【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv48
1 :
名も無き冒険者:
個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・工作厨などいない(寧ろ剣戦(笑が工作)
・剣戦と剣戦(笑 きっちり別けて議論する事
・剣戦(笑 はスルー推奨
・現 仕 様 を語りましょう、過去の話題をしたい方は別スレを立ててください
前スレ
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv46(実質47?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174889637/
2 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 15:45:25 ID:EWc8OrFD
3 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 15:46:09 ID:EWc8OrFD
4 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 16:12:37 ID:0EXevxnd
誰かかけよ
5 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 16:16:34 ID:Nyh0zRum
+ . .. :.... .. .. .
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、. .. ..+ . どんな技を使うかは、ヒミツ
_, ‐'´ \ / `ー、_ .
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ. :.... +.. .
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl:....
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ. :.... .. .:....
\ヽ、 ー / ー 〉
+ .. . .. . +..
6 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 17:02:16 ID:BGdNdnIX
ゥィッス
7 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 19:39:26 ID:/lG2z6UD
出)S5D13グレア
求)D17指輪
8 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 19:51:27 ID:mAT8Tm3b
つ 魔法の杖^^
9 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 22:20:00 ID:pj1+lqYE
剣戦についてSLvなどの質問なのですが
91以降セイバーや居合いは主にみなさんどこが上げやすいでしょうか?
ツバメは上がりやすいのですが上記の2つが全然上がらないので・・・
どこのマップのどの辺とか具体的に教えていただけると有難いですorz
善悪信仰がまだ足りない為3次Dにはいけません;
狩りは主にソロメインです
今DEXがだいたい80くらいなのですが
フラン装備時にだいたい部下にSLv90台の時に
どれくらいのクリ率になるのでしょうか?
HITはだいたい45前後(フランつけた状態)です
また部下に8割以上クリにする場合はいくつくらいのDEX SLvが
必要になりますか?
たくさん質問してしまって申し訳ないです
皆さんよろしくお願いします
10 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 22:22:57 ID:tZOGE1Dq
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11 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 22:39:47 ID:lZuHISLl
前スレ見てこいよ
もしくは質問スレ池
向こうでも過去ログ見ろと言われるだろうがな
12 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:20:01 ID:hrGJBbW0
居合あがりすぎが気になる、セイバー居合ツバメツバメとセイバー居合フレイムフレイムを
炎とツバメのSLV同じになるように使い分けるか
コンボをセイバー居合フレイムツバメにするかすれば解決するんじゃない?
13 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:32:32 ID:D1gUXUD8
>>9 ボーナスD
窪みを探して、そこにモンスを釣ってきて支援守護を出して自分が蓋になる
14 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 04:53:08 ID:E3reERBN
居合いってかなりあがりやすいと思うけどな。
定番の「セイバーつばめ居合いつばめ」ってやってると
つばめと居合いがスクスク育って
セイバーだけ置いていかれる。
俺の場合は、裏にセイバーとフレイムが入ってて
1:1、もしくは縦並びになると
「セイバーフレイムフレイム」コンボで狩ることが多い。
15 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 06:17:40 ID:BruwJ/ig
SLVが上がってくると地上ではかなり上がりにくくなるのでSLV上げは天上が主戦場になる。
そうすっとソロメインなら居合は嫌でも上がりまくる…。
狩りの効率をあげようとすると、何匹か集めて居合連打で殲滅とかって風になるし
2次の硬い敵や3次のHPの多い敵なら、一匹ずつ殺していくわけにもいかない。
殴ってるあいだに他の敵が近寄ってくるから、「また居合の出番ですか…」ってなる。
天上ソロをメインにするようになると居合がツバメを追い越すのは時間の問題。
一番上げにくいのはセイバーで、ボーナスDで相当セイバー上げをしても置いていかれる。
16 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 07:31:37 ID:gWM1wR8u
17 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 09:05:05 ID:J5ItUSOb
自分が墓になる、に見えた
18 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:08:17 ID:trM/S9nb
前スレでもコンボが話題になったけど、今度は沸いたときのコンボについて語らないか?。
居合い連打がいいのかそれともセイバー居合いフレイム居合い(笑)がいいのか。
難しいができると意見があったセイバー居合い居合いツバメもあったよな。
俺は聖ペアが多いからコンボが途切れるのを気にせず、たまにWPAを混ぜて、3方向いる状態で普通にセイバー居合いツバメツバメしてる。
向こうもリベ上げたいだろうからな。
19 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:20:30 ID:gWM1wR8u
この際だからハッキリ言わせてもらう
戦士ウザイ
20 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:38:08 ID:syu3lfYX
居合いセイバーだけでスパライトみたいにつなげられるようにしてほしい
21 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:41:39 ID:hWYFYCRa
ATSでそうなるかもしれないと思って、脛エンスク買い集めてる。
装備の強化は武器ぐらいしか望めなくて金余りなんで。
22 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:43:19 ID:KyZ19iyy
ATSなんて期待しないほうがいい
23 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:58:52 ID:sT3jtyon
めった賊の俺も更に早くなると思ってエンスク集め必死になってるorz
脛は2次装備で最大15の付与値が付くみたいだけど
15%って事かな?
24 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:15:08 ID:E3reERBN
微妙だな。
アタックスピードってのは
レイジやソリッドモーションと似たようなものだと思っているが、
俺はこれらがあるとコンボがやりにくくなる。
25 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:35:42 ID:rrlrP9KM
横からスマソだがATSやMACとかって実装されたの?
26 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 17:50:08 ID:dikBnCTZ
で、今の強い修はだれがいるの?
できれば無名の奴ねw
27 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:18:07 ID:GeMVCSD9
無名だから名前わかりません^^
28 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 19:29:48 ID:ULoNqidd
最近は見ないんだが平仮名3文字でよく夫婦でいる奴が気になる
29 :
19:2007/05/19(土) 19:40:59 ID:6XxKttLq
ぬるぽ
30 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 21:18:15 ID:zeYJjc3M
修で飛びぬけた能力のやつってのはあんまいないな。
というより基準をつけにくい職だな。
CONの量とかSTR・DEXの量で全然強さの基準が変わってしまうもんだから単純に火力で順位をつけると
CON薄でSTR特化した修が出てくるわけだし。
修は嫌でもソロを強要されるから馬鹿じゃないかぎりある程度のPSは身についちまう。
だから似たような連中ばっか。
結局のところ修でTOP層とか考察するのはなかなか難しいよ。
そういう面で騎士が一番区別つけやすいな。
31 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 00:09:26 ID:CbAv6n2A
あれ、ここ気になるスレ?
32 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 02:09:29 ID:jBGTTh6Q
あんな糞スレと一緒にすんな
33 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 08:38:50 ID:J8Sm1oC3
95修でS98D113C94の耳武器DAM17HIT5平均の俺が最強じゃね?w
34 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 09:06:56 ID:2tjClsvK
>>33 ステ合計の割りにショボすぎる。
STR・・低すぎ
CON・・自然回復ボーナス無し
DEX・・特に無し
耳武器・・腕輪のDAM書いてない時点でオワッテル。
35 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 09:08:52 ID:q0WQ3TLS
オールでなくライズで自然回復維持ってのがなんとも素敵・・・。
36 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 09:28:35 ID:J8Sm1oC3
見事な嫉妬ありがとう^w^
自然回復ボーナスwww
37 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 10:19:15 ID:WCuMB0VU
>>33のステをもし振り直せるならどう振る?
俺ならS111D85C109にしたいところだが。
38 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 10:53:22 ID:abUzWcQ3
嫉妬とかwww
おつむだけは最強かもわからんねwwwww
39 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 10:58:08 ID:QnOSWQJE
それでもアスは汚物が牛耳ってる
40 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 11:12:39 ID:2tjClsvK
>>37 移動中も回復するようになって、
自然回復がかなり意味を持つようになったから、
そのステはかなり魅力的だな。
自然回復を捨てるなら、
S170D100C35
くらいがよさそうだ。
CONをどこまで下げられるか、ステだけ見てもわからんけど。
(素3、指揮官10、旧ウェポン12、耳4、ゴーグル3で32なので35にしておいた)
41 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 11:59:39 ID:GBjHw3qB
C94とか中途半端な値にするくらいなら
いっそ35とかその辺にしといたほうがいいよな。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 12:40:04 ID:FHVnbSDS
汚物は多いが牛耳ってはない
闘技場に引き篭もってる
出てくればゴキブリかなにかを見るような目で見られる
43 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 13:14:13 ID:lpXB32rj
なにがS170D100だよwwww
んなもんいけるかってのwwwwwwwwww
44 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 16:38:32 ID:BKqlM/V9
神汚物装備でもきついだろwwwww
45 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 17:54:28 ID:mhiEvLlJ
紙オムツ装備なら(
46 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 18:14:40 ID:OTjbkN7m
ボトル装備してるヤツはどれぐらいいるの?
47 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 18:39:48 ID:jtEPO2uy
D23を四連装に耳に計SD6ついてて、D最高付与のモノ手2つだがS170D100なんて到底及ばないわ笑
まぁ賊だからかもしれんが
48 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 18:41:41 ID:GBjHw3qB
賊って、汚物装備が可哀想だろまじwwwwwwwwwwwwww
49 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 18:41:56 ID:Jgr0A35E
指輪汚物なのに耳だけ普通だな
50 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 10:05:50 ID:9p+nkMET
SD付与もあるんだろ?
てか、DAM17HIT5で普通かは謎だが^^;
51 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 19:57:52 ID:uZq4n4Fb
修でmc1mc3ソロ毎日してるようなヤツはそこそこ強いだろ
>>30の言ってるように飛びぬけた強さの人はいないけどね。
俺も修持ちだから人の与ダメは気になるな。
部下に○○ダメージで強い
部下に○○ダメージで普通 とか大まかな与ダメでいいから知りたい。
あれ、ここ気になるスレ?
52 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 20:13:27 ID:5Wcs7aJ1
大地部下に7400〜からが強いんじゃね?
53 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 20:29:05 ID:GuAI8auL
修はどれが強いとかいえないだろ
旧ウェポン装備すれば簡単に大地部下7400とかでるぞ
その代わり糞柔いけどね
54 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 21:03:38 ID:g3f+EoIs
ボス肩考慮すると修はAC調節しやすくなったんじゃね?
修持ってないからよくわからないけどさー
55 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 21:21:09 ID:bnkdhWyj
褒賞でさくさく倒してる奴が強いんじゃない?
体力も火力もPSもないとできない芸当だから
逆に大地炎してる奴は俺は評価しない。
素直に包茎剥いてチンコすればって思う
STR修は本当に劣化チンコ
56 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 21:57:16 ID:cBqdQ0AP
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57 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 22:52:54 ID:KQpCqvBw
>>53 糞柔いって言っても
両手旧ウェポンでもAC-70くらい。
(俺はゴーグル光服ボス脛両手旧ウェポンでAC-74)
CON32でHP3000くらいあるからMC1なら
そのくらいのACでもまったく気にならんかな。
耳と腕輪のDAMをそこそこ伸ばしてる修なら
STR100くらいで部下に指揮官で正面クリ8000は普通に出るよ。
最高値付近だがね。
58 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 23:45:53 ID:eZXTf06m
修をあいちてる人全てに敬意を表する
59 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 01:07:18 ID:7btq4drz
mc1やmc3ソロしてるそこそこ強いはずの修様達が
一番選別ひどくて、人が居てもモンスを平気で擦り付けてくんだから萎える
たまにしか行かないので、その日たまたま屑修のオンパレードだったのかも知れんが
60 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 01:12:51 ID:hFL3fLxE
範囲があるのにすぐにでないという理由で使わない。
厨専用職といっても過言ではない。
61 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 01:22:51 ID:BjROLdtY
修賊は上手い下手が如実にわかる
戦系は誰がやっても無難、上手いやつは上手いが修賊ほど際立って差がない
62 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 01:23:13 ID:z0KazEEi
選別してるようなヤツがモンス擦り付けてくのはどの職も一緒だろw
63 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 06:36:00 ID:MhkNlHkt
>>55 チンコチンコって何が言いたいの?
何のこと言ってるのか意味がわからんのだけど
64 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 07:07:24 ID:HY/aUJM/
65 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 07:33:28 ID:P5wY42ja
>>59 範囲がないぶん、MC1では食い残し多発の修だが、
MC3なら修ソロは賊ソロとならんで害のない職。
騎ソロや戦ソロがいると
チビ蛙がうようよしてるからすぐわかる。
MC1とMC3というまったく性質の違う狩場を
一緒にしようとしてる意味がわからん。
66 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 08:02:51 ID:SkEVoPId
高火力維持で死なない動きが出来れば柔いとか関係ないと思うんだけどな・・・
俺は旧ウェポンも活用して吟とペア時でMC1でぴったし全クリのステからMC4で全クリのステまで調整出来るようにしてる。柔い方だけどラウンドもあるしどの狩場でも最悪な状況が重ならなければ死なない
67 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 10:10:32 ID:dt4BFyOJ
68 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 10:17:56 ID:hFL3fLxE
69 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 10:39:13 ID:P5wY42ja
>>67 そんなこたないよ。
平気で放置していく。
戦騎は、でか蛙を割りたくなくても割ってしまうから、
そこへdがくりゃもう墓るか逃げるかするしかないってのもあるがね。
その点、修賊は意識的に割らなきゃいけないから
ソロでちび蛙残すことはほとんどないね。
ちび蛙残しは、昔は聖ソロの代名詞だったが、
いまはほとんど戦騎ソロの仕業。
70 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 10:59:00 ID:j0FAean5
前衛はPTの壁であるべしという考えは古い?
PT全体のダメージコントロールも前衛の重要な仕事だと思ってるんだ。
時代遅れの片手斧戦(笑)でWPAメインで戦ってるからかもしれないけどね。
堅さを優先したことでソロの火力不足に悩んだことはあっても組む後衛に困ったことはない。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 11:32:49 ID:SkzgNII8
放置するかしないかは職というより
そいつしだいじゃない
72 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 12:00:11 ID:gAN/vZa4
sageれないでageてるヤツのようなもんか
73 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 17:03:05 ID:yM/IoU4A
職ごとに括るとか血液型判定並みにいい加減だなwww
放置が他人への迷惑になるだけでなく自分の首を締めるリスクを高めるって気づいてる奴は処理する。
74 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:23:43 ID:9qqUM3Q6
PTの場合、被ダメが異常で聖に回復連打させておいて墓になる前衛はもはや論外といか
そのままずっと墓のままでいてくれって感じだが、殲滅力の無いPTは、それはそれでMC4やら異次元では目もあてられない。
斧の場合、問題なのはほとんどが与ダメ厨で、山でも死んでしまうような後衛並の紙防御装備をしているバカが多いことだな。
きっちりACを下げている両手斧戦などほとんどみたことがない。
盾がなくてもACはかなり下げれるはずだ。
クリがすでに3倍なのだから、耳とか指輪に使うような金があるならAC装備に金をかけろと言いたくなる。
75 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:27:43 ID:cXXh3/Lb
最近CON振ってないの多すぎるよな。
ステ上げたいのはわかるけどぽろぽろしなれたり、お前の回復に必死で他のことができないんだよ。
困る。
76 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:36:26 ID:SkEVoPId
下手くそな前衛ばっか例に出しすぎじゃね?CON薄でも上手く耐える人もいるし。まぁ全部がそう言い切れないから同じか
77 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:44:10 ID:9qqUM3Q6
CON薄で紙防御装備とか、後衛じゃなくても死ねって思う。
一人で回復の集中砲火を浴びておきながら墓るとかね、もうね・・・
そんなやつが一人いるだけで他の前衛まで危険になる。
78 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:51:08 ID:EpNHls9x
>>76に同意だが
両手斧でも自己補助込みAC-80、守護補助込みAC-100いく人もいる。
CON振らなくても、装備込み1700+自己補助、守護補助、聖騎補助な人もいる。
防御面よりもむしろ攻撃面でより当てはまるが装備の質なんて個人次第だろう。
職や装備武器ごとに一般化して偏見つくろうとしてる奴が目に付くんだけど何がしたいんだ?
79 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 20:00:00 ID:vCcJ/1Am
これもCON薄&廃装備でほんの一握りの成功例の奴が
CON薄でも防御は問題ないって触れまわるのが原因だ
全くその次元に達するはずも無い雑魚が勘違いしてCON振らなくなってる
CON薄なんて全身天上解除+良ボス装備、且つやられる前にやれる火力があってこそ安定するのに
クリも出ない両手武器、ヘブタ脛、光服、HPやAARやMC度外視の装備で墓ってるとかもうね('A`)
80 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 20:35:48 ID:HiCYsIfl
結局
上手い奴はどんなキャラ使っても上手い。
下手な奴はどんなキャラ使っても下手。
81 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 22:00:05 ID:j0FAean5
まあ一般的にCONとDEXを振ることでキャラが仕様変更に強くなるな。
あと俺はCON薄の方がソロ向けでCON厚の方がPT向けだと思う。
PTの方が自分にタゲを集中してPTを守らなくてはいけないシチュエーションが多いため
CON薄では仕事がこなせないことがある。
82 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 22:35:11 ID:c0YDtc2q
異次元はとにかくCONほしいな少数なら
83 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 22:38:33 ID:rVDMZG/z
つまり全CONの俺が最強、と。
84 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 23:11:07 ID:r4O3rJXY
>>79 激しく同意
CONもそうだがDEXもそうだな
85 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 23:48:04 ID:UtWjvEc5
スキルレベルが1上がるのは、DAM1・HIT1増えたのと同じと聞いたのだが本当?
86 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 00:00:16 ID:pNt7r+Ye
どっちかって言うとSTR1・DEX1
87 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 07:50:17 ID:Lg1dlYeE
>>85 DAM1でもないし、STR1でもない。
どちらに近いかといえばSTR1。
命中率の方は
なんとも言えないな。
検証するのが難しいから。
88 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 08:19:33 ID:VXaFfYqZ
クリ率は間違いなく違うだろ・・・
89 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 08:51:16 ID:iejoLJeK
検証が難しいからDEXやHITのいくつ分かはなんとも言えない、
って事だろ
クリ率は変わらない、と脳内変換しすぎ
90 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 09:43:59 ID:ZFijQAnn
>>89 クリ率は変わらない、と脳内変換しすぎ
誰もそんな解釈してないだろ?w
91 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 09:46:17 ID:dqN5WNpZ
STR1、HIT1でいいよ
92 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 11:00:38 ID:wuNB8fnP
SLv1の2,5倍=SLv55
SLv1の6倍=SLv99
っていうソースをどっかで見た気がするんだけど
何が倍加されてるって?威力さ。
93 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 11:23:26 ID:Lg1dlYeE
94 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 11:25:04 ID:LIZThU4J
これだろ?
>SkillATK値に最大6倍強の倍率ボーナス
>スキルレベルを55まで上げておけば約2.4倍まで倍率ボーナス
ただし、文言を細かく見てみると・・・
>たとえSTRが初期値であっても、スキルレベルを55まで上げておけば約2.4倍まで倍率ボーナス
STR3 SLv55 = SkillATK値 × 2.4
>スキルレベルかSTR、またはその両方を上げることにより、SkillATK値に最大6倍強の倍率ボーナス
最大 = STR200 SLv99 = SkillATK値 × 6
倍加されてるとは限らんかと
INT魔法解析みたいに手軽にダメージ検証できればねぇ
スキル解析してた人はやる気失っちゃってるみたいだし残念だ
95 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:14:06 ID:4b2kiKGO
>>85 ニュアンス的に ってことじゃね?
スキレベあげれば威力もクリ率も上がるし
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
96 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:20:59 ID:dqN5WNpZ
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
まぁ良装備があればスキレベなんてオマケ程度にしか感じないけどな
97 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:29:26 ID:Cgm53aZW
98 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:31:46 ID:vy7/H2F0
ちなみにその良装備とやらはどの程度のものなんだ?
99 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 21:35:29 ID:pTnWUeK4
汚物装備で鍛えればさらに強いんだが、汚物を生かしきれずにまったりスキル上げした奴に追いつかれるのが現実。
せっかくの汚物が泣いていると俺は思う
汚物ってどの程度だよ
スキルあげた程度で追いつけるのなんて汚物じゃないんじゃねw
大体スキルなんて鍛えなくても70、80はすぐだろ
俺の見ている奴らが悪いのかもだが、D20を4連の賊とかか16を4連より一回り弱かったりする。
>スキルあげた程度で追いつけるのなんて汚物じゃないんじゃねw
さすがに同意。
そうでなかったら汚物リングが一個何万とかしないよ。
>>101 16はただの廃人。
そのまったりあげてるやつの装備水準がわからんからなんともいえんな
SLV1=S1D1としてカウントすると
SLV70の汚物<SLV99の非汚物だぜ
SLV差29=SD58だ
SD25の4連=SD100
SD12の4連=SD48
指輪の差がSD52
まあDEXに関してはSLVをいくら上げても回避力は上がらないから
防御面では汚物が圧倒的に有利だが
ただ、アスは装備もキャラの一部みたいなものだし
RMTで買ったキャラが強かろうが弱かろうがなんの値打ちもないがね
MMOに値打ちとか(笑)
>>104 なんで指輪しか買わない前提なの?
指輪を汚物にしてるなら
耳と武器(DAMとHIT)も汚物かもしれないじゃん。
>>107 それには
>命中率には一切触れません。
とある。
スキレベ1によるダメ上昇は
DAM1よりもSTR1に近いと言っているだけ。
>>104 SD25の紙オブツ4連でもSlvが70ではカスなんだな
カスだろ
70とかうんこすぎる
雑魚共は何か勘違いしてるようだなw
スキレベ程度でカバーできると思ってる貧乏人どもはモンスでもシコシコ叩いて俺TUEEEEEEって勘違いしとけw
SD12やそこらで追いつけるとかホントに思ってるのか?www
キャラスペックとPSがわからないハゲがいますね
ライトの追撃率とエクスタの与ダメ以外
スキレベで汚物上回るなんかどう考えたって不可能だけどな。
魔賊に限って言えばI12やD12を4連装すれば汚物といい勝負できると思われ。
もちろん汚物に挑むんだから善悪やSLVはそれなりに上げてく前提だけど。
お前等の妄想の中の汚物のレベルってどんなんだよw
指輪だけ汚物とかその程度の雑魚を妄想してるのか?ww
もちろん、耳・服・靴・武器も汚物だよな?^^;
スキレベの上昇率なんて
装備の影響度を考えれば知れてる。
SLV70も99も装備次第で簡単に逆転するよ。
紙オムツをはいても雑魚なのは悲惨だな
所詮、低Slvはカスだよ
ここで1つ。
@指輪10リング程度4連装備 Slv90↑
A指輪20↑汚物リング4連装備 Slv70↓
あなたならどっちえらびますか?
他の装備は@は並程度、Aは汚物と考えて・・・。
因みに僕は@をえらびます。
B指輪20↑汚物リング4連装備 Slv90↑
指輪が20程度のオムツではお話にならないじゃん
単純に強さだけなら2だろうな
つーかどんなにがんばったってSLv99が限界なんだから
結局は汚物に抜かれるんだよな
とにかく、装備もたいした事が無い、PSもなCON薄はやめてくれ。
JPGNみたいな名前の戦士。
CON薄が流行りなのは分かるが雑魚がCON薄にすると真剣にいらない子だよな
誰とは言わんが全STR修がいて吹いた
修はDEX振っておくといろんな狩場に対応出来て楽しい
CON薄はともかく馬鹿みたいにSTR振るのはどうかと思う
オムツに執着してる奴がいるなリアルオムツ常用者か?ww
汚物自慢したい奴が数名いるなw
俺の知り合いこんなの持ってるぜ〜!こんなの持ってるぜ〜〜!
こんな凄いのがあるって聞いたぜ〜〜〜!1111ヽ(°▽、°)ノ
世界の狭い奴等よのぉ
すごいね!って思われたいからRMTに手を出すのだろ
しかし悲しいかな、バレてしまうと「ただのオムツかよ」だ
バレないようにコソコソやらないとね
しかし、さらに悲しいのがスキレベの低いオムツ
狩場にいっても普通の高レベ者より弱かったりするから装備を自慢しなければならない
そしてうざがられて闘技場に流れ着く
かなしいね
オムツがゲームに飽きる率は一般人が飽きる率より高い気がする。
実力はないけど変なプライド持ってるヤツにオムツ使用者多い
それはプライドとは呼ばない
ただのオムツかぶれ
>狩場にいっても普通の高レベ者より弱かったりするから装備を自慢しなければならない
だからそれは汚物っていうレベルじゃないか、
その高レベルがもっとすごい汚物っていうだけの話だって言ってるだろwwwwww
どうしても不正者を貶したいらしいなwww
不正者を貶めたらなにか問題でもあるのかね?
