【出会い系】ストラガーデンPart96【オンライン】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 16:23:32 ID:Q2B+Z92l
3 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:42:44 ID:gypBrpPj
もうツッコむ気もねえや・・・1乙
4 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:33:50 ID:Ol/YxhcP
5 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 20:25:19 ID:eGkLw7Mw
なにこのタイトル・・・・1乙
6 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 22:41:58 ID:QUDvvM2r
前スレさらっとスレ立ててくると言った1に好感をもったが、
スレタイに絶望した!
でも乙
7 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:12:38 ID:m3jQdj1f
否定できない部分もあるだろう。
8 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:33:28 ID:Np/bzNf9
是非はともかくとして、運営がネトゲ恋愛推奨イベントを
企画してるんだから、少なくとも1は間違ってないよな。
>>1 乙
9 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:50:10 ID:Ru6PaHs9
むしろ的を射ている
10 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:55:44 ID:ZNwdDrxg
6月だもんね
1乙i
11 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 00:17:52 ID:5ybHzi1a
通常戦闘、対人、生産
もはや全てが死んだストラの正しい利用方法はスレタイが語る通りって事ですね!!
12 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 00:20:58 ID:mA8BsxH8
13 :
守護^^:2007/06/13(水) 01:43:22 ID:dtiUiSEY
スリガスなんてPSVで解除されるだけ
→これは格闘のことだろう。まさか守護じゃあるまい・・・・?
→確かに勝ちたいならスリだけじゃなくヘルチェは要るでしょうね(スレ主さん入れてなかったので)
こんな流れで書いたつもりです。誤解があった様ですが、格闘は多少苦手かもしれませんが勝てないとは思いません。ただアラーム
、ヘルチェあろうがなかろうが戦い方知ってる守護には相当運がよくないと勝てません・・・・orz
黒印おつ!^^
14 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 02:02:12 ID:yGC8u8JG
てきまとの掲示板に
> フロムワークスとドワンゴの共同運営会社が解散、の時点で、プログラムは
フロムワークスが回収、引き継いだ運営会社は、現状のシステムとアイテム、
データ(ユーザーデータ含む)を手にしただけと思われます。
この状態で、できることは、アイテムの入れ替え、追加ぐらいなのかなあ。
新規MAPや洞窟(ダンジョン)、クエは、既に用意されているモノを公開の
スイッチ入れて、ユーザーに晒すぐらいしかできず、新たに作ることは
できそうにもない。
って書いてあるけど本当ですか?
15 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 03:05:25 ID:1SyP1esh
いつのネタだよw
16 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 04:31:09 ID:wbhf/gz5
>>14 もともとストラはヤマグチェ率いるドワ開発陣が作ったもの
なのでコードもソースも昔からドワが握ってる
んで今も開発はそのままドワなんで、開発力はある。あるんだが・・・しかし
開発部の部長がヤマグチェである限り、ストラに良アップはないだろうな
ストラのユーザーが増えるとアミアミの大コケが一層引き立つだろ
17 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 14:25:47 ID:LBbtQ070
ヤマグチェはストラコケさせてアミアミまで大コケ寸前(事実上既にコケてるが)で涙目なんだよ。
降格・左遷が目前です。
18 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:02:19 ID:ismUIH7s
某MMOアップロード時間3分
ストラ 0秒
なんだろうなこのやる気の差は・・・
19 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:03:30 ID:tGjdneP0
中華:ルカン イレネイド シュロ グレフ
厨国:ブルーム キュリル ソーン ナビア
北国:ルデンヌ ルセデス ラヴィア ルルド
真性:ロナデ マリス リングランド ファンメル
20 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:03:41 ID:Z16eTxSg
そりゃ、なんもうpないんだから早いに決まってるだろう
先週ミニクエ追加されたし予想通りなメンテだったな
21 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:03:59 ID:Q16ueGpx
それは先週だ
22 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:05:04 ID:arQ4fRaE
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:07:49 ID:nUre2Fij
毎週乙w
24 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:23:58 ID:LBbtQ070
今週のメンテ終了告知見て鼻水出た
25 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:30:12 ID:EEiJIXco
もうさ、丁度過疎ってるし1週間ほどみんなでボイコットしないかここ?
26 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:42:12 ID:hmaaIsRs
なんでそうやって他人を利用しようとするんだ?
やるなら独りで勝手にやれ。
27 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 15:43:55 ID:nUre2Fij
1人じゃ意味ねーだろ・・・
28 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 16:05:36 ID:LBbtQ070
2chボイコットしてなんになるんだw
運営にはノーダメージだろーがw
29 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 19:56:42 ID:9fCNJsND
HAHAHA!べつにボイコットなんかしなくてもこんな状況なら本当にストラあぼーんだぜ
ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
30 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 20:07:46 ID:8R/S2r+d
>>28 まったくだな
お前ら雑魚が何人辞めようと
1%の廃人様さえ残ってればなにも問題ないだ
>>27はストラの実情わかってなさすぎ
31 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 20:12:05 ID:59VWqboS
争奪もごく少数のパーティがあぼんするだけで回らなくなって終了だな
32 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:17:25 ID:C8kGtC5F
各国0〜2PTで回してた時代よりはマシ。多分……
33 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:36:02 ID:UkQtTS1K
____
/ u \
/ \ /\ ヲチ板が切り替わって悪質晒しが激減・・・
/ し (>) (<) \ さらに活気をつけるためにそろそろ大型うpが来るはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
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ノ \ | | |
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/::::::::::::::::\ !!!!!
/::::::─三三─\ 定期メンテナンスが15:00をもちまして終了いたしました。
/:::::::: ( ○)三(○)\ 今後とも『ストラガーデン』をよろしくお願いいたします。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
34 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 22:49:28 ID:mA8BsxH8
35 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 22:54:49 ID:9fCNJsND
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、大型うpまだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
36 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:23:47 ID:SYmlT3zi
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < マ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
37 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:50:36 ID:rRumlAon
スレもゲーム内も、もう信者様しか残ってないんだなとしみじみ感じる
ストラ乙
38 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:20:52 ID:kKAd3+8B
と、信者様が申しております。
39 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:37:15 ID:DN/fDw3l
40 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:06:27 ID:fvE2WSHW
障害でも出てるのか?
戦闘中にワザが出なかったりするんだが
41 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:16:35 ID:yaV0G08W
. Λ_Λ
∧_∧ \ (゚∀゚ ;) <大型うpま・・・・
うぜぇんだよ>( ・∀・) ⊂ ⊂_ ) ._______
⊂ /| ≡≡≡≡≡≡/ ./|
| _/ ≡≡≡≡≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
(__)彡 ≡≡≡≡≡≡| .|/
ボコッ
42 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:55:02 ID:DN/fDw3l
. Λ_Λ
∧_∧ \ (゚∀゚ ;) <大型うpま・・・・
うぜぇんだよ>( ・∀・) ⊂ ⊂_ ) ._______
⊂ /| ≡≡≡≡≡≡/ ./|
| _/ ≡≡≡≡≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
(__)彡 ≡≡≡≡≡≡| .|/
ボコッ
43 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 02:08:52 ID:yaV0G08W
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< うpまだぁー?!! >
. '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
. ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
. "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
`へヾ―-― ―-― .へヾ ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
ちなみにはじめに俺が「大型うp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? 」と言い出したのは去年の10月。
44 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 02:42:36 ID:DN/fDw3l
ならここでグダグダ言ってないで要望だせよ。
そのAA使ってなw
45 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 04:00:05 ID:yaV0G08W
何度出したと思ってるんだ(´・ω・`)
46 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 05:58:15 ID:ReDn6p5F
もう限界
47 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 06:18:16 ID:9ks4vEur
48 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 10:31:13 ID:wp0JQgdj
出会い系のゲームがあると聞いて飛んできますた
49 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 10:57:00 ID:Xl69xDGG
出会い系チャットツールの世界へようこそ!
でも出会う相手がいないんですわ、これが。w
50 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 11:18:02 ID:06w50OnB
※パパのPCで遊んでるちょっと内気な女子高生
※メイド喫茶でバイトしてる女子大生
※Hな話も全然オッケーなOL
※旦那が出張ばっかりな奥様
↑こんなのが頻繁に沸いてきたらUN営のサクラ
ってな状態になったら恐ろしいな
51 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 13:41:42 ID:TkBlBCjH
てきまとで守護vs黒は、ほぼ守護の勝ちって話が出てるんだが、実際のところどうおもう?
ちなみに1−1での闘技の話ね。
スタックしてトリプルデリマとかじゃ落ちないよなあ。
職差の話が出れば荒れてしまうかもしれないけど、純粋に守護攻略法はこれだ!みたいなのあったら教えて欲しい
52 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 14:52:36 ID:yaV0G08W
そんなのいくらでもあるだろ(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 14:55:12 ID:ZlO1hcgz
>>51 荒れると思うなら書くなよ。
それにNPC相手じゃないんだし、
ケースバイケースだろ。
54 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 15:03:15 ID:/zWYYk5X
昔、格闘がよく使ってた方法なら黒でも守護に負けないだろ
「守護ウザイから闘技来るな!!」って暴言吐きまくるんだ
これで闘技する守護はほとんど見なくなったからな
守護がいなければ負けることはない
55 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 15:09:40 ID:PM/gx7vC
質スレかてきまとできけばいいだろ(´・ω・`)
56 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 15:20:52 ID:DN/fDw3l
>>51 あるわけないじゃん、あったらそんな論議おきねーだろ
57 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 15:29:15 ID:wUeSxXYR
58 :
51:2007/06/14(木) 16:12:40 ID:TkBlBCjH
59 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 16:59:10 ID:PM/gx7vC
>>58 ウソつけ俺のが一番参考になっただろ(´・ω・`)
60 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 17:28:00 ID:leUoDUWn
>>51 デスギン3発+ダークファイア
現実的にはリモスリ2連発(アミュはがし含め
とかスティゾ2連発じゃない?
61 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 17:40:50 ID:To00Z3Xk
リモスリ2連発とか、闘技では現実的な話なのか?
62 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 17:43:22 ID:FCOYifcp
キャラをレベル1から育ててニコニコ動画にうpするってのはどうだろう
ゲーム動画って結構楽しそうに見えるからそれで興味持った人が来て
新規増えないかな・・・
63 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 17:57:05 ID:uhJ37+Jv
スリープガスの隣にリモスリ書いておけばアミュはがした上でリモスリ可能。
ただレジ率結構高いし、何より守護はアンジェリックアラーム常備だろうから
大概無意味だな。
移動不可耐性耳&首飾りでリモネトは99.99%レジるし、ヘルチェ・リモチェ
コンビでアミュはがし麻痺させたところでリモチェは1Tだからこれも無意味。
64 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:10:33 ID:tsFtAMUs
というか、このゲーム一安定した職業と
最弱の職業で戦わせて
普通に勝とうと思う方に無理がある
65 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:20:48 ID:BC/AfHXG
66 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:24:56 ID:ofy4yUAz
>>62 1〜10こそひたすら作業だからなお寄り付かなくなくだろ・・・
グレフかメイドあたりの中級クエスト(エンカあり)ぐらいが一番だましやs・・・面白そうに見える希ガス
67 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:26:54 ID:PM/gx7vC
ところで動画ってどうやって撮るんだ?
68 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:33:28 ID:PM/gx7vC
誤爆ですた!
69 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:34:23 ID:FCOYifcp
70 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:36:27 ID:Yr7JUCew
30秒ぐらいのならフリーであるけどなげーのはしらん
71 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:40:53 ID:/zWYYk5X
72 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:44:08 ID:DN/fDw3l
73 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 20:24:14 ID:FCOYifcp
>>71 これチョンガーデン?
BGMにすごい違和感
74 :
51:2007/06/14(木) 22:32:20 ID:TkBlBCjH
レスサンクス
>>59 質スレは雑談ぽくなると迷惑かと思ってこっちにした
てきまとは・・・なんかなあ(´・ω・`)
>>60 たしかにデスギンは現実的ではないかも。あるならば有効だとおもう
ステッキー&リモネットはアクセサリで乙だな
リモスリもアラームで防げるし
結果として守護には勝てないということが分かりました
75 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:04:43 ID:EUam+15z
「てきまと」と「コンチェwiki」の管理人メアドが同じな件について
有名どころのサイトの人は、みんな引退してるのかなぁ(´・ω・`)
76 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 00:13:41 ID:6HRalIwM
上限35のときは何もかもがたのしかったなぁ・・・
77 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 00:28:12 ID:1zoo4BmJ
動画取るなら対人のうまくい連携のがイイとおも
ぶっちゃけ単調な雑魚戦やつまらないクエ撮ってもなぁ・・・
78 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 00:42:06 ID:jOy2/E9S
79 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:50:28 ID:DZqm+0dV
賊p・格転・戦士sb・黒リモスパ・精霊エクスでダメ床まで吹っ飛んで
全員死亡みたいな連携みたいです。
80 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 02:08:56 ID:28gbTVsl
81 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 02:10:18 ID:8lLjXbIc
>>77 そんなオナニーみたいなモン撮ってもおもしろくもなんともないだろ
突っ込みどころがあるからニコニコ動画受けるんじゃねーか
82 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 08:18:28 ID:vzyW0IhP
ネタっぽい連携でいいじゃないか
やっぱ今のストラには遊び心が致命的にないな
83 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 08:36:41 ID:XgCEnZMc
裸でタッパー挑戦動画でいいよ。NGも編集したりしてさ
一年前くらいのSS投稿イベントみたいので知り合いが成功させてた
名前非表示にし忘れて無駄になってたけど
やっぱストラの売りは戦闘システムで
FFTとかスパロボみたいのが好きなやつなら食い付くはずなんだよな・・
動画の知識ないので口だけクンでスマン
84 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 09:05:15 ID:OvcUyRft
携帯電話の販売店が展示している商品説明用のデモ機を
オンラインゲームの支払いに悪用したとして
高松北署は14日、電子計算機使用詐欺などの疑いで
高松市の高1男子(15)と兵庫県の高1男子(16)を書類送検した。
2人は中学の同級生。調べに対し
「ゲームの中で使う仮想通貨が欲しかったが、小遣いでは買えなかった」
と話しているという。
これストラらしいぞ! 誰だろなwwwww
85 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:54:17 ID:vwaYUrME
>>84 地方新聞とか検索したがゲーム名は載ってなかったな・・・
ストラだというソースはどこからなんだい?
86 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:57:59 ID:uopS3i7+
そもそも携帯で決済できたか?
87 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:59:11 ID:fEQLHzVK
あうなら出来る
88 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 15:34:05 ID:6lAFwFdi
>>84 そもそも少人数オンラインなんだし時期的に来なかったやつ思い出して
ニヤニヤしてたらいんじゃね?
89 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 15:36:53 ID:Td2EFK+h
90 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 16:04:49 ID:vwaYUrME
>>89 ネタならもちろんいいんだが
今のストラの現状じゃ信憑性ありすぎてネタにすらなってないなw
91 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 16:22:31 ID:y18IXkf0
そうは言うが現状でzulaをRMで買うルートあるのか?
あったとして200万zulaだって二束三文だろ
92 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 16:29:16 ID:JAdVBfsl
>91
RMでドライブ買って売ればおk
300〜400Zura/円だから、200万Zuraだと5000円はかかる。
93 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 17:12:01 ID:y18IXkf0
RMで買ったドライブを売るんだと供述がちぐはぐだな
94 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 17:14:29 ID:Td2EFK+h
RM払うから誰かおれに1ヶ月以内でレベル65の召喚作ってくんね?
95 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 18:54:34 ID:X17QRQSr
ヤダ(^o^)
96 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:02:14 ID:lPa8k73s
(・∀・)
97 :
こっち大型UPしようぜ:2007/06/15(金) 19:12:38 ID:fwcpht13
98 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:25:59 ID:fEQLHzVK
表 召喚65
裏 錬金65
この垢いくらで買う?
飽きたし大型こなそうだし
99 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:26:28 ID:CzQqmXWT
要らない
ですよねー
時間とRMばっかかけて何してたんだろうと思い始めた
87 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/06/15(金) 14:59:11 ID:fEQLHzVK
あうなら出来る
秋田のにまだやってるのwwwww
10円でもいらねーよww
自分で作ったキャラで1ヶ月で65にしてもらうならいいが
他人の65のキャラを買う気はないな
おまえらそんなに不満ばっかりなら3ヶ月ぐらい休んでみろよ。
ろくなアップデートもないならインする意味ないだろ?
いや飽きたから別のやってる。
大型きたらまたやれること出来るから戻るつもりでいたが。
戦闘システムは好きだからな。
てことでスレはみてるわけだが。
レベル65に上げる前に、飽きるだろ・・・・どんだけ馬鹿廃人なんだ
さらに他のゲームしてるとか・・・・働こうぜ
>>104 俺もそんな感じ。
>>105 働いているとゲームできないのか?
お前はどんだけ要領が悪いんだよ。
よし、みんなとりあえず落ちつこうぜ
落ち着けおめえら
私にBDS18000で20個売ってくれよ
「ネット・ゲーム中毒を精神障害に分類」――米学会が推奨
米医療情報学会は、「インターネット/ビデオゲーム中毒」を「精神障害の診断と統計マニュアル(DSM)IV」に正式な診断名として含めることを推奨している。
2007年06月15日 15時47分 更新
セイショ言われた(´;ω;`)ブワッ
110 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 20:37:11 ID:h7e2rN8a
童話王国が無料化だってよ
ストラに移った生産廃人どもがUターンしそうだな
童話王国(笑)
童話も一応エンカウント制だったな。
戦闘が単調だったんで2週間もたなかったけど。
童話はステ振りシステムを除けば最高なMMOなんだ。が、あの運に大きく左右されるステータスがあるだけでもうダメだ。
114 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:13:02 ID:h7e2rN8a
対人以外でストラが童話を上回っている点はないからな
特に童話の生産システムは良く出来ている
生産放置ができるので廃人でなくても楽しめるのが素晴らしい
>>114 じゃあ童話やればいいじゃないか
わざわざageてまで書くことじゃないだろ
それに生産放置だと結局長い時間PCつけられる廃人が有利じゃん
童話王国にログインする前のあのBGMは好きだった。
ストラ\(^O^)/過疎
賊が片手剣を2本もってダメージ2倍!だと
戦士が不公平だと言う意見があったので
戦士は両手剣を両手に一本ずつもって
ダメージ1.5倍とかどうだろうか
今度は格闘から文句が来たりして・・・
もうちょっといじろうぜ、社員さんよ
放置でレベル上がって面白いのだろうかとふと思った。
長時間レベル上げもつらいけど放置してて気がついたら
高レベルだったってのもなぁ。ゲームしてる意味ないし。
おやおや、突然どうしたんだ?
お兄さんがお話聞くよ。まず、パンツ脱いで。
お兄ちゃんどいて!!そいつ殺せない!!
