EverQuestUヒーラースレ part3

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1名も無き冒険者
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◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
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 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309

前スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164860161/
2名も無き冒険者:2007/02/06(火) 19:51:10 ID:hzU6uj9Y
3名も無き冒険者:2007/02/06(火) 21:11:23 ID:BAurBh0l
何でWIZってどいつもこいつも厨ばかりなん?
お前らWIZには絶対ヒールするなよ
4名も無き冒険者:2007/02/06(火) 23:18:11 ID:WMnIp+D8
類は友を。。。ゲフンゲフン
5名も無き冒険者:2007/02/06(火) 23:28:32 ID:E97AbecN
>>お前らWIZには絶対ヒールするなよ
彼らは男色には寛容なのかな?…
6名も無き冒険者:2007/02/07(水) 09:52:09 ID:Yw6iJFjh
いやガチホモはもういいから…
7名も無き冒険者:2007/02/07(水) 10:44:40 ID:U8+DrWLf
ところでテンプレなにかいるっけ?
各職の鉄板AAとか質問多そうなやつ。
8名も無き冒険者:2007/02/07(水) 10:56:16 ID:UVU/9fPs
ヒール?関係ねぇよボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 / FRY) ババババ
 ( / ̄∪
9名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:40:35 ID:FiHRWSC+
>>8
その思想だと、ただの劣化ソーサラーだしw
10名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:50:44 ID:zml2oZlm
劣化でもなんでも、マニュアル通りにプレイするよりはEQ2を楽しんでるんじゃないの
11名も無き冒険者:2007/02/07(水) 22:35:53 ID:jwyfQhp4
アニマルフォームとエナジーヴォーテックスで
メレーモード、キャスターモードを交互にやってくの楽しいぞ。
ヴォーテックス使用中のヘイトが問題だけどな、、、
12名も無き冒険者:2007/02/08(木) 18:41:52 ID:Uw3hp1xF
SOEは昔からPALとDRUが大好きなんだよ。
13名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:00:29 ID:UTGswczT
単体1エンカウンター相手であればネイチャーズアライなんかも駆使すると
WDNでもそこそこの火力出るよ
気休めレベルだけど
14名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:17:29 ID:sLVfM6b3
FRYやってるけどGrpでのDDは止めの一撃にしか使ったことがない・・・
ソロではDoTとDDを交互に撃つけどね
15名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:06:37 ID:B4QecxvK
厨率の高いクラス

メイジ>>>>>>>>>>>一般人の壁>>>>>>>>>スカウト>>>MT>>>>>ヒーラー
16名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:27:32 ID:H3pWhPIa
メインがFryでちょっとAltでINQ育て始めたけど、クレリックのヒールってキャスト長いんだね。
回復大きいけど消費もなんだか多い感じであれ?もっと使い勝手いいのかなとか思ってたんだけど、
これっていわゆる青芝だったのかな・・・?GRPヒールに関してはじっくりだけどドルイドのがいいんだなとか
感じた。
17名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:44:04 ID:Jaay2x8Q
GRPヒールはDRUのが定評あるね。
キャスト早いってのが大きいのかな。

クレリックの売りはヒーラーの中で一番固い防御力じゃないのかな?
事故で刎ねてもDRUみたいに簡単に死なないし・・・
18名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:44:58 ID:Jaay2x8Q
ごめん。下げ忘れた。
19名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:46:50 ID:bIX5Rgm2
>>16
TMPなんだけどふと思い立ってWDN作ってみて、あまりの使い勝手のよさにびびってしまった。
Heal早いね・・・。IHのあとちまちま回復するのにも驚いた。
しばらくTMP封印するくらい衝撃だった。
んでもTMPも70まで育ててみると、これはこれでいいかなと。
RHやらIHやら普通のHealの他に小技がいろいろあるから、それをつなげば何とか。
AS取れば若干キャスト早くなるし。
GrpHealは「よっこいせ」って感じになるんで、
できたらDRUさんにフォローしてもらえるとありがたいです。

WDNだとHoTなんで、がつっと来ると同時に必ず回復するわけじゃないから、
キャスト早いし〜なんてあんまり過信しすぎるとやばいんだなって思ったな。
20名も無き冒険者:2007/02/09(金) 02:23:14 ID:cl1s4OF1
DRUから見ればRHやWardが羨ましいよ
DRUのヒール方法は心臓に悪いw
21名も無き冒険者:2007/02/09(金) 03:19:55 ID:R/zjakB9
主にソロ・ペア狩りメインでミスティック(相方はモンク)を作ってみたけど、
最初に作ったFRY(相方はBSK)が使い勝手よすぎて挫けそうw

ペア狩りだといくら回復厚くしてもPOWジリ貧で押し負けることが多いから、
半分ネタでアチーブメントはクリティカル率↑に8ポイントとEoFの方の
ウェポンマスタリーを真っ先にとりに行ってるんだけど、やっぱり所詮は
付け焼き刃?素直にわんこウォードとりに行った方がいいのかな・・
22名も無き冒険者:2007/02/09(金) 03:29:11 ID:8p9WdBux
わんこウォードに8振るとまじやばい
23名も無き冒険者:2007/02/09(金) 07:25:01 ID:4h6SbTJg
ちょこちょこ回復する感じだとDRUが一番だと思うけど
強敵でゴッソリ削られる場合はSHMのWardやTMPの回復力が無いときつい

使い勝手については回復方法が違う事に慣れないからじゃないかなあ?
確かにDRUは早いけど、FRYとか一回の回復量はTMPの半分くらいしか無いわけだし
24名も無き冒険者:2007/02/09(金) 08:09:44 ID:x8TKjjaY
IH自体はDRUが使いやすいな
特にGrpIHは
ただ、DRUは他と比べてリアクティブヒールがないから
1ヒーラーだとヒールワーク自体が余裕がない感じになる
SHMのDebuffやCLRのBuffみたいなヒールを助ける小技もないしね
サブヒーラーに回れば良いんだろうけど、そうするとMobに即急に入れるべきDebuffも無いからGrp時かなり暇になるんだよな
AltでFRY作ったけど、主にsolo用になってるわ

>>21
SHMはわんこWardを8まで取るとヒールがかなり楽になる(=Pow消費減る)
KoSSTRラインは他にもAE避けとHasteが有るから一番重要かも
AE避けは無いと安定しないし、PetのProc発動率上げるためにHasteを取るのも悪くない
MST(withワンコ)のDPSを上げたいなら、WISラインのワンコProcが一番良い
まあ、他職に比べれば微々たる物だろうけど、soloなんかは楽になるね

Pow消費はT7入ればFT装備増えるのとVoE産の帽子が追加になるから楽になるけど
それまではSHMは苦しめだね
25名も無き冒険者:2007/02/09(金) 09:19:45 ID:B4QecxvK
>>24
SHMのWISラインの4番目は自分のヘイトが下がるのですかね?
それともワンコのヘイトが下がるの?
26名も無き冒険者:2007/02/09(金) 09:23:46 ID:x8TKjjaY
>>25
自分のだったはず
ただどっちにしても、元々SHM(&Pet)は累積的なHateは少ないからあんまり意味無いと思う(add時に殴られるのは別の問題だし)
27名も無き冒険者:2007/02/09(金) 10:35:42 ID:ZmCCvVuj
HPへった人にHOT入れても、他のヒーラーに埋められちゃうのがもったいないな。
28名も無き冒険者:2007/02/09(金) 12:29:38 ID:/8nNgSoI
HoT死んでるからなあ・・・
回復量もう少し大きくなるか、HoTの効果被らせてくれたらまだ救いがあるのに
29名も無き冒険者:2007/02/09(金) 12:39:11 ID:U/VnAMUF
他のヒールに埋められたらもったいないのはお互い様じゃない?

つか、DRUのHoTと高速IHは条件付きでしか発動しないRHとウォードを補助するのに最適な点が長所じゃないかと思う。
30名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:27:32 ID:tVLJjBjo
HoT入れた瞬間にリジェネレイティブ・スポア(WDN63RH)が発動した時の勿体無い感ときたら…
Manastone使っても発動するトンチの効きっぷりはいいんだが。
31名も無き冒険者:2007/02/09(金) 18:29:03 ID:haNk/QlU
BQから出る真実のオーブの効果がスペル発動で術者を回復から、対象を回復に修正されてる
ヒール回数の多いドルイドには神アイテムじゃね?
ものすごいんだけどこれ
32名も無き冒険者:2007/02/09(金) 20:42:54 ID:Jaay2x8Q
>つか、DRUのHoTと高速IHは条件付きでしか発動しないRHとウォードを補助するのに最適な点が長所じゃないかと思う。
この言葉が一番核心をついている気がする。
33名も無き冒険者:2007/02/09(金) 20:58:29 ID:Hx5LD0sU
FRYはペア狩りがひゃっほいできて楽しいな
1stのTMPだと、安定した雑魚狩りの時は激しく眠かったから…

あと、まっしろいモフモフわんこにヘンシンするのもイイネ
34名も無き冒険者:2007/02/09(金) 23:57:17 ID:/8nNgSoI
もふもふした木のことも忘れないでくだしあ
35SHM:2007/02/09(金) 23:57:33 ID:Xlw6dtQd
HoTが補助というか、ピンチ時にWardでHoTやRHを補助するかたちが
最適だと思ってますので、2ヒーラーのときはDebuffばかり撃ってます。
だから、おまえヒールしろよ的な目で見ないで><
36名も無き冒険者:2007/02/10(土) 00:08:49 ID:OmBF24Ki
>>35
すまん、まず日本語からやり直してきてくれ
37名も無き冒険者:2007/02/10(土) 01:01:09 ID:NamHJKBE
>>35
ちゃうよ、HoTが補助
Wardで減りを止める→減った分のHPをHoTで戻す
こんな感じ
38名も無き冒険者:2007/02/10(土) 01:02:34 ID:V8h7xkis
>>37
志村逆!逆!

HoTがメイン、RHとWardが補助なんだって!
39名も無き冒険者:2007/02/10(土) 01:33:54 ID:5C08pPA6
ピンチにならないとWard張らないSHM?、、、すげー怖いかんじがするんだが。
SHMいるときはHP減らなくて安心できるなってのがほとんどの人の感想だと思ったんだがなあ。

真実は逆なのか、
40名も無き冒険者:2007/02/10(土) 02:49:05 ID:xRE6ymaS
37がせーかい
41名も無き冒険者:2007/02/10(土) 03:10:23 ID:21176BXC
RHとWardが補助なSHMのRaidのTankがキレないかが気になる
42名も無き冒険者:2007/02/10(土) 03:20:15 ID:ceQF78Vm
この時間にサーバーダウン!?
43名も無き冒険者:2007/02/10(土) 03:25:05 ID:xHaZ1KaP
何でWLKって揃いも揃ってヒャッホイ脳筋しかいないん?
2回目以降跳ねたら見殺しでいいよね?
44名も無き冒険者:2007/02/10(土) 03:32:08 ID:f31N0st4
AEヒールで間に合わない時は殺してもいいんじゃない?
マナに変換して誰かに送ってるとかもあるからできる限り頑張るけど
45名も無き冒険者:2007/02/10(土) 06:07:39 ID:dfDSK6NE
>>41
なぜレイド…?
何でもレイドに結び付けるレイド脳?
46名も無き冒険者:2007/02/10(土) 06:26:33 ID:21176BXC
何かレイドに嫌な思い出でもあるのか・・・?
47名も無き冒険者:2007/02/10(土) 08:35:46 ID:1PZh+gQI
>>35>>38
本気じゃないですよね?
48名も無き冒険者:2007/02/10(土) 08:40:41 ID:05VdTe+7
ネタにマジツッコミとな?!
49名も無き冒険者:2007/02/10(土) 08:42:07 ID:1PZh+gQI
ごめん ついうっかり
50名も無き冒険者:2007/02/10(土) 10:21:10 ID:ymINMRqA
>>43
主に野良をALTのGRDでやってるんだけど、
プルしてる最中にAEを入れられたりでも跳ねないよ。
俺のWLK運がよいだけなのか?

メインのMSTの時にも跳ねさすWLKなんてほとんど見掛けんかったけど。
51名も無き冒険者:2007/02/10(土) 13:16:41 ID:1f8A2UUW
WLK全員が跳ねるわけじゃないけど、ほとんど見掛けないってほどでもないな。
適度にヘイト下げ入れてるかどうかの違いだと思うけど。
52名も無き冒険者:2007/02/10(土) 14:36:17 ID:tvg9/V/F
悪いけど俺は厨じゃないWLKなんて見たこと無い
WLKからのtellはいつも無視
53名も無き冒険者:2007/02/10(土) 17:51:57 ID:KyY+A06C
漏れもまともなWLKに当たった事ないな。
タンクやってる時は気付かない振りするが、ヒーラーの時は出来るだけヒールしてるかな。後回しだけど
54名も無き冒険者:2007/02/10(土) 19:18:05 ID:VOx8EV99
WLKはスペック上しかたない。跳ねないようにするにはタイミングを遅らせるだけで良いけどAEが当たる頃には敵全滅。だから単発DD撃った方がマシなことに。
AEをフルで生かそうとすると跳ねる。
Amendもらえないと劣化WIZになるしかない。つまり跳ねないWLKは劣化WIZな。
WLKが少ないのはそれなりの訳がある。
55名も無き冒険者:2007/02/10(土) 21:34:59 ID:Pwyj0H1C
>>8のように言いつつ、危ないときはさりげなく回復してくれるFRYはとても良いFRY
>>8のように言いつつ、MT死にかけても本当に攻撃魔法しか撃たないFRYは糞FRY
56名も無き冒険者:2007/02/10(土) 22:24:13 ID:gDzNvO0C
>>52
そりゃいつも無視ってたら見たことないのは当たり前だw
57名も無き冒険者:2007/02/10(土) 22:30:12 ID:MGIkT6Q9
結局、類は友を呼ぶってだけじゃないの。
まともじゃないWLKにばかり当たってるのは
クラスだけで判断してtellを無視する人とか
跳ねてても気づかない振りするタンクとかなんでしょ。
58名も無き冒険者:2007/02/10(土) 23:51:06 ID:KyY+A06C
まともじゃないヒーラーとMTばかりだから、気を付けてWLKさん♪
ヒャッホイするなら固定でね
59名も無き冒険者:2007/02/11(日) 01:09:04 ID:BmxyMUFY
類は友を呼ぶでFAだな
60名も無き冒険者:2007/02/11(日) 03:23:52 ID:DhlqusU5
mez壊しまくってgrp崩壊させるのは大体WLKだからな
マジで邪魔だから一生ソロでヒャッホイしてろ
61名も無き冒険者:2007/02/11(日) 03:38:37 ID:iKkH2tir
Mezで一番問題なのは、ADDやミスPullで寝かさなければいけないMOBにDoT入れるやつだな。
そういうやつに限って「なんで寝かさないの」と遠まわしに言う。
まぁ自分も普段はMTにオートアシストしてるから、ミスってAfflictionとかぶち込んだりする時あるんだけどね・・・
62名も無き冒険者:2007/02/11(日) 03:54:39 ID:WZb4DA6o
>>60
結構前からAEでMezは壊れなくなってるんだがな。
63名も無き冒険者:2007/02/11(日) 04:15:50 ID:pnPT/olU
自分基準の楽なGrpでサボりたがりのヒーラーが多いですねw
64名も無き冒険者:2007/02/11(日) 05:42:31 ID:DhlqusU5
↑脳筋死ね
65名も無き冒険者:2007/02/11(日) 06:07:34 ID:FAlnRmmb
ヒールしたくてもパワー切れでゼイゼイ言ってるFRYの自分が来ましたよ・・・
66名も無き冒険者:2007/02/11(日) 09:09:52 ID:PWrzY/9y
どんだけ強敵なんだよw
67名も無き冒険者:2007/02/11(日) 10:53:38 ID:ocTvAHFR
FRYはアメ車のごとく燃費悪いからなぁ。
68名も無き冒険者:2007/02/11(日) 11:50:20 ID:AlIKHJI0
通常のEXPGrpとかならアタッカーもヒールするくらいのパワーは残ってるけどね。
攻撃に参加しすぎとかじゃないの?
69名も無き冒険者:2007/02/11(日) 12:38:35 ID:ocTvAHFR
>>68
INQとかもやってみれば分かるよ。EXP程度ならPowゲージほぼMaxのHealerもいるんだ。
70名も無き冒険者:2007/02/11(日) 12:52:52 ID:Q/SEomHc
>>60
仕様くらい理解してから煽れよ・・
71名も無き冒険者:2007/02/11(日) 13:48:08 ID:qqnXwHjN
INQはほんと長期戦向きだからな。

他のヒーラーPow底ついてても
INQだけまだ残ってるとかだし。
72名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:50:46 ID:XFVe2kWn
DFLだって燃費はいいんだぞ!
73名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:06:36 ID:C4xd1770
INQがひーらーだと余裕なのかどうか分からなくなるな。
Powそんなに残してなんで死んでんの?と思うことが
74名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:58:00 ID:cc0vi/7Z
まあ、1ヒラだとINQはカツカツで辛いんだけどね
75名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:25:47 ID:6Ivg15U9
INQのあれは「燃費がいい」とかいう次元じゃないからな。
敵が格下でGrpにMNKかSWBでもいようものなら
目に見えてパワーが回復していく。あなどれねぇ。
76名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:47:37 ID:3H/+wTMo
70SWBですが、長期戦ではメンタル塗ってがつがつ殴ってます。
メンタル塗らないと先にこっちがガス欠w
INQのアレはホントすごいね。
77名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:56:47 ID:SD99pG/R
わんこウォードってなにですか?
78名も無き冒険者:2007/02/11(日) 20:00:14 ID:RoJ4W6RL
うんこ?
79名も無き冒険者:2007/02/12(月) 04:18:49 ID:H95nmIcl
わんこウォード、マジでヘイト0にするとかキャンセル出来るようにしてくれ・・・
もう跳ねまくりで犬死にまくりで最近buff使ってませんよ・・・
80名も無き冒険者:2007/02/12(月) 09:59:53 ID:UxIdksr1
>>79
自分も先がけするとか少しは工夫しろ
Tankに一言入れれば納得して貰える
あんな便利なもの使わないなんてアホだろ
81名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:13:32 ID:WHM1QyHh
>>79
そんなに跳ねる?
ADDったときはしょうがないけど、それ以外だと
1つのインスタンスでせいぜい1回死ぬかどうかだけどね
この違いはなんなんだろ
82名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:48:18 ID:GUO+niuD
ところで、QCのシンボルって使い心地いい?
svないし、でるかどうか分からないProcより
sv付きのシンボルの方がいい、ってことないかな。
83名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:26:22 ID:UxIdksr1
>>82
一応Raidの時だけ遠隔に入れてる…
折角取ったし外しておくのもなんだし…
84名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:41:20 ID:H95nmIcl
>>81
ボディプル多様するMTだとよく跳ねるんですよ
ところでボディプルについてですが、ウォードかかってるせいで失敗して周りの敵がaddしたりしませんかね?
85名も無き冒険者:2007/02/12(月) 16:27:41 ID:AxHsJpQs
>>84
黄色ダンジョンでボディプル以外の選択肢はないんじゃない?
プルの途中でTaunt入れてもレジられることあるからしかたない。
プル前にわんこにウォード張るって言う手もあるよ。

SoWが50%になったのでJBはいてうひょってる俺MST。
自分と相方にSoW配るマクロ書いたけど、
/doabilityonplayerがうまく動作しない(´・ω・`)

/: ;doabilityonplayer 自分 Spirit of the Wolf ;doabilityonplayer 相方 Spirit of the Wolf
って書いてるんだけど、自分に2回かかっちゃうんだよね。
spellのエフェクトは自分と相方に出るんだけど・・・
86名も無き冒険者:2007/02/12(月) 16:37:30 ID:AxHsJpQs
あと、ボディプルで跳ねる原因は
わんこウォード以外にもわんこヘイストの場合もあるみたい。
わんこウォードかかってない状態で、
ボディプルでタウント入れない実験したら犬まっしぐらだった。

わんこ連呼失礼。
87名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:54:42 ID:j/0bB1t0
おでんです
レイドに興味を持ち、本スレで質問したところ、おでんで装備揃えるにはハードなレイドギルドに入らないと無理と言われました
町で見るおでんさんの装備をのぞくと、すごい人がたくさんいるのですが、みなさんハードなレイドギルドなのでしょうか?
88名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:04:18 ID:jgd7Ae1R
>>87
長時間嫌だとか勧誘うざいとか言ってるWDNなんか
どこのRaidギルドもいらないから。

大人しく野良参加してれば?
89名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:16:24 ID:BG1DwNyY
>>87

一部伏字でいいから、まずはそのすごい装備とやらをしているギルドを挙げてみてくれ。
今はレイドしなくてもそれなりにいい装備手に入るし、T6レイドなら野良でも余裕だからな。
90名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:16:32 ID:mmUmCeOm
ウチなんか週2ぐらいで休みや途中抜けや合流できれば中途参加も有りだけどな
まあハードなレイドギルドじゃないから、
どの程度の装備のおでん達がすごいのかはよくワカランけどw

週末2回程度やってる所はKoSのあたりまでなら装備取れるんじゃねかな
EoFまでは結構ハードペースでやってないと難しいと思う

あとはゲーム内のリクルートだとほぼ廃ギルドしかヒットせんので
Raidやってるけど割とお気楽とかいうギルド探すのはムズイ
つか来れるときだけでもウチに来て欲しいくらいだけどなw
91名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:19:41 ID:dIx8eA5o
EverQuestII Raidスレ統合 Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1159445327/
92名も無き冒険者:2007/02/13(火) 00:23:19 ID:lRTzSyOb
全員がRaidギルド所属とは思わない、野良団体でもそれなりに装備は揃うよ。
ただし、最初は野良団体でも次第に固定メンバーを固めていく方向性にあるから、しっかりした装備がほしいならそれなりの時間拘束を受け入れてくれるヒーラーじゃないと難しいと思う。

あとはRaidでの基本的な立ち回り、戦略を聞き入れて役割を果たす素直さ、最低限の耐性装備をを揃えるなど自分で可能な範囲で投資をするのが大事と思う。
自分でロクな準備もせずに好きな時にだけ現れて、枠が用意されていて装備がもらえると思うのはムシがよすぎるよ。
93名も無き冒険者:2007/02/13(火) 00:43:27 ID:S3vHTnpc
ヒーラースレなのに、装備を整えるって話から、
レイド関係の話になっていてちょっと笑った。
最終的に行き着くのはみんなレイドなのかね。

レイド参加してみたいけど、
どうにも臆病で踏ん切りがつかない。
耐性装備とかブローカーで揃う範囲のものは
一通りそろえて、レイドでのヒーラーの役割なんかも、
色々調べてはみたものの、万が一何かポカやって、
壊滅に引き込んだら・・・とか考えちゃうのよね。

皆様、初めてレイドに参加したときって、
どんな気持ちでした?
やっぱり一度飛び込んでみるべき?
94名も無き冒険者:2007/02/13(火) 01:06:31 ID:lhKzGswa
そもそも、ヒーラーができる壊滅に導きかねないミスってなんだ?
立ち位置が特別な場合は野良なら説明あるはずだから、それ聞いてれば問題ないし
あとはMTにヒールとキュアいれつつ、デバフしたりしてればいいんじゃね、野良で行くとこなら。

AEが強烈な敵に対してWIZやASNが跳ねさせちゃってヒーラーごとAEでアボン。
みたいなミスだと壊滅へのトリガーになりかねないが、ヒーラーならそんなのはないし。

TV見て余所見だとか、移動の時にMTより前を進むとか、そんなことしなきゃ大丈夫だよ。
95名も無き冒険者:2007/02/13(火) 01:52:03 ID:U4KvDiW6
時間が長すぎるから睡魔に負ける。
あれには勝てん。
96名も無き冒険者:2007/02/13(火) 05:30:06 ID:cDMpFSxa
>93
レイドは普通のGrpとはちょっと勝手が違うしね。
食らっちゃいけないAEもあるし、自分は普通にヒールしてるのにタゲが来ちゃう場合だってあるし。
立ち位置の調整とか、タゲ貰ったときの行動とか、
自Grpの人や自分を守りつつMTも守るみたいなレイド特有の動きってのは
場数踏むのが一番。
T7だとLabあたりが今ヌルめになっているから、募集に乗れそうだと思ったら乗ってみたら?

まあ、レイドにきたヒーラーで最も嫌がられるのは、バフがモロに初級4性能とか
Grpキュアのランク上げてなくて、消せるDoTのLvが低いとかそういう人だから、
ある程度意識して装備やスペル強化して、やることやってればそうヤバいことはない。

その上でちゃんとRLの話を聞くとか、その場その場に応じた装備にかえるとかしてれば
多分次回もよろしくーってなるはず。
97名も無き冒険者:2007/02/13(火) 05:40:30 ID:oOMvyIC7
本スレの919とかが分かりやすかった
あれをRaidでやるとお話にならないがGrpだと問題ない
そういった部分はやってみれば身につくと思う
98名も無き冒険者:2007/02/13(火) 06:04:40 ID:mLXl8T8N
SHMのKoSアチーブのSTAライン4「Herbal Expertise」ってどうですかね?
説明見た所単体ヒール&キュア性能が良くなるらしいけど、ヒール能力が低いSHMは取っておいた方がいいですかね?
99名も無き冒険者:2007/02/13(火) 08:11:19 ID:AVRS6twE
>>98
残念ながらHealは変わらない。
100名も無き冒険者:2007/02/13(火) 08:49:14 ID:S3vHTnpc
>>94
>>96
ありがとう!
とりあえず、今週末か来週末に野良で募集があったら乗ってみるよ。
マスタークラフト系耐性装備と中級IIIばかりの動きのぎこちない
ヒーラーがいたら色々教えてあげてください。
101名も無き冒険者:2007/02/13(火) 09:22:05 ID:RMLVOFO9
>>100
耐性装備はEoFのコレクションアイテムが優秀だ。
リーチがかかってる(後数個でそろうとか)のがあったら揃えてみるのも
いいかもしれない。
カラディム、ローピングプレーンあたりならソロでも狙っていける。
ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/359.html
ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/355.html

個人的には、レリックファームの雑魚キルはお勧めしない。
最初はやっぱりちゃんとした攻略から体験したほうがいいよ。
慣れてからでもファームはおそくないし。後は恥ずかしがらないで
「レイド経験は未熟なので色々教えてください」っていっちゃったほうがいい。
もし恥ずかしいならレイドSayじゃなくて、配属されたグループ内ででも。

Lab程度の参加だったらあんまり緊張することもないかとは思うけれど
念のためにローズウッドパッチキットを一個くらい買っていくといい
かもしれない。腐るものじゃないしね。あとは飲み物と食糧を買って
ピクニック気分でGOだ。がんばってね! 応援のココロです!
102名も無き冒険者:2007/02/13(火) 09:56:17 ID:JO0XOey5
Labの野良レイドに乗って知識を得たいなら、レイドギルドの残り数人の欠員募集には乗らないほうがいいかも
スムーズで安全で早いからアイテム目的だといいけど、説明もなしに進むのでついていってるうちにいつのまにか終わる
頻繁に野良レイドを主催してて、野良が結構混ざる某有名ギルドなんかが、説明をきちんとしてくれるからお薦めかも
103名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:10:33 ID:HBdWVzla
宣伝必死ですね^^
104名も無き冒険者:2007/02/13(火) 11:07:47 ID:JO0XOey5
宣伝てゆうか事実でしょ
レイドギルドも某ギルドも両方経験したけど、レイドギルドのだと知識は入らないよ
時間は早いけどね
レイドギルドが二時間、某ギルドが三時間くらい
丁寧な進行の某ギルドにヒーラーが定着しないのが不思議
レイドギルド寄生を好むアイテム狙いのヒーラーが多いんだろうか
105名も無き冒険者:2007/02/13(火) 11:48:13 ID:NWQ680/e
某ギルド叩きに持っていきたいのか?
それとも某ギルドの中の人で、天然井の中の蛙ちゃんか?
106名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:06:24 ID:JO0XOey5
>105
俺はいくつものレイドに参加したし、間違ったこと言ってないだろ
違うとこあったなら、そこを指摘してくれよ
107名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:08:57 ID:lwtdaonq
説明で時間かかって進行が遅くて時間かかるから一度やったヒーラーは
嫌になって他にいくんじゃないのかな?
108名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:09:17 ID:HaLIScwW
事実でしょ、とか間違ったこと言ってないだろ、とか言われても
某ギルドとやらがどこのことだかさっぱり分からんので
ただの言ったもん勝ち。
109名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:11:21 ID:hLmnQfa0
あからさまな擁護だな。
お約束だが言って置こう。

「やあ、Darsha」


ヒーラーが定着しないって事は
糞ギルド確定なんで。

110名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:12:14 ID:o1AO7HQu
某ギルドはヒーラーが定着しない→頻繁に野良レイド主催
レイドギルドはヒーラーが定着→残り数人の欠員募集

これだけのことだろ。
定着しないから仕方なく野良レイドになるだけ。
111名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:17:30 ID:ycUAYmAA
説明をきちんとしてくれる、っていうのは慣れてる人にとってはダルいんだよね。
逆に
>説明もなしに進むのでついていってるうちにいつのまにか終わる
というのは、サクサクアイテム狙いたい人には大歓迎な上に
「習うより慣れろ」という言葉があるように、向上心がある人にとっては
だらだら説明されるより場数踏んでいけば次第に分かってくるようになるもんだよ。
「いつのまにか終わる」というくらいなら最初の内は多少失敗しても大丈夫ってことだしね。
112名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:27:40 ID:uOxTzbya
今までで一番恐ろしかったレイド
数人の欠員募集で集まった野良の人がことごとく装備GETした時。
主催してたレイドギルドの空気が凍りついてた気がする・・・。
113名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:31:29 ID:llbgpbKe
>>112
その場で見てみたかったw
114名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:58:35 ID:mLXl8T8N
たかがゲームのデータ如きに凍りつく事に凍りつきますよ
115名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:00:26 ID:uYMMqZgR
レイドギルドなんてアイテム厨の集まりなんだからしょうがない
116名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:30:15 ID:8cUJ51vm
どのギルドがちゃんと説明してくれるかってのは、
どうにも粗い認識だと思うんだよ。
同じギルドでも、その日のメンバーや目的によって
同じ場所に言っても時間のかける比重が違うのはありえるだろうし、
同じギルドなら同じRLってのも思い込みに過ぎないと思うよ。
(最近Labは慣れてきたので、RL交代で、普段STのひとが練習で
MT張ってるなんてのはうちを含めて多数あると思う)

