Belle Isle -ベルアイル- Part255
1 :
名も無き冒険者 :
2007/04/07(土) 05:21:39 ID:s6S1xBPs
2 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 05:22:10 ID:s6S1xBPs
Wiki FAQ :
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.ゲームスタートしたら強いモンスターばっかりだ! (A.過去のエピソードだ。その場でいったんやられればOK
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ
Q.テンプレ古くない? (A.そう思うなら自分で新しく書き起こせ
3 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 05:23:18 ID:s6S1xBPs
ステ合計 1日の最大上昇量 (現在累積) 42〜89 12 90〜140 10 141〜180 8 181〜210 6 211〜230 4 231〜240 2 241〜上限 1 ☆上限は初期250、継承ごとに+5。上限に達すると±4変動。蓄積上限は20?更に1日の分も上がる 【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】 10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級 街から1つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 街から2つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3 街から3つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2
4 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 05:59:25 ID:Cq+MBSGn
5 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 13:26:08 ID:8lqN6mIj
よくつづいてんねこのクソゲw 無個性なバカしかいないゲームだったよw
6 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 13:55:47 ID:vNBQGKed
950 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 00:59:09 ID:8lqN6mIj
エラー落ちしたらオプションが全部初期化された。
何このクソゲー。
951 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 01:00:21 ID:8lqN6mIj
>>949 ねーよそんなもん。
ベルのスキル上げは孤独な作業だ。
人と協力してやるもんじゃねぇ。
他人と協力したけりゃ別のゲームいけ。
953 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 01:04:51 ID:8lqN6mIj
「その他のシステムメッセージ」と「自然界の影響により・・・」を分離しろよ。
自然界がウザくてしゃーないわ。
運営は一度も本鯖で一般プレイヤーに混ざってプレイしたことがないんだろうな。
だからこういうプレイしてみないとわからないウザさに気づかない。
要望送っても読まない。
いや読んでるけど対応が追いつかないのか?w
どちらにしても低脳すぎる。
7 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 14:26:16 ID:VjV28OB4
スレが変わったらIDが変わると思ってたのか・・・w
8 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 14:47:32 ID:jwwebmVp
Wiki管理人さん引退?
9 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:07:32 ID:W7jzjtY2
まあ何だ>6じゃないけど 純粋にPTを楽しむ上で 臨時PT募集用の広場とかがあるといいなとは思った ソロじゃ一定以上の相手はGD使わんと倒せないし エントランスでしか野良PTがないのは寂しいと思うんだ
10 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:35:38 ID:cIWJUrdd
昨日の夜、アリアでスカイエンペラークエストの募集を見かけたけど、 やっぱ頻度が低すぎるよなぁ。 ポイントが高い戦闘系クエストはもう少し募集があってもいいと思うだが…。 ちなみに、募集が掛かったら行くって人はどのくらいいる?
11 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:37:21 ID:ghq7Hz/i
俺は行かないよ ギルメンと行く
12 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:39:17 ID:W7jzjtY2
>10 防御100になったら行きたいかも
13 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:52:26 ID:mTw9AlHG
ブラストフはなぜかスキルがあがらないからねぇ。 ちょっとでも上ってくれるのならまだ行く人はいそうなんだけど。
14 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:59:42 ID:W7jzjtY2
たぶん新規組が一通りスキルを上げ終わったらPTは盛んになる気がする というか盛んにしていくと思う 新規組ってまだ国家ランク1とか2だろ?
15 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 16:10:46 ID:n1lJrLkA
PTとかもそうだけど、ギルド内ヒッキー多いよな。 まぁ、どのゲーム行ってもその傾向が強いんだが…
16 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 16:42:06 ID:cIWJUrdd
あ、募集の話はスカイエンペラーじゃなくても、どこでもいいんだ。
ついでに俺も新参者で、
>>14 の言うとおり現在国家ランク2だ。
やっぱ、ある程度能力がないと足手まといになるって思っちゃうのかな?
一言、「俺は新参者なんで、弱くてもok!!」とか言っておけばいいだろうか…
募集掛けるとしたら、何のクエストがいいだろうね?
17 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 16:49:05 ID:W7jzjtY2
>16 村で受けられるBランク以上のクエストならたいてい歓迎されると思うよ 問題はやっぱり >やっぱ、ある程度能力がないと足手まといになるって思っちゃうのかな? なんだろうなぁ… 俺も光100になって後ちょっとで防御も100になるんだけど そうなると今度は氷100にしないと、と思ってしまいそう そしてスキル上げしようとすると旧アリア篭りになってしまう、と
18 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 16:52:56 ID:L5DJCahl
ホーン乱獲ミッションがいいんじゃねぇの。 スカイエンペラーやヘルハウンドミッションは 回避高いせいででDEXが要求されるが、ホーンは普通に当たるし。 願わくば運営・開発にはホーンをもっと増量してもらいたいものだ。 グレートクラックのホーンのコロニーは3パーティでいっぱいになるし。
19 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 17:15:02 ID:gDgbLDv0
一代目育成中で中途半端なステ・スキル振りしてる俺でもPT組めるんだろうか… などと萎縮しているうちは無理だよなあ。同じような境遇の奴いねえかな。
20 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 17:35:53 ID:gSHhEETv
>>19 ノシ
中途半端にステ振ったから上位マップじゃ迷惑かけそうだからPTは組めんw
最近は野良初心者と野営をしながら遊んでる
21 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 18:34:27 ID:stQOwAsd
国家ランク1〜2って新参扱いなんだ…。同じ新参者の俺はまだまだそんなレベルまで達してないっていうのにorz
22 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 18:37:27 ID:uDsdrwnH
国家ランク20までは新参者 21になってやっと、この世界になれてきたといえるだろう ・・・・・・・・・ いや、冗談ですが
23 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 18:38:21 ID:uDsdrwnH
うぉ、上げちまった、すまん
24 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 19:00:04 ID:cIWJUrdd
スラッシュホーンって、毒のないヴォイドワームみたいなやつだよな?
確かにアレならそれほどステ高くなくてもいけそうだ。
もうしばらくしたら、募集掛けてみることにするよ!
>>21 無料化してから早くも一ヶ月以上経過してしまったので、
一番早い人でおそらく国家ランク4までいっているかも。
(ステ130まで最短で8日、そこから称号授与3回分で+24日)
25 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 19:09:58 ID:5bpMeF5k
>>24 ワームじゃなくてホーンだよ。
プラーナならブレードホーンとかクレセントホーンの上位版。
ちなみにミッションはドリオンのAランクミッション平和の守護者。
26 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 20:42:14 ID:+p2qgx1f
>>15 野良募集だとどうしてもDQNが混じってきちゃうことがあるから
気持ちは分からなくもないけどね。
もっとも萎縮しすぎだと思うことはあるけど。
27 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 20:51:36 ID:dwnJGc7T
28 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 21:04:46 ID:cIWJUrdd
>>25 いや、言い方がちょっと悪かった。
攻撃が土属性で、威力もヴォイドワームと似たり寄ったりって意味だったんだ。
混乱させてすまん。
29 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 22:36:16 ID:57l26tsZ
ホーンミッションみたいなのって、既にミッション中の人同士がPT組んでもいいの?
30 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 22:38:14 ID:L5DJCahl
>>29 おk。
結局、自分か自分の属してるパーティがホーンを倒せば
自分の残りカウント数が減る仕組み。
31 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 22:40:31 ID:iS9QIua3
>>21 時間が無くてINして採集と調薬してPOT露店仕掛けて寝るってプレイだと
ステが200近いのにまだエントランスミッションが終わってない事もある
まあ俺のことなんだが
32 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 22:41:46 ID:57l26tsZ
なるほど すばやい回答ありがとう
33 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 23:02:56 ID:Cq+MBSGn
>>29 個別に倒せるプレイヤー同士で組んで、別々に狩ればミッションの達成速度アップ。
34 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 23:47:49 ID:iS9QIua3
前スレ986と1000の結婚式はどの国で執り行われますか?
そして俺のナラ娘(ry
986 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/04/07(土) 21:38:27 vrOMVado
産んでくれる機械があれば嫁などいらん
だから俺の子を産め
1000 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/04/07(土) 23:19:48 tKWkSS63
1000なら
>>986 と結婚する
35 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:08:39 ID:kzlQMjgz
ヒルポどこで売ってるんですか? この2,3日売りをまったく見かけないんですが orz
36 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:17:00 ID:MU4mtd6M
アリアならずっと売ってるよ。
37 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:17:33 ID:z2Nq/GNn
アリアで売っていた気がするけどなぁ…。
38 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:20:58 ID:kzlQMjgz
>>36 ,37
マジ!?根気よく探してみたんだけどなあ
さっそく買ってきます
ありがと
39 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:23:29 ID:MU4mtd6M
ちょうど補充してたとか、売り切れてたとかかもね。 アリアの人は毎日結構がんばってくれてるよ。
40 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 00:33:08 ID:mV8fbnM/
>>35 この2〜3日ってとこが気になったので
あなたがカルガの人だとしたら、えーと確かにここ2〜3日まともに露店してないなあ。ごめん。
つかカルガの他の薬売りの人はどうしたんだ^^;
ボダもいつも入り口のとこに薬売りの人が二人はいるよね。
41 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:22:03 ID:JG634alV
>>35 春は3級ヒルポの材料のフラーウムが簡単に取れるから露店を出しやすい。
今は冬。
だから今ヒルポ屋少ないんだと思うよ。
42 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:24:07 ID:g+muaRFe
カルガならフラーウム買えるみたいだな
43 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:24:09 ID:JG634alV
ボダなら入り口のところ二人と 北側の宿屋前一人と 南側の工房前付近一人と だいたいいつもヒルポ出してる人がいるね。
44 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:27:18 ID:mV8fbnM/
>>41 冬はフラーウム云々よりもヒールリーフ採れないのがね。
まあ店で買えるけど。
45 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:50:59 ID:WhnNX6kC
ヒールリーフなんて 弱い草MOB倒しておけば5枚GET出来ると思っていた時期が俺にもありました。 けど戦闘系の80.0までの熟練あげついでに草ごろ氏はいい感じにリーフが溜まっていく。 フラーウム刈り溜めしてても速攻で腐るから4級マンセー
46 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 02:55:50 ID:g+muaRFe
調薬の発展度あげるには、冷凍倉庫が必要なんかなぁ
47 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 03:10:02 ID:DbnCKh9W
フラーウムもヒールリーフもコンゴウだと割と簡単に集まるね
48 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 04:32:46 ID:RjTHdJUc
49 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 05:57:46 ID:6OkZaRRW
フラーウムもヒールリーフも、1年中採集出来るじゃないかっ!
50 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 06:21:36 ID:xjkZXuP6
クヌートって熊だったのか
51 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 06:57:24 ID:PkKh+TYN
52 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 08:55:32 ID:+ivSZHIq
何年かしたら隣のおじちゃんをぱくっと・・・
53 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 09:04:57 ID:VCvTnVnP
松島トモ子をパクっと・・・ ♪ミネラ〜ル ム・ギ・チャ
54 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 09:06:40 ID:g8dKw5iP
トモ子をパックリは、ライオン(1回目)と豹(2回目)だしょ。 猫科と相性最悪の松島トモ子・・・。
55 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 09:09:59 ID:VCvTnVnP
クヌートって熊だったのか
56 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 10:15:08 ID:CF2/UlC+
57 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 10:21:57 ID:zI0lKQdg
何年かしたら隣のおじちゃんをぱくっと・・・
58 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 10:26:18 ID:gztOeUeu
レシピが気になるレシピが気になるレシピg(ry つうか、公式繋がらないんだけど、落ちてる?
59 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 10:29:00 ID:MU4mtd6M
落ちてない
60 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 12:30:13 ID:3yKrcYHr
レシピ買ってたら 修羅のホーリーとかでてるけど、前からあった?
61 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 12:33:30 ID:FrZa3fv6
前からあったよ。 けど、素材のドラゴン鎧が…
62 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 12:35:16 ID:3yKrcYHr
あー。なるほど、それで作れないのか。
63 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 12:52:51 ID:znwAyL88
>>24 そうなんだ…。俺三日前からはじめたからまだまだだよ…つか国家ランク4ってorz
しかも130になるまで最短で8日くらいなの!?そんなに上がるの早いんだなぁ
>>31 俺も毎日INしたりするわけじゃないから全然上がんないわ。
64 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 13:45:17 ID:13VC6yr0
そんなに急いで上げなくてもいいと思うぞ 適当にやってた方が楽しめるゲームだと思う
65 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 13:53:20 ID:GbgUPma1
POT屋が足りないなら、POT作成再開してもいいぞー レシピが無くて1級は作れないがな by 昔、ボダでPOT屋だった人
66 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 14:23:22 ID:zzW7fMLi
地上実装いつ?大型アップあった?
67 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 14:25:45 ID:CzyjBQtL
ナラミがバストアップした。
68 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 15:01:15 ID:vZmlSOG3
してない、してない
69 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 15:06:45 ID:CzyjBQtL
よっしゃー、転移使えるようになったー。 帰還までの繋ぎだけど、これで町に帰るの楽になるぞー MAPじゃなく視界のNPC指定かよ(´・ω・`)
70 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 15:28:06 ID:FuEMpF1R
ガーディアン半額キャンペーンマダー?
71 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 15:40:46 ID:g+muaRFe
あと1時間で…冬が終わる。 ボダの宝石10が終わる… 運営さん…(・∀・ノシ みてる?
72 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 16:11:05 ID:ddE2Ap7W
転移はMAPでのPTMOB狩りでのネタ用。 こいつきめぇwwwwと思われること間違いなしなのでお勧め
73 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 17:34:11 ID:DKt2rbH8
転移って飛びたいところにタゲ取れるものないとダメなんだよな? マップの端まで飛ぼうと思ったのに使ってみて(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 17:52:02 ID:4T5yO8Eq
あれは戦闘中に使って、敵の背後に一瞬で回り 「おいおい、どこを見ているんだ?俺はこっちだぜ!」 プレイをする為のスキル
75 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 17:54:39 ID:FuEMpF1R
「あっそそれで?」と正面向いたまま殴られてる罠。
76 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 19:31:25 ID:putRupoq
なんてこった!!ぁぁぁあああ! 鎧の紋章がなくなってる・・・先週のデモニカ戦のときか・・・ 一週間に一回しか出来ない身に、これはこたえるorz
77 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 19:33:09 ID:F5QgrjBc
ちょ、マジで・・・ インテリジェントストーップ アホくせ・・・上げちまったよ・・・
78 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:05:23 ID:eQBvcR1D
<back_of_chirasi> 砂漠で何百本ものバナナをもぎ取った。 ・・・しかし、一体何に使おうか。 チョコバナナ錬金でもしようかと思ったが、いかんせん店売りではチョコが足りない。 そういう事だから早くカカオを実装しt(ry </back_of_chirasi>
79 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:08:07 ID:YxzNlArN
その昔、バナナ魔人がおってな、 (つづく)
80 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:09:45 ID:4T5yO8Eq
>>78 気になるアノ娘とパーティーを組んで
食べさせてあげる
81 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:26:07 ID:d1TNYmmE
システムメッセージ:模擬戦が開始されました
82 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:34:35 ID:DbnCKh9W
イメージプレイか
83 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:46:16 ID:6OkZaRRW
>>73 そういう効果だったのか…。
スラッシュホーン狩りするのに便利そうだな。
84 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 20:50:23 ID:Wfuv8Wta
>74 その後炎の壁に繋いで殺せればすごく格好良いんだが 詠唱中に間違いなく殴られる罠
85 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 22:53:36 ID:2y8g9UV+
時に、不具合のレシピがどうなったか、明日の夜までインできない俺に教えてくれないか?
86 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 22:54:58 ID:g+muaRFe
87 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 23:11:10 ID:4n6dApYU
>>86 購入できなくなっている、それ以降は動きなしですかそうですか。
88 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 23:11:45 ID:g+muaRFe
うんむ 不具合修正はきてない
89 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:29:59 ID:u2cl3zOI
やぁ(´・ω・`)ノ これから始めようかと思ってる人のありきたりな質問でごめん。 ちょっと戦闘してみて驚いたのが打撃の合間のクールタイムなんだが・・・これって3秒以上とか かかるのって最初だけ?結構キャラ育てても2秒とか3秒とかディレイがあるんでしょうか。 とりあえず戦闘テンポだけ改善されるならやってみようかと・・GBMいいしね。
90 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:33:22 ID:szR7RA20
AGIをあげれば早くはなるが、 戦闘のテンポは、他ゲーに比べればかなり遅いです
91 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:35:34 ID:0TlNjW2K
>>89 合間に二次スキルをはさみながら戦うもんだ、って誰かが言ってた。
俺は真言使いだから知らないけど。
92 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:35:57 ID:mTwpjUzz
松串使って2,3秒じゃないか
93 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:36:59 ID:4EL4cO+c
94 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:38:07 ID:1ApNyho7
>>89 ステータスが上がることによってかなり速くなります。
連続攻撃という二次スキルもあります。
95 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:41:11 ID:wBFc7thX
>89 良くあるクリックゲー的なサクサク戦闘を求めてるなら、ちょっと厳しいかも。 他ゲーでならMoEとかに近い感じかと。 一応有るのは… AGI極振り →攻撃のディレイを最高50%減らす。 あと回避の鬼になれる。 二次スキル「連撃」 →一回の攻撃時にタイミング良くクリックで三連撃まで可能にする。 その他攻撃二次スキル →攻撃の合間にねじ込んで手数を増やす。 あとはゲージを溜めまくって、一気に二次スキル連発とか?
96 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:44:56 ID:77f6cfv1
片手格闘武器なら、Agi5でも 攻撃→スキル→攻撃 と、よどみなく行動できるな。
97 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 00:50:23 ID:dM++G8WU
去年の夏に引退して久々に復帰してみようと思ったのだが AGI火真言って今だとどうよ?
98 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 01:01:01 ID:77f6cfv1
新規なんで詳しい事は分からないけど、敵の命中が上昇したらしく、 ある程度の敵はステ回避300↑じゃないとまともに戦えない。 そんなわけで、Agi型真言使いは2次スキルが相当カツカツになることが予想される。 回避上昇2がないと避けられないから絶対入れるとして、魔力回復を外すのもまずい。 そうすると、魔力増加2まで使うゲージが溜まらない。1分間に魔法8発撃ってやっとか? Agi型真言使いってどうやって生きているのか、実際にやっている人に話を聞いてみたいよ。
99 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 01:01:53 ID:szR7RA20
AGIと火 の二つのキーワードだけでじゃ答えようがない。
うわ短時間の間にレスたくさんありがとう。 人があったかいイイMMOな気がしました、±0からぐっと+になったって意味でね。 >95 なるほど、それだけいろいろ手段があるんですね。 快速大量乱獲ゲーほど早くなくていいんで、ちょっとやってみることにします(`・ω・´)
廃人ってどんくらいいるの?このMMO
2割いれば良い方?ライン高めに設定すると0です
廃人プレイそのものがあまりないから、廃人認定そのものがむずかしい 宝箱張り付きぐらいか?
>>97 AGI火魔か・・・
とりあえず火壁優秀。装備回避とかある程度高めればクラックは余裕。
ついでの武器でもとってみるのもありかもね。
炎守護かけてHQ天空両手斧もってタメ攻撃クリ連発とかでもやってみるべし。
あとは旧アリアのスキルあげが楽。こんなところかね?
よそのゲームで言われてるような廃人はいないかもなあ そもそも廃プレーするような人がやるとは思えないゲームだし
昔はいたみたいだが、今はもうほとんどいないだろうね。 箱に複数が張り付いて奪い合うなんてまずない。
このゲームで俺TUEEEEしてる奴は、 他のゲームで俺TUEEEEできない奴らです
連続攻撃って武器スキル上昇判定3回あったりする?
