大航海時代online PK論争専用スレPart16
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 20:31:49 ID:H+Ln9+gO
終了
3 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 20:46:55 ID:+fQN1ARR
4 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 01:39:33 ID:O/liN9+8
全員まとめてこいよ。 ボコボコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
5 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:40:28 ID:b9KOefcL
test
6 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 15:33:46 ID:03rBawJ2
まずは上納品廃止をもずくれ
7 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 15:36:51 ID:O/liN9+8
上納品はそのまま。
上納品使用時に悪名も敵対度も上がらないようにすべき。
8 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 15:52:52 ID:Ef4tIkm8
現使用が最高にバランス取れているんじゃないか
9 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 16:01:54 ID:03rBawJ2
最高に崩れてる状態
10 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 17:47:46 ID:Ef4tIkm8
何処が崩れているのか?
海賊は収入UPでウマー
商人は拿捕されないでウマー
11 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 17:56:30 ID:O/liN9+8
>>10 収入低いからまずい。
拿捕した方がうまい。
12 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 18:15:43 ID:cOOjlR2n
せめて艦隊効果はなくすべきだと思うけどな・・・。
13 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:04:49 ID:Ef4tIkm8
拿捕されても上納品以上に取られたことは今まで記憶にないんだが
14 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:15:20 ID:cOOjlR2n
メインフルリグド1個取られたらそれだけで上納品より高くつくし、
ナツメグ取られればもっと高くなる。
確率的な問題はあるが。
あと艦隊効果な。
15 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:32:24 ID:Ef4tIkm8
メインフルリグドなんて毎回取れるものじゃないだろ
ダミーもあるしな
話は少しずれるが5人艦隊PKを討伐したとして全員が賞金取られるんだっけ?
16 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:46:22 ID:03rBawJ2
>>15 悪名によって変わる
まずは上納品廃止
話はそれからだ
17 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:50:21 ID:Ef4tIkm8
上納品廃止してから話しても遅いだろw
別にデメリットはないみたいだし現状のままでいいではないか
18 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:51:09 ID:O/liN9+8
だから、上納品はあってもいいけど、悪名と敵対度が増えない仕様にしろと言ってるんだ。
19 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:52:17 ID:O/liN9+8
20 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:53:12 ID:Ef4tIkm8
海賊行為しているんだから悪名&敵対度は増えて当然だと思うんだが
緑旗はあってもいいかな
PKよりタチの悪いPKKもいるし
21 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:55:17 ID:b9KOefcL
22 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:55:21 ID:gYf1BPRq
悪名が増えないと知り合い同士で使えば安全に港からでれちゃうけどその辺はどうなん?
PKに払うくらいなら味方に使って回収したほうがいいしな。
23 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 19:58:01 ID:Ef4tIkm8
24 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:01:59 ID:O/liN9+8
上納品を受け取るということは実力行使をしないということだから、海賊行為にはならない。
事実としては海賊行為は無かったが、上納品を渡した側にとっては損害を被ったわけだから、表だって非難はできないが悪い印象を持ったことは確かだろう。
前者と後者の考え方を総合すると若干の悪名と敵対度が増えるのが妥当だという考え方になる。
25 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:07:50 ID:b9KOefcL
26 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:16:28 ID:Ef4tIkm8
>>24 おいおい
海賊ってのは普通実力行使なんかしないだろ
積荷や身代金が目的であって
別に人殺しや船を沈めることが目的ではない
27 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:19:52 ID:/dMp4aFW
上納品は商人の好意で渡すものだよ。
28 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:20:07 ID:b9KOefcL
>>26 リアルな海賊はそうかもしれないが、DOLの海賊は人殺しや船を沈める事が目的になってる。
だから上納品を使われて、殺すことも沈める事も出来ないことに非常に不満を感じている。
29 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:22:29 ID:Ef4tIkm8
>>26 脳内変換するなよ
それは海賊ではなくただの人殺しだろ
海賊は海賊
人殺しをしたければ人殺しをしたいってちゃんと言わなきゃ
30 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:23:06 ID:hqZZXl/q
「金を出せ」と銃を突きつける。
抵抗した奴を殺して金を奪ったら犯罪者。
大人しく差し出された金を持ってっても犯罪者。
31 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:24:25 ID:/dMp4aFW
32 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 20:58:09 ID:/y6YnqHx
考えてもやっぱ犯罪者だな。
陸でやったら犯罪者で海でやったら無罪なわけないだろ。
33 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 21:04:11 ID:Ef4tIkm8
全ての海賊がそうではないが、自国では英雄だよ
他国では犯罪者だが・・
34 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 21:09:55 ID:/dMp4aFW
海で物資とかが無くなったら他の船を襲ってもよいっていう、拿捕許可証とかも発行されたりするしね。
35 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 21:11:58 ID:Ef4tIkm8
雨降りの日に傘を学校に持っていったら盗まれたら
他人の傘を持っていってもいいって言っているものだなw
36 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 21:13:23 ID:/dMp4aFW
良くも悪くも海の上は陸の上とは違うんだよ。
37 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 21:15:20 ID:Ef4tIkm8
ちなみに許可証を持っていないと自国でも犯罪者
38 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 00:43:29 ID:ovr40Z9z
上納品はあって良いと思うけどな。
PK怖くて危険海域出られないって人も実際にいる様だし。
小型・中型が高すぎて大型が安すぎるってのが問題なだけで。
あと悪名はともかく、敵対度は上がらない様にして欲しい。
交戦直前に提督変えて赤ネ化を狙う中華がいる。
39 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 00:49:54 ID:Gg30v4MA
上納品を受け取り拒否出来るようにして
拒否すると自動的に戦闘終了で解決出来るかな
40 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 01:26:48 ID:518lOGFV
拒否しなくても戦闘終了なんだが
41 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 02:38:14 ID:bAYHnqzR
上納品廃止なんてバカじゃない?
商船に上納品使われる前に接舷すればいいだけだろが。
ヘタクソな奴ほど廃止って騒ぐ。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 03:10:09 ID:PiOJCVBT
>>41 ほかの船が使えばいいだけだっぺ。
襲われたほうが3隻以上で隊列が直線ならば旗艦へ開幕白兵できて、旗艦しか上納持っていないなら拿捕もできるが。
海賊側が艦隊を組んでればらくに開幕白兵できるのかな?艦隊で襲ったことないからわからん。。
しかしまあ、上納品廃止ってなに考えてんだろうね。
43 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 03:28:11 ID:ovr40Z9z
中華は接弦しても最初の突撃が入る前に上納品使われるから、
船尾クリ狙える位置から交戦して
上納品使われる前に撃沈できるかが勝負。
まあ相手がソロだったらどうやっても間に合わない罠。
44 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 03:30:59 ID:ovr40Z9z
あ、こっちが艦隊組んでりゃいいのか。
艦隊前提で話されても困るが。
45 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 08:16:45 ID:Gg30v4MA
やっぱり現在の上納品バランスがいいみたいだね
46 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 10:33:21 ID:Gg30v4MA
本スレage
47 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 12:05:20 ID:Dhc794uz
昨日カーボ前でオレンジネームが8対1くらいでボコボコにされてたけど、
アレ見るとPKも大変だな〜て思ったよ
48 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 14:23:24 ID:qE8atNug
自業自得やん。
ボコられるのが嫌ならPKなんかしなきゃいいでそ。
49 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 15:32:11 ID:AMGcuqPF
>>48 それは間違ってる。ボコられるのが嫌なら艦隊組むか怪しいのが集まってきたら即逃げる。これが正しい指摘だ。
50 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 16:14:58 ID:KEZjl89U
対策としては上納品廃止が確実
51 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 16:41:20 ID:Eu7Kjn5R
上納品廃止はあり得ない。
あり得る選択肢は上納品で悪名と敵対度が上がらなくすることだけ。
52 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 16:53:11 ID:KdgG5MFC
●波による速度低下の効果を2倍
●波による速度低下の効果を戦闘中にも適用
出待ちのPKがウザすぎるんで、これをもずくろうと思うんだが要望メールを一緒に送ってくれないか
53 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 16:57:40 ID:AMGcuqPF
>>52 そんなことしたら、高速船PKが増えるだけだぞw ある意味今以上にたち悪くなるぜ。
54 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:04:27 ID:Eu7Kjn5R
>>53 ということは、商用大型でも、場合によっては返り討ちにできるかもしれないってことか
55 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:06:26 ID:kXWxjXCE
高速船PKでなく重ガレオンPKばっかになるんじゃね?
56 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:13:11 ID:Eu7Kjn5R
重ガレオンなら楽勝で逃げ切れるな
57 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:28:43 ID:ovr40Z9z
>>52 一度自分でガレー乗ってみろ。
浸水ばっかでまともに進めないし、
碇下ろしても嵐で50人以上落ちるし、外洋だと死ぬほど遅い。
特に大西洋なんかだと、漕船カンストでも船員1のスクーナーとほぼ同速。
そもそもガレーは海賊以外の奴も乗るし、
もはやマゾすぎて海賊すら乗らなくなってきてる。
58 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:45:09 ID:bPUDjWWr
>>57 >そもそもガレーは海賊以外の奴も乗るし、
>もはやマゾすぎて海賊すら乗らなくなってきてる。
乗るのか乗らないのかはっきりしろ!
ほとんどのPKはラロワ乗ってるだろ?
それだけガレーは加速度はあるし、戦闘中の速度低下はないしで
PKにとっては優秀艦なんだよ。
それに大抵のPKは漕船マクラーなんからPC起動しっぱなしで放置してるだけだろ
待つ時間がマゾい?氏ねよ!
59 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 17:55:52 ID:ovr40Z9z
>>58 戦闘中でも、潮流による加速の低下はある。
ラロワ以外のPKが淘汰されたのは賞金5倍のせいだろう。
ガレーがこれ以上使い物にならなくなったら、俺はケベックにでも乗る。
俺は1年半以上かけて漕船カンストさせた。
なんでもマクロと決め付けるな。
60 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:06:51 ID:sgHgtN3p
賞金減額してもいいから、資産移動してノーリスクでPKしてる奴らをどうにかしてくれ。
あれじゃあPKKにいくらぼこられようがノーダメージだ。ちょっと休養すればいいだけ。
襲われる方は全く納得いかんよ。
61 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:10:42 ID:Eu7Kjn5R
>>60 PKは獲物拿捕しても手持ち金しかとれないぞ
62 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:14:28 ID:ovr40Z9z
>>60 賞金減額より、ダミー収奪と一緒に資産隠しを修正すべきだと思うな・・・。
本命交易品を全部寄越せとは言わないから、
収奪できる個数を減らしてでも、魚1匹しか取れない仕様はやめて欲しい。
せめて20%くらい取らせてくれ。
ノーリスクPKがいかんというのには同意。
63 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:22:09 ID:1Shc1pTu
じゃあ、収奪するときの交易品は一番数が多い交易品にするのがいいのか
その代わり、アイテム収奪はなしに
お金は、今まで通りで
資産隠しに関しては、PKは金の取引不可が一番妥当な修正か
全部取引不可にすると、造船してもらう時に困るだろうしな
64 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:30:56 ID:bPUDjWWr
>>59 落ち着けよPK
俺は「大抵の」PKは〜と言ったんだ
すべてのPKがマクラーだとは思ってないぜ
お前さんは数少ない例外として評価してやるよ
65 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:31:59 ID:KdgG5MFC
>>55 重ガレオンPKばっかになったら帆船同士でPスキルの勝負だよな
漕ぎマクラーパワーなしでのPKのPスキルがどの程度のものか見たいもんだw
66 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 18:32:25 ID:bPUDjWWr
>>61 船倉満杯、アイテム満杯にしてたら交易品は奪えないよな、そりゃ
67 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 20:20:30 ID:QdSyc2YN
NEW!! Re: おれどん、これは・・・ / お〜れりぃ(笑)/ LGKR8526
-No. 33946 ( 2007/05/05 18:52:48 )
私の周りではほぼ半数が2アカいじょうかな
私は3アカ4PC1台はステアカ放置バザー専用w
#これで自分は廃じゃないと(笑)
68 :
名も無き冒険者:2007/05/05(土) 20:23:11 ID:bPUDjWWr
上客だな
69 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 00:56:02 ID:Bgm6/Nvk
70 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 01:02:12 ID:ad90wfCm
上納品って非PKがPKに干渉されたくない(行動を邪魔されたくない)時に使う
非干渉用アイテム。
つまり、「うぜーなぁー紙とお小遣いやるからさっさと消えろ!」と心の中で言いながら使っている。
上納品廃止を訴えてるやつは、要するに他人の行動を邪魔して、相手が苦しんだり
悔しがることを楽しみにしてる基地外。
上納品が有るとスリルが無いから嫌だとか言う「非PK」のふりしたPKが反論しそうだが
だったら上納品持つな。で糸冬
71 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 01:13:29 ID:lK/ust/S
>>70 あるとつい使っちまうから上納品は廃止するべきだ
72 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 01:31:44 ID:uzs3O+3f
本来上納品貰う側が、しょうがない見逃してやるよと言うだけの価値がないと
上納品とは言えない。
懐具合にもよるが中華艦隊が迷わず上納品連打するとこを見ると上納品の
価値、使う側の損失海賊の収入すべてバランスおかしいとは思う。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 01:59:15 ID:ktr+LNlN
大型上納1個で1M以上する。自作するにしたって、手間かかるし。胡椒火災の危険もあるしね。
結構痛いよ。
それでも長期航海の途中でメイン帆とられて船員0がいやだから使う。
使う方は苦々しく思って使ってる。
何が不満だってんだ。
上納あってもPKは十分迷惑だっての。
74 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 02:04:57 ID:PafJqdGL
それは
>>73のLVが低いから。
上級者には安く、低〜中堅LVには高いのが上納品。
大型クリッパに乗れる奴等とか、複垢の連中にとっては大した被害ではない。
中華はいくら襲われても最短航路を強行突破してくる。
特に艦隊効果なのが、致命的な複垢優遇措置。
75 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 02:24:23 ID:ktr+LNlN
>74
そんなの基準にされてもねぇ。
中華や廃にダメージ与えるための生け贄にはなりたくないよ。
76 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 02:30:54 ID:PafJqdGL
上納品の艦隊効果を無くした上で、
クリッパ以上の船の上納品を高く、
それ以外の船の上納品を安くすればバランス良くなりそうなんだが。
いずれにしても現状維持は良くない。
77 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 03:01:54 ID:WaFE3PsK
>>76 >現状維持は良くない
ここは同意
あと、
>>73 上納品で絶対戦闘回避ができる=私掠の通商破壊は成り立たない
これは理解できるか?
78 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 03:59:12 ID:PafJqdGL
まあ少なくとも、廃商人が上納品をホイホイと投げ捨てる現状は異常だと思うな・・・。
逆に本当に必要な人には高すぎる代物。
通商破壊とか封鎖はもう諦めた方が良い希ガス。
それは大投資戦で、やりたい連中だけでやれってのが
肥のスタンスみたいだから。
79 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 06:21:16 ID:nrUGX6nj
PKって嫌がらせだろ
そのPKに上納品で嫌がらせしてなにが悪いんだ
自分は嫌がらせして相手に嫌がらせされたら逆切れってどんだけ自己中なんだよ
80 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 06:40:45 ID:i/GqKXF5
>>79 PKの大多数がリアル厨房又は精神年齢厨房のニート
なんだから、自己中なのも当然だ。
81 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 07:19:59 ID:jCPSHlJC
ところで、中華PKがケープ近辺うろうろしてるな。
また同業者でも狩ってるのか?
82 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 10:56:06 ID:19q3l45I
>>78 「本当に必要な人」ってどのくらいのレベルの人?
商用ガレオンでも香辛料運べば、上納使っても大幅黒字なんだが…。
83 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:15:25 ID:wPmald0o
●PKは漕ぎスキルを使えなくなりました
これならマクラーPKの被害を誰も受けなくなるな
マクラーで漕ぎをカンストさせても人を襲わなければ他人に影響は少ない品
マクラーPKマジ萎えるぜ
84 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:24:32 ID:mG7MQ82P
>>82 商ガレでスパイス運んだ事のない奴が何を言うか
アガラス沖、カナリア沖とPK多発地帯に限って逆風で速度が出ず、
遠回りしようにもスキルが育ちきってないからできないし、
水、食料を増やせば積荷が減る。
結局ビクビクしながら危険地帯を航海するしかない
中レベル航海者気持ちがお前に理解できるのか?
これだけのリスクをしょって運んできてるんだから大幅黒字は当たり前
この上PKに遭遇して上納品せしめられるなんてやってられんぞ
85 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:34:23 ID:c9Mp4nPy
>>84 ハイリスクハイリターンを望んで、
リスク=海賊に襲われる、
なのに、PKに遭遇して上納品せしめられるとなぜやってられないの??
矛盾してない?
86 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:36:08 ID:c9Mp4nPy
>>84 しかも、ビクビクするほど海賊は多くないし、海賊と会うことの方が確率低い。
何を贅沢言ってるんだ。
87 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:38:46 ID:dI8YnTr4
ゲームオタクのカス共に質問なんですが
なんで気に入らなかったらやめないの?
金払ってゲームしてるわけだし仕事じゃないんでしょ?
PK嫌だったらやめたらいいだけだしPKはもっとPKしたいならPK優遇のゲームいけばいいんじゃね?
上納品がどうのとか海賊のありかた?とかこんな便所の書き込みんとこで書かないで公式に書くなり要望メールださないのはなぜ??
良かったら無知でチャネラーのルールのわからない俺にわかるように説明してくれんかね?
88 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:41:27 ID:c9Mp4nPy
89 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:44:21 ID:dI8YnTr4
>>88 なんでそんなバカなの?便所の書き込みでルールなんて変わるわけないだろ
オタクだけならまだしもオタクでバカだと手が付けられないよ??
90 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:46:56 ID:mG7MQ82P
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ヽ:.:.{. ,:=、 ==、 ノ.;./ /::.::.::.:.:.:.',
ヽゝ 、 ソ!※}::.::.::.::.:.:.
{ `ヽ、ヽフ /イ /‐、_:.:.:.:.:.:.
f^)^)^)^)^)^)^)^)^)^)「-、_,{※} r′ヽ:.:.:.:.
r''⊇、 l|ヽ_/ } t′ ',:.:.:.
{ =='、 答えられるが l|!;r'!※{ t′ ',:.:.:
ハ,,_う´ l||;;l}. {,コ !:.
_{'V|l
>>87の態度が l||;;;{※.},コ !、
ゞ |l l|.l;;{ },コ }
\,,|l気に入らないですぅl| L{.※{,コ /|
|l________l|,rn} },コ\ / 〉
91 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 11:50:49 ID:mG7MQ82P
>>85 望んでるわけじゃないさ
他に稼ぐあてがないからやってるのさ
>>86 PKがいない(らしい)鯔鯖じゃないんでね
しかも最近PKが活発になってるし
92 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 12:06:53 ID:dI8YnTr4
バカにバカって言うと怒るかイジケルかシカトかのパターンなんだけど
オタクにオタクって言うと逆ギレかイジケルかシカトなの??
オタクだっていないと秋葉原が儲かんないだろ?メイド喫茶なんて文化も生れてないだろ?
ただのオタクがいるなら質問に答えてくれよ!オタクでバカ以外なら答えれるだろ?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 15:06:57 ID:WaFE3PsK
PK嫌いはオフゲやれ
94 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 15:17:47 ID:lK/ust/S
対人好きはFEZでもいっとけ
95 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 15:58:13 ID:c9Mp4nPy
>>91 いくらでも安全海域の交易はあるだろ。
ジェノヴァでベルベット買ってチュニスで売るとか、
コペンハーゲンで琥珀買って地中海で売るとか、
ボルナンとかリスオポとかバルパルとか、
いくらでも安全な交易はある。
96 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 16:19:38 ID:ZMorkB8K
上納品は十分機能していると思うよ
海賊なんだから別に人殺しが目的じゃないだろ
金品目的なら十分目的は果たしているはずだ
大砲で沈めたり拿捕したりしたかったら模擬ればいいことだしな
97 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 16:23:23 ID:c9Mp4nPy
もらえるが少ない。
拿捕すればもっと儲かる。
上納品 - 拿捕した時の儲け = マイナス なんだよ。
つまり、上納品を使われるとマイナス、損してるんだよ。
しかも、敵対度が上がるから街に入れなくなる。
街に入れないと交易も満足にできなくなる。
98 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 16:25:55 ID:ZMorkB8K
>91
そんな微々たる利益ではどうしようも出来ない
なのでリスクをおかして危険海域に出ているわけだ
リスクの一種として上納品がある
ラフロ前でも海賊も仮に拿捕したからと言って毎回確実に上納以上の利益を上げられているわけじゃないだろ
商人にとって上納品は拿捕以上の被害になることの方が多い
海賊に知り合いは多いが、口を揃えて収入はUPしたと言っているよ
ただ同様に開戦数秒で終わるのが寂しいとも言っているがな
99 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 16:31:08 ID:19q3l45I
>>98 だったら上納廃止しても問題ないんじゃない?
>>98 狙うのは交易品+所持金+アイテム
しかも、航路を割り出したりして、いろいろ持ってそうな獲物を選択するのが海賊の醍醐味の一つ。
上納品なんて使われたら海賊行為が味気なくなってしまう
>>98 > 商人にとって上納品は拿捕以上の被害になることの方が多い
だったら、なんでおとなしく拿捕られないのか、その理由が知りたい
>>102 ・絶対勝てないPKに白兵で船員を吹き飛ばされていく様はレイプを連想させられて非常に気分が悪い
・上納品を使えばレイプ犯の目的をくじく事ができる
現役PKだけど、俺は特に上納品使われたからってなんとも思わないけどな。
使ってくれれば確実に現金収入が 60万+αはもらえるわけだし。 海賊ロットももらえるし。
上納品で損してるとか言ってるのは普段から艦隊組んでるPKなんじゃないの?
ソロなら確実に儲かると思うんだが。
一瞬で戦闘終わるのが味気ないっていう人もいるけど、戦闘開始〜戦闘終了後に、こっちから何かしゃべっても
ひたすら黙ってる人多かったし、海賊に襲われることを(イベントとして)楽しめないような人が上納品を使う
のはありだと思うよ。
105 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 17:31:22 ID:ktr+LNlN
どうにかして、資産移動PKをとっちめる事は出来ないだろうか。
>>97 ちょっとまて、
拿捕してもいわししか取れねー、何とかしろっつって実装されたのが上納品だろ?
どうしろっつーんじゃ。わがまますぎないか?
だからさ、上納品実装しろと騒いだのはPKだろっつってんの。
思うようなものじゃなかったからといっていまさらぐちぐちいうのおかしくないか?
>>108 > だからさ、上納品実装しろと騒いだのはPKだろっつってんの。
いいえ、こんな物を注文した覚えはありません
>>106 少数派のPKプレイヤーの要望に併せた実装と考えてる時点でなにか重大な誤りを感じないか?^^
論点がいまひとつ判らないが、PKはPK同士でやりあって欲しい。
またはPK行為が出来るのをレベル±10以内で、とかにしてほしい。
でないとたまにしかインしないライトユーザーはゲームに楽しみもてない。
某国産PT強制MMOで「お金儲けもゲームのうち!」
ってよく言ってたころがあった。
「海賊も大航海時代のひとつ」
ですよ、楽しめないならあなたに向いていないんです。
海賊に襲われて拿捕される精神的打撃を金銭で回避したいって言う要求と
ルーレットでイワシだのサバだの掴まされたり保管でやたら収益減ったりを何とかしろって要求とを
大型アップデートの目玉として両方を一発で解決しようと無茶したのが上納品だと思うんだが
多少修正して全体のバランスは成り立つかなって感じにはなってきたが
個々のケースでの損得勘定に違和感はまだまだ大きい
積荷が高額であればあるほど、艦隊人数多ければ多いほど相対的に得するってのは
精神的被害の回避じゃなくて中華と廃の過保護だろ
>>104 ひたすら黙ってるというより、チャットする余裕もないって奴も多いと思うよ。
襲われるほうはそうなんだよね
戦闘慣れしてないと 戦闘終わったあとでもいろいろあたふたしてチャットまで気が回らないもんだとおもうよ
いつから上納品がPKの要望から実装されたことになってるんだ? 開発もPK被害者の要望に応えたうんたらかんたらインタビューで言ってたじゃん。
1等当たれば大金持ちなんだからこの抽選前の宝くじは3000万くらいで売れるべきだ!
みたいな考えの持ち主がいるようだ。
>>117 残念なことに、宝くじとは違って、見当をつけられるんだよな
119 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 21:25:40 ID:2RQrJ7pi
時に海賊やっている人って何を目的に海賊やっているのかな?
人それぞれだとは思うんだけど
通商破棄?
中華RMT阻止?
対人戦闘目的?
単なる嫌がらせ?
121 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 21:45:30 ID:VdeVKbkh
思いつきのアイディアだけど。
上納品で全財産の100分の1って言うのはどうかと。
金持ち襲って全然被害ないのがむかつくならこれでもいいんじゃね?
金持ちだからむかつくので被害大きくってのは無理があるだろう
>>121 全財産の100分の1?
普通の人は10Mぐらいしか持っていないので、たった100k?!
ありえない
124 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 22:50:00 ID:ktr+LNlN
>123
中華や、金持ちが上納使っても痛くないのが納得いかないならいい案だと思うけど?
50分の1ぐらいの方がいいのかな?
純粋に金が欲しいなら現行のままでいいじゃない。
いわしなんかより上納の方が稼げるんだし。
今度は資産隠しをする豪商が叩かれるというわけですね?
んでもこのゲーム、何が一番悪いって言えば廃商人の金の稼ぎやすさじゃ
ないかね。
そもそも航海、冒険や交易に必要な費用が少なすぎる。投資必要かもしれ
んけど実際すべてが非同盟だったとしても必要なだけのお金稼ぐのなんて
全然難しくない。
本来、ヨーロッパからインド、アジアまでなんて航海しようものなら相当な
覚悟と資金が必要なはず。一番の敵であるはずの災害がゲーム上では
うまく再現できないだけに海賊ぐらいもうちっとお邪魔キャラになっても
いいと思うけどね。
127 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 23:24:45 ID:VdeVKbkh
>126
廃にあわせてマゾくするのは反対。。
というか、廃プレイで金が稼げてなんか問題あるのか?特に被害を受けないけども。
やっかみ、嫉妬?PKして与えるダメージが不公平だというPKさんがいるようだから、皮肉混じりの案は出してみたけど。
廃が金を稼ぐことには何の問題もないと思うけど。
より長くINしてりゃよりお金が稼げてあたりまえなのに、それに文句行っても不毛なことだ。
船がどんどん高額化していく昨今、お金稼ぎがつらくなることに何の意味がある?
ただでさえライトユーザーには長期航海は難しいのに、いったい何を考えている!と言いたい。
>>126 海賊もスキルロストくらいしてリスク増すのならいいんだけどね
そのかわり商人も全積荷とられるとかさ
ヌルい仕様は、お互い様じゃないか?
そこが大航海の良さでもあると思うんだけどね
129 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 00:12:17 ID:zsj+iNqR
おい厨房PK共、明日から学校だろ?
学校も行かずに引き篭もりかい?
今日も少し仕事がありましたがなにか?
>>120 きっかけは
通商破壊、中華RMT阻止、対人戦闘目的の海賊RPなんだろうけど、
(模擬じゃなくて勝てる相手に無理やり仕掛ける時点で嫌がらせだが)
PKKに粘着されたり、襲った相手に氏ね等暴言を吐かれたりして
段々と単なる嫌がらせに終始するPKに変わっていく。
封鎖やPT組んでの襲撃PKなどは完全に他人の嫌がることをして楽しんでる奴らに相違ない。
リアル社会でも泥棒を職業にしたり、人を騙して稼ぐ犯罪者がいるように
大勢の人が集まるMMOにも数%は人間の屑がいるのはしょうがない。
そういった輩と関わりたくない、邪魔されたくない人が上納品を使うことが多い。
逆にPKは上納品を使われるとそのPCへの干渉(嫌がらせ)が制限されて嫌がらせが
出来なくなることに、不満が有るから上納品廃止を訴える。(目的が嫌がらせの為)
一般のふりして「上納品はいらないよね」みたいな発言をしてる人がいるが、
他人が上納品持とうが、PKに対して使おうが、非PKなら全く関係ないと思うが・・・
誰が書いてるか明らかだよな。
そういう点を突き詰めるとPKが普通に敵対国に入ることが出来るのはおかしいから
同盟国でも不信で1M、敵意以上は不可とかいう修正との抱き合わせになる
可能性高いと思うが
>>132 自キャラの利害を基準にBBSで意見してる奴しかいないと思い込むのは
君自身がそう言う考え方をしてると言う証明にしかなってないぞ。
商人にも上納品廃止賛成派は居るし
海賊にも現状の上納品で満足してる奴は居る。
>>134 十人十色って言うようにそりゃ色々な考えが有るのは解かるし、全てのプレイヤーが
納得できるシステムなんて存在しないのも解かってる。
私が言いたかったのは確率の問題で有って10人中1人とか2人の意見より9人、8人の
意見を言いたかったまでです。
(その辺細かく書かなくても、普通に察すると思ってた)
商人の中にも上納品廃止に賛成の奴もいるんだろうけど・・・
まあ何度でも言うが上納品廃止したい商人って他人のプレイスタイルに何で
干渉したいのかな?自分が持たないだけで解決しないのか?
