1 :
名も無き冒険者 :
2007/04/05(木) 00:22:54 ID:197S6iIv
2 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:24:12 ID:197S6iIv
3 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:25:39 ID:197S6iIv
4 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:57:48 ID:V+gXR1dz
前スレ988だが、俺も衣も杖も装備するが?
貧乏くさいっちゃくさいかもしれんが、そうしてるが?
そんなにカッカしてどうしたんだ?wと思ったが。
>>986 の意見に対して、軽く返しただけ。
そこまでキレることかいな?
貧乏くさいというのが気に障ったんだろうが、俺自身貧乏くさいよw
筋力+5の衣があるのに、必死こいて筋力+5の皮鎧はつくらねーし。
こまか〜く詳細を述べて書くほどのことでもなく、俺的には986の流れに沿っただけ。
気わるくしたら悪かったね。
5 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 02:12:58 ID:EZnVp45X
まだ自分が勘違いしてる事に気付いてないようだが… どうも説明しても分かってくれそうにないからもう相手しない事にしよう
6 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 02:50:36 ID:EOnp93lr
>>1 乙
>>4 どうして旅人が衣やら杖つけてると
「貧乏くさく」感じるのかが不思議ってことだよ
君以外誰もそう感じてはいない
7 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 08:01:40 ID:gBIo1pqM
8 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 08:25:46 ID:V+gXR1dz
>>5 が貧乏くさいとは言っていないが、なにをそんなにムキになる必要があるのか…
「自分がしている事」「前レスに対して言った事」「自分がしている=貧乏くさいかもな」
ということだが、ムキになんな。自分がしていることではなく、おまえに言ったこと
ならば粘着されても仕方ないかもしれないが、お前にいってねーよ。いい加減うぜーよ。
わかってねーのはオマエ。ケツの穴がちっちぇーやつらしいが。
9 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 09:56:42 ID:UUY1rgYq
10 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:18:39 ID:2Ar/pbZt
今日の必死厨ID:V+gXR1dz
11 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 11:47:14 ID:HXkXj7Hz
付加無しの衣や杖を装備している低レベル商人のことを 考慮にしない馬鹿がやたらと多いな
12 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 12:10:21 ID:bPYMyB8Z
考慮にしない馬鹿考慮にしない馬鹿 日本語勉強しろ厨房
13 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 12:46:10 ID:vqzZ5yCy
ビジュアル重視って意味わかってる?
杖衣装備の旅人が貧乏くさく見えるなら、
上級になっても外装変えてない人もさぞかし貧乏くさく見えるんだろうな
>>4 も前スレで最初に「俺も杖衣装備してる旅人だけど、自分で言うのもなんだが貧乏くさく見える」
とでも言ってれば、こうまで叩かれなかったろうに。それでも叩かれたかもしれないけど・・・
14 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 15:19:17 ID:+rTqWD5M
>>4 や
>>8 で低能ぶりが文面に出てる
非を認めようとしないというかまず理解出来てない
反論を試みるもそれが出来ない頭だからただの煽り
自分が一番必死な癖にムキになるなとか
こういう池沼には何を言っても無駄だろう
15 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 16:28:34 ID:reR4VFOv
商人で皮鎧姿だと、「裸」で装備ケチってる貧乏臭い奴って場合もあるんだけどなw そう考える事もできるってだけで、別にそう思ってる訳じゃないですよ
16 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 19:41:40 ID:AsbVSuoO
LV61の筋:280 知70の獣を、67分子刀(破壊:531)に幻化すると・・・ どれくらいの破壊増加するん?
17 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 20:04:08 ID:AX0drfue
>>16 Wikiより
破壊増加率=[知力/2]+[筋力*武器破壊/600]+10
命中増加率=[敏捷*武器命中/600]+10
防御上昇値=[体力*防具の防御/600]+10
回避上昇値=[幸運*防具の防御/600]+10
18 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 21:20:58 ID:AsbVSuoO
19 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 07:49:18 ID:HpKfgu3R
徐々に高まりつつある気温と同じように、 ミステリア大陸の温度を高めるバージョンアップが 4月中旬に実施されることが決定した。 その件について、関係者に話を聞いてみたところ、 バージョンアップの内容についてはまだ発表できないとのこと。 しかし、どうやら「ゲームセンターのようなもの」 「連盟で楽しめるもの」が実装されるようだ。 さらに国営商店には、童話王国国民の皆様が 復活を希望していたアイテムが再登場するらしい。 もう少しすれば、春の陽気に心が躍り、 賑やかにさえずる雲雀のように、 ミステリア大陸が賑やかさを見せることは間違いないだろう。 分子復活みたいだな 桃太郎は当分来ないか
20 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 10:22:12 ID:KwANxdvl
>>11 衣はともかく付加なしの杖なんて持つなら
素手の方がいいだろw
21 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 10:24:55 ID:TuCUG+n4
だから美女の遣り残しの競技場の連盟決闘、中途半端に実装されてる決闘勲章だっつってんだろ 桃なら実装作業開始時点でウェブマガやらメールやらもっと思わせぶりな告知するし、こんな短時間で0%から100%に上がるはずがない
22 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 11:47:28 ID:AvuKt0fN
.:/ i i ノ ヽ:. あなたを傷つけてる . :i i ! i | l ! i:. バカだね私 .:| | l| ハヽ | i. | | リ/| ハヽ 、 li: . 他に誰もいなきゃいいのに . :!| ! レリ,.ゝトヽい| ノ/!_,iL,_'! 〉 l\: . 今、傷ついてる .:リ ヽ!| rやマ``' ' ゛ ´'!り シ゛ ! /: ∧:. あなたの愛する .;小、', ヽ_`゛ _ノ,//: / ,ィ; . 人によろしくと伝えてね . :/\ヽ ハ\ヾ、. _'_ . ノ / ,イ: //ヾ:. 悲しみと一緒に .:! ヽ`ヾヘソ心;.、 , イト!'´ // l:. 全てを終わらせよう . :l iヽ \ `'ヽ..` '´,..:! // '、l: . 幸せは悲しみ .:/ l ヽ ` 、 `、 / / / ノ ヽ:. 悪いことは全て終わる .:/ l i、 〈\ヾン゙イ :∨ i: . 二度と愛さない .:l ヽ i`ソー`フ〉'ヘく,_、、:i i:. 私の世界は終わっていく :└- ァ、 ヽ_」 〈/!| ハ〉 :! _,、イ: . .:l ``7:'´ / l.|」 :lー ''1:‐''´ i:. .:/ /: / :l. !: l: . . . .:/ i:、_ / :l i: ,、:1´: . . : :__;,.:.、r'゛\: . . :! /: ``'ーァ.、..,__,,.__ :l !:'"´ |-‐ '' "´ ̄`ヽ::::::::::::ゝ、\:. .:i /: / ノ/! ノ:.  ̄.:i !:、 ,.、.‐'."´`:'ヽ、 \: . . :i /: r'´: /. : 'ー'゛ . :i !: ヽ ,.、.‐'"´ . : :`ヽ、._ノ:.
23 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 16:07:44 ID:QYarzQF5
分子復活するならやはりここでさわげば要望が通るんだなw それともわざわざメール送ったやつが沢山いたのか? でなんで俺のところにはメール届いていないのだ(゚Д゚#)ゴルァ!!
24 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 18:30:12 ID:5J4dafeE
配信停止しちゃったとか(つω⊂)
25 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 19:08:35 ID:rwaNZ+0K
本当にまだここを見てるなら・・・ 作業にかかる時間を短縮しろーーー!
26 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 19:46:29 ID:brEjspQD
>>12 揚げ足を取って悦に浸る厨房はどこにでもいるな
初期の頃は杖を持ってウロウロしている見習い旅人がチェリー村には
そこそこいたもんだ
今ではそんな微笑ましい光景を目にすることが無いと言うか
チェリー村に行くことは無いな
27 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 20:25:05 ID:iFd+IqSX
>>26 =
>>11 ?
「悦に浸る」ではなくて「悦に入る」だよ。
自分の間違いなのに、それを指摘した人を揚げ足取り呼ばわりするとは。
逆ギレの見本みたいな例だなあ。
28 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 20:45:31 ID:+5TMVe4C
まあその通りだが揚げ足取りには違いない どっちも半年ROMってろ
29 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 05:37:34 ID:Z/Ad1zHq
ていうか、貧乏くさいと思うのも自由だし、貧乏くさいと思われようが関係ない というのも自由。どうでもいい話に拘る人が多すぎ。PCのタイプでも意見が 別れて当然なんだから、それを正しいだの間違ってるだの、言い争ってどうすんの? もうやめたら?くだらないよ。
30 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 07:35:28 ID:fBrzoMkW
31 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:13:57 ID:XZTCEXOF
>>29 もう終わってるどうでもいい話に拘ってるのはお前だけだろ
くだらないカスだな
32 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 18:37:34 ID:RRGb7FSl
運営さんへ 身代わり発動率下げてませんか? 遺跡で光が死ぬと正直しらけます
33 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 20:15:00 ID:o2FluY7F
34 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 20:25:11 ID:8iIIp72L
その光が知力の低いゴミペットでも出してるんじゃね? 親密上げさぼってるとかさ 適当なペット出してる光多いよな
35 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 20:37:28 ID:kuDTyOX8
光って適当な奴多いよな
36 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 21:49:11 ID:kuDTyOX8
良き狩り仲間は去ってゆき嫌いな人ばかりが残って 組みづらくなってきたこの頃・・・ ただでさえ人が減ってるし光だから戦闘力ないしPTに誘ってもらえない。 おまけに、いつも狩ってた友達は固定狩りばかりで そこから抜け出そうとはしない。 狩りの楽しさが見出せなくなってるから、狩り効率を考えて そうしてるんだろうけど まぁある程度はそういうのはあるだろうけど・・・ それだけでいいのかと思う。 もっと違う楽しみもあるんじゃないかなぁ。 固定狩りの良さってなんですか。 ただ単調に作業するだけの仲間ですか。 きっとそんな狩りしてたら、いつか楽しみもどこかへいってしまいます。 それになぜか・・・なぜかなんだけど、固定狩りにはまっている人って その時期人格がちと人とズレはじめるという傾向もあると思う。 なんか客観的に見れなくなってるっていうかさ。 感覚おかしくなってるというかさ。 まわりがそんなんばっかりになってきて、「なんだかなぁ・・・」と 思っていた。
37 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 22:45:13 ID:7h1sglmV
身代わりって新密度依存じゃないの?
38 :
32 :2007/04/08(日) 00:14:29 ID:7AVFRF71
親密度は100 知力は低いかどうかわかんないけど 以前はちゃんと身代わりしてくれたのに 最近は身代わりしてくれないのが多くなったので確率下げたかと考えた
39 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 07:31:58 ID:5O3Zqldr
>>36 悔しすぎるのは分かるが、引退勧める。
別のMMOに行って新しい友達を作る方がずっといい。
童話王国は痛い教訓を教えてくれる、MMOは長く続けるほど悲しくなることを。
40 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 07:41:25 ID:GMH3V+as
そんなの童話だけじゃないけどな
41 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 08:46:11 ID:5O3Zqldr
「MMOは」って書いたんだが
42 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 12:49:01 ID:qy6+WLm9
逆にそのせいで戻りたくなってここみてる俺がいる 親指のボスソロ失敗したところで止まってるんだけど1人で戻ってやれることある? 生産は好きだからそれでも十分だが
43 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 14:12:40 ID:o+dcayds
つ【美女と野獣のボスソロ】
44 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 02:58:45 ID:tuwqobMu
>>36 その固定狩から自分が抜け出せば良い。
その友達は狩だけの付き合いなのかい?それ以外の付き合い方をすればいいのでは?
いい人がいない、というが、それは自分の視野の問題だと思うよ。
いままで知り合った人だけが、童話の住人じゃないからね。
知りあってない人の中にも、いい人はいると思う。
その友達のように、自分自身が視野を狭くしていては不満がつのるばかりではないかと。
いろんな場所へ行き、いろんな人と積極的に関わってみることだよ。
連盟をお試しで渡り歩いている人もいる。
それもする気力がないとすると、現状を変えるのは難しいかもしれないなぁ。
45 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 04:27:10 ID:tuwqobMu
そうだ。 生産工程中の失敗(材料がムダになったかではなく)がやたら多くなった気が するんだが。あと、付加の数値も低下されたような気がする。 装備レベルが83で、60の装備を作成しているんだが、ギルドに入っているのに やたら失敗する。幸運祈願もしている(幸運200↑) それに加えて、以前は最低でも付加+2だったのに、+1までもがやたらできる。 ちなみに2重付加の可能性のある装備を作っているのではないのだが。 また修正をやったのか?運営は・・・。
46 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 04:46:46 ID:Odg7izCt
修正して良装備がほぼ作れなくなった頃に国営商店に装備品を出すんだろうな。
47 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 06:40:37 ID:VwlOamQ1
運営のやりそうなことだ
48 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 11:44:41 ID:Dzy5vY9G
生産しか楽しみがない俺。 金さえ出せば生産品ではありえない高性能国営装備が 手に入るなんてことになんてなったら正直引退だな。 生産してる意味がなくなる。
49 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 12:26:02 ID:bpr1iMyR
普通は、そんなプレイヤーを馬鹿にするような金儲けむき出しの修正はしないと思うが、 今までのを見てるとサクセスならやりかねないと思ってしまう
50 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 16:46:08 ID:ZesFqcRM
それが昔は局だったり、チェリ村だったり、マケ、銀行付近だったり、 ソロ狩のときに空いてるPTから声をかけてもらったり逆に声をかけてみたり、 首都や村で世間話が聞こえてきて自分と合う部分があれば気軽に話に参加してみたり という感じでできたんだよな 今も出来ないことはないが昔人が多いときには気軽に出来たこれらのコミュニュケーションが お互い距離をとろうとし、積極的に知らない人とかかわることをしないような風習、もしくはしない人が残ったので 気軽にコミュニュケーションしにくくなった 狩なら局でも効率、同じ狩場で人がいてなおかつPTに空きがあっても無視、初期村には連盟員募集の同じ人が放置、 首都では同じ人ばかり掲示板に書き込み、同じ人、連盟が決闘、リアルでの日常を含めたり、童話内での自慢話や知識を語らない世間話はしない、 といった感じだ 自分連盟や知り合いでかかわる人とその他の人とを分けて、積極的にかかわろうとする人がいなくなった 逆にそういう行動をするとういちゃう存在になるかもしれないということもあるかもしれない 昔は良い意味でも、悪い意味でもコミュニュケーションがとりやすかった マッチ売り前に座ったり物を置いたりしている人がいたら、その隣に座ったら声をかけられてそこから仲良くなったりできたころが懐かしい いまだとそういうことする場合も連盟や知り合いとだけぢてSSとるみたいな感じになってしまっている
51 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 17:21:21 ID:nCz7/tLT
お前と仲間だけがそう感じるからって皆がそうだと決め付けるなカス
52 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 17:33:46 ID:Nw6mZY0H
53 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 18:43:32 ID:4mLObNb2
>>50 Oβになってどっと人が増えた時は賑やかだったね。
イタイ子も多かったけれど、いろんな出会いがあって楽しかった。
今は広場とかでさえオープンで話すのも気が引けるからね・・・
自分は見知らぬ人から話しかけられても気にしないし、
逆に嬉しい方だから気軽にしていた昔が懐かしいね。
54 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 21:57:34 ID:drBDXaSM
>>50 今でも同じ狩場にいる人に声をかけてみたり、逆にかけられたり(儀式というのも
あるかもしれない)しているよ。断られても特に気にしないし。
いちご以外のワールドで活動しているけれど、今でもそれをやってる。
ミニを見つけたりした時も、あちこちで叫んでPT募集したりw
そりゃ前のほうが人が多かったから、そういう機会も必然的に多くなったと思う。
不満を言っても仕方が無いので、まずは自分で行動してみようよ。
案外、一緒に遊ぶ人はいっぱいいるもんだよ。
55 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 10:09:25 ID:/UoO5kKh
ハンゲ童話障害おこってる?
56 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 10:47:46 ID:qextWJQa
起こってないしageるな
57 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 12:14:47 ID:M1i5KPU+
あげあげ
58 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 13:04:01 ID:FjTuboOU
分子復活してほしいなり
59 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 13:39:47 ID:LfxRweZX
またお前か
60 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 18:25:12 ID:9tfN1stN
明日復活だお( ^ω^) 神秘が消えるお( ^ω^)
61 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 19:11:29 ID:hoM9dGNg
にこにこ童話^^ にこにこ動画王国
62 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 20:08:42 ID:CmTq3RQT
またしょうもない修正入るんだろうなー
63 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 20:23:13 ID:GJyVtjqK
>>62 しょうもない修正を直す可能性もあるね。分子をこんなに早く再登場させるし。
でも遅すぎるんだよね。獣王の修正もそうだけど、引退者をたくさん出した後に
慌てて修正したって遅いと,,,。こんなしょーもない修正する前に考えたら?と
かなり呆れ顔になってしまってます。
日本独自修正は全て、ユーザーの努力を無にするものだし、運営がPCの強さを
握るゲームって,,,ね。その技が使いたいために、どれだけの時間を費やして
ユーザーがPCを育ててきたと思ってるんだろうね。微調整の修正なら理解もできるけど
今までの修正は想定外すぎる。本家では分子が親愛の杖のように、いつでも買えるのに。
分子の登場で刀を育てはじめた人も多かったのに、またか,,,といった感じで消えたし。
福引っていう日本独自の売り方もいやらしい。愚痴ばっかになっちゃったwゴメソ
64 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 22:28:39 ID:XITD46qC
獣王は使い勝手が良すぎた 刀は増えすぎたからもっと減らすべき ユーザの苦労が無になるようなアイテムの登場?本家も一緒だし別のゲームだって同じことだ 分子がいつでも買えるなんてなおさらだろ 国営は嫌なら買わなければいいだけ
65 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 23:12:52 ID:qpPqfaP7
>刀は増えすぎたからもっと減らすべき ここは明らかおかしい ユーザーがどの職をやろうがその職の人口がどうとかは勝手だろ
66 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 23:24:12 ID:XITD46qC
運営がどう思うかも勝手だ いろんな職を楽しんで欲しい、とかな
67 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 23:36:32 ID:AwlptCcx
運営が、いろんな職を楽しんで欲しいと考えてるとしても、やり方が問題だ @その職の魅力を奪い、やる気を削ぐことで他職に流れるようにする A他の職にも魅力を持たせ、他の職もやってみたいと思わせることで他職に流れるようにする 結果的に職間の人口比率が@Aで同じになったとしても、内容は大違いだ 運営がやってるのは@
68 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 23:52:06 ID:GJyVtjqK
なんで運営に楽しみ方を強要されなきゃいけないのかとw
不思議なことをいうねぇ
>>66 ユーザーと運営の違いから勉強しなおしてから(ry
69 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 00:32:41 ID:aLatp0Pr
>なんで運営に楽しみ方を強要されなきゃいけないのかとw 納得できないなら童話続けてもストレスたまるだけ 引退を勧める いつからはじめたか知らんが、いまだに運営のやり口理解できないとか低能ですか?
70 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 00:39:08 ID:1UIEZ+Wo
いろんな職を楽しんでほしいというよりも 一つの職が強すぎると不満が増える、人が減るから避けたいってことでしょ まあ今のところすべて裏目に出てるんだけど
71 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 01:04:59 ID:0s7KrFMA
>いつからはじめたか知らんが、いまだに運営のやり口理解できないとか低能ですか? 運営もこんな風に開き直ってくれたらスッキリする 童話王国の日本での運営がサ糞スだというのが、童話王国にとっても不運だったのかもな などと言われないように頑張って欲しいものだ
72 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 01:19:12 ID:N7q9Rbm7
サクセスが素晴らしい運営だ、とかは口が裂けてもいえないが、 もっと劣悪な会社が山ほどあるからなぁ むしろ、素晴らしい運営なんてものがあるなら見てみたい
73 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 01:34:48 ID:uQ7riyy8
鉱石掘りでの原石の出る率も下がってるわ 狩りでのドロップも悪くなってるわ それじゃなくても減り続けてるユーザーを さらに減らしたいのかね
74 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 01:43:19 ID:cIvZ0DEd
童話はMMOの中では良い部類で長く続いてる方だと思うけど、さすがにマンネリもいい所だからね この際既存のユーザー全員捨てるつもりで無茶な独自路線入れてみるのもいいかもね
75 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 01:57:41 ID:1UIEZ+Wo
細かいバランス調整する以外に独自路線入れる技術も権限もないと思う んで細かいバランス調整は既存ユーザーを絶望させることはあっても 新規に希望を持たせることはまずないでしょ おそらく今の運営の方針としては既存ユーザーから いかに効率的に搾取するかを重視してる んで先細りはわかりきってるけど新規獲得だのに経費かけないで 現状維持しつつ諸々の維持費と少ないユーザーからの搾取の バランスが取れなくなったら終了って流れかと 多分この辺はどのMMORPGも同じなんじゃないかな
76 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 03:13:39 ID:l8zsz3S8
>>75 でもまさか運営もここまで人が激減するとは思ってなかったろうね。
そこまで割り切っていたとすれば、わざわざ獣王の1/5修正はしなかったと思われ。
一応、立て直そうとはしているんじゃないか?と。
基本的に内容はいいゲームだから本家も続いているし、後は、その日本独自修正を
ユーザーの立場に立って、どれだけできるかだと思う。
>>67 の言うとおり、現在はAの側だと思うしね。
こういう話が出ると必ず運営擁護が出るが、本当に不可思議だな。
明らかに人口が減り、明らかに不満を感じているユーザーが多いというのに
いちいち金払ってる会社に対して擁護する必要がどこにあるというのか。
童話がよくなり、人口も増えればユーザーはもちろん、運営にもプラスなはずだ。
強くなりすぎると不満が出るから修正する、というのは本当におかしい。
強さが羨ましければ、その職を育てればいいだけの事。
時間をかけて日々少しずつキャラを育てていき、さぁもう少しで目標に達するぞ
というところや、やっと目標に達して希望の狩ができるぞ!というところで
とんでもない修正をかけるというのは、その人が今まで課金してきた金や
費やしてきた時間を、すべて無にするということ。
その技があるから、育てるわけだからね。
運営の方針が間違っているのは明らか。
今後はユーザーに定期アンケートなどをとって、一緒にゲームを作り上げていく
ようなやり方でもしないと、ユーザーも楽しめないし運営も儲からないと思うけどね。
77 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 03:44:40 ID:X3jsmgAj
MMOなんかしばらくすれば人は減るもんだろ IM導入と独自修正による人数減の収支>>本家路線のまま 収益を上げる方法をとるのはあたりまえ つうか文句あるのに続けてるやつってなんなの?
78 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 03:50:59 ID:nb+wO57o
独自修正で収益が上がったの? へぇ〜凄いね^^ あっ そういう問題じゃないんだよ そういう問題じゃないんだよ そういう問題じゃないんだよ そういう問題じゃないんだよ これでいいかなクスクス
79 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 03:55:54 ID:X3jsmgAj
80 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 05:52:54 ID:v3FDxfhs
文句あって続けてるのは童話が良くなって欲しいからなんじゃ 基本的に良いゲームだと思うよエンカウントで狩場争いもないし 生産で種類によっちゃ12時間放置もできる まったり続けていきたいのに 今の運営の糞さにはほんと童話をサクセスじゃない別の会社に 移譲してよって思う。
81 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 06:08:18 ID:X3jsmgAj
どんな状況にしても誰かしら文句はあるんだよ 魔が強くなって数の多い魔はよろこんだだろう しかし復帰者より他職の萎え引退のほうが増えた 生産者にもあそこは敵強くていけないから引退(アホみたいな話だが)ってやつもいたし 奥田民雄曰くファンには 「ファンに媚びないところが好き」 「ファンに媚びないところが好きになれない」という2種類がいると アップデートしたらしたで文句言う しなかったら文句言う それでもお金払ってくれるおまいらは神だけどなw
82 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 06:43:13 ID:7sMMFnTe
どの運営も同じとか言う奴おかしいね。 童話王国の人口減少は異常ですよ。これほど人を馬鹿にした運営はない。
83 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 06:47:08 ID:X3jsmgAj
どうみてもガディウスよりはこっちのほうにがんばってると思うが おまえガディやったことある? 運営イベント(時期イベント除く、時期はほぼ雑魚のランダムドロップイベント)皆無・クエなしだぞ ユーザー側でイベントひたすら提案してHPをもってない連盟なんぞありえないというのにおまえらときたらwwwwwww
84 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 07:33:37 ID:LKMZf6HT
別ゲーに比べたらマシな方
85 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 08:22:07 ID:PeBlyFXJ
別ゲーでもバランス崩れて過疎気味で 運営は叩かれ、イベントもそう多くないなんて珍しくはないわな 無限にやる事あるわけじゃないし不満が出るのは当然 後は不満を抑えていけるかだ にしてもバランス崩れるの嫌う人多いよな。日本人の特徴なのかな 確かに崩れてると人間関係も崩れることが多いが…
86 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 08:25:34 ID:UFqkCHaw
火力調整のたぐいは分子あるし兵士は今のまま現状維持 修行者は魔と闇の上級を火力アップ 旅人は加工実装までガマン これぐらいにして以後はいじくらないほうが良いと思う 後は福袋の中身を調整して出ても雑貨屋直行な幻獣の型などは外す 別方面で入手が容易な魔法の箱、何かの箱も外す 頻繁に使う降下塗料も外して普通に300円程度で販売する これが現状ユーザーを繋ぎ止めるにはベスト
87 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 08:43:03 ID:l8zsz3S8
>つうか文句あるのに続けてるやつってなんなの? 文句も出る気力がない人は辞めるだろ。 続けたい気持ちが残っている人は、要望がでるだろ。 つうか、なにしにワいてるんだ?おまいはwww 虫が涌き易い季節になってきたからって、ここに湧くのはカンベンしてくださいよwww
88 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 08:47:05 ID:l8zsz3S8
>>81 嫌ならやらなきゃいいんだよな?
なら、おまいもイヤならこの板みるなよw
89 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 08:54:09 ID:KMh7vy39
>時間をかけて日々少しずつキャラを育てていき、さぁもう少しで目標に達するぞ
>というところや、やっと目標に達して希望の狩ができるぞ!というところで
>とんでもない修正をかけるというのは、その人が今まで課金してきた金や
>費やしてきた時間を、すべて無にするということ。
後から入ってきた人や育てなおす人が一気にもとの生産、技術、戦闘Lvまで(金を
かければ)容易に上げられるようなアイテムが出てくるのはどのゲームでもよく見
られる光景
あと基本的にいいゲームとか言っているやつは、オンラインゲームなんて運営会社
も自分の周りの人間関係も含めてこそゲームだと言うことに気づいた方がいい
システムだけ見て良し悪し決めることしかできないならオフラインにもどれ
>>86 そりゃただのお前の希望だろ
人が減らない代わりに儲けも出にくいだろうな
90 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 10:42:34 ID:ZI18+1Yo
長期に課金してる垢は1年間無料とかやってくれないかな? そしたら通常課金するべき金で福袋買ってもいいんだけどなぁ・・・ ゴミ袋は買いたくないがなw 高性能の装備が国営で買えるようになったら、生産垢は課金取りやめだな
91 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 11:38:33 ID:7sMMFnTe
>>83 ガディは同じサ糞ス
>つうか文句あるのに続けてるやつってなんなの?
全員が続けてると思うのも間違い、もう続けてない。
>>86 もうそんな議論の時代は終わった。修正する、しないなんか関係ない。
>>89 よく見る光景だが童話王国はその度が違う。他のゲームは修正で変わるとしても威力を4倍、4分の1にする修正などしない。
しかし本当によく見る光景だな、MMOで努力を無にする修正は避けられないのか?
アップデートなんか完全に止めて欲しいのが本音なんだが、それを望む奴って少ないだろうな・・・。
92 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 11:48:05 ID:WVTr+sqN
このスレでこの時間にレスしてる人って何歳ぐらいなんだろう。 いや、年齢とか関係ないだろってのはわかるんだけど すごい自分の意見もってるし、こんなに堂々と人に言えるってすごいことだと思って。
93 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:08:25 ID:B6IFzDkz
マダー?