>>108 少なくとも、ランクを戻す時は3回判定されてる。
じゃあ連続攻撃でスキルあげしたほうがいいのかなぁ。 なんかさっき2回目の攻撃当たったときもスキルあがったような気がしたんだよね。
俺が確認したのでは、初撃と3撃目に上昇した。 ランクの影響を受けない状態で上昇判定を確認したのは、この2回が最多。 でも、連撃の初撃、2撃、3撃目に1回だけ上昇するのは何度も確認してるから、個人的には3回判定があると思っている。
>>108 1回しか判定が無いのは、スキルゲージの回復だけだな。
だね。 普通に3発上昇判定あるよ。
>97 新規ではじめた炎使いだけどどれぐらいの敵と戦いたいかによるかも 基本的に攻撃は炎の壁がメインになる 戦闘中に唱えたりかけたりすることはできないから 背後から接近して自分にかけるという方法が主流になるが ちゃんと気づかれずに発動できれば黄色ネームまでは一瞬で倒せる その間、反撃なんてせいぜい1、2発ぐらいしか食らわない これを防御するための手段としての回避ならAGIを上げるよりも 地真言の盾を使うほうがはるかに良いと思う 逆にそれ以上の相手と戦いたいなら 隠遁や攻撃停止などといった手の込んだ防御手段が必要になる そういう相手を見込んでAGIに振るというのであれば相当量が必要になると思われ あと、AGIを有効活用するなら>104の言うように武器スキルにも振る手はある あれなら冥府の火炎や時限爆弾のディレイ中でも戦えるしな ただ、炎使いにとって炎の壁が使えないという状態は もう半分ぐらいは終わってるような状態だと思って問題は無い そのフォロー用として武器に振る価値があるか、爆炎や魔弾で粘るか、だ
115 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 09:22:07 ID:YfGgY8/E
炎と言わず真言使いなら多系統取るといいんじゃないかな。 戦術の幅が広がると思うよ、地とか時とかがお勧め あと序盤のAgi型はランクとかの関係で高回避の装備が出来ないのがキツいと思う 真言使うとなると最初は限界低いからそこまでAgi振れないしね でもAgi150でAF混りの高回避装備で固めれば旧アリアやアフラの敵も余裕で避けれるよ 3〜4代目までVit型で行ってAgi型に転向が楽だと思う(というか自分がそれ)
モンハンFでネトゲの面白さを知って、無料ってことでこれ始めてみたけど基本ソロプレイなんだね なんかさみしい。でも声かけるのちょっと怖いし・・・ アイテム作るスキルって作ったのを他の人に売ったりするのがメインなんだよね? ますますやりにくい気がするな
他人に話しかけるのが苦手でソロするならオフゲやってたほうが良い。 まずは話しかける事から始めてみろ。俺の知ってる中ではDQNや痛い奴には今のとこ当たってない
実はこの世界の6割近い人間はまだ初めて一ヵ月しか経ってない その前は全滅寸前の過疎ゲーだった なのでソロ主体云々言う以前に まだ遊び方のフォーマットができてないのが現実 PTプレイがこれから盛んになる可能性は十分ある あと、最上級Dでの現地PTは普通に盛んだしな
フィールドはソロ、ダンジョンはPT必須な難易度で丁度いいな。
まあ実はバランスは良いんだけどね、今も フィールドはソロでいけるけどクエを考えたらPTのが良い アフラや神でガンガン戦って稼ごうとしたらPT必須 問題は隠遁が強すぎてソロでも戦わなくて稼げる方法が充実してること それ以上にPTを組む勇気のある奴がいないことだ 臨時広場でも作るべきかも知らんね あるいはRevo羽を臨時募集用にするとかここで募集するとか
バランスがいいとか・・・w 対人戦が成り立たないようなバランスなのにwww クエってなんですか?クエって?w 勝手に変なシステム作らないでください。 因みに討伐ミッションは一人でも充分稼げます。 時空転(ry ダンジョンって具体的にドコを指してるのか不明だし。 旧アリアの神は確かにPT必須だけど、アフラやグリードなんてPTいらんでしょ。
「ちょっとイジれば良くなる」 そういわれ続けてもう2年。 信者の知的水準がコレだから何も進歩しない。 問題点を問題点と認識せず、浅い知識で知ったかぶりをし 廃プレイや俺TUEEEEEEEを批判しつつ自分は必死にAF君になり 的外れな要望やぶっ飛んだ妄想ばかり繰り返す。 ネトゲヲタクに「知性」なんて高尚なモノは求めちゃいないけど せめて常識的なバランス感覚くらいは身に付けようよ・・・引篭もりさん達。
AF君は今日も元気だなー 構ってあげるからもうちょっと何か書いていきなよ。
さ、触っちゃダメ><
2年我慢して得た高尚な知性の塊じゃないか! ポケモンじゃぁ・・・ないんだぜ? さ、触っちゃダメ>< そんなことより誰か青のルーン魔術書を売ってください
127 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 13:40:04 ID:7iBcDMLr
クエがわからない奴が対人戦って何だ、ってかスマン触った(´Д`;)
>>126 あー残念。
大樹祭でHQが1800くらいで売ってたのに。
批判的なカキコミする奴って、なんでスレにいるんだろう? 自分以外の住人を蔑み、ゲームのよい部分を無視して悪い部分ばかりを勝ち誇ったように取り沙汰す。 構ってほしいにしても、余りにも頭の悪い方法だよね。
そんなことより緑の実のコードはまだですか
無能で低脳だからしょうがない
>>132 そんな物言いをするから、妄想君がAF君に
進化してしまうんだよ。
無能とか低脳というより あれだ、ゲーム脳! 批判も、その批判も、淡々粛々とやればいいじゃん。 共感されない、或いはできないからといって、 イチイチ噛み付かないようにしよう。
>122 討伐の撃破数はPT全員に加算されるって知ってるよな? 仮にペア四組でそれぞれソロと同程度倒せば撃破数は4倍だぜ?
137 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 15:12:36 ID:7iBcDMLr
>>136 それでも彼はひとりがいいんだろう。
もしくはホーン討伐ミッソンでなぜかひとりゴブリンとかワームとか狩っててはぶられてるかのどちらか。
いちいちネタに反応するなよ
今日配布の緑の果実、最小限に課金して1つ貰ってみたが Gが4桁・・・緑色に塗った紫でしたか;
>>139 少し前にあった「赤の実から触媒紙しかでない不具合」を思い出した。((((;゚Д゚))))
俺も、帰ったら緑の実を開けてみるか。
それとも、そのまま売った方が・・・。
そういや完美って生産素材を アイテム課金で売るらしいな
知らんがな。
>>141 そうなのか?
だとしたらRMで買った素材で何が作れるかが問題だな
昨日、緑開けたらネコ耳でた
2?か3スレくらい前に族長の証があればG森でノール沸く所が在るとか書いてあったけど マジで沸く場所あるんです? ソレっぽい所が思いつかない。
なぁ緑の実ってチケット一枚につき一個だよな・・・ 500円4回したんだがメール一通のみ・・ただ遅れてるだけか?
うぅ・・・。 セコイ考えおこして、500円のチケットを2日空けて2回買ったんだが、 コードは1つしか送られてこないのね。orz リーフは、モアイくん育成に使うか。 つうか、俺みたいなの一杯いると思うんだが、どうだい?
リロードって大事だね。(´・ω・)
よし、1つは自分で開けて1つは売りに出してみるか。
>>151 (*・ω・)人(・ω・*)
今日も樹上は平和だな。
本日2日目にして朝からずっとやってたけど、あいかわらずウサギ倒したり石掘ったりばっかだった。 次のミッションはパラ66らしいけど全然上がんないし、さすがにしんどくなってきた。 少し先に行ったダークハウンドと戦ってみたら、120くらいダメ食らったしウサギ以外と戦えない。 入り口付近でアイアン鉱石12Gで買ってくれる人が何人かいて金稼ぎさせてもらったけど、なんかあれも微妙っていうか アイアン鉱石なんてすぐ手に入るのに、自分では動かず金やるから取ってこいってのは、なんか俺様のために馬車馬のように働け 貧乏人って感じがして、格差社会を思い浮かべちゃった。まあ始めたばっかなんで高値で買ってくれるのは嬉しいんだけどね。 しかし地味すぎやしないかなこれ。もっとみんなでワイワイやれたらいいのに・・・
早く防御をあげるんだ 50になってお金を貯めて獣か雲リベを買えばおk
>154 その地味さがいいんだよ まあ、最終的にみんなでワイワイやれるようなダンジョンは出てくるけどな むしろPC単体だと地味すぎてPT組まないと結構いろいろしんどかったりする
>>154 自分は逆に序盤がしんどいのがリアルだと感じて楽しめましたが。
冒険者なり立てからサクサク敵が倒せるわけないっしょ、と言う姿勢が面白い。
と言うかこのゲームでは「敵を倒すだけ」「お金稼ぐだけ」をやってると、いつまでたっても強くなりませんよ。
>>154 12Gで買い取れば、一時間で倉庫を
満タンにできる。
自分で堀に行ったら、GDつかって1.5時間
つかわなければ3時間以上かかる作業だよ
>>157 どゆこと?ミッションってクリアする意味あるの?ポイント20pとか別にいらねって思っちゃうけど
なんでこのゲームって会話が全然無いんだろ? みんなギルドやらパーティーやらで話してるのかな… なんかロッカーな人にもらったチャットアイテム使っても誰も話してないし… 2週間くらいやってるが、会話を見かけるの自体が珍しくて 発見するとつい覗いてしまう様になってしまったw あとシャウトする時って「シャウト失礼します」って言わないと怒られるのかな? >154 ハイド装備→リベット装備で世界が変わるかもしれない。 変わらないかもしれない。
「シャウト失礼します」は別に言わなくていいよ
普段はギルチャメインだけど、面白い人見付ければ白チャする。 シャウトは気分を悪くさせないように事前策として言う。 別に強要はされないけど、まぁ俺は言うな〜。
>>154 はじめからキャラが強かったりお金持ちなゲームはないと思うよ。
育てる過程を楽しむと幸せになれるかもしれない。
どのゲームでもはじめたばかりの頃は弱いし貧乏だろ。
ステータスをどうしても早くあげたいならそんな効果のルーンカードが
あったような気がする。
がちゃで当たり引けばお金持ちになれるかもだがリアルマネーの話は置いておく。
当たりでる保障もないしな。
会話をもっと楽しみたいなら自分から積極的に話すかギルドに入るのもお勧めだぜ。
まあよく言われてるけどこのゲームって結局のところ 戦闘職=芸能人とかプロ野球選手 だからね 一流になれた人間か運に恵まれただけがそれなりに旨い思いができる それができない人間はサラリーマン(=生産職)に劣る
変なところで日本人気質が出ているといった感じだが、「シャウト失礼します」は無駄もいいとこ。 それが原因で文句言われるようだったら晒しスレ直行便でしかない。
俺は2PCでボイチャしてるからゲーム内は別にしゃべらないかもな。 大樹祭のときはめっちゃチャットしたけど。 リングで
>>166 「シャウト失礼します」はFF病の一つだなぁ。
ベルやEQ2・MoEとかの複数のメッセージ窓に発言割り振り出来るゲームしかやってないと、何であんな前置き必要なのかワケワカランになるな。
つまるところ、このゲームはコミュニティー能力を問われるゲームではある。 受身にならず自分から話しかけて、知り合い作ることだね。 ソロでスキルだステータスだってやってたら、確実に「飽きた」ってことになるよ。
シャウト失礼しますってやめない? 連発しなければ別にいいじゃない。
1人が始めるとみんなそういう流れになっちゃうんだよな
でもオープンチャットで話すと、無理矢理こじつけて「キモい」と言う晒し勢力もいるからなーこのゲーム 小さい事かもしれんが、これも人離れの一因になってると思う
「シャウト失礼します」は正直言ってやめて欲しい。 用件だけ話せばよろしい。かえって迷惑だ。
まぁ俺よりキモい奴もそうそうおらんて
やめてほしいならゲーム内で言わないと・・・ まぁ無駄だが。
貴様のその「シャウト失礼します」の一文で 無駄に表示行数増えちゃったりするPCもいる事を時々でいいから思い出(ry ま、ゲーム内で指摘したら逆に異端扱いされて終わりだろうな。 そういう「お行儀のいいつもり」なPCほど、そいつの「自分ルール」に反する奴を排他する傾向にあるし。 一々「シャ(ry」言う奴はほっといて、自分が使わないようにすりゃいいだけだ。
FFやってた頃に見たネタ 「シャウト失礼します。」 お、なんかの募集か?と思って聞き耳立ててたら 「シャウト失礼しました。」 吹いた。罰ゲームでもやってたのか???
確かに邪魔だよな。 単刀直入に本題だけ話せとは思う。 <シャウト失礼します> なんたらかんたら、だっぴょーん☆ </シャウト失礼します> 元はFFから始まったんだろうけど、もう広域チャットのあるMMOじゃ普通になり始めてるな。
シャウトって「ナグー見ませんでしたかー」ばかりな気がする。
>>160 >シャウト
別に怒られるわけじゃない。
他のゲームのルールを持ち込んでる奴がいるだけさ。
>地平線の羽
晒しスレの住人が、晒しネタが無いかと監視しているから、ある種の地雷原なのさ。
>>154 1日辺りのプレイ時間をどれだけ長く取ったって、1日に上がるステータスには上限があるから、
ステータス成長させるには、単純に長時間やれば良いというものではない。
それと、基本的にステータスの変動はスキル上昇時にのみ判定されるので、
スキルが上がる行動を取らないとダメだぞ?
晒しスレなんてタダのヘタレの集まりじゃないか……
ところがどっこい 鵜呑みにするだけでは飽きたらず、捨てキャラ使ってオフライン設定で文句言うだけ言われる事もある つーか、実際にやられた
街角で会話が無い気味の悪い街はもういいです。
まぁ長く付き合ってると内輪ネタやプライベートな話題を話すようになるしね。 オープンチャットで他人に聞かせない方がいいからギルド・リングチャットを多用するようになってしまう。 町が静かになるのはそういう理由もあるんじゃないかな。
これから討伐PT募集しようと思うんだけどどうよ?
>>185 いいと思うよ。
シャウトすると暇なのが何人か釣れるんだぜ
>186 どの町がいいと思う?
ドリオン
OK、ならドリオンで募集かけるさね
>190 スラッシュホーンでどうかなと ライノサラスでもいいけど
これ1日でステの上昇率上限あるって話だけど、リアル時間? 24時でリセットなの?
リアル1日 ゲーム内1日だったらあがりすぎだ
194 :
185 :2007/04/10(火) 00:08:14 ID:VvYL8Zct
何度か募集してみましたけど 参加希望の方がいらっしゃらないようですので〆ます
>>192 仕様がかわってなければ、AM6時すぎあたり。
30分前じゃ気がつかない・都合がつかない人もいるだろうし、次はもうちょっと余裕を持ったほうがいいでしょうね。
197 :
185 :2007/04/10(火) 00:11:16 ID:VvYL8Zct
>196 そうですね あと、今回思ったこととして どこかにPT募集用の待合所(俗に言う臨時広場)のようなもの等を 設けたほうがいいのかなと思いました まだまだ臨時PTを盛んにするには整備するべきものが色々必要そうですね
>>194 まじでドリオンでやったのかwww?
スマン、ありゃあネタだったんだがww
真面目にやるならカルガかボーダだと思うよ
ドリオンが他の村より人多いとはいえしれてるからなぁ 自分の国で募集したほうがいいぞ あとどのくらいのレベル人なら参加してもいいか言うと参加しやすいかも知れんな
さっき城出たらなんか光ってたから触ってみたら、知らない場所に飛ばされたorz ここどこですか?って聞いても誰も答えてくれないし泣きたくなったよ。 叫んで助け呼んだら親切な人が来てくれて、ワープで送り返してくれたけど怖かった。
>>200 良い冒険できたな。
そういう体験が出来るのは最初のうちだけだぜ。
>叫んで助け呼んだら親切な人が来てくれて、ワープで送り返してくれたけど怖かった。 実はそれ門を出した当事者なんだけどな。
そして時空門を見つけると嬉々として入り込むようになったら、君は立派な時空門使い
宝珠何百個も売ってる人たまにいるけど、 そういうの見るとやっぱアイテム課金のが儲かるのかなー、 と思ってしまう。
209 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 05:49:41 ID:9e8ArqqO
旧アリアにいるPTに野良参加できるものなんですかね まあメイガス欲しいだけなんすけど…
>>209 メイガス欲しいなら宝漁るだけだろ。
野良でPTなんかに参加する必要なくないか?
全日本空手道連盟 沖縄人中心で、朝鮮系が多い。 注意 国籍や渡来または帰化した時期によらない。
日本少林寺 朝鮮人の主催する朝鮮系団体
葦原空手 言わずと知れた朝鮮総連系
正道会館 朝鮮人とパキスタン人のハーフ 石井和義が作り朝鮮人角田信行主催の創価系団体
極真会館 朝鮮人大山倍達創始 朝鮮人 松井章圭率いる統一教会系朝鮮人団体 フルコン系は大体朝鮮系
拳道会 北朝鮮に指導員を派遣する、言わずと知れた朝鮮系団体
日本のキック 言わずと知れた・・もう、書くのが面倒臭い。成り立ちと創始者の経歴を考えよう。
亀田兄弟 疑惑試合山盛りの、もちろんそれ系の協栄の選手で親父は山口組系右翼の所属でもあった。
バックアップは主にTBS
これらの背後には、大概暴力団や右翼や人種の繋がりがあります。朝鮮人が絡めば、どこかで暴力団や部落とも接点
があります。
ちなみに、日本の右翼と左翼や、オウム 創価学会 統一教会 部落 山口組 極東会などはもちろん朝鮮系です。
教科書を鵜呑みにしないように。社民党の党首などや民主の菅などや公明党や、自民党の河野レポートの河野や武部
にもよく注目しましょう。ちなみに、極東会は北朝鮮政府の麻薬の正規販売代理店です。
おまけ、TBS乗っ取りの経緯 朝日でも朝鮮系社員が反日記事書いてますが、それをペン
による権力との戦いとか勘違いしないように。部落と朝鮮系(帰化時期に関わらず)で、日本の暴力団のほぼ全てを
占める現状をよく鑑みましょう。ちなみに、大阪民国は創価と右翼の巣窟です。
大阪本拠の流派にも注意しましょう。
http://blog.so-net.ne.jp/current_affairs/2006-10-06-1 http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1112979768/ http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1174203075/ 【朝日や毎日は、レイプ犯が朝鮮系であった場合、その事実や朝鮮名などほとんどの場合
書きません。最近の猟奇犯罪や重犯罪はなどはかなりが彼等であると言うのにです。
その上、朝鮮優遇、日本人からの謝罪と賠償主張、出稼ぎ誘致などをやっています。】
>>208 宝珠売りは、旧アリアに篭ってる人たちかと
実が実装する前から、売ってる人たちは多い
>>197 観光案内が便利だから、教会の近辺で場所を探すのはどうだろうか?
さすがに、教会の真前は結婚式挙げる人も居たりするだろうから、邪魔になりそうなので除外で。
シャウトは、街中に響き渡るんだから、集合場所だけ決めておけばいいのでは? 個人的には、各街の人気のない方の銀行前とかオススメ。 PT組んでから「銀行行ってきます」って人、結構いるしね。
次は白か黒が来そうな予感 ま、それはそれとして 宝石の修正はあるだろうか…
見ていると、シャウトしても反応が無い事が多いようなんだが…。 (エントランスミッション関連は、そうでもないようだが) 野良PT募集の寄合所を決める事で、そういう目的のPCが集まるから、PTを組みやすくなる。 何より、それに付随して、そういう連中目当てのフリマがそっちに流れる事で、 街の入り口前の混雑解消の効果も多少は期待できるんじゃないか? 1点。 目的地別にPT募集のシャウトが入り乱れるようになったら、 物凄くうざくなりそうな気がするんだが。 シャウトの内容毎にフィルタ掛けられるわけじゃないからな。
修正はされるだろうけど、もっかいどっかを10にしないといかんのやろうなあ RM絡みじゃないから補填はされないっしょ
11章7巻だけ3国期間限定で販売してくれるよ、きっと。 運営も不具合だって認めてるし、何もないってことはないでしょ。
野良PT募集工リアっていいアイデアだね 募集カンバンのテンプレでも考えてみない? 募集:(場所) 〇時間くらい 目的:ミッション/スキル上げ/適当/素材集め 姿勢:ガツガツ/ほどほど/まったり 人員:アタッ力ー〇名/タンク/ヒーラー/バッファー/お笑い/アフロ/見学可or不可
>>219 お笑いが8人集まったらどこにいけるんだろう
あの世
お笑い8人も集まったら・・・丸太ミッションだな
もしかすると穴レシピがでる実とか?ドウヨ。
つうか、そのお笑いってのは、スキル構成的に? それとも、見た目&スタンスが?
公式更新 ネタ装備の桃だそな
&花くじにテコ入れ
はいはい集金集金
なんか他人との関わりを強要されるミッションおおいね。技術書交換とか キャンプまで生産者連れてけとか。泣けてくる。 キャラの上の名前ってどういう意味があるんですか? 一番上の緑とかオレンジのはギルド名、2番目は仕官名、一番下がキャラ名でいいんでしょうか? キャラ名だけの人は始めたばかりの御新規さんと思ってもいいんですかね? 敵の名前も色が付いてるけどウサギと同じ水色だから弱いと思って豚に攻撃したらめっちゃ食らったし 強さを表してるわけではないんですかね?