初心者に提案するんだったら
「大手じゃなくて、頻繁に野良募集してる例のあそこがお勧め」
なんていう無責任な投げっぱなしの言葉じゃなくて
101的な簡単なことでもいいから積み重ねしていけるような知識を、
今この場でちゃんと解説するとか、じゃなければそれこそ
メアドでもだして「うちに一回おいで、解説しながらやるから」とか
Wikiにでも攻略をきちんと書いていくかがいいと思うんだよ。

104みたいな言説じゃ荒らしにしかならんと思うよ。
117名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:45:10 ID:7zcAV5TS
ここ最近の流れを荒らしだと思っていた俺参上即退散
118名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:50:23 ID:8cUJ51vm
>>117
ああ、そうか。おいちゃん一本とられたよ(´・ω・`)ションボリ
荒らしにマジレスしちゃったい、こっぱずかしいなぁ。キュアくれよ。
初心者さんには「うちおいで、普通にまじめな人なら一回くらい
解説レイド回すから」といってあげたいんだけど、さすがにメアド
さらすまでは……。
そのかわり、相談乗るので勘弁してくりよ、位で。
119名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:53:34 ID:0C6xdwxf
俺が色々参加してきた経験上言えるのは
くどくど説明しないといけないようなとこは結局ダメなとこ
説明して全員に理解させないと勝てないってことだからね
説明しなくても勝ってるとこは、主要なメンバーがしっかり仕事して他もフォローできてる
ま、野良参加者の割合にもよるけどね
120名も無き冒険者:2007/02/13(火) 14:07:25 ID:QfyKYrzu
主要メンバーが仕事してフォローするので分かってなくていいですってのも
なんか悲しいものがあるな・・・
121名も無き冒険者:2007/02/13(火) 14:33:04 ID:5i+kF/Ng
だから野良主催は大変なんだな
122名も無き冒険者:2007/02/13(火) 15:10:00 ID:bcXAY3Dr
参加するだけのレイドほどつまらんものはない
123名も無き冒険者:2007/02/13(火) 15:21:49 ID:Z4yDzL8D
ここ、ヒーラースレだよね?
124名も無き冒険者:2007/02/13(火) 17:28:39 ID:PJxAco/5
歯便ついに解散へ
125名も無き冒険者:2007/02/13(火) 18:42:28 ID:QYX1NZXd
>>123
最近とてもそうは見えませんがヒーラースレです。
SV釣り、SV煽りを高くしスルー力を引き上げて
引き続きヒーラースレをお楽しみください。
126名も無き冒険者:2007/02/13(火) 20:03:49 ID:lwtdaonq
INQのKOSAAでお勧めのラインってありますか?
いまのところSTAとINTの2つがいいのかな?って思ってるんですけど。

ソロ特化にするのならSTRとSTAのバトルクレリックがいいのかな?
その場合はどんな感じに振ると使い勝手いいでしょうか?
127名も無き冒険者:2007/02/13(火) 20:51:04 ID:sviMvOYr
ところで、賢明なドルイドの諸兄はすでにご存知だろうけど、
AOEを防ぐAA(盾装備必須で自分が動けなくなるやつ)、
発動させたあと、盾装備を別なのに切り替えれば、自由に
動けるようになるお
128名も無き冒険者:2007/02/13(火) 21:34:29 ID:AVRS6twE
な、なんだってー?!
そんな裏技がっ
129名も無き冒険者:2007/02/14(水) 00:43:10 ID:sLDjut3j
AoEが・・・・
130名も無き冒険者:2007/02/14(水) 03:34:23 ID:mFlNOepb
>>127
バグ報告しような
131名も無き冒険者:2007/02/14(水) 03:41:58 ID:wgOlaHZs
(´・д・`) ヤダ
132名も無き冒険者:2007/02/14(水) 19:49:22 ID:kl0zjmHC
盾を外した時点でAoE防止も切れてるし・・・

133名も無き冒険者:2007/02/14(水) 19:57:12 ID:4lMg48kf
盾を別の盾に切り替えるんでないの?
俺のFRYはまだそれ取ってないから判らんけど。
134名も無き冒険者:2007/02/14(水) 23:03:56 ID:jfgcbLVL
>>133
他の盾じゃスタンしたままになるよ
適当なシンボルならスタン解除する
135名も無き冒険者:2007/02/15(木) 10:58:43 ID:oa2imWjI
KoSAAのSoWの変更が来たね。
MSTのが6%から4%へ、BRDは上位スペル追加。
WDNのはもともと4%なの?
136名も無き冒険者:2007/02/15(木) 11:06:21 ID:Iqd8R6tK
>>135
DRUは早いまま
1でもSHMの方がSoW先に覚えたりとか得意なイメージだったのに
何がしたいんだろな…
BRDの歌を55%にしたことで、BRDの方を早くするって目標は達したはずなのに意味わからんわ

向こうのフォーラムでも結構この話題でぺちゃぐってるな
137名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:18:36 ID:1/yyq8+2
+40%あるだけ有難いと思え by DFL
138名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:24:24 ID:oqXr2tRV
2垢でBRD+MYSの漏れにとっては
Buff掛けなおしの手間が減る分プラスかな
139名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:30:16 ID:c4GUCoob
WDNですが自分達だけ何もされないところに
「何かウラがある」と思う身体になってしまいました。
140名も無き冒険者:2007/02/15(木) 17:50:05 ID:Cy7ogBvG
>>139
INQも仲間だ。

放置されてるほうがマシだって事もあるから
このままで良いと思う俺ガイル。
141名も無き冒険者:2007/02/15(木) 17:53:32 ID:Tlk1OzE/
少しでも足が速くなるのがあるんだからいいじゃない・・・by INQ
142名も無き冒険者:2007/02/15(木) 19:19:58 ID:O4FBONQ4
WDNは事あるごとにnerfされ続けたからな。今回の手付けずを疑いの目で見るのもわからんでもない俺もWDN。
143名も無き冒険者:2007/02/16(金) 00:06:04 ID:pQEnc6hK
>>142
GGクレクレ by TMP
144名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:53:08 ID:notaZ8GG
FP側のヒーラーは信仰は何がいいんでしょうか?いまいちどれもぱっとしない?ようで
みなさんはどれを選んでるんでしょうか?
145名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:55:18 ID:NjVYNXfr
俺は見た目だけで、ロリコン神まっしぐら
146名も無き冒険者:2007/02/16(金) 06:56:55 ID:6qylFID3
INQだけどイノルークにしたよ。
INQに合いそうだと思ったから。
スペルの使い勝手は二の次だ。w
147名も無き冒険者:2007/02/16(金) 07:58:30 ID:Mzs9vH+m
# 水中に沈ませるWater Spiritのようなスペルはもう落下ダメージを生じません。

これ地味にいいな
148名も無き冒険者:2007/02/16(金) 10:52:51 ID:qVhRWNzG
>>147
SHMにとっては、やっと理不尽な状態に修正がきたってかんじだね。
うっかりGrp壊滅させたことが何度もある。
でもやっぱり沈むから使いにくいけど。
149名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:32:06 ID:riZ0hxNu
逆に沈ませたい時は便利だけどな。

ちなみに泳がないので水泳Skillの影響を受けないしSkillも上がらない。
150名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:51:35 ID:LM5EyebC
以前ネク城に行った時、それかけっぱなしだったから
ネク城の周りの堀にGrpで落ちて、誰も水中に沈むバフがあると知らなかったらしく
「うわ、何だ!?」
「罠?」
「敵か!?」
と騒ぎになってしまい、SHMのバフだと言い出せなくなってそっとキャンセルし
「何だったんだろうねー」
とトボけてしまったチキンな俺・・・。
151名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:54:08 ID:om84NttW
>>150
ワロタw
152名も無き冒険者:2007/02/16(金) 13:02:47 ID:RPb9H2fE
もう随分前のことだけど、アント二カの地下墓地だったかな?
そこに行こうって言う野良に参加した時。
崖の上から勢い良くダイブ!
…一気に水底に激突死ってことがあったなー。
その時のDFL自身もバフかかってることを忘れていたようでした。
そんな経験もあって、自分のMSTは切りっぱなしです。
150を読んでふと思い出したので、思い出カキコ
153名も無き冒険者:2007/02/16(金) 22:10:18 ID:c60AiAtl
自分だけ自爆するならともかく、Grp全員死なせた日にはな…
存在すら忘れていたよ。

それよりMSTのSoWが…
154名も無き冒険者:2007/02/16(金) 23:02:39 ID:hC6bO8Ol
ヒーラーがBRDより早いのはいくらなんでも、と思ってたから
SoWはまあ妥当な判断かな。
ちょっとだけ甘い蜜吸わせるくらいなら最初から早くすんなよ、とは思うが。
155名も無き冒険者:2007/02/17(土) 10:58:43 ID:ZpRz2GP6
ていうか50%→40%になるだけじゃなかったっけ?
DFLの俺から言わせてもらうとそれでも裏山過ぎる
156名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:07:38 ID:rof9Vkpa
WDNです。
今回のGUでNerf対象にならなかった事に、
物凄い幸せを感じています。
でも、次のGUあたりで、「やっぱWDNはNerf!」って言われそうで、
怖くて仕方ありません・・・。

ところで、ネイチャーウォークをとってみたんですが、
これ、正常に動いていますか?
ノックバックばしばし受けちゃうんですが・・・。
157名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:12:43 ID:Uz8qHlEu
EQ1では後半、SHMのデバフが必須になり
強烈な自己mana回復力によってhealerとしてもClrほどではなくても優秀だったからな。

SoWとかRegeneを強化してDruを誤魔化してた。

EQ2ではなぜなのかは知らんがなw
158名も無き冒険者:2007/02/17(土) 16:32:45 ID:zmF3NtRd
WDNのSoW 5% うpしてんじゃん!
159名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:01:08 ID:r8ohdGou
SHMとDRUは贅沢言いすぎだな。
CLRなんか便利スペル何も無いし、INQなんてさらにHeal力も弱い。
INQが良いのはパワー回復くらいだけど、普段パワーが枯渇することなんてないしな。
SHM、DRUが増えるわけだ。
160名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:18:37 ID:ZpRz2GP6
そういえば最近TMP見ないね・・・
161名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:10:46 ID:X0/M1MwU
レイドにいってもプレートはタンクにまわされ
報酬無しのまさに奴隷職だからな
162名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:13:21 ID:NfgjGUk/
カンストして欲しい装備全部集めて
今AltのフェイILLでも上げてるところだろ
163名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:39:01 ID:gPFG+8A0
INQだけど好きでやってるし、特に不満はないけどな。
強いて言えば、職業帽子のグラはクロスアーマーなのにプレートというのはおかしいと思うくらいかな。
164名も無き冒険者:2007/02/17(土) 20:10:50 ID:xyti/crL
>>158
もともと5%だ。
165名も無き冒険者:2007/02/18(日) 04:48:15 ID:Hqhh4Wtp
TEMPこそは最強のヒーラーだ。
SoWなんぞアイテム使えばいいだけの話。
166名も無き冒険者:2007/02/18(日) 08:13:17 ID:tJ/y/pdT
そうですね
167名も無き冒険者:2007/02/18(日) 09:13:42 ID:+1DWLefY
だれが綺麗にオチをつけろと
168名も無き冒険者:2007/02/18(日) 18:47:27 ID:gSynVlZc
SHMのKoSアチーブでINTライン4番目の「イミュニティーズ」ってのが妙に人気あるんですが、何故でしょうか?
耐性UPってかなり重要なんですかね?
169名も無き冒険者:2007/02/18(日) 19:51:24 ID:qyo9sr/n
うん
170名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:31:56 ID:nc63KGQM
このスレの100です
ローズウッドパッチキットを片手に出来る限り魔法と防具を固めてレイドに参加してみました

楽しかったです
怖がっていた変な壊滅もなく、無事にクリアしました
(ついでに最後にまたよろしく!って言ってもらえました)
今回の経験を元にちょくちょく野良募集にのってみようと思います
色々助言ありがとうございました!
171名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:39:48 ID:PXlzcQ2k
そうか、おめでとさん
172名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:47:03 ID:gSynVlZc
すいません、DFLでSTRラインを取り終え次に取る物で悩んでるのですが
WISラインのワンコproc追加ダメージとAGIラインのヒールクリティカル率UPとINTラインで悩んでるのですが
どれが一番いいでしょうかね?
それで特にレイドはやる予定ないのでINTラインは微妙でしょうか?
EoFの方はどれも微妙なので取る気がしません・・・
173名も無き冒険者:2007/02/18(日) 21:19:06 ID:b9VOyc+7
あのね、どれがいいかと漠然と質問しても.答えは返ってこないと思うよ。
Resetできるんだし、いろいろ試してみて、自分の目的に合っているものにすればいいんじゃないかな。
174名も無き冒険者:2007/02/18(日) 23:34:17 ID:tJ/y/pdT
そもそもDFLが少ないしな。KoSラインだったらEQ2Playersで他人のを除き見れるから
高LvDFLの統計を取ってみるのも面白いかもよ。俺はそうしてる。
175名も無き冒険者:2007/02/19(月) 00:10:01 ID:HkmXmR5q
EoF ASはラインの最後に微妙なのが多いだけで
スペルそのものを強化できるから結構役立つけどな…
176名も無き冒険者:2007/02/19(月) 01:09:26 ID:gcCtSqZm
>>172
STR 4-4-4-4-8
WIS 4-4-8-8
Cure Castが早くて、消費Powerも下がって気持ち良いぜ
177名も無き冒険者:2007/02/19(月) 01:22:31 ID:5jHQQydf
>>172
STR 4-4-4-8-8
INT 4-4-8-4

失われた%単位のdebuffを補うため、VirulenceをMAXにしてみた。
DFLらしいと思うがどうか。
178名も無き冒険者:2007/02/19(月) 10:26:39 ID:+pvJMxkC
>>155
ちなみにDFLはAAで足速くなるのってぜんぜんないの?
あと、FRYはチーター強化はあるみたいだけど、後は戦闘中の速度アップだけ?
179名も無き冒険者:2007/02/19(月) 11:00:34 ID:2o9o8sfU
FRYは表示上では通常も早くなるのかな?でもSOWと重なってないや。1ランクだけだと7%表示だった。
7*5で35%にはなるみたい??JBはもってないからわからない。
180名も無き冒険者:2007/02/19(月) 11:37:33 ID:cYjfFhwe
FRYでEoFAAとってるけど、ランク5で35%upです。
通常時も戦闘中も常に35%なので、敵中を走破するのはすごく楽。
チーター(AA強化なし)かければ83%になるし。
さらにスプリントすれば100%だ。

ただ、SoWとは重ならない。JBとも重ならない。
わざわざJB買い戻して試したのに。。。
181名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:57:04 ID:5jHQQydf
>>178
ないよ。
別にいらないしなあ。
182名も無き冒険者:2007/02/20(火) 00:58:17 ID:Y6MqaBnJ
SHM関係のKOSのAAのクリティカルヒール関連は単体のIH関係のみに作用でしょうか?
それともウォードとかにも作用するんでしょうか?
183名も無き冒険者:2007/02/20(火) 01:22:00 ID:vEVNxq9/
説明の英文しっかり読むのオヌヌメ
184名も無き冒険者:2007/02/20(火) 01:29:04 ID:CPPsqSdv
ふつうに考えてウォードにも効くでしょ
185名も無き冒険者:2007/02/20(火) 11:54:04 ID:pb1tT75r
>>184
え、まじで?
効くのってIHだけだと思ってた
lv1からSHM育てなおしてくる
186名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:22:37 ID:AdcA0hmU
SHMのAAは未確認だが
BRDのAAのクリティカルうpではウォードにも
DRUのHoTにもクリティカル出てた
187名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:55:24 ID:L3sfOruY
乗り物のバックがくそ過ぎるから足早は重要だなあ。
乗り物は移動の道具じゃなくて、スキルアップのためだけに使ってるわ。
188名も無き冒険者:2007/02/22(木) 10:56:06 ID:7eH86Iw/
亀で必要になるのですが
DPSが一番高いヒーラーはなんでしょうか?
189名も無き冒険者:2007/02/22(木) 11:02:36 ID:cz8lgYJJ
モンクさん
190名も無き冒険者:2007/02/22(木) 15:38:30 ID:iNSxelwJ
SHMのWISラインってどう?
ソロがガチでヤバイんだけど、ワンコ強化でマシになる?
grpでも結構ダメージソースになってくれるのかな
191名も無き冒険者:2007/02/22(木) 16:16:56 ID:H5Br4Tr3
>>190
ソロのDPS向上にはつながるけど、grpでみたら所詮微々たる物に過ぎないよ。
192名も無き冒険者:2007/02/22(木) 16:19:51 ID:vKU4qGjV
>>190
soloでなら一番DPS出る
EoFなんかのProc装備集める方が早いと思うけどね
193名も無き冒険者:2007/02/22(木) 17:02:08 ID:QaXeDNDu
俺もMSTでSTRをMAXまでとった残りをWISかINTで迷ってる。
MSTはインスタントヒール弱いから、WIS2番目のリチュアルは結構使えると思うんだけど、
INT4番目の耐性アップも良いな・・・
194名も無き冒険者:2007/02/22(木) 17:46:01 ID:iNSxelwJ
>>191-192
そか〜INTライン取ることにするよ
195名も無き冒険者:2007/02/22(木) 20:39:51 ID:vKU4qGjV
>>193
リチュアルは効果は結構良いんだけど、間が長い
リチュアル発動(1sec)→発動後の硬直(1sec)→IH詠唱開始
って感じになる(数値は適当)からAE喰らった後のGrpIHとかあんまり緊急じゃない時じゃないと使いにくいかもな

耐性UPは効果範囲が結構狭いうえに、STRのHasteなんかと同じくPetを中心に効果範囲があるから
Grp中にちょっと離れて戦闘とかしてると自分は範囲外になったりする
まあ、ワンコと同じMobを叩いてるMelee職には効果有るんだから問題ないのかも知れないけど

solo重視ならSTR+WISのワンコProcランク8まで(知り合いによると良い武器を持ってればAGIラストも良いらしい)
Raid、Grp重視ならSTR+INTのウイルスと耐性で良いんじゃない?
196名も無き冒険者:2007/02/22(木) 21:01:03 ID:Ez8Z2z6M
>>195
リチュアル→IHをマクロに登録すれば
硬直なしで問題なくつかえるお
197名も無き冒険者:2007/02/22(木) 21:14:43 ID:vKU4qGjV
>>196
んや、それぞれのSpell、Artsに設定された分の硬直時間ってのはマクロ作っても無駄じゃない?
198名も無き冒険者:2007/02/22(木) 21:31:07 ID:H5Br4Tr3
マクロにしても、コンマ何秒かのタイムラグは出来るね。
微妙に引っかかったようにヒール発動ではあるんだけど、20%以上効果UPするから自分は常用してる。
199名も無き冒険者:2007/02/23(金) 14:38:08 ID:D7reiHZb
Agi凄いよ。EoFAAで近接アーツ化させてウェポン学もとると。
試してみるおすすめ。MSTってソロ楽だなぁって思える。
200名も無き冒険者:2007/02/23(金) 14:40:28 ID:EAWlE2hY
Agiのヒールクリティカル率UPも良さそうだな
201名も無き冒険者:2007/02/23(金) 14:50:14 ID:K1nG5HLN
確かにすごそうで、面白そうだ。外人受けしそうなスタイルだな。
Grpでヒールしながら殴った場合に跳ねるほどヘイト乗ったりしないのか?
202名も無き冒険者:2007/02/23(金) 15:42:12 ID:b3WKpENk
だらだらとプレイヤーズを眺めてみた。
Lv70のTMPは170人だった。閲覧拒否は52人で108人は装備見れた。
MOA装備:70人/64.8%
DTAQ装備:19人/17.6%(QC装備者はクリアとみなした)
QC装備:15人/13.9%

閲覧拒否者の中での割合はこれより低いとは考えづらいので
実際には+5%〜+10%くらいなんだろうな。
いぜんどっかに出てたLv70キャラのレイド比率は、3割〜4割と
いうのを信じるとするなら、レイドやってる人の半分くらいは
DTにいけてるってことなのかな。
203名も無き冒険者:2007/02/23(金) 16:14:49 ID:nnG6W2JR
意外と少ないね。
204名も無き冒険者:2007/02/23(金) 17:02:32 ID:df5U+pGB
ソロメインで考えてAGI+INTでMSTやってたけど
Nestの最初のネームドにも勝てなかったんで
STR+WISに振りなおしたけどやっぱ勝てなかった
どっちも削りきれずにpow無くなる感じ
ソロでネームド食ってる先輩たちはどうやってんだろ?
205名も無き冒険者:2007/02/23(金) 17:14:43 ID:tdgTX5Zt
INTラインってレイドやらない人にはあまりメリット無いような・・・
206名も無き冒険者:2007/02/24(土) 00:53:45 ID:ag1gsrdY
あげます。
207名も無き冒険者:2007/02/24(土) 01:13:03 ID:Y/gSrRBV
>>202
だとすれば、Darshaのとこのは
全然たいしたこと無いんだなー。そのうちLv70の半分くらいは
QC終わるんじゃないか?
208名も無き冒険者:2007/02/24(土) 02:48:46 ID:twzU6tlM
>>204
シャーマンのベースとなる火力が低いから、

Power不要の杖、
Procを発生させる(オートアタックや被弾時など)、
細工を頑張って上げる(先行投資)、
ポーションを予め使っておく、
低コストにする為に祝福側の信仰スペルを運用してみる
・・・とか。

ヒーラーだとダメージへ転換する効率が相当悪いから、
攻撃魔法を一切キャストせずに済む方法を追究したほうが現実的だよ。
209名も無き冒険者:2007/02/24(土) 08:58:02 ID:4kI3lVl8
>204
Labで出る槍を手に入れれば、かなり楽になるよ
トレード不可だから、定期的にLab行ってるとこなら余ってる
レイドギルドのLabに混ざれば、SHM用が出れば全部もらえると思うよ
210名も無き冒険者:2007/02/24(土) 23:18:41 ID:B7J2FQkq
>>204
おいらはSpellProc装備を集めて頑張ってるよ
KoSの虫クエメイスとかヘリテベルトとかクレイモア途中で貰えるのとかコレクション品とか
あとはRoマントなんかを装備してSpellDMGを増やしてる

Spell以外で言うと、武器にトランスミューターのProc付ける奴付けてるのと
ヒーラーでも装備できるラウンドシールド装備して少しでも避ける可能性作ったりしてる
そんなこんなでNest一匹目ぐらいならWIS+INTMSTでもなんとでもなるよ

211名も無き冒険者:2007/02/25(日) 00:49:52 ID:TQ8F07nL
AGIで両手槍オススメ
ダブルアタック&ヘイスト&クリティカルでメレーはスカウト並
STRでヘイスト取るのも忘れずに
212名も無き冒険者:2007/02/25(日) 01:07:47 ID:4kqMT8lM
AGIは強いんだけど、soloでしか使えないしなぁ
213名も無き冒険者:2007/02/25(日) 01:12:27 ID:TQ8F07nL
>>212
ヒールクリティカルUPもあるよ
214名も無き冒険者:2007/02/25(日) 02:00:34 ID:BJ7Ckewb
STR+AGI で両手槍がソロお勧め?

だとGRP向きでよさげなラインって何があるんでしょうか?
215名も無き冒険者:2007/02/25(日) 02:07:51 ID:4kqMT8lM
>>214
STRラストとWardProcランク8
ここまで取ると他のラインは最後まで取れない(GU32でちと変わるね)
後はお好みで
まあ、Raidにも出るってならINTが定番じゃない?

soloだとWISのワンコProcも悪くない
ランク8まで取ると結構発動する
216名も無き冒険者:2007/02/25(日) 02:22:40 ID:BJ7Ckewb
>>215
やっぱり基本ラインはSTRなのね thk-
217名も無き冒険者:2007/02/25(日) 03:08:06 ID:TQ8F07nL
あ、でもAGIラインは魔法込みマスタークラウトがないとね
武器は片手でもいいけど、両手の方が強い希ガス
218名も無き冒険者:2007/02/25(日) 11:31:59 ID:7IwNpZrJ
211に対してスカウト育てたほうがいいんじゃない?
という突っ込みはしてはいけないのでしょうか?
219名も無き冒険者:2007/02/25(日) 13:50:35 ID:L0UJ3PND
ウォードやヒールが使えるスカウトがいるなら作るけど。
220名も無き冒険者:2007/02/25(日) 14:17:52 ID:tlC5PZdS
(Tank+Healer)/2=PAL
のように
(Scout+Healer)/2=???
が合ってもいいな。

今の1グループ2Healer状態よりも1.5Healerで十分と思うんだ。
その分を防御より攻撃に回したい。
221名も無き冒険者:2007/02/25(日) 15:22:54 ID:S4rv5GvS
MSTでAGIとEoFのコンバットラインとれば、
スペルキャストの時間が省けて近接攻撃に専念できそうだね
PALに近いイメージかな

STRとINTまたはWISとってスペルでじわじわ敵を倒すタイプとは反対に、
激マッチョな方向性としてオモシロそうだ
222名も無き冒険者:2007/02/25(日) 15:52:29 ID:AlUEX6KS
>>219 ウォードもヒールも使えないけどDRGはHoTを使える。
223名も無き冒険者:2007/02/25(日) 18:01:31 ID:BhsuS4B9
だから何なんだ・・・
224名も無き冒険者:2007/02/25(日) 18:57:35 ID:HdKVyp3x
>>220
バトルクレリックじゃだめ?

メレークリティカル100%だと、結構ダメでてるとおもうけど
225名も無き冒険者:2007/02/25(日) 23:01:37 ID:m780CSw6
>>224
他のメレーが出しているダメージ見ているとかなり寂しくなるよ
スペルアーツ化って詠唱妨害防ぐぐらいしか効果無い気がしてきた
再詠唱時間延びるしさ

プレイ感覚が鋭くなるからやっている側は楽しいし、通常ダメージも良い武器使えば使うだけ延びるからその分楽に感じるな
226名も無き冒険者:2007/02/26(月) 07:45:28 ID:S0J+AqVR
>>224
Healerというクラスカテゴリでは基本ダメージテーブルが低い。
227名も無き冒険者:2007/02/26(月) 09:35:45 ID:ExivFaVc
EoFのコンバットラインについてちょっと質問なんですが、
スペルのアーツ化って何のメリットがあるの?
とりあえずクマProcはありがたく頂いてるけど。

イミュニティーズライン、ポイントの割りに効果実感できなくて投げた…
228227:2007/02/26(月) 09:36:25 ID:ExivFaVc
あ、MSTです。
書き忘れてた。
229名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:28:57 ID:RGXDH+zL
メリットは多勢に囲まれても詠唱妨害されない(その分よけられやすいが)のと
STRを上げれば通常の殴り&アーツの威力どちらも底上げされるのと、
クリティカル率アップに8振りすれば、ほとんど毎回アーツがクリティカルすることと、
他は・・・なんだ?w
230名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:56:09 ID:RGCaUewQ
>>229
歩きながらでも唱えられる
詠唱が短くなる
231名も無き冒険者:2007/02/26(月) 12:35:56 ID:ExivFaVc
>>229-230
な、なんだってー!

