1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 15:35:00 ID:09Z7GyQ5
■ショット
0-0:レンジショット
0-5:速さアップ
1-0:サーティーン・スナイプ
2-0:ガンマニアクス
2-5:速さアップ2
4-5:速さアップ3
5-0:ロングレンジショット
■ラピッド
0-0:ハッピートリガー
1-0:セブン・サムライ :イレイザー
2-5:最大MPアップ
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:最大MPアップ2
5-0:蜂の巣ピッド
スキルの効能については
>>3以降
3 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 15:36:52 ID:09Z7GyQ5
■プライベートダンジョン別お勧め携行武器
スギナミ魔階坑道銅…ショットガン
スギナミ魔階坑道銀…ショットガン
魔階セルタワー銅…ライフル
魔階セルタワー銅…ライフル
市ヶ谷駐屯地跡銅
…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン(モウリョウ)、ショットガン(グール)
市ヶ谷駐屯地銀
…(行ったことない…どなたか埋めてくだされ
テンプレここまででいいのか?
4 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 15:41:34 ID:09Z7GyQ5
5 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 15:45:39 ID:41bpkApE
6 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 16:26:36 ID:qZJ+pYPM
前
>>3を書き込んだの俺だ…最小限に簡略化してみた
が、序盤はともかくイチ銅行く頃になれば銃erなら三種とも
携帯してるよな…と思ってこの表が必要か疑問になってきたorz
■プライベートダンジョン別お勧め携行武器
スギナミ銅…ショットガン
スギナミ銀…ショットガン
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ライフル、ショットガンも良いがオンコットに注意
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要になる
7 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 17:09:42 ID:V2Ir3IVS
ボス湧きイベント、今まで見かけたこともなかったボス悪魔と戦えるようになってそこは素直にうれしいんですが
属性マチェットのおかげで我々ガンナー、魔型さんがかなり不利な場面が多くて萎えました…
イレイザー4発打ち込んだりで半分近くまで頑張って削っても、ふつーに横からマチェット持った近接さんが殴りにきて、1発200ダメージ超えの通常アタックでごっそりトドメ・・・
ガンナーと魔型の人は、そういうのを垣間見てるからか、人がやってるボスにはあまり攻撃を仕掛けない方が多い気がします。もちろん例外な方もいらっしゃいますけど…
まぁ、ひがみも入ってるんですが近接の方のイメージが以前より悪くなりました(´Д`)
ちなみに、電撃弾が100発超えたので実戦投入してみたところ、ユニに射撃値80程度で1発80〜120ダメージ程度。ユニ優先狙いしましたが20分たつまえに100発消えました(´∇`)
属性弾使おうが使うまいが、横から近接や稲妻突き・放電持ち悪魔が突進してくるので棒立ちラピッド状態もたびたび起こり、ほとんどアイテム拾えませんでした。
ちょっと悲しい深夜2時でした (´・ω・)
8 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 21:11:23 ID:qZJ+pYPM
>>前スレの人
個人的には作り直しをお勧めかな。だいたいの感触が
わかってからならlv20位まで育てるのはすぐ済むよ。
友達紹介キャンペーンもあるみたいだし、とりあえず
そのキャラは保留して新しいアカウントを取って育てるのが
いいかも知れない。あと、回復を自キャラでやるのは
個性といえば否定はできないけど、このゲームは回復アイテムの
性能が良すぎるので、アイテムに頼るorナカマの回復魔法をメイン
にしたほうが効率としてはずっと良い。
9 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 21:14:27 ID:3KNR6bS2
前スレ984へ
>ガードをレテ水で0にするというのはカウンターは使わないと言う事であってますよね
基本ガンナーはカウンターは使いますがガードは使いません
ショット*2→ハッピー→カウンター→ハッピー という流れです
ラピッドクラス1イレイザーを習得したら
ショット*2→ハッピー→イレイザー→ハッピー です
(個人差はあります)
あと対話はランク3までならあげてもいいと思います
(個人的な意見ですが)
10 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 21:15:38 ID:qZJ+pYPM
あと、ショット>ショット>ハッピートリガーは間に防御スキルを入れなくても
繋がるし、ショット>ショット>魔法も、詠唱の短いものなら繋がるよ。
対話はラブゲッチューを湯水のように使える…なら別だけど、可能なら
0−3の1000マッカまでは上げたほうが便利とは思う。
何にせよハイブリッド型はエキスパがとても厳しいので、
育てなおすにしても「絶対必要」な部分以外はしばらくの間
保留して止めておくのが良いかも知れない。レテ水高いからね。
11 :
前スレ984:2007/05/24(木) 21:25:55 ID:JHjEhA8y
>>8-10 ありがとうございます。
まずは別アカウントでキャラを作ってみます。
次キャラを銃魔にするか銃にするかはまだ決まっていないので
しばらくは速さ(と少し知力)をあげながら杉銅をクリアできるくらいまで
がんばってみます。
もしどこかでお会いしたときはよろしくお願いします。
12 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 21:50:28 ID:uF2Qllx8
対話なんてとる必要ないと思うけど?
どうせ非凡 幸運 異形しかそれらは使わないし
もし本当に欲しいならラブゲッチュー位買ったほうが言いな
レテ水より安いしさ
まあ、人による自分で決めてくれ
13 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 22:09:33 ID:8MojRWSd
このスレでハンドガンのみしか使っていない奴は俺意外でいるのだろうか…
同志が欲しいorz
14 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 22:12:12 ID:rv/POdIt
対話ってのは30、40、50とレベルが上がっていって、ここでなくもっと集中的に使いたかったなと思うもので
会話と魔石でサクサク仲魔作りを楽しんでモチベ保つってのも一つの意見として出してみる。
15 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 22:13:39 ID:rv/POdIt
あ、ハイブリッド目指すなら流石に無理か
16 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 22:43:12 ID:nUazEqQ1
対話は宝玉プレゼントまで上げたけど、あんまり後悔してない
むしろラピッド使用で上がるのをいいことに武器知識を1-0まで上げたのが(ノ∀`)
17 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 00:31:34 ID:8tKcgXKE
>>16 個人的には作り直しをおすすめかな、友達紹介キャンペーンもあるようだしw
あと2クラス、ショットなりラピッドなりあげれるじゃねーか、2クラス違ったら
結構射撃+されるだろ
18 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 01:50:45 ID:uCXS+hlT
脳筋とバランスをとるためにスキルに二丁拳銃とか早打ちとかつけてくれ
もしくは仲魔にライドオンして疾走しながら乱射できるように…
どっちにしろ弾がすごい勢いで無くなっていきそうだが
19 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 04:16:16 ID:YEAOev4m
LV32
力:1 魔力:29 体力:9 知力:19 速さ:34 運:1
破壊魔法: クラス4 ランク5
ラピッド: クラス1 ランク0
支援魔法: クラス1 ランク0
カウンター: クラス1 ランク0
こんな中途半端な銃魔でもなんとかやってこれてるぞ。
あとはラピッドを1→3まで上げるか、ショットを0→2まで上げるか悩んでるんだよなぁ。
どっちが火力高くなるんだろ・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 05:14:51 ID:8tKcgXKE
>>19 ほんと中途半端だな
ラピッド上げてMP+10取った方がいいだろ
21 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 05:28:48 ID:MTRzFMjg
>>19 質問スレだかに上がっていた計算ソフトによると
レベル99で速さ99.魔力99振ってもまだ30ポイントほど余るね
ボーナス無しでだから
ハイブリッドはステ的には結構出来そうね
マ〜問題はエキスパ上限とレベル99開放までやってられるかって事なんだがw
22 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 09:24:59 ID:x3cYSgFJ
死神コルトってまだ未実装ナンディスカ?
23 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 09:36:00 ID:inff7YRn
死神コルトはドロップ品orダンジョンの報酬だろ?
24 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 12:34:43 ID:uCXS+hlT
死神コルトって見た目はコルトパイソンなのか?
個人的にはデザートイーグルも実装して欲しい
25 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 12:53:51 ID:NdPkaATP
デザートランバス
26 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 13:49:24 ID:JhdK8k1q
デザートランバスは色がなあ
もう少し銀色っぽくしてくれてもいい気がするんだが
27 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 13:59:11 ID:/IPUYC85
いや俺は、8月アップデートで新カテゴリ「サブマシンガン」が実装されると信じているぞ。
信じてるんだからね!
orz
28 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 14:06:08 ID:JhdK8k1q
使用キャラクターの前面の敵に対して範囲攻撃
それぞれアタック・ラピッドの攻撃回数に応じて一斉射
仮に与ダメージが通常弾の1/2でも使いたいところだなあ
29 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 14:59:24 ID:/IPUYC85
そうとも。
「カテゴリ:サブマシンガンの武器は、ショット・ラピッドのスキルの他に
スピンのスキルが使用できます」
とか公式で言われて、泣きながらレテを買いあさることになったとしても、
俺はサブマシンガン実装を喜ぶし、信じてるぞ!
……もういい。言うだけむなしくなってきた。
30 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 15:22:35 ID:inff7YRn
だれか死神コルト持ってないのか?性能を教えてくれ
31 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 15:39:33 ID:URqEGb2c
そもそもドコで手に入るの?
斬鋼がスギ銀(報酬)だから
イチ銀かセル銀かな?
32 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 16:18:01 ID:3+94/3oN
ランバスSVDみたく幻の一品なんじゃないのか?
33 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 16:58:42 ID:AA3dXHjo
イチがマントって噂だからセルと予想、未確認情報
34 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 18:09:01 ID:vg6epZ+s
セルか…
亀めんどいなぁ
しゃーない、登りますか!
35 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 20:51:59 ID:uCXS+hlT
そろそろ孤独なガンナーが辛くなってきた…
ガンナーオヌヌメのクランってある?
36 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 21:13:25 ID:rx+dLttD
37 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 21:21:04 ID:uCXS+hlT
>>36 お、Vielen Dank!
早速覗いてみる
38 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:02:01 ID:/IPUYC85
あのさ。
もしガンナーのためのクランをつくるとしたら、どういう名前がいいと思う?
いや、俺はレベルも実力も時間も(ついでにマッカも)足りないから、
つくりたくてもつくれないぞ。
……加入はするかもしれないけど。
39 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:09:11 ID:3fgHIQR+
GUNG-HO-GUNS
とか既にありそうですね。思いっきりトライガンからですが・・
難点は、発音するとわかりますがガンホーと入ってるところでしょうか。
40 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:18:04 ID:uCXS+hlT
>>38 GAN OF DIS
も中々だがスパ厨とバレてしまうな
ピエトロ・ベレッタ社
とかどうよ?
41 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:21:28 ID:UnSTii6p
ナンブが話題にもなってないな…
42 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:22:21 ID:OcjBP1+3
43 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:26:45 ID:tELUQJP8
>>38 西部劇やタランティーノ映画のタイトルから頂くとか。
あとは新宿バベル猟友会とか……もうあったりして。
44 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:28:17 ID:uCXS+hlT
東京マタギ団
は無理だな
俺ネーミングセンス無ぇorz
45 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:34:53 ID:inff7YRn
サバイバル研究会orアンチ近接クラブorハジキ崇拝者の会
46 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:36:25 ID:kUCQgSou
(新宿|渋谷|池袋)○○○○とかいう団体名って大体カッペばかりになるから嫌い><
47 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:37:52 ID:kBfPgWJ3
正規表現wwwwwwwwww
48 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:38:27 ID:uCXS+hlT
銃フェチ集団
49 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:40:07 ID:kBfPgWJ3
ゴールデン☆ボール
><
50 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:40:55 ID:+8Bv8rCR
TriggerEcstasy
51 :
38:2007/05/25(金) 22:47:27 ID:/IPUYC85
みんな真剣に考えてくれてるので(←ありがとう)、
俺も真面目に考えてみた。
「東京ライフル協会」ってどうよ?
モットーは「悪魔を殺すのは人であって銃ではない」
52 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:00:32 ID:inff7YRn
クラン名=ライフル愛好会
モットー「剣は武器にあらず銃こそ本物なり」
53 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:00:34 ID:tSk+v4EW
>>51 それだと憲法に「自衛のための武装は国民の権利である」とかいれてしまいそうだ。
54 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:06:07 ID:yduNBmna
略してTRAか
てか7文字制限のはずだから、結構たいへんだよねw
55 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:09:32 ID:rx+dLttD
そのまま「ガンマニアクス」は駄目?
56 :
38:2007/05/25(金) 23:10:09 ID:/IPUYC85
>>54 あ、7文字か。なんてこったい……。
まあどのみち、俺がクランを立てるわけじゃなし、いろいろと考えてみますよ。
>>52 銃にこだわる姿勢としては、現実世界じゃあれがいちばん近いかなと思ってねw
残念。
57 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:15:31 ID:uCXS+hlT
一発入魂
とかどうよ?
58 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:17:41 ID:rx+dLttD
「魔弾の射手」とかちょっと厨くさいか
いざ考えるとなるとムズイな
59 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:23:42 ID:inff7YRn
「銃を担う若者達」なんてどうだろう?
やっぱ難しいな、俺も色々と考えとくわ
60 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:24:20 ID:uCXS+hlT
>>58 そばかす顔で吸血鬼に美味しく頂かれた彼女を思い出した
61 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:24:35 ID:BEg0eqhF
62 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:25:05 ID:MES7vcq+
銃撃DQN
63 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:26:57 ID:AbbUqsA4
背後からDQN
64 :
38:2007/05/25(金) 23:27:04 ID:/IPUYC85
うお、アンカミスだ。
>56の
>>52は
>>53宛。失礼。
まあ一般人が銃武装している集団なんだから、
現実世界だとNRAか猟友会、さもなくば非合法組織だよねえ……。
65 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:27:24 ID:uCXS+hlT
女神GUN道
66 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:29:22 ID:MES7vcq+
癌呆GUNS w
67 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:30:53 ID:8AlAmetl
「新宿マリンコ」とか、
これぞ我が銃
こっちは我が大砲
・・
これぞ我が銃
こっちは我が大砲
・・
銃で戦い
こっちで楽しむ
銃で戦い
こっちで楽しむ
うん、いい歌だ
68 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:33:58 ID:/IPUYC85
「銃」保有の「朋」友の会だから、「銃朋(ガンホー)」。
……はげしく嫌だ。
69 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:38:11 ID:MES7vcq+
「GUN射」
70 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:38:57 ID:gPtW471R
募集してみれば揃いも揃ってこのセンス。プッ
71 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:39:46 ID:uCXS+hlT
72 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:43:17 ID:jjlUMJed
パクリかアニヲタかって話だなこいつら。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:52:58 ID:F/C4kGSz
GUNダーラ
74 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 23:57:48 ID:cIfXpMtX
ベタすぎて笑えるw
75 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:07:19 ID:/IPUYC85
まあパクリでないと、伝えたい相手に的確に雰囲気を伝えられないからね。
そうならざるを得ないような。
ポイントは
「銃」を「自発的」に装備する「市民(軍隊とかじゃない)」の組織・集団
……というところかねぇ。
76 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:15:10 ID:Mcz8huoJ
異形の9cmマグナム
77 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:16:23 ID:8fk314lY
至高の魔弾
78 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:18:11 ID:8fk314lY
至高の魔弾
79 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:19:20 ID:nEU1EnuJ
軍や警察のように指揮統制されない奴らが自発的に銃を持つってところがいいなw
キチってるイメージで誰か頼むw
80 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:21:03 ID:P/RWbh+t
小鳩に豆鉄砲
81 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:21:55 ID:nEU1EnuJ
とりあえず魔とかイラネ
アニヲタか?
これも好きだろ↓
聖、鬼、猫、姫、雪
82 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:23:58 ID:19jVXJ7m
聖鬼 雪猫姫
わぁい('A`)
83 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:28:19 ID:nEU1EnuJ
市民が銃を取る なんてこの上無く怖いな。
国民が銃を取る とは別格の怖さがある。
84 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:28:40 ID:PTsEDpZa
GUN道
撃鉄を起こせ
硝煙
適当に書いてみた。
それはともかく第三のでよければ許可証は余ってるでよ…
別にガンナ用クランじゃなくてもいいから欲しい人がいたら
言っておくれ。2,3個とってある
85 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:28:51 ID:ONRXEV2Y
>>81 至高の魔弾のことなら 真・女神転生III からの引用だろ
86 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:29:31 ID:uwTns49M
至高の魔〜羅さまの弾
87 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:30:21 ID:nEU1EnuJ
これで行こう。
+*†聖天使☆ミ猫姫†*+
88 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:30:49 ID:uwTns49M
「シコシコ魔弾」
89 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:31:29 ID:nEU1EnuJ
90 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:32:14 ID:tKDUzcMU
第二方面銃撃班
91 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:33:39 ID:gGbPqb2P
>>75 「銃」を「自発的」に装備する「市民(軍隊とかじゃない)」の組織・集団
某憂鬱風に言えばJJS団とかGJS団のようになりますね
92 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:38:51 ID:PwVxUDC6
武装+市民でぐぐるとロクなもんにねらねえ。
自警団、民兵組織、ゲリラ、革命軍・・・
93 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:39:46 ID:msQBg4Dy
主砲斉射三連
でどうよ
94 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:40:16 ID:dWDwuRlO
GUNジー
95 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:41:22 ID:tKDUzcMU
○○武装町内会とか△△自警団、銃装青年団とかか
96 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:42:57 ID:dIETWMjP
前に新宿ミリシアというクランを作ろうと準備していたが
マッカは鑑定代に消えた……
97 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:44:17 ID:uwTns49M
銃を自発的に装備する市民も何も、DB見習いだろ。
もう、武装勢力じゃねーんだから
もう「アイ ラブ ジュウ」とかでいいだろw
98 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:47:58 ID:p9a4fFdG
やっぱ元からKLAN(=KKK)なんだし下部組織の名前なんてどうでもいい。
違うのなら最優先で直すべき表現だろ。
99 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:48:12 ID:CDUGxzoe
[僕は銃が好きだ]
↑なんてキャラの上に表示されるのは、さすがにどうだ……。
火薬=black powder→BPowder(B.Powderにしたいが文字数がorz)
バレットライフ
ジ・アモー
双肩火射
なんか適当だなぁ
黒色火薬なんていつの時代の銃だよwあ?
ラグーン商会…
( ´-`)あんまガン関係ないか
じゃあ、そのものずばり「銃社会」
>>100 お前さん、実は面白くない方のAC好きだろ
俺もだ
>>102 それ的確でいいな。
caveのシナリオ通り、
鉄くずを街に運び、
ハムって宝石を街に運び、
供給過多でレア装備をcp品に換え・・・
・・・
運び屋だもんなw
106 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 01:19:13 ID:lDKCKCGq
・銃姦パラベラム
・虹組(ナンバー吾から拝借)
・山猫斥候団
なかなかいいのが浮かばないもんだ
ガンナークランできたら絶対入るから
クラン設立実現してほしい
>>104 私にとっては面白い方のACですかね
最近ご無沙汰してますが。
なんでも鑑定弾
弾でも鑑定団
新宿猟友会
スギナミ猟友会
東村山人猟団
猟奇的な銃姦
グレネイド
テクノロジック
トップガン
てっぽうゆり
ファインベルグ
115 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 03:33:24 ID:dWDwuRlO
@銃だよ全員集合
A銃による殺戮
B銃.com
C銃を愛する会
D射撃1秒前
なんか、銃ばっかりだな。
十姉妹を食べる会
シンプルに「猟友会」
もしくは、
使えないスキルに活躍していただいて、
「サムライ・セブンス」
とかは?
ヘストンクラン
ぶっちゃけ金出す奴が決めればいいと思うよ
ネーミングが気に入らないって文句言うならそいつは自分でクラン作ればいい訳で
>>55の「ガンマニアクス」に1票入れつつ。
団 とか 商会 とか名前に入ってると、なんとなく燃える俺
122 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 03:52:39 ID:dWDwuRlO
おもしろ半分で言ってるだけだぞw
銃姦ウサギ団でおk?
個人的に燃える
125 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 04:52:09 ID:pRfoCmkM
銃狂公星団
公星は当然ハムスターって事で
銃好でもいいかな。
撃鉄とかシンプルなのはどうだい?
軽い引金
異形の鉄砲玉
撃っちゃて良いよね? 返事は聞かないけどさ
イチガヤですごいガンナーさんを見たw
こんだけ上手い人がいるんだなと感動した、俺脳筋
俺もスギ銀でボス部屋ガン使ってるからちょっとはわかるんだが
見てたらラピッド系を中途半端に撃ち終わってもショット押さずにEscでキャンセルして
すぐ次の奴にラピッドかましてた
キリン相手でも脳筋と同じぐらいの早さで殲滅してたし びっくりしたよ
よく見るお下手な人はコッパにイレイザーやって2発で撃沈させたあと
イレイザーキャンセルのためにショットを押す
これだと動きが止まってしまって殲滅が遅い
Gun Smith Cats
え?古すぎ?
>>130 それ、単一のラピッドでもできるのかな・・・
別のラピッドと組み合わせる必要があるなら7侍の俺オワタ
【硝煙の香り漂う】○○
何人か集まると臭そうな上、
プラズマライフルとかマーズバスター使いは肩身が狭いなw
銀玉鉄砲
昔のおもちゃであったね
134 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:14:35 ID:XW8eygmw
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲団
ガン・エデンでw
ガンナーズハイ
ところでクラン名は半角英数・半角カナは使えるの?
名前と一緒で全角のみだ・・・
7文字制限もあるから、アルファベットは難しいな
>>136 残念ながらそれは俺が昨日考えて、カキコしなかったものだ。
なんかもう>54の[TRA]でいいような気がしてきた。
短いし。
141 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 14:00:01 ID:dWDwuRlO
銃まっしぐら ガンマレイ
オレサマ サイフ マルカジリ
ラピット→カウンター→ラピットトドメ→Esc→次
って良いなw
サクサク狩れて快感になってくるw
ラピッドだったorz
もう
銀玉鉄砲愛好会
でいいじゃん
>>142 そうだな。これ以上ここで話していてもつまらないしね。
数日中にサブキャラで加入するよ。
なんでみんなサブなんだよ
サードでもいいですか
俺はメインなんだが…
サブじゃないとダメなのか?
>>132 クールダウン必死だから、至近の敵相手に同じ技は使えないと思う
自分はハッピーとイレイザーで
>>130と同じようなことやってるよ
154 :
142:2007/05/26(土) 18:32:49 ID:PTsEDpZa
じゃあ、人が来るかどうかわからないけど
とりあえず今日21時頃に第三ホームで加入受付します
場所は倉庫のちょうど裏側でいいかな
新宿がいいっていう人はまた明日にでも。
155 :
142:2007/05/26(土) 18:37:01 ID:PTsEDpZa
あ、場所は特に理由はないけど3chで。
今気づいたが俺のIDはPTSDなうえEDなんだな…orz
ペレさん乙であります
乙ペレ〜
158 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:03:42 ID:XW8eygmw
フレ無しの鬱ガンナーですがよろしければ銃クラン参加させて頂きたいです。
ああ、自殺モーションがほしい・・・
・∵(゜д゜)≒y
今回のアップデート以降、なんか時々レンジショットの
キャストタイムが長くなるんだが、俺だけ?