不正してないのを貶めたら問題だろうがな
最終行で台無しにしたな
ステや装備自慢するやつは必ずと言っていいほど雑魚だよな
でもスキレベ自慢は痛いだけだよな
どっちゃにせよ自慢はあまりいいものではない。
騎士のスキルについて質問なのですが
スラストスピア、ピアシングボディ、ピアシングスパインなど
2レンジのスキルは2匹同時に当たるとSLvの取得経験値も2倍になりますか?
誰か親切な方よろしくお願いします
なるよ
レスありがとうございました
なんねーよ 嘘つくな
>>149 仕様変更が無ければなるはずだ。
勘違いするやつが多いのでついでに書いておくと
ハボックは何匹当てても一匹分しか入らない。
2倍になるかって聞き方が悪いね。
どっちも同じ敵とは限らんからな。
2倍にはならないが、
当たった分(2匹分)だけスキル経験値は入る。
SLV1でためしてみな^^
WPA、ハボは無理w
WPAは謎だらけだね
両手でクリ2倍でSLv経験も正面1体分のみ
せめてSLv経験は要らないから両手3倍にならないのだけは直してほしいorz
WPA、ハボは正面攻撃
おまけで周りにもダメージなだけだから
WPAて強そうだけど。
DAMやHITのついたフランコロナと同等の片手鈍器や斧もあるし
WPAは居合より攻撃力が高いしディレイも居合より短いし
パワストでダメをさらにUPできるし
WIKIで性能を見てる片手ですら剣戦よりも強そうにみえるけど、なにがダメなん。
使ってみるとわかるが武器ダメの安定性に欠ける。
あと範囲部分が同ダメじゃなくて8割に軽減される。
比較対象の居合いは範囲部分のダメとクリ率が優遇されてる。
あと、セイバーと比較するとかなり寂しいものがある。
リベとの相性でみるとタゲ保持能力は最高クラスなんだがいまいち使われないスキルだね。
斧を復権させるならセイバー相当のスキル追加がよいかも知れない。
ちなみに俺はPTでのSCに斧とWPAを一応入れる派。
PSまで入れる剣戦も見たことがあるな
剣戦士はセイバーが実装されてからコンボするときにどうしてもある空きが抜かりなくなったな
斧戦士はスキルをつかっててもモーションが長すぎるので立ち回りがしにくい
WPAの使い方も正面にいる敵にしか効果を発揮しないため必要なときに出せてないことがある
要はどちらの方が特に一番コンボをしやすいか
っていうか斧戦やるやつってなによwwあんなの使いづらいだけじゃん
159 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 11:54:27 ID:zhCr6/nr
sage忘れゴメス
剣はセイバーより居合いがヤヴァイ
たまに斧やると、つくづくそう思う
居合いもそうだけど95武器のがヤヴァインだよ
いまさらだけど・・・・・・・剣だけ両手がないのがおかしいんですよ
フランなんて両手並の火力だし。
>>162 寝言は寝て言え。
斧の方に後付で両手が実装されたに過ぎん。
元々剣も斧も片手の武器だ。
剣と斧の醜い争いが いま・・・いま始まる
>>163 なにそのかっこつけた言い回し?w
ガキのくせしてwww
>>162 そりゃおまいさんの鍛え方が足りないのよ。
両手斧の火力にはフランでは足元にも及ばない。
誇張でもなんでもなく圧倒的だ。
嘘だと思うなら鯖でトップらしき両手斧にストーカーしてみれ。
98斧なんてフランよりも命中が高い上に未開放でDAM7
頑張って作れ
>>163 それなりに強い両手斧戦士(メイン)と剣戦士(サブ)を持ってるけど、
MC1での総合火力はどうみても剣戦士の方が高い。リベが加わればその差はさらに開く。
氷でも天上2次も3次も剣戦の方が殲滅力高い。
対エルモア、ガープでDEX特化の両手斧戦なら何とか剣戦を上回る感じ・・・
169 :
168:2007/05/30(水) 00:41:59 ID:m2cHdcgn
そら雑魚掃除は剣がいいけど。
98斧なんてフランの倍くらいの与ダメでる。
それに氷なんてフラン使えばリベもクソもない。
あんなものソロで20〜30匹あつめて一気に殲滅できるし。
3次で剣に殲滅が及ばないなんて有り得ない。
それはその斧が弱すぎ。
剣斧両方鍛えてるけど
3次はソロで常時サシなら斧のほうがいいかもだが
基本的にいつも複数相手だしリベがあるんで斧持つことはない
MC1の雑魚相手なら剣だろうし
DMやDRといったボスも剣でFスラかけつつ殴ったほうが盾もあるしいいと思う
MC3ペアでディドやt倒しまくるなら両手斧だけどな
異次元じゃ遠距離やばいから基本的に斧は持ちたくないな
斧のほうがいい場合もあるが今の仕様だと剣のほうが優れていると思うことが多い
まあ両刀の一意見だが
リベとかしらないが
3次で敵にもよるがザクっと居合1匹あたり1万のダメとして
居合をツバメはさんで連打しても1コンボあたり3万ほどか
98斧なら一発あたり平均15000くらいでる
居合1コンボの間に何発はいるとおもうんだw
>>174 必死すぎwwww
> 3次はソロで常時サシなら斧のほうがいいかもだが
読めないの?
斧もつえーよーっていってるじゃんwwww
なんで噛み付いてるの?wwwwwwwwwwww
あとPSを忘れてる。
そして俺は
>>172の意見に同意
>>175 >> 3次はソロで常時サシなら斧のほうがいいかもだが
>読めないの?
お前は頭が腐ってるのか?
居合が常に3匹にHITする場合と斧の与ダメを比較しても斧が上だ
あほかおまえ
くだらん。今は明らか剣のが優遇されてるじゃん。弱体化が怖いのか必死になりすぎ。
あと三次ならFスラが無駄に強いぞ
おいおい
ま た 戦 士 様 か よ
あほにもわかりやすくいうと
居合でだいたい両サイド10000とすりゃ、真ん中7000くらいでツバメが5500ほど
1コンボ合計32000程度だ
98斧なら一発で15000くらい出る
どう逆立ちしても斧のほうが殲滅が早い
あほでもわかるだろ?w
素人考えだが両刀なら体力多い敵だけもちかえてフランで居合いFスラ2したらどうだ?
ホントは戦2いれて剣担当斧担当で分担しあうのがいいんだろうけどね
>>180 お前ほんと必死だな。
>174 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/05/30(水) 04:46:56 ID:jQEKTENB
>リベとかしらないが
この時点で終わってる。
反論できないのかあほが
リベなんてどうでもいいし、斧を媒体にすりゃ同じ話
なにも関係ない
3次で聖がいなけりゃ狩りもできないのか
それにだ
3次において他職の殲滅力をいえば毒系がどうしようもないほど最強だ
7〜8匹同時に削ることができるの
リベなどほんとどうでもいい
まあ落ち着け。日本語おかしいぞ。
昨日本スレで貶してたみたいに聖と組まないのは勝手だが計算から度外視するのはどうかと。
てか、
戦 士 必 死 す ぎ て ウ ゼ ェ
ツバメ返しは一匹しか攻撃できないんだから居合いセイバーの3倍ぐらい強くするべき
居合、セイバーを3分の1で
ダガ賊とムチ賊はお互い貶し合ったりしないのに、剣戦と斧戦は仲悪いよなー
自称両刀の騎士だったりするからだろw
天上3次で聖のリベなどという特殊な例を持ち出すとかね、もうね・・・
3次でPTの場合、最大火力は賊吟だ。
HP数百万クラスの敵を複数体同時に削り続ける毒は秒間の与ダメが数十万という世界で次元が違う。
その場合、前衛の役割は釣りと単体への火力集中。
聖はリベなどしてるヒマがあるのか。
191 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 12:31:43 ID:9/xZzV8Q
どの3次のどの敵を想定してるのか知らないが、
パワストありだったとしても98斧で平均15000出せるキャラが
同等のフランとSlvで居合い1万程度のはずないだろ、もっとでる
つーか両手でもソロで平均15000って相当だぞ、PTなら知らんが・・・
3次の敵想定ならFスラの効果も無視できないし
3次に限るならフラン剣戦と両手斧戦の平均戦力は同程度だ
両方限界まで鍛えてる前提だがな
それと98斧は過大評価されがちだが、
3次のようなクリが出やすい狩場では良付与ブローバやアングリーに劣る
98斧が生きるのはMC1みたいな普通の両手じゃクリ出にくく、且つ敵が軟らかい狩場だ
実際剣戦が多いんだから斧なんて糞なんだよ
斧で多少殲滅早くて
両手で装甲薄いとこにぼこすかくらっちゃすぐ帰るだろww
補給する時間とか考えたらどっちが効率いいか考えろ
つーか装備とかステの条件もないのに殲滅の早さ比較とか
馬鹿だろ
好きなほう使えよ
馬鹿だろ
とりあえず
>>190がCON無しの紙装甲アンデッドに吸われまくりでSP切れまくりなのはわかった。
一応釣られて回答してみるわ。
まず持続が強いなら釣ってる間に全ての敵にひたすらFスラ入れろ。
お前の持論だとその方が敵倒すの早いんじゃねw?
次にリベだが、他のキャラが単体に火力集中して削るのが仕事ならGリカ連打よりGリカリベ交互たまにバイタルの方が複数に攻撃集中して削れるよな。
まあ、お前の戦が、この程度の頻度でリベしたらSP切れるか死んでしまうほどのひ弱さだったら謝る。
∧_∧
< `Д´ > ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ バカジャネーノwwwww
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
98斧って冬の・・・ことか?www
たしかにあれとフラン戦を比べるなんて、ダガー賊とフランを比べるような火力の差やなw
ACは・・・斧も頑張れば-80くらいも可能やん。
課金守護まで持ち出せばAC-100もいけそう。
両方持ち替え可能なくせに戦がうるさすぎる
吟なんて後、一種類武器持ってんだぞ!
両方鍛えもしなく持ち替えもしない戦はスレ的にお呼びではありません><
まだ両手斧デフォでかたってるのか、ここの馬鹿共は
斧が少ないのも頷けるわなw
>>189 キチガイの戦士と周りを一緒にしないでね^^
>>200 キチガイは戦士だけで他はマトモって言い切ってる君は体でキチガイを体現してるようだけど?
斧といえば、そろそろWPAの発表会が見たい。
STR賊もそろそろ選ばれしものらしくバッシュのダメージを出している頃だろう
>>199 斧戦やったこともないのに出しゃばらないでね^^
>>201 キチガイを体現とかカオスwwwww
気になるアイツスレが過疎って変なの流入中
当然俺も含めてな
ステもわからないのにどっちが強いとかアホじゃね^^;
条件整えてからいえよ
両方使えんだから好きな方使えば良いだけかと...
スレ住民の質落ちすぎ
昔から居る廃層は引退しちゃったのかorz
ex武器完成組がチラホラ出て来てるからもう少し待てば勝手に盛り上がる
戦士で両方はアホか超廃人
剣メイン 居合、燕、セイバー
剣サブ フレイム
斧メイン WDA、ダブルストライク
斧サブ パワスト、WPA
必要なスキルがこれだけある
サブはスキルが多少低くても問題ないがメインスキルはコンボで使うから
全部そろえて上げないといけない
両刀は超廃人でなければどっちも中途半端になる
俺ダガー賊だけど部下にめったで15000でるよ
斧戦がサブでFスラとか、剣戦がサブでパワストとWPAとかは考えないんかね
めった90↑、ダブルスタブ60↑、鉄鞭90↑、黒バラ80↑、スタン80↑、リバサ80↑、バッシュ90↑、ニンブル60↑
別に超廃人でなくてもこのぐらいはいけるんだからさ、戦士も80↑で実用レベルぐらいはいけるだろ
実用レベルということは、今後もSLVは上がっていくだけなんだしな
賊基準で考える馬鹿がいると聞いたのでdできました。
めった80が1つあればとりあえず狩りができる賊と一緒にするな
俺聖だけどアタックで部下に1万こえるよ
>>208 バグ使用でしゃしゃり出てくるな
それでいて15000とか所詮は賊www
214 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 14:31:57 ID:s20MKqex
俺聖だけどリベで部下に1万でるよ
俺吟だけどノイズで3万でるよ
ID:7J00M16s
ぷっ
ヒロロンでツバメ70、フレイム55コンボでとりあえず狩りができる剣戦(笑)と一緒にすんなハゲw
めった80より弱いとか言うなよ?ww
>>210 超廃人じゃなくて鍛えたスキルの数で職とか関係あるんかw
>>216 お前さんの示した
>>209のスキル一覧は普通に廃です。
自覚しましょうね。
フィニッシュでしか経験もらえないニンブル60とかよほどの暇人かSlv好きな廃でないと上げません。
>>217 ニンブルは天上での副産物だから別として
いまの仕様であのぐらいいくのはそんなに頑張らなくてもいけるぞ?
一週間で合計10時間そこらで廃かね
火山でも80ぐらいまであがるしな
めったはひとつでいいから賊は強い、戦士は複数鍛えないといけないから弱いから強化しろ!
と、昔いってた剣戦(笑)どもを思い出したねw
で、とりあえず狩りができるレベルなのに、中途半端になるとかのたまってるヤツはどうした?
居合いとセイバーなんて、支援持ってBD行けば
廃じゃなくても2,3日で1→55余裕
リベに継いで鍛えるのが楽なスキルだ
戦士で鍛えるのキツイのはWPAだけだな
俺は両刀戦だが居合い85WPA65程度で満足してるよ。
これからも両方同時のスタイルだから上がりつづけるわけだし、
行き着く先は焦ってカンストした廃層を見ればわかることだしね。
ところで、ニンブルで盗む確率ってスキレベで上がってる?
>>199 > 斧戦やったこともないのに出しゃばらないでね^^
わろすw
>>220 グロッド盗む確率は上がってる・・・ような気がする
十分廃人だろ
必死すぎる
俺1日3時間しかやらないけど1日でSL1→99になったよ
225 :
名も無き冒険者:2007/06/01(金) 20:33:53 ID:338scm/P
1週間10時間でそれはすごいな・・・
一キャラ集中なのかな
昔スキレベ2倍キャンペーンがあったときだが、めったが70前後だったときに
1上げるのに3時間はかかった気がする
だから一週間で10時間前後じゃ
>>209はどう考えてもネタ
>>226 何をどれくらい殴ってたかにもよるだろ
2倍で70を3時間はながすぎだって
>>227 ぇ 普通に考えて
>>226ぐらいなもんだろ
むしろ3時間で上がるのかってびっくりしたぐらいだ
妄想スレなんでマジレスは無しでおねがいします
ニンブル60↑は相当暇人だと思われ
一週間10時間程度のペースでしてるってことなんじゃねーの?
>>226だけど、何せ結構な昔のことだもんで正確には覚えてない
樽相手、2倍を考慮してスキレベ経験20〜30くらいかね
???を10個↑持って行ってたから5時間かかってたかも
>>232 俺が2次Dで90台上げたときでも5時間くらいだったんだがな
随分前のことだから余り覚えてないが
僕騎士だけど片手で7000でるよ・・・・・・・・・
ふつうでごめんなs(ry
>>232 なんだかんだあって、今のスキル経験値って昔(0.92)の4倍くらいになってたよーな。
さらに、昔は敵と自分のレベル差が40とかないと最大受け取れなかったのに、
今は22かなんかだからさらに差は広がってるはず。
週に14時間くらいのプレイでそれほど装備に気を使わず雑談まじりでやってた騎士だが
片手で部下に5500前後だわ。ちなみにスパイン89ライト82。
一週間で10時間てw
こいつが常にINした瞬間から天上かどこかでスキル上げのみしかしてないとしてもだな
5時間でslv1として1週間でslv2
一ヶ月でslv8
一年でslv96
こいつは一体、何年間スキル上げだけをやり続けてるんだwww
お前は55までで275時間もかかるのか?と突っ込みたい
確実にいえるのは高レベルのスキレベがモンスレベルと計算式の変更で楽に上がるようになっていること。
モンスが99までしかなかった昔は80でダブルヘルと言われたものだがいまは99レベのアタックですら21レベル差あるから最高効率でいけるからな。
経験の入り自体も昔より優遇されてるしな
>>237 大PTでしかプレイしない人ですか?
「普通に」ソロとかペアとかトリオとかで狩りしてると、意識しないでもスキルあがりますよ
平日はinできるかどうかで、inしても雑談かちょっとソロだけだが、複数キャラでそこそこあがってる
>>235 そこまで昔じゃなくても2005年の4月にも2倍キャンペーンあった
キャンペーンっつか、ネクソンゲー全体のヌル化でスキル二倍+自然回復周期短縮仕様になったんだっけか。
いあ、
2005/4/6のアップデート内容みてみ。
あら、全体のヌル化もそこらの時期だと記憶してたんだが……
調べてみたらそのさらに10ヶ月前か。
つか、スキレベまじぬるすぎじゃね?
聖で前衛募集待ちでピコピコしてたらあっと言う間に70越えてびっくりした。
ま、ピコピコしてると前聖と思われるわけでさらにPT組みづらくなるわけだが(涙)
スキレベがぬるいと言うか全体的にぬるいですよね・・
まぁ難易度を下げた闇の伝説を作ろうって言うのがアスガルドの開発コンセプトだから
仕方ないんだけどね
そりゃクイポ連打可スキルなんだから、70くらいぬるいだろ…
闇伝のほうが面白かったな
250 :
245:2007/06/03(日) 22:25:03 ID:pJ9p+/sI
というか、55にしたころ(仕様変更前)より69から70のほうが
楽だったという意味。
55になる前でも、1%あげるのに今の70の2倍くらい殴った気がする。
チートしてるおれが言うのもあれだが
チート徹底的に規制すれば勢力図はガラリと変わるよ
俺なんて普通の人だよ
マジで才能なのかうまい奴はWHなくてもうまい
強いと言われてる奴と正面から何度か撃ち合ってみたら以外に
あれ?普通???って思うこと内科医?
あ、誤爆
でも反省も謝罪もしない
>>250 それは言えてる
昔の55以降は1%が本当に長かった
黒麺まじ人数多すぎじゃね?
昔の薔薇PAみたいだな。
黒麺ってなんだよ
ラーメン屋じゃね?
イカ墨スパだろ
ダークサイドのことじゃね?
俺イミットで15000出るよ^ ^
善吟なんですが、いままでゲヘナはよくわからなかったので、行きませんでした。
いつ何をすれば良いか、どなたか出来るだけ詳しく教えて下さい。
PS的に出来るか怪しいですが、理想的な動きが知りたいので^^;
ちなみに95wis吟なのでコンフュも当たりました
まず^^;←この顔文字は控えた方がいい
俺が知ってることは以上だ
ゲヘナ6を相方の詩人とペアでいってた時は
サウンドフラッシュ
13楽章
コンフュ
スロー
を使っているようでした。
基本はほとんどゲヘナの何処でも同じで、
犬にはまずスローで13楽章を満遍なくかけてHPを削り込む
余裕があればサウンドフラッシュを犬にする。
(その場で相手がいなくても、暗闇を食らっている限り攻撃をしだす為)
あまりにも沸いて対処しきれないとおもったらコンフュで同士討ち狙い
セージを真正面から相手するのは、エクスタなどを食らって無謀なので、
コンフュでセージ同士にしてほっておくか、犬をぶつけておいて瀕死になるまで待ちましょう。
セージが瀕死になれば、前衛が攻撃する前に、
スローで攻撃速度を落とし、サウンドフラッシュやMコンなどをかけて、エクスタを仕掛けてこないようにします。
(状態異常がかかっている間は特殊攻撃をしてこなくなる)
稀にボス扱いのセージも混ざっている事があり、それにはコンフュが掛からないので、
他のモンスをぶつけておいて放置プレイ。
倒すようであれば上記を繰り返す感じです。
階層やPTによって狩り方などは微妙に変わると思いますが、大体はこんな感じで動くことになると思います。
セージを倒すときはチアフルをかけてもらって倒したりしてましたが、
PTで人数が増えた際にだとそこまでできる人はそれほどいないのではないでしょうか・・・
理想的なのは上記の動きをしつつ、チアフルで経験もウマー作戦ですね。
見た目が同じモンスでも階層によって各種状態異常が効く相手、効かない相手などもいるようです。
参考になれば幸いです。
>>262 俺も同感だ!!!
^^;←や(w)連打や語尾に(w)2個以上は見苦しすぎる
芝は語尾に1個だけにしとけ。あまり生やすもんじゃねぇよ
俺は必死に何か説明とかしてて
芝単発のみで返事返された時にはパソコンを窓の外へ投げたくなるぜよ
気にしない人の方が多いと思うけどね
気にする人がわめくから目立つだけで
要は使いどころさ。芝生を生やす空気とそうでない空気と見分けるだけ。
それでも生やしすぎはやっぱウザイ
^^;
はいwwwwわかりましたwwwwありがとうございますwwwww
火山PT募集しますwwwwwすみませんwwww
あ、ごめんなさい^^;
wやら^^;の話したいんなら別行けやタコ
タコってwwwwwwwwww
もうw=。でいいじゃん。
どうせ誰も笑ってねえだろwwwwwwww
部下にSTR無振り賊で正面鉄鞭(ペパシフト)で6000って普通?
STR無振りでSTRとDAMいくつあるのかによる
そんな情報だけじゃなんともいえません
STR40程度のサイコでも5000以上は出るから、鞭ならもっと出さないと微妙だな
騎士のDAMに関してなんだが、現状だとDAMいくつぐらいでどのランクに位置するか教えてほしい
とりあえず、
低級ランク DAM〜
中級ランク DAM〜
上級ランク DAM〜
超上級ランク DAM〜
みたいに書いてくれると助かる
279 :
278:2007/06/06(水) 12:20:55 ID:9UqVbtDL
連続でスマン
上の内容はMC1部下に対しての付与ダメに関してお願いしたい
DAMだけで騎士のランクは決めれないだろ
DAM高くても他低かったらゴミだし
DAM低くてもSTR鬼だったら強いし
このスレの基準じゃなくて一般の基準だと
95↑ 善悪メダル 片手槍 ソロ スピモとパラスピなし 全クリ前提で対部下だと
超低級6000以下
低級6500以下
普通7000前後
上級7500前後
超上級8000↑
ってところじゃないかな
鯖によって違うかもしれないが汚物連中を除くとこのくらいだと思う
パンテラ、STR55、鉄鞭85、耳武器平均14、ペパありで、部下正面6400から6800
参考までに
パンテラ、STR51、鉄鞭98、耳武器平均15、ペパ、シフトA、
善悪メダルで部下正面6500〜6900
>>275 俺のSTR無振り賊(STR51)でペパシフト部下正面で6300〜ってとこだ
与ダメの前に、墓らないことが大前提な。
MC1ごときで墓になるような雑魚はお話になりません。
この前、ここでトップにランクされてるやつが異次元PTで一人で墓りまくってたのには呆れた。
あれじゃトップどころか最低ランクの雑魚だ。
285 :
275:2007/06/06(水) 14:59:47 ID:/0BqfunB
前に鞭なら6000くらいは〜ってカキコみたんで
指輪がしょっぱい付与でも6000近く出たんで聞いてみました。
ありがとうございました。
異次元で範囲控える、戦・騎はゴミ
寄生も大概にしてくれ
HP少ないなら善悪上げて、3次解除装備辺り装備するんだ
それでも足りないなら装甲守護持て
>>284 ここは名前だすとこじゃないけど、
名前でるスレでよく名前でてくるやつなんか
みんなレベル99の名声99か98だろ。
そういう奴らは地上じゃ
「墓にならないように」とか考えてないんだよ。
装備落とす以外に不利益がないから。
>>286 戦士で範囲控えるのはゴミだとわかるが
騎士で範囲控えるのがゴミなのか?
後衛が複数の敵にたげられててタゲ盗るのにハボック使わない奴はゴミとかならわかるが
それ以外のときにハボック使うことなんてなくないか?
PT時でハボックなんてタゲとりかMC2のbzわる時くらいにしか使わないと思うが
墓を気にする気にしない以前に、墓になるようなのは邪魔なだけだ。
雑魚でしかない。
ソロならいいがPTだとマジ消えてほしい
レピオンで三回も死んだ99戦には唖然とした
居ないほうがいい
>>284 己の効率だけを考えたら物資の限られた異次元の陣付近で肉を使うのは無駄だと思わない?
遠方で墓るのは蘇生が来ない可能性もあるから肉を使うのは当然だが、
画面内死は全滅でもしなきゃ間違いなく蘇生されるだろ。
デスペナ&経験は関係ないし、墓中でもドロップ入手権はある。
後衛のMPがどうなろうが知ったことじゃないし、タゲは他前衛に押し付ければいい。
デスペナが怖いなら勝手に肉消費しててください。
所詮即席PTだし俺様のために働いてくれればいいんだよ。
なるべく悪人っぽく書いてみた((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
そんな池沼プレイがしたいならずっと墓でいいだろ
なんで生き返るんだ?
