろ
正直ナイトになった人はイーグルやラヴァー戦での盾にもなれないし、雑魚狩りは火力下がりすぎで雑魚相手すら辛いぜ
結局テスト鯖も立てずにバランス調整なんかするからこんな事になるんだ><
あばよ!
日本独自のバランス調整って期待させといて
結論は余計なことするなってとこか
メイジはバランス調整の恩恵を一番受けられるようにしますってあったけど
威力だけ上がっても消費MP増えてシールドのクールタイム減って
キュアの消費も増えて
恩恵受けたって実感した人いないんじゃないだろうか
バランス調整と聞いて半年振りに来てみた。
弩の調子はどうですか?
>>682 L45でスキル10振り、緑どころか灰にすらミスが出る。
集中も途中で効果切れてクールタイム終わるまでつかえねえし。
こりゃ参った…。
今まで一部のスキルが優遇されすぎてたんだよ。
バランスは取れたと思うけど?
保護魔やってるんだけど能力強化系が大分強くなってて吹いたw
…ただシールドの弱体化のせいでまた辛いぜぇ…
飛び斬りの消費MP増加に死んだ
赤P消費がデフォの戦士に青P消費まで加わって正直資金繰りがどうしようもない予感
逆に弓始まったなww いや、これでようやく対等かそれ以下か・・・
>>687 何がバランス取れたんだ?
どこがどのようにバランス取れたのかアフォな俺にも解る様に説明してくれ
厳しいほう、キツいほうに合わせられたと言えばそうかもしれない
端的に言うと死にスキルが増えて選択肢がますます限定された、てとこだな
破壊魔強くなったとか言ってる人いたけど
結局消費だけものすごく増えてミスも増えて
シールド切れたらかけなおせなくて
使い勝手悪くなってる
誰かについていってヒールと保護だけしてろってならいいけど
キュア使えばMPすぐなくなるし
全員が同じくらいに弱体化したってならバランスは取れてるかもしれない
でもこれだけ人口減ってるのに全員にマゾプレイさせる意味はわからない
保護魔やってますが結構強化されてるね。
500とか上がってワラタ
物理防御も10だと30分まで延長するっぽい
ソロからパーティよりにシフトさせたいのかもシレナイと思った
PTさせたいなら先にPTの経験値ボーナスつけてくれないと頭割りだからなぁ
自分は最後までミクマク続ける…そう思っていたんだけどな。
何だか一気に萎えた。
ノシ
俺の友達が今回の調整で
損傷使いの戦士3名、油断使いの弓2名、戦士のSMの魔1名
目出度く御卒業されました。
おめでとうございます!
そして、優秀な運営様ありがとうございましたw
せめて4次レベルになりたいと細々とソロでやっててようやく53になったのになあ
今まで恵まれすぎていたといわれれば文句も言えない片手剣だったがこの下方修正はないわ
俺も別のゲームに行くとするぜ
保護魔で体力UP10使うとHP換算で1400くらい上がるね
シールドと合わせて使えばけっこう死ににくくなってるかも
これで位置ズレで死なない敵が出るバグさえ直ればなぁ...
ちなみに、こんな事でスキルリセットを使うのは運営の思う壺
絶対にスキルリセットなんか買うなよ!負けだぞ!絶対買うなよ!絶対だからな><
(友達が沢山やめて、涙が止まらない; ;)
700 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 02:13:06 ID:slOIcXRw
ひょっとしてこれからは魔の時代かぁ〜?
残念ながら10にすると消費でかすぎ、さらに当たらない
シールド常にかけれない
だからプレミオ無理なままです
保護強化されてるけどキュアの消費増えすぎでPTでもすぐMP切れる
命中落ちてる分PTの被ダメ増えてるし
一見良くなってるように見えるけど
ちゃんとプレミオでまともに狩れるとこには到達してない
スキルリセットされても使い勝手がまるでわからん
テスト鯖で試させるかもう少し詳しい内容を発表してくれよ
46長弓だけどAA使用時のダメージが軽く倍になった感じだから正直ミス出ても気にならないわ。
太陽での魔の効率は倍以上になってる。
ちょっと強すぎる気がしないでもないが、これでもプレミオだと辛いのか……。
ウォーリアの弱体化はひどいが、今までの魔に比べれば大分マシだろ。
弓の弱体化は正直微妙だと思うがw
PLとか、集め狩りとか、嫌われてたことをやりにくくした、
まあまあなバランス調整だと思うぞ。
点数にすると50点くらいだろうがなw
今までより良くなったのは確か。
それより、今回追加された武器ってこれでいいのか?
強すぎるだろとwww
これこそバランス壊してね?
がっかり。
アンビル復活で喜んでたのに片手ウォリ弱体化...
もう片手やめて槍か両手に行くべきか?
>>704 結局自分さえ良ければいい
って、事ですか!
>>708 それを言ったらいままでの片手剣も同じだろうよ
公式見てきたけど、みんな文句ばっかりで幻滅したよ
改変のまずさは否めないけど、ルールが変わったなら変わったで
そこで楽しむ方法を考えようと思わないのかなぁ?
いままで有効だった方法がダメになった→文句たらたら
じゃなくてさ
>>709 まぁ、変更の詳細が判らない→取り合えず今までと同じスキル構成に→オワタ\(^o^)/
って人が多いだろうから、今の反応見て幻滅だの何だのは早いのと違うか。
公式でスキル詳細情報出してくれてる上で今の反応ならオマイさんの意見は正しいけど、
あんな期待させといて投げっぱなしジャーマンじゃ、
流石に>ルールが変わったなら変わったでそこで楽しむ方法を〜
に行き着くまでに時間がかかって当然だと思うぞ。
1匹倒して0.01%増えるか増えないかのレベルの人にとったら消費増大とミス連発は十分にやる気をそがれるんじゃないかな
とくに60越えてるかどうかのラインは大きい
片手がダメなら両手か槍つかえばいいと言われてもナイトに転職してたらどうにもならないし
その分4次AAでも実装してくれたらよかったがそれもない
スキル振り直しできても転職やり直せないからな
ソルメもいなくてPTも出来ない人いるし
今回のでメイジ強くしても相方がやめたって人も多いだろう
自分はやる気があっても周りがやめちゃうからって二次被害もある
まぁ60や70超えてる人にはやり直せない転職の壁もきついわ
今まで有用だったスキルがカスになるのは
それを気に入ってMICやってた人にとって致命的だと思う。
運営は、常習プレイヤーをより喜ばせることより、
過去の人を呼び戻すことを選んだ。
強い弱いとかそんなのどうでもいい、それがホントにがっかり。
他のゲームでもこう言ったスキルの調整は行われるが、たいていテスト鯖で様子を見ながら調整する。
テスト鯖も立てずにスキルを弄った運営の行動には納得いかないね。
運営が行ったスキルの調整の為にリアルマネーをはたいてスキルリセットしたり、苦労して作った名品武器を捨てて別の武器に乗り換えるなど、今更できない。
職を変更する為1からキャラを作り直すなら、このゲームの運営に不信感がある分、同じ境遇の友人と他のゲームに移る事を選択する。
ナイトになってる自分は、もうダメだわ
AAの消費アップぐらいは来るだろうと予想してたが、スキル全般に下方修正来るとは思ってなかった
火力ダウン 防御ダウン その上AAのLV10でもミス出る
片手剣しか選択の余地が無いナイトは死に職になりましたよ
PTしようにも、残ってたクラメンも今回の事で別のMMO行っちゃったし
サブの魔で1週間運営の対応を様子見て、自分も引っ越し考えるか・・・
ところでwikiってアドレス変わった?
ttp://mmwiki.ath.cx/ に行っても
このサーバは、さくらのレンタルサーバで提供されています。
としか表示されないのだが、移転したのかな?
PTっていっても経験値頭割りで人数に応じて15%ずつでもボーナスで増えてくならまだしも
クランの人とPT組むのだってレベル差あったら当たらないしくらいすぎだしで役立たずになることもあるし
元々離れ気味だった人に、スキル上方修正と振りなおしあるから戻っておいでよー
とか言ったけど
無責任なこと言ってごめんなさいって感じ
基本下方修正だし、みんなやめて更に過疎化しちゃったよ
それに消費増えたのと10にしても当たらないのは新規取り込みにかなりの悪影響だと思う
太陽行けるようになれば薬代なんか気にしないだろうが
始めたばかりの人に1次AAから消費増やすとか
メイジなんか物によっては倍近くになってるし
既存のプレイヤー減少、新規に厳しい
運営何かんがえてるんだろ
717 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:41:25 ID:AIg78+bE
>>705 禿同
装備アイテム取引でレベル変えられないとかだったらまぁわかるけど、当然できるんだよな・・
今までガチャレア狙ってた人はどうなるんだ・・
今回ので武器変える人でてくるから
そこにつけこんで宝箱ガチャさせたいんだろ?