122 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 04:09:37 ID:4vT528be
モンハンは声優もやってるからなぁ
ヲタにはたまらんかもしれない
例えば俺
124 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 05:37:35 ID:4vT528be
モンハンは生産廃人さん向きですね。
〜Guild Duel Survival〜でのスクリーンショットを過去から見ると
戦騎、格幻 賊忍 精召 守次は必ずどっかに入っているが唯一見かけない職
が1つ・・・・・錬黒。 単に錬黒がいないギルドが当たっただけなのか?w
>>118 ダイアゴナルはAPで考えると戦士のバーチよりも強いからなー。
まあ両手剣(ナイフ)構想は面白いよな。防御を捨てて攻撃に特化する。
ただ両手武器にしたからといって攻撃力が2倍になるという発想はリアリティ
にも欠ける。
両手ナイフ(短剣)なら1.5倍〜よくて1.8倍程度じゃないか。
戦士なら刀限定で2刀流入れればいい。火力は同上だがこの場合防御力も少し
付く。(刀スキルなんてどの道実用性無いから問題ないでしょ)
これで問題視されるのは賊のPSVだな。入れ方によっては戦士よりも硬く強く
なれる可能性がある(両手武器でもね)。
だから両手武器の場合PSVの効能は半減とかしてくれないとダメだろうな。
格闘は逆に火力を少し捨てて防御力が上がる何かを入れればいい。トンファーとかが
まさにそれだと思う。
ただ何よりも、既存のスキルさえまともにバランスとれないって言うか修正する気すら
皆無なのに、こういう新しい発想の実現はまず無理だろうな。
>>127 もし修正あるとしたら次の大型UPだろうな。
ただどんな修正するにしろ必ず批判は、出るから慎重にならざる得ない。
頻繁にスキルの調整をするにしろ混乱を招いたり信用にも関わるからな。
既存のスキルさえまともにバランス取れないって今のバランスは、4・12
前に大量の要望出して集計された結果こうなったんだろ?
忍者なのに小太刀が使えないとはこれいかに
蛍みたいな反りのない刀ってそもそも忍者刀として使われてたんじゃなかったっけ
発想と微調整次第で面白くなれる素材なのにな
本気で買い取れないのかねストラ
>>127 逆に防御力が皆無になる代わりに攻撃力が馬鹿みたいに上がる格闘PSVも面白いかも知れん
カウンター陣形とか経験値多く貰えるPSVとか、妄想だけは止まらんぜ
>129
蛍は本来は小太刀、脇差系なんだけどな
小烏丸は本来は太刀なんだけども・・・
んで実際よく時代劇とかに出てくる忍者刀は後になってイメージで作られた物だが
>>128 >今のバランスは、4・12前に大量の要望出して集計された結果こうなったんだろ?
そうなんだが「やりすぎ」なんだよね。去年から既出なんだけど、ナイトフッドを例に挙げると、
Aさんの意見「速度はDでいいじゃね?(心の声:火力やAPはそのままで)」
Bさんの意見「火力を落とせば丁度良さそう(心の声:速度やAPはそのままで)」
Cさんの意見「APを上げればいいだろ(心の声:火力や速度はそのままで)」
運営さんの判断「速度Dで火力落としてAPも上げればいいだな!」
>>130 宝くじで一山当てて買い取ってくれ
>>131 それも有りだな。
装備次第では戦士も盗賊も格闘もかなり近い火力と防御力を誇る事ができる。
ただ特化装備を選ぶ事でその職業本来の力を発揮させる事もできる。
例)火力は半分になるが防御力は2倍
防御力は半分になるが火力は2倍
火力は5分の1だが防御力は5倍
防御力は5分の1だが火力は5倍
※防御力の減少率と火力の倍率は職業により差が有るものとする。
>>132 あら、そうなのか。指摘thx
でも現代っ子にはそういうイメージが強いからつけてもおかしくないんじゃないかなぁって言い訳させてもらう
>>127 両手に刀はいいねぇ
片方脇差でもカッコイイかもしれん
格闘のトンファーもいいね
そう言うところ、もうちょっとちょくちょく弄って欲しかったね
もう運営の体力がないんだと思うけど。
>>135 ポールウエポンってどっちかというと格闘の武器ってかんじだよなw
森の武士が目を輝かせています。
ストラブログでダメージ解析してる奴がいるな
ストラにもまだそういうことする奴が残ってるとは
マッチてきまとで暴れすぎ
あいつって鳩なんじゃねぇの?w
140 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:02:27 ID:dOfZON9c
なにをいまさら
142 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 22:13:09 ID:4vT528be
スレ進行遅いので、奪論議スタートよ!
次元5やろうぜ!
タイマンのバランスを取るのは不可能。
>>142 もう童話かモンハン行っちゃえよ
なんでageてるんだ?
>>141 何の解析データだよ
クライアント覗いても大したものは出ないぞ
147 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 03:12:12 ID:X1jvDJ/j
てかやめれば?早い話そこまで言うならブツクサ言うならやらなけらば?って思う今日この頃
>>144 タイマンのバランスを取るのは不可能。
↓
多人数での争奪だと尚更バランスを取るのは不可能
とりあえず12デッキか10−1デッキでたら次元と召喚はTUEEEできると思う。
9−2はその後かな。9−1はモノが出ないと思う。
まあどっちにしても今週のメンテでロクな更新じゃなかったら
アンインストールしてしばらく引退する決心はついてるお!(`・ω・´)
>>149 このタイミングではたいしたうpは期待できんお。
万が一なんか用意してたとしても夏休みシーズンまで貯めそうだ。
引退は七夕イベントやら浴衣配布が終わってからでもいいと思う。
てか七夕は少なくとも俺の周りでは好評なんだから年中しといて欲しいお。
黙ってキャラデリ引退するべし。
たぶん晴れ晴れした気持ちになる。
最近ちらほら新規っぽい人見るんだが・・・
どっかでキャンペーンでもしてるのか?
いちいち辞める報告しないで辞めるだろ常考。。。。。
どのみち相談する相手もいなんだろw
他にやることなくダラダラとやるべきことなのかね?全く意味不明だよ
対人がどうの運営がどうのとここで無駄な愚痴を垂れ流す
やつらは中毒で引退できない依存症なんだよ。
ストラの過疎ぶりからして。
運営、対人、の愚痴言ってるのは、毎回同じ少数の廃人だろ。
次元メインの意見ですが、10−1は超レアデッキならまだしも、
手に入れやすいと、今以上に次元がある意味で最強になってしまうと思う。
8−2で、寝ないデッキ組むとなると、どうしても戦術が限られる。
10−1なら、対応出来すぎる。
某前4固定争奪のように何かを捨てて、テレポ、インター狙いならまだわかるが、
気軽に知り合いや、野良で組んだPTですら、テレポ、インターやり放題になるぞ。
日本語の不自由な方が増えたな
上級デッキシートが増えたとしても、それは奪の門戸を狭めるだけだと思うぞ
そんなもの実装されても取れるのはごく一部の廃人だけだろ
廃人のメリットが縁、装備、スキル、これにデッキまで加わったら新参が勝てる訳無いしな
頑張れば勝てるようになっていく…って感じる前に圧倒的な差で潰されたら、やる気も糞も無くねーか?
廃人の皆さんは俺TUEEEE!!出来るから知ったこっちゃ無いんだろうがw
争奪をレベルで二つくらいにわけてくれたら嬉しい。
今は廃人にならんと参加する資格もないようなので。
レベル35以上・以下くらいのところで。
過去に参加レベル規制いじったくらいだし、簡単にできるだろ?
争奪でクラス分け?
そうなると35以上と35以下の人は、組めなくなるんですかね?
功績でわければいいんじゃないのか?
争奪のLv効果無くせばいいだけ
もちろん装備もな
そしてデッキはC4のみ AP回復は毎ターン5
これくらいにすれば腕の差出るだろ
功績でクラス分け?
そうなると功績高い人は、フレであっても低い功績の人は、組めなくなるんですかね?
お前は上の奴とじゃないと組まない厨ってことはわかった
>>164 胴着
レベルに左右されるのは、HPだけで、武器の異常な火力の変化とかアクセの効果とか
個人的にはいらないと思う。デッキだって制限かけちゃえばいいと思う。
デュエル闘技みたいにな。
新戦術だかなんだか知らないが、単調でつまらんし
技術だなんだと言っても、所詮レア強力スキル頼み。
まぁレアスキルはもってますし、厨スキルは使ってますけどね。
>>166 レベルも60超えてるし、功績も1万以上ありますよ^^
ただギル奪よくやるから聞いただけですよ〜^^
>>168 上位クラスと下位クラスとフリーマッチングの3つを作れば良いだけだろう
それとも「自分は必死です」ってアピールしたいのか?
クラス分けじゃなくてデッキ制限とかは有りだと思う。
PSV無しだと黒も多少は…無理ですかそうですか。
今の過疎状態でクラス分けなんかしてスムーズに対戦なんてできるでしょうかね〜^^;
むしろ貴方達のほうがクラス分けしてまで勝ちたいって必死な感じがしますね〜^^
宿題は終わったかい?
パイが小さいからどうなかしてパイを大きくしようって話をしてるのに、それすら分からないゆとりがいるようですね^^
レベル60以上功績一万以上はこんなのしかいないのかねえ。
自分のことしか考えてないし、しかも頭悪すぎだろ…
廃は廃で今まで通りやってればいいし、誰も邪魔しないよ。
そこに到達できない一般人も争奪を楽しめないか?
という話をしているんだけど。
現状、争奪は廃のワンダーランドだろ?
ぼくがのんでー いもうとものんだのにー
もう対人は持ってるデッキとか関係なしに 争奪のときはCMD10デッキか
CMD8-PSV2デッキのどちらかを選択できるようにすればいいと思うよ
LV差補正は一括してHP以外は均等になるようにすれば
なぜPSVのAPが0なんだろうと考えた事がある。
ステータス上昇系と状態異常回復系はAP1あってもいいんじゃないか?
6−4デッキでフルPSVならAPは毎ターン6ずつしかたまらないが、今の
格闘と照らし合わせると意外とこれだけでバランスが取れるかもしれない。
>>178 通常戦闘ホリクロコーズの俺を見捨てないでください・・・・・
>>175 自分の事しか考えてないってどう解釈したらそうなるんだろ?
第一レベル上げ頑張ったり、アクセ取ったりした結果有利に働く事は、当たり前。
冒険しなくて楽しめるなら会場ひきこもりで運営にもお金落ちないしね^^
別に要望言うのは、いいよ。ただそうなるとどういう影響が及ぶかとか考えたほうがいいと思ってねw
それにそこまで到達できない一般人ってただレベル上げだるいからしてないとかクエまぞいからやってないとかそんなんでしょ?
いい案なら賛同しますよ^^
>>179 甘ったれるな!と
維持APだらけで自由に戦えない
閑職からレス
つーか回復職なんだから
そう言う戦い方するなYO!
悪いことは言わないから2アカしるw
>>179 コーズはステータス上昇でも状態異常回復でもないでしょw
他にもこういうやから出てくると困るから釘打っておく。
ゲイズもAP0な。
過疎ってるから連投で補足
●基本的にPSVのAPは1とする。
●AP0の特別PSVは以下の通り。
盗賊「スティールゲイズ」
守護「コーズストーム」
黒印「エアスライド」「アシッドスキン」「ポイズンリアクション」
●黒印の事を考えるとAP0にするのは考え物のPSVは次の2つ
盗賊「トラップスコープ」
守護「アンジェリックウィスパー」
※PSVのAP1化に伴い、余ったPSV欄にこれらを追加することが一般化
される恐れがあるので、状態異常やステータス上昇系ではないがAP1として
扱うのが無難かもしれない。
>>184 > ●AP0の特別PSVは以下の通り。
> 盗賊「スティールゲイズ」
> ●黒印の事を考えるとAP0にするのは考え物のPSVは次の2つ
> 盗賊「トラップスコープ」
> 守護「アンジェリックウィスパー」
ゲイズも黒にとっては考え物だがな。
俺なんてレベルも65超えてるし、功績も3万以上ありますよ^^
こうですか分かりません><
流れぶたぎり
晒しに投下されてる画像見たけどニコマで耐久詐欺引っかかったら運営に報告すれば取り消しできるみたいね
まぁ今さらニコニコ詐欺する奴なんていないと思うが
人が多い(厨房+新規増加)→厨房晒される→新規減る
→人が少ない(新規募集)→運営撤退^^
>>185 APの消費で何を書いたのか解る事は確かに黒にとって考え物だけど、だからと言って
黒のためにゲイズにAP1付加するのは、黒の過保護と言えると思う。
ただ、黒の過保護とか以前に、ゲイズもAP1にする方が公平だという意見が多いなら
もちろんゲイズも対象だろう。
PSVAP1制が導入されても、ゲイズ無し賊(PT内に賊が2人いる場合)が8−2
デッキで防御系2つ入れるのが一般的なら、ゲイズAP1でもいいかもな。
ただ、ハンマプロテクトだけ等のPSV1つが一般的になった場合、ゲイズAP1だと
少しきついと思う。
誰もそんなことは言っていないが。
ゲイズ弱体よりもゲイズ対抗PSVを実装する方が良いだろう。
ゲイズ、暗闇で妨害出来るんだっけ?
ゲイズ賊を常時暗闇を狙っていくとかどうよ
>>192 逆じゃなかったっけ?
暗闇の効果を受けない
逆。
ゲイズで暗闇無効化。
デッキを5段階にランクわけ
C3がR1 C10とかC8P2とかはR5
で、能力ボーナス/デッキR というのを導入
少ない戦術で高スペックか、多彩な戦術で低スペックかを選択する形
能力ボーナスは攻防性能から速度耐性まで全てを含む
ただデッキRは空きを作れば相応のRになる(C10デッキでもスキル3つのみならC3デッキ相当)
それにあわせてスキルの戦闘中放棄を導入
いざとなったらスキルをデッキから捨てて能力を上げられるようにする
土壇場での奥の手という形
闘技場みたいに5以下は使用不可みたいにすればいいのに
まーた現実味の無いことを言っておるな
無理無理。デッキいじるなら争奪専用の共通デッキ縛り
くらいしかできないよ。闘技場みたいにな。
C8かC7P1の2択ぐらいでちょうどいいと思うんだが。
出来る出来ない言い出したら
まともな更新なんざ一切できない
で終わるだろ・・・常識的に考えてorz
現実的なところで
掃討クエの報告期限を延ばしてほしい
201 :
192:2007/06/18(月) 07:04:29 ID:E88botkA
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?www
気になって見に来るとかウケルwww
>>184 どんだけ騎士様
格闘にガチで負けるのが嫌だからって必死すぎ
これ以上下方修正するなって何度言えばわかr・・(ry
対人はどういじってもいいから
これ以上MOB戦をだるくしないでほすぃ
>>204 現状のスキル仕様のまま職差埋める術としては、PSVAP1化はいけると思う。
格闘が強すぎるっていう意見は共通。
PSVの恩恵をもっとも受けてるのは格闘。(謀眠打破、浮身、精神統一、速身軽体)
そして咆哮が強すぎる事がいまの争奪をだめにしている。
それらを総合して考えるとPSVAP1化にすることで、
PSV3格闘(硬い寝ない)は咆哮の最短が6T(上に速身入れたら7T)
これまでの最短4Tを考えたら相当咆哮しずらくなる。
盗賊だってPSV2入れたらスリ矢は縁有りでも3T目だし、マシラやベリ
する回数も制限されてくる。
スキルバランスが壊れ始めた理由のひとつはPSV良デッキの誕生でもあった。
だからこそそこに注目してみた。
>>205 それもわかる。
理想は対人のみPSVAP1化。
それより奪で縁4以上で出たことあるやつはいっぺんアナルを攻め殺されればいいと思うよ(´・ω・`)
1ターン目だけ透明になるとか
常に炎上だけど防御力1、5倍とか
クセのあるアクセ出たら楽しそうだなー。
こういうのはバランスが難しいけど
縁は対人無効にという結論がすでに出ている。
流れ無視して悪いが一つ。
メディにスタン撃ったら発動しないのにAP食われたんだぜ。
なんでだい(´・ω・`)
211 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 14:52:23 ID:tG/iVeSh
女って男の劣化生物だよね。
子供を生むために男の優れた部分を捨てた下等な生物だよね。
あいつらのGスポットって男の前立腺の名残だからねw。
筋肉だって才能知能だって全てにおいて男が勝ってるよねw。
性格だって男のほうがすぐれてるよ、ネチネチしつこくないしサッパリしてるし。
男尊女卑の反動で男性虐待の時代?始まってるよねw恥ずかしいねw。
だから全体的に見ても男が優れてるんだよねw。
男と女ではいつも男が先導してるよねw
私は穴さえあれば犬でも良いけどね。
>>210 メディ>>>>>>>>>∞>>>>>>>スタンだからです
PSVのAP1化を想定してみたがこれで結構バランス取れると思う。もちろん対人限定の仕様でだ。
これで格闘のスキルの弱体化はとりあえずいらない。
あとは「旗上では転倒状態にならない」「テレポやインターチェンジ、瞬移等は敵陣旗上指定不可」
「メディカルの召還位置を通常の召還獣と同一にする」「手裏剣の妨害値を0にする(ジェネレイトの保護)」
「デメーションの3倍化」そして「対人戦での縁効果を無効にする」の6点と
「移動不可耳と移動不可首の組み合わせによるリモネ100%レジの修正」を合わせれば、
相当対人バランスは向上するんじゃないだろうか?
俺はとりあえずこれで要望送ってみる。
一部俺tueee房からは反論もあるだろうが、ともかく全体のバランスを考えて欲しい。
賛同してもらえるなら同様の内容で運営に要望を送って欲しい。
運営が対人戦での縁効果を無効にするメリットってなんだ?
金を落とさない対人廃が唯一金を落とす手段じゃないかw
>>214 対人バランスの向上はユーザー数の増加に繋がる。
PSVのAP1化してまた精霊が強くなるのか・・・
PSVがAP1化とかそれじゃパッシブじゃねーじゃんw
PSV入れる事によってCMDスキルが絞られてくるんだから十分その代償は、払ってるんじゃないか?
AP1はあんま意味ない気がする。
デッキに縛り作ればそれで解決では?
それ以外は
>>213の内容におおむね賛同。
移動不可アクセの組み合わせは防御捨ててるとはいえ
いいとこ50%だよな。単体なら25%。
デッキ縛りとかアクセ効果低下とかまじ勘弁。
そんなルールでやりたいなら賛同者集めて酒場地下や闘技場でやればいいんじゃないか?
デッキにしろアクセにしろ恩恵があるから頑張ってLv上げたりクエする動機があるんだよ。
>>216 具体的にどういう理由で精霊が強くなるのか解説よろしく
>>217 意味不明
>>218 今の格闘を見てそれが言えるだろうか?
>>219 AP1はむしろ効果が高いと思う。今の格闘なんて6−4だから毎ターン6。
このシステムが導入されればさすがに取捨選択するだろうけど、その分速度が遅くなったり睡眠から
回復しなかったり、魔法か物理かどちらかに弱くなったりする。
全てに対して強くすれば毎ターン6だから大技は出しにくいし咆哮だって滅多やたらとできなくなる。
デッキに縛り作れとか言うと運営が苦しむから簡単でかつ効果がありそうなAP1化をとりあえずや
ってみてもらいたい。
>>220 それがベストっぽいね。
あと書き漏らしてたけどデスギンも調整対象だな。
Aプラン「火力はそのままで妨害値を1にする」
Bプラン「火力を2割削って、妨害値はそのまま(当ったら必ず妨害)」 (俺はこれ選択かな)
Cプラン「火力、妨害値はそのままで、範囲を既存の半径9マスから6マス程度まで縮小」
>>221 アクセ効果低下と言っても、ここで言ってるのは移動不可耳飾りと移動不可首飾りについてだ。
この二つを組み合わせると、リモートネットが100%レジストになる。
これはいくらなんでもやりすぎだろ?