>>135 自分だけ持たないなんて選択肢はないだろ、普通に考えてみろ。
自分一人だけがやめても意味がなく、全員がやめないと意味がないんだから。
なんで全員がやめないと意味ないんだよ。
カナリア、穀物、アンティル、インド、どこでもいつでも複数のPKが今でもうろついてるだろ。
ドキドキが味わいたいなら上納持たずに遠距離すればいいじゃん。
>>135 使いたくない奴は使わなければいいってのは
自分さえ良ければ他人はどうでもいいと言う発想と表裏一体だな
その辺に自キャラの利害のみ見て意見する思考が滲み出てるって事よ
自分に必要ないから全廃しろ、よりは十分まともだと思うけどな。
PKしないから全廃でいいよ、という嫌PKと同レベルじゃないか。
拿捕されても救助復活後、
戦闘中以外でも外科で船員全回復できるなら上納品なんかいらない
金とか積荷とかアイテムより、港から離れた位置での「船員1」がイヤだ
私見だが、海賊が全くいなくなった航海って想像してみなお。乙では以前あったけど、
味気ないものだったよ。インド宝石運んでたけど、漫画読みながら航海してた。宝石は燃えないから、海域変わって検索、いない、おk
数ヶ月で50往復くらいしたけど、被害は一度も無かった。
お金は貯まったけど、なにが楽しかったか今考えると思い出せないんだよね。
大昔、カリカットで小五○とかが封鎖してる時、いかに突破するか、突破した後PT間で喝采をしてた。
そういうスリルという意味で、スパイスだなぁと思った。
最近またPKが活発になってるけど、俺自身としては好意的(もそっとネガティブ)に捉えてる。
一昨日カナリアでロワイヤル(検索でDEATHたそ)を遠目でみかけた時、あいつの船の動かし方に沿って
こっちも船の方向を変えて、うまく接近される前に振り切った。
スリルがあって、振り切った時はリアルでガッツポーズした
PK側にもいろんな人がいる。国粋、海賊RPがしたくて始めた人、
いやなひと、迷惑な人。
ただ、それもこっちの捉え方次第でなんとでも変わるよ。
僕は海賊に負けた時もRPをする。連中も話せば分かる奴もいる。
嫌いだってまったく扉を閉ざしたら、向こうも嫌な奴で終わっちゃうよ。
MMOだし、コミュニケーションで被害を減らしたり、損害を返してもらうこともできる。
上納品でPKがいなくなっちまえっていう意見よりも、お互い同じ土俵(大航海っていみ)で遊んでる人同士なんだから、
そういうベクトルが似通ってる仲間だと思えばいいんじゃないかな。
長文駄文失礼しました。言いたいのは、塩味の無いゴージャスな料理より、
ぴりっとコショウの利いたご飯が食べたいってことです。
現状維持でOKのようですね^^
>>138 同じ土俵でゲームしてこそ競争になり得るのであって、一人ルールで一人で競争してもおもしろい訳がない
>>140 ハゲ同。あと浮き輪後の船員1状態での粘着もいやだ。上納だと緑時間が長いから何個か使えば逃げきれるからねえ。
この2つがないなら上納なんてなくていいし、あってもコスパ悪いから自分は使わない。
アイテムは本当の希少品は銀行だし交易品や帆なんてまた買えばいいし。
>>140 ゲーム終了して、また次の日に始めればいいじゃん
一時期PKが減ったのは、上納品実装と言うよりは賞金額の大幅増加と上納品の
ダブルパンチによるPKのハイリスク&ローリターンによるものがデカイと思う。
肥えもその辺のバランスが悪いと思ったのかキャプター3からは上納品の価値上昇と
(海賊島での換金、海賊ロット等)上納品使用時の上納金集金(PT全体)へと変わった。
実際、この仕様変更で、奪える金額は安定してきてるだろうし、PKもまた増えてきてる。
上納品が有ってもPKはいなくならないだろう。
上納品の最大の売りは「戦闘を強制的に終了させること」である。
PKが必死になって上納品を廃止したいのは「嫌がらせが強制終了させられる」の1点が大きくて
稼ぎの大小ではないと思う。
PKが「ぶっちゃけ上納品が有ると嫌がらせ出来ないから廃止しろ!」というなら解かるけど、
非PKが上納品が有るとスリルがないから、いらないとか、(だったら持つな)理由がしっくりこない。
本当はPKだか、非PKの振りをして意見を言ってるならしっくりくるがw
大体他人が上納品持とうが、持つまいがPK以外には全く関係ないだろうに・・・
ゲーム世界にリアル人格とか犯罪心理とか持ち込んでる時点で頭の悪さ全開だなぁ。PKerなおれはリアルでも犯罪犯しとるのか?とw
それから大航海時代において私掠行為は犯罪でもなんでもない。正規軍隊も通商破壊、私掠は立派な職務範囲に含まれとるからな。
オマエは
>>146を百万回読んでからレスするように。
犯罪どうこうより、ゲームを通して向こう側の人を不快にさせて平気かどうか
顔見えなきゃ何しても平気なのかな?
逆にファビョってる姿を想像して楽しんでるのかな?
「仕様内だからいいじゃん」「PKできるゲームなんだからいいじゃん」って言うかな?
ルールを口にする人なら上納品廃止とは言わないよね
上納品…ルール内のアイテム
悪名…ルールにより増加
敵対度…ルールにより増加
賞金額…ルールにより増加
フィリバスタや上納品による手持ち金半額献上を艦隊効果にする等で
現在海賊の数も増えてきたし現状で満足してるってことじゃないかな
PKするのは構わないがPKKされてファビョるのだけは見苦しい
>>146 上納品廃止意見の人間は上納品一切使わないと勝手に思い込んでない?
上納品以外のもっとイケてる仕様下での航海>上納品実装状態での現状の航海>上納品実装以前の航海
って考えて、上納品よりマシなPK対処手法への置き換えを願いつつも使える物は使うって選択肢は普通にある訳だが。
完全廃止主張ってのはいまさら少ないだろうが
冒険家やソロ商船辺りには船員保護策さえあれば上納品無くても構わんと思う奴は多いんじゃないかね
無くても構わんと廃止して欲しいとじゃ全然違うんだが・・
無くても構わんってことは、あっても別に構わんってことだしな
>>149 なにその温室育ちな考え方。
FPSなゲームで相手ぬっころしたら、ぬっころされたほうは嫌な思いしないか? ってのと同じくらいナンセンスな発想。
あと、上納品については手っ取り早くていいが、業者に使用されるとなんかムカツクなw あれはどうにかならんかねー。
上納品の艦隊効果無くすだけで、大分マシになると思うけどな・・・。
所持金半額献上が艦隊効果になったところで、
船員1で追従してる船が所持金なんか持ってる訳ない。
>>155 同意、あいつらを絞め殺すシステムにすりゃ良いんだよ
それはRMT業者対策をコーエーがすればいいことであって、
上納品を修正する理由にはならないんじゃ?
業者むかつく、それはわかるが、業者にくけりゃ袈裟までにくい、になってないか。
>>154 FPSみたいに全員が先制付きのロワ乗ってる訳じゃない。
どうしてもFPSで例えたいならPKは鉄塔の上にいる芋虫か
平気で後ろから味方をぬっころすTeamKillerかな。
一番恩恵を受けている典型的な例が業者なだけであって、
業者以外にもそれに近い状態の奴等はいる。
業者が例外だと言うなら、資産隠ししてる海賊も例外だと思う。
どっちも対策すべきじゃないかね。
>>158 何言ってんだよ。商人は瞬殺覚悟で17人船員の効率船やろくに曲がれもしない鈍足船に乗ってるんだろ? お互い一定のルールで集まってゲームしてん
だからそれぞれの立場で覚悟してプレイしろよ。しかも、補足されるほうが間抜けなんだぜ。どう考えても帆船のがガレーより速いんだから。
PKerからしたら補足されるような商人は間抜けとしかいいようがない。何でもかんでも手に入れようとすんな。
それからLV65で普段ラロワ乗ってるような軍人でも交易中にクリッパーなんかだとあたりまえにババガレにすら食われるんだからな。自分を
どの立場に置くかは本人の自由意志だってことだ。効率わるくても+18ガレアス乗って交易するPKerの気持ちを察しろw 効率船でどうにかしたいなら
増減なしに重量砲撃つけるなりいろいろ工夫しなさいな。
162 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 14:56:52 ID:0ROz62pW
エロだとどんな対策したって食われますが?
冒険と生産のために始めたので軍事なんて一切やりたくはないがなんとか海事上げして輸大ガレに船員MAXだけどカリブで冒険クエなんてしてたら毎日ダホられる
FPSと根本的に違うのは別に軍事とか戦争に全く興味ないやつもいるってことだよ。
やっと上納品ができてからまともに冒険クエできるようになった。最近は週末稼いでその稼ぎで上納作って平日冒険の繰り返しだな
> 効率わるくても+18ガレアス乗って交易するPKerの気持ちを察しろ
↓
> 本人の自由意志
PKになるということはそういう結果を生むのだから自己責任
たまたま、小型で模擬したら帰りに狩られても
PKと艦隊組んで交易した白ネのフレごと拿捕されても自己責任
これが理解できるPKなら海賊として認めてもいいが
鯖に数人しかいない
>効率わるくても+18ガレアス乗って交易するPKerの気持ちを察しろw
自分で選んだことに関して人に察しろと言われて困ると思うがw
クリッパーに乗る>旋回性能が悪いが早く物が乗る
乗ってるユーザーが選んだ結果だ。
だったら、PKをして色付になるのもそのユーザーがわかってて選んだ結果だろ?
察しろと言われても、お前が選んだだけで、苦労したくなきゃ漂白して交易しろで終わるぞw
>>164 おまいは文脈が読めてないな。それは、PKが自分の立場を理解して非効率な状況を受け入れているってことの例だ。いちいち読解の解説させるなよ…。
なさけねー。
>>162 なんどでもいうぞ。自分で自分をどの立場におくかは自由意志だ! 戦闘力0で冒険だけしたいなら、それによるデメリットも受け入れろ。
何もかも手に入れようとするな。 基本的には以上だが、航路選べば、大方のPKは防げるのだけはガチだ。封鎖されてるなら回航でもなんでも
しなさいな。それから、上納品の本来の理由はアンタみたいな人がいるからだから、それが有効利用されて何よりだと思う。。
>>165 理解していない厨PK
(商クリでマディラ付近やリス沖で狩られてファビョる)
が多いからな
PKKに睨まれてると愚痴ってるPKに「ログアウトしたら?」って言ったら怒るしな。
>>165 残念だがどう見ても愚痴にしか見えない。
>>167 くどい! 文脈のなかでレスしろ。
>>168 怒るぐらいゆるしてやれよw 怒ったって状況かわんねーんだから。
>>170 怒るくらい許せとか、それそのものをPKERにも言ってくれ。
商人・冒険者がPKされてPKERに愚痴るくらい容認しろよ。
まさかと思うが、お前も「PKするけど嫌わないでください」とか言わないよな?
>>169 おめーもひつけーな。 馬鹿に解説してやるわ。
襲う、襲われる立場どちらに置くかはプレイヤ次第。襲う側も襲われる可能性の増す立場になるときは非効率な状況を受け入れている(
ガレアス+18の例).。同様の工夫の類例に増減なしの重量付き商船への乗船の推奨。
以上が思考の流れだ。
ガタガタ言う前に日本語勉強しな。
>>170 あんたの方こそ「ゲーム内で実際に起きている流れ」を読んだ方が良いぞ?
覚悟を据えた物分りのいい海賊と(あんたはそうかもな)
肝の据わった商人・冒険者だけがゲームをやっていたら上納品なんて不要だったろうな。
だが実際は厨PKとわがまま航海者が大半を占めている訳だ。
そこで運営が「仕方なく」用意したのが上納品だろ?
不要だったプレイヤー達にとっては甚だ迷惑かも知れんが
そうではない奴が過半を占めてしまったゲームの延命のための運営判断としては妥当だろう
>>172 だから、ゲーム内の大部分ユーザーは
非効率な状況を嫌ってるんだよw
受け入れてるのはごく一部
>>173 そうだよ、運営側の処置で俺たちではどうしようもねーな。だから、なんだ?そのレスがどういう意味合いなのか理解できんな。
要はあれか? 覚悟のないわがままプレイヤーが大半でガタガタ文句言ってそれが公式に反映されたってことか?
そりゃそうだが、このスレこの流れとどういう関わりのある指摘なのか理解できないな。
>>175 ここで根源的な理想論振りかざしても無駄ってことじゃね?
>>172 何をえらそうに抜かしてるのかしらないが、お前こそ人にわかってもらう為の日本語勉強しなおせ。
どこをどう見ても、「俺はここまでがんばってるのに他の奴らは何の努力もしない屑だ」と
見下して自慢してるようにしか見えない。
人に文章読ませたいのなら、まずそのえらそうな文体やめろ。そんな文体じゃ、どうみても
愚痴や自慢にしか見えない。
>>174 まぁ、そういうことだな…。それは仕方がないとして、自分の立場を決められるこのゲームでPKerはリアル犯罪者等の誹謗は
的外れだいうことだけ主張しておく。平等でない条件で一方的な掠奪をするPKerは FPSの殺し合いとは意味合いが違うなどの
反論もあろうが、その平等でない条件をも、ひっくるめてこのゲームの世界観を受け入れているのだと言うことを自覚するべきだとね。
じゃぁ、出かけてきます。チャオ!
PKスレで乱暴な言葉で言い合ってもバカにしか見えないですよ
>>177 おまいが自分の非を認められない馬鹿だということは分かった。人の文体にケチ付ける前に自分の読解力のなさによる誤読を素直に認めろよ。
じゃぁなw アディオス!
>>178 > PKerはリアル犯罪者
予備軍ということにしておいた方が良いかもな
武装時に非武装者に一方的な虐殺をしてもゲームの範囲だろう
しかし、それを行う以上は逆の立場になり得る(被害者の恨みを買う)ことを理解していなければまともな人間とはいえないだろ?
「自分はやってもいいが他人がやるのは許せない、自分がやったことは笑って許されて当然だが自分がやられるのは絶対に許せない」
明らかに人格障害だと思いませんか?
やられた奴に直接やり返すならまだしも、無関係な第三者に当り散らす・・・・・
リアルでストレスを受けたら動物虐待に走るタイプですねw
そういう厨PKが多いのが・・・・・・うちの鯖orz
安全海域の大投資戦でPKKされて大金取られた腹いせにインド洋でPK
捨て台詞が「恨むんなら(PKKの名前)を恨みな」
こんな基地外が居れば上納品使いたくもなりますよ
>>180 非もなにもお前の文章がわかりにくく、かつ愚痴にしか見えないことは明白。
それはお前へのレスが多いことが物語ってる。
そしてお前がただ愚痴りたいだけのカスPKであることがわかった。
>>181 >>182 こういうこと言う奴ってほんと不思議なんだよね
いつでも自分の感情第一でいたいってのは構わないけどさ、他人も同じ価値観で生きてるわけじゃないし、
ゲームの面白さだって「愚痴」とか「えらそう」、「腹いせ」、「恨み」なんかとはぜんぜん別のとこにあるわけでしょ。
PKerとか他の書き込みのせいにしてるけど、結局そういう物言いのレヴェルに引きずり落として語ってるのは自分でしょ、
ってところがなんかな〜 はっきり言っちゃうと、発想がちょっとお子様すぎるんじゃない?
>>159 PKが導入されているのは、中華艦隊対策なのか?
中華RMT艦隊だけPKが襲ってるわけじゃないし、
業者のRMTをやっつけるのに都合悪いから上納品
廃止、ってわけじゃないんでそ。
RMT対策はコーエーが責任もってやるべき性質の
ものであって、(ぜんぜんしてくれないけどな)業者
にダメージにならない、業者襲っても儲からないか
ら上納品廃止、ってのは筋が違うと思うんだな。
>業者以外にもそれに近い状態の奴等
てのが何をさすのかちとわからんが、複垢公式で暴
露したお(ry)(笑)みたいなやつのことか?
185 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 16:44:05 ID:p7aYiE4T
>>181 そいつは、どこの乙鯖ヴェネの話だよ?w
>>184 業者かどうかは問題じゃない。
RMTやってなければ業者と同じことやってもいいのかって話。
5隻で80M以上の積荷を積んでる艦隊が
1M程度の上納品1個で、武装も迂回もせず、
安全に交易できるバランスは普通におかしいと思うんだが。
複垢もそうだし、船員1で他プレイヤーに追従してる奴等も同じ。
今の上納品仕様では、相手がソロでも艦隊でも大して収奪額に差がない。
艦隊効果で全員から所持金取れると言っても
船員1の奴等はほとんど持ってないから、2隻目以降は実質タダ。
>>186 複垢は別にいいんじゃない?
料金を払ってキャラ作っているんだから
PKが嫌いならエロ鯖から乙鯖に行けばいいじゃん
PKは嫌いじゃないよ
現仕様で十分満足しているし
ただ海賊行為は、嫌われるのを承知でやっているわけだろ?
海賊はしたいでも嫌うなって言うのは無理がないか?
>>188 PKとキャラ育てなおしとどっちがいやかっていったら育てなおしのほうが
いやに決まってんじゃん。
てか、上納品がいやなら他ゲー行けっていうのとその言い方とどう違い
があるって言うんだ。
>>186 船員1で他プレイヤーに追随って今でもいるのか?
艦隊スピードがかなりさがッたり災害起こりやすくなるように修正されたと
思ってたが。
てか、商用大型キャラック(大型)だとせいぜい3Mしか儲からないのに商ク
リと同額の上納品使わされるのが激しく不満。積荷とコスト比例させろよっ
ていうのは同意できる。
屁の合間にオヤジみたいな声を出した時
ブッ
「あー、クソっ!」
ブッー、ブブッ
「うぇぁー、チキショウ!」
>>191 システムだけじゃ積荷の価値計算が出来ないんじゃないか?
原価にしたら香辛料はゴミ同然だし採集品もある
売却価格にしても何処を基準にするか
白石のようなユーザー取引価格とNPC売り価格がけた違いなものもあるし
レアアイテム類の価値判定も出来ないだろ?(鯖によっても違うからな)
上納品は回航申請証みたいなシステム配布にして
上納金額を合計Lv依存で決めればいいと思うんだけどね
合計LV*10kぐらいで
若しくは冒険者優遇になっちまうが乗船ごとに一定額にするとか
バルシャ:1k〜大型クリッパー:2Mぐらいまで
>>187 システム上は「別垢」な訳だから中の人が同じかどうかは関係ないと思うし、
それを見分けることもできないと思う。
>>191 複垢かどうかは知らんが、船員1で曳航してる奴等は結構いる。
艦隊速度が下がるのは白旗が混じってた場合で、災害率は変化してないと思う。
水食料が切れるとすぐ疫病来るけど。
商用大型キャラックはもっと安くした方が良いと思うけどな。
クリッパー未満を安く、それ以上を高くすべきじゃないかな。
キャラックを中型にすれば万事解決だな
>>194 白旗じゃないと艦隊スピード下がらないのか…さがるように修正したほうが
いいと思うなぁ、それは。艦隊速度=艦隊内の最低速度にするか、平均速度
でいい。サービス開始直後にも散々言われてたと思うが。
>>193 レベルより、乗船の船倉基準でいいんじゃ?
船倉大きな船はたくさん払う。小さい船はそれなりに払う。
別に何積んでようと、そんなことはPKの知ったこっちゃないだろうし。
test
>>146 一時期PKが減ったのは賞金額とか上納品とは関係なく、
Lv上限解除とロワ実装で、レベル上げと兵器技術などのスキル上げ、
副官育成に忙しかっただけじゃないかと思う。
>>199 一時期というか、ラフロで引退したPKも多い。
201 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 21:44:06 ID:clJwwmxF
質問です。
資産移動PKが最近多く見受けられますが、ほとんどのPKがそうなのでしょうか?
だとしたら、何らかの対策が必要だと思われますが、実態はどうでしょうか?
PKの方は横のつながりが強いと聞きます。その辺の事情にも通じているかと思いましたので聞いてみました。
>>201 多かろうと少なかろうと、バランス的に問題がある以上は対策しないと
まさに「やったもん勝ち」になってしまう。
激安の上納品で大儲けしてる中華・複垢も同じ。
とりあえず賞金完済が終るまで×印が消えないように修正いれろと
要望だしておいた
これから毎日同じ要望を出そう
>>204 もちろん、出すときは違う名前なんか使わないよな
複垢は校則違反です!
中出し以外は校則違反
209 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 00:31:51 ID:oubkEs/f
>>203 いつから激安になったってんだ、一般人には高い。
商人冒険者←PK海賊←PKK←商人冒険者←PK海賊←PKK賞金稼ぎ
>>209 じゃあ一般人以外の連中のコストを高くしてくれ。
特に中華な。
>>182 >それはお前へのレスが多いことが物語ってる。
そりゃオレがその時点でほぼ唯一のPKer側の意見を書き込んでたからオレへのレスが多くなってるに決まってんだろ。お前はどこまで
自分の間抜けさを晒せば気が済むんだ?w
他の人のレスはほぼ文脈に即したものだが、その前段階の読解部分で躓いて斜め上なレスくれてたのは少なくともお前だけだw
とりあえず、お前は初っぱなで躓いてるので仕切り直さんといつまで経っても空回りしてるピエロさんなんだからさ。
まぁおととい来やがれってこったw
マジでおとといが来てほしいな
尖閣諸島、竹島は日本の領土である。
○
×
という問題を交易店主が出したのを答えないと
胡椒や宝石が買えないようにする。
>>212 業者のRMTを全て買い占めれ。
↓
そして常に売り切れ状態にする
↓
RMTの単価が上がる
↓
上納品の値段の単価も当然上がる
ほら、1M程度の上納品も業者は惜しくな〜る。
がんばってな。
拿捕で奪える物を、積荷だけしてくれると助かるんだがな。
>>205 違う名前を使うと何か問題でもあるのか?
>>214 艦隊効果をなくすと上納品の単価を5分の1くらいに下げなきゃ意味無いな
>>217 逆に考えるんだ
業者のRMTが無くなる
↑
在庫がなく常に売り切れ状態にする
↑
RMTの単価が上がる
↑
上納品を廃止
_ ,! ̄/ | ̄l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐――┘└‐――┐
____ ______ | |_____ロロ / / | | /\ ヽ冫 L_ _ | | ┌─────┐ |
|___ __| | ____ | / __ __| / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| | | | || く__/ || く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| | | | || / / | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
__ | |___ | |_____| | / / | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
|______| |_______| く__ノ | | |____丿 く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
 ̄ ` `´ `ー' `ー───-
RMTつぶしたいなら、
ここの住人全員が、買いますって約束して、ボイコットするっていうのを繰り返せばいいんじゃね?
RMTなんて運営の腹一つでどうにでもなる
取締りで根絶は根気が要るが下火にすることは可能
一番手っ取り早いのは囮使うことなんだが・・・・
GMが一般キャラ装って売買→引っかかった奴BAN
取引相手がGMだから言い訳不可能w
まあ、バイトGMが癒着したりするんだけどな・・・・・
いっそ運営がj大量に作って業者に販売、販売後即BANとかしてくんねーかな
これって詐欺になるのかね?
お金作れるGMって責任者クラスじゃないのか?
まぁ上司のGM用ID盗めばいいのか
で、お金作って業者に売って小遣い稼ぎ、と
聞いたことある話ですね
それ関連で、逮捕された内部人の何人か過去に居たね。
ではなぜDOLの運営は公然と行われてるRMT業者の駆逐に本腰を入れないんだとおもう?
>>228 ・実は業者と癒着している
・やらなくてもユーザーが減らないと思ってる
辺りじゃね?
数百M程度の取引は黙認してるんだろうな
実際RMTでBANなんてほとんど聞かない
取り締まる気になれば怪しい垢の凍結ぐらいはすぐ出来る筈だ
>>229 能登イスパにRMTでBANになった香具師がいるぜ?
ボーナスキャラとしての業者がいなくなったら、
それはそれで寂しくなる気はするな。
RMTには反対だが、業者が運ぶ香辛料にも需要があるみたいだし。
RMT業者は結構BANになっているよ
BANになっても新しいキャラ作り直すけどな
同じ肥でもノブは垢停止など案外やっている
やろうと思えばいくらでもできる
やらないのは大航海のスタッフがやる気がないだけ
業者は垢停止されても新しい垢をとって稼ぎを叩き出すから
ばれても痛くも痒くもないけど
肥が対策を講じればアカウント料金丸儲けになるのにな
234 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 20:23:41 ID:4g9Vb7F3
上納品のリスク上げて、入手しやすくすればいいんじゃね?
書記から入手可とかさ。
ぶっちゃけ、冒険だけしたい俺にしてみれば、上納品は手が届かないし、PKは会いたくない存在。
水夫1とか本当に勘弁してもらいたい。
上納品を簡単に手に入るようにする代わりに、
PK側にも、襲った奴の交易レベルか爵位に応じた金が、身代金として手に入るとすれば、バランス取れるんじゃないかな。
俺らは上納品が使いやすくなるし、海賊どももそこそこ実入りはよくなって文句も無いでしょ。
あの上納品の使いにくさだけはどうにかしてくれ。
と航海中にホーンブロアー読みながら思った。
PKが上納品廃止を狂ったように叫んでいるのは
結局上納品による額云々のまえに
俺様Tueeeeeができなくなったからだろ
自分たちがリアルいじめられっこだかなんだかはしらないが
ようは弱いものイジメを堪能できないから
上納品廃止を声高に叫んでいるとしかおもえない
ロンドンの物流を妨害して購入可能量を半分にする!
とかそういうのを通商破壊と言うんじゃないのか。
ではなぜPKKがやってくるとPK軍団はこぞって引き篭もったりログアウトするのかな?
俺様Tueeeeeが目的でなければPKKがきても正々堂々と戦えばいいだけだろ
自分より強いやつが来た>ログアウトしてセカンドで遊べばいいや
そんな感覚を持っているやつがいるからPKは頭にお花畑が咲いているって言われる
いくら
>>77とか言われようが
現状のような自分より強いPKKが来たらログアウトなんかして戦闘を避ける現状を見たら
PKは結局弱いものいじめが出来ないから上納品を廃止しろって言っているようにしか見えないんだよ
イジメではなくハンティングだな。
ハンティングの楽しさは実際のハンターにでも聞いてくると良い。
あとPKKとまともに戦う海賊なんてのは、とっくに破産か引退してるから。
「正々堂々」とかもっともらしいことを言ったところで
PKとPKKが対等じゃないのは火を見るより明らか。
>PKは頭にお花畑が咲いている
日本語でおk
弱いものに精神的苦痛を与える
これをイジメというのですよw
通商破壊がどうのこうの御託を並べたところで
現状のPKK発見>即ログアウトを見ていると
誰がどう見ても弱いものイジメしているとしか受け取れない
リアルいじめられっこだからゲームの中だけでもいじめっ子になりたかった
それが上納品で出来なくなって発狂しているのが今のPKだろw
ゲームで負けて精神的苦痛とかバカジャネーノ
負けるのが嫌なら対戦ゲームやるな
PKの本性がこうして明らかになっていくわけです
結局俺様プレーをしたいだけで上納品廃止を訴えているのが今のPK
PKKされたら仕事の邪魔をするなとか発狂するのも今のPK
仕事の邪魔をされるのがいやなら自分も率先して他人の邪魔はしない
最初から商人や冒険家の邪魔はしないことだなw
そうやって核心を突くとまたPKが発狂するぞw
商人や冒険家はPKが邪魔
↓
PKはPKKが邪魔
↓
PKKはPKの資産隠しが邪魔
↓
俺以外は全員邪魔
書いてて、ふっと思ったけど
これって、オフラインゲームの名残ってこと?
PKはオンラインゲーム特有だろ。
むしろ、NPCがオフラインの名残。
嫌PKもオフゲーの名残
精神的苦痛とか本性とか本気で言ってるのかねぇ
そんなことゲームに持ち込んでまで感じるやつってガキだけだろ、いたとしても
「PK嫌ならオフゲーいけ」っていう連中
さすがにどうかと思うな
PKシステムは主体ではなくただの一要素でしかないのに・・・
他者と協力しあって何かするのが面白いんだが
PKだけは面白くないんだよなぁ・・・
PKはそもそも池沼かガキしかやらんだろw
人のやることを邪魔して楽しむプレイなんてキチガイのやることか
よほど右よりのやつがやることだろうよ
あとはワンピー○流れのやつ←こういうやつが一番オコチャマだがねw
俺様Tueeeeeeeが出来ないオコチャマが発狂して上納品廃止を訴えるんだな
通商破壊だ中華がウザイだ何だかんだ御託を並べているけど
結局はオコチャマPKが粘着俺様プレイが出来なくなったから発狂しているだけだ
マンコが臭い臭いと思っていて医者に行ったら、ヨーグルト食えって言われた
>>251 わからんやつに何言ってもわからんからガキなわけだが、
おまえみたいなこと言うやつのことなんだよ、オコチャマってのは
PKされるよりも、調整中に平気で落としてく奴のほうが
イラッと来るんです
嫌がらせしかできないPKシ根
嫌がらせになってる事に気づいてない商人シ根
冒険者かわいいよ冒険者
嫌PKはオフゲー行け
257 :
名も無き冒険者:2007/05/09(水) 05:51:47 ID:RFr4ufV6
PKとか最低だよ。すぐオキマリの文句「嫌PKはオフゲー行け」だもんね。それしか言えないのかよ(藁)
PKはPKKされると文句いい。大投資戦では数十Mもウマウマする。
PKは非武装の商人や冒険者はボコボコにして俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEする癖に
PKKの強いのがくるとログアウト逃げ
PKは口ばかり達者で「OOをぶっころしてやる!」とかいうけど、本当は構ってチャン。痛い連中の集まり。
PKの最低な奴とかマクラーだし。
まじでPKとか終わってる。肥に甘やかされすぎてる。別ゲー行って他のゲームのPKの悲惨さ味わってこいよ。
それも出来ずに、フィヨリバスタで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEそれがPKクオリティー
じゃあPKと暴落と投資と大海戦と大投資戦とレースと勅命ができない
なかよし鯖を作ってそこに嫌PKを隔離。
「ただ200個集めて620万換金とロットをもらう瞬間だけは楽しい。」PK厨の本音。
PK「負けるのが嫌なら対戦ゲームやるな」
PKK「負けるのが嫌なら対戦ゲームやるな」
>258
国籍要素完全撤廃(投資は発展度があるから禁止するわけにもいかん)と
全部安全海域化したオフゲ風鯖は普通に需要あるかもしれんぞ。
通常鯖でオスマン領地の所に何が出るかという実験で盛り上がったりして。
中華の複垢=光栄にとっては素晴らしいお客様(RMTしなければもっといいお客様)
たかがゲーム内通貨を隠し資産としていつでも活動できる複垢のPK=光栄にとって大変素晴らしいお客様、上客中の上客
こんな素晴らしいお客様達を光栄が取り締まったり、お客様に不利な仕様にするとおもうほうがドアホでございます。
ゲームに夢追いすぎです。光栄様にとってこんなとこで書き込む貧乏ニートより複垢でリアルマネーを落としてくれるほうがありがたいお客様なのです
企業がしたいことは金儲け ここにきてる人たちはゲームに夢中になりすぎて相手が企業ってこと忘れてるよ
金儲けしたいならコーエーがゲーム内通貨をリアルマネーで売れば解決w
冒険者にはンPK鯖は天国だろうな。
>>264様・・
あなたも相当ドアホでございますね??
今もっともそれをしたいのは、他ならぬ光栄様自身ですが
最大のリスク、客離れがあります 信Onに三Onと利益をリアルマネーを追い求めてる光栄様にとって
「企業イメージ」というのは大変大事でございます。
>>264様のように個人で匿名掲示板でドアホな意見を言える人とは立場が違うのです
簡単に言えば政治家が死んでも「本当のことと真実は言わない」これと一緒でございます。
企業イメージを保ち尚且つ落ち目の大航海時代というゲームでもより利益を上げたいのが光栄様の本音
もっと言えば貧乏ニートに用事はない。が本音でございます
記事なんかでは業者が標的にするのは月額課金ゲーらしいな
アイテム課金だとユーザーが運営と直接金の取引するんで業者の儲けが少ないっぽい
>>267様・・
PK論争スレとはスレ違いですがまったくその通りでございます。
多少安い信用のない業者か?企業と取引するか?