ミッション関連は知り合いを作るきっかけを提供してくれていると思えば悪くは無い 特にPT必須って仕様でもないし、面倒ならやらなきゃいいだけ Mobの名前の色は他のゲームと違って 相対力量差じゃなく絶対的階級分けによるものだから注意だ 同じ色でも結構強さに差があるぞ
一番上はギルド名。オレンジはギルドの幹部。緑は構成員。 2番目は、そのキャラの得意スキルに応じた称号。 3番目が、キャラ名。 ギルド加入は、色んなケースがあるので何とも言えない。 称号無し=新規さんと思っても良いかもしれない。 しかし、別アカという可能性もあるので、やっぱり何とも言えない。 BIは、別にソロ可能を売りにしているわけじゃないはずだけど。 そんなにソロが良いなら、ソロでも楽しめる事を売りにしている無料MMOに行けば良いじゃないっ!! 誰も来てくれなんて頼んでないわよっ!つう事で。 無料化なる前だと、ご新規さんには親切な人が殆どだったみたいなんだけど(行き過ぎるのも居たみたいだがw)、 今は当たりハズレが大きそうだからなぁ。 とりあえず声掛けられないなら、コメント出してアピールしてみるとか、やってみると良い。 自分から声掛けるより、時間は掛かるかもしれないけどな…。
守りの誓いをクリアせぬままステータスが200を超えてしまいました 今日こそ、、、今日こそ。誰かっっ
>>228 他人との関わりを強要するミッションはあるが、やらなくても問題ない。
キャラの上の名前の意味(他者に認識させる意味)は特にない。
2番目は選んだ職業におけるランクに応じた称号。
キャラ名だけでも新規とはかぎらない。
敵の名前の色はその種族における強さを表す。
もうそろそろ、新規って落ち着いてきてるんかね。 あんま称号ない人もいないね。
ワープって便利だなーと思って覚えようと思ったけど、記憶と移動で2種類魔法覚えないとダメなの? しかも記憶する石が必要で、1回移動すると無くなる使い捨てみたいだけど。 便利な分、敷居高いね
ギルドやPTMは当たり外れの違いでBIの印象やモチベーションにも大きく左右されると思う… 守りの誓い(初PT)で組んだ相方がどう見ても上級者です本当に(ryで ちょっと萎縮して「初心者なんです」っつったら、しつこいぐらいにルド勧誘された上に じーっと見つめられて「このステータスじゃこれとこれが無駄だよ」とか 「まだ取り返しが効くからこれ極振りして後でこれ下げて…」とか要らん事言いまくり。 「ウゼーよカス。誰が好き好んで貴様の敷いたレールの上を走るかボケ。市ね効率厨。」 …と面と向かっては言えなかったが(単に親切心の可能性もあるわけだし) なんかすっごくヴァーってなった。ヴァーって。 その後の宵闇や三大国家では同じ境遇の人に巡り会えたおかげで楽しかったけど 中々どうして序盤は大事だと感じたよ。
初PTが鉱石PTだった俺はどうすれば・・ フレンドが初日で5人になったな・・
別に出会いがどうであれ、仲良くなれてるんならいいんじゃねぇのか?
>>219 PT募集する人いるなら即参加するんだが・・
石柱や森で細々と防御上げしているのだが、
ソロは飽きたよ、寂しいよ。
募集自分でしてもいいけど、
PTでどこに狩りに行けばいいかさっぱりわからないorz
地上実装いつ?
あなたが忘れた頃
2007年04月10日 20:30 定期メンテナンスのお知らせ 4月11日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。 主な更新内容は以下の通りです。 ----------------------------------------------------------------------------------- ・『幸運の花』で夢をつかめ! レア果実大放出キャンペーンを開始。4月25日(水)14:00まで。 ・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。 ・幸運の花工房にアイテムを追加。 ・ルーンカード春の感謝祭を終了。 ・ガーディアン20%オフを終了。 ----------------------------------------------------------------------------------- 『ベルアイル』運営チーム ほ、ほ、ほ、ほ、宝石はーーーーーーーーーーーーーー!? って言われるのわかってて、目つぶってんじゃねーよ
アイテム課金になってもうかってそう?
まー新規さんたちもそこそこ実をかってるみたいだから売り上げは増えてんじゃない? 鯖とか顧客対応なんかの費用も増えてそうだが
俺も始めて約2週間、未だ守りの誓いをクリアできず… コメントだしてつっ立ってれば誰か声かけてくれるかなとか思ってたけど甘かったかな スキルもわりと適当にあげちゃってるけど取り返しつかないことになってないか心配だ
取り返しがつくのが良いとこじゃね〜の?
スキル制ってのがよく判ってないのかも知れず
取り返しがつかないものといえば このゲームに費やした時間くらいのものだ
まてるっぱーん。 無駄な道を嫌い効率を求める人が多いのも確かだな。 極振りとか言ってる時点でお里が、、 俺は好きなようにやらせて遠くからニヤニヤするのが好きだ。
は?俺なんかLUC極(LUC110)の真言&斧戦士を作ろうとしてるアホだぞ? これに勝てるアホはおるまい ステもスキルも思い浮かぶまい 装備すらも思い浮かぶまい 中途半端な戦士で終わるのは見えてるのだが、それでも突っ走ってみることにしたんだ
そういや、一回も仕官せずに1キャラだけで勧める・・・って言ってた人どうしたんだろうなぁ ・・・まだやってるかな?
LUC極なら、すでにやってるな、LUC110だぜ 正直総合力は弱いけど、他のキャラでは味わえないプレイができる 完全回避をあてにしたプレイはかなり面白い 結論:弱い
>>253 DEXLUC100魔リベ○2個を全身そろえて、LUC欠片3を集め中な俺もいるぜ!
基本的に職人だから薄黄色までしか相手にできないけどw
>>248 基本的に受身なプレイヤーばかりだからなぁ。
募集するのも、応募するのも、受身な人ばかり。
そうなると、当然…。
まぁ、頑張れ(^v^;)
さっき始めたばっかりだけど、なんかいろんな意味ですげーゲームだね。 遊びごたえありすぎで何から手つけたらいいかさっぱりだぜ。
>>248 看板ずっと出してる人見ると手伝ってあげたくなるが
強いキャラで手伝っても「つまんね」と思われるのがいやで
声かけないでいる俺がいる
LUCVIT極な斧持ちだが全く後悔はしていない ガゴソロもいけるからなw
戦闘職で、DEX5のままだぜ、補正もサラダもいっさい無しだぜ って人はいないかな
普通に無理だろそれ、まず武器上げも狩りもできねー
ほぼ全てをまんべんなく伸ばしてる俺参上 23、60、64、30、45、15 真言(地)の鎧と防御力上昇1と受け流しを使えば 鱗リベ&クローでノールにタイマンで勝てることが判明してちょっと嬉しい
AGI補正込み100で回避装備じゃなかったらどれくらい避ける? 防具はとりあえずエルヴン。
>>237 わかるなあ。俺も上級者だったんでいきなりワープしてあっさりオーク倒してなんかよくわかんなかった。
最初は初心者同士まったりあれこれやりながら楽しみたいけど、声かけるのってやっぱ抵抗あるよね。
材料集めは基本ソロプレイだし、つるんでやるようなもんじゃないしなー。
でも名前だけのキャラがPT組んでやってるの見ると羨ましい。
思い切って声かけてみようかとも思うけど、引かれたらへこむ。
なんて声かければいいかな?一緒に石掘りませんか?とか変だよねやっぱ
それはそうと、キュベレのミッションで隣エリアのやつにアイテム届けろってのがあったんだけど、
歩いていったらめっちゃ遠いし、2エリア先でしかも一番奥だった。こっちはまだ弱いしで一撃でぬっ殺されそうなのに
敵から逃げまくりながらでめっちゃ怖かった。でもああいう遠出の冒険するとめっちゃ誰かと話したくなる。
やっぱ仲間欲しいなー
手伝う時はいつもきいてる「ハード、ノーマル、イージー、どれがいい〜?」って
生産、戦闘によって若干かわるが
ハード:雑談、バフ、治癒、蘇生のみ、行き先等全て任せる。(きかれたら答えるけど)
ノーマル:ところどころで助言しつつマッタリと
イージー:お察し
>>266 それができるうちが一番楽しいだよなw
ちなみに行き先だと思われるドリオンには教会からワープで行けたりする
宵闇の達成条件がわからんな 生産系と戦闘系の宵闇受けてる人が1人ずつ必要なんかな? 仕官してる人と一緒に行ったらなんも起こらんかった
>>245 宝石11章七巻の扱いだが、既知の不具合を見る限り「対応中」という扱いに思える。
「修正済みの不具合」に移動しない限り、入手できないと思った方がいいような。
運営としても「どうしよう?ドラゴンシリーズ同様シカトするか!」ぐらいにしか思ってないかも。
ドラゴンシリーズも今回同様、不具合報告し倒せば既知の不具合に載るかもね。
しかし、いつの頃からか「その他不具合の修正」がなくなったね。
>>269 まず国を書いてもらわないと
宵闇は3カ国でけっこう条件が変わる
そして宵闇は生産ルートと戦闘ルートが各一人ずつ居れば、後はどんな人数、構成で行ってもいい
>>269 あー、追記
仕官してる人とペアで行くなら、その仕官してる人がエントランスミッションを済ませてないとダメ
仮に仕官してる人が「戦闘ルートだけ」終わらせていて、君も戦闘ルート進行中だったら
戦闘ルート×2、となって遂行不可になる
手伝う人は済ませたルートの役目でしか手伝えない
つまり手伝いを頼むにしても、もし仮に君が戦闘ルートなら、生産ルートを終わらせた人を雇わないとダメ
君が生産ルート進行中なら、手伝いは戦闘ルートを済ませた人、な
それとよく誤解されるから書いておくが、エントランスミッションは仕官するまでのチュートリアルであって
仕官する為に必須のミッションではない
つまりやんなくてもステータスとスキルの条件さえ満たせば仕官はできる
>>272 ボーダーか
ボーダーならリザーズエッグに入って左に進み、水辺にある看板(には見えないけど)の周りで
要求アイテムを持ってる人がウロウロすればその内出てくる
その看板というのは看板に見えないけど、なんつーか……こー骨を立てたみたいな……
説明難しいけど、我々が抱いてる看板のイメージではない
接触するとシステムメッセージに何か出るはずだから、それで判断してくれ
で、敵が出たら「いかにも悪者っぽい」方だけ攻撃すればOK
275 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 04:47:06 ID:qQmYjNFG
>>273 引率してくれた人は、めんどくさくて省略しちゃったぽい
仕官の条件は満たしているんだけど、報酬がちょっと欲しいなーと思ってね
>>272 現場には一応行ったんだ
なんか、とがったものが4つくらい放射状になってる奴だよね?
「対岸に影がどうたらこうたら」とかそういうシステムメッセージが出た気がする
>>275 そそそ、それが看板でOK
まぁ今回は役者が足りなかったという事で、次回は戦闘ルートと生産ルート(済ませた人でも可)を
含めたパーティーで行ってくたまぃ
というわけでオイラは寝る
>>273 最初の部分は、嘘だぞ。
俺はまったくエントランスミッションせずに仕官したが普通に手伝える。
仕官してるものは、エントランスミッションするしないに関わらず手伝える。
たぶん、エッグ入って右側に進んでしまっただけじゃないか?
278 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 07:45:23 ID:aeVK9EJD
>>243 当然有料エリアだからタダゲー厨は入れないよ
1回いくのにRMがかかるとかいう方式だったらやだな〜
チケットが実から出たりしてな
>>273 >>277 ・一度でも「無所属から仕官」をしたことあるキャラなら、どっちも可能
・仕官前なら、クリアした側の役を代行可能(ただし2週目を受けてる途中はダメ)
・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い
だったかと
>・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い ↑ これは盲点だった・・・・orz ところで継承後のキャラはどの時点で仕官済みあつかいに?? 所属を変える、国家ランクを上げる だけ? 学校を卒業・中退でもなるんかなぁ〜?
出奔し、再仕官する 国家ランク上げてる場合はクリアするしかないな 継承したキャラでアリア大学卒業し ボダに再仕官したがそのとき歩み始める者の選択肢があったよ ちなみにボダに仕官したらボダ大学卒業になってた 学歴詐称中
>>277 >>281 >>282 あぁ、スマン
>・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い
これに関しては、質問者が初めてのエントランスミッションみたいだったから、継承後の2代目以降のキャラに関しては説明してなかった
2代目以降に限らず、実は1代目でも、エントランスミッションが出来なくなる条件は同じ
1代目は仕官したらエントランスミッション打ち切り、2代目以降は(仕官状態からなら)出奔したら打ち切り
つまり、所属状態に変更があった場合に打ち切りになる
しかし
>・一度でも「無所属から仕官」をしたことあるキャラなら、どっちも可能
これは俺も知らなかったな
これに関しては俺の無知だった。スマン
>>283 あ、読んでなかった……
へー、エントランスミッション受けてない状態なら、出奔しても大丈夫なのか……
まだ知らない事色々だなぁ
重ね重ねスマン
>>284 エントランスミッションを支援する士官者の話だよ。
エントランスミッションを受けようとする人と士官した人とで言ったけどうまく行かなかったと。
可能性としては、
@場所が違った(エッグ入って右側に行ってしまった)
A継承後で、士官してるけど、ミッション開始前かつ出奔&再士官してないorミッション中で条件を満たしてない
のどちらかだろうと。282はAが盲点だったと言ってる。
生産で手伝うのに、「手伝いモード」を開始してなかった可能性が高いけどね 生産側はフラグが面倒なことになってるから、NPCに話して、手伝いモードにしなきゃだめ
これってウインドウモードとか画面閉じたりとかできるんですか? エロゲなら窓ボタン押せばスタートメニュー出るけどこれ出ないし。 フリマやってる時暇でしょうがない。画面閉じたり出来れば他の事できるのに。 あと、入り口付近でずっと座ってる人たちってPC付けっ放しのまま寝たり仕事行ったりしてるんですかね。 ずっと動かないけど。
ウィンドウモードは起動時にオプションで出来る 露天の中身は個人個人によるだろう 中身いるやつもいれば放置のやつもいる
>>288 ウィンドウモードでのプレイは可能。
しかし、最小化すると自動行動中(採取・生産・戦闘)の場合は行動停止する。
最小化しなければ、無問題。最小化する場合出来るのは、フリマくらいかな?
フルスクリーンモードでもベルを最小化できる Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャー起動しる。 でタスクマネージャーはすぐ消しちまえば無問題。
ガーディアン買うならいそげ!!
エントランスミッションに関して追加。 継承後のキャラの場合 ミッション遂行途中で出奔しようとしても出来ない。 エントランスミッション完遂まで出奔不可能。
>>292 もっとスマートにやるなら、BI起動する前に適当なアプリ(IEやらメモ帳やら)立ち上げておけば、
Tab+Altで切り替えられる。
>>268 回答thx
つーか緑までか・・・案外しょっぱいな
旧アリアとかさっぱりだ
護りの心得使うか
奥義書もAF関係も実から出る時代 これで実からユニーク装備が出るようになればトレハンマンセー時代が終わるね ジェムの破片が出る実も追加されて戦闘職自体終わるかも知らんが そうなったらそれからは青や緑の敵、乱獲の時代かねぇ
ボーダーの宝石のレシピはでるのかな。
宝石で思い出したんだが、天空ジュエルって過去に全部レシピ出てるの? エルブンのデザインがいまいちだからジュエルで揃えようと思ってるんだけどフルセット装備している人少ないしPC売りも見たこと無い
>>300 7巻11章が買えない為、天空スリーブが作ることが出来ない。
カルガ、アリアが10達成し、ボダが先日上がったことによって
その他の部位は出てる。
材料が材料な為、いつでもフリマ売りしてる人はすくないのかな
カルガ入り口付近にいつもジュエル装備を売ってる人を見たかも
三国共に一度Lv10まで上がってる。 が、不具合の性で腕のレシピだけ出ておりません… いったい何時修正することやら(´・ω・`)
修正はされてるんじゃないの? それを確認するためにまた11巻出るまで献上するのは苦痛だか
>>304 なるほど、不具合の更新でなくて既知の不具合リストの更新だったか…。
ほかに影響する部分とからんでるか、単にどこの国で出すか悩んでるだけかw
もしかしたら他の穴抜けレシピの中にも不具合で出てないのが混じったりしてな。 つうか一つ不具合出た以上すべてのレシピ一度確認し直さないとまずいんじゃなかろうか。 そこら辺をやってるのかもしれぬ。
俺の嫁のレシピがでないのも不具合ですね。
不具合レシピも修正してほしいが、それ以上に 上位ランクの精髄入手し易くして欲しい。 頑張って精霊倒すよりトレハンの方が入手しやすいって・・・ と要望送っても無視されるのでココに書いてみる。
苦痛ってレベルじゃねぇぞ。 暴動が起こるんじゃないだろうか。 まぁ起こってほしいわけだが。 献上チームの奴等見てると「いつまで奴隷生活続けんの?」って言いたくなる。
>>301 その人をいつも見るが、販売してるのは天空ジュエル以外のジュエル装備なんだよ
ステラやダイヤは頑張って集めてるけど肝心のレシピが無ければ意味が無いしな
6時までおあずけかー
>>298 トレハンは終わらせて正解。
一日中箱に粘着してる奴等は正気の沙汰じゃねぇ。
黄実リニューアルは、ユーザーと運営の双方にとって良い結果となった
ここの運営にしては数少ない英断といえるだろう。
というか要望出し続けてたんだけどね。
ユーザーは箱に粘着する暇があるなら、その分働いて得た金でリーフを買い
ゲーム内通貨を得て欲しい素材や技法書を買ったほうがいいし
運営にとってはリーフが売れて集金できる。
あとは、メイガス装備やアサシンズ装備をレア実から出せば完璧。
旧アリアに引き篭もってる俺TUEEEEEE廃人だけは反発するかもしれないが
いなくなっても誰も困らない人種だからほっといておk。
戦闘面についてはアレだ、戦利品どうこうよりも
まず戦術面の浅さとバランスの悪さをどうにかしないと。
「戦闘行為自体がつまらない」が現状の問題点だろ?
なんか臭うね
さっきウンコしたんだが、そこまで匂ってるか?
お前じゃねーよw
お、おれじゃねーぞ。 こ、こっち風下だし。
>313 トレハンが無くなった後、廃人による 乱獲マンセーのクリゲーになるようじゃ意味ないけどな さすがにそれよりはトレハンのほうがメリハリはあって楽しいわけで
箱を開ける鍵はリーフで買うか実からしかでない。 これでどうだ。
というか、全て多々空箱がメテオラ風車化すればみんな納得だよな
あるいはレア箱は墓地みたいにするとかな
久々に公式見たけどなーんにも変わってないのね 思わせぶりな予告はあったけど・・・
トレハンは無いとツマンナイが トレハンに戦闘がまったく必要ないのは問題
敵を30倒したら鍵が1個出るでいいじゃん もしくは鍵ゲットのクエスト
トレード不可でな。 可能なら買い取って張り付くだけになりそうだ。
1個しか持てないとかにすればいいんじゃね
重量400くらいにして宝箱を持ち帰らないと開けられないようにすればいいんじゃないですか?
>307 つ[人骨・腐肉・オークの毛・青銅のトマホーク]
献上で発展したら10個、維持で5個、降格で次回-5個 献上発展ポイントの1%から参加条件取得 もらえる鍵はその部門(参加条件を取得した)発展レベルで出るアイテムのレア度が変わるとかどうよ?
宝石レシピ修正がいつの間にか載っている件について
>>328 ちょ、、Lv5反魂の術とかが必要な予感。
宝箱空けてる間モンスター湧きく。
敵の強さは箱のLvによる、、、、
なんてUO?
>330 お願い、詳しく… 携帯じゃ公式みれないんだ
ちょ!! またこっから宝石を上げなおせっていうのか! それもどこで出るからわからないから片っ端から…
2007年04月10日 20:30 定期メンテナンスのお知らせ 4月11日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。 主な更新内容は以下の通りです。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ・『幸運の花』で夢をつかめ! レア果実大放出キャンペーンを開始。4月25日(水)14:00まで。 ・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。 ・幸運の花工房にアイテムを追加。 ・ルーンカード春の感謝祭を終了。 ・ガーディアン20%オフを終了。 ・宝石細工7巻11章のレシピが購入できない不具合の修正。 3国家の宝石レベル10のレシピアイテムに追加。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- アリアと、カルガはすくわれないのか?
>>332 ・宝石細工7巻11章のレシピが購入できない不具合の修正。
これが追加されただけ。
宝石職人は出奔慣れしてるから、出奔自体は問題なかろう。 問題は、今すぐボダ宝石を上げるとしても、ダイヤなどの備蓄がほぼ無いってことだな。
3国家の宝石レベル10のレシピアイテムに追加だからどこのあげても出るんじゃねえの?
レア箱はミミックも出るようにすればいいんじゃないの?
ミミックは足が遅いしカーソル合わせればバレバレ。 やっぱ戦闘で鍵が手に入るのが一番いいと思う。 ステルス無効の番人みたいなのを配置してもいいけど、麻痺の霧使えば余裕で取れちゃうしなぁ…。
それなら 攻撃力1800、防御&HPはゼリー並み 毒無効・ステルス無効・麻痺無効(状態変化無効) てのはどう?
あー 敵から鍵はいいなあ もしくはトレハンギルドみたいなところで依頼受けないと鍵すらでねーとかすれば 一回開けて外れたらまた外でないとだしいいんでね? ともかく張り付きがウザすぎる。 やっとこさダンジョンいけるほど強くなって お宝ゲットだという後続者の喜びなんて欠片もねえw
先駆者:くやしいならお前もやれば?
>>337 って事は降格したてのボーダーで上げれば良いな。
不満出まくりだろうけどな
廃しか楽しめない仕様なんてとっぱらった方が多数のユーザが喜ぶし 張り付きくんは切り捨てていいと思うが(笑
>>341 意味は違うが、トレハンギルドあるじゃん。
トレハンギルド入れば、後続者でもトレハンしまくれるんじゃない?
>345 一度太陽石のとこいってみたけどあれはマジで異常だ。 宝沸くまでボーっと突っ立ってて、出たら一秒もしないうちに開けてる。 というかあれをトレハンとは呼びたくねー
新人の俺には何の話かさっぱりわかんないな・・・
>>340 あのさ、敵を無制限に強くしていったら、結局一部の廃人が宝箱を独占する形になるだろ?
