【どう転んでも】Xenepic Online64恨目【カオス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:04:36 ID:e2sCpOxw
3 :
星野:2007/05/23(水) 17:11:10 ID:yg43xkxQ
星野が3ゲトーーーーーーー
4 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:13:57 ID:7V8XLSp0
5 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:14:13 ID:4jUFfN0G
6 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:33:32 ID:6LEVDiLl
ファイターやローグに遠距離や範囲実装
おめでとうアーチャー、スカウター\(^o^)/オワタネ
7 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:46:35 ID:6LEVDiLl
あ、言うの忘れた
>>1乙^^
今回は950本人
スレタイ要望も出なかったから、そのスレタイで問題ない
8 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:49:03 ID:TkrJIEU2
↓ここでカオスな画像が登場
9 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:51:12 ID:dDNjK5Hb
>>1乙
追加よろ
┣━ ニュース
┃
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2306.html ┃
http://slashgames.rbbtoday.com/news/title/1258/(2006年10月5日より更新無し)
┃
●各レベルまとめ●
LV 1〜LV20 無料だしグラがかわいいく気軽にできて楽しい
LV21〜LV29 初心者ダンジョンでの乱狩りにストレスを感じ始める
LV30〜LV31 転職目前なので気分的に楽になる。
LV32〜LV35 とりあえず目先の目標がないので狩の日々をおくる。
LV36〜LV40 課金アイテムが気になり始め使ってみる。ボス狩りを考えるが高Lvが瞬殺するので一度も見たことがない。
LV41〜LV50 課金アイテムを常時使用し始める。狩り場がみかんマップになるが何故か怒りエモ出される。
LV51〜LV60 経験値2.5倍・ステータスの使用は当たり前になる。LV上げに必死になりソロで乱狩りをし始める。
LV61〜LV70 2次転職を控えて必死に乱獲。2ちゃんに晒される。
LV71〜LV86 2次グラフィックを変えようと必死の香具師と、2次になってやる気をなくす香具師がでる。
LV87〜LV100 2次グラフィックが変わり、3次を目指して必死に乱獲。 2ちゃんに晒される。
LV101〜Lv117 3次クラフィックを変えようと必死な香具師と、3次になって引退する香具師がでる。
Lv118〜Lv130 3次グラフィックが変わり廃人コースまっしぐら。 2ちゃんに晒される。
Lv131〜 4次実装に備えスキル狩りで更なる乱獲。2ちゃんの引退者?リストに晒される。
10 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:57:32 ID:KYEFprAu
間違えつつもこっちにも投下
・組合システム( 推進中 )
ゼンストンのみを利用した既存の製錬システムはそのまま新しい宝石類とゼンストン, 組合材料等の構成で願うアイテムに挑戦することができる.
成功確率はあまり高くないが, 獲得の喜びはお腹になることができる.
日程:2007/08月頃に室長予定.( 本格的なテスト時点に詳細内容掲載 )
・ギルドシステム
パーティーシステム, 友達システムに引き続きギルドシステムが支援される.
現在内部的なテスト中で, 修正及び補完作業が進行中だ.
2007年 8月 _ 休みシーズンに合わせてギルドシステムが一番效率的に作用される時点に実装予定.
・ペット育成システム( 2007/07月中旬 )
単純なクエスト方式から脱した新しいペットの登場.
姿も知能も特別だ.
・ブリンヒルド村に初心者美容師登場(6月中旬実装予定 )
現在の頭スタイルを含んだ 9種支援. 追後美容師のスキルアップによってヘアデザイナー出現予定
・全体叫ぶ機能( 2007/06月中頃 )
韓国の実装予定らしい。 日本での実装は・・・
11 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 18:08:05 ID:jtZtcVur
まぁスキルのバランス、ログアコから消えるスキル内容によっては前代未聞の大波乱だろうなw
12 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 18:45:58 ID:dDNjK5Hb
>>8 ┏━━━━━━━━━━┓ ○
┃ スライム ♂ Lv:4 ┃ )
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 ○⌒;=ニΞニ=;
┗┯━━━━━━━━━┻┛、 j;l !|l;l !|l |´|{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ!l | ;! !l : :!:; .L、
: ,. --- - 、 ~''ヘべ宀~`´~  ̄
: /.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ : :::::::::::::::::::::::::::
/.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.i :::::::::::::::::::
: { .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} :
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;
: Vj:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! :
: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l な、なんなんですか? ここ、どこですか?
ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:t : なんであたし たたかってるんですか?
: /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
{.:/:./:/.:.:.:./:.:.:.:l:.:.:l:.:.l.:.:.:. :.i :
レl.:.l:.:l:.l.:.:.ハ.:.:.:/.:./.:.l.:.l.l.:.l:.| ┏━━━━━━━━━━┓
Vリ从ノ },ノヽハノノハ.jリ .┃ ゼニアン ♀ Lv:4┃
: /ヾiニ==ニへノニy' } . ┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┃
: / : : ll: : : : : : : :ll: 〈_,ノ : ,ィ┨ 64/230 ┃
/: : : ll: : : l : : : : :ll: :ヽ ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
!:: : :ll: : : l : : : : : :ll: : :\ :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:05:59 ID:zd371bwU
ちょ・・・w
何か忘れてませんか運営さん・・・
好評なんだろうけど学ランとか制服まだ売ってるんだがw
どうせ後から好評につきって出すんだろうけど
正直に忘れてましたって言って欲しいもんだw
14 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:08:43 ID:kLQCjlNy
どうでもいいよ
15 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:26:40 ID:Nqk5p+aL
思うのだが、横殴りしても別に経験値が0になるのではないし
別にいいんじゃないのかと思う今日この頃・・・。
範囲攻撃になるとノンアクの敵が全てアクになって攻撃してくるとなると・・・。
16 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:36:43 ID:UHGTGTzq
>>15 タゲが被ってお互いに謝るのは
道でぶつかって謝るのと同じことだと思うよ。
実質的な害は無くても礼儀として謝るのが
社会のルール、みたいな。
17 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:41:42 ID:dDNjK5Hb
18 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:46:37 ID:dDNjK5Hb
19 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 19:58:59 ID:ZH5RoWJU
898 :名も無き冒険者 [sage] :2007/05/23(水) 11:40:42 ID:AzMqlZJ4
>>895 べっ、別におまいらのために作ったんじゃないんだからねっ!
ttp://xenonline11.blog105.fc2.com/ 新実装情報に浮かれるレスに埋もれてしまったが、激しく乙b
この仕様で月\2k程度ならやってもいいなぁ…
>補助スキルの継続時間は30分!
(;゚д゚)ポカーン
犯ゲ…この糞運営が…!!
新情報で過剰に騒いでるのが運営工作員に見えて仕方が無いぜ…
前スレ877
>ゼネ、いっこうに過疎ってないんだけどw
(;゚д゚)・・・
もう触れるのはやめておこ…
20 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 20:22:59 ID:AVIu5tH+
蓋を開けたら(′;ω;`)なのになw
21 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 20:38:03 ID:trlaVS8c
聖職者には攻撃いらないっていうのであれば
蘇生スキルでもあればいいのにってジュレア売れないから無理か
22 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 20:41:39 ID:E9VUXgUA
蘇生スキルあればアコ不足しそうだな。
23 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 20:58:25 ID:Ur0k/NW2
デスペナがでかいから蘇生スキルは勘弁してほしいな。
蘇生された瞬間死亡、とかありそうだし。
24 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:00:08 ID:trlaVS8c
たいていのゲームは蘇生スキル受けたら生き返れるか戻るか選べる
25 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:00:59 ID:TnH/1Swl
また各職業に複数の新スキルが追加されます。
今回は、その一部スキルのスクリーンショットを公開させて頂きます。
一部ってことは、まだまだたくさんあるのかな?
26 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:02:17 ID:LFatxklR
クイックの習得に関する不具合ってなんだろ?
完了消えててキュアおぼえれんのかな。。。と、ちょこっと期待してみる
27 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:20:50 ID:9GR7lmQ7
盗賊系に範囲系2つも要らないから、回復系が欲しい〜
28 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:23:20 ID:86j+E1/H
>>26 勝手に消えてはいないけど
スキル伝承者だっけかな?に話しかけるとクイックを覚えたまま
完了クエになっているクイック習得を消すことが出来る
新たに覚えるにはアイテムもう一度必要だけどな
29 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:26:11 ID:qdoeXmiC
>>26 クイックがスキルブクのくせに完了クエになってキュア他覚えれない不具合
30 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:31:42 ID:cFyzfbsy
ホーリービーストがハンゲに来た件
31 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:34:26 ID:Nqk5p+aL
そんなことより、低レベルで使えるスキルにしてほすぃ・・・。
せっかく使えると思ったのに、3次からとかはやめてくれと < 運営
32 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:45:12 ID:Ur0k/NW2
>>25 俺も同じこと思ったけど、たぶんプレディクターとアーチャーのことだと思う。
>>27 インプロージョンは範囲じゃないと思う。
自爆だったりしてw
33 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:52:51 ID:VdVw6JqJ
で、アバはいつもらえるわけ?
34 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:54:06 ID:vtdBaEKP
>30
HBも終わりだなww
35 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:57:27 ID:Yl1GfTSG
>>33 俺はもう届いてたぞ
抱きポヨポヨみたいなアバ。
ペット2の項目の所にあると思う
36 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:01:21 ID:HCWCs0Wo
最近の運営はいい働きをする!
引退者が帰ってくるとうれしいなあ
37 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:30:19 ID:PWy2cqsD
ねね、ゲームできない人いる?
マップ移動できないけど・・・
38 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:37:51 ID:iOC0SLeD
もも
39 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:37:56 ID:PWy2cqsD
ゼネトップ画面のゲーム日記ってみれますか?
ひょとしてーー私だけ??
40 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:42:00 ID:iOC0SLeD
カオス降臨
41 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 22:43:04 ID:Yl1GfTSG
バランス修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
フリーズスプレッシャーを今以上に強くしないと
他の範囲の意味が無くなる。従ってWIZがうざくなる
42 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 22:55:16 ID:kpC7CWa5
なお、「ブログカテゴリ一覧ページ」「ゲーム日記」につきましては、
現在も閲覧できない状態となっておりますが、引き続き原因究明と
復旧作業をすすめております。
復旧までいましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
43 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 23:05:51 ID:4xLAU4FZ
エスネもブリの倉庫もだれもバザーしてなくて、みんな立ってるだけなんだが
できなくなったの?
44 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 23:23:27 ID:9GR7lmQ7
>>32 自爆ってw
名前とSSから範囲だと思うけど、回復であることを望むよ
>>43 それは今回のメンテで実装したバグです
一旦倉庫でログインし直しすれば表示しますよ
45 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 23:39:04 ID:IXLKcU93
ロックブラストって韓国版でBHの代わりだったやつだよな
ヒール系増えないでいいから詠唱無くしてくれ・・・
46 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 23:48:56 ID:/4UwL3Go
バザーとかでローン組めるようにしてくれ。
orz
47 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 00:01:16 ID:kAEtNWqg
>>44 自分のHPを削り、範囲内キャラのMP回復ってのが
お隣のハムにはあったはず
ファイアスイングとサークルトラップ被りすぎ。
個性がないのは依然引継ぎですか
アトラクション、スターライトシュート。
また乱狩りの支援ですか
弓手の気持ちなんてあったもんじゃないっすね。
>>46 当然、ローンの担保は経験値ですよね
48 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 00:52:23 ID:9eMl9GSj
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !>
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ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
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49 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 00:53:02 ID:+6j9y1GZ
>>47 ネガうぜー( ゚д゚)
詳細何もわかってないだろう?
それに弓手の気持ちってみんながお前と同じとは限らんだろう
50 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 01:58:57 ID:VY0qVPCL
まぁ、前衛に遠距離はいらない気がするけどね(クレは除く
現在ですらスカウターの存在が薄いのに更に薄くしたがる運営は何なの?
51 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 02:51:17 ID:4tkV7f4u
サブでハム持ってるけど、前衛の遠距離攻撃って後衛ますますいらなくなる気が…。
てか、既に後衛職放置状態でもうどうでも良くなったw
来週のメンテは気合入れてやらねぇと、また大騒ぎになって引退者続出するぞ > 運営
52 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 03:19:56 ID:uZgmhGvF
アコプリに範囲攻撃いらないって人が多いみたいだけど
これじゃ聖職者はレベル上げも31からずっとBHでおしまい?
前衛範囲が実装されれば今以上に海賊1Fでリタポに戻るのに苦労しそうだし
もう少し何か自分自身のためのスキル追加されてもいいと思うけど・・・
ステータスうp強化すれば売り上げ減りますか、そうですか
他職にしてみたら破壊僧ですか、そうですか
53 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 03:25:20 ID:QszIvuOB
図書館実装から3時実装までの何もなかった空白の半年間が痛すぎたなぁ
あの期間で一気に人が減ったからな
54 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 03:26:00 ID:psl2uw4Q
ここで文句いってるアコはそのままでいいや
どうせ強化されたらまた他職を馬鹿にする奴等ばかりだろうし
55 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 03:55:26 ID:mP/SjCca
56 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 04:53:58 ID:Ow6sgMpN
>>52 まだ三次になってないアコは預言者に転職すればいい。
プリになってしまった奴はご愁傷様m(_ _)m
57 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 06:21:05 ID:fCv23JE+
グラ見たら31まで上げたサブアチャにする気がなくなった…
プレにしようかな…
58 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 06:27:00 ID:IB3L06Rs
>>47 実装されていなければ、うるせーし、実装されようとなれば、あーでもないと・・
ほんとあふぉだな。
リアルでも絶対友達にしたくねーよ、その発想。
59 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 06:30:49 ID:GQQ+Yi40
マップの移動ができないんだけど・・・
同じ状況の人いないですか?
バザー表示もおかしい、、
60 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:00:30 ID:yQzXRJ0J
そろそろ小規模MMOに格下げしなきゃあかんな
61 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:10:05 ID:i6ZyKEAZ
アシストヒールがリカバリに・・
メタルマインドがメディに・・・
ならねーよな〜('A`)
62 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:25:17 ID:DR4HwiKA
きっと運営は聖職者を減らしたいんじゃないかと思われ
63 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:47:06 ID:omdQs36J
未実装スキルがいくつか復活してるな。
ロックはマジ系のスキルだったが・・・戦士の範囲ぽいのはワイルドスイングでいいのにな
64 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:53:06 ID:mLEshTU/
スキル本はドロップ確定だな荒れるぞこりゃまた
クエで選択で新スキル覚えれるから全ては習得できんだろ
選択スキルで今後覚えれる覚えれない消滅するスキルてな風になりそうだ
アコ系がまさにそれっぽいな
アシストヒールとサンシャインヒールは同時習得できませんとか
アコは完全に補助キャラだ
65 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 07:59:24 ID:DR4HwiKA
8 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/29(土) 03:28:30 ID:xxg25W+h
●これから始めようとする君へのQ&A集●
Q:基本無料ですか?
A:無料ですが、Lv31以降は課金無しでは続行するのは厳しいです。
Q:ゼネピックを一言で言うと?
A:Lv上げ機能付きのチャットソフトです
Q:このMMOの目的は何ですか?
A:本来の目的は未だ見えず。今は転職をして悪のボス・ポヨポヨ〜ンをただひたすら倒すことです
後は全てマゾ向けの裏面・裏ボスです
Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか?
A:ギルドなどありませんし、実装予定も今の所アナウンスすらありません
Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・
A:運営による壮大な釣りです 開始当初より実装予定と言って放置状態です
Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが
A:おまいが31↑になった時、同じことを言えるか見ものですね
Q:晒しスレがあるらしいのですが
A:自分で探してください。ハンゲ厨はお断りです
66 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 08:00:08 ID:DR4HwiKA
8 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/29(土) 03:28:30 ID:xxg25W+h
●これから始めようとする君へのQ&A集●
Q:基本無料ですか?
A:無料ですが、Lv31以降は課金無しでは続行するのは厳しいです。
Q:ゼネピックを一言で言うと?
A:Lv上げ機能付きのチャットソフトです
Q:このMMOの目的は何ですか?
A:本来の目的は未だ見えず。今は転職をして悪のボス・ポヨポヨ〜ンをただひたすら倒すことです
後は全てマゾ向けの裏面・裏ボスです
Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか?
A:ギルドなどありませんし、実装予定も今の所アナウンスすらありません
Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・
A:運営による壮大な釣りです 開始当初より実装予定と言って放置状態です
Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが
A:おまいが31↑になった時、同じことを言えるか見ものですね
Q:晒しスレがあるらしいのですが
A:自分で探してください。ハンゲ厨はお断りです
67 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 08:01:44 ID:DR4HwiKA
8 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/29(土) 03:28:30 ID:xxg25W+h
●これから始めようとする君へのQ&A集●
Q:基本無料ですか?
A:無料ですが、Lv31以降は課金無しでは続行するのは厳しいです。
Q:ゼネピックを一言で言うと?
A:Lv上げ機能付きのチャットソフトです
Q:このMMOの目的は何ですか?
A:本来の目的は未だ見えず。今は転職をして悪のボス・ポヨポヨ〜ンをただひたすら倒すことです
後は全てマゾ向けの裏面・裏ボスです
Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか?
A:ギルドなどありませんし、実装予定も今の所アナウンスすらありません
Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・
A:運営による壮大な釣りです 開始当初より実装予定と言って放置状態です
Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが
A:おまいが31↑になった時、同じことを言えるか見ものですね
Q:晒しスレがあるらしいのですが
A:自分で探してください。ハンゲ厨はお断りです
68 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 08:23:25 ID:Jf9Zm8pN
お前らな、範囲回復、範囲補助とか言ってっけど、それ程役に立つとは思えんけどな。
あんな狭い範囲に前衛が入りきるとは限らないし。
補助なんてかかったかどうか、かける側からは確認できねぇし。
それに別PTのスキルLvが1ランク下のアコが、すれ違いざまに範囲補助ぶっぱなしてみろよ。
それよりは詠唱なしやら、スキルの統合など、確実に回復・補助してやれて、且つショトカカツカツ問題も改善してくれるようなスキルが欲しいよ。
69 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 09:02:02 ID:bATVQir1
三次実装の時もそうだったけど、よくなろうと公表されると
引退者と業者がきて荒らすよね、このスレ。
タダゲ厨のコメントもいらんしね。他ゲーいけよ、貧乏人は。
70 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 09:49:14 ID:ZqvtMdZN
ネガティブ、うぜーーーー
そんなにイヤならゼネ引退すればいいじゃん。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 09:50:46 ID:7OdrvcPc
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <男として生まれたからには、頂点極めないと意味ねーだろ!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
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| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
72 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 09:53:34 ID:rdHAfLpP
>>50-51 安心しろ。遠距離って言ったって威力は通常攻撃と同等とかそんなもんだろ。
>>52 > アコプリに範囲攻撃いらないって人が多いみたいだけど
> これじゃ聖職者はレベル上げも31からずっとBHでおしまい?
その通り。エナがあるだけましだろ。
ローグなんて攻撃職のクセにDS一本だったんだぞ?
> 前衛範囲が実装されれば今以上に海賊1Fでリタポに戻るのに苦労しそうだし
遠距離攻撃と同様に大した威力ないんじゃないか?
>>68 同じマップのPT全員を回復とかだったら良いんだけどな。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 10:47:55 ID:Ziy0D2x1
何がしたくてアコになったのか疑問
回復補助できるし、もとはそれが使いたくてアコになったんじゃないの?
それが範囲攻撃スキルほしいとか、そんな事言うならアコやめればいいじゃん
アコプリの愚痴だけは本当に嫌い
74 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 10:50:09 ID:J6o9u0mc
実装当日に延期になって、一年たっても未だ実装せず・・・
あの頃が懐かしいな〜
5月30日 本日実装予定でした新JOB新スキルは、調整の遅れにより明日に
延期させて頂きます。
5月31日 本日実装予定でした新JOB新スキルは、調整の遅れにより
無期延期とさせて頂きます。
6月1日 本日をもって、サービスを終了させて頂きます。
ブリの宿屋で買しめでもあった?
