1 :
ライザ:
2 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:27:38 ID:L5D85qrZ
レベルキャップ一覧
http://gvo.gamedb.info/wiki/?template%2F%B3%A4%BB%F6NPC 以下Lv35より抜粋(EXP低下Lv)
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv47 インド海賊 (インド南岸沖) 重ガレx1+武装ジベx3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3 自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 (インド西・南岸沖・ベンガル湾) 武ジベx2+ジベx2 ムガール商戦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾) 武ジベx3+商ジベx1
Lv51 セイロン旅団 (インド南岸沖) 武ジベx4
Lv52 ホルムズ旅団 (ペルシャ湾) 重ガレx4 ペルシャ湾海賊 (ペルシャ湾) 武ジベ級
Lv55 セイロン海賊 (インド南岸沖) 武ジベx2+ジベx2
Lv55 南米の3隻の征服者
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv59 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4 アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
◆クエ◆大商クジャラート氏の苦悩 (カリカット)
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
イスラム王朝艦隊 ( ? ) ガレアス混成艦隊?
イスラム王朝艦隊 (紅海、アラビア海 ) ガレアス、重ガレx2、アラガレ
◆クエ◆マスカット間の航路確保 セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保 (カリカット)
ムガール帝国艦隊(ガレアス1武装ジベ3)は64でキャップ 双子はキャップなし
3 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:27:42 ID:NhNKFsVp
4 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:28:18 ID:3shlomVl
おつおーつ
5 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:36:36 ID:lzkuZ8Sg
_,.>
r "
お前らまだオリジナルシップビルド \ _
なんかに期待してるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
6 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:06:13 ID:1hi+gHUF
テルナーテ武装商船隊いい
海事50で砲撃で沈めて経験540
誰もいないし数も多いからやり放題
しかも軟いし砲撃も弱い
しばらくコモル
7 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:07:39 ID:FSssrvz2
前スレ
998 :名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 18:12:26 ID:XYS4aPO4
1000なら
999 :名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 18:21:20 ID:L5D85qrZ
ライザが
1000 :名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 18:26:29 ID:L5D85qrZ
次スレを立てたようです
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1172033588/ ちょwwwwwwwwwwライザwwwwwwwwww
なんで大航海時代online商人専用スレ23貼り付けてんだよwwwwwww
しかも1000超えてるしwwwwwwwwwww
>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:10:49 ID:RjpDVUth
いちもつ
9 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:11:17 ID:M4mcQgwc
そろそろバタニとかもLVあげのとこにいれたほうがいいんじゃね
10 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 20:22:11 ID:oTvSw3Hq
今のところ、
戦列JB★★重量砲撃付vsラ・ロワフィリバスタ
が最強か?
知り合いのPKは戦列に強化舵、ラ・ロワに仕込み爆弾つけてるので、
最強伝説に踊らされない奴らが活躍するのかもな。
11 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 20:27:35 ID:chVr4O25
ロワに仕込みはソロ対人向けだろー
12 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 20:48:24 ID:oTvSw3Hq
戦列重量もどっちかっていうと模擬で艦隊向けなんだよな。
大海戦だと援軍位置で決まって、重量が有効になるような位置取りで会戦されるのはちといただけない。
と、思ってるがどうだい。
13 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 21:16:33 ID:Ba8ZMiGC
おまいら漢船に舵強化なんか付けんなよ…
14 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 21:19:52 ID:BXEN9k7M
漢船に先制攻撃付けられれば白兵用帆船としては実質最強か?
15 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 22:00:22 ID:V0H70tdq
仕込み爆弾は使ったことがないので、
白兵中でアイテム使用でいいのかな?普通のは。
JBの強化だとスキル選択?それとも自動効果?
16 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:19:44 ID:65CzUCoO
話をぶった切ってスンマセン
戦闘系の先輩方に質問です。
当方海事Lv30になる重ガレー乗り
今まで砲撃スキルでレベルを上げてきたので、今度は白兵スキルを使いながらLvアップを目指想と考えてます。
ところで白兵スキルを上げる時の戦闘では武器防具とかは何を使ってましたか?
17 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:27:02 ID:paaqyRws
>>16 男キャラ 偉大なる戦士の槍+獅子心王の鎧+ロロの兜+クーフーリンの腕輪orミノタウロスの護符
女キャラ 偉大なる戦士の槍+海の民の鎧 +ロロの兜+クーフリンの腕輪orミノタウロスの護符
応急処置Rが低いなら鉄の手と足防具も装備すればいい
18 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:31:53 ID:nM/i/uiK
東南アジアの海賊島周辺のブギス強襲船団 重ガレオン4隻
海事64で砲撃で沈めて経験670
シャム湾のアユタヤより数も多いし
しかも砲撃も弱い、修理も遅い
カリブのバッカニアと同じ感じ
新しい狩り場発見かも
19 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:32:20 ID:L5D85qrZ
>>15 JBの仕込み爆弾はスキルとしてスキル欄に出てくるよ。
作戦用コルベでの話だが、R10(航行10,兵器5くらい)のときに
ヴェネ旗のNPCガレアスに使うと250〜300くらい与えられたような・・・・
底コルベだと自分が沈みそうで怖かった。
20 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 00:54:07 ID:yIRrrC7B
21 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 01:09:26 ID:Uyshy2VL
>>18 今なら戦列で兵器技術も稼げるしな
確かに良い狩場だ
22 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 01:48:46 ID:khQzRhBw
>>16 裸だった。たまに中古で500kで売ってるデメ1世とか。
防具はあるといいけど武器は誤差なので要らないと思う。収奪ブースト等はあればいいと思うけど。
>>18 いい情報thx
23 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 06:18:26 ID:xJboMKDd
24 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:28:09 ID:p1kTXe+C
現職が私掠海賊でも、私掠海賊転職クエ出せますか?
25 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:43:12 ID:C7cy/lbH
戦列艦につけるオプションスキルをどうするか、
おまいらならどうする?
◎ 二連弾対策に、対砲撃装甲 (提督向き?)
○ みんなでタコ殴り、重量砲撃 (ペリエ使いなら決まりかも)
▲ 混戦に強そうな、強化舵 (上級仕官と組み合わせる)
× クリ撃沈できなくても、徹甲弾 (アクティブスキルなので微妙)
こんなところかね
26 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 14:02:20 ID:QBqfrJr9
>>24 出せません
>>25 徹甲弾はオリジナルシップビルドのラインナップに無かったような。
27 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 14:40:03 ID:iwV3Q5on
俺様は重量砲撃、耐砲撃装甲、強化舵でtueeeするから
おまいらは医療支援、修理支援付けてくださいってやつばっかになりそうだな。
28 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 14:59:58 ID:l54t19iK
>東南アジアの海賊島周辺のブギス強襲船団 重ガレオン4隻
底耐久重ガレオンでもいけるがちときつい(=商大ガレオンでもやればできるはず)
テルナーテの目の前のやつだけ狩れば補給も楽
29 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 15:38:26 ID:afrRb4Xx
白兵上げは裸が基本だろ。
30 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:02:45 ID:FifzQT+q
防御力だけ挙げるようにしてるんだけどだめですかね?
31 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:10:04 ID:Fi/H+zyl
重量砲撃論がさかんだがあれってスキル一個つかうじゃんあとは回避、水平?回避なしの水平、弾道?で戦う形がいいって事なの
32 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:17:47 ID:9QxqIgON
そこで排水ポンプですよ
浸水、大浸水が秒殺でなおって手桶知らず・・・!!
ですよね?
33 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 17:12:36 ID:wQp9PpWB
なわけない
34 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 17:41:13 ID:hvAX6grw
でも排水ポンプも意外と悪くない気がするな
35 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 18:57:22 ID:o0f6EBWK
排水ポンプまでいくと、メタルマックスっぽいなw
36 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 18:59:52 ID:FifzQT+q
シャーク砲欲しい
37 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 19:15:17 ID:yqCvlYhc
WIKIによると専用艦でつける重量砲撃は自動発動になってるんだが、
まじかな。それだと強すぎる気がするんだが・・
38 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 19:40:15 ID:izwU7dqZ
重量は自動発動じゃないよ。
wiki信じるか落書き信じるかはご自由に。
39 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 20:26:50 ID:TiJHlzQ6
>>31 あれ使えば、標的が停まるから、打ち放題なので回避なんていらんし。
馬鹿でもチョンでもできるよ。停まってる標的を取り囲んで有効射程距離で
袋叩きにするだけ。
40 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 23:49:26 ID:o+Nes6o0
aところできしゅつっぽいが高層マストで弾道の射程が延びた
41 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 01:52:30 ID:TK9t/sfw
戦列に先制ってつけれんの?
42 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 01:54:31 ID:ZOLT0Wyv
43 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 02:25:22 ID:/o6F/6ea
>>40 高層マストって何?見張り台のこと?
ところでみんな管理技術は何で上げてる?
強化舵が使えるR7までは上げたいんだが、保管でマグロ→魚肉で上げてる俺は負け組み?
調理のほうが早いのかな?
44 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 02:31:18 ID:JX6Qqkx1
>>43 調理でピザ
縫製でベルベ
工芸で石像
この3つのうちどれかがいいと思う。
保管マグロはランク8だし、厳しいと思うぜ
45 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 02:46:08 ID:/o6F/6ea
>>44 やっぱ調理覚えないとキツイか・・・
だわな、保管マグロやってても全然上がらないもんな。
だいたいマグロを魚肉にするのって勿体無いよなw
46 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 03:08:05 ID:/03xJVGQ
管理技術ダルすぎるな・・
俺も強化舵を使いたいと思って始めたが、R4で心が折れた。
DOLやってて初めての気分だ。
つかもう、オプションなんてスキルなしで使えるようにしてくれよ。
意味わからん。
47 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 04:39:57 ID:eNgJyYfx
48 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 05:23:39 ID:b2W4b7Gc
調理が早いだろうなあ
★2JB船調理室付きで上げるのがいい
工作室は管理7から有効だが、調理室は5でOKだし
49 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 07:35:51 ID:7a++eex0
管理技術上げは、Rの高い生産物の方がもらえる経験は多い。
よって、材料入手の難易度も考えると、調理で鳥にんにくの方が早い。
調理や鋳造の洋上生産での火災発生を防ぐには、
生産物+2以上にすると、火災が起きない。
鳥にんにくはR14なので調理リボン装備だと生産での火災を防げる。
(R10+リボン+神秘の香辛料でもOK)
50 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 07:39:36 ID:7a++eex0
生産での火災を防げる。<=間違い。
洋上生産の火災を防げる。<=こちらがが正解。
51 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 08:00:58 ID:7a++eex0
調理で管理技術上げやってしまうなら
いっそのこと、調理師などに転職してしまうのがよろしかろう。
マイスターになれば大成功率UP=効率UP。
どうせ、転職しても経験下がらなくなったんだし。
52 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 08:38:52 ID:K1nbSDIc
>>51 マイスターって街中のみだから、
管理技術に影響しないと思う
53 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 08:57:45 ID:Y6cQjWw3
ま、いっすか
54 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:18:42 ID:Oe6ptIPt
ま、いっすか と マイスター が掛かっているんだね。
とても面白いね!
55 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:22:19 ID:E3AYHWbd
ここ最近オポルトに色付きの住人が大増殖してるな
戦闘関係のスキルで管理技術が必要なスキルってあったっけ?
56 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:24:31 ID:lNVMOmDo
>>55 強化舵(旋回+2・自動効果) 航行7管理7
57 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:35:18 ID:aNeyfvQb
139 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/03/21(水) 11:42:54 ID:KvA/f9vi
某PKさん、オポルトでピザ製作中、調理師と分かるやいなやsayでしかも名指しで支援要請するのは止めてくださいw
なおかつ「お前、食料品取引いくつ?カンスト?」と取引レベルがカンストしてるのが当たり前の様に言わないで下さいw
ウザイので無視してその場から離れてリスボンに向かっていたらTellで「お前無視するなよ、粘着したるで覚悟しとけよ」と勝手に粘着予告しないで下さいw
58 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:38:43 ID:E3AYHWbd
59 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:39:58 ID:79UqJg0Q
60 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 12:40:34 ID:yqCjZVcC
強化舵・・使ってみた感じ旋回+2も効果無さそうだけどなw
61 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 13:22:03 ID:eI8Q+ipO
PKらしい話だな。
人を襲ってるくせに、こう言うときだけ人を頼るなよw
すべてのPKがこうだとは言わないが。
62 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 13:25:41 ID:mqyad6Jp
>>57 商用クリッパーとかで堂々と生産しているから、PK狩り放題
昨日ガレアスで3人ほど拿捕したら「交易中に襲うな!」とか文句のTELL来たな
まぁ、即ブロックリスト登録して放置しましたw
63 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 13:45:49 ID:FFnBKxdn
話しぶった切りのレベルの低い質問で申し訳ないんだけど、
クリティカル判定って着弾時に判定されるのでしょうか?それとも発射時?
普通に考えると着弾時なんですが、どうも自分の弾は着弾時で
NPCの弾は発射時のような感じがしてしまって・・・。
ヤバイと思って旋回して敵に横腹向けてもやっぱりケツに着弾しちゃって
Σヽ(゚Д゚; )ノ うわぁぁぁあと名倉が叫ぶ事がよくあります。
64 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 13:47:20 ID:lk0GQ2C0
まぁ基本的には発射時だな
65 :
16:2007/03/21(水) 14:20:42 ID:CnIjTSAu
情報Thanks!
さっそく今夜から試してみる
66 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 14:28:49 ID:79UqJg0Q
>>65 感謝先のアンカー入れないと、なんのことか直ぐにわからないじゃないかw
67 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 14:37:51 ID:CPPAET9T
昔は着弾時にクリ判定あったような気もするが
68 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 14:53:29 ID:dA55z3bS
>>18 スキル上げ用のラピット16でやってみた感じだと耐久かなりあって
全滅ねらいはきつかったな。 効率出すためにはカロネ必須か
アユタヤのほうが耐久低くて回転はやいからそっちにもどったが
69 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 18:45:17 ID:8aj1erzS
カリブ到達記念パピコ
海賊多すぎwwバロスwwwwとか思ってたら
近くに海賊島あったorz
70 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 19:53:46 ID:O8C4yVUt
>>69 PKは海事修行中ですっぴんでも構わず襲ってくるからな
その辺の自警団でも襲って練度忠誠を100にしておくがよい
71 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:04:15 ID:sREnCKpt
ロワイヤルにつけるのは強化舵?
それとも漕船補助?
72 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:06:05 ID:YDMW1CdS
家畜室
73 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:36:04 ID:2JYVaLNV
管理技術を取って鍛える余裕があるかどうかじゃね?
74 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:37:22 ID:PujjJCs4
仕込み爆弾が最強
まあ、失敗あるけどね。
というか、仕込み爆弾ってR固定じゃね?失敗は3割程度かな
なんか昔の記憶だとインド海賊のジベに作戦コルで160位のダメだったキガス
詳しい方いたら教えて下さい
焼き討ちだけは絶対ダメ。自分も燃えるしダメージでかい、自滅スキル
管理上げは輸送大型ガレーがオススメ。造るの簡単だし積載も多い
火災が面倒なら豚肉をハムにしてもR7くらいまでは行ける
輸送大型ガレー☆3+オプション、管理R5で豚肉が3、ピザが6入る
75 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:42:40 ID:PujjJCs4
漕ぎ補助ってどれくらい旋回緩和されるんですか?
重ガレーに仕込み爆弾付けようか漕ぎ補助付けようか、砲撃装甲つけようか迷ってます。。orz
76 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:45:47 ID:K1nbSDIc
まず、重ガレーにあの紙使うのもったいなくないか
77 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 23:57:51 ID:PujjJCs4
兵器も上げたいし、思い入れのある船で使いやすいので、海事+対人模擬用として北欧重ガレーと併用してガレアスまで使うつもりです。
北欧は先制か漕ぎ補助付ける予定です
重ガレー底だとタイマン以外で仕込み使ったら反動で沈みそうですが・・・
紙は納品すればさほど手間無く集めれるのできにしてないです。
78 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 00:03:35 ID:pwlVur1q
なら好きにしろよ
79 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 00:20:12 ID:JClOSckf
紙余ってるなら一通り試してみればいいじゃん
80 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 00:54:31 ID:EsrQVsM5
紙売って海事資金にしてLvあげてから考える・・・じゃだめか
81 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 01:48:35 ID:bHVl+wgz
フォルカンコートとかいう装備条件悪名5000の
操舵・砲術・水平ブーストのコルセア色違い版が出てるなw
82 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 01:50:50 ID:DySJ/7Vk
83 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 06:52:27 ID:ocag6Wmg
やっと悪魔の鎧、破壊の鉄球、血塗られた盾、呪いの人形と揃った感じかな
84 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 07:50:32 ID:MW2Q2f2w
妖刀ムラマサも悪名装備になりそう_| ̄|○
85 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 10:19:17 ID:1u9vc8F4
パッチでLv60以降の狩り場は増えました?
86 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 10:20:20 ID:zLNJeP0F
>>85 シャム湾、東南アジア、ナッソー付近etc。
87 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:01:42 ID:uqkTft+m
ナッソー付近のガレアス艦隊、LVキャップどこでかかる?
88 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:05:32 ID:/HXSy+tI
諸刃の剣や皆殺しの剣はまだですか?
89 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:39:47 ID:rsBVA8pF
>87
61でもキャップかからず
62以降はワカンネ
90 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:10:31 ID:ZBSFchsc
戦闘のとき回避つけて東方のBGM聞きながらやってるやつ挙手
91 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:12:27 ID:U1VM2h4z
ハワイ大海戦のBGMにしてる
92 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:46:22 ID:lSbL+dWr
なぁヴェネガレに先制攻撃付けれる?
93 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 22:05:59 ID:j4MTW63E
>>91 俺の戦闘音は一年前からずっとパワーホール
94 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 00:18:25 ID:l47k7RLI
95 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 00:28:49 ID:6UtbiS0D
96 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 01:27:49 ID:ko1sqSF8
97 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 01:29:04 ID:F68mWe1X
98 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 01:32:20 ID:ko1sqSF8
>>97 それを忘れてた・・・じゃあロワに強化舵かのぅ
99 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 02:16:11 ID:U4wezaod
>>98 管理上げがダルくて、漕船補助で妥協しようとしている俺がいる。
機雷除去試した人いない?