求めるバランスは、ダンジョンで敵を倒しつつ、発見したお宝をちょくちょく開ける、みたいな感じなんだよ。
もちろん、一番の目的は「宝箱張り付き厨」や「敵を引っ張りながらひたすら宝箱だけ取って行く奴」を消滅させることだけど。
>>348 攻撃力1800てのはVIT100で2次スキル使えばでるから
防御上げし終わったPCが上位ダンジョンでトレハンするには丁度いいかなと・・・
もちろん、下位ダンジョンには強いやつはいらないな
Mobドロップになったとしても、今度はそのMobへの張り付きが出たら、結局同じだよな…。
書き忘れてた、1800云々はカギを落とすキャラではなく宝箱の番人な カギはダンジョンのモンスター全部が青ドロップ程度でいいんじゃね? で、買占めて独占するようなやつ対策に宝の番人さ
鍵は譲渡不可が基本だろうw
はいれるね
鍵は1個のみ所有でき、譲渡不可、死亡時消滅。 斡旋所でミッションを請け負わなければ鍵は入手できない。 こんな感じならどうだ。
そういって、入って戦場で鯖が落ちたの奴を知っている気がする
AF材料あつめてるのにはずれたら、街まで戻るのはどうなんだ? ただメンドクサイだけな。
・宝箱を鍵つき(スキル不可) ・鍵は開けたら消滅 ・鍵はダンジョンの並MOBから青ドロップ ・鍵は譲渡不可 ・鍵は町で依頼形式にNPCと話さないと再入手不可。(つまり一度開けたら町へ帰れ) こんなかなあ
鍵に捕らわれずに 宝の地図にしてマップと見比べながらスコップもって掘ればいいと思うんです
>358 プライベートダンジョンならそれもありなんだろけどな。。。 共通ダンジョンだから個人ごとに出る場所設定するのは厳しいんでなかろうか
>>359 ????ダンジョンじゃないですよ 大森林とか砂漠とかで。
まじで終わってるw 2007年04月11日 17:00 更新内容のお知らせ 4月11日(水)の定期メンテナンスは終了いたしました。 主な更新内容は以下の通りです。
幸運の花のアイテム追加って新装備じゃなくて普通の素材なのか。 リアルマネー使って鉱石やら水買う奴居るのだろうか。
結局さ、宝箱を廃止して ・敵MOBのDROP品に加える(今の箱から出るアイテム) ・ミッションの報酬に宝箱を貰える(開けるまで何が出るかわからない箱) 高ランクの敵・ミッションほどいいの出やすい にすればミッション組むPT増えるし、いいと思うんだけどな
メンテ中は確かに書いてあった宝石レシピの対応が、メンテ後に消えてる罠
366 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 17:58:27 ID:YWnN1te1
ミッションポイントで交換できるアイテムをもっとまともにすれば もっとましな感じになるんじゃない?そこで「鍵」を手に入れるとかでも。
全ての宝箱が鍵必要になると、ちょっと寂しい気もするんで、 鍵無しでも開けられる箱は、やっぱり欲しいな。 初めてダンジョンで宝箱に遭遇し、開けた時の感動は忘れられない。 まぁ、中身は(´ω`)… っつう感じだったけど。 あれのお蔭で、BIは他のMMOとは違う楽しみがある、と実感出来たからなぁ。
モンスターを倒すとポイントがたまる(色によってもらえるポイントは変化) ↓ パーティの場合、同じマップにいれば全員にポイント加算 ↓ 箱を開けた時に貯まったポイントが多いほど箱から得られるアイテムのグレードがアップ ↓ マップ移動もしくは箱を開けたやつはポイント初期化
>341 一応うちのギルドには3月からはじめて 最近めでたくトレハンできるようになった奴が居る ミーレンだがな
張り付き悪い悪い言われてるが、自分自身が必要と思って 意気込んでいってみたら張り付いていたりされたらお前の 金儲けより俺のAF!みたいな感情になるのは間違いない。 が、相手からみたらお前のAFより俺が取ったの金で買って てなわけだが、ちょっと理屈plz。 必要ない奴、金は必要なんだろうが、蛇足。は取りつづける こともないだろうって仕様を望むってところか? 自分自身は新参なんでいらないし張り付いてもいない。 個人的にはフローラルスカートをどうにかしてほしい。 転売ウマー
>348-350 結局何が悪いって隠遁が一番悪い気がする
フローラルスカート買いの名人が来ましたよ。 一週間に14枚しか出ないからって、そんなのを転売したらみみっちいと思われそうで出来ない小心者だけどな。 欲しがってたギルメンのために変な名前のNPCの前に一生懸命並んだのもいい思い出です
そんなことしなくてもエリア全部をオーク宝物庫にするか 墓みたいな現地クエスト制にすればいいだけじゃね? 開錠スキルでも箱は開けられるけどスタミナで確率変動&失敗しても罠発動で いちいち町に帰るのは面倒だし冒険が冷めると思うんだ
>>370 フローラルスカートに関しては、レシピに追加されるだけで解決だぁね。
後は、「魔石の結晶→魔晶石」、「○○の欠片→○○の石」が実装されれば、
多少の宝箱張り付きは軽減されるかも。
つうか、そろそろドラゴンシリーズが欲しい処ですが、
竜の皮→ドラゴンレザーなんて新アイテムも、期待していいかなぁ?
>>374 “魔”の上か
ところでボーダーのNPCがドラゴン鱗から鎧作る話してたが
ドラゴン鱗って誰か落としたっけ?
>>375 「ドラゴンスケイル」でwiki内を単語検索。
>324位の単純なのでいいと思うんだ 3ジェムドロップ率と同じくらいの確率でそれぞれのダンジョン固有の鍵ゲット 箱は今と同じ固定場所だけど取ったら20秒ぐらいで再沸き 鍵のトレードに関しては売買もOKな方がいいと思う 箱の中身ではなくてその鍵そのものも売買対象になれば戦闘職の戦闘の意味が広がると思うしね 装身具のとこみたいに張付きが居たとしても開ける為の鍵は自力で狩ったか買い取るかして 鍵を手に入れたわけだし、その鍵の有用性が高ければバザー価格は跳ね上がるだろうから問題ないと思う それに箱は開けたら即沸きなんだから鍵がなくなれば退散するしかないでしょ
>>375 そうそう、出来れば「魔」の上位装備で。
ドレイクからも取れると嬉しいけど、それだとちょっとしょぼくなるかな?
デフォでブレス耐性とか、作る時にジェムと混ぜて「氷竜の〜」とか「火竜の〜」とか。
まぁ、妄想でしかないけど。(´・ω・)
つうか、「竜の鱗」でドラゴン鎧を作るとしたら、ドラゴン装備の種別は「鎖状鎧」なんかね?
オープニングアクトで斧を選択したときに着る鎧?
ヒヒイロカネ鉱石が花工房に!
ひっひーどころか水までブルームで買えるようになってるぜ。 運営、君、AGI魔法使いがカエル20匹集めて光の矢使えば3分で集まるものをな、 現金で売ろうだなんておこがましいとは思わないかね?
1次生産廃止って事か?
宝石ちょっとかじってれば御影とカンランで作りまくれるのに 旧時代みたいにレシピ&店頭から削除の前触れか?w
土竜(もぐら)の時代ですね
桃の果実から 加工済みの盾 ってのが出たらしいのだが、詳細がわからん 誰かおしえてー
いやなら買わなければいいんじゃよ?
いやあ 鍵は譲渡禁止で無いと結局買いあさって張り付くだけだろ テメーでとれとw
恐れているのは、例えば、130%まで上げないと、取れなくなる事。 そうなったら、買うしか無い。
開錠「おれ、トビラ開けるだけ?」
>>386 買う買わないの選択権の問題ではなく改悪への前フリではないかと心配をしているのだと
文脈から理解できない?
>>387 お前はどこまで低脳なんだ?w
仮に100個鍵を買い取って張り付いたとしても、箱自体が即湧きだったら
数分で退散せざるを得ないだろwwwww
価値のある鍵はそれなりに高額になるだろうから大量買占めもできないだろうし。
脳に蛆が湧いてんのか?黙ってろよカス。
転移「たまには・・・たまにでいい、私の事も思い出して・・・」
魔力減少阻止「俺、INT系統の最後に覚えるスキルなのに影薄くて……」
彼はきっと寝ぼけてるんだ。悪い夢でも見ているに違いない。 魔力減少防止くん、落ち込むな。 蘇生を連発する時に限り、時々だが君にも助けられているよ。 ・・・もう少し、君が長く頑張ってくれたらねぇ。
レア品でる箱だけドロップ鍵にすれば?
嫌云々じゃなくて買わんだろ普通 んで、売り上げ伸びないからレシピ削除店売り削除←水の場合 採掘で出る石は今が鉄>色々な鉱石>オリってのが鉄>銅>銀>白金それ以降はRMで買ってねって 変更にもなりかねないと思うんだけど >387 塔の鍵が1個20万とかが相場になったら50個買って10M 50回箱開けるのに20分も掛からないとすれば張付きなんか居なくなると思うよ 昔、墓守の鍵が1個数万で取引きされてたけどそれ買って開けまくって蘇生売ってってのでも 鍵が10個あっても速攻で終わるから張り付きなどとはいわれなかったけどね
基礎素材がRM必須なんてなったらその生産に かかわる人間のモチベ下がって相乗して周りに 普及して終了。だろ。というかなりかねないって 思うのは好き勝手だがこっちに何を求めてるんだ 要望あげとけ
鍵式にするにしても鍵の出方によるな 特定の位置に湧く特定の敵しか出さないんだったら 張り付く対象が変わるだけだし あと鍵が売買可能で価格が高騰すれば出てくる物の価格も更に高騰する もっとものんびりやってる人にとっては、鍵という売れ筋アイテムが手に入る可能性があり たまに自分で開けて当たりを引けば、つり上げられた値段で捌けるようになるわけだから お得といえばお得だな 開けずに鍵を売ればよかったーってこともあるだろうけど なんにせよ現状、作り手側が途中で息切れした感は否めないな
あの張り付きは解消してほしいね 何よりキモイ ダンジョンのワクテカが一気に醒める
花くじで水とかまたまたご冗d(ryとか思ってみたら、ホントにありやんの。w 運営が何を考えてるのか、ちょっと判らなくなってきたよ。 宝箱に関しては、風車形式が一番いいってのは、ほぼみんなの総意みたいね。 それを踏まえて、改めてみんなで要望出してみる?
採取の難易度調整はするかもな。 それにしても、本物は、違う。
そんなことよりPTプレイしようぜ! 皆ソロでさびしいんだよ・・
404 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 21:22:38 ID:aeVK9EJD
>>366 張付きさんが不屈の根性でドリオンマラソンするだけだろ
>>403 そーいえば、ベルアイルって孤独板ないよなぁ
ギルドを作ってみてはいかがだろうか?
なんか運営が売り逃げ体制に入ってきた気がするんだけど大丈夫か?
>>406 去年からずっと売り逃げつづけてるぞw
ところで宝石の11章7巻はどうなった?!
アップデートのお知らせに載ってないんだが、これも逃げられた?
>>407 詳細は公式をみてって書いてあるから、一応そっちを確認してからでも・・・
お、そうなのか で見てきたが・・・もう1回Lv10にしろってことか〜〜〜><
質問スレで話したことの延長だけどさ このゲームって攻撃魔法の使い勝手がアレなのはどうにかならんのか? 明らかに物理攻撃(STR振らない)>>>>>魔法攻撃だし 支援スキルがあると言っても風や炎、闇なんかの 攻撃担当スキルまで弱くする必要はないと思うんだが
>使えるLv1魔法も > >物理攻撃>>>>Lv1魔法 > >なわけで、魔法は攻撃をするものと考えなければいい >PTプレイで一撃5000-7000*3連撃してる前衛の横で >Lv1魔法を2発(1500*2)撃ってもね〜おもってる魔法職ですが・・・? > >蘇生できるし エンチャもかけれるし 治癒もするし 攻撃しなくてもいいよね?ね? 風:竜巻 火:炎の壁 闇:死鎌 あるとはいえ、実戦向きなのはLv4炎の壁くらいしか
>>401 水はネタなんじゃないかと思ってる俺がいる
きっとマタニティの提案で実現したネタなんだ
>411 ところがどっこい その実戦的な炎の壁も大抵唱えてる最中に戦闘終わるんだよな マニュアル詠唱しようにも文字数多いし 後衛が接近戦するわけにも 他人に間合いを強制するわけにもいかんから命中率も落ちる あの辺りがソロで優秀なのは分かるけど PTで魔弾の完全上位互換になるような魔法があってもいいと思う
桃の果実の情報まだ何処にも無しなのかね・・
桃の果実は ノーマル:ナマモノ レア:ぬいぐるみの出る果実
魔法装備にも攻撃力をつければいいんだよ いい加減紙とペンじゃなくて杖とか出せばいいのにって思う。右手に杖左手に魔法書とか良いグラになると思う 真言は書き移す他にINTが高いと詠唱することで発動させられるんだとか追加すればいい ディレイは詠唱時間は増大(手打ち必須、DEX100LV7真言で30秒以上 リキャストはLv1固定にすれば、神手打ち人に受けると思うけどなあ
>>413 炎の壁の詠唱中に終わる敵なら魔弾で十分だろ。
適材適所。
そもそも、PTぐるみでそんな雑魚一匹を相手にするなと…
>418 しかし、炎の壁をわざわざ張らないと倒せない相手 生きて帰れない状況ってどんな状態だろう… それは治癒と盾だけ連打していたほうがもっと安全なんじゃないかと思うんだ
てかこれ以上真言が万能キャラになってどうするよ。 すでにソロ隠遁で物理より圧倒的に金を稼げるんだからさ
>420 そこはそこでまた修正すべきだと思う 問題は物理でいうなら剣はタンクもアタッカーも務まりますが 格闘はタンクもアタッカーも務まりませんとか そういう方向のバランス破綻についてだろう 物理と魔法ではなく魔法と魔法の間が破綻してるから困っている 現状、魔弾が一番攻撃魔法としては汎用的に使えて強くて 支援も盾、それにせいぜい能力強化と蘇生があれば良い 便利な防御支援スキルの地に毒霧という最強攻撃魔法もあるんだから 正直竜巻や炎の壁も趣味スキルに過ぎん それなら風や炎の支援スキルで何か強いのがあるかというと……
ところでいつのまに毒霧が攻撃魔法になったんだ?
>417 逆に素早くタイピングができない人は魔術師キャラを使えなくなってしまいます。 そういうプレイヤーを選ぶような調整には反対ですね。
要するに魔弾と毒霧が強すぎるだけなんじゃないか? シーズンオフの爆炎&雷>魔弾なバランスにして毒霧だけ別に弱体化 冥府と死神を個性的な方向に強化すれば済みそうな予感
>>419 HP数万〜十万程度の敵に使ってあげな。
デモニカなんかもいいかもな。
もちろん、守りが完全の状態でな。
>422 結果的に攻撃魔法として成立してしまってないか? ソロでないとのろくて使えないとはよく言われるけど それは他の上級魔法も同じことだし
>423 真言手打ちシステムはこのゲームの重要なとこだと思うから 手打ちしなくて詠唱できるってのは自分は納得できない 真言師をやりたいんなら第一マップで殴られながら合間に詠唱できるくらい練習すればいい そういうことができるまで練習してるって人も居る 自分もタイピングは苦手だけどそれなりの練習はしてるぞ
ボーダーの三大国家受けてカルガ行ってからアリアに行ったんだけど ここで組むPTって生産と戦闘の組み合わせじゃなくていいの? 終わらせた人か同じ境遇の人とパーティーを組め、とは言われるけど 生産と戦闘の組み合わせについては何も言われなかったんだけど
まんどくさい人が多いのね。 タイピングだとか宝箱とか。。。 俺はまったり生産しとくか。 売れなくても気にしないw
>427 そのタイピングを極めたとしても 10文字も延々打ち続け、ディレイを待つよりも 魔弾だけ連打しているほうが早くて正確なわけでして… 杖とか実装するならタイピング無しにするかわりに 他のプレイヤースキルに応じて威力増加とかそっちにしたほうがいいかも タイピングシステムが現状どれぐらい面白みがあるかというと難しいところだし
タイピング成功したら ダメージ増加とか、成功率アップとかにしてほしかったところ。
成功率アップはいいよなぁ。 頑張れば戦闘中にL7呪文でも打ち込む事が出来るんだし、 後は成功してもらえば高位魔法がもっと便利になると思うんだよ。
今遠くまで行って石ころ掘ってきたんだけど、初めてのばっかなんで相場がわかんない。 プラチナ、ヒヒイロ、メテオ、青色ってどれくらいで売れますかね? 平均的な値段が知りたいです。
>>430 Lv7の詠唱&ディレイで魔弾の数発分とかありえないよな
細かく調整できる魔弾のほうが使い勝手いいし(途中HPやばくなったら治癒とか)
竜巻もPTじゃ詠唱してる間に終わるし ソロじゃ隠遁とペア使い必須状態だ
そもそも、このゲーム敵の攻撃力高すぎて
1vs複数敵の状態になることないから範囲攻撃いらないだろ!
三大国家は生産+戦闘でなくても可 知らない人多いみたいだね
真言術は、いわゆるルーンのような物なんだろうな、と解釈してるんだが、違うのかねぇ?
身体に入れ墨する事で、限定*個の魔法だけは無詠唱発動できる(但し、消費MPは2倍)、くらいのシステムは面白そうかも。
>>430 >>427 の人が言ってるのは、そういう事じゃなくて、タイプしないと発動しないようにするべき、って事だと思うぞ?
>手打ちしなくて詠唱できるってのは自分は納得できない
↑これね
俺はタイピング好きだぜ!
わりとシビアなタイミング(攻撃停止が入らなきゃ殴られて死ぬ)に
間に合うか否かとかそういうものとは別に
タイピングに絡んでわざとミスタイプして呪文を無理やり
中断させるとかそういう細かいテクニックも発生してるから。
タイピングはやるやつとそうでないやつで
評価が真っ二つに分かれてるというのは観察してて思う。
>>439 俺の中の真言魔術のイメージでは、
触媒紙の上にペン先を置くとペンが自動で
レールの上を走るように動いて文字を書いてるイメージ。
タイピングはそれをペンに任せるのではなく手動でやる感じ。
タイピングは結構いいと思うんだけどなぁ。 単調な戦闘にちょっと色を加えている感じで。 アフラムでひたすらスキル上げをしている時も、 クリックだけより「legst!」「LeGst!」「LegSt!」の方が作業感が無いし。
>>439 紙に書き写してそれを空中に投げて、紙が光になってから発動するから、呪符魔術っぽい
え、あれって大文字も正確に打たないと駄目なの? 俺無理ソー マダーンでいいですマダーンで・・・・
>>443 区別しないとダメなんだ。
最初は戸惑ったけど、なれると結構いけるもんよ。
竜巻なんかは大文字が2文字しかない事もあって、下手すりゃ炎の壁より撃ちやすい。
UpalnaXilgraus!
flashでタイピング練習するやつなかったか?
おぜんじゅあそうれl
旧βの頃に大文字小文字混ざっててウゼーって言われてたのに なぜか新しい実装は大文字小文字がランダムで入れ替わるという物になってたときの驚きといったら
カルガレオンに3級以上のヒルポのレシピ売ってないっぽいんだけど、 高レベルヒルポ売ってる人はどうやってレシピとったの?
そりゃ、売ってた頃に買ったか、 そんなことがかつてなかったとしたら 他国で買ったかだな。 俺も昔は鎧・武具・雑貨のレシピ獲得を目的に ボダとカルガで出帆をくりかえしたよ。
しゅっぱーんしゅっぱーん
>>448 カルガでは3級ヒルポも2級ヒルポもレシピは出ない。
3級のレシピはボーダーのみ、2級はボーダーとアリアで出る。
一度出奔して目的の国に仕官し、再度出奔してカルガに再仕官するしかない。
なんという仕様・・・調薬師の道を進むためには仕官レベル5を放棄せよというのか・・・。
>452 いい方法を教えてあげよう 1.そのまま調薬スキルをキリのいいところまで上げておく 2.継承する 3.すると2キャラ状態になるから、どっちかのキャラが他国に仕官してレシピを買えばいい 仕官レベルが重要になるのは「高級なおしゃれ装備」だけだしな (メイガス装備や上級宝石は国家ランクが必要だし)
真言がタイピングオンリーになったら、全体的に使う人が減りそうな悪寒。
詠唱ディレイ軽減とかどうだろう? タイピングの早さ率=ディレイ減率 そしたらタイピング磨かないかな?
長くするのは詠唱かディレイかのどちらか片方にしろよ。 どっちも長いとか、意味わかんねぇし。 高レベル回復魔法の使い道が皆無な上 フィールド設置型魔法が馬鹿みたいに強くて どう考えたってバランス的におかしいだろ。 要望出してどうにかなる問題じゃない。 こんな仕様の実装に踏み切った時点で脳構造に重大な欠陥がある。
>>455 BIのタイピングは特殊すぎて実務レベルのタイピングと全く無縁。
磨く価値も意味も無い。
意味の無い文字列を大文字小文字ランダムって何だそりゃ?