クリティカルにあげる予定はないから、ちょっと微妙な感じが…
でもGU32入って余ったKoSAAを振ると結構面白くなるかなー。
232名も無き冒険者:2007/02/26(月) 13:27:30 ID:7XVw+yj6
アーツ化したスペルはAAでSTR上げてもスキル表記ダメージかわらなくね?
表記が変わらないだけで威力底上げされるならいいけど、それも体感できないし・・・
誰かデータ取った人いる?
233名も無き冒険者:2007/02/26(月) 15:28:57 ID:RGXDH+zL
>>232
ああ、アチーブメントの方の表記には変化がないんだけど、
バーにのっけたアイコンの数値は変わってる。
レベル20台で見た時はSTR51(変身スペル)でダメージ上限13ぐらいアップしてたかな
まあ微妙w
高価なスペルを買わなくてもそれなりのダメージが期待できるのは貧乏な人にはいいかもね。
234名も無き冒険者:2007/02/26(月) 15:57:07 ID:ExivFaVc
そうか、スペルのランクは関係なくなるのね。
何かせつない。
235名も無き冒険者:2007/02/26(月) 22:01:59 ID:7XVw+yj6
スペルアーツ化ってもしかしてIntあげたらダメージあがらない?
今日インできたら調べてみるか・・・

STRでの変化が微妙すぎるので気になった
236名も無き冒険者:2007/02/26(月) 22:55:52 ID:T5fagfd0
intでもstrでも上がったぜ
どっちがいいか良く分からんが

弱い強いは置いておいて、戦闘が楽しくなった30台
237名も無き冒険者:2007/02/27(火) 00:57:03 ID:62U7EUPh
>>236
あら、どういう測定法で調べてみた?
こっちはSTRのみとINTのみのアクセサリをそれぞれ交互につけてみたけど、
STRは大体3ごとにダメ1上昇、INTは10上げても数値変わらなかったなあ。
調べたのは最初のチリングストライク(だっけ?)かな

全く関係ないスレチだけど、意外とNamed扱いの敵って多いのね。
ゼック島のオークとか特別な名前じゃなくて「○○サベージ」「○○ミスティック」とかでも
アチーブメント経験貰えたり。まあどっちも▲▲▲&取り巻きつきで結構強いけど。
いかにもNamedって名前じゃなくてもとりあえず喰ってみるって大事だねw
238名も無き冒険者:2007/02/27(火) 01:19:07 ID:+BOXtKs2
匿名モードの糞廃人共、Zekに集結中
239名も無き冒険者:2007/02/27(火) 03:07:25 ID:RPTv0r95
>>229
8ポイント振れば100%クリティカル。アーツ化のライン最後の1ポイントでほぼ当たる、というかオレンジにもサクサク当たる
proc装備が整えば、複数相手の方が有利かも。(Nest二番目Nameとか)トリガー率3%upの恩恵は凄まじい
AGIラストのレイジはほぼ発動しっぱなし。CoFかFBSSでお手軽速度50%↑


問題は、AA80くらいは欲しい所かな。体感度が大きく化けるのは。
240名も無き冒険者:2007/02/27(火) 03:20:03 ID:Y2EK7gT0
>>237
どうやら勘違いだ
二個目のフィーバリッシュ・ストライクの病気ダメージがintで上がっただけだった
241名も無き冒険者:2007/02/27(火) 05:28:53 ID:b9dSrPtz
>>236
zekのは今はタダの+++だけど昔はepic2扱いだったからその名残かな
242名も無き冒険者:2007/02/27(火) 09:13:40 ID:krJzXOZy
ノールの隠れ家の雑魚とかもNMD扱いだったりするしねぇ。
SHにも1匹か2匹雑魚名の癖にAP入る奴が居たような…。
243名も無き冒険者:2007/02/27(火) 12:49:24 ID:g712HIiU
>>242
そういえばSHのSionとか、昔はEpicだったね
244名も無き冒険者:2007/02/27(火) 14:44:06 ID:dw7PkJDH
>>243
まだ抜け殻回収あるときにあのEPICが放置されてて取りにいけなかった時が・・・
懐かしい。
245名も無き冒険者:2007/02/27(火) 16:05:58 ID:vdhn/wub
反応範囲も広かったよな

まるで聳え立つク○の様だぁ・・・私を・・・襲う・・・
246名も無き冒険者:2007/02/27(火) 22:44:14 ID:GdTn3jjR
質問スレに書き込んだらこちらに誘導されました
最近ウォーデンではじめた初心者なんですが、アチーブメントの育て方について迷ってます
将来的にはRaidヒーラーもやりたいんですがどんな感じで育てたらいいでしょうか?
先輩ウォーデンのみなさんよろしくお願いします
247名も無き冒険者:2007/02/27(火) 23:01:53 ID:zIZ+2Cbt
アチーブメントのリセットは簡単にできるから、
好きなように育てて、ポイントを色々振れるくらいレベル上がってから
リセットして考えてみては?
回復力に特化したいなら、まずはSTAでクリティカルヒールを
ランク8にするのが良いけど。
248名も無き冒険者:2007/02/27(火) 23:46:34 ID:fPLiN9AA
>アチーブメントのリセットは簡単にできるから

実際はKoSのとEoFのは別々だから、例えばKoSのに振るとリセットしてもEoFの方に振れなくなるんだよな・・・
適当にKoSのに振っといて後々EoFの方が欲しかったなんて思っても時既に遅しだし
まぁ最終的には問題ないんだけど、高レベルのソロクエ少ないからある程度決めとかないと地獄だぞ
249名も無き冒険者:2007/02/27(火) 23:48:30 ID:0yh4IHLv
KoSで1ラインとれるだけは振っておくと失敗も少ない。
250227:2007/02/28(水) 00:44:15 ID:P6l3fHxM
ラース・オブ・エンシェントをアーツ化したらPBAEになるのね。
死に掛けた…orz
251名も無き冒険者:2007/02/28(水) 01:08:03 ID:pxWkm+e7
>>248
いまから始めるんだからAAなんてクエストやってりゃ問題ない
60ぐらいまでに100いく。
地獄なのはEoF以前にカンストだった連中
252名も無き冒険者:2007/02/28(水) 01:18:15 ID:ExSMpLYC
>60ぐらいまでに100

まじで!?
253名も無き冒険者:2007/02/28(水) 01:55:10 ID:UJEpBZIF
>>252
EXPロックしてクエストぺちぺちやってるALTのINQだけど今L21でAAは19溜まったよー
クエストそこそこしていけばカンスト組みよりはすごくあがりやすいと思う
254名も無き冒険者:2007/02/28(水) 03:10:09 ID:O2a5QopM
>>252
さすがにそれはおおげさだと思うけど
クエ、ネームそこそこやってる俺のキャラでlv50でAP60くらいです
lv40以降はクエほとんどやってないので、まじめにクエこなしたら
もう少し伸びるんじゃないかな
255名も無き冒険者:2007/02/28(水) 03:58:17 ID:Dnab5khj
ソロ主体ならポイントが自分のレベル+10↑なら頑張ってる方じゃないかな。
大概AA70〜ぐらいでそれなりに形になる職業が多いから、自分の場合だとレベル50後半辺りで
AA経験に執着がなくなる感じだった。

FRY58でAA72、NEC54でAA76とかだったかな。
FRYはアニマルフォームとHP10%以下でハイバネーション即発動&アーチン系列にヒール付加、
STR4-4-8-8までとって、あとはだらだらヴォルテックスとりにいくだけの状態。
育成段階だとDoTの間隔短くするヤツとかに振った方がソロの戦闘効率がよくていいけどね。
256246:2007/02/28(水) 16:55:14 ID:WV96NRKA
みなさんありがとうございました
まだソロプレイが中心なのでDPS中心で上げて
Raidに参加できるLvまで上がったら回復重視に振りなおしてみようと思います
257名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:15:46 ID:p/0TPrNs
おまえらレイドおもしろいか?
なにが楽しくてレイドするわけ?
258名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:54:27 ID:FbW6du5m
>なにが楽しくてレイド
そこに強敵がいるからさ
259名も無き冒険者:2007/03/01(木) 16:37:11 ID:O88Fnilq
「絆」がテーマのRPGだからw
260名も無き冒険者:2007/03/01(木) 17:40:14 ID:tB4gi3vN
面白くないなら参加しないわな
まあ、面白いRaidに参加したこと無い奴も多いだろうけどさ

RLやメンバーが試行錯誤って物を知らない
海外からの漏れてきた情報通りに動くだけ
なんかに引っかかるとそのままずっと進めない
メンバーはお客様

こんなのだったら、単に拘束時間が長いだるいだけの時間だろうな
261名も無き冒険者:2007/03/01(木) 22:27:02 ID:FbMLv0fi
面白いからが理由だろうけど
>>259
「現実よりリアルだ」がテーマじゃなかったか?w
262名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:31:23 ID:0PRq7dlL
レイドで全滅して
「ヒーラーさん、ちゃんとヒールしてた?^^;」

こんな事を言うアタッカーがいるから
レイドはやめられないぜ・・・
263名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:34:33 ID:fvm2Gw0O
脳筋はヒールして貰って当たり前だと思ってるからな
grpに入ってやってんだし、ヒーラーはallロットする風習とか作ってほしい
何が嫌で赤の他人の奴隷にならにゃあかんの
264名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:40:17 ID:AXCLn2Ko
とっとと帰れ
265名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:40:28 ID:sWDWNjD4
>>263
入ってやってんだったら自分だけ勝手にallロットすればいいんじゃない?
向こうも「入ってもらってる」と思ってれば文句言わないだろう。
266名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:48:24 ID:NUuleUkt
まぁ次回、呼ばれる事は無いだろうけどね。
267名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:49:39 ID:a/ZhstCw
その時は「入ってやってる」という>>263の認識が間違ってたことに気づくわけだから
まあ勉強できたということで。
268名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:49:42 ID:M7eaTMe6
とっとと給食費払え
269名も無き冒険者:2007/03/02(金) 02:05:52 ID:xLBZia9X
>>263
RaidSayでどうぞ
270名も無き冒険者:2007/03/02(金) 02:31:38 ID:fPlzSFyB
SoWが40%になってた。
来るのは判ってたけど…orz
271名も無き冒険者:2007/03/02(金) 02:36:09 ID:q071XEwm
ギルドのフェイMSTがBRD叩きまくってたけどそれか
272名も無き冒険者:2007/03/02(金) 09:20:19 ID:mHmd7csa
早足なんて皆爆速でも誰も困らないんだから
早いままで良いのにな
273名も無き冒険者:2007/03/02(金) 10:00:21 ID:E1+f+wgZ
早くなったら早くなったで、世界が狭すぎるとか言い出すくせに。
274名も無き冒険者:2007/03/02(金) 10:36:17 ID:uE0YvIm9
誰も言ってないだろ。
275名も無き冒険者:2007/03/02(金) 10:39:34 ID:nm85vpnS
>>274
足速くなったときの仮定なんだから、まだ誰も言ってないのは当たり前wwwww
276名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:09:36 ID:uE0YvIm9
…ん?相手しないほうがいいかな?
277名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:21:05 ID:mHmd7csa
もういっそ拠点クリックで即すっとべるファストトラベル機能とか導入されねぇかな
278名も無き冒険者:2007/03/02(金) 21:35:56 ID:xenITqMd
世界が狭くなる!!!!
279名も無き冒険者:2007/03/03(土) 00:37:16 ID:L/lyUOXB
スケイルヤード > FP東 > TS > (船) > BBM > レッサー > ローピング着(インスタンスなど)

これ一日で何回もすると、「世界が狭くなる」とか全然思わない、、、。
280名も無き冒険者:2007/03/03(土) 01:22:32 ID:ShE1QYWW
ドルイドは楽だヨねえ移動。ゲートいいのう。
281名も無き冒険者:2007/03/03(土) 01:38:24 ID:qMxiGI9U
DruidのAAスキルのアニマルチャームなんですけど
そこらのクマとかをチャームして、なんちゃってDPSクラスを気取ったりできますか?

それとも「クソクマ邪魔だ、しまえ」と言われちゃいますか?
282名も無き冒険者:2007/03/03(土) 02:42:05 ID:qhcsoWlF
buffがconc3つでやりくりすることになるのでいたたまれなくなって自分で消します
283名も無き冒険者:2007/03/03(土) 04:01:10 ID:rDlHuWaM
たいして役に立たないけどWDNのはどれも微妙だからお遊びスペルとしてお勧め。
284名も無き冒険者:2007/03/03(土) 05:17:16 ID:5Zd45BtJ
ウォーデンデンデデンデン!
285名も無き冒険者:2007/03/03(土) 05:28:21 ID:dk13UjeO
>>271
そりゃBRDみたいな糞クラスのせいで弱体されたら叩くだろうよ
BRD削除してもいいからSoW元に戻せと言いたい
286名も無き冒険者:2007/03/03(土) 13:56:23 ID:+S4UK32+
>>281

アニマルチャームは完全にソロ用且つネタスキルなので、
過度な期待は禁物。

ただCityタスクとかやるのに弱Dotが増えると思えば、
CONC減らした以上の効果はあるかもね。

あ、チャームしたまま死ぬとその場にMobが残るので、
MPKerがきた!なんて後ろ指指されないようにね。
287名も無き冒険者:2007/03/03(土) 14:18:23 ID:qMxiGI9U
レスどうもっす〜。
大して役に立たないんスね〜。動物チャーム。

集中力5のうち2も使ってしまうんスか〜。
288名も無き冒険者:2007/03/03(土) 14:25:30 ID:rDlHuWaM
いや集中は3使うよ。まだ低Lvだけどエバーフロストとかのソロで役にたった。
役に立ったのはWDNの話でFRYはもともとDPS高いから要らんかも
289名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:10:19 ID:pFtT/iF7
>>251
60までに100いくかどうかは別にして、APに関しては絶対に後発有利。
achievement pointの概念が導入された時点でLvCapに達してたキャラだと
もう大変。

レベル低いとhealerでもsoloでこなせるgreen con+ quest一杯あって、
APなんかザクザク入るから。コツは「今にもgrayになりそうなQは
最優先でcompしろ」でしょう。

俺は1stがhealer(70)だからAPでは散々苦労してるけど、ストレス解消の
ためにAltでtank petを操れるクラス(まだT5)もやってますです。

ぶっちゃけ、暇時間を潰すにはpet classもいいです。本職は純粋癒し役ですが。
grp/raid内での振舞いについては自分の本職についてしか言えないけど。
soloならconj/nec強い。日頃の鬱憤晴らしにどぞ。
290名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:15:04 ID:rDlHuWaM
LvCapしてるならEXPがAPに変わるだけまだ良いさ。
Lv40後半〜60台前半はマジやる気しない。死ぬほどクエストやってきてAS20とかだからな。
291名も無き冒険者:2007/03/04(日) 00:05:27 ID:pq7sv1e9
一番効率的なのはGood側で作り直しですね…
クエのノウハウあるだろうし、EoFのクエって連続クエだらけでとても分かりやすい、且つ楽。(LFまで
50〜60の魔のLv帯以外はクエの総量増加でサラサラいけた。

ちなみにクエスト、コレクション総計480でAA100になった。発見とnameキルは忘れたけれど
292名も無き冒険者:2007/03/04(日) 01:45:36 ID:jZHQOiw5
50-60はなんで魔のレベル帯と呼ばれてるんですか?
293名も無き冒険者:2007/03/04(日) 01:49:37 ID:68XaHpev
DoF時代は狩場が少なくて上げづらかった。
でも今はEoFで色々追加されたから特にどうと言う事もない。
294名も無き冒険者:2007/03/04(日) 01:54:11 ID:jZHQOiw5
なるほど。よくわかりました。ありがとうございます。
295名も無き冒険者:2007/03/04(日) 03:18:12 ID:fbgnLcXd
>>289
お前は俺か?
杖ヘリテのスターター出すのにコボルド狩ってたら70TMPと55NECで殲滅速度変わらなくて
情けなくなる。

ほんとにLFの連続クエは報酬もいいし美味しいよね。
evilだとフェイコートのクエが受けられないのが悲しいぜ。
296名も無き冒険者:2007/03/04(日) 03:41:11 ID:GRJzzvMm
>>295
どんだけショボイ装備してんだよw
ヒーラー向き装備で殲滅速度変わらないなんて言うなよ
NECなんて下から数えた方がはやいくらい殲滅速度遅いぞw
297名も無き冒険者:2007/03/04(日) 04:34:55 ID:PfIbiUMa
>>295はAAをそんなに振れてないのを前提に話してるんじゃ?
杖ヘリテのコボだったらどちらも灰色だろうし、NECは攻撃型のペット&AE3種(ゾンビAE+ドローイングオブソウル含む)を
使えばPOW回復手段も豊富だからノンストップで乱獲できるし。
余談だけどNECはAAきちんと振れば青Namedぐらいまでなら1分以内で落とせるよ。ライフバーンの特性上必ず短期決戦になるw
298名も無き冒険者:2007/03/04(日) 06:47:17 ID:C2UPlNiE
速やかなる勝利しからずんば死あるのみ、ってか
299名も無き冒険者:2007/03/04(日) 11:07:10 ID:rGutGL1L
NECは100%FDあるから死あるのみ、にはならないと思うな
300名も無き冒険者:2007/03/04(日) 12:23:26 ID:m9Et1xMp
青Namedといっても具体的にどんなやつ?

EoFはいってから個体差が激しすぎて名前でないと、
Namedが倒せるといってももあまり見当が付かない。
301295:2007/03/04(日) 13:43:19 ID:fbgnLcXd
メルドラス入口のとこで狩って回ってTMPだと一周するあいだに次湧いたけど
メイジペット連れたNECだとペットのパワー待ちしても何回か湧き待ちがあった。
装備しょぼいといわれればそうかもしれないが、格下相手にNECが殲滅遅いてことはないと思うし
TMPが早いということはもっとないと思う。
AAの振り方考え直すか。
302名も無き冒険者:2007/03/04(日) 16:42:02 ID:AwVzETr7
どうもこうもAA次第だよね。
Raid仕様にしてるなら、火力はどうしようもないさ…
303名も無き冒険者:2007/03/05(月) 09:51:31 ID:LaViK4R1
>>285
WDNは弱体化されてないからWDNやればいいよ。
304名も無き冒険者:2007/03/05(月) 16:32:42 ID:DJjEOF25
WDNですけど正直そんなでもないし育つのめんどいよ?
とめはしないけど。
305名も無き冒険者:2007/03/05(月) 20:44:28 ID:VDaIGz0Q
正直、器用貧乏だからお勧めしない、Druは。
使いやすい事は確かだけど。
306名も無き冒険者:2007/03/05(月) 21:09:25 ID:mmlidU7V
他のクラスのヒーラーに喧嘩を売ってるのか?
ドルイドが器用貧乏なら
クレリックやシャーマンは、ただ貧乏なだけになってしまうぞw
307名も無き冒険者:2007/03/05(月) 21:12:45 ID:3a61HihO
不器用かもしれないが裕福という発想は無いのかよw
308名も無き冒険者:2007/03/05(月) 21:20:14 ID:dNJ+anqf
その突込みができる307さんがかなり好き。
そんな気持ちになるDFL子70の春であった。
309名も無き冒険者:2007/03/06(火) 05:25:11 ID:91o2WBJv
mez壊す脳筋の対処方法を教えてくれ
310名も無き冒険者:2007/03/06(火) 09:02:36 ID:bqt6UDp7
mezしなければ解決
mezしなければ壊れない>dmg増える>ヒーラーさん颯爽とheal>凄ぇ!ヒーラーさん凄ぇ!
これね!
311名も無き冒険者:2007/03/06(火) 11:43:07 ID:ODDu0rhv
ヒーラー判断でタンク持ちそうだなと思ったら、
Mez壊して回ってAEと無差別AEを放つ、俺フューリー

Ring of FireとCall of Storms重ねがけすると、
爽快な気分になれます。
312名も無き冒険者:2007/03/06(火) 13:43:09 ID:5AzrsXvJ
余裕があったらDPSさんのAEが当たるようにmez壊して回るな
313名も無き冒険者:2007/03/06(火) 19:51:41 ID:TSuDuus+
ばりばり回復のWDNを目指しているんですが、
AAがいまいちわかりません。

教えて、先輩!
314名も無き冒険者:2007/03/06(火) 21:14:11 ID:MWrYVIx/
エエー
315名も無き冒険者:2007/03/06(火) 22:03:13 ID:u9pUry0+
じっくり回復するのがWDNだと思うが、それでもバリバリ回復
目指すなら、KoSはヒールCritとレジェネ短縮とっとけばいいんじゃね?
EoFのほうはねぇな。
あとはAAじゃないけどレリック脚やヒーリングパルスのついてる装備集めて、
ヒールアップアドーンつけるとか。
それと、シルヴァンタッチやシルヴァンエンブレイスも忘れずに使っとけよー。
316名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:43:21 ID:CmgQXas3
なんかWDN大増殖してない?FRY抜いたかも
317名も無き冒険者:2007/03/08(木) 06:14:34 ID:hcKQGJ4I
それはないな
最近SHMが増えてて低レベル帯で3SHMとかあったぞ
で、CLRが異様に減ってる。INQとか絶滅したんじゃね
318名も無き冒険者:2007/03/08(木) 10:40:55 ID:qrG6t/7t
WDNのはFURYがでaltでWDN作ってみたけど「何この火力、ケッ!」
ってやめちゃったとかそんなんじゃねぇの?
319名も無き冒険者:2007/03/08(木) 11:00:04 ID:jJc9qbk1
>>317
INQは素直に倉庫キャラになってます
320名も無き冒険者:2007/03/09(金) 22:48:17 ID:GldIwHxZ
そう言えば、MSTに盾を使ったアーツ(吹っ飛ばし)みたいなかんじのってあるの?
呪文のアーツ化ってやつ?
321名も無き冒険者:2007/03/09(金) 23:49:04 ID:NXNEDP99
>>320
KoS ASでバックラーのラインが有る
322名も無き冒険者:2007/03/10(土) 17:00:42 ID:QRwV7zK+
INQ MST WDNは近接化できるようになるのか。
TMP DFL FRYはキャスト短縮と使用Powダウン?

AAにも傾向があるんだね。
323名も無き冒険者:2007/03/10(土) 18:09:54 ID:Xx4PdWdM
INQは近接アーツ化でLv67^^^までは倒せるようになるよ
装備固めたらNestのボス以外をソロで殺せたりもする

ヒーラー2以上でLv70以下の敵ならMTも出来たり、
中の人次第で結構イロイロできる
324名も無き冒険者:2007/03/10(土) 18:42:22 ID:lZ8Q5Q1v
>>323
それっていわゆるバトルクレリックだっけ?
AAとかどんな感じに割り振るんだろう?
325名も無き冒険者:2007/03/10(土) 18:51:40 ID:DUMPvbIL
>>323
俺Raid特化なんでバトルクレリックとは無縁。

326名も無き冒険者:2007/03/10(土) 19:34:11 ID:+h5nXyU0
近接アーツ化はないけど、DFLもNestでボス以外は喰えちゃうね。
ボスにはてんで勝負にならないけど…
327名も無き冒険者:2007/03/10(土) 19:45:20 ID:Xx4PdWdM
>>324
KoSは
IntラインとStaラインで詠唱速度とメレークリティカル、ヒールクリティカルを上げてる
RH詠唱がインタセプトされる率を下げるのが肝
これなら普段のGrpとしてのヒーラーも問題はない
EoFは
battleのAct of Convictionだけ1にして他のbattleは5でバトルクレリック取得
Detrimentsにも20ポイント突っ込んでRH取得(MT時にタゲが跳ねたらこれで取り返す)
RaidにもいくのならDetrimentsをTrigeにしてレンジ+5を取れば問題は無いだろう

被ダメが600未満の敵は理論上倒せる
328名も無き冒険者:2007/03/10(土) 20:12:07 ID:lZ8Q5Q1v
>>327
STRのラインをとってるのかと思ってた。
INTラインでもいいのか、ほー。
329名も無き冒険者:2007/03/11(日) 17:33:47 ID:xWv5HMsd
まあ、ヒーラーはどんなライン取ってようと
△△△相手はそこそこ戦える方だよね
330名も無き冒険者:2007/03/11(日) 17:38:16 ID:VivD/Fzx
>>329
Druは装甲が軟いから他2職のヒーラーよりはツライきがする。
331名も無き冒険者:2007/03/11(日) 19:06:58 ID:rYaMg0NC
>>330
代わりに足止めとスネアがあるじゃん。
332名も無き冒険者:2007/03/11(日) 19:47:48 ID:yUWRoLQB
rootしてDOTという手もあるがめんどいしDSやポーキュパインが活きないんだよね
333名も無き冒険者:2007/03/11(日) 19:49:24 ID:lFGSBs/9
TMPだとNESTの最初の雑魚でも無理です
いや、やった事無いけどw
多分すぐガス欠になって無理
334名も無き冒険者:2007/03/11(日) 20:19:14 ID:0YW1spFo
>>333
NESTの最初の雑魚ってScout防御スタンスなら3発しか喰らわなかったぞ。
Lv70からしたらレベル補正だけでも勝てるだろ。
335名も無き冒険者:2007/03/11(日) 20:31:34 ID:inCPST9S
最初の雑魚はいけるかもしれないけど、
真ん中にいるフィアーつかってくる鳥に勝てなかったWDN70。
削りきれ無かったよ・・・。

話変わるけど、ネイチャーウォークの存在価値が0な件について、
英語の成績が5だった偉い人、SOEに直談判してください。
お願いします。
336名も無き冒険者:2007/03/11(日) 22:57:01 ID:lj+QZd6p
俺、発売日にソフト買って課金して・・・でもあまりやってなかったんだけど
ちょっと時間に余裕が出来たので
第3弾の拡張買って
テンプラーで作ってみますた
意外とおもすれーって思ってやってるんだけど
もしかしてテンプラーって辛い?
今レベル9だお
337名も無き冒険者:2007/03/12(月) 00:23:43 ID:SXPF1d7J
TMPは確実にキツいと書きたかったけど
AA導入後は全く違うものになったからワカンネ
昔はシャーマンがマゾすぎだったが今はかなり快適。
結局の所、ヒールの性質が自分に一番合うのがオススメ。
いつ変わるかわかんないしね。ただ基本的にヒーラーは安定してるけどマゾですわよ?(精神的に
338名も無き冒険者:2007/03/12(月) 00:32:10 ID:75/MBMug
食いっぱぐれが少ないから総合すると楽な部類ではあるね
339名も無き冒険者:2007/03/12(月) 04:33:16 ID:CHXLW/AZ
>>337
ふむふむ
ヒールの性質・・・

>>338
というと?
パーティとかでありますか?

実質一昨日からなのに
課金日数が700日越えてるーorz
340名も無き冒険者:2007/03/12(月) 09:37:08 ID:hhnQ7XXK
TMPソロのいいところはヒールができてプレート着られるので死ににくいこと
反面、攻撃がショボイのでMOBも死ににくい
結果、雑魚相手でも長期戦になりがち

肩と盾(バックラー)にダメージシールド、武器にPOW吸い取りか追加ダメージのアドーン付けるとかなり変わるよ
341名も無き冒険者:2007/03/12(月) 11:04:03 ID:ObhWVBEw
レイドギルドのタンクって、装備いいかしらんがヘタクソだよな
性格も悪いし自慢ばかり
レジェ装備のタンクのほうが巧いし、野良慣れしていて話も面白い気がする
342名も無き冒険者:2007/03/12(月) 11:42:12 ID:0fHaFNtb
>>341
何度もループする話題だけど。
それは「レイドギルドのタンク」が悪いんじゃぁない。

性格の悪さや話が面白いかどうかは「中の人」次第。

タンクが上手か下手かだって、その時のgrpメンの能力
にも左右される。

自分の立ち回りが上手いのもPスキルだけど、他の
メンバーが上手く動けるようにする(誘導・指導含む)
のもスキルだぜ。

「こいつ下手だな」と思うこともあるかもしれんが、
スキルが無い人でもそれなりに動かせるgrpが
本当に上手いgrpなんだ。

うまくgrpをまとめつつ、生命の危機も救える。
そんなヒーラーに私はなりたい。
343名も無き冒険者:2007/03/12(月) 12:33:29 ID:zG0oroOd
MTは周りの協力でなんとかなりそうだけど、
STの方が大変そうにみえるなー。

それより、レイド参加しといて耐性低いやつ何とかしてくれ。
死んだらヒーラーの所為じゃやってられん…
344名も無き冒険者:2007/03/12(月) 13:17:53 ID:2OCKkuQF
毎度毎度荒らしに来る釣師もどうかと思うが
クソ真面目に相手する方もどうよと思う
342の話の内容はいい話だけどさ
345名も無き冒険者:2007/03/12(月) 13:22:41 ID:h5PpwOLN
>>342 お前頭いいな、INゲームで会いたかった
346名も無き冒険者:2007/03/12(月) 14:41:36 ID:ObhWVBEw
>342
レイドギルドのタンクの中の人にダメなやつが多いんだよ
レイドばかりしてるから、狩場やGRP狩りの知識がないしな
装備いいかなにかしらんが、GRPの力量考えないで突っ込んだり
まわりに合わせる能力が低い
リードするのはタンクだしな
347名も無き冒険者:2007/03/12(月) 14:55:57 ID:3RRksjGZ
以前CTにexpで行った時、隔離で晒されてるレイドギルドのタンクが
何故か来た。装備はよくて期待してたんだけど、とにかくpullが下手糞だった・・
♀キャラのPALだったかな?

必ずADDさせて帰ってきて、最終的に急用→解散だったんだけど
それまでの一時間に二桁は壊滅していたと思う
最後の方、exp稼ぐために復活してるのか、壊滅するために復活してるのか
みんなわからなくなっていた

折りしもタンク不足だったから、「誰でも調子悪い日があるから^^」
とかみんなフォローしまくってたんだけど、流石に最後の方レンジャーの
人が切れて「流石に酷すぎだろ」ってグループsayで言ってた

言って20秒程誰も動かなくて、直後意味も無い「〜接近中!注意」みたいな
マクロでレンジャーの発言が凄い勢いで流されていた
348名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:05:50 ID:wAbLlXvf
ここは作り話の多いスレッドですね^^
349名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:42:11 ID:/mOHSmMP
二桁壊滅したら、鎧壊れるんじゃ?
途中途中で修理してたの?
350名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:51:49 ID:pxP0Dwqa
赤ペン先生、>>347の添削おながいします
351名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:54:48 ID:kCOEjeJA
1時間に2桁って6分で1回以上全滅してたの?
352名も無き冒険者:2007/03/12(月) 16:00:54 ID:JOXWBljB
実はMTは裸特攻してた、漢RP。
353名も無き冒険者:2007/03/12(月) 16:07:08 ID:kCOEjeJA
CTのEPIC相手にしたならありえるな。AE範囲広くて強烈なDoTもってたっけ。
354名も無き冒険者:2007/03/12(月) 18:10:18 ID:pkj9MPYM
>>347はレイドギルドが羨ましくてしょうがないから捏造して叩いてるんだろ
レイドギルドのTankってのは例えるならメジャーリーグのスーパースターなんだよ
草野球の選手がイチローを叩いてるみたいで滑稽だよ
355名も無き冒険者:2007/03/12(月) 18:27:20 ID:ZUBKAASY
>>354
そりゃぁ種目が違うから無理も無いよな
356名も無き冒険者:2007/03/12(月) 20:56:49 ID:YObBIau8
2年以上たって、やっとLV70なりたてのTMPです(ALT無しで・・・)

久々ログインすると、GUでAAがリセットされてました。
今まではSTRラインを最後まで、Wisライン途中まで、
あとAGIとINTステースだけ、という感じで取ってましたが、
これを機会にINTに振り直して詠唱短縮MAX(15%)まで取りましたが・・微妙?
他のTMPの皆さんどんな感じでKOS-AA取ってるのでしょう?