酷いときは2回発砲できるくらいの時間青オーラ出っぱなしになる。
ひとりでイチ銅回っててイベント時間帯でもないから
重いとかそういうのはないんだが・・・。
他に同様の症状出てる人いないかい?
「俺だけ?」系の構ってちゃんは無視しといたほうがいい。
人間に対して俺だけ?は怨霊が仲間を探しているメッセージに多い。
同意するやつは怨霊の自作自演か仲間
人ではない。
呪われたくない人間は、お前だけと返すか〇君が似たこと言ってたとか友達の名前を売っておけ
お前だけは助かる。
161 :
142:2007/05/26(土) 21:13:39 ID:PTsEDpZa
3chに来た。
いま一人加入して下さった方がいてまったり雑談中。
162 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 21:14:35 ID:XW8eygmw
加入したいんですけどどこですか?
163 :
142:2007/05/26(土) 21:16:23 ID:PTsEDpZa
>>162 3ch、第三ホームの倉庫のちょうど裏っす。
>>160 仲間を探しているんじゃなくて、
同様の症状出てる人がいるか尋ねてるんよ。
怨霊だの、人ではないだの散々な言われようだな。
165 :
142:2007/05/26(土) 21:31:54 ID:PTsEDpZa
>>162さん今ゲーム内にいらっしゃるのかな…?
もし当方の場所がわからなければ、そちらの現在ch・位置を
お知らせください
166 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 21:34:25 ID:XW8eygmw
悪魔ではなく怨霊とゴーストバスターが湧いてるようだな。
夏らしくなって参りました!
亀レスかもしれないけれど、ざっとスレ読んで思いついたクラン名
・007
・GUNNERS
・ぱちんこ玉友の会
・的屋
(´△`)
朝鮮玉入れが何で混ざるん?
170 :
142:2007/05/26(土) 21:57:17 ID:PTsEDpZa
合流できますた、お騒がせしました。
とりあえず今日は〆っす。
明日帰宅が間に合えば新宿でまた。
丁度5人だしどっか行こうかな?と今思案中
いや待て、 Y ← こっちのパチンコかもしれんぞ
それは普通、スリングショットとかスリングシューターとか言わね?
(・ Y ・)<で?
) ・ (
( Y )
174 :
142:2007/05/26(土) 23:48:20 ID:PTsEDpZa
鞄にたまたまプレートが有ったと言い訳して
平均lv18でスギ銀行ってきましたよ…w
相当カオスを予想してwktkしてたけど皆すげー上手で
かなり楽に最後まで辿りつけました。というか自分が一番死んでた。
PTメンツの皆様お世話掛けましたorz
明日はまた21時ころにシンジュクで加入して下さる方を
お待ちしてみようと思います。もし宜しければ、どうぞ。
159 変な煽りは無視だホー!
おいらもラピッド使用後限定だけど ショットの反応が悪い。
176 :
159:2007/05/27(日) 02:27:40 ID:1fhF5aCb
>>175 う〜ん、ラピッド後のレンジか・・・。
もしかしたら俺もラピッド使用後のショットが
反応悪いかもしれない。
どの状況で起き易いかよく調べてみることにするよ。
ガンナーズハイ作ってたけど解散しちゃったな・・・。
もう一回作ろうかしら
>>177 スリングショットとパチンコの並列表記や同列なら理解できるんだがパチンコに含めてわざわざ言い換えるのは可笑しいな。
金豚か?
北朝鮮ではなく、朝鮮民主主義人民共和国と言いなさい。
少なくとも共和国と言いなさい。−某兵士−
と無知蒙昧な輩(
>>179)が申しております
下に射的が書いてあるんだから、おもちゃのスリングショットのことと普通は分かるだろw
なんでガンナースレなのに朝鮮の話とかなってんの?
の が一回多かった
ののと言えばアレか。
カゴとツジの違いは煙草にはまったかセックスにはまったかの違いくらいしかないよな。
いや、カゴもあのオヤジとやりまくりだろ
あれ?ここなんのスレだっけ?
スリングショットスレじゃね?w
>>181 武器だぞアレ。
玩具だと言い張るなら撃ってやろうか?
どこかの駅で待ち合わせようぜ。
>>187 玩具であるスリングショットしか持たなくても強過ぎるかも知れないからハンデやるよ。
お前は金属バット持ちを10人くらい連れて来ていい。
じゃ、ちょっとレス待ちでハシブト撃ってくるわ。
増えすぎなんだよなあいつら。
ちょっと落ち着け
自己レスしてるぞ
継続という意味で安価付けたんだが・・・
そっか、失礼した
ま、いいや。
>>181は十人強、俺一人な。
立会いで友達二人くらい来るかもしれんが手は出させないから安心してくれ。
>>181のやる事=希望の駅(または待ち合わせ場所)指定。
よろしく。
194 :
187:2007/05/27(日) 16:45:04 ID:uPovbIu0
ちょwレス無しorz
逃げたんかよw
195 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 16:53:14 ID:6sKyZjbN
ちゃーるとん・へすとん
はどう?
待ち合わせの掲示板なら駅にある奴でヤレ
xyz
よう海坊主
「ブラック・ウォーター」じゃ文字数オーバーだな
速さ意外に振ったやつは、速極になれないんだぜ!っと
いう考えのもと速さのみで50越えまで来た
未だにコロンの石化は食らうし、事故がありゃ死ぬこともある
運や体力に振るタイミングって難しいよね・・・
201 :
142:2007/05/27(日) 19:12:46 ID:sFl8sZPr
人がくるか知らんが今日はシンジュクで加入受付しまつ。
21時、2chのシンジュク、ナカノ出口傍の階段を上った
すぐのところでお待ちしてみます。
雑談だけの人も歓迎っす。
>>187 スリングショットの玩具版である「ぱちんこ」で金属バット持った10人と戦うとは恐れ入ったw
日本語読めないだけだろうがw
「トゥーサムタイム」とかどうよ?
飛び降り無効の人はカプコン畑出身じゃないの?
>>204 だから七文字っていってんじゃん、もう。
銃姦様がみてる
もっとシンプルに
「銃口を向けてる」
『銃スレの住人』
もっとシンプルにいこうや
つ「鉄砲隊」
もうどうでもいい「Hail2U!」
銃銃いこうぜ
(ガンガンいこうぜ)
暫定ガンナクラン「弾幕薄いぞ」全部で7人になりました。
この先増えるかどうか知らないが、まったりやって行きます。
加入受け入れの書き込みはまた来週の土日にする
予定ですが、平日中でも加入して下さる旨書き込みがあれば
出没しますので、よろしく。
(´;ω;`)ブワッ
ガンナー(´;ω;`)カワイソス
哀れんでもらう道理が無いな
たまたま手にした武器が銃だった、それだけの事さ
で、ネーミングだが
『弾丸に殺意を』
とかどうよ?
弾幕薄いぜの方がまだマシだろうw
特殊火器攻撃隊
火器戦術部隊
歩兵第15連隊
ビッグマグナム
谷に向って撃て
224 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 09:44:12 ID:YM+EZ4GE
属性弾じゃなくて属性銃が欲しいな。火炎放射機みたいな奴。今の使用ならまともに射てない。イベ中だけでも三万マッカ以上かかるし。
225 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 11:47:47 ID:SfQvdZcq
白馬猟友会
というかクラン名8文字までじゃん
だれだ7文字とかいった奴!
227 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 12:07:05 ID:hml4x02Z
ファイヤワークス:ショットガンをヌンチャクの様に振り回しながら四方八方に撃ちまくる
トゥーサムタイム:二丁拳銃を巧みに操り前後左右を撃ち抜く
デブルメイクライ3より…
金子絵繋がりでどうかね?
Maverick
劣化ウラン団
ラウ゛銃’s
最速銃殺組合
TOPGUN
弾だ団
S・W・A・P
…お腹いっぱいw
ブラックホークダウンで出てきたようなベストやスケボーメットがほしい
あとSASの対革命戦の服もほしい
ロクちゃん仕入れてくんないかな
銃一神霊協会
232 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:03:39 ID:O504HVlN
一発必中
新宿野鳥の会
ヒット&ウェイ
ダムダム団
寺島ジモンの会
233 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:05:44 ID:O504HVlN
訂正ー寺門ジモン
「眠らない山猫」
「BW日本支社」
山猫!
なんか新モーション「伏せ」「伏せ撃ち」を要求したくなるね
オベリスク蠢動を伏せながら待つクランメンバー……w
いま確認した。
確かに8文字クラン、結構あるねえ。
……騙された。 orz
゜Д゜
表示されるのは[゚Д゚]。
「黒い幽霊団」
「殺しのライセンス」
「スナイパー」
スキルと似ているけど
「トリガーハッピー」
>>235 で、みんなしてユニコーンとギュウキに踏んづけられるw
「ビックバイパー」
「VICVIPER」
そう・・・俺の股間
スリングショット最強論を唱える人やらぶっ飛んだネーミングセンスの人とか
ガンナーって面白い人が多いんだね^^
244 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 18:58:48 ID:JpsfMKSi
PTリストで「ジャンナー」クランのメンバー募集してるけどもしかして…
245 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 19:26:38 ID:O504HVlN
遠くから狙撃が出来たらいいなとつくづく思う
>>245 5-0 ロングレンジショットってどうなん?
すごく・・・しょぼいです・・・
ガンナー始めようと思いますが近接や魔型と比べて強いですか?
狙撃もいいけど、敵との距離が測りにくいのが痛いね
障害物がない空間で、明らかに正面に捉えているのに射撃不可な時は
相対距離を誤ったのか、射線が通っていないのかが判りにくい。
慣れの問題かもシレナイケド。
でもやはり、射線が通っているかは判りにくい
感覚的に、ロングレンジはレンジショットの1/8くらいの威力。
敵をつり出すには最大距離が半端すぎて、強アクティブの敵からは
射程外から接近されるし、つり出しに成功してもその後レンジショットできるかどうか
微妙な間しかない。
ショット5−0のメリットは、レンジショットの威力UPだけかもしれないね。
そのうちロングレンジに威力修正が入ったりして……。
>>248 威力なんざ、突然の修正で変わってしまうぞ。
好みで判断した方がいいんじゃない?
>>247>>250 そうなんだ、thx
あんまりスナイパー気分は味わえなさそうなスキルだね
遠くからズドン!は魅力あるんだけど
253 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 20:13:25 ID:O504HVlN
いやロングレンジは糞スキルだろw
あと質問が。
速さあげると射撃値が上がるけど、他の恩恵ってあります?
リロードタイムやクールタイムが短くなるとか
ない
256 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 21:34:48 ID:O504HVlN
早くスティンガーやRPGが実装されないかな〜
P−90やAK−47でもいいけどねw
ガンナーがこの先生きのこるには
新しいエキスパが必要不可欠である
ここから妄想
・チャージショット(仮称):ショットスキル。一定時間溜めた後に防御無視の三倍ショット。
・スピニングラピッドw(仮称):ラピッドスキル。自分中心の全方向範囲射撃。要するにスピンでふっとばし
・複合射撃(仮称):ショットとラピッドをそれぞれ一定値まで上げることで習得。直線状の敵に貫通範囲攻撃+ふっとばし。要するに自分が移動しないデスバウンド
はいはいワロスワロス
対物ライフルも希望
相手も人間じゃないし倫理上の問題は無いはず
259 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 22:30:39 ID:O504HVlN
≫257
たしかにスピン系は欲しいよな〜。
当時はハッピーより弱いだの何だので、糞スキル扱いされたヴァイパー。
それと同じように、隠れた効果があるかもしれない。
>>260 >隠れた効果
レテが売れてケイブが儲かる
>>256 オイラはH&K G3キボンティーヌ
だから……
8月より、武器の新カテゴリ「サブマシンガン」が実装されます。
この武器は「ラピッド」「ショット」の他に「スピン」が使用可能で、
攻撃には他の銃と同じく弾薬を消費します。
とかなるんだって、たぶん。
当然味方にも当たるんだよな?
銃乱射事件キタワァ(n‘∀‘)η
セオリーとしては・・・最後の一発は自分に当たるんだよな?即死威力で。
一発当りの威力がそれぞれレンジくらいあるなら
最後の一発で死んでもいいかもと思ってしまった
ガンナークランてガンナーだけでPTするのか?
激しくマゾい悪寒・・・
>>267 平均18でスギ銀クリアだから中々良いんじゃね?
近接も魔型も仲魔で補えないことも無いが
銃方は仲魔に代わりは勤まらないからね
バランスはそんなに悪くないんじゃない?
早打ち競い合うから殲滅早いぞ
蜂の巣まで遠い
ターラカ、シキガミ×15 の エピソード は銃一人ではむりっぽい?
いい仲魔いたら教えてください。
>>272 耐性変わる前にクリアしたけど、銃なんて一発も撃たなかったよ
シーサーかリリムにアギ系付けて、本体はアギ石
釣りで一匹づつ相手すれば問題ない
ターラカはダブルカウンターとブフ石でおk
みなさん鉄屑(弾)はどちらで鑑定してますか?
高いだけあってタニーの方が属性弾50発が出る確率が高いのでしょうか。
275 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 17:16:40 ID:LOhaxcD8
>>272 仲魔の魔法でシキガミ釣って一匹ずつ撃破する。
間違って、ターラカが来てしまったら一度外に出て建て直し。
最後にターラカが残ったら仲魔と銃のコンビネーションで撃破
突撃系の攻撃さえ受けなければどうにかなるよ。
ちなみに、俺の仲魔はホウオウでした。
頑張ってクリア目指してください。
>>275 外にでれるんですか?
知らなかった 入り口付近に敵集まってどうしようもなくなっていました。
外に出れるなら未来が見えてきました。
出るときは扉に近づく? ストーンで飛ぶ?
出ても敵は復活しない?
277 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 17:43:51 ID:oZoz1zjz
他のステにも5〜9まで振ってたりするんで
レベル28で速さ45(装備で+6)なんだけど
速さ極のがいいのかな?
その程度なら変わらんと思うよ
「たまの会」
で決定した
>>274 俺は倉庫経由で、第三にいるキャラに持たせて、袴田くんに鑑定させてる。
はじめは50発モノを連発してたけど、最近は10発ものやノーマル通常弾が多いので、
なんともいいかねるね。
確率は同程度かもしれないよ。
たまの会。弾の会。
弾会。
だんかい=団塊
つまりクラン名は弾塊という事ですね
団塊の世代だったということですね
スレから加齢臭がただよっています
クラン名「スマイルステアー」なんてどう?真2にあったよねこんなガン
・・・自分はハンドガンが好物な魔型ですが・・・
285 :
174:2007/05/29(火) 23:38:35 ID:fqRm2dJc
>>267 たまたま成り行きでそうなっただけさ。
>>279 とりあえずこっちのクランではまだ決定してないっす。
一応、他のスレ住人への誤解防止のため書いときます
(´・ω・`)ソロガンナーの皆は何処で狩ってるんだろう
28でセル銅2回クリアしてもまったくEXPたまんない
>>286 俺は23くらいからソロでイチ銅に篭りっきりで現在31。
時間はかかるけど稼ぎは良好だよ。
全部屋潰すとなると武器の消耗が凄まじいので、
28まで上がっているならボス直行もそれほど苦労せず行けるんじゃないかな?
コロンゾンだけ修正ファイル取るのも割とオススメ。
B4Fはガンナーが得意なテング系の部屋が多いから時間かからない。
>>286 完全ソロ派?
だったらシブヤの南東で鳥撃ちで俺は32まで上げた。
野良PTありならスギナミ銀だろ。
ニートなら28→35一日で可能。
つーか、MMOなのに人と話をするのは嫌で、その癖スレではネタを振る奴ってのは俺には理解不能だな。
286じゃないがオイラは回線のノイズが酷くてよく落ちるからPT組めない
事情は人それぞれってことで
しかし鳥撃ちで32とは根性だねぇ
29だがセル銅1週で2%だから素直にイチ銅かな
モウリョウ、コロンゾン消して6%ぐらいだったかな
ガンナーはドワ兼トリも狩り易いからいいよな
28、29あたりはレベル上がりにくいから、PT組めるなら組んだほうがいいと思う。
かくいう自分は、ソロでイチ銅ボス直をメインに35まで育てたが・・・
キリンがストレスなく倒せれば、あそこはいい狩場だと思う。
>>289 拳銃持って行けばモウリョウのファイルは要らないかと。
1対1ならばモウリョウの射程外から
レンジショットだけで封殺可能。
ジオ使える仲魔を使う・もしくはジオ石持って行くならコロンゾンも潰せる。
石に頼る場合は100個ほど持っていくのがいいと思うよ。
ふと思ったんだがガンナーPTならば貫通属性がきかない奴意外のボスならハメ殺せるんじゃないか?
別にガンナーじゃなくたってハメ殺せるわな
PTじゃなくたってハメ殺せるしな
持ってる攻撃全部無効とか以外の話だけどな、勿論
ガンナーPT結成して、皆で俺Tueeeeeeeeしてたら
ボスサイズのポルターガイストが沸きまくって、全滅するあたりで跳ね起きた。
汗びっしょりだった('A`)
セカンドガンナーを始めたが、これはオモスレー。
現在Lv21 知力10 速さ34 残りポイント14
ラピット5-0 ショット5-0にしてみようか迷い中。
こっちのがイイ!ってエキスパ振りが有りましたら意見下さい。
ショット 4-5
ラピッド 5-0
交渉 0-3
武器知識 0-2
ショットに振るぐらいなら破壊魔法でMPアップまでとかの方が実用的かと
ロングレンジに期待して色々見てみたら、ウンコー!なんですね(´A`)
意見アリガトウ!
ショット:2-5 ラピッド:5-0
カウンター:1-0(緊縛) ダッジ:1-0(スタン)
交渉:0-3 余り:0-2(レテ要らず)
2-5までのパッシブをもらって、ショットは切り捨てた
微妙にダッジ・スタニングが役立ってる気がスル
削るならカウンターかも
ショット全然使わないか?エキスパあがったときのダメ補正あてにして
上げないのか
カウンタは弱い仲魔連れてスギ銀行ったときに大活躍しないか
ショット:2-5 ラピッド:5-0
カウンター:1-0(緊縛) 破壊魔法:0-1
交渉:1-4
元々銃+魔で育ててたけど銃メインに変えて、破壊魔法はアギジオブフだけ石の代わりに使ってる
交渉は1-5宝石まで取ってたけど蜂の巣取る為に一旦消して上限増えたら再取得する予定
×宝石
○宝玉
>>302 蜂の巣をとってからは、スピン等のスキル潰しに使うくらいで、
ショットは基本的に使わない
カウンターが「緊縛」である必要を感じていない
敵を放置できるのは助かるけれど、
二体来ても、ラピッド使用で時間差ノックバックを選択してしまう
カウンター待機の時間をもったいなく感じるのは、自分だけなのだろうか
基本的にボスも含めて ラピッド->ラピッド->ラピッド->ラピッド……
仲魔(強ければ別だろうけど)やショットが入る余地はないのだけれど
他の人は違うのかな?
>>305 ラピッドだと敵のラッシュを潰せないんじゃないか、スギ銀あたりで
複タゲラッシュ受けそうなときは緊縛がいいんじゃないかな
射撃86以上(タル込み)でラピッドランクが5あれば
鉄パイプ散弾銃の蜂の巣かイレイザーでタラスク瞬殺できる
交互に使ってれば一分もかからないうちに部屋のタラスク壊滅できるんだぜ
狩る価値のないやつを瞬殺できたところで何の得にもならんわけだが
いや、タラスクが早く狩れるのはいいと思うが
あいつのせいもあってセル銀時間かかり過ぎる
どうせ銃魔ラピッド1で、7侍取った哀れな人が嫉妬してるだけだから
気にしないほうがいいよ
ラッシュは仲魔の攻撃を一発当ててから、ラピッドすれば早いよ
複タゲも一緒
両方ともラッシュなら片方をカウンター、もう片方を仲魔でゆっくりノックバック
後はあっちから近づいてくるから、順次ラピッド
>>311 それは仲魔が自由に動ける前提だろ
複タゲもらって身動き取れない時に仲魔だけ無事なことって殆ど無いよ
孤立してしまった時には緊縛カウンター必需
>>312 みたいなレスをされるっていうことは
マビノギでは複タゲ時の普通の対処法だけど
IMAGINEではあまり普及してない対処法を気づかずにしてるのかな
スギ灰をソロでクリアしてるから、複タゲ処理は凄くしてると思うんだけど
うん、孤独なガンナーなんだ
まて、マビノギとか関係なく仲魔が自由に扱える状況と言ってるんだから
なんかこの時間帯の書き込みが以前に比べ減ってる。
書き込みの質も変わってきてるし。
……みんなガンナークランで活動中ということなのか?
多分人そのものが減っている
新規の増加数<辞めていくプレイヤー
ショット使えるけどなぁ
レベルカンストで速極、ショットクラス5で
異形のカラスが1撃。いちいち近くまで行ってラピッドとか
ショットで釣ってラピッドとか、俺のエキスパ振りだと時間の無駄
ラピッドのクラスが2.5しかないせいか
ラピッドワンセット入れるよりしょっと2発の方が早いし強いんだよね
全弾ラピッド入れるのと、ショット2発の時間一緒だし
遠くから打てて火力も高い
たぶんエキスパ逆な人は意見も逆なんだと思うけど。
だって蜂の巣の話されても指くわえてるしか無い状況なんだもん・・・
Oβ終了時のレテでなんとかイレイザーは取れたけど、あと40杯も
がぶ飲みできるほどブルジョアじゃねーし。
真の速極の為には、さらに砂時計が必要だし・・
>86 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 00:01:38 ID:PclRqaNT
>
>>84 >蜂の巣を習得していないガンナーはガンナーにあらず
>ただの「銃を持った人」だ
レベリング以外何もできない、銃を持ってる「だけ」の俺(´;ω;`)
カウンタと交渉諦めてショット、ラピッドともに5−0にした方がいいのかもな
交渉は時間かければ何とでもなるけどカウンタが惜しいな
ショットはCLASS5のロングレンジショットが罠スキルなのが
不人気の理由の全ての様な気がする…
ロングレンジの罠を知らなかったから、ショット3.5まで中途半端に上がってしまった。
でもここまで来ると、ラピッドは火力がショボくて使いづらいな…。
ラピッド・カウンター・ダッジの初期スキルがあればショットメインで
結構ノーダメでつながるし(仲間アタックにも世話になるけど)
>>319 交渉あきらめるのやばくないか?w
>>320 漢はノーマルレンジでガツンと1発だろ!