この2択になりますと、人間心理としてやはり後者を選択する確率が高いようでございます。
言わば公営ギャンブル(競馬、競輪、オート、競艇)俗に言う「ノミ屋」さんは1割〜1.5割還元が相場でございますが
相手は信用のならない暴力団・・自分が多額の配当を当てても払って貰えるか?この心配はございます。そこにいくとサービスは0でも公営ギャンブル場では払ってもらえないことはありません
この人間心理と同じと当方は解釈しております。
それでも今流行りの「アイテム課金制」に光栄様が移行しないところをみますと、やはり「客離れ」が怖いとみうけます。
一瞬の儲けか?企業として何十年は言わなくても、何年先を見るかの苦汁の選択と当方は受け取っております。
>>266 ど阿呆はおまえ
企業イメージ云々いうなら中華対策したほうがいいぞw
堂々とのさばらせてる時点で企業イメージなんざ地を這うくらい下がってる。
>>269様もあまり賢くないお方とお見受けしましたが・・
今現在、大航海時代より廃れてるゲームは除き定額課金制で一月1575円以下を探せというのが中々無理な話。
そして光栄様お得意の「歴史ジャンル」を生かしたゲームとなると光栄様が出してるもの以上は見受けられません。
また定額制の敵とも言えるRMTは定額制のゲームであればどこもかしこも中華や貧乏ニートが横行してる始末。
ならばそれらも客とみなし、複垢にでもさせたほうが利益にもなりますし、よほど企業のためでございます。
ここは中華RMTや貧乏ニートがいなく、ある程度人もいるMMOだよ!←こんなゲームございません^^
さらにPK(海賊)のペナルティー(賞金を大きく)大きくしたことでゲームに命がけのニートPKや貧乏リーマンPKから最後の100円まで搾り取ろうとの考え。
まさに企業。当方素晴らしい考えだと思います
月々の料金なんてどうでもいいんです。
おもしろければ多少値上がりしても構いません。
ゲームで無駄な時間を使わせないでください。
>>270 RMT利用者乙、としかいいようがない極楽脳だな…。自分の国へ帰って
抗日オンラインでも遊んでやがれw
持てる金額の上限を下げればよくね?
100Mぐらいが最大値にして。
100Mはちょっと低すぎるか。
500Mぐらいかな
でも、RMTなんかよりデイトレの方がずっと儲かると思うんだけどなぁ・・・
私でも良いときには一日10万とか儲けることもあるし。
大抵のギャンブラーは儲かった時の話しかしない
逆に持てる数を2Gまでにすればいいんじゃないか
>>276 安全第一でやってれば少なくともマイナスになることはないから、ギャンブルとは言い難い・・
279 :
名も無き冒険者:2007/05/09(水) 12:29:08 ID:EbYbwbK1
PKがPKKの相手しないのは単純に沈めても金にならんから相手してやるだけボランティアってだけ。
色付きが目の前いたら仮に同時に商クリが目の前通ってもスルーだ。賞金の方が稼げるしな。まぁ商船専門の海賊とPKK兼任の海賊を比較して前者に痛人多数なのは同業者から見てても感じるが
>>279 > PKがPKKの相手しないのは単純に沈めても金にならんから相手してやるだけボランティアってだけ。
ボランティアじゃなくて、戦闘を楽しむためでしょ。
模擬やった方がいいな
自国以外のPKを倒したらその数に応じて爵位が来るように修正してもらおう
ネーデルとの関係が悪いPKをネーデルPKKが倒したら貢献値はさらに倍になるという感じにすると面白い
そうすればPKを粘着するPKKも出てくるかもな
上納品がなくなったとしたらどうなるか
とりあえず中華は武装部隊が今よりも武装してしかも強い艦隊を組んでくることになるだろう
その標的は自分の業者を沈めるPK全部に範囲が及ぶ
しかもあいつらは仕事としてPKKを行うだろうからその時間は24時間に及ぶ
ケープ、カリカ、アンナイボ、カナリア沖、穀物海岸等の海賊多発地帯には赤ネームを狙ったPKKが常駐する
やり方なんかかまってられないからどんな汚い手を使っても赤ネームを見ただけで襲うようになる
24時間営業狩場荒らし手加減を加えないやり方等については信on見ていれば分かるだろうけどな
中華はその点の容赦はしないしPKとやりあっている間9割の業者艦隊はのうのうと交易を続ける
RMT業者がいなくなるどころかさらに業者にあらされる形になることは大いに予想がつく
それでもPKにとっては上納品はないほうがいいのだろうが
今までのRMT対策に上納品廃止などと言う理屈が全く通らなくなるので
それまでもなかったPKの信用はがた落ちし、誰も言うことを聞かなくなることになるだろう
そしてキチガイPKは俺様プレーしかせず逆に中華と癒着するという構図も出来てくるかもしれない
上納品廃止を訴えるPKは上記のことを望んでいるんだろうな
>>281 模擬は緊迫感なさすぎ
死んでも何も損しないしね
PKKは実戦でも損がないじゃん
一方的なリスクを楽しめる海賊がいるとしたら、ただのマゾ
実力差があれば、PKはPKKを拿捕しようとするから、リスクはある。
それにPKを倒せば賞金がもらえるからモチベーションが上がる
海賊は沈むだけで賞金10M、PKKは拿捕までしてもせいぜい500k。
そのリスク差は20倍。
そんな勝負を受けるのは相当な金持ちか馬鹿のどちらか。
逃げるなと言うなら、20倍のリスクをPKK側が背負えばよろしい。
賞金額の20倍を持参するなら相手してやらんこともない。
まあ200Mは持てんが、せめて100Mくらいは持ってきてくれ。
マジメに賞金払うPKなんていないだろ、常識的に考えて・・・
>>288 払ってますがなにか?
装備品自作したり、白兵修行したりで悪名あまり高くないけどな。
1キャラのみだけで遊ぶ、という枷を自分で自分につけてやってるから、結構大変だが楽しい。
>>287 おーい、賞金10Mの海賊なんて2〜3人ぐらいしかいねーぞ
その10M海賊が例外なく資産隠しをしているから上納品廃止を謳っても説得力がないのだよw
PKがPKKの相手しないのは単純に勝てないからつまんないってだけ。
逃げるなと言うなら、わざと沈んで俺Tueeeeeeeさせてくれればよろしい。
まあ武装してる時点でPKKというレベルじゃないが、せめて商船に乗ってきてくれ。
非PKがPKの相手をしたくないのは単純に勝てないしつまらないってだけ。
上納品廃止とかありえないっしょw
俺Tueeeeしたい奴ならPKより模擬やるだろ
上納品廃止に反対してるのはRMT利用者
上納品を廃止したら業者艦隊のPK被害が増えてRMT価格が上昇するから
じゃあ上納品導入前と比較すると、今のRMT相場は下がってるの?
同格、格上の奴を相手にする模擬だと俺Tueeeeeeeしにくいです。
299 :
名も無き冒険者:2007/05/09(水) 16:31:52 ID:j9XDl+Vv
いくら上納品廃止になったとしてもRMTが無くなるわけないだろ
馬鹿PKは鳥の脳みそだからわからないだろうが
宝石香辛料が運べなくなっても
宝石なんかみがけば金になる
二十四時間営業のやつらだから
業者は安全地帯で相当な稼ぎを叩きだすから
結局一般プレーヤーだけにしわ寄せがくる
今よりもひどい状況になるだろうよ
赤ネに限っては、海賊島でしか、銀行利用できなくして欲しいな。
同じPKでもオレンジはOK、
同属から見れば心強い存在だしね。
PKKされて資産が足りなかった場合は、10日間は借金返済出来るまで延々と×が付く。
10日経っても返さない場合は、キャラデリか全スキルが1になればいいよ。
商人を拿捕したとき、手持ち金が少なければ銀行からも奪えるようにすればいいよ。
そして、持っている上納品はすべて没収。
悪名値によって奪える金額が変わって、賞金額と同額が奪えるようになればいい。
足りない分は借金で。
あとは、
>>302と同じ
そして危険海域にはPK以外居なくなるのでした。
Fin.
マジレスすると、拿捕したときに奪える金額が悪名値に比例すべきだと思うわけだよ。
そうでないと採算が合わない。
街への投資に、制海権への投資を新設する
投資するごとに街前の青ゾーンが広がる
最終的にレーダーで街が見えてくるあたりまで全部青ゾーンになる
ただし、該当街で大海戦が起こるといったんリセットされる
資産隠しを平気でやっちゃうPKがいる時点で
悪名に応じて収入が多くなるという修正は来ないだろうな
自分は払わないけど相手は払えでは世の中通用しない
商人も資産隠しすればいいんじゃね?
私掠は私掠海賊のみ有効
PKKは賞金稼ぎ、上級仕官、砲術家のみ有効
PKは、広域海賊、フィリバスタのみ有効
多職では、行えない。
賞金は、専用のNPCがいて依頼から賞金までを管理
各デスペナに関しては、熟練度が10〜100単位で削減
熟練度回復は、何処かの教会で司祭にナタルの杖200本寄贈で回復できる。
アデンの教会
>>302 それナイスアイディア!
早速要望だしといたぜ!
私も要望だしといたよ
>熟練度が10〜100単位で削減
ここだけちょっと修正が必要かな。その程度の減りだとほとんどの場合何のペナルティにもならない。
悪名に応じてスキルを1〜10個ぐらいランダムで停止したらいいんじゃないかな。
一定時間航海すれば勝手に回復するけど、それまでは砲術0剣術0操舵0とか。
借金返さないPKに関しては
>>302でいいと思う。
おーい、なにIDかえてんの
熟練と経験地の回復に関しては、適当にナタル200本とか書いたのですが
要するに、マクロやRMTで楽して出来ないように
入手困難なアイテム等とかを数揃えるとかイメージってことで。
早い話超マゾ仕様ってことです。
317 :
:名も無き冒険者 :2007/05/09(水) 22:09:42 ID:fZxX6c1o
まぁキャラデリとかスキル1にするとかは、ありえない話だな。そんなことしたらゲームバランスも糞もない。
>>317 そんなことしたらゲームバランスも糞もないと言うが、
全体の中の一部分であるPKのさらに一部分の腐ったPKにだけに対応されるだけで全体に全く影響はない。
302の仕様になって困る人ですか?
今の仕様で資産を移動出来なくさせる方がよっぽど難しくて非現実的。
それなら、資産隠しするよりもデメリットが多ければ誰もやらなくなる。
このゲームで一番辛いのは、スキルを上げる膨大な時間の浪費だから。
PKは覚悟があってしてるわけだから
キャラデリ、スキル1、個人情報晒しなどがあっても
全く問題はない
320 :
名も無き冒険者:2007/05/09(水) 23:05:14 ID:jqEiuChT
何の覚悟なんだかw
一部の人間に適用するということは肥に逆らう人間全てにも適用できるようになるということなんだぜ?
321 :
名も無き冒険者:2007/05/09(水) 23:06:16 ID:VxbUigHi
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <オレがPKやってるのに上納品使う奴はゆるさねー
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ ( くそ! 相手してくれよ!! )
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / ニート歴14年(厨房だが最近学校行ってない) 男
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ | ゲーム内キャラ 長身男キャラ(歪んだ強い願望)
ゲーム内キャラ名 意味もなく適当につけた名前
>>319 覚悟ってキャラデリの覚悟じゃねーだろ。間抜けかw
>>322 じゃあどんな覚悟よ?
PKKに封鎖されたらあきらめて2ndを動かす覚悟か?
めんどくさいけど資産を2ndに隠す覚悟か?
お前のくだらない覚悟とやらを説明してみ?
ペナルティを受けて高難度プレイをする覚悟だよ
>>323 資産移しでない本当の貧乏ものはどうすんだ? キャラデリされなきゃいけない覚悟せんといかんのか?
だったら商人も拿捕されたら、前アイテム、積荷失う覚悟せーよ。どこにそんな仕様だって説明があるんだ? 主張のエスカレートもたいがいにせーよ。
>>324 なら、キャラデリ、スキルロストはなかなか難易度が高くて君たちを満足させてくれるだろう。
長い事PKやってるが俺の場合、上納品も今の仕様なら特に不満はないかな。
使ってくるのは商人がほとんどだし、そういう連中は貴重品も持ってない。
まぁ大型で上納20個600k程度の収入なら双方そんなに文句もない妥協点じゃないかと。
まぁ俺の場合は積荷収奪に対して興味ないし、むしろPKK賞金で稼ぐために色つけてる部分が大きいのもあるが。
「対人したきゃ模擬やれ」がズレてるのは軍人メインでやってる奴ならわかるだろうが、3基底模擬とガチンコ実戦を比較対象にしてる時点で素人だ。
重量砲撃はタイマン実戦じゃ使われたって「だから?」程度のスキルに成り下がるのが良い例だ。
腕を磨く場として数こなすのと手軽さじゃ模擬に勝るものは無いが、その上にもステージがあるってこった。
あと全ての赤ネームが=無差別だという認識もズレてんだけどな。
俺も中華艦隊は同国だろうが狩るし、真に無差別な奴ってエロ鯖じゃ多分10人もおらん。
俺が知ってる中じゃ完全無差別PKなんて3〜4人だ。
文句を言うのは双方別に好きにすればいいが、安易に修正案を出すなら少なくとも一度は相手側のスタイルに立った上じゃないと説得力は無いな。
PKKされたらスキルロストとか仮に自分で1ヶ月ほどPKやってみりゃ、いかにお子様理論かは身をもってわかるだろうし。
>>326 難易度はなるべく低い方が良い。
海賊プレイがしたい。
この二つを両立させること。
そうだな、嫌PKはまず自分でPKしてみろ。
そうすればわからない事がわかるようになる。
>>327 あほかw オレがこのゲームに参戦下地点でのPKのリスクに対する覚悟にきまってるじゃねーか。
質問になってねーんだよ。
>>331 ・・・・少年、とりあえず小学校で国語勉強してこようぜ
俺にはお前が何を言ってるのかさっぱりわからん。
>>329 お前は
>>329でローリスクでPKしたいと言ってるのに
>>324でハイリスクでもPKしたいと言ってる
で、本音はどこにあるんだ?
どうせ、ノーリスクで俺TUEEEEEEさせろ、商船はレイプさせろ、冒険船はレアドロップしろ、
俺が宝石運んでるときはPKKするな、俺が敵対度MAXになっても黙って入港させろ、だろ?
この自己中キチガイPKが
>>332 わかんねーやつだな。おめーの質問は質問になってねーんだよ。
>>323のどこに意味のある質問があるんだ? ん?
2ndに資産移す覚悟って覚悟じゃねーし。しかも、資産移しやってるのなんてオレの場合はエロ鯖だが、有名なごく一部のランキング上位連中
しかしらんしな。おめーは何を基準にしてそんな特異な連中の話を一般PKに当てはめようとしてるわけだ? 状況によっては、ほんとうに
賞金払えないことだってありうるわけだが。そういうやつらは、キャラデリやスキルロスト覚悟でPK始めたとでも? 少しは頭つかえよ。
>>334 分かってないのはお前のほうだ。
俺は
>>323で低脳なお前にも分かるように答えの例を示してみただけだ。
その例がPKの実態にそぐわないとファビョられてもこっちは困る。
こっちはお前みたいなクズ人間RPはやってないんだから
クズ人間のメンタリティなど正確に推し量る事などできないのだから。
で、お前にはお前の答えがあるのだろう?
だったらそれを公開してみろよ、少年。
2chで少しは頭つかえよとか・・
なあ、少し前までの流れは資産隠しするPKに対する縛りについて302って事だよな?
今の流れを見てると、賞金額のお金なんて持たねーが、俺TUEEEEEEさせろって事か?
>>325なんてのは、資産隠し以外で本当にいるのだろうか。
賞金は全額支払われるべき
なので、支払いできない分は借金とし利益を出すたびに
返済が完了するまで、利益を出すたびに70%はシステムによって自動徴収でいいだろ
339 :
名も無き冒険者:2007/05/10(木) 06:07:24 ID:C17dFdiO
それなりの覚悟も無くPK始めて
払えないくせに悪名あげて
本当の貧乏はどうすりゃいいとか喚いたって
誰も助けてあげませんよ?
ババガレ海賊のshousaを基準に考えろよ
ああいう海賊がいなきゃツマラナイぜ
まず賞金が高すぎるのでラフロ以前の水準に戻し。
資産移動は賞金を払い終える(自動差し押さえ)まで
だめぽマーク(対人戦禁止)とスキルマスク(使えない)
これでいいと思うけどね
資産が賞金額以下になったらPK不可でいいよ。
PKは、被収奪キャラクターのアイテムを収奪するには、開錠必須にすればいいんじゃないかな?
沈没船の財宝でも開錠いるんだし、被収奪PCの開錠レベル-2くらいを目安にして、開錠判定。
失敗したら何もアイテム取れないばかりか、船員数にダメージ。
交易品は今までどおり保管で。
これなら上納品廃止しても冒険者は怒らないんじゃね?
開錠10の上級士官pkな俺が着ましたよっと
344 :
名も無き冒険者:2007/05/10(木) 11:35:36 ID:7Hs7b+bG
何を根拠に資産隠ししてるPKがいるって言ってるの?
自分の周りには、自分も含めて、そんなことしてる人一人もいないし、
見たこともないけど?
もし、本当にそういうことしてるPKがいるなら、名前でもあげてみれば?
345 :
名も無き冒険者:2007/05/10(木) 11:36:09 ID:ZJ2z4Nbv
みなさま今日もPK議論が盛んですね
隠し資産対策は光栄様は致しません。隠し資産を持ちたいがために複垢にしてくださる優良なお客様に企業が不利な仕様に変更すると思いますか?
みなさまもわたくしもお昼からお便所の片隅に書き込みしてるゴミユーザーでございます。
それに比べて安リーマン様、日雇い等でがんばってる半ニート様が必死にわたくしたちの倍のリアルマネーを払ってゲーム内資産を隠したいがための複垢
それを対策してくれなど、図々しいにもほどがございます。
隠し資産対策をしてほしければ、ここにきている完全ニート様も3垢4垢とお持ちになってから光栄に掛け合うと対策もあるかもしれません。
貧乏ニートが1垢の分際で安い給料から2垢3垢と払ってるPK様と対等な意見を言おうなどおもっているほうがおかしいのです。
>>344様
Eサーバーのシード帝○の方の半数は複垢でございます。
複垢で交易をするわけでもなし、過去は別としましても地図回しキャラでもございません。
隠し資産のためのみの複垢。当方程度ではここまでゲームに入れ込めないので、尊敬の眼差しでシードのかたがたをみております。
名前を上げろとおっしゃったので早速レスさせて頂きました。
またPK様の複垢のメリットと致しましては
お金を持たずPKが出来、なおかつPKの必需品(海事用品や食事)を買うときのみ別アカウントから素早くお金を受け渡し一切余計なお金は持たないものです。
それに、どれほどPKに嫌な目に合わされたか聞いてみたいね。
粘着PKとか、暴言PKとか一度も自分は見たこともないけど?
もちろん自分もやらないしね。
ここでウダウダ言ってるのって、妄想でPKされてる人な気がする。
>>346 どうしてその人たちが資産隠ししてるって分かるの?
PKKに成功して、賞金が払われなかったってわけ?
所持金が賞金額に満たないとアイテム没収だそうだし、そんな面倒くさいこと
してる人がいるとも思えないけど。
>>348様
お答え致します。
まずわたくしとフレ2名+同じ商会の方1名でシード帝○の方をインドで狩ったところ賞金は1800j+大砲3基がわたくしたちの収入でした。
大砲がもらえただけましでございます。PKの基本は白兵で相手艦の船員全滅で収奪が目標。大砲装備せずの白兵基本のため装甲なしが普通でございます
しかし、その方が20〜30分後NPC相手に海事を行っています。海事をするということは最低でも水に食料に修理用の資材に弾が必要です
その方はガレー系の船に乗られていましたし、わたくしたちが僭越ながら全滅させたので船員補給もいります。
1800jしか賞金を払えない方が20分後に普通に海事を行うことは常識的に不可能なのです。隠し資産からお金を出したのは明白でございます。
海賊だってゴミ地図と魚しか取れないんだからお互い様。
修正するなら両方修正汁。
>>350 当たりの少ない籤:PK対策をしている冒険者・商人
当たりを事前に取り除いた籤:資産隠し
>>351 大差ない。
港戻って資産移される前にPKKすれば少しは賞金入るだろ。
少なくとも所持金のほとんどは確実に奪える。
それで五十歩百歩。
みなさまもこれでPK様の隠し資産が卑怯だとかズルイなどと思わず資本主義の考えを少しお持ちになられましたか?
日本は民主主義の国でございますが、あくまで「建前」その実、資本主義でございます
コンサートの席にランクがありより前へよりいい席へと思えばより後ろより悪い席より高くなるのが「現実」
野球場しかしサッカー会場しかりでございます。
企業は「建前」ではカッコ良いことを言いますが。どんな輩でもリアルマネーを多く落としてくれるのが優良ユーザーであり、少ないのが不良ユーザーであります。
優良ユーザーである資産隠しPK様のことをグタグタ言う前にご自分のアカウントを増やすなりして光栄様に掛け合うと、企業も重い腰をあげるというもの
自分は安全に安く、お便所の隅でグチャグチャでは当方からみましても「ニートの愚痴」程度。
本気で変えたければ大なり小なり「リアルマネー」が必要でございます。
資産隠しするフランス人PKは二度とこのゲームができなくなればいい
あいつら数人が課金しなくなったからといって光栄が倒産するわけじゃねぇからなw
>>335 おめーは、ほんと馬鹿だなw システム的に資産移しによる賞金支払い不履行と意図しないそれとどうやって見分けるわけだ? サーバーでも一部の
腐れPK基準にキャラデリなんて話してても意味ねーんだよ。
>で、お前にはお前の答えがあるのだろう?
だったらそれを公開してみろよ、少年。
意味がわからんw 覚悟の話か? つかえねーやつだな。おれは、間抜けなくせに自分で頭がいいと思いこんでるやつを追い込むのが好きなんでね。
ちゃんと日本語書けよ。そしたら答えてやるぜ。
356 :
名も無き冒険者:2007/05/10(木) 12:34:14 ID:Se7oh7lf
揚げ足とるようで申し訳ないが、民主主義と資本主義は両立するし対義語ではないよ
-PKウザイ。
PK「イヤなら対策しろ」
-対策します。
・大金を持ち歩かない。
・上納品常備。
PK「ふざけんな」
PKはPKKされたら個人情報開示でいいよな
覚悟があるんだし
エロ鯖の某帝国の連中でもキャラデリ、スキルロストなんてのが仕様の前提としてない上で、あり得ないような悪名値を稼いだわけだから、
いきなりキャラデリの覚悟をもってなどと言われても困るだろうな。遡及法の愚かさに通ずるものがある。まぁやつらの行いについては支持するものでは
ないが、PKのリスクがキャラデリ、スキルロストまで含めてどんどん覚悟という名のもとに拡大されるのはいかがなもんかね?覚悟なんてのはそんな
魔法の言葉ではないし、所詮は現仕様に対するリスクとゲインを天秤に掛けた上でのものだよ。現仕様からそれほど変更なく受け入れられやすいのは、
スレの大方の流れである、「賞金未払い期間の対人戦闘禁止」くらいが妥当じゃないかな。ただ、賞金額は悪名値とリンクしているため、賞金額基準の
仕様変更をする場合、悪名値のリセット等の処置が事前に必要だと思う。
>>358 おれはいつも思うが、たとえばアンタは「覚悟」ってのをどういうものだと考えてるのだ? 何に対する「覚悟」なんだ?そしてその「覚悟」の主体が
誰で、あんたはどのようにしてそれを知ったのか教えてくれないか?w
2chで有名になる覚悟w
>>362 いつどこのPKが「何をされてもOK」という覚悟をしたわけ? それとも公式マニュアルに「PKはいかなる仕様変更をも受け入れる覚悟をもってください」
とでも載ってるわけか? 脳内PKはいいから教えてくれないか?
364 :
名も無き冒険者:2007/05/10(木) 14:34:28 ID:9hes6Ph9
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>>349 破産ってしたことないからわからないけど
銀行から借金してお金って引き出せるんじゃないの?
id:d/PR1wftはなんでこんなにお子ちゃまレベルのカキコをしながら必死なんだ?
仕様が変わったらみんなその覚悟はしなければいけないんだよ
上納品導入でグダグダ行っているのはいいが廃止されたら廃止されたで別にかまわないが
PKの稼ぎは一時的に上昇するだろうが、その後は毎日24時間いつでも中華PKに追い掛け回される生活が待っているかもしれない
中華PKKはその辺徹底して邪魔者は排除するだろう。何しろあいつらは仕事でやるわけだから
中華PKK艦隊なら10艦隊ぐらいは平気で用意するだろうし操作についても交易の片手間で出来るし
毎日24時間インドや東南アジア、ケープ、カナリア、穀物海岸などに中華艦隊を配置しておける
そして中華PKKが一般PKを粘着している間中華商船はいつものように宝石香辛料を運ぶ
それでも危険と判断したら北欧やセイロンの郊外で必死に宝石を磨く
信onの中華薬師軍団のごとく毎日同じところで必死にシャキーンシャキーン言うわけだ
仕様上何も問題ない行為だし熟練PKといえどもこれについては何も対策できない
そして上納品廃止で中華の通商破壊が出来るとかいうやつも多いが
少し考えたらわかるだろうと思うがその結果一部のPKの儲けのよりどころになっている宝石交易そのものが破壊される。
とりあえず中華業者は自分たちの儲けが出れば何でもいいので適当な港にじゃんじゃん宝石を爆撃する。
いつになってもどこの港も宝石が暴落したまんま。一般PCも上納品がなくなったらその材料のサファイアも買わなくなる。
その結果、宝石取引の意味がほとんどなくなるわけです。
>>366つづき
そして危険海域にやってくるPCは香辛料を運ぶ中華艦隊と中華無差別PKK艦隊、PK艦隊ぐらい
そんなところになんか一般PCは冒険者しかいかなくなる。
しかもしっかりと対策を立てた上で積荷食料と水と少しの資材、お金は数千Dの冒険者。
やっつけてもおいしいことなんか何もないドロップルーレット。つかんだものは何かの切れ端程度。
そして上納品が廃止になる前よりも貧乏になりしかも×印を年中つけられる恐怖に怯えてなみだ目のPK。
有名どころのPKが引退したとわかったらまた今までのように一般PCが香辛料で自分の儲けをたたき出す
あほな一般PKKが中華PKKを倒そうものなら話はもっと深刻になり
中華艦隊は誰彼かまわず襲うようになりそれこそインド東南アジア無法地帯と化す。
一般PCはインド東南アジアへは寄り付かなくなり、一般PKはカリブへと引き篭もりその噂を聞きつけたPKKもカリブを根城とし始める。
毎日PKとPKKがにらみ合う楽しいカリブ海が出来上がってしまう。
上納品廃止がRMT排除の道筋と訴えたPK論理が脆くも崩れ去り、今までよりも潤沢な資金が業者へと流れ込む。
そしてそんな面白くもなんともないサービスなら解約とばかりにユーザーが減りサービス終了となるわけだ。
都合よく考えているかもしれないがこれくらいになってもおかしくないということだ。
じゃなんで今中華はそんなことしないんだといわれるだろうが、そんなことしなくても楽に儲けられる術があるからだ。
それがなくなったら別な儲け口を探す。上記のことはほんの一例に過ぎない。
少し考えればわかることだが上納品廃止がRMT撲滅とか知的レベルが低いやつの言い出すことだろう。
上納品廃止になったその先を商人目線で先読みすれば上記程度のことはすぐに読める。
>>367つづき
「コーエーが中華対策をすればいい」とかいうだろうが信on見ていれば分かるだろう。
あいつらはいくらでもアカウントを買って、ありえない速さでPKK用キャラクターを育て上げる。
下手すれば2〜3日ぐらいでできるだろうな。
宝石磨き用のキャラなんて金に物を言わせて食料品売り場の前で毎日シャリーンシャリーンしていれば
数日で出来るこれはPKキャラを作るより楽チンだしな。
工芸なんて24時間フル稼働できるのであれば1日でカンストレベルまでいけるだろう。
交易ついでにやっている私ですら苦労したというレベルではないからね。
PKの儲けが減って上納品復活とか言い出して、仮に上納品が帰ってきたとしても
中華艦隊はそれなりに腕を上げ24時間稼ぎの邪魔になるやつを排除することはやめないだろう。
俺様プレイすらままならないまま中華PKKや一般PKKに今まで以上に怯える日々を迎えたいなら
上納品廃止を声高に訴えれば言いと思うよ。
〜チラシの裏終わり〜
>>366 PKどもは殺伐とした空気が好きらしいから
それぐらい気にも留めないだろw
中華はどうでもいいが上納品のバランスはおかしい。
無くさなくていいから艦隊効果廃止汁。
つーか、上納品廃止されてもラフロ前の状況に戻るだけだろ。
危険海域に怖くて出られない人とか、上納品の需要自体は認めるが。
>>370 たしかに強すぎるアイテムな感じするね。
使用後5分無敵だし、
それが艦隊効果だものね。
艦隊効果でもいいけど人数で割って欲しいな。
まぁ1分でも長い気がするけど。
>>372 パーマン効果で5*5=25分無敵とか斜め上来たりしてな。
>>373 その斜め上恐いな。
拠点にPK用キャラを置くだけで、無敵航海が可能だね。
ところで、パーマン効果って何?
パーマン効果=パータッチ(手をつなぐ事)で相乗効果を得る
の意味だろ
クリッパー系5隻艦隊だと誰も追いつけないぞ
インド〜EUが15日切れるな
タテパータッチでパー子の後ろでウッハー
パーマンって4人だっけ?
パーマン
パー子
ブービー
太っているやつ
これだけした思い浮かばん。バードマンは除外だよな?
パーやんに謝れ!!(AA略
漫画では赤ちゃんの5人目がいる
アニメはいなかったかな
あれ?
PKの上納品廃止の論点はRMTだったのに
そんなことどいでもいいとかまるで中2の言い訳だな
なんで上納品が導入されたか
その根幹にあるのはPKが馬鹿で粘着気質だからだ
いまいる馬鹿な基地外PKが根こそぎ消えてなくならな限り
上納品は下方修正されども廃止にはならないだろうよ
>>381 お前はPK全員の思考が完全一致してると思ってたのか。
おめでたいな。
まあRMTがどうこうってのはともかく、
完全非武装で提督しか中の人がいなくて他4隻は全部船員1で
最短距離の沿岸を突っ切る5隻艦隊が一番儲かるっておかしいだろ。
本来、こういう艦隊が一番損害を被る様にしなければ
ゲームバランスが成り立たない。
上納品廃止じゃなくて少し上納品の価値下げて一人一つ使う必要
あるようにしたほうがいいんでね?