誰だって人身御供になるのは嫌です><
敵機雷未発見の場合→除去できる機雷がありません
敵機雷発見済の場合→機雷が遠い→除去できる機雷がありません
→機雷が近い→一番近い機雷を除去
範囲は自分中心に半径が戦列の長さくらい。
>>91 奇遇だな、俺も大海戦BGMは「日本海海戦」にしている。
長崎が実装されたら、これ以上のハマリ曲はないと思ってる。
>>103 なんか微妙だなそれ・・・
それ以前に許可証2枚とか3枚とかキツいなorz
一枚でいけると思ってたのに
日本帝国海軍ばんざーい
>>103 その説明だと、機雷除去は自動効果じゃなくて、
スキル発動させて一個ずつ除去で、ファイナルアンサー?
>>106 こんなところにいたのか。
さぁ、軍事板に帰るんだ。
以前インタビューで指揮官が「連携強化」を持つと効果がでるみたいな事書いてあったんだが、
連携強化って旗艦が持ってないと効果ない?僚艦が持ってても意味ないのかな?
未発見の機雷を除去できなくて、発見済みでもアクティブスキルで発動
して除去(1個)となると・・・ きついですね
■ 海賊系職業“フィリバスタ”の悪名ステータスについて
Chapter3において追加された新職業“フィリバスタ”ですが、「悪名の高い海賊のための上級職業」という位置づけをさらに強化するために、以下の変更を実施いたします。
< 実施内容 >
●職業がフィリバスタの場合は、悪名3000以上が維持されるように変更
※ アップデート適用以前に悪名が3000未満であった場合でも、適用以降、最初に悪名が再計算された時点で、直ちに悪名の値が3000になります
※ 特定アイテムの使用によって悪名が一時的に3000未満になることもありますが、悪名が再計算された時点で、直ちに悪名の値が3000に戻ります
※ 上記における悪名の再計算は、これまで同様、一定航海日数の経過によって行われます
< 職業が“フィリバスタ”で、かつ悪名が3000を下回っているお客様へ >
上記変更は3月28日(水)の定期メンテナンスにおいて適用となります。
3月28日(水)の定期メンテナンス以降、最初に悪名が再計算された時点で、悪名の値が3000となります。ただし、3月28日(水) 13:30までに他職へと転職した場合は、その限りではありません。
今後とも『大航海時代Online』をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
開発チームDelfinメンバー一同
>>111 ・悪名を嫌って、今よりフィリバスタが減る
・フィリバスタのままの香具師も居るので、PKするかは別として今より色ネが増える
・色ネに遭う回数が増えるので、商人・冒険者がドキドキ
俺商人。嬉しくねぇ〜
対応早いのは評価するが、悪名3000でも低すぎだな
“大海賊”と言うからには10000位にすべきではなかろうか
114 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 17:34:44 ID:ZhVmrt1z
いあいあ、大海賊はまだ未実装ですよ
白フィリバスタ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
肥GJwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
色ネ増えるのかー・・
頑張って漂白した奴乙・・
これはマズイかもな、
今フィリバスタでしか取れないスキルって合ったっけ?
ないとしたら今後フィリバスタでしか取れないスキルとか出てきそうで怖い
今だって転職するときは悪名必要なんだが。
白フィリバスタ増えてきてたからなぁ。
そいつら来週のアップ後には色つきになっているんだな。
事前に知っている香具師はまだ良いが知らずにインしたら色つきになっていてファビる香具師が増殖するなw
PKするから色つくんだよな?
PKという悪行をした報いで賞金かけられるペナが発生するわけだが
今回は職になっただけでペナが発生するとはこれいかに?
なんも悪いことしてないのにPKのレッテルを貼られるのもどうかと思うが
職に魅力ありすぎなのでペナは特に気にならない
悪名装備も性能がとてもいいし
もっと色分けを増やせともずくるか
その職につくために悪名が必要なんだが…。
亡命にせよ身内狩りにせよ悪いことだよ。
いあ、前提として悪名つかなきゃなれない職なんだから、
なんも悪いことしてないてことはないだろ。
何故フィリバスタになりたいか
3行で書きなさい
ああ、なる時に悪名必要かw
しかし、亡命にせよ身内狩りにせよ悪いことだっていう解釈は理解できない
まあこれで白PKKなんか怖くもなんともなくなるな
魔がさした
ムシャクシャしていた
今は反省してういる
>>120 フィリバスタに転職時に悪名がいるだろ?
悪名稼ぐには身内だろうと、中華だろうと襲わなければならない。
たとえ身内の了承があっても、部外者から見ればPKでしかない。
悪さをした云々じゃなく
賞金首というリスクを抱えた高性能な職、装備ってだけだろ
>>124 亡命も身内狩りもゲーム内のルールでは悪。
ただ、その悪い事をするのも1つのプレイスタイルでしかない。
>>124 ちょい確認したいのだが
悪名が付く理由はプレイスタイルに対する制裁じゃないっていうのはわかっているよね?
なんかその辺取り違えているっぽいのだが
今後、他職にも悪名付きのが増える伏線だよw
奴隷商人、薬売人、贋作師、教祖とかな
師弟制度をちょっと改良すれば教祖は簡単にできそうだなw
能登には既に教祖が実装されてるがwww
その教祖が以前エロにも来てたよ。
>>129 昔はPKでしか色はつかなかったんだよ
頭が古くてごめんよw
まあ商人やら冒険家の阿鼻叫喚が止まらない日々が始まるんだろうな
運営は要望であっぷっぷになるだろうが自業自得だ
商人は特に我が強い奴が集まるからなぁ
冒険は意外と普通だけど変態も多い
商人と軍人を転職してる奴は俺TUEEEEEEが多い
スキル取る以外で転職してない軍人は変態とマゾが多い
つまりDOLには自慢厨とマゾ、変態しかいない
そういうことかなワトソン君
>>134 よくわかった
君が何もわかってないということが
よくわかった
>>136 他に何がいると言うんだ
MMORPGなんて架空のデーターを他人に自慢して快感を得るか
オフラインのやりこみと同じ自分で決めた目標を達成して快感を得る以外の遊び方なんて存在しないじゃないか
つまり、自分できつい条件を満たして興奮するマゾ変態か、他人に認めて貰う事で興奮する変態しか居ないんだよ
ソソソソ、ソンソン、ソンクマ
バルティックガレオンに乗ってる方いたら教えてもらえませんか?
徹甲弾ってアクティブスキル?それとも自動発動かな?
あとクリティカルはいると100%大浸水ですか?
専用艦スキルで破壊工作つく船ありました?
大型船じゃつかないのかな?
>>137 なんだ?w
鼻の穴広げて得意げになってんの?w
プレイスタイルによっても制裁くんだろボケw
脳みそまで筋肉、か・・・
先輩方に質問です
収奪(じゅうせんびろうなどの大物)を狙うなら
積荷強奪と奇襲、どちらをもっている副官を雇うべきでしょうか?
どちらのほうが効果を期待できるのか知りたくて
回答お願いします<(_"_)>
奇襲>>>(越えられない壁)>>>強奪
運>>>(神の領域)>>>略奪紙>>>奇襲>>>(越えられない壁)>>>強奪
強奪>>>(越えられない壁)>>>奇襲
いや、あくまで自分の感覚だがw
防御連打で1隻から数回収奪する事の出来る強奪の方が効果が高いと感じている。
突撃でさっくり拿捕狙うなら奇襲の方がいいだろうけども。
普通の思考なら奇襲して強奪するが
何の意味があって2者択一にしてるのか
海事副官2人雇えないからだろ
自分の普通は、他人の普通じゃないぞ
奇襲と積荷強奪を使い分けられるラシードと積荷強奪ほ宝石取引の使えるコネリアで悩んでいました
>>149サンの言うとおり収奪副官雇う枠が一つしかないです
みなさんの意見聞いてると奇襲を薦める意見が多いんですね
奇襲ってハズレスキルって聞いていたんですが…評価改められていたとわ
ただ奇襲は旗つきには効かないという欠点も有る
旗なしでそれなりの確率で沸くNPCからの収奪を狙うのであれば奇襲で数こなしたほうがいいと思う。
旗付きのNPCからの収奪や数時間粘らないと沸かないようなNPCを相手にするのであれば
強奪使うのがいい。
リアル根性が一番
両方あったほうが色々対応できて良さそうですね
ありがとうございました
今回のパッチで副官枠ふえたよ?
4人何を雇ってるの?
イクバールイクバールイクバール
戦闘用兵長イクバール
漕船用船医イクバール
奇襲用見張りイクバール
を使い分けています
ガレアス 直撃阻止+回避+漕補助 修理連打で船首突撃どんな感じ?
159 :
名も無き冒険者:2007/03/24(土) 14:34:52 ID:QFcSxztq
まあ言えることは
帆船オタワ
って事でんな
直撃阻止はガレアスには付けれない、
スループとかのみ
直撃阻止、商用ガレーには付くんだぜ。
収奪、砲術、水平ブーストの悪名必須の服はどこで作るのかな?
それとも地図?
地図
地図かぁ
諦める、ありがd
イクバール
お前は何処まで
行くバール
一句できた
イクバール大人気だな
わかったわかった。
もう今日はゲームしないでゆっくり休め。
はいはい、一緒に乙スレへ帰りましょうね
船尾イクバール
船首イクバール砲
俺のイクバールはビンビンだぜ。
イクバール砲は二連弾
イクバールイヤーは地獄耳
僕の肛門>イクバール
ロワイヤルに直撃阻止がついたら最強じゃね?
まぁロワイヤルじゃなくてもヴェネガレか強襲ガレアスにつけれたらいいよな
>>176 どんな船だって直撃阻止つけば凶悪だが、直撃阻止は中型だか小型だかの高速船にしかつかなかった希ガス。
イクバール乗船阻止
はずしたぜボーイ
テルナーテ武装商船隊 54で半減
大海戦用に戦列にどのオプションスキルをつけるか悩んでいるのですが
旗艦をやらされる人なら強化舵と重量砲撃、どちらがいいでしょうか…
強化舵もってても重量砲撃されたらイチコロですかね?
そこで耐砲撃装甲をお勧めする
旗やるなら耐砲撃装甲しかないね
海事ってソロが基本?
カリカでさっぱり艦隊が組めない@エロ
>>182 えっとフレの検証によると
耐砲撃装甲の効果
横ー45、クリー10でゴミスキルだったらしいのですがそれでもオススメなんでしょうか?
ー45はダメージのことです
銅板1枚多く付いているのと同じらしい
それを大きいと見るか小さいと見るかはお任せだが、
ゴミというのは偏見じゃない?
ー はどういう意味?
ダメージからマイナス45という意味です
フレは使えないから絶対に付けるな、あれは修正はいったあともハズレだ
と断言していました
大海戦で重量砲撃によって旗艦がおかれる立場を考えると
重量砲撃から如何にして逃げるかに絞られると思うのですが…
あるいはやられるまえにやれ、で重量砲撃…だめだ1人の船足落としたとこで2人3人と来るにきまってるorz
ってか横でダメージ45減は考えようによってはかなりデカイと思うのは俺だけか?
45は大きいな
2発耐えれば90違うし
修理1回分浮く感じだ
クリのダメージも軽減されるん?
マイナスなら「−」があるだろうにと突っ込みたい
諸々条件はあるだろうけど45減少だとしたらでかいだろ・・・
>>192 クリはー10ぐらいらしいです
結局のところ重量砲撃に捕まってクリ叩き込まれるかBOXされたら終わると思うのですが…
45差なんて修理連打してたらいいだけのような気がするけど甘いのかなぁ
戦列に強化舵をつけた人いる?
インプレと言うか体感でどこまで変わるか教えてくれると助かる。
>>194 騙されるなよ。どうせ全員重量砲撃をつけてる。
他人にカスをつかませようと必死なんだよ。
>>196 確かに自分で取るなら重量だな
管理技術上げだるいし
>>194 そういう考え方してたら何も付けられんぞ。
重量砲撃付けても複数隻に重量砲撃で撃たれたらどうにもならない。
強化舵付けても同上。
耐砲撃装甲つけても同上で囲まれてクリで乙。
しかし重量砲撃付ければ援軍で参戦した時確実に有用だし、
強化舵付ければないよりは確実に囲まれ難くなるし、
耐砲撃装甲付ければ同じ数撃たれて沈む可能性が確実に減る。
どれも考えようによっては微差だし考えようによっては有用だ
じゃあ海事上げだったら何つける?
戦列にも強化付いたし、専用艦スキル付けて海事修行しようと思ってるんだけど。
ソロ海事上げで便利なのって何かな?
どれもこれもすでにだいぶ使い込んだような意見ですね^^
オプションスキルの話題で盛り上がっているところ悪いけどちょっと教えてください
最近対人をはじめたんですが相手の撃った大砲の見分け方がわかりません
相手の大砲がわかったほうがいいと言われたのですが
自分が打つところを見てもキャノンもそのときによって違うし
みんなどうやって見分けているのでしょうか?
実は戦列艦には修理私怨が最強
>>200 そりゃ特別判断しづらいスキルでもないしな
重量はコルヴェで使用済みだし
強化舵は戦列→重ガレオンで擬似的に体感できる
わかりづらいのってダメージ軽減のやつだけじゃね?
もしダメージ-45が砲弾回避による緩和なら
重量砲撃の効果も落ちるから、天敵スキルにはなりうる
装甲の厚さによるダメージ減少であって着弾数減ではない
まあ、そのうち瞬間移動というオプションがつけられるようになるので、
任意のタイミングで砲弾を全弾完全回避できるようになるよ。
使い込んでもいないのに語ってる奴はアホだな
試行錯誤しないやつよりはいくらかましだろ
>>195 強化舵は付けた
後は管理技術を7まで上げるだけだorz
オレは商用クリッパーにも乗れるし、調理カンストしてるからまだマシだけど
生産系無いヤツは管理7とか普通に拷問だよな
戦列をベースに考えると微妙かもしれんが
例えば重量砲撃がJBでついたコルヴェットに
砲弾回避は中型としてはかなり強くならね?
コルヴェットだと旋回も高いわけだし
管理より建造紙入手の段階でつまづいてる。
工芸も鋳造も気安く頼めるフレもないから、コツコツ勅命でまだ31枚。
オプションで差がつくとつらい。
工芸鋳造屋をPKして脅して作らせるんですよ
>>199 修理支援か排水ポンプだと思う。
修理R13の俺でも86とか回復する(普段は50台)
南米のタロイモとか相手にすると、ボコボコ穴開くので排水もいいと思うけど
こっちは自分でつけてない。
先に生産して管理上げたら?
硬貨ローズやら作れるようになるころには管理7ぐらいってんちゃう?
>>211 そんなに苦労すんなら許可証を他人から買った方が楽じゃね?
ノトスだともう50M売りシャウトがあったよ
これからもっと下がるかな?
>>213 タロイモは位置に気をつければ無傷で倒せるボーナスキャラだぞぉ
排水ポンプは自動じゃないぞ
どうせ管理上げるのに苦労するんだから先に管理上げたらいいじゃないか
管理上げないなら他人から買えばいいと思うが
貢献勲記200枚分の硬化ローズ代だけで1000万越えるからなぁ。手間も金もかかる以上はハズレ引きたくないのはある。
というか2垢3垢で速攻貯めてるやつ見ると、肥もまさか複垢奨励してんじゃないかとすら思うくらい単垢だとマゾい。
単垢だとマジでマゾい。
複垢でも言われているほど簡単じゃない。(単垢より遥かにマシだが)
素直に50mで買った方がいい。
俺は自力で貯めたけど、もう集める気にならないな。
納品ブーメランをしてると宝石ブーメランを思い出すぜ
1時間以上は軽くかかるな
カリブとダブリン往復で1時間半
ダブリンの積み込みと持ち帰りローズ硬化で10分
全部で3時間でいければいい方か
それで120枚〜140枚
だが、オンラインゲームならたいしてマゾくは無いな
貢献勲記は工芸持ちの旧3国キャラが一番楽
金は10Mほど掛かるけどこれは200枚すぐたまる。
その次は鋳造で硬化銅版を収めるか、大型船首楼、大型船尾楼を納めるか
しかなくて効率がぐんと落ちる。
それ以外だとかなりきつい。
つまり簡単に集まるのは旧三国でかつ工芸12以上にできるキャラのみ
>>211 納品じゃなく勅命で集めるくらいなら、交易して50M稼ぐほうが早い気はするな。
知らない奴が多い見たいだけど、一番辛いのは
作成や材料運搬じゃなくて、納品。
一度に5つしか納品できないし、納品ブーメランは
1回3分はかかる。
それを数十回と繰り返さないといけない。
まあ昔から商人や冒険者やってる人は延々と
ブーメランを繰り返すのは慣れてるのかな?
いまでも思い出すぜ
あのコペン投資ブーメラン
>>234 それきくと、やっぱり遠距離交易で一回5M↑の利益でも出して
10回程度行って紙買ったほうが精神的に楽に感じるなぁ
操舵もあがるし
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η
>>234 さーん
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
工芸12なんてカテ1・2さえあれば1日であがるぞなもし。
改装漢船の徹甲弾てどうなん?
230 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:19:31 ID:9aM38Arx
タレッテで無敵艦隊作りたいけど アドバイスお願いします。
直撃阻止でも付けとけ
テーレッテー
普通にガレオン系だけで無敵艦隊作って欲しいな
旗艦にスパニッシュガレオンで僚艦は戦闘用ガレオン4隻
戦列艦隊にボロ負けするだろ・・・歴史的に考えて
テレレテッテッテー
(°Д°)ハァ?
239 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 13:29:48 ID:lwFENyjg
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\
(/o^)
( /
/ く
OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!!