94 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:08:56 ID:/OGZKNR9
マダw
95 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:08:58 ID:jIiBIozQ
一部の技能を使用した際に、装備品の耐久が減らない不具合を修正しました。
96 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:12:40 ID:B6IFzDkz
公示は更新されとる
97 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:15:24 ID:B6IFzDkz
って四月かい
98 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:24:35 ID:KMh7vy39
恐らくは 耐久低下有→分子の必要性増加→救済処置として福袋でなく固定購入に変更し再実装→売り上げアップ もともと耐久低下修正と分子再実装はセットで考えられていたが、分子再実装に合わせて桃太郎からだったはずの耐久修正も前倒しに持ってきた、ってところかな これがお前らの望んでいた修正なんだよな 獣王にしても何にしても、思いつきで不満だけを出すような浅はかな知恵しかないガキの要望を受け入れた結果、仕様がカスになっている気がする
99 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 12:41:18 ID:UFqkCHaw
獣王の修正はGJ以外のなにものでもないと思うが・・・ 武器の耐久減るのも本来当然で今までがおかしかったんだしこれでいいと思う
武器の耐久減るとソロ狩つらいなぁ・・・
減る具合によるけどもう分子武器買う金がないぜ 一生ものの買い物したからな 通常加工でいけるとこまでいくか
減らない方がおかしいよなあれ
>>91 例えば大手では
UOではとあるスキルがまったく用途の違うスキルに変化したりスキルの意味そのものが失われたりした
FFなんかはアップでジョブバランスが一気に変わって誰からも誘われなくなったりするようになる事が頻繁におきてる
MOではPSUでレンジャーの状態異常付加率が極端に低下してゴミ扱いされるようになったりもした
どのMMO・MOでも極端な変更はつきものなんだよ
だからといって童話であって当然って割り切れるものでないのは判るけどさ
杖とムチの耐久も減ったらいいなぁ 装備職人の中でこの二つ(特にムチ)がかわいそうだったし。まぁ今さらだけど
105 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 13:19:22 ID:GxJ55hLq
>>104 別にかわいそうでないんでないの?
ムチは、今回の修正で減る可能性あるかもだけどさ。
それに、桃きたらさ、加工と謎の加工とかってあるし、武器職人も潤うんじゃないかな
(特に盾食さんは、マイ武器生産しないととても辛い気がする)
あと、盾職は、幻化以外に加工もあるんだから、付加操作可能だけど、一部ってのが盾職だけに希望します。
全部修正するんだったら、桃の加工と謎加工アップ後のほうがいいと思う。
>>98 武器加工事態詳しくないので思いつきの意見ですけど、
もし、分子が単品だったら、武器低下も単品じゃないと、苦しくないの?
どうなるかによって、また人口減っちゃうのかな; 改悪はやめようね。運営さん
>>102 魔乙
魔法も杖の耐久が減るなら何も文句はないな。
嫌ならやめればってことか^^;
>これがお前らの望んでいた修正なんだよな >獣王にしても何にしても、思いつきで不満だけを出すような浅はかな知恵しかないガキの要望を受け入れた結果、仕様がカスになっている気がする その浅はかな知恵を採用する、アホな運営w
耐久減らして国営でもっと儲けたいんだよね・・・ ス〜と熱が引いてきた
分子単品かと思ったら福袋に入ってるとはやってくれるぜ運営
>>109 耐久減らない方がおかしかったからな。
分子はあってもいいが、競技場やGMイベントの商品にする程度にして欲しかった。
GMがOCで人を集めようとしても、変身目当ての奴くらいしか集まらないのも寂しいだろ
薬箱と弁当箱は実装しないのか
分子追加されてないじゃん
>>113 国営まだ停止中じゃないの?追加されなくてもいいけど。
全然宇宙の神秘の⇒にあるんだけど、分子
国営の変更点(見落としあるかも) 福袋・・・分子復活、プレイチケット追加、何かの箱消滅 クジ引き・・・高速仕事人形追加
ところでこの前の 道楽金持ちのイベントの商品てなんだったの?
耐久減りまくりんぐ
プレイチケットって国営の商品なのか とりあえず今やってみて力仕事人形もらったけど もうやることはないだろうな
>>118 めっさ減る・・
こりゃ数時間でポキッといくな
国営に寿命安定なしだし・・・困ったな。はぁ〜・・・
運営はまた方針を間違えたかもしれないな 分子は福袋より通常販売の方が良かったと思う 分子の高火力になれると今更低火力に戻れないからね 耐久減りまくりだけどランダムな福袋販売で分子が楽に手には入らない →武器無くて狩りいけない(実際はいけるんだけど低火力で行く気にならない) →狩りできないしやる気なくなる →分子楽に手に入るようになるまで課金停止するか〜・・・となる
『光には回復・蘇生があり遺跡や合体狩りなどで必要とされます 闇には儀式がありこちらもPTで必要とされます しかし現状、司祭はPTでは必要とされない存在です なので・・・司祭にPT全員の武器の耐久が減らなくなる魔法を実装してください! そうすれば司祭にもPTでの居場所ができます お願いします!』 ・・・てメールをフリメで100通ほど送っておくお( ^ω^)
ちょっとまて、剣士なんでソロすると1回の戦闘で複数の敵が出た場合 当然攻撃回数が増えるわけだが、この耐久の減りようは勘弁して欲しい。 1戦闘で耐久2〜3減るなんてどうしろってんだ。
何この自己中達は
不動剣ソロだな
不動剣ソロって鎧の耐久減りまくり; どっちにしろ・・・
いずれ修正されると思ってたけど意外と早かったな にしてもこのタイミングは露骨過ぎる… 高ステの分子刀やらを高額で購入してた人たちの 発狂する姿が目に浮かぶ 分子は国営じゃないと手に入らない 加工には他にもいろいろと国営アイテムがいる 今更通常加工には戻れない という状況を見事に作り上げたわけだ
運営「お前らの言う事を聞いてたら、ただのヌルゲーになっちゃいます」
ヌルゲーでも何でもいいから人減らすな
でもほぼ分子が必須となってる現状で ・月額/アイテムのW課金 ・購入しても手に入るとは限らない(というか手に入るほうがまれ) ってのはさすがに糞運営といわざるを得ない まぁ俺は兵士じゃないから直接は関係ないんだけど また人が減るんだろうな
萎える。そこらの雑魚で2戦して耐久3減した 儀式で1時間狩りしたら耐久数百減りそうだね 気軽にレベ上げ手伝ったり出来ない、誘わないでくれ〜
132 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 18:30:01 ID:B2AbbYmt
おいらもすこし試してきたけどすごいねw 1回刀振れば1耐久減って感じ たか〜い分子刀が3、4日で壊れることになるけど どうしろと。。。
>>103 他のゲームがどうかなんてしらないね。
俺はそんなにゲーム三昧じゃないんで。
まぁ、いずれにしても
「独自修正するたびに人が "激減" してる現状」
には変わりないんだが。
不満を言うから運営が修正する?勘弁してくれよなw
100歩譲って運営がそうしてきたんだとしよう(闇水晶とかもユーザーの希望とw)
だとしたら「ユーザーが増える=喜ぶ修正はなにか?」という判断能力がなく、
一部のユーザーの不満を安易に聞き入れ、なんでもかんでも言いなりに修正する無能
ってことになる罠。
>>89 人が激減している事には変わりないんだ、わかるか?w
人がいないMMOほど、面白くないものはない。
現状満足で「きにいらなければ黙って辞める」というなら、運営擁護もなにも
せず黙って辞めろよ?な? ユーザーに文句垂れてるお前に「運営に文句言うな」
という資格はねーんだよ。
>>80 >文句あって続けてるのは童話が良くなって欲しいからなんじゃ
これはただの言い訳
「友達もいるから」これもただの言い訳
実際はやめる決断力を持っていないだけだ
楽しんでやりつつ(不満より楽しいことの方が多い状態で)文
句言っているのか?
ありとあらゆる不満だらけで、しかも「やることなーい」「ア
プデまだ?」とかいいながらズルズル続けてるんだろ
>>103 他のゲームは知らない?独自修正?少し勉強してこいよ
激減だ?大げさすぎ
減ってはいるけどな
プレイヤー同士がいがみ合う必要はないと思うけど・・・・ 今回の修正もそうだけど運営サイドは、一度与えたおもちゃを取り上げる ような修正を何故繰り返すのかな?。 確かに儲けは必要だけど、余りにも露骨すぎる修正は(分子と神秘が確実 に買えないなど)少々淋しいかぎりです。 結構、童話のシステムって良いと思うのだけど、運営サイドがすごすぎ^^; あと、新規アップデートの度に、何かしらのバグを出すのって、ちゃんと テストしてるのかな?。毎回同じ事起こして、少しは注意とかチェック方法 とか考えないのかな?。 儲ける方法に目がいってるんだろうか?・・・・
「人いないってレベルじゃねぇぞ!」 ってMMOなんて他にいくらでもある 童話はまだ残ってるほう 運営が第一に求めるものは顧客満足ではなくて金だからね 今は100人から1000円とるより10人から10000円とろうという方向性 それで採算が合うと踏んだから今回の修正も実行したんだろう 「また人減るだろうな〜、でも残った奴から搾り取れそうだからまあいっか」 みたいな
>>136 だから「他に比べてマシ」なんて、誰も求めてないから・・・。
文句を言っちゃいけないっていう文句が何度も出てますが
「マシ」レベルの擁護ならしない方がマシだと思うおw
>>136 グランドチェイス朝方やったらブラジル人30人 日本人5人で泣いた(もちろん日本鯖)
他よりマシってことは他より頑張ってるってことじゃねーの?
ましというよりもMMOの運営なんてどこもそんなもんだってこと 文句を言っちゃいけないんじゃなくて 文句を言ったところでどうしようもないと MMOの運営なんてどこもそんなもんだと割り切らなければ 精神衛生上よろしくないよ 「よそのMMOなんてしらねぇ!サクセスは史上最悪のUNKO!」 じゃあ視野狭窄だよ あと運営擁護するつもりは毛頭ない
IMが出来た当初は、買わなくてもいいけど あればいいかなって感じのバランス良い品揃えだったけど 段々買わなきゃやってられないって方向になりつつあるな・・・
誘惑に負けて福袋買うからダメなんでは? 福袋ボイコットしてれば、運営だって気がつくんじゃないかね そうすれば売れ筋商品を単品売りするようになる可能性が出てくる 今の耐久の減り具合だとかなり需要がありそうだけど 「単品売りした方が儲かる」ようにしないと無理だろうと思われ
レベル低いから知らないんだが 上級の前衛のやつらって分子がなきゃ狩りできないの? ツエーしたいだけじゃないの?
そんな話ではない 空気嫁 糞魔は引っ込んでろ
>>140 それじゃ、ここでウサを晴らさせてあげればいいんじゃ?
文句を言っても仕方ないから、で気持ちが治まる人はそれでいいかと。
精神衛生上よろしくない、というのは人それぞれ。
文句を言って収まる人もいれば、そうじゃない人もいる。
押し付けはよくないよ。
何度も言われてることだけど、人が激しく減っているのは明らかでしょ。
人が減るような修正をしていないんだから、それは認めないと。
一部の人間や一部の職だけが不満に思うような修正じゃなく、それだけ多くの
ユーザーが萎えるような修正を重ねてきた結果が人口に現れているんだから。
他のゲームの例を挙げたところで、それは関係ないでしょ。
現実に今遊んでいるのは童話だし、他のゲームも重複して遊んでいるわけじゃないし。
いずれにしても、人を増やせるだけの運営方法を取ってないサクセスは文句を
言われてもしょうがないよ。本家そのままをやっていて、文句が出ているなら
「文句言うな!」って人の意見もわかるけど、誰も望んでいない日本独自修正を
してるんだからさ。比べるなら他のゲームじゃなくて「本家」と「日本」。
同じゲームで、自分がしてるのよりいいのがあったら、文句もでるでしょ?
問題はそこなんだから、他のゲームを持ち出しても「はぁ?」なだけで
なんの説得力もないんだよね。
人が減らないような修正をしていないんだから、だね。訂正。
147 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 21:51:34 ID:VxL7rIOk
耐久減ってるよ・・・刀だけじゃなくて剣・斧・拳もだよね? こりゃぁ闇の水晶の時より人減りそうだな・・・ リアルマネーがあんまり使えない人かわいそう。課金だけでもやってらんないのに。 とりあえず運営にメールしといた。
尋常じゃなく増加する必要経験値 必然と単純作業と化してしまう狩り 分子で破壊力が上がれば、より上の狩場へも行ける 今回のは運営にとっては新しく実装したマップもそうすぐには攻略されない利点になる 逆にその狩場の選択肢が狭くなってしまう=飽きが来やすくなる 結果として、経験削りに飽きてさらに人が減る可能性もある なによりこの露骨と思えるほどのタイミング 耐久が減らない+分子武器の狩りに慣れてきた人が多いというのもあると思う バグは修正すべきものだけど、分子を福袋に入れたあたりバグを商売に利用してる感じがする
149 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 21:58:21 ID:VxL7rIOk
だよね。私は修行者だけど今回の武器の耐久の修正は明らかに金儲けの為の修正だと思う。 公式見た途端ものすごくむかついた。また人が減ってしまうのかってためいきがでる。子供から大人まで楽しめるMMOを作りたいっていう人は 運営にはいないんだね。
とりあえず不満を述べてもすぐにどうにかなるわけではないので 耐久減りまくる現状でどうプレイするか考えた方がいいかもしれない 1、引退or耐久減になんらかの調整入るまで休止 2、なるべく耐久もたせるように1ターンキルできるPT以外で狩りしない 3、ヘボ武器で落せる狩り場でガマンして狩りをする、背伸び狩りしない 4、修行者キャラを作成してそちらで遊ぶ ・・・こんなとこかな
>>145 >それじゃ、ここでウサを晴らさせてあげればいいんじゃ?
ハァ?死ねよカス
152 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 22:35:07 ID:+ksz/owH
とりあえず耐久が減らなくなるまで休止するよ 久しぶりにリアルを充実させるわ、ゴルフ覚えたてで楽しいし 分子はなくてもいいけど、耐久減らすのはやめてほしかったなあ ダメージよりも、耐久を気にしないでのんびり狩りができるのがよかったのに
サブキャラ育成してて、このUP・・・ 局や周りにキャラが少ないから、PT組みにくい^^; どうしようw 1垢目の刀休止(プチ引退)・・・2垢目そのあおりで・・・
随分とレスが進んでいると思ったら、運営はまたやらかしたのね。 童話大好きであまり入れない時も課金してきたけど、 最近友達も知り合いも基本無料のMMOに移住してしまって・・・ やっぱりとりあえずイン出来る無料っていいよね、ハイブリッド課金は人にも勧めづらい。 自分も次のアプデまで休止しようかな・・・
さて・・・そろそろ・・・本題にはいろうか諸君・・・・・・ 公式HPより「一部の技能を使用した際に、装備品の耐久が減らない不具合を修正しました。 」 とのことだが「問題はこの不具合を知りつつ利用し、戦闘時に利用していた」プレイヤーが多数存在することだ 少しでも童話での経験と、一般常識があれば武器、防具を装備して狩をすれば消耗するものとだということを理解でき、また理解していたはずだ これから運営による大規模のBANが行われることであろう 覚悟しておけ
コピペ荒らしは失せろ
>>148 膨大な必要経験値と単純作業の狩りは
MMOなら仕方が無いことだと思う
ただ童話は敵とのLV差があると獲得経験値が極端に下がって
上の狩場へ行く事を半ば強制されるからなぁ
他のMMOと比べると童話はPCのLV上げに関してはぬるい部類だと思うけど
ぬるい狩りに慣れてるから、効率悪くなるだけで萎えて引退する人多そう
ってか実際多いよね
耐久が減らなかったのは刀だけ?それとも兵士系全員? 兵士全員だとしたら、分子買わせるためっていう目的のが大きいだろうね。 私は修行者だけど、もう運営のいやらしさにはウンザリ。 いちごも40%代のIN率になる日は近いかもしれないね。 @1週間くらいで課金切れるけど、もうやらない。休止になるのか引退になるかは 今後の運営を見てからかな。私も友達が9割消えたし。 >やっぱりとりあえずイン出来る無料っていいよね 同意。台湾みたいに無料は固定サバ&ワールドにしかINできないとかにしないとね。 台湾は国営導入と同時?に課金を安くしてるみたいだし。 日本はあまりにもエゲツナさが見えすぎる金儲けの仕方だーね。 折角いい内容なのに(台湾)それをいじくりまわして、わざわざユーザーを 萎えさせてどうするんだろうね?
>>145 まぁ愚痴言いたくなる気持ちもわかるけどね
今回の修正は今までとは違って露骨な金集めだし
後何度も言うようにサクセスはもはや人増やそうとはしてないよ
MMOってのは所詮寿命のあるもんだしもうそういう時期ではない
それがわかった上で課金してるなら
「人減らす修正してどうするんだ」
なんて文句も出ないでしょう
他のMMOと比較してもしょうがないというけど
「本来MMOってのはそういうもの」って知識があるのとないのでは
また違ってくると思うんだけどねえ
未だに運営に文句つけるエネルギーのある人はある意味うらやましいけど
見切りをつけて別に移るなりやめるなりするか
あきらめてこのまま続けるかしたほうがよい
どんな修正が来ようとまったり楽しんでる俺は 空気を読めてないのか。童話楽しい。 上の狩場は知らんけど、分子刀だとどうせオーバーキルなんでしょ? 苦労してもいいじゃん、通常加工+聖霊or烈火で。 スキルや幻獣育てて破壊上げればいいんじゃないの? 戦士全然知らんからこんな事しか言えない。ごめんよ(´・ω・`) あー、あと幻獣カード5枚でプレイチケット1枚と交換できる とかならよかった。
>>160 コーヒーリセ67幻獣+分子MAX十束刀+スキル101鳳翼でも後列の木フグが落ちないんです…
>>160 通常加工はすさまじく面倒なんだよ
で、時間かけて作った武器が1週間もたないとか
武器を確保する事がメインのゲームになって楽しいと思うか?
>>161 背伸びしすぎ
>>161 その程度の武器化幻、刀、スキルなら木フグゾーンが背伸びすぎるんだろ
おとなしく自分のレベルにあうところ行っとけ
今回の運営のやり方にはむかついてるけどな
今育てているキャラは兵士系ではないので私は影響は少ないけど、 兵士系の武器がさくさく壊れる修正は厳しいでしょうねぇ。 加工の成功率を上げるとか、武器の耐久消耗を減らすとかしないと 武器を捜し求めるゲームになってしまう・・・
>>159 だからなんで他のMMOと比較するのかな?
比較するなら台湾本家と、でしょって・・・・。
それに人を増やそうと思っていませんってサクセスが言ってるの?
だとしたら最低どころの話じゃないんじゃ?
166 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 07:02:36 ID:VfhUl+/l
獣王、修行スキル等の修正よりやはり、今回の修正きつそうですね。 リアルマネーからでるしな〜; 兵士系メインじゃないから、直前のアップ公示で予想どおりの修正きたって感じで、 ショックは少なかった。 やはり、収入アップ狙ってきたよね。 今後、兵士系さんのパワフルな狩りにお邪魔させてもらえないのは、いろいろな面で 影響もあるだろうけど、刀将さんのあのパワーはちょっと羨ましすぎた。 これれ、他の兵士系さんとのバランスが少し戻ったのかな? ただ、耐久減らすんだったら、生産の効率変えるとか・耐久力増加修正等して欲しいですよね。 自分も、サブで剣士育てたときに剣作ったりしたけど、あの鉄の地獄は辛すぎる; (高レベルでは鉄は使わないと思ういますけど) 運営さん、飴とムチの使い方を上手にしてください。
つ[サクセスの不具合を修正して下さい]
全日本空手道連盟 沖縄人中心で、朝鮮系が多い。 注意 国籍や渡来または帰化した時期によらない。
日本少林寺 朝鮮人の主催する朝鮮系団体
葦原空手 言わずと知れた朝鮮総連系
正道会館 朝鮮人とパキスタン人のハーフ 石井和義が作り朝鮮人角田信行主催の創価系団体
極真会館 朝鮮人大山倍達創始 朝鮮人 松井章圭率いる統一教会系朝鮮人団体 フルコン系は大体朝鮮系
拳道会 北朝鮮に指導員を派遣する、言わずと知れた朝鮮系団体
日本のキック 言わずと知れた・・もう、書くのが面倒臭い。成り立ちと創始者の経歴を考えよう。
亀田兄弟 疑惑試合山盛りの、もちろんそれ系の協栄の選手で親父は山口組系右翼の所属でもあった。バックアップは主にTBS
これらの背後には、大概暴力団や右翼や人種の繋がりがあります。朝鮮人が絡めば、どこかで暴力団や部落とも接点があります。
ちなみに、日本の右翼と左翼や、オウム 創価学会 統一教会 部落 山口組 極東会などはもちろん朝鮮系です。
教科書を鵜呑みにしないように。社民党の党首などや民主の菅などや公明党や、自民党の河野レポートの河野や武部
にもよく注目しましょう。ちなみに、極東会は北朝鮮政府の麻薬の正規販売代理店です。
おまけ、TBS乗っ取りの経緯 朝日でも朝鮮系社員が反日記事書いてますが、それをペン
による権力との戦いとか勘違いしないように。部落と朝鮮系(帰化時期に関わらず)で、日本の暴力団のほぼ全てを
占める現状をよく鑑みましょう。ちなみに、大阪民国は創価と右翼の巣窟です。大阪本拠の流派にも注意しましょう。
http://blog.so-net.ne.jp/current_affairs/2006-10-06-1 http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1112979768/ http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1174203075/ 【朝日や毎日は、レイプ犯が朝鮮系であった場合、その事実や朝鮮名などほとんどの場合書きません。最近の猟奇
犯罪やレイプや重犯罪はなどはかなりが彼等であると言うのにです。その上、朝鮮優遇、日本人からの謝罪と賠償
主張、出稼ぎ誘致などをやっています。出所後は、すぐ名前を変えられてしまうので、在日の通名報道は無意味です。】
>>158 耐久が減らない(減らなかった)技
魔(魔法全て)
光(魔法全て)
僧(魔法全て)
闇(魔法全て)
商(金銭攻撃)
拳(双龍等、複数攻撃全て)→全て耐久の減る攻撃のみに変更
獣(合体)→全て耐久の減る攻撃のみに変更
斧(時雨)→全て耐久の減る攻撃のみに変更
刀(飛燕等列攻撃全て)→全て耐久の減る攻撃のみに変更
剣(地裂、天空)→全て耐久の減る攻撃のみに変更
耐久減ることより、これだけ減りが速い(週1,2本?)と加工回数が多い刀などは分子にこだわらずとも装備が準備できないはず(満足の行く刀作るのに何週間もかけて数百万メムを投資し、何週間もかけて材料作成及びかき集めることになる)
残りの職に関しても野生幻獣ですらいちいち幻化する余裕は無い
俺は石大量に余っちゃいるが一週間でなくなるものに毎回とかバカらしいと思う
→分子など一部の人間以外求めなくなる
→新マップ実装しても対応できないPTばかりになる
→国営商店に高性能国営武器実装
→この消耗で手軽に完成品が手に入るので売り上げアップ
→生産者落胆
耐久減るのは当然の事として、このタイミングでの分子販売再開 がな。 戦闘に3ターンかかる&幻獣必須に戻るんじゃね? 本家はPT組むと経験値増えるとかなかったっけ? あとはいい加減に儀式の追加効果とやらを。
補助イラネ とか言って調子に乗ってた兵士には良い薬 元々耐久減ってた昔を思い出せよ
>>172 その昔より減ってるから問題なんだろ
加工武器で3時間狩りしたら修理に戻らないといけないんだが
まあ補助職だけで補助しあってがんばれ
愛だろ愛!
狩りするレベルが背伸びしすぎなんだろ 敵レベルに合わない武器(レベル)をつかうから耐久がたくさん減るんだよ
もうそんな次元の話じゃないんだよ 兵士は全滅
ガディの氷魔の波魔法2HITがバグだと発表され1HITになったとき 4割引退 4割他職(火魔含む) 1割そのまま 1割の金持ちは火魔に初期化 どこの時代のどのゲームにも「俺ってTUEEEEEEEE」厨はいるんだな 魔つくりなおしたら育った頃には杖耐久減か公式装備がくるよwwwwwwwwwwwww
耐久の減り方は異常だね…適正狩場のサビで普通の加工武器使ってソロで遊んでみたけど、一時間もすれば100〜200は耐久減る 基本がソロ狩りな自分にしたら今回の修正はカス以外のなにものでもない。 一週間もしないで武器が壊れるのか?3級幻化付きの加工4回武器が…… これじゃあとても遊べない、いやおう無しで童話から引退すれと言われてるような気分だ……
いつものことだけど運営はサジ加減がおかしいな 魔&闇の知力依存実装の時もアフォな高火力にしちゃってその後威力ダウンだし 今回もサジ加減間違えて耐久大幅減になってる感じだ 実際にテストプレイしてから実装してないのだろうか
運営「お前らクビwwwwwwwwwwww」 ってことだろ
みんな引退しなさぃw イベントなんかないしw 運営アホ杉やしww サービス終了まじかか?w
兵士がいないともっと補助いらなくなるじゃないか カードとか人形狩りに気安く誘えなくなったんだけど僧1人どうしろと めっさおもろなくなった
まじか の方がアホ杉
しばらく童話離れてチョッコットランドやってたんだけど、 技使うとグローブの耐久減るようになったんだ。 その分、生産効率とか良ステとか付加とか、良い武器が作れるようになれば問題ないんだけどね。
チェコットランド や ら な い か?
>186 いまDLしてる。兵士しか居ないから童話では遊べないし
分子やこだわりの一品は非常用にして、 各自、量産できるものを使えば良いだけだと思うけどな 火力不足なら、光闇から火筋に戻すのもありだろうし まあ、義勇用の低刀しか持ってないけどね。
>>188 上2行は理解できるんだけど、3行目の意味がイマイチわからん
友達もほとんど引退してソロ狩りしかしてなかったから そろそろ引退かなと思ってたけど今回の修正で決定かな。
ドロップ狩りはソロの方が出るんだよなあ 俺の楽しみ減った(´・ω・`)
>>191 敵レベルに合わない武器使うと耐久減りやすくなるんじゃないの?
戦士系いない俺にもおしえてくれ。
多少そうなのかも知れないがどこでも激減する事には変わりない もはやそんな次元の話じゃない おおげさじゃなく本当に狩りに行けない状態
分子に限らず加工した武器じゃないと狩りにならない状態なのか? それとも今更未加工じゃやってられないから狩りできないってだけ?
耐久減りすぎるのが問題なんだとまだ分からないか? ある程度の武器で狩りは出来るがいくらあっても足りない 作るにしろ買うにしろ武器用意するだけのゲームになる
>>170 修行者が耐久減らないからって?
魔のMP消費いくつだか知ってるの?
エリクどんだけ使うと思う?
他の修行者はmp少なくてもソロできるほど強くないよ?
大老の金銭攻撃がどれくらいメムかかると思ってんの?
そうやって他の職を例に挙げて、自分だけが不幸みたいな言い方されると
同情する気もうせてくる。
他の職が自分の職より恵まれてると思うならば、その職を作ったらいい。
どの職が優遇されてるだ、強すぎるだ、この職の性格がどうだと、もうウンザリ。
自分の職に対しての事だけ言うならまだしも。
>>197 過剰反応しすぎ
ただこれまでの事実列挙してるだけじゃん
>>190 こういうバカが一番うざい
>>170 では修行者関連は耐久減らないとしか書いていないのに
一応今回の修正の事まとめてくれてるんだろ
薬たくさん使うからとか金銭攻撃でメム消費するからとかで武器の耐久とは比べ物にならんだろ
>武器の耐久とは比べ物にならんだろ これが本音でしょ。 というわけで、指摘は合ってるね。
おいおい、魔のMP消費がきついとか文句言うなよ またMP消費へらされたら、すでに元素高いやつなら良いだろうが、これから上げるやつにはとんだ迷惑だろ これだから魔は・・・
最も職たたきの方向に持って行きたがっている人間=ID:JtmIktLK
今時薬の消費が…とかいう奴まだいるのか ID:JtmIktLK、君ほんとは魔じゃないでしょ?