座ってるやつばっかでバザーでてないんだが・・・・
76 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:06:28 ID:X5TesRCL
77 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:09:08 ID:9DeS6Ros
アコライトは、聖職者の一番基礎的な段階のため、日々修練に
励まなければなりません。この修練を終わらせることで、さらに上級の職業に
転職することができます。また彼らは聖地巡礼の旅で自らを守るため
基本的な攻撃力を持ちますが、戦闘に直接参加することはあまり
好みません。大部分のアコライトが従順であり、人を助けることを大切に思っています。
攻撃スキルを期待するなら別職業を育てよう
78 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:19:18 ID:j/l3OTOb
>>69 最後の一行に激しく同意
マジで無課金厨は消えて下さい
無課金の奴らの書き込みは参考にならんどころか、情報を困惑させる
無課金諸君
君達は愚痴こぼすんじゃないよ^^
何故なら君達はゼネピックの開発に何の貢献もしてないのだからw
少し言い過ぎな感じもするが後悔はしてない
79 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:20:59 ID:aOEKxf8f
>>75 INOUTすると直るよ
恒例のバグさ・・・
80 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:25:20 ID:Jf9Zm8pN
81 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:26:39 ID:Jf9Zm8pN
82 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:39:02 ID:sSx0jxZ7
無料と前面に出して宣伝してるのに無課金でプレイしてると貧乏人扱いかよ
どこまでゼネの課金中毒プレイヤーは腐ってるんだよ
こういう課金中毒プレイヤー見ると課金する気なくなるのわかる気がする
83 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:44:55 ID:9DeS6Ros
84 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:44:59 ID:lK3p9rI7
課金しなきゃボス狩りできない奴はザコ
85 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 11:46:13 ID:Jf9Zm8pN
>>82 おいおい
課金中毒者が無課金者を貧乏人扱いしてるんじゃねーよ。
鹿がが無課金者を貧乏人扱いしてるだけだろ。
自分の生活においてどこにどれだけつぎ込むかは個人の自由。
課金中毒者と言うだけで、それすら分からん鹿と同じ目でみられたくはないな。
87 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:02:39 ID:VY0qVPCL
ゲームに金払ってとる偉そうに出来るのがゼネピックなのさ
はははっはははっはっ
88 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:08:11 ID:Jf9Zm8pN
>>83 よっぽどフレやPTに恵まれてんだな。
例えばPTで墓行くとかってときに、ケンディまでの道中に回復アイテム使ってる子がいるとする。
俺はその度に補助せなって強迫観念にさらされるのだが。
全てのスキルの発動が遅い聖職者で、こんな事してたらどんだけ時間かかるか…。
ロストからの帰りなんて、前衛の2倍ちかくかかるしな。
少しでも急ごうと突っ走ってたら向かいからファイタが走ってきて、なするまいと立ち止まったら、向こうは平気でなすって通過。
お陰でダメージはたかが知れてるから浮きはしないが、スキルが全く発動しない。
結局通りすがりのログさんに助けてもらう始末。
移動が遅れればPTに迷惑をかけ、スルーすれば聖職者のくせに…と。
もっとサクサク行動したいと、無詠唱攻撃スキルを望んではダメなのかな。
別に攻撃を強くしてくれとは思わないが、発動しないなどの物理的に不可能な状況をなくして欲しいよ。
無詠唱でなければ、最大HPの何%以下のダメージではよろけず、スキルキャンセルもしない。
とかさ。
89 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:12:10 ID:bATVQir1
>>87 ゼネに限らず、それは世の常だろ。
実際、金があれば何でもできるだろ。
90 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:17:36 ID:VY0qVPCL
91 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:20:21 ID:SBsdzwuS
>>88 あんま関係ないとこ突っ込むけど
ケンディまでに補助しなきゃいけない程回復使う子と墓いくのはどうなのかと思うが
92 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:20:46 ID:lK3p9rI7
93 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:22:13 ID:pACoXP2H
>>88 どこかに行く道中でまで補助する必要ないと思うんだけどなぁ
よっぽど囲まれてて困ってそうなら助けるけど・・・
聖職者の癖にって思われるのが嫌なら、道中はアコ服やらプリ服を着なければいいんだよ
俺はパジャマか袴で偽装してる
94 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:23:26 ID:sSx0jxZ7
金があれば何でもできると思ってるのは金の亡者か只の貧乏人だろ
95 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:25:22 ID:rdHAfLpP
96 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:29:01 ID:9DeS6Ros
>>88 俺はメインがパラでサブがアコなんだよね。
辻が大好きなので強迫観念とかは無いけど、
詠唱時間のない補助があったら便利だなとは思うよ。
31のマジを作ってみて思ったんだけど、
フリーズって意外と遅いから、エナくらいの速度があれば
移動時は十分かな、って思うんだよね。
俺は後衛が見えない位置まで前に行く前衛は鹿だと思ってるし、
MP無い、急いでる とかいろんな状況を想定すれば
「聖職者のくせに回復してくれない」という考えは浮かばないよ。
まあメインがパラだから、アコに対して無詠唱の攻撃スキルを
望む気持ちは
>>88よりは薄いのかも知れない。
ただ、戦士には戦士らしい、聖職者には聖職者らしいスキルが
備わってくれれば、とは思ってるよ。
長文すんまそん
97 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:29:27 ID:bATVQir1
さすが平日の午前中、昼間だから、貧乏な厨がたくさん釣れるな。
金があれば何でもできること否定するのは、社会を知らない奴だろ。
働いて金稼ぐようになってから、否定しな。
98 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:34:36 ID:VY0qVPCL
と
ニートが申しております
99 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 12:34:45 ID:GjpFletG
ID:Jf9Zm8pNの人気に嫉妬である
無詠唱攻撃スキルって、何を言ってるのかね…
ウィズの範囲だって結構な数に囲まれるとキャンセルされまくるのになぁ
囲まれてスキルが出ない、出にくいは後衛の宿命だと思う
>>101 120↑になると、wizはスキルキャンセルとは無縁になるんだけどね
>>91 それは…道中で狩りをしてる子たちだ…
>>93 一応基本的に移動中はパジャマなんだが…
バレンタインの透明イベ中ですら助けに入り、その後雪山のど真ん中で透明解除されて途方にくれたり…な。
まぁ、今度から多少スルーするように心がけるよ。
>>95,99
予想通りのコメントどうも。
自覚はしている。
>>100 照れる。
>>101 短い時間で打ち込める代わりに威力は低いと言う前衛の宿命も変わった。
後衛の宿命もかわらなければバランスがとれないと思う。
>>88 人気だね。
へたってこともあるかもだけど、気持ちは充分伝わってくる。
自分はアコプリではないが、もし補助が好きで
アコプリになった人でも、ず〜〜〜〜っと人の為、補助補助では
気が滅入るときもあるはず。
ウイザのフリスプみたく、ストレス発散できるようなスキルが使えたらいいのにね。
来週、他職にも範囲攻撃が備わるのは良いコトだと思うよ。
ただし、 他人 が居ない所で撃つとか、マナーが大事になってくるね。
>>96 全面的に同意。
ただPT行動よりもソロ行動のが若干多めだからな…
社会人で時間に限りがあると、通過目的のマップがサクサク通れない事へのストレスは、結構あるんだよなぁ。
PT時に有効な攻撃スキルとかはいらないけど、やっぱり通過を快適にするスキルは欲しいよ。
>>103 > 一応基本的に移動中はパジャマなんだが…
> バレンタインの透明イベ中ですら助けに入り、その後雪山のど真ん中で透明解除されて途方にくれたり…な。
頭悪すぎw
> 短い時間で打ち込める代わりに威力は低いと言う前衛の宿命も変わった。
何が変わったんだ?
前衛の一撃が後衛並の威力になったと思ってんなら、お門違いも甚だしいぞ?w
以前の前衛が異常に弱かっただけ。
範囲攻撃実装されてもさ、カボクマは消えないんだよな。
自分が範囲打ったら偶然4回目であぼーんとかありそうな予感・・・
>>104 wizで追加されるスキルを考えると、聖職者に範囲まで実相されたら気の毒じゃないかな…
>>106 あ、頭が悪くて悪かったな…
前衛のスキルの話は止めよう。
たぶんいつも通りの展開になる。
クレ、スカのスキルが追記されたね。
預言者のルーシッドフォース
自分の頭に拳骨落としてるようにしか見えないんだがw
>>107 うまく立ち回れ。
かぼが居ないとこで撃つ。寄ってきた、現れたのなら撃ちながら
避けてるぞ^^かぼで浮いたことは無いな^^
>>108 自分ウイザだが、全職に範囲攻撃あっても火力に差が結局できるはず。
だからアコプリに詠唱なしの範囲攻撃あってもいいんじゃない?と
思った。
それと、確かに、前衛VS後衛の話はもう飽きた。
一緒に協力し合って、足りないところを補いながら狩りしよう。
スカのカモフラージュに魅了されてフラフラとスカになってしまいそうだw
これだけスキル増えると、略称だけで混乱しそうだな
とりあえず、クレ系のブリリアントマーシーの略称は田代にしよう
>>115 詠唱中防御があがるとスキルキャンセルしないの?
>>116 うん。
3〜4匹囲まれたところで、ほとんど詠唱キャンセルされることはない
詠唱中防御って、普通の防御じゃなくて詠唱キャンセルに対する防御なの?
すげーじゃん、炸裂の指輪って・・・
>>118 1日中狩ったとしても、2〜3回詠唱キャンセルされるくらいだよ
グリに攻撃されながらでも、キャンセルされることなく倒せる
詠唱キャンセルは単位時間あたりのダメ総量でランダムで決まるから
wiz120で、防御課金+ぬり壁×2+炸裂指輪ならあんまりキャンセルされないね。
まあ炸裂の指輪なんて関係ないけどww
ウソだと思うならポヨポヨとか手でなぐって攻撃させてスキルキャンセルくらうかためしてみ。
どっちが正しいんだ?
>>120 嘘つくなよ・・・
指輪3つ付けるからキャンセルされないわけで、ぬり壁なんかつけたらキャンセルされるっての
>>120 前に統計とったけどダメの量は関係ないよ
>>120が正しいとすると、マクリでキャンセルされる意味が分からん気がしてきた
炸裂の指輪には詠唱中防御とかなんとかあったよね?
見えないステータスがあるのかもねぇ。
>>120のいうことが正しいのであれば120レベル以上にならなくても
ぬりかべあるいはホワイトファレン3つ装備すればほとんどキャンセルはされなくなるはず
しかし実際は・・・・
どうも
>>120は妄想癖あるみたいなのでスルー推奨
知ったか乙
防御と詠唱中防御は別ものって事じゃね?
詠唱中防御ってのはステ画面にないから
>>125が言うように見えないステなだけ。
ぬりかべとかホワイトファレンであがるのは普通の防御だから詠唱キャンセルとは無関係。
ホワイトファイレンって結構役立つようになったよね
>>120 >>122 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
メディテーションってmoeのと同じ効果なんだろうか。
新スキル追記されてるな
フォースハンドとブレッシングもプレ用に新しいの作ったのか
ブリリアントマーシー
効果:ローアングルからSSが撮れる様になる
久々賑わってるな。 よきかな〜
新職業、新スキル実装は三次実装以来のイベントだからな
近いうちに新ダンジョンも実装されそうだし
よきかな〜
今使える範囲攻撃ってどのくらいのダメージいくのですか?
もしかしたら、ローグLv121でサークルトラップLv10とか覚えられる
ようなことがあったら。かなり強くないか
WIZの範囲でもあの威力しかないからバランス修正なきゃ
糞弱いと思う。
そこでバランス修正したらさらにWIZがウザ狩りするぉ(-ω-)
おまいらの意見を聞かしてくれ
30日に新職業追加になるだろ。
30日からまた初心者イベやると思わないか?
経験値、ミルク、転職報酬くらいのイベやるんじゃないかとふんで、それまでサブを育てるのを待ってるんだがどうだろ?
つか運営ここ見てんだからやってくれよw
>>140 そんなこと考えてる暇あるならメインキャラ育てたほうがいいよ。
>>138 フリーズスプレッシャーは敵を弱体化させるためのものだと思ってた(´・ω・`)
ワープとコンボで使えば結構使えるんじゃないか?
>>139 それ見てて思ったんだけど、ゼネの何が嫌って、経験値のマゾさではないんだよね。
自分のレベルに合った狩場がないから嫌なんだよね。
1匹0.01貰えるところで30匹狩るより、
1匹0.05貰えるところで6匹狩った方が楽しいし、ウザ狩り減るし。
>>141 誰が今サブ育ててるって言ったよ
今は普通にメインやってるわ
144 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 20:41:54 ID:779HgMy4
先日アサシンに転職しました。
あ、スカウター面白そうだ・・・
145 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 20:44:35 ID:XhjN+FLi
おれは、プリなんだが、3次PTで一番迷惑なのは、つっこむウィザで、
つっこまなくってもウィザはPTにいらないと思うのだが、
考えおかしいかな?
つっこむウイザがいると、前衛に補助がうまくまわらないんだよね
>>145 俺もプリだがそう思う。
ウィザはFD使ってすぐ避難できるから
危機感感じてないんだろうけど。
>>145 俺ウィザですがたしかに思うね火力でプリに負けて何が残るか・・・
ほんとまともなスキルないといつまでもいらない子です
>>147 wizは120になればプリに火力で劣るようなことはない
だから、そこまでがんばれ!以上。
こないだはアコプリイラネ論議に花咲いてたのにまたウィザイラネ論議ですか?
>142
きっとウザ狩りが減る事は無いよ
基地外どもの性格が変わるワケねーじゃん
俺アコ始めたのは
強い。ソロならアコ。
ボスソロでいけるのもアコだけ。
という触れ込みでアコになったわけで
今のアコにはほとほとうんざりだな。
補助したくてアコになったヤツなんて滅多にいないんじゃないか?
冒険行ってもヒールと補助がメインだからアコプリは退屈で眠くなる。
アコプリはサブでやるキャラでメインでやるキャラではないと思う。
アコプリ一筋だとゼネの面白さ半分も楽しめないと思う。
アコプリが尊敬される訳は損な役回りをやってくれているところにあると思われ。
好きで補助役やってるんだろなどと言わずに
尊敬の念を持ち感謝しなきゃいけない。
特にアコメインの人には。
どの職もPT組んだら(冒険時)、単独で突っ込むって事しないかぎり邪魔だなんて思わんがな
>>150 ノ
補助したくてアコになった者です。
来週のメンテwktk
>>150 同意だな。
他人の都合に左右されたくないからソロ希望で、マジ以下だが一応攻撃もできて、困ってる人も助けれる、ってことだからアコ系になったんだな。
その頃はPT制も無く、自分でしかLv上げ出来なかったら当然だろ。
まぁ、今更他の職に出来ない訳で、Lv上げに困るような事態になったら廃業して別垢のサブログ2をアサにした方が何倍も楽しい。で、廃業プリは当然自分専用補助要員だけどねw
メイジウィザとアコプリだけど
攻撃力が高いのはメイジウィザじゃないと
いけないってのもっていうのもおかしな話で。
メイジウィザはMP回復早い詠唱速い、
アコプリは回復遅い、詠唱遅い。
これだけ比較したらアコのほうが攻撃力は高くて不思議ではない。
また同じ時間かっていたとしたらウィザメイジのほうがLVが上なのだから
同じレベルでもアコのほうが強くてもなんらおかしいことはない。
ほんっと誰だか知らんが毎月毎スレ話題ループさせんの好きだよな
>>156 いつも同じ数人の奴らが、いつも同じ話題で会話しております
ウィザメイジがいらないというのは多分前衛のレベルと
MAPのレベルを比較して相対的に前衛のレベルが高いとき
そう思われるんじゃないか?
書庫で3次前衛が何人もいたらウィザのでるまくは確かにあまり無いよな
>メイジウィザはMP回復早い詠唱速い、
>アコプリは回復遅い、詠唱遅い。
>これだけ比較したらアコのほうが攻撃力は高くて不思議ではない。
どうしたらここまで脈絡の無い文章が書けるのか、誰か俺に分かり易く解説してくれ
神罰の代行者だからTUEE・神の加護最強、つーのならまだ分からんでもないが
>>159 回復遅い詠唱遅いはマイナス。
ゆえに攻撃はプラスになってもおかしくはない。
スキルだってそうだ。
消費が多ければ威力が強い。
詠唱が遅ければ威力が強い。
そういうことだ。
防御力・魔法防御力・移動速度。
回復・補助スキルの有無。
スキルの性能。
職業間バランスを考慮できる要素が
いくらでもある中で何故、
>メイジウィザはMP回復早い詠唱速い、
>アコプリは回復遅い、詠唱遅い。
の違いのみから攻撃力のあるべき姿を
論じることができるの?
>>156-157 もう話すようなネタが殆ど無いからな…
運営の中の人か、委託されたネット工作員がなんとか盛り上げようとして頑張ってるんだよ…w
ネガキャンや運営叩きっぽいレスが付くとよく出てくる気がするが^^;
ってか、1次2次で散々ウマーしてきた魔法職が3次になって前衛と立場が逆転して、ネガってるのを見るのがウザいな…
4次になったらまた逆転するから魔法職今はガマンしなさい、前衛は今のうちに俺TUEEしときなさい^^
弓?そんなのあったn
回復とか詠唱遅い分、強くしてくれってネガってるってーならまだ同意できるんだがな・・・^^;
>>149 >>142みたいな仕様なら乱狩りも減るわけで、必然的にウザ狩りも減ると思うが。
>>159 単位時間あたりの攻撃力、燃費はアコ系よりマジ系の方が上だから安心しろ
ってことじゃないか?
>>160 是が非でもウィザと同じ攻撃力が欲しいらしいな、おまいは。
ゼネで聖職者が尊敬されない理由は、希少性が全く無いからだ。
多くのMMOでは補助系職種は他に比べて極端にマゾい。
簡単には育てられないから、まず戦士系をある程度育ててから、
ようやくサブで念願の補助系を育てる、なんて事も多いんだ。
だからこそ尊敬もされるしPTではひっぱりだこになる。
ゼネのアコはおまいのような「全てにおいて一番!」厨が
いるから、希少性がない。冒険の時はヒールが欲しくて一応連れて
行ってもらえるが、誰も心からありがたいなどと思ってくれない。
攻撃力は他職と同じで回復・補助もしたいってか?
攻撃したいなら職変えろよと
何 度 言 わ れ た ら 分 か る ん だ
アコがマゾくなった方が、本来的なアコ志望にとっては
明るい未来なんだよ。アコ向きじゃないやつはアコやめてくれ
>>167 何 度 同 じ 話 題 を ル ー プ さ せ る ん だ
ゲームで「尊敬」とかってお前ら・・・・
>>167 ん?おれの言ってることはそんなにかぶってるか?
すまんな。どのレスだ?
アコ強化してくれ君があれだけループしてるのにおれに噛み付くのか?
それともおまいもアコ強化論者?
171 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 23:19:49 ID:VY0qVPCL
アコの攻撃強くしたらウィザにはFDしか残らジャマイカ
ウィザの方が攻撃強くて当たり前
ループスマソ
連投スマン
>170のアンカ
>>168な
>>169 もちろん「ゲーム内での尊敬」だよ。リアルの尊敬とは無縁。
ただ、マゾイ回復・補助職ってのは本当に「尊敬」という言葉が
ぴったりなぐらい重宝されてるのは事実だよ
マゾくても人助け、っていう思考があるかないかで
ウザいアコになるか、好かれるアコになるか決まるわけで
とりあえず俺は
>>153みたいな聖職者と組みたいよ
>冒険の時はヒールが欲しくて一応連れて
>行ってもらえるが、誰も心からありがたいなどと思ってくれない。
ほらな。
アコやっても詰まんないよ
>>155 >>160 同考えてもBHよりマジックのほうが遅い
ショットとBHで同じくらいだ。
101から120までは火力はプリと変わらないかそれ以下になる。
それまでWIZがプリに勝ってるのはMP回復速度だけだ。
防御力は100以上違うし補助と回復があって何がそんなに不満だ?
それでも不満ならキャラ作り直せ。
>>174 そうそう。つまらないと思う奴はやめてくれればいい
そういう奴がいなくなって、「補助をしたい」と思うアコだけ
残れば、多職からありがたいと思われるようになるからね
>誰も心からありがたいなどと思ってくれてない
ってのは言いすぎだよなw
回復役が居てくれて助かるよって思ってる人の方が
圧倒的に多いと思うけどなぁ(´・ω・`)
まぁでも組みたいなぁと思うアコさんと
組みたくないなぁと思うアコさんと
両方居るってのは納得できるね
>>176 ↑なんでこいつはこんなに偉そうなんだよ
>>170 まぁ、ゼネの成り立ち知らん奴が、「他のMMOでは聖職者はマゾくて当たり前だ」とか言ってる訳で。
元々ソロゲー、クリックゲーだったものをRO基準で語るから当初からの聖職者に反感買ってるんだろ。
今まで散々課金注ぎ込んでるのに、今更最マゾ職でいいなんて言われりゃ当然だわな。
てか、聖職者無しでも別段問題なくPTが成り立ってるのが現状のゼネなんだがw
とりあえず新スキル実装されてからまた議論してみて
>>175 俺は別にアコの攻撃力にはまったく不満ないぞ?