多くのスキルで消費MPを見直しました
っててっきり減ったのかと思ったら、
全体的にめちゃくちゃ増えてない?特にAA
>>718 それもそうなんだろうけどさ、発動率が相当高いからバランス的にもまずいだろうと
>>716 サンクス
とりあえず自分の解る範囲でスキルの場所弄ってきた
>>720最初からバランスってもの考える能力があればこんな事態にはなってないし
スキリセと宝箱かわせてとんずらされたりして
723 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 12:49:25 ID:slOIcXRw
皆は他ゲームは何処に行くんでしょうか?
ミクマクが初めてのゲームやから次のを探すのに時間かかりそう…><
シークレットオンラインとかMicMacにグラフィック似てるけど
システムとかがどうなのかさっぱりわからん
最近はMMO量産されててβやってるのも多いから
あちこちまわって気分転換してみるのもいいんじゃない?
そうしたらバランス最悪だけど他のゲームよりまだMicMacのほうがましって戻るかもだし
すごくはまれる物が見つかったり良い人と出会いがあるかも
>>704 >>709 じゃあお前らはこの崩壊したバランスで更に過疎った環境で
一生やってろよ
お前らにとってこのバランスがいいんだろう?
バランス崩れたっていってるヤツ多いけど、どう崩れたかいってるのいないよなw
弱体化させてバランスとってんのに。
ログ嫁
とりあえず情報だけ書き込んでおこう。
【片手ヲリ】〜弱体化編〜
盾の修練 最大30%⇒10%
防御体勢攻撃力減少率 最大10%⇒30%
体力増強効果時間&CT 最大3分⇒5分 CT5分⇒10分
再生の秘術CT 30秒⇒60秒
集中攻撃CT 5分⇒10分(常時掛け不可能に)
士気の叫び なぜか効果10%から20%に。集中攻撃ないと発動できないので死活問題。
損傷増大CT 60秒⇒120秒(さらに発動MISSあり、常時掛け不可能に)
感想としては防御体勢の減少率増加、盾の軽減率低下、集中攻撃常時不可が痛すぎ。
今までナイトのスキルも入れて最大62%カットだったのが42%に。
追記:アンビル盾とか・・・Lv20未強化でLv60スペシャルレア盾名品より発動率が高い。
武器も名品並み。バランス崩壊か運営の罠。買うべからず。
インして試した感じでは、
以前が、
戦士:防御力が大 、攻撃力が大
魔法:防御力が小 、攻撃力が小
だったのを今回の修正で、
戦士:防御力が大 、攻撃力が中
魔法:防御力が小 、攻撃力が大
ってなったのかな?
好みかどうかは別として職間のバランスは取れてると思うぞ、以前に比べれば。
ただ、1年前にやってれば恩恵を受けた魔も多かっただろうけど、
戦士ばかりが残っている現状でこう言う変更をしたら過疎化に拍車が掛かるのかな。
って、拍車が掛かるほど人居ないか・・。
取引不可のスキリセを全員に1個配れば少しはマシだったろうに。
ただ新装備の発動率の高さはまずそうだけど。
防御力とかどうでもいいんだ
消費MPおかしいよ
Lv60でMP300くらいしかないナイトに消費75のAAとか
しかも白ネーム相手に8割くらいしか当たらないからPOTいくらあっても足りない
逆に考えるんだ
いままでが低すぎたんだ
命中100%とか異常なんだ
今まででも消費高かったと思う
とくにメイジやってて消費大きいのに、なんで普通メイジのほうがグラよりMP回復多いはずなのにこのゲームは皆同じなのかと
メイジの消費半分にしてあげてもいいんじゃないかと思ってたくらい
そしたらなぜか皆ほぼ2倍されてた
消費そのままとか、下げて命中100%じゃなくすならわかるが
倍にして命中おとしたら
グラは青POT補給のための往復回数が・・・
>>729 鳥やらラヴァの盾にもなれない戦士の防御が大?
緑ネームはおろか灰色すら殲滅できない攻撃力が中?
メイジの仕様変更は消費UPとシールド以外大歓迎だ
今までほぼウォリ(片手)一択だった現状や
今まで苦労してメイジを育てた人にとっても
だけど相対的にウォリ全体、そしてバキュームを弱体化させた理由は何なんだ?
運営の告知を見る限り、片手は据え置き、あとはみんな強くなってハッピー
そんな感じの謳い文句だった
だからテスト鯖設置なしだのなくても誰からも文句が出なかったんじゃないか
ご褒美も何の前置きも無く、ただマゾくされるのがバランス良くなった?
じゃあこの人がどんどん辞めて行ってるこの状況はどう説明するんだ?
選択肢を増やしてからそれでも駄目なら弱体化だろ、普通
今回のパッチではメイジという選択肢が増えたが、片手ウォリという選択肢が無くなった
だから皆騒いでるんだろうが
仮にこれが片手のみ弱体化、他は強化だったら皆ここまで騒がないし辞めねーよ
そんなのも考えずに知った顔でまだバランス良くなったとかほざくのか?
おまいら、本当御人好しだな!
このゲームの運営を信用しすぎ
今までさんざんゲームプレイヤーをコケにしてきたのにw
どこを縦読み?
公式みてみろ。
集中と損傷はバグらしいぜww
これ直ってたならウォリも今ほどの騒ぎにはなってないな。
運営、ちゃんと調整しろよwww
>また、クールタイムを含めたスキルの詳細な変更内容を準備中です。
>いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
これも最初からしろとww
>>733 今回の修正って1〜3次でしょ?
プレでの狩りに関しては4次スキルの見直しの時じゃないの?あればだけど。
なので太陽までで話しをしないと。
攻撃力は小にするか中にするか迷ったけど単発スキルは失敗率も低かったので
中にした。小でもいいかもしれない。
少なくとも太陽で片手戦士で狩ってみたけど、使えないって程悪くは無いけど。
まぁ、効率はガタ落ちやけど。
だからバランスどうこうよりは、好みの問題なんじゃない?
マゾさが好みじゃ無いから辞めていくんだと思ってるんだけど。
3職ともマゾくなったんだっから、職間バランス取れてるでしょ?
いままでのボーナス期間で
さんざん戦士で稼いだんだからいいじゃん
ひょっとして
テンダーな俺は勝ち組?
両手剣やっててこっちが1匹狩る間に隣で槍が10匹くらい狩ってるのを見て衰えてやめてたんだが
今回スキルリセットしてくれただけでありがたい。
これで両手剣やめれる。
不遇職をやってたものにとっては神アプデではなかろうかと思うんだ。
でも、おちつくまでもうしばらくやめとくよ。
742 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:22:03 ID:x5yBWPoc
な、なぁ〜・・・いったいミックマックに何があったんだ?
俺が昔居た頃は、少ないながらも皆で楽しく遊べていたはずなのに・・・
今の状態は何だ?
狩り場に行っても誰も居ない・・・居るとすればカーニバル沸き場だけ
うん・・・御疲れ様でした。
俺はおとなしく、この前友人と始めたアラド戦記にでも行くとするよ・・・
じゃ、皆っ!ノシ
>>741 どのマグロ具かは書かないが
両手剣ソロが10分で鳥を落としたって書いてあったよ
絶望的に弱いわけじゃなくない?
>>740 無職でも課金装備付ける事が出来るようになれば勝ちかも
>>744 イクリプスってつけられるんだよなw
まあ、20まであげたら、だが。
そこまであげれば楽になるぜw
そのイクリプスなんだが。
バランス調整はまだ納得できた俺でも、あの発動率は納得できない。
いくら金もうけのためとはいえ、あれはひどすぎだろw
元々あったアンビルのレア品出し損ねたのを今頃出して、なおかつ発動率ぶっとんでる。
4つ目まであるレアベルゼブブ?だっけ?
あれより発動率高いってなにさ。
まぢでふざけてんのか。
ベルゼブブどころかLv60スーパーレアの名品より発動率高いよ
今度は発動率を上げる課金アイテムでも出すのかな。
小さな錬金の水 1ヶ月間発動率が10%上昇 100MAC
錬金の水 1ヶ月間発動率が30%上昇 250MAC
とか。
>>750 命中率だろw
命中率+20とかで、今までと同じ狩りができるようにするw
あとクールタイム減らすアイテムとかな。
>>741 両手1匹の間に槍10匹って、、、
槍が一確で10回スキル発動している間に、両手通常攻撃で1匹しとめる???