魔じゃないですけど? 兵士系の人は強さを求める人が多いから、文句も多いんでしょうね。 獣王さんや、闇さんは、そういう思いをもっと前にしてきたはず。 その時、彼らの落胆や愚痴に対して文句を言っていた人もこの中にいないと いえるのかとふと思ってしまう。 こちらの言ってることに対して正論で言い返せないからと、ムリヤリ こちらが職差別しているようにもっていかないように。かなり苦しいですよ。 ま、どの職もどんな修正が来てもおかしくないので。 反論にしても、幼児のような言い返ししかできないようなので、議論にもなりませんね。 では。
料理とか薬は自作できるし出回ってるからどうとでもなる もてないのが問題 ところで光や司祭よりも早い敏捷馬鹿刀はどうすんだろうな
刀2人パーティでも組むだろ。
魔からすれば元素が重要だから消費きつくて全然OKだね
>>206 >>197 の一体どこが正論?
脳内変換しすぎ
どっちが幼児だか
どうやら真性だったようだ
修正のたびに狩しやすいキャラを育て始めるやつらが刀を諦めきれずに騒いでるだけ ほっとけば、また狩りしやすい即席キャラ作って元気にやってくれるだろうから 運営の思うつぼだな さて今回はどの職業につくりかえですか?
プラチナは1戦2発として1時間で大体50〜80万の消費って所 これを多いと見るか少ないと見るかは分かれるだろうけど、メム消費だけだし個人的には問題なし 昔はこれの5倍かかってた訳だしね 兵士持ってないんで兵士系の人が自分の武器の耐久1をどれ位の金額換算で考えてるかが気になる所
>>211 βから刀一直線の俺だが、流石に今回はきついなぁ
加工の成功率が一気に下げられた時があったけど、あの時よりきつい
刀造り以外の生産が出来なくなっちまうね。どんどん折れるし
まあ、今更他職キャラ作ろうとかは思わんけど
>>206 兵士は攻撃しか出来ないからな。その唯一のものがガタガタじゃ文句もでる
獣王とか闇は攻撃以外にも出来ることあるだろ
ただ闇の修正=水晶のことなら、俺は今でもおかしいと思ってる。闇やってないがな
アドリブで計算してみる 寿命安定剤で多少耐久を増やした、耐久2400分子武器を6000万と仮定 (寿命安定剤の相場俺は知らない100〜150万くらいか?) 2400÷6000万=0.4万=4000メム 耐久1あたり4000メム 1時間で耐久300減るのなら120万メム 修理できるから半分の60万メムでいいのか? 最初に言い訳したけど思いつきで今計算したので間違っていたらすまん
いきなりやっちまった 6000万÷2400の間違いだった 計算しなおしてみる
>>213 あなたのような刀には是非頑張ってほしい 武器を自作してるβからの戦士は俺は好きだ さっきの発言は撤回する
6000万÷2400=2.5万 耐久1あたり★2.5万★ 1時間で300減るなら750万、修理で半分回復するので 375万出費 1時間で200減るなら、250万 1時間で100減るなら、125万 1時間で 50減るなら、62.5万
俺メモ 求める刀が耐久2400で4000万だったら 4000万÷2400≒1.7万 耐久1あたり★1.7万★ 1時間で200減るなら 200×1.7万=340万 修理で半分回復するので 1時間あたり170万出費
>>ID:6BnZnKVk ありがとう 実際は狩りでそのクラスを使う事はまずないんでしょうけど、 通常加工だと基本耐久が落ちる分金額的にはそんなに変わらなそうですね さすがにそれだときつそうだなぁ
戦士不遇の時代かな? 耐久減るのはいいけどさ・・・ もう変更ないかなー
@元武器材料集め−生産or購入−破壊と耐久の良い物ピックアップ A材料武器調達 B加工加工失敗 @に戻る 恐ろしく長い時間と根気が必要だし成功しても耐久800〜900じゃすぐ壊れて@に戻る 幻化も毎回野生だとしても封印石足りなくなるだろうし育成は武器消耗して意味なし やっとこ天空覚えて良い武器持とうと思ってたけど計画台無し 完璧冷めた
223 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 07:37:03 ID:CoZOQn5u
ハナケンさんが、WEBマガジンでのつぶやきで一応謝罪コメント出している件 兵士系もってないので、別に今回のアップについては、理不尽に思いますが、個人的には実害がないので 私はいいのですが、相変わらずお詫びだけで何の補償もないのね。 ちかも、公示じゃなくつぶやきで謝罪なんてどうなんでしょう? 反省してないんじゃないのかって思います。毎度のことでもありますし。 別職からすれば、羨ましすぎる破壊でもあったけど・・・・・・ すくなからず、レベル上げ・義勇では恩恵を受けたわけだし、なんとか今回だけは上手く終息させる 良い打開策を打ち出してほしいです。
ただでさえゴミ扱いの剣です…
でもクローズドから剣一筋なのでひっそり続けてました
剣は自作ですが、達人で必死に加工してもたいしたものはできません…マジです
これを期に当分引退することにしました
>>212 大老も持ってますが、剣はお金には換えられないです
カード攻撃で赤字になるのは全然苦痛じゃないけど
100本以上費やしてやっとできた1本の剣がすぐ
壊れるのを見るのは耐えられません
戦士持ってないのでアンケート 本体+10LV以内のいわゆる適正狩場で1時間狩りをして @下級の技しか使えない時の、武器の消耗耐久/1時間ってどのくらいですか? A修正後の上級の技のみ使った時の、武器の消耗耐久/1時間ってどのくらいですか? (178さんによれば100〜200とか) B上級の技のみ使った時の、武器の消耗耐久/1時間がいくつぐらいなら妥当と思いますか?
アンケートって言うより教えて君だろw
>>224 自分もずっと剣してます
刀より手数増えるからますます耐久の減りが激しいという
悪循環・・
破壊犠牲にして本数多く持つしかないのかと思ってます
PTにはますます入りにくくなりましたな・・
しばらく生産に専念することになりそうですorz
耐久の減り方ももう少し緩和されればあんま文句も出ないだろうにな。 国営で耐久5000とかの鬼耐久高性能武器が出たらもうおしまいだなw
>>225 @下級じゃないから知らない
Aほぼ1ターンキルの狩りとして歩きで200 儀式で300は軽く減る
B50でも相当厳しい 自作出来れば20〜30ならなんとかなる…か?
しかし寿命安定剤まで取り下げてる糞運営に腹立つので0が妥当と答えておく
本当に国営で高耐久武器売り出しそうだ
耐久減らない人形発売と見た
独自に耐久追加薬が出るとみた。
2007年4月11日(水) に「遊技場」と「連盟決闘」が実装された。 「遊技場」では、複数の幻獣の中から 泥棒が変身している幻獣を当てていく 「ラッキーチョイス」を楽しむことができる。 正解すれば次のステージに進むことができ、 先のステージに行けば行くほど、 いいアイテムを手に入れることができるのだ。 「連盟決闘」は、連盟同士でメムをかけて行われる団体戦だ。 この団体戦は、勝ち抜き形式で行われる熱いもの。 実装直後から、腕自慢の冒険者たちにより、 日夜時間を問わずに戦いの火花が散っているぞ。 その他、国営商店に並んでいる福袋の中身の入れ替えも行われており、 今回のバージョンアップにより、ミステリア大陸に 新しい風が吹き込んできたといっても過言ではないだろう。 その新風を体感してみてはいかがだろうか。 >>実装直後から、腕自慢の冒険者たちにより、 >>日夜時間を問わずに戦いの火花が散っているぞ。 でまかせキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
まず、昨日は様々な不手際があり、大変申し訳ございませんでした。 次のアップデートは、新しいエキスパンションになると思います。 時期は……ここの編集者にスッパ抜かれるか、 誰かがポロっと言ってしまうか、 その他か分かりませんが、そう遠くはありませんよ。 ちなみに、次期エキスパンションと、 仮面ライダー電王はちょと関連性があります。 とは言っても、電王がゲーム内に登場する訳ではないですよ。 拳王にライダーキックをやらせてみたい気もしますが……。 【デンライナーが犬猿雉だと最近気づいた ハナケン】
アップデートに関して ハナケン 昨日のアップデートに関しては、 様々なご意見を頂いています。 一つ言える事は、今回はあくまでも不具合を修正したという事です。 但し、タイミング等に問題があった事、事前に告知を行わなかった事など 反省するべき点があるのは重々感じております。 大変申し訳ございませんでした。 正直な話をしてしまうと、 開発元から不具合であると報告があった際に、 この不具合を修正すべきかしないべきか悩んだのは事実です。 しかし、運営チームとしては、不具合を残しておく事で後々のアップデートの際に 問題等が起きる可能性がある限り、修正しない訳にはいかないという事で修正に至りました。 今後、本件も含めて検討する必要がある事項は多々あると思っております。 ただし、仕様に関しては技術的な問題がクリアできる事が前提ですので、 開発元と話し合い少しでも良い方向にしていければと思います。 ちなみに、様々なことを決定する上で、皆様からのご意見は大変参考になります。 ゲームの中へもヒョコヒョコ入って、見たり聞いたりしておりますが、 直球な内容が多いメールでのご意見は本当に参考になります。 (直球は構わないのですが、剛速球になり過ぎないようにして頂けると助かります。) 長くなりましたが、今後とも童話王国をよろしくお願い致します。
>>219 メムで済むだけの問題ならまあそれもいいかとも思う
国営武器とかがあればメム(実際はリアマネ)だけで済むからな
とりあえず兵士は封印して、今は大老でカード投げたり闇のスキル上げしたりして遊んでるよ
>>228 耐久5000で鬼耐久なの?
2週間くらいは使えるかな
耐久100切ったら訪問販売券みたいな出張修理券でもないとやってられないね
237 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 21:44:47 ID:Idkznhy6
来週の定期メンテで「国営」のアイテム追加だってよ。
238 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 21:51:53 ID:GfcKtMnf
寿命か高性能武器かね
国営売り上げ上がってないのでは? マケ見てても、分子狙いでリアメムつぎ込んだ副産物らしきものが全然売られてないし。 それで焦って、えらい【迅速な対応】してきたのではないかと・・・
耐久修正じゃなくてそれに対するアイテム追加で更なる金儲けか 3日でなくなる程度のものにいくら出すと思ってるんだか 盾職はもう終わってるよ
>>240 金巻き上げるしか脳がない運営だし。
耐久減るのをいくらか緩和して、尚且つ寿命、分子を国営に出したほうがよほど潤うと思うけどね。
>>235 ハナケンの中身なき謝罪は聞き飽きた。うそばっかり。
いつもその場だけのうわっつら謝罪。闇の水晶の件にしてもそうだし、
他の修正だって、やっと獣王がマシになった程度。それだってhpが削れるのは
おかしな話。威力削ればいいだけなのに理解不能。
今回の兵士の修正にしても、耐久が減るのは当然としたって、分子と寿命・属性が
セットで福袋に戻されなければならなかったはず。
それに目的の物を入手するのに、いくらRMをつぎ込まなければいけないか予測できない
福袋といういやらしい設定にしているにも関わらず、義勇で入手できる箱や誰も使わない
幻獣の型やミルクなどのゴミを混ぜすぎ。高級魔力とかも誰も要らない。
ただでさえ福袋商法なんていやらしいのに、ゴミが半分近くも混じってるって
どこまでユーザーをバカにしてるんだか。今月課金切れるから引退する。
童話が大好きだけど、運営が汚すぎて継続できない。
>>233 なにがライダーだよ!そんなもん誰が望むか!!
仕事と個人的ヲタ趣味をごっちゃにする暇があったら、ユーザーの気持ちを考えろ!!
日本独自修正が全ての元凶だって認識しろアホ運営!!
みんな熱いな いろいろとアホな弱体化がアップされる度にため息をついてたんだけど 今までは自分の職じゃなくて他人事だったよ でも今回は直撃したし、過去の例を何件も見てるから 運営に文句を言う気力も沸かない ひっそり消えます
辞めるのは勝手だし引き止めもしないけど、 わざわざここで宣言してく理由はなんだ 運営が気に食わないのはよくわかるが、ここで言うなと。言葉通りひっそり消えろと
246 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 23:35:36 ID:oMp1eoPz
引退って吠える奴ほどすぐ戻ってくるんだよな それとも 引退=休業 という意味だと思ってるのか? 引退すると一度口にしたのなら戻ってくるなよ!
ギャーギャーわめいてるのはハンゲ厨
>>235 それが本当なら、福袋にはせんよな〜
福袋にはりんごでも入れて、分子をそのまま買えるようにするよな〜
/ i ¬¬ ) ハ ∧`ヽ / >、ニニ,< / / / // i l l ) ./ / ・ ハ /./ / / // l l. l i ,."⌒ヽ、 ,' i 。゚ l /! / ! / /./ l l l l i lそれって つまり ,' ヽ ノ / l / l /./ l. l i l l>、..__.ノ /i l. `゙¨´i / l / l /l i i l. i l i l あなたは ,.--く.l l ∧.!.,,_!./__ i l l ! ,l ハイ/ / .l もう課金しないって事でしょ /ィ'ヽ. l l ,' lノ..,,レ_¨ 弋トlノ jノlハノレ i / / レヽl l i ._ - .._¨ ‐ミ、 x''"/ .i そんな人に ハ r'ノ! l. l ヽ ̄¨〒テrミ、._ ,.-ニ/ .l . 今が童話がどうとか言われても / Vヘ i l l `ー弌ヒソ_,. イラT"´ ! . 修正してやろうとも何とも思わないわ ../ ゙、.\ヽ! l ヾ"7 .i l ,ハ `゙i l l / , ___ /! / `iーl i ∨i ,' .むしろ _/ト、 ,.|、.土ユ /.l / l l l ,.オ|l. ,' | ゙ ' | `ノヽ、 l / .i i l __ ,. / .!l. ,' . ! / /カ. i l <__ノ / li ,' ,i.ム' ヽ. i i、 -‐'/ ,' / .':::iハ \ i l > .._ / . ,' / :::::::::::\ \ i > ..,_/ / /
運営がむかつくなんてことはないな
>>245-246 はぁ?なんでアンタがそんな事いう資格あんのかとw
ハナケンかとww
アンタになんの不利益があるのかとww
寿命まで消しやがって、なんていうのはただの詭弁だろ 実際のところは「耐久減らすとは何事だこのクソバカ!」ってのが本音 だが、あらかじめ耐久減情報握ってたやつも、そうでない奴も、「これ ほど減るとは」「これじゃ狩が成立しない」って言うのがその根底にあ る つまりいずれにしろ「寿命なんか元に戻したところでユーザーの不満払 拭などできない」ってことだ わかったらもう一回会議開いて検討しなおせ、このクソ運営が とりあえず試しに、3週間ぐらいテストプレイしてみてみろ で、これでいけるってわかってからもってこいよ それまで客が残っているかまではしらんがなー
運営の人が混ざってるのが見え見えですな
加工系アイテムは単品で売る 耐久の減りを緩やかにする 寿命を国営に戻す こんなところか 個人的にはプレイチケット箱から出るようにしてほしいな せっかく実装されたのに福袋買ってまでやる気はしない
>>252 >>253 て必ず連レスしてるし。
しかも2chで不快ってw不快のおまいに言われたくないねw運営乙ww
本家でも加工系は単品じゃないみたいだしな〜。 てか、福袋の種類が多いようだった。 向こうインしないから、現状どうか知らんけど、 色々と日本独自仕様がキツイのは確実かな。
>>259 お前がよく見てみろ。
幻獸模具 こんなのも入ってるわけだ。
比較したってしょうがないがな。
ロキーヌ=☆★星霜★☆=☆★早暁★☆=§CRESCENT§ 通称[ロキ犬 犬] 自己厨自慢厨決闘厨。自分の思い通りになる都合のいい相手には甘くてシツコイ。 女性には特に童話外においてもメールなどで粘着干渉のストーキング 他人を不愉快にさせ引退に追いやる事もあるが本人に自覚は無い。 獣王批判するくせに都合のいいときだけ利用しようとする。 たちの悪い寄生厨でもある。 キャラデリするという鳩を送ったり引退宣言して一週間で戻ってくる等、 平気で嘘をついて皆の気を引こうとする嫌われ者。 件名:最期 差出人:ロキーヌ 7/2 15:03 本日をもって正式にキャラデリすることを決めました。 話をしに童話にたまーーに戻ることはあるので その時のために☆★星霜★☆で友録させてほしいです。 ロキ犬4偽りの友情 ロキ犬5「最期」の鳩 ロキ犬・ザ・ファイナル ロキ犬オワタ\(^o^)/
ロキ犬粘着っていつになってもコピペしかできないんだね
>>260 ??福袋じゃないよ、って書いてないじゃん。
それに分子なら分子、封印石なら封印石と分かれてる本家とこっちの福袋じゃ大違い
なんじゃないか?
種類からしても日本の福袋とは雲泥の差。
>>261 は比較したってしょうがない、玩具なんて入ってるぞ?と?w
さてさて
100人に「本家と日本、同じ日本語ならどっちでPLAYしたい?」と
「本家と日本、同じように買って使えるなら(価格は比較しない)、どっちで買う?」
というアンケートでもすればわかるんじゃね?
あ、ここでじゃなくて、運営が混じれない童話内で。
@当然本家 A質問が意味不明
童話休業してる俺だけど、相変わらず運営がおかしいんだな。 なんか運営する中の人たちがすべて韓国人に思えてきた。
寿命安定剤が出る確率を高くしたらすむ話じゃね?
来週のメンテで単品売りにするんじゃないかな 耐久減を調整するよりお手軽だし、安定した収入源にもなる
>>265 幻獸模具って玩具じゃなくて幻獣の型な。
わかってて言ってるんだよね?
アンケート
@本家
A本家型で買う
いくら寿命出したところで生産や加工等今迄より武器の入手が面倒になった事に変わりない 生産や加工といった面倒な事に割く時間が増えて、国営に貢ぐリアルマネーも増える つうか人居ないね・・・自分も色々片付け始めた
別に耐久減るのはいいが減りすぎだろ常識的に考えて・・・
昨日のアナウンスでイベント今日だって行ってた気がするんだが…
276 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 00:15:27 ID:HqOLTwGm
獣王の1/5修正ってなんですか? 引退してだいぶたつのでわかりません 教えてください
合体使用時に本体、幻獣共にのHP最大値の1/2減少していたのが 本体のHP減少が1/5に変更 幻獣は1/2のまま 火筋幻獣の犠牲1回でも十分回復可能となりまともに狩り出来るようになった
今日通常加工未幻化武器で3時間やってみた
残り耐久30で退却
修理してみたが明日は3時間は無理(マケに薬売ってなくてしかも一時間分しか積載が無い魔みたいな状態)
とりあえずスペア作らないと話にならないので生産始めたものの次に狩にいけるのは来月になりそうな感じだ
壊れる確率の高い通常加工に低下塗料や寿命安定剤使用するわけにもいかず
とにかくいまさら寿命安定剤配布されたところで過去に作った武器に対してはどうしようもないし
土日しかできない俺にはついていけなさそうだってわかった
>>277 他職だけどマトモとは思えないよ
かろうじて狩できるようになったってところだろう
ちょっと気を抜くと死ぬ(光入りPTなら殺される)し、
回復に手間がかかる分回転が遅い(PTなら実質たまにしか使えない)
279 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 00:39:52 ID:S/T/vqDt
国営でアイテムを販売してるって事は、 事実上ゲーム内の物の財産価値を認めるって事だから、 むちゃくちゃな運営によって童話活動に支障をきたすようになったら 運営側に責任がある?
普通に考えればわかるだろ
>>275 イベントなんてやったところで、人がいないだろうよ・・・人が。
土日になんで人がいないのか、能天気にイベなんてやってないで
そこんとこ考えて欲しいものだ。糞運営は。
>>278 >>277 は多分質問に対しての解説をしたんだとは思うが、5分の1に修正された
ところで、攻撃する度にペットと本体のHPが減るというのは、どう考えても
マトモではないよな。自分も獣王は育ててないが、こういう発想自体が異常だとオモ。
>>259 のところをよく見てみたら、台湾本家は無料鯖があるな。
課金してない無料ユーザー用の鯖。
無料ユーザーは国営を利用しなくても一応はプレイできるようだが
作業道具なども雑貨屋で買えないために、国営で買わなければならない、であってるかと。
福袋の種類も豊富だが、確かにゴミは混ざっているようだ。
けれども内容的に見ても、分子なら分子、加工材料なら加工材料、調整薬なら
調整薬の福袋と、目的のものを買い求めやすく、外貨価値的に比較しても
価格も日本の半額以下ってところじゃないだろうか。ゴミといっても
日本ほど使えないものが入っている割合は低い感じだ。
その他、台湾本家は色々な工夫をしているし、ユーザーが萎えるような強さの修正は
行っていないもよう。台湾の言葉が理解できるわけじゃないので、翻訳つかって
調べただけだからアレだけどね。
>>281 今回の修正への償いのつもりだったりして
あんなしょぼいイベントで人がとどまるとでも
思ってるのかねぇ
284 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 12:29:06 ID:NpF3WnM2
>>282 に補足すると
本家、無料サバでは武器耐久減る。有料サバでは耐久は減らない
日本クソ運営とは比べのにならない工夫がいろいろされている
低脳のクセに独自路線とかやめろといいたい
本家と同じ仕様なら、本家と同じです。で問題ない
お金を支払って楽しんでるんだ、クソ運営もうすこし真面目にやれよ
ここもどうせ見てるんだろ。
>>278 >他職だけどマトモとは思えないよ
>かろうじて狩できるようになったってところだろう
>ちょっと気を抜くと死ぬ(光入りPTなら殺される)し、
>回復に手間がかかる分回転が遅い(PTなら実質たまにしか使えない)
実際に合体使って戦ってる人間だけど、
それはちょっと狩場に問題があるとしか思えないんだが・・・
ソロで背伸び狩りするならその状況になる可能性もあることはあるけどさ。
あと、PT狩りはちょっと条件はあるけど、
獣王2人+光(下級でも可)がいたら凄い回転率だよ。
286 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 13:15:38 ID:y2Qukeo4
VISTAなんですがダウンロードしてスタートって押す画面のところで1http・・・ が見つかりませんってでてプログラム更新ができませんってでるんですがなにがいけないんでしょうか?
vistaは動作対象外。
>>278 同じ1ターンキルなら合体じゃない方が回転率が全然早いというのは分かる
倒しきれない合体はPTだと邪魔なだけだし使い勝手は良くないように思える
でも合体で一撃なら十分狩り出来る
毎戦犠牲&完全回復は面倒だけど他職のソロ狩りでも同様に必要だし
被ダメ少なく戦闘が早く終わるからそれほど気にならない
特に興奮化→合体コンボはそれ以上のメリットといえる程に使い勝手が良い
1/2の時は犠牲じゃ追いつかず光と組まないとどうしようもなかった
それに比べればいつでも狩り出来るだけでまともと思えるよ
今は兵士が1/2時の獣王よりもどうしようもない状態で獣王なんか楽なもんだ
待ってれば合体のように緩和される…はず
>>284 日本は無料ユーザー扱いかよ。<耐久減る
「開発元から言われてやむを得ず」って嘘ケッテイだな。
なんで本家がしていないことを日本だけに指摘すんねん。アフォか糞運営。
しばらく本家みてなかったが、課金そのものも以前より安くなってるな。
初分子でかなり国営で儲け、売上が下がってきたところで宇宙の神秘を出したが
売上上がらずで、再分子したが耐久が減らないと国営が儲からないから本家の
【 無 料 ユ ー ザ ー 仕 様 に す れ ば 福 袋 が 売 れ る 】
つー糞な皮算用したってことなんじゃないか?
で、ユーザーの言い訳には開発元から指摘されてやむを得ずやったってことにしときゃ
いいだろうと。
糞だな。
>>289 > 「開発元から言われてやむを得ず」って嘘ケッテイ
死ぬほど曲解してみれば、「本家に『日本鯖は全部無料鯖扱いな!』って言われたんです」
という解釈が成り立つ可能性もなきにしも…ないな
台湾は一応親日なので日本運営の主張が通ってるんじゃないか? 無駄な日本独自の修正とかさOKでたわけだし
>>282 台湾の月額は350元(香港ドル)≒1260円。日本とほとんど変わらん
んで、その計算で行くと福袋も当然500円と400円なのだが。夢の見すぎじゃないのか?
292は香港ドルとは書いてあるが、日本円に直すとほぼ台湾ドルの金額だ。 1元=3〜4円と思えばいいよ。 向こうは、ネトゲ、ゲーム、PC系、漫画はそれ程日本と変わらないね。 食い物、CD、DVD、移動費はめっちゃ安かったけど。 食い物を基準とすればネトゲ代って高いんだよなー
とりあえず剣を作らないと始まらないので時間かけて材料を集めました プレイ時間は多くないので50本作るのも大変でした 今使ってる剣よりはるかに性能低いけど、その中でもマシな2本を加工しにいきました 1本目が1回目、2本目が2回目の加工で破壊されました 心もポッキリ折れました。
もしかして販売目的の装備生産が報われる日が来た?
まるで逆 狩り出来ないのに装備品なんていらない
そんなに騒ぐなら辞めちゃえ 元々耐久が減る仕様だったのに文句言い過ぎ
>>294 293のリンクの外貨レート
香港 ドル CASH \17.2300 580
台湾 ドル CASH \4.0900 2,44
これで変わらないわけ?ふ〜ん。
どういう計算したら、変わらない ってことになるんだろう?
昔は普通に耐久減ってただろ屑 それとも即席刀ですか^^
> WI4qQHiS 頭悪いなぁ・・・ 350元*17円=5950円 350元*4円=1400円 これでいいか? 香港ドルで計算していたら6千超えるぞ? ちなみに俺は向こうのチケット持っているけど、 住民番号と名前と住所の偽造がうまくいかずに Playできなかった負け組。
>>301 未経験者が下手な反論してもすぐにバレる
昔普通に減少していた耐久減り具合
PT狩り主体でどのPTでもグルル3ターン程度かかるPTとする
攻撃は列主体で残り2匹程度から超撃を使用
ちなみにこのレベルだと新品でも耐久700程度
当然加工など実装されていない
これで修理しないでLv55からLv57くらいまで使用できたはず
今の刀(PT仕様)での減少度だと1日3時間狩りすると修理しても3日持たない
今使っている刀だと加工後の耐久900程度
過去はデータがないので同じ条件とは言えないが、1人のプレイヤーならこういうように狩場やレベルが変化してくるからこういう比較で(昔よりどうだったと)言うのはおかしくない
>>301 が超鈍足で4連しか撃ったことが無いような刀だと言うのなら体感的にあまり変わらないかもしれないがな
むしろ、これからは即席刀の時代ですな キャラではなく武器の話ですが
未経験者が即席で反論してもな Lv.72以下 破壊力:300以上 命中:200以上 耐久:1800以上 の刀が350万程度で作れると思ってるやつくらいにあきれる
昔の耐久の減りなら文句言わないよな 昔の10倍以上のペースで減る もう皆辞めてるし
現段階で加工がない算盤とか鞭より遥かに手間も時間も根気もいる盾職の武器が、 こうもハイペースで耐久減るとそりゃ続ける気も失せるわな 低下と幻化だけの算盤と一緒と考えてる無知にも呆れる 全職、技や魔法でも耐久が減るとしても現状一番手間掛かる武器は盾職のそれ 今週水曜で残るか去るか決める人が多いだろうと思う
>>308 休止しててどの程度か知らないが
低下と幻化だけじゃやっていけないのか?
>309 だからぁ…… 壊れるスピードが尋常じゃないと何度も言ってるだろうが 3日ごとに低下して幻化してたらどれだけの労力が掛かるか計算できないのか?
レス見てれば壊れる速度が速くて 武器を用意するのは大変だろうってのはわかる でもそういう事じゃなくて >低下と幻化だけの算盤と一緒と考えてる無知にも呆れる >全職、技や魔法でも耐久が減るとしても現状一番手間掛かる武器は盾職のそれ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ これに対して言ってるの この文面では低下と幻化だけなら楽だろ 盾職は加工もしなきゃいけなくて大変なんだよって騒いでるだけに見えるんだが それとも兵士系と旅人系で一回の攻撃に対する耐久の減りが違うのか?
