1 :
名も無き冒険者 :
2007/03/19(月) 15:39:01 ID:AMwMP+N4
2 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:41:56 ID:AMwMP+N4
各エリアの関係。―で繋がってるエリアは隣接。 各名産品の産地と隣接していないエリアで売ると名産判定がつく。 ┌ 北欧 ┐ ブリテン ┼ ドイツ │└ネーデル ┘ │ 仏北部 ─ イベリア ── 南仏伊 ── バルカン ├トルコ 中南米東岸─カリブ─○─ 西アフリカ ─○─ 北アフリカ ┴ 近東 | │ 中南米西岸 ○ │ 東アフリカ ──┐ │ │ アラブ ─ ペルシャ ─ インド─ 東南アジア │ │ └──インドシナ
3 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:42:47 ID:AMwMP+N4
エリア別港一覧(1) ■北欧 リガ、ストックホルム、ウィズビー、ダンツィヒ、リューベック、コペンハーゲン、オスロ、ベルゲン ■ドイツ ハンブルグ ■ネーデルランド フローニンゲン、ブレーメン、アムステルダム、ヘルデル、アントワープ ■ブリテン島 ロンドン、ドーバー、エディンバラ、プリマス、ダブリン ■フランス北部 カレー、ナント、ボルドー ■イベリア ヒホン、オポルト、リスボン、ファロ、セビリア、セウタ、カサブランカ、マディラ、ラスパルマス、マラガ、バレンシア、パルマ、バルセロナ、モンペリエ ■イタリア・南仏 マルセイユ、ジェノヴァ、ピサ、カルヴィ、サッサリ、カリアリ、ナポリ、シラクサ、ヴェネツィア、トリエステ、アンコナ、ザダール、ラグーザ ■バルカン サロニカ、アテネ、カンディア、ファマガスタ ■トルコ イスタンブール、オデッサ、セヴァストポリ、トレビゾント、カッファ ■近東 ベイルート、ヤッファ ■北アフリカ アレクサンドリア、カイロ、アルジェ、チュニス、トリポリ、ベンガジ
4 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:44:07 ID:AMwMP+N4
エリア別港一覧(2) ■西アフリカ アルギン、カーボヴェルデ、シエラレオネ、アビジャン、サンジョルジュ、ベニン、ドゥアラ、サントメ、ルアンダ、ベンゲラ、カリビブ、ケープ ■東アフリカ ナタール、ソファラ、モザンビーク、タマタブ、キルワ、ザンジバル、モンバサ、マリンディ、モガディシオ ■アラブ セイラ、ソコトラ、ジャファール、ジェッダ、アデン、マッサワ、スエズ、マスカット ■ペルシャ ホルムズ、バスラ ■インド ディブ、ゴア、カリカット、コチン、セイロン、ポンディシェリ、マスリパタム、カルカッタ ■東南アジア ペグー、ヤーデイン、ルン ■インドシナ アチン、マラッカ、ジャカルタ、バンジェルマシン、パタニ、スラバヤ、パレンバン、マカッサル ■中国 ■カリブ海 サンフアン、サントドミンゴ、ジャマイカ、サンティアゴ、ハバナ、グランドケイマン ■中南米東岸 ヴェラクルス、メリダ、トルヒーヨ、ポルトベロ、マラカイボ、ウィレムスタッド、カラカス、カイエンヌ、ペルナンブコ、バイーア、リオデジャネイロ、ブエノスアイレス、サンアントニオ ■中南米西岸 インドシナと東南アジアは酒場の料理から判別 今回まだ東南アジアに行ってないから、追加10港の割り振り誰かたのむ
5 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:46:27 ID:AMwMP+N4
■購入量の回復 ・一定距離の航海(測量で250。130位でUターン) ・他の港に寄港 ・カテ1〜4、各購入書の使用 購入量最大値の回復 ・カテ1〜4、各購入書の使用 ・5港以上の他港で交易品を買う ・最終購入時間より実時間で3時間経つと回復 ■取引スキルの増加量 同盟時100%価格が +8 0〜199 +7 200〜499 +6 500〜999 +5 1,000〜1,999 +4 2,000〜2,999 +3 3,000〜3,999 +2 4,000〜4,999 +1 5,000〜
6 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:48:43 ID:AMwMP+N4
■交易経験値の算出方法
交易経験値は、利益経験値・名産経験値・名産コンボボーナスによって求められる。
利益経験値=(利益+交易LV+1)÷100÷(交易LV+1)
この計算の結果を少数点以下切り捨てしたあと、利益が1万jを超えている場合、2倍、
10万jを超えている場合、4倍したものが利益経験値。
名産経験地=その名産品の個数×名産距離×50÷(Lv+50)
小数点以下切捨て。
名産品が複数ある場合、それぞれの名産品について計算し、結果を合計する。
1つの名産品につき、最大500でキャップとなる。
名産距離については、Wikiの特産品の項目参照。
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/?%C6%C3%BB%BA%C9%CA%CA%CC%A5%DE%A5%C3%A5%D7 複数の名産品50個以上に利益が出ると「名産コンボ」となる。
2種類のコンボなら2コンボ、5種類のコンボなら5コンボ
2コンボ以上から、1コンボごとに5%ずつ総経験値にボーナスがつく。
7 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:50:46 ID:AMwMP+N4
上の名産距離のURL修正
http://gvo.gamedb.info/wiki/?TradeItem ■名産品の売却価格のボーナスについて
※名産品には相場変動に関係なく固定の利益が存在する。
※名産品の売却価格ボーナスにもふっかけは有効
名産品の売却価格ボーナス=産地価格×相場+((名産品の基本原価/10)×名産値)
※産地価格=原産港における関税なしの100%の販売価格
名産品の売却価格=通常の価格×相場(%)+名産ボーナス価格
8 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:53:19 ID:AMwMP+N4
以上テンプレ終了 r " お前らまだバルパル \ _ やっているのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
9 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 15:57:55 ID:aogo8e9O
10 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 16:01:53 ID:mac+VakD
11 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 16:30:21 ID:UjHXyaLP
1乙 やべえ、オレ リガ-ルンの超絶交易ルートを開発しちまった
12 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 16:38:47 ID:xp4SP56y
そんな事より、リガ−マラッカの陸路実装をもずくるんだ。
13 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 16:57:36 ID:NEn91GoA
なんか香辛料の利益高すぎね? 金より高価じゃなくて、宝石より高価になってますけど
14 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:06:17 ID:CXIE79qQ
宝石より高いとなにか不都合でもあるのか? 造船コストとかも無茶苦茶あがってるから、これまでより利益出るように して貰えてとてもありがたいぞ。
15 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:15:50 ID:n5vkRB2k
時代的に香辛料は宝石と同価値といっていいはずだから無問題では
16 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:18:50 ID:XkLz2Fpm
>>13 史実ごちゃごちゃいうなら
宝石は実際は稀少石なんだから
幾ら取引高くてもあんなに買えないぞ・・・となる
宝石の他に選択肢ができて
多様化できたことでいいことだと思うんだが
そりゃあ、明らかに香辛料の方がうえすぎたらみんなそれに流れて意味無いが
今のところ双方利点も欠点もあるから、いい傾向だと思うけどね
死に交易品増やす今までのアップより、数段上だろ
17 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:20:06 ID:xAFP5Dvp
往復4時間という恐ろしいまでの時間がかかるのが最大の問題 たった今イベリア出発したとするとアンボイナ到着がおそらく19時過ぎ イベリア帰還が21時半ぐらい もう1往復しようという気分になれるかどうか? ちなみにすぐに出発してもう1往復しようとすると 次のイベリア帰還は早くて明日の1時半だ
18 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:25:24 ID:PIM9EUrD
とはいえインド宝石交易もそこまで所要時間変わらないけどな
19 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 17:27:59 ID:NEn91GoA
買い相場を気にしないで良いのは大きいと思う ただ、名声少ないよね宝石に比べると
20 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 20:20:12 ID:2Bflg1kU
最近、船に乗るのがメンドイわ
21 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 22:21:42 ID:XPCMwYAu
基準の価格は今のままでもいいと思うけど 買う人の多い物は平均価格も高くなるようにして、逆に買う人の少ないものは安くなるシステムだといいと思う 売るのも同じで、売る人が多いと安くなっていき、少ない物は高くという自然なシステムにして欲しい こんなれば色んなスキルで稼げると思うんだ
22 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 22:40:13 ID:EwV5aG37
今でも買う人が殆ど居ない場合は、なかなか反転せずに 買い値が安くなっていく様にはなってるんだけどね。
23 :
名も無き冒険者 :2007/03/19(月) 23:05:23 ID:p4lVLg33
>>21 それは既に相場変動の仕様変更で
近いものが実装されてる。
買いが多いと相場の上限が高くなってなかなか下がらないし
売りが多いと相場の加減が低くなってなかなか上がらない。
24 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 00:14:58 ID:wWlgKPE6
昔からの仕様だが 容積、重量を無視してる時点で相場云々いってもなぁ
25 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 01:10:17 ID:DhIA2V2k
裁縫ランク上げのためにニット折る場所で効率的なのは ケープ<>カリビブと バレンシア<>パルマ のどちらが効率的ですか?
26 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 01:19:17 ID:NrzhA/44
国籍によるんじゃね? イスパならバレパルでいいよ。
27 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 01:19:35 ID:1HecVaIz
そんなの国籍によるだろ。 領地で羊毛が買える国が楽なのは確実。
28 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 01:51:18 ID:jETsHi2U
ピーク時のベルベとか、ありえない速度で相場が変わるものな 一応需要と供給は(低LVながら)実装されている
29 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 02:03:04 ID:F4LnMyIa
ぶっちゃけケープ・カリビブ往復するぐらいならオスロブメの方がいいと思うんだが。 繊維上げも兼ねられるし、繊維上げ無視でも人の多い時間帯なら羊毛バザーもあったりする 当方エロ鯖なので他の場合はわからん
30 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 05:01:22 ID:E3gmIv6t
体験垢で復活してみた。ごく初期の名声がマゾいな。 必死こいて交易品集めて1時間くらい移動しても6とかwww つーか、初期の頃が有りえないくらい上がりやすかっただけか・・・ 投資しまくるの前提とか、昔は有り得なかった。
31 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 07:21:56 ID:8TnMS20F
最初期は投資で26ずつ稼ぐのは今も昔も変わらんと思うが… 名産品を十分な名声を得られる量と距離運べるようになったらごく初期とは言わんと思う。
32 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 08:49:20 ID:p1kTXe+C
>>30 商人なんかだと、初期の名声楽だよな。
隣の港から物運んで、名声30とかだから。
33 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 09:57:39 ID:JcZNloqE
そんなもんあるか?
34 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 10:20:20 ID:yIRrrC7B
商人はクエスト放置しすぎ。 交易にきっちりカテクエ混ぜていけば、 序盤の乗り切りは他職より相当楽じゃないか。
35 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 10:25:46 ID:JcZNloqE
ああ、商人クエかw
36 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 10:49:56 ID:ncQTRpoa
>>34 商人クエやるぐらいなら投資が常識だろwwwwww
37 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 11:04:53 ID:1TJzA/hd
初期っていってんのがわからんのか 初期に何万も投資する金どっからひねり出すんだ。 冒険・海事は特に意図せずともやってるうちに勝手に名声たまるが、交易だけはそうではないからな。
38 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 11:26:58 ID:JcZNloqE
海事はともかく冒険はクエしかねーからな そりゃ勝手にたまるさ
39 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 11:46:26 ID:p1kTXe+C
商用クリッパー乗ってるのに、未だにワイン納品クエや豚肉納品クエ出てると、ついつい受けてしまうw 500K投資するのと同じ程度、名声貰えるし。
40 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 11:46:50 ID:CA2I/IBP
最初期だと投資には正装度の問題もある。
41 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 12:08:26 ID:0/sG4RmE
利益って面で言えば 中距離以上移動するならカテがもらえるクエやったほうがいいけどな カテ3が10枚もらえるクエなら120万稼いだのと同じことなんだし
42 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 13:07:52 ID:3HbdOXqL
ナツメグシリーズ、北アフリカの売り相場据え置きって本当かな
43 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 13:09:45 ID:+Ai7w2iE
東アフリカの時点で、結構な値段になるんだよね
44 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 13:10:50 ID:3HbdOXqL
マジデスカ! ポル価格でどの程度の値段でしょう?
45 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 17:31:49 ID:xl4+k3jG
10000
46 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 17:34:01 ID:ib/PB6Pw
修正だな
47 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 17:58:05 ID:enYN31Y6
ナツメグ、メース等の香辛料は東アフリカで3000くらいだろ 嘘を教えるなよw
48 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 18:02:45 ID:hvAX6grw
こんな嘘で惑わされる奴、まだいるんだな。 このスレの住人なのに。
49 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 18:44:35 ID:On761Kqa
10kは言い過ぎだけど8k〜で売れるだろ 相場よければ10k越えないとも言い切れないし
50 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:14:08 ID:gQPfcw+J
結局バルパルは、前回の全域会計20%修正の後 今回は修正は無しだったという事か?
51 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:20:50 ID:iQ3vwbeP
パルマの火器売値が下がったと聞いたが
52 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:24:51 ID:E3gmIv6t
体験垢しかない低レベルの俺が言うのもなんだが、 スキル上げ以外で、あえて往復する意味があるとは・・・
53 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:46:17 ID:gQPfcw+J
>>51 今のところ「聞いた」だけの香具師ばかりなんだよ。
俺は取引スキル無いし、調べられないからなぁ。
今回、バルパルは修正無しか大した事が無い修正かの
どちらかじゃないかと思ったんだが、どうなんだろうか。
まだ、バルパルやってる香具師多いしな。
54 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:47:50 ID:f6rpS4OZ
大砲作りでならまだまだ稼げるな 普通に近距離交易だと儲けかなり減ってる感じ
55 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:06:45 ID:C+HldMts
カロネ作るついでに見たがマスケをはじめとして火器の売値が結構減ってるな マスケ大体買いで2800-300前後の相場だがパルマの売りが98%で2300くらいだったはず スキル上げや大砲作成除けば利益や経験考える交易じゃ用なしだな
56 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:11:22 ID:zuKsZPL/
東アフリカでのメースの売値は2280 71%だから3000くらいです。
57 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:12:27 ID:zuKsZPL/
>>56 言葉足らずなので追加 3000位ですね100%で
58 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:16:31 ID:prsBZvGO
>>53 パルマでの売値が火器300工業品200それぞれ下がった感じやね
値切りとふっかけMAXまでいけば利益出るから、スキル上げって
ことで往復してる
59 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:29:47 ID:5K82GRX7
>>58 スキル上げ目的なら修正後のロンドバもリスオポもやってる奴はいる。
60 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 21:33:35 ID:yRs9ofIJ
>>53 取引スキルなくても単価なら調べられるだろう。
61 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 01:08:19 ID:Fyicby9/
シャルロットとフランシーヌ 裁縫メインでやっているんだけど、上の2人選ぶとしたらどちらがいいですか? wiki見た感じだとフランシイーヌの方が向いてるかと思うのですが シャルの妨害と○○交信もpkや敵に便利そうで捨てがたいのです・・・
62 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 01:11:45 ID:AhJ4rSyt
シャルは防火もっとるぞ裁縫はないけどな ベルベッターはシャル 服屋とロリはフラン こんな感じでえぇやろ
63 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 01:39:41 ID:V8F3ZNUy
縫製一本で行くならフランシーヌでしょう 防火はフランシーヌも有るぞ
64 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 01:41:57 ID:eve9gZGj
シャルロット→縫製委任、妨害、言語3つ フランシーヌ→縫製+1、縫製補助、清掃付き、ロリ 正直、フランシーヌが初めから居たらこっちの方が良い。 縫製委任はマイスターになれば出来るし、基本の防火は清掃まで付いてくる。 しかもベルバッターにも嬉しい補助で、マイスターと会わせると行動3でいける。 言語3つもイタリア語は他の副官も結構いるので、二人目以降でイタリア語を選べばよい。 妨害なんて、基本的に倉庫番にしているから出番無し。 戦闘するやつなら軍人副官居るだろうし、そっちに付ける。 シャルロットはハンスとの比較だったから♀キャラって事で選んだヤツも多いがフランシーヌと比べるとな。
65 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 02:19:17 ID:XFqPgY/U
縫製目当てならどう見てもフランシーヌ 星にいて相場悪い時のゴブラン用の家畜もブーストされるし ログウッド拾い用の採集もあって縫製も+1 委任は使い物にならないし、補助の方がはるかにいい ほかの事に価値を見出すなら好きに選べばいい
66 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 02:19:46 ID:N6e3OSRP
>>64 イタリア語は二人目以降でも、とかそんなの他の副官との兼ね合いにもよるだろう。
言語が逆に多くてクエ出しにくいって言う冒険家以外は、言語に多くて困ることないし、
すでにフランス・イタ・トルコあるんだから、これらと違う言語の副官と合わせると更に便利だろうしな。
個人的に迂回は良さそうだけど、
正直すぐに積み荷に影響の出ない災害関係の、清掃・安眠・娯楽・一喝なんかは正直どうでもいい。
それぐらいの消費アイテムに困ることもないが、
100歩譲ってアイテム無くて、スキル持って無くても担当合わせてれば直してくれるしな。
それに妨害に関しても、
軍人副官を二人雇ってない人は(俺もそうだが)
海戦時に妨害させておくって選択肢もできるわけだ。
完全に縫製専用なら63の言うとおりフランシーヌの方がいいだろうけど、
フランシーヌは会計も無いようだし、
俺としてはシャルロットの方が他にも使えて使い勝手がいい、って感じかな。
67 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 02:34:50 ID:XFqPgY/U
>>66 他の副官の構成、所属国、スキル構成が分からんのにそのレスは意味ないだろう
縫製用って括りなら、どうやっても覆らないほどの差があるのだけは明らか
68 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 02:40:12 ID:3yaVNVQB
最初シャルロットを育てつつ、ベルベッターになった。 その後、フランシーヌが登場して、どうしても気にいったので フランシーヌも雇用。 今はシャルロットとフランシーヌを副官にしてベルベッターしてます。 何か間違っている気もするが、とりあえずこれで続ける。
69 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 02:52:50 ID:qv+MguHV
ガーネットのブローチ 食料品+2なんてでてたのね。 しばらくチェックしていなかったから浦島太郎な感じ。 もしかして取引+アクセってかなり増えてたりするの?
