1 :
名も無き冒険者 :
2007/02/06(火) 19:47:12 ID:unzOFftn
2 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 19:51:10 ID:hzU6uj9Y
乙
3 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 21:11:23 ID:BAurBh0l
何でWIZってどいつもこいつも厨ばかりなん? お前らWIZには絶対ヒールするなよ
4 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 23:18:11 ID:WMnIp+D8
類は友を。。。ゲフンゲフン
5 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 23:28:32 ID:E97AbecN
>>お前らWIZには絶対ヒールするなよ 彼らは男色には寛容なのかな?…
6 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 09:52:09 ID:Yw6iJFjh
いやガチホモはもういいから…
7 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 10:44:40 ID:U8+DrWLf
ところでテンプレなにかいるっけ? 各職の鉄板AAとか質問多そうなやつ。
8 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 10:56:16 ID:UVU/9fPs
ヒール?関係ねぇよボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / FRY) ババババ ( / ̄∪
9 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 15:40:35 ID:FiHRWSC+
10 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 15:50:44 ID:zml2oZlm
劣化でもなんでも、マニュアル通りにプレイするよりはEQ2を楽しんでるんじゃないの
11 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 22:35:53 ID:jwyfQhp4
アニマルフォームとエナジーヴォーテックスで メレーモード、キャスターモードを交互にやってくの楽しいぞ。 ヴォーテックス使用中のヘイトが問題だけどな、、、
12 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 18:41:52 ID:Uw3hp1xF
SOEは昔からPALとDRUが大好きなんだよ。
13 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 19:00:29 ID:UTGswczT
単体1エンカウンター相手であればネイチャーズアライなんかも駆使すると WDNでもそこそこの火力出るよ 気休めレベルだけど
14 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 23:17:29 ID:sLVfM6b3
FRYやってるけどGrpでのDDは止めの一撃にしか使ったことがない・・・ ソロではDoTとDDを交互に撃つけどね
15 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:06:37 ID:B4QecxvK
厨率の高いクラス メイジ>>>>>>>>>>>一般人の壁>>>>>>>>>スカウト>>>MT>>>>>ヒーラー
16 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:27:32 ID:H3pWhPIa
メインがFryでちょっとAltでINQ育て始めたけど、クレリックのヒールってキャスト長いんだね。 回復大きいけど消費もなんだか多い感じであれ?もっと使い勝手いいのかなとか思ってたんだけど、 これっていわゆる青芝だったのかな・・・?GRPヒールに関してはじっくりだけどドルイドのがいいんだなとか 感じた。
17 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:44:04 ID:Jaay2x8Q
GRPヒールはDRUのが定評あるね。 キャスト早いってのが大きいのかな。 クレリックの売りはヒーラーの中で一番固い防御力じゃないのかな? 事故で刎ねてもDRUみたいに簡単に死なないし・・・
18 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:44:58 ID:Jaay2x8Q
ごめん。下げ忘れた。
19 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:46:50 ID:bIX5Rgm2
>>16 TMPなんだけどふと思い立ってWDN作ってみて、あまりの使い勝手のよさにびびってしまった。
Heal早いね・・・。IHのあとちまちま回復するのにも驚いた。
しばらくTMP封印するくらい衝撃だった。
んでもTMPも70まで育ててみると、これはこれでいいかなと。
RHやらIHやら普通のHealの他に小技がいろいろあるから、それをつなげば何とか。
AS取れば若干キャスト早くなるし。
GrpHealは「よっこいせ」って感じになるんで、
できたらDRUさんにフォローしてもらえるとありがたいです。
WDNだとHoTなんで、がつっと来ると同時に必ず回復するわけじゃないから、
キャスト早いし〜なんてあんまり過信しすぎるとやばいんだなって思ったな。
20 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 02:23:14 ID:cl1s4OF1
DRUから見ればRHやWardが羨ましいよ DRUのヒール方法は心臓に悪いw
21 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 03:19:55 ID:R/zjakB9
主にソロ・ペア狩りメインでミスティック(相方はモンク)を作ってみたけど、 最初に作ったFRY(相方はBSK)が使い勝手よすぎて挫けそうw ペア狩りだといくら回復厚くしてもPOWジリ貧で押し負けることが多いから、 半分ネタでアチーブメントはクリティカル率↑に8ポイントとEoFの方の ウェポンマスタリーを真っ先にとりに行ってるんだけど、やっぱり所詮は 付け焼き刃?素直にわんこウォードとりに行った方がいいのかな・・
22 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 03:29:11 ID:8p9WdBux
わんこウォードに8振るとまじやばい
23 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 07:25:01 ID:4h6SbTJg
ちょこちょこ回復する感じだとDRUが一番だと思うけど 強敵でゴッソリ削られる場合はSHMのWardやTMPの回復力が無いときつい 使い勝手については回復方法が違う事に慣れないからじゃないかなあ? 確かにDRUは早いけど、FRYとか一回の回復量はTMPの半分くらいしか無いわけだし
24 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 08:09:44 ID:x8TKjjaY
IH自体はDRUが使いやすいな
特にGrpIHは
ただ、DRUは他と比べてリアクティブヒールがないから
1ヒーラーだとヒールワーク自体が余裕がない感じになる
SHMのDebuffやCLRのBuffみたいなヒールを助ける小技もないしね
サブヒーラーに回れば良いんだろうけど、そうするとMobに即急に入れるべきDebuffも無いからGrp時かなり暇になるんだよな
AltでFRY作ったけど、主にsolo用になってるわ
>>21 SHMはわんこWardを8まで取るとヒールがかなり楽になる(=Pow消費減る)
KoSSTRラインは他にもAE避けとHasteが有るから一番重要かも
AE避けは無いと安定しないし、PetのProc発動率上げるためにHasteを取るのも悪くない
MST(withワンコ)のDPSを上げたいなら、WISラインのワンコProcが一番良い
まあ、他職に比べれば微々たる物だろうけど、soloなんかは楽になるね
Pow消費はT7入ればFT装備増えるのとVoE産の帽子が追加になるから楽になるけど
それまではSHMは苦しめだね
25 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 09:19:45 ID:B4QecxvK
>>24 SHMのWISラインの4番目は自分のヘイトが下がるのですかね?
それともワンコのヘイトが下がるの?
26 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 09:23:46 ID:x8TKjjaY
>>25 自分のだったはず
ただどっちにしても、元々SHM(&Pet)は累積的なHateは少ないからあんまり意味無いと思う(add時に殴られるのは別の問題だし)
27 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:35:42 ID:ZmCCvVuj
HPへった人にHOT入れても、他のヒーラーに埋められちゃうのがもったいないな。
28 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:29:38 ID:/8nNgSoI
HoT死んでるからなあ・・・ 回復量もう少し大きくなるか、HoTの効果被らせてくれたらまだ救いがあるのに
29 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:39:11 ID:U/VnAMUF
他のヒールに埋められたらもったいないのはお互い様じゃない? つか、DRUのHoTと高速IHは条件付きでしか発動しないRHとウォードを補助するのに最適な点が長所じゃないかと思う。
30 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:27:32 ID:tVLJjBjo
HoT入れた瞬間にリジェネレイティブ・スポア(WDN63RH)が発動した時の勿体無い感ときたら… Manastone使っても発動するトンチの効きっぷりはいいんだが。
31 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 18:29:03 ID:haNk/QlU
BQから出る真実のオーブの効果がスペル発動で術者を回復から、対象を回復に修正されてる ヒール回数の多いドルイドには神アイテムじゃね? ものすごいんだけどこれ
32 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 20:42:54 ID:Jaay2x8Q
>つか、DRUのHoTと高速IHは条件付きでしか発動しないRHとウォードを補助するのに最適な点が長所じゃないかと思う。 この言葉が一番核心をついている気がする。
33 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 20:58:29 ID:Hx5LD0sU
FRYはペア狩りがひゃっほいできて楽しいな 1stのTMPだと、安定した雑魚狩りの時は激しく眠かったから… あと、まっしろいモフモフわんこにヘンシンするのもイイネ
34 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 23:57:17 ID:/8nNgSoI
もふもふした木のことも忘れないでくだしあ
35 :
SHM :2007/02/09(金) 23:57:33 ID:Xlw6dtQd
HoTが補助というか、ピンチ時にWardでHoTやRHを補助するかたちが 最適だと思ってますので、2ヒーラーのときはDebuffばかり撃ってます。 だから、おまえヒールしろよ的な目で見ないで><
36 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 00:08:49 ID:OmBF24Ki
>>35 すまん、まず日本語からやり直してきてくれ
37 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 01:01:09 ID:NamHJKBE
>>35 ちゃうよ、HoTが補助
Wardで減りを止める→減った分のHPをHoTで戻す
こんな感じ
38 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 01:02:34 ID:V8h7xkis
>>37 志村逆!逆!
HoTがメイン、RHとWardが補助なんだって!
39 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 01:33:54 ID:5C08pPA6
ピンチにならないとWard張らないSHM?、、、すげー怖いかんじがするんだが。 SHMいるときはHP減らなくて安心できるなってのがほとんどの人の感想だと思ったんだがなあ。 真実は逆なのか、
40 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 02:49:05 ID:xRE6ymaS
37がせーかい
41 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 03:10:23 ID:21176BXC
RHとWardが補助なSHMのRaidのTankがキレないかが気になる
42 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 03:20:15 ID:ceQF78Vm
この時間にサーバーダウン!?
43 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 03:25:05 ID:xHaZ1KaP
何でWLKって揃いも揃ってヒャッホイ脳筋しかいないん? 2回目以降跳ねたら見殺しでいいよね?
44 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 03:32:08 ID:f31N0st4
AEヒールで間に合わない時は殺してもいいんじゃない? マナに変換して誰かに送ってるとかもあるからできる限り頑張るけど
45 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 06:07:39 ID:dfDSK6NE
>>41 なぜレイド…?
何でもレイドに結び付けるレイド脳?
46 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 06:26:33 ID:21176BXC
何かレイドに嫌な思い出でもあるのか・・・?
47 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 08:35:46 ID:1PZh+gQI
48 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 08:40:41 ID:05VdTe+7
ネタにマジツッコミとな?!
49 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 08:42:07 ID:1PZh+gQI
ごめん ついうっかり
50 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 10:21:10 ID:ymINMRqA
>>43 主に野良をALTのGRDでやってるんだけど、
プルしてる最中にAEを入れられたりでも跳ねないよ。
俺のWLK運がよいだけなのか?
メインのMSTの時にも跳ねさすWLKなんてほとんど見掛けんかったけど。
51 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 13:16:41 ID:1f8A2UUW
WLK全員が跳ねるわけじゃないけど、ほとんど見掛けないってほどでもないな。 適度にヘイト下げ入れてるかどうかの違いだと思うけど。
52 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 14:36:17 ID:tvg9/V/F
悪いけど俺は厨じゃないWLKなんて見たこと無い WLKからのtellはいつも無視
53 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 17:51:57 ID:KyY+A06C
漏れもまともなWLKに当たった事ないな。 タンクやってる時は気付かない振りするが、ヒーラーの時は出来るだけヒールしてるかな。後回しだけど
54 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 19:18:05 ID:VOx8EV99
WLKはスペック上しかたない。跳ねないようにするにはタイミングを遅らせるだけで良いけどAEが当たる頃には敵全滅。だから単発DD撃った方がマシなことに。 AEをフルで生かそうとすると跳ねる。 Amendもらえないと劣化WIZになるしかない。つまり跳ねないWLKは劣化WIZな。 WLKが少ないのはそれなりの訳がある。
55 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 21:34:59 ID:Pwyj0H1C
>>8 のように言いつつ、危ないときはさりげなく回復してくれるFRYはとても良いFRY
>>8 のように言いつつ、MT死にかけても本当に攻撃魔法しか撃たないFRYは糞FRY
56 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 22:24:13 ID:gDzNvO0C
>>52 そりゃいつも無視ってたら見たことないのは当たり前だw
57 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 22:30:12 ID:MGIkT6Q9
結局、類は友を呼ぶってだけじゃないの。 まともじゃないWLKにばかり当たってるのは クラスだけで判断してtellを無視する人とか 跳ねてても気づかない振りするタンクとかなんでしょ。
58 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 23:51:06 ID:KyY+A06C
まともじゃないヒーラーとMTばかりだから、気を付けてWLKさん♪ ヒャッホイするなら固定でね
59 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 01:09:04 ID:BmxyMUFY
類は友を呼ぶでFAだな
60 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 03:23:52 ID:DhlqusU5
mez壊しまくってgrp崩壊させるのは大体WLKだからな マジで邪魔だから一生ソロでヒャッホイしてろ
61 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 03:38:37 ID:iKkH2tir
Mezで一番問題なのは、ADDやミスPullで寝かさなければいけないMOBにDoT入れるやつだな。 そういうやつに限って「なんで寝かさないの」と遠まわしに言う。 まぁ自分も普段はMTにオートアシストしてるから、ミスってAfflictionとかぶち込んだりする時あるんだけどね・・・
62 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 03:54:39 ID:WZb4DA6o
>>60 結構前からAEでMezは壊れなくなってるんだがな。
63 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 04:15:50 ID:pnPT/olU
自分基準の楽なGrpでサボりたがりのヒーラーが多いですねw
64 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 05:42:31 ID:DhlqusU5
↑脳筋死ね
65 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 06:07:34 ID:FAlnRmmb
ヒールしたくてもパワー切れでゼイゼイ言ってるFRYの自分が来ましたよ・・・
66 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 09:09:52 ID:PWrzY/9y
どんだけ強敵なんだよw
67 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 10:53:38 ID:ocTvAHFR
FRYはアメ車のごとく燃費悪いからなぁ。
68 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 11:50:20 ID:AlIKHJI0
通常のEXPGrpとかならアタッカーもヒールするくらいのパワーは残ってるけどね。 攻撃に参加しすぎとかじゃないの?
69 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 12:38:35 ID:ocTvAHFR
>>68 INQとかもやってみれば分かるよ。EXP程度ならPowゲージほぼMaxのHealerもいるんだ。
70 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 12:52:52 ID:Q/SEomHc
71 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 13:48:08 ID:qqnXwHjN
INQはほんと長期戦向きだからな。 他のヒーラーPow底ついてても INQだけまだ残ってるとかだし。
72 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 15:50:46 ID:XFVe2kWn
DFLだって燃費はいいんだぞ!
73 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 16:06:36 ID:C4xd1770
INQがひーらーだと余裕なのかどうか分からなくなるな。 Powそんなに残してなんで死んでんの?と思うことが
74 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 16:58:00 ID:cc0vi/7Z
まあ、1ヒラだとINQはカツカツで辛いんだけどね
75 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 17:25:47 ID:6Ivg15U9
INQのあれは「燃費がいい」とかいう次元じゃないからな。 敵が格下でGrpにMNKかSWBでもいようものなら 目に見えてパワーが回復していく。あなどれねぇ。
76 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 17:47:37 ID:3H/+wTMo
70SWBですが、長期戦ではメンタル塗ってがつがつ殴ってます。 メンタル塗らないと先にこっちがガス欠w INQのアレはホントすごいね。
77 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 18:56:47 ID:SD99pG/R
わんこウォードってなにですか?
78 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 20:00:14 ID:RoJ4W6RL
うんこ?
79 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 04:18:49 ID:H95nmIcl
わんこウォード、マジでヘイト0にするとかキャンセル出来るようにしてくれ・・・ もう跳ねまくりで犬死にまくりで最近buff使ってませんよ・・・
80 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 09:59:53 ID:UxIdksr1
>>79 自分も先がけするとか少しは工夫しろ
Tankに一言入れれば納得して貰える
あんな便利なもの使わないなんてアホだろ
81 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 12:13:32 ID:WHM1QyHh
>>79 そんなに跳ねる?
ADDったときはしょうがないけど、それ以外だと
1つのインスタンスでせいぜい1回死ぬかどうかだけどね
この違いはなんなんだろ
82 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 12:48:18 ID:GUO+niuD
ところで、QCのシンボルって使い心地いい? svないし、でるかどうか分からないProcより sv付きのシンボルの方がいい、ってことないかな。
83 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 13:26:22 ID:UxIdksr1
>>82 一応Raidの時だけ遠隔に入れてる…
折角取ったし外しておくのもなんだし…
84 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 13:41:20 ID:H95nmIcl
>>81 ボディプル多様するMTだとよく跳ねるんですよ
ところでボディプルについてですが、ウォードかかってるせいで失敗して周りの敵がaddしたりしませんかね?
85 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 16:27:41 ID:AxHsJpQs
>>84 黄色ダンジョンでボディプル以外の選択肢はないんじゃない?
プルの途中でTaunt入れてもレジられることあるからしかたない。
プル前にわんこにウォード張るって言う手もあるよ。
SoWが50%になったのでJBはいてうひょってる俺MST。
自分と相方にSoW配るマクロ書いたけど、
/doabilityonplayerがうまく動作しない(´・ω・`)
/: ;doabilityonplayer 自分 Spirit of the Wolf ;doabilityonplayer 相方 Spirit of the Wolf
って書いてるんだけど、自分に2回かかっちゃうんだよね。
spellのエフェクトは自分と相方に出るんだけど・・・
86 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 16:37:30 ID:AxHsJpQs
あと、ボディプルで跳ねる原因は わんこウォード以外にもわんこヘイストの場合もあるみたい。 わんこウォードかかってない状態で、 ボディプルでタウント入れない実験したら犬まっしぐらだった。 わんこ連呼失礼。
87 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 17:54:42 ID:j/0bB1t0
おでんです レイドに興味を持ち、本スレで質問したところ、おでんで装備揃えるにはハードなレイドギルドに入らないと無理と言われました 町で見るおでんさんの装備をのぞくと、すごい人がたくさんいるのですが、みなさんハードなレイドギルドなのでしょうか?
88 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 18:04:18 ID:jgd7Ae1R
>>87 長時間嫌だとか勧誘うざいとか言ってるWDNなんか
どこのRaidギルドもいらないから。
大人しく野良参加してれば?
89 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 18:16:24 ID:BG1DwNyY
>>87 一部伏字でいいから、まずはそのすごい装備とやらをしているギルドを挙げてみてくれ。
今はレイドしなくてもそれなりにいい装備手に入るし、T6レイドなら野良でも余裕だからな。
90 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 18:16:32 ID:mmUmCeOm
ウチなんか週2ぐらいで休みや途中抜けや合流できれば中途参加も有りだけどな まあハードなレイドギルドじゃないから、 どの程度の装備のおでん達がすごいのかはよくワカランけどw 週末2回程度やってる所はKoSのあたりまでなら装備取れるんじゃねかな EoFまでは結構ハードペースでやってないと難しいと思う あとはゲーム内のリクルートだとほぼ廃ギルドしかヒットせんので Raidやってるけど割とお気楽とかいうギルド探すのはムズイ つか来れるときだけでもウチに来て欲しいくらいだけどなw
91 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 18:19:41 ID:dIx8eA5o
92 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 00:23:19 ID:lRTzSyOb
全員がRaidギルド所属とは思わない、野良団体でもそれなりに装備は揃うよ。 ただし、最初は野良団体でも次第に固定メンバーを固めていく方向性にあるから、しっかりした装備がほしいならそれなりの時間拘束を受け入れてくれるヒーラーじゃないと難しいと思う。 あとはRaidでの基本的な立ち回り、戦略を聞き入れて役割を果たす素直さ、最低限の耐性装備をを揃えるなど自分で可能な範囲で投資をするのが大事と思う。 自分でロクな準備もせずに好きな時にだけ現れて、枠が用意されていて装備がもらえると思うのはムシがよすぎるよ。
93 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 00:43:27 ID:S3vHTnpc
ヒーラースレなのに、装備を整えるって話から、 レイド関係の話になっていてちょっと笑った。 最終的に行き着くのはみんなレイドなのかね。 レイド参加してみたいけど、 どうにも臆病で踏ん切りがつかない。 耐性装備とかブローカーで揃う範囲のものは 一通りそろえて、レイドでのヒーラーの役割なんかも、 色々調べてはみたものの、万が一何かポカやって、 壊滅に引き込んだら・・・とか考えちゃうのよね。 皆様、初めてレイドに参加したときって、 どんな気持ちでした? やっぱり一度飛び込んでみるべき?