>>288 そのタゲ取りだよ
身内や知り合いPTじゃなくて即席で行ってみ
>>287 そうそう、装備落として無い場合で土曜日なんかは
帰還→補給→異次元復帰
遠くで墓ったら、帰還で戻ってこれる人募集 こういうのが流行るといいな
火力はあるに越した事ないが
火力のみでポコポコ死ぬのはホントいらないね
>>291 肉使うのもまた狩りを楽しむことだと思うがな
>>293 そもそも即席PTにそんなこともとめるほうがおかしいと思うんだが
そもそも異次元で戦士系に求めるのはタゲとりじゃないだろ火力だろ
タゲとりなんて範囲使わないでも追いつくし少しの間タゲ取らないで死ぬような後衛は
論外だし
>>295 場所にもよるけどな。
悠久2とかならDPHで雑魚はほとんど散っていくから、
DPHの当たりにくい、ボス、準ボスにしか前衛火力求められんし。
遠距離少なくて、敵のHP少なめの狩場(異次元なら悠久2や箱庭1)なら
所詮、複数の前衛がどんなにあがいても
火力じゃ一人のDPH魔の足元にも及ばん。
>>295 よく嫁、騎士に対する返答だ
大PTなら戦士に求められるのは、火力に、ある程度のタゲ維持に、釣りな
Lv差も関係してるから難しいだろねー
剣戦や騎士がよく強いと言われるのも、高い守備力があってこそだしね。
火力だけなら斧鞭のほうが上かもだし、範囲なら魔が一番だろうか。
3次解除?(赤いやつ)着た剣戦クラスになると強いてか死なない。
ボスでスパナドライバが一気に大量に沸いてPT全滅しても剣戦ひとり生き残って制圧してたよ。
>>300 そのスパナドライバってボス3か?
どうしてあんなとこで修が墓るんだよ。
そもそもスパナドライバは固定と言われるほどダメ幅が少ないから防御力は関係ないような。
マインドやCONでの最大HPのことなら何で修が…になるし
クリ率が戦のほうが少ないとかじゃね?
戦ってAARどれくらいいくんだPTで
俺修だが自補助で45くらい
賊とか自己補助でAAR一桁だけどな
今起動できないから確認できないけど
95レベルボス手フラン装備すると−だったきがす
>>303 PTでって言葉をロック、bクレ、装甲補助ありでって意味に取るなら
AAR重視かつネタ装備にならない範囲で鬼脛、カイト盾、アメット、テトラ服
これらをつければフラン装備でもAAR87か
普通に天上服、魔壁ボス盾、王冠天上帽子、ボス脛天上脛にしたら
大体AAR50台になるが、HP多いこっちの方が死なない罠
>>280 95で部下にライト4400弱、スパ6000弱の私は超低級ですね。
93でスパ5000なんですが
309 :
278:2007/06/07(木) 17:53:20 ID:9D3VmDDP
>>280 かなり遅くなったが情報サンクス
ただ、俺が知りたかったのはPSやら他の抜きで与ダメだけを知りたかったんだ
99のSlv99 耳片手槍平均DAM18 STR140で部下にスパ8000、ライト6800って感じだった
>>310 強く見られたい背伸び君乙
そのステだとスパはそのくらいだが、ライトは6000あたりがいいとこ
とりあえず並レベルでほっとした
最低ランクとかだったら悲しいぜ
【レベル・職業】 Lv97 騎士
【ステータス】STR115DEX100 HP約1800
【スキル】 スパ97ライト92
【装備】 武器耳DAM16.3 エスタ光服天上脛スト靴
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】スパ7200ライト5000
タクティクスのみで全クリ
>>313 はいはい^^RMTER乙かれwww
僕ちゃん強いでつね^^^^
ちょw
>>310のほうがよっぽどつええじゃねーか
HP見たらわかると思うがCONすくねーし強くねえよorz
んじゃ僕も。
Lv99、SLV99 耳武器平均15 武器(エルヴン槍) STR135前後 スパで部下に7350前後
>>313はDEX多すぎ
騎士は天上スペルでHITあがるし100もいらないんじゃね
俺TUEEEEEEしたくないならいいんだけどw
DEX60か70あれば十分だと思う
防御面考えて100なら知らない
対人考えたらDEX70、80程度の騎士なんかただの喋る案山子
DEX200あっても魔にとっては的か
今の対象はモンスだからいいじゃない
>>318 対人考えたらって言われても賊に当たらないだけで他全クリだしな・・・
賊なんかセイバーや魔に任せて他倒せばいいんじゃね
DEX80程度でも賊(廃以外の)になら攻撃当たるぞ
側面から攻撃すれば普通に当たる
重装備した騎士は、マジックウォールでさえAC100付近までいくだろう。
集団戦の場合、魔は騎士にとって恰好のエジキだよ。
323 :
313:2007/06/08(金) 10:05:17 ID:xKRn8GKj
パラガなしで全クリの狩りがしたかったから最大火力はその分捨てた
だが雑魚と言われるのも面白くないのでそれなりにがんばった
3次で被クリ減ってウマーだろうと思いもしたが
いざ上がってみるとElvの差かクリもらいまくりでヴァー
俺ネタ騎士だよなorz
324 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 12:56:41 ID:7rSr2Xft
>>310 汚物装備でもしなきゃ全クリでないだろ
STR140にすると、レベ99でスキレベカンスト、D5H9ディス手2コ、ヘビーブーツ装備ナドナドでも全クリならない。
スキレベ95以上、カンストしてる事が前提でD95〜105はないとな
>>323 ネタではないと思うが現状じゃ火力がDEX無振りより低いのはどうしようもないな。
4次で敵の回避がまた上がることを祈るんだ。
俺はそんな高い回避なって欲しくないけどな!!!
4次で敵のDEX・AARが2次より↑
HPもさらに桁違いの量に
オラスラ、コロナ(OPヒロロン)、Fスラで剣戦ウマーになると予想
2次より↑のモンスならACもかなり低いのばかりだろ。
AC低いモンスならライト騎士のが↑
つーか3次より多いHPなんてそれこそ天井やる奴いなくなりそうだな……
>>313 スパもカンストしてるし、
装備もかなりのものをそろえてそうに見える。
そこまでアスにどっぷりのプレイしてるのに、
なぜサクッとあがる97ヘルを抜けないんだ?
329 :
313:2007/06/08(金) 16:10:37 ID:xKRn8GKj
>>325 そういってくれるとうれしいぜ!3次ではネタである事を痛感させられた
ばかりでなorz
>>328 今地上では騎士使ってないんだわ
もっぱら修で獄撃って遊んでるw吹き矢以外のノカン沸くのが楽しみでなw
MC1やビルシャソロなら騎士よりもはるかに丈夫だから楽だぜ
装備の方向性が違うから共有しなくて済んでるのもいい
>>329 セトアの騎士でブログにノカンに獄撃つのが楽しいって書いててDEX振ってる騎士さんいるんですけども^^;
>>313 異次元あたりでちょうどいい感じになってるんじゃないの
最近思うけど、ここまでスキルが上がりやすいとスキル数少ない職はカンストしやすくて終着点見えて淋しいよな。
敵も120なんだし、善悪5につきスキレベ上限1のばしてもらえればいいと思うんだけどね。
スキレベ99になったら次は1になるようにしたらいいんじゃね
いつまでも上げ続けられるように
冗談のつもりだろうが、ネトゲの真実だな
レベルもSlvもただ上限をなくせばいいだけのことだけどな
普通にゲームとして楽しんでる程度のやつらはLV99,SLV99が限界で十分
スキレベ99を55にするかわりにボーナスポイント3振れる課金アイテムキボンヌ
そこで致命的なバグ発生してアス糸冬了
レベルの上限はいいとしても、スキルの上限は200くらいまで引き上げたほうがよいね。
もちろんスキル99以降は激マゾでかまわないが。
遊び方にもよるのだろうが、メインが1キャラだけしかない漏れの騎士は
1年ほどかかったがスキルが寿命に達して、というか天上に通いだしてからは
スキルがあっという間に寿命に達したけど、いまはなかば引退気味だよ。
たくさんの知り合いが出来たので、チャットしにきたり、ときどき付き合いで狩りにはいくけどね。
MMOはもっと長く遊べる仕様のほうがいいね。
どんだけな廃だよorz
もう想像を絶する
廃人おつかれwwww
スキレベは200までにしてほしいなぁ
それと指輪と戦耳もレベル制限高くしてOP付与物ドロップするようにしてほしいなぁ
それか天上指輪やイヤリングを地上のより高性能にするとかなぁ
時間が経つにつれて、いつかはみんな高レベルになってスキレベもカンストして
装備もみんな似たもの同士になるだろうなぁ
すぐに限界がくるゲームだから汚物に手出すヤツがいるんだろうなぁ
>>342 先にステの上限200を取り払わないと賊があまりに無残だぜ?
>時間が経つにつれて、いつかはみんな高レベルになってスキレベもカンストして
>装備もみんな似たもの同士になるだろうなぁ
それはどのゲームも同じだろw満足したところがゲームクリアなのさ
Slvで満足できない廃は天上レベル上げまくってるだろ?
スキレベやレベルの上限は取っ払っても良いと思うが、
ステ上限撤廃や上位装備はいらんな。
ステ上限撤廃すると汚物パラダイスになるからねぇ。
考えてごらん。課金ショップをよく利用する人は月に数千円〜1万ほどつかっちゃう。
ほとんど染色や守護や、アバターや、経験保護のたぐいだろうけど。
こういった人までRMTの汚物に手を出すようになればアスはもうお終いだよ。
Slvの上限を撤廃すると賊は攻撃が避けられなくなる
賊以外も高Slvによる火力増加によりすぐに死ぬわけで
後衛など即死確定だろうな
お前ら今の地位まで育ってきたのは自分ひとりの努力か?
自キャラが満足いったのなら次は支えてくれた人に恩返しするのが
普通の思考だと思うんだがな
次次言うより自分のところまで来れてない人の事も考えてやれよ
347 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 12:45:06 ID:EUfmP2jE
ここまで来れたのは支援守護のおかげです^^
まぁ賊は回避以外にも対人では素敵なスキルいくつもあるんだからその辺はもうちょっと緩和しても良いと思いますけどね
>>348 賊の回避ワロスw
対人でスキルが豊富なのには異論は無い
考えてみれば、けっこうな人が課金ショップでなんだかんだとお金使ってますね。
しかし、汚物は買わないという日本人のモラルの高さがアスをかろうじて支えているだけですね。
RMTでは投資金額に比例して異常な強さが手に入る。しかもあっという間に。
もしこういったことが常態化して、アスではRMTや汚物が当たり前ということになれば
多くの人がやる気を喪失して、アスの存続も危うい。
恐ろしく脆弱な基盤の上でアスが運営されている。
上限云々の話とは別に、汚物やRMTへの対応をまじめに検討してほしいものだね。
所詮机上の空論
汚物削除は無理だろうね……ELV10でDEX20だろうと1%でもあれば作成可能なわけだし、社員印かもしれん。判断つける仕様を前もって作っておかない限り消すのは難しい。
それと、升で装備データいじったりしようがBANされない現状なのだよ?
BANは相場を崩すものだけで、他はイエローカード。汚物装備も作れる奴は口外せず収益得てる者ばかりでRMTサイトでしかほぼ動きがないから、これもBANはないな。
美味しい思いして稼いでる不正者と升で楽しんでる不正者、こいつらを一斉BANとかなるとプレイ人数もかなり激減。不正者だろうと課金アイテム買ってりゃ無料厨より上なわけで、よっぽどのことがない限りネクソンは動かないだろ。
動かれるとアス寿命も減るかもだしな〜。
今後も汚物・升には勝てないし、真面目にやってる奴はもう諦めてるだろうよ。
それでもアスをやり続けるのは、楽しいからだろ。
実際アスのトップ層になるとかなりの汚物が蔓延してるしね
それが対人や攻城に出てくるんだから一般Pは勝てないわな
問題なのは闘技系とかだけじゃなく有名大手ギルドとかでさえ汚物ってとこだよ・・・
BANはかなりの頻度で実際に行われていますよ。まわりにそこそこいる。
うたい文句にツール使用などはなんでもかんでも不正としているが
実際、この手のゲームは客商売なわけで、なんでもかんでも不正はBANするわけでなく
ゲームバランスに悪影響を与えるような不正だけがBANされるといったとこだろう。
アイテムのIDが重複するような汚物を消してもなにも問題はないだろうね。
語弊が無いように言うと、ネクソンは法の番人でもなんでもないわけで利潤を追求する一企業。
ユーザーを増やし、利益をあげることが目的だから、規約にはどんな不正でも対処するとしてあっても
実際にはユーザーの不興を買うようなことは避ける。
多重起動もみんなBANです!とかそんなバカなことはまずしない。さして問題がないと判断すれば黙認か放置だね。
で、言いたいのは現状、RMTをするようなモラルの低い人がすくないということにゲームバランスが大きく依存している。
これは、ともすれば、バージョンアップなどでさらに装備依存度が高まったりして
RMTマンセーに一気に転びかねない。
お金で強さの決まるゲームを面白いと思う人はすくないだろう。
現実を見ろ世の中金だ
>RMTでは投資金額に比例して異常な強さが手に入る。しかもあっという間に。
その投資金額を得るためにリアルでどんな苦労してるのかわかってんのか?
結局ヴァーチャルの世界とは言え中身はリアルの人間なんだから
金かけたもんが勝ってしまうのは当たり前だろ。
社会人は金、ニートや学生は時間を費やすことでバランス取れるだろ。
>その投資金額を得るためにリアルでどんな苦労してるのかわかってんのか?
ゲーム資金得る為に苦労してる奴ってどんだけだよ
仕事辞めてゲームだけしてろww
2万なんて派遣社員でも一日で稼げるだろ。
一般人がゲームの中で1ヶ月かかっても作れないアイテムを一日の2万で買えてしまうんだよ。
1日2万ってことは年収600万程度か
すごいやり手派遣社員だな
それにいつのまにかRMTする人のモラルは悪いってことになってるのは何でだぜ?
え、派遣でPC系だと2万行くぞ。俺の所残業多いしな。
正直普通の社員より貰ってる、ただ保障とか賃金UPとかがないから不味いんだけどな・・。
OLだと行かないかもな〜
とりあえず、RMTは働いてる人間からしたらすごくクラクラくるよ。
俺はまだやってないけど・・。
経験ポーションとかはかなりの頻度で買ってるよ。
売る側には苦労の割りに安すぎて絶対になれないな。
やっぱりそういうバグしってる人間じゃないと。
金があって趣味がアスで他に金つぎ込む所が無いんだったら
つぎ込めばいいじゃない
RMTするなってわめいてるのは現実では他人に勝てる所が無い人間くらいだろーて
法律で禁止されてる訳でもないのにするなってのが間違いだよな
ネクソンも自己責任ならOKって言う回答してる、楽しみ方は人それぞれ
リアルマネーつぎ込んで強くなるのも、自力で強くなるのも選択するのは自由だろw
自分の楽しみ方を他人に押し付けるのはよくない
日本人同士のRMTならいいが国外に金放出するなよ
問題はさ、ただの強い装備ならいいけど
汚物が当たり前のように一般人にも手に入るところだよな・・。
>>366 それだけRM払うってのは意味の重いことなんだよ
そうだな、わざわざ金払ってパチモン掴まされてBANされる可能性もあるんだから、
意味の重い行為だ。
RMT自体はネクソンが完全に禁止してる行為でも無いから、
やりたい人はやればいい。
だが、リスクは知っておくべきだと思うぞ。
2万あったら俺なら女房とうまいもん食いにいくな。
RMTでの強さはソロ向きであって、協力して戦う楽しさを失わせてしまうよ。
なんでMMOでそれやるのかアスが終わるまで俺には理解できないだろうな
RMT行為自体はネクソンに許されてる行為だから止めろとは言わんが
不正アイテム所持はネクソンに許されない行為だぞ?
実際RMTに出てるアイテムは不正品が多いことはやってる人も知ってるだろうに
20↑とか明らかに不正品だという奴の他にも、例えば15リングとかでも不正じゃないとは限らないだろ?
その事分かっててRMTを許してるネクソンも相変わらずだが、悪いことしてませーんアピールするのもどうかと思うぞw
RMTer=規約違反者とは言わないが、規約スレスレだということを分かって欲しい
基本BOTできるMMOで小遣い稼いで、他のオンゲの升情報を買う。
飽きたらそのオンゲのアイテムを売りさばいて移住する、この繰り返し。
現状、詐欺以外やった者・楽しんだ者の勝ちだしね
同じ様なオンゲばっかりで、やり込んで楽しみたいって気持ちは今ではないね。
俺も昔RMTやってたぞ
二年くらい増殖して500万くらい稼いだ
その金でアリスト買ったしw
アリストださい(笑)
どんどん稼いでどんどん女に吸われてる奴もいるよな。
海賊●●とか
アルファードださい(笑)
>>376 前にエルグランド運転したけど
そっちのがいいぞw
アルファー度よりはwwww
ID:wefh7n4V
脳内派遣社員乙^w^
>>
つ、ハケンの品格
日給2万、月収に直すと40万、時給に直すと最低2000円〜ってとこか
凄腕のSEの方がアスをやってらっしゃるようで
って本スレ見たら、えらいスレに貼り付いてんのな
一流大学出て某一流企業(アル○ァード作ってる会社じゃないぞ)に
ウン年間セールスマンとして勤めたが
ノルマ(売り上げ)が悪いと、上司に罵倒されて
身内や友達にオイルを売って補填?しろとまで言われて
悩んだ挙句に退職しちまった先輩が居るが
ヘルパーの資格取って、今はケアマネージャーとして働いてる
資格取ったの確か20代後半か30くらいだ
スタート遅くても充分取り戻せるぞ、頑張れよ>ID:wefh7n4V
まああれだ
規約違反、法律違反はだめって話をよく聞くけど
ユーザーにとって悪い規約、国民にとって悪い法律は破ったっていいんだよ
規約に従わなければいけない、法律に従わなければいけないって考えだけじゃ
フランス革命も明治維新も起こりませんよ
まあ明治維新は薩摩長州のへなちょこぶりに天皇がのっかったへなちょこ革命
だったんだけどね
385 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:57:57 ID:2LSDxsC1
たかがゲームにRMを使う奴の気がしれない。
俺は課金アイテムすら買う気になれない。
たかがゲームに使うほど金があるってことだな
>>385はよほど金がないのか
387 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:22:44 ID:2LSDxsC1
今持ってる金をさらに増やす事を考えてるのでゲームに使う金はないね。
ゲームに金使って喜んでる人はある意味幸せですね。
>>387はコンシューマのゲームも買ったことないのか?
>>387 >今持ってる金をさらに増やす事を考えてるの
そんなヤツがゲームなんかやってねーよ、まして2chにまで張り付いてよww
ゲームに金使うのも時間使うのも同じこったろw
ゲームやってるヒマあるならとっとと金増やせよwww
趣味に時間や金を使うなんて当たり前だろ
まぁ趣味の範疇を超えてるヤツが居るのも事実だけどな
RMTの買う側のことばかり言ってるが「売り」側も居るってわかってる?
とはいえ、俺もアスに使ってる金は昔の1500円/月程度だけどな、
夏場は釣り、冬はボードで金かかるし貯金もしないわけにゃいかんし
車の維持費も馬鹿にならんしなw
2万や3万で何ヶ月分のレベル上げに相当するなら安いもんだし
すきなだけ俺TUEEEEEEしたらいいんじゃないか。
そのあと、もうコツコツまともにもやる気なんてしないだろうから
することがなくなってすぐ飽きるとは思うけど。
飽きたら、買ったキャラと装備を同じ額で売ってしまえば、お金も戻ってくる。
2〜3万程度なら戻らなくても美味い飯を食ったと思えばすむ。
5万も10万もなら痛いけどな。
5万でも10万でも自分が満足するならそれでいいんじゃない?
自分の金をどう使おうが勝手だろ、RMTしてるなら2〜3万使おうが5万10万使おうが一緒
>>387 なんだかかわいそうになってきた
お金ないんだよね・・・
がんばって増やしてね、なにしてるかわからないけどw
>>350-392 お前らここは装備・与ダメ・狩り方を語るスレ
リアル装備・世駄目・借り方を語るスレじゃないお
脱線し過ぎでつ
・RMあるけどRMTしないやつ→割り切っているやつ、楽しんでいるやつ
・RMTしているやつ→俺TSUEEしたいやつ、楽しんでいるやつ
・RMなくてスレで発狂しているやつ→(笑)
>>387 そんな事書き込む暇あるならよりお金増やせる方法考えたら?
ってかゲームなんかしてないでそれだけ考えてればいいのに(笑)
現在40戦士と60賊をソロでシコシコ育てているんですが
お勧め狩場ってありますか?
どっちともディグ27階で狩りばかりしていて
いい加減飽きてきました(´・ω・`)
がりばー
無理ならやっぱ27
>>400 書き込んだあと、スレ違いだったと思ったのですが、
それにも関わらずレスありがとうございます。
ガリバーいってみます。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,lヽヘ/ヽ ┃
┃< へ 今日はここまで読んだからな! ┃
┃/ ノlノ^^ノノリ>、 ┃
┃ヾcリ口 _ 口.ゝ ジュン専用しおり ┃
┃ (ll^Y^l) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>387 俗にいう世の中の負け組みの考え方がもろに出てますね。
>>今持ってる金をさらに増やす事を考えてるのでゲームに使う金はないね
車は軽^^ 高級車のってる香具師の気が知れないね
>>今持ってる金を・・・
食事はインスタントラーメン^^ 毎日数千円のお金かける香具師の気が知れないね
>>今持ってる金を・・・
見えない下着は穴だらけの^^ 見えないt所にお金を掛けてる香具師の気が知れないね
>>今持ってる金を・・・
結局お金の無い貧困Kunの考え方。お金が無いのに増やせると妄想しちゃうとこがカワイイ。
世間の仕組みを理解してれば、10円が20円に化けることはあっても、通常100マンに化けることは無いとわかるはず。
数万ケチッテお金が増えると思うところが凄い。
高級車乗って、ウマイもん食って、いいとこ住んでる香具師は君が死ぬまでそんな感じだよ。
節約する4畳半の5人家族? 漏れ泣けてキマスタ。
>>403 387じゃないが、おまえはまだまだ世の中を知らないみたいやなw
一番惨めなのは、汚物装備をバカにされて、貧乏人の僻み!とか言っちゃてる子よ。
学生さんなら数万円てのは、勿体無いと思う金額だが
社会人には、まあ無駄だとは思うが、それほどの額でもない。
それでも買わないし、汚物君はアホだな〜って思うものよ。
他人のいってることなんてスルーしとけばいいのになw
楽しめてないやつほど惨めなもんはない
ましてやそれを人のせいにするなんて(笑)
余程話題が無いんだな
>>403 実は100万円が1億円に見えてるのが今の銀行のシステムだよ
信用創像って100万→1億だっけ?
もっと少なかったような気がするんだけど…
ネットにはまってる奴って・・・
その中でも特にネットゲームにはまってる奴って・・・
その中でも特にMMOにはまってる奴って・・・
その中でも特にチョンゲーにはまってる奴って・・・
その中でも特にアスガルドにはまってる奴って・・・
その中でも特にネトゲ内の勝ち負けに拘ってる奴って・・・
411 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 03:57:07 ID:tVrsf0gc
アスのキャラを強くする前にリアの自分を強くする事をお勧めします。
自分は間違っていないって思っている人に
外野がどれだけ「いや、それはおかしい」って言ったって受け入れるわけないんだし
気の毒な人だと思って、やりたいようにやらせてあげればいいんじゃないの。
汚物だのなんだの他人を気にしすぎ
汚物なやつがいても「汚物だからつえーなぁ」でいいじゃん
うらやましくて叩いてるなら納得
それ以外はただのガキじゃん
いやその理屈はおかしい
だがそれがいい。
ゲームするにしても野球するにしてもだな
みんなトレーニングしたり切磋琢磨してるなかで
一人だけ金属バットとか。そらダメだろ。
そんなことも分からないからガキだから汚物は嫌われるんじゃないのか。
汚物でも対モンスだけで俺TUEEEEEEEしてるなら文句はないが
汚物持ちのほとんどが対人にも出てくるだろ?むしろ全員と言っても過言ではない
そうなるとやっぱバランスが崩れて汚物持ちが目立つだろ?
どう考えてもこれが叩かれない方がおかしい
ていうか、明らかにバグ利用だし
みんなの士気も下がるし、アスガルド自体の寿命も過去の増殖祭りで縮めた。
対策しないネクソンが一番のクソ。
>>416 つまり一人でバッティングセンターいくのはいいってことか
対人しなければいいかい?