ショットにスキルなんていらないんだよ飾りなんです
つっても、ロングレンジショットは近々修正されると思うけどw
今更だが、万が一と思ってドリルCOMPの有無で銃のダメ調べてきた
速さ1、鉄パイプ、バーチャルルームのスライム相手に30発ずつ
結果…ドリル有り:平均44.0 ドリル無し:平均44.1
どう見ても説明書きの通り銃には効果ありません、本当にあ(ry
>>314 マビノギには仲魔みたいな便利なタフガイはいないんだ
だから基本的に複タゲはすべて個人で処理するオレ様勇者ゲーム
IMAGINEだとラッシュにはカウンターしかないけど、
それを別にすれば、複タゲ処理にカウンター待機って
マビノギ出身者からすると、物凄く危険でありえない選択肢に近いんだ
「弓 複タゲ 処理 マビノギ」辺りで根気欲検索すれば
親切な解説サイトとか見つかるかもしれぬから、頑張って探してみてくれ
ガンナーに限らず、近接の戦術とかも参考になると思うよ
ほんと長くなるからコレ以降は黙るさ
>>323 え〜〜〜!
ドリルCOMP買おうと手持ちのレアを宝石に変えたのにぃー
もう、どうしてくれんのさっ
>>322 俺も修正くると思ってるが、その前に7侍をなんとかしてください
蜂の巣は覚えてるが特に・・・ハッピーとイレイザーにしてもこれだけで処理できるし。
ロングレンジも遠隔攻撃メインの悪魔相手ならかなり有効だよな。
撃ちまくってる爽快感が欲しいならラピッドがお勧めだが処理時間はロングレンジと変わらん。
どちらか取らないで交渉を上げるのもいい。
一応女神転生だしな。全部好みだろ。
ただ、7侍を取った奴にだけははっきり言える。
「やり直せ」
きっとそのうち射撃値が上がる銃型CONPが出るさ
問題は召喚の仕方だがな…
頭を撃ち抜いて召喚
>>322 交渉スキルなくて挨拶だけでも非凡、異形、幸運も仲魔にはなるからな。
ただ時間かかる。これだけwikiでも情報が充実してるんだから
仲魔を厳選すればそう困らんだろ、使える仲魔、スキルも限られるし
ドリルとかそんな微妙なもんじゃなくGUMPをくれ
>>328 それなんてペルソn
すごい厨臭いけど嫌いじゃないんだよな・・・
333 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 02:02:50 ID:YqnB7T2/
ソウルハッカーズのウラベが持ってた銃型コンプが欲しい
じゃあ俺はフィネガンのメリケンサックCOMP希望
ホルスターもセットで付けてくれ
ユダが持ってた金のサックスCOMP希望
18禁のセックスCOMPじゃないぞ
イレイザー→ハッピーで俺TUEE(^ω^)してたら
隣で属性マチェ持った筋肉マンが210x3だしててワラタ
(^ω^)…
蜂の巣もなしに俺TUEEとか抜かすセンスに脱糞した
ユニコ相手に電撃弾なら香無しでも150×4ぐらいはいくぞ
もちろん弾は一瞬で無くなるが
>>337 う、うるせぇ!まだレベル20なんだ!イレイザーで世界がかわったんだあああ!!!1
ロングレンジも世界が変わるよな
虚しさ、悲しさ、怒りなどの感情が入り混じった世界に…
7侍は何も変わらないよ
使わないから
7侍は今回のアップデートでネ申スキルになるんだぜ・・・
(´;ω;`)ウッ…
お、おらぁガンナーの誇りを捨ててしまっただぁ。
電撃弾で横取りユニコご馳走様でした。
うちは7侍とってロングレンジとって
ショット5 ラピッド1 カウンター1 交渉2 全部端数あり
そこそこ強いんだ(^ω^)ニコッ
β組みで最近復活したが
ショット2.5 ラピッド2 支援1 回復1 交渉1 カウンター1 呪1 残り武器知識の俺が通りますよ
('A`)配布レテ水少なすぎだろ常識的に
ススス.......((((( *^)(*゚▽゚*)ゞ チュッ♪
癌男ならショット5ラピ5
それ以外に振ってはいけない
その後、上限10000のまま、CLASS10まで開放されたのであった
ドラグーン(銃騎兵)…そんな感じ
銃装歩兵
自警団って言葉結構好きかも
そんな私はショット5-0…(ご愁傷様)
最近「蜂の巣を覚えてない奴はガンナーじゃない、
銃を語るなんてpgr」的な書き込みが各スレで時々
見られるけど、自重しようぜ…
銃を持った奴は皆ガンナの仲間、それでいいじゃまいか
ショットかラピッドを一番高くする香具師がガンナー。
それ以外が高いのはそっちの名称を名乗ってもらう。
こんなもんじゃね?
むしろ、速が一番高い奴じゃね?
ショット上げたら上げたぶんだけ
ラピッドのダメも増えない?
>>353 いや、運だろ?
異形の黒スライムに蜂巣全弾クリティカルの爽快さ知らないだろ?
それでも殺せないのが魅力でもある
銃を使う魔か魔を使う銃か、近いようで大分違う
358 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 18:34:37 ID:YqnB7T2/
運を上げたらそんなにクリティカル率がアップするのか?
運極は運極で別に育てるのおすすめ
運は9か19までなら上げてもいいと思えてきた
将来的に速さカンストして運か体力どちらを上げるか迷うな
火力重視なら運で、死にたくなければ体力か。どちらも均等上げするか・・・
トリガーを引くときは命の重さを感じる奴
それがガンナー
>>362 ハムスター一周するのに500回ほど命の重さを感じてたら精神疾患にかかりそうじゃね?
ごめん運の香もあったんだね
話題になってるの見たことないからつい
いや、うんこはたしか被射撃ダメ半分
運をドーピングするのは武器防具の修正しかない…はず
>>346 ショット2.7 ラピッド1.0 カウンタ1.0 破壊1.7 支援1.6 対話1.5
で身動き取れなくなった俺モイル。
β参加者プレのレテを100個配ってくれてたら砂時計買ってたと思う
CP武器使いたいから武器知識にふろうと思うんだけど
どのくらい効果あるんだろう・・・
エキスパ5.0も使って蜂の巣なんてアホだろ。
あんなの1.0のイレイザーで十分すぎる。
って言ってたじゃないか!!浮気ものぉぉ
蜂の巣・・・ ('A`)
蜂の巣がダメージ8点固定8回攻撃とかじゃなくて良かったよね・・・・
372 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 02:36:04 ID:n4QTe4mA
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
晒しスレにでも行ってくれ('A`)
そもそもIMAGINEには無関係
>>351 俺も最近蜂の巣ピット覚えたんだけど、いざ使ってみると
「蜂の巣覚えてないガンナーは半端者」って言う人がいるのも頷けるよ、これは。
クラス5で覚えるだけの事はあるし、何よりMP効率にぶったまげたね。
「ああ、習得以前の俺は一体何だったんだろう」と思えるくらいの良スキルだよ。
だからと言って俺自身は蜂の巣を覚えてない人をどうこう言うつもりはないけど、
これからガンナーを目指す人は一つの指針にしていいと思うよ。
瞬間的な強さは、イレイザー&ハッピーと大きくは変わらないけど
MP30前後、(MP2×4 + MP2×3 = 14)と
MP50前後、(MP1×4 + MP2×4 = 12)だと
割合が大きく違うんだよな。
ドロップ使う率も減ったし、息切れしなくなった。
なにより、イレイザーで倒せない敵が蜂の巣だと倒せることもあるし。
これからガンナーを目指す人だけど
拳銃、ライフル、ショットガンの違いについて教えてくれ
威力、射程、装填時間が違うだけ?
>>377 そういう違いはない、単に射撃属性、貫通属性、散弾属性の違い
それぞれ有効な敵がいたりいなかったり
アギ、ブフ、ジオ、ザンみたいに射程も微妙に違ったり、詠唱時間、再詠唱までの
待ち時間も微妙に違ったりはしない
確かにアギとかザンに違いがあって、武器に属性以外の違いがないのは変だな
>>379 滅多な事言うんじゃないよ!
拳銃の射程が短くなったり、散弾のリロードが長くなったりしたらどうしてくれるんだい!
近接集団の中、貴重なガンナーとしてチヤホヤされてる俺の立場が・・・
実質強いのはあっちだけどナー('A`)
>>375 >>376 前スレで俺が書き込んだのをまた再流用するけど、
これからラピッド上げていく人の参考になるだろうから再掲してみる
セル銀のタラスクを対象。クリティカルが出た場合は除外、他は同条件
変更前、というのは蜂の巣とヴァイパーの与ダメが上方修正される前の値
蜂の巣ピット
変更前:平均40.8 最大45 最小37
変更後:平均58.2 最大64 最小51
ヴァイパースコープ(1発目-2発目-3発目)
変更前:平均41.2-47.6-56.8 最大45-54-64 最小37-44-51
変更後:平均41.2-52.5-68.4 最大45-59-78 最小37-48-59
ハッピートリガー
変更前:平均51.5 最大56 最小46
変更後:平均50.5 最大56 最小46
詳細見たい人は
ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00357.zip.htmlを参照。
イレイザー的な物は無いのか
だって彼七人の侍だから…
モウリョウとコロンゾンが狩れる自身が無いから修正ファイル突っ込んで
イチ銅1〜5F全階制圧ってやってるんだけどやっぱ効率悪いのかな
(´・ω・`)俺のライフルがベコベコになっていく
お願いだから長距離射撃(LRS)の修正を…
持ってる人達があまりに可哀想です
って、俺も1stが持ってるんだけどな〜
>>385 俺も1stが持ってる。
射程距離は全面修正してほしいね。
ライフルは素でもっと距離が大きくてもいい。
ライフル+ロングレンジ=大遠距離(強アクティブの範囲外)
ライフル+レンジショット
=拳銃・散弾+ロングレンジ=遠距離(強アクティブと同程度)
拳銃・散弾+レンジショット=中距離
……みたいな修正があるといいね。
つーか俺は、突撃銃(ライフル連射版)と短機関銃(拳銃連射版)の実装を(ry
ラピッドは2丁拳銃とか近距離強化で近〜中距離の手数勝負
ショットは遠距離強化で中〜遠距離で威力勝負ってなったら
住み分けもできてくるんじゃまいか
ショットガンは近〜中距離で範囲勝負になったらなお良し
以上チラ裏終わり
388 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 16:44:19 ID:6jqxu5+o
ここで速さ依存のガンブレードですよ
これで貴方も遊びで近接なれるw
とか駄目ですよね
移動射撃がせいぜいでしょう
>384
コロはペトラアイが回避不能、グールは近接、しかしダツエバとモウリョウは間接がほとんど。
ダッジしてればどうにかなるので、モウリョウ残しがオヌヌメ
まぁ有閑ガルムがファイアブレス覚えたら、本体が何だろうが関係なく楽勝だがな。
脳筋の恐ろしさというか・・・
ペトラアイとか、アイ系は実はガードで防ぐらしいぜ。
目を隠してるしな
>>384 オイラもソロで回ってるけどその二つは必ず消すぜ、かなり安全になる。
>>391 って、マジですか?!ちょっとイチガヤ行って来る!
>>391 >アイ系は実はガードで防ぐらしいぜ。
>目を隠してるしな
妙な説得力があるな・・・w試してくるか
らしいぜ。ってとこがひっかかるが
あと釣り宣言はやめてくれよw
>>391めえぇぇぇ
まんまと騙されたぞ、検証結果 見事に石化!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ クマ──!!
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
395 :
392:2007/06/01(金) 18:28:15 ID:2TvxUF2q
>>393 Me too
涙目でイチガヤから帰還だぜ!
アパム、弾もってこい、弾。
>>394-395 見事に釣られやがって
って俺は以前に自分で試しちまったがなorz
カウンタもきかないし、仲魔で先手打つしかないよな、、
補助スキルのテトラジャで防いでる猛者は居るのか?
>>384 >>392 拳銃とショットガンも携行しなさいな。
そうすりゃ消すのはコロンゾンだけで済む。
衝撃や電撃の弾丸があるとイチ銅ボス部屋はかなり楽できるね
コロもダツも4〜5発で沈むんで、今までの恨みを晴らせて爽快だー
……問題は属性弾のストックに限りがあることなんだよね……
399 :
392:2007/06/01(金) 20:07:36 ID:2TvxUF2q
>>397 密度高いと怖いっス
ザンとドルミナー同時にきたら処理できずに死ねる自信あります(`・ω・´)シャキーン
このゲーム複数の敵に狙われるとどうしようもないよな
ガンナーにとってはAct3のシキガミ戦が悪夢でした。
アギストーン投げるぐらいしか役割が無くて
複数のシキガミに接近されると ジオ→殴り→殴り→ジオ→ループ
スギ銀も怖いです
>>399 ソロは部屋に入ったと同時にW押して奥の魔法陣のあたりまで行けば
余裕だ、出現してる敵の群れ突っ切るけどほぼタゲられない
コロが1匹来るぐらい、そこで一匹ずつ釣って倒せば安全だ
属性弾店売りしてくれよおおおたのむよおおお
>>401 りょーかいした!だが、しかし
孤独スレで騙されてイチガヤBoss部屋で
えらいめにあったばかりだからしばらくいきたくない
今度やってみる、蟻がd
404 :
403:2007/06/01(金) 21:10:02 ID:2TvxUF2q
違う、間違えた!
騙されたのはこのスレだ!
>>391 今度見かけたらオイラのノヅチで蜂の巣ピッドかましてやる
>>403 ボス部屋入る前に足が速くなるアイテム使っておくといい。敏速で十分
そうするとタゲられる確率がさらに減る
>>405 1,2匹来てくれた方が最初釣る手間減って良くね?
敏速そんなことに使うならスギ銀こもりっぱなしで敏速が足りなくなるおれとか
にくれw
イチ銅それほど行かない魔型とか敏速足りなくなるよな
分岐でかたっぽ雲行き怪しくて救出行くとき敏速使ったりするし
報酬は体験香、初心香だから。イチ銅、セル銀行かないとな
というわけで質問だ
敏速香をトレで手にいれるならマッカ売りかこちらの体験香、初心香だとどのくらいの
レートになる?
イチ銅主にハムってるやつらにとっては敏速余ってんだろうが
体験香はact3ハムやるやつにとっては価値ないだろうし
初心香はエキスパ上げも終わってて手に入れたいと思うやつもいないだろうし
だいたい熟達香トレで手に入れた方がマシだもんな
マッカ売りの場合高くすると誰も買わないから安値で出すのはめんどくて
売りに出さないって感じだよな。
大してイチ銅行かんが、敏速は邪魔だから捨てるか店売りしてるぜ
ハムってる奴なら尚更邪魔なんでね?
408 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 23:07:12 ID:yx6xeanb
(・谷・)<そこでバザーですよ
409 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 23:32:41 ID:JC9BU2IG
バザーって現在実装されてるのか?
410 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 23:38:34 ID:yx6xeanb
実装予定という根拠のない噂が立ってる
>>406 疾駆はそれなりに出てるけど、敏速はホントに見ないな
相場も全然わからん。ひとつ2000・・・だと高いか?1000くらい?
スギナミ銀、灰って近接ヒャッホイになっちゃったのか…
たまたま入ったPTがうまい人だらけなのか
PTガンナー一人でオンモラキとかマハラギオン(魔型一人いた)打ちもらしを
1回だけなぐるとか
マジでいなくてもいい状態でへこんだ
たしかに、いてもいなくてもどこでもいいよみたいな雰囲気はあるガンナーだけど
イチ銀とかみたいな近接ひゃっほいみたいな上位狩場が欲しいなぁ
ガンナーはイチ銀行きづらいし
属性マチェのおかげで銀も近接きてるし、どうやって上回ってやろうか!
がんばっちゃうぞ〜
敏速欲しい人がいるとは思ってなかったから店に売ってた
需要があるもんなのか?
>>414 上手い人は戦闘中でもこまめにブーストかけて
いいポジショニングとかしてる
あとは銀クラスの長ったらしいダンジョン
この前のオベリスクイベントでも需要はあったとおもうよ
416 :
名も無き冒険者:2007/06/02(土) 00:56:05 ID:vMQAHs0s
スギ銀に篭ってたときは足りなくなったな
あっちじゃ報酬で出ないから
ガンナークランって明日ってか今日募集してますか?
>>402 属性剣も含めて、この辺はナレッジスキルを伸ばしてプレイヤーが自ら、
悪魔と武器を合体させて創造する物だと思っている俺が居る。
419 :
名も無き冒険者:2007/06/02(土) 04:42:11 ID:TDFCF1UL
>>419 銃類が一切無効に修正されてるらしいぞ、今度のメンテで直ったのか?
シキガミテストしてきた
銃はすべて無効ですた
ガンナーには不遇の場所だと確信した
>>419はイヌガミ峠のシキガミのことと思われ
>>417 ガンナークランの人はよくココ見てるみたいだし、
そのうち募集の有無なんかも書き込まれるんじゃないかな。
最近は>391やら>419やら、嘘つきが増えてきた。
いつからこんな殺伐になってしまったのか。
('A`)
/「 L `
>.423
銃使いのフリした魔呆の奴ら(癌呆)の仕業だ!
ってのは冗談だが、そんな殺伐としてるか?
ぺトラの件は速攻で試して釣られたが俺的には楽しめた
act3実装直後はシキガミに銃効いてたよ
425 :
嘘喰い:2007/06/02(土) 10:48:00 ID:8AVHRJ76
嘘吐きじゃなく古い情報で喋ってるだけなんじゃないかな。
聞いた事が実際に在った事と異なる時、聞いてみなよ。
数週間前を「昔」とか語り出すから。
そういえば、義務教育中の頃はさ、二週間前以上は「昔」だったよね。
どれくらい過去かって感覚は人生の割合で決まるんじゃないかって説がある。
つまり、同じ一年だったとしても、一歳児には人生の半分以上の時だし、
三十歳の人間にとって見れば三十分の一に過ぎない。
いわゆる年を取れば取るほど時間の進む感覚が早くなっていくってやつ。
昔とか今とかいうけどさ。いや確かに今の情報で無いと意味が無いんだけど
弱点とかそういうのがころころ変わるほうがおかしいと思うんだよね?
バフォもイベントの最初の頃は散弾かなにかが弱点表示されてたような・・・
昔かぁ・・・
ピクシーとかコダマが殺しても殺しても消えないで
殺虫剤まいた後見たいになってたの思い出した
429 :
名も無き冒険者:2007/06/02(土) 15:16:46 ID:vEUAKVBm
アンチモノポリーデメリットって覚えてる?
>>428 懐かしいなあ・・・
さすがメガテン、こんな無残な光景を初心者に見せるなんて、と思ったものだ
>>413 そこでセル銀ですよ。
>>417>>422 今見ますた。今日21時第三ホームでいい?
明日は新宿で待とうかと思ってるけど。
chは適当に選んで6ね
432 :
431:2007/06/02(土) 20:53:03 ID:rKeT49mU
ごめん場所書いて中田。
第三ホームの武器屋の裏、細道あたりで
お待ちしています。ご加入希望の方はどうぞ。
ぎゃぁクランの人の告知来てる。
時間過ぎてますけど今から向かいます…
スレ汚しすいません。
434 :
431:2007/06/02(土) 21:21:36 ID:rKeT49mU
俺、これから店売り銃10丁+熟達+残り弾丸でヴァーチャルに行くんだ…。
436 :
名も無き冒険者:2007/06/03(日) 16:32:04 ID:TSlJ83M3
>>435 ソロでイチガヤ潜った方が飽きなくない?
ヴァーチャルってエキスパ上げだろ。なんで10丁持ってくんだ
耐久0の方がエキスパ上げには向いてるじゃないか
イチ銅1回もぐってプレート代+回復剤+弾薬+修理とかしても金が浮くんだぜ
440 :
431:2007/06/03(日) 18:22:00 ID:k0uoH0wv
今日もいちおう新宿で加入受付してみます。
21時、7chの新宿、中野出口傍のホームポイント付近にある
階段を登りきったあたりでお待ちしてます。
ところで…
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441 :
名も無き冒険者:2007/06/03(日) 18:29:59 ID:TSlJ83M3
>>438 イチガヤのソロだと儲けが出ない?
ボスまで倒せれば必ず儲けが出ると思うんだが・・・。
なれないうちは手に入れたプログラム使って確実にボス退治狙えばOKでしょ。
むしろ、孤独スレに載ってる方を気にすべきだろう?
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魔型・近接は載ってない。昔からあるスレだからだと願いたい。
そんな漏れも孤独クラチャしてますがね。
さてと、ちょっとガンナークランに行ってくる
ちゃんと新宿にいるよね?
>>444 あと5分ぐらいで行けるかも、今ナカノだ・・・
オムカエデゴンス
受入完了。
クランのメンバー数はどれ位になった?
10人位?
自分も入れて12人かな。
平均lvは20位で、1stで育ててる人と2nd以降の
銃er育てなおし(転職含)が半々くらい。
でもダンジョンへご案内したら皆上手くてびっくりするんだぜ。
自分が下手なだけかも知らんけど。
>>449 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
ラピットマゾイゼーとか思ってたら、クラス2になった途端一回1.5も上がるんだな。
5までこの上昇率が続きますように。
ハッピーとヴァイパーって結局総合すると、どっちがいいのかねぇ?
俺はせっかくおぼえたからヴァイパーつかってるけど。
>>451 よかったね、2-9は香無しで一発0.16も上昇するぞ
さっきようやくヴァイパー取れた・・・
ラピッドはイレイザー覚えるまでが大変だよなっと
そうか?
何が何でもハッピー使うようにしてたら、思ったより
早く取れたきがする
財布には厳しかったけどね
2-9で足踏み
3-0のヴァイパーからは楽になるの?
俺が最初に蜂の巣を見て頑張ろうと思ったのが4月16日
実際に覚えたのは5月14日だった
毎日やってたわけじゃないが、そのぐらいは掛かった
お前らもがんばれ
俺も蜂の巣取ろうと思ったのが新宿ドッグのお披露目会で見た4/16
で、実際に覚えたのが5/27(;´Д`)
(´・ω・`)早くエキスパ上限5000でもいいから増やしてくれ!
ショット低すぎて威力が終わってる
セカンドでガンナー育てようかと思ってるんだけど
蜂の巣覚える気だったらショットはあげなくてもいいのかな?
先を夢見てラピッドだけあげようかしら
ラピッド系を使ってる人達はショットも使ったりする?
>>461 俺は初撃のショット以外はほとんどラピッドしか使わない
ラピッドonlyのガンナーって多いのかな?
1、ラピッドの有効射程は短いから、ショットで口火を切って寄って来たのを
ラピッドで迎撃
2、初っ端から敵の懐に飛び込みラピッド乱射で瞬殺、小刻みなタゲ切り替え
ダッジ&カウンターで敵を寄せ付けない
上手い人には2が多い気がするがへたれソロの自分は1だな
とりあえずラピッドだけチェック入れといて自分にあったスタイル探すのが
ベターだと思う
しかし、イベントで見かけた2のガンナー超かっこえー!
>>464 カッコイイよね・・・
7侍でエキスパ10000行った俺はもう憧れの眼差しで見るしかないよ・・・
>>465 7侍って属性弾撃っても1なの?