こんなことを書くとアコから叩かれると思うが
俺はアコから足洗ったから攻撃スキルは一切なくてもいいと思っている。
アコを強くしろといってるのではなくて、
メイジウィズは今のままで充分強いだろってことさ。
それと価値観にもよるがアコプリの防御、補助、ヒールは
メイジウィズの威力、MP回復速度、FDに比べればゼネの性質上
ささいなメリットだと思うがな。
たしかメイジウィズって魔法防御全職中最強だったよなw
久々にレスつくのが早くてついてて、
つい書いてしまう・・・スマンネ、おればっかり
>>177 書きすぎ認める。申し訳ない
感謝はしてもらえてるよね。
ただ、他との比較で書くとどうしても強い表現になってしまう
マゾ補助職ってのは、「神」のごとく扱われる事もあるのよ。
リーダー「今日は、・・さんが一緒に行ってくれます!」
PTメンバ「え〜マジで〜?、今日徹夜してもイイ!」
とかね、大丈夫かこいつら?と思うぐらい喜んでくれたりするのよ。
まぁそういう補助職になりたいと思うなら、
おれが他ゲー行けばいいだけだな・・・スレ汚しスマン
>>176 そうなった時には、放置PLとか課金アイテムのプレとかしてくれるんだよね?w
>>162 弱い弱いって書き込みしてるウイザなんて2〜3にんじゃね?
現に、アコプリのほうが文句多いし。
ウイザは高LVMAPでうはうはしてるし、今までだって範囲あるし。
文句言う奴の気が知れない。
高LVレア出して売ってるんだろが。ソロででも。
メイジまでおいしい思い。。じゃなくて、ウイザになってもおいしいんだ。
>>183 それは結果であって目的じゃないけど
このレスのつき具合を見ていて改めてゼネの聖職者は
攻撃したい人が多いんだなって感じました。本当に申し訳ない。
>>175 アコプリは魔力以外にも精神に振ってる人が多い。
メイジウイザは魔力全振りが多い。
ご存知?
それで同じように御託ならべるなよw
>>185 そりゃそうだろ。
当初からやってた奴は
>>150が言ってるように当然のごとくアコ選んでるわけだよな。
ま、最近始めたやつはどうか知らんけど。
聖職者から攻撃要素を取り除こうと書き込んでる奴が、高Lv聖職者を引退させたい運営関係者に見えて来るからアンチテーゼとしてレス付けてる訳で。
結局あれだろ?
攻撃したいってよりは
「スキルLV上げて、より良い補助をしたい!」
「その為には狩りしてLV上げなきゃ!」
「早くLV上げたいのに狩りの効率が( ノД`)、、、、」
「火力あげろぉぉぉぉぉヾ(`Д´*)ノ!!!!」
って事なんじゃないのかな?
>>181 101ウィザ程度じゃボスにFDなんてほとんど効きませんよ
魔法防御?グリ以外役に立つの?アコならアウェイクあるじゃない
紙防御なのに火力でたいした差がないからいらないと思われてます
実際マジックアローなんて遅すぎて1回撃ってる間にアサ+パラが
ほとんど減らしてますよ・・・
>>189 魔攻無課金で下手なウィザの典型じゃね?
>>188 だ か ら
火力あげたらウィザの立場がないじゃないか!
防御、回復、補助があるし
火力だってウィザとあんま変わらないじゃん
マジックよりBHの方が詠唱早いし・・・
PTの需要だって高いし・・・
文句たれてる奴の気がしれない
>>187 今でも十分な攻撃力あるのに足りない足りない言う奴がいるから
聖職者が利己的な人間ばかりだと思われるのが嫌で書き込んだ。
でも、あなたの言うように
>>150の理由で聖職者選んでいるとしたら、
実際、利己的な人がかなりの割合いるんだから、そう思われても
しょうがないってことに、さっきようやく気づきました。
>>150の主張って、オレはどうしてもしっくりこなくてね・・・
>>188それは恥ずかしい言い訳だと思うんだけど・・・
>>186 これ以上くだらん話もしたくないが
101↑で魔力全のWIZのほうが少なくないか?
>>190 寺院やトラには課金しても効かない。
WIZもプリも自分の職が嫌ならやめろって事。
そんな事ばっか言ってると後衛弱体化されるよ
そんでもって弱体化された3次後衛が、前衛妬んでこのスレで大暴れ・・・でかい迷惑なんで消えてくれ
>>190 残念ながら、魔力全振り+魔法攻撃課金その他アクセや課金装備つけても迷宮・寺のボスには101ウィザのFDなんてほとんどミスですよ
ウィザは現状でも強いとか思ってる他職業の方、思い込みと現実の違いにそろそろ気づいてください
3次PTで冒険いってもウィザの存在価値なんてどこにも・・・
>>196 強いってw
少なくともアコよりは。
アコなんて補助が使えて防御がちょっと高いだけ
>>196 安心しろ。120↑になるまで存在意義はないw
101〜120までの間メインスキルなしで孤独に狩りするだけだw
昔のログや今のクレ、プリと同じ部類に入ってる事にそろそろ気付け。
120から先があるだけまだマシだぞ、と。
誤)プリ 正)スカなら理解できる
201 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 00:35:20 ID:e8hYfX8Q
PTでの存在意義なんて気にしてんのかお前ら・・・
よっぽど効率ばっか気にしてんだなw
>>196 ウィザいらねぇ、ってより、お前がいらねぇって言われてるだけでね?
実際、うちのPTのウィザはいないとかなりきつい訳だが。
上手いウィザは、
1.前衛に向かって行くアクを前衛がダメもらう前に処理
2.自分がタゲられそうになったらFDでノーダメ
3.MPきつい時は切れるよりマシなのでニードル
うちのPTのウィズが特殊なのかもしれないけど、いらないなんて思ったこと一度もないし、弱いなんて全然感じないわけだが。
ウィザの人は目標が高いというか
目指してるところが他職の求めているところより高いよね
俺アサだけど別にウィザの人に、何としても寺のボス眠らせてくれとは
思ってないし、どんな敵でも1撃で片っ端から倒してくれとも思ってないよ
自分の攻撃してる敵に追撃でダメージ与えてくれるだけでありがたいけどね
まだ二次にもなっていないアコですが、
スキル発動の遅さは本当に辛い…
キノコ数匹にタゲられただけで、もう…orz
一匹の為の発動待ちの間に続々とタゲられ、
回復打ちながら発動待ちばっかり。゚(´つω・`。)゚。
新職、新スキル増えて、
この先を考え始めましたが、
やっぱり普通にアコ2へ向かうのが良いのでしょうか
そういう経験は大事だよ、うん
頑張れ
>166
確かにOblivionはとても名作、DJmax内の話だが
>>205 アコやるならメイジかクレにしといたほうがいいよ
クレは今後スキルがどうなるか知らんけど
>>204 マジレスすれば攻撃でプリに劣る以上せめて寝かせて回りを掃除する時間を
かせいであげたいけどそれも出来ず
ザコを倒す時でさえアサ&パラが詠唱が終わる前に倒してしまい
倒した後にマジックが当たるかポイズンくらいしか打てない。
ショットorアイスで弱体化させる頃にはほぼ倒されてるw
その上補助や回復が一切できないときてる。
実際のとこPTにいて経験値泥棒してごめんなさいってとこだ。
逃げて距離開けて撃てよ
いちいちそれで辛いと思うんだったら来週プレディクターにでも替わってしまえ
>>210 それはw
PTメンバー内のバランスの問題じゃないか?(´・ω・`)
ウィザが使えないって事じゃなくて
今居るPTの前衛が強すぎなんだよ
だからまぁ落ち込むなよ?
>>213 >>214 PTは色々出入りしてるが単純に各職1人ずつの場合。
パラ→体張ってHC
アサ→体張ってオール
プリ→↑2人を強化+回復
WIZ→・・・
まぁ大量のMOBに囲まれたり、ボスの体力は削れるけど
そこまでが申し訳ない。
上手い前衛はそこまで囲まれないしな。
>>215 逆に言うと前衛だけで倒せてるうちは
ウィザは何もしなくていいんじゃね?
まぁそこで経験値吸って申し訳ないなぁって思う気持ちはわかるがな
必要な場面で仕事すればいいと思うよ?
ザコ戦で役に立つかどうかなんて正直どうでもいいってw
ボス戦とか乱戦で役に立てるかじゃね?
>>216 フォローなってねぇwww
別にWIZが嫌いでもないし不満でもない。
クレやスカに比べればまだマシだと思うが
115クエや迷宮以外は申し訳なくてPTは入りたくはないな。
攻撃でwizがプリに劣るとかマジウゼェエエエ!
アホかっての。
そんなんこの上無い効率の悪さに耐えながら、それでも火力にこだわってる一部のネタプリだけだろ。
そんなもん基準にプリ全てをひっくるめて話てんじゃねぇよ。
それに後衛で防御があるからとか、アホですか?
防御力気にする後衛なんて、タゲられまくるヘタクソだけだろ。
それから補助があるったって、狩りで自分に補助するアコプリなんてほとんどいねぇよ。
とくに火力にこだわってるプリなんかは自分に補助するほどMPに余裕ねぇっての。
魔力全振りのプリの火力と、精神振りしてMPに余裕のあるプリと、いいとこ取りな解釈で卑屈になってんじゃねぇよ。
悲劇のヒロインかっての。
マジウザイ。
wiz>>>>プリでFAなんだよバカヤロウ。
それが逆だと感じるなら、それはお前が下手なだけ。
ふと思うのだが、今回アコからプレディクター
クレやアコはスキルが消える一部は残るらしいが
もしエナが消えた場合魔力型クレどうなるんだろ?
ポイント・ゼロ買わされるのか
PT選びで大事なのは職業じゃなくて中の人の性格ですよ。
レベル差が倍近く離れちゃったのに冒険に誘ってくれる廃人フレに感謝。
メニスやフレッシュな人達に質問があります
アク2,3匹に囲まれてる時にその人との中間あたりに敵が出現する
そいつがこっちにタゲった瞬間にメニスやフレッシュで止めてくれるのよね
こっちは先に囲まれてるのを片付けるんだけど片付けた後に止まったのが残る
こいつは倒しちゃっていいのか毎回迷うんだけどそこんとこどうなの?
俺メニスやフレッシュもFAみたいに思ってるとこあるからエモ出して倒さずにそのまま立ち去る事がほとんどなんだけど
どっちがいいのかな?
>>221 自分にタゲってきてるなら倒すべき
相手なら放置
倒しちゃっていいです。
囲んでる敵を増やさないようにちょっと
抑えてるだけなので。
ロックブラストって魔法?
>>216 >ボス戦とか乱戦で役に立てるかじゃね?
ウィザはそこで役に立つことができない子なんです
あと、みんな議論の前提がバラバラすぎて話にならないね
>>202とかさ、その1〜3なんてウィザならだれでも普通にそれくらいやってるよ
どうせ、2次PTの中でウィザが必要とかってオチなんだろ・・・
議論するなら前提条件は明確にね
>>226 なぜそこで役に立たないのかkwsk
人によると思うんだが
>>222 >>223 回答あり
今度から倒すことにします
倒さないでその場から去るのも失礼かと思ってたんだよね〜
スッキリしました
>>226 だから、何で前衛と攻撃被るんだよ?
おまいは打ち合わせもしないのか?
PTの個々の攻撃パターン理解しようとしないのか?
PT全体での攻撃効率とか考えれば、そんなに悲観するほど弱くない。
役に立てないのはMP管理も出来ずにいざボス戦って時にMP無いとかじゃね?
少なくとも俺のPTにいるウィザは完全に頼りになってるがね。
ってか、寺とかで役にたたねぇ、とかってならそれはPT全体が真ん中ででもやってるんじゃね?
根本的にPTに問題があるよw
前衛の立場から言わせてもらえば、
MAPのLV、PTのLVが高くなるにつれ、職の役割が明確になる気がする。
パラ=盾
アサ=攻撃
ウィザ=攻撃補助
プリ=回復&補助
3次PT(パラ・アサ・ウィザ・プリ全員121↑の4人)の場合、
ウィザは明らかに攻撃補助になるね。
FDかショットが適当だと思うな。
4人で新マップとかいけばわかるけど、
攻撃はほぼ前衛で十分。
ニードルうってタゲもらうよりか、FDで動きを止めたほうが懸命。
あとは前衛が何とかしてくれます。
無駄にFD撃つくらいじゃないと、前衛のMP消費に追いつかないし。
プリは補助+メジャーヒールで忙しいはず。
それを怠ると前衛は確実に浮く。
あ、それと、戦闘中に自動回復使う後衛は絶対いらない。
前に飛び出す&スキル発動の遅延
これこそ無意味。
どうせ前衛のほうがMP早く切れるんだから。
>>227 ボスにFDがきかない
ボス戦における火力が前衛>>後衛
なんていうか、ウィザにしかできない役割ってのがないんだよ
同じレベルの3次前衛いればそっちのが役に立つからね
233 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 03:14:19 ID:jbQ3pwUe
初めてマゾくてもやっててよかったと思える日が
くるんだなぁw マジレスですまん。吊ってくる
>>232 それって単にウィザが適正LVに達してないだけじゃない?
常識的に考えたら、
墓は101以上、寺院は115以上、迷宮は120以上
でいくのが吉。
なんで適性LVじゃないのに無謀にもダンジョンに挑もうとするのかな。
115になれば普通に寺院楽勝なのに・・・。
>>234 楽勝だったら冒険じゃないじゃん。
適正LV? 無謀? ┐(´д`)┌ ワケワカンネ
>>235 それなら使えない低LVウィザを温かい目で見守ってやろうぜ。
>>231 自動回復使わない後衛より早くMPが無くなる前衛の方が要らないと思うがな。
とりあえず
>>230-231は意味不明
FDだけしてればいい、自動回復するなって何言っちゃってるの?
無駄にFDなんか連発してたら、自動回復使わんとMPなんてすぐに空っぽになるんだよ。
あまり知ったような事を書かないようにね。
精神に振りまくってる前衛、魔力メインのウィズ。
FDでの消費は80。
自動回復なし。
おまえ臭いから二度と来ないでね^^;
>>238 自動回復使わないとあっと言う間にMPが尽きる後衛より更に早く、怒涛の勢いでMP使い果たすってことだろ。
そんな前衛いらねぇよな。
そして自動回復で前に飛び出すとか、遅延とかウケる。
しかもそれをしないと確実に前衛が浮くとか、それは
>>230のPT全員が下手なだけだろ。
自動回復で飛び出す後衛も、自動回復程度の遅れで浮く前衛も有り得ねぇよ。
ただFDが効かないのは、このアホの言う通り単にLvの問題だと思うぞ。
>>237 前衛は精神全振りでMP5000弱あってもすぐなくなる。
ホーリー3(4)とかオール3(4)ばんばん撃ってるとMPすぐなくなるよ。
その間ウィザは何をしてるのかだよね。
トラアクセつけたら相当なMPになるはずでしょ。
それならMP消費たった80ならFDをバンバン撃って前衛のダメ少なくするのが仕事だとおもうけど。
プリの負担も減るし。
MP消費もバランスいいよ。
>>238 あくまで前衛の気持ちで答えただけですから。
〉〉191
時給のよさがあるじゃないか
3次になれるまで一番早いという・・・
結論。
WIZは寝かせる為だけにいる。
>>239 5,6匹に囲まれて必死な展開のときにクセで自動回復しちゃうヤツたまにいない?
そんでもってなぜかヒールするのに敵のまん前に飛び出すヤツとか。
前衛だから自動回復の次の動作がどうなるのかいまいちよくわからなけど、
飛び出すやつはたいてい自動回復したあとにわけわからん場所で詠唱する。
そんでもって必死でバインかけて助けたりする手間までかかる。
新マップなら確実に浮く。
ま、そいつが下手なだけかもしれないけどなw
要するにMP管理とか言ってPTを危険にさらす行為が
前衛のおいらとしては嫌だなということです。
MP管理なら冒険のときくらいハーブなり酒なりマナつかうなりしてほしいわけだ。
>>243 それはアコが下手くそ。
自動回復なんてキャラのすぐとなりをクリックすれば、移動ロスも少なくて確実に回復できるから。
>>244 まだまだ 甘いよ そのうち自動回復なんていってられない狩場になるんだなぁ
どうしてかと言うと 魔法耐性のMOBがいるMAPがじゃまで狩場あげられんのだよ
そこにLV10前後違うPCがあつまるんだね これが...MPはたんねぇし 経験地はいんないし
でそこから2,3つMAP落として狩るから乱狩りになってしまうんだなぁ
スキル下げてMPあまり気味被ダメたいしたことないとかでね
要は自分の首絞めないためにも火力はあったほうがいいんだよ
どんどん奥の狩場に行ってもらった方が被らないでストレス軽減できんだよ
よーく考えてみなさい 今後の自分を
なぜPT行動の話題に狩場の話が出てくるのか誰か解説してくれ
チーン!ひらめいた!ひらめいたぞ!
ウィズ→石拾い
>>243 前衛と後衛のスキルの消費量の明らかな差は、後衛は自動回復するのが標準って事だとなぜ気付かないんだ?
自動回復が標準なのにもかかわらず、それを遅延と思うとか、都合良すぎだろ。
勝手に突っ込んでおいてよ。
進むペースは前衛が握ってんだぜ?
まぁ、確に前衛がピンチでも自動回復つづけるのはアホだってのには同意だが、どっちかってぇと後衛に自動回復させられない前衛が下手&ヘタレだな。
あと突っ込むのは、自動回復のせいではなく、タゲミスった時だな。
これは後衛の責任だが。
まぁ要するに、お前の理論は、効率の良いPT戦術でも何でもない。
ただ自分がウハウハしたい為に後衛に負担を強いり、道具としてソバに置く。
そんな感じだな。
自分が突っ込んだときのしり拭いはしっかりやれ、だが後衛が突っ込んだときのしり拭いは面倒だから一歩も動くな。
…なんてな。
デビボ、バインを有効に使えず、ただ後衛に負担を強いるだけの無能な前衛って、はっきり言って邪魔なんだよな。
デビボ、バインを使わずに突撃できるだけの強さであれば問題無いが。
後衛が自動回復したら浮くようなのは論外だがな。
とニートが申しています
お前等まだやってんのか
私は、後衛を置いて先へ先へと突っ走る前衛に対しては、たとえ臨時PTでもはっきり言ってます…。
補助やヒールが届かない所まで行かれるとお互いが危険になる訳ですし。
それで嫌な奴とかうるさい奴と思われても構わないと思ってます。
お互いが無事に冒険を終える為には双方が気を使わないとと思います。
長々とすみません。
うちのPTの場合。
俺はパラですがそんなに攻撃スキル連発しません。
バインで敵を分離して少数ずつ倒すようにしてます。
前衛が通常攻撃しておけばタゲがウィザに移ることは殆どないので
最初にニードルで攻撃を下げてもらってます。
その後ウィザは大体ショットか、別の敵にニードルですかね。
後衛が戦闘中に自動回復したがために浮いた記憶はありません。
そもそも移動中は自動回復のカウンタが増えないので
戦闘中にやるのが最も適していると思うのですが。
自動回復のために飛び出してタゲもらうとかは論外。
一応、こういうスタンスの前衛もいますよ、と。
>>230の方法は敵を倒すのは速いかも知れませんが、
座る回数も多くなりそうですね。
結果的にどっちが速く移動できるのかは難しいですが。
MP切れてもモンスにツッコンでしまう前衛も
気がついたらパラよりも前に出る攻撃型プリも
前衛の補助切らさないように裏方に回る補助プリも
とにかくなんでも眠らせたがるウイザも
その何かが原因で浮いたって 気の合う仲間だから許せるよ。
ただ他のPT PCに迷惑かけないように
ただそれだけは 注意してる。
スキルが色々あってもさ、使うスキルって限られちゃうんだよな・・・
リタポとか売るの止めてさ、スキルで使えるようにしてくれよ・・・
こういうのが一番役に立つ。
前衛が敵を薙ぎ倒して行く、ってMP消費半端ないぞ?w
前衛はスキル一、二発で残り通常攻撃、ウィザはガシガシ攻撃
ってすれば休憩とか最小限に抑えられると思うんだが。
>>220がGJ♪
てか、
>>210のパラ、アサがもぉ少し考えて攻撃したら済む話。
そんなんで進んでたらWIZのMP有り余るっしょ。
そんなPTやめちまえ!!!へたくそが!!!
回復って押しっぱなしより連打のほうが早い?
連打の方が出だしが早くて、途中からは同じぐらいじゃないかな?
