1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/24(水) 17:24:10 ID:zpu2w4SR やってみたらチョンゲでした 装備もグラもやたらへぼいし足遅いし・・・ 開発が日本肥でなくシンガポール開発だからここが元凶なのかも
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:41:19 ID:N8XpEdus
シンガポール開発だろうがスタッフの多くは日本人、また責任者も日本人。 地球の裏側に1日か2日、ネットなら数秒でいける時代。 商社は何も国に縛られる必要性が少なくなってきた。展開できる資金力があれば問題ない。 未だに日本内生産の国産なら物はすごいとか思ってるのだろうか。 中小企業で良い部品を作ってるのはしってるが、少なくても《国産MMO》でまともなのは作っていない。 商業的に成功っていうのも残念ながらFFぐらい。 そんな中で、日本コーエーじゃないのが元凶って認識はおかしいっぺ 三国志、信長、太閤ectをほとんど持ってるアホ信者から言っても 最近のコーエーはひどいべ(特にPC版)
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:42:17 ID:IVxwE4hP
2ゲト
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:42:56 ID:N8XpEdus
むりだべ
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:43:27 ID:IVxwE4hP
orz
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:48:48 ID:VtScGAoi
今ってメンテなんか? 告知もなにもないしどうしたらいいんだぜ?
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:53:06 ID:lCr8okoq
おもろない
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:54:28 ID:PNHpI6j2
\(^O^)/オワタ
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:56:21 ID:AQENokN2
突然落とされたんだぜ
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:14:09 ID:Eb7L1O9A
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:14:12 ID:2Nut8if4
メッセージウインドウの出し方教えて。 消してもうたーorz
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:14:47 ID:hgWdTPO2
やってみた ・重い なにかボタンを押して反応するまで1〜2秒かかる ・落ちる βなのでしょうがないとは思うが・・・ ・つまらない 「三国志ならではの」という部分が感じられない 以上
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:30:41 ID:acdDpLJ4
それを面白くしていくようにつつくのがテスターじゃねぇの?
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:46:47 ID:PNHpI6j2
もう運営に何を言ったらいいのかわからないくらいだよ 脳みそヨーグルトになってもた
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:50:48 ID:vGCpaEjl
素案くらいはアンケートとれよってな。在野に賢人見つけるのが三国志。
16 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:56:35 ID:QPdXlOVP
アレは、手の施しようのない状態っていうのではなかろうか?
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:16:53 ID:hgWdTPO2
>>13 いや、感じたことを率直に書いたまでだ
それがテスターとしての使命であり
この情報をこれからどう使うかは肥の仕事
つまらないものをありがたがってやるのは肥信者だけだ
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:24:23 ID:Y3/pIbgi
>>17 ああいえばこういう発言乙ww
全く不満言うだけいって自分なりにこうすれば?とかないのかね、日本人よ(笑)
なんでもかんでも政府が悪いって言ってる馬鹿と変わらないぞ?そんなこといってたら"( ´,_ゝ`)プッ"
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:27:11 ID:dKiSZVIR
とりあえず町に入ったら町だけのMAP表示もできるようにして どこにどのNPCがいるか表示してほしいな 今のままだと探し回らなきゃならんし動き回るのもいるからめんどい
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:30:52 ID:hrOhbZf7
>>18 日本人とか一括りにするお前は何様よw
何でもかんでも政府が悪いって言ってるやつ身近にいるのかよww
そういう風に自分だけ外側に置いて「日本人は〜」とか語るのは、それこそ日本人の特徴だぜwww
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 20:00:50 ID:MVhe0QHM
不満あるやつぁ俺に垢くれ
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 20:04:23 ID:kOvJA+RQ
>>20 >>18 を縦に読んで欲しい
「あ全な」
つまり、これは「ああ、全くな」ということで、完全に同意してるということだ!
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 20:14:41 ID:TQj8Qw8B
キャラ作成画面が真っ黒なんだけど・・・ 体系の輪郭は出てるけど、黒塗りで顔選択できないw こういうものなの?
24 :
23 :2007/01/24(水) 20:26:08 ID:TQj8Qw8B
自己解決… 影の設定変えたら顔出ますた。
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 22:21:17 ID:acdDpLJ4
とりあえず村MAPとフィールドMAPは分けてほしいな
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 22:29:31 ID:DEgNv5K+
移動速度3倍は欲しいな。 また技能とかであるんかいな。
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 22:48:00 ID:ipdmhKr4
つまらない!これは政府が悪いんだ!!
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 23:18:41 ID:HnhNNO3w
まだキャラすら作成できず・・・ 作ってる途中にメンテ・・・メンテ・・・諦めてしばらく放置して、 お!入れるじゃん・・・そしてメンテ・・・運がないというか・・・orz
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 23:22:08 ID:vGCpaEjl
>>26 あれ以上望むとヨガテレポートで移動することになる。例えが古くてすまんが・・・。
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 23:41:29 ID:1+N11W7/
とりあえず徒党組んで隊列を強行にすれば移動早くなるよ
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 23:54:20 ID:WCl2x+da
公式見たら明日までメンテらしいなぁ 1時間しかやれなかったよ。
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 23:56:42 ID:J1km/XZ5
もはや無双が稼いだ金を他の部署が食い潰す会社に成り下がったな。 ガンダム無双をきっかけに無双チームが バンダイに引き抜かれたりしたらコーエー終わるなww
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:21:44 ID:HURiN/LL
肥も昔はほんとに良いゲームつくってたんだよ。 昔はね。
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:50:28 ID:YIVO6NXu
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 02:00:58 ID:1yiuLvfE
三国志って俺ぐらいの年代だときめぇと思ってる奴も多いんだよな。 あいつら現代オタクの走りみたいなもんだろ。
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 02:36:06 ID:BZ/E5d6R
?
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 07:00:43 ID:XH8OX+W1
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 07:49:56 ID:AK4ifgNV
まあさ、必死なのはお前らだろ。新しいオンゲがでたら普通は 時間かけてどんなものかなって色々試したりして調べるじゃん。 つーかクローズドβなんだし。それなのにお前らときたら マジ信じられないことに、初日からクソクソいうのに必死だよな。 ライトユーザーにはありえないよ。今やってるオンゲーへ信者っぷり全開のオタ。 ネトゲにそんな愛着もってんじゃね〜よキモいんだよタコが。
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 07:52:03 ID:bS26VU4k
肥のピークは三国志2でした。 3以降、リアリティを求めだしてからつまらなくなったよ。
ま 時 つ マ ラ ネ
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 09:58:45 ID:+zWwI09c
鯖がシンガポールにあるのではないのか?
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 10:45:05 ID:P7qtLkl4
信オンもcβから製品版でかなり変わったがな とはいえ PSU>>>>EEZ>>>三国志オンライン>メガテンなんだが 頑張って要望出しまくろうじゃないか! 基本デザインは変わらないだろうが、、
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 10:59:22 ID:KaHzv95i
EEZてなんだ?
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 11:12:05 ID:T/17uM6a
おいおい!EEZも知らないのかよ! 竹島問題から出直してきな!
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 11:21:01 ID:W92aI/91
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 11:29:23 ID:ctEB2FH8
しかし未だに国産ネットゲームって動作とか回線とか初歩的な部分さえクリアできてないんだなあ 内容を語る以前に駄目なのがほとんどじゃない
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 14:29:20 ID:mN7cvGJU
現在 村のマップが実装されてません って公式サイトに書いてたな 実装されたら すこしは便利になるかな?
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 14:44:03 ID:zNUtMl8P
マジで手遅れの患者みてる医者の気分が味わえるな。。。 どこにどうすれば改善できるとかそういうレベルにもない。。。
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 15:13:21 ID:AvokcRf5
INしても30秒で落ちる。何回か繰り返してると メンテになってるし、何をどうしろと・・?
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 15:20:47 ID:P+hZlwYC
うーん、本スレで30秒解消されたー!とか書いてしまったが 解消なんてされてませんでした・・・ FWでプログラム追加した効果で一回目は普通に繋がって周りにも人がいたのは事実なんだが 二回目からはまた30秒切断オンライン 公式にも載せる気配はないし、完全にこちらの責任としてみなされてるようだ でも一回目に普通にINしてNPCと会話できた感動は忘れない さらば三国志online!!
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 16:03:27 ID:RsdaARtn
思い切って四国史になったらやる
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 16:08:11 ID:2hSzdZ1o
ベータ当選してないけど面白かったよ
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 16:09:13 ID:u3CoL1qV
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 16:09:20 ID:1OUtd8wB
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 16:30:53 ID:1q2JjkYa
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 17:11:36 ID:+zWwI09c
あんまり面白そうな予感はしなかったな。 なんか中途半端な印象。どこにでもある オンラインゲーの舞台を三国時代にした だけのような予感。 まあ無料だから当面つきあうけど、とっつきの 面白さだけでいえば信長のほうが良かったし アイコンの見易さや操作性なんかは大航海 のが良かったかの。
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 17:28:53 ID:T/17uM6a
それはガンダム無双にもいえるな 舞台をガンダムにしただけ!
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 18:28:40 ID:+zWwI09c
バランスとか考えても、先々、2ヵ月後とか3ヵ月後に どうなって、何にウンザリさせられるか、ほとんど予感 できちゃうんだよね。今までのMMOへの満足度が 低いのに、同じようなシステムで舞台が変わっても 満足できるわけがない、っつーかね。 まあ、ひとそれぞれ。
59 :
アカクレ住人 :2007/01/26(金) 08:35:23 ID:soHdaXBk
初日のヒドさからアカ捨てにくる人いっぱいいるかなと思ってたけど、 二日目にはかなりいい具合に修正されたようで… ・何度やっても入れない ・まともにプレイできない ・すぐ切断 ・エラー161001 このあたりの人で三onCβのみの単独IDを捨ててもいい方お待ちしてます
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 13:05:12 ID:CRhBDGAJ
乞食乙。IDあたりいくら出すつもりなんだ?
j
62 :
アカクレ住人 :2007/01/26(金) 14:02:20 ID:vj77LQMA
乞食が金出すわけないじゃん
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 17:45:05 ID:jPuhax6D
思い出を語りにきましたよと。 とりあえず、チョンゲ乙。
64 :
ふん :2007/01/26(金) 18:05:47 ID:Kqi+4pTh
おもしろい 最高だ コーエー
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 19:29:05 ID:CRhBDGAJ
なんだ、タダでクレクレしてんのか。 舐めてるとしか思えん。10万円は寄越せ。
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 19:57:05 ID:HcrK6AC6
このゲームあんまり評判良くないな まだまだ移住はできないか・・・
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 20:11:40 ID:r6rMGJai
これPADで出来るようにしてほしかったわ
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 20:36:04 ID:+9to6tmC
>>65 ・残り12日
・オープンへ引継ぎ無し
・そもそもまともにプレイできるかわからない
10万の価値あるように思えんぞ?
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 21:02:27 ID:JB6Euunp
テスターの率直な感想として、プレイし続けるのが辛い。 俺はどのMMOにも楽しみ方があると思っていたが、今のところ何をやっても楽しくない。 あくまで今回のβはデバッグ程度なのかね。
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 22:05:47 ID:r6rMGJai
なんかパッチ当たってからマウスが、認識したりしなかったりするなぁ、 そんな人いるかい?
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 01:24:38 ID:V1y0/e2S
>>67 えー?!三国(戦国)無双と操作系互換してねーの?
三国志オンライン面白いですか? 面白そうだからやってみようと思って(´・ω・`) ROSEやってるんですけど運営が糞でw 戦国無双のほうが好きなんで戦国無双オンラインってありますか?
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 22:09:30 ID:IPMX+1+c
>>72 三国無双オンラインならあるよ
ソフトバンク系に貢がなきゃならないけど・・・
詳細忘れたから検索して探してくれ
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 22:29:18 ID:wEU3Oxy6
>>73 ありがとう
でも新しい疑問が。
三国志と三國無双なにがちがうの(´・ω・`)?
質問ばっかですいません
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 22:33:51 ID:Y20xUgSk
結局南極大冒険オンラインまだ〜?
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 10:15:36 ID:Pjj90b18
やっぱり、シンガポール製品ってあたりで、駄目か。O......TL 三国志シリーズ(オフゲ)が肥の看板製品だったんだし、少しは力を入れて開発しようとか肥は思わないのかねェ・………。 このへんが肥の限界なのかな。開発が駄目なら駄目ゲーだよね。あの「レベルアップ」の文字とかヤル気なくなるしな。 肥よ、セガとかFE見習ってどうするよ。もっとキチンとしてくださいよ。ユーザー舐めてんのか??
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 10:27:43 ID:xrQoaSb6
三国志はオフゲにネット対戦付けてくれればいいよ
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 11:30:16 ID:LOcHEdtT
DSで三国志大戦やろうぜ
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 00:14:46 ID:QVo/ArCb
昨日の合戦の実況を見ていて、どうしても試しにプレイしてみたくなった
垢を譲ってくれるという奇特な方がいましたら、下記アドレス宛にお願いします
[email protected]
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 00:16:41 ID:QVo/ArCb
(;^ω^)スレ間違えたお・・・
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 10:09:13 ID:FoXRfun/
三国志インターネットをもっと練り込んで、シミュレーション色を強く出した ものにすればまだまだ素材としてはいけるのに、全くシンガポールなんぞに何 投資してやがるんだろう。せっかくの信者の五斗の米を外資に換えやがって・・・。
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 13:13:53 ID:GIhGmIgr
それは五斗米道実装キボンヌということかな?
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 13:58:15 ID:ng5ZZqBK
どこまでいってもクリックげーしかつくれない コーエーに開発能力があるとはいえない アクションとか思考といった刺激が皆無の ジャンクゲーム。 頭を使う要素がまったくないので、こんな ゲームやってると頭が退化しそう。
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 14:36:33 ID:nGdFUnF7
じゃーするなよwここにもくんなよ! あとlDくれ。
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 15:13:47 ID:NWgZLsP4
ぶっちゃけ、つまんね。なにより戦闘がつまらん。 これはもう、どうしようもない。
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:27:34 ID:DCZWFEwG
>>74 亀レスだが・・・
とりあえず三国志1〜11のどれかと三国無双やってみれ
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 02:07:59 ID:u3el6nA+
無双2,3あたりは結構面白いよな。肥が関わってないだけあって。
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:11:25 ID:T1cTIyiE
なんでRPGにしたんだろうか。 MMORTSって選択肢もあり得ただろうに。わからん。
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 00:35:45 ID:8GhOn+Z9
肥的にバトルフィールドとの差別化が難しいと思ったんじゃね?
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 05:37:55 ID:j6IFl+TD
当選したのがわかってwktkした瞬間がピークでした
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 19:11:30 ID:iNt834Tq
PSU>>>>EEZ>>>三国志オンライン>メガテンなんだが 頑張って要望出しまくろうじゃないか! 基本デザインは変わらないだろうが、、 どんだけだよww PSUやってる人間でPSU>>FEZという評価をしてるやつ初めて見たわww PSUはないわ。
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 20:07:02 ID:jRLva/4Q
アプサラスは黒歴史か?
93 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 00:07:05 ID:K8RfgeQ/
仕事けりついてやっと本格的に2時間程プレイしたんだけど、 あのさ、これなんかギルドウォーズっぽくないか 三国志っぽくグラフィックいじっただけみたいな感じ 正直、パクリじゃねこれ そう思ってるやつは多いと思うが
94 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 00:13:17 ID:gsVhqGHf
「ただの」クリゲでした。どこにでもある、普通の。
95 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:16:52 ID:1I29XcOL
,. -‐v―- 、 ヽ / //_/ノハL!L!i r‐、 i 彡 .i ,-ァ ヽ ヽ!_ 彡 fて) fて) .Y -く [i 6 ●( ヽ ^ __,. ●ト、/ 食 べ な い か . ト-' 、 `  ̄ ̄ .ノ > ___ <_ ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_ 不二家 ミルキー ___| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
96 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 08:41:18 ID:V6r8IcPQ
あのカメラワークがきつかった・・・追尾もオプションでON・OFFできるようにして くれればなぁ
97 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 13:40:00 ID:x8pWO7wo
PSUはつくづく惜しかったゲームだと思うがなー FEZは安っぽいし メガテンはどうでもいいや 合戦やって三国志オンラインの自己評価うなぎ登りだ
98 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 13:50:03 ID:sWnD3IID
家庭用では3月に発売される無双OROCHIもひどい 戦国無双と三国無双を1つのゲームにしちゃったしなぁ…
99 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 19:54:21 ID:kw1ndFCt
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ / /" `ヽ ヽ \. ┏┓┏┓ ┃┣┫┃┏┛┗━┫┣┻┛┏━┛┗┓ //, '/ ヽハ 、 ヽ ┃┃┃┃ ┏┛ ┻╋┓┏┓┃┃ ┗━┓┏╋━━/. {_{\ /リ| l │ i| ━━━━━┓┃┃┃┃ ┃┃┃┏┓┃┃┃┃┣╋━━┓ ┃┃┃ レ!小l● ● 从 |、i| ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━┓┣┓┗┛┗━━ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│━━━━━┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┗━┓ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! ┏┓┏┓ ┗━━┛┗┛┗┛┗┛ ┗━┻━━┛ \ /::::| l>,、 __, イァ/ /│ ┗┛┗┛ /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
100 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 21:02:22 ID:F59Q/39C
β開始からやってるけど、今日アンインストしたwwwwww 何の思いでもありませんwwwwwwwwwww
アンインストとはどういう事を指すのですか?
102 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 16:22:28 ID:rtJXCc6k
アンインストールとは、インストールの反対語。 そんな私は本作を本日14時にインストールし、 16時にはアンインストールいたしました。乙彼。
アンインスト=都合の悪いことを消去あるいは焦点をぼかして存在しなかったことにするために 行う処理の総称。 例1)コーエーは飛龍の章のいくつかの項目についての実装延期をアンインストした 例2)「道ばたで寝る、オモシロス」はアンインストされた
104 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 18:55:18 ID:b/bKA9t4
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| 三国志オンラインは レ!小l● ● 从 |、i| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ 皆の心の中に有るよ・・・・・。 /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
ネーヨw
魏との合戦して 奴らに対して思った事 奴らは蒼き旗と共にやってくる たとえその瞳を灼かれても、たとえその腕をもがれても、 池沼へ誘う鬼火に導かれるまま、 保身無き脳筋突撃を敢行する とくに終了5分前あたりから怖すぎ
【ごつとつこつ最強】三国志オンライン [ネトゲ速報] 【三国志】三國志Online〜Part38〜 [ネトゲ実況3] 【第二vs帝国】三国志オンライン010【仙台vs王国】 [ネトゲ実況2] [垢クレクレ]三国志Online垢クレスレッド3[ヤラン] [ネトゲサロン] 【初日の】三國志Online Part13【お約束】 [mmominor] www
>>107 >Geforce 6200A
なのにヌルヌル動いてる…
110 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:13:01 ID:OKNcGHE3
思い出 : ラデ9200じゃ無理だった
111 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:13:56 ID:jU9lemyp
思い出 : GeforceFX でも無理だった
FEZのは戦闘は腕次第で敵の攻撃かいくぐれるアクションだから三onと比べてもなぁ・・・ 三onの合戦はあそこまでアクション性高くないから、FEZみたく3Dモデルの質落とさなくても 大丈夫なんだろうな…と期待してたのにorz FEZや大航海で遠方キャラは真っ黒でHPバーだけ表示されてたが三onでは採用されんかったの?