94 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 01:06:31 ID:lhKzGswa
そもそも、ヒーラーができる壊滅に導きかねないミスってなんだ? 立ち位置が特別な場合は野良なら説明あるはずだから、それ聞いてれば問題ないし あとはMTにヒールとキュアいれつつ、デバフしたりしてればいいんじゃね、野良で行くとこなら。 AEが強烈な敵に対してWIZやASNが跳ねさせちゃってヒーラーごとAEでアボン。 みたいなミスだと壊滅へのトリガーになりかねないが、ヒーラーならそんなのはないし。 TV見て余所見だとか、移動の時にMTより前を進むとか、そんなことしなきゃ大丈夫だよ。
95 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 01:52:03 ID:U4KvDiW6
時間が長すぎるから睡魔に負ける。 あれには勝てん。
96 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 05:30:06 ID:cDMpFSxa
>93 レイドは普通のGrpとはちょっと勝手が違うしね。 食らっちゃいけないAEもあるし、自分は普通にヒールしてるのにタゲが来ちゃう場合だってあるし。 立ち位置の調整とか、タゲ貰ったときの行動とか、 自Grpの人や自分を守りつつMTも守るみたいなレイド特有の動きってのは 場数踏むのが一番。 T7だとLabあたりが今ヌルめになっているから、募集に乗れそうだと思ったら乗ってみたら? まあ、レイドにきたヒーラーで最も嫌がられるのは、バフがモロに初級4性能とか Grpキュアのランク上げてなくて、消せるDoTのLvが低いとかそういう人だから、 ある程度意識して装備やスペル強化して、やることやってればそうヤバいことはない。 その上でちゃんとRLの話を聞くとか、その場その場に応じた装備にかえるとかしてれば 多分次回もよろしくーってなるはず。
97 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 05:40:30 ID:oOMvyIC7
本スレの919とかが分かりやすかった あれをRaidでやるとお話にならないがGrpだと問題ない そういった部分はやってみれば身につくと思う
98 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 06:04:40 ID:mLXl8T8N
SHMのKoSアチーブのSTAライン4「Herbal Expertise」ってどうですかね? 説明見た所単体ヒール&キュア性能が良くなるらしいけど、ヒール能力が低いSHMは取っておいた方がいいですかね?
99 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 08:11:19 ID:AVRS6twE
>>94 >>96 ありがとう!
とりあえず、今週末か来週末に野良で募集があったら乗ってみるよ。
マスタークラフト系耐性装備と中級IIIばかりの動きのぎこちない
ヒーラーがいたら色々教えてあげてください。
>>100 耐性装備はEoFのコレクションアイテムが優秀だ。
リーチがかかってる(後数個でそろうとか)のがあったら揃えてみるのも
いいかもしれない。
カラディム、ローピングプレーンあたりならソロでも狙っていける。
ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/359.html ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/355.html 個人的には、レリックファームの雑魚キルはお勧めしない。
最初はやっぱりちゃんとした攻略から体験したほうがいいよ。
慣れてからでもファームはおそくないし。後は恥ずかしがらないで
「レイド経験は未熟なので色々教えてください」っていっちゃったほうがいい。
もし恥ずかしいならレイドSayじゃなくて、配属されたグループ内ででも。
Lab程度の参加だったらあんまり緊張することもないかとは思うけれど
念のためにローズウッドパッチキットを一個くらい買っていくといい
かもしれない。腐るものじゃないしね。あとは飲み物と食糧を買って
ピクニック気分でGOだ。がんばってね! 応援のココロです!
Labの野良レイドに乗って知識を得たいなら、レイドギルドの残り数人の欠員募集には乗らないほうがいいかも スムーズで安全で早いからアイテム目的だといいけど、説明もなしに進むのでついていってるうちにいつのまにか終わる 頻繁に野良レイドを主催してて、野良が結構混ざる某有名ギルドなんかが、説明をきちんとしてくれるからお薦めかも
宣伝必死ですね^^
宣伝てゆうか事実でしょ レイドギルドも某ギルドも両方経験したけど、レイドギルドのだと知識は入らないよ 時間は早いけどね レイドギルドが二時間、某ギルドが三時間くらい 丁寧な進行の某ギルドにヒーラーが定着しないのが不思議 レイドギルド寄生を好むアイテム狙いのヒーラーが多いんだろうか
某ギルド叩きに持っていきたいのか? それとも某ギルドの中の人で、天然井の中の蛙ちゃんか?
>105 俺はいくつものレイドに参加したし、間違ったこと言ってないだろ 違うとこあったなら、そこを指摘してくれよ
説明で時間かかって進行が遅くて時間かかるから一度やったヒーラーは 嫌になって他にいくんじゃないのかな?
事実でしょ、とか間違ったこと言ってないだろ、とか言われても 某ギルドとやらがどこのことだかさっぱり分からんので ただの言ったもん勝ち。
あからさまな擁護だな。 お約束だが言って置こう。 「やあ、Darsha」 ヒーラーが定着しないって事は 糞ギルド確定なんで。
某ギルドはヒーラーが定着しない→頻繁に野良レイド主催 レイドギルドはヒーラーが定着→残り数人の欠員募集 これだけのことだろ。 定着しないから仕方なく野良レイドになるだけ。
説明をきちんとしてくれる、っていうのは慣れてる人にとってはダルいんだよね。 逆に >説明もなしに進むのでついていってるうちにいつのまにか終わる というのは、サクサクアイテム狙いたい人には大歓迎な上に 「習うより慣れろ」という言葉があるように、向上心がある人にとっては だらだら説明されるより場数踏んでいけば次第に分かってくるようになるもんだよ。 「いつのまにか終わる」というくらいなら最初の内は多少失敗しても大丈夫ってことだしね。
今までで一番恐ろしかったレイド 数人の欠員募集で集まった野良の人がことごとく装備GETした時。 主催してたレイドギルドの空気が凍りついてた気がする・・・。
たかがゲームのデータ如きに凍りつく事に凍りつきますよ
レイドギルドなんてアイテム厨の集まりなんだからしょうがない
どのギルドがちゃんと説明してくれるかってのは、 どうにも粗い認識だと思うんだよ。 同じギルドでも、その日のメンバーや目的によって 同じ場所に言っても時間のかける比重が違うのはありえるだろうし、 同じギルドなら同じRLってのも思い込みに過ぎないと思うよ。 (最近Labは慣れてきたので、RL交代で、普段STのひとが練習で MT張ってるなんてのはうちを含めて多数あると思う) 初心者に提案するんだったら 「大手じゃなくて、頻繁に野良募集してる例のあそこがお勧め」 なんていう無責任な投げっぱなしの言葉じゃなくて 101的な簡単なことでもいいから積み重ねしていけるような知識を、 今この場でちゃんと解説するとか、じゃなければそれこそ メアドでもだして「うちに一回おいで、解説しながらやるから」とか Wikiにでも攻略をきちんと書いていくかがいいと思うんだよ。 104みたいな言説じゃ荒らしにしかならんと思うよ。
ここ最近の流れを荒らしだと思っていた俺参上即退散
>>117 ああ、そうか。おいちゃん一本とられたよ(´・ω・`)ションボリ
荒らしにマジレスしちゃったい、こっぱずかしいなぁ。キュアくれよ。
初心者さんには「うちおいで、普通にまじめな人なら一回くらい
解説レイド回すから」といってあげたいんだけど、さすがにメアド
さらすまでは……。
そのかわり、相談乗るので勘弁してくりよ、位で。
俺が色々参加してきた経験上言えるのは くどくど説明しないといけないようなとこは結局ダメなとこ 説明して全員に理解させないと勝てないってことだからね 説明しなくても勝ってるとこは、主要なメンバーがしっかり仕事して他もフォローできてる ま、野良参加者の割合にもよるけどね
主要メンバーが仕事してフォローするので分かってなくていいですってのも なんか悲しいものがあるな・・・
だから野良主催は大変なんだな
参加するだけのレイドほどつまらんものはない
ここ、ヒーラースレだよね?
歯便ついに解散へ
>>123 最近とてもそうは見えませんがヒーラースレです。
SV釣り、SV煽りを高くしスルー力を引き上げて
引き続きヒーラースレをお楽しみください。
INQのKOSAAでお勧めのラインってありますか? いまのところSTAとINTの2つがいいのかな?って思ってるんですけど。 ソロ特化にするのならSTRとSTAのバトルクレリックがいいのかな? その場合はどんな感じに振ると使い勝手いいでしょうか?
ところで、賢明なドルイドの諸兄はすでにご存知だろうけど、 AOEを防ぐAA(盾装備必須で自分が動けなくなるやつ)、 発動させたあと、盾装備を別なのに切り替えれば、自由に 動けるようになるお
な、なんだってー?! そんな裏技がっ
AoEが・・・・
(´・д・`) ヤダ
盾を外した時点でAoE防止も切れてるし・・・
盾を別の盾に切り替えるんでないの? 俺のFRYはまだそれ取ってないから判らんけど。
>>133 他の盾じゃスタンしたままになるよ
適当なシンボルならスタン解除する
KoSAAのSoWの変更が来たね。 MSTのが6%から4%へ、BRDは上位スペル追加。 WDNのはもともと4%なの?
>>135 DRUは早いまま
1でもSHMの方がSoW先に覚えたりとか得意なイメージだったのに
何がしたいんだろな…
BRDの歌を55%にしたことで、BRDの方を早くするって目標は達したはずなのに意味わからんわ
向こうのフォーラムでも結構この話題でぺちゃぐってるな
+40%あるだけ有難いと思え by DFL
2垢でBRD+MYSの漏れにとっては Buff掛けなおしの手間が減る分プラスかな
WDNですが自分達だけ何もされないところに 「何かウラがある」と思う身体になってしまいました。
>>139 INQも仲間だ。
放置されてるほうがマシだって事もあるから
このままで良いと思う俺ガイル。
少しでも足が速くなるのがあるんだからいいじゃない・・・by INQ
WDNは事あるごとにnerfされ続けたからな。今回の手付けずを疑いの目で見るのもわからんでもない俺もWDN。
FP側のヒーラーは信仰は何がいいんでしょうか?いまいちどれもぱっとしない?ようで みなさんはどれを選んでるんでしょうか?
俺は見た目だけで、ロリコン神まっしぐら
INQだけどイノルークにしたよ。 INQに合いそうだと思ったから。 スペルの使い勝手は二の次だ。w
# 水中に沈ませるWater Spiritのようなスペルはもう落下ダメージを生じません。 これ地味にいいな
>>147 SHMにとっては、やっと理不尽な状態に修正がきたってかんじだね。
うっかりGrp壊滅させたことが何度もある。
でもやっぱり沈むから使いにくいけど。
逆に沈ませたい時は便利だけどな。 ちなみに泳がないので水泳Skillの影響を受けないしSkillも上がらない。
以前ネク城に行った時、それかけっぱなしだったから ネク城の周りの堀にGrpで落ちて、誰も水中に沈むバフがあると知らなかったらしく 「うわ、何だ!?」 「罠?」 「敵か!?」 と騒ぎになってしまい、SHMのバフだと言い出せなくなってそっとキャンセルし 「何だったんだろうねー」 とトボけてしまったチキンな俺・・・。
もう随分前のことだけど、アント二カの地下墓地だったかな? そこに行こうって言う野良に参加した時。 崖の上から勢い良くダイブ! …一気に水底に激突死ってことがあったなー。 その時のDFL自身もバフかかってることを忘れていたようでした。 そんな経験もあって、自分のMSTは切りっぱなしです。 150を読んでふと思い出したので、思い出カキコ
自分だけ自爆するならともかく、Grp全員死なせた日にはな… 存在すら忘れていたよ。 それよりMSTのSoWが…
ヒーラーがBRDより早いのはいくらなんでも、と思ってたから SoWはまあ妥当な判断かな。 ちょっとだけ甘い蜜吸わせるくらいなら最初から早くすんなよ、とは思うが。
ていうか50%→40%になるだけじゃなかったっけ? DFLの俺から言わせてもらうとそれでも裏山過ぎる
WDNです。 今回のGUでNerf対象にならなかった事に、 物凄い幸せを感じています。 でも、次のGUあたりで、「やっぱWDNはNerf!」って言われそうで、 怖くて仕方ありません・・・。 ところで、ネイチャーウォークをとってみたんですが、 これ、正常に動いていますか? ノックバックばしばし受けちゃうんですが・・・。
EQ1では後半、SHMのデバフが必須になり 強烈な自己mana回復力によってhealerとしてもClrほどではなくても優秀だったからな。 SoWとかRegeneを強化してDruを誤魔化してた。 EQ2ではなぜなのかは知らんがなw
WDNのSoW 5% うpしてんじゃん!
SHMとDRUは贅沢言いすぎだな。 CLRなんか便利スペル何も無いし、INQなんてさらにHeal力も弱い。 INQが良いのはパワー回復くらいだけど、普段パワーが枯渇することなんてないしな。 SHM、DRUが増えるわけだ。
そういえば最近TMP見ないね・・・
レイドにいってもプレートはタンクにまわされ 報酬無しのまさに奴隷職だからな
カンストして欲しい装備全部集めて 今AltのフェイILLでも上げてるところだろ
INQだけど好きでやってるし、特に不満はないけどな。 強いて言えば、職業帽子のグラはクロスアーマーなのにプレートというのはおかしいと思うくらいかな。
TEMPこそは最強のヒーラーだ。 SoWなんぞアイテム使えばいいだけの話。
そうですね
だれが綺麗にオチをつけろと
SHMのKoSアチーブでINTライン4番目の「イミュニティーズ」ってのが妙に人気あるんですが、何故でしょうか? 耐性UPってかなり重要なんですかね?
うん
このスレの100です ローズウッドパッチキットを片手に出来る限り魔法と防具を固めてレイドに参加してみました 楽しかったです 怖がっていた変な壊滅もなく、無事にクリアしました (ついでに最後にまたよろしく!って言ってもらえました) 今回の経験を元にちょくちょく野良募集にのってみようと思います 色々助言ありがとうございました!
そうか、おめでとさん
すいません、DFLでSTRラインを取り終え次に取る物で悩んでるのですが WISラインのワンコproc追加ダメージとAGIラインのヒールクリティカル率UPとINTラインで悩んでるのですが どれが一番いいでしょうかね? それで特にレイドはやる予定ないのでINTラインは微妙でしょうか? EoFの方はどれも微妙なので取る気がしません・・・
あのね、どれがいいかと漠然と質問しても.答えは返ってこないと思うよ。 Resetできるんだし、いろいろ試してみて、自分の目的に合っているものにすればいいんじゃないかな。
そもそもDFLが少ないしな。KoSラインだったらEQ2Playersで他人のを除き見れるから 高LvDFLの統計を取ってみるのも面白いかもよ。俺はそうしてる。
EoF ASはラインの最後に微妙なのが多いだけで スペルそのものを強化できるから結構役立つけどな…
>>172 STR 4-4-4-4-8
WIS 4-4-8-8
Cure Castが早くて、消費Powerも下がって気持ち良いぜ
>>172 STR 4-4-4-8-8
INT 4-4-8-4
失われた%単位のdebuffを補うため、VirulenceをMAXにしてみた。
DFLらしいと思うがどうか。
>>155 ちなみにDFLはAAで足速くなるのってぜんぜんないの?
あと、FRYはチーター強化はあるみたいだけど、後は戦闘中の速度アップだけ?
FRYは表示上では通常も早くなるのかな?でもSOWと重なってないや。1ランクだけだと7%表示だった。 7*5で35%にはなるみたい??JBはもってないからわからない。
FRYでEoFAAとってるけど、ランク5で35%upです。 通常時も戦闘中も常に35%なので、敵中を走破するのはすごく楽。 チーター(AA強化なし)かければ83%になるし。 さらにスプリントすれば100%だ。 ただ、SoWとは重ならない。JBとも重ならない。 わざわざJB買い戻して試したのに。。。
SHM関係のKOSのAAのクリティカルヒール関連は単体のIH関係のみに作用でしょうか? それともウォードとかにも作用するんでしょうか?
説明の英文しっかり読むのオヌヌメ
ふつうに考えてウォードにも効くでしょ
>>184 え、まじで?
効くのってIHだけだと思ってた
lv1からSHM育てなおしてくる
SHMのAAは未確認だが BRDのAAのクリティカルうpではウォードにも DRUのHoTにもクリティカル出てた
乗り物のバックがくそ過ぎるから足早は重要だなあ。 乗り物は移動の道具じゃなくて、スキルアップのためだけに使ってるわ。
亀で必要になるのですが DPSが一番高いヒーラーはなんでしょうか?
モンクさん
SHMのWISラインってどう? ソロがガチでヤバイんだけど、ワンコ強化でマシになる? grpでも結構ダメージソースになってくれるのかな
>>190 ソロのDPS向上にはつながるけど、grpでみたら所詮微々たる物に過ぎないよ。
>>190 soloでなら一番DPS出る
EoFなんかのProc装備集める方が早いと思うけどね
俺もMSTでSTRをMAXまでとった残りをWISかINTで迷ってる。 MSTはインスタントヒール弱いから、WIS2番目のリチュアルは結構使えると思うんだけど、 INT4番目の耐性アップも良いな・・・
>>193 リチュアルは効果は結構良いんだけど、間が長い
リチュアル発動(1sec)→発動後の硬直(1sec)→IH詠唱開始
って感じになる(数値は適当)からAE喰らった後のGrpIHとかあんまり緊急じゃない時じゃないと使いにくいかもな
耐性UPは効果範囲が結構狭いうえに、STRのHasteなんかと同じくPetを中心に効果範囲があるから
Grp中にちょっと離れて戦闘とかしてると自分は範囲外になったりする
まあ、ワンコと同じMobを叩いてるMelee職には効果有るんだから問題ないのかも知れないけど
solo重視ならSTR+WISのワンコProcランク8まで(知り合いによると良い武器を持ってればAGIラストも良いらしい)
Raid、Grp重視ならSTR+INTのウイルスと耐性で良いんじゃない?
>>195 リチュアル→IHをマクロに登録すれば
硬直なしで問題なくつかえるお
>>196 んや、それぞれのSpell、Artsに設定された分の硬直時間ってのはマクロ作っても無駄じゃない?
マクロにしても、コンマ何秒かのタイムラグは出来るね。 微妙に引っかかったようにヒール発動ではあるんだけど、20%以上効果UPするから自分は常用してる。
Agi凄いよ。EoFAAで近接アーツ化させてウェポン学もとると。 試してみるおすすめ。MSTってソロ楽だなぁって思える。
Agiのヒールクリティカル率UPも良さそうだな
確かにすごそうで、面白そうだ。外人受けしそうなスタイルだな。 Grpでヒールしながら殴った場合に跳ねるほどヘイト乗ったりしないのか?
だらだらとプレイヤーズを眺めてみた。 Lv70のTMPは170人だった。閲覧拒否は52人で108人は装備見れた。 MOA装備:70人/64.8% DTAQ装備:19人/17.6%(QC装備者はクリアとみなした) QC装備:15人/13.9% 閲覧拒否者の中での割合はこれより低いとは考えづらいので 実際には+5%〜+10%くらいなんだろうな。 いぜんどっかに出てたLv70キャラのレイド比率は、3割〜4割と いうのを信じるとするなら、レイドやってる人の半分くらいは DTにいけてるってことなのかな。
意外と少ないね。
ソロメインで考えてAGI+INTでMSTやってたけど Nestの最初のネームドにも勝てなかったんで STR+WISに振りなおしたけどやっぱ勝てなかった どっちも削りきれずにpow無くなる感じ ソロでネームド食ってる先輩たちはどうやってんだろ?
INTラインってレイドやらない人にはあまりメリット無いような・・・
206 :
名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 00:53:45 ID:ag1gsrdY
あげます。
>>202 だとすれば、Darshaのとこのは
全然たいしたこと無いんだなー。そのうちLv70の半分くらいは
QC終わるんじゃないか?