>>419 そのキャラ生涯ソロならいいんじゃね
もちろんアイテム売買も禁止な
案山子相手に打つならいいんじゃね
いいわけねーだろ
何を言っているんだ
>>419 コンシューマーゲームでならいいってことだよ。
君国語苦手だったでしょ?
汚物装備がバランス崩して影及ぼしているのって
対人ぐらいか
タイマンじゃきついが俺は汚物を倒すのが楽しいわ
倒すと必死さも汚物並
汚物が汚物狩るんすかw
努力、PSで覆るくらいなら汚物っていわないだろ。
対人なら覆るでしょ
ほとんどの人がACMC低いんだからSI高くたってダメ差知れてるよ
>>416 禿同&吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
あたらなければどうということはない
ここは装備、与ダメ、狩り方のスレじゃないのかね?
汚物の話がしたいなら汚物スレでも作れと流れを切ってみる
丸一日レスがなかったスレで
何いってんの?
ま、汚物も装備だからな。
狩り方スレの割には一部狩り場(特に中級)の狩り方を聞くとスレ違いと言われるのがちょっと気になるが。
で、空気読まずにいくつか話題投下。
1、ホリスト聖のステ振り、ネタか否か。
2、98槍でDEX騎士は復権したか。
語るに値しないなら放置しておくれ。
1については結局ホリストはWIS聖がSDリングつけてやるものだと思ってるんだがどうなんだろ。
本気で鍛え切れていないから気分転換のネタスキル感はやはり拭えないが
2は可能性はあると思うので投下してみた。
2 気になる。
98槍と95槍の関係が、戦士でいうフランとコロナと同じような関係ならば新たに騎士作ろうかと考えてる。
案山子、部下に対する、武器以外同ステ(クリ率無視ということになるが)でのデータが欲しいけど、
装備してる人はイアでも二人ぐらいしか見たことないし、まだ出てこないかな・・・。
たしか98槍は両手だったと思うんだけど、遠距離の激しい狩場でも装備できるもの?
>>433 戦持ってないからフランとコロナの関係かはわからないが、安定を取るか火力を取るかという選択にはなる。
ただ片手槍とボス盾装備から比べるとHP200程度、AC相当、その他HIT等だいぶ下がるので比べるものじゃないかな。
案山子に対しては相手のACが低いから片手槍にダメージ負けするよ。
フラン使ってロック使ったスカモス相手にすると木刀より弱いのと同じ。
>>434 そもそも使いどころがあまりないので遠距離のきつい狩場では使わないと思う。
確かに強いけど良付与片手と比べて段違いに強いというわけでもない。
案山子や部下に対する与ダメどうしても知りたいなら撮ってきてもいいけど特定されそうだorz
>>435 >フラン使ってロック使ったスカモス相手にすると木刀より弱いのと同じ
同じではないんじゃね
もし98槍に片手槍と同じだけのDAMとSTRがついていれば、AC-100までの相手ならダメで負けることはない
スカモスは元がAC-100で、ロック使うと-100超えるから
武器攻撃力が0に近いほどダメが増えるという現象が起きてるだけ
ソロ派ならわざわざ作るまでもないってことだな。
しかし、騎士最大の弱点がリベ媒体能力なんだから、
その面での向上は大きいだろう。
>>436のいってる通りだな
>>435 いや段違いに強いぞあれは
作ってみればわかると思うけどな
案山子に対してもダメージ負けすることはねーよ
439 :
435:2007/06/18(月) 11:52:05 ID:iEygPYu0
>>436 確かに同じではないかもしれないがAC低い相手には弱い武器ですよと言いたかった。妙な表現ですまない。
98槍に片手と同じだけのDAMとSTRはつかないのでどうしようも。
覚醒なんてするわけないし、未覚醒だとSTR0のDAM7しかないよ。
>>437 リベ媒体能力に関しては申し分ない。めっさ強い。
Slv85のリベで百鬼媒体なった時常時与ダメ1万越えてたらしい。
>>438 いや持ってるんですよ。
DAM14付与エルヴンジャベリンと案山子正面でダメ比べたら実際低いんだって。
試してないのに知ったかはいくないと思います。
剣戦のおれに言わせると、案山子で武器の性能を比べるなんてアホとしか言いようが無い
441 :
435:2007/06/18(月) 11:59:35 ID:iEygPYu0
ごめんwwwww
作った初日に試しただけで、書いた後一応検証いったら案山子に対してもちょこっとだけ強かったwwwスマソwwww
>>438 ごめん俺が悪かったwwwww
ついでに書いておく。大した数叩いてないけど。
STR132 DAM93 Slv91スパイン天上メダル 案山子正面4790前後
STR126 DAM81 Slv91スパイン天上メダル 案山子正面4800〜5100
ほんとサーセンwwwwwww
久々にこのスレきたが
相 変 わ ら ず 戦 士 様 で す ね
>>441 エルブンDAM14でDAM93って戦耳やばくね?
パラスピでも使ってんのか
>>443 ああごめん、パラスピ使ってるよ。
火力しか見るところがないEX槍使うのにガードとか意味わかんないしね。
同じスキルスペルってことだったから片手でも使ったけども。
地上で天上スペルは使わないとかいうのは論外で。
ジェム狩りしたら30分で4束以上貯まるしな。
結論としては
>>437な
巷に溢れるSTR騎士にとっては
多少硬い相手ならDAM型デッドスターの方が強いし
キツイ狩場で両手使いたいならAC10、HIT5、HP付与のオクタの方が安定する
フランを使いこなすためには他の剣と比べてDEXが必要になるけど
STR分を補ってもフランの方が強いわけじゃん?
98槍を使いこなすにはDEX、脆いMC用にCONが必要になるけど
CON厚DEX騎士で98槍持ってて、かつ装備がTOP層の奴が今んとこいないからな・・・
447 :
435:2007/06/18(月) 18:03:47 ID:iEygPYu0
>>446 俺も
>>437の結論には同意だけど、その後のレスには賛同しかねるな
ソロなら正直片手でいい。
きつい狩場ってのがどの程度の狩場かわからんが、聖とのmc1ペアや3次程度なら余裕でEX槍使いこなせる。
異次元とかそのレベルで両手持ってるバカなら死んだほうがいい。
クリに関しても別にDEX騎士じゃなくていいよ。
ガードと馬使ってHIT90なんだがSlv91のスパインで船長でも8割以上のクリ確保できる。正面5700↑くらいだったかな。
使ってる俺としてはDEX騎士の救済というよりも、STR騎士がさらに火力伸ばして俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEする武器だと思う。
ソリストには完全に必要のない武器。
PT機会があって、賊や魔のAC上げる補助してくれる職と組めるなら今までと比べて爆発的に火力があがる。
STR装備でパラディンスピリット使うと3次の敵に正面スパ2万出るくらいにね。
吟補助あればもっと上がる。
残念ながら19998が最高だ
>>447 異次元で両手槍もってるバカとあるけど
それはPTですか?
俺、最近盾もっててもPTメンバーが落ちたときとかにあせってロックかけちゃう聖が多いからACバグいつもなんす。
だから最初から両手もってます。
そのほうが火力もいいし、ACもバグなくていいからね。
もちろん遠距離きつい狩場ではテトラや魔盾なんだですが。
ちなみに98DEX騎士、武器作りがんばってるよー。
>>449 もちろんPTだよ。
HP付与のオクタランスなら補助次第で調整できるからアリかもしれんね。
俺が言いたかったのは遠距離が多い狩場含めてどこでも両手持ってる狩場を考えない奴のことだからさ。
PT組めるなら十分使い物になる武器だと思うから完成まで頑張れ!
>>448 釣られないくまー
ダメ上限って撤廃されたの?
>>450 そっそうすかーっ
PTで両手ってヤバイのかと焦ってしまいました。
引き続きがんばります。
>>447 馬使って船長8割って98槍を使いこなせてない気がするんだが・・・
ちなみにキツイ狩場ってのは俺の中では異次元想定
"両手使いたいなら"って一応入れてあるよな
後半部分は98槍を装備した状態で
異次元とか遠距離のきつい狩場でも耐久力に問題がなく、
かつ2次やエルモア(?)などへのクリ率も維持できるようなステータスバランスにした場合
既存のSTR騎士と比べてどうなのかって話題な(
>>432-433)
攻撃力に関してはフランに比べると圧倒的だな
HITがフランより高いし
強いと言われるフランだが、ソロならパワーフォーカスを用いなければ
フランを使う意味が無い。
なぜならフランでオーラスラッシュを使うくらいなら、コロナでパワーフォーカスを使うほうが
強いからね。
で、腸騎士の発狂材料であるフランパワーフォカスに比べると騎士のHITは圧倒的だな。
まあその分盾がないが、もともとACが高いし両手斧戦ですらAC100に届く時代に
ガタガタ言うことではなかろう。
騎士が両手槍で問題としてるのはACよりMCだろ
騎士のEX槍が有用かどうか語る上で、戦士の話持ち出すのが意味分からん
今更ACなんざ問題にしないだろ
魔壁を捨てるほどの効果があるかどうかだろうに
457 :
435:2007/06/18(月) 22:35:16 ID:iEygPYu0
騎士が今までの装備と比べてEX槍がどれくらい使い物になるかの話だと思ったから、
所持してるし参考になればと思って沸いてきたんだがウザかったらすまん。
ただ手間かかるから作って後悔しても可哀想だしこの際答えられるだけの質問には答えておくよ。
ちなみに俺CON5@STRの無難なステ振り98騎士 指輪はDEX45〜STR50で調整できる。
魔壁を捨てるほどの効果はPTでもソロでもありえないと思う。
BDソロみたいな狩場でも魔壁と片手槍を迷わず使う。
異次元でも遠距離が痛い場所は論外だし、
それ以外の場所でもエスタマ外すから片手槍とボス盾になる。
ハボック連発してタゲ抱えられるくらいでないと存在価値ないだろうしな・・・
CON振りまくりDEX高めでなら使えるとは思う・・・けど・・・大して火力出ないだろうから片手ボス盾のほうが安定していいかと。
>>442 戦士は喚いた分だけ強化されまくってずるいよな
最近はいくら火力があっても全クリじゃないと意味がないと思うようになった。
クリ時のダメが10000でクリ率50%の場合、平均ダメは7500
クリ時のダメが8000でクリ率100%の場合、平均ダメは8000
そりゃ後者のほうが強い
そして修は意外に強いのかと思うようになった
戦士や騎士が強力なスキルを一回使う間に
修は大地と炎を2〜3発叩き込める
そりゃ修のほうが強い
賊のギャンブルとか一発屋も甚だしくゴミに近い
>>459 クリ10000ダメで率8割超えるようにすればいいじゃない。
5割と10割比べるとか極端すぎね?
強力なスキルって戦も上手い人ならコンボ途切れないし、騎士にいたってはそんなディレイかかるようなスキルないですよ
>>460 騎士でディレイある強力なスキルってチャージラッシュじゃね?
ディレイ1秒+4マスはなれないと最大ダメでないから
まぁ多分
>>459の勘違いなんだろうけど
>>459 最近騎士以外やってないが。
想定する敵の種類にもよると思うけど、対単体なら修は普通に強いと思う。
エクスタ、ラウンドと、対人・対ボスと単体相手に設計されてるスキルが多いからかな。(印象ね
しかし、対複数になってくると戦士に軍配が上がるかもしれない。
騎士は柔らかい・固い敵、クリが出にくい敵等にも安定した強さが出せるのが強みかな。
賊は対象を弱体化できたり、対人向けなスキルが多いんでその点では他職より秀でてるんじゃないかと。
つまり、どの職も装備・スキル・動き方を磨けば強くなれると思うよ。
>>457 吟聖とトリオするような状況だと圧倒的にEXでしょ。
>>454もリベ前提に考えたらオラスラフランの方がいい場合もある。
戦士だけ強化されまくってるなんてズルイですよね
戦士って強化されまくる前はよっぽど弱かったんですね
騎士にはナイトスラッシュが
既出かもしれないけど、炎・大地コンボを捨てて
修の褒章スキルで爆⇒閃⇒連衝撃を極める方はいないものでしょうか?・w・
当方、Lv91の全CON修です…(質問スレに書いた方がよかったかな?)
それだったら獄剛のが強いと思うぞ
>>459 クリ5割と10割比べるなら5割の方は当然damがもっと上回るよ。
クリ時のダメが12000でクリ率50%の場合、平均ダメは????
クリ時のダメが8000でクリ率100%の場合、平均ダメは8000
修は吟と組めば幅広い狩場で、単体に対してはかなら強い。でも遠距離や沸きに弱い。聖との相性は悪いし自分なりに修はやりこんだけど総合的に見ると劣化騎士に思えた
高度なタゲ取りスキルや戦士みたいな肩代わりスキルやらがあれば吟とも安全に組めて強いかもしれない。が、吟は脆すぎて守りきるのはなかなか大変なんだよね。俺が下手くそなのかもしれんけど4ペアは結構行けるけど1とかはきつい。もちろん異次元も
長くてごめんなさい
チャージラッシュなんてスキルはただの空気だろ?
全くいらないし。
チャージは搭乗時のモーションをましにするのと帽子かぶれるように戻せば使われると思うんだが。
少なくともステバグは凍結じゃなくてとっとと直せと。
>>470 待て待て。
4とか1ってMCのことか。
吟はMC1じゃスカモスにスローをミスったときくらいしか墓らないぞ。
最大勢力のWIS吟なら、スキレベ一桁、適当WIS装備でも
ボス系、メデューサ以外全部コンフュが当たるからな。
(メデューサもスキレベとWISあげてる吟なら当たる)
だから高度なタゲ取りスキル
(ってハボックやWPAのことなんだろうけど)なんて
MC1じゃいらんよ。
しかし、コンフュ未修得の吟は、脆い。
ホント儚いほど脆い。
このスレの質も落ちたものだな
>>474 でも前より馬鹿が沸く頻度減った気するよ
>>473 じゃあ自分のやり方が悪かったのかな。。。コンフ滅多に使ってもらわなかったし。今度機会があったら久しぶりに挑戦してみます。
対人も対モンスも難易度の低いアスに元々質の高い話などないと思ってしまった
低いのはレスしてる奴の質だからゲームのレベルの低さは関係ないな
例として剣戦の話を例に出すと
>>1にもその名残が残ってるが
剣戦の性能にケチつけると過剰に叩かれる時があった
しかし優先して強化され、なのに厨性能になっていないという現実
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
そのクマは俺か?w
これは失礼した
剣戦の話題は
まだ昔の話じゃなかったようだわ
オラスラ廃止メール送ってくる
>>476 MC1でコンフはうざいだけだからやめてくれ・・・
俺実はまだこの言葉2chで使ったこと無いんだ・・
だから今日全力で言わせてもらおう!!!
>>481 日本語でおk!!!!!11
>>483 そこまで言うのなら馬鹿にもわかりやすく・・・
(1)戦士が圧倒的に強すぎるので糞スレでオラスラ廃止メール運動開始。しかし認められず。
戦:10 修:7 騎:7 盗:1 (数字は馬鹿の脳内での強さ)
(2)オラスラは廃止されずパワーフォーカスが追加され戦士がさらに強くなった!戦士死ね!
戦:12 修:7 騎:7 盗:1
(3)ライトニングも大地の拳も弱体化されて盗賊にはロクなスキルが追加されねえ!戦士死ね!
戦:12 修:5 騎:5 盗:1
(4)スキル弱体化で特に戦士が弱体化!戦士は雑魚職に?別に雑魚じゃねえ!贅沢言うな!
戦:3 修:4 騎:4 盗:0.8
久しぶりにすごい人がきたね
時期(3)と時期(4)の手の返しっぷりが惨いって事だ
実際はこんなに極端に弱体化されてないが
馬鹿の脳内ではとてつもない変化があったんだろう
なんでこんな時間に単発IDがポツポツわいてくるんだ?
いちいち自演すんなよw
低いのはレスしてる奴の質だからゲームのレベルの低さは関係ないな
例として剣戦の話を例に出すと ←何の例?例というのはそれが難しい現状を分かりやすくしてくれるために出す。
>>1にもその名残が残ってるが ←その名残のそのって何を指してるのか。文脈からすれば剣戦の話をすることか?
剣戦の性能にケチつけると過剰に叩かれる時があった
しかし優先して強化され、なのに厨性能になっていないという現実 ←現実があるから何なの?下二段から何を主張したいのか全く読み取れない。
そこまで言うのなら馬鹿にもわかりやすく・・・ ←ここで釣りじゃなかったことに絶望
(1)戦士が圧倒的に強すぎるので糞スレでオラスラ廃止メール運動開始。←スレの流れだよね?
戦:10 修:7 騎:7 盗:1 (数字は馬鹿の脳内での強さ)
(2)オラスラは廃止されずパワーフォーカスが追加され戦士がさらに強くなった!戦士死ね! スレの流れだよね?
戦:12 修:7 騎:7 盗:1
(3)ライトニングも大地の拳も弱体化されて盗賊にはロクなスキルが追加されねえ!戦士死ね! ←スレの流れだよね?
戦:12 修:5 騎:5 盗:1
(4)スキル弱体化で特に戦士が弱体化!戦士は雑魚職に?別に雑魚じゃねえ!贅沢言うな!←合ってる間違ってるは別としてスレの流れとは明らかに違うから誰の主張?
戦:3 修:4 騎:4 盗:0.8
全体的に主張してる点が不明。突っ込み所多すぎるから479のクマの前には釣り針が沢山たれてるのよw
無駄にスレ消費するn・・・
まぁ、メンテまではいいか
>>489 (時期1)戦士が圧倒的に強すぎるので糞スレでオラスラ廃止メール運動開始。
(時期2)オラスラは廃止されずパワーフォーカスが追加され戦士がさらに極悪になった事になる。
(時期3)ライトニングも大地も弱体化されて盗賊にはロクなスキルが追加されず戦士は相対的に(ry
(時期4)スキル弱体化で戦士が他より少し多めに威力が減るが
何故か圧倒的に強すぎたはずの戦士が雑魚扱いされるようになる
-------------------------------------------------------------------------------
(時期4)を「スキル威力が下げられ戦士様は多めに下げられるが相変わらず最強」にして
(時期5)「新武器・セイバーを貰ってますます(ry」に繋げて行こうと思ったが面倒なのでやめた
まぁこのスレの剣戦士の叩き方はちょっと常軌を逸してるって点は同意だw
本来公平であるべきはずのテンプレにまで入ってるのはおかしいね
戦士が特にそうなので例にしたけどどの話題でも
パワフォ実装されたとき、剣戦(笑)発狂してたはずだが?
オラスラのほうが使える!!91スキルなんだからもっと強くしろ!!
ってな
剣戦と剣戦(笑)はちゃんとわけて話進めろよ
俺もパワフォ強いと思うよ
使ったことないけど
496 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 04:22:18 ID:M3hc8kXZ
0.5時代まで遡ると…
CON修最強
↓
DEX賊最強
↓
プレイア聖最強
あと忘れた。
>>496 DEX賊というより、カチハプンが強かったw
カチハプン以上の武器が戦士、修になかったしなー
あーなつかしい。
対人はバランス悪いスキルがいくつかあるけど、対モンスは特徴出てていいと思うけどね。
モンスに強い戦闘職は基本的に対人弱いし。対人強い戦闘職は対モンス弱い。
戦闘職以外では聖吟のソロ性能はもうちょっとあげで人口増やしてもいいかもしれないが今の話題とはずれるね。
新たに聖作ったが、5〜40レベが非常につらかった。
10レベぐらいで修得できる、ブレスキル・ブレヘルスの弱体版をリリースするべき。
あとはスーパーヒールにSP少量回復を付ければ、聖の人口が少し増えると思う。
今の仕様じゃ、晩年ソロやってる香具師が友達を作りたいと思って聖を作っても、
自力ではとても40レベまでたどり着けなくて結局聖を諦めて、友達も作れないと思う。
剣戦が強い時代なんてあったのね
今はもうマニアしか扱えない職になってるのにな
89で挫折して放置してある
同時に育ててた修との性能差が大きすぎて修メインになったってのもあるけどw
89までしかやってないとかワロス
これだから剣戦(笑)なんて
ロクに居合み鍛えてねーしコンボも下手くそなんだろ?
あの武器の性能で弱ければ…
修の方が早熟だから仕方がない。
早熟度(流行りのステで前衛する場合)
修>騎>賊>戦>聖>魔>吟
そのレベの比較ではクリ出るし修が劣る理由がない。
89まではプレイア聖にはおろか賊にさえ負けそうだな>戦
【レベル・職業】 96 / 修
【ステータス】STR147 / CON64 / DEX 70 / DAM 106 / HIT 74
【スキル】 大地95
【装備】 ゴーグル / 91光服 / 指揮官
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】 9000〜9500 / 100%
【SS】 なし
スピ3なしでの値。
中途半端なRMTerの俺でもこうだ。
本格的なRMTerなら、普通に万超えるな。
Renkaとかピノとか大したことないんじゃね?
そんな幅狭くなかろ
うむ、100回くらい殴ったら8600〜9500だった。
>>504 RMTやってるわりにはDAMが低くね?
ババ、ブレイクじゃないのはHIT見れば分かるし、
旧ウェポンにしてはDAMが低い。
(参考:耳武器腕輪がDAM16平均ならDAM110
:指揮官、フリエル、旧ウェポンでHIT72)
SDは俺と比較にならないほど高いが、
DAMは俺のが高いしなぁ。
>>505の言うとおり、
指揮官で与ダメの幅が500ってのはありえんね。
汚物やDAMバグや升の与ダメをどうこういうのもバカバカしい
イアはいいなあ、たかだか20万足らずで、けっこうな汚物装備が手に入るんだな。
これじゃあ、ガキでも調子に乗るわけだ。学生でも遊びに30万ぐらいなら
余裕で使えるからなあ。
話の前後半で言ってること無茶苦茶ですよ旦那
511 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 16:34:55 ID:IlsUEBbs
DEX専の斧氏です。質問させていただきます。
60になってCOM20 STR20 DEX35 なんですが>504さんのみてすごく驚きました。
レベルが違いすぎるのはわかるんですが、60でのDEX専はこれは普通なんですかね?
はじめてなので、レベルに応じた標準のステがぜんぜんわからなくて。
自分のステがいいってことはまずないと思うんですが、わる杉ってことでもわかれば
ここで聞いたかいがあるってものです。60斧氏ならこのくらいないと・・ てなかんじで
お応えいただけるとありがたいです。題と関係ないことですいません
日本語でおk
513 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 16:44:08 ID:IlsUEBbs
それは自分の文章能力がわるいのでもっとくわしくってことですかね?
それとも日本語でこたえますけどって意味ですかね?
こしゃならどうぞです
ID:IlsUEBbsさんよ、日本語がもうちょっと達者になってから書き込みしような
DEX専 → DEX戦 ?
斧氏???
あとは質問スレですべき話だね、それは
ここは廃人寄りのスレなんで今はまだ気にせずやってたほうがいい
レベ95↑で自分なりに装備など強化しても足りないと思ったらまた来るといい
といっても以前ほど活気があるわけでも参考になるわけでもないけどな
低レベル時に疑問に思うことがあるなら質問スレのほうがおすすめ
516 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 16:59:00 ID:IlsUEBbs
>514 >515 おこたえありがとうございました。
専はステフリDEXよりっていみでつかっていました まぎらわしくてすみませんでした。
ここで質問するのはおかしっかたですね。すみませんでした><
一応答えておくと・・・
そのステだと店売り装備さえ揃えてないと思われる
親睦ギルドでも入ってゲーム内でアスの基本を教えてもらうことをオススメする
日本語でおkってことは
文字の変換がおかしい
言葉がおかしい
ってこと
質問については
60LVでそのステはかなり弱い
指輪とか店売りとかつけてるんじゃないか?
手もマニ手とかじゃなく店売り品だろ
60LVってことは59回ステ振ってるって事だろ
20+20+35-59=16
皮シューズ装備でDEX8、アメット装備でSTR5
ってことは指輪でSD3しかかせいでないことになるんだが・・・
ああ初期値の事忘れてた
20+20+35+9-59=25か
指輪でSDC12しかかせいでないって事か
もし51光服着てたら指輪でSDC5しか稼いでないことに・・
520 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:09:48 ID:IlsUEBbs
>517 >518 おこたえありがとうございました。
大変参考になりました。あんまり防御力以外考えてかったことなかったので、
こんど露天でさがしてみます。 わざわざすみませんでした。
俺はマニ手よりクエでもらえる
シャイニンググローブの方が能力高いと思う。
522 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:26:21 ID:IlsUEBbs
あのちなみにSDCはそれぞれいくつくらいあれば普通なんでしょうか?
すみません、これだけどなたか応えていただけないでしょうか?><
90から100くらいあれば普通じゃない?