リモートネット自体の成功率はよくて7割前後だから、耳首合わせて50%程度のレジ率でも
相当効果は得られる。
その他のアクセサリについて下方修正をうたっているわけじゃないので勘違いしないでほしいし
それに復讐クエストの首飾りで言ったら25%はむしろ上方修正だよw
>>223 パッシブって単語の意味を調べろ
AP消費したらもはやパッシブじゃないだろという意味だ
結局、下手糞の戯言じゃねーか。
100%レジとかほざいてるけど統計学的に信頼できるよう1000回は試してから語ろうな。
>>223 具体的にって・・・
現状奪において賊・格はPSV必須といっても過言ではない
精霊はなくてもなんとかなる
あとはわかるだろ?
>>225 パッシブってpassiveでいいのか?
(名)文法で、受動態 受け身
(形容)受け身であるさま。消極的
AP1払ったら受け身じゃないの?w
AP1払って受け身になれるとか考えられないの?
それとも全く違う意味のパッシブが存在するんだろうか。。。
>>226 いや、まじで100%レジるからやってみてくれw
>>227 そのPSVが有効すぎるからの対策だろう。
それで精霊が強くなるとか考えが足らないと思うぞ。
とりあえず縁廃止して、ゲイズを戦士スキルにして、黒印にアンチゲイズスキル足してくれればそれでいい。
リモートネット、スティッキーゾーンともに
30回以上試してすべてレジ。母数としては
少ないが、ほぼ確実にレジるといっていいレベル。
ID:NBGN3ezwは頭が足らない子
>>226 いや、あれのレジ率はマジで100パーっぽいぞ。ついでに言うとリモネだけじゃなくスティッキーも100パーレジ。
俺TUEEEEEE厨の格闘様は頭が足りないことはよくわかった
おまけにいうとマドはそんなにレジらない。50パーくらい?まともな検証はしてないけどな。
あと、メイドの睡眠耐性耳飾りと睡眠耐性首飾りでリモスリされたら70〜80パーはレジるけど
スリアロに関してはレジ率20〜30パーくらい。
>>228 APって active point の略だろ?
それなのにactiveの対義語のpassiveでAP消費したらなんとなくおかしいと思ってな
passiveには活動的でない、無抵抗のって意味もあるしさ
言葉遊びなんてどうでもいい。
AP1消費はやだって言えよ格闘さん
普段の会話の時に%をパーって言うのはわかるけど
何で書き込みでパーなんて使うんだろう
中学生臭さを感じる
ほんとどうでもいいな
まぁたしかに、APをMPと言う厨房にはイラっとするけども。
>>235 どうでもいい上に勝手にactive pointとか決め付けんな
>>238 タイプめんどくさいからだろ・・・
そんなことでイライラしちゃうおまいには消防くささをかんj(ry
戦闘中使用するスキルには
それぞれ「AP(アクションポイント)」が設定されており、
必要APに満たないスキルは使用することができません。
(APは毎ターン一定量溜まっていきます)
スタートガイドより
寝ないのもAP-1されたら寝るのばれちゃいます><
全パッシブスキルにAP1を振られると
6-4デッキなんか意味がなくなってしまうので
一般に強いと言われるスキルだけでいいんじゃね?
APが毎ターン1〜2減るだけでもかなりの痛手だと思うぜ
そういや昔、デッキごとにAP変えろとか言ってるやつがいたようないないような。
とりあえずAPでのバランス取りはやめた方がいいと思うぜ。
縁でAPいじるのがどれだけやばいか分かってるだろ。
印や箱の維持AP減らすのなら大賛成だけど。
つまり、パッシブ使用者に大ダメージのスキル実装で解決ですね
維持APが付くことの重さを一番理解しているのは黒だな。
よく撮れたなw
PSV1個までAP0
2個以上から1個に付きAP1でもいいけどさ。
6−4デッキが意味なくなるとか言うけど、6−4デッキ使ってるのって格闘
だけでしょ。
格闘はCMD6でも十分戦える上に影響力が強いからその6−4デッキを使い
難くしようという目的でしょ。
格闘の俺tueee房の多さには驚くね。
格闘は命中率以外を412以前に戻せば十分だろ。
4ヶ月に1度で良いからスキルバランスの見直しをやってくれると良いんだがな
10回近くスキル調整すれば望ましいバランスにかなり近付いていくと言うのに、運営のやる気の無さと来たら・・・
下手糞騎士と錬金はどっちにしろ生き残れないから調整議論なんて無駄^^
俺TUEEEEEしたい自己厨な格闘様は議論する気がないのはよくわかった
スキル調整なんかするより低レベルマップを作るほうが先だろ
全ストラ住人のうちで争奪や闘技やってる比率は半分以下
マップの少なさで単調狩がつまらなくなって辞めるんだから
____ ) 『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでる街が消し飛ぶ
/:::::::: ( ○)三(○)\ 光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
ノ:::::::: `ー'´ \ | | | ウンコで地球がヤバイ
>>259 話をそらす戦法ですか?w
格闘必死すぎ
格闘必死すぎwww
格闘は俺TUEEEEばっかだなwww
とかいってるほうが痛いのは間違いない
by いつも話題にならない次元より
ここでいくら話したって反映されるわけ無いんだから双方必死になっても仕方ない
>>262 次元が話題になりたけりゃソロ闘でも行けよ
防御ガチガチに固めてグラとガドアセさえかければ格以外の職には
楽に勝てるだろ、そこで俺TUEEEEしてればいい。
争奪とか闘技やりたきゃ誰でも格闘作るだろ
>>265 擁護派でたらどうせ全員格闘認定するんだろ?
俺は賊だけど、PSVのAP+1化されたら非常に困るんだが
っていうか格闘なんて咆哮修正したらいいだけじゃねぇの?
例えばハンプロとディフェンスを両方入れるのはダメとか、
同じ系統のPSVは複数不可にすればいいんじゃないか?
ゲイズとトラスコが同時に入らないようになってる理由は
両方入れると黒に対して強すぎるからでしょ?多分だけど。
風刃は412前のほうがよかったと思う俺格闘。
実際はトラスコ使う奴なんかいないけどなw
運営の思惑のはずれっぷりにはあきれ果てるぜ
ユーザーがこれだけ指摘しても反応ゼロwww
岩牙突があるから必要ないと思う俺騎士
そりゃAP食うけどな
正直な話、別に格闘は今のままでも良いと思う。
闘技厨な俺だが、
厨スキル乱用のおかげで反って読みやすい
今日も稼がせて頂きましたよ^^
食ってる奴もいたけどな。
争奪?知るかボケッwwww
咆哮もベリーも速度Cに汁
絶滅品種にPSV1つ使うのはちょっと・・・。
>>267 PSVの恩恵を受けている1位が格闘。2位が盗賊だから当然そうだろう。
そして現在の争奪人口の1位2位がその格闘と盗賊が占めている。
つまりいかにPSVが有効かという証拠でもある。
PSVのAP1化はその格闘と盗賊の弱体化でもある。
APを十分に貯めながら戦いたければ、現在よりもPSVを減らす必要がある。
そこにこの意味が出てくる。
>俺は賊だけど、PSVのAP+1化されたら非常に困るんだが
この発言が全てを表してる。「非常に困る」のは自分が弱体化されるのがいやだってことだろ?
俺は争奪戦の全体のバランスを考えながら提案してる。AP1化はPSVの恩恵をたくさん受
けている格闘と盗賊にとっては結果下方修正になるが、だからこそ全体のバランスが向上する。
それぞれのスキル調整でバランスをとろうとすると難しくなるのは随分昔から語られてきて
解っている事。
ただ、AP1化だけではどうしても手に負えない一部スキルについては、それぞれ制限をつけて
提案してる。(少し遡って読んでくれ)
格闘ってPSVなかったらカモじゃないか?
それこそホウコウと風しか役割なくなるじゃないか
まぁここで書いても意味ないし、一部のPSV修正なんて現実味のない話だな
特定のスキルだけ○○ってのはCMDならあるかも
しれんがPSVはオールオアナッシングだろう。
>>275 なぜPSVが無くなるんだ?
PSVを二つに絞って、防御特化格闘、防御+寝ない格闘、咆哮要員格闘の
3パターンを選択して戦えばいい。
APこそ毎ターン8ずつしかたまらないが、格闘のスキルは即死級のものが
多いからそのくらいで丁度いいんじゃないか?
咆哮がこれまでの4Tに1回から、5Tに1回になるのもその効果はでかい。
>それこそホウコウと風しか役割なくなるじゃないか
逆だな。咆哮に関しては逆だよw
咆哮要員ならPSVは必要最低限にする必要がある。すると睡眠するし軟く
なるから守護の回復もきつくなる。
咆哮は効果絶大だが、それをするためにはリスクが高くなる。だからこそバランスがよい。
速身も入れないだろうからウィンドジャマーよりも風刃は遅くなるだろ?
君は想像力が足らないよ。
お前ら必死すぎてきもいわ
ソースあるしいいんじゃね?
みんなでソース飲もうぜソース。
どんな修正しても愚痴垂れるだけで終わりそうも無いな。
とりあえず誰が見ても明らかに職差が激しすぎる闘技をなんとかしてくれ
争奪なんか周りの面子と連携さえ、よけりゃバカでも勝てるほど簡単だしな。
だからタイマンでバランスなんかとれねーよ。
あと争奪はそこまで単純ではない。それは争奪
やらないやつが言いそうなセリフ。
2007/06/18 バトルウェディング(ミクレンシア枠、既婚者枠)急募!!
日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
挙式をあげたいユーザー様に耳寄りな情報が!
6月24日(日)に、最強のカップルを決めるバトルウェディングを開催いたしますが、
募集期限が6月20日(水)となっており後2日と押し迫ってきています!
現在、ミクレンシア枠と既婚者枠の当選確率が高くなっておりますので、ドシドシご応募ください!
(出身国は関係ありません。どの国の出身者の方もご応募可能です)
もちろん、ロラン、ゴードゥ、ウィズニアムの枠も引き続き募集中ですので、奮ってご応募ください!!
要するにああ見えて実はミクが一番過疎ってるってことだな!
急募なんてしなけりゃいけない程過疎ってるのか。
ここって奪基地君ばっかだなw
氏ねばいいのに^−^
286 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 03:24:54 ID:qvX6/13Z
ストラ自体終焉だから、修正云々より要望しても
右から左へ聞き流されるよ
おれは明日のメンテで絶対何かが起きると信じてる!
万が一何も起きなかったら本スレ・質スレ・晒しスレで
延々とモンスターハンターフロンティアのレビューを語り尽くすよ
まあそんなことにはならないと確信しているが。
まぁPSVのAP1なんて絶対ありえないがな
妄想楽しんでくださいな
>>281 おまえの方こそ、争奪しかやった事ないんじゃねーの?
奪と闘技の両方を2年近くやってる玄人の俺からすれば争奪は面子と連携次第で
どうにでもなるしバランス修正論は絶対に落ち着かない、これはガチ。
タイマンはどこをどう手直しすれば良いのかほぼ決まっているし
やってる奴は大体わかってるはず。
>>289 よく訓練されたPT=テンプレPTなのはどうよ?って思うけれどなー
自由度の低い今の争奪じゃ、PTの面子が似通ってて意外性に欠けるのはまずくないか?
試合に勝つ事ばかり考えてたらゲームを楽しむ心忘れちまうぜ。
それに修正ってもんはな、お互いの妥協点を探りあう事なんだ。
決して自分の意見を押し通す為に有るんじゃないんだよ。
現状5割の人間が不満を持っているとして、それを2割に減らす様な努力はあっても罰は当たらないんじゃないかな?
>>290 その努力と結果が412の事件として今に至っているわけだよな?
412の何がいけなかったか、そこらをきちんと踏まえてほしい。
今からでもナイトフッドは1年半前の仕様に戻していいと思う
ドライブ売りたい運営は絶対やらないだろうけど
>>290 どれだけ仲のいい人とテンプレに当てはまらない斬新な戦法で争奪しようが負け続きではテンションもモチベーションも下がって楽しくなくなる
テンプレPTでテンプレ作戦の駆け引き(運)に勝ってこそ楽しい争奪
決まった戦い方してても勝てないから新しい作戦考えるんだろ?
まずは常勝できるようになってから騒げ
>>287 言ったからには必ず実行しろよ(メンテで何も起きなかった場合)
>>293 争奪慣れしてる人とテンプレで勝つよりも
仲のいいヘタレどもと試行錯誤しながら1つの連携決めた方が楽しい。
少なくとも俺はそう思う。
どんな形でも勝てばいいってのは中華の文化だろ。
なぜおまえらはそんな話題しか・・・意味ないだろ・・・
>>291 そこを突き詰めていくと結局、「最高の食材と最低の料理人」に行き着くよなw
テンプレだけで勝てれば苦労はしない。戦況の変化に対応する素早い思考が
訓練されていないと簡単には勝てない。
争奪の事で話題ってか議論みたいなことしてるのがここでは一番楽しい。
そんな俺は争奪廃人。
>>291 お前が一番解ってないと思うw このスレにも書いたがもう1回書いてやる。
ナイトフッドウェブの例だ。
Aさんの要望「(心の声:この火力とAPならば)速度はDくらいがいいんじゃないでしょうか」
Bさんの要望「(心の声:速度やAPを考慮すると)火力を落とすべきだ」
Cさんの要望「(心の声:この火力と速度ならば)APを上げるべきです」
運営さんの判断「速度Dで火力落としてAPも上げればいいだな!」
A、B、Cさんの意見「そこまでやれとは言ってねーよ!!」
>412の何がいけなかったか、そこらをきちんと踏まえてほしい。
ユーザーはそれぞれ思惑があって要望を送った。
それを運営は上手く汲み取らずに馬鹿丸出しで実装した。
悪いのはセンスも知能も低い運営。
まあ強いて言うなら、心の声の部分を書かなかったユーザーにも責任の一旦は
あるだろうが、ここまで運営が馬鹿だとは思わなかったから書かなくても仕方
がなかっただろ。
ユーザーが要望を送ったせいで412事件が起きた とか言いたいなら見当違いも甚だしい。
>>300 要望送らなきゃスキル修正なんてなかったんじゃね?
それに4.12以前は、確かに騎士・錬金が優遇されてたがそれ以降PSVデッキ実装・アクセ実装(ゴーグル含)等で修正なければそれなりにいいバランスになってんじゃないかな?
>>301 要望を送らなきゃ…って、それを本気で言ってるのなら凄いな
>>302 ん?なんでだい?
スキルの威力や使用AP等は、運営が当初は、この設定で大丈夫と踏んだからそうなってるんでしょ?
だがそれに対するバッシングが大量に来たからスキル調整になったんじゃないの?
バッシングないなら修正する必要ないじゃん。
>>303 つまりお前は、現在のバランスでも要望送らない方がいいと、そう言ってるわけか?
ナイトはうさぎノーダメージとかお話にならないから
遅くされたんだよ。威力は落としすぎだがな。
>>303 弘法も筆の誤りと言ってだな…
十年以上続いてるゲームにもバランスブレイカーはあるんだぜ?
ユーザが新しいスキルの使い方を見つける事は有るだろう。それが運営の想定外な方法ってのも有り得る。
何百時間とプレイしたユーザなら当然ゲームシステムを熟知してると思うがな。
それとも
>>303にとっての運営は全知全能の神みたいな人なのか?
>>304 そんな事は、言ってないぞ。前回の修正がなければ今の現状よりバランス取れてたんじゃないかな?
と言ってるだけ。
でも個人的には、送るつもりは、ないよ。修正されればそれは、受け入れるけど。
今話題争奪中心だから言うけど争奪なんて一人でやるもんじゃないしね。
優遇職がいるならPTに入れればいいし、俺は、脇役でも構わない。
一番大事なのは、連携なんだし。
>>306 新しいスキルの使用・運営の想定外の方法って
咆哮→デメ・テレポ
ジャマーより早い風刃脚
とかでしょ?
それって4.12以降の話じゃんか。
修正されなければ今みたいな想定外の方法も少なかったんじゃないのかな?って話してるんだけど
そのかわりナイトデスクロス箱手裏剣オンライン。
現状とどっちがいいかは微妙。
>>308 いや知ってるよ。
ナイト・箱置き放題の自陣デスクロスとかでしょ。
ナイトは、今のハンマーつけてる賊・カラパ・PSVつけてる格闘なんかがほとんどなんだし多少解消されてるでしょ。
デスクロスも確かに強力だったけど自爆も多かったし、箱置きは、俺は、錬金ぽくて個人的に好きだったんだ。
なにより黒なんてレベル上げ・クエ等不遇喰らってるんだから多少対人特化でも俺は、いいんだけどね。
412以前はデリマ防御のために黒印必須だった。
カーズやら箱やらで相手黒の攻撃封じてAP溜まったら自陣デスクロorリモギン。
そんなバランスが普通か?
俺も錬金だけど、412はやりすぎただけで黒弱体化自体は当然だったと思うぞ。
ナイトフッドにしても、回復・ガドアセなしなら復讐する前に幻が落とされてたわけで。
アクセやPSVで防御力は上がったかもしれんが、高レベル生産品で攻撃力も上がってるだろ。
そもそも412以前の黒はレベル上げで不遇なんて喰らってない。むしろ優秀な部類だった。
412の修正がユーザーの要望を反映させるための修正だと思ってるやつが
まだいたのか
MobでもPSV使ってる格闘様としてはAP1いるのは頂けないな。
風咆哮の弱体化は必要かもしれんが、負け犬の戯言にしか聞こえんな。
対策しとけばいいだろ、バリアとか天使とかもあるんだし。格闘のAP使わすようにするとか。
バリア張るとか連携のタイミングも合わせれてない下手くそどもだろ?