>>204 シャーマンのベースとなる火力が低いから、
Power不要の杖、
Procを発生させる(オートアタックや被弾時など)、
細工を頑張って上げる(先行投資)、
ポーションを予め使っておく、
低コストにする為に祝福側の信仰スペルを運用してみる
・・・とか。
ヒーラーだとダメージへ転換する効率が相当悪いから、
攻撃魔法を一切キャストせずに済む方法を追究したほうが現実的だよ。
>204 Labで出る槍を手に入れれば、かなり楽になるよ トレード不可だから、定期的にLab行ってるとこなら余ってる レイドギルドのLabに混ざれば、SHM用が出れば全部もらえると思うよ
>>204 おいらはSpellProc装備を集めて頑張ってるよ
KoSの虫クエメイスとかヘリテベルトとかクレイモア途中で貰えるのとかコレクション品とか
あとはRoマントなんかを装備してSpellDMGを増やしてる
Spell以外で言うと、武器にトランスミューターのProc付ける奴付けてるのと
ヒーラーでも装備できるラウンドシールド装備して少しでも避ける可能性作ったりしてる
そんなこんなでNest一匹目ぐらいならWIS+INTMSTでもなんとでもなるよ
AGIで両手槍オススメ ダブルアタック&ヘイスト&クリティカルでメレーはスカウト並 STRでヘイスト取るのも忘れずに
AGIは強いんだけど、soloでしか使えないしなぁ
STR+AGI で両手槍がソロお勧め? だとGRP向きでよさげなラインって何があるんでしょうか?
>>214 STRラストとWardProcランク8
ここまで取ると他のラインは最後まで取れない(GU32でちと変わるね)
後はお好みで
まあ、Raidにも出るってならINTが定番じゃない?
soloだとWISのワンコProcも悪くない
ランク8まで取ると結構発動する
>>215 やっぱり基本ラインはSTRなのね thk-
あ、でもAGIラインは魔法込みマスタークラウトがないとね 武器は片手でもいいけど、両手の方が強い希ガス
211に対してスカウト育てたほうがいいんじゃない? という突っ込みはしてはいけないのでしょうか?
ウォードやヒールが使えるスカウトがいるなら作るけど。
(Tank+Healer)/2=PAL のように (Scout+Healer)/2=??? が合ってもいいな。 今の1グループ2Healer状態よりも1.5Healerで十分と思うんだ。 その分を防御より攻撃に回したい。
MSTでAGIとEoFのコンバットラインとれば、 スペルキャストの時間が省けて近接攻撃に専念できそうだね PALに近いイメージかな STRとINTまたはWISとってスペルでじわじわ敵を倒すタイプとは反対に、 激マッチョな方向性としてオモシロそうだ
>>219 ウォードもヒールも使えないけどDRGはHoTを使える。
だから何なんだ・・・
>>220 バトルクレリックじゃだめ?
メレークリティカル100%だと、結構ダメでてるとおもうけど
>>224 他のメレーが出しているダメージ見ているとかなり寂しくなるよ
スペルアーツ化って詠唱妨害防ぐぐらいしか効果無い気がしてきた
再詠唱時間延びるしさ
プレイ感覚が鋭くなるからやっている側は楽しいし、通常ダメージも良い武器使えば使うだけ延びるからその分楽に感じるな
>>224 Healerというクラスカテゴリでは基本ダメージテーブルが低い。
EoFのコンバットラインについてちょっと質問なんですが、 スペルのアーツ化って何のメリットがあるの? とりあえずクマProcはありがたく頂いてるけど。 イミュニティーズライン、ポイントの割りに効果実感できなくて投げた…
228 :
227 :2007/02/26(月) 09:36:25 ID:ExivFaVc
あ、MSTです。 書き忘れてた。
メリットは多勢に囲まれても詠唱妨害されない(その分よけられやすいが)のと STRを上げれば通常の殴り&アーツの威力どちらも底上げされるのと、 クリティカル率アップに8振りすれば、ほとんど毎回アーツがクリティカルすることと、 他は・・・なんだ?w
>>229 歩きながらでも唱えられる
詠唱が短くなる
>>229-230 な、なんだってー!
クリティカルにあげる予定はないから、ちょっと微妙な感じが…
でもGU32入って余ったKoSAAを振ると結構面白くなるかなー。
アーツ化したスペルはAAでSTR上げてもスキル表記ダメージかわらなくね? 表記が変わらないだけで威力底上げされるならいいけど、それも体感できないし・・・ 誰かデータ取った人いる?
>>232 ああ、アチーブメントの方の表記には変化がないんだけど、
バーにのっけたアイコンの数値は変わってる。
レベル20台で見た時はSTR51(変身スペル)でダメージ上限13ぐらいアップしてたかな
まあ微妙w
高価なスペルを買わなくてもそれなりのダメージが期待できるのは貧乏な人にはいいかもね。
そうか、スペルのランクは関係なくなるのね。 何かせつない。
スペルアーツ化ってもしかしてIntあげたらダメージあがらない? 今日インできたら調べてみるか・・・ STRでの変化が微妙すぎるので気になった
intでもstrでも上がったぜ どっちがいいか良く分からんが 弱い強いは置いておいて、戦闘が楽しくなった30台
>>236 あら、どういう測定法で調べてみた?
こっちはSTRのみとINTのみのアクセサリをそれぞれ交互につけてみたけど、
STRは大体3ごとにダメ1上昇、INTは10上げても数値変わらなかったなあ。
調べたのは最初のチリングストライク(だっけ?)かな
全く関係ないスレチだけど、意外とNamed扱いの敵って多いのね。
ゼック島のオークとか特別な名前じゃなくて「○○サベージ」「○○ミスティック」とかでも
アチーブメント経験貰えたり。まあどっちも▲▲▲&取り巻きつきで結構強いけど。
いかにもNamedって名前じゃなくてもとりあえず喰ってみるって大事だねw
匿名モードの糞廃人共、Zekに集結中
>>229 8ポイント振れば100%クリティカル。アーツ化のライン最後の1ポイントでほぼ当たる、というかオレンジにもサクサク当たる
proc装備が整えば、複数相手の方が有利かも。(Nest二番目Nameとか)トリガー率3%upの恩恵は凄まじい
AGIラストのレイジはほぼ発動しっぱなし。CoFかFBSSでお手軽速度50%↑
問題は、AA80くらいは欲しい所かな。体感度が大きく化けるのは。
>>237 どうやら勘違いだ
二個目のフィーバリッシュ・ストライクの病気ダメージがintで上がっただけだった
>>236 zekのは今はタダの+++だけど昔はepic2扱いだったからその名残かな
ノールの隠れ家の雑魚とかもNMD扱いだったりするしねぇ。 SHにも1匹か2匹雑魚名の癖にAP入る奴が居たような…。
>>242 そういえばSHのSionとか、昔はEpicだったね
>>243 まだ抜け殻回収あるときにあのEPICが放置されてて取りにいけなかった時が・・・
懐かしい。
反応範囲も広かったよな まるで聳え立つク○の様だぁ・・・私を・・・襲う・・・
質問スレに書き込んだらこちらに誘導されました 最近ウォーデンではじめた初心者なんですが、アチーブメントの育て方について迷ってます 将来的にはRaidヒーラーもやりたいんですがどんな感じで育てたらいいでしょうか? 先輩ウォーデンのみなさんよろしくお願いします
アチーブメントのリセットは簡単にできるから、 好きなように育てて、ポイントを色々振れるくらいレベル上がってから リセットして考えてみては? 回復力に特化したいなら、まずはSTAでクリティカルヒールを ランク8にするのが良いけど。
>アチーブメントのリセットは簡単にできるから 実際はKoSのとEoFのは別々だから、例えばKoSのに振るとリセットしてもEoFの方に振れなくなるんだよな・・・ 適当にKoSのに振っといて後々EoFの方が欲しかったなんて思っても時既に遅しだし まぁ最終的には問題ないんだけど、高レベルのソロクエ少ないからある程度決めとかないと地獄だぞ
KoSで1ラインとれるだけは振っておくと失敗も少ない。
250 :
227 :2007/02/28(水) 00:44:15 ID:P6l3fHxM
ラース・オブ・エンシェントをアーツ化したらPBAEになるのね。 死に掛けた…orz
>>248 いまから始めるんだからAAなんてクエストやってりゃ問題ない
60ぐらいまでに100いく。
地獄なのはEoF以前にカンストだった連中
>60ぐらいまでに100 まじで!?
>>252 EXPロックしてクエストぺちぺちやってるALTのINQだけど今L21でAAは19溜まったよー
クエストそこそこしていけばカンスト組みよりはすごくあがりやすいと思う
>>252 さすがにそれはおおげさだと思うけど
クエ、ネームそこそこやってる俺のキャラでlv50でAP60くらいです
lv40以降はクエほとんどやってないので、まじめにクエこなしたら
もう少し伸びるんじゃないかな
ソロ主体ならポイントが自分のレベル+10↑なら頑張ってる方じゃないかな。 大概AA70〜ぐらいでそれなりに形になる職業が多いから、自分の場合だとレベル50後半辺りで AA経験に執着がなくなる感じだった。 FRY58でAA72、NEC54でAA76とかだったかな。 FRYはアニマルフォームとHP10%以下でハイバネーション即発動&アーチン系列にヒール付加、 STR4-4-8-8までとって、あとはだらだらヴォルテックスとりにいくだけの状態。 育成段階だとDoTの間隔短くするヤツとかに振った方がソロの戦闘効率がよくていいけどね。
256 :
246 :2007/02/28(水) 16:55:14 ID:WV96NRKA
みなさんありがとうございました まだソロプレイが中心なのでDPS中心で上げて Raidに参加できるLvまで上がったら回復重視に振りなおしてみようと思います
おまえらレイドおもしろいか? なにが楽しくてレイドするわけ?
>なにが楽しくてレイド そこに強敵がいるからさ
「絆」がテーマのRPGだからw
面白くないなら参加しないわな まあ、面白いRaidに参加したこと無い奴も多いだろうけどさ RLやメンバーが試行錯誤って物を知らない 海外からの漏れてきた情報通りに動くだけ なんかに引っかかるとそのままずっと進めない メンバーはお客様 こんなのだったら、単に拘束時間が長いだるいだけの時間だろうな
面白いからが理由だろうけど
>>259 「現実よりリアルだ」がテーマじゃなかったか?w
レイドで全滅して 「ヒーラーさん、ちゃんとヒールしてた?^^;」 こんな事を言うアタッカーがいるから レイドはやめられないぜ・・・
脳筋はヒールして貰って当たり前だと思ってるからな grpに入ってやってんだし、ヒーラーはallロットする風習とか作ってほしい 何が嫌で赤の他人の奴隷にならにゃあかんの
とっとと帰れ
>>263 入ってやってんだったら自分だけ勝手にallロットすればいいんじゃない?
向こうも「入ってもらってる」と思ってれば文句言わないだろう。
まぁ次回、呼ばれる事は無いだろうけどね。
その時は「入ってやってる」という
>>263 の認識が間違ってたことに気づくわけだから
まあ勉強できたということで。
とっとと給食費払え
SoWが40%になってた。 来るのは判ってたけど…orz
ギルドのフェイMSTがBRD叩きまくってたけどそれか
早足なんて皆爆速でも誰も困らないんだから 早いままで良いのにな
早くなったら早くなったで、世界が狭すぎるとか言い出すくせに。
誰も言ってないだろ。
>>274 足速くなったときの仮定なんだから、まだ誰も言ってないのは当たり前wwwww
…ん?相手しないほうがいいかな?
もういっそ拠点クリックで即すっとべるファストトラベル機能とか導入されねぇかな
世界が狭くなる!!!!
スケイルヤード > FP東 > TS > (船) > BBM > レッサー > ローピング着(インスタンスなど) これ一日で何回もすると、「世界が狭くなる」とか全然思わない、、、。
ドルイドは楽だヨねえ移動。ゲートいいのう。
DruidのAAスキルのアニマルチャームなんですけど そこらのクマとかをチャームして、なんちゃってDPSクラスを気取ったりできますか? それとも「クソクマ邪魔だ、しまえ」と言われちゃいますか?
buffがconc3つでやりくりすることになるのでいたたまれなくなって自分で消します
たいして役に立たないけどWDNのはどれも微妙だからお遊びスペルとしてお勧め。
ウォーデンデンデデンデン!
>>271 そりゃBRDみたいな糞クラスのせいで弱体されたら叩くだろうよ
BRD削除してもいいからSoW元に戻せと言いたい
>>281 アニマルチャームは完全にソロ用且つネタスキルなので、
過度な期待は禁物。
ただCityタスクとかやるのに弱Dotが増えると思えば、
CONC減らした以上の効果はあるかもね。
あ、チャームしたまま死ぬとその場にMobが残るので、
MPKerがきた!なんて後ろ指指されないようにね。
レスどうもっす〜。 大して役に立たないんスね〜。動物チャーム。 集中力5のうち2も使ってしまうんスか〜。
いや集中は3使うよ。まだ低Lvだけどエバーフロストとかのソロで役にたった。 役に立ったのはWDNの話でFRYはもともとDPS高いから要らんかも
>>251 60までに100いくかどうかは別にして、APに関しては絶対に後発有利。
achievement pointの概念が導入された時点でLvCapに達してたキャラだと
もう大変。
レベル低いとhealerでもsoloでこなせるgreen con+ quest一杯あって、
APなんかザクザク入るから。コツは「今にもgrayになりそうなQは
最優先でcompしろ」でしょう。
俺は1stがhealer(70)だからAPでは散々苦労してるけど、ストレス解消の
ためにAltでtank petを操れるクラス(まだT5)もやってますです。
ぶっちゃけ、暇時間を潰すにはpet classもいいです。本職は純粋癒し役ですが。
grp/raid内での振舞いについては自分の本職についてしか言えないけど。
soloならconj/nec強い。日頃の鬱憤晴らしにどぞ。
LvCapしてるならEXPがAPに変わるだけまだ良いさ。 Lv40後半〜60台前半はマジやる気しない。死ぬほどクエストやってきてAS20とかだからな。
一番効率的なのはGood側で作り直しですね… クエのノウハウあるだろうし、EoFのクエって連続クエだらけでとても分かりやすい、且つ楽。(LFまで 50〜60の魔のLv帯以外はクエの総量増加でサラサラいけた。 ちなみにクエスト、コレクション総計480でAA100になった。発見とnameキルは忘れたけれど
50-60はなんで魔のレベル帯と呼ばれてるんですか?
DoF時代は狩場が少なくて上げづらかった。 でも今はEoFで色々追加されたから特にどうと言う事もない。
なるほど。よくわかりました。ありがとうございます。
>>289 お前は俺か?
杖ヘリテのスターター出すのにコボルド狩ってたら70TMPと55NECで殲滅速度変わらなくて
情けなくなる。
ほんとにLFの連続クエは報酬もいいし美味しいよね。
evilだとフェイコートのクエが受けられないのが悲しいぜ。
>>295 どんだけショボイ装備してんだよw
ヒーラー向き装備で殲滅速度変わらないなんて言うなよ
NECなんて下から数えた方がはやいくらい殲滅速度遅いぞw
>>295 はAAをそんなに振れてないのを前提に話してるんじゃ?
杖ヘリテのコボだったらどちらも灰色だろうし、NECは攻撃型のペット&AE3種(ゾンビAE+ドローイングオブソウル含む)を
使えばPOW回復手段も豊富だからノンストップで乱獲できるし。
余談だけどNECはAAきちんと振れば青Namedぐらいまでなら1分以内で落とせるよ。ライフバーンの特性上必ず短期決戦になるw
速やかなる勝利しからずんば死あるのみ、ってか
NECは100%FDあるから死あるのみ、にはならないと思うな
青Namedといっても具体的にどんなやつ? EoFはいってから個体差が激しすぎて名前でないと、 Namedが倒せるといってももあまり見当が付かない。
301 :
295 :2007/03/04(日) 13:43:19 ID:fbgnLcXd
メルドラス入口のとこで狩って回ってTMPだと一周するあいだに次湧いたけど メイジペット連れたNECだとペットのパワー待ちしても何回か湧き待ちがあった。 装備しょぼいといわれればそうかもしれないが、格下相手にNECが殲滅遅いてことはないと思うし TMPが早いということはもっとないと思う。 AAの振り方考え直すか。
どうもこうもAA次第だよね。 Raid仕様にしてるなら、火力はどうしようもないさ…
>>285 WDNは弱体化されてないからWDNやればいいよ。
WDNですけど正直そんなでもないし育つのめんどいよ? とめはしないけど。
正直、器用貧乏だからお勧めしない、Druは。 使いやすい事は確かだけど。
他のクラスのヒーラーに喧嘩を売ってるのか? ドルイドが器用貧乏なら クレリックやシャーマンは、ただ貧乏なだけになってしまうぞw
不器用かもしれないが裕福という発想は無いのかよw
その突込みができる307さんがかなり好き。 そんな気持ちになるDFL子70の春であった。
309 :
名も無き冒険者 :2007/03/06(火) 05:25:11 ID:91o2WBJv
mez壊す脳筋の対処方法を教えてくれ
mezしなければ解決 mezしなければ壊れない>dmg増える>ヒーラーさん颯爽とheal>凄ぇ!ヒーラーさん凄ぇ! これね!
ヒーラー判断でタンク持ちそうだなと思ったら、 Mez壊して回ってAEと無差別AEを放つ、俺フューリー Ring of FireとCall of Storms重ねがけすると、 爽快な気分になれます。
余裕があったらDPSさんのAEが当たるようにmez壊して回るな
ばりばり回復のWDNを目指しているんですが、 AAがいまいちわかりません。 教えて、先輩!
エエー
じっくり回復するのがWDNだと思うが、それでもバリバリ回復 目指すなら、KoSはヒールCritとレジェネ短縮とっとけばいいんじゃね? EoFのほうはねぇな。 あとはAAじゃないけどレリック脚やヒーリングパルスのついてる装備集めて、 ヒールアップアドーンつけるとか。 それと、シルヴァンタッチやシルヴァンエンブレイスも忘れずに使っとけよー。
なんかWDN大増殖してない?FRY抜いたかも
それはないな 最近SHMが増えてて低レベル帯で3SHMとかあったぞ で、CLRが異様に減ってる。INQとか絶滅したんじゃね
WDNのはFURYがでaltでWDN作ってみたけど「何この火力、ケッ!」 ってやめちゃったとかそんなんじゃねぇの?
そう言えば、MSTに盾を使ったアーツ(吹っ飛ばし)みたいなかんじのってあるの? 呪文のアーツ化ってやつ?
>>320 KoS ASでバックラーのラインが有る
INQ MST WDNは近接化できるようになるのか。 TMP DFL FRYはキャスト短縮と使用Powダウン? AAにも傾向があるんだね。
INQは近接アーツ化でLv67^^^までは倒せるようになるよ 装備固めたらNestのボス以外をソロで殺せたりもする ヒーラー2以上でLv70以下の敵ならMTも出来たり、 中の人次第で結構イロイロできる
>>323 それっていわゆるバトルクレリックだっけ?
AAとかどんな感じに割り振るんだろう?
>>323 俺Raid特化なんでバトルクレリックとは無縁。
近接アーツ化はないけど、DFLもNestでボス以外は喰えちゃうね。 ボスにはてんで勝負にならないけど…
>>324 KoSは
IntラインとStaラインで詠唱速度とメレークリティカル、ヒールクリティカルを上げてる
RH詠唱がインタセプトされる率を下げるのが肝
これなら普段のGrpとしてのヒーラーも問題はない
EoFは
battleのAct of Convictionだけ1にして他のbattleは5でバトルクレリック取得
Detrimentsにも20ポイント突っ込んでRH取得(MT時にタゲが跳ねたらこれで取り返す)
RaidにもいくのならDetrimentsをTrigeにしてレンジ+5を取れば問題は無いだろう
被ダメが600未満の敵は理論上倒せる
>>327 STRのラインをとってるのかと思ってた。
INTラインでもいいのか、ほー。
まあ、ヒーラーはどんなライン取ってようと △△△相手はそこそこ戦える方だよね
>>329 Druは装甲が軟いから他2職のヒーラーよりはツライきがする。
rootしてDOTという手もあるがめんどいしDSやポーキュパインが活きないんだよね
TMPだとNESTの最初の雑魚でも無理です いや、やった事無いけどw 多分すぐガス欠になって無理
>>333 NESTの最初の雑魚ってScout防御スタンスなら3発しか喰らわなかったぞ。
Lv70からしたらレベル補正だけでも勝てるだろ。
最初の雑魚はいけるかもしれないけど、 真ん中にいるフィアーつかってくる鳥に勝てなかったWDN70。 削りきれ無かったよ・・・。 話変わるけど、ネイチャーウォークの存在価値が0な件について、 英語の成績が5だった偉い人、SOEに直談判してください。 お願いします。
俺、発売日にソフト買って課金して・・・でもあまりやってなかったんだけど ちょっと時間に余裕が出来たので 第3弾の拡張買って テンプラーで作ってみますた 意外とおもすれーって思ってやってるんだけど もしかしてテンプラーって辛い? 今レベル9だお
TMPは確実にキツいと書きたかったけど AA導入後は全く違うものになったからワカンネ 昔はシャーマンがマゾすぎだったが今はかなり快適。 結局の所、ヒールの性質が自分に一番合うのがオススメ。 いつ変わるかわかんないしね。ただ基本的にヒーラーは安定してるけどマゾですわよ?(精神的に
食いっぱぐれが少ないから総合すると楽な部類ではあるね
>>337 ふむふむ
ヒールの性質・・・
>>338 というと?