それだと今後状態異常弾実装されても反映されないでダメージ1のみになりそうね
>>466 1じゃないやい、7だい!(´;ω;`)
属性弾だろうが、軽量弾だろうが
7発うって、49だい!(´;ω;`)
(´・ω・`)とりあえず神経弾とかプラズマカートとかの実装をだな
あと近くの悪魔をキーひとつで自動的にターゲット出来るようにしてほしい
襲われて逃げる時にタゲれないと不便なんだぜ
>>468 オートターゲット、もしくはキーひとつでタゲを切り替えられる
機能は必要だと思うんだよなあ
スダマとかふらふらしてる相手に中々クリックできなくいとか漏れショボス(´・ω・`)
やっぱりラピッドだけでも事足りるのね
ありがとうございましたヾ(*´∀`*)ノ
>>464 イベントの時はわざわざラピッドで他の奴が殴ってる近くのユニコに一発だけいれてるせこい奴がいたんだぜ
かっこいいどころか・・・必死すぎとしか見えなかった
ラピッドでタゲ変え2匹程度の相手するのはもはや常識になってる
必要がある状況が多いか少ないかなだけだろうね
472 :
464:2007/06/04(月) 19:25:53 ID:6BcaVq4M
>>471 (´д`;) うへぇ、そんなヤツいるのか?
お近づきにはなりたくないな
>>464の人はオイラがランタン二匹とギュウキ引き連れて逃げ回ってたら
横からカットしてくれた
結局オイラ死んじゃったんだけど、蘇生&回復&ラクカジャ、サマカジャまでしてくれて…
まぁ1分後ぐらいにその人のすぐ横でまた死んじゃって
再び蘇生&回復&ラクカジャ、サマカジャ掛けられながら
穴があったら入りてぇー _ノフ○ って思いますた
>>471 そんな奴は晒してしまえ
ガンナーの面汚し
474 :
346:2007/06/04(月) 23:22:11 ID:H4rSFqLi
(´・ω・`)ようし!レテ水30個集まったぜ!
エキスパ上限開放を待つか使うべきか売るべきか・・・
>>474 売ってキャラ育成資金にしちゃいなよ(^ω^) おっおー
キリンって弱点無いよね?
全部屋制覇+ボス部屋全部だと美味いんだけどキリンがうざすぎる
>476
ガンナーとしてはライフル弾を撃ち続ける以外に、対処のしようがないね。
まあL弾実装前と比べれば、はるかに携行弾数は増えてるんだから、
通常弾1500発くらい持って潜ればいいんじゃないか。
478 :
名も無き冒険者:2007/06/05(火) 09:00:36 ID:xnC1ZC7P
>>477 キリンはタラスクが弱点表示ないのに槍に弱いのと一緒で魔力に弱いよ。
まぁ魔力弾がないからデスタッチ当てるぐらいしかないが。
スマン。あげてもた。
マチェット耐久10って、弾だといったい何発分になるんだろうな・・・
どう考えてもバランス狂ってるよ
>>480 イチ銅ソロで弾何発使う?それで同レベル帯の近接にイチ銅ソロでどれくらい
武器削れるか聞いてみればだいたいわかんじゃね?
lv高けりゃ石もあんま使わんだろうから
50回殴って耐久1減るから、耐久0まで修理しないで殴って500発、
修理で5削られたとして、それで殴り続けて250発、
更に3削られたとして残り耐久2だから100発、最後に耐久1になって50発。
かなり無茶な使い方をして修理でガッツリもっていかれたとしても1000発弱くらいじゃね?
こまめに修理したら倍はいきそうだ。
>>482 おおまかに毎回1ずつ削れるとして考えたら
2500程度?wちょっとcaveのアホ何考えてんだろな
耐久10の属性銃出せば良かったのにね
火炎放射器、コールドスプレー、エアーサロンパス、電動コケシ
分かった、魔型の立場がなくなるからじゃねーか?
ジオみたいなのをユニコーンにラピッドでぶち込まれた日にゃw
だったら異や奇の性能も上げて出せば良かったのにね
>>478 魔力弱点なのか
デスタッチか吸精でも覚えたホウオウでも作るか
イチ銅なら他にはジオ系とアギ系あればOKだよね?
>>484 Mag余ってるなら、
道中:エンプーサでキリンからの攻撃を無効にしつつ
その高い魔力でデスタッチ
ボス部屋:ホウオウでタゲもらって本体で殴るor高火力仲魔
に切り替えるといいんじゃないかい
ハッピー イレイザー ようやく取ったヴァイパーで懐に飛び込んでヒャッホイ
・・・MP足りないw
>>485 エンプーサって選択肢は思いつかなかったぜ
ホウオウにジオンガ覚えさせようにもプレイヤーLV28じゃジオンガ手軽に覚えるの居ないんだな
ハイピクシー育てるのだるいし
(´・ω・`)さてどうするか
あ、Lv28だったのね・・・ゴメン
ノーパン破廉恥エルフは駄目だな
やっぱ悪魔は尻の食い込みがないと
>>487 ジオンガ、クールタイムが長くない?
ジオと本体のジオ(石)で十分完封できると思うよ
ふー
とりあえず デスタッチ アギ アギラオ メディラマ ジオ ザンマ 疾風 猛反撃
なハイピクシーを作ったぜ
>>491 スロット圧迫しててジオ石もつスペースが無いんだ(´・ω・`)
Cβからやってるが未だにACT一つもクリアしてない・・
全て出し切るまで不安なんだぜ
蜂の巣まであと1.5クラスか・・・
まだまだ、先は長い (´・ω・`)
ガンナークランができてから、本当に書き込みが減ったねえ。
いいことなのか悪いことなのか、よくわからないが。
効果が良くわからなかったサーティーン・スナイプを試してみた。
運1のキャラでドワにそれぞれラピッドで100発づつ撃ってみた。
OFF:クリティカル 2 /100
ON :クリティカル 12 /100
>>496と同じように以前に試したことあるけど
ピクシーにショットで各50回攻撃してみた結果
運1 OFF:1/50 ON:7/50
運10 OFF:3/50 ON:5/50
運20 OFF:2/50 ON:7/50
運30 OFF:0/50 ON:6/50
サーティーン・スナイプの効果はあったけど
運の効果がまったく感じられなかった
>>496 GJ 微妙にラピッドでも効果があるのか知りたかった
なんとなくOnにしてたけど、効果あるみたいで良かった
>>496>>497GJ
実は俺も運の値でクリティカル数に差が出るかどうか
ポイントを溜めてたところだったけど、先を越されてしまったか。
そのうち武器の必殺+差ででも調べてみるかな
ところでその13スナイプなんだけど、MP自然回復の減少量
変更になったのかな?俺のキャラは素の状態で自然回復1だが
13スナイプをONにしても自然回復が1でそのままなんだけど。
バグかと思ってフルチェックはかけてみたが、変わらなかった
ゴルゴスナイプのMP自然回復の減少って
MP自然回復する速度の低下かと思ってたんだけど
回復速度も低下するけど自然回復量も減ってると思う
ただし自然回復が0にはならないんじゃないかな?
自分も立ってる状態で+1、座ってる状態で+3回復するんだけど
13スナイプをオンにしてると
立ち+1、座り+2になる。
で、回復速度も遅い気がする。回復速度は今度検証してみらぁ。
502 :
499:2007/06/06(水) 07:19:33 ID:625JWjMy
元からこういう仕様だったんだっけ…
そうだったら赤っ恥だorz
503 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 10:01:59 ID:Wmnae/Ow
>>468 >襲われて逃げる時にタゲれないと不便なんだぜ
逃げ方向のキー押しっぱなしで逃げつつ視点変更してタゲればok
>>469 >スダマとかふらふらしてる相手に中々クリックできなくいとか漏れショボス(´・ω・`)
名前をタゲする癖をつけるといいすよ
横移動の長い奴にもそれで。
蜂の巣まで取っちゃえば知に振って無くてもMP+20あるし13スナイプの回復量減を気にすることもないし
ゴルゴはじまったな
505 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 16:11:40 ID:v0jJ0VzP
自然回復3を目指して知に40振っちゃったけど3になんね〜
しかも知上げるからメディアも覚えてエキスパもがたがた
ぬるぽ
506 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 16:14:09 ID:n4W3xs+N
>>505 (・谷・)<レテ水お買い上げありガッとうございます
オッスおらリボルバー好きのガンナーこと501。
13スナイプのMP回復率を量ってみたんだが(キャラの知力は10、MPは23)
OFF時 立ち状態…11秒ごとに1回復
座り状態…11秒ごとに3回復
ON時 立ち状態…11秒ごとに1回復
座り状態…11秒ごとに2回復
あっれええええ? 常時ONでよくねぇ?
手元のストップウォッチで測ったぁらコンマ数秒誤差はあるかも
街中とダンジョンで違うってこたないよね…
計測場所はシンジュクバベルの薬局だけど。
>>507 スギナミ魔階坑道でチェック。やっぱり上の結果の通りでした。
自然回復量が2以上ある人はともかく、1の人は
常時ONでもよさそうです。
>>508 すげ〜良い情報助かります
自分今日からゴルゴになるよ
510 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 19:38:03 ID:qddkdgN+
お前の後ろには立たないようにするよ
3rdの育成方針を考え中。
呪詛+ガンナーにしてる人がいたら、使用感レポお願いします。
魔力1でもバステ付着させられます?
レテ水なくて呪詛下げれない俺が通りますよっと
>>511 ぶっちゃけ呪詛だけはほとんど使い道がない
使うと相手悪魔が普通に殴りかかってくるからまじ無理
壁にはめてる時ぐらいしか使い道がない
(´・ω・`)ところで29目前にイチ銅飽きてきた俺はどうすればいいんだぜ?
>>512 30までセル銅のみであげたソロオンリーの俺に比べたら余裕っしょ
514 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 22:14:05 ID:X6oZKntn
>>512 スギ銀でPT組めば?
すぐLv上がるよ
報酬もしかしたら良いのでるし
セル銅は周り易いからね
30手前でスギ銀ソロに切り替えたけど周り難くて飽きてきた
517 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 01:41:01 ID:2SBUJ3mY
>>511 おれ呪詛ガンナーでジバブーまでとったけど全然魔法使わない。
ショット、イレイザー、ヴァイパー、緊縛カウンター、ダッジの他に
諸アイテムでスロット埋まってるし魔法うつ状況見当たらないよ。
弾切れの時とかお遊び&仕方なしにジバブーしちゃうときあるけど。
でもエキスパ拡張されたら呪詛上げ続ける予定。ハマ、ムド撃てる
ガンナーってかこいいだろ^^
ハマ属性は回復にくるんじゃね、どちらにしろ低い魔力で低ダメの魔法が
かこいいのか
即死魔法だったらカコイイんだけどね
俺はロマンがあって好きだな
強いばかりがゲームの楽しさじゃないよ
小金が貯まったからR40をプラズマライフルに変えたんだが
なんか見た目が完全にSFでちょっとアレだな(´・ω・`)
でも性能いいから困っちゃうな…
セミオートってことでいいんでAK‐47とか出ないかな。
もしくはジャンレノが使ってたアレ。ハンドガン。レイジングブル。
ああいうの追加してくれたらお布施に100CPチャージする。
522 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 02:04:33 ID:2SBUJ3mY
ガンナーには範囲(マハ系)が今のとこないからマハムド、マハンマで
散らしてひゃっほいしてみたいのよ。
とりあえず速さステータスは99まであげるとして
残りを魔力知力に振る。体力?・・・いらねーな!
そう、あとはロマンだけ。
>>521 AK47よりもまず先にランバスSVDですよ。
もう名称決定もモデリングも終わってるんだから、すぐ実装できるはずなのに。
そしたら三八式の予備を全放出してでも手に入れますよ。
100CP払う価値があるとすれば、やっぱりスコーピオンだぜ。
>>521 (´・ω・`)プラズマライフルの製作者?の大月先生は最終的に物凄いメカなボディになるんだぜ
>>524 うん。知ってるんだ、ifもやったことあるから
ハザマ編もプレイしてみたいんだぜ(´・ω・`)
526 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 02:13:33 ID:iqU2IDGQ
デリンジャーを所望する
>>523 SVD…ドラグノフね。そういや袴田さんが磨いてましたな。
ガンナークランにも濃ゆい銃好きは少ないから困るw
ガンナーのモチベーションをあげるためにこの辺の漫画なんてどうか?
皆川亮二『スプリガン』
藤原芳秀『ジーザス』
HP回復の量って知力依存です?
知力1でMP40近いのに回復量1だ・・・
HP回復量は体力だということに躊躇はない
サーティーンスナイプとの確執も、今は忘れよう。
しかしMP自然回復がどう計算式で出すのか、これがわからない
wikiを見ればいいんですよナイトハルト殿下。
531 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 02:51:58 ID:iqU2IDGQ
オススメの本ー軍用銃辞典
FN P90 を所望する
ヴァイオリンケースもつけてくれるとありがたい
みつけました。
(知力×3)/100 + 最大MP/100 + 1 = MP自然回復量(小数点以下切捨て)
これですね・・・。
知力1でMPが38(だったかな?)だから
俺の場合は
3/100+38/100+1=1.41といったところか・・・四捨五入なら知力4上げれば
自然回復2になりそうだけど、切捨てじゃあ知力21くらいにしないとかな?
こりゃだめだわ・・・諦めまふw
フォレスタが格好悪すぎる。ドリル○○コか日陰で育った植木
にしかみえなくて使えない。●| ̄L
535 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 05:10:30 ID:FXmxo3Re
>>534 ドリル馬鹿にするって事は校長先生を馬鹿にするって事だな
536 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 06:17:46 ID:B9BI1zNz
p2のチャーリー仕様のギターケース型マシンガンとか出そうな気がするが
今2ndでガンナーやってるんだけどエキスパ
ショット4-5
ラピッド5-0
対話0-3
にしてみた。防御スキルは要らないなと思う
ステはボーナス結構もらえたから体力9・知力9
以外は速さに振ってる。
ってか銃( ^ω^)おもすれーのな
ガンナーにぶっちゃけ体力 知力いらなくない?w
HP MPとも優秀な回復アイテムあるし
速さ99運99までいったら
クリティカルでまくりで強そう
レアでまくりでおいしそう
状態異常なにそれ?で凄そう と妄想がとまらないZE
運は上げすぎると逆に効果が悪くなるとあれほど(ry
え、運あげすぎると逆に悪くなるの?
そんなの都市伝説でしょw
まぁ悪くなるんだとしても!速さと運しかあげませんw
なけなしの金でプラズマライフル買った初心者ガンナーですが、
各武器のステ見てると大差無いので、
正直店売りで一番安い奴使ってりゃ十分な気がするんだけど
そこんとこどうなんでしょう
>>541 まぁ金に余裕が無いうちは一番安い奴でいい。
いずれ9800など大した金ではなくなる。
それで射撃が5上がるなら安いものだと考えるようになる。
レベル上げもしんどくなって、倉庫を各種銃で埋めるのが今楽しみなんだけど、
死神コルトってどれくらい出ないのかね
トレリスト見ても、出してるのは決まった人だけだし、
あれって需要無いから出ないだけなのかな
それともハムしづらいから出てないんだろうか
ソロ主体だから神度剣並なら自力で出す自信ナッシングなんですが‥
ガンナーで持ってる人っている?
イチ銀6枚でやればレアがぼろぼろ出る。
二組に分かれてCD集めれば効率良し
イチ銀用仲魔を用意しないと素でラフィンスカルはきびしいので何かしら対策を。
魔型がいるなら不要ですが・・・
実装された当初は喉から手が出るほど欲しかったなぁ>コルト
wikiの能力見て愕然となったけど・・・
体力?HP?そんなもんいらねぇ!コルトをよこせぇい
速極ガンナーの致死率向上アイテムだな、アレw
でも( ゚д゚)ホスィ…
私はラフィン対策にフェニックスにマハザンさせてます。
突き無効なんで盾代わりにもなります。
ブフーラでよく死ぬので、それだけ気を付けたら使えるかも。
フェニックス自体はあまり強くないけど、ラフィンの相手してもらえるだけ楽になると思う。
うう…
運振ってクリティカルでダメージ大幅上乗せを狙ったけど、増えたって感覚は13のおかげなのね…
状態異常回避はちょっと実感できるけど、それでも…ネ…。
いいや…周りからショボイダメだなって思われても…
我が道を行きますよ…(´・ω・`)
>>542 遅ればせながら回答ありがとう
早くL弾やら薬やら買いまくれるようになりたい
>>544 CD多いとボロボロでるの!?コルトも?
ちょっとやる気出てきた
まだ行ったこと無いけど、野良に紛れ込もうかなぁ
ガンナーに体力なんていらないんだぜ!
‥とは言えないけどロマンです。
>>551 6CDはカンストしてないのなら、ゾンビオンラインでもいいやと思ってない限りはやめとき
死神コルト固有スキルとかで自爆が入ってたらそれなりに
納得できるようなできないような
女用の防具には腰に弾薬ケースみたいなのがついてるのがあっていいな
弾帯みたいなのがついてる男装備もそろそろほしい
袴田はずるい奴だ
今日皆がクエやってる中
ず〜っとバーチャルでラピッド上げてやっと2ー5になった
これでチャクラドロップ食えるぜ
555 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 04:11:22 ID:QiZdBWTd
このゲーム最近はじめたトーシローなんですが、ちょいと皆様にご指南いただきたく、参上いたしました
じつはですね・・・・・・・・・・・・銃+魔の可能性についてお伺いしたいのですよ
いまLV12くらいの近接っぽいキャラつくって渋谷を放浪してるんですが・・・・
非凡カハク探してうろうろしてるとですね、やたらドワーフやケライノーあたりに絡まれるんですよ。
でも、LV12程度じゃ奴らとまともにチャンバラするより銃なりアギ石使ってるほうが効率いいんです
よね。倒すだけなら。まぁ金と経験値はたまるけどエキスパがたまらないことは気がつかないほうが
幸せだったかもしれませんけど
んで気がついたんですよ。「オレって近接より銃とか魔法とか使ってるほうが楽しい人なんだ」
て。
CPに余裕があるんで、セカンドキャラをつくってみようと思うのですが、ガナーにしてみようか魔
型にしようか迷ってるんです。
やっぱりアレですかね、ガナーがならガナーに特化したほうが楽しいですかね?銃と魔法の
使い分けはやっぱ夢でしょうか?
近接は近接に特化したほうがいいようなことを聞いたので、近接+銃OR魔ってのは考えてないんで
すが。
そこらへん、ご指南お願いします。こんどのアップデートで銃のリロードも改善されたそうで、ガナー
にすごく魅力感じてるんですわ
銃魔は夢だね
>>555 銃のリロードって改善されたの?
んまぁ、なんつーか、とてつもなく読みにくいな
なんで改行した後、ブランクいれたりいれなかったりするの?
単に仲魔のラピッドスキル撃てる間隔が少し短くなっただけだろ
PCは関係ないんじゃね
とにかく特化しないと弱いが魔型で魔法があまり効かんやつに銃撃ってるやつは
いるな。使い分けというよりも仕方なくだ
スギ銀猫やイチ銅テング、モウリョウとかに
朝4時は寝てる時間なんだろ
銃は結構ストイックな世界だよ。
テクニックも要求されるしな。
魔法を使うなら魔型になったほうがいい。
石を投げ、ショット&ラピッドで複数タゲを撃ちまくってる現状だな俺は。
ところで銃のリロード改善?ってどんな感じなんだろ。
釣られる前提にて試してくるわな。
追記:555さんよ、もっと落ち着いて推敲してから書き込んだほうがいいぜ。
釣られた俺バカスw
559thx
世の中には拳銃が好きだから銃魔になった、俺みたいな奴もいるんだぜ
と言ってもステータスは圧倒的に速さ優先だけど
両刀で使うのは難しいけど、サブウェポンとしての汎用性は高いよ
破壊+ラピッドだとMPボーナスが大きいからな。
銃メインとしてラピッド撃ちやすいし、
魔法メインでもキャパがあるのは利点。
銃型で速+知極、魔法は石投げ
でおkだと思うが
中途半端なステ振りは、やりこむほど後悔するぞ
>>555は魔型スレに書くべきだな。魔型で効率求めると現状では
スギ銀で銃持ちってことになるから破壊魔法5−0とラピッドに2−5か4−5
エキスパ振ることになる、ステは魔メインで速は9〜19ってとこだろう
補助として魔法が使えるガンナー目指して
ラピッド5−0 破壊魔法4−5
魔力を29で止めて残り速極
20代のころはゴミだったが
40代になって火力も十分になったし別に後悔はしてないな。
本来は「近接:メイン、サブ:銃魔」にする予定だったが、
楽しかったから銃魔がメインになっちまった。
イチ銅では苦手な敵などいないからソロでも快適だし
スギ銀でもPT構成によって役割を変えられる。
ただマハラギオンのダメージは220程度しかいかないので
魔極がPTにいる場合、開幕マハはそっちに任せたほうが良い。
問題はステータスよりエキスパだよね
キャップ開放されればボーナス無しで魔99速99+未振り50(Lv99)
なんだけどエキスパが先行き不透明だからね
よっぽどの覚悟が無い限り専門職の方がいいんじゃないかな?
>>568 俺はマハザンまで取った
ラピッドで複数体相手にできるだけのプレイヤースキルがないから、
出が早くて散らし効果のあるマハザンはけっこう重宝してる
上位魔法はクールタイムのこと考えると、それこそ銃撃ったほうが早いしね
極振りが王道なんだろうけど、色々な戦い方があって参考になるなあ。
>>567の言うとおり銃魔は楽しいよ。
俺は破壊5ラピッド5魔50速40
銃はトロルがラピッドで即死できるのを目安にした。あとは魔に振る予定。
駅スパ関係で今後が不安なのは確かだがw
ウーズ3・4匹に1発ずつラピッドしてさいごの1匹にマハジオで殲滅とか脳汁出るよw
おおお、銃魔楽しそう
今まで速さ一択でエキスパもうないのが残念だ・・
セカンド育ててみようかな
銃魔はMPがアホみたいに多いから
ラピッドをガンガン撃ってもMP切れを起こしにくいのも強みだね
1000マッカ欲しくて会話を3まで上げたんだ
それでラピッドはMax、ショットは4-7までと思ったんだがこの流れ見てると
別にショット、ラピッドにこだわる必要もない気がしてきたw
速極でHPも防御も低いから支援0-1のラクカジャという選択肢もありか
銃魔は魔型スレに逝け
魔型のなりそこないが
そんなキチガイみたいに排他的になる必要はないと思うけど
>>576 週末のこの時間はゆとりのリア中・高が沸くw
華麗にダッジだ
(´・ω・`)変なのに撒きこまれて規制されたけどやっと帰ってこれたよ
30レベル超えてもやっぱりソロでの狩場はイチ銅なんだろうか
セル銀プレートが20枚ぐらい倉庫の肥やしになってるから消化したいけど自信ないし
30ちょと越えならセル銀は余裕なんじゃない?