70 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 03:07:47 ID:p8ZKwJ8c
>>69 ガーネットのブローチはイベント限定アイテム。
取引アクセは・・・・いつのころと比較していいか分からんから増減不明。
ウィキを見てくれ。
71 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 03:24:06 ID:VZ/a/QSA
最近はアクセ以外でもちょこちょこ増えてるな 香辛料ブースト服(男女それぞれ)とか家畜ブースト服(男専用)あたりは陸戦ドロップだったりするが
72 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 05:02:28 ID:d5b+qpZu
シャルで繊維増やしてフランシーヌで縫製補助じゃないのか?? 俺はなぜかフランシーヌじゃなくてジェロームだが
73 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 09:09:39 ID:0btyOU4M
補助はどうせなら繊維と別にいた方が楽だな 一々配置変えるの面倒
74 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 11:34:44 ID:m+eW3qbs
縫製やるならハンスしか選びようがないだろ。 防火に積荷整理という最重要スキルを2つも覚えるし、 織物繊維縫製ときっちり抑えるとこは抑えてる。 シャルロットは多言語が魅力だが、それだけって感じだな。 フランシーヌは積荷強奪が魅力的、それ以外は普通。
75 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 11:53:35 ID:lNVMOmDo
>>74 選びようがない。って言うのは言い過ぎ
ハンスは万人に無難な選択肢ではあるけど。
私的には家畜、採集ブーストと必要なところ抑えてるのでフランシーヌにしたが
シャルロット雇う人も、メリット考えてしてるんだろうし・・・
色々な長所、短所備えてる縫製の優れた副官が3人もいるんだから
都合に合わせてえらぶでいいじゃない。
他の副官で選択肢事実上1つしかないとか有るのに比べたら
かなり恵まれてると思うけどね
76 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 12:10:47 ID:aEoYnzxh
>>74 君この話題になるといつもでてくるね
俺もいつもシャルロットの言語推してるけどw
こないだ質問スレでハンスハンス言ってたの君でしょ
77 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:03:35 ID:mqyad6Jp
俺はいろいろやっているのでシャルロットだな 冒険に言語 縫製に繊維+1 香辛料運ぶのに防火 戦闘に妨害と汎用性高いし どうせ仕立て師+箒で縫製R17まで上がるし、Rが足りない事はない そして、縫製補助はどうでもいいんだよな マイスターで行動4になったしさ、繊維R18だと、料理連打しても仕立て道具の方が 先に尽きるからどうせ補充に帰るし。
78 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:08:40 ID:oHguiRSt
だからもう、どこに価値を見出すかはひとそれぞれだから どの副官がいいかもそいつのスキルやプレイ次第ってことでいいだろ。 ただし3人とも雇ってる俺が負け組なのはガチwwww
79 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:14:48 ID:sr3VaZj7
80 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:29:00 ID:eI8Q+ipO
ちょっと特殊な部類に入ると思うが、 冒険もやる縫製師だと絶対シャルロットの方がいい。 言語3つ、しかもイタリア・フランス・トルコってのが 冒険者としては非常に役立つ。 縫製だけを考えるフランシーヌがいいと思うが、 兼業する人はシャルだろうな。
81 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:32:30 ID:AhJ4rSyt
82 :
錬金術師見習 :2007/03/21(水) 13:33:00 ID:Zkt/IzY5
選択肢があるだけいいじゃまいか・・・orz
83 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:33:40 ID:CHMaHlNS
ハゲ、デブ副官を選ぶ人の気がしれないよ・・
84 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:35:37 ID:0U+OxFxQ
オカマやオナベな副官でてこねーかな。 もちろん服は異性のを着れるようにして。
85 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:35:39 ID:qGYyoyln
ハゲやデブをどうマトモに見せるかが楽しいんじゃないか、副官は っていう俺は少数派なんだろうか
86 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:39:44 ID:uPgfFsSL
ハンスはドイツ語じゃなくてノルド語だったら完璧だったんだけどなあ
87 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:46:46 ID:y7aK+kfY
自分が女キャラで副官にハゲデブを配置すれば自分が輝くだろ。 ナンバーワンは漏れだけでいい。 女副官?ハッw
88 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 13:50:04 ID:kRkwXW2o
89 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:09:05 ID:eI8Q+ipO
>>88 確かにそれはあるな…
イタリア語はかぶる副官が多いか。
3言語+会計を取るか
縫製+防火清掃同時発動を取るか
って話になるのかな。
90 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:26:54 ID:0btyOU4M
とりあえずうちのシャルロットが一番可愛い
91 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:27:12 ID:Wuq1nHq1
縫製屋の自分はフランシーヌ+カーラでインド在住
92 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:50:23 ID:d5b+qpZu
もしかしてもしかしてもしかして マイスター自身の行動力減少効果と縫製補助って重複しない?(4のまま?)
93 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:51:56 ID:2JYVaLNV
>>84 マッチョ女副官ってカマっぽいからそれで妥協。
94 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:05:48 ID:cQ3snRpL
>>83 美人の錬金術見習いの副官が欲しいです…。
ニコラしかいないからなぁ。
95 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:12:04 ID:oHguiRSt
96 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:14:04 ID:AhJ4rSyt
97 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:17:29 ID:m+eW3qbs
>>96 金を錬ると万になるのか
誰が上手い事(ry
98 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:20:18 ID:tnp5oYOH
>>87 自分が女提督の場合、副官の一人はデブでもいいが、もう一人はのっぽの痩せ型ひげ出っ歯じゃないと駄目だろう。
99 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 15:23:34 ID:0nL9Yrlm
そして三人乗り自転車実装
お前ら年齢高すぎ
そして甚平と順子にやられるんですね! ♪どっこか〜らきったのっか ごっくろ〜ぉさっんねっ…
今の子供には分からない話題だぞwww
でもなぜかお仕置きだベーとか最近テレビで見た気がするのはなぜだろう
このゲームおっさん多すぎ
ボヤッキーとかセコビッチのことだろ
性欲をもてあましてる性少年は他のMMOとかで パンツキターとかやってるだろうしな
DOLでパンツキターとか横乳キターとかやってますが何か
ぁれ? 俺がいる
エロ重視じゃないゲームにエロを求めてしまうのは悲しい佐賀だな。
雌キャラに羽飾りのファハ着せてハァハァしてる俺がいますが何か
タイムDQNシリーズ
ナントの南東!
[ー。ー]<帰りますよ
なんとな!
117 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 00:57:54 ID:fP5EsVtl
イング人冒険者なんですが 中南米テキーラ、金交易とアフリカダイヤ交易 儲ける時はどちらがいいですか? また名声、経験値目当ての場合は?
118 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 01:00:25 ID:Qg4je8CQ
ロンドンもしくは北欧に持ち帰る場合です
>>117 経験目当ての場合はテキーラっていうかカリブ名産複数積み、
金ダイヤは稼ぎ目当てだな。
経験欲しけりゃ行きもウイスキーなんかを満載していくのがよろしかろう
120 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 01:14:50 ID:5ASfigPl
なるほど ちなみに カテ2、4ていくらぐらいでしょう? 能登鯖です
121 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 01:21:44 ID:DySJ/7Vk
能登は知らんがエロならカテ2-50k、カテ4-100kぐらいかね。 エロカリブは今PKがわんさかいるのでジャマイカ-サンティアゴの往復もままならんこともしばしばだけど、 平時ならカテなんか使わずにジャマ-アゴ往復で満載に出来る。 つーかsageぐらい覚えれ
>>117 ぶっちゃけスキル構成とかがワカランから、どうとも言えないと思うぞ?
まあ、取引とか無いなら大人しくコショウ運んだ方がいいと思うがな(´ー`)y─┛~~
一枚で、だいたい2は4〜5万、4は10〜11万じゃね?
といいつつ俺がageちまった('Д`)
sage推奨でしたか すいません 取引は酒しか持ってないんです とりあえず名産品積みます
金・宝石は取引無ければ辞めたほうがいい。 カテ4を100k近くで売れることを考えると余裕で赤字。 カリブ名産は取引なくても大丈夫。 テキーラ・カカオ・パイナップル・タバコでも積むよろし。 コンボによって若干経験がアップする。
金銭的な事で言えば、カリブへの行き帰りでカテ3,4クエやればそれなりの利益は出る。 まあ冒険者なら行きは冒険クエ受けるのかもしれないが。
インド更紗二枚積んだら 一枚くすねられて一枚燃えた件
129 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 07:29:14 ID:ASwzVHVs
リスボンのショップで買え
>>120 エロと一緒だよ
カテ2が50K、カテ4が100K
たまに金満カテクエあまりしない商人がカテ4を120K買い取りとかもあるけど
それより下で売れば即売、上で売ればなかなか売れないって顕著にでるし
なぁなぁ・・・今リガにいるんだが琥珀の髪飾りってここで合ってんだよな・・・ 道具屋さんの販売リストにないんだけど
まず投資の合計額から聞こうか…
60k \(^o^)/
きさまらにそんな玩具は必要無い
ちょ、おま、レベルキャップ解除><
投資額が1Mを越えるごとにリガの人は服を一枚脱ぐらしいぞ。 港おこしの一環で決まったらしい。
金庫っていくらで買えます?能登鯖で
>>140 2日前にリスボンで1.5Mでバザーしてるのみたが相場は2Mぐらいじゃないかな
142 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 17:01:32 ID:dzHuk9Oi
799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/03/19(月) 21:04:20 ID:3n2+8lry オフ版からのファンが多いので、イコール昔からPCゲームをやっているオヤジが多い。 なのでネットゲー初期のUOプレイヤーも多い。 こんなところじゃないか? 別スレじゃ、いきなりスターウルフの歌詞が書かれたりするくらいだし。 PKスレの書き込みだが、マジでここはおっさんまみれだな。 30過ぎじゃないと、タイムボカンやストライダー、挙句スターウルフなんか解らないだろうに・・・
初代大航海時代の発売は、17年前の1990年。 当時モニターと合わせて30万近くしたPC-8801mkIISRを買うor買って貰える年齢。 まぁ、年齢層の上限は高い罠。
オサーンとおばはんばかりのMMOが ひとつぐらいあってもいいじゃないかいいじゃないか
オバサンにはたまんないゲームなんだよ。 いかに安く材料を買って生産して高く売るか。
リアルでやっているであろうことを 同じ様なことをやって楽しいのかな?
>>147 いや、知ってる範囲だと
逆方向にベクトルが向く人の方が多い
知ってるリアル女性、結構な割合で海事メインだったりするしね
>>149 あれ?こんな所に俺ガイル
U>メガドラ
V(初期ロット)>Win95
外伝>PS
W>DS
でやったなぁ。
WのPUKだけやったことないな。
>>143 SRは85年くらいじゃまいか?
90年頃はすでに98メインの時代のような記憶が
>>143 初代やっている人間なら、お手伝い娘の「カルロータ」とか出てきたときには、ニヤリとしたんじゃないかな?
ちなみにリスボン以外の酒場娘も、初代や2のキャラ名や見た目が似ていたりする。
過去のキャラがそこらじゅうウヨウヨしとるが アンソニーとか副官したいとおもったのは俺だけじゃあるまい ジョアンがいたら会う度に沈めてしまいそうだ
うちの鯖のALLLv65名声250000の主婦さんはどうなんですか?><
スクエニに習って、そこまで行ったヤツには専用の幽霊船でもプレゼントしたらどうだ?
主婦は、ニートと同じだけ時間捻出できそうだもんな〜w
主婦っていいよな 俺も主夫になりたいよ
おとこの場合は主夫じゃなくてひもって呼ばれるらしいよ 俺の親戚のおじさんが看護婦のおばさんに養ってもらってるけど陰でそう呼ばれてる
陰口など気にしなければどうということはない。
ポルトガルでStartした商人ですが、オススメ交易を教えて下さい 食料品が多い気がするんで一応食品商になったんですが
オポルトで豚解体
>>161 調理を覚える オポルトで小麦→小麦粉 他の食品も買う
調理R上がったら豚→豚肉→ハム、ベーコンと調理して売る
畜産秘伝豚の章と誰でも出来る簡単料理レシピ必要
>>161 ブタ解体でお金が溜まったらオポルトやセウタに投資して
名声を貯める
北海許可が出たら薬品商に転職して
鉄材と木材でシーダー板作成
工芸R2になったらマディラで砂糖精製開始
砂糖扱えるようになればそこからは結構儲かる
家畜を殺した数x0.1の悪名が付くぞ オポルトに色付きが多いのはそのせいだ
うはは 気を付けます
なんてのりのいいやつだ
オポルトで調味料鍛えると、上記にも書かれているけど、マディラの砂糖が結構渋い。 今じゃカテ乱射してまで揃える必要はないかも知れないけど、相場がよければ結構稼げる。
こうして料理しかつくれない無能ぽる商人が出来上がるのです といっても初期ポルはこれしかないんだよなwww
ポルだと、近海交易で他の国より儲かる航路なんて無いしな。 まぁリスオポでも、大型商用キャラック位に乗れれば、1M/時程度は出るけど。
そういやバルパル以外の近距離交易って下方修正されたのか?
>>172 無いよ。
狙い撃ちで修正されたのはバルセの火器だけ。
それでもまだ優遇優遇ズルイズルイの連呼してるのはキ印としか言いようが無いな。
バルセロナから大砲と鋼が撤去されるまで要望をやめない。 とかな。
それだと軍人が死ぬから砲弾とマスケと火薬の購入量激減させればいいんじゃね 火器高いとあんまり影響なさそうだけど
パルマに火薬とマスケ埋めとけ
バルセにマスケ・パルマに火薬・バレンシアに砲弾でOK 大砲作る手間は大して変わらないが、交易品として売る場合は大変に成るw
大砲作りながらカリブへ持っていくマスケを貯めている俺としては大変助かるw >パルマのマスケ
俺もイスパ人だが鋼と大砲が消えるのは賛成だ 他国の大砲用セカンドが消えてくれるから大海戦に参加しやすくなる
自分用の大砲は、どこで作るつもり?
>>171-173 修正はイベリアで火器の買値ダウンだったから、リスオポは死者に鞭打つ感じになってるはずw
リスオポの砲弾は、変わってないぞ?
イベリアでのじゃなくイベリアでもね。
>>182 リスボンで砲弾売ってる値段は同じだけど周りで買ってくれる価格は下がったよ。
皆さん。大変勉強になりましたm(__)m このスレは良いスレですね 荒れる事もそんなに無いし、親切に教えてくれる人多いし
>>180 大砲はセビ、鋼鉄はプリヒホとか適当に作る
手間はかかるが今までが便利すぎたんだよ
>185 今までが便利すぎたってわざわざ不便にしなくても いいだろうに。
下方修正を願うマゾが多いよね。
ではこうしよう 各国に大砲の作れる港を作るんだ それなら下方修正にならなくてみんなハッピーうれピーよ(ry
別にすべての国で同じことができる必要はない 6カ国でできることが平等である必要もない
バルパルの話題がいまだに根を張ってるとはワロスだなあ。
別に大砲作成の為のバルパルなら有っても良いと思うが そのおかげで安価で提供されてるわけだし
>>191 大砲が領地で、購入量や関税の関係で多少優遇されてる程度なら問題ないだろうが、
要投資なのが周りの批判を買ってるんだろうけどな。
例えばドーバー、もしくはヘルデルで要投資で木材が買えるようなもんだしな。
調理で言えば投資でガーリックがナントでガーリックが買えるとか。
生産してる人間なら分かる。
修正ミスってて日本語変だったが脳内変換しておいてくれorz
公式のバルパルスレ見てるとまるでフランス革命時の恐怖政治のようだ。 差は少しであろうが1番うまいであろう交易路をつるし上げてつぶれるまで徹底的に叩く。 それが消えれば今度は差は少しであろうが2番目にうまいであろう交易路を交易路をつるし上げてつぶれるまで徹底的に叩く。 それが消えれば今度は差は少しであろうが3番目(以下略) あそこ見てると、なんかもう交易品全て廃止にしたらいいんじゃね?と突っ込みたくなる。
全員年金生活で船も支給品にすれば文句で無くなるなきっと。
DOLの中まで格差社会反対なのかよ
>>194 要望で交易を潰すプレイヤー以上に要望をホイホイ聞く運営の態度が悪い
したらば運営すれ見ても分かる 削除以来だとか利用者の要望を1つ聞けば利用者は果てしなく調子に乗る。
俺らは何をすればいいか。当然修正されそうな事は今やりきって後続を断つことだ。
ストックホルムとフランネルは手軽でうまい思いができた。
操舵漕舟は浮いてるだけでよかった
NPCが援軍要請し始めたときはそれでスキル上げができた。
さしあたって今危ないのはインドベルベット。
最低でもレベル64にいは今すぐするべきだろう。
>>198 辞書やタロットカード、おしゃれ着みたいな需要の少ないものの材料と
消費量が半端じゃない大砲の材料を同列で比較するのはおかしいだろ
紙とサテンとジョーゼット全部やるからバルセロナに投資させてくれよ
>>198 ヴェネのサテン・ジョーゼットは会計修正前なら神だったな
>>199 紙もサテン・ジョーゼットも領地に投資できなければ他では買えない。
大砲は直ぐそばのセビリアでも投資無しで買える。
木材で例えるなら、ロンドンで要投資、他国民はインドで丸太を買うか採集で丸太を集めて作るしかないみたいなものだ。
そっちの方が大きな差だと思うがな。
別にもずくりたいわけじゃなくて、他人の芝生が綺麗に見える人には他のものが無くなるから気をつけろということだ。
202 :
名も無き冒険者 :2007/03/24(土) 09:11:32 ID:41AdntJG
だから領地で要投資交易品とか無くせばいい。 購入量、価格、値切り&吹っかけ、それだけ優位なら充分だろう。
俺仕様じゃなきゃヤダってやつは一旦ゲームはなれたほうがいいと思う
確かに、あれ欲しいこれ欲しいって人は大国亡命で一巡してくるな。 今副官枠増えるタイミングなんだし、交信持ち副官雇うにはちょうどいい時期なんじゃね?