パーティとかでありますか?
実質一昨日からなのに
課金日数が700日越えてるーorz
340 :
名も無き冒険者 :2007/03/12(月) 09:37:08 ID:hhnQ7XXK
TMPソロのいいところはヒールができてプレート着られるので死ににくいこと 反面、攻撃がショボイのでMOBも死ににくい 結果、雑魚相手でも長期戦になりがち 肩と盾(バックラー)にダメージシールド、武器にPOW吸い取りか追加ダメージのアドーン付けるとかなり変わるよ
レイドギルドのタンクって、装備いいかしらんがヘタクソだよな 性格も悪いし自慢ばかり レジェ装備のタンクのほうが巧いし、野良慣れしていて話も面白い気がする
>>341 何度もループする話題だけど。
それは「レイドギルドのタンク」が悪いんじゃぁない。
性格の悪さや話が面白いかどうかは「中の人」次第。
タンクが上手か下手かだって、その時のgrpメンの能力
にも左右される。
自分の立ち回りが上手いのもPスキルだけど、他の
メンバーが上手く動けるようにする(誘導・指導含む)
のもスキルだぜ。
「こいつ下手だな」と思うこともあるかもしれんが、
スキルが無い人でもそれなりに動かせるgrpが
本当に上手いgrpなんだ。
うまくgrpをまとめつつ、生命の危機も救える。
そんなヒーラーに私はなりたい。
MTは周りの協力でなんとかなりそうだけど、 STの方が大変そうにみえるなー。 それより、レイド参加しといて耐性低いやつ何とかしてくれ。 死んだらヒーラーの所為じゃやってられん…
毎度毎度荒らしに来る釣師もどうかと思うが クソ真面目に相手する方もどうよと思う 342の話の内容はいい話だけどさ
>>342 お前頭いいな、INゲームで会いたかった
>342 レイドギルドのタンクの中の人にダメなやつが多いんだよ レイドばかりしてるから、狩場やGRP狩りの知識がないしな 装備いいかなにかしらんが、GRPの力量考えないで突っ込んだり まわりに合わせる能力が低い リードするのはタンクだしな
以前CTにexpで行った時、隔離で晒されてるレイドギルドのタンクが 何故か来た。装備はよくて期待してたんだけど、とにかくpullが下手糞だった・・ ♀キャラのPALだったかな? 必ずADDさせて帰ってきて、最終的に急用→解散だったんだけど それまでの一時間に二桁は壊滅していたと思う 最後の方、exp稼ぐために復活してるのか、壊滅するために復活してるのか みんなわからなくなっていた 折りしもタンク不足だったから、「誰でも調子悪い日があるから^^」 とかみんなフォローしまくってたんだけど、流石に最後の方レンジャーの 人が切れて「流石に酷すぎだろ」ってグループsayで言ってた 言って20秒程誰も動かなくて、直後意味も無い「〜接近中!注意」みたいな マクロでレンジャーの発言が凄い勢いで流されていた
ここは作り話の多いスレッドですね^^
二桁壊滅したら、鎧壊れるんじゃ? 途中途中で修理してたの?
1時間に2桁って6分で1回以上全滅してたの?
実はMTは裸特攻してた、漢RP。
CTのEPIC相手にしたならありえるな。AE範囲広くて強烈なDoTもってたっけ。
>>347 はレイドギルドが羨ましくてしょうがないから捏造して叩いてるんだろ
レイドギルドのTankってのは例えるならメジャーリーグのスーパースターなんだよ
草野球の選手がイチローを叩いてるみたいで滑稽だよ
2年以上たって、やっとLV70なりたてのTMPです(ALT無しで・・・) 久々ログインすると、GUでAAがリセットされてました。 今まではSTRラインを最後まで、Wisライン途中まで、 あとAGIとINTステースだけ、という感じで取ってましたが、 これを機会にINTに振り直して詠唱短縮MAX(15%)まで取りましたが・・微妙? 他のTMPの皆さんどんな感じでKOS-AA取ってるのでしょう? ついでに質問で、ハンマーペットなんですが、中級と上級で何が変わるのでしょうか? 持続時間もPOWERコストも変わらないみたいだし。
>>356 俺もTMPだけど、
AGI 4-8 (AGI2のmezが目的)
INT 4-4-8-8-2
までは決まったが、あとはどうしようか考え中。
個人的にはINT4の詠唱時間短縮だけは外せないと思っている。
デフォルトが遅いんだもの。
TMPなんで感想。 WIS 4-4-4-8 INT 4-4-4-8 短縮15%くらいじゃ慣れてくると、あれ?なんか遅い?って思えてくる。 クリティカルヒールは結構ソロでもグループでも汎用でいいかもしれない。 残りのポイントはどうしましょって感じ。 ハンマーペットは中級Vにしてみたけど、 アーツやスペルを使ってるようにも見えないし、 なんなんだろうね。通常攻撃の威力くらいは上がってるのかな?
ハンマーペットはスタンか何か使うらしい、duuelした相手が言ってた。 単純にHPとPWが上がるだけなんじゃないかな。 ほとんどプル用だからHP上がってもあんまり嬉しくない。 でもソロのときはそこそこ重宝するからEoFAAで1分まで伸ばした。 KoSAAはINTとSTA、STA最終は取ってない。 スカルクラック結構使えるように思ってるんだがどうだろ。 最終どれも微妙に思えるがINT最終は称号をネタにするために取った。 CoV通ってたときはWIS取るのもありかなと思ったけどセット腕取ったしなー。
STAじゃないやSTRだ、うろ覚えで書くもんじゃないな。
レイドギルドのタンクがメジャーリーガーなわけないだろ RLの指示で動いてる木偶だし 装備に頼っていて下手 無名ギルドのタンクのほうが当たり率高い
70TMPです。 ハンマーペットは、敵のスペルキャストを(たまに)インタラプトすると聞いたことがあります。 AAはSTAラインとって、メレークリティカルでひゃほってます。 武勇の神殿(?)だったかで取れる大威力の両手ハンマーでクリティカル出すと ダメージ1K/1発でます。ダブルアタックで倍、ジャンプと回転を加えたくなるぐらいです。
こんな感じかなあ・・経験上だけどね <無名ギルドのタンク> (1)pull上手い (2)会話が面白い (3)気軽に話せてノリがいい (4)すぐに他のメンバーに溶け込む (5)楽しそうにゲームしてる (6)咄嗟の場合の状況判断が上手い <レイドギルドのタンク> (a)pull下手糞 (b)口を開けば装備自慢とレイド自慢 (c)口調が慇懃無礼 (d)他メンバーと見えない壁を作る (e)レイド以外は興味なさそう (f)「〜ですが?」とか上から物を言う (g)状況判断鈍い
んなこたーない。 60億人分の個性を4種の血液型で分類するぐらい滑稽。 無名ギルドでも有名レイドギルドでもピンからキリまでいろいろいる。 オレが遭遇した無名ギルドのTankは、Lv60台でヘリテージのグールベイン使ってたな。 もちろんMobはアンデッドでもなんでもなかった。 GBを使うのがポリシーなのか、よほど気に入ってるんだろうってことで、何も言わなかった。 むしろ跳ねたときの対処の練習にした。 有名レイドギルドのTankですごかったのは、4エンカウンターぐらいAggroした時に、 ENCがMezしてるのを次々叩き起こして自分が死ぬ→ENC、ヒーラーも死なせるという コンボをやってのけたヘボTankがいた。 Mobに囲まれると状況判断ができなくなって、手当たり次第に殴り出す癖を持つ人だったみたい。 その後同じ場所で同じ状況になり、3回壊滅したところでヒーラーが抜けてGrp終了。w
そもそもRaidGuildのTankと組む機会があるかは置いておく
>>365 の様に実体験風に括る分にはまだ信憑性があるが
無名のギルドのTank≒レイドギルド以外の全Tank
つまり
「レイドギルドに入っていないTankは全員」
pull上手くて会話が面白くて気軽に話せてノリがいい
すぐに他のメンバーに溶け込み楽しそうにゲームしてる
そして咄嗟の場合の状況判断が上手い
頭が大丈夫なら妬みもその辺にしておくか自分でレイド主催した方が良い
あとスレタイ読めるか?
>364に同意 レイドギルドのタンクは、まわりが強いかしらんが無茶が多い GRP麺の装備や技量にあわせることができないで壊滅が多い インスタンス経験も野良回数も少ないだろうし、レイドのかわりに常に野良GRPしている無名ギルドのタンクのほうが巧いのは当然
>>365 レイドギルドのTankがそんなミスをするわけがない
オートアシストしてる脳筋がタゲが変わってそのまま殴って壊してしまったんだろ
雑魚のMobに囲まれたくらいでパニックになるとかありえませんから^^;
濡れ衣を着せられたそのタンクに同情するよ
誰が起こしたかメッセージ出るだろ…
最近荒らしに付き合うのもヒーラーのやさしさなんじゃないかと思い始めた
ここヒーラースレだよな なんちゃてタンクのでる まくじゃないと思うんだが
レイドギルドのタンクって言うけど、70キャラなのかな? んで全身orほぼフェイブルだっていうなら本当にレイドで MTとかSTやってる人なんだろうけど。 ↑の話題で出てたCTでEXPのタンクなんかはAltなんじゃないの? ただギルドタグがここらで有名なレイドギルドだった、っていうだけで、 本職はDPS職かなんかじゃないか? 本当にレイドでMT・STやってる人がそんなに下手だとは 思えないけど。
レイドMTは技術などいらないし誰でもできるでしょ それとレイドギルドのクルセは、当たりに出会ったことがない こいつらは装備よくても活かせていないな
Raidギルドに所属はしているものの、Raidに参加できるのは 欠員が出来たときだけの予備タンクが暴れているんです。
本当どうでもいい事だがFabledフェイブルドを 何故わざわざ一文字略してフェイブルと呼ぶのだろうか 荒らしてる奴は実際に組んではいないと思う
チバレイみたいなもんだ。 ・・語感?
377 :
名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 14:58:30 ID:cuiYmTms
SHMって上から目線多い気がするんだが 何故だろうか?
自分がそうだからだろ はい次
1200万パワー吹いた
まず二刀流からやらないとw
Tankが下手よりもHealerが手抜きの方が多いし。 ヒーラーメインな自分からしたら気がつき易いからかもしれないが 無性に腹が立つ。あれは。
383 :
名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 17:30:13 ID:YOXNXTv1
GRD→RNG→FRYとやって見てヒーラーさんの苦労を身をもって知る今日この頃… ありがとうヒーラーさん僕は悪い子でした。
昔SolEでS鯖トップギルドのタンクさんと組んだが ノリよかったお。 バグで扉が開かず下の空中回廊にヒャッホイと飛び降りたり 硬い装備活かしてMob2-3まとめて引いてテンポ良い感じで 良い印象残ってるな
もういいよしつこい
流れぶったぎるが、DefilerのAAについて助言求む。 現在CurseLine取り終えて、CurseWeavingで高速Castを楽しんでいる。 あくまでCastだけでRecast短縮の恩恵はないに等しいが、個々のSpellの消費Pow低減、Resist率の改善も体感できるので、なかなか良いLineだと感じる。 この先どのLineを取って行こうか迷っているのだが、他のLineを取ってるDefilerの同志にぜひ使用感を訊かせていただきたい。
>>382 この手の自分は上手いと思ってるヒーラー様が一番性質が悪い
上から目線の物言いや、余計な一言でGRPの雰囲気を悪くする
>>386 カニ→うはwwwwwおれPOW尽きねぇwwwwうめぇwwwww
瀕死ウォード→MTさんの命はボクが守るんだ!
もう一個のはとったことない
>>388 Thx
CannibalizeはPow尽きないと感じるほどなのか、凄いな。
SoulWardはRescue前提でPull前に使うのが良いのだろうか。
戦闘中(特に対Epic)に使用するのはためらいそうだが。
Potencyの最後は最も使用感を知りたいSpellだが、やはり取っている人が少ないか。
とりあえずPotencyLineを突き進んでみて、使用感を報告しにくるよ。
俺もカースライン最後まで取って次どうするか悩んで すでに5ポイントほど振らないで放置したままだ
正直DFLAAが羨ましいMST100歳 Buffライン以外全部微妙すぎるし オイラのSoW返せよ…
CannibalizeはPow尽きないけど油断するとHPがヤバイぜw
>>391 選択肢に悩むなんて贅沢だよな…
buffライン以外、効果実感できるラインないよな。
SoWは逆の意味で実感できるよね。
50と60で速さの壁がある。
FRYのアニマルフォームもPow尽きない。 かなりオススメ。 キャスト不可になるから使用タイミングは 見極めないとダメだけど。 ディレイが少ない武器使えばモリモリ回復するよ。
395 :
名も無き冒険者 :2007/03/14(水) 10:06:08 ID:Ir+Ffhax
何でサモナーってどいつもこいつも脳筋なん?
下げない脳無しの釣りより筋肉でも脳があったほうがマシだからです はい次
DefilerAAのTreeちょっとおかしいな。 CurseLineとってたら、いきなりPotencyLineの3番目(Tendril)にPoint振れる。
TMPのマナキュアってGroupとRaidの時、誰にかけたほうがいいかな?
>398 敵とGrp構成によるんじゃない? RaidのTMPだとGrp構成的にあんまかける相手いないような・・・。 というかマナキュアって役にたつのかな。 ちゃんと発動してるのかさっぱりわかんなくて、もうやめようかと。
Raid構成のFryのKosのAAってAGIの最終ラインもってたほうが役に立つんでしょうか? それ以外がイマイチ使えないのが多いんで試案してたんだけど、DRUなら必須っぽいこと 言われたんですけど、Raidに行ってるかた取ってられるんでしょうか?
Tortoise Shellのことかな? 必須ってことはないんじゃないかな。あると強いは、強いけれど。 それを当てにして何度もAE食らうわけにもいかないし。 配置されてるGrpや、そのレイドグループの戦術による、 としかいえない。 うちの場合はむしろSerene Symbolとっといて欲しいかも なんてお願いをしてるくらい。
>>399 そろそろ取れそうだからワクワクしてたんだけど、そうかぁ・・よく分かんないですかw
でも、他に振るAAラインもないしなぁ。
もちろん、祝福は取り済み
祝福ってなに?
>404 EoF AAの一番左のラインの一番下。 アイテムProcの発動率を25%上げる奴。
>>405 なるほどな
MSTの一律3%UPとどっちが良いんだろうな
祝福の日本語の説明って間違ってる? 書いてある効果あるの?
アイテムProcって装備?
だとしたらMSTのゴミじゃん。 流石に装備に常時25%は考えにくいけど…
>>402 お安く取り直しできるようになったらしいし、気になるならとりあえず取ってみたら?
トラウマ単体は取っといても損ないと思う。
RHと同時に発動してるようだし。
>>404 アイテムProcというか、説明だとHeal系のみって書いてあるのになぜか全部の確立が25%↑してる。
ありがたいからいいけどw
>401 Serene Symbolってどんな効果なのかイマイチわからんのだけど、 これって相手のDSバフとか取れるのかな?
>409 25%プラスじゃなくて、元からある確率が25%アップ。 毎分1.8回が2.2回になる、その程度。
25%になるということか
ドルイドソロ強くね? メインがASNなんだが、ドルイドだと青ヒロイックも普通に狩れる・・・
>>413 エレメンタルかノキシャス属性なら剥がせる。
FRYならgrpキュアと同じ属性だから判りやすい。
>メインがASNなんだが、ドルイドだと青ヒロイックも普通に狩れる・・・ どういう風に戦ってるかとWDNかFRYかとレベルと場所と相手を詳しく。 言えない場合は俺が勝手に荒らし認定する。
>>416 だから、元々の確率が9%以上ならTMPの方が
それ以下ならMSTのが良いって事だろな
9%以上って言ったら、一部職が持ってるBuffProc位だろかね
FRYなら、まあ相手にもよるけど育成段階で戦う青ヒロなら狩れるんじゃ? レベルカンストしてからは知らんけど。 Namedじゃなくて雑魚青▲▲▲ね。青Namedは倒せないこともないけど相手を激しく選ぶ。 具体的に言うとルジャークの強者たちで最初のゲートコーラーは青でも倒せるけど、 修練場みたいなところにいる大剣持った一撃1000以上くるヤツには勝てない。 AAをソロ仕様(アニマルフォーム等)にしておけば、常時HoT&常時ハイバネーションで 間に合う敵なら基本的には負けない。 アニマルフォームとダブルアタック40%とかのソロ仕様AAがあればほぼPOW切れはないからね。
>>421 ソロ仕様AAなら、PPもLV70FRYひとりでクリアできるかな??
FRYでなくても、ヒーラーでPPソロできるものなのか・・・
人形並べで挫折する
人形ならべの所はスルーできるよ。 あと一撃が相当重いサイクロプスのNamed(62?)を相手では、 恐らくドルイドがタイマンしてもヒールする間も無く逝くと思うなぁ、、。 (開幕スタン攻撃でHPが恐らく半分に) コブラや4Fの3つのNamedは倒せるかもね。
ソロが強いのは、バトルプリースト仕様のINQかアニマルフォーム取ったFRYなのか、 どっちなんでしょうか?
AAのそろい具合やどれを選ぶかにもよるから一概には言えないけど、FRYは灰色とか非ヒロイックのMobには強いけ^^^だと他のヒーラーの方が強いと思うよ。
レザーだからかダメージが大きくて回復が追いつかないし、必死に回復してると攻撃する暇もなくパワーも切れる。
>>421 が言ってるアニマルフォームも、使ってる間は窒息するからあんまりヒールする必要がないぐらいの相手じゃないと使えない。
実際FRYでは無心論者の入り口あたりの幽霊にはほぼ勝てなかったけど、INQはそこに出るNamedにも勝ててたよ。
>>426 rootかかればあそこらへんの倒せる。
友達のFRYはPPソロで全部食べてた。 SHMも行けるっぽい。
SHMにもDDクレクレ
>>428 さっそくSHMソロPP行ってきました
最初の蛇Namedにボコボコにされて帰ってきたよ
8分ぐらい粘ったんだが二匹ともヒール使ってくるんで
こっちのパワーの方が先に切れてしまった
ソロメイデンガルクやったときみたいに相手のパワーが尽きるまで
パワー節約で我慢すれば勝てるかもと思った
>>431 あの蛇にPower勝負に持ち込まれて相手のPowerを空っぽにして辛勝した漏れSHM70
SHMは戦い方次第で70Hiroicにも勝てるよん
MST70だけどPPは結構余裕で行ける 調子にのってアカチ行ってみたら マナ吸い玉で玉砕⊂⌒~⊃。Д。)⊃
うちのINQもバトルクレリックにしたくなってきたぞ。w
マナ吸い玉の吸い取り量はエグいな。 アレはソロだとブロウラー、サモナー、エンチャくらいかなぁ。 マナ吸い装備したスカウトでも押せるかもしれんが。 それはそうと、70Heroicにも勝てるってホンマかいなw
70Heroic、、、ヒーラータイプの相手だと無理じゃないかな、キャスターも痛いし・・・
ポピュラーなウォーリアタイプで充分死ねると思うけども、、。 ローピングプレーンのウェアウルフとかが69前後だったかな? 軽減力3500とかでも1000ダメージ以上もらう(mobのオートアタックで)。 サモナーであってもペットは秒単位で粉砕されそうだし、 CC系が固めていくしかなさそう。
>>433 ちょっと君のスペックを教えてもらおうか。
軽減2900位しかない…
インクのかた 信仰は何してます? 私は最近カジッククエを始めたところです 選んだ理由は緊急時にフィアがgrpの生存に役立つかなーと 思っただけですが^^; 信仰を活用してるかたいたら、参考までに使用感の情報plz
>>439 バトルクレリックなので、迷わずゼックにしました
441 :
439 :2007/03/17(土) 10:13:40 ID:Zi4gd6kf
>>439 おお、それも面白そうですね
結構攻撃力上がるみたいだし、add>自分に跳ねるって状態のとき
自分を攻撃したmobにダメ与える奇跡とかどうですか?