と自分で言ってあれだけどこのゲーム提督だけ先に戦闘から
離脱できないからなぁ。
「提督が海賊に対して上納品で交渉をしようとしてます。同意しますか?」
とか味方艦隊に出して5秒以内にYESボタン全員が押さなきゃ無効とか、
ちょっと無理やり感あるけど5人に操作求めれば
>>383艦隊にダメージあた
えれると思う。
>>384 小型・中型上納品はコスト下げてもいいと思うけど、
クリッパ以上の船になると格段に儲けが多くなるからなぁ。
どちらにしても艦隊効果は無くした方が良いと思う。
安全海域で白ネが色つきと艦隊組んでて、
提督の白ネが撤退すると色つきに提督が移るとどこかで見たから(真偽不明)
戦闘中に提督を移すって処理も可能だと思うけどね。
或いは、艦隊全員が上納品を1つずつ消費するとか。
>>385 艦隊効果は残したほうがいいと思う。
仮に封鎖されていても上納品持っているから艦隊組んで出ようとかそういう効果もある。
海賊もPCが街の中に閉じこもっているより上納品取れてウマー
要は「上納1個じゃ不足だ、もっと寄越せ」と駄々こねてるだけじゃねーか。
艦隊効果無くせ云々ほざいてる馬鹿どもは乞食かよw
お前ら簡単に言うけど、インド一往復の稼ぎを捨てて10個程度しか作れないんだぞ。
中華ならいざ知らず、大抵の商人は基地外と関わらないために嫌々投げてんだ。
中華やごく一部の豪商基準にすんなヴォケ
10M持っているバカとPKとグルになっている奴が艦隊組んでいて
わざと上納品つかわれたら意図せず5Mとられるって状況もあるよね
>>388 だから?
上納品の艦隊効果を否定するネタにもならないよ。
銀行にお金預けない方が悪い。
実際、艦隊相手に得られるものが上納品1個では不足。
>>386の様なケースもあるだろうが、トータルで見れば海賊の赤字は必至。
「艦隊組んで出よう」ってプレイもアリだとは思うが、
それ以外のケースでの弊害が大きすぎる。
>>388の例はレアケースすぎて参考にはならない。
>>387 10個あれば1年もつ。
もたないなら航路から練り直せ。
艦隊人数分の上納品が必要、でいいんじゃない?
普通に交易冒険してる人は変わらず1個、複垢や中華は複数個必要になる、とか
商人1 x 軍人5 = フェア
軍人5 x 軍人10 = アンフェア
軍人5 x 軍人5 = 自分が負けたらアンフェア
敵艦隊の補給 = 逃げと見なされる
自艦隊の補給 = 補給なんてしません
これがPKの頭の中だからなに言ったって無駄だw
所詮バカで乞食なキチガイのオコチャマしかいないからな
そういうやつが一人でも残っている限り下方修正はあれど廃止はないな
>>391が一番妥当だと思う。
小型・中型は安くしてもいい。
というか現状では上級者・複垢が保護されすぎてるから、
その保護を下げて初心者〜中級者をもっと保護するべき。
>>392 煽りしかできないお前よりはマシなんじゃないか。
>>388ほどの状況ではないけどPT組んでNPC狩りしてたらNPCが結構お金落とすので
2Mほど所持金が貯まってた、そのときPKに襲われたのこっちは収奪装備で不利だったけど
2対2の状況で返り討ちにはできそうもなかったけど、十分逃げられたはずなのにフレが
上納品使いやがって1M以上飛んでいった。そのときは何も言わなかったけど内心キレたよw
>>394 敵の選定からアプローチ、補給のタイミングまで全部フレ任せのくせに
上納品使われたからって逆切れですか。
どうせフレが上納品使わなくっても戦闘で負けたら
何で使わなかったんだって切れるタイプでしょ、あんた
上納品は提督以外でも使えた希ガス
さっき酒場で一杯奢ったら、中華キャラが2036万j儲けたと噂を聞いた。
1隻で利益が20M以上ということは、5隻で100M超えてるな。
バザー売りすればもっと高くなると思う。
ほとんど船員1な中華の所持金なんて5隻合計で200kも持ってないし、
上納品1個だと海賊側は積荷の1%も奪えてない計算になる。
RMT云々は置いといても、こういうプレイが可能なのは問題だと思う。
複垢連中もこれに準ずる恩恵は受けてるだろうし。
>>398 いや、自分が提督で、それに追従してるフレが上納品使ったのなら
「補給のタイミングまで全部フレ任せ」とはならないんじゃないかと・・・。
それともこれは「フレに提督やらせてる」って意味ではなかったのかな。
まあその場では何も言わなかったんだから、笑い話でイインジャマイカ。
>>397で色々書いたけど、
別に中華を基準にして上納品を1個10Mにしろ、とか言うつもりはない・・・。
でも積荷(利益)の量は艦隊人数にほぼ比例する訳だから、
艦隊効果廃止はそう外れた意見ではないと思う。
上納品が3人艦隊の場合3個必要だとしたら
海賊も5人艦隊討伐した時も賞金全員の分取られるべきじゃないか?
>>400 比較対象が意味わからんが、5人沈めれば5人分の賞金取れるだろ。
商船だって上納品使わなければ収奪受けるのは拿捕された奴だけだし、
海賊は上納品を使うという手段が取れないだけの話。
資産隠しは別途対策すべき問題。
402 :
394:2007/05/11(金) 08:38:44 ID:E1Wg8y1g
>>395 収奪用装備とはいえ武装しているにもかかわらず、戦わずして逃げたことにむかついたの
負けてお金取られるのならキレたりしないよ。まあ、あとでその1Mはフレがくれたけどね。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
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/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
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| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
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ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
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|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア PK? | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -.' PKなんて | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .| |<二Z二 ̄ / ',
| | | フルボッコ(ry _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
404 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 09:41:45 ID:Zw1OkieF
じゃあ使った奴以外戦闘離脱できないってことにすればOK?
その場合、PKKにも人数割りの賞金じゃなく各々に賞金満額払わないと
ここまで見た限りでは
>>391の案が一番落としどころと思うなぁ
その案を少し改良して
大型中型小型の区別を無くし、新しいPC上納品1つに変更
船タイプ 大型4個、中型2個、小型1個
これを艦隊人数全員の分総計して、使った人が消費すればいいと思う
旧上納品は使えなくし、新たに交換用NPCを一時配置
交換レートは上の通りで
それするんだったら、修理・救助・外科・食事とか
ほかの艦隊効果も全部なしにして欲しいな…。
>>406 それよりも、使った人"だけ"が戦闘から逃れられるという仕様の方がおもしろくない?
上納品は使った人だけが戦闘から逃れられる
そして、緑旗をなくす。
そうすれば、護衛艦隊の意味が出てくる
まだ護衛艦体とか妄想いってんのかw
仮に行路全部護衛してもらったらいくら払わないかんの?
交易の利益全部吹っ飛ぶよ。
>>406 上納ない時代、必ずしも相手艦隊全員を喰えていた訳じゃないので
その方式だと収入大幅アップになるけどいいのか?
双方公平にするなら、海賊1隻につき1.5隻分は確実に獲得
後は1隻ごとに確率で判定(モンハン方式)
水夫が規定未満・水食料給料切れ船はペナルティとして100%
これなら業者・複アカ艦隊と一般艦隊の差別化も図れるんじゃね?
海賊上方修正だから我ながら通らないと思うがw
商人を護衛しながらウザいアホPK狩って賞金ゲットしちゃおう!ツアー
>>408 それが出来るならそれでもいいんだが
全員離脱後のPTの扱いが難しそうで
一人一人処理なら一旦ばらけるでしょ?
なら、まとめての方がいいかなとも思ったんよ
>>409 使った人だけ離脱はいいけど
緑旗無くすって、それどれだけ粘着仕様だよ・・
>>411 貴方の案の方がいいと思うけど
私の案、上納使った人数分必要の亜流なんだけどね・・
ただ、大型ばっかり艦隊は変わらず、混在艦隊の使用個数を少し軽減しただけで
そもそも追従機能廃止すればいいだけな気がする
肥が絶対にやらないのはわかってるけどねw
上納品は現状でバランスとしては神だと思う。
艦隊効果なくすなら、海賊の賞金額UPしないと意味ないだろ
複垢は、それだけの対価をKOEIに払っているんだから問題なし
複垢締め付けて、KOEIの収入減ったらプレイチケット値上がりするぞ
ある意味複垢のおかげで月1500円そこそこで遊べるんだしな
商人や冒険者も複垢にすることにより、PKによる被害がまったく出ないような上納品に変わるアイテムを導入すれば
複垢がもっと増えて肥は儲かるわけですね。
>>408 PT解散や粘着の問題を考えると、難しいと思う。
>>411 逆に言えば2隻以上食えた場合もあった訳で、
それが上納品1個に固定されてる現状には問題があると思う。
船員1のペナ増加には賛成。
>>416 これ以上の複垢優遇措置は必要ない。
肥に対する現金支払いは「垢を2つ使う権利」を得ているだけであって、
それがゲームバランスを崩して良い理由にはならない。
リスクが艦隊人数に比例したところで効率もソロの2倍、3倍なんだから、
複垢によるメリットは十分にあるはず。
上納品の大中小を廃止して、個別と艦隊の種類に分けなおせばいいよ。
個別は小型と同レベルな。
副赤以外は個別の普及率が上がって艦隊のを持たないような奴が増えるだろうか
ら、PKも上納一杯もらえて嬉しいんじゃね
個別と艦隊でコスト4倍の差があるから、バランス的にも絶妙だな
あ、やべ。超いいアイデアに思えてきた。
早速要望出してくんぜ!
オマイラも要望出すの協力してください。
>>419 ソロ用上納品を小型に統一する必要は無いと思うけど、
今までの上納品の艦隊効果を廃止して、艦隊用上納品を追加するってのはアリかもしれない。
艦隊用上納品のコストはソロ用の3個か4個分くらいで。
これなら封鎖港から脱出、みたいな用途にも使えるんじゃね?
「上納品を持っているプレイヤーが他のメンバープレイヤーを艦隊に誘うプレイスタイルも確立されているため、
使用時効果が艦隊メンバー全員に有効であることへの変更は実施しません」
って肥のよくわからん主張にも対応できる希ガス。
ソロ用上納品3〜4個を材料にして、
艦隊用上納品を作れるレシピを置くのが一番スムーズか。
材料4個固定で大成功で数を増やしても良いかしれない。
大型上納高すぎだもんなー
ソロ型上納3〜4個もイイネ
>>420 艦隊用上納品追加?
そんな事するぐらいなら
まだ艦隊人数分上納品が必要な方がいいよ
アイテム枠も更に食うようになるし・・・
その案だと友人2人、3人で行動でも四人分コストかかるしな
資産隠しをしているPKが東南アジアではばを利かせている現状ではどんな修正も入らないだろうな
資産隠しに対してのペナルティについて毎日要望送っているが
下手したら商会単位で資産隠し強化に対しての要望を送っているところもあるんだろうな
上納品の修正は資産隠しとセットで修正がくればバランスが取れるだろうよ
>>383 確かに現実的に考えればおかしいが、これゲームだし1プレイヤーがバランス云々
を気にしないで、ゲームを楽しもう。
ただ気になるのは間違った正義感でRMT撲滅を目指して色つきに→
中華オンリーPKのはずが、間違って普通にPKに又はPKKに狩られて逆切れ→
そして普通のpkに・・・だが変に自分を正当化するもっとも痛いPKになる
こうなると手が付けられん
>>366 >id:d/PR1wftはなんでこんなにお子ちゃまレベルのカキコをしながら必死なんだ?
仕様が変わったらみんなその覚悟はしなければいけないんだよ
プレイヤーが覚悟しなきゃならんのは、カレントな仕様に対してのみだよ。未来にくるだろう仕様変更にまで
覚悟する必要はない。これから来るであろう仕様変更に対して、リスクとゲインが釣り合わなければ
プレイスタイルを変えるか、そのゲームを止めるだけ。したがって、PKなら覚悟できてるだろ?っという
のは論理的におかしい。
どうでもいいが、おこちゃまと言いながら、問題点を指摘しないのは印象でしか語れない文系馬鹿の典型だぞ? たのむぜ兄弟。
>>383 なら、実際に乗ってる船員数÷必要船員数(1が上限)が小さくなるほど被害額が大きくなる
システムにすれば解決。
1なら従来とおなじ、1を割り込むと1/2,1/3,1/4…になるごとに金だけでなく積荷強奪さ
れる量が増えていく。PK船に積みきれない分は海洋投棄。
>>423 その場合はソロ用上納品だけ持っておけばいいんじゃまいか?
>>424 すべてのリスクを無にする資産隠しを前提にしたら話が進まんので、
これは最優先で対策されることを前提に話をすべきと思う。
「資産隠しは論外」って意見でみんな一致してると思うし。
>>425 いや、ゲーム的にもおかしいと思うが・・・。
最終的には、全員が中華まがいの艦隊で交易するのがデフォルトになるかもしれん。
変な正義感を持った奴はPKKにもいる希ガス。
海賊の収入をこれ以上増やす必要はないんじゃないか?
海賊の収入を現状維持以下にするなら上納品使用数×艦隊でもいいな
その場合上納品(大型)の作成費用を3〜4分の1くらいに下げればいいんじゃないか
開発の意図するPKは「一攫千金を求めて海を荒らす異端者」
開発の意図する被PKは「「数々の困難を乗り越えて富と名声を得る冒険家・大商人」
今のPKする側の感覚は「趣味で草食動物を猟銃でハンティング、成果はおまけ、金?交易すれば儲かるし」
今のPKされる側の感覚は「PKは効率の悪いMOB」
だからPKは賞金や収支、メリットデメリットよりも収支や儲けがどうだろうが「襲えること」にこだわるし
被PKは極端に稼ぎやすいシステムのせいもあってか被害額云々より「如何にして妨害されないか」にこだわる
この辺のズレ(PKしても儲からない、PKを相手にしても何にもいいことない)が問題じゃないかと思うんだがどうだろう
>>430 まぁその通りかな
このゲームに限らずどこのオンラインゲーム行っても似たようなもん
PKはもっとPKしやすく、ペナルティー減らせ
嫌PKは安全ゾーンを増やせに、PKのペナルティーを大きくしろ
ただ2ちゃんにきてまで、PKに対してどうのとかのいわゆる嫌PKや、ゲーム内で対人しやすくPK有利にって遠まわしにでも言うPKはごく一部だね
大航海もそうだとおもうけど、80%以上の人が運営のやることだし、しょうがないんじゃない?程度
20%弱の人の偏った意見を取るか80%以上が現状に最高に満足とは言わなくても。これでいいやと思ってる仕様をわざわざ変えないからね。
ある海域で海賊被害が積み重なると、その海域で大討伐が勃発
その海域の交易品がすべて暴騰
大討伐期間中は上納品使用不可に
その海域でPKが一定数PKKされると大討伐終了
討伐されないまま一定期間過ぎると、町の発展度が減少して終了する
こんなかんじで。
一瞬魅力的に感じたが
商人とPKが手を組んで、荒稼ぎ可能&修正依頼で
終了かと
PKは馬鹿だからな〜
一部の基地外のために大部分のユーザーを敵に回すような修正を運営がやるかってことだ
上納品廃止修正でユーザーが減っていったら
それこそサービス維持もできなくなるから
上場企業として大部分の賛同を受けられる方向にしか
動かないと思うよ
>>429 増やさなくてもいいという根拠は?
増やすべきだという根拠は
>>383と
>>397あたり。
まあ海賊が増えすぎても困るってのはわかるけど。
>>434 海賊を締め付ければユーザーが増える訳でもない。
逆に海賊が減りすぎたせいで3/14の海賊上方修正が来てる。
結果的に海賊を増やす仕様変更を運営が行ったということ。
あと馬鹿とか言うな馬鹿。
434に同意
>>435 一時期海賊が全滅状態だった乙鯖でも現在海賊急増殖中だしな
海賊増殖中=海賊が現在の仕様で満足している
商人としても海賊上方修正されたが現在の仕様は、許容できる。
スパイスとしての海賊は必要だが、スパイスが効きすぎると喰えたもんじゃない
現在の仕様ばバランスとしては、ちょうどいいと思う
>>397がまともなバランスか?
どう贔屓目に見たっておかしいだろ。
初級〜中級者にとって上納品が高いというのは理解できるが、
現状ではスパイスも何もあったもんじゃない。
まともだろ
十分にスパイス効いているぞ
これ以上は毒でしかないだろ
これがまともだと言われると、最早返す言葉も無いな。
既得権益の確保に必死になってる複垢か業者にしか見えん。
中華の問題は別に考えるべきだろう
海賊のフレは多いけど皆口を揃えて収入はUPしたと言っているぞ
あれだろ?粘着したいけど出来ないとか
開戦数秒で戦闘終了するのが物足りないとか言っているだけじゃないか?
そんなのただのわがままでしかない
中華業者のことはどうでもいいんじゃなかったのかよ
PKも増えて他の職業からの文句もそれほどない現在の状況が
一番いいのかもしれないな
ここに修正を入れるとなると肥のことだから斜め上の修正で
どちらにとっても考えられないようなペナルティになるだろうから
このままの状況を甘んじて受け入れたほうがいいぞ
PKやってる奴は覚悟なさ杉
ネカフェで声かけたら即効で逃げていきやがった
>>443 大概のPKは覚悟して海賊やっているよ
騒いでいるのは一部だけ
まぁ、ゲームとして楽しんでPKできてる奴は外野が何言おうが「言いたい奴には言わせとけ」なスタイルが多いし、そうじゃないとPKなんて続けられん。
そういう奴はそもそもこの2chなんぞ気にしないので書き込みもしない。たまに流し読み。
ようするにここで反応してるPKを基準にPK語られても的ハズレなんだな。
まぁ、2chごときで必死で議論してるPKに痛い奴が多いのはガチだが、そんなのは一部だ。
嫌PKも全体から見ればとるにたらん一部の効率厨だけだし
ネカフェで声かけられる覚悟まではしてないだろ普通w
声かけられるどころかオフ会やってるすごい奴とかもいるらしいけど俺だったら絶対いやだw
それでヘタレと言われるなら俺はヘタレPKでいいやw
そうそう、にちゃんなんてただの場末の酒場
ストレスたまったら騒いで発散
まじめな話はゲームの中でしてるよ
>>445 あんたの文章通りだとすると、あんたの立ち位置が不明になっちゃうんだが、妄想ってことでよい? ^^ そしてそういった内容を書ける立場ってのに
非常に興味がわくよw
>>448 2chに書き込みするのに俺はいちいち立ち位置なんて決めてないしな。
妄想と言われりゃ俺は2chなんて妄想垂れ流しのオナニースレくらいにしか思ってないから、そうかもな。
というかお前さんはここに真相や真実を求めてるのか?
「PKなんてほとんどマクロだろ」
「ランカーなんてRMTに決まってんじゃん」
こういう書き込みを真実と見るか妄想と見るかは読む奴のレベル次第じゃないかと。
PKした事も無いのにPK側の立ち居地でのうのうと語る輩も混在してる中で、あんま無意味な事聞きなさんな。
450 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 02:40:08 ID:qvzqd439
PKの資産隠しをどうにかしないと。
そのうち、今現在真面目にペナしょってPKやってるやつも、馬鹿らしくなって資産隠しを始めるぞ。
PKKも馬鹿らしくなって激減するだろうし、
海事高いヤツで複アカ持ちの奴はPKやるのがデフォ。
なんてことになったらにわかPKが増えすぎて、危険海域で海事上げなんてまともにできなくなる。
PKのいる場所が通過点でしかない商人冒険者は上納でまだ何とかなるかもしれんがね。
後続は海事が難しくなって、新規はある程度海事レベルが上がったら危険海域にでられず、その後の海事上げが激しく苦しくなる。
みんなよく考えてくれ。
この仕様の盲点をついたPKの楽しみ方は、必ず拡大する。そしてゲームバランスを激しく狂わせる危険性をはらんだ厄介なものなんだ。
これを出来なくするのは何よりも優先すべき問題なんだよ。
俺も頑張って要望送る。
みんなも協力してほしい。
お願いだ。
>>450 PKKは海賊と戦えればそれで良いってヤツばっかでしょ。
専業PKKなんか皆無だし、PKKする理由は戦闘楽しむだけ。
だから賞金なんて誰も当てにしてない。
冒険や海事上げの遠征が気軽に出来るようにさえなれば
上納品だのPKだのがどうなろうと気にもならない
交易で稼ぐだけなら安全海域だけでも十分やっていけるからな
>>449 情報が真実かどうかなんてのを2CHで云々しても意味がないってのはあんたの言うとおりなんだが、言葉を順序立てて矛盾無く紡いであるかどうか
ってのには意味があるのだよ。そう言う意味であんたの
>>445の内容を書ける立ち位置ってのが矛盾な存在だっていってんだよ。
「PKなんてほとんどマクロだろ」
「ランカーなんてRMTに決まってんじゃん」
などというのとはまた別の話さね。
>妄想と言われりゃ俺は2chなんて妄想垂れ流しのオナニースレくらいにしか思ってないから、そうかもな。
なんてのはまさに典型的な論理矛盾だねw
454 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 02:57:14 ID:hLZfIZ2m
>>PKの資産隠しをどうにかしないと
そう思うやつが実際にやってるPK知ってるなら晒してけば?
そのほうが2chで顔の見えない自論ふりまいたり運営に要望出すとかより
よほど生産的
>だから賞金なんて誰も当てにしてない。
PKKして賞金入ってこなかったら萎えるひと ノ
456 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 03:09:24 ID:tAKKvW1Z
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
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|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <資産隠しは当然だ
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ ( くそ! 相手してくれよ!! )
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / ニート歴14年(厨房だが最近学校行ってない) 男
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ | ゲーム内キャラ 長身男キャラ(歪んだ強い願望)
ゲーム内キャラ名 意味もなく適当につけた名前
PKK時の賞金って相手の銀行からだっけ?
銀行に残高がなくっても強制借金で払われる事になるんやないの?
レスTHX
なるほど、じゃあ資産隠しってのは問題だねぇ
賞金システムが蔑ろにされちまいますしね
強制借金にすればいいのに
借金完済まで自慢のロワやら持ち船(親方売却ン万相当以上とかの基準で)を差し押さえればいいんでないかい?
それで船が無くなるって奴には軽ガレーでも支給すれば文句ないだろ。
資産隠しが問題か
修正しなきゃな
海賊島にスイス銀行を実装しました
10Mまで預金することができ、世界中で
引き落としのみ利用可能です
462 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 10:10:43 ID:ce37iQMK
PKするには保証金を銀行に預けるようにしたらどうだろう?
PKはPKKされると保証金から賞金が支払われる。
保証金が賞金額を超えている限りPKは自由にできるが、
保証金が足りないとPKできなくなる。
その場合、狩られたい放題になるが、金がないのでPKKにむしりとられる事はない。
>>462 それいいね
ついでに色つきにも緑旗をつけてほしいわけだが・・・
現状が最高なわけだから変な風にいじらないで欲しいな
465 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 11:42:35 ID:qvzqd439
賞金を持っていない限り、PK不可能。
この間にPKKされると国家貢献度、海事名声が大幅に下がり、所属国家が肩代わりするということで自国敵対のアップ。(ただしPKKへの賞金は100分の1。粘着PKKの防止策。)
酒場で踏み倒しの情報が流れてしまい、悪名大幅ダウン。(〜っていう情けないやつがいる云々。悪名は下限有り)
その場合、どこにも入港出来ない状況も考えられるので、特別のアイコンが船の上に付き(破れた海賊旗)、そのアイコンが付いている間は海賊島で特別の海事クエスト受けられるという救済策を設ける。
悪名が下がれば賞金額も下がり、真っ当なPKには救済策にもなっていいのではないかと思う。
また、海賊RPという観点からも楽しみ方の選択肢が増え、いいのではないかと。
とりあえずこれで要望出してみます。
466 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 12:13:23 ID:qvzqd439
補足)
悪名下限をギリギリ色付きの状態にすれば、PKKのPK復活阻止粘着も防げる。
その場合(一定期間経過で悪名が下がり白ネ化)でも、悪名が0になるまで破れた海賊旗は消えず、海賊島に入港可能で救済クエストは消化可能。(この状態のキャラに対するPKK行為は不可能)
その間に自国敵対も消え、資金も溜まり、通常のプレイ、また、PKとしてのプレイも可能になり、どんなに最悪の状況になろうとゲームの継続は可能。
考え抜いた末、こういう案になりました。
皆さん、特にPKの方、如何でしょうか?
467 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 12:28:27 ID:qvzqd439
申し訳ない。。
抜け落ちた点が有りましたので。。
海賊島の救済クエストのうち、賞金額を満たせず白ネになったプレイヤーには特定のクエストが現れるようになり、そのクエストを消化すると破れた海賊旗アイコンを外す事ができる。(PK可能となる。)
どこか穴がありましたら、どうかお知らせ下さい。
協力して完璧な要望コピペを作り上げましょう。
>ID:qvzqd439の意見は大変参考なったけど
やっぱり↑のほうで変な口調の人が言ってたことがほぼ正論かな・・
大多数の意見はこれでいいやだし、ゲームをDOLを良いほうにって気持ちはわかるんだけど
相手も商売やしね 資産を隠すためのみの複垢とか光栄としては実際最高じゃない?鯖に負担かかるわけでないし信Onに三Onに力入れたい光栄としては下手に客逃す仕様にするよりも現状維持かなとおもう
中華に限ってはどこもかしこも状態だし・・DOLに限ったことじゃないしね。これも客とみなさなしょうがないのかな?
大衆の意見の総意ってわけでないけど、今で普通のプレイヤーは大体満足してるとおもうよ^^;
実際俺もPKされたからって あ〜航路まずかったかな〜w程度だし、ただし最低限のPK対策はしてるけどねw
交易品ルーレットに戦闘入ればすぐに鉄鎖使うし。PK対策のみの鉄鎖なら10個もあれば1ヶ月もつしね
海賊島は、最寄の名も無き無人島をアジトにできる。
そのかわり、得るための条件付き。クエや悪名ランクによって
野良、茣蓙、テント、小屋、一戸建土地付き女付きとランクがある。
他には、収奪品の寄贈等など
資産はすべてそこにしか預けれない。メインが得たお金のみ。
賞金はそこから、自動引き落としされる。
資産が無い場合、部屋や家の差し押さえや担保とされる。
以下略
なんだかんだ言っておまえらジダンにぎゃふんと言わせたいだけだろとw
ジダンってエロのPKだっけ?
どうやったら30Mの賞金首になれるんだろうな
ジダン痛めつけて引退させてやろうぜ
473 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 14:25:28 ID:qvzqd439
そうですか。。
まだ資産隠しPKは一部のみですから、それほど不満を持つような状況では無いのかもしれませんね。しかし、危惧するような状況になれば、
危険海域で海事上げをしている人間にとっては狩り場に大量のPKが集まって、PKKが来ようとノーダメージで、打つ手もなくPKを受け続ける状態になるととても困ります。。
だれかが根こそぎPKKしていっても、(めったに無い事ですが)1時間で復活ですし、そもそも賞金も出ないのにそんなボランティアをする人は希でしょうし。。
対策でどうにかなるレベルではなく、ゲームの継続すら危うくなりかねません。
何度もPKされて補給が難しい大砲や船装備を根こそぎ持っていかれたら悲惨ですよ。
いっそ賞金とは別に襲われたキャラが、相手PKに懸賞金をかけれるようになるというのもいいかもしれませんね。1回の被PKに対して対象PKキャラに1口100Kの懸賞金がかけられるようにして、討伐されるとログが出てきて、倒したPKKの名前がわかり感謝のTELが送れたり。
海事ギルドで懸賞額一覧が見られるといいですね。
海軍プレイとしてPKKのモチベーションになるかと思います。
苦肉の策ですが、光栄さんが動いてくれない場合この様な要望に切り替えるのも選択肢の一つではないかと。
根本的な解決ではないですけどね。。
>>473 ある程度懸賞金が溜まったら身内に頼んで自沈
というかこのゲームPKが重要なスパイスだと言い切ってる割に
PKのメリットがほぼ皆無デメリット少なすぎ
挙句重要なスパイスなのにゲームシステムの中核どころか
片隅の末席あたりにもかすりもしないほど無関係
これが一番PKがgdgdになってる原因じゃないのか。
中華が例外なら資産隠しも例外だな。
俺もやるわ。
>>475 やればいいんじゃない?
数が増えればKOEIもお得意の斜め上修正入るでしょ
身内での悪名下げしかり、書庫マクロしかり
身内での悪名下げや書庫マクロなどへの対策は斜め上か・・・?
悪名下げはできなくなったわけだし、
書庫マクロも不可能ではないけど手順が増える分作成難度が上がったわけで
あっ、もしかしてそれらをしてた側の人でしたか^^;
不正をしてない人が割りを食ってるという点で十分斜め上だと思うけど。
不正してる人は別の不正を考えるだけだしね。
悪名の身内下げはともかく
書庫関連の変更はなあ・・・
頭痛だけにしておけば良いものを
ブメまで必要にされて・・・
イスタンブールの地図とかマジでだるい
頭痛薬は実装されたがレシピ無し・・・・・・・・
割を食うのはPK問題も一緒
RPして海賊やってる奴ほど新仕様で萎える仕組み
480 :
PKやる奴は中学生レベル:2007/05/12(土) 15:57:05 ID:tAKKvW1Z
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( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 資産隠して何が悪いんだ。仕様で許されてんだよ。
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ ( オレの事がそんなに怖いのかよ、ヘヘヘ )
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / ニート歴14年(厨房だが最近学校行ってない) 男
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ | ゲーム内キャラ 長身男キャラ(リアルでもこうありたいと歪んだ強い願望)
ゲーム内キャラ名 意味もなく適当につけた名前
>>480 正直こえええw
夜中に追いかけられたらトラウマになると思うw
482 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 18:25:56 ID:qvzqd439
名前を出して叩けばいい。と言う方もいらっしゃいますが、その方々は規約に違反しているわけでもないし、あくまで仕様の穴をついて楽しんでいるだけです。人より先に気付いただけです。
RMTやマクロとは違って糾弾されるいわれはないと思います。
問題は「仕様の穴」であって、それを見つけてしまったプレイヤーに罪があるのではないのですから。
それに中華の5隻艦隊と違って、いとも簡単に実行可能で、単アカでも商会やフレのセカンドを使えばいとも簡単に誰でもできてしまいます。
簡単な方法で、より安全に稼いで、楽しく遊ぶ方法があるなら、やがて誰しもが始めるに違いありません。
書庫の修正などと比較されている方もいらっしゃいますが、上記の要望がかなったとしても、一般PKにとっては上方修正になる要素もありますし、また違ったケースかと思われます。
まだ発覚して間もない方法で、資産隠しをするのがはばかられているきらいがありますが、近いうちに必ず実行者は増えるのではないでしょうか。
名前を出して叩く行為は規約で禁止されてたっけ?
SSは本人の同意が無いと規約違反だけど。
まあ仕様でできることやってんだから、
本人を叩くのはお門違いだってことじゃね?
資産隠しして、初めてまともな収支になる様に
肥がバランスを取っている可能性も否めない。
連続拿捕なんかを「マナー違反だ」って言うのも簡単だけどな。
肥が認めてる以上は、なんとも。
PKの主目的はPKそのもので金稼ぎじゃないと思うが・・・
まあ極端に支出がでかすぎるってのはあれだけどさ
海賊の目的を海賊しない奴が決めるなよ
PKが主目的じゃないなら金稼ぎか?
交易でもしてろよってなるしな
PKって幼いから
イニシアチブを取った状態でしか人間関係を築けないんじゃないかな。
「こんにちは」と話しかけて無視されたら傷つくけど
PKとして襲う場合は相手になんらかのリアクションを強要できるからね。
それが目的なんだろ?