早さには大差ないでしょ
回復飲みながらスキル使うなら連打。
通常攻撃しながらなら押しっぱなし。
押しっぱなしでスキル使うと回復飲まなくなるからね
ほんといつまでも同じ話してるんだね。
ウイザいらねって言う奴は単に組まないか、上手い人探せばいいじゃん。
で、寺や迷宮でしか役に立たないって言う奴もいるけど、
例えば、砂漠ならどう考えてもウイザが居たほうが、数がこなせる。
自分の居るPTではの話だが。
それと、アコプリが前衛に補助かけやすいように、FD、攻撃する役割もあるし、
ウイザの役割はたくさんある。
自動回復すれば、MPが前衛より先に切れることはほとんどない。
FD上手く使えば、ウイザがタゲられることもほとんどない。
ヘタなウイザ抱えて、嫌だ言う前に、ほんと、PT抜けちゃえ。
まぁ、それは全職に言えることなんだろうな。
ウィザいらねって言ってるのがウィザだった件
寺や迷宮でしか役に立たないんじゃなくて寺や迷宮で役に立たないって言ってるし
まあ本気でいらねーと思うんならウィザやめろでFA
マジックアロー5とオールストライク4ってどっちがつよいん?
アロー5
>>261 寺、迷宮は反対だったな。スマン。
俺のPTでは寺、迷宮で、ウイザの火力が必要だから、反対に意味をとっていた。
それと、最初の1行は違うだろ。後、最後の分も意味不明。
自分が要らない子じゃないのか、と感じてるネガティブウイザが
ぐだぐだ言ってるだけだ。ウザイやつらだ。そんな奴らはやめろでFA同意。
ただ、もう一回読んで思ったのだが
これ結論じゃないか?
ウイザに対する妬み。羨み。
俺TUEEEEEEしたいのに、ウイザはさくさくと高LVマップで狩ってる・・・・。
てな感じか。
まぁメタクソTUEEEEEEくせしやがって贅沢言ってんじゃねーよ
というのはあるけどな
ウザ狩りの基地外メイジウィザは氏ねと思うけど職自体は
別に羨ましいとも思わないね
マジ作ってみたけどツマンネかったし
265みたいな奴が氏ねばいいのにな
俺も作ってみたがマジは確かにおもしろくないな。
ただし、ウイザ本人から聞いた話だが、狩りをしてて、状況やマップによって
FDと攻撃は5種類かな?使い分けながら狩れるのは面白いと
言ってたのを聞いたことがある。
マジなりたてだとFDはないし攻撃は2種類?だっけな?
飽きるよな。
>>262 マジック5の方が1撃の値は少し大きいけど、
2発以上打ち込む必要がある敵の場合、
オール4は無詠唱な分、その敵を倒し切るのはアサの方が圧倒的に早い。
>>267 その人は楽しみ方を見つけられた人なんだろね(^o^)
>>268 与ダメ/詠唱時間で全てのスキルの強度が算出できる
>>269 実質的な強さを与ダメだけで比べないのには同意だが、
スキル強度=与ダメ/(詠唱時間+攻撃モーション時間)
にしとけ。
どんだけ卑屈なwizだよって思われんぞ。
冒険時に限って言えばだけど、大抵はプリの補助がかかってるわけで
その場合、オール4がアロー5を一撃の値でも上回る気がする・・・
火力が取り柄のwizなのにカワイソス
スキル強度はオール4の方が高いかも知れない。
でもアサはキモいじゃまいか!
>>271 アサの取り柄こそ火力くらいじゃまいか?
物理と魔法の差こそあれ。
補助能力はウィズほども無いしな。
>>272 PT時なら、火力よりもデビボだな。
274 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 16:13:40 ID:sBwtsUei
↑
デビボよりFDの方が優秀じゃね?
シールドと言いたいなら分かるが・・・
>>270 そうだった(^^;)忘れていたよ
そういえば、質問なんですが
LV111でセンニンの谷やエムピオンの谷辺りの
LV60のMOBをようやく1発で倒せるようになったんですが
これって狩場が上がるのが早いほうですか?遅いほうですか?
よければ回答お願いします
>>274 FDがタゲられた後に使う受け身のスキルに対し、デビボはむしろ攻めのスキル。
こちらから先手を取って寝せる感じだな。
PTが囲まれて混戦に陥らないように、常に周囲の敵に対して気を配るアサがいると、身をていして盾となるパラとはまた別の安心感が得られる。
後衛としては…な。
ただ、後手に回るとデビボは巧く機能しづらい。
そのときはFDが有効。
FDとデビボは長所が違うから、使い分けると良いと思う。
まぁ、ガシガシ攻めたいなら攻めればいいがな。
Lv111以降のアサにはそれだけの火力もあるしな。
そりゃ前衛が1、2撃で倒せるような所で狩ってたら後衛の火力なんてイランわな
と思うのはオレだけか?
このゲーム始めてまだ日が浅いが
他のゲームだと前衛で3、4撃与えないと倒せないのがPT冒険の適正だと思うのだが
ゼネが1撃狩り前提ゲーならしょうがないんじゃね?
弱体化まだかな?
俺はウィザいるだけでだいぶ助かると思うけどなぁ
結局はPT構成によるんだよなぁ
一概にウィザはいらないなんて言えん訳よ
>>279 同意
だいぶじゃなくてかなり助かると思われる
ここで強いの弱いの要るの要らないの話してる奴らは
頭の中がソロ仕様なんじゃね?
戦い方を注意し合えるPTじゃないんだな
と言うわけで全員ソロになってまえw
上手い下手。要る要らないは一切関係なくなるぞ
強い弱い言う相手もいなくなるしな
>>278 開発の遅れからMPが自動で回復する不具合を修正せず、延期していました。
誠に申し訳ございませんが近日、MPの自動回復に関する不具合を修正する予定です。
皆様のご意見・ご要望を検討させていただき、
できる限りプレイ環境を改善できるよう努力してまいります。
↑この運営ならありそうで怖い。これやったらまた引退者が増えるな
>>281 狩りがソロ仕様だから仕方ないんじゃね?
狩りがメインのゲームだし。
>>283 狩りはね
皆の話の前提が冒険時でって読んだんだが
てか、ただの狩りならPT組まなくてもおkだろ。経験値修正欲しいなら別だが
PT組まなきゃ狩れない場所なら
それは既に冒険だと思われ
>>277 オール4とマジ5の話だが、何言ってんだか。
オール4の威力みたことないだろ、おまえ。
オール4なら、クロックソロ、あっというまだよ。
所詮、マジ系の火力が目立つのは、手数がかからない敵だけだよ。
ボスは魔法防御が物理防御より相対的に高いから
そこで比較する意味は無いような。
そもそも覚えられるレベル帯の違う2つのスキルを
比較してどれだけ意味があるのやらw
131でアークメイジも新しい攻撃スキルできるっしょ。
三次実装でわかったと思うけど、アークメイジができても増えるのは
範囲魔法だけだよ。
だから、オール4とマジ5の比較はまんざら間違いじゃないと思うよ。
>>286 現状で使用できる最高レベルのスキルで比べてるんだろ?
アサは131でオール4覚えるけどウィザは131なってもマジック5が最大威力なんだよ
武器は131でも寺院クエの武器だから、ぶっちゃけ120ウィザのマジック5も131ウィザのマジック5も威力は大してかわらんしな
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
>>266に氏ねばいいっていわれてるんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
>>287 その根拠は?
>>288 現状の最大威力はそりゃあ分かりますが。
3次実装前に何故かスカクレだけ101以降のスキルが
実装されていた時期があった気がしますが、
DS7とウィンドブロウ4以降を比べる意味があったんですか?
>>287 根拠ってのは増えるのが範囲魔法だけって部分ね。
すまねぇ、だれかID:xXwy8D3X の言いたいことを翻訳してくれないか・・・
おれは鹿だから何が言いたいのかさっぱりわからん
分かりにくくてすまんね。
じゃあLv31の
ゼニのマインドバスターとマジのファイアアローの
火力を比較して意味があると思うかい?
…おまいら、まだこんな話題を延々とやってたのか(;゚д゚)
流石、Lv3桁の○な方々は入れ込み度が違うな…w
>>293 だから、今、実装され覚えられる最高レベルのスキルで話してんだけど。
スタート
>>262な。
>>295 >だから、今、実装され覚えられる最高レベルのスキルで話してんだけど。
だから、
>>290の例を出したんだけど。
スキルの整備状況が違う2つの職業の最大火力を比べて意味あるの?
ごめ、やっぱりID:xXwy8D3X の言いたいことがわからん
>スキルの整備状況が違う2つの職業の最大火力を比べて意味あるの?
ここもだれか翻訳頼む
話をぶった切って悪いのだが
新職業が出来るなら新しい街も出来るのかな?
それとヨツンとエスネでの武器防具スキルが一緒の種類ってのもおかしいな。
新スキルはヨツンだけで売ったらいいのに・・・。
一緒ではない
話をぶった切るが
愛の伝令の記録と2.5倍重ねれないんだが仕様?
先に2.5つけたんだが・・・伝令の記録が付けれない
>>297 俺の主張は比較しても意味が無いんじゃね?
ってだけなのでこれ以上ひっぱりたくないんだが、
オールストライク4は131で覚えられる本来4次用のスキルですよね?
一方マジックアロー5は120で覚えられる3次用のスキルですよね?
4次が実装されていないにも関わらずオール4が
拾えるのは運営のフライイングみたいなもので、
ウィザとアサシンの性能・性質を比較をする上では
3次レベルで覚えられるスキルで比較するべきでは?ってだけです。
>>262がどういう意図で聞いたのかは分からないけどね。
これで理解してもらえないならいいや。
俺の妄言ってことでオール4とマジアロ5の比較を続けてくれ。
303 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 20:25:54 ID:F3oVhBaX
色々意見あると思うおけどさ、突っ込むWIZは最低ってことでいいよね?
たまたまはオッケーさ、突っ込む奴はいつも突っ込む。
たぶん、本人わかってないんだろうなー(PTに迷惑かけてるころが・・)
お前ら いつまでスキルだなんだいってんだ どうせ時給に影響あるスキルは
クールタイムなんてつけて運営の思う壺なるんだから妄想はやめろ クールタイム
つけても精々0.5位しか最終的にはかわかんのに....
お前ら騒ぐな!!
>>302 ナイトに転職しなくてもファイターがパワーラッシュは、71,81,91で覚えられるのと同じで
4次職に転職しなくてもアサが131でオール4を覚えているだけで、フライングでもなんでもない。
少し考えればわかるだろ、そんなこと・・・。
今実装されている中での前衛最高火力スキルと後衛最高火力スキルの話であって、今後4次が出れば
変わってくることは熱心にレスしなくてもみんなわかってるよ、そんなこと。
マジとゼニとか例える時点で論外・・・。
話であって、マジとかゼニとか引っ張り出すのは、論外w
>>305 オール4実装当時は131↑の
シャドウしか習得できないて
スキルブックに表示されてたが
そのことをいってるんじゃないのか?
>>305 俺は議論する意味が無いって言ってるんだよ?
例えば2次実装以前に貴方の言う戦士のパラーラッシュだけ91まで
実装されてたとして、ファイアアロー4と比較して意味あるの?ってこと。
マジとゼニの話を出したのは
>>290で分かってもらえなかったから。
現状のオール4とマジアロ5の状況は
>>290の方が合致してるから
そっちを見てくれ。
やる事ないから細かい事でイライラするんだよ・・・
職業やスキル以外でも楽しくなる事でも考えよう^^
要するに、日本は島国って事でOK?
大勝利
やっとID:xXwy8D3X の言いたいことがわかった
120で習得できるマジック5と比較するなら習得レベルの近いオール3と比較するほうが妥当ってことだよね?
>俺は議論する意味が無いって言ってるんだよ?
というか、あなたがこの話題をスルーすればいいだけでは・・・?
∧∧ ∧_∧
(゚Д゚ ) ( ´∀`)
⊂ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /, つ
〉 ノノ~ < まぁ おちけつ > (_(_, )
∪∪ \_________/ しし'
俺的に不当な比較方法でどっちが強いとかいう話が
ループしたら嫌だなと思っただけだよ。
このスレの住人にとって妥当な比較方法なら続けてくれ。
ノシ
そもそもオールストライクは詠唱なくてもアサシンだからいいんだが
パラなのに詠唱ないホーリークラッシュの方が問題だろ。ホーリーに
詠唱つけろよ。あとライトヒールにクールタイムも必要。バインも
効きにくくしろよな。FDの意味なくなるじゃん。
なんで、そんなに弱体化を望むの?
ウィザの立場がないからさ;∀;
317 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 22:20:41 ID:/6gQoVEn
ホーリーの火力は3次にしては弱すぎ。
バインは足を遅くするだけで止まらない。アクに向かってバインかけて、その敵から離れるまで最低三発ダメくらう。キャンセルあり、発動遅く、近く寄りすぎ
ありゃ
ゼネに2000人だってよ
チョコット7000人もいるんだなwビビったw
後衛が強いのは一撃可能なマップのみってことに気付いて欲しい。
俺の知り合いだけかも知れないが、昔のライマス育ちの後衛って
ゼロマとかに冒険誘うと前衛より前に飛び出して即浮きするから
冒険恐怖症になって、レベ上げばっかりしてるやつも少なくなくて
60超えたら雪山オンラインで、時計より砂かけばばあ3連装で
レベ上げて装備変えて、1つでも先のマップで一撃で狩れるか
どうかっていうことにしか興味を示さず、書庫に誘っても断って
レベ上げのための狩りばかり。三次ゾンビになって初めて部品と
ギアを手に入れたっていうやつも何人かいたな。
110前後ぐらいで冒険時の立ち回りがウンコな後衛ってこういう
タイプじゃねーの?
>>317 パラ強すぎだろ。ボスにまでバインきいちゃうとFDの意味ねーんだよ。
防御強いくせに文句いってんな。あんなに重い剣もって詠唱ないのが
おかしい。ライトヒールにもクールタイムつくってくれよ
>>317 どこの星野さんですか?
文句あるならパラやめればいいじゃんw
他職の悪口言うやつ嫌いだ!
仲人は俺でいいかな?
ふと気になったんだが
パラ、アサてツンツン頭や赤髪・黒髪が
多い気がするけどオレの気のせい?
金髪パラとか見たことねぇw
俺は友人代表スピーチする
俺がなってやるよw
12月からずっと71だがw
>>303 イロイロあるけど突っ込む前衛はイラネってことでいい?ww
>>303 追加
そして勝手に浮いてるけどwアコのせいにしないでねw
>>275 遅レスですまん。
さっき読み返してて気がついた。お前ウイザじゃないんだよな?
111LVでLV60の敵が倒せるようになった・・・。おかしくないか?
俺のPTのウイザは110LVで79〜83LVの敵をショットで倒してるのだが。着物もなしで
ウイザ装ってる?それか俺の読み違いか?
パラが強いなら強いでいいから周りの職が合う感じに強くすればいいのでは?
弱くしたってマゾくなる一方
強い人に合わせるPTなんか入りたくねぇもんだがな
>>334 >>333は弱体化でバランスを取るんじゃなくて、パラが強いなら他の職業を強化してバランスを取れと言ってんだろ?
てことで、
>>333に同意
最近久々に見る奴が増えてきたな
引退者が戻ってきてる
>>335 あ、なるほど
そしたらウィザとかの攻撃かなり上がるねw
アークメイジってどんな、メインスキルがあるのだろうか
マジックアローは5でマスターだもんね
もし範囲とかポイズンみたいなゴミスキルだけの追加で
狩りでは相変わらずショットだとしたら・・・
MPKに転職します
>>338の
>アークメイジってどんな、メインスキルがあるのだろうか
句読点が変な所についてるけどスルーでお願いします
それでなくても
キャラクターデーターのアクセスで
近くに人が来るとラグるのに
こんなに新職設けて大丈夫なのかね?
そして範囲連発でさらにおもくなる
>>332 レスありがとうございますm(-_-)m
あえて職業や装備には触れていませんが
率直に聞いてみたので普通に解釈してもらって大丈夫です
......そうか おかしい事なんですね(泣
>>338 アローって、5でマスターになったんだ。知らなかった
俺が覚えたときは、マスターじゃなかったよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『2日前にふと始まったいつもと同じ話題&ループ
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ しかも、2日間もループし続けている』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ オールストライクだとかマジックアローだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>300 修正されたはずだけど
どっちに修正されたかは知らん
>>344 つまりこういう事だろ
./ゼネオタ \
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . | <アクセレーションだろ!
`i‐-=-‐ i´
/ \
_| | | |_
||\ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ハァ??何を言っているんだ
. \\ \ / ヽ クイックの方が優秀だろう
. \\ / | | .|
ウィズの攻撃力あげたらまた成長著しいな・・
消費馬鹿でかくしないとバランスとれんぞ
大体マジ系は一撃がでかいのに詠唱もMP回復も
早いという設定がそもそも狂ってる。
>>347 その代わりに防御が皆無なんだからいいとおもうけどなぁ
アロー5とどちらが強いかなんてのはどうでもいいが、AS4強いね。アールさんの動画見て思った。
アロー5とどっちが強いかなんてどうでもいいから、カモフラージュがどんなスキルか予想しようぜ
WizにMP消費300のスキル実装されますよっと
ソース出せないから
いつものソース御願い↓
OKおまかせぇ
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
ウイズが防御皆無というのはウソだろ
他職とかわらないHPに課金で防御も上げられる。
LVあがれば防御だってあがるし
装備品の防御力が低いだけだろ。
一撃で狩る後衛に防御力なんてあってもなくても
大して変わらない。
防御がないから攻撃あってもいいという
考えは初期のノータリン運営と同じ。
>>353 じゃあ、アサシンは?
盾外して厚紙防御にしないと最大火力のオールストライク使えないよ
あとさ、マジ系が詠唱早いってよく言われるけど、誰が言ってたの?
フリーズアローやらポイズンボルト、範囲は詠唱早いけど
ダメージラグで結局は詠唱早い意味がない
ファイア系にしたってBHと変わらんし、ウィズで最大火力を出そうとすれば
詠唱の遅いマジックアローだぞ
優れてる点は一撃のダメージとMP回復量の2点
防御が低いから攻撃あげてもいいというなら
防御力あげて攻撃さげてやれよ。
みな平等の強さになるよう、課金アイテムでも出ればね。
それさえ出れば不満のふの字もでないと思うよ^^
>>353 それは他職にも言えることだと思うけど
防御のステ自体低いわ、盾ないわ、装備品の防御低いわ
前衛と比べてMPなきゃ何も出来ないんだから
せめて攻撃強くてもいいもと思うけど
防御が欲しいなら器用さかHP上げろよ
だからさ、
無課金厨だまってろってw
運営に忠誠を尽くすマゾ犬だけ発言して欲しいね。
>>349 アールさんの動画・・・どこにあるか見つからない><
誰か教えていい人><
>>363 Xenepic evolutionってサイトの5月26日の記事にあります(*/∇\*)
ニードルとアローてどっちが効率いいんだ?
面倒だから、戦・盗・聖・魔のツリーを一本化したらいいんじゃね?
AS4つよw
あれには憧れるなw
ノートで
インテルCore2Duo
1024MB
HDD160GBSATA
3Dゲームは出来ない
って言われたんだけどゼネはどう?
>>362 マゾいのは無課金だろ
課金しててマゾいなんてお笑い草だ
>>368 ゼネも無理
ってかそのうち無理になる
wizの火力厨ウザイ。
後衛の問題点は単純に火力なんて上げても役にたたねぇよ。
前衛が強いのは無条件でスキルを撃てる絶対数の多さと詠唱速度の早さとキャンセル率の少なさと火力のバランスが取れてるから。
火力が高い=強いじゃねぇんだよ。
後衛の自動回復での回復量を下げて最大MPorスキルの消費量低下
スキルの詠唱速度低下
スキルのキャンセル率低下
火力にこれが伴わなければ、例えマジック5がオール4の2倍の火力があっても、多くの場合でパラ以下の攻撃役にしかならないと思うがね。
>>370 後衛の問題点は火力じゃない。£P純に火力なんて上げても役にたたねぇよ。
スマン。
一言抜けた。
ウィズから火力を取ったら何が残るのだろうか…
ちょっと疑問に思った
>>369 具体的に何が無理?
3Dゲーム不可のやつは大抵無理ってことかな?
375 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 15:13:58 ID:hmZ6PbSm
>>ゼネピックはできるけどサクサクじゃないよ
Core2Duo2.0GHzで、メモリも2Gでもゲームができない程じゃないけど、
カクカクすること多いな。。。
グラボあるなしの差が大きい
もっと低スペックでもグラボがつめるディスクトップの方動作いいね
>>375 今のPC、グラボなしでメモリ256MBのデスクトップなんだが、それよりはマシってこと?