結構倒しきれちゃいます?それとも高レベルだとあの位じゃたいしたダメに
ならなくてかえってヘイト稼ぎすぎちゃいますか?
442 :
439 :2007/03/17(土) 10:14:31 ID:Zi4gd6kf
失礼 441は440へのレス
433じゃないけど70MSTでPPは余裕。 アカデチズムとネストはラスト以外いけました。 装備はブローカーで買った槍以外Raid装備なんて無いです。
おー、今度暇な時に行ってみようかな。 すげー時間掛かりそうだけど。
>>439 イノルーク。
フィアーは使い勝手が悪いから
あまり役にはたたんとおもう。
場所によっては火に油を注ぐ事になりかねない。
カジックのフィアーは強力だから、使っていけばHeroicまででは ほぼどんな場面でも役立つよ。 PBAoEフィアー使えば1分間ヒールしなくて済むんだしね。
無心論者の前のNamedは殴り殺せるTMPですが、俺もネストとかPPイケるかな? 同士のバトルクレリックさん、やってみたことあります?
Corpuspam(68?+++)の事とは思うが、アイツよりNestの2匹目(バードタイプ) のうが遙かに厄介だった。体感でHPが10万近いかも。 PPでは2階のサイクロプス相手に耐えきったり、rootプレイで対処できれば 全部行けるだろう。
やってみればいいじゃん
お前らの嫌いなクラス何? 俺はダントツでネクロ つかメイジは全般的に厨が多すぎてうぜぇ
しいて言えばCu54vNhwというクラス。
いや、俺も基本同意だな。ネクロは一言多い奴が多い。ILLは天然な奴が多い。 まあ、キャラじゃなくて、中の人がたまたまそう言う人なのがなあ。 ヒーラーの厨にはまだあった事はないが、ヒールしないヒーラーとかいるのかな? 後、跳ねさせ過ぎるヒーラーとかかな?
>447 同じくTMPですが、どうやれば殴り殺せるんでしょう・・・。 今のところDENの前の虫でも▲▲▲には勝てない。 というか65▲▲▲(緑)も、特殊アーツ全部残っててギリギリかなぁ。
おはよう また釣られてんのか君達 賢明なヒーラーなら学習しなさい
レベル10代のWDNですが、ソロがだいぶきついです。 ヒロイックではない、3つレベルが下のクエストで、対象 のMOBをうまく倒せません。 なにかコツがあるでしょうか、教えて!えろいひと。
・レベルを上げる ・グループを組む
458 :
名も無き冒険者 :2007/03/18(日) 10:08:06 ID:4ZL1pOxI
厨率の高いクラス ソーサラー サモナー プレデター 普通なクラス ウォーリアー クルセイダー ローグ 厨率が低いクラス ブロウラー エンチャンター プリースト バード
要らないクラス ID:4ZL1pOxI
エンチャンターはどう考えても厨率高い
クルセイダとローグも、なかなかなもんだぞw あとバードは飛びぬけてる。
バードは飛びぬけてるって厨率の高さがか? 糞性能な上に厨だらけなんて最悪だなw
Venekorサーバのある有名ギルドのLv70Wardenさんと 野良Lv70Wardenのおいらのステータスの比較(()内はおいらのステータス)。 Health 6328(5111) Power 7604(6355) Attack 1144(999) Mitigation 3209(2913) Avoidance 29.9%(3990) Strength 234(42) Agility 271(199) Stamina 363(191) Inelligence 413(260) Wisdom 664(507) Cold 5738(5753) Disease 5606(5925) Divine 5879(5615)) Heat 6319(5165) Magic 5257(5520) Mental 6024(5863) Poison 5974(7238)
装備はこれだった。差は大きいなぁと思った。 * Head - Hoo'Loh's Customized Warding Hat * Chest - Tunic of Withered Grasp * Sholders - Animist's Mantle * forearms - Wristguards of Withered Grasp * Hands - Gloves of Withered Grasp * Belt - Sash of Perdition * Legging - Pants of Withered Grasp * Feet - Boots of Withered Grasp * Draconic Accord Blade * Buckler of Blight * Ivy-Shrouded Org of Tunare * Neck - Amulet of the Frosworn * Ear - Eye of the Brood Watcher * Ear - Doomsworn Solitaire * Finger - Mark of the Dragonborn * Finger - Signet of Light from Darkness * Wrist - Vilucidae's Ring of the Fear-harvest * Wrist - Band of Superiority
すまんがオチはどこだか教えてもらいたいのだが
どのクラスが厨なんて話題は 1垢1キャラしか作れないようなゲームでしか成り立たないよね
>>466 厨話題出してくる奴が一番厨だって事にそろそろ気付け
でも客観的に見てサモナーとWIZは厨多いよな
お前はメイジスレに帰れ
そろそろメイジスレにお帰り
>>456 クエストのヒロイックとかの表示はアテにならんよ
Lv35のノーマルクエストで対象MobがLv44ヒロイックとかあるしw
以前はヒロイックだったけどノーマルになったMobも多いしね。
最後で倒す必要があるNamedがクエ用なのか通常の奴なのかでも、難易度変わるしなー
そういえばローの剣のアミュレットの最後も、全部ソロMobのリングイベントになってるね。
475 :
447 :2007/03/19(月) 14:19:28 ID:kYP5HyRE
>>453 俺も65▲▲▲が瀬戸際かな。66だと負ける可能性が高い、もしくは本当にぎりぎり。
無心論者の奴は68だけど、実質64ぐらいだと思う。一度やってみるといいよ。
ちなみに、シグネイチャークエIvy Shroudedの一番初めのNamed(Ironwood the Cruel)は
LV60だけど、ぎりぎりだった。
>>474 FPAQのエッジドレインのもsoloMobになってた。
クエスト自体はヒロイック扱いだったけど。
SOEはSebilisの低レベルが過疎ってるって判ってるらしいな
そりゃ分かるだろw まあレベル制のMMOは同じような状況に陥るが とりあえず、高レベル帯のソロクエストももっと増やしてくれ FRYだからまだいいけど、気軽に一人旅もできん仕様になりつつある
EoF前に作った高レベルキャラとかAA貯まらなすぎてモチベーション保てないよ
かと言って低レベルは人少ないし同じクラス(特にDPS高くないクラス)が被ったりで なぁ・・・
そういうときのためのギルドじゃないか。 メンターDPSとかタンクとか、通常のそのLvとは比べ物にならないくらい強いから 多少Lv的にきつそうな場所でもサクサクいけるよ。 本当に低Lvで狩場も少ない頃合は、L&LやコレクションのExpでさっさと切り抜ける。
人少ないんじゃなくてLFGが少ないだけじゃないかな<低rベル 自分でSHとか募集したらわりとすぐ集まるよ。
どうだろ、こないだのアップデート以降 20〜30あたりの集まりがかなり悪くなったと思うけど。
「AA目的のメンターの方も歓迎です」で解決。
流石にAPではもう釣れないだろ
まだまだ釣れるよ。
>>484 を書いてない募集には気が引けて行けないっていう高レベルもいるし。
嘆き募集したら自分以外全員高レベルでメンターでウマウマし
あっという間にレベル上がって「FG行ってみません?」「そろそろRoVかな」とか言われ
1日で15→38になったw
>>483 アンレスト実装されてからALTでGrp作る時時間が掛かる事が増えてきた。
1MT、1ヒーラー あとはなんでも、って今まで通りの構成で作ってるんだが。
やっぱ低レベルの大半はALTなんかなぁ、と思った。
一日で15〜38って、いくらなんでもそれはねーべよ
低レベルならサクサク上がるからいけるんじゃない。
ギルメンの大半がLV60以上、マジつまんね
追いつくかaltやりなさい はい次
未だにブロウラーMTでやる奴とか頭沸いてんじゃね? MTなんて掃いて捨てる程余ってるのに何故態々ブロウラーでやるのか意味わからん
自分でやってみればわかりますスレ移動してくださいここはヒーラースレ はい次
変な子が荒らしに来て一刀両断されてムキムキきてる様子が目に浮かびます
レイドで一番役に立つのってウォードですか? HotとかRHとかいまいちなんですか?
>>495 Raidに入れるHealerを全員SHMにしてみればわかるんじゃない?
はい次
LFGで 「ドルイド以外のヒーラー様募集」 などと言ってるのが多いんですけど、ウォーデンやフューリーっていらない子?
逆だろ そのクラスは人気で既に埋まってるんじゃないか?
ドルイドというか、フューリーの人口が多すぎるのさ
>>497 セットアーマーなんかのクラス装備狙いなんかだと
同クラスが被るのはちょっとよろしくない。
なのでそれ以外のクラスを募集する。
(ヒーラー限定の話じゃなくて、GRDとBSKとか、NECとCNJとか、他のクラスでも発生する)
んで、ヒーラーのヒューリーは比較的多いため、
どうしてもそういう募集文を多々見かけるようになるのさ。
>>497 DRUやってるのなら外のプリーストやってみろよ。
あまりヒールの速さに泣きそうになった。
2ヒーラーで募集する人多いからDRU+他のヒーラー募集してるだけだろ。
>>DRUやってるのなら外のプリーストやってみろよ。 この手の質問をする奴はヒーラーじゃないという法則
SHMなのですがレイド戦闘中にワンコが逝ったときって 召喚しなおしてもいいものなのです?
内容からしてSHMなのですがは要らないのでこれも偽称質問回答不要 はい次
一部の敵を除いてする余裕があればすればいいだろ
>>503 犬死ぬとKoSAA無くなるからね…
Raidの時は安全な時しかワンコ飛ばさないや。
召還しなおす余裕があればしてもいいだろうけど、余りしないね。
>>506 結構、犬召喚やりなおすな。
それほど余裕無い事のほうが少ない。
ヲデンかもしれない・・・
509 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 15:40:04 ID:bp9oVMWC
てか最近ワンコ殺しまくる糞MTしかいないよな そういう奴に会ったらウォードしないで殴りonly
510 :
497 :2007/03/22(木) 15:41:03 ID:G2qYRbmg
>>498-502 みなさんありがとうございます。
釣りっぽい質問にもかかわらず回答していただいて間隙です。
その他大勢としてひっそりプレイするならドルイドでってことで納得しました。
はい次、とか言ってる自治厨うざいなー 死んでくれないかな
「はい次」をキーワードにブロックするのをお勧めします。 はい次
なにこの流れ
はいはい次次
本スレ210であちこちの悪さがバレた511がまた遊びに来てるんじゃない?
>>512 君も少々煩いので自重しなさい。
516 :
ハイジ :2007/03/22(木) 18:58:43 ID:Wtia3fm5
相手にするだけ無駄 は い 次
ニーダー即ブロカ流し乙
ヒューリーヒューリララ
個人的な意見 カンストするまでに最も早い&楽々だったのFRYだったけど、 カンスト後Raidも含め、ものたりなかったのもFRY。 RaidでMTgrp入ると、どうがんばっても物足りない。 反してAEガンガンな時アタッカーgrpだとたのしいんですが。
オチは?
オチ思いつかないw今は反省している。 ボルスターやサンクチュアリは頻度や効果維持に意味等ある、 で、ちょくちょく使うよね。 アーチンはどうしろと・・・ 開幕乗り切ったら無駄ヒールが多くなるから、むしろ行動不可 でも使うとかってします? 個人的に厳しくなった時の繋ぎと延命が瞬発力ゆえに得意だ、と思うので、使ってません、ハイ raid時に。厳しいraidめったにしないけど、
つかFRYマジソロ強すぎwwwww ヒーラーで唯一invもあるし、GGもあるし、正直TMPとかやってる人って可哀想に思う
>>522 図らずもネガキャンしたからマジレス
ねーよwwww
特性が完成されるまでは、使いやすいが、汎用性の代わりに
目立った"強み"がない、いや薄い。と思う。
便利だから我慢しろですかそうですね。ロムります・・・
今ではFRYよりもテンプラのがソロ強い
フライ vs 天麩羅
どっちも油ギトギトにかわりはないってことか
めでたく一丁「揚がり」でございます。 おあとがよろしいようで。
レイドするドルイドはAE無効のアチーフ取るのが基本でしょうか?
基本とか必須とか言ってる奴は煽りの素人。 必要かどうか判断出来ない奴はレイドに不要。 ってばっちゃが言ってた。
そのレイドの戦術の方針とかによるんじゃね?
WDN、ヒールめちゃ速くて使うやすいよな 正直回復もその他もWDN>TMPな気がしてきた プレートなんて別に無くてもいいしな
レイドに限らず クリティカルヒール率UP と 詠唱速度UP あれば十分だと思う AE無効なんてなくてもそれだけで十分差別化できるのがドルイド
CLRもAAで少しは詠唱速く出来るよ。GRPHealに関しては圧倒的にWDNのが優秀だと思う。
FRY最強だってば ヒール能力もヒーラー中ダントツ最強だし DPSだってWizと大して変わらない 他クラスのヒーラーってはっきりいってミジメだしカワイソウ というのが今のゲーム内での常識です
>>535 燃費悪い言われた(´・ω・`)
分かってても言っちゃいけない言葉ってあるんだぞ
だって見てたらempty状態多いんだもん
DFRにも詠唱速度UPくれくれ
FRYのヒールは・・・ 単体IH 2系統、HoT 1系統 グループIH 1系統、HoT 1系統 詠唱10秒後に発動するグループIH 1系統 対象のHPに応じて反応するIH 1系統 これだけ連発するとPWなくなるの当然です ・・・見捨てないでください。
自職の欠点を補うのが 他職ヒーラーなんだよ。 どれが最強とかそんなのはどーでもいい。 ・・・FRYはどっちかってとDDerだがなw
うむ その通りだ だが、FRYとWRDどっちがGRPに欲しい?と聞かれたら、WRD選んじゃう FRYごめんね
ひでぇw
WRD? えっと・・・、ああ、劣化FRYのこと? by GRD ですって奥さん。
仮に2人grpと仮定するとGRDさん的にはどっちがいいんだろ
>>542-543 だって募集する時、プリーストにDPSなんか求めてないもん・・・
ソロは別ね
けど、ソロでもやっぱり燃費悪いけど
2人grpか、、BSKさんだね!
つまり現状は WDN>FRY>>>>>>>>SHM>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>CLRでFA?
いやいや、そういうわけでもない
どのヒーラーをGrpに入れるかと聞かれれば 一番早くtellが来た人だな。
俺もWRDとFRYが同時に来たとしたら…悪いがWRDに頼む… バラバラにきたら確かに一番早くテルきた人だな
自分はほぼ同時に来たとしたらFRYかな。 スペルのアーツ化で攻撃ばっかりしてて なかなかヒールしないWDNに連続で当たったもんで。 単純に個人的な印象でヒール性能そのものは あんま違いがあるとは思わないし。
ガチガチの編成じゃなくて人数に余裕があるなら両方入れる。 色々な理由でどっちか一人なら、同時に来たっつっても ログ見ればどっちかが上になってるはずだから 上になってる(先にtellが来た)方。
きついとこに行く場合は タンクの人から見ると回避の上がるWDN優先らしい
回避は結構でかいし それにFRYきてガス欠するよりはWRDきて安定してくれる方が嬉しい
どちらも一長一短なんだから、 余り比較するのは・・・。 昔はFRY最高って話ばかりで泣き続けたWDNより。
ソロ能力はFRYのが上だけどGRPでのヒール能力はWDNが上だよねえ。
タンクから見るとAltがヒーラーとかじゃない限り そんな細かい違いまで知らん
まあ気にすんなって事よ
たかだかGRP狩でFRYそんなにガス欠するか? どんだけしょぼい装備やねん。
でも本スレに貼られてた各クラスの特徴 TMP:最高のヒール瞬発力、HPバフ、CC無効化、ストンスキン INQ:ヒール瞬発力、Verdict DFL:最高のHPバフ、デバフ、CC除去 MST:デバフ、Torpor、Bolster FRY:IH瞬発力、PW効率 WDN:防御バフ、PW効率 FRY、WDN両方にPW効率入ってるんだよね。
TMP:最高のヒール瞬発力、HPバフ、CC無効化、ストンスキン INQ:ヒール瞬発力、Verdict DFL:最高のHPバフ、デバフ、CC除去 MST:デバフ、Torpor、Bolster FRY:IH瞬発力、PW効率は悪い WDN:防御バフ、PW効率が良い で
なまじDDがあるのが原因かもね つまりだ FRYは、いらん事すんなボケって事でFA?
FRY数多すぎって言われまくってるからキミタチちょっと裏切ってよ でFA
今見るとあれだけどTMPとINQって特徴の差の数がかなり違うなあ。 TMPのが優遇されてるん?
>>566 その通り!
でも俺はINQでいいんだ・・・。
WDNがPow効率良好なら INQのあれは何だって位なのに 特長には入ってないねw
素っ裸でフィールドに投げ出されたら、Furyが一番生存率高い気がする。
投げ出されないから安心していい。
WDNのIHはFRYなら1000回復するところ、700回復した後HOTで500回復する感じで説明を見た時は効率よく感じるんだよね。 でも消費パワーもFRYのより多いし、IHを使う場合はHOTで回復するのを待てなくてもう一つIHを使うことになるからパワー効率はよくないよ。
正直ドルイドいないgrpとかやってらんね 一々船乗って現地まで行くのダルいしな grpに一人は欲しいね。逆にCLRとかいなくても良い存在
574 :
名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 04:10:49 ID:ePzf2V/d
今夜はケイノス港でゲート開いてる人いないのね
>>575 そんな誤差どうでもいい
現状ドルイドの方が遥かに役に立つんだからな
ヒーラーの事をよく分かっていない私(他職)にとって現状は、 CLR=SHM>WDN>FRY ソロ得意=グループ不得意って図式が脳内で成り立っているからかな?
実際は1ヒーラーでクレリックだと事故っちゃうことがよくあるけどな ドルイドのキャストが速いのウラヤマシス
Fryな自分としてはGrpにエンチャさんがいると非常に助かる。 ちょっときつめな戦闘だとガス欠になりやすいんだけど GrpにエンチャさんがいるとPow切れ起こすことはまずないし やばい時には、足止めしてくれるし。 いるといないとじゃ全然違うなと、アンレストに行きだしてそう思うようになりました。
GRP主体のヒーラーは、ヒール能力や効率よりバフのが重要だね 回避のあがるバフのあるWDNがFRYより良いのは回避率アップにより ヒール量が減り、より安定しやすいってところにある。 CLRやSHMはHPや軽減アップ等タンクに良いバフがある。 FRYにこれらと同等のバフがあれば比較される事はないと思う。
FRYはHealerじゃなくてDDerだってばw
>>581 そうだったのかw
アタッカーと相性いいよね
DDerよりなフュリーだけど、 クリティカルで4000ダメージとか出ると 気持ちよいですよ。 ホットも上級ならクリティカルで 1tick600位は回復するからぼちぼち 役に立ててるのかなと。 WDNのAEルートあったらもっと楽しんだろうなぁ…
>>584 そういう事は知ってるけど、ヒーラーには求めないね
アタッカーにやってもらったほうが良いと思ってる。
DD撃ってて、急なヒール対応にヘイトコントロールできないとか
他ヒーラークラスには無いでしょ。
ぬるいとこなら問題ないけどね
むしろヒーラーでDDだされても正直邪魔 二人なら別だけど
SHMにもDDクレクレ
WDNですがDMG底上げしたいときはDDじゃなくNature's Allyを使います。 操作不可のpet召還ですけど実質的にはDOTです。
AE使われるとキャウワンって哀れな声出して消えるDoTだけどな FRYがRootまでWDN並になったらひどいと思う
>AE使われるとキャウワンって哀れな声出して消えるDoTだけどな 泣き声をご主人のと勘違いしてタンクさんが焦りますが無害です。 レジられないのは便利ですがリキャストが長く癖のある呪文です。 >FRYがRootまでWDN並になったらひどいと思う SOEならやりかねないと恐怖する日々です。
WDNはPW効率とかバフとかよりもあの木が好きだ。 なんか癒される。 あの木に何の意味があるのかは知らんがw
>あの木に何の意味があるのかは知らんがw 木陰の下はHOTするんです。
あれが立ったの確認すると即カニ連打するおれはDFL
WDNって結局は器用貧乏な気がする ヒールではTMPに及ばず、DebUffではSHMに及びもつかない DDではFRYのが強いしな WDNが誇れるのはスキルアップbuffと敏捷アップくらいか? まぁ、それでも木と狼の為に続けているけどな
そうかー? 物理を含む全属性Buffと武器スキル、WisBuffは 十分に魅力的だと思う。 俺はWDNじゃないけれどTMPのヒールはグループどまりだと思うよ。 レイドだと力不足でRHなんて台風の前の衝立って気分。 細かい小技ヒールとIHで隙間をつなぎとめてる感じでさ。 (やる種類が多くてこれはこれで嫌いじゃないけど) SHMのウォードと、ウォードの裏側で力強いドラムのような 回復を見せるWDNのHoTは格好いいと思う。
WDNは結果的に最高のSoWを手に入れただろ。 EVACもGGもあるし、今のWDNに不満のある奴はどうかしてると思う俺INQ。
WDNがフェイ効果で増えたからネガキャン
>>596 レイドではWardも一瞬で消えるよ。
3種のヒールがあるからMTを支えきれるんだよ。
つか、たまにヒール任せてdebuffに集中してるし。
>>597 最近辻SoWしなくなったMSTです…
>>566 AA+セットアーマー+24秒間詠唱50%カット
でINQは詠唱94%カットの世界を味わえるよ
詠唱の遅かったRH・GrpRH・ヒールが瞬間的に発動しまくるんだ
セットアーマー揃えるのが大変だけどなw
え、TMPも同じでしょ?
