【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part122
1 :
名も無き冒険者 :
2007/04/18(水) 19:22:38 ID:9ZtzXwD7
2 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:24:06 ID:9ZtzXwD7
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
3 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:25:24 ID:9ZtzXwD7
4 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:26:12 ID:9ZtzXwD7
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:28:31 ID:9ZtzXwD7
6 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:29:28 ID:9ZtzXwD7
スレ立て完
7 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:35:58 ID:lbaljQh+
小部屋にコンパネ10個くらいあって時間内に全部解除しないと カベがせまってきてプチっと潰れるような罠希望
8 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:36:59 ID:hBqz+brM
impフェイントはブラフと違って一回ダメージあたえたら効果消えるよ。
9 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:39:24 ID:sqVM6sc9
色男がベンチに座って待ってて 意志セーブに成功しないとついて行っちゃうような罠希望 それは兎も角、前スレ>999 バグってどんなんでしょ? 全く効果無いとかそんなクリティカルなやつ?
10 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:41:29 ID:sqVM6sc9
>>8 一発当てられればOK
てか、ブラフも一回で終わりだと思ってた
Rogスニーク5d6、+5バックスタブ武器8点、スニークトレーニング10点
これを追加ダメージで範囲にばら撒く一発芸キャラを・・・
11 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:46:18 ID:hBqz+brM
スニーク当たる前に他のPCが攻撃してると思うんだが。 いままでダンジョンもぐってたら両手装備な人じゃなくても バラバラに一発ずつ当てていくようなやつもいただろう
12 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:47:44 ID:9ZtzXwD7
13 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:48:41 ID:fQXMTRha
Impフェイントってトリップやスタンなんかと同じように発動すると1回殴ろうとするんだと思った。 判定はブラフのスキル値が関係する。 近接攻撃でのみ発動可能。 だから範囲攻撃系フィートで周囲にバラ撒くのはできない ・・・・・とここまで書いて気付いたけどImpフェイント自体が範囲効果だったね。 もったいないから投稿しちまえ
14 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:50:15 ID:bFVe5E4l
impフェイントはブラフスキル判定 それよりさSTR4ブレイサー2個邪魔なんでブローカーに流したら直ぐ売れてた STR4グラヴとCON4ベルトがブローカーに売ってたがスルーした やっぱみんなステ4装備結構出てるんだなって思ったんだが ブレイサー直ぐ売れてたし出てないのか・・・どっちなんだ
15 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:52:36 ID:sqVM6sc9
>>11 普通、タゲ合わせするっしょ?FA誰いれるか段取り決めて
あとバラバラに攻撃当ててく奴は、タゲを自分に固定させてるだけじゃね?
Cleの負担が激減する
インチミタンク居るときにはRogのDPSが爆裂するけど
居なくても数字を出せるようにならん・・・かな?w
16 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:54:45 ID:1zNF7hrn
>>14 CON4やSTR4グラブは十分に貴重だし実用品だと思う。
ただ〜オブエスケープとか付いてると見るの面倒で誰も買ってなかったんじゃないかな。
17 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:57:11 ID:hBqz+brM
おれいままで誰がFAするかとかの相談なんかする人と出会ったことないんだが。 Cleの負担が激減するようにバラバラに当ててタゲ集中するやつがいるから Impフェイントなんていらんだろ。 って事を言いたかったんだ。べつにバラバラに殴ってる奴を非難してるわけじゃないよ。
18 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:59:06 ID:sqVM6sc9
>>12 thxってか終わった、作り途中だし、プランいぢるか
Rog11Ftr1のえろふRogだし、スキルもエンハンスもいくらでも潰しが効くんだけど
バグでビルドプランが潰れるのは泣けるな
19 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 20:01:18 ID:hBqz+brM
あぁimpフェイントの最中にブラフ効果の乗った状態の敵複数が、 盾役や、他のやつが殴ったりしてフェイントの効果が切れて、 結局1,2匹にフェイント一発分クリーブのるか乗らないかの状況ならいらなくね? てのが抜けてた。
20 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 20:07:09 ID:sqVM6sc9
>>19 あー、すまん、使ったこと無いからimpフェイントの効果考え違いしてるかも
ブラフされた奴が他のやつに殴られても、フェイントの効果消えるの?
あとimpフェイントのモーションって、トリップとかサンダーと同じで
通常攻撃で出るかどうかってのもあったな
通常>impフェイント>ワールウィンド(命中+5)
の一連の流れで考えてたけどさ
クリーブみたいにモーションが変わると、連撃が途切れるんだよな
21 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 20:57:27 ID:hBqz+brM
マリリスレイドが追加される前につくったんだが、 そんときのブラフは効果6秒間でずっとスニーク入ってて、 impフェイントはWWやGクリーブと同じくらいの範囲全員にブラフ判定起こして、 これも効果6秒でこっちは誰かが攻撃した時点でブラフの状態が切れていた。 あとクリーブとかWWは単発でも今の攻撃ロールで最大のボーナスが適用される 単発で発動しても3連続攻撃まで覚えてたら三発目の攻撃ロールで攻撃して 4連続攻撃まで覚えてたら四発目の攻撃ロールで攻撃する。 クリーブは180度よりちょっとほんのすこし広めでGクリーブとWWは360゚攻撃できる。 だからimpフェイントとるより、シロッコ装備してクリーブして盲目になった奴を攻撃した方がいいんじゃね。 盲目状態はスニーク入るし。 クリーブGクリーブWWの三連続できるファイターなら、そこの戦闘エリアの敵の大半は盲目なってる。 まぁ、せっかくのPTゲームだし全部自分でしようとかんがえずに、デストラ装備でなぐってたほうがいいんじゃないかな。
22 :
前スレ964 :2007/04/18(水) 21:12:33 ID:ILRR7kOy
>>前スレ998 反応が遅くてごめん Impフェイントは範囲スキルで、敵が密集しているところで効果的。 たとえば侵入者で、ドア開けたらレンダーが固まってるような状況。 1発殴ると、その敵についてはブラフ効果が消える。 で何が使いづらいって、普通のブラフスキル使ってみてくれれば 分かると思うんだが、ブラフ(フェイント)が入った瞬間、敵のタゲが 不定になり、ふらふらと移動しだすんだ。例えるなら盲目みたいな挙動。 スニーク狙いのローグってのはタンクなりメインアタッカーなりが しっかりタゲ取ってくれてないと困るわけだよ。固定してた敵がいきなり フラフラしだすもんだから、自分も他の前衛もその敵を追いかけてアタフタ。 将来は化けるのかもしれないが、今はだめだわ。 ブラフ自体は面白いんだけどねー あっ鳥だ!みたいなゼスチュアもいいしw 個人的に凄いと思ったブラフ使いは、侵入者に良く来るローグさんで、 エンラージ無しのキャスターさんがビホにスニークCK入れた直後に素ブラフで タゲ外してた かっちょえー
23 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 21:36:36 ID:EFnYOgeW
今の仕様だとブラフも一撃で効果が消える 敵の挙動は振り向いて攻撃したり後ろに向かって走り出したりってところ ブラフは発動までに時間かかるし正面に敵を捉える必要があり射程も短い 敵は2,3秒で元のタゲに戻るが、スニークアタックが有効な時間はそれよりも少し長い
24 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 21:43:47 ID:eEEtxhqj
>>21 その内容(シロッコ3連ぐるぐる)、どっかのBlogで見たなぁ
ご当人さん?
いつも楽しく読んでますw
25 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 22:51:00 ID:uOczljLt
今もMPに行くにはWWの連続クエストを終わらせないといけないのかな?
26 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 22:55:48 ID:c/m/gAnm
>>25 質問スレ池
ハーバーの門にいるガードの片方に賄賂(20gp)渡せば通してもらえる。
27 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 22:57:35 ID:OABwWfEn
>>25 >>1 の質問スレで聞け
MP入るだけなら、門番に20GPほどの賄賂で入れる
ハーバーからMPに行く際に毎回とられるけど
28 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 22:58:08 ID:uOczljLt
>>26 ありがとう、そしてごめん。今後気をつけます。
29 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 00:44:39 ID:/L+cLjwc
30 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 00:46:12 ID:SeXfuDZ3
31 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 00:55:38 ID:DBcNeh4R
>>30 実装当時は所持金が20GP以上であるかをチェックするだけで、実際は金は取られなかった
現在は通るたびに20GPずつ徴収される。
4.0で一度支払えば以後取られなくなる。
32 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:26:36 ID:/eudGO/3
箱LV+1期間が半分終わったけど、おまいらいいもんゲット出来てる? 俺はリアルラックの無さをほとほと感じてるんだが・・・ ステ5もヴォーパルもバニシングもパラも出ないぜ
33 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:29:03 ID:yAp8aVm6
所持金は大幅に増えたし、ブローカーでそれなりの収穫も得たけど、 釈然としないものを感じてる。
34 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:33:58 ID:l7HHja56
ヴォーパル1スマイト1本2冊 その他そこそこの有用品少々。 まぁまぁかなとおもっている。
35 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:53:08 ID:z1U3icfa
欲しかった片手持ちのマギ武器が手に入ったから満足だぜ。 ブローカーで買ったんだけどな!
36 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:55:02 ID:nToa3LT7
デストラクション2個本2冊くらい あとはお金に換わったかな DEX5靴でんなぁ…4+スキルになりやがる
37 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 08:55:03 ID:/eudGO/3
>>34 参考までにどんくらいやったん?
DQ1-8周、冥界24周、オーダー16周、レリック5?、レイヤム5?、フレイム2
メジャーファームはそんくらい
やっぱレイヤムとDQの最上級の箱が少ないかな?
38 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:05:50 ID:7pQajow3
バカにしてるわけじゃないが、デストラクションってそこそこ出にくいもの? 出ても、効果微妙なんで全部酒場のマスターにうっぱらってるが…。
39 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:14:42 ID:nToa3LT7
2個出た両方弓なんでファーストアタックのデバフには有効ってくらい クイックドローもってないから近接武器でデストラ入れて持ち替えは厳しいんで 貫通するしメニー乗るし個人的なあたり武器 パラ武器にはかなわんがな それよりゴーストタッチ盾の出現率をなんとかしてくれ
40 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:22:20 ID:/eudGO/3
>>38 ディスなんちゃらは3種類あって、それを混同してないかな?
コンセ-2かなんかのしょぼい奴(名前忘れた
当たれば抵抗無しでAC-4のデストラクション
DC14意志セーブ失敗でアンデッドを飛ばすディスラプション
41 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:25:36 ID:LsSyTL/+
>>37 ヴォーパル2、パラ1、スマイティング3、ステ6が3にその他諸々な俺は
アホみたいだが3キャラでDQ24周、レイヤム20周以上してる
冥界は1キャラやってないしオーダーメイドは放置だが、クーラッシュ箱の様子を見るに
Lv13+1は結局普段のLv14クエと変わらないし
間違いなく他やる時間削ってでもレイヤムとDQ、レリックあたりやったほうがいい。
でもフレイムはなぜかこの辺と比べると微妙なんだよな
42 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:35:01 ID:2pbnu+RN
なんか+4や+5の2属性武器がかなり出たんだがバッソやらカマやらリピクロやら。。 習熟してるキャラ1人も居ねぇよ!ヽ(`Д´)ノ
43 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:35:57 ID:DBcNeh4R
>>40 デストラクションはそこそこブローカーで見かける
次に見たときには無くなってること多いけどね
俺の収穫の半分はブローカーだよ
自分で入手したのはヴォーパルロンソ、シミタースマイティング、
反発+4リング、CON5、INT5ぐらい
ブローカーはOL+11リング、DD+11ゴーグル、デスブロ盾、
グレーターレジローブ3着、ストライディング+15%リング
44 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:36:42 ID:/eudGO/3
>>41 fmfm、まぁオーダーメードやなんかも微妙に上がってるけどのは
実感できるけど、そんなもんかな、やっぱ
DQは自分でLFM立てられないから、便乗Onlyで出来ないんだよね
(DQ2を受注してて破棄出来ない、DQ2は初のみクリアの達成が遠すぐる)
45 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:47:12 ID:EeHUozuw
今日D鯖で始めました禿パラディンです よろしくですお(´ω`)ノ
46 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:49:30 ID:7pQajow3
>>40 そんなオチはない。
弓、フィネッセ用、マーシャル、エキゾって一応自分用にとってあるが
それ以上に出るから、出て「おめ」とか言われても困ってたから。
今度から、おめって言った奴に強制的にメールおくってやる
>>41 俺もそんなもんで、レイヤム30週、レリック10週ぐらい。
パラ1、ステ5が1個。
冥界は8週やってやめた、ろくなのでねぇ…。
47 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 09:56:19 ID:NWfOnJ+M
冥界は箱上がってない気がするな。 やはりレリックとレイヤムか。
48 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:01:24 ID:4PbdFhRY
なんか同じLv10級の装備にしても冥界の方が糞効果でLv10ってのが多い気がしないでもない
49 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:06:13 ID:LuCifWa6
冥界は本狙いだな 報酬でも本出るし
50 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:10:09 ID:jDvD4fYd
51 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:17:40 ID:gB9IA9L2
報酬も+1されてるのかな? 冥界の報酬でパラロンソ出た ハフリン専用だった ちびっこきゃら持ってなかったorz
52 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:18:15 ID:NWfOnJ+M
もうAlt含めて必要アビリティ上げたから1本はいらんな・・・銀行枠取るだけだし。
53 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:23:11 ID:rRYe3bap
>>51 はふりんかわいいぜ?
これを機にはふりん前衛とか作っちゃいなよ
コンパニオン地味に強いよー
54 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:27:02 ID:GfjM5xpC
ちみっこは斧でもなげてるんだ
55 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 10:29:48 ID:xbzG0Qst
レイヤム10周ちょい、冥界48周、レリック5周くらいだが、 ディスラプション1、デストラ3、+5が3つ、+5ミスラルチェインシャツかな? 正直、冥界は金稼ぎ以上の価値は無い。 パーティーに本やらヴォーパルやらパラライズやら見えたけど。
56 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 11:02:46 ID:rBcrDGr8
良品はいっぱい出てるさ 俺以外のPTメンバーには
57 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 11:08:55 ID:yAp8aVm6
我ながらアホかと思いつつも、
5キャラ枯れるまでDQ1やって
>>56 。
レリックとレイヤムもそこそこやってる。
>>51 されてないと思われ。
Lv8武器が報酬で出る場所なら、
普通に種族限定パラ武器もありえるんで、
単純に運の問題でしょう。
58 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 11:33:27 ID:rRYe3bap
育て中のキャラの経験値稼ぎLFMばっかり出してるおかげで ファームはレイヤムを7週くらい回しただけだな。 それでも10万ppくらいはお金が増えたしSTR+5グラヴも手に入ってホクホクですお。 あとやっぱりレイヤム敵無視は疾走感があってよろしいと思うんだ。 あんまり作業的に感じないんだよね。突発で事故起きたりして楽しい。
59 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 11:41:19 ID:gB9IA9L2
やっぱ運か。 箱+1前の冥界箱でWis6ネックレス エルフドラウ専用出たしな やっぱ運だなうんうん
60 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 11:53:19 ID:LsSyTL/+
でもレイヤム敵無視はHPが低くて罠のど真ん中で巻き戻り事故とか起こしやすいキャスターには 適度にどっかで焼けば良いのにって思われること多いぜ? ていうかLFM見てると殲滅、途中まで殲滅、重くなったら殲滅、ガン無視って色々あって LFM主の好みとか良く出てるなと思うw
61 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:29:17 ID:xbzG0Qst
まぁ結局、野良の場合は安定するのは殲滅(弓以外)なんだけどな。 走るとラグひでーし、恐怖耐性無くて「1振った^^」とか言って固まってるのいるし、 ウィザードも無視するからチェインライトニングで壊滅するし、あっさり穴に落ちるし。
62 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:32:17 ID:2pbnu+RN
ラグ酷すぎるとキュアが全然入らなくて焦って連打すると 5秒後くらいにまとめて入ったりもするな
63 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:37:50 ID:LuCifWa6
>>61 >恐怖耐性無くて「1振った^^」とか言って固まってるのいるし
肉食わないのか
64 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:38:39 ID:CPrsPRNl
レイヤムのラグラグってあれ直んないのかねぇ?
65 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:39:06 ID:7pQajow3
敵無視の場合、1人でも変なのいるとひどい目に合うからな。 それでもフォローできるリーダーは敵無視 フォローできそうだけど自信がないから適当に殲滅 まったくフォローできないから弓以外殲滅 フォローできないけど敵無視が流行りっぽいので敵無視 って感じだな。
66 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:42:49 ID:LsSyTL/+
>>63 肉配っても座らないでデスペアって、わざわざひ弱なキャスターと大切なクレをバックさせて
リムフィアとグレヒロもらって、「肉食え」って言われても次のバフタイムでやっぱり座らないような大物も
たまにいるんだぜ?
67 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:45:52 ID:l7HHja56
ADQ4週、レイヤム8週くらい?、レリック4週
冥界32、メイド30で
>>34 冥界とメイドのほうがいいものでてる俺はどうなんだ。
68 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:46:49 ID:2pbnu+RN
そりゃ30週づつもしれば良いモノ出るときもあるだろう
69 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 12:59:07 ID:LuCifWa6
70 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:03:18 ID:xbzG0Qst
ネタじゃなくているんだこれが。 落ちてドア出して戻ったら、道ぜんぜんしらねーで走り回って、 2F?の通路の床落として地下まで落ちてみたり、 箱があるから待っててやったら同じ穴に3回も4回も落ちたり、 マミーロット放置して、なんにも無い場所で突然死してみたり。
71 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:11:09 ID:GO429V3j
>>64 穴開いて敵沸いた瞬間ラグったりするからそいつら殲滅するとラグ直ったりする。
つまりある程度倒していけば結構安全にいけるってこった。
もしくは穴開かさないように気をつけるか。
72 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:14:06 ID:NPNCU/+O
自分内仮説は ●冥界は3.3はいったときに0.5L箱レベル下がった ●キャンペーンで現在1レベル上昇(総計0.5プラス) ●報酬もキャンペーンでレベル上がってる ●ユニーク出現確率もキャンペーンであがってる 以上
73 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:20:41 ID:LsSyTL/+
>>64 どうもレイヤムは構造上縦に登っていくマップだから不味いっぽいんだよな。
全体マップ上の味方の位置とか見てるとわかるんだけど、ある程度横に距離が離れると
各PC同士やPCと鯖間って情報リンクしてないっぽいんだよね、
1秒に一回くらいHPや位置情報を送受信するくらいで。
死んで石で仲間に運ばれてて、たまにローディング画面出るのもそのせいだろうと予想してる。
あの画面の間に石持ってる仲間の周囲のデータを読み込んでるってことで。
だからブラッドなんかは思いっきり敵放置で駆け抜けても情報のやり取り量は増えない=軽い。
それがどうも縦だとどれだけ上下に差があっても全てリアルタイムにリンクしようとしてるから
それでラグくなってるっぽい。
縦はFF装備なしでダイブすると一瞬で凄い距離を移動しちゃったりするから必要なんだろうけど
その辺うまく処理できれば登ったり降りたりを走り抜けるクエでも軽くなるような気がしないでもない。
74 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:26:09 ID:yAp8aVm6
>>73 超ラグ状態のレイヤムでも、ボス後の縦穴を下まで落ちると
ラグくなくなるし、平面方向でも上下方向でも、
一定以上の距離がトリガーだと思う。
ただま、普通の1フロア2フロア分くらいの縦移動じゃ
到底距離が足りない感じだけどね。
チェインオブフレイムも、縦移動メインだから
敵無視するとえらいことになるんだよなぁ。
75 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:28:49 ID:nToa3LT7
パラ武器出た しかしG斧 はふりんれんじゃーにはかみ合わんぜ…
76 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:30:33 ID:2pbnu+RN
ジョラスコの塔登るクエで1階は骨沸きまくりラグ祭りだけど上の方の階は快適ってことはあった。 多分その辺の処理の切替範囲とかはクエによって違うんじゃない?