240 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 13:32:21 ID:kAYSyaiS
(°Д°)
中型強襲用ガレーに直撃阻止(付けれるかシランけど)付けたら少しは戦えるかねぇ
強襲用ガレーに紙1枚使うことがマゾすぎて試せないが
まだ誰も徹甲弾試してないのか… (´・ω・)
徹甲弾スキルの実装で船首セーカー砲が脚光を浴びる時代が来るのかw
射程短いからダメだろ、下手に狙えば船首クリで乙
>>165 すごく遅レスですまないが、
季語がないのでボツ
無駄に空けるなボケ
期待した大型ガレオン級の新船(イベリアン・スパニッシュ・バルチック)も
重ガレオンの基本性能を超えるもののないネタ船に終わってしまった・・・
重ガレオンの基本性能が優秀だったのもあるけど(´・ω・`)ショボーン
ホルフィーナ
あいつの菊を
ホルフィーナ
菊って季語か?
徹甲弾なんか戦列の重量ペリエのバラ撃ちで射程外から動きとめられてジエンド
射程カルバリン並の2連弾がでない限り使えない
カロネードには相性がいいかもな
排水ポンプ付きの戦闘用バルシャを見かけたんだが・・・@エロポル
まぁ、浸水即沈没だから理解できるわけ・・・ねーよw
4鯖唯一のネタ船ってのもいいな
急加速付きバルシャとかいいかもな
焼き討ち付きバルシャ最強伝説
重量砲撃付バルシャ艦隊なら戦列一隻に普通に勝てるな。
重量砲撃で足止めして、その間に機雷を敷き詰めて大浸水で止めを刺す。
普通に勝てる。
バルシャ自身とまってるようなもんだw
機雷敷き詰めるだけの弾薬はどこにあるんだとw
つーか近づいたら5スロの一斉射貰って即効撃沈な気がするのは俺だけか?
釣られるなよw
マルチすんなボケ
おい・・・焼き討ちの効果やばいらしいぜ…
焼き討ちしかけた相手の水を減らしていくらしい
外科殺し効果が!
真面目に快速船焼き討ち特攻考えようかなw
まて兀突骨の罠だ
通勤中に質問ノ
ロワイヤルを大海戦に使うとしたら、増減はどれくらいがオススメ?
やっぱ-18%?
以前あった、ロワなんて戦列のいい的…という議論はなしでよろしくm(__)m
それに悩む様では使いこなせないんじゃまいか?
確かに
使いこなす腕と知識が無いから、聞いてるんじゃないか?
ありがとさん
知識が無いから聞いてるんだよん
たしかに腕も無いね〜
乗った事無い船の事だし、とりあえず聞いてるわけですよ〜
聞いた俺が悪かった。
本当にありがとう(._.)_
ロワって先制攻撃と専門は強化舵かね、つけるとしたら
戦闘用ガレオンをLV上げに使うとしたら改造どうするのがいいですかね?
ランク18のフレに頼むから原価で買えると思います。
個人的には+18にして長く航海できるようにしたいけど、船遅くなりそうで怖いです。
お薦めの改造教えてください。
できれは名倉、砲門数まで書いてくれると助かります。
>>270 材質はオークで容量はノーマル。砲数は自分の使ってる大砲×4と船尾砲分、船員が最大。以上。
戦闘スタイルもスキル構成もワカランのでは、適当なアドバイスしか貰えませんよ。
取り敢えず、船倉・名倉をMAXで砲門70
>>268 -18のロワあるけど234人乗りで倉庫300台はちょっとキツいものがある。
連戦だと水切れがデフォになってくる。
模擬や対人メインなら寄港スパン短いからその点全く問題ないんだが
野良だとある程度索敵で航行するだろうから、-10%〜10%ぐらいを薦めておく。
一般海事でもその方が楽だろうな。-18が使えないってことじゃないけどな。
>>270 遅くなるといっても旋回9あるから心配ない。
商大ガレオンみたいに+18で倉庫800近くなってくるとモッサリ感が強いが
戦ガレならせいぜい500だからそんなに。
+18で作って改造は上の人達の言うとおりでいいんじゃまいか。
なんにせよ、インド海事だとあっというまに重ガレオンに乗れるようになるから
次にまた自分の合うように作ればよし。
戦闘用ガレオンで質問したものです。
職は砲術家でして、砲術メインで白兵はほとんどしません。
スキル構成:(水平+弾道+速射)が主に使う感じです。
また現在カリブでLV上げてますが、インドの方がいいですかね?今現在LV、冒険40 交易52 海事35 な感じです。
よく商大ガレオン改造して乗ればいいんじゃない?って言われますが、海事で商船乗るのって格好悪い気がしてます。
格好良い悪いに関しては嫌なら乗るなとしか言いようが無い
ただ、戦闘用ガレオンに乗ってもすぐに(速ければ一週間)で重ガレオンのLVに達するのでコストパフォーマンスから言うとかなり悪い。
場所に関してはカリブでクエをはさみながらNPC狩るか、東アフリカで脳筋型ガレーを狩るのが良いと思う
>>274 それは商用武装船を好んで使ってる俺はダサいという意味か。
274が商用武装船好まないのはどーでもいいが、
他人のプレイスタイルを否定するような書き方すんな
別に否定するような書き方はしていないとは思うが
あまりカッカしないほうがいいぜ。
俺はむしろ「羊の皮を被った狼」的な発想で商船を戦闘仕様にするのが好きだけどな
人それぞれってことだ
商用ガレアスまだ?
JB戦列で操舵、兵器、剣術、突撃を上げたいんですけど、
波が高くてガンガン白兵で狩れる所ってあるかな?
今はインドでジベ系を狩ってます
でも商大ガレオンのほうが使いかって良いよ。
重ガレオンより乗るし、ソロ長期野良NPC狩りやスキル上げには向いてる。
海事上げ中PKerにたまに襲われるのは(´・ω・`)だが…
>>281 意味がわからんw
いや、JBがジェイムスブラウンの略では無いことくらいはわかるが。
284 :
名も無き冒険者:2007/03/27(火) 13:16:03 ID:NpYddDUP
きっと
>>274は重ガレー乗って海事上げしてる時に商大ガレオンにPKされた俺にケンカ売ってんだな?
>>281 波が高いのは南米の方だけど、船員150人の戦列艦で白兵するの?
286 :
281:2007/03/27(火) 13:28:12 ID:7D1b/OZo
はい、戦列で普通に白兵しています
別にジベシリーズやムガール帝国艦隊くらいなら問題なく狩れているのですが……
漕船もないので、ガレーは持っていないんです
か・・・漢船にしろよ
冒険6種と生産4種をしたくなって、海事スキルをギリギリまで減らそうかと思ってる
切っても良いかなと思えるのは漕船(ガレーに乗らないなら要らない)
速射、貫通(水平、弾道、回避or弾防御で埋まるから使わない)
と白兵スキル3種(混乱突撃以外は全て鐘)
・・・要らないよな?
貫通はもったいなくないか?
上級なんだろうが、状況によっては張り替えて使う気が。
290 :
281:2007/03/27(火) 13:58:22 ID:7D1b/OZo
>>287 お・・・からだ船って180人乗りでしたっけ?そんなに変わります?
修行終わったら模擬星人に戻るから、そんなに変わらないなら戦列でいいかと
291 :
281:2007/03/27(火) 13:59:11 ID:7D1b/OZo
からだ船ってなんだろう?てへっ
戦列150人と漢船180人の30人の差って、白兵攻撃力15、白兵防御力7相当か
白兵攻撃力15差って剣術R5差、戦闘LV30差、ラブリュス、アレク剣とエクスカリバーの差くらい
白兵防御力7差も応急R2、戦闘LV15、獅子心と銀細工の差くらいだな
でも漢船は鉄でも底だと耐久330を割る
オスマン海軍とかそういう強いの相手にするのでなければ、
戦列艦150人で十分だと思いますぜ
南米NPCは防御が痛すぎ。突撃上げには向いてないよ。
>>292 鉄戦列-18% 原価23.9M
鉄重キャラック-18% 原価10.7M
通常重キャラック-18% 原価2.1M
通常重キャラックをどんどん乗り換えるってのはどうか?w
>>269 遅レスだけど、ロワってR17だからまだR18★2までしか強化できないんだっけ
オリジナルビルドはまた別なのかな?
戦列に先制攻撃つければイイじゃないか
298 :
281:2007/03/27(火) 14:51:49 ID:7D1b/OZo
皆様ありがとうでした。もうちょっとインドで頑張ってみます
あと先制攻撃は多分戦列には付かないです……
戦列に先制攻撃はつけられない。
教習用ガレーに先生攻撃・・・・
>>300 免許が欲しいのに合格くれない鬼教官が乗ってそうな名前はやめてくれw
戦列に先制攻撃
商大クリに急加速
付けようとしたスキルがどんどん不可なのが判明していくなあ
戦列に先制はともかく別に商大クリに急加速なんかいらんだろ・・・
防風やら荷崩れ防止やらのオプション付ければええやん。
管理は強化舵のためにもなるから頑張れ。
耐砲撃装甲って使ってみた実感はどんなもん?
大した事ない
現在海事レベルとスキルを上げている商人なのですが、機雷敷設の効果について質問がございます。
機雷敷設R10でもNPC海賊とか、PKとかには有効でしょうか?
護衛を頼めるような知り合いもいないので最低限自衛しようと思いまして・・・。
>>305 そうなのか、残念だなw
>>306 ジェノヴァ商船クラスの船なら数秒で戦闘が終わるくらいの威力。
PK除けにもなる。
インド修行の重ガレーを買おうかと思ってるんだけど、店売りを改造でおk?
それともオークとか銅とか鉄にしたり容量増やした方がいい?そこまでするもの?
俺はロワに漕ぎ補助つけたぜー!
快適だお♪
>>309 好みにもよるが、造船R7持ってない&フレに頼めないならそれでもOK。
まあ、一般論で言うとオークorチーク・容量増減無しで造船が無難。
>>309 重ガレーは強化★★★だしオリジナルビルドも付ければ兵器上げに最適な船だから
銅以上で造って兵器8になるまでずっと乗ってもいい船だな。
普通に戦列で白兵スキル鍛えてるけどなぁ
漕ぎがR5で止まって切るかどうか悩んで知る
ガレアス相手でも150人ぐらいが丁度いい
ただし兜鎧剣は装備してるけどな
コーヴァス装備時って接弦範囲は増えないんでしょうか?
俺なんか重フリゲで白兵鍛えてるぜ
>>314 大コーヴァス×2だと実感出来る程増えてる。
Rの上がらない接舷なんて使うより、発動枠を他のスキルで使う為に愛用してる。
なので、ノーマルコーヴァスでも増えているはず。
大コーヴァス2+接舷だと笑えるぐらい吸い込むな
まあコーヴァスの真価はNPCの撤退阻止だな
大2枚だと殆ど逃さなくてサクサク狩れる
コーヴァスは自分の撤退率も下がるのかな?
斥候クエで白兵上げやってた時はノーマルコーヴァス*2でも逃げられる事なかったな。
イベリアでも店売りしてるしマジ便利
>>311-312 ありがとうございます
とりあえず、重ガレーを店売りで買いつつ、鉄辺りを作ってくれる人が居ないか探してみます
接舷スキルは縦の吸い込み範囲が伸びる
コーヴァスは横の吸い込み範囲が伸びる
商人ならそのまま商大ガレオンで戦列までガンバ!
ペルシャ湾や東南アジアならいける
誰かロワイヤルに対波装甲つけた奴いる?
収奪屋にとっては、切り札的な存在なんだが。
>>323 自分もそれ考えてたんだけど、積荷強奪でターン数稼ぐために
先生攻撃付いてるロワより強襲の方がいいかなと思ったんだけどどうだろうか。
防波装甲とか耐震装甲とか防火装甲とか、どの程度の硬化があるかまだ全然情報出てこないな
あれ、つけてみたいんだが、管理9いるんだよなorz
対波装甲と防風マストは「高確率で防ぐ」って表記なんだよな。
航海長100の副官だとほぼ100%防ぐから、それよりは劣るのを覚悟。
耐震と防火は「被害を防止」じゃなくて「被害を軽減」だから、
副官スキルとは別に考えたほうがよかろう。
軍人で効率よく冒険レベル上げできる方法ってなんでしょうか?
現在、軍人LV17、冒険LV11で船大工転職クエクリアしていざ船大工へ♪
と思ったら冒険LVが18必要だと知って凹んでいます。
>>328 冒険レベル20ぐらいは、冒険職で全町発見すれば到達できる。
1足りないのならともかく、7も足りないんだから
とっとと冒険家になって地理視認でもやるべし
剣士転職の前提クリアする頃には、移動経験値も含めてLV上がってるだろ
釣り師に転職でひたすら採集でいいじゃん
そしてマクラー扱い
突然だが艦隊模擬や大海戦でメテオーラ80門とかってナシ?
5基中1基とかでもいいかも知れんけど
特にロワイヤルとかなら強くね?とか脳内で思っちまったもんで・・・
>>320 鯖はどこ?
同じ鯖なら作るよ。
こちら、11+3のへぽこ船大工だけど…。
材料あれば、★★★まで造船可能。
>>333 能登の3on3大会で全員ラロワ煙幕装備の艦隊がいたけど見事に予選落ちしてた
いきなりOPスキル批評
強化舵→ 無難な選択、先頭スタイル問わず確実に戦闘力を上積みできる。前評判どおり性能。
先制攻撃→ ガレー系全般に付与可能。使い勝手もそのままで評価変わらず。
重量砲撃→ 前評判どおりのえぐさ。KOEIはこのまま修正しない気か?
焼き討ち↑ 焼き討ちした相手の水を減らす効果があることが発覚し、ネタスキルの前評判を覆し、評価上昇中。
修理支援↑ 修理効果1,5倍。艦隊に1人いればありがたい。
医療支援↑ 外科効果1,5倍。艦隊に以下略
漕船補助↓ まさかの評価急落。強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに大きな効果が望めるらしい。先走った人柱乙。
耐砲撃装甲↓ KOEIによって不具合が修正されるも、これをつけるぐらいなら強化舵というのが玄人の意見。
排水ポンプ↓↓ 誰がこのスキルを任意発動型と予想しただろうか!間違いなく地雷!
機雷除去↓↓ 任意発動型の上にさらに機雷発見を発動しないと使えない。除去範囲も狭く×。
高層見張り台?? 奇襲防止の効果に加え、なんと射程が延びるとのウワサが・・・情報求む
機雷探索?? 機雷除去と違い自動発動型だが…一体どのような効果が?
いっそ焼き討ちは資材も燃えたほうが面白いんじゃないか?
修理資材尽きるのが早くなるからいいスキルになりそう
>>336 >漕船補助↓ まさかの評価急落。強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに大きな効果が望めるらしい。先走った人柱乙。
マジか・・・
特殊煙幕弾
敵船が使用中のスキルを停止させる事ができる。煙幕弾のみ有効
誰か試した人いる?スキル停止って、すてきやん!!
>>339 予想するに、その時点でアクティブなスキルが消えるだけでねーか? 再発動すれば済むだけとか。なんか
ネタスキルくさい。
>>340 まぁ、たしかに消えるだけだとおもうけど、毎回掛けなおし=ピザ食い・・・
混戦白兵時、味方の攻撃で敵の白兵スキルも消えたりしたら・・・
ねっ、なんかすてきやん!
相手に手間を与えるのは有効だと思うけどこの程度だと地味だなw
20秒くらいスキル発動不可くらいならおもしろいのに
>機雷除去↓↓ 任意発動型の上にさらに機雷発見を発動しないと使えない。除去範囲も狭く
これは間違い、機雷除去は自動発動では無いが、
発動中は機雷発見の効果+踏んだ機雷を爆発させずに除去出来る、
他人が踏んだ誘爆は喰らうが自分で踏んでダメージ喰らう事は無い。
充分使えるスキルだと思う
>機雷探索?? 機雷除去と違い自動発動型だが…一体どのような効果が?
機雷探索は自動発動の機雷発見、これ付けてれば機雷発見スキルはいらんね。
見える範囲はたぶん管理R依存
>>341 そこで斜め上に行くのがコーエーだ。
白兵に入る
↓
特殊煙幕弾で援護する
↓
味方にもダメージが入り、味方のスキルを消す
↓
敵「ウマー(゜Д゜)」
現状様子見だな 全員ほぼ戦列1択だった【ロワ除いて 前のいいバランスでもあり
ぬるま湯まったり発展無しの模擬や海戦は楽しかった
選択肢が増えるのは発展的だと思いたいしネトゲだからあたらしい選択肢も必要だけど
バランスだけは考慮して欲しいと思う これだけだな
強化舵ってパッシブじゃなかったっけ?
記憶違いか?
OPスキル批評
強化舵→ 自動発動。無難な選択。戦闘スタイル問わず確実に戦闘力を上積みできる。前評判どおり性能。
先制攻撃→ ガレー系全般に付与可能。使い勝手もそのままで評価変わらず。
重量砲撃→ 帆船全般に付与可能。前評判どおりのえぐさ。KOEIはこのまま修正しない気か?
機雷除去→ 任意発動型。発動中は機雷発見の効果+踏んだ機雷を爆発させずに除去出来る。
機雷発見→ 自動発動の機雷発見、これ付けてれば機雷発見スキルはいらんね。
焼き討ち↑ 焼き討ちした相手の水を減らす効果があることが発覚し、ネタスキルの前評判を覆し、評価上昇中。
修理支援↑ 修理効果1,5倍。艦隊に1人いればありがたい。
医療支援↑ 外科効果1,5倍。艦隊に以下略
漕船補助↓ まさかの評価急落。強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに大きな効果が望めるらしい。先走った人柱乙。
耐砲撃装甲↓ KOEIによって不具合が修正されるも、これをつけるぐらいなら強化舵というのが玄人の意見。
排水ポンプ↓↓ 誰がこのスキルを任意発動型と予想しただろうか!間違いなく地雷!
高層見張り台?? 奇襲防止の効果に加え、なんと射程が延びるとのウワサが・・・情報求む
特殊煙幕弾?? 敵船が使用中のスキルを停止させる事ができるらしい。詳細求む。
強化舵は人によって言ってることが違うからなぁ
旋回+2とかいう奴もいれば操舵+1とかいう奴もいる
確実に効果はあるんだろうがガレーの場合、漕船補助は無難な選択だとは思うが
え、まじ?