オープンβはいつなんだ・・・ やりたいネトゲ他にねぇよ('A`)
3オン自体、黒歴史だったな・・・。
三国志ね 熱血高校よりひどかったかも^^
そして伝説へ・・・
無かったことにしようぜ
>>112 なんだかんだでFEは結構いいとこ突いてるんだよなー。
ただシステムが激しく不安定なのと、開発の爪が甘すぎのため良ゲーになれなかったけど。
日本人が作ったダークアリーナって感じだったな FEZと比べるのがおかしい 英雄とか天道とかそっち系だろ
突然ですが くにお君のドッジボールオンラインやりたい そんだけ
121 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 18:21:02 ID:xt7fl6VI
簡単にできなくもない
西洋風は飽きたし、のぶやぼは性にあってたけど乗り遅れた感あったから 期待してたんだけど、評判見る限り微妙だね まあcβなんてそんなもんだし、 それなり改善されたoβからやった方がストレスないんじゃない? cβでクソクソ言っても仕方ないし 特に落ちるだの重いだのは
狭義のRPGとして考えるとクソゲ 入門者向けFPSとして考えると未知数 合戦部曲戦といった対人戦をガンガンやりこんで初めて面白さが出てくる感じ ソロゲとして遊ぶつもりのひとゴメンナサイな仕様だった ただしソロでも遊べる、けど面白いことはなんにもない クソ重いクライアントがどうにかならない限り売り物として成立しないというのはガチ この間のアレは、大規模負荷テストなんてやってる場合じゃねーだろ、というαテスト段階のシロモノでした
パチスロ無双や雀無双をやるような人しかやらんだろ、これ。 キャラ信者需要を見込んで作っただけの凡ゲー
4亀のレビューでもまだまだみたいな感じで書かれてたね
いちおうcβはじまったらやるけど、本スレで勘違いしてワクテカしてるヤツらはアホかと。
128 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 23:14:37 ID:iksnrDgk
本スレは社印関係者の自演が殆どだからな まぁ何も知らずに釣られまくってる一部の奴はバカだけど
>>123 重いとかいうのではなく、キャラの移動と視点の移動が上手く連動してないので酔うんだよ
cβ後半には多少解消されてたけれども、大航海オンラインのcβが思いのほか軽かったのと比べると…
前作のノウハウは使わずイチから作ったのかね、シンガポールスタッフで
ともかくキーボード移動に慣れてる人ならOKだけど、マウス移動だと酔うぞ
移動先クリックしたらゆーーーーっくり目的地の方に視点移動していくから
クリック移動中に視点移動してもゆーーーっくりクリック移動目的地へ視点がずりずり移動していく
130 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 04:16:55 ID:jIBhZl4o
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
132 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 13:57:44 ID:zhDQptnA
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★ 夜の警備員のバイトをする。警備員室で座っていればOK。でも寒いし怖い
思い出といわれてもね(苦笑 思い出など出来ないうちに終わったってとこですかね 正式には始まってすらいないしwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁクローズでもう見切りをつけたけどな なんかベルアイルのクローズβやった時と感じが似てるよ…
>>アクションとか思考といった刺激が皆無の >>ジャンクゲーム。 >>頭を使う要素がまったくない なんで三国志なのに戦略性がないの? 光栄も変わったもんだなあ、、
MMORPGで頭を使う要素があるものなど見たことがないのだが? もっとも三onの場合ゲームの根幹が雑兵オンラインだから軍師さまの言うとおりに動いていればいいだけのこと 晒し叩きどんどこい、な勇者だけが頭使うことを許されるゲームです
137 :
名も無き冒険者 :2007/02/16(金) 17:20:58 ID:hY1Ygyh+
魔法がなかった
>>136 三国志インの事も思い出してやって下さい・・・。
cβは俺みたいにネトゲ飽きてる奴がやるべきだと思うんだな 他ゲー現役信者の奴らは人がマターリやっているというのに 目の色変えて叩きに走るからな
そこそこグラの綺麗なクソゲーだった。 一から作り直して欲しい。
軍勢率いて戦うようなの作れば良かったのに。 MMOではまだ未開拓のジャンルだよな。
決戦IIIか三国志VIのオンライン版のようなものを期待していた漏れは負け組・・・
例えば中国では、1人が300人近くのNPCを率いて戦う戦略級MMOFPSが開発中。 RPGじゃないんだぜ、FPS。300人っつーと中隊より規模がデカイ。PTリーダーとか 大隊長や連隊長クラス。稀有壮大だよなー。
最近のあらゆるゲームの良いところをパクリまくったような仕様だったが時期が遅すぎたな・・・。 ダメゲ。
>>143 たとえて言うならスタークラフト(テラン)で10人単位のマリーンを
10くらいグルーピングして集団運用するってことだな?
146 :
名も無き冒険者 :2007/02/23(金) 19:33:45 ID:A+VlOh2C
hage
147 :
名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 06:59:00 ID:lHrPMe2J
>ほぼ完全なゲーム内市場経済をフォロー この表現からして非常に胡散臭い。 「高度なゲーム内市場経済システムを持つ」というならわかるが、「ほぼ完全な 市場経済」って、もうアホかと。 経済は、有限な資源を、それを必要とするプレイヤーに分配するシステム のことで、そんなものはプレイヤー間での交換さえ可能なら、どんなゲームでも 実現されてる。 交換や露店システムが存在する時点で、既に「完全な市場経済」とも言えるし、 逆に、本当の意味での完全な市場経済なんて、現実世界の1000年後にも実現 してないだろw
EVEOは星間企業ごっこ。
150 :
名も無き冒険者 :2007/02/27(火) 18:57:54 ID:Z8mhOssz
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| 三国志オンラインは レ!小l● ● 从 |、i| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ 皆の心の中に有るよ・・・・・。 /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
あれっ、無双BBの方は繁盛しているのか? 近々Y!BB以外のISPユーザーにも門戸を開くと聞いたきり何の新情報も流れてこないが。
>>152 少し前、無双BBはじめてみたが、あまり繁盛してる雰囲気じゃなかった。
袁尚(これだっけ?)は滅亡してたが。
課金システム変わって、Y!bb以外に門が開けば変わるんじゃない?
*************【 急 募!! 】************* 仕事内容 :蜀漢北伐遠征隊 先鋒 (主に敵に突っ込むお仕事、軽作業です) 期 間 :建興五年〜北伐終了まで (建興十二年終了予定) 勤 務 地 :蜀漢北部・漢中 (採用決定後、現地へ直行していただきます) 給 与 :応談 (結果に応じてボーナスあり) 採用条件 :蜀漢国籍を持つ、国内または国外プロ軍隊在籍者 文句を言う方 やる気のある方 遠征軍に魂を注入できる方 葫芦谷で果敢に勝負できる方 鎮北将軍の称号を持っている方 荊州在籍経験者、長沙在籍経験者の方は特に優遇 ※遠征未経験者大歓迎!期日が迫ってますので大至急ご応募を! 尚、エースナンバー11番の甲冑をご用意しております。 申込み先 :蜀漢北伐遠征隊総務部(担当:諸葛)
昨日北方に家の山賊ギルドで魏兵殺して町襲撃したんすけど。 テラザコスってうはうはしてたんだが、中央から曹彰が派遣されて困ってるんですが、 なんか弱点とかあったりします?
おまえらがテラザコスだろ 曹彰なんてザクTが2体いれば楽勝、1体でもPスキルがあれば格闘オンリーでだって余裕で倒せるぜ おまえらまさかマゼラアタック一色の編成で都市攻略にいったのか?
157 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 22:52:01 ID:oFfxmxvW
hage----
情報でてきたage
hm
垢ゆずってくれる人おらんかえ〜?
161 :
名も無き冒険者 :2007/07/28(土) 09:43:29 ID:M7zcGONd
糞すぎる
アカはあるけど、1回もインした事ない。 ほしい人いる?
ノ
164 :
名も無き冒険者 :2007/09/20(木) 01:35:28 ID:zQ0rd4W5
はげ
クソゲすぎてまじ呆れた
明日になる前に何故糞と分かるのか教えてくれ (β落選組)
明日になればすべてが分かります (β1→合戦→β2全部参加組)
168 :
名も無き冒険者 :2007/09/27(木) 01:12:13 ID:l5dch90e
本スレどこですか?
170 :
名も無き冒険者 :2007/09/27(木) 20:09:01 ID:rXN6loPB
戦闘システムがつまんねwwww
171 :
名も無き冒険者 :2007/09/27(木) 21:05:22 ID:v2u5ggGV
本スレで質問する馬鹿が絶えない しかも質問内容がチャンネル変更、武器防具屋の場所とか池沼でもわかる内容
さすがにこっちまで加速しとらんかw でも小規模か実況あたりにスレが立って徐々に加速してるころだろうな・・・
旬なMMOで自社に投票したコーエー社員のコメント
・道ばたで「寝る」おもしろす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7-->
・東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
悪い運営会社でガンホーに投票したコーエー社員のコメント
・こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7-->
また、大航海onlineの影響からか、韓国ホストからの擁護もあった。
詐欺じゃないですよ、安心して下さい。一部のアンチKOEIの悪戯です。[06/19 09:39]<!--210.111.230.61-->
<旬なMMO>
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/mogura/votec.cgi?no=0 > Network Information: [ネットワーク情報]
> a. [IPネットワークアドレス] 210.196.147.0/27
> b. [ネットワーク名] KOEI-VPNG
> f. [組織名] 株式会社 コーエー
> g. [Organization] KOEI CO.,LTD.
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_084.htm#104
174 :
名も無き冒険者 :2007/09/30(日) 07:42:17 ID:SQwGCFD1
酔狂先生にあって生産技能を覚えて、戦闘スキルを覚えて… 今アンインストールしてきた。 だめだこのもっさり。悪名高きサムライスピリッツRPGよりひどい。何をするにもマウスで カチカチカチカチ…ゲームって娯楽だよね。なんで娯楽でストレスためなあかんの?
操作性は悪いけどキャラゲーだし
結局、WoW以上のゲームはないってことだな。
>>176 WoWの方向性(PVPもやれるEQクローン)ならWoW以上どころか近いのさえないね。
ボリュームといい拡張といいイベント頻度といいスキが無さ過ぎる。
そもそも金の掛け方のケタが違いすぎるよな。
ただ、DDOのようにFTPナイズなアクションMMOも俺は好きだし、
EVEみたいな生産だけでも十分楽しめたり要塞都市の市長やるだけでも楽しめるMMOも好きだ。
全部洋MMOってのがナンだが。。
FPSといいRTSといい洋ゲー全盛の時代になっちまったな。
というかマトモなの洋ゲーしかない。。まぁ洋ゲーもクソゲー多いけどさ。
♂はオッサンゲイキャラしか作れないwowなんぞキャラ作成の時点でオワットル 本スレも糞だしな
せめてゲームの中では金髪美青年でいたいってか? リアルじゃキモオタピザなのに美青年キャラに感情移入できるのかw?
WoWプレイヤーの質も所詮この程度
>>179 が見事に表してくれてるな
ゲームも格差社会なんだな。
WoWは日本のゲームでは絶対自キャラにしそうもないオーク・トロル・ゾンビ・牛・セイウチ(次の拡張で追加)で ロールプレイできるのが面白いんじゃないか。 PvsP鯖で美形キャラ(Ali)をけちょんけちょんに叩けるのが楽しい。
絵だけの三ON信者がWoWに突っかかってるのワロタw まるで中卒で左官やってる奴が、同窓会であった院卒の外資系の元パシリに 「お前昔からぱしりだったけど、今はアメ公のパシリやってんのかよwww」 と負け組の遠吠えしているのと変わらんなw
ゲームは面白いけど信者はうざいってやつだろ。 俺もWoWは好きだが信者はウザイと思う。 まぁ信者ってのは何でもウザイ。三On信者もまた同様なんだけどね。
光栄信者はいても、あんな糞ゲーに三on信者なんていねえだろwwwあほかwwww まあ、他ゲースレでwowマンセーするwow厨がキモイのは同意
188 :
名は有る旅人 :2007/10/09(火) 19:20:43 ID:ZFm1gOhg
こんばんは、三国志onlineももう直ぐで正式サービススタートです。
そこでプレイヤーの皆さんが、少しでもスムーズにプレイが出来るように、
今回は採集、生産、戦闘等すべて自動化&ループ可能マクロソフトを販売したいと思います。
しかも、頂くお代は決してリアルマネーでは有りません。
三国志onlineのゲーム内通貨(銭)で結構です^^
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お値段はコンテンツにより変動する為メールにてご商談を簡単に済ませ、すばやくトレードした後に、
楽しい三国志onlineライフをお始めになられては如何でしょうか?
まずはメール、宜しくお願い致します。◎
190 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 21:29:18 ID:+L8TJDUb
なんだ糞ゲーだったのか
見所のあるクソゲー
193 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 13:58:20 ID:TSiPtg9L
これで金取るのか?日本舐めてるな・・・・死ねよチョンゲー
三国志オンラインのプレオープンのアンケート催促のメールが届いたんだけど これ真面目にアンケートに応じてあげてる人はどれくらいいるんだろうか 釣り餌のwebmoneyを前面押し立てて催促してきてるからかアンケート項目に注文が多くて 文字数制限やらでフリー回答は封殺して用意した答えから選ばせようとするんだけど 俺が三国志オンラインに抱いてる怒りは200文字程度では納まらないんだよ! ということで書き直してくださいとか言われたので答えるのやめてページを閉じた しっかりとした仕事もしてないくせに何をユーザー様へ偉そうに接してるんだ 公務員かお前らは
200文字制限は肥アンケートのデフォ 設問を無視してフリー回答の枠を使い切ればなんとか足りるんじゃないか? cβ1後のアンケートで「以前やっていたMMO」という設問のその他の回答欄にも文句を書き連ねてやった奴がここにいるんだからお前もがんばれ がんばったところで何も改善されないのが三onなわけだがw
196 :
三国志オンライン :2007/11/03(土) 11:17:28 ID:S10tvEfI
いつになったら正規でプレイ出来るようになるんだろう。 待ちきれない!><
197 :
名も無き冒険者 :2007/11/03(土) 11:35:16 ID:AzihyHhv
儲からないと判断したので終了させてもらいました。
198 :
>< :2007/11/06(火) 06:21:19 ID:5WNp5RYk
196さんと同感ホントいつプレイ出来るんでしょうねー?^^; 今日やっとアンケートが終了したので予想では早ければ12月上旬 遅ければ来年上旬てな感じと予想^^;
コウエイ好きだけど確かに糞ゲーだったなぁ 合戦売りにしているわりには小競り合いしか出来ないとか チャットの文字も非常に見え辛いし 対話も名前入力しなければ返せない タゲを合わせてもいいが人過密だと非常に煩わしい 露店売りも商品毎に番号振って有り、 買手には希望商品が解りやすいが いざ取引をすると番号が消え商品毎に番号を結局覚えておくしかない まだ色々あるけど物凄く雑に作られている印象。 プロの仕事とは到底思えない出来 唸る様なシステムはなくとも丁寧さが有れば人は来るのに残念
もっかい無料開放すべきだろ 金取りたいなら課金はまだ早いぜ
>>199 名前入力しなくても対話返せるわけだが。
202 :
名も無き冒険者 :2007/11/11(日) 21:08:05 ID:AA1VP/JC
ノブのシステムのまま、ちょっとグラを強化したくらいでむしろ良かったのにな・・・
203 :
名も無き冒険者 :2007/11/14(水) 17:02:31 ID:W6PzayGX
チョンゲーってどんな意味なの?
三国志インターネットがしたくなった
ねーよwww
ん?三国志Internetならまだサービス中だったはずだぞ。
や り た く ね ー よ
208 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 23:54:58 ID:hh7pbsRO
このネトゲ本当つまらん。PSやってた方がマシ
ちょうおもしろいじゃん
210 :
名も無き冒険者 :2008/01/02(水) 17:34:01 ID:butCuK23
女性支持率NO1だってさ
課金する前に、まず中華を一掃しろ。 ウザくてしょうがない。
さっそくですがおまじないです。 恋を語らず何を語?とゆう世の中ですが このコピペ必ず5つのスレにかきこんでください。 あなたの好きな人に10日以内に告白されます。 嘘だと思うんなら無視してください。 ちなみに、あなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白OK されます。
もうそろそろこちらにも悲鳴が飛んでくるか?
弓でやってたけどツマンナイな。。 木の影から撃ったり、茂みから撃ったりしてもすぐに敵に発見されるし・・ ソロプレイでゴルゴみたいに暮らせるゲームでればいいのに。。。
215 :
名も無き冒険者 :2008/02/12(火) 16:25:11 ID:3fkAY7hI
つまんないゲームも1も
216 :
名も無き冒険者 :2008/02/12(火) 18:58:33 ID:+KUMU0jG
信長のがいいですね いいかげんくだらんゲームと気づけよ!
217 :
名も無き冒険者 :2008/02/12(火) 20:59:01 ID:dDNNxvBU
うひぃぃぃぁぃぃぃぃ これ面白い!