自分もそれくらいで未だにセル銀用エンプだけど、
イレイザーと仲魔追撃だけでソロ30分全然切るんだぜ
早いかどうかはすごい微妙だけど、死なないしストレスはないよ
単調だしすぐ飽きるけど
ほぼ速さ極
580 :
名も無き冒険者:2007/06/09(土) 03:58:33 ID:HUjizOrk
MMo初心者なのです。色ンなサイトを参考にしてやっとLV26まで来れました。
で、トレードやパーティ、クラン(ってのはよく判ってませんが)の募集で、
嫌な経験値を積みたくないので晒しスレッドも見ていたのですが、
ここ数日の間、全くアクセスできません。
これが単に自分のPCの能力不足ならいいんですが、これまでこういうコトが
なかったんで、ちょっと気になっています。
セル銀ハムってたらグラム出たんだけど嬉しいねぇ…
交換はボッタばかりでしたくないし価値もわかんねw
オーラと交換して貰おうと思ったけど剣合体で銃の作成に使われたらどうしようとか考えちゃう
同じように使いもしない微レア剣で倉庫圧迫してる貧乏性
ガンナーなのに剣のが多いんだぜ…
それもこれも銃のドロップが少ないせいだ(´・ω・`)
583 :
名も無き冒険者:2007/06/09(土) 07:25:41 ID:TC38qglf
嬉しいねぇ×
嬉しくねぇ〇
俺漏れも
「きっと必要になるはずの」錬気の剣/無銘の刀
「きっと意味が出るはずの」各種宝石
「なぜか鑑定してしまう」マチェット
後はレアカードやカリ首スプーンや具足やスカジャ
で倉庫と倉庫キャラクタと倉庫キャラクタの倉庫がいっぱいだぜ
実装されたとて、剣合体でブラフマーストラに辿り着けるほどのレレルでも
無いのにな・・・・
585 :
名も無き冒険者:2007/06/09(土) 08:05:40 ID:TC38qglf
ブラフマーストラやメギドファイアで通常弾発射とかワロス
オーラ10本、フォレスタ4本、アリサカ25本
MADMAX4本、店売り銃7本で倉庫キャラが埋まってる
こんなにあっても使えないほどの貧乏性・・・
>>582 セル銀でオーラ青は出たことあるしPTのやつが出てたことも何度かある
グラムは出たことないしPTのやつが出てたことも見たことない
天空、ラウリンはよく出る
イベの影響でオーラ緑なんか下手したらマッカ売りであるだろ、グラムはとっとけ
いつか役に立つかどうかは知らんが念のために
>>587 カムドもでね〜よな〜
メイン50サブ37でええかげん回ってるけど出ないわ
PTメンで出たってのも一回だけ
ケット帽もこのクラスの出にくさだと泣ける
>>588 職業スレ向きの話題ではないが、カムドは200分の1と聞いた
だがイチ銅は1周が短いから確率低くてもまだいいな
カムドはイチ銅ハムで育ててる近接が40以下のとき取れたな
ケト帽はスギ銀メインで回ってる魔型で40ぐらいのとき取れた
斬鋼は無かった時代だから取ってない
スギ銀の方が時間長いからまだ確率は高いんじゃね?
グラムとイチ銀レアはまだ取れてない
どっちも周った回数が少ないし長いし
(´・ω・`)βの時の物売りまくったらレテ水が50個になった・・・
これは蜂の巣をとるべきなんだろうか
ケット帽も1/200位だぜ
アセイミとかカムドってレアなのか?
正直持て余してるしこんなの出されても困るよとか思ってたら
今度は首狩りでた…orz
だからガンナーだっていってるだろ!
銃のドロップこいよ
あ、いっときますけど三八はもうドロップしなくていいです
アセイミとかカムドとか銃出ない相手狩ってたら出る物も出ねーべ・・・
>>593 でも現状レアな銃のドロップってオーラと三八のみじゃない?
三八はもうレアじゃないか…
死神コルト欲しいがソロガンナーにはきついぜ
トレードしようにもリストがカオスすぎて相場がまったく読めん
あと別にドロップ目当てで狩っていたわけじゃなく
覚醒だったり、ふつーにレベル上げしてて出た
いらないなら拾うなよといわれればそれまでだが
ついつい拾っちまう貧乏性な俺だw
596 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 00:50:13 ID:TgWhtU64
1-0 イレイザー と 1-0 セブンサムライ
どっちがいい?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | セブンサムライかなぁ?
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
599 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 02:33:34 ID:G/I+UwEW
>596
蜂の巣取るならどちらでも、
イレイサーは高LVになるほど4発打ち切る事が少なくなるからハッピーと変わらん
後半は「他のラビットキャンセル→蜂の巣」ってつなぐ事になる。
蜂の巣のコストパフォーマンスの良さとディレイの短さは正直強すぎる。
近接スレにも同じIDの奴と似た反応をした奴が書き込んでるがこの二人はコンビかw
409 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/06/10(日) 00:48:31 ID:TgWhtU64
1-0 阿修羅チャージ 1-0 ヘブンズゲイト
ではどっちがいいでしょう?
410 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/06/10(日) 00:53:21 ID:6CGklaqb
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | 阿修羅チャージかなぁ?
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
いや↑は別にどっちでもいいとおもうがな、
>>597の方はタチが悪いw
>>597見てセブン侍の方取っちゃったんだけど何かまずかった?
>>599 育成途中考えたらイレイザーしかないだろ。
つーか侍は役に立たなすぎ。
605 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 06:47:23 ID:G/I+UwEW
>644
育成目的だけならイレイザーより7侍の方が遥かに役に立つ。
上昇速度が全然比べ物にならない
だから蜂の巣前提という【絶対条件】で育成の利便さを求めるなら7侍もあり。
蜂の巣取らないで7侍を取ると、夜な夜な涙で枕を濡らす事になるのはガチ
自分の型だとイレイザー必須なんだがな。
基本的にラピッドしか使わないから蜂の巣だけだとクールタイムが長くて使いづらい
それとディレイ組み込むんならノックバックしずらいイレイザーは必須。
レベル40程度の速さ極なら蜂の巣4発目ディレイでイレイザー発動までに
多少のディレイかけることによってイレイザー2発目でキリンを1ターンキル
することが可能。
ラピッドとかのエキスパ上げって
バーチャルのスライムにひたすらイレイザーとかぶち込むのが早いんだろうか
俺は三発でちょうど倒せる敵とかを狙ってたよ
体感だとハッピー3発よりイレイザー3発のほうが上がりやすい感じがしたんだが
そこんとこどうなのかね
イチ銅ハムで道中オールラピッド(コロダツ以外)ならレベルも上がっていいよ
バーチャに比べると遥かに遅いけどバーチャ上げはエキスパ以外意味無いからなあ
ハム道中オールラピッドもそれほど上がりが悪いってわけじゃないしね
俺はナカノのギュウキ狩りまくって上げたけどな。
近いし、経験値や三八も手に入るし
俺はソロ多いからそれ前提だと、
素早い立ち回り考えたら、蜂の巣、イレイザーを交互に使って仲魔で追撃(スピンやマハ)、
たまに途中で攻撃されて遮られたりして、どっちも使えなくなったら
ハッピーかヴァイパーで補ってる
とにかくソロの火力と手数重視でやられる前にやれ戦法なら、
使えるラピッドは多いほうがいいな、個人的には。
特に多タゲがわんさか来る場所で、ラピッド使えなくなる状況は死に直結する…
蜂の巣は急いで取る必要もあんまり無いと思うけど、今までギリギリ
1ターンキル出来なかった奴が出来るようになったのは嬉しかった
このへんの恩恵はステにもよるだろうけど
エキスパは、セル銀でタラスク相手にレベリングも兼ねて上げたよ
全部撃ちきらないと、上がり悪い感じがして
検証してないから体感だけど
長文ゴメソ
あと七侍エキスパ育成には良いかもしれないけど、
逆にそれ以外の利点が無いんじゃ長い目で見たら厳しくない‥?
ただ、自分がとっていないので七侍効果的に使ってるよ!って人がいたら
どんな感じか教えてほしいです。
614 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 12:19:21 ID:7vq29uIX
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ 結局おすすめ
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | イレーザーなの?
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | セブンサムライかなぁ?
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>599 イレイザー撃ちきるぞ
スギ銀ボス部屋ケットシーがイレイザーで1匹、蜂の巣で1匹でポコポコ死んでく
ハッピーじゃ足らん
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | セブンサムライだろ・・・
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ 常識的に考えるとなぁ?
| | /´ `\
まあ、蜂の巣取れたらイレイザーよりヴァイp
619 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 13:53:58 ID:IXWZIql9
みなさん速さステどれくらいまで上げました?
自分はレベル57で75です。99までいった人いるのかな・・・。
私はLV49で76です
速さじゃなくて運が…
>>620 凄い、かっこいい!
勿論倉庫はレアだらけですよね
自分はレベル36で早さ57です‥ってか
取り立てて書くようなステじゃないんで返答しづらいorz
カンストまで行くとダメってどれくらいなんでしょうね
前に、早さによるダメは上限があるみたいな話あったような気がしますが
619さんは特にそんな兆候は無いですか?
LV56で速さ80だけど、確かにダメは上限ある感じする
ガンナーは早期熟成なのかも
上限があるってより、ある程度のレベルまではショットのエキスパやパッシブなんかで
ステの伸びと平行して伸びていく部分があったけど、さすがに50過ぎるとそのへんが
伸びきって純粋にステのみの伸びになるって感じじゃないの?
一時期、近接スレでも同じような議論になってダメの検証した結果、近接値70でも90でも
近接値を1伸ばせば平均ダメが1伸びるって感じだったよ。
まぁ10ダメに対して1伸びるのと100ダメに大して1伸びるのでは全く体感が違うけどね。
んでもステは結局積み重ねなんだから地道に伸ばすしかないんじゃないかな。
Lv49で速さ60かなー
ちなみに、運36
火力不足でございますorz
正直なところ、セブンサムライは弾に余裕があってMPに余裕があって
鬱屈がたまったりした時オベロンあたりに使って「ハハハ踊れ踊れ!」を
するためにあるためのスキル
このヘッポコ加減はスキル上げ切ったら用事なくなるな
627 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 19:33:10 ID:x9KF4HD6
7侍はどう考えてもイレイザーと天秤にかけるスキルじゃない
なんでハッピーとイレイザーの間位に入れといてくれなかった
のだろうかと、悶々とする。
それでも上方修正入ってるんでなかったか?
以前は1x7の7ダメージ固定って聞いた気がする
>>624 途中で打止めになるわけじゃないんですね
安心してちまちま速さに振っていきます
七侍‥なんか無いのかなあ使い方
状態異常効果のある弾とか実装されたら
化けそうな気はするんだけどなぁ
所詮ドリームだけど
そういえば、忘れかけてたけど
まだガンナクランに入りたい方って居ます?
居るなら適当に時間場所指定してくれたらお伺いしますんで
適当にレスくださいです。一日に一回くらいはこのスレ必ず
見てますです。
>>630 入りたいんだけど中々時間が合わない、普通にクランリストに載せて欲しいな
(第3に行けば載ってるのかな?)
デスペラードおもろいね
ギターケース型ガトリングGUNでね〜かなw
極大射程見たいのも好きだけどこういうばかみたいに撃ち合うのも大好き
通常時のライフルの持ち方を変えてほしいな
やっぱ銃口は下向きだよ
>>631 <ロo o
[] /[]\
< \_ ロ_/ \_ロ
呼ばれたようなので最強の二人がやってきました
>>633 そんなAAあるのかよww
ギター型COMPとガトリングガン・・・同時装備するとすごいカオスだなw
LV55速さ極振りで86+4
スキルはイレイザーと蜂の巣とヴァイパーの3種を使用。非常に使い勝手がいいですね。
現状一番優遇されてると感じます。属性マチェが無制限に使えたとしても銃の方が強い
>>635 アタッククラ5の近接lv55と、ラピッドクラ5の銃lv45のキャラ持ってるが状況次第だろうなぁ。
ソロの場合、属性マチェもっても杉銀ではガンナーのほうが圧倒的に上だろうし
イチ銅では破魔マチェもった近接のほうが圧倒的に上だろう。
杉銀は道中差はなくともボス部屋が圧倒的にガンナー有利。
イチ銅は近接が破魔マチェ使えばソロでボス直1周8〜9分程度。ガンナーでこれは無理だろう。
魔型は・・・まぁがんばって・・・
638 :
630:2007/06/11(月) 09:38:28 ID:plpNci0Q
クランリストには載せてないっす、
それこそ自分もあまりインしてないもんで…。
一番インできる可能性の高いのは22時〜24時過ぎくらい。
休日はまた別です。
てかクラン勧誘ってマスター以外でもできるのかな?
できるのならリストに載せても大丈夫な気がするけど。
>>636 今メインキャラはlv39、速さ53だったかな
特に特化させてはいないナカマを使ってソロ直20分前後。
特化ナカマを作って、かつ電撃弾を使い放題にすれば
15分くらいまでなら縮められそうな気はするけど、さすがに
10分を切るのはガンナーには辛そうだね。
各種場面を総合した破壊力は近接が一番だと思うけど
カウンター・ガードを気にしなくていい(ダッジだけでいい)上
対単体の時間当たり火力は魔よりもかなり上で
銃erは割合バランスの取れた職だとここまで育てて感じてる。
639 :
638:2007/06/11(月) 09:40:14 ID:plpNci0Q
>>635 バランス崩しすぎ強すぎだよね、大幅に銃を修正してくれるようにメールしておいた
>>640 ・近接乙
・魔型乙
・ついでに7侍強化でバランスとるように言ってくれ
どれでも好きなレスをどうぞ
正直、近接と銃はPCの戦力がゲームの難易度を大きく超えちゃってるんで
どちらが上かなんて計れない状況になってるべ。
魔型は超がんがれ。
>>638 クランリストからの申込みは、申込者がオフラインの時でも勧誘できる。
さらに、申込みはクラメン全員のところへ届くから、誰でも入会処理できそうではある。
ただし、クランリストに募集載せると掲載期限が10日間なので、
10日にいっぺんクラマスが再掲載しなきゃならない。第三の場合これが少々めんどい。
ってとこかな…
>>630のやりやすい方法で募るがよろし
今の野良はスギナミ銀が主流だから問題無し
645 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 18:01:05 ID:CjLUIi01
ラピッド構えて撃とうと思ったら後ろから味方が魔法でドカーン→それでも必死で敵追いかけて1,2発撃ったところをまたドカーン→フロアの敵全滅
・・・どうすればいい?
646 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 18:07:09 ID:mwCvcuZz
敵が全滅ならいいじゃん
そのためにラピッドしようとしたんだろ?
いやならソロでもぐればいいさ
まあ横の壁に飛んでったやつにラピッドするってのが普通かな
ラピッドって動けないから、敵をばんばん吹っ飛ばされると凹むよね‥
ただ、追いかけても追いかけても届かなくてっていうのは
ガンナーに限ったことじゃないと思うけど
敵が壁に到達する前に終わっちゃうなら、ただ火力過多なだけじゃない?
648 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 18:22:37 ID:CjLUIi01
いや、そりゃ敵が片付きゃいいけどさ、ほら、活躍したいじゃん?まぁ精進あるのみか・・
ラピッド系は待機時間中にMPが減るのがなければなぁ
弾丸消費時にのみMPも消費にして欲しいよ
イレイザー1発撃つ→仲魔が吹っ飛ばして射程外
→敵が射程に戻るのを待つ→コスト不足orz
ってのが困るわ。
構えているて弾撃たなくてもMP消費するなんてなんだよもう・・
650 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 18:31:53 ID:CjLUIi01
そこはチャクラドロップ買占めでしょw
敵を全滅できりゃいいんだろ?
お前のプレーなんか誰も見てないんだから気にすんな
追いかけて追いかけても掴めないものばかりさ
653 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 18:38:24 ID:CjLUIi01
ていうかオーラでてるときのスキが大きすぎるよ。
魔法詠唱してるのと変わりないじゃん
もっと銃の特性を生かしたシステムにして欲しい
早くレベル上げてラピットヒャッハーしたいぜフヒヒィ
ちゅーか、ラピッドガンナーだったら
左手の指が常にESCにかかってるべきだろ
ハッピーと7侍しか持ってないとな?・・・・・・スマン
SpeedPad N52 とか Pro Gamer Commander Unit とかで
プレイしてる人いる?
どうにもコマンドがもたついてしまって、
買ってみようかなと思ってる自分がいるわけだが。
そのお金で反魂香でもまとめ買いした方がいいのかな?
ラピッドはヒャッハーしている間にMPが切れてウボァになる紙一重の技術
正解はラピッドの間にガムを食う、食う、そして食う
レンジショットは初撃の気休め用ですよ
冷静に尚且つ斜に全体を見て位置を取る
必要なら「敏速の玉」等で加速する
ガンナーはポジショニングが腕の見せ所だと思う
ガンナーつくろうと思うんですが、おすすめのエキスパはありますか?
ラピッド5-0は確定なことはわかるんですが、あとは何がいいでしょうか
対話はラブゲッチュ使ってしまう外道なので必要ないです
>>656 自分はUSBキーボードの安い奴を増設して、
コマンドで使わないキーを抉り取ってる。
どうせダンジョンに潜れば、チャットは二の次だから
まったく不便はない。
キーボードを2台置くから机が狭いけどなw
差額で反魂香、たんまり買えるよ…。
>>658 じゃああとショット5‐0でいいんじゃね
緊縛カウンターやダッジスタニングが必要だと思う人はそれぞれ1‐0までとればいい
銃+魔なら破壊魔法4‐0までとってMP増やしとけ
>>656 n52持ってるけどIMAGINEでは使ってないなぁ。
もちろん使おうとしたことはあるよ。
ただ、いかんせんシックリ来るキー配置が見出せなかったから諦めた。
それ以前に、コレのために数千円払ってデバイス買うのは
ちょっと考えた方がいいんじゃないかと個人的には思う。
USB接続のテンキー買って
キー配列とか変えられたら結構使いやすいんじゃないか、と思ったんだけど実際どうなんだろう(´・ω・`)
変えられるかわからないし
>>663 Program Files>CAVE>MEGAMITENSEI IMAGINEフォルダ内のKeyConfigOption
これいじっても駄目なのか?
665 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 21:57:01 ID:LBF/2vK6
≫658
俺の場合は
ラビット5−0 破壊魔法2−5
カウンター1−0 交渉0−5 武器知識1−0
まぁ緊縛カウンターは取っといても損は無いと思うぞ
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | ガンコンを接続すればいいんじゃないの?
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
668 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 22:02:28 ID:ScxvgUjv
お前ら7侍、7侍と馬鹿にしてるが、ロングレンジと7侍の2大ダメスキルを取った漏れを労わろうとは思わないのか!!
>>665 おまいが恥かかないようにこっそり教えてやるが
ラビットじゃなくてラピッドなんだze
670 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 22:06:08 ID:LBF/2vK6
どっちでもいいじゃねーかよw
671 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 22:07:33 ID:ScxvgUjv
とりあえず3〜5%位の確率で妥協するから7侍に即死効果とかつけてくれ・・・・いやマジで
>670は罰としてバンにパターを塗って朝飯にするように
>>671 弧月スラッシュは衝撃相性でしょ
7侍は斬撃相性とかだったら面白いのにね
即死3%、峰打ち(気絶)8%位の追加効果付きで
674 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 22:23:01 ID:LBF/2vK6
≫672
苺ジャムではだめなのか・・・
安価すら打てない馬鹿が増えたね
>>674 苺ジャムじゃ駄目なんじゃないの
ラピッド が ラビットだから
ハ゛ン に ハ゜ターだろ
ネタを解説されるという辱めを受けた
678 :
名も無き冒険者:2007/06/11(月) 22:32:24 ID:LBF/2vK6
仕込みが細けーよw
>>677 申し訳ないw
674が気づいてないみたいだったから
クラン入りたいんだけど募集は新宿?
紹介キャンペーンに釣られて別垢で始めたのはいいけど
ガンナーヤバイ。おもしれー
…おまいらMだろ。
ま、実際ファーストだと不満があるけど
・どこのダンジョンでも行ける=別にどこでもいらない
・苦手な敵はとことん苦手。武器持ち替えても無意味
・フォーチュン近接以外有利なアイテムでなくね?
とか
でもラピッドでがんがんやってると楽しいね
…ごめん近接属性マチェで脳汁出そうなくらい楽だね
…魔型もスギ銀でマハラギオンは脳汁出るね
サブに浮気したけど、やっぱ銃に戻るよ
Mでもかまわんさ
682 :
くらん会員:2007/06/12(火) 00:02:37 ID:y7X02u22
>680
募集は新宿でも杉並でもやれるはず。
というか本拠地第三ホーム。
そのうちマスターが勧誘すると思うので、少々お待ちを。
クランのマスターではないですが。
募集場所は決まってないですね。
加入希望の方の都合の良い場所を教えていただければ
お伺いできると思いますよ。
参考は
>>630,638
684 :
680:2007/06/12(火) 00:19:17 ID:xURHE8xl
>>680-683 トン
マスターヘ
低レベルなので第三でお願いしたいです。
今週21時〜24時に倉庫番のお姐さんの近くにいます。
685 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:44:00 ID:C/SC6h1/
突然だが蜂の巣を拾得するのにどれだけのptを裂かなければならないのか
教えてくれ・・
5‐0だから5000ポイント
言ってる意味がよくわからんテンプレ
>>2に5−0と書いてるだろ
5−0は5000ptということだ
688 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:55:12 ID:C/SC6h1/
そうだったん?いや、悪りぃすね
たし算もできないおガキ様がネトゲっすかwwwww
ガンナーがMってどんだけドSなんだよ…
とりあえず魔型に謝っとけ
魔型さんごめんなさい。
運極型にも誤っときなさい
693 :
692:2007/06/12(火) 02:51:50 ID:+ZwzewdA
誤字をだしてごめんなさい orz
運極は型じゃないだろwww
だから誤ったんじゃね?w
ボディアーマーとかタクティカルベストとかニーパッドとか
現代的な装備品は増やしてくれないのかな
というか袴田ドラグノフの実装マダー?