お互いの能力値見ないとなんともいえないけど、比較がおかしいと思う
太陽、プレミオ(ここ数ヶ月いってないが)では槍より両手の方が多いのが現実
槍といえば、体術スキルの調息、効果時間とクールタイムがどう変わったか、
取った人いない?
改善されてる、なんてあり得ないよなぁ
>>753 調息は効果90秒のCT120秒が、効果120秒CT300秒に変更、のはず…
>>754 おお! 情報サンクス!!
3/4から2/5への弱体でCT300秒のボツスキルかぁ
これが、効果20秒CT60秒なら、まだ集団モンスへ使えるのになぁ
>>752 命中率はあれだな、課金装備のオプション。
最近、スッカリ忘れ去られてるけど・・。
>>756 それで通常攻撃のみ命中プラスされる、罠OPだったりしそうで怖い
今のこのゲームの運営って傲慢だな
仕様に不満があるならとっととやめろ!
続けたかったら課金を一生懸命買え!
運営に文句あるだ?ゲームプレイヤーごときが生意気言うな
って、感じに見えるw
スキル変更の詳細、少しずつ更新されてきたな
ウォリといいつつ、アチャのスキルを出してるあたり笑えるが
表見ると、今までは命中率って実装されてなかったぽいな
10振りで全命中がバグだったとか、笑いすぎて死ねるw
訂正。
初期命中が全部82だっただけか。
しかし、ここまで最初から公開してればスキル振りミスらなくてすんだのに……
文句言う人がいるから良くなっていくんだろ。
>>796 今頃になって、これ出してくるのか
星光は、おおよそ3回攻撃と考えろってことか
でも、LV1での成功率、体感で8割どころか5割もなかったけどな
beforeの数字はごまかしてる可能性がある
太陽までの集団狩りでは、時間、赤青消費全ての面で、
範囲攻撃のあるアチャ(トライシュート)と魔(メテオ)>>戦士
ってことか
プレミオ行っても、4〜5匹程度以上で同じ状況が続きそう。
次の変更で、少しは戦士が盛り返すのか?
せめてトータル同じくらいの効率で狩りできるようにして欲しいところ。
振りなおしは、近々?の変更でのリセットを待つとするか。
本当の命中率は表記上の命中率を補正して出してるのかもしれん。
敵にも回避値とかあるはずだし。
俺の体感だと、命中率はここに書いてあるのより大分低いぜ。
ウォリの十字切りLV10でもミス多いと思ったら、基本命中低めで上昇率も低かったのか
ウィズのウインドスラッシュは、やっぱり完全にゴミスキルになってる
好きなスキルだったのに、あの命中率は酷いだろ・・・
スキル修正後ウォリとウィズ使ってて、ウィズの方が安定して戦えると思ったら
基本命中が全体的に高めになってたんだな
ちなみに今回は各AAの補助効果成功率って変わっていないんだよね?
って、事は命中率が下がったって事は補助効果成功率が下がったって事になるよね?
767 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:59:42 ID:z+iNmzp4
とりあえず魔に星光振ってみた
消費MP少ないし結構使えるww
クール 消費 ダメ 命中
突き 2s 36 800% 90%
打ち上げ 2s 41 780% 90%
連続突き 1.5s 60 766%×2 75%
空転戟 2.5s 64 680%×2 85%
車輪戟 ? ? ? ?
昇龍撃 3s 83 620%×2 80%
正中斬 2s 71 800% 90%
闘気剣 4s 93 354% 58%
怒りの一撃2s 57 710% 90%
片手は誰かやるだろうって事で、
とりあえず公式発表を元にLv10時の槍−両手スキル性能を整理してみたんだが
アレ?槍オワタ?/(^o^)\
>>767 >とりあえず魔に星光振ってみた
(;・∀・)ハッ?
槍オワリました orz
槍と両手剣に関してはスキル攻撃力が800%以上になる予定です。
槍と両手剣は片手剣に比べ、より多くのダメージが与えられるように変更の予定です。
・・・・ うそつき
車輪戟 0s 39 790% ?%←探してみたらWiki にあった
冷静に見て槍が両手よりマシな部分は消費MPが気持ち安めな事くらい?
(最も数字見る限り1確範囲が両手の方が広いだろうから、敵が固くなる夜あたりからの燃費は両手>槍だろうけど)
集中力の修練が体術系だから、気持ち取りやすいのも利点と言えば利点か。
槍の習熟/体捌き辺りをパッシブか常用可能スキルにしてくれれば、軽い攻撃をクリティカル率でカバー、
防御面は回避でカバー(体捌き10あってもカバー出来るほど効果でかくないけどな)、
って言う軽戦士イメージには出来るのかも知れんね。
取り合えず片手の盾の虎分の威力は補えて無いし、
今回の修正で両手のスキル火力UPした分ダントツで低火力になっちまった気がする。
773 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:26:22 ID:em39iA4Q
いろんなキャラで連戦して頂いた方 おつかれさまでした〜 <(_ _)> 楽しかったですw
いつもは幽々子で入ってきてくれてた方ですかねー?
睡魔がいい具合に働いた様で 自分でも思考が追いつかないヘンな動きが出来て意外性はあったかと思います (;´▽`A``
最後のほうは右昇竜と左昇竜がわけわかんなくなってコンボミス多発 _| ̄|○ il||li
1497戦 464勝 1033敗 / 最近50戦で勝率16%
・・・あと3戦中2戦取れれば20%ぎりぎりで踏みとどまれるかもしれない ><
まぁE+とD−をしばらく行ったり来たりかなーw なんとかしてDにもどれる工夫をしないとなー
>>296再募集です
774 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:27:12 ID:em39iA4Q
なんかイヤな予感したら やっぱ誤爆ってたか orz
ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・
>>768 こんな時間だが車輪戟のデータが公式に追加されてたので埋めておく
クール 消費 ダメ 命中
突き 2s 36 800% 90%
打ち上げ 2s 41 780% 90%
連続突き 1.5s 60 766%×2 75%
空転戟 2.5s 64 680%×2 85%
車輪戟 1.5s 41 830 95%
昇龍撃 3s 83 620%×2 80%
正中斬 2s 71 800% 90%
闘気剣 4s 93 354% 58%
怒りの一撃2s 57 710% 90%
車輪戟最強?
魔強すぎてつまんね
公式のやつ見ながらWiki弄ってるんだが、盾ウォリの防御が凄い弱体化されてるのなw
変更前 (ソウェル20%+盾修練Lv10 30%)*防御Lv10 150%で75%カットが
変更後 (ソウェル20%+盾修練Lv10 10%)*防御Lv10 130%で39%カットになってる
盾の修練ガード率下げて防御も下げてるから、スキルLV10でも9%しか変わらなくてカワイソス
片手のダメージちょっと下げて両手と槍を上げればいいのに
なんで防御下げたんだろうな…
調整する場所そこじゃねーよって感じだ
誰も片手の防御に不満なかったはずだし
片手なのに両手よりダメージ出るのが変だってのはあったけど
純粋な防御戦士だと、被ダメージはルビーパロットでも30ダメージだった。
まー防御特性のスキルは防御特化の片手以外は使いにくくなったようです。
今狩り行ってみると、防御特化は前とあんまり変わらない。
死んだのは槍かな。
多分、前提0の集中攻撃と防御体制両方取れってプラスになっちゃうし・・・
両手や槍が防御体制、あるいは攻撃特化の片手をやりにくくしたんだろう。
まー今まで攻撃特化でも両手のAAがへぼすぎるから、仕方なく片手だった人が多いんじゃないかな。
片手の防御強すぎて、装備整えると防御スキルの意味がなかったから、
弱体化させたんだろうと。
でもちょっと弱体化させすぎだよなぁ。
運営の説明を読んでいると、紙の上で
数値をいじっているだけのように思えてくる。
もしくは、攻撃力や防御力をアップさせる
課金アイテムの使用を前提としているか・・・。
色んな面でシビアなゲームに変えたいのかな?