指くわえて黙ってろよw
そんなんよりおれはバーグで固めた賊・賊・騎士とすきやきで衝撃服の格闘とロンテレ次元PTほうが嫌だ
>>314 対人限定だとちゃんと書いてるから読んでから出直して来い。
それから人に下手糞と言っておきながらAP減らされるだけで泣き言言ってんじゃねーよ。
自分が上手いと思うなら少ないAPで見事に立ち回って見せろ。
これだから俺tueeee格闘房は。。。
Mobと対人でそこまで違う性能にしないだろ、運営的に考えて・・・
格闘はさ咆哮範囲で2t唱えたらすぐ吼える馬鹿様だものな
319 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 17:01:01 ID:mN5OTGPL
>>313 しょうがないよ
こんな糞ゲーに粘着してるくらいだし
バカな格闘ってのは
はじめに「咆哮するぜ」とか言っといて行動タイマーの残り2秒くらいになってから
「ああ、いらないな。やっぱやめ」とか言って自分だけ勝手に納得してキャンセルしたせいで
味方が死んだり、相手のマシラとか妨害できずに召喚大技はずれたり反射されたりで・・・(´・ω・`)
そしてバカな賊(ゲイザー)ってのは
黒の印見るの忘れたくせに無理して
「リモ」と断言しちゃったせいで後衛がヘルチェ踏んじゃったり・・・(´・ω・`)
321 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 17:13:11 ID:gYiOZUZJ
そしてバカな次元はテレポするときに間違えて自分を飛ばすよ(´・ω・`)
■PSV、AP1化構想とは
・対人限定で全てのPSVをAP1にする。(PSV2を入れた場合、毎ターン得られる
APは8となる。)
・現在争奪戦で暴れまわっている格闘(幻闘)、盗賊(忍者)はPSVの恩恵をたくさん
受けているので、それらの職と他職との職差を埋めることができる。
・咆哮の速度等を下方修正することに比べて、スキルバランスを崩すことなく職差を埋め
ることができる。(例:咆哮を遅くするならベリーも遅くする必要がある。ベリーを遅く
するなら。。。といったような複雑さが無いので速やかに実行が可能である)
・例えば格闘ならPSVを2つまで限定することが一般的になると思われるので、
「物魔に硬く寝る格闘」「物に硬く寝ない」「魔に硬く寝ない」などの個性が得られる。
・毎ターンAP8なら風刃脚は4T目から(しかもジャマーより遅い)、咆哮は5Tに1度に制限される。
■PSV、AP1化に伴い同時に修正すべきこと8つ
@旗上では転倒状態にならない。Aデメーションの3倍化 B対人戦での縁効果を無効にする
Cテレポ系やインターチェンジ系、瞬移系等は敵陣旗上指定不可。
Dメディカルの召還位置を通常の召還獣と同一にする。
E手裏剣の妨害値を0にする(ジェネレイトの保護)
F移動不可耳と移動不可首の組み合わせによるリモネ100%レジの修正(双方25%ずつ
が理想か) Gデスギンガムの火力の減少(現在の火力から2割程度削減)
おまえら・・・・・・・・・・ほんと暇なんだな
騎士は?
PSVの恩恵がどうこう言ってるが、PSVなしの格闘がだれだけもろいか知らないだろ
PSVなしの格闘なんざアクア一発で40前後、バチ、ダイアですら30超
そんなの前線に立たせたらそれこそ殺せっていってるようなもんだろ
必死に嫌がらせやってる忍者様か必死に仲間のケツ追ってる次元様か知らんが
それがおまいらの仕事だろ?
格闘様だって必死で敵狙って頑張ってんだからグダグダ文句ばっか言ってんじゃねえよ
ここでやっても無駄だから運営に送っとけYO
>>325 防御弱い代わりに火力と便利スキルがあるのに文句言うなよ
風と咆哮重視の後衛タイプとPSVで前線に立つので住み分けできるだろ
>>322 PSVのAP1化なら咆哮やベリーを弱くする必要ないだろ?
そこまでしたら
>>300と同じことになるぞ
>>326 ただ運営に送るだけなんてゴミ箱に送るのと変わらないYO
ユーザーで意見をまとめるってのは必要だと思うぜ、もちろんお前さんの言うとおりその上で運営に送るのも良し
>>327 風と咆哮重視→集中砲火されて乙、もしくは風と咆哮も下方修正される可能性大
PSV重視→APたまらず連弾程度しかできない。それなら賊か戦いれる
ってことじゃないか?
それよりは騎士や黒の上方修正を望むほうがいいと思うんだが・・・
>>329 スキルバランスで意見まとまることなんて絶対ないだろ
それこそ数スレ前の誰も損しないような修正じゃなきゃ支持得られない
格闘をウザがってるやつは結局格闘が強すぎて俺TUEEEEEEできねーから弱体化しろってことじゃないの?
>>322 一番暴れまくってるのは守次
もちろん今まで上方修正オンリーで一番優遇されてるのも守次
タイマンで強くなる一方なのも守次
争奪で一番重要な職も守次
よって守次が一番恩恵を受けてると言える
そもそもPSVいれるデメリットとして
使えるスキルが減る
っていうペナルティみたいなもんが既にあるんだから、AP1化するならそこも改善してもらわなきゃ全然納得できない。
もしくはPSVの数に関わらずAP1減る程度でいい。
まぁどのみちコレはあまりいい案ではないと思う。明らかに格闘忍者に対する嫌がらせだし。
弱体化してとるバランスなんて結局ユーザーの反感買うだけだしな。
理想は上方修正しつつバランスもとるだろ?
例えばテレポ対策として、次元のワープセキュアー辺りを修正して指定したマスを数T〜程度テレポで飛ばせなくなるとか。
そのバリアを張ってるマスに飛んでくると効果を発動して、そのまま元の位置にリターンする。
相手にAP使わせられるし、あれば面白いと思うけどどうかな?メディ置きまくる必要もなくなる。
格闘は風ほえが突出してるだけで火力と防御はこんなもんだろ。
PSVがどうこう言ってるやつはPSVデッキの戦略の狭さを知らない。
CMD7とかなんもできんぞ。戦況の変化に対応できない。
そろそろ8−4や10−2デッキとか出そうだよな
10-2はともかく8-4がでたら次元以外の後衛は
争奪で見なくなるだろうけどね
>>333 PSVに限らず、使用効果をほかの自由度と引き換えにするのは同じ
それが常時発動の底上げか、瞬間発動の実行動かの違いだけ
つまり本来は等価
しかし実際は、糞ドワバランスなのでスキルの価値が等価ではない
一言で言えば有効なスキルがあるせいでCMDとPSVが等価ではない
つまりは「バランスとれ」で本来済む話なのだが
そんな事は運営にできるはずもないので、無駄にややこしい無駄な妄想をしているのが現状のスレ進行
要するにいつもの「他職叩き」なので、お題が「僕の私の妄想ストラ自慢」ではない点にご注意下さい
次の話題はいつも通り「大型UPマダ」になります
もうスキル関係の修正は入らないんだから現状で楽しめてる奴だけ残って不満ならやめるか我慢するかにしたら?
本当にスキル修正入ると思ってる人いるの?
そんなに妄想膨らましても痛いだけ
話題ないならスレストでいいじゃん
(´_ゝ`)フーン
>>328 咆哮やベリーを弱体化するなんてどこにも書いてませんよ。
咆哮やベリーを弱体化しようとすると、それに関連してくるスキルの修正も 必要になって
難しいとは書いてあるけどね。もう1回ちゃんと読んでみて。
>>330 風と咆哮を下方修正するなんて書いてないでしょ。
風と咆哮にはそれだけの効力がある。ハイリスクハイリターンって言葉は知ってるよな?
>>333 PSV入れるデメリットがきちんと現れてるならそもそもこんな問題には発展してないっちゅーの。
なぜ格闘のデッキが今基本6−4(7−3)デッキなのか考えてないだろ?
それとも何か? 今の格闘は自らハンデ背負うために進んで6−4デッキ 使ってるとでも言いたいのか?w
ってかPSV入れることが現状でもデメリットならPSV抜けよw
それならPSV、AP1化されたところでまったく影響ないだろ?
君もハイリスクハイリターン ローリスクローリターンという言葉を理解できてないようだな。
>>334 お前もかw
PSVないとやってられないと言ってみたり、PSV入ってるだけで既にリスク背負ってるって言って見たり、
格闘にはむらがあるなー。
ところで精霊はPSVいれたデッキでも争奪できるのに黒だとPSVいれて
できないんでしょうか・・・・
黒は発動用に無駄にスキル欄を食うので無理
そもそもPSVに使えるのがほとんどない
ポイズンリアクションなんか
間接攻撃でも発動してくれてもいいくらいだと思うがな
と言うか、対人で黒を使う事自体が既に(ry
正に上級者向けマゾ職
錬金はCMD11でも足りない。デスギンとかあっても入れてない人いるし
>>340 格厨は俺tueeeeeしたい点ではムラは少ない
ローリスクハイリターンかノーリスクハイリターン以外
は受け入れられないんだよ
咆哮とテレポばかりのPTはやってて楽しいのかね
>>340 >なぜ格闘のデッキが今基本6−4(7−3)デッキなのか考えてないだろ?
お前は何も分かってないな、騎士の8-2デッキのように趣味の範囲で選択できるならいいが
格闘の場合PSV入ってるか入ってないかで雲泥の差
防御PSV入ってない格闘なんて正直騎士以上にいらない子と俺は思う、あくまで主観
なぜPSV4CMD6でみんなやってるか?
× それはCMD6で十分だから
○ PSV3〜4個入れてないと前衛としてやってられないほどもろいから
PSVのAP1化実装されてみろ412前のように格闘いなくなること断言してやる
お前らたまには外に出ろよ・・
あんたらどうせ高レベルで別の職のキャラたくさん持ってるんでしょ?
ギャーギャーいわずに調整されとけ。TUEE厨房はその時点で最強職使えばよし。
>>348 全く同意
今の格闘TUEEEEな状況には
ちっとも賛同する気にならない
所で、最近ちっとも復讐を見なくなったのはなんでなんだぜ?
以前は結構みたもんだが
最近はほとんど見た記憶がない
大方、6-4デッキで他のスキルの方が使えすぎるから
入れてないだけだと思うけど、別に何か理由があるなら知りたい
>>346 格闘はほとんど8-2か11だよ。7-3なんてほえデメか
ほえテレポしか狙えない。その戦術がやぶれたら終わり。
6-4なんてまともに使えるスキルがない。まったくお話にならない。
>>350 君が見てないだけ。俺はちょくちょく見てる。
怨入れてる奴もいるが復讐はよく見るぞ。
349がいいこといった
>>351 挙句の果てには嘘までつきますかw
ってか8−2か11がほとんどなら尚更PSVのAP1化はたいした影響受けないだろw
なぜそこまで必死に反対するんだよw
俺はPSVのAP1に賛成も反対もしてない。
ただ6-4がデフォとか大嘘つくから真実を教えただけ。
>>355 大嘘つきはどっちだよ。
いや、お前本当は争奪やったことないんだろ?
俺は忍者メインでやってるしゲイズ担当してるから格闘のステータスは必ずチェックしてる。
ステータスが3つ見えて寝ないやつが大半(6−4)
ステータスが2つ見えて寝ないやつがそこそこ見かけて(7−3)、まれにステータスが
2つ見えて寝る格闘がいる(8−2)
少なくとも8−2や11がほとんどってことは絶対にない!!
断言してやる。
話が荒れてるようダナ。これだから奪厨は困る
PT戦は連携さえ上手くいってればPSVデッキだろうが何だろうが勝てる。
今の所、色々な視点から見れば一番恵まれ恩恵を受けてるのは守次
逆は黒錬
奪修正論争は絶対に終わらない、例え今言われているスキルが修正されたとしてもな
なぜなら他職との連携により色々な
攻め方や守り方ができるから。
例)強力な破壊力を持つが隙が大きい2ターン魔法を邪魔されないように
味方格闘が咆哮で援護
移動力を最大にした装備を持った職を移動力は少ないがワープさせる事が
できる職が遠くに飛ばす など等。
まずは闘技みたいに職差が開いているような所を何とかするべきだろう
スキルバランス語るときにプレイヤースキルとか連携とか語るのはナンセンス
当方忍者なのですが、最近闘技場にて
幻闘士の復讐をマシラしたにも関わらず、2回とも当たってしまいました。
復讐は回避できないスキルなのですか?
対人は最近始めたばかりなのでよく分かりません・・・・・
ちなみに自分も相手も命中や回避に関するPSVは無しで
当方足装備は旅人のサンダル、相手の腕装備は門弟でした。
http://www.tea-leaf.jp/strugarden/
>>356 ごめん。俺11…('A`)
なんつーか、食い物で補ってるんだが・・
大抵咆哮して危なくなったら怨使ってる。
他は起死回生狙いのネタスキルだな。龍弾とか烈閃光も入れてるよ
>>360 そうか。じゃあPSVのAPが1になっても全く悪影響うけなくていいな。
もう全キャラの最大HPを1000ぐらいにすればいいじゃん
>>362 やけっぱちになったらダメだ。
さて、
>>360が格闘はPSV無くてもやっていけることを証明してくれたから
PSVAP1化しても問題なさそうだな。
ともかく賛成派の人は公式に要望を送って欲しい。
格闘には防御PSVが無くても回避スキルがまだ有るから…
防御PSVを弱くして回避スキルを強めに設定しとけば、まだ生きのこれるだろう
蝶の様に舞い、蜂の様に刺すって言うしな
で、上位スキルが軒並み高APの割に専用武器やら両手武器やらが必要で
一々装備変更してたら何をするかモロバレな職への救済策は有りますか?
結局、盗賊の下方修正による相対的強化だけなんだろうけれど。
>>364 騎士についてはこのままでもしょうがない気がするな。
まずはPSVAP1化と8つの修正項目を適応してみて様子が見たい。
まあ運営が動かなきゃ何にもならないけど、去年の412から1年以上も放置されて
いい加減ユーザーで一致団結して同じ修正案送り、運営の重い腰を上げさせようじゃ
ないか。
>364
ずっと両手にしてればバレないよ
1人でも11デッキ使ってるやついれば問題ないとか(笑)
そいつの勝率とPT編成とかわからないならなんの意味もないじゃん
騎士でさらにいやらしいのはうな重の存在。
戦15:格闘5:賊5とか意味不明すぎる・・・しかもバザーでは結構安い
同時にすきやきの守護15も高いけどちょっとオカシイ。
出すんなら賊か格闘の攻15か守5:15:5とか出せや・・・(´・ω・`)
>>367 すまんな。俺もレア種だろうとは思ったが大人気なく揚げ足とっちまったw
だけどPSV必須だろうと11でもやれようと、PSVAP1化はバランス向上
の効果が高いと言わざるを得ない。
>>368 すき焼きも解るけどまずは、まずは
>>365で様子見ようじゃないか。
要するに格闘のPSV全廃すればいいんだろ?
>>363 1人を見て全体を決めるとか・・・・wwwwww
まずはPSVなしの格闘でやってみれ。話はそれからだ
PSVの修正よりも黒の上方修正が必要だと思うんだが…
そんな大改革での弱体化によるバランスとりよりも
CMD12やら13のデッキの実装でもしてくれた方が嬉しい
>>373 だからPSV0でやることを想定するなってばw
PSVは2程度(防御2種)入れてAP8でやっていく事を想定してみて欲しい。
それから黒の上方修正しても格闘の優位は揺るがないのでPSVのが先です。
>>374 CMDが増えたところで格闘の優位は揺るがないのでそれは没です。
>>375 それは流石に格闘たたき必死杉
テレポ次元に忍者が余計にのさばる方が大問題だろ
>>376 忍者のPSV2に変化はないと思われる。
毎ターンAP8となると手裏剣も乱発できないし、ベリ、マシラも多発できない。
それに旗上では転倒状態にはならないから、忍者が余計にのさばることはないと断言する。
テレポ次元に関してはアンジェリックアラーム入れたら毎ターンAP9になる。
入れなくても忍者、格闘を飛ばしてきたところでその忍者や格闘はこれまでよりも
弱体化されているので今から見れば脅威ではない。
それから、今回の提案が修正案が実施されて終わりではない。
まずはこれでやってみて、偏るようなところがあったらそれについて調整を入れて
いけばいい。
なんだこの不毛な論争は
会社内で上がった意見をここで討論させて意見を得ようと
社員が暗躍してる臭いがしてならないぜ
>>377 アラーム守護なんて一年争奪やって4人ぐらいしか見たことねーよ
格闘が優位とか言う前に俺には
PSVガチガチ忍者を盾に増えた12-13デッキに大量のスキルを抱えた忍者が
テレポで飛んでくるわ影射、手裏剣投げるわの忍者4マンセーPTしか見えてこないがな
なんというか妄想を題材に断言しちゃったり意味不明に仕切ってるところとか
相変わらずの問題点の勘違いっぷりが限りなく社員に見えて仕方がない
格闘叩いてるのは練金だろ?
黒印書くのに風刃の射程に入らないといけないワ
回避手段無いワで気の毒だけど
412以前に調子コイてた罰だからとっとと引退してネw
今来たが
>>322の後半に同意。
現状の問題点は大体解決できると思う。
ただしPSVのAP1化と同時にやるのはどうかな?
まずは
>>322の8項目をやってみてからでもいいと思う。
賊に限って言えば、旗ベリー不可=プッシュの速度が重要になる訳で、
装備の軽量化につながり防御力は自然と下がる。
412みたいに一気に変更せず、微修正を繰り返すことが重要。
よし、おまいらの意見を聞いて納得させる結論が出た!
格闘、賊、守護 の3職をストラから廃止すればいいんだな!
これでおk もう不毛な論議はやめろよ
まあ、過疎よりいいんじゃない?
しきり屋がいるのはちょっとやだけど
不毛な論議させたくないなら閉鎖が早い
亀だが メイン幻だが争奪で6−4なんて滅多に使わない今の仕様上いくら
固くてもデメで一発(最低咆哮できるAPたまっているとして)相手幻に
速度負けすれば確実にデメもらうし連携がうまいPTなら無理やりにでもAP
をためさせられるところだってある、なら8−2デッキで攻撃のヴァリエーション
を増やしたほうがいい
6-4だの7-3だののデッキ使ってる奴は一部の廃人様だけ
まあその廃人しかほとんど残ってないわけだが
俺みたいに8-2でだましだまし細々と頑張ってる人間も
少なからずいることを考えてやってください
なにこの論議?
格闘・賊が強けりゃ入れればいい話じゃね?
どうせ文句書いてる奴は、今の現状に対応できてない奴だろw
どんな修正しようと所詮お前等は、自らのPS/連携なんか省みずずっと職差の粗探していくんだろね
>それから黒の上方修正しても格闘の優位は揺るがないのでPSVのが先です。
>CMDが増えたところで格闘の優位は揺るがないのでそれは没です。
こいつ何様のつもり?
没って自分の意見に沿わない意見は全て没ですか?
もうここに来ないでいいと思うよ
ちゃうか奪も闘技も高低差が激しい新マップ実装してくれよ。
それだけで解決する問題もあるわけだし、平坦なマップばかりだとつまらんだろ。
そのほうがやってておもろいしな
>>389 騎士が押されて落ちたら1歩も動けなるMAPとかな^−^
× 動けなる
○ 動けなくなる
騎士にでも負けたのかな
さて今日のメンテが感動のアップデートになるかそれとも絶望と破壊の序曲になるか・・・
大穴で感動のアップに10000ペソ
マジレスすると神アップでシスティル実装とかなら高確率で新酒場クエも実装だろうから
酒場クエの更新の告知がない時点で神アップではない罠
しかし、バトルウェディング(ミクレンシア枠、既婚者枠)急募!! か
いよいよ過疎の影響がイベント進行に支障を来たすようになったか、終わったな
メンテ予定時間をみたら通常メンテってわかるだろ
UPデート来なかったらモンハンのレビューを延々と語るとか
言ってた奴、UP来なかったらちゃんと実行しろよ。
モールはないみたいだからあってもせいぜい
ミニクエだな。
他人に意見求めるくせに反対意見には聞く耳持たんやつがおるね。
錬金だけどPSVAP1ってのは反対だな。
バランス調整を繰り返して最終的にそこに行き着くならともかく、
現状でお手軽にできて、なんとなくバランスも取れそうだから要望出すって
412の悪夢を繰り返したいとしか思えん。
縁の対人無効だけは強く要望してもいいと思うんだ。
反対するにも理由がいる。
理由も言わず文句だけ言うのはただの野次馬。
反対派は「どういう理由でどんな展開になるから反対」と明確に筋が通った内容で
書かないと反論にならない。
>>400 賛成も反対も筋が通っている必要はまったくない
元になる議題は筋が通ってないとダメだけどな
つーか反対意見に筋が通った意見が必要になるなら
賛成意見は反論を覆せる賛意を示せばいい話
理由も無く反対するのはそれなりの理由がある
「反論にならない」とか逃げ腰なのは、お前がその理由を気に食わないというだけだ
2ちゃんなんだから言いたいこと言えばいい。
叩かれても発狂しなければいい。
まっとうな意見が必ず運営に反映されると思い込んでもいけない。
キミタチホントウニヒマナンダネ
403の忙しさは異常です。
>>401 >理由も無く反対するのはそれなりの理由がある
日本語でおk
理由ないの?あるの?