77 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 13:31:05 ID:7pQajow3
78 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 14:15:25 ID:FeVs6hxF
>>73 そういえば、リベンジも多人数で長時間やると激重になったりするが、アレも縦だからかなぁ。
79 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 14:43:23 ID:Qqtky3cy
箱の質ってさ、同レベルの違うクエスト同士で差を感じたりするんだが、結構細かい設定されてそうだよね。 同じクエストの箱にも質の差はあったりもするんだが、それらはどういう設定で決められているのか気になるな。 場所と場合によるが、イベント中はエリートで回す必要が無いクエストとかもありそう。
80 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 14:44:37 ID:gB9IA9L2
肉食った後でもマミーロット喰らってリムカとリムディジすると恐怖耐性消える っぽいんだけどいまいち試行数少なくて確証までは持てない こんなシチュエーションになったら観察してみてください え?常識?そうだったらゴメンナサイ
81 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 15:43:34 ID:VsC/YQ+i
恐怖耐性といえば一回Gヒロかけたらディスペルくらうまで恐怖耐性が残るバグって修正されたみたいね。
82 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 17:01:19 ID:DebgtFap
もうだめだな
83 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 17:08:30 ID:1CY9OEHX
>>80 マミーロット治療で恐怖耐性は消えたことないなあ。
レイヤムのマミーはディスペルしてくるのもいるから実は剥がされてたとか?
そういえばマミーロットってセーヴ発生する瞬間に病気耐性付けてたら直るのな。
キュアが減る方のカースはPot飲まないとだめだけども。
84 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 17:50:45 ID:/eudGO/3
>>80 肉食った後にディスペルかけてみる
ヒーローズフィースト・フィアーイミュニティの効果がなんちゃらと出た気がするから
飯>リムーブディジーズ>ディスペル
飯>リムーブカース>ディスペル
と試してみればよくない?
85 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 17:54:36 ID:/eudGO/3
投稿した後に思った グレヒロと混同してるかも・・・
△ Bronze Ingot Arcanum - +2 Quarterstaff (1d6 Base Damage), Superior Acid Lore, Superior Corrosion IV △ Hammer of the Leaden Clouds - +4 Warhammer, Thundering, Weighted 4%, Superior Sonic Lore, Greater Resonance IV △ Helm of the Black Dragon - +5 Dexterity, Melf's Acid Arrow 1/day △ Helm of the Blue Dragon - +5 Intelligence, Lightning Bolt 1/day ○ Madstone Boots - +4 Dexterity, Potency VII, Striding 20%, Madstone Rage 1/day ○ Stormreaver's Napkin - +6 Intelligence, Spell Focus Mastery* ※Spell Focus Mastery - +1 DC to all spells (does not stack with spell focus items) 今日も英フォーラム更新されてた 下はレイドアイテムな
87 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 17:59:20 ID:+kXmgGYO
肉ってもらったら神殿で休息しないといけないのか? 俺知らんかった・・・
88 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 18:02:26 ID:DWw0IMan
Weighted 4% というのは4%の確率でスタンするということなのかな
89 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 18:02:40 ID:7pQajow3
90 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 19:30:53 ID:akdWSppB
そのうち迂闊にシャイアラ入れちゃっただけでLFM主が晒されそうだな
91 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 19:32:33 ID:LsSyTL/+
誤爆乙
92 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 19:39:27 ID:gB9IA9L2
>>83 ディスペルか!そういやかけて来るのいるね。
きっとこっちだ。リムカ、リムディジって話は忘れてください。(´ч_`)
93 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 20:19:34 ID:jIVDI278
デセプションでスニークアタック連打・・・ よくわかんないな
94 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 01:35:29 ID:++SMY7ZD
とらえずディプロマシーが成功して敵のタゲが他のPCに集中してる間でも こっちに普段ヘイトいくまでのダメージ与えられたら 効果時間中でも、こっちには来ないけどスニークアタック可能状態は消えるね。
95 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:10:31 ID:HfzzHrqY
すげえ過疎ってるなw ワロタ、みんなLoRスレ行ってるのか?
96 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:17:19 ID:VorXVktX
それぞれの巣(MMO各種その他)に戻ってプレイしながら基本mod4待ち、 でもLotRもちょっと気になる、そんな感じの人が多いんじゃないかと。
97 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:23:25 ID:KyDTo/uK
レスが伸びるのは昼間だろ・・・ サボリーマンばっかだし
98 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:36:56 ID:KyDTo/uK
明日のガントレット、いつものことながら盛り上がってないな イベント発表日当日に話題に出た程度だったなぁ
99 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:42:20 ID:2W6iiHbA
D鯖ログインして数えてみたが15人て… 平日朝とはいえネトゲでこの人数はやばいだろ…常識的に考えて…
>>99 平日のこの時間での人数を気にしている方がヤバい。
そしてこんな時間に書き込んでいる俺もヤバい。
>>99 そのうちの少なくとも1人はブローカー保守人だな
他のMMOと違って人が少なければ生産の素材採り放題とかそういう美味しい要素がないからな… ログインして人数見て即ログアウトしちゃう奴もいるでしょ
ブローカー保守する人も、たまに品物見て 見るべきものがなかったらリセットしてくれるとありがたい。 3日も貯められると、ごみばかりになってくるからな。
都合によりイベントに参加できそうに無いぜ。 会場が一人分空いてよかったなおまいら。精々楽しむがよかろう。
人だけ集まって誰も参加希望しないとかになったらそれはそれで面白そうだな。
>>105 お前の分も俺が戦ってくるぜ!inD鯖
優勝インタビュー後に期待してくれ
とりあえず参加条件が提示される瞬間にファシネとかコメットとかしにいくか
できれば剣闘士のほうで参加したいが、ロボはAC低めなのがきついんだよな。 意外とバードが強いってことになるかもな。強い敵はファシネで眠らせてPKスクロ連打とか。 20回も撃てば1回くらいは効くかもしれん。
PKは意思+頑健の二重セーブ。 まあ、400回撃てば効く計算だな。 意思に失敗&頑健に成功だと、しょぼい ネガティブダメージ入ってファシネが解けるからやり直し。
クリップリング弓で足遅くするのが効果的かも
一ヶ月ぶりにやったけどオークション直ってないのワロタ
>>110 そうか、となるとWoF大量にまいて往復してたほうがマシか。
でも火効かない奴出てくると辛いな。CKも必要だな。
準備時間中にソリッド&グリッター&CK&各種Buff、
適宜ヘイスト&ディスプレイスメント、WoFとヒールのスクを大量消費か。
BBならコスト高いけど効かない奴はいない。
PvPバトルフィールドにはWoFもCKもその他諸々も置けないだろ ていうかな、WoF置けるなら酒場の無限回復を見越したキャスターの エンパマキシWoFにBrdのスクロがかなうわきゃねーだろと。
酒場ではWoF使えないのでは?
あえて黙っているのが紳士のたしなみだったのにっ
WoF+ソリッド+CKで中で踊ってりゃ終わり って状況がありうるから、酒場では禁止なんだろうな
まーBrdがBrdならではのファシネを上手く有効利用するんであれば ファシネってからダンスやホールド、敵によってはコメットスクロと言った殴ってもとけないCCにつなげて その間にCONダメとかクリップリングの活動鈍化狙って殴るべきだろうな。 敵が複数出てもまずファシネで全体を無力化>一匹づつホルモンパンクとか そういうことが出来るのに、なんでCD以外本家の劣化でしかない各種スクロにばかり頼ろうとするのか
>>119 >一匹ずつホルモンパンク
瞬時に焼肉を思い浮かべてしまった俺はこれから昼飯
あーそっか、場所は酒場か。じゃ設置系無理か。 てことはホールド・パラ武器が命やね。
ホールドはともかく、パラ武器はそこまで過信出来る物でもないぞ? まぁ、相手のCRにもよるけどね。
123 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 13:48:34 ID:2eDQfyiX
>>103 こういうこと言い出す奴の思考ってホントに理解できん。
彼らはまさにボランティアでしてくれているのに、
それを当然と考えて新しい要求をしていく。
>>123 馬鹿なんだから仕方ないじゃん。
そういう奴には「お前がやれ」って言ってあげるといいよ。
凄いのが、「見るべきもの」とやらの基準がどこにあるのかさっぱりわからんところだ たとえば+3アシッドorショック・ピュアグッドのクォータースタッフは見るべきものなのか +1ダガー・BS4はどうか、+4ホーリーバッソライチャスはどうなのか、スーペリアナフィリケーション6ダガーは 3日貯まった微妙な品を一個一個確認して「不特定多数にとって見るべき物はない」と言い切れるような眼力は 少なくとも俺にはない
キチガイはスルー推奨。 しかし、GW前にMod4来てくれないかなぁ。 たのんますよ、さくらさん・・・。
>>126 GWは出かけててIN出来ないからGW後キボウ
>>125 自分が欲しいものを「見るべきもの」と定義すると凄いのは
1「見るべきもの」がなかったら →リセットする
↓
2「見るべきもの」があったら買う→1へ
常時リセット状態が実現される点だなw
だな 微妙な物を残して保持すればキチガイがまた文句つけるしw
0か100かだよな で、俺は0でもいいと思ってる
0でいいなら、ブローカー使わなけりゃイインジャネ?
>123 あほう。俺が武器や管理してるから言ってるんだ。
>>132 「武器屋」は放っておいても何もなくならんぞ?
「ブローカー」(武器、防具、アクセサリー、衣服)と「武器屋」は別だぜ?
お前は何を「管理」してるんだ?
管理って何だ・・・ 保持は基本放置だし、単なる張り付き?
もうこのゲームに未来はないから厨房演じてスレ盛り上げなくていいんだよ。
136 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 16:13:06 ID:kGexAfcY
132は店員役のさくら社員だな。 常時居られるとサボれないから嫌なんだよ。
はいはい、もう、保持やめるわ。 勝手にしてくれ。
ああ、だからあいつ修理ヘタなのか。
大体お前ら馬鹿だろう。 だれもお前らの貯めにブローカー保持なんてしてないよ。 基本保持してるのは自分のため。
140 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 16:31:05 ID:yX/R6OAe
べ、べつに、あんたのために保持してるわけじゃないんだからね! ばかあぁぁあ!!!
103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 09:00:34 ID:KdnYH3Nm ブローカー保守する人も、たまに品物見て 見るべきものがなかったらリセットしてくれるとありがたい。 3日も貯められると、ごみばかりになってくるからな。 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 16:23:51 ID:KdnYH3Nm 大体お前ら馬鹿だろう。 だれもお前らの貯めにブローカー保持なんてしてないよ。 基本保持してるのは自分のため。
どう見ても、ブローカー維持しない人から 維持する人に変身しちゃってるな。 7時間の間になにがあったんだ?
ああ、9だったぜ・・・
とぅるるるるる って事だよきっと。
どーでもいいよ キチガイ追い詰めてる暇があったら 4の話をしようぜ
そのストームリーヴァーのアミュレットって、過剰なスペック見るにレイドユニークだと思うんだが さすがにそれをもってマナクルお役御免ってのも厳しいかと
プロテクション+4は高レベルの箱から出て来なくもないし、 命中+1が大きいっていうならバトルコインはあんなにがっかりされないんだぜ? バトルコインは愛用してるんだけどな。
飛びぬけた能力でインフレを起こすのは望んでないみたいだから これからのユニークは複合能力を増やす方針なんだろうね これとか、蜘蛛のスポット上昇+マギみたいな感じで
そっか、まだGレジなのか スーペリアレジってLVいくつからなのか、紙版のプレイヤさん教えとくれ チェインライトニングみたいにレジして70点抜けてくる現状だと紙だけど・・・
151 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 19:24:46 ID:kGexAfcY
紙版にはアイテムのレベル制限は無いよ
>>151 いや、自分でキャスト出来るLV
impレジ=LV7、Gレジ=LV11、スーペリアレジ=??
あるのかどうかも解らんがw
Sレジはない。呪文のレジストは30で打ち止め エピックになれば防具に50点軽減がつくが エンハンスメントボーナスに換算すると+6 正直呪文でイミュニティをかけるほうがいいな
イヴェキャラまんせーの時代は終わらなそうだな LV12純PalですらエターナルWizとガチやると死ねるけど イヴェ持ちだと(シールド付いてれば)ノーダメでいける
>>154 でもないんだな、これが。
イヴェってのは結局、反応セーヴ失敗したらハイそれまで。敵のレベルも上がればDCも上がるしな。
Mod4は罠の解除、回避難易度が洒落にならないクエとかもある。
ついでに言っとくとPal/Rogでもイヴェ失敗の可能性あるし、モノによってはピアス300とかのダメージ。
その純Palがドワでメレー強化しまくってたり 高ヴェルティゴ武器使ったりしてトリップ決めれば別に問題なくすりつぶせるわけだが。 初弾は、プロPot飲めば60軽減出来るし。
ピアス300かよw レイジした脳筋BbnがGHフォルス歌エイド貰って突っ切ったらバロス
でもさ、なんていうんかな 普通のキャラが1発喰らっただけで瀕死。1発でHPの半分以上もって行く事だってあったり ってものをほいほい0っていう馬鹿能力がたったのRog2で取れるっていうのはやっぱ異常だと思うんだけどね
俺もそう思うけど、そういうゲームなんだから仕方ないんじゃない? TRPGと違って、マンチキンを諌めるゲームマスターも居ないし
むしろDMが奨励してるよな
PAL/ROGで今後1以外STって維持できるのかなと思ったり思わなかったり。 DC上昇+メタマジックも入るんでしょ? 取得できるエンハンスも限られるようになるし、 STは途中で捨てないと命中が不安になったりしないのかな?
>>158 一発で瀕死とかHP半分減るとか、セーヴ失敗してしかもレジしてないようなのと
セーヴが必要なイヴェイジョンを同列に扱われてもなぁ・・・。
セーヴ成功してもHP半分減るのってBRDかキャスターくらいじゃないの?
正直、イヴェイジョンすげぇと思えたのは対BBのみだな。
これからDEX20にしてミスラルブレプレ着ても重装に対してACが1下がる(DEX22ドラシャツで同等)
軽装専用になることを考えれば異常な性能とは思えない。
>>162 ついでに言うと、DEX20でミスラルブレプレやDEX22でドラシャツの場合
同じDEXでミスラルフルプレにアーマーマスタリ入れたFtrやドワにACで大きく離されるって点もあるね
まぁ、確かに俺のキャスターの視点で語ってしまった所はある すまない それでもイヴェがRog2に見合わない能力だと思うのには変わらないけども というか、ミスラルフルプレにアーマーマスタリーまで取っているような状態とACで差が云々 ってのも比べるのはちとどうかと思うんだけども・・・
んー、まず第一にイヴェはセーブ成功しないと作動せず、 失敗時はイヴェなしと同じようにダメージ満額もらうって点。 第二に素でそれを入手できるRogやRgrは反応セーブ成長率が高くて有効に利用できるけど その他多くのクラスは反応セーブ成長が低く、セーブを成功させるのが本来のクラスに対して厳しいという点 (これはPal2でST底上げしてフォローしてる人も多いけど) そういうとこをきちんと分析してみると、高ChaのPalとの相性が凄く良いだけで 誰でも組み込みさえすればヒャッホイできるようなトンデモな能力てわけでもないよ?
流れ切ってアレなんだがテーミングソロってどうよ Altの適正レベルで行ってみがソロの難易度じゃないと思うんだが
どうせ今後はnamedの分解光線であぼーんとか 超高DCの罠で爆死串刺しとかでそんなに優位を実感できる事も無いべ。 今だってBB以外は無くてもそんなに見劣りしないしさ。 本当の脅威はAC60あっても全く避けない物理攻撃なんです。
>AC60あっても全く避けない物理攻撃 タイタンと殴り合いでもしてんのか?
>>164 そんなに言うなら取れば良いだけじゃ?
4でLv14だからキャスターでもレジ30確保出来るし。
まぁガッカリすると思うけど。
実際イベが本当に必要な所だとただrog2とっただけじゃ効果がなく、
イベを意識したビルドにする必要があるので何かを犠牲にしてるのさ。
まあ、軽鎧限定てのは元からある仕様だしな。 今の状態がバグだといえる。 バグ修正されて凹むならレンジャーしてろてことだね。
>>169 さすがにキャスターが取っても無敵の性能を発揮するような能力だなんて主張しているつもりは無い
そりゃ反応セーブ一桁とかの世界のキャラがとってもがっかりするだけでしょう
そして勿論、今のイヴェキャラがそれを有効に使えるように上手いこと組まれたビルドだってのもわかってるつもり
その上で、払う犠牲に対して得るものが大きいと思う。っていうのが俺の考えというか、外から見た感想。
だからこれ以上は価値観の相違もあるし、俺の知識・経験不足な所もあるので平行線だと思う
最後に一つ、ピュアログというかログメインのキャラが持つという意味でのイヴェは全く否定する気ないです
Rog4取得とかなら良かったのになぁってだけ
反応セーブに難がある場合にはRog2イベイジョンはちょっとしたオマケ以上のものにはならんしなぁ。
ローグは元々マルチクラスを取るようにデザインされてるし、 紙版は、全員がマルチクラスになることを推奨しているようなデザインだから、 2で取れなきゃだれもローグなんてとらんよw
>>171 仮にイヴェがRog4取得だったとしても、取る人は取るだろう。
むしろアンキャニーダッジに低コストエンハンスや5まで上げてスニーク3d6、あり余るスキルポイントにふんぎれる。
今以上にピュアRogを食うアサシンタイプが闊歩するだけの事。
じゃあイヴェ習得8レベルにしてImp12でって事にしていけばいくほど、低レベルRogが困るだけ。
>>162 レリックエリート、祭壇のネームドのコメット
セーブ失敗したら200超えるんだけど、これはどうよ?
セーブしても3桁は楽勝で喰らう
砂漠、レイヤムエリなんかにいるアーケイン骨のチェインライトニング
セーブ失敗したら150くらいくるよ、Gレジして120
アーケイン骨はディスペルもして来るからレジがなくなることもある罠
BBも物理60点、移動中出されたら出た瞬間とくぐりぬけで120点
全部普通に起こりえるんだが・・・
Rog2いれれば反応セーブ3、RogDEX1を乗せられるからピュアクラスよか高いし
装備込みセーブが12,3あれば、1/2でほぼ無効化できる
異常なスペックだぜ、これ
BBでしか恩恵が感じられんとか、どんなプレイスタイルなのかが気になるくらいだ
>>175 Rogは反応セーブに強い
それの何がいけないのか理解に苦しむ
所詮Rogが無効化できるのは反応セーブのみ
いや、
>>168 がイヴェを軽く見すぎてるってこと
ピュアTankFtrとRogマルチ両方持ってるけど安定度が違う
>>175 そう思うなら取ればいい。
そして反応12.3?で成功率1/2のイヴェがどれほど効果を実感できたかを聞かせて欲しいものだ。
バランスおかしいとか愚痴るならブログでやれ。 問題があると認識するなら公式フォームでやれ。 とPAL/ROG(反応ST28)が言ってます。
>>175 レイヤムエリートのチェインライトニングがセーブ失敗で150って
一体どこの特別制DDOだ?
DDO補正で1d6の平均が3+1d3=4.5になるとしても
キャスターレベル33〜34は必要なんだが。
175のプレイしてるDDOでは遂に雑魚アーケインがメタマジ使うようになったのか?