おかしいだろ常識的に考えて。
結局さ、既存のシステムをどうあっても保存したいというアホ保守主義者のせいで
余計な物を捨てられなくなってんだよね。
魔法のタイピングとかトレハンとか、どう考えたっていらない物なのに
断固存在を守るべきという頭の凝り固まった頑固ジジイみたいなのがいるから。
捨てるべき悪習を守ることがBIの個性を守ることだと勘違いしてんだろうなぁ・・・
個性を出していくならさ、もっと生活要素で出していくべきなんじゃないの?
世界観は充分に独創的なのだからそれとリンクさせていくこともできるだろうし。
旧から新に移行した再開発期間で
どれだけの面白そうなアイデアが切り捨てられていったか知ってる?
街の施設の発展、美容スキル、他種族言語翻訳スキル、セクトの実装、ボウガンと日本刀・・・
こんな面白そうなものを捨ててしまって、魔法タイピングみたいな糞仕様だけ残したんだからなぁw
開発チームの脳無しどもを問い詰めたいぜ。
なんか香ばしいな
多言語とかセクトとか旧時代のこと言われても意味わからんし。 変なスキル残されてマニア向けのきもいゲームになるだけじゃん。
>要望出してどうにかなる問題じゃない。 >こんな仕様の実装に踏み切った時点で脳構造に重大な欠陥がある。 >開発チームの脳無しどもを問い詰めたいぜ。 こういう独特な書き込みをする人がAF君と理解してOKでしょうか?
461 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 10:27:22 ID:+uQE8Aol
おk
>>461 レスありがとう、アレには触らないように注意します
(MOEへ移住&BI復帰組なので現状把握の最中なんです)
昔のTPとかアリアイルとかを全然聞かなくなったと思ったら新種が居たんですね
まぁどこのスレにも1人は沸くから仕方ないのかな
カモメやら恥神ホルプみたいにコテハンつけて開き直ればまだ面白く見てられるのにね・・・
とりあえずアローの種類くらい増えてもいいと思うんだ 銀矢とか金矢とか紅矢とか天空矢とか
>>447 固定文字列だと外部ツール作られるからだろうな
紅矢まではいいけど天空矢はすげーな。合金矢って一本いくらになるんだろうな。 というわけでオリハルコン素材の破魔矢に1票。
上級触媒紙とかでてきたりして。
妄想で出てたなー。 上質紙とか魔法紙とかあるんだし、上位の触媒紙があってもいいはずですよね。 今はINT一択過ぎだしINTの魔法威力上昇をやや下げて、代わりに上位触媒氏に魔法威力+の効果をつければいいんだけど。
たしかに面白いが補給体系が複雑になるな。紙や矢ぐらい共用にしたほうがいいとおもう でないと整理能力の無い俺が困るorz ダメージシステムの再構築になるし
でも、面白くないかな? メイン武器がしょぼくても、矢がオリハルコンならダメうpとか、特殊な触媒紙でディレイ軽減とか。 まぁ、現状の「鎧は天空エルヴンか雲リベ」なのを鑑みると、お察しになりそうだけどね。
どういう要望出そうがそれらは結局課金アイテムとして実装されるんだよな。
どういう話をしても結局>470だからなぁ…。 470が悪いって言いたいんじゃないよ。基本無料でアイテム課金のゲームはそうなるものだし。 そういう不安・不信を払拭するようにキチンとやってくれるんならいいんだけど。 現状だとdon以外は不信感を煽るようなものばかりなのがねぇ…
>>462 TPはいまだ健在だよ
やつのブログの記事1つで技法書の値段は馬鹿みたいに上下するし
特定の魔術の使い道はベルアイル全土に広まってる
良くも悪くも情報公開しすぎ
自分たちで独占すりゃいいものを公開して世界をカオスに落としてる
473 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 12:02:02 ID:44gZxSPI
>>465 張付きさんがオリ独占。NPC在庫があるなら良しとしよう。どっちになると思う?
オリ鉱石/インゴが素材屋にならんだらって話か?
>456 治癒が強いのはPTプレイを活性化させるため 後衛に超治癒必須になったら今以上に光メイン優遇になる PTも組みにくくなるだろう フィールド魔法に関しては単発魔法が強くできないので その代替のような気がする 現状上級単発魔法が充実しているのは炎だが その炎には炎の守護がある 冥府の火炎が仮に魔弾五発分の威力に上方修正されるとすると 守護なり二次スキル、罠箱の併用で炎の壁と同等の威力が一瞬で出るようになる こうなると黄色辺りはもう一撃で乱獲できてしまう もちろんその世界には別の意味で死神の鎌の存在意義はない だから次善の策としてフィールド魔法を強化したのではないかと 死神の鎌が弱いのは魔術士が闇に染まるのが主流にならないための配慮だろうな
>>472 魔術に関してはそれほど新しい情報はなくね?
魔術手打ちだと喋れねえ! うん そんだけだ
>>475 治癒が強いのはモンスターのダメージが大きすぎるせいだろう
確かに防御にふらなきゃベテランでも駆け出しと数値の上でスキル制の難しいところだろうとは思うが
あと炎の守護大前提の論はおかしい
たとえプロミネンスでもそこまで頻繁に使う呪文じゃない
手打ち受付時間にしゃべって失敗するギルメン、そして回復が間に合わず死ぬ俺。
真言入力ウィンドウが消滅するバグはなんとかしてほしい
>478 現状、炎の守護が使われないのは同意だ ソロの打ち合いではリスクのほうがデカいからな あくまで今後へたに強化さるた場合のことさ
魔術はもうTI でいいよTI で
まぁ魔術のバランスが取れたとしてもGDがマクロ制御できたら終了。 制御できない今は魔法型GDはクソ。
>>483 マクロ制御って何のことだかよくわからんが・・
ROみたいなホムンクルスのスクリプトのことか?w
F1キーでGDが魔弾撃つとか。 とにかくディレイが短いから連射できるようになる。
メンテきたこれ
>>488 ガーディアンウィンドウって敏感すぎてカードクリックだけでも移動するよな
>>487 原料課金より健全かなと。
>>488 >>489 もそうだしスキルを表示した状態でエンチャントのルーンカードが使えると世界が変わる。
さらにルーンカードの装備変えができると相当便利。
GDへの回復呪文がエンチャントでプレイヤーへの回復呪文がスキル。
そんな風に分かれてるからGDへは堅守しか使われない。
カードクリックしながら連撃が予想以上に難しかったのでマクロ対応希望、というわけです。
ガーディアンの攻撃魔法って、連打できなくなかったっけ? ミスティカルホーン戦で乱射しようとしたけどできなかった記憶がある。
ごまふ……
おかしいな、いつ魔法の話からGDの話になったんだろう
ちょっとダレがソンビ埋めたのよ
もしかしなくても風GDでした なんて落ちじゃないよな・・アレガ
500 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 15:12:54 ID:BL1rRt+Q
>>411 の様に、もう魔法の攻撃はアキラメたらどうだ?
結局は、VIT物理>>>>>>魔法なんだし
>>497 分かってたんだ・・・
でも、それに驚いて(?)じねんじょがトマト(?)を落としてるところがまたw
何時何度どう頑張っても、アンジェラ・アキが女装したココリコ田中さんにしか見えない・・・。
風GDは、もはやベルアイルドンのネタ以外の何者でもないな
こんな時間に、携帯で誤爆してる俺って・・・。(´・ω・)
>500 それならそれで ・風にもっと強い便利なスキル追加 ・炎の支援系を全て二次スキルと重複可能にし、自分にも使えるようにする ・闇の弱体系の威力を上げる 能力増強と他の支援魔法を重ね掛け可能にする こうすべきじゃね? それで強すぎるなら竜巻や炎の壁を削除すればいいだけ むしろ即弱体化すべきだろう 魔法が支援のための選択肢ということなら攻撃担当の系列とかわざわざ作らないでくれよ… 最初から無ければ納得できるのに
>>364 生産者向けソフトのアップありがとう。
……欲を言うと、終了しなくても任意にログ表示を消去出来るようになるとうれしい。
メンテ終了 鯖改善キタ?
弱体化論議が又繰り返されるのか 今できる事を制限するより増やす提案を出そうよ 生産も戦闘もガチャ&くじ、GD必須にしたがっている運営に 斜め上のアップデートをさせるロ実を与えてはダメ
>>GD必須にしたがっている運営 ほんとうだよな旧アリアなんてこれだしな 神なっんてGDないと倒せない しかもレアアイテム満載 おわってるよな
>・「地平線の羽根」使用時のウィンドウ設定が保存されない不具合の修正。 これ不具合ということにしたのか。 どうせなら、ログに保存されない点とリングに関しても修正してくれよ。
まぁ儲けないといけないし・・
>>509 ある程度まで上に行くとそうなるのは仕方ないと思うがなあ。
何か(満載のレア)を得るには、何か(リアルマネーや時間)を犠牲にしなければならないのだよ!
話は変わるけど、ダイヤモンド指輪は哀しいな。 他のステ・スキルうpと違って、上がるのはHPのみ。 しかも、たったの16点(銀の場合・違ったらゴメソ)。 せめて銀で50、欲を云えば3桁 うpだったら、人気アイテムになれたかも知らんね。
それはさすがに上がりすぎじゃねww
ダイヤ指輪は献上で大人気
>508 その本音とプレイヤーの攻撃型キャラの存在意義を両立するなら…… プレイヤーの攻撃力をGD以上に強化してくれる ルーンカードを実装すればいいんじゃね? 一級GDじゃないと使えないぐらいのレーティングで そしてそれが無ければ倒せないほどのボスを新ダンジョンに設置 >505 竜巻も炎の壁も無くなればトレハンがすっきりするな 個人的には別にいいよ、魔法は使わんし でも、ただでさえケレン味が薄い後衛からあの辺奪ったら 誰も後衛やらないような希ガス 支援スキル上げ終わったら後は蘇生とか奥義書とかメイガス代稼げるまで ずっと採掘しててくださいでは悲しいもんがあるぞ 討伐PTとかだと魔弾と炎壁や竜巻の差はちゃんと出るし
これが強い、あれは使い物にならない・・・ そうじゃないのです。 上位魔法はロマン。 えろい人にはそれが解らないのです。
>>516 竜巻と炎の壁がなくなると何故トレハンがすっきり?
>518 ガゴソロで狩りつつトレハンやってる層が居なくなるから 後に残るのは最初から宝箱しか考えてない奴だけだ 人数にしたら半分だな
>517 つまり地使いはみんなロマンの分かる偉い人ということでOK?
Mob「地使いは・・焦らしプレイばかりだから私、少し物足りないの・・・」 だそうです。
俺、ガゴソロ狩りするけど箱開けられないぜ。 箱発見してもガゴ倒してる間に、トレハン君がやってきて 箱開けてログアウト。 定期的に繰り返してるみたいで、運がないと箱見つけても開けられないよ。
ガゴが宝箱の鍵落とすようにすれば万事解決
>>513 暗黒のディレイ減少効果みたいに何かしらの隠し補正とかありそうなんだが。
未だに面倒臭くて検証していない。
予想外を売りにしてたんだから、宝箱のないMMORPGであってもいいと思うんだ。
どっかのブログにあったけど、箱の中身を全部MOBドロップでいいよ。
あとは、毒霧はDoTやめて竜巻と炎の壁と同じにすればおk。
あれだ、GDと合体!
ナラミは大変だな
530 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 21:09:05 ID:IwT5Yx6h
ナラ娘と合体(性的な意味で)
オザワを倒す力が手に入るんですね?
外道・スライムにでもなってしまえ
>527 宝箱のないゲームはいっぱいある 具体的にはチョソクリゲーに
>>527 宝箱の無いMMOの方が多いような気がするんだが…。
花工房にオリーブオイルもあるのか! 50個 7B=35円 勘弁してほしい!
そんな事よりお前らちょっと聞いてくださいよ、 オプションにエフェクトあるじゃないですか あれをね、切ったんですよ オフにしたの あんまりにも羽がうぜーから そしたらアリアバードの街中から羽が消えていい気分、超すっきり。 気を良くした俺はそのまま外に出たんですよ、 「よっしゃー、今日は豚焼肉作っちゃおうかなー」とか言いながら。 そしたらね、 エフェクト切ったら魔法が見えないんですよ 魔弾は勿論の事、当然土壁とか時空門も見えないの。 僕はね、豚が狩りたかったの なのに何故か突然体が宙に浮いてて次の瞬間 胡散臭い目玉の直ぐ傍へ着陸。 俺死亡。 しね、 アクティブ居る近くへ門を作った面倒臭がりの奴 しね。
それはきっとDJ討伐だな。 で、襲ってきたのはスライアイ。 以前俺が同じ目に遭ったから分かる。
時空門に入ったときに確認ダイアログがでないのが不思議だ
常時エフェクト切ってる俺もよくそれやるが。 死んでいいのは門出したやつよりも羽と門を同じ扱いにする開発だと思う。
>>539 マップの切り替えポイントと同じシステム使ってるからとかじゃね
変更するとしたら時空門をオブジェクト化して、
クリックしてターゲット
↓
メニューが出る
↓
「時空門に入る」を選択すると移動できる
とかそんな感じになる気もするが
でもそうすると他の似たようなオブジェクトみたいに
通り抜け不可になるからできないと予想。
マップ切り替えと同じでも、移動時に確認一個挟むだけじゃないか わざわざオブジェクトにする必要もない
>>541 重量オーバーしてると飛べないから、判定は入ってるな
時空門で思い出したが、
上位時空門で出口側の門から出るのにコツがいるのはどうにかして欲しいな。
門から出ようとしたら入り口側に戻ってしまうことがよくある。
あとで要望出すか。
>>543 それもそうだな。
>>544 >上位時空門で出口側の門から出るのにコツがいるのはどうにかして欲しいな。
>門から出ようとしたら入り口側に戻ってしまうことがよくある。
これ、なったことないな・・・
まぁ、上位は出す機会そのものが少ないんだけど
デモニカ戦で城門前−キャンプ間みたいな同マップでの上位時空門とかでよく起きる。 誰かが出してもらったのに乗ったら消えるまで出られなくなることもあった。 出られるときは出られるんだが、 出口側の門から出ようと移動 ↓ 判定発動。入り口側に移動 が起きる。
上位時空門で、よく遊んでるがその現象に 遭遇してないな。 デモニカ戦によるラグで発生するのか今度 試してみる・・・というかデモニカ戦で使って 発生してないな?なんだろ?
いったいいつまで地上実装を放置するつもりなんだ? ゴールデンウイークは、スクエアの新ネトゲでマッタリすっかな。
新作はまったりするんじゃなくて初期のカオスを楽しむものじゃないかね コミュニティは出だしの頃がめがっさにょろーん
鶴屋さんはお帰りください
敵にアイテム盗まれると、1個じゃなくて1セットなんだね。 シェ−リングジェム20個全部持ってかれたorz 少しずつ落として拾ってってやって分けといた方がいいんだね
記憶→名前変える→記憶→名前変える ですればわざわざ落とす必要ないよ
>548 今あるもので楽しめよ
どん更新
>>551 万が一に備えて、これから行く場所のジェムを数個銀行にいれておく
死に戻りしてジェムがなくてめがっさにょろーん!
を回避できる
エントランスミッションで仲間と一緒に行くやつって、上級者と一緒じゃないと無理じゃね? ようやくパラ条件満たして参加したら、敵強すぎてまったく歯がたたなかった。 上級者はすでに内容知ってるから、さっさと先行ってこっちはただついてって 敵にやられないように隅でじっとしてるだけ。何から何まで全部やってもらってはっきり言って 全然面白く無かったよ。かと言って同じようなレベルの人と行ってここどうやってクリアするのかなー なんて話しながらやっても勝てないわけだし。いろいろ怒られてへこんだ。
元から条件ぎりぎりではきつい仕様。よほどステを絞り込んで装備を整えておかないとむり。 普通はもっと強くなってからクリアするもんだよ。
オープン初期に、今より装備も揃わないし情報も全くない状態で 開始1週間で国家ミッション全クリと仕官したやつだっているんだ 確かに難易度は高いんだが、無理ということはないだろう
そうなんですか。新しく出来る事増えたらとりあえずやってみたくなっちゃうもんで。 気をつけます
失敗してもやり直せばいいだけ しかしエントランスミッションをちゃんとクリアすると 仕官後に出てくるのミッションの難易度が妙に低く感じる
エントランスミッションがキツイとか言ってるのはPTの人数が少なかったり、根性が足りないだけなんじゃないか? 宵闇にしても三国にしても二人PTじゃキツイが5人PTなら死ぬ香具師はいるがクリアは可能 諦めない精神力と強い絆がクリアの近道なんだぜ
三国まわれないし未士官者ばかりで金色のチェストプレートもどき来てるやつがいただけでまわりに人が集まるような時期もありました
まあでも怒るのはどうかと思う
エントランスミッションで最大の壁は 宵闇のランプの位置がわかりにくすぎること
>>566 いや、最大の壁と言えば他人に話しかける勇気を振り絞ることじゃね?
それはカルガか
>>565 まあ俺が悪いんだろうけどね。こっちもいろいろと言いたい事あるけど
お願いしてる立場だから言えるわけないし。何様のつもりだよってなるし
でもこっちは初ミッションで何もわからないんだから、さっさと1人で行かないで欲しいとは思うけど
>>569 次からは初心者同士で組むか、サポート役の人に支援の難易度設定してもらえ。
あーだこーだ他人に求めず、まず自分が望む環境を相手に伝えろ。
>570 落ち着け 俺たちはダンジョンの構造は分かってるし リザードマンやオークなんて雑魚すぎてうざいだけだ 突破できるならそうしたいところだが初心者はオーク一匹でも十分死ねるし マップどころか基本操作もまだ微妙だろ ステポ?そんなもん知るわけないじゃん そこでそちらにあわせられない奴は手伝いとは言わんよ ただのオナニーだ 無茶な宿題を山ほど出して生徒を自殺させる奴は教師と言わん
数え方によってはMAX上げて1週間にょろ(8日分)
>>571 正確には8日分必要だが、日付の変わり目が通常と違うから1週間で可能
1日目の0〜6時42→54
・・・54→66→78→90→100→110→120
7日目の6〜24時 120→130
575 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 17:04:18 ID:1uSYtHFb
雲リベ穴なしの奴でいいから誰か安く売ってくれinカルガ
連続攻撃やっととれた もうこれなしじゃやってらんねーってくらい強いな(・∀・)
>>572 俺が言いたいのは、自分の意見がありながら、それを相手に伝えないことだよ。
サポート役つったってエスパーじゃないんだ、569がどんなサポートを必要としてるか分かるわけが無い。
危ない時に助けてもらう、そんな最後の生命線をして欲しいのか。
1〜10まで道案内してもらって、楽々クリアしたいのか。
それを伝えたうえで、あえて突っ込んで俺TUEEEEEなサポート役だったんなら572の言うオナニーだろうよ。
相手は人間なんだから、まずはコミュニケーションをとろうぜって言ってるのさ。
>>577 奥義100%で 通常->クリ-> 通常->クリ-> 通常 もいいぞ。
武器によってはこの方が早い
>>573 ー574
なるほど
初日の始める時間にそんな技があったのか
有難う
まぁどちらも正しい。 サポートする側は自ら相手の楽しみを奪わないように配慮すべきだし サポートを受ける側も、望むサポートレベルを告げるべき。 どっちが正しいって問題ではないね。
えー、 俺が昨日一緒に行ってもらった宵闇の人達めっちゃ良い人だったぜ ゲート出してもらったり色々至らない所をサポってくれた。 感謝感謝 しかしあれだな メモリがしょぼいとマップ切り替えの時に迷惑かかるなあ 一人だけ遅れ行動になってしまう・・・
あれなんだ、うぷデートきとるな。 俺がサポートするときは、一番後ろ走る。 夜目かける。 道に迷う。 以上だ。
丼はなんでもありだな
脱いでるのがきっついな、、、
新規初心者ばっかでエントランスミッション 2周目の俺が 見に来たんだぜ? in ボダ
>>488 1時間足らずで二度もメモするなんて、相当痴呆が進んでいらっしゃるんですね。
>>589 専用ブラウザ使うことを強く勧めておく。
俺はああいう どん も好きだけどな 紙袋が致命的に役立たずすぎたのはナンだがw
勝ち誇っちゃったよ
紙袋の着てるTシャツがほしいw
そんな
>>595 にマタニティからプレゼントが届きますた……
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/ 紙 袋 / / /
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なるほど、この便箋をうまく折りたたむと紙袋になるという訳だな。
今まさに鯖落ちで不幸です。
誰だー、鯖のコンセント抜いたやつ・・・
ボダはふつうに生きている 落ちたのどこ?
俺も落ちた@カルガ
鯖落ちたな
旧アリアも落ちた
マジ落ちた
はて? 今カルガ城内にいるが落ちてないな。 街に戻るのは危険か
おいおい週末でようやくインできるってのにそりゃないだろ
ここ最近、また微妙に人増えてたしな。 サーバの許容人数に近いのかね。
ロリ・ショタキャラの甘ったるい描写が大変すばらしいと聞いてやってきました
あぁ、いつのまにか基本無料になってたのか、久しぶりにやってみるかな。 結婚生活が辛くなってやめたからなぁ、相方が居なくなっててくれると助かるんだが…。
>>610 kwsk。結婚ってなんか面倒なことでもあるの?