俺からしたら神ゲーなんだが、つまらない点を箇条書きでわかりやすく纏めてくれ
219 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 14:15:45 ID:oR4wQ0bS
◆Lvが上がりやすくて単調、目標となるぺきポテンシャルがない ◆他人との差別化がほとんどない。「おれって存在感あるのか?」「居なくてもよくね?」 ◆戦闘アクションがスタイリッシュじゃない。ださい ◆採取、生産しないと金が回らない。が、採取、生産では儲からない糞仕様。 たんなる時間かせぎ(ペナルティー)でしかない
糞ゲって噂しか聞かないなこれ
神ゲと言い切れる
>>218 はきっと合戦や部局戦での仲間との連携に楽しみを見出せたのだろう
このゲームは自分を組織の歯車にしてみせることに喜びを感じるひとしか続けられない
俺tueeeeeeeeeee!俺sugeeeeeeee!したいひとには最も不向きなゲームと言える
ソロでまったり派もあきらめろ
このゲームの面白さは集団対人要素にしかない
それにソロではあっという間に出来る事がなくなってしまう
遠浅を通りこして干潟のような底の浅さだ
ついでに言っておくとシステム上の不備もこの期に及んでやたら目につく
とても延期に延期を重ねてきたゲームとは思えない完成度
肥オワタ
予測は出来たが、やはり 「スタート金+月額定額」 制に決まったか 人が多くないと全くつまらないシステムだけに 唯一ヒットするチャンスは基本無料アイテム課金の形態にすることだったが これで終了決定
無双Onlineで遊んでいる俺の所に肥から三國志オンラインのすすめDMが やたら届く件について 一次ベータで絶望してアンインスコしたんだってのに、思い出せないでくれ…
三ON30分で秋田 三国志インターネットのが100倍面白かったな 今のネットインフラなら落ちも無く かんなりスムーズに出きて楽しそうなんだがなぁ テレホタイムとかISDNとか懐かしいわw
>>222 アイテム課金にしてまで、だらだら生き残っても意味ない。
アイテム課金制でまともな運営をしているゲームなんてみたことがない。
スタート金で開発費を回収して、月額料金で鯖維持費を回収
というスタイルで生き残れないなら、撤退した方がネトゲ業界のため。
少し暇になったんで遊んでみようかと思ってるんだけど信onに一年振りでも復帰した方が良いのかしら。
227 :
名も無き冒険者 :2008/02/27(水) 01:13:33 ID:j1bfY+Xy
教えて!寝マクロ(採取)仕方を…プレイする時間なさすぎてどうしようもない
ない
229 :
名も無き冒険者 :2008/02/27(水) 23:26:00 ID:izM/VxaL
全然「三国志」じゃないだろこれ。飽きた。
ふつーのRVRなだこれ 去年よりましになってるが・・・ 3年くらい遅かった?
231 :
名も無き冒険者 :2008/02/28(木) 19:00:46 ID:h3P+nHQl
最新のゲームとしてはグラフィックスしょぼいわ切断あるわで、無料だからやってる感じだな。明日を最後に辞めるわ
お前らの最新ってどんなやつ?
運動会仕様じゃなく自分達で国穫り出来ればな… 制覇図なんか運動会のスコアボードだし 本質は何も変わってないよなw 制覇図のマップが全部追加されて支配地が ゲーム内に反映されるようになるまで様子見だな
またやっちゃったな 肥お得意のアップグレード販売で開発費を回収 負債にならないお金を巻き上げ終えたわけで、あとは適当に運営していくだけな
>>233 雑兵オンラインなんだから国とりできたらまずいだろ。
いくら努力しても派遣社員が社長になって業界のシェア争いの主導権を握れないのと一緒。
やってみた。 ダメオンのシルクロードオンラインにそっくりだった。 なんかとってこい なんかたおしてこい ・・・・ チョンゲだった パッケージかわないでよかった・・・。
237 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 09:43:02 ID:7KWmFSj3
批判してるやつらはやらんでええ。
ねぇねぇ お前らの最新ってどんなやつ?
俺はRVR好きだから多少なんでも期待してたりするぜ・・まだ
>>237 あんなもん耐えられるかwwww
頼まれなくてもやらねぇよバーカ
241 :
名も無き冒険者 :2008/03/03(月) 03:41:30 ID:nbthtQFp
頼んでないからwwwアホが
まぁこんだけ批判があっても人数に問題はないしな
これから始める人がいたなら やめときなさい! 時間の無駄です
ゲーム自体時間の無駄ですよw
ドンキーの算数遊びとか時間無駄にしなくておすすめ。
開始早々、こんな過疎ってきてるな。 まぁ真性クソゲーだから納得。 続けてるやつの神経うたがうぜ
友達増えるとなかなかやめられないもんだ
ゲームの友達なんて電源切った瞬間に忘れますが・・
電源切らなければいいじゃない。
>>1 なんというか否定できないな
ちょっとだけ最近の洋ゲをぱくった作りこみの浅い典型的なチョンゲ
Warhammer出るまで他にやるものがないから・・・
早く出ないかなぁ
WarhammerのQ&Aから一部抜粋 Q: キャリアごとに20種類強のアビリティというのは、この規模のゲームにしては少し 少ない気がしますが、20種類以上の異なるアビリティがあるのならたぶん満足です。 "ファイア1"、"ファイア2"、"ファイア3"というようなシステムでないといいのですが…… A: 同名のアビリティを何度も何度も習得して、ランクを上げるようなことにはなりません。 各キャリアとも、コア・アビリティからベース・アビリティまで、20種類程度のユニークな アクションが確実に得られるようになっています。 洋ゲは(成功するかはともかく)ほんとにチョンゲのだめなところに対して真剣に 取り組んでて素晴らしい いつまでも変わらないチョンゲ及びそれに追従するしかない多くの国内メーカー はぁ・・・・ 偽装・壱 偽装・弐 偽装・参 偽装・四・・・・・・・・wwwwwwwwwww 今後のレベルキャップ開放とかに全く期待が持てない
そんなキミに朗報 五までいったらそれで打ち止めですww
んだな〜 ギルドウォーズとかスキルだけで700種類くらいあるからな 一職あたり150くらい? ただ猛練習しないと強くなれないゲームであったが・・
じゃあ、偽装・壱、姉葉・弐、肉希望・参、赤福・四、吉兆・五に改名すればいいんじゃね?
光栄 開発・壱 運営・壱 宣伝・参 偽装・五 搾取・極
256 :
名も無き冒険者 :2008/03/20(木) 07:36:46 ID:LdZu8SiP
このゲーム やってる人いるの? サービス開始してるのに ここに全然活気がない・・・
大規模戦のときは200vs200が3戦場ぐらいできるから、 同時接続各サーバ3000弱は何とか確保してるっぽいけどね。
>>256 スレタイみろよw
思い出を語るスレなんだからまだ活気がないのは当たり前だろw
俺の理想は三国志世界の疑似体験生活だったな。 現状は全員が兵隊だけど、戦争をしたい奴は戦争をして商売をしたい奴は 商売をし、冒険をしたい奴は冒険をする。 戦争の結果が経済に影響を与えたり、UOの派閥戦争みたいな感じだな。 今でも兵隊以外のプレイをする事は可能だが、可能であるだけで非常に味気 なく面白みがない。 かといって肝心の対人も大雑把で底が浅いだけでなく、同期も取れていない など非常に完成度が低く、ただ人数が多いだけのまるで体育祭。 しかもその対人もする機会がほとんどないというダメっぷり。 対人も楽しめない、対人以外も楽しめない意味不明な糞ゲーだったぜ。 まあ、ゲームとしてはゴミでも出会い系チャットとしては合格か?www
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | 趙雲子龍けんざん!! |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃ _,/´ ̄ ̄ミ y- 、 |┃ -=≦-….:彡 ̄`.: : :⌒`ヽ |┃三 /: : /: :/⌒ヽ: : : : : : : ':, |┃ ≡ {.:. .:,|:./ {: : : : : : : : :| 話は聞いたわ |┃ __V 廾| 弋‐{.: .:|.:. : | 今すぐ死になさい |┃≡ /____ l从仰ハ ,rrぅミ_ヾy' ⌒>二二、 |┃ヽ___//::::::!| { ¨´,、 そッ'´ f辷,イ!::::::::::::: ____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽ ` ー / ! !:::::::::::::::::: |┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(::::>:-=r< :::ノ:!:::! !:::::::::::::::::::: |┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: |┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ:::::::::::: ガラッ
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ RPG王に、俺はなる!!! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
いくらリーマン向けのヌルMMOだと言っても、ここまですることないのも珍しいな 合戦以外は他のことしてるぜ
まあ、開発者自ら、合戦の時以外は信onをしてくださいって発言したらしいからなw
>>265 マジかwwwこれまた痛い開発者だなwww
三ONは信ONのオマケだったんだなw
三on 終了のおしらせ ハンゲームと提携しました。
まだはじまってもいねぇよ!
>>267 どういう形式なん?FEZと一緒で3onがハンゲからログインできる(ハンゲ専用鯖に)ってだけ?
>>270 ハンゲにポータル置いただけで
GAMECITYのID取得やパッケ代、月額料金は変らず。
専用サバもない。
ハンゲー厨房の大量流入が予想されます。三onおわた
マジで大量流入あるならすごいな。 ハンゲの無料ゲーと違ってスタータチケットで5000円必要だし 光栄超大もうけじゃね?
// ヽ ,:' ,:' ,:' / ヽ ,' ,' ,' ,:' / / ,:',:' ,:' ゙、 ゙、 '‐'= '-'、_/ / ,' ,' ,' r--、ヽ ', ヾl -ミヽ,/_,' ,'ミ=L_,`冂二 ̄| ! | `h、ヽ\ヾ>‐-‐ /7゙|`、  ̄ l ___ノ ,リ );; U ミ‐-‐/| | ', ! まあ、なんて悲惨な ..', ‐''- u '⌒ヽ_| | | | :ヽ ...:::::::...... (゙ノ ノ | | | SOLなんでしょう・・・ } -‐' /  ̄ | /,,~、_ ,' / ', ,-( {__}、7゙ク ゙̄', ', ( ,' ヽ ∧_} ヽ { |--‐ \ ゙、 ( `ヽ ( ヽ, ゙、 r‐ノL__,,, 、-‐-、ヽ、 ヽ /(゙" ノ /0/ / ヽ ヽ ゙、 ゙、 ( \ / /o/ / '、 `ヽ、 ノ }
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ ハンゲー厨に、俺はなる!!! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
_,,.........._ _,-''''"´/ いいぞ ベイべー! _,. -'~ ^ヽ. / 厨房を晒すのは良い事だ! _,. -''‐、 ,' ヽ´ 一緒に厨房を叩くのはよく訓練された工作員だ!! ´`~゛゛''',i r"/ /リ/^ヽリノヽl ホント ここは地獄だぜ! フゥハハハーハァー iノ イ|,ノノ 0 0 ヽi jl // |ノヽイi:. " ワ " l[]_. l || ヽ \/ |ノ ヽ>,_;-ニ-'"|| | ヽ | || ゝ / /´彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─ _,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ) ヽ <、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\ ,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 / l /;:: /{ ̄`)ノ ーー
まだ涼洲と部曲砦実装されてないんだってねw
終了でしょw なにやるの?ww
とりあえず聖獣をないならないではっきり告知してくれ
281 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 12:33:13 ID:PeCK6F/j
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
282 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 13:30:43 ID:19LT6VQS
過疎すぎてスレタイさえ生かされてないな
先月まで泰山にいた俺の思い出を語るからな
ソロじゃやってけないからしぶしぶ部曲参加
↓
俺以外の新部員カンスト迎えた暇な玄人の体験垢(新規ぶる)
↓
品官クエストPD決定
↓
課金終了
>>259 にはかなり同意
二度とやんね
まだレベル上限40なんだって? いつまでやってんだw
まだ涼州実装されてないんだって? いつまでやってんだw
合戦以外にコンテンツと呼べるものがないくせに平気で運営 こんな内容に月額1575円ってどんな返済計画立ててんだよ
それがお前らの思い出か
いつだったか、どこかのスレで 「三国志時代の疑似体験みたいなゲームだったらよかったな」って 言ってた人がいた。自分もその口で、ソロでまったり遊びたかった。 グラや機能にそんな不満はなかったし、少人数でも遊べる範囲までは課金してた。 ダンジョンだってその場に居合わせた人と「一緒に行きましょうか」とかで充分楽しかった。 とにかく部曲規模で何かをさせようってスタイルが残念でならんかったなぁ。 運営に対する不満だけで辞めたけど、楽しかった思い出だってあるから こうやってスレも廻っちゃうしね。 公式に部曲勧誘会とかあったし、これからも戻れそうになくて残念。
薬を買ったらいきなり対話で「本日10人目のお客さんにオマケ進呈!」って 言われて、鶏の丸焼きや炒飯とかの弐効果料理一式を貰った。 当時まだ実装されたばかりの高級料理で、金属加工ソロだった俺にとっては 使うのが勿体ないぐらいの品だった。 初めて人に話しかけられたのもその時だったと思う。 その人はもういない。俺も今日で終わる。
290 :
名も無き冒険者 :2008/07/02(水) 01:55:21 ID:4ymWywGL
光栄史上最悪のクソゲー
291 :
名も無き冒険者 :2008/07/22(火) 12:18:14 ID:PeRw3i/k
あ
292 :
名も無き冒険者 :2008/07/22(火) 12:29:56 ID:PeRw3i/k
このゲームはマジでおもろくなかった。 ソロだと非常にきついので部曲に入らないとダメだけど・・・ 部曲の古参に嫌われた、一瞬でリストラされたよ。 しかもこっちの意見はあまり反映されなかったね。 とにかく、「古参の私物化が許せない。いちいち戦場チャットで発言するな!偉い人しか使ってはいけないんだぞ!」 とか「付き合い悪い」とか 古参にはニート・フリーターでゲームしか生きる希望のなさそうな廃人が多いけど、 そいつらに付き合えるか? そいつらの暇な時間と俺らの貴重な遊び時間の量を一緒にしてもらっては困る。 彼らに合わせるとこっちのリアルに悪影響を与える。 月々1575円も払って、いちいち古参の顔色うかがってゲームしたくないよ。 古参っていっても対して古いわけではない。たった数か月前に始めただけの 人間。それを何か勘違いして、「俺たちは偉いんだぞ!新人は言うこと聞け!」 みたいなのが嫌だった。 とにかく入った部曲が悪かったのかもわからない。 お互い様の部分があったはずだが・・・こっちだけモロに悪く誇張されていた。 意味分かんないよ。 もう飽き飽きだよ。
>>292 抜けたらよかったのに
まあ、止めたんならそれでいいんじゃないか
お疲れ
294 :
名も無き冒険者 :2008/07/23(水) 05:40:55 ID:o+cWna7m
で、全州実装はいつなんだ
>>292 部曲はほんと色々だから、運がなかったな。
私は幸い良い部曲だったから、
2次βの間、結構楽しんだ。
ゲーム自体の将来性が疑問だったのと、
部曲長(すごくリーダーとしていい人だった)が、
家庭の事情でインできなくなったから、
βでやめちゃったけどな。
296 :
名も無き冒険者 :2008/07/23(水) 21:12:31 ID:LpOLtr83
とりあえず、魏に入るな! 廃人しかおらんし、少数精鋭&一番弱い。w
乙
298 :
名も無き冒険者 :2008/07/24(木) 04:23:07 ID:EEBEtybT
>>292 リアル腰抜け、ウジウジ君はゲーム内のキャラの強さに自分を置き換えて偉そうにしてる勘違いが多い
運がなかったな
>>296 その魏の邪気眼が、揃いも揃って無ONに来ちゃってんだが
誰か全力で連れ帰ってくれよ。三ON辞めて「やっぱ平和」
って遊んでたのに、マジ泣きてぇよ・・・
廬山で何があったか知らないけど、邪気眼が泰山に移ってきてから、 泰山魏民は面白くなくなったからな。 各国行ってパレードやったり、同じ青旗がホント恥かしかった。 すぐ黄河にでも行くだろうと思ってたら居ついちゃったし。 そっちが平和なら、暇つぶしとか言って居つくかもしれんよ。 レスついでに思い出語ったつもりだけどスレ違いだったらスマソ
何か書こうと思ったが、語るほどやってなかった。重かったのは覚えてる。 水蓮先生はお元気ですか?
302 :
名も無き冒険者 :2008/08/02(土) 20:23:21 ID:yZTD4GqT
一度引退したけどまたもどってきましたよっと。 よろしくね。
303 :
名も無き冒険者 :2008/08/12(火) 17:04:18 ID:gt5Q87Ls
age
三国無双オンラインのスレはどこですか?
sage
第二期オープンβから始めた。 思っていた内容と違ったがそれなりに新鮮で楽しかった うろうろして探し当てた採集所。 延々と掘り続ける中で白チャで一言。 「暇だー。」 周りには沢山の採集人が居て。 「暇だねー。」 「うんうん。」 そんなきっかけから始まり出来た知り合い達。ふと気が付けば…誰もおらず 「暇だー。」 答えてくれる見知らぬ人ももう居ない 俺もこの世界を後にする日が近い。 ありがとう採集所で出会った仲間達よ
リアル都合で一時去ることになった。 最後は花火に去ろうと思いついた。 ゲーム内は昼だったが、それでも打ち上げたらかすかに見えた。 「真昼の花火・・か」 黄河魏 泰山呉 廬山魏 すべての鯖でソロで自由気ままに動いていたものの 特に目立った活躍をしなかった俺には、これはこれでお似合いなのかもしれない。 半分ほど使い切ったところで0時になり、強制退場された。 「今度復帰したら、うまく立ち回ろう」 それまでさようなら。すべての鯖の皆様と、半分残った打ち上げ花火。
308 :
307 :2008/09/30(火) 01:03:31 ID:mmhylTak
ぐは。最後の最後でしくじった。 最後は花火と共に去ろうと思いついた。....φ(´ー`:)
キモイアルネ
310 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:45:43 ID:T9gDPtkM
311 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:43:30 ID:4i834D+g
______ | |.| ∧∧ =====(,,゚Д゚)∩= |_|.⊂ ノ / 0 し´ \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
312 :
名も無き冒険者 :2008/10/08(水) 02:55:54 ID:BChwwD/L
今、三onに金出してるのは障害者だろうな 健常者には理解できね なにがおもしろいんですか? (よだれ)あうあうあー
313 :
名も無き冒険者 :2008/10/08(水) 15:29:09 ID:RA4GSFCo
______ | |.| ∧∧ =====(,,゚Д゚)∩= |_|.⊂ ノ / 0 し´ \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
引退だわ 超ー糞ゲー チョンゲー以下だ
______ | |.| ∧∧ =====(,,゚Д゚)∩= |_|.⊂ ノ / 0 し´ \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
316 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 18:59:27 ID:ZhSQqVOJ
むう、終了していたか・・・
でもがんばて生きてるよ
318 :
名も無き冒険者 :2009/01/13(火) 03:17:13 ID:poJV6aOe
部曲内にリアル女が居て、最初は根釜かとおもったけど、 えらいあいたいあいたいっていうもんやから、ブス覚悟で合ったら、 えらいかわいくて、3〜6回あって、やり捨てしたいいおもひでがあるよw
3〜6回ってどんだけ記憶喪失なの
ヒント:梅毒
321 :
名も無き冒険者 :2009/01/13(火) 20:00:54 ID:KzA37W2p
age
322 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:02:46 ID:wnDWTn67
まだまだ〜
323 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 22:12:17 ID:BCeTz6yl
これからこれから
初めて合戦に出た時のことをおまいらは覚えてるか? 俺は凄く感動したのを覚えている。投石乗ったり採集したり殺されたりPT入れてもらったり 草刈オンラインとか言ったっけな。凄く面白かった。 あんなに楽しかった合戦、楽しいと感じなくなったのはマンネリのせいか それともあの楽しいって感覚自体が実は幻想だったのか・・・
325 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 12:45:54 ID:hoQmL2Ae
w
______ | |.| ∧∧ =====(,,゚Д゚)∩= |_|.⊂ ノ / 0 し´ \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ __._ ∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.| `ヽ |)==== | _ |〜 .|__|.| U U ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
327 :
名も無き冒険者 :2009/03/17(火) 07:24:53 ID:zQHP/ILM
やってみて思った事 部曲の勧誘がうざすぐる宗教の誘いみたい まったりプレイができない グラは綺麗かな夕日がw いかにも3Dというグラがいやだ、もう少しアニメ調でもいいと思う FFやってる人もいると思うからパクってでもシステム良くしてほしかった ソロプレイ不可っぽいから人数減ったらなにもできなくなりそう 最初から操作が難しいし窓多すぎでいちいち出したり閉じたりめんどくさい こんな感じ
328 :
もっとやりこんで発言しやがれ :2009/03/19(木) 11:27:40 ID:RjiQ2SBa
ソロプレイ十分出きるぞ。 ここでクソゲーと言っているやつは協調性、持続性のないやつ。 合戦、部曲戦さえもあまり出ないやつが発言するのはやめてくれ。 もっとやりこんで批判しやがれ。
うん、そうだね
330 :
名も無き冒険者 :2009/04/13(月) 03:42:29 ID:Nvgt99pS
うんうん
331 :
名も無き冒険者 :2009/04/23(木) 16:29:54 ID:bGOG9qgo
ふむ...