ウィザの皆様…上みないで下と比べてみましょ^ー^
ウィザで使えないとかゆーならクレスカのネタ職コンビはどーなるの?w
新スキルでてもネタ職でおわる予感マンマンだけどな
^ー^
魔術士系は上手い・下手の差が一番出る職だと思う。
上手い人だと、自分は絶対にタゲ貰わずに攻撃してた。
前衛がある程度減らしてる敵に攻撃、自分にきたタゲはFDで足止め。
これだと聖職者も前衛の回復&補助に集中できるからかなり楽。
前衛もヒールが切れないから回復を節約できる。
下手な魔術士は前衛と同じくらいor前衛よりも前まで飛び出して勝手に囲まれていつの間にか浮いてる。
あとは、攻撃に参加しないでFD連発してMP切れとかなww
いくらCore2Duoでもプログラムが対応してなきゃ単に宝の持ち腐れ
ゼネをそのCPUで動かしたって多分特にメリットは無い
グラボ7900GS、CPUE6600使ってるがゼネイン時CPU使用率15%程度
eo光で繋いでるがカクカクする
運営はどんなプログラム組んでるんだ?
>>381 カクカクするのはメモリがたらんからだろw
グラボ7900GTつけたらカクカクは無くなった
しかし通信が止まって動けなくなるのは変わらんぞ
鯖を何とかしろクソ運営
あ
7900じゃなくて7600だった
>>376 窓を開けろ→PCもって→投げろ
そして親に買ってもらいなさい
グラボはRadeonX1300、メモリ2GでCore2Duoなんだけど。
チャットの文字を送信する瞬間だけ一瞬固まる。
普段はカクカクすらしないから原因不明
387 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 18:52:18 ID:DjHHSb9J
【どう転んでも】Xenepic Online64恨目【カオス】
スレ64まで来てんのか!?
最近の事は分からんが俺がやめたころは運営ほんとにひどい状態だった・・・
やめた後生活が充実して、ホント無駄な時間だったな・・・と思ったもんだ。
どう?まだあるって事は少しは面白くなってるの?
セレロンでメモリ128でがんばっている俺が来ましたよ^^
特に変わりなくサクサク動いているのですがw
低レベルPCだとサクサク動くのかな?
>>387 気にしないでいい
忘れた物を無理に思い出す必要は無い
充実した生活にお戻りなさい
初心者掲示板、落ちてる?
>>387 今も運営の酷さも課金マンセーなゲームの中身も何も変わって無いお^^
ゼネやるくらいなら別ゲー行ったほうがいいおw
>>370 妬み、羨み乙。
違うと言っても、これまた妬み、羨みw
>>387 単に自己管理ができてなかっただけだろ?wwww
>>382 CPU使用率15%と言ってる時点でメモリどれだけ積んでるかわかるだろw
知ったか乙
>>394 ググったけどわからん。
みんなはわかるのか?
詳しく教えて。
ノートなんだが
core2 2GHz
メモリ 2GB
グラ ATI Mobility Radeon X1600
os vista ultimate
で文字化け起こすのはグラボに問題があるであってるか?
vistaだからだろ
400 :
池P:2007/05/27(日) 00:06:03 ID:acle2xHI
wizが弱いとかw きんもーw
プリのが火力強い? きんもーww
wizの方が高レベ多いだろ−がwww
プリは回復してろよwwBHなんて期待してね−よッww
07/05/24新規職業・新スキル5月30日実装決定!
て23日のメンテに間に合わなかっただけじゃんww
笑える
>>400 アコプリのソロ狩りなんて・・・BHBHBH.,,.
一般的に言って、ウイザのほうが魔力に振ってる人が多い。
知り合い4人が魔力全だった(ウイザね)
んで、プリが火力で勝てるわけがない。だってプリはマナロアないから
もし同じ魔力全にしたとして、負ける訳だ。
それと、ウイザ装って弱いって言って111LVでやっと60LVの敵が1撃と
すぐうそがばれるようなコメントしてた鹿もいるけど
目的はなんなんだよ?w
111LV前後のウイザはほとんどが79〜83LV、着物なし、ショット3で
1撃だとよw
好きな人がウイザなのか、お金時間のないメイジなのか分からんが
装って弱いとか書く鹿wほんとにウイザなら
武器とかの数値出せやw
まさかバレンタイン杖じゃないよな?ww
晒しスレから
70 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2007/05/27(日) 00:08:30 ID:hAeKKIhB
まあ、ウイザになれば半数以上が同じLVの前衛のMAPと狩ることは皆無になってくる。
それまで頑張りなwww
俺は10以上↑のプリと同じ狩場だw
ほとんど人いないから寂しいときもあるけどなw
ウイザが必死すぎですね。ウ イ ザ が。
「w」好きなウイザに心当たりが有る人は晒しスレへどうぞ。
>>405 _, ._
( ・ω・) 仕事増やさないでくれよ
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwww
他の職の人はWISの人にどうしてもらうといいですか?
>>407 これは又新しい略しかたでしなぁ.........
どうにでもして
>>407 後衛にきた敵を全てFD
ニードル、ショット、マジックをうまく使い分ける
以上
WisとWizを混同してる人って結構いるよね…(´・ω・)
,,,,,,,、 ,,,,,,,、
/ ̄|;;;;;;;|'´´ ̄ ̄`|;;;;;;;|-、 _
/´./`''''´/" `ヽ` `''''´`ヽヽ`ヽ
/ / //, ' ///|! !‖ ヽ、 ''ヽ│ |`ヽ
| |〃 {_{」 」」 L|lトヽリ|l│ i| │
|レ.!小l● ● .从 |、i| いないアルヨ!
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ !ノ/
/⌒ヽ__レゝ ゝ._) j /⌒i
\ /:::::::::.l>,、 __, イァ/ /
. /:::::/ ̄ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
`ヽ<__ ヾ:∨:::/ヾ:::彡'j
>>402 精神全振り無課金でもマジック3でセンニン狩れそうだよな。
ここで騒げば運営が見てて強化してくれると思ってる鹿
それを必死に止めようとしてる鹿
プリにもwizにも攻撃の新スキル実装されるのにねー
ウィザードなんてみんなウザイんだから略称はウザでいいじゃん。
それだ!
んじゃ正式名称はウザィードでおkですね?
プリはラリってる奴多いから
ラリーストでおk?
ってイマイチorz
二次職しかない頃・・・。PTの議論では・・・・。
一次職のファイター・ログは、本スレでどちらがPTでいらない子かよく議論されたな・・。
二次職でもナイトは壁要員、ログは歌要員、スカ・クレ問題外だったな・・。
三次職実装・・・・。
まさかあの肩で風切ってたメイジが・・・。
ウィザードのPTでいらない子扱いの議論が展開されると思わなかったぜ。
まぁ、その頃は図書館程度のダンジョンしかなく、
今のように強い敵・強いダンジョンがなかっただけで評価されてただけどな・・・。
がんばってよかったよ、俺・・・。
先日、オール3を覚えたアサシンより。
絶望の橋の先はいつになったら完成するんだ?(´・∀・`)
>>420 オール3使えるヤツなんて
ほとんどいないから
特定されるぞw
>>420 去年の今頃のスレとか知らない人は読んでほしいよ。
何でもできるアコ、火力のメイジ。
それに対し、使えないメニスを持つただの盾ナイト、
歌が辛うじて使えるがスキルも通常攻撃も弱いただの紙ローグ。
あの頃の前衛の悲惨さといったら無かったぜ(´・ω・`)
すると今はあれか
何でもできるパラ、火力のアサシン。
それに対し、使えないエナを持つただの回復・補助プリ、
FDが辛うじて使えるがスキルも速くないただの紙ウィザ。
個人的に去年の今頃よりは4系統のバランスはいいと思うけど、
後衛の方々は今が不満なら4次まで耐えるしかないっすね。
>>424 俺明寿86だがこのバランスでいいと思うよ。
夢も希望も無い方がLV上げに必死にならなくていいしな。
水曜日はまだかーーーー
はやぁああああああああく!!!!!!111111!!!!!!!!1
新スキル見学会
場所:エスネ西 セイフィルドウッドのマップ北西(北西の通路降りた所。西を出て2番目のマップ)
日時:5月30日 夜8時
サーバー: ストロベリー
目的:新スキルの効果、演出等を確認し、今後に役立てる為
以上です。
たくさんのご参加をお待ちしています。色々な職業の方が集まってくれると嬉しいです。
捨てキャラでもサーバーがチェリーの方もどんどん参加してください
尚、30日にこのマップを利用する人にとっては若干、重くなってしまうと思いますが、
可能な限り、軽減しようと思いますのでご理解の程をお願いいたします。
初心者掲示板にも書いた。後悔はしていない。
>>429 もし、スキルがNPC販売じゃなくてドロップとかだったらどうするんだい?
>430
プレとアチャのお披露目会に変更
ぼーるぱーくで攻撃スキルが使えるんですか?
>>432
攻撃できないじゃない
orz 失礼いたしました
あ〜、来週の水曜日以降は新職業の転職ラッシュかぁ・・・。
プレ用意すんの面倒だな。
ミニポ100個も渡せば十分だろ(´・∀・`)
休憩しながら久しぶりにバザーしようと思ったけど、
エスネとブリの宿屋で買占めあった?
kron少なくなってきたから買ってもらったひと正直うらやましい
>>436 それ困った。自分用の回復だけで手一杯なのに
プレしないのもアレだ・・・
買い占めじゃなくてバグで表示されてないだけじゃない?
リログしたら表示されるかと
>>439 ありがとう。バグだったのか、早く直してほしいな
ところで、晒しスレってどこのあるのですか?
私も自分で探しているのですがなかなか見つかりません(><;)
書き込み欄のすぐ上みてみ
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>436,438
虚礼廃止をお勧めしますYO ^^
じゃあプレはミニポ100個でいいや。
てか、1次転職程度で祝いいる?
新1次職用のレア装備拾ってバザーで売れば、しばらくミニポ代には困らなさそうだ。
新職特需に期待。
新職業楽しみだなぁ^^
ワクワク♪
和んだ
久々にこうゆう書き込み見たなぁ
新職業…場合によっては落ち込むだろな…
新職業よりも新スキルの方が楽しみなぁ^^
ゼニの時みたいに選ぶ感じだとすると・・・落ち込むだろな・・・
バグも楽しみだ・・・
スキル連打してもmp減らないとかね^^
新職需要を期待してガディーのドロップでも買い占めるかな。
最強とされる職業はスカウターになる予定です。
会議で議論されたのは:現在最も人口の少ないスカウターを最強職にする事で
現在の2次職及び3次職であるユーザーの皆様が4次職が実装された際新たに
最強職であるスカウターを作る為にまた1から作って頂ける。との見解です。
私個人としては全職業に独自の個性を持たせ、ユーザーの皆様にいつまでも
楽しんでもらえる世界を作りたかったのですが、韓国人の外貨獲得主義の方には
分かってもらえないようです。
この板を拝見し私個人だけでも皆様にこのゲームを楽しんでもらえるよう
努力しなくてはと思い書き込みさせて頂きました。
そんでスカも強くなった所で弱体化かい。
結局の所、パラの天下だと素直に認めなさいな
115クエに使っても無くならない攻撃力ついた矢とアサの左手もつくってやれ関係者さんよ
と釣られてみる
強さなんてバランサー実装すればいいだろ。
職ごとの単位あたりの与ダメ平均値で比べて、
与ダメが少ない職の攻撃力を増やしてやればいいだろ。
>>449 お前 漢字読めない奴多いのに
罪な奴 ひらがなでやってやれ!!
普通に考えて次はスカ、クレを使い物になるように調整する番だろw
ってか本当に関係者なら顧客離れをなんとかする事も考えたらどうだ?
新規はハンゲ本体から多少流れてきてるだろうが、この糞弱体化仕様のままだとライトユーザーは定着しないだろ…
っと釣られてみる
>>455 それが事実だとしても、企業秘密をバラスおまえは、糞だよ。
ということで釣り乙。
現役ハンゲ住人で、ハンゲの友を
初心者応援キャンペーン@のときに誘ったが
最近たまにしかINしてない。
INしない理由を聞いたところ詳しくは書けないが
一番の理由は「レベルが上がらない」との答えだった。
自分は慣れたからいいけど
もう少し初心者が楽しめる要素があればいいと思う
新規職業の追加に伴いバランス調整の為に既存職の弱体化を致しました
ってきたら楽しそうだな
今、がんばってレベルあげてるんだ。
いつの日かゼネピックの中で、ひ英雄になりたいな^^
ひ、ひでお?
>>466 かなり和んだ→大納言
普通に和んだ→中納言
少しは和んだ→少納言
472 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 12:07:53 ID:OfyN4CAe
な〜疑問なんだけどさ
預言者(プレディクター)は後衛者になるのかな
すると、魔法攻撃型になると、クレリックの物理攻撃がいらなくなる?
ステフリがどうしたらいい?
力全振りのクレでした、困ったな預言者なんだから魔法職ですよね?
日本語でおk
474 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 12:08:54 ID:MMoPSi+E
ひでお発言おもしろすぎ
預言者なんだから戦闘に参加せずにゼネと運営が良くなりますって語ってくれるだけでいいと思う
予言者の2次職がクレ武器はメイス。
ならば予言者の1次職も武器はメイスではないかな。
それでいてアコからの枝分かれ職ではなく、アコから独立して新たな職となるのだから、アコ杖の装備も不可能となると思うよ。
他の前衛同様、物理攻撃主体で遠距離攻撃もできる。
そんなトコだと思う。
>>476 物理攻撃主体で攻撃力はファイ>プレ>ログ
スキル性能はファイターレベル
ただし、自らの能力を上げるのに長けている
みたいな感じ?
アコとは別の職業になるんだから防御力なんかも変わってくるんだろうな。
スカはどうなるんだろ。
思ったけど、クレ>ログってずっと前から?
クレ回復も強化も出来るのに、ログってほんとにいらない子だったんだね・・・
>>478 80↑で歌+時計があれば通常攻撃がDSみたいなもんだろ
そうなればクレよりも上行くだろ
メイスとか杖はどうでもいいから
クレにはハイパーハンマー実装してく
>>476 2次PTでは、後衛の回りに敵が沸くと、空かさずメニスをかける…なんてナイトをよく見た。
けどメニスはLv91でマスター。
Lvが上がるにつれてメニスは効かなくなり、バイディングに移行していく。
ただし、バイディングは敵の側まで駆け寄らないと使えない。
もし前衛が囲まれているときに、少し離れた所で後衛がタゲられたら…
それはスカの出番になるんじゃないかな
後衛の回りに沸いた敵を、スカさずスカが射抜く。
予言者は、正直よくわからない。
どう考えてもクレは劣化アコor劣化ナイト(パラ)。
クレには全く新しい個性を与えないと、劣化○○って地位からは抜け出せないと思う。
3次見る限りでは、アコが強化で予言者が弱体方向なのかもしれない。
けど、アコの補助は短いけどそれでも2分効果が続くが、弱体スキルは敵を倒すまでの一瞬にしか効果を及ぼさない。
火力至上主義で雑魚を瞬殺して突き進むゼネで、弱体スキルが役に立たないのはフォースサブミッションで実証済みだし。
運営が何を考えてこの職業を作ったのか、私にはさっぱりだ…
だいたい殴りまくりの預言者ってなんだよ
そもそも予言者って職業名がピンとこないのはオレだけ?
>>478 DS4で通常攻撃の二倍程度の強さだったからね。
ちなみにSVの効果時間30秒^^;
丁度去年の今頃のメンテがスキル修正だった。
予言者ってのはイスラム教的な考えなんだよな(キリストなんかを指す)。
本当は聖職者(クレリック)なんかより偉いという罠。
まぁぶっちゃけアコ系列からクレを外すのは無理があったな。名称的には。
ちなみに
プリースト=ペット用の珍種のハト。頭部が禿げていて後方にとさかがある。
けいちゃんってどんだけ廃なんだよ
>>482 いや…間違えたつもりはないけど…
>>485 なんとなく分からないこともないけど、ピンとはこないよね。
>>487 まぁ、クレリック自体が聖職者って意味だもんね。
抜くのは無理が…
あと、プリーストは神官とかって意味だと思う。
アコライトは神官に着き従う位の低い聖職者の意味だし。
>488,489
晒しでやれ
>490
旅立ちでやれ
アコからプレになりたいんだけどさ、ポイントゼロくれないかな?
アコからプレに変えたらもう戻れないかねー・・・
>>493 魔法攻撃+10アクセ3つ
バレンタイン杖
マスクザラブorパオパオイヤーor赤ランド
あと3Dフル課金なら、3連休のときに頑張ればLv50代半ばとか行きそうだけどね。
やる気は起きないけど。
何でゼニから育てる話になるんだw
>>493 着物が抜けてたね。
>>495 アコ→プレなったらやり直しがきかないから。
アイテムと課金とプレイ濃度次第では、プレなら数日でなれるし、ポイントゼロ買うのより安く作りなおせるかもしれない。
そう言った選択岐もあるよ、と。
>>491 プリーストに関しては冗談のつもりだった。
わかりにくくてすまん(´・ω・`)
さっきからID:UJjHEQ3Jのアンカと言ってることがチンプンカンプンな件
まああれだ
モンスターを殴って出来た骨のひび割れ具合を見て予言するんだよ
仙人とかの方がイメージ近いんじゃないに?
>>499-500 同意。
寝ぼけてたらしい。
何処かに穴はないものか…
>>498 安価ミスりまくって、とてもじゃないが他人をどうこう言える立場じゃない。
気にするな(;´・ω・`)
ミスだァ・・・・・・
ありえねぇ。。。
水曜日のメンテ10時から16時までに変更
詳しくはトップへ
それでちゃんとデバッグも出来てりゃいいけどな
どうせまたテスト無し実装で延長・緊急・修正パッチと続くんだわな
そして延期になりました。
話は変わりまスが…
GMからキャラIDが不適当との理由で削除を強制された人がいるみたいッス。
詳しい話は又聞きなんスけど、牢屋みたいな所に連行されて、今すぐキャラ削除しろ
の一点張りで、kronや課金の移動等、こちら側の事を全く聞いて貰えなかったらしいッス。
数日後に渋々削除に応じたらしいッス。勿論アイテムもパーッス。
その人は恐らく3次くらいなので、長い間プレイしてた筈ッス。
自業自得かも知れないんスけど、切ないッス。
運営さん、キャラ名変えるのって出来ないんスか?
削除かBANしか選択肢は無かったんスか?
>>511
スペース名前なし とかだろう?
お前本人だろう 氏ねw
すいませんッス。携帯からなんで、文字数に制限あるんス。連投ッス。
1 そのキャラ名は果たして不適当なのか?
2 1に該当するとして、規約違反の内容と罰則のバランスはどうなのか?
3 その際に、プレイヤーに生じる不利益を軽減することができた筈なのに、一顧だに
されていない。
私は主に以上のことが疑問ッス。
ちょっと不安なキャラ名付けた人は、別キャラ育てた方がいいかもッス。
嫌な奴のキャラ名がそれっぽかったら、通報するといいッス。(サブでもね)
>>513 あのさ、ツマランからヨソでやってくれ。
運営GJ
それ知ってる。先週からやってるっぽい
シャレで作った名前でも危険。
ワイセツな言葉、下品な名前、差別用語が
続けて読めたりするだけでもBAN対象のようだ。
こんなことするよりMPKをBANするほうが先だろ、と言いたい
まぁ、『ちんこぴんく』じゃ削除しろって言われても仕方ないわな・・・
それに猶予期間があったのに削除しなかったのが悪い
>>511 削除された方には少し同情しますが、自業自得ということでしょう。
次段階では、不適切な発言、卑猥な発言等を連発するプレイヤーキャラクターが
停止対象になるかも知れませんね。
白状するッス。もう削除しちゃったけど…
俺の課金装備&アイテム返せやあああ
>>517 私以外の方もそうなんスか…
ちょっと元気出たッス。
その名前でアウトなんスね…
名無しアサシンか
あと「ぽこちん」とかいうナイトが居たような
「ぽこちん」は「ぽこちゃん」の「ゃ」が取れただけとも取れるので微妙だけど
そんな言い訳をしてもゼネの運営には通用しないような・・・
人間的な対応が無いようなイメージがあるからな、ゼネ運営
そのぽこちんのサブが『ちんこぴんく』という事実・・・
>>521 ぽこちん乙^^
漫湖なら問題なかったのに・・・
削除されたら大問題だよ。
524 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 23:12:42 ID:+jgBX1XO
ッスがうざいので同情できない件
525 :
へち:2007/05/29(火) 00:05:28 ID:ctAnq9Lv
富士もっこりで荒らしまくりました^^
釣りっぽいんだが…
3次キャラ削除は痛いが、アイテム等は倉庫経由でサブキャラに渡せるだろ?
