1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:14:25 ID:XTBAHmGI
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:14:56 ID:XTBAHmGI
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでも好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:16:56 ID:XTBAHmGI
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:17:28 ID:XTBAHmGI
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:18:01 ID:XTBAHmGI
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────古代ペルシャの大宮殿
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────シヴァに献じられし寺院
7 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:20:46 ID:XTBAHmGI
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の 中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
聖騎士 の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
デュ.ラ.ン.ダル │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
心配性の父親. | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.パラディン・オリヴィエ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
ローランの角笛 ────┘ | .↓
| 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4「白い花の地図」
| .↓
| 王の道へ…
. .. .. . | ↓
. .. .. . └────→ たったひとつの願い(ここでレシピ)
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ゲトー □□ 祭り衣装の縫製法
Cp.2追加クエ・地図
http://gvo.gamedb.info/wiki/?QuestAdventure%2FAngkor
8 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:28:41 ID:F4gqLE6O
良質な海の怪物挙げてみろよw
9 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:29:40 ID:maJYackx
ゲハゲハ笑いながら襲いかかってくる魔王
10 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 21:51:12 ID:/zDT4g+Q
11 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 22:05:12 ID:MKo89yG4
12 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 22:18:55 ID:qPnlPNwZ
>>10 おまいのは良質な怪物ではなく良質な海産物である
13 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 22:46:10 ID:B5n8WubC
誰が(ry
14 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 00:40:08 ID:HEwSGu1c
「どう考えてもクリッパーでは冒険出来ない」と言い放った池沼は(゚∀゚ ≡ ゚∀゚)ドコー?
15 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 00:49:20 ID:QHup5PTN
>>12 …いや、そこは乾物じゃないのか?
つっこむのも野暮な気がするが
16 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 01:53:12 ID:2V77NewA
>>14は自分の話題が新スレで触れられない事に不満を持った本人による自演
17 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 06:19:59 ID:sVYgJYJE
\ nfj.!j)
_ ∧_∧ ( _,,ツ ヽ .! /
_ ー ( ・ω・) l |丶 / /
 ̄ n _ (====) / )_ _
_ ぎい、 ( ⌒) )/ ∠, <⌒>
 ̄ \ `ー=ラ/`J ィ,ノ )/ 、 \
_ ─ `ー‐-y ミ゛/v⌒V / i 丶 ヽ
─ / ヾ,/ / ./ ! ヾ
ィ /./ 、r' , ,) / i i \
ィ / , / ノ / ヽ
f´ r´.( (、_ / i i
/ ∧∧ ./ j, `ー、 )、_∧ m、
ノ⌒ヽ/ ,ノ /^ し'←ー‐、).(' ,) i i
( ( / く //`V , ヽ/ /
r'r' ど,ッ‐' 「ょノ /、, /゙\_ノ ,-─、
レメ ( 永 .,ソ ∧∧ i / /_wゝ-∠l
∧∧ `y´ 人 イー、) ヾ___ノ,. - >
f⌒⌒k,) / ./ ,∧ ) ( t ハ ,/|/(ヾY__ノミ
,「,「 r'ヽ\, / ,ツ,ィ一' 从 ノ { rィ ノ
,[/[/´∧∧ 「 y´^ [ノ[ノ i k-‐彳ヾ、 ゝ、__,,
ノ⌒ヽ) じ' ∧∧ ,...- ' ゙゙ (^Yヽ, ),," (ー=‐゛
( ( ノヽ_ _/ソ⌒ヽ) , '´ヽ ヽ ⌒ノ j! >ゝ(
_ノノ> ∧∧ ( ( く / j´ `'ー、_ j ゝJ^ `J
『手乗りチトラン』ソロ・ハ・ムリス(16世紀、カンバス・油彩)
18 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 08:27:09 ID:7nEYT8Aa
昆布が進化して酢昆布になった
すっぱさが5あがった
19 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 09:12:07 ID:bbehr8i4
ところで、テノチティトラン派生のクエは、ジェノヴァ1、ナポリ2だけ?
乙鯖の総発見物数は1106でいいですか?
20 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 09:28:53 ID:EOrd5ijq
よくないです
21 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 09:51:47 ID:bbehr8i4
地図2こあった。1108ならいいですか?w
22 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 10:04:42 ID:bbehr8i4
アステカの槍地図も出るの?
1109?
23 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 10:07:01 ID:ETZDbYKd
吉村がなんか掘り当てたらしいぜ
24 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 12:25:29 ID:OwNU3/DM
前スレ985、DOLで200トンなら大型船だな。
世界一周したマゼラン艦隊のビクトリア(ナオ)が90トンだったりするらしい。
25 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 13:54:53 ID:XbxDROG0
強化舵ってのが突風や横波食らっても
ダメージだけで船の向き変わらないだったら良いのになぁ
26 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:37:50 ID:9wvje8Qh
まぁ普通だったらアマゾン河口付近でクリッパー碇を下ろして停船
そこから手漕ぎボートとかバルシャで冒険開始だろ
27 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:45:31 ID:PpuEoyRu
この時代の探検家でマゼラン海峡手前の川普通に遡上したやつがいなかったけか?
28 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 15:33:26 ID:JGDOOKFy
実際は陸路で上流まで歩いて行って、筏を作って河口まで川下りしたみたい。
29 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 17:51:35 ID:skRCCoq+
ギラファの発見できる地図ってカリカットの書庫ですよね。
全然でないんだけど、何か前提とかあるのでしょうか?
30 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:27:00 ID:N5FcUZd8
カリカットの地理クエスマトラ南東の島が前提らしい
生物の虫の図鑑とかもそれっぽいような気はするがその辺はどうかわからんな
31 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:54:10 ID:HQFf8K+o
スキル前提満たした状態で999枚使って白き神の使いが出ませんでした
キャラデリしかけて何とか踏みとどまった
32 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:09:23 ID:LsHKTDsw
逆に考えるんだ
別のクエを探してる時であれば10枚で出るさと考えるんだ
33 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:17:17 ID:HQFf8K+o
ちなみにライオン・ハーティドは5回、聖母子像は出なかった
厨っぽいと承知の上で光栄に要望出してくる
34 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:19:45 ID:fdmehiY9
>>31 要望の前にもう一度前提とスキル確認してみたら?
聖母子像でなかったのはドイツ語もってなさそうだな
35 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:20:17 ID:UMJUgWAk
>>31 都市伝説だけども、クエが出る割合が時間ごとに変化するというのがあるから、
100枚使くらい使って出ないときは、しばらく時間をおくのが良いよ
36 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:27:08 ID:N5FcUZd8
白き神の使いはスキル満たしてない状態なのに3度ほど出て毎回スルーしてるな
出やすい時間帯とかは意外にあるのかもと思うことがある
37 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:29:25 ID:J+Cl93z5
名声が足りないとか言うオチじゃないだろうな?
38 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:29:49 ID:HQFf8K+o
スキルは問題ない
生態10+カリビアンハンター+副官
生物10+スカラベ+杖+お面
前提は問題ないはず
発見物1080ぐらいあるし、wikiにある一撃!と害をなす猛獣はもちろん
名声も13万ある
39 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:30:01 ID:6a/xK+/+
レアクエ出現率、ジワジワと下げられてるよな
40 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:30:50 ID:HQFf8K+o
追加でインド諸語もある
41 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:34:37 ID:HQFf8K+o
愚痴ってごめんね
引っ込むわ
42 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:42:15 ID:fdmehiY9
そっか、条件全部大丈夫ぽいな。
2chで愚痴った直後にでるオチか、既に発見済だったとかのオチを期待してみたり。
43 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:53:31 ID:bbehr8i4
キャラデリする前に生物以外の学問全部消すんだw。
そうすれば、生態もインド諸語も無くても出る。
44 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:55:40 ID:1IxQk3Hx
不覚にもオフィシャルガイドを買ってしまった肥蓄だが
レアクエの出現率は10〜15%がほとんどでクエによる差よりも
街によるクエリスト数の差のほうが大きいんじゃないかと予想
あとスキル不足は勿論だが、既に発見状態でも出現率は下がるらしい
つまり『古代民族の武具』みたいなクエは最も出にくい部類に入るな。
45 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 20:04:32 ID:gMRHJPJ6
すいません
今ドラゴンの杖を取ろうとしてるのですが、
前提のトカゲの骨の地図でそうにありません。
なにか前提があるのでしょうか?
2種類ともでないので、どこか南米の街発見とかかな?
46 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 20:19:38 ID:J+Cl93z5
レアクエを出す場合は、先に出た違うレアクエを受けてから斡旋書を叩く。
そうすると1つ減るから、少しは出やすくなる。
47 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 20:41:33 ID:gVfH9I2V
48 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 23:33:48 ID:tAi1m77F
極めて難しいが、最後の奥の手。
何も考えずに、もしくは目的のクエが「出るな」と念じつつ斡旋書を連打。
そうすれば出る。
49 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 23:57:02 ID:4pgHfiGU
何故か物欲センサーを思い出した
まあ似た様なもんか
50 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 00:27:51 ID://9144hA
何度も繰り返してると
クエ出てるのにスルーしてることもあるよ
51 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 03:05:33 ID:j+THaJO8
探索を今さっき取って、いま上げてるんだけど
R1からいきなり上げるのが辛いぞ・・・
延々と砂掘るのダルい
52 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 03:29:24 ID:NXKWv3nJ
そんなありえない上げ方してたら当たり前だ。
53 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 04:15:31 ID:JYXPeHpZ
普通はブーストして白い鉱石堀りだよな
54 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 05:13:10 ID:o5UbzklS
>>14 この時代の最高の冒険船は船の船体の底の形が新技術で今の船の形に改良された後期型フリゲだろ。
旧フリゲに比べて圧倒的スピードを誇ったみたい。
実際は軍用は速くなった分を武装に回されて初期戦列並みの火力と装甲で速度が旧フリゲって感じに落ち着いたみたいだが、
冒険用は軽装で、旧フリゲより速度up倉庫upにされて使われていたようだ。
国から期待されている大冒険家しか乗れなかったみたいだが、大航海時代後期で歴史に名を残した冒険家の半分ぐらいはこの船じゃない。
55 :
フリゲフリーク:2007/02/18(日) 07:10:59 ID:8BmO5gO7
フリゲは凪の時は漕げる、高速、頑丈、クリッパーと違って港の設備がなくても出航できるって理想の冒険船だからね。
よし!今から冒険者用フリゲートの要望をだしてくるっぽ
56 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 07:34:22 ID:tWyA8ovK
だれか
>>53に突っ込んでやれよ
普通探索は冒険クエである程度まであげるんじゃないか?
57 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 08:43:14 ID:WkbXgvz+
まあ普通なんて人それぞれだしな
58 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 09:04:45 ID:ul5sFZ3N
515 :名も無き冒険者 :2007/02/18(日) 09:04:11 ID:ul5sFZ3N
アホが多いな。
ロシアは海洋国家ではない。
海を使えないのがロシアの最大の欠点。
今の世界情勢を見ても、先進国は皆、海に面している国々。
西ヨーロッパが先進なのも、海を利用できる地理的条件の為である。
東ヨーロッパやモンゴルなどのGDPがアホみたいに低いのも地理的条件によるものであって、国民がアホなわけではない。
島国だった日本はラッキーなのである。
物を作り経済を発展させようとしても、陸ルートでは物流コストがかさみ、工業は発展しない。
ロシアは、20世紀に入ってやっと不凍港を一つだけ得た。ウラジオストクである。
しかし、戦争勃発時には、ウラジオストクのある日本海は、日本や朝鮮に囲まれ、有事の時に外洋に進出しにくい。
ところが氷河が無くなる夏季なら、オホーツク海を通って太平洋に進出できる
だから、日本の北方領土問題は、ロシアにとっては戦略的に重要なのである。返す訳が無い。
バカな日本の閣僚はその辺のロシアの軍事戦略事情が全く理解されていない。
59 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 12:16:36 ID:j+THaJO8
植物油が欲しいのに草ばっかり取れるんだ
これってしょうがない事?
それとも俺のやり方が悪いのか・・・
60 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 12:28:06 ID:H+ab2J/y
南アで白鉱石掘りやると植物油なんて1000以上捨てるほど貯まるじゃん
どこで掘ってるんだ?
植物油がほしいなら草から絞ればいいじゃない
62 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 12:33:05 ID:j+THaJO8
いまさっき採集を取ったばっかりでランク1なんだ
とりあえず適当にナポリ近郊で掘ってるんだけど場所が悪かったんだな
63 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 13:26:51 ID:p7hRj979
>>53 見て思ったけど、探索って白い鉱石取れる?
探索はブーストして6ぐらいなんだけどこれでも白い鉱石取れる?
64 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 14:12:21 ID:qJx28zdF
釣りだと思うけど
白は採取ですよ;R2〜取れます。
65 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 16:04:28 ID:8PL8XY46
釣りだとは思うけど
白は採集ですよ;R2〜採れます。
66 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 16:32:50 ID:Xzr4EF4a
釣りだとは思うけど
白は採集ですよ;R2〜採れます。
67 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:19:13 ID:nYJGzVMh
偽りの真実の陸上戦が勝てない
FA使うには、
必死に耐えてアイテムゲージ貯める→コンボとなる2つの道具が使えるまで貯まる
→セット
でいいんだよな?
68 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:24:48 ID:CCev9My6
69 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:25:23 ID:Hwj35b72
モードがノーマルとかリカバーだと攻撃系のFA出ないから気をつけろよ
ドミンゴかハバナ郊外あたりの弱いNPCで練習するが吉
70 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:29:35 ID:nYJGzVMh
友達いねぇよ!!!!!!!!!悪いか!!!!バカ!!!バカ!!!マンコ!!!!!
71 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:52:10 ID:8MrjkbCY
ドミンゴやベラクスルで傭兵雇うのが吉
72 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 21:20:39 ID:bdtYuh+E
テノリチンチンの陸戦待ちしてる人とか終わった人に頼めばOKだと思う
73 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 21:30:24 ID:nYJGzVMh
うぃーソロで何とかなった
一発FA決める→撤退→すぐエンカウント→FA→・・・で徐々に削って
74 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 22:28:38 ID:xfF+iUsJ
輝くヘビがでねぇ。前提はコブラじゃないような気がする。
75 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 23:13:29 ID:4YQjjbnW
生態調査あげのいいやり方知らない?
ゴア北でR12にするのしんどいっす。
76 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 00:13:35 ID:rkVui5Kh
生態R10で止めて生物R15にしてブーストはカメレオン1+トルク2で13にするのオススメ
77 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 01:04:21 ID:LGP7hL3t
生態R11あるなら生物はR15あるんじゃまいか?
78 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 01:44:45 ID:c/9mk6TO
ゴア北はタイマイ地図がきっちり出ればうまいんだが、いかんせん不安定すぎ。
メリダ行きの生物クエスト+メリダ郊外の生物地図3枚→トマト配送の回しが
一番ハイアベレージなんじゃないかと。
とはいえ、よほど生物学に思い入れでもないかぎり、
生態R10で妥協して考古学者やってたほうがカバーできる範囲が広いな。
まあ、そういう自分は考古学者でやることなくなったんで、
レンジャーで地理と生態と生存でも上げようかと思ってるけど。
79 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 02:38:57 ID:UWMAGy7H
75です、まさに78さんと同じ状態。
メリダ行ってきます。
80 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 02:58:16 ID:3GG1r1jM
生態なんてディンカ2、カリビアン1〜2、カメレオン1あれば余裕じゃね?
それで足りないならハンターになるなり副官雇うなりすればいいんだし。
冒険者になりたてでもなければこんなにブースト要らんだろ。
81 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 03:16:02 ID:VyDXaKtL
だな。生態10以上は自己満足の世界。
・・・いつかスキルランクの限界突破が来るまでは
82 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 08:42:59 ID:MSWMIaUB
>>67>>70 ∧_∧
( ・ω・)∧∧
/⌒,つ⌒ヽ )
_,_,( ( );;:::;;:::;;:::;;::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
83 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 08:43:22 ID:DnDDMnP/
生態より視認のが大事だよな
クエが少ないからちゃんとあげないと出来ないクエもあるし、発見物無し地図も結構視認必要とするのあるしな
84 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 09:26:02 ID:QJjeujF4
視認なんぞ東南アジアでガンガン上がるぞ
今14だ
85 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 09:35:27 ID:Sk0xO4nl
カルナックの野良掘りアイテムの出現率がおかしい。
3000回ほど掘って取れたのが刃こぼれロングソード1本だけ。
これ鯖の設定バグってるんじゃねーのか?('A`)
86 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 09:49:19 ID:W3g+ezyB
リアルラックってレベルじゃねーぞ
87 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 09:54:11 ID:rkVui5Kh
視認はカンペチェ湾でOK
88 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 10:12:07 ID:DEHSsb7v
C3実装後は海賊島の関係で東南アジアは辛いかも
89 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 13:50:38 ID:y5OlZRBw
おい、誰だよ。
wiki別館のサンジョのところに変なクエ入れたのはwww
電気を放つ黄色いネズミってw
90 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 13:58:29 ID:DnDDMnP/
カリカの地図5種か?>東南アジア視認あげ
91 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:23:05 ID:pgDg/5pl
92 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:38:20 ID:r5I3cffJ
▼皿▼ ピカ〜?