別に前衛がイベ持ちだろうが無しだろうがどうでもいいんだぜ。 俺はそれよりカース・ブラインドなどの自分で何とかしやすい状態異常の回復や、マメに自己回復してがんばろうとしてくれないやつの方が勘弁してもらいたいんだぜ。 これらにTPOわきまえず常時ガチニ刀or両手or弓のみとかHFをひとつも取ってないロボとかになるともう最悪の気分なんだぜ。 (今のエンハだとHF全部取れとは言えん。が、それでも少しは気にして欲しいとは思う。またこのロボのHF切りは前述のマメな自己回復のそぶりを見せてもらえればまぁ俺としては納得できる) つか、前衛はダメージ受けるのは当たり前なんだからあまり気にしなくてもいいと思うんだぜ。 ぶちゃけ今のピュア各職のイベコンプレックスはマリリンのLFMで「イベ持ちのみ」で衝撃を受けた層なんじゃないかと予想してみるんだぜ。 と、クレリッコが言っています。
反応ST30以上でイヴェイジョン持ってるキャラすら殺しかねないVoN5エリートの罠は異常 ところでDQ1で箱開けてる人達、サル共はCKで処理してる? ミスティックの分解光線が怖すぎるんだが、高低差あるからファシネ任せじゃダメだよね?
>>182 普通に強行突破
所詮はレイ系呪文なんで当たらなければどうと言う事はない。
扉明けは、先発が2人も到達できればどっちかが一回で開けられるし
それくらいの時間ならせいぜい食らって一発
>>182 メンツの質を含むGrp構成によるが、
自分の場合はヘイスト+ジャンプ+Gヒロイズム掛けて、高STキャラ先頭で強行突破が多い。
意外と詠唱とこちらの座標合わせの隙を付いて避けられる。
先頭がスムーズに通路には入れれば壁で魔法遮断した上で、タゲ固定されるので後続も安全。
>179 ここでやっちゃいかん理由が欠片も見あたらんぞ
高ST先行で強行突破か。 構成多少考慮してやったほうが安定してできそうだね。
ファイターなんか2lvで特技2個ですよ、普通のキャラなら6lvかけて取る能力、ファイター超強い。 palも超強いね。 2lvでSTがCHAmod分上昇 CHA高いSorとか6lv呪文あきらめればST+10ですよ wizやsorやclrなんかは1lv入れるだけでSPがぐっと増えて、ワンドを振る能力がもらえて 超強くない? それに比べてrogなんか2lvも入れちゃうと、ファイターに比べて特技が二個も減るわDEXに回さなくちゃいけない分 攻撃力なり耐久力なり落ちちゃう。 HPもファイターに比べると8点も減ってるしね。 BABだって減るから攻撃が当たらないか、当たってもダメージの低いキャラにしかならない。 なんて見方もあると思うのですよ。 まあ、ぶっちゃけた話、自分の好きなように作れば良いじゃん。
俺もそう思うんだ Rog2がチョロイと思うならRog2入れればいい 入れれるものなら・・・
ファシネの効果範囲は歌がうたい終わった瞬間ヒプノパターンが一瞬発生するって思ってくれたらいいんだが。 てか大体の魔法とかは円形の範囲だぜ。 と、おもってたけど敵の上をジャンプでクリーブしたら、高すぎて当たらん時あるな
ファシネは 対象との間に一定の大きさの障害物あったら 円形の範囲内でも効果ないときがあるかもしれん 座標異常でないならたまに止まらんことがある あとヘイストはエフェクト(あの落ちる○のヤツ)の高度以下は効果ないな ジャンプして障害物着地だと漏れやがる
ヘイストは神殿近くの凹凸くらいの段差でも漏れるから困る
ファイター2LVが強いならファイター2レベル入れよう ついでにsor混ぜてSPアップだ おまけにrog2レベル入れるだけでイベまでついてくる! なんて見方もあr
ファシネイトは視線通ってないと効かない。無論段差にも影響される。 それと(仕様が変わってなければ)目標をターゲットしてる場合、目標が効果範囲外にいるとファシネイトそのものがスカる。
Sor8/Ftr2/Rog2 STR8 DEX16 CON13 INT10 WIS8 CHA18 Lv1 Rog-SF:UMD Lv2 Ftr-ダッジ Lv3 Sor-エクステンド Lv4 Sor Lv5 Ftr-モバイリティ Lv6 Rog-メンタフ Lv7~12Sor-ハイトン/Impメンタフ HP96 SP690 俺は一体何がしたいのだろうか。
ドラウ Cle8/Ftr2/Rog2 属性は真なる中立いいかと str14(+3) dex14 con12 int16 wis14 cha10 装備込み理想 STR24(14+3レベル+1エンハ+4装備+2本) DEX22(14+1エンハ+2エルフDEX+1本+4装備) CON16(12+4装備or+3装備+1本) INT20(16+4装備)+1本や+5装備で21ルーン対応 WIS20(14+2エンハ+4装備)+1本あればいい CHA10(+装備) L1 Rog SF:UMD L2^L8 Cle エクステンド(L3)・メンタフ(L6) L9 Ftr 好きな2個 (タフネス・PA・ライトニングリフレ・エンパワヒール・Exターンあたりか) L10 Cle L11 Ftr Impクリ:ピアス(エンハンス活用しないならスラッシュでも) L12 Rog 好きな1個 (9レベルのとあわせて弱点補強や構成にあわせてチョイスでいいかね) ・・・いがいといけるかもしれん
>194 これでどうだ はふりん(32pt) Sor8/Ftr2/Rog2 属性はてきとう str10 dex16 con14 int10 wis8 cha16(+3) 装備込み理想 STR14(16)(10+4装備)+1本+1エンハ) DEX24(16+1エンハ+2はふりんDEX+4装備+1本) CON20(14+1本+5装備)※妥協して18 INT10(+装備) WIS8(+装備) CHA26(16+3レベル+2エンハ+5装備!)+2本 L1 Rog SF:UMD L2^L7 Sor メンタフ(L3)・エクステンド(L6) L8 Ftr フィネッセ L9 Sor マキシマイズかエンパワー L10 Sor L11 Ftr ダッジあたり L12 Rog 好きなの タフネス・エンパワ/マキシマ・エンラージあたりがいい ハイトンは効果薄い? スキルはUMDだけに突っ込み L12で残りをOLに
イヴェ持ちキャラばっかりだと、細々した範囲攻撃(アイスシャードやブレス等)でいちいちDmgくらうのがもう精神的に耐えられない。
ラッシュするならイヴェ持ち楽ではある。 ガチの戦闘ではピュアファイターにすこし劣るけどカバーできない範囲ではないし。 ローグまぜることによるUMD15も魅力ある。 バットマンビルドの生みの親がレンジャー強すぎって言ってるようだけど。 STR型レンジャーならDPSも出るし、俺も強すぎると思う。
生みの親とか言ってるマンチの言う事なんぞどうでもいい
生みの親っていうか名づけ親だよな バットマンはLV10制限かつHVに物を言わせたUMDインチミRogでいまは微妙 ところで通常二刀、フェバード無しだと火力はどんくらいなん? 鳥居ないとStr型なら必中しなそうだし、DEX型だと火力下がるし
Rog2のイヴェでこんなに盛り上がるなんて…。 来年あたり文句ばっかになってそうだな
>>200 レンジャーの話であれば、
なんだかんだで、二刀だからねぇ。
STR少なくても攻撃力自体はそれほど低くない。
両手持ち前衛>二刀流>片手持ち前衛
ぐらいかなぁ。
DRには弱いけど。
私の使ってるのはドラウなので種族エンハンスで多少稼いでるってのも有るけど。
まあ、レンジャー最大の弱点はHDが8しかない事かと。
ファイターと比べて12lvで24点も違ってくるからねぇ。
あとはファーム中の、重量問題が何気に痛い。
>>180 遅レスで突っ込ませてもらうが、3+1d3の期待値は5だろ。
チェインライトニングのダメージは最大20d6なんで、期待値で100前後やね。
半減しても30レジ貫通てのが凶悪だわ。
ま、セーブ失敗で150ってのは通常ありえないな。
紫ダメージでも出たんじゃねw
うちの二刀フィネッセレンジャーは、二刀流じゃないと火力はさっぱりだな。
片手にバックスタブ入れてようやく片手以上両手以下ってとこか。
HPとかについてはロボだから180点以上あってほとんど困らない。
ただ相手がコンストラクトとかマミーみたいな強烈なDR持ちのときは、
他に較べて戦力になれないな。ドリームイブインサニティの古代ロボは
強すぎ・・・。
>>203 100点以上チェインダメージは漏れも実際に前に食らったことがあ。
ログみてびっくりしたから間違い無い。
こっそり修正されたのかもしれんが。そういえば最近はあまり無いな。
>>204 Rgrってフェバードアンデッドついてるもんじゃないの?
出現率がダンチだからアンデッドには強いものと思ってた
チェインはセーブして60後半喰らった気がするけど
(砂漠実装直後に野外でアーケインにやられたとオモタ
いつの間にかSPリングのあたりふらふらしてても全然平気になったな
慣れたのか修正されたのかは知らない
マミーは仕方ないとして、コンストラクトのDR抜けないのはRgr関係なくね?
確かにロボはアダマンだな いいアダマン武器無ければ属性ダメだけで削った方が強いかも知れんけど
ドリームの古ロボってDRあったっけ? TFのともども、DRなかった気がすんだけど。
まぁ、ドリーム古ロボはDRとか関係なく、 直近まで寄らなければならない二刀流じゃ反撃が痛すぎるってのはあるな。 ああいうところでは、射程の長いモール・グレートアックスを重宝する。
>204 フィネッセレンジャーは基本装備依存だから 武器はDR貫通品一揃えしとかないときついね。 まあ、マミーなんかだとDR貫通ないからフェーバードは必須。
タフでクリティカル・スニーク無効で直接攻撃が痛いって相手が一番辛いなぁ、フィネッセ レンジャーは。 パンクが効く生身ならどうとでもなるんだが・・・ あとマミーはフェーバード持っててさえあの強烈なDRは泣ける。武器が削れる削れる アナーキックアンデッドベインとホーリーのライトメイス二刀流で殴ってるけど、それでも 火力はぶっちゃけ足りないな。 まぁレイジババンのパワーアタックモールで殴ってすらマミーは20点通らないし当然かも しれん。
マミー相手なら 今なら入手しやすいかも?なディスラブションがお勧め レイヤムエリマミーあたりでもかなり使える
マミーは、レイヤムの中ボス2体ぐらいしか最近叩いてないから、あんまり気にしない。 DEX型でもPAいれてるから、一応DR抜ける事は抜ける・・・。
>>211 マミ子さんはWoFに任せたいところですね。
マミーってアクシオでDR抜けたりせんの? それよか、ウィザードキングが善鈍器なんかでDR抜けるって知って かなり驚愕した
善鈍器じゃなくてマジック鈍器じゃね?
>>216 なぬ、そんなアマアマなのか
グッドついてない鈍器は持って無かったから知らんかった、thx
ジャッカルとかライオンはどうなん?
マミーのDRはエレメント一緒で突破方法は無いと思った。
リッチは善じゃないマジックな鈍器や、マジックじゃない善の鈍器は試した事が無いから判んないけど。
善+鈍器+マジックで抜けてる。
PnPだと鈍器+マジックだね。
>>217 ジャッカルとライオンはマミーでしょ?
>>217 キングはリッチ、ジャッカル、ライオンはマミー
だから、ジャッカルとライオンはDR抜けない
ひでぇ句読点の付け方だ ×キングはリッチ、ジャッカル、ライオンはマミー ○キングはリッチ。ジャッカル、ライオンはマミー
>>217 確かに考えて見ればそうだ>マミー
逆にアンデッドベインがウィザードキングには乗らんかったりするのか?
明らかにアンデッドだから流石にのるんかな・・・
レイヤムはマジック鈍器かもしれんな。 よく考えずにアダマン鈍器(+4アダマンライトハンマー)とかで殴ってても赤文字だった気がする。 機会があったら試してみるか。ジェラードドライデンメイスとかでw 誰かデレーラのアレで殴ってみてくr(ry
>>222 恐らく最終行はカタコンベだと思うにゃー
でもドライデンメイスってフレイムタッチドついてないな
ピュアグッド付いてない善鈍器なんて捜さないと見つからんw
>>223 デレーラの棒はグッドで鈍器だぜ。
命中補正にマイナスついてるけどマジックじゃなかった気がするんだが。
〜チラシの表〜 レイヤム マジック鈍器 DQのネコ 善ピアス ストンスキン アダマンチン
表かよ! 要するに実際問題鈍器ならほぼ何でもいいんだな。
キャスターなしという尖ったGrpじゃない限り、 マミー系はWoFとスコーチやFBで燃やした方がいいね。 殴りあうのがアホらしくなるくらいよく燃える。
あと、突破しにくいのはクレイゴーレムの鈍器+アダマンかな。
エンパ、マキシSOR使ってるとマミー相手が楽しくてしょうがないぜ あとエレメンタル 火エレに氷ビーム撃ってると気持良すぎるw
230 :
名も無き冒険者 :2007/04/21(土) 14:22:43 ID:QqOoZ/Uq
火エレはホルモンして前衛に殴ってもらうかPKしたほうが早くないか?
>>229 氷ビームってかなりの確率でセーブされない?
なんか今朝VON4エリートやってホルモン無効だったんだよ、エレメンタル まぁ、効いたとしても英語版なんで面子がみんなパンク用意とか期待できないってのもあるけどw
ホルモンってそんな良く効くん? レリックの広間の雑魚はともかく、 フレイムのエルダー火エレ、あのめっさ硬いやつにはどんくらいの確率で入る?
>>232 Mod4からそうなったらしい。
紙じゃ効かなかったもんな
フレイムのエルダー火エレが飛び出した瞬間に Rgrがメニー+パラ弓撃ったら、 天井付近で固まって、誰も手が届かなくなり Grp内は爆笑の渦と化したことがある。 パラが解けるまではRgrのウィーンディング弓で一方的に攻撃 落ちてきたら前衛で袋叩きだった。
ウィーンディングって新しいなw Chaダメでも入るのか
そうか!デレーラの司祭様は対リッチ戦のヒントとして あの棍棒くれてたんだ!!
いや、あのおっちゃんは「邪悪なる者には是非当シルバーフレイム謹製のフレイムタッチド!フレイムタッチドをご用命下さい!」というセールスマンじゃないの?w て、あの棍棒フレイムタッチドじゃないっけ?
>>238 ちがう
木製だよ。
使うとすぐに削れる。
240 :
名も無き冒険者 :2007/04/21(土) 15:33:43 ID:QqOoZ/Uq
体感ですまないけど、フレイムのエリートだと2、3割。ノーマルなら7、8割くらい。 PKでも同じくらいかな。 俺も以前はコールドレイ使ってたけど、風エレにも効くから切り換えた。 mod4でホルモン効かなくなったらどうしたもんかな…
>>240 PKは意思+頑健だから意思一発のHMのほうがかかりやすいはずなんだけどね。
>>233 俺のCHA30のsorなら7割くらいで利く
あいつら頑強と意思が低すぎ
エリでの話ね ダイス運が良すぎたのかもしれないけれど
>>239 アレはおそらく他にないフレイムタッチドウッドなんだろう
フレイムタッチドアイアンも洗礼された鉄で、そういう材質じゃないなわけだし
パッチ当て始めてから6時間でやっと80%だ。 武闘会の時間までに間に合うといいのでが。 有料アップデートがきて新しくパッケージ作ってほしいなあ。
>>244 ゲーム中の説明文を読む限りでは元々そういう素材だったのを
シルバーフレイムが好んで使ってるって読めるけど間違い?
おめーら参加できない俺の分まで武闘会楽しめよな。
>>245 多分Mod4後に新装パッケージ出るんじゃないかな?
DDOアカウント画面で「DDOモジュールプラスパック/ファウンダーズ・ヘルメット」
なるものがいつの間にか追加されてたから
俺が思うにMod4までのDVD-ROMで出すんじゃないかなーと勝手に思ってる
冷静に読んでみると 俺って日本語不自由だな 言葉の教室でも行くか
E鯖のウェイワードロブスター、ガラガラだw
少ないよな。 戦闘参加者にとっては願ったり叶ったりだろうが。
飯島愛が極東会の加藤と八潮で同棲していたわけだが、詳しいこと誰か知らんの? 事件後、家を出て全身整形しAVデビュー。 怪し過ぎだろ。 何がコンクリート殺人事件のことを知らないだ! 嘘つき女。
流れ切って悪いけど、久しぶりの復帰組から質問させてくださいな。 ウェブって使えない呪文になったの?
>>253 まったく使えないわけじゃないけど、昔ほど万能ではなくなった、という感じかな。
255 :
253 :2007/04/21(土) 20:37:01 ID:xCCl9Dgk
>254 早いレスをありがとう。ウェブを切っているSORの方がいたので不思議に思ってました。
イベント、マリリスはねーだろマリリスはw
マミーはDR物理、アライメント秩序/悪、種別アンデッド、火属性弱点。 属性ダメでいくならGアンデッドベインやアナーキック・ピュアグッド武器か、カオスブレードが効率いい。 聖剣やゾリアット剣でもいいが、命中の確保が不十分だとミスが多い。 火属性で攻める場合、相手の詳細を見て火レジ、プロが掛かってないことを確認する必要がある。
>255 ちなみに切っていいほど弱くなったわけでは断じてない
259 :
名も無き冒険者 :2007/04/21(土) 21:07:50 ID:VLLkaIjj
Cha30でアシッドローブ着てる12レベルSorあるけど、レリックエリのBGとか結構かかるよ>ウェブ 個人的にはレイヤムエリのマミーとかのが効かない気がする… 単に試行回数の差かもしれんけど
LV12ソーサラーだけど一ヶ月ぶりに始めたらなんかエンハンス変わってる‥ 何に振ればおk? 当方UMD上げてる普通のCC重視ソーサラーです ヒューマンバーサリティ弱体化したみたいですがこれはとらないほうが吉?
CC重視だとSP、魅力、ハイトニングを3まで取るといいんじゃないか CC能力の低下でDDの重要性もちょっぴり上がったのでエレメンタル強化も2くらいまで取った方がいいかもしれん HVはSF:UMDまで取ってるならRD成功率の為にAP余ったら振ってもいいかも
CC重視ならスペペネも入れたほうがいいと思う
便乗質問ですが、スペペネはエンハンストと装備でかぶらないのでしょうか?
装備とエンハンスは重なるんだぜ 装備同士はミリ
よおぅ、ガントレットどうだった? 楽しかった?
>>266 C鯖今終わった。
楽しかったー
まだネタバレになるから言わないけど、最後(?)までクリアできるヤツいるのかなぁ
>火属性で攻める場合、相手の詳細を見て火レジ、プロが掛かってないことを確認する必要がある ねーよ。 レジだろうがプロだろうが上から簡単に焼き殺せる。
>>268 WoFならともかく、武器のフレイミングだと厳しくないか?
っつーか、可能であっても他の属性のほうがいいような気がするよ。
武器の話してんだからレジかかってたら無理だろ
マミーってプロしか使わなくない? キャスターがWoF使ってるなら火属性武器でいいと思うが。
272 :
sage :2007/04/22(日) 02:13:26 ID:dzYOiWHx
D鯖のガントレットおもしろかったー 3人同時優勝だったから、サンドンデス(確かにこう言った)やったけど、 これがまた、面白くてww イベント終了後、マグマンに攻撃してたら、マグマンがキレて、 エアエレやらタコやらを大量に放出して、さよならしてったしww マグマンの頭に乗ってるのは、「明太子」らしいしw
うは、sage入れるとこ、ミスったww D鯖は、マリリスで終わってたね
今双葉みてきたらE鯖で33人くらいしかいないみたいなレスみて飛んできたんだけど 今はゴールデンタイムで何人くらい?