友達との間では、オープンγって扱いになってます。
公式トップにはデカデカと遊びやすくなったMicMacって書いてあるけどな
消費だけとっても初心者じゃ青POTの支出が収入に見合わないだろうし
ほんと遊びやすくなったかやってみろよ…
運営だめすぎ
まぁ課金アイテムでMP消費軽減とか自然回復UP
命中防御UPとかさせたいんかな
金搾り取るの前提だしね。 企業だし
でも、楽しくなくなった物に金出すのは馬鹿らしーわな
なんにしろスキルリセあるだけでも俺には神に見える
予告無く変更、リセなし(課金アイテムでリセも不可能)なんてのが多かったしな・・・
CTなくせよ
これのせいで死にスキル増えてんだし、狩りのテンポも悪くなる
回復保護の強化、
職業間の特化とか、高Lvでのパーティ推奨など
ゲームとしてバランスはまぁ良くなったと思う
惜しまれるのは、この変更を1年前にやってれば
今の状況はなかったと思う
もう少しPT時のうまみをだな。
せめて経験値入手できる距離が伸びれば分散狩りとかでどうにかできるのにな…
AA、命中の低さには参った・・・ステ振りの自由が無い
(かつステが命中に関係しない)上でそりゃないだろうと。
ところで戦士のMP消費って、そんなにきついか?
今までずっと、拾った木の欠片→青P1でやってきたけど
余りまくってた分がトントンか、それでもまだ余る感じだと思う。
まあ、サブキャラに回す分はなくなったけどね・・
>>788 お金の問題じゃなくって、
青100個でも一時間狩れないとかそのあたりの問題かと。
今までと違うからスキル使うタイミングを間違える、とかね。
戦士は今までが青の効率よすぎたんだよ。魔なんて1時間200個当たり前だったぜ?
まぁサブで魔とか弓とかやってなかった奴は相当きついと思うが。
魔眼石+アスゴス2個試してみな。戦略の問題だけど。
と言うか修正前に「MPを見直しました」っててっきり下げたのかと思ったら、
減るどころか戦士も魔も約1.5〜2倍に!
回復剤追加の署名とかまであったのに、まるで無視だね。
あの命中率なら、他職から見ても星光斬や昇龍戟の消費は異常だぜ。
魔はどうやら保護魔+地属性が最強のようだな。
AAあんなに威力高かったら破壊特性の意味ねーし。
未だに「怒りの詠唱」を「1回」で通してる時点で運営のバカ丸出し。
星光4回でMP切れるし防御下がってるから重量ぎりぎりまで回復積んでいってもすぐ帰るしかない
太陽まで何往復させる気なのか
そこできっと課金アイテムMAP移動の巻物がっ!
ここまでグチャグチャになると、このゲームを続ける理由が見当たらねぇ。
半年くらい前は思いっきり楽しんでたんだがな・・・
お蔭様で月蝕の宝箱、スキルリセット、エリクシール売り上げ好調です^ ^
うちのゲームプレイヤーが馬鹿ばっかりでいつもながら助かります!
795 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:24:38 ID:zDxNpdv3
794のような奴は無視で。
モアの神薬の3時間で補給込みの計測だけど、長弓で450個ほど使った。
AAのみの1確狩場なら1時間150個で持つみたいだ。
相変わらず青のみの消費なら魔>弓>戦なのは変わらなそう。
太陽いったらブーストに加えて1匹あたりAA2発必要になるだろうからおそらく消費増えるしな…
消費だけでいいなら戦一番低いだろうけど
最大値が低くて大POTつかえないから数と重さで補給回数多くなる
戦士スキルにもMP要るんなら、MP=マジックポイントという脳内変換を改めるべきだ>運営
>>796 いや、魔はAAの威力が3倍以上になってMPほとんど変わらないのもある。
だから太陽Lvであれば青の消費は前よりむしろ少ない。
更にキュアヒールシールドがホントに強くて、赤20:青250で2時間いける。
下手したら青効率は戦士が一番きついかもしれない。
魔スキルの威力向上には吹いたなw
消費MPよりなにより殲滅時間の短縮が
生存率を上げているのが嬉しい。
うは 公式に18万もガチャまわした 奴が居て びびった・・・・・
頭わるすぎるな
検証を装いつつも、お金持ち自慢の意思が見え見えで痛いw
18万もこんなゲームにつぎ込むのかあ〜
ベクターさん、こいつに賞状でも出してやれ!
「表彰状 あんたは偉い!」 古; ;
>>806 ここの掲示板の注意書きくらい読めよ
・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
って書いてあるだろバカ
でも晒し板消化されずに落ちてるよな
過疎ってるからたててもすぐ落ちる?
公式の掲示板で自ら告白しているレスを紹介する事は晒しなのか?
810 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 16:20:05 ID:VMnUnJXm
お願いだから空気読んでけれ・・・
晒しの正当性なんぞどうでもいい、ここが荒れるのを危惧してるだけだろ
つか6万=120個でレアたったの2個とかってショックだ・・・
あーゆー人が運営にスキル修整とかの文句言えば、説得力あるけどな。
つかその18万が12月くらいまでのMICを支えそうだぜ。
ベルゼブブってなんだ?最近INしてないからようわからん
今までのスペシャルレアより発動率いいのか?
814 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:22:04 ID:+LGwhuwP
なあ、36〜40までクエストないってほんと?
いま32歳の槍ヲリなんだが…気が遠くなってきた
10月追加予定っていうクエを待ってもいいかもしれん。
もっとも、そこ抜けたって、すぐまたクエなくなるんだけどな。
32レベルっつったらもうmicmacのたのしいとこ80パーセントくらい終わってるからその辺で止めといたほうがいいよ
>>813 ガチャで出るレア装備が3種類あるんだが、その中で一番発動率が高かった
この間のメンテでそれを遥かに超える発動率のアイテムが追加されたけどな・・・
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。
[email protected]
スケスケメガネ伝説あらわる
誰かメールしてみて
821 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:25:41 ID:AAoOKxya
だって怪しいじゃん
アチャ変更表で元々使えない大出血がさらに弱体化されてるので、
ひょっとしたら出血のダメージが上がってるのかと思ってとってみたんだが
全然そんなことなくて笑った。
>>806 >ついていないのか、本来ならやってられないですが、MICMACがつぶれないように頑張ろうかとw
>もうちょいガチャるぞーwww
出さないと死ぬまで貢ぎそうだ
長弓は相変わらず弱え〜
>>806 この人が売りに出してる課金アイテムには世話になったな
こういう人がいるから俺が完全無課金で遊べてきたんだ、感謝してるぜ
ro2がunkだったから再開するわ
828 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 21:40:38 ID:8sOeOeAj
チェス城って推奨レベルどれくらい?
昨日32・30・24のパーティーで行ったんだけど、
マウスロイド倒して雑魚のパワーアップ版が出現したあたりで引き上げた。
40くらいはいるのかな
見てほしいのはどこだよ
>>828 チェス城の場合、状態異常攻撃はんぱじゃないパワーアップ軍団の方が各ボスモンスより怖い
修正前のLv50片手剣一人で突っ込むと、ほとんど死ぬくらい
遠隔攻撃で、一群ずつ通路に引き出せば、その程度でも十分では?
戦士しかいないなら、弓もってくこと
ちなみに、低レベルコンテストでは、Lv27片手剣1名で撃破してるが、下方修正された今ではきついかも
>.799
太陽での話だが、何匹居ても1〜3発程度の魔、アチャと一匹あたり1〜2発必要な戦士では
>>832 途中でアップゴメン
>.799
太陽での話だが、何匹居ても1〜3発程度の魔、アチャと一匹あたり1〜2発必要な戦士では
一発のMPがよほど違ったところで、どう考えても戦士が青効率最低
また、全滅させる時間もダントツで長いので、多少防御力高かろうが戦士の赤効率も最低
では?
1〜2匹ずつ程度の狩場なら戦士も他ととんとんかもしれないが
弓でどうやったら1〜3発で集団殺せるのか詳しく
>>828 弓持って行ってもなんの役にも立たないよ。バキューム今や赤ポの節約にしかならんし。
威力は変わらないがLv10で命中75%116MPクール10秒、もはやAAと呼べるのか。
昔の魔より弱くなったね、スプラシュもないしPTスキルもないし。
肝心のトライシュートもバグで使えない。
>>834 衝撃弾+トライシュート+油断の領域で秒殺
で、結局今日はメンテだけ?
>>835 >>831の弓持ってけってのはアチャ連れてくんじゃなくて
敵を引き寄せるための装備品の弓を持ってけってことだろ?