ついでに質問で、ハンマーペットなんですが、中級と上級で何が変わるのでしょうか?
持続時間もPOWERコストも変わらないみたいだし。
357名も無き冒険者:2007/03/12(月) 22:01:17 ID:FbFHcG9P
>>356
俺もTMPだけど、
AGI 4-8 (AGI2のmezが目的)
INT 4-4-8-8-2
までは決まったが、あとはどうしようか考え中。
個人的にはINT4の詠唱時間短縮だけは外せないと思っている。
デフォルトが遅いんだもの。
358名も無き冒険者:2007/03/13(火) 01:25:32 ID:uiNBIXik
TMPなんで感想。
WIS 4-4-4-8
INT 4-4-4-8
短縮15%くらいじゃ慣れてくると、あれ?なんか遅い?って思えてくる。
クリティカルヒールは結構ソロでもグループでも汎用でいいかもしれない。
残りのポイントはどうしましょって感じ。

ハンマーペットは中級Vにしてみたけど、
アーツやスペルを使ってるようにも見えないし、
なんなんだろうね。通常攻撃の威力くらいは上がってるのかな?
359名も無き冒険者:2007/03/13(火) 02:10:40 ID:fbWS38Hl
ハンマーペットはスタンか何か使うらしい、duuelした相手が言ってた。
単純にHPとPWが上がるだけなんじゃないかな。
ほとんどプル用だからHP上がってもあんまり嬉しくない。
でもソロのときはそこそこ重宝するからEoFAAで1分まで伸ばした。

KoSAAはINTとSTA、STA最終は取ってない。
スカルクラック結構使えるように思ってるんだがどうだろ。
最終どれも微妙に思えるがINT最終は称号をネタにするために取った。
CoV通ってたときはWIS取るのもありかなと思ったけどセット腕取ったしなー。
360名も無き冒険者:2007/03/13(火) 02:14:44 ID:fbWS38Hl
STAじゃないやSTRだ、うろ覚えで書くもんじゃないな。
361名も無き冒険者:2007/03/13(火) 09:52:43 ID:HzlJibT2
レイドギルドのタンクがメジャーリーガーなわけないだろ
RLの指示で動いてる木偶だし
装備に頼っていて下手
無名ギルドのタンクのほうが当たり率高い
362名も無き冒険者:2007/03/13(火) 10:11:58 ID:h9sL7c2k
70TMPです。
ハンマーペットは、敵のスペルキャストを(たまに)インタラプトすると聞いたことがあります。
AAはSTAラインとって、メレークリティカルでひゃほってます。
武勇の神殿(?)だったかで取れる大威力の両手ハンマーでクリティカル出すと
ダメージ1K/1発でます。ダブルアタックで倍、ジャンプと回転を加えたくなるぐらいです。
363名も無き冒険者:2007/03/13(火) 10:26:32 ID:8mWKWY6u
>>361
お前が無名ギルドのタンクなのはわかった
>>362
結局何が言いたいかがわからない
364名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:00:37 ID:Q4C6ztsg
こんな感じかなあ・・経験上だけどね

<無名ギルドのタンク>
(1)pull上手い
(2)会話が面白い
(3)気軽に話せてノリがいい
(4)すぐに他のメンバーに溶け込む
(5)楽しそうにゲームしてる
(6)咄嗟の場合の状況判断が上手い

<レイドギルドのタンク>
(a)pull下手糞
(b)口を開けば装備自慢とレイド自慢
(c)口調が慇懃無礼
(d)他メンバーと見えない壁を作る
(e)レイド以外は興味なさそう
(f)「〜ですが?」とか上から物を言う
(g)状況判断鈍い
365名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:20:48 ID:SOgkqaP0
んなこたーない。
60億人分の個性を4種の血液型で分類するぐらい滑稽。
無名ギルドでも有名レイドギルドでもピンからキリまでいろいろいる。

オレが遭遇した無名ギルドのTankは、Lv60台でヘリテージのグールベイン使ってたな。
もちろんMobはアンデッドでもなんでもなかった。
GBを使うのがポリシーなのか、よほど気に入ってるんだろうってことで、何も言わなかった。
むしろ跳ねたときの対処の練習にした。

有名レイドギルドのTankですごかったのは、4エンカウンターぐらいAggroした時に、
ENCがMezしてるのを次々叩き起こして自分が死ぬ→ENC、ヒーラーも死なせるという
コンボをやってのけたヘボTankがいた。
Mobに囲まれると状況判断ができなくなって、手当たり次第に殴り出す癖を持つ人だったみたい。
その後同じ場所で同じ状況になり、3回壊滅したところでヒーラーが抜けてGrp終了。w
366名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:50:27 ID:8mWKWY6u
そもそもRaidGuildのTankと組む機会があるかは置いておく
>>365の様に実体験風に括る分にはまだ信憑性があるが
無名のギルドのTank≒レイドギルド以外の全Tank
つまり
「レイドギルドに入っていないTankは全員」
pull上手くて会話が面白くて気軽に話せてノリがいい
すぐに他のメンバーに溶け込み楽しそうにゲームしてる
そして咄嗟の場合の状況判断が上手い

頭が大丈夫なら妬みもその辺にしておくか自分でレイド主催した方が良い
あとスレタイ読めるか?
367名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:51:34 ID:HzlJibT2
>364に同意
レイドギルドのタンクは、まわりが強いかしらんが無茶が多い
GRP麺の装備や技量にあわせることができないで壊滅が多い
インスタンス経験も野良回数も少ないだろうし、レイドのかわりに常に野良GRPしている無名ギルドのタンクのほうが巧いのは当然
368名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:02:21 ID:lsrljHiq
>>365
レイドギルドのTankがそんなミスをするわけがない
オートアシストしてる脳筋がタゲが変わってそのまま殴って壊してしまったんだろ
雑魚のMobに囲まれたくらいでパニックになるとかありえませんから^^;
濡れ衣を着せられたそのタンクに同情するよ
369名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:16:45 ID:c/QmVUN1
誰が起こしたかメッセージ出るだろ…
370名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:27:12 ID:ylSsFSAB
最近荒らしに付き合うのもヒーラーのやさしさなんじゃないかと思い始めた
371名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:36:52 ID:rzEHWljR
ここヒーラースレだよな
なんちゃてタンクのでる
まくじゃないと思うんだが
372名も無き冒険者:2007/03/13(火) 13:30:54 ID:gllZXKhv
レイドギルドのタンクって言うけど、70キャラなのかな?
んで全身orほぼフェイブルだっていうなら本当にレイドで
MTとかSTやってる人なんだろうけど。

↑の話題で出てたCTでEXPのタンクなんかはAltなんじゃないの?
ただギルドタグがここらで有名なレイドギルドだった、っていうだけで、
本職はDPS職かなんかじゃないか?

本当にレイドでMT・STやってる人がそんなに下手だとは
思えないけど。
373名も無き冒険者:2007/03/13(火) 13:44:59 ID:HzlJibT2
レイドMTは技術などいらないし誰でもできるでしょ
それとレイドギルドのクルセは、当たりに出会ったことがない
こいつらは装備よくても活かせていないな
374名も無き冒険者:2007/03/13(火) 13:45:22 ID:lYNU+UC9
Raidギルドに所属はしているものの、Raidに参加できるのは
欠員が出来たときだけの予備タンクが暴れているんです。
375名も無き冒険者:2007/03/13(火) 13:50:02 ID:8mWKWY6u
本当どうでもいい事だがFabledフェイブルドを
何故わざわざ一文字略してフェイブルと呼ぶのだろうか

荒らしてる奴は実際に組んではいないと思う
376名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:08:03 ID:gllZXKhv
チバレイみたいなもんだ。

・・語感?
377名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:58:30 ID:cuiYmTms
SHMって上から目線多い気がするんだが
何故だろうか?
378名も無き冒険者:2007/03/13(火) 15:05:54 ID:ylSsFSAB
自分がそうだからだろ
はい次
379名も無き冒険者:2007/03/13(火) 15:09:16 ID:V3KLcT4B
>>362
ウォーズマン理論かよw
380名も無き冒険者:2007/03/13(火) 15:20:06 ID:ESqz1p4U
1200万パワー吹いた
381名も無き冒険者:2007/03/13(火) 16:43:39 ID:SOgkqaP0
まず二刀流からやらないとw
382名も無き冒険者:2007/03/13(火) 17:26:19 ID:sLPUZnxN
Tankが下手よりもHealerが手抜きの方が多いし。
ヒーラーメインな自分からしたら気がつき易いからかもしれないが
無性に腹が立つ。あれは。
383名も無き冒険者:2007/03/13(火) 17:30:13 ID:YOXNXTv1
GRD→RNG→FRYとやって見てヒーラーさんの苦労を身をもって知る今日この頃…
ありがとうヒーラーさん僕は悪い子でした。
384名も無き冒険者:2007/03/13(火) 18:17:01 ID:eQKJw4xd
昔SolEでS鯖トップギルドのタンクさんと組んだが
ノリよかったお。
バグで扉が開かず下の空中回廊にヒャッホイと飛び降りたり
硬い装備活かしてMob2-3まとめて引いてテンポ良い感じで
良い印象残ってるな
385名も無き冒険者:2007/03/13(火) 18:41:48 ID:A56CeXco
もういいよしつこい
386名も無き冒険者:2007/03/13(火) 18:55:50 ID:S+hV3Mwv
流れぶったぎるが、DefilerのAAについて助言求む。
現在CurseLine取り終えて、CurseWeavingで高速Castを楽しんでいる。
あくまでCastだけでRecast短縮の恩恵はないに等しいが、個々のSpellの消費Pow低減、Resist率の改善も体感できるので、なかなか良いLineだと感じる。
この先どのLineを取って行こうか迷っているのだが、他のLineを取ってるDefilerの同志にぜひ使用感を訊かせていただきたい。
387名も無き冒険者:2007/03/13(火) 19:10:53 ID:O4m3esz6
>>382
この手の自分は上手いと思ってるヒーラー様が一番性質が悪い
上から目線の物言いや、余計な一言でGRPの雰囲気を悪くする
388名も無き冒険者:2007/03/13(火) 19:13:03 ID:xkPZAQ5m
>>386
カニ→うはwwwwwおれPOW尽きねぇwwwwうめぇwwwww
瀕死ウォード→MTさんの命はボクが守るんだ!
もう一個のはとったことない
389名も無き冒険者:2007/03/13(火) 20:00:05 ID:S+hV3Mwv
>>388
Thx
CannibalizeはPow尽きないと感じるほどなのか、凄いな。
SoulWardはRescue前提でPull前に使うのが良いのだろうか。
戦闘中(特に対Epic)に使用するのはためらいそうだが。
Potencyの最後は最も使用感を知りたいSpellだが、やはり取っている人が少ないか。
とりあえずPotencyLineを突き進んでみて、使用感を報告しにくるよ。
390名も無き冒険者:2007/03/13(火) 20:33:06 ID:6uk71hoi
俺もカースライン最後まで取って次どうするか悩んで
すでに5ポイントほど振らないで放置したままだ
391名も無き冒険者:2007/03/13(火) 21:37:57 ID:OviqzSHi
正直DFLAAが羨ましいMST100歳
Buffライン以外全部微妙すぎるし
オイラのSoW返せよ…
392名も無き冒険者:2007/03/13(火) 22:01:13 ID:tgLxT/9g
CannibalizeはPow尽きないけど油断するとHPがヤバイぜw
393名も無き冒険者:2007/03/14(水) 00:06:59 ID:pCXt/49e
>>391
選択肢に悩むなんて贅沢だよな…
buffライン以外、効果実感できるラインないよな。

SoWは逆の意味で実感できるよね。
50と60で速さの壁がある。
394名も無き冒険者:2007/03/14(水) 09:25:09 ID:ls/+jeMO
FRYのアニマルフォームもPow尽きない。
かなりオススメ。
キャスト不可になるから使用タイミングは
見極めないとダメだけど。

ディレイが少ない武器使えばモリモリ回復するよ。
395名も無き冒険者:2007/03/14(水) 10:06:08 ID:Ir+Ffhax
何でサモナーってどいつもこいつも脳筋なん?
396名も無き冒険者:2007/03/14(水) 10:15:50 ID:GhZKKtNp
下げない脳無しの釣りより筋肉でも脳があったほうがマシだからです
はい次
397名も無き冒険者:2007/03/14(水) 10:16:22 ID:e8cbnDX+
DefilerAAのTreeちょっとおかしいな。
CurseLineとってたら、いきなりPotencyLineの3番目(Tendril)にPoint振れる。
398名も無き冒険者:2007/03/14(水) 13:36:36 ID:qdijj5xS
TMPのマナキュアってGroupとRaidの時、誰にかけたほうがいいかな?
399名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:13:01 ID:o9EAaKeF
>398
敵とGrp構成によるんじゃない?
RaidのTMPだとGrp構成的にあんまかける相手いないような・・・。
というかマナキュアって役にたつのかな。
ちゃんと発動してるのかさっぱりわかんなくて、もうやめようかと。
400名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:15:59 ID:DX3vrr3Q
Raid構成のFryのKosのAAってAGIの最終ラインもってたほうが役に立つんでしょうか?
それ以外がイマイチ使えないのが多いんで試案してたんだけど、DRUなら必須っぽいこと
言われたんですけど、Raidに行ってるかた取ってられるんでしょうか?
401名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:30:50 ID:4CDXrrnh
Tortoise Shellのことかな?
必須ってことはないんじゃないかな。あると強いは、強いけれど。
それを当てにして何度もAE食らうわけにもいかないし。
配置されてるGrpや、そのレイドグループの戦術による、
としかいえない。
うちの場合はむしろSerene Symbolとっといて欲しいかも
なんてお願いをしてるくらい。
402名も無き冒険者:2007/03/14(水) 16:33:46 ID:qdijj5xS
>>399
そろそろ取れそうだからワクワクしてたんだけど、そうかぁ・・よく分かんないですかw
でも、他に振るAAラインもないしなぁ。
403名も無き冒険者:2007/03/14(水) 16:36:34 ID:qdijj5xS
もちろん、祝福は取り済み
404名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:17:10 ID:ls/+jeMO
祝福ってなに?
405名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:45:53 ID:NcvET9wL
>404
EoF AAの一番左のラインの一番下。
アイテムProcの発動率を25%上げる奴。
406名も無き冒険者:2007/03/14(水) 21:19:57 ID:eIaAN9tD
>>405
なるほどな
MSTの一律3%UPとどっちが良いんだろうな
407名も無き冒険者:2007/03/15(木) 03:44:54 ID:KN+HRQ70
祝福の日本語の説明って間違ってる?
書いてある効果あるの?
408名も無き冒険者:2007/03/15(木) 11:11:54 ID:eOmC+GBH
アイテムProcって装備?
409名も無き冒険者:2007/03/15(木) 11:48:00 ID:90OF6u4t
だとしたらMSTのゴミじゃん。
流石に装備に常時25%は考えにくいけど…
410名も無き冒険者:2007/03/15(木) 12:06:10 ID:Ssi0lWt6
>>402
お安く取り直しできるようになったらしいし、気になるならとりあえず取ってみたら?
トラウマ単体は取っといても損ないと思う。
RHと同時に発動してるようだし。
411名も無き冒険者:2007/03/15(木) 13:44:16 ID:Kuwcw7/E
>>404
アイテムProcというか、説明だとHeal系のみって書いてあるのになぜか全部の確立が25%↑してる。
ありがたいからいいけどw
412名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:14:40 ID:Kuwcw7/E
上の>>404じゃなくて>>405ね。間違えた・・。
413名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:35:53 ID:k6xALJ1b
>401

Serene Symbolってどんな効果なのかイマイチわからんのだけど、
これって相手のDSバフとか取れるのかな?
414名も無き冒険者:2007/03/15(木) 15:09:04 ID:3NvCd8rR
>409
25%プラスじゃなくて、元からある確率が25%アップ。
毎分1.8回が2.2回になる、その程度。
415名も無き冒険者:2007/03/15(木) 15:12:17 ID:QgL2d4ZA
25%になるということか
416名も無き冒険者:2007/03/15(木) 15:29:07 ID:90OF6u4t
>>414
ナルホド納得。
って判りにくいなー。
417名も無き冒険者:2007/03/15(木) 15:30:55 ID:a+xLL8f0
ドルイドソロ強くね?
メインがASNなんだが、ドルイドだと青ヒロイックも普通に狩れる・・・
418名も無き冒険者:2007/03/15(木) 15:41:01 ID:H1WIkF5h
>>413
エレメンタルかノキシャス属性なら剥がせる。
FRYならgrpキュアと同じ属性だから判りやすい。
419名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:15:05 ID:Cg5kDf39
>メインがASNなんだが、ドルイドだと青ヒロイックも普通に狩れる・・・
どういう風に戦ってるかとWDNかFRYかとレベルと場所と相手を詳しく。
言えない場合は俺が勝手に荒らし認定する。
420名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:42:05 ID:QY+j1EkO
>>416
だから、元々の確率が9%以上ならTMPの方が
それ以下ならMSTのが良いって事だろな
9%以上って言ったら、一部職が持ってるBuffProc位だろかね
421名も無き冒険者:2007/03/16(金) 01:43:54 ID:fGN/Q1/H
FRYなら、まあ相手にもよるけど育成段階で戦う青ヒロなら狩れるんじゃ?
レベルカンストしてからは知らんけど。
Namedじゃなくて雑魚青▲▲▲ね。青Namedは倒せないこともないけど相手を激しく選ぶ。
具体的に言うとルジャークの強者たちで最初のゲートコーラーは青でも倒せるけど、
修練場みたいなところにいる大剣持った一撃1000以上くるヤツには勝てない。
AAをソロ仕様(アニマルフォーム等)にしておけば、常時HoT&常時ハイバネーションで
間に合う敵なら基本的には負けない。
アニマルフォームとダブルアタック40%とかのソロ仕様AAがあればほぼPOW切れはないからね。
422名も無き冒険者:2007/03/16(金) 03:08:54 ID:dcYbsko1
>>421
ソロ仕様AAなら、PPもLV70FRYひとりでクリアできるかな??
FRYでなくても、ヒーラーでPPソロできるものなのか・・・
423名も無き冒険者:2007/03/16(金) 03:17:59 ID:gjIp+4Zd
人形並べで挫折する
424名も無き冒険者:2007/03/16(金) 10:15:44 ID:oj3Vzw3Q
人形ならべの所はスルーできるよ。

あと一撃が相当重いサイクロプスのNamed(62?)を相手では、
恐らくドルイドがタイマンしてもヒールする間も無く逝くと思うなぁ、、。
(開幕スタン攻撃でHPが恐らく半分に)

コブラや4Fの3つのNamedは倒せるかもね。
425名も無き冒険者:2007/03/16(金) 10:45:35 ID:Qd85edy+
ソロが強いのは、バトルプリースト仕様のINQかアニマルフォーム取ったFRYなのか、
どっちなんでしょうか?
426名も無き冒険者:2007/03/16(金) 11:00:28 ID:/otDoVwi
AAのそろい具合やどれを選ぶかにもよるから一概には言えないけど、FRYは灰色とか非ヒロイックのMobには強いけ^^^だと他のヒーラーの方が強いと思うよ。
レザーだからかダメージが大きくて回復が追いつかないし、必死に回復してると攻撃する暇もなくパワーも切れる。
>>421が言ってるアニマルフォームも、使ってる間は窒息するからあんまりヒールする必要がないぐらいの相手じゃないと使えない。

実際FRYでは無心論者の入り口あたりの幽霊にはほぼ勝てなかったけど、INQはそこに出るNamedにも勝ててたよ。
427名も無き冒険者:2007/03/16(金) 11:04:03 ID:nyaTGkEg
>>426
rootかかればあそこらへんの倒せる。
428名も無き冒険者:2007/03/16(金) 11:05:17 ID:W61flk17
友達のFRYはPPソロで全部食べてた。
SHMも行けるっぽい。
429名も無き冒険者:2007/03/16(金) 12:20:37 ID:etisMKDK
SHMにもDDクレクレ
430名も無き冒険者:2007/03/16(金) 12:49:14 ID:vflVhNkU
>>429
Wardクレクレ
431名も無き冒険者:2007/03/16(金) 15:56:39 ID:YkpvfF12
>>428
さっそくSHMソロPP行ってきました
最初の蛇Namedにボコボコにされて帰ってきたよ
8分ぐらい粘ったんだが二匹ともヒール使ってくるんで
こっちのパワーの方が先に切れてしまった
ソロメイデンガルクやったときみたいに相手のパワーが尽きるまで
パワー節約で我慢すれば勝てるかもと思った
432名も無き冒険者:2007/03/16(金) 20:42:50 ID:onSKdmWB
>>431
あの蛇にPower勝負に持ち込まれて相手のPowerを空っぽにして辛勝した漏れSHM70
SHMは戦い方次第で70Hiroicにも勝てるよん
433名も無き冒険者:2007/03/16(金) 21:42:17 ID:tYkw4jCt
MST70だけどPPは結構余裕で行ける
調子にのってアカチ行ってみたら
マナ吸い玉で玉砕⊂⌒~⊃。Д。)⊃
434名も無き冒険者:2007/03/16(金) 21:59:10 ID:lbTKrOq+
うちのINQもバトルクレリックにしたくなってきたぞ。w
435名も無き冒険者:2007/03/16(金) 23:56:16 ID:lOSJk6XB
マナ吸い玉の吸い取り量はエグいな。
アレはソロだとブロウラー、サモナー、エンチャくらいかなぁ。
マナ吸い装備したスカウトでも押せるかもしれんが。

それはそうと、70Heroicにも勝てるってホンマかいなw
436名も無き冒険者:2007/03/17(土) 00:05:20 ID:qR4mD3Ug
70Heroic、、、ヒーラータイプの相手だと無理じゃないかな、キャスターも痛いし・・・
437名も無き冒険者:2007/03/17(土) 02:19:19 ID:a2JI/m7p
ポピュラーなウォーリアタイプで充分死ねると思うけども、、。

ローピングプレーンのウェアウルフとかが69前後だったかな?
軽減力3500とかでも1000ダメージ以上もらう(mobのオートアタックで)。

サモナーであってもペットは秒単位で粉砕されそうだし、
CC系が固めていくしかなさそう。
438名も無き冒険者:2007/03/17(土) 03:25:17 ID:8K1IiHWt
>>433
ちょっと君のスペックを教えてもらおうか。
軽減2900位しかない…
439名も無き冒険者:2007/03/17(土) 09:43:08 ID:Zi4gd6kf
インクのかた
信仰は何してます?
私は最近カジッククエを始めたところです
選んだ理由は緊急時にフィアがgrpの生存に役立つかなーと
思っただけですが^^;
信仰を活用してるかたいたら、参考までに使用感の情報plz
440名も無き冒険者:2007/03/17(土) 09:52:37 ID:pAiFJso6
>>439
バトルクレリックなので、迷わずゼックにしました
441439:2007/03/17(土) 10:13:40 ID:Zi4gd6kf
>>439
おお、それも面白そうですね
結構攻撃力上がるみたいだし、add>自分に跳ねるって状態のとき
自分を攻撃したmobにダメ与える奇跡とかどうですか?
結構倒しきれちゃいます?それとも高レベルだとあの位じゃたいしたダメに
ならなくてかえってヘイト稼ぎすぎちゃいますか?
442439:2007/03/17(土) 10:14:31 ID:Zi4gd6kf
失礼 441は440へのレス 
443名も無き冒険者:2007/03/17(土) 10:32:22 ID:kmFwrk0Q
433じゃないけど70MSTでPPは余裕。
アカデチズムとネストはラスト以外いけました。
装備はブローカーで買った槍以外Raid装備なんて無いです。
444名も無き冒険者:2007/03/17(土) 11:13:27 ID:PtvX6gtT
おー、今度暇な時に行ってみようかな。
すげー時間掛かりそうだけど。
445名も無き冒険者:2007/03/17(土) 12:13:53 ID:cXQw+vGj
>>439
イノルーク。

フィアーは使い勝手が悪いから
あまり役にはたたんとおもう。
場所によっては火に油を注ぐ事になりかねない。
446名も無き冒険者:2007/03/17(土) 13:47:49 ID:7UisijXn
カジックのフィアーは強力だから、使っていけばHeroicまででは
ほぼどんな場面でも役立つよ。

PBAoEフィアー使えば1分間ヒールしなくて済むんだしね。
447名も無き冒険者:2007/03/17(土) 15:27:06 ID:taBT8w1+
無心論者の前のNamedは殴り殺せるTMPですが、俺もネストとかPPイケるかな?
同士のバトルクレリックさん、やってみたことあります?
448名も無き冒険者:2007/03/17(土) 15:55:29 ID:HTKr/QsO
Corpuspam(68?+++)の事とは思うが、アイツよりNestの2匹目(バードタイプ)
のうが遙かに厄介だった。体感でHPが10万近いかも。

PPでは2階のサイクロプス相手に耐えきったり、rootプレイで対処できれば
全部行けるだろう。
449名も無き冒険者:2007/03/17(土) 15:56:04 ID:aZp2wmw9
やってみればいいじゃん
450名も無き冒険者:2007/03/17(土) 23:26:01 ID:Cu54vNhw
お前らの嫌いなクラス何?
俺はダントツでネクロ
つかメイジは全般的に厨が多すぎてうぜぇ
451名も無き冒険者:2007/03/18(日) 00:06:27 ID:CoS1Wszg
しいて言えばCu54vNhwというクラス。
452名も無き冒険者:2007/03/18(日) 05:19:35 ID:wVx+E1XM
いや、俺も基本同意だな。ネクロは一言多い奴が多い。ILLは天然な奴が多い。

まあ、キャラじゃなくて、中の人がたまたまそう言う人なのがなあ。

ヒーラーの厨にはまだあった事はないが、ヒールしないヒーラーとかいるのかな?
後、跳ねさせ過ぎるヒーラーとかかな?
453名も無き冒険者:2007/03/18(日) 05:38:01 ID:h1WVdSuz
>447
同じくTMPですが、どうやれば殴り殺せるんでしょう・・・。
今のところDENの前の虫でも▲▲▲には勝てない。
というか65▲▲▲(緑)も、特殊アーツ全部残っててギリギリかなぁ。
454名も無き冒険者:2007/03/18(日) 07:40:51 ID:VHGEHaeZ
>>452
>ヒーラーの厨にはまだあった事はないが
>>450
455名も無き冒険者:2007/03/18(日) 08:25:48 ID:1heRWmio
おはよう
また釣られてんのか君達
賢明なヒーラーなら学習しなさい
456名も無き冒険者:2007/03/18(日) 09:29:11 ID:mH8bY4Et
レベル10代のWDNですが、ソロがだいぶきついです。
ヒロイックではない、3つレベルが下のクエストで、対象
のMOBをうまく倒せません。

なにかコツがあるでしょうか、教えて!えろいひと。
457名も無き冒険者:2007/03/18(日) 09:37:39 ID:9FkhtEF0
・レベルを上げる
・グループを組む
458名も無き冒険者:2007/03/18(日) 10:08:06 ID:4ZL1pOxI
厨率の高いクラス
ソーサラー サモナー プレデター

普通なクラス
ウォーリアー クルセイダー ローグ

厨率が低いクラス
ブロウラー エンチャンター プリースト バード
459名も無き冒険者:2007/03/18(日) 10:09:31 ID:9FkhtEF0
要らないクラス
ID:4ZL1pOxI
460名も無き冒険者:2007/03/18(日) 10:10:46 ID:s0Z0GR8w
エンチャンターはどう考えても厨率高い
461名も無き冒険者:2007/03/18(日) 10:54:21 ID:QLLnSiha
クルセイダとローグも、なかなかなもんだぞw
あとバードは飛びぬけてる。
462名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:02:10 ID:J3k/RWXe
バードは飛びぬけてるって厨率の高さがか?
糞性能な上に厨だらけなんて最悪だなw
463名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:12:14 ID:1/WpXyym
Venekorサーバのある有名ギルドのLv70Wardenさんと
野良Lv70Wardenのおいらのステータスの比較(()内はおいらのステータス)。

Health 6328(5111)
Power 7604(6355)
Attack 1144(999)
Mitigation 3209(2913)
Avoidance 29.9%(3990)

Strength 234(42)
Agility 271(199)
Stamina 363(191)
Inelligence 413(260)
Wisdom 664(507)

Cold 5738(5753)
Disease 5606(5925)
Divine 5879(5615))
Heat 6319(5165)
Magic 5257(5520)
Mental 6024(5863)
Poison 5974(7238)
464名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:13:24 ID:1/WpXyym
装備はこれだった。差は大きいなぁと思った。

* Head - Hoo'Loh's Customized Warding Hat
* Chest - Tunic of Withered Grasp
* Sholders - Animist's Mantle
* forearms - Wristguards of Withered Grasp
* Hands - Gloves of Withered Grasp
* Belt - Sash of Perdition
* Legging - Pants of Withered Grasp
* Feet - Boots of Withered Grasp
* Draconic Accord Blade
* Buckler of Blight
* Ivy-Shrouded Org of Tunare
* Neck - Amulet of the Frosworn
* Ear - Eye of the Brood Watcher
* Ear - Doomsworn Solitaire
* Finger - Mark of the Dragonborn
* Finger - Signet of Light from Darkness
* Wrist - Vilucidae's Ring of the Fear-harvest
* Wrist - Band of Superiority
465名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:41:32 ID:1sntbjDb
すまんがオチはどこだか教えてもらいたいのだが
466名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:25:28 ID:0dOBx8AE
どのクラスが厨なんて話題は
1垢1キャラしか作れないようなゲームでしか成り立たないよね
467名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:33:22 ID:6WSPYjCT
>>466
厨話題出してくる奴が一番厨だって事にそろそろ気付け
468名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:41:42 ID:J3k/RWXe
でも客観的に見てサモナーとWIZは厨多いよな
469名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:46:43 ID:CFwCqI74
お前はメイジスレに帰れ
470名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:47:31 ID:CY1qEtnr
そろそろメイジスレにお帰り
471名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:17:36 ID:hZitvp4T
>>456
クエストのヒロイックとかの表示はアテにならんよ
Lv35のノーマルクエストで対象MobがLv44ヒロイックとかあるしw
472名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:58:43 ID:eiNZZ91N
以前はヒロイックだったけどノーマルになったMobも多いしね。
473名も無き冒険者:2007/03/19(月) 12:15:03 ID:kB9tn646
最後で倒す必要があるNamedがクエ用なのか通常の奴なのかでも、難易度変わるしなー
474名も無き冒険者:2007/03/19(月) 13:01:23 ID:xnTqBTEA
そういえばローの剣のアミュレットの最後も、全部ソロMobのリングイベントになってるね。
475447:2007/03/19(月) 14:19:28 ID:kYP5HyRE
>>453
俺も65▲▲▲が瀬戸際かな。66だと負ける可能性が高い、もしくは本当にぎりぎり。
無心論者の奴は68だけど、実質64ぐらいだと思う。一度やってみるといいよ。
ちなみに、シグネイチャークエIvy Shroudedの一番初めのNamed(Ironwood the Cruel)は
LV60だけど、ぎりぎりだった。
476名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:03:07 ID:QmrrKq8b
>>474
FPAQのエッジドレインのもsoloMobになってた。