わからん ゴールデンタイムにはそんな無駄な時間費やすよりクエスト攻略したい グループ埋めるための6人以外は幾ら居た所で関係ないからな その時間帯は人の流動激しいし、おおよその数字もだせるかどうか
>>274 先週調べてる奴が居たけど、一番多い時間でD,Eとも非匿名320人ちょっと
匿名が2割から3割くらいみたいだから400人くらいじゃねーかな
多めに見積もっても全鯖で1000人行かないくらい
とすると、課金アカはせいぜい10000てとこかね
ちなみにこの人数でE鯖は限界ギリギリのインスタンス生成オンラインに
D,Eが200人前後、Cが50人ってとこだろ。うそいうなよ。3鯖合計でも500人前後。
>>276 初期のころから人数減ったのに先週のピーク的にインスタンス生成オンラインになったところをみると
さくらが鯖を削ってるんじゃないかな。
人数に合わせて鯖を変えてるっぽい・・
>>277 E,D鯖晒しスレにまだ残ってるからみてこい。
それすらも信用しないなら知らんがw
>279 スマン、俺には似たり寄ったりに見えるw
SWGに行ってシアトリカルでも踊ってくれば良いさ。 バカさ加減じゃMoEのスワンダンスとかも捨て難いけどね
>>279 実際ゲームでやると手ぶらでドラム叩いたりする振りなんだぜこれ
284 :
名も無き冒険者 :2007/04/22(日) 11:38:29 ID:ZQAP6ehZ
■ 神作譲( 帰化人 犯行時は小倉 )足立コンクリート惨殺事件犯人 親は三郷在日部落の名主 ■ 都〇洋( 在日 犯行時は別姓 )同上犯人。現在、在日暴力団極東会構成員 ■ 和田真一郎 ( 帰化人 )早稲田大サークルによる集団婦女暴行事件主犯 □ 林ますみ( 帰化人 )和歌山毒入りカレー犯人 ■ 織原誠二( 在日 金聖鐘 )英国人ルーシー・ブラックマン殺害犯。 ■ 李昇一( 在日 )「 ガキの使い 」 騙り140人以上の女性をレイプした強姦魔 ■ 金保( 在日 通名は永田保 ) 多くの少女を強姦した鬼畜牧師。朝日新聞は通名のみで報道 ■ 酒鬼薔薇聖斗 ( 在日 通名は東慎一郎 ) 神戸の淳君首切り犯 ■ 郭明折 ( 在日 )韓国キリスト教の宣教師。連続強姦魔で少女含む被害者100人以上 ■ 金大根( 在日 )連続児童虐待の強姦犯。女児6名が死亡 ■ 金弁植( 韓国籍 )韓国の強姦犯で指名手配中に逃亡目的で来日。日本で主婦100名以上をレイプ ■ 李東逸( 韓国籍 )檀国大学教授。芝居観覧のため来日中、東京で日本人女優Nを強姦 ■ 金大根( 在日 )強姦魔 連続児童虐待暴行殺人。6名の女児死亡 ■ 沈週一 ( 在日 )各地でベランダから女性の部屋へ侵入し9人を強姦 ■ 張今朝( 在日 )長野で 「 一緒に猫を探して 」 と小学校4年の女児をレイプ ■ ぺ・ソンテ( 在日 )女子小学生14人をレイプ ■ 宋治悦( 在日 )主婦19人を強姦 ■ 崔智栄(在 )朝鮮大学校生。木刀で傷を負わせ、少女2人を車の中で強姦 ■ 金乗實( 在日 )朝鮮大学校生。同上の共犯者。他にもう一人19歳の共犯者 ( 朝鮮籍 ) あり ■ 鄭明析( 在日 )韓国人 カルト 「 摂理 」 教祖。日本人1,000人、台湾人100人、米英仏人などを強姦 ■ 閔洪九(北朝鮮元兵士 )宇都宮で買い物をしていた女子学生にわいせつ行為 □ 宅間守( 両親が朝鮮部落出身 ) 池田小学校大量殺人犯 □ 野口孝行( 帰化人 )脱北者支援という名の民団の密入国工作員。中国にて拘束 □ ホソクミョン( 韓国籍 )密入国元締めの一人。対馬で逮捕 ■ 金平和( 在日 )女性をバッグに入れ拉致監禁、強姦。別女性も6日監禁および強姦 ■ 鄭明析(韓国籍)99年に密入国。カルト 「 摂理 」 で100名以上性暴行。統一協会出身
ちょwwwジョラスコで買い物してたら PITのアナウンスが聞こえてきた いつものBAGカーと思ってたら buffの音やら戦闘音やらPTチャットの音まで聞こえてきたぜwwwww
なんとなく公式見てみたら更新されてるな しかしこれは応募者集まるのか……
GMがLFMを立てるのはいい案だな。 …全員経験者のAltで埋まって何とも言い難い空気になりそうで怖いが。
>>287 いやそれはさすがにないだろ
かりにもGMなんだからプレーヤ名←→アカウントの関連くらいは見れるはずだし
俺はフィアランでトロール退治クエ終えて外に出たら グレーブラバーのダイアログがなぜか出ていた
バイトGMが個人情報を見れるシステムなんて嫌だなー。 ほぼ予告なしにALT全公開した糞ゲーもあったなそういえば。
キャラくらいはわかってくれないと困る 住所氏名なんかはマズイが
むしろ住所氏名その他がゲーム内中からわかると思ってる奴の思考回路が知りたい。
アカウントっていう言い方はまずかったな・・・ キャラ名←→ユーザID・持ちキャラ数(Lv含)・総ログイン時間or課金期間位かな。 #というか実際にGMの画面に情報がダイレクトに映らなくても、GM用クライアントのLFM機能にこれらの情報から #フィルタリング(今回なら持ちキャラ数+Lvくらいかな?)して自動拒否できるような機能がついてればOKなんだが。
そんなスーパーマンみたいなGM居るわけ無いだろと。 ギルドチャットで「初心者の振りして紛れ込んでくるw」とか抜かす阿呆が居たらお願いだから止めてあげて。 オトナなDDO民の皆様は何言っても「w」と返して終わりなのかもしれないけどさ。
流石にもう限界だな、このところのファーム三昧がトドメをさした。 24日にLOTROのクローズベータが始まるから、そこが正念場だと思う。
箱ランクアップはともかく、経験値アップはまずかった。 初心者がPS付かないのもそうだが、自称熟練者が始めてやる職やオリジナル変則ビルドの性能理解度がやばい。 実性能が追いつかないどころか、失敗すら把握できていない自称熟練者ほど扱いにくい物は無い。
>>298 そうだなぁ。
実際俺もXPUPに合わせて作り始めた初のバードキャラを扱いきれてない感があるわ
本当なら立ち回りや役割の理解を深めつつLvを上げていく
Lv-PS比例の奴が殆どだったと思うんだが、俺を含めてLvばかり先行してる奴も多いように感じる。
促成栽培のaltなんて元々そんなもん その傾向が多少悪化したところで、定番クエなら大差はないわな
キャスターがドゥエルガにCKしたりゴーレムにスコチンしたり ファイターがフィアーフィアーと立ちんぼになったりこんな世の中じゃ クエ始めにリダが説明いる人いないか聞いてるのに申告してねえもんなー もうだめかもしれんね
それでもクリアできてしまうからなあ…。
即壊滅に繋がるわけでもない、多少無駄な程度のことで一々文句つけてもなー 何度もやられたら困るけど、ゴレに何度もスコチン叩き込むような奴がそういるとも・・・
キャスターやったことあれば解るだろうけど 不適切なキャストなんて9割方ショートカットの押し間違いだしな。
初心者イベやるみたいだが・・・ さくらも煮詰まってるな
でも英語鯖みたいに首斬シックルばらまくよりはよくね
英鯖は何でそんなアホな事をしたんだ
いや、そんなにばらまいてないってw
まあ、古参ぶって偉そうな事言うのもなんだけど初心者には辛いゲームだからな・・・ バレ無しが埋まり辛すぎる
米鯖のは1d100で100だせばプレゼントとかだっけ
公式フォーラムで誰かが提案してたんだぜ>さくらLFMりーだーツアー
さくらのGMが美しい声の♀だったら、と思って嫌な予感がした。
バレ無しは嫌いではないが、バレ無しロールプレイ出来る自信がないから参加しない 自分の時「バレOK RUNなしで」で集めてる。
>>278 サーバーのキャッシュはきっと動的にかわるから、やるクエストが急に偏ると
インスタンス生成オンラインおこるんじゃないかな?
何度かやってるクエ、バレ無しでやった事あるけどヤヴァイね かなりのストレス
>>315 逆に新人がバレ有だとやはりかなりのストレスで引退するw
ヤヴァイならバレ無しはしない方がよいな
新人は無料期間に引退で終りだから古参が気配りせざるをえない
その辺の事ははっきりと明記してLFM募集なり参加するしかない
ちなみに俺も
>>315 と同じ意見だぜw
だからバレ有とか参加しないし新人は避けてるよw
で、「募集しても人こねーし、過疎乙」で消えていくわけだな
カタコンノーマルRUNで初いるか?って確認して一人手を上げたんだ バレは気にしないらしいからゆっくりで進行、 そいつにはクエ確認もきっちりしてやってたんだよね で途中でアホがアドミスして、聞いたら初クエだって言うんだよな 頼むから自己主張してくれ、解ってればいくらでも対応出来るんだから
バレありでもいいが、きっちり全部回ってやるのが 初心者にはうれしいと思うぞ。 実際ベテランと新人が仕事で組まされても 新人にベテランはノウハウの一部を教えるしな。 そのかわり、MAPが埋まるぐらいオプションもしてやれ。 そうすれば辞めるやつは減る。
MAPといえばMAPはもう更新してくれんのか…TT
>>319 確にそれなら何度もやってる奴でも新しい発見があったりするだろうし良いな。
>>318 あのリーダーが事前に確認している時に無言で
いざ失敗したら『初でした』とか言い出すヤツって何なんだろうな。
やる前は『初でも余裕w』みたいな自信でもみなぎってたのか?
チャット見てねえんじゃねえの。 そういう奴は、指示にも従わんこと多い。
初だって自己申告しない香具師は、大抵何かしら初歩的なミスをする 根拠の無い自信は捨てて素直に初だといえ、誰も取って食いはしないから でも初でエリートRUNやRUSHに参加するバカは氏ねばいいと思うよ
>>319 俺もそれやってみたことあるけど、結構楽しくできた気がする。
Runなしって言っても、どこでどんな敵がでてくるか知ってるやつは
さっさと倒して次に向かうから、気づいたらいつもRunみたいになるんだよなぁ。
人によって違うし、バレありRunなしとRunの区別って意外と線引き辛い。
オプション全制覇だと、やること明確だからぶれないし迷わない。
>>322 まあ、それまでやってきた雰囲気で、「初っていったら凄い嫌がられるかも」って
思うんだろうなあ。聞かれてるのに黙ってるってのは正直人としてあれだと思うけど、
ぶっちゃけどんな人でもいいからとにかく増えてほしいので、俺は初心者はなにやっても許しちゃう。
この前、LFMにバレの有無はおろか RushやRunの事も何も書いてなかったgrpで 超絶Rushして行く奴がいたんだが・・・。 一人勇気ある男がRushだったんですか?って募集主に尋ねたら 募集主はバレ有だけどRushのつもりじゃなかったって言ってたけど 超絶Rush君は無反応でスタイル崩さず。 バレ有無はおろかRushとRunの区別も明記した方が良いのかね。
>>326 もう随分前から結論が出てるが事前に明記しとけでFA
それなりにわかってる人はLFMにバレ・RUNについて一切表記のない時点でスルーだろう。 あと個人的NGワードは『まったり』
難易度ノーマルなら一応Runとかバレ有とかの表記は入れるな。 ハード以上だとRun前提と思って特に明記はしてない。
>>329 同意
たとえば 「TSエリ」 と書けば問答無用でrushだけど
「TSノーマル」 というLFMが立ってたら、もしかしてバレ無しか?と勘ぐってしまう
あとは個々のクエストで判断かな
「スレナル西南」 と書かれてたら報酬runと解釈するように
報酬run、箱runだとrushと解釈するな 手分け等、できる限りアリアリ
>>326 そういう人はだいたいリストにいれてんだけどさ、
キャラ名違うだけで割と中の人は同じなんじゃないかと
いつも思う。
>>329 そうは言うけどさ
RunとRushはちがくね?
デレーラで最初の広間、弓は無視するにしても、
両扉開けてから奥行くのか
ジャンプで無理やり奥まで逝っちまうのか
無理やり奥逝くなら一言欲しいぜ
それは最初にジャンプ配る支持が出るかどうかで判断すれば良いんじゃね?
336 :
332 :2007/04/23(月) 15:54:33 ID:T47d7n6P
うお、言われちゃったぜ。 まあ明記は当然のこととして、勝手なことする前に 一言確認くらいはしようね。
LVによってはジャンプ配っても届かないんだよねあそこ フィアランBuffなら確実だけど、メンバー全員フィアラン Faver75いってるかどうか確実じゃないし
やっとこDDOできる ガントレットはどうだったのよ あまり話題あがってないよ?
339 :
名も無き冒険者 :2007/04/23(月) 17:41:05 ID:wxxcrJdv
マリリンと二人きりで愛を語らうには10分間は短すぎたようで。
なんかしばらくやらない間に少し飽きてきた でもこのゲーム儲けよりも、ゲームの質大事にしてる感じがする。 LVキャップとか
参加者3名ではたいして話題には挙がらんよ ブログ見るのが吉
やっぱり大型Modごとに復帰して1,2ヶ月程度ガッツリやるのが良いのかもしれん。 小パッチはクエ小出し杉だし結局大型パッチまで来ないとストーリーの全容がわからんことが多いし。。
ガントレットねぇ・・・とりあえずD鯖のアナウンスミスはやめて欲しかった
>>338 正直イマイチだった。
賭けの方で楽しめるかと思ったけど
出てくる敵も順番も固定じゃマリリスで負けるって予想が鉄板すぎてなぁ……。
いっそCR25の黒プリンとかCR20のトログロダイトウォーロードとか変なの出して欲しかったな。
ガントレットはおもろかったぜ、1観客だが
D鯖はマリリン相手に優勢にやっててタイムアップだった
ろぼれんじゃいが優勝で良かったんじゃないかな
他のWizとPalはマリリンに負けてたし
あと、
>>256 マリリンが出るって他鯖終わる前に書き込んでるんじゃねーよ
ネタバレ怖いなら2chなんか見なけりゃよくね?
知りたくない人は自力で情報遮断するわな
6月に大型アップデート ・新エリアの追加 ・60以上のクエストの追加 ・新レイドクエストの追加 ・新Mob9種追加 ・あたらしい演奏システム ・新防具の追加 タービン頼むよ・・・・orz
実は、他の鯖で予め観戦する事で敵への対応策を用意する人と そうでない人との不公平を是正するという隠された目的が有・・・ないないw
>>349 ハーバー、ハウス系に低LV長編クエを追加して欲しいところ
報酬はWWとかタングルみたいなバインド品のランダムでいいからさ
防具は欲しいよな、ハーフプレートのDEXボーナス、ACP、呪文失敗率とか
フルプレよか高いのは明らかにオカシイし
武器もピアスの両手でスピアくれ、槍
デザインはクォータースタッフでモーションも使いまわしでいいから
352 :
名も無き冒険者 :2007/04/23(月) 19:23:11 ID:rfAyVH92
>>351 ハーフプレートがフルプレートより質が低いのはPnP版でも一緒だし、歴史的事実にある程度基づいてもいるんだぜ
ハーフプレートを青山の量産スーツとするなら、フルプレートは本場イギリスのオーダーメイドスーツだ
TRPGでは、冒険中に拾ったフルプレは、カネ払ってしつらえ直さないと着ることができない
DDOだと、ドワーフもエルフも、ハフリンすらも同じ鎧が着れちゃうけどなw
>>352 DDOは伸縮自在魔法が全ての武器防具にかかってるんじゃなかったっけか
種族限定はそれが掛かってない
UMDでどうやってごまかすのかは解らんがw
>>349 LotROの話をここでされても。
開発チームは別なんだし、あっちは立ち上げで手がかかるんだからしょうがない。
4月に大型うpでーとをタービンはしてるわけだけど
4/14(土)14:00 E鯖 161人 D鯖 174人 4/14(土)17:30 E鯖 205人 D鯖 164人 4/14(土)20:00 E鯖 154人 D鯖 160人 C鯖51人 4/14(土)22:30 E鯖 288人 D鯖 325人 C鯖 86人 4/14(日)14:00 E鯖 202人 D鯖 174人 C鯖 72人 4/14(日)17:30 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)20:00 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)22:30 E鯖 323人 D鯖 319人 C鯖 61人 4/23(月) 20:00 E鯖 118人 D鯖 117人 C鯖 39人
今月課金したのは明日以降の為。
>>353 いや、限定品にも伸縮魔法はかかってる
それが特定種族にしか働かないだけで
4/14(土)14:00 E鯖 161人 D鯖 174人 4/14(土)17:30 E鯖 205人 D鯖 164人 4/14(土)20:00 E鯖 154人 D鯖 160人 C鯖51人 4/14(土)22:30 E鯖 288人 D鯖 325人 C鯖 86人 4/14(日)14:00 E鯖 202人 D鯖 174人 C鯖 72人 4/14(日)17:30 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)20:00 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)22:30 E鯖 323人 D鯖 319人 C鯖 61人 4/23(月) 20:00 E鯖 118人 D鯖 117人 C鯖 39人 4/23(月) 22:30 E鯖 262人 D鯖 274人 C鯖 107人
やっぱりD鯖が一番になったかw 計算通りだ!
ほぼ同数っぽ
>>360 を見て思ったけど
最近むやみやたらにD鯖マンセーする人がいなくなったな。
一時期はウザイぐらいだったのに。
たぶん、D鯖廃人連中は揃ってLotRに移動したんだろ
Lotro目的ではじめたけど、DDOおもすれーww 食わず嫌いはよくないねー
ていうかマジで鯖統合しろよw
>>364 あれ、俺ガイル
友達4人と一緒にはじめたから過疎とかも全然気になんないな。
ボイチャ使ってギャーギャー騒ぎながら遊んでるよ。
>366 ほぼ理想的なやり方してるな でもココとか見ずに自分たちだけでがんばるとなおGood
ほんと楽しそうでうらやましいな。 マジでなるべくこのスレみないほうがいいぞ。
何も知らない奴の前でネタバレ、RUSHをやるのは、処女を奪うのと同じくらい甘美
処女はギャーギャー五月蝿くて面倒臭いだけだぜ?
ナニがお粗末であるとか、テクニックがないとか そんなことを見破られる可能性の低い処女が好きなんだろ。
事実を指摘されても、俺の感性は変わらんぜ。 俺は俺を肯定するよ
自信満々の童貞光臨か
その昔‥童貞と言う名の‥ やっぱやめた
おまえらそんなに暇ならグリースの有効活用法を考えようぜ チェインの弓撃ってくるノールの一帯にまきちらすのはどうよ
敵は地形の勾配、水流とかの影響を受けないからグリース撒いてもイマイチ。 そもそもLv1魔法だし劣化ウェブにちょっとした移動速度鈍化を加えた程度の役目しかないな。 素直にCKかWoF撒けばいいんじゃね
ハシゴに撒いとくと登れなくなるぜ ジャンプもできなくなるから段差で使うのもアリだな 勿論メンバーへのイジメにな
今思ったけどグリースって油だよな 撒いてからFB→即席WoFみたいにならんかなw
グリースってのはな、スレナル酒場入り口とか・・いや、敵キャスターに使うと詠唱邪魔したりするんだぜ
平日は50レス程度の伸びか‥ 過疎り杉
ちょっとロボさんオイル溢さないでくれませんか(^o^;)
と思ったら白ドラゴンも大概だな White Dragon Scales Collecibles (25 White Dragon Scales) White Dragonplate Armor - +5 Full Plate, Moderate Fortification, Protection +4, Greater Cold Resistance, Shield 3/rest どう考えてもガセにしか見えない。
今日からLoRのcβスタートなわけだが、あっちはソロ余裕でこっちは過疎りそうだなや 日本人にはソロ主体ゲーの方が向いてると思うよ でもDDOは好きだけどね
青ドラゴンの防具言うほど異常な性能にも思えんけど。 いやまあ確かに強力ではあるけど、一部Clrやキャスター以外にとっては 単なる+5&G雷レジな防具に過ぎないし。 デルヴィングスーツやミスラルフルプレが割と普通になってる昨今だと、 AC下げてまでG雷レジ欲しいクラスは多くなさそう。 ローブはかなり有用だけど、ポテンシーVIは微妙だし(+20%じゃなぁ)、 マリリスネックレス持ちだとペネトレも微妙。 異常性能ってほどでもなく感じる。
とりあえず黒部の権利はあるんだし見てくる 両方プレイしても月2000だし大差ない ああでも箱うp期間はDDOに集中かなぁ
>>386 ミスラルフルプレとディルヴィングスーツのどこら辺が普通なんだろう・・・
+3ミスラルフルプレとかならともかく、+5の話だが
俺は2キャラフェーバー1750あるくらいはやってるけど両方ともダメっすよ
てか、ギルドで+5ミスラルフルプレ持ってる奴いねぇ
ギルド内で+4フルプレは数着、+5チェイン二桁、+5ブレストも数着ってくらいだが
+5ミスラルフルプレ出たって話はファーム期間のいまでも無い
+5ミスフルは見た目じゃ判らんから置いとくとして、 デルヴィングスーツって野良で見ててもかなり多くない? 普通のチェインシャツ着てるキャラより多いくらいに思えるんだが。
単なる+5&Gレジな防具に過ぎない 自前でレジかけられる職ならそう思うのかもしれんね。 そういう人にはもう+3本くらいしか価値あるアイテムって無いんじゃね。
既存のアイテムと比べてどうかっつー話でしょ。 デルヴィングスーツやレイヤム・デIIを厨性能っつーなら、 青ドラゴン鎧もそう呼ぶに値するだろうけど。 デルヴィングスーツなんざ、Lv10キャップ時代の品だぜ?