だから何度も言ってるだろ!
争奪でのバランス修正論議は絶対に終わらない。
終わらせたければ職というシステム自体を無くせば良い。
現状だと連携と面子次第でどうにでもなるけどな
対人の5人縁とか八百長?
多垢規制で全て解決。
同じ事何度も言わせるな、学習しろよおまいらw
>>407 何度言っても無駄。って事を学習したらどうだい?
そうか、何度も言っても無駄なのか・・
まぁ、毎日明け方まで争奪するのもいいがリアルでガンガレよおまいら
平日の昼間に言うこっちゃないw
空のミニクエか・・・いけないな・・・
ニコマの出品禁止ってなんだろ・・・耐久0%かな・・・
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)
413 :
287:2007/06/20(水) 15:08:24 ID:CiBsh7Wq
ほらキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
空のミニクエということは地・海2とかそのへんのレアスキルかレシピかマガスミ粉末レシピでるよこれきっと
な?おれの言ったとおりだったろ?
メディ1とかインチェでるかなぁ・・・・
ハバネロの地2バージョンだったら諸手をあげて
ほめてやるが、レシピクエかもしれんしなあ。
レシピクエ希望
地4や海4はシスティル実装後と予想。
今回のミニクエはハバネロのレシピバージョンかな?
メディカル普及しまくったら錬金死亡確定w
いや、もうすでに死んでるか。
へびLv50確認
シュロ奥Lv.49×5の方がいいってオチ?
おまえら拠点おながいします。
誰か石の動かし方教えてくれ・・・いろいろ連打しまくってもう1時間くらい(´;ω;`)ウッ…
報酬地2レアだったぞ
めでこ高値で買っちゃった奴乙^^
石の動かし方いくぜ
1番目1回右
2番目3回左
3番目3回左
で出れる
このスレの住人のレヴェルが気になって仕方がない
普通に話してるけど空のクエストなんてそうそういけねえわ・・・
何職何Lv何垢なのかよければ聞かせて頂きたい
次元召喚錬金の53指輪買えるってさ
3色56LV
色々質問に答えたつもりだったが全然関係ないスレに誤爆しちゃったからもうやめとく(´;ω;`)ブワッ…
>>429 ミニクエのボス倒した後もう一度話しかけると蛙
でも能力値的に微妙だぜ
432 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 18:13:51 ID:hLUkdavL
とうとう地2レアが相場崩れする日がきたか・・・
お前らほんと暇なんだな・・・
スタン・・・・・
394 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 06:26:36 ID:2sMMDUNa
403 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 13:04:23 ID:2sMMDUNa
433 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 18:17:08 ID:2sMMDUNa
>>431 教えてくれてどうもありがとう!
助かりました
拠点情報よろ
ロラン:ラヴィア ナビア ルカン ファンメル シュロ
ウィズ:ロナデ リング
ゴド:ルデンヌ ルセデス ルルド グレフ
ミク:ブルーム キュリル イレネ ソーン マリス
ロ:ラヴィア、ルカン、ファンメル、シュロ
ミ:ブルーム、キュリル、マリス、ソーン、イレネイド
ウ:ロナデ、リングランド
ゴ:ルデンヌ、ルセデス、グレフ、ルルド
ナビア抜けてたorz
システィル実装の準備できてるじゃね
夏休み前くらいのタイミングっぽいなー
次の大型UPで闘技・争奪の新マップ実装しないかな
どうせなら砂丘とか古戦場のようなカンジに4つくらいで
いや、今日のアップで運営も「あと半年は何もしなくて大丈夫だな(`・ω・´)」って思ってるはずだぜ
ねね、お花もらったあとどうすればいいの?
新クエのボスレベルどれくらい?
ほんとに報酬は地2スキルなん?
まじで地2。レアももう出てる。
あと装飾品は炎:冷:電の攻1:1:3のどれかの耳飾り。
奪効果は検証してないからワカンネ
みんな書物で開けまくってるからスルーしてるんだろ
ところで
◆ニコニコマーケットで一部のアイテムを出品できないように修正いたしました。
これ0〜数%のものは出せなくなったのかと思ったけどそうでもないようだ。
来週はとんでもない僻地に出張だから今のうちに言っておこうか
6月27日もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)
>>449 俺が代わりに言ってやるよ(´・ω・`)
どうやら地2レア出るらしいな
455 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 21:35:21 ID:PBmPO3vf
おまえらに正しい情報くれてやろう
1まずトゥルカトゥルカでなんとかってやつに話すとMOVIE
2終わったらもっかい話て花もらう
3地3マップの入ってすぐをみぎにいくと洞窟
4洞窟奥の石を動かす(動かし方は既出)
5地3マップと同じマップにでるから再び洞窟に入る
6これを2回繰り返すとマップ中央よりややWにある池近くにボスがいる
7選択肢 1回目下 2回目上 で戦闘開始
8ボスはLv60単体のみで硬いがザコ
9戦闘終了後何度か話かけると指輪を買える(Lv53用を35k強)
10マップ中央の石みたいなのでグランドロンにランダムワープ(HP減る)
11はじめのやつに報告して終了
装飾は耳の各属性+のやつ
書物は地2
以上だ
がんばれよ(`・ω・)b
457 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 21:50:48 ID:PBmPO3vf
修正必要だがな
今来た産業
1年前から黒は少しは重要度上がりましたか?
>>458 江戸時代にえた・ひにんと言う
社会の和を保つために
とても重要な階級がありました
それよりは少しマシですが
あんまり変わらないのが黒(ry
ツボでワープして同じマップに飛んだ俺・・・しかしHPはキッチリ吸われ・・・
俺なんかみんなバラバラでとんでいったら一番レベルの低いやつだけそこに取り残されて
他のやつらはイスの南かその南のマップだった
てか報酬 地3もまじってるじゃん
このゲームまだVISTAに対応してないよね?乗り換えて以来ずっとINしてないんだが、
大型アップデートするならついでにVISTA対応もしてほしい。
な?運営よ見てるんだろ?
>>465 Vista対応してるゲームを教えてくれないか
つか運営がここ見て考え変わると思ってるとかワロス
お前ら本当に暇なんだな・・・
394 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 06:26:36 ID:2sMMDUNa
403 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 13:04:23 ID:2sMMDUNa
433 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 18:17:08 ID:2sMMDUNa
467 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 23:32:57 ID:2sMMDUNa
これから明け方眠くなるまで争奪ですか
がんばってください(><)
きもいなww
>>464 ハバネロが地1レアと地2準レアだったから、今回のは
地2レアと地3準レアなんじゃないの?
____
/ u \
/ \ /\ 毎週毎週糞うpの連続・・・
/ し (>) (<) \ 今週のうpもあまり期待できないか・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 地2代替ミニクエ!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
今日のは今年で一番まともなうpだろ
海賊以来の良クエじゃないか?
>>473 クエ追加なんざ内容問わず糞うp氏ねだろ・・・常識的に考えて
>>475 それは黒のことか?
うむ、黒は奪だけでもなく今回のクエでも全くつかえない
めんどくさいから永遠に待機させてある
13レアの出るミニクエだったら黒も多少は
報われたかもな。
こんなにレアを簡単に出してどこが良アップなのかと。
死にクエ作りすぎだし、やることもなくなってストラ終了が近づくだけ
すごいよママッ!
ツボワープしたのにその場所、マス目にきっちり戻ってきたwwwwwwwww
おいおい、一応ボスマップが新しい狩場候補になりそうなことについて聞いておこうかじゃあ
>>477 13レアなんていらねーから、11レアくれよ
>>460 えた・ひにん>>>>>>>>越えられない壁>>>黒印職の存在価値
正直、社会の和を保つ存在すらなってねーよw
こう簡単にレア出るのは萎えるな
メイド実装時に萎えたのと同じ感じだ
今回のアップは良アップだろ
否定してるやつは低レベルでクエにいけない奪廃人かツンデレ。
なんかwikiのモンスター掃討クエの欄が
すっからかんになってる気がするのは俺の気のせい?
地3のマップを調べたかったのだが
これじゃワカンネ
イスの北のグランドロンのマップか
ここまで50そこそこで行けるだろうか。
やっぱレベル上げかねぇorz
>>487 逃げ進行はちょっときついかもな
53あれば逃げながら洞窟前現地集合ができて
55↑あればエンカが少なくて快適になっていくって感じだと思う
だが同じレベル帯のPTでフルドライブでレベル上げを兼ねて行くってのも
アリだと思うぞ
洞窟入ってからは51〜54のヘビ・キノコが出るから経験値ウマウマ
どちみちボスはドライブないときついしな
489 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 05:55:21 ID:MgY5bmW6
メディカルに大金乙でありますw
新クエ4回してインターチェンジ、騎士地2レア、メディカル1、デンジャーオブジェクトでますた
モンハンできんがな(´・ω・`)
今回のうpは、GJだな。
地2レアスキル取得簡略化・新狩場実装・53指輪実装と3つおいしい。
最近2週間に一回は、ミニクエ実装あるし、詐欺対策にも力入れてるみたいだから普通に評価できるな。
クエの善し悪し評価するのが
社会的評価低いおまいらだしなぁ・・・・・意味無いわw
495 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 18:51:12 ID:MgY5bmW6
モンハンのレアアイテム欲しさに、今日の夕飯はアイスの実3箱だ!
モンハン明日の12時に再会の「目処」がやっと発表されるだけだけどな
>>488 サンクス、もうちょっとレベルを上げるとします
>>494 お前が一番社会的評価低そうだよ(´・ω・`)
499 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 20:17:42 ID:MgY5bmW6
ロランも新規者を大事にしてやれよ。
いまさっき酒場で、はじめたばっかなんでいろいろ教えてもらえる人
いませんか?って叫んでるのに見殺しかよ〜
そんなおいらは森人だけどな
これだから森の田舎者は
平均レベル47の4人PTで新クエにレベル上げにいこうとか
考えてる。クリアは無理っぽいし。
おれもレベルあげに使う予定。
魔王2は敵のレベル最大57とは言え、スリープタッチやらフェードタッチやらで正直ピキピキくる
ドラ3は敵の数が多すぎて妨害値が高いのと、刃物的なやつとキノコ隊長が強くてピキピキくる
レベル60過ぎても精神的にシュロのほうが楽だった
魔王2もドラ3も確か2PTのときMAPが広すぎたが、あそこはシュロと同じ狭いMAPでとっても(・∀・)イイ!!
何この糞スレ
休日はストラ三昧^−^みたいな空気だし
外出ようなニートども^^;
と60越えの2垢、廃人が申しております
おまえらwikiにミニクエのベースページ作っておいたんで
更新お願いします。
と言うか、wikiの地1〜3の討伐クエストの
詳細が無くなってるのは俺の気のせい?
>>502 キノコが3匹出ると逃げたくならないか?
キノコって3匹でるか?
だいたいヘビ1・キノコ2だと思うんだが・・・まあボスマップでレベルあげるときにいっぺん周辺いろいろ探索して
違うエンカのしかたあるところも探してみる
>>507 あることはあるのか、サンクス
クエスト→酒場クエストでたぐっていくと
そこが出ないっぽい
ドラコニア→酒場クエストからしかリンクしてないって事か
出来れば酒場クエの討伐でまとめておいて欲しい気がする
全然気が付かなかったぜ・・・orz
>>509 キノコ3匹出る事もあれば蛇3匹出る事もある。
大体マップ中央付近はキノコが出やすいと体感。
ほほ〜そうなのか。
まあキノコ5のドラ3よりはマシなんじゃ?
キノコ3、ヘビ1キノコ2、ヘビ2キノコ1の3パターン。
経験値は48、50、46、46の4人パーティで50のやつ
が250程度はいる。混乱があるのでソロはきつそう。
守護とペアならいけると思う。
てか流石にそのレベルだとシュロ奥地のほうがよさそうな気がするようなしないような・・・
経験値の量はシュロとほぼ同じぐらいだよな。
混乱うざいけど気分転換にやってみるのもいいんじゃないかね。
だろうなぁ。おれもあそこはレベル60からをオヌヌメする
シュロはマップの都合上ペアかソロ以外の選択はないからな。
ただ、クエを終わらせないとマップから出られないのはちょっと
問題ではあるが。
多重じゃなくて中身のある4〜5PTなら楽しそうと思った
ドライブ時間の残りを計算してボス倒して帰ると地2レアの可能性ありってのは
単調なレベル上げのみよりずっと面白いと思う
なんだかやっとクエとレベル上げを並行できる実装がきたなーと感じたよ
お前らまじでやばいよ・・・
よくこんな糞ゲーでこんな糞クエに時間かけてやれるな;・・
もっと世の中のためになる事をしろよ^−^;;;
520 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 02:38:50 ID:XwfH+lXU
争奪しない輩には、いらんクエだろが・・・
バザーだって多垢PT多い現状なら、売れ残ると思うんだがな
あきれる罠
飽きれてもやってる馬鹿ばっか
>>517 きた道から逆辿れば戻れるよ。
ただ、狩場としては良いが遠いな。
対象Lv60〜63くらいが妥当だろう
・ レベルが低くて連れてってもらえない子
・ レベル以外のカワイソウな理由でPTに入れてもらえない子
・ 早くから地2レアを権利書で出していて今までそのスキルがあるという理由で
争奪PTにはいれていただけの子
・ 法外な値段で地2レアスキルを売っていたが暴落して涙目な子
・ MHFに行くからもう来ないぜ、と大見得きってしまった子
・ ただ単に楽しそうなヤツが気に食わないミンナシンジャエな子
糞クソ言ってるのはこんなところか?
まだまだありそうだなー
流れぶった切ってスマン
とあるランキングサイトのレビュー記事で興味を持ち新規で始めてみようと思ってるのですが、
初心者はまずはどの職から始めるのが楽っていうかおススメですか?
守護で孤独に生きて来た俺ガイル
結局は相性じゃないかね
公式の職紹介ページやwikiを見て一番やってみたいと思う職をチョイス汁
精霊、格闘:一般的に成長が早いといわれる火力職 だが防御紙で死にやすい
黒印、盗賊:成長が楽しみな状態異常職 だがmob戦での需要はお察し
守護、戦士:PTを守る職 クエでは要かもだが責任重大
基本的に魔法職は柔らかい前衛は硬い
楽とかなしに、おまいさんが魔法使いになりたいか武器振り回したいかだとオモ
ガンガレ
>>525-526 うほっ!まさかこんなに早くレスもらえるとは思ってませんでした。
ありがとう。
個人的には罠とかパルプンテ系の職が魅力的に思えましたが、言われてみれば確かに
あまり必要じゃなさそうですね。というか一発ギャグ系のような気もしてきた。。
PT重視で遊べたら、と思っていましたので526さんのおっしゃるとおりこの2職は
置いておいたほうが良さそうですね。
すでに交友関係が出来上がっている先行さんとかにはサブでいいかもしれませんが。
以前MUというMMORPGでナイト職をやっていたので、今回は壁役ではなく紙な感じの
精霊でがんばってみようと思います。
おまいら新規に精霊ばっか薦めるなよ
黒印とか薦めろよ!w
おまえらほんとひまなんだな
メディカルはMobでもそれなりに使えそうだけど。
次元いたら使わないか。
ボス倒した後カエルに話しかけると買えるそうだ。
>>527 このゲーム職種も重要だが国家選びも重要
某過疎国なら俺が拾ってあげる
全部過疎国だろ
>>527 所属国は、ロランかミクレンシアがおすすめ
ロランは人が多いが中華も多い
ミクレンシアは人も多いが厨も多い
ウィズは2ちゃんねらーとシモネタ・晒し厨が多い
ゴドは・・・・(・ω・`)カワイソス
>>539 ねらーで思い出したが、ウィズのVIPPERはどうなったんだ?
542 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 18:34:12 ID:XwfH+lXU
ちょ・・・・・
ヤフーのトップの急上昇検索ワードが「モンハンフロンティア」
どんだけいるんだ@@
ウィズは真性が多い
ロランはお子様が多い
ミクは陰険なヤツのが多い
ウィズは奇人変人が多い
ゴドは必死なヤツのが多い
ロランとウィズはPT組むと簡単にウベンに行けるから
20レベル程度で雪ウサギ狩りに完全寄生する輩が多すぎる
ボス倒したあとマップから出る方法がわからん・・・
遅いかもしれんけどボスに話して花を渡した後にマップ中央の丸っこい物体でランダムワープ。
又は来た道を逆戻りする。
ありがとう、やってみる。
つうか値段下がりすぎだ・・・ニコマで見てみると
鬼明鏡10万・キンプ2が18万・メディカル120万以下・インター70万ってとこか・・・
地1権利書に続き地2権利書も逝ったな(´・ω・`)3万割ってたじょ
メディもインターもすぐ50万程度にまで下がるよ
最近じゃ奪やってる召喚でメディ持ってるってやつは半分程度にまでなってたし
これで今まで持ってなかったやつも入手したと考えてもう充分飽和してるんじゃね?
何十万とか廃人にとってはそれくらい持っていて当たり前のような
値段なんですね^^;
>>553 別に廃人じゃなくても持っていて当たり前。
装備代だけで100万越えるしな…
廃人氏ね
暇なのでネタ投下
闘技場で最近ファミを使う騎士が増えたな。
勝率も見てる限りじゃだいぶ変化が見えてきたぞ?
盗賊の中にはPSV使用の片手剣で、格闘に押し勝つ奴もいる。
オラ、なんだかワクワクしてきたっゾ!!
もともと盗賊は格闘に強いだろ
ニコマで戦騎盗忍の盾が「防具」じゃなく「その他」になる。
守護盾もだろ。運営にメールしたけど反応なかった
モール使えないの俺だけ?
使えないな
563 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 14:34:08 ID:Yp3hF0Ot
モール使えないから再起動したら起動しない・・・なんだこれ
おれもだめです><
教組も起動できない;;
他のキャラでもだめだった
GAMECITYも起動できないな・・・
久しぶりにサブのLv上げしようと思ったのに。
公式、ハンゲとも起動できてるけど?