332 :
名も無き冒険者 :2009/04/23(木) 19:01:21 ID:bGOG9qgo
過疎してるから浮上しときます(・`ω´・)ノ
333 :
名も無き冒険者 :2009/04/25(土) 21:26:28 ID:t+FGeODr
上げましょう^^
特色のひとつである合戦の面白さがわからないんだが。。。
思い出すら残らない 三ON。 浮かぶのは上野のダラシない顔だけ・・・ ノシ
336 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 12:56:26 ID:abACclW5
もうだめぽ
337 :
名も無き冒険者 :2009/05/21(木) 13:00:10 ID:mwjwav4b
ww
338 :
名も無き冒険者 :2009/05/28(木) 03:08:22 ID:yni8KUK4
過疎カスだな
プレオープン1が一番楽しかった これから新しいゲームが作られていくのだろう という期待があったから 涼州動乱、史略春嵐、伝国の玉璽 期待は絶望に変わった 信onはサービス開始からおよそ1年で 大きく分けて3段階で無印が完成している ・越中実装(3勢力追加) ・西国実装(4勢力追加/四神クエストなど完成) ・6.30パッチ(特化実装/潜在能力実装/生産体系の大幅変更) そしてその半年後 有料拡張PKである飛龍の章(笑)が販売された 三onは飛龍どころか 1年後の無印信on程度にもなれなかった 6年前のMMOにすら勝てないのである
いやいや発売当初の信onにすら勝ててないだろ やったことないけど
341 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 13:57:51 ID:xAGA5KJn
これからなんじゃね?w
342 :
名も無き冒険者 :2009/05/30(土) 19:48:28 ID:ao6isd0x
三Onいまから始めるメリットある? あと今人口どのくらい?
343 :
名も無き冒険者 :2009/06/07(日) 09:37:40 ID:Qz+CZlOu
メリット? どんなことを求めてるのかな? 例えばソロでも出来るゲームかってことなら 問題無いぞ〜
344 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 19:11:19 ID:jY/Dek+9
おうおうおう
345 :
名も無き冒険者 :2009/06/22(月) 21:47:08 ID:Fv3Tjb7O
どっかで聞いた気が・・
346 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 18:48:41 ID:GVYNqFSd
今からはじめてもいいが、ありえんぐらいコンテンツ不足で 即効飽きるぞw
お試しプレイを始めたが戦闘中にマウスで攻撃できなくなって投げた
マウスを投げても 自分家のモニタが壊れるくらいなもんで 攻撃はできないぞ
349 :
名も無き冒険者 :2009/07/02(木) 21:34:13 ID:QiPlDqJI
ww
350 :
名も無き冒険者 :2009/07/09(木) 22:32:41 ID:jOKVDbVn
物に当たってはいけない
351 :
名も無き冒険者 :2009/07/15(水) 21:23:38 ID:MekqnhXG
うむ
基地外のために保守
353 :
名も無き冒険者 :2009/08/02(日) 13:48:51 ID:uTc6vAAD
ww
354 :
名も無き冒険者 :2009/08/08(土) 15:41:43 ID:q8KE/3wx
あげますか Orz=3
355 :
名も無き冒険者 :2009/08/11(火) 15:56:55 ID:L7CYLbZt
思い出なんか語りたくない><
魏も呉も合戦500人越えてた頃が一番だったわ。得点が振り切る事件とか起きておもしろかった
357 :
名も無き冒険者 :2009/08/25(火) 16:03:58 ID:MnwyB4xb
ふむふむ
358 :
名も無き冒険者 :2009/09/01(火) 16:54:48 ID:RaMwZqq0
age
WarRockのチート売ってください
自動解析鶴もしくはNameESP、弾無限、a.exe等でしたら有難いです
売ってくださる方こちらまで
[email protected]
こういうのってWarRockのチートって名前のソフトを作ってそれを売りつけたら詐欺になるのかな
361 :
名も無き冒険者 :2009/09/09(水) 16:42:40 ID:SLarpMPO
age
362 :
名も無き冒険者 :2009/09/21(月) 00:14:09 ID:Yu1mpHOv
363 :
名も無き冒険者 :2009/09/25(金) 10:41:16 ID:7WdSGi3S
うにゅ
364 :
名も無き冒険者 :2009/09/27(日) 13:41:28 ID:YUrBLowt
age
365 :
名も無き冒険者 :2009/10/04(日) 18:15:18 ID:3MVSDNE4
もう引退した人っていないのかな? 思い出を語り合おうじゃないか
366 :
名も無き冒険者 :2009/10/05(月) 21:48:51 ID:/yyvrHFF
引退したぜ〜〜〜 飽きた県!!
367 :
名も無き冒険者 :2009/10/06(火) 00:06:50 ID:IZoQ59GK
南蛮実装してくれたら又顔出してもいいな
368 :
名も無き冒険者 :2009/10/06(火) 22:10:28 ID:P9j6vrAC
ひさしぶりに三国Onやろうとしてバージョンアップさしてたら 1.023から1.052の間でどうしてもフリーズしてタイムアウトしてしまう。 なぜだあああ。
プロキシのチェックが入ってれば それを外せばよろし
370 :
名も無き冒険者 :2009/10/07(水) 12:51:19 ID:tMj3TxNC
課金しなかったらキャラはデリされるんでしょうか?
371 :
名も無き冒険者 :2009/10/08(木) 00:14:57 ID:R6iUUlCb
劉備が好きーーーーーーーー。 でもでもでもそんなの関係ねーーーー
372 :
名も無き冒険者 :2009/10/10(土) 12:17:04 ID:0AJZDDp1
>>370 ある一定の期間が経過するとデリされるんじゃないだろうか?
体験はデリもあるが 1回課金すれば消されない 安心して休止しなさい
374 :
名も無き冒険者 :2009/10/12(月) 11:40:04 ID:5f7PDVGw
肥は何するか分からないから不安ダフル
375 :
名も無き冒険者 :2009/10/13(火) 21:13:45 ID:6mzGkI+B
その心配は無いのだろうか?
376 :
名も無き冒険者 :2009/10/14(水) 19:54:04 ID:BC3XzQbU
大丈夫じゃないかな。 1年後とかにカムバックしてくる輩もいるんだからさ〜
377 :
名も無き冒険者 :2009/10/19(月) 20:13:03 ID:Xghm8PXU
マジで?w
自演で何スレも保守しなくても良いよ。使われてないんだから落とせばいい
379 :
名も無き冒険者 :2009/10/20(火) 14:28:01 ID:XKG+5oa/
自演でもなんでも落としたら新しいスレが出来るからダメぽ
380 :
名も無き冒険者 :2009/10/24(土) 20:08:17 ID:Bhh+JHco
ん〜どうでしょ?
381 :
名も無き冒険者 :2009/10/28(水) 16:02:05 ID:LkiTYbi2
人いないな
382 :
名も無き冒険者 :2009/11/09(月) 15:45:49 ID:A27imJoS
うん
383 :
名も無き冒険者 :2009/11/10(火) 20:03:56 ID:GtwoWS+4
age
384 :
名も無き冒険者 :2009/11/12(木) 16:13:23 ID:0JIdeEM9
語るほどの思いでもないか…
385 :
名も無き冒険者 :2009/11/17(火) 12:15:17 ID:1DzQzbLv
プレオープンで始めて合戦に出た時のドキドキ感は忘れられないなぁ。 今はもうなんとも感じないが。
386 :
名も無き冒険者 :2009/11/17(火) 14:46:54 ID:VVBzq8J4
うんうん;;
387 :
名も無き冒険者 :2009/12/04(金) 00:47:07 ID:n/FSTLLE
狩のつまらないマゾオンラインでした
388 :
名も無き冒険者 :2009/12/09(水) 20:50:37 ID:J36BJhPu
ふむ。 確かに・・・ 新エリアも出てほしいな
389 :
名も無き冒険者 :2009/12/14(月) 16:35:56 ID:V69sAlkx
新エリアは期待したいけど過疎化の波は止まらない;;
390 :
名も無き冒険者 :2009/12/15(火) 14:22:31 ID:NRy4CzhQ
キシュウエリアは、まだ実装されないのかな?
391 :
名も無き冒険者 :2009/12/16(水) 20:17:35 ID:bF2pDaLD
もう遅いんじゃねw 今どきこれじゃあ過疎るわw
392 :
名も無き冒険者 :2009/12/17(木) 01:08:49 ID:Mef1/c6b
涼州から1年以上経つのに何もしてこなかった。 今の過疎は当然の報いだと思う。
393 :
名も無き冒険者 :2009/12/18(金) 21:40:31 ID:eu3rwDmu
・・・確かに orz
>>370 信onの場合だけど
過去に、サーバー負担軽減のために
2年だか3年、まったくログインしていない
アカウントは削除されたよ。
ちゃんと前もっての告知はあったけどね。
395 :
名も無き冒険者 :2009/12/26(土) 13:16:17 ID:7Pt4+Z0d
三onの場合はどうなの? 今のところはアカウントは永遠に残るシステムかい?
396 :
名も無き冒険者 :2009/12/26(土) 19:47:42 ID:BCgK6Nkf
もう消してしまったよ。 みんなさらばじゃ。
397 :
名も無き冒険者 :2010/01/03(日) 07:04:30 ID:yigtn/Ab
おう!
398 :
課金停止のきっかけ :2010/01/05(火) 00:52:01 ID:p1jUhTD9
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
「Mer de Coree」と書かれている。
これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
配慮した」としている。
日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
表記が一般的だったと判明している。
日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm
399 :
名も無き冒険者 :2010/01/06(水) 07:29:00 ID:pZm/5+bR
age
400 :
名も無き冒険者 :2010/01/14(木) 21:30:22 ID:Q4irqcQL
次スレここだよぉ
本スレがついにここに来たか 終わったな
402 :
名も無き冒険者 :2010/01/21(木) 22:33:14 ID:gDsGfVn8
うむ
403 :
名も無き冒険者 :2010/01/23(土) 11:49:09 ID:p2H4fOCh
age
わざわざ金払って雑兵プレイとか何が面白いのって思ってβでやめました
405 :
名も無き冒険者 :2010/01/31(日) 12:17:23 ID:vFjZ+mux
2年前にこのゲームやめてキャラ削除したんだがキャラ復活ってできんの?
流石に自分でキャラデリしちゃったんじゃ無理だろ…
1/21の16:30-17:20の間にキャラデリした人は復活できてるみたいよ?
408 :
名も無き冒険者 :2010/02/13(土) 08:50:06 ID:mlNiI6NK
お!?
409 :
名も無き冒険者 :2010/02/16(火) 13:33:53 ID:X8gUKApF
age
410 :
名も無き冒険者 :2010/02/18(木) 14:48:11 ID:rHCxmYJ8
ん?
昨日の玉璽贈呈式にうちの部曲で参加したのが俺だけだった というか、俺以外誰もログインしていなかった みんな卒業しちゃったんだね(´・ω・`)オレモシオドキカナ?
412 :
名も無き冒険者 :2010/02/22(月) 20:48:36 ID:WmfcCfL8
いや・・・ おそらくバカバカしくて参加する価値がないと考えたからじゃないかな?
413 :
名も無き冒険者 :2010/02/24(水) 16:22:25 ID:2YpVlRFN
んだな
414 :
名も無き冒険者 :2010/03/04(木) 13:32:02 ID:4JKBDKpo
ドンドン過疎化が進み... 古参と言われる奴等は他のネトゲーに行ったりリアル生活に戻って行くな
415 :
名も無き冒険者 :2010/03/06(土) 17:49:10 ID:GugZKuoN
三国志関係のオンラインが多すぎるからユーザーが散ってしまう
416 :
名も無き冒険者 :2010/03/09(火) 14:14:56 ID:4QORVrjL
どのメーカーも三国志ってタイトルに力を入れてる。 金になるからな。
417 :
名も無き冒険者 :2010/03/19(金) 11:32:05 ID:/4dH6EQF
確かに金になるな。 チンギスハンonlineなんてのも出ると面白いだろうな〜 世界が舞台だからな
取引スレも落ちたか 各種スレは無くなり残ったのは鯖スレと本スレ、晒しのみ
あげ
420 :
名も無き冒険者 :2010/03/20(土) 20:37:55 ID:nza6j45C
あげ
421 :
名も無き冒険者 :2010/03/22(月) 18:53:13 ID:otL/uvtn
もみあげ
422 :
名も無き冒険者 :2010/03/26(金) 10:18:59 ID:9eTi8c+z
きりあげ
なんだこいつw
424 :
名も無き冒険者 :2010/04/01(木) 13:17:36 ID:pSU/r4eu
ww
何が面白かったんだろコレ
あーつまらん くそつまらんな このくそげー
427 :
名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 15:33:21 ID:XiSn7ikX
もう・・・お止めなさい
無事終了を迎える事が出来ました。
429 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 15:07:57 ID:alOeHEd6
人は少なかったがコーエーのが打ち切りになるとは思わなかった 2年もったいないな・・・
終了と聞いてやってきますた
終了と聞いてやってきましたが、 本スレがどこなのかわかりません
コーエーのMMOで2年で終わるとは・・・ のぶおん7年目なんですが・・・
意外と早かったな 無料化したりぼったくりアイテム課金したりして粘ると思ったのに
俺が辞めたときは合戦で陣形スキル発動重ねるために ピクミンみたいに纏まらされてたから辞めたけど 最近はどうだったんだろう
本当に思い出になるとは
>>432 ありがとう
国が國の字でひっかからなかった
438 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 15:52:35 ID:3suSvJZ+
名前と大規模戦闘wというMMO初中級者を釣り易い餌で人を集めただけだったし
408 :名無し曰く、 :2010/05/13(木) 15:35:45 ID:2gRHZXTz あ〜〜ああ〜〜〜 いままで会社を支えてきた歴史ゲーム部門を潰してまで オンラインゲーコンテンツのメーカーに脱却しようとあんだけ力入れてたのに ついに出しちゃったねwサービス終了作品を! もう末期だねほんとに。 20世紀末の雑誌のインタビューで21世紀のコーエーは歴ゲーよりも新しいジャンルに 力を入れる、歴史モノでもシミュレーションではなく新しいモノ(無双のこと)を 開発していく!なんて記事を読んだ記憶があるなぁ・・ そんで、歴史オタクは採用しません!ガチがちにこり固まったのよりも柔軟な発想のできる うんぬんの人材をなんて言ってるから、革新や天道みたいな歴史シミュとか全然ない ゲームゲームした作品しか出せなくなってユーザーから総スカン食らってるんだなこの会社。
440 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 16:03:33 ID:zKOS2PXu
4gameの三on終了記事待ち
441 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 16:05:59 ID:LBUCWIEQ
平素は『三國志 Online』に格別のご愛顧を賜り、心より感謝申し上げます。 本タイトルは2008年2月29日より皆様のご支援をいただいてサービスを続けてまいりましたが、このたび2010年7月19日をもちまして、サービスを終了することとなりましたので、ご報告いたします。
442 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 17:07:27 ID:J6WL+qMo
三国無双が無料化で持ち直したから三onもその路線いくかと思ったらなかったな
444 :
名も無き冒険者 :2010/05/13(木) 20:21:56 ID:U5lakxeI
age
スターターチケット制 終了半年前に月額課金オプション追加 終了3ヶ月前に告知 稀に見る糞運営 そもそも月額制のが終了するのって珍しい気がする 他にどんなのがあったっけ?