まぁ使い慣れないと群れを3つとかまとめて寄せちゃうけどな
そう言えば、スキルのバグはメンテで修正されなかったんだな
トライシュートはともかく、集中攻撃はクールタイムの数字変えるだけだと思うのだが・・・
>>836 バリ限定の戦法じゃなぁ…
やっぱり長弓はいらない子ですか?
>>840 スキル変更で魔は強化されたので、弩と長弓は全職業で最低クラスの火力になっちゃったね
スキルの命中率も下げられたし、これからのアチャはバリスタで
>>836の戦い方以外は辛いと思う・・・
バリのスプラッシュダメージが割と大ダメージになると、
「M5600ダメージ!」とかになってダメージ食らわなくなるみたい。
Mってマイナス?昔も損傷とかでこんなバグあったけど。
長弓はエフェクトがかっこいいから趣味で使ってもいい。
出血とか、全く役に立たないからこそ出血弓特化キャラがむしろギャグになる。
弩は今のところ救いようがないね。
なんか昨日のメンテ以降ラグや接続切れで落ちるのが頻発してるのは俺だけだろうか。
どうも同期ずれ起こしてるみたいなんだけど。
>>842 ブラッドあたらなすぎたせいでストームアローつかってる俺が。
どうせバリに持ち替えて領域とかやってるんだしバリやったほうがいいのは分かってるんだ。
けど長弓は捨てられないからこのままの路線でいくぜ。
あるいは対単体はMP効率重視で長弓、敵寄って来たらバリでトライ領域とかいう異端に挑戦してみようかな。
一応聞いておきたいんだけどバリ使う場合ってフラッシュアローは取るべきかな?
>>843 ストームアローはスプラシュでもいい・・・というか
連続ダメージでもないし、完全に見た目&名前負けしてる。
それに移動速度減少って・・・なぜ・・・
まーかっけーからいいけど。
フラシュアローはプレミオのボスぐらいでしか使わなくね?
データ全消ししてmicmac2にしようぜ
>>843 強化されたダンシングのみの長弓使いの俺が通りますよっと
まぁセカンドだしネタキャラ化しても困らんのだが
そのうちストームかビッグ取る予定
長弓はエフェクト好きだから辞めれんのだよなぁ
>>846 ウィズは武器そのままで他の強いスキル取れるのに、わざわざ闇属性取る人居るのか?
弩は武器買い換えてバリスタ使いになるしか無いんじゃないだろうか?
バキュームはクール長すぎで完全に使い物にならんし
命中の高さが売りだったブラインドも命中下げられた(LV10だとヒュプノスに負けてる)
確かにバキュームは強すぎたから弱体化は仕方ないが
クール10秒にLV10でも命中78%じゃ、完全に死にスキルだろ
長弓はバランス調整後使ってないので良く解らんが、他の人の書き込み見る限りダメなのか・・・
火力はあがったけどまだ微妙
どのAAスキルも出が遅くさらに必中じゃなくなった
相変わらず柔らかい
ブラッド+大出血もゴミ
公式マグログにもバランス調整の情報アップされてんだな。
八ヶ月ぶりって、どんだけ〜w
851 :
名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:32:22 ID:9IEI8uwF
ハデ好きなベスパーが落とすソウェルを店で売ったら6万キター
取引所にそれが2万くらいで売ってたから、
買う→店で売る
をしたら何故か売る値段が違った…損したぜ
>>848 趣味の世界で闇取りたい奴も居るかも。
昔は魔はどれも弱すぎて、弓や戦士でやり直す奴たくさんいたから、
武器持ちかえるだけで済むだけマシかも・・・
それより大幅修正しても、この過疎状態では存続の方が危ない。
はやく明るい新マップ出してほしい。
いっそのこと太陽の海岸のコピーでいいやw
間違ってもプレミオみたいな暗いフィールドだけはやめてほしい。
敵強くていいから・・・
そのための18万さ。どうせみんな全リセ買っちまってるんだろ。
宝箱買っちまってるんだろ。
・・・陰謀とわかっていても買っちまうのさ、1000円くらいいいやとか思って。
過疎なのに弱体化で更に追い討ちかけるもんだから人なんて殆どいやしねぇ
いるのは古参ばっか
新MAP出したところで、一時的に活性化するだけ
モーションだとかプレイのしやすさは良ゲーなだけに勿体ねぇ
ホント、勿体ねぇ
つかマクロとPvPないから過疎るんじゃね?
弱体化というか今までがボーナスだったのに過疎ったんだよ
もうどうでもいいよ
>>852 MAP一つとは言わず、思い切ってプレミオの先に別次元(惑星とか)のミックマックワールドを展開してみてはどうだろう。
現在のMAPの全てコピーでモンスターは今のモンスターの+70レベル。
(レベル71のパンパスウルフとか。。。)
ドロップはゴールドとメインソウェルのどちらか。
転職は全く無く、クエ無し、ダンジョン無しでレベル150までひたすらマゾ狩り。
サブソは全て課金で今の+20相当から課金の聖水で100%成功で強化。但しレベルに対応して装備制限有り。
そういう暫定的な実装でも場つなぎにはいいかもね。
うん、いいアイディアだ。
>>858 ベルクス(旧vector)から開発会社であるJoySpellとの直接契約で変更可能な内容は、
装備アイテムとスキルバランスの修正程度のみ。
要するに、テーブルメンテと機能の変わらないアイテム追加だけ。
ダンジョン実装以降、新機能の追加ないし、今の時点で予告すら出ていないところ見ると
まともにプログラム変更できる開発者残ってないんじゃないか?
とすると残念ながらマップ追加は無理。
廃物利用ということで、渓谷と太陽のモンスを少しいじって渓谷→太陽→プレミオとし、
峡谷モンスのパラメータ大幅にいじって、LV72〜82用とすることぐらいなら可能と思う。
(マップの順番変えずに、少しずつモンスのパラメータいじるのは面倒だから)
サブソに関しては、せめて+10〜12を店売りして欲しい。
アイテム追加ができないなら、プレミオでは+だけの販売でもいい。
雑貨でNPCごとに販売アイテム変えられるんだから、これなら可能性はある。
クエスト追加なんかもテーブルメンテでできそうだから、ありそうなポイント。
未だに運営がソフトウェア開発やってると思ってるやつがいるのか。
48レベルくらいの魔法使いを放置してるんだけど、とりあえずAAは何がお勧め?
>ベルクス(旧vector)から開発会社であるJoySpellとの直接契約で変更可能な内容は、
>装備アイテムとスキルバランスの修正程度のみ。
>要するに、テーブルメンテと機能の変わらないアイテム追加だけ。
この情報のソースはどこから?
>>864 研究&AALv10なら、水と闇含めてどの属性AAとってもかなり強い。
ので好みの属性を趣味で取ることをお勧めする。
強いのはメテオ+アースクエイク。
だけどこの2つ両方取ると強すぎて全然狩りが楽しくない、PTも組めない。
取らない方がいいのはスタニングサンダー、ウインドスラッシュ、
サンダーボルト、ファイアボルト、エンジーボルト、ファイアストーム。
ポイント&MP温存派ならメテオ10ライトニング1のみ、
がお勧め。
あとは破壊特性より回復か保護のほうが強い。
それと破壊力増強より精神力強化の方が使い勝手いい。
回復スキルは自分用にもかなりいい。
ブレスフィールドは落ちバグなくなった模様。
闇の研究ってウォーロックじゃないと……
魔は メテオLV10 シールド ヒールがあれば、ソロもPTも行けるね
後はお好みで、サブAA シールドとヒールの時間延長スキル取って
精神力強化取れるように目指せば良いと思う
9/26のバグ修正がアナウンスされているが、トライシュートが入ってないのはなんで?
単なる数値修正じゃないから開発通さないと無理なんだろうなぁ。
バグ直るまで時間かかるかもねぇ。
爆裂弾が不発するってフォームから送ったはずなんだけど無視されてるんだが…
>>866 うお、丁寧にありがとうございます!
メテオつよくなったのかぁ楽しみだぜ
>>871 爆裂弾も不発あるのか。ってかASのMISS仕様じゃね?
んで損傷ユーザーからあまりに膨大な苦情が来たから、
利用者をなだめるためにあえて「バグです」宣言したとか
それにしても保護魔最強ってどういうバランスなんだ。
弓はもう絶滅間違い無しだな。
つかスキル不具合って、緊急メンテで治す物じゃね?