>>610 相方が戻ってこなく寂しがってる人たちがビビるような書き込みをするんじゃないw
1. ネカマをやっていたら、相手に自分が女だと勘違いされ、誤解が解けない上にオフの話を持ち込まれ、テンパりまくって雲隠れ。 2. やたらとベタベタしてきて、何処へ行くのにもついてくる。ストーカー。 3. RPを半強制し、本物の夫婦であるかのように振舞わせられた。 さあ、どれ!?
全部だろ。常識的に考えて。
4.夫婦の夜の営みまでRPさせられた
ボーダーでユーザーが書き込み出切る掲示板見つけたけど(もう場所忘れた) これは、各街にあるのかな?
>>616 各街、各村にあるぞい。
公序良俗に反しない程度に自由に書き込め。
掘ってるとき、たまたま居合わせた見知らぬ人に いきなり旦那のグチを聞かされたことがある。 そういう人が自分の嫁だとしたら…なんだか怖いかも。 詳細はともかく、何かしら逃げ出したくなる事態って起こりうるよな。
BIって「材料調達するから○○つくって」とかいうシャウトないよね 巻物あたりをつくってもらいたいんだが、なんか尻込みするぜちくしょう
まー人間関係はMMO共通の問題だよな
621 :
名も無き冒険者 :2007/04/14(土) 04:55:38 ID:uXSWTqa5
>>619 継承後なら100%でいいなら作ってやれるけど・・・
今は継承前にランクとっておこうと思って下げてるんだ
>619 頻繁ではないけどあるよ、一日に数回程度だけど。 尻込みせず勇気出せば、知人も出来るしさ。
レブタイルのはめごろしって規約には反してないの?
近接武器に適するステータスってあると思うのですが、 (斧はSTR、剣だとDEXなど) あれは天空シリーズを装備できるっていう意味以外にも影響はありますか? それだけならさげてしまい、攻撃力や命中などにも反映されるなら高くしようと思ってます。
625 :
624 :2007/04/14(土) 07:06:53 ID:IszIkh0t
質問スレと間違ってしまいました。すみません。 マルチになってしまいますが、行ってきます。
アリアやボーダーにはヒーリングポーション露店あるのに なぜにカルガにはないんじゃーーー!? レシピの差か!レシピの!!!orz
inしてなくて知らないのかもしれないがたった今あったぞ
生産始めたらあっさり破産した。 50万Gくらいもっててどうせ使い道ねーし、と調薬など始めてみたりして 店売りのアイテムでスキルあげて90になるころには無一文になってたよ。 生産は自然採取しながらまったりやるのが基本だぜ、いいな!
そんなの言われなくてもみんな知ってる
>623 GMに質問したらやめるようにと言われたっていう話はありましたね。
>>625 対応ポリシーに「広い」意味で書かれているので、読み取りづらい。
開発・運営的には
「地形データ・Mob行動ロジック変えるより集金じゃあ!地上開発も
金はかかるし、GMサポ休止にしないと人件費かかるし変なやつ
から愚痴ばかりきかさr(ry」
で、GMがおらずプレイヤーに任されてる珍しい状態完成。
>>626 落ち着け。
調薬師はレシピの問題で3国出奔して廻ってる人が多い。
カルガは他国よりもPOT多用する人が多いので、放置露店が品切れしているだけだろう。時間を考えろ
633 :
626 :2007/04/14(土) 10:09:26 ID:bPrheqcb
今職場でいつもプレイする時間が20時〜だからついorz
生産本格的に始めて一週間ぐらいだが 店売りのアイテムでスキル上げしてNPC売却しても十分利益でる これ普通だよな?
つ 巻物
巻物は、例え木を自分で取ってきても赤字になっちまうんだよな…。
なんだって赤字になるんじゃないの? 高く売れるアイテム作っても、初期は作成失敗しまくるし、 安定して作れるようになるころにはそれではスキルあがらなくなってるから さらに難易度の高いものを製作、失敗多数のエンドレスで。 スキルあがりきるころにはダルィ〜で生産自体辞めてたりしてなw
>>638 そうでもない。
雑貨を使う生産なら、アレがあるから結構黒字出せる。
本当はカルガで買い物をしたい(武器) だけど重くて動けないのでアリアから本拠地移せない田舎者の俺 いいもん!店売り武器で頑張るもん!
>>623 むかーしGMがだめだと言ったそうだが中華がそれを知るはずも無く
規約にははっきりと禁止されていない
延々とハメ殺し続けている人がいるってことは規約違反じゃ無いんでしょ
規約違反ならさっさとBANしちまえと
時とってないからしらないんだけど時空転移で ハメ殺ししてる中華の敵を吹き飛ばすとかできないの? できるならとってみようかな
消せるけど、成功するのにある程度スキルレベルが必要なんだ。 詳しくは分からないけど、モンスターの抵抗値によるのかな? 時スキル100%あれば、まあ7割くらい成功すると思うよ。
武具と鎧は雑貨のあれ使って店買いスキル上げで黒字になる 雑貨は巨匠工具が黒字になるんじゃないかな←やったことはない 裁縫は色リベで染料は色石からの自作が前提なら全素材店買いでも黒になる 調理調薬宝石は黒字になるのが見当たらない 巻物はどうでもいい。こんなとこかな
調薬はスキル値にこだわらないならジュースで儲けがでるね。
果物あたりをガリガリやってるあたりは、調理も調薬も黒字でるね ワシワシ赤字になるのはスキル90%以上をあげたいとき
これほど、まったりとした感じのオンゲに出会えたのは久しぶりな気がした
今週はガチャガチャやる気にならんのう
重量オーバーで時空門開いて中華を吹っ飛ばしてやった方が面白い気もする
まあ、氷やら愛が出ても200kくらい、野菜武器は50k↓くらいまで相場落ちちゃってるしねー しかし、一回目 秘伝書、二回目 野菜&ぬいぐるみ と来て次から何来るんだろう。 他でまだ実から出て無くて需要ありそうな物となると…旧アリア品とかだろうか。
セレブハットとかギルティ ……と思ったがそれは良く考えたら花の目玉アイテムだから俺が運営でも出さない罠。 旧アリア品だと、メイガスシリーズにスロットがつくことになるし、 旧アリアに行く理由を減らすのはまずいだろうからやっぱりやらない。 顔や髪型を変えられるアイテムとか、 あるいはハロウィンのカボチャ菓子とかクリスマスの季節限定アイテムとかか?
採集98.8、、後ちょっと、、ハァハァハァ 補正込み100でも、ブラストじゃ、5割以上ミスなんだなぁ。
エントランスミッションで貰える紋章は、継承したら消えるの?
ぎゃああああああああ。いつの間にか冬に。 これでもう、竜巻でデスウィング乱獲とかできなくなったぜ・・・。
表面はまったり、内部はドロドロ。 ギルド=陰口チャンネル
>652 俺が運営なら孔無しメイガスはむしろガチャで出すな なんせどの属性のどのパーツが出てくるか分からんのだ しかも他のユニークアイテムを混ぜる手もある うまくすればこれほどハメられる賞品もないぞ 旧アリアトレハンも落ち着くしな
>655 あっちのプロミネンスさんが 俺と一緒に長い冬を迎えようぜぇ って言ってました
俺もそれを体験したからギルドに良い印象ないな。 群れて徒党組むと増長して、PTもソロしてる人を駆逐するような狩り方するしな。 みんなそうじゃ無いのは解ってるけどね。
>>641 そういうこと。
「ハメ狩り中華がむかつく」ってのはただの妬みか
そうでなければネットウヨ特有の島国根性村社会。
MPK行為は規約で禁止されており、どのような理由があろうが言い訳も正当化もできない。
規約に反していない中華に対してのMPKは明らかにルール違反ということになる。
http://www.belle-isle.jp/support/attention3.html んまぁ、社会のルールより脳内ルールのほうが大事だという
ネトゲが生きがいの引き篭もりネットウヨに言っても無駄だろうけどw
英語でこちらとコミュニケーション取ろうとしてくる中華もいるわけで
中華だからって即排除というのはあまりにも心が狭すぎる。
ここまでプレイヤーの人格に日本人の腐った村社会が現れてるゲームも珍しい。
英語を使えない低学歴は論外。
限りなくグレーなら通報しとけばいいじゃないか。 GMは放置説明せず放置すると思うが。
低学歴が英語が使えないわけじゃないし、コミュニケーションを取れない中華もいる。 それに日本のネトゲで安易に英語を強要しようとし、 英語だけがコミュニケーション取れる手段だと勘違いしてる660が低脳。
英語で返答しても、こちらの話を聞いてくれないよね。 一方的に自分の主張を通してくるだけだった。 ほぼ「orz」「不解」しか返してくれんし。
>>660 >中華だからって即排除というのはあまりにも心が狭すぎる。
>ここまでプレイヤーの人格に日本人の腐った村社会が現れてるゲームも珍しい。
別に珍しくもなんとも無いぞ?それに、別に中華に限った事じゃないし。
海外からのプレイヤーは、全て排斥、ってのが、どのMMOでも共通のスタイルみたいだぞ。
日本語が通じない奴は全部消えろ、的な感じ。
それを、アウェーでまでも押し通してる奴もいるくらいだし。
ぶっちゃけ、アジア人ほどネトゲに向かない人種は居ないかもしれんなw
>>666 >それを、アウェーでまでも押し通してる奴もいるくらいだし
それはすげぇw
もはや侵略だな
668 :
626 :2007/04/14(土) 21:29:47 ID:ahuP2kUe
今帰ってきてログインしたけどほんとにカルガでもヒルポ売ってた。 ってかヒルポって相場いくらよ? 売ってる店3つあるけど全員値段全然ちげえし。 とりあえず一番安いの買ったけど(^ω^)ホクホク
いや、日本国内サービスのゲームだぞ。 向こうが日本語を使用するのがスジだろ? 国際サーバじゃあるまいし。
久々にきたんだが、ボーダーが激烈に重い 自分だけ?
ヒルポはよく売ってるけど、ランポって全然売ってないね。1級ならたまに見かけるけど
近場を往復するだけだから4級か3級が欲しいんだけど。
相場知らないけど100G位で作ってくれる人いないかな?
>>660 初歩的な質問だけどMPKって何ですか?PKはプレイヤーキラーだって知ってるけど、Mはなんだろ?
3級と4級なら叫べば100Gで作ってくれる人いると思うよ。 材料の在庫次第だとは思うけど。 Mはマゾ、、、じゃなくってモンスター
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1339.jpg 運営会社は、この回答をしてこなかった
よって、「ハメ狩りはしないでください」の自主規制に任せるということでいいのかね
「ワイズ・ミルラのハメ狩りの仕方」
1、ミルラを一回坂出口のほうに引く
2、坂を降りると反対がわにワープするので回り込む
3、ミルラが中心に戻るところを壁を挟んで魔弾等の遠距攻撃をする
4、ミルラは壁裏に回れずに中心に戻っていく
あとは、3の繰り返し ガーディアンを出しておくと30分くらいで倒せる
絶望の羽(12) クイーンズソックス・W クイーンズスリーブ・W
アサシンズグリーブ アサシンズスリーブ メイジロードスリーブ
レディメイジタイツ ハイ・プリーストティアラ ハイ・プリーストクロス
ハイ・ウィザードハット ハイ・ウィザードマスク ハイ・ウィザードクロス
ハイ・ウィッチ???
を、売ってた某ギルド(〜〜〜lovers)の人は、
これで何十Mもうけたのかね
自主規制でハメ狩りしないでね^^
ベルアイルで言うなら、アクティブモンスターを人の近くまで引っ張っていって、ステルスして擦り付けたり、 ダンジョンで扉の前にモンスターを固定しといて、人が入った瞬間にボコしてもらうような行為の事かな。
>>674 これはMPKに対しての答えでいいんですよね?
ようするにモンスターを誘導して他のプレイヤーを殺させる行為の事ですね?
なんか別のゲームでトラブった話聞いた事あったけど、そりゃ確かにむかつくね。
アフラーム1Fで、扉を開けた瞬間にハンターノール2匹のハイスマッシュが飛んできたときはさすがにビビったなぁ。 あれ以来、扉を開ける前に麻痺の霧を張っとく癖がついてしまった。
>>673 そいつ俺も見たぜ、継承してなきゃ多分カタカナ二文字の奴だろ?
三番目の神、ワイズ・マスティクも似たようにハメて倒してたぞ。
だが内容が晒しスレ、いや晒しても良いスレ向きだな。
扉は真正面に立たずに端によってから開けるとMobが飛んでくるようなことなくなるよ
ハメ狩りについてはガンガン通報するか、横槍入れて引っ張っちまうかしていいんでね?
マジか! これからそうしてみるわ。
ナグーの普及でランポ売れないから、並べなくなってるんだよなあ……。
ランポは、ヒルポよりうれるんじゃないの?
MHではつかうな<ランポ
>>684 ナグー以来、ランポは不人気。
ヒルポはずっとコンスタントに売れ続け。
>>685 そうか、2級ランポがたまにゴソッと売れるのはそれか!
基本はナグーで移動だから、ランポは上位のが売れるぐらいだな。 初心者はナグー持ってないかもしらんから並べる方がいいのかな。 4級並べてもなかなかハケないんよね
ランポ>3級、4級は店売りしてるからじゃない?
ランポの場合、等級は何の意味があるの? 3級よりも1級の方が、効果時間が長いとかでいいのかな?
時間
>>689 効果時間が倍になっていく。
4級2分、3級4分、2級8分、1級16分
あるよスタータ購入者特典だった
>>693 それは、
「黄金の大樹の種」で、氷とか愛とかの実がでるんじゃなかったっけか?
>>692 >>693 >>694 wikiの桃の果実のコメント欄から。
「黄金の果実→ウンガぬいぐるみ・パンプキンハット=黄 出ました」
あと二週間はメンテ以降のlogが全て。
この先、二次生産の秘伝書?やら(ステ系の)開放書?やら出ても驚かない。
むしろ、防御・盾・両手受け・魔法抵抗(攻撃)・魔法抵抗(付与)・HP回復・MP回復・奥義書の
突破ITEMはいつでるのだろうか?
ゲーム内マネーの使い道が定まってない自分的には、果実の買取が楽しい今日この頃・・・。
オープンβからやってるのに、合計で1Mしか財産ねぇよ 倉庫垢には「オリハルコン、ミスリル」貯めまくってるけどな
>>697 金持ちじゃん。
俺は、旧時代からやってるが、今までで最高に金持ちになった瞬間で500kとかだぞ。(´・ω・)
それでも、全然困らないし自給自足で面白おかしくやってられるから、ベルアイルって不思議。
>>697-698 金なんて使えなきゃただのクズ。
倉庫のミスリルとオリハルコン売れば数十Mになるんじゃね?
まぁ、合計数十Mのものを貢いで報われない俺に比べれば。。。。いやMだから報われては。。。放置プレイで。。。
>>699 すごい・・・ドMです・・・
つうか、その数%でもいいから、俺にクレ。(´・ω・)
つうか、今入ろうとしたらキャラセレクト画面で強制終了食らうんだけど、 他の人は大丈夫かお?
702 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 10:38:31 ID:g/gKdIOJ
>>673 メールをお待ちしてます・・・ってところがアレだな。
公式で知らせれば済む事。
キュベレの技術書をティアナの技術書に交換してこいって言われたけど、 ティアナの技術書って本当に存在すんの? 今までも交換求ムのふきだしいくつも見てきたけど、逆にキュベレの技術書欲しいって人見たこと無いし。
>>703 技術書ミッションは、ギルド内で回しちゃうから、なかなか外には出ないと思う。
交換相手がいなかったら、破棄しちゃうだろうし。>今でも出来る手かは知りません
>>703 その系列の受けてる人がいればいる可能性があるとしかいえない。
とりあえずベルの人はシャイなんで看板もシャウトもしない人が多い。
それとカルガ限定なんでほかの町で探しても無意味なので、
人がいそうな時間帯に叫んでみて、いなさそうならみっそんやめた方がいいかも。
誰かとの交換のミッションって・・・面倒の割りには報酬が少ないので、やったことないや
キュベレだけポイントが高い事から、他のに比べて圧倒的に持っている人が多いんだ。 だから、出)キュベレ はあっても、求)キュベレ は稀。
弓の奥義書デターーーー!! V、、、、30年ぐらい寝かせるか orz
そんなの城の中で待ち伏せしてれば誰かがドロップしていくぞ、と
青い実からでたんだ、、 せっかく奥義書でたとおもったのに、 巻物の宝珠とかそんなんばっか。
みんな国から離れたマップにある鉱石とかどうやって掘ってるんだ? 正直あんな強力なMobが闊歩してるマップで採掘なんて無理だぜ・・・
>>711 別に戦わなくていいし。MOBの視界に入らないように採掘。
襲われたらステポ。一撃死回避のために地真言盾を張っておけばOK。
ステポはポットをそのままSCに登録せずに、
@セルフターゲット
@アイテム使用 ○級ステポ
ってやっとくのがいい。隠遁移動も同じ。
あとステポは逃げながら飲まないように。 必ず立ち止まって飲み、そのままじっとしてること。 ステポは動くと切れるからね。
>>711 自分は教会の観光案内使ってる。適当に遠く行って石見つけたらSJにセーブ。
次からも教会からワープしたあとSJ使ってその場所へ。
やばくなったらチケット使って戻る。ワープと違って一瞬だし重量オーバーしてても戻れるし
帰りのSJ節約できる。
いつもフリマやって動かない人いるけど、あれってフリマ中にログアウトしたらログアウト中も
フリマ続けてるのかな?正直ずっと買い手が付くまで待ちぼおけるの辛いんだけど・・・
こんなとこで立ってるより石でも掘りに行った方がいいよなーって思ってすぐあきらめちゃう。
>>714 ずーーーーーっとフリマやってて動かない人は
おそらく別PCによる放置露店専用アカウント。PCを2台以上持っている人のみ可能な方法。
>>714 そのやり方俺も試したけど、たまにチケットの期限切れてて死んだりする。w
やっぱり、最低1本はステポ持ってた方がいいやね。
後、ログアウトしたら、一定時間後にキャラが消えると思う。
後は本当に放置してエロゲとかニコニコとか
俺がいっぱい居るスレはここですか?
アリアの北銀行にいる結構強そうな装備着ているのに ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと 動かない人は何をしているのでしょう? フリマも出さないし、動くところを1度も見ないで1週間とかあるんですが
>>721 別にいいじゃない。スマージなんてずっといるぞ
>>723 そんな事云ったら、レホマなんか顔変わった後も構わずいるぞ。
いつからNPC晒すスレにここはなったんだ?
少し前に、晒しの方でボーダー王が叩かれてたな。^^
全部ウキョウの自演
アリアあまり行かないから最初なんの話かわからなかったが ウキョウで全て理解。ワロタ。
ボーダーにログインしたら重くてびっくりした やっぱり人ふえてんのかな
730 :
ウキョウ :2007/04/15(日) 20:59:05 ID:K8qxKaqc
・・・違うッ! これは陰謀だ! 私を陥れる為の陰謀なんだッ!!
きのせい
きのせい。 スキル上げは完全に確率ではなく、内部的には経験値が溜まってる。 確率に乱数があるように感じるのは上昇のタイミングにムラがあるから。 大抵は上がらない期間が暫く続いた後0.2〜0.3くらいまとめて上がるものだが 上がらない時間が長く続いた後は一気に0.5〜0.6くらい凄い勢いで上がる。
そうか・・・ 一応生産7回マスターしてんだけどGD使ったのが今回初めてだったから びっくりして書き込んじゃったよ。すまんかった
UOはアクセなんかでスキル値を補正してると スキルが上がりにくいから(=スキル値が高いほど上がりにくい) ベルアイルもずっとそうだと思ってた。 ベルアイルはスキル値の高さと上がりにくさは無関係なのか。
>>735 補正で100超えていても、スキルが上がる。
このことから、
むしろ「成功回数」が増える分補正であげたほうがいい・・・ってのが今のところの有力説だな
おう、初期投資で紋章とかAF買ってブーストしまくると早いぜ
736 100超えてるって書いちゃったけど、 「補正込みで最大値になってる」のほうが正しいな
巻物宝珠は100K以上で売れるべ
>734 そもそも1回目だけで判断するのっておかしくない? 数回使っても全部同じ傾向だったら疑うのもわかるけど。
ようやく三大国家できるようになったんだけどさ、内容見て思ったんだが 今まで何度か三大国家のミッション一緒にやってくれる人いませんか?って呼びかけみてたけど あれって電車使えば1人で出来るんじゃね?それとも行った先々でどっかの敵倒して来いとか言われるの? しかしこんな時間だとやっぱ人いないな。それでも何人か動いてたけど。俺含めて何やってんだよ
少し自分で進めてみれば分かると思うが、他国でMob討伐ミッションを出される。 一つ目に立ち寄った国のは一人で行って倒してくればいいが、二つ目に行った国では生産と戦闘を一人ずつ含むPTを組んで倒さなければならない 守りの誓いと似た条件だな。三国の方は3人以上組んでもOK ようやく三国できるようになった位の強さならできるだけ多人数で挑んだ方がいいと思うよ
745 :
名も無き冒険者 :2007/04/16(月) 08:58:18 ID:FTLjSJhN
>>703 >>705 シャウトもやたら繰り返すと迷惑だ。コメント機能を使え。露店のコメントに記す方法もあるだろう。石でも丸太でも並べとけや。
いやなら2回目以降フィルタにいれとけよ。 シャウトが嫌いなんら表示させなきゃいいだろ。
>734 生産7回マスター・・・スゲー 2個目ですら苦労してる私は、まだまだ修行が足りないのか・・・
冷凍倉庫IIのメール来た人いるー?