524 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:36:09 ID:IlsUEBbs
>523 わかりました。90〜100を目安にしてさっそく調整したいとおもいます。
おこたえありがとうございました。<(_ _)> =><(アス入り口)
>>511 にちょっと言いたいのはcon振りすぎジャマイカってことかな・・
俺は剣戦だからちょっと条件違うけどcon10まで振ったことにちょっと後悔してる。
むしろ10くらいでいいんじゃないか?
最近の強いと言われる戦は善悪あるorなかなかの装備があるから成り立ってる訳で
善悪上げる過程でもある程度あったほうが俺は良いと思う
HP多くて困る事ないしな
差があってSD5とかでしょ
STR5や10上げるならCON10のが…って思うのは自分だけかな
5や10をDEXに振るなら全然違う気がする
以上!雑魚からの意見でした!失礼しやした('A`)
質問スレにはやく池
固定聖吟作りたいならCON厚。
回復してもらえるから特性と矛盾しているようだが、慣れない頃から聖吟やる分には守護無しである程度死にづらい方がやってて上達がわかってうれしいらしい。
あと回復マシーン化や守護に負ける現象も起こりづらくモチベーションが維持されやすい。
逆にソロしたいならCON0守護ペアがおすすめ。
>>507 多分ゴーグルつけてない
片腕85腕輪 片腕旧ウエポンとか
そんな感じだと思われる
たぶんとかなになにとか、仮定でかたってるんじゃねーぞかす
すまん
しかも本人がゴーグルって思いっきり書いてあるし
まじでごめんさい
なんでしってるんだよ
ここさ、普通の人は汚物装備やチートの与ダメや狩場に興味ないし
汚物は、普通の装備や狩場に興味ないだろ。
スレを分けようか。
なんでもありスレと、基本は通常装備のスレとの
2本あったほうが、書き込みもしやすいし活性化するだろう。
汚物と通常装備の明確な線引きなどできないにしても
もともと虚実がいり乱れるいい加減なスレだし、そんな細かいことは重要ではないしな。
それはひょっとしてぎゃぐでいっているのかー
自治厨かっこいいっです><
晒しスレやチートや気になるとかわけのわからないスレがあるのに
なんで汚物スレがないのかってことよ。
なんでそんなに一般と分けられたくないんだ?w
分ける必要がないからだろwwwwww必死ですね><
最近テレビ見てないからか若い世代のジョークが分からないよ
不正品と正規品の境も決めずにスレ乱立すんなドアホ
虚実が重要じゃないと思うならスレ乱立すんなドアホ
まぁすぐ落ちるだろーけど。
晒しやチートの話はネトゲ板で禁止されてます。
だからそれぞれあった板でスレが立てられてます。
作り方を語るならともかく汚物自体や
RMTで買った物を語るのはネトゲ板でオケです。
という事は別に新しくスレを立てる必要性はないです。
と言うことで、ゆとりは氏ね。
そもそもこのスレ自体いらんだろwwww
それなのに新しい重複ウンコスレとかwwwwwwwww
汚物が通常スレに雑魚をからかいにくるからきっと意味ない方に1票
547 :
>>511:2007/06/22(金) 13:26:43 ID:mNrolk5y
>>517 >>518 >>523 アス関連のサイト情報より4000万gで今よりDEX+20 STR+7になり
AC−100はかわらないことがわかりました。
質問掲示板でないのにかかわらず応えていただいたみなさんホントにありがとうございました
<(_ _)> エアーリング80個くらい3日であつめたる・・・です
549 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 02:20:28 ID:aAz4Bjzo
あれ?このゲームまだあった?
550 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 02:22:25 ID:aAz4Bjzo
それはそうとイア鯖のローリエ改ってめちゃくちゃ強いよな
正直神だと思うんだが
ミジンコのおまいらはどう思う?
どうでもいいと思う
同じ汚物として誇りに思います
554 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 08:42:07 ID:aAz4Bjzo
555 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 10:15:27 ID:MqG50sDE
>>550 せいぜい5〜10万RM程度の汚物じゃね?
なんか質問板いけないのでこっちで…
今79騎士育ててるんですけどCONに23ふっちゃってるんですよね。
やっぱ僕も男だから軽く俺TUEEEEしたいわけです。みなさん的にはどんくらい振るのが理想だと思います?
で ステ再振り使おうと思うんですけどあのアイテム1000で五枚て書いてありますよね?レベルによって違うとか書いてあるし…誰か一枚でどのくらい戻せるかわかりませんか??
>>558 ステータス再配分の必要数は、
LV1〜20で5枚、21〜50で10枚、51〜79で15枚。
CONについては対人するなら15以上、しないなら5振りでも平気
早い返答ありがとうございます。
再振りしようと思いましたが15枚ですか…。3000円(´Д`)
>>560 1000円でステ振り直せるなら安いもんだなと買ってから
あと2つ買わなきゃ行けないことに気付いた私が通りますよ。
あれ詐偽に近いよね。
説明みた時は、79レベルで5枚必要とか考えたよ。
低レベルなら2枚とか。
枚数15枚なら15枚ってちゃんと書いて欲しい。
強い奴は2種類いる。
一つは世間的な超火力のタイプ
もう一つはリーダーの資質タイプの強さ。
具体的には何があっても倒れない、リベの媒体に選ばれるというタイプの強さだ。
そのステ振りだと後者を目指すと良い。
別に否定する訳じゃないけど
con5振りでも騎士なら何があっても倒れなさそうだけどなー
逆に回線不安定なら何があっても倒れそうだw
CON振り無しでも、善悪上げて解除装備着て
フル補助でHP4000行く、こんな世の中じゃ
>>562 媒体に選ばれるのはポジション取りの良いやつ。
ステ振りとか全く関係ない。
CON薄で突っ込むやつもいるし、
CON厚でチキンな奴もいる。
>>564 補助有りで考えるなよ。
補助が切れるような場面(緊急時)
でどんだけ耐えられるかが重要だろうに。
全WIS聖だが支援だしてBやらなにやらするとHPめちゃくちゃ増えるよな。
CONてあんまり必要なさそうだなぁ騎士に15も振って後悔した
騎士で媒体になりつつ、先頭切って走るなら98含む両手槍と厚いCONで敵の中央に陣取るのがベストなんで、すすめたまでだ。
善悪あげる前に体力あるのは実はすごく大事で、後衛の知り合いを増やすなら必須と思ってる。
どんな職も、どんな構成でも連れて歩ける。
これが俺の一つの理想だ。
質問者がまだ79ってのも加味して語ってる。
将来的にCON5の方が世間的に強くなるのは確かだろうが、善悪上げることを考えるとかなり厳しいよ。
>>565 装甲持ってるからHP増やす
機動持ってるからHIT増やす
クレリクブレスあるから使う、これは当たり前の事
CON無しの奴と、CON10〜20振ってる奴が
善悪71↑で3次の解除済み装備でガチガチに固めてて、同じ補助貰う
この状態でCON無しが死ぬのなら
CON10〜20程度振ってる奴とCON無振りの生存率は
特殊な状況下以外ほとんど変わんね
異次元以外はCONなんて飾り
>>568 装甲守護なんか出してる余裕ある狩場で死ぬのかよ。
そんな状況のがよっぽど特殊だ。
>>570 沸いてるキツイ狩り場でも、敵掃除すりゃ守護出して補助する時間くらい作れるだろ
論点ずらしたいのか知らんが意味不明だな
その補助が切れた時にCON無しが死ぬんなら
CON10や20程度振ってる奴も死ぬと言っている
CON10減らしてSTR10増やすとどれくらいダメが増えるか?
狩場で試してくればいいw
>>572 敵によっては1000以上変わります。
殲滅速度にも影響しますお
>>574 3次Dで魔と賊居る場合とか。
俺騎士な。
CON10減らしてDEX10増えたら大分違うよなー
MC1や天上2次では相当クリ率に差が出て殲滅力も変わると思う。
良装備があり死なない自身があるならCON薄でもなんも問題ないでしょ
ただ火力しか考えずCON薄、光服、ヘブタ脛なんかでmcでコロコロ逝く初心者〜中級者は勘弁してほしいな
逆だろw
良装備あるならcon厚でもいいけど無いなら命削ってって言う程きつい狩場なんてないけど
ステに回すのが普通w
高SD装備があるならCON厚でいい。
そこに更に解除装備で対人でも死ににくくなる。
もしくはCON薄で対モンスで俺TUEEEEEE。
中付与程度しか指輪はないが解除服、ボス脛くらいなら用意できるならCON薄。
>>576 SRT⇔DEXは指輪で調整できるから、CONを減らす目的は火力だろう。
DEXが不足するようなステ振りなら終わってる。
極DEX賊ならステはほぼ全部DEXだから
HPよりDEX増やすほうが防御性能は上がるのかもしれないが。
581 :
580:2007/06/25(月) 03:50:05 ID:Q8exiXSG
×SRT○STRな
わざわざこんなことつっこむ厨もいないとはおもうが
自己弁護乙
位置取りPSが低下するという理由でメインは守護無し聖ペアでやっている俺はCON厚派。
とはいっても、20が振る限界だろうね。
守護の出し入れもPSのうちと言われるとそれまでだが、固定がスペック悪くて、こっちが守護出し入れすれと固まるっていうんでな。
流れまたまたぶった斬り
CON薄が主流な中時代逆行して全CON修などをやっとるんですが、
他の数少ない全CON修の先輩方は92〜95付近で部下正面どのくらい出ていますか?
またエクスタはどの程度上がってるでしょうか
自分は今日92になる予定で大地86で5600ちょいエクスタは41です
全CON修は…というか修自体あまり話題に上がらないので振ってみました
修自体あまり話題に上がらないんじゃないよ
こういう話してるとかならず腸戦士がでてくるから、それに打ち消されてるんだよ
>>584 なんでスキレベしか書かないんだ。
新腕輪系列(ババブレイク)か、旧ウェポンかで全然違う。
どっかのブログで、
全CON95で大地部下正面8000↑ってのを見たような気がするが、
あれは防御無視ステ特化のスピモ有りだったかな。
というか、レベル91後半で大地86はやべー。
ソロでは褒章スキル使うなり、炎ネリチャギでいくなりして
なるべく大地温存していかないと後で困るぞ。
PTでネリチャギってわけにもいかんからなぁ。
>>586 あー色々情報不足でしたね、すみません
腕輪はacとHITDEX確保したいので両方ババ手です。
ボス脛や解除服を揃えて、DEX系良指輪が充実したらウェポンを考えてみようかと思います
褒賞は最近ソロでメインで使っています
後で困るって言うとやはりカンストした後のモチベに関わって来るということでしょうか?
>>587 何でテンプレ使わないんだ?
馬鹿なのか?
アホなのか?
面倒なのか?
文書だダラダラ書かれると読むのもだりーんだよハゲ
お前の様な奴は蚊に刺されて氏んでしまえ
暑いからついイライラした。反省はしない
79になったSTR修がいるんですが、別で育てている戦士や騎士とあまり変わらないので
全CONにして見ようかと思います。
全CONってマゾいですか?
全CONて極端だな
CON70振りもCON90振りも変わらない気がするけど気になる
おれの修もどこまでCONを振り続けるか検討中
>>584 どこにでもいる雑魚レベルの俺でこんなもん
【レベル・職業】96・修
【ステータス】STR30CON130DEX80 補助抜DAM65HIT50HP1900AC-60前後
【スキル】大地81炎80
【装備】光服・ゴーグル・指揮官・DAM耳*2・ババ腕輪*2・フリエル・AARボス脛
【対象】部下
【ダメージ・クリ率】大地5600~6300 炎4600~5300程度
ウェポンが欲しいが装甲持ってねえから優先順位は低いな
腕輪の強化がしたいところだ
異次元でガツガツ狩るようなLv帯なら(良装備を用意していると仮定して)
CON一桁振りも CON53振りも
生存可能性は大して変わりませんよ。
両方ながいことやってる修より
氷、石化の時間が短縮されるのなら非常に魅力的なのだが。
ないよね?
そういや氷・石化・炎は持続時間あまり変わらないような気がする
今度ボス行ったとき確認してみるわー
全CONの話題が出ているようなので全CONのデータ出しておきますね
【ステータス】STR34 DAM92
【スキル】ツバメ85、居合い86
【装備】フラン
【対象】部下
【ダメージ・クリ率】5600、7600
596 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:55:03 ID:G2bJf0Lo
おまけで
【ステータス】STR35 DAM72
【スキル】スパ92、ライト94
【装備】エルヴン
【対象】部下
【ダメージ・クリ率】4700、3700
部下4700wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ある意味超戦士が沸いたな。
さ、きました!
超戦士!
つか戦士騎士で全CONとかどんだけマゾいんだ
丁度ステフリ直しが出来たときに作ったんだね
また、修の話題からそらされてるのがワロス
Lv98 大地98 全CON ナックル有 スピモなし ブレイク腕輪
部下 6800
エクスタは68に今日なった。
クリ率が書かれていない件
>>588 携帯からなんでテンプレの存在すっかり忘れていた、正直すまんかった
うちの修はこんな感じです、ボーナスもCONに(ノ∀`)
【レベル・職業】修善16LV92
【ステータス】HP1740くらい AC-56 STR42 DEX54 CON126 補助なしDAM69 HIT50くらい
【スキル】大地86 炎83 エクスタ42 褒賞獄45 剛10
【装備】光服 指輪バランス型9,9,9,10 DAM11〜12平均耳荒地
DAM3ババ手 DEX2DAM1HIT1ババ手 鬼脛 フリエル ゴグル
【対象】部下、船長
【ダメージ・クリ率(体感)】 部下5650 9割〜全クリ 船長4300 5割〜7割
ちなみに昨日友人からDEX型指輪腕輪借りてDEX64にし、
船長に試したら弱体化無しで体感9割くらいのクリ率になりました
試行回数が少なめなので偏っているかもです
ここまで書いて一つ質問を
今後は指輪、解除服、脛、腕輪、LV
どの辺りから優先的に強化して行った方がいいと思われますかね?
結局長文になってしまった…
なるべく読みやすく書いたつもりですが
読みにくかったら申し訳ないです
連投すまんす
>>590 CON70とCON90が変わらないと言うけど
仮に70から90までDEXに残り全部振ったとしてDEX20の差はかなりでかいっす
MC1や天上2次でクリ率は目に見えて変わって来るし
指輪で調節するにも全CONだとそれだけ敷居が高くなるす
装備が充実していること前提で言っているならすまんです
>>593 ボスだと聖さんが解除してくれるので
ソロの多い石化やMC1のメドゥーサ相手だとCON125で15秒前後でした
CON振っていない人がどの程度なのかわからんけど
石化や氷は混乱とかと比べて異常時間へのCON1あたりの影響は少ないか
或いは全く軽減しないと思います(他の方のデータ待ち)
609 :
596:2007/06/26(火) 11:04:27 ID:yZahC118
クリ率に関しては
DEX90HIT86で船長に体感9割以上(ほぼ全クリ)
おまけで
コマンドあり守護なしでHP2655、SP2351
全CONじゃないけど、普通のCON+10維持のデータでも
【レベル・職業】悪修LV98
【ステータス】AC-47 STR70 DEX75 CON109 補助なしDAM65 HIT44
装甲→支援出す→闘気でHP5000程度
【スキル】大地・炎90くらい
【装備】光服 DEX付与ブレイク 解除脛 フリエル ミスタス
【対象】部下
【ダメージ・クリ率】 大地で、部下6200〜6900(全クリ)
>>607 漏れの意見だとこうなる。
レベルと資金>>>>耳、指揮官>>>>解除服>指輪>腕輪>脛
どこへ行っても死なない自信があるなら解除服は後回し
指輪も良いのがあれば買っていこう。
腕輪はどこまで求めるかによる
DAM5とかDEX5とか目指すなら最後に持っていく事を薦める
腕輪はそのままで十分通用すると思うが極めたいならDAMDEXHIT計6くらいを目指そう。
>>606 漏れのクリ率は部下に全クリ、船長に7〜8割な感じだ。
>>607 MC1で狩るならDEX54じゃ話にならんでしょ。
SS撮るためにクリ率無視の火力特化装備させたようなDEX値だぞ。
DEXHIT付与ババ手使ってるとしても最低65くらいは確保したい。
ということで、最優先はレベル上げ。
指揮官装備するだけでかなり解決する。
クリ率が問題にならない氷4Fでガンガンあげるべし。
>>610 装甲持っててCON厚なら旧ウェポンだろう。
ミスタスにDEX付与ブレイクなんて、
いかにも「見栄はってステだけ補強してみました」って感じだぞ。
ゴーグルに旧ウェポン装備すれば余裕で7000超えるよ。
>>612 流れにあわせて、CON維持修の話をしてる
「見栄はってダメだけ出してみました」なんていうCON修はいらない
安定力と消費の少なさがメインだ
腕輪にはCONも付与してて、それがないと維持ができない
DAM10 CON2 DEX2付与 旧ウェポンでもあるならそれでもいいが
多少平均ダメをあげたところで部下に5発かかるのは変わらないのに
MC1でAC14捨てることに、意味を感じない
ま、全CONにこだわりがあるように、CON維持にもこだわりがあるってこと
ちなみに
>>610は特定回避のためのサブ装備な
メイン装備なら維持しつつ、リングが変わって7000こえますよ
>>613 そうか?
装甲あるなら両手旧ウェポンに光服ゴーグルでも
AC-95以下まで下がるはずなんだが。
AC14捨てるとか言ってるが、
ババブレイクなんて使ってるほうが
ACの無駄遣いだと思わんか?
自然回復維持しないで98修スキレベ90↑なら
7000超えなんて当然だろ?
俺のSD10平均にもいかないCON厚98修だって8000超えるのに。
615 :
614:2007/06/26(火) 14:37:08 ID:eAl1c68l
あぁ、ごめん。
ちょっと読み違えていた。
>>614の最後の3行はなかったことにしてくれ。
本スレのネタだが、ゲヘナで80万前後の時給を出す方法を書いてみる。
リベ媒体にも耐えうる前衛一人を用意する。
吟を一人用意する。主に13楽章
聖を用意する。1−3人ほど。
あとはひたすら13楽章とリベで削る。
オプションとして入れるなら鞭賊を。
これでレベルが一番高い層は80万前後の数字が目指せる。
ルミナーはどうも魔中心のPTが主流なようで、分からないが。
×リベ媒体にも耐えうる前衛一人を用意する。
○リベ打っても耐えうる聖を一人を用意する。
じゃあcon薄修をw
レベル・職業】善修17 93
【ステータス】AC-96 STR140 DEX68 CON48 補助なしDAM70 HIT69
装甲→支援出す→闘気でHP4300程度
【スキル】大地・炎85くらい
【装備】光服 DEX DAM HIT付与ババ二個 フリエル ゴグル 超ドリル
指輪はSTR寄りのバランス
【対象】部下
【ダメージ・クリ率】 大地で、部下7400~7700(全クリ)
>>617 媒体作業を嫌がらずこなすという意味を込めて書いた。若干皮肉だ。
話す間も惜しんでただただ数字追い求めて
何が楽しいの?
楽しみ方は人それぞれです。自分の考えがいつも正しいと思わないように。
>>620 強くなって与ダメが高くなると嬉しいです
効率あがって自給計算するのが楽しみです
だめですか?
俺は媒体になれるとうれしいんだが変人なのか?w
立ち位置が聖にとって良かったっていう評価じゃん
ソロ修ってみんな
装甲→支援出す→闘気
とかやってんの?
>>624 装甲なんて極度のCON薄ってかCON無振りくらいしかやらんだろ。
けど、支援→闘気はどうせ支援出し入れしてるんだから
こだわりはしないがちょっとは意識する。
支援→闘気→支援・・
のループを切らさなければHP200はアップするし。
>>623 俺もリベ聖がいるときは媒体になるように動くようにしてるから
媒体にしてくれるとうれしいな。
>>622 だめではないが自給だけしか見ないやり方は俺には理解出来ない
理解できないなら黙っておけばいいんだよ
タイムを競う陸上競技もあれば、ただ走るのが好きな人もいるように
ここは競技者のための場なんだから、反感買うだけだぜ
>>627 禿同 ただオリンピックレベルから高校の県大レベルまでいるのを
忘れないでやって欲しい
どこかアスガルドの情報サイトとかありませんか
オリンピック通り越して精神的にパラリンピックな人も居るのも忘れてはならない
>>628 オリンピックレベルの殆どはドーピングキメてるけどなw
本スレのキチガイも去ったことだし
戦士のHITの少なさについて語ろうぜ!
>>634 PT職だからだろ
補助もらったら高HITじゃないか
どうせ騎士と比べてあーだこーだ言いたいんだろ。
騎士の格下であることも忘れて。
騎士の指揮を受けて騎士よりも↑のダメを弾き出すんだから
ストーリーに沿ってていいと思う私は剣戦士
>>636 G9DXQRRYかと思ったが違ってワロタw
コロナオラスラサポでのHITの高さは異常。
パワフォにもHITついてるし
アングリー戦でもなければマイナスはない。
補助ない賊やヒットもって行かれた聖に謝った方がいいぞ
賊は職補整あるじゃん
聖はそもそも前衛じゃねーw
戦は確かにptでは生きるけどソロだと一番使いづらい
どうせソロ用の装備もしくはステ振りしてないんだろう?
ステータスを振らずにLv91↑はないか・・・Lv70くらいまであげた勇者とかいる?
といっても、支援マンセーな前衛みたいにピコピコとかリベする方が楽しいんだなこれが。
仲間内(支援無し)では普通に聖するけどもはや即席で聖することはないだろうな。
>>640 戦:オラスラ HIT+30 DAM+7
パワフォ HIT+10 DAM+25
ブレスピ AAR+35 SAR+25
ウォーリアシェル MC-30
ウォーリアシールド AC-20
ウォーリアエイド HP、SP+15%
賊:イベイション AAR+20 速度関連効果無効
ペパーボム 対象のAC+20 DEX依存
トクシン 対象のHIT-30 持続ダメージ DEX依存
ブラックローズ 対象のHIT-10 持続ダメージ DEX依存
職特性:正面のみAAR+40?
素DEX10ごとにHIT+1
インビジ系 狩場によっては最強の回避スペル
ゴーグル HIT+10 DEX+5
どうみてもソロだと戦士が一番HIT低くて使いにくくて弱いです
本当にありがとうございました
やめとけって
戦がPT職なんてのは散々既出
一々他職と比べていくのは無意味でしかないぞ
>>644 弱いのはSTR振りすぎてDEXないからじゃね?
戦士がHIT低いとか本気でいってるのか
そんな事はどーでもいい
HIT低いと嘆いているアホはHIT多い職を選べばいいだけかと
それが嫌ならアスガルド辞めちまえ
いつの話を蒸し返してるんだYO
>>646 騎士ならDEX70程度 修道士なら80程度で
ほとんどの狩場で十分なクリ率保てる半面
戦士はDEX120あってやっとMC1で満足できるクリ率だわ
のろわれてるとしか思えない位クリ出ない。
盗賊はDEXありきだろ?防御面も考えて。
>>646 オラスラなんてオレしーらね
ってことでいいんじゃね
>>648 コロナでももっとけこの腸戦士^^
賊やったことないのバレバレですな
>>649 腸戦士じゃねーから文句言ってるんだろうが馬鹿w
賊は74のを一つ持ってる。
戦士が厨ばかりって言われる理由がよくわかるな
パワフォ前提ですか
DEX120でも戦士なんて超火力があるだろww
これ以上HITあげたらますます戦士ゲーになっちまう
バーローw
オラスラでの現状に文句言ってるんだよw戦士やったことねーだろ
ID:yyFIDvhuの持ちキャラは
・メデンハプンTUEEEEと感動しちゃってる賊
・フラン持っても火力がでないSD120が限界の戦士
文句言うなら賊も戦士も最低限は育ててからにしようね^^
オラスラでDEX120必要とか・・・
SDとHITとレベル書けよクソガキ厨戦士www
やっぱり戦士はキモイの多いな
成長過程では戦士が弱く思えても仕方ない
95↑で装備Slvコンボ技術などをやりこんでナンボの職だ
騎修にあわせて戦HIT大幅上昇メンテなんてあったら
それこそ戦士ゲーになっちまうよ
現状でもやりこまれた戦士が前衛中トップだと考えてる奴が廃の中に結構いるはず
オクタ槍装備でAC-100のハードルたけえええ
戦士のHITが低すぎてクリでねぇよ、かw
いかにも最近戦士を始めたやつが言いそうなことだな。
「戦士」を「騎士」に置き換えると
まさに上級職が実装されてしばらくの騎士が訴えてた言葉だよな。
実際当時の騎士はPT組もうがソロであろうが、HITが絶望的に低かったわけだが
今の戦士なんてソロはともかくPT組めばかなりのもんじゃないか。
当時の戦士から言われた言葉をお前ら戦士にそのまま返してやるよ。
「クリが出ないのはお前らの努力不足」
「騎士が羨ましければ騎士をやれ」
俺はあの頃、心無い戦士達から言われた言葉を決して忘れんぞ。
何度でも言ってやるよ。
>>656 両手槍装備時に懸念するのはACよりMCじゃね?