>>592 誰が上手い事を言えと(ry
和んだじゃないかw
木を見るとつい駆け寄りたくなるよ
WDNって実際はTMPよりも回復力あると思う ヒーラーとしては一番欲しい存在 逆にgrpに既にTMPとかがいたらFRYの方が良い。 回復特化クラスが2人も居ても暇なだけだし
>601 空気読め
606 :
名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 20:57:32 ID:j0oSj+a3
EoF前に引退したので現状どうなってるかわからないが、他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは、多分Aspect of the HawkというBuffのせいかな? 私がPlayしてた当時では、FullBuffしてもconに空きが1つあったので、他にHealerがいたらその人にこのBuffをかけてた。 自分以外にこのBuffかけられることを知らないWDNも結構いたけどね。 Buffの効果はWIS:82Up,MaxPow:554Upで、あまりWIS装備とか充実してない人だと1000近くPower上がったからなー。
>他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは ダウトw
FRYの自分としては、他職のヒーラーなら誰でも良いと思う たとえ同じドルイドのWDNでもね。
他職ヒーラーを選べるならSHMがいい。 楽できるから。
>他のヒーラーがFRYよりWDN呼びたがるのは WDNですがそんな事あった試しがありません。 是非今日から実践してくださいよろしくお願いします。
WDNもいいけどINQもおながいします。
MSTな私的には、もう一人来てくれるんなら誰でもいいです。 最近はセット狙いに良く行くからDFLと組む機会は無いですけどね。 単純にお互い楽だと思う。
2ヒーラーだと暇だし、1ヒーラーだと事故あったりするし難しいね。
そこでB級ヒーラーかつS級STのPAL様の出番ですよ。 というか、PALをSTで連れてってくださいおながいします。
615 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 11:12:07 ID:tNokFMw8
PAL様いいよね でも、いつぞやアンレストでCharmくらってWIZを殴り殺したPAL様はちょっとアレだった…
わろた
>>604 FRYと較べたらWDNは回復に重きを置いたデザインだろうが、
TMPの回復力には逆立ちしても敵わないだろ。
あくまで、CLRの大ヒールが来るまでの繋ぎだし、SHMの
ウォードで耐えてる間のヒールでしかない。
瞬間ヒール能力ならFRYにも負けるな。
なんにしてもDRUはヒールの速さが命だから、SHMかCLRと
組んでこそ輝くクラスだな。
CLRのヒールは、DRUのDoTが発動するまでの繋ぎだし、 SHMのウォードは、DRUの効率的なパワーの減りを さらに少なくするための手段でしかない。 瞬間ヒール能力ならMNKにも負けるな。 なんにしてもSHMとCLRはHPの減りを防ぐのが命だから、 ヒールの速いDRUと組んでこそ輝くクラスだな。
実際はSHMと組んだらほとんど何もすることない場合が多いけどな。 一人で輝けるんじゃないか。
CLRはRHをWordのように未回復分を回復する仕様にでもしないと糞。 DRUやSHMはどんな場面でも特殊Healも含めてフル活躍できる。
おでんはHeal+とかHealクリティカルのAAやエフェクト付けてからが本領発揮だな。 メインのIHは1Kも無いが、地味に300弱更に回復し続けるし、HoT入れるとクリティカルでたまに1K近く回復したり平均でも700弱は回復し続け、しかも総て重なるから。 無駄ヒールがかなり多くなるほど手篤いHealができる。 でも、Debuffは地味な弱いSV下げ兼DoTしかないし、BuffもHPBuffに関しては無いに等しいけどな。
つまり総括すると、 Healerのクラス分けは上手く出来ている ということか・・・
お互い長所と欠点があってその穴を長所で埋めやすい作りになってると思うよ。
昔はTMP様以外のヒーラーはGRPに誘ってもらえなかったり、WDN様 がネタクラスとして叩かれるなんて今では信じられないことがあっ たんだよねえ 今はずいぶんヒーラーのクラスバランスがとれてるからどのクラスで も申し分ないはず 特性がかなり違うから議論してると面白いよねー★
ねー★ミ
RHは掛けられたTankの方にヘイトが発生する仕様だったもんな HoTは術者側だったから跳ねまくりだった
みんな違ってみんないい 至言だよ
CLRが叩かれると必ず
>>627 みたいなフォローが入るな。
WDNとかFRYのときは見たこと無いw CLRの2ch人口の多さが伺える。
SHMの話題が1番多いががするけどな
低レベル帯、3SHMとか普通にあってワロス
ヒーラーかぶると暇なるよな
RHって発動率悪くなってない? 昔は、あれだけかけてたらグングン回復してたけど 今じゃIHを追加しないといけないような場面が多い ような気がす
発動率も何も、RHは100%でしょ。
被ダメが大きくなってきてるからRHの回復量が減ってるように錯覚するんじゃないかな
635 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 09:55:46 ID:En0zEooE
アンレストあたりじゃ普通にRHの回復量以上のダメージくるしね RH/SIH/LIH取り混ぜて、さらにHealProc付きDebuffまで入れてなんとか維持してるよ
アンレスト1ヒーラーならまさしくそうだね その上攻略に便利なブローラーを入れることが増えてる ブローラーがいると助かる反面 皮タンク1ヒーラー 自分がクレ だと息も絶え絶えです すべてのライン使ってもヒールが間に合わなかったりします
ブロウラーMTに1ヒーラーって何その脳筋構成 リーダーはヒーラーをNPCだとでも思ってんのかね そんな糞構成作る糞リーダーは晒せ
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | きみ頭だいじょうぶ? |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
脳筋はいつもの変な子が好んで使う釣り文句。 みんなしってるね
テンプラーが一番ブロウラー面倒見れるんでない? 物理攻撃10%強制回避バフ 最大HPUP 物理軽減力UP 攻撃で回復プロック発動、2種類 最詠唱長いけど、スタン、幻惑できるし IHは、最近あんま意識して使ってないや。 どうせMTさん50%になっても、まだHP5000近くあるし(1ヒーラーの時でも)
まちがい、IHばっかつかってて、RHつかってないです。
>>635 周りのにちゃんとインヴォランタリ入れまくっとけば基本的にIHいらないよ。
Mnk使いとしてはTmpはかなりありがたい 昔は相性悪いなぁと思っていたけれども ストーンスキン効果でかなり相性が良くなった
片思いじゃないといいね
お前ら跳ねて勝手に死んでRezクレクレ言う脳筋はどう対処してる? 俺は跳ねても一回目はヒールしてやってるけど、2回目以降は見殺しにしてるんだが 大人しくリバしない脳筋が多くて困ってる
リバするとよく固まるからなぁ。
厨率の高い組み合わせ オーガファイター エルダイトメイジ ハイエルフプリースト ウッドエルフスカウト 厨率の高い種族 イクサー
また釣りに付き合ってるのか君らは 脳筋をブロックワードにしとけ
TMPセット胴のデザインが・・・orz
>>650 そうなんだよなー。
取った次の日にグラ変わっててかなりショック。
そして頭はボンバーマン
カッコイイだろう!(ギャキィ
DFRのブラザーに質問っす ダメを与えると追加効果のあるバフのダイアインヴェクティブって メレーのアタッカーさんにかけるものですよね?
さあ?何でもいいんじゃね? アタッカーにとっては鼻くそみたいなダメージしか与えられないし。 俺はMTにかけてるけど。
>タンクの人から見ると回避の上がるWDN優先らしい ところでWDNのこのバフってなんだ?
サンドストーム
クレリックのかた、KoSAAについて参考意見をよろしく DEXのMEZ、STAのストーンスキンってどうでしょうか? とりあえず本命はINTのキャストUPなんですが、AAに限りがあるんで 迷ってます。
659 :
658 :2007/03/31(土) 09:52:05 ID:wJZUfES2
聞き忘れましたが、キャスト・リキャストUPってのはGrp全員の攻撃・回復魔法に 効果があるんですよね? アーツには効果なしなんですよね?
>>658 TemplarでAGIとINTにしている。
AGIはmezのみ。
強めの敵を複数相手にしたりするときに使ってる。
射程距離が短いのが欠点だけど慣れるとあまり気にならない。
> キャスト・リキャストUPってのはGrp全員の攻撃・回復魔法に
> 効果があるんですよね?
> アーツには効果なしなんですよね?
INT5の話のようだけど、どちらも説明に書いてあるよ。読んでる?
group対象かつcombat artsも対象。
>>658 俺はINTとSTA。AGIも面白いかもしれない。WISはバトルクレリック以外にはお勧めできない。
STAのストーンスキンってディヴァイン・オーラのこと?そこそこ使えるよ。ただEpicとかだと、
ダメージ貫通してくる場合もある。
>661 PODでガマンで。 InvはPODあるから良いけど、GGもPODでないかなぁ。 単発、単体、場所も1箇所でいいから。
664 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 18:30:49 ID:02YmYCdV
>658 キャストUPとディヴァイン・オーラ取ってるINQが答えてあげよう STAのストーンスキンは15分リキャストなんで、 使うとしたらヘイト下げのリキャストが間に合わない時ぐらいかな あとはMTする時にツナミみたいな使い方もあるか Epic相手は10秒しか持たないから焼け石に水、っというかヘイト下げしろよって感じ ぶっちゃけキャストUPに比べたらゴミと言われてもしょうがないw KoSAAを一通り使ってみたけど、 INTが必須でAGIとSTAのどっちかを取るってのが主流じゃないかな バトルクレリックあるんならSTAがガチ
665 :
658 :2007/03/31(土) 23:45:20 ID:r2P7kZC6
>>660 ,662,664
ありがとう、とても参考になりました。
ところで、おでんのAAみんなどんなの取ってる? 英鯖天麩羅だった漏れからするといまいちどれも魅力感じられないんだが…。 クラスそのものには不満はないので、参考に教えてください。
クリティカルヒールとAE避けとsowとスポア率上昇とか あと25%だっけ?例の奴
DRUツリーのAE避けって使えるのか? 他人は自分と触れてないと避けないみたいだが、 余程GRPメンが理解してないと結局キャンセルして Grpヒールする羽目になりそうだが。 それでなくてもメイジとか一人だけ離れてて ヒール届かなかったりするしな。
DRUのKoSAA・STRラインのアーツって、固定モーションあり? あるんだったら、振りたいなあ……自己満足のために
おでんはヒールのキャストタイム早いのとHoTの特性上、Raidの時とかはアシストHeal的役回りでRaid全体をサポートすることが多いから、 自分がStunするAE避けは取ってるけど、全く使わないんだよね。むしろどうせStunするならMTのPow回復しろみたいな。 やっぱクリティカルヒールとsowとスポアあたりなのかねえ。 Cure拡張のショートBuffはイマイチ使いにくいんだよね。確かに一時的に最高でSV1kちかく上がるけどさ。
AE避けはEOFのRAIDゾーンではすごく活躍する。 特定のHP%のときに痛いAEするNMがいるんでDRUとかバードさんの AE避けは持ってないのかな?って期待される。
>>670 「おてんばヒール」って読んじゃってどんなヒールなんだろうとしばらく考えた。
TMP 王道派 MST WDN マイペース派 FRY 最強厨 INQ DFL 変態
>>673 ちょwwwwww
せめてマゾにしてwww
DFLはかなり増えてきたから、LV70到達キャラはそろそろMST抜きそう。 INQは依然として少ない。 DFLなんでこんなに増えてきたんだろうな。MSTが連れてる犬がキモイからかな。
>>675 MSTよりはDFLの方がソロが楽だしな
どの辺がソロ楽なのか詳しく ハッキリ言ってソロ用白mobにも数分かかるぞ、まぁMSTも似たようなものかもしれんが 弱体されたとは言えジャーニーマン含めて移動速度+50%は羨ましい
使えるEoFAAがあるのならSoWなんかに振らないけどな…
そ れ し か なかったから
MSTとDFL両方持っている俺がソロについて答えよう。 五十歩百歩
50歩と100歩の差はでかいよなw
MSTが百歩
距離が同じでも2本足と4本足の差だな
足が速い方とな!
>>671 最近ふり直し考えてたんだけど、それをきいてちょっと安心。
ところで、おでんのCure系はみんなあんまり上げてないの?
使えるのを知らない人が多いから装備調整とか色々アレだし微妙だと思った…
ものすごーく楽しみに慰していたAA狼を召喚した あまりのごみさに泣いた
SHM相変わらずソロ能力ゴミなの? AA導入以前に引退して復帰しようか悩み中
そこそこいけるけど爽快感のないダラダラした戦い
で、はやくDFLの方がソロ有利な理由を教えて欲しいんだが?
荒らしたいからだろ。 ほっとけ。
MSTが量産されてて増えて欲しくないんだろ 安心しろ、FP側でも一番増えてるのはDFLだから 何気に見ないのがTMP、あいつらどこ行ったんだ?
今たくさんいるSHMの中身が TMP
TMPは・・・ ソロはプリースト中最弱(ソロ用Mobでも倒すのに時間掛り過ぎ) 便利スキル皆無 SoWもエバックもインビジもなし SHMのワンコの様な永続型のペットもなし ヒールに関してもキャスト、リキャストがプリースト中最遅 他のプリーストクラスを経験してしまうとキャストの遅さにストレスが溜まる とにかく地味な面白みの無いクラス
それ、ただの青芝だろ。
青芝だね。 勇者厨だ。
>>697 >ヒールに関してもキャスト、リキャストがプリースト中最遅
これってTMPじゃなくてDFLが一番遅いんじゃなかったっけか
キャスト・リキャスト時間短縮のAAあるけど自分に掛けれない他人専用だしな
TMPやったあとにFRY育ててみたらその便利さに驚いたけれど、 TMPソロもソロ装備を整えたらそれほど弱くもないよ。 INTやSTRを重視して、AAも一通りそろえば そりゃFRYのようなDPSは出せないけど、ネガネガするほどひどくもない。 粘り強さではある意味でプリースト中で上位だし。
SoWもエバックもインビジもすべてアイテム頼り。 本当にノーラスは地獄だぜ、フーハハハハ。 スーズはなにかと便利だけどな。
>702 だね。昔はそれは敵を時間がかかったが(RHで粘ってガチンコ) EoFのAAでて、DD短縮とかPOWERコスト削減とると、かなり楽に。 やられるときは短期戦でやられるし(笑 EOF前はヒロイックで色ついてたらまずだめだったが・・・。 とりあえずMM地下のLV64▲x3 1匹ならやれるようになった。 もうちょいで65▲x3もやれそうなんだが、MOBのHPが20%で負ける。 AAか装備かな。 >703 スーズつかったことないや(そもそも買ってない)
EoFのインスタンス募集じゃ TMP/INQは即効で枠が埋まるから、CLR自体は多い思う。 というか以前よりINQさんも増えたな。
スーズは??拾いに使える あとカラディムのセット確認に行く時、巡回にかける。
結局DRU以外はヒール速度同じってことでおけ?
MSTにもキャスト・リキャストUPのAAなんて無い。
>>704 スーズは結構使えると思うけどな。
アンレストなんか特に。
TMPとDFLのヒールキャストがもっとも遅いはず。 一番速いのがINQかな。
DFLのGrpウォードのキャスト、短くしてくれないかなー 5秒もあるからやばくなったときとか全く使えないんだよね
CastはDRUが速く、DRU以外はすべて同じ。 RecastはSubClassによって異なり、TMPとDFLが最も遅い。 AAを考慮して総合的にみると、最も遅いのはDFL。
TMPの人でEoFAAマナ・キュアを取ってる人ってどれくらいいるのかな? 上のほうにも書いてたけどこれって本当に発動してるのかがよくわかんないよね もう違うやつに振り直そうかな
>>711 ログで確認できないのかな?
俺は確認する前に振り直しちゃった ヽ(´ー`)ノ
>706,707 そうか・・・ スーズ=ルール系=レジられるとAgro&どうせ効果短いっていう イメージがあって買わずにいたが、買ってみるわ。 Inv-PODもったいないから、スネークのマネ(動き見切ってやり過ごし) は旨くなったつもりだが・・・
ルールっていったい何かとしばらく悩んでしまったじゃないか。 lullのことなら、lullaby(ララバイ)だよ
TempはAAガチで取れば、ソロが飛躍的に強くなるよ。 DPSも格段に高くなって、別世界になる。 ただ、ソロメインならそもそもTempなんてすんなよという疑問が残るが。
>>709 そもそもgrpウォードは常にかけるもんだし
単体ウォードと重なるからな
パワー効率も悪くない
>704 セットレジェ装備が中心のTmpだけど、地下墓地下層のドロレックの65^^^Namedなら割と普通に勝ててる。 AAはSTA4-4-7-8-1 INT 4-4-6-8-1。KoSAAは右端のキュアライン+左端のBlessingライン+Spurnにプラス5。 あと、スーズは買うもんじゃない。 ランクはないし、クレリックだったら自動的に覚える。
718 :
704 :2007/04/04(水) 19:04:47 ID:rquxwRHd
>714 Lull>ルールと覚えてた、情けない。英語駄目駄目だったんですわ。 大昔もそんなスペルとかあるとは知らずに使い始めたの遅かったしな。 >715 組める時は組むんだけど、時間の都合とかQの内容 (組むほどでもない)で・・・ >717 何!ということはスーズ、スペルブックにすでにあるのか。 自分はまだ1層のNamedまでで、1段上のにはギリギリ勝てずです。 TMPでEQ2初めて2年、2月にやっとLVカンストでAAまだ半分くらいなんで、参考にします。 アドバイスどうもでした。
>>714 いやいやw
LullはEQ1にあるCLRの魔法で、そっから来てる。
>>713 スーズは買わなくても自然と覚えてると思うぞ。
黄色い花のマークのアイコンだ。
EQ1のLull(又は同種魔法)はCLR ENC BRD PAL DRU RNGが使えた。 クラスやLVに寄って効果時間、レジ率、対象LV、屋内Zone限定等が違ってて その中ではENCとCLRが1歩得意だった。 Pull前にLullレジでCLRが死ぬと蘇生できないので ENCが生贄になる事が多かったw
>>720 Lullと言えばBRDだろう。
レジ率がCHA依存だったので、普通はCHA上げてるBRDとENCがLull得意とみなされる
CLRでCHAあげてるやつは少ないからな。
NECとSHDにはUndead Lullが、DRUとRNGにはAnimal Lullがある
動物専用って何の意味があるのか
思い出してみたがあんまり無かった ハーモニーの方がよっぽど重要だったわ
>>710 それだけだとDFLがただ遅いだけに見えるだろう。
遅いかわりに、Heal量がTMPと並んで最も大きいということにも触れておく。
TMPと違うのは、Healには自身のHPを犠牲にしなければならないことだが。
そのため、自身をHealするのは苦手。減ったHPを更に減らしてHealするんだからな。
あまりにHP減りすぎると、HP Costを払えなくてHeal不能になったりもする。
AoE等でガツンとHPが減ったとき、HealしようとするとHPが足りません言われて何もできなくて、死ぬのをただ待ったりとかなw
こんなDFL、クセがあってなかなかいいぞ。
DFLが増えている理由はこういうところに違いない。
>>718 ちなみに読みは「ラル」な。
>>721 出かける前にENCにCHA UPのBuffかけてもらったなぁ、懐かしい。
でも肝心なときにレジるんだよなぁ、Lull抜けの時とかw
>DRUとRNGにはAnimal Lull
普通にハモがあるから使わないね。
Undead Lullも同じくらい使わないけど・・・
>>719 わかりにくくてすまん。
LullはLullabyのLullだよ、って意味で使ったんだ。
言葉の意味はそのまんま。
>>721 BRDのはMana消費が無いのと、BRD自身が優秀なPullerだったので
使用頻度は高かったけど、
効果時間が短いのとEffectが殆ど見えないのと、射程延長等のForcusが
効かないので、他のキャラと連携したりRaidで前がけする場合はENCが
やる事が多かったな。
結局、2度がけによる効果時間無限のバグは仕様になったんだろうか?