+5ミスラルフルプレートだのレイドユニークだの レイドに限らず強力なユニークだの、そーゆーの持ってて当然とか そんな流れだけは勘弁して欲しいなと思う吉宗であった
オークションはいつになったら直りますか?
いまは結構気軽にレイドクリアできる時代だしなぁ レイドいけないのは知り合い少ない人が多いんじゃないか? まぁプレイ時間が少ないって人も結構いると思うけど。 持ってて普通とは思わないけど、意外と持ってる人多いのも事実だしな
>>382 コーラ吹いた。
これのためにDDOやれる。
ハフリンが持てばどっちが本体かわからなくなるきがする
>>395 盾ちじむからご期待ほどのインパクトはない。
むしろロボに持ってもらってハフリンと比較するのお勧め。
レイドルートより前提のユニークのほうが魅力的だなー
TFのフリーダムとマリス(その前提のレイズリングもか) レイヤム・フレイム・オファリングのだな ・・・DQ1もファームできない最後のチェストだけでもユニークあれば、 ノーマルRUNでも少しは楽しみあるんだけどな。
今日からやっぱり人減るのかな〜 持ちキャラ全員今日・明日で冥界の箱枯れ復活するのに。。
次のレイドユニーク情報来たな。 やべぇ・・・
指輪にinしようとしても、クライアントが落ちてこねーよチクショー でもまったりクリックゲーだったら、正直DDOのほうが燃えそうな気がするんだがどうだろう。
クリックゲーじゃないだろwwww
新人キャンペーンちょい前に始めたんだけど、無料終わったんで 今課金したらクライアント料が無料じゃなかった・・・orz 垢作るのが新人キャンペーン中からじゃないとダメなんだとw 新垢作った方が1ヶ月長く出来るなんて・・・
キャンペーンってそういうもんだろ?
* Amulet of the Stormreaver - necklace, +4 Protection, Greater Lightning Resistance, Chain lightning 3/rest * Cloudburst - +5 Greatsword, Shocking Burst, Cloudburst * Dreamsplitter - +5 Quarterstaff, Greater Evil Outsider Bane, Greater Enchantment Focus (+2 to DCs), Life Stealing* * Gloves of Eternity - +13 Head, +13 Repair, Devotion VI, Superior Healing Lore, , Eternal Faith* * Head of Good Fortune - Trinket, +2 Good Luck, Moderate Fortification * Madstone Boots - +4 Dexterity, Potency VII, Striding 20%, Unknown Madstone Boots ability*, Madstone Rage 1/day * Madstone Shield - +5 Tower Shield (Gem, DR 6), Tower Shield Proficiency * Ring of Lies - +4 Charisma, +13 Diplomacy, +11 Bluff, +10 Haggle, +10 Preform * Stormreaver's Napkin - +6 Intelligence, Spell Focus Mastery* * Tenderizer - +5 Morningstar, Admantine, Impact, Weighted 5%, +2 Strength * Treason - +5 Short Sword, Keen, +3 Sneak Attack, Deception, Treason* * Ventilated Bracers - +5 armor bonus, +3 Disable Device (stackable) * +2 and +3 Stat Tomes 話題にするならネタぐらい張ろうぜ。 と、いうことで米フォーラムからレイドアイテム情報だ。 今回は前に張ったのとも重複しとる。
Life Stealing - Chance on crit to drain opponent of 1d3 levels Eternal Faith - For turning purpoes +2 to turning check, +2 Max Hit Dice, and +4 to total Hit Dice Unknown Madstone Boots ability - Chance of casting Madstone Rage on self after getting hit Treason - Threat from melee attacks reduced by 20% 特殊効果情報補足。
+3本以外は、これといってアツイアイテムはないな。
>>407 ・幸運+2、モデフォーティ
・INT+6
・AC+5、DD+3
この辺なんか職によっては垂涎だと思うぜ。
それはそれとしてドセントはどこですか?
嘘指輪は交渉系全網羅だから便利だな。あくまで便利程度 狂石靴は速度20のDEX4だから便利だな。あくまで便利程度 ナプキンはWIZ垂涎の能力値だけど、その他のキャスターには便利程度だな 雷首輪は反発4のG雷レジだから便利っちゃ便利だな。おまけもあるし 良運命は幸運石の上位だし悪くないと思うぞ。命中セーブスキルに+2だし
4万年前のストームリーヴァーの時代はロボがいなかったのでドセントは ありません、じゃないのかw 個人的にはクリティカルレイジIIを取ったババンがライフスティーリングな杖を振ったら 結構やばいことになりそうな気がする。
幸運2とINT6は欲しがる奴いるかもしれんが、 アーマーボーナスって、どうせ鎧と累積しないんだろ?
>>411 おまいは過去に前衛でWWブレイサーを取ったことがないのか?
てゆーか鎧なんて着なければいいじゃない。
>>411 見所は他とスタックするDD+3じゃないのけ。
INT6とすべてのフォーカス+1だろ。Sorでも欲しがるだろうな。 AC5とDD3はDDだけ累積だから、まぁRog用ってことで。 種族限定AC6か、カオスガードのほうがいいし
Treason(反逆?)の攻撃速度上昇が オフハンドに持った時に2刀のどちらにも乗るなら(ヴェルティゴとかと同じ扱いなら) ほぼ常時ヘイスト速度で攻撃できる(ヘイストは25%)ことになるのか wktk
つまりテンペスト気味なRng/Rogのための装備ですな
ちがうじゃん 近接攻撃のヘイト上昇20%カットじゃん _| ̄|○
>>417 ヘイトカットで、ディセプション付きでスニークアタックって
まさに二刀の逆手用だな・・・
早い話がブラヴォー上位か
前スレあたりのデジャヴかと思った。
>>405 >+13 Head
ヒドラも真っ青だな。
>>408 つーかTF見てわかるように(DDO世界では)ロボは元々クオリの技術っぽい。
クオリと大戦争していた巨人がロボをよしとするとは思えないし、もし彼らが
作るならタイタンサイズの巨大ロボになっていたかと思われる。
4万年前は、クオリが作った巨大ロボと、絶頂期にあった巨人&ドラゴンたちの怪獣大決戦 が見られたのかもしれないな。 でもエベロンのクオリ直系であるインスパイアドはロボ作成技術を喪失?しているし、結局ロ ボはどこから来たんだろうか。
メカj
>>421 強敵だったエンシェントロボが修理されてまた襲ってこないように
主要パーツを死骸からむしったとかって設定で
タイタニックばりの強烈ドセントってのはダメだろうか
しかしあれか、青ドラゴンチェストの巨大盾 なにげにアーケイン阻害0で+5ミスラルライトと同じAC、盾ガードDRは1高いのか 前衛よりBrdやキャスターの自衛装備に向いてそうだな
盾ガードDRには強化ボーナスが乗るんで(つまり+6)、 重さ以外は+5ミスラルライトと同等っぽ。 まあ、良品には違いない。
>>422 ちうか、そもそも強力な精神力を誇るクオリがメカに頼ること自体が不思議。
Mapでも推測してたが、さらに別次元から召還していた可能性が高い。
エベロン世界以外の標準D&D世界の次元なのかはわからんけど。
そろそろ他のサイズのタイタンも普通のクエに出てこないかな。
TFのアレより小さい(といってもトロルくらいはある)やつもおるはずなんだが。
>>424 むしろ超凶悪なコンストラクトベイン武器とか入れて欲しかった。
+5アダマンティンGベイン+ラスモン召還、とか。
LOTROのベータ始まったけど、思ったより人いて安心。
いつもにまして進行が鈍いのはLotRの影響なのかな どうなのよ?デキは
と思ったけどインゲームもスレ進行もやばいかもしれないな。 よくできてますよ。 ただDDO見たいに脳汁が出る戦闘はないな。 ドラゴン雑魚釣りとかタイタンピラー倒しとか最高。
つーか、LotRoがコケてもやばいんだが
米cβをちょっとだけやってみたけど面白かったよ。ミドルアース好きにはたまらん。 でも前知識ないならきついかもしれん。 あとアクション性はほとんどないし、デフォの操作が微妙にDDOと違うので 多少ストレスを覚えたところもある。 戦闘だけなら絶対DDOが面白いしスピーディでいい。 LotROにも金払う予定だけど、LotROを小一時間、DDOを小一時間程度遊ぶ感じに 落ち着くことになると思う。 DDOのギルメンがLoTRO(というかLotR)に興味示さないんだよねえ。
そうかぁ ちょっと見て見たい気はするけど 元々D&D好きでこっち始めたから 完全移住する気にはならないかな ギルメンの大半が移住とかしたら考えちゃうけど
うちはギルメンみんなしてLotRO移住。 まぁおれも当面両方プレイするつもりなんだが・・・ どうももっさりしててあれだ>LotRO
放置気味だがUOとWoWも継続してるからなぁ LotRoはどうも微妙そうで・・・ 期待するのは戦闘以外の面白さで、とりあえず味見はするつもりだけど
>>428 四万年前はクオリが直接エベロンに侵攻できたってのが定説だけど…
実は当時から精神体としてしかエベロンに居られなかった
ただし巨大WFの操縦席に座ることでエベロンでも長期活動可能
つまりゼーガペ(ry
LotRoはinしてきたけど、ぶっちゃけDDOに慣れた身にはビミョー。 世界の広がりはファンタジーマニアとして「うわぁ・・・」と思えるレベルだが、キャラ移動はもっさり 戦闘ももっさり。 DDOのパズルめいたアイテム・フィート・強化の取捨選択は無いし、何が嫌って同じクラスの キャラがみな同じ格好w 結局ハイレベルはPvPでひたすらバトることになりそうだし、今のところちょっと様子見かねぇ。 DDOのハイスピードアクションコンバットは割と貴重だと改めて思った。
>>438 LotRはやってない情報のみでスマンが
・LotRoって移動はUOみたいにペットに乗れるんじゃ?
・戦闘はやっぱトロいのか・・・そこは触ってみないとわからなそうだな
・格好は装備仕入れれば変わるんじゃないの?
・MOD使ってPCと喧嘩はちょっと見ではおもろそう
DDOの人離れを嫌ってのネガティブキャンペーンに見える俺は捻くれすぎか・・・
逆にLotRoの方で、LotRoもいいけどDDOも面白いぜって話にならんかなー
にしても、LotRoって長いなLR辺りにしねぇ?
(´゚Д゚`)うわぁ・・・ なのか (*´∀`)うわぁ・・・ なのか
ジャンプが出来るリネ2 初期印象はそんな感じ
>>440 現行MMOの最高レベルの画質では無いので、指輪世界に詳しくなければ、おそらく
「あーこの程度?俺様が以前にやってた△△はもっとグラ綺麗だったぜ?」
とか言いそうな感じ
でも指輪世界の地理に慣れ親しんでいて、アラン・リーの絵づくりを良く知ってる人なら
ツボを押さえたヴィジュアルに感嘆すること確実
>>439 ・馬に乗れる 戦闘すると落馬するらしいが
・戦闘はトロいっつーか限りなくターン制オートバトル アクション性はほぼゼロ
・同一装備でもダイ(染色)が違うが、DDOのようにデザインレベルから異なるものは無い
・PCと喧嘩はやってない
NWN的なもっさり戦闘で、マビノギ的なファンタジーライフを楽しんで、
指輪ファンにお馴染みのあの土地やこの人物に会えるよ!!という内容
人を選ぶのは確実なので、趣向が会わないからクソゲー扱いするのは筋違いかも
一見似てるっぽいけどやっているとかなり別物だよなぁ。 DDOもそうだけど好みによってかなり評価が変わると思う。 しかもDDOが好きな人ほどLotRの方は物足りないと感じちゃうかも
4/14(土)14:00 E鯖 161人 D鯖 174人 4/14(土)17:30 E鯖 205人 D鯖 164人 4/14(土)20:00 E鯖 154人 D鯖 160人 C鯖 51人 4/14(土)22:30 E鯖 288人 D鯖 325人 C鯖 86人 4/14(日)14:00 E鯖 202人 D鯖 174人 C鯖 72人 4/14(日)17:30 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)20:00 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)22:30 E鯖 323人 D鯖 319人 C鯖 61人 4/23(月) 20:00 E鯖 118人 D鯖 117人 C鯖 39人 4/23(月) 22:30 E鯖 262人 D鯖 274人 C鯖 107人 4/24(火) 22:30 E鯖 249人 D鯖 218人 C鯖 96人
世界がめっさ広いわー DDOの箱庭的な世界と好みは別れるわな
広く見えるけど見えない壁が多すぎて萎える>LotRo DDOみたいに家の屋根に乗ったりできないし。
逆に言うならLoRに物足りなさを感じたらDDOに来てヒャッホイッ!ってことですか? 少 し 光 が 見 え る !
昨日、D鯖218人もいたのか。 すっごい人がいない印象だったのに。
>>444 土曜ガントレットやってたのに人数変わってネェなぁ
イベント時間中だけ人数増えてるってのも無さそうだ
数字見るとLRβにDDOのコア層でいったのは全鯖併せて100人ってところか
あと、日曜日の17時と20時、どっちか間違ってるな
Grpは組みにくい時間帯はLotRで時間を潰して ピークタイムにDDOでヒャッホイってのが良い感じかもね
ガントレットはレポートとかインタビューとかねーのか?
俺はちょうど用事でいけなかったんだけど、閑散としてたらしいね 前のPvPエリア使ったイベントは大盛況だったのに、なにがまずかったのだろう?
>>452 D鯖の話
1.箱回し期間と被ってる
2.D鯖では時間のアナウンスミスがあった(後述
3.開始時間延長があって開始が24時〜
4.土曜夜で重くてロブスター1に全然入れなかった
5.前のイベントでキツキツでちゃんと動かなかったから参加見合わせ
6.イベントの告知不足
7.根本的に過疎ってる
たぶん、全部
23時って公式告知だったのに、赤字のゲーム内アナウンスが21時からとか流れた
これは他鯖向けのがDに流れたっぽい気配
24時出発レイドGrpはイベントパスったし、遅くて寝たギルメンも数名
面白かったけどな、練りこみ不足
エターナルブリザードフォースやロボVSラスモンのような目玉カードが無かったから
晒しとかネタにされているような人が参戦とかだったら盛り上がったかもな
純粋に「イベントにまるで興味なし」って人間もいるんだぜ。
やっぱCRごとに1匹づつってのがよくなかったな 複数有りで出てくるMobを少し公開しておいて、 5回戦はvsコボルド10匹(シャーマンたちもいるよ)とか 15回戦はエターナルフォースブリザード再び!とか そんな告知してたら盛り上がってたかも
>>454-457 サボリーマンが10時からの休憩タイムで一斉カキコしてるのだろうか?
>>456 イベント興味無しは初めから前回のトトにも参加してないだろw
比較としては比べる意味ナス
CR当ての景品はイリアンケーキ10個だった
俺が参加していたらマリリスなんてボコボコにしてやったのに残念だぜ。 ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ マリリス?俺がボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
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.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
>>461 、無茶しやがって・・・
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
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"" ,,, """ ""/:;;
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いっそ次パッチの敵が出てきちゃったりすればよかったのにな。 もちろんクライアントにデータ入って無いから無理なのは分かってるけども。 ジャリリスとかブルードラゴンが出たら興奮するじゃん?
無理矢理サイズ引き伸ばしたジャイアントコボルトとか
そういのもいいな、イベントなんだし コボサイズのストームリーヴァーとか
コボサイズの地エレとか
コボルトサイズのハーフリングとか
コボルトサイズのダンジョンはってる虫とか
>>466 5匹も10匹も出てきてアースグラヴまみれになる地獄絵図が見える
アースグラブで思い出したんだけどさ あの無限距離届くアースグラブは修正予定にないんかね レリック広間でアースグラブ+Gコマンドでぼこすか・・・ 視線切ってもダメってのがムカつく レリックだと1本目の通路のCleはGコマンドやってこない気がするな 何でだろう?手心加えてるんかな
レリックでGコマ使うのは広場にいるサマナーと、通路奥のNamedだけだぜ。 通路にいるアコライト、デスプリ、スペルソードは元々使わない。
Gコマンドしてくるのはサモナーで、アコライトではない?かな。
サモナー:サモン、ヒール、Gコマ、FS アコライト、デスプリはCleっぽい:ヒール、ディスペル、ポイズン、スレイ 名前からしてやってきてもおかしくないと思うんだが、やってこない スペルソードも礼拝所守る僧兵みたいなもん:石肌等バフ コマンドは僧侶階級は使っちゃいけないとか戒めがあるのか あそこでコマンドやられると全滅しかねないからやらないのか 考えると面白そうなところだとは思うんだけど・・・
474 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 18:52:12 ID:aWEVq/1R
アコが使わないのはレベルが足りないからじゃねーの? 設定上は
CleのノーマルコマンドはLV2スペルだし ノール並の意志セーブしかないFtrなんか地面に転がったまま起きてこないぜ
あのアコ使ってくる呪文ってなにあったっけ。 シアリングライト、ポイズン、キュアくらい? デスプリがGディスペル、スレイ、ブラインド、ヒール、キュア スペルソードがスキン、コールドレイ、スコーチ、メルフ、Web サマナーがサモンV、サモンVI、ヒール、キュア、FS、Gコマ アプレンティスがボールライトニング、ファイアボール、メルフ Namedがコメット、BB、ハーム、シアリング、ヒール、キュア、Gコマ、Gディスペル なかなかに多芸な連中だな。 抜けてる呪文もまだまだありそう。
アイアンウィル取らないなんて考えられない俺FTR FTR4キャラいるけど全員取らせてるぜ?
初期Wis8だと、アイアンウィル取っても 基本4+装備5+mod0+フィート2の11がいいところ。 レリックエリのGコマは確かDC25かそこらあるから、 Gヒロ入れてもゴロゴロ転がっちゃうな。
あ、ハフリンとヒューマン以外なら種族補正で問題ないか。 HFO(ハフリンファイターおとこorヒューマンファイターおとこ)も愛して!