>>657 じゃあ、もう一回言って^^^
戦士のソロでのHITの低さは絶望的だ
装備でどうにかなるレベルじゃないから、ステ振りをミスるとアウト
作り直せ
スキレベ80以上で課金守護あれば
パワフォでDEX110辺りでも、MC1ならばクリ率は保てるはずだよ
俺の斧戦はスキレベ96 DEX102 手HIT15 耳にHIT5 パワフォ 搭乗補助
で辛口に見積もってクリ率7割辺りは確実に出てた
搭乗補助切れると3〜4割に落ちるけどね
ていうか狩場はMC1だけじゃないんだし、別の職でMC1特化すりゃいいじゃんね
騎士とか、HITが高いとか言う賊で。
80そこそこの戦と70そこそこの賊しかもってないおこちゃまが喚いてますね
あれだけ戦闘に有利なスキルが揃っていて、比べる相手がDEX振り前提(笑)の賊かよ
DEX上げれば紙装甲補えるとおもっててワロタ
前衛はCON→DEX賊98 DEX多少振り騎士99 DEX型フラン戦士95全部やってるけど全部面白いよ。
だけど活躍できる場面が本当にバラバラなので同時に3匹育ってしまった。
修はやってないからわからんや。
攻城戦では、俺は表にたって攻撃するタイプじゃないので断然賊が楽しい。
SD平均13だけど汚物と渡り合えるなんて思ってないので、補助専でやってるよ。
爆弾つけたり、煙幕巻いたり、カムしたり本当に楽しい。
PTやペアでは戦士が楽しい。
ガスガス倒せるのと変わったスキルで変化のアル戦闘が爽快。
そしてソロや、黙々とただ殴ったりタゲをとったり壁になりたいときは騎士がたのしいね。
ギルド狩りで騎士がいないときに騎士を出していたら自然と上がっていた。
でも騎士はスキルが関すとした瞬間になんかいきなりやる気が↓。
某有名騎士とかいまも騎士を育て続けていて本当にすごいと思う。
天上レベルを上げても上がるのはHPと硬さだけで、それはすでにあるからちょっとむなしい。
騎士はまだ未完成ぽいよね。
うーん
STR = 火力 と思い込んじゃってるんじゃないかな
職(武器の基本attack値)にもよるけど
今でもフランの仕様が変わっていなければ、戦士はSTRを伸ばすより
ややDEX寄りにステ振りしていった方が、後々無理無く育つよ
足りないSTR分は、エンチャのDAMで補っていく
ま、その逆もありっちゃありだけど
DEXは回避 ひいては防御率にも関係する二役的な要素だから
やっぱりDEX寄りのがいいかな
そんなにHITが欲しけりゃボス剣のHIT高付与でも作れ
戦士がHIT低くて弱いとかwwwwwww
99剣士もってるけど、同程度やりこんだ(装備、Slv)他職と比べたら、
対モンスに関しては頭一つ抜けてて強すぎだろう・・・
特にMC1に関しては剣士以外で行くのが嫌になるぐらい強い('A`)
命中率調整の方法は職で2分されてると思うんだが、高HIT低DEXの騎士・修よりも、
低HIT高DEXの戦・賊のほうが、被クリが少なくなるという面では優れていると思う。
>>648 そんなにDEXいらない
フラン戦士はDEX80くらいでSTR110〜140のが映える。
攻撃力は
パワーフォーカス>STR30↑ DEX30↓ オーラスラッシュ
オラスラ戦士は糞そて寝てろ
てか作り直せ
>>648は満足のいくクリ率と書いてあるだろ
そのへんは個人差あるからなんでもいーよ
>>667 マジですか?
今作ってるフラン予定の戦士がステ脛で85でD114 S80なんですが
これはもう作り直しですかね・・。
孤独でソロばかりなのでDEX多目にしたのですが、フランもてない現在火山1で3千前後しか出ないのでヒイヒイいってます。
>>670 レベル85でブタにツバメで3000出てりゃ十分だとおもうよ
居合いもう覚えてるよね?
ソロ多目でDEX80とかそれこそ作り直しだぞ
最低でも3桁は要る
>>670 剣戦はフラン持つまで辛いんだね
斧だったら理想的なステなのにね
>>662 俺のこと?
戦士はメインだから96だお
>>654 SDは183でlv96
DEX112だけど天上2次とか行くとフランパワフォとかネタにしかならない
フランオラスラでもきっついからコロナオラスラだよ
しかもSTR低いからダメめっさ低いのな天上は自然回復力高いから
アンデッドは時間かかりまくり
そんなもんですわ
戦士でHITあげて修騎並になるなら
それに合わせて武器攻撃力が50〜150くらいになるわけだが
それでいいんかねぇ。
EX槍の騎士とは組んだことがないから、それは別にすると
現状3次Dでは戦士が「圧倒的」に強い。
2次DとかMC1とか基準で語られてもな。
2次Dの頃は騎士が飛びぬけてたのは誰もが承知だろうに。
なぜ戦士の話に腸チンコが飛び出してくるのだ
>>676 おまえはおとなしくEX槍の材料あつめしとけ
飽きたらハボックのスキル上げしとけ
>>670です。
居合いは覚えていますがまだスキルレベルが30台です。
よかったです;
以前斧戦士をしていたものでDEX剣戦士のダメの低さに驚いていました。
頑張ってスキレベ上げて行こうと思います。
680 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:37:07 ID:gTUSb8uV
もう五月蝿いからオラスラとパワフォ重なるようにしてやれ
その代わり他職からのHITDAM補助は一切無しな
オラスラはHIT+DAMが37でパワフォは35しかない
91でやっと覚えるのに下がるのはおかしい修正すべきとか騒いでたのはどうなったの
じゃあオラスラをDAM7 HIT20に修正しようじゃないか^^
現状でも足りないってのにこの発想は頭に虫沸いてるとしか思えん
ちょっと話しぶった切るが、斧戦で質問させてほしい。
最近EX斧実証されたからSTR型の斧戦育て始めたんだが、EX斧は覚醒させず使って果たして強いのか知りたい。
EX斧装備ならHITマイナス無いから、DEX値もそこそこあれば良いし、STR大目に出来ると思うが、
エンチャしてあるアングリーと未覚醒状態のEX斧だとどちらが強いのだろうか?
もし持ってる人いて与ダメの検証できる人いたら案山子で構わないから検証してほしい。
EX武器がなくても斧戦士を好きで続ける人はいる。
そんなお前は検証データがほしいとぬかしやがる
相手に求むならブローバとアングリーのデータを出してもいいんじゃないか?
>>683 じゃあ修に攻撃力220〜330 AAR-5のナックル実装な
賊にはAAR+40 SAR+30のベルトとかな。足りないと言えばACMCも強化できるのがないとおかしいね
剣戦(笑っておもしろいね
一応イア相場での比較。
EX斧を血50≒10億とするとアングリーはDAM18ぐらい?
オラスラEX 290,DAM14,HIT30
パワフォEX 290,DAM32,HIT10
オラスラアングリ 210,DAM31,HIT0 ←コイツは死亡確定
パワフォアングリ 210,DAM49,HIT-20
フランの場合はDAM18>HIT20だったけど、
DAM35vsHIT50+攻80、DAM17vsHIT30+攻80
パッと見ならパワフォEX決定ぽいけどね。
戦士持ってないからシラネ。
>>667 そ
フラン
ソフラン
な、なんだってー
WIKIが罠すぎる
剣戦:CON10前後→DEX10〜30→残りSTR
Dex110↑を目指す
無理じゃないがDEX30からでもDEX12の4連装くらいは必要だ
指輪だけで100億くらいいる
まあ他人事だからどうでもいいがな
まあはじめての戦士は騎士になるものだよ。
ベータからの奴でdex型にしてなかったやつは皆騎士になったろ?
ちなみにテクノは当時珍しいDEX型だったのでそのまま
いや戦士は弱いだろう
もう何年もやってないがどうせ大して変わってないんだろ?
戦士はこの先もずっと弱いから戦士育てるのやめて
ついでにアスガルドやめるのが一番いいよ
汚物だけだとさ
汚物の中でも一番しょぼい装備の奴が必然的に最下位になる
だから、一般ピープルを交えてDAMを語りたがる
でないと、俺ッェェエエ出来ないからww
>>692 俺は当時から狼被らせてたよ
バージョンアップでAARが糞になったときは嘆いたもんだ
当時はDEX振ってるだけでバカ呼ばわりされてたな
ちょっと後で船長にまるで攻撃当たらんとか言われてた時代
>>695 そりゃ0.5と0.9xは別ゲームだからな。
0.5時代は修はCONに賊と戦はSTRにふっときゃなんも問題なかった。
スキレベ低くてもクリでたし、
高レベルスキルと低レベルスキルの差も小さかった。
0.9xからは今のアスにかなり近くて、
DEXとスキレベが重要になってきたね。
0.9xになったときには、
自慢の「突き刺し!」が
弱いうえに、クリもでなくてびっくりしたものさ。
0.9xで導入された海賊要塞で
いままでの常識が通用しないのも道理。
クリ出したいなら黙ってオラスラ使えばいいのに
パワフォで高火力保ちつつクリも出したいとか我侭すぎる
>>696 まったくその通りだな
今になって考えると、当時はどんだけのバランスだったのか思い知らされる
AAR100にしとけば、DEX80でも賊並みに避けてたしw
>>683 現状でも足りない?弱いくせに無理してフラン持とうとするからだろう?
自分が扱えない事が不満なら色々頑張れよ、虫が沸いてるとか煽る前にさ。
だから剣戦はクソガキ厨が多いって言われるんだ・・・はっふぅ
はっふぅってきめぇよw
これは煽りか?スマンかった
ただSD180台ってのはかなり頑張ってる方だ計算してもらえれば分かると思うけどね
それでさえ使いこなせないのはどうかなって話
SLはどんな感じよ?あとボス手のHIT値も教えてごらん
んとね
居合い85 ツバメ78 セイバー67
位で
ボス手のHITは両方合わせて14
>>700 ID:yyFIDvhu?
SD180ならステ間違わなければフラン使いこなせるんだがなー
>>702 SL90はないと満足出来るクリ率は確保出来ないと思われる。
斧並みのHITマイナスだからな
ボス手のHITも16は欲しい、まさかモノ手じゃないよな?
そして君のステ内訳はS120D60とかじゃないよな?
そもそもフランって修で言えば旧ウェポンみたいな物じゃないのか?
修が旧ウェポン両手装備で全クリ出なきゃ嫌だ嫌だ騒いでるのと一緒だぞ
ソロで使いこなすのにはかなりの努力が必要なんだ
それがフランベルクってヤツさ。
フランならSTR70もあれば
ボスで補助やらペパーありだが、2万オーバーをたたき出せるんだがなあ
ここ最近火山2でソロしてたら、モン助とか落陽とかがジーとウォッチしてきて気持ち悪いんだが。
ただのウォッチじゃなくてtとかDとか倒し終わるまでずーといるんだよ、こっち向いて。
なんの援護もするわけではなく。
近くでインビシする音とか聞こえるし、目の前でパッとでてきてジーとみてるし、追いかけてくるし。
最近の深夜から即朝にかけての火山2って、マジおかしい。
書き込む所がおかしいぞお前脳みそに蛆虫沸いてるヤツは近寄るなよ気持ち悪い
他職より弱くて育ちにくい低レベルの頃はフランベルクは希望の星だろう
何せそれまでめっちゃ弱いんだからwww
上でも剣戦育ててる方にそういうアドバイス出てたけど。
ただ95になって装備できるようになってから実際に使ってみると全然クリ出ないし使いづらい
そういう雑魚はコロナでも使ってろプギャーってみんな言うだろうさ。
だけどコロナだと本当にダメでないんだなこれがだって戦士が他の前衛と同程度のダメ出せてるの
武器の攻撃力のおかげだもん
だからHIT増やしてDEXの負担減らせればSTRで与ダメの底上げができるんじゃねって発想な訳
まぁこれにはSTR増やせれば固い敵にもダメ出せるようになるっていう裏のたくらみもあるわけですが
後Sl90台って並の人間に出来ることなのか聞きたいw俺は7ヶ月かかって上のSlだしそれまでに飽きる人のが多そうだ
手は補整値のみ書いたから総合値ならHIT22ってことだね
ただ書いてて職間バランス別に悪くないんじゃないかってことに気付いた(ぁ
>>707 モン助さんとか落陽さんとかその類の人おはようございます!
もともとフランが強いか弱いかの話で盛り上がってたころから
一般人にはクリか火力不足で使いこなせないで結論出てたはずなんだが。
コロナにあわせてステ振りしなかったお前の失敗だろw
あこがれの武器が弱くて剣戦(笑)が暴れているときいて飛んできましたよ。
10行ミジンコとレベルが変わんねーよw。
とりあえず2次Dではアジャカティでも持ってろと一つだけアトバイスしとくお
つ アスタシャ
>>708 雑魚イアサバ厨戦士さんおはよう
>>他職より弱くて育ちにくい低レベルの頃
必要経験値。賊<戦<修<騎だぞ、レベル低いうちは修以外弱いっての。
>>Sl90台って並の人間に出来ることなのか聞きたいw
ここがどんな趣向のスレなのかをお前に聞きたいw
>>実際に使ってみると全然クリ出ないし使いづらい
文句言う前に己を磨け。
>>手は補整値のみ書いたから総合値ならHIT22ってことだね
付与平均7じゃ弱いって言ってるのよ、平均8以上まで頑張れ
SDのバランスも大事だぞ。
君は他前衛職を95まで育成してみるといいよ。見解が広がる。
>>708 コロナの攻撃力が低いですと?
膿んでるんじゃね?
ヒロロンでも十分な火力でるんですが
7ヶ月でボス手2個揃えるような人がSlv90までしんどいと?
STRでダメ底上げって、STR30とかの戦士ですか?
戦耳DAM15ぐらいにしてから書き込めよ
さすが腸戦士(笑)
これ以上、戦士を強くしてどうするんだよ
あふぉか
OPヒロロンならHIT20オーバーのがあるから、ずっとそれ使っとけ
剣戦はまずテンプレに添ってステ晒せ
話はそれからだ
戦士が武器で攻撃力を伸ばすというのは正しい。
武器が弱い低レベルでの火力は話にならない。
ステ(STR)で攻撃力を増やそうとしている戦士はDEXが足りなくなるから
そのままチンポに転職したほうがいい。
>>712 必要経験が違ったっ倍率て0.0X程度じゃんレベルの低い頃はなおさら差なんて無い
俺が育ちにくいっていったのは篭りにくいってことも考慮してなんだ
>己を磨け うんまぁそう言うだろうなって上に書いてあるし(´・ω・`)ただそれがどうなのって言う理由も書いてるでしょ
>>713 俺の戦だとAC0の相手に同じ条件で500〜600違うんですがこれって大した差じゃないの?
逆にコロナがヒロロンと大して変わらないならコロナは95武器としてどうなの?
7ヶ月やってればボス手位普通でしょ・・・常考後耳は平均15っす
>>714 腸騎士さんこんにちわ!
>>717 SD183ですがな DEXは112
耳平均は15で武器は12だったかな
俺が言いたいのはこのスレで言われてきたような戦士像に近い戦士なんて汚物だけですよってことだけっす
>>719 >>篭りにくいってことも考慮してなんだ
篭るのに職関係あるの?SP消費の問題??
もしそうなら苦笑うしかないんだけど^^;
>>ただそれがどうなのって言う理由も書いてるでしょ
どこにどう書いてあるのか説明してくれ。抜粋だけでもいいから頼んだぞ。
DEX112もあって何を悩んでいるのか・・・
まさか全クリじゃないとヤダヤダ><ってか?
お前チンポに転職してこい、幸せにしてやる。
でも強化を叫ぶのは別問題。
いいバランスだと思うぜ。今は
だいたいS80D120スキレベ90代が最低必要って当時から言われてたのにそのステ満たせずにフラン持つのが悪い。
723 :
713:2007/06/30(土) 13:24:04 ID:hxVxd1fv
呆れるしかないね
コロナとヒロロンが大して変わらないと書いてあるところを引用してください
ヒロロンでもじゅうぶんな火力が出る、といっただけのはずなんですがね
それだけの装備とステでそんなザコありえませんから。妄想もほどほどに
ボス手2個が7ヶ月で普通なぐらいやってるのに、Slv90しんどいとかアホか
戦士の武器に張り合えるのって、オクタランスがコロナとなんとか張り合えるぐらいか
指揮官とかサイコとかエルヴン槍とかデッドスターとかの性能って知ってるのかね?
ツバメは並だけど、居合いセイバーのスキル攻撃力はどこいった
>>721 セルヒが無いってのがでかいしスキルも地味に消費多いんだな
それに若い頃は
AC無いHP無い範囲無いで持続力も他職に劣る
>己を磨く
安易にコロナを持てって言うなってことの理由は書いてあるけど自分を磨くなとは書いてなかったね
スマンかった
キャラを育てていけば有る程度解決しますよってことは分かるよ
>>722 だからSD200何て一般的じゃないでしょうw
>>723 書いて無いね
ヒロロンがコロナより大して変わるとするならばフランと500〜600以上下がるって訳だ
それで十分ダメが出せるのは汚物なんじゃないの?
一般的にフラン持てばそれまでは雑魚だった戦士が強くなるって言われていることを考えれば
ヒロロンでも十分ダメ出せるって言い張ってるところにバイアスを感じるよ
後武器性能で他職間の強さ語ることはもう不毛だって結論でなかったっけ・・・
725 :
713:2007/06/30(土) 13:42:15 ID:hxVxd1fv
もうダメだこの腸戦士w
セルヒ(笑)
7ヶ月でボス手揃えて耳平均15は普通とは言いません廃に近いと自覚してください
スキレベ90↑は今の仕様だと難しくもないです、95武器使えるくらいの人なら寄生育ち以外は解ってると思います
剣戦の武器で文句出るなんて他の職やってみる事マジおすすめ
薬の性能上がって課金守護も実装された今、騎でも修でもセルヒなんか使った事ないです
この数日沸いてたミジンコさんと同レベル、最近この手の輩増えてるのかよ('A`)
使いこなせない設定の武器があってなんか悪いのかい?
アングリーとかだって使えるように設定されてるようには思えないんだせ。
フランは一般人にはネタ武器。それで構わないじゃないか。
実際は全然ネタじゃないしw
>>724 >>セルヒが無いってのがでかいしスキルも地味に消費多いんだな
セルヒを使う気などない
篭れる=低消費と認識してるのだろうがどこか間違っているんだろうな。
>>AC無いHP無い範囲無いで持続力も他職に劣る
そりゃ50ヘル、70ヘルでは辛いだろうな。
それは全職共通で言える事だがな。
HPないのはCON振ってないから。低レベ範囲なんてハボックしかない。
AC?ライドネムア持てるだけマシと思え。光服じゃなくAC服を着ろ。
>>キャラを育てていけば有る程度解決しますよ
ある程度じゃない、誤ったステ振りさえしなければすべて解決する
>>724の場合はSLを鍛える事、HITを上げる事で解決する。
もう何も言うな・・・黙ってスキル上げてこい。
フラン持ってパワフォ使ってソロでクリ安定させるなら一般人じゃ厳しいレベルって何度も言われてるのにwww
低レベル時代持ち出すとかもうアホかとwww
>>730もいってるが、
鍛えるほど強くなるのが戦士 それでいいじゃないか
短い時間で強くなりたいなら他の職にすればいいだけのこと
戦士で強くなりたいなら、SLV鍛えれば全STR戦士でもフラン持てるんだからいいだろ
あのね、98lvの戦士持ちの98lv修道士から言わせていただくと
戦士つよすぎwwwwwwwwwwww
STR100DEX125でフラン装備しているが、
殲滅力がありえん。
STR140DEX80の指揮官装備の修でも、
居合いの前にするとはがたたねーよwww
STR70DEX150で斧装備でも修道士に負けません・・・
パワフォとオラスラの使い勝手がよすぎ。
>>732 フラン持ってSTR100DEX125って要するに、
汚物なら強いってわけですね^^;
戦士よくしらんけどソロはコロナで、PTでフランでいいんじゃね?
SDは指輪で調整できるだろ
汚物が使うと強い、
リベ媒体になると強い、
一般人には使えない
3次なら最強。
散々既出。
ID:LeBBmeNQ
ID:8mjudT0+
なにこの痛いやつら(笑)
一年二ヶ月!!
レベル95!!
両手マニテの俺が通過するぜ!!
ID:U6NlYDGaの方が痛いって(笑)
汚物と一般人で話が噛み合わないのだろw
普通、剣戦はステをDEXにかなりもっていかれるから
同等のクリ率を維持しようとすると騎士に比べてかなりSTRが低い。
狩場ごとに差があっても総じてみれば火力も大差なくなる。
こういうバランスなんだけど、汚物になるともうSTRが低いもクソもないからな。
騎士はもともとSTRが高いから、汚物でこれ以上上乗せしてもそれほど大きく伸びないが
もとのSTRが非常に低い戦士にSTRを大幅に上乗せして通常の倍ほどのSTRにすると火力の伸びがすごい。
汚物なら剣を選ぶのが正解かな。
もう一つはあれだな。STRタイプの剣戦が騎士補助か吟補助をもらって
HITが大幅に増加し、その場合、当然PTだから敵の背面を叩けるわけでクリが出る。
STR特化剣戦が補助を受けて出す背面クリのダメはすごいものがある。
そして剣戦TUEEEEEE神話が生まれるのだろうw
そいつがMC1でソロすればコロナにオーラスラッシュでミジンコダメを連発するはずだw
与ダメスレで騎士が発狂しやすい理由は騎士の与ダメ厨率が高いからだろうか
与ダメ戦士:与ダメに執着してSTRをどんどん増やす ⇒ DEX不足で騎士に転職
DEX戦士:高いDEXを維持してミジンコ時代を乗り切る ⇒ 95で性能が開花する
与ダメを追い求めた結果、騎士になり、瞬間最大風速の最大ダメではセイバーに及ばないため発狂
騎士のなかにはDEX型もいるけど、かなり稀少種だしなw
てか、これだけ書いておきながら騎士VS剣戦の話題はもういい加減に飽きたな
>>743 >与ダメスレで剣戦(笑)が発狂しやすい理由は
きちんと訂正しておいてやったぞ。
ヤバイのは散々ループしてたがフランの武器攻撃力
でも、ネクソンも3次Dでヤバイと思ったのか?異次元の敵をAC低いのばかりにしてきてる
与ダメに差が出難い敵でも剣にはFスラがあり、自然回復が尋常じゃない敵にも向いている
賊のローズ+トクシンもヤバイ減りだが、こちらは彼我のDEX差に発動率が依存されている
対してFスラの発動率はSLv依存、使い続ければ何時かはカンストし
発動率もその分よくなる上に敵のステータスに左右もされない
新しいキャラ育てるならDEX3桁確保して剣戦一択
SDが・・・って人は、CONを削って装甲守護常備で、善悪レベルを上げるべし
素のCON3なら、平均10程度の指輪でSD180行くはずだ
Fスラの燃焼効果が下方修正されてるんなら、スマンカッタ
剣士を使う条件
汚物リング使って最低ラインSTR100DEX125をクリアーする事
腸戦士よっぽど悔しいんだなw
挨拶はもういいから
ひさびさに騎士を引っ張り出してきて装備つけてみたけど
騎士のSDて戦士に比べるとやけに多い。
同じような指輪つけてレベル差引いても30くらい差が出てる。
おれのキャラの場合、戦士のDEX104 騎士のDEX75で
STRは騎士のほうが62多い。
で、いまやってる戦士はMC1ではフラン持つとまだオラスラなんだけどね^x^
武器のアタック値だけでフランが強いとかグダグダ言ってるやつは池沼だな。
修もよくわからないが武器が弱い分、CONとかSTRが多くなるんじゃないのか。
91チンコ−アメット=6
転職ボーナス=5
エルブン槍で5だっけ
30も変わらないねぇ
天上メダル装備時、AC-70のカカシに対しては武器攻撃力10≒DAM1
敵のACが高い(防御力が低いて意味だよな?)と、さらに効果が大きいらしい
まだ仮説の段階だが、これが本当ならかなりぶっ飛んだ武器
出所はイアの某賊のBBS
>>755 フランとコロナの最大ダメの攻撃力差が丁度100位だからためしたげよっか
てかDAMと出るダメって2次関数的で比例するんだと思ってたんだけど
攻撃力10=DAM1って絶対数なの?
日本語おかしかった
二次関数的に比例するんだと〜だね
2次関数的じゃなくて、割合でだろ?
2次関数のわけがない。
もちろん武器攻撃力とDAMは1:1で対応しない。
大体フル装備の戦で試すとそんくらいになるってだけの話。
原文読んでくれば分かる。
>>割合でだろ?