スキル修正が定期メンテに持ち越されたせいで
9月下旬に予定されてた、新ドロップアイテム追加は延期になりましたと
10月の新クエストは10月中に実装は無理そうだな
>>873 弓はバリスタが何とか行けるが、弩と長弓は完全にオワットルね
875 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 09:08:00 ID:oMWCJHok
ちょ…クエスト追加延期はやめとくれ…
ネトゲ初心者の俺は36〜40で挫けそうなのにさ…
ここにクエスト追加されるの期待してるのに
新マップとか四次AAがだせないから、どうでもいいアップデートで繋いでるだけだろ。
これ以上不具合でなきゃ、10月中にはクエ追加あるんじゃね。
引退してかなりたつんだが、忍耐のソウェルとか眠ってるんだが需要ある?
ギルド創立記念にもらった+10の短剣(受け渡し可)もあったようなきがするんだが
>>875 ネトゲ初心者がMicMacとかすげえマゾだな・・・
879 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:05:49 ID:E2T6edKv
初心者ほど有名どころの遊び要素満載で
操作は複雑、練られた世界観、仲間と楽しい時間をすごせる、完成度の高いゲームを選ぶべき。
延々と狩・惰性・倦怠・絶望・虚無
micは明らかに何かを悟った玄人向けだ
>悟った玄人向けだ
単なる変態マゾ
追記
詐欺被害にあっているのに気が付かない連中の口癖
「私だけは大丈夫」
俺は初めてのネトゲがMicMacだったが、初心者にちょうど良かったと思うよ。
特に人の少なさが。
厨とか変なのにからまれにくいからな
人が多いとそういうのも増える
>>865 >ベルクス(旧vector)から開発会社であるJoySpellとの直接契約で変更可能な内容は、
>装備アイテムとスキルバランスの修正程度のみ。
は、公式HPでの7/17付のお知らせから。
よく読めば、「仕様変更」が入っていないことがわかる。
「仕様変更」ってのは、開発要素のあるもののことだぞ。
>>866 同じく50で眠っている魔が居るんで教えてください。
(今までは、スタニング10とエンジー1とクエイク10)
エンジーじゃなくてライトニング(LB)なのは、詠唱時間の差から?
複数モンスにメテオの後始末で、詠唱1.5秒クール1秒のエンジーと、詠唱0.3秒クール1.5秒のLBとで、
LBの方が使いやすいってこと?
エンジーLV7MP66命中94%とライトニングLV1MP67命中86%、さらに、威力も大きいエンジーのほうが
いいかなと思ってたんだけど。
スタニング取らないってことは、MPそう変らないから一匹でもメテオ使っていくのかな?
>>884 7/17のお知らせからわかることは今現在開発が進んでいて発表できる内容が
装備アイテムとスキルバランスってことだけだろ
それを開発できるプログラマーがいないだのマップ追加は無理だの言うのは
誇大妄想としかいいようがない
>>885 ライトニングLV1とするのは、ポイント減らすためでしたか。
こんな感じで行くかなぁ
メテオ10、LB1、風の研究10
ヒール10、祝福5、ヒールの強化5
シールド10、シールドの修練10、脅威の減少10、マナの泉10、精神力強化10 計91
(精神力強化のために4つともLV10取らなきゃいかんのがつらい)
破壊特性の祝福はもういらないかな。
それにしても、マナの泉10って、30秒間5秒毎にMP300も回復するんだ。
>>886 あなたと議論しててもしょうがないんだが、JpySpelと旧Vectorの直接契約により、
日本独自の仕様変更を行うことができるようになり、その契約に基づき、今の所、
装備アイテムの追加とスキルバランス調整が実施された。
発表内容とその後の発表がないことから、現時点においても、韓国での運営会社は
決まっていないものと思われる。
旧Vectorも馬鹿じゃないだろうから、4次AAとか新マップとかがこのゲームに必要
なことは分かっているはず。
その辺のことに一切言及していないのは、日本との契約には、そのような開発要素を
含む仕様の変更は含まれて居ないものと思われる。
JoySpellとしてみれば、本来のお客である韓国の運営会社が決まってもいないのに、
新たな投資(開発要素のある仕様変更)を”勝手に”進めるとは思えない。
3月のダンジョン実装以降もう半年経過してる。
”先行投資的”に開発を進めていればいいが、そうでなければ、開発要員を減少させ
るのは企業としては当然のこと。
誇大妄想にお付き合い戴き感謝。
できたら、今の状況でJpySpellがマップ追加できるというあなたの論理をお聞かせ戴ければ
ありがたい。
夢をもつのはいいことじゃないか
>旧Vectorも〜
ここから妄想だな
発表されてない=開発してない
すげー発想だな
>>890 社会のシステム理解してないんだろうからそっとしといてやれよ
>>888 886が言ってるのはお前の提示した7/17のお知らせからは
お前の言っているまったく開発してないということはわからないってことだろ
誰もJpySpellがマップ追加できるなんて言ってないだろ
脳内変換多すぎなんだよ
893 :
866:2007/09/23(日) 04:33:46 ID:ZA33DuV4
>>887 エンジーLv1は低Lvから地道に上げる場合に重宝するスキルかな。
もうすでに3次転職してるならライトニングをお勧めします。
ライトニングはLv1で525%もあるし、詠唱早くてPTでもかなーり便利。
ただしエンジーは命中率&MPお得だから、好きなスキルなら全然とってOK。
今の魔のスタンダードは
>>886だけど、メテオ強すぎて飽きると思う。
(シールド延長5で体力増強かエネルギー増強5でもいい)
全属性それなりに使えるようになったから他の組み合わせを強くお勧め。
たとえば
フレイム10ファイアボルト1ヘルファイア10シールド2ブレスフィールドとか
(クエイク10ブラッドストーム10ライトニング1、とかもお勧め)
>>888 だらだら長文を書くのは構わないけど、あんた、誤字脱字多過ぎ!
在日チョン?
>>888はめんどくさくて読んでないや。
誰か要点まとめて。
7/17のお知らせに4次AAや新MAP情報がない→開発してない
ダンジョン実装以降新機能の追加ない→開発のJOYにまともにプログラム変更できる開発者がいない→新MAP追加は無理
ツッコミどころ満載だな
韓国の開発がjoyで
韓国運営会社が手放したんだよな?
んで今ミクマをサービスしてるのは日本だけ?
新たにjoyがコストをかけて新スキルやMAPをプログラミングするとしたら
それは日本からの契約金でコスト分が回収できるかどうかにかかってこないか?
日本これだけ過疎ってるのに日本のためだけに開発してもらえる資金をjoyに提供できるのだろうか
鯖維持費と課金装備デザイナー、プログラマをデバッグ用に数人
GMはもういないだろうし、最低限の人数の給料も回収できてなさそうだよな
だ・か・ら!
おまいら、わかりもしないのに空想でしゃべんなwww
>>897 契約金しか払わずに契約するとでも思ってんのか?
働いたことないのがバレバレだなおいw
まぁ契約内容を公開してるわけでもなし知らんけどな
まあ、ここで契約とか書いたって
なるようにしかならないし、
886、888とかみたいにあおりあってても
スペースの無駄だから
だれか他の話題をよろしく。(他力本願)
>>896 要約グッジョブ。
>>897 投資の経済性評価って現在価値法とか資本回収係数法とかで考えて
一定期間の利益を見積って初期投資するのが普通でしょ?
つまり今やってるスキル調整やらスクール水着やらの利益から、
新機能を実装した場合の利益を予想して、次回の初期投資をする。
具体的に言うと4次AAのエフェクトや新MAP開発しても元が取れないなら
そんなバカな実装は経済的に不利益でやってらんないよ、ってだけで、
運営やサーバーがどこでなにしてるとかは関係ないんじゃないかな。
多分
>>897はその辺のことが言いたいんだろう。
俺の勘だと新マップができる
新MAP実装しないつもりなら韓国やめたとき一緒にやめてるだろw
>>858 みたいなのかもしれないが、一応考えてはいると思う。
でも、開発進んでないんだろうなぁ……。
4次AA実装って言ってからどれだけほったらかされてるか考えたら新MAPなんて何年先になることやら
韓国開発が滞ってるってことだろう
あとはVECTORが金出して開発権利買い取るかどうか
開発権利買い取ってまでいじるつもりがあるなら
年内に4次AA来年には新MAPも夢じゃないかもしれないが…
いっそオープンソースにしてくれ
・・いや、冗談だけど終了したネトゲって誰も弄れないまま、そして遊べない状態のまま
消えていくんだよな。なんかサービス終了とともに
リソースの全てが無に帰すのは勿体無いと思う
そもそも三次でAAだしすぎだったんだよな。
一次〜三次の使えるAA全部四次五次にまわしたらどうだ?w
これで全職弱体化でバランス改善だ。
逆だろ、死んでるAAのモーションデータを4次に転用するんだ
3次のオヤツは文明堂だよ
もうユーザーもバカしか残ってないみたいだしな
おまいも、その一人www 乙
バカはバランス調整で引退したんぢゃねw
>>911 まるで今回のバランス変更で引退した人間は皆バカだっていってるかのような発言だな
現役だろうが引退していようが、みんな一緒だお!