>696
「Phamtom 新宿バベル店」がオープンしたら、かなり客が殺到しそう。
ドラグノフは激しく同意。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、SVDはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 89式を映せっ! 89式の戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
89式自動小銃、実装キボンヌ('∀`)
P-90をだね・・・
700 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:09:08 ID:lycTLTiU
俺はRPG−7が欲しい
もちろん火炎属性
(´・ω・`)メギドファイヤーとかネコパンチバズーカとかマシンガン類が欲しいな
セル銀行って見たんだけどタラスクの群れとかマッハにフルボッコされたりするんだけど
やっぱり入り口から1匹ずつ釣るしかないんだろうか
ガバ。
あとポンプアクション型のショットガン
できればトンプソン式サブマシンガン
先にショットで近場のマッハを落としてから手前のタラスクからラピッドで。
スギ銀ほどアクティブじゃないし。
仲間の子守歌もいっしょにぶちかませば安全度はあがるとおもう。
こっそりまぎれてるプリシンパティがけっこう厄介な気がするよ。
704 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:51:44 ID:lycTLTiU
トンプソンはいいねぇ〜
レス遅くなりました。ごめん。
>>643 何、そうだったのか。それならリストに載せてしまおうかな。
第三のクラン許可証を使ったので、第三のターミナルで
見ることができると思います。後ほど載せますね
なので
>>680殿、適当に申し込み送ってください。
気づいた時に対応致しますです。
もちろん時間場所指定して待ち合わせでもOKっす
>>703 セル銀ではプリンより未熟プリンのほうが何か怖い気もする
>>703 Thx
マッハから片付けるようにするよ
子守唄ないからバインドボイスで!・・・orz
スギ銀のアクティブ具合は切れそうになる
(´・ω・`)ケットシーとかケットシーとかケットシーとか・・・
>>680殿
申し込みアリガトー。申し込まれて出た選択肢の「勧誘」押下したら
即刻クランメンバーに加入手続きされちゃいました。オフラインだったのに。
ま、そういうことで、コンゴトモ ヨロシク です。m(__)m
マッハとコッパをラピットで瞬殺。
これぞガンナ−の醍醐味じゃ
709 :
680:2007/06/12(火) 23:59:50 ID:xURHE8xl
>>707 トン&乙
こちらこそよろしくです。
ヒャッホイできるまで頑張るよ。
知らんかったが、ディレイラピッドって試してみたら結構良いね。
イレイザー→ハッピー全弾撃ち込める。
蜂の巣なんて取れないけど、キリンが楽になたー
>>710 奇遇だな、自分もここ数日、キリンとケルピー相手に試してたんだけど思いのほか(・∀・)イイ!!!
ただ、ヴァイパーからつなげると途中でノックバックしちゃうことがあるんだが、
これはタイミングあってないだけだろうか・・・
>>710 イレイザー>仲魔ラッシュ(ラピッド用意)>仲間攻撃orスピン(フォグがいい)
こっち飛んできた敵にラピッドで終わる
LVと仲間によってはイレイザー>ラッシュで終わる
ちなみにボス部屋のグール&モウリョウはヴァイパー持ってるならヴァイパーから先に使うといいよ
その後のイレイザーのダメが全然違う
しっかしエキスパ4〜からつらいね〜ぜんぜんあがんね
ついに俺も蜂の巣とった!これはいいねw
威力もイレイザーの大体1,1倍ぐらいだし、アメの消費もだいぶ減った。
あと打ち終わったときに相手がふっとばないことがあって、イレイザーにつなげたりできるのも良い感じだw
715 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 08:24:00 ID:dLjG+zNS
速極について質問させてください
LV60の時点で速極の人と仮に体力と速さ半々に振った場合
具体的な敵に与えるダメージの違いを教えては頂けないでしょうか?
単純に半分になるのですかね?
>>715 現在Lv55速さ極振りで速さ86+4=90 射撃はフォレスタ及びスパスで94(支援で102) (ボーナスは7回ぽい?)
Lv1〜60までボーナスがなかったとして460P獲得(スキルで速さ+4
@速さ極振り
速さ90+4=94 射撃96(支援で104)
A体力と速さ半々に振るとそれぞれ62(229×2ポイント)
体力62、速さ62+4=66 射撃82(支援で90)
→射撃差14
タルカジャの射撃8差で一発が10前後変わると考えると
14差では一発あたり17前後?
単純計算で出していい物かは微妙なとこですが、結構な火力差になるのは確かです。
ついでにHPの概算もしてみました。
Lv60速さ極振り:HP197
Lv60体力62:HP259(防御+6
硬いは硬いですがメガテンは火力ゲーだと感じます。
※長くなりましたが縦読みはないのであしからず
通常100あたるところが、速さ極振りだと120あたります!
そんな感じ
取り柄はコッパが一撃で倒せるかも?なぐらい。
>>716 火力ゲーなのは禿銅
脳筋>>銃姦>>>>>魔呆
なのは反論の余地無いしな
719 :
716:2007/06/13(水) 09:34:29 ID:idDWxjiK
ごめんなさい上の体力振りのHP計算ミス_| ̄|○
Lv60体力62:HP270
です。
あと簡潔に話すなら
>>717さんの言う感じだと思います。
但し、イレイザーと蜂の巣で20差が4発と考えると大きな差ではあります
720 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 11:18:03 ID:dLjG+zNS
細かいご指摘ありがとうございます!
現在41でやり直しするか悩んでいたのですが
おかげさまで決心がつきました。
やはりガンナーの醍醐味は殺るか殺られるかですよね
死ににくい体を捨てて殺し易い体に生まれ変わろうと思います
ありがとう!
レベル57で速極振り
正直、辛いっす・・・
ここまで来たから後には引けないけどな〜
何が辛いって未だにワンミスで死ぬことがある
(グール攻撃中に、コロンからアギラオで炎上くらっとき etc)
PTメンバーから、57レベルでも死ぬんですね^^
って言われることが恥ずかしいんだよ!コンチクショウ!?
体力・知力なんていらねーよなんて思ってた
知力なんて13スナイプ入れてるしMP回復2になっても
使うことないってさ
でもね、やっぱり体力・知力を上げての防御力アップと
HPアップって凄い重要だよ・・・
極振って強そうに思えるけど、決してそんなことはない
ワンミスさえしない集中力があれば別だけど
そんなん実質無理だと思ってる
今からステを振りなおせるなら、コッパを確実にショット一発で
仕留められるレベルになったら(この時点でかなり早さに振ってる)
体力・知力に振ってくなぁ・・・
そこそこの高レベルの意見として参考にしておくれぃ
>>721 57にもなれば体力1でもそこそこHPないか?180ちょっとぐらい?
そーだね、HPはちょいログインしないと分からんが180はあるはず
タウリン込みで200前後だったけな?
ちなみにイチ銅のグールからの攻撃の参考として
アサルト一式セットで3コンボ受けた場合に
一発50〜70のダメを受ける。
最悪の場合、これだけで180程度のHPじゃ終わりだ
これにコロンのアギラオ(70〜100)を考えると
アギラオ>グールコンボ@>グールコンボAでノックバックする
HP全快であっても、210くらいは覚悟しないといけない
俺は速極だから、体力・知力でどれくらい物防と魔防が上がるのか
把握してないけど、現状じゃ正直辛いね
724 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 12:09:56 ID:Zj44VNWJ
>>721 俺もレベル57でポリシーとして体力には一切ステ振ってない。
けどガンナーは敵の射程外から攻撃できるから身体に一度もタッチ
させなきゃいいんだよ。させたとしても仲魔ですぐカット。魔法なんか
ダッジで90パーセントくらい食らわないでしょ(乱戦状態で敵2体が
同時に範囲魔法撃ってきたりしない限り)。確かにワンミスでグールとか
に殴られてぽっくり逝くけどそんときはそんときだ。
>>723 体力9ぐらいまで振りたかったところかもな、おれは19まで振ってそこそこしぶとく
しとく、単にプレイが雑いからだけどな
確かにダッジはその通りだと思う
90%は食らわないってのも同意する
ただ残りの10%が来たときに、少しだけ極振はやりすぎたかなっと
考えるのさ
ソロでイチ銅なんかだと、それこそノーダメクリアだって楽勝だと思う
俺はMMOの醍醐味はPTだと思ってるの
だから多少効率悪くても、死亡率が上がってもPTに行く
その方が楽しいからねw
んで、更に死ななければ単純にもっとPTを楽しめる
俺もこのまま60まで極振でワンミスで死に続けるんだろうけど
後人の参考になればとの1意見さ
長文、失礼しました
727 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 12:25:24 ID:Zj44VNWJ
速さ極は死ぬか生きるかの瀬戸際で楽しいけどなあ。
緊張感からプレイングも上達するだろうし。
それにしてもスギ銀で高レベルの近接君とかがフロスト
のマハブフーラで毎回吹っ飛ばされてたりする光景をよ
く見かけるんだけどスロットにダッジ入れてないのかな・・・。
ダッジで魔法も避けられるって知らねえんじゃね
729 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 12:31:13 ID:Zj44VNWJ
そこまで脳ミソが筋・・・、いやいや・・・。華麗にダッジする
脳筋さんもいるんだけどねえ・・・。
体力・運・知力・速さに振ってましたが途中から再配分で極振りにしました。
タウリン使ってHPが200を越えたあたりですが十分です。
今ではガンナーは極振り、もしくは70前に速さがカンストするのを見越した分の体力の2択だと考えます。
ガンナーはPC自体が強いので、仲魔は待機モードにし、割り込みや属性狙いのサポート程度に使うのがいいです。
現状1ターンで倒せない敵はボスだけですね。よく戦う敵で言えばタラスクはラピッド3発、キリンはラピッド4発+ラッシュorヴァイパー2発>ラピッド2発、
スレイプニルもヴァイパー2発>蜂の巣2発>ラッシュ>仲魔の追加攻撃で墜ちます。
差を感じる程度に体力に振るのであればこの火力はでないことでしょう
耐久面での話ですが、極振りでも怖いのはイチ銀トゥルダクくらいです。ノックバック後に追いかけてくることがなくなったので
避けづらい状況での即死級の攻撃でない限りそうそう死にません。仲魔が離された上にグール+アギや石化などの事故死は
タゲの取り方を考えていれば対策をするほど頻繁に起こるものではないです
1ターンの定義が良く分からん・・・
ラピッド2種類使っても1ターンって言うのか?
カンストの速極の人、いくつまで速度上げた?
いま早さ85でパッシヴ込みで91、38装備すると94、パラの余りが60ちょい。
これでフルバフもらうと、異形のカラスがショット1撃って状態(ショット5-0)
今後も早さUPの装備やパッシヴが来ることを考えると
もう速さ上げないほうがいいとおもう?
>>731 説1:ノックバック値がたまって吹っ飛ぶまでを一回
説2:吹っ飛び+仲魔に追撃でラッシュまで
おそらくこんな意味で使用されてるとおも。個人的には説2かな。
散弾銃や拳銃絶対に使わないって言うポリシーがあるのならば話は別だが
38は計算に入れない方がいいんでないか?
>>734 いや、そういうことを言いたいんじゃなくて
速さ85の段階でパッシブやら装備で、94までいっちゃうって事がいいたかった。
99で頭打ちなわけだから、天空とパッシブだけで91いってしまうし
今後も速さブーストのアイテムやらパッシブが出てくるだろうさ
振ったぶんがもったいないことになりそうで怖い
>>727 けどさ、他全員食らってるのに、ダッジでかわして、一人だけ立ち尽くすの嫌じゃない?
魔法来るの知ってたんなら潰せよ、とか思われてそうだし、たまにわざと食らう俺ザンギエフ
それに、みんなでウワー!ってマハ食らって、溜めんなくそガイル、殺すぞ!って思うの。連帯感でるよね。
737 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 13:16:43 ID:Zj44VNWJ
>>736 うん、確かにひとり孤独に立ち尽くしてる自分発見することあるよ・・・。
敵が範囲撃ってくる兆候みえたら出来るだけカット(潰し)するようにして
るけどどうしても間に合わない時ってあるんだ。
ごめん、みんな、俺は避ける!!
ステはLv99まで上げたら2つのパラメータMax(99)まであげても
50ポイントお釣りがくるよ(ボーナス無し)
まぁそこまで上げること考えるとうんざりするけど
あげるつもりの人は知・体・運あたりに多少振っておいても問題ないと思ふ
>>735 他に振りたいのがあるかどうかじゃないか?
βから増えてないアイテムの追加があるかどうかも、あるとしていつになるのかも分からんし、
保留するか見切り発車するしか無いと思う
俺の場合は、例えば、天空の代わりにプロテクトピアス(物防+1)で済むようになったりもするし、
他に振りたいのも無いから、パッシブ分のみで99になるようにはしたいと思ってる
パッシブはこのままの方向だとショット10-0まであるとして+5が最大だろうな、恐らく
だがしかし、そのパッシブを得るエキスパートの方がステータスよりも振るのが恐いぜ・・・
ステータスは上限99と分かってるからいいが、
エキスパート全体の上限枠とクラスの上限(恐らく10か?)が分かってないからな
上限枠がこのままでクラス上限が10になったらレテのあの値段で泣けそうだ
こっちも見切り発車か保留するしか無いんだけどな
>>735とか
>>738 見てるとさ、LV上限が上げられる事決め付けて話してるのに
なぜ99で頭うちの方も上限が上げられる可能性をまったく考えてないの?
やっぱり2ついっぺんに考えるのはきついですか?
両方とも上限が上げられる可能性もあるとは思わないの?
('A`) < でもやっぱダッジって必須じゃない?
/「 L `
>>427 元近接だが今もうガンナーね
近接がフロストのマハに飛ばされるって書いてるけど
それって敵にアタックしてる時じゃない
アタック止めてダッジしたら今度はアタック食らってた敵に殴られるからしょうがないよ
3回殴られるよりマハ食らった方が安いしね
まぁぶっちゃけスギ銀じゃ近接はいらないかも
その分イチガヤで頑張って貰おう
>>740 LVは上限が上がるんじゃなくて制限掛けられてるキャップが開放されるだけだよ
可能性があるとしてもそれこそ不確かなわけで
現状確定しているLv99ステ99で話をすすめるのはそんなに変かい?
まぁIMAGINEの先行きのほうがよっぽど不確かではあるがw
ステ談義中に割り込みで申し訳ないんですが、ガンナーな人たち的に
屑鉄弾って幾ら位の価値ですか?
異形にマッカを貢ぎすぎて首が回らなくなっているので売りに出そうとおもってます。
トレリストはどうにもアテにならないもので・・・
>>745 図々しい意見かもしれんが、鑑定後のモノによるな。
屑鉄状態では買わないというのが正直なところ。
(これは俺だけかもしれないので他の銃使いの意見も聞いたほうがいいかも)
なにせクランやらフレやら、近接の知り合いから弾屑ばかりもらっているもんでw
しかもヘタに鑑定すると倉庫が逼迫されるしな。
俺は電撃、衝撃弾であれば(100発単位〜)マッカ出しされており、
見合うと思った金額が提示されていれば即買うかもしれん。
相場は流動的だと思う。
とりあえず自分の思った金額で出してみて、誰にもスルーされるようであれば
価格をさげてチャレンジしてみることだな。
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>>746 あー、やっぱ鑑定してからの方がいいんですね・・・
鑑定代もままならない財政状況なので、地道にD周回でマッカ稼ぎすることにいたします。
スレ汚し失礼しました。
>>745 俺はくれるなら貰うことがあるかもしれないが、貰っても捨てるかもしれないって言う程度だ
属性マチェットみたいに耐久10ある属性銃とかなら、物凄い欲しいが・・・
耐久10ってすぐ壊れねえ?
とか思ってたけどぶっ壊れてからも属性ついてるのかな(´・ω・`)
耐久10でもな
修理不可能だとしても弾500発分なんだぜ
武器知識0-0でな
で、修理したら1000発分は余裕で行くべ
このスレで誰かが2500発分って言ってた気もするが・・・
修理成功率次第だな
>>750 耐久1あたり50発殴れるらしいから普通に使っても500回殴れるよ。
修理入れたら1000回くらい行くんじゃないか?
どっちにしろ属性弾と比べると桁違いだよね。
属性は壊れると消えるらしい。
>>751 >>752 近接すごいなぁ
俺勿体無くて属性弾使えないよ(´・ω・`)
値段高くていいから状態異常弾とか属性弾の店売りを実装してくれないかなあ
弾じゃなくて銃に属性欲しいよね
プラズマライフル:電撃
死神コルト:呪札
レイガン:破魔
種子島:火炎
みたいな感じで
エンチャント導入されても属性付加できるの弾だけなんだろうか
貧乏性が祟って通常弾でもまだイケるはず、と持って行った属性弾を
そっくり持ち帰ることがある
L弾持ってるはずなのにインベントリの空きは前と変わらない
減らない分圧迫している側面がある
でももったいなくて使えない
>>754 だよな・・・・普通に考えて属性銃だよな・・・・・・
バカヤロー!!!!(´;ω;`)
銃自体に属性が付くと、手持ちを圧迫するからなぁ
それよりも、弾リロードすると射撃待機状態が解除されるのは
勘弁してほしいな
あと、生産システム入れるなら属性弾は作れるようにしてほしいわ
弾+魔法石とかで。
スペースバズーカの実装はまだですか?
>>756 普通メガテンで属性弾と言ったら
神経弾
カーボライナー
コロナショット
とかだと思うんだけどねぇ
軽侮はあまり過去のシリーズやってないのかも
そういえば、弾って99発のやつと300発のLと、どっち使ってます?
弾数持てるけど値段が倍だからって理由で99発のを4、5セット持って
セルとかイチとか潜ってますが、他の人はどうなのか気になったもので。
俺はソロなら300発×4〜5ぐらい持って行くけど。
値段が倍と言ったってたいした額じゃないし、
レベル20以上なら99発の方を使ってる人なんていないと思う。
>>760 待ちたまえ、君w
属性銃はアイテム枠を圧迫するとか言っておきながら
弾はノーマル弾かよ!
俺も銀回るから300×3が最低ラインで1200〜1500かな
序盤経済的に苦しいのは解るが早めに300の方にスイッチした方がいいと思うよ
300*3を常に携帯して、ソロでダンジョン潜るときはかなり余裕持って300*6、
セルタワーとかイチガヤなら敵のドロップ拾うだけでも差額程度ならすぐにペイできると思うし、
ドロップ拾えなくても報酬の宝石売れば大丈夫じゃないか?
ちなみにL弾実装前は99*5がデフォでした
>>755 わかる
わかるぞ
南極の風、ボムの腕とかをラスボスまで持っていったあげく
結局使わずクリアする自分にはとってもよくわかる
しかし、衝撃弾丸ならまぁいっかと軽い気持ちでイチ銅ソロったら
まー便利なこと
手放せなくなりそう
電撃はもったいなくて使えてません…
よしその調子だがんばれ俺!
このラピッド終わったら属性に装備変えよう
いや待て、ショット一発できるかも
ええい、もう一度ラピッド
↓
弾持って帰宅
1ターンの定義が定かではなかったようで申し訳ない。
私はノックバックして相手が無敵時間に入るまでが1ターンと考えてます。
ちなみに、ノックバックする条件を満たした時でも仲魔のラッシュ>追加攻撃は重ねられますので知ってるとお得です。
また蜂の巣はイレイザーよりもノックバックの補正が少ないので、間という間を置くことなくラピッド5発まで撃てます。
無敵時間を挟むか否かで殲滅時間は大きく変わります。効率を考える人は敵によって確殺パターンを考え使い分けることが肝要でしょう
と、書いてる途中から誰に何を伝えたいのかわからなくなって来たorz
誰かの参考になってることを祈ります
>>752 多分もっと殴れるよ。耐久0まで使って修理とかって無茶な使い方して
1000発くらいだから、普通に修理しながら使ってたら2000くらいだと思う。
マメに修理してたら更に増えるんだろね。
流れ7侍するけど、ガンナー一筋のおまえらはシキガミクエとかどうしてる?
ソロ?放置?野良?
このゲームで野良PT募集してるの見た事ない気がするんだが
ジオ石でじゅうぶんだろ
770 :
名も無き冒険者:2007/06/13(水) 22:12:43 ID:6bybUtOt
ジオ石で十分死ねるな
act3のボス部屋のシキガミ?
この前一気に全actソロったけどact3or7ボス部屋のシキガミは仲魔の魔法詠唱で少しずつ釣って
ほぼ仲魔のマハラギのみでいけたよ
シキガミ、なんか放電の威力がショボくなってる気がする・・・
ダメ元でアギ石とファイアブレス覚えた勇敢ガルムで特攻したけど、いけちゃった
基本は釣りだけどね
俺すげ〜頭悪いな
たまにアギとジオ混乱するのよね
衝撃弾でシキガミレイプ余裕でした。
銃クラン入会希望します
どなたか入会させて頂けませんか?
私は、今晩21時にch8の第3ホーム武器屋内に居ようと思いますが…
ご都合の合う方いませんか〜?
因みにクラン名って決まってるんですか?(既出ならすみません)
暫定の名前は 弾幕うすいぞ だったかな
てか、クランリストだっけ。
あれから入会できるようにしたんじゃなかったっけ?
仕組みをよく理解してないからヘンテコな事言ってたらスマン
第三のクランリスト見て、入りたいクランに入社希望する
するとクラマスのコミュニケーションツールに着信がつくから
クラマスはそこから希望者をクラン勧誘する
この間、両者どちらかがオフラインでも大丈夫
この方法でセカンドを自分のソロクランに入社させたから間違いない
弾幕うすいぞ だよね?
俺別のクランやってるから、上に「弾幕うすいぞ」が出ている人を見ると
思わず羨ましく思ってしまうw
楽しそうだよな
クランって会社なのかよw
吹いたw
>>777 いいこと考えた!
2ヶ月がんばってこまめに更新した俺のソロクランに入れたセカンドを
君のソロクランに入れて、君のセカンドをウチのソロクランに入れる
これで大盛り上がり間違いなし!活気出るし、忙しくなるぞ!!
あ、あれ?なんか眼から大量の汁が…
>656に触発されて、
友人から中古のPRO GAMER-Command Unitをもらってきたよ。
早速今晩から試験だぜ。
784 :
775:2007/06/14(木) 19:03:11 ID:l1jnYqYe
785 :
弾幕の会員:2007/06/14(木) 21:18:09 ID:xvqsohxE
>>775 一足違いだったかな。
22時すぎくらいまで、8chの袴田くんの店にいますので、
もし間に合えば。
>>723 > ちなみにイチ銅のグールからの攻撃の参考として
> アサルト一式セットで3コンボ受けた場合に
> 一発50〜70のダメを受ける。
> 最悪の場合、これだけで180程度のHPじゃ終わりだ
運極でHPはタウリン込みで160だけど、シュツルム装備で
1発50前後、3発で150〜155くらいのダメージしか受けない。
ク リ テ ィ カ ル さ れ な い か ら な 。
2ndで速極作って、同じレベル/より強化された装備なのにグール3連でよく死んで、
それではじめて敵にクリティカルがあることに気が付いた。
運極だとグール3連だけで死んだ記憶がない。
何が言いたいかというと、運極いいよ運極。
3-0になってウ"ァイパースコープ取ったんですが
使い所教えて下さい
>>787 さっきヴァイパーとったけどどうみても強スキル
ヴァイパー使わなくても1セットで沈むのが殆どだから
使いどころはボスぐらいしかない
ヴァイパはそのスキル単体ではそれほど強くないけど
ラピッド1セットで倒せない相手に最初に(3発全部じゃなくても)
使うと、全体の与ダメが上がって速く倒せる。
あとは銃耐性のある相手に使うとか。
通常一桁しか当たらない相手でもヴァイパで3発目には50くらい
当たったりするね。
もう一つは…完全に趣味の世界だが
ヴァイパ3発>蜂の巣と繋げて最大ダメージを目指せっ。
イチ銅グールあたりがオヌヌメ
色々ありです参考になります
792 :
775:2007/06/15(金) 14:54:42 ID:8jvpjiDM
銃erクランに入らせて頂きました
これからも宜しくw
ってここで言う事じゃないか…orz
極知&ラピッドで頑張るしか!