月額制はアイテム課金と比べて 収入計画が建てやすい日本人運営向け。 逆に日本人みたいに馬鹿正直な根気が無いと、どんどんダレると言う諸刃の剣 思いつきでてこ入れして、当たらなかったらまだ別の企画ってやるような 中韓人はアイテム課金。 もちろんあたらなくなったら投げ出して逃げ足は速くなる諸刃の剣
これほど壮大にかつ唐突に終了するMMOに出会えた時代に生まれた俺幸せですwww
β期間を10日ほど遊んだけど 最初のβ時に不評で正式延期で開発→もう一度βって流れからまず不味かった そんなに変化なかったし RFより1、2年後に開始なのに色々と劣化したPvPゲーだった気もする RFも良ゲーの素質があるものを運営がダメにした見本みたいな物だったが・・・ 三on雰囲気は決して悪くなかったのだけどなあ・・・ 良い点も多かったのだけど開発費をケチったのか色々と作りこみが甘かったな 月額で新規獲得とかはちょっと無理な出来だった
450 :
名も無き冒険者 :2010/05/14(金) 08:03:16 ID:Ly/u6hx8
>>445 スターウォーズギャラクシーや
ロードオブザリングオンラインなんて
洋ゲーのメジャータイトルも
日本では終わった
SWGはほんといい素材だった 地上ではバイクを飛ばし射撃戦、生活しつつジェダイを目指し 宇宙飛び回ってかね稼ぎ 途中まではマジでUOの後継を歩んでた 全ては馬鹿運営が地上戦改悪したせいで…
テイルズオブエターニアオンラインも忘れないであげてください
今日から体験版で参戦! なかなか面白い! 最初はね・・
最初面白いか?w 最初変なチュートリアルみたいなのやらされて 貰えた武器は課金するまで使えませ... 水鏡村に沸いてからも生産はまともにできないし 一つの職でlv10迄だから1時間もしないうちに飽... そのまま削除しましたよ
10なら1時間だろうが、20だからもうちょっと持つんじゃないか?w
無能社員入れ替えたらいいのに そのへんの歴史オタクのほうがよっぽど良いゲームつくるぞ 最近の光栄の信オンやDOLは拡張詐欺+糞アップデートばっかりだし 名作であるオフの信長の野望シリーズもどんどんつまらなくなっていってる
457 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 01:32:44 ID:ZWSvM4Dk
>>456 歴史オタクはいらないらしいよ。新しいものが作り出せる人材が欲しいんだってwそれがこの有様w
>>457 まぁ歴史オタクだけじゃまともなゲームができないのも確かだけどな、何事もバランス。
ただプロデューサークラスは芯の通った
良いオタクであってほしかったんだがな
459 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 09:50:35 ID:KvHatAE1
DOLも船も海も大っ嫌いって奴が上に立ってる位だからやることなすことダメになるわな。次はDOLの番か・・・・・
βに当選して1時間くらいやって飽きて以来 気が向いたらやろうと思ってたが気が向く前に終わってしまった
461 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 10:13:26 ID:Zc14IF7P
>>454 体験版は新規参入を防ぐためのシステムだろ。
今考えればサービス終了の布石だったな
どう進化するのか楽しみだったクローズβ 課金方式&正式サービス突然延期に驚かされたプレオープン1期 何も変わらなかったプレオープン2期 やっぱり変わらなかった正式サービス開始 それでも変わらなかった大規模アップデート このあたりで見限った奴が多かっただろうね
みんなと合戦やってた気がする そんなことはもうどうでもいいのだ 思い出は熱いトタン屋根の上 アイスクリームみたいに溶けてった
こんにちは ポエムのお時間です 屋根の上に光るたまねぎ
またの間に光るきんたま
466 :
名も無き冒険者 :2010/05/17(月) 06:24:31 ID:dW/9GGgE
すっぱいぶどうは本当にすっぱく
昔はよく部曲崩壊スレみて楽しんでけどそれも減って 触れられなくなってしまったな。仕事中にニヤニヤしながら 見てたアノ頃が懐かしい。 三国志語る奴とか居たのになw
一人で相槌打ってるきもいage厨が各所のスレに住むようになって 輪をかけて人がいなくなったな
コウエイの信長・三国・大航海、いずれも戦闘と生産同じシステム。アプデも 大した変化ない。マンネリで面白くない。
職を一つレベル40に上げるだけでもやる気の維持に相当苦労したのに やっとの思いで盾を40にしたと思ったらレベル上限アップで完全にやる気なくした。
おいおい40ごとき楽勝だろw それ以降にしてもあの程度の経験値、至極当然だと思うけどな
一体どのくらいの人が すべての軍略を遊び尽くしたんだろう
軍略と部曲戦は1回ずつしかしたことない。 部曲戦はベータの頃おためしでやったけど「よろい着るのわすれてたww」とか言い出すやつとかいて楽しかった。 軍略もどうしたらいいか分からなかったから聞いたら「みんなと一緒にワーワー言いながら叩いてればいいよ」って 言われてそれも楽しかったなぁ。 どこで歯車狂ったんだろうな・・・
もう辞めてだいぶたつが 初めて合戦に参加したときは、右も左もわからなくて 何やっていいのかもわからなくてとりあえず部曲のひとから離れないように必死だったな はぐれた時はまじでどうしていいかわからなくて焦ったもんな 俺もいつか指示しながら先頭走るような人になりたいと思ったもんだが そうなる前にやめちゃったな
>>473 16、26、36 15人、25人軍略はやったなぁー
26軍略が一番よく出来た軍略だと思う。
鯖によって主流のルートが違ったりでおもしろかったw
2鯖でやってたけど泰山は東ルート、黄河は西ルートだったね
思い出もあんまりないみたいだなw
479 :
名も無き冒険者 :2010/05/30(日) 23:08:13 ID:7ERcO2F7
最初は期待したけど・・・・・・・ 部曲つくったけど・・・・・・ 唐突に飽きて終了ー 部曲のみんなごめんと無言で休止・・・ 2ヶ月でやーめーた・・・・ 思い出・・・・ クソゲーorz
悲しい思い出…
481 :
名も無き冒険者 :2010/06/02(水) 07:16:43 ID:SGILc38f
みんなももっと思い出かきこもようよ^^
直結厨がうざかった
βのころは楽しかった。当時が懐かしいw
三國志をあまり知らないけどやり始めた よくわからないまま部曲に誘われて魏(曹操)に仕官 合戦は負け続けで、周りの雰囲気悪かった ある日、合戦の味方は誰もいなかった 一人で出て行って数分で負けてきた 負け続けてたので、勝敗は気にならなかった 自分に何ができるのかなって考えることができるようになった 部曲抜けて、3アカで生産して、合戦前に安売りするようになった 気づいたら常連さんができて、いつも話をするようになった 銭荘前に集まる人達は、負けてても楽しめるようにいろいろ始めた 少しずつ人が集まり、他鯖からも人がくるようになった 初めて勝てたときは、夜遅くまでチャットで騒いだ
合戦場でのソロはしばらく続いた 敵の集まってる場所見つけて報告することにした どんなことが知りたい?どんな風に言えば良い? 周りの人に聞きながら、ひたすらがんばった すこしずつみんなが協力し合うようになって 気づけば負け知らずの国になった わたしも連合に入れてもらってた 礼服まで取らせてもらった なんとなく充足感えられたので、そのままいなくなることにした ほんとに1人から始めたけど 最後にはいろんな人と友達になれたし 楽しいこともいっぱいあった いろんなネトゲやったけど、廬山魏にいたときが一番楽しかったです 廬山許昌銭荘前のみんなありがとうでした
伝説の人乙
とりあえずキャラ名で書こうかw 引退した奴ならいいだろ?
>>487 「ある日、合戦の味方は誰もいなかった」
これだけ書いてあれば名前なんかいらんだろ。ミスターっていったら長嶋茂雄なのと同じだ
妖術ソロの人か それも知ってる人はもう少なそうだ
491 :
名も無き冒険者 :2010/06/08(火) 03:31:13 ID:tvw8ESqj
みんなもう思い出ないの?^^
あ
494 :
名も無き冒険者 :2010/06/27(日) 18:39:11 ID:sjyuqHbo
過疎ひどすぎ 助けろ
495 :
名も無き冒険者 :2010/06/28(月) 18:25:08 ID:6NaYvwJp
なんとかしろ
ネカマ生活2年かーwやっとやめられるぜ 最後にみんなに謝らないとなーめんどくせーーー
どういう設定なの?
はやくはなせお
499 :
名も無き冒険者 :2010/07/18(日) 04:42:42 ID:D2fyBqEd
かたれや
もう当人談じゃなくてもいいお 関係者のちくりでもおkだお
思い出かぁ、Oβ10分で止めたからな 水連先生お元気ですか?
787 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 23:57:11 ID:KDlo3INc wikiに「九尾の尾扇」ってあるじゃん。これwikiの情報がほとんど無かったときにでたらめに編集したやつなんだよね。 なぜか他の三onサイトとかにも転載されててわらたわ。
503 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 00:06:13 ID:cFYYWUdP
ずっとプレイしたわけではなかった。それでもこれだけ長くプレイしたゲームが終わるのは初めての体験だった。 クローズβで右往左往している自分に声をかけてくれた部曲の人たち、 壁を作りがちな自分がすっととけ込めたのも一緒に迷い遊んでくれた人たちが いたからだった。第2次クローズβ、明らかに改善していくゲームに胸が高鳴った。 そしてオープンβ。少し懐かしくすらなっていた人たちと再会した瞬間だった。 レベリング、採集、生産。自分の銘の入った作品を皆が使ってくれるのが嬉しくて 生産をとにかくあげた。苦手だった対人も頑張って面白くなってきた。 軍略、ダンジョン、部曲戦。九尾狐が倒せなくて何度も挑んだ。 そして何より合戦。500vs500の壮大な戦いも経験できた。 けれど拡張はすすまず、涼州も期待ほどではなかった。 レベルキャップは上がったがすぐ50になり、やることがないという髀肉の嘆を聞くことも多くなった。 やがて一人去り、二人去り、それでも一生懸命盛り上げようと、部曲で色々企画した。 三人去り、四人去り、合戦も捨て戦場が増えていき・・・ そして自分もゲームを去った。 楽しかった。でも続けられなかった。それでも最後にログインして再会もあった。 会えなかった人もいた。やっぱり楽しい思い出がよみがえってきて、何も言えなかった。 大声で感謝の言葉だけ叫んだ。ありがとう。 再会できなかった人にも届くように。 一緒に軍略してくれてありがとう。一緒に探索してくれてありがとう。 一緒に合戦してくれてありがとう。一緒に殺し合いをしてくれた人もありがとう。 本当にありがとう。おかげで楽しかった。
Program Files\Koei\Sangokushi Online\movie\CREDIT.wmv
>>504 涼州実装が一つの分水嶺だったな。
コンテンツ不足を解消できなかったこじんまりした涼州エリア、
いきなり跳ね上がった経験値テーブル、技能も既存の上位版のみ…(自動除く)。
全体のモチベがさがりつつある中での微妙なUPDだった。
このとき自分も一回休止してるよ。部も崩壊してたしな。
まぁ、それでもそれから先それなりのペースでUPDがあればまだマシだったんだが、結局それ以降はPDがちょろっと追加された
くらいだったしなぁ。それでいて、ちょっとしたUPDでも、変な不具合が良く出てた。
(ポインタ乱用してて、データ構造変えるたびに意図しないバグがでてたんじゃないのかなぁと推測)
プレオープンの時のわくわく感が懐かしいな…。どうしてこうなった…。
しかしこのゲーム、やたらチャットがやりやすかったな。特殊文字も使えるし、窓も複数使える&分離できる、
フィルタもある、会話モードの切り替えもしやすい方で、チャットログ保存機能も標準装備と無駄な豪華ぶりだった。
所作(/e)もなかなか面白い機能だったし。
もし次回作(三on2とかっていみでなく、コーエーとしての新規オンラインタイトル。出るかどうかわからないけど)が
あるのなら、これは是非引き継いでほしいな。
コーエー以外で 対人 大規模 オンラインでさ そうだな 大規模50人以上の対人できるオンゲーで 3オンユーザーが進めるゲームてどこよw それがが一番気になる教えてくれ
updateをUPDと略すのに違和感を覚えるが、それはさておき涼州までは良かったと思ってる。
その次の3月の大型アップデートがかなり期待はずれだった。あれで辞めた人多かった。
>>507 正直どれも微妙だね。FEZは開発会社変ってからダメになったし。
┣━━╋━━┛ ┗┻┻┻┻┻┻━━┛ ┃ ┓┃ ┃ ┛┃ ┣━━┫ /| ┃┏┓┃ /(/ ┃┏┓┃ /| | (/ ┣┻┻┫ l | | || /⌒ヽ ┗┓┏┛ _L!_ .日 √⌒ ̄∧ ┏┛┗┓ || /二二ヽ .┃ ノ(´∀` )ヘ ┣┳━┫ ||/(*´∀`))<お疲れ . ┃<ノ|《《《入|ヽミ> ┃ ┏┛ Oゝ、__乂__> ⊂);;{:::⌒:::::::};;;;) ┃┃┗┓ || |:::::::::::::|d ┃ /彡炎ミ;;ゝU ┣┻━┫ 8 (二∧二) . ┃ (_) (_) ┗┓┏┛ 信長の野望Online 三國志Online ┏┛┗┓ ┣━┳╋━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┃━┗┫┏┓┃ ┃ ┃ ┃┏┓┃ ┃━━┃┗┛┃ ┃┃┃┃┃┃┃┗┛┃
510 :
名も無き冒険者 :2010/07/20(火) 23:46:35 ID:WTnpUNRP
旧三onプレイヤー(プレオープンまで)から君達の新しい戦場をお薦めにきました。
蒼天
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1279285497/ 22日に新鯖がオープンするから参加してみるのもいいだろう(*´∀`)
基本無料、ステ振りに失敗しなければ特に課金は必要ない
失敗したら2000円課金(スキリセ1400円)して振りなおしなさい。
戦争は最大で100VS100(今は多くて80ぐらいだが)、両方の参加者により上限変動型。
武将指揮可能。兵糧の概念あり、輸送妨害、米泥棒可能、友軍戦あり
戦争提案により毎日戦争あり。
音楽とか生産は三onの方が好きだったな。虎とかを倒したりもできないけど
中々面白いと思うよ。マウス操作よりキーボード操作に慣れた方が戦いやすい
MMOの対人は基本的に一部廃がTUEEEするためにあるからな。 サービス始まってかなり時間経ったのは、今更始めてもエサになるだけで 楽しむどころかストレスたまるだけだからお勧めしない。 廃プレイ+ウン十万単位の廃課金ができるなら別だが。 つくづく三オンは惜しいゲームだったと思うよ。
┏━┛┏━┃┃ ┃━┏┛┏━┛┏┃┃
━━┃┃ ┃┃ ┃ ┃ ┏━┛┃┃┃ 白虎 7月22日16:00open
━━┛━━┛━━┛ ┛ ━━┛┛━┛
ィ⌒> ジャーン
( ,,ノ ジャーン きけ、希望を失った民の者よ。蒼天已死。
_,.-―^--- 、 ______
r'_人____,,\ / \ 蒼天にあたらしく白虎鯖ができるのだ。
/_____ \| / " 三 = 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | フ / // == ヾ ヽ 新鯖に参加のものは
| ・|・ |─ | フ | " ゙ ゙ヾ |
|` - c`─ ′ | フ、 |. || i从 |ii ii || | この黄色い鈴をのどにつけよ。
. ヽ (____ レ′i | Σ,○ // l
ヽ ___ /ヽ_| | //ミ 三 ´彡 / / 旧鯖は黄鈴族に葬られるのだ。ジャーンジャーン
/ヾ三三彡 l|+ヽ ,っ//ヾ = _ / /
|ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++/ フ┝━━(t)━━━━┥
http://stonline.arario.jp/
信onプレイヤーの自分としては、三onは信onの欠点を徹底的に洗った 新世代RvRゲーとしてずっと気になる存在だったんだが、まさか信onより先に逝くとは。 しょぼすぎるグラ → 今風のスペックに クローズドバトルはアクション要素無くてつまらない → オープンバトルに 勢力が多すぎて過疎国が空気 → はじめから三国に絞る 人数差で勝負が決まるレイプオンライン → 様々なギミックにより工夫可能な戦闘 天下統一は事実上不可能な永遠合戦仕様 → 定期的にリセット導入 マゾすぎる成長要素と実質ソロ不可な徒党縛り → ソロでも気軽にプレイ可能 初期からずっと言われていた信onの欠点をことごとく解消したシステムだったのに、 どうしてこうなった……。
3オンユーザーがとにかく嫌いだったから。
イン・アウト時の挨拶位しか部チャナス・インはしているが部メンと交流ほぼナス 合戦参戦率タカスもスカイプ不参加。正直こいつ何で部におるねん?思とった奴が 最後の最後に大泣きしながらスカイプ初参加 奴がいっちゃん部・三onを愛しておった様で俺ぶったまげ そしてこの女キャラの寡黙君がリアル女だと最後まで見抜けなかった俺童貞
だからスカイプ参加しなかったんだろw
>>515 俺も信on出身(というか掛け持ちの時期もある)の視点で言わせてもらうと
とにかく開発の展開が遅すぎたね
oβ1で延期を決定したときに2ヶ月ではなくもっと期間をかけるべきだった
2007年度の時点でサービスを開始しなければならない
運営方針で失敗したんじゃないかな
ちょうど同じタイミングで争覇の章とスタートがかぶったのも痛い
このあとオプーナ、ウイポのギャルゲ化、戦国無双の転倒
残念な天道と失策が続いているから
三onそのものではなくて、コーエイ自体が追い詰められてるように見える
今のところ負債にしかなってないテクモの存在も怪しいし
三onも、信onも開発に充てられる費用が細くなっているように思える
三onは開発そのものが打ち切られてしまったけれど
限られたリソースの中でよく頑張ったと思うよ
少なくとも得体の知れない企業に身売りしなかった
良心だけは評価したい
ただ、今後もう一つの帰る場所(信on)もこの先不安なのがつらいところ
もうサービス終了には立ち会いたくない
身売りしなかったじゃなく売れなかっただろがw
あの最後の上野の態度と、狐娘の台詞で二度と光栄には関わらないと決めたな ユーザーを舐め過ぎてんだろ
上野が死にますように というかまともなスタッフ揃えろハゲ
スタッフの問題なのか? どうみても上野他、オンラインゲームの事業部トップ数名が 致命的にダメだと思うんだ。 人事編成後に雁首そろえてゲームサイトに長々とインタビューに出ていたこと あったが、こんな低脳の下にしぶしぶついていかなくてはならない 社員が可哀想に思った記憶があるw アプデにしても新作発表するにしても、 実際に遊んでいる連中の声に真摯に向き合いフィードバックできない ゲーム会社はどこもダメだな。
>>521 >あの最後の上野の態度と、狐娘の台詞
kwsk
上野はいかにも原稿をマクロに仕込んで流してるだけの挨拶 狐娘は「これで終わってしまうなんて信じられません」 「でも泣いていても仕方ありません」 「終わってしまうものは終わってしまうんだから笑顔で」 みたいな、かなり他人事&みんなの心情を逆なでする ふざけた内容だった
ST上野 :皆さん、こんばんは ST上野 :三國志Online運営プロデューサーの上野です ST上野 :βサービスの頃から本日まで ST上野 :本当に多くの方から様々な叱咤激励をいただいてまいりました ST上野 :開発・運営メンバーを代表して、感謝いたします ST上野 :2年半のサービスの間 ST上野 :皆さんはゲームを通じて色々な方と出会い ST上野 :中には大事な友人になった方もいらっしゃるでしょう ST上野 :『三國志Online』は今宵で終了いたしますが ST上野 :育んだ交友関係は、今後も大事に続けていただければと思います ST上野 :残された時間も後わずかとなりました ST上野 :最後の時まで ST上野 :三国の世をお楽しみいただければ、と思います ST上野 :2年半もの間 ST上野 :本当にありがとうございました
イラっ☆
どういう点がだめだったとかあんまり謝られてもしょうがないような このゲームやったことないけど
悲しいな〜 ストレスで酸欠になるって初めて体験したよ
このゲームで良い思い出はたくさん作れたので三オンには愛着はある が…上野は当然としてコーエーテクモという会社は嫌いになった この会社のゲームは2度と遊ばないだろう 終わり方が酷すぎた
BGM抜いたけどタイトル分かんない サントラ出せこんにゃろー
>>530 >終わり方が酷すぎた
大手といわれるところはどこも似ているのかもしれないけど
コエ畜と揶揄されるように、作り手は文句いっても「結局はやめねーんだろw」
という変な思い込みが作り手側の深層心理にまで達しちゃってるからね。
今回の顛末はいい薬になったんじゃないかな。
たとえ好きなタイトルでも、
プレイヤー達以上の情熱をもって作り手がゲームに関われていないような
怠慢が目に付くタイトルは、はっきりとノーを突きつけることが大切だよね。
これまではどんなに改善要求つきつけても
やめるやめる詐欺みたいにしか思われていなかっただろうしw
> 今回の顛末はいい薬になったんじゃないかな。 なってないと思う。 最終日、最終時刻まで、あれだけの人数のユーザが着いてきた訳で、 KOEIにとっては自信になったと思う。 ユーザは所詮、着いてくるだけの屑でしかないと。
! , ‐'´ヽ、.__..>---┴---‐┴-<..._`ヽ. i. / ヽ ,.ヘ _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _ . `‐、 : `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│| || :` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │| || : `rゝィ-ーfォ! '"´  ̄ ̄ ``: }.!_ |│ || まだだっ!! : .| イ}  ̄ノ : ( 「´│| || . : │{│ ノ'' : ル{.._│| || まだ終わらんよ!! : | ノ}l └- : ´.{ | | || : .|. l. ヾニ二'> : _,L.__ | | ||_ : | i __ _;.r‐´ z-‐''"´ .| r‐ ,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´ | ゝ:' . | r-──┐ :|::: -‐7 ̄ |  ̄ ̄ ̄ |:: . └
>>533 なってないだろうけど、むしろ
ユーザーを簡単に犠牲にした事で、古くからの肥畜にまで見放された事を
気づいて無いって意味での「薬になってない」だと思う
茨城のねーちゃんとセクースできたから満足w 肥に感謝wwwwwwww
538 :
名も無き冒険者 :2010/07/22(木) 09:39:48 ID:kLy+P2OP
>>536 それまでに課金した月数と会いに行った交通費・ホテル代を差し引いたらマイナスだろう?w
今ならJKでも1万だぜw
まwやり終わった後の3Onトークになぜか興味はでるがなw
539 :
名も無き冒険者 :2010/07/22(木) 10:10:58 ID:zjItd9Eq
三國志オンラインをやってる人って、 俺雑兵ヨエエエエエエを楽しんでる人が多かったりするわけで、 Tueeeeeeには思うほど興味ないと思うよ。
その手の俺Tueeeしたいタイプは βで大暴れして1節途中でいなくなったね そういう層が抜けたあと2節をボロ負けした勢力が典型例 残った連中は俺Yoeeeeってのを理解してるから 死なないためにどうすればいい?をスタートラインにしてる
あ・・れ・・・・・俺も茨城の人と・・・
⊂ ⊂ヽ、 /)/) c、 `っ( ヽ お引き受けします! ( v)c、 `っ V''V ( v) / ̄`⊃ お引き受けします! V''V | ⊃ ( v) ハ,,ハ V''V (^-^ ) お引き受けします! ⊂⊂ ヽ >? ) (/(/ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ^-^ )^-^ )^-^ ) お引き受けします! / \ \ \ \ 蒼天では三国志好きな ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) プレイヤーをお引き受けします! (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
DA・KA・RA 黄巾族時代に腰の曲がった爺さん曹操とか 片腕にクリーチャー入ったd兄とか 色々ありえませんから、お帰りください。
テクノも萌えも癒しも気色悪いとしか思えなかった 宣伝もいい加減鬱陶しい
三國志Onlineにたぶん近そうな ギルドウォーズ2で会おう
一人くらい「三國志Online2で会おう」っていうヤツいないのかよ。
アラリオの社員三オンの各スレに出没して忙しそうだなw チョンゲなんかには行かないからw
>>2 >そんな中で、日本コーエーじゃないのが元凶って認識はおかしいっぺ
でもまあ三國志Online2は可能性なくはないんだよな。
どれくらいの人が記憶にとどめているかわからないけど(というか俺の
脳内変換ソースからきているのかもw)
もともと三國志Onlineは、某国側からの依頼によるオンゲー技術支援の
名目があって、タイトル自体も現地人に対しての教材的な位置づけ込み
の内容にならざる負えなかったと推測されるから。
誤算は、日本から出向社員が懇切丁寧に教育しても、
彼らは自力で与えられたコンテンツを拡張していく技量が備わらなかったか
または、日本人好みのゲーム設計センスが著しく弱いと判断されたか
どっちかだと思う。
最初から日本国内で5年くらい先まで見据えた設計思想で作っていれば
また違ったんじゃないかなってのは、
コーエお得意の歴史IFとしてはありだ!←すっかり意味不明w
問題は、赤字部門になってるオンライン部門にこれから注力するのか?って所だよね。個人的にはあまり期待していない…。出ればうれしいけどね。
それより信ONをまともにしてほしいのぜよ?