クエスト自体はヒロイック扱いだったけど。
477名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:05:44 ID:4LsBvuXD
SOEはSebilisの低レベルが過疎ってるって判ってるらしいな
478名も無き冒険者:2007/03/19(月) 19:09:07 ID:ftsW98vK
そりゃ分かるだろw
まあレベル制のMMOは同じような状況に陥るが
とりあえず、高レベル帯のソロクエストももっと増やしてくれ
FRYだからまだいいけど、気軽に一人旅もできん仕様になりつつある
479名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:22:19 ID:PErPjrIp
EoF前に作った高レベルキャラとかAA貯まらなすぎてモチベーション保てないよ
480名も無き冒険者:2007/03/20(火) 08:15:33 ID:R3V79CVz
かと言って低レベルは人少ないし同じクラス(特にDPS高くないクラス)が被ったりで
なぁ・・・
481名も無き冒険者:2007/03/20(火) 12:45:28 ID:synTkD/A
そういうときのためのギルドじゃないか。
メンターDPSとかタンクとか、通常のそのLvとは比べ物にならないくらい強いから
多少Lv的にきつそうな場所でもサクサクいけるよ。
本当に低Lvで狩場も少ない頃合は、L&LやコレクションのExpでさっさと切り抜ける。
482名も無き冒険者:2007/03/20(火) 12:58:25 ID:y/5Z6zmT
人少ないんじゃなくてLFGが少ないだけじゃないかな<低rベル
自分でSHとか募集したらわりとすぐ集まるよ。
483名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:15:37 ID:YTj94qLB
どうだろ、こないだのアップデート以降
20〜30あたりの集まりがかなり悪くなったと思うけど。
484名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:17:34 ID:JycKh58P
「AA目的のメンターの方も歓迎です」で解決。
485名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:20:59 ID:HjGP8U3A
流石にAPではもう釣れないだろ
486名も無き冒険者:2007/03/20(火) 13:35:14 ID:JycKh58P
まだまだ釣れるよ。
>>484を書いてない募集には気が引けて行けないっていう高レベルもいるし。
嘆き募集したら自分以外全員高レベルでメンターでウマウマし
あっという間にレベル上がって「FG行ってみません?」「そろそろRoVかな」とか言われ
1日で15→38になったw
487名も無き冒険者:2007/03/20(火) 14:04:47 ID:bx7YmFH5
>>483
アンレスト実装されてからALTでGrp作る時時間が掛かる事が増えてきた。
1MT、1ヒーラー あとはなんでも、って今まで通りの構成で作ってるんだが。
やっぱ低レベルの大半はALTなんかなぁ、と思った。
488名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:22:44 ID:1dQ+oXjK
一日で15〜38って、いくらなんでもそれはねーべよ
489名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:26:36 ID:QITAps1C
低レベルならサクサク上がるからいけるんじゃない。
490名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:31:43 ID:XS+/p5XW
ギルメンの大半がLV60以上、マジつまんね
491名も無き冒険者:2007/03/20(火) 16:56:50 ID:h5/zkJK0
追いつくかaltやりなさい
はい次
492名も無き冒険者:2007/03/20(火) 20:18:55 ID:yVO85Vty
未だにブロウラーMTでやる奴とか頭沸いてんじゃね?
MTなんて掃いて捨てる程余ってるのに何故態々ブロウラーでやるのか意味わからん
493名も無き冒険者:2007/03/20(火) 20:41:25 ID:dUME44lD
自分でやってみればわかりますスレ移動してくださいここはヒーラースレ
はい次
494名も無き冒険者:2007/03/21(水) 10:16:03 ID:6uACqeQt
変な子が荒らしに来て一刀両断されてムキムキきてる様子が目に浮かびます
495名も無き冒険者:2007/03/22(木) 01:02:17 ID:Hvzb1aXk
レイドで一番役に立つのってウォードですか?
HotとかRHとかいまいちなんですか?
496名も無き冒険者:2007/03/22(木) 01:50:42 ID:/YBxOP1V
>>495
Raidに入れるHealerを全員SHMにしてみればわかるんじゃない?
はい次
497名も無き冒険者:2007/03/22(木) 03:11:12 ID:6YBwEmwr
LFGで 「ドルイド以外のヒーラー様募集」 などと言ってるのが多いんですけど、ウォーデンやフューリーっていらない子?
498名も無き冒険者:2007/03/22(木) 03:15:37 ID:O9aU3tfv
逆だろ
そのクラスは人気で既に埋まってるんじゃないか?
499名も無き冒険者:2007/03/22(木) 03:22:31 ID:ZS6Rxs+w
ドルイドというか、フューリーの人口が多すぎるのさ
500名も無き冒険者:2007/03/22(木) 09:44:43 ID:laY695Po
>>497
セットアーマーなんかのクラス装備狙いなんかだと
同クラスが被るのはちょっとよろしくない。
なのでそれ以外のクラスを募集する。
(ヒーラー限定の話じゃなくて、GRDとBSKとか、NECとCNJとか、他のクラスでも発生する)

んで、ヒーラーのヒューリーは比較的多いため、
どうしてもそういう募集文を多々見かけるようになるのさ。
501名も無き冒険者:2007/03/22(木) 10:33:39 ID:lDEMyhmt
>>497
DRUやってるのなら外のプリーストやってみろよ。
あまりヒールの速さに泣きそうになった。

2ヒーラーで募集する人多いからDRU+他のヒーラー募集してるだけだろ。
502名も無き冒険者:2007/03/22(木) 10:48:02 ID:OGEIS1qm
>>DRUやってるのなら外のプリーストやってみろよ。
この手の質問をする奴はヒーラーじゃないという法則
503名も無き冒険者:2007/03/22(木) 13:30:09 ID:eqbcitTn
SHMなのですがレイド戦闘中にワンコが逝ったときって
召喚しなおしてもいいものなのです?
504名も無き冒険者:2007/03/22(木) 13:36:12 ID:4NxkYgA+
内容からしてSHMなのですがは要らないのでこれも偽称質問回答不要
はい次
505名も無き冒険者:2007/03/22(木) 13:37:54 ID:GrPeMEUc
一部の敵を除いてする余裕があればすればいいだろ
506名も無き冒険者:2007/03/22(木) 13:59:07 ID:lDEMyhmt
>>503
犬死ぬとKoSAA無くなるからね…
Raidの時は安全な時しかワンコ飛ばさないや。

召還しなおす余裕があればしてもいいだろうけど、余りしないね。
507名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:03:27 ID:v22/i/+C
>>506
結構、犬召喚やりなおすな。
それほど余裕無い事のほうが少ない。
508名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:18:54 ID:oE44F1OA
ヲデンかもしれない・・・
509名も無き冒険者:2007/03/22(木) 15:40:04 ID:bp9oVMWC
てか最近ワンコ殺しまくる糞MTしかいないよな
そういう奴に会ったらウォードしないで殴りonly
510497:2007/03/22(木) 15:41:03 ID:G2qYRbmg
>>498-502
みなさんありがとうございます。
釣りっぽい質問にもかかわらず回答していただいて間隙です。

その他大勢としてひっそりプレイするならドルイドでってことで納得しました。
511名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:15:50 ID:IlwaKEMI
はい次、とか言ってる自治厨うざいなー
死んでくれないかな
512名も無き冒険者:2007/03/22(木) 17:59:46 ID:4NxkYgA+
「はい次」をキーワードにブロックするのをお勧めします。
はい次
513名も無き冒険者:2007/03/22(木) 18:05:51 ID:gPJLXWNP
なにこの流れ
514名も無き冒険者:2007/03/22(木) 18:06:40 ID:GrPeMEUc
はいはい次次
515名も無き冒険者:2007/03/22(木) 18:22:18 ID:/XO9kWvY
本スレ210であちこちの悪さがバレた511がまた遊びに来てるんじゃない?

>>512
君も少々煩いので自重しなさい。
516ハイジ:2007/03/22(木) 18:58:43 ID:Wtia3fm5
相手にするだけ無駄

  い
    次
517名も無き冒険者:2007/03/23(金) 12:27:12 ID:eu+EOobP
ニーダー即ブロカ流し乙
518名も無き冒険者:2007/03/23(金) 16:09:03 ID:nol3PzXj
ヒューリーヒューリララ
519名も無き冒険者:2007/03/23(金) 19:05:30 ID:43siIGNk
個人的な意見
カンストするまでに最も早い&楽々だったのFRYだったけど、
カンスト後Raidも含め、ものたりなかったのもFRY。
RaidでMTgrp入ると、どうがんばっても物足りない。
反してAEガンガンな時アタッカーgrpだとたのしいんですが。
520名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:04:18 ID:nI39s7WT
オチは?
521名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:46:51 ID:43siIGNk
オチ思いつかないw今は反省している。
ボルスターやサンクチュアリは頻度や効果維持に意味等ある、
で、ちょくちょく使うよね。
アーチンはどうしろと・・・
開幕乗り切ったら無駄ヒールが多くなるから、むしろ行動不可
でも使うとかってします?
個人的に厳しくなった時の繋ぎと延命が瞬発力ゆえに得意だ、と思うので、使ってません、ハイ
raid時に。厳しいraidめったにしないけど、
522名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:52:04 ID:rLnKZRT2
つかFRYマジソロ強すぎwwwww
ヒーラーで唯一invもあるし、GGもあるし、正直TMPとかやってる人って可哀想に思う
523名も無き冒険者:2007/03/23(金) 23:02:55 ID:43siIGNk
>>522
図らずもネガキャンしたからマジレス

ねーよwwww

特性が完成されるまでは、使いやすいが、汎用性の代わりに

目立った"強み"がない、いや薄い。と思う。


便利だから我慢しろですかそうですね。ロムります・・・
524名も無き冒険者:2007/03/24(土) 03:38:16 ID:Wjla45+m
今ではFRYよりもテンプラのがソロ強い
525名も無き冒険者:2007/03/24(土) 04:12:42 ID:ya6bMTvH
フライ vs 天麩羅
526名も無き冒険者:2007/03/24(土) 04:18:12 ID:SYUXxt5m
どっちも油ギトギトにかわりはないってことか
527名も無き冒険者:2007/03/24(土) 08:02:08 ID:z1yfTljJ
めでたく一丁「揚がり」でございます。
おあとがよろしいようで。
528名も無き冒険者:2007/03/24(土) 08:33:00 ID:md9j65Rd
レイドするドルイドはAE無効のアチーフ取るのが基本でしょうか?
529名も無き冒険者:2007/03/24(土) 08:42:08 ID:7awzEqfM
基本とか必須とか言ってる奴は煽りの素人。
必要かどうか判断出来ない奴はレイドに不要。
ってばっちゃが言ってた。
530名も無き冒険者:2007/03/24(土) 10:19:41 ID:8edtGEc5
そのレイドの戦術の方針とかによるんじゃね?
531名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:00:14 ID:FrwoAmxd
WDN、ヒールめちゃ速くて使うやすいよな
正直回復もその他もWDN>TMPな気がしてきた
プレートなんて別に無くてもいいしな
532名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:04:02 ID:obkWwHJA
レイドに限らず クリティカルヒール率UP と 詠唱速度UP あれば十分だと思う
AE無効なんてなくてもそれだけで十分差別化できるのがドルイド
533名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:05:27 ID:qfeobUGe
CLRもAAで少しは詠唱速く出来るよ。GRPHealに関しては圧倒的にWDNのが優秀だと思う。
534名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:33:09 ID:/0OmaLN/
FRY最強だってば
ヒール能力もヒーラー中ダントツ最強だし
DPSだってWizと大して変わらない
他クラスのヒーラーってはっきりいってミジメだしカワイソウ

というのが今のゲーム内での常識です
535名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:42:05 ID:RdUrmWrZ
>>534
お前燃費悪いから来んな
536名も無き冒険者:2007/03/24(土) 15:08:34 ID:obkWwHJA
>>535
燃費悪い言われた(´・ω・`)

分かってても言っちゃいけない言葉ってあるんだぞ
537名も無き冒険者:2007/03/24(土) 15:32:53 ID:RdUrmWrZ
だって見てたらempty状態多いんだもん
538名も無き冒険者:2007/03/24(土) 15:53:09 ID:MKngkGck
DFRにも詠唱速度UPくれくれ
539名も無き冒険者:2007/03/24(土) 15:59:41 ID:obkWwHJA
FRYのヒールは・・・

単体IH 2系統、HoT 1系統
グループIH 1系統、HoT 1系統
詠唱10秒後に発動するグループIH 1系統
対象のHPに応じて反応するIH 1系統

これだけ連発するとPWなくなるの当然です

・・・見捨てないでください。
540名も無き冒険者:2007/03/24(土) 17:02:39 ID:WI9Mqjkh
自職の欠点を補うのが
他職ヒーラーなんだよ。
どれが最強とかそんなのはどーでもいい。

・・・FRYはどっちかってとDDerだがなw
541名も無き冒険者:2007/03/24(土) 17:34:13 ID:RdUrmWrZ
うむ
その通りだ
だが、FRYとWRDどっちがGRPに欲しい?と聞かれたら、WRD選んじゃう
FRYごめんね
542名も無き冒険者:2007/03/24(土) 18:02:54 ID:z1yfTljJ
ひでぇw
543名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:04:29 ID:WKOoUUsu
>>541
鬼!悪魔!人でなし!!
544名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:28:06 ID:/0OmaLN/
WRD?
えっと・・・、ああ、劣化FRYのこと?

by GRD

ですって奥さん。
545名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:30:29 ID:z1yfTljJ
仮に2人grpと仮定するとGRDさん的にはどっちがいいんだろ
546名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:30:34 ID:RdUrmWrZ
>>542-543
だって募集する時、プリーストにDPSなんか求めてないもん・・・
ソロは別ね
けど、ソロでもやっぱり燃費悪いけど
547名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:56:55 ID:8ERGlpyL
2人grpか、、BSKさんだね!
548名も無き冒険者:2007/03/24(土) 20:44:22 ID:1Xs/nu7c
つまり現状は
WDN>FRY>>>>>>>>SHM>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>CLRでFA?
549名も無き冒険者:2007/03/24(土) 20:56:53 ID:RdUrmWrZ
いやいや、そういうわけでもない
550名も無き冒険者:2007/03/24(土) 23:30:08 ID:ZzlhpEZl
どのヒーラーをGrpに入れるかと聞かれれば
一番早くtellが来た人だな。
551名も無き冒険者:2007/03/24(土) 23:38:08 ID:guB4ydgp
俺もWRDとFRYが同時に来たとしたら…悪いがWRDに頼む…
バラバラにきたら確かに一番早くテルきた人だな
552名も無き冒険者:2007/03/24(土) 23:43:42 ID:YHR0Zn0U
自分はほぼ同時に来たとしたらFRYかな。
スペルのアーツ化で攻撃ばっかりしてて
なかなかヒールしないWDNに連続で当たったもんで。
単純に個人的な印象でヒール性能そのものは
あんま違いがあるとは思わないし。
553名も無き冒険者:2007/03/24(土) 23:53:26 ID:ARzgQFy3
ガチガチの編成じゃなくて人数に余裕があるなら両方入れる。
色々な理由でどっちか一人なら、同時に来たっつっても
ログ見ればどっちかが上になってるはずだから
上になってる(先にtellが来た)方。
554名も無き冒険者:2007/03/25(日) 12:39:31 ID:HvY+kVgB
きついとこに行く場合は
タンクの人から見ると回避の上がるWDN優先らしい
555名も無き冒険者:2007/03/25(日) 16:07:19 ID:pLJrnvNM
回避は結構でかいし
それにFRYきてガス欠するよりはWRDきて安定してくれる方が嬉しい
556名も無き冒険者:2007/03/25(日) 17:04:25 ID:PY5CRkj6
どちらも一長一短なんだから、
余り比較するのは・・・。

昔はFRY最高って話ばかりで泣き続けたWDNより。
557名も無き冒険者:2007/03/25(日) 17:11:44 ID:N66Js48S
ソロ能力はFRYのが上だけどGRPでのヒール能力はWDNが上だよねえ。
558名も無き冒険者:2007/03/25(日) 17:24:07 ID:O6kXLZ7I
タンクから見るとAltがヒーラーとかじゃない限り
そんな細かい違いまで知らん
559名も無き冒険者:2007/03/25(日) 18:43:22 ID:hJnBl1aK
まあ気にすんなって事よ
560名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:22:43 ID:aBbc0Fh7
たかだかGRP狩でFRYそんなにガス欠するか?
どんだけしょぼい装備やねん。
561名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:25:46 ID:mHAc2I61
>>560
FRY乙
562名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:31:00 ID:VTLTeAjv
でも本スレに貼られてた各クラスの特徴

TMP:最高のヒール瞬発力、HPバフ、CC無効化、ストンスキン  INQ:ヒール瞬発力、Verdict
DFL:最高のHPバフ、デバフ、CC除去  MST:デバフ、Torpor、Bolster
FRY:IH瞬発力、PW効率  WDN:防御バフ、PW効率

FRY、WDN両方にPW効率入ってるんだよね。
563名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:35:25 ID:rfEFzzAx
TMP:最高のヒール瞬発力、HPバフ、CC無効化、ストンスキン  INQ:ヒール瞬発力、Verdict
DFL:最高のHPバフ、デバフ、CC除去  MST:デバフ、Torpor、Bolster
FRY:IH瞬発力、PW効率は悪い  WDN:防御バフ、PW効率が良い


564名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:39:33 ID:2NZgpx6J
なまじDDがあるのが原因かもね
つまりだ
FRYは、いらん事すんなボケって事でFA?
565名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:42:13 ID:tO+vOLq6
FRY数多すぎって言われまくってるからキミタチちょっと裏切ってよ
でFA
566名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:57:57 ID:rfEFzzAx
今見るとあれだけどTMPとINQって特徴の差の数がかなり違うなあ。
TMPのが優遇されてるん?
567名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:58:45 ID:2msQt95X
>>566
その通り!
でも俺はINQでいいんだ・・・。
568名も無き冒険者:2007/03/26(月) 01:01:13 ID:Tljl3Tt/
WDNがPow効率良好なら
INQのあれは何だって位なのに
特長には入ってないねw
569名も無き冒険者:2007/03/26(月) 01:11:36 ID:2NZgpx6J
>>566
TMPはなんだかんだでスゴイ
570名も無き冒険者:2007/03/26(月) 02:29:04 ID:ePzf2V/d
素っ裸でフィールドに投げ出されたら、Furyが一番生存率高い気がする。
571名も無き冒険者:2007/03/26(月) 02:52:51 ID:pkWaGiu5
投げ出されないから安心していい。
572名も無き冒険者:2007/03/26(月) 03:29:52 ID:z1edQLBg
WDNのIHはFRYなら1000回復するところ、700回復した後HOTで500回復する感じで説明を見た時は効率よく感じるんだよね。
でも消費パワーもFRYのより多いし、IHを使う場合はHOTで回復するのを待てなくてもう一つIHを使うことになるからパワー効率はよくないよ。
573名も無き冒険者:2007/03/26(月) 03:44:03 ID:m8+sJtXz
正直ドルイドいないgrpとかやってらんね
一々船乗って現地まで行くのダルいしな
grpに一人は欲しいね。逆にCLRとかいなくても良い存在
574名も無き冒険者:2007/03/26(月) 04:10:49 ID:ePzf2V/d
今夜はケイノス港でゲート開いてる人いないのね
575名も無き冒険者:2007/03/26(月) 08:10:41 ID:iL6Snwb2
よく覚えていないんだけど、Dru回復魔法のPow対HPって、
案外効率よくなかったんじゃないんじゃなかったっけ?
ttp://eqist2.sakura.ne.jp/eq2_tips_healchk-hi-t6.html
この表はT6だけど、どこかでT7の見たことがあったような気がする。

WDNはPowを結構多めにできるから、
一見効率が良く見えるのかもね。
576名も無き冒険者:2007/03/26(月) 08:15:47 ID:hEoetzij
>>575
そんな誤差どうでもいい
現状ドルイドの方が遥かに役に立つんだからな
577名も無き冒険者:2007/03/26(月) 08:43:45 ID:jc8GkIFY
ヒーラーの事をよく分かっていない私(他職)にとって現状は、
CLR=SHM>WDN>FRY

ソロ得意=グループ不得意って図式が脳内で成り立っているからかな?
578名も無き冒険者:2007/03/26(月) 09:50:19 ID:FHD9gMDr
実際は1ヒーラーでクレリックだと事故っちゃうことがよくあるけどな
ドルイドのキャストが速いのウラヤマシス
579名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:08:32 ID:mLB/cT/L
Fryな自分としてはGrpにエンチャさんがいると非常に助かる。
ちょっときつめな戦闘だとガス欠になりやすいんだけど
GrpにエンチャさんがいるとPow切れ起こすことはまずないし
やばい時には、足止めしてくれるし。
いるといないとじゃ全然違うなと、アンレストに行きだしてそう思うようになりました。
580名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:50:23 ID:12h8H2AO
GRP主体のヒーラーは、ヒール能力や効率よりバフのが重要だね
回避のあがるバフのあるWDNがFRYより良いのは回避率アップにより
ヒール量が減り、より安定しやすいってところにある。

CLRやSHMはHPや軽減アップ等タンクに良いバフがある。
FRYにこれらと同等のバフがあれば比較される事はないと思う。
581名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:54:33 ID:2msQt95X
FRYはHealerじゃなくてDDerだってばw
582名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:59:06 ID:12h8H2AO
>>581
そうだったのかw
アタッカーと相性いいよね
583名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:05:14 ID:wBW0d57T
>>581-582
お前らみたいなのが跳ねさすのじゃぁ!
けどほんとにガス欠よく見るわ…
584名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:13:06 ID:BfWEQ6aL
DDerよりなフュリーだけど、
クリティカルで4000ダメージとか出ると
気持ちよいですよ。

ホットも上級ならクリティカルで
1tick600位は回復するからぼちぼち
役に立ててるのかなと。

WDNのAEルートあったらもっと楽しんだろうなぁ…
585名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:27:16 ID:12h8H2AO
>>584
そういう事は知ってるけど、ヒーラーには求めないね
アタッカーにやってもらったほうが良いと思ってる。
DD撃ってて、急なヒール対応にヘイトコントロールできないとか
他ヒーラークラスには無いでしょ。

ぬるいとこなら問題ないけどね
586名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:30:56 ID:xf4+MC5E
むしろヒーラーでDDだされても正直邪魔
二人なら別だけど
587名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:36:08 ID:4ircBFSN
SHMにもDDクレクレ
588名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:58:49 ID:gGJHnfb2
WDNですがDMG底上げしたいときはDDじゃなくNature's Allyを使います。
操作不可のpet召還ですけど実質的にはDOTです。
589名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:10:29 ID:x5XJm5eU
AE使われるとキャウワンって哀れな声出して消えるDoTだけどな

FRYがRootまでWDN並になったらひどいと思う
590名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:32:04 ID:gGJHnfb2
>AE使われるとキャウワンって哀れな声出して消えるDoTだけどな
泣き声をご主人のと勘違いしてタンクさんが焦りますが無害です。
レジられないのは便利ですがリキャストが長く癖のある呪文です。

>FRYがRootまでWDN並になったらひどいと思う
SOEならやりかねないと恐怖する日々です。
591名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:42:40 ID:a86qWGMZ
WDNはPW効率とかバフとかよりもあの木が好きだ。
なんか癒される。
あの木に何の意味があるのかは知らんがw
592名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:49:57 ID:gGJHnfb2
>あの木に何の意味があるのかは知らんがw
木陰の下はHOTするんです。
593名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:53:48 ID:euJ2ZYcR
あれが立ったの確認すると即カニ連打するおれはDFL
594名も無き冒険者:2007/03/26(月) 14:54:09 ID:12h8H2AO
>>592
うまいw
595名も無き冒険者:2007/03/26(月) 15:29:56 ID:x5XJm5eU
WDNって結局は器用貧乏な気がする
ヒールではTMPに及ばず、DebUffではSHMに及びもつかない
DDではFRYのが強いしな

WDNが誇れるのはスキルアップbuffと敏捷アップくらいか?

まぁ、それでも木と狼の為に続けているけどな
596名も無き冒険者:2007/03/26(月) 15:41:36 ID:Y7YKsNeB
そうかー? 物理を含む全属性Buffと武器スキル、WisBuffは
十分に魅力的だと思う。
俺はWDNじゃないけれどTMPのヒールはグループどまりだと思うよ。
レイドだと力不足でRHなんて台風の前の衝立って気分。
細かい小技ヒールとIHで隙間をつなぎとめてる感じでさ。
(やる種類が多くてこれはこれで嫌いじゃないけど)
SHMのウォードと、ウォードの裏側で力強いドラムのような
回復を見せるWDNのHoTは格好いいと思う。
597名も無き冒険者:2007/03/26(月) 15:47:46 ID:HjoxEiQX
WDNは結果的に最高のSoWを手に入れただろ。
EVACもGGもあるし、今のWDNに不満のある奴はどうかしてると思う俺INQ。
598名も無き冒険者:2007/03/26(月) 15:51:04 ID:wCjGDaF/
WDNがフェイ効果で増えたからネガキャン
599名も無き冒険者:2007/03/26(月) 16:18:30 ID:61WfkgLs
>>596
レイドではWardも一瞬で消えるよ。
3種のヒールがあるからMTを支えきれるんだよ。
つか、たまにヒール任せてdebuffに集中してるし。

>>597
最近辻SoWしなくなったMSTです…
600名も無き冒険者:2007/03/26(月) 16:50:51 ID:xaeb12Pk
>>566
AA+セットアーマー+24秒間詠唱50%カット
でINQは詠唱94%カットの世界を味わえるよ
詠唱の遅かったRH・GrpRH・ヒールが瞬間的に発動しまくるんだ

セットアーマー揃えるのが大変だけどなw
601名も無き冒険者:2007/03/26(月) 17:06:26 ID:ZQuH0omC
え、TMPも同じでしょ?
602名も無き冒険者:2007/03/26(月) 17:26:23 ID:6+f7+SBT
クレリックはこんな感じ
ttp://d.hatena.ne.jp/nolla/20070313/p1

+>>405辺りので。
603名も無き冒険者:2007/03/26(月) 18:01:38 ID:2msQt95X
>>592
誰が上手い事を言えと(ry

和んだじゃないかw

木を見るとつい駆け寄りたくなるよ
604名も無き冒険者:2007/03/26(月) 20:02:42 ID:hEoetzij
WDNって実際はTMPよりも回復力あると思う
ヒーラーとしては一番欲しい存在
逆にgrpに既にTMPとかがいたらFRYの方が良い。
回復特化クラスが2人も居ても暇なだけだし
605名も無き冒険者:2007/03/26(月) 20:37:28 ID:hk91VG03
>601
空気読め
606名も無き冒険者:2007/03/26(月) 20:57:32 ID:j0oSj+a3
EoF前に引退したので現状どうなってるかわからないが、他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは、多分Aspect of the HawkというBuffのせいかな?
私がPlayしてた当時では、FullBuffしてもconに空きが1つあったので、他にHealerがいたらその人にこのBuffをかけてた。
自分以外にこのBuffかけられることを知らないWDNも結構いたけどね。
Buffの効果はWIS:82Up,MaxPow:554Upで、あまりWIS装備とか充実してない人だと1000近くPower上がったからなー。

607名も無き冒険者:2007/03/26(月) 22:19:11 ID:hk91VG03
>他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは

ダウトw
608名も無き冒険者:2007/03/27(火) 01:10:05 ID:AM+DyAz1
FRYの自分としては、他職のヒーラーなら誰でも良いと思う
たとえ同じドルイドのWDNでもね。
609名も無き冒険者:2007/03/27(火) 01:17:57 ID:WOXbAq+b
他職ヒーラーを選べるならSHMがいい。
楽できるから。
610名も無き冒険者:2007/03/27(火) 07:45:28 ID:BexAj3eD
>他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは
WDNですがそんな事あった試しがありません。
是非今日から実践してくださいよろしくお願いします。
611名も無き冒険者:2007/03/27(火) 08:30:47 ID:08zxGkZ2
WDNもいいけどINQもおながいします。
612名も無き冒険者:2007/03/27(火) 09:37:13 ID:kwDTXN4S
MSTな私的には、もう一人来てくれるんなら誰でもいいです。
最近はセット狙いに良く行くからDFLと組む機会は無いですけどね。
単純にお互い楽だと思う。
613名も無き冒険者:2007/03/27(火) 10:00:33 ID:8MpCixKY
2ヒーラーだと暇だし、1ヒーラーだと事故あったりするし難しいね。
614名も無き冒険者:2007/03/27(火) 10:12:53 ID:3qTbGq8V
そこでB級ヒーラーかつS級STのPAL様の出番ですよ。
というか、PALをSTで連れてってくださいおながいします。
615名も無き冒険者:2007/03/27(火) 11:12:07 ID:tNokFMw8
PAL様いいよね
でも、いつぞやアンレストでCharmくらってWIZを殴り殺したPAL様はちょっとアレだった…
616名も無き冒険者:2007/03/27(火) 12:52:06 ID:Ws+lke2X
わろた
617名も無き冒険者:2007/03/27(火) 14:20:56 ID:yiT4/6fb
>>604
FRYと較べたらWDNは回復に重きを置いたデザインだろうが、
TMPの回復力には逆立ちしても敵わないだろ。
あくまで、CLRの大ヒールが来るまでの繋ぎだし、SHMの
ウォードで耐えてる間のヒールでしかない。
瞬間ヒール能力ならFRYにも負けるな。