人間誰でも自信がないとコミュニケーションなんてとれないよ。
何を核にしているかは人によってちがうけどな。
その核にしているものが、外乱に強いものにしているひとほど「強い人」なのだろう
PKの主要目的は以下の通り
・俺より弱い船を沈めて俺TUEEEEE
・俺より弱い船を沈めて日ごろの鬱憤晴らし
・祖国に殉じる私掠の俺カッコEEEEEEE
ゲーム内で人気があるのは3番目だが、そんな奴はほとんどいない。
ほとんどの奴は1番か2番、リアルが悲惨だとそういう選択しかできないのかもね
491 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 23:08:02 ID:fRMM2oah
まぁオレがPKしてる理由は「楽しいから」だけどな。対人したいからってのが大きいが。
商船襲うのは悪名補充。フィリバスタで悪名減らなくなってからは商船は偶然遭遇すれば襲う程度だな。あとはいつ討伐艦隊くるかわからんスリル、互いに賞金かけたガチバトル祭に白ネじゃ参加しにくい。
つか「対人したきゃ模擬やれ」とかもそうだがホント海賊じゃないやつが海賊視点で語りすぎだなこのスレ。
「海賊がいないとスリルがなくなる」などと語る自称商人冒険者についてはどう思う?
だってPKされて怒ってる人とPKが怖くて遠距離交易できない人とPKしたくてもペナルティが怖くてできない人の愚痴スレなんだもの
「対人したきゃ模擬やれ」のどこが海賊視点なんだろう?
そう簡単にしなねーし、これから商人ぼこりにいってきます^^
だからPKになった時点で個人情報オープンでいいと思う
現実世界でもスリルあったほうがいいんだろ
まあ、結局は496に尽きるんだよな。
MMOで何をしても現実世界に全く影響がないから、限度を知らない事をするヤツが居るってこと。
キャラを無くせば、これまでしたことも無罪放免って感じでさ。
モラルのないヤツが居るのはMMOの宿命だろうな。
たかがゲームで何言ってんの?
規約内であれば何してもいいんだよ!
ルールに準じて遊んでいるのに人格批判されるとかありえねーっての
そう、たかだかゲーム。
だから、イヤな思いしたヤツはとっととゲームを辞める。
それが多くなって上納品が出来た訳で、廃止はあり得ない。
>>497はね、PKに対して言うんじゃなくマクラーに関して言ってれば
まあまともな発言に見えるんだよね。
>>たかだかゲーム
その中で中華がリアルマネーを稼いでる。
>>502 だからなに? 言いたいことわからないんだけど
PKが他のPKを狩ると賞金2倍ってどう?
まずは上納品を廃止してからだ
小水は そればっかりやな… イスパを仕様で押さえ込んでからだとか 上納品廃止とか… さすが自宅警備のキャリアは違いますね〜。
自宅警備?引きこもりですか?
上納品を廃止する理由はまったく無いな
上納品を廃止するのに理由なんかいりませんよ。
ただ廃止しましたって書けば良いだけなんだからw
それが 光栄 大航海時代の神
そかそか、上納品廃止する理由はいらないのね
上納品は、このままでいいと言うことだな
まずはPKを廃止してからだな
513 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 13:05:48 ID:WdlVQaxn
PK(#`Д´)の主張まとめ・前半
(#`Д´)<自分が他人を襲うのはOK
(#`Д´)<自分が他人に襲われるのはNG
(#`Д´)<自分が収奪するのはOK
(#`Д´)<自分が収奪されるのはNG
(#`Д´)<自分達が艦隊組んで1隻を襲うのはOK
(#`Д´)<自分をPKKが艦隊で襲うのはNG
(#`Д´)<俺は海賊RPしてるんだ!!
(#`Д´)<何で襲うんだ!!海軍RPなんて俺は認めない!!
(#`Д´)<俺たちが港を封鎖してPKするのはOK
(#`Д´)<俺たちを狙って港を封鎖しPKKするのはNG
(#`Д´)<RMTは敵だ、RMTと疑わしき香具師は端から襲え
(#`Д´)<金がなくなったな・・・・RMTライフで注文するか
514 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 13:06:51 ID:WdlVQaxn
PK(#`Д´)の主張まとめ・中盤
(#`Д´)<交易中なのに襲うのはひどいだと?仕様で認められてんだから文句を言うな
(#`Д´)<PKせずにまじめに交易してる時に襲うなんてひどい
(#`Д´)<危険海域で対策もせず裸でいるのが悪い!
(#`Д´)<今武装して無いんだから襲うな!
(#`Д´)<PKだけ莫大な賞金かかるのはおかしい!
(#`Д´)<PKKにも賞金かかるようにしる!
稼ぎ↓、賞金額↓
(#`Д´)<稼げなすぎ!リスク上がってもいいからもっと稼げるように!
稼ぎ↑、賞金額↑
(#`Д´)<リスク高すぎ!稼ぎ減ってもいいから修正汁!
515 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 13:07:52 ID:WdlVQaxn
PK(#`Д´)の主張まとめ・後半
上納品実装前
(#`Д´)<獲物の冒険・商人なんてNPCと同じ!エサでしかない!
上納品実装後
(#`Д´)<俺らはNPCじゃねぇ!ちゃんと相手汁!
(#`Д´)<狩っていいのは狩られる覚悟があるヤツだけだ!
(#`Д´)<PKKキタwwwwログアウトwwwwwwww
(#`Д´)<PKも対人戦闘の一種だ!
(#`Д´)<PKKから逃げるなだと、PK関連は対人戦じゃねえよ
(#`Д´)<雑魚が戦功吸うな
(#`Д´)<1vs5だったのに負けたニダ・・・
(#`Д´)<マクロはよくない!マクロの奴は狩られて当然!狩りまくるぜ!
(#`Д´)<ゴーストリプレイ使えねぇな!!もっといいソフト開発汁!!
狩っていいのは狩られる覚悟があるヤツだけだ!
↑って元ネタなんだっけ?
ああ、事故解決
まず上納品を廃止してからだ
いつもの乙枯
520 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 18:48:31 ID:WRyATZsG
そうだな、
PK廃止すれば上納品廃止でもいいよ
まあ、そういう事だな。
痛いPKをBLに入れて永遠に関わらんようにできるなら上納品は要らんよ。
というか、上納品連発されてるPKって、痛い奴扱いされてるからじゃねえの?
少なくても、俺が上納品使うのは痛いPKに会ったときだけだしな。
BL・・・ボイーズラブ?
>>522 残念、BLはな、英国で一番本を持ってる大富豪のあだ名さ。
そいつは、ブリティッシュ・レイランドって別名も持ってて自動車製造で大もうけした。
524 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 20:58:42 ID:94+Dkfs9
上納品ばかりつかまされるPKは自覚したほうがいい。
言 動 及 び 思 考 が 幼 稚 だ か ら
相 手 に さ れ な い ん だ よ
ま、自覚する事は無理だと思うが
525 :
名も無き冒険者:2007/05/13(日) 21:06:25 ID:hVCvJhLq
PKK軍人プレイ面白くしてくれ〜。
登録制のでもいいから情報共有チャットなど、PK.PKKの居所わかるの実装希望!
海事あげても中途半端な強さだとPKしか実戦ガチンコのアツい遊び方ないのはつまらんよ。。
一人でうろうろしてみたが、PKの縄張り海域はPT組んでるから、アツい闘いどころかただのカモw
なかなかねぇ。。
寂しいもんがあるよ。。
>>525 上納品実装されてからツアー護衛プレイ不要になったからね。
無駄な期待してないで商人としてやってくか他のゲームしたほうがいいよ。
どう見てもこれから先海賊が増えるような仕様になるとは思えんし、今の
海賊の数じゃ護衛や賞金稼ぎ、海軍プレイは成り立たん。
それでも乙鯖ではPKやPKKが増えているという事実
確かに海賊も増えているが、ラフロで白くなった古参海賊は帰って来ないな。
最近増えた駆け出し海賊は「痛み」を知らない新参者ばかりで、
フィリバスタパッチにつられてうっかり色をつけてしまっただけに見える。
今後緩やかに減少していくと予想。
増えているなら現状で満足しているPKが多い証拠
大投資戦の時に、うっかり上納品使って60M落としてくれる商人が居たりするからなぁ
襲う側もそうそうに辞められんだろうね
中華の真似して多垢廃商人が増えるのとなんら変わらないとおもうよ
PKも上納品使える様にすりゃいいんじゃね?
コストは1個1Mで艦隊効果。
資産隠しでダミーつかまされるよりはPKKも収入アップでウハウハ。
資産隠し?
PKとトレードしたら悪名が付くようにしたら?
1000jで悪名1付けば隠せまい。
各国(自治体)に、名寄帳(なよせちょう)
通称:土地家屋課税台帳、固定資産課税台帳
を管理してるNPCを配置する。
もともと上納品は「魚よりマシだろ」ってスタンスなんだから、
資産隠し対策は
>>532でまったく問題ないと思うんだが。
カロネ4門よりマシだろ?
イルカの像よりましだな
上納品廃止がベスト
UAbDcDo2=能登のおしっこ野郎
u9ePaxiT=道具に頼るチキン野郎
>>539 道具に頼る云々言うなら
極論すれば貴方はアイテム欄空でプレイされてるわけですね?
じゃないと言う権利無いですからね
はいはい終了
PK廃止がベスト
ついでに小水も廃止しないとな
道具に頼るどころか危険海域にも出ないチキンですが何か
>>542 もっと言うとほとんど広場で座ってるだけだ
BBS工作で忙しいからな
おしっこにチキン言われたから認めただけですよ
ウイルスブラクラ怖いから知らないURLを踏む勇気無いですしね
「おしっこチキン」ってケンタにありそうだな
PK厨も嫌PK厨も満足させるようなシステムを考えてみた
上納品を使うと被PKはそのまま戦闘終了で離脱。
だが被PKはダミーNPCにすりかわってて、PKから見ると何も変化もない。
被害者のダミーは普通に逃げ惑い、普通に収奪できるが、収奪物は上納品そのもの。
PKは上納品を流通させないためにそれをNPC売りすることもできるし高額で流通させることも可能。
ダミーがどうたらはリアルじゃないとかいう突っ込みは無しで(だったら巨大タコとかなんなんだというのがあるし)
>>546 要は、結果は同じだけどPK側にはダミーNPCを使った収奪劇をあげるって事ね。
PK側は納得しないんじゃないかな・・・
それなら、NPC狩りと同じだ!とかファビョルに決まってる
本音は他人(PC)の妨害したいんだろうから
この際本音なんてどうでもいいんですよ、双方に「俺に有利にしろ」という口実を与えなければ。
「他人(PC)の妨害したいんだろうから」なんて本音を表立って口にしようものならまず叩かれるし、
そんな自分勝手な要望を開発に伝えてそのまま実装するようじゃ、どのみちこのゲームは終わる。
このゲームの対人って嫌がらせ以外の何でもないよな?
純粋な力比べ腕比べじゃないよな?
>>549 まぁ、対人要素で・・・
純粋な力比べ腕比べ=模擬、嫌がらせ=PKだわな
嫌がらせじゃないって言うなら、上納品廃止とかの論議になるのがおかしい
私掠による封鎖云々言いたいのなら、
上納品使った場合、一定時間経済活動に支障が出るように制限すればいいだけ
光栄デザインとしては、PK=海賊でお金稼ぎが主体だから
上納品による儲けで議論してるならまだ解るんだけど
現実はそうなってない(上納廃止訴え)ところで、嫌がらせでしかない。
>>550 海賊は商人を喰い、海軍は海賊を喰う
食物連鎖なのさ
このゲーム、海軍は往々にして海賊
商船と冒険者はとばっちりを食うだけ
上納品廃止を訴えてるのは、例のおしっこ野郎しか知らない。
「廃止しろ」とだけの一行レスは頻繁に投稿されるが、
まさかこれを真に受けてんの?
海老、蟹⇒鰯、鯖、鯵⇒鮭、鱈⇒鰹⇒鮪⇒チョウザメ
食物保管連鎖
商人と冒険者は鰯だから植物性プランクトンや動物性ブランクトンを食べてる
で、動物性プランクトンや植物性プランクトンは海賊や海軍の死骸から生まれてる
海賊や海軍の死体
つまり嫌PKのもずくった仕様で
引退した奴らのことか?
557 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 16:48:08 ID:CcKhNTAW
エロ鯖イングのオレンジで「中華専門です!」(キリッ)
wwwwwテラワロスwwwあほじゃね?
色つきは色つきを襲っても賞金がもらえないようにしてほしい
大便って、排泄物を売ってたの?
エロ鯖はPKが多いと聞いてキャラ作ってみた
早速リスボン前で色ネ検索→25人HIT!!
(;^ω^)聞きしに勝る地獄だお
>>562 その逆で、他鯖にキャラ作ってケープまで行けるまでなって検索してみて
白しか引っ掛らなかったのが、
(;^ω^)聞きしに勝る天国だお
564 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 00:12:11 ID:oi/PJNBH
はじめたばっかなんだけどPKが絡んできてなんか脅してきたんで初心者です
っていったら油断したらしく戦闘状態解除できたんでログアウトして逃げてみた
ってPKに対して上納品で逃げれるの?
まあPKするよりNPC狩ってた方が儲かる糞仕様だからな。
PKしたところで経験も熟練も入らんのに、金も入らないとなったら
PKの意味なんて金持ちの道楽か嫌がらせくらいなもんだろ。
基地外PKばかりになっていくのも道理。
もうPK廃止でいいんじゃね?
>>564 油断したんじゃなくて、見逃したのが正解かもな。
PKする人は熟練者が多いから、その程度の事で油断するわけがない。
>>563 能登はフィリバスタの色ネはいても海賊は希少
リスからジャカルタまで行ける
568 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 09:45:20 ID:SOX6tqgZ
乙では最近、PKが増えてきている。
GWは連日カリカットが封鎖されてたし、今は中華ペアPKがカナリア沖からバンダ海まで出没する。
昔からいるカナリア沖のログアウト逃げPKもいまだブイブイいわせてるし、もうカンベンしてほしい。
569 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:00:17 ID:KyiEFifW
>>528 むしろ、一番おいしい仕様のときに海賊してエンジョイしたのが古参海賊たちだろ。昔の海賊仕様なんてあまあまだったからな。
>>562 安全海域でモギモギしてる色ネは無害だろ
東南アジア、インド、カリブで活動状況を検証しないと無意味だぞ
>>570 色ネのフィリバスタは居ても、海賊はほとんど消えたな
中華襲おうとすると、提督の国籍をこっちと同じに変更してくる。
上納品の艦隊効果も異常だし、なにこの中華・複垢過剰優遇仕様。
>>568 ん?GWは連日カリカットでPKがPKKに封鎖されてたと聞いたが
違うのか?
「資産隠しのせいでゴミアイテムしか取れない」なんて喚いてる
我侭なPKKの為に「海賊用上納品」の仕様を考えたぞ。
材料は、大型用でコショウ100個とサファイア100個。
色ネが使用すると強制的に戦闘が終了して、30分のドクロマークがつく。
艦隊効果で、艦隊全員の所持金の半分がPKK側に渡る。
白ネのPKKが戦利品を貰っても海賊島での換金に困るだろうから、
コショウとサファイアが100個ずつ船倉に入る。溢れた分は投棄。
コショウなんてアルギンまで持ってっても600j程度だが、
まあ3/14までは実際にこんな仕様だったんだから問題ないだろ。
それでもいいよ、別に交易品いらないし
30分間レイプしまくって、PK大赤字にしてやるよw
>>574 それでだいたい合ってる
ポル商人に狩られたことを逆恨みしたブェネPKがGW初日は実際に対ポル封鎖したんだけど
知らせを受けたポルPKKが2日目には到着してそれ以降ブェネPKカリカットから一歩も出られない状態に
瞬殺されすぎて心が折れたブェネPKは封鎖諦めて4日目にはよそに移動したんだけど
どこ行っても数時間でポルPKKがボコりにやってくるので
GW明けにそのPK「PKやめて冒険家に転向しようかな」ってブログに書いてたw
>>577 奴は冒険中にPKKされたら「冒険してるときにPKKするとか、お前には軍人の誇りが無いのか」
って言いそうだなw
5対10でも全勝でポルPKK弱w
みたいなの書いてたと思ったけど脳内妄想だったのか・・・
鯖内では、ポルPKKは4人しかいなかったって言われてるね。
どっちが本当なのかは分からないけど、
でもまあ・・・商人に狩られるようなPKじゃあ・・・ね。
海賊使用上納品なら、「賄賂」だな。ありかもしれん。
モバイル契約してるPKだけでチーム組めばいかなる封鎖も無駄。
ちょっとだけ金かければ快適なのにねえ。
単体PKが商人PKK艦隊に負け。
負けたPKが援軍を呼んで集まったPK艦隊で、商人PKK艦隊を撃沈。
その後、本職軍人ポルPKK艦隊がきてPK艦隊を撃沈、封鎖でなかった?
商船・冒険船を複数で襲ったり
ソロ・ペア海事を5人艦隊で襲ったりする一方
PKKが援軍艦隊用意すると
「卑怯だ、同数で戦え」(要約するとこれだけだが実際は煽り文句満載)
そんな奴らがブログに事実を書く訳が・・・・・・・
>>577 >ポル商人に狩られた・・・ブェネPK
E鯖でそんなあほなPKはロ○・カミュ○ぐらいしかいなんだが
乙鯖だろww
ロンたんを馬鹿にするな!!!!
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嫌PKが嫌PKがと喚くPK擁護がいなくなったとたんスレ一覧から声優スレが一掃されて笑った
もういじめないから戻ってこいよ こっちで声優の話しようぜw
>>586 マジレスするとヴェネどころかポルやイングの海事60↑のPK商クリで何回も沈めてるよ
やつらロワイヤルや装甲なしのガレー系で白兵にくるからR10の機雷4連発で踏ませれば
底のロワイヤルやガレアスなら何べんも沈めたことあるが・・
ここはそういうマジレスはいらんのやな?
嫌PKはPK排除を PKは上納品廃止をもずくるスレだったよなww
まぁ対策ひとつで商人でもPK沈めれて気分いいもんだよw
591 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 23:20:46 ID:9UjfhaL7
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 中学生のお兄ちゃんたち!
| |r┬-| | PKばっかしやってないで
\ `ー'´ / たまには外で一緒に遊ぼうよ
/` ‐- __ - ‐‐ ´ \
/ .l _,,ヽ ___ 〉、
| l / ,' 3 `ヽーっ
ヒト- _ l ⊃ ⌒_つ
. !__  ̄, ̄ `'ー-┬‐'''''"
L  ̄7┘l-─┬┘
ノ  ̄/ .! ̄ ヽ
└‐ '´ ` -┘
>>590 どこの鯖かは知らんが、新米PKばかり相手にしてるんだな
お前さんが言うような能無しPKなんか10回に1回も見ないぞ@乙鯖
機雷自慢をする奴は対人弱いってのはどこの鯖でも定説なのかと思ってた
595 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 01:04:32 ID:VYadGDvK
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/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 中学生のお兄ちゃんたち!
| |r┬-| | PKばっかしやってないで
\ `ー'´ / たまには外で一緒に遊ぼうよ
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ヒト- _ l ⊃ ⌒_つ
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596 :
590:2007/05/18(金) 01:17:52 ID:1BVW9gJ0
エロ鯖だけどwww
商人で機雷R10あれば十分じゃね?wwwwwwwwwwww
非優遇だから機雷R10で限界だしなwそれにしても横から拿捕られてるアホ商人やアホ冒険家ばっかりなんだなw
ケツ向けて機雷踏ませるのは意外と簡単だよ
相手が漕ぎに自信あるPKであればあるほど効果あるわw開幕白兵や相手が二人以上で海戦やら対人慣れしてるPKだとたしかに無理だな
すぐに修理入れられて弾切れたころには捕まって突撃1発だわ
それにしてもR10の機雷1発踏ませたら何ぼダメでるか知ってる?www
だから嫌PKってアホばっかりやとおもわれるんよwww基本相手は装甲なしのガレー系だぞw
こういうPK対策してる俺みたいなのがウザイんだろが、よそのMMOいけばPK対策は当たり前だしな。嫌PKは保管でもカンストさせて天に祈ってたら?wwwwwww
>>596 お前がリアル馬鹿なのはよく分かった
とりあえず、明日は学校行っとけよ
機雷踏ませるのって、結構難しくね?ちょっとでもズレると作動しないし。
だからおいらは諦めて保管上げ中。11まで上げたけど非優遇だと10なんだよねorz
599 :
590:2007/05/18(金) 01:44:57 ID:1BVW9gJ0
>>597 悔しいのはわかるwwwwwwwwww分かるが同じ様な時間にレスしてる時点でオマイも終わってるんよwwwwwwwwwwwwwそこに気づけwwwww
学校ネタとか懐かしいなwww君のような人材は大事だがwwwもう少し大人になろうな?www
>>598 商クリだと舐めてケツから突っ込んでくるから直線に巻いたらいいだけ
もし機雷発見スキル使ってきても、こちらとしては大事な交易品や帆にスパ守れれば勝ちと思ってるしね〜機雷を回り込みながら拿捕までの船足って中々いないもんよ
みんな「わーPKだ・・・どうしょう;;」とおもってるうちに拿捕られるパターンが多い、機雷の場合巻いて1発でも踏ませれば相手は警戒して回り込むか、耐久に自信のあるアホPKは突っ込んでくるからそのまま撃沈。
戦闘とは俺は考えてない、あくまでPK対策だね。
個人的には上納品使わず高R保管に鉄鎖で天に祈るのもアリだとおもうぜw
機雷はあくまで相手がソロでこちらを舐めてかかってくるPKのみ有効だねw
艦隊でこられると、戦闘慣れしてない俺なんかはそれこそ突撃1発で昇天やわwww
>>599 なんだ、失業者か
ハロワ行けよ
俺か?俺は明日、有給だよ。風邪を引く予定。
>商クリだと舐めてケツから突っ込んでくるから直線に巻いたらいいだけ
こんな馬鹿丸出しなPK見たことないんだが?
機雷は自衛手段としてはありだろうが
だからって機雷だけで勝てるわけないだろw
R10でも100前後程度じゃね?
あと機雷って連続でHitしなかったんじゃね?
機雷を踏んで次の踏むまでに修理を挟むくらい出来そうなんだがな・・・
602 :
590:2007/05/18(金) 01:51:39 ID:1BVW9gJ0
風邪引いて会社休む予定かwww
とりあえずニートにだけならないようにきをつけrwww
何ぼゲームしても金にはならんぞw中華のRmtサイトみてみれw一生懸命やってあの程度だ
現実みて明日仕事いくことを進めるわw
嫌PKとしては痛いとこ突かれて悔しいやろけど、俺みたいなのはスルーしておけば仲間が癒してくれるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
603 :
590:2007/05/18(金) 01:56:04 ID:1BVW9gJ0
>>601 んーさっきも書いたが基本商人なんでな・・勝ち負けとかはどうでもいい
逃げれるか、撃沈して1時間戦闘不能にすれば俺としては勝ちな
601がどうかんがえるかは知らん
そして機雷は連続で踏むぜ。漕ぎ高Rであればあるほどなw
ただ2〜3発で沈む底のガレアスは別としても、中々2〜3発では沈まないから相手が一瞬止まるような感じよ
その間に逃げれればそれで俺としてはOK
ちなみに機雷は1艦隊で何個までって決まってるぜ
まあ船尾クリを狙うと機雷やら船尾砲の船首クリが入りまくりなんだが、
砲弾持ってる奴は滅多にいない。
wが多い奴って痛い人多いよね?
と思われたくて意図的に打つやつのほうがたぶん多い
607 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:50:37 ID:8k2KZzYy
wwwwwwwwwwwwwww
>>589の直後から突然PKが壊れだしたのか。
ここで暴れてるPKが声優好きのアニヲタだってのは禁句だったのかな。
機雷R10だと相手の操舵Rにもよるが150〜200前後ダメ出るな。
でも最近のPKは耐久MAX近いのがデフォだしアンマリ意味ない(´ω`)
横から釣られてみるテスト
声優好きのアニヲタ属性は商人に会計がつくようなもんだが
なにがいけないのかはっきり言ってもらおうか
自分の思い通りにならないと
怒っちゃう読者がいるんですよ
by うらさわなおき
つまりアニヲタPKは
自己チュー引きこもり精神異常の
救いようがない馬鹿だってことですよ
プ
全く釣られ甲斐のない餌だったぜ
ペ
この機雷自慢は痛いなw
なんていうかひたすら痛いだけやんwww
>>613 とりあえず嫌PKが意気消沈してるのだけはレスの遅さからわかるけどな
どこをどう曲解するとそうなるのかよく分からんがw
現行仕様に満足してるから、顔真っ赤にして書く必要がないだけでは?
スレを伸ばすために必要なPKが
声優スレに夢中だからだろ
スレを伸ばすために必要な嫌PKが
妄想に夢中だからだろ
厨PKなんざ相手にする必要ないよな
徹底的に安全海域に引きこもってればいいんだから
安全海域内で十分遊べる要素をもずくろうぜ
それよりPK廃止でいいのでは
なぜならPKなんてまったく誰も必要としてないから
PKがいなくなって困る人なんてPK以外に一人もいない
PK無しと有りの鯖分けてつくればいいのにね
>>620 それいったら商人がいなくたってこまらないよ。襲う相手がいなくなったら止めるだけだし。
NEW!! Re: PK行為禁止サーバーの設立を! / お〜れりぃ / LGKR8526
-No. 34407 ( 2007/05/19 20:55:10 )
> 試しにイベント以外でのPK行為が認められないサーバーを作る事は出来ないのでしょうか
神に作る気があればB鯖がそうなっていたでしょうね
神は建前上海賊ありだと言い続けたいわけなので便利でお得な上納品を使ってくださいと言うことなのでしょう。
現状でE鯖以外の惨状をみてもこれ以上鯖を増やす余力が神にあるとは思えないので入れたら戻せないスイッチで現行鯖のまま裏世界に隔離される方が現実的でしょう。
・スイッチを入れると入れていない人とは互いに不可視に
・不可視なので商会は自動的に離脱、裏世界の商館は空き商館となる
・投資による発展・影響度への反映は無し(表世界の発展・影響度の影響は受ける)
・交易品売買での相場への反映は無し(表世界の相場変動の影響は受ける)
・対人イベント無し
・野良NPCなし海事はクエのみ、レア収奪アイテムは街で購入可能に切り替え
等々表に影響を与えない範囲でスイッチを入れた人どおしでならプレイが可能になるわけだし、鯖増設せずとも可能なので神の負担も少なくなる
>>622 本当に商人がいなくなっても困らないような奴なら
そんなに顔真っ赤にしてPK廃止案にかみついたりしないよw
628 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 23:04:00 ID:b1CuukEm
商人がいないということは誰も町に投資しないわけで、
つまり、いつまでたってもPK御用達のラロワは出現しないわけだ。
>>628 だから危険海域でも非武装当たり前^^
PKするなよ嗜好なんですね!^^^^
いろいろな楽しみ方があるMMOにいる意味を頭の悪い僕にもおしえてくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
質問の仕方が悪かったですね!!
小学生と同じで国語は得意だからがんばりたいけど算数は苦手だから人と競いたくない嗜好なんですね!^^
でも大丈夫☆☆ ここは学校じゃないしユーザーはお金払ってゲームを楽しんでるお客様です!^^^^
嫌いなPK(算数)を無理に相手することないですよ!!
嫌ならやめれる選択肢もありますよ〜^^こんなとこで議論になるようなことじゃないんだけどなぁw
あ!都合悪い質問には
「日本語でOK^^」とかAA使って答えられるけどお前の態度が気に入らないとか徹底スルーがいいですよ〜^^
2ちゃんねるでまで無理する必要ないですよ^^^^^^^^
631 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 00:18:50 ID:DFHxj0fJ
要約すると、「PK死ね」ということらしい
>>631 わかってるくせに☆☆照れ屋さんなんだからwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>632 どういう訳し方なんですか?wwwwwww新手の読解力をたくましいけど、僕のような無知な人間にはその理解力がないからわかりませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
肥からすればこういうスレが出来てることで
やっぱりPKシステムいれておいて良かったとニヨニヨしているだろう
ぶっちゃけ戦闘、対人戦は砲撃の威力落として、昔のカスタムスロットなかった
頃の仕様にしたほうが楽しいよ。副官もいらん。修理連打が遅かったから
クリで耐久半分弱しか削れないような威力の人でも十分戦闘に参加できてた。
今みたいに普通に砲撃しながら最速の連打修理できるような仕様が一番戦闘
バランス崩してる理由だと思う。
もっと戦闘自体が楽しい仕様なら海賊に対するPKKももっと盛り上がってただろう
し、海賊被害者ももっとPKK依頼したりできたと思う。
んじゃ、自前でカスタムスロットマクロでも組むか
フィリバスタのおかげでPK大繁盛ですな!
>>628 別に投資は商人じゃなくても出来るよね?
商人なんかいなくてもいつかは出るだろうと思う。
むしろ商人の投資のせいでロワ出て迷惑と思う冒険者です。
>>633 >新手の読解力をたくましいけど
意味がわかりません
これだと、日本語でおkと言われてる方の気持ちもわかります。
貴方は書き込む前に、まずわかりやすい文章を作る勉強なさってください。
>>638 冒険や海事だけではいつまでたってもラロワが出るだけの発展は望めないぞ
それとも「冒険家で商売をするんだから商人じゃないよね」とか言うのかな?
言葉遊びも結構だけどもっと実のある話をしたいな。
>>640 ラロワなくてもPKできるしなー。別に問題ない。
2chに実のある話を期待するほうがトホホ
新仕様が発表された瞬間に廃商人がこぞって投資するので、
「ロワイヤルが出た」とか「○○の街にルビーが出た」とかいう感動が薄れてしまいます。
本来なら、冒険者がクエストをこなしているうちに、どうも○○の街は〜という船が出そうだ、
というのを少しずつ明らかにしていき、自然な投資によってそれが出てくるという流れが自然だと思うんですよ。
はっきり言って、大航海時代で一番いらないのはPKでもPKKでもなく、廃商人だと思うんですよ。
いや、廃商人が何してようと第三者を無理やり交易に巻き込むことはないからな。
いらないのは第三者を無理やり海事に巻き込むことでしか存在できないPKだろ。
無理矢理巻き込むとか巻き込まないかはどうでもいいが、廃商人が迷惑なことは確かな事だな
交易に興味ない奴にとってまったく関わる必要ない廃商人
対人に興味ない奴に一方的に対人しかけて無理やりつきあわせるPK
どっちが過疎化の要因かといえばそりゃどう考えても後者だろ
どう考えたんだか。
じゃあ廃商人も一方的にPKに交易勝負しかけられるようにすればいいんだね。
勝負の方法がちょっと思いつかないけど、実際に交易やることで勝負するような形で。
ついでに廃冒険家も一方的にPKに冒険勝負しかけられるようにもしよう。
これは論戦が実装されてるから簡単だね。
両方とももちろん、PKに勝てばPKの所持品と所持金を収奪できる。
これなら誰も文句ないでしょう。
@商人による過度な投資
Aそれによりロワなどの強い船出現
BPKが乗って脅威に
C結局その投資が自分達の首を締める
こういうのも現実にあると思う。
>交易に興味ない奴にとってまったく関わる必要ない廃商人
>対人に興味ない奴に一方的に対人しかけて無理やりつきあわせるPK
交易に興味がなく廃商人に関わる必要が無くても
その過度な投資によって間接的に被害を被ってる人もいる。
PKに関しての説明文はなんら異論は無い。
冒険者も商人も軍人も海賊も廃商人もいらない子はいないと思うぞ?