まぁ、いまどき「領地投資しないと〜」なんて事を四の五の言ってる奴は 自分から動こうとはしない只の怠け者なんだけどなw
同感全国一巡が可能なんだから、それ視野に入れて動けば良いだけでしょ
投資以外にも、 Wみたく交易所にアイテム渡して新交易品出るようになりませんかね
取り引きスキルを効率よく上げるには何個単位で買えばいいですか? 今まで買えるだけ一気に買ってましたが、これだと経験値の入りが悪いと聞いたものでして。
熟練はランク数買うと1入る。 一回の購入で20以上は貰えない。 よって、一回につきR×20コで購入する。 多目に買った分の熟練はもらえないからね。
ランクで買う個数決めればいいのですね。 大変勉強になりました。
いまだにバルパル言ってるあほいるのかよw 国によって特色あるほうがゲームとして楽しいだろうが。 私はヴェネツィア・フランスで遊んだ事は無いが、 大砲を簡単に作りたい →イスパニア所属になる 調理を簡単に作りたい →ポルトガル所属になる 宝石でより多く儲けたい →イングランド・ネーデルランド所属になる 香料香辛料でより多く儲けたい →ポルトガル・イスパニア所属になる などなど特色があるから楽しいのだろ。 領地としての魅力は、イスパニア・ポルトガルなど地中海方面の国が比較的憂愁だが その反面、国家が集中してるので覇権争いが激化しやすい。 北海方面は2国とライバルが少ないとの魅力もある。 どの国も平等になったらゲームとして終わり。
憂愁→優秀 な。 誤字は許せ。
>>208 それって待ち固定レシピと同じなんじゃ…
1回渡せば出るってことじゃないの?
>>214 オフ4だと例えばイベントで「サメの稚魚」というアイテムを手に入れ
イスタンブールの交易所親父に渡すと店頭にキャビア、バンジェルマシンだとフカヒレがならぶ
固定レシピとは意味がちょっと違うような
処理が面倒そうだからやらんとは思うが
今でもあるじゃないか。大量にジュエルターバン渡さないと交易品売ってくれない街が。
いつまで経っても白金が出ない港には コッドで手に入れた練金の書を渡すのだ
>>212 できん事はないけど個数や関税で多少不利ならともかく、
本拠地・領地の投資で出てくる交易品がスキル上げに必須に近いって状況は勘弁して欲しいよ。
ショップ使えって言われればそれまでだけどさ。
錬金術とか言語学とか。
>>219 有利不利と可能不可能は別物だよなぁ
特に紙は一択だから始末が悪い
紙って錬キン以外使い道あるっけ?
つ言語学
パルマやマラガなら人為的に香辛料暴騰おこせないかな? みんなで香辛料取引ageしまくれば可能かも!
>>223 たしかにできるかもしれん。というわけで、健闘を祈る。
結局、イング人は宝石と香辛料どっちが儲かるんだろ?
中華に聞いてみれ
中華のフレいないので聞けません><
いなければ作ればよろしかろう
乙鯖では中華とフレ登録して中華の場所をPKに流していた奴がいたな
>>225 相場は西欧諸国よりほんのちょっと低いくらいで普通に使えるけど、
香辛料耐性がないのと西欧より運搬距離が長いのを割り引く必要あり。
ちなみに100%時の純利益だけで見れば香辛料のほうが高い。
原価が安いからな<香辛料
香辛料はちょっとうんこしてる間に燃えてたりするから困る
耐火壁って戦闘だけじゃなく自然発生の火災にも効果あるんだな 防火+耐火でほぼ完璧じゃん
調理とか鋳造ですぐ試せるから試してみな 耐火壁付けるのが面倒という屁理屈はなしで
ogeの人に言われても困るんだ…。
地中海の方が、北海より香辛料高いの? なんか逆のような気がするんだけど
北海の方が気温が低くて肉が腐りにくいから香辛料の需要は低い ・・・・とかいい加減な事を言ってみる
イギリス人には香辛料で料理するって発想ないだろ今でも それよりも紅茶なんとかしろ紅茶
スットコに持っていったけど地中海とほぼ値段変わらなかった とゆーより同じだったかもしれない
ちなみにクローブでスットコ98%13100j、リスボンで100%13400j 伯爵で自国影響10%↑だからスットコでも関税なしな
そうだな、イギリス人はフィッシュアンドチップスだからな
ヨーロッパの中心はイベリアの時代ですから。現代と全然違います。 それは置いといて、モバイルで北海の暴落状況みてると香辛料暴落増えてる。 逆に考えると宝石は落としやすくなってるぞ。 アパートに宝石と香辛料溜めておいて状況によって落とす方決めればいい。 も防火副官育て始めてるから時間が経つにつれこの傾向は強まるだろう。
高速で防火砂使えば火災が起きても交易品は燃えないんだよな 中華は順応性高いというかシステムの穴突くの得意だから手動防火副官やってるんだろうな 追従4キャラのF1抑えとくだけで被害0
心配しなくても 火災→耐久減→交易品消失(ここまで自動処理)→消火 の順は変わらないよ
交易品(燃えるもの)を積んでいて自然発火で無事だったことは一度も無いがの 燃えっぱなしの中華艦隊と少しの間併走したことあるし(宝石積んでいたんだろうけど
香辛料、せっかくなんだから過疎ってるフランス・ヴェネあたりで高く売れるようにしてあげればよかったのに。 なんでわざわざ大国有利にする必要があるんだろうか。
それが光栄クオリティ
ひさびさに復帰して、だいぶ間が空いたし以前のキャラに愛着なかったからゼロからスタートしてみたんだ 縫製で予備帆作って初期費用稼ごうと思って縫製なんとかRank2にしてチュニス行ったんだ これで資金は大丈夫だなと交易所のぞいたら麻生地は初期交易品じゃなかったんだ しょうがない、なけなしの資金でも投資すれば十分リターンはある!と勇んでむかったんだ 変装度足らなかったんだ・・・。道具屋に直行したさ・・・ 名声足らなかったんだ・・・ 絶望した
で?
>>248 靴だけ買ってアルジェいけばいいじゃん
名声200ないならクエしとけ
ボレアスってまだチュニスに変装しないと入れないわけ?
ああ投資か、見てなかった
いや、キャラが育つとお金余るほどだけど初めからやるとここまで大変なのかとね
調理で豚捌いてたほうが楽だったかも知らん
>>250 助言サンクス
ID変わってら。 248=253デス
>>4 修正
■インドシナ
ロッブリー、ペグー、ヤーデイン、ルン、ダバオ、マニラ、ディリ、アンボイナ、テルナーテ、ホロ
■東南アジア
アチン、マラッカ、ジャカルタ、バンジェルマシン、パタニ、スラバヤ、パレンバン、マカッサル、クチン、ブルネイ、ジャンビ
256 :
名も無き冒険者 :2007/03/25(日) 10:27:20 ID:OX8giLcr
すいません。 セビリア辺りで儲かる交易なんですか?
マジレスすると、人身売買。
マジレスすると、リスボンでの転売
しかし転売より普通に交易してたほうが儲かるんだよな
お前ら嘘ばっか教えんなってww 今こそカロネ4門売るべきだろ
最近は停戦状をつくって、斡旋状だ! と、売るのが流行りらしいぞ。
>>262 間違えてカスタムスロットに入れて
あれ? ってことがよくあるww
色がぜんぜん違うじゃん
誰が間違えるんだよ
まじで? よく間違える俺が可哀相な人みたいじゃないか。
266カワイソス
いつもはF8に戦闘スキル ↓ クエスト出しのためにF8に斡旋状 ↓ そのまま直し忘れる ↓ いざ戦闘になって気づく こういうことだろう。 海事PTでいきなりロット連打する光景に出くわしたことはあるぞ。
>>268 海事PTでいきなり名工連打し始めた人なら知ってる
266カワイソス
266kawaisosu
>>269 俺はたまに海事でも名工使うぞ(ソロ)
沈んだ時にやけになるし、長距離遠征してる場合なんか材木の節約になる
Boreasは人が少なく簡単に宝石が売れて良さそうね Eurosは24時間暴落してるからダイヤ売るのに3日間北海をウロウロした事がある。
はあ?24時間もかけるならプリマスハンブルクコペンリガの相場変動読んだほうが良いだろ
アパとか商会ショップにいれて香辛料でも運べばいいのに
適当に売ってもう一回運んだほうが利益出そうだね。 それって本末転倒じゃん。
ボラは相場を暴落調整してくれる人がいないから、かえって相場がひどいかもだ。
>>273 のレスをよく読むだ
24時間暴落してるんであって、24時間売り場探して彷徨ったわけじゃない
平日とかは一日2時間以上INできない人なら3日間(リアル日数)北海彷徨う事もあるだろう
と個人的解釈
>>274 ダンツィヒって街のことも思い出してあげてください。。。
鯔北海最近香辛料暴落が多い希ガス
エロ鯖の北海暴落はこんな感じかな 美術品>宝石>火器>香辛料>織物 管理上げの石像&銅像が猛威を振るってるな
>>281 美術品は暴落調整ってのもあるんじゃね?
エロリガで最近宝石暴騰頻発じゃないか 先週のアップから3回見たぞ 北海さまよう前にモバイル使えとw
マジデスカ!! でもモバイルってタイムラグあるからなぁ〜 あんまり信用出来ないですよね
285 :
名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 08:26:40 ID:Pgsk+692
じゃあ勝手にしろ
茶室で情報交換せずにソロでうろうろしてんのか? そりゃたいへんだあw
ただの暴騰は110%くらいでがっかりな事が多い…
>>284 無料の時は更新間隔が1時間だったから使い勝手悪かったが
いまは5分だか10分だかの間隔で更新されるから、かなり
使えるように思うんだが。
>>287 たしかに暴騰はあてにならないね。
でも、大暴騰、暴落、大暴落情報の利用価値は高いね。
大暴騰ってすぐに終わるんだよな〜
単に人が群がってくるからじゃないのか? 繊維が暴騰した☆も火器の落ちた旧パルマもいたって普通の変動だったはずだが
生糸星人の経験からして、5人の星人が暴落調整しないで ベルベ織りまくってるとかなりの確立で繊維暴騰する。 マラガやファロで50人くらいが一斉に香辛料買いまくったら簡単に暴騰引き起こせるんじゃないのか?
>>291 アレだけオポルトで、ピザ職人&管理上げで食料買っても暴騰頻繁じゃ無いし、
交易品の値段とかにも関連してるとかで難しいんじゃね?
最盛期のバルパルでも暴騰なんて月3回くらいだった気がする
サフランなら可能性もあるだろうが その損失に耐えられる奴がいったい何人いるかって問題だな
オポルトは常時宝石か香辛料が暴落してるから人為的な暴騰が起きにくい ・・・という仮説をたててみる 素の状態でピザ職人が殺到したらどうなるか見てみたいぜ
>>291 良く織っているが暴騰なんてしないぜ?
10人以上群がって15分感覚でどんどん相場が変わる事はあっても
暴騰は滅多に発生しない
逆に夜相場が悪く誰もいないときに、こっそり暴騰とかあるけどな
いつも暴落調整無しでネ申相場の時なんか20人以上で織ってるが暴騰しない 逆に生糸が160%超えてブメってる時に、スキル上げだかレベル上げだかで 粘着織りしてる奴が一人でもいると簡単に暴騰する セイロンなんかでも中華が180%ぐらいの相場で積んでるとそのあと暴騰見かけるし、 相場が絡んでるんじゃないかね
交易所の親父の気分次第で暴騰する
テンプレにはブーメランは使えなくなった とのことですが、カテなしの場合 どうやって購入数復活させるのですか?
リガブメはビスビーでやるのでしょうか?
>>299 完全に出来なくなったわけじゃないぞ
ただ購入量復活させるのに必要な航行距離がかなり伸びただけ。
なので隣町が近くにない場合はありといえばありだが・・・
ただそこまでしてカテを浮かしてもあんまりいいこと無いがな。
カテになれちゃうと、購入数が底の状態がきもち悪いのよね。 ブーメランしてても非常に効率が悪く思える。好き好きだけど
中盤以降はそうなるね。 逆に序盤とかスキル上げで投げまくるるのはちょっと・・・
初心者商人なんで カテをバンバン使えるほどお金ないんです イング人はどこでレベル上げればいいですか? 酒、医薬、貴金属しかない薬品商です
イングなら紡績商がいいんじゃないか? 繊維取引と織物取引と縫製とってオスロ篭り
>>305 イング初心者なら、貴金属なんて窓から投げ捨てろw
織物取ってフランネルとウィスキーなんかをイベリアや北/東アフリカ投下がいいんじゃないか?
イングなら会計士よりも 鉱物商で鋳造火器か縫製商で織物な気がする。 強いて言うならイベリア圏越えてアルギンにウイスキーか?
じゃあアフリカ人をアル中にしてきまつ
工芸と嗜好品取ってボルナンでシェリー酒をブリテン島爆撃
イングで貴金属が旨くなるのはカリブに行けるようになってから そうすれば化ける
312 :
_ :2007/03/27(火) 09:09:35 ID:zlmPS0S7
イング視点での貴金属は人があまりやらないという点で価値がある交易品だな 宝石や香辛料が暴落しまくってる中で売り場探しは格段に楽だし 上納品などの材料に一定量の需要もある ただし流通量が増えると旨みも減ってしまう諸刃の剣、素人には(ry
通称 ウィスキー爆弾 ダブリン、ロンドン、エディンバラなどで満載したウィスキーを アルギンやカーボベルデにずっどーんと落とすこと 初期はこれでレベルあげましたw いやー懐かしい
質問です。 宝石や香辛料などはバラ売りする方がイイのですか?それは何故でしょう? 暴落しにくくなるんですか?
315 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 12:28:47 ID:PEybRgMr
単品の場合バラ売りしたほうが経験が多く稼げる
318 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 12:40:18 ID:PEybRgMr
お前らケコーン乙
>>314 ・単品利益が10万以下だと暴落がほぼ発生しなくなる(10万以上は簡単に暴落する)
・インド宝石など1個売りでも名声が貰える物は切り上げの関係上1個で売った時に
名声獲得値が最大である
経験値が干しう暴落していない状態で売りたい時は二品目(ルビーとサファイアとか)
以上で合計利益が10万以上且つ1品目の利益が10万を上回らないように売ると
暴落も発生せず最も効率が良い
暴落調整が出来ている場合は名産経験が500以下であるようにして吹っ掛けつつ売りまくれ
名声がほしかったら最低利益を確保してばら売り
干しうってなんだろ(*'-') 欲しく、に脳内訂正ヨロ
干しうどん
323 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 16:14:46 ID:qVE9hH5K
干し鵜
324 :
ウソですが。 :2007/03/27(火) 16:49:18 ID:fkeB4Zts
干し卯 … 豆乳を絞る際に出る煮大豆の絞りカス、おからを干した物。
>>313 ヴェネなら、アドリア海でウィスキー&アクアビットの爆撃ができたな…
小麦から作るのでそれなりにめんどくさいが。
つーか、アフリカの某所でセコセコ作った酒がインドで売れないのに絶望した!
酒場でラム酒出してるだろ!
>>325 あるあるw
あと名産コンボにシェリーを持っていくとかもやったよ。
いつからだろう。欧州→インド行きは空荷で無寄港、あるいは定期船頼りになったのは。
2年位前からデフォだが・・・
2年前から定期船なんですか?
331 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 20:20:33 ID:OxUcnMUX
二年前からデフォなのは空荷で無寄港の事なんじゃってマジレスは無粋ですかそうですか
ボケなのかあるいはという日本語が理解できないのか判りにくいしな
アゾレス
|-') アゾレスでマジレス
アァゾーレスカ・・・
アゾレスでマゾレス
アゾレスでオソレス
アゾレスでクソレス
アゾレスではじるす
341 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:03:33 ID:bGl+0JZ8
ヒソヒソ
壁|A`)…そろそろどこぞの『駄洒落スレの門』が開きそうだ…
トルコ人ならどういう交易がおすすめ?
そういえば、イスタンブールの絨毯とアテネの美術品は黄金航路だったな。
>>345 粘着ハイレディン&アイディンにボスポラス海峡を封鎖されたのを思い出した
>>346 あいつら日本までガレーで追ってきたな(大航海時代2)
>>347 アマゾン川や北極海で一人心細い時にも彼らは颯爽と駆けつけてくれたよな
( ;∀;)イイハナシダナー
極端に貧乏だと逆に金恵んでくれるんだよなw
借金してたら半分もってってくれるんだな
>>345 マディラの金とジェノバの銀で相場調整しつつ交易したのも良い思い出(オフ版2)
オフ版2はマジで傑作だったな ハンドブックないと最後の最後で詰んじゃったりしたけどw
貴公子(故)かっこよかったな
>>347 俺は黒ひげに喜望峰で会って北へ逃げたら北極海まで追いかけてきた
やつらの執念深さは頭おかしい
オフ版2はソファラ〜長崎の金銀で稼いだっけ… んで投資しまくって鉄甲船5隻艦隊でヨーロッパに凱旋w カタリーナだと盗んだ新造戦艦売って軽ガレーで脱出したりして
軽ガレーの性能がおかしかったなあ。
>>351 序盤はアテネ〜イスタで美術と絨毯の調整貿易やってた
クリアする金ならこれで十分だがな
ハイレディンおじちゃんにはよく1000モロテタよ
蛇足だがカルロータの娘が絶対喰われていると思ったのは 俺だけじゃあるまい
流れブタギリすまんが 商会宝石と投資はどちらが 名声効率いいのですか?