555 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 00:34:26 ID:8B9nLgHn
三onはガキンチョがいなくて平均年齢高めで落ち着いた雰囲気なのが良かった キチガイもいたけどなw 「SEX」とか下ネタを大声で叫びまくっていた人は、GMチャットでチクリましたw
556 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 00:45:45 ID:16Wz02R6
>>555 そんな555がうぜぇ、金にならねえししねよ
との回答がコーエー
コーエーのオンライン事業部の赤字累積はコーエー本来が持っていた点が多い
株主総会でも縮小しますと謝罪ばかり
歴史ゲーの会社が歴史オンラインで食えなくなったと言っていたのさ
国産月額課金ネトゲは課金者数千人程度では赤字確定 三onは多く見積もって課金者二千人か? ぶっちゃけ月2〜300マソ程度の収入では開発費をどこから捻出すんねんな?てレベル チョソネトゲみてえに円や$で課金させて自国通貨にしてウマーもできねえしな
558 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 00:51:41 ID:16Wz02R6
なんでかと言うとまず三国志を自国サービスなのに他国に発注したのか? これについては東アジアでのサービスを予定していたと では突然の打ち切りの原因は何か?これでオンライン部門の赤字が解消されるのか? 現状だと赤字だから開発はしない。開発で国籍が違い揉めていた部分もあったが 終わりにします。サーセン。
>>553 赤字額も大きすぎるよね。8億ってことは、KOEIのネトゲは月額1500円前後が基本だから、
ユーザが40000人増えてもまだ赤字のままということになる。
正直、信On、大航海、三国無双あわせても40000人の追加ユーザを受け入れられるほど
サーバにキャパがあるかかなり微妙だと思う。
まぁ不採算でぽしゃったモンスターファームとか、開発中止になったバスタードとかの特損が
大きいんだろうけどね。
560 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 02:13:00 ID:yb9/QleR
なんかYahoo!ファイナンスの掲示板みてるとこの会社かなり経営危ないらしいなwww 株価も過去最低更新してるしなwww
561 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 05:17:06 ID:HXRSsVyl
今回の三onのサービス終了は非常に不幸と言わざるを得ない。 ・開発コストの縮小を狙って、最初からシンガポールで現地雇用の開発チームを募り、 ゲームの基幹部分を作らせてしまった事。 ・不具合修正・拡張アプデの対応について、シンガポール側とのレスポンスの悪さを、 開発環境のみ日本に移管するという安易な手段で解決を図ろうとした事。 ・「koei」という会社が、何故ここまで大きく、メジャーになったのか?を 一番理解していないのがkoei自身だという事。 潮時だ。koeiはもう「ゲーム屋」の看板を降ろした方が良い。
歴史や特定社会をモデルにした同人ノリ改変ゲーが大半で 三国志風、戦国時代風の架空世界(オリジナル)を 作ってこなかったのがゲーム会社としての限界だった気がする 歴史というのは因果関係を理解する学問だという側面もある 歴史を題材にするゲーム屋ならば 架空世界でも因果関係を歴史的に描写することができるはずだ それをしない、できないのというのは コーエイはただの同人集団でしかなかったということだ
>>550 三onは、プロ野球で言うところの”終身名誉監督”状態にされてしまったんだ。
”終身名誉監督”と言えば聞こえは良いが、事実上の飼い殺し状態。
決算の直後に、koeiが三onのサービス終了を決めたという事は、
koei株主に対して「”koei”は全然悪くありません。”三國志”が悪いんです。」と表明した様なもの。
強制的に株主の支持が失われた”三國志”は、koei以外での開発・運営移管はもとより
今後”三國志”の名を冠した国産ゲーム開発の道を、koeiの手により事実上絶たれたと言っても良い。
今回の件はそれだけ深刻であって、koeiの他の看板タイトルも対岸の火ではいられないという事だ。
>>565 ダメ会社というのは間違いないと思うが
個人情報漏洩と三onのサービス終了がピタリと合致するほど
迅速に動ける会社じゃないと思う
567 :
名も無き冒険者 :2010/07/23(金) 07:58:25 ID:16Wz02R6
>>565 流れを見ていたら社員が沸いていて吹いたw
ここに書いてある通りだと思うよ
本当に腐った企業だな・・・
>>567 そりゃ株持ってりゃ何か書くだろうさ
社員=株主だから
その企業で働くスタッフ=従業員 投資家や株主=社員 ね?念のため 道端で寝るおもしろすとか 企業内トラブルに関してwikipediaを捏造しようとする モノ同士が合併してるんだ コンプライアンスから程遠い企業体質だと思うよ こんな企業だからこそ 法律に関して迅速に対応できるとは思えない インサイダー取引があった?と疑われても仕方がない
肥の役員ってもうチョンだらけじゃないの?
>同人ノリ改変ゲーが大半で三国志風、戦国時代風の架空世界(オリジナル)を作ってこなかったのがゲーム会社としての限界 失敬な! 支那チョソのぶっとびファンタジーだけはホイホイ採用してますよ
>>569 捏造というか消しただけだろ
企業にとってマイナスな情報なんて消してとうぜんだと思うが
それが外部サイトなら尚更のこと
自サイトで公開するのとは訳が違うわけ
そんなこともわからないなんてお前は社会に出て働いたことあるんか?
>>572 うちの会社は
そういう事象が起きないよう外部サイトにアクセスできないようになってる
マイナス情報を消すという行為もマイナスになるからね
中国語でも意外と読めるもんだな だいたい何書いてるか分かった
それは前に日本語で見てるからじゃないのか?
台湾は繁体中国語(伝統的な漢字体)だからな。 日本の漢字に近いし、日本人にはわかりやすい。 簡体字使ってる大陸のほうは読みにくい。省略しすぎ。
汽水だけは覚えてきたけどねw
俺は辞め時を半年くらい前からずっと探していたから 終わってくれて内心ホッとしていたんだ。 でも実際週末の夜に何にもすることがない今の現実を見て 無性に寂しくなってきたんだよ。 自分でもなんだかなーって思う。
上野の今後の情報はまだかね?
>>582 三國志 Battlefieldってまだやってるのな…。
技術教育の為のシンガポールでの開発と、
コンテンツがそろってないのにもかかわらず他国でのサービス開始…。
正直上野より上の経営陣のが癌なんじゃなかろうか…。
やることねー! たまの暇な時間に少しだけ遊べるのが良かったんだよ!
584 :
名も無き冒険者 :2010/07/26(月) 00:40:21 ID:JKROwb1K
抹消したら登録してある大onや信onも消えてしまうの?
当然だろw
えっ? DOLとか信オンなんてやってるやついないだろww
課金してないけどいちおうアカウントは残ってるから消えるのはもったいないよ。 スターターパックで金かけてるし。
スターターパック>個人情報 ということですね、分かります
591 :
名も無き冒険者 :2010/07/26(月) 21:48:10 ID:YLpcJ7cE
台湾鯖でやってるけどやはりいいゲームだ
台湾もサービス終了するんだよなぁ…。
あれから1週間か・・・
594 :
名も無き冒険者 :2010/07/27(火) 00:52:05 ID:pA+QoX1S
とりあえず1週間、信onしてみた 面白いとかの以前の問題だった 三on→信onは、ねぇーは
あれから10年も〜
596 :
名も無き冒険者 :2010/07/27(火) 01:29:13 ID:4ScURO+c
おまえらこんなくそげーまだやってんのかよ
まだ終わらんよ
>>594 三onからだと、まぁグラはしょうがないとして、共有倉庫に金がかかる(荷物移動ができない)
重量制限、食料の概念が煩わしい、デスペナで金減る。職、特化差別が激しい
薬の効果時間縛りで徒党に気軽に出入りできない。生産採取に連打が必要。
戦闘中割と暇とか?それ以前にクローズドバトルが肌にあわなければどうしようもないけど
>>599 そう羅列されると3onがいかにぬるかったかがわかるな(笑)
601 :
名も無き冒険者 :2010/07/27(火) 12:08:21 ID:4ScURO+c
ぷwお前らまだこんなクソゲーやってんのかよ
602 :
名も無き冒険者 :2010/07/27(火) 12:37:59 ID:y+LG+wFx
暇な人は 「蒼天」へ来てください 三国志が楽しめます&女性キャラのパンチラ見放題です^^b
誰か信ONのシリアルナンバーくれる人いないかね? やってみたいなとおもってきた
適応前のシリアルなら、全ての拡張パック相当5,355円+プレイ期間30日+特典だから、 オクなりRMTサイトなりに売り払えば、そこそこになりそうだから、いないんじゃない?
面倒だからって半数以上は無駄になるだろな
606 :
名も無き冒険者 :2010/07/27(火) 17:31:39 ID:fQowowz+
電凸しました。 A1:なんで本決算報告の後に警察に被害届提出なの? Q1:社内調査と第三者機関の調査を行っておりました A2:情報流出した顧客への連絡時期は? Q2:7月です A2:なんで顧客情報が流出した事を緊急でユーザに報告せず、ゲーム終了後にひっそりあまり見に行かない サイトにあげるの?他のゲーム会社でも、アカウントハッキング、情報流出等は直ちに公式サイトに掲示しますよ? Q3:申し訳ありません A4:株主に対して、IR情報にこの件への報告とお詫びがないの?東証の適時開示情報にも、個人情報流出に関して開示がないのはどうして? Q4:申し訳ありません A5:メールアカウント、クレジットカード番号が流出したのに3ヶ月たってから報告したのはどうして?もしネット通販等金銭的被害にあった場合、どうやって補償をするの? Q5:申し訳ありません 国民消費者生活センター、証券取引等監視委員会等公的機関へ情報提供することにしました。
英語が出来ないって事だけは分かった
>>603 ID変わる前にメール下さいあげます
信オンいくのやめたんで
609 :
606 :2010/07/27(火) 22:26:00 ID:fQowowz+
>>607 AとQが逆だってことに気付いた。すまんすまん。
対応する社員が何いっても「すみません」以外、一切口にしないんで
頭にきてた。
謝り方もロボットみたいで、まるでBOTか?ってくらい棒読みだった。
肥はどんな体制かよく知らんが コールセンター的な場所に繋がったのなら オペレータは外注か、アルバイトだったりするぜ? 仮に正社員だったとしてもSVクラスなら 法務部がゴーサインを出した返答しかしない(できない)
安い時給で雇われた謝罪用バイト君に文句を言うID:fQowowz+ まるで防波堤に打ちつける波のように無意味 可哀想に
情報漏洩に無意味とか言ってる時点でぬるぽ どうみても社員乙
えっ
いや、コールセンターでバイトしたことある人なら無意味さはわかるだろ。
>>610 の言うような対応しかさせてもらえない(そもそも情報が降りてこない)
>>606 ついでに三on2ができるのか聞けばよかったのに。
棒読みは単にそのアルバイトの仕事ができないだけだが 確かにSVであってもオペレーターであっても制限されてりゃなんも言えん 早くきらないかなーって2ch見るしかない
617 :
608 :2010/07/28(水) 06:45:15 ID:6o6MYsYL
603さんかわからなかったけど送りました 私の変わりに有効に使ってください
そうだ まだ始まってもいない
619 :
名も無き冒険者 :2010/07/28(水) 09:12:07 ID:WVDHYYgv
まあとにかく肥が糞会社だというのは良く判った。 所詮「道端で寝るおもしろす」がこの会社の社員のレベルだしな 2chやYahoo板を荒らすだけが特技 経営状況もやばいしな 三on2どころか信onや大航海も持つかどうか疑問
そういえば、唐突にワンタイムパスワード導入しますって事があったな 流出隠したまま何とかしようって事だったのかも?しかも、月額105円w
>>619 理解できなかったからって無理矢理社員扱いするなよw
まあおまえみたいな馬鹿のせいでコールセンター外注が流行ってるんだけどね
時間かかっても真相とその対応を聞いてくれまいか? 申し訳ありませんが「言うわけねーだろ、ば〜か」の意に聞こえてしょうがありません
三onの顛末見たら解るだろ こんな糞会社が漏洩如きで反省する訳がない
624 :
名も無き冒険者 :2010/07/28(水) 20:43:10 ID:WVDHYYgv
>>621 顔真っ赤にして朝から書き込んでる社員乙
道端で寝るのおもしろい?