93 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 16:03:22 ID:QJjeujF4
カリカ地図9枚+カリカで東国+ジャカルタで列島のさらに奥
>視認、地理上げ
94 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 16:15:16 ID:ZFjGpu7c
自分は5枚でやってる。
残り4つはそっちへ行くクエストがあまりない、移動日数が多い、
地図出しに時間がかかりすぎるといった理由でパス。
無論、初回にスラバヤへ寄ってカテ3クエストでカリカットへ戻れるようにはしておく。
95 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 16:54:35 ID:47NaTTah
カシミヤのショールってアデンのどこら辺を探索すればよいのでしょうか?
96 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:24:46 ID:ZX4H34Xr
高島屋でも行ったほうが早いっしょ
97 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:50:08 ID:aD+OJ2Rk
高島屋!
98 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 18:57:20 ID:DVAFfqeg
とりあえず1700で空売りしといた
99 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 19:44:47 ID:r+1tEtp1
>>94 地図出づらいのかなぁ
ほとんど2回で9枚集まるけど・・・
101 :
45:2007/02/19(月) 21:46:55 ID:6wl5MZmx
マジ地図でねっす。
だれかアドバイスを・・・
>>101 既存の化石クエストを全部やるのが妥当な手だろう。
特に発見物名に「トカゲ」がつくやつ。
「魔物の骨」あたりはやっておきたい。
>>101-102 漏れのセカンドは魔物の骨やってないが新大陸のドラゴンはクリア済みです
前提地図の条件はわかんないけど、最低限南米の町ぐらいは発見しておくべきだと思う
思いますに、やたらと地理系が前提の地図が多く存在してるので
地理地図と地理クエを潰してった方がいいかと。
地理地図もクエもやってなくて
化石系は半竜半魚地図ぐらいまでしかやってなかった時でも出てた気がする
前提があるとしても南米街発見ぐらいじゃないかな
>>101 リオとバイーア発見しとけば幸せになるんでないかい?
つーかよー街をまず発見するだろ
夕べ何ヶ月ぶりかで復帰したらなぜかカリカットにいて、ヨーロッパ
に帰るのにびくびくしたながら海に出たらヨーロッパまで全然海賊に
出会わなかった。海賊人口が減ったのかただのラッキーか?
検索にも引っ掛からなかった。
あと質問なんだけど今、ゴア北とかボルドー地図の募集ってある?
久々に修業モードに入ろうと思ってさ〜
109 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:31:41 ID:bIXssCbv
>>108 ゴア北エロは夜ならある
ボルドーは夜ならたまにある
>>108 海賊は集団行動する様になったから、エロ鯖ですら全く会わない事もある
先日久しぶりにカリカ封鎖してる海賊群とかみたな@能登
まあ特定の国家同士の睨み合いっぽいが、実情はわからん。
>>108 乙だと、検索で色ネが引っかかると「珍し〜」と思う、今日この頃。
でもないよ。最近インド周辺でゴールデンタイムならみたりする。
イング・フランスが多いんだけどね。
PKKも結構常駐してるようなので、気をつければどってことないけど。
しかしPKKがいつも勝つとは限らない・・・
そらまぁ、アピコメにツカマエテミロとかかいてるのもいるし。
最近にぶってる対PK回避能力よ蘇れってことで。
面倒なんでログアウト、裏キャラで遊んでたりするけどねー。
なるほどー。
鯖はエロなんだけどあまりの静けさに驚いてさ、途中、航海しながら
寝そうになったよ(--;。
今晩辺り、ボルドー探してみまつ。ただ、荷物もちは出来ないから
募集に乗るしかないんだよなー…一人でやっても意味ないよね?
>>116 一人でやっても意味無い・・ではなく
一人では「できない」
2垢持ってれば可能だけどねぇ
失礼、無理ではないか・・一枚開ける毎にロンドン戻って地図出しすれば
ただ、これするぐらいなら普通にしろでFAだが
ですよねー。
一人で地図の往復やるくらいなら普通にクエやってたほうがいい。
募集したいのは山々だけど…誰か荷物持ちやってくれんか!?
>>119 どの鯖か知らんが、募集すれば集まると思うよ
今、開錠の経験増のお陰でボルドーが効率よくなってるから
時間決めて募集シャウトして、
最低一人でも応募有れば出来るやん
121 :
119:2007/02/20(火) 17:40:30 ID:0hFyNW4X
鯖はエロです。
そか、何も5人集める必要はないのか。荷物は何個くらい
持てるのが理想?
>>121 んじゃエロのロンドンでシャウト募集すればいい。
荷物は開けられるだけでいいんじゃない?そのうちコツもわかってくるし
理想を言えば50+16の66だろうが、そんなんは難しいねえ
俺の場合は大体一人30前後空きかな。これにバインダー枠と足して46
あんまり開けようとしすぎると多垢でもない限り難しいしね
募集も例えば・・・
午後7時頃からシャウト開始して
19:30からボルドー回し艦隊募集中です〜と募集して
19:30までに集まった人数ですればいいんじゃね?
埋まればその時点で締め切って開始してもいいし
埋まらなければ応募人数で行けばいいしね
(50個+バインダーフル)×5人が理想に決まってんだろ
124 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 17:59:51 ID:bIXssCbv
ボルドー五人もちだとやったら時間かからないか?
いや、報告に走らないといけないので、人数が多いほど時間的効率が良いのは間違いない
2人だと2枚づつ、5人だと5枚づつ消費できるという塩梅
最終的に66×何人なら変わらないのかな?
でも現実は手荷物事情があるわけで、一回に多く消費できるほど早いという事に。
あまり枚数が多いと、掘るだけで3〜4時間とか、かかったはず
その辺も考慮にいれないと、途中で落ちるか寝落ちされるな。。。
あそっか、×5人というのが勘違いです、偉そうにすんまそん(´Д`;)
久々だったもので…
地図出し効率と走りに行く時間短縮から、人数が多いほど良いと言う事かな。
開錠取ったら負けかな
あのさ、全員で走る場合
バザ/荷物持ち専用キャラが必要だよ、満載の場合
一人づつ走れば全員発見だが・・・・
これはPTのメンツ次第と開ける枚数によって変わってくるけどねえ
本スレで話を振ってみたが詐欺話で華麗にスルーされたのでこっちで聞いてみる
今更な話だが大都市には象徴的な建物、遠景が再現されているけど
リスボン…サン・ジョルジェ城(高台)
ロンドン…ロンドンブリッジ(造船所の裏などから見える)
セビリア…セビリア大聖堂
アテネ…パルテノン神殿
イスタンブール…アヤ・ソフィア
ヴェネツィア…サン・マルコ広場
マルセイユ…流刑島シャトー・ディフ(対岸に見える島)
大都市ではないが
テノチティトラン…太陽月のピラミッド
ピサ…斜塔
ナポリ、チュニス、アレク、カリカットがわからん、なんだべ
>太陽月のピラミッド
そりゃテオティワカンだ。テノチティトランにあるのは中央神殿(Templo Mayol)
>>131 あぁそうですね、50Kmくらい離れているから背景になるわけ無いですな
メキシコ湾南西岸の上陸地点はテオティワカンの為に用意されてそうな位置なんだが
奥地に続きそうなオブジェあるし
そのうち実装されると信じる
>>116 亀レスだが、エロはいつもならインド南岸はPK30人とかいるが、
今週末大海戦があるため、みんなこぞってヨーロッパに帰って模擬しとる。
大海戦が終わったらまたうじゃうじゃ沸くので気をつけられたし。
>>130 それに便乗で、ヴェネツィアのサンマルコ広場にあるはずの「ムーア人の時計塔」
が見つからない…
大聖堂向かって左にあるはずなんだが
NHKでRMTw
えぇ!?
そんなに開けるものなんだぁ…なんだかんだ持ってるからむりっぽ
138 :
116:2007/02/20(火) 20:01:14 ID:0hFyNW4X
>134
らじゃ。
よく覚えときます。
そういう理由があるとはなー。はよヨーロッパ戻ってこなきゃ。
>>623 戸田奈津子の字幕に萌えられる人は変態かもだ
>>139 スレ違い
あとなっちの字幕は確実に萌える
ゆとりな漏まえらでもいちおうは英語教育受けて
戸田奈津子の話端折りすぎ字幕わかってるから叩けもするが
実は中華映画のほうがよっぽとヒドいぞ。オリジナルの魅力のカケラも残ってない。
確かに演出的にも技術的にもクォリティー不足と映ってしまうが
そのはっちゃけた勢いとテーマ性に面白さが凝縮されてるわけで
だがヘボ翻訳のフィルターにかけられたあとでは目も当てられない。
日本語でおk
146 :
130:2007/02/21(水) 05:59:59 ID:sBO/tcV+
ナポリ…ナポリ大聖堂
ジェノヴァ…サン・ロレンツォ大聖堂(どちらも似ていると言えば言える程度で微妙)
アムス…運河と跳ね橋(かなぁ)
ネタを振ってみたものの反応が薄いので終わり
既出ならゴメン。ちと質問があるんですわ。
クエで、初めて発見しカードを取得したのに未報告になっていないのは何故??
せっかく見つけたのに報告できない・・・orz
クエの発見物はクエスト自体の報告時に一緒に報告扱いされる。
クエスト請負→発見→クエスト報告
地図→発見→報告
>>148,149
高速レスありがとう。
考えてみれば、当然だよね・・・おさわがせでした。
一度は報告NPCのところへ行ってやってみることではあるね
まぁ出来るわけ無いわなぁとなるが
冒険の先輩方に聞きたいのですが、今造船亡命を考えてて、冒険名声を上げたいのですが、何か効率良く上げる方法ないでしょうか? 冒険系で持っているスキルは生物と釣りだけです。
スキル枠は何個でも空けれますので、アドバイス御願いします。
探索開錠視認生態考古宗教財宝地理をとってひたすらクエをやりまくる
>>152 探索、開錠、美術を5づつまで鍛えボルドー開錠地図回し。
でなければ
スルタン(探索・財宝・開錠※難易度低)
ゴア北(生態生物宗教考古探索※難易度中級者以上)
やってみれ
総合レベルが同程度以下のキャラと一緒にクエやると
軍人で言うおこぼれ名声が結構たまります。
>>152 造船亡命が目的なら戦闘名声だけを上げて亡命するのがオススメ。
商人名声:0
冒険名声:0
戦闘名声:20000
で亡命すれば、戦闘名声しか下がらないし。
>>156 禿げしく勘違いしてたのかも…
亡命する時って冒険 交易 海事それぞれ5000づつ名声が下がるわけじゃないのですか?orz
>>157 > 亡命する時って冒険 交易 海事それぞれ5000づつ名声が下がるわけじゃないのですか?orz
合計2万あればよし。
それぞれ5000づつ下がるけど0までしか下がらん、だからといってほかのがたくさん下がるわけじゃない
10000/8000/10000 → 5000/3000/5000
20000/3000/0 → 15000/0/0
>>141 君の日本語訳は判りづらいな
原文でヨロ
150pになったら俺みたいな発見400くらいの冒険者はカモられまくりだな
パラケルススだけに黄金飾り王冠で錬金+1な予感
>>162 そんな神アイテムでるはずNeeeeeeeeeeeee!!!!!
せいぜい、パラケルススの魔剣(安田均+2)くらいだな
またマイナーなネタできたなw
草薙は恐怖判定に失敗した!!
そういえば、ラプ魔とかパラ魔のイラストやってた人、名前なんていったっけ?
あの人の絵結構好きだったんだけど、今どんなの描いてるのかな
あの人なんというか、絵柄変わっちゃってなあ。
で、1110個目の財宝まだぁ?チンチン コ
>>159 英文で書いてあげでもいいけど
君が理解できるとは思えないから 無駄なことはやめておくよ
それよりもイェルサレムは?
アマゾンの大蛇って希少クエストなんでしょうか?
どなたか2度目も自力で引けたという方はいらっしゃいますか?
白き神の使いで取れる虎頭兜を、
最初に1個取って、
発見物カード後にカード取りに行った時にまた取って、
カードをアカデミーでなくしたんで、またやったら3個目を取ってしまった漏れは、
明日死ぬかも・・・・
冒険レベル上げに
視認と地理学を勧められたんだけど
この二つを使うクエが少なくて全然稼げないんだけど
なにか間違ったことをやっちゃってる?
勧められた人に聞くのが一番いいんじゃないかと思うが
175が何を重視してるかで答えは違うはず
スキル枠が1つしかないなら 採集とってメノウ掘り、ただし脳が溶ける
2枠なら 地理視認 もしくは 生物生態調査、これで冒険者の雰囲気は味わえるはず
多数空いてるなら スキル全部取ればいい
効率よくレベル上げという点にのみ絞るなら
メノウ掘り、クエ地図回しの単純単調効率作業に落ち着く
冒険者の気分を味わいながら効率よくレベル上げという方法は残念ながらないと思われ
>>175 カリカットの書庫で東南アジアの地図が出せること前提じゃね
ブーストしてカリブ・南米
あるいは東南アジアへgo!
>>175 名声が足りなくてクエが出ないっつーこともありうるな。
フレの話だが。
>>176 乗りたい船の条件に少し足りないから
冒険レベルを上げたいだけなんだ
地図回しっていうのをやってるよ、ありがとう
現在カリブの一部とインドまでしか入港許可が出てないんだ
>>177-178の方法は許可が出たらやってみる。サンクス
経験値が目当てならクエ回しのがいいだろうし、
インド行けるならセイロン地理2種まわせばいいんじゃね?
鯖どこか知らんが能登ならPK居ない事多いし。
>>181 先週末あたりから能登インド方面荒れまくりです。
コチン・セイロン方面はどうかわかんないけど。
>>182 ま、まじでー
地理の弱点は南岸行かないといけない事だと思うんよねー
生物ならゴア北艦隊入れるかもだし、海域変わらないしブースト多いし。
となるとカリブかねー
>>182 おいおい水曜あたりからインドにいるが
西海岸、南海岸はいたって平和だぞ
たぶん危険なのは東南アジア方面
1ヶ月ぶりくらいに課金したE鯖住人だけど、中華って撲滅したの?
この前のNHKのRMT特集見て、再びやる気に火がついたんだけど
ポル銀行前にもいなし、商館にもブツ置いてないよ
たまたまですか?
ごめん。海事スレと間違った。今は反省してる.....orz
>>185 2月18日は中国の旧正月だから、それと関係アルんじゃね?
さすがに中華も仕事休みだろうし
>>184 造船修行でずっとカリカ前に浮いてるからわかるんだが、
先週末あたりからPC狙いでポル色付きが常駐してた。
一応イング狙いらしいが、本当の所はどうか知らん。
当然イング色付きも常駐してたよ。
その二国でやりあってるのかはわかんないけど、
しょっちゅう海賊被害のメッセが出てた。
月曜ぐらいがピークで昨日はほぼ収まってたけどね。
それでも同じヤツは数人見かけた。
修行といえばみんな海事Lvはどうやって上げた?
1年半ぶりに復帰&鯖変えてイチから楽しんでるんだが
そろそろ海事上げてサムブーグに乗りたくなってきた
小型キャラックで東地中海篭りは辛いぜよ
スクーナーなら海事レベルいらないじゃん
輸送スループはどうだ?
作成は面倒だがな。
今はもう戦闘あげないのが主流なのか
これは盲点
>>192 スキル枠のために戦闘LV上げまくった奴は珍しくないと思うが。
>>192 単にサムブーククラスの速度なら
非戦でいけるのがあるから教えてあげただけで。
a
カリカットのハサミのある虫の地図(ギラファ)が出ないんだけど、前提があるのかな?
ありがとうございます。
助かりました。
副官選べるようになったけど、Wiki見ても選択肢多すぎて困るなぁ
そういえば今月はアカデミーなかったな・・・・・・
ま、いいか
エロ鯖ケイマンで女戦士の地図でた方います?
エロ・・・貝マン・・女戦士
>>205 おまいさんアッーを分かって言ってないだろ
>>206 いや、僧衣だろ?わかってるがまぁいいかなぁとw
こんにちは、チャプタ3クエ追加はあるかな。
チャプ2は少なめだったから、3はクエ追加多くしてほしいよな
東南アジアのクエが大量に増えるんじゃねえの?
そして東南アジアの開拓地2港それぞれに
開拓度が上がると出現する地図とか、どこかで出現するクエが
あると俺は予想してるぜ
奇妙な頭蓋骨の地図が出ない・・・orz
奇妙な頭蓋骨は中枢都市じゃないと出ないんじゃないかな。
中枢じゃなくなったら出なくなった。月曜まで待ちたまえ。
なんと・・・ありがとう。もう一度変形することを祈ってる
種類別の総発見総数を教えてください(E鯖)
1105では発見コンプで無いらしいです。
>>214,215
E鯖なら生物地図「川に棲むいるかの地図」と
宗教地図「奇妙な頭蓋骨の地図」が出てないはずなので
発見総数はいまんとこ1107じゃないかな?
地図って捨てちゃってもイイモノですか?