リログして確認。
だがモールはだめだった。
レベル上げできないな。
568 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 15:30:01 ID:Yp3hF0Ot
GAMECITYがむりですw
569 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 16:20:01 ID:4M7tgMjD
モールが使えないだけで動いてるってことでOK?
今見たらモール直ってた。
ここの情報拾うだけ拾っといて
詫びの一文もなしなのかーそうなのかー
573 :
はまり男:2007/06/23(土) 16:46:28 ID:65N7hly8
ノ○ルグラン○と、セント○ルと、ジョ○フレ○ドで計10マンつかったが、
まだ1度も誰とも会えてません。20人の人とアポをとりましたが、
会う寸前でメール質問の嵐!!ポイントをすべて消化させられ、最後に
「まってたんですけど・・・」って。そりゃないっしょ。でも、
まだまだ行きますよ。会うまでは・・・。サクラでもいいからあってくれ!
俺もそろそろいい加減ストラ見放そうと思うんだが、
LOGIN9月号CD-ROMの盾買ってくれるやついませんか。日本円で。
俺がアイテムばらまいてやんよっ
俺もストラに見切りつけて今、ロランの教会屋上にアイテムばら撒いてきた、
早い者勝ちだからな。
ウサギの革ばっかりじゃねえかくそが
俺もry
厨の人気のない場所に耐久100%の両手剣置いてきた。
拾った奴晒す^−^
捨て垢で拾われちゃ困るからソーンの迷宮に変えるわww
そして一時間後誰に拾われることもなく消滅するのであった・・・
スレイヤーとかそのあたりのってオチだろ
F+なら売れるから引退した友達の垢で見に行ってみようかな
前々から言いたかったのだが今日だけは言わせてくれ!
お前らちんぽに毛が生えて一人前だと勘違いしているんだろうがな、いいか。一人前の男としてまぁ恥ずかしくないくらいのレベルってのはちん毛に白い物が混じり初めてからだ!
それを忘れるんじゃぁないぞ!
586 :
581:2007/06/24(日) 19:33:35 ID:Dg/HiAoq
50分おきに確認してるけど誰も来ないな・・・
なんか切なくなってきた(´;ェ;`)
>>583 ちゃんとしたアウトローソードFだぜ・・・
もう少しがんばってみるぉ(´・ω・`)
こんな見え見えの釣りにかかる奴いないだろ。
588 :
581:2007/06/24(日) 23:28:50 ID:Dg/HiAoq
8時頃からやめちまったぜ(´・ω・`)
主に土日しか顔出せないから、今度は場所変えて再チャレンジするわw
なんかこれはこれで楽しいしな・・(´;ω;`)ブワッ
んだな
今ストラは2ch住人率糞高いから
ここで犯行予告した時点でもう引っかからないと思ったほうがいい
ましてや僻地にいけるような廃人・準廃人はほぼ全員がここ見てる事実
入れ食いのネタだとマジで絶望するくらい釣れるから困る
つーわけでたまに釣堀してる経験から言わせて貰えば
どこかにアリバイ書き込みして後からネタばらしとかのがいい
廃人どもは両手剣Fくらいじゃ釣れないだろ
フェザステならいった
生産をする時間が落ちてるとすれば嬉々としてどこえでもいくがな
てか地2レア値段落ちすぎだな
メディはまだギリギリ100万イクにしても、インターは40万、
他は10万以下ってとこか・・・それにしても錬金のレアって本当に使えないな
つ 「ネタデュエルになら十分使える」
錬金の地2レアはアイアンボールの為のつなぎなんだよ!!!!
と常に信じてる
アイアンボールの性能が良ければタイマンで守精といい勝負ができるかもな!
鉄玉AP14の速度Dか・・・
直射でぶつかるとダメ与えて空きマスがあればその場で障害物化(普通の思考)
曲射でダメ+吹き飛ばし+空きマスあれば障害物化(錬金救済)
転がってく途中の印をジェネレイト扱いで誘爆(ネタ化)
鉄玉にア○パ○マンの絵が描いてあり当たると首がすげかわる(錬金全員引退)
サミー時代にすでに希少価値の高かったCD盾。
サミーサーバーとともにほとんど消滅しただろうな…
アイアンポールじゃないのか?ボール?
咆哮を騎士のベリより遅いくらいのBにしてテレポの範囲-1
デメをAPを増やして(34じゃ少なすぎる)AP×2
くらいにしてくれればいいんだけどな。
おまえらほんと暇なんだな
騎士様乙でありますw
テレポ系のAPを2倍にするか速度E〜Fにしてほしい。
地面指定のスキルは対象がいなくてもAP消費するようにしてほしい。
咆哮はスピードをBにするか、射程を短くするか、
自分中心3マス範囲とかにしてほしい。
黒印にゲイズ無効PSVを追加してほしい。
謀眠打破って鬼スキルだよな。
>>602 わざわざ平日の昼間にそんなこと書き込むお前ほどじゃないさ
607 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:25:35 ID:mSNmTtmm
モンハンのテストプレーで始めのクエやって10分ぐらいでクリアーして
報告しにいったら、接続制限で今日のテスト終わりぽ。
何人やってるんだぉぉぉぉぉぉぉぉ
APの割りに強かったり使いやすかったり効果が高すぎたりするスキル
■鬼スキルクラス(下方修正が必要)
・風刃脚 咆哮 謀眠打破 不動縛 ベリーベリー デスギンガム デメーションウィンド
影手裏剣之術 拡散影手裏剣之術 影射之術 テレポート ロングレンジテレポート
メディカル★ メディカル★★
■強スキルクラス(場合によっては下方修正が必要)
・吼崩 ベリー(共に戦士) 百虎連弾 豪砲脚 メテオラッシュ 瞬移之術
もう下方修正スパイラルな話はやめてくれよ
>>608 強スキルクラスはラッシュ以外全然問題ねーよ
>>608 は争奪や闘技経験が浅いことが予想される。
>>609-
>>612 格闘率何パーセントだろうなwww
>>613 恥ずかしいな騎士様よ
顔真っ赤ですよ?
安心しろよ
お前の意見なんざ誰も聞く耳持たないからさ
>613
騎士なんていらないんだからとっととデリって格闘でも作れ
>>608 守護のリライブ系とグラジュル、リカスク系列が抜けてるぞ
APの割には範囲と効果が高すぎ、鬼スキルだろ
騎士は水曜日の午後3時ごろにいつものセリフを書き込めばいい
今週もナイトフッドの(下方)修正来なかったか(´・ω・`)
デメ2倍にするなら速度Cにしないとつりあわんだろ。
なんで2ターンなのか考えろ。
グラジュルリカスクがAPの割に効果が高くなかったら死にスキルじゃね。
もし効率が同じなら、ひたすらリカバ系列使ってれば良いだけだし。
それよりも山口の理解力の無さを見くびらない方がいい。
闘技限定の要望を対Mobにも適用すること間違いなし。
守護が必須という争奪バランスから考えればこれくらいが妥当
入れるか、入れないか迷うくらいが良バランスだと言えるだろ?
ちなみに攻撃系スキルが下方される場合は同時に防御、回復、蘇生系スキルも
下方されないとバランスは取れない罠
黒イラネな状況の方が酷いと思うがな。
入れるか入れないか迷うくらいと言うなら、格盗守精はかなり(下方に)手を入れなきゃならんし。
それで楽しくなると思う?
いつかは…と思ってスレ覗いてるだけなんだけど。
山口もアレだが要望を上げるユーザーもね。
流れブッタ切りすまんが
七夕イベントで他国とPT組めて他国からでも参戦できるように要望出さないか?
結構面白そうだと思うんだが。
俺は、一応だしてみるわ。
>>623 むしろ他の職を上方修正して回復蘇生を据え置きなら、
守護必須じゃなくなってPT構成の自由度上がるんじゃね?
>>601 そもそもベリーより咆哮が早いのはベリーを防ぐ手がそれしかないからじゃないのか?
412にて黒印弱体→精霊との差が広がったので精霊スキルは転倒状態では当たらなくし黒印に利点を与える
→ベリー最強になってしまうので咆哮速度A化って流れの修正じゃないかと予想
復讐も元は忍者の速度Bの禁とナイトフッドがあるから強いが使いにくいスキルだったのが
禁は遅くなるナイトフッドも弱くなるで突然強くて使いやすいスキルになった
結局悪いのは412のバカ修正
もちろん修正されてよかったところもあるだろうが一部を修正してもバランス取れるわけないだろうに
精霊スキルは元から転倒にはヒットしなかったんじゃないかと。
咆哮を遅くするなら転倒に当たるスキル、特に転倒をはじける
スキルがないとバランスが取れない。
旗に乗ったらほぼ無敵の転倒が咆哮以外ではどうにもならない
わけだから、咆哮の下方修正はないだろ。
>>628に禿同
精霊スキルに一点速度D以内で
転倒&フェイント系でヒットするスキルがあれば
争奪同様闘技でも波乱が起こるかもしれない。
が、逆に対策立てられて、諸刃になるのが関の山
だから面白いんだけどな!
ちなみにベリー・ベリーベリーがなかったころは、
旗に乗られた後の駆け引きが面白かった。
今は乗られたらほとんどおしまいだからつまらんな。
旗の上では転倒状態にならない
咆哮下方修正OK
お前らホリスパとかサンダインとかも思い出してあげてください
転倒状態では旗取り無効
これでいい
咆哮は転倒状態のユニットを3マス吹き飛ばす
これもいいだろ?w
>>630 同意。
マシラすら無かった頃は、ファミ出してFエッジ防いだり、
プッシュ対決で負けないように装備軽くしたり、
他にもいろいろ工夫してたな。
ベリベリはスケーププッシュと同じ速度でいいと思う。
412で速度の重要性が薄くなってから重装備ガチ忍者が増殖した。
みんなリモスプも思い出してあげてね(´・ω・`)
デリマとデスクロを除く412で下方修正されたスキルを全部もとに戻せばバランス取れる気がする。
旗下には剣山があって
ベリすると即死とかなw
同様に地平脚でも即死とかワロス
639 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 04:19:39 ID:3XnZi5Ib
まだ妄想論してるの?懲りない人たちでちゅねぇ〜
おまえら本当に暇なんだな・・・
>>628 >精霊スキルは元から転倒にはヒットしなかったんじゃないかと。
ハリケーンは転倒状態でも当たるスキルだった、ほかにもあったがはっきり覚えてない
ただ2tスキルのみだったような気がする
おまいら何度も言わせんな! PT戦での奪修正案論議は終わらない。
それより闘技を何とか汁!
後、先に言っておくが縁と八百長は多垢規制でおk
なんで縁が多垢規制でおkなんだよwww
闘技でバランス取る方が無理だろ。
連携で生きる職もあるのにソロでバランス取る意味がわからん。
2007/06/25 〜Guild Duel Survival〜 7月分参加ギルド追加募集
ギルド勝ち抜きDUELイベントの7月分について
当選対象となるギルドがでなかっため、参加ギルドを追加募集いたします。
応募期間と発表日は下記の通りになります。
皆様からの応募をお待ちしております。
あーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあーあー
末期って言うの? こういう状況を末期って言うんだよね?
ストラが末期というか、マンネリイベントが末期なんだろうな。
企画力のない番組制作会社が、素人参加番組でお茶を濁してるのと
同様の薄っぺらさを感じるわ。
前みたいにクイズにすりゃいいのに
景品をバッチ以外に限定アイテムにするとかさ
縁も八百長も複数で示し合わせてやってるから
多重起動を規制しても無意味。
バカだねぇ。
八百長犯人あらわる
縁はともかく、一人で10垢操作して八百長やる人はそうそういないだろうが、
少なくとも複数垢でやってることはほぼ間違いない。
多重起動を完全に規制するのは既に手遅れだが、例えば2垢までOKにすれば
八百長やるのに5人の賛同者が必要になるので、多少は効果があるだろう。
PTも組みやすくなるかもしれないしな。
仕方なく組むんじゃなくて、組みたいから組む方向に考えられないのか?
同じ穴の狢が増えるだけで逆効果しか出ないよ。
多垢規制は売上減に直結するからやらないだろ。
縁は争奪で無効にするか、
バイオリズムみたいに毎日変化するようにするとか、
何かしらできると思うんだが。
1〜3人で縁4・5とか、真似する負けず嫌いのバカが増殖してて困るんだよ
AP+1と回復量がやや増える(は対人効果あんの?)だけじゃなく
縁4・5が多い国ほど奪PTも増える→拠点増える
ぶっちゃけロランが縁4・5多いし
縁の対人無効化 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
テレビCMまで流して接続数400人足らず。
アミーゴアミーガって大赤字だろうな。
なんでドワンゴはヤマグチェ切らないんだろ。
お前ら、ほんっとあほだな
下方修正、下方修正うるさいんだよ。
もっとさ、わくわくするような事言えよ^−^
下方修正されたらその職の奴はムカつくだろ?
足りないスキルの上方修正でバランス取る案出せないの??
お前ら、ほんっーと あほ だな ^−^
地面からわいてくる精霊スキルを転倒に当たるように
すればいい。
ロックランスやマドを地面でも当てるようにしてもいいけどそのかわりメディ弱体化だけはしてほすぃ
自分で言うのもなんだが・・・
俺のIDどうよ^−^
別になんとも。
頭と顔が悪そう
おまえらほんと暇なんだな
お母ーさん!
釣れたよー! あほがwwwwww
そうだな! 上方修正する方向で考えような!!
咆哮は下方修正できないから、その他の職に咆哮耐久力つけて咆哮2回食らって1回妨害される
っていう風に上方修正だな!!!
デッキ縛れよ。
そういうと廃が「がんばってる自分へのごほうびは?」
って言い出すと思うけど。
スキル選びから駆け引き始まる感じで。
>>657、658
おまいら・・・・・黒で闘技してみろよ・・もしそんなんだったら
精霊にどう立ち向かえばいいんだよ・・
>>664 その前に争奪人の思考力を上方修正してくれよな
上方修正とか言いつつ、騎士と錬金の上方修正案がほとんど出ないのはなんでなんだぜ?
現状で明らかに凹んでる2職をなんとかしてやればいいのに。
670 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 18:46:25 ID:+SVJOEz2
今日こそはモンハン出来るんだろうか・・・・・
テスト開始まで@15分だが・・・・・・・・・
ソロでバランスなんかとれねーよ。騎士最弱乙で終わり。
>>669 忍者と幻闘が下方修正になれば騎士をいじらなくても
騎士には上方修正にならないか?
>>669 騎士…馬に乗れます
錬金…卑金属を貴金属にできます
騎士錬金は下級職の性能から見直しが必要じゃね?
戦士なんて死にスキルの方が多いし
黒印は2,3回の修正ではバランスが取れそうにないし、一朝一夕には救済されない希ガス
でも普通に勝ち星稼げるんだよね。騎士って。
まー死にスキルと使えないポイズン・エレキ・ホーリーデュラブルを修正して欲しい。
あと精霊のポイズン・サンd(ry
回復印、サポート印の発想が運営になかった時点で黒の運命は決まってた。
集気秘術の改善を要求する!
>>672 それはそうなんだが、下方修正は嫌だから上方修正の方向でバランス取ろうぜ
って流れになってるもんで。
>>673 というか騎士錬金は、ほぼ下級職の性能のみで戦ってるからな。
騎士は劣化咆哮と劣化ベリベリの両方が使えるのが利点な程度。
死にスキルは他職もいろいろとあるだろうから難しいとこだけど、
ナイトフッドが上方修正されて幻や忍が前向きにくくなれば
結構面白いと思うんだけどな。
戦士の死にスキル一覧
ハーリケーン・・・AP高い割に威力が中。
改善策:威力・妨害値を上げる
ロッククラッシュ・・・投射扱い故に威力が小。
改善策:投射扱いを無効にする。
龍泉撃・・・APと威力が割に合わず、妨害されやすい。
改善策:妨害値を上げ(スタン並に)範囲を2グリットに伸ばす。
ダイダラ・・・氏ね
改善策・速度をEにして範囲を周囲に変える。(ジェネより遅いくらい)
スクリューブレード・・・あーあーあーあーあーあー
改善策:範囲を前3〜5グリッド(理想)にしてくれたら…
雷鳴五連・・・やらないか?
改善策:麻痺効果を付ける(水エッジみたく)
取り合えずコレだけ、上記とは違うちゃんとした理由で要望に送ってみた。
どうせ返事はコピペだろうけど、朗報を待ってくれ。
ところで争奪懸賞はまだ増えてないのかい?
>679
ウェービーウエポン・・・ババのモノマネにしかならん。
こちらが受けたダメージを自動的に相手にも与える。
復讐対策になるかな。
ダブルラビット・・・弱すぎ
せめてバーチカル×2発になれば。
フェイント・・・回避に当たっても痛くない。
せめてもうちょい回避に当てた時の火力を・・・
ボリション・・・相手が賊3とかだと乙
ナテルア〜みたく投射や咆哮も消せれば・・・
>>681 ウェービーウェポンは受けたダメージを返すわけじゃないぞw
ダメージを1食らおうが100食らおうが与えるダメージは同じ。そして弱い。
だからそれ修正安だろw
しかしそうなったら怖くて復讐出せないな
ああ、書き方が悪かったな。すまそ
その他に、APドブに捨てるだけの小竜眼が何とかならないものか・・・
オス、オラ刀大好きな騎士。
苦労に苦労を重ねてようやく無明雷光をゲットしたっす。
APは115だけど速度はCっす。これで後衛即死させるっす。
チャンスきたーーーー!!!!! 食らえ無明雷光!!!!
・・・・・・・。
よ、弱いっす。
>>674 基本的にポイズン○○といった毒系のPSVは全ての職で使えないな。
ポイズンをシュロで使ってる俺は間違いなく異端
我業拳・デメに文句言ってる騎士のみんなに聞きたい
争奪でCMD8PSV2精神防御・衝撃防御の騎士をデメ・我業拳なしで倒す方法を教えてくれ
特に騎士を落とす必要は、ない。
守護落とせばいい話。
>691
時差
>>691 中々死なないのが戦士のいい所だったのに。
ただ、確かに復習抜きで
ガチアクセの騎士を落とすのは至難の技だったのも確か
つーかアクセ強すぎてうぜぇ('A`)
結局ないってことですね
なかなか死なないのが騎士の魅力なら
防御捨てたフォワードスタイルが幻の売りなんですけどね
>>691 スリガス→ナイトメア
これで戦えた大昔の争奪・・・( ^ω^)
ところでー黒の上方修正はマダデスカー?
死にスキル無いから良いじゃん?
連携で補って?
つアブセントトラップ
つグラビティ
つダブル、トリプルデリ
つペインタトゥー
つアシッドスキン
つブラックフェンス
つサイレンスイレイズ
死にスキルなんざいくらでもある。
常用スキルがあるんだから相対的に死にスキルだってどの職にもあるわボケ
いや、一番の死にスキルはフェイクスペルだ。少なくとも奪では。
フェイクを詠唱したら、適当にいくつか減れば面白いのにな
で、次のターンの行動フェイズでやっと分かる、みたいな。
全部見えてるってのが気に入らない
そう、全部丸見えだと次第に萎えるんだよな
ちょこっと隠されると逆に興奮する
>>705 ストラであろうとリアルであろうと全面的に同意せざるを得ないwww
>>705 そうだよな。チラリズムは漢の浪漫だよな。
そこで黒専用服♀バージョンですよおまいら
見えそうで見えないハァハァ
>>693 だが、守護がリーダーで無く騎士がリーダーだったら?