まあとにかくID:WVDHYYgvが糞だというのは良く判った。 所詮「道端で寝るおもしろす」と「社員」と書くことしかできない知能レベルだしな 2chやYahoo板を荒らすだけが特技 顔真っ赤でやばいしな 三onどころか社会生活も持つかどうか疑問
肥がコンプラインス意識の低い企業なのは事実だし そこは否定しないが コールセンターの対応に文句言ってる連中はかなり恥ずかしいぞ 世間を知らなさ過ぎる
ゲームの思い出はないのか? みんなで冒険に行って楽しかったこととか、部曲戦で負けてくやしかったこととか 合戦でがんばったこととかあるだろ。そういうの書こうよ。 まあ、ないならいいけどさ。
628 :
名も無き冒険者 :2010/07/28(水) 23:41:04 ID:CkWMjh+L
親切な人っていうか、まともな人が多かったなあ。 他と比較すると直結も少なかったし、面白くなる要素はたくさんあったし・・・。 今年から仕事忙しくなって引退したけど、残してるスクショとか見ると切なくなる。 最後まで下手でみんなの足ひっぱってたのも、良い思い出だなあ。 うーん、せつねえ。
合戦が突撃偏重になって、飽きちゃったからな。 ろくにコンテンツがないのに、一番大切な合戦に飽きてしまう状況が、 過疎を加速させてしまった。 そして過疎がさらに合戦をつまらなくさせるという… 制覇勝利しても何も旨味がないって言うのも、参加させる気力を奪った。 まあ、あれだ。 もう少し運営がまともだったら、もっと長く続いたと思うよ。
合戦も盟主やってりゃ面白いんだがな 追尾オンラインばっかやってたのなら知らんけど 兵隊率いないとあの合戦の面白さは充分に味わえないだろ
記憶が擦れないうちにBGMについて分かる人は教えてくれないか 「」は古筝で出てくるタイトル(初期曲目 「陽光」「雄心壮志」「戦友」がどれか覚えてたら教えて) 0601000B-1夜1 0601000B-2夜2 0601000B-3成都 0601000E-1長安 0601000E-2許昌 0601000E-3建業 0601001A-1氷雪峰「凍てついた記憶」 0601001A-2石林 0601001A-3吐糸洞 0601001D-1不明 0601001D-2不明 0601001D-3不明 0601002C-1部曲戦 0601002C-2クレジット 0601002C-3不明効果音1 0601002F-1不明効果音2 0601002F-2勝利 0601002F-3敗北 06010002-1タイトル 06010002-2涼州「砂塵の果て」 06010002-3益州「巴山蜀水」 06010005-1司隷 06010005-2荊州 06010005-3豫州「壮麗なる大地」 06010008-1不明 06010008-2揚州「悠久の流れ」 06010008-3不明 06010011-1水鏡村 06010011-2不明 06010011-3部曲砦 06010014-1不明 06010014-2見捨てられた村 06010014-3誘惑の森「誘惑の森」 06010017-1別勢力戦闘 06010017-2夜3 06010017-3不明 06010020-1呪われた陵墓 06010020-2戦闘荊州司隷 06010020-3戦闘豫州揚州益州 06010023-1涼州戦闘・軍略 06010023-2ダンジョンボス戦 06010023-3PDボス戦 06010026-1クレジットの曲風ボス戦 06010026-2不明ボス戦 06010026-3合戦イベント 06010029-1合戦対魏 06010029-2合戦対呉 06010029-3合戦対蜀 06010032-1引分・不成立 06010032-2依頼進展 06010032-3依頼失敗 06010035-1依頼達成 06010035-2戦闘敗北
>>631 おー、リストおつかれちゃん。
記憶が確かなら、
「陽光」 06010005-2荊州
「雄心壮志」06010005-1司隷
「戦友」 06010011-3部曲砦
だったかな?
間違えてたら誰か訂正希望。
>>630 脳筋凸スキーな俺には、死ねない・敵を倒す手ごたえがない盟主の面白さがわがんねがったわ
まあ、採集オンリーで合戦皆勤賞だった人もおるわけやし人それぞれやねえ
追尾オンラインで合戦詰まんないっていう奴が多かっただろ
あれ見るたびに失笑ものだったわ、合戦盟主できないんだろうけどさ
もっとも、盟主の一番の仕事は集めだから、兵卒にはここがネックなんだろうな
確かに胃痛の原因だし、それができないと連合稼動できないしで辛いw
>>633 採集や斥候、蘇生部隊を貫きとおした人たちには頭が下がる
>>634 ずっと丹やってたが、前線での蘇生はあれはあれで結構楽しいんだよ。
特に前線が膠着状態になってるときのラインギリギリでの蘇生はアドレナリンでまくって興奮する。
採集や斥候を貫き通した人には本当に頭がさがるであります(´・ω・`)
>>630 前半の曲はそんなところにあったのか
0601001D-2長安とか各都市の宮廷前広場
0601001D-3献帝とか各都市の武将の集まってる所
06010011-2閉会式で流れてた
06010014-1制覇国で2週間くらい流れてた
06010017-3長安に襲い掛かる董卓軍
コールセンターの対応に文句言うのと コールセンターに文句言う事自体は違うしな 電突したことは評価していい
盟主が楽しいって言っても、ほんの一握りの人しかできないからな。 盟主がつまらなくても、その他大勢の兵卒がそこそこ楽しめる合戦だったら、 今のサービス終了はなかったと思うよ。 結局、合戦が陳腐化して集客機能を失ったから過疎った。 合戦の代わりになるようなコンテンツも実装されなかったし、この結果はなるべくしてなったとしか言えんわ。 素材は良かったんだけどね。
受けようと思って敵の塊にイナゴに変身して突っ込んだら 即殺された・・・受けなかった
合戦はあんなもんだろ、多人戦なんて結局人が多く密集してる方が勝つ >合戦の代わりになるようなコンテンツも実装されなかったし これが全てだと思う 合戦頼りな癖に、勝っても何のメリットもなかったしな
>>632 ありがとう
俺の朧な記憶と一致します
>>636 よく記憶してるな〜情報ありがとう
終盤に入った宮廷の音楽って各都市で違ったはずなんだ
記憶が薄くて自勢力がどれだったかすら分からなくなってしまった
覚えてる人いたら教えていただけるよう重ねてお願いします
>>635 泰山魏にはYさんっていう蘇生の神様がいたんです
幾度となく助けてもらいました Yさんありがとう
>>638 信長にしても三国志にしても
「素材はいい」
と言われてるが歴史という土台があるんだから当然さ
オリジナルの世界で同じだけ期待、評価されなければ
ただの歴史同人屋(しかも改悪)でしかない
蘇生といえばヨウカンマン
>>641 うーん、
0601001D-2 許昌宮殿前
06010008-3 建業宮殿前
06010011-2 成都宮殿前
06010014-1 制覇国宮殿前
06010017-2 長安宮殿前
06010017-3 涼州でレアMOB牛魔王シリーズが沸いた時に流れてた
(トウタク軍の時は聞いてなかったからわかんないな)
だった気がするな。
許昌と成都は何度も聞いたから間違いないはず。
建業と長安は一回くらいしか聞いてないからうろ覚え…。
646 :
名も無き冒険者 :2010/07/29(木) 12:23:30 ID:xxFFeG/7
ニコ動にあがっていたろざんの卒業アルバムなんでなくなったんだ?
蘇生部隊やってたが、内部は醜かった あの連合はmobだのどーだの 連合単位に頭上コメでマーク付けさせて、 付いてない奴は蘇生しないとかな もうね必死すぎて萎えてやめたわ
蘇生はソロでやるものだろう
衛生兵は主が痛すぎてな 大抵は一度参加してそれっきり 厨二度では群を抜いてたw
>>642 同じYでも神とは別の女性キャラYさんに
俺はたくさん蘇生してもらった
たぶんソロ丹で速化がないのにいいタイミングで
蘇生しに来てくれたよ
範囲攻撃が一切無ければ、連合員レベルでの工夫の余地が増えたかも
次回作出す事があるなら陣形や戦法は無くしてくれよ あれは戦闘の底が浅いの誤魔化してるだけ、弊害の方が大きかったし 基本戦闘システムがしっかり練り込まれてればそれだけで良いはず。 あとは途中からの膨大な経験値や集めるのもソロじゃ厳しい材料とか 業者の問題等もあったけど、最後の2ヶ月はそれらが無くなって楽しかったよ
654 :
名も無き冒険者 :2010/07/31(土) 15:16:21 ID:CkLSnWt2
655 :
名も無き冒険者 :2010/07/31(土) 15:17:22 ID:CkLSnWt2
合戦してえええええええええええええええ
未練タラタラ 寂しがりや 泣き虫野郎 女の腐ったような奴 このどれから
下手糞盟主に振り回された嫌な思い出しかないな
660 :
名も無き冒険者 :2010/08/02(月) 05:25:41 ID:+AwKXWQy
一応忘れた人が居るかも知れないので 他タイトルへの移行登録今日までだから! 他タイトル戻る気がすっかり無くなってて 自分でも忘れてたよ・・・ しかし、このスレ三國志の國が国で検索に引っかかりにくいね
662 :
名も無き冒険者 :2010/08/02(月) 14:05:04 ID:Y/DGpUbO
コエ社員「赤字の三オン片づけたから今年のボーナスは期待できるぜ!」
DOLの移行シリアル貰って体験版で遊んでみたけど、合わなかった。 そのうちに「もうKOEIゲーで二度と遊ぶもんか!」と思うようになった。 GAMECITYの登録削除して、KOEIのオフゲも全部処分… 不要になったシリアルを小出しに張っていきます。 どなたか使って下さい。 UGGUK-C5GKW-U6AZP
てすと
テストw
DOL UGGUK-C5G21-URB5S
DOL UGGUK-C5GDW-U6SF4
:;:;:.;:.;::.;:.;:.:;:.;:.:;:.;::.;:.:;:.;:.:;.;:.:;:.:;: ソ ;:.;:......;..:.:ノ.;::.;:.:;:.;:.: ゞ :;.:;:;:ノ :;:;:.;:.;. ヽ .;:.:;.ソ.;::.;:.:;:.;:.: __ ( ソ ;.;:;.:;.:ノ.;::.;:.:;:.;:.: 丿 .;::;.::.:,ノ :;:;:.;:.;::.;:.;:ヽ .;::..;ノ.;::.;:.:;:.;:.: ∫ι_( (;; ,; ,ソノ___/丁了丿 ;.:ソ ; :.:.;:;ソ .;::.;:.:;:.;:.:;.;:. ヾ ゞ.;::.;:.:;:.;:.: 丿;;;;;;;( (;; ,; ,::::::::::.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.ヾ..ノ ;:;.:;:;丿.;:,ノ .;::.;:.:;:.;:. ( ;::.;:ノ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::,.,.,.,,.,.,.,.,.;ノ ;:;.:;.ノ;ノ .;::.;:.:;:.;:.: ヾヽ;:.ノ .ヘ . ..ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;::;::::::::::::::::::::::::::::::: (;; ,; ,ソ;.:ノ.ヾ.ゝ.., ヘ .;::.;:.:;:.;:.: ヾゝ ;:..;:.ゝ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::;丿.;:;.:;.:ノ _., λ .;::.;:.:;:.;:.: ヘ ,,ゞ__ノ ;.:;:;ソ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ ゞ,ノヘ, ゞ;;;;;ゞゝ.:.;:;ソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,ノゞゞ Uヾゞ.:;ノU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒..Uミミ::l U三三, U,,三三U三三,U,三三U,三三U三三Uミミミl ┌┼┐___┌┼┼┼┼┼┐___┌┼┼┼┼┤_ヽ │ /,,;;;;;;;; /]ミ;;,, /,,;;;;;;;;;/]ミ;;,, ..│ミミ‖ ┌士士士士________士士士士士士士士士士________士士 . . 彳/三三三三三三彳/.|ミ . 彳/三三三三三三彳/ |ミ . 彳/三三三三三三彳/.. |ミミミ . 彳/三三三三三三彳/ . |ミミミ . 彳/三三三三三三彳/ .. |ミミミミミ .. 彳/三三三三三三彳/
。 / (´ ̄´| l`ヽ . / l | | l . / l | | │ ☆ . . l ! ! │ l | | l 。 。 l | | l . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ├‐────┤ 。 l /´| ,、 l . l ノ\リ /ヽ、 l l nl ..:::..` '..:::.. hl む・・・ l {l | ̄∪ 「∪~l l} 命運が尽きましたな . l ヾl ,.-、 ゝ、 レ'l l l @' 介 \__,9 )) l ヽ、 ∪ 丿 l . l ノ`'ー‐ヘ、 ,! l__,,.. -‐''くヽ />‐'‐-、_ ,r'´ ̄ \ヽ イ/ `ヽ、 / ヽ、___/∠ ___,.ィ´ i { | ̄| ̄| }
670 :
名も無き冒険者 :2010/08/05(木) 05:39:23 ID:NvqPl/yt
メンテ長すぎだろ・・・ はやく部戦がしたいよ
あれこれまだあるの?
されど秋風哀し五丈原
>>670 の目には光るものがあった。
DOL最後 K6S9N-J01TU-M01E8-5NJAW 公式HPも閉鎖になったね。 あとは数ヵ月後に404 Not Foundかな
>>673 頂きました。ありがとう
DOL、OPβと無印2ヶ月位しかやってなかったけど
お陰で様子見に行けそうです。
小規模MMOの思い出スレは移転で消えちゃったみたいなので
思い出スレもここが最後になるのかな・・・
使ってくださる方がいて良かったです。 もうKOEI製品は… なので。 SOLはPO2初日からの4ヶ月と、最後の4ヶ月しか楽しくなかった。 お世話になった方々、本当にありがとうございました。
676 :
674 :2010/08/06(金) 00:40:46 ID:snj92ZGG
大昔にFF11で■の製品に興味も湧かなくなったのと同じかな。 最近のコーエーも酷いけどね・・・ 三Onやってた期間も上の楽しかった時期と似てるし 最後の2ヶ月程の緩くて合戦多かった期間が無ければ、あまり良い思い出無く去ってかも。 こちらこそ、ありがとうございました
_,.-ニ三‐-、_ _//:::::::::::::::::: 二=一 /⌒::::: r,-、::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ //ハ=ニンゝ二ニニニ==ヽ::::::ヽ |{ 〉ヾ/ __,.=≡ヽ ::::::::::::::::::\ ヾ {`iユ> `ヽゝツ` 〉 r-、::::::::::::ヾヽ !/ /  ̄メ/ レ 6 ):::::::::::::\} ハ !__ / リ__,ノ::::::::::::、:::: ヽ |{ ! ー--‐一 /::| |::::::::::::i ハ::::::| ヾ ! ー一 /::::::l !-、 l | !/ /:::ヽ__,,,._____ノ:::::::: l / `ーj、/ /`/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l / `ー---,. r‐‐‐< ̄ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l / / /-、 !_ \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i }|___,.-‐' /く>ヘヽ / \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} リ _,-'iく>ヘVく> l / / ト-/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l _,イ /| |く>ヘVく> l |__/く〈l |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ--‐''"/ / | |く>ヘVく> l /く>ヘ/l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/く>ヘV/ / | |く>ヘVく> l |く>ヘ/ l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-、く>ヘl l | |く>ヘVく> l . l<>ヘ/ j.| l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-、ヽく>ヘl l | |く>ヘVく> l .{ <>/ / l__l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/____i___|_____! l | |く>ヘVく> l l<>/ / | l::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄| | |く>ヘVく> l ヘ/ / L__:!::::::::::::::::::: /‐‐‐‐‐‐‐--------l | |く>ヘVく> l / / l l::::::::::::/ l | |く>ヘVく>_l
これだけメンテ長いって事は大型アップ来るか? 鯖間部戦できるようになってたらうれしいな。 一式も揃ったしlvもカンストしたし、新しい戦法考えたんだ。 うまくいくかは分からないけどねー
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、 lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l } | | | | | l } | | | | | |ニニ''" ̄ ̄ ̄ ̄`゙| /〃'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、 / {.l く゛ー-- 、_ _,.ヘ ヽ { | | / `"''゙゛ ヽ } 〉| レ/`ヽ、,,_ _,.='ヘ 〉j {ヽ|j ' ̄('7` { エ'ア } l l 9lj  ̄ i  ̄ !' ヽjl ,,.j i _ll 〃_____'"_, 》 ! /ロ{ト、 '' ,,. ' / /ロ回| \ /ト、 __/ヽ回ロl >---i||i'"ニンjロ\ __,. -‐''" \回\ | {二ン ハ 厂/ロロ.|`ー、 ヽ回ロ\  ̄| l l | /ロ回/ `ー- 、_ ヽ回ロ\ | | | レロ回/ \ ヽ回回.| ト、,.j |回,/ \ ヽ回ロ| |回| |ロ/ ヽ ヽロ| |回ロ |/ } ヽ| |回]| | |/ } | L|[回Ll / l
┌ 一  ゙̄ ー- ニ二..._ ,ヾ丶".彡ヽ `,, ;; ,,゙```ヽ、 ノ\\ξ,,} ゙ヾ、、 ゞ\ ,,;:::ヾ;:, Y::) ,,ヾ、_._、゙亅ヘ この春、戦闘&合戦 i:;! 彳i,、ヾ´・)、´、 \ ,/ ノ:i I:;! 《 ヾミ、` ' 彡=、ヽ 新たなる始動! ノ彡メ {::;! {::( 冫ヾ、, ,゙一 、 ,、 \ ソ´ ;:::1 メ>∠=ヾイ ゙ ,, ト_ ヽ 彡 ノ:::彡 ノ::/ ミ( ゙ ゙ ,, ゙ ヽ、 ヽi 史略 〜春嵐〜 /" (:::::Y h:{ 又 " " \ ノ 彡 ヘ:::;1 !:::( Y´ `⌒ ヽ、..__ ノノ ;; ;:::; ` :::丶 ]| rヾ Y´ ノ ,ノ! / 彡 " ゛; ;: i.|| I ) // レ 彡 ミヾ へ、 ッソノ:i!い' ノ., 、ヾ゙ \ (:::(( ンノノi 彡 / } ´ヾ:::ゝし ,ノ / 彡,, _.....,,,ヾ
681 :
名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 23:45:52 ID:Uwk3JN4V
メンテ終了まだー?
メンテと言う名のサービス終了でつ
おれたちの三onが終わるわけないだろ。コーエーの看板タイトルなんだからさ。
∧∧ ミ ドスッ ( ) _n_ / つ 終了| 〜′ /´  ̄|| ̄ ∪∪ ||_ε3 ゙゙゙゙
台湾は龍虎共闘史が未実装のまま終了するのかな?