なんにしてもDRUはヒールの速さが命だから、SHMかCLRと
組んでこそ輝くクラスだな。
618名も無き冒険者:2007/03/27(火) 14:27:19 ID:o+fpOhVk
CLRのヒールは、DRUのDoTが発動するまでの繋ぎだし、
SHMのウォードは、DRUの効率的なパワーの減りを
さらに少なくするための手段でしかない。
瞬間ヒール能力ならMNKにも負けるな。

なんにしてもSHMとCLRはHPの減りを防ぐのが命だから、
ヒールの速いDRUと組んでこそ輝くクラスだな。
619名も無き冒険者:2007/03/27(火) 14:30:24 ID:sWlZwWhD
実際はSHMと組んだらほとんど何もすることない場合が多いけどな。
一人で輝けるんじゃないか。
620名も無き冒険者:2007/03/27(火) 14:33:41 ID:g4giagRl
CLRはRHをWordのように未回復分を回復する仕様にでもしないと糞。
DRUやSHMはどんな場面でも特殊Healも含めてフル活躍できる。
621名も無き冒険者:2007/03/27(火) 14:40:37 ID:jqPvV5ow
おでんはHeal+とかHealクリティカルのAAやエフェクト付けてからが本領発揮だな。
メインのIHは1Kも無いが、地味に300弱更に回復し続けるし、HoT入れるとクリティカルでたまに1K近く回復したり平均でも700弱は回復し続け、しかも総て重なるから。
無駄ヒールがかなり多くなるほど手篤いHealができる。
でも、Debuffは地味な弱いSV下げ兼DoTしかないし、BuffもHPBuffに関しては無いに等しいけどな。
622名も無き冒険者:2007/03/27(火) 19:46:42 ID:PH/o83zu
つまり総括すると、
Healerのクラス分けは上手く出来ている
ということか・・・
623名も無き冒険者:2007/03/27(火) 20:38:41 ID:BexAj3eD
お互い長所と欠点があってその穴を長所で埋めやすい作りになってると思うよ。
624名も無き冒険者:2007/03/27(火) 20:47:49 ID:VW0m/Ea2
昔はTMP様以外のヒーラーはGRPに誘ってもらえなかったり、WDN様
がネタクラスとして叩かれるなんて今では信じられないことがあっ
たんだよねえ

今はずいぶんヒーラーのクラスバランスがとれてるからどのクラスで
も申し分ないはず

特性がかなり違うから議論してると面白いよねー★
625名も無き冒険者:2007/03/27(火) 20:52:03 ID:/oL0wxhJ
ねー★ミ
626名も無き冒険者:2007/03/27(火) 20:54:50 ID:cXRdQMJC
RHは掛けられたTankの方にヘイトが発生する仕様だったもんな
HoTは術者側だったから跳ねまくりだった
627名も無き冒険者:2007/03/27(火) 23:11:09 ID:BexAj3eD
みんな違ってみんないい
至言だよ
628名も無き冒険者:2007/03/27(火) 23:13:32 ID:g4giagRl
CLRが叩かれると必ず>>627みたいなフォローが入るな。
WDNとかFRYのときは見たこと無いw CLRの2ch人口の多さが伺える。
629名も無き冒険者:2007/03/28(水) 00:09:52 ID:gFS4QkLx
SHMの話題が1番多いががするけどな
630名も無き冒険者:2007/03/28(水) 00:15:51 ID:skCVm5LM
低レベル帯、3SHMとか普通にあってワロス
631名も無き冒険者:2007/03/28(水) 01:40:10 ID:Rjk6/RTR
ヒーラーかぶると暇なるよな
632名も無き冒険者:2007/03/28(水) 05:08:03 ID:SfAILbG3
RHって発動率悪くなってない?
昔は、あれだけかけてたらグングン回復してたけど
今じゃIHを追加しないといけないような場面が多い
ような気がす
633名も無き冒険者:2007/03/28(水) 07:57:05 ID:Ezt1t3vU
発動率も何も、RHは100%でしょ。
634名も無き冒険者:2007/03/28(水) 08:34:55 ID:VKcLV/3r
被ダメが大きくなってきてるからRHの回復量が減ってるように錯覚するんじゃないかな
635名も無き冒険者:2007/03/28(水) 09:55:46 ID:En0zEooE
アンレストあたりじゃ普通にRHの回復量以上のダメージくるしね
RH/SIH/LIH取り混ぜて、さらにHealProc付きDebuffまで入れてなんとか維持してるよ
636名も無き冒険者:2007/03/28(水) 10:52:08 ID:lXWsVymj
アンレスト1ヒーラーならまさしくそうだね
その上攻略に便利なブローラーを入れることが増えてる
ブローラーがいると助かる反面 皮タンク1ヒーラー 自分がクレ
だと息も絶え絶えです
すべてのライン使ってもヒールが間に合わなかったりします
637名も無き冒険者:2007/03/28(水) 11:00:21 ID:eCGVfuK2
ブロウラーMTに1ヒーラーって何その脳筋構成
リーダーはヒーラーをNPCだとでも思ってんのかね
そんな糞構成作る糞リーダーは晒せ
638 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/03/28(水) 11:02:30 ID:ZzpvVTs0
       _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  きみ頭だいじょうぶ?
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
639名も無き冒険者:2007/03/28(水) 11:13:10 ID:hFZg3lVb
脳筋はいつもの変な子が好んで使う釣り文句。
みんなしってるね
640名も無き冒険者:2007/03/28(水) 11:34:04 ID:Z8bn7wDg
テンプラーが一番ブロウラー面倒見れるんでない?
物理攻撃10%強制回避バフ
最大HPUP
物理軽減力UP
攻撃で回復プロック発動、2種類
最詠唱長いけど、スタン、幻惑できるし

IHは、最近あんま意識して使ってないや。
どうせMTさん50%になっても、まだHP5000近くあるし(1ヒーラーの時でも)
641名も無き冒険者:2007/03/28(水) 11:37:04 ID:Z8bn7wDg
まちがい、IHばっかつかってて、RHつかってないです。
642名も無き冒険者:2007/03/28(水) 12:36:21 ID:/fyx6DP8
>>635
周りのにちゃんとインヴォランタリ入れまくっとけば基本的にIHいらないよ。
643名も無き冒険者:2007/03/28(水) 16:30:21 ID:0tvLdWY8
Mnk使いとしてはTmpはかなりありがたい
昔は相性悪いなぁと思っていたけれども
ストーンスキン効果でかなり相性が良くなった
644名も無き冒険者:2007/03/28(水) 20:11:15 ID:3+rePVp7
片思いじゃないといいね
645名も無き冒険者:2007/03/29(木) 01:56:09 ID:GykyboFe
お前ら跳ねて勝手に死んでRezクレクレ言う脳筋はどう対処してる?
俺は跳ねても一回目はヒールしてやってるけど、2回目以降は見殺しにしてるんだが
大人しくリバしない脳筋が多くて困ってる
646名も無き冒険者:2007/03/29(木) 02:19:51 ID:Mc/a1VNb
リバするとよく固まるからなぁ。
647名も無き冒険者:2007/03/29(木) 02:25:12 ID:Bh7p8koX
厨率の高い組み合わせ

オーガファイター
エルダイトメイジ
ハイエルフプリースト
ウッドエルフスカウト

厨率の高い種族

イクサー
648名も無き冒険者:2007/03/29(木) 03:40:29 ID:OSD+3q2g
>>647
厨房御用達は白ラトンガでガチ
649名も無き冒険者:2007/03/29(木) 10:53:32 ID:ULLrTZHI
また釣りに付き合ってるのか君らは
脳筋をブロックワードにしとけ
650名も無き冒険者:2007/03/29(木) 21:26:24 ID:6dXL05H7
TMPセット胴のデザインが・・・orz
651名も無き冒険者:2007/03/29(木) 22:05:36 ID:XDgc4H/K
>>650
そうなんだよなー。
取った次の日にグラ変わっててかなりショック。
652名も無き冒険者:2007/03/29(木) 23:49:42 ID:sSEZ33dN
そして頭はボンバーマン
653名も無き冒険者:2007/03/30(金) 07:32:25 ID:gIDlS6mj
カッコイイだろう!(ギャキィ
654名も無き冒険者:2007/03/30(金) 11:39:37 ID:f55qOmG7
DFRのブラザーに質問っす
ダメを与えると追加効果のあるバフのダイアインヴェクティブって
メレーのアタッカーさんにかけるものですよね?
655名も無き冒険者:2007/03/30(金) 16:31:13 ID:XLoV+FDJ
さあ?何でもいいんじゃね?
アタッカーにとっては鼻くそみたいなダメージしか与えられないし。
俺はMTにかけてるけど。
656名も無き冒険者:2007/03/31(土) 00:46:40 ID:u3n38kfD
>タンクの人から見ると回避の上がるWDN優先らしい

ところでWDNのこのバフってなんだ?
657名も無き冒険者:2007/03/31(土) 00:48:32 ID:vVvwFkmT
サンドストーム
658名も無き冒険者:2007/03/31(土) 09:49:20 ID:wJZUfES2
クレリックのかた、KoSAAについて参考意見をよろしく

DEXのMEZ、STAのストーンスキンってどうでしょうか?
とりあえず本命はINTのキャストUPなんですが、AAに限りがあるんで
迷ってます。
659658:2007/03/31(土) 09:52:05 ID:wJZUfES2
聞き忘れましたが、キャスト・リキャストUPってのはGrp全員の攻撃・回復魔法に
効果があるんですよね?
アーツには効果なしなんですよね?
660名も無き冒険者:2007/03/31(土) 10:58:15 ID:J6GRTWOU
>>658
TemplarでAGIとINTにしている。
AGIはmezのみ。
強めの敵を複数相手にしたりするときに使ってる。
射程距離が短いのが欠点だけど慣れるとあまり気にならない。

> キャスト・リキャストUPってのはGrp全員の攻撃・回復魔法に 
> 効果があるんですよね? 
> アーツには効果なしなんですよね?
INT5の話のようだけど、どちらも説明に書いてあるよ。読んでる?
group対象かつcombat artsも対象。
661名も無き冒険者:2007/03/31(土) 15:11:46 ID:9Vxyh/wA
>>597
invisもほしい。単体でいいから。
662名も無き冒険者:2007/03/31(土) 16:06:23 ID:4E/gOy8K
>>658
俺はINTとSTA。AGIも面白いかもしれない。WISはバトルクレリック以外にはお勧めできない。
STAのストーンスキンってディヴァイン・オーラのこと?そこそこ使えるよ。ただEpicとかだと、
ダメージ貫通してくる場合もある。
663名も無き冒険者:2007/03/31(土) 16:41:45 ID:ohi4x1VM
>661

PODでガマンで。
InvはPODあるから良いけど、GGもPODでないかなぁ。
単発、単体、場所も1箇所でいいから。
664名も無き冒険者:2007/03/31(土) 18:30:49 ID:02YmYCdV
>658
キャストUPとディヴァイン・オーラ取ってるINQが答えてあげよう

STAのストーンスキンは15分リキャストなんで、
使うとしたらヘイト下げのリキャストが間に合わない時ぐらいかな
あとはMTする時にツナミみたいな使い方もあるか
Epic相手は10秒しか持たないから焼け石に水、っというかヘイト下げしろよって感じ
ぶっちゃけキャストUPに比べたらゴミと言われてもしょうがないw

KoSAAを一通り使ってみたけど、
INTが必須でAGIとSTAのどっちかを取るってのが主流じゃないかな
バトルクレリックあるんならSTAがガチ
665658:2007/03/31(土) 23:45:20 ID:r2P7kZC6
>>660,662,664
ありがとう、とても参考になりました。
666名も無き冒険者:2007/04/01(日) 17:16:25 ID:9PWAS+eP
ところで、おでんのAAみんなどんなの取ってる?
英鯖天麩羅だった漏れからするといまいちどれも魅力感じられないんだが…。
クラスそのものには不満はないので、参考に教えてください。
667名も無き冒険者:2007/04/01(日) 18:19:08 ID:Szb+Hlvl
クリティカルヒールとAE避けとsowとスポア率上昇とか
あと25%だっけ?例の奴
668名も無き冒険者:2007/04/02(月) 11:46:47 ID:dn/zAHjy
DRUツリーのAE避けって使えるのか?

他人は自分と触れてないと避けないみたいだが、
余程GRPメンが理解してないと結局キャンセルして
Grpヒールする羽目になりそうだが。

それでなくてもメイジとか一人だけ離れてて
ヒール届かなかったりするしな。
669名も無き冒険者:2007/04/02(月) 14:00:09 ID:hc/NJXfW
DRUのKoSAA・STRラインのアーツって、固定モーションあり?
あるんだったら、振りたいなあ……自己満足のために
670名も無き冒険者:2007/04/02(月) 19:07:30 ID:azsqTBBl
おでんはヒールのキャストタイム早いのとHoTの特性上、Raidの時とかはアシストHeal的役回りでRaid全体をサポートすることが多いから、
自分がStunするAE避けは取ってるけど、全く使わないんだよね。むしろどうせStunするならMTのPow回復しろみたいな。
やっぱクリティカルヒールとsowとスポアあたりなのかねえ。
Cure拡張のショートBuffはイマイチ使いにくいんだよね。確かに一時的に最高でSV1kちかく上がるけどさ。
671名も無き冒険者:2007/04/02(月) 20:42:05 ID:dO9vDP/f
AE避けはEOFのRAIDゾーンではすごく活躍する。
特定のHP%のときに痛いAEするNMがいるんでDRUとかバードさんの
AE避けは持ってないのかな?って期待される。
672名も無き冒険者:2007/04/02(月) 22:45:10 ID:2pK4wCnv
>>670
「おてんばヒール」って読んじゃってどんなヒールなんだろうとしばらく考えた。
673名も無き冒険者:2007/04/02(月) 22:57:18 ID:Byqed+AU
TMP 王道派

MST WDN マイペース派

FRY 最強厨 

INQ DFL 変態
674名も無き冒険者:2007/04/02(月) 23:00:10 ID:fwb6pHA9
>>673
ちょwwwwww
せめてマゾにしてwww
675名も無き冒険者:2007/04/02(月) 23:19:31 ID:5GIeI9KG
DFLはかなり増えてきたから、LV70到達キャラはそろそろMST抜きそう。
INQは依然として少ない。
DFLなんでこんなに増えてきたんだろうな。MSTが連れてる犬がキモイからかな。
676名も無き冒険者:2007/04/02(月) 23:53:45 ID:XTWgL2yo
>>675
MSTよりはDFLの方がソロが楽だしな
677名も無き冒険者:2007/04/03(火) 03:41:26 ID:6bXdX0EC
どの辺がソロ楽なのか詳しく
ハッキリ言ってソロ用白mobにも数分かかるぞ、まぁMSTも似たようなものかもしれんが
弱体されたとは言えジャーニーマン含めて移動速度+50%は羨ましい
678名も無き冒険者:2007/04/03(火) 04:42:11 ID:+rSvJeFb
使えるEoFAAがあるのならSoWなんかに振らないけどな…
679名も無き冒険者:2007/04/03(火) 06:48:24 ID:6bXdX0EC
>>678
その割には弱体される時は騒いでたね
680名も無き冒険者:2007/04/03(火) 07:43:43 ID:d9itxDdO
そ れ し か なかったから
681名も無き冒険者:2007/04/03(火) 10:39:07 ID:6Rpcp7KL
MSTとDFL両方持っている俺がソロについて答えよう。

五十歩百歩
682名も無き冒険者:2007/04/03(火) 11:07:06 ID:3OYBYOi8
>>681
だからどっちが百歩なんだ?
683名も無き冒険者:2007/04/03(火) 13:11:38 ID:FYjKEwW2
50歩と100歩の差はでかいよなw
684名も無き冒険者:2007/04/03(火) 14:35:50 ID:6Rpcp7KL
MSTが百歩
685名も無き冒険者:2007/04/03(火) 15:02:43 ID:8rW4KIIp
距離が同じでも2本足と4本足の差だな
686名も無き冒険者:2007/04/03(火) 15:06:10 ID:lbzDnur3
足が速い方とな!
687名も無き冒険者:2007/04/03(火) 17:43:47 ID:ml0M5BKD
>>671

最近ふり直し考えてたんだけど、それをきいてちょっと安心。

ところで、おでんのCure系はみんなあんまり上げてないの?
688名も無き冒険者:2007/04/03(火) 21:27:15 ID:kaiwJR34
使えるのを知らない人が多いから装備調整とか色々アレだし微妙だと思った…
689名も無き冒険者:2007/04/04(水) 00:57:30 ID:jpqLNRN/
ものすごーく楽しみに慰していたAA狼を召喚した

あまりのごみさに泣いた
690名も無き冒険者:2007/04/04(水) 02:17:08 ID:+Tk7eewt
SHM相変わらずソロ能力ゴミなの?
AA導入以前に引退して復帰しようか悩み中
691名も無き冒険者:2007/04/04(水) 02:52:29 ID:lhUMapjF
そこそこいけるけど爽快感のないダラダラした戦い
692名も無き冒険者:2007/04/04(水) 04:43:22 ID:hRu2ulVF
で、はやくDFLの方がソロ有利な理由を教えて欲しいんだが?
693名も無き冒険者:2007/04/04(水) 06:44:20 ID:5CQBrBCk
>>692
なんで?
694名も無き冒険者:2007/04/04(水) 08:02:48 ID:RNZQZAaO
荒らしたいからだろ。
ほっとけ。
695名も無き冒険者:2007/04/04(水) 08:16:54 ID:imeFUrJz
MSTが量産されてて増えて欲しくないんだろ
安心しろ、FP側でも一番増えてるのはDFLだから
何気に見ないのがTMP、あいつらどこ行ったんだ?
696名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:53:10 ID:Y6UGq1XK
今たくさんいるSHMの中身が TMP
697名も無き冒険者:2007/04/04(水) 10:14:25 ID:WP3NQIIK
TMPは・・・
ソロはプリースト中最弱(ソロ用Mobでも倒すのに時間掛り過ぎ)
便利スキル皆無
SoWもエバックもインビジもなし
SHMのワンコの様な永続型のペットもなし
ヒールに関してもキャスト、リキャストがプリースト中最遅
他のプリーストクラスを経験してしまうとキャストの遅さにストレスが溜まる
とにかく地味な面白みの無いクラス
698名も無き冒険者:2007/04/04(水) 10:48:55 ID:wHprhjdL
それ、ただの青芝だろ。
699名も無き冒険者:2007/04/04(水) 10:56:50 ID:wSmN+3DR
青芝だね。
勇者厨だ。
700名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:24:27 ID:C9Zx3x30
>>697
>ヒールに関してもキャスト、リキャストがプリースト中最遅

これってTMPじゃなくてDFLが一番遅いんじゃなかったっけか
701名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:09:22 ID:DPDOl2hp
キャスト・リキャスト時間短縮のAAあるけど自分に掛けれない他人専用だしな
702名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:45:30 ID:SQ8uft5l
TMPやったあとにFRY育ててみたらその便利さに驚いたけれど、
TMPソロもソロ装備を整えたらそれほど弱くもないよ。
INTやSTRを重視して、AAも一通りそろえば
そりゃFRYのようなDPSは出せないけど、ネガネガするほどひどくもない。

粘り強さではある意味でプリースト中で上位だし。
703名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:48:15 ID:ZUE/O2Hf
SoWもエバックもインビジもすべてアイテム頼り。
本当にノーラスは地獄だぜ、フーハハハハ。

スーズはなにかと便利だけどな。
704名も無き冒険者:2007/04/04(水) 13:13:33 ID:rquxwRHd
>702
だね。昔はそれは敵を時間がかかったが(RHで粘ってガチンコ)
EoFのAAでて、DD短縮とかPOWERコスト削減とると、かなり楽に。
やられるときは短期戦でやられるし(笑

EOF前はヒロイックで色ついてたらまずだめだったが・・・。
とりあえずMM地下のLV64▲x3 1匹ならやれるようになった。
もうちょいで65▲x3もやれそうなんだが、MOBのHPが20%で負ける。
AAか装備かな。

>703
スーズつかったことないや(そもそも買ってない)
705名も無き冒険者:2007/04/04(水) 13:15:57 ID:rquxwRHd
EoFのインスタンス募集じゃ
TMP/INQは即効で枠が埋まるから、CLR自体は多い思う。
というか以前よりINQさんも増えたな。
706名も無き冒険者:2007/04/04(水) 13:22:01 ID:GXWo/O5d
スーズは??拾いに使える
あとカラディムのセット確認に行く時、巡回にかける。
707名も無き冒険者:2007/04/04(水) 14:20:36 ID:wHprhjdL
結局DRU以外はヒール速度同じってことでおけ?
MSTにもキャスト・リキャストUPのAAなんて無い。

>>704
スーズは結構使えると思うけどな。
アンレストなんか特に。
708名も無き冒険者:2007/04/04(水) 14:47:50 ID:O5vvVb7L
TMPとDFLのヒールキャストがもっとも遅いはず。
一番速いのがINQかな。
709名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:38:56 ID:DB5IZlts
DFLのGrpウォードのキャスト、短くしてくれないかなー
5秒もあるからやばくなったときとか全く使えないんだよね
710名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:45:53 ID:PhCn64T4
CastはDRUが速く、DRU以外はすべて同じ。
RecastはSubClassによって異なり、TMPとDFLが最も遅い。
AAを考慮して総合的にみると、最も遅いのはDFL。
711名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:50:16 ID:eHme31JG
TMPの人でEoFAAマナ・キュアを取ってる人ってどれくらいいるのかな?
上のほうにも書いてたけどこれって本当に発動してるのかがよくわかんないよね
もう違うやつに振り直そうかな
712名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:55:48 ID:GXWo/O5d
>>711
ログで確認できないのかな?

俺は確認する前に振り直しちゃった ヽ(´ー`)ノ
713名も無き冒険者:2007/04/04(水) 16:01:21 ID:rquxwRHd
>706,707
そうか・・・
スーズ=ルール系=レジられるとAgro&どうせ効果短いっていう
イメージがあって買わずにいたが、買ってみるわ。

Inv-PODもったいないから、スネークのマネ(動き見切ってやり過ごし)
は旨くなったつもりだが・・・
714名も無き冒険者:2007/04/04(水) 16:14:16 ID:SQ8uft5l
ルールっていったい何かとしばらく悩んでしまったじゃないか。
lullのことなら、lullaby(ララバイ)だよ
715名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:15:06 ID:rV+oYxyj
TempはAAガチで取れば、ソロが飛躍的に強くなるよ。
DPSも格段に高くなって、別世界になる。
ただ、ソロメインならそもそもTempなんてすんなよという疑問が残るが。
716名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:35:03 ID:imeFUrJz
>>709
そもそもgrpウォードは常にかけるもんだし
単体ウォードと重なるからな
パワー効率も悪くない
717名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:00:56 ID:ekoYtHGB
>704
セットレジェ装備が中心のTmpだけど、地下墓地下層のドロレックの65^^^Namedなら割と普通に勝ててる。
AAはSTA4-4-7-8-1 INT 4-4-6-8-1。KoSAAは右端のキュアライン+左端のBlessingライン+Spurnにプラス5。

あと、スーズは買うもんじゃない。
ランクはないし、クレリックだったら自動的に覚える。
718704:2007/04/04(水) 19:04:47 ID:rquxwRHd
>714
Lull>ルールと覚えてた、情けない。英語駄目駄目だったんですわ。
大昔もそんなスペルとかあるとは知らずに使い始めたの遅かったしな。

>715
組める時は組むんだけど、時間の都合とかQの内容
(組むほどでもない)で・・・

>717
何!ということはスーズ、スペルブックにすでにあるのか。
自分はまだ1層のNamedまでで、1段上のにはギリギリ勝てずです。
TMPでEQ2初めて2年、2月にやっとLVカンストでAAまだ半分くらいなんで、参考にします。

アドバイスどうもでした。
719名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:05:18 ID:73LNubNR
>>714
いやいやw
LullはEQ1にあるCLRの魔法で、そっから来てる。

>>713
スーズは買わなくても自然と覚えてると思うぞ。
黄色い花のマークのアイコンだ。
720名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:22:04 ID:V2fimo5h
EQ1のLull(又は同種魔法)はCLR ENC BRD PAL DRU RNGが使えた。
クラスやLVに寄って効果時間、レジ率、対象LV、屋内Zone限定等が違ってて
その中ではENCとCLRが1歩得意だった。

Pull前にLullレジでCLRが死ぬと蘇生できないので
ENCが生贄になる事が多かったw
721名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:41:42 ID:XbDnq4bY
>>720
Lullと言えばBRDだろう。
レジ率がCHA依存だったので、普通はCHA上げてるBRDとENCがLull得意とみなされる
CLRでCHAあげてるやつは少ないからな。
NECとSHDにはUndead Lullが、DRUとRNGにはAnimal Lullがある
動物専用って何の意味があるのか
722名も無き冒険者:2007/04/04(水) 21:25:20 ID:8DEiq0XP
思い出してみたがあんまり無かった
ハーモニーの方がよっぽど重要だったわ
723名も無き冒険者:2007/04/04(水) 22:49:28 ID:I50AyeAu
>>710
それだけだとDFLがただ遅いだけに見えるだろう。
遅いかわりに、Heal量がTMPと並んで最も大きいということにも触れておく。

TMPと違うのは、Healには自身のHPを犠牲にしなければならないことだが。
そのため、自身をHealするのは苦手。減ったHPを更に減らしてHealするんだからな。
あまりにHP減りすぎると、HP Costを払えなくてHeal不能になったりもする。
AoE等でガツンとHPが減ったとき、HealしようとするとHPが足りません言われて何もできなくて、死ぬのをただ待ったりとかなw

こんなDFL、クセがあってなかなかいいぞ。
DFLが増えている理由はこういうところに違いない。
724名も無き冒険者:2007/04/04(水) 22:58:56 ID:xZcQlHUo
>>718
ちなみに読みは「ラル」な。

>>721
出かける前にENCにCHA UPのBuffかけてもらったなぁ、懐かしい。
でも肝心なときにレジるんだよなぁ、Lull抜けの時とかw
>DRUとRNGにはAnimal Lull
普通にハモがあるから使わないね。
Undead Lullも同じくらい使わないけど・・・
725名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:20:20 ID:1pzxnAmV
>>719
わかりにくくてすまん。

LullはLullabyのLullだよ、って意味で使ったんだ。
言葉の意味はそのまんま。
726名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:47:45 ID:T1YjE7ov
>>721
BRDのはMana消費が無いのと、BRD自身が優秀なPullerだったので
使用頻度は高かったけど、
効果時間が短いのとEffectが殆ど見えないのと、射程延長等のForcusが
効かないので、他のキャラと連携したりRaidで前がけする場合はENCが
やる事が多かったな。

結局、2度がけによる効果時間無限のバグは仕様になったんだろうか?
SOEは知ってて直すつもりが無かったようだが。
727名も無き冒険者:2007/04/05(木) 14:47:56 ID:xsO75tKn
LDoNかGoDのころに修正されたはず。
かなり前なんで正確には覚えてないけど。
728名も無き冒険者:2007/04/05(木) 21:12:07 ID:zijtEUxq
>>727
SOEが問題視していたのはLull2重がけで素通りできる事だった。
GoD→LDoNの次のOoWでLVキャップが上がった時に追加された
上位LV用のLullが、Link半径を狭めるだけでAgro半径は変化しない
と言う性質の物に変更された事により、Linkはしないが素通りは
出来ない様になった。

SOEはこれをもって対策済みとした様なので、
2重がけで効果時間無限になるのは仕様or黙認、
と言う事だと思う。
729名も無き冒険者:2007/04/07(土) 10:01:55 ID:i9EWdXRu
クレリックが少ないのは明らかに劣化ドルイドだからだろ
GG無し、SoW無し、DPS低い、evac等便利スペル無し
今時ドルイド無しのgrpとかダルすぎてやってらんね
730名も無き冒険者:2007/04/07(土) 10:31:55 ID:1/3VDlXO
MeleeクラスをさしおいてFBSS欲しがるLv52 Druidは巣にカエレ
731名も無き冒険者:2007/04/07(土) 11:33:23 ID:qn0Iv1K6
ナツカシスwwwwwww
732名も無き冒険者:2007/04/07(土) 16:53:11 ID:HlAi0q9U
昔話と荒らし位しか無しか。
In gameも平和なんだろな。
733名も無き冒険者:2007/04/09(月) 11:27:57 ID:8FyYsXTp
今のトレンドはDPSみたいだから
○○には関係ないから大丈夫。
734名も無き冒険者:2007/04/09(月) 11:59:48 ID:tp/sG0M9
もっとClericが必要だわさ
735名も無き冒険者:2007/04/09(月) 12:14:00 ID:xuCVK6Pk
不足してるかな?
クレリックなおれが、クエストクリアとか募集したら、
何度もパラx1、クレx5時々ドル混ざりなグループができあがるけど。
なんで偏っているのかは謎。

それともレイド?
736名も無き冒険者:2007/04/09(月) 12:28:03 ID:4P8kAfir
低レベル帯←SHM多し
中レベル帯←SHM・DRU多し
高レベル帯←DRU多し
あれだけいたクレリックはどこ行ったんだ?
737名も無き冒険者:2007/04/09(月) 12:57:59 ID:kHwsw94+
ギルドや仲間で囲い込んで野良には減ったように見える
というのはどうか
738名も無き冒険者:2007/04/09(月) 13:14:56 ID:Iej89kFO
クレリック様はとっくにカンストして欲しいアイテム全部揃えて
Altやってる
739名も無き冒険者:2007/04/09(月) 14:48:49 ID:CXRqlqUf
740名も無き冒険者:2007/04/11(水) 03:14:23 ID:5J/JT5+U
クレリックやってるけど多く感じるよ。LFGチャットみても既に入っていること多いし。60代だけどね。
741名も無き冒険者:2007/04/11(水) 14:32:55 ID:VtfGlDQQ
厨率の高い種族

ノーム エルダイト ハイエルフ ウッドエルフ イクサー オーガ フェイ

普通な種族

ヒューマン ダークエルフ ハーフエルフ ケラ トロル

厨率の低い種族

ドワーフ ハーフリング バーバリアン ラトンガ フロッグロック
742名も無き冒険者:2007/04/11(水) 14:48:22 ID:OHTLY+n0
真性厨房