宝石だろうね
サンクス
クリア直前に アマゾン川上流で大渋滞起こしてたのは今思い出しても笑える
仕事によって無理な人もいるかもしれないけど、 深夜の初心者練習よりも早朝(6時前後)のほうがいいと思う。 深夜は信号無視の車とか多いし、スピード出し過ぎな車も多い。
どう見ても誤爆です ありがとうございました
「人でなし」とかいうアダ名つけられたっけかw
>357 アレは、襲うために追ってくるんじゃなくて、補給物資を届けに来てるんですよ。 ただ渡す前に一騎打ちというミニゲームがついてて、勝てば戦利品&補給物資 負けたら、セーブしたところから再開。
オフ版は他の船が補給物資にしか見えなかった・・・
何故か非戦商人だったりw
バラ売りのが名声入るってのは ルビー、サファイア、オパールなんかを ツンデレ場合一つずつ売れば名声ウマー?
暴騰で205%の上向き↑なんて初めて見た 最高って何%くらいいくんだろ 星人とかやったことないので、そんなのよくあることならスマソ
セイロンの宝石大暴騰で360↑を見たことがある 10k越えてたぜ・・・
250なら何度か見たことあるけど
200程度じゃまだまだなのね。360なんて凄すぎw 確かに棒グラフに全然余裕あるし。 下は18%見たことあるけど、小麦だったのでちっとも嬉しくなかった
>>372 この前アデンで竜涎香が372%だったわ。
棒の長さからするとMAXは400ぽい。
流れ読まずに質問なんですけど・・・ 貴金属取引ageは何処が効率いいんでしょうか? (乙イスパ) よさげなのは 1ジャマイカーサンティアゴの(砂金、砂金) 2メリダーヴェラクルス(金、金銀) 3ジェノバーカルヴィ(銀、なし) 2が効率よさそうだけど・・・
今なら新大陸の銀が効率いいんじゃね? 何と言っても量買えるし
カリブに行って木材用意して工芸で細工作れ
>378 新大陸か。またいってなかったなぁ。 >378 儲けも出そうだね。 だが工芸がないんだよな。どうするか。 二人ともサンクス。考えてみる出ス。
>>377 カテ連打するんじゃ無ければ、
距離考えてジェノヴァかカリブが良いんじゃね?
モバ入ってれば、相場に関係無く積み込めるし。
初代で隠し船舶(重ガレオン)があったので、2でも即効北欧に投資して大型艦出した。 結果リューベックの銀と、カリブの金を往復で運びまくった奴も多いと思うが・・・ ついでにNPCが補給艦であるのは同意。カリブ途中で海賊皆殺しにして、水と食料確保していたよw
うっせー ばかが すれ違いの懐古厨はさっさと加齢臭発して氏ね
東南アジアに噂の香辛料を仕入れにいったんだが 買える量が予想以上に少なすぎてちんこから汁が出たwwww 胡椒と同じくらい買えると思ってたぜwwwwwww
>>384 取引があれば、宝石より遥かに買えるよ。
取引鍛えるのは楽だしねえ
ヒント:発展度 コツヨウも最初は殆ど買えずにひたすらブメして積んだ物だ
>>385-386 まあ、俺のようなスキル枠もない、投資する余裕も無い貧乏人は
カリカット商館売りで我慢するぜ。
ちなみにイベリアでの売値はナツメグ、メース、クローブどれも同程度?
交易品はブメ時代と現在で初期購入量が全然違う あと購入量は発展度関係無しでFA出てなかったか?
鯔と既存鯖のフランスあたりで比べてみればはえーんでないの。
>>387 詳しく覚えてないけど、どれも100%で15kくらいじゃなかったっけ?
発展度関係無い 影響度だ
テルテナで黒真珠アクセ登場かぁ・・・ 交易品としての黒真珠はデータにないんだっけか・・・
>>392 今日インできそうにない漏れのためにブーストを詳しくぜひおながいします神様
ああーーーりがとーーー大感謝
商大クリ、浸水うぜぇぇえ
東アフリカまで行けるようになりましたが 海賊いっぱいいますか? いるならインドまで我慢しようかと思います
能登鯖民でございやす
あと金銀とダイヤモンドは どっちが儲かりますか? 取引は貴金属2で宝石は取っていません
ほとんど買えないと思うぞ
相場次第
スキルが育ってないなら金宝石はお勧めしない。 PCウリならどっこいどっこい。 国次第だが、イングネーデルヴェネならダイア イベリアフランスとかなら金かな。 経験名声はダイアのほうが多いので初心者ならそっちのほうがいいかもしれないが、 ブーストは貴金属は装備品で比較的簡単に出来るので買える量は貴金属のほうが多くて楽か。
イング民なんでソファラで宝石取引覚えて 琥珀で鍛えてからダイヤ行こうと思います 投資なしで見えますよね それとPKはどうなんでしょう?
>>399 東アフリカは基本的に海賊少ないよ。
インドにいること多いが、
今は新職業取得でカリブに集結しているので
ちらほらしかいない。
ちょっと金かかるけど、御守にPC上納品3つ位持つ 貴重品は貸し金庫に預ける、多額の現金は持ち歩かない 危険海域に入ったら検索をマメにする、見張り発動 色ネが多い場合、その海域から即脱出。たったこれだけするだけで PKが多いといわれる鯖でも、ほとんど被害にあうこと無い。
参考になりました 明日にでも行ってきます
所持金100k以下でも上納品使えるぽ?
エロ鯖事情だとヨーロッパ−ソファラ間だと カナリア沖、喜望峰沖あたりが危ないかなってところですな。 その2箇所で気をつければあとは沖通ってればまず遭わない。 あと投資紙は一応5枚くらいは用意しとけ。もしかしたら若干投資が必要かも知れん
投資紙は必須、貴金属とか宝石は400kくらい投資しないと大抵出ない
商人だと投資紙はいっぱいあったほうがいい。
メース\(^o^)/モエタ 一応防火持ち副官だが倉庫番特性Bではどうにもならんな 東南アジア海事修行のオミヤゲは宝石だけにすべきだったかな
防火って70で覚えるんじゃなかったっけ? 70と言うとAじゃなかった?
あースマンAだったかもしれん、っていうか70台だから間違いなくAだわ 戦闘系の特性100にするしか興味無かったから勘違いしてたよ ちゃんとローテさせときゃよかったなとつくづく反省
ランスロットたんを雇っているとみた
防火覚えてるだけでもマシじゃまいか。 防火は高特性でも念のためいくつかダミーは入れるべきらしいが、 商人のくせに、今になって慌てて防火持ち副官を育てはじめた 俺よりよっぽどいい状況だ。羨ましい
よっぽど運ないんだと思う うちのシルビアは倉庫番が70そこそこしかないドジッ子副官だが ダミーをいくつか積んでるおかげもあって7往復ほどでいまだ被害なしだ それでも確実ではないが、少なくとも「どうにもならん」ってことはない
物資切れてたら副官サボるぜ
香辛料がうまーになってから ランスロット株急上昇だよ 見張りに付けたら操舵に回避 兵長も二連弾防御覚えてグッド 香辛料ブーストに防火と インド諸語も覚えちゃうスーパーマン
ランスロットがポル人だったら雇ってたと思う俺イング
男はな…
ランスロットが女装少年なら雇ってた
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのランスロットをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ / l:::::::::::::::: l 人 /女装親父 / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
マイスターによる陸上での生産の大成功率と 工作室を使った生産の大成功、どちらが効率いいのか検証した人 いらっしゃいます?
>>427 500回程度で検証と言えるかわからないけど
マイスターで、且つ副官を主計長から外した状態で、
金属やら合金やらを叩いた結果、大成功の確率25%前後でしたねえ。
要するにマイスターは気休め程度、主計長100Sを育てたほうが、効率良い。
現実でダイヤは燃えますけど、ゲーム内で燃えますっけ? コショウと同じ?
宝石はすべて燃えない。
>>427 マイスター +5%
工作室/調理室 +10%
調理室は10%っぽいけど、工作室は、教祖が試して7%ぐらいとかって 載せてなかったっけ?実際使ってても、調理室程大成功しない気がするんだけど。
その気休めの主計100でも大成功+5%なんだけど
じゃあ工作室+主計100で大成功+12%か。 だったら工作室による生産の方がいいな。
陸上のみ・・・マイスター +5% 陸・海共通・・・主計長100 +5% 海上のみ・・・調理室 +10% 工作室 +7%
主計100S+工作室で名工作ってるが安定して35%くらい出てるけどな。
>>429 工業品である木材や羊皮紙も燃えないからな!
工作室は+管理技術R%なんだぜ 1万回施行データ取ってみてそう感じた
R7で使えるもんな …調理室は?
火事が起きました 鉄鉱石100が燃えました 鉄材100ができました
火事が起きました マスケット銃100が燃えました 大爆発が起きました 船体に999のダメージ
>>441 依存だとすると管理技術+副官いたらいい感じ?
優遇職出てきたら調理凄いことになるんじゃね
>>442 マスケット銃は爆発しないだろ…常識的に考えて
反乱→名倉マスケ銃で武装蜂起→船長死亡→キャラデリ
無寄港 世界一周ってできる?
>>438 かもしれんなぁ。
俺は管理R9だけど、2000回ほど工作室のデータをとってみた限りでは+10%くらいの効果があった。
見えない壁に当たるんじゃないのか?
全ての海域実装されれば出来るだろーよ 調達・釣りスキルあれば と釣られてみる
>>432 教祖よりもはるかに試行回数多い人のブログで10%
どっち信じるかは自由だ
>>442 マスケット銃とかはともかく、火薬や砲弾に引火して爆発したら普通に沈むだろうけどなぁ。
でもこの世界では火薬などに引火しない、紙も燃えない、
織物は燃えるが織った高級衣料は燃えない。
戦闘中火炎弾食らって弾薬庫に引火しても爆発するのはごくわずか、
ダメージもさほど大きくないという仕様だからな。
質問なのだが、相場の変動率って変わった? 前って1回毎に8%ずつ相場変化していたのに、今って6%じゃね? 前々から変動幅って6%だったか・・・
作る物によって大成功率かわるんじゃないか? ローズウッド硬化とか妙に大成功おおいようなきがする
>>452 変動幅ってものによって違くなかったっけか?
勘違いだったらスマソ
納品用にキャノン10門つくると大成功率50%↑なんだが 名匠は納品できないよぅママン
>>454 交易品によって違う。
同じカテゴリーの品でも異なる。
>>455 名匠だすコツと名匠ださないコツを掴めばよろし。
>>455 なんか某MMOのギルド納品システムを思い出したぜw
>>458 はっきり某FFXIって言えやw
合成スキルが高ければ高いほど、初級の納品物が作りにくい変な仕様だったな
さすがに修正されたけど
460 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 16:45:45 ID:RkTd7Cjc
>>450 そのブログ教えてくれたら、ビンゴボンゴ一杯おごるよ。
孔雀石と象牙大量に積んだんですが どこで高く売れますか?
孔雀石は知らんが、象牙ならリスボンのショップに30kで放置すればコンスタントに売れていくぞ
エメラルド大量に積んだんですか どこで高く売れますか?
乙カリカで投資戦がはじまったなぁ…
大商戦で相場見たんですが 利益低すぎません? 遠くで売ってもあんなもんですかね
何の話をしてるんだ?孔雀は、利益あがるような品じゃないし、 象牙も北欧までいっても、たいしたことない。リスボンに商館がないなら、 象牙も孔雀も適当な港でさっさと落とした方がいい。エメラルドも非名産で 北欧でもダイヤより少し安い程度。カリブからならいいが、ザンジバルや インド行くならルビーかサファイヤの方が儲かる。 基本的にお勧めはできないな。どうせ積むなら、 ダイヤ、真珠、ルビー、サファイヤ辺りがいいぞ。
一部の宝石、香辛料、貴金属以外 カテ代もまかなえない値段だなーと思いまして 初期商人の場合何でも安く買って 近距離で落としてスキル上げした方が 良さげですね
そりゃカテ投げとか取引スキルが育ってることが前提な訳で・・・ とにかく、生産するにしろ交易するにしろ、スキル育てないとなぁ。
>>462 スキル上げとして積んだのなら気にしないで近場で落としたほうが無難。
地中海でサンゴ大量に積んだとかなら北に行けばそこそこの値段で売れるが。
まぁサンゴを大量に積むのは
他の取引もあって近距離交易しながらイスパ人が積むか
セウタ-マラガ両方で積めるポル人ぐらいだと思うが。
俺はセウタ-マラガ往復で香辛料上げのついでにサンゴ積んで宝石の熟練稼ぎもしてたが、
まぁ普段北に行く時あまりいい交易品もないから、
自宅に溜めておいて何かのついでの時に持っていくには悪くなかったかな。
一人目の副官がなかなか決まらない…。 お勧めの副官を教えてくれないだろうか? 一応、工芸マイスターを目指してるんだけど。
何で上げるかによる シェリーならウリエル(工芸補助、酒+1、嗜好品+1) 石像ならカーラ(工芸補助、工業品+1) 好きな方を選べ
>>472 シェリーであげてるから、ウリエルかな。
ありがとう。マイスターになったらがんばって宝石磨くよ。
ウォッカ300個積んで交易 ↓ 火事が起きました。ウォッカに引火 ↓ 船体に999のダメージ
>>473 >>472 の助言を否定する気はまったくないが、
副官が目当てのスキルを覚えた頃には
自分のスキルが上がりきっていて役に立たない、ということもありうる。
上がった後どうするかということも考慮に入れて
宝石磨きなら例えば採集+の副官にするとかも一つの方針としてある。
んな、誰でもわかる様な事偉そうに言うなよwww
まあ、工芸絡みっていうのであればカーラ雇うのが無難だろうなあ。 あとで宝石+1、インド諸語・通常弾防御という後々までかなり便利なスキルを覚えるから。
俺はカーラよりベルンハルトだな。 言語も使いやすいし採集・管理技術もありがたい。 まぁ副官なんて本人の全てのスキルや言語も含めた国などの関係、 メインの目的以外への使い道、そして他の副官にもよって変わってくるから一概には言えないな。 メインでやりたい事を軸に徐々に絞っていくといいんじゃないかな。 副官の一覧とにらめっこしながらあれこれ考えるのもそれはそれで楽しいもんさ。 まぁ、それでやっと選んだ副官の特性が開いて主計10とかだと泣けるけどなorz
昨日は、乙と能登で大投資戦があったというのにまったく話題にも上がらないとは・・・
あんな単なる資金回収イベントなんか特に語ることなどなかろうよ 1回目だからみんな行ったけどPKもわらわら来るし貰えるもんも投入金額の割りに微妙だし もう行かね
餌にありつけたPKがいい思いしただけで、商人的には旨味は無いだろあんなもん。
ありえない勢いで貢献書が貰えるので、造船紙が欲しい向けには 手ごろなイベントではある まあ造船紙買えばいいのだが
造船紙を買う メリット ・リスボン行けば売りシャウトが飛び交っている(今だけかも) デメリット ・貢献書よりも割高 貢献書をもらう メリット ・ついでに名声も上がる ・狩られなければ造船紙より割安 デメリット ・大投資戦がいつ勃発するかわからない ・危険海域でPKに狩られるとダメージが大きい
俺はもう主力艦3隻にオリジナルつけたからどうでもいいな また必要になったらシコシコローズウッド納品するよ
開拓地納入−硬化ローズウッド編 5枚納入で勲記10枚。20ブメで勲記200枚。 経費:10M+石炭代 メリット ・海事名声&経験が上がる ・他に比べて格安。手軽。 デメリット(?) ・海賊を避ける為に時間を選ぶ ・そもそも出来ない国がある
開拓地納入−船首楼納入編 5つ納入で勲記7枚。29ブメで勲記200枚 経費:5M+カテ2代(鉱石R7+2で約40枚) メリット ・海事名声&経験が上がる ・管理技術R上げに使える ・鉱石取引、工業品取引が上がる ・マスケット銃作って小遣い稼ぎが可(要ダバオ発展) ・経費が安い デメリット ・1ブメ中に必要クリックが平均約150回 ・29ブメ ・時給50枚程度 ・そもそも出来ない国がある(ハズ)
大投資戦に限らないが、対象港がPKの補給港と化す状態をどうにかしる 大金もった非武装の商船が来れば、PKは寄ってくるだろうが よーし、商船守りに行くかぁなんてノリのいい軍人は現実的に居ない。
ちょっと乙スレでも見てきてみ?
投資は商人にまかせて、金のない奴はPKKをするって考えなのかもよ 金ないからシラネってイベントではないってことだろう
>>487 アジア開拓地って国によって納入できるものが違うのか?
>>491 いや同じだ
487は「国によってはPKに襲われて納品できない場合があります」といいたいんだろうな
普通に東南アジアじゃなくて新大陸の事だろ。常識的に考えて
ダバオが新大陸にあるのかよ
バルパル死んだ。 ロンドバのほうが儲かることが今日わかった。 イスパ→イング亡命して...
496 :
495 :2007/04/02(月) 00:36:33 ID:YBytzBBI
大砲は造れないけどね
元々ロンドバは距離が近い分時給では大差なかったからな。 必要な取引が多くなるけど。
ロンドバでもメインになる火器武具工業品もバルパルやってれば高ランクだろうしね
なんで商人スレが 一番伸び悪いんだろうな
ロンドバは武具火器15あれば神になれる
危険海域で発生した大投資戦を、PK気にせず安全に行う方法。 条件…PCが2台有るor多少の手間を厭わないフレ 1.無料メールで体験垢作る 2.体験垢1stに、取られて困る装備・アイテムを全て渡す 3.副官給料以外の金を、全て銀行に預ける 4.体験垢2ndを曳航して、対象港の側の港へ航海 5.体験垢2ndへ100Mトレード 6.体験垢2ndは艦隊組まずに対象港へ航海 7.青ゾーンで、10Mバザ×2で資金取り出す→投資 8.1stからのアイテム回収は、アパートで1Dバザ この手順でOKだよね?