いっぱい貯まったが遠過ぎる・・・
つ「売る」
214さんありがとうございました。
チャプタ3の入港許可は不要ですか。
そういや次回のアカデミー150Pだな。
前回までは出てたけど、さすがに兼業の俺では150Pはきついわ・・・・
おまいら楽しんでくれ(´・ω・`)ショボーン
そこで町限定デッキですよ
とりあえず乙では毎回やってますぞ
223 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 03:23:00 ID:Eb+ac2lt
発見総数は1107(エロ鯖)
俺も発見物は900程度あって100ptなら勝率は良かったけど
150ptでは思った以上にきつすぎるわ。
論戦出る前にやめて最近復帰した俺に
ポイントの違いで何故きついのか詳しく教えてくださいよ
226 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 10:20:27 ID:N6oCwnZU
高ポイントで2枚コンボ作れるクエが多少しんどいからかな
今までのなら、近場のクエのカードだけでもかなりやれたんだけど
ちなみにポイントが高いだけでコンボにならないカードだと
150pt制限ではまだ一戦あたりの期待値が下がる
ティトランクエって1回達成したら前提クエを知り合いに紹介するのは不可能?
コンボはどんなものか分からなかったからググってみた
ボーナス大きいのとか兼業じゃ辛い発見物があるのね
でも街コンボこれ手軽でいいんじゃね?
>>227 孤立した帝都のことだったら基本不可。
アカデミーとかでカード失った場合は可。
え?ティトランってやっぱり紹介できないの?
>>229 論戦やってみれ、街コンボはもちろん必要だけどそれだけで勝てるわきゃない。
100Pの場合は結構低ランクの街コンボなんかも入れてたけど、
150Pの場合は低ランクの街カードは軒並み外して、高ポイントのカードを入れないと組めない。
兼業には高ポイントのカード自体多くないので、仮にギリギリ組んだとしても
人によってはアカデミー中にカード取られたら150Pに全然届かないデッキを組みなおすしかなくなる。
今までは冒険メインの人に比べて、勝率が低いながらも楽しんでこれたけど
勝負にならなくなりそうなのは目に見えてるからなぁ・・・
>>231 史跡は稀少クエ扱いじゃない?
ごめ、一回クリアすると紹介不可?
やっぱ稀少なのか
テノチティトランは希少なだけでなく途中でクエ変更が入るので
もしカードを紛失しても未達成な人には紹介できないと思うぞ
おそらく『別世界』がリストに上がり『孤立した都市』はもう2度と出てこない
テレビでルクソール中(・∀・)
ヒストリーCh観るとよく早稲田大の墓荒らし教授が解説してるよな >ルクソール
ヒステリーCh観るとよくイングのDQN女らしい軍人が火病っててるよな >ルクソール
すみませんが今のZ鯖の発見総数って1109ですか?それとも1107ですか?
「川に棲むいるかの地図」と「奇妙な頭蓋骨の地図」が出なくて、まだ
発見1107個なんですけど、まだ出てないんですかね。
>>238 その2枚の地図は中枢都市でないとでないらしい。
私は中枢都市中に出して発見済です。
中枢都市(笑)
なにが中枢なの?
>>240 コーエーのゲームデザイナーは学力が無いのだから、あまり触れてやるな。
急加速と速度上昇の区別もつかない低脳なのだから。
急加速は船員が加速するんでそ?
ちまった?
244 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 18:00:49 ID:9PfmpEdh
急加速と速度上昇に違いなんてあるのか?
???
おれには同じ意味にしかとれんぞ???
加速度と速度上昇率なら同じ。
急加速で最高速が上がるのは変だが。
…何の話し?
E鯖ケイマンで文化度37k超えたところで
女闘士衣装の地図が出たんだけど、
これって37kになる前から出てた?
いや。
>>242の言ってる事がわからなかったから。ただそれだけ。
我ながらつまらん話題にくいついたな、と後悔してる。
まさに大後悔時代
ところで最近ゴア北艦隊見かけないんだけど、どっか他に良い修行場でも出来てたりする?
ポルトベロ開拓地図
あれ?急加速って船員達が5枚目の帆になるんじゃなかったっけ?
違ってたらスマソ
で急加速ってどういうスキルなの?
文字通りで見れば
帆を閉じてる状態でなく開いてる状態(=止まっていない状態)で
漕いだみたいに急に速度を上げるような気がするのだけど
>>242みたいなのがあるから違うんだろう。
最高速度アップとか急発進(停止状態から一気に最高速みたいに)とかなのかね。
急加速?
逆風の時の気休め程度だと思っておけばいいお
発動中は最高速度があがるんだけど、どういうわけかある程度の速度以上でないんだわ。
クリッパーなら向かい風で速くなるぐらいしか使い道ない。
アドリアで俺HAEEEEEEEEしたい時にはとても有効です。
最高速度そのものが上がるっていう事なんですね。
最高速度まで上がる時間(=加速度)は変わらないの?
>>255 変わらない。
オマケに、速度キャップ有るので向かい風時の最高速しか上がらない。
ヴェネ行き専用と考えてよろしかろう。
まあChap3で好きな船につけれるようになるから
そうなったらそれなりに役立つスキルだとは思う。
急加速する漢船w
萌えるな、それw
ん〜。それにしても、採集+1のモロって服。。
どう見てもなんか手を抜いたようなデザインだのう。
初めてウコン染めモロをバザーで見たとき一瞬ドキっとした
狙ってるフシがあるんだよな。
わざとおもしろな名前をみつけてたり、時事ネタやったり
ダヴィンチコード→言わずもがな
マン島→マンコ
ボイン渓谷→まんま
ドーティ→童貞
ソコ像→でかいちんこ
オリノコ川→オリモノ
ホシガメ→しおれたチンコ
大スンダ列島→大(うんこ)するんだorダッフンダ
小スンダ列島→小(おしっry or(チンコを)こするんだ
カイマン諸島→貝マンコ
ケツアルコアトル→ケツ ある核 奪る(ケツ処女喪失の暗示)
ヴェルギナの宝物→ヴァギナは宝物
オニャンコポン像→萌えキャラっぽい
クリシュナ像→クリトリス
アナナス→アナルス(複数形)
チチェンイッツァ→乳がいいっすわぁ
病院逝け。
アジ・ダハーカ→マジ・ハダーカ
オシリス神
>>262 ダヴィンチコードに関しては微妙
(時事ネタとも言えるし、元からのネタがたまたまなのか解らん)
でも、それ以外はお主の見方の問題だろ・・・どう考えてもw
肥はいろいろと狙ってやってるだろうが、
>>262は病院行ったほうがいい。
>>262 はエロマンガ島にwktkしたするのか?
厨房ならしょうがないよなー
発情期だもんなあ
しかしそういう情熱を忘れてはいけない。
カリマタ海峡もしらん初心者め。
いつの間にかChap3実装日出てたのね(´・ω・`)
>>261 なんでそんなに中途半端?
普通に考えて”モロウンコ染め”でしょ
コチン前でマナル旅団にクリ喰らってアッーーーーと言う
>>262 そこまで並べるんなら、クスコの王様マンk・・・・かpくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
開拓度4万超えてるのにイルカと頭蓋骨地図出ないよママン
エロマンガ島は最近の地図ではイロマンゴ島と表記されてるみたいね
中枢都市ってなんでぃすか
280 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 20:13:17 ID:KREXsULi
浜松とかのことだよ
それは中核市だ。
Central Nervous System:CNS
中枢都市で生物地図だししてるんだけど
半分ぐらい生物じゃない前提あったりしない?
それとも単に出にくいだけ?
中枢都市でしか出ない地図は、今のうちに出しておくことをお勧めする。
なんか毎回-1000されるとかでそのうちでなくなるだろうという情報が回ってきている。
-上回る速度で開拓すれば良いけど、萎えすぎるだろう、この仕様。
>>284 まぁ、−とかの噂はともかく・・・今のうちに出しておくには同意だな
中枢都市条件満たしてるのが各鯖1以上ないため
降格させられてる間でないし・・・
今週は能登の人だな
-700から-500と聞いた気がする。今までのペースなら問題ないんだろうけど、
仕様聞いた納品廃が納品中止どころかアカウント毎消去しそうな感じだった。
1、中枢都市の条件を一国のみが満たしている場合
→隔週で中枢都市に
2、2カ国以上が中枢都市の条件を満たしている場合
→前回の中枢都市国を除く開拓地で判定
2の場合毎週どこかは中枢都市になるんじゃ?
条件が「発展度が各4万以上」「その週、鯖で最も発展した」だけの場合だけど。
「その週に一定以上の発展を遂げている」も条件の場合はわからんが
>>285 あ、噂ではなくて確かに月曜日に数値は下がってる。
海戦前(木曜日)に地図出しに行った時は能登ケイマン武装42000だったけど、
昨日行ったら41400とかだった。文化の方は木曜より伸びてたけど、
日曜からだと下がってるんだそうな。
>>287 3ヶ国以上満たしてる場合の判定は良くわからんね。
合計値が1:2:1:2で延々回される気がするけど。
>>286,288
やっぱり下がってるのね・・
勅命達成度はともかく、発展度下げる仕様は萎えるなぁ
俺も納品手伝いしたから解るけど
40000越えてからの600が毎週下がるはつらいぞ
今の仕様でも糞すぎてここまで発展させるのに時間掛かったのに・・・
CP3か何処かのタイミングで、減衰仕様は止めた方がいいと思う。
あまりにも酷すぎるわ
600も落ちるならこの先JBが埋まってても無理じゃね?
>>283 アマゾン川発見してないと出ない開拓地の生物地図はある。
>>291 いや、推測の域を出ないけど・・・
開発者の発言と次の同盟港開拓地実装から考えても
今以上発展で出ないと思う。出るとしたら次の同盟港開拓地。
今以上でないからなおさら、減衰すると納品者居なくなる
かつ、中枢都市限定の物も得られなくなるのでは・・・という危惧だと思う。
紋章とか交易品はあまり痛いと思う人居なさそうだが
地図二枚はかなり痛いと思う。
中枢都市条件を割ったら下げ止まるだろうよ。
元に戻すのに1カ月もかからんだろ。
まあ、だるい仕様だとは思うが、
アカ削除とか言い出すのは「好きにしろ」でおしまいだな。
>>294 >アカ削除とか言い出すのは「好きにしろ」でおしまいだな。
ま、それは同感だな。
>>294 まあその人止めてくれとここで言いたい訳じゃないんだがw
要するにやる奴減るだろうな、ってだけ。増えるか減るかと言われたら減るだろ。
中枢都市って他の開拓港とどうちがうんだ?
そもそも現地に見に行かなきゃわからんのか
中枢都市は地図を出す設定ポイントに過ぎない
冒険してない者にとっては無用の長物であるし
発見物コンプなどを狙わなければ放置おk
納入頑張りもしない冒険者どもは泣きを見るだろうが
奴らは必ず「別に困らないから」などと放置するぜ
今ようやく中枢都市の意味を理解した俺が来ましたよ
で、現在のエロ鯖の中枢都市ってどこですか?
>>299 エロはケイマンの発展待ちだなぁ。正直チャプ3までに達成するか微妙なところ
>>300 なんと! エロは総発見物1107なのですか? 即レスに感謝
公式にも対談記事(4Game)にも冒険クエストに就いて触れられていないので
チャプ3は冒険クエスト追加無しの可能性が強いですね。
>>302 そこまで悲観する事もないんじゃ・・?
今までだって冒険クエに触れてなくたって基本的に追加クエや追加の地図はあったしな
ランダの仮面あたりは確実に出そうな
中米・東南アジアに新奥地が出ると嬉しいのだけどね
まあ作っていたら、宣伝しているだろうから…
バロンとランダは対になっているから可能性は高い
東南アジア開拓地の発展度によってジャワ島北岸奥地宗教建築ボロブドゥール遺跡登場に100ドゥカート
タバコってのはな、賢そうなやつが吸えば賢そうに見えるし
格好のいいヤツが吸えば格好よく見えるんだよ
吸ってるヤツの性質が強調されてるようなもんだ
ホームズが頭悪そうにタバコ咥えて推理してたり、
ルパンが池沼スレスレの外見でタバコ吸ってたりするこたぁ想像しないだろ
じゃあなぜそのような格好よく見えるタバコを愛する彼ら愛煙家が攻撃されるか?
頭悪いヤツが吸えば余計頭悪そうに見えるし不細工なデブが吸えば見苦しいことこの上ない
人間は大体見た目で判断するんだから、思い当たるヤツは身だしなみを人並み以上に気をつけるなり
もっと賢そうに振舞え
嫌煙どもが気に食わないのはタバコの煙ではなく不細工で無知な喫煙者そのものなんだよ
やっちまった・・
誰も何も見てないから大丈夫だよ!
ワロタ
>>307 よしここで嫌煙厨の俺がマジレスしちゃうぞ〜
嫌煙厨にとってはどう吸おうが煙がある自体迷惑なんだぜ・・・
おまいらタバコ責めるなよ
宝石・金追加で肩身は狭くなったが
つみやすさではまだまだ負けない優良交易品だぞ
>>302 このレベルのアップデートで追加クエ、地図無しは無いと思う。
多いか少ないかは別にして・・・
そもそも、東南アジアに現在クエ受け港が1港しかないし
クエ受け港増えたらその分確実に増えるしなぁ・・
あと、同盟開拓港に書庫有れば地図は確実に増えるし
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:甘酒 僧兵 スーパーファミコン chesu・読書頭痛
315 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:10:06 ID:pg62rNFQ
ティノチラトンのクエで社交10と警戒10は同時に必要なんですか?
ブースト入れ替えれば条件満たすんだけど、同時に満たせないんでクエ受けためらってます。
真の男(冒険者)なら行ってこい!!
>>300-301 えっ! マジで?
E鯖って「奇妙な頭蓋骨の地図」と「川に棲むイルカの地図」はまだ出てないの?
>>317 大商戦調べだが、確かにE鯖のみ商業度の関係で
該当地図は暫く先になるな
だからといって煽るのもどうかとは思うけど
>>315 正直、警戒10はどこで必要だったのか全くわからん
>>315 社交はNPCと話すところだけ必要だったはず。あとの場面は警戒のブーストしておけばいいんじゃないか?
いや、クエ出すのに両方10いるのかな?ってことでしょw
>>321 クエ出すのには視認8のみ有ればいいよ
警戒も社交も足りてないキャラで出たから
323 :
315:2007/03/01(木) 15:57:39 ID:pg62rNFQ
みなさんありがとうございます。
クエは出るのですが、出た後クリア出来るのかわからず悩んでました。
戦闘に支援募集して途中でクリア出来なかったら悪いと思いまして
>>322 マジで?
おれ地理だけやってるんだけど最終的なクリアにはやっぱ考古学は必要かな?
>>324 クエ出しには冒険名声、スキルは視認8のみ
発見視認時は視認6以上、考古学10以上必要だよ。普通の史跡と同じ
>>298 なめんなよ。200M分くらい納品しとるはボケ!
>>325 戦闘名声も1万必要とか聞いたけど
冒険名声、スキルは全く問題ないのだが自身の戦闘能力が低すぎてまだテノチに行っちょらん
PT組むにしても戦闘でヘの役にも立たないからなぁ
>>327 戦闘能力皆無でも
海事→ヴェラで海事上げてる香具師にお願いすればいけるレベル
陸戦→前衛+FAできるシト2名もしくは陸戦慣れした前衛がいればOK
冒険者にはすごく強いFAがあるではないですか!
330 :
315:2007/03/02(金) 01:27:00 ID:rAbH7jPh
先程、戦闘支援してもらいクエをクリアしてきました。(支援してくださった方々ありがとう御座いました)
分かったのは、NPC軍人に情報を聞くときに
最初は社交10、警戒9ではクエ情報を得られず
社交9、警戒10で話しかけると『社交レベルが足りません』との表示
再度、社交10、警戒9で話しかけるとクエ情報が得れました
一応報告まで
>>330 お疲れさん。
つーことはブーストしてでも両方満たせないとやっぱりクエ自体はこなせないみたいだな。
テノチクエに警戒って必要だったんだ、、
寄生したから気付かんかった。乙。
クエスト情報画面すら見てないのか。
冒険スレで聞くのが新鮮なコメントだ。
わらわらと商人や軍人と行くと誰かしら社交10と警戒10満たしてるからなぁ。
ブースト出そうと思ったら「あ、社交は12あります」とか言われた日にゃ。
あのクエは艦隊でわいわい行くクエだからいいんでないかい。
>>334 そう言う狙いでしょ
冒険家 クエだし・発見
軍人 海戦・陸戦・(警戒)
商人 警戒・社交
でそれぞれ補い合って・・・と言う目的で作られたっぽいし
まぁ、冒険家は警戒R10ある人多そうだけどねぇ
>>337 久々にコンセプトを感じられる修正だな
先行廃&俺tueeeePK&バルパル職人にとっては、多少面白くないかもしれないけど
あとは東南アジアの香辛料の欧州売価だな…
燃えるリスクも考えると、@15kくらいつかないと誰も運ばない予感
バルパル産の大砲値上がったりして・・・。
マイスターの名匠確率次第では、材料だけ買って現状相場でバザーをすれば十分黒字ってのはあるかもしれないけど。
koeiのことだから斜め上を予想してしまうw
転職しやすいのはいいねぇ。
防火持ちの副官必須の悪寒
>>333 あー、いやいや、情報欄に警戒10ってあるのは知ってるよ。
実際に必要だったときが分からんかっただけ。
盗賊転職とかスキルいらんじゃない。
元は海事・海戦用として雇ったランスロットだけど、
防火も香辛料+1もあってちょうど良かったな。
でも、海賊を生業としてるやつは雇ってる奴多いだろうし、
海賊島も増えるので、寂れてるナッソーよりは賑わっちまうかもしれなぁ・・・
海賊の上級職も出来たし、今回のパッチはかなり海賊も優遇されてるね。
めんどくさくなりそうだ。
錬金レシピ追加はないのか
キャバクラメールとかいらないからヴェネチアーロンドン往復なのをどうにかしてほしいな(´・ω・`)
すみません。質問させて下さい。
先日カメレオンの帽子がほしくなり生物学者に転職しました。
主な冒険系のデータは以下のような感じです。
生物学R8
生態調査R6
冒険LV:34
冒険名声:約16000
必要なスキル等はwikiを見てわかったのですが必要な名声がわかりません…
どなたか教えて頂けないでしょうか?