模擬仲間じゃ強化舵はかなり微妙ってとこで一致してるが。
俺と同じくハズレ引いた人か。
>>349 だよな
表示上全く変化がないから、変化は体感に頼るしかないし
良くはなってるんだろうから何もしないよりかはましだが
強化して良く解るレベルかと言われたら微妙だな
旋回遅いのは+2に感じて
旋回早いのは+1に感じるんじゃまいか?
>347の評価は実際に確認して作られたものではなく
このスレの内容をまとめたものに過ぎないから、
現時点ではデマや間違いが多いと思う。
まだ専用艦はそんなに普及してないしな。
今後、新たに解ったことがあったら随時修正していかないと。
まぁ、旋回に拘るやつが強化舵取ればいいんじゃね?
積載量を減量しなかったり、旋回気にしない俺に取っては不要スキルだし。
大海戦で提督やる事多いし、二連弾使いな俺は修理支援が合っていた
R15+2で一回に100越える修理出来るし、いいぜ
強化舵は一応検証っぽいことはしたんだが…正直わからん。
耐砲撃装甲と同じく、何かバグで効果発揮してないんじゃないかと思ったw
そういや
>>347で評価の低い耐砲撃装甲だが、周りじゃこれ注目されてるな。
鉄板1枚減らして帆数値上げれるかどうかって事で。
修理支援、機雷探索あたりは高評価。
重量砲撃が目に見えて効果あるのはまったく同意。
これはちょっと臭いことになりそうだ。
重量砲撃の強さは帆船強化の意味もあるんじゃなかろうか。
今の大海戦はガレー>>帆船だからな。
ところで、一覧評価には専用船で付加可能な既存のスキルも
入れるべきじゃないだろうか?
直撃阻止なんて十分OPで付ける価値があるだろう。
俺の周りでも強化舵は体感しにくいって話してるね。
ロワイヤルにつけてるせいもあるのかもしれないけどさ。
戦列艦はやっぱ重量砲撃が人気だね。
思ったんだがライン際にケツ向けて直撃阻止つけたら
クリティカルポイントなくなるんじゃね?
強化舵って必要な許可証も一枚だし要求される造船ランクも低いな
これが一番使えるなら流石KOEIクオリティw
なんかレスよめてなかったサーセン
戦列艦には接触しても白兵にならない、切り込み防止ネットとか欲しかった・・
アクティブスキルで。
小説とか読むと実際フリゲートクラスには付いてたみたいだし。
>>357 止まったら囲まれてフルボッコじゃねw
>>361 それするとガレーは完全に死亡するからゲームバランスの観点から実装は出来ないだろうなぁ
フルボッコされても装甲と耐久と回避高ければ
どうということはないと思う、
あぁでも白兵されても平気なラロワは装甲紙でしたっけ^^;;;
弾道学と組み合わせると射程3倍になっていないか?
ペリエで使うとかなり笑える射程距離になる気が・・・
あ・・・見間違えたorz
ほとんど変わりませんな
364の勇気に感動した
>>354 それと同じ考えで強化舵つけて旋回プラスされるなら、メインフルリグド付けて
帆数値アップさせるって手も考えていたんだがな。
>>361 JBの部品でまだ出てないのが結構あって、船尾回廊とかは敵の侵入を防ぐとか書いてあるし
いずれオプションスキルで白兵阻止みたいなのもあるかもしれんな。
ほんの少しだけ射程が延びるな
ノーマルと名匠の差ぐらいか
370 :
名も無き冒険者:2007/03/29(木) 12:41:09 ID:ti9ZWpK6
>>364 乙です。
射程増を見込んで付けるような物ではないようですね。
OPスキル批評
強化舵→ 【航行7 管理7】自動発動。無難な選択。戦闘スタイル問わず確実に戦闘力を上積みできる。前評判どおり性能。
先制攻撃→ 【航行6 兵器8】ガレー系全般に付与可能。使い勝手もそのままで評価変わらず。
重量砲撃→ 【兵器2】帆船全般に付与可能。前評判どおりのえぐさ。KOEIはこのまま修正しない気か?
機雷除去→ 【管理9 兵器7】任意発動型。発動中は機雷発見の効果+踏んだ機雷を爆発させずに除去出来る。
機雷探索→ 【管理6 兵器6】自動発動の機雷発見、これ付けてれば機雷発見スキルはいらんね。
焼き討ち↑ 【航行2 兵器1】焼き討ちした相手の水を減らす効果があることが発覚し、ネタスキルの前評判を覆し、評価上昇中。
修理支援↑ 【航行3 管理2】修理効果1,5倍。艦隊に1人いればありがたい。
医療支援↑ 【航行7 管理7】外科効果1,5倍。艦隊に以下略
漕船補助↓ 【航行5】まさかの評価急落。強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに大きな効果が望めるらしい。先走った人柱乙。
耐砲撃装甲↓ 【管理5 兵器5】KOEIによって不具合が修正されるも、これをつけるぐらいなら強化舵というのが玄人の意見。
高層見張り台↓【航行4 管理4】射程が延びるといわれていたが、誤差程度。戦闘スレ的にはいらない子
排水ポンプ↓↓【管理3 兵器3】誰がこのスキルを任意発動型と予想しただろうか!間違いなく地雷!
特殊煙幕弾?? 【兵器10】敵船が使用中のスキルを停止させる事ができるらしい。詳細求む。
必要な技術ランクも入れてみた。特殊煙幕弾ってOPスキルじゃなくてJBスキルジャマイカ?
補助ガレーには乗って舵ガレーには乗ってない俺様に言わせて貰うと
旋回での減速後と、再加速開始時に漕ぎ(加速増加)がonだから
減速・加速が相殺されてほぼ減速なしで動き続けられるんだけど。
特に北ガレー、重ガレークラスで効果は顕著。
まぁ発動3枠の中の1枠を使っちゃう問題は残るけどね。
でもあるなしでは機動性が違いすぎる。
あと、装甲もガレーなら結構意味あると思う。
普段やわらかすぎるし。
誰か強化舵と漕船補助を試してくれる勇者待ちかね
フレとかに借りて、してくれる人は現れるはず…
>>372 だな。
総容量のでかいガレアス系はどっち付けてもモッサリだな。
両方付ければそれなりにいけるかもしれんが。
>>374 大型ガレー(チーク製)-18% 漕船補助+強化舵
フリゲ並の旋回かな 大したことない
修理支援って管理R次第で効果変わる?
もし変わらないなら諦めてた管理も2くらいならすぐっぽいから頑張ろうと思うんだが・・・
ガレーにつけるのは素直に漕船補助がいい。
とりあえず舵と漕ぎ補助両方試してみたけど、
強化舵:加速、旋回が微妙に上がるような気はするけど、操舵が高いからかあまり実感はできない
漕ぎ使っちゃうと、付いてないときとあまり変わらないような気がする。
漕ぎ補助:漕ぎ使わないといけないけど、漕ぎ使ってるときの旋回はあるとなしとで全然違う
明らかに実感できる。漕ぎ使ってないときと同じくらいの旋回性能になってるのではないだろうか?
小回り効くから白兵にも持ち込みやすいし、クリもとりやすくなった。
漕船補助つけたら、発動スキル枠1つ削ってでも漕船使う価値十分あると思う。
元々加速も早いし、白兵仕掛けて何ぼのガレーなんだから、個人的には漕ぎ補助推薦
>>377 恐らく1,5倍固定。今なら輸送大型ガレーとか手軽で容量も大きい便利な船でてるから、
どうせなら6くらいまで上げておくとOPの選択肢も広がって楽しいと思う。
調理ならすぐR6くらいまでいけるよ
焼き討ちについてですが、輸送大型ガレーにつけて試したところ、相手に与える損害より
自分の受ける損害のほうが明らかに大きいようです。
スキル発動と同時に自分も火災状態(大火災?)になります。この状態で数秒おきに100くらい耐久減る
大火災でのダメージは25くらいっぽいです。水の消耗、ラムでも焼き討ちできるか等は現在調査中
破壊工作:航行R=破壊工作R でも、R上がってもあまり意味がないような?
「侵入した船員の数に応じて」と書いてありますが、R10で検証したら船員は減りませんでした
2回で大浸水っていうのは結構おいしいと思います。Rは成功率?
ケッチの頃から破壊工作使ってたけど、船員の侵入に失敗したことは無い。
Rは意味無いんでなかろうか?そもそも航行技術が速攻上がってR10になっちゃうしな
大型対戦で破壊工作は茨の道
重ガレー☆3で試してみたが、いかんせん重ガレーが弱すぎてネタにしかならんかったな。
漕船補助か先制攻撃でも付ければ話は違うかもしれんが、
接弦するならおとなしくロワイヤル乗って斬った方がよかったよ
破壊工作の流れなのにすみません、ちょっと詳しい方いたら教えていただきたい
んですが。
重量砲撃のRの数値はどんなふうに影響持つんでしょうか。
発動時間だけなのかとおもってるんですが、それとも威力もアップして
いくものなのか、または成功率みたいなのものなのなんでしょうか。
まだ兵器技術低いんで自分では判断できないです。
重ガレオンを造船してもらって大海戦に出たいんだけど、素材や増減はどうしたらいいだろう?対人ほとんどやったことないもんで…
無難なのは鉄 ボンビーならオーク
やっぱり鉄の-18%ですかね?
-18が旋回10で最強
ただ力を発揮させるのは少し難しい
初心者の場合、高旋回高速度より、低速で落ち着いてクリ狙う方がいい結果出せることがある
そろそろ「大陸戦」を実装してもいんじゃね?
すまん誤爆本スレと間違えた
海事Lv解除クエって海軍護衛要請あればソロでもクリア可能ですか?
海軍護衛要請が無くても、機雷があれば可能
海軍は何の役にも立たない。
可能不可能で言うなら不可能だと言っておきたい。
DOLのNPC戦で一番難易度が高いと思う。
>>389 以前、ソロでチャレンジして集中砲火にあえなく撃沈されますた
たぶん自分の立ち回りじゃ機雷で倒すの無理ぽ
仲間集めよーぜ
それがオンラインだ
あれそんなに難易度高いか?
重ガレオンに圧延三枚貼って機雷撒きまくってたら、結構楽に勝てたぞ。
禁じられた海域のソロクリアの方がよっぽどきつい。
逃げ続けて弾薬・行動力切れ狙えばいいんじゃね?
>>390 いや、弾除けになるかなと
>>392 仲間になってください><
>>393 海事解除アップして結構すぐに鉄戦列艦鉄板3枚で砲撃戦挑んだとです
機雷はカンストしてないんですよ・・・
護衛要請あれば簡単
装甲が高いから砲撃戦はアホがやること
NPCで一番強いのはロロノアあたりじゃないかな
マネキン狩ったことないのかよ
>>388 海域的に北欧重ガレーだとド・グラモンでどーしても倒せなくて断念しました
(メリーゴーランドに持ち込もうとするも潮流で止まる箇所があり敗北)
帆船なら何とか成るとは思いますが
必用なのは適当な機雷と根気でしょうね、後出来れば帆船 orz
艦隊のゆくえNPCってどうなの
>>392なんでもソロでしてこそ2アカ使ってでもしてこそMMO
人とつるむのはオフラインだけにしていただきたい
ソロならMMOじゃなくていいんじゃね
オンゲって安く長期間できるが
オフゲの特にRPG系ってやりこむ人以外は一度クリアしたら終わりだからなー
オフゲに¥6,000払うのとオンゲに同額払うのじゃ
プレイ時間が段違いなんだよね・・・
↑のレスした後思ったが
社会人の場合トントンかオフゲのほうが効率いいかもね
中古ならさらに
>>403 > オンゲって安く長期間できるが
> プレイ時間が段違いなんだよね・・・
おまえ、よっぽど人生暇なんだな。他にやることなさそうだな。
なんかやらないとダメだよ。その棄てている貴重な時間をあとで後悔するよ。
まぁ1日50円ぽっちだし1時間くらいでもゲームできりゃ安く感じるだろ
407 :
本人降臨:2007/03/30(金) 00:47:13 ID:X3XxnZO3
すまんな見張り台射程延びると書いたのは俺だ
わざと高層マストとか書いた気がする
射程が延びるとかまかけたら誰かが試してくれると思った
なんせ自分でやるのは面倒だった
まあマナーの範囲だきにすんな
誰か懲罰のロープで407を高層マストに吊るしとけ!
●名倉が懲罰のロープに病みつきになりました
名倉が懲罰のロープでバンジーを始めたようです
第三艦橋配属確定
「第三艦橋だ」
「いや船長、ガレオンに第三艦橋なんて有りやせんぜ?」
「うるさい。黙れ。無くても貴様は第三艦橋勤務だ。連れて行け」
ドボーン
415 :
名も無き冒険者:2007/03/30(金) 11:19:26 ID:dC2c51th
重量砲撃つけたいけど下方修正が恐いんだよなー。
弾種が限定されそう。
すでに限定されてるけどな
下方修正食らうとしたら純粋に効果減とかだろう。
重量砲撃が下方修正されたら大ガレアス時代になるから
ありえません。
もう船の修正は勘弁してください><
ガレーに飴パッチください><
カリブで動かねーんだよw
砲種指定でブドウ弾
随分と軽そうな重量砲撃が誕生したのであった…
しかしブドウ弾大幅強化で70門斉射で100人飛ぶ仕様に
ガレーが強いとか言ってる奴はアホだろ
ロワ、ガレアスはともかく、他の部分でガレーがどんだけ不遇か、お前はガレーを使いたいと思うほど優遇されてるか調べてみろ
帆船使った方が全てにおいて楽
>>419 普通に通常弾より2連弾の方が重量砲撃という意味には合うような気はするな。
>>421 遠距離移動が絡む場合と嵐の時以外、ガレーが大きく劣るとも思えないが。
2連は徹甲弾、火炎は装甲劣化弾、煙幕は特殊煙幕弾
無いのは鎖弾と葡萄弾か
帆船の方が楽だよ。
水平弾道に回避か貫通かでスキル発動に気を使わず、クリ狙いと手桶予備帆だけに集中できる。
ガレーは
回避、弾防御、漕ぎ、接舷、速射、水平、このへんから状況に応じて、目まぐるしくスキル切り替え。
手桶と帆に気を使いつつ、接舷直前には統率の用意。
しかも接舷しても鐘一発で逃げられるっていう。
実際ガレー乗る以上は、水平弾道貫通なんて滅多に発動しないから
同じ砲スロット数でも帆船に比べると砲撃能力は遥かに落ちる。
大海戦で妨害じゃなくて拘束使ってる奴いる?
かなりリスキーだよな
>>425 >>421は、>ロワ、ガレアスはともかく、
って言ってるから対人以外のN狩りでの話しだと思ったんだが。
N狩りで、スキルを目まぐるしく入れ替えたり、帆の即時修理なんてやる?
N狩りでも特にガレー優位とは言えないんじゃないかのう。
大型ガレオン級の帆船なら、一通り収奪できるし
状況によってはむしろそっちの方が楽な場合もある。
いや、帆船より大きく劣るとは思わないけど、優位だとも思わないよ。
ただ、ガレー系は低い海事Lvで強い(船員の多い)船に乗れるのが魅力。
なので、中盤辺りまではガレー系の方がN狩りの効率良いし。
>429
俺もそう思う。
中盤過ぎたから漕ぎ切って帆船乗ってるけど
>>430 ねぇ。
重ガレーより重キャラックの方が良い気がするし、改装重キャラックなら旋回も↑だし。
>>429 ガレー縛りで海事あげるのと
帆船縛りで海事あげるのだと
後者の方が遥かに楽
・ガレーは移動速度も帆船より大して速くない(漕船マクロで上げた奴以外)
・装甲の値もかなり劣る
・ガレーという船の種類自体が少ない
・移動時に帆船と比べ遥かに経費などが嵩む、その上食料難に見舞われる
・上記の理由から調達と釣りが必須になる
・漕船を使うと使えるスキル枠が2になる。その割に漕船の効果は高Rでないと実感しにくい上に上げにくい
他にも沢山ある
嘘だと思うなら、一回ガレー以外の船に乗らないで海事60交易40冒険40にしてみ、帆船より全然辛いから
あと中盤まではガレーのほうが楽っていうけど
中盤がどの辺か分からんが、海事交易冒険に限らずガレーをあえて使う利点は大して無いよ
これ以上ガレーを弱体化されたら、どんだけ帆船が主役になるのかと
>>433 文字通りLv32辺りを真ん中とすると、乗れるガレーは重ガレー。
でも、ロクな物じゃ無いw
アラガレーでLv32まで上げる方が、帆船で上げるより楽でしょ。
>>434 アラガレに乗る為のレベルをガレーで稼ぐんだぞ?
あと、アラガレに乗る分のレベル分の経験を帆船に乗る目的であげたら、重キャラとかに乗れるんだぞ
戦闘用ガレオンも乗れるなー
ついでに重ガレーの次は北欧重ガレー16/32/40とかを重ガレーやら輸送大型ガレーで必死にあげても、たいして性能うpの無さ、これだけあげるなら普通にガレオン系列に乗る方が十分強いよな?
さて、中盤までは
軽ガレー ババガレ アラビアンガレーと、間に何かをはさむにしろ乗っていく訳だが、軽ガレーに乗った当初は他の船より強くても、ババガレ付近まで来れば十分に弱いし、ババガレ、アラガレについても同様の事が言える
帆船は比較的すぐに乗換えが聞くが、ガレー系列だとそうもいかないよな?
それでもガレーのほうが楽とかいうのか?
ガレーのいい所は、突撃のブーストが容易で、狩場さえ
選べば格上のNPCでもがんがん食えるから効率がいいって
とこじゃないか?
収奪しながらなら金にも困らんしな。オレも重ガレオンまでは
ずっとガレーで上げてた。
JB含めるのか?
含めれば帆船の方が上げやすいかも知れん。
しかし、含めなければアラガレーまではガレーが楽でしょ。
帆船は、2スロ3スロ船で攻撃力低いし、スキルも上がってないし。
ガレーなら、スキル低い分はブーストと船員数で補える。
アラガレー以降は、帆船で白兵してた方がマシっぽいけど。
>>438 確かに良い所がまったく無い、とは言わない
ガレーは船員数さえ勝っていれば、砲撃が極端に強い相手で無い限り、格上の船でも狩れる
これは利点だ
しかしながら、その利点の為だけにガレーを使い続ける人は居るだろうか?