さらに、魔界魔法でMP+40を目指すしか!!w
>>785 お気遣いありがとうございますm(_ _)m
>>786 敵にクリティカルなかったら、スクカジャの存在理由が無くなるじゃん。
まぁ、今でもあって無いようなもんだが・・・
スクカジャストーンは重要アイテムじゃないか。
主に街で。
なんか35ぐらいからレベルがまじで上がりにくくなってきたんだけど
セル銀1週1時間ちょいで13lしか溜まらないYO!
皆はモチベどうやってあげてるのかな
普通はスギ銀PT
そして時間で13%も上がると思え
>39のフレがセル銀?1週で2%とかいっていた記憶がある
地獄はこれからだ
イチ銅を野良PTで回ってりゃ39でも
1周2%×1時間6回=12%にはなるぜ
40になれば、また1周4%まで回復するし
本スレでも話題になっていたのですが、高LvガンナーがPTに居る時、
スギ銀ボス部屋で近接がスピンするのはやはり迷惑なのでしょうか?
今まで近接はスピン連打でガンナーに絡んでくる猫を散らすのが定石だと思って
その通りにしていたのですが、
それでガンナーの方から迷惑な奴に見られていたと思うと…。
>>799 ガンナーが攻撃してるケットシー以外ならいいんジャマイカ?
まぁ確かにラピッド打ってる時に横からスピン飛んでくると嫌だけどねw
>>799 ケースバイケース
ラピッド発動中は動けないからロックしてるタゲを飛ばされると困る
ただまとわり付く複数を一度に払いのけるスキルがないから、そういう時は助かる
スギ銀はPTvsPTだから細かな連携が要求されることがあるかも
>>800-801 自分が考えていた以上に難しいものなのですね…
タイミング良くスピンを撃つにしても自分が猫に絡まれていたらどうにもならないですし…
色々工夫しながらやってみることにします、レス有難うございました。
>>799 ガンナーって基本1対1の勝負しかできないから、割り込まれるとテンポ狂って面倒になる
本スレにもあるけどイレイザー1回で倒せるのなら、邪魔されずにそうしたいしね
ただPTでの戦い方っていうのがあるだろうから、一概に迷惑とは言えない
個人的には、ラッシュ止めてもらえるなら問題ないw
振り払うのは、近接仲魔の上位スピンでタイミングも調節出来るからなぁ。
それも出来ない時はありがたい。ガンナーもラピッドESCは慣れてるはずだし。
というか、近接の人は、他からタゲ貰ってなければ、とにかくデカを封殺して欲しい。
それ以上は求めないし、それ以外棒立ちしてても何とも思わない。
デカが手前に飛んできて、扉付近まで押し込めそうな時は特に。
が、デカ後回しにした上で、剣でデカ斬ってる近接が多くて萎える。
レベルが低い時1ターンキル出来なくてノックバックした猫を
ガンナーの眼と鼻の先に弾き返してくれる近接さん居るよね
あれちょっと困るw
よし、その近接をそのままタゲっててくれと願う時に限ってこっちに来る
そういう部分は嫌なセンサーでも仕込んでいるような精度のよさだ
807 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:25:11 ID:l1TXzBUc
フォレスタってなかなか強いな。けどフォレスタ使ってるガンナーいないな。
なんかあれ、格好悪いんだよねぇ
ソロダンジョンでしか使わない
809 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:47:17 ID:q8eKMjOH
>>807 ドリル○ンコみたいでなんか嫌なんだよね
嫌なのにガチャで三本持ってるんだけどワルサーかクロスファイア辺りと交換できないものかと思っている。
価値的にはガチャ専で一回30な訳だから二回で出ることなんて滅多に無いし狙って取るのは難しい
問題はガンナー以外のガチャやってる人が多くて在庫過多になってる感じかな?
先端を見るからチン子に見えるんだ
トリガーにひたすら注目
それか台尻近くの葉っぱのところ
イマジンの銃って基本的に村田銃なんだよなあ
811 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:59:00 ID:l1TXzBUc
確かにかっこわるいな、あれ。弱くても38式使っちゃう俺ガイル。
みんなスギ銀でアーク出現の混戦状態でラピッド連射する時、マトリ
ックスみたいに視点を360°回転する?背後から殴られるの防止する
ためやってるんだけど俺だけかな・・・。
怖いので後ろは振り返らないようにしている
振り替えれば奴がいる
814 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 00:24:57 ID:oltaLDQ0
>>812 そ、その手があったか!
>>813 確かに。振り返ると赤く光った憎いヤツがばっさばっさとよく飛んでくるよ
(怖)。
今からそいつを、これからそいつを殴りに行こうか
弱くても、いまだにモシンナガンを使ってる俺ガイル。
つーかホントに、ドラグノフ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
本スレでスギ銀ボス部屋でスピンがジャマっていってた下手糞いるんだが
立ち位置とか何も考えてないガンナーっているんだな・・・
本スレでスギ銀ボス部屋でスピンがジャマっていってた下手糞いるんだが
立ち位置とか何も考えてないガンナーっているんだな・・・
ガンナーが一番厨率高いよな。
820 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 09:35:16 ID:pdJzdo5H
ガンナーは基本的に中立だからな
>>817 スピン考えて撃てば効率的にもいいのにな
一匹狩るスピードがちょっと速くても次のタゲとりに
時間掛ってたり,複タゲにボコられてたら意味無い
スピン絡めて360度気を配って蜂巣・ヴァイ・イレ・ハピを
切り替えまくって全方向射撃の方が数こなせる思うんだがな
複数の敵を捌けるのが銃使いのいいところなのにな
遠くに飛んだ奴はどうせ帰ってくるし、
追いかけたり次タゲ探す移動の時間が無駄
大体ボス部屋で死ぬリスクって視野が狭いとしか言いようが無い
ソロのときはラピッド中心に戦術を組み立て、
PTのときはショット中心に戦術を組み立てる。
それが俺のポリシー。
ガンナクランて実際のところ、どんな感じで動いてるんだろう?
たまに遭遇するけど、大体がソロっぽいし。
もしかしてクラメンでどこか行くとかは余り無い?
人は居るけど時間が合わなかったりするとどうしようもないが。
824 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 11:15:54 ID:oltaLDQ0
この前スギ銀ボス部屋スピンマニアさんとpt組んだんだよ、おれ。
そしたらさ、凄いんだよ。業火→放電→業火→放電・・・
のエンドレス攻撃でその合間にPCがメディカルキット連続使用&マハ
ラギ(近接の人はスピン)撃ったりしてるんだ。それも二人。ラピッド
ボタン連射してるはずなのにほとんど撃てない俺ガイル。その場は諦め
てスルーして広いとこ飛び出して戦ったけどさ。
で思うのは業火、放電連発って自分で使った時思うけどゲームとして楽
しくないんだよね。テクニックもなんにもいらないから。強いだろ俺っ
て錯覚する人いるかもだけど業火、放電が強いんであってさ。やめろと
まではおれは言わないよ、けどもうちょっと適度に使用するとかにして
ゲームを楽しもうぜ・・・。
次のタゲとりに時間掛かってたり、複タゲにボコられたりするのは下手糞なだけじゃまいか・・・
>>825 確かにぴのこさんから見たら僕らは下手糞かも知れない。
だがPT時は協力出来るんだから個人が上手くて強い必要はないんだ。
野良でいちいちそんな話してられないから暗黙の了解にしたいんだよ。
マハ厨・スピン厨お断りだってね。
スギ銀の道中で誰もスピン・マハしなかったら大変だと思うがなぁ。
>>824 ちょと待てちょと待て
IMAGINEに限らず、「何が楽しい」かは人によるから
「自分が楽しい」ことを相手に押し付けちゃあかん
ただでさえ、ガンナーは厨率だの中途半端だの煽られやすいんだからw
その状況なら、自分は戦術を即座に変えて、
仲魔もスピンメインのやつに変えて、
うまくスピンPTに合わせて楽しむよ
最初はソロでメインのラピッド型でいくけど
「よっしゃー!発動!ばー…ん…あれ?」敵がスピンで吹っ飛ばされて遠く
ぽつ(´・ω・`)ねん
って時とかに変える
自分から楽しむ努力もアリだと思うよん
>>823 ソロ6:PT4 くらいで活動してるかな。
おもったよりクラメンPTでダンジョン回ってるかも。
週末は2:8くらいにPT率上昇。
もっともガンナーだらけでPT組むと、音が銃声一色になって
どれが誰の射撃かわからなくなる罠。
厨ってのはここで撃ったら効果的かそうでないかも考えずとにかく連打しとけ!みたいな奴な
状況を見て戦い方を変えられない不器用な人たち。敵が何だろうがお構い無しにぶっ放す。
それで倒せてるならいいがそうじゃない場面では撃たないでくれって話。それが理解してもらえない
そもそも、スギ銀みたいな全アクティブで複タゲで襲ってくるダンジョンと、イチ銅みたいな
刺激しなければ敵がボケーっとしてるダンジョンだと状況が全然違うべ。
オイラも「ノンアクティブの敵にスピン・マハ当ててアクティブにするなら倒しきれ」とは思うが
スギ銀でそれを言う気にはならんなぁ。
属性マチェが出る前からスギ銀にいる近接は連携上手い人が多いよね
属性マチェ出てから1vs1の繰り返ししか出来ない近接が増えた気がする
そういう奴ほどスギ銀ではよく死にかけるから属性スピンばら撒くんだよな
833 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:29:22 ID:oltaLDQ0
>>828 スピンマニアさん達の領域はスルーして広いとこで戦って自分ではそれ
なりに楽しんではいるんだよ・・・。
楽しい楽しくないをおしつけてるんじゃなくて、高橋名人並に業火、放電
ボタンを連打してるのがゲームとして疑問なんだよ・・・。
>>833 んな事言ったら、近接はアタックを高橋名人なみに連打してるし
ガンナーはショット・ラピット連打だべ。戦闘の8割方。
俺魔型だけど…
攻撃手段の違いで状況把握ってのも違ってくると思うよ。
見えてない所には気も廻らんだろ、みんな。
>ゲームを楽しもうぜ・・・。
って書いてあるから、他人が楽しんでないと決め付けているように取れてたけど
そうじゃなかったかすまん
こっちのもうまく伝わってなかったみたいだ
スピンはスピンで、テクニックを使うし、
(敵がいなけりゃ発動しないし、その場で動けなくなるし)
ラピッドに近い立ち回りだから、どっちもプレイヤースキルを上げても楽しめると思うよ
でも銃だと仲魔と同時操作は結構複雑でついていけなくなることもあるけど、
自分はそのテクニカルなところも楽しい
ソロのときは、「ずっと俺のターン」をディレイとかで楽しんで
PTではスピンとかにも柔軟に対応できるプレイヤースキルを磨く
と楽しいかと
837 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:46:22 ID:oltaLDQ0
>>834 だからさー、アタック&ショット・ラピッド連打ってのは放電・業火とは
根本的に性質がちがうんですよ。前者は基本攻撃&マニュアル性に依存して
る(アタックよりラピッドはさらにマニュアル性の度合いが高い)のに対し
て後者はターゲット取りがオートマで範囲攻撃なの。
ソロなら死なないために仕方ないかも知れないがptプレイなら「高橋名人
」は必要ないでしょ。殲滅速度も落ちるし。まあそれでもやりたい方はやれ
ばいいけどさ。
火力過多の戦闘でラピッド使う方が馬鹿だろ
そういう時のガンナーはレンジショット挟んで敵の妨害する程度で充分
>>837 要はタゲって連打するのとタゲらず連打する程度の差だべ?w
マニュアル性云々力説する程の差じゃないって。
840 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:56:50 ID:oltaLDQ0
>>836 いやいや、俺の書き方が紛らわしかったかも。
スピンがテクニック&戦術的に使えるってのは同意。セカンド近接でやってて
そう思う。だからかえってむやみやたらな高橋名人はどうかと思うんだ・・・。
スピンな高橋名人はソロで潜ればいいんじゃないの?
842 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 13:05:17 ID:oltaLDQ0
>>839 近接の人か初心者の人かなあ・・・。
ガンナーでラピッド使ってる人だったらマニュアルでタゲ取るのがどんだけ
重要かってわかると思うんだが・・・。オートとマニュアルの差も・・・。
野良なんて色んなヤツが来るべ。スピン厨もマハ厨も。
ソロで潜るべきなのは、それが許容できないヤツなんじゃねぇの?
>>842 いや、いってる事はワカランではないのよ。
ただ、「俺のプレーはマニュアル性が高くてテクニカルだが、アイツのプレーはゲーム性が無い」
とか、そういうスタンスが疑問なだけだ。
>>843 属性スピン連発だとソロでもいけるし
普通にプレイしてるPTメンバーの邪魔にならない?
ぴのことかもそうだけどわざわざPT組む意味が解らない
勿論、戦術的に有効なスピンやマハは大歓迎だけどね
コンビネーションが上手く機能するとすっごい楽しいし
PT組んでよかったなと思える瞬間でもある
>>845 オイラ別にスピン連打してる訳じゃないけど、特定のスタイルなりなんなりを
「邪魔だ」と思う時点で野良PTには向いてないと思うがなぁ。身内PTでいいんじゃね?
だよなあ
ID:oltaLDQ0にはPTメンの構成に合わせて立ち回りを変えるっていう選択肢はないのかな
きっとこいつは、近接メインでスピンで一対多でドッカンドッカンするPTだろうが
全員ガンナーで一人一殺で進むPTだろうが同じ戦い方をするんだろうな
ラピッド発動→敵が圏外へ→敵がこっちへ来るまで待つ(もしくはescで解除して追いかける)
→ボスでもなきゃ追いつく頃には大抵敵は死んでる→結局何もできず
↑な事なんて分かり切ってるんだから
他人のプレーに文句垂れる前にもっと臨機応変に立ち回れよ
やっぱ常時ageの奴って馬鹿しかしないんだな
848 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 13:26:35 ID:oltaLDQ0
>>846 おいおい、高橋名人が特定のスタイルって・・・。
>>846 う〜ん、そっかぁ
そういう考え方が出来ないようなら俺が野良に向いてないのかもね
まぁ楽しみ方は人それぞれだろうし、俺は俺で楽しめる方向を模索してみるよ
>>848 まさに君のそういうトコをオカシイのではないかと言ってる訳だが。
>>848 野良だとBoss部屋でガードしかしない奴や
ドロップ拾うだけで戦闘に参加しない中華とか
いろんな奴がいるだろう
極端すぎる悪い例だけどそういう奴らも含めて野良ってことだろ
行儀が良くて居心地のいいPT組みたいなら
身内で固めてしまうのがベターなのかもしれないね
>>822 俺も俺も。
なんだかんだ言ってもスピン近接さんがいると
進行が速いから助かるし。
飛ばされてきたのにショット当てて掃除してる。
>828
そんな最中にショット5ラピッド5まで上げた俺のロングレンジと7侍が火を噴きますよと
な、泣いてなんかいないんだから
PTでラピッドに"固執"する人はガンナーの中でも
壁を越えてない低級な部類なので誤解しないでね。
855 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 14:04:45 ID:VtKrDkH9
杉銀のボス部屋で壁の隙間に位置してスピンと放電してくれると猫がかなり壁に押し付けられて、銃やっててもかなり楽なんだが
猫 猫 猫
○ ○
○○○○ 【ここでスピン連打】
↓
こうなる
○ 猫猫猫猫 ○
○○○○
で、抜けてきた猫をラピッドで一掃、固まってる猫も一掃と
あれ?なんかこのスレに近接が紛れ込んでる気がする
>>856 今は多くの人はセカンドなりで2通りなり3通りのキャラ持ってるんじゃないべか?
>>857 そうではなく純粋な脳筋の臭いが…
気のせいかw
>>858 マハ・スピン厨俺のタイマンの邪魔するな!
って言ってる猪銃姦は脳筋に似た臭い醸し出してるからな
>>853 5-0まであげたレンジショットの威力はけっこうなものだしね。
そのせいで蜂の巣は取れなかったけど泣いてなんかいない。
レンジショットのアイコンはハンドガン、
ロングレンジはライフル、
次はショットガンのアイコンの範囲ショットが来るのを期待しよう。
>>861 でもどーせ三匹侍とかでダメ3でタゲ3体までとかなんだぜ
それなんて三匹が斬る?
864 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:19:21 ID:oltaLDQ0
>>858 脳筋さんがこのスレに出張してきてるのは確かだね。
そうゆう時は華麗にダッジ!
ダメ15とか出してるくらいならナンブでもなんでもいいから、近接もスギBOSS部屋くらい銃持てと
レンジショット・ハッピーだけでも十分
緊急回避のスピンは仲魔に任せてさ
>>865 ダメ15の時点で武器云々以前にレベルが低すぎるんじゃないべか。
40後半の近接でも40台のダメ出してるし、高レベルの脳筋連中は
1発50後半から60くらいだと思うが。
さすがにレベル30台の近接はスギ銀じゃ厳しい。
>>864 ダッジする必要なんてあるか?
他の戦型からガンナーはどういう動きを期待されているか、
どう立ち回ればお互い上手く連携が取れるか、とか貴重な意見だと思うんだが
むしろ俺はお前にコンボアタックかましたいわwwwww
ダッジしてるなら殴り放題だな
869 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 17:14:20 ID:oltaLDQ0
いやいや、ダッジするのは867君みたいな脳筋さんのことね。
他の建設的な意見述べられるまともな近接さんは大歓迎ですよ。
・・・っと、以後はダッジするね!
>やっぱ常時ageの奴って馬鹿しかしないんだな
その通りすぎてワロタwなにこいつw
>>867-868 いくら学校が休みだからって土日毎にご丁寧に沸いてくれるなよw
来月から夏休みでこいつ等みたいなのが増えるかと思うと具合が悪くなるぜ
>>871 お前も当事者じゃないからってしゃしゃって好き放題言ってる時点でもうねw
オーケー分かった
お前ら俺と一緒にスギ銀行こうぜ
お前らのビッグマウスがどんなもんか見せてくれよwwwwwww
873 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 17:39:31 ID:oltaLDQ0
みなさん、スロットにはダッジ入れましょうね!
「スピン厨・マハ厨お断り!」って意見と「野良なんて色んな奴来るんだから、上手く立ち回れよ!」
って意見。どちらが建設的かどうかなんて判りそうなもんだが。
建設的=自分に同意してくれる意見って事か?
>>874 いや、言いたいことはわかるし異論もない
言い方ってもんがあるだろうってことだ
考えが育っていない子供なんだろうし
完全に匿名と勘違いでもしてるんだろうが
スレが醜くてしかたがない
話題変えようぜ
フロストが範囲呪文撃とうとしてる。自分もその射線効果範囲内
こっち移動中タゲなしで、敵の呪文発射前に潰せない確立が
高いと思われる時、皆ならどうしてる?無理しても潰そうとする?避ける?
俺は華麗にダッジして後ろの惨劇は見ないようにしてる
近接だけどボスでは銃持ってます
速さ1でもその方が役に立ってる気がします
ガンナーの横に張り付いて、タゲの余ったのを撃つ
気持ち良くラピッドしてもらった方が早く終わる
☆きたら俺オンステージ!!
近接の戦闘エリアでガンナーが戦おうとすると、いつの間にか
集団から孤立してることが多いね。
私がPTで気をつけてるのは、前に出過ぎない事かな。
で、近接が処理しきれていない手負いを見つけだして、トドメをパスーンと。
切り込み隊長は近接に任せて、範囲攻撃は魔型に任せて。
討ち漏らしを潰す役に徹してますね。
つまらない争いしてる見たいだが
このゲームにいらない奴なんて居ないんだぜい
マナー無い奴はいらないが
なんか最近はスギ銀ボス部屋は突っ込むんだね。
前はちびちび狩ってたのに
>>876 自分に撃とうとしてるなら後ろに向かって前進
影響の少ないところまで行ってダッジ
>>881 明らかにこっち狙ってたらそれでいいが
味方と位置被ってて自分に撃とうしてるか判りにくい時、もしくは
側にいる別タゲ相手にしてる味方に撃とうとしてる時を想定してくれ
避けるか無理にでも潰すかって判断に迷った時どうする?
無理に潰そうとして失敗したとき自分も凍るからフロストがフリーになっちまう
そのフロストがこっち来ればいいが、大抵一発食らった程度じゃ
タゲ変わんないから被災地・味方がカオス度UP
それが嫌なので心痛めつつダッジする俺
ダッジして、その後にフロスト始末でいいんじゃないのか?
潰そうとして失敗してフロストがフリーになる方が厄介。
自分だけでも生き残って殲滅するのが重要。
というふうに考える俺の属性はカオスですかね、やっぱり。
全体のため(PT全滅を避け、のちに回復をするなら)という点ではLawだと思う
ってここういうのは銃スレに関係ない話題が出そうだなw
今後もし召喚制限出たとしたら、ロウ・ニュートラル・カオス、
どれがガンナーにはいいのか
少々迷っていてActを進められずにいる
ま、当分こないだろうし大丈夫だろうけど
ちょっと考えてみたけど
やっぱお気に入り数匹見繕って、それにあわせておくのが無難なんだろうか
ガンナーに合う合わないというのも、使い慣れているかというのも重要だから
悪魔自体はそれほど重要じゃないのかな7月のUPデートでわからんけど
ガンナーに必要なエキスパはやはり、ショットとラピッドなんでしょうか。
ショットって上げてもClassによって射程がのびるだけでしょ?
>>885 ショットもラピッドも、エキスパを上げても同一スキル内では
射程はかわらないよ。ショット5−0のロングレンジショットというのは、
もともとの「レンジショット」とは全く別のスキルと考えるべき。
あと、ショットもラピッドもエキスパを上げれば対応したスキルの
与ダメは明らかに伸びる。それは間違いない。
…今後エキスパ上限が上がった時に、射程がのびるような
パッシブorスイッチスキルは実装されるだろうか…
>>886 ありがとうございます^^
これからガンナーキャラをつくってみます^^
>>882 意見分かれる所だと思うよ
敵と一直線上だと被タゲが分かりにくいからね
そうならない為に後方、もしくは横方向にズレてみて
向かって来てるかどうか判断するのもいいと思う
銃だと魔法は何とかカット出来るけどラッシュのカットはマジでムズい
2ndガンナーやり始めて分かったけどスギ銀以上の複タゲダンジョンで
魔法、ラッシュをカットしてくれる近接ってありがたがられる気がしてきた
どうでもいい事でスレ汚しスマン
889 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 22:55:37 ID:oltaLDQ0
>>885 ラピは5までいいかもだけどショットは2−5くらいでいいんじゃない?