卑猥な名前と言えば
最近ゼネに復帰してレベル上げに躍起なHΛL(通称HAL様(笑))が
昔、二次が実装されてまだ間もない頃
おまん個
と言う名の女メイジを持っていたという事実w
┏━━━━━━━━━━┓ ○
┃ スライム ♂ Lv:4 ┃ )
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 ○⌒;=ニΞニ=;
┗┯━━━━━━━━━┻┛、 j;l !|l;l !|l |´|{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ!l | ;! !l : :!:; .L、
: ,. --- - 、 ~''ヘべ宀~`´~  ̄
: /.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ : :::::::::::::::::::::::::::
/.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.i :::::::::::::::::::
: { .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} :
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;
: Vj:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! :
: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l な、なんなんですか? ここ、どこですか?
ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:t : いつから晒し板になったんですか?
: /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
{.:/:./:/.:.:.:./:.:.:.:l:.:.:l:.:.l.:.:.:. :.i :
レl.:.l:.:l:.l.:.:.ハ.:.:.:/.:./.:.l.:.l.l.:.l:.| ┏━━━━━━━━━━┓
Vリ从ノ },ノヽハノノハ.jリ .┃ ゼニアン ♀ Lv:5┃
: /ヾiニ==ニへノニy' } . ┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┃
: / : : ll: : : : : : : :ll: 〈_,ノ : ,ィ┨ 34/260 ┃
/: : : ll: : : l : : : : :ll: :ヽ ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
!:: : :ll: : : l : : : : : :ll: : :\ :
>>526さんへ。
ろうやにいれられてしまったから、そうこにいけなかったんだとおもいます。
うんえいさんへ。
てきのなまえがしろいのに、ぜったいたおせないてきがいます。
ちかすいろにいるぶきみなねこたんです。はんぶんくらいいためつけるとかいふくして、
どうやってもかてません。ねこたんのかいふくは、えいえんですか?
このねこたんは、れべるのせっていがおかしいとおもいます。
ぼくもろうやにいってみたいなあ。
たけし(36)より。
>>529 たしかに2Fであの強さはおかしい
せめて回復は無しにしてくれないと
でもそんなの関係ねぇ!
オッパッピー
たけし君はイイ子だから牢屋には入れないぉw
移動速度課金ってわりと必須なの?
+3で冒険でも置いていかれる状態・・・
+9必須なんだろうか・・・
何が何でも自分が先頭走ってFAして一番活躍したいって連中ばっかだからなこのゲームw
ケツ毛に引火はセーフなんかい!!!
あの人はセーフだろw
すれ違うたびに想像してしまうその状況
wwwwwwワロス
これからもがんばってもらいたいね
>>532 俺ハムだけど足課金してない人がいても気にしない
むしろ、その人の速度に合わせて移動する
AV女優の名前付けてるやついたけど、あれは大丈夫なのかね
537 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 08:51:07 ID:ihqAgma+
ディズニー系とかキャラクター系はセーフなんか?
538 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 08:59:22 ID:GPUUQ194
キャラを製作する画面までいくと
エラーが出て強制終了されるのですが・・・。
「アプリケーションエラー」
「Exception EEXternalException in module.dll at 00001230.
External exception 80000003.」
と出るのですが・・・サッパリで・・・。
スペックは
OS「windowsXP SP2」
1.66Gh
256MB
原因が分かる方いましたら
ご教授ねがえませんでしょうか?
>538
とりあえずmodule.dllつーのを自分のPCで検索してみ
見つかったとこでその後どうすればいいかは分からんが
540 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 10:02:41 ID:aml25n3g
キャラを製作する画面までいくと
エラーが出て強制終了されるのですが・・・。
「アプリケーションエラー」
「Exception EEXternalException in module.dll at 00001230.
External exception 80000003.」
と出るのですが・・・サッパリで・・・。
スペックは
OS「windowsXP SP2」
1.66Gh
256MB
です。
誰か原因わかりませんか?
541 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 10:11:02 ID:aml25n3g
>>538は誰が書きこんだんですかね・・・。
自分じゃないんですが・・・。
連投ではないのであしからず。
2ちゃんを知ってるのとパソを知ってるのとは別なの?
>541
連投でなくてもマルチポストだろが
8 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/29(土) 03:28:30 ID:xxg25W+h
●これから始めようとする君へのQ&A集●
Q:基本無料ですか?
A:無料ですが、Lv31以降は課金無しでは続行するのは厳しいです。
Q:ゼネピックを一言で言うと?
A:Lv上げ機能付きのチャットソフトです
Q:このMMOの目的は何ですか?
A:本来の目的は未だ見えず。今は転職をして悪のボス・ポヨポヨ〜ンをただひたすら倒すことです
後は全てマゾ向けの裏面・裏ボスです
Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか?
A:ギルドなどありませんし、実装予定も今の所アナウンスすらありません
Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・
A:運営による壮大な釣りです 開始当初より実装予定と言って放置状態です
Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが
A:おまいが31↑になった時、同じことを言えるか見ものですね
Q:晒しスレがあるらしいのですが
A:自分で探してください。ハンゲ厨はお断りです
●これから始めようとする君へのQ&A集●
Q:基本無料ですか?
A:無料ですが、Lv31以降、課金無しで続行するのは君には無理です。
Q:ゼネピックを一言で言うと?
A:わがまま坊や達の隔離病棟です
Q:このMMOの目的は何ですか?
A:他人にどれだけ迷惑をかけられるか競ってキング・オブ・ウザ狩りの称号を勝ち取ることです
Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか?
A:ギルドなどありません。ハンゲのサークルでブニャでも育ててください
Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・
A:「予定は未定」というのは世間の常識です。覚えておきましょう
Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが
A:あなたにとてもよく合ったゲームだったのですね
Q:晒しスレがあるらしいのですが
A:自分の名前でも探したいんですか?
思ったんだけど、ウィザがメイジ2だったことを考えるとウィザの強さは適当なのかもしれない。
それを考えるとプリはもっと使えるようになって良いはず。
ナイトはナイト2の筈だったけど、もともとそんな強くないから今ぐらいの強さは適当かも。
ん?なになにメイジ2?ナイト2?
グラチェンしてるメイジ、ナイトの事???初めて聞きました。
ではログの87↑はログ3なんですね
さて・・・
話題も無くなったし、どの職がウザイか議論始めようぜ。
だから中の人次第だt(ry
メタルマインドって一定時間もしくは一定回数詠唱キャンセルされないとかかなー
魔法防御アップじゃね(´・∀・`)
>>550 公式とXenのスクリーンショットを見る限り、MP回復してるようにしか見えないんだが
エクスチェンジとは違うんかな
>>550 魔法で何秒間とかよりも、ショップアイテムで○日間有効とかのがいいよ。
明日が楽しみだ
ゼネのTOP見てみ!
明日のメンテ10時〜16時だってよ
廃人はゲーセンでも行ってこい
おまえら、期待するだけ無駄ってのがまだわからないのか?
ここの運営は弱体化させてマゾくさせること以外は興味ないんだぞ
スキルが強化されたりしたのは敵が使うスキルだからって理由だしな
>>520 運営ポリシーのキャラクタ名称の禁止事項を読んだけど、アイテム没収については
書いてないね・・・ 特に課金アイテムなんかは問題になるんじゃないのかなあ・・・
牢屋に入れたれたときにGMにアイテムを移動したいって言ったんだよね?
それなのに有無を言わさずってことなら、この対応は少し行き過ぎだと感じます。
それと、こういうキャラIDで削除云々って以前からあったの? もしあったとしたら
なんで3次レベルになるまでの相当期間お咎めなしだったの? 単に見つからなかっただけ?。
もうちょっと納得のいく対応ができたと思うんですよね。
運営アホだもんw
ヘアースタイル変えてーーーーー!!!!
おれ?
黒のツンツン(´・ω・`)
ツンツンはひどいな><
>>559 いつまでも釣られるなよ。
そのレスに書いてあることは某MMOでBOTかどうかを確認するときのやり方だよ。
考えてごらんよ。自発的にキャラ削除を促さなくても消す権利は運営に
あるんだから、理由があるならそんなかったるいことはしないってw
俺もツンツン…
さっさとかえたいですよ
ゼネって面白いね
ネット環境よくても、よくなくても、そんなに変わらないしね
引用させてもらうと、臥薪嘗胆みたいな。
退任祝いにもらったノートPCで楽しくやってます。
>568
MPKでぬっころされた恨みでLV上げ頑張ってるわけですなw
俺は今の髪型に愛着あるから、変えないけどね
明日、弓術師ギルドと預言者ギルド実装か〜
興味ね(´・ω・`)
ギルドは増えないんじゃね?
韓国だと増えたんかい?
>>572 新しく枝分かれするんだから出来るんじゃね?
16時までかかるみたいだし
まぁそこまで興味ないけど(´・ω・`)
弓術師はケンディで、預言者はエスネってとこかね・・・
まぁ興味ないけど
頭ツンツンのキャラは削除対象らしいよ
ついさっき、苺エスネ宿屋外にて
バザーの表示についての質問の答え。
XenEpic2「おそらく負荷の影響ではないかと」
「おそらくそうだと」
「不具合であれば改善できるのですが・・・」
「こちらに関してははっきりとした確認が取れておりませんので」
「調査させていただいております」
ふざけるなーーー!
SS?誰かに任せた!
>>578 自分も見たw
あれは不具合だろどうみても
ゴチャゴチャ言わずに
「調査します」の一言で済ませばいいのに
明日のメンテってそんなに時間をかけて、
いったい、どんな不具合の実装があるの?
タウンパスで5つの街へ往来可能になって、
エスネの聖職ギルドが預言者ギルドに
ブリの盗賊ギルドが弓術士ギルドにそれぞれ変更。
なんてのはどうだい?
いちいちカネ取られんのはやだけどな
便利は便利か
今のうちに新スレ立てない?
明日だと混乱しそう。
無意味な提案
586 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 23:11:58 ID:AFUdlXQo
ケツかいとけ
明日はメンテ時間延長してまでの新職実装だと言うのに・・・
平和でなにより
-テンプレ-
【スキル名】
【詠唱時間】
【効果】
【消費MP】
【補足】
【総合評価】
>>568 同意。ゼネ面白くてし仕方がないw
こんな2Dできれいなグラないね。
他行ったら幻滅だぜ。
・・・・・・・・・・・・って釣られてみたがwww
どうだ?他に移った奴ら、または他のMMOの運営さん、
反論よろしく御願いいたしますwwww
それは旅立ちでやれ
>>582 >エスネの聖職ギルドが預言者ギルドに
>ブリの盗賊ギルドが弓術士ギルドにそれぞれ変更。
いまさらそれは無いだろうw
それなら、
ブリンヒルド 戦士系
エスネ 魔術師系
エイル 盗賊系
ヨツンハイム 聖職者系
そのままにして
ゼロマイン 預言者系の地下街実装
カバルツ 弓術師系の地下街実装
でよくない?
ブリ〜ヨツン間のマップがエスネ〜エイル間と同じく、
山頂からのMOBLVが下がらず、上がってく予感。
アメリアのMOBLVがLV95前後になることで、
ヨツンが3次職の街としてふさわしくなる。
同時にヨツン西と南のMOBLVが高LVマップにつながるので、
理屈としては正しくなる。
>>591 ケンディボルトをわすれてないかい?w
とりあえず適当な理由をつけて、盗賊と弓術、聖職と予言が同じギルドなんだろうなー。
これから新しく町が作られるんだろう。
って思ったけど、そもそも韓国にないものが日本で実装されるか?
>>573 新しいギルドは出来ない。
ゼネピックの数少ない設定の中で世界観を演出している英雄は4人です。消息が求められている末裔も4人です。
その英雄の引継ぎが各ギルドです。
英雄でない者からなる新職は、ただの傭兵職だと言えます。
なのでギルドはこれからも4種です。
新職業は盗賊系・聖職者系からの派生した職業なので能力が違えども
アーチャーは盗賊ギルド
プレディクターは聖職ギルド
が、ゼネピック世界の土台である英雄(各ギルド)の世界観が崩れません。
なので新NPCはあれども、新ギルドはありえない。
新ギルドが誕生する=ストーリーが変わる!?
アップデートに時間が掛かる原因は、ぶっつけだからw
プリーストってつまらないね・・・・
596 :
さげ:2007/05/30(水) 02:50:23 ID:B97rGw6/
>>595 だから言ったぢゃん。
クレに転職しとけって(`-ω-´)
あと数時間しか猶予ないよ?
スカかクレに転職しるb
>>589 なんだお前、1人で先走りすぎ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>596 あれ?並行転職受けつけるんじゃないの?
>594
英雄も2人付け足されるに1俵w
>>599 いや、新職の一人が、動き出した魔王そのもの。
弓術師がそれ。
預言者が神そのもの。
とかいうのはダメ?
土壇場で実装延期、そしてそのまま黒歴史に50万k
たぶんメンテも16時には終わらないだろうな・・・
>>601 俺もそれに期待したい
(・ω・)ノ”1票
603 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 08:39:48 ID:BNIKFgUT
みんな酒場行こうぜ
今日は、皆さんお待ちかねの・・・
実装延期発表の日ですよ〜〜〜〜〜
まずは、明日へ延期になって、その次は無期延期になって・・・
ぬるぽ〜〜
そっちがあったかw
(・ω・)ノ”
>>604に3000点
倍率丼
あと忘れちゃいまいか?
メンテ中でも課金の期限をどんどん減らされている事をw
ガッ!
>>606 そもそも人間24時間稼動じゃないし…
そんなこと言うなら3時間課金とか出せ、って話になる
期待が絶望に変わった君達の反応の方が楽しみだ
>>606 週一でメンテするのが前提のサービスなんだから当然だろ。
使用者がメンテにかかるように使用したなら仕方がないじゃまいか。
但しメンテの長時間延長や緊急メンテを行った場合は、次回ログインまでカウンタストップとかの処置くらいは欲しいけどな。
マトモな日常生活を送ってれば、メンテ延長のせいでその日にログインできなくなる→1日分の被害を被るとかありえるしな。
嵐の前の静けさ。
去年の今頃はいろんなことがあったなぁ。
個人情報流出やら落としやらスキル修正やら
初の経験値うpイベやら闘技場の音楽の変更やらリログバグの修正やら。
今更ですが 英雄を2人増やせばいい
2人増やすだけじゃなく英雄は、現在で19人にしとけばいいじゃん
所詮は、ロスト時代の英雄だろ!!
>>696 あらら・・・。エナジーボルト使用不可どんまい (´o・ω・)ノ”(ノ_<。)
>>696 君の行動と決断力に、ゼネピックの未来がかかっているのだよ・・・
>>696 エナジーボルト使えなくてもどうせ糞スキルなんだからゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
>>696 こんなに人気があるんじゃ妬みで晒されるな
とりあえず、埋め
あと1時間半か・・・。
623 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 14:39:39 ID:BNIKFgUT
今から帰るぜ!ヒヤッホーイ!
いや引退者だけどね
確実に職バランスが変わるだろうな
*強すぎて批判浴びるスキル出現
*アコXクレで論争
*範囲の強さで新たな序列出現
まー俺はスキル買う金あるかで悩んでるんだがな
625 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 14:42:25 ID:14Nwh5I9
まだパッチこないね
何となくデフラグでもするかな
>>624 確かにスキル代は心配だな
早く授業終わってくれ
「延長を予定していた定期メンテナンスが予定時間より早く終了いたしましたのでご連絡いたします。」
とかなるかとも思ってたんだけどな・・・。
やっぱり過剰な期待はやめることにするよ(´;ω;`)
アコはショートカットで悩むんだろな
まぁ19時くらいまでメンテ延長だろうな
んだな
>630
スキルウィンドウ出しっぱは視界悪くなってジャマいからなぁ
ほんと困るぜ
ってかヒール系ばっか4個もあってどうすんだよ
あと30分か・・・
まだパッチ1つDLできないなw
延長フラグ立ちましたかね
運営さん、延長なら早めに延長って書いておくれよw
どうせみんな定時でメンテが終わる事を期待してても
時間通りにメンテが終わるとは思ってないだろw
>>626 今デフラグしてどうすんだ?
パッチあてて断片化してからするから意味あると思うんだけど。
>>640 専ブラ使えIE厨
頭いいから多少は補完してくれんぞ
>>633 アシストヒールは実質防御スキルじゃない?
ま、どうでもいいかw
>>641 Live2chだと>>でも>でも認識されんぞ
蔵こねぇな、今日中には無理なんじゃね?
こりゃ伸びたなw
最初に入れるのが18時。
その後、バグが見つかり臨時メンテを数回。
安定して遊べるのは21時以降ってとこだな。
ギコナビはおkだぞ
ゾヌもおkだね
10分前でもこないな
経験値修正もきたら
運営大好きになる
延長なら延長と書いてほすぃ…
こりゃアップデートなしで、実装延期の流れかな?
652 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 15:53:06 ID:IvQX04Yk
これはもう駄目かもわからんね・・・
相変わらず期待を裏切らないですな
16:00なんて無理なくせに最初から終了は未定にすればいいのに・・・ユーザーを騙すのもゼネクオリティ
でも、みんなあまり騒がないね
もう慣れっこですか?
>>642 アシスト(支援)ヒール(回復)
回復を支援→メディのコトじゃないかと思ってたんだけどな。
Live2ch使ってるけど、どっちもいける
延長のお知らせがいつアップされるか予想しようぜ
延長確定だね、これは・・・
アシストヒールは、時間でだんだん回復だよ
ヴェノンの逆。
わかる人は、リジェネを想像しなさい。
>>656 そうかもしれんw
早くメンテ終わってくれと淡い期待を・・・・(´・ω・`)
664 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 15:58:28 ID:6DuGZ4F6
16:05と予想
ぱっちきた
やっとパッチきた
>>658 韓国のスキル情報に釣られて
リジェネだと信じ込んでる俺ガイルw
パッチキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
パッチきた
パッチきたww
パッチキター
>643と>659の差は一体どうした事だw
お、入れたw
そして16時(´・ω・)
2つだけ?w
パッチ報告は一人だけでおkwwww
お前ら・・・ゼネ
3つじゃない?
4ファイル
でも、鯖はまだメンテ中
報告多すぎwww
001 15,866
002 16,759
003 1,559
004 2,376
ほんとだ、すまんw
お前ら・・・ゼネ
実装するが、課金テスター達により重大なバグが幾つも報告される。
↓
色々試すが、上手く修正できない。
↓
時間も22時を超え、課金マゾ達のよがり声が漏れはじめる。
↓
今回は無かった事にして、ロールバックでメンテ前の状態に戻し営業再開
↓
課金テスター達が「GJ運営」と五月蝿いほどに歓声をあげる。
↓
レベル上げの効率についての議論がはじまる
繋がらな過ぎwwwww
パッチきたーーーーー
え?もういい?w
つか運営も少しは知恵をつけてるな。
16時ぴったりにパッチをあげる。
↓
アップデートに5分はかかると推測。
↓
メンテ延長アナウンスしなくても殆どの人は16:05分まではINできない。
運営!
16時半までに終わらせれば、その30分間はただの誤差として黙認するぞ!
がんばれ!!
途中送信しちまった
結局夜までINできないだろうけどな
連投しすぎすまそ
普通にINできる
げ、スキル使用するのに何か必要みたい
入れるの?
692 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 16:07:09 ID:BNIKFgUT
おまえらトップのイベントみてみ
課金アイテム追加は無しだな
で、待望の新スキル&新職業は・・・?
経験値アップイベントイラネッ(゜Д゜=)ノ⌒゜
経験値アップイベントあるみたいだね
とりあえず落ち着け。
>>696に全てがかかっている。
範囲75からかよ!
使えねー
........
アーチャーの説明文後半www
元々弓手達は盗賊として修練を積んでおりましたが、
弓の魅力に魅かれ弓術を磨く為に盗賊から離れていったと言われておりますが、
今でも弓手は盗賊ギルドと密接な関係を持っております。s
日本語がwww
しかも最後のsってwww
702 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 16:11:35 ID:BNIKFgUT
平行転職ってどのNPC?
あぁ・・・また基地外天国か
さようならエナ♪
スカ、インビジ・デビボ乙
【スキル名】バックアタック
【詠唱時間】 DS
【効果】 インビジブルの状態のみで使用可能。このスキルを受けた敵は短時間行動不可能になる。
クールタイム15秒
【消費MP】 60
【補足】 レベル2だとDS5より若干強い
メタルマインドって詠唱キャンセル率低下かよ
いらねぇな
>>707 情報dクス
できれば習得LvとスキルLv更新間隔も載せて貰えると、非常にありがたい…
雑貨屋で石と大きい木の実、武器屋で消費型武器販売。
>707
これは今日からホブゴブが消えるようになるということか?