また、全く名声が足りないようであれば効率的に名声を稼ぐ方法があれば教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
「工房職人からの挑戦状」を出すには冒険名声がどれくらい必要なのですか?
とりあえず2,300枚連打して出なかったら、カメレオンもクマ装備も紹介してもらえばいいんじゃね?
メレオンはカード未入手も多そうだし、クマも2,3日バザコメでも出してればくるんじゃね?
名声目当てならゴア北だけどな。
最近見かけない気がするけど、クエ回しの艦隊があれば入れば最大5人分の名声が入るぜ。
>>344 オフィシャルガイドによると「悪魔の使い」の必要冒険名声29968らしい
それよりも、カエルの連続クエなので「膨らんだ体」>「禁断のイチゴ」>「金色の生物」と達成していないと
自力で出すことも紹介を受けることもできないので注意!
「膨らんだ体」の前提は地理クエの「アフリカの南端」であるので、そこも注意!
あ、それから別系統での連続クエの「怪鳥」もクリアしてるのが条件らしいよ
いちおうクマへの道の一つでもあるので、テンプレのクマップを参照するとよし
349 :
344:2007/03/03(土) 03:41:26 ID:SBUdxBhN
>>346-348 ありがとうございます。
クマクエが60000以上と聴いたので、
カメレオンもそのくらいだったら絶望的な気分になるところでした。
名声29968目指してゴア北というのをやってみたいと思います^^
あとメガネモチノウオだけで総発見1109になるんだが…
こ奴、手強い。wikiの座標で釣ることリアル3日。誰か助けてください
ちょっとずつ動いてみれ。
魚は一箇所にずっといる事は無いんだぜ
あくまでリアルの話な!
wikiの座標でおれも全然釣れなかったが少し東に移動したら即釣れたのぅ
まあ、珍しいって言われる魚はエンカウントする運も必要だがな。
あのへんでR10でもつれないことがあるのはメガネモチノウオしかいないから、
バラしてるときがあったらヒットはしている証拠。
あと、Wikiの座標は釣れた時点での座標であることが多いので、
ヒットした時点での座標とはずれていることも当然ありうる。
wikiの座標にぴたりとあわせて、3日も粘る根性があるのに、
ちょっと移動してみるとか試す気は全く無いってのに驚いた。
普通は3日粘るぐらいなら、移動してみるよな・・・・・・・・・・・・
>>355 まぁな、コンプ目前ということは同様に釣れにくいカジキシリーズはクリアしているということなので
話を少々膨らませているのではないかと
カメレオンはでないよな、まじで。
引きの強い人はすぐなのかもしれないけどおれも3日くらい
かかったよ。そんなにたくさん紹介状は使わなかったけど
心が折れそうになったのと、カメレオンクエ終わった後は
疲れ果ててさ、半年ほど引退状態になって昨年末に復帰、
今は商人やってるよ。
まさに悪魔の使い
3回釣り発動して釣れなかったら移動する。
普通だと思ってたけど、短気なんかな?w
帆最小で常にゆらゆら動いてるとなんとなくのんびり釣り人気分
副官にも経験入るし
>>345 「工房職人」の必要名声は冒険名声5万、戦闘名声1万です。(オフィシャルガイドより)
前提のレンジャー転職クエの必要名声は冒険5万のみ
ということで、非戦でもなければ、前提すませば普通にでます。
あと、「クマの服」は55000、「クマの帽子」が60000です。
363 :
350:2007/03/03(土) 13:27:07 ID:LsswQN9K
一応、あの近辺をウロウロしてるんだけどね。あまりにかからないのでイライラしてたんよ。
あ、ちなみに3日てのはマジ。ベルーガにも丸一日かかったくらい引き弱いんだよね…
もうちょっと粘ってみます。ありがとうございました
364 :
345:2007/03/03(土) 13:49:41 ID:nwEsLLpD
>>362 なるほど、クマフルセットを取るには冒険名声6万必要だってことですね。
ありがとうございました。
ここでビブロスで視認しようと間違って探索したら一発でノコ出た引き強を自慢しに俺!参上!
>>364 戦闘名声もいるぞ、確か30000弱
それのせいで海事はじめ・・・
ていつの間にか戦列乗れるようになった俺がいるけど
みなさん頭痛薬には関心なしですか
エクスカリバーと聞いてFFしか思い付けないやつみたいだなw
ダーウィンの悪夢効果っていうならまだ分かるが。
テノチティトランって、他の奥地みたいに未発見でも発見者に追従すれば入れる?
>>368 確か、マイナーなドキュメンタリー映画で
ナイルパーチによる外来魚問題を扱ったものがあった。
>>372 thx
ひ弱な2ndに無理してクエ受けさせることないのね。
エロ落ちたかな
冒険中だったのに酷いわね
>>373の言っているのは「ダーウィンの悪夢」のことだね
日テレでドゴンの祭りやってる
今回もチャプタ3情報に冒険クエ情報は無かったですね。
もうネタが無いので情報第4弾は無いと思います。
アパルトメント留守番副官2人になり、連れ歩く副官が1人になるに100ドゥカート
>>378 お前
>>302でも同じこと言ってただろ。しつこいぞ。
あともう1回情報入れるスペースがあるんだから、
そこでもなかったら思う存分ネガキャンしろ。
>>380 留守番副官二人を長い間放置しておくとその二人の間に恋が芽生えるに100リラ
男女でも女同士でも男同士でも(ry
チャプタ3の目玉は転職仕様の変更だろ?
■アパルタメント待機時の副官2名に音声機能を搭載しました。
イゴール「おお・・・いい具合だ」
ハンス「そこはだめぇ・・・だめ・・・」
ユルバン「おれにもしてくれよ・・・」
アリ食いの親玉って希少クエだっけ?
200枚使ってもでねー
生態10 生物13 マヤ語ありなんだが・・・
やっぱ、カード持ってるとだめなんかなorz
多分希少だな
>>387 ありがと。
カード無いキャラにフルブースとさせて斡旋使ったら5枚ででたorz
ちなみに、生態8 生物9 マヤ語 の状態でした。
お騒がせしてすまん。
>>381 ほっとけって
一切情報無くても追加無しってのはまず無いから
まぁ・・・量は解らんけどね
クエの追加ペース>>消化ペースだから当分の間追加無くてもお腹イパーイ
俺もだな。初期からやってるクセに全然追い付かねえ。
大航海時代の売りはあくまで気長にだしねぇ
俺も390や391と同じ。
さらにアップで気楽に転職できるため、その日の気分で今日は交易明日は海事
と楽しく遊べるし、冒険でも今まで地理なら生物と兼用のレンジャーだったのが
ずっとなりたかった遠洋探検家にもなれるし、色んな転職クエの公募がおそらく
沢山シャウトされるのでそういうのばかりやりそう。
個人的には今までで1番嬉しいアップデート^^。
イゴールがコスプレして
「お帰りなさいませご主人サマ」
と音声付きで…
アッー!
>>395 海を越えた聖母
美術15 探索13 東アジア諸語
窃盗団Lv60との陸上戦あり
397 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 15:00:59 ID:rhNyYDGM
,、
ノソi゙ヽ
<,ノ.::i __`ゝ
/.:::/´
/ .:::,/
./ .:::/
/ .::,/
/,.:::〆
,;彡;ヾ'´
ノノ{!ヽ.
ノj|||! し.
Jljjiし
ヤラナイカ
日本近海の発展場で取れる
焼くと「アッー!」という音を発する
イサキと一緒に煮込むとうまい。
>>395 既に日本にあるエル・グレコの受胎告知と並べてみてみたいもんだ
399 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 21:07:09 ID:+KicmIZR
クリッパーと大型スクーナーってどっちが使い勝手いいんでしょうか?
生物学スキルが1足りなくて情報取って現場で6時間ひたすら待ったけど
誰一人現れなかった(;´д`)
>>399 クリの方が速いけど、大スクーナーは行き先に合わせて艤装変えられるというメリットはある。
ただ、値段も数倍違うしクリ乗れるのにあえて大スクにするメリットはかなり少ないと思われ。
まぁ、Lvがまだクリまで届かない人には探検ジベより上の船としてはいいかもしれん
大スクってやっぱ相当お金かかるのかね
>>403 俺が買った時は完成品-18大スク★★★が40Mだったかな。
造船場所がハバナだから造船屋見つけるのが大変そうだけど、
材料持ち込みで娯楽室付けずに造船してもらえばもっと安くすむかも。
>>400 ダメモトでいいから、
鯖、港、必要Rをココに書け
フレ欲しいソロ冒険家なんてたくさんいるぞ
初期は開錠たりなくとかで(クエ変化)、よくここでヘルプ探していたものだが。
学問足りずでも、書いてみればいいと思うの。
そういや昔はトロイとか上級職転職クエの募集がよくあったよな。
あの募集でフレも結構増えたもんだ・・・
トロイ王家の財宝を募集してもほとんど反応無くて逆に悲しくなった俺がきました
>>408 王家財宝は、スキル有るなら斡旋書で粘れば出せるからね・・
トロイの方がそう言う目的では飛びつく人多いかも
>>408 次のパッチで転職時の熟練が変わるから、今は転職する時じゃないしな。
次からは熟練を気にしなくても良いから気楽に転職できるよね。
>>410 転職状もらって置いとけばいいわけだから、既に転職需要はあると思われ。
俺も日曜に紹介シャウトしたが誰も反応なし・・・俺もさみしくて昔を思い出してた
昔を思い出しても昔の方が良かったとはいえないw
今の斡旋書に慣れてしまったせいか、あの苦痛の
ブーメラン地獄は_
>>411 詩集やら変装道具やらイベントで後日使うかもしれない
アイテムで持ち物一杯なので今、余分な転職票を
持とうとする人は少ないかとw
詩集?持ちきれんで捨てた。
変装道具?即店売りした。
ニョッキ?その場で食うた。
頭痛薬?とっくに使い切ってしもた。
必要になったらどうしようwwwwwwww
>>414 必要になったら俺は捨てアカ取ってフレに受け渡し手伝ってもらう
全部マンドラゴラ10個さえあれば手に入るし
冒険初心者ですが、質問です
冒険Lvが20になったので副官を雇おうかとおもったのですが…冒険に役立つ副官の定番ってのはいるのですか?
海事用などにはそういうキャラがいるのは聞くのですけど、冒険向の人気副官みたいなのがいるなら参考までに教えてもらえませんか?
wikiみてても全然決まらないので、お願いします
冒険系副官はPCのスキルRがあがると必要無くなる。
最初は所持言語で選んで必要なくなったらクビにして軍人系に乗り換えるがよろしかろう。
>>414 後半は「あやしい薬」みたいな内部データのみのアイテムでやるんじゃないの、たぶん
例の服とかは必要かもしれないが
>>416 普通に冒険していれば本体のスキルは上がっていくので副官ブーストはあんま気にしなくてもよい
一番上げにくい視認くらいかのぅ、あると便利なの
むしろ冒険者だと商人系とか海事系(ともに自分が持っているスキルブーストがある)で
かつ言語の多い副官の方が有意義かも
防災系のスキル多いのも結構役立つけど、
海上でその担当ばっかやってると育ち悪いのが難だ。
>>416 言語の多い副官。ダヴィデなんかは定番のひとつだな。
最近は辞書があるので、北欧、西地中海で使う言語以外が充実しているのを
選んだほうがいいかもしれん。ソニアとか。
ただし、古代言語は冒険が極まると罠スキルになるので注意。
補助スキルに関しては、自分の冒険時にベースとなる職業を補うのがあると便利。
例えば考古学者なら財宝鑑定、地理学、生態調査と、非優遇になるのをチョイス。
自分は海事で収奪が好きなので、非優遇時の開錠+1が案外便利だったりする。
まあ何にせよ、迷ったら言語が多いやつで。
>>416 本人のプレイスタイルによるよ。できればもうちょっと詳しく書いてもらいたい。
一般的に冒険者の副官は、本人の学問ランクが上がると不要とはいわれるけど、
プレイ時間があまり長くない人には、副官のスキル+1は非常に役に立つ。
学問+1があれば、その分学問ブーストを削れるので銀行枠が空けやすくなるという利点もある。
特に生物なんかは要求ランクが非常に高くなるしな。
プレイ時間が長くて、学問ランクをさくさく上げる自信があるなら、冒険副官は避けるべきだと思う。
純冒険者で、考古中心ならフィルマン、次点でダヴィデ。生物中心ならソニア、次点でダーギル。
420も言ってるとおり今はEu言語は辞書があるので、優先度が下がる。
交易もするなら、ホルフィーナやカーラのような、冒険スキルを併せ持つのも視野にいれる。
海事もしたいなら、ラシードやコーネリアのような冒険海事複合職がいいと思う。
今フィルマンとソニア、カーラの3人を雇ってるポル商人冒険者だけど、
リスボンで遠距離言語を自由に入れ替えれるのがすごい便利。
Eu言語は、辞書で全部済ませてる。持ち歩くは、ポル語と東南アジア語のみ・・・。
>>416 悪いことは言わんから見た目重視で選べ。話はそれからだ。
流れを無視してちょっと質問。
復讐の宴のシュレッテンワルダーとの戦闘って
必ずソロで倒す必要があるんんでしょうか?
>>423 何故そう思った?
テノチ、復讐の宴、偽りの真実
全てPTで倒したよ。
助っ人有っても問題ない。
>>424 wikiに「決闘」という表現がしてあったので
ソロで倒すことになる、という意味があるのかと。
特別な意味がないようなので、知り合いと一緒に行くことにします。
回答ありがとうございました。
>>425 なるほど。
確かにあの戦闘だけ一人を複数人でボコる形になるからなぁ
そう読み取れないこともないか
とりあえず国別イベント戦闘や、クエ戦闘(冒険クエ以外でも)
でソロ必須なのってないよね?
>>427 PT必須に近いのは有るけど、
ソロ必須なのはないですね
肥社員が見てると採用しそうだな>決闘
>>430 >※ イベント期間中は、リオデジャネイロのある“南西大西洋”を安全海域化します。
中堅生物学者がPK気にせずに学問上げするチャンス?
>>431 南西大西洋だけじゃあんまり意味ないと思う・・・
陸戦スキーには保管が必須だろう。あれ無くしにくくなるんだよね。
>>431,432
意味のある無い以前に
あそこらへん、どの鯖でもPK滅多にいないと思うが・・・
インド西岸南岸あたりを安全化したら凄いけど
>>433 陸戦スキーだが、保管ってなんか意味あるか?
耐久の減り緩和されたりする?
>>434 それもそうだったね(´・ω・`)
保管あると負けても装備とられない。
1日2時間のコッコファーム、
1週間で保管10になた。はわわ・・・
>>436 俺も陸戦スキーで昔の陸戦でも今の陸戦でも
保管ナシで何十回も死亡したが今まで一度も装備取られた事ないぞ?
>>437 最近は撤退で逃げられるからないが、前は煙玉不発で逃げ切れず
なんどかヌッコロされたがその度に服を取られたけど
>>438 煙玉・・・・
陸戦使用が変わって、不携帯になったアイテムだなw
えっ、今の仕様だと撤退で確実に逃げられるの?
ラフロ以降、というかそれ以前からほとんど陸戦したことないや
たまに捕捉されても煙玉でドロンだったし。
自己レス
オンラインマニュアル読んできたけど、撤退は確実に逃げられるわけじゃないんだな・・・
アイテムゲージの存在のおかげで煙玉の使用価値が減ったということか
>>440 HPが低い初期だと逃げ成功前にヌッコロされる可能性があるが
連打していれば2〜3回目までには大抵成功する
>>441 そういうこと
ゲージ待って使う前に、撤退連打で逃げれるという
なんでああいう実装したのか不思議な謎アイテム<煙玉
ゲージウェイト0で、撤退より確率上げたらまだ持ってた人も居たと思うけど
>>442 レスdクス
そっか、そんなに撤退成功率高いのなら煙玉いらないかもね
>>443もレスdクス
やっぱりそうなっちゃうのか・・・
ついでに今の仕様だと
保管がなくても装備を取られるのは10回に1度あるかどうか
保管があるから装備を取られなかった、というのは真偽がかなり怪しい
陸戦で装備ロストしても死んだところで探索すれば拾えるぞ
実装前は毎週毎週中枢都市の奪い合いみたいなこと言ってなかったか?