体験垢を曳航しているPLが襲われる条件満たしているので意味が無い
>502 金を奪われないジャン。
>>502 隣の港へ入る際は、裸のPC+裸の体験垢2ndだから、何も取られないべ?
補助帆無しが遅いって言うなら、隣の隣まで補助帆付き→補助帆外して隣へ。
隣→対象港へは、金持った体験垢だけで航海…襲われない
本垢は、装備も金も持ってない…襲われても被害無い
>>501 そんな面倒な事しなくても、資金垢に100Mもたせて目標港まで回航して、
本垢は所持金無しで上納品もって目標港まで航海すればいい。
んなことしないでも、近くまで行って金下ろしてから副官回航なりモバイル回航なりすれば楽勝。 今回の乙ならケープで金下ろして定期船でも余裕。
>>506 仕様をもう一度確認することをお勧めする
期限付きクエなんだよね、投資戦=定期船乗れない
505のやりかたが一番安全 ただ、副官回航によってできるところとできないところがある またしてもランスロットの株急上昇、大暴沸です
>>509 つ モバイル回航
廃商人だと大まかな相場確認のために使う奴も多い
最近は大き目の飴が実装されたから(通常入手困難品のプレゼント)ちまちま回航してポイント溜めてる奴も多い
511 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 12:00:28 ID:ropkBKIP
保管スキルは装備の耐久減少を抑えるんですか?
>>511 装備してない装備品の自然消耗と
使用時効果付きアイテムを使ったときの消耗を抑えることがある。
ランクが上がればそれなりに効果があるが100%ではない。
R20あっても装備状態のアイテムは普通にゴリゴリ減るので現実的にはあまり意味がない。 単にオマケ効果とでも考えておくがよろしかろう。
衣装を常に6着ほど持ち歩いてる俺には神スキル 何を持ち歩いてるかは言いたくない
わかってるぜ!俺と同じでペチコ、鹿ペチコ、クレオパトラ、ベリーダンサー、羽飾りのファハ、ポンチョ風ウィピルだろ?
ブーストアイテムを多用する冒険者にも神スキル。 ここは商人スレだけどな。
貸金庫枠増やしたほうがよろしかろう
>>512 >>513 サンクス
海事63の脳筋だけど
副官とLvあがった事でスキル枠があまっちゃてて
何取ろうかなぁ(´ω`)
>>517 商人だと解らないだろうが、上陸地点での発見物が非常に多く
そこに行くまでは海域を移動する。
加えて耐久がないブーストも多くてな。
辞書を使ってもなかなか耐久減らないのも助かる。 保管R12か14にしてるけど、1冊で2冊分以上の回数は余裕で使える。
保管による自然消耗軽減効果は、一つの装備を使い潰す場合には大変有効 単に減らさないことが目的なら気休め程度
保管の効果で一番ありがたいのは間違えて取引系ブーストアクセを使用したとき 命拾いすることがあることw
ああ、イヤリングとか減らないことが結構あるけど 保管の効果だったのか。知らないで鯖との通信上手く言ってない?と 思ってた保管10の俺。 銀行員くどく時にちょっと不便だった。
ガイシュツシスマソ 亡命するとき、アパの交易品とかあっても そのままついてくる?平気?
平気
>>522 だが宝石アクセを削る時は非常にイライラするぜw
当時保管R11でうっかり宝石アクセ使ったけど しっかり耐久1けずられたぞ。 ついてねーなー。報われない俺。
銀行の出し入れが安くなって儲けたぜ〜〜〜 っと思えば無問題
保管って使ったときも保護されるのか。 知らなかったorz
これからは保管Rカンスト商人による取引アクセTHEロシアンルーレットが流行る 減ったり減らなかったりしながらも確実に減少していく耐久度! もちろんお代は壊した人にゴチになります! それは選ばれた廃人だけのハイソな遊び・・・!
保管Rカンストは、商人より冒険者の方が多い気がするがなw 使用目的と最後は調達か採集が必要な事考えると。
俺のターン 伏せていた強欲商人の鉄鎖発動! ってなるわけか
賢人の老杖 ラムセス2 ダマスク織ドルマン♂ 宝石箱 強欲鎖鎌 でR28になるな テラオソロシス
Rは20までだから意味ないけどな
今でも、R20? 検証されたの、結構前だったと思うんだけど。
検証もなにもGMがRは20までって明言してる そのあとに仕様変わったんなら知らんがな
取引スキルとかも、R20まで? いまなら貴金属取引なんかは最大R22だけど、意味無し?
象牙海岸で仕入れるなら、アクセを宝石+2に変えれば幸せになれるよ
うん
保管上げはR12で挫折した…
R12でも充分すごいな… そこまで行くと卵鳥じゃ熟練もらえなそうだし 奇妙な実を拾って加工するくらいしかなさそ?
R12は、鶏卵で1入るよ。13で入らなく成る。
服屋やってると勝手に保管上がるぞ・・・
http://www.fezero.jp/ 料金無料でプレイ可能、「ファンタジーアース ゼロ 」の
Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 は プレイヤーを募集しております。
Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 は 他の国に比べてリアルの女の子が多いため 平均プレイヤースキルが劣り苦戦してますが
最近では勝率も上昇中です。更なる上昇をめざすため みなさまの力を必要としております。
女の子とわきあいあいとチャットしながらGAME
を楽しみたい方、ぜひ Atziluth 鯖 カセドリア連合王国 におこしください。
保管上げには砂金By保管マイスター
>>545 保管使う服なんて限られてるだろうに
南米服は売れ筋だけどさ
>>549 それ、uc9JOvUgの方は気がついてるが
議論の方向性が違うから平行線だぞ
利益観点と乗り換え時の費用対効果、何かずれてる。
理論が正しいかの言い合いは上の観点からして不毛だが
頭が悪いのはCDuy7rLYだな。
観点ずれてることに気がついてない。
論点ズレてるか? 話しは+19%船を買う際の考え方だけど、簡単にすると 今より大きい船買う際に 1.一回の交易利益で買えるから、即乗り換えだ!(uc9JOvUg) 2.増える利益で次の次の船買う迄にペイ出来るから、乗り換えだ!(CDuy7rLY) って事だろ?
たかだか8個増加とかなにみみっちいこといってるんだって思うなぁ。 自分は自家造船で船用意する方針だから買い換えないと思うけど、 もし造船キャラいなければあっさり買い換えただろうなー 金なんか稼げばいいが、新造→☆2→専用艦と造船だけでも1隻辺 り96分も洋上に浮かないといけないと思うとそれだけで作り直すの 止めようって気になる。
CDuy7rLYの理論だと(理論にもなってないが)一生金が増えない可能性がある。
費用対効果で考えるなら、当然
>>552 の言う時間効率の要素もあるから
考えなきゃいけないね。
まあ実際は深く考えずその日の気分で乗り換えるわけだが…。
そりゃ考えるさ。 ただ商大スクーナーが出たときに 『俺は商クリから乗り換える価値はないと言っていたがいつのまにか造船屋に発注していた』 な、何を言っているのかわからねえと思うが 俺も何をしているのかわからな(ry
時価50Mになる専用船許可証を使って工作室を付けるときとか 採算なんて考えもしないで注文したぜ
まぁ確かに、費用対効果なんて考えるのは、利益に直結する船倉量考える場合だけだな。 他の、専用船スキルや趣味船作る時に、費用対効果なんて考えないし。
まあ費用対効果で言うなら、中華を見れば一目瞭然だな。 奴らは無駄な出費しないしな。
CDuy7rLYは一人だけ乗り換えても損をしないという前提で話しているので他と意見がかみ合っていないだけ メース70本する前(つか1%の容量差で10M稼ぐ前)に20%が出たら19%で乗り換えても赤になるのだが 周りがどれだけ指摘してもCDuy7rLYだけはこの辺りの事を完全に無視して話を進行させている まあぶっちゃけCDuy7rLYの視点の狭さが分かっただけで大した議論でも議題でもない 1%で損失を埋めれるヤツは乗り換えて、ムリそうなヤツは見送ればいいだけの話
速度が明らかに変わるのなら作り直しはありだけど 倉庫8程度じゃ今の船でいいかって思ってしまう
>>559 どっちも、乗り換え前提で書き込んでる様だが?
uc9JOvUgは、1回分の交易利益で買える!
CDuy7rLYは、70回分の増益分でペイ出来る!
IDと主張が逆だと思うぞ そんな議論よりも、造船+1の装身具はいつになったらのか、そっちの方が興味ある
あ、ホントだw
>>561 まあ廃商人なら損失補填出来ない訳が無いという前提で
乗り換えも前提なんだろ
物の考え方には何の関係も無いんだけどな
>>554 俺はまったく考えないな
いろいろ新しいもの買って使ってみるのが楽しいから
迷うくらいなら赤字だろうが気にせず買う
メース70回という前提が廃仕様なのでついていけません>< という話は置いといて、気がついたら★3商クリ専用艦とか★3商大スクーナーとか発注してたし 商大スクーナー、部品と建造費用だけで30Mぐらい取られてるからこれペイするのにry 専用艦紙作るのに硬化ローズウッド山ほど納品して紙1枚あたり10M飛んで時間もry 気にしないほうが幸せだな絶対。
社交ageも実際ペイするにはどれだけ値切りふっかけしたらいいか分からんなw
取得影響度、個人投資額、取得名声などを完全に無視するとペイするのに数年くらいかかりそうだな
火災が、ナツメグにクリーンヒット……orz
高いものほど燃えやすいのかね?
燃えてほしくないものほどよく燃える。ってマーフィーの法則だろw
まぁ、防火S無い奴は香辛料の単品積みはやめとけってこった
メースも合わせて積んだから、単品積みほど被害は出ず・・・ まあ、ナツメグ80個燃えるくらい余裕っすよ・・・うん・・・(´・ω・) 全然・・・へい・・・き・・・orz 愚痴スマソ
クローブも積んどけ
マジレス続けてみると、単純に確率の問題だから、ダミー品だって燃えている。ただ、その場合は印象に残らないだけ。 ギャンブルでたま〜〜に大勝ちすると、その印象ばかり残るのと一緒かと
>単純に確率の問題だから 単純に違うと思う
カモメを常時呼べる餌みたいなアイテムがあればいいんだけどな。 モルッカからラスパまで防火副官無しで戻ってくるときのスリルは嫌いではないがw
>>576 交易品の分類別、食料品とか香辛料とかで設定された確率ってのは有るかもなぁ。
流石に交易品それぞれには設定されてないだろ。
マグロがピンポイントで食われるのも気のせいさ。
価値の高いものが燃え易いんじゃないの?
>>579 マグロの原価は0で、店に売っても1Kちょっと。
サメとかの方が高い。
香辛料類も、生産地では売りも買いも安い。
見方によって価値は変わるから、曖昧すぎるだろ。
サービス開始から2年余 今まで検証もされてないのは、体感的には差があったとしても ごく僅かでしかないからだろ まあ燃えやすさ、かじられやすさのマスクデータが無いとは言い切れんけどさ
ねずみがマグロ大好きなのはガチ
むしろぬこだろ
マンボウも好物だぜ?
おめーら知らないのか GMが手動で燃やしてるんだぞ
気のせいじゃねーよ、ほぼ高いものから燃やしてるだろ!
むしろ安いものしか燃えたことがない件
ユーザー間で高値で取引される交易品に限って燃えたり齧られたりするように設定されてるわけだな?
香辛料のことでちょっと聞くが メースを400個ほどリスボンの商館で26kでおいたら1日で売れた。 同じ商館にクローブを26kで800個置いたら1週間で200個しか売れなかった。 メースとクローブの売値がそう大きく変わるとも思えないし、たまたまかな?
ナツメグとメースなら売値変わらないが、クローブとメースなら2000程違うぞ?
>>590 そうだったのか。ありがとう。
自分で売り値計算してみればよかったな。
売値って計算できるの?
まぁナツメグもメースも同じ植物だからな 当たり前といえば当たり前だ
まあでも一日二日ならナツメグとメースの売れ行きが全然違うこともあるわけで。 調べてみたらリスボンの商会中からナツメグが消えたりする。良相場のときに買い占められたとかあるんじゃね。
ナツメグ&メースはクローブに比べてメジャーなんだと思うんだ クソ中華も、その2種ばっかりだし
>>596 ナツメグ&メースはアンボイナで同時積みできるからだろ…常識的に考えて
単にアンボイナならカテ4で同時積みできるからだろ 売却価格はほぼ同じだから、効率ならアンボイナでナツメグ&メース 経験も欲しいならテルナーテと往復でクローブも積めばいいじゃまいか ここからはチラシの裏 乙鯖だとPK少ないのでカテ使わずに3種積み込めるな テルナーテは発展して銀行その他の施設も出来てるし ホロのある海域に行くのが生理的に嫌なら、ルンでナツメグ積んで往復もあり
いくら乙鯖でもそのあたりだとPK一人二人は見かけるけどな。 よく見たら職業がなぜか食品商だったりするが。
管理あげ終わったけど転職し忘れじゃないか
なあ・・・・思ったんだ 中華って宝石の前はコショウ扱ってたんだよな? つまり香辛料スキルもやばいって事か
キャラ次第だな。 それぞれ担当があるらしいから
いつも思うんだが商館などのお高い交易品はダレが買ってるんだ? 非商人の交易レベル上げにしたっていい加減需要頭打ちになっててもいい気がするんだが まだまだ需要あんのかな・・・
>>603 全然供給足りないから、供給ヨロ。
メース相場が良さそうだから、だぶつき解除後、暴落調整。
ほとんどトントンで交易上げられるぜぇぇ!と思ってたら、
ものっすごい勢いで全ショップからメース消えてった。
ああ、みんな交易Lv上げてるんだなぁ、と。
605 :
本人降臨 :2007/04/05(木) 00:59:17 ID:lcuoWCng
RMT供給源に否定的なクズは死ね
光栄がドッカート売ればいいじゃない シナチク絶滅、胴元なので安心
肥がRMT開始 →購入したDで中華産香辛料買ってレベ上げ →中華が肥より安くD売り →中華からD買って名産品買ってエンドレス て流れになるんじゃないか?
公式RMT以外は排除に決まってるだろ 常識的に考えて・・・ ていうか既に大航海時代って10Mで150円ぐらいだけどな
中華は怖くて、取引したこと無い。 でも、お金欲しいし、活動資金を稼ぐ分の時間をお金で買いたい。 なんてリーマンプレイヤーは多いと思う・・・。 コーエーから公式販売してくれるなら 10Mあたり500〜800円なら買うな〜。
一種のアイテム課金かね?
611 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 05:41:16 ID:Z6vTBwJ+
中華より安い価格で、ヤフオクで、中華を演じる光栄がゲーム通貨を販売 ↓ 生粋の中華業者は価格競争に負け撤退 ↓ 購入者に対して光栄が警告(おとり捜査) ↓ RMTのない世界が完成
おとり捜査は犯罪なんだがw
614 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 08:26:09 ID:lRx/bzgq
最近、船に乗るのがメンドイわ
商会ショップに有る材料で、生産して露天売りがオススメ。
ふっと思ったけど、中華の船って倉庫増量だけで、防火や金庫や貯蔵庫やの船ないですね。 副官も含めて なんで?
彼らはゲームしてるんじゃなく商売してるんだよ。とレスしようと思ったけど どーなんだろうねぇ 単にそこまでゲームシステムを理解してないんじゃないのかな?
管理技術上げする時間が勿体ないんじゃないかな?
単純に育てる時間を惜しんで運んでるだけじゃね そういや、船はどこで手に入れているのだろう
ジョイントビルドシステム追加前の商クリッパーを使いまわしてたりしてな
>>618 24時間365日活動してる金に貪欲な中華パワーだと
管理上げとか、屁でもなさそうなんだけど・・・
商クリは既存船JBだから関係無いべ?
>>619 だいたい業者は日本国内に協力者がいるから、そいつらからだな
海外からの接続を拒否している所には国内中継の役割をしたりとか、金貰ってやっている
ただ、普段関係がばれないように大人しいのだが、先月かな?5隻の提督役が数日だけ
合計LV160くらいの人に交代していたな。
丁度向こうが旧正月の頃だったから、一時的に交代でもしていたんかな
中華にしたら費用対効果で考えたら管理上げるメリットなんてないだろうな。 襲われたら上納品使えばいいし。 防火副官は雇いだしてるね。
複垢なら防火副官いらないんだってF5に消化砂いれてカスタムスロット連打君すれば火事が起こっても交易品は絶対燃えない お前らも試してみろってこれで燃えたら俺が損失補てんしてやるからさ
・何故複垢? ・偶に有る発生と同時に燃えるのに備えて、70〜80分連打しっぱなし?
yes
信じてないみたいだけどこれやると燃えないんだってばよ
別に信じてくれなくてもいいけどね(;^ω^)
>>617 中華はゲームの穴みつけるの得意だよ
誰よりもシステム理解してるはず
商館わーぷとか難破わーぷとか普通思いつかないよ!!!「
連打してりゃー大丈夫って話よく聞くが、それデマだぞ。 Tool使って火事発生のログ流れた瞬間に 消化砂使うように設定した事あるが普通に燃える。
>ログ流れた瞬間
この段階で遅いんじゃね?
普通に考えると出火→ログ表示だし。
>>626 が言ってるのは常に消火砂連打だから、ログ出る前に消すんじゃ。
>>627 複アカというか艦隊の場合って意味かと。
消火砂は艦隊効果だから。
メインで操船してる人間はやってられないだろうが、
くっ付いてるだけの船でマクロ連打してればやれなくは無い。
実際に効果があるかはやった事無いからしらないし、
本当でも複アカじゃないからやらないけどな。
砂って艦隊効果だったっけ?
艦隊効果あるはずだよ
商用大型クリッパーの帆って何つけるのがいいかな? メインフル4+メインステイスルでのってみてまあ旋回は許容範囲 かなっておもうけど、メインフル5枚で乗ってる人いる?