>それとも兵士系と旅人系で一回の攻撃に対する耐久の減りが違うのか? ソロバン殴りとならばまったく違うぞ 聞いた限りでは合体と同じくらいだと思う(獣王持ってないので) >この文面では低下と幻化だけなら楽だろ 文面は俺じゃないから知らんが A級武器製造orマケ探し回って購入して(特Aとは言わん) 低下塗料3つ程度用意して(福袋とは言わん、こまめにマケ通って見つけたらどんなに高くても買え) 失敗するかもしれない低下をして 3級石用意して(クエかマケか) 捕獲依頼して幻化(野生前提で) これを毎週、1本か2本作ってみることを想像してみて、こんなの楽チンと言いながら何週間続けられる? あとここで騒いでるのは兵士大変だという愚痴より、わかりもしないでテキトー言ってんなよという反発がほとんどだ 兵士やめると腹くくってるのに愚痴る必要など無いからな
313 :
長文1 :2007/04/16(月) 19:46:13 ID:j2gpVD8O
>>311 大老してるけど(即席じゃない)はっきり言って、メム投げが加工より若干楽
なんて言われると「ふざけんなよ」と言いたくなるほど現実は使うし、
プラチナ1万の時(1時間で何百万も飛ぶ)から鍛え上げた大老でない限り
ザビソロが精一杯。要するに使うメム+攻撃力と考えれば、現状でも刀のが
状況はいいと思われる。大老だって投げるメムが涌いて来るわけではない。
現状でも、1時間で100万近くが飛ぶわけだから、メムが無くなれば、当然
稼がなければならない。その期間、作業したりしながら必死に戦闘用メムを
集める。何日もな。しかも兵士系のようには、スキルがなかなかあがらない。
回避は別だけども。
だが、今回の兵士系の修正には、ものすごく同情している。おかしいと思う。
まず、開発元にクレームをいれられたという言い訳からして、嘘だといえるだろう。
いやらしさに対して強い不快を覚える。
314 :
長文2 :2007/04/16(月) 19:47:57 ID:j2gpVD8O
第二に、加工は未知。メムのように、何日作業すればいくら貯まる、という計算が できない。アイテムも沢山必要になる。武器ができるかどうか、予測できないと いうのは、精神的苦痛があると思う。それに大老はメムを投げずとも、算盤で叩ける。 経験が多少入る敵相手ではキツイが。 さらに忘れてならないのは、この人たちがなぜ、兵士を選んだかだ。 強さに魅力があったからだろう。大老は基本的には職人だ。不満も多々あるが まだ我慢もできる。獣王や闇の時もそうだったが、一度、強さを与えておきながら それを奪うというやり方を、守銭奴運営は続けているわけだ。 一度、強さを味わった後、そんな苦労ができるだろうか? みな、その強さ(仕様)ゆえの「計画」を立てて遊んでいたはずだ。 兵士から武器をとったらどうなるんだ? 今の耐久の減り方は、他の武器とは比較にならないと思う。 耐久の減りは「最低でも」半減以上させるべきだ。
あと加工成功率も「大幅」に上げるべき。 耐久の減り方が半減以上し、加工の成功率を大幅に上げないのなら 元に戻す=本家仕様にするべき。 それをしなかったら、今度こそ、前の獣王や闇の修正の反省もユーザーの意見をも 何も考えていない腐れきった守銭奴運営といえよう。
もともと守銭奴運営だからな 福袋で儲けているうちは何も変わらないに10もこたん 売れなくなったらさらに悪化するにも10もこたん
・運営は今回の修正を「開発元からの指摘でやむを得ず修正した」と言ったが 本家(台湾)では、無料鯖のみ武器耐久が減り、有料鯖では減らないもよう。 よって、運営の修正理由は嘘と思われる。 (福袋に分子を戻した事、耐久が激減する事を考えると、裏がうかがえる) ・加工は大老のメム投げに匹敵するほどメムが必要になる。 ・加工は高価な加工アイテムがいくつも必要になる。 ・加工はいつ成功するという目処がつかない。 ・耐久の減り方は、他の武器に比べて激しく、あまり狩時間をかけない人でも 1週間も持たない。作業をするために兵士を選んだ人はいないため、苦痛すぎる。 ・運営の福袋価格は日本の半額以下(最高級の分子福袋でも)。しかも目的の物が 日本よりも求めやすくなっているらしい。 ・本家には無料鯖と有料鯖に分けられており、有料鯖ではいくつものサービス設定が あるもよう。例)無料鯖では武器耐久が減るが、有料は減らない。 ・本家の課金価格1ヶ月150元(天)?から?350元という説も。年契約まである?
>>317 言いたいであろうことは間違ってないと思うし、運営はどうしようもない銭ゲバだとも思うが、
いくつか未確認というか、疑わしい部分があるんだが…
> 本家(台湾)では、無料鯖のみ武器耐久が減り、有料鯖では減らないもよう
> 運営の福袋価格は日本の半額以下(最高級の分子福袋でも)。しかも目的の物が
> 日本よりも求めやすくなっているらしい。
この辺。本家やファンサイトを翻訳してみても、こういう記述が見つからなかった
探し方が下手なだけかも知れんが、もし明記してあるならその部分を示して欲しい
運営にメールで突きつけてやりたいから
>>318 台湾公式みりゃ分かるが無料鯖だとガッツリ減るってだけで有料鯖でも普通に減るはずだよ
(ちなみに有料鯖だとヘンゼルトグレーテルの仕様に従うと書いてあるだけ)
福袋価格は日本と同じ500円か、しょぼい方が400円程度
しかも目的の物以外は全部ゴミなのでこっちの方がまだマシと言えるぐらい
総評:正確に翻訳できないのにでたらめを書くな
>>318 すまんが、このスレのレスを読んでみてくれ。それをまとめた。
福袋価格は40元代が最高のようだ。これはこのスレにもURLが張られているが
本家の国営を見ればわかる。それを日本円に換算すればいいかと。
>286 おれもビスタだがアップきてからインできない。 つーかお前らの書き込み見てそれいいなって思ったやつがいくつかあるわけだが もう既に手遅れという罠。今更情報修正きてももう無理だと思うww
負け犬がほえちゃって滑稽ですょ 友達いればいまだに1キルですょ しかも加工すら必要ないですょ
>>320 いや、見たから自分で調べたんだよね。2chソースだけで信じるとか基本的にありえないから
でも該当するような記述が見つからなかったって話
福袋も「欲しいもの」ごとに分かれてるんだけど、これが日本のと比べていいか悪いかは未知数
日本だったら「源が欲しくて福袋やって分子が出た、売れば源買えるかな」ということもあるけど
本家だと「源以外はほぼまぎれもなくクソ」で、ただし種類が少ないので源自体は日本より出やすい、って感じに見える
どっちがいいかは本家の設定とかもあるし、値段だけで一概にどうこうは言えない
>>323 自分も本家サイトを見たが、そのように思えた。なので「らしい」とつけた。
2chソースだけで信じるのがありえないならば、私のレスも信じる人はいないのだろう。
個々で調べれば良いのではないか。そして訂正するなとも書いていない。
何度も言っているが、あくまでこのスレをまとめただけだ。
各レスの後になんの訂正も入っていないものに関してまとめた。
今回の件について、その点だけを挙げ連ねるのも、本題の「悪質修正」の話題から
反れるため(長文しているように、本題はそこなのはわかってもらえるだろう)
その点が違うのであれば、訂正してもらって一向に構わない。以上。
325 :
補足 :2007/04/16(月) 21:55:30 ID:j2gpVD8O
なぜまとめたか、は、何度も「兵士の耐久が減るのは、それほど問題か?」と いったレスがあるため。不要な言い合いを避けるためだ。大老の例も挙げられたので その点も書いた。これ以上「本題反らし」な言い合いは上記に反するため、 するつもりはない。間違っていたなら申し訳ない。そしていくらでも訂正してくれ。
ID:j2gpVD8O なに必死になってるか知らないけどなm9(´・A・`#) 訂正してもらって一向に構わないとかwwwwwwwww ふざけてるのかm9(´・A・`#) だったらきちんと調べて貼れm9(´・A・`#) 訂正前提でそんなの貼るなよm9(´・A・`#)
326
326
329 :
名も無き冒険者 :2007/04/17(火) 00:16:06 ID:oWJSmTYj
>>319 >台湾公式みりゃ分かるが無料鯖だとガッツリ減るってだけで有料鯖でも普通に減るはずだよ
>(ちなみに有料鯖だとヘンゼルトグレーテルの仕様に従うと書いてあるだけ)
>福袋価格は日本と同じ500円か、しょぼい方が400円程度
>しかも目的の物以外は全部ゴミなのでこっちの方がまだマシと言えるぐらい
>総評:正確に翻訳できないのにでたらめを書くな
と言ってるおまいも、推測でものを言ってるだろがw
おまいら贅沢なんだなwwwwwww
331 :
↑ :2007/04/17(火) 01:39:40 ID:g9tC0jLf
と、ハナkソが申しております
もう全世界の童話統合して、英語でやろうぜ〜。
♪せ〜かぃはひ〜とつぅ〜 せーかぃはお〜なにぃ〜 せ〜かぃはオナナ〜 ナナナナ〜ナ〜ナ〜ナ〜
あれ、ここ本刷れじゃんorz
おいハナクソ女!(電王風) さっさと耐久なんとかしろ
このスレを見ると兵士は糞ばかりだってことがよくわかりますね
兵士というより、刀と一部のソロ剣ですね
ここでわいてるのは大抵戦士だとわかった そりゃ魔叩きも多いわけだわ
魔は恵まれてるくせに文句ばかり言うから叩かれる。 殆んどの魔が文句しか言わないからな
こういうのがわくからなw
また職叩きかよ ようは職じゃなくて、その職を操作してる中身の問題だって事に 早く気付け
だいたい問題あるのは 「俺TUEEEEEEEE刀」 「俺TUEEEEEEEE魔」 「司祭なんかゴミだろ光」 「合体でHP減るのはおかしい獣」くらいだろ
まず職叩きを始めるのが魔
>>344 でもラス1行はちょっと賛同しかねるっぽ
日 本 独 自 修 正 という時点でヌルポ
兵士だろうがなんだろうが、ここでグダグダ文句言い続けてる奴等は見苦しい とっととやめちまえ
辞めても文句言いたいぐらいひどいからでしょ 安くないお金を払って遊んでたんだから
>>350 べつに職でくくるつもりはないが魔の中にそういう人間が目立つのは確かだろ
352 :
名も無き冒険者 :2007/04/17(火) 23:47:33 ID:oWJSmTYj
いよいよ明日 審判の日 だね
これだけ冷めちゃ耐久減少撤回になったところで激減するのは明らか あおりを食って人イネー狩デキネーでTHE END
>>351 日本語が理解できない人間は三国へ・・・・カエレ(・∀・)
355 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 00:33:23 ID:OtiQCMnv
●ヽ(´・∀・`)ノ● ●ヽ(・∀・` )ノ● ●(∀・`ノ● (・`ノ● ) (● )● ●ヽ( )ノ● ●( ´)ノ● ( ´ノ● ( ノ● ) ●,´・∀) ●ヽ( ´・∀・)ノ● ●ヽ(´・∀・`)ノ● ●ヽ(・∀・` )ノ● ●(∀・`ノ● (・`ノ● ) (● )● ●ヽ( )ノ● ●( ´)ノ● ( ´ノ● ( ノ● ) ●,´・∀) ●ヽ( ´・∀・)ノ● ●ヽ(´・∀・`)ノ●童話終了記念カキコスパイラル
356 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 00:36:23 ID:OtiQCMnv
●ヽ(´・∀・`)ノ● ●ヽ(・∀・` )ノ● ●(∀・`ノ● (・`ノ● ) (● )● ●ヽ( )ノ● ●( ´)ノ● ( ´ノ● ( ノ● ) ●,´・∀) ●ヽ( ´・∀・)ノ● ●ヽ(´・∀・`)ノ● ●ヽ(・∀・` )ノ● ●(∀・`ノ● (・`ノ● ) (● )● ●ヽ( )ノ● ●( ´)ノ● ( ´ノ● ( ノ● ) ●,´・∀) ●ヽ( ´・∀・)ノ● ●ヽ(´・∀・`)ノ●童話終了記念カキコスパイラル
>>351 そして魔を叩くのがここでグダグダ言ってる糞兵士
よくもまあ妄想のみでそんな暴言を吐けるもんだな、お前らどっちも
>>357 そうとも限らない
同職ながら あんまし贅沢言うな と思うこともある
同職とはいっても魔しかやってないわけではないけどね
耐久減にあわせてもういっそのこと 職業欄から剣士なくせば? ソロ剣士なんてもう一生狩りいけないんじゃね?w
盾との比較 現状ではずば抜けて壊れやすい装備、盾 それでも2ヶ月程度はもつ ・買う時は回避無視の耐久重視 ・敏不足キャラでも盾の穴あき敏装備の優先順位は最後 →消耗品に金も手間もかけたくない ・ドロップ品でも使う ・盾職人は少ないが、なくなるまでには見つけられるのでザコ狩りソロ狩りは問題ない 剣にあてはめてみて 週一で壊れる→盾以上に金も手間もかけたくない ・敏付加はあきらめざるを得ない ・加工も幻化もしたくない ・寿命も使いたくはない ・RM使うなどもってのほか ・ステもある程度重要なので雑貨売り程度のものではだめだ ・PT狩りしかしたくない ・連盟とかでザコ狩りとか呼ばれても一緒に遊びたいのは山々だが行きたくない ・ボス戦なら秘蔵の分子使ってもいい ・火力不足でも長時間やる遺跡カード狩りには持って行きたくない
久しぶりに童話に戻ろうと思ったら… 俺、刀将。おわた。 あ、封印した獣王いたわっ。 ごめん、合体できなかった(Lv61)
兵士続ける為に月額いくら掛かるんだ
>>365 分士武器一つ壊すたびに1200円でFA
加工失敗確率が0だとしてもだ 分子+寿命4=1200+200*3=1800 寿命4で耐久倍になったとすれば分子2回買うよりは安い だが、失敗を考えれば分子2本作った方が安いだろう で、 実際には低下塗料買うために福袋へカモン
高すぎるだろ… 常識的に考えて… つーか結局耐久の減りは相変わらずなのかな
童話続けるのきついね;; 他探します・・・・
減り具合は変更なしでした・・・。絶句。
刀将だけ基本無料にしてやれよw
続けたくても、続けられないな……これじゃ
なんとなく刀に人口が片寄るように仕向けてきたのは今日のための布石だったんだな。
373 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 16:43:50 ID:YIpG8qCw
もう、末期決定的なんだろうか 分子セットとかってなんでするんだろうか? あきらかに、搾り取りたいって感じで、売り上げのことしか頭にないじゃん 福袋とかとのバランスを考えて、福袋も売りたいしって考えなんだろうな。 分子とのバランスを考えないと分子目当てで 福袋狙ってる人立ちは、袋の購入減少するからな だったら、分子価格抑えるかわりに福袋から分子抜いてたの目玉をいれて、破壊アップを抑えたりすればいいのに 短期で修正できないんだったら、一度元に戻して、準備して再アップすればと思うんだが。 従来から、与ダメバランスが飛びぬけてたら魔・闇・獣王の上級スキル修正したんだから、同じように実質刀将が 秀でちゃってるんだから、多少修正はいっても現状よりクレームの嵐にならんだろうに。 他職からすれば、羨ましすぎる破壊であるんだからさ。 破壊修正する前提としては、耐久・通常加工等当然多少改善等の見直しが必要だけどね。
サ糞スはどんだけユーザーから金巻き上げればいいんだ・・・・ 金儲けしか考えてない・・・ イベントなさすぎでしょw ウンコ運営に
その糞が廃栗スレでファビョってるな
誰がこの値段で分子セットなんか買うの? 明らかに足元見すぎだし、これで売れると思って出した運営は 頭がおかしいんじゃないかと真面目に思う。 廃れるような原因をまったく手をつけず、さらに加速させてどうするの 本当運営下手ねぇ・・・
377 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 18:24:00 ID:fsn8Gpql
おk。なんか冷めた。 これで童話とさよならだ 童話めちゃ好きだったけど クソ運営のバカタレ
これ以上過疎進行させる修正やめてくれよ 童話のゲーム性は面白いのにな。 引退がまた引退を呼びユーザーがいなくなるスパイラル
379 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 19:46:05 ID:M/wMMd5J
分子セット1200円は高すぎだろ? 「ふざけるな」と言うのが素直な感想。 俺は単体で300円なら買ったと思うんだが なんでこんな商売が下手なんだろう?サクセスは。 長くがんばってるものを引退させたいのか? もうアホとしか思えん。
寿命の3個セットと属性の3個セットが、各200円で便利アイテムに入ってるので、 分子って1200円−133円=1067円なのね・・・ しかも購入は月2セットの制限付き! 衰退はまぬがれないと思われ・・・
381 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 20:29:24 ID:M/wMMd5J
福袋が売れなくなって運営はあせったんだろ。 売れない理由はと言うと 分子が全く出なかったから。 1万円つぎ込んで1個って・・・・・ 俺は最初舐められてるのかと思ったよ。 それ以来買ってないけどな。福袋は。 こっちは分子しかいらないのにゴミばっか。 だから単体売りを期待してた。 しかし今度はセットだとよwww いらん寿命安定剤と属性安定剤くっつけて1200円。 もう ふざけんな。 なんなんだよ? 買わないよ。あんなゴミセット買うくらいなら引退するね。アホか?
つぶやき更新 …この書き方だと、GWの間に耐久減少が変更されることはないな 長期休みに狩りがまともに出来ないわけか
他ゲーでは課金物が圧倒的に性能がいいのは当然なんだがな そういうのは基本無料? 交換不可のものがほとんどだからな 戦士だけ不遇? 別のキャラやれば? 戦士が好き? じゃあ続ければ? 上級実装前に拳法やってたやつやずっと商人、修正前の上級魔も多かった
>>383 グダグダ突っかかってこねえで現実と今の運営の姿を認めろよハナクソが
別に運営に対して何も思わない むしろイベントもあるしよくやってると思うが ガディのイベントのなさに飽きてこっちきて同じ会社なのに違いに驚いてるくらい 昔の仕様に戻っただけでぎゃーぎゃー騒いでやめたいならさっさとやめろよ 俺TUEEEEEEしたいなら別のゲームもあるぞ そのとき初めてここの管理のよさに気がつくだろ
昔の仕様に戻った、とな?
> 昔の仕様に戻っただけで 現状を知らずに無知晒してるだけのただの馬鹿確定
今日も2ちゃんねるでは刀が元気ですね
はいはい、脳の弱いID:BdYIKEkCちゃんはこのスレをしっかり一度読み直してから 同じレスをしてくださいねー できるもんならな
オラワクワクしてきたぞ
本当に昔の耐久減少程度に戻ったのなら誰も文句言わねえよ。
すごい疑問なのだが・・・ 運営は なぜ本家と違う仕様にするのだろうか・・・ なぜプレイヤーの声を聞こうとしないのか・・・(アンケートなど よくわからんな
・耐久の減り変わりなし ・分子がぼったくり値段で販売開始 今日の変更ってこれだけ? 結局、いろいろ言われたから「寿命(耐久減少対策)と分子を確実に買えるようにしましたよ」ってことくらいか 自分で原因作っといて、なんで対症療法的なことしかしないかなぁ 耐久減少を調整すれば国営に商品追加とかしないで済むと思うんだけど… 原因療法放棄して対症療法で荒稼ぎなんて支持されるわけないのに
運営もID:BdYIKEkCみたいなカスなんだろうな 「もっと悪い子がいるんだからいいでしょ〜」とな
やっぱり修正なかったんですね。 近々の課金切れでしばらくお休みかな ID:BdYIKEkCは どうせハナケンでしょ ここ読んでるならユーザーの声を 反映させてよ。こんなに衰退させて・・・
おまいら害虫はおとなしくやめておけってこった
最大2000人 月630 IMなしだった時代のガディでも利益は数十%単位で出てるから 今後うだうだうるさくなりそうなやつらは今のうちにやめてくれたほうが助かるよ^^
>>397 ちゃんとスレを読み直したのかな?
君は、反論も謝罪も出来ない上に煽りすら満足に出来ない馬鹿なのかな?
なんかひどいのが来てる・・・ 友達が久し振りに戻るからと自分も久々に課金したけど、 ほんっとに人居ない。まるでオフゲ。 うだうだ言ってるやつらも辞めちゃったら何人残るのかな? ID:BdYIKEkCが運営の考えなら終ってるね。 Cβからの付き合いだったけど、ここは寂しすぎるよ・・・
おまいらのいうことなんかどうでもいいわw 早く消えてね^^
まず仕様自体はまるまる本家から移してるに過ぎない、日本独自なんて闇の知依存と水晶実装くらいだ、でなければそのときに闇が大量発生、今回でさらに増殖で闇だらけになるはずだった。 美女と野獣で改善?予定だった耐久減少も、日本の運営がなんとか話合って日本独自として減らないまま実装したかったが、折り合わなかった、だから2ヶ月遅れて実装。 大体儲けようとしてるのは本家の運営、しかしそれを内部処理で改善する力を日本の運営は持ち合わせていない。 だから国営で何とかしようって腹だからそう見える、なんにせよタイミングが悪いし、対応が遅すぎた
ほんとに何とかしようと思っていたら、アイテム入手を容易にするだけでいいんだぜ? 時期イベントで配布するだけでもだいぶ違う
>仕様自体はまるまる本家から移してるに過ぎない ( ゚Д゚ )
耐久の減り具合も本家と同じなの?嫌味じゃなく純粋に 運営が善意で分子を売りに出したのなら、 またすぐに買わなくちゃならないような消耗品に、一月の課金なみの値段をつけるかな?
努力や知恵があるなら使うな、ないなら国営利用でいいじゃないか 努力も知恵もない、国営も利用しない、アイテム入手を容易?、イベントで配布?いったい何がしたいんだ? そんな楽ばっかり希望するユーザー側もどうかしてる
>>406 言い換えると
「あのフランス料理屋はうまい でも高いから値下げしろ こっちは常連だぞ」っていうやつらが多いってことか
お前さんは知恵がとても足りない子のようなので半年ROMってろ
3ヶ月使えると言われて製品を買ったのに途中で電池切れ 補償は一切なし 電池は別売りで有料 みたいな感じ
もちろん本家の事は本家のユーザーのブログの翻訳程度しかしらない、 なので実際同じ耐久減少かはわからない、しかしもしそんなことが日本の運営にできるならば もっとおかしくなってて当然だと思うが?それこそ毎週のように仕様変更がありそうだ、 日本の運営はロクに童話やってそうにないからな。 分子の値段自体は杖と比較しても妥当、自分は買う気はまったくないけどな
>もちろん本家の事は本家のユーザーのブログの翻訳程度しかしらない、 >なので実際同じ耐久減少かはわからない この時点で論外 独自仕様しまくって十分おかしくなってるだろうが お前もロクに兵士やってそうにないな
3ヶ月使えると言われて製品を買ったのに途中で電池切れ 補償は一切なし 電池は別売りで有料 みたいな感じ 言われるまま買う方がどうかしてる、授業料だな
すまん、一番あおりを食らってる刀だ
>3ヶ月使えると言われて製品を買ったのに 違ってたら全員が買わなかったのか? >途中で電池切れ、補償は一切なし おまえはこのゲームを始める前に規約読んでないのか? 何度詐欺にあっても自分は悪くないと思ってそうだな >電池は別売りで有料 どこにも永久につかえるとは書いてない 製品に例えたら 「今のところなんの問題もないがいつどうなるかの保証はできないものでそのことは販売時に説明がありそれを承知で買った」 のほうが正しい
論外でない話を聞かせてもらいたいものだ、よろしく頼む
憶測で物を語らないところから始めてみちゃどうだ
まったくだ
DiSFXQa9 BdYIKEkC 誰一人同意しないのに自分だけが正しいと浮いてるなwwwwwwww どこの半島から沸いたんだよwwwwwww ご立派に色々述べてるけど稚拙すぎwww言い換えるとwwwwとかwwwwもうねwwww腹いてぇwww まず日本語習ってこいwwwwwww そんなに好きならそのまま一生童話に貼りついてろwwwwwwっうぇうぇ
台湾版の完全移植を謳ってるわけじゃないんだから あっちとの差は問題の本質じゃないでしょ 刀Tueeeee!分子サイコー!って思わせておいて実はそれはお試し期間、 「これから維持費がかかります」って急に課金を発表したようなもんだからなぁ 俺は刀持ってないし、分子なくても狩りできるじゃんって思ってる方だけどね
>>419 あんな異常に耐久が減る状態じゃ、まともな狩りなんて不可能に近い(特に社会人)って
このスレで何回既出だと思ってんだ
分子の耐久が減るのが良くない、なんてことは釣りか馬鹿以外は言ってないことに気付け
憶測や本質のわからない奴ばかりのこの掲示板で同意を得ようなんて思っていない、笑わせるな
>>422 独り言ならチラシの裏にでも書いてなよ
ああ、叫ぶと近所迷惑だからやめとけよ
童話が好きで張り付きたい九手たまらないのはここで吠えてる刀じゃないのか? どうしてもだめならさっさと別の職つくるかやめてるはず
自分は兵士持ってないけど、 知り合いの刀さんはしばらく来てないし 来ててもなんとなく狩りに誘いにくい雰囲気だったんで 今日の修正を期待してたんだが・・・ 全然変わってないっぽいなぁ これ以上知人が減るようなら他探すわ
>>407 むしろ
「あのラーメン屋は普通の味だった。最近まずくなった上に
麺が1000円、スープが1200円と別売りになった」
のが正しい
>>426 ?
食べなければ(やめれば)いいじゃん
チャーハンが普通(他職)ならそっちでもいいし
俺の周りの刀は別に変わらんぞ
きついとは言ってるがそもそもオーバーキルだったからボス以外は普通の加工刀にしてる
司祭や光もいるし社会人は長時間は無理でもこつこつ装備生産してきたのが何人かいるから材料分担で事足りてる
まぁ、飲食店ならなんの未練もなく見切りつけるがな 都(道府県)政に例えれば・・
うん、やめるよ 兵士じゃないけどね あと普通の加工武器でも耐久の減りがきついんじゃないのかな 散々出てる話だけど 文句言わずに消えろって思うかも知れないけど 俺もOβからやってたし愛着あったから 最後に愚痴くらい言わせてくれ
チャーハンうめええええええええ
>>420 まったくだ
分子房はスルーで
スレの流れ的に深刻なのは
通常加工でも辛い現状の耐久減だと
理解できないID:BdYIKEkCはバカ杉
必死で即レスとかもういいよ
童話終了までロムってろ
なんのために生産職人がいるんだ? 狩り廃人で生産ルートがまったくないから愚痴ってるだけなのか?
>>432 自分で(一番加工が辛い)刀を加工して、満足いく刀を作れるのはどれくらいの確率なのか、
自分と違う環境の人間についてどう思うのか
その辺について考えた上での発言だよな?
で、なんだ。生産職人からすぐに壊れちまう刀を高値で買い上げろと?
1回使ったら1耐久が減るような状況の中で、5回や6回、多い人で7回加工しないと
満足いく破壊が得られないわけなんだけどな
周囲に光や司祭がいるのはデフォ環境なのかな?