ID:VtfGlDQQ
743名も無き冒険者:2007/04/11(水) 17:27:12 ID:WsFwBKri
>>741は賛否両論だろうけど、>>742は間違いないな
744名も無き冒険者:2007/04/11(水) 18:31:25 ID:Ow81LfK6
ラトンガ、 フロッグロック、 ダークエルフ
この辺りも痛い奴は多い

エルダイトを選んでる奴は、厨と言うより変人が多いなw

で、ここは何のスレだっけ?
745名も無き冒険者:2007/04/11(水) 19:12:27 ID:jNACEVWS
>>744
ヒーロースレ
746名も無き冒険者:2007/04/11(水) 22:05:06 ID:DUbsbhRD
平和だの
747名も無き冒険者:2007/04/12(木) 00:25:37 ID:YWT49xoM
>>744 エルダイトは厨過というか中華だおw
748名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:09:05 ID:CpGsxrfa
エルダイト2匹が一緒にいたらガチ中華
749名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:45:12 ID:DYYF9o2v
ダージをやっている俺からすれば
ブレッシングを取っているクレリック
アンセストリーを取っているMST

が神に見える。
750名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:52:55 ID:JnauQD0+
ドルイドはいらない子ですか。そうですか。
751名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:11:33 ID:/rXS6TAK
$にはゲートがあるからいいじゃないか
それに比べてDFLなんて・・・
752名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:38:39 ID:cG+K84PA
MSTのキュアにWard付けるAA何とかならんのか。
アレに一体何の意味があるんだ…
753704:2007/04/12(木) 15:13:27 ID:xrwg2zuP
>740
LV70TMPだけど、似た感じ。
募集もすでにTMP/INQ居るか、すぐ埋まる。
ので、募集主自体がTMPかINQが増えてるような気も。

チラ裏:
スーズLV10で貰えるスペルだったのか・・・。やっと運用開始。
装備更新したら、BMのLV67▲▲▲まではソロで倒せるようになった。
754名も無き冒険者:2007/04/12(木) 15:30:12 ID:vr5W/T5g
>753
うちも70TMPだけど、このクチ。
すぐ埋まっちゃうので、自分で募集することにしてるよ。
755名も無き冒険者:2007/04/12(木) 18:44:37 ID:u7GGLNGB
>>753-754
独占欲が多いな
現実ではCLRは明らかに減ったよ
検索してみれば一目瞭然
756名も無き冒険者:2007/04/12(木) 19:51:08 ID:6wbfo6E4
話しぶった切り

FRYのチーターってEoFAAで3つもポイント入れると移動速度100%近くになるんだな。Buffとあわせて100%超えちまったぜ。
100%のリミッタついてるけど、早い早い
お馬さんなんてあっという間に追い越してくれるw

・・・45秒だけなんだがな...orz
757名も無き冒険者:2007/04/12(木) 20:08:25 ID:1fxeUKkf
いいじゃないか。45秒ってそれなりの時間だと思うぞ。
その45秒でどのくらいの距離走れるの?
758名も無き冒険者:2007/04/12(木) 20:21:10 ID:v4GaQfz7
>>755
レベル70で調べたら
TMP 203 INQ 91
WDN 146 FRY 206
MYS 124 DFL 111
InGameで減ったかどうかは分からないがクレリックが多いのは確か
ドルイドがダントツでサブクラスNo1人気だろうな
759名も無き冒険者:2007/04/12(木) 20:40:35 ID:9ftGYtrg
フェイドルが大量発生したからな。
760名も無き冒険者:2007/04/12(木) 20:45:40 ID:6wbfo6E4
>>757
試してはいないがブッチャーブロックのドルイドリングからレッサーフェイダークの入り口手前まで走れる程度
761名も無き冒険者:2007/04/12(木) 20:53:40 ID:tPgXiJ8A
おきぃおっぱいが好きなんですが、病気ですか?
762名も無き冒険者:2007/04/12(木) 21:19:49 ID:1fxeUKkf
>入り口手前まで走れる程度
十分たいしたもんだと思うぞ
763名も無き冒険者:2007/04/13(金) 18:56:18 ID:bE/gES8I
>>761
病気だよ
NHKで相撲でもみてろ
764名も無き冒険者:2007/04/14(土) 07:31:05 ID:neKmsc7b
チーターはスプリントと合わせるとすごいよな
765名も無き冒険者:2007/04/14(土) 08:08:02 ID:j5LvQdDh
FRYは
AAで強化して常時速度45%+スプリント
Pow尽きたら45%+チーター
2倍走れる!
WDNと違って45%を仲間にかけれない自己マンセー職なんです
766名も無き冒険者:2007/04/14(土) 12:24:29 ID:lxo4guih
けどヒーラーってヒールするのが本来の役目ですよね?
767名も無き冒険者:2007/04/14(土) 12:29:06 ID:HuL2xk+c
>>766
FRYだけは違うなw
768名も無き冒険者:2007/04/14(土) 12:42:08 ID:W2YT7KZP
そんでガス欠するからたちが悪い
769名も無き冒険者:2007/04/14(土) 13:10:32 ID:5Si1WO0Q
今時1ヒーラーなんて脳筋構成はありえないし、2ヒーラーは暇だからFRY+1healerが一番バランス良いよ
770名も無き冒険者:2007/04/14(土) 15:51:58 ID:G3DbCs9W
>769
FryさんはDDそこそこ強そうだから、確かにCLRとの組見合わせ的にはいいとおもう。
結構DD撃ってるみたいだしね。
ただ、もっとCureはして欲しい・・・と思う人は多い。

OoBやCoVだと1Healer(ヒーラー自分だけ)そこそこあるぞ。
そろそろセットとり終わった人増えたからかもだし。
ただ攻撃力高いから、殲滅速度が速いので最初さえ凌げばあとは速くて楽だ。

MMCだと2ヒーラーでも痛すぎる・・・orz
自分のHealPOWERが足りないと思うが,性能UPどうすればいいか判らん・・・
とりあえずAAカンスト(現在85)と上級1とアドーメント追加かなぁ。
771名も無き冒険者:2007/04/14(土) 18:10:32 ID:clxGmZcQ
>>769
スタン系が得意なクラスがいりゃ1ヒーラーでOoBやCoVは余裕だろ

FryはDD1発のダメージはENCよりも高いが、
実際のグループでのDPSはブロウラーやENCの半分もでてない
ま、保険のためにだしてないんだろーけど
772名も無き冒険者:2007/04/14(土) 19:21:30 ID:5Si1WO0Q
MTやDPSが糞だとDPS出るワケねーだろ・・・・
ヒールに必死にならなきゃならんしな
DPSに特化すればBRD・ENC程度なら余裕で超えるよ
773名も無き冒険者:2007/04/14(土) 19:59:40 ID:Jr84sSv7
BRDはしらんが、ENCが攻撃特化すりゃFRY超えるよw
つか、そんなに攻撃したいならWIZなりWLKやれやw
774名も無き冒険者:2007/04/14(土) 20:33:21 ID:nbJp3mn2
同じ理由で攻撃特化してるENCなんぞほぼいない
775名も無き冒険者:2007/04/14(土) 22:24:16 ID:yYYPlq00
DDキャスト短縮とダメージクリティカルAAに
全てを注いでるフュリーが来ましたよと。

まぁ攻撃に特化してもヒール性能に
影響ないだけなんだけどね


殴ってパワー回復がいいと聞くけど、
パワー枯渇するよな場所だと殴らないしなぁ…と
776名も無き冒険者:2007/04/15(日) 00:58:23 ID:zztuMv9x
これだけBRD&ENCが溢れてる時代、パワー枯渇なんてまずねーよw
つかEoFゾーンが大人気だから今時GG無しってしんどいよな
ドルイド無しのgrpとかマジありえね
777名も無き冒険者:2007/04/15(日) 01:00:11 ID:g24JaaOU
EHで出るレシピと素材でGfayに誰でも飛べるようになったので、ドルイドなんていらない子
778名も無き冒険者:2007/04/15(日) 01:15:59 ID:1efcMBxM
そんなアイテムあるんだ、知らなかった
なんて名称のアイテム?
安く出回ってるのかな
779名も無き冒険者:2007/04/15(日) 02:29:23 ID:TevalAvD
フューリーってさ、厨ばかりだよね
780名も無き冒険者:2007/04/15(日) 02:49:09 ID:Ov4DJT97
>>779
確かにそれは思う
781名も無き冒険者:2007/04/15(日) 02:53:03 ID:n6U5wWtR
人数多いから目立つのもあるな
782名も無き冒険者:2007/04/15(日) 06:27:26 ID:EfBzOcME
>>776
ドルイドがいたところで大抵はGrpに入った人から現地集合なんだが・・・
783名も無き冒険者:2007/04/15(日) 11:56:06 ID:S6zoD3qj
まぁでも
ドルイド>>>>>>>>>クレリックはガチ
784名も無き冒険者:2007/04/15(日) 12:29:11 ID:1FYjarOZ
>>783
それ厨率の割合でそ?
785名も無き冒険者:2007/04/15(日) 12:47:02 ID:CIWti0QB
人数おなじならかわらないだろうがね。
786名も無き冒険者:2007/04/15(日) 14:27:33 ID:H4lMttyP
厨はどのクラスをやっても厨。

>>784がよい例
787名も無き冒険者:2007/04/15(日) 23:24:40 ID:BOzbljM4
INQのEOFAAにあるバトルクレリックのラインを取ったのですが、
ダメージはどのステータスに依存するのでしょうか?
もしSTRなら、60の時点で90なので専用装備とか用意する必要あるんかなー
788名も無き冒険者:2007/04/16(月) 03:56:17 ID:9gd3RAEf
>>787
バトルクレリックはStr依存、INTが不要になる
しかしセットアーマーの性能がソロ・Grp共に優秀すぎて、
アクセサリな部分しか弄れない罠
さらにソロをするのならMT用の軽減が上がるアクセサリを付けた方が良く、
Strを稼げる装備箇所が非常に少なくなる
まぁどっちにしろソロ用とGrp用で装備を分ける必要は出てくるかな

これらはLv70になってからの話
60なら、さっさと62にしてマスタークラフト品でも装備しときゃ問題ないんじゃないかな
カンストしてないのに装備集めてもしょうがない
789名も無き冒険者:2007/04/16(月) 13:37:58 ID:+Y/yPtmK
MMCはおでんなら一人でぎりぎり何とか回せた。
ただ、HPBuffがカスいからTankが硬くないとムリポ。

HPBuffというとオードもあって心強いShm系だけど、Shm系って1ヒーラーでも回せるのかな?
790名も無き冒険者:2007/04/16(月) 13:41:33 ID:nOmmvLw7
地下墓地なんてヒーラーなしでもまわせるよ
791名も無き冒険者:2007/04/16(月) 14:26:55 ID:LS0J9sCP
定時が来たか。
792名も無き冒険者:2007/04/16(月) 14:50:40 ID:Sp92hYUz
皆が言っているMMCが、どっからどこまでなのかは判らんけど、
リーグクエスト(MM城地下パート)ならDRUとPALでいけた。
もちろんENCは居たけどね。

SHM1人でもできるんだろうけど、中の人が大変そうだ。
1、2秒の差でMT沈むとこだしねぇ。
793名も無き冒険者:2007/04/16(月) 15:26:34 ID:BTrxtYtl
ミストムーア城 (Castle Mistmoore)はCMMだろ。
MMCはミストムーア地下墓地 (Mistmoore Catacombs)。
794名も無き冒険者:2007/04/16(月) 15:46:21 ID:jLxr/gQs
プレイヤー間ではMMC=ミストムーア城と思ってた。

脚セットが基準じゃないの?
1ヒーラーでいく自信全く無いけど。
795名も無き冒険者:2007/04/16(月) 16:09:49 ID:el0xWQz+
FRYなんでワンヒーラーなんて怖くていけません・・・
796名も無き冒険者:2007/04/16(月) 16:17:02 ID:B/IiJZTl
質問です
NECなのですが、AAでライフバーンというHPをかなり犠牲にして大ダメージを出す魔法があるのですが
ヒーラー的には迷惑な魔法であったりしますか?
リキャスト5分なのでNamed戦でトドメ用に使ってるんですが、大体HP70%は犠牲にしてしまいます
ちなみにヘイトはFDと併用してるので問題無いのですが敵が強いAE持ってるとヤバイので1ヒーラーの時は使わないようにしてますが
正直2ヒーラーでも使わない方がいいでしょうか?
797名も無き冒険者:2007/04/16(月) 16:29:09 ID:Sp92hYUz
>>793
そうだったのかー。知らなんだ。MistMoore Castle だとばっかり。
地下墓地は「地下墓地」と呼んでいた・・。

>>795
ギルメンとかフレとか技量の知れた人となら1人でもいいけど、
全くの野良だとFRY一人は心細いね。
ヒール力は(周りの人が考える程)無いわけではないので、それは心配
しないけど、MT用のバフ&デバフがほとんど無いからなー。
HPチョビっとしか上がりません。ダメージ軽減にも役に立ちません。てカンジ。
798名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:01:08 ID:0niPHlyh
>>796
オレはWDNだけど、MTがやばくなければガンガンヒールするよー。
799名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:11:24 ID:jLxr/gQs
>>796
死んでも自己責任ならいいんじゃない?
勿論余裕があればヒールするけど。
後、SHMは(CLRもかな?)HP減らさないのが得意で回復はちょっと苦手なので
その辺を頭に入れといてくれるとありがたいです。


で、今話しているのはミストムーア城でいいんだよね。
800名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:12:47 ID:O08PvI03
>>796
使ってもぜんぜんおkだけどHP30%になってしまうならはねたら放置かな
あ、けどとどめ用なら大丈夫か
あとHP犠牲にするスキル使うときはマクロで流して欲しいってのはある
801名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:14:15 ID:wE624Se7
トドメ用なら使い終わった時には戦闘終了してるはずだからいいんじゃないの
802名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:16:35 ID:u+p+1M3w
リンク張られてるんで、念のためこっちにも書いておく。マルチポスト申し訳ない。

EQ2JE@WiKiのリンクがかなりの部分で書きかえられてる。
ttp://www.aaa-livedoor.net/〜 となっている部分がそれ。(あえて全部書かないでおく)

飛ばされた先はTrojanDownloader.Ani.Gen(トロイの亜種)が
仕込まれているから、絶対クリックしないように。
803名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:20:15 ID:Sp92hYUz
>>796
別に迷惑だとは思わないよ。中の人次第だろうけど。
ただ、もし使うなら前もって言ってくれた方が精神的に楽かな。

戦闘中に見てるのはMTの状態異常とGRPメンのHPバーが主なので、
(いちいちダメージとかどんなスペル・アーツ使ってるかまで見てない)
いきなりHP減るとハネたと思って焦る。
ライフバーンで戦闘時間が短くなるのであればヒーラーとしても助かるし、
献血とかマナ変換でHPが減るのもヒールするし、気にしない。
ただMT優先は変わらんので状況を見て使ってもらわんと、見殺しに
する場合もあるってこと。
804名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:26:30 ID:u+p+1M3w
EQ2JE@WiKiのリンク書き換え追加情報。

書き換えられている可能性があるのは以下のページ。全てチェックしたわけではないが。
(2007-04-16の更新によると思われる)

種族
採集物
信仰クエスト
イベントクエスト
アクセスクエスト
シグネイチャークエスト
ヘリテージ
クエストライン
トラブルFAQ
購入とインストール
パッチ情報
トップページ
メイジ
Roの冥界装置
805名も無き冒険者:2007/04/16(月) 17:49:31 ID:LS0J9sCP
ライフバーンとかは先に言っておいて貰えれば全然NPかなwdnからすると。
grpヒールを一、二発入れて後はMTと兼ね合いしつつ処理出来ると思う。
806名も無き冒険者:2007/04/16(月) 19:50:11 ID:kD9F+CD5
Grpヒールで対応可能な状況(宣言マクロとか、残Powとか含めて)なら気にしないよ。
807名も無き冒険者:2007/04/16(月) 21:05:24 ID:auN95oUP
>>796
MSTだけれど、発動5秒ぐらい前に言ってくれれば
トーパーと召還熊呼べば、ほぼヒール分は足りるので楽かも
何も言われずに打たれると、NECと分かってても焦るので勘弁して欲しいが
808名も無き冒険者:2007/04/16(月) 22:07:17 ID:HsXYQyTj
結論
みんなでなかよくそうだんしてからたたかおう
809名も無き冒険者:2007/04/17(火) 01:01:02 ID:SRHYfHhe
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  ドルイドならライフバーンでも楽勝
|   ト‐=‐ァ'   .::::|   クレリックはカワイソウにねえ
\  `ニニ´  .:::/      キヒヒヒ…
  `ー‐--‐‐―´´
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
810名も無き冒険者:2007/04/17(火) 01:18:15 ID:/T8YX+ER
FRY含むDRUは既にCLRに圧勝してるけど
SHMとWDNってどっちの方が役に立つ?
やっぱIHやgrphealに乏しいSHMはaddや跳ねによるMT以外の対処が厳しいからWDNかな?
となるとGGもevacも無い、SoWもショボくなったし
WDN>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>SHMでFA?
811名も無き冒険者:2007/04/17(火) 01:26:11 ID:+GoV9EJr
CLR=SHM=DRU>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>/T8YX+ER
812名も無き冒険者:2007/04/17(火) 11:56:48 ID:IU1yXVp3
レイドになると3職そろえて損することなんかないし、
1grpならプリーストでさえあればどーとでもなるしなあ。
813名も無き冒険者:2007/04/17(火) 12:09:08 ID:nifWxCIA
他のアーキタイプは良く知らんが、ヒーラーに関しちゃ
3クラスのバランスは取れていると思うなぁ。
どれも有用だし、どっちが役立つとかはない。

ソロで移動の便利さではWDNが1位だけどな。
814名も無き冒険者:2007/04/17(火) 16:18:43 ID:b05hltc8
自分もMMCはどう見ても地下墓地だろうと思う。
でもLFGだとMMC=ミストムーア城ってのが定番になってるみたいだね。
わざわざCつけて混乱させなくても、MMでいいじゃんって思ったりもするんだが。
脚セットは2HealerならENCいらないよ。
エレDebuffでラグラグだったときは欲しかったが。

70TMPだが、ライフバーンは確かに宣言マクロが欲しい。
後衛のHPがいきなり減ると、ADDかと思ってかなりびびる。
あと、余裕のあるときしか即Healはしないので、そこんとこもよろです。
815名も無き冒険者:2007/04/17(火) 23:51:31 ID:SRHYfHhe
     /\___/ヽ      
    /''''''   '''''':::::::\    
   . |(●),   、(●)、.:| +  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    +
.    |   `トェェェイ ' .:::::::| +,,; ,  CLRやSHMが必死だのう
    \  `ニニ´  .:::::/      DRUの一人勝ちだというのに
      / `- 、  /|ヽ           キヒヒヒ…
    /  \  介 ノ \        /^)
   / ヽ、  \| |/    \   , ‐┘(
   /   ヽ       ヽ   ー)二  ト、
  l     ヽ              (ー__,_ノ

  ↑ ドルイド様
816名も無き冒険者:2007/04/18(水) 01:59:14 ID:VuE+GkLr
後衛って何?
817名も無き冒険者:2007/04/18(水) 02:45:28 ID:K4fhVZM9
ついにできたお
818名も無き冒険者:2007/04/18(水) 08:12:58 ID:Z5Fm+z2p
AA駆使しようが釣れんもんは釣れん。
DPSみたいに、俺のヒール力は世界一イィィ!とかいう職じゃないから。
3色それぞれ、お互いを補いあってるんだよ。ヒーラーやってるなら解るだろ?
819名も無き冒険者:2007/04/18(水) 08:51:08 ID:cEnDIqGP
ヒーラーじゃない奴があおりに来てるから理解できないと思う…
820名も無き冒険者:2007/04/18(水) 12:57:56 ID:Gd15dFLm
少し前までSHMのクラス帽子って2種類売られてたんだけど
あれってドロップする場所が違うの?
VoEで出る帽子はどっちなんだろう
821名も無き冒険者:2007/04/18(水) 13:01:39 ID:4hTjThHW
Healer同士で煽りあいしても不毛なだけなのは
普通に考えりゃ判ることだからな。

Grp面をHealしてなんぼですよ。そんな気持ちがなければHealerなんてやっていけん。
822名も無き冒険者:2007/04/18(水) 13:23:23 ID:4VBlEc0R
>>820
VoEつったらカニ付帽子しか知らないけど。
持ってないなら取に行こう。
823名も無き冒険者:2007/04/18(水) 15:42:08 ID:Dvh6viGn
スケイルボーンの聖女のどこかで
SHM用の熊帽子が出たと思うが
そう言うのをクラス帽子と呼ぶのかどうか不明
824名も無き冒険者:2007/04/18(水) 19:17:45 ID:lmKfv00G
聖女と出るに反応してあれこれ想像してしまったのは俺だけですかそうですか…
825名も無き冒険者:2007/04/18(水) 20:04:57 ID:et3JaPXt
>>俺だけですかそうですか…
中々のエロゲ脳だ見込みがあるな。
一寸あっちで俺と一杯やろうぜ。
826名も無き冒険者:2007/04/18(水) 20:06:47 ID:VuE+GkLr
しねよ
827名も無き冒険者:2007/04/18(水) 20:10:49 ID:et3JaPXt
承知した。
でもリバイブするよ?
828名も無き冒険者:2007/04/18(水) 20:22:38 ID:5U2IoaO7
何やってんだお前らw
829名も無き冒険者:2007/04/19(木) 00:13:57 ID:SVaI7lXT
今時モンクMTってありえなくない?
830名も無き冒険者:2007/04/19(木) 01:41:28 ID:fBwq/zwx
実際問題、全然平気。

だがSVaI7lXTが同じGPだけは遠慮する。
831名も無き冒険者:2007/04/19(木) 12:07:03 ID:UQlT0Bdg
レイドなんかしない俺には、モンクMTでも別に問題なし。

それより組むSK組むSKが、やわやわがばれる、豆腐がばれる、
装甲薄くてすみません><とか言うのですが、何かの信仰ですか?
832名も無き冒険者:2007/04/19(木) 12:13:58 ID:rnYf5JdZ
信仰は知らないけど、SHDは硬い時と柔らかい時の差が大きい気がする
瞬きしてる間に沈んだ時は、DRUの俺もびっくりしたけど沈んだ本人もびっくりしてた
833名も無き冒険者:2007/04/19(木) 12:26:56 ID:7M6p5O5q
同じようなgrp構成の条件下でGRDとSK比べると、たしかにSKのときは減りが早い。
ToSとかウォードとかないからだと思う。ヒールもドレイン系のしかないみたいだし。
モンクみたいに回避が高いわけでもないから
ファイターの中では総合的な防御力は下位らしいよ。
その分ソロはファイターの中では強いみたいだけど。
834名も無き冒険者:2007/04/19(木) 12:27:45 ID:bAuWInky
SHDの硬さ(みたいなもの)を支える一因がRHとライフタップだから
準備が出来てないとき、こちらから攻撃をしていないときに
攻撃を食らっちゃうとさっくり沈んじゃうんだよ。
ADDとかRepop至近距離とか。
835名も無き冒険者:2007/04/20(金) 11:02:35 ID:R1YCCUwS
ところでレベル70になっても長く使える性能のいい片手杖ってないですか?
最近クリティカルヒールの快感に目覚めてしまったFRYです。
ドルイドAAのシェイプシフトで杖(スタッフ)持ってるとクリティカルヒール率が上がるのよね。
パワー効率悪い分、HoTの回復量で勝負したいです。

と、リアルバーバリアン♂がカマっぽくお尋ねします。
836名も無き冒険者:2007/04/20(金) 13:48:12 ID:fSPGBfoE
>>835
常時ハンマー装備なんで、杖ってあんまり注視してないから
良く知らないけど、Raidする人ならDTのTarinaxからドロップ
する杖が良かったような。
パスしちゃったので詳細は忘れたけど、INTとWISが+30?
(そんなについてなかったかも・・)でFT5くらいだった。
ダメージレートは70台だったかなぁ?
その時はメイジさんが持ってったけど、ヒーラーにも良いと
思ったので覚えてる。
837名も無き冒険者:2007/04/20(金) 14:02:07 ID:qcHNkGKv
>>835
シェイプシフトで杖持つとクリティカル上がるってのは気にしてなかった。
セリーン・フォーカスでの上昇とあわせるといい数字になるね。

しかし、グレーター・ブラッドフロウだが、クリティカルが出てもHeal上限があるのかねぇ。
654(記憶間違いだったらすまん)で最大値が止まってる気がする。

>>836
ほほう。そんなのあるのか。ま、入手は夢だがな・・・
838名も無き冒険者:2007/04/20(金) 14:30:47 ID:fSPGBfoE
今調べた。

Eye of the Soulless ってやつだな。
+25wis +30int +110pow +2破壊 FT5
74.6 Rating
だった。
839名も無き冒険者:2007/04/20(金) 14:38:22 ID:BSiSbamP
>>835
・Staff of Direction
+4str,+8sta,+15wis,+16int トレジャード(ブローカーに出そう)
+2subj,+4disrup,リジェ2,FT3
・Grizzfazzle's Walking Stick レジェ(クエで入手)
+27sta,+27int,+80pow
攻撃呪文に約300炎熱DDProc(2.0/min)
・Wand of the Wicked レジェ
+23sta,+6agi,+25int,+75hp,+115pow
+4minis,DR66.7
・Ancient Velium Rod レジェ(デストール雑魚/ブローカーあり)
+10agi,+20wis,+20int,+80hp,+45pow
+1def,+1crush,DR68.4+Proc180(1.8/min)
・Wand of the Tempest フェイブルド(Prince Urbaniok the Just)
+20int,+85powe,+5focus,+5subj
pow回復Proc92+138*2(1.8/min)
・Eye of the Soulless フェイブルド(Tarinax the Destroyer)
+25wis,+30int,+110pow,+2disrup,FT5

候補になるのはこのへんじゃないかな
他にもEoFのレイドに目をやるとごついのはあるんだけど
当面入手できそうなあたりに絞ってみた。
840名も無き冒険者:2007/04/20(金) 14:53:38 ID:fSPGBfoE
興味があったので他にも調べたけど、ヒーラー向けの片手杖って結構ないもんだな。メイジとかブロウラー向けが多い。
単にINTとWIS(とHealth、Pow)が上がるだけならそこそこあるけど、マスタークラフトと同等かそれ以下だからわざわざここに挙げるまでもなさそう。

そんな数少ない中で良さそうなの

トレジャード
Staff of Direction
+4 str +8 sta +15 wis +16 int +2 支配 +4 破壊
Regene2 FT3 64.7 Rating
どこでDropかは知らんが、レジェ並の性能。

あとはグリズファズルシリーズの杖。ボーンマイア(だっけ?)のクエ報酬。
841名も無き冒険者:2007/04/20(金) 14:54:55 ID:fSPGBfoE
かぶってたね、すまん。
842名も無き冒険者:2007/04/20(金) 19:22:11 ID:lptOMfif
はやくピーコックの杖のかわりがほしいわ
843名も無き冒険者:2007/04/20(金) 19:52:40 ID:PLxegxaa
WDNやってる人ってリアルでも動物愛護団体とか入ってるのかな?
844名も無き冒険者:2007/04/20(金) 20:23:49 ID:cEMLSd1l
ひさびさに見にきたらSKの話題がでてるな
GRPなどでSKの硬さに差があると思うのは、CA・スペルの出し方にあると思う。
ライフタップ付きのDSを張り忘れしてるとか、これで1発HP500回復を捨ててる
軽減力アップのデバフを入れ忘れてるとか。

SKだけが瞬殺されるような場合は、Mobからデバフ入れられてる可能性がある。
あとは装備の質とAAかな。

レイド抜きにすると、ソロでの生存率の高さは、GRPでも有効だと思うよ。
845名も無き冒険者:2007/04/20(金) 20:43:17 ID:azqSqXRA
>>843
攻撃的なFRYはグリーンピースってとこか
846835:2007/04/20(金) 21:03:02 ID:R1YCCUwS
皆さん情報ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

FRYが主に使うのはハンマー(メイス含む)か一部のソードだから
正直ロッド(スタッフ)なんて眼中に無かったのよ。

デストールのドロップ品良いですね。
デストールに行くことがあれば是非狙ってみたいものです。
847名も無き冒険者:2007/04/21(土) 06:10:50 ID:Bvy/ICk2
TMPとブロウラーって相性悪いんだね
ブロウラーMTイラネとか言ってるのはやっぱCLRの人なのかな?
848名も無き冒険者:2007/04/21(土) 06:17:40 ID:bfD8GCx1
それとMTやりたくないブロウラーの人。
849名も無き冒険者:2007/04/21(土) 06:42:58 ID:qZEd1G8r
急にガッツリ減って心臓に悪いんでCLR限定で嫌われてるわけじゃない
850名も無き冒険者:2007/04/21(土) 11:09:08 ID:lxijkIHx
ファイタースレから引用

プレートタンクの軽減が平均5kあるとしてそのダメージ吸収は約59%。
ブロウラーの軽減が平均3.5kで約49%。
一回の攻撃で受けるダメージの量は
プレート4に対してブロウラー5にすぎない。
851名も無き冒険者:2007/04/21(土) 12:09:09 ID:i2Jp7BsB
SHMのAAで質問っす
INTラインのウイルスはワンコが攻撃を当てると発動するようですが
これってエピ相手でも発動するのでしょうか?
もし当たるなら、%単位で全ステ下げるので最強のデバフのような気がするのですが・・・
ただ、もう1つの発動条件にダメを受けたときにとあるので
エピの場合はこちらが該当するのかと思ってみたりします
852名も無き冒険者:2007/04/21(土) 14:02:17 ID:7GOI8Hmg
>>850
3500の軽減を持つブロウラーなんてレイドギルド所属じゃないと無理じゃないか?
3000越えてる奴も殆ど見たこと無いぞ。
853名も無き冒険者:2007/04/21(土) 15:40:18 ID:8fQuVFGo
>>851
最強かどうかはおいといて、発動はする。
854名も無き冒険者:2007/04/21(土) 15:54:16 ID:5KMskbiL
プレートタンクの軽減5kってのもそれなりに難しいらしい
855名も無き冒険者:2007/04/21(土) 18:00:11 ID:zAQofHG6
>>854

タンクスレから出張だけど、ソロで軽減5Kってやっぱ難しいね。
全身セットかレリック、またはかなり良いレジェ以上の装備に、
アドートメント付けまくって…それで5K超えると思う。

レリックやセットでも難しいのに、更にアドートメント代がかかって大変。
自作する時間もなし。

まあ、それでも頑張ってみようと思ってます。
現在4K弱のBSKです。
856名も無き冒険者:2007/04/21(土) 18:18:21 ID:a7XJZbPX
初めて挑発しないMTに会った。色んな人に跳ねまくったけど、みんな何とも言わなかった

結局、一度もmobをキープできた試しがなかった、当たり前だけど…

多分、本人はそういうシステムで戦闘が成り立ってるって仕組みが分からない様子だった



…でも、すごく楽しかったw
857名も無き冒険者:2007/04/21(土) 18:34:18 ID:05me9dOj
いやちゃんと教えてやれよw
858名も無き冒険者:2007/04/21(土) 20:30:16 ID:ESpzkTkV
リアクティブヒールってどう考えてもリジェネ、ウォードに劣ってる気がするんだが
その辺どうよ?
859名も無き冒険者:2007/04/21(土) 20:36:12 ID:cYNdmN1E
FRY作って一からはじめるといいと思う
860名も無き冒険者:2007/04/21(土) 21:28:24 ID:dKAA0XZ+
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \  
|       (__人__)    |   最近CLRのネガキャンが激しいのな
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  
861名も無き冒険者:2007/04/21(土) 21:29:18 ID:zAQofHG6
>>856 それまじか?低レベル帯ならわからんでもないが。。。てか、教えてあげて下さいw
862名も無き冒険者:2007/04/22(日) 00:17:02 ID:rl31jCct
ダメージ軽減
SHM>CLR>DRU

体力押し上げ
DRU>CLR>SHM

総合力
SHM=CLR=DRU
863名も無き冒険者:2007/04/22(日) 01:20:44 ID:9tclC8Sh
ぶっちゃけSHMいたらCLRっていらないよな
864名も無き冒険者:2007/04/22(日) 01:25:32 ID:N1akq/oi
Clericを叩いてるのは、Heal特化Classで優秀すぎるから?
Clericが増えて欲しくない理由でもあるの?
意味が分からん。
865名も無き冒険者:2007/04/22(日) 02:24:39 ID:AoHjlrnD
なんかまたこの話題かって感じだな。
このスレの15あたりから読み直してきたら?
866名も無き冒険者:2007/04/22(日) 02:43:07 ID:jsKZigrQ
叩いてるっていうか1ヒーラーでいけるとこなら>>863は事実だろう。
もちろん逆にCLRいたらSHMいらない、とも言えるわけだが。
867名も無き冒険者:2007/04/22(日) 02:55:13 ID:+ZQLC0Ka
>>864
DRUとCLR持ってるけど、CLRは別にヒール特化クラスじゃないぞ。
DRUやSHMが他に色々持ってるけど、CLRにはヒールしかないだけだ。
868名も無き冒険者:2007/04/22(日) 03:00:03 ID:9tclC8Sh
>>866
いやほんとSHMいるとCLRって要らない存在だよ
普通に考えてウォードはダメージ軽減するワケで、食らわなきゃCLRの存在の価値が無い
食らったらHoTの方が遥かに良いワケで、RHってほんと微妙だよな(その上IHも遅いし)
869名も無き冒険者:2007/04/22(日) 04:49:38 ID:cX77q2xQ
もまいら釣られるなよ…

所詮Healが好きでやってるんだから、同職業をやってる奴が叩こうとするわけないだろ?