438は、本当に軽ガレー以降移動も交易も戦闘も全てガレーでこなして来たのか?
>>440 いや、オレ本職冒険者だから移動はジベとかサムブだったけど。そーゆー話だっけ?
利点っつーか、要は海事上げの時のスキル構成次第だろ?砲撃ならそりゃガレーの
メリットなんかないだろうし、白兵でいくなら水夫数の数の差でガレーが便利だよね、
ってだけだろ。
で、白兵での海事上げは序〜中盤、格上の相手(具体的にはサムジベの開幕重ね)
食うのが楽だから効率がいいって話。別に帆船かガレーかどっちかに統一する必要は
ないだろうに。
つーか、ガレーでの戦闘レベルのレベリングって
基本は白兵で倒すから大砲代かからなくてサイフに優しいのが利点だと思ってたんだが。
なんか詭弁みたいなの多いよね
さっきから見ていると「だけ」とか「すべて」とか頻繁に使ってる
>>438は移動も交易も戦闘も全てなんて一言も言ってないのに、勝手に認定
これで次に
>>438が「全てガレー出はない」って言うと待っていましたとばかりにそこに食いつくんだろうね
創価学会とかアムウェイの会員に似ているよね
自説の部分は小さく打ち立てて、反論されると小さく区切って自分に都合の良いところだけに反論
>>442 帆船でだって白兵はできると突っ込まれる
重キャラックにのれば重ガレーと大差無いと突っ込まれる
旋回は同等、装甲、対波は重キャラックの方が上だと突っ込まれる
それで何故ガレーに乗るんだ、と突っ込まれる
と予想してみる
ガレーは帆が破れても動けるのが地味に使える
逆風に強いのもよい。砲撃戦も海事30ぐらいの重ガレーから4スロになるから
戦列艦まではNPC相手なら十分な強さだとおもう。
さすがに52↑はスロットの関係上戦列艦のほうが楽だろうなぁ
よく分からんが、取り敢えず「春だな」って言っておけば済む流れかコレ
昔収奪レシピで稼いだ金使い切ったんでレア狩りにでもいってくらー。
提督服の染色法ってまだ30Mくらいで売れるかな?
ガレーは1隻拿捕して次を食いに行くとき(B食ってAとか)に加速力がある(漕船スキル)のは結構便利だぜ
>>444 ガレーの問題は、アラガレ→ガレアスの間が無いって事かな。
重ガレー乗るなら、重キャラックや改装重キャラックの方が上だし。
ただガレアス乗るつもりなら、アラガレで引っ張るか重ガレー乗って漕ぎ鍛える必要有る訳だけど。
ガレーの加速力の度重なる下方修正、本当に無駄だったよな・・・
砲撃嫌い、白兵大好きの32歳アラガレ乗りにしてみれば
商大ガレオンで白兵なんか船がとろくて接舷出来ないので全然ダメだと思った。
結論 ガレーなり帆船なりライザなり好きなのに乗れ
>>448 「ガレアスで航海する」ってのがゴールだとすると、漕船高くないとダメだから経過もガレーでやるほうがいいってのは確かだね
レベル上げることだけ考えるなら(今のところ)最後は砲撃に落ち着くからどっちでもいいのだろうけど
>>449 波の高さとガレーの速さが比例するようにして、なおかつ漸次拡大していくようにすればよかったのではと思う
地中海なんかではガレー最速だけど、アフリカ越えたあたり(波5〜)で帆船に抜かれ、ケープ越えあたりでもう追いつけなくなる感じで。
ついでに白兵用帆船が少なすぎたのも欠点かも
俺は船の事しらないけど、リアルガレー船を数値化してゲーム内に持ち込むとどの辺の海までなら耐えられるもんなんだろう
>>452 そう言えば、「戦列艦で白兵してます」って人が昨日書き込んでたから、帆船で白兵の道を進むのも面白そうだなぁ。
ちょうどいい流れになってきたので。
今重ガレーで砲撃でレベルを上げてます。
アラビア海でアラガレやジベを狩ってます。
以前は商大ガレオンでやってたのですが、
追いつかれてラムや白兵を食らって痛かったです。
今後戦列までの間に船を乗り換えたほうがいいですかね?
>>452 いわゆる海onモジャー的なガレーだったら、
アルマダの海戦でイスパニアがガレアスを北海まで持ってったのが最も外洋かな?
最大限ゲームに都合よく解釈してビスケー湾の波7か。
まぁ、リアルだったらガレオンだって出航加速時は櫂出して漕いでたんだし、
誰もが頷けるような数値化は無理だろう。
風上から風下に逃げるようにして船首クリ狙えば大丈夫
あとは船尾砲付けておくとか
それができないと船変えても戦列艦に乗ってもやっぱりアッー
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とりあえず流し読みした限りじゃ公式バルパル修正スレに湧いてる「オレの交易路が1番じゃなきゃヤダヤダー」って言ってる奴と
言ってることが大して変わらないんじゃないかと。
ガレーは理屈じゃなくて浪漫で乗るもんだ。
砲スロだのスキル枠だの装甲だの波だの俺の知ったこっちゃない。降りたくなったら降りれば良し。
帆船乗りには帆船乗りの美学があるべよ。風を操ってこその船乗り。それが帆船乗りだ。
ガレー乗りにはガレー乗りの美学があって乗るもんだ。
あれだぜ?カーキチにバイカーが「バイクなんて雨降ったら乗れないし熱いし寒いし不便じゃん」と言われても降りないのと一緒。
と、綺麗な落とし所を投下してみる
あー低レベル帯に帆船がやたら多くて高レベル帯にガレアス多すぎなのはバランスは歪だと思うがねぇ。
敵に重なって援軍→即白兵のコンボが強力すぎて
大海戦でガレー超有利な現状では帆船を強化しないと
どうしようもないだろ。
もしくは重なって救援に入れる仕様を何とかするか。
>>463 2年前の最初の大海戦のことを言ってるのか?wwww
465 :
名も無き冒険者:2007/03/30(金) 17:58:07 ID:ICB06fZw
結論・・・帆船のが優位ということでお疲れっした!
>>463 外科しておけば拿捕されることなんてまず無いのだが、お前さんの艦隊の
奴らは何してんだ?
>>425 帆船の方が楽だよ。
水平弾道に回避か貫通かでスキル発動に気を使わず、クリ狙いと手桶予備帆だけに集中できる。
ガレーは
回避、弾防御、漕ぎ、接舷、速射、水平、このへんから状況に応じて、目まぐるしくスキル切り替え。
手桶と帆に気を使いつつ、接舷直前には統率の用意。
しかも接舷しても鐘一発で逃げられるっていう。
ガレー使ってるときどんだけ必死にNPC狩りしてるんだ、おまえは。
だいたい、ガレー白兵もっていくときの話では接舷だの統率の準備だの言ってるが、
そんなもん帆船で白兵するときだって同じだろうっつーの。
帆船なら混乱してても白兵攻撃が落ちないとか、接舷効果がガレーより高いとかならわかるがw
それじゃあ帆船のほうが有利「っぽく」みせかけて書いてるだけだろ。
そこまで必死にガレーを否定する何があるんだ、おまえにはw
大体、レベル上げとかするときって大体戦い方決めてやるでしょ、砲撃とか白兵とか。
自分に合う戦い方決めてレベル上げしてれば、ガレーだってそんなにスキルぽんぽん変える必要性ないじゃん。
白兵で上げるなら回避、接舷、漕ぎで固定、砲撃なら回避、水平、弾道
貫通、速射が回避にかわるだけの話。
LV上げしてた時代にもよるだろ
昔は大砲が弱かったしガレーのほうが乗れる種類が多かった
だからガレーのほうが何かと便利だったわけだ
今は大砲が強いし帆船の乗れる種類が増えた
そしてガレーは色々と弱体化されて
結果的になにかと帆船のほうが便利になった
それだけのことだと思うんだが
ロワ×5艦隊に重ねられたら阿鼻叫喚なんだけどな
外科なんて焼け石に水
>>466 突撃カンストのロワ+妨害の恐怖を知らんのか?
鯖によるかも。
エロだとラグくってある程度位置取りするまでならできるけど
5隻きっちり被せて交戦なんて無理ね。
交戦ボタン押してから参戦するまでの間にもかなりずれるし。
5隻きっちり被せられればそりゃ強力だが実行できない
妨害はたしかに怖いんだが、妨害発動するのはアイテムだけだからな
練度が高ければ撤退でも十分逃げられるぞ
どこを見ても「明らか」ではないな
明らかだろww
そもそもNPC相手に手桶も帆も弾防御も使わんし、鼻くそほじりながら拿捕できる
それに余裕じゃない強いNだと鐘使うのはいねえよ
海事32はまだガレーを語るには早い
>>470 防御をもってないへっぽこぷーを対象にしてるのか?
最近は商人か嫌PKか知らないが、お客さんが多いな。
ある程度長くやってる軍人なら
ガレー系は乗りこなすのが難しい船だというのは今更なわけだが。
(対NPCは帆船にしろガレーにしろ作業だからどうでもいい)
強いて不満があるとすれば白兵がショボいんだよな。
白兵に持ち込むまではPスキルが必要だが、いざ白兵が始まると突撃連打で勝てる。
銃撃や戦術のカウンター効果を強化しないと、そらアホでも勝てるって言われるわな。
戦闘系スレらしい脳筋ノリになってきたな
いい感じだ
久々のガレーvsハンセン
ちょっとお前らに質問いいですか?
煙幕弾強化
火炎弾強化
ぶどう弾強化
鎖弾強化
の効果をそれぞれ教えてもらえませんか?
>>480 煙幕弾・・・煙がモクモクで大砲が当たらないのですよ
火炎弾・・・お船がボーボーで弾薬庫がドッカーンなのですよ
葡萄弾・・・水夫さんがかわいそかわいそなのですよ
鎖弾・・・お船の部品がボロボロで僕は大儲けなのですよ、にぱ〜☆
今アラガレ乗ろうと戦闘LV上げている軍人だけど
冒険LVはカリブ・インドまでを冒険者転職して
ババガレに乗って発見すればあがる
交易は金・ベルベ・マスケットで楽勝
戦闘LVはどこがお勧めですか?
>>482 そういきり立つなよ、お若いの
確か威力自体の強化ではなく、クリティカルの追加効果を通常の命中時にも発生させるんだったな
煙幕弾は煙幕に加えていくつかの砲の装填ゲージを0にする
火炎弾は火災と弾薬庫爆破だったな
葡萄弾は相手の行動力にダメージを与える
鎖弾は全ての帆と舵を全破壊らしいが、俺は自分で確かめていないからよく知らん
ま、つまらん悪ふざけした俺も悪いが
少々口の聞き方を覚えた方が良いぞヒヨッコ坊や
>>485 あやふやな知識しか無いならいちいちレスすんなようぜーぞババア
ロワで船員MAXにして白兵したら攻撃力は素で300↑になる
この状態で戦術連打したらアホでも勝てる
カウンターで突撃されても突撃した側が被害でかいからな。
>>484 バルシャ3→イスラム商船隊・トルコ商船隊or北アフリカ沿岸の脳筋ガレー艦隊→機雷覚える→商船クエ
>>470 突撃も剣術もカンストのロワ乗りだがね〜普通に慣れた艦隊なら拿捕なんかできんよ
白兵1ターンの間に十分外科出来るだろ…
>>488 銃撃じゃなく戦術なのは何故?
まぁ混乱白兵でもない限りロワ相手に戦列なんかで突撃するのはカモとしかいいようがないから
突撃警戒する必要ないってのは分かるが。
>>490 大海戦でしかロワとあたった事ないんだが
乱戦になると外科や修理の回数が減ってくるんだよ
妨害効果で撤退しにくいし
まぁ自分がヘタレってのもあるが
冒険者商人軍人全部のスレの中で一番痛いな
海事上げは壷最盛期くらいまでしかやってない漏れに言わせれば
レベリングは漕ぎ有った方が便利には違いない
漕ぎで枠1個取られるとしてもスキル上げは
戦列に乗れるようになってからというのも当時の定説ぽかったしな
特にラム系に追いつかれるヘタレは重ガレーオヌヌメ
足掛けでも海剣とジレで+3くらいはヨユーだしな
495 :
本人降臨:2007/03/31(土) 00:58:22 ID:um4VZySR
確かに格上の銃撃は突撃も防御も無効にするから良いかもな
だがじゃんけん的に戦術が優れるのもまた事実
格上の戦術は戦術にも防御にも銃撃にも強い
今まで商人一筋だったのを(ガレオン乗れる程度までは上げていたのですが)
一念発起して海事始めたのですが、
20〜25あたりはやはりカーヴォ沖やバルト海とかでNPC狩りが一番でしょうか・・?
過去にも何度か出てる話だけど、修理と外科は自動効果の方がいいんじゃないかなぁ・・
3秒に一回くらい自動発動で、Rによって回復量増減って感じで
>>496 通りすがりレス
冒 商 戦 全部のレベルと、海自に使えるスキル枠数、白兵or砲撃程度は書いておいた方がいい
商大乗れるならインド海賊や賞金稼ぎでも500↑貰えるインドおすすめ
>>497 そんなプレイヤスキルの要素を減らす修正、廃人様が許すわけないだろ。
楽になればなる程ゲームってのはつまらなくなるもんだよ。
>>499 すいません 慣れていないもので・・
現在 冒険24 商業53 海事22
商大ガレオンを戦闘用に使っていてスキルは貫通 水平 速射です。(いずれもレベル5以下)
白兵は戦術・剣術のみです。
インド海賊でもこのスキルレベルで倒せるでしょうか・・・?
白兵BOXを仕掛けてこない相手ならまず大丈夫だろ。
操船になれるまでは白兵BOX仕掛けてくる奴を覚えて交戦を避ける。
慣れてきたら白兵(またはラム)ルーチンを狙って、
間を取って船首クリ1撃ずつで沈める。
その際どっちかってーと速射か貫通片方外して弾道にした方がいいと思う。
>>501 スキルは低くても商大ガレオンなら余裕だな。
ザンジ付近で慣らしておくとよりやりやすいかもしれない。
サムNPCもキャップかかってないだろうしな。
商大ガレオンなら砲撃はもちろん、相手によって白兵で狩ることも選択できるので
試してみてやりやすい方で狩るのがよろしかろう。
商大ガレオンはオークで作っておけば最低耐久でラム食らっても耐えられるので
個人的にはコストパフォーマンスと使い勝手のいいオーク製オススメ。
耐久底のままで戦列まで十分持っていける。
鯖にもよるけど、インドはPKが多いので
海事スキルランクなどよりも警戒を怠らない気持ちと狩られても泣かない精神が最低限必要。
インドは特にラムor白兵タイプで頭から突っ込んでくるタイプのNPCも多く
慣れると狩りやすくておいしいので、余裕があれば弾道学取っとくのをオススメする。
丁寧にアドバイスありがとうございました
弾道取ってきてインド方面へ行って見ます(`・ω・´)
応急と救助は当然あるよな?
モルッカはよく見かけるんですが
マラッカ海賊がよく沸く場所ってどのへんでしょうか。
最近パタニ前のシャム湾の海事PTの数が少ないのだが、他に狩り場でもできたか?
パッチ前に比べて半分以下のPTしか居ないんだよな
レベリング表はまだ更新されんのか。
とりあえずアユタヤは有名だが、もっと僻地におる重ガレオン'sは
Lv65でも経験減少なしよ、と。
僻地過ぎてマジで誰もおらんから全部食うことになるのと
治安最悪だけど。
>Lv65でも経験減少なしよ、と。
65になれば経験値貰えないが
副官に入る経験値が変わるだろ
512 :
名も無き冒険者:2007/03/31(土) 12:43:02 ID:qJlwtOma
あんまりあそこばらすなよ。。。
ブーツとかも小遣いになるからなぁ。
まあ、あそこの利点はホロが近いから
他人がきたら即喧嘩できるのが一番だな。
安心して色付きだけで利権をむさぼれる。
アユタヤって白兵スキルつかうん?
63で白兵あげはどこがいい?アユタヤはもう嫌だよ(T_T)
>>508 ここでは言いだしっぺがやるルールとなっております。
更新よろしく。
ついでに造船wikiも更新よろ
517 :
名も無き冒険者:2007/03/31(土) 17:34:59 ID:zF+6rQWg
初心者的な質問ですが、突撃や剣術は、ブーストしたほうが熟練がいいのでしょうか?
しないほうがいい
できたら裸で船尾楼はずして
519 :
名も無き冒険者:2007/03/31(土) 22:58:05 ID:xofacxPW
焼き討ちって自船が火災状態になるんだよね。
で、思いついたことが二つある。
ひとつは、自沈。耐久減らして航海してPKに襲われたら焼き打ち使って自沈する。大投資戦で使えそう。
ふたつめは、状態異常の回避。混乱状態のときに浸水ってなったことないから、たぶん状態異常は上書き
されないんだと思う。だから、あらかじめ火災状態になっておいて他の状態異常を防ぐ。重量砲撃を防げたりするかも。
焼き討ち使ったことないんだけどこれって可能かな?
プッ
>>自沈
金流れるぞ?それも大量に
>>状態異常
普通に火災と浸水は同時になる、勉強不足
交易品つんでれば流れねーだろ
交易品も保管R高けりゃほとんど流れんな
Lv30ぐらいの人ってどこでやってるんだろ
PT組もうと募集するならどこがいいですか
>>524 30つっても交易先行で商用大型ガレオンとか使ってる軍人の場合インドにいると思われる
純軍人でも重ガレークラスならインド海賊食えるからカリカット行けば組めるんじゃないかな
あと鯖によるけど、ジェノヴァに人が居るならジェノヴァ商船隊などのNPCを狩るって選択もある
ちなみにエロ鯖だとジェノヴァはもっと低いLv帯しか居ないっぽい
最近、復帰して海事やりたいんだけどまずどうしたらいいかな
持ってる戦闘スキルは砲術7と応急6、修理6だけで
Lvは25,40,35で職業は釣り師です…
ソロでやりたいならまずはなんとかして
航行技術、兵器技術、外科、水平、弾道、機雷、回避、突撃、剣術、(救助)あたりの海事用スキルをかき集めろ。
ptでやりたくってもptがないんだぜ?