まるで他人事の口ぶりを見ると、戦士の現状見たことないんだろうな
ま、自分でやってみてから物を言えと
数個上のレスも読めないのか 俺の周りは(当然刀含め)現状問題ないからこう発言している いつまでもここで愚痴ってて何になるよ 愚痴ってるやつはみんな運営にメール送ってるんだろ 修正くるまで待てばいいじゃねーか 無理と思ってるなら諦めろ
俺も武器作ってるが、自分のですら満足に作れないね 補助職がいつでも居るわけでもないし、俺自身いつでも狩りにいけるわけではない 未経験者が即席で反論してもな Lv.72以下 破壊力:300以上 命中:200以上 耐久:1800以上 の刀が350万程度で作れると思ってるやつくらいにあきれる というわけだ 糞運営にウンザリしてさっさと辞めたいが、 修正の前に3ヶ月課金したばっかりなんだよ。まさに騙された気分だ
通常加工の刀使うとしても今の耐久の減りを考えると 製作やら加工を自分でやるにしても他人がやったのを買うにしても やってらんないって話は散々でてると思うんだが まあ俺の周りは問題ない、他の奴は知ったことではないって言うなら 頑張って童話の最後の生き残りになってください
「数個上のレスも読めないのか」とほざいてるくせに 散々このスレで既出の事すら理解出来ないバカはスルーがよさげ
事実多人数PT組めば問題ない(身内PTだから儀式+光毎回いるけどね) これは普通に考えれば分かること 刀は一列一撃にこだわらなければ良いだけの話 一撃にこだわったところで俺のメインかりばのサピ内陸なら武器破壊180の幻化無しで問題ない 儀式は220程度で間に合ってる
ハナケン 耐久が減ることで、コツコツと生産を頑張ってきた方が 少しでも日の目を見ることが出来ればという思いもありました。 しかし、こちらの考えとは異なる内容のご意見が 多々見受けられた為、運営チームでの話し合いの結果、 今回は減少を今より緩和させる提案を出すことで決まりました。 私としては、来月中に何とか調整できればという考えですので、 今しばらく公式での告知をお待ちください。 普通に遊べるとか言ってた馬鹿の負け決定 やっぱり今の状態は異常だって事だ まだ反論ある?
今回の兵士さんの修正は、どう見ても酷なのに、なぜそんなに逆撫でする必要があるのかなぁ? どういう意図でレスしているんだろう?と、すごく不思議に思えます。 もし「愚痴を聞くのがムカつく」というのならば、面白くないならやらなきゃいいと いう運営擁護人さんの意見は、支離滅裂ということになりますよね? だって、不快ならばわざわざここを読まなければ良いのだから。
442 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 02:32:09 ID:HkqCi4Zm
敵が鬼強くなれば別にセット買うけどなぁ・・・ 別に分子無くても狩れるってのが興冷めやな。1つのゲームとして冷めさすのはまじいよね
>ID:BdYIKEkC 運営側に立って考えても、今回の修正は運営にとってもプラスじゃないはずでしょう? 利益の面で考えても、購買意欲が上がったり、人が増えたりするやり方じゃないのは 素人でも解る事だと思います。 人口が増えなければ、利益は増えないんですよ。一時上がっても、それは継続されるものではない。 利益重視はどの企業も一緒です。ですが、収益を安定させるような一流企業は まず消費者の動向を的確に分析・判断します。その上で、常に消費者にとって魅力ある 商品を提供し、営利連鎖を作り上げます。たとえそれが高くても、消費者に「高い」と いうイメージを与えない魅力を前面に出すからです。いわゆる、単純に安くするのではなく、 消費者に「納得」を与えるということですね。 その、企業にとって『基本的に無くてはならない運営術(わざ)』が童話の運営には 欠けているのでは?自分たちも利益を上げられる事なのに。 むやみに過酷にすれば良い、商品提供すればよい、では、小学生でも運営できちゃいます。 いやらしさを隠し、魅力を与え、利益の連鎖を作る。当たり前のことなんですけどね。 これらが伴っていない修正や販売方法では、自分の首をしめるだけ。 修正するな、利益を上げるな、とは言っているわけではないので、誤解しないでね。
>>440 おおお!!兵士さんたち!!良かったですね!!
本当におめでとう!!
445 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 03:24:25 ID:IUIJ1WOa
闇の水晶の時みたく期待させてほったらかしって事にならなきゃいいね
446 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 03:27:43 ID:HkqCi4Zm
別に強い敵を出してくれればセット買うよな ゲームとしておかしいわ レベル上げで1ターンキルは無くてはならないけど、 アップでボス的なもんをもっと出さないと 新幻獣とかのスキルもだれるだけやんね ドラクエの全クリ後のレベル上げみたい ここ数年
>>440 やった!少しは緩和されるみたいだね!!
これで知り合いが一人でも多く帰って来てくれたらいいな。
>>441 運営擁護ではないが、うちの連盟は武器が作れない人がいても
フォローしあって楽しんでるよ。
タイミングの悪すぎる下方修正は良くないことだけど、
刀も頑張って自作加工して、良品でない刀でも
光や僧で補助したり大老や闇で削ったり。
耐久の減りが異常なのはわかるが、それを少しでも抑えられるよう
に楽しんで(?)るよ。
とりあえず耐久減少緩和が早く来ることを祈る。
>>449 自分ができる=誰にもあてはまる
単純脳って楽だよな。
個々の状況は違うだろ。
そういう落書は自分の脳内だけにしとけ。
そうしてる人でも、わざわざここに書かないのは何故かわからんのか。
上級以前くらいの耐久減少になればそれほど問題ないのにな・・・
闇の水晶と同じで修正は入らないと見たw
>>450 うん、単純脳って楽だよね。アップデートに振り回されないし。
アップじゃねーか。ダウンか。
自分ができる=誰にでも当てはまるなんて全く思ってないけどな。
自分なりに頭使ったり努力すれば楽しめるもんだと思うんだけど。
それも俺が単純脳だからか。
>そうしてる人でも、わざわざここに書かないのは何故かわからんのか。
過疎だからです。
>>450 馬鹿じゃねーの、自分ができねぇからって自分以外のせいにすんな
>そうしてる人でも、わざわざここに書かないのは何故かわからんのか。
池沼相手に出来なくてスルーしてるんだろ
ウザイ。楽しんでいる人より憤りとか呆れを感じている人の方が多いんだし、 楽しみ方は各々が見つける。黙っとけ
憶測で話すんな、残骸行ってろ
>>406 >努力も知恵もない、国営も利用しない、アイテム入手を容易?、イベントで配布?いったい何がしたいんだ?
>そんな楽ばっかり希望するユーザー側もどうかしてる
昔(人魚前)を思い出して欲しい。
・装備品は生産したものそのまま、マケ最高級品はスタミナ装備。
・強さはレベル・スキル・ステで決まる。
・金は強くなる為のものではない、変身などで楽しむ為にある。
明らかにこれが理想。
メムや自分で生産やドロップした品で強さが決まるようになるほど嫌になった。
幻獣栄養剤から、金=強さになった。それ以前は金=遊びだったんだ。
努力や知恵=レベル上げの努力や知恵であるべき。
アイテム入手に努力や知恵が必要になるほど童話は腐った。
>>403 は正しい。アイテム入手に苦労させるのは間違っている。
金=強さに導いたのは運営です。 現状キャラの運命はアホな運営のさじ加減で決定しています。 今までプレイヤーの努力がまったく無駄になる様々な変更がされています。 もう勘弁してくれと声を大にしていいたい。
連レスすいません。
>>406 は論外。プレイヤーはアホな運営に振り回されながらも努力してる。
ヌルゲー大好きな一部職って努力してんの?
してねぇだろ、日本語すらよめねぇみたいだしな ただで分子ばら撒けばきっと納得するんだろなこいつらは
リアルマネーをつぎ込むことを努力と呼ぶのなら俺はしていない
なんにしても、 明らかに人が減ってしまう仕様変更と調整だった。 運営がなにをしたいのかはしらんが、利益追求のみに努力してるのは間違いないな。
461 :名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 15:31:43 ID:exsHmrS8 してねぇだろ、日本語すらよめねぇみたいだしな ただで分子ばら撒けばきっと納得するんだろなこいつらは こ、これは頭悪いwww
> リアルマネーをつぎ込むことを努力と呼ぶのなら どう考えてもそれは努力じゃないから
耐久減少の調整 ゴールデンウィーク前にはやってほしいなぁ 暗黒の水晶の何かもついでにやっちゃえよ
>>453 お前はどうしようもねーバカだな。
あのな、俺がお前と同じようにしていたとしよう。
それでも書かないのは、みながみな自分と同じ状況ではないからだろうが。
連盟に入らないで遊んでいる人もいる。
毎回狩りにいくのに、他の人に頼みづらい人もいる。
(つか普通は【今までできていたソロが急にできなくなった】らイヤだよな?
元々戦闘力がなくてソロできない、と解っている職選んだ人なら別だが)
俺はどっちかっていうと、お前と同じような状況だよ。
お前が行ってるのは、相手がそれを望んでいるかどうか、それが安易にできる状況かどうか
は完全無視の自己中発想の押し付けなんだよ。
どういう遊び方をすればいい、じゃねーだろ。
【今まで出来ていた自分のやり方が、完全にできなくなった】が問題なんだよ。
本来自由度の高い兵士が、過酷で狭い選択肢にはばまれて、人に頼らなければ
狩りができないという状況がおかしいだろうが。
いっとくが、俺は兵士じゃねーから。でも俺は兵士の気持ちを想像すると
お前みたいに「こうすればいいだろ」と安易なことはいえるもんじゃねぇと思っている。
慰めにもなんねーから。もちろんお前の話を聞いて「ああそんな方法があったか!」と思うやつもな。
ただ不快なだけだと思うぞ。
>>461 真正バカだな。どんなにセコく使ったって1週間ももたない、と散々言われている
分子を配られたところで、誰が喜ぶんだ?
お前は童話王国をプレイする前に、本物の童話絵本でも読んで
読解力を身につけてから、人にあーだこうだと言えな。
とりあえず耐久減の再調整が入るまでは様子見だな それまで国営で何も買わないようにするかね 利益が落ち込めばさくさく修正するだろ
ただ、このスレの伸び方は最近にないな
さあ盛り上がってきました!
>>467 そうか、すまんかった。
うちの連盟はスキルもレベルも低いし
元々ソロできるような面子じゃないし
選択肢がないからそう思ったんだ。
ただ、これちゃんと読め。
自分ができる=誰にでも当てはまるなんて全く思ってないけどな。
>いっとくが、俺は兵士じゃねーから。でも俺は兵士の気持ちを想像すると
お前みたいに「こうすればいいだろ」と安易なことはいえるもんじゃねぇと思っている。
慰めにもなんねーから。もちろんお前の話を聞いて「ああそんな方法があったか!」と思うやつもな。
ただ不快なだけだと思うぞ。
ここ2ちゃんだからさ。でもそんなに必死にならんでくれよ。
光や僧がいなくてもいい分子武器なんてなくなればいいんだ。
もう一つ言わせてくれ。
どうしようもねーバカだと思うならスルーしろよ^^
>>472 馬鹿決定^^!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:2gEqZJDU痛杉。 そして必死杉。
でもそんなに必死にならんでくれよ。 ▽まさ▽に自分の事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
妄想でこんなのはどうだろうか 現在の武器消費(ソロバンや杖の単体攻撃も含む)>消費を現在の1/4 魔法職>消費MP/500(当然小数点以下計算あり)で耐久消費(現兵士が300/hくらいの1/4ならソロ魔で最大MPを50000/hくらい消費するから妥当) カード>10000メムあたり1でソロバン減少 ゴミソロバン対策にダメージに破壊依存を加える ついでに 斧・剣を含め今後実装予定の加工分子もすべて刀の倍率に合わせる だと魔がぎゃーぎゃーさわぐのと杖自体の価値が低いので基本ダメを下げてスキル依存ダメを上げる もしくは杖レベル依存を上げるか杖に分子をつかって満足できるような効果を追加 これで丸く収まる わけはないな
追記
>>476 の場合
魔はよほど努力してるやつ以外は現在のダメより落とす
代わりに分子で数倍の差が出るようなかたちにする
杖破壊力を反映したほうが手っ取り早いな
自分はただ少しでも童話が楽しめるように戻って欲しいだけなのに。 傷ついた。薬飲んでも眠れない。ODしてもだめ。涙が止まらない。 さようなら。
おまえはjhか
480 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 04:52:10 ID:QeXhvw/J
そいつに触れるな 触れることは死をいみする
481 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 04:55:32 ID:+yOytx1G
aaa
>>472 おれも自分なりに頭使ったり努力して楽しもうとしてる。その結果、適性狩場での狩りもできている。
そのうえで言うが、今回(だけじゃないけど)は、ユーザー無視で金儲けに走ったひどい修正なのは明らかだろ
なぜ、そんなひどい運営に振り回されて俺たちユーザーが尋常じゃない努力を強いられなくてはならないんだ?
少なくとも、兵士は加工実装前まで大きく逆戻りしてるんだ。文句が出て当然だろ
これは無料ゲームでもないし、俺たちはテストプレイヤーでもないんだぞ
>>482 禿同。
運営はユーザーをバカにしてるw
結果的にいつも儲けが減ってる糞運営。
儲け主義が空マワリ。
>>453 なんで過疎ってると思ってるんだ?
オマエのいうところの 楽しみ方 で楽しくないからだろ。
>>475 気に入らない魔の人格がすべての魔に共通するわけじゃない。
騒いでいるやつを職業わけする異常性を早く認識してくれ。
魔だと決め付けるならば、その魔の名前を挙げればいいだろ。
485 :
475 :2007/04/20(金) 07:45:18 ID:qdEYck4C
>>482 >>483 それはわかってるよ。ありえねない修正だって事も。
>>484 >なんで過疎ってると思ってるんだ?
オマエのいうところの 楽しみ方 で楽しくないからだろ。
事実ここは過疎っていたろ?ロムってるやつが多かったんだろうが。
>>475 に対して言ってる意味が全くわからない。
488 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 08:42:48 ID:16HWSqYS
とりあえず今回の修正の動向をみて、進退を決めようとおもったやつは多かったみたいだから、このタイミングでの金儲け修正は痛すぎるな。 早く手を打たないと引退者がさらに増えるぞ。
もう手遅れでしょ すぐにはイン率激減しないと思うが 課金切れたらそれっきりって人が多いだろうね
確かに払った分の期間はインするだろうね GWキャンペーンで期間延長があるから6月頭くらいにはだいたい見えてくるんじゃないかな
もうどうでもいいかな・・
>>489 、
>>490 私はまさにそのパターンです
課金した分はもったいないからインしてますが
生産しかしてないし。
文句言いながらも、辞められない人達ですね^^!
戦士系は大変ですよね! こんなに耐久の減りが早くては狩りにもなりませんな σ( ̄- ̄;)も三職ありますが休眠することになったな… 幸いに僧侶以外は上級になっているので他のキャラで遊んでいますがね 運営には、立腹を通り越えただ呆れるばかりで… 修正にしても闇の水晶のようにうやむやになる可能性もあるかもしんないな?
うやむやと言えば、神殿防衛戦ってどうなったんだよw
一部の糞兵士がいなくなる。良いことではないか
×一部の糞兵士がいなくなる。良いことではないか ○ほとんどの兵士がいなくなり、☆りぃち☆やロキ犬が残る
まじちんこたつし
×ほとんどの兵士がいなくなり、☆りぃち☆やロキ犬が残る ○ほとんどの刀がいなくなるが、斧や剣はのこる
ほとんどの兵士が 自分=みんな の考えの典型ですね
>>500 ほとんどの兵士が「この耐久の減りはおかしい」=みんなおかしいと感じてる
何か問題が?
要は「金さえ出せば強くなれるゆとり職が一丁前に文句言ってんじゃねーよ」って事だろ?
ほとんどの兵士は文句言っている それ程に耐久の減りがおかしい だから修正される だが狩りしてないだけでいなくなってはいない
>>484 お前の童話の楽しみ方は何?
猿でもできる単純作業の狩りが楽しい?
耐久減ろうが減らなかろうがクソみてえな狩りだがな。
だがそれがいい。
ほとんどの兵士っていうか 7割くらいの刀と2割の戦士とその他くらいだな
おっと これだとおかしいことになるな 今更どうでもいいが
杖の破壊力を魔力にして耐久減らして兵士と同じ仕様にしようぜ
今回の修正を魔に置き換えると 召還魔法の威力を今の半分に低下。金召還は廃止 今の威力にしたかったら、プレイ料金+月額2400円払わなくてはいけない と言ったところだろうか だが、どの職にだろうが下方修正はしてもらいたくない 特定の職が飛びぬけてるなら他の職と敵を上げるべきと思う
幻獣も1打、1魔法ごとに最大HP値が1減少 対策として初期HPの増えるコーヒーを福袋からはずして販売、杖は福袋に変更 値段としちゃあ分子武器と育成幻獣、いい勝負だよな 全職消費MPが今の10倍、薬物強度も10倍、魔法威力は2倍 狩時間に比べ狩準備の生産が馬鹿みたいに長くなるので 対策として高速力仕事人形をくじ引きからはずして単品販売 こんなところか
補足:HP0で幻獣は大地に帰る 育成ペットが1年くらいで自然死するゲームがあったが ありゃ廃れたな リアリティ求めりゃいいってもんじゃあない
>>510 アホか
おまえの消費MPは完全に兵士視点だ
とりあえずプチ引退なんてしないでアイテムと幻獣ばら撒いてキャラデリ汁!
>>513 宣言する奴は戻ってくる確率9割だからそんなことするわけない(特にウザが多い)
磯のたくちゃんなんか10回以上引退してる(はず)だぞ
逆にそのうち戻ってきます宣言で休止してる人とか全然帰ってこないし 引退宣言した奴の復帰率は異常
引退宣言をした刀は公式とスレを逐一チェック
>>472 言ってることがわからん。そして俺の言っている意味も解らんようなので
もうレスしねぇから、おまえもしなくていいよ。
>兵士の人
俺も魔やってるけど、今回の修正はおかしいと思っているよ。日本限定の仕様は
すべておかしいと思ってきた。どうして魔は兵士を嫌っていると思っているかわからないけど
俺は兵士と狩りするの好きだけどな。他の職業の人でももちろんだが。
嫌っているんじゃない。 妬んでいるんだ。 そして、それが兵士の人全てじゃないし、逆もまた然り。 現実でも、極右と極左が衝突する事はあるが、 それを見て「世界中の全ての人」とは言わないだろ?
>>517 なんか偉そうだね。いろんな人がいるって事でいーんじゃね?
PSUの方から来ました 闇が死んだ頃に離れて、久々に見に来たんだが荒れてるみたいだな 数々の締め付けと不具合と下方修正に怯えていた、少し前までのPSUとそっくりな雰囲気だなぁ こっちはすっかり過疎ってしまいました。続編のβテストでも0人のブロックが有ったりする始末です 童話王国はどうですか?どれくらい人居ますか?
>>520 童話王国は新規で始めれば3日間だけ無料だ
その期間に自分の目で見てくると良いよ
>>520 闇が死んだってのはいつだ?
もしかして水晶のことか?
闇のレベルがいくつか知らんけど〜70だったら弱体化もボスの悪夢も十分使える
人は減ってるが栗ならどうにでもなるだろ
磯は知り合いいなければもう無理だ
刀が7割くらい消えてるから儀式狩りなら魔とだな
ハナケンが 「耐久が減ることで、コツコツと生産を頑張ってきた方が 少しでも日の目を見ることが出来ればという思いもありました。」 って言っているが 本当に日の目を見させたいのなら、マケに自分のゴーストで出店できるようにしてくれ そうすれば自分も生産品を店売りしないでマケ売りするよ 日本独自仕様を謳うなら、こういう独自仕様をしないと意味無いだろ、運営さん
>>510 上級魔法1回でMP尽きるのかよw
獣王のHP半減並みにひどいだろw
>>524 でも魔は、HP半分でもいいから合体ほしいっていってたな。
ハナケンの言ってる事は、殆どがでまかせだと思う。闇の水晶を対処するとか、 公式掲示板を復活だとか言ってたけど何も解決してないw。 今回のつぶやきも「まず結論から言いますと、開発元と協議した結果、調整 を行うことになりました。」って言っておきながら、最後あたりで「提案は出 しておりますが、どこまで可能かも未だ不透明です。」 結局、童話人口が減るのを恐れて、出来ない事を適当に流してるとしか思えない。 こいつ、本当にアホだと思うw
>>523 アンデル高ステは高値で売れたし職人は日の目を見てた
W杯が盛り上がってないようなので、と同じく勝手な決めつけだ
>>527 刀>生産すれば赤字にはならなさげ
斧>元はとれるくらい
杖>売ろうと思えば元は取れなくもない
その他>市ね
カード攻撃でソロバンの耐久減らせや
売れるようになったのは加工用斧くらいだな 他の防具や薬の売上は激減 日の目を見るどころか逆効果 さすがハナクソ
薬に関しちゃ、競合相手が多すぎて勝手に値段を下げまくって、 そのうちそれが相場になって…ってのがあるけどな カードや魔法で武器の耐久が減ったら、盾職以外も現状の苦しみを理解してくれるだろうにな
更に下方修正を望むって…最悪な思考だな
いくら耐久減らしたって加工できる武器じゃなきゃ大して売れないのが現状。
いや、もちろん以前の状況に戻ってほしいさ 耐久減らない、じゃなくてそれ以前の「普通に減る」状況にな ただ、杖職人は前々から言ってるの聞いたことがあるけどな? 杖は耐久が減らないから商売上がったりだ、なんで耐久減らないんだ、って 商人に関しては戦闘用のほうが珍しいけどよ ただ、このスレの上の方で沸いてた「前と同じように耐久減るだけ〜」みたいなアホは許容できんがね
535 :
名も無き冒険者 :2007/04/21(土) 15:17:11 ID:kmYVmNRZ
耐久の減少を今の1/3以下ぐらいにはして欲しいね。 今のままじゃ通常の加工刀作ったとしても耐久低ければ最短1〜2日で壊れるし。 童話内の財力かリアルマネーたくさんつぎ込める人ならなんとかなるかもしれんけど、 メムやお金ない人は刀用意するだけで手一杯になるし、 さらに時間もない人はまともな刀さえ用意できない。 童話インしてもやる事なくてぼーっとしてるだけになるかもしれない。 一撃で倒せなくなった人は、周りに気を使ってPT入りづらくなるという状況。 今まで新幹線で通勤してた人に、 「新幹線の定期券を廃止し、さらに乗車券の価格を3倍にしました。 お金の無い方は普通列車にお乗りください。」 と言ってるようなもんじゃない?
男だけ大幅値上げしました。お金の無い方は歩いてください。 こっちだとおも
今の童話に課金分以上は出したいとは思わない 分子はIMに出すべきじゃなかったね
耐久減らないからって、耐久200ちょいの刀ばっか使ってた奴が騒いでいるだけのように見える
>>538 何回同じ議論を無駄に繰り返す気かね
自分で刀でも作ってちょっとやってみりゃ、どれだけきついかわかるだろうよ
>>538 耐久200じゃ1時間も持たないというのは今までのレス見れば分かるよな?
1〜2日〜1週間って話をしてるのになんで耐久200だと思うんだか
今まで耐久減らなかった→破壊が高く耐久の低い分子刀を使っても平気だった ってことじゃね まあ修正前は耐久高かろうが低かろうが減らないから関係ないし 現状は高かろうが低かろうが減りまくってすぐ壊れるから関係ないんだけど
>>525 オマエの知り合いの魔=全ての魔
刀刀が相性いいように、同じ列との魔とも相性いいはず。
刀が弱体化されても同系でもない魔は特に得にはならないだろう。
むしろ魔が妬んでいたとしたら、それは同系の闇のBHではないか?
ま、オマエみたいに妬む人だけじゃないだろうがな。
わざわざ魔だ刀だと職業叩きをして悪空気にしてきたのは
Tsueeeeeeeeeeeeee厨ばかりの 斧 な気がしてきたwwwwwww
>>542 まず始めに最強じゃないと気がすまない魔が他職を妬み叩く
他職が魔こそTueeeeeeeeee 魔には言われたくねぇと反論
いつもこの流れ
と思われるように偽装工作をするのが刀
>>544 少なくとも今回は違うがな
騒いでる刀が反論者すべて魔にしてるだけ
魔に糞が多いのは認めるが刀に最強厨が多いのも事実
刀で最強厨なのは、分子実装から刀やり始めた元他職じゃないか? 加工実装前は貧弱すぎてとても最強なんて言えなかったから、昔から純粋に刀やってた奴にはその傾向は無いと思う
逆に言うと初期とオズ後につくった魔にゴミが多いってことだな
金さえ出せば強くなれる刀とかわらんね
刀=金がないと遊べない糞職
>>544 どう考えても最強を狙うなら斧だろwwwwwwwwwwww
見苦しいぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>546 最強厨は刀じゃなくて斧だ。
刀や魔で最強を狙うやつなんているのかよw
効率は求めても、最強狙うのは斧だろwwwwwwww
職とか関係なく、こんな末期なんだから痛い人だらけでしょ 内緒 局 連盟等で話してれば分かるはず
なるほど 痛い人が言うと説得力がある
その時々で狩りしやすい職つくればいいだけなのにな 努力が無駄になったとかいちいち運営の文句言うやつ気持ち悪い 嫌ならさっさと他逝け
気持ち悪さは運営擁護のが上
>>556 不満ばっか並べてこのゲームやって楽しい?
生産放置以外なら童話より良いゲームなんていくらでもあるのにね なんでそこまで文句いいながらしがみ付いてるんだか 抗議の意味もこめてさっさと他のゲーム行っちゃってくださいよ
何こいつらキモスwwwwww 一生童話にしがみ付いてろwwwwww
>>557 童話王国が好きだからだろ
好きだから運営の拝金主義や仕様改悪が我慢できない
運営擁護の人も、気持ち悪いだの他所行けだの言う前に、まず自分が消えてみたら?
別に擁護もしてないしきもちわるいなどと一言も言ってないわけだが A「ここのラーメンまずくなったよな」 B「ここで文句言ってどうなる?」 A「おまえ消えろよ」 こういうわけだ アホか
>>561 >>555 お仲間だか同類だかがはっきりと
> いちいち運営の文句言うやつ気持ち悪い
と言ってますよ
>>561 ついでに言えば、その例えも間違いだな
A「ここのラーメン、まずくなったよな。値段も上がったし、サービスも悪くなったし…」
B「不満ばっか並べてるけど、結局食ってるじゃん。それで何が楽しいの?」
A「いや、ここのラーメンが好きだったから、戻って欲しくて文句言ってるだけなんだがね」
C「食いに来なきゃいいじゃん。お前見てると不快だよ。ウザいから消えて」
D「美味しく食べる努力もしないで何ほざいてるんだか。気持ち悪いなお前」
A「…気持ち悪いとかウザいってのが理由なら、まず自分たちが消えればいい話じゃねぇの?」
まあ、そもそもラーメンに例えるのが大間違いなんだけどな
なんで不満言うやつが馬鹿=運営擁護になるんだ? どっちも馬鹿だろ
>運営擁護必死池沼 441 :名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 02:31:51 ID:tBtAGD3S 今回の兵士さんの修正は、どう見ても酷なのに、なぜそんなに逆撫でする必要があるのかなぁ? どういう意図でレスしているんだろう?と、すごく不思議に思えます。 もし「愚痴を聞くのがムカつく」というのならば、面白くないならやらなきゃいいと いう運営擁護人さんの意見は、支離滅裂ということになりますよね? だって、不快ならばわざわざここを読まなければ良いのだから。
もし「愚痴を聞くのがムカつく」というのならば、面白くないならやらなきゃいいと
いう運営擁護人さんの意見は、支離滅裂ということになりますよね?
だって、不快ならばわざわざここを読まなければ良いのだから。
だって、不快ならばわざわざここを読まなければ良いのだから。
だって、不快ならばわざわざここを読まなければ良いのだから。
>>557 煽りばっか並べて、このスレで池沼してて楽しい?ww
306 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 13:18:55 ID:??? 今まで新幹線で通勤してた人に、 「新幹線の定期券をお持ちでも一部の方からは大幅な追加料金を頂きます。 払えない人は他の交通手段でどうぞ。補償は一切ありません。」 その一部の客が怒るのは当たり前だろ それ以外の客から文句言うな 嫌なら他いけ等と言われる筋合いはない
>>566 そうか?