870名も無き冒険者:2007/04/22(日) 05:28:49 ID:yoha8ye3
なんか最近釣られてる連中もヒーラーじゃないんじゃないかと思えてきた。

とすると、もしやヒーラーじゃない奴がヒーラーじゃない奴を釣りにヒーラースレで釣りをする
という意味不明な事態なの?!なにそれ
871名も無き冒険者:2007/04/22(日) 05:31:12 ID:xnmk67OT
わんこウォードマジで神過ぎる・・・AOE防止もかなり発動しまくってるし
マジで弱体しろよ
872名も無き冒険者:2007/04/22(日) 06:37:08 ID:sI8aIN43
わんこウォードってわんこ死んだら消えるの?
もしそうならわんこ弱いみたいだからちょうどいいんじゃないの。
873名も無き冒険者:2007/04/22(日) 06:50:23 ID:RIFTe9FC
ちくしょーっ
ウォードもRHも神過ぎるんだよ!!
                         by FRY

正直ウォードとRHが効いてるとHoTが役立たずなんだよな
しょうがなくレイドじゃDDやDoT撃ってるんだ
そしてどちらも微妙に切れたタイミングでIH放り込んで隙間を埋めるヒーラーがフューリーなんだよ
・・・それが役目です。

ちなみに自分はIHでポンポン回復させなくてもじわじわ回復させればいいならHoTを使ってる
その間にキュア(とかDD)できるからね
IHだけじゃヤバイ時にも単体HoTとグループHoTを組み合わせる事もする
グループでドルイドがHoTを回復の主だたる手段としているような狩場はヌルいと思って結構

そんなわけでHoTをウォードやRHと比較しちゃいけないよ。
クレリックやシャーマンの人に失礼だ!!
874名も無き冒険者:2007/04/22(日) 06:55:23 ID:RdhCWy1m
ヒーラー3色持ってるけど別にHoTが他に比べて役立たずとは思わないよ。
隣の芝生は青く見えるだけさ。
875名も無き冒険者:2007/04/22(日) 06:59:50 ID:RIFTe9FC
いや、ウォードとRHが【効いている間】にHoT入れても役立たず、ってことで
876名も無き冒険者:2007/04/22(日) 07:15:30 ID:JwdSva8R
それを言うならSHMだってADDしたり跳ねたりライフバーンだったり強烈なAEだったりで
HP減ったアタッカーにウォード入れても役立たずでヒール量は少なくて泣きたくなるw
877名も無き冒険者:2007/04/22(日) 07:42:08 ID:aiKkjmS1
それはないな
わんこウォードとMTにウォード→grpウォード→MTにウォードってやってれば適正狩場で中級3以上なら誰もダメ食らわんよ
ウォードは効率良いのかPowも全然切れないしな
grpウォード全然使わない人多いけど、あれ単体ウォードと重なるしPow効率も全然悪くないんだよね
通常の適正場所だと正直他ヒーラーが暇そうにしてて哀れに見えるw
878名も無き冒険者:2007/04/22(日) 07:54:20 ID:RIFTe9FC
そうなんだよ
だからDD撃ってるw

でも、中には跳ねさせるキャスタいるから
そうなったら俺っち(DRU)の出番w

役割ってのがあるんだよね
879名も無き冒険者:2007/04/22(日) 08:19:54 ID:rl31jCct
ヒーリングが暇なのはいいことだ
そういうときはバトルモード最高
880名も無き冒険者:2007/04/22(日) 08:39:15 ID:aiKkjmS1
>>878
grpウォードとわんこウォード張ってるから跳ねても問題無いよ
流石にオレンジNamed相手に開幕跳ねさせる脳筋WIZとかは勘弁だが
881名も無き冒険者:2007/04/22(日) 09:52:24 ID:V0x+QLvq
SHMは、きっちりDebuff入れてる人とそうでない人で、Powの減りが全然違う
FTやカニバリズムの有無にもよるが、ほとんどPow減らないSHMは逆に不安
882名も無き冒険者:2007/04/22(日) 10:01:56 ID:aiKkjmS1
>>881
実際問題ウォード張ってるだけで事足りるのにdebuffなんてイラナイだろ
強めの狩場だとスロウくらいは使うが、2ヒーラーの時なんかウォードだけして後はDDだよ
SHMのDDは弱いけどな
883名も無き冒険者:2007/04/22(日) 10:29:33 ID:wf0pyuLi
CLRから見たら、DRUの(特にFRYの)IHの速さは神すぎる。
せっかくIHをキャストしても、すでにほとんど回復されて
るな。RH更新だけやっとけ、ってことか。
884名も無き冒険者:2007/04/22(日) 10:39:44 ID:FUooa8QO
EQ2におけるCLRの存在価値ってほぼ無いからな。
EQ1の時は蘇生とコンプリートヒールで他ヒーラーに差を付けまくっていたが
885名も無き冒険者:2007/04/22(日) 10:41:06 ID:/wTCA3BU
叩かれているクラスは優秀だから他クラスの嫉妬をかってる
自分のクラスに満足していたらイチイチ他クラスを叩かないし
DPSの話になった際のWIZとヒールの話になった際のCLRってことでFA
886名も無き冒険者:2007/04/22(日) 10:59:59 ID:M1RBn5JT
>>884
そのかわりDRUSHMはソロ可能だっただろうが。
ちゃんとバランスとれてた。

887名も無き冒険者:2007/04/22(日) 11:01:31 ID:FUooa8QO
ソロ可能っていうのはソロ得意ってのと違うぞ。
EQ1のソロってどんだけ辛いか知らんのか
888名も無き冒険者:2007/04/22(日) 11:08:58 ID:cIr41u6b
>>877
適性狩場でGrpウォードって使ったことないな
単体ウォードとIHで十分だし
Grpウォード使うのってレイドのときだけだな
889名も無き冒険者:2007/04/22(日) 12:07:49 ID:M1RBn5JT
>>887
CRLは全くソロできなかったがな。

贅沢言うなっつーの。
890名も無き冒険者:2007/04/22(日) 12:23:47 ID:W5pcchXr
L52DRU-soloで取れますか?
891名も無き冒険者:2007/04/22(日) 15:36:56 ID:EDC86USp
日本語でおk
892名も無き冒険者:2007/04/22(日) 15:50:43 ID:V0YT9apK
DRUカンストした奴がALTでCRLやったら
絶対途中で投げ出す
うちのギルドのFRYもALTでTMP作ってたが
ソロはストレス溜まるし、GRPでも詠唱の遅せーー
って言って投げ出してた
893名も無き冒険者:2007/04/22(日) 17:45:32 ID:0f0dbmOy
おまえら落ち着け
CLRがCRLになってるぞ。そのうちCTRLとかになりそうだ。

>892
ヒーラーそれぞれ癖あるからね。
メインTMPで、ALTでSHM作ってみたが、相性合わずに投げ出した。
894名も無き冒険者:2007/04/22(日) 19:12:28 ID:+ZQLC0Ka
ヒール能力は3色横並びってのが大方の意見だと思う。
問題は、ヒール能力が8だとして総合力を出していくと

CLR ヒール8 + その他0 =総合力08
SHM ヒール8 + その他2 =総合力10
DRU ヒール8 + その他4 =総合力12

くらい(数値は適当)の差がでるから議論になるんだと思う。
メインCLRだけどAltのDRUと比べるとはっきりいってやってられないくらいの差がある。
895名も無き冒険者:2007/04/22(日) 20:09:27 ID:ht/HECDG
クレリックにはオデッセイストーンを使った便利魔法があるじゃまいか!
896名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:00:10 ID:qB1nvmve
>>894
3色横並びなのは、"基本の"ヒール能力だろ。
メインCLRだったら、Ameding Fate、Invol Healer、MoK、レバレンスとか
使いこなしてから比較しろよ。
897名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:12:48 ID:5MNDdVJ0
>>896
意味不明すぎる。
とりあえず、DRUかSHMくらい育ててから話に参加しろw
898名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:16:16 ID:qB1nvmve
>>897
意味不明なら参加すんじゃねーよ
899名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:18:49 ID:FUooa8QO
どうやらProcHealがTMPだけのものと思ってるらしいな
900名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:23:23 ID:AoHjlrnD
MoKはEQ1じゃないか・・・?
901名も無き冒険者:2007/04/22(日) 21:48:52 ID:5MNDdVJ0
>>898
あほすぎるw
902名も無き冒険者:2007/04/22(日) 22:02:20 ID:/wTCA3BU
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \  
|       (__人__)    |   CLRのネガキャンがこのまま続けばCLRの人口が減り
/     ∩ノ ⊃  /   美味しい思いをするのは結局現役CLRか…
(  \ / _ノ |  |    
.\ “  /__|  |   しばらく静観するか
  \ /___ /

    ↑計算高いCLR様

そして話題にすらならないINQ様はその頃…
903名も無き冒険者:2007/04/22(日) 22:12:44 ID:+ZQLC0Ka
>>ID:qB1nvmve
>メインCLRだったら、Ameding Fate、Invol Healer、MoK、レバレンスとか
CLRはTMPだけじゃありませんよ。

>意味不明なら参加すんじゃねーよ
とりあえずTMP以外もやってから話に参加されてはいかが?
904名も無き冒険者:2007/04/22(日) 22:13:40 ID:R9eFdgF9
ネガキャンするから減るんじゃない
弱いから減るんだよ
DRUが増えたのもGG、evac、高性能ヒール、inv、SoW、ヒーラーの中で最も火力が高いからだろ
実際問題CLRの魅力って何?プレートなんか要らないし
RHは性能上劣化ウォードというのは明らかだし
人格否定ばかりしてないで具体的によろしく
905名も無き冒険者:2007/04/22(日) 23:07:18 ID:FUooa8QO
とりあえずCLRでもINQはほっといてくれ。
存在価値が微妙なのは本人達が一番良く分かってるのさっ
906名も無き冒険者:2007/04/22(日) 23:10:19 ID:nXh04YsB
プレート着てヒールしたいだけだからほっといてくれw
907名も無き冒険者:2007/04/23(月) 00:09:41 ID:MIdKe5/8
そんな寂しいことを言わずに協力して癒そうではないか。
908qB1nvmve:2007/04/23(月) 00:39:52 ID:kWUrXWim
>>899
思ってるわけねーだろ
んじゃ逆に聞くが、ProcHealは全Priestが持ってるのか?
持ってるクラスは持ってねークラスよりヒール能力が優れてるだろーが

>>900
TMPのMoKも知らねーやつと話す気はない

>>903
すまん、早とちりした。つーか、
>CLR ヒール8 + その他0 =総合力08
TMPとINQが同じ評価になるわけねーだろ!!
909名も無き冒険者:2007/04/23(月) 01:22:07 ID:87BEVcHx
>>908
お前救いようがないな…

議論ができないのなら消えてくれよ。
お前は議論する上で必要な前提を知らなすぎる。
TMP「しか」やったことないのがバレバレだ。
(しかも、経験の浅い)
910名も無き冒険者:2007/04/23(月) 01:33:50 ID:kWUrXWim
>>909
能書きはいいから、>>894をさっさと証明しろっつーの
911名も無き冒険者:2007/04/23(月) 02:41:43 ID:wKNnYuu/
結論:
自分のやりたいクラスを自由にやるがよろし
912名も無き冒険者:2007/04/23(月) 02:47:41 ID:m7oteFnH
SHMやCLEやってる人で、単独ギルドRaidで本格的にやりたい人は居ないのかな。
最近Altやってる人が多いのか、野良で募集かければ集まるんだけど、いざ探すといない。
野良の人は来てくれるのは有難いんだけど戦力アップにはならないからねえ。
913名も無き冒険者:2007/04/23(月) 03:05:17 ID:h7UVYs1l
Healerしか野良で募集してないからでしょう
914名も無き冒険者:2007/04/23(月) 03:22:12 ID:/pLCi2ew
野良で入れるなら野良の方がいいもの。
ギルドに入っちゃうと拘束された上にギルドのロットルールに従わなきゃダメ。
野良だとやりたい時に参加してINできる。
915名も無き冒険者:2007/04/23(月) 03:50:18 ID:ZgJEtjC+
kWUrXWimが中途半端なTMPだってことはわかった。
MoKはMark of Kingsだろうが、60で上位あるし。
Amending fateもlvl20のスペルだよ・・・。
ちゃんと70まで育ててたらこんな中途半端なレベルのスペルを例にあげやしないな。
面洗って出直しな。TMPの評判下がるんでもう出てこないでください。
916名も無き冒険者:2007/04/23(月) 07:08:49 ID:BaA+NR2m
>915=>909
ウザイ
917名も無き冒険者:2007/04/23(月) 07:24:05 ID:m7oteFnH
Healer以外は欠員募集かけると即埋まるよね。
特にTankは。
ギルド所属ってデメリットばかりじゃないと思うけど、ヒーラーは野良参加が基本なんかねえ。
918名も無き冒険者:2007/04/23(月) 08:26:30 ID:wajVr3II
野良の方が気楽だもん
919名も無き冒険者:2007/04/23(月) 09:03:05 ID:3Xcp2YOH
>>910
>>916

残念ながらどちらもハズレ。
バカならバカらしくおとなしく消えろよ。

これだからイコール厨は困る。
920名も無き冒険者:2007/04/23(月) 10:23:17 ID:DjJBQXbU
今のギルド簡単に抜けられないよ。
言い方悪いけど、連れのタンクは行くトコないしね。

そんな俺もレイド団体に浮気しているけど…
921名も無き冒険者:2007/04/23(月) 10:24:36 ID:srO3or2I
実のない流れだわ
922名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:11:59 ID:aiKR3i/M
クエスト絡んでない野良Raid募集はヒーラー以外でも埋まりにくいね。
週末のEoF野良レイド募集なんて最近はスパム状態。
923名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:27:34 ID:8TW5o1xp
>>915
○○系ってことだろ。
上位版に脳内変換ぐらいしろよチンカス野郎。
924名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:37:17 ID:IXyNVnqZ
んじゃ噂のかわいそうなCLRに各地のスパイアに転送する呪文実装ってどうよ
オデッセイのGRP版+行き先変更って感じで
要望出してきてみる
925名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:43:56 ID:VGt7kvM0
SHMには各レイドゾーン前に転送する呪文実装希望
これも要望出してくるか
926名も無き冒険者:2007/04/23(月) 12:15:28 ID:AYKeOtJ3
>>925
それSHMにじゃなくてBSKにクレクレ
927名も無き冒険者:2007/04/23(月) 13:35:51 ID:DjJBQXbU
何でBSK出張してきてんだよw
928名も無き冒険者:2007/04/23(月) 13:44:42 ID:Qf3l89qK
さびしいんだ、多めにみてやれよw
929名も無き冒険者:2007/04/23(月) 13:47:01 ID:fQPeMyjO
BSKがバットで仲間をぶん殴って転送させてるイメージが浮かんで吹いた。
930名も無き冒険者:2007/04/23(月) 14:10:15 ID:JLJ2svKw
どうでもいいがFRYって臭くね?
近くにいると、どうも臭ってくるんだよね。
納豆っぽい臭さが。
931名も無き冒険者:2007/04/23(月) 14:14:41 ID:iQN4L0L/
ああ、多分それはお前の足だわ
932名も無き冒険者:2007/04/23(月) 14:58:09 ID:dINaJHNT
その足の匂いをおかずにご飯食べれば食費浮くね
933名も無き冒険者:2007/04/23(月) 15:46:50 ID:rizc4dUw
>>924
同じ方向性で勝負してもつまらんだろうから、
エンカウンタースーズとか要望してみるのはどうよ?
934名も無き冒険者:2007/04/23(月) 16:03:19 ID:xL6F0z8q
エンカウンタースーズはENCのAAに実装されてるんだ……。
935名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:22:33 ID:TN+IALyx
じゃあもう、エターナルフォースブリザードでも実装してもらうしか無いな。
936名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:40:28 ID:3Xcp2YOH
AAにあるからだめってもんでもないでしょ。

実際、クラス固有のアーツ、スペルが存在するものでも、
別クラスのAAで同じ効果のものがあったりするわけだし
937名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:44:01 ID:rMFR/Uxv
GG、ITEM(POD)で実装してほしいな。
場所は特定箇所固定でもいいから。
妖精大陸間、船待ち面倒・・・。

Tinkerで大陸間弾道弾でも追加してくれんだろうか。
938名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:46:49 ID:uZWfHY06
Zek桟橋に城まで飛ばすカタパルトある(追加された)よな。
あのノリでZek城のあのカタパルトで飛ばしてくれんかな。
駆け足でクリアしたんでうろ覚えだけど、あれ設定上届くんじゃね?
939名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:50:31 ID:uPbbyMnK
生きて着地(着水)できればな
940名も無き冒険者:2007/04/23(月) 19:43:20 ID:qqJtxdoi
TMPにティルトウェイト実装希望

941名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:04:31 ID:hfho4x8I
ヒーラーにINTは要らないって本当ですか?
てっきりINT上げると攻撃呪文のダメージ増えると思ってたのに…
942名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:28:40 ID:aiKR3i/M
増えるよ。
943名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:37:22 ID:hfho4x8I
やっぱり増えますよね。。。
友人からヒーラーはWizだけ上げれば問題ないと言われたので勘違いしました。

能力値と呪文ダメージとかヒール量とかの関係をまとめたサイトとかどこかにないですかね?
944名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:04:08 ID:JLJ2svKw
>>943
Wisだけ上げておけばいいってのもあながち間違っていない。
INT上げたって上がるダメージ量は大したこと無いしな。

ソロ用に欲しいのかな?
でも、ソロであればそんな微小な数値にこだわらなければ、
勝てない敵に挑む必要ないんじゃね?

まさか、GRPでDDぶっぱなしまくりたいとか?
945名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:41:06 ID:Gw1ZJeeJ
FRY的にはDD用にINT、ヒーラー用にWIS、接近用にSTR欲しいんだけど
STRやINT装飾品とかにロットすると脳筋職の方達がファビョり出すから困る
946名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:49:26 ID:/MDJjUuJ
>>945
釣られてあげるけど、それはただのグリーダー。
CLRだって荷物持ち用にSTR、ソロ用にINTとか言ってたらきりが無い。
947名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:29:40 ID:aiKR3i/M
WISとINT一緒に付いてる装備多いから、WISに拘った装備にしても
INTが極端に低くなることないしなー
948名も無き冒険者:2007/04/24(火) 00:18:01 ID:kLw93qZk
なるほどつまり、
INTに意味がない訳じゃないけど、とりあえずWis上げろよ
という話なわけですね。
949名も無き冒険者:2007/04/24(火) 02:03:41 ID:pxoMWG7O
アドーンメントにINTしかない部位があって困る。
Wizくれと・・・
950名も無き冒険者:2007/04/24(火) 02:22:22 ID:KoVAqcj7
wizとwis混同してる人多いよね
951名も無き冒険者:2007/04/24(火) 05:46:20 ID:8T/7I6I2
>>945
コンバットアーツ化しろよ。
FRYには無いのか?
952名も無き冒険者:2007/04/24(火) 05:47:58 ID:LOxb8q0Q
ない。
953名も無き冒険者:2007/04/24(火) 06:10:38 ID:zqPIDJom
コンバットアーツ化って正直どうよ?
リキャスト遅くなるみたいだけど取る価値はある?
954名も無き冒険者:2007/04/24(火) 06:15:53 ID:LOxb8q0Q
ソロやるときはインタラプトされないからいいよ。
あと育成途中なら上位スペル覚えたときに一々本買わなくて済むし。
955名も無き冒険者:2007/04/24(火) 06:38:20 ID:pxoMWG7O
(゚∀゚)
956名も無き冒険者:2007/04/24(火) 07:08:08 ID:GZ+FSg1U
でもFRYはヒーラーなんだよな(´A`)
957名も無き冒険者:2007/04/24(火) 07:51:45 ID:10g0+tqQ
でも一人だとちょっと心細いw
958名も無き冒険者:2007/04/24(火) 12:43:42 ID:8MFg7dfT
ギルメンがMSTのBuffに跳ねる奴があるって言ってたけど誰か分かる?
MTがBodyPullしたときにMSTにまっしぐらだったらしいんだが。
あ、当然ウォードとかは張ってないみたいよ。
959名も無き冒険者:2007/04/24(火) 13:27:46 ID:X4g4Sffe
バフでんなものはない
たぶんわんこウォードが残ってるんじゃないのかね
960名も無き冒険者:2007/04/24(火) 13:35:49 ID:74FYtK9E
GrpBuffにウォードつくやるあるからたぶんそのせいだろうな。
961名も無き冒険者:2007/04/24(火) 13:54:23 ID:8MFg7dfT
>>959
聞いた限りわんこは居なかった模様。

>>960
そんなのあるのか!ちょっと調べてくる。
962名も無き冒険者:2007/04/24(火) 13:57:51 ID:KoVAqcj7
GRPBuffのは確かヘイト発生しないぞ
963名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:00:18 ID:KoVAqcj7
ああ、てか俺950踏んでたから新スレ立ててきたほうがいいのかな
964名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:00:34 ID:8MFg7dfT
Runic Mark(ルーニック・マーク)
グループ(AE)
・次の耐性を上昇させる/物理(81)
・物理ダメージ に ウォード(6)

これっぽいな。ALTでMST育成中だったからスゲー気になってたんだよ。
サンキュー!
965名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:07:52 ID:AppeQ7M+
>>964
いや、その系統はヘイト0なんだが
966名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:10:28 ID:8MFg7dfT
マジデ?余計わけが分からない。
情報小出しにするのもなんなんで、聞いた限りの情報を。

・ADDしたときにMTがFDすると毎回MSTに跳ねた。
・跳ねた後MSTが死んだりするとそのままMobは戻っていった。
・ウォードは当然切っていた。
・わんこは居なかった。
・原因が分からないのでMSTのBuffを全部切ろうという話に
 →跳ねなかった
・MST曰く「GrpBuff切ったら大丈夫になった」との事

MTもMSTもALT(会話的にはそういう感じらしい)で初歩的なミスは無いと思うんだが…。
967名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:12:09 ID:8MFg7dfT
>・ADDしたときにMTがFDすると毎回MSTに跳ねた。
ここはBodyPull含めて、ね。FDしなくてもMSTに跳ねたってさ。
968名も無き冒険者:2007/04/24(火) 14:30:33 ID:KoVAqcj7
969名も無き冒険者:2007/04/24(火) 15:05:29 ID:RCsVz+Uh
>>966
MOBの近くにいることで、乗ってるBUFFにヘイトが発生するようだ。
例えばMTが遠くにいるMOBに突っ込んでFDしても、MOBがSHMに
まっしぐらってことはないはず。
逆にSHMBRDENCなどのBUFF持ちの近くまでMTがMOBを連れてくると、
近くにいることでヘイトが発生して殴られてしまう。

で、MOBが最初に反応したのがファイター以外だった場合、
近くにいても乗ってるBUFFにヘイトが発生せずに、誰も手を出さなければ
最初に反応した奴を殺してMOBは帰っていく。
ファイターとその他の職ではMOBの扱いが違らしい。

というのは俺の経験からの完全な推測。たぶん間違ってる。
検証してみてください。
970名も無き冒険者:2007/04/24(火) 15:09:28 ID:AppeQ7M+
>>969
同意。MTがFDした時の位置がMSTに近い気がする
971名も無き冒険者:2007/04/24(火) 15:13:03 ID:8MFg7dfT
>>969-970
ありがとう。今日俺のMST出してギルメンと検証してくるわ。
流石にこの事例の位置関係までは分からんしw
972名も無き冒険者:2007/04/24(火) 15:21:54 ID:L9siXRcz
昔と最近でBuffの仕様が違う気がする。
973名も無き冒険者:2007/04/24(火) 16:37:03 ID:QKHA+NLd
昔の程度による
LU13とか言うなよ
974名も無き冒険者:2007/04/25(水) 02:00:59 ID:hwjsg2CI
Buffの圏外から圏内に入るとHateが乗る。
Buffを「新たにかける」のと同じ扱いとなる。
975名も無き冒険者:2007/04/28(土) 06:16:03 ID:OMUBKEOx
ume
976名も無き冒険者:2007/04/30(月) 15:11:21 ID:8BRIjxNU
埋め〜
977名も無き冒険者:2007/04/30(月) 20:07:12 ID:2Grmi6kn
まだこっちあったのね。
うめ
978名も無き冒険者:2007/04/30(月) 20:13:36 ID:enCAZOq+
テスト梅
979名も無き冒険者:2007/04/30(月) 21:12:33 ID:FieIGh3P
うめうめ
980名も無き冒険者:2007/04/30(月) 21:52:56 ID:IKgOCdcD
981名も無き冒険者:2007/04/30(月) 23:10:32 ID:nkfvt6B+
982名も無き冒険者:2007/05/01(火) 07:36:34 ID:nMwQpFkT
983名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:36:34 ID:gzA8G5UU
次スレ立てるの早かったみたいだな。
980位でも十分ぽいな。
984名も無き冒険者:2007/05/01(火) 17:09:55 ID:YWLsoiV6
ume
985名も無き冒険者:2007/05/01(火) 18:00:22 ID:DWVmOhUw
埋め
986名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:37:14 ID:mlN+rccS
う〜〜〜めっ!
987名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:17:17 ID:O2Hs7yH0
膿め
988名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:24:20 ID:o4vGjNVi
うめ
989名も無き冒険者:2007/05/02(水) 07:14:52 ID:n+nRIWyX
990名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:23:08 ID:/ne0b/D1
CCH
991名も無き冒険者:2007/05/02(水) 20:04:12 ID:L8TrbHyF
CIHうめ
992名も無き冒険者:2007/05/02(水) 21:05:47 ID:dQjY3cEL
*Chu*
993名も無き冒険者:2007/05/02(水) 22:45:41 ID:o4vGjNVi
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994名も無き冒険者:2007/05/02(水) 23:28:38 ID:ImFQucz0
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埋め
995名も無き冒険者:2007/05/02(水) 23:53:28 ID:nytF39TD
ume
996名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:03:27 ID:Ag0J0FG7
埋め
997名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:06:01 ID:Ag0J0FG7
埋め
998名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:07:07 ID:Ag0J0FG7
埋め
999名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:08:09 ID:Ag0J0FG7
埋め
1000名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:10:10 ID:BUWLtdzT
初の1000げっと
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
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