最近の中華は副官がハンスになってるよ
>>630 試してみると分かるけど上の連打、常時カスパレ開いてる訳じゃないんだぞ。
一度閉じて再度呼び出しを繰り返してるから読み込み時間がほんの少しだけある。
読み込み時間を考慮すると、ログ流れる方が遅いってのは当てにならん。
>>636 アレじゃね?
複垢って言ってるから、2隻以上で常時連打!
これなら、カスタムスロットを開くタイミングは揃いにくいから、空白を減らせるw
うまい具合に交易品だけ燃やしていくよね。 食料を燃やさずにw ねずみも交易品のみ狙うよね 食料食わずにw
名倉A「毎日、同じ飯で飽きるなぁ」 名倉B「マグロ食いてぇなぁ」 こういうやりとりの後、突然出火orネズミ沸いて、交易品減るわけだ。
逆に考えるんだ 食料が燃えないおかげで 飢え死にしないですむと
まぁ、釣られる気はないが「火災→交易品燃える」までは完全に繋がっているから マクロで連打しようが無理だな
そういや商クリ☆3にオプションスキル付けるとしたら 何がいいかなー? 工作室系の生産は工芸だけなので勿体ないかと思って いるのだけど 強化倉庫、偽装倉庫も上納品でいけるし、悩む・・・
とりあえず強化舵でもつけとけばいいんじゃね。
>>641 タイムラグ無く燃える場合と、そうじゃ無い場合が有ると記憶してるが?
燃えるのと交易品減るのが、ずれる場合ってのは、 調理出火とか、人為発火による時じゃないっけ?
ネズミがマグロを食う、というのでふと思いついたんだが、 ネズミがマグロ喰う =ネズミの体内にマグロが入り込む =マグロ喰ったネズミを喰えばマグロを喰ったのと同じ効果、 それどころかネズミそのものによる栄養も付くからただマグロ喰うより良い =マグロ喰うより、マグロ喰ったネズミ喰う方が栄養に良い =ネズミがマグロ喰った方が得 ということで、コーエイは優しいんじゃね?
たしか、自然発火はすぐに交易品も燃え、他の調理中や大砲による点火は 少し燃えるまでにタイムラグがある
648 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 14:11:09 ID:Z6vTBwJ+
●保管R18でネズミを食料に転用可
お前等…ペストって知ってる? ねずみって数々の病原もっているんだぞw
さすが保管マイスター! 普通じゃできないことをやってのける そこにしびれるあこがれるぅ
実験用のヌードマウスはお前らより綺麗だけどな
なぜ実験用マウス・・・
>>649 食料が尽きた船では捕まえたネズミを喰ってた(見つけた人間には0.5D支給したという話もある)
そんな状況になったら病気もクソもなくなるわけでの
蛆の涌いたチーズや干し肉、コクゾウムシの付いた乾パン喰っていた
当時の船員ならそんなに抵抗は無かったべ
>>653 蛆の湧いた干し肉を振る舞うと船員が大反乱を起こすぞ
ネズミを食ってたかどうかより ノンケを食ってたかどうかの方が問題だ オフッ、イグーッイグーッ的な世界だったのだろうか
>>652 ヌードマウス言いたいだけかと・・・^^;;;;;;;
トルヒーヨにマスケット出現したのはガイシュツ?
トルヒーヨにマスケット? してねーよハゲ
どうせベニスの胡椒みたいに馬鹿高いんだろ? 100%で5000?6000?
納品ブメの間に仕入れれば小遣い稼ぎにはなるんじゃね
7000超えてた
マスケ配達クエでうっかり全部売ってしまって、の悲劇回避のためにも充分有益。
それは喜劇だろ
マスケ出現がマジならでC3が手に入りやすくなってウマー ・・・・星修正されそうだなぁ・・・
中枢都市限定だけどな
中枢都市は1週間で移動するから来週には無くなる
つーか
>>664 はクエ受けたのに何にも持たずセビリア→カリブ移動するのか?
ペストの直接的な原因は蚤 まぁどうでもいいな続けてくれ
カリブに生糸出してくれ
ペスト(疾病)の直接的な原因はペスト菌であって、 蚤はあくまでも媒介する間接原因だろ
くだらない揚げ足取りが楽しいお子様はROでもやってなさい
ロンドンからPMVだかPAVだかPTAだか知らないが中華の商会が消えていた件 リスボンにいったか
psvな リスボンに来てるわ 地中海でナツメグとメースよく落としに来てるのを見かける
中枢都市で買えるなら回航→購入でいいんじゃないの?
そしていっぱい積んで回航で隣街まで行ってウハウハ
積み荷あると回航できなくない?
>>674 他はしらないけどモバイルに関してはおk。
仕入れ値で金戻ってくる。
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
金に戻してどーすんだw
俺イングで 一応PSVもイングの商会だから利用しなくてもPKはしなかったんだが 移動したならこれからはPK出来るぜwwwうはwwwwww 中華は移動速度たいした事無いし戦闘はカスだから出航から付きまとえば楽勝だぜwwww カと言って付きまとわれるのも嫌だからセカンドの別国キャラでPKするぜww うはwwww折れせこtぅwww
それって別にそのPSVっていうのが移動してなくてもできたんじゃない?
>>662 ちなみにトルヒマスケは取引無しだと1個しか買えないから
配達クエ用に5個分ブーメランしなきゃならん
あと投資しないと見えないかも知れんからイスパ限定かも
別の国に別キャラがいるならそれで襲えばよかったのに。
再交渉紙が欲しくてせっせと携帯で熟練度上げてるんだけど 入り方にムラがあるように思うんだけど、どういう計算でポイントが加算されていくの?
能登ナタールでプラチナでたの既出?
能登ロンドン商会で置いてあったな<プラチナ ルビーより安かったけど
妄想乙
少なくとも欧州にもっていくにはウンコな交易品 他は知らない
大航海時代のヨーロッパ人にはプラチナの価値がわからなかったんだからある意味当然じゃないのか。
大商戦見ればわかるだろ ほとんどの地域で金以下
>>682 ムラが有るって事は、移動する日数(距離)に依存してるんじゃね?
調べてwikiへ追加プリーズ。
紀元前100年南米プレ・インカ帝国で装飾品として作られた。 15世紀末、スペイン人が南米でプラチナを発見。 いずれにしろ、当事(一時期)はゴミ扱いだったみたいですね。 ルイ16世が「プラチナは王にのみふさわしい貴金属である」と宣言 フランス圏で価値が高いのか(謎 時代的に無理があるか・・・
ナタールといえば、家畜、農産物、マンデラ、アパルトヘイト で、なんでプラチナなんだろ?
皆さんにお聞きします。 1回の売りでの経験値、最高でどの位稼いだ事ありますか?
>>693 別に他人の経験値なんて気にしなくてもよかろう。
大きい船に乗り、遠くの名産品を運べば経験値が多く貰える。
どちらかというと利益効率とか経験値効率を考えるべきだな、商人的にわ。 たとえば、普通に5−10分で100くらいいくから、 4時間かけるなら3000−5000くらい稼がないと割に合わん。
インド帰りで、コンボ使って、11kくらいだったような。 今だと香辛料持ち帰るだけでも、8〜10kいくよね。
私の場合、5分は無理でも10分で100は出るな。 って事は、1時間600で2時間1200か。 やべぇ。売り時間考えると、カリブ行かない方が良いのかw
イングだけど、北海から南下しながら名産買って、地中海からカリブで売ると 経験5000ぐらい 帰りは名産じゃなくて砂金で経験7000ぐらい (この辺は少なめに) 時間を考えれば、香辛料運ぶより、金も経験も貰えるだろうな
リガで0D宝石売れよ
リガ北で青石が拾えるからな
チュニスで0Dはダメかな?
ネットカフェから売りに行け
>>693 修正が来る前だが
Lv5の商人キャラを倉庫MAXの輸送用ガレーに乗せて
ハンザで吹っかけ30%決めてサファを売ったとき
経験は覚えてないけど、一気にLv28か9まで上がった気がする。
一から調理を始めようと思うんだけど オススメの職、必須orあった方が良いスキルは何がありますか?
俺様の大胆予想だと 調理スキルは必須だと考えられる
万能調理人目指すなら 調理、工芸の生産スキルに 食料品、調味料、酒類、嗜好品、香辛料、家畜の取引スキルがあれば最強 ピザ職人なら調理と食料品取引のみ 鳥ニンニクなら調理、食料品、酒類、香辛料。追加で工芸、嗜好品、家畜とか 菓子職人は調味料が入るだろうね。ほかは知らない Rank10までの調理上げ@オポルトで必要スキル 調理、食料品 職業はwikiみて優遇多めのやつをチョイスしてください 追加&訂正ヨロ
>>708 ー709
盲点だったわ
んでも染料ってなんで?
ターメリックだっけ?料理に使う染料は
保管アゲで卵転がしの為調理取った。 保管R4→7の間に調理がR5になったぉ。 R5経験値925でまったく動かなくなったけど・・・
普通に調理師しかないだろ… 常識的に考えて…
無理やり入れると、 レモンオイル用に香料取引 木の実集めに生物・生態 も必要だが・・・。 職業は調理師がお勧めだけど、 クエスト条件調理5(抜け道有るけど)だし、 タラワイン自作できないとメンドイな。 スキルは 1.調理、食料 2.酒、嗜好品、香辛料、家畜、釣り、保管、工芸 3.調味料、採集、調達 4.上記以外 てとこだろう。
693ですが、ありがとうございます。 別に他人の経験値が気になる訳ではなくて1回の売りでの最高値ってどの位なんだろーって事が聞きたかっただけです 言葉足らずでスイマセン。
原価0ルビーを商大クリに満載で暴騰時に最大ふっかけで売れば 30Mは軽く越しそうだな
過去見た最高値でふっかけMAX26800だった
>>705-715 ありがとうございます。大変参考になりました
スキルは 調理・食料・酒・嗜好品・家畜・釣り・保管・工芸・採集 を取りました(元からある物を含め)
香辛料取引は香料商になるにしろ、条件満たして取得するにしろカリカに行かないとダメなのでとりあえず見送りました
先週末くらいにダンツィヒで宝石暴騰サファイア350%ってのを見た。 ロンドン商館前で中華の在庫補充待ちまでしてみたが、結局俺が恩恵を受けることはなかったorz
中華もその相場だと商館で売るよりNPCに売ったほうが金になると判断したんじゃない?
アンボイナのメースとナツメグって香辛料取引6+2だとどれくらい買えますか? 影響度で前後するとは思いますが大体の数が知りたいです・・
ランク4で合計60、ランク5で合計70、だったような気がする ずれてたらごめん
レスありがとうございますm(_ _)m
アンボイナのナツメグメースの購入量 メースR×5個 ナツメグR×6個 香辛料取引無い場合それぞれ1桁しか買えないと思った
大投資戦で専用艦許可証が暴落したときいたのですが、 どの程度になったのでしょうか?各鯖の状況が分かる方、 教えてください。 B鯖では、取引をしているという話すらききませんでした。orz
エロ鯖では45Mシャウトをよく聞く気がする。 ごく希に40M。
乙鯖のブコは武装度カンストしてるくらい許可証の取引が盛んだが 未だ40M以下は聞いた事がないな 発展度のキャップが外れるのはいつになるやら
大投資戦起きた鯖なら40Mで売っても投資分回収できるから損はないと思うんだが、 エロって大投資戦起きたっけ?
そういえば起きてなかったような・・・ 鯔でも発生したというのに意外とまったり鯖なんだな
大投資戦で売りが多くなって値が下がると踏んでたが、 思ったほどでもなかったな。 乙じゃ大投資戦前で既に40〜50Mくらいだった。
場所が場所だったからというのもあるだろうけどね。 4時間で東南アジアとか参加者少なかろう。
大投資戦が安全海域で起こっても1枚40Mかかることに違いはないからそこから大きく落ちることはなさそう
大投資戦で稼げた奴は、大体溜め込んでると思うよ 売りには出さない
首都が近い鯔のハンブなら兎も角、カリカやペグーじゃ280M分しか持てないから 影響度確保目的な人は持ちきれなくなってるかもしれない
エロリオで投資カーニバル発生
昨日のエロリオのカーニバルにて、 概算だが、合計80G弱くらいがシステムに吸収されたっぽい 造船許可証にして2000枚弱・・・すぐ暴落するんじゃね?w
もう少しリオデジャネイロの街のマップを広くしてくれ何がなにやら状態だw
>>738 2000枚弱なら2アカの銀行にすっぽり納まるね
問題は放出されるか否かかと
>>740 なぜそこで2垢の銀行が出てくるのか分からんけど、
確かに自分用に取って置く人も多いだろうから暴落までは行かないにしても、
多少価格は下がってはいるな。
勘違いしてた 1垢でも2キャラ作れるから最悪一人で飲み込める量だってだけの話 大投資戦の最中に安く買い占めて その後市価でさばけばぼろ儲けできるだろうから 大富豪だけが出来る商売だろうけど
許可書にするには本国戻らないとダメなんじゃね?
管理いま必死にあげてるんだけど(スキルは)鋳造と工芸のみ やっぱり石像が一番鉄板かな? 1回でいま5くらいあがるけど最初1回で10あがった気がしたんだけど気のせいかな?
>>744 鋳造と工芸なら、オスロで石と木買って、リューベック行きながら作って
リューベックで落としたら、石材買い足して(オスロの木材余るから)、
さらに真ちゅうもつくりながらオスロ戻ったらいいんじゃないか?
>>744 管理技術のRが上がると、入る経験は下がっていくよ。
>>745 それなら効率いいね、やってみまつ
>>746 ってことはこれからどんどん伸びなくなるのか・・・8とか遠い(´・ω・`)
バルセ−アルジェ間で武具造って鋳造上げてるんだけどさ、もしかして R9の両手剣の製法(鉄2と鋼1)を造るよりも R8の曲剣の製法(鉄1と鋼1)を造るほうが効率いい?
それはモマイの国籍と取引スキルによるからなんとも言えん 鉱石5工業品5で曲剣だと鉄あまるんじゃね? 効率求めるならリューベック真鍮オンラインw
>>748 今R12だけど、それ両方とも熟練値2だから曲刀作ってる
鉄が余ったら大砲で消費
>>749 【イスパ、鉱石R4&工業R3】
いやー実はまだ鋳造R7+1なんで曲刀しか造れないんですけど
両手剣だと今度鋼が余るっぽい上、クリック数も半分ですし。熟練が倍貰えるならいいかもですが
>>750 なるほど、とりあえず高Rになってくると熟練に差はなくなるんですね
大砲造れる様になると曲刀&大砲がよさげですね
調理があるなら ピザ ― 鶏丸 ラインは鉄板だな 神秘の香辛料使えばすぐ出来る
いろいろ試したが管理上げは7までピザでいいっぽい 7以降は上げてないからシラン カテ1、取引が食料だけでいける、1クリックで1個生産 道具やのオッサンに売りつけても赤字は微々たるもの等々 鳥丸は2,3個生産するし、材料集めが多少ダルイので管理を集中してあげるとすると 効率がピザより下がる 工芸or鋳造持ちでカテ2が安定供給でき、調理、食料を取ってる余裕がない くらいのヤツでなきゃ持っててソンするスキルでもないしな
鋳造ランクによると思うが、大砲よりアルケブス銃生産の方が、 たしか効率がよかったはず。 大砲は、鉄材4石炭4 アルケブス銃は、鉄材2石炭2 アルケブス銃はカンストまで、経験2もらえたはず。
754です、 鋳造上げの話ね。管理上げの話と間違いそうな流れの書き込みだな。^^;
確かに管理と鋳造の話が入り乱れてややこしいな。 んで、管理の話 漏れは 工芸10、鋳造10で、管理5まではオスロ・リュベ往復。 商会員に縫製でオスロ篭ってる人がいたんで、 こっちはオスロの繊維を買う代わりに、工業品を買ってもらって交換してた。 んで、管理5からは商クリに乗り換えて、調理と食料品取得。 オポルトで神秘連打の調理を上げつつ管理7。 やっぱり調理室で大成功率が上がってた分、調理を1から初めてもこっちの方が早かった。 今はセカンドの管理上げしてるけど(現在管理5) ピザと鳥丸だとピザのほうが早い感じ。 鳥丸は移動速度が多いのと、できる量の多さから、売りさばくのに時間がかかる。 まぁ、☆2船で上げなければいけない昔に比べて、 ☆3+OSB付だと1回の経験点が全然違うので、かなり楽になったなぁ
管理上げに良いのは、間違いなくピザ。 大成功で熟練入る訳だから、クリック回数多い方が効率良くなる。 取得熟練に差が有るけど、それでもピザの方が良いって計算検証を、 ここか調理かその辺りのスレで過去に出てた。
鋳造上げの話な。
>>754 上のレスはバルアルのようなので石炭はないかと
ピザは小麦の加工がだるいのと一度に200個までしか持てないのが欠点だな 俺は加工がだるくて工芸で上げたよ
取引スキルがありませんが?
ピザは自分で食いながら生産する。200超えたら銀行に突っ込んで溢れたらひたすら安値で売りさばく。 みんなやるからピザの値段が下がって困るんだけどな…
ピザが売れないから商会の初心者料理人が困ってるよ。 ピザがいっぱいだから料理全般あふれてるきがする。
1.R10有るのなら、取引スキル上げと割り切って1500くらいで売る 2.神秘ブーストなら、しばらくは豚オンラインで我慢する
ピザ焼けるようなプレイヤーを初心者と言うかね?