止めたMMOのスレに未練がましく居座る奴もいるにはいるが
普通は止めれば書き込みどころか見ることすらしないだろ
愚痴言ってる奴が面白くないからやめる
↓
やめれば普通はスレに来なくなる
↓
愚痴言ってる奴がいなくなる
↓
そして誰もいなくなる
ユーザー同士であげ足取り合っててもしょうがないだろ 今の運営が悪いってのは大方賛同するだろうし やりあうのなら、どうしたら童話(運営)がよくなるかを議論した方が有益じゃね? もちろん職叩きは無い方向でな
まだまだ良心的な運営なんだがな こんなことで引退して余所行っても恥かくだけ
事実を前のことを書こう 運営は毎回色々な掲示板を巡回しテストプレイも1ユーザーとしての潜入プレイも行っている そのうえであの耐久の減り具合にしたわけだ 少し加工した武器ですら5人PTを組さえすれば1ターンキル可能なのは想像できるだろう 職種やPTのバランスによっては全職加工の必要すらないのも事実ではるが、毎回狩りやすいメンツがあつまるわけではない事実もある そしていざ実装してみたら、今までのヌルい現状になれたしまった多くのプレイヤーが萎えてしまったのだ 台湾ユーザーその現状をうまくのりきったが、貧弱な日本ユーザーは想像していたより萎えてしまったのだ 萎えた理由には狩ができないからということではなく、他人、他職と比べて劣っている状態や、今まで必要がなかった努力をしないと 前ほどの強さ、便利さを失ってしまうからなのだ 台湾ユーザーは、そこを受け入れ、武器を2種類用意し、普段の狩は他職、他人と協力してお互いの弱さを認め合ってのりきってきた 同じ事をまたいうが別に加工しなくてもみんなで力を合わせれば狩はできるのだ それを色々文句をいい、しなかったのが日本ユーザー 国民性と、残った人の質のさだろうか・・・・ 悲しいことである \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hanakso\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
日本語が不自由なんですね^^;
>>571 どこにも事実が書かれてないようだが
この妄想長文はどこをどう読めばいいの?
>>571 台湾で受け入れられた=日本でも大丈夫 と本気で語ってるのかな
日本で良しとされていることでも海外で通じないことだってある
特に日本の運営は「日本独自」を掲げてるんだから、なおのこと「台湾で受け入れられた=日本でも大丈夫」ではいけないだろ
そして問題は「狩がしづらくなった」だけではないというのは今までのレス見ればわかるよな
日本だけゲーム名変更 ヌルゲー大好き刀王国
>>575 本国は「闇の天下」で終わりですよ
兵士系はほぼ存在しないに等しい…とは言いすぎだが、廃人嗜好は日本の比じゃない
日本版のゲーム名を変えるなら「クソ運営による全職マゾ化修正王国」の方が正しい
>>571 がわかりにくいので俺なりに例えてみると
「ヘルスでそれほど期待せずにスクール水着オプションをつけた時に
嬢の水着に古びた名札が付いているので訝しく思っていたら、
突然『ごめんね。昔使ってた水着で。』と言われた瞬間フル勃起した。」
ようなものかな。
578 :
名も無き冒険者 :2007/04/22(日) 20:28:30 ID:vhiln+pk
>>577 フル勃起
おいらのは常に30%くらい勃起している
>>578 それってスーパーサイヤ人状態を常に維持してるって事と同じだろ?
つまり君はあれなんだ。今の状態が30%じゃなくて普通なんだ。
うはwww何wwwこの例えwwwwwwww
だめだった? すごく適切な表現だと思うんだが。
まあ恨むべきは、本家開発のぶっとんだバランス感覚でしょうね 「日本独自を宣言したのだから、それに合わせて修正しろよ」 という意見も理解できますがね
犬は本スレに涌いちゃだめだろ
やっぱり修正の名の下強かったのを弱くしたり不便にするとそりゃ文句出るよな
軟弱な日本人はこれだからなえる 未だにぴーぴー泣き言のがうるさいんだよ すぐに困ったら花権に泣き言とか貧弱w 加工なんかちょとすればいいだけだしベースになる武器なんて雑貨屋うるステでも10本そろえて過去して一本残ったのを使えば済むこと この先また何かはあるごとにぴーぴーさわぐんたろどうせ 見苦しいからお前ら
そんな
>>585 はこんなとこでピーピー言ってるんだから萎えるw
>>584 その職に魅力を感じて育成しても、どうせ修正が入るからと
育てる気にもならない人ばかりになっている。
新規すら入ってきていないこの惨状を招いたのは、紛れもなく糞運営。
義勇の低レベは常に占領状態。
ろくな箱でないから新規でもない限り、既に上級キャラを持っているやつらは
低レベ義勇になど行く気にならないだろうからな。
国家の買取も締め切りが出るなんてことは今は昔。
今日からコンチェルが始るから、ハンゲからインしてる人達はそっちに流れるだろう。 糞運営の儲け主義で、人が激減するのが目に見える。目先の儲けに走った結 果は哀れなものです。
452 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 05:59:44 ID:???
ID:vMx+1EuU=ID:eyTmD2Xq
今日も出た 相変わらずヤバイ文
jhのようなリア障害者で間違いなさそうだ
454 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 07:27:10 ID:???
>>452 障害は障害でも、境界性人格障害だな。
境界性人格障害で検索して調べると、ID:vMx+1EuU=ID:eyTmD2Xq の人生が
でてくるw
犯罪者やトラブルメーカーにはこの人格障害がほとんどで
精神科の医者ですら避けるほどの精神病。
2chでよく見かける異常者はこれだろうな。
だが惨い現実は、信者はほぼ何があっても残ること。 信者から大金を貪り取ることならいくらでも可能です。 多数のゲームで同じような運営をして人を苦しめながら、金は残念ながら儲かります。 サクセスの存在は人から幸せを奪いながらあるんです。 サクセスの本部に一番相応しいものは爆弾です。
>>590 その手の書き込みはやめた方がいいよ
最近シャレにならなくなってきてる
童話人口ミルミル減っていくのがおもしろぃwwwwwwwwwwww もうすぐ1000きるぞwwwってかきってるwwwww
>>592 この時間にハンゲだけで1000人超えてるのに?
ガディなんぞこの時間500人だわ
>>594 漏れの例えのがうまいなー(´・∀・`)
そういうのを500歩1000歩という
? 公式0人のカウントなのか? 一部しかIMを使用しない月630円の同会社のゲームが童話より2年以上長く続いているという話なのだが
・・・人数=垢数じゃないもんなw
>>590 信者なんていないと思うぞ。
ここの異常者を見てそう思ったんなら、間違いだ。
燃料投下したいだけの暇人池沼&信者に化けたクソ運営&列職共倒れを願う○
がその正体。
>>597 正確には人数÷3くらいになるなw
4でもいいくらいだろうw
正確には人数÷3くらいになるなw 4でもいいくらいだろうw ゆとり所ではない程のものすごい低脳ですね^^;
>>600 どう低脳か説明してもらおうか?w
2窓以上のやつが何人いると思ってるんだ?w
5垢以上なんてやつもいるんだが。それが俺の根拠。
で、おまえは?ww
>>592 -の流れはハンゲの人数表示と実際の人数の話だろ
ハンゲが1000人でも公式からもいるから実際は分からない、と
複垢がどうとかズレた話をしてるからじゃないのか
>>603 俺は実際の人数の話などしていないが?
例えば公式もあわせて3000人としても、実際の人数は
複数垢がいるから3000人じゃないという話をしているのだが?
いや、だから
>>592 -はそんな話とは違うと…
俺は実際の人数の話などしていないが?
って自分でもっと具体的な実際の人数の話にしてるだろ
…言っても分からないか
軟弱なやつらほどに人数をきにする傾向があることだか・・・ もっと他人が何人いるかとかなんあかとかきにせづに自信をだいてプレイできないもんかね
ゆとり脳は楽で良いね きっと自分一人になっても気づかないんだろうなw
運営の心配するより自分の心配したほうがいいんじゃない?
他人を気にせず何のためのオンラインゲームか
本日の入場者数 **< グリム >** りんご 31% めろん 29% いちご 47% ぱいん 32% ぴーち 30% ばなな 29% れもん 30% みかん 32% **< イソ >** こぶた 35% たぬき 18% きつね 25% ねこ 21% ついにいちごが50%を切った^^;。運営さん、まだ露骨な銭儲けやりますか?
サービス終了したゲームにいたから(最終は3%くらい) 今の状態は過疎ってほどでもないように思えてしまう。 しばらく童話は続くと思うけど、もう少し月額を安くして欲しい。
月1200円、イベントなんぞナシ 戦士=1200+分子代 オワタ
童話なんか基本無料でいいと思うんだが・・ イベントなんかないし・・・課金してまでするゲームでもなくなってる 今月課金終わったら引退するがw 基本ロープレって戦士基本だろ? 童話戦士イネーシw
何度も言われているが、終わる時は別ゲームと比較した過疎度なぞ関係ない 別ゲーより多いからとか言ってるのは、ただ自分で自分を慰めているだけ
まぁ、童話は最悪5人揃えば十分なMMOだったりするんだけどなw
アドクエとは、Win98でも動いてしまう、スペックの低いPCでも楽々動く2DタイプのMMORPG。
かつてLineageで熱くなっていた人には強くおすすめ出来るゲームだと思う。
広大なマップと200種類ものモンスター、600種類以上のアイテム
もちろんPKや戦争だってある。
25日18時〜 クライアントのダウンロード開始(予定)
25日19時〜 ゲームサービス開始(予定)
http://adquest.hi5games.jp/ 必要ない捨てフリーメールアドレスで登録し
広告を選んで申込みや登録など済ませるとアドGが加算される。
アドクエをプレイするためには1日につき10pointのアドGが必要になる仕組み。
だが、今なら新規垢を作るだけで100point付いてくる。
なお、月額料金自体は無料なのは当然ながら、有料アイテムなどの販売も無し。
金を払わなくとも、全てのプレイヤーが平等な環境でプレイ可能。
2CH本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1176448330
人が少なくなってるのは実感してるよ。 イチゴのマケも昔とは比べられないほどガラーンとしてる。 運営は一体なにをやってるんだ、と。 分子セット1200円とかって馬鹿じゃないかと思う。 運営の大いなる勘違いが 童話の人口を減らし、そして更なる過疎化に拍車をかけてると思う。 毎月課金してくれてる人を全く有り難がらず その上で分子セットなる茶番劇。 もう俺もそろそろ見放したい気分だ。
武器の耐久が減るにしても、あそこまでひどくなければ反感も少なかっただろうに 分子単品売りして値段も500円くらいだったら、あまり文句も出なかっただろうに 結果論と言われてしまえばそれまでだが、 運営はプロなんだから、この位のことは予想できたんじゃないのかねぇ
狩りしても経験値がエグイ。 作業しても1つの装備を作るのに何日も異常な時間がかかりすぎる。 新しい職を作ろうにも、どうせ糞な修正が入るだろうと育てる気にならない。 友達はどんどん減り、ソロ狩りを強いられる。 ソロできない職やレベルの人は、インしても何もできない。 RMを使ってアイテムそろえて、やっとなんとか狩りができるなんて職もある。 職を問わず、萎えの空気が童話全体を覆ってきている。
>>618 なにも今回がはじめてではない。
独自修正のたびに人は減ってきていた。そして萎えていた。
それでも気づかない運営。
だから糞といわれる。
>>619 狩りの経験値ってMMOとしては普通〜ぬるい部類だろ
本当にエグイのになるとLVUPに廃人でも1〜3ヶ月かかるのなんてざらにある
って言うと他のMMOと比べるなって言う奴がでるんだろうなヽ(´ー`)ノ
1〜2年振りくらいにまたやってみようと思ってきたんだが・・・ 獣王とか分子とかの単語が全くわからないんだが 赤てんとうと金ライオン使ってた37くらいの僧だったと思うがまた課金しても居場所あるのかな? 200くらいまで読んだがもう僧はイラネな時代?
>>622 ネカフェで様子見汁!!!!!!!!!
僧なんて職はもういないお(^ω^)
都合良い事に明日から無料期間がある 兵士がいないので僧は…
>>623 レスサンクス
その言い方だともうだめぽなんだなwwwwww
僧で敵縛ったり仲間の回復したり楽しかったのに、今は全く役立たずなわけか、泣けるぜ
今は高レベルの1ターン狩り主流だから僧は村義勇くらいしか出番ないよ 上級になったところで今は刀が吠えてるから不用 つうか光のほうが上級でもサポート能力上
>>624 うお、マジだ。公式見たらちょうど10時間後から30日無料になってる。
なんたるタイミングだ。
僧はもうどのPTにも入れてもらえない感じかw
このスレ読破したが兵士系はやばそうだな。
無料だしてんとうとライオンと共にちょこっとソロ狩りでもしてみるわ。
いい情報ありがとな。
>>626 だいぶ時代は変わったんだな。
でも一応義勇で出番はあるのかw
光は蘇生があったしな。劣化職なのは辛いが
逆に僧が俺1人だったりするとちょっと萌えるわけだがw
>>628 しかしながら村義勇はほとんど人がいないという話
磯の人がいない時間帯はよく0人で速攻負けたりする
栗は知らんが義勇に意味がない(箱もしょせんゴミ)ので行く奴もほとんどいないと思う
義勇もな…FFの三国みたく村の販売品とかサービスが結果で変わるとかだったらまだ人も残ってたんだろうけど
>>626 刀は激減、わずかに望みをつないで残っている刀も来月には思ったような修正が来ず(実際には来月には間に合わない+耐久減少が思ったほど緩和されないため)消え去るのみ
特に桃太郎以降の高HPの敵で分子の必要性が増すとさらにやりづらくなる
戦士の居ないところに光の居場所など無い(獣王に寄生するくらいしかない)
遺跡も修行者のみだときついから遺跡PTも減少、蘇生の需要も減る
僧は司祭になって元素昇化が使えれば多少は居場所があると思う
特に桃太郎以降の高HPの敵になると魔のサポートにはなれる
>>631 1行目、予断と妄想が入り混じりすぎで…笑って欲しいの?
俺つぶやき 幻獣育成で狩場51以下レベルまでなら刀の耐久があまり減らなかった ソロ1時間で100程度(修理すれば50回復) 刀は無印小烏丸加工無し 高レベル帯しらね 一時間で300減るとかみたいな書き込みみたからびびってたけどそれほど減らなかった
儀式1ターンキルが主流だからね ソロだとそんなもんかー その減りでも分子使えないし加工やってられないけどw
>633を見て思った。 以前から防具は「自分よりLVの高いところで喰らうほど壊れやすかった」 LV50のキャラがヴィシーに連れられて行ったら小一時間で丸裸とかね 1時間で耐久が300減るとか言ってる人達は LV70でLV90とかLV100のエリアで狩ってるから壊れやすいだけじゃないの?と。 確かに分子刀鳳翼だとLV+20の敵が倒せたりするけどさ LV±5で狩ってリゃあ、そんなに騒ぐほどの問題じゃない設計じゃなかったのかなと。
>>636 そういう話が出たときに
知ったか乙 って一蹴されてたぞ
俺は刀もってないからしらね
51から敵の耐性上がるからもしかしたらそこら辺が影響するのかも? 俺兵士自体もってないから知らんけど
>>636 持ってた武器色々変えてどこに行っても1回攻撃すると耐久が0.8減るくらいの体感
儀式高速狩り一時間で耐久300減るってのは十分あると思った
Lv差ありすぎる防具みたいに一撃で耐久30とか減ったりはしないけどねw
Lv差補正があるとして上の狩場ではもっと減るなんて恐ろしい
わしの予想. 現ユーザー →無料期間14日 旧ユーザー →無料期間30日 旧ユーザーは分子も耐久が減らなかった頃を知らない. よって分子に食いつき、現状の耐久減も異常と思わない. 旧ユーザーはハナケンの異常修正をもみ消してくれる格好のエサとなる. 1ヶ月も無料期間を与えておけば、半分は残るんじゃないか?、とハナケン皮算用. こいつらが耐久減を気にせず分子を買いまくれば、現ユーザーの声もうっとおしくなくなる. ククク とハナケンほくそえむ.
自分65(武器も65)・敵55〜60の狩場
この条件で1時間に耐久200以上減っていたので
>>636 は知ったか乙と言わざるおえない
ただし敵Lvが下がるほど耐久の減りも少なくなるとは思う
スキル上げでLv一桁くらいの敵を叩いてたら、1時間に耐久10も減ってなかった
スキル上げで単体攻撃だったから、技によるのかもしれないが・・・
自レベの敵+5とかと戦うのであれば、分子の意味がない.
>>636 は本末転倒な自体に気づいていないらしい.
無料期間になったらみんなで童話王国やろうよ^^
>>640 無料期間までやらないようなヤツが分子買うとも思えんし、
無料期間が終わる前に耐久がなくなって飽きると思われ
ホントに運営がそう思ってるんなら童話オワタ
>>644 え?無料期間までやらないようなやつが?・・・分子買わないのは当然ですろう.
童話しない人は分子買う買わない以前に、分子の存在すら知らないわけで・・・
無料で戻ってきたら分子があった→買ってみたい
と思うやつがゼロとは思っていないだろう、運営は. という意味なのだが.
>無料で戻ってきたら分子があった→買ってみたい > >と思うやつがゼロとは思っていないだろう、運営は. 中にはいるだろうね 分子なんかより、インフレに驚くんじゃないかな
戻ってみたかったんだけど… ちょっと思ってたのと違うな 色々新要素にwktkできるはずがまだ改悪中とは('A`) 最近MMOではアップデートで劣化するの流行ってるの?
βからやってるが、俺から見れば、童話王国のアップデートは全部改悪だったね。 ほぼ全てのMMOで、アップデートで改良されることは少ない。 いつもアップデートと聞くとぞっとする、今まで楽しかったゲームがもう楽しくなくなることを恐れる。 みんなが俺の考えなら、アップデートは止めて欲しい、昔から変わらないゲームが良い。 だが実際、変わらないと飽きて辞めるのが俺以外の人間なのが残念過ぎる。
>>648 >だが実際、変わらないと飽きて辞めるのが俺以外の人間なのが残念過ぎる。
童話に関していえば、アップデートで人が減ったのではなく
まぎれもなく「日本独自修正」で人が減っている
とうとうイチゴが50%を切り、他の鯖も20%後半〜ギリで30%という始末
この数字が全てを物語っている
まあ、無料サービス期間で一時は少しマシになるかもしれんが
こんな修正を繰り返していたら、結局は元の木阿弥
無料期間ってのたまたま知って、1年ぶりくらいに復帰してみようかとか思ったが ここ見てやっぱ止めることにした 当時の友達も残ってるとは思えないし、全然流れについていけそうにないよ・・・
最初に本家のアップ持って来たら非難ごうごうで、反発と 要望が凄かったから「日本独自修正」になったたはずだが 「日本独自修正」が良いとは思わないが、本家のまま導入が 良かったとも思えん
せっかく無料期間が始まるのに、まったく童話を知らない人が ぉ 童話でもやってみるか? って思わせる努力が足りないよね、アップの度に無料期間でもCMでも広告でも やればよかったのにね まぁ今更だわな
>>651 >最初に本家のアップ持って来たら非難ごうごうで
例えば?
召喚強すぎ、と本家のような闇一色の懸念じゃないの?
本家は大地で5000出てるとか言われてたよな。 見たことないから知らんけど。
PCの召喚魔法は強くてもよかったけど遺跡の敵まで強くなってるとは思わなかった けど、後々分子とか出てくるなら召喚魔法の強さはそのままでも良かった気がする。 闇のBHとかも強くなった時のままでもいい気がする。 途方もない経験値を削るわけだから強いままでもよかったかも。 PCの強さを下方修正するんじゃなくて敵の強さでも修正した方がよかったんじゃないかなぁ その方がユーザーはいろんな戦い方考えて面白い。
>653 上級技全実装の時だな。 主に合体、あとは兵士職の技でバランスが云々。 >656 調整が難しいんだろうけれど、敵の強さ修正の方がきっと良かったよな
別に妬むつもりもないが、知依存実装時に闇×2でどこでも倒せたっつうBHの威力は 耐久減らなかった分子よりも将来不安に思ったけどね 結果的に下方修正で、どの職もめんどくさい今はどーにもならんけどなぁ
659 :
657 :2007/04/25(水) 16:06:09 ID:6iciIoFs
あ、合体はその後の修正(攻撃力アップ)の方が大きかったな
武器や防具を自力生産することなく手に入れ そして簡単に強さを手に入れる そんな奴は些細な事で引退という名で諦める
少なくとも、一度与えたものを取り上げるという運営のやり方に 嫌気がさしてやめていった人が多い。 運営のさじ加減で、苦労して育てたキャラが、意味をなさなくなる こんな独自仕様なのか、独裁仕様をやり続けた結果だよwww 本当に運営アホwww
久しぶりにやろうと思ったのに、クライアントが落とせない^^!
たとえ無料期間でもわざわざこんな重いのを DLしてまで戻ってこなくてもいいと思うよ そんな価値ぜんぜんないし
なんか国営がメンテ中とかになってるんだが、自分だけか? 公式にもそんな連絡は出てないんだが・・・
>>661 同意。育てたキャラもそだけど、強さとかに魅力を感じてサブで育てても
「どーせ修正がはいるよね」ってみんな思うから、サブすら育てる気がなくなっちゃって
修正されたメインで盛り上がらない狩りにいくか、修正されたために友達が来なくなって
狩りにいけずに生産やチャットでもしてボーッとして終わるか、って感じになってる人が
多いんじゃないかな。
修正されたキャラの人だけじゃなくて、その周囲の友達も影響受けるんだよね。
だから人がどんどんいなくなる。ホント運営ってバカすぎて呆れるw
直った・・・何だったんだ・・・・
>>667 きっと、2ちゃんで池沼してた運営が、あなたのレスを見て
慌てて国営の確認をしたんですよ。
「金(=ユーザ)が逃げる!」ってw
>>658 問題は独自修正の加減だったかも?
微調整ならまだしも、獣王のHP半減とか、闇の知力依存無視とか
ただでさえマスが足りないといわれているのに、闇の水晶とか
兵士の耐久の減り方の度合いとか、極端に下げすぎだし、どっからそんな類の
ものがでてくるの?wって感じかと。
獣王の修正もHP削るなんてどっから出てきたのか解らない意味不明な修正じゃなくて
単純に威力を少しだけ下げてみて様子を見るとか、闇のBHも知力依存は当然残して
威力を徐々に下げてみるとか。とにかく兵士の耐久にしても、いままでの修正は
<いきなり下げすぎ><突拍子がない・理解不能><ユーザーの努力無視>
な粗雑で粗悪なものだったから問題あったんだと思うかなあ。
適当適量を知らない素人(童話をプレイしてない人)がやっつけ仕事の思いつきで
いじくりまわしただけ、って感じの修正だなあって。
まあ極端過ぎてるってのは概ね同意。 だが、一部が騒ぎ過ぎってのも感じるな。 仕様変更なんてオンラインならあるの当たり前だし、 職や技の力関係が180度変わるなんて普通にあることだと思うが そういうのに慣れてないユーザーも多いっちゃ多いのかもな。
> 仕様変更なんてオンラインならあるの当たり前だし、 > 職や技の力関係が180度変わるなんて普通にあることだと思うが それで騒いでスレが荒れるのも含めて、どこにでもあることだと思うが
力関係が変わるだけならそれで終わる しかし今まで普通にやってた事が突然出来なくなるのが日本独自仕様クオリティ
>それで騒いでスレが荒れるのも含めて、どこにでもあることだと思うが そうだね。確かにある。 騒ぐような人は変わるのが嫌なら、オンラインは向いていないと思う。 これもよく見かける言い方だけど、不変を望むならオフラインゲームが良いと思う。 オンラインやるなら、変わるのも(弱くなるのも含めて)楽しめないと、厳しいんじゃないかな。
カルドセプトサーガは改善されないと困るんだぜ
>>673 この、兵士全般でまともな狩りが不可能になる修正が入って騒がないでいられるのは、
よっぽどのマゾか、時間を持て余してる香具師か、あるいは無関係な職だけだろ
弱体化を楽しむとかそんなレベルじゃないからな
商人の値切りと重量UPが明日からなくなる、と言われて騒がない自信はあるかい?
それくらい死活問題だぜ
敵を倒してなんぼ、というかそれしか出来ない兵士がそれすらも困難になったら いったい何のためにいるんだろな
兵士じゃなくて、か・た・な♪
これしきで狩が出来ないなんてどんなけー軟弱なんだ近年の日本人は 泣き言ばっかり言ってないで努力をがんばれよ
>>678 努力でどうにかなるんだ。ふーん
で? 社会人が通常加工でもって必要な武器を確保するにはどうしたらいいんですか?
クソ運営に貢いで、耐久安定剤やら分子安定剤を買い込むのか?
それともメムを死ぬほどつぎ込んで、文無しになるまで加工すればいいのかな?
現実見ろよ
兵士ぼやき(主に刀)+運営批判 ↓ 運営擁護 ↓ 反論 ↓ 別の例えを出して運営擁護 ↓ 泥沼 この流れもう飽きた
加工前武器は材料持込 10個ほど依頼しマケで斧かって全部加工すればよい 真空と鳳翼覚えていて加工後残った武器でかれないのはゴミか背伸び房といわざるをえない
狩れる狩れないの問題じゃないと未だに分からないのは頭が悪すぎるといわざるおえない
貧弱乙w
>>682 バカだろお前
武器作成に費やす時間のほとんどは材料準備の方だ
それとたかが10本作ってどれだけ高ステのものができるのか知らないのか
低ステのものなど4回加工成功してもやっと未加工高ステになる程度だ
>>673 どこにでもあるとかないとか関係ないと思うけど?
独自修正によって人が激減している→現ユーザーにも影響あり
これが問題だから、別のゲーム出してきて、あーだこーだいう事自体
無意味なんだよね。何度も言われてるけど、まだわかんないかな?
10個ぽっちの材料を持ってきて、高ステの武器を作れだって? 寝言は寝て言えよw
>>681 日本独自修正を問題視してるのは、兵士だけじゃないんですけど。
修行者ですが、この修正に納得していない人の方が多いんですけど。
それは数字に表れてるよね?ハッキリとw
伝説級が余裕で作れる人が作った10本のうち残った2本で狩ができる確立95% 出来ないのは略 その程度の生産放置できないなら話にならないな 人脈でメムで材料をかったり生産してもらえるのなら別にそれでよいが もっと軟弱者が好くなければ未加工武器がマケにも流通していただろうに・・・ 軟弱ゆえに皆が狩をしなくなり、需要が無くなり流す必要もなくなった そもそも人さえ集まれば加工の必要すらないし、1キル時代のなまけ精神をすてればそれもまたしかり
>>689 必死に語ってるけど、アンタが加工の「か」の字もしたことがない
中身のないヤツだって、殆どの人はわかるから。
読んでるこっちが恥ずかしくなるような必死の煽り(のつもりw)は
正直、アワレですよw
>>689 無知は引っ込んでてね
その残った2本を加工して何本残るかも知らないだろ
>>689 > 伝説級が余裕で作れる人が作った10本のうち残った2本で狩ができる確立95%
はい、具体的な数字を出したからにはしっかりとソース付きで立証してくださいねw
出来ないなら略
ついでに言えば、その武器が加工で壊れる、という可能性を一切考慮に入れてない時点で略
> もっと軟弱者が好くなければ未加工武器がマケにも流通していただろうに・・・
妄想乙としか言いようが略
> そもそも人さえ集まれば加工の必要すらないし、1キル時代のなまけ精神をすてればそれもまたしかり
日本語崩壊して略
加工しない兵士なんぞ今じゃゴミ以下だ
修行者に寄生して生きろと?
>>689 なんだこいつ
皆が皆武器作ってるわけじゃないだろ
後日本語勉強してからこいよ
やってみればわかる 人口が多い加工無し兵士、魔、闇、からランダムで5人選んで適性狩場で狩をしてみればよい ほぼ確実に1〜2ターンキルで終わる あ、軟弱な人は抜きだけどね 兵士はコーヒリセは最低2回してスキルはそのレベルのMAX付近が条件だけどね 選ぶ武器は加工しないのなら10本できたなかの最高値、加工するのならしっかり順番を考えて加工した上でのこった武器
武器がないなら材料を用意するか人から購入する そして依頼 なにも特別な性能を求めて依頼するわけではない 軟弱者が狩をしないからマケにも需要がなくなり流通しなくなって、自分で自分の首を絞めることになっている 入手できなのは自分のせい 唯一狩が厳しいのはソロ派の人くらい でもMMOだからしかたい面もある
みなしゃん、今までで一番おもしろかったイベントの話でも しましょーか^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>696 半島か!!