いつでもいっしょ〜MicMacオンライン
バキュームと片手はほとんど引退だな。
運営はこれを予想できなかったんだろうか。ほんとにアホだ。
>>915 引退するんなら黙って引退してくれ
俺は片手だが全然困ってない
>>915 片手をり・・・廃レベルまで普通に見かけるのだが?
できるならば、どれくらいの人数が引退したのか
出所が脳内からじゃない情報を教えてもらえないか。
別に915は自分が引退したとは一言も言ってないような気がするんだけど・・・
片手はこれだけ鬼弱体されても戦士系の中じゃまだ平均か、やや辛いかってレベルだしな。
積極的に避ける理由もない。
920 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:21:41 ID:Jm7y/Bpf
レベル上げが辛くなって参りました@もうすぐ37
40前に壁があるね
がんばれ
(その後もいばらだけど)
新MAPやら4次AAやら...そんなものはもうどうでもいい
既存バグさえ直してくれれば
923 :
915:2007/09/25(火) 01:29:19 ID:n6KSnNUv
>>915は魔1stでございます
すまん、お友達がさらに減ったと言いたかっただけなのだ。
924 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 02:59:58 ID:EGN7plVZ
証拠とか必死すぎだって
>>924 この場で引退の証拠をどうやって示すのか?
そこまで偉そうに発言をするなら、証明の方法まで教えてやるべきだな。
つーか証拠って、何出せば証拠になるんだろう・・・
オフラインばかりのクラメンリストやフレリストか?
でもその程度なら捏造簡単だから証拠にならんよなぁ・・・
まあそれは置いといて、バランス調整後ウォリに限らず接続は減ってるのは間違いないと思う
狩場で他の人の数が少なくなってるよね
引退はしてなくても、殆ど狩りしなくなった知り合いは
ただでさえダルイ狩が命中低下でさらにダルくなったから狩りする気になれん
って言って、町でチャットだけプレイになっとるし
狩場探しは楽になったが、人減りのせいで近い内に運営が終わりそうで怖いな
魔を70まで上げてマゾさは堪能。
戦士で爽快感を味わっていたのに、この修正。
>>927が書いてるように命中率が悪くなったのがヤル気を削ぐね。
命中率は100%で威力を落とす事で修正してくれた方が良かったかな。
星の消費が最大MPの3分の1
メイジやアチャとちがって単体攻撃しかないのに
それが高確率でミスる
爽快感なんてないし
消費増やしても良いが、増やしすぎ
ただでさえレベル補正で、レベルが上のには命中下がるのにさらに下げられたらやる気をなくす
たぶんソロプレイヤーや廃人じゃない人はやる気なくしてるとおもう
あとはソルメがいるとか、クランに入っててPT狩りが多いとか
ナイトが一人でやってくモチベーションはたもてないなぁと
自分も回復魔で片手と組んでたけど
この変更見て相手がやる気なくしてるのに
無理してやってくれとも言えない
運営収入の先細りを改善するために、ガチャや装備・レストアリキッド等による売上はプラスアルファと考え、常により多くの人から金を稼ぐモデルを目指す。
そのために、攻撃・防御力調整とともに狩用の機能性アイテムをもっと安くして、常用が普通ぐらいにしたほうが良いのでは?
例えば、攻撃力○○%アップの水30個で600円、HP○○%アップの雫30個で300円など。(金額は適当)
これで、両方使う一日2時間プレーヤーから毎月1800円、攻撃力アップだけでも1200円稼げる。
ミス率戻して攻撃力と防御力下げて、アップデート前の戦士のような感覚で使うためには機能性アイテム必須みたいな感じに。
○○%は、使用有無での差がしっかり分かるが、無しでも一応狩ができる程度に調整。
ゲーム内でのアイテム取引も活性化するだろうが、稼ぎの少ないアイテム非購入者にとってはつらいかもしれない。
931 :
915:2007/09/25(火) 13:53:55 ID:Yctsef6G
>>924 予想外だったが・・・変に盛り上げてすまない。
証拠だって?脳ミソクソ野郎は黙っててくれ。
>>929 魔こんなに強くなってるとは思わなくて前と同じスキル振りしたんだけど
前衛どころかPTの必要すらなくなってしまった。
オレのお友達はスキル再振りしてからもうインしていない。
修整当日のクラチャでは「MICぐちゃぐちゃにされた」とみんなで残念がっていた。
その後他のMMOをメインにやるようになった人もいれば、
もうMMOやめちゃった人もいる。もう潮時なんだとオレも思う。
片手ソロでやめた人多いな。他はそんなでもないと思うが。
そもそも片手人口多いゲームだったから、減ったと感じるのも無理はない。
とはいえ、バランス調整で一時的に増えてたのが元に戻ったってくらいだろw
新規(放置してた魔?)も結構いるし。過疎が進んだとはいえないと思う。
>>929 太陽あたりでの爽快感なら、いまやアチャか魔の専売特許。
集団相手にしていると、滞在時間が半分以下に減った片手剣キャラ。
夜辺りだが、青中250個位と非常用赤で、延々と狩のできる魔キャラ。
>星の消費が最大MPの3分の1
片手剣なら、調整前からだが、カディウルとアスゴス強くお勧め。
重さ70%越えないように、ゴミ箱活用。
>この変更見て相手がやる気なくしてるのに
今までより、さらにいっそう、魔やアチャとはPT組む気がしなくなったことは事実。
モンスのアッシー君くらいの意味しか無い。
連れてきては、ドドーンと1〜2発で殲滅されるのを眺めてるだけ。
>モンスのアッシー君くらいの意味しか無い。
重要な役目だと思うんだが。
魔が強くなったといっても、これしてくれる人がいるといないとじゃ効率が全然違うぞ。
前衛やりたくてグラになって
運び屋やってたのしいのかね
運び屋ナイス
課金アイテム必須のゲームバランスは非常に危険だね
多くのタイトルがそれで落ちぶれている
>課金アイテム必須のゲームバランス
全然必須じゃないんだが。
落ちぶれるもなにも ^^;
>>938 930に対してなんじゃない?
まぁ今更どうやっても、これ以上落ちようがないくらい過疎ってる
これで過疎ってないって人はMicMacが初MMOの人くらいだろう
941 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:43:17 ID:zRtDC9s4
楽しけりゃいいんじゃない!
細かいこと気にせずに^_^;
他に行く人は行くし〜
942 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:08:57 ID:YJQSimM3
ここで愚痴るのもいいが、運営にも問い合わせで投稿しような
してもテンプレ回答
しかもゲーム内容についてはお答えできませんとかチンプンカンプンなお返事だったり
ホシリンの指輪が効果なかったり、オーバーキルや無敵のことだって試せばすぐ分かる。
「調査する」のは分かったから「仕様」か「不具合」かどうか聞いている。
って送ったら、
「不具合やゲーム内容に関してはすべてのプレイヤーの公平を期すため、
個別に返答をすることができません」
ってような返事が返ってきた。
つまり公式を通じて不具合を通知する以外にはそれを認められない模様。
結局運営はこのゲームをどうしたいんだろう。
「基本無料」に甘んじて客を舐めすぎてんだ。
945 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:38:44 ID:Lt7jJ9J0
オーバーキルボーナスなんてあるのか?
試したが特に変化なし
あるよ。
ただし飛び斬りと連続突きしかうまくいかない。
敵のHP極限まで減らしておいて、最後に使えば経験値少し増える。
最後を多く削れば削るだけ経験値増えるから、PT組んで損傷かけた敵に全員で飛びとかしたらおもしろかった。
元のHPに対して、どれだけオーバーしたか、のようなので
最大HPの低いモンスの方が出やすいね。
今、鷲とかラヴァーとかって一人で倒せるの?
オーバーキルはPT組んでないとダメです。
後半は元の経験値が0.01〜0.03程度な上に敵のHPもすごく高いから
見た目にはちょっと分かりにくいけど・・・
損傷増大かかってれば目に見えるくらい結構ちゃんと増えるよ。
そろそろ他に移る時期じゃね?