>>707 すまん。
使用条件とDS5に対してBA2の比較ってトコで理解できた。
wktkしすぎて冷静さを失っていたようだ。
これわ大混乱必死だなw
レベ35、45、75,85から覚えられるケースが多いね
マジ35からのイリュージョンワープは石消費型orz
ログからアーチャになって、またローグに戻れる?
>>711 ホブはバックアタック使ったか?
###バックアタック !!!
と、若干違うスキルを使用していたが。
>>713 あからさまな脱ゾンビ仕様だな。
転職後グラチェンまでは5Lv毎になんか有るわけだ。
魔術師新スキルの習得レベル、効果の報告お願いします
とりあえずファイター系列のスキル習得間隔
ファイアスイング 75-95-115-135
アトラクション 65-75-85-95-105-115-125
オーバーバーニング 35-55-75-95-115
ペイションス 75
最後がマスターですね
実質ナイトでないと堪能できません、本当に(ry
(´∀`)つドゾー
-テンプレ-
【スキル名】
【習得Lv】
【詠唱時間】
【効果】
【消費MP】
【補足】
【総合評価】
新スキルはみんな店売りで買えるの?
三次相当で覚えるスキルレベルの本はドロップとか…やめてね。
【スキル名】 ヘブンズバリア
【習得Lv】 85
【詠唱時間】 ほぼ無詠唱
【効果】 5秒間 防御+30000
【消費MP】 200
【補足】 クールタイム3分
【総合評価】いらね・・・
>>720 習得間隔はともかく、マスターLvは本が店売りでない限り把握は不可能だと思われ。
【スキル名】エクスプロージョン
【詠唱時間】 一瞬
【効果】 スキルクリ率うp
【消費MP】 レベル1で50
【補足】 クールタイム三分
【総合評価】よくわかんね
エスネでログから平行転職して
ギルド行ったら、ゼニ扱いされたwwwww
不具合実装ですねwww
俺のスカ98の頭に羽根生えてるんだけど
何気にフォースサブミッションが3レベまで出来てやがる
しかも習得レベルなってんのに覚えらんねーwwww
スカのインビジは削除されなかったのか。
カモフラージュが代用じゃねーの?
インビジ使えるよ
フォースサブミッションは前から3まであったようなw
>>726 フォースサブミッションは元々Lv3がマスターだよ。
もうマスターしてんじゃね?
覚えたの忘れてるだけで
フォースサブミッションLv3まで覚えてるけど、スキル本販売員とこいくとLv2が白くなってる…
マジの範囲はレベルいくつからですか?
エクスプロージョンって範囲じゃなかったのか。
期待しすぎたぜ。
魔術師のスキルどれも使えねええええええww
>>735 激しく同意
クレの補助はアコの補助と同時にできるようになったのかな?
足止め・弱体・回復・補助、クレが輝いてみえるぜ・・・
ライトニング使いたかったが仕方ない
頑張って75まで上げるか
イリュージョンワープてネタにしかならんな
囲まれて使っても、どうせすぐタゲられそうだし
メタルマインドはもともとパッシブだったはず
俺もギルド間の移動できんな。
プレになったのに、ゼニ扱いだ。w
緊急メンテフラグ=1
ライトニングすげー
聖職者の補助より預言者の補助の方が性能いい件
スロウワイヤーは、ポイズンボルトと同じようなもんか。
ただ、アイテム消費しない分マシだが、敵の移動速度変わらないんならBHで倒した方が速くね?
リカバリー+マスクザヒツジ+クロック2個で、座って7秒後にHP全快w
743 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 17:54:42 ID:zh5QzbKL
大型アップと聞いて半年ぶりに来てみたがいまだにギルドもないんだな・・
なんだこのクソゲー・・・てか人すくね・・
新スキルどれも変なクールタイム付いてて使えねえじゃん・・
【スキル名】 エクステンドロア
【習得Lv】 忘れた
【詠唱時間】 パッシブです
【効果】 MPアップ
【消費MP】 パッシブです
【補足】 聖職者のパッシブ
【総合評価】 はっきりいってしょぼい、アップ量も1レベルで15、20程度
新スキルで使えるのはアコの範囲回復ぐらい?
あとはアコの最大MPアップのパッシブ、メイジの詠唱中断率低下、ナイトのオーバーバーングか
今回で職業バランスの変化はあまりなさそうだな・・・
なにやら一部職業で韓国グラに変更になってますが。。。
アサシン&クレだけ確認。。
【スキル名】 アシストヒール
【習得Lv】 忘れた
【詠唱時間】 普通
【効果】 HP徐々に回復
【消費MP】 忘れた
【補足】 攻撃食らっていても回復する
【総合評価】 どうだろう・・・
>>743 はいはい、業者乙。
ちがうなら、てめぇの職業と試したスキルくらいかけよ、カス。
魔術師の範囲が相変わらずネタスキルな件
【スキル名】 スロウワイヤー
【習得Lv】 忘れた
【詠唱時間】 短い(聖職者にしては)
【効果】 徐々にダメージ
【消費MP】 忘れた
【補足】 ダメージは非常に少ないかな?残り1まで減る召還が出るかは謎、足止めではない
【総合評価】 予想とは違った、召還でなければかなりいいかも
>>749 残念ながら彼は正論を言ってるみたいだぞ
使えないという前にどんな効果なのかテンプレで書けばいいんじゃないか?
そうすれば客観的に「使えない」と賛同してもらえると思う
使えないって言っても、ヘブンズバリアよりはつかえるだろ?
どうしたんだ、運営?
新ガチャがでないじゃないか・・・
>>748 一発当たり50kかかるので貧乏人にはきつい
ログスキル・・・(´;ェ;`)ウゥ・・・
アサシン117以上の頭に
チョンマゲみたいのがついた
武器グラも若干変更(?)
座った時のポーズは女ログに
微妙な変更だが前よりはマシかw
運営GJ
新スキル実装と聞いて久々にwktkしてINしたのに、意味の無いスキルばっかじゃん。
修正入るまでまた隠居するわ。
埋まるかもしれないから提案しておく
【新職・新スキル】Xenepic Online65恨目【実装!!】
【スカクレ】Xenepic Online65恨目【やっぱネタ職】
まだ会社で試せてないんだけど、
今回はとりあえず実装って感じ?
【スキル名】 リカバリー
【習得Lv】 35,55,75・・・
【詠唱時間】 早い
【効果】 Lv1.HP回復-1.5秒Lv.3 −2.5秒
【消費MP】 30,40,50・・・
【補足】 時計又はヒツジと組み合わせると神
【総合評価】 回復を使わなくても狩れます
音でないんだけど
新パッシブでスカが強くなってる気がするのは
俺がスカだから単に勘違いしちゃってるだけ?
興奮のあまり文めちゃめちゃー
パッシブとスキル威力強化されてるからスカ強くなったね
ヘブンズバリアがLv1でマスターじゃないのが気になる。
まさかドロップか…
リカバリーtueeeeeee
ログ47で辻してもらったが座り回復速度が0.5秒だぞ
これ5分は有難すぎる
エクスプロージョンはいらない子でおk?
君たちいつまでこんな糞げやるの?
僕は卒業しますたが
貴方たち累積いくらぐらい課金してるの?
僕はトータル14万円でアホらしくなり辞めました
未だにやってるあんたたちなら
100万越えもいそうだよな?
もう、そろそろ辞めないか?
【スキル名】 ファイアスイング
【習得Lv】 75、95、115、135
【詠唱時間】 Pラッシュより遅い程度
【効果】 範囲攻撃(かなり狭い、至近距離でないと当たらない)
【消費MP】 60
【補足】 連発できないがクールタイムは秒単位
【総合評価】 囲まれた時に使えるが狩りでは?攻撃力は直接攻撃とほぼ同等ぐらい
>731
あれ?
Lv1しかないんじゃなかったっけ・・・?
3まであったのか
リカバリー=アシストヒールって事でおk?
775 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 19:56:04 ID:NgZR3XeT
スティアトってどうやって入手???
>774
クレ用スキルじゃね?
アシストヒールはあっという間にタイマー切れたんだけど
サークルトラップ1≧フリーズスプレッシャー1
で
ライトニング4がフリーズスプレッシャー1の半分の威力って・・・・。
ロックブラストって魔力依存?なんか力に振りなおして失敗のような気がしてきた・・・。
ランドスパイク使えねぇーーーー
>>777 ライトニングは魔法防御無視してダメージを与えるかと。
スキルレベル5で、スライムでも海賊船でもダメ8000だった。
少しながら投下
【スキル名】 ルーシッドフォース/ブリリアントマーシー
【習得Lv】 40、60、80・・・
【詠唱時間】 フォースハンド/ブレッシングと同じ
【効果】 Lv1 攻撃+32魔法攻撃+8 Lv2 攻撃+48 魔法攻撃12/ルーシッドの防御版
【消費MP】 Lv1 30 Lv2 40/Lv1 25 Lv2 35
【補足】 完全に旧補助との置換スキル。魔法系が上がる分物理が劣化。
【総合評価】 今までと特に変わらない感じ。
【スキル名】 ロックブラスト
【習得Lv】 35、45、55…
【詠唱時間】 よく分からないけどエナ程度かな?
【効果】 遠距離物理魔法。ヴァイタリティでダメージ増加。付加効果は不明…
【補足】 物理なので力振りクレなら普通に使えるが魔力振りにはきついかも。完全に魔力振りが絶滅しそう。
【総合評価】 物理だからメイスのまま気兼ねなく使えて便利。
あれだ。
表向きは新規獲得+現存プレイヤーに活気を与える→運営GJ
裏向きは不正kron回収の為にスキル覚えてくれ。
って感じだろう。
業者vs社員の熱いバトルが始まってるな。
己の存亡をかけた熱い戦いがっ!
785 :
782:2007/05/30(水) 20:21:50 ID:qYgA/aav
重要なこと忘れてた。
ルーシッドとブリリアントはアコのフォース&ブレと重複不可能。
後から掛けたほうがMissになってしまう。
ってことで正直使い勝手は悪いかもしれない。
〉〉784
ワロタ
787 :
星野:2007/05/30(水) 20:31:37 ID:esfnhZpE
マジレスですまん。
新スキル実装でうれしいのだが、範囲攻撃はクールタイムが
あって使えん。結局は範囲がネタスキルに終わってしまう可能性が
高い。運営に撤廃を要求しようじゃないか。
一人では聞き入れてくれなくとも、みんなで言えば
耳を傾けてくれるやもしれん。茶化さないでお願いできるだろうか。
魔攻上がるのいいなあ・・・
789 :
782:2007/05/30(水) 20:43:20 ID:qYgA/aav
【スキル名】 ハウリング
【習得Lv】 確認し忘れたorz
【詠唱時間】 結構早い
【効果】 バインディングと同じか?
【消費MP】 これも確認し忘れorz
【補足】 クールタイム10秒のバインディング。効果時間は10秒より少し長い感じ。
Lv71、力全振りでケンディから行ける旧最果てMAPのMobにも効果あり。
【総合評価】結構使える。ロックブラストにスタンがない分これでMobの足止めが有効。
今INしてないんで消費MPと習得レベル確認できない^^;
あとで確認しようと思うけど誰か追記してくれる人がいたら嬉しいw
ライトニング使えないって言ってる人は何なんだw
クールタイムあるのは痛いけど、かなり使えるぞ
逆にクールタイム無かったら酷い事になりそうだから、運営GJかな
プレがやたら多いけど、こいつらネタ職だってこと忘れてね?w
【クールタイムで】Xenepic Online65恨目【FA】
【スキル名】スターライトシュート
【習得レベル】忘れた
【詠唱時間】DS
【効果】レベル2でDS3程度
【消費MP】忘れた
【補足】クールタイム5秒くらい
【総合評価】クールタイムをつけるならもう少し強くてよかった★★☆☆☆
【スキル名】サークルトラップ
【習得レベル】忘れた
【詠唱時間】DS
【効果】範囲内の敵を攻撃。レベル1で通常攻撃の1.5倍程度
【消費MP】忘れた
【補足】かなり範囲が狭い
【総合評価】完全なネタスキル。使いどころがない。
クールタイムの存在意義がわからん。
ちなみにPVPでダメージを与えられません。★☆☆☆☆
どのスキルもクールタイム酷すぎ。
バックアタックはクールタイムかインビジブルの後ってのを無くすべき。
新スキルの攻撃補助系(移動速度減・行動不能など)は
ボスにも効きやすいみたい
特にクールタイム付は効く
ライトニング、普通にスプレッシャーより使えるじゃん
クールタイムはあるけどかなり良い範囲攻撃
ライトニング、まさか防御に依存せずダメ固定とは思わなんだ
弓さいこーーーーーーーーーーーーーー
ログおわたwwwwwww
ライトニング 取扱に当たらん糞仕様
つまりライトニングでBOTしろってことか
スカウタ万歳!
スカに日が差す時代が来るとは(´;ω;`)ブワッ
ガトリングのせいで今まで以上にスカの晒され率増えそうだけど・・・
プレ(クレ)は力全振りでFA?
ヒール、メジャーをどう考えるかだが・・・
戦士系の武器で投げナイフみたいなのが実装されてるんだが
使い方がよくわからん
誰か知ってる人いる?
>>804 装備欄に武器屋で買った投げ武器を装備して攻撃
場所はスカが矢を装備する所
アトラクション使用するための武器ね
一回で一個消費
ありがとう
普通でいいんだ
深く考えてた
クレ系のトラスキル(足止め)中にバインディングしてみw
すげーからwww
今からクレのステ初期化したいんだけど力極でおk?
811 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 22:29:31 ID:HngT1cLi
ファイアスイングLv4で星野が船倉で乱狩りb
やばいw
まじやはい
エナジーTUEEEEEEEEE!
まだ会社で試せてないんだけど、
新スキルってとりあえず実装って感じ?
まだ会社で試せてないんだけど、
今回はとりあえず実装って感じ?
ID:7vDux91s ウゼ〜
ライトニングだたw
まだ会社で試せてないんだけど、
新スキルってとりあえず実装って感じ?
さっさと残業終わらせて帰れよ
なんやこの転職!
結局、アコもクレもステ振り戻してくれんのか運営!
これでポイント・ゼロ買わされるのかよ
>>823 クレを目指していたんなら、
最初から力に振っておけ!
ボケカス
71まで力振りのアコがいるかボケ
ライトニング弱体させろよ。
固定ダメージとかおかしいじゃん。あの強さならクールタイム1分だな。
827 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 00:34:47 ID:xP7scJ+M
sage
たかが5秒のクールタイムで何文句言ってんだw
ライトニング弱体ねw
自分で使ってみてから言え
星野あいつ範囲で狩りするWIZ嫌いって言ってたのに自分はやってんじゃん。
星野の性格が垣間見えた。
ライトニングは弱くするべきだ
ならパラ、アサ、プリも(ry
>>772 そのファイアスイングの評価は、スキルレベル1で判断してるね。
だいたい戦士系スキルは昔から3次レベルにならないとどのスキルも強くないよ。
スキル1レベルで評価書いてもなぁ・・・w 高望みしすぎだよw
ちなみに上にも星野ネタで書いてあるが、ファイアスイング4(135レベル)は
ロスト東まで一撃になるみたい。この目で見たから間違いないよ。
聞いたところ物理攻撃依存らしいので、力ほぼ全フリ+角・黒ランド(もしくは腕輪1つ)ならファイアスイン4で
図書館1階が1撃だとよ・・・。
チェリー初心者ダンジョンにいる☆水色☆って女ゼニまじうぜー
こいつ誰のサブだ
こっちが既に1,2発敵叩いてるのをわざわざマインド被らせてくる
着物に赤豆、羽つけてMP回復しながらガンガンタゲ被らせてしまいには怒りエモと暴言
ここが本スレとか晒し池とか関係ねー
あいつは数回見た事あるりぉたん♪なみの吉外だった
>>832 補足として・・・パラはあいかわらずスキル豊富で楽しそうということ。
バインディングとアトラクションを駆使すれば、ボスの召還を自力で出し、
ボスだけつれそうだしね・・・・。
また、クレリックも今回の新スキル実装でスキルが豊富になって楽しそうw
クレは今後増えそうですし、PT戦でもいい味出しそうですね^^
今後、修正が入るものもあるでしょうが、アコ・クレ人気となり聖職者が増えそう。
>>832 むしろファイアスイング4でやっとこさロスト東一撃ですか。
まぁなによりスカ良かったな。ただのネタ職で終わらなくて。
ログとファイターの新スキルは微妙だな。
前衛はスキル連打をすることで後衛並の火力を得るのに、クールタイムって……
DS1(31LV)>サークルトラップ3(115LV)
ナニコレwww
しかもクールタイム10秒とか
囲まれても使わねえよw
>>835 3次実装時にあった唯一の範囲魔法フリーズスプレッシャー。
これはロスト東一撃にならなかったはずです・・・・。
それを考えると前衛の範囲攻撃がそこまであるとは想像してなかったので
驚いただけだよ。
>>835 パラのホーリークラッシュによるスキル一撃マップがロスト東、図書館一階レベルが
限界と聞いたことがあるので、むしろその範囲攻撃は強すぎないか?
ファイター系は微妙でいいと思うけどな
堅いということと、パラの総合的な強さを考えたら
こんなもんで十分。ただHP増加支援はもっと増えてもいいと思うけどね
敵をたげる時にワンクリックするだけでダブルクリックになるようなツールってない?
Ctrl押しながらだとスキル使うの遅くなっちゃって・・・
とりあえず修正の話はいったん落ち着いてからにしようぜ。
クールタイムなくすとか威力を上げるとか燃費上げるとかは、
そのスキルがいらなかったら強化すればいいと思うんだ。
>>838 スキルレベル4でも通常攻撃の2.2倍程度だから、
ホーリーで狩ってるマップじゃ囲まれてても一掃できない。
狩りでは使うだけ時間の無駄w
クールタイムも12秒だしねw
プレ・クレの方に聞きたいのですが、預言者のメリットとデメリット
はなんですか?アコから転職しようと考えてますので、
参考までに教えてください。
>>842 補足。
ホーリーでギリギリで狩ってるマップね。
>>843 メリットはないよ。ステも振りなおさなきゃならんし。
デメリットはいっぱい。
@火力が落ちる
弱くなるし勿論自給も落ちる
A基本力振りだからヒールが無意味・アコ用に揃えた物が不要になる
婆や青ベルより猫娘とか赤ベルが必要になるんだけど俺持ってなかったんだよね。
第二ボタンとか猪揃えてた人はまぁいいんだけど。本気でやるんなら鹿の角も欲しい
ところだしようするにお金がかかる。
俺も転職したんだけど魔法攻撃型の装備が意味なくなっちゃった。
メインがウィザだから遊びの前衛できて俺はいいけど、メインの人には
転職はお勧めしない。
ポイゼロ配られる訳でもないし魔力型が生かされる訳でもないところが痛いね。
そうですか〜、ありがとです^^
ひそかにエクスのクールタイム短縮されてるなw
>>847 ひそかじゃないだろw
TOPに載ってるじゃないか(・∀・)
90秒→60秒だからたいして変わってない
むしろCT中のあのピヨピヨがプリはステ課金売り上げ低下につながるからさっさと引退!
みたいな感じで小馬鹿にしてるようにしか見えない
新規スキルも使えないのばっかり・・・
>>849 ピヨったままのはスキルの効果って何なんだ?
>>849 アコライトなのだが、
もうスキル入れるところが無いのだが、
どうすればいいと思う?
>850
エクスが使えないCTの60秒間ずっとピヨピヨなグラなだけ
範囲回復は微妙に範囲狭いし
アシストヒールは一度の回復100以下でマスターレベルでもたったの25秒間
リカバリのほうがいいじゃん・・・ハァ・・・orz
>>851 個人的にですけど普段の狩りでショートカットに追加するスキルはないと思う・・・
冒険の時に聖職者が複数いた場合アシストヒールとヘブンズバリアが多少役に立つかも・・・って感じだと思う・・・
スロウワイヤーで召還が沸くかどうかまだ試してないのでこんな感じでごめんなさい
>>843 (メリット)
・MPが切れても叩けるし、囲まれても回復連打で叩き続けることが
できるのでアコより圧倒的に生存率が上がり、浮きにくくなる。
・3次までBH、エナのみのアコより狩りのパターンが豊富で飽きない。
・自分や他人の魔法攻撃力、魔法防御を上げることが出来る。
・通常攻撃力はハムより上、補助魔法込みで攻撃力は戦士系にせまり
防御はハムより上になれて、ヒールもあるので回復アイテム代を
節約でき前衛の中ではKronを貯めやすい。
(デメリット)
・後衛よりは時給が下がる。
・魔法攻撃力、魔法防御を上げることが出来る代わりに物理攻撃・防御は
アコのフォース、ブレに若干劣る。
・後衛には必要がない攻撃速度課金もつけた方がいいので、お金がかかる。
855 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 06:36:23 ID:xylQC2pH
スティアトってどうやって入手???