FtrやBbnにアイアンウィルはゲーム内での被害軽減より プレイヤーの不安感軽減としての効果の方が高いな
アイアンウィル取ってたけど、クイックドローに置き換わっちまったよ
開き直って、リーバーつけたら意志-2の俺の勝ちだな
4/14(土)14:00 E鯖 161人 D鯖 174人 4/14(土)17:30 E鯖 205人 D鯖 164人 4/14(土)20:00 E鯖 154人 D鯖 160人 C鯖 51人 4/14(土)22:30 E鯖 288人 D鯖 325人 C鯖 86人 4/14(日)14:00 E鯖 202人 D鯖 174人 C鯖 72人 4/14(日)17:30 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)20:00 E鯖 240人 D鯖 205人 C鯖 70人 4/14(日)22:30 E鯖 323人 D鯖 319人 C鯖 61人 4/23(月) 20:00 E鯖 118人 D鯖 117人 C鯖 39人 4/23(月) 22:30 E鯖 262人 D鯖 274人 C鯖 107人 4/24(火) 22:30 E鯖 249人 D鯖 218人 C鯖 96人 4/24(火) 22:30 E鯖 238人 D鯖 205人 C鯖 84人
今日は25日なんだが
すっごく面白いゲームだけど、新人は新人同士じゃないと楽しめないのな・・・ クリアしたダンジョンだったんで、初めてRunゲームに入ったけど全然楽しめ なかった。 新人になんか目印あれば誘いやすいのにね。
ところで明日までの箱+1なのだが、 メンテしないで箱の質落とせるのか? ぜんぜん告知ないんだけど?
冥界周辺がどえらく重い・・・ レイヤム並みか?
>>485 見て思ったんだが、DDOにもUOのヤングみたいなのがあればいいよなぁ。
あぁ、でもそうするとバレ無しに参加したいAltが変な目で見られるかもしれんか・・・。
おまえらまだ洋版のチョンゲやってんのかよ VoN リベンジ TF 冥界どんだけループしたんだよ もうやめてるがギルドの知り合いは冥界150週以上くらいしてるとかいってたな どんだけチョンゲ好きがDDOに多いのかよく分かったは
そうだね。その通りだね。 クソして寝ろ
まあ、現状答えが一個しかないクエストばかり ってのはTRPGが元のゲームらしくないとは思うが、 チョンゲと一緒にするなよ RogとRngがスニークしまくって最後に箱だけ開けて退避 とかそう言うクリアー方法もあるクエストつくれよなぁ PS2とかで出た指輪物語みたいに、気づかれないようにスイッチ入れると 敵の大群がことごとく罠にはまって死んで、無駄な戦いを避けられるとか
>>491 ・・・それオカシイだろ、DDOやってる人の台詞とは思えんぞ
自分で例に挙げた方法を取れるクエなんて、ざらにある
せやね。 グイラン、スレナル、内部の敵、VoN4なんかは、敵さんを罠地帯にpullして全滅させる、 ひっそり罠レバーを引いて待機していた敵さんを全滅させる、落とし穴にハメるetcetcな プレイが楽しいクエストだぁね。 最近は特攻殲滅の方が早いのでそうしちゃうけど。 なんでも好意的に考える優しいオレサマは、>491は > (チョンゲでは)RogとRngがスニークしまくって最後に箱だけ開けて退避 > とかそう言うクリアー方法もあるクエスト(はなかなか)つくれ(ない)よなぁ > PS2とかで出た指輪物語みたいに、気づかれないようにスイッチ入れると > 敵の大群がことごとく罠にはまって死んで、無駄な戦いを避けられるとか > (そういうクエはチョンゲには非常に少ないんだから、一緒にしないでほしい) といいたかったんだろうな、と解釈してみる。 まぁ、何が言いたいかってーと、日常使っていても、わかりやすい日本語を 使うのは難しいことであるなぁ、ということだ。
ヨーロッパ系の名前意識したけどネーミングセンスが無いから ダッセププな名前の奴はリアル不細工のヒキヲタ 捻じ曲がった人間性が常にチャットに現れてる 虫にたとえるとゴキブリ
E鯖晒しもだが 話が唐突過ぎてわけわからん
他人の名前なんてどうでもいいよ そんなもん気にしてプギャーして悦に入ってる奴の方がよっぽどクソ虫だ
>>485 LFGコメントにでも書いておいたらいいんじゃね。
面子足りなくてTell飛ばす事になった時も即判別できるしな。
尤も新人同士でないとダメだと思ってる理由がそれならプレイヤー次第なんだが。
箱Upキャンペーンいつまでなんだろう。 今日までだったと思ったけどまだメンテの告知出てないよね?
終わったらどんなLFM立つんだろうな
>>500 急ぎとかファームばっかだったからゆっくりのでやるつもり
コロマーノーマルコンクエストとか、スレナル東初OKとか
>>499 前のアップデートの時に鯖ダウンしなくても切り替えられるようにしたんじゃないか。
それよりも、箱ランクキャンペーン終わって次のモジュールの予定でも発表されないと重い糞過疎りそうなんだが。
個人的にはファームLFMが少なくなって、レイド募集が頻繁になるからうれしいけど。
ゴールデンウィークに会わせて、4月27アップデート告知、28実装とかだったら神運営なんだけどな。
さくら超訳ならクエストなんて英文でいいからタイムラグなしで実装してくれと思うんだが。
レイドのためには侵入トークンみたいなのを20x3セット集めないといけないわけで(巨人、竜、エルフの各ユニーク鎧交換と同じもの) 結局やるのはファームという罠 まぁ、報酬に+6品が出たり箱からスペリア6の1Hでたりエリート初回でXP25Kだったりで楽しいけどw
>>503 それはレイド繰り替えすたびに20X3またやるのか?
俺はまだ最初のすら集まってないからわからんなw 流石に毎回集めはしないと思いたいが
スーペリアデボーション5の1Hなら冥界の報酬でも出たんだぜ・・・
ていうかスペリア単独5が+5相当、装備レベル8アイテムだから なんかまかり間違ってってのがない限り現状報酬ではそれ以上は出ないわけで。 逆にそこまでだったら冥界だろうが砂漠単発だろうがポコポコでてるしな。 503が言ってるスペリア6や、可能性としてはグレーターポテンシ6が出うるってのは 凄いことだと思うんだぜ?
>>483 嘘言うなよ!
C鯖に50人も居るわけ無いだろ!
そういやスペリアの何か、って書かなかったか、sry スペリアポテンシ6だぜ、ML12でRRなしだったかな
mod4から魔法効果増加や魔法クリティカルやSPアップの付き方が変わって、
良いものが出やすくなったんだっけ?
いまだに俺のキャスターのオフハンドはグレーターポトゥンシー4だぜ・・・
>>506 D鯖なら特定した
Wizなら冥界報酬でスペデボ、スペコバスの5のダガーとか良く出るよ。 20週に1回ぐらいかな。 スペデボ5の片手なら即売りだなー 別に冥界に拘らず、同じレベル帯なら良く出るけど、冥界が一番報酬貰いやすいからな。
メンテナンスのお知らせ 2007年04月26日 下記日程におきまして、 経験値50%UP! & 宝箱ランクアップ! キャンペーン 終了にともなうメンテナンスを実施いたします。 日時:2007年4月27日(金) 12:00〜15:00 対象:全ワールド 内容:経験値50%UP! & 宝箱ランクアップ! キャンペーン終了に伴うメンテナンス ※メンテナンス終了後、 経験値50%UP! & 宝箱ランクアップ! キャンペーンは終了いたします。 ※メンテナンス中は各ワールドにログインすることはできません メンテナンス終了時間につきましては、メンテナンスの状況により 前後する場合もございますので、あらかじめご了承いただきますよう お願い申し上げます ------------------ 明日までだとォォォォッッ!!??
>>510 グレポトゥンシー4なら多分現状最高レベル。
RRついてスペあるけどな。
属性限定ならグレ6まであるんだが。
RRついてスペ6か。
強化装備の変更についてはレベル制限はずしちゃおうか?ってところまで議論があったらしい。
>>512 めんどくさいからリバーズベーンも入れちゃいな
>>512 まだDQ1ファーム行ってないのが1キャラあるから助かった。
3周目はどうやっても無理だね。
>>513 グレーターポトゥンシー4ってLv8〜だったと思うけど、それでも最高レベルなの?
Lv12〜ならもうちょっと良いもの出そうだけど。
スペポト3がML8、4がML10、5がML12何じゃね? 自分は4までしか持ってないがな
ポツンシーは今後のアップデートで回復魔法にも乗るようになるし スペポト6は相当いい装備だな
現状でスペポトWまであるのか
これでGW前にMoD4実装無しは確定だな いつもならDDOニュースで少しづつ情報小出ししてたからな LoTRoのβテスター&課金よろしくって解釈した
まぁ、まだホットフィクスから1週間だしなー 相当に突貫でやっても間に合わないくらいの期間しかない
多少遅れてもいいから、バグが少ない状態で実装して貰いたいもんだ。
メタマジックとかの枠が青くならないのは地獄だったぞ!
527 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 14:12:16 ID:U1HBmS5M
オークション有りと無しじゃ別ゲーだと思うんだが… いまだに無いって日鯖は本当にどうでもいいって扱いなんだな
オークション初日にCHA1本を2万ppで買ったりしたっけなぁ。 今思えば結構な良品がごろごろ並んでたね。
もしMOD4でオークションが再開されたと仮定して、 1本って幾らくらいで売買になるだろうな?
1本は割と安価になってんじゃないかな ファームで出やすくなってるし1キャラに同じ本使わないし
+3本まで出るしな
>530 でもファームでPCの懐も熱々なんだよね
オークションで買った+5アダマンフルプレは随分使ったな・・・ 今じゃすっかりミスラルフルプレだけどなー。
俺の予想だと7〜8万PPぐらいかな>+1本 そんなに安くは無いかもしれないが。
使わない本ならそれくらいで売ってもいいかなって感じ。 Alt含めて殆どのアビリティ+1しちゃったし
>>536 GYAAAAA
ちょっとウェブマネー買いに行ってくる。
おいおい、これってサービス終了時期を決めたってことじゃね? 1年チケットを売った以上、8月ぐらいまではサービスすると思うけど・・・
これはもう駄目かもわからんね
普通はオンラインゲーム運営に伴うなどと書くだろうに、 DDOによる損失と明確に記述しているのは意外だよ。 ユーザーのLotROに対する心理的悪影響を少しでも軽減したい為の選択なのだろうけど、 何らかの布石だとも思えるね。
541 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 18:58:46 ID:nkohqQXM
DDOで1億8千万の赤字だしたってこと?
うう、その前にサーバーの統合を・・・ あきらめたらそこで試合終了だよ
DDOの契約料っていくらだったっけ? LotRoが約2億4千万だよな 桁間違えてるんじゃねって契約料払ってるからしゃーないだろ
544 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 19:13:56 ID:TQrELrrb
こないだ一年課金した俺\(^o^)/オワタ
おいおい、これ作ってないよな? 気軽に作ったなら早めに謝れよ。 ここまで作って嘘でしたは完全に 後ろ手に縄だぞ。 事実ならいいけどな。
普通にさくらインターネットのニュースからだな ゲームとして非常に素晴らしいのに残念だ 広告が足りてないのと初心者サポートが出来てなくて人が残らない 収益が取れないから鯖を減らす>重くてゲームにならんから人が減る 悪循環のスパイラルだな
鯖一つに統合して現状でもギリギリ収益出るようにしてくれ ちょっと重くなってもいいから
1000 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 07:32:15 ID:4SNqgHVI 1000ならDDO日鯖年末で終了 予言者ktkr
ちょっとそれは違う。広告は4亀の有料欄に出しているし サポートがないから初心者が入らないということはない サーバーはかわらず3台だし初めから重くも軽くもない ターバインのゲームは内容が薄くて飽き易いのが残念だ、が正しい
で、結局DDOはサービス終了?
人が集まらない一番の理由は必要スペックが高いことにあると思うけどな。 そこらで売ってるノートで動くようじゃないと、日本でヒットするのは無理。
>>549 サポートがないから初心者が残らない、だ
とっつき難くて課金しないで逃げられてる
鯖はヘタレ、初めからヘボいのか、安い機種に変えたのかは解らん
内容薄い、飽きやすいは考え方の違いだ、俺はそうは思わん
初めからバックボーンがこれだけブ厚いネトゲは無いと思われ
追加サプリや別媒体で広がるのはあるが
>>551 FF11やリネ2はどうして売れてるんだぜ?
モジュール実装の予定くらい発表してもいいと思うんだよね。 サービス終了するかもって不安材料が出た今、 このまま続けていけるっていう安心感ねえと誰も課金しないぜ。 正直LOTROも微妙だし。
FF11とかリネ2はMMOだからね。 ストーリーなんて無くたって楽しめる。 DDOはそうじゃないよな。 クエストを味わわないと面白く無いのに、一緒に楽しみを味わう 新人がいないんだから、衰退するのはある意味当然。
>>552 要するに違う考えを持った人間の方が多かったという事だろ。
インスタンス内のクエストはかなりの出来だったが、
それ以外の要素に関してはプレイヤーの脳内RP要素を駆使して楽しむというのでは、
一般的にはちょっとハードルが高いよ。
それとユーザー全体での割合では極少数派だけど、
効率最優先/コミュニケーション能力不足のユーザーが目立ったというのも、また不幸な事かもね。
これはDDOだけの問題じゃないのだけど。
D,E鯖の人口に関しては米鯖と変わらんよ それで大赤字になってるとしたら、さくらが何かアホをやったということ
良いゲームだったんだけどな、残念だ
どうやら有志がグラ差し替えツールを作って 職人が萌えグラにしつつ、エフェクトをFFみたいにして、 武器ごとにモーションを作成して声優を追加して・・・ ↓
要するに 楽しさを理解する前に辞めるヌルゲーマー大杉で 素人にはオススメできないネトゲになっちまったんだな
問題点を上げればきりがないが・・・ 根本的な問題はコンテンツだな。同じクエを数回やれば飽きる。 レア集め、ダンジョンに潜る以外のコンテンツを盛り込むべきだった。
DAoCのようになってくれなければいいんだが・・・ ちょっとくらい人が少なくてもいいんだ、コアゲーマーだけでもいいんだ
DAoCはEAが絡んだ段階で不味いと思った奴も多かっただろうな。
で、DDOは結局サービス終了が決定されたの?
現状維持するだけじゃ鯖運営して広告出すだけでカツカツなんで 最初に色々かかったお金回収するの無理ぽってだけじゃないのけ。 だからわざわざ今損失計上なんだと思ってたけどな
書いてから何か違うなと思ったけどまぁいいや とりあえず何かアナウンスあるまで普通に遊ぶだけだで。
いいゲームなのになぁ・・・ チョンゲはもう見たくもないのにチョンゲばっかり・・・はぁ
ぇ!DDOなくなるの? まじで?まだきまってないよね?
騒ぐのはチョンゲ工作員だけでいいんじゃね さも自分で見たかのように、得意げにingameでほざいて 他人のプレイをスポイルするカスが出ない事を祈るだけだな。 それだけは本当に止めて欲しい。
ま、下方修正をきちんとアナウンスできるあたり企業体質は健全だな
課金はしてやる、LotRもしてやるから、頼むからDDO終わらないでくれ 糞運営に投げられて終了とか悲しすぎる。これほどGrpプレイでのアクション性の高 いMMOなんて今までもこれからも無いかもしれないのに。
SWG、RFとすでに2回だぞ…。 三回も途中放棄されてしまうってのもあんまりじゃーないか ミスラル製のハイドアーマーって…ないよなぁ。 皮膚がミスラルで出来てる獣とかおらんかいな
これって死ぬと金減ってない?
なんか別のゲームと勘違いしてね?
DDOだけやるって人も継続して欲しい人はとりあえずプレミアムチケットで課金すれば良いのかね?
よし 日本のDDOが終わったらおまいら英鯖にくるんだ
>>580 いやだお いつまでも日本鯖でやるんだお。・゚・(ノД`)・゚・。
なくなるとかはデマなんでしょ? マジレスキボン
今の所ただの妄想でしかない。
>>576 砂漠のユニで最大DEXボーナスが高いハイドアーマーなかったっけ
>>582 これがスクエニやEAなら恐らく撤退だろうけど、
DDOがさくらのMMORPG初運営なので、
正直これからどんな展開になるか全く以って不明。
今後のさくらのオンラインゲーム運営方針を決める事にもなるので注目しているが。
今わざわざ損失計上したんなら、多分、現状維持の目処は立ったんだと思う
普通の中小企業で1億も赤字だしたらもうダメだろ。 LotROで回収見込んでると思うけど、それこけたら終了だな。
>>587 そりゃ町の中小企業なら駄目だろうね。
ある程度の規模で上場もしている企業がたかが1億で駄目になったら、
本当に日本ではベンチャーが育つ土壌は無いって事になるな。
企業的に見たら一億って割と何とかなるもんだぜ? って思って四季報調べてみたら 利益剰余金6000万くらいに対して有利子負債が15億 サクラこれはガチでヤヴェエwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからさくらはすべて悪かったのはddoという事にして、とかげの尻尾切りを しようとしてるようにも見えるんだ・・・・・
イベントやら新人勧誘キャンペーンやらいまやってるわけだからddoおわるのが決まったってのはありえないでしょ。 しかし、次の決算まで改善する根拠がうちだせないと終了の可能性は高さげだ・・
>>589 言葉の意味はよくわからんがすごい不安だ
ロード画面のブルードラゴンを見ぬまま終わるか…
それはないw
これだけは言える 来年日本鯖は存在していない
糞だ、なんだ言ってもチョンゲやFF11はサービス続けてるからすげえよな。 コンテンツ自社開発でないと厳しいんだろう。 開発の段階で2バイト言語に対応して、開発元が全世界で一斉展開してくれれば良いのだが。
オークションをここまで放置してきた付けが回ってきたのか。 米鯖では普通に稼動してるんだから止める理由はないと思うんだけど。 生産とかモンク、ギルド倉庫なんてものは見ずに終わる可能性が高くなってきた。 タービンが日本語までめんどう見てくる可能性はないから、日鯖終了で終わる可能性が出てきたな。
やっぱオークションがないのは大きいよねえ ゲーム内でのプレイヤー間のアイテムのやり取りが 自己紹介欄やwhoコメントに書いて物々交換するしかないから金の価値が無いに近い… ブローカーとかにわざわざ売りにいって金が増えても意味がないから虚しくなってくる 物々交換しかないって貝だの石だのを通貨に使ってた原始時代以下だろw
LotROでは普通にオークション動いてるのになぁ……
さくらはDDOの赤をLOTROで埋める腹なのは解る。 LOTROもぼしゃったらDDOマジで終了だから。 DDOユーザーなら、LOTROもやるしかないってことだ。
これはもうだめかもわからんね
>>599 オークションの処理がLotROで変わってるんじゃねえの?
そんなことより中途半端な同業他社への売り渡しだけは勘弁して欲しい。 朝鮮系に個人情報ごと持っていかれると思うともう最悪。 って過去にあったな(笑)
1億8千万ということは2億ぐらいで買ったのだろうか 社長はMMOに詳しいようだから回収に5〜6年はかかるのを承知していると思われる それに連結では純利益が発生する可能性もある 税金対策でよくある不採算部門を強調するの手だと思いたいが
おいおい、俺はパッケージ買ったし1年で課金してるのだよ DDOユーザーなんて大人ばっかりなんだからなんかグッズでも出せよ、買うからさ
つか、さくらの株価バカ高いな ネットバブルの名残じゃなきゃいいが
プロバイダはそんなもんじゃないのかな? あーDDO終わらないでくれー
>>603 ハンゲに売却>無料>厨大量流入>ユニークアイテムが課金制に(箱開けたときに金を払うとユニークゲット)
わざわざターバインがチョンゲ仕様にカスタマイズするのかw
>>604 DDOとLotROってか、Turbineのネトゲの日本での販売権すべてセットで1億3千万じゃなかった?