の意味が分からないんですがどういう意味でしょう(´・ω・`)
フル装備の戦で試してそのくらいになるってことは
他の職でも言えるって訳じゃないって事?
ってことは攻撃力10=DAM1は相対的だって事だよね?
原文嫁たって某賊としか書いて無いから読みようがないっす
761 :
713:2007/07/02(月) 13:40:15 ID:2Ot7uCPo
>>756 騎士91光服 − 戦士91光服 = 10になんの?
762 :
原文:2007/07/02(月) 14:40:55 ID:laY3RCql
天上メダル装備時、AC-70のカカシに対しては武器攻撃力10はおよそDAM1
ハンマーで検証済み、装備によって差が出るかもだが大体そんな感じであった
ちなみにカカシ正面に5000出る片手騎士と両手騎士で部下を殴った場合
片手騎士は8300、片手騎士は9000であり、
DAMでわずかに劣っていた両手騎士の方が高いダメージを出した
武器攻撃力は敵のACが高いとより効果が高くなるというのは本当らしい
AC-70以下の敵なんてそう多くないので、武器攻撃力はかなり重要なのであった、今更だが
9000の方は両手のミスだろな。
剣士を使う条件
汚物リング使って最低ラインSTR100DEX125をクリアーする事
満たしてない奴は(・∀・)カエレ!
ID:Hd4JX5Vtマルチまでして必死すぎwwww
おれのキャラのフル装備の場合、詳しく調べたらこんな感じだな。
91チンコ−アメット=6
転職ボーナス=5
ブロンズ槍−フラン=6
光服−1次解除=11
騎CON8戦CON10=2
合計30
戦士の光服はヘブタ脛と同じであまり現実的じゃないな。
あともし戦士が3次解除帽子をかぶれるようになればAC-100をキープして
戦士のSDを3増やせるが、60ほどのSTRの差の大きさからいえば大勢に影響ないな。
>>762 武器攻撃力10はDAM1の検証結果が出てないっすよ・・・
しかもハンマーって・・・
何で武器攻撃力の触れ幅の一番でかいハンマーで検証したのか意味が分からないです。
その後の詳細な検証は騎士でやってるのにこのデータは何で戦士でしたんだろう。しかも断定気味
後案山子殴ると片手両手どちらも5000ってあるけど同じはず無いよね?
8000程度での比と5000程度の比じゃ差が小さくなるのは当然でそういった点ではイメージ操作してるとも言えなくも無い...
だから武器攻撃力自体が重要なのはもちろんだけど武器攻撃力さえあれば他に何も要らないって訳じゃなく
他の要素も同じくらい重要だってこと
要するに
>>762は
武器攻撃力が圧倒的にあるフランを持てる戦士は有利だって方向に持って行きたいようだけど違うってことを
言いたかっただけっす
まぁ ポーカー持てばそんな問題なくなるか(´・ω・`)
>>767 でも実際の所、武器攻撃力が圧倒的にあるフランを持てる戦士は有利じゃない?
フランを使いこなせるかどうかはキャラスペックに拠るわけだけど。
俺が検証してきてやるよ、自分じゃ何もしないクズ共めが^w^
なぜダメ幅の大きいハンマーを使う必要があったか
まずマスカルかドヴェルグで補助をかけず何度も殴りダメを記録する
最低攻撃力58の時のダメと最大攻撃力364の時のダメを比べ
攻撃力およそ300でどれだけダメが上がっているかを出し、10あたりいくつ上がっているか求める
次にオラスラ、パワフォ、オラタク、タク等でDAMを少しずつずらし
それぞれの補助の時の最小ダメージを出す
その最小ダメージたちが最初に出した武器攻撃力いくつ分に相当するか調べる
その結果
オラスラは攻撃力70程度
パワフォは250程度
タクスラは220程度
タクのみは150程度に落ち着いた
これから天上メダルカカシ相手には攻撃力10≒DAM1と考えた
武器攻撃力によるダメージ上昇は線形的であると仮定しての話
キャラ性能によって変わる部分もあるだろうがそう大きくはずれないのではないかと思う
しかし今思うと補助無しフランと補助木刀でやった方が楽だったか
>>767 片手5000 両手5000で同じなのは片手が良付与で両手がクソ付与だから
カカシに対して同じくらいになるように合わせた
その片手と両手でAC0の部下を殴ると、DAMで勝る片手より攻撃力で勝る両手のほうがダメージが上だった
だからACが高い相手になるほど武器攻撃力は効果が上がっているという話
>>763 あー俺が書いたやつかw
こんなの素のステータスでできたらすごすぐるwwww
>>773 前半はカカシのみが相手で何度も叩けるし、武器攻撃力の大きな幅が欲しかったから戦士
後半は周りの敵に邪魔されやすい部下相手もするのでダメージ安定重視で騎士
後半の検証では武器攻撃力が低く且つ高DAMな武器とその逆の武器が必要になるが
戦士ではそれに当てはまって、さらにカカシに同じ程度のダメージを出せる武器が無かったというのもある
ID:jTSAYiCFがキモすぎる件について
Str70Dam52 コロナで2428ー2300
フランで2602−2500
Str70Dam62 コロナで2598−2462
ツバメでDam62の補助はブラッド使いました
ダメの最大値見るとやっぱ武器攻撃力100=Dam10っぽいですね
意味がわからん。
ハンマー使ったのって普通に考えれば、
ポーカーその他、武器攻撃力の上下の幅がゼロの武器がいくつもあるからだろ。
>>778 ポーカーだと攻撃力のダメージ幅が210までしかわからないし、他の武器とDAMをあわせるのが面倒臭い
マスカルやドヴェルグなら、一つで同DAMでの武器攻撃力300分のダメージ幅がわかるでしょう
ポーカーは武器攻撃力によるダメージ上昇が一次関数的なのを示すには役立つ
同DAM状態のポーカーとドヴェルグのダメージの平均がほぼ同じになるからね
DEXを20ほど上げてエクストリーム槍つかえばいいんじゃね
盾なんかなくてもAC-100なんて簡単な今の状況でおかしいだろあの槍はwww
コロナ 150〜218(平均184) HIT+10
エクストリームソード 攻250〜270(平均260) HIT+10
260-184=76≒DAM8?
つまり
エクストリームソード ≒ DAM8付与コロナ?
うはwwwwゴミすぐるwwwwww
あくまで案山子だったらだろ?
AC高い相手には効果が上がるって言ってるし、
3次ではDAM15付与のコロナくらいにはなるんじゃ?
あれ?それだとフランでいいしやっぱゴm
リングの質を変更してSTR20程度増減させたら結果変わるの?
STRが高いほどDAMの影響が大きいというのが本当か知りたい
無リビつけてない戦士と賊で、カカシ殴った後に
今度はつけて、どっちも同じ%ダメージ増えてるかそうでないか見てみればいいんじゃないか?
>>783 ダメージが増える割合は変わらないが、ダメージが増える数字は変わる
DAMの影響が変わるって、なんでそう思ったのか謎だ
>>783 なんか勘違いしてないか?
STRが高いほど影響が大きくなることはない
STR80でSTR1あげるよりDAM1上げるほうがいい
STRが多いとDAMをあげるほうが効率的ってことを聞きたいのかな?
すまん。全然違った。
STR100時のフランとコロナの武器攻撃力差がSTR80でも同じDAM10扱いになるかどうか、だった。
失礼
思ったんだけど、DAM1って1%増えるわけジャン。
STRが10だったらSTR1増やしたほうが増えそう
自キャラのステのみで語ると
STR、武器攻撃力、スキル攻撃力、スキルレベル
この辺りに、さらにDAMで乗算されたのが敵への与ダメ
与ダメの算出式は俺は知らんから何とも言えんが
%で増えるDAMを伸ばすのが、与ダメを伸ばすのに効率が一番いいのは確か
良付与のフラン持てばパワフォに、今回明らかになった武器攻撃力で
DAMに関しては戦士はかなり恵まれてるね
あーSTRが極端に低い時のSTRとDAMどっちを取るかかー
STR10、20、30・・・て10刻みのキャラが欲しいな
テスト鯖ある時じゃないと、ちょっとデータ取るのは難しいなw
>>788 スキレベも関係するから
そうともいえない。
戦士が武器攻撃力だけの雑魚
がわかってところで
次は
遅すぎるスキルの回転速度
です
DAMはSTRの力を解放するトリガみたいなもの
って考えるといいよ
あ、因みにDEXと HITも同様の関係
そう考えると戦士って
DAMは多いけどSTR少なくて
DEXは多いけどHIT少ない
とか中途半端すぎてワロタw
797 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:28:30 ID:9B7PInKQ
>>796 逆に考えると
騎士は
STRは多いけど武器の基本attackが低い
DEXは低いけど HITは高い
結局のとこ変わらないわけ
ただし、STRには防御無視攻撃って要素が入ってるから
騎士の方が、よりどんな狩り場でも
安定した適応力があるけどね
範囲の面で戦が優れてないか?
>>795 HITはDEXと同列だと思ってるのは俺だけか?
与ダメは
(STR+スキレベ等)×(100+DAM)/100
だが、
命中は
(DEX+HIT)と何か
な気がする。
802 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:15:07 ID:KgJ95yCm
あ!
だあああああああああ
今騎士と戦士のDAM差計算したけどほとんど変わらないじゃんw
しかもタクティクスとかすっごいバランス良いし天上スキルも最高・・・
95なんかにする前に戦士騎士に変えときゃ良かったよ(´・ω・`)
・DEX+0&オラスラ有り
・DEX+30&オラスラ無し
でいろんなDEX帯のデータ提供しあえば何か見付かるかも?
戦士じゃなくても補助や帽子のHITに相当するDEX上げ下げしてさ2次Dの敵相手に気が向いただけ殴って、クリ数/全体数を記録
turarenaizo
協力しまっせ〜
誰か主導して何人か集まったら一気にデータ取ればすぐグラフ書けるとおも
もう剣戦弱いって
船長全クリで部下にツバメが7700や8000?
汚物だからそんなの
ツバメのSLV97の俺が言うんだから間違いないよ
STR100にしてもそんなのでない
他の職やりな
ツバメのスキル攻撃力が低いから7000でたら文句言えないだろ
と釣られてみる。
どの職と比べてDAMが高いだのSTRが低いだの言っても意味無いだろ?
与ダメっていうのはSTRとDAMとスキル攻撃力とSLVと武器攻撃力と相手ACの総合バランスで決まるんだから。
パンテラ攻撃力200
エンシェントセプト攻撃力300
ツリギター攻撃力200
ぐらいにすりゃいいんでね
そんなことしたら前衛聖が大量発生するぞw
エンシェントが300になったくらいじゃ前衛聖大量発生はねーよ
>>808 じゃあスキル威力が弱いから弱いって事じゃん
と釣られてみる
今度は居合いの威力が〜とか言い出すんだろ
タメは無視で
未だにセイバー居合いのタメが弱点とか言ってるのがいるのか
何のための3スキルコンボだ?
戦の強さが分からないのであれば
大人しく他職やっていたほうがいい
最近の戦士弱いとかいう話題が出るのはあれか
パワフォフランのDEX多めの一部廃剣戦が強いと広く認知され
それに乗じて剣戦作った一般Pが95↑になる頃だからか
>>814 剣戦(笑)はコンボなんて知らないんですよ
>>813 賊とかスキル威力も弱いし武器攻撃力もどん底なんですが
防御面も大幅に劣ってるし
今度はブリズペパーインビジとか言い出すんだろ?w
賊はF選別しまくって雑魚をそこら中に置いていく迷惑職だからもっと謙虚になるべき
賊は氷を割りまくってエミスをそこら中に置いていく迷惑職だからもっと謙虚になるべき
>>814 コンボで完全に長いタメっていう弱点解消できるならなんで韓国は
セイバーのタメなくしたんだろう?
>>816 賊のめったってさ部下にどのくらい出る?一般的な賊ね
俺が見る賊は大体4500〜5000くらいなんだけどこれって弱いの?
SD180オーバーの戦士のツバメが5000程度しかでないんですが
つまり完全解消できるんだったら
タメっていう制度なんて作る必要ないしネクソンがそれを変更する必要もないよね?ってこと
でも実際にはタメっていう制度があるしネクソンはそれを変更したんだから
タメは欠点になりえてるって訳
居合いコンボもやった事のないタメ無視厨と合計ダメ厨は
邪魔だから死んでろよ
居合いセイバー連打可とか考えただけでも恐ろしいわ。
>>819 mc1行くと鞭で5000未満の賊もいるからなー。
>>803 あんたは剣戦死かい!?
95から転職して失敗シターーっていう俺がきましたよ
だからそのままのほうが・・・・・:*:・゚☆d(≧∀≦)b゚+.゚イイ!
>>819 STR60とややSTR大目賊で、耳武器平均13として、サイコ、めった95、シフトA
これでペパーなしで4300ぐらい、ありで5000いかないぐらい
>>823 ペパーシフトありだとすると、鉄ムチで5000未満ってのはSTRかなり少ないかSlv低いんだろうね
>>821 コンボ練習しような^^
っつーか、1コンボあたりの合計ダメで比べないとかなにがしたいの?
まあSTR60もある賊は汚物でもないかぎり使い物にならんけどな
>>819 最近のは知らんが、
オルタナの時期の
韓国アスにはディレイすらない。
つまり普通のコンボさえしてないってこと。
タメなんて使えるわけがない。
>>825 99ボス専用要因ならSTR60くらい振ったほうが便利だけどな。
>>826 ドライバ系にノンクリ連打じゃまずいだろ。
賊のSTRなんて40もあればスマイルに1万↑出るんだからそんな気にしなくてもいい。
828 :
804:2007/07/04(水) 15:40:05 ID:FmJcNhxM
>>806 俺も協力したいのはヤマヤマなんだけどね
最近、前衛装備を破棄してしまったから無理っぽい
おまえらどうせならテンプレ使おうぜー
一般層のもれから言わせてもらうと
賊はDEX120〜130を軸にSTR50〜60を目安かな
極端にDEXやSTRに振ると後からソロが辛くなってくる
130じゃなかなかきついと思うぞ
上でも言ったように汚物かそれに準ずる装備があるならいいが
130程度じゃクリもらって色んな場所で事故死する
ただでさえHP少ないんだからな
>SD180オーバーの戦士のツバメが5000程度しかでないんですが
それは少ないw
STR70SLV97フランパワフォで6000くらい
これにスピエモ3つかっても6600くらいしかないから
7000台は汚物だな
Slは70台ってのもあってパワフォが使えないんです
パワフォ使って5700くらいかな
君の言う4500〜5000の賊はSlv90近辺だと思うよ
比較するなら同程度のSLvで考えようや
まさか70代と比べて弱いとか…予想GUYです
なんか久し振りに与ダメスレっぽくて小生はうれしいぞっ!
>>832 どの程度の装備で決めつけてるのか詳しく。
そして汚物ラインの話題でループか
前々スレに貼られてたのもってきた
STR80 DAM88 フランパワフォ 部下 ツバメ90 6800~6900
STR100 DAM91 フランパワフォ 部下 ツバメ75 7000
STR105 DAM94 フランパワフォ 部下 ツバメ99 ~7770
STR131 DAM64 フランオラスラ 部下 ツバメ99 6900~7000
STR131 DAM82 フランパワフォ 部下 ツバメ99 7400~7500
パワフォフランが強いのは十分わかったから
今度はどれくらいのDEXでどれくらいのクリ率なのかを知りたい。
STR131 DAM64 フランオラスラ 部下 ツバメ99 6900~7000
STR131 DAM82 フランパワフォ 部下 ツバメ99 7400~7500
たった500の差でパワフォが強いのはわかったはないだろ
普通オラスラ取るだろ
DEXも130なのかお?
お前ら戦士戦士うるさいっつーの
DAM94てどんな汚物・・・
武器耳平均19じゃんw
STR131 フランパワフォwww
SD250くらいあるんじゃねwwww
もういいよこんな馬鹿データはw
>>839 一番上以外は、まともなクリ率ならRMTerかただの汚物だよw
CON0振り、指輪SD14平均Lv99でだいたいSD200くらいだよ
紙防御になるけど、光服とヘブタ脛でゲタをはかせれば216前後
フランパワフォで船長にまともなクリ率をだすならSlv95↑でDEX110↑
汚物くんたちよく頑張ったねとしかいいようがないw
100(レベル・善悪決定時ステ)+6(素ステ)+8(耳*2)+16(手*2)+11(重靴)+8(3次兜)
これにSD12*4個で、SD197 服と脛は天上物
SD200は頑張れば届く範囲だな
自補助のみでDAM90オーバーは普通じゃ無理だなー
と思ったけど、まさかアンガーじゃないだろなw
そいやパワーダメージもあったなー
>>819 携帯からなんで書き方変かも知れませんが…
・98賊
・RTR58 DAM68 シフトA ペパ有
・めった95
・部下 5200前後 全クリ
・オフェ7鳥 3100前後 7割クリ
雑魚ですが(´・ω・`)
あら、汚物スレDAT落ちしてんじゃん
ちゃんと保守してやらなきゃだめだろ...
だからこっちに来ちゃうんだよ...
と、汚物が申しております
>>848 情報サンクス
STRもDAMも武器攻撃力も848さんより高いのに
オフェ鳥には2500弱しか出ないのは何でだろう。
システム良く分からね
部下にアンガーは無い選択かもしれんが、
鳥にアンガーは解除POT持参ならありじゃないかと思う
俺ガイル。
クリ率はDEX+HIT+Slv=モンスのDEX+AAR+Lvで全クリだと思う。
ただMC1の船長はどうも合わないけど他のモンスだったら合ってるから間違いではないと思います
それはあくまで目安でしょ
DEXとHIT・SLV、DEXとAAR・LVの補正関係は足し算じゃなくて掛け算だと思う。合わないのは当然。
WISをあげると、INT型魔法の与ダメも少し増えるって本当?
>>855 ヘルファイア
lv120 DEX121 AAR20 = 261
俺
DEX100 HIT70 SLV96 = 266
全クリどころかクリすらでねえ
>>859 それだったらほぼ全クリじゃないの?
その値なら修だと全クリだけど
その計算だと、賊はHIT低すぎて、DEX120程度で全クリにはならないわなぁ
回避は
DEX>>AAR
DEX1でAAR2〜3くらいじゃね
>>860 だよな。
>>859のステで全クリかどうかは別の話としても
クリすらでないとはとても思えん。
計算式に自Lvが入ってこない時点で
>>855の式はナイ
DEX=AAR3くらいとして
デスアイ DEX123 + 40/3 = 136
船長 DEX99 + 80/3 = 125
体感的にデスアイのほうがクリが出にくいし、これくらいだよ
>>864 だからこれで確定だともなんともいってないだろ?自分の体感ではこうなるから目安に出来るかと思ったんだよ。
スケルトンナイト lv120 + DEX160 - AAR20/3 = 273
ヘルファイア lv120 + DEX121 + AAR20/3 = 248
デスアイ lv99 + DEX123 + 40/3 = 235
デスチャンプ lv99 + DEX113 + 60/3 = 232
船長 lv99 + DEX99 + 80/3 = 224
部下 lv99 + DEX81 + 60/3 = 200
こうやって並べるとだいたいおれの感覚と一致するしw
AARはDEXの1/3くらいだよ
自Lvが影響するのはアタックのみだったり?んでスキルはSlvが影響って感じだったり?
そんなことないのかな?DEXもHITも初期値でレベル差だけつけてスキル打って調べてみようか。
>>867 こうしてみると船長に5割もクリ出ればすげぇ、ってなってた時代が懐かしいな。
自分と敵のLv差はクリ率に影響してるよ
昔から散々既出のはず
全DEXのキャラ作って
自キャラのDEX+HIT+スキレベ≧敵のレベル+DEX+AAR/3
これでも全クリ出無いから
いや、すまん
これだけだとレベル差が影響してるって証明にも何もならんな
レベル差云々は今んとこ忘れてくれ
んでも、自キャラのDEX+HIT+スキレベ≧敵のレベル+DEX+AAR/3
これで全クリ出無いのも事実だ
どの敵でもいいからぎりぎり全クリになるような条件教えてくれない?
ちょっと考えてみる
同じステslvでも使うスキルによってクリ率違うと感じるのは俺だけ?
体感的には修のスキルだと褒章≧大地>その他かな
良いタイミングでテスト鯖が使えるんだから実験してみればいいんじゃないかな。
面倒くさいから俺はやらないが。
>>870自レベルを考慮にいれるかどうかはいいとして。
共にSLvがレベルと同じだけのスキレベがあった場合
Lv95の人とLv99の人とではモンスに対するクリ率ってそう変動しない気がする。
MC3のtとdはDEX56HIT87Slv87でちょうど全クリかな。これ以下になるとノンクリがたまに混じる。
ちなみにレベルは95です
アスガルドはあのシステム上、価値観としてアイテムへ掛かるウェイトがかなり大きいんだよな
こういうゲームほど、アイテムに関する管理体制はしっかりしたものでないと
ゲーム自体の価値観が破壊されてしまい、最終的にはゲームがゲームでなくなっていってしまう
ウィルス
コロナ+オーラスラッシュのSTR剣戦て修と比べると
戦 【SD42 HIT66 DAM15】
頭SD5 服SD8 手SD18HIT26DAM8(最高付与ディス)
靴SD11 武器HIT10 スキルDAM7HIT30
修 【SD48 HIT80 DAM36】
頭SD5HIT10 服SD7 手SD22HIT22DAM14(DEX3付与ブレイク)
靴DAM7HIT7 武器SD14HIT5 スキルDAM15HIT30
戦 【SD42 HIT66 DAM15】
修 【SD48 HIT80 DAM36】
SDHITの合計が戦108 修128なので同じクリ率にすると
戦士のSTRは20低く、DAMが16低い
コロナ:攻150〜218
指揮官:攻52〜147
武器100<<<<ST20+DAM16
いま戦士が雑魚といわれる理由がなんとなくわかった気がしたw
884 :
883:2007/07/06(金) 15:01:08 ID:VgYDNvTP
計算ミス
×戦士のSTRは20低く、DAMが16低い
○戦士のSTRは20低く、DAMが21低い
×武器100<<<<ST20+DAM16
○武器100<<<<ST20+DAM21
885 :
883:2007/07/06(金) 15:05:52 ID:VgYDNvTP
修の場合、さらにCONも攻撃力UPだったっけ
戦士おわったな
886 :
883:2007/07/06(金) 15:14:24 ID:VgYDNvTP
すまん、また計算ミス
×手SD22HIT22DAM14(DEX3付与ブレイク)
○手SD22HIT32DAM14(DEX3付与ブレイク)
全部書き直すと
戦 【SD42 HIT66 DAM15】
頭SD5 服SD8 手SD18HIT26DAM8(最高付与ディス)
靴SD11 武器HIT10 スキルDAM7HIT30
修 【SD48 HIT90 DAM36】
頭SD5HIT10 服SD7 手SD22HIT32DAM14(DEX3付与ブレイク)
靴DAM7HIT7 武器SD14HIT5 スキルDAM15HIT30
戦 【SD42 HIT66 DAM15】
修 【SD48 HIT90 DAM36】
SDHITの合計が戦108 修138なので同じクリ率にすると
戦士のSTRは30低く、DAMが21低い
コロナ:攻150〜218
指揮官:攻52〜147
武器100<<<<ST30+DAM21
戦士完全に終わった
( д )
(つд⊂)
(; д )
(つд⊂)
_, ._
(; Д ) …?!
>>886 なんでコロナオラスラなん?
なんでHIT・DEXが同じ計算なん?
スキル攻撃力はどこいったん?
PT職の戦とソロ職の修で、ソロ時で比べて何がしたいん?
お兄ちゃん、節子わかれへん
戦士、修道士の方に質問です。
DEXとHITはどちらがクリ率に影響を多く与えるのでしょうか?
890 :
883:2007/07/06(金) 15:28:43 ID:VgYDNvTP
>なんでコロナオラスラなん?
フランパワフォバージョンは少しいじれば作れるだろ
自分でやってくれwwww
修大地236 炎300 共にディレイ1
戦ツバメ204 居合い353 ツバメ ディレイ1 居合いディレイ15
スキル攻撃力云々言ってる奴って何なの?本当に調べていってるの?
後PT職とかPT職じゃないとか何がいいたいの?
コロナをフランにするとHITが15下がるんですが
HIT15下がると 883の言ってるSTRが良くわからんが
戦士が武器攻撃力平均183のアドバンテージ得る代わりに
STR30HIT39DAM21を失ってるって計算になるが?