PKは別に一方的じゃねーぞ
危険海域に出た瞬間に、攻撃を受ける事を認めてる訳だからな。
商人も、冒険者も、PKもPKKもいなきゃゲームにならない。
だが、極端なのはいけない。
近寄りたくないのは
廃商人<<<<<<越えられない壁<<<<<<<PK
だな
>>650 もちろん間接的には廃商人も他人と関わるよ。
でも、程度問わず関わりを同列に扱うと、いつぞや頭弱いPKの子みたいに
すべてのものごとは関わりがあるとか言い出すことになる。
ポイントは、間接的なのか直接的なのかってこと。
直接的に他人を巻き込むのはPKだけ。だからPKが嫌われる。
他の人も直接的にPKを巻き込んで自分のフィールドで戦えるようにしてやればいい。
そうすればPKのことももう誰も文句言えないってわけ。だって同じことするんだから。
一方的にお付き合いさせるならPKと同様当然悪名を背負うんだろうな?
一番重要なのは直接/間接ではなくて、影響度だと思うんだがな。
上手さ云々じゃなくて投入した時間と垢数だからなぁ
あんま無茶苦茶な廃プレイされるとニート乙とか言いたくなる気持ちは判らんでもない
結局はゲーム内じゃなくゲーム外のリアル環境を如何にネトゲ向きに構築するかの勝負だしな
投資で打ち勝とうとは思わんし勝たせろとも言わんが、ゲーム内世界の発展が廃基準でガンガン進むのはロマンねーよな
PKの影響度なんかたかが知れてる
>>655 もちろん。PKの悪名とは別に、交易悪名や冒険悪名をつけよう。
商売の素人であるPKに一方的に危険な商売を持ちかけて負けさせ私腹を肥やす悪商人とか、
世界を知らないPKに一方的に論戦仕掛けて小銭を巻き上げる悪冒険家とかね。
悪人であるPKを懲らしめてるから悪ではないのかな?まあそれはどうでもいいや。
>>660 だったら、もっと具体的で無理がない仕様を考えて要望だせよ
要はバランスさえ取れてりゃ問題ないんだよな・・・
>>661 どこに無理があるのか言ってみな。
君にとっていやなことと無理があるのとは違う。
>>663 >>660の方向性で無理が出ないように調整しつつ具体的に仕様を書き出してみろ、と言ってるんだよ。
>>664 だからどこに無理が出てるのか言ってみなって。
そこを調整しようよ。
>>665 いや、俺は別にそんな仕様いらないし、賛同もしてないから。
>>660はまだ具体的じゃないでしょ?
具体化してみないと解らないこともあるだろうし、途中で無理が出てくることも考えられるんだよ。
みんなが納得できるような仕様を考えるとなると、バランス調整が一番むずかしい。
PK至上主義さまが必死に廃商人を悪に仕立てようとしています。
マジレスすると普通の商人がする投資なんてたかがしれてる
廃商人どもが居なければ
埋まってるレシピ・交易品・船が出てくるなんて相当時間が掛かるし
開拓地もそうそう発展しないだろうな
開拓地が発展しなければ造船のパーツも出なければ地図もでないな
でもまあ確かに具体的ではなかったね。
じゃあここからは、
商人がPKを一方的に巻き込んで商人のフィールドで戦える仕様を具体的に考えてみようか。
やりたくもない対人を無理やりやらせて無理やり時間取らせてなおかつほぼ確実にPKが勝つのと同様、
やりたくもない交易を無理やりやらせて無理やり時間取らせてなおかつほぼ確実に商人が勝つ仕様。
どんな仕様がいいかな。
冒険家のほうは論戦でいいと思うけどどうだろう。
それともレースを挑む形式のほうがいいかな。単純な2点間じゃなくて、
冒険の知識がない人にはまず分からないようなマニアックなチェックポイントを通過する方式で。
>>667 > 廃商人どもが居なければ
> 埋まってるレシピ・交易品・船が出てくるなんて相当時間が掛かるし
> 開拓地もそうそう発展しないだろうな
> 開拓地が発展しなければ造船のパーツも出なければ地図もでないな
途中経過をぶっ飛ばしたような下品さが気に入らないんだよ。
>>663 海賊悪名・商人悪名・冒険悪名を設定した場合
全部を平等にしなきゃもちろん駄目だろ?
海賊はPKした場合、襲った国の敵態度上昇(敵対度が高いと港に入れなくなる)・色付きになる。
それを、商人と冒険者に当てはめてみろ・・・
もちろん分野が違うから、海賊悪名高い奴を襲ってもPKKではなくPKだろうし?
商人は、敵態度の高い国から投資により港を奪えなくなる可能性も出てくるし?
冒険者は、冒険するのに邪魔なだけだろうが・・・
>>668 それはPK側に拒否権はないんだよな?
リアル都合があろうがトイレに行きたかろうが海事上げの最中だろうがPKして遊びたかろうが
冒険者が「レースすっぞ!」と一声かけたらPKはレースしなくちゃいけないってことだよな?
いいねそれw
>>667 マジレスすると、そっちの方が手に入れた時の有り難味は大きい。
>>651 危険海域に出たんだから襲われることを認めろと他人には言いつつ
自らPKになっておきながら安全海域でPKKに襲われてファビョるPKのなんと多いことよ
参考:或る乙鯖PKの名言
「商船に乗ってるときにPKKするとか、お前には軍人の誇りが無いのか」
「白ネと艦隊組んでいるときのPKKはノーマナー」
「NPCの優先権は、艦隊人数の多いほう」
最近ポル商人に返り討ちされてファビョってたのもこの人です
>>673 それは同意
海賊にも襲われた時の辛さをその時にわかってもらいたいのは確か。
だけど商人や冒険者も危険海域で襲われて文句言う人や
襲ってきた海賊をブログでゴミ扱いする人とかいるから同じ。
商人や冒険者は対人戦をするために危険海域に行くわけではないが、
PKは対人戦をするためにPKになってる。まったく違う。
PKは何されてもOKなんだから
ブログでゴミ扱いしようと文句を言ってもOK
>>676 "危険を冒して"さらなる利益を求めて危険海域に船出する。
危険を冒さない交易方法もあるのに、なぜわざわざ危険海域に出るのか。
分かりにくかったか。つまり、
PK以外:やりたいのは対人戦ではない。なぜか無関係な対人戦が無理やりオプションでついてくる。
文句を言うのも無理はない。
ゴミPK:やりたいのは対人戦。PKKに襲われて負けるのも、自ら望んだ対人戦で負けただけ。
勝つのはいいが負けるのはやだというのはワガママ。
>>678 寝落ちして世界の果てで遭難する危険があるから、PKがいる必要はないなw
>>666 >みんなが納得できるような仕様を考えるとなると、バランス調整が一番むずかしい。
まさにそうだな。
今のPKの仕様はPK以外誰も納得してない。PKが一方的すぎるからバランス調整しないとな。
>>677 非常にその点は同意
だから、この場で
>>673の発言はいらないと思っただけ
>>677 そう言われると確かに返す言葉もないけど。
危険海域に行って好きな事をする為の代償はみんな同じじゃない?
俺は冒険者だけど、発見物を増やしたいが為に危険海域に行く。
PKは安全海域でも襲われるんだし
問題はPKKが機能してるかしてないかの差かな?
>>682 いや、実際はPKすらも得をしていない。
誰も幸せになれない仕様なんだよ。
>>670 商人悪名も冒険悪名も海賊に対してでしょ?
だったら、その悪名で制限を受けるのは海賊島での活動だけだろうねw
>>683 PKKが少ないのは定常的にPKK活動ができないからだ、と思う。
安易に考える対策は、PK優遇策をとってPK人口を増やす事だろう。
PKが満足していれば、商人や冒険者が目の敵にするような荒っぽいPK活動は減っていくと思う。
つまり、何よりもPKを満足させることが先決ということなんだ。
>>685 だからね
海賊に対してでも、結局自分の分野に持ち込むと言うんであればPKだと思う
だからその海賊悪名持ちの所属している国の敵態度が上がるのは普通かと思う
結局は、海賊と同じ土俵で戦わなくちゃいけないって事で、それは案として無理という事を言いたかっただけですが?
>>689 商人や冒険者が自分の分野に持ち込んでPKと戦う仕様であれば、
常識的に考えてその立場はPKではなくPKKに準ずるのではないか?
傍から見てると君のいちゃもんこそ無理があるように見えるが・・・
>>690 これは自分の考えだし、人それぞれ考え方はあるだろうから深くは言わないが
それだと商人や冒険者有利になるとは思わない?
商人や冒険者の得意な分野でPKと戦うって事をPKKにするなら
PKに対してだけだから、なんのデメリットもないし?一方的に半永久的にPKK出来ちゃう仕様ってことだよね?
仮にPKに対してだけの冒険悪名とかって事にすると
軍人PKがその人を倒す時は、その冒険者や商人の得意分野で戦わなきゃいけないような仕様に見えたし。
それだとバランスが崩れるような気がしただけ。
いちゃもんでもなんでも無いんですが、いちゃもんに聞こえたならスマン
>軍人PKがその人を倒す時は、その冒険者や商人の得意分野で戦わなきゃいけないような仕様に見えたし。
つーかそれを意図してその仕様なんじゃないの?
PKを倒す時はPKの得意分野で戦わなきゃいけない現状仕様を相手にもってことじゃないの?
不利な商人や冒険者を同じ条件に引き上げることでバランス取ろうって案に対して
それで商人や冒険者が有利だバランス崩れるってのは実に自己厨PK的発想かと
それぞれの得意分野で〜と言っても
ごく一部には通じないんだよな
海事以外に交易・冒険60とかいうのも居るし・・・
>>692 だからさ
それならPKにも緑旗適用などがバランス取りが必要になってくるでしょ?
今の状況の案だと、一方的に半永久的に誰でも軍人PKをPKK出来ちゃう仕様なんで
その辺の修正等がない状況で考えてしまえばバランスが崩れると思いますよ?
俺は軍人PKを倒す時、相手の得意分野で戦う仕様にするのは別に反対してません。
>>693 それが本来肥が理想としてた事なんじゃないかな?
結局、商人・冒険者にも海賊に対抗する力をつけてもらいたかっただろうし?
軍人にも、交易や冒険をやって投資とか積極的にやってもらいたかったんだろうと・・・
だけど、現実はこんな状況だし
やっぱバランスを取るのは難しいよねw
PKも商人も両方やったことある人間しか発言権なしにしないか?
ここに書いてる反PK発言してる奴らはどうもPKを全く理解していないようにしか見えない。
PKも商人も両方やったことあるのは
元PKという名のPKの一種ではないかと小一時間(ry
>>694 バカだな。
PKだけが一方的に襲えるということでバランス崩れてるから、
冒険者や商人もPKを一方的に襲えるようにしてバランス取りするってことなんだろ。
で、その上でPKにさらにメリットやったらせっかく取ったバランスがまた崩れるだろうが。
お前バカか?いやお前はバカなんだったな。
>PKも商人も両方やったことある人間しか発言権なしにしないか?
ここでもPKマンセーしたいんですか?w
安全海域内の遊びを充実させてくれればいいよもう
危険海域に出る必要がまったくない状況にさえなれば解決するさ
棲み分けは必要だよな
だが棲み分けるとPKは死ぬ
非PKはPKをまったく必要としていないが
PKは非PKなしでは存在できないからな
イニシアティブは常に非PKの側にある
その厳然たる立場の差をPKは忘れてはいけない
いくら夢見がちで現実を知らないお子様のPKでも
PKの是非について多数決を取ればどういう結果になるかぐらいは想像つくだろう
分かったら今後はあまり調子に乗らずでしゃばらずPKの我侭を声高に主張したりせず
非PKの皆様方の恩情に甘えてありがたく活動させていただくだけにしとけ
>>698みたいなのってほんと何も考えてないよな。
危険海域が存在する限り、危険海域にまったく出なくて良い状況
なんてありえんだろ。
ようするにNPK鯖希望って素直に言えばいいのに。まあどうせ実装
はありえないけど。
>PKの是非について多数決を取ればどういう結果になるかぐらいは想像つくだろう
肥のかつてのアンケートではPKなんてイラねえと答えた人の方が少数だったと思うが?
ここを見ているとPKが
アニヲタ妄想癖で中二思考しか出来ない精神異常の自己中ニートおっさんだということがよくわかる
言わば民族の最底辺に属する社会のゴミだな
どうせワンピースや安っぽいパイレーツ映画気取りで海賊やっているんだろうが
一般人から見たら気持ち悪いったらありゃしないてことですよ
PKは仕様という事もいい加減理解して諦めてもいいと思うのに
いつまでもその現実が見れなくてこんな所でグチグチ言ってる
社会適応力の無いような自己厨ニートおっさんよりはまだマシ
俺から見ればどっちも気持ち悪いよwwwwwwwwwwwwwwwww
公式BBSからBANされたんじゃねーの?
現状のルールに満足していないとの回答が70%以上を占め、
「賞金首を討伐した際のメリットを強化」「賞金首になる際のデメリットを強化」に多くの支持が寄せられました。
一方、「全ての海域を安全海域にする(海賊行為の撤廃)」は、ランク外(下から2番目、回答率約1割)にとどまりました。
また、海賊の方に限ってみても「賞金首を討伐した際のメリットを強化」「危険海域内でも、初級者プレイヤーが保護される仕組み」に高い支持があった点、大変興味深く感じました。
あなたは現状のルール(安全海域/危険海域の分離)に満足していますか?
はい 27.93%
いいえ 72.07%
この分離に満足していない奴らが多いのに、全海域を安全海域にって奴が少ないのは
じゃあ一体どうしたいのか?と聞いてみたいなw
◆以下のうち、あなたが必要だと思うルール変更、バランス調整をお選びください。
全ユーザー
第1位
賞金首を討伐した際のメリットを強化
第2位
賞金首になる際のデメリットを強化
第3位
危険海域内でも、相互のレベル差や船種の違いがありすぎる場合、戦闘できない仕組み
第4位
危険海域内でも、初級者プレイヤーが保護される仕組み
第5位
小さな船や戦闘レベルの低い場合でも一発逆転が狙える要素(アイテム等)の導入
第6位
東地中海を恒久的に安全海域にする
海賊の場合
第1位
全海域を危険海域にする(そもそも危険な海であることをゲーム開始時から理解させる)
第2位
賞金首を討伐した際のメリットを強化
第3位
危険海域内でも、初級者プレイヤーが保護される仕組み
第4位
危険海域内でも、相互のレベル差や船種の違いがありすぎる場合、戦闘できない仕組み
このうち達成されたのは、
全ユーザー
第1位(賞金額アップ)
第2位(賞金額アップ)
第5位(上納品)
第6位(東地中海は現在安全海域)
海賊の場合
なし
次に大型アップデートが来るとしたら、
「危険海域内でも、初級者プレイヤーが保護される仕組み」
「危険海域内でも、相互のレベル差や船種の違いがありすぎる場合、戦闘できない仕組み」
↑入れてきそうだな。
>>709 海賊の場合にある 第3位 危険海域内でも、初級者プレイヤーが保護される仕組み
これは達成されてるんじゃね?
合計Lv20以下なら襲われね
>>709 >このうち達成されたのは、
>全ユーザー
>第1位(賞金額アップ)
>第2位(賞金額アップ)
>第5位(上納品)
>第6位(東地中海は現在安全海域)
>
>海賊の場合
>なし
まちがった。
全ユーザー
第1位(賞金額アップ)
第2位(賞金額アップ)
第5位(上納品)
第6位(東地中海は現在安全海域)
海賊の場合
第2位(賞金額アップ)
当時は東地中海が危険だったのと初心者保が一番ネックだったからな
今のロワイヤルの強さによる俺tueeeよりもホントに弱いものいじめの俺tueeeだったし
嫌PKやらの論調もかなり変わってきてる気もする。
>>714 2005年11月だな
プレイヤーによる海賊行為などを含め、対人戦に関する機能について、
バランスを調整し、以下のような機能変更、機能追加を行います。
●大海戦以外では賞金首に対する対人戦禁止領域が無効となり、
名前が赤やオレンジで表示されます。(既報の通り)
●合計レベル(冒険+交易+戦闘)が20未満のプレイヤーは、危険海域でも襲われません。
※艦隊を組んでいる場合は、艦隊メンバー各自の合計レベルが20未満であることが必要です。
※大海戦・模擬戦では、これまで通り戦闘を仕掛けることができます。
※賞金首の場合、レベル20未満でも襲われます。
●討伐した賞金首が賞金を支払いきれない場合、賞金首からアイテムを1つ接収できます。
●大海戦、模擬戦を除き、逃走スキルは、攻撃側は使えません。
●賞金首のみを検索できる機能が追加されます。(Private状態を問わず)
●海賊に襲われた場合、その海域にいる全員に警告メッセージが流れます。
大分前のことなんだが
喜望峰での幽霊船イベがあったときに運営のうたい文句は「高LV軍人向けのイベント」
それでも喜望峰は安全海域にしてのイベがあったんだわ、幽霊船が出るのは喜望峰とアガラス岬
アガラス岬は通常通り危険海域、俺といっしょの商会のB君は「喜望峰混んでるからアガラスいってくる!」といってサクっとPKに狩られてな
「PKってなんで空気読めないんだろね?イベ妨害でしょ><;」と商会チャでアホ発言垂れ流し・・
さすがにそれは違うだろと俺を含め何人かに言われてたが気にもしてない様子だった
自分の都合でわざわざあるセーフティーゾーンでのイベを楽しめず、危険であるのを承知で行って狩られて泣き言。
ここに滞在してる嫌PKの言い分は商会員B君と発想がまるで同じ。
反PK派もPKも全員、肥のgdgdな修正による被害者って事でおk?
かと思えばE鯖の話で他鯖の人にはわからんと思うけど
まだ東地中海が危険海域だったころに常時24時間滞在で有名な某サッカー選手名の人は
初心者をPKしてPKしたあとに艦隊勧誘。その誘いに乗ってしまうと港まで引くふりをして他のプレイヤーに襲いかかり最初にPKした人に色をつけたりな
今でもその人は現役のPKで活躍されてるみたいだけど当然のように資産隠しPKだし
そういう規約に書いていないから何でもOKって行動は、結局自分の首を自分で絞めるだけ
>>715 改めて見ると笑えるほどの下方修正オンパレードだな。
海賊が絶滅しかかる訳だ。
>>718 昔は俺も「同じ日に同じ人は2回以上襲わない」なんて
自分なりのルールを決めて海賊してたが、
相次ぐ海賊下方修正で「自分が何をしても上方修正は来ない」と悟った。
今は「できることはなんでもする」と決めてる。
>>719 > 昔は俺も「同じ日に同じ人は2回以上襲わない」なんて
> 自分なりのルールを決めて海賊してたが、
> 相次ぐ海賊下方修正で「自分が何をしても上方修正は来ない」と悟った。
> 今は「できることはなんでもする」と決めてる。
そうならざるを得ないよね
マナー良くPKやってても、マナーが悪いPKKに一度でも出会ったらそれだけで1週間分ぐらいの稼ぎがなくなるからな。
まあ、俺は今でも一日一回ルールは守ってるが・・
721 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 22:01:35 ID:zCJX4gx6
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 中学生のお兄ちゃんたち!
| |r┬-| | PKばっかしやってないで
\ `ー'´ / たまには外で一緒に遊ぼうよ
/` ‐- __ - ‐‐ ´ \ 今日はとっても天気良かったんだお
/ .l _,,ヽ ___ 〉、
| l / ,' 3 `ヽーっ
ヒト- _ l ⊃ ⌒_つ
. !__  ̄, ̄ `'ー-┬‐'''''"
L  ̄7┘l-─┬┘
ノ  ̄/ .! ̄ ヽ
└‐ '´ ` -┘
>>719 ご同業の某氏やそのお仲間でいらんことしまくったから東地中海が安全海域になったと言っても過言じゃないとおもうが?
普通に危険海域なんだから初心者だろうがなんだろうがPKするのはいいとおもうが、その後は完全に嫌がらせだろ
俺は
>>719に硬派な私掠活動を求めてるわけでないし、赤ネであろうがオレンジであろうがそれはプレイスタイルでいいとおもうよ。
ただ、資産隠しもここまで大っぴらに海賊のほぼ全員がやってるとなるとさらに下方修正がくるだけだとおもうよ?
今はKKされると1時間対人禁止が2時間なり3時間なりなれば自分の首を絞めるだけでないかな?
または対人禁止マークがついてる時間はDOL内の検索でわかるようになるとか。そういう対策きたらPKが1番つまんないじゃないの?
>>722 > 資産隠しもここまで大っぴらに海賊のほぼ全員がやってるとなると
俺の海賊コミュニティは商人や冒険者がメインで、たまに海賊するってぐらいなんだが、
資産隠しやってる奴は見た感じ誰もいなかったぞ。
全員きっちり賞金取られてた。
適当なこといってんなよ。
>>723 それはそれで素晴らしいことだろけど
どうやって証明できるの?俺が4人や5人で艦隊組んでインドやアジアでソロPKや二人組み程度のPKをKKしたときには1万ドルも取れなかったけどね
PKがってか人口最多って言われてるE鯖でそんなに貧乏なPKばっかりにあたったってことかな?
ロワイヤルやらカラー戦列乗ってて賞金1万ドルね〜・・
お仲間かばいたい気持ちは分かるけどPK本業でやってる人はほぼ全員資産隠ししてるよ
>>725 海賊メインでやってる海賊なんてそう多くないだろう。
何しろ、現仕様では海賊だけで食ってけないからな。
最強クラスの海賊でも1日がんばってせいぜい3M。
商人が1日がんばれば30Mは稼げるんじゃないだろうか。
まあ他の連中は知らんが、
俺の場合は10M近い賞金額でも資産隠してないけどな。
俺からしても資産隠し対策はして欲しいところだが、
海賊は昔から魚しか取れないのに
PKKだけがゴミアイテム接収で文句言うのは筋が通ってないと思う。
両者を同時に修正するなら納得。
>>722 俺が「資産隠しやめようよ」って言ってみんながやめるならそれで良いが、
結局は俺ひとりの力ではどうにもならない。
自分だけが節度を守って海賊を続けても、下方修正が来る度に
「お前じゃなくて他の海賊のマナーが悪いから」
なんて言われ続けるのはもうウンザリだから、
俺はもう、出来ることはなんでもする。
ただ資産隠しするかどうかは悩ましいところではある・・・。
もうPKの個人情報オープンでOKだと思う
それで全て丸く収まる
どっちみち堂々巡りになるのは仕方なかろ。
結局普通にPK仕様を楽しんでる人間にとっても一番よさげな結果が鯖分離っぽいのがなんとも。
>>730 どうせなら全員個人情報オープンでFA?
もうPKに襲われたんならマイデスノートにでも名前書いときゃいいじゃん。
めんどくせーから帰れよ嫌PK
よーし、おまいら嫌ならやめっちまえ。それですべて解決だ^^
過ぎた話でどうでもいいが
ID:HEgsuYo/の粘着がすげえww
>>727 商人は金を稼ぐ"職業"
海賊は金を奪う"職業"
商人より海賊が儲かるようだったら右も左も海賊になるがな
収入面で劣るばかりでなく、海賊にはデメリットも多い訳だが。
・上納品は廃止
・PKは敵対度の高い国のの領地どころか同盟港も入港一切不可(こうでないと港を取る意味が無くなる)
・それどころか敵対国本拠に近づくと戦列×10に囲まれ大混乱状態で戦闘開始(NPC戦列は理不尽なくらいの強さに設定)
・上記により賄賂廃止
・収奪は根こそぎ持っていける(PKもPKKも)
・所持金の借金状態を実装(持ち合わせがなくPKされたらマイナスに行く)
これくらいハイリスクハイリターンにしないと光栄の望む「エッセンスとしての海賊」にはならないと思うが
これをこのまま実装すると冒険交易はおまけ状態の大海賊時代Online+国取りゲーと化す。
>持ち合わせがなくPKされたら
持ち合わせがなくPKKされたら、に訂正
>>736 海賊はリスクと安定面に欠ける
必要なら海賊の賞金額をもっと上げてでも、収奪リスクは高めるべきだと思うな。
ナツメグ満載してんのに魚1匹の収奪で済むとか、
積荷の1%以下の上納品1個でスルーとかマジありえん。
>>737 じゃなんでPKやってるの?
いやなら海賊やめれば?
>>739 賞金上げても資産隠しするからPKの側にはまったくリスクのない修正だ。
そもそも、魚一匹何とかしろとPKがもずくった結果が上納品じゃねーの?
743 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 07:23:13 ID:6hWN47DO
海賊が討伐されたら船を接収される
これでよくね?
此処でも公式でも思うことが有る
いつぞやのアンケートで海賊って2%位とか聞いたんだが
BBSでは海賊優勢 どんだけ工作力高いんだか
海賊の存在を許容するって解答だと8割以上行かなかったか?
海賊の存在を認めるは8割だけど
海賊のリスクの増加もかなり多かったと
どこに書いたらいいのか分からなかったのでここで
・上納品を使うと即時停戦ではなく交渉に入る
・交渉はカード戦
・対決方法は、{心力(仮)}の押し合いで勝敗を決する
・カード内容(停戦使った側)「おだてる」「恫喝する」「金額交渉」「命乞い」ets
(海賊側)「降伏勧告」「恫喝する」「金額交渉」「強行略奪(これのみ、選ばれた時点で交渉終了、戦闘が開始する)」ets
・「強行略奪」は、副官によっては邪魔されたり、「強行略奪」しないと不平をもらす(あなたには○○軍人としての誇りはないのか!)(あんな船、とっとと沈めて頂いちまいましょうぜ)ets
・「金額交渉」した場合、上納品使用側に手持ちに一定金額がない場合、銀行から引き落とされる
・上納使用側が勝利した場合、少ない金額で戦闘終了。緑旗になる
・海賊側が勝利した場合、通常の上納使用以上の収入を得る
こんなのどうだろうか?
すまん、追加
・「金額交渉」は、するたびに交渉終了後の渡す金額が上がっていく
資産が無いんなら乗ってる船を差し押さえろよ
カードゲームかよw
論戦のやりすぎで頭おかしくなったかw
751 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 10:20:08 ID:6hWN47DO
大航海時代って3って襲って船もらうのデフォだったよなあ
資産隠し対策で賞金払えなかったら船没収ってのはかなりいいアイデアだと思うんだけど
海賊が商船を拿捕したんなら船没収できなきゃおかしいよな
拿捕されたやつは垢初期化でよくね?
754 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 10:29:16 ID:6hWN47DO
>>752 じゃ〜PKがつかまったらPKは縛り首だから垢晩だなw
あくまでもゲームバランスを考えてのことだから
それかPKは他PCとトレード、バザールガできなくなるってのもいいな
>>754 トレードやバザールはPCの自由意思に任せられるのが当たり前。
犯罪者相手に商売する人がいるの知らないの?w
>>754 垢BANはありえないw
PKといえども客には違いない
これでいいよ
基本として、拿捕したらその時点で持っているもの全て収奪OK
PKの場合:身代金(銀行預金の8割)を取るか魚の餌(キャラデリ)にするかを選択
PKKの場合:身代金を取るか(名声が下がる)所属国に引き渡して縛り首(キャラデリ)にしてもらう(現状程度の賞金と海軍功績)か選択
縛り首になった海賊は倒したPKKの本国の出航所に一定期間晒される
悪名上昇判定は「襲った時」で拿捕成功して、身代金を取れば悪名がさらに上がる。
しかし、襲った艦隊全てを海の藻屑にして相手を消してしまえば悪名取り消し
完全に隠滅しちまえば広い海の上のこと、誰にも判らないからなw
バザー&トレード
海賊 可/不可
自国私掠 可/不可
他国私掠 可/不可
>>755 これで万事おk
8割なんて微妙な数字にしないで太っ腹に10割にしろよ
>>755 犯罪者相手に取引=悪徳商人じゃないのか?
プレイとしてやるのは自由だが
バザーに国籍制限とか悪名制限つけられるようにして欲しい。
自分の所属国に対して敵対が一定以上ある色付きとやり取りしたら数百程度の悪名付加か名声ダウンでOKだと思う。
利敵行為を国家が処罰するのは当然のことだからな
>>759 資金を微妙に残さないと復帰できないだろ
>>761 おいおい、俺は何回借金まみれになったとおもってんだ?
いくらでも復活できるぜ
お互いギリギリでつぶし合おうぜ
やられたらキャラデリ
たった一戦でゲーム内人生が決まるんだ
765 :
757:2007/05/21(月) 10:53:33 ID:ZuqVPM7B
>>763 あくまで船まで身包みはがされる仕様と言う前提だからな
現状の借金とは同列に出来ない
キャラデリだから問題なし
んじゃ、こうしよう
銀行と手持ちを合わせても賞金額に満たなかった場合、
商会メンバーから差し引く
商会メンバー全員でも足りなかった場合、
最近トレードした相手から順に差し引く
これで資金隠し問題解決wwww
>>766 人質を魚の餌にしちまったら身代金は取れないぞ
キャラデリがかかってた方がドキドキわくわくだろ スリルあっていいじゃん
だいたい、今の大航海時代はぬるすぎるんだよ。
なに平和に航海してんのw
危険海域なんだからさ、もっと緊張してよ
その代わりって言っては何だけど、キャラ成長は今の10倍早くすればいい
また変なのが湧いてるなw
PKされたらキャラデリとか誰がやるんだよw
そんなのPKの頭の中だけの商人・冒険家だけだろw
餌なんかいつだって何処でもわいてくるもんさ。
心配しなくても餌は絶えないよ。
PK側だろうが被PK側だろうが
船の収奪なんて、現行仕様で認めたら一気に詰むだろうが
ゲームにならなくなる。
言い出したのは
>>751です。
責めるならこいつにしてください。
FPSみたいに最初に職えらんで、交易商人・生産商人・遠洋冒険家
・発掘採集家・海軍士官・海賊のどれかでスタート。
交易は商人しか出来ず、測量は冒険者専用、陸の見えない航海は
冒険者と組まない限りおっかなくて出来ないぐらいの難易度に。
んでスタートでわらわらと本拠地から人が流れ出て我先にとバルト
から東地中海、カリブにアフリカにと占領しに行く。
全海域襲撃可能で邪魔な他国の船はばしばし沈めて負けたら所持金
リセットで本拠地から再スタート。
キャラデリ仕様ならこんな感じですかね。キャラデリっていうかLv・
スキル制度廃止で負けて消えるのは金と現在位置だけ。
これはこれで頭使ってスピーディなゲーム展開が楽しめると思うし
やってみたいけど光栄には無理だろうね。
無理とかじゃなくて、それ別ゲームになってるぞ。
777 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 14:29:06 ID:6hWN47DO
j6vGaS2Cnoの反応が有用性を雄弁にかたってるなw
実装もそんなに難しくないだろうし
それぞれ役割りを決めてPTで1つの船を動かすと言うのも悪くないな
そういうネトゲでねえかな
資産隠し対策はそんなに難しくないとおもうけど
@−資産実装 −資産のプレイヤーは10jでも100jでも手にした瞬間返却するシステム
A賞金を払えない海賊は船没収 最後の1隻が没収された時点で初期に貰えるパルシャをプレゼント
@に関しては身内でのやりとりをできなくるするため−の上限を10M〜50M程度に
上限超える−をだした海賊はAの船没収。
その代わり海賊も今の収奪を10倍程度まで上げてもいいと思う
商船襲えば積荷の8割は強制収奪、収奪Rにも影響されるが最低でも船部品3個にアイテム3個程度の収奪、PKK対策として砲撃で撃沈しても収奪発生(白兵よりも収奪率を下げる)
冒険者襲えば、発見カード収奪とかね
上納品の値段は今の10倍程度、市場に出回るのが1個20M程度になれば中華もダメージ受けるし
海賊にだけリスクをもっと大きくって考え方がダメなんだよね商人や冒険もこれくらいのリスクあるほうがここでいう「バランス」が取れる
海賊が怖いなら欧州にいればいいし、仲間との艦隊活動も盛んになっていいんでないかね?