R4からでも、リボン+神秘でピザ焼けるからな。 弟子に成れば、R3からでも。 「その神秘を買う金は、どうやって工面した?」とは思うがw
初期投資で全所持金注ぎ込みさえすれば、 ピザ売れば神秘代込みでも黒字なんで、初心者でも無理じゃぁないとは思う ただ、初心者がそんな方法を知ってるかとか言われるとやっぱり謎だが。
>>762 おまけに運営自ら艦隊料理の大盤振る舞いとキタもんだ
ナシゴレン150*4配布とか狂ってる
神秘やカテ連打するよーな初心者は保護しなくてもいーだろ ほっといても促成栽培でスクスク育つw
まぁ、料理で生計立ててた人は悲鳴上げてるけどな。 もう辞めるって凹んでるわ。
>>769 気持ちは解るが、楽しみは複数持ってこそ
というか、料理生産のみに力入れてたわけでも無いだろうし
他の事すればいいだけでは
どうせ暫くしたらまた需要供給の流れ変わるから
その時に再開すればいい
>>769 管理上げによるピザ・鳥○氾濫及びフェリアによる艦隊回復料理ばら撒きによって
確実に料理の相場が下がってるからな・・・・・・・
以前より2割ぐらい下げてやっと売れる感じ
料理人としてはヤッテランネ
>>770 料理生産バザのみに力入れてる人もいるんだよ。
スキル何種も育ててな。
暫く他のことしてろとは俺も言ったが凹みっぷりが半端なくてなぁ。
連日「ピザ@1K以下」「鳥@2K以下」シャウト聞いてりゃ
嫌にもなるだろうからアジアか南米行って他の料理作ってろと。
管理ブームが落ち着く前にゲーム自体辞めちまいそうだわ。。
>>772 料理にそれだけ入れ込めるのも凄いなぁ。
料理人として生を受けた我がキャラは、主要生産5種カンストして今は東地中海で冒険やってるw
一週間前に突っ込んだ、1900円ピザがどうなってるかなんて気にしない。
今は巷にあふれる料理を満載して兵技を上げ、 管技ブームが去った頃に自分の管技上げをすれば良さそうだな
需要供給の流れ変わるか? 上がった調理ランクは残るから自給自足が可能になる 少なくとも今までみたいなぼったくりは無理だな
>>772 南米はピラルク塩ぐらいしかないが
あれはマゾイのでお勧めしない・・・
アジアのトムヤンクンとかどうだろう?
リオのカーニバルでも出たが、
なまじ少しあるから使ってみて、
売りがあるならこれを補充メインに考える人とか居ないだろうか
流石にトムヤンクンPC売りはそう見ないから、
高値で売れるんじゃないかねぇ
後はマグステ。これは配られなかったし・・・
確かにナシゴレン大量に配られたが、
最大回復の料理じゃないといやって人もいるだろうし
管理上げでは少しでも手間の掛かる物は敬遠されるし
そこら辺は料理オンリーでも回避のしようはあるんじゃないかね
正直、それも出来ずにやめるって言うなら
貴方には悪いが、元々向いてなかったんだと思う・・・MMOに
>>773 俺も軍人なんで調理の何が楽しいのかはよう分からんが、
調理スキルと関連スキルで十何枠使って、調理系商会作ってるくらいだからなぁ。
安売りしてるプレイヤーよりもKOEIに対して怒ってたわw
>>775 何をボッタと言うか判らないが、今管理の為に調理やってる香具師が、
職業がフィリバスタだとしても、ピザを一時間以上かけて焼くよりも、
2M出してピザ買うと思うけどな。
ヘタすると、食品取引無い可能性も有るし。
>>775 多くの軍人は管理が上がったら、調理は即消しなんじゃないかな
>>776 リオで、行動力+85、疲労度回復51、艦隊効果のトムヤンが配られたぞ。
まぁ数は1人140個だけど。
ピザ、鶏丸、石像、真鍮の4種で管理上げレポ。 ピザ:小麦→小麦粉がとにかくダルい。材料3種類。オポルトだけで揃う。 鶏丸:材料が1箇所で集まらないのがダルい。材料3種、基本2皿のためすぐ満タンになる。 石像:材料2種、オスロorベルゲンだけで揃う。完成品の処分に手間がかからない。暴落が多い。 真鍮:材料2種、リューベックorマスカットだけで揃う。R8生産のためR7付近から伸び悩み。 個人的には石像が一番楽に感じた。暴落してなければカテ代を取り戻してなおかつ黒字に なってたからスキルがあるなら石像を薦めておく。
アジアなら ルン⇔ヤーデインで生春巻きが楽だ トムヤンクンいいけどエビ取りがネックだ
>>781 いや、配られたと書いてるよ・・・
それもあわせて、常用したい人が増えるのでは?
と言う意味で書いたんだけど
地方都市だと今までどおりの相場で料理が売れるから楽だわー。 まぁ確かに売れ行き鈍ってるけど、売れない時はカテ集めてる
管理なんて使う機会がない@ボレアス
>>782 調理が人気あるのは
管理技術が5になれば調理室効果でダッシュ掛かるからが大きいかと
工作室も5からだったらなぁ
カテ1とカテ2の価格差もあるだろうな。
おまえら、商人ならバルセロナ引きこもりでひたすら鉄板硬化に決まってるだろ!
工作は7から 10-20-10くらいだとまだまだ初心者のレベルじゃないかと思ったんだ
そいや管理8の強化倉庫はわかるんだが 管理4の偽装倉庫との違いはなんなんだろう 両方装備して無駄にはならないんだろうか・・・
どっちかがアイテム保護でどっちかが交易品保護じゃなかったか?
強化倉庫は発動さえすれば被害は0なんだよな?これはアイテムか? 偽装倉庫は説明ではニセの倉庫をつかませるって書いてあるから、こっちが交易品かな? 両方つけて効果あるなら、商大クリッパーにつけるんだがな。
強化倉庫が積荷だべ?造船所の親方のとこで、専用艦オプションで 確認した限りでは。
上のほうで曲刀や両手剣とか言っていたもんです 素で鋳造R8になり両方試してみた結果、 素R8 曲刀→成功3、大成功6 素R8+1 両手剣→成功4、大成功7でした 材料から考えると、鉄と鋼の数が同数になるまで両手剣を造り、その後は曲刀の方がよさげでした 以上、一応報告おわり
乙! 武具は管理・鋳造上げには便利だな
まぁイスパにとっては武具のがいいかもしらんけど イング人にとってはやっぱり真鍮・青銅叩きやアルケブス作りの方が良さそうだなぁ。 縫製・工芸・鋳造持ってる俺はオスロ-リュベ往復の管理上げがガチ 料理が海事並みに減っていくぜ(;´Д`)
>>797 調理でスキル上げしてるフレがいれば完璧だな
自分も調理取って、アントとヘルデル往復すれば良い。
>>791-794 商大クリッパーに偽装倉庫、強化倉庫両方とも付けています。
その船で食らった1回の拿捕の経験では、
「強化倉庫により、敵の収奪を防ぎました」だかのログが
流れて、所持金、アイテム、積荷とも被害ゼロでした。
あと参考までに当方、保管Rは10+1です。
フレの話だと、強化倉庫あっても、所持金、アイテム、
積荷ともいかれたことがあるそうなので、成功判定が
あって、成功すると被害ゼロ、失敗すると持っていか
れるんではないかと思ってます。
全員生産マイスターになってしまうと JBや家具の価値が一気に下がりそう・・・ というか、売れ行きが悪くなるよね。
全員なることはない。 今いるほとんどがマイスターなったとしても、新規がいれば需要は無くならない。 まぁ問題は新規がいn(ry
マイスターっても、副官いるいないでR17(専門入れると18)が難しかったり あんまり気にしないでいいんじゃないかな、いつでも優遇なってるわけでもないし。
そいや強化倉庫は専用艦スキルでポン付けできるけど 偽装倉庫はできないんだよね なんでだろ
強化倉庫に必要な部品は特殊船倉 偽装倉庫に必要な部品は金庫 なので、守るものはそれぞれ積荷と金、アイテムな希ガス
>>800 偽装倉庫付きの船で食らった1回の拿捕の経験では、
「偽装倉庫により、敵の収奪を防ぎました」だかのログが
流れて、所持金、アイテム、積荷とも被害ゼロでした。
違いわかんねw
単に発動率の違いに差がつくんじゃないかと思うが
●強化倉庫と偽装倉庫の効果が重複していたのを修正しました。 で、805になりそうな気がする。
鳥丸作るのにガーリックが必要なんだが 香辛料取引がないせいで数の確保がかなり大変なんだ アレクサンドリアとカイロの往復してても、購入可能数が下限まで落ちると一往復で30個しか買えない・・・ やっぱり調理屋で鳥丸作ってる人はもれなく香辛料取引持ってるもんかな?
取引ナシで何個作る気だよw
取引ないなら、マラガでシャウトして買い集めれば、いいんでね?
イスパ以外なら香辛料ないときついな
>>809 持ってないよ。
リスボンで鶏とブランデーは揃うからガーリックは商館買いで済ます。
買い付けに行く時間と手間が勿体ない。
まあ国籍によるところも大きいだろうが とりあえずメイン商人で調理スキル餅なら普通香辛料持ってると思う 基本商人じゃないなら非優遇で作れて取引が食料ですむピザ作ってろとしか言えん なんで香辛料無しで鶏丸とか作ろうとしてるんだと
鳥丸の方がR高いだろ
ランクが高いから生産効率の悪い鶏丸作るのか? 管理上げ、調理上げ、回復アイテム自作、商売 香辛料取引が無いなら全ての点で ピザ>鶏丸 だと思われるのだが・・・ まあどうでもいいけどな
なんで鳥○作ろうとしてるかわからん状況でよくそこまで言い切るなw
香辛料取引無しで鳥丸作ってる人は結構多い。 アレクとカイロを往復すればよし。
>818 鶏肉とブランデー買える場所がちと遠いがな。
とりにんは、イスパよりヴェネのが作りやすくないか?
ガーリック → アレク⇔カイロ 鶏肉 → 卵から増やす ブランデー → ファマガスタでワインから密造 暇とスキルがあってもオススメしない 激しくだりぃ
何を目的に作るか知らないが、売るにしても管理上げにしても、ピザの方が楽に熟練も金も入らないか、それ?
>>806 俺も偽装倉庫付けてるフレがPKされたときに敵の収奪を防いで
アイテムも積荷も全て被害0だったって聞いたことがある。
ほんと強化倉庫と変わらないな…
マジで肥が設定ミスってるんじゃない?
擬装倉庫と強化倉庫の違いは・・・ 発動確率の違い、と妄想
ここでポル料理人の私が 香辛料あった方がイスパ以外でもマラガで100↑買えるようになる ので断然楽なのは当然として マラガ⇔バレンシアでガーリック&ローズマリーがCoooooooool!! 積み終わったらボルドー⇔ナントで鳥○と骨付き羊肉がいい感じ 香辛料積むのしんどかったら牛も買ってムサカも作ったり オリーブ買ってタルタルステーキも作ったり 帰りに鳥○と骨付き羊肉の材料積んで戻ればエンドレス! ずっと俺のターン! パルマに足伸ばしてクスクス、半ポンド、鶏の香草焼きとか種類作っても いいかもしれない フランスとイスパの領土でこーんなに作れます;;
ポルはオポルトの存在で料理人に有利と思われがちだけど、実際はピザだけの国。 鶏丸やマグステ考えると、イスパ国籍の方が作りやすい。
イスパ最強
しかもピザ作るのにブメらにゃならんかった時代の名残だな カテ1が安すぎ&安価交易品が取引で購入量増えすぎにより ピザ作るのに国籍などほとんど関係なくなったからな
俺も、調理持ちポル籍だけど、鶏丸作りでボルナンまで行くの、だるくね? リス⇔ファロで鶏肉ブランデ詰めて、マラガ⇔セウタで洋上調理。 マラガでガーリック詰めて、リス⇔ファロで洋上調理のが早いと思うんだが。 他のもん色々作っても、どうせアイテム枠かさばるし。
ポル料理人のメリットって 豚肉、砂糖入手が容易ってとこだったような。 育成しやすいんだよな しかし最近は神秘使うからな。 あとチーズケーキとか使わないから砂糖もあんまし使わないし。 >829 酒取引ないとブランデーはあんまし買えないな。ボルドーは ブランデー、ワイン、干しぶどうが大量に買えるからな。
ポル籍でブランデー購入数、リスボンで80、ボルドーでも80だった。 ワイン、ぶどうのクリック数と距離考えたら、ポル籍ならリスが作成早そう。 操船の手間入れると、リス→ファロで80クリック間に合わなかったから(個人差あるけど) 航行時間の使い方的にも、ちょうどいいくらいでね? てか、自力調達が前提なら、酒取引なきゃキツイべ。
俺の鳥丸の作り方。 リスボン、セビリアで商館を漁って売り値2000のブランデー、ガーリックを集める。 それらを家に入れておき、鳥丸作りたくなったらファロでカテ1を連打して鶏肉買う。
フランス人の俺はガーリックだけ家に貯めて作りたくなったら モンマルでブランデー量産で楽々 鶏は卵から孵して増やしてる
鳥○だけならリスとファロで事足りるね 生産職人として他の物も作りたいのさ 羊肉はボルドーが手っ取り早いかなと
サッサリに羊いるから地中海から出なくてもおっけ
ポルはマニソバが超作りやすい。
>>836 食料品取引とカテ書があれば
パウンドケーキより作りやすい艦隊用料理だな。
小麦粉を使わないから短時間で大量生産できる。
小麦→小麦粉はないけど、豚→豚肉が代わりにあるんじゃないの?
領地で豚、牛が出るから、家畜取引がなくても結構買えるしね。 ただ問題なのは他の主だった料理がEU圏で作れるのに対し、マニソバは南米だからねぇ。 移動時間考えると、はっきり行って作りづらい。 今回のエロ鯖大海戦のような状況なら、地産地商できるから作りやすいけどね。
別の都市の商館を買うとショップの中身もそのまま移動という仕様を利用。 カリカットから一瞬でヨーロッパへ飛ばせた。相当昔の話だ。
>>840 銀行の商会Verって感じかな。
カリカットの商館持ちがコショウサファルビーを999個ずつ詰め込みまくったら、
EUにいる商会員を商会長にさせてそいつにEUの商館をゲットさせる。
すると商会の本拠地が移転すると同時に、商館の中身も一瞬で移転先に来るわけだ。
そしてカリカットの商館をセカンドに持たせる。これの繰り返しをしてたんだよな。
それをやったのはエロ鯖の某商会という噂だが真相は闇の中
真相は闇というか噂だけで誰もその具体的な証拠を掴んでいないってのがな… 公式発表にどの商会がやったのか出なかったというのも大きいが。
商館の全交易品と全商会員の所持金全額没収の上、商会長はアカウント削除の処分じゃなかったか?
マジかよ 修正前なんだし規約違反て訳じゃないだろ当時は? 本当なら厳しい制裁だな
パグ利用した時点で、悪意があるから その時点でアウト。 普通は報告なりするでしょ。
麻薬を発見して届けださないで、使ったり他人に売って利益得たりした行為と同じ。 人をはねて、警察や救急車呼ばずに逃走した行為と同じ扱い。
商館交易品ワープに関しては、悪用したやつが少なからず居るだろうが 途中で光栄から、仕様の穴の悪用になるという告示がきた。 処分を受けたのは、その告示がされてから更に続けてた商会じゃなかったっけか
ログまで洗われて処分されたはず。 当時は投資が盛り上がり始めたとこで、多くの人が金のなかった時代。 不正はかなりの重大事だった。
肥による処分があったというのは大本営発表なだけで 誰が関わって処分の対象になったかとかユーザーは誰も知らんだろ。噂しかなかった。
まぁこれも肥が最初にミスをしたのが原因なんだがな
規約違反を処分する権限があるのはコーエーだけ、キャラ名まで発表する意味なし。 処分対象のキャラ名まで発表すると、ユーザーが捜査ゴッコ始めて あいつ艦隊組んでたから、あいつも怪しいとか、魔女狩りも始まるだろうし。
類似のキャラ名だと中傷の的になったりな。
そうでなくても犯人探しして〜が怪しいとやっていたジャマイカw
商館ワープはバグじゃなくて仕様の穴だな、プログラミングミスではないはず KOEIが意図しなかった動作を悪意で利用する行為に対しては事後処分する可能性を留保してると言う意味では何も変わらんが。
仕様の穴だってバグでしょうが
敢えて言えば『論理バグ』やね 一般的には記述ミス等に因って起きる不具合だから…
プログラマー(シンガポル人?)のミス = バグ 設計ミス(光栄シスアド?)のミス = 仕様の穴 ほとんどが設計ミスだと思う。
えーと、過去に戻って惨劇を回避する方法でも探ってるの?
穴を作るほうが悪い
つうか単なる雑談だろ?
ここが商人スレって言ったら、みんな信じてくれるかい?
ここ本スレだろ? 414海里とか付いてるスレは、特定アジアスレだし。
大海戦需要はみんな堪能したかい?
ここは調理スレですよ?