鯖順トップになったN鯖なら、ジェノバスクールがまだ盛況なのかな
要らないスキルを削ってスキルを集めてみます
ありがとう
>>526 527は言いすぎかもしれんが、砲撃・白兵のどちらで行くかによって違うな。
スキル枠がどれぐらい確保出来るのかにもよるが、個人的には
外科・救助・操舵は前提として、
白兵なら剣術・突撃・回避ほぼ必須(ガレー乗るなら漕ぎも)あとは余裕あれば接舷・生存あたり
砲撃なら水平・弾道ほぼ必須(弾道はアイテムでも出来なくはないが)あとは回避・速射・貫通・機雷のうち二つぐらいは欲しい
どうしてもスキルが空けられない場合は、効率も落ちてしまうし金も掛かるが、
カロ14持って地中海でひたすらジェノ商船狩りという事も不可能ではない。
これはスキルの代わりに取り合いに挫けない精神が必要。
ちゃんとスキルが取れる場合は、Lv的にはインドだがスキルも低いので
ソロでも余裕にこなせる様になるまではPTを心がけた方がいいかも。
私とPT組もうYO!!
ソロ海事はとにかく金がかかるぜ
カロ使うからでは?
JBスキルの仕込み爆薬って成功率はどれくらいなんでしょうか?
成功時はどれくらいの割合で相手の弾薬を爆破するんですか?
>>531 詳しい説明有難う
お金のかからなそうな白兵にしようかな
>>514 上で書いてあるホロの重ガレオン&ガレアス艦隊が
剣術R12以降でも熟練がいい感じに入る。
>>534 店売りはともかく、
14門砲はカロしか売ってない…
そこで自作ですよ。カロネ8門とかデミキャ12門ウマー。ノーマル鉄板修理ウマー。
まっ、高レベルになると、そういう訳にも行かんのだろうけど・・・
店売りでいけー
撃ちまくるから弾道水平もあがりやすい
時間かかるけど
ノーマルカロがなければ名匠を使えばいいじゃない
店売りでデミ14、ペリ12くらいまでは出してくれ
キャノンで海事ってどんな感じよ?
アジアだとおすすめ
546 :
名も無き冒険者:2007/04/01(日) 15:40:42 ID:++/gkOyv
ガレー戦に直撃阻止ってつけれるんですか?ワロイヤルやヴェネガレ、強襲につけれますか?
547 :
名も無き冒険者:2007/04/01(日) 15:41:44 ID:tmVI1SKu
専用スキルの仕込み爆薬は確かに気になるな。
スキルだから妨害持ちにも有効だしな〜。
まあ、有効かどうかはダメージの期待値しだいだがな。
JB船の仕込みスキルは敵の所持弾薬の2割を誘爆させて、個数×20くらいのダメージだった記憶
鉄張り大型船を一撃で仕留めるには相手が船倉の半分以上を弾薬で埋めてる必要があるな
ダメージよりも弾薬ロストの方が重要かも
549 :
名も無き冒険者:2007/04/01(日) 17:29:34 ID:h9L/qXce
当方戦闘lv59、剣術r9、突撃r8で、
戦列or通常ガレアス乗りの私掠海賊ですが、
剣術ランクをあげる上で効率的と言える海域はどこで、
また、どのnpcを狙えば良いのでしょうか。
どうかご教授願います。
目に入ったNPCを全部拿捕
適当な敵にしかけて1ターンだけ突撃。どれだけ熟練が増えたかチェックする。
59歳なんだからそれぐらいやれよ…。
キャップにかからない敵相手にひたすら白兵
ロワ目指すつもりで経験値稼いでたら勝手に上がっているさ
E鯖に陸戦マクロで3日で12→15にした奴がいる
東南アジアって板とか像とか付けないで海事するんでしょうか?
売ってるとこないですよね?
板はブルネイ、ジャカルタに軽量ローズまで出てた@エロ
像は無いみたい、カリカットまで行かないと買えない
装甲だけつけてやってたな。
つけないと白兵中に沈む。
558 :
本人降臨:2007/04/01(日) 19:35:53 ID:/IXVZGMn
ところで既出ぽいが
高層見張り台+警戒でNPCにも絡まれなくなった
>>554 能登だが、テルナーテで一通りの船部品が揃えれる様になったから
白兵狩りする分にはラクになったよ。
商業度が少ないせいか、天竜像はまだ出てないけど。
直撃阻止って小型中型のみでは?
直撃阻止が小型中型であればガレーにも付けられるとしたら、強襲用ガレーって結構よくないか?
先制攻撃・仕込み爆弾に直撃阻止って脳筋突撃しまくりじゃないか
おら、わくわくしてきたぞ
しかし、そこに重量フリゲ艦隊が登場
>558
今日はエイプリールフールだから、嘘もいいんだろうけどよ、
まぁクソ迷惑なヤツだな。
565 :
本人降臨:2007/04/01(日) 23:15:34 ID:/IXVZGMn
エイプリルは関係ない
とりあえずスルーしてくれ
それと見張り台はもう用意できそうだから自分で試す
もちろん結果は書かない
強化衝角と仕込み爆弾と漕船補助で戦列でも一撃死させられそうだが。
>>565 書いても書かなくても、好きにしていいぞ。
誰も困らない。誰もお前を信用しない。
このスレッドには嘘をつくやつがいるからな。
SSや動画でも示さない限りは誰も信じないだろうよ。
よかったな、有名人だ。みんな覚えてくれたぞ。
カスやクズでも世の中の役に立てたんだ。自慢していいぞW
ちなみにお前は全く役に立ってないな
辛酸舐め尽す苦労の末リカルドが拘束覚えたよヽ(´ー`)ノバンザー
さっそく使おうとしたら発動にはコーヴァスが必要です_| ̄|○
>>569 今更過ぎるだろ・・・
それに拘束使いこなすのは至難の技だぞ
マナルにボコボコにされました_| ̄|○がっちりキャッチ
重ガレーにでも乗って拘束→死ぬ気で破壊工作
これが569の生きる道だ
Lvを62まで上げようと思っています。
パタニに行こうか迷っているんですがソロでも行けますか?
ヴェラクルスとパタニの海事PTってどちらが消耗激しいんでしょうか?
>>573 仕事に行く前の俺が言うにはだな
そろはやめとけ!泣きはいるぞ
アユタヤ狩るなら3人以上欲しいな
ガレー乗りの軍人さんに質問です。
ガレーに乗りたいと思っているのですが、どのガレー船が使いやすいでしょうか?
(今までずっと帆船でした)
またどのような副官を選んでますか?
高波防止のため、防波を覚える副官がいいと聞いたことはあるのですが。
どの副官にしようか悩み中です。
>>573 ソロは消耗激しい。消耗抑えたいならパーティ組む方が良い
LV58までは大壺(ヴェラクルス)の方が効率はよかった気がする
ただ今は鯖によっては過疎っていてPT募集があるかどうかが不安
パタニは砲撃なら多ければ多い方が良い。できれば5人PT、
夜は混むから援軍活用するとなおいい
費用としては大砲代が掛かる
白兵なら3人以上だと喰えないから、3人がベスト
2人だとシャム湾海賊に絡まれて少し狩り辛くなる
こっちはピザ代が掛かる
>>575 で、ラロワが良いと薦められた場合、乗れるのか?
>>575 ガレーはLV帯によって乗れる船限定されてくるから、
その時々のLVで乗れる最高クラスの船に乗っとけばいいかも
漕船Rが低いなら、帆性能もそこそこ良いババガレ、アラガレ、
チーク重ガレ、チークガレアス位に乗ればまだ何とかなる
現状ソロ最強船のラ・ロワイヤルに乗れるまで頑張ってくれ
防波副官は軍人のデフォ副官となってるエルナンとか
造船もするならイゴールとか防風も持ってるホルフィーナとか、
wikiなり見て適当に選んでくれ
|ω・`) <……
海事スキルに割ける枠による
はっきり言ってロワ最強
漕ぎ補助付けるとなおいい。
操船強化?だっけか?フレと交換して乗った感じは
操舵14だけど、二人とも漕ぎのがいいってなった
強襲ガレアスに対砲撃装甲もちょっとよかった
583 :
名も無き冒険者:2007/04/02(月) 13:02:34 ID:B1C1Rie3
造船屋さんじゃないて見えなそうなので教えてくだださい。オプションスキルの仕込み爆弾は、管理技術必要ですか?
あとオプションスキル[仕込み爆弾]に必要な部品を教えてくださいませ。
生存スキルを憶えて以来ここ二週間ほどマッタク嵐に遭わない・・・
切ったらリバウンドで連発されそうで怖いよママン
LV限定解除クエだけどさ、ソロでやるならヴェネガレと戦列どっちがいい?
機雷は持ってません。
>>588 もちろん覚悟はしてるよ。
2戦目と3戦目は連続かな?一旦補給しに帰ることはできる?
あと一つ質問、敵は通常弾?
自分で調べろ!
教えて君だなw
593 :
名も無き冒険者:2007/04/02(月) 17:29:52 ID:TvuuXaEA
海軍護衛要請はフィリバスタやPKでも使えるの?
PPKしたときわ?
NPCを襲ったときも使えるの?
次の質問予想w
「どこで調べればいいんですか?」
質問スレで質問すればいいですか?
ライザたんの今日のぱんつの色は何色ですか?
ボクは今年中に彼女できますか?
>>598 いつまでたってもお前の時計は来年にならない。
600 :
名も無き冒険者:2007/04/02(月) 21:26:54 ID:dI7muYKe
マンコは見た事が無いから存在しませんよね?
>>600 お前いまだにマンコなんて信じてるのか?
お前らスレ違い
うるせえ自治デブ
>>602 春だし頭の中が沸いている童貞連中は放置しとけ
昨日から沸いてたあほのせいでスレがすすんでないな
606 :
名も無き冒険者:2007/04/03(火) 05:06:23 ID:xzWQxZTp
あのー 強襲用ガレアスで対人がんばってる人いませんか?
いたら参考までにどんな仕様かお聞きしたいのですが。
やっぱりロワ一択かな?
そういや、ロワ、Vガレ、強襲と持ってるが
強襲はほとんど使わなかったな・・
旋回8に漕ぎ補助に先制と揃えばロワ超えるかもな。
仕様は対人の用途にもよるけど-18%でいいんじゃないか。
608 :
名も無き冒険者:2007/04/03(火) 05:46:20 ID:xzWQxZTp
>>607 ありがとん。漕ぎ補助は付いてるので
先制つけてがんばってみます。
重キャラックって昔より強くなってるのか・・・
調べずに重ガレー買っちまった
漢船舐めんなよ
徹甲弾付き改装漢船で大海戦出てやるぜ
じゃあバルシャで大海戦やってやるぜ
612 :
名も無き冒険者:2007/04/03(火) 09:30:36 ID:yiL5uyHj
ロワに仕込み爆弾つけたが使えない。
良くて200ぐらいだし。
100も出ない時が多すぎる。
兵器技術R依存って事は無いのか?
弾薬満載にしてるマヌケは居ないだろうからな。
仕込み爆弾もほぼ使えないって気がつけよな・・・
どこに弾薬を200も300も積む馬鹿が居る
対人戦だと、-18%減とかでそもそも余り積めずに、しかも大海戦だと
こまめに補給に戻ったり砲弾で持ち歩いたりと、基本的に沢山持たない
少し考えれば気がつくだろうが・・・
オプションスキルにRはなく、使用可能になればその時点で100%の効果を発揮、とオフィシャルガイドにはある。
300も積んでたら鉄ヴェネガレでも即死だろうな。居ないだろうけど。
白兵でN狩りしてると、気が付いたら弾薬だらけになってることはあるな
最初はマメに捨ててたけど、段々メンドくなって弾薬500とかアリエナスw
そんな時こそ敵さんから仕込み爆弾連発ですよ
>>615 底模擬で出撃直後の機雷屋相手にひょっとしたらひょっとするかも?程度だよなぁ
誘爆1個当たりのダメージが倍は欲しい
大海戦で戦列だと常備で50個前後ってとこかな?(自分はキャノンだから30弱だが)
2割の10個に火つけて20倍の200ダメが400になれば、味方の砲撃とタイミング合わせることで
耐久削れた終盤には実用性が出てくるんじゃないかな。
通常弾撃ちまくる重量屋へのカウンターパートとしても少しは期待・・・無理かw
>>620 大火災と大浸水が同時に起こるとかヨクネ?w
上は大火事下は大水なーんだ?
って謎なぞか?
エッチなのは、いけないと思います!
洪水の時の火災ジャネ?
火照った顔に溢れる愛液
またあほが沸いてるのか
質問です。
今まで帆船砲撃でLv54まで上げてきました。
最近飽きてきたので私掠海賊に転職して剣術&突撃上げをしたいのですが、
狩場はどこがオススメでしょうか?
出来ればソロも艦隊も出来るところがいいです。
よろしくお願いします。
軍人系スキルはほぼすべて揃っています。
船はLv57までは北欧を使う予定でそこからはヴィネガレの予定です。
卑猥なこと言って喜んでいるのは、なんで暖かくなると沸いてくるんだろう
春は童貞君が騒ぐ季節なのか!
なぜ斥候の優遇スキルとして機雷発見がないのか理解できん
632 :
名も無き冒険者:2007/04/03(火) 19:32:51 ID:m/oINZTQ
>>628 ヴェラクルスでpt組んで海事上げ。
ソロの時は足を延ばして、ナッソー周辺で狩るのが良いかな。
ただし、ナッソーはpkが絡んでくることがあるので注意が必要。
>>628 今の白兵関連のRANKはどれ位?
白兵でサクサク食えるのはジベ系だけど、LV54までなると
海事経験と白兵熟練両方ともウマイのは
>>632の通り、ヴェラクルス
のバッカニアか、インド南岸でセイロン旅団・海賊、ベンガル湾のベンガル湾武装艦隊
あたりじゃないかな〜
艦隊PTだと、手数(ターン)が減るのでどうしても熟練の入りは落ちます。
バッカニアはソロだと消耗激しいかも。
ちょっと自信ないけど、入る熟練は確か、自分の白兵Rと敵のLVが関係したはずだから
海事経験を無視して、白兵熟練を優先するのであれば、RANK次第だけど、
インド方面のインド海賊とかソロで回しまくるのがいいと思います。
間違ってたらゴメン。
昔、インド南岸でメモしたのが出てきたので補足・・・
インド海賊・賞金稼ぎ・セイロン海賊あたりの記録です。
突撃は1ターンあたり、だいたい熟練は2〜3、
剣術は1ターンあたり、だいたい熟練は1〜2
敵がジベ級だと1〜2ターンでけりがつくので、
1艦隊あたりの熟練は剣術6、突撃18とかそれくらいでした。
どのくらいまで上げるのか知らないけど・・・まぁーーー。察してくれ。
これより効率が良いのが居たら教えて欲しい〜
白兵と砲撃どっちがレベルあげるの楽なの?
そら砲撃だろ
637 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 00:40:11 ID:Zst/6/84
スパニッシュガレオンって用無し?
紅海に居るオスマン海軍ガレアスは確か剣術R14でも熟練3入ったハズ、
旗艦の船員が減るとB.C.Dら重ガレーが外科連打するルーチンなので、
白兵攻撃力をなるべく落とした状態で
鉄板3枚に回避+2連弾防御入れてしょっぱなからAに喰らい付けばかなりターン数稼げる。
そっか。砲撃の方が楽なんだ。。
さっそく覚えて海事レベルあげてくる。
サンクス
640 :
628:2007/04/04(水) 01:40:28 ID:1QuOeaKW
たくさんのレスありがとうございます。
色々試してみたいと思います
>>639 砲撃でダメージ入れるとその分ボーナスがつきます。
白兵だけだと、ボーナスがゼロなので、
感覚的に白兵だけだと砲撃に比べて経験は約半分くらいです。
>>638 それは収奪
【剣術】R14時
ペルシャ湾海賊 一回ごとに1 ラム使うのでスキル上げには微妙
ホルムズ旅団 一回ごとに1 火炎壺集めにはよい
イスラム王朝艦隊(ガレアス)一回ごとに1 LV経験も入るからまあ許せる
イスラム王朝艦隊(ガレアスなし)一回ごとに1 撤退されまくるのでうざい
オスマン海軍(ガレアス編成) 一回ごとに1
あとは自分で調べれ
そんなのどうもでいい
644 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 07:25:29 ID:FIhU+FmV
剣術なんて10で十分
拿捕ろうと白兵してたらウザがられるこんな世の中じゃ
剣術、苦労の割に報われないな
カワウソス (´・ω・)
そのデータどっかで見た記憶ある。
何度も言われていることだけど
白兵役と外科役決めて、幽霊船or斥候クエで延々と白兵
流れ読まずにひとりごとだが
パタニPTは海事やりやすいよな
街は南北にできて補給しやすいし、
5人でやると耐久10くらいの大砲でも100日はもつ
その100日で経験1万は稼げる
雨はよく降るし、分捕ったココナツでヤシ酒作って魚を釣って、水エサは困らないから
資材砲弾たくさん積んでいけるのは、減量船乗りにはありがたい
それでいて65までキャップかからずだもんな
軍人のくせに海事嫌いの俺だけど、あっという間にカンスト間近だよ
パタニといえばロッブリー前のレアが何落すのか気になる
ある程度対人出来る型を目指してるんだけど、お勧め副官コンビって何かな?
一応ランスロットとエルナンコンビを目指そうかと思ってるんだけど、
ジークフリードの弾防御系ってやっぱり対人だと必須なのでしょうか。
それでいいんじゃね。
なにか副官偏重な流れだから言っとくけど
回避キチンとあげてれば、ニ連弾だろうが通常弾だろうが、弾防御は必須じゃない。
白兵しない砲術家ならエルナン外しもアリかな
通常弾防御有りの兵長だとそれなりに心強いよ
どんな戦い方を目指してるのかによって決めればいいんじゃね?