>内部的には経験値が溜まってる。 これマジ? 個人的には同じ敵と戦ってると、定期的に0.2〜3の上昇が繰り返されるんで、 時間か何かだと思ってたんだが… 0.2上昇直後に武器修理に戻って、また狩りだしたらすぐに0.2上昇とかもあって、 ゾーン移動か時間経過でアンチマクロ(有るかどうか知らないが)解除という 脳内設定ができてたよ! 単にそれ以前の上がらない戦闘期間が長すぎただけか?
>>749 その仮説はオレも稀に思う時があるが確証を持てるほどのソースは無いから
>>733 の想像の域の中でおしまいの仮説だと思う。
同じスキルゲーのMoEでは一部のスキルが内部的に経験値が溜まるシステムではあった
誰か
>>733 の脳内仮説を立証するスーパーハカーはいないもんかな?
防御スキル上げするのに、ヴォイドワームを延々、素手で殴り続けていると、 始めの内は、それなりの頻度で上がるんだが、ある程度のところから上がらなくなるような気がする。 んで、そのままそいつを始末して、次の奴を殴ると、やはり同様…。 なんか、ステ育成で1日の上昇限界に近付いたときと同じような感じがするんだよな。 スキルの段階に応じて、1体辺りから上げられる限界値が設定されているのかもしれん?
さぁ、それはクライアントを解析してもわかるかどーか不安だな どっちにしろ防御40%から、城前のウサギ2匹に殴られて防御100%に 戻せた(防御マスターしてあった)自分じゃ何も言えない あれほどウサギが嫌いになる作業は他に無いな
ベルアイルの雑魚mobは可愛いのが多すぎる あんまりにも可愛いから殴れない 猫とかウィーゼルとか兎とか しょうがないから比較的可愛くない羊殴ってたら おっきい羊が怒って俺死亡
とりあえず、防御80%台では、ヴォイドワーム1体辺り、0.3%までは比較的上昇しやすく、0.5%が限界と仮定(俺の体感だが)。 他の人でも実際にそうなるか、それぞれ試してみてくれないか。
俺の脳内仮説 単位時間内にスキル上昇の抽選回数が決まっているって感じがする。 スキル上昇に伴ってその単位時間が長くなってくる。 ヴォイドを死ぬ程狩って武器スキルを100まで持っていったときそう感じた。 生産については失敗した回数も関係があると見ている。 俺は難易度高め(〜40%)&少し低め(40%〜)を3:1くらいのミックスでやるようにしている。 あくまで脳内
俺の脳内仮説 なにも考えないほうが楽
ねんがんの時限爆弾をおぼえたぞ! えっと……ダメージ一桁間違ってる気がするんだけど気のせいだよね? きっと夏になったら三倍は強くなるんだよね?
クライアント解析でわかる=クライアントで判定してる、だと思うし。 まさかスキル上昇判定をクライアントでやるわけは無いからサーバーの方を調べないとわからないんじゃないかな。
んなわけで地上実装まだ?
そういや2台のPC使ってて判明した事なんだが、マクロは蔵依存なんだけどウィンドウの位置・配列や買取設定やスキル・ステ上昇設定は鯖依存なんだな PC変えても変わらんかったんだぜ こんな中途半端に鯖依存だから鯖の負荷が高いんじゃないの? 根本的に蔵設計がオカシイ気がする
>>760 横レス気味で失礼
ウィンドウの位置・配列は鯖依存じゃないよ
自分も2PCだけど、メインPCと全く同じ環境でノートも動かせているから
マクロと同じ
>>761 いや、鯖依存だって
1.会社の19インチワイドでログイン
2.ウィンドウの位置・配列が滅茶苦茶
3.会社の19インチに合うよう適切に配置
4.帰宅
5.自宅の19インチでログイン
6.配置が滅茶苦茶
こんな現象が起きた
>>762 会社でゲームするなw
俺は同じ環境で出来てるんだけどな
話し戻して、鯖の負荷が高いとは自分も思う
>>748 BB-IDからメールが来てて、キター(゚∀゚)とおもたら
スロット・パチンコゲームのメールだった。
帰ったら届いてるかな・・・(´ー`)
>>763 ウィンドウ配置とかは鯖保存。
マクロやメール、多分初見MAPとかはローカル保存。
BIのインスコフォルダ覗けば分かることだ。
>メインPCと全く同じ環境でノートも動かせているから だからサーバ保存なんじゃないの? ちょっと文章が意味不明なんだが。
1箇所のPCからログインしてバッグのウィンドウを適当に動かす →別の場所でログインしてみる これでウィンドウの位置が動かしたほうになってたらサーバーに位置情報が保存されてるってことですよね?
マクロは 二次スキルや真言などアイコンドロップして登録したものは鯖保存だったような 手作業で編集したのは蔵側
まだ青年期だから知らんのだけど、アーティファクトってやっぱ凄いもんなんだよね。 攻撃力200%とか耐久+3000とかって、普通の武具がまるでゴミのようだ!ってな具合っすか。
金の掛かり方がすごいけどね・・ 攻撃力200%の材料を全部人から買うと、2.5Mくらい。
AFの武器はそれに何も求めるかにより価値が変わる。 自分好みの魔術発動型なら間違いないけど、 攻撃力重視型ならHQの武器に各属性ジェム入れれば 攻撃重視型AFと同程度の攻撃力は得られるよ。
200%も元値が低けりゃ 武具作成品より全然弱いしな
そうなんだよなぁ。 片手斧AF作ろうと思ってるんだけど片方が+100%でもう片方が+200%できるんだけど攻撃力がほぼ同じになるんだよね。 攻撃力で2つ使うのいやだからやっぱり+200%は金かかりすぎるからナシだなぁ、とか。 ちなみにそれで攻撃力は513くらい?HQ天空片手斧のほうがよっぽど手軽で強い。
攻撃力は全部つけるのが基本 30%、50%、100%ってつければ 片手の魔術発動ありで攻撃力700超える
やっぱりそうなるかぁ。 希少種のSTR VIT型なのでDEXをAFで補おうと思ったけどガーネットの指輪でも装備します(´・ω・`)
今三大国家のミッションでボーダー行ってきたら、どっかの敵倒してこいって言われたのね。 んでとりあえず行ってみたんだけど、途中のキャンプでPT誘われて、ちょうどいいやと思ったら 相手中華でさ、英語ばっかでまったくコミュとれなくて疲れた。 何言ってるのかさっぱりわかんないし、相手はどんどん敵に攻撃しかけるしで・・・ 目的の敵はおかげで倒せたけど(こっちの火力が低すぎて一人じゃ無理だったろうし) でもどうやってPT抜けていいかわかんなくてさ、back home back homeって言ったら ok言われたんでSJ渡して瞬間移動使って帰ってきたら、相手使えなかったみたいでさ(急に時魔法使い始めたから持ってると思ったんだが) で結局死んで戻ってきて、そしたらまた行こうって言われて、どう断っていいかわかんないから sorry afkとか言ってPT解除してログアウトしてきたんだが、コミュ取れない相手と何時間も 一緒にいるのはすごい疲れた。ああいう場合はどう返したらいいのかな?
英語勉強するかI dont speek Ennglish
>>777 >I dont speek Ennglish
ワロスw
はいはいミススペル ミススペル
スペルだけじゃないけどな。 I do not だと 出来るけどしないって意味合いが含まれるはず。
するなつってることになる。つまり禁止。 おめーは話したくても話せないんだよ、can not だワロス
お前ら性格悪いな
全部俺の自演なんだけどな
In Vas mani
ま、実際のところ会話目的ならdon'tでいいのだけどな
もしかしたら、ただのピンインだったって可能性もあるがな。
>785 UO
あっちの魔法は強くて格好よかったなぁ Corp PorとかKal Vas Flamとかさ こっちの世界のFliGaErthBamとかSyidesIzFailca君にも見習ってほしいよ >757 もし秋に使ったんだとしたら夏になれば1.5倍だ おめでとう 魔弾より弱くてディレイと詠唱が長くてMPを消費することぐらい何だ
Ozenjyuasourel!
AGIが5のままでも、装備回避100ぐらいあれば、回避しまくりんぐになるんかな?
>>791 がんばって調査してくれ。そして結果報告よろしく!
ゾー・キャス・ラーとか、判る人居るんだろうか?
なんか・・・一時的に増えた人も減って、 また過疎ゲーになっちゃったね(´・ω・)
>>793 BIやってる奴はわかる奴多いんじゃないか?
課金後一ヶ月やって、無料らしいので戻ってみようと蔵落としてるが・・・ 過疎過疎君って言うけど、結構過疎ってたと思うんだが。
>>798 一年ぐらい前の開始一ヶ月の状態を「過疎ってる」と判断してたんか・・・
むしろ4月になってからも人増えてるな
>>799 混み合ってるのが大好きなもので・・・
実際狩場で人にほとんど会わないってのは過疎だと思ってるんだが。
>>800 それは楽しみだな。厨が多くても込んでる方が好きなんで。
街は過疎じゃないよ。 放置露店ばっかりで中身いない人が9割だけどね(プ
>>801 厨の定義がよくわからないのだが。
叫びまくりのリアル小中学生は少ないが
30代で引き篭もってる奴が多い。
少なくともROやリネを期待すると期待はずれ。
村社会や島国根性といった、日本社会の悪い点を寄せ集めたような
コミュニティが形成されているので、君のような奴にピッタリかもね。
>・AF君 (中略) >本スレの既存の住人よりも新たにベルアイルをはじめた初心者に対してより攻撃的な傾向があり、突然罵声を浴びせたり >ベルアイルの悪い面だけを強調して語る場面がしばしば見受けられる。 晒しスレテンプレより。 ほんと、よくできた分析だ。
805 :
779 :2007/04/16(月) 22:13:56 ID:GFOlf7wJ
806 :
779 :2007/04/16(月) 22:17:13 ID:GFOlf7wJ
>>780-781 おまえらどれだけ受験英語なんだよw
can/cantは能力的に無理ってニュアンスがあるからdo/dontを使うことも多いんだよ
対象が自分だからいいけど、can you speek English?とかだたら相手に
「おまえ英語は話せるの?(プ」みたいにとるやつがいるかもしれん
冷凍倉庫Uメール、届いてました(´ー`) ところで、明日からの60000リーフチケット購入者へのプレゼントは何になると思う? ID順なら「現世への扉」かな?
808 :
名も無き冒険者 :2007/04/16(月) 22:24:13 ID:FTLjSJhN
放置露天なんて下品なシステムがあるのはチョンゲだけですよww
■本スレ・晒しスレヲチの主要人物 ・カソカソさん 話の流れを無視して「過疎った」「人が少なくなった」とわめく人々。 類似キーワードから無理やり過疎話に持っていこうとすることもある。「街のフリマはほとんど無料垢」は歴史に残る名文句。 ・セクロスさん 継承関係のシステムを下ネタ化しようとする人々。また、継承システムの全容が明らかになっていなかったころから マビノギやディプスの転生ネタに摩り替えて叩いていた。「排泄も実装しろ」「子作りシーンを実装しろ」などとわめくこともある。 ・絶望先生 プレイしてないくせにプレイヤーのふりをしてアップデートや公式で動きがあるたびに 「あきれた。俺このゲームやめるわ」などのネガティブキャンペーンを繰り返す人々。 毎週水曜日が定期メンテナンスの日であるのとマンガ絶望先生が 連載している週刊少年マガジンの発売日であるということからこの名がついたものと思われる。 「だからベルアイルはホロン部」という結論ありきで語るのが特徴で実際には絶望先生よりキバヤシに近い。 「だからベルアイルはホロン部」の他に「このままいったら基本無料化」「ゴンゾに買収」などのバリエーションがある。 ・AF君 絶望先生やカソカソさんとは違い、特定個人と目されている。ベルアイルを旧来的な狩りゲーの廃人視点で叩く。 真性廃人に追いつけないことから後続叩きの道を選んだ半端廃人ではないかという説もある。 「アーティファクト」「負け組」「トレハン」「死ね!」がキーワード。 傾向的には絶望先生の一種だが、無駄に攻撃的な点で異なる。 本スレの既存の住人よりも新たにベルアイルをはじめた初心者に対してより攻撃的な傾向があり、突然罵声を浴びせたり ベルアイルの悪い面だけを強調して語る場面がしばしば見受けられる。
>>「だからベルアイルはホロン部」の他に「このままいったら基本無料化」「ゴンゾに買収」などのバリエーションがある。 もうベルアイル終わりだな
>>801 ベルイアイルは、武器装備やステータスによって相手にするMobがかなり違ったりするので
このレベルだとここの狩場、のように狩場が固定されることが無い。
なのでどっか特定狩場が混んでるとかという現象もあまり起きていない。
OB開始時の街のすぐ前くらいだったかな? 混み混みだったのは。
……今日のAFクンは判りやすいな。
>>812 こんな狭い世界で狩場分散もクソもあるかw
単純に過疎ってんのww
俺はこの過疎具合が好き
まあ、さほど接続人数が多くないのは確かだなw でも、流出人数より流入人数の方が少しながらも多い感じだし 今のところは問題にするほどでもない気がする。 問題は、次に流入人数が増える季節、夏までに地上が実装できるかどうかかな。
ネガってる人ってリアルもネガなのか? というアンケートをとってみたいが とっても意味がない。
>>812 今日のはどっちかと言うと絶望先生orカソカソ君じゃないかな?
書き込みの無知っぷりからするとBIやった事が無い人間っぽいし
>>817 AFクン ID:SOXOhQRB
絶望先生orカソカソ君 ID:vBuJQ4Wb
かと。今日は二人いるらしいw
どうでもいいけどお前ら王様弁当の値段について語ろうぜ
>815 地上実装も大事だが その前にそろそろPC側を強化したバランシングパッチが欲しいと思う 現状STRとか攻撃真言とか色々不遇すぎるだろ そういうのはGD絡みでもいいから強化してほしいと思う
GWが、またブロッピーだったら泣く・・・(つДT 今から倉庫いっぱいに涙をためておくか
>>819 2000Goldでいいだろ?
お前それでも買うって言ってたろ、な?
>>806 いや、だから I do not だったら話したくないから話さないになるわけだろ?
相手に不快感与えずに英語はなせないって言うなら
I can not でいいんじゃないかい?
相手に「お前なんかと話したくねーよ」っていうなら do not でいいだろうけど。
776は英語話せないんだから使うのは can not でしょ?
>>821 すっかり忘れてたが、そんなこともあったな
せっかく忘れてたのに・・・・。
>>812 うん、INT100、AGI100セージまでいったから大体は分かってる。
ただ、俺が辞める時にはギルド?の人間が相当減ってたので過疎を感じたのかも。
辞めた理由の一つは真言(笑)のせいだがな!
とりあえずinしたら調薬レシピ買い揃えてPOT屋する。酒が何年ものになってるかが楽しみだ。
ついでに、宿屋でログアウトしたからスキルどうなってるかも楽しみw
>>822 それ俺じゃないぜ
昨日最初に話を振ったのが俺だ
今日は2回クライアントが落ちた。 エラー送信しますメッセージ 横によければつづけられるんだな。
>825 一応支援キャラとしては真言は悪くはないし 一部の攻撃魔法もぶっ飛んで強いよ 殆どの攻撃魔法が使えんのは困ったもんだが 本当絶望君になりそうになる…
狩場で思い出したんだけど、ドリオンからグレートフォレスティアにはいってすぐの ヴォイドワームがわらわらと群がってくるところ。 あそこって人が多いと「はい、二人一組になってー。」って言われても ペアになる人が居ないよオロオロ現象を思い出してそれから俺は行くのをやめたさ。
>「はい、二人一組になってー。」 そんな発言見た事すらないんだけど、マジなのか? てか、もうちょい奥に行くと、いつの間にか後ろからワラワラとたくさんついてくるよ?
あ、すまん。 人とワームでペアって事か・・。
>>830 5分くらい待ってると、何故か過疎るぞw
後には、銀箱がw
無理に背伸びしないでも良いだろうに。
必死になったり、焦ったりしないでもやっていけるのが、BIの良い所なんだがなぁ。
>>829 支援としてはいいけど、大体盾はみんな使えるし、INTあれば治癒でいいし。
炎あったから壁強かったんだけど・・・壁で焼き払うと前衛が白けるんだもの。
後は成功率の低さとかかな上位の。冥府使ったときは威力とあいまって泣きそうだった。
まぁ、魔法ダイスキだからイイケドナ。POT屋して楽しもうと思ってる。調薬90以上あったはずだし。
>>821 プロッピーでも別に良いけどね。
ただ、賞品はその国に属してる人間しか買えないようにしてくれれば。
>835 >壁で焼き払うと前衛が白けるんだもの。 正直そこが分からないんだよなぁ、俺も 普通、RPGでは戦士は魔法使いより火力が無いものなんだが というより魔法使いの詠唱を戦士が歯を食いしばって守るものなんだが… 百歩譲って戦士の火力>魔法使いの火力としてもそれは 戦士が魔法使いのINTと同じだけのSTRを振った場合に言えることであって VIT戦士の火力>>INT150の魔法ってのは変だよなぁ 純粋に今回は同意
固定観念に縛られるな!新しい価値を創造してるんだぜ。たぶん
>838 それはいいんだがそれならそれで攻撃魔法に ダメージ以外の利点を色々つけてほしいところ 例えば氷雨みたいに追加効果を色々充実するだけで違うと思うんだけど…
プロッピ− 倒した数により実から出るレアアイテムが変わる。 ってどうよ 運営さん。
>>839 そういえば、昔、氷の槍という呪文があって、
移動速度低下効果が付随してたんだが、あれ復活してくれねーかなー。
あと闇真言に暗闇の呪文と同じ効果が発生するLv3攻撃真言とか増えないもんかな。
俺の酒蔵の相当数が腐ってて泣けた・・・ 44年ものとかいっぱいで嬉しいけど。
ふむ 付与付でLv2くらい 威力はLv1と同等、 待機時間が微妙に長ければ使えそうね。
待機じゃなくて詠唱。。。。
今三大国家でアリアの墓いるんだけど、クリア条件がわからない。 教えてください>< ・・・?ってなるところが2箇所あるみたいだけど
>>845 奥じゃなくて手前の方の大きい墓に隣接すると後ろから蟷螂が襲ってくる
>>845 ……?
の箇所に行った後、その墓所から出ようとするとカマキリ出現しない?
むしろ能力破壊をもっとパワーアップさせて欲しい。 今のままだとわざわざ使用する価値ないしなぁ。
アンカーミスった。斧持って来いってメッセージが出たみたいだけど・・・
PTの条件があってないとか
やっぱ生産系いないと無理ですか?
生産ルートの人か終わらせてる人か国家に所属してる人がいないと無理 というのが私の記憶
頑張って勇気を出して シャウトして募集して 集まったのは俺を含めて 戦闘が4人 生産の人お願いしますって書いてあるだろ! て言うかお前ら募集せずにこれ幸いと湧いてきただろ! お前らも俺に代わって勇気出しやがれ!泣くぞ
世間では寄生虫が蔓延してるのですよ
まぁもう帰っただろうけど補足 三大国家の2国目で生産系は必須 そしてルーフ墓地では、判定は囲いに入る入り口で行われる つまり、墓の目の前でパーティー組んでも出ない 他のパーティーと墓の前で鉢合わせて、戦闘系二人が出ないー出ないーと言ってたから 手伝う為に俺が抜けてそっちのパーティーに入ったが、やっぱり出ないーという事があった そういう時は一度囲いから出て、戦闘と生産の二人が囲い入り口のラインを越えて 墓に接触するとカマキリが背後に出る 敏感な人はそのラインを踏み越える時に若干の引っかかりを感じられるはず
自分が生産か戦闘か、どうやればわかるのかな…。 最初なにだったか忘れたよ;;
>>857 実はまだ詰まってたりします。一度出て生産側の人連れてもう一度行ったんだけど
やっぱりでない。もう1時間はここにいるorz
>>858 まだ仕官してないなら、街のNPCに話しかけてみろ
ボーダーなら階段降りた所の広場
アリアバートなら西側の噴水付近
ガガガなら街の真ん中の橋付近だ
ちなみにミスティとヴェンディエッタに手を出したらコロス
一月位前もアリアのクエ進まないとか言ってたなー、、まだひっぱってんの?
>>860 ありがと、やさしいな。
でも5代目でさ。
今アリアの墓クリアできたー。一緒に行ってくれた生産側の人がお仲間さんを呼んでくれて いろいろ試行錯誤してやっとカマキリ出てきた。 書き込んだ時間からすると4時間以上か・・・疲れた チラ裏スマンです
>>862 五代目で覚えてないって事は、始めから受けてないものと思われる
エントランスミッションは個々のキャラ毎で別々だから、世代交代とかして
違うキャラならエントランスミッションもゼロから開始になる
だからまずは王に話すトコから始めてみよう
今まで受けてなければ「歩み始める者」という選択肢が出るはずだが……
>>863 おめっとさん!