後上でも書いてある通り修は職の特性でCONにも攻撃力のアップ効果がある。
ID:VgYDNvTPの計算式でフランパワフォにすると
武器200 対 STR65+DAM3+CONによるダメージ上昇
ぐらいになるね
ただ最高付与ディス手とDEX3付与ブレイクが同レベルかどうかはわからんし
戦士でソロで光服は実用的じゃないと思うよ
馬鹿増殖中w
どこをどうすれば
>いま戦士が雑魚といわれる理由がなんとなくわかった気がしたw
>戦士おわったな
>戦士完全に終わった
こうなるんだ?
>>883-886までのデータがなに?
結論に対してなんの根拠にもなってねぇよw
馬鹿は自分が馬鹿だということを理解できないから
あとは触れるな
>>889 自分にも、DEX・HIT・スキルレベル・キャラレベルが存在し、
また相手にも、DEX・AAR・キャラレベルが存在し、
どれもが複合的に関与していると思われるので誰も分かっていない
というのが現状だと思います
>>890 やってもいいけどやる意味がわかれへん
ソロでも戦を強くしたいの、お兄ちゃん?
計算頑張ったのはほめてあげるけど全部の条件を考えないと薄っぺらいよ?
>>891 補助の重複計算のことが言いたい
吟がいるとき、騎がいるとき、聖がいるとき、それぞれで補助計算してみ
スキル攻撃力の違いがどの程度ダメージに影響するかも分かって言ってる?
その時に、STR、DAM、スキレベが違うとどれくらい差になる?
居合いは3方向ってことも考えてね
セイバーのスキル攻撃力及びダメージ計算は判明してないし
仮定だらけで話すことに意味があるかい?
まあそう熱くなるなよ、剣戦(笑)
読むのが面倒くさい
読んだ奴いるのか?
武器攻撃力100上がるより
STR30上がってDAMも21上がった方が嬉しい事はわかった
まあそうだろう
>SDHITの合計が戦108 修138なので同じクリ率にすると
これが分からない
>>895 スキル攻撃力の違いがその程度ダメージに影響するのかわかっているなら
そのデータよろしく
吟がいるときには重ねがけできるのはオラスラにサポのみだから上のデータ使えるよね
吟をつれてきて初めて修の自己補助との差はSTR30HIT-1DAM-9になる
騎士を連れてきた場合は修の自己補助との差はSTR30HIT24DAM-9
聖を連れてきた場合は修の自己補助との差はSTR30HITHIT39DAM-3
セイバー使ったことある人なら分かると思うけど体感平均は居合いよか少ない
実際の条件はもっと複雑だぞ
どんなPT構成か、何匹の敵を同時に相手するのか、敵のレベル及びステータスはどうか、
その場合の自分及び敵の位置、その時におけるクリ率及びダメージ補正
リベの攻撃力も自分のダメージに入れるのかどうか
コンボするとして、時間単位で見て本当に同じ数の攻撃ができているのか
失敗しやすいコンボの場合成功率も考えないといかんだろう
アタックを入れるならそれも計算が必要になる
敵HPが低い場合、大きいダメージを与えても倒す時間は同じということも考えられる
最近の流れでいうと武器攻撃力
これも相手ACに依存して効果が変わるんじゃないか
とは言われているが正確な数値は判明してない
またCONで攻撃力があがるのは修だけじゃない
同じかどうかはわからんが全職で多少あがる
同時にDEXでもダメージはあがる
そのときにDAMやスキレベやスキル攻撃力でどの程度変化するのか
これも全く分かっていない
片面的なデータを出されたところで全く意味がない
比べるなら同じ職同士でやらないとね
戦士弱くて可哀相だね^^
こうですか?わかりません><
902 :
883:2007/07/06(金) 16:10:03 ID:VgYDNvTP
>>897 その狩場に必要なDEX+HITが100としたら
あまりをSTRにまわせるってこと
実際はHIT>DEXとよく言われるから、戦士のSTRはさらに低くなるなw
>>898 スキル攻撃力の違いがどの程度影響するのかも
全く分かってません
だから意味がないんだというとる
SDHITの合計で語ってるから違うか
吟つれてきた場合で初めて修の自己補助との差がSDHITDAMが-19
になるのか
まぁ騎士連れてきた場合と聖つれてきた場合は修の自己補助のが+だがな
じゃぁ最初からスキル攻撃力を話題に出すことが間違ってる
ってことでおk?
ちなみに出したのは君だから
修とくらべてSTR30HITHIT39DAM-3
これどこからどうやって出てきたんだ?
>SDHITの合計が戦108 修138なので同じクリ率にすると
>戦士のSTRは30低く、DAMが21低い
・・・・・???
剣戦(笑)が出てくるとスレは面白くなるね
計算式を見ると気分が悪くなるので
別のスレを立てて計算するっていうのはどうかね?
職の差の結果だけここでやってくれw
>>905 阿呆かお前は、いや、阿呆だお前は
仮定だらけのデータで強い弱いを話すことがそもそも間違ってるんだっての
全部の条件を複合的に、かつ、正確に判別するか、全く同じにしない限り意味がないだろ
883のデータだけを前提にした話をして、他を一切無視する(当然スキル攻撃力も)なら
剣戦弱いですねかわいそう これでいいよ
>>909 「全部の条件を複合的に、かつ、正確に判別する」ことが事実上不可能だから、
仮定を並べてせめて近似的にでも比較してんだろ
結果が気になるからやり始めたなら最後までやれ
総合的に見て弱いかどうかは後で決めればいいから
詩人ありとかソロとか
色んな条件でのステ差をまとめろカス
プログラムなんだからスキル攻撃力がいくつであろうと
同じ計算式の同じ場所に入るだろうが
893の出した条件はフェアっていうか
ディス手を両方最高補整で出してるんだから修に有利だと思うが
装備面では一応フェアなんだから他に何を無視してるんだ?
スキル攻撃力は確かに確定してないがアスファンに暫定値出てるし
これ以外何のデータが仮定されてるんだよwww
>>895 DEX、HITのクリ率影響は未解明か…。まぁサンクス。
なんか戦士と修の強さってなってるけど、ソロ能力なら修、PTなら戦ってのは散々既出だろ。あと、腕輪は未エンチャでも強いから資産が微妙だと圧倒的に修の方が強い。世の中には弱い戦士の方が多いよ。
戦士の利点は高威力な範囲攻撃、多補助と重なる自己補助、高い武器攻撃力によるリベの威力、Fスラ&パワストで敵の弱体化ができるってことかな。
修の利点は優秀な自己補助によるソロ性能と、旧ウェポンという大幅DAMアップが可能なアイテムがあるってことかな。
個人的な職の強さだけど、
2次ソロなら
修〉〉斧戦士〉剣戦士
詩人とペアなら
斧戦士〉修〉剣戦士
3次ソロなら
剣戦士〉斧戦士〉修
PTなると、修はいなくてもいい子。リベとFスラっていうものあるし。
M1?剣戦士の独壇場だろ・・・常識的に考えて・・・
>>910 なら、もっと仮定を減らすべきだろ普通は
比較すべき条件をまず示した上で数値を変化させて、実データもってこないと
何重にも仮定されれば近似でもなんでもなくなるだろ
だからせめて、職は統一してやってほしい
それならSTR・DAM・スキル攻撃力・スキルレベルの影響度も分かるかもしれない
意味のないデータで騒いでも時間の無駄だと思う
>>913 どっちも883の装備で同じリング、同じステ振りでレベル99、全部のスキレベ99、
対案山子正面、自己補助のみ、コンボのミスはなし、
クリの出る最低DEXHITで調整(いくつか知らないが883に従えばDEX=HIT)するとして、
双方1分間連続して殴ったとして、合計ダメージはどっちが出るんだ?
聖あり、騎あり、吟ありのときはどう変化するんだ?カーズかけたらどうなるんだ?
その時の自分のHPやACは無視してるがそれでいいんだよな。
そこまで仮定を減らして実データも持ってきてくれるなら文句はないし、
それで剣戦弱かったら強化要望メールもしてやるよ
スキルの攻撃力の差のみなら、ちゃんとSS付きでうpまでして昔出したぞ
でも変わっちゃってるんだっけ
今のテスト鯖のデータはセトアかロオだっけ?
俺イアだから、そっちの奴に任せたよ
俺はカカシ正面のみで、修練用武器?装備にSTRも100のデータしか出せなかったが
セトアかロオの人たちには期待している
そしてネクソンにはAC0のカカシの実装を期待している
AC0でDEX,AARが船長と同じぐらいの案山子が欲しいなw
ああ、
>>915は修正
SD合計が同じなリングで、クリの出る最低DEXHITで調整しないとダメだな
>>916 是非それが再度欲しい
が、まずは過去ログ見てくる、ありがと
AC0案山子実装されたら、ACによる影響度はとりあえず分かるから面白そうだ
修練用武器使用、DAM・HIT0、スキレベ1、STR100で
顔付きのカカシを正面から叩いた結果
【戦】 Fスラ…234 ツバメ…304 居合い…464 / WDA…345 WPA…348
【修】 マシンガン…242 炎…294 大地…346
【賊】 えぐり…141 めった…250 / 鉄鞭…234
これか!
当時のスキル攻撃力を反映させて、CON・DEXの影響力をなくすためにまず戦のみで比較
Fスラ160 ツバメ255 居合い470 WDA310 WPA366 から計算すると、
貫通ダメージが各スキルごとに同じとすれば、ほぼ115であり、
スキル攻撃力1あたり0.74〜0.75のダメージである、といえそう
修は、貫通ダメージはほぼ90、スキル攻撃力1あたりは同じく0.74〜0.75
賊は、貫通ダメージはほぼ100、スキル攻撃力1あたり同じく0.74〜0.75
ただし、DAM0STR100スキレベ1で対案山子正面とした場合のみであることに注意
修練用武器は武器攻撃力がすべて0のはずなのに貫通ダメージが職ごとで違うのが気になるが、
STRによる貫通ダメージは職ごとに差があるということだろうか?
スキル攻撃力1は、この条件ではほぼ同じダメージ差
つまりスキル攻撃力1あたりの影響度は、同STR・DAM・スキレベ・武器攻撃力・敵ACの場合には、
各職で同じといえそうな気がする
STR・DAM・DEX・CONをひとつずつ変化させつつ、敵ACも変化させたデータが欲しいね
さらにスキレベごと・武器ごとのデータがあればかなり分かってきそうな気がする
>>910 仮定を並べて近似って・・・
>いま戦士が雑魚といわれる理由がなんとなくわかった気がしたw
>戦士おわったな
>戦士完全に終わった
「なんとか近似して比較した結果ですが・・・」ってレベルじゃねぇぞw
>>883の頭の悪さぐらいしか納得できね
そういえばCON修の強化が本家じゃまたありそうな気配
>1. 武道家の con 数値に よった ダメージ 影響幅が 上向き 調整
ソロ職として確立したら職間パワーバランスはどうなるかね
>>919 修練用武器の武器攻撃力は0じゃない
って、当時反論した気がする
素手と修練用武器持ってカカシ殴ればすぐわかるぞ
>>921 そうなのか
じゃあ、貫通ダメージに差が出るのは武器の能力差かもしれんね
斧と剣、ダガーと鞭では差がなさそうな結果だから、そこは同じになってるんだろうか
とりあえず、スキル攻撃力1あたりの影響力は、
同STR・DAM・スキレベ・武器攻撃力・敵ACの場合には各職で同じっぽい
これが今のところ見えてきた感じ
>>919 修はどうかしらんが、戦・騎にはSTRボーナスがあるので、貫通ダメージが賊より多くても不思議ではない
>>923 うんまあ、その辺は今回の検証結果では分からないから一旦おいてくれ
別の検証が必要になるからね
分かるのは、スキル攻撃力1あたりの影響力は各職で同じじゃないか、ってことだけだ
>>919 あーそれだ懐かしいw
データ取り終わったあと、SSフォルダがえらい事になってたなー
俺は何も手伝えんが、何かするつもりなら頑張ってやり遂げてくれ
>>925 与ダメージ計算式確定までの工程を概算して吹いたからしないw
でも、お前さんのデータはとても貴重なものだった、ありがとう
武器をポーカーに固定
STR 50、80、110 として他は同条件の状況で、案山子を殴り、各STRの時の平均ダメージを
下の式に当てはめる
(STR80)-(STR50)=A
(STR110)-(STR80)=B
これでSTR30上がった時のダメージの伸び具合がわかる(A・B)
さらにAとBの差の関係から、STRとDAMによるダメージの割合の図が
直線なのか、曲線なのかが解ってくる
>>899 >またCONで攻撃力があがるのは修だけじゃない
>同じかどうかはわからんが全職で多少あがる
これは初耳。ソースある?
カカシ正面、ポーカー、DAM0、CON3、DEX3、SLv1、無属性
STR WDA WPA ATK
10 181〜182 197〜197
20 205〜206 222〜222
30 228〜228 247〜248
40 252〜252 272〜272
50 276〜276 296〜297 116
60 298〜298 321〜322 128
70 322〜322 346〜346 139
80 345〜345 370〜370 150
90 368〜369 395〜396 162
100 392〜393 420〜420 173
一応データだけ提供
アタックは途中から見始めた
計算とかよく分からんし
>>927に任せるよ
930 :
927:2007/07/07(土) 00:51:45 ID:4lpLAIiF
>>929 ありがと
カカシ正面、ポーカー、DAM0、CON3、DEX3、SLv1、無属性
こんなカンジになった
STR181-(71)-STR252-(70)-STR322-(70)-STR392
でもごめんよ、DAMを固定して50か100くらいでやってくれると嬉しかった
でないとSTRに係るDAMの割合が解らない
最初に指定しなかったのが悪いね
931 :
927:2007/07/07(土) 01:04:09 ID:4lpLAIiF
まちがえたw
頭SD11 服SD11 手SD18HIT26DAM8 靴SD11 武器SD6HIT15DAM5 スキルDAM15HIT50 転職SD5
騎 【SD62 HIT71 DAM43 武器攻54】 (片手パラスピ最高付与ディス)
頭SD11 服SD11 手SD18HIT26DAM8 靴SD11 武器SD6HIT15DAM5 スキルDAM30HIT30 転職SD5
騎 【SD56 HIT76 DAM30 武器攻310】 (EXパラガード最高付与ディス)
頭SD11 服SD11 手SD18HIT26DAM8 靴SD11 武器DAM7 スキルDAM15HIT50 転職SD5
戦 【SD42(天34) HIT66 DAM15 武器攻184】 (コロナオラスラ最高付与ディス)
頭SD5 服SD8(0) 手SD18HIT26DAM 靴SD11 武器HIT10 スキルDAM7HIT30
戦 【SD42(天34) HIT51 DAM15 武器攻284】(フランオラスラ最高付与ディス)
頭SD5 服SD8(0) 手SD18HIT26DAM8 靴SD11 武器HIT-5 スキルDAM7HIT30
戦 【SD42(天34) HIT31 DAM33 武器攻284】(フランパワフォ最高付与ディス)
頭SD5 服SD8 手SD18HIT26DAM8 靴SD11 武器HIT-5 スキルDAM25HIT10
修 【SD52(天45) HIT80 DAM36 武器攻100 CON31(天25)】(SD5付与ババ腕)
頭SD5HIT10CON3 服SD7(0)CON6(0) 手SD26HIT28DAM14CON12 靴DAM7HIT7 武器SD14HIT5CON10 スキルDAM15HIT30
修 【SD38(天31) HIT80 DAM56 武器攻100 CON31(天25)】(DAM15付与旧ウェポン)
頭SD5HIT10CON3 服SD7(0)CON6(0) 手SD12HIT20DAM34CON12 靴DAM7HIT7 武器SD14HIT5CON10 スキルDAM15HIT30
各職ソロ時装備比較
騎 【SD62 HIT91 DAM28 武器攻54】 (片手パラガード最高付与ディス)
騎 【SD62 HIT71 DAM43 武器攻54】 (片手パラスピ最高付与ディス)
騎 【SD56 HIT76 DAM30 武器攻310】 (EXパラガード最高付与ディス)
戦 【SD42(天34) HIT66 DAM15 武器攻184】 (コロナオラスラ最高付与ディス)
戦 【SD42(天34) HIT51 DAM15 武器攻284】(フランオラスラ最高付与ディス)
戦 【SD42(天34) HIT31 DAM33 武器攻284】(フランパワフォ最高付与ディス)
修 【SD52(天45) HIT80 DAM36 武器攻100 CON31(天25)】(SD5付与ババ腕)
修 【SD38(天31) HIT80 DAM56 武器攻100 CON31(天25)】(DAM15付与旧ウェポン)
騎【ライト176(追加100〜200%) スパ288】
戦【居合353 燕204 パワセ不明】
修【大地300 炎236】
WIKIより
間違いやおかしい点は訂正よろ
SD5付与ババ腕
これを発見して読む気失せた
最高付与ディスに相当する腕輪は?
マジ乙!
DAM+(DEX∨HIT)=8くらいじゃねえの
腕輪はDEX・DAMを等価と考えても3付与して局で2億程度
仮に5付与でも最高付与手にはまるで及ばない
旧ウェポンについても同じく
戦士(修もか?)の帽子の選択肢はいくつかある
セイバーについては450〜550程度だそうな ADMより
修のHIT計算たぶんどっちか間違ってる
結局全部目通しちまったい
反論あっても寝るんでこれにて
ID:bvlQKeETの脳内メモリ128メガ切ってるんじゃね?
SD5付与ババ腕
これを発見して読む気失せた
この文章からはSD5付与ババ腕なんて現実的じゃないって言ってるようにしか読み取れないんですがww
帽子の選択肢あるから何なんだよw
固有帽子以外はどの職も装備できるんだから固有帽子で設定するのは当たり前だろうが
セイバーの攻撃力は時たまツバメのダメより低いことあるから450〜550ってのは無いね
修のHIT計算多分間違ってるところ教えてくださいな
>>940 ババ腕にSTRなんか付かねーよって言いたいんだと思うぞ。
ぁ そういう意味ね
>>ID:bvlQKeET
スマンかったww
各職ソロ時装備スキル比較 修正1
騎 【SD61 HIT90 DAM28 武器攻54】 (片手パラガード高付与ディス)
騎 【SD61 HIT70 DAM43 武器攻54】 (片手パラスピ高付与ディス)
騎 【SD55 HIT75 DAM30 武器攻310】 (EXパラガード高付与ディス)
戦 【SD41(天服-8,天帽+3) HIT65 DAM15 武器攻184】 (コロナオラスラ高付与ディス)
戦 【SD41(天服-8,天帽+3) HIT50 DAM15 武器攻284】(フランオラスラ高付与ディス)
戦 【SD41(天服-8,天帽+3) HIT30 DAM33 武器攻284】(フランパワフォ高付与ディス)
修 【SD52(天服-7) HIT80 DAM36 武器攻100 CON31(天服-6,耳+4,他+α)】(SD5付与ババ腕)
修 【SD38(天服-7) HIT72 DAM56 武器攻100 CON31(天服-6,耳+4,他+α)】(DAM15付与旧ウェポン)
騎【ライト176(追加100〜200%) スパ288】
戦【居合353 燕204 パワセ推定200〜500】
修【大地300 炎236】
WIKIより 高付与ディス=D4H8付与
間違いやおかしい点は訂正よろ
100回の最大ダメージ
パワーセイバー 5665(1.452)
居合い斬り 3902(1.000)
ツバメ返し 2682(0.687)
上のデータは全クリ(セイバーは最大クリ=2倍)なので、全ノンクリに直すと
パワーセイバー 2832.5
居合い斬り 1951
ツバメ返し 1341
スキル攻撃力は
パワセ不明
居合353
燕204
居合いとセイバーのデータより、最大ダメージ = 4.094×スキル攻撃力 + 505.83となる。
変形するとスキル攻撃力 = 0.2443×ダメージ - 123.56
この式にセイバーのノンクリダメージを放り込むとセイバーのスキル攻撃力は568.4198となる
結論
パワーセイバーのスキル攻撃力は約568.4 クリティカル倍率1.1〜2倍
この計算方法で正しいかどうかは知らない
蛇足
ちなみに平均ダメージのほうで式を立てて計算すると
セイバーのスキル攻撃力は544.7979になった
さらに蛇足
出来れば後者の数字(544.7979)のほうを採用してもらいたい今日この頃
パワセ攻撃力545(平均)として
燕-居合では、スキル攻撃力73%の上昇で、与ダメが47%上昇しているのに対し
居合-パワセでは、スキル攻撃力54%の上昇で、与ダメ平均が9%しか上昇しない?
セイバーはクリで1.1〜2倍だからね
スキル攻撃力が高い分最大ダメは高いけど平均ダメは落ちるよ
>ちなみに平均ダメージのほうで式を立てて計算すると
おそらくこれが間違えているんじゃ?
平均ダメのほうで式をたてると
パワセ 4221=a×スキル攻撃力+b
居合 3863=a×353+b
燕 2633=a×204+b
式を解いてaとbを求めると
全クリ平均ダメージ=8.26×スキル攻撃力+947.96
これからパワセのスキル攻撃力を算出すると396.25
100回の平均値
パワーセイバー 4220.81(1.093)
居合い斬り 3863.12(1.000)
ツバメ返し 2633.21(0.682)
上のデータは全クリなので、全ノンクリに直すと、セイバーはクリ時1.1~2倍なので
パワーセイバー 2723.103
居合い斬り 1931.56
ツバメ返し 1316.605
全ノンクリ平均ダメージ=4.1272×スキル攻撃力+474.65
これからパワセのスキル攻撃力を算出すると544.7979
全クリ前提ならそっちのがわかりやすいけどね
与ダメスレ的には狩りの基本がクリなので
パワセ全クリ平均396 MAX545
パワセのノンクリでゴリ押しする場合(全SRT型戦等)に関しては
パワセノンクリ545
こんなところかと
訂正
パワセ全クリ平均396 MAX545→568
パワセノンクリ545→568
一般に全STR戦士のパワセのノンクリが強いといわれ
全クリでは平均すると居合と変わらないといわれるのでこれが実情に近い感覚の数値だと思う。
もう寝ます。
スキル攻撃力は545
ただしクリ1.1〜2.0倍なので、全クリ時は実質スキル攻撃力396相当
ということで。
>>944 そのADMの上の方のリンクにおいて、データの横軸の0〜100ってのは、何を示してるんだろ
寝ぼけててわからん・・・
横軸は100回の試行においてn番目に小さいダメージだね
ちなみに、100番目に小さいダメージ=最大ダメージのデータはあるけど
0番目に小さいダメージのデータは無いよ
>>956 おk、把握した
ひょっとして中の人かな? いつもお世話になってます
パワセのスキル攻撃力解明、終了したのね
スキル攻撃力の差におけるダメージ計算はできたことだし、
職・レベル・スキルレベル・DEX・CONを同じとして、
対カカシの場合のSTRとDAMの計算式も是非解明してほしいところです
その前にカーズかけてACの計算式かな
各職ソロ時装備スキル比較 修正2
騎 【SD60 HIT89 DAM28 武器攻54】 (片手パラガード高付与ディス)
騎 【SD60 HIT69 DAM43 武器攻54】 (片手パラスピ高付与ディス)
騎 【SD54 HIT74 DAM30(槍EN不可) 武器攻310】 (EX槍パラガード高付与ディス)
戦 【SD40(天服-8,天帽+3) HIT64 DAM15 武器攻184】 (コロナオラスラ高付与ディス)
戦 【SD40(天服-8,天帽+3) HIT49 DAM15 武器攻284】(フランオラスラ高付与ディス)
戦 【SD40(天服-8,天帽+3) HIT29 DAM33 武器攻284】(フランパワフォ高付与ディス)
修 【SD52(天服-7) HIT80 DAM36 武器攻100 CON31(天服-6,耳+4,他+α)】(SD5付与ババ腕)
修 【SD38(天服-7) HIT72 DAM56 武器攻100 CON31(天服-6,耳+4,他+α)】(DAM15付与旧ウェポン)
修 【SD48(天服-7) HIT75 DAM36(爪EN不可) 武器攻190 CON21(天服-6,耳+4,他+α)】(EX爪SD5付与ババ腕)
騎【スパ288(1) ライト176(?)(追加100〜200%)】
戦【燕204(1) 居合353(15) パワセ545(?)(全クリ時396相当)】
修【炎236(1) 大地300(1)】
*スキルの括弧内数値はディレイ *高付与ディス=D4H8付与 *パワセ攻撃値は推定
以上WIKIより。
若干修正。そして出かけます。間違いやおかしい点は訂正よろ。
>>935 最高付与は労力と性能が明らかに見合わないし、
相当品とかを考えるなら高性能〜準最高あたりの方が良いな。
腕輪にSTRはつかねぇって↑で出てるのに
修正されとらんじゃないか。
>>958 修は腕のバリエーションもっとあるけどそれで確定?
俺はババ腕はDAM付与させて使っててDEXHIT型のブレイクと使い分けてるからD5付与のババ腕ってピンと来ないな
あと修のスキルに褒章って選択はないのかな?
まぁ褒賞まで考えるとコンボのバリエーションが(ry