奪い合うほど魅力ないしなぁw
まぁ東南アジアは開拓地が同盟国扱いなのはいいと思う
中米は文化度あげたくても他の国の人じゃ納入出来ないからなぁ
今からでも遅くないし、別の国の人でも納入だけは出来るようにならないかしら
>>448 >中枢都市
この響きから、さぞかし素晴らしい物だろうと思ってたからなぁ。
>>449 紋章は他国でも買える(欲しい欲しくないはともかく)
中枢限定の地図も他国でも出せる
残る一つは微妙名産品だけだからなぁ・・・
あれで奪い合いになると予想できる方がおめでたいw
>>452 まぁあれだ
いつもの発表段階の誇大広告だろ
>>453 別に紋章も地図も自国限定でも良かったと思うんよね
他国でもどうしてもほしけりゃ、
その国の人に協力 or 購入すれば出来ないわけでも無し。
まぁ、それでもなお奪い合いにはならないと思うけどねw
そろそろチャプター3か。
実装されたら復帰してみるか。
冒険者にとって特に魅力あるアップデートはないけどな。
>>456 量次第だが、クエ増える事自体が
冒険者にとって魅力有るアップデートではないかと・・・
「ジャワ島」発見のクエで言われてる
火山灰に埋もれたシャイレンドラ朝の寺院ってボロブドゥール?
>>456 史跡x1、宗教建築x3が増えると期待できる。十分に魅力だろう。
へー、1800年代に再発見か。
じゃあ実装されそうにないなぁ。
オフ版の4ではなんでか発見できたけど
いや、そんなこと言ったらトロイとかどうなるのかと・・・
当時発見されてたものしか登場しないなんて考えが、どこから出てきたんだ。
水晶髑髏反対!!
この世界の水晶髑髏は本物なのだよw
>>462 でもゲーム内の人が「埋もれた」って言ってるわけだし
みんなで掘り出すところから始めようぜ
マールパシフィコがでねぇ
と「ここに書き込むとすぐ出る」ジンクスに頼ってみる
出たーーーーー!!!
サンキュウ、冒険スレ!!!!
出てからもしんどいがな
チャプ3実装に合わせてリスボン−ジャカルタ直行便欲しいわ
ミノタウロスとか実装されないかな。
突然ミノが出てきてもハァ?って感じだろう。
いろいろ前振りの追加要素が要る。
>>496 カリカット―ジャカルタ便が出来るに1票
クレタの迷宮あるんだから、あの奥に地下迷宮が発見された!とかでいいと思うけどな
>>470-471 つまり船が漂流して、牛人間が人間を奴隷にしている島にたどり着くわけだね。
それなんて藤子F不二雄?
476 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 02:11:21 ID:TyNTTXiK
ミノタウロスの皿か懐かしい。こんなところで思い出すとは。
世界樹あるんだから、ワルキューレとかファフニールとかも
出て来てほしいな…
エクスカリバーもあるんだし。
イタタタタ
ジョンDやパラケラススがいるんだからネクロノミコンも実装してほすい
あとクトゥルーも
CP1、CP2と同等には出るってことだろうな。
それを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれ。
しかしそろそろカリカット以外にも新地図を埋めてほしいものだ。
めっきりタイマイが出にくくて仕方ないってのに、
ハヌマーンまでつぶれたら、と考えると
ゴア北愛好者として若干不安になる。
>>482 新地図は東南アジアの開拓地に埋まってたりするんじゃね
>>482 CP1はボリューム有ったけど
CP2は前提組み合わさってただけで、クエとしてはそう多くない
クエ受け港も1港増えただけだったしね
CP1なみは欲しいけど・・・これは実装されないと解らないしねぇ
基本的に今回は海域増えるわけじゃないしな・・・
劇的に増えたりしないだろうね。
それでもwktkはするのですけどね(*´д`*)
>>485 多分、マニラあたりにクエ受け港は追加されると思う
海域広げなかった分、クエ増やしてくれたと期待したいんだけどね
まだネタは沢山あるしねぇ
特に生物は世界中何処でも無尽蔵にある。
公式に出てたベテラン航海者云々のメール来た。
丸2年だと2個貰えるとかだったらよかったのに・・・
ベテランと呼ばれる航海者の皆様に相応しい逸品が入っておりますので、ご期待ください。
信じて良いのか・・・
デコレーション紋章が出るといいな。
しょーもなくてもいいから既存アイテムでない何かが欲しいな。
ベテラン航海者の恥ずかしい秘密
装備不可、譲渡不可、売却不可、預け入れ不可
>>491 イベントキャラで一番いいのはイングランドだろ!
と言っていた過去をやさしく詰め合わせてみました
>>491 効果:文字入力時に一定確率でチャット種類選択がsayに変更される。
書庫で地図出すよりも、現地人の噂、みたいなの欲しいな。
村の若いもんが○○で○○を見たらしいよ、とか
あの海域には海賊の財宝が眠っているらしい、とか。
目的地はその港の周辺で見つかるものはランダムでさ。
地図にしても毎回そのマップ内でランダムな場所にポップすれば
作業感は減ると思うんだが
効率厨のかたがたは火病りそうだがw
>>495 でも、それは面白いとおもう。
今までのに合わせてランダム地図もたまに出るようにするとグっと楽しくなりそう。
冒険者のみなさんに質問です^^
アデンで出るらしい「無人の島」というクエが全く出ません><
何か前提があるのでしょうか??
ググレカス
何枚使って全く出ないなのか知らぬが、アフリカの街 アフリカの他の地理的発見は済みなのかえ
出すのに苦労した記憶は無いのだけんども、セーシェル
>>495 いいなそれ!みんなで要望しようぜ。
俺のメキシコ湾開錠回しが終わってからな
ただ手間がかかるだけにするのと面白くするのとは違うと何度言ったらわかるんだ。
>>495のじゃほとんどのプレイヤーが3回目くらいでもういいよマンドクセってなるのは目に見えてる。
今日、150Pで初めての論戦だというのに全く話題にもならんな・・
もうみんな飽きたのかい?
>>497 「天国のような無人島」アデン、ケープ冒険依頼人★6 出現率100 視認4地理学6(必須)スワヒリ語 前提無し
必要冒険名声4436 出ないなら名声不足か地理学R6満たしてないからだろ
wikiにある無人の島ってのは天国のような無人島の間違いかなんかだろう
削除してもいいんじゃないか、あれ?
506 :
497:2007/03/10(土) 18:29:53 ID:56z9myNX
皆さんすいません><
セーシェル諸島以外にセーシェル島って発見物があると思ってました・・・
たまたまwikiで見つけて、あるもんだと思っちゃいました。
セーシェル島は無いんですねorz
>>502 論戦は大好きだが、150制限だと最低でも+12の6セットを揃えてなければ話にならん。
+12の種になるカードは全部かなりの高Rなので、俺では発見できん。
150だとモナリザみたいな両者強化はほとんど使えないし
100のときのデッキ作り・戦略の妙が失われてて、美しくない力攻めの世界。
よって今回は見送り。マジつまらん。
黄金飾の宝冠
耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
>>508 ぬぁに〜 もう分かってるのか いらねぇなこれ
景品はともかく新しいデッキを試せるのは楽しみだわ
まあ↑みたくスキルが半端な人は乙かもしれんが
アカデミー登録した状態でヴィットーリア様に話しかけたら、宝石箱もらえた
ほかにも差し入れ係からニョッキもらえたし・・
もしかしてアカデミー中限定?
登録だけして論戦しないでもプレゼントだけ貰えるのかな
>>507 カードが配られる運も絡んでくるしそうとも限らないんじゃないか?
参加もせずに批判はよくないと思うぞ
100Pに「デッキ作り・戦略の妙」なんてのがあったと思えるというのは凄いことだと思う
ねーよw
うーん・・・ 単純なカードゲームにしては
それなりに戦略性があるようにも思えますが・・・
>>513 アカデミーに参加はしてないけど、論戦好きのフレとの間でやりまくってる。
その結果の意見ですよ。
100なら8点コンボが有力だけど、それはコンボ数も多いし
街コンボからそれなりのRの発見物まで選択肢が多かった。
150だと数少ない+12コンボが必須で選択肢の幅が狭すぎると思う。
スキル上げろと言うことかもしれんけど、R10とかはさすがに厳しい。
なんだ、ぐだぐだ文句言ってると思ったら
結局すっぱいぶどうなだけじゃんw
冒険49歳で頑張って参加したけど全然かてねー・・
さすがにみんな+12コンボや10Pカード連発だ(*´Д`)
明日は出ないでおこう、つかカードないよママン
それ聞いて明日出るの辞めようと考えてる俺がきました
8勝宝箱から古代の服が出た
セイルフィッシュ+ブラックマーリン+ブルーマーリンのコンボが出て
黄金水を少し出しちまった
>>520 あれ、俺がいる
ちなみに、今回+12カードの大半を温存して+8主力で戦ったけど、8勝できたぞ?
+12が二組で、星8のカードが2枚、残り全部+8コンボ要因ってデッキだったが
10勝以上はどんな賞品がもらえましたか?
+12と+8と単発高得点のバランスとか、差はあるけど僅差で運の影響に比べたらやっぱ誤差な気がした。
毎回王冠即売りに出してる奴らは八百長なのか?
ダヌの祈りゲット!
さすが、パワーアップしていますよ、今回の賞品は!!
9勝で宝箱から古代の衣服でた
宝冠よりこっちの方が、アタリだろw
アカデミー前に何故か既出ですが10勝以上は、黄金飾の宝冠
耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
ナタルの杖乙
100Pよりはカードの構成考えるの楽しかったけどな
ただ、初心者はより勝ちにくくなったってのは事実だけど
まぁ肥は景品を正直どうにかしろと
522の言うように+12コンボより+8コンボの使い方の方が重要だと思う
wiki見る限りでは+12コンボって6種でしょ?
まさかそれだけで毎試合4セット取れるとも思えんし
アカデミー大会のときしか論戦しない俺みたいなのもいるんだし
507もとりあえず出てから文句言うべきだったね
どの辺りが景品パワーアップしたのかkwsk
俺なんかワーソードだぜ
ダ・ヴィンチ杯に続いて古代の衣服…
パワーアップしてるってレベルじゃねえぞ!!
>>527 公式ガイド データ・スキル編に載ってた
ナタルと暴君のオーブとワーソードの人は苦情出してもいいと思うんだ
>>527 まじっすかorz
今日は出れなかったけど、明日は10勝目指して頑張ります。
ブースト自体は白銀飾とあんま変わらないですね。
美術が財宝になったくらいか。でも勇王もツタンカメンもあるしな〜。
宝箱からペガサス出た
とりあえず副官用ピンクカルネヴァレと交換してもらった
俺としては大満足
>>527 すいません20:30のカキコですでに明らかになってたんですね。
23時以降のカキコしか見てませんでした。わざわざありがとうございました。
勝敗も運
商品も運
もうぬるぽ(´・ω・`)
適当に追加してパワーアップの実感をよろ
1勝 ?の宝箱 開錠R?
5勝 ?の宝箱 開錠R? ペガサス 古代の衣服 古代の衣服
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
1勝 ?の宝箱 開錠R?
5勝 ?の宝箱 開錠R? ペガサス 古代の衣服(2) ワーソード
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
>>539 判る範囲で改訂
1勝 ?の宝箱 開錠R? ダヌの祈り
5勝 発掘家の宝箱 開錠R4〜 ペガサス 古代の衣服 古代の衣服
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
発掘家の宝箱(5勝)からファランクスの槍が出た
1勝 ?の宝箱 開錠R? ダヌの祈り
5勝 発掘家の宝箱 開錠R4〜 ペガサス 古代の衣服 ワーソード
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
ワーソードだった。即捨てた。
俺のエルカミーノレアル返してくれ…
羨ましい。
カリブから帰ってくる時に、冒険経験一気に稼げるな。
太平洋やクレロデンドルムと言ったカードを失った俺は
マインゴーシュ(逸品)だったぜ
そのマインゴーシュくれ。会得度上げたいの。
すまん、どっかに東南アジアの上陸地点地図があった気がするんだけど、
誰かURL持ってないすかね?
1勝 ?の宝箱 開錠R? ダヌの祈り
5勝 発掘家の宝箱 開錠R4〜 ペガサス 古代の衣服 ワーソード ホルスの杖
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
要は白銀飾の時と一緒だろ?
1〜4勝は冒険者の宝箱
俺はダイレクトにダヌの祈りで、宝箱はナシ (2勝
150ptだと強化・弱体化が全くもって使えんな
低Rカードを出した時点で自分のほうが不利。
高Rカード同士での強化・弱体化コンボを追加してほしい…
たしかに今のコンボじゃ弱体化はあんまり使えんな・・
それと情報源がwikiだけだからコンボがいまいちわからん・・
東南アジアコンボいっぱいあるっぽいのにwiki載ってないし・・
>>553 論戦 デッキ で検索汁
そこにも載ってないのが少なくとも一つあるけどな
結論:友達のいない冒険者は不利
当たり前だな。論戦は友達いないとできないしな。
wikiに頼ったり、ネットで1人さびしくコンボ検索してる奴は哀れ。
とりあえずフレいない冒険者でフレ登録会やろうぜ
と思いついてから今俺実家でIn出来ないことに気付いた
>>555 つ[複垢で対戦]
論戦やるような友達はいないけど定期船の中とかでたまに知らない人とやるね
モヘンジョダロが・・・
1勝 ?の宝箱 開錠R? ダヌの祈り
5勝 発掘家の宝箱 開錠R4〜 ペガサス 古代の衣服 ワーソード ホルスの杖 暴君のオーブ
10勝 黄金飾の宝冠 耐久60 防御12 正装35 社交+2 財宝+1 口説き+3
誰もイベリアンジーベックの話題を出してないなw
まぁ、どうせポーラッカの使い回しなんだろうけど・・・
大型クリッパーは直ぐ出るのかねー。
4本マストっぽいから大型スクーナー並の性能はあるんじゃね?
あれって4本なの?
4本だったら速いかもねぇ。
大型バルシャはまだかね?
どう見ても3本です、本当にあり(ry
ケベック系の帆数値がジベ系よりもかなり低かったから、名前がイベケベじゃなく
イベジベである以上多少は期待したいが・・
まぁ冒険者用ポーラッカジーベックにしか見えないわけだがw
ジーベックの派生出すくらいなら軽クリのチーク製でも出ないもんかな。
探ジベの強化出してくれれば良かったのになぁ
オラの勘によると大型クリッパーは実装されるも大型商用クリッパーは実装されない神パッチと予想
すいません、ヤッファの奥地にあるというイェルサレムにはどうやったら行けるのでしょうか?クエとかで行けるのかしら?
ギルド依頼仲介人を頭領と弟子の二人体制にしてほしいな。
☆4以上は頭領、☆4以下は弟子からのみ出るとか。
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 郊 ヤ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 外. ッ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の フ な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト ァ わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ に け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ あ で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に る
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
経験値稼ぎにもゴア北が良いと思ってるんだが(艦隊ならNPCに絡まれ無いので)、
ゴア北艦隊ってひょっとして消滅した?全然見かけないんだが
亡命で減った名声取り返すにもゴア北かなと思っていたんだが、
もし俺が募集出したらお前ら来る?それとも他にもっと美味い場所あったりする?
今日は、論戦やってるからいないのでは?
ゴア北は廃れ気味・・
もちろんボルドーやナポリ美術もいまいち・・
つまり過疎りだしてる(´・ω・`)
スキルageするより未消化ガンガンこなした方がいいとかじゃね?
ゴア北を超える新しいクエ回しが流行っていると聞いたが?
む、レスthx
>>575 確かに今日聞いた俺がアホだが、それ抜きで見かけないなーと
>>576 (´・ω・)
>>577 ゴア北なら考古・生物・宗教・開錠はあっという間にR10なるだろうし、
発見コンプの後の経験稼ぎにも良いと思うんだ
>>578 ΩΩ Ω<な、なんだってー
地図じゃなくてクエ回し?
ゴア北とかやるのって兼業家じゃん?
高い冒険Lvが要求される速い船が出ればまた流行る
今は中南米じゃないの?
たしかに今はやりなのは開拓地地図でヴェラクルスウマーなわけだが
実際やってる人はそれほど多くないぞ
>>580 ゴア北は経験・名声よりはスキル上げ重視だから兼業よりは専業の方が多くない?
>>570 クエストで聞かれてるなら行けば分かる。心配するな。
ガイドブックの話なら、あんなの内部資料垂れ流しだから
話1/4程度に聞いておくこと。
>>576 どの鯖だか知らんが、E鯖は常時誰かしらいるぞ。ヘタしたら明け方も。
さすがに艦隊は夜じゃないと組むのは難しいが。
>>583 まあ、1点集中なら中米、考古学者でまんべんなくならゴア北かな。
などといってる自分はゴア北生態&東南アジア視認のちゃんぽんだが。
ゴア北は中米と比べてスキル上昇度は多少落ちるが金は稼げる。
経験値はタイマイの出方に左右されるが、そう大差はない。
1ターンも短いし、個人的にはこっちだな。
今日の論戦で宝冠getできたんだけど
最後の1戦負けてカーペットカメレオンを失ったぜ
リスボンで200枚ほど消費したけど悪魔の使いが出ないぜ
悪魔の使いって相当出にくいクエ?
スキル全部足りてても200枚使っておかしくない程度には
西アフリカ諸語とってないと、漏れなく泣く仕組みだぞ
生態足りないとかは論外な
西アフリカ諸語持ってなくても普通に出たが
タイムテーブルというシステムに左右されてるだけだろ
現在(能登鯖)LV22の新米冒険家ですが、手っ取り早く25にして商ジベでも乗ろうかなと思ってます。
今はアテネやアレクあたりのクエストで経験値かせいでますが、同じクエばっかりになってしまって経験値が少なくなりました。
スキルは財宝探検家(考古5、財4+4、探6、鍵5、視3)と中途半端な構成です。
こんな感じのスキルで西地中海以外で稼げるとこないですかね?