行ってすぐに出なくて少し焦ったわw
口調はわざと変えてるけど、まぁ誰かは解るわな
>855 おまいさんみたいなのが、やがてギルマスになっていくのさ。 「生産がいないね、君、こっちで看板出して、君はそっちね」 と仕事振ってやれば良いのよ。
デュエリストが多いのはツヴァイが強いから?
俺は剣が好きだからデュエリストになった。 ナイトエッジもっと長くしてくれ
私は最強厨だったので斧と弓を握った 黒い武器が好きだったのでLUCに振った 強さとしては超微妙になって泣いている
俺はサポが好きだから時と光と地と氷 風と炎は強い攻撃魔法があるからいらない 闇は…
結局、2国目で同じ状態の生産ルートが必要になるわけだから、 1国目から生産ルートの奴を連れ回すのが手っ取り早いんだよな。 1国目では生産ルートが要らないと思って進めると、2国目で詰まるオチ。
俺は、常に自分が生産ルートだから、相手探しに困った事はないなぁ。 初代以外は、生産終わったら士官しちゃってるし。 まぁ、友達増やすって意味ではかなり優秀だと思うけどね。>エントランスミッション
>869 俺も後衛だったし光と氷は無難に取ってみたんだけど 一つぐらいは個性も欲しかったし新規なりに 新しい分野も開拓してみたかったんで炎も入れてみた 威力や使い勝手に泣かされることも多かったけどちゃんと使えば結構強い魔法も多いし後悔はしてないかも さて…第四属性は地と時どっちにしようかな 両方極められないのが最大の悩みかもしれない
リアル1時間単位で、各Mob毎に*0%台の時は*%上がる、 という感じで限界値が定められているのかもしれない。
戦闘系一通り星つけて、生産やりはじめたが 契約銀行の便利さをしるとGPガンガン使うな。 GPMaxチャージで5000は結構つれぇ
>>874 そりゃあしょうがあるまい。
ルーンカードは、得てしてそんなモノだ。
だが、運営的には実にいいカm・・・もといお客様だなぁ。
これからは、少し使用をセーブすればいいさ。
>>873 いい加減にしろ。
少し考えればそんな仮説が成り立たない事くらいわかるだろうが。
一匹で防御上げした場合より二匹で防御上げしたほうが上昇周期が短くなることから
単位時間ごとの設定ではないことは明らか。
根拠の無い妄想を撒き散らす前にもっと自力で検証しろドアホ。
何で真実から遠ざかる方向に行こうとするのかねぇ?
憶測よりも検証と統計で求めろ馬鹿
>>869 風が強い魔法って、たぶん竜巻の事だろうけど、
今、風スキル119.5+難易度減少で竜巻の成功率は60%前後。
酷い時は5回も6回も外して、とてもじゃないけど実用できそうもない。
130まで上げたとして、成功率は70%くらい。
5、6回に一回外し、ディレイが15秒近くあるってのは、かなり微妙な魔法な気がするんだ…。
とりあえず130まで上げてみるけど、言われているほどすごい魔法じゃない事は確かだ。
近接攻撃職の俺から見ると竜巻は十分強いぞ 一回当たれば敵倒せるじゃん。 当たらなければステポ飲めばいいじゃん。 、 ほぼ100%成功して、ディレイ短くて敵即死じゃ近接攻撃職なんていらないよね。
倒せる限界があるんだ。頑張ってイフリートやデスウィングくらい。 20秒間、敵の攻撃に耐え続けなきゃいけないしね・・ それが一番きつくて難しいんだ。
愚痴っぽくなっちゃったけど、言いたい事は、竜巻なんてしょぼいって事じゃなくて、 バランス崩すような強さで弱体化する必要があるとか、強すぎる魔法なんで敬遠する人がいるとか、 そこまで考える必要はないよって事。
>>876 の言葉は悪いけど、俺も同じ意見
一匹よりも二匹三匹で防御上げしたほうが早いよ
>>880 だから隠遁しろと 反則スレスレの強さだぞ
出来るんだっけか? 竜巻でダメージが当たる毎に、ステルス効果が切れちゃった気がするんだ。 後でもう一度試してみるよ。
竜巻が強くないなら炎の壁とかネタ魔法だな… 風は使ったことないけど遠くから炎壁が撃てるって反則じゃないかと思う しかもちゃんと当たるし
今週は紋章や保存袋や要塞の出る茜の実 銀並の出現率と予想
防御上げってそんな苦労するのか? 盾上げの方がくろうしたけど。
うお、またすごい実がきたなぁ これはガチャめっちゃ回りそうだ。
<「大樹の恵み〜新色祭イベント」第3弾> 【期間】 2007年4月18日(水)18:00〜4月25日(水)14:00 【概要】 「大樹の恵み〜新色祭〜」は、ゲーム内アトラクション「大樹の恵み」にて毎週異なる新色果実が登場する4週連続イベントです。 第3弾となる今回は、鮮度を保つ「保存袋」や装備することで武具作製スキルが上昇する「武具職人の紋章」、“要塞”の名を持つ合金製の全身鎧「大地のフォートレス」など、人気のレアアイテムが入手できる「茜の果実」が登場します。
oops!なんてこったい 総財産が1Mどころか、400kを切ってしまったよボーイ 鎧上げのためのシルバー鉱石20〜22G買い取りは赤字まっしぐらだぜボーイ・・・orz 参考:雑貨100 鎧87.5
もしかして橙の実っていまでないのか?
>>890 ちゃんと9巻札板でやってるか?
鎖状部品やると成功率低いし売値が武具部品と違って3倍じゃないから損しまくりだぞ
3000か、、、 10個ゴミ出すより3000リーフのほうがやすいかなとおもいつつ 3000って300円だぞ! 牛丼くえるぞと 300リーフを10回まわして絶望する。
>893 もちろん、9巻札板ですよー カッパーだと鎧作成スキル95%まで引っ張れそうな予感があるので、とにかく90%にするために 必死にカンカン叩いております
>>895 それくらいスキルあれば、普通は赤字出ないんだが
20〜22G買取だと、むしろ黒字
どうやったら赤字になるんだぜ?
パーツ屋に売らなければ赤字
うお、竜巻ステルスって可能だったのか・・ こりゃ確かにつええw さっそくメイガス装備1パーツ買ってきてウィンドデビル狩りまくってくるぜーーーッ!!
>>899 さあ思う存分ステルス解除後の自己治癒にうんざりしてこい
>>890 9巻でインゴにして9巻で札板にしてる?
銀のみ雑貨9巻のインゴの成功率が72.5%
アイアンが49.0カッパーが47.5のなか銀だけちょっとおかしい
>>895 >>896 20G買取でトントン
22Gだと札板1個あたり-1Gの赤字になるね
89%あたりから黒字になるのでガンバレ
ガチャもどんどんエスカレートしてきたな、運営も笑いがとまらんだろうが需要を先食いしてるだけって気づけよ その資金を地上実装とかに投資しろよ!
>>903 今日のお前のIDじゃあまり過激な発言しない方がいいぜ
すんげー実出てきたな 要塞出るって事は天空まででるのか?
支出を減らして収入増やせば利益ががっぽがっぽじゃないか! どうせ10年も続くわけじゃなし、投資なんて無駄無駄 というのがこの手の企業の考え方
地上実装しなくてもみんなガチャ回してくれるしねぇ…
>>876 お前、短気だなぁ。
誰も、何体でも変わらないとは言ってないだろ。
シルバーインゴの成功率が高いのは武具・鎧のスキル上げを容易にするために設定されているものだと思ってる そこから武具の9巻シルバー小型剣身(100までは行かない)、鎧の9巻シルバー札板(100まで行く)を 作ってスキル上げをしろってことなんでしょう 同様に宝石のハンレイ粉が他の粉より難易度が高く設定されてるのもスキル上げを容易にするためだと考えられる モンスターツリーんとこで掘りまくれという開発側の思惑ではないかなと
>>909 そういえば何故か、はんれい石だけ花工房に並んでる品。
俺には見える 第四の果実で旧アリア装備が解禁され 新色キャンペーン終了と同時にドロップもバランスも インフレしきった課金者限定地上マップが来るのが
おおお 茜の果実いいな(笑
>>911 責任の無い預言者は嘘つきと変わらない。
茜のせいで紋章と保存袋が値下がりとかするのかね。
期間限定だし紋章ぐらいはそんなさがりゃせんだろ
>>914 どれぐらいの割合で出てくるかじゃね。
50個に1個とか100個に1個ぐらいじゃ出回らないだろうしな。
50個に49個とか100個に99個とかフォートレスが出回ったらすごそうだな。
正直、値下がる程流通するとは思えないけどね。(´・ω・) こんなに保存袋が貴重品になるとはなぁ。 初めての継承の時、フレも次々に辞めて行き、金庫も圧迫してたから、 小袋10個以上NPCに売っちゃったんだよなぁ(当時、小袋は100で投げ売りされていた)。 取っとけば、今頃富豪の仲間入りだったのになぁ・・・。
フォートレスじゃない天空装備はレシピ手に入れた生産職がぼったくり多すぎだからなあ リアルマネーでフォートレス手に入るならそっちのほうがいいよ
>>917 フォートレスの重量は1個で122(天空は半分)なわけだが。
おまえ、天空装備の原価計算してないだろw 基本的に余剰分の赤字露天よ
青・桃と同じくらい出るんじゃないの? 桃の果実から、パンプキンとかお金とか生モノ以外も出たから、 要塞*8+紋章*8+保存袋*3で天空要塞は1/19!ではないだろうけど、 回しちゃってもいいかなくらいの確率っぽいな〜。
3000の実でしかでなかったりしてな。
>921 ○穴あき出れば一発で黒字だろう。 使う側からしたら天空要塞のほうがハンマー代も含めてメンテらくだからそっちのほうがいいよ
>924 どれくらいの金額を想定してるか知らないけど、数万程度じゃ余裕で赤字ですよ?
>926 穴あいてるのなんて数十万ですよ
供給過剰の105武器や真武器がでる銀よりも価値が上だな。
普通の100回回して出る確率と実から出る内容と確立で価値変わってくるな・・
>>923 >「リーフレート」によって、出現する果実の内容は変化します。
>一部の果実は、「リーフレート」が「3000L(レア)」からのみ出現します。
ってあるけど、これは黄金のことかな?
※「緑の果実」「橙の果実」など一部の果実は、「リーフレート」が「3000L(レア)」からのみ出現します。 って書いてあったわ
>911 913 上級魔法称号の服装がまだ出てない辺り きっと地上でクロースオブセージとかタイツオブプロミネンスとか ティアラオブコキュートスとか出るに違いない
>911 前者の可能性があるが 後者の可能性はないな
>>932 スキル補正のために着てるのに
どう考えてもメイガスでじゅうぶんだろう。
>>924 お前鎧職人を敵に回して何がしたいんだ?
○1個ができて数十万で売れば黒字になるとか夢見んなよ…
>934 きっと魔法の効果量が増えるとか 穴が開いてるとかそういうことだと信じてる ……夢見すぎだな、俺
まあ、そのうち上級鉱石が花工房に並ぶから少し待て。 今、運営は下級原料を流してユーザの反応を窺いつつ、データを取得しているところだ。 いずれ、オリ・ステラは暴落する。
2007年04月17日 21:35 定期メンテナンスのお知らせ 4月17日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。 主な更新内容は以下の通りです。 ----------------------------------------------------------------------------------- ・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。 ・その他不具合の修正 ----------------------------------------------------------------------------------- 『ベルアイル』運営チーム ・・なんか、色々おかしいな・・・
>>937 どうみても損だろ。
紺の実から出させる現状のほうが儲かるのに。
即効修正したね。 ちゃんと確認してから出せばいいものを
>>940 第2弾から3弾になおったが・・・
メンテ日が17日だったり、明日から開始なのに18日14時までだったりしてるところが直ってない(^^;;
もうコピペでいいよ とっとと帰ってベルアイルやろーっと
詠唱が毎時凄い早い中華がいるんだが全部タイピングなんかね・・・ 治癒とかはえーw
>>943 明らかに不正ツール使用とかでない限り、タイピングが速いって事なんだろうね。
俺は、よくタイプミスするから、今はゲージ任せだなぁ。
治癒唱えたと思ったらもう発動に移ってる。けど不正ツールでできるのかアレ? 俺はL3手打ちw
真言な流れ切ってすまん。 少し前のレスとは関係なく純粋に疑問なんだが、生産メインでやってる武具・鎧職人ってどうやって稼いでるのか気になる 武器も防具もHQ/良穴買って修理しつつって人がほとんどなのか、NQは原価以下(成功率含まず)でもなかなか売れてないみたいだし 武器職人目指して工房に引篭もってるんだが、原価以下で売れてない露店とか見ると、とてもじゃないけど職人で食っていける気がしないぜ… コツとかあれば教えてくれると助かる(大地・天空以外) 薄利多売も考えたが、需要の限界と回転考えるとそこそこの額で腰据えてやった方がよさそうだし 出来るだけ種類作って需要に応えるって位しか浮かばないんだぜ
確かに、夏ぐらいには保存袋って安かったなあ。もっと買っとくんだった。
>>946 実もふたも無い話で恐縮だが、収入はNPC錬金だ
PC売りは自分用の余りor趣味 雑貨の方がまま売れるかな
>>946 >とてもじゃないけど職人で食っていける気がしないぜ…
同じく実も蓋もない話で恐縮だが
武器や鎧を売って食っていこうとしてる人はほとんどいないかと
>>948 >>950 レスサンクス
やはりそうなのか…
薄々気付いてはいたが軽くショックだ
武器職人には思い入れあるし、趣味として細々と続ける事にするぜ
フローラルスカート売り切れが早すぎる・・ 今夜は徹夜か
ベルアイルの武具・鎧職人は一般PCに売るというよりも、顧客に良い武器を作る感じだね 露店はその余った商品等でしょう 雑貨・調理は一般PC向けのリアルで言うコンビニ、日常的に使うものがあれば食っていける 裁縫・宝石・巻物は趣味だと思う、例外として裁縫のリベットやベールは結構稼げる(NPCに売って)
貴様・・・調薬を愚弄するか!
>>951 とはいうものの、NPC売りしなくても売り物をちゃんと考えて露店すれば、
1週間で1Mくらいの利益は出る程度に売り上げは出せるよ。
露店放置ほぼ1日し続けなきゃいけないってのはあるけど。
流れを更に豚切って申し訳ない 昨晩、カルガで天空ジュエル全身着込んだ人を見かけたんだが、ボダのレシピ開放されたの?
それは本当に天空かな?
>>957 袖だけ聖者とかいうオチなんかな・・・orz
ξ (´ω`) ノ ノ ( ) _| |_
花とか骨とかエッセンスとか 何に使うのか解らないからその場でバンバコ捨ててるんだけど 需要あるの? 有るなら安くても頑張って持って帰るんだけど・・・
>骨 牛の丈夫な骨(AF素材) >花 フラーウム、リリー、トレントの根 (ヒールポーションの材料) ギョウサク(3級ステポの材料) >エッセンス ピュリファイエッセンス(調薬の中盤〜後半のスキル上げの材料) ライフエッセンス(ヒールポーションの材料) くらいは思いつく。だけど買い取りがいないんじゃ、つっこめないしなぁ レシピをしっかり買ってあるなら「買い取り設定」のところに対象アイテムを D&Dすれば何に使うのかヒントが出るよ
>>958 つうか、季節変わってボダの宝石が10に戻ったのか?
戻ってないよ 献上気にしてる人って少ないのかな
レシピ厨ばっかってことだな
俺はミスティ厨な
シェフの俺は厨房
鎧の11巻は持ってるけど雑貨製作は10巻までの俺は宝の持ち腐れ房(´Д`;)
地上実装まだ?大型アップもないまま・・・。 もうすぐ一年・・・。
>>969 来週のうpだてはGW前・・・
つまり、そういう事なんだぜ
>>963 無関心とはちと違う方向も動いているだろうが
部門によっては9で維持102%で季節越えとか酷いことに
なってるときもあるからな。
次スレ立てます
エラー出たのにスレ立ったあげくスレタイがBelle Isle -ベルアイル- Part25になった・・・ どうしましょ・・・・?
スレさえ立てば小さいミスなんて気にしない。
>>973 乙カルガレオン。
些細な間違いなぞ、誰にでもあるさ。(^ω^)
>>974 >>975 そう言ってもらえると助かります
スレ立て失敗は初めてだったのでちょっと落ち込みました・・・
>>976 許さん。全力で褒め称えてやるから覚悟しろ。
>>973 乙カルガ
とりあえずリンクはっとくれやす
980 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 14:15:37 ID:GjMzuRzC
うめ
>>979 なぁ……ちょっと訊きたいんだが……
俺の子を埋めないか?
ξ (´ω`)>>俺の子を埋めないか? ノ ノ ( ) (・ω・` ) _| |_ (∩ ∩) '゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜ ξ (・ω・` ) (´ω`)ヘコムワー .(∩ ∩) '゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜ 埋めてみました、これでご勘弁を
ぎゃあああ・・・・ ズレてやがる・・・・・今日はダメな日だ・・・・ ξ (´ω`)>>俺の子を埋めないか? ノ ノ ( ) (・ω・` )? _| |_ (∩ ∩) '゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜ ξ (((・ω・` ) (´ω`)ヘコムワー ((.(∩ ∩) '゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
* 984はまいそうされます *
こんとら・でくすとら・あべにゅう。( ・ω・)
埋め・・・ついでに懐かしい過去スレ抜粋 ウォー ワーワー 街街 デ 剣 槍 剣 魔魔 街街 ギャーギャー デ 魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔 街街 魔 弓 弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔 街街 料<弁当売るよー 魔 剣 槍デ剣剣魔魔 街街 剣 / 剣/ / 剣<弁当ください 剣 槍 料<あいよ 兎 剣 ワーワー
BI公開数年後 デデデ 街 なんか外にデモニカきてるらしーぜ デデデデデ 街 魔弓槍 デデ勇<俺Tueeeeee!!!! 街 剣料 またかよ デデデデデ 街 まぁ勇者様に任せとこうぜ デデデ 街
・・・ワシは焼いた 同じように戦う力を持たぬ者たちと一丸となって、糧食を作った だが・・・やがて肉は尽きた ヤツラが来てからは動物は皆姿を消しておったのじゃ 倉庫の奥の腐った肉すら、干からびた香草まみれにして焼いて、食わせた それでもついに焼く肉が無くなったのじゃ・・・ ・・・ヤツラの肉はワシら人間には猛毒じゃった 三日三晩ハーブ液に漬け込み、真っ黒い炭になるまで火を通しても、それは毒じゃった 植物はとっくに枯れ果てておったから、雑草でサラダを作る事すらできんかった・・・ ・・・だからワシらは焼いたのじゃ。ワシらの仲間を かつて生き、怒り、泣き、笑っておった仲間の肉を ・・・神にも人にも許される事ではないじゃろう 仲間達は皆、この事を胸に抱えて地獄に落ちていった 残ったのはワシだけじゃ・・・ ワシも誰にも語るつもりはなかった・・・じゃが、 こうして死の床についてからは、この事がずっと頭の中で回っておった ・・・孫のお前に話したら、何やら胸のつかえが取れたようじゃ 心置きなく仲間の元に逝ける・・・ ・・・待て、孫よ お前何故右手にフライパンを持っておるのじゃ?
989のレスは好きだなぁ。 昔は面白い人が多かった。 今は・・・観察対象として面白い人?
埋め埋め ξ (゜ω゜) クワッ ノ ノ ( ) _| |_ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~ ξ Ξ ΞΞ ΞΞΞ ( ´ω) Ξ ΞΞ ΞΞΞ ノ ノ Ξ ΞΞ ΞΞΞ ヾ(ノ )へ Ξ ΞΞ ΞΞΞ > ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜''"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~ ξ (´ω`) …ヘコムワー ノ ノ ( ) _| |_ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃… ゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~"""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~
こんなのもあったねぇ・・・埋め ウォー ワーワー 街街 剣 剣 デ 剣 槍 剣 魔魔 街街 剣 職<魔力付与の剣売るよー デ 魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔 街街 魔 弓 剣 弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔 街街 料<弁当安いよー 魔 剣 槍デ剣剣魔魔 街街 剣 魔 / 剣/ / 剣<弁当ください 剣 槍 料<あいよ 兎 剣 ワーワー 裸 裸 裸 裸 木 裸 裸 裸 裸
>>979 まぁまぁ、そんな落ち込まなくてもいいでしょう。
ファイェンティーでも飲むよろし。
ところで、
>>981 なんて猟奇的殺人!と一瞬思った。
最近、酷いニュースが多いからなぁ。
981だが、単に埋めと産めを何も考えずに引っかけただけで こんなに反響来るとは驚きだったぜ 人を埋める発想はなかったわw
つうか、旧時代から格闘は浪漫だったし、両手鎚はネタ装備だったような。(´・ω・) 今の孫キャラが継承したら、やっと「連撃パシブ+溜めパシブ+重量軽減」が出来るようになるよ。長かった・・・。 そんな梅。
旧ベルといったら 検索キーワード ベルアイル 餓死 これだった記憶があるなぁ・・・ 解体スキルが懐かしい 埋め
相変わらずアプデだけははやいな
いいから、はよ埋め
多分999
ξ (´ω`) …1000ならヘコムワー実装 ノ ノ ( ) _| |_ '゜""~゜'~~゜'"゜"
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