/ ̄ ̄ ̄\ ミ ,、 ____
/ _ノ \ // _ノ ヽ_\
. | ( ●)(●) /っ.\ / ノ(
| ,. ヽ (__人__)_/ / (__人__) ⌒\
. | / / ` ⌒´ノ__ノ ヽ |r┬-| / >
/ / } ノ ` ̄'´ '、
〈 < }__//| /\\__
iヽヽ.__,、 /=u' ヽ ノ `u='
ヽ.ヽ < __ノ \ __ /
`ヽ\_>、 // \\
) ) )) \\ //
(´  ̄`ヽ`ヽ / ̄ ) (  ̄\
>>689 の人気に嫉妬
だが人気のあまり我を忘れてか言ってる事がおかしいので以後スルー推奨
加工しないで何回もコーヒーリセって新しい受け狙いですかね
さて放置して寝よう
加工なしで適正1〜2ターンキルってどこのLv帯でやって言ってんだ? 具体的に本体Lvと狩場と武器破壊出してみろよ どうせ妄想なんだろ 魔がいればそりゃ兵士が素手でも可能だ コーヒーリセした幻獣を育てる為の武器は? 長時間生産放置出来る暇人ばかりではない 生産放置9割のゲームで楽しいか? 武器が流通しなくなったとか勝手な妄想 良ステ武器は速攻売り切れ 売れ残ってないから見えないんだろ いくら作っても壊れるペースの方がはるかに早い 自分の狩り用だけでも厳しくてそもそも売る余裕もない 皆が狩りしたらなおさら足りず依頼どころでもなくなる 狩りしないから流通しないとか頭悪すぎる ID:8GnCDpNEの軟弱な頭では理解出来ないかな
ID:8GnCDpNE クスクス...クフフ...クックックッ...フハハハハッ....ブァッハッハッハッ...ケヒョケヒョ(キミの馬鹿さ加減にムセちゃったお^^
>>694 とかな、
そこまでやった戦闘の専門家(兵士)が5人PTでしか生きられないって、何の慰めにもなってないのが分からないかな?
ID:8GnCDpNE の語る強い子もやはり軟弱だと気がつけよ
捏造か? 適性狩り場で兵士、摩、闇からランダムで5人選んで1〜2キルとなって書いてあるが 珍獣育成は杖と棒を同時に3回使えば破壊100刀耐久500分で50レベルまで育つ 具体的なことは特定につながるので書く必要ないが 目安としてランダムで選んだ5人PTで兵士破壊2000あれば75レベルまでは1キルで問題なし 当たり前だが考えて無駄のないように全員が動くことが前提 おおざっぱなイメージとしてはは2人で後列、あまった後列のとりこぼしと前列を3人で 加工なしの場合は最悪敵一列を5人で1ターン消費 後列も同じ で2ターンキル 兵士意外の職が一人でもいたら1キルに近付く あくまで最悪の場合なので実際はもう少し被ダメが減る行動で動ける 加工なしの場合なら武器1個で2日は余裕でもつ 加工なしの武器1個で修理無しで少なくとも4時間狩り>一個の武器を作る時間長く見て1時間目 普通はまとめて作るけどね が、別に加工をしたらいけないわけではないので、自分の生産や狩りの頻度、狩り面子の都合に合わせて加工をしていけば良い ネックなのはお互いがそのことを理解して狩りをしないと、あいつだけ武器しょぼくて楽してるなと思われたり、寄生だと思われるてんだぬ
3時間でLv50って…ソロでか? 狩場どこだよ 儀式でもきついだろ そんな高速狩りで1時間100なわけがない 軟弱者はpt入っちゃ駄目なんだろ この時点でもう信憑性全くないんだけど捏造じゃないの? 具体的な事は妄想なので書けないよな まあ狩りは出来るんだろうね 武器があれば、ね
妄想なだけに ぶw
まぁ普通に加工1回の武器で自レベ+5の狩場でもソロは余裕、4〜5ターンかかるけどな 防具、壁幻獣しっかり育てないとだめだが やってるやつはこんなところ見てないで普通にやってる、できないと言い続けるやつ、 分子をあきらめられないやつ、1キルにこだわるやつだけが騒ぐ それでいいじゃないか 人が減るのは止められないだろうけどな 緩和もいつかされるらしいし
>>708 いつまでもバカみたいに破壊力にこだわって騒いでるのはお前だろ
すまんな 区切りが良いので実際は49レベルになったが50と表示した部分もある 時間にして25分くらい遅くなる 少し理解しにくい部分もあるにはあったが、遭遇指輪と親愛杖と棒を同時に使用で1時間狩りをソロで三回だ 武器の減る耐久は三時間で500程度 途中から一回に10匹で最大値1.8万〜2万入る早いレベル帯だと五回も闘えばレベルがあがる 狩り場を教える義理はない 考え実行すればわかることなのだが、軟弱なやつと童話反映と祖国の名誉の為に教えてしんぜよう パルパ1次にパルパ2かココナッツ次にパルパ3かクシャミ次にサピ外周 なおサピ外周は無理して行く必要はさほどない 遭遇率と一回あたりの敵出現率が増えることから入る経験値が増える被ダメも増える 珍獣に入る経験値をみて入る数値が少し減ったと思ったら上の狩り場へ 武器に関してはすでに書いてあるだろ 加工なしが一個あれば済むこと 流石に一個の材料を用意(1時間)する時間と金がないというなら無理になるな 用意さえできれは知り合いに頼むかどこかで作成依頼すればよいだけ さらにみんなが狩りをし始めれば自然と流すやつが出て来る アディオス
長い長い
スペインか! / ̄ ̄ ̄\ ミ ,、 ____ / _ノ \ // _ノ ヽ_\ . | ( ●)(●) /っ.\ / ノ( | ,. ヽ (__人__)_/ / (__人__) ⌒\ . | / / ` ⌒´ノ__ノ ヽ |r┬-| / > / / } ノ ` ̄'´ '、 〈 < }__//| /\\__ iヽヽ.__,、 /=u' ヽ ノ `u=' ヽ.ヽ < __ノ \ __ / `ヽ\_>、 // \\ ) ) )) \\ // (´  ̄`ヽ`ヽ / ̄ ) (  ̄\
遭遇指輪と親愛杖と棒を同時に使用で1時間狩りをソロで三回で49レベルになった ↑ どう見ても捏造 どこの世界の時間で言ってるの? ちゃんとLv1からスタートしたのか? 経験2万って一体Lvいくつで言ってんだ パルパや島が平均何匹でソロで1戦に何ターンかかるか1時間で何戦出来るか 刀でLv1からサビ内陸固定でいいからもう一回妄想してそれらしく捏造し直して来いw もう実際のLvを下げるのはなしだぞw
>どこの世界の時間で言ってるの? 4次元ポケットの中に住んでるんだろう
>パルパ1次にパルパ2かココナッツ次にパルパ3かクシャミ次にサピ外周 ???? これがよくわかんないんだけど。。。何かの暗号みたいだな 敵レベル56〜で始めて、ナッツクシャミに行くの? 補正も含めて実はこれが一番効率いいとか???
>>710 >遭遇指輪と親愛杖と棒を同時に使用で1時間狩りをソロで三回だ
>武器の減る耐久は三時間で500程度
ソロで遭遇指輪つけた高速狩りでしかも狩場はサビ外周以上
これで1時間に耐久170も減らないと語ってる時点でバレバレですよ^^
>>715 バアス1、次にバアス2かココナツ、次にバアス3かクシャミ、次にサビ外周
だろうよ
なんにせよ
>>710 は 低Lv乙 だ
そんなレベルじゃ(修正前に)分子使うこと自体が無駄な域
もし分子使ってたならどっちがぬるいヤツかは言うまでも無い
使ってないにしても今問題になっていることに直面していないような程度で
議論に参加する資格すらない
>目安としてランダムで選んだ5人PTで兵士破壊2000あれば75レベルまでは1キルで問題なし 2chで話題にしている住人は80〜100クラスの住人のようです
50Lvl程度でコーヒー飲ませるとか どれだけ温室育ちなんだよwwwwww そういうのはがんばっているとは言わないぞwwww むしろ、使い方知らんやつが無駄遣いしてるだけwwww
脳の足りない超軟弱馬鹿か、無知な馬鹿が聞きかじりの妄言垂れ流してるだけか… どっちにしろ、現実見えてねぇな
,r==、、 ,.. ---- 、 :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、.,.::'":::::::::::::::::::::::::`ー-、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:::::::::::/γ、;;::::::::::::::::::ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,/〃~`ーヽ::::::::::::::::::i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l〃 ヽ:::::::;;::::::l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l/ __,,...」::l;::l_;;::::! :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニ ''〒テ-l:l:::;'-ヽi ここはあなたの日記帳なのよ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l斗 , └'‐ '!l;;/).ノ:! :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l 〈! l l/-くト、! 気にせずジャンジャン書きなさい :,:,:,:.:.:.:.:.:.:.:,:,:.:ll:.l 、- ッ ノl //トl ヽ :,:,:,:,:.:,:.:,:,:,:,:,:,!,l:l;`ヽ、 = ./// .lニー、 ね! :,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,l=l;l‐^ヾニヽ二-ニ-' /`==`_ー-、、 :,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:l l! \二ll二_/  ̄==、、ヽ :,:,:/l:,:/!:,/l:l || / l l ! :,:/_l/-!/ l:l || / l l ! ;/-l'-/'‐ヽl、 ,,.. -ー-、. || __ / l l ! ' `/_ ,.. --‐''ヾ.l \/ i l' / l l l .し'/ ,r--ーヽ-------―\ / l.l l (_/ ,,.-r::-ヽ---、_ / / ll l ヽ='‐''"__ lヽ `ヽ、_ ll l l `ー'''" l ll=、、  ̄`ヽ. ll l
具体的に狩場や数字出す度に嘘がバレていく軟弱君カワイス 強い子なんだからもっと頑張って!
こここここ,,,,こいつはLV50代で今まで偉そうに知ったか吹いていたのか
ぶわっはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
...............まずは喪前のキャラを最低でもLV70以上にしてから
ここにレス垂れろやwww
>>717 のいうとおりレスする資格すらねーよwwwwwwww
いやロムする資格すらないかもなwwwwwwwww
ヒント:
>>703 より、目安としてランダムで選んだ5人PTで兵士破壊2000あれば75レベルまでは1キルで問題なし
ヒント2:幻獣育成は誰だってリセしたら1からになる
育成ができないという書き込みがあったから加工無し武器50まで育成してどの程度耐久が減り、どの程度時間がかかったかってこったろ
そこから60にするまでの大体の時間と、必要な武器耐久もみえてくる
ここの意見を見てると幻獣を70程度まで育ててリセして50になったということと
本体が75までの狩場について具体例を挙げていることが見えてないようだ
俺情報だが杖を使えば幻獣がもらえる経験値は20レベルでも60レベルでも多くて1万程度
棒と杖をつかえば多くて2万程度
なるほどな。よし、おまいらにもう一度だけまとめてやる。
>>724 がわかりにくいので俺なりに例えてみると
「ヘルスでそれほど期待せずにスクール水着オプションをつけた時に
嬢の水着に古びた名札が付いているので訝しく思っていたら、
突然『ごめんね。昔使ってた水着で。』と言われた瞬間フル勃起した。」
ようなものかな。
>>724 実際やってない事を嘘で固めて具体例に出して何が言いたいんだ?
Lv差で経験値に補正かかる事すら知らないようですね
lv20で杖使って1万ってことは杖使わないでも5000入るって事だよね? 俺もそんな効率のいいペット育成したいから具体的なやり方教えてクレクレ
いつもの妄想です 不可能です
商人をレベル60まで育てるの難しくね?
合体覚えた獣王に寄生させてるけどlv50過ぎてからキツクなってきた すぐに集中力がなくなる(;´Д`)のは、自分のせいだけど・・・
>>731 昔に比べたら現在のレベアゲなどヌルポ
集中力が無くなるのはハナクソの呪い
聖水を使うか教会に池 勇者よ
確かにハナクソの呪いはダメージが大きい・・・・ 耐久は減るし、知力は無視されるし、無駄な水晶持たされるし、 HPは半減されるし、そして人が減る、・・・・etc,etc この呪縛を打ち破る、勇者よ出でよ〜〜
>>727 マテマテ、それどころじゃないぞ
LV20の幻獣にはかなり補正かかってるよな
それでもなお5000入るって事は
幻獣育成での話だから
本体にはもっと入ってるぞ
杖1回の時間全部で1万って話じゃなけりゃぁなw
>>724 何がヒントだwwwば か のクセにww
1〜50までの育成、51〜60までの育成、61〜80までの育成は
武器の耐久減少も必要火力もまったく違うぞ
だいたい育成60で終わるのなんて幻化用の火トマトくらいの話だろ
無知めがwww
まずお前は日本の童話を兵士でLv80くらいまで1回でもプレイしてみろ
お前の常識が通用しないことに気付くだろう
話しはそれからだ
ヒントω:杖じゃなくて棒 ヒントωω:二回60まで育てれば下手な80と大差ない ヒントωωω:加工無し武器10本もあれば60まで育成できる ヒント:ωωωω実質リアルマネートレード
ヒントωω:二回60まで育てれば下手な80と大差ない これはないだろ
>ヒントωω:二回60まで育てれば下手な80と大差ない wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
60の魔で法化を1>66>リセして65まで育てたけど とてもじゃないがこの労力が1>80に相当するとは思えない そんなにぽんぽんあがるんだったら本体だって70まで上げてるわ
ちょっとやってみた パルパ1で棒のみ、武器化のみで1時間ソロって、光火筋が1→35 ただし、適度に加工した斬馬刀(破壊200程度で止め)の耐久が1時間で250減った ちなみに77歳刀でスキルMAX ついでに言えば、この刀4本セットを用意するのに斬馬刀200本ほど作っている 上記で考えると、棒杖3回で50(近く)にすることは可能かと思われるが、 妄想阿呆が言ってるほど簡単じゃない 数戦闘ごとに木体幻獣出して犠牲回復しなきゃならんし、防具もどんどん壊れる(特に盾) そもそも、無加工でまともな破壊の武器を確保するには、10本如きじゃ全く不可能に等しいこと そして当然加工したら耐久はどんどん減ってく 貧弱君は無知と妄想でレスをするのは止めて欲しいもんだね。不快だよ
バアスじゃ経験値が全く足りん 一階層潜るたびに幻獣に入る経験値が跳ね上がるからな 下手すりゃ敵一匹につき100とか変わる…こりゃもうちょっとレベル上がってからの話だがな どんどん潜ってかなきゃまともな経験値は確保できない 更に言えば、52か53辺りで幻獣もレベルは全然上がらなくなる 武器化のみ棒杖で1時間2レベルとかその程度 ま、何にしろ武器耐久について大間違いな時点で嘲笑対象
>珍獣育成は杖と棒を同時に3回使えば破壊100刀耐久500分で50レベルまで育つ 先生、武器の破壊200は高すぎます! 破壊100耐久500でお願いします! 後半は素手かも知れませんがwwww
そういやうちの50商人 義勇ソロ4割 義勇PTほぼ出番無し3割 夢幻41−ソロ3割 でペット40−56まで数匹上げたが耐久1500近いソロバン4個ふっとんだな 刀列で約1/3としたってこのレベルで2000減る計算なんだが よもや30の技が素殴りより耐久減らないってわけでもないだろうし
皆の衆 もう池沼の言い分の検証せずとも、こいつの大ボラ吹きは誰もが 既に十分、わかっているだろう。 脳に溶解がかかっているような池沼の墓を、これ以上ほじくりかえしても "ただの屍だ" むしろ腐敗臭が漂ってくるだけだぞ。
>>745 わかってていじってあそんでるんじゃないかw
幻獣か珍獣かはっきりしろ
珍獣で耐久は500分 たぶん別のゲームの話
珍獣だろうな
饅頭だろうな
臨終
いまさかのぼって読んできたんだけどレベルランキングにのってる刀将なら 破壊力2000は100くらいの未加工武器でもいくんだよね 恐らくレベル書くと特定されるから書いてないだけだと思う 10本依頼してってくだりもアグネアだったら納得だし あとオレはバアスとかやったことないから分からないけど あの辺なら下級技でも容易に落ちると思う 3時間で耐久500でも特に驚きない 全部鳳翼or真空でっていうならありえないと思うんだけどさ 確かに池沼と呼ばれる人の日本語は変なとこばかりだけど加工やら耐久やら 語ってる人達がやっとこレベル70くらいの刀将にしか見えないのもまた事実 友達に刀ランカーいるなら試しにやってもらうのもいいかもね
753 :
752 :2007/04/29(日) 10:18:47 ID:8BItDger
補足 サビ内陸固定ソロなら幻獣1を棒と杖で3時間1→50は理解できる 仮にランカーならなぜわざわざ低レベルの場所からやっていくのかは 理解に苦しんだ わざと嘘の情報書いてるか大老ソロか闇ソロの話をしてるのかなってね あと耐久はもちろん500以上減るんだけど1回加工のアグネアであれば 鳳翼で楽に落ちるから武器の用意も何ということはない レベル85以上であれば加工(レベルを80にするための)すら必要無い
さかのぼって読んできたなら そもそもそういう問題じゃない というのもわかるよな?
>>752 自演乙
順に読んでいけば、10本云々はそもそも幻獣育成ではなくて適正Lv狩場の話ということがわかるはず
その辺がごっちゃになっているのは、破綻している本人としかいいようがない
そもそも破壊力以前の問題だって言ってるだろ
て い の う W W W
>>754 ここは本スレだから正しい情報は有益でしょ
カレを擁護しようなんて思ってないから
日本語が変だし間違っているところもたくさんある
>>755 話を蒸し返してるんじゃなくて間違った理解のもとひたすら
叩き続けてるほうがおかしいと思うよ
そういうのは残骸でやってればいい
もう武器作るの疲れたよ・・・・ハナラッシュ なんだかエグいんだ・・・
間違った情報ばかりなのは誰が見ても分かるよね^^ どうみてもID:8BItDger=あの人です 本当に(r
>>752 > 破壊力2000は100くらいの未加工武器でもいくんだよね
スキル102、生産用装備で筋力240、破壊167の刀装備してても破壊は1000いかないんですけどねー
そりゃ、メイン武器化をすれば3000程度までは行くがね?
まさか、幻獣育成を、狙った幻獣以外を装着して行うのかね?
それこそありえない、50までは絶対辿りつかんよ
そもそも、全部さかのぼらずに間違った理解が云々とは、一体どんなギャグなんですかと
ID:8BItDger ・童話をまともにプレイしていない ・耐久、生産、加工の話が現実離れし杉。ナメている 上記の点から、ID:8BItDgerは鼻糞と断定されました。ニン
俺脳内計算垂れ流し…… 武器による破壊力の増加量 武器破壊力x(武器技能/50+1)-5 幻獣のモードに関する計算式 武器化 破壊力の上昇値=PCの破壊力*幻獣の筋力/200+1 よって式は {A*(100/50+1)-5}*{B/200+1}=2000 未加工アグシアだと最高171ですか?(wikiより) よって、Aに171を代入…… B=868.89632…… リセしてこれから育てようって幻獣の筋力が869???? あれ? どこで計算間違ったんだろう?? 式が違う???
PCの破壊力が武器の増加量だけになってるだろ PCの破壊力=素手の破壊+武器の増加量 素手の破壊=本体の筋力×2+α ※αはがいど?では5だが微妙にキャラ差があったから不明としておく 多分大体5になる とりあえず武器外した時の破壊値見ればOK 【素手の破壊+{武器破壊力x(武器技能/50+1)-5}】*{武器化幻獣の筋力/200+1}
努力もまったくせずにアホみたいに吠えてる刀はうんこだけど 破壊100の刀で破壊2000うんぬん言ってるやつはカスだな おまえただ刀をたたきたいだけちゃうんかと
拳なおいらは今日も素手で人形拾い
破壊2000は分子じゃないとかなりきついね
武器化無しの素の破壊って事じゃなぃ? 育成するのが火筋とは限らないわけだし
スキル100の俺が破壊180の刀を装備してみた 破壊1000もいかねー 筋力成長がない幻獣70Lvを武器化してみた 破壊1300もいかねー >サビ内陸固定ソロなら幻獣1を棒と杖で3時間1→50は理解できる 無理 火筋だとしてもある程度育たないと効率悪すぎる 火筋じゃないなら論外 よって、未経験者が妄想で話しても あきれる
>>770 のおかげでぬるキャラしかやってない私にも具体的にイメージできた
thx
もうこの話なんてどうでもいいっつーの
一部の方が気になっていることに関しては、 来週には発表でき……いやどうでしょう。 そうそう、そろそろGWとかいう大型連休が始まりますね。 どこもかしこも人が多いでしょうから、 お出かけする際にはお怪我の無いように。 私も、一日くらいは野球を見に行きたいと思ってたりもしますが……。 無理かなぁ。 【松坂を見に行ける小倉さんは羨ましいと思う ハナケン】 >来週には発表でき……いやどうでしょう まじこいつなぐりたい
珍獣か発表かはっきりしろ
>>773 ◇◆◇−GAMESPACE24コンテンツ 運営進行度 −−−−−−−−−−−−◇◆◇
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新エキスパンション
仕様の確認中
現状(4/26付け)この状態だぜ? 普通に考えて無理だろ
どっかで、GWには桃太郎がどうとかぬかしてた気がするんだけどなぁ…
アホか 桃太郎なんてどうせ夏以降だろ 先にもっと大事な発表があるだろうが
ハナケンの懲戒免職の発表ですか?
生産ランキング キャラデリしたっぽい人が数名いるんだがトップテンの人がいきなり消えるとか
>>780 殉職っていい働きをして亡くなったっていう
イメージだよ?
ついにハナクソが首になる〜。やったーーー。
ベクターがユーザーを満足させつつ儲けを出そという気ならいいんだが サクセスのユーザー無視で儲けを出すって志まで受け継いだら嫌だな
>>783 ベクターとしてはオンラインゲーム運営のノウハウを持った人間を
得たいってところだろうから、主要スタッフは部署変えはあっても切らないだろ
それよりも経営方針次第じゃ既存の3タイトル危ないんじゃね
>>785 ハナクソ程度の人間ははいて捨てるほどいます^^
と、言うことは… 童話王国終焉の余寒かな? 移住先どこすっかな…
>>786 比較的新しいMMO業界でGMとしてではなく、チーフクラスの
運営スタッフとしての実績と経験があって
ユーザーにとって有益かどうかはともかく、海外の開発元と交渉して
独自仕様案を通せる人材ってのはそれほど多くないと思うぞ
ごめん;;。 確かにこれだけユーザを減らした人材はそうそういなかった
>>789 もっとひどいのいっぱいいるぞ。
視野が狭すぎ。
ひどいのには変わりないだろう 更にひどいやつがいるから許されるという道理は無い
ベクターが欲しいのは人材じゃなくて顧客データだけだったりしてな
国営の利用履歴欲しいだろうねー
ファンタジーアースみたいに運営変わって良くなった例もあるにはあるからなぁ とはいえどうなるんだか
今ここに書いておくことはベクターが見てプレッシャーと感じ取れる内容 サクソスサギソスからベクソーハナクソーになるのか GJベクターになるのか 今後の成り行きしだいではベクターはオンラインゲーム事業に関しては力がないということになる
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
株式会社ベクター
Vector Inc. 種類 株式会社
市場情報 ヘラクレス 2656
本社所在地 東京都新宿区西新宿8-14-24 西新宿KFビル 5F
設立 1989年2月3日
業種 小売業
事業内容 PC用ソフトウェアの配布・販売、広告事業
代表者 梶並伸博
資本金 9億8355万2000円 連結(2006年3月期)
売上高 26億213万5千円 連結(〃)
従業員数 33名(社員・契約社員)、20名(アルバイト・パート)
決算期 3月末日
主要子会社 バリューモア株式会社
外部リンク
http://www.vector.co.jp/ 株式会社ベクターは、オンラインソフトウェアのダウンロードやパッケージソフトウェアやPC本体などを販売しているWebサイト「Vector(ベクター)」を運営する企業。
2006年3月31日現在、ソフトバンクBB株式会社、ヤフー株式会社、ソフトバンク株式会社の3社が合計で57.6%のベクターの株式を保有している。
特亜かよ
ウイルス感染事故 2006年9月27日 - 12:00頃ベクター社内のパソコンでコンピュータウイルスが検出される。公開用サーバへの感染の可能性も否定できないため13:30からダウンロードサイトのすべてのダウンロードサービスを停止。 2006年9月28日 - ウイルススキャンにおいて安全が確認されたソフトから、ダウンロード配布が徐々に再開される。 2006年9月29日 - この日現在で掲載されているソフトのうち3,986タイトルが、9月27日1:00〜13:30の間にファイル感染型ウイルスに感染していたことが公表される。 2006年10月5日 - 感染していた3,986タイトルの内155タイトル、最大1,107回ダウンロードされていたことが公表される。(時間はすべて日本時間) 過去、1999年5月と2000年3月に掲載されているソフト(1タイトルのみ)がウイルス感染していたことがある。 その時はソフトの作者からベクターに送られたソフトがすでにウイルス感染していたがベクター社内で使用している複数のウイルス対策ソフトではウイルスが検出されず安全と判断し公開された。 気をつけろよみんな
いずれにしてもサ糞ス<<<<<<<<<<<<<<<ベクターだろ サ糞ス自体がウィルスだからな
サクセス>>>>>>>>>>>>ベクター だったら童話オワタ
>>799 言いたいこと云々より、不等号のまともな使い方さえ知らないお前が不憫で仕方がない
普通は
>>800 みたいにして使うんだよ
なんでこんなに厨臭いスレになっちゃってるの?
不等号のまともな使い方・・・((( ゚,_・・゚)))プブッ
大型連休だって実感するわ
>>804 一年中大型連休のくせに何言ってんだお(^ω^)
まともに狩れなくて、あんまりLV上がらないのでこんな質問ですが^^; 魔術 →転職→ 封印 →転職→ 生産 魔法の使える、封印術師・・・狩りに飽きたら、生産♪ 見たいなキャラ作れますか? それとも生産は、サブのほうが良いのでしょうか?
誤爆だお;;
そのゲームについて詳しく
809 :
名も無き :2007/05/01(火) 23:40:01 ID:jdLOwGxe
コンチェルトじゃね?
重要な発表ってソレか('A`) 毒立しようが俺らにはかんけーねーし それよかとっとと耐久の減りをなんとかしろやモラ
今日のメンテ後何かが起こるっ
ベクターの名前に釣られて、MicMacOnlineをプレイしていた俺が通りますよ ベクターのネトゲ運営に関する情報 ・基本的に真面目、対応は比較的丁寧なものが多い ・不器用でトロい。開発との連携がしっかり取れない ・空気はまるで読めない。見ていて不満というより不安になるズレっぷり 痒い場所があった場合、大体4ヶ月くらいあれば掻いてもらえます
痒くない所をかきまくるハナクソとどっちがいいのだ??