緊縛カウンターはお勧めですよ。
自分がいくつか作ってみたので銃のエキスパの振り方をば・・・
・完全銃特化
ショット・・・5
ラピッド・・・5
文句なしの火力(現状これがメインキャラ)
ラピッドで飛び込んで瞬殺するも良し
PT員が倒しきれなかった敵を華麗にショットで倒すも良し
ただ正直、ショットは上げなくても良かったかなとは思った
強みはコッパと異形カラスをショット一発で処理できること
・銃魔
ラピッド・・・5
破壊魔法・・・5
戦闘において相手を選ばない万能型
ダツエバ、コロン、スペクター、シャドウなんでもござれ!
バッシブスキルにてMP+40の恩恵がある
実質、「現仕様」において銃型最強じゃないかと感じた
ステ振りに少し悩むことが難点か?
知19程度 残りを速と魔に振っていくのが定番かな
好みで体力を9か19まで振るのも良し
・バランス型
ラピッド・・・5
カウンター・・・1
ダッジ・・・3
対話・・・1
銃型のメイン火力であるラピッドを上げきり
バランス良く緊縛カウンター、ダッジ・ドレインを習得
残りは対話じゃなくても良いんだけど
ラブゲッチュばかり使ってられないんだぜ!って人向き
スギ銀など複数タゲを受けるダンジョンでは
緊縛カウンターが命を救う場面も多々あり
ダッジ・ドレインは一度使うと癖になる良スキル
ラピッドの最中に、あれ?MPねーよ・・・ってことはほぼなくなる
初心者さんや、初めて銃を作る人にお勧めのスキル構成
ふぅ、銃でやってくって決めたは良いが
どの子も可愛くて選びきれないんだぜ・・・('A`)
バランス2
ラピッド5
ショット2
カウンター1
対話2
1st向けエキスパ。説明不要
>>894 その振り方はレテ水必須だし
対話1−5で止めてショットは2‐5まで上げて速さ+をとったほうがよかーないか?
そんなぴっちりぴっちりエキスパ上げられないよ・・・
レテで使う事前提のばっかで泣きそうだ
897 :
890:2007/06/17(日) 00:05:02 ID:4wU/os+a
そそ、なんでこんなダラダラと長文を書いたかなんだけど
最初ってエキスパ振りで凄い迷ったのさ
んで何回も作り直してさw
俺が始めた頃はあんま見本なんていなかったしなぁ・・・
上の3タイプが絶対じゃなくて、あくまで参考にしてつかーさい
自分でアレンジしてマイキャラとウフフキャッキャしようぜ!
(ねぇねぇ、皆いなくなっちゃ嫌だよ・・・)
898 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 00:31:01 ID:tccSPGog
>>897 君のその長文はかなり参考になるんだぜ!GJ!
早々にショットとラピッドをクラス5にして
蜂の巣ヒャッホイしてたんだが
59になった時点でどんどん蜂の巣の使用頻度が減っている・・・
なんだろう、強いんだけどね
ショットと仲魔だけで戦ってる自分がいる
なんだかんだでショットの使い出はいいよね
>>899 懐飛び込んでラピ撃って、MP減ったらガム食ってとかいう作業も繰り返すうちに段々ダルくなってくるんだよね。
ショットボタンをポンポン押しつつ仲魔に適当にアタック押して待機させて、近寄ってきたら攻撃させる方が正直
楽なんだよな・・・
そうだなぁ
ショットと仲魔のラッシュって待機のまま行動できるから
このレベルになると、ショット 仲間のラッシュアタック ショットで死んじゃうんだよね
多くて ショット ショット ラッシュ ショット みたいなw
時間もあまり変わらないし・・・
相変わらず密集地に突っ込んで無双するときは蜂の巣だがw
でもそれも最近、仲魔のマハラギオン>PTメンのマハラギオンで終わりなのが('A`)
近接悪魔のスピンも増えてきたし、放電業火ではじかれたのを
ショットで確殺してるのが楽になってきてるのかも
いいんじゃまいか?ステが上がれば戦術も変わるし問題は気軽にシーソー出来ないってことだ
2ndで近接育成中だけどダンジョンやイベントによってキャラ使い分ける方がいいかなと思って
ラピッド5−0
ショット4−5
対話0−3
か
ラピッド5−0
ショット3−5
カウンタ1−0
対話0−3
で良くね?
あとは対話0−0でその分ショットに回す↑のと同じ
セカンドで銃キャラ育て始めたよ
レベル19から20にあげるためにセル銀イチ銅と渡り歩いたけど
セル銀で死にまくりなのに対してイチ銅では死なずに楽々行けた
セル銀は銃向けといわれているけど、
イチ銅と比べ敵がやたらアクティブな分辛かった
マッハで何度も何度も殺されて、おでんでも何度も殺され、
さすがにおでんは食うのに疲れてトラ石…
ホウオウ連れいけるるレベルになってたら違ってたけどね
連れていった仲魔はエンプーサと夕刊ガルムと非凡ノッカーの微妙チョイスw
エンプーサは反撃をはずしてテトラをチョイスしてたからおでんが…(´・ω・)
テトラだと反撃みたいに跳ね飛ばして仕切り直し出来ず
エンプーサはおでんに追い詰められあえなく脂肪w
本体にはカウンタ一種しかつけてなかったから楽出来ず
必死にガム噛んでもじわじわ追い詰められて脂肪
銃キャラ使うのも大変だな…
>>905 正直、セル銀は銅ほどガンナーにアドバンテージはないよ
PCと仲魔のスキルが微妙なのは同意だw
エンプにデスタッチとスピンをつけておけばタラスクは問題ない
マッハは頑張れ
ソロならオーディンはダブルカウンター必須
実際は端数とか出るから
ラビット5−0
ショット2−0
カウンタ1−0
対話0−3
残り予備
って感じで振ってる最中
書いて初めて気づいたが予備でけえな
909 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 10:40:38 ID:tccSPGog
>>908 ラビットはウサギな・・・。
エキスパまだ余裕ありそうだしショットあと0-5あげれば速さ+1だから
振ったらいいんじゃまいか。
910 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 10:46:49 ID:BczjeHCT
いいこと考えた
おまえ等俺のケツの中でラピッドしろ
えーっ!?
おしりの中へですかァ?
>>905>>907 いやあ、セル銀は銃天国だと思うよ…
マッハは沸いた瞬間にラピッドで3・4匹食えるし
オンコット・プリンはライフルでさくさく
タラスクは辛いかもしれんが、近接よりは早いレベルで
1斉射で倒せるようになる
オデンも近接よりはずっと楽だと思う…
壁に寄せればあとはカウンター一回も使わずにはめ殺しだし。
とはいえlv20頃にセル銀行ったころは俺も辛かったな…
ガンガレ
セル銀もずいぶん楽になってきたけど
部屋の入り口付近だとタラスクが位置ずれして殴ってきたり
オンコットが妙に射程長かったりで切れそうになる(´・ω・`)
タラスクがラピッド1スキルで確殺出来るのはいつになるんだ
速90ぐらいになれば補助込みの蜂の巣でタラスク沈むようになる
ショットガンで蜂の巣なら速さ50くらいで行けたはずだよ。
916 :
905:2007/06/17(日) 14:48:42 ID:gDbp0DsU
エンプーサのスピンは外しちゃったのよ
一応遺伝で毒ヒッカキはあるからあとで付けられるけど
因にそのエンプーサのスキルは
殴り、デスタ、アギ、ジオ、マハラギオン、テトラ、疾風陣、あとは魔力底上げにカジャ系(名前忘れた)
適当にいれたのでセル銀のことは何も考えてなかった\(^o^)/
今後セル銀に通うならまた別に、それ用にスキル詰めこんだエンプ作っていきますw
セル銀は30〜40後半くらいの、セル銀に潜るレベルでは圧倒的に銃が優位だね。
近接はマッハとに手間取る事が多いし。
ただ、廃レベルになると逆に近接のが多分早い。タラスクを槍3発で沈めるのは反則だべ。
沸きからアクティブになる前に殆ど沈めてたぞ。まぁその頃になるとセル銀潜る理由も無いんだがね。
>>916 MP食うけど、マハザンマもお勧め。
タラスクにもダメ結構でるし、マッハほぼ一撃。
>>918 いや、それ相当魔力高くないと無理、魔型でもなかなか一掃はできない
つかザン弱点なのにアギ系のが高いダメでるらしい
>>917 セル銀は20〜30前半が多いんじゃない?行くとしても
>>919 40目前でセル銀なんだけど
やっぱりスギ銀とかに行った方がいいのかな?
>>919 それはザンが一番攻撃力が低いから。
でも、ザンの方がダメでてる気がするけど。
あと、タラスクに爪でスピンするよりはマハザンマの方がダメでかい。
でも、毒ひっかきの方が、出が早いから、緊急用でもいいかもしれない。
スキル選びは難しいな。
922 :
905:2007/06/17(日) 21:40:13 ID:xCxMvynm
近接のノリで試したけど、ラピッド挨拶ラピッドもつながるんだな
早くラピッドも速も成長して立派にダメージ与えられるようにならないかなー
>>922 まぁラピッドはディレイかければ
ラピッド>ラピッド>ラピッド…でずっとオレのターン出来るしね
それだけのMPがあるかボッタガム前提だが
ラピッドって、ディレイかけてるとスリップでMP減りまくらない?
減らないギリギリのタイミングなら、ほぼ確実にディレイかけられるし、
実際はもう少し早くても大丈夫かと
むしろMP減るまで待ってると敵が次の動作に移ってしまうと思う
話ぶった切るけど、スギ銀でやっぱ放電1人は持ってたほうがいいね
今日放電無し野良PTで自分も含めてちょこちょこ死んでた
野良だとみんな思い思いに悪魔に向かっていくから、殲滅力低いPT
だとアクティブなのが残りまくることがあって、マハ打ったPCとか仲魔とか
ヘタすれば助けに行ったのもろとも死ねる
ウザイと思うときも正直あるけど、放電厨がいると事故死の率はぐっと
減る希ガス
>>925 ふむふむ。
もうちょっとタイミング見極めてみるっす。
ありがと〜
>>926 人を頼ったらダメだ、期待してもだめ、野良だから
放電持ち仲魔を自分が確保しておいて自衛するんだ
>>926 ボス部屋の話よね、道中は範囲はマハでも全然関係ない
マハも何も無かったら辛いと思うけど
ボス部屋でも放電や火力がなかったら釣りやればいいだけだし
死んだ原因はPTのレベルや仲魔に応じたやりかたをしなかったからじゃないのかな
>>928 その通りなんだけど異形カラス仲魔にできるLvになってない
かといってシーサー28まで育てるのはさすがにMすぎる
とりあえずエキスパ上げたりプレイヤースキル上げるために
ソロで籠もろうかと考え中
>>929 むしろ道中です
ボス部屋だとほぼ強制的にみんな固まることになるので問題なかった
危なかったのは正方形の大部屋とか分かれ道のところ
平均30代のPTでマハ連発出来る人or仲魔もあまりいなくて
それで散らばって戦っちゃうから、一気にいくときは早いんだけど
残っちゃうこともあって、そういうときは悲劇
まあはっきり言って
>> 死んだ原因はPTのレベルや仲魔に応じたやりかたをしなかったからじゃないのかな
これの通りなんだけど、最近高レベルの人と野良してる人が
増えてるせいか2ndキャラだからなのか、力任せの人が増えてきてるのかなあ
まあそういう中でうまく立ち回るのも野良PTの楽しみではあるのだが
というわけでちょっと訓練してくるっす
>>930 なーに、リアル挨拶スキル発動で、親切な人をゲッチュ出来すればいいんだよw
野良PTに参加したときに、放電持ちの人にそれとなく相談してみたら?
スキルの宝玉連打で異形カラスは比較的楽にゲッチュ出来るよん
そんなにコストはかからんはず
>>931 そういうの結構あるって、lv50代入ってても。
他のptの仲魔、lv見たら火力的にいったん部屋の入口まで下がった方がいい
メンツなのにアーク部屋でバラバラに突っ込んでいっぱい死ぬみたいなの
予め気付いたやつが念を押しといた方がいいと思う
いったん下がって戦おうねって、みんな何も考えず普段の習慣で動くから
でもいろいろ提案したら嫌がるというかウザがるやつ多いし、難しいよね
死んでPTから抜けてくんだよね、神風してたやつがw
みんな火力あればそれでいいんだけど
>>932 >>933 お二人ともアドバイスありがとうございます
>>932 放電はLv40までPCを上げるモチベーションになっているので、
自力でとろうかと思ってます。とったらゲームクリアした感が漂う
かもしれませんが
くじけたらリアル挨拶スキルですかね、やっぱり
>>933 野良ってやっぱりそういう人間関係みたいなものも含めて難しい
ですよね。でも同じメンバーで周を重ねるごとに勝手に役割分担され
ていって効率化されてくのが楽しかったりもします
言葉でいうと角が立つかもしれないので、自分がササッと入り口まで
下がって戦って見せるというのもひとつの手かもしれないですね
あまり続けるとスレチになりそうなのでこの辺で
ねんがん の 蜂の巣ピッド をてにいれたぞ
今からタラスクにうらみ晴らしてくる(´・ω・)ノシ
>>935 漏れも@28%で蜂の巣ピッドゲット出来るんだぜ。
頑張るぜ
タラスクなんてイレイザーで楽勝じゃけぇのう
今まで10分かかったオーディン部屋が5分でクリアでけた
(´・ω・`)蜂の巣恐るべし
プラズマライフルじゃタラスクギリギリ殺せないYO!
>>938 タラスクの銃耐性は
射撃:− 0%( 65%)
貫通:− 0%( 100%)
散弾:− 0%( 120%)
らしいから、ショットガンのがダメ出るよ
940 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 13:39:43 ID:ZHr5hyZq
タラちゃんはオーラショットでバシュバシュ撃つとマシュマロみたいに
柔らかいよ。
Wikiみたら
タラスクの耐性が
射撃 65 散弾 65 貫通 -
ってなってたから散弾効かないと思ってたわorz
先程キャラを作り銃でやっていこうと思いショットとラビットのスキル上げています。
始めの内は武器を何にしたらよいんでしょうか?
一応ハンドガンの600マッカ?の奴と弾丸を買いました
実際にガンで敵と戦ってますが、隙がでかくないですか?イマイチ使いこなせてないんだろうけれど…
あと、敵の攻撃を防御したあとに何をしたらよいのでしょうか?ガンうとうと思ったのですが、一方的に殴られたりします
>>942 ガンナーにガードは不要。カウンターで弾き飛ばしてラピッドだ
>>942 ガンナーは防御イラネ。最初はカウンターあったほうが良いかもだけど
ガードは要らない。ガード→ショットは無理、攻撃される。ガード→ラピッドなら繋がる?やったこと無いけどw
で、カウンターしたらすぐラピッドなこれも攻撃されちゃうから。
エキスパは高レベルになって後悔したくなければラピッド5-0ショット4-5対話0-3にした方が良い。
あとラピッド1-0で取れるスキルはイレイザーの方取れよ。7侍はマジ罠スキル、エキスパ上げもイチ銅ハムしてれば気にならないし
漏れがいえるのはこれ位かね(´・ω・`)
>>943 >>944 レスありがとうございます。成る程ガードは要らないんですね
一応エキスパートはショットとラビットのみしか上がらないようにしています。
選択ではイレイザーと言うのを取りたいと思います
先程敵と戦った時にショット→ショット→たまにハッピートリガー→防御とかやってましが
上手い戦い方とかないのでしょうか?
言われた通りにこれからはカウンターをつかってみます
初期で楽なのは、マジックショット等の遠隔攻撃が通常攻撃の仲魔とお手玉することかな
自分のショット→仲魔のショット→自分のショット→仲魔のショット→繰り返し
>>946 成る程〜さっそくそういうスキル持ってるナカマを探してみます。
ありがとうございました
プラズマ銃と三八ってどっちが強えんだろ
修正値で三八かね
補助気にしないなら確実にプラズマ
単純な見かけでいくと
三八の速+3とプラズマの必殺+17が判断材料かな
倉庫に三八が山ほど眠ってるから三八使ってるけど
三八捨てる程(50丁近く)あるから三八使ってるけど、プラズマの方が強いと思う
952 :
948:2007/06/18(月) 20:03:59 ID:X0c5PKIO
ああ必殺忘れてた
必殺も見てるとドリルチンコ銃よりもプラズマのほうが強そうだな
見た目がいいのは確実に三八だが
俺はもう似たようなものと判断して色であわせてるなぁ
それか、鎧系の衣装着てるならプラズマ、服系なら三八とか
フォレスタ? あれは何着ても合わん気がする・・・
>>950 元の射撃値の違いも忘れずに
射撃1=速さ2だから、
三八が優れてる点としては、速さ+1分
プラズマが優れてる点としては、必殺+5分
速さ+1で射撃値が変わらない場合は誰が見てもプラズマが優れてる
変わった場合も俺ならプラズマだが、そこは個人の趣味かの
三八にしてもプラズマにしてもあの柔らかさは何とかして欲しい
見た目は頑丈そうにみえるのに…
造形はセルゲイが一番優れているように思う
しかも50マッカ
ああー、スコープんとこがきれいー
速度ばっかりに振ってたらセルゲイをメイン銃にしても気にならなくなってきた
こんなにいいのになあ
三八は色が軽すぎるんだよな・・・
セルゲイの造形が一番と言うのは同意だ
しかし俺はプラズマ愛用者
それにしても三八が50丁って何でそんなにあるんだ
俺Lv48だが未だに1丁も拾った事ない
>>957 スギ銀で自分で拾う分+フレンドがどんどんくれる分だよ
断った分全部貰ってたら100丁超えてた気がする
ちょっと前までよくばら撒いてたね、三八
「取りに来る人上げます」みたいな感じで
フロストcとのトレも良く見るし相場大暴落だな
ガンナーにはありがたいがw
欲しいわけじゃないがそこまで拾わないなあ…
今lv40で、ここまでスギ銀と灰をソロで合計30周はしたが
今までで2本しか拾ってない。
え?運30って上げすぎですって? orz
ギュウキ「俺を狩ればいいだろ!見て見ぬフリすんなよ・・・」
>>960 何を言っている
自分は体力も知力もちょっとだけ上げて、運も30
速さは…少しばかり御察しだが
どんな状況でも立ち回れる(うっかりミスしても)万能じゃないか!
ゴルゴとプラズマ組み合わせれば、火力は早極にも負けず劣らずだよ
いやその、クリティカル出ないのが続くと悲しくなるけど…そこは仲魔でごにょごにょ
>>961 すんません
銀でソロしてるとアホほど拾えるのでお前は狩らない
特に非凡なアイドルには手を出さないさ!
>>961 イベント以来ナカノを移動する時は必ずぬっころす、回り道してでも
ドロップのマークでても拾わないし確認すらしないけど…
とりあえず殺っとく
ムキー!!経験値返せ
>>961 その節はお世話になりました
エキスパが順調に上がったのもあなたのおかげです
でも三八はそんなにいらなかった・・・
俺もエキスパ上げにギュウキ狩ってて三八拾ってたクチだな
おかげでライフルにだけは困ったことがない
オメエいたの、ごめんごめんと去ろうとするのを追いすがってくる非凡ギュウキを
バチバチに撃ちまくった過去はあっても奴らはライフルを滅多に出さない
弱点が銃のくせにサンパチを持っているとは不思議な奴ら
次弾装填はアリかナシか
いるならそろそろ立てようかと思う
弱点だから手元に置いておくんだろ
フレイムタイラントもそうしてた。
次スレ立ててくれるとうれしい。
ウス。ためす
すぱしーば、>969
最近モシンナガンの美しさに惹かれて、
使い捨て(修理せず)で使いまくっていたりする。
はらしょー、ロシア兵器。
コルトを狙って6CDゾンビやってきた。
3名上がりたて〜10%だったが、俺は40%でゾンビしてきてやったぜ^o^
エメラルド36個 おいしいです ^^v
>>971 6CD集める間の経験を無駄にしないように
90%前後で突入→ボス部屋では10%以下 という風に挑戦してみてはどうか?
まあ 本スレじゃ「6CDならレアぼろぼろでる」とか言ってたが
実際はそんなもんだよなぁ
ぼろぼろでる・・・こともある
H&K G3実装キボンヌ&梅
アールズ・ロックとロイヤルポケットもキボンヌ
範囲武器として榴弾砲とか欲しいが蜂の巣で連射できるとまずいなw
>>976 ドッカンドッカンやるのは気持ちよさそうだw
ショットスキルとかにすればいいんじゃないかな
よし、梅話題だ。他にネタがあるなら華麗にダッジしてくれ
おまいらがメインで装備してる武器は?
持ち替えがガンナーの領分とは言え、好きで使ってるのもあるだろう
拳銃好きの俺はランバス92FS。値段とデザインのバランスが最高だ
拳銃の音が好きだな
そんな拙者はスイーパー
目指せミレニアムの掃除屋さん
あの水鉄砲だけは良デザインと思ってる、ダサカッコ悪い
イナズマントやシュツルムやフロストハットと合わせれば幼稚園児みたいだ。
ランバスなんてクソ、単に月齢待つのがめんどいからランバス使ってるくせして
それを趣味と言い張ったらダメだ
CITYハンターの俺はリボルバーだな。
名前忘れたがw
ふーん。
なんか冷めるわ
やっぱりハンドガンだよな
ランバスは格好いいよ。今はなんとなく、ワルサー装備してるけどな。
>>981-982 志村〜 ID IDw
自虐だったらスマソ
CITYハンターはコルト・パイソンだっけか?
>>980 ばかやろ〜
マーズバスターがもっとピョロピョロした音だったら、メインウェポンに昇格してるんだよ〜
SE変えたら回りのノーマル拳銃音までピョロピョロになっちまうんだよ〜
だから俺はイチガヤモウリョウ用にしてる
あ、ちがうちがう
980に対してですわ
>>984 確かマグナムじゃなかったか?
俺はスイーパーを勝手にコルトパイソンに脳内変換して使ってる
あと10ちょいかぁ
別スレもあるしどっちに各課迷っちゃう〜
どなたか私を埋めて下さいお願いします
必殺率を考えるとスイーパーが一番いいんじゃねえの
見た目が好きなのはナンブだけど
ナンブで警官帽子
種子島が大好きな俺はマスケット銃つながりでブラウンベスが欲しい。
銃剣がついてたらもっと嬉しい……
武器もそうだが銃に似合う防具をもっと増やしてホスィ
近接武器もそうなんだけど、
街中抜き身で歩くってのがなぁ
こう、リボルバーなんかを懐からさっと出すとか
マンガや映画みたいな動きもしてみたいなぁ
ハンドガンが袖からジャキーン!
ライフルはギターケースに収納(※そのままでも撃てる)
とりあえず、ID:ftFOyuNgは死んだ方がいいな。うん。
コルトパイソン357マグナムです
頼むからソードカトラスを実装してくれ!!
意表を付きすぎてビームライフルが実装されるという悪夢。
だが発射音はライフルと同じズドン。
発射音ハトハルの鳴き声かキクリのあえぎ声
1000なら二挺拳銃とガン=カタ実装
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
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~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