SOEは知ってて直すつもりが無かったようだが。
LDoNかGoDのころに修正されたはず。 かなり前なんで正確には覚えてないけど。
>>727 SOEが問題視していたのはLull2重がけで素通りできる事だった。
GoD→LDoNの次のOoWでLVキャップが上がった時に追加された
上位LV用のLullが、Link半径を狭めるだけでAgro半径は変化しない
と言う性質の物に変更された事により、Linkはしないが素通りは
出来ない様になった。
SOEはこれをもって対策済みとした様なので、
2重がけで効果時間無限になるのは仕様or黙認、
と言う事だと思う。
クレリックが少ないのは明らかに劣化ドルイドだからだろ GG無し、SoW無し、DPS低い、evac等便利スペル無し 今時ドルイド無しのgrpとかダルすぎてやってらんね
MeleeクラスをさしおいてFBSS欲しがるLv52 Druidは巣にカエレ
ナツカシスwwwwwww
昔話と荒らし位しか無しか。 In gameも平和なんだろな。
今のトレンドはDPSみたいだから ○○には関係ないから大丈夫。
もっとClericが必要だわさ
不足してるかな? クレリックなおれが、クエストクリアとか募集したら、 何度もパラx1、クレx5時々ドル混ざりなグループができあがるけど。 なんで偏っているのかは謎。 それともレイド?
低レベル帯←SHM多し 中レベル帯←SHM・DRU多し 高レベル帯←DRU多し あれだけいたクレリックはどこ行ったんだ?
ギルドや仲間で囲い込んで野良には減ったように見える というのはどうか
クレリック様はとっくにカンストして欲しいアイテム全部揃えて Altやってる
クレリックやってるけど多く感じるよ。LFGチャットみても既に入っていること多いし。60代だけどね。
741 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 14:32:55 ID:VtfGlDQQ
厨率の高い種族 ノーム エルダイト ハイエルフ ウッドエルフ イクサー オーガ フェイ 普通な種族 ヒューマン ダークエルフ ハーフエルフ ケラ トロル 厨率の低い種族 ドワーフ ハーフリング バーバリアン ラトンガ フロッグロック
真性厨房 ID:VtfGlDQQ
ラトンガ、 フロッグロック、 ダークエルフ この辺りも痛い奴は多い エルダイトを選んでる奴は、厨と言うより変人が多いなw で、ここは何のスレだっけ?
平和だの
エルダイト2匹が一緒にいたらガチ中華
ダージをやっている俺からすれば ブレッシングを取っているクレリック アンセストリーを取っているMST が神に見える。
ドルイドはいらない子ですか。そうですか。
$にはゲートがあるからいいじゃないか それに比べてDFLなんて・・・
MSTのキュアにWard付けるAA何とかならんのか。 アレに一体何の意味があるんだ…
753 :
704 :2007/04/12(木) 15:13:27 ID:xrwg2zuP
>740 LV70TMPだけど、似た感じ。 募集もすでにTMP/INQ居るか、すぐ埋まる。 ので、募集主自体がTMPかINQが増えてるような気も。 チラ裏: スーズLV10で貰えるスペルだったのか・・・。やっと運用開始。 装備更新したら、BMのLV67▲▲▲まではソロで倒せるようになった。
>753 うちも70TMPだけど、このクチ。 すぐ埋まっちゃうので、自分で募集することにしてるよ。
>>753-754 独占欲が多いな
現実ではCLRは明らかに減ったよ
検索してみれば一目瞭然
話しぶった切り FRYのチーターってEoFAAで3つもポイント入れると移動速度100%近くになるんだな。Buffとあわせて100%超えちまったぜ。 100%のリミッタついてるけど、早い早い お馬さんなんてあっという間に追い越してくれるw ・・・45秒だけなんだがな...orz
いいじゃないか。45秒ってそれなりの時間だと思うぞ。 その45秒でどのくらいの距離走れるの?
>>755 レベル70で調べたら
TMP 203 INQ 91
WDN 146 FRY 206
MYS 124 DFL 111
InGameで減ったかどうかは分からないがクレリックが多いのは確か
ドルイドがダントツでサブクラスNo1人気だろうな
フェイドルが大量発生したからな。
>>757 試してはいないがブッチャーブロックのドルイドリングからレッサーフェイダークの入り口手前まで走れる程度
おきぃおっぱいが好きなんですが、病気ですか?
>入り口手前まで走れる程度 十分たいしたもんだと思うぞ
チーターはスプリントと合わせるとすごいよな
FRYは AAで強化して常時速度45%+スプリント Pow尽きたら45%+チーター 2倍走れる! WDNと違って45%を仲間にかけれない自己マンセー職なんです
けどヒーラーってヒールするのが本来の役目ですよね?
そんでガス欠するからたちが悪い
今時1ヒーラーなんて脳筋構成はありえないし、2ヒーラーは暇だからFRY+1healerが一番バランス良いよ
>769 FryさんはDDそこそこ強そうだから、確かにCLRとの組見合わせ的にはいいとおもう。 結構DD撃ってるみたいだしね。 ただ、もっとCureはして欲しい・・・と思う人は多い。 OoBやCoVだと1Healer(ヒーラー自分だけ)そこそこあるぞ。 そろそろセットとり終わった人増えたからかもだし。 ただ攻撃力高いから、殲滅速度が速いので最初さえ凌げばあとは速くて楽だ。 MMCだと2ヒーラーでも痛すぎる・・・orz 自分のHealPOWERが足りないと思うが,性能UPどうすればいいか判らん・・・ とりあえずAAカンスト(現在85)と上級1とアドーメント追加かなぁ。
>>769 スタン系が得意なクラスがいりゃ1ヒーラーでOoBやCoVは余裕だろ
FryはDD1発のダメージはENCよりも高いが、
実際のグループでのDPSはブロウラーやENCの半分もでてない
ま、保険のためにだしてないんだろーけど
MTやDPSが糞だとDPS出るワケねーだろ・・・・ ヒールに必死にならなきゃならんしな DPSに特化すればBRD・ENC程度なら余裕で超えるよ
BRDはしらんが、ENCが攻撃特化すりゃFRY超えるよw つか、そんなに攻撃したいならWIZなりWLKやれやw
同じ理由で攻撃特化してるENCなんぞほぼいない
DDキャスト短縮とダメージクリティカルAAに 全てを注いでるフュリーが来ましたよと。 まぁ攻撃に特化してもヒール性能に 影響ないだけなんだけどね 殴ってパワー回復がいいと聞くけど、 パワー枯渇するよな場所だと殴らないしなぁ…と
これだけBRD&ENCが溢れてる時代、パワー枯渇なんてまずねーよw つかEoFゾーンが大人気だから今時GG無しってしんどいよな ドルイド無しのgrpとかマジありえね
EHで出るレシピと素材でGfayに誰でも飛べるようになったので、ドルイドなんていらない子
そんなアイテムあるんだ、知らなかった なんて名称のアイテム? 安く出回ってるのかな
フューリーってさ、厨ばかりだよね
人数多いから目立つのもあるな
>>776 ドルイドがいたところで大抵はGrpに入った人から現地集合なんだが・・・
まぁでも ドルイド>>>>>>>>>クレリックはガチ
人数おなじならかわらないだろうがね。
787 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 23:24:40 ID:BOzbljM4
INQのEOFAAにあるバトルクレリックのラインを取ったのですが、 ダメージはどのステータスに依存するのでしょうか? もしSTRなら、60の時点で90なので専用装備とか用意する必要あるんかなー
>>787 バトルクレリックはStr依存、INTが不要になる
しかしセットアーマーの性能がソロ・Grp共に優秀すぎて、
アクセサリな部分しか弄れない罠
さらにソロをするのならMT用の軽減が上がるアクセサリを付けた方が良く、
Strを稼げる装備箇所が非常に少なくなる
まぁどっちにしろソロ用とGrp用で装備を分ける必要は出てくるかな
これらはLv70になってからの話
60なら、さっさと62にしてマスタークラフト品でも装備しときゃ問題ないんじゃないかな
カンストしてないのに装備集めてもしょうがない
MMCはおでんなら一人でぎりぎり何とか回せた。 ただ、HPBuffがカスいからTankが硬くないとムリポ。 HPBuffというとオードもあって心強いShm系だけど、Shm系って1ヒーラーでも回せるのかな?
地下墓地なんてヒーラーなしでもまわせるよ
定時が来たか。
皆が言っているMMCが、どっからどこまでなのかは判らんけど、 リーグクエスト(MM城地下パート)ならDRUとPALでいけた。 もちろんENCは居たけどね。 SHM1人でもできるんだろうけど、中の人が大変そうだ。 1、2秒の差でMT沈むとこだしねぇ。
ミストムーア城 (Castle Mistmoore)はCMMだろ。 MMCはミストムーア地下墓地 (Mistmoore Catacombs)。
プレイヤー間ではMMC=ミストムーア城と思ってた。 脚セットが基準じゃないの? 1ヒーラーでいく自信全く無いけど。
FRYなんでワンヒーラーなんて怖くていけません・・・
質問です NECなのですが、AAでライフバーンというHPをかなり犠牲にして大ダメージを出す魔法があるのですが ヒーラー的には迷惑な魔法であったりしますか? リキャスト5分なのでNamed戦でトドメ用に使ってるんですが、大体HP70%は犠牲にしてしまいます ちなみにヘイトはFDと併用してるので問題無いのですが敵が強いAE持ってるとヤバイので1ヒーラーの時は使わないようにしてますが 正直2ヒーラーでも使わない方がいいでしょうか?
>>793 そうだったのかー。知らなんだ。MistMoore Castle だとばっかり。
地下墓地は「地下墓地」と呼んでいた・・。
>>795 ギルメンとかフレとか技量の知れた人となら1人でもいいけど、
全くの野良だとFRY一人は心細いね。
ヒール力は(周りの人が考える程)無いわけではないので、それは心配
しないけど、MT用のバフ&デバフがほとんど無いからなー。
HPチョビっとしか上がりません。ダメージ軽減にも役に立ちません。てカンジ。
>>796 オレはWDNだけど、MTがやばくなければガンガンヒールするよー。
>>796 死んでも自己責任ならいいんじゃない?
勿論余裕があればヒールするけど。
後、SHMは(CLRもかな?)HP減らさないのが得意で回復はちょっと苦手なので
その辺を頭に入れといてくれるとありがたいです。
で、今話しているのはミストムーア城でいいんだよね。
>>796 使ってもぜんぜんおkだけどHP30%になってしまうならはねたら放置かな
あ、けどとどめ用なら大丈夫か
あとHP犠牲にするスキル使うときはマクロで流して欲しいってのはある
トドメ用なら使い終わった時には戦闘終了してるはずだからいいんじゃないの
リンク張られてるんで、念のためこっちにも書いておく。マルチポスト申し訳ない。
EQ2JE@WiKiのリンクがかなりの部分で書きかえられてる。
ttp://www.aaa-livedoor.net/ 〜 となっている部分がそれ。(あえて全部書かないでおく)
飛ばされた先はTrojanDownloader.Ani.Gen(トロイの亜種)が
仕込まれているから、絶対クリックしないように。
>>796 別に迷惑だとは思わないよ。中の人次第だろうけど。
ただ、もし使うなら前もって言ってくれた方が精神的に楽かな。
戦闘中に見てるのはMTの状態異常とGRPメンのHPバーが主なので、
(いちいちダメージとかどんなスペル・アーツ使ってるかまで見てない)
いきなりHP減るとハネたと思って焦る。
ライフバーンで戦闘時間が短くなるのであればヒーラーとしても助かるし、
献血とかマナ変換でHPが減るのもヒールするし、気にしない。
ただMT優先は変わらんので状況を見て使ってもらわんと、見殺しに
する場合もあるってこと。
EQ2JE@WiKiのリンク書き換え追加情報。 書き換えられている可能性があるのは以下のページ。全てチェックしたわけではないが。 (2007-04-16の更新によると思われる) 種族 採集物 信仰クエスト イベントクエスト アクセスクエスト シグネイチャークエスト ヘリテージ クエストライン トラブルFAQ 購入とインストール パッチ情報 トップページ メイジ Roの冥界装置
ライフバーンとかは先に言っておいて貰えれば全然NPかなwdnからすると。 grpヒールを一、二発入れて後はMTと兼ね合いしつつ処理出来ると思う。
Grpヒールで対応可能な状況(宣言マクロとか、残Powとか含めて)なら気にしないよ。
>>796 MSTだけれど、発動5秒ぐらい前に言ってくれれば
トーパーと召還熊呼べば、ほぼヒール分は足りるので楽かも
何も言われずに打たれると、NECと分かってても焦るので勘弁して欲しいが
結論 みんなでなかよくそうだんしてからたたかおう
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ドルイドならライフバーンでも楽勝 | ト‐=‐ァ' .::::| クレリックはカワイソウにねえ \ `ニニ´ .:::/ キヒヒヒ… `ー‐--‐‐―´´ _| ⊃/(___ / └-(____/
810 :
名も無き冒険者 :2007/04/17(火) 01:18:15 ID:/T8YX+ER
FRY含むDRUは既にCLRに圧勝してるけど SHMとWDNってどっちの方が役に立つ? やっぱIHやgrphealに乏しいSHMはaddや跳ねによるMT以外の対処が厳しいからWDNかな? となるとGGもevacも無い、SoWもショボくなったし WDN>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>SHMでFA?
CLR=SHM=DRU>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>/T8YX+ER
レイドになると3職そろえて損することなんかないし、 1grpならプリーストでさえあればどーとでもなるしなあ。
他のアーキタイプは良く知らんが、ヒーラーに関しちゃ 3クラスのバランスは取れていると思うなぁ。 どれも有用だし、どっちが役立つとかはない。 ソロで移動の便利さではWDNが1位だけどな。
自分もMMCはどう見ても地下墓地だろうと思う。 でもLFGだとMMC=ミストムーア城ってのが定番になってるみたいだね。 わざわざCつけて混乱させなくても、MMでいいじゃんって思ったりもするんだが。 脚セットは2HealerならENCいらないよ。 エレDebuffでラグラグだったときは欲しかったが。 70TMPだが、ライフバーンは確かに宣言マクロが欲しい。 後衛のHPがいきなり減ると、ADDかと思ってかなりびびる。 あと、余裕のあるときしか即Healはしないので、そこんとこもよろです。
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| + . | `トェェェイ ' .:::::::| +,,; , CLRやSHMが必死だのう \ `ニニ´ .:::::/ DRUの一人勝ちだというのに / `- 、 /|ヽ キヒヒヒ… / \ 介 ノ \ /^) / ヽ、 \| |/ \ , ‐┘( / ヽ ヽ ー)二 ト、 l ヽ (ー__,_ノ ↑ ドルイド様
後衛って何?
ついにできたお
AA駆使しようが釣れんもんは釣れん。 DPSみたいに、俺のヒール力は世界一イィィ!とかいう職じゃないから。 3色それぞれ、お互いを補いあってるんだよ。ヒーラーやってるなら解るだろ?
ヒーラーじゃない奴があおりに来てるから理解できないと思う…
少し前までSHMのクラス帽子って2種類売られてたんだけど あれってドロップする場所が違うの? VoEで出る帽子はどっちなんだろう
Healer同士で煽りあいしても不毛なだけなのは 普通に考えりゃ判ることだからな。 Grp面をHealしてなんぼですよ。そんな気持ちがなければHealerなんてやっていけん。
>>820 VoEつったらカニ付帽子しか知らないけど。
持ってないなら取に行こう。
スケイルボーンの聖女のどこかで SHM用の熊帽子が出たと思うが そう言うのをクラス帽子と呼ぶのかどうか不明
聖女と出るに反応してあれこれ想像してしまったのは俺だけですかそうですか…
>>俺だけですかそうですか… 中々のエロゲ脳だ見込みがあるな。 一寸あっちで俺と一杯やろうぜ。
しねよ
承知した。 でもリバイブするよ?
何やってんだお前らw
今時モンクMTってありえなくない?
実際問題、全然平気。 だがSVaI7lXTが同じGPだけは遠慮する。
レイドなんかしない俺には、モンクMTでも別に問題なし。 それより組むSK組むSKが、やわやわがばれる、豆腐がばれる、 装甲薄くてすみません><とか言うのですが、何かの信仰ですか?
信仰は知らないけど、SHDは硬い時と柔らかい時の差が大きい気がする 瞬きしてる間に沈んだ時は、DRUの俺もびっくりしたけど沈んだ本人もびっくりしてた
同じようなgrp構成の条件下でGRDとSK比べると、たしかにSKのときは減りが早い。 ToSとかウォードとかないからだと思う。ヒールもドレイン系のしかないみたいだし。 モンクみたいに回避が高いわけでもないから ファイターの中では総合的な防御力は下位らしいよ。 その分ソロはファイターの中では強いみたいだけど。
SHDの硬さ(みたいなもの)を支える一因がRHとライフタップだから 準備が出来てないとき、こちらから攻撃をしていないときに 攻撃を食らっちゃうとさっくり沈んじゃうんだよ。 ADDとかRepop至近距離とか。
ところでレベル70になっても長く使える性能のいい片手杖ってないですか? 最近クリティカルヒールの快感に目覚めてしまったFRYです。 ドルイドAAのシェイプシフトで杖(スタッフ)持ってるとクリティカルヒール率が上がるのよね。 パワー効率悪い分、HoTの回復量で勝負したいです。 と、リアルバーバリアン♂がカマっぽくお尋ねします。
>>835 常時ハンマー装備なんで、杖ってあんまり注視してないから
良く知らないけど、Raidする人ならDTのTarinaxからドロップ
する杖が良かったような。
パスしちゃったので詳細は忘れたけど、INTとWISが+30?
(そんなについてなかったかも・・)でFT5くらいだった。
ダメージレートは70台だったかなぁ?
その時はメイジさんが持ってったけど、ヒーラーにも良いと
思ったので覚えてる。
>>835 シェイプシフトで杖持つとクリティカル上がるってのは気にしてなかった。
セリーン・フォーカスでの上昇とあわせるといい数字になるね。
しかし、グレーター・ブラッドフロウだが、クリティカルが出てもHeal上限があるのかねぇ。
654(記憶間違いだったらすまん)で最大値が止まってる気がする。
>>836 ほほう。そんなのあるのか。ま、入手は夢だがな・・・
今調べた。 Eye of the Soulless ってやつだな。 +25wis +30int +110pow +2破壊 FT5 74.6 Rating だった。
>>835 ・Staff of Direction
+4str,+8sta,+15wis,+16int トレジャード(ブローカーに出そう)
+2subj,+4disrup,リジェ2,FT3
・Grizzfazzle's Walking Stick レジェ(クエで入手)
+27sta,+27int,+80pow
攻撃呪文に約300炎熱DDProc(2.0/min)
・Wand of the Wicked レジェ
+23sta,+6agi,+25int,+75hp,+115pow
+4minis,DR66.7
・Ancient Velium Rod レジェ(デストール雑魚/ブローカーあり)
+10agi,+20wis,+20int,+80hp,+45pow
+1def,+1crush,DR68.4+Proc180(1.8/min)
・Wand of the Tempest フェイブルド(Prince Urbaniok the Just)
+20int,+85powe,+5focus,+5subj
pow回復Proc92+138*2(1.8/min)
・Eye of the Soulless フェイブルド(Tarinax the Destroyer)
+25wis,+30int,+110pow,+2disrup,FT5
候補になるのはこのへんじゃないかな
他にもEoFのレイドに目をやるとごついのはあるんだけど
当面入手できそうなあたりに絞ってみた。
興味があったので他にも調べたけど、ヒーラー向けの片手杖って結構ないもんだな。メイジとかブロウラー向けが多い。 単にINTとWIS(とHealth、Pow)が上がるだけならそこそこあるけど、マスタークラフトと同等かそれ以下だからわざわざここに挙げるまでもなさそう。 そんな数少ない中で良さそうなの トレジャード Staff of Direction +4 str +8 sta +15 wis +16 int +2 支配 +4 破壊 Regene2 FT3 64.7 Rating どこでDropかは知らんが、レジェ並の性能。 あとはグリズファズルシリーズの杖。ボーンマイア(だっけ?)のクエ報酬。
かぶってたね、すまん。
はやくピーコックの杖のかわりがほしいわ
WDNやってる人ってリアルでも動物愛護団体とか入ってるのかな?