縫製上げはどこがいいのだろう 大海戦の都合でエディンバロンドンやってますが R7限界で気分的にギブだ
オスロでツイード&レースでR13まで上げたお 支援者いると思うから艦隊入れてもらいな
カテ3貯めてオスロで連打が気分的に楽
さすがにレース編めないともったいないだろ。 7+1にしてラグーザ→アレク&カイロで オランダ更紗が無難だと思うがなぁ。
鯖にもよるけどそこら辺は織物の暴落が激しくて 落とす場所探すの大変だぞ
織物修行開始前に、自力で調整しとけば大丈夫でそ。
ちょっと皆の意見を聞きたいんだけど・・・ 商大スクーナ☆3に専用艦スキルくっつけるならどれがいいと思う? (長距離交易専用 たまに艦内で生産(鋳造・工芸のみ)したりもする) 身内の話では強化舵か高層見張り台、調理室あたりが良いとのことだったんだけど・・・
カイロも耐性あるよ
主観だけど、移動重視で 専用証1枚で済ませるなら、強化舵。 ながーく使用する船なのであれば、耐火、耐風、耐波辺りから必要なものチョイス。 調理も頻繁にするなら調理室。
連投ごめん。 何個も書き連ねただけじゃ、主観にもならねーな。 俺なら、耐風か耐波。 近距離交易に使うなら強化舵だろうけど、長距離なら、 そんなに頻繁に加速しないしなぁ。
880 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 21:47:47 ID:Rxe5LMip
先輩方に質問です 香辛料取引きを上げたく香料商人になりました 香辛料上げるならブースターつけた方がいいですか?つけない方がいいですか? 香辛料1 専門で1 真珠のアクセで2 計R4でパセリ120個買ったんですが熟練20しかはいりませんでした
取引の熟練はブースト前の数値が基準だぞ
R1 20個以上買って熟練20まで R2 40個以上買って熟練20まで R3 60個以上買って熟練20まで Rββ×20個以上買って熟練20まで ・・・記憶が確かならば
Rβ β×20個以上買って熟練20まで スペースいれそこね(苦笑 ブーストはしたほうが上げやすい ただし、こまめに買うこと
>>875 調理をしないなら調理室はいらない
とにかく早く移動したいなら強化舵。
手を抜いたプレイをしたいなら高層見張り。
耐火、耐風、耐波は強いのは分かるんだが、管理9がきつすぎるし、商スクなら耐波はいらないね。
管理9あるなら、耐風。香辛料運ぶなら耐火も選択肢としてありだと思う。
使ったこと無いからわからんけど。
私は高層見張りつけてるけど、満足してる。
長距離航海で外洋で放置してても襲われることないし、
昔だったら生産連打中に警戒が切れたらいちいち窓閉じて使いなおしてまたひらいてと
やらなければいけなかった手間がなくなった。
耐風って突風を防ぐだけなのだろうか? 船部品の被害は船首像でほとんど防げるし、そんなに必要とも思えないのだけど… 実際のところどうなんだろう?
>>879 意見トンクス
耐○○系か・・・ 管理が9いるから中々大変だよね・・・
>>884 細かい意見トンクス
見張り台も便利そうですな・・・
偽装倉庫ほしかったんだけど追加装備にないんだよね・・
南米海域だと突風吹きまくるんで、耐風あると便利だと思った 商大クリで突風食らうと、被害は船首像で防げても進路戻すまでにスピード 落ちまくるんで非常にうっとうしい 耐風マストに必要なコスト、スキルを考えると確かに微妙だが、金交易が主力なら・・・
>>884 強化舵ってそんなに速くなるもの?
管理上げようっかなー
強化舵は気持ちあがる程度だから、あんま期待しすぎるとヘコむ
今交易してて思った。 65とか絶対に無理な気が・・
52か64あれば十分だから、65までしなくてもいいべ。
もうそこまで行くとなりふり構わずいかないときついねぇ 交易とかで出た利益でPC宝石&香辛料買い漁るとかね 大人ぱぅわ〜炸裂
ベルベッターなら65でも70でもどんとこいだぜ
亀レスだが、 商大スクーナーには耐火壁がベターな選択かなぁ。 プレイスタイルにもよるが。 火事はどこでも起こるし、燃える交易品運ぶことってそこそこあるので。 ただ、管理上げがベルベ織れないと相当マゾい。特に7⇒9ね。 商クリ強化3+専用艦に副官主計Sでピザ作って、 7⇒8で7000枚くらい、8⇒9で10000枚くらいは焼かないといけない感じだった。 まぁ鋳造・工芸で上げるよりは楽だろうけど。。。
耐火壁って、対火炎砲じゃないの?
管理とか石像でR9でも時給2500はでるからマゾくもなんともねぇだろ。 つーかピザは小麦粉あるから時間かかると思うぜ。 軍人が腰掛けにやるにゃいいけどな。
>>896 火事の被害減少。
だがいまだ燃えるもの運んでなくて効果実感できてなかったりする^^;
火炎砲に効果あるかは要検証か?
>>897 まぁマゾいかはそれぞれの主観によるが、修行の中じゃつらい部類だと思うぞ。
大成功しか熟練入らないってところが精神的にやさしくない^^;
工芸でもいいけど、洋上生産だからピザだとそのまま回復に使えるし、
工作室より調理室の方が大成功率が多少上がるのでこっちのほうがいいかと。
売り場とか関係ないし。カテ1&神秘は調達楽だしね。
たしかに小麦粉はめんどい。毎回小麦粉に2分弱使うからね。
俺も鋳造・工芸もってるけど調理の方が若干よかったよ。
まあ管理上げはちょっと↑でピザ押しの声が強かったが 7以上に上げるなら工作室が使えるんだから工芸縫製鋳造が有利になるよな 何作ったらいいかまではシランけど やっぱ石像かのう タフタとかも早そうだけどな(ノ∀`)
>>898 オスロ→コペン→リュベで、ピザ・真鍮・石像と
全部使えばイイじゃなーい。
俺は普通にガンガン儲けながらやったから管理上げは苦にならなかったな 取引、生産スキルを1からとって管理7まで上げるとかいう 今の軍人達の境遇を考えたらぞっとするがw
つい先日、管理を覚えてピザ焼いてる上級仕官→食料商な俺が来ましたよ… オプションスキルが導入される前まで調理10・食取8あったけど「もうピザなんて焼かないからイラネ」って消したら、この有り様 面倒臭いわ、マゾいわで泣けてきますね
調理の場合は神秘使えるからな。 カテもあるし、やすい。金次第ってところか。
>>884 調理室の食糧消費と疲労を抑える効果は馬鹿にならんぞ
調理室無い船に乗り換えると目に見えてわかる
>>889 商大クリに付けてみたがまさに気休め効果だった
あれは軍人がつけるもの +18とメイン帆による旋回減で、それどころじゃないからね
商大スクーナーに強化舵つけるくらいなら、調査用大型スクーナーに工作室つけたほうがいい。 倉庫のでかい船でPKから逃げるには調査用大型+強化舵かな。 拿捕られても被害抑えるなら商大クリッパーの偽装倉庫+強化倉庫+保管マイスターか。
>拿捕られても被害抑えるなら商大クリッパーの偽装倉庫+強化倉庫+保管マイスターか。 ↑ ここまでしたら、甚大な被害出すの大変そうだなw
うしろわざと拿捕られてどれくらい収奪されるかみてみたい
・・・こ、心ですか?
>>908 わざわざ後ろからやられたいとは奇特な奴だ。
ウホッ
>>754 おまけに鋳造の材料効率はそうかもしれないけど
時間効率は大砲なんだな というおまけつき
時間効率を考えるなら真鍮
サンファン→マディラ20日(運用10) 水消費32食料消費31疲労19 サンファン→マディラ20日(運用10&調理室)水消費23食料消費20疲労19 調理室はイイネ。ガレー系とも相性いい。
調理室って水消費まで抑えるのか?
そうだけど
商クリ☆2と商大スク☆3、使い分けてたけど、 あんまし水消費とか、変化感じなかったけどなぁ。船員多い船じゃないと、 効果体感しにくいのかな?
強化舵は微妙で、偽装(強化)倉庫は上納品使えば用無しで、 対災害系は副官つけてれば良いので、結局の所、調理室一択だな。
偽装倉庫を意義有るものにするためにも上納品を廃止しましょう って公式で言われそうだな
↑914 商クリ船員25人時のデータ。 調理室・工作室・投網の3つがお勧め。 災害系・航行系は効果微妙だしのう。
>>920 なんか違和感を感じたから、商大スク☆3、25人乗り。
運用R10で、マディラ沖で7日だけ浮いてみたが、
水5、食料5しか減らない。
>サンファン→マディラ20日(運用10) 水消費32食料消費31疲労19
↑
これ、どっかで運用切れた状態で日数経過してないか?
OBはJBですでについてるスキルをつけられるんだろうか? 調理室×2や強化倉庫×2で効果が2倍…いや、ないか
初めて遠距離交易するのですが スキル枠5内で覚えたほがいいスキルはありますか? ロンドンから東アフリカまで行きます
基本は操帆、運用、警戒くらいかねぇ 鯖状況によったら見張りもか?
比較データ取るのに運用切らしたりはせぬが。
>>923 イング人か?
宝石と酒だけでいい。あとは全部切れ。
赤道付近に行くと水の消費は上がるんじゃないっけか? マディラに浮いているだけと実際に航海するのじゃ比較としてどうかと思うけど。
>>927 雨量が無駄に多いから、問題なし。(調達)
>>925 運用効いてる時に、1日で2以上減った記憶はないんだが……
(俺の商大スクは、ずっと船員25)
そもそも、違和感覚えたってのも、アジア出航から水飯眺めてる時に、
商大スクで、1日の水飯の減少量が1未満だったからなのよ。
アジアは、赤道近めだし。
肥、どっか仕様ミスってたりしてんのかなぁ?
>>923 とりあえず
>>924 だが、取る余裕あるなら
釣りと調達さえあれば(行動力回復の料理は必要だが)何百日でも航海可能。
迷子になりそうなら測量も(アイテムでもOK)
ないのは調達ぐらいですかな 生存とかもいりませんよね?
釣りと調達と運用の三つがあれば、 水40:食料20で東南アジア〜ヨーロッパも可能。
水飯なし秘薬交易ってもう誰もやってないのかな ほぼ回復無しで目的地に到達できるだけの行動力が必要ではあるが 航海中の行動がほぼ操帆、警戒、名医の秘薬だけで済むので結構ラクなんだがな まあ問題もいろいろあるが・・・
>>930 無いと思うが船によって基本消費量が個別に設定されているとか・・・
無いよなあ・・・
>>933 飯水がないと船員死ぬんじゃないのか?
薬漬け交易のとき釣りと調達きってスキル枠空いたーと思ったけど
水飯がないと何か起きると修正されてからやらなくなったんだが。
>>933 水食糧無しだと頻繁にアクシデントが起こる。
副官も機能しなくなるから防火や積荷整理が使えなくなる。
特に、アクシデントの中でも名倉の盗みを防ぐ手段が無いので
交易は実質不可能。
白い鉱石掘りはセイロン郊外が有名だけど、他の場所は駄目なの? アフリカ南西岸(ベンゲラとカリビブの間)でも掘れるらしいんだけど、 ここならいちいちセイロンまで行く必要はないと思うんだ。
普通そこで掘るもんだけど。
>>937 セイロンだと赤鉱石と丸太がいっしょに取れるから、
その場で名工生産ができるんだ。
(赤鉱石→鉄鉱石→鉄材 、 丸太→木材)
赤=白で取れるから鉄材はあまる。
木材は不足するから、堀に行く前に持ち込むとベター。
これで生産効率は一番だと思う。
白鉱石を欧州へ持ち帰るだけなら、
アフリカ南西岸が一番だよ
>>938-
>>939 成る程よく分かりました
アフリカ南西岸行ってきます
あとブースト装備品が劣化しないから
>>933 水食料が5日分切ると速度が落ちるから、航海日数が増える。
それにあえて手に入りにくい秘薬より、疲労回復量の多い料理でよくないか?
>>937 最近、南西岸と南岸とセイロン郊外で採集したけど
セイロン郊外が一番採れるような気がする。
ただエロ鯖なので木材買い足しに行くときにPKがいると行けないのが厳しいな。
倉庫に5日分無いと速度落ちるの?知らんかった・・・
セイロンは色々取れて白鉱石狙いにくかった気がしたんだが 気のせいだろうか。 採集スキルとか見張り低かったんでそのせいかもしれんけど。
秘薬航海をやっている者として言わせてもらうと とりあえず長距離移動中の作業がラクになるので複垢でスキルや転用が忙しくて苦になるヤツにはオヌヌメ 複垢なら秘薬作成の材料集めも一方をイスタンに、もう一方をアムスに、 合流してカリカットに行けばいいので多少はラクが出来る 料理じゃなくて秘薬なのは少なくとも先頭車両は栄養不足でいてくれないと困るから 船員に盗まれる交易品の量はインド−リスボンで平均3個位じゃね? 全く盗まれない時も多いし、多く盗まれても10個も取られたことは無いと思う 問題はまあ秘薬作るのが少々メンドイのと反乱から一瞬で始末される可能性を考えて 普段から少し多めに船員を積んでソレが倉庫を少々削っている点くらい 船が遅くなるのは追い風の時なら船員半減時でさえほぼ影響ないと思う とりあえず移動中にラクをするためなら大した問題じゃないと思うヤツはすればいい とりあえずオレは単垢ならあんまりオススメはしないがな
鋳造のスキル上げに、お勧めの生産を教えてもらえませんか? 国籍ネデ 工業品5 鋳造1 イゴール+1です おねがいします
>>946 鉱石取引も取っておけ。できれば採集も
R2 :予備舵
R3 :撤収の鐘
R5 :鉄、銅、鉛
R6 :鋼
R7 :青銅
R8-:真鍮
R11-:名工(採集を取るなら)
無物資航海で普通に交易してますが… マグステ(疲労&行動力回復)、疾病学、統率、生存。 これさえあれば反乱即船員半減以外どうってことない。
>>946 大航海 効率 で検索すると幸せになれるかも
うろ覚えだけど後半はハンブルグにこもって鉛火器鉛火器という流れが定番だったと思う
あとネデがリューベックを同盟にしてないならリューベックは罠なので避けて
一見いいように見えるけど計算するとハンブルグから出ないほうがカンストまで効率↑
名工自作したいからハング籠もろうかと考えてるんだけど やっぱり生産スキル上げるときって移籍した方がいいかな?
自分で決めなされ 好きに汁
移籍する手間考えたらカテ2集めた方がいいと思う
食料5日分以下で遅くなるのは船の出足だけで、 トップスピードには影響ないと検証結果が出てたよ 港出るときに食料が赤くなければ、アクシデントで スピードが落ちるようなことがなければ問題ない
いまさらだが大商戦のトップページロゴ見てビンゴボンゴ吹いた
>>947 R2 :予備舵
R3 :撤収の鐘
↓
デミ4かミニ4←この間って、この二つがいいですよね?
↑
R5 :鉄、銅、鉛
>>956 そのデミ4かミニ4のレシピ買いに走り回ってる時間で、R3→R5になってるよ
…てゆうか移籍って亡命するって事?
R3とか4なら作れるやつならどれだろうが熟練入るからわざわざR4のもの作らなくてもおk
R3〜R4の間は弾丸作りがオススメ
R3の後何作ろうかなんて考えてるうちにR5になって 鉱石に入ってたな。 地獄は真鍮叩き出した後なんだよね〜。
真鍮叩きはR14→15で死ねる… それに比べれば工芸の方がちょっと楽だったような気がする。
名工作ってたら勝手にカンストしてたよ
そうだろうな
儲けながら上げられるだけ鋳造のほうが楽だろ
赤字出しながら上げるって何だ。 相場悪い時の縫製と比較?
>>961 逆に考えるんだ。鉱石取引あげと考えるんだ
リスオポ用に鉱石10を目指してたから、普通にRank8くらいで鋳造はカンストした
>>966 石像は工業品Rと国籍により赤字が出る(カテ代を含んだ場合)
暴落も多々ある
真鍮は同条件でも黒字化し、暴落もない
石像よか木像のが儲かるからな・・・
なんで金細工作らないんだ? 移動時間・作成時間考えたって宝石より儲かるだろ 相場だって宝石ほど厳しくないだろうし
金細工って面倒じゃね?
それに見合う利益と熟練が入ると思うけどね ただ、国籍が限定されるけど
それが問題。 私のキャラだと赤字に成る。
>>970 >>972 すまん。
俺が無知なだけかも知れんが『金』細工って、
そんなにうまいの?
金細工の売値って、カリブ、中南米、西アフリカは
イマイチで、砂金なんて相場悪いと話にならんと
思っていたんだが・・・
砂金仕入れて北欧に突撃するんじゃ無いか?
>>974 なるほど、そういう手があるのか。
それなら『宝石より儲かるだろ』ってのはありそうだけど、
工芸上げの選択としてはどうかと思うのだが。
金細工はやたら儲かる 作る手間も、工夫すれば問題になる事じゃない ただ、その工夫を含めて国籍が限定されるのが問題
高級家具と油絵のこともたまにはおもいだしてあげてください 工芸の目的が原価0宝石の人は採集スキルも鍛えれて一石二鳥です R12(+1)くらいから一時的にチュニスの商会に寄生して植物油と赤石を溜め込んで ある程度溜まったら黒海にゴー 帰りは木材積み込んで商会ショップにストックしておきます 赤石はR14(13+1)まではひたすらストックしておくのがオススメ 途中からはアテネで大理石像も絡めるといいと思います 影響度0でも工業品取引が6程度あればカテ連打しても余裕で黒字です イスラム圏は工芸品買取価格高いのでマジおすすめ のこぎりの耐久減っても家具の材料になるので気にせずにどんどん洋上生産しましょう
ちゃちゃっと埋め立てていこうぜ?
やだやだ
984 :
名も無き冒険者 :2007/04/16(月) 21:12:11 ID:FnmxG0nU
このスレが埋まったらオレ… 好きなあの娘に告ろうと思うんだ
ならば埋め
埋めたくないでござる! ぜったいに埋めたくないでござる!!!
我が命、我が物と思わず 己の器量を伏し 御下命、如何にても果たすべし なお、死して屍拾う者なし 死して屍拾う者なし 埋め埋め
988 :
名も無き冒険者 :2007/04/16(月) 23:04:14 ID:9H82S+3p
産め
楳
990 :
名も無き冒険者 :2007/04/16(月) 23:38:00 ID:QT2qZek/
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
984を死なせない為にも、このスレを埋めさせるものか! 梅
埋めに鴬、ホーホケキョ
埋めて寝る
埋め
__ __ _ . _ , '"´ ,. _ ___`丶、 / ` / /´-‐ァー-ヽ \ . / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの商人には興味ありません。 / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ', ,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l , '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | この中にニート、5垢、マクラー、RMTerがいたら | l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私のところに来なさい。 | l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l | lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;! . ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃 . ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_ 「 〉 /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_ |/ / ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 O . l ', \\ \ __| \ . | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
997 :
名も無き冒険者 :2007/04/17(火) 07:15:45 ID:Y8a2zKxs
梅田駅
ウマー
雨女
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