騎士リーダーで守護囮にして何回か勝った事あるけど。
>>710 回復がなけりゃ、いくら硬くてもそのうち死ぬだろ
昨日はなんか懐かしい奴多いなと思い聞いてみたら
FEZってネトゲが臨時メンテをだったらしい
そしてそこの運営は終わった後にお詫びとして1時間の経験値4倍のアイテムを配布したそうだ
アンチストラじゃないけどスキル修正もそうだが運営にはユーザーへの気配りを持ってもらいたいなー
>>712 FEZやってたからわかるけど
鯖の安定性や、プレイヤーが不利益を被るバグで言ったら
FEZ はストラよりずっとやばい。
ストラもサービス長いからやっと安定してきたってのはあるが。
ストラで補填っていうと、
GG移行直後の臨時メンテかなんかでバッジ配られたくらいしか記憶にないな。
月額課金開始時の、公式経由ユーザーだけ1週間メンテになったときも補填なかったし。
ストラは人数減って以来サバが軽くなって安定してるんだよ(´;ω;`)
今週もナイトフッドの略
おまえらほんとひまなんにだ
そう言うおまえm(ry
日頃はストラガーデンをご愛顧いただきありがとうございます。
本日より、ストラモールにて「タッチ・ザ・抽選券」が期間限定で販売されます!
青さが映えるスポーティでかわいい装備のほかにも、いましか手に入らないアイテムが盛りだくさん!
本格的に夏に突入するその前に、さわやか装備をゲットしよう!
モールだけですか・・・
中国 ナビ・イレネ・ソーン・ファンメル・ルカン・ラヴィア・シュロ
ベースキャンプ グレフ・ルデ・ルルド・ルセ
厨国 マリス・キュリル・プルーム
VIP ロナデ・リング
・・・八百長?('A`)
華:るかん、しゅろ、なびあ、いれね、そーん、ふぁんめる、らヴぃあ
森:りんぐ、ろなで
厨:まりす、きゅりる
北:るでんぬ、ぐれふ、るるど、るせです
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)
新モールは全部趣味Fトレード可ばっかりなのかな
正直試す度胸はないぜ、なんせ1回700円だしな・・・
モールやるくらいならアイドルマスターで水着買うぜ!
中華八百長しすぎ。
さすが運営様だ、色変えただけじゃん!
イベントに誰も応募しないとか、かなりユーザーが減ってるんだな。
無理やり単価を引き上げる以外に金を得る方法がない。
もうジリ貧だなぁ…
というか。
無理矢理単価を引き上げることしか考えず、
ユーザーを増やすための努力をしなかった結果じゃないのかな。
>>727 単純にイベントがダメなだけじゃないか?
いつぞやかウベンでやった数字のやつは鯖が落ちそうなほど人がいたじゃないか
誰でも気軽に参加できて他の人と交流できるやつなら今でも参加人数多いと思われる
ギルドデュエルなんて廃人の奴しか勝てないし
結婚式だってプレミアム限定だし、特に面白いものでもない
もっと楽しめるイベントやってほしいぜ・・・
今ブラックジャックやってもどれだけ人が集まるやら…
『このユニフォームを着れば、ゲームを征するために必要な精神力がもれなくついてくる。』
運営もわかってるんですね^−^
色変えただけで700円ってボッタクリ以外の何物でもない。
733 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:27:04 ID:5uJDO/o/
色違いでもガチャする奴はうんといる^-^
500でも抵抗あるのに700はさすがに無理だわ。
もうちょっと価格設定とか考えればいいのに。
でトレできんの?
まぁ、いいけど!家帰ってからの楽しみにするよ!
>>729 >ギルドデュエルなんて廃人の奴しか勝てないし
廃人じゃなくて職だよやっぱ、過去から最近のイベントのSS見たけど
どこにも黒錬の姿が無いしなw 格闘ばっかw
>>736 勝ちたいならギルドデュエルで精霊、黒は入れてはいけない。
5対5でも平坦マップだから精霊、黒はいるだけで足手まとい。
負けた後そんなんでいいんだなとか負け惜しみ言う奴はいたけどな
1対1、2対2は全員格闘で戦うのが一番強い。
5対5のみ、次元と忍者に出番がある。
腐ってるだろ?
それなんて糞ゲ?
∧__∧
(´・ω・) 知らんがな
`ノ^yヽ
ヽ_ノ==lノ
/ l|
"""~""""""~"""~"""~"
風を修正しろといってた騎士は当然ソウルスピアスラシュは使わないんだろうな?w
>>740 別の壊れスキルが出たら他の職が全力で叩くので無問題
職とか装備ごとに衝・斬・貫の防御値を
極端に設定してれば面白かったと思うんだが
まぁそんな面倒な事はしないから終了
質問があります(質スレへいけないので)
格闘の風はどうみても足での攻撃なのに手の装備を変えるだけで
威力が大幅にかわるのでしょうか?
>>743 質問があります(質スレにいけないので)足に装備できる武器は存在しますか?
デリマ書いた次のターンに武器チェンして、杖装備しなかった時のダメージを思い出してくれ
あんな感じ
って答えは70点か?
確かに、足に装備できる武器はありませんね
ちなみにデリマ発動の方が武器チェンより早いはずだから・・・?
ダメージは同じだけど、見た目はかわるって事ですよね
あまり意味がわからないっすw
746 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 09:02:56 ID:qPmxXsqs
ちと例えが悪かったか
@戦闘開始
A移動フェイズ
B行動フェイズ
-1.武器チェン
-2.毒やグラジュルなどの累積効果
-3.スキル発生速度順に発動
C勝利条件満たすまでABを繰り返し、戦闘終了
Bの-1と-3があるから、デリを書いた次のターン素手状態に武器チェンしたらダメージはショボイ。
なぜならダメージはそのターンに装備してる*武器に依存*しているから。
以上を踏まえて話戻して格闘。
爪とダガー(だっけ?)では攻撃属性違うから、それ属性のスキルを使えばよりダメが高くなる
足使ってようが手使ってようが、装備できる武器は手にしかない
だから上記のような理由、「そのターン使用してる武器と選択したスキル」によってダメージが変わってくる
足でする攻撃だからなんで手の武器が〜という疑問は
素朴ながらいい発想だと思うよ、残念ながら足専用装備はないけど。
足の部分はあくまで防具つける場所。
魔法はもっと心闇光の属性値を上げたらいい。
印の発動は武器チェンより先だよしったか君。
ん、そーおだっけ?
デリ書いたあと待機と間違えて武器チェンしたらダメショボかったんだけどな
まあ記憶違いかもしらんから、じゃあ質問した人は文章の後半だけ見てくだしい
いやいやいやw
qPmxXsqsが香ばしすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>749 悪いことはいわん。お前今日はもう喋らないほうがいい
>>749 武器チェンジで素手になった同ターンに、味方が置いたデリの上に
飛ばしスキル使って相手を乗せたんじゃないか?
にしても黒錬使ってる目からみると情けない認識だけどな・・・
700円で抽選しかもレアは謎ってどんなマーケティングなんだろね
ちょい前にあった300円のは不評か売上わるかったのかね
俺なら1回 300円ガチャにバチバチ武器みたいなメラメラ武器とピキピキ武器いれて
3つ装備したptは大きいドラゴンみたいなのとエンカして倒したらギャルのパンティードロップでいいじゃん
やべ この構想スクエニに売ってこよ
756 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 12:28:19 ID:qPmxXsqs
>>753 うん、多分それだ
普通は武器チェンとかする前に食らってたわ、思い出した
ちなみに黒錬専門じゃない
>>753みたいに説明してこうじゃね?って訂正・指摘する分には受け入れられるんだけどさ、
香ばしいとか一文レスしか返さないのはなんだかな…って思うんだよね
そりゃこんな空気じゃ新規ユーザ来ないわな
そんなレス返すぐらいなら
>>743の質問にウチより詳しく優しく答えてね^^^^^^
やっべ、ROMして様子見してたけどこいつは確かに香ばしいわwwwww
自分の失態を棚に上げた上で転嫁するとはな
俺が優しく
>>743の質問に答えよう
細かい事は気にするな
以上
これで良いですか?qPmxXsqsさん><
>>740 AP40で速度D、貫通特化装備にしても威力は微妙。
これ使う騎士は相当の槍マニアでしょ。
AP25で装備によってはジャマーより早い鬼威力の風と一緒にしないでくれよw
カウンターストライク ソース
騎士って硬さが売りなのになんで格闘の火力と比べたがるの??
>>761 戦士の能力が
防御力
格闘<<盗賊≦戦士
攻撃力
戦士=盗賊<<格闘
機動力
戦士<<<盗賊≦格闘
サポート性能
戦士<<格闘<<盗賊
だから、せめて盗賊に1つぐらいは勝りたいからだよ(笑)
>>761 硬さを無視したデメとか復讐とかあるからじゃね?
硬さが売りと言っても、PSVと装備次第じゃ賊のが硬くなるしな。
火力にしても賊の方が使い勝手のよい高火力スキルがそろってる。
格闘並みとは言わないまでも、もう少しまともな攻撃スキルがあってもいいとは思うな。
おまえらほんとうにひまなんにだ
PSVと装備次第じゃ賊なんか太刀打ちできないくらい
戦騎はかたいよ。なんでアンフェアな前提でモノを言うんだ?
火力にしたってAP効率で言えばどっこいの高火力スキルはある。
もう騎士は毎ターンSDしてAP溜まったら即ボリションでいいよ。
それかファミひっぱって毎ターンSDかな。
パンダの吠えのほうが役に立つ騎士はいぱーいいる
ただ硬いだけで特に意味も見えず突っ込んでくる某騎士のせいで騎士=弱いに見えるなー。
パンダ殺すとSBプッシュマシーン。妙にスリを嫌いミル
こっちも騎士いるのにこっちは頼りになるから、ようするに使う人次第。
>>764 全くその通り。
でも2歩装備してる騎士なんていないけどねw
>>766 2歩装備なんて死に装備を持ち出してアンフェアとか随分おめでたいな。
AP効率がどっこいなら使い勝手よい方がいいに決まってるだろ。
誰が2歩なんていったんだ?全身皮でも騎士のほうがかたい。シールドが違う
からな。
賊が求められているのは騎士に近いかたさがあり使いやすいスキルが多いから。
単純なかたさや火力だけなら賊が騎士を上回ることはない。
よって>764の主張は嘘。平均的な争奪に使われる装備で
PSV使用数が同じなら賊が騎士をかたさで超えるのは
不可能。
最近はテレポデメ対策で上半身賊専も多いからいわずもがな。
>>773 装備次第、って書いてると思うが・・・
俺も>764みたいに思うときあるぞ
>>774 そりゃ11デッキで攻撃重視の食品、両手剣や槍だったら
PSVつきの賊よりやわくなるのは当たり前だろう。
そういうのは比較以前の話。
平均的な争奪に使われてるデッキだと、
賊はゲイズ以外にPSV1〜2あるのが普通で、
騎士でPSV使ってるのは半分程度なんだけどな。
賊に騎士の代わりは務まるけど逆は無理だろ。
>>775 なんで俺にレスするのさ?どうどうめぐりやがな(´・ω・`)
装備次第なら
機動力 盗賊<戦士
ありえる
>778
ネタ装備も入れたら格<戦もありえるわ
装備次第なら
攻撃力 戦士>>>>>>>>>>格闘
もありえる
お前ら不毛すぎw
分かっててやってるだろw
お互い同じデッキで状態異常なし(硬さ火力勝負)で賊が戦士に勝てるわけがない
戦士に使えるスキルが少ないって言うけど硬さ重視の戦士に良攻撃スキル求めるのはどうかと
印も防御できるSD、プッシュより早いベリー、毎ターン使用できるウインドミル
AP15で跳ね返せちゃうリターンバッシュ、どの職よりも効果が高い防御PSV
防御系スキルで言うと一番な職
しかしそれは戦士が防御主要職だから当たり前って主張しながら格闘と火力を比べ
忍者のPSVガチ状態と比較するのはおかしいんじゃないのか?
PSV2個入れられただけでデメ、復讐以外じゃ放置するしかねーよ
固くて当たり前ならデメと復讐も通らないようにすべきと思うぞ。
放置でいいじゃん。
俺も騎士持ってるから体感で言うけど騎士より幻・忍者なのは確か
8-2同士で騎士に防御力勝てるわけないけど実際8-2じゃ騎士はきつい
けど本当に使い方次第で歩兵にも鬼にもなれる職だと思う(争奪では)
それにデスギン覚えてない黒と比べると・・・言わずもがな
上見て暮らすな下見てイ`ってことですよ(´・ω・`)
>>782 >どの職よりも効果が高い防御PSV
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ???????????
って感じ。
よぉし、ちょっと火に油そそいでみるか
お前らうな重についてどう思う?
鰻重よりすきやきのほうが圧倒的に多いだろw
鰻重なんか使われてないじゃん。
>>786 もうそんな時期か
うな重もいいが、ひつまぶしもうまいぜ?
今年の土用牛は7月30日だってさ
ローソンの店頭のポスターに書いてたよ
でも国産うなぎとか書いてるけど本当は稚魚を中国やらECから輸入したのを
日本で育ててるんだよねムカつくよね
騎士4次元1のウィズPTなんかいなくなっちゃえばいいのにね(´・ω・`)
ECって何よorz
EUじゃないのよ俺の馬鹿馬鹿
>>790 アワテンボめコノコノ( ´∀`)σ)゚Д゚;)
>>785 某眠打破やゲイズ考えてるなら勘違い
衝撃防御PSVで例えると衝撃防御PSVあるのは賊、格、戦
効果が一番高いのは戦
斬や貫や心も同じってこと、全体防御ないのが実に残念
ところで騎士で8-2使うとしたら何入れる?
オレの場合
斬なら衝・精 バチ、ステ、ストラ、SB、ベリー、プッシュ、ミル、SD
貫なら衝・攻 バチ、ステ、リボ、SB、ベリー、プッシュ、ミル、SD
リタバは争奪では使わない、騎士もそんなに使わないが・・
>793
俺だったら騎士入れずに格闘入れる
ゲーム依存症って都市伝説かと思ってた
どっかの教授が否定してたからな
ネットをやめられないのといっしょさ
>>746 特殊なケースでスタボをバックアップショットで
2ターンにすると、2ターン目の発動は武器チェンジよりはやいです。
重さによりますがね
防ぎようがなくねって思ったけどデメがあtt
XGが9月末で終了か。6年くらいだっけ。
こっちはいつまでもつか楽しみだな。
ストラガーデンは、まだ2〜3年持ちそうですね、調教済みの豚どものおかげで^^
騎士対忍者or幻闘士っておま…命中率忘れてるだろ…と遅レス
んもね、騎士さんミス多すぎです。次から入れないからね。
腕が金属装備なんじゃないの?重さ負けしないように。
皮とかうろこならそこそこ当たるけど、金属にするなら
ストライクゴーグルはほしいな。
騎士にストライクゴーグルは勿体無い
>>801 大丈夫
どんなゲームでも一般人が居なくなって、マンセーばかりになったら終わりだから
騎士は固さが自慢なら装備は全て重戦で、全て防御系アクセ
6-4デッキに全て防御系PSV 全て防御系ドーピにしてればいいよ
面白いと思ったんだろうなぁ。
>806
2歩でいいなら喜んで
お前らこんなクソゲーしてないでコンチェにこいよw
ストラで暇とか不遇に悩まされてる位ならコンチェ行った方がいいってww
コンチェもかなーりヒマなんですけど・・・
812 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 19:38:21 ID:nNuN4Ax6
コンチェ(笑)
コンチェ序盤のクエストで飽きて放置。
なんだあの戦闘システムはw
>>813 あの戦闘システムはFF4そのままだろw
ネトゲの難しさだな
質問です、各国の@闘技A争奪で上手い人を教えて下さい
でも最近は中国人の動きがよくなってきてすっげぇムカつくのね
その上ガチでドーピングしてくるからなかなか沈まないのね
でも争奪じゃ簡単に沈むんだけど何でなのよ?
中華ほめると嬉しそうにお礼いうぜ
こいつらも人間なんだなーと思う瞬間
ナイトフッドのAPだけでもいいから元に戻らないかなぁ
デリマの射程範囲だけでもいいから元に戻らないかなぁ
闘技でとある中華ギルドとあたると、まず勝てない・・・これはガチ
途中で破棄する方法ないのねぇ〜
リーダーが落ち
ベリベリがAP12だったのが実装と同時に18に修正されたじゃん。
それと同様に神スキル候補の遠瞬移とか身転換の実装と同時にスキルの見直し入るんじゃね?
☆11レアと地3レアの代替クエがまだ残ってますがな・・・
遠瞬移之術 AP48 の速度D
ロンテレいらねえじゃん(´・ω・`)
身転換之術 AP38 速度D
こっちはインターよりAP消費少ないし(´・ω・`)
錬金はデンジャーマテリアルとアイアンボールにご期待ください(`・ω・´)
だれか、友達になろうじぇ〜
福岡限定な!メールまっとうけんね
博多弁ってなんでこんなにDQNっぽく見えるんだろうな
関西弁のウザさはガチ
酒場クエ更新の告知でもあったのかと思ったじゃねーかよw
3月くらいからやってなくて久しぶりにwktkしながらきたけど、どうやら変化ないみたいだね・・・(´・ω・`)
人工減りましたが何か?(´・ω・`)
人工?(´・ω・`)
地2のレアスキルが出るミニクエが追加されたくらいかな。
INしなくなって3ヶ月ぐらいだけど
長年居たから気になって、ちょくちょく見てる
劇的な変化があれば戻りたいけど
何も起きなさそう・・・半年もしたら忘れて戻れなくなる希ガス(´・ω・`)
忘れて無くても戻れなくなってるよw
ところでやや気が早いけど今年のハロウィンのレシピってどんなのが実装されそう?
50前後のやつがちょっとと専用服くらいしか残ってない気がする
てかあと3ヶ月ストラ続いてるんかな?(´・ω・`)
>>838 錬氣一式とかがくるんじゃないか?
@は黒・精・守のそれぞれの専用装備に期待
専用服どうなるかなー。
というか調べてみたら、後衛各職33・44の専用服除いたら
練氣一式
柔術の腕輪・柔術の脚半
こんだけしか残ってないよ。
ここで華麗に鑑定スキルが登場
842 :
名も無き冒険者:2007/07/01(日) 07:39:49 ID:WKmV144D
843 :
名も無き冒険者:2007/07/01(日) 07:42:17 ID:WKmV144D
裁縫以外でくるんじゃね?
巨大なスライドパズルが実装されて、完成させると「いままでありがとう!」と
キュピが手を振っているイラストが現れて 完
>>825 遠瞬移、身転身ともに妨害値1で、セントサンダーみたく最軽量で1T発動とこっそり期待。重い賊ばっかりで嫌気が・・
妨害1でも賊ってスタックしててもノータッチなとき多いからな
デメがまた流行りだしそう
争奪の戦略でいい事思いついたんだが、賊3格1次1のPTで
賊3人が全員バインドネットで足止めて格の咆哮と同時にロンテレで
格が飛ぶって戦略はどう?