つか、初年度の設備投資に2億ぐらいかけたんだろ? サーバ代とか諸々。 逆言うなら2年目からは出費へるからそれなりに回る。 逆に今やめたら赤字だけ残る。 運営手放すなら2年目が赤字の場合だな。
>>606 さくらの株価だけ見てると2億程度屁でもなさそうだけどな。
儲かってる企業ほど悪い部分を簡単に切られる気がしないでもない。
今現在ゴールデンタイムで平日1鯖300人居ないんだぜ? 2・3ヶ月後には土日のゴールデンでさえ200切る可能性高いし その2年後は今から1年と3ヶ月くらい?あるけどその頃まで続いてたとしても どんだけ課金者が残ってるか予想できるだろ 更に2年経つまでには新しいネトゲだって色々出るだろうし
新しいっても、ほとんど敵クリックしてオートだけどな
基本料金値上げとか、月額課金に加えて、何か更なる課金で受けられるサービスとか そーゆーのやっていいから運営続けて欲しいなぁ。
DDOの面白さはやってみないとわかりづらいからなぁ。 今回のキャンペーンでの新規さんでも今まで食わず嫌いしてたけどやってみたら 面白かったって話はちょくちょく聞いたし。 あと面白いと思い始めた中盤以降に今度は何をするにもGrp組必須っていうのが重荷になってくる。
>>616 面白いって言うのもいるだろう
しかし、現状みればその面白いと感じて課金した連中も
2/3ヶ月で飽きて辞めてくのがかなり多いだろ?
チョンゲ通しか残らんよDDOは
またネガキャンチョンゲ君か。 かまったらしつこいから相手すんなよ。
さくらとしては単にDDOを運営するのではなくて、 海外MMO運営のノウハウを勉強する意味もある。 といったことを言っていた記事を読んだ記憶があるんだが。 だとするとLotRの次はWoWあたり狙ってるのかもしれん。 海外向けの実績を作るつもりなら簡単に終了はしないだろう。 この辺の情報を早めに出して欲しいよ なにせ終了するかもしれないMMOに来るやつなんかいないからな。
今まで飽きもせずファームご苦労様でした やっと開放されそうですね^^
さくらは今までほとんどのアップデート日情報が数日前に突然とかだったから 終了のお知らせも1週間前くらいに突然かもな
DDO面白かったけど、Rushばかりやってる奴が糞杉 週に5〜6時間ぐらいしかしない俺にはもう無理だ
笹田の他のMMOを失敗失敗とこけ下ろす性格が気に入らない。お前の売ってるMMOはどうなんだって話。
このゲームかなり面白いけどキャラメイク楽しむ人じゃなければ直ぐ飽きるね ダンジョンは一つ一つがちゃんとしてるけど半面、ダンジョンが少なくて飽きやすい。 最終的には箱ファームしかしなくなる。 ギルドが嫌いな俺は強くしてもギルド戦なんてしないから強くしても特に意味なんて無い。 ファームのスピードが少し上がるくらい。 やっぱり不思議なダンジョン制を希望する。
ゲームショウで今までの月額課金が失敗したのは〜とか言ってたなw
4亀辺りの変人が紛れ込んでいるかのような流れだな。
おまえも含めて
なんという脊髄反射レス… IDを見ただけでワクワクしてしまった これは間違いなく本物 / ̄\ | ^o^ | \_/
>>627 ところで、大規模ダメージ即死の検証はどうしたんだよ。
向こう(海外鯖)でもオークションはまだ"バグ承知で使ってください"状態で、mod4以降Hotfixで直しますって話じゃなかったっけ? #少なくともmod4.0までのchangelogではAuctions関係はAdded・ModifiedはあってもFixedは無かったような気が。
>>629 お前らの糞洞察力で人物の断定すんなっつーの何度目だよ
検証はお前が過去スレの話把握してーねんだからしても意味ねーだろ
>>631 >お前らの糞洞察力で人物の断定すんなっつーの何度目だよ
これって何度も断定されているってことじゃねーかよw
おまえ自身が何者でも同一人物である以上正解じゃねーかwww
私も
>>567 さんが言われるとおり、
DDO単独では初期投資の回収まで手が回らないと判断し
早い段階で会社全体から補填するために損失計上をした
と受け止めました。
逆に言えば、今回のことでDDO部門の赤字が一度白紙に戻る
わけですから、今後赤字が続いたりしない限りサービス中止は
当分先の話ではないでしょうか。
DDO課金がログイン人数から推移して多くて2000 2000*1500=3000000 人件費、サーバ代からするとやばい気もする。
人が増えずに減りつつあるからどうだろうね
今の課金者でどのくらい経費と帳尻合ってるのかによるな
間違いなく今の課金者で黒字でウホウホではないのは分るが
>>633 プラス思考はいいが、残念だけどこの運営でもこの位の人数になったら
サービス終了の目途付けると思うよ。
今まで終了したネトゲみてると尚更
銀英、JMの二の舞は簡便だな
大規模有料アップデートとか増やすんかもな
砂漠+リーヴァーズベインくらいの規模なら拡張パッケージの一つくらい喜んで買うんだけどな。
>>637 有料のあったとしてもさくらが儲かる訳じゃねーんじゃねーのか?
その前にDDO自体が終了しそうな気もするけどな英鯖もかなり過疎ってるから
>>636 最終イベント
追放されたはずのクオリの軍勢が攻めてきました。
敵はWFタイタン100体です。各ハウスはゼンドリック大陸を放棄。
数日後にドラゴン種族による大規模な大陸粛清が開始されます。
各人は一刻も早く、ハーバーより大陸外に離脱してください。
ありがとう、アル・・・もといゼンドリック大陸。
LotRがメンテだからDDOやろうと思ったらこっちもかよ…あほかさくら
俺もDDOメンテだからLotROやろうと思ったのに…
だから鯖3つをひとつにまとめろと
詳しく無いけどネトゲって色々維持費がかかるんだろ?
広告 回線 鯖 人件費 他にもありそうだけど
毎月300万以下の収入で黒字とは普通思えない
キャンペンやったが増えなかった、今後増える見込みが無いと判断するだろ
って事は企業としては赤字を無くしたい訳で終了したいはずだよな?
>>641 毎月の維持費赤字だとしたら、その特損でも会社として続けたいものか?
Cは処理すべきだが、EDは適正数に近いんだよ。 合わせると大杉。
箱ファームしかやることない現状のゲームで、箱+1のうまみを知ったあとに、 ランク下がった箱を開ける気がするのか猿でもわかりそうなのに。 モジュール4でキャップでも外れない限りファームする気もおきない。 現状ファームしかやることがないゲームで、ファームやる気がおきなくなったらどうなる? つなぎ止めるには、終了と同時にモジュールアップの告知をするのが最適なんだけど 何もアナウンスなし、これはlotroやってくれってことなのかな。
現状ファームしかやる事がないと決め付けてる事は置いといて、 そのファームが楽しくして仕方がない俺は勝ち組。
毎月300万前後だと正社員何人やとったら終わるか 適当に一人月40万としたら正社員7人+バイト一人位だぜ? 人件費だけでも赤字で他にも維持費かかるっつーのにな
俺はレイド攻略が楽しいなー 固定だけど毎回クラス構成違うし、メンバー多かったり少なかったりw >> ID:Z1WFFate 引退したならもう来るなよw
>>648 当分LotRでもやってMod4までの暇を潰してねってことじゃないの?
俺はそう受け止めたし実際LotRO始めてみた
>>650 専従社員はそんなに置いてないと思う。
サーバ運営に関してはさくらはサーバ会社だから
本職だけに上手くやりくりしているものと期待する。
一人月40万ワラタ。 だいたい話の流れと人月単位の使い方が間違ってる。
>>652 俺もGWに試してみようかと思ってるんだが、
LotROはどんなかんじかね
>>654 正社員の人権費って給料以外の部分が大きい。
給料安くてもそれくらいかかってる。
>>656 さらにワラタ。40万が高いっていってるんじゃなくて安すぎるって言ってるんだよ
リルとトーナとマグマンだけでも3人だしな
正社員の人件費の概算って 福利厚生入れて月40〜50万とするのが一般的だと思うけどな
>>655 良くも悪くも普通のMMO
でもちゃんと指輪物語してる。原作に思い入れがあればホビット庄とかは結構感動するかも
地形の作りに関しては文句は無い出来。
楽器演奏もgood
基本的にはぬるぬるなバランスなんで、戦闘とかはがっぷり四つに組んで取り掛かるようなゲームではない。
翻訳はお察し。でも最初期のDDO程酷くはない。
つまりDDOは少なくとも儲かってはないと? 遅かれ早かれ消える運命なのか‥
あとはユニーク掘り堀しかない予感。 食わず嫌いしてた新ネクロでもやろうかな。 オファリングとかもいいかも知れない。
>>662 つーか、自分が飽きた後なら消えてもかまわなくね?
>>660 おまえの考える正社員には新人しかいないのか?
ID:kYp1qgXVあまり無理するな 顔真っ赤にしてむきになってきてるのが良く分る しかも俺「適当に一人月40万としたら」って書いてるのにwwwww ID:kYp1qgXVは月に100万位かかってないと気がすまないお子様なんだよ
>>661 ベータでウロウロして地形楽しむ分にはよさそうだな
MMOというシステムにはもう楽しみが抱けそうにないので
長くプレイすることはなさそうだ。。
引退したのに未練がましくスレにこびり付いてる便器のクソが言えたセリフじゃないと思うがな
いや、アンチ君がいるってのは、まだ潰れない兆候でもあるから飼っておくのも悪くないぞ ・・・本当に過疎って終了するMMOのスレってのは、 アンチも無く ほしゅ ほっしゅ 保守 とかだしな
DAoCとSWGは終わる間際でもアンチいたけど?
どこでも変なのは沸くもんさねー
レス乞食に餌やる暇あるならトルストイでも読めばいいよ
アホにかまうとしつこいから無視しろと早々に警告しておいたのに(´д`)
674 :
名も無き冒険者 :2007/04/27(金) 13:17:56 ID:YctcDZ6g
赤字と報告しておけば税金が安くなるのは、 どの規模の会社でも同じでしょ。
言いたい外野には言わせておけばいいじゃない。 そいつらがここでギャースカ騒いだってDDOが終わる訳じゃないんだし。 そんなわけで今年も1年課金予定の俺様が来ましたよっと。
早く指輪と一緒のプラン利用可能にならねーかなー
あれ、メンテ終わってらー
のんびり飯食ってたらホントに終わっててワラタw
>>679 アーマー・ボーナス+14で最大敏捷+1だから、アーマーマスタリ取ればミスラルフルプレを越えれるけどACでみると微妙な装備。
しかしプロテクション+4とかモデレッット・フォーティフィケイション、グレーターコールド・レジスタンス、シールド3chとかついてるから便利装備なのは間違いない。
人によっては装備スロットを浮かすこともできそうだ。
単体の強い装備をはもうほぼ強化の上限に達してるから、こういう複合装備で装備スロットを浮かせて実質のスロット数拡張という強化方向なのかな。
そいえばこのゲーム同じクエ出来ない仕様だけど もし全クエやったらどうなんのかね
ごばく
LOTRからの誤爆と見た
正解
>>679 つーか最強はドセントじゃね?
うちのロボババから見たらフォーティ装備とマナクル外せて
しかも常備G氷レジだなんてうっはうはなんだが
ロボだとモデフォーティで100%クリ防げるし、パーフェクト装備だな 侵入者で貰ったドセントが無駄になっちまうけど。。
Black Dragonhide Armor - +5 Leather Armor (3 Base armor), +13 Disable Device, +13 Search, Greater Acid Resistance, Ranged Alacrity 10%(飛び道具攻撃速度+10%) Black Dragonplate Armor - +5 Full Plate (9 base armor), Sacred, Wizardy V, Greater Acid Resistance, Undead Guard(アンデッドに殴られたら3D8反射) Black Dragonscale Armor - +5 Scale Armor (6 base armor), Greater Acid Resistance, Heal 1/rest Black Dragonscale Docent - +5 Docent, +13 Disable Device, +13 Search, Greater Acid Resistance, Ranged Alacrity 10%* Black Dragonscale Robe - +5 Armor, Wizardy V, Greater Evocation Focus, Greater Acid Resistance キャスターとかはこっちと好みで選ぶのかねー ロボキャスターは乙だけども。 まぁこんな性能じゃ鱗集めるのにどんだけ廃プレイさせられるんだか考えたくも無いけどさ。
>>689 レイドの前提で20枚鱗必要なんだっけ。
レイドに行かないで20枚で交換も可能。
それで貰えるアイテムがドラゴンシリーズなのかな。
レイドに行くなら3個のクエストそれぞれ20個x3。
ドラゴン一回の討伐で何個出るのかしらないけど、そう難しくないような気もするけど。
新レイドはレイドの自体の難易度よりも物量でめんどくさくしてる感じなのかな。
飛び道具攻撃速度+10%いいな
>>690 レイドに必要なアイテムと交換してもらえるのはもうちょい性能低い。
レイドの鱗20枚持って来いってのはどんな種類でも一緒にして勘定されるのかね?
少なくとも上に挙げた鎧は特定の種のドラゴンから鱗を手に入れなきゃならないらしい。
しかも手に入る確率はそんなに高くないようだ
レイドの前提の前提でドラゴン、エルフ、ジャイアントレリックが各20個必要。 交換でもらえるアイテムは上のとは別の微妙品。 クエスト一回で最高3個だから結構めんどう。(ドラゴンレリックだけはファームの名所で手に入るからすぐ溜まる)
FullPlate of Giants - +4 Full Plate, DR 5/- vonの鎧と同じになるのかよww
>>693 鱗は全然関係ないんだなthx
>>694 TSのユニークだっけ。
エターナルワンド:ストーンスキンてのも一時話題になってたけどガセで確定したみたいだね
ちょっとだけソロファームしてみたけど Lv10装備がぼろぼろ出てたのが Lv8装備ばっかりになってるのを見ると 分かってても結構がっかりするなぁ
>>696 行ってるクエによるやろ
LV10クエELのファームなら基本的にLV10装備は出ないからなぁ
例外っぽくいいのが出る箱はあるけど
DDOオワタ\(^o^)/?
MOD4で腐るほど12ML品が出るんだ、気にするなw
ファームやるならXCとか侵入者のユニーク狙いなんだろうな とりあえず、ゆっくりクエやろうぜ ネタキャラ満載でも装備があれば大抵のクエこなせるし
その装備が無い場合はどうすればよかとですか
+5(装備可能Lv8)くらいの装備あれば別に困らんよ。 大抵しばらくブローカーに張り付いてれば買える。
俺のテンペストレンジャイ様が、 >Black Dragonscale Robe にRanged Alacrityがついてない件について いたくご立腹なようです。 WhiteDragonの方狙ってみっか。
>>702 良くそういう風に言われるけどさ、とてもそうは思えないんだよなー
あと運の問題かもしれないけど、ブローカーで実用品見かけたことなんてあんまりないな
>>704 クリアする為の戦力として最低限必要な装備は、よほど特殊なビルドでもない限り普通に買えるだろう
お前さんの言う『実用品』というのは実用域より上のあれば便利、使えば目立つ贅沢装備の範疇
>705 さすがに+5装備ぐらいならおいてあるよw
LotROのスレは建ってるのでしょうか? 今DDOに課金するとテストに参加できるのでしょうか?
>>707 ゲームアイテム“ファウンダー・ヘルム”
半島の香りがするな
それまでの2週間はせっかくだからDDOでもやってけー
LotROの為にDDOに課金した俺ガイル。 でもDDOばかりしてるw
>>704 ほとんどの場合、武器はリトリで良いし、
それ以外のものはゴーストタッチぐらいあればそんなに問題ない
あとは拾ったものでおk
ホーリースラッシュ、ホーリーブラジョンをアンデッド用に アダマン鈍器をゴレ用に マクベやその辺で買ったQスタGクラブをラスモン、ウーズ用に ゴーストタッチ武器を幽霊用に リターニング投擲あたりを遠隔用に あとは趣味の類よねヴォーパルとかバニシングとかスマイトとかディスラプションとか
まあ、ゲームの出来としてはDDOのがはるかに上。 LoRは1度一通りしたら多分2度目はやらないな。
やはりDDOはチョンゲ通ですね たった少し強くなるだけの為に同じクエストを何十周、いや数百周と チョンゲプレイできるのだからすごい、才能ですよ。
単語の意味をちゃんと理解してから使うといいよ
クエストに出かけるための「最低限」の強さになるためだけに数百時間を必要とするゲームと レベルさえ上げればノーマル難度のクエストは全部クリアできるようになるDDOのどこが同じなんだと ・・・アホに構ってる場合じゃねえか。スマン
まぁ周回するのを強くなるためとか思っちゃってる時点でお里が知れる罠。
ddoほど高レベルになってもアイテム依存じゃなくて中の人次第なMMOないぞ? これだけ一般人と廃人、時間長くやってれば強いってならないのはない。
>718-722 お触り厳禁
どう考えてもDDOはディアブロ系に近い形だから チョンゲーにはならないわな。 これでもかてほどのアメゲー
まぁ、レイド条件とかコレクタブルとかは微妙にチョンゲくさくなってるけどねw クエスト繰り返しはどちらかと言うと昔のアーケードゲーぽい気が
俺的チョンゲーてのはアイテム課金でアイテムパワーUPに RMだせば有利になりますよ。て感じ。 RMTが横行しないゲームはチョンやチャンコロ居ないからいいわ。
チョンゲ−Wikipedia 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 チョンゲ(Chonge)いわゆる単純作業を淡々と繰り返させるシステムのこと 延命させる為にレアアイテムで繋いでおくやり方が多い。 -関連項目- DDO
清渓(チョンゲ)川 韓国ソウル市の中心部を流れる長さ約5.8kmの川。1950〜60年代の都市開発で暗きょとなり、さらに上部に高架道路が建設された。2003年7月に、高架道路を撤去して河川を復元させる事業がスタート。2005年10月に完成し、周辺地域の都市環境が大きく改善した。
チョンってのがどういう意味かも知らずに使うな DDOは米製だと何度言わせる気だ
レス乞食にあげる餌は1回でいいよ それより鮫の話でもしようぜ。
全くだな。 そんな事より鮫島の話をしようぜ。 ん? 呼び出し音だ、ちょっと行ってくる。
チョン=韓国の差別用語 チョンゲ=韓国のゲーム
>>705 贅沢言わなけりゃC鯖でも買えるけどね。
毎度保守していただいてる方。
ありがとうございます。
>>732 鮫島か・・・
はじめて知ったときは鮫島生徒会@蓬莱学園のことだと思ったぜ
なんにせよ忌まわしい話だったよな
メシの時間らしい、後で懐かし話でもすっか ノシ
チョン=韓国の人名 ということで超汚染ネタはスレ違いなのでそろそろ止めようじゃないか。 どうしてもやりたいならν速+か東亜に逝ってくれ。
そういえば皆フォーラムって見てるのか? 2chとWikiとブログで足りてるから、英はともかく日フォーラムって無くても困らないような 希ガスなんだが・・・ 書き込みの件数見て驚愕した。まだブログの更新件数のほうが多いんじゃねぇのか
運営側はフォーラムしかきっとみてないんだから、ご意見ご要望のところはみんなもっと書き込まないとダメだとおもうんだぜ。
確かにフォーラム見ても超過疎ってて荒らしすらいないってのは、初心者勧誘には 問題だよな・・・ せめて英鯖並の情報があればいいんだが、日本の場合は早耳情報とかはほとんど ブログが頼りになってるし。
いい過疎り具合してますね 04/28(土) 13:45 E93 D84 C36人
>>740 連休でみんなどっかにいってるんだと思いたいけど、
これはもうだめかもわからんね。
lotroの方はいい感じにスレ伸びてるけど。
人数ってどこに表示されるの?
キャンペーンも終わったし次Modまでは本気でやることなくなったしな。 ネガキャン乙
土曜というかGWの出端の昼まっから2chにかじりついてる自分を基準にものを考えるなよ・・・ 俺は夕方から出勤な訳だがorz
>>740 うそつくなよ。C鯖に30人もいるわうわぁなにをするjふぃdじfどhpしじゃpふじこ!!1!