基本的に嫌PKの商人や冒険家は「危険海域」で活動してるってことを考えてないね
>>747 それはかなりバランスおかしいな。
使った側が有利にならないアイテムというのも変だが、あえて対等にしてやるとしたら、
PK・非PKともカードは「恫喝」「交渉」「泣き落とし」「無視」の4枚。
どちらかが「無視」を選んだら、上納品が換金された形でPKに渡されて有無を言わさず終了。
残りの3枚は恫喝>交渉>泣き落とし>恫喝のじゃんけんルールで、
PKが勝ったら上納品+相手の所持金の何割かが手に入る(現在と同じ仕様)
非PKが勝ったらビタ一文渡さずに終了。(上納品は手元に残る)
このぐらいがゲームバランスとしては許容範囲だろうな。
>>779 DOLが客商売の商品媒体ってことを忘れてるガキの理屈
の典型例。
>>781 お客様は神様です、の固定観念が会社をダメにするのを知らない平社員の典型
783 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 15:15:29 ID:5GjKRWBu
>>779 現状PKは資産隠ししてほぼノーリスクなのを双方に平等になるよう穴をなくそうって
考えなのになんで一般PCが譲歩しないといけないんだ?
>>781 これが実装されれば客は不公平感なく、客が増えるとおもうが?
>>781がこういうのが実装されたら困る寂しいソロプレイヤーなら別だけどね
システム的に出来る出来ない 難しい難しくないはあるとおもうがバランス考えれば適度でない?
有名な赤ネがいっしゅんでもパルシャ乗ればPKKとしてやりがいあるし
有名な大商人がアホみたく収奪されて交易品に船部品にアイテムごっそり収奪できれば海賊としてはニヤニヤできるし
>>784 無意味な被PK側の収奪被害拡大に見合うPKの下方修正といえば、討伐成功時に縛り首(キャラデリ)
くらいじゃないと釣り合わないと思うぞ。
ハイリスクハイリターンでいいんじゃないか?
まあそうなったら交易は安全海域内や星とかの居住型以外はすたれて、危険海域は軍人と貴重品を
持たない俊足の冒険者くらいしかいなくなると思うが。
>>789 >>783の言うとおり、仕様の穴埋めるのに一般PCの譲歩はおかしいぞ
それに、PK側にとってもきつい。
船収奪なんて、現行JBやら、JB専用スキルやらで
金も手間もすさまじく掛かってるのに、取られたらきついどころで済まなくなるって。
大体、賞金自演防止のために50Mまでにしても、50Mまで自演するだけ
また、PKは50Mで借金止まるならそれ以上やり放題になるだけ
賞金額が銀行含む所持金割ったら×マーク対人不可でいいと思うんだが・・・
787 :
786:2007/05/21(月) 16:45:39 ID:asrPuECe
>>785 過去の中南米実装のときを思い出してみてくれ
先にPKの下方がきまって嫌PKが奇声を上げてこのスレで喜んでいたが
結局商人側にも会計下方(行き過ぎたバルパル修正)インド宝石の買い値の値上がり(中華潰し?)地図回しのみでの開錠上げ潰し
中級以上のプレイヤーにはすべて下方修正がきてる
>無意味な被PK側の収奪被害拡大に見合うPKの下方修正といえば、討伐成功時に縛り首(キャラデリ)
まず無意味ではないな。運営が必要としてアンケートでも80%以上のユーザーが海賊がいてもいいと思ってる
キャラデリはネタでなくてマジでいってるなら、議論の余地はないな
>>786 仕様の穴だが、現状で資産隠しができるから何ぼ賞金があがっても海賊は痛くもかゆくもない
しかし仕様の穴や隙はどのMMOにも多少はあるもの、これを海賊のみの修正で埋めようとするから不平不満が少なからずでる
JB船に100M近い金をかけてる海賊もいるんだから賞金払えないのは逆におかしい
そのおかしい部分を船没収で補える。自作自演の−資産だがAの船没収はユーザーが没収できる仕様ではない
運営が没収すれば50Mまでの借金と最後にはパルシャしか乗れないわけだからパルシャでどう海賊する?
「海賊が怖いなら欧州にいればいい」だと新海域出しても興味もたれなくて
拡張売れなくなったりするから肥が泡食ってPK対策始めてるわけで。
実際欧州だけ遊んだら実質ゲームクリアだからもう引退でいいや、
って言われて困るのは肥だからなあ。
海賊が怖くて商人やってられっか、ぐらいの商魂ぐらいほしいものだな
このスレの商人軟弱すぎw
過保護のゆとり世代ですかww
このスレのPK軟弱すぎw
過保護のゆとり世代ですかww
こうですか?わかりません><
説明が下手だった
海賊Aが資産200M船4隻あるとする
倉庫Bに現金200M入れてAは常に100K足らずの手持ちで海賊してるとする
Aが賞金3Mの海賊だとすれば討伐されたときは3Mの借金。−の計算がめんどくさいので借金は10Mまでとする
4回目の討伐で−12M借金もできないAはその時点で乗っている船を問答無用で没収(JB船だろうがなんだろうがおかまいなし)
その没収=PKKに渡るものではない。運営が没収する
この時点でAは−10Mの借金+船1隻没収 以下借金を返済するまで討伐されるたびに船没収、最後はパルシャプレゼント
これで自作自演の借金稼ぎも潰せる
海賊はしたい船は没収されたくないって海賊は現金を銀行に入れるようになるだろう
自慢のロワイヤルや戦列艦を数Mの借金のかたに取られたらたまったもんじゃないだろうしね
ここまでリスクを海賊に背負せるわけだら
過去のアップデートのように商人、冒険にもリスクを背負ってもらうだけ
中途半端ななんちゃって海賊は速攻色落として白ネになるだろうし
俺の予想では海賊が先に根を上げて海賊が少なくなって終わりって気もするけどね
それと、無関係な一般PCがリスクを背負うのはおかしいって意見だけど
それ自体が少数派みたいだよ。現実にアンケートの結果っていう形で出てるしね
資産隠ししてる蛆虫はその仕様になったら資産隠しやめればいいだけだが、
貧乏PKはその仕様だと死ぬな。
>ID:ZZurXHXj
そんなに自分の考えが正しいと思っているのなら公式BBSにでも書き込んできたら?
フルボッコにされるだけだと思うがなw
>795
その手の連中は嫌PKよりむしろ”まっとうなPK”に対してこその敵なんだが
同じPK同士仲間じゃないかと乗せられて擁護した挙げ句一緒に潰されるんなら自滅でしかないわけで。
わざわざ家族連れやら煽りに行くスノボDQNとか
密放流から漁師の邪魔まで何でもこいの馬鹿バサーとかと似たようなもんだ。
>>795 商人でも冒険家でも最初から一流のプレイヤーなんていない
いたとしてもRMTでのキャラ譲渡くらいだろう。セカンドで交易するなり色落として交易して金貯めて海賊業すればいいだけ
その金貯めるのは嫌だ海賊はしたいってのは、ここいる嫌PKの危険海域だけどPKされたくない非武装で積めるだけ積んで交易したいってのと同じレベル
>>796 公式には書いてないが要望メールはこのような内容で出してるよ
今思いついて書いてるわけではない。それと別に自分の意見が正しいと思ってるわけではないが「海賊のキャラデリ」とかよりはよほど現実的なアイディアだとは思ってる
資産隠し対策なら
PKとのトレード制限つけるほうがいいんじゃないか?
バザーにPK拒否機能搭載
PKとトレード若しくはバザーで物を売る、PKのバザーから物を買うと悪名が付く
陸上でのPKKとPKを可能にし(対象キャラの所属国領土・同盟港では不可、赤ネは保護なし)
白ネの場合、所属国の港への影響度によって一定間隔で衛兵が援護に駆けつける(鬼強い)
相手側を全滅させれば賞金とは別に所持金の半分を奪える
影響度が金だけで動くと商人有利になるから
発見物を町役人へ報告(好み・報酬なし)すると影響度を動かせる仕様も追加
PKと取引するようなキャラは色がつくから資金もってうろついてる間に刈り取ってやってくれ
PKは個人情報フルオープンでいいじゃん
何やってもOKなんだから
たったそれだけのPKのリスクが、97%の一般ユーザの大幅収奪率UPに釣り合ってないと思うんだがな。
1PC:1PCと考えないで、3%と97%とかんがえて見てはどうかな。
DOL売上の3%と97%でもいいが。
今の状況でPKはキャラデリしろとは思わないが、アホみたいなリスクを一般PCに課すなら、それに見
合ったリスクをPKも負うべきだろ。
リスクを受け入れてPKするんだろうからさ。
とりあえずPKとの取引(バザーも含む)拒否機能と
借金PKは借金返済後1時間まで海賊行為禁止
そして借金完済までの銀行預金は自動振込み機能実装を
要望として送っておいた
感情的な議論はもういいから、とりあえずPKから収奪された金額(収奪品も含めて)がどれだけのものなのか言ってみ。
>>802 たったこれだけのリスクというがこれが実装されれば、海賊は嫌でも「潜伏期間」が必要となるよ
3%97%の考えがまさにそうじゃないかwちょっとした高LV軍人5人にソロ海賊って戦闘で勝てる海賊はまずいないし、逃げることも難しいとおもう
必要以上に討伐されるわけにはいかない海賊としては、嫌でもセカンドで交易したり色を落とす期間が必須になる
今現在だと×つけられて「カッコ悪い」だけのダメージ
これが専用艦やらJBに莫大な金をかけてる海賊なら?嫌でも潜伏するようになる
ほかの人はどうか知らないけど、俺はインドやアジアで交易するときは検索かけてあまりにも海賊が多いときはセカンドで冒険したり
バザ放置で時間をやり過ごしてる。海賊も腕に自信あって艦隊に自信あって金に余裕あればウロウロするだろうが
いつも艦隊でいつも金があってなんて海賊いるかね?
あと海賊は大海戦も含めて艦隊組めなくなるように要望送っておこう
一匹狼PKかっこいいw
>>805 ちょっと長いけど、参考までに貼っておきますね?
メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ
クソワロタ │ /
ワロエリーナ \ ヤマタノワロチ バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ
\ \ \ │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ
│ /│\ /\ \ \ \ \
│ ワロタン♪ ワロタラ ワロミ エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました
│ │ │ │ │ │ │ \
│ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ―ワローヴェデルチ――プギャーレプギャー サガントス─ヘボJリーガワロス
│ / │ │ │ │ │ \
プッ ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス
│ \ \ \ \
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク
│\ \ \ \ \ \ \
>>806 敵対度が警戒以上の国のPCと艦隊組めなくするほうがいいだろ。
無差別程ハードルが高くなる。
中華狩りしたい場合は極力中華の少ない小国へ亡命した方が良くなって、小国の
人口が増えるかもな。
>>805 続?き
│ \ \ \ \
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク
│\ \ \ \ \ \ \
│ \ セカンド ワロテガ―ワロデイン ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン
│ \ プゲラッチョ
プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!!
│ \ \ \ \ \
ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス 安いモノだ特に俺のワロスはな ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル
│
ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─ワロシマン─ワロシマンX─ワロシマンベータ─ワロシマンオメガー最終究極体ワロシマン
借金しまくりでキャラデリ対策については?
借金キャラデリはやりすぎにしても
それ相応の制裁は必要だろうな
一番現実的なものは
借金PKは銀行引き落としの凍結(預け入れは可能)、PC間の取引全面禁止、借金返済のための自動振込みシステム
完済後数時間までの海賊行為禁止ぐらいはやっておかないと資産隠しがふえるだけで
軍人RPしている人の実入りも少なくなる
まぁ正直敵対国PKを討伐すればその悪名度に比例して国家貢献度が上がり
ひいては爵位がもらえる・国家貢献記等のアイテムがもらえるなどのシステムが構築されれば
資産隠ししようがしまいが軍人が増えるんだろうけどな
そんときはPKの賞金額が今の7割ぐらいでも割に合うだろうよ
>>811 借金するのが討伐された海賊のみで借金上限があれば大丈夫じゃないか?
まあ、課金垢でしかPKは出来ないし借金状態でのキャラデリ不可能にでもしておけばOK
初心者に色付けしてバロス対策は?
返済するまでスキル1にすればいいじゃん。
※返済後に元のスキルに戻ります。なお、借金中は熟練度は全く増えません
>>814 本当の初心者なら
キャラ作り直しじゃね?
まあ、PKからの艦隊勧誘禁止(誘うことは出来るが注意文が表示)にでもしておけ
>>807 なんていうのか・・かわいそうだね。
今日は天気もいいし少し外にでて新鮮な空気吸えばいいよ
もっと相手してあげたいけど、低学歴なんで夜勤のある仕事なんだわ。
借金なんて商会全員の連帯責任にすりゃいいじゃん
>>812追加
もちろん色付きが他の国のPKを討伐しても貢献記がもらえないかというとそう言うわけでもなく
自分よりも海事レベルが高く自国に対する敵対度が敵対レベルのPKを「ソロで」討伐すれば
それ相応の貢献度が手に入れられる
もちろん自国に対しても敵対度が1でもある場合は上記の貢献度はもらえないことにする
もちろん色つきにPKされた場合も
>>812と同様のペナルティを受ける
そんな感じにすれば時代背景とマッチした大航海時代になるんじゃないの?
国家が海賊行為を容認していたところもあるらしいし
借金PKは銀行引き落とし凍結に加えて商館機能の一時凍結もする
資産隠しは個人の責任としておいたほうが後々厄介なことにならずにすむ
商会の連帯責任にしたほうがいい。
商会の面汚しとして人望を失うべきだ
MAX借金したとして
バルシャになって儲けが天引きされるということは
借金返済が加速度的にできる方法はないのか
ちなみに宝石満載インド航路とかパルパルで何時間で完済できるんだろ?
それを考えるとまっとうなPK保護のためには銀行の凍結はだめか
ま、まっとうなPKなら借金完済できなくなるほど
PC狩ったりしないだろうけどな
それに賞金支払ったらどっちみち金がなくなるから
銀行凍結しようが関係ないな
そもそも船の没収とかどのタイミングで行われるわけ?洋上でいきなり奪われて自動的に難破させられるの?
港に入ったら役人に接収されるでいいんじゃない?
つまりいつまでも洋上や上陸地点を転々としている分には没収されないと
悪名に対して討伐された時に支払うお金を予め銀行に預けていない場合は預けるまで対人戦禁止マーク
資産隠し対策はぶっちゃけこれでよくねえか?
あーだこーだ実現不可能そうな論議はもう必要ねえよwww
>>826 出港時には十分でも、PKとともに悪名上昇して
賞金あがっちゃったときにはどうする?
いちいち港に戻らせるの?
まぁ、出入港時のチェックのみでいいか。
その程度なら、嫌PK側も妥協できるかな?
>>827 悪名上昇した場合は範囲を決めるとかどうよ?
例えば悪名が200上がった場合は、お金補充とか
PKだって補給するんだし、補給に港に入った時点でその都度チェックとかな
その代わりPKの利益増やしてくれよ。
デメリットばかり増えるんじゃ不公平だもん
>>827 PKの脳内にしかいない嫌PKが妥協しても、
現実に存在する非PKが納得しないのでだめだな。
借金状態になったら、名倉が勝手にアイテム売ってくるとかどうだろうか
俺が出したのは資産隠し対策であって、PKのデメリットじゃねえだろww
元々負けたときに払う金額を隠して払わねえクソPKが悪いwwwwwww
だったら襲ったときにもっとお金ほしいお金お金お金 世の中金だっぺよ
もうさ賞金なしのPKの思うまま収奪できるでいいんじゃね?
船も収奪の対象でいいわ
危険海域にさえ行かなきゃいいんだからさw
用がある時だけ定期船や回航で移動すればいい
非PK同士、安全海域内だけで楽しく遊ぼうぜ
>>834 そうか、全海域を安全海域にすればいいんだ
だな
もういくらでもPK優遇していいよ
危険海域さえなきゃいいんだからさw
ID:j6vGaS2C=ID:HEgsuYo/か
危険海域で危険を演出するのはNPCで十分なんだよな
PKを存続させる必要ってどこにあるの?
肥に直接聞けば、肥もPKの不必要さに気づくかもな。
>>840 逆にPKが必要ってな感じに洗脳されたりしてな
>>841 それはない
プレイヤーのわずか1割にも満たないPKが
解約や収益伸び悩みにつながるトラブルの大半を起こしてることぐらい
肥だってバカじゃないからちゃんと分かってる
PKの賞金額低下させて、被PK被害率を下げるべきなんだよな。
「同じ海域に色ネがいる!」ってだけでエッセンスになるのは満たしてるだろ。
緊迫感は必要だが、実際に被害に遭う必要はない。
>>842 冗談だあまり気にするな
PKが全プレイヤーのわずか1割にも満たないからPK廃止になってない気もする
この程度なら許容範囲内だというのが肥の考えってとこか?
抱くときは、優しくしてほしい
安心できるように抱いてほしい
見張りRに応じて地図に船の位置を表示させるとかそういう事も不可能ではないよな?
見張りスキル使ってる時だけ限定でなw
PKにも有利感はかなりあるが、こっちも早めに察知して逃げる事は可能になる・・・予定だww
後はまあ、戦闘艦以外の船に専用艦スキルとして察知不能スキル(専用艦許可証5枚くらいで)とかなw
>>844 その一割がトラブルの大半を起こしてるなら許容範囲でも何でもないな
単にPKのファビョリがウザくて廃止できないだけかな
>>847 1割程度のPKのファビョりならウザいとは思わなくね?
後の9割の事を考えれば廃止に出来るはずだと思うんだがな
肥が必要と認識している以上廃止は無理だろうからな
もっと実現可能そうな案を出していこうじゃないか
GMが海賊をやれば解決だな
>>848 その9割はPKを不要とは思って居ない
が
PKが絶対必要とも言ってないんだよな
よく言われてる9割の内の何割が
「PK?どーでもいいよ」と思っている人か・・・
もう一度アンケート取って公表して欲しいよなぁ
>>850 もっと具体的な理由も選択させた方がいいな
例えば、PKを不要と思ってないならその理由も選ばせるとか
ただ、所詮はアンケートだしどうしても適当に回答する奴もいるっていうのは否めないよな
それより、アンケートに答えてるのがどういう奴かを考えるのが先だな。
へたするとプレイヤーの9割はアンケート未回答じゃないか?w
>>848 ファビョってるのが全体の1割だろうが1%だろうが、
ファビョリのウザさは変わらないよ。
ウザさは人数ではなくキチガイ度に比例するんだ。
もひとつ
>>848 残念ながら肥が必要としてる「海賊」は今いるキチガイPKじゃないよ。
このゲームにはPKが必要だとか肥がPKを必要としてるとか都合のいい妄想垂れ流すより、
PKシステム廃止されないために改善案を出したほうが建設的じゃないか?
今のキチガイPKを、肥が夢想してる「海賊」に矯正するために
どのように仕様の枷を課せばいいか、その方法をさ。
ファビョってるのは厨PKと嫌PKだけ
一般人は普通に楽しんでますからw
>>854 肥の夢想する海賊というよりは
お前にとって都合の良い海賊にしたいだけだろ?
大航海時代なんだから海賊いて当たり前。
海賊なんだから商船から略奪して当たり前。
単純に、このゲーム内でPKやってる人らで
「敵だけどカッコイイ」ってのが少ないんだよね。
面白いから襲われても「いい体験した」っていう海賊もいなくなったし。
いいもの盗れないのわかってて粘着、俺Tueeeしたいだけ。
ここで晒され馬鹿にされてるPKってみんなそうだよね。
覚悟決めて気質のある海賊プレイヤーは晒されない。
出てくるのは自ら売名したり恥晒しプレイヤーばっか。
人気があるPKは活発に活動しててもPKKはもちろん、商人や冒険家からも評価が高い。
そういうPKはあまり晒されないし、晒した奴は叩かれてる。
2chで晒されても誰も問題にしないのはクズPKかキチガイPKばかりだ。
てかあんま晒しないよなこのスレw
860 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 07:36:32 ID:hP9rbSYJ
逃走にランクがあれば良いのでは
>>859 ここは全鯖から人が集まってるから晒しても効果薄いからじゃない?
俺が言ってるのは鯖スレの事な
>>857-858 じゃあお前等が海賊の手本を見せてくれ。
俺の知る限りでは、晒されない海賊ってのは
ほとんど活動してない零細海賊か、
まともにPKKの相手をしてる赤字海賊のどちらか。
海賊の船没収ペナルティーに−資産についてだが、借金の上限は運営が決めるものだから仮説として10M
10M超えて尚支払いが滞るPKは船没収に当然ながら、アイテムにしろ現金にしろ手にした瞬間借金のかたに没収。
ただこれだとシステム的に難しいだろうし、みなが言うちゃんと資産隠しをしてない海賊も迷惑な話なので
借金してから次のメンテまでとか期日を決めて、それまでに支払うようにするとかどうだろか?
払えない場合は次のメンテまでまた対人禁止(これが海賊にとっては何よりつらいと思う)
借金期間中は襲えないが襲われるシステム実装。(悪名下降速度は従来通り)
ただし、海賊にもメリットを出す方向で収奪能力は今の10倍上納品も今の10倍程度に
立ち回り次第では海賊1本で食っていける仕様にする。
初心者でもカナリヤや穀物に北大西洋で海事上げや冒険ができるように「浅瀬システム導入」とかね
中型以上の船は入れないゾーンを作るとか一定のLVを超えると入れない狭い海域を作る程度は運営の手ですぐにできるはず。
要望メールは出してるけどあまりにもみんなに過酷すぎて実装はないとおもう
だから現状で甘んじてるほうが海賊のため嫌PKのため一般PCのためになるとおもうよ
浅瀬システムは面白いとは思うが
>中型以上の船は入れないゾーンを作るとか一定のLVを超えると入れない狭い海域を作る程度は運営の手ですぐにできるはず。
船のサイズよりも、船の容量、例えば450ぐらいを境目にして
以下ならペナルティなし
超えてる場合、戦闘時の旋回-5、通常航行時舵損傷の恐れ有りとかのほうが
現状のPK=ラロワか戦列乗りの定石が覆っておもしろうなキガス
なにより中型以上が通過できないとしたら、一般の冒険家や商人からもクレームが来るかとw
イメージで語る馬鹿ばっかだな、嫌PK厨は…。
>>864 ロワイヤルがはいってこれる時点でダメぽw
あくまで初心者の海賊にしても商人にしても冒険者にしても欧州から1番近いと思う範囲で浅瀬システム考えてみた
中型以上が通過できないゾーンに町の1個や2個作れば嫌でも冒険経験ほしい人は小型に乗ってでも発見にくるだろうし
それ以上いけば、大型に小型関係ない現状のシステムでやりあってもらうって形が俺としては希望かな
嫌ならその先にいかなければいいだけww
>>865 船没収システムや−資産の海賊は対人禁止が気に入らないですか?ww
その代わりといってはなんですが収奪10倍にしても俺はいいと思ってるんですがねw
資産隠しPKは馬鹿ばっかだな、アホPK厨は…。
商船の撤退成功率を10倍くらいにして、
その代わり拿捕された場合は確実に収奪を受ける様にした方が良い希ガスるな。
「拿捕されて船員1になったけど魚しか取られなかった」
なんて商人にも海賊にも好ましい状況じゃないだろうし。
>>866 一行レスにいちいちマジレスすんな。
PK論争云々抜きにして、
小型・中型以下でしか入れない浅瀬、
小型でしか入れない浅瀬
ここら辺の考えは面白いと思うなぁ
要望出してみようか
>>866 船没収は肥的に不可能。これは、摘み防止の意味も含め船に対する肥の一貫した姿勢。
>その代わりといってはなんですが収奪10倍にしても俺はいいと思ってるんですがねw
したがって、あり得ないことを前提にしている時点で馬鹿丸出し。子供の「もし〜できたら一億やるわw」
と同レベル。
もう、素直にPK鯖とNPK鯖でわけろよ
各鯖のいい人数調整になりそうなんだけどな
そもそも自分の中で海賊に対するイメージや決めつけをしてる奴は終わってる
海賊はこうあるべきとかそんなもんは必要ねぇよ
PKされてファビョろうがPKKされてファビョろうが負け惜しみだと思えばいいだけ
嫌PK厨もすぐファビョるPK厨もゲーム内から消えてくれればすべて収まる
海賊プレイを実際にやったことのない人が海賊の修正案を出しても説得力がない。
商人冒険プレイをほとんどしたことがない海賊が、海賊保護を訴えても説得力がない。
少なくとも光栄の中の人は、実際に海賊プレイをして実証試験をしておりその結果が現在の仕様。
ぶっちゃけると船首エンジェルを廃止しただけで海賊は壊滅的になる。
>>868 ガレアスより喫水の深い小型帆船ってたくさんあると思うよ
バルシャ以外はせいぜい同じくらいなはず
>>868 耐波が低いと侵入できない海域とガレーでなくてはまともに動けない地域も追加して欲しい
前者は耐波の3倍程度の波の地域では毎日のように最大耐久の1/3程度のダメージを受けるように修正すればすぐにでも可能
後者も凪を実装して風を止めればすぐに出来そうだな
浅瀬じゃないが河を遡上する時は小型船に乗り換えるとか面白いと思う
>>873 いや、船の大きさじゃなくて喫水で比べるのが正しいってのは解ってるけど
今現在、喫水ってデータにないから・・(対波はあるけど)
データ追加して判断するより、ゲームなんだから小型中型大型で区別したほうが
解りやすいかなって思ったんだよ。
>>874 それ言い出すと・・ガレー外洋不可にしろ〜って言ってるような物だしねぇ・・
要は・・方法はもっと言えばどうでもいいんだけど
船によっていける地域制限しても面白いかと思ったんだよね。
既存海域ですると反論出るなら、
それ適用するのは追加、修正海域のみでもいいし
>872
発言の是非はともかく肥の中の人を過信しすぎではあるまいか。
初っぱなの上納品なんてプレイ経験があったら如何に無駄な設定だったかすぐわかりそうなもんだ。
でも戦闘に地形効果が発揮されるのはいいな
小型5隻艦隊で大型一隻を襲えるような場所が諸島系に欲しいね
中型商船の逃げ道にもなるしね
>>876 プレイ経験あるけど上納品ば最高にバランス取れているよ
>>876 >初っぱなの上納品なんて
当初の上納品で得られたものは、コショウと宝石だべ?
当時の収奪ルーレットで獲得できる中で、
一番「おいしい」交易品の二大巨頭だったと思うんだが、、、
倉庫がいっぱいになるというけど、上納じゃなくって
普通の収奪ルーレットで上二つがあたった場合と何が違って
不満なのか、未だに理解できないんだよなぁ、、、
インドでコツヨウ宝石貰ってもゴミだろ
あ、カナリアPKの方でしたか、失礼しました^^
>>879 俺tueeeeeeeeeできない
嫌がらせにならない
つーか無視されてる感じがいや
PKとしてマジレスするとインドで宝石もらうよりメインフルとか高値アイテム盗れるかどうかが収奪の要。
その場で買い戻し交渉すれば結構買ってくれるし。
今の上納品仕様なら稼ぎとしてはバランス良いし俺は不満無いけどな。
東南アジアだと、大型上納品で100k前後だったからな。
今の上納品はソロ相手ならぼちぼちの収入になってるが、
相手が5隻だったりするとどう考えてもバランス悪い。
>>872 海賊プレイを実際にやったことのない人が海賊プレイについて語っても説得力がないが、
PKを実際にやったことのない人がPKの修正案を出しても問題ない、というか当たり前に可能。
プレイについてではなく仕様についてだからね。
>少なくとも光栄の中の人は、実際に海賊プレイをして実証試験をしておりその結果が現在の仕様。
それはない。
じゃあ お前が襲ったとき5隻全部拿捕れるのか?
1つで十分
船員1で追従してる船なんぞ3隻は余裕で拿捕れる。
5隻全部は運が絡むが、撤退後の緑旗は1分だから落ち逃げされなければいける。
>>869 船没収がなんで不可能なの?
PKKされてどこか町に入ると資産が−の限度を超えた海賊は出向所役人が船没収とかで普通にできるとおもうよ
現状でこのルールが実装されて困るのは資産隠し海賊くらいだとおもうけど869は資産隠し海賊かな?
その対策で話のながれきてるからね〜よかったら
>>793で具体的に書いてるから見てみて
俺は商人メインでやってるけど収奪は10倍なってもいいとおもうよ
それにこんな案が実装されれば
>>869みたいな人は真っ先に色落とすし、半端な海賊はいなくなってやりやすくなると思う
PKKも賞金の取りこぼしなくPKKの意義がでるしね
>>887 上納品1個で5隻緑旗になるのが仕様なら
1分で緑旗が消えるのも仕様。
都合のいい部分だけマナーとか持ち出さない様に。
>>889 1分で緑旗が消えるのは仕様だが
消えるまでずっと粘着するのはキモスだなw
>>888 俺も商人だが、お前さんみたいな考え方が出来るほど末期じゃない
今の10倍とかいうけど上納品も今の10倍作るのにかかったりしたらお前無料で提供しろよ
>>888 船に手間暇かける必要のある仕様な自体で
(最近更にJBやら強化やらオプションスキルで酷くなってる)
船没収は明らかに設計として入ってないだろ。
そもそも、アイテム枠の中ですらない特別扱いなのは船だけだしね。
資産隠しPKに対抗する手段は船没収なんて無理いわなくても他にあるだろって事
何故そこまで船没収に拘るのかが解らん。
>>892 なんでそんなに船没収を嫌がってるのかが解らん。
資産隠ししてるの?