そういうptもう見た気がする
バインドレジしまくってたが
スリをしない賊なんて
俺のスリ寝ないんだもん( ´_ゝ`)
>>849 ロンテレに戦略も何もねーだろwww
そんなことしなくても飛ばせば終わり
次プッシュしたり後ろ向いても追いつけん
まだロンテレ対策できないパーティーあるのかよ
まだ忍2幻2で来られたらどうしようもないことに気づけないやついるのかよ
まだ争奪の事でグチグチ言うやついるのかよ
コンチェ行っとけよw
まだ黒5が最強だと気づかないのかよ
まだ黒に未練あるのかよ・・・
まだあそこがかゆいのよ(小声)
@忍2幻2次1 A忍1幻3次1 B忍3幻1次1 マップは通路が3升の物
この構成でロンテレ狙いされると防ぎようは無い。
特に@とAは後衛で止めようとしても幻によって後衛即死があるからな。
まあ何よりもこのまま1年以上も放置してる運営が糞なだけなんだがな。
>>860 そこで412前の箱&リモギン(妨害)ですよ by錬金(つェ・`)
ああ、そういや思い出したが412前に錬金や騎士が叩かれていた時に
俺はやたら次元のテレポの方が凶悪スキルだ、などとほざいてたけど
あまり話題にならなかったな。
今なんでこんなに話題になってんの?
みんながみんな主人公でいたいんです
残念ですが今の主人公は召喚だけでしょう。
MOBも含めての話しですが(´・ω・`)
さっき久々にインした。
すべてが懐かしい・・・。
ロンテレもそうだが、インターチェンジもかなり凶悪じゃね。
スリアロより早いし、魔法系だとセキュアかインビジ以外じゃ防ぎようがない。
スムースチェンジに至っては速度Cだし。
メディカルもチェンジの対象になるからな。
すいません、質スレいけないのでここに書きます。
☆13のカースガーゴイル狩りをしているんですが、「後何匹です。」という
ログはでないのでしょうか?
それと、災いを招く指輪の耐久の減りが早く、壊れたらまたとりにいかなければならないのですか?
ログにはもちろん出るよ。クエ終了の期間が気づかずに切れてるか確認した方がいいね。
指輪は攻撃一発で5%減るんだったかな。だからソロでやるのは効率悪いかも。
普通はPTでやって攻撃を受けにくい次元が装備してればなんとかもつんだけど。
壊れた場合はまた受け取りに行けばおk。
>>868 出るよ、ちゃんとクエ受けたか?
そういうことだ。災いの指輪はダメージ受けにくい職に渡さないと1回5%減るぞ。
☆13で「後何匹です。」ってログが出ない現象は何度か経験ある。
変だと思ってもう一度受けなおしたら出るようになった。
ちなみに倒した数はログが出なくてもカウントされてるみたいだったな。
指輪は次元に持たせて常に魔法無効バリアを張っておけば
数回は使える。
みなさんどうもありがとうございましたm(__)m
指輪を次元に持たせてやってみます。
サイコピアスで4%減るんだよなー
なんでルニィリリンって貰うの忘れちゃうんだろうなぁ
ムービーの後だから余計にだよな
5人中3人が忘れてた時が一番ヒドかった
ムービーの途中で強制したらカットできて忘れにくくなるね
それと過疎がひどいからどうやったら中華と会話できるか教えてほしい
>>878 ボディランゲージで7割くらいは意思疎通できるらしいぞ
中国語なんて、俺はNi men haoぐらいしか知らんがな
>>878 中華は片言の英語で十分会話できるよ。
相手がコミュニケーション取る気があればだが。
中学生レベルの英会話で十分
それ以下でも通じたからorz
EXCITE翻訳使うと便利だよ。
なんだ、あの、てきまとのお絵かき掲示板のgdgdっぷりは。
そうだ、な、あれは、ぐだぐだ、すぎる、な。
質スレいけないのでこちらで
プチリカスク狙いでライファールやってもいっこうに出ない...
初めてエニオールに挑戦するつもりですが4人PTだと何レベル
くらいで討伐可能か? 特に必要な職業やスキルがあるか教えてください
ちなみに格闘35と守護33の二人は確定です
平均33ぐらいあればドライブなしでもなんとか
なるのでは。
プチスクは弱メイドで出すほうが早い。
あと低レベルエニは戦士と精霊がいないときつい。
レス嬉しかったよありがとう
さっきも外人に話しかけられてごめんなさいしか言えなかった
勉強しとけばよかったお(´・ω・`)
レス嬉しかったよありがとう
さっきも外人に話しかけられてごめんなさいしか言えなかった
勉強しとけばよかったお(´・ω・`)
低レベルエニこそ賊と黒の出番じゃね。
Lv35の格闘なんて賊か黒でもいない限り、トロ倒したら用済みになる。
891 :
885:2007/07/03(火) 19:19:11 ID:eLmvSa7w
>>886>>886 いちど戦士・精霊・格闘・黒印・守護の5人で挑戦してみます
ありがとうございました
守護はグラジュルと物理反射持って行けよ〜
格闘は気孔弾系列持って行けばトロぬっころした後でもmobにならずに済むぞ
エニなんてよっぽどDQNな奴がいない限りどうとでもなるけどな
回復せずにセンハリONLY守護とか、盾を持つ気がそもそもなかった勇者様とか
エニの後ろに行ってヒートタッチしたがる精霊とか、そいつを巻き込んでゾーンしたあげく
エニだけレジらせる黒印とか、眠らせたらワイルドダガーしたがる盗賊とか
エニを真正面からスタックしようとした格闘とかいたのも、今となってはよき思い出
俺ならヒートタッチ精霊に物理反射入れる
今ならネタF装備着てGD飲めば精霊でもスタックできるがなー
今週は八百長しないかと思ったらメンテ前の土壇場で
やっぱりやってきたな。
だから多垢規制しなけりゃ、いつでも湧いてくるだろ
いつまで同じ事言ってるんだよカス
他赤規制なんてその場限りの処置にしかならんだろう。
PC複数あればできるんだしな。
PC複数使ってやる場合、かなりのデメリットが出てくるが
そこまで必死になって八百長するか疑問なんだが。
1人2台ずつPC持ってるとしても5人集まらなければ八百長は無理だしな
八百長やってる現場は見たことないが、このスレ見る限りでは
あれやってるのって中華がほとんどなのだろう。
あの国は今好景気だからなー。
そこにあの国の国民性が加われば・・・なんて話を突飛させるのは無茶か・・・。
結論から言わせてもらうが八百長の話はラチが空かないから
これ以上言っても無駄。 現時点で対策にもなりそうなのは
多垢規制。
とだけ覚えておいてくれ、同じ内容のネタや愚痴は飽きた
思考停止している奴が居る、とだけ覚えておく。
で、午後5時から午前6時までだっけ?あれの話はどこいったの運営さん?
近いうちに来る大型アップのときに一緒に更新してくれるって期待しちゃってもいいんだよね?ね?
900>レベル15での参加がそもそも無理があるんじゃないか?
そろそろ30程度に引き上げるべきだろ。
各拠点に加算されたポイントが国ごとに数字でわかる、とかどうだろう。
八百長があった場合すぐにわかるような。
根本解決にはならないが不正を監視することはできる。
>>905に付け加えて
モールボタンのようにインフォメーションボタンってのをつくって
PT募集、ギルド募集、ギルド闘技参加者数、争奪参戦PT数等表示機能を
実装すればいい
インしてるユーザーが一目で監視できるとなれば八百長しづらくなるだろ
多垢禁止とか涙目で訴えてるやつも救われそうだしな
今日のアップは七夕だろうか・・・
単アカしかできないPCの奴が涙目で暴れているスレ
があると聞いて瞬移で飛んできました
ああもうそんな時期か>たなばた
もう七夕か・・・
はえーな。
910 :
ひこまろ:2007/07/04(水) 08:43:25 ID:1O8CQBxy
俺と織姫はセクロスするって言うのにお前ら童貞は飽きずにストラですか
監視…やろうと思えばできる
複PC…やろうと思えばできる
ダブルスタンダードですか、おめでてーなw
自分の意見だけ通そうとするから思考停止って言われるんだよ
@争奪に参加した瞬間、5人全員に同じIDを付ける。
Aギルド闘技場のように同じ敵とは連戦できないようにする。
B同じ敵かどうかの判定はIDで行う。PTを組み替えたとしても、PT内に
1人でも同じIDのメンバーがいたら連戦とみなされる。
C連戦の解除は2連戦目は5分。3連戦目は20分。4連戦目は40分。5連
戦目は80分…というように増えていく。(2連戦目だけ5分なのは、同じ敵
しかいないということを認知させるため)
※Cを設定しても、同じ敵と3連戦したいやつなんていないだろうから、問題は
ないと思われる。
※八百長PTが3国を利用すると対応されてしまう。
運営にツールがあれば
八百長かどうかなんてすぐ分かりそうなもんだけどな
誰と誰が戦ったか、何分戦ったか、いつ戦ったか
その結果、どの程度影響が出たかを見て
ああ、これはアカンと思った奴を除外すれば
大体公平な結果になると思うが。
八百長禁止と言う割りに
ユーザーからの報告頼りで
対策を取ってる様には見えないんだよね
ヒント:人件費
>>913 あんまよくわかんないけど…時間で決めると
10T内にロンテレで負けたり30T以上粘りまくる接戦の場合どうするんだ?
>>914 運営:「だってめんどくさいんだもん」
ではないかと…
どう課金の値段設定すれば一番儲けられるかシミュレートするのが主な仕事な予感
おまいら、912がいい案出してくれるってよ!
思考停止の俺と違って活動してるらしいから。
>>913 のBなんだが、相手国に過疎国ゴトとかいたら、なかなか戦えないよな
案なんか出した所で修正なんてされないのに・・・
もう思い切って自国PTとの戦闘もありにしようぜ
新鮮で面白いと思うんだけど
>>906監視とかじゃなくても
インフォメーションボタンあったら良いなと思った
PT募集・ギルド闘技参加者数・争奪参戦参加国とPT数表示
これがあれば参加しようと思う人も居るだろうし活性化に繋がりそう
ギルド募集は、各国に共通掲示板でギルドマスターのみ書き込める
〇〇国中心に活動・多国籍に活動とか選択形式で、
開くと活動内容・条件・アピールが書ければ良いかと(書き込みは、一定日数で消える)
争奪(現状のポイント計算方法がわからないので仮定です)
拠点ポイント:初心者10勝で1ポイント、上級1勝で1ポイント
初心者条件:上級職スキル不可・45Lv以上の武器装備不可・F武器装備不可・
15Lv以上なら参加可能(現行の褒賞と上級褒賞と違う褒賞)
上級参加条件:武器防具スキルなど現行のまま可能
上級職が最低1名PTに居れば参加可能(現行の褒賞と初心者褒賞と違う褒賞)
褒賞目当てで争奪ベテランさんでも初心者選ぶ人も居るだろうし敷居もほどほどかと思う
八百長は、通報などで運営が判断して課金キャラでも一定期間アカウント停止〜BANまで
同意してもらってからしか会場に入れない「はい」「いいえ」
八百長は、やりにくい・デメリットが大きい・Lv15だけのPTだと拠点がとりにくい
こんな感じを考えてみました。長文ですみません。
まぁ落ち着けよニート
>>918 「何」の時間か書いてないから分からんよ
「戦闘が終了してから」の時間でオケか?
自国と戦って勝ったらどうなるんだ??
>>924 ギル闘で戦った事ある?
連戦って意味わかる?
もはやアップデートの内容すら即書き込まれる事はなくなったのかw
まあ、毎年の使い回しじゃ意欲も沸かないわな。
ロ シュロ・ルカン・イレネ
ミ ソーン・キュリル・プルーム・ナビア
ウ ロナデ・マリス・ファンメル・リング
ゴ ルセ・ルデンヌ・ラヴィア・ルルド・グレフ
八百長?
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)
もはや今年の耳は何かすらどうでもいい。
今週の八百長は火曜日の1日だけ。
実質影響はなかったが八百長は八百長だ。
耳は十五夜だったな。素で勘違いしてた。
織姫とヒコボシどこお?
>>934 気にするな、それほど七夕クエの内容が薄いということだ
>>930のレスの仕方がミクのバガ電車といっしょすぎる件について
今週もナイトフッドの(下方)修正来なかったか(´・ω・`)
今週もVISTA対応こなかったか(´・ω・`)
八百長の解決法!
課金のみ参加可能^−^
課金してまで八百長すんなら認めてやろうじゃないか^−^
儲かるなら運営黙認すんだろ^−^
vista〜…(T_T)
PSVをほとんど使ってこない精霊召喚様は格幻叩けていいですね
って素直に感じた
謀眠と速度アップだけでもいいから無くなってくれればいいわ。
闘技で魔法職が格賊と互角になるには
5歩パッシブか5歩ローブが欲しい所だ
っ フェザーステップ
んなクソ高い物手に入るかボケ
>>947 何で買うこと前提なの?
欠片集めればただで手に入るじゃない
今のストラにはそれくらい楽に成し遂げる廃人しか残ってないでしょ?
欠片集めても、簡単に出るもんじゃないと思うけどな…。
誕生日プレゼントは1キャラあたり3週間に1回しかもらえないわけで、
仮に全国に全職揃えてるような廃人でも3週間で24回しかもらえない。
羽の出る確率が1%だとすると、運がよくても1ヶ月半はかかる。
運が悪ければ半年かかっても出ない。
それを楽に出来ると言う
>>948ってどれだけ廃人なんだ?
>>949レアはやり方しだいでは80%ぐらいまで出現率をあげれるのしらなかったの?
>>950 949じゃないが、俺もシラネ。
てか、80%って数字はどこから・・・
と釣られてみる
ソリッドのシャチョサーンにでもなるんじゃね?
ぼくのゆめは
そりっどのしゃちょうになって
ないとふっどをしゅうせいすることです
でりもしゃてい4に
それから、たんじょうびはけーきはいしして
れべるそうおうのすきるしょか
みじっそうのそうびあいてむがもらえるようにします
まーでも見てるとレア出やすいやつと出にくいやつがいるよね確かに。
レアスキルの引きが強い奴がいるかと思えば、
いつまでたってもハズレしか出せない奴がいる。
☆10を150枚開いてもレア1つも出ないのに、
☆11を3、40枚開いてレア3つ出してる人とかフレにいてワロタ。
ドワンゴ乱数恐ろしいな
連続であけるとある程度レアは出やすい気はするが、
誕生日アイテムはそうもいかないしな。
と、フェザー2個ゴーグル2個出した漏れが言ってみる。
>>956 使用した誕生石の数を言わずにラスト1行を言われても説得力が…
数えてないけど50個以内だと思う。
誕生日は現実時間で2週間に1度。1キャラか2キャラ程度じゃ中々厳しいものがある
50回を1キャラでこなすと現実時間で2年かかることになる
14月全てに誕生日キャラ作ってる廃人もいるっちゃいるけどな
そんだけの欠片を集めるのにどれくらい時間がかかるのやら。
仮に宝石をバザーで買い集めるとしたら、
結局ほしいもの買うのと同じだけの金額使いそうだ。
俺の場合は2、4、9月のキャラを2〜3キャラ作って欠片集めて
1、7,12月などレアなやつはバザってる。
>>958 50個近く使ってゴミしか出ない俺\(^o^)/
958はオルゴールとかカラパプルとかもサクサクドロップゲットしてそうだな…
新スレ立ったらここの埋め立て兼ねて、みんなのレア自慢話でも聞きたいな
ハ〜ァ〜ブのかほり〜聖徳太子〜♪
大型うpまだぁ?
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966 :
社員:2007/07/05(木) 18:24:15 ID:XpqGPekE
デリマ上方修正とナイト上方修正、及びシスティルと鑑定スキル実装に向けて
着々と進んでおります。
ただ資金不足ゆえに開発側の人件費が苦しい現状なので
ユーザーの皆様方には是非ともプレミアムに入り、モール品をどんどん購入
して頂ければと思っております。
967 :
社員:2007/07/05(木) 18:40:50 ID:XpqGPekE
じゃあ今のストラの開発陣で一番エラいさんの名前を晒してください(´・ω・`)
なんというネタにマジレス
ちょくちょく出てくるとネタというより、ただウザイだけに見えてくる不思議
【そろそろ】ストラガーデンpart97【夏休み】
でどうだろうか970よ。
972 :
社員:2007/07/05(木) 20:54:00 ID:XpqGPekE
>>968 ええっとですねぇ・・ 山口 尚 さんでしょうか。
同社の人間にさんはつけねえよ
上司に対して、さん付けはないだろう・・
なんでネトゲ質問板に立ててんだよ・・・
ああすまんかった。
立て直してみる。
ストラブログでやってる攻略記事もテンプレに入れてみてはどうだろう
>>979 ストラブログをやっていないため
そのページに到達するのが面倒くさいが
少し興味を持った俺に対して
リンクを張ってはくれないだろうか
許可とらないといけないんだろうな・・・
桶
もぉ梅るやつもいないのな(つд`)
うめぇ
うめえ
ネトゲしながら食べるピザうめぇぇぇえ
ウメ
989 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:26:59 ID:Doygcz+H
レア自慢
インビジ30枚以内
クマ皮5枚目
ナイトガントレット17枚目
高純度白金精錬5枚目
990 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:52:00 ID:/TIv+uul
奥義哭2枚目
リカスク2枚連続
20枚でデスクロス・サウンドリライブ・ハイスク・イーグル
フローティングターゲット8枚中3枚(2連続含む)
バレージ3枚目
デスギン5枚目
テレポ30枚以内
メディカル70枚以内
インターチェンジ3枚目
アースクエイク60枚以内
グロウブーツ3枚目
シルク無撚布50枚以内
逆に全然出なくて挫折したのが高純度白金精錬300枚開けても出なくて買った
300枚分の☆10の代金は食崎のケーキ購入資金になったぜ
レア自慢というより廃自慢
サウンドリライブ1枚目
シウワナ無撚布2枚目
百虎連弾2枚目
竜眼50枚以内
むしろ準レアが出なくて困る
リターンバッシュ☆11を自力で60枚、50枚購入が出ず 直接購入
スタンボリー200枚以内
権利書からレアスキル全然出ねえ・・
今思えばレアはほとんど直接買いとミニクエだわ・・
997 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 16:54:37 ID:Doygcz+H
age梅
デスクロス 30枚以内
デスギン 20枚以内
テレポ 100以上開けても出ず、ミニクエ後入手
クイックリラ 10枚以内
バラージ 1枚目
メテオ 10枚で2個
高純度白金精錬 5枚以内
高級赤無布 1枚目
高級黄無布 20枚以内
レア自慢
奥義哭30枚で5枚
インビジ1枚目
アースクエイク20枚で3枚
クイックリライブ10枚で2枚
バラージ2枚目
百虎連弾20枚で2枚
メテオラッシュ3枚目
メディカル15枚で2枚
テレポ5枚目
デスクロス20枚目
サウンドリライブ8枚目
フローティング1枚目
これくらいかな
今までの全部うそです
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