大海戦キタ━━━( ´∀`)・ω・) °Д°)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・°・。━━━!!!!
大海戦マジきたな
そろそろ自由な同盟システムにして欲しいぞ。
旧国同士の連盟とか同じ国で敵味方に別れるとかさ・・・
義勇軍クエでも作れば良さそうだけどな
西欧諸国連合とオスマン帝国がそれぞれ傭兵を募集するイベントして欲しいな。
>>657 組み合わせによっては戦力差が広がりすぎるだろ。
もし自由にするなら参加数制限くらいないとバランス悪くなりすぎる。
>>661 短期亡命扱いで別の国に参加とかできればねぇ
○○義勇軍とか実現できるのに
悪名名声DOWNつきでもいいよ
>>651 ムエタイ戦隊アユタヤ5のことか?
ナックスイン地図だな
シックスナイン?
>>665 四つん這いになったら免許返していただけるんですね?
アッー!
そもそも連盟する側ではなく、される側がどこに連盟して欲しいか指名できないシステムっておかしくない?
勝手に投票しておう、連盟してやるぞってどこのジャイアンよ
国力で判断が大きく左右される
↓
同名で選ばれるのは上位国家ばかり
↓
脳筋「毎回大海戦に出られる国に亡命するわ」
↓
格差拡大
べつにいいじゃん
>>668 選ぶ権利は置いといても、拒否する権利は欲しいね。
アンコナ修正入ったっぽい?
なんかヴェネから艦隊でてきてる?
連盟制度とは別に傭兵制度があれば、第三国が好きな陣営で参加できるから
戦功にありつけそうな少ない側陣営も増えるんじゃないかい
戦功乞食イラネ
戦功云々はともかくとして、非連盟の2国が個人的にどちらかにつけるのはいいね。
今だと三分の一がはぶられるからどうしても全体的には盛り上がらない。
商人や冒険者が我関せずなのは本人の嗜好だから仕方ないけど、
脳筋ですら蚊帳の外におかれることがあるってのはいただけないよね。
>>673 そういうのは少ない陣営側にはつかないんじゃないか?
むしろ悪化する気が。
6国のバトロワ形式でいいんじゃないか?
それを大決戦とでもして月1ペース。
現状の大海戦は隔週ぐらいで。
正直もう飽きたな
模擬とか真剣にやってる奴ら見ると吹き出してしまうぜw
ゲームクリアおめでとう
とでも言って欲しいのかな
飽きたら止めりゃ良い
チョンゲとかいくらでもあるしな
商人の投資みたいに
海事もNPC海賊の撃破数に応じて各海域の影響度が上がったらいいのになぁ
NPCの強襲の頻度が下がるとかの影響が出るとかさ
「ここは危険海域です。
イスパニア海軍の活躍によりイスパニア船は襲われにくくなっています」
とか出たら最高なんだが
普通にそれやるとレアを出すNPCがいる海域は自然と安全になったりするから
クエ形式ならいいかもね
影響度が高いと、
海軍要請で2隻来たり(実質意味無いけど)
強襲が少し減るだとか、そういうのはあってもいいかもね。
あと、大海戦以外に色尽きにならない、リスクのない私掠を増やした方がいいと思うね。
大投資戦開催海域では、投資中の他国人を襲っても色つかないとか。
前半は良いと思うが、後半はな。
大投資戦という稼げるタイミングだけ色ネのデメリットなしに大金を稼げるとなると、
投資しようという商人からも普段私掠の人からも不満が出ると思うが。
まあ、投資を防いでいるのに海賊扱いかよってことなんだろうけど、実際収入は得るわけだろ?
逆に言えば、誰にでも収入の機会があるわけだよ。
襲って拿捕しても、襲われて返り討ちにしても。
そこに何か問題はあるだろうか?
現状だと色ネ対投資家の構図になっていて
後の怨恨も含めなかなか色ネに向かうプレイヤーはいないわけさ。
そこでリスクをなくして、収入という実利、投資防衛という大義名分を作ると
対人が活性化すると思う。
誰もお金もって移動しないで対人ばっかになると
少し考えればわかるだろうに
それはそれで美味い
大海戦じゃなかった
大模擬戦だな
商人が安全を求め続けた結果、澱んだいびつな世界になったからなぁ
そういった多少の理不尽さは欲しいところだな
>>685 俺もそう思う。
それにPKに対する抵抗感というのは、普通「他のプレイヤーを襲って財産やアイテムを奪う」にあると思うんだが。
色がついて復讐されやすいとかじゃなくて。
あと、大儀名分があろうが色がつかなかろうが、20Mとられたら怨念残るだろw
怨恨もいいんじゃないか?
昔の大海戦だと、負けて相当悔しい思いをしたもんだ。
だからこそ勝った時の高揚感も高かったわけだが。
今みたいにリスクとメリットを少なくしてしまうと
勝っても負けてもどっちでもいいや的で、行為そのものに熱がない。
と、思ってるのは俺だけ?
あ、俺もそういう悔しさはありだと思うよ。
上で言いたいのは
「システム的に白くて大義名分があるから、相手は怨念を持たない。(もったら相手がおかしい)」
というのは無理があるってこと。
相手を襲って損をさせるなら、怨念を背負う覚悟はいるだろ。
そのへんの覚悟は色ネになる事に比べるとハードル低いと思うんだよね。
「システム的に相手は怨念を持たない」っていうのは、
今のお子様PKと同じくそういう奴はいつでもいるからねw
日常的に非武装の商船襲って儲けようとは思わないけど
イベントでなら国のために私掠活動してもいいと思う人はいるかなと。
それで軍人や海事力も多少は地位向上するだろうと思う。
何が言いたいかというと
敵の怨恨があればこそ、味方の援護が輝くわけで
失うものが大きければ大きいほど、得るものが大きいわけで・・・ってこと。
今みたいな結果平等も無難で悪くないけど
大海戦や投資戦みたいなハレの舞台は、高リスク高リターンであってほしい。
要するに、
PKしたくてしたくてたまらないけど色つきは嫌です≧w≦
ってことか
ゆとり商人が沸いた
リスクを全部商人に押し付けて、自分達はリターンを存分に味わうぜって感じだな
まあ、今の大投資戦にたいする危惧は軍人の誰にもあると思うがね。
月最高でも2回、それも突発で起こるのに、安全海域で起きたらやることないんだぜ?
恨まれたくは無いけど人を襲ってストレス発散したいです≧w≦
恨まれないよう一方的に殺しつづけれるような仕様にしてください!
というゆとりPKのなんと多いことか。
なんでIDかえてるの
交易が優遇されすぎだし、いいんじゃねえか
戦闘じゃ複アカ使えないしな
軍人Lv上げをしようとリスボンで大砲と消耗品、めんどうなんで調理済みの料理etc
気が付いたら6Mが吹き飛んだ。軍人って金かかるんすね(´・ω・`)
Lv低いうちは店売りの安い大砲でいいだろ
料理も酒場で食うもんだ
最高の装備と料理そろえたらそら金かかるわ
>>704 >料理も酒場で食うもんだ
それじゃ、戦闘中にガス欠に成るだろw
別に水平弾道を常に発動してなきゃならないわけじゃないんだからいいだろ?
戦闘中に料理食いまくるのは、ある程度Lv上がってからでいい。
>>703 貧乏な頃はクエのみか、クエを混ぜつつNPC狩りして、行動力回復は酒場か自作だ
商人先行で金でも貯めていない限り、まず大赤字になるな
>>704〜
>>707 ありがとうー。水平、弾道はかけっぱでスキルあげたいので
残金500k切るまで石油王並みに金つかってみる
店売り装備も買ってみたんでどれくらい攻撃低くなるか試してみるです。
28前後までは酒場に帰っていたよ、非常用のピザ30枚しか持って行ってなかったし。
2-3隻やったら帰る、黒豆スープを食う、戦闘に戻るが基本だろw
専業軍人の赤貧を知らないのか?w
>>697 その考え方はフェアーじゃないぞ。国対国で同国の私掠が敵国私掠や投資家を押さえ込めば、その投資家および
商人は投資戦の優勢によって同国私掠以上にメリットを享受できるじゃないか。それは敵側にとっても同様で、
投資家対私掠という構造ではなく国対国という構図でみなければ、投資戦というイベント自体が無意味なことに
なるだろ。ただ、敵国人を襲っても色つきにならないとしたら、敵国私掠を襲うよりも比較的弱い投資家を如何に
食べるかの競争になり、これまた歪なことになりかねない。そこで、大投資戦中は、拿捕および撃沈されると
資産を奪われることはないが、しばらくの時間投資および対人戦が不可能になる、といった感じにすれば
いいんじゃないか?
節約狩りより金策してからブルジョワ狩りした方が楽だろ・・・常識的に考えて
商人気質のお坊ちゃんはそれでいいんじゃね
少なくともこのゲームで清貧的なのは意味無いと思うぞ
腕の良い軍人は少なからず金持ってるしな
海事一筋は、それは一つの道なのでケチ付けるつもりは無い。
しかし、効率の良い方法に文句付けるなと。
別にどちらが正解というわけではないからな。
質問:ブルジョワ狩りをしてたらお金が足りません><
→ブルジョワすんな。
→ブルジョワ狩りしたら金かかるに決まってんだろ。
というだけで、別に議論するほどのこともなくね?
効率第一を叫ばれるのもウザイけどなw
将来的に軍人でやって行くのなら、Lvが低い貧乏な時期に
店売りの安い大砲で、工夫して戦うといい経験になるんだよな。
強くない大砲で、いかにダメージを与えるかというのを体で覚えるられる。
Lv上げるだけならカロネでゴリ押しでいいと思うが。
カロネでも、効率の良い当て方は習得出来るべ?
距離・風向き・当てる角度で全然ダメ違うし。
ペリエで逃げながら振り子してクリ狙うのが一番消耗少なくていいかもな
撃数少ないからスキル上がりにくいだろうけど
低レベルのうちから、カロネペリエ使ってるとスキルが育たないよ
自分も商人先行で金は気にせず海事してたけど、
海事Lv38で途中白兵修行も挟んでるけど、
砲術7 弾道6 水平6 速射4、貫通4 回避5
修理9だったりする(´・ω・`)
砲撃系スキルは勝手に育つ。60になる前にカンストするよ。
気にするな。
オレがまだ海事20で財産はたいて戦闘ピンネを買い3基砲に狂乱して安売りデミキャ地味に溜め込んで海事してた頃…同期の商人は既に3M持ってた…
しばらくして冒険が足りてきて夢のアラガレに乗り換えて「これで白兵もいけるぜ!」と狂乱してた頃…驚異的に交易レベルを上げた同期の商人が言った…
「俺も海事しようかな…」
彼に海事スキルは無いがフレの少ない俺はちょっぴり嬉しかった。これで仲間ができたと。
数日後に彼が傭兵に転職して買った船は鉄張り商大ガレオンで砲スロが4基だった…
その頃まだ貧乏でアラガレにデミキャ3基を使ってた俺と、金だけはある同期のカロ4基でクエを一緒にやった…
その時の感想。
「俺が育てた海事スキルって何だったんだろう?」
もはや俺が彼に勝てるのは立ち回りと修理外科アイテムの処理速度だけだった…
そんな彼とは今もマブダチだ
>>721 それはLv59になってもまだR10にすらなってないオレへの挑戦か?
Lv60でも砲撃スキルR10以下なんて、ざらにはいないが結構いる。
自分基準で語る奴多いな
ソロでやれば、ってただし書きが抜けてるな
ソロでやってりゃ、白兵も砲撃もカンストするだろ
白兵カンストって…
白兵で狩ると時間かかる
だから砲撃メインで白兵サブの海事31歳です
せっかく商会ランキングみたいなの出来たんだから、
下位の商会は商館没収させろよ。
やる気の無い商会が商館もってるとまじでじゃま。
なぜマルチ?
誤爆だから気にすんなよ
今度の大海戦が波の高い所になりそうなんだが、誰か白兵野郎の俺に白兵の強い帆船教えてくれ・・・
出来れば小型中型大型で
中型は強襲重キャラ
他はしらん
小型ガンボート、中型強襲重キャラ、大型漢船
735 :
732:2007/04/06(金) 02:28:52 ID:zKW3XQ8m
>>733-734thx
やっぱ強襲重キャラベル、漢船あたりになるのか・・・小型はガンボート・・・なるほど
正直漢船選ぶなら普通に戦列にした方がいいよなぁ
強襲重キャラも遅いしなぁ・・・ガレー乗りてぇ
強襲重キャラは轟音機雷あるしかなり強いと思う
番外編で中型は探検用ナオ(直撃阻止)も使えなくも無い
案外速いしでかいから進路塞ぎやすい。
まあ普通に考えたら強襲重だがね
Lv60なのに砲術9の水平6ですが何か質問ある?
>>738 60もあるのになんでそんなにもスキルスカスカなの?
>>738 戦列乗ってソロ海事上げしてたらもうちょい上がんない?
自分も白兵メインだが52から戦列乗り始めて
54までに砲術12(優遇)水平弾道8(非優遇)ぐらいには簡単になったよ
>>741 戦列艦なんて大海戦でしか乗った事ないw
海事やってる時の船はガレー系ばっかりだったし。
アラガレ→重ガレー→ガレアス
臭わないか?
俺38歳だけど白兵7、水平7だから
60の頃には普通に10上になってると思う
貫通?
上がんねYO \(^0^)/
白兵7ってスゴイネ(^ω^;
lv54からずっとソロ戦列狩り
キャップになってる敵も狩ってる
54当時砲術系は砲術12水平弾道10貫通8速射5
現在Lv62で砲術15弾道14水平13貫通14速射13
52からソロ戦列でもカンストは微妙なところだと思う。
白兵7… orz
まだジェノヴァ海事と壺があった頃にほぼ白兵でLV55まで上げたら
白兵スキルは10以上だけど、砲術系は軒並み5以下だった・・・
もうちょいでLV57になるけど、砲術・水平・弾道はすでに15になってるよ。まぁ、貫通・速射はまだ10だけど…
今後は白兵スキルを上げたいから、ガレー白兵でLV上げするつもりだが、なんか憂鬱な今日この頃です。
俺なんか造船上げしながら海事やってたから、
Lv62なのに弾道も水兵もR10だぞ
いつから痛いスキル晒しスレに?
日本語でおk
おk
造船優遇職は水平と弾道が優遇な職がないって知識がないと分からないネタだな
え〜と、結局誰が馬鹿って事なんだ?
MMOやってる奴全員
造船と白兵優遇の抱き合わせ職があればなぁ
砲術家が造船優遇だったらなぁ
剣士が(ry
そんな便利な職つくるわけないじゃないですか 常識的に考えて
>>759 つ戦術家
まあ、白兵スキルは戦術だけだがな
ずっと軍人やってくなら、レベル上がった後に砲撃か白兵か結局スキル上げすることになるから安心しる。
レベル上げのときはレベル上げに特化してスキル効率など考えず、
スキル上げのときは経験値効率など度外視するほうがトータルでは明らかに早い。
いまや白兵厨しか選ばない強襲重が「ふつう」みたいな書き込みに誰も突っ込まないあたりで、
軍人専のプレイヤーはあまりこのスレ見てないことわかるけど
>>732 を受けて強襲重ガレ−推してるんじゃまいか
よく嫁
ん?重ガレ−?何言ってるんだ俺?
どうみても強襲重キャラベルです><
軍人専=効率厨という考えには突っ込まないでおこうか
何に対するレスか知らないが、Lvとスキルを効率考えて別々に上げる様な香具師は、
一日のプレイ時間がとっても長いんじゃないか?
そうだな。ただ自然とそうなるけどな。
ジェノヴァ幼稚園、カリカ小学校、パタニ中学と進学して行くとLvはガンガン上がるがスキルは全く上がらない。
かといってソロ砲撃だと船部品集めに戻るので時間かかるしな。
ただ、ソロ砲撃は1番効率悪い気がするな。貫通上げるにはいいけど水平弾道はペチペチの方が早いし。
パタニってNOTOSでもPT組めるの?
スキル上げとレベル上げを別にやった方が確かに速そうだけど、
作業感が激しすぎて俺には無理だ
>>767 なぜそうなるのか意味不明だぞ。LVとスキルを別々にあげても時間区切れば済む話じゃないか。
別個に上げるなら、一日3時間以上プレイとか決まってるのか?w
>>768 ばっかおまえソロ砲撃なめんな
好きなときに飯にいけたり休憩できるんだぞ
それにPTはメンバー集めに時間食うっていうのも計算にいれたら大してかわらんだろ
俺はLV63までほとんどソロ砲撃であげたぞ
>>772 リアル社交スキルが低いのはわかるが
友達作れよ
>>772 同志
うちも息子みながらとかやってると、PTでの協調を長時間出来ないんだよねぇ
どうしてもソロ砲撃ばっかりになる
自己ペースで出来るのが最大の強みだからな
>>774 まて、かわりに言うが
俺みたいな理由でPT組めない可能性もあるぞ
ちなみにフレは多い方だと思う。
>>776 >ちなみにフレは多い方だと思う。
わかったよ、そうだよな
フレ多いもんな
あぁほんとスマンかったよ
うぁ〜ヤなやつ。
類は友を呼ぶからな。
この辺は相手の状況を考えられない馬鹿がかたっぽにいると
平行線を辿る。
相手しちゃいけません
>>777 いらん一言書いたか・・・
というか、ソロ上げ中心=友達いない という固定観念はやめれ
見ていてあんまり気分のいい物ではない。
フレが100人いても所在地やLv帯、IN時間などなどで結構噛み合わないからソロで上げる時間のほうが長いな
艦隊募集する度にフレ登録していけば段々集まりやすくなるのかね
ああああああ、100人もフレいねえよ
すごいみすったorz
フレと一緒に海事上げしたことはないなあ。野良艦隊ならあるけど。
フレって一緒に海事上げするもんなのか?