雑貨やか??
ワープで崖の上り下りできるね。
エスネ東のクルリパ以降の入り組んだ場所で結構ショートカットできた。
脱出用ってか移動用に使えるかも。
まぁ移動先ランダムだから何回でいけるかは完全に運任せだけど
ランダムかよw
>>853 スロウで攻撃仕掛けた敵は安置につれ込めない。
だからたぶん召喚は沸かないと思う。
それにしても、アコプリはPT専用キャラになったよな。
ゼネシステムはソロ推奨の時から何らかわってないのに特定キャラのみPT仕様に切り替えるとか…
狩り大好きなLvあげ厨なら気にならないんだろうが。
クレがいまだにアコ杖使えるのはバグなんだろうか?
個人的には魔力上がる装備ないのでアコ杖使えるままにしてほしいんだが・・・
公式にプレが杖使えないのは不具合ってあるから
プレ・クレは普通杖に使えるんだと思う
エスネでログからアチャになって、ギルド使ってブリに帰ろうと思ったのに帰れない。。
タウンパス持ってないし裸でブリまで帰るしかないのか・・・
ライトニング弱体しろとか、おまえら本当に嫉みが好きだな
>>865 調整ってコトを考えたら、上方or下方修正の必要があるスキルなんて、新旧問わずいくらでもある。
が、コイツが書き込んだ内容はライトニングに対するもののみでバランスなんてモノは眼中にないらしい。
どうせ今までASやBHにさんざん妬みレスつけてた奴で、やっと手に入れたモノを失いたくなくて必死なんだろうな。
もしくは流れぶったぎってまで持ち出すほど、妬んだり妬まれたりするのが好きなんだろ。
ライトニングが弱かったらそれこそウィザの立場が……。
既にプレを作った人に質問
ゼニのまま35まであげるのと、31で転職してプレになって35にあげるのだとどっちがよさそう?
1月ほど離れてて、アコのままちょっと狩りする程度だったんだが…
このスレも進んだな。
新職業について教えてくれ。
何次の職が増えたんだ?
まあスペックが追いつかなくてすぐ固まるようになってしまったが…
何次が増えたのか?って・・・
公式みたら解りそうな気がw
>>870 悪い、見つかった。
イベントページばかりでお知らせ読んで無かったわ…
とりあえずサブをゼニのままで放置していたのは問題なかったようでよかった。
>>867 範囲に立場もくそも無いと思うんだがな…。
14強いていうなら、魔法防御無視では前衛の立場がないと思う。
>>872 魔法防御無視っていったってそこまですごい威力ではない。
ログ系列とファイター系列は使えるスキルが無いね
ファイアスイングは見た目のみ人気があってワロタ
クレ、スカのほうがアコ、マジより楽しそうに見えるのは
俺だけですか?時給はアコ、マジのほうが上だろうけどw
>>868 31で転職すると、激弱。
35だと、新スキル使えてちょっとうれしいが、相変わらず弱い。
40だと、新スキルまた増えてちょっとうれしいが、微妙。
って感じだろ。w
ファイアスイングLV1だと地下水路二階くらいしか使うとこないなー。
>>872 >魔法防御無視では前衛の立場がないと思う。
最近の魔法防御ばっかり高いザコが増えてる中での後衛の立場は?
>>873 メニス使えるキャラは持ってないが?
>>872 威力云々出はないんだがな。
キャラの特色やバランスの問題。
魔法防御無視でなければ、クールタイム地もあることだし、もう若干強くても構わないと思う。
>>877 Lv115でLv55程度の敵を倒せるようになるスキルだからな
まああれだ
魔法防御はアコのみへの枷になったっつー事で
orz
本来の仕事してろって事だろ(´・∀・`)
>>875 自分の職業の感想を言え。はたからみた感想ばっかり並べて批評かよ…。
ファイアスイング3、4は範囲としては十分使えるよ。
複数に攻撃するから一匹に攻撃するより与ダメが落ちて当然。あんなもんだろ。
前衛はもともとあったスキル も二次までよわいから範囲で
強くなるわけないのは想像できたこと。
>>883 二次まで弱い?前衛が強くなるのは90台からだと思うぞ
ファイアスイングは確かに見た目で好評だったな
狩りに役に立つから当たり外れって観点で批評しなくてもいいでしょ
マジ系のフレに聞いた新スキルの感想。
イリュージョンワープ⇒何処にワープするか分からないから使えない
メタルマインド⇒ 実感は殆どなし
マナループ⇒回復するのは4・5回、CT7分で使い道がない
ライトニング⇒地面をクリックで発動。範囲は狭いかも
自分で試してみたアコ系の新スキル感想
アシストヒール⇒15秒間で殆ど意味は無い。リカバリーの使い勝手に嫉妬
スロウワイヤー⇒これだけでは倒せない。自分にはタゲが来ない。乱戦時、前衛を囲む敵に一匹ずつかけるくらい使い道がなさげ
サンシャインヒール⇒ヒールよりも詠唱が短い&範囲。CT7秒もちょうどいい
ヘブンズバリア⇒完全にネタ。
エクステンドロア⇒スキルレベル1につき、最大MP+20 念願のパッシブではあるけど微妙
エクステンドロア、精神関係無いから回復量は増えないしな
いまいちありがたみに欠ける
>>884 スキルなんて狩りに役立つからの観点が重要だろ。
あとはネタスキルなんだから。
パラもってるから言うけど、90台の前衛は強くはないよ。
ただ、おもしろくなるのが90台からかな〜。
なんでもいいからとりあえずメタルマインドとエクスプロージョンをパッシブにして
新しいスキルください
いろんなブログでマジ系のスキルとか見てみたけど、メイジって何であんなに我儘なのかな
ウィズの人とかは満足してるのに、同レベル帯では圧倒的な火力のメイジは
どうしてあれだけ使えるスキルで満足出来ないのかね
メイジがウザがられるのも納得だわ
>>889 あんなに〜とか、あれだけ〜とか言われても理解できんが、とりあえず納得できてよかったな。
>889
さあ、わかったところでご一緒に
「ライトニング弱t(ry」
すまんすまん
メイジな俺が実際に使ってみた感想も含まれてるから分かりにくいよね
アシストヒールは辻補助の最後にかけて去る
みたいな使い方が一番です
894 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 15:26:32 ID:n3xokOiQ
ガトリングボウのスキルレベル7が習得できんバグは修正されたんか?
どこがダトリングなんだ?
連発するわけでもないし
だよな・・俺も連射かとおもったぜ。
結局クレ、スカは強くなったのか?
ダトリングは連発しないよね〜
>>899 言いたいことは分かるが、「ガトリング」ではないよな。
プレやアーチャーのレア装備って実装されてるのかな? 拾った人いる?
【新職実装で】 Xenepic Online 65恨目【今年は終わり】
ローグの新スキル
こ れ は ひ ど い
>>897 スカはやってないから知らないけど、クレは強くなった。
力課金して101レベルでFB使用ロスト西まで1撃、東も力ふりまくったらいけそうなくらい。
海賊船1Fのバイキールとか以外も1撃だった。
ロックブラストは力課金して力全ふりしたら101でロレン1撃いける
>>904 101レベルでロスト西一撃なら、パラやアサの101より強いじゃん…
ほんと?パラはオーラー2覚えないとロスト西一撃無理だったような。
>>905 力課金と補助かけてたけど、力ぜんふりじゃなくても1撃でした。
>>906 パラのオーラー、アサのパワーボイス、これも補助だから、
レベル101の自力補助で一撃なら強いよ。
アサ・パラのようにスキルレベルがあがって強くなるなら、もう立派な前衛だよ。
ただ火力はアサ、パラと同等にいけそうだけど、クレは防御がやや薄い
ハイブリッド職だからしょうがないけどね
80台後半の力振りクレなら袴と黒ランド着用でFBでアメリア1撃可能。
シカ角があれば猪守等のアクセ3つで隣りのクリクでも1撃できそう。
でもFBは詠唱長いからキャンセル率が高すぎて、アクに囲まれたら
全然使えない(´・ω・`)
>>909 さらに力課金+ルーシッドフォースもつけたら後衛と火力の差がほとんどないって事?
幾らなんでも強すぎだろう・・・。
最後に…
クレの皆さん、あんまり強さを書き込むと…。
苺の海賊にいる某パラさんにより、運営へメール攻勢されますよ、気をつけて。
もちろん、弱体化要請のね。
もう遅い・・・かもねw
だったらパラの範囲も弱体化希望送ればいいんじゃね?
>>904 オール2とほぼ一緒じゃねえかw
FB4(101)=ホーリ3(121)=オール2(111)
・・・さすがに強すぎだろwww
威力下げて詠唱早くすればいいんじゃね?
てゆうかパラ死ねばいいのに
916 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 19:03:23 ID:rsFgUlZn
で、結局どの職が一番強いんだぜ?各次毎に
そういえばPTボーナスどうなったか試した人いる?
こちらはまだメンバーが全然揃えられなくてやってないんだけど
不都合が無ければ報告のほどヨロシクです
>>916 その職・皆で行動する事の楽しみが見えないのか?
やっぱ同じ内容の議論するんだなw
クリックのやり過ぎで疲れてるんじゃね?
>>914 Wikiで見てみたらホーリー3もオール2も消費MP60でほぼ詠唱無し。
FB4が消費MP75でクールが前衛には痛いくらい長く、付加効果も無し。
付加効果についてはオールにも言えることなんだけどね^^;
威力下げて詠唱早くしたら今回追加されたスパークルメイスと被っちゃうし、
どうせなら付加効果でスタンなど付けてもらったほうが嬉しい。
921 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 19:54:17 ID:TsiI/ADE
結局スカよりログやってる方が強い
スカ新スキルの魅力に騙された/(^o^)\
>>918 楽しみもクソもどの職が一番強いのかを聞いてるんだが
>>921 偽装工作乙w
一流ブランドのあまりものは処分的な思考?
鹿どもがライトニング弱体化、弱体化って騒ぐからどうせ糞運営は弱体化するんだろうな
いまのうちにライトニングでうざ狩りしとくか
ほんと強化だけ願ってればいいのに
強化だけ願ってたってどうせライトニングでうざ狩りするつもりだったんだろ?(・∀・)ニヤニヤ
ログのバックアタクで赤クロック一撃するのに何人必要かな
盗賊軍団やってくれw
つか、頭の上にクルクル★出てるの何?
新職業が追加されたのにハンゲサイトのゲームリストのゼネに「UPDATE」マークが付かない謎
まぁ付いたの見たこと無いがね
ハンゲにも見放されてるのかね〜
>927
>852
バックアタックつかってもインビジ消えなけりゃ使えるのに
このスレッドには“痛い奴”はいらん。
どの職最強? はぁ??
そんなの分かったところで何になる?
スキル強すぎ→弱体化? はぁ???
考えがネガティブなんだよっ!!!
ここは晒しスレじゃないんだからまともな奴だけ書き込め。
それ以外はROMってろ。
ネガティブ思想のレスはみんなスルーでおk
あげまくってるやつも“痛い奴”だ。
おかあちゃん、いたいよう
まで読んだ
ネガティブな人、
足引っ張るの大好きな人、
妬み嫉み大好きな人
多いよね…ホントに……
934 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 21:57:34 ID:TsiI/ADE
ゼネの半分は妬みでできております^^
sage
s
a
g
e
ウィンドブロウって強化されてるか?
前と変わらんキガス・・・
>>937 エフェクトの強化の間違いか
ガトリングショットが強くて目立たないか
チェリーでパンプキングスティックでいくらくらいで売れるかな?
いい加減kron不足がやばい感じだぜ
ガトリングショット強いと思わんが?
使い勝手が良いのは確かだけど
まぁ普通だね
>>937-941 はいはい
お前ら弱アーチャーと弱スカウターは一生ROMってろWWWWWWWWWW
【街中】Xenepic Online65恨目【アチャ・プレ】
944 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 03:15:07 ID:fyYosgo7
ガトリングはウインドブロウに比べると、使い勝手よくて強いけど
ローグのダブルストライクのほうがやっぱ強いわ
メインでアーチャー作ったんだけど
kronがなくて攻撃できなくなりました
>>945 地道に石拾ったり果物拾ったりしてたらkronたまるょ^^
>>945 あ、おれあふぉでしたwwwwwwwwwwwwwww
メタルマインドのおかげで詠唱キャンセルもほぼなくなりウィズはボスソロしやすくなったな
パラ・アサも詠唱キャンセルないからボスソロできるし、プリだけボスソロは厳しい
昔は唯一エナでボスソロできたのに・・・時代の移り変わりは早いもんだ
949 :
945:2007/06/01(金) 03:42:06 ID:3bXrE2fn
素手で殴ってるとゼニよりよわいのな・・・
ゲルリにやられそうだよorz
パラが強いければPT組む時心強いからどうでもよかったが
防御+回復+自己強化付いてておまけ程度だが範囲があって何で他職を羨ましがるんだ?
これにアサ並の攻撃力やWIZ並の範囲があったらおかしいだろ?
アサシンもオール+SVあれば時給は文句なしで一番だろ?
クレやスカはしらないけど今回はプリがハズレだったと思う。
952 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 07:57:53 ID:X/rnH2O+
パラをやっていない人には
わからんと思うが、一次二次のときは前衛で弱く
たしかに防御は全職一番だがダメが半分になるわけでも
なく、火力も4職のなかでは一発は最低。
戦士なのに一次からログに火力が劣る。通常一発はログよりうえだが。
ヒールはかなり使えるけどメニスはつかえない
話切って悪いんだけど
ローグとアーチャーの防御力ってどのくらい違う?
また妬み連発してる奴いるなぁ゚+。(*′∇`)。+゚
同レベルのMOBがまともに狩れない仕様なんだから、全職弱すぎなんだって。
どうして前向きに考えられないかな。。。
プレのオススメのステ振りおしえてください。
>>957 基本的に力振り。
そして少しずつ素早さにも振って80レベで素早さ23になれば、壊れない時計3つと
クイック課金(-0.3秒)で攻撃速度が0.4秒になって快適に叩けるよ。
ちょっと質問なんだが…
経験値ボーナス期間2週間ってどういうことだ?
なんでそんなに長いのか…今までなら3日とかな気がするんだが。
1月ほど情報入ってなかった人間だが、運営の態勢が向上したとかある?
友人に聞いたら「それだけ過疎ってるんだろ」って言われたんだけど…。
>>958 経験値アップ期間が長いほうが課金の売れ行きがあがるからじゃないかな?
心理的にも『折角経験値アップ期間中だからこの際に・・・』って気持ちが働くよね。
街中みるとプレとかアチャとか沢山いるけど、ほとんどがサブじゃないかなぁ
過疎ってるのに違いは無いと思うよw
戦士は本来の攻撃型のウォーロードと防御補助型のパラディンで分岐するのに戻した方がいい
今回みたいに平行転職可能なNPC設置すりゃすむはなしだし
07/05/31
次回定期メンテナンス日時変更のお知らせ
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
2007年6月6日(水)に実施される定期メンテナンスの日時を
下記の通りに変更させて頂きます。
次回定期メンテナンス
2007年6月5日(火)10:00〜13:00
またこの定期メンテナンス日時変更により
2007年6月6日(水)の定期メンテナンスは行われません。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますが
ご了承頂けますよう、お願い申し上げます。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
>>901 >プレやアーチャーのレア装備って実装されてるのかな? 拾った人いる?
まだじゃね?
プレ、アチャの製造武具もまだ作れんし
>>958 >>958 最近ではGW期間やゲリラなど運営が変わった昨秋以降、5、6回は経験値UPイベ
やったような気がするけど、期間が一週間のものは何度かやってる。
二週間は初だけど、ひと月インしてないだけなら、そんなことわかってるだろ。
レスの内容からして、ゼネ叩きにきた業者もしくは引退者乙って感じだな。
>>958 4/27〜5/7この間10日間経験値アップイベントだったぞ
>>959が正解だろうな
課金の売れ行きよかったんなら今後しょっちゅう、こういうイベントやるんじゃないか?
逆にいえば現在のマゾイ経験値設定の修正は無いってことかもなorz
950が建てないから俺が建てる。
【運営vs他業者】Xenepic Online65恨目【醜い争い】
これでいいな。
立てるよー
いま起きた
967 :
950:2007/06/01(金) 12:09:10 ID:oNJiTkjS
PCから立てるからスレタイよろ
【プリ】【後悔】
【アコ系】【他職に嫉妬】
【新職実装!!】【不具合と共に】
971 :
950:2007/06/01(金) 12:19:48 ID:oNJiTkjS
【今頃実装】【でも新規追加】
ライトニングが強いのは解ったが、火力職だし
防御薄いんだから当たり前ってレスはないの?
てかライトニングが強いというのが解せないんだが・・・
目の前でウィズのライトニング見て他職がつえーって騒いでるんじゃないのか?
実践で使えるようになるのは105とか115だし、クールが15秒もあって連発できないし
もちろん乱狩りなんてできたもんじゃないし
固定ダメージってのが初めてで反発したくのも分かるがバランスとしては十分いいと思う
このスレの住人の一部がすぐ「強い」っていう
抽象的な言葉を使うから変な論争になるんだよな・・
魔法職が苦手そうな、アクが大量沸きするマップでは
ライトニングはある程度有効利用できるだろう。
ライトニングは中の人の使い方次第で強くも弱くもなるかと。
上手い人はライトニングで敵を釣って、FSで一掃って狩りからしてたw
因みに次のスレタイだけどプリになって後悔してるのは俺TUEEEEEEしたい破戒僧だけ。
プリだけ範囲攻撃がないとか言ってる鹿もいるけど、そもそも聖職者なんて最初からそんなもんだろw
範囲回復とMP増えるパッシブだけで満足してるプリもいますよ、っと。
梅
>>977 同意。ようやく補助職ぽくなってきて、折れは大満足。
>>977,979
あー
プリ全体を指すようなスレタイ提案してすまなかったなw
このスレ破戒僧が結構多いから絶対プリクレ論争が
起こると思ったもんでw
>>979 PTシステム無かった頃から聖職者系やってる奴にとっては、大不満なんじゃね?
フレのアコは8割方引退か別職作り直してるし。
未だにアコが多く見えるのは、今いるアコの半分以上が前衛のサブだし。
具体例上げようか?そいつらにとっちゃ「倉庫」とか「道具」ってこった。
俺はそれがいやだから、アコが攻撃してても何も言わないけど、Lvがいつの間にか開いてきてイン率下がってるのが気に掛かる…。
>>959,
>>963,
>>964 色々情報ありがとう。
10日間のやつ…そういえばあったな。
一度覗いて見てたんだが、4月から忙しくて「まあいいか」程度で完全に忘れてた。
もう6月なんだな…1ヶ月じゃなくて2ヶ月だったか…。
あ、俺業者とかじゃなくて、
前にこのスレに居た無課金の63アコ。
また顔を出すかもしれないのでよろしくm(__)m
>>977とか
>>979みたいな、しっかりした補助職を楽しんでる人もいたのか・・・
このスレの住人のアコ系=破戒僧かと思ってた
変なスレタイにしてすまんかった
>>983 いやいや、アコ=破戒僧ってのがスレの流れだったから、
そういう人もいるって事を知ってもらいたかっただけ。
「聖職者」という職になる時点で補助職というのはわかってたし、
レベルが上がるにつれてPT内で火力を期待されていないのも分かってる。
それでも「補助なかったら浮いてた」って言われるとちょっとだけ嬉しかったりするんだよ。
アコが最強じゃないのが許せないと思ってる破戒僧の方々には理解してもらえないと思うけど。
因みに、アコをやってる側からすれば「ミニポの代わり」って思ってる人はすぐにわかりますのでw
とにかく支援職の補助の時間を10分でもいいから
運営に長くしてもらえるようにメール送ろうぜ!!
それは職全体に有益だと思うんだが
たしかに補助2分って短すぎだよなぁ。
俺もメール送ってみる。
たしかにパワーボイス1分って短すぎだよなぁ。
みんなメール送ってくれ。
遅くなったけど
運営GJ^^
たしかにゼネ閉鎖まで後1年って短すぎるだよなぁ。
閉鎖までカテーテル苛め続けててみる。
閉鎖閉鎖って腐るほど聞いてきたけど、いつ閉鎖すんだよw
正直閉鎖になったら・・・・・泣く
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梅
うめ
ウメ
生め
産め
俺のおばぁちゃんの名前はウメ
↑嘘
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はいはい埋め
うめぇ
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