月500円でも取ればいいんじゃねーの?
それで素直に払うプレイヤーなら、既にアイテム課金で
そんだけ分の金落としてる。
やめどきなら今までいくらでもあっただろ?
アップデート続いてるのにやめられるかよ。
>>940 フォローあんがと
俺みたいな色々なゲーム渡り歩いてるのから言わせると
MicMacからの移住はちょっとしんどいかも知れない
プレイしやすい+グラ綺麗で、他ゲーやった時の落胆があると思う
ルナティアはOPβまだだし、RO2は始める前から終わってるしね
移住考えるのもいいけど、もう少し様子見てみたら?
久々にインしたらスキル全部戻ってるのは理解しましたが、
wikiがなくなっててアタフタしてます。
こんな俺にいいデータサイト教えてくれ〜
>>956 oo- ありがとう〜
微妙にURLが変わってたのね・・・
やめどき…やめる人はもうやめるか他MMOメインでたまにミクマじゃないかな
無料ゲーだから課金しなくてもキャラ残るし2chだけのぞいて良UPあったら復帰しようかなとか
やめてない人は惰性とか、クランやソルメが理由で本気で新MAPと4次AAくると思って続けてる人は小数だろう
最強厨だと、今他に移ってもTOPに追いつけないからとかね
ミクマが初めてのMMOの場合困るのが
最近のMMOは移動が十字キーやWASDだったりすることと、3Dはリアル系でムキムキだったり逆にECOみたいにヲタ向けでとっつきにくかったり
今後サービス開始予定でグラがミクマに近いのはシークレットオンライン
ルナティアはファッション要素なし
それにPvPないの選ばないとミクマユーザーには厳しいかもしれない
>>958 で?
そんなことはチラシの裏にでも書いとけ
960 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:59:34 ID:Lt7jJ9J0
>>958 俺ミクマクが初ネトゲだけど、これって他にくらべて
遊びやすかったりグラ綺麗だったりするのか。
暫くはやりこむかー
俺も初ネトゲだが、他に浮気してみても、操作がなじめなくてすぐやめてる。
そんなことより、26日UPから命中率下がってない?
>>960 遊びやすいというのは、最低限のショートカットと移動方法しかない
その理由は視点変更や武器変更などの操作が極めて単純かつ高機能だから。
グラが綺麗というのは、メモリばかり食う最近のSDゲームと違って、
チップが軽量にもかかわらずSDモデルが緻密で繊細であるから。
操作性やキャラクターのデザインではこのゲームに匹敵するMMOは
そう多くはない。そこを気に入ってる人はなかなか離れられない。
もっともそれで客が来るかどうかは別問題で・・・
実際は正式化が早すぎてほとんどの機能が未実装のまま・・・
にもかかわらず開発は遅く運営の対応もクソ。
それがこのゲームを台無しにしてる、補って余りあるマイナス。
グラ綺麗ねぇ・・・
やはりスキルの命中低下は、狩りのモチベーション下がるな
命中だけは調整前に戻して欲しいのぅ・・・
キャラクターのデザインは好きやなぁ。
装備は今イチ、マップは今サンやけど。
綺麗というと、リネ2とかのグラのほうが綺麗だとおもうけど
MicMacはモンスターがかわいかったり
あとは顔やスタイルが、3Dの場合リネ2系か洋ゲーのカンビとかそっち系の大抵2極
洋ゲーみたいなグラは苦手って人多いから、どんなにフィールドが綺麗でも男キャラがムキムキマッチョ
女キャラも腹筋割れててパンチラばっかりとか苦手な人が多いからMicMacみたいなキャラグラってのがなかなかない
洋ゲーは移動や視点切り替えも全部キーボードだし
パッド買わないと操作きついのも多い
グラフィックは完全に好みの問題だけど
だからこそキャラに愛着が沸くとかそういうのが出てくる重要な問題だとおもう
装備品もレベルと見た目が関係ない、気に入った装備なら取引でレベル変えてずっと使えるが
他MMOは大抵装備レベルがかなりこまかく設定されてて、レベルを変えたりできない
カッコいいの装備するためにはレベル上げるしかなかったり
ダサい装備隠すためにアバターアイテムを課金する必要がある
賛否あるとは思うけど、PT構成にレベル制限がない、高レベルエリアに退避場所があるから、PLしやすい。
レベル高の者は俺TUEEEを実感できるし、クエが少ないレベル帯のレベル上げが楽。
その中で人間関係を形成した人も多かったんじゃないかな?
カンビって洋ゲーなんか?
俺のやってきた洋ゲーのUO、EQ、Dia、Daocなんかは普通にマウスとショートカット
だったけどな
まぁ軽くて遊びやすいとは思う
つかさ、みんんで「命中率元に戻せ」ストライキしね?
今から移住先の候補にUOはないだろう
操作性だけならホイールクリックでショートカット押せるリネージュが断トツだったが、サービスして長いのは新規入りづらい
最近は全部キーボードで操作させろ、このゲームはパッド対応してますか?とか選ぶ基準にしてる人多い
パッド対応してないだけでクソゲーとか
マウスクリックで移動じゃないと移動中話せないし自分は好きじゃないけど
視点切り替えとかも全部キーボードのがふえてるね
971 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:02:02 ID:Lt7jJ9J0
ヤリヲリとしては連続突きがウンコになったのはつらい
突きに10振り直したんだけど、三次によさそうなスキルが…
失敗したかな
槍なら車輪がおすすめ
命中率が高いからストレスが少ない
CTも短いから連発できるし
威力が軒並み上がってるから命中100にするなら
攻撃落としてくると思う。
今の昇竜の倍率で100%だとぶっちぎりすぎる
当たらないとイライラするので、命中率100の方が良い。
そういやぁ、通常攻撃も白ネームに100%じゃ無いけど
これって前からだっけ?
連続して通常攻撃ってしてなかったから・・・
>>974 42才片手だけど、通常攻撃で90%越え位の命中率だと思ってました。前から体感は変わりないなぁ
>>975 ありがとう。前はスキル攻撃ばかりだったから。
確かに10回で1回外れるかどうかって位です。
確かに命中率はなんとかならんかね…
wizはかなり当てるけど戦士はヒドイ
命中率アップのスキルとかSMスキルの命中100%とか効果あったっけ?
PTしたときPTメンバーが使ったけど体感的にあんまり効果無いような…
978 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 04:06:07 ID:HdRucoX+
>>972 そか、だがスキルポイントが…(´・ω・`)
とりあえず今は突き10、AAスキルの命中上げるのに10振りしたから
突きの命中は100になったはずで使い易くはなった。
課金してまでスキルリセット買いたくないし
このまま突きで行くかあ…
何気にノックバック効果も役立つときあるし。
公式でスキルリセット、イクリプス武器の売買がかなりあるって事は、運営にしてみたら今回のバランス調整は成功なんだねw
SDモデルが緻密で繊細ねぇ・・・
>MicMacはモンスターがかわいかったり
ダウト!
>>978 スキルバランス修正後は命中率100%のスキルは無いのですよ
LV10にしても灰色ネームですらMISS出るぜ
魔は殆どのスキルがLv1で80%超えてるからスゲー楽だよな
今までが弱すぎたから、少し高めにしたんだろうけど
流石にメイジのスキルが、弓のブラインドより命中高いのはやりすぎだと思うが・・・
序盤の育成がどれだけ楽になったか気になったので、また新しく作ってみたが
エンジー クエイク シールドを1ポイントづつ取っただけで
スキル当たる!ダメージ出る!まず死なない!
こんなに強くて良いのだろうか?と思っちゃったぜ
>>981 体術特性の場合は、「集中力の修練Lv10」とれば
物理スキルの命中率が10%あがるので
Lv10突き(命中率90%)は白ネームに必中になる。
今回の命中率修正はひょっとすると「集中力の修練」や
「第3の目」といった補助スキルの地位向上のための
ものなのかもしれないけど、AA外れるとストレスになるので、ここは
「Lv1の命中率はスキルによって差があるが、Lv10だと白ネームに必中」
ぐらいにして欲しかった。
魔は修正前からAAの命中率がLv1でも91%あった。
他に攻撃手段が無いし、相手の攻撃を受けるとすぐ死ぬので
AAに確実性が無ければ問題があるからだろう。
育成もLv30ぐらいまでなら以前から魔が最も楽だったと思う。
(殴り魔除く)
今回魔が強まってるのは、範囲魔法が実用レベルになったのと
シールドのHPが大幅向上したからでしょう。