よく採集が効率いいと聞きますがどんな感じでやればいいんですか?
>>590 手っ取り早く〜なら確かに採集
けどその前に、今行ける港全部発見したか?
危険海域の港の経験は結構馬鹿にならないから
発見してないなら行っておくことをお勧めする。
冒険でクエしていくなら、その構成なら美術も足した方がいいように思う。
移動は少々長いが、経験効率のいいクエが欧州に集中してる。
LV22→LV25にあげるのに採集今から始めるくらいなら
悲劇とか廻してた方が早いしスキル的にもいいんじゃねーの?
LV22→LV25まであげるのかったるいようじゃ先は見えてるけどな
>>590 メインエリアを変えながら、やったことのないクエを虱潰しにやるだけで結構レベルが上がると思うよ
発見時の経験は、初回が2回目以降の4倍なうえにカード獲得経験が貰えるから、2回目以降の5倍入る
あとスキル枠に余裕があるなら僕も美術追加をオススメする
もし現状のスキルで出来るクエをやりつくした&スキル枠に余裕がないなら、
グッと我慢してスキル上げに専念するか、クソつまらん採集に手を出すかだね
補足
財宝クエが集中してるエリアってのはないから、ちょっと微妙かもしれない
考古で行くならまずは北海あたりのクエだろうけど、もうやっちゃってるなら考古が多めなのはアデンかな
ただし、アデンのクエはバスラに飛ばされるのが多いから、1クエこなすのにちょっと時間がかかるけどね
まあそういうことで美術の追加が良いかなと思った
あと考古ブーストを持ってないなら、古代の衣服と護符をゲットすればかなり幅が広がると思う
採集するなら採集ブーストをできるだけ揃えて、
まずはチュニス郊外に出て、同じ服装で延々とピコンピコンしてる人達を探して混ざってやれば良いよ
その際に副官は見張り担当しとくとほんの少しだけ幸せになれる
ちなみに僕は採集で上げるのは30分で挫折しましたw
鉱石やら木の実やらをとるために採集調達をぴこんぴこんするのは平気でも
経験のためにぴこんぴこんするのは俺も無理だなw
採集自体はけっこう面白いスキルだと思うんだけどね。
採集なんてレベル50超えてクエも地図もやり尽した廃人が
最後にたどり着く墓場みたいなもんだろ
人生ゲームのあれか!
一度冒険レベルがカンストしたことがある奴は分かると思うが、
採集で冒険EXP稼ぐなんて事勿体なくてやってられない。
冒険65なら話は別だけど。
よく採集が効率いいとか簡単に言われてるけど、クエ回すよりおいしくなるのはブーストなしでR10くらいから。
ちょっと冒険LV上げたい人が採集をゼロからやるのは逆に時間かかりそう。
採集スキル自体は生産にも使えていいスキルなんだけどね。
>>599 効率よりも、必要スキル数の問題が大きくね?
皆さんの意見参考にさせてもらいますね。
手っ取り早くと言い方が悪かったですね・・
自分的には早く速い船に乗って冒険したかっただけなんです。
先輩方の言うように採集はやめて美術取ってみることにします。
大航海時代は冒険がしたくて始めたのでゆっくり経験値稼ぐほうが楽しめますね。
>>601 そう言う観点なら本気で教える
冒険じっくりやりこみたいなら、
最終的には全ての学問関連してくるので、全学問保持になる
クエ消化の観点からも、視認は持ってるようなので
美術に加え、非優遇でも地理取った方がいい。
色々なクエの起点となってることも多いし
生物、宗教は後々要ると思うが、取りあえずは急がなくてもいい。
>>601 602の言うように地理クエをやるのお薦め
14日のメンテ後から熟練値ロストがなくなるみたいだから
優遇職に転職してみるのも良いかも
>>601 今だとジーベックじゃなくてもJB船で充分速い船あるから
それに乗ればいいんじゃないか?
LV条件高くないし。
俺なんかクリッポ乗れるLvで当然クリッポも持ってるが、
最近だと地中海でも外洋でも全部スループだ。
小さい船の小回りの効きに慣れると多少速くても大型船とかちょっと・・・
>>601 速い船に乗るのが目的なら
商ジベは別段快速船というわけではない。
商ジベは積載量と速度のバランスのよい交易船
今後危険海域で上納品を使うという選択肢も考えると
・小型上納ですむスループ(輸送がベスト)
・定番無印サムブ
・急加速の使えるスクーナー(冒険24必要)
のどれかに乗って、将来的には軽クリッパー(冒32)あたりにするのがベストだと思う。
個人的には、航行技術上げもできるスクーナー一押し
もしかすると明後日のアップでもっと使える船が出てくるかもしれないけど。
僕は作戦用コルヴェットちゃん!
>>601 能登の冒険者のようなので希望があれば船の面倒みるけどね。
高いJB船でもなんでも原価でOK( ̄ー ̄)b
>>607 じゃあ、ぼく6色JB戦列艦セットがほしいですw
クリッパーに興味が無く漢ならガレオンと思ってる俺がきましたよ
>>608 国縛りモノは勘弁してくださいorz
てかあの無意味な国別カラー仕様は改善されるのだろうか。
>>609 リスボンから一直線にカリブを目指すと、その決意が揺らいだりしませんか?
>>611 船に速さ求めて無いんだよね
俺って変か!?
1stが冒険仕様でスクーナー乗りなんだが
試しに商人やってみようかと2ndを作成してみたのよ。
そしたら船の遅さに耐え切れねぇ。
なんでロンドンからオスロまで15日もかかるのよorz
てことでストレス発散のために1stをたまに動かしてますよ
>>613 それは別に商人関係無くね?
冒険仕様の小型キャラベルでも同じように遅いべ。
2ndなら低速船のレベル帯なんか速攻で抜けられると思うのだが
>>585 遅レスだが、この前150枚以上使った。
200枚で出ないのも普通にありそうだな。
十枚使って出なかったら、近場の仕事で気分転換する。
そんな、俺の冒険生活。
>>614 商人だから最初から操帆使えないのが痛い
てか操帆使えないと船が遅く感じるのは俺だけ?
>>618 セカンドがそんなに育っていないのならいったん削除して
最初は冒険者スタートでのち商人に転職
会計はどの商人基本職でも取れるけど、操帆は釣り師しか習得できないからな
冒険職でスタートしてから好きな商人職に転職する方が楽だね
621 :
585:2007/03/12(月) 19:56:30 ID:kIUraysu
今日も悪魔の使いを求め
依頼斡旋書400枚握り締めて冒険者依頼仲介人の元へ行きました
7枚目で悪魔の使いクエを引き当てる事が出来ました
冒険スレの法則テラオソロシス
>>621おめでとう。
そして便乗して、斡旋書100枚使ったけど魔神を貫く武器が出ない。
と書いてみるテスト。
ホロに海賊島できたらメガネモチノウオが釣りにくくなるよな!
>>604 スループはいい船だよな、俺も好きだ。
移動用にスループ・クリッパーと2種類も持つのは船枠的に厳しいのが難だな。
626 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 22:46:08 ID:oO06LHbJ
大型クリッパがソロソロ来るのだが
速度キャップはずれるんだろうな
同じだったらソロソロDOLやめるかも俺
台湾鯖で大型クリッパーが登場した時は異様に速いスピードでとても追いつけなかったそうだ。
……まあ乗ってるのがGMだからだが。
開発側が必死に遠距離交易やらせようとしているから、
速度キャップが外れる(又は、最高速度上限の上昇)可能性はあるよね。
速度を全体的に引き下げる事で大型クリッポ+メイン5で今のキャップ速度と丁度同じになるようにする。
という斜め下の下方修正だったり。
>>623 そう思ってこの間釣りにいったw
あとはエロ鯖の自分としては穀物がイベで安全海域になるのを待つだけ…
>612
そんな貴方に漢船
>631
大海戦の時にでもコッソリ…
ハンター転職クエがでないので書き込んでみるてすと。
生態も11ないと出にくいのかしら?
>>634 無いと出ない
80枚で出るぐらい確率は少ない
名声は足りてるか?
おお、みなさんお返事ありがとう。
生物11、生態10、名声32000くらいで挑戦。
まだ斡旋状300枚くらいしかつかってないので
生態1個上げるか気合であと1000枚くらい使おうか考え中です
ユー生態ブーストしちゃいなYO!
フルブーストでそれなんじゃない?
すんません、フルブーストです。
今ブーストアイテム眺めてたら、
ドラゴンの杖取ってきたら装備調整して11.11にできそうなんで、
堀りに行ってこようかと思います。
フルブーストか。
ゴア北が寂れた今じゃー、生物もR上げに苦労するのかもな。
…クエが大量に追加されてるからそうでもないのか?
ハンター転職ってサンジョルジュの「岩礁に棲む奇魚」だよな
ちゃんとスワヒリ語持ったか?前提も済んだか?
( ^ω^)なつかしいネタだお
何時のネタだよwww!?
っていうかちょっと被っちゃったwww
あの頃は必死でサンジョルジュに入り浸ったものだ・・・
岩礁に棲む奇魚でググったら未だに色々出てきてバロスwww
そろそろナイル漁師が実装されるころじゃないか?
あったなw
生態10なかったけど出たよ>ハンター転職クエ
明日のアップデートに合わせて復帰しようと思ってるんだが
1年前と比べて変わったこととかある?エロ鯖ね。
↑ちなみに生態7で出たよ
たとえ生態満たしてなくて出ても、情報が聞けなくて結局ダメなわけで。
フルでR10だって話だから、ヘルプ探すかあきらめるしかあるまい。
>>652 上に書いてあるとおり
ドラゴンの杖(生物+1)で11:11にできるんなら
生態ブーストに特化したら11クリアできるでないかい?
ぬおおお、頼む教えてくれ!
探索10財宝9+5開錠10
ヤーデイン奥地発見済み@能登鯖
この状況で「女闘士の衣装の地図」がさっぱりでない
開拓地の発展度は足りてるはずなんだ
なにやら前提があるものだろうか?
さすがに1週間地図読み往復はきついぜぇ
a
>>654 先々週のグランドケイマン(中枢都市時)に出ましたよ。
今も中都市に戻ってるから条件は同じかな
ちなみにスキルは、探索14財宝9+5開錠12
発見地図全てクリア、カリカット&ジャカルタのクエフルコンプの状態でしたが
多分財宝以外条件無いと思います。
なかなか出にくかったので、運の問題だと・・・
>>656 感謝。だがこっちは東南アジアのクエは生物すべてと地理の一部しか終らせていない・・・
ヤハリ何か前提クエがありそうですな
蘇えるトロイ戦争出たんだけど需要無いよな
>>650 変わったことだらけなので説明してあげません
>>654 ちと遅レスだが
同じ能登鯖でその地図抱え中
出したのは
>>656と同じく中枢化中のケイマン
>>656で指摘してるとおり、かなりでにくいので注意
661 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 05:29:16 ID:h7S1UA38
発見しまことがある地図を持て余したときみなさんどうしてますか?
スキル上げのためにやる?
それとも売って処分して、新しい地図を探す?
>>661 状況によるなぁ
直近に行く可能性のある場所の地図なら、
スキル上げに多少はなるし、場所が離れてても取っておくかな
2度目掘ったあと、これ以上出したくないカス地図の場合は報告しないでおけば良いし
行きそうに無いところの地図なら出航所で捨ててる
>>661 発見物ありの地図なら、1回目は全部報告。2回目は報告しない。
スキル上げやレベル上げで地図を使う必要がある場合、その都度報告。
基本的には上記にしたがって全部処理するが、
当面行くことがなく、その書庫がある街によくいくなら処分することも。
発見物なしの地図で邪魔なものは、
道具屋まで近ければ売りにいくが遠いなら捨てる。
地図は初回すら報告しない
地図自体が嫌になってきたのでクエの情報集め以外では書庫にも行かない
アユタヤ遺跡とボロブドゥール遺跡とフエの建造物群は来るのか?
追加されそうな遺跡は3つしか候補ないでしょ
パラオとかあっち方面の巨石建造物まであったら神なのだが
667 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:42:21 ID:MpV56Mmw
冒険は何か良いアイテムもらえるクエじゃないと
やる気なくなった・・・
そうゆうのは冒険者と言えません
>>665 史跡じゃなくて宗教建築で導入だと思うよ。
宗教学8 9 10あたり
逆になんでもかんでもレアアイテム出ちゃうと持ちきれません
枠空くまで放置してるクエ多いよ俺
>>669 それは冒険Lv46にもなっていまだ宗教4のオレに対する挑戦か!
採集冒険者乙
>>672 ちょっと待て、生物学バカ一代のこのオレもまだ宗教4だ
財宝もやっと5になったところだが
調達冒険者乙
>>671 まあやっとジベに乗れてるレベルな俺は宗教学5なわけだが
>>672 採集か・・・・R2だなw
生物だけはすでにR14だwwww チーター速いよチーター。
>>676 俺も生物は14だ
アップデートにwktkするために必死で調整したんだよスキル
14になった日に
熟練ロストしない仕様が導入されてさ
Lv14→Lv10→Lv14と転職したときの熟練のレポートよろ。
>>679 すまん調整が終わったのでもう転職済みだ
公式更新キター
公式のTOPの遺跡はどこだべ
おい!なんだあのすげぇ移籍!
空中庭園じゃないのか!
誰か速度キャップの検証よろ
ばあさんや、イベジベの情報はまだかの
カリカ
ヒンドゥー教の支流 視認5地理7マラユ ★6
獅子の頭を持つ像 探索3宗教5タイ・ビルマ★4 ロッブリーって何処?
イスパニア縁の地 視認2地理4マラユ★4
>>687 乙です。
どうでもいいことかもしれないが、それなりに移動時間がかかるのに
学問ランクの低いクエ追加されてもあんまりうれしくない自分がいる・・・。
ホロ・・・悪名0なら入場料1M
ブルネイ・・奥地あり
マニラ、タバオ、開拓2港、ディリ→奥地なし
開拓地
テルナーテの納品カード
聖家族(貢献度12)、呪われた指輪
アンボイナの納品カード
オドゥドゥア像(貢献17)、ガネーシャ像、最後の晩餐、薬剤師の肖像
ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
まだ街の発見してないから、斡旋書20枚でこれくらいかな。
誤記があったらすまん。
ボックスから、オニキスの耳飾(耐久70 操帆+2 地理+2 視認+1)の神アイテムきた
速度キャップはずれてないかも
追い風クリッパで急加速使ってもほとんど変化無し
大型クリッパ乙
ただいま
定時で帰ってきたぜ
wktk
694 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 18:35:52 ID:mPBa4rcn
大型クリッパの乗船レベル教えてください
64
んで商大ガレオンオリジナルだと
操船強化/家畜室/集中装填/仕込み爆弾/焼き討ちw
高層見張り台/集中修理/投網/娯楽室/重量砲撃
走行劣化弾/強化舵/漂流物探索/排水ポンプw
副官室/調理室/工作室/耐風マスト/耐波装甲/耐火壁
耐震倉庫/耐砲撃装甲/機雷探索/修理支援/医療支援/
おおいな・・多分どの船でも同じメニューだと思うが
排水ポンプって・・・
/(^o^)\ナンテコッタイ
アステカ帝都になんか凄い商品が並んでいるんだが・・・
イーグルフェザー 操帆2貴金属2突撃2(耐久5正装10)
アステカカレンダー 測量2開錠1運用1
アステカオパール 宝石取引3応急2外科2
価格はすべて15M
>>698 手乗りティトラン?
冗談だよね?そのスペックw
カレンダーが本当ならソロモン不要?
ジェノヴァ
道化師の詩 ★3 イタ語?(速攻達成したので忘れた)
前提ありの宝石系連クエっぽい
>>699 オレも目を疑ったがマジです。
性能は素晴らしいが使用効果付いてないのに耐久5だ
まぁソロモンには及ばないが数十Mで買う必要は無いわなw
>>701 耐久5ならその性能もありえるが、ソロモン売り値暴落はまぬがれんね
全部アクセ扱い?
イーグルフェザーが頭装備だったりしたら大貴金属時代の幕開けだな
でも、ソロモンは使用効果がついているから
耐久減らないんだよね
全部装身具
ケープ冒険者ギルド
闇夜の大騒動★6
生態5 生物7 スワヒリ語
707 :
698:2007/03/14(水) 19:01:36 ID:/Vz9dtcA
SSに証拠画像うpしといた
まて、それは孔明の罠だ
価格15Mてことはものすごい手数料取られるわけで
消費効果なしかつ5しかないというのはまさに地雷
でも開錠がブーストできるなら・・・悪魔にでも魂売る冒険者いるだろうよ。
>>707 ありがとん
よくわからんが、耐久って百分率で値段減ってくんだっけ?
最大耐久5で値段が15Mなら、耐久1にしても預け入れに150kとられないか?
大クリ64てw誰乗るのこれ?