>>814 が第一ティン○汁したたるくらいイイことを言った
・基本的に(ry ・不器用でトロい。開発との連携が(ry ・空気はまるで読め(ry ・・・つまり > なお、現在童話王国をご利用頂いているユーザーの皆様に関しましては、 > 現在のサービス提供についての変更は一切行われませんので、 > 従来どおりのサービスをご利用頂けます。 言葉通りに「何も変らん」ってこったな。
結局童話は「GWに何もしなかった」わけだな 要望の多い耐久修正も、桃太郎のアップデートどころか情報さえも出さず、 やったことはどーーーでもいいクソイベントとも言えないイベントと、無料期間の付与のみ やる気ゼロだな、運営
何をいまさら
いまさら何を
何いまさらを
童話とかうんこゲーも動かせないとかvistaマジ糞だな 氏ねよ
お前の頭が糞だろ 動くし
動かねーよ糞が
Vistaは糞だよ
うんこしたい
現状Vistaはいかんともしがたいレベルだが、童話は動く。互換モードでな
ベクターになることだし軟弱なユーザーは去ったらどうだ
軟弱君、今日も元気なようで もはようございます┏(、ン、)゛ペコ
>>827
>それにしても、今月は投稿が9通も届くという快挙に加え、 >童話王国のイラストが一通もないという衝撃! >あのNAVYだって届いたというのに!! >何をやっているんだ、童話絵師たちよ!! >来月は期待してるからねっ! ユーザーの雰囲気読めよw
/// 進行度 75 〜 51% ///////////////////////////////////////////////// ■ 童話王国 仕様変更 テスト中。 /// 進行度 25 〜 0% ////////////////////////////////////////////////// ■ 童話王国 新エキスパンション 仕様の確認中。 51-75%ってことは、来週はありえるのか? ありえないのか? まあ、桃太郎なんかより優先して仕様変更してるのは多少評価できるが…
なんか必死だよな泣き言ぴーぴーいって仕様変更の期待かよ 童話のニートかよ 僕軟弱だから仕様優しくくしてくれるまで外出れませんてか 海外にすこしは芽をむけてみれよ
修行者の本っていつ実装されるの? ももたろ?
質スレ池
834 :
832 :2007/05/04(金) 03:02:00 ID:3ou+wIiq
>>833 そんくらい教えてくれたっていいやん、けち
これがゆとり教育が膿みだした産物か・・・
どんなけぇ〜
>>835 てめー頭脳がマヌケか?
メル欄見えないIE厨が丸出しだぜ
>>830 たとえ75〜51%が100%になって
武器耐久が多少修正されても闇の水晶など未解決な物ははそのままだろうな。
頑張って全部解決してくれ運営さん m9
俺の予想では耐久修正は 無料期間が終わる最後の週だと思う 修正入って狩りしやすくなれば課金するやつも出るかもって狙いで それまではその辺でチョロチョロ遊んでおくことだな
予想外れましたね^^
思ったより早かったな 早速方針変えてきた?
>剣匠の技能「不動剣」に関する仕様の変更。 >効果時間がランダムで3〜13ターン持続します。 剣やってないから詳しくないんだけど・・・前同じことしてなかった?
すまん、調べてみたら同じじゃなかった 2006.3.22のアップデート情報より >不動剣 >より高いダメージを敵に返すことができるようになります。 >効果はランダムで3〜12ターン持続します。 1ターン増えたんだな でも、なんでわざわざ・・?
すげえ意味のいねえ仕様変更 仕様変更って書けば少しはメールが減るとでも思って書いたんかね
運営は相変わらず意味不明な修正連発するなwww
788 :ネトゲ廃人@名無し :2007/05/04(金) 22:52:05 ID:??? ID:V/DHmTI6 ID:ZJ6PQBGh これはこれはw単発でご苦労様です^^; wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見回りご苦労さまwwww
どんなけぇ〜 なじゃくぅ〜
>・武器の耐久度減少に関するバランス調整 「耐久度減少の調整」じゃなくて「耐久度減少に関するバランス調整」なのね また変な方向に行かなきゃいいけど・・・
>>849 杖もろもろの武器の耐久減少の方向で調整したら運営に乾杯だな
>>843 実際は3〜12ターンのランダムじゃなく3ターンの固定だったっぽい
ま、実装されたところで使い道なさそうだが
ふどうけんソロなんか一日で装備品全部壊れるじゃん
>杖もろもろの武器の耐久減少の方向 ハナクソならやってくれるはず・・・^^!
杖の耐久減るようになったら引退だな 付加MAXの杖つくるのに宝石いくついると思ってるんだ・・・
ハナケン「今度は受けたダメージ量で防具の耐久が減る仕様にします」
>>854 せめて1時間狩りして杖耐久10減るぐらいならいいけどね
SGの合成屋に同じ種類の武器・防具を合成して耐久増加とかできるようにしてくれないかな 攻撃・命中は入れた武器数だけ逆に減らすとかで無限使用防止も入れたりさ
杖の耐久減らすのはちょっと無理だろ だったら杖の破壊を魔力にして普通の武器と同じようなダメージソースにしないとだめだろ 分子いっぱい売れるぜ
どうしたら分子売れるかなぁ・・・ (by ハナクソ)
>>851 マジか?w 前のアップでの3〜12ターン持続って、運営のガセだったわけだ
しかもそのガセへのコメントはなく、修正するでもなく、仕様の変更とw
さすが(元?)詐欺セスだな
杖の耐久が減るようにするなら 先に加工もできるようにしないとな 500本作っても使える杖なんて1本あるかないかの現在の状況 これをなんとかしろよ
ハナケンの本音 沈静化するまで何とか仕事していない事を誤魔化す方法はないかなぁ ここはユーザーからクレーム出る事はしたくない だが、何かやらないと仕事をしていないのがバレちまう そうだ! 不動剣でもいじってよう! うん、これならどうでもいいからクレームも出さないだろうし、告知に出せるから(新社長に)仕事してないとは思われまい!
>>862 は?
材料も必要Lvも楽で壊れないのに500本でいいのが出来るなら武器加工より簡単だろが
例の捏造池沼か?
とりあえずどの杖でどこから使える付加なのか具体例を出してみろ
どうせ貧弱なのに大差ない付加ごときでポーピーさあいでるなんで情けないね
兵士側は戦闘にせよ生産にせよ常に自分の側の苦労が一番って主張だからね そもそも会話にならない
自分と同じくらいの狩場なら杖なんてなくても素手で十分狩れるだろ 杖は500本作った中の1本がどうのと書かれてるが、 刀だと、500本作って出来た最高のものを5・6回加工してやっと召還に追いつくかも、ってとこだ 加工5・6回なんて易々と成功するもんじゃないってのはこれまでに何度も書かれてるだろ しかも今はそのいつ出来るかも分からない1本が1週間ももたないというのも何度もここに書かれてるよな? 本当にまともにレスも読めない人間じゃ話にならない
刀は20本作ってできた中途半端なものに分子一回で召還おきざりですよね^^ 楽したけれ働きましょう^^
>>刀だと、500本作って出来た最高のものを5・6回加工してやっと召還に追いつくかも、ってとこだ 魔をやったことない刀の典型だな 召喚そんな強くないし属性もあるし命中率も悪い 最高の刀使わなくても中途半端なのに分子1回使うだけで余裕で召喚のダメ抜くよ
ヒント:そしてその付加があるとどんなけぇ〜すごくなるの? どんなけぇ〜
釣りか? リアルで1200円かかる分子を引っ張ってきて何を言おうとしてるんだか そして、その分子刀も数日で折れると何度も・・・ このスレをもう一度読み返してから話してくれないかな?
誰もRMいくらかかるとかって話してないだろ >>刀だと、500本作って出来た最高のものを5・6回加工してやっと召還に追いつくかも、ってとこだ ↑の認識が間違ってるという話 最高の刀を壊れるかどうかギリギリまで加工して召喚に並ぶてのは誇張しすぎ 修正前の召喚の威力なら正しいけどね スキルもステもヘボでない限りはそこまでこだわらなくても召喚の火力には充分並ぶ
>スキルもステもヘボでない限りはそこまでこだわらなくても召喚の火力には充分並ぶ 絶対にない
分子入る前でも召喚と同じくらいダメだしてる刀は自分も含めてゴロゴロいたからな むしろ苦手属性がない点でヴィシー2Fなどでは刀のほうが優れていたし スキルも100未満、武器の自作もしてないみたいな即席刀が増えたからな そういう連中はたしかに分子でも使わないと召喚にはかなわないかもしれない こんなとこでグチってる暇があるならスキル上げでもすればいいのにとは思うが
俺は50の商人がソロで溶解して12000ダメ出したときに 「あ〜 戦士ってスキルあがるのはえーわ」とか思ったな スキル60↑で同スキル上級魔の5倍以上はやくあがるんだから他の戦士、それ以上のスキルはもっと早いんだろうと とりあえず魔の耐久はMPに応じて減らすようにしてもいいと思うぞ 本実装だってあるんだし 後は戦士系のスキルのあがりやすさとダメージの計算方法に問題があったな 分子がねーと努力じゃどうしようもない領域まできてる どのゲームも魔は厨房が多く俺TUEEEE厨も吠える 今後これ系の話題は尽きることはないだろうな
たとえばさ GWに海外旅行行くのをやめて、12万円節約したら 分子100個買えるじゃん
ヒント:外食1回やめれば国営アイテム1個買える
何この流れ杖使うのが魔だけだと思ってるバカだらけだな
とりあえず武器で一番つらいのは拳法だと思うんだ
グローブなんてなくてもいいだろが
>>864 材料が楽ってちゃんと調べてから言えよな
杖は木の量が刀の倍以上及び採取LVは現在で最高LVのものだ
それに比べ刀の材料は黒鉄オンリーだろ
どっちが楽なんだよ
どっちもマゾ杉 や っ ぱ 斧 だ ろ ! !
共に92ので比べると、木材や研磨の手間は確かに杖の方がきついが 冶金は刀が3倍手間がかかる 95のだと冶金の差は縮まるがその代わり刀は宝石が2個必要 杖は付加が、刀は加工で壊れる どちらも作る手間は大して変わらないんじゃないか と刀と杖どちらも作ってない俺が適当に言ってみる
極光材も切れない低Lvが吠えてんの?斧だと同じだけど 冶金と木こりの差はでかい 無印でいい杖と伝説級が欲しい武器のLv差もある まあ作業のマゾさ比べはともかく500本で出来るなら楽すぎるだろ 出来るとは思えないがどうなの?
冶金なんて原石出るからウマーじゃないか 130木こり*8とか超だるい。しかもほとんど魔法付与がつかない
確かに杖はまったく自分にはいらないスキルが付加する可能性が高いわな でも一番報われない武器はソロバンだと思う 需要・供給ともに少ないから騒いでないだけだがな もちろん俺はつくってない
杖の耐久減らないで本の耐久減らすほうが面白そうだな 「あのつらい材料で耐久減るとかありえねーよ」って書き込みが目に見える 武器は錆びたりほつれたりって理由で耐久減なら本も攻撃ごとにページをやぶるとか無茶な発想でガンガン減るように汁
刀が分子なしでも召喚より強いとか言う魔はスキルどんだけぇ? Lv80の刀とLv60スキル50の魔とかで比べてないか? 属性の得手不得手はあっても分子なし同Lvで召喚に勝てるなんて廃Lvだけ スキル100Lv75あたりの通常加工武器ではヴィシカラフルどころか1Fでもきつい 石神で負けてるなら法化とスキルが弱いとしか思えない 通常加工限界とか塗料使った無茶な破壊と仮定してやっとって所だろ ま、分子使えばあっさり超えるわけだが。 元素上げの辛さと1200円払うのと比べたらずるいと言いたくもなる 刀の分子倍率がおかしいんだよ
分子刀の威力が異常に高いのは確かにおかしい。他職がうらやましいと思うのもわかる だがそれは分子武器が半永久的に使えた頃の話だ 今分子を標準に考えてるやつは、童話のためなら金を惜しまない廃人だけだろ
君たち何回同じ話繰り返せば気が済むの?
なんで兵士は他職を引き合いに出すんだろうね? 自分たちの修正があるから、他の職も修正しろって、厨房どころか消防が 手足ジタバタさせて言ってるようなことだろうが・・・。 そもそも、楽な作業も楽な職業も な い。 その職が絶対楽だというなら 転 職 しろ。 そして、こっちが修正なら他も修正しろ=運営の横暴を今後も許していく =自分たちにもふりかかること っていうのが未だに解っていないハナクソ脳ってことだろ。 獣王の修正の時に、本来なら大騒ぎしなければならなかったこと。 職に関係なく、キチガイじみた修正を許してはいけないのに、まだそれに気づかないのか。 自分たちに災難(=修正)が降りかからなければ関係ない、 自分たちに災難が来たら、他も修正しろ もうこれって完全キチガイな発想だろーが。
刀が「自分は最強の厨職です」って言ってるようにしかみえないこの流れ
>>891 他の職も修正しろってのは糞修正してくるハナクソに対する皮肉だろwwwww
ネタにマジレスしてんじゃねーよキチガイがwwwwwwwww
>>887 本(その次の楽器も)は耐久減るんじゃないの?
>>895 盾と同じ仕様だな
戦士やったことない魔が「耐久減りすぎ」と言う
↓
戦「盾の耐久の減り方と同じだろ」
↓
魔「材料高すぎなのにあんなにばんばん壊れたら話にならない」
↓
戦「付加能力見てるのか? 魔は優遇されてるのに文句言い過ぎ」
普通の人「PT組め」
↓
魔「低レベルから材料費は高くて多いわ木のレベル高すぎだわでもっと付加低くていいから簡単な本実装しろ」
↓
戦「うぜー 文句言うなら装備すんな」
↓
魔「戦士は盾があるだろ だまってろ」
↓
以下無限ループ
一方その頃旅人たちは
「楽器まだ実装されてないんですが」
「本で材料うんぬん言ってたら楽器はどうなるの?」
楽器とソロバンの加工楽しみだなぁ 本と楽器はもともと無かったものなんだから 材料がキツイとかっていう文句は・・・どうなの?
謎のカードが今まで普通のカード殆んど出なかったのに 急にレア以外のが出るようになったけどまたいじくったのかな。 謎カードからダークQカードとかありえないww
謎カードなんて手に入れた事もない テラウラヤマシス
謎から黄土ハチカード出したことあるよ 箱からは4級すら出した事ないのに…
ダークQカードテラウラヤマシス 今なら100万ぐらいじゃね?
100万なら買う
え? なんかの釣りか? 倉庫圧迫で普通に100枚ほど店売りしたが
鍵のついでにゴミのように出るダークQカードが100万とか…
何か他のと勘違いしてるんじゃないのか?
愚痴を取り除いた本スレに何が残るというんだ?
ID:x5BmJR8h 嫌なら見に来るのやめれば?
愚痴見たくないとか意味不明だな
国営で神秘狙いで福袋買ってみたけど 他のが出て その中に謎カードあったから(2枚)クリックしてみたら ラジャー系とフェニックス系だった 謎カードはレアしか出ないんかな〜と、思ったけど普通のも出るんだ 嫌だなぁ
おまいらまだこんな糞ゲやってるのかお!!!!!!!
まだ糞ゲのスレに用かお!!!
そんな汚い言葉を使ったらダメだお せめて うんちゲ と言っておくれお
MMOなんて糞ゲしかない
糞は糞でも度がある、運営のせいで童話王国は超重度な糞ゲーとなってしまった。
さらに、次回修正に期待てんこもりでんなぁ〜w
923 :
916 :2007/05/08(火) 22:22:23 ID:eoIfT1/p
引退済みの魔だお
いよいよ今日ですお 武器の耐久度減少に関するバランス調整 GJな修正お願いしますお運営さん…(^ω^#)
光なので直接は関係ないけど、知人に兵士が多いのでGJに期待中
童話王国サービス終了が今日のメンテで決まる悪寒
期待はしたいけど・・・・ しかし、やって欲しい事は、まったくやらずに、やらなくていい修正を次から次へと。 ユーザの事をもう少し考えて欲しいと思う。 金儲けはそのあとでいいと思うのだが。
杖耐久の減少に期待してますよ^^!
まだ下方修正を望んでいるアホウがいるのかwww
>>928 賭けてもいいぐらいその可能性大ですね^^
これだから刀は
ほんとに杖耐久が減るようになるとしか思えない ぐらい期待してない
糞斧は黙ってろ
ついでに闇水晶も修正しろよ と思った
ちょうど半年と1日前に「半年ROMってろ!」 と言われた俺が帰ってきましたよ!!!!!!
暗闇の水晶があるんなら元素水晶もあっていいよな 召還魔法を使用する為には、火・土・水・金の水晶が一つ必要になります^^!
そろそろ童話3周年だけどハナクソはスルーしやがるのかな?
まさかまさかの修正GJの予感
943 :
名も無き冒険者 :2007/05/09(水) 15:37:22 ID:FM+SDi0D
分子加工した武器は減るっぽいぞ
通常加工でも減る
>>939 テラバカスw
闇の水晶が出来た理由がわかってねーしwwwwwww
>>945 他の職も修正しろってのは糞修正してくるハナクソに対する皮肉だろwwwww
ネタにマジレスしてんじゃねーよキチガイがwwwwwwwww
高レベル帯になるにつれて減少度が大きくなるでFA?
>>946 顔が真っ赤になってんぞwwwwwwwwwうぇっwww
獣士でやってみた。 低レベル帯(20〜25) 耐久-1/合体4、5回 適正レベル帯(キャラ+5) 耐久-1/合体1回 キャラレベル+15とかの高レベル帯はまだ行ってない。 アバウトでごめん。
結局はどういう事になたんだ? 少しはマシになったって事か?
目糞が鼻糞になった
100歩が50歩になった
>>951 見た限りでは
ま っ た く か わ っ て い な い
>>951 のLvがもしLv65以下なら前よりひどくなったといえるかもしれないくらいだ
>>950 の妄想君
わりぃwwww
俺黒人wwwwwwwwwwwwwwwwww
2分の1〜3分の1くらいの耐久減になったらしいね
>>955 合体なんだから70以上でしょ
>>957 スマン、ボケてた
でも
>>951 見た限りでは変わっていないようだが、兵士だけ変わったのかね
改悪後でも敵Lv低い(ベータの頃プレイヤーがターゲットにしていたようなLvの敵)だと
ベータの頃の減少率とあまり変わっていなかったからね
70↑だと1打で1減ったけどベータの頃はそんな敵いなかったわけだし
でもまあ、あれだなww
分子が月に2個までしか買えないから
耐久減少度をそれに合わせこんだってところか
>>958 > 70↑だと1打で1減ったけどベータの頃はそんな敵いなかったわけだし
バラ島はβで70まで出てたぜ
ちなみに先々週辺り、実験で75↑刀が斬馬刀で1時間バラソロしたら、270ほど耐久減ったぜ
だから明らかに武器耐久全般で修正が入ってると言える
合体は68って忘れてない?
βのときと同じ技で戦ってるか?
破壊力も同じか?
それらがないと比較にならん
>>958 の話ははずれているものがあるがな
おいおい、俺以外の刀匠! 耐久の事はもう諦めて鋭気3ターンの要望だそうぜ! 考えたけどそれが一番だと思ったりした(´・ω・`)
予想通り全然解決になってないLvの修正だったな 廃人でもさすがにもう再々修正までやれとか言ってまでしがみつかないだろう 様子見てた奴も戻って来るわけがないし兵士は課金切れたら終わりだ
本日の入場者数 982人(ハンゲのみ) ついに1000名を切った。今まで色々あったが1000名は切らなかった 作業放置すらやめたユーザが出始めたってことか;;。 手順が違う運営に怒りすら覚える。運営はまず謝罪が先だと思う。 ウェブマガジンではハナクソが謝罪しているようだが、公式とは重さが違う などとふざけた事を言っている(要は謝罪ではない)。ちゃんと公式HPで 今回の修正に対して、不具合修正などとふざけた事を書かず、仕様の変更・ 告知期間が短かった事を真摯に謝罪すべきである。 言ってももう遅いか・・・・
今見たら1005人だったわけだが 朝日か毎日の文体に似てるな
ハンゲの数字は捏造とは言わないがアテにならないだろ
2アカ、3アカなどあるから実質500人くらぃか?
武器の耐久についてのお話【その2】 ハナケン 本日行った耐久の減少率の調整について。 はっきりとした数値は言えませんが、 変更前と比べて減少率は半分以下にはなっております。 また、減少率には気づいている方もいるかもしれませんが、とある条件があります。 それによって耐久の減り方には違いがあります。 ・自分のレベルに対して、敵のレベルが高くなれば高くなるほど減少率は上がる。 ・複数の敵を巻き込むような技の場合、攻撃対象が多ければ多いほど減少率は上がる。 これは、今も昔も変わらず減少していた攻撃方法には適用されている仕様であり、特別追加されたものではありません。 参考ですが今までの減少率の仕様については、 以前から耐久が減少する攻撃方法には適用されていたものでありました。 現在は、武器の耐久に関しての全ての仕様は緩和したものになっております。 これが鼻糞クオリティwwwwwwww
・複数の敵を巻き込むような技の場合、攻撃対象が多ければ多いほど減少率は上がる。 しかし攻撃対象が多いという事は、その分ターン数がかからないというわけで 結局そっちの方が耐久もつんだよな・・・
一見、合体が不利なように見えるが合体は鞭なくても発動するんだよな
しかも鞭の有無で威力はそれほど・・・
一番加工が面倒な刀が不利っぽいね
人口が多かった職が戻ってこないと活性化にはならんな
>>969 ソロしかしないの?
昔の獣王みたいに、一撃できるからPT組みたくないわって?
うちの連盟じゃ、幻獣育成の時とかですら(経験値減るけど)やる時は筋極寄生生産商人とかにも声かけてくれたけどな
>>970 ソロもするしPTもする
寄生気質でなければ比率はソロ>PTが普通じゃないかな
>>昔の獣王みたいに、一撃できるからPT組みたくないわって?
誰もそんな事言ってないし・・・
釣りでないとすれば相当性格ゆがんでるね
よっぽど軟弱で貧弱で背伸び房なやつ以外はこれで十分狩で狩れるだろうな 日本人は名ジャクゆえに運営さんや本家さんにまで迷惑をかけるというおろかなことをうおくおめおめとするよな 恥を晒してることに気がついてるのか?
日本語の板なんだから、しっかり日本語で書かないと祖国の恥になると思うよ
>>943-944 真性の包茎か?
減らねーわけねーだろwwwwwwww
考えてものいえよ
迷惑をかけるというおろかなことをうおくおめおめとするよな 翻訳 ↓
>>975 をポルトガル語で翻訳してみた
迷惑をかけるというおろかなことをうおくおめおめとするよな
↓
Aborrecendo ..........................
↓
一大事の ........................…
迷惑な下方修正は、その職だけの問題じゃない。 その職の周囲の人間にも影響する。 そして、童話全体にそれが広がる。 兵士引退→その友達もつまらなくなって引退→ 人口が減って全体の活気が無くなる→全体の人口が減る でもこの糞運営に何を言ってもムダだな
調整が入ってもなお「下方修正」とか言ってる香具師は、武器自作も出来ない金欠兵士でFA? 常時ソロだの常時分子だの、馬鹿やらない限り充分問題ないレベルだと思うがね 適正ちょっと↑辺りの狩場で、3-5人でPT組んでりゃ1-2ターンで大体終わるだろ それとも、分子がなきゃ狩りも出来ないとか、分子武器の耐久減るのが許せない、とか言うのか?
>分子武器の耐久減るのが許せない、とか言うのか? それはちょっとあるかもなぁ 分子武器はまだ使ったことないけど 1200円が減っていくように感じる・・・使わなきゃいいだけだろうけど なんかね・・・やっぱ一度与えられたものを奪われるっていうのが糞運営
>>978 狩り出来る出来ないの問題じゃないと何度言えば分かる?
>>980 それは現状の話じゃないだろ?
修正で武器の耐久減少率は半分以下になってるんだぜ
ついでに言えば、1時間に250だの300だのってのはソロでの話
PT組んで狩りすりゃ結構な時間、武器ももちそうだぞ
ここまで下がったんだからここからの文句は兵士側の我侭ってものだと思うがね
ここまで下がったんだからといわれても 「両腕切り落とします」が「やっぱり片腕だけにしましょう」に変わった程度 酷い修正にかわりないかと そもそも本家に止められたのに強行してこの有様はもう・・・
>>981 現状も大して変わらない
寿命安定十数本&分子でもないとな
通常加工なんて手間と壊れる時間考えると分子加工より馬鹿だ
>ついでに言えば、1時間に250だの300だのってのはソロでの話
>PT組んで狩りすりゃ結構な時間、武器ももちそうだぞ
兵士でやった事ないのがバレバレ
>>984 77刀で武器自作派の社会人ですが何か?
分子なんぞ使わんでも、通常加工の斬馬刀やヴァジュラ武器だけでヴィシー1ならソロできるしな
甘えすぎなんじゃない?
>>983 > そもそも本家に止められたのに強行してこの有様
本家では、武器の減少具合は「緩和修正以前」の状態らしいという話を聞いたが
何を止められたの?
斬馬でヴィシ落とせる破壊まで通常加工は何ヶ月かかるか… あれをやりたくないのが甘えすぎだとは言えない マゾ好きなID:dJ1Wmu3Cのソロ出来る、と 他プレイヤーの狩り出来る、に格差があるって事でFA
加工の成功率のほうがむしろ問題だと思うが 耐久がへることで加工の重要性は増しているのに、 成功率がやる気をなくすほどに低い。 甘えといわれようが通常加工に膨大な時間をかけてまで 兵士系のキャラを続ける気にはならんなぁ。
>>986 斬馬刀100本も作って、オズ武器で加工すりゃどうとでもなる
ちなみに、ヴィシー1後列はスキル100で光闇武器の場合、最終破壊3600もあれば後列落ちる
コーヒーリセした光闇の火筋が70もなってりゃ、武器破壊は290弱でいいわけだ
寿命薬3個も使えば、それ一本でもかなり持つはずだがね
具体例:本体筋190、刀技100、おもちゃ込み幻獣筋力380、武器破壊290で破壊3626
結局、できるという実例があっても「お前だけ、マゾ」でくくる辺り、自分の意見が正しいと言いたいだけなんだろ?
>>985 武器の耐久についてのお話です。 ハナケン
まず結論から言いますと、
開発元と協議した結果、調整を行うことになりました。
私が最初にこの調整の話を切り出した時に、
開発側は武器の流通が減ることを懸念していました。(つぶやき日記の一部)
↑耐久減少修正したときのだ
>>989 武器の耐久減少を緩和すると、って話か
もっと緩和してくれなきゃ意味ないだろって?
斬馬刀で破壊290が100本で出来ると? 寝言は寝てからどうぞ 寿命安定使いながら通常加工とか馬鹿ですか 本当に通常加工やった事あるとは思えないな 買ってるだけじゃないの? 常にPC張り付いて5垢とかでやってんのか知らないが 普通は100本作る手間と壊れるまでの時間だけで考えたくもない
もう刀の戯言はいいよ きついのはわかったけどさ 結局どうあっても文句は出てくるんだろ 万が一減らなくなったところで「やっと減らなくなったか」「今まで減らして資金回収か」とか言うんだろ 魔のダメソースが変わっても同じように魔が吠えるだけ ここよりひどい運営はいくつも見たけどここよりひどいユーザー層はなかったわ
>>991 ある程度の破壊の武器を何度か加工→残った武器だけ寿命使いながら加工
ちなみに2垢。斬馬刀100本で260程度ならほぼ確実に出来る
そもそも後列はソロで一撃できなくても補助もらうなり削ってもらえばいい話だしな
まさに軟弱ここに極めり
ID変わってら。俺はID:dJ1Wmu3Cな たった100本でめげるって…加工実装以前は最大破壊-2とかまでしか使われなくて、もっと厳しかったんだが? とにかく、自分が出来ないことが出来る=廃人かマゾ、という短絡嗜好は止めといた方がいいと思うがね ま、何言っても無駄そうだけど
>>990 武器の耐久を減るようにする修正をしたときの話なんだが
これは君の話してることとは少し論点が違うので君はスルーしといてくれ
>>993 もうほっとけよ
俺の周りは採取品もちよってきついながらもやっていってるけど
ここで吠えてるユーザーは
・金をかけず
・めんどくさくなく
・もちろんリアルマネーを用いず
・俺TUEEEEEEEEEしたい
・当然俺様の言うことはすべて正しい
この時点でどんな議論も無駄
加工したことないだの おまえは兵士やったことないとか言って反論してくるだけで平行線だ
具体的なデータすらも「嘘だ!」の一言で片付けるんだから否定するだけなら馬鹿でも可能
どこが具体的なデータ? どうみても一回だけやってみたらそうなった、ってだけなんだけど
>>988 =
>>993 はあくまで後列を1発、ソロも可能って話だ
つまりは一番難しい状況
だが実際は4〜5人PTになるから彼の状況でで290まで加工した武器を保険として1激武器として用意しつつ
PTにあわせた破壊200〜250前後の協力して1列を落とすための加工武器を用意しておけばさらに楽になる
はいくりさんどこ?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