>>784 逆逆
一緒に野良艦隊で海事上げ→終了後にフレ
1つのフレ増加のパターンだな
今パタニで海事してるとフレが増えてくけど
懐かしいなー壺を思い出す って言ってる奴多いな
海事艦隊組んでフレ増やすのは昔から軍人の楽しみだろ
787 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 19:14:01 ID:jsRS/hia
所詮ゲーム電源切ればフレもくそもない。オマエラやりたいようにやれ!たかがゲームで価値観そろえようとすんな!
艦隊組んでフレ申し込まれたことが一度もないおれがきましたよっとorz
海事とか大海戦でフレが増えてもだいたいその後音沙汰ないことが多いからなぁ
頼まれたらフレになるけどこっちから頼むことはまずないな
>>788 それぞれスタンスがあるから
フレ欲しいと思えば自分から申し込めばいい
まぁ海事艦隊の後にフレ断った奴って、
既に一杯になってるという理由以外見たことないし
ま・・人それぞれだからなぁ
俺は
>>789と同じスタンス。
フレは殆どがちょっとしたきっかけでなった人が多い
見ず知らずの人とお互いアフロドーティ装備で鉢合わせたときとか。
>>788 自分から申し込んでみたらいいよ
まぁもしお前から申し込まれたら俺は断るけどw
ガレアスって強化不可?
LV上げで戦闘用ガレオンか重フリゲートに乗るか迷ってます。
やはり大砲4スロットになると効果は大きいですか?
主に砲術メインの戦闘スタイルです。
>>793 オプションスキルはつけられるけど、JBは不可。
>>794 砲3スロと4スロは結構違うよ。スキルの上がりも速いし。
>>794 俺も断然戦闘用ガレオンを勧める
重フリゲは値段も高いし、海事上げには微妙じゃないかねぇ
797 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 21:45:12 ID:MMAKVKrC
耐砲撃装甲ってどーなのよ!?
教えて!
兵器技術上げ兼ねて重フリゲでレベル上げしてますが、何か?
orz
大海戦の中型は、重フリゲートに重量砲撃でFA?
>>799 兵器技術上げならコルヴェットの方がいいぜ
船枠の関係でどうしようもないんだとは思うが。
重ガレー★3でいいんちゃうん?
オリジナルシップビルドでオプション付けると
兵器熟練の獲得量って☆+1の扱いになるの?
なる
「突撃の軍旗」って防御スキルでカウンター可能?
あと突撃スキルRで言うといくつくらいの効果?
>801
重フリゲは増減なしで作れるから自作しちまいマスタ
>802
漕ぎは遠い昔に切っちまったから
モジャーは_
>>805 Rは分からんけどまんま突撃スキルの代用なので防御スキルでカウンター可。
もちろん突撃スキルに黒旗で防御カウンターすることも可能。
ただ対人だとアイテムは普通に妨害されるからあまりオススメは出来ない。
白兵スキル無い人がN狩りの時に、混乱時のみ白兵狙いとかっていうのなら悪くは無い。
金掛かるけどな。
買うと高いが、赤い花と綿生地だっけ?で作れるので、生物学持っている冒険者なら
結構簡単に大量に作れる。白兵アイテムのなかでは一番使える。
NPC狩りで混乱白兵のときなんかに使うなら悪くは無いね。
>>808 >>809 ああ、カウンター取れるんだ・・・。
取られないなら拘束中に使おうかと思ったけど、
ダメなら素直に銃撃でもしておきます。
サンクス。
やっと鋳造10になったぜぇ
これで大事な時にカロネ14使って、通常はデミキャ14で暮らして行けるんだよね?
カロネ14門は鋳造11+3からしかムリじゃなかった?(金槌・副官・マイスター)
カロネはバザー買いでね
ああ なる
デミキャ14の使いやすさと自作コストの良さはいいな。
デミキャ14作るくらいならペリエのほうがよくね?
ペリエの方がいいんだけど、鋳造非優遇だと、鋳造持ち副官必須になるから、ちょっと敷居高い
>>817 もちろん副官の兼ね合いになるが、鋳造は他の生産より副官ブーストありで色々と恩恵が多いので
何とかなるなら鋳造ブースト副官あった方が便利でいい。
大砲以外にも、採集できる人なら非優遇でも名工作れるし、
何より海事なら非優遇でも大型船尾楼作れるのようになるも大きい。
まぁ海事なら鋳造優遇もあるから、それでやっていけるならそれに越したことはないが。
N鯖に限って言えばカロ14門の値段が恐ろしく安くなってきている
イベリア価格でノーマルで350K〜420K 名匠910、924でも耐久関係なく450〜500Kとか
自分は火器15工業13会計14+3社交7+7だがぶっちゃけ材料をバルパルで運んで売った方が儲かる
カロ14に限って言えば作るより買った方が得ぽい つまり無理に鋳造上げる必要はない気がする
売りが無いとき困るけどそういうときはパルマ火器落ちてたりして自作もし辛い時だしな・・
みんな966作って余りを処分したくて売ってるから、利益なんか期待してないんでね?
鯖にもよると思うけど能登はカロネ価格以前と比べて間違いなく下落してるよ
前はノーマルでも平均価格500kだったのが450kくらいになった
探せば400k以下で売ってるのが1人はいるかな、という感じ
ノーマルカロネ平均500Kってどこの脳内鯖だよ。
賞金稼ぎの転職クエなんですが
ソロで戦闘用ピンネース、砲術5くらいでクリアできるかな?
>>824 砲撃・白兵ではほぼ不可能
可能性があるとすれば機雷だけど至難の業だと思う
期限内にチャレンジ可能な回数で成功するとは思えないな
機雷カンストがあればソロ戦ピンでも十分に勝ち目はあるが、それでも回避と修理はカンストが欲しい。
>>825 ありがとう〜
次につなげる為に1度死んできてみる
回避カンストですか(´・ω・`)
それもいいかもな
各種戦闘スキルが5に満たないような時代に
ババガレでケープの海事クエやろうとして20回くらい死んで泣きながら帰った事があるぜw
>>828 耐久が800台で鉄板3枚の船に乗れればそこまで求めないんだが
戦ピン回避なしだと鉄MAXでも400台だし装甲も2枚だから横から撃たれるだけで修理追いつかなくて死んじゃう
>>830
引き返したくなってきたw
色々とthxです
黄金の鹿ってベテランでもソロは結構きびしいぞw
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>824 ヵッォ ゎ ぃぅ。
ょゅぅゃ ょゅぅ ゃっっヶょぅ。
黄金の鹿ソロクリアしたいなら機雷以外だとペリエかデミキャで距離とって
ひたすらクリ狙いながら逃げるくらいかな
いあ、ベテラン軍人ならソロは余裕だろwww一瞬
ベテランでも戦ピン、回避なしだとシンドイかもね。
>>831 つぎはリス、セビで助っ人募集してくことをオヌンメ
頑張れー
チャプ3で海事の場所って変わった?
シャム湾の検索で二人しかヒットしなくてびびったんだが
841 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 23:21:18 ID:Y1ly8Cww
フィリバスタ限定のアデンのクエについて誰か詳しく教えてくれ!
敵が強い転職クエとか冒険クエでも戦闘が必要なやつとかイベントの戦闘とか、
きちんと頭下げて「自分弱いです、ご協力お願いします<m(__)m>」とシャウトすると
「おう、まかせろい!」と手を貸してくれる軍人さんて多いよね。
こういうのはこのゲームのすごくいいとこだと思う。
軍事系は大体どのゲームも初心者には優しい人が多いね
冒険やら交易になるとアレだが・・
収奪が絡むと多分荒れる
海事は初心者と一緒に闘うと大幅に経験値が減っちゃて
まず初心者支援が出来ないから頼られる時はここぞとばかりに張り切るってのはあるんじゃね
>>837 自称ベテランだがキャノンでソロしたらきつかった・・2回失敗して
最後何故か持ってたデミキャに乗せ変えたら普通にクリア出来た
ピンネクラスでトライしろといわれたら断る!
戦列艦★2とかに付いてる集中装填を時間0(錨ボタン押すのと同時)
で発動させる方法見つけたんですけど
これって既出ですか?
うん
もってる奴なら使ってるうち気づかなかったらアホだぞw
開始時に止まってるとかは無しな
むしろいつでも錨ボタン押せば発動すると思ってたオレは絶望した
賞金稼ぎ転職クエか・・・
まだアゾレスが実装されていないころセビリアで募集があって参加してみたが
5人中4人が商用ガレオンという商人艦隊 んで1戦目で全滅w
日数制限があるから洋上で「どうする?><」「戻る?あきらめる?」
なんて話をしているうちにもリミットは刻々と迫っていく
あと4日というところで一人が「轟音弾10あるからこれ一人2個渡すよ」ってことになって
全員開戦と同時に旗艦に突撃w 当然商人なだけにクリで2隻即死
もはや絶望かと思われたところ轟音弾配った人が旗艦に取り付いて混乱撤退
クリアした時には残り1日でした 今となっては良い思いで・・
商用ガレオン4隻もいて何故そこまで手間取ったのかさっぱりわからん
商人なだけにクリで即死っていうが商人でもそれだけいりゃ1戦目でクリアできるだろ・・・
>>853 そういうスリルってもう無くなってきたなあ
黄金の鹿って、確かどっかで弱体化修正入ったはず
専用艦スキルの初大海戦だよな?
何つけるか迷いまくってるんだが、小中大のおまいらの
お勧め教えてほすぃ
そんなもんここで言ったらそればっかになってつまらなくなる
いや、戦列なら修理支援や外科支援
機雷発見に機雷除去
対砲撃装甲
このあたりも迷いどころじゃないか?
中型小型はよくわからん
そ、そうか、、、、
焼き討ち入れて、これは孔明の罠だ大海戦期待するか('A`)
イベント戦闘の手伝いで初心者つれて
戦闘はまかせろ!と意気込んでみたものの
速攻でクリ貰って沈んだ時の気恥ずかしさ。
(ノ∀`*)アチャー ー
オリジナルビルドシップでは耐久は回復しないんだな。
てっきり強化のときみたいに耐久回復するもんと思って、わざわざ最低耐久になるまで
まってから強化舵付けたのに・・・
個人的にスパガレに修理支援/医療支援とか面白そうな気がしたんだけどどうよ
俺tueeeできなくなるのがつらいが、
支援スキルはなかなか優秀、一人居ると頼もしいな。
支援スキルは良いけどかぶると終わるんだよな('A`)
亀レスだが、オレも海事はソロと艦隊半々くらいで上げてた。
ソロはスキルはガンガン育つが、レベリングはPTに比べて遅いんで同期には抜かれまくる。だが結局は海事カンストくらいまでなればソロ派だろうが艦隊海事オンリーだろうがスキルは同じ所に行き着くんで大した問題じゃない。
が…むしろ問題なのは対人意識し始めて模擬PTにデビューした時だろな。
ソロ志向の奴は基本的に今まで全ての作業を自分でやってるので統率やら外科やら予備帆も処理速度が異様に速い。
戦闘終了後に外科救助連打とか基本も既にキッチリ身についてたりする。
しかし単体の戦闘力・危機回避能力は高いんだが、ケツのカバーやら離脱クリ狙いみたいな艦隊戦の基礎が欠落して完全に一人で立ち回ってる時が多い。
マグステなんて持ってなくて当たり前くらいの勢いだw
PT海事メインの奴だと模擬デビュー時は囲まれると粘れない、クリ狙いの立ち回りが運頼みなんていう奴も多々いるが、今まで多人数で海事してる中で自分が上手いか下手かは結構正確に自覚できてたりする。
で、下手は下手なりに艦隊料理常備とか痒い所に手が届いてたりする。
単体の戦闘能力は人それぞれだが、処理速度はソロ派より遅れても、やるべき事はキッチリやってる。
PKしてる時に単体の武装艦なんかを襲ってみると、なんとなくそいつがどっちで育ってきてるかはわかる。
どっちも一長一短だが、一つだけ言うなら旗艦任せる奴はソロ長い奴の方がソツなくこなすかな。見てきた感じ
つか マジレスするとNPC相手にしか戦闘やってない人間が模擬に参加した場合
それまでソロでやってようがPTでやってようが大した差はねえってw みんな即効沈むだけだしw
スタート地点はまったく同じだよ、そこから沈みまくった数だけ上手くなるもんさ。
いくら沈んでも腕前が変わらない今日この頃orz
俺は楽しめてるからいいんだが、誘ってくれた人に申し訳なし…
チクタクバンバンやって先を読む能力を鍛えろ
数秒後戦場がどのような展開になっているかを常に読み続けろ
休息は許されぬ
一人でやってろ
賞金稼ぎクエは用心棒限定だから機雷カンストしててもR10だと思うんだが
クエ受けた後に機雷優遇職に転職すれば良いんじゃない?
今後の展望
専用艦スキル「大機雷」。
なぜか口説き10が必要なスキルだが、発動して敵が踏んだと同時に可愛い子が
「あなたなんか・・・、だいっきらい!TT」と泣きながら叫ぶため、船員の動揺が激しく
大混乱や反乱まで引き起こしてしまうという恐ろしいスキルが出る。
という妄想をしてみた桜花賞の外れた日曜日。
>>873 R10でも、機雷系のオプションスキルで轟音とか投錨とかあるじゃん。
あれでかなり変わるんじゃね?
だいき〜らいなんて嘘つき〜
だいす〜きすなおになれ〜ないっ♪
黄金の鹿の難易度なんてたいしたことないだろう。
戦闘用ガレオンやラ・レアルが最上位船で大砲も12門砲までしかなく
日数制限と移動距離から再挑戦が困難
斡旋書もないからクエ出しにえらい時間がかかったという事情から
昔のプレイヤーが必要以上に誇張しているだけの話。
なんでもありなら余裕でしょ
ピンネースで行くっていう前提だから難易度高いって言ってるんでは?
修理支援とか外科支援ってソロでも有効なん?
僚艦のみとかそういうオチ?
つかえ
>>848-850 やっぱり既出でしたか。練習してみて100%できるようになったんですが
まぁどっちみち停船すること自体
実戦的ではないので役に立たないテクニックですよね。
忘れることにします。
>>880 もちろんソロでも有効です。
投錨機雷使った奴いる?感想教えてクレクレ
884 :
連投スマソ:2007/04/09(月) 03:46:38 ID:60jOJQWA
371 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13:52:22 ID:QX7s7nXp
OPスキル批評
強化舵→ 【航行7 管理7】自動発動。無難な選択。戦闘スタイル問わず確実に戦闘力を上積みできる。前評判どおり性能。
先制攻撃→ 【航行6 兵器8】ガレー系全般に付与可能。使い勝手もそのままで評価変わらず。
重量砲撃→ 【兵器2】帆船全般に付与可能。前評判どおりのえぐさ。KOEIはこのまま修正しない気か?
機雷除去→ 【管理9 兵器7】任意発動型。発動中は機雷発見の効果+踏んだ機雷を爆発させずに除去出来る。
機雷探索→ 【管理6 兵器6】自動発動の機雷発見、これ付けてれば機雷発見スキルはいらんね。
焼き討ち↑ 【航行2 兵器1】焼き討ちした相手の水を減らす効果があることが発覚し、ネタスキルの前評判を覆し、評価上昇中。
修理支援↑ 【航行3 管理2】修理効果1,5倍。艦隊に1人いればありがたい。
医療支援↑ 【航行7 管理7】外科効果1,5倍。艦隊に以下略
漕船補助↓ 【航行5】まさかの評価急落。強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに大きな効果が望めるらしい。先走った人柱乙。
耐砲撃装甲↓ 【管理5 兵器5】KOEIによって不具合が修正されるも、これをつけるぐらいなら強化舵というのが玄人の意見。
高層見張り台↓【航行4 管理4】射程が延びるといわれていたが、誤差程度。戦闘スレ的にはいらない子
排水ポンプ↓↓【管理3 兵器3】誰がこのスキルを任意発動型と予想しただろうか!間違いなく地雷!
特殊煙幕弾?? 【兵器10】敵船が使用中のスキルを停止させる事ができるらしい。詳細求む。
現在も各OPスキルの評価も同じ様なモノかな?
OPスキル批評
強化舵→ 【航行7 管理7】自動発動。無難な選択。戦闘スタイル問わず確実に戦闘力を上積みできる。しかしあまり効果が実感できないとの声も多い。
先制攻撃→ 【航行6 兵器8】ガレー系全般に付与可能。使い勝手もそのままで評価変わらず。
重量砲撃→ 【兵器2】帆船全般に付与可能。前評判どおりのえぐさ。しかし他の選択も見直されている。
機雷除去→ 【管理9 兵器7】任意発動型。発動中は機雷発見の効果+踏んだ機雷を爆発させずに除去出来る。
機雷探索→ 【管理6 兵器6】自動発動の機雷発見、これ付けてれば機雷発見スキルはいらんね。
焼き討ち↑ 【航行2 兵器1】焼き討ちした相手の水を減らす効果があることが発覚し、ネタスキルの前評判を覆し、評価上昇中。
修理支援↑ 【航行3 管理2】修理効果1,5倍。艦隊に1人いればありがたい。
医療支援↑ 【航行7 管理7】外科効果1,5倍。艦隊に以下略
漕船補助↑ 【航行5】強化舵を付けたほうが加速、旋廻ともに効果が望めるとの意見もあるが、ガレー使いならこれが一番効果が実感できるとの声も多い。
耐砲撃装甲→ 【管理5 兵器5】KOEIによって不具合が修正される。これを付けて代わりに鉄板をはずし、速度を上げるという選択が考慮に上がっている。
高層見張り台↓【航行4 管理4】射程が延びるといわれていたが、誤差程度。戦闘スレ的にはいらない子
排水ポンプ↓↓【管理3 兵器3】誰がこのスキルを任意発動型と予想しただろうか!間違いなく地雷!
特殊煙幕弾?? 【兵器10】敵船が使用中のスキルを停止させる事ができるらしい。詳細求む。
少し修正してみた。
耐砲撃装甲→ 【管理5 兵器5】KOEIによって不具合が修正される。これを付けて代わりに鉄板をはずし、速度を上げるという選択が考慮に上がっている。
強化舵つけてメインフル1枚つけた方が速度も装甲もイイと思うんだがどうかねぇ
漕船補助は結構良く効いてるらしいな