旋回が商用と同じなのもなんだかなぁ。
公認商会特典
6.航海補助(下記5つの項目全てが含まれます)
・地図出現確率UP(書庫での地図獲得率がUPします)
これは!?w
引いたよ
カリカット
眠り続けた遺跡
視認7 宗教9 インド諸語
ついでに
カリカット
轟音の主
生態7 生物9 マラユ語
不揃いなつがい
生態5 生物7 マラユ語
セビリア
闘士の首を持つ男
探索4美術6SPA
ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA の続き
ポルトベロ情報
少年王の軌跡 探索2 考古4 MAY
古代の戦士たち 探索5 考古7 MAY
謎の多い古代神 探索5 宗教7 開錠5
ストックホルム
新たなる技法 ☆7 探索5 美術7 オランダ語
wiki記入してSS上げといた
んでこれ前提で
阿しゅく如来像 探索5 宗教学7 開錠5
不空成就如来像 探索5 宗教学7 開錠5
アレクサンドリア
来たれ、異教徒の救い主よ ★5 ARA
伝説のサファイヤの続き・・・ぽい
>>722 相当長い連続物なのかね
まさか最後に財宝15開錠13とか?
少年王の軌跡 探索2 考古4 MAY
↓
続き
ポルトベロ
火の眠る場所 探索5 考古7 開錠5 ☆7
アデン
体よりも長い尾★6 生態5 生物7 IND
727 :
まとめ:2007/03/14(水) 21:44:36 ID:uM+kSqM7
・セビリア
闘士の首を持つ男 探索4美術6SPA
・ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
・カリカ
ヒンドゥー教の支流 視認5地理7マラユ ★6
獅子の頭を持つ像 探索3宗教5タイ・ビルマ★4
イスパニア縁の地 視認2地理4マラユ★4
眠り続けた遺跡 視認7 宗教9 インド諸語
轟音の主 生態7 生物9 マラユ語
不揃いなつがい 生態5 生物7 マラユ語
728 :
まとめ2:2007/03/14(水) 21:45:20 ID:uM+kSqM7
・ケープ
闇夜の大騒動★6 生態5 生物7 スワヒリ語
・ポルトベロ
少年王の軌跡 探索2 考古4 MAY
古代の戦士たち 探索5 考古7 MAY
謎の多い古代神 探索5 宗教7 開錠5
火の眠る場所 探索5 考古7 開錠5 ☆7
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5 生物7 IND
けっこういろんな地域にクエスト配置されてるな。
地図は新エリア関連のみかね?
受けてみたが道化師の詩の段階で前提が「王の道へ・・・」のような気がするな
ジャカルタ
最重要監視海域 ☆4 視認4/地理6/MAL
発見場所がちょっと嫌な場所
攻略本に載ってたエルサレムは今回実装してないのかな?
今回クエが受けれる街の追加はなしかな?
>>721は眠り続けた遺跡の続きでジャカルタのクエね
あと富を生む小島の続きで
揺れる巨島 ☆5 視認5 地理学7 マラユ語
>>722 この続きはカリカットっぽいな。
しかも『終わりの始まり』と同じ臭いが・・・。後味の悪いクエになりそ
うな悪寒w。
>>734 揺れる巨乳に見えた・・・
眼科に行って来よう・・・
リスボン書庫
教会の宗教画の地図 探索美術4→アントワープの教会
冒険特有のアップデート内容って、
新規発見物の追加だけ?
トリッキーなクエストがドドンと入ると思ってたんだけど、
単に数が増えただけですか。。。
新規アイテムのブーストっぷりといい、そろそろ厳しいな
大型クリッパーはネタ船で終わったか
741 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 00:31:24 ID:pXzYAs3x
採集で冒険経験値もらえる??
>>741 非冒険職だと1/2になって切り捨てされて貰えない事もある
>>740 旋廻9だから、-18%で10になると仮定して、
メインフル3、メインステ2、大スパ2の構成で縦帆352、横帆407、旋廻7。
縦帆の数値はネタと切って捨てるには惜しいものがある。
帆性能は申し分ないが、あの旋廻と倉庫サイズで加速がどうかだな。
個人的には旋廻6以下はちょっと厳しいんじゃないかと思う。
でも62なだろ? ウンコじゃんw
日本語でおけ
746 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 01:20:31 ID:z4UyiVId
速度キャップ外れて無いなら
まったく意味無いなw
大型クリは-18で10になる、と確認してもらった(大型商用クリ造る人に)
まぁ、とりあえず増量と減量両方ほしいのだが・・そのまえにレベルですね orz
探ジベに急加速付いたらしいけど本当、今更だな。
イベリアンジーベックも予想通り
ポーラッカジーベックの冒険バージョンだしw
749 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 01:31:25 ID:z4UyiVId
大型商クリと商クリで差がつくのか検証してほしいな
イベリアンジーベックは要求戦闘レベルがサムと一緒で済むのが売りなのかね、一応は
商用は倉庫が既存の船の最大なだけでも十二分に有用だけど、
冒険用の無印は速度目的だからねぇ。。。
まぁ、縦もそんだけ数値高けりゃ向かい風でも速いのかもしれんが・・・・
ま、冒険60↑なんて到底無理な俺には関係ない話だが。
冒険廃レベル必要→マクロ採集→ミトン高騰
そうまでして乗らないでも
ミトンで採集+1しないでも現状ブーストで+5できるからそれでいいじゃんと覆う俺は異端?
ミトンは採集カンストしてる連中には不要アイテム。
非優遇職からの買いの方が多いだろうな。
今の仕様だと気合入れて採集するときは優遇に戻ればいいだけだしなぁ
冒険62だからあとの2は採集マクロであげるわ
そして晒され、精神的に追い詰められ、引退するわけですね
まさに罠船だな・・
ザンジバル
海の楽園 視認3地理5インド諸語 ★5
761 :
760:2007/03/15(木) 04:01:34 ID:Nto1f0IN
既出でした。
すみません。
カリカで新クエ追加、いずれも眠り続けた遺跡が前提
因果応報の物語 探索4 宗教学6 開錠4
釈迦牟尼仏像 探索5 宗教学7 開錠5
宝来如来像 探索7 宗教学9 開錠7
あと
>>721の不空成就如来像は探索7宗教学9開錠7でした
763 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 07:40:07 ID:GoyaCt9g
大型クリッパーより小型の快速船が欲しい。
縦帆300の高速スループとか。
俺も小型の追加が欲しいな。
小型でも大型でもいいからまともな感覚のレベルで乗れる船を頼む。
>>765 肥は冒険でのクエ検証なんてやってる訳無いので、冒険Lvの上がりにくさなんて判ってる訳無い。
「商人は直ぐに商栗乗って商大栗乗れるのも多いのに、冒険者はヘタレだなぁ」
とか思ってるって。
まぁなんというか冒険者がこんな小学校低学年レベルばかりとは思われたくないのぅ
冒険者が高尚な職業だと思ってるのってすごく哀れだぞ
ゲームの職業に高尚もクソもあるまいよ、
>>766が低学年レベルと言っているだけでな
>>769 んじゃ御前様、肥はクエの検証をきちんとやってるし、
冒険Lv64は妥当な数字で、冒険者なら商人と同じペースで辿り着くと?
そりゃ商大栗に合わせりゃLv64なんだろうが、現状クエ全クリで辿り着くか?
全発見と全カードとクエストに必要な移動距離による経験と嵐による経験と・・・
まともに検証できるとは思わないw
大型クリッパ、どうしても乗りたいような船じゃないだろ。
大型クラスの船倉が欲しいなら商用船乗った方がいいんだから。
レベル64必要? 目標になっていいんじゃね?
今すぐ乗らないといけない船じゃないんだから。
逆に届かないレベルだとわかって諦めがついた
冒険上げ続行せずに済んだヨカッター
62まで必死にあげた冒険者が続々と燃え尽きていた
結局マクラー御用達の船になったので
速度キャップが外れなかったのは幸いだなw
もっとのんびりやればいいのに
冒険64は流石にきつすぎる
乗れる奴って全鯖で何人いるんだ?
マクロ推奨じゃないかこれは
結局のところ、発見物だけじゃとてもカンストまで届かない事実と、それでいて馬鹿高いレベルを要求する船を出す
運営の姿勢が問題なのであって。
肥が検証してるとかしてないとか厨臭い二元論を入れるからややこしいんだと思います。
逆に考えるんだ!
これはマクロ推奨ではなく、クエ一巡するだけでLv64に到達するまで
クエ追加しますよ、という意思表示なのだと!
そろそろ2回目の報告時に半分になるのを撤廃してもいいと思うんだ
レベルキャップ解除とともにだな
782 :
まとめ:2007/03/15(木) 11:54:31 ID:ALKC8ndK
・セビリア
闘士の首を持つ男 探索4美術6SPA
・ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA 前提 王の道へ?
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
阿しゅく如来像 探索5 宗教学7 開錠5 前提 眠り続けた遺跡
不空成就如来像 探索5 宗教学7 開錠5 前提 眠り続けた遺跡
揺れる巨島 ☆5 視認5 地理学7 マラユ語 前提 富を生む小島
・カリカ
ヒンドゥー教の支流 視認5地理7マラユ ★6
獅子の頭を持つ像 探索3宗教5タイ・ビルマ★4
イスパニア縁の地 視認2地理4マラユ★4
眠り続けた遺跡 視認7 宗教9 インド諸語
轟音の主 生態7 生物9 マラユ語
不揃いなつがい 生態5 生物7 マラユ語
・ケープ
闇夜の大騒動★6 生態5 生物7 スワヒリ語
・ポルトベロ
少年王の軌跡 探索2 考古4 MAY
古代の戦士たち 探索5 考古7 MAY
謎の多い古代神 探索5 宗教7 開錠5
火の眠る場所 探索5 考古7 開錠5 ☆7
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5 生物7 IND
地図
リスボン書庫
教会の宗教画の地図 探索美術4 アントワープの教会
カリカット書庫
古い法典の地図 探索宗教開錠7 ペグーの門の外
倉庫100くらいでもいいから
縦300横45くらいの超速スループ出してくれ
・セビリア
旅の終わり☆10 視認10 地理学12 マラユ・タガログ語
786 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 12:29:08 ID:cYHzG67z
セリビアイベントやってる人いない?広場で始める奴
バレンシア連れてって止まってる
>>785 マラユ・タガログって事は・・・・・
カリカット
斑模様のチョウの地図 生態生物5
もしかして、他の地図は東南アジア開拓地の文化度が上がらないと出ないとか
そんな事ないよな!
快速スループをクリッパーと大型クリッパーの間くらいに入れてくれればモチベも保てるんだがなぁ・・
52〜64まで新しい船がないってのはきつい。戦闘船ばっかじゃねぇか、そのレベル帯で追加されてるのって
スループに急加速つければいいじゃん
許可証3枚いるけど(´・ω・`)
ガレーが外洋に出てる時点で史実とか無視してんだから
肥は冒険者用の小型の快速船出せ、と
船で早くするんじゃなく
テクニックで早くできるようにしろ
今、バンダ海でバラフエダイって毒魚がかかった。
こんなのいたんだな
>>792 ●オートセイルを廃止しました、帆の角度・上げ下ろしをさらに細かく調整できるようにしました
●漕船スキルを廃止しました、漕力を発揮するにはリズムに合わせてキー入力を行ってください(波や風の状態によりリズムが変化します)
うわーい、これで退屈な長距離航海も安心だね
生物+3 保管+2 応急+2 の老人の〜って杖(逸品で耐久75)ベテランボックスから出たのだけど生物に手出してないから欲しい人いたら売ります。
ちなみにエロ鯖、相場は知らんが2M〜くらいなら即売りかな。
あの箱のアイテムも逸品でるのか。
2Mなら買いたいけど今ザンジバル沖('ω`)
カリカット☆7 死の舞踏 インド語
>>722の続きです
2Mは安いな、もっと高くても買う奴いると思うが
>>796 20〜30Mぐらいで取引されたような…
鯖によるのか知らんが、杖は30Mだと流石に買い手がつくまで時間かかるんじゃないか
史跡+-0
港+10
海域+9
宗教建築+1
歴史遺物+4
宗教遺物+12
美術+3
財宝+-0(繰越+1)
化石+-0
植物+2
昆虫+1
鳥類+3
小型生物+2
中型生物+2
大型生物+2
海洋生物+5
計 +56(+57)
うち、釣り5、街10、地図10
もう全部発見されてそうだな
>>805 なんか、冒険64の船出してきた割には少ない追加だよなぁ
クエで31個
クリッパー云々はともかく、結構あるんじゃね?
>>809 そりゃそうだろ、Chap1はクエ受け場所や海域の増えが大きい。
今回純粋に海域追加なしでこんだけ増えれば充分。
まだ派生クエとかが全部見えたわけでもないだろ
開拓地の書庫とその派生は?
開拓地の学者で作れるであろう辞書の言語学Rが一番きになるぜ
作れないよ。
今、鋳造やろうとしてトンカチ装備したら背負ったんだけど、前からだっけ?
今日復帰したからよくわからんのだけど…?
トンカチは前から背負ってた。
背負わないのはノコギリ。
>>816 すまん、半年振りなんでだいぶ忘れてるわ…
カリカットの追加冒険獅子の頭を持つ像の情報はカリカ寺院の人の次は
ロッブリーですか
ボックスからミトンの逸品が出ちゃったんだがこれを地理アクセと交換してくれるって言ったらしてくれる?
人による。
ミトンなら需要はトップクラスだろうからいるだろうね
いいから俺のバハムート像と交換しやがれ
俺もバハムートだった・・・
とりあえずリスボンの広場に捨ててきた
826 :
まとめ:2007/03/15(木) 22:59:49 ID:ALKC8ndK
・ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA 前提 王の道へ?
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
阿しゅく如来像 探索5 宗教学7 開錠5 前提 眠り続けた遺跡
不空成就如来像 探索5 宗教学7 開錠5 前提 眠り続けた遺跡
揺れる巨島 ☆5 視認5 地理学7 マラユ語 前提 富を生む小島
・カリカット
ヒンドゥー教の支流 視認5地理7マラユ ★6
獅子の頭を持つ像 探索3宗教5タイ・ビルマ★4
イスパニア縁の地 視認2地理4マラユ★4
眠り続けた遺跡 視認7 宗教9 インド諸語
轟音の主 生態7 生物9 マラユ語
不揃いなつがい 生態5 生物7 マラユ語
因果応報の物語 探索4 宗教学6 開錠4 ★4 前提 眠り続けた遺跡
827 :
まとめ2:2007/03/15(木) 23:01:13 ID:ALKC8ndK
・セビリア
闘士の首を持つ男 探索4美術6SPA
旅の終わり 視認10 地理学12 マラユ・タガログ語 ☆10
・ケープ
闇夜の大騒動 生態5 生物7 スワヒリ語 ★6
・ポルトベロ
少年王の軌跡 探索2 考古4 MAY
古代の戦士たち 探索5 考古7 MAY
謎の多い古代神 探索5 宗教7 開錠5
火の眠る場所 探索5 考古7 開錠5 ☆7
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5 生物7 IND
地図
リスボン書庫
教会の宗教画の地図 探索美術4 アントワープの教会
カリカット書庫
古い法典の地図 探索宗教開錠7 ペグーの門の外
斑模様のチョウの地図 生態生物5
>>827 アントワープの地図はセビリアでも出ただよ
ジェノヴァの伝説のサファイヤの続き
アレクサンドリア
来たれ、異教徒の救い主よ ★5 ARA
↓
カリカット
死の舞踏 ★7 IND
ヒント
奥地で素堀
それほど大量に発見物追加されたわけじゃないんか。
新型船も相変わらずのキャップ乙だし、
冒険者はひたすら掘ってろってことね。
なーんか哀しくなってきたな。
去年の、C1まで発見物すらまともに追加されずにいた頃を思い出してきた。。。
Chap1での追加量=それ以外(レパ、C2、カルネ、C3など)での追加量
な感じ。
cp1は200個近いまさに大量追加だっただけに、それを基準に考えてしまうようになったからな。
一応cp2でも約100個増えてるんだが。cp3はいまのとこ60くらいか。
昔はアップデート毎に10〜20くらいの追加量だったから実際は比較にならんほど増えてるんだけどね。
まあレベル上がって必要経験値が増大する度に1個の発見物の密度が下がったというか。
それと、最近テノチ以外で大物のクエがなく中堅が多いってのもあるな。
今のとこじゃなくて、最大で57だろ
レパントやカルネヴァレみたいな補助アップデートが1回ぐらいあるとして、その後の次期有料アップデートに
期待するしかないな。 > 大物
解析見てないんで正確な数字は知らんかった。
半分くらいは町と魚と地図だろうから、やはり少しクエが物足りないな。
ずっと前のアップデートの時と違って、最近は海域が増えてるからクエや発見物の増加も多いんだろう。
開拓地発展で出る地図もあるだろうしなぁ
まとめから漏れているのが一件
ストックホルム
新たなる技法 ☆7 探索5 美術7 DUT
ドミンゴのクエ2つもないな
なんかwikiおかしくなってるな・・・
大物ばっか出しても新参や中堅は遊べないから、今回の追加クエはありがたいよ
と思う現在軍事修行中の中堅冒険者(いつになったら冒険戻れるんだ俺)
それよりトリッキーなクエ追加はないのかな
ダヴィンチ以降なんかでてる?