船没収ならPKは負けでキャラデリぐらいのペナルティが無いとな。
>>894 よく読め
PKが船没収な白ネが没収されるわけじゃない
>>891 嫌なら危険海域いかんかったらいいじゃないw
上納品もモチロン10倍で要望だしてるよ
RMT防止にも役立つとおもうので是非!ってね
業者の人ならごめんね〜
>>892 別に船没収でなくてもいいんだけど
−10Mまで借金できるとする(仮説)その借金を悪用しないために1番現実的かつシステム的に無理難題ないのが船没収だとおもっただけ
これはちゃんと賞金分くらいは用意して海賊してる人にとってはなんらデメリットがなく収奪があがればむしろ歓迎な仕様のはず。
そもそも
>>892がなぜにそんなに船没収に反対なのかがわからんw
>>892が資産隠し海賊か資産隠し海賊を目指してるか仲間に資産隠し海賊が多いくらいかな?
そして自分で言ってるようにJBやら強化やらオプションスキルで莫大な金(100M以上かけてる海賊もいる)をかけれるのに
なぜ数Mの賞金が払えないのかも不思議だしね、資産隠ししてないならこんな仕様きても海賊サイドから文句がでるはずがないw
言ってる事が無茶
上納品を仕様変更で形骸化させようとしている厨PKと同類
>>896 だったらお前がいかなきゃいいだろwwwwwwwww
安全海域にでも篭って大人しくしてろよカスwwwwwwwwwwwww
嫌PKになるよりも先に嫌
>>896みたいな商人になりそうな案だ・・・
RMT防止にはなるかもしれないが上納品を使ってる一般航海者には迷惑な話だろ
自分が上納品を使わなくてPKされてファビョるのは勝手だが他を巻き込まないでくれ
>>897 要するに自分達の(商人、冒険)保身はしてほしい、もずくりたい、海賊には厳しく
って考えでしょ?何回も書いてるけど・・過去のアップデートみてみなよw
どれかに下方修正入れば平等に下方修正入れられてるからw現実は厳しいですな〜
>>898 言ってることが支離滅裂だな〜
10倍になってもいい俺がなんで安全海域でひきこもらんにゃダメなの?w
PK対策もろくにしてない人には厳しい仕様だとおもうけど、中華にも厳しく中華の真似してる複垢商人にも厳しく
海賊はPKKにびびり、商人冒険家は海賊にびびりって殺伐とした仕様を求めてるだけだよw
現状だと危険海域の意味ほとんどないしね。
あとは小学生じゃないんだからもうちょっとマシな煽りしてよ^^;
僕小学生
巣に帰れ(・∀・)
>>900 お前みたいなのが全体の何割いるか考えてみろよ
んで仮にお前の案が通ったとして、1番得をするのはPKだな
別に下方修正でもなんでもないだろ
PKはこれまで通りPKKから逃げてやり過ごせば今の現状のやり方をするだけで10倍の儲け。
資産隠しをしていない場合とてもPKには助かる仕様だよなw
逆に商人にとっては今の10倍の収奪されて下方修正だよな?
PKには上方修正を入れるのになんで商人・冒険者には下方修正なんだ?
資産隠しをしているPKを対象に考えるのは結構な事だが他も考えろよ?
まぁ常識で考えて要望の中に私怨が見え隠れする時点でマトモな運営ならスルーだろな。
ゲームバランスの要望ってのは「双方の視点から見て」要望出すもんだ。
双方が自分の都合で好き勝手言うのを全て修正してたらゲーム終わるわw
まぁ一度色つけて1〜2ヶ月海賊してみれば今まで見えてこなかったもんが見えてくるんじゃね?
>>902 この案に賛成するしないは個人の自由
俺の商会でも是非!!って言ってくれて、要望メールだしてくれてる人もいるし、そんな厳しい仕様は嫌だって人もいる
海賊全体としてみれば下方修正。簡単にPKKから逃げるというがソロの色ネがインドやアジアでうろつくことはまずなくなる仕様
そうすれば非武装の商人や冒険にとっても海賊に捕まる確率が減る(ある意味上方修正)
賞金を用意して海賊してた人は明らかな上方修正だが、これは資産隠ししないでマジメにやっていたプレイヤーへの恩恵という形でいいと俺は思う
せっかくレスくれてるからもっとレスしたいんだが低学歴のため夜勤のある仕事なんだわ
>>902 PKに来た上方修正は3/14のパッチだけ。
後は全部下方修正。
今更、海賊だけに上方修正が来たところで驚くことじゃない。
むしろ下方ばかりを入れすぎた。
ただ船没収は、流石にどうかと思うけどな・・・。
破産した場合は長期間の対人交戦禁止で十分。
船没収はいいと思うよ
どうせまた隠し資産で造って性懲りもなくPKやるって
そういう輩はほんのわずかしかいないんだし、
いっそ対人リアル一ヶ月禁止とか、持ち舟全部没収とかまとめてやってもいいと思う
とにかくあのフランスのやつら、どうにかなんねえのか?
>>907 エロ鯖のジ○ソはさすがにありえねえとは思うが・・・
結局あいつらさえ何とかなれば他はあんま気にならなくね?
Eのサッカー選手がどれだけ酷いかしらないが
そいつのためだけに仕様変更とかまじ勘弁だわ
仕様が変わろうが別の穴を見つけ突付いて遊ぶだけだろうし・・・
>>904 つーか資産隠ししてるPKがいるからその対策として修正入れるのに、
まったく関係ない商人冒険者にも同時に下方修正入れるべきだってのは発想としておかしくね?
低学歴の考えることはよく分からんわ。
911 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 19:41:50 ID:UTgWJ8SX
PK厨どもは自分達がやっている資産隠しに
後ろめたさを感じている。
しかし、社会から逃避した連中なので、
相当屈折した考えを持っている。
よって、自分達が咎めを受けるなら、
全く関係ない商人冒険者を道連れにしようと考えている。
まったく、PKやる奴はミジメすぎる。
資産隠しが悪いことじゃないと主張するなら
「俺は資産隠ししてるZE!、文句あっか!!」とでもアピコメに書いておけばいいのに
隠してるということは、悪いことしてるって分かってるから隠してるんでしょうに。
>>912 資産隠しは確かに悪いことだからそこは何とか修正しなきゃダメだろ
ただ行き過ぎた修正は無用
結局のところ資産隠ししてようがしてまいが
>>904にとっては関係ないんじゃねえの?
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 俺はゲームじゃ皆が恐れる大海賊だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ リアルじゃコンビニ店員と眼を合わせることも出来ないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>911 それで自分は屈折してないと思ってるならおめでたいな
感情基盤でモノ言う時点でお子様なの覚えとくといいぜ
上納品廃止がRMT抑制のためだとか
どれだけ頭の中にお花畑が広がっているんだかな
遠距離航海が危険だとわかればオマエラのいう仕様の範囲内で
別な儲け方を探すだけだ
安全海域でもルビーサファイア手に入れられるしな
いま業者がそれをやらないのは
そんなことをしなくても儲かるから
儲け口がなくなったら別な儲け口を探せばいいだけだ
業者も馬鹿じゃないってこと
中華排斥のためだと言ってキチガイPKのために仕様変更になり
一番煽りを食うのは大多数の一般PCってオチになるのは
火を見るより明らかだ
中2思考のPKはもっと先を読んでものを考えろ
そんなこと言ってもゆとり世代の中2思考じゃ
まともにものを考えられないか
そんなことができたら最初からPKなんかしないからな
>>896 船没収に反対とかじゃなくてだな・・
船没収を想定しえない仕様になってるのに、
船没収を掲げて仕様を考える自体が意味がないって事。
嫌PKとかPKとかじゃなく
もうちょっと意味のある対策を考えろってこと
資産隠しPKに対しての対策は早急にして欲しいと思ってるよ。
んだけど、意味のない仕様を掲げられても困る。
ふと思ったが一部のkittyPKの思考って
「光栄が海賊は重要なエッセンスだと言ってる」>「海賊=悪」>「悪を大事だと言ってる」>「悪=海賊は大事だから何をやっても許される」
なんてことになってないか?
仕様の範囲内でできることなら何をやってもいいなら
上納品だして捨て台詞吐いて逃げ回っても文句は言えない
粘着PKして俺様プレイしても構わない
粘着されそうになったら上納品だして
三分三十秒でログアウトしても問題ない
マクロを使わず鉱石ポイントで飽きるまで宝石磨いていても
他人に文句を言われる筋合いはない
ただ言えるのはそこに一般常識としてのモラルがあるかと言うこと
明らかに常軌を逸する行動であれば修正が入ってもおかしくはない
粘着されないシステムや資産隠しなども今後修正の対象になっても誰も文句は言えない
やるもやらんも肥のさじかげんに委ねられる
不思議なことに、DOLに限らず多くのMMOで
マクロだのチートだのRMTだの詐欺だのブログで晒しだの粘着だの暴言だのって
やってるのは何故かみんなPKなんだよね。あれ不思議だよな。
逸脱行為に抵抗を感じないパーソナリティがPKというポジションを志向する
ということなんだろうか。
>>920 そういう事。
PKは実際に中学生か、
または精神年齢が中学生レベルと思える程、幼稚なのが多い。
多くのMMOをつまらなくしているのも、こういった連中。
まぁアホはPKだけに限らんけど
PKの場合はアホさが目立つからな
一時はPKやってて自分も周りもアホの集団だなあと思うし言われてもしょうがないとも思うが
ここの嫌PKの案みてるとよくもまあそこまで残酷で陰惨な仕打ち思いつくもんだと関心するというか
根っこの部分は大してかわんないんだろうな思うこともある。
PKはいじめっこ。粘着して身包みはがしても反撃される心配はないからやりたい放題
被PKはいじめられっこ。粘着されても暴言はかれても余計な事をしてクズの逆鱗に
触れないようにひたすら我慢するしかない。
そして時が到来し、正面切って戦いを挑んでも相手は勝ち目が薄そうだと思ったら、
資産を隠し、ログアウトし、ひたすら逃げの一手。
ならば、ドラえもんの道具を当てにするしかないじゃないか。
ログアウトは許そう。洋上にいるとき誰かが来たり、トイレに行きたくなったら困るからな。
俺らもそこまで鬼じゃない。
だが、資産隠しは許さん。金がないならPKするな。それでもするなら自慢のラロワが取り上げられても泣くな。
これは残酷でも陰惨でもない。お前らクズどもが今までやってきた事の正当な代償だ。
>>923 能登の○Sっていうのが、かなり陰惨だと思うが?
>>924 こんだけPKK有利な仕様になっててまともに戦えとか無理言うなっつーの。
できるもんならお前が色つけてPKKと戦え。
それで海賊やって安定した黒字が出るなら尊敬してやる。
できないなら口だけのカス。
927 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 23:54:35 ID:BM+LZTIE
>>926 商人襲って俺Tueeeeeeeeeeeしたいけど、
リスク負うのはイヤっていう情けないくらい幼稚な思考だな。
これだから、PKはいらん子になる
>>927 ナツメグ運んで大儲けしたいけど、
リスク負うのはイヤっていう情けないくらい幼稚な思考だな。
これだから、嫌PKはいらん子になる
>>925 能登鯖自体がだろ?
あの粘着基地外鯖スレ見て来い
>>928 オウム返しのレスとはな・・・
オマエ、ほんとに厨房なんだな
>>927みたいなこと言うと
>>928のように返されるんだって
能登のガイキチはほっとけばいずれ消沈するだろうに
当の本人が燃料をぶちまけ続けるから延々と燃え続けてるんだよ
危険海域で宝石やナツメグなんかせっせと運ばなくても
それなりのレベルに上がれば安全海域で100Mぐらい稼ぐ手段はいくらでもあるからな
PK嫌いなら生産せっせとやりこんで食事提供しながら宝石研く
オランダ更紗ガンガン作ってもそれなりの儲けになる
リスボンで足元見た価格でカロネ売ってもいい
ダウ修行ならベイルートでも出来るだろう
リスオポ、ロンドバ、バルパルなど生産なくてもそれなりのものもあるし
儲けの口は安全海域でいくらでもあるから危険海域に行くのはボイコット
危険海域に行くのは中華業者と貧乏冒険家がスループでしかも上納品付き
インド東南アジアカリブはPKとPKKのにらめっこになって食糧供給もままならない
そんな世界になってもあとの祭りだがそうなる日も近いかもしれない
PKがアホみたいに暴れれば暴れるほどそうなる日が早くなる
フィリバスタになっちゃえば調理優遇だからいくらでも食料作れるだろうけど
カロネとか名工大工とか誰が襲われるところまで行って作ってやるかってことだ
欲しけりゃ安全海域まで買いに来いってことになるだろう
その上PK取引拒否機能なんか実装されればPKはいなくなるかもしれない
もしも実装されれば上納品なくなってもいいがその代わり危険海域には行かなくなるな
海事キャラではない冒険者・商人
それを襲って俺TueeeeeeするPK
武装した海事キャラのPKと戦うPKK
3者のうちPKだけが異常に有利に設定されてるのに、
この上まだ有利にしろとか何を寝ぼけたことを言ってるのかと。
>>932 そんな世界になったら自称商人とかいうのが
安全海域で稼げるのはおかしい修正しろって騒ぐんだよ
単に、町で海賊に強制的に論戦をふっかけれて、負けた海賊を町から追い出せる。
さらに、その港町にリアルで一日入港不可にできるとかなら、冒険者の俺も面白いがな。
海賊に対して、冒険者の力で対抗する方法が無いのと、海賊が大手を振って町にいる
ところが直ればだいぶ違うと思うがね。。
犯罪者のくせに高々賄賂1Mで敵対国を歩き回れるのは
どう考えてもおかしいだろ
敵視以外の街では街の中の衛兵に追いかけ回されて
捕まったら一定期間の海賊行為禁止
もしくは収監の実装を要望しよう
わかった!
PKが自国の旗でない街中にいる時は、
周囲のプレイヤーから陸戦を仕掛けられてしまう仕様にすれば良いんだ!
で、討ち取られたら賞金払うと。
こうすれば、海事はダメダメだが陸戦特化型キャラなら、海賊退治出来そうだし!
……と思ったんだが、これだと新三国のPKはしぼんぬだな。
陸戦じゃなくても論戦でいいじゃん
つーか陸戦でも論戦でも仕掛けられるようにすればいいか
商人にも何か戦う方法をくれ
>>938 小投資戦
その町に対象PKより多くの金額を投資していればそのPKを港まで追い出すことができる
ただし投資金額でPKに負けてると自分が追い出される
別に陸戦仕掛けれてもかまわんけど、自分たちがPKに勝って当然のような
論調なのはなんなのかな。PK連中なら当然レベルも剣術も高いわけだし
そういう仕様になればそれなりの装備をして街中でもパーティ組んで動くだろう
仕掛けた側が負けてもノーリスクとかそういう仕様が前提なわけ?
>>933 武装もせずに冒険・交易してるのは本人の責任だろう。
商大ガレオンで武装すれば結構強いし、
ガレーで漕船使えば撤退率もかなり上がるはず。
非武装で交易品満載して強欲商人RPするのは勝手だが、
船員最低のクリッパでロワに勝てる方がどうかしてる。
>>939 RMTで主要港に2G投資している、
交易している姿など誰も見た事もない、
時々中の人が別人で、
そもそも昔は中の人が今の中の人のD-Q-Nとフレだった乙イスパのグリスさんですか?
>>941 細かいところに全部突っ込んでいくと
ロワPK相手に「結構」程度の戦闘力じゃどうにもならない上に
ガレーで漕船ってほぼPKの方が漕船レベルははるかに高いし
下手に武装して返り討ちにあうだけならまだマシ、ひどいと装備を根こそぎ取られることもある
様々な場所で何度も言われてることだが
現状のバランスにおいてはPKへの戦闘的対抗手段はほぼ無力
なのでいかにPKに仕掛けられないかが肝心。
>>943 船員が多ければ突撃に耐えて撤退できる可能性が格段に上がるし、
海賊側が装甲つけてなかったら撃沈するチャンスもある。
漕船Rは最高速度に影響するだけで加速は同じだから
戦闘中なら特に不利ではないはず。
最高速度で追いつかれるのは落ち逃げでなんとかしる。
商人は、LVとスキルが同等なら海賊と対等以上に戦うこともできる。
船やスキルで負けるのは本人のプレイ時間が足りないだけ。
PKとPKKはドクロマークやら援軍要請で、
どうやってもシステム的に不利な状況になる。
脳内乙
>>910 立場は冒険家、商人、海賊、PKK、なんでもありの人、中華、マクラーまだまだ色々いるとおもうが
どれかにだけ下方修正は歪みが生まれるもの
そして低学歴でも覚えてる中南米の実装のときにリアルマネーまで払ってすべての中級以上のプレイヤーに下方修正入れられたのは忘れた??
それでも実際に客(ユーザー)は減少してない。あのときも文句は山ほど2ちゃんねると公式BBSでは出てたけど
結局自分の意思でみな課金してるんじゃないかな?
>>916 まったくその通り。だから916はこの案がもし実装されても痛くも痒くもない立場の人のはずなのに・・
なんで中2思考って考え方になるのか不思議w
>>917 資産隠してセコイ海賊やってる人?
海賊の立場でなんで反対意見でるのかこれまた不思議
借金という保険まで考えて立案してるんだけどw借金しなければ当然船没収もないわけだし、普通に賞金用意して海賊行為を楽しめるはずだけど
それも限度を超えての借金時のみ船没収のアイディアだよ。
海賊は続けたい、PKKが増えるのは嫌、セカンドで交易したり色落ちしたりするのは嫌ってのは
ここのスレの大幹部の嫌PK様の発想と同じだ。
そしてすべての反対意見の皆様へ
こんな案が通らないとおもってる人はそれはそれでいいと思うし
なんで過敏に反応するのかわからん。
こんなみんなに厳しいのは嫌ってはそれはそれで個人の考えだけど
俺はこうあってほしいという考えで具体的に票集めして要望メールって形で送ってるだけ
セコクここみた人で少数派であっても賛同してくれて要望メール送ってくれないかなとおもって書いただけ。
もしこの案が実装されたとこで、海賊も商人も冒険家も嫌ならやめたらいいだけだよ
学校や仕事じゃないんだから、無理する必要なんてないしね
船取る前に賞金が払えない場合は、銀行のアイテム、商会ショップの交易品&アイテム、アパルタメントの交易品&アイテムを自動売却して賞金に回せば良い。
アイテムはNPC売り価格、交易品は原価で売却して なお足りない場合はアパルタメントの権利も売ればよい。
一旦売られれば改装度は初期のになる方向で、当然副官も待機してるのは解雇。
船は その後で良いだろ
だからリアル1週間〜1ヶ月の交戦禁止でいいじゃん。
これだけ交戦頻度が下がれば悪用しようする奴もいなくなる。
船やら自宅売却だと、本当に破産した海賊の再起に問題が出る。
なんでここはPK晒ししねえの?
ヲチ板あたりPK
さらす必要がないから晒さないだけだろ
それだけPKが嫌いって奴でもモラルを守った奴が多いってことなんだろ
>>947 >俺はこうあってほしいという考えで具体的に票集めして要望メールって形で送ってるだけ
といいつつ、
>もしこの案が実装されたとこで、海賊も商人も冒険家も嫌ならやめたらいいだけだよ
とのたまう。
うーん。結局のところ貴兄は
「みんなが納得できるような案を考えよう」っていうスタンスじゃないわけね。
「オレオレ案に反対なやつはみんなやめちまえーっ」
ってスタンスという理解でいい?
>>953 資産隠し対策は、負けた時に払う額を銀行に預けてなければ預けるまでずっと対人戦禁止マーク
後は全体の事を考えればとりあえず現状維持でおk
>>949,954
資産隠し対策はそれでいいよ。
>>947 票集め・・っていうか、賛同えられたいなら
もう少し実現性がある案にしろって
現状がローリスクローリターンだ、だからハイリスクハイリターンにしたい
その主旨は読み取れるし納得できるけど
その主張内容が突飛なら話にならない。そう言うこと。
>>954 前にも言ったが、はなから資金全くなし賞金一回分どころか数百kしか
持ってない海賊ってそんなに多いんかね。
>>954の仕様だととりあえず一回分の賞金持ってればそれで回避できる
程度の仕様なんだけどそんな中途半端な内容じゃ無意味に等しい事ないか?
どうせ一回PKKされたらバッテン付くから賞金一回分以上持つ必要無いんだよ。
仮に実装されても、2回目PKKしたら賞金でねぇ。おい資産隠しなんとか汁。
ってなるだけに思えるんだが。
一回沈めたら資金調達するまで対人戦仕掛けられないんだとしたら
PKK側としては相手の活動封じられるんだからものすごく価値のあることだと思うが。
港で補給してすぐ出てくるのに較べたらたいした進歩じゃないか。
だから今の仕様でも一回PKKでバッテン付くから活動封じ込める目的
なら十分機能してるじゃん。要は賞金欲しいけど資産かくされてて取れない
なんとかしろって事だと思うんだけどね。
資金調達たってサブに預けた金出すだけならバッテン付いてるあいだに
出せばいいだけじゃん。今のバッテン時間以上に長く相手の活動封じれる
とは思えないけどね。しいて言えば資産隠してないほんとに貧乏なPKだけ
が痛い思いするだけ。
959 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 12:34:30 ID:1SR6jgYp
海賊が賞金を払えないときは借金になるなら、
賞金払えないその海賊キャラがどっかの収容所につれられて
生産で借金返済するまで出られないようにするとか。
嫌PK厨で、商人なら経済力でなんとかPKに報いる修正をもずくるのが現実的だとおもうぜ。
冒険者なら戦闘力鍛えろ。カードバトルとか意味不明だよw
>>958 いや、現状だと
資産隠しPK・・・PKKされても金取られないし、PKし放題〜
PKK・・・資産隠しPKやっつけても賞金とれないし・・やる気が出ない
その案だと、手間云々以前にちゃんとPKKに賞金行くからいいのでは?
現行の仕様でのPKKされた際のバッテン封じ込めについては、議論してないよ。
資産隠ししてない貧乏なPK・・・でも、賞金分払えなかったらバッテンでいいでしょ
現行でも、その状態でPKしたら資産隠ししてPKしてることになるし
考える必要はないかと
962 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 12:45:45 ID:s9ETcCdZ
エロのシード帝国と中華pkだけだよね無賞金pk
やってる人少なすぎてとても肥が動くとは思えないなぁ
賞金0でも高すぎる消耗費で儲け出てなさそうだしw
>>958 資産隠し対策だから、意味のあることだと思うよ。 PK側の立場からして交戦不可能時間もつらいが、馬鹿みたいに高い賞金額も痛恨だからね。
現状の資産隠しOK仕様だと、海賊行為の結果としての悪名増加に対する抑制が皆無なので、海賊行為の頻度に対するリスクが0ってのは
全然違うゲーム環境ってことだからなー。E鯖の一部のクズPKどもは自分らだけ別のゲームをやってるようなもんなんだわ。やつらはある意味
有名ってことでやつらを相手(PKK)してブログに載せたりしてるやつらもいるわけだが、PKKはかまわんとしてもブログに載せてやつらの虚栄心を
みたしてやるのは、気に食わんよ。
>>961 そうだよね。PK厨は海事厨なんだから、カードバトルで挑まれるのは意味不明だよね。
冒険者なのに厨PKに海事で挑まれて、報いたければ戦闘力鍛えろとか言うのと同じぐらい意味不明だよね。
あれ?
PK側はそういう意味不明なことができる仕様になってるわけだから、
冒険者側に同じ仕様を設けるのもアリか?
>>961 一回分の賞金が出るってだけでPKKのやる気でるかね。今の海賊人口で。
まず、PKK海軍プレイ賞金稼ぎプレイするにはそれなりに海賊の数も必要。
今の海賊の数のままPKKが活性化するような仕様なんてありえない。
今の全海域の広さと、端から端までの移動時間、一般人の一日の平均
プレイ時間を考えればPKKが活性化できない理由は資産隠しじゃないって
事ぐらいわかると思うが。
海賊VS海軍、海賊VS賞金稼ぎを盛り上げたいなら海賊が増える仕様を考える
べき。ただ商人の交易がスムーズに出来るように海賊減らしたいなら単に今の
流れのまま海賊締め付け仕様を希望してれば良い。
今より海賊減るような仕様考えてもゲームが楽しくなっていくとは個人的には
思えないけどね。
>>964 冒険者は戦闘力ないと冒険できないだろ・・常識的に。人間は経済力に屈することはある。だが、冒険の何に屈するんだよ?
>>966 1回分の賞金が出るだけでとかそんな事は関係ない
>>954の案で海賊が減るような事になれば単純に減った分のPKが資産隠しをしてたって事なだけ
海賊にとっては普通にデメリットでもメリットでもないだろう
負けた時に賞金を払うのは極々普通の事であってなんら特別な事でもない
>>967 冒険者に必要な戦闘力と軍人に必須の戦闘力は次元が違うだろ。
冒険者が戦争するわけじゃないからな。
>冒険の何に屈するんだよ?
ものを知らない奴が、ものを知ってる奴に口八丁で言いくるめられる、
ということは現実世界でもよくあるだろ?あれだよw
>>969 >ものを知らない奴が、ものを知ってる奴に口八丁で言いくるめられる、
ということは現実世界でもよくあるだろ?あれだよw
荒くれ海賊が、冒険者に四の五の言われたら、「ええーい、ガタガタうっせーんだよ。者どもやっちまえ!」
ってなりはしまいか?w
>>970 口車に乗せるのに失敗した場合(=論戦で冒険者が負けた場合)は
そういうことになるかもね。
まあその場合も冒険者が走って逃げて海賊乙、
ゲーム的には冒険者側が行動力を消費するだけで終わるだろうけど。
>>966 ほとんど
>>968が言ってくれてるが
この議題は「PKの資産隠し」の対策。
PKKの活性化とか、面白くすることとか勝手に話ふくらませてるが
それは別問題で考えるべき事
PKもPKKも経験した俺の意見をいうと、PKの方が断然面白い。
理由は襲撃対象の違いにある。
PKKはソロだと艦隊を組んだPKを相手にできない上に、こちらも艦隊を組んだところで港に篭られたらそれで終わり
対するPKは商船相手だから艦隊を組んでいようが関係ないし、襲撃対象が豊富。
PKKを活性化させるのにそれなりの海賊の数が必要だと言うが、人口の半分が海賊という世界になって、戦闘でもPKK側に明らかな有利になる仕様(PKが商船を襲うぐらいのパワーバランス)じゃないと意味がない。
かといってPKK有利な仕様になればPKが増えるわけでもない。
PKになって困ったことは、安全海域で襲撃されることじゃなく、首都、領土に入港するのに賄賂を取られるのが辛いぐらいだったわ
>>973 そんな事を言っていると嫌PK派が賄賂引き上げろとか言い出しそうで不安だ
とりあえずその話は放置しとくとして
PKKが実際に少ないのも事実だが
PKKは艦隊を組んで応戦と言うのに慣れすぎているのかもしれないという事実も実際にはあるかもな
ソロPKに対してソロでPKKしている白ネも居なくは無いが・・・
多くも無いと思うけどその辺はどうなんだろうな?
>>974 ソロにソロで挑んだら、余程の酔狂な海賊でないかぎり相手してもらえんだろ。酔狂ってのは金に余裕があって道楽で海賊やってるようなやつな。
ランキング出たな
エロ鯖の賞金首総額ランキングは資産隠しPKが断トツTOPで31Mなんだがな
冒険家は手に入れたカードで召喚して戦わせればいいじゃないか
「俺のターン!ホワイトタイガーとカーペットカメレオンを生贄にしてナマケグマを召喚!!」
負けたらカードPKに取られるとか
979 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 17:32:06 ID:x3fTuyVf
昔々、馬と人間とオオカミがいました。
馬は人間に、一緒にオオカミを倒そうと話を持ちかけました。
人間「うんいいよ。でも君の背中乗りにくいから鞍とあぶみ付けさせてね」
馬「わかった。一緒にオオカミを倒そう^^」
無事、人間と馬はオオカミを倒しました。
馬「ありがとう。さて、そろそろ鞍外してくれない?」
人間「馬鹿め、外すものか。オマエはこれから一生人間の奴隷だwwwwwwww」
おいらの言いたいことは、PKに取引支援とかあり得ないから。
オポルトとかジャカルタとかもうね。アホかと。
チューリップイベントで上納品バラマキktkr
肥はどんどん上納品を使ってほしいようだな
どうして上納品が裕福層だけにしか普及しないのか、
肥には理解できないらしいな。
待てよ。
肥は海賊を絶滅寸前まで追いやったにも関わらず
課金者が減少し続けているということに気付き、
次回パッチからいよいよ海賊の上方修正ラッシュを開始。
今回の上納品バラマキは、今後予想される嫌PKの反感を抑える為の布石である。
とか言ってみる。
裕福層てw
裕福層=廃人層か
マジレスしちゃうと富裕層って言葉も知らねーのか低脳共ってことだろ
ハイハイ、釣られた釣られた
公式を見ていて思ったんだが、ソロ商船相手なら先制付きのガレーを相手に重ねて開戦すれば上納品を使う前に拿捕じゃね
ガレー相手に重ね白兵される商船なんて、寝落ちでもしてない限りいないだろw
>>970 >>971 偉大な発見をした名声高き冒険者ってのは町の名士。
その名士が、「あの海賊をこの町に入港させるのは許さん」
と言えば、その通りになるのが普通だと思うがね。
例えば喜望峰を発見したお方とか、インド航路発見のゴアのあのお方が
入港を許さないと言えば、それなりの効果あるに決まってるだろ。
つまり、そういうことさ。
だから、少なくても海賊を入港不許可にするくらいはできなきゃな。
>>987 ロワと商大クリが組めば可能じゃね
俺はそんなのが来たらログアウトするけどな
990 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 23:57:54 ID:Zxps6n61
エロ鯖 資産隠しPK厨房 Best10
1. ジネディーヌ・ジダン 31,359,360
2. ひで坊 17,651,340
3. ヒロシード 14,638,000
4. 邪悪堅堅 14,016,200
5. ヒーリング 11,292,120
6. バロンドール 9,625,500
7. ダヨダヨ 9,544,080
8. tiara34 8,486,400
9. マグナロール 8,327,970
10. コザリーヌ 7,670,640
資産隠しって銀行に預けてるの?
>>990 全員がやっている訳じゃないと思うがな
もうちょいランキング名考えて載せろよw
あと名前も少しは隠せ
くだらん話はおいといてだ
1位は間違いなく隠し資産PKだとは思うが
もしかしたらマジで金なかったりしてなww
>>991 銀行に預けてたら討伐されれば銀行から引かれる
2NDか別垢に金渡してる事を資金隠しPKと言う
994 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 00:41:19 ID:B1eqSfjy
>>990 酷いもんだな
5位以内のPK厨は他鯖の1位より遥かに多いな
獲物が多いから悪名が多いだけだろ。
人口一人当たりの被害率で言ったら他鯖と差はないかもしれん。
まぁこの中で論争中に出てきたフランスの資産隠しPKってのは1位と3位ダナ
この賞金額を見りゃ資産隠しを何とかしろって言うのもわかるだろ?
1位のヤツのせいで東地中海が安全海域になった話はエロ鯖では当然の事。
次スレ立てられる人よろしくー
999 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 01:15:55 ID:ZzIn0012
だが断る
続きは本スレでな!
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
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~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