ひさびさに見にきたらSKの話題がでてるな GRPなどでSKの硬さに差があると思うのは、CA・スペルの出し方にあると思う。 ライフタップ付きのDSを張り忘れしてるとか、これで1発HP500回復を捨ててる 軽減力アップのデバフを入れ忘れてるとか。 SKだけが瞬殺されるような場合は、Mobからデバフ入れられてる可能性がある。 あとは装備の質とAAかな。 レイド抜きにすると、ソロでの生存率の高さは、GRPでも有効だと思うよ。
>>843 攻撃的なFRYはグリーンピースってとこか
846 :
835 :2007/04/20(金) 21:03:02 ID:R1YCCUwS
皆さん情報ありがとうございます。 参考にさせていただきます。 FRYが主に使うのはハンマー(メイス含む)か一部のソードだから 正直ロッド(スタッフ)なんて眼中に無かったのよ。 デストールのドロップ品良いですね。 デストールに行くことがあれば是非狙ってみたいものです。
847 :
名も無き冒険者 :2007/04/21(土) 06:10:50 ID:Bvy/ICk2
TMPとブロウラーって相性悪いんだね ブロウラーMTイラネとか言ってるのはやっぱCLRの人なのかな?
それとMTやりたくないブロウラーの人。
急にガッツリ減って心臓に悪いんでCLR限定で嫌われてるわけじゃない
ファイタースレから引用 プレートタンクの軽減が平均5kあるとしてそのダメージ吸収は約59%。 ブロウラーの軽減が平均3.5kで約49%。 一回の攻撃で受けるダメージの量は プレート4に対してブロウラー5にすぎない。
SHMのAAで質問っす INTラインのウイルスはワンコが攻撃を当てると発動するようですが これってエピ相手でも発動するのでしょうか? もし当たるなら、%単位で全ステ下げるので最強のデバフのような気がするのですが・・・ ただ、もう1つの発動条件にダメを受けたときにとあるので エピの場合はこちらが該当するのかと思ってみたりします
>>850 3500の軽減を持つブロウラーなんてレイドギルド所属じゃないと無理じゃないか?
3000越えてる奴も殆ど見たこと無いぞ。
>>851 最強かどうかはおいといて、発動はする。
プレートタンクの軽減5kってのもそれなりに難しいらしい
>>854 タンクスレから出張だけど、ソロで軽減5Kってやっぱ難しいね。
全身セットかレリック、またはかなり良いレジェ以上の装備に、
アドートメント付けまくって…それで5K超えると思う。
レリックやセットでも難しいのに、更にアドートメント代がかかって大変。
自作する時間もなし。
まあ、それでも頑張ってみようと思ってます。
現在4K弱のBSKです。
初めて挑発しないMTに会った。色んな人に跳ねまくったけど、みんな何とも言わなかった 結局、一度もmobをキープできた試しがなかった、当たり前だけど… 多分、本人はそういうシステムで戦闘が成り立ってるって仕組みが分からない様子だった …でも、すごく楽しかったw
いやちゃんと教えてやれよw
リアクティブヒールってどう考えてもリジェネ、ウォードに劣ってる気がするんだが その辺どうよ?
FRY作って一からはじめるといいと思う
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | 最近CLRのネガキャンが激しいのな / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>856 それまじか?低レベル帯ならわからんでもないが。。。てか、教えてあげて下さいw
ダメージ軽減 SHM>CLR>DRU 体力押し上げ DRU>CLR>SHM 総合力 SHM=CLR=DRU
ぶっちゃけSHMいたらCLRっていらないよな
Clericを叩いてるのは、Heal特化Classで優秀すぎるから? Clericが増えて欲しくない理由でもあるの? 意味が分からん。
なんかまたこの話題かって感じだな。 このスレの15あたりから読み直してきたら?
叩いてるっていうか1ヒーラーでいけるとこなら
>>863 は事実だろう。
もちろん逆にCLRいたらSHMいらない、とも言えるわけだが。
>>864 DRUとCLR持ってるけど、CLRは別にヒール特化クラスじゃないぞ。
DRUやSHMが他に色々持ってるけど、CLRにはヒールしかないだけだ。
>>866 いやほんとSHMいるとCLRって要らない存在だよ
普通に考えてウォードはダメージ軽減するワケで、食らわなきゃCLRの存在の価値が無い
食らったらHoTの方が遥かに良いワケで、RHってほんと微妙だよな(その上IHも遅いし)
もまいら釣られるなよ… 所詮Healが好きでやってるんだから、同職業をやってる奴が叩こうとするわけないだろ?
なんか最近釣られてる連中もヒーラーじゃないんじゃないかと思えてきた。 とすると、もしやヒーラーじゃない奴がヒーラーじゃない奴を釣りにヒーラースレで釣りをする という意味不明な事態なの?!なにそれ
わんこウォードマジで神過ぎる・・・AOE防止もかなり発動しまくってるし マジで弱体しろよ
わんこウォードってわんこ死んだら消えるの? もしそうならわんこ弱いみたいだからちょうどいいんじゃないの。
ちくしょーっ ウォードもRHも神過ぎるんだよ!! by FRY 正直ウォードとRHが効いてるとHoTが役立たずなんだよな しょうがなくレイドじゃDDやDoT撃ってるんだ そしてどちらも微妙に切れたタイミングでIH放り込んで隙間を埋めるヒーラーがフューリーなんだよ ・・・それが役目です。 ちなみに自分はIHでポンポン回復させなくてもじわじわ回復させればいいならHoTを使ってる その間にキュア(とかDD)できるからね IHだけじゃヤバイ時にも単体HoTとグループHoTを組み合わせる事もする グループでドルイドがHoTを回復の主だたる手段としているような狩場はヌルいと思って結構 そんなわけでHoTをウォードやRHと比較しちゃいけないよ。 クレリックやシャーマンの人に失礼だ!!
ヒーラー3色持ってるけど別にHoTが他に比べて役立たずとは思わないよ。 隣の芝生は青く見えるだけさ。
いや、ウォードとRHが【効いている間】にHoT入れても役立たず、ってことで
それを言うならSHMだってADDしたり跳ねたりライフバーンだったり強烈なAEだったりで HP減ったアタッカーにウォード入れても役立たずでヒール量は少なくて泣きたくなるw
それはないな わんこウォードとMTにウォード→grpウォード→MTにウォードってやってれば適正狩場で中級3以上なら誰もダメ食らわんよ ウォードは効率良いのかPowも全然切れないしな grpウォード全然使わない人多いけど、あれ単体ウォードと重なるしPow効率も全然悪くないんだよね 通常の適正場所だと正直他ヒーラーが暇そうにしてて哀れに見えるw
そうなんだよ だからDD撃ってるw でも、中には跳ねさせるキャスタいるから そうなったら俺っち(DRU)の出番w 役割ってのがあるんだよね
ヒーリングが暇なのはいいことだ そういうときはバトルモード最高
>>878 grpウォードとわんこウォード張ってるから跳ねても問題無いよ
流石にオレンジNamed相手に開幕跳ねさせる脳筋WIZとかは勘弁だが
SHMは、きっちりDebuff入れてる人とそうでない人で、Powの減りが全然違う FTやカニバリズムの有無にもよるが、ほとんどPow減らないSHMは逆に不安
>>881 実際問題ウォード張ってるだけで事足りるのにdebuffなんてイラナイだろ
強めの狩場だとスロウくらいは使うが、2ヒーラーの時なんかウォードだけして後はDDだよ
SHMのDDは弱いけどな
CLRから見たら、DRUの(特にFRYの)IHの速さは神すぎる。 せっかくIHをキャストしても、すでにほとんど回復されて るな。RH更新だけやっとけ、ってことか。
EQ2におけるCLRの存在価値ってほぼ無いからな。 EQ1の時は蘇生とコンプリートヒールで他ヒーラーに差を付けまくっていたが
叩かれているクラスは優秀だから他クラスの嫉妬をかってる 自分のクラスに満足していたらイチイチ他クラスを叩かないし DPSの話になった際のWIZとヒールの話になった際のCLRってことでFA
>>884 そのかわりDRUSHMはソロ可能だっただろうが。
ちゃんとバランスとれてた。
ソロ可能っていうのはソロ得意ってのと違うぞ。 EQ1のソロってどんだけ辛いか知らんのか
>>877 適性狩場でGrpウォードって使ったことないな
単体ウォードとIHで十分だし
Grpウォード使うのってレイドのときだけだな
>>887 CRLは全くソロできなかったがな。
贅沢言うなっつーの。
L52DRU-soloで取れますか?
日本語でおk
DRUカンストした奴がALTでCRLやったら 絶対途中で投げ出す うちのギルドのFRYもALTでTMP作ってたが ソロはストレス溜まるし、GRPでも詠唱の遅せーー って言って投げ出してた
おまえら落ち着け CLRがCRLになってるぞ。そのうちCTRLとかになりそうだ。 >892 ヒーラーそれぞれ癖あるからね。 メインTMPで、ALTでSHM作ってみたが、相性合わずに投げ出した。
ヒール能力は3色横並びってのが大方の意見だと思う。 問題は、ヒール能力が8だとして総合力を出していくと CLR ヒール8 + その他0 =総合力08 SHM ヒール8 + その他2 =総合力10 DRU ヒール8 + その他4 =総合力12 くらい(数値は適当)の差がでるから議論になるんだと思う。 メインCLRだけどAltのDRUと比べるとはっきりいってやってられないくらいの差がある。
クレリックにはオデッセイストーンを使った便利魔法があるじゃまいか!
>>894 3色横並びなのは、"基本の"ヒール能力だろ。
メインCLRだったら、Ameding Fate、Invol Healer、MoK、レバレンスとか
使いこなしてから比較しろよ。
>>896 意味不明すぎる。
とりあえず、DRUかSHMくらい育ててから話に参加しろw
どうやらProcHealがTMPだけのものと思ってるらしいな
MoKはEQ1じゃないか・・・?
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | CLRのネガキャンがこのまま続けばCLRの人口が減り / ∩ノ ⊃ / 美味しい思いをするのは結局現役CLRか… ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | しばらく静観するか \ /___ / ↑計算高いCLR様 そして話題にすらならないINQ様はその頃…
>>ID:qB1nvmve >メインCLRだったら、Ameding Fate、Invol Healer、MoK、レバレンスとか CLRはTMPだけじゃありませんよ。 >意味不明なら参加すんじゃねーよ とりあえずTMP以外もやってから話に参加されてはいかが?
ネガキャンするから減るんじゃない 弱いから減るんだよ DRUが増えたのもGG、evac、高性能ヒール、inv、SoW、ヒーラーの中で最も火力が高いからだろ 実際問題CLRの魅力って何?プレートなんか要らないし RHは性能上劣化ウォードというのは明らかだし 人格否定ばかりしてないで具体的によろしく
とりあえずCLRでもINQはほっといてくれ。 存在価値が微妙なのは本人達が一番良く分かってるのさっ
プレート着てヒールしたいだけだからほっといてくれw
そんな寂しいことを言わずに協力して癒そうではないか。
>>899 思ってるわけねーだろ
んじゃ逆に聞くが、ProcHealは全Priestが持ってるのか?
持ってるクラスは持ってねークラスよりヒール能力が優れてるだろーが
>>900 TMPのMoKも知らねーやつと話す気はない
>>903 すまん、早とちりした。つーか、
>CLR ヒール8 + その他0 =総合力08
TMPとINQが同じ評価になるわけねーだろ!!
>>908 お前救いようがないな…
議論ができないのなら消えてくれよ。
お前は議論する上で必要な前提を知らなすぎる。
TMP「しか」やったことないのがバレバレだ。
(しかも、経験の浅い)
結論: 自分のやりたいクラスを自由にやるがよろし
SHMやCLEやってる人で、単独ギルドRaidで本格的にやりたい人は居ないのかな。 最近Altやってる人が多いのか、野良で募集かければ集まるんだけど、いざ探すといない。 野良の人は来てくれるのは有難いんだけど戦力アップにはならないからねえ。
Healerしか野良で募集してないからでしょう
野良で入れるなら野良の方がいいもの。 ギルドに入っちゃうと拘束された上にギルドのロットルールに従わなきゃダメ。 野良だとやりたい時に参加してINできる。
kWUrXWimが中途半端なTMPだってことはわかった。 MoKはMark of Kingsだろうが、60で上位あるし。 Amending fateもlvl20のスペルだよ・・・。 ちゃんと70まで育ててたらこんな中途半端なレベルのスペルを例にあげやしないな。 面洗って出直しな。TMPの評判下がるんでもう出てこないでください。
>915=>909 ウザイ
Healer以外は欠員募集かけると即埋まるよね。 特にTankは。 ギルド所属ってデメリットばかりじゃないと思うけど、ヒーラーは野良参加が基本なんかねえ。
野良の方が気楽だもん
>>910 >>916 残念ながらどちらもハズレ。
バカならバカらしくおとなしく消えろよ。
これだからイコール厨は困る。
今のギルド簡単に抜けられないよ。 言い方悪いけど、連れのタンクは行くトコないしね。 そんな俺もレイド団体に浮気しているけど…
実のない流れだわ
クエスト絡んでない野良Raid募集はヒーラー以外でも埋まりにくいね。 週末のEoF野良レイド募集なんて最近はスパム状態。
>>915 ○○系ってことだろ。
上位版に脳内変換ぐらいしろよチンカス野郎。
んじゃ噂のかわいそうなCLRに各地のスパイアに転送する呪文実装ってどうよ オデッセイのGRP版+行き先変更って感じで 要望出してきてみる
SHMには各レイドゾーン前に転送する呪文実装希望 これも要望出してくるか
>>925 それSHMにじゃなくてBSKにクレクレ
何でBSK出張してきてんだよw
さびしいんだ、多めにみてやれよw
BSKがバットで仲間をぶん殴って転送させてるイメージが浮かんで吹いた。
どうでもいいがFRYって臭くね? 近くにいると、どうも臭ってくるんだよね。 納豆っぽい臭さが。
ああ、多分それはお前の足だわ
その足の匂いをおかずにご飯食べれば食費浮くね
>>924 同じ方向性で勝負してもつまらんだろうから、
エンカウンタースーズとか要望してみるのはどうよ?
エンカウンタースーズはENCのAAに実装されてるんだ……。
じゃあもう、エターナルフォースブリザードでも実装してもらうしか無いな。
AAにあるからだめってもんでもないでしょ。 実際、クラス固有のアーツ、スペルが存在するものでも、 別クラスのAAで同じ効果のものがあったりするわけだし
GG、ITEM(POD)で実装してほしいな。 場所は特定箇所固定でもいいから。 妖精大陸間、船待ち面倒・・・。 Tinkerで大陸間弾道弾でも追加してくれんだろうか。
Zek桟橋に城まで飛ばすカタパルトある(追加された)よな。 あのノリでZek城のあのカタパルトで飛ばしてくれんかな。 駆け足でクリアしたんでうろ覚えだけど、あれ設定上届くんじゃね?
生きて着地(着水)できればな
TMPにティルトウェイト実装希望
ヒーラーにINTは要らないって本当ですか? てっきりINT上げると攻撃呪文のダメージ増えると思ってたのに…
増えるよ。
やっぱり増えますよね。。。 友人からヒーラーはWizだけ上げれば問題ないと言われたので勘違いしました。 能力値と呪文ダメージとかヒール量とかの関係をまとめたサイトとかどこかにないですかね?
>>943 Wisだけ上げておけばいいってのもあながち間違っていない。
INT上げたって上がるダメージ量は大したこと無いしな。
ソロ用に欲しいのかな?
でも、ソロであればそんな微小な数値にこだわらなければ、
勝てない敵に挑む必要ないんじゃね?
まさか、GRPでDDぶっぱなしまくりたいとか?
FRY的にはDD用にINT、ヒーラー用にWIS、接近用にSTR欲しいんだけど STRやINT装飾品とかにロットすると脳筋職の方達がファビョり出すから困る
>>945 釣られてあげるけど、それはただのグリーダー。
CLRだって荷物持ち用にSTR、ソロ用にINTとか言ってたらきりが無い。
WISとINT一緒に付いてる装備多いから、WISに拘った装備にしても INTが極端に低くなることないしなー
なるほどつまり、 INTに意味がない訳じゃないけど、とりあえずWis上げろよ という話なわけですね。
アドーンメントにINTしかない部位があって困る。 Wizくれと・・・
wizとwis混同してる人多いよね
>>945 コンバットアーツ化しろよ。
FRYには無いのか?
ない。
コンバットアーツ化って正直どうよ? リキャスト遅くなるみたいだけど取る価値はある?
ソロやるときはインタラプトされないからいいよ。 あと育成途中なら上位スペル覚えたときに一々本買わなくて済むし。
(゚∀゚)
でもFRYはヒーラーなんだよな(´A`)
でも一人だとちょっと心細いw
ギルメンがMSTのBuffに跳ねる奴があるって言ってたけど誰か分かる? MTがBodyPullしたときにMSTにまっしぐらだったらしいんだが。 あ、当然ウォードとかは張ってないみたいよ。
バフでんなものはない たぶんわんこウォードが残ってるんじゃないのかね
GrpBuffにウォードつくやるあるからたぶんそのせいだろうな。
GRPBuffのは確かヘイト発生しないぞ
ああ、てか俺950踏んでたから新スレ立ててきたほうがいいのかな
Runic Mark(ルーニック・マーク) グループ(AE) ・次の耐性を上昇させる/物理(81) ・物理ダメージ に ウォード(6) これっぽいな。ALTでMST育成中だったからスゲー気になってたんだよ。 サンキュー!
マジデ?余計わけが分からない。 情報小出しにするのもなんなんで、聞いた限りの情報を。 ・ADDしたときにMTがFDすると毎回MSTに跳ねた。 ・跳ねた後MSTが死んだりするとそのままMobは戻っていった。 ・ウォードは当然切っていた。 ・わんこは居なかった。 ・原因が分からないのでMSTのBuffを全部切ろうという話に →跳ねなかった ・MST曰く「GrpBuff切ったら大丈夫になった」との事 MTもMSTもALT(会話的にはそういう感じらしい)で初歩的なミスは無いと思うんだが…。
>・ADDしたときにMTがFDすると毎回MSTに跳ねた。 ここはBodyPull含めて、ね。FDしなくてもMSTに跳ねたってさ。
>>966 MOBの近くにいることで、乗ってるBUFFにヘイトが発生するようだ。
例えばMTが遠くにいるMOBに突っ込んでFDしても、MOBがSHMに
まっしぐらってことはないはず。
逆にSHMBRDENCなどのBUFF持ちの近くまでMTがMOBを連れてくると、
近くにいることでヘイトが発生して殴られてしまう。
で、MOBが最初に反応したのがファイター以外だった場合、
近くにいても乗ってるBUFFにヘイトが発生せずに、誰も手を出さなければ
最初に反応した奴を殺してMOBは帰っていく。
ファイターとその他の職ではMOBの扱いが違らしい。
というのは俺の経験からの完全な推測。たぶん間違ってる。
検証してみてください。
>>969 同意。MTがFDした時の位置がMSTに近い気がする
>>969-970 ありがとう。今日俺のMST出してギルメンと検証してくるわ。
流石にこの事例の位置関係までは分からんしw
昔と最近でBuffの仕様が違う気がする。
昔の程度による LU13とか言うなよ
Buffの圏外から圏内に入るとHateが乗る。 Buffを「新たにかける」のと同じ扱いとなる。
ume
埋め〜
まだこっちあったのね。 うめ
テスト梅
うめうめ
楳
梅
楳
次スレ立てるの早かったみたいだな。 980位でも十分ぽいな。
ume
埋め
う〜〜〜めっ!
膿め
うめ
梅
CCH
CIHうめ
*Chu*
UME
ゾーン読み取りオンライン 埋め
ume
埋め
埋め
埋め
埋め
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