肥的には海戦や陸戦させるのがトリッキーらしいお
死の舞踏の内容からして次はヨーロッパ圏ぽいけど、全然クエ見つからない
>>844 なんか勘違いしてるよな。
戦闘を混ぜたりしてソロ冒険家を潰すとかもうそんなクエはいらないよ。
出すとしても「戦闘でごり押しのほうが早いけど謎を解きつつ知恵で戦闘も回避できるぜ」みたいなクエなら歓迎なんだけどな。
東南アジアは地形とNPC強襲率高さのせいか1クエやるのも相当しんどく感じるのは
漏れだけかな
>>849 海賊船がいる所は大体決まってるから
そこを避けて通るようにすればOK
問題なのはPCの強襲なのですよ
PKがいる所は大体決まってるから
そこを避けて通るようにすればOK
問題なのは移動距離の長さなのですよ
移動距離の長さは大体決まってるから
本でも読んでればOK
問題なのは海賊船の強襲率の高さなのですよ
ループループ
>>850 珍走団のいる時間は大体決まってるから
時間帯を避けて通ればOK
問題なのは便意を催した時なのですよ
855 :
まとめ1:2007/03/16(金) 15:59:39 ID:yHTdzBW/
・ストックホルム
新たなる技法 ☆7 探索5/美術7/DUT
・ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA 前提 王の道へ?
・セビリア
闘士の首を持つ男 探索4/美術6/SPA
旅の終わり 視認10/地理学12/マラユ・タガログ語/☆10
・アレクサンドリア
来たれ、異教徒の救い主よ ★5 ARA/前提:伝説のサファイヤ
・ケープ
闇夜の大騒動 生態5/生物7/スワヒリ語/★6
・ポルトベロ
少年王の軌跡 探索2/考古4/MAY
古代の戦士たち 探索5/考古7/MAY
謎の多い古代神 探索5/宗教7/開錠5
火の眠る場所 探索5/考古7/開錠5/☆7
856 :
まとめ2:2007/03/16(金) 16:00:17 ID:yHTdzBW/
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5/生物7/IND
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
阿しゅく如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
不空成就如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
揺れる巨島 ☆5 視認5/地理学7/マラユ語/前提:富を生む小島
・カリカット
ヒンドゥー教の支流 視認5/地理7/マラユ/★6
獅子の頭を持つ像 探索3/宗教5/タイ・ビルマ/★4
イスパニア縁の地 視認2/地理4/マラユ/★4
眠り続けた遺跡 視認7/宗教9/インド諸語
轟音の主 生態7/生物9/マラユ語
不揃いなつがい 生態5/生物7/マラユ語
因果応報の物語 探索4/宗教学6/開錠4/★4/前提:眠り続けた遺跡
死の舞踏 ★7 IND/前提:来たれ、異教徒の救い主よ
857 :
まとめ 地図:2007/03/16(金) 16:00:55 ID:yHTdzBW/
・リスボン/セビリア書庫
教会の宗教画の地図 探索美術4 アントワープの教会
・カリカット書庫
古い法典の地図 探索宗教開錠7 ペグーの門の外
斑模様のチョウの地図 生態生物5
久々に戻ってやっと東南アジア許可出たぜ
なんか地理クエやたら増えた?
アデン 阿弥陀如来像 ★6 探索6宗教8開錠6
16:26に出たので今までバグで出なかったのかも。
修正が入ったのでメンテ後に出たのかもしれません。
仏像クエから手抜き感がひしひしとw
●オプションスキル「耐砲撃装甲」の効果が、自船ではなく
砲撃対象の船に反映されていた不具合を修正
これすごい不具合だなw
仏舎利発見クエがありそうなもんだが
今回の追加クエの目玉は地理12なのか・・・
そろそろクマシリーズや記憶喪失娘の連続みたく歯ごたえのあるクエが恋しい
カリカット→東南アジアみたいな面倒な上に低ランクなクエは
作業感が強くてモチベーションを保つのが厳しいお(´・ω・`)
データは前からあったゴリアテの剣クエとか
それ関連の美術クエが今回追加されたから、どこかに埋まっていないかな?
連クエだと、道化師から始まったアレがどう化けるのかちょっと楽しみ
さすがに前のと比べれば小粒になるだろうけどね
誰か大クリ乗った勇者はいないのか?
能登の廃人が乗ってた
クエ受け港の追加はなしってのが寂しいな
リスボンの港前で見せびらかしたいのか
帆下げてウロウロしてる人いるんだよねwww
64はマクロだけど、オール65は廃w
どっちのタイプか気になるな
廃というより効率厨な。
時間はそんなにかからない。
>>870 そうか。乗れそうにはないけど1度は見てみたいなw
てか自慢してんのかよ、それはかっこ悪いw
さり気なく乗れよwww
商大クリッパはもう何度も見ているしのぅ、あれから甲板のテントを取ったものじゃから
ノーマルクリッパでも感じるが秋田竿灯祭りにしか見えん
>>859のはカリカットでも出た
仏像クエ3つマジで手抜きだな
残りのクエは3(4)と残り地図7枚
ワクテカさせてくれるクエであるといいな・・・
地図も開拓地が絡んでないといいな・・・
冒険上げに視認と地理学持ってポルトベロに行こうと思うんだけども
募集は結構多いのかな?
募集は見たことないぞ@エロ
観世音菩薩像★6 探索6宗教8開錠6
また情報欄1個でスラバヤ行けクエ・・・
同じような仏像クエが何個あるんだよw
>>880 サンクス
俺もエロなんだが、無いならしょうがないな・・・
他の方法で冒険上げするかなー
別館wikiの見る限りじゃ6体はいらっしゃる > ぶつぞう
エロで募集見たことあるよ
クエ受け港が限られてるせいもあるけど、同じ様なクエばっかりになるのは
苦痛以外の何者でもないよな
つまりロンドン→ジャワの仏像クエやスットコ→ジャワの仏像クエにすべきだって事だな
情報は今まで通り1つで
ch3前のインタビューより。
4Gamer:
これで軍人向け,商人向けのシステマチックなイベントが実装されたので,残るは冒険家向けイベントですかね。
竹田氏:
冒険家向けには,すでに「アカデミー」がありますしねぇ。加えて,大型アップデートで新海域が広がると,冒険家ならば自然と新しい発見や遊び場が増えます。
自然と新しい発見や遊び場が増えます。自然と新しい発見や遊び場が増えます。
仏像クエなんかに期待せず、自然と増えた遊び場で遊んでください。
宗教は元々そういう傾向が強いけど、あんまり同じようなのだとなぁ・・・
889 :
まとめ:2007/03/17(土) 01:14:26 ID:TEwRYRv5
・ストックホルム
新たなる技法 ☆7 探索5/美術7/DUT
・アムステルダム
河口の群島 視認7 地理学9 モン・クメール語
・ジェノヴァ
伝説のサファイヤ ★5 ITA
道化師の詩 ★3 ITA 前提 王の道へ?
・セビリア
闘士の首を持つ男 探索4/美術6/SPA
旅の終わり 視認10/地理学12/マラユ・タガログ語/☆10
・アレクサンドリア
来たれ、異教徒の救い主よ ★5 ARA/前提:伝説のサファイヤ
・ケープ
闇夜の大騒動 生態5/生物7/スワヒリ語/★6
・ポルトベロ
少年王の軌跡 探索2/考古4/MAY
古代の戦士たち 探索5/考古7/MAY
謎の多い古代神 探索5/宗教7/開錠5
火の眠る場所 探索5/考古7/開錠5/☆7
890 :
まとめ2:2007/03/17(土) 01:15:45 ID:TEwRYRv5
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5/生物7/IND
観世音菩薩像★6 探索6宗教8開錠6
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
阿しゅく如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
不空成就如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
揺れる巨島 ☆5 視認5/地理学7/マラユ語/前提:富を生む小島
・カリカット
ヒンドゥー教の支流 視認5/地理7/マラユ/★6
獅子の頭を持つ像 探索3/宗教5/タイ・ビルマ/★4
イスパニア縁の地 視認2/地理4/マラユ/★4
眠り続けた遺跡 視認7/宗教9/インド諸語
轟音の主 生態7/生物9/マラユ語
不揃いなつがい 生態5/生物7/マラユ語
因果応報の物語 探索4/宗教学6/開錠4/★4/前提:眠り続けた遺跡
死の舞踏 ★7 IND/前提:来たれ、異教徒の救い主よ
阿弥陀如来像 ★6 探索6宗教8開錠6
宝生如来像 探索7 宗教学9 開錠7
合計32個、
>>805ので考えると追加されたクエは全部出たと思われます
東南アジアの開拓地がハッテンするまで採集オンラインしる
話ぶった切るけどさ、
人物欄にあるマイスターの「称号なし」って表記やめてほしくね?
冒険一筋だからこの先もマイスターなんかなれないだろうし
そもそも目指してもないのに「なし」って書かれるとなんか嫌なんだが
冒険職でもなれるマイスターがあるじゃない
そのうち各学問R15ごと頭痛にならない、地図が出やすくなるとかいう
○○専門家とか言う称号が出るんじゃね?
保管マイスターってただの乾物屋さんみたいな印象
乾物屋ワロタw
学問や海事系スキルのカンストで、たとえば「博士号」とか「達人」「免許皆伝」とかって称号が付くなら
“なし”って書かれてもいいが、生産に限ってるのに全プレイヤーを対象に称号なしって書かれるとなんか気分悪いよ
自意識過剰ですか?そうですかorz
>>898 むしろその方向でコーエーに訴えた方がいいんじゃない?
ただ、学問系はまだしも戦闘系はバランスとりづらいんじゃないかな
学問はつけるべきだと思う。
前提とか冒険Lv上げとか発見スキル上げのせいで複数学問やるのは普通だけど、
本来なら各自、専門・得意分野とかあるのが普通だしね。
海事系に関してはR15になって初めて一人前だし、一スキルに特化してても無意味だからな。
複数スキルカンストで砲術マスターとか白兵マスターとかはありかもしれんが、
それってつけられる職業が限定されるし、そもそも職業そのものが称号だと思うからいらんと思う。
>>896ー897
乾物屋ならすでに…
鋳造取って、銅鉱石+スズ鉱石→青銅製錬。
これで君も ∩(゚∀゚)∩ 昆布職人〜♪
別に特典はないか、ほとんどなくても何か称号を名乗れれば満足する人も多いと思うんだよな。
それはそれで厨くさいという意見もあるだろうけど。
なしでいいやん
学問につけたら複数学問高ランクで要求してくるクエとか出そうだな
艦隊を組ませるためにあるようなもんだから…
その上で16以上を要求してくるクエが出てきて、
ソロ活動に異常なまでにこだわる人から非難囂々
こんなん出ましたけど〜
勘違いしてもらっちゃ困るぜ!
別にこだわってないんだ、一緒に冒険するフレがいないだけだ('ω`)
ジャカルタで透明な魚を受けたけど
パタニで最後の情報もらったらペグーの郊外行ってチョウ探してこいって指示が出てる
発見物だけ謎めいた模様のチョウになりそう
地理学が4+2、視認3なんだけど
オススメの地図とかクエって何かある?
ランク上がっても受けられるクエが全然変わらないんだけど場所が悪いんだろうか
そのくらいだと各地を放浪しながら適当にクエ受けるだけで上がるぞ
909 :
まとめ2改:2007/03/17(土) 12:14:08 ID:TEwRYRv5
・アデン
体よりも長い尾★6 生態5/生物7/IND
観世音菩薩像★6 探索6宗教8開錠6
阿弥陀如来像★6 探索6宗教8開錠6
・ジャカルタ
マニラ南の巨島 ☆3 視認2/地理4/MAL
富を生む小島 ☆4 視認4/地理6/MAL
生きた伝説 ☆5 探索4/考古6/開錠4
島に棲むサル ☆5 生態4/生物6/MAL
愛を感じる花 ☆5 生態4/生物6/MAL
阿しゅく如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
不空成就如来像 探索5/宗教学7/開錠5/前提:眠り続けた遺跡
揺れる巨島 ☆5 視認5/地理学7/マラユ語/前提:富を生む小島
・カリカット
ヒンドゥー教の支流 視認5/地理7/マラユ/★6
獅子の頭を持つ像 探索3/宗教5/タイ・ビルマ/★4
イスパニア縁の地 視認2/地理4/マラユ/★4
眠り続けた遺跡 視認7/宗教9/インド諸語
轟音の主 生態7/生物9/マラユ語
不揃いなつがい 生態5/生物7/マラユ語
因果応報の物語 探索4/宗教学6/開錠4/★4/前提:眠り続けた遺跡
死の舞踏 ★7 IND/前提:来たれ、異教徒の救い主よ
釈迦牟尼仏像 ★5 探索5宗教7開錠5
宝生如来像 探索7 宗教学9 開錠7
大冒険の港・集落が増えてないけど、+11個の148でいいのかな?
これは前からあった?
カリカット書庫 黒い鳥の地図 生物5 セレベス島東岸
>>907 ヨーロッパだけでやってないか?
地理の中心はヨーロッパ圏外。
イスタンブールの新クエかな
・ペルガモンの忘れ形見★7 探索8 美術10 トルコ語
前提がアナトリア半島クエ関係っぽい
それは前回追加されたクエだな
どれもこれも冒険初心者にはブースト前提かよ
よくわからんが追加クエのこと?
冒険初心者だろうが熟練者だろうが身の丈にあうクエやりゃいいじゃん
初心者なら東地中海で力つけてからアフリカ、インドに乗り込むのが普通だと思うんだが
今回の目玉は
眠り続けた遺跡が前提になってる6つのクエ
阿しゅく如来像 不空成就如来像 観世音菩薩像
阿弥陀如来像 釈迦牟尼仏像 宝生如来像
で間違いないな
論戦の時6つのうちどれか2枚だせばコンボになれば神なんだがな
無理だろうな・・・
/ヽ v1
|Y ゝくY :!
| |Yゝク |
f三 へ三ニト
{ゝ二 二kミ!
| ー 一 Y
U、 ー ,U
>'1ミ二彡^ヽ、
/ 个 ー イ 彡ヽ
/ i ト/ミy@┬ ヘ
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7|> ' /n `タ._k |
ゝ _ /彡イ `〜 、...,,_}
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< ミ三三彡彡へ r‐ァニ三彡ハ
〉ーニ二三彡彡1 l キニ三二−ヲ
f⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒ハ
f⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒ 〉
ゝ⌒X⌒ヽ〜‐-<⌒⌒ メ⌒Y / ヘ
( \ \ 〉-‐rく ,.-く ノ
`丶 _ へ ハ ) / //
カラカスから行ける奥地のギアナ高地はまだ実装されんのかな
みんな不思議発見見てるのか
>>921 南米北岸高地=ギアナ高地
あそこの上陸地点好きだ
南米北岸高地で虹色の脚を持つ巨大な鳥が目撃されたそうだ
すぐに調査に行ってくれ
質問です。
カリカットの生物地図 「箱のような魚の地図」
7回くらい書庫あさっても出てこないんですけど前提なしに普通にでます?
恐ろしいことに、カリカットの生物書庫で7回連続失敗は
ランダムの範囲内だったりする。まずはあと10回くらい頑張れ。
自分は普通に出たので前提は分からんが、
周辺の地理系がまだなら、とりあえず先に片づけてみるのはどうかね?
>>805を信じるとすれば、あと宗教遺物3つ・大型生物1つ発見できると思うんだが
宗教遺物はもう全部あるだろ?
wikiには全部書かれてるが
地図を考えに入れて無いんじゃね。
>>890は890で、発見物のないクエまで数えちゃってるし。
続:カリカットの生物地図 「箱のような魚の地図」
とりあえずもう8回書庫あさってみました。でません。
東南アジア方面で終わらせてる地理学クエは
・それぞれの岬に
・マラッカ東の大陸調査
・東国へ続く狭き道
・スマトラ南東の島
・海峡の南の島
地図 バンカ島、スンダ海峡、アンダマン諸島
だけなので なにか前提があるかもしれません。。。
このクエあやしくねーっていう情報があったら教えてください。
新クエ面白いな。史実とは全く違うのかな。
ホロ関連とか。オリジナルの世界ならそれはそれで楽しい。
>>931 全部やってみればいいじゃないこのチョビヒゲが
ハゲにチョビヒゲってw
まあ それでもいいんだけど
前提のある可能性がでてきましたよってこと。
Wikiの情報も不正確なところがまだまだあるから
とるにたりない地図一枚でも正確な情報をあつめて補完できればなと。
というかそういう話の場にしておくれ
ぶっちゃけ、地図の前提って
クエストみたいにヒントになるようなものがないから
断定するのが非常に難しい。
昔、古代の服の前提もさんざん議論されてたけど、
結局ガイドブックに情報が出るまで断定できなかったし。
>>931 最近髪が薄くなってきた漏れが公式ガイドブックに載ってた情報教えてやるよ。
箱のような魚の地図
必要発見物 ビリトゥン島
クエストマップ編なのに上陸地点の陸上マップ載ってなかった><
香りたつ海が非常に怪しいと思っている
俺もその地図が出ないんだが、やってない目ぼしい地理クエがそれくらいだったので
カリブ漫遊中の俺の為にも検証ヨロ
DJヅラ
941 :
939:2007/03/18(日) 01:17:15 ID:Qyz2aJ/Q
これからはリロードしてから書き込む癖をつけまする
罰としてフィリバスタ志望者の中に突っ込んでくる
ジャカルタ北東って前からセイレーンポイントだった?
北に2つ島が並んでるとこの東のあたり
バスター!!!
何か大クリッパの旋回が妙にいいんだが。
>>946 サンクス
前からか
じゃあ、今日は通ったルートが悪かったのか・・・
>>938 ガイドブックに載ってるんだ…orz
wikiみてる時点でだめぽ?
で でました・・・「箱のような魚の地図」
海峡に横たわる島クエ終わらせてカリカット書庫行ったらすぐに出ました。
情報ありがとうございます
とりあえず・・・wikiに情報足しときます