ちょなんかエンハンス変わってるのは良いとして MP上がるエンハンスのLv1とったけど次のLv2取れないんだがなぜ? 他のヒューマンヴァーサリティとかもLv1から上がらないんだが
つーかさヒューマンヴァーサリティ弱体化しすぎだろ 俺のソーサラービルド殆ど意味なくなる。 モドレッドワンド振るくらいしかできん‥ 実際ヒューマンヴァサーリティ使うのはレイズ使うときくらいだと思う‥ 取りあえずとってみたけど明らかに弱い。 もう少ししたらネタ扱いになるよHV
Sorでモデワンド振れれば充分だろ って言って欲しいのかそれは。
あ、なんとかギリギリでシリアスミス0で振れるや^^ よかったー
>>748 とっくだろ。
アカデミー・トレーニング以前ならヒューマンローグでレイズスク
ほぼ失敗無しだったけど、今はスクロの値段考えると、Cha 修正の
高いバードじゃないともったいなくて。
限定装備の意味が無くなるから UMD 常時プラスにならないようにって
ことらしいけど、レイズスクだけはとにかく痛いわ。
ちなみにオレのヒューマンローグ、とっくにエンハンスで HV 外した。
752 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 16:42:20 ID:hYQMmVZg
20は軽くクリアできるから、限定装備の意味がないのは相変わらずなんだよな。 タービン何がしたかったのか
>HV RogやRgrが入ってないビルドにとっては、 悪くないエンハンスだと思うぜ。 AP消費1で、ここぞの場面で+2ブースト出来るのは便利。 HV2以上は…まあ…
スキルブーストより安い レイズスクのためにブースト用と考えるなら十分有用 Grpを立て直すためのもしものためのRDで 失敗確率を嫌いすぎてRD用意しないっつーのも馬鹿だしな・・・
>アカデミー・トレーニング以前ならヒューマンローグでレイズスク >ほぼ失敗無しだったけど UMDは兎も角、罠系はどうよ? エリートで失敗なしにサーチ、解除できる?
サーチさえされりゃ解除DCはむしろ下がり傾向にあるから それなりにきちんと振ってたキャラならHV無くなっても爆破はないはず。 フレイムエリートで4振って解除ってのがあったから1でも爆破しない計算だ。 代わりに俺のキャラはそこのコンパネが狐ワンド振ってGHしてからでないと見つからなかった。 Rog1Rgr11でスポットサーチには1ポイントずつしか割いてないからってのもあったけど、 こらMod4以降の上級クエエリートではRog役できんかなと切に思った
Lvキャップ上がるとアクションポイント8も増えるんだよなぁ 何取ろうか今からワクテカだぜ
ドワレンジャーの漏れはドワのエンハンス強力すぎて レンジャーのエンハンスなんてDEXぐらいしか候補にあがららない。w まあ、1つぐらいフェーバード系いれるぐらいか
スプリントブーストマジお勧め。
何かイベントやるみたい??
スプリントブーストはブースト回数が個別になって使いやすくなったな 1レベルならAP1だし、入れておいてもいいと思う しかしスプリント2レベル以上って1と何が違うんだろうか…
15%が20%になるとかじゃないかな?
Lv3から上は多分持続時間だな。 ヘイストブーストと同じじゃね
HVブーストして常時GHスク使ってるROGを見た。 プラナー取りに行けよと思った
>>764 そいつにとってはチャージ1回でアイテム1スロット埋まるプラナーよりスタックするスクロールのが便利なんじゃね?
ちょ! 酒場内に敵わくのかよ!
>>761 スピードが目に見えて違うぞ。持続時間は1から4まで20秒で変わらん。
ビホルダーや一部のキャスターみたいな、0.1秒でも早く接敵したい相手と バトるときには有り難いよな>スプリントブースト
ローグに一瞬で背後に回るフィート希望 サープライー?
タンブルしながら視点変更すればいいとおもうよ
しかし容赦なく当たるMobの攻撃
新エンハンスとともにCEUとファイターダッジが削除されて、敵の命中が下がるって話はどこいったんだろう。 もう実装済み?
>>764 取りに行ったからといって必ずしも手に入るものじゃないだろ。
XCを頑張って回すよりはGHスクで足りるならGHスクで済ますのはそんな変な話か?
つか、GHを唱えるのにスクロールだろうがチャージだろうが自力だろうが どうでもいい。必要なときに唱えられればぜんぜん問題ない。 名にくだらない議論してるんだ?
RDですら失敗してる身としては、むしろGHをHVで使える程高いUMDが羨ましい。
なんとはなしに公式のエンハンス見たら Mod3.3以前はおろかMod3前のエンハンスしか記述されていなくてフイタ ヤル気ねーだろ、さくら・・・。
まぁUMDが無い俺はGHもRDも本職にお任せなんだけどな!
>>772 敵の命中なんか下がってないような希ガス
冥界エリのAC45で骨弓にスポンジ、AC50までもっていっても喰われる
じゃあAC60かよってw
AC1で5%だろ?AC5上げて25%上がってるはずなのに体感できないなんてとういうことよw
スレナルメガネ+3、侵入者リング+2、+5フルプレート+13、+5タワシ+9 DEX12としてボーナスで+1で、レアなしでFtrが到達可能な素ACって38ってところか。 カオスガードとプロテクション+4装備と+5ミスラルフルプレタワシの俺のFtrの 素ACが45なんだが、38前後だった頃と被弾率がそんなに変わってない気もするなぁ。 これ以上AC上げるのは、廃人じゃない身にはちょっと難しいし 敵の命中もうちょっと下げてくれても良いんじゃないかな、とは思わなくもない。 ワンドに装備のデヴォーションが乗らなくなった所為か 被弾する前衛に対する風当たりが、以前にも増して強い気がするし…。
侵入者リングってなんだ?
石交換でもらえるアレだろ
>>780 AC45まで上げていれば無敵になれたのがMod1〜2レリック、侵入者実装まで。
Mod3で主戦場が砂漠になった辺りから、『ACは50無ければ捨ててDPS稼げ。被ダメはHPとフォーティで耐えろ』と言うのが主流に。
ただ、現実的には45+を狙えるなら、トータルで見れば確実に効果がでていると言うのがログ検証で明らかになった。
『体感できない』と言うのが曲者で、一発で大ダメージ受けたり、たまたま連続で攻撃を受けるなど「短時間でのHP減少量が増すほど被弾の印象がより強く残る」からだろう。
その捨てた分PTの負担になるのは考えてるのかな? 考えてないんだろうなぁ
POT飲むんじゃね?w
>784 捨てても負担がほとんどふえないから捨てるんだよ? 敵が1振らない限り命中するんじゃ40も30もいっしょって話だ
ACに十分意味はある。 ローブの紙キャスターから、ミスラルやトワイライト鎧で AC30前後確保したキャスターをプレイし比べてみれば判る。
>>784 じゃあどうしろっつーんだよ
AC50達成できない前衛はGrpに入るなとでも?
結局DDOも、他の凡百のネトゲと同じで
廃装備が無いヤツはイラネとか、そんな流れになるわけか…
>AC50達成できない前衛はGrpに入るなとでも? 自力でAC50はむずいなー、CEいれても50届かないですけどw 歌とbuff込みでようやく52か53とかそんなんですぜ・・ もし素AC50縛りとかしたら、殆どの前衛職は参加できなくなると思う
「AC50達成出来ないとACは無意味」 って前提自体が間違ってんだ。 攻撃面とリスクリターン天秤に掛けて、 自分に可能な範囲でAC上げろ。 つかAC上がる歌なんてあるのか?
>>788 779を見てもそう思うなら入るなというけどな俺は。
現実も見ずに愚痴ばっかりたれられても困るわけで。
MOD4になれば、AC55でもガツガツ喰らうんだし 原作でも、ハイレベル帯ではACで避けるってバランスになってない
前衛がみんなTankな訳じゃないんだぜ。 難易度エリートでエルダービホルダーの分解食らってST失敗しても死なないがACの低い奴とか見たこと無いかね?
>>793 > 原作でも、ハイレベル帯ではACで避けるってバランスになってない
いや、ある程度は避けますが?
つーか、DDOよりHPが低くてリソースの少ないTRPG版でDDO並に被弾したらゲームにならねぇ
>>793 フォーラムに「エリートのオークの弓がAC55でも全然避けない」ってスレッドあったな。
>>792 少なくとも俺のAC46のファイターは、弓骨に蜂の巣にされるわけだが
現実見てないとか決め付けんじゃねぇよ
>>778 今更だがあの骨てタワーでガードしてりゃDR殆ど抜けてこなかったりしないかね。
>俺達FTRは敵を倒して当たり前、攻撃避けて当たり前 >けなされる事はあっても褒められる事は無い職業なんだからさ 激しく同意、時々割に合わないなと思うよ、マジで SPスポンジでも何とも思わない厚顔無恥なヤツは兎も角として そうじゃなくてGrpに貢献しようと考えると、好きじゃないとやってられんね
>802 死んでるのにまことに申し訳ないのだが CEのON/OFFでどれぐらい変わるかも調べてくれないか?
ごめんよCE無いんだぜ 超頑張って44
敵のアタックが下がってるかどうか興味があったんで、 ちょっと冥界で試してきた。 AC45で骨弓に84発打たれて、26発命中。 こいつだけでどうこう言うのもなんだが、 大きく下がってる様子ではないな。 俺も自力だと45でいっぱいいっぱいだw ヘイスト飲めば46だけど。
>804 そっか、残念だ >805 AC1の差で802とえらい違いだな…… やっぱ偏ってるか
D晒しで一度検証された事があってな 俺もAC50以下は無意味だよ派だったんだけどそれから鎧着て盾持つようになった AC38〜45でも全く無意味なようでそれなりに効果はあるってことだ
それなりに効果はあるけど痛いことには変わらないって事だな
>>802 なにこのウンコステータスwwwwwwww
RNG11ROG1だと思うが
HPがやばすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな恥ずかしいステータスよく晒せたぜ・・・
BLOG舐めまわすくらいほかと比較しろよ
うんこキャラクター理解できるはずだ
そして消すんだっ
>>809 CON11な時点で耐久力装備外してるとしか思えないんだが。
装備品の欄見れないんで断定は出来ないけどね
プロテクション+4の首輪付けた代わりにCON+5首輪外したとかそんなんじゃないのかな。
とりあえずこんなSSだけ見てそこまで言う事は無いと思うよ。
何でそんな鬼の首取ったようなレスしてるのかは知らんがね。
ヘルスネックレスがレリック首輪に場所を喰われたと見た
ヒント:レス乞食
>>800 いや、SSの出てる物を否定するからには同レベルの証拠は必要でしょ?
そうじゃなくてさ どうせタンクできないんだからAC捨てて他取ろうってのがアレな訳で キャスターならともかく 回避率なんて前衛にとってかなり大事でしょ。 いくら攻撃強くても直ぐ死ぬんじゃ レイズしなくちゃいけないわ、前線崩れるわで大変。 君達の役割は俺達キャスター含む後衛を守る事を忘れないで頂きたいね 俺達は君達を援護するのが役割な訳だし
まあ、802さんのSSを見る限りはたとえ蜂の巣にされるとしても電気レジ20入れてスピアブロックつければかなり被害は抑えれそうやね。 まあ、骨弓を起さないのがベストなんだけどさ。
>>814 この場合、現実的なレベルでの上限ACにしても蜂の巣にされるのであれば
ACを上げるより他のものにリソースをつぎ込んだほうが良いってことでしょ?
パーティー単位で見ようが個人単位で見ようが。
まあ、実際には40半ば有れば十分に被弾を減らしていることが検証から判るんだけどさ。
前衛が全部タンクビルドのGrpでレリックエリ行った事あるが物凄く大変だったぞ
meleeだけでBG1体倒すのに冗談抜きで3分くらいかかるんだ
>>815 二刀でAC35で矢を全部避けて撲殺するのが最良な場合だってある
結果的に後衛の負担を減らせるならAC0でもいいだろうし
AC高くても殲滅遅すぎてかえって負担になるならAC50あっても両手武器に持ち替えるのだってアリなんじゃないか
変に固執しないで状況次第で対応できるのが一番良いんでないの
non
レリックに関して言えば、CC特化とかじゃない 普通のキャスターがいれば、前衛がわざわざ BG殴り殺す必要なんざないっしょ。 王の間で一気に焼いて終わり。 要はパーティ全体のバランスだわな。 しかし、タンクビルドなんて希少種がよく集まったな。
BG殴って進む時点で判断ミス。
廃プレイヤーがだいぶ減った様な気がするな。 今LFM立てるのは新規の人か、最近入ってきた人の別キャラだけぽい。 やることないから当然とはいえ。 自動生成ダンジョンでも導入されないともうもたないと思う。
823 :
822 :2007/04/29(日) 17:37:37 ID:s3CmiRIR
ちょっとタンマw あげなおす
825 :
822 :2007/04/29(日) 17:46:00 ID:s3CmiRIR
>>786 検証中もずっとそういう事を言ってる子がいたが
現状AC30でも1をふらないと当ててくる敵っていうのは少ない
>>807 上に検証された時の画像へのリンクがあり、そこで既に
>>805 と同じような検証をログつきで貼ってある
ちなみに別の画像には他の検証画像がある
D鯖で今トーナがLFM立てているな 晒しでの検証前もやたらと「体感」で物をいう人や 「AC45でスポンジ」「AC50以上ないと無意味」という人がいたが 毎回言ってるのは同じ人のような気がするな レイドボスを除けば命中が特別に高いエリートノールや冥界や内部のエリート弓骨ばかり 例に出すし
>>822 珍しいマルチだなぁといつも思ってたけど
今のエンハンスシステムなら中々面白いビルドかも分からんね
829 :
822 :2007/04/29(日) 18:05:04 ID:s3CmiRIR
簡単に考えると
AC52でHIT率5%以下なので
敵AB<33
AC47でHIT率10%なので
敵AB=28
AC40でHIT率30%なので
敵AB=25
エリートのウィンドラーシャー・ノールのABは25~28っぽい。
>>826 の言う通り、こいつもAC30あれば一応は効果がある相手のようだ。
>>828 すぐ消したつもりだったけれど、数人に見られたかorz
俺みたいなマルチはアカデミックが入ったら増えるだろうと思っていたんですが、
まだまだ珍しい存在みたいですね。
830 :
768 :2007/04/29(日) 18:09:05 ID:4LStyjoM
>826 それはたとえであってそのまま取られても困るんだが
AC45もあれば大抵の場所で効果を体感できると思うけどな。
>>822 検証乙
俺は最初のSS見なかったけど、後ろSSのステ具合とここでの会話から貴方が誰かは
多分わかった。
しかし良いキャラですねぇ・・・
砂漠の骨弓、レリックのBGなんていう特別痛いやつらに対してはAC45-50程度じゃあまり意味がないってのはわかる。 でもほとんどの場所でAC40以下と45の差はでかいと思う。場合によって命中重視かとか、AC重視かとか切り替えればいいだろ。
DもEも150人か 思いっきり過疎ってるな
鯖が違って誰か分からない俺にどんなビルドなのかkwsk
同じく ビルド内容が気になる
Ftr6/Pal6 じゃない? ステ+2を2つ、ステ+3のコストでとれるし、新エンハンスは広く浅くに向く。 ただ、自力で回復できてもイベ無し前衛はだいぶハンディだと思う。 オーラの強化も不十分になるし、Pal/Rogと比較してどうかは微妙。
飴が舐めたくなるビルドだな
839 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 00:16:12 ID:pd6KUiHS
あの飴だけに画像を回収しちゃいましたってネタか
青ドラゴンローブカッコヨス
841 :
822 :2007/04/30(月) 02:08:05 ID:GsHcxkk3
真夜中の3時に+トーナ来た
たしかに何度か組んだときあるけど 今までで一番のタンク能力だったな インチミでがっちり敵集めて こっちとしてもかなりやりやすかった mod4でCEがなくなるんだっけ? そこからがどーなるか問題なのかな
>>843 タンク能力としてバットマンとそんな変わらない気がするが。
単純に中の人の問題じゃねか?
>>843 いや、ファイターCE(本来AC+5なのをAC+9まで跳ね上げる。命中もその分下がったかも)と
ファイターダッジ(ダッジ取ってりゃ問答無用でAC上乗せできる)ってエンハンスがMod3.2まであって
その辺が失われたから、今既に大変になってる
今きちんとタンクこなせてるなら中の人のプランが成功したってことだ。
AC自体はカオスガードとリングオブバランスとCE、アーマーマスタリー2まであれば46は堅いからな。 ファイターならフォーカス系取ってれば常時CEでも命中にさほど不安は無い まぁあとはmod4でプロテクション+4とかアーマーボーナス+9の鎧着るくらいしか自力で上げる方法無いけどさ。 チャタリングリング?またまたご冗談を。
欠点らしい欠点もなさそうで面白そうだなコレ
インチミタンクなら、ブロックしてりゃDRでどうにでもなっから 別にAC下がってもそこまで困ることはないと思うが。 並の敵なら高ACだけでどうにでもなるしな。 つかmod4でCEなくなるって初耳なんだが。 Impコンバットキャスティングみたいに、 ディフェンシブファイティングに統合でもされんのか?
コンバットじゃないな、モバイルか…
相変わらず12時過ぎるとレスが入るな GWにもかかわらず出勤の昼休憩か・・・マジ乙
おっさんは今起きたわけだが
休みの日だけ遅く起きると生活サイクルに悪影響が出るって聞いたお。
休みの日ぐらい寝せてくれ って俺の体が訴えてるおorz
ブログ更新してたらいつのまにか昼
+トーナの中には実は社長が入ってて、自ら率先してゲームを盛り上げて行こうとしたのでは なんて事をふと思った。
トーナのLFMにドラウが入ってて吹いた
まあ、前衛で30台でAC止まっちまったんなら はっきり言うがキャラ新しく作り直せ。 ぶっちゃけ、失敗ビルドと考えていい。 俺もはじめのほうのキャラは30台で頭うちになったよ。 エンハンスを有効に活用できてなかったからね。
上のほう見る限り最低でもAC44〜46必要みたいな流れだけど、勘弁して欲しいわ 何がブローカーで売ってる装備で充分だよ、ブローカーで売ってる装備でAC46なんていけるかよ
基本 10 +5フルプレ 14 +5タワシ 9 スレナル眼鏡 3 ダッジ 1 CE 5 42 あとアーマードアジリティのエンハでも取れば45くらい行くんじゃねーのか むしろ被弾抑えて後衛ガードできるならACなんていくつでもいいんだよ AC低いならキャスターのCCをうまく利用したり別のタンクに押し付けるなりPOT飲むなりしがやれ DDOはステ高ければ最強みたいな単純なゲームじゃないんだよ
まあな、レンジャーですからフルBuffでAC55以上とか言い出すからな。 レイドアイテムなしでも。 ぶっちゃけ、既にキャラ性能は設計図段階で勝負ついてるわな。
grp前提の話をしているんだからヘイストで+1もあるとして あとはバークだなー。 侵入者指輪も侵入者回せばもらえるので考えに入れてよし。 30代後半から40代半ばにかけての1ACもそこそこ意味はあるけど きちんと立ち回りできてそれを補えるなら30代後半でも問題なし。
キャラ性能が劣ってようが下手な奴はAC幾つあってもクレの荷物だし AC30で敵のタゲを後衛に行かせないで被弾無しで倒しまくるババンだっているんだよ
>862 つか、ババンはそれしかないだろう。 ACあげて狙える職じゃないし。 超絶アタッカーでいいと思うよ。 逆にガチガチにACあげて攻撃力そげ落としたら 失敗ビルドになうと思う。
んだ。 半端なACよりも確実に減らすDRの方が意味ある局面も多い。
いや、俺が言いたいのはAC40以下なら失敗ビルドで救いようがないから消せ っていうのは間違ってるって事だ
TPOを弁えろって話だわな。 攻撃力落としてでも、AC上げた方がいい場合は当然ある。 Rushで分隊して前衛がそいつしかいないのに、 AC30のロボにガチ殴り合いされても困る。