687 :
名も無き冒険者 :2010/08/16(月) 22:00:56 ID:s3pPYL1A
もう、ここに脚を運ぶ人もいなくなってきたな。
688 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 00:29:22 ID:kmfzdI2a
国取り合戦みたいの想像して、やってみてひっくり返ったなあ。 それでも半年くらいはやったよ。 弓一筋でした。
編集下手だったが、動画うpしてました。
690 :
名も無き冒険者 :2010/08/17(火) 14:37:03 ID:sTWGfyo4
蒼天やろうぜ先行した俺が考えた
合戦の花形 「豪傑」の開発例も挙げておくぜ
LV50豪傑
攻撃強化LV2(残りポイント全部) 奥義攻撃力上昇LV3(必須) 対技能防御上昇LV4(必須) 体力強化LV6(お好み) 気力回復LV2(必須) 体力回復LV1(おこのみ)
お好みの部分を攻撃強化にまわせばハイリスクハイリターンの機体に仕上がる テンプレは少々初心者向けの一撃離脱型に仕上げますた
動き例
http://zoome.jp/dougaokibadosu/diary/29
FF14も蒼天も操作がクソ過ぎる 三ONの操作感はなんだかんだ言っても快適で良かったよな サービス終わって懐かしさを覚えた
ほかのゲームでもチャット始めようとしてスペースを押してしまう
_,.-‐-、_, .-‐-、 | } ヽ_,. --‐‐‐‐- !、_ /〃/ _____ ヽ /_〃/---| ┌‐┐|--、} |-|| |-‐‐-|_└‐┘|‐-、l | || l‐二≧, ̄ ̄_,≦"l| / || | '"ゞシ` { .}ツ' }| / || |'"  ̄ |  ̄ i| / || | lj _,,.! !.l / || | /ニ==- / | // || |\ '' /|| ト、 ___/ || |_ \ ____ ∠_|| | \ (__,. \ || トニ‐------‐' ノ|| | \ /\\ \ || ト、 ̄二ニ二 ̄ノL| __,.ノ\ / \\|x\_____ll_j  ̄ヘー,--フ'"\_二ンxノ ノ\ / \__ヽxXXX`ー-/fゝ_j__,ハ'"\XXxイ__ノ| ヽ / | \ ̄ ̄ / /_____ | ヽ, } ̄ ̄| l l / }i |` ̄ ̄ 〜ー' } } j 〜'  ̄ ̄| | l / | l lXXXXXXXXxノ ヽXXXXXXl レ l / l l lXXXXXXX// \\XXXXj ノ l / l l lX====三| | ニ 二ニ| |====--< l / l l-==ccCCCC| |--‐‐- | |CCCCccd| l
合戦やりてええええええええええええええ
合戦やりたい〜
まぁ長いメンテもようやく終り、新章が出るだろ まもなく接続できるはず
7月19日でサービス終了したよ。とか言う奴いたから 嘘下手すぎって馬鹿にしてやったよw
さすがコーエーは大企業だけあって夏休みが長いな。
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
誰か金の延べ棒を露店に出して下さい
まずどこの鯖かを書かなくちゃ できれば時間も指定してね
ベンチで戦神キター 次の合戦楽しみーーーL(@^▽^@)」
706 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 00:49:31 ID:nhQeEMJl
もういいってw
707 :
名も無き冒険者 :2010/08/30(月) 01:34:02 ID:b7Xps5z/
さて、ナツメを乾かす作業に戻るか
ume
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 合戦スケジュールまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 乾燥ナツメ |/
三on2までのつなぎにFF14やろうと思ったんだけどなんか糞ゲーっぽい。
三on2なんぞ開発せんでも 基本無料に移行しとけば そこそこ続けられたと思うがな
ume
マルチコア対応とか13州実装とか少なすぎる戦場とかプログラムと鯖みなおさんと そもそもLvを上げるMMO要素とレベルを揃えたいFPS要素が相まって始発上限頭打ち組と新人との格差ができるという根本的矛盾を是正したシステム作らんと
普通に内政させときゃよかったんじゃね?
FFひどすぎる^^; こんなんでよくサービススタートさせたな
合戦したいぜー
三onも色々言われたけどスタート時の比較なら3on>FF14だよな。
PT戦闘してみろ 3おnが神に見えるぞ
ff14のoβやってたらなんか三onがすごい良ゲーだった気がしてきた
良ゲーは過疎らないしサービスも終了しない そしてちゃんと第二弾も出る
3on終了時はどうせすぐFF14来るからいいやと思っていた だがFFの惨状を目の当たりにし3onに戻りたくなった
IXAしようず
724 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 18:00:45 ID:wervOynP
合戦疲れるぜ 十傑入りは大変だな
エアー合戦
誰かゲームショウ行って、肥ブースで文句の一つも言ってきてくれ まぁ、下っ端社員に言っても意味無いんだけどさ
「どして3onやめたアルか」って聞いてみるよ
>>726 エアーちゃうわ
朝10時から深夜2時までを2日間だぞ?
合戦明けクタクタやっちゅーねん
Onが駄目なら Mount&Bladeを三國志風にしたのを作って欲しいな 頼むよコーエー
定款にはいつでも予告なしにサービス終了すると書いてあったが 道義的にはせめて半年前にユーザーに通告すべきだろう 信長の野望の二番煎じを狙ったんだろうが、いくら三国志とはいえ 所詮は外国の物語で日本の歴史以上に詳しい者、興味ある者は少なかったて事だ このあたりの反省や謝罪がまったくないのも、ユーザーを舐めきっていたとしか言いようがない
興味あるやつは多いがこれ三国志じゃなかったじゃんwww なんで三国志にファンタジー要素があるんだよ それなら三国ファンタジーって名前くらいでよかったろ 何が三国志だkskoei
koeiに期待したのが失敗だった それだけの話 90年代の光栄はもう存在しないんだよ
FF14で遊んでたら はやく終わって、と思ってた三onがとても懐かしい…
罵倒入れたい・・・ なぎ払いたい・・・ 落心入れたい・・ 必殺矢打ちたい・・・ 蘇生したい・・・ 火炎柱打ちたい・・・
気魂撃 剛撃 徒党疾駆 遠距離射撃 魂移法 氷雪嵐
738 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 00:06:27 ID:UuE9UWls
忘恩呪が好きです
3onのターゲット選択とかシステムとかって、実は結構いいものだったんだな FF14やって良くわかった
あれで広さと奥行きと生産中のミニゲームか麻雀でもあれば良かったのに 合戦がしたい・・・
合戦がしてええええええええええええええええええええええええええ
>>739 チャット、カスタマイズ性も含めて、基本的な操作システムについては、
これ以上ないぐらい快適だったと思う。
んな最底辺のFF14と比べるなよ…('A`)
FF14は生産・採集もアレだね 三onのがよっぽど良かったよママン 日曜は朝から合戦まで生産onlineだったけど…
グラフィックに奔ったオンラインゲームはろくなもんじゃないってことだわ アイディアと娯楽性、そして新鮮味 ディズニーランドを見習えってんだ
βに何粘着してんだよ バ開発になれてないヤツらかw
チャット開始時にスペースを押すクセを早く直したい
>747 スペース=ジャンプボタンなネットゲームやってると 激しく目立つ そして恥ずかしいよな('A`)
>>745 グラに凝ったものが時代の求めるニーズだろ
だからこそ、日本で一番売れているネトゲのFFがその方向に進んでいる
グラなんかよりも中身だという層はごく少数派っていう事
たいていの者はグラも中身もネトゲに期待するよ
この期に及んでCEキャンセルして通常版にした 浮いた金で何か旨いの食べた方がいいや
買って転売すりゃ良かったのにw
グラフックに突出してることが気づかれるってことは開発が頭使ってないってことだ ユーザーがそれを期待してるとメーカーが言い出してるときはそいつらが無能である証だわな 美人は3日で飽きるもんだ
>>752 3日で飽きるならとっくにFF11はサービス終了
FF14なんてこの世に出ない
あれ?3日で飽きられてサービス終了
新パックも立ち消えのネトゲあったよな?w
>>754 以前から存在感なかったから違和感無いな
>>754 ;゚(´△`)゚;
あとオマイラ、FF14の開始予定鯖晒せ
というより教えて下さい(´д⊂)
アップデート楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
FF14は中華作、中華鯖、中華ルールでできていたことが発覚して御通夜状態じゃね?
あーつまらん くそつまらんな このくそげー(わらい) まぁオンラインなんて他人を出し抜けてなんぼ それが否定されてるんだからいきなりやる気がなくなる
FF11があーいうゲームなのに、なんでFF14はあっちなゲームになってしまったんだか。 今更クリックゲーなんかしたい人いないでしょうに。
>>761 そのクリックさえ満足に出来ない。
FF14出たら3onなんか終わるって言ってたけど、FF14があと1年早く出てたら3onが良ゲー扱いされてたかもな。
>>761 >>762 そのクリックゲーにはまっている者は、三onなどと比較にならないほど多い
>FF14があと1年早く出てたら3onが良ゲー扱いされてた
幻想もいい加減にしろwサービスが終了して糞ゲー認定されて、完璧に敗北した
三onにいつまですがってるんだ?
今年初めての、この言葉を貴方に >763 オマエモナー
中国製FF 国産三国志 中国が絡むとロクなことがない
>>763 >そのクリックゲーにはまっている者は、三onなどと比較にならないほど多い
まぁ分かっちゃいるんだけどね。
ただ日本人限定にした時。
オンゲーのクリックゲーにハマっている人間の割合を出したら、そこまで多くないと思うんだ。
明らかにコンシェーマ―的操作のオンゲーにハマっている人間の方が多いよ。
ここに来てFFが凄いことになってきたな これで22日から先行スタートって大丈夫なのかと
3おんを最後まで続けたおれならどんなクソゲーが来ても大丈夫だ 当分このゲーム続けるぜ
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの三on2をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ 最 終 `l リヽ/ l l__ ./ |__幻想十四_| ,/ L__[]っ / /
三onのoβ最終日、まだ今後へのwktkがあったもんだが FFは何かgdgdだな まあ三onで調教されたおれなら・・・・・・ はぁ
FF14が〜と言ってた連中がこけて関するレスもなくなったわ
糞ゲーにいつまでも粘着して台湾鯖いってるアホ多すぎてワロタwwwwwwwwwwwwww
>>771 べつにFF14はこけてもいないし
人気がなくてサービス終了した三onと違って
いまも日本一のネトゲの地位を保っているだろ
糞ゲー認定されて消えた三onごときが、逆立ちしてもFFに勝てんよ
β終わったばかりでまだ始まってもいないゲームが日本一の地位だってw どんだけ信者なんだかw
β終わったばかりでまだ始まってもいないゲームがこけたってw どんだけアンチなんだかw
>>774 おまえの好きな三onは消えたの
わかる?
なぜ消えたのかな〜?
正味、あの出来は無いわ 3年半前の3onβ以前どころか8年前のFF11当初にも及ばないw
>>777 数字がすべてだからな
消えたゲーム賛美をほど虚しいものはないw
別に3onを賛美しちゃいないけどね むしろ落胆してるよ 移住しようにもあのていたらく 詐欺に加担するのはどーよ?ってレベルw
>>779 遠く及ばないって賛美だろ
前言ひるがえすなやw
FF11もFF14も三onとは比較にならん人気ゲームだよ
その歴然たる事実のまえに必死に吼えるお前が滑稽でたまらんw
FF14はまだ三onよりは人気あるが、 FF11と比べると過疎いのは明らかだぜ、現状は。 PS3版が出る頃にはどうなってることやら。
>>780 FFがクソゲー以下と言ったとしても、クソゲーの相対評価が上がるわけじゃない
煽りたいだけにしても言葉の選択に無理がある
アツクナラナイデ マケルワ!! とりあえずだ、何だかんだ言っても現状FF一択な訳で… CEキャンセルの30日組だが、逝ってくるぜ
人気ゲームがやりたいわけじゃなくてやってて楽しいゲームがやりたい。
>>784 お前さん、いいこと言うじゃないか…。
少々マイナーでも、面白くてやりごたえのあるゲームの方がいいわな。
但し、プレイ人口はMMOにとって重要なファクターであることも確かなんだよな…。
さすがに死んだ、とは言え無いがおおこけちゃうんか? ネ実のFF14葬式会場がスレ早すぎて案内できんけど・・・ぷッw
三onからFFに行く人ってあまりいないのかな? ブログやってる人でもFFに触れてる人少ないし、 Low3000超えの人でさえ周囲には1人しかいなかったし…。
ただFF14の場合、要求されるハードに所有するPCが見合わなかったというより、ソフトの出来が悪すぎてやる気もおきず、わざわざ無駄金捨てる気も起きなかったんでしょう きれいなグラフィックのために高速なグラボが必要というよりも、未熟な技術しかもって無い開発がFF11よりちょいましな絵を表現させるための力技でしかないから ゲームとしての面白みもないしUIなんか最低 いかなかったということでしょ
>>789 にほぼ同意。
FF14での推奨スペック並みのPCがあるのでプレイしてみたが、まさかあんなゲームだとは思わなかったもん。
FF11はプレイはしてないが内容は知っていたからので、システム的にはその延長線上だと思ってたのにな。
こーして考えると、3onはなんやかんやでそれなりに面白い作りだった事が良く分かるわ。
全体として見るとダメな点が一杯出てくるんだが、パーツパーツはいいのもあるんだよね。
誰もやらなくて消えてなくなったゲームと FFと比べて優れてるとか蛆が湧いてるとしかいいようがないw 好き嫌いの話ならまだわかるが興行的に失敗したらそれがすべて 作る側は遊びじゃないですから・・・
FF14 oβやってみたけど、操作性が悪すぎる(コントローラー必須)、反応遅い、チャットが超絶に糞。 で、やる気失せてアンインスコしたよ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100922_395722.html 藤重氏:
オンラインゲームの場合ですと、プレーヤーがたくさんいるから続けていけるかというと必ずしもそうではありませんし、
逆に少なくても続けていけるコンテンツはあると思うのです。「DOA ONLINE」はどういった規模になるのか、
ランニングコストはどれくらいになるかといった部分をもう少し慎重に考えたいと思います。
サービスを始めてしまうとなかなかやめられないですし、途中での中止はお客様に迷惑をかけてしまいますから、
始める前にもう少し検討しようということです。だからまだ国内サービスについては、今はどちらでもあり得るという形で考えていただければと思います。
きっと、三ONもなかなか止めれなかったんだろうな。
三onはcβ2回oβ1回やった上突然延期してから開始してるよ テスターの意も汲まず見切り発車はしてないのよ
CE買わんでよかったが、他に大きい出費があった中 三on時のPCやら予備パーツだの全部売っ払ってまで金作って、 まともに動くPC新調+Win7購入したのにorz過ぎる。 FFがここまで出来損ないだったとか、憤りを通り過ぎて ある意味清々しいわw
>>795 三onに関しては、cβから一気に行かなかったから失敗したんだろw
結局、cβのロックマンと牛魔王戦が一番盛り上がった
ほんと、おしいよな 方向性さえ、○野さえいなけりゃ FF14なんざ足元にも及ばない良ゲームだったのに
幻想FF14伝
肥は3onの名称も版権も手放さずにこのまま腐らせとくのかな やるにしろやらないにしろ、ほんと使えん会社だわ
シンガポールやら中国に開発投げて開発費を大幅に削るってのが いまの日本のゲーム界ではデフォになってるんやな それも基本的なシステムまで丸投げとか そりゃ客も離れるわ
>>802 当時の本スレでなかったかな?
KOEI関係者としか思えなくて…。
134 :名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 11:08:35 ID:0HQd5FXD
初期開発の失敗が全ての要因。
シンガポールの開発力ではなく、日本側の仕様がグダグダ。
シンガポールとの意思疎通が出来ず、仕様の理解相違多発。
プレオープン前に4ヶ月かけて手を入れたが、ベースコン
ポーネントの修正は出来ず、チューンナップ程度でサービス
開始。
137 :名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 11:14:16 ID:0HQd5FXD 134続き 本来なら、ベースにアドオンする形でコンテンツ拡充を 行えるはずが、殆どをスクラッチで開発を余儀なくされた 為、開発費が膨大となる。 今後も現状のコンテンツの水平展開(イベント、PD追加) は可能だが、垂直展開(より深いコンテンツの提供)は 新規開発以上の開発となることからサービス停止を決定。 138 :名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 11:18:41 ID:0HQd5FXD 他社への移管は「三國志」タイトルを固持したいことから 行わない。 グラフィック、合戦システムなど他ゲームに比べて秀でた 特徴もあり陳腐化する前に他ゲームに流用をしたいのだが、 三國志onlineの失敗で次期開発を慎重にならざるを得ない。
かつて三on開発に携わった肥シンガポールの開発研修生だったやつが FF14の製作に参加してる可能性も無くはないな
シンガポールのベースの考え方はよくできてたんだよな 通常のMMOと合戦のMO いくらでもMO部分でいじれたのにMMOのバランスで考えてたんだわ、日本側 解析するのはソースコードじゃなくて考え方だってのに
FF14死んだな 三オンで例えるなら呪詛散布と回復波で延々と経験値上がる感じか
一度サービス休止して修正するしかないかと思われ。 と言っても姉歯仕様なので、基礎部分ではもはや処置なし状態。 もし仮に一時休止があったとしても、通常版発売以降〜次月更新日直後とか 平気でやりかねない。
おれさ、初日から自称廃プレイして剣術R15まで上げたんだよ そしたら今日潜在くらったんで妖術してみたんだ 1日で剣術と同じR15までいっちまったよ
どーしよーもなくてサービス終了した3onの方が、FF14よりもまともに思えてしまう。 マヂでFFやばいんじゃないかな。 まともに始まる前に終わりそうだ。
>>811 奇形児で生まれ幼くして死亡した三onと
現世の事を比較しても意味がない
でもね3ONは2歳半まで生きてたんだよね FF14は保育器から出るまで息してるのかな
814 :
名も無き冒険者 :2010/09/27(月) 11:14:01 ID:DKzs2QuZ
>>813 なんだかんだでユーザー1万は超えてるし大丈夫だろ
30日になったらまたどっと増えるだろうし
815 :
名も無き冒険者 :2010/09/27(月) 16:15:09 ID:bTnzEEts
俺は惨獄死が好きだったから惨獄死オンラインが好きだった。 ただ何もしないでぶらぶらするだけでもよかった。 あー合戦たのしかったなぁ。 双で初めて合戦にでてから、弓になって次は槍、それから連合の足りない職をやるために盾と丹をレベル揚げて 一回だけ1盾で一位なれたときはうれしかったなぁ。 初めてやったMMOだったけど途中リタイアしないで終わりまでやり通せてよかった。
FFってどこでもゴミカス扱いだよね 強気に出られるのはサービス終了したクソゲのスレくらいでかわいそう
このゲームだったら、たとえば 「丹で効能強化をかけたり、妖術で高揚をかけたら戦闘経験値が上がります 長らく放置していましたが、実は不正行為なので、自己申告してください」 ってところか 駄目運営だったけど、そういう馬鹿げたことはさすがにしてないわw
サクリファ祭りBAN対象かw つか祭りになんなきゃまだまだ放置だったろww
ケータイは勘弁してくりゃれ
出会い系サイトの客寄せゲームはどーでもいいや
高いパケット料を支払って、極小の見づらい画面で 劣化ゲームをするアホの気持ちが理解できないな
もうモバゲー方面に注力するんだろうな 会社の出先のアルバイトでネットはPC<ケータイってのが居るんだそうだが 俺は信じられん・・・
824 :
名も無き冒険者 :2010/09/28(火) 17:21:41 ID:keG79r3a
>>818 あのごちゃごちゃ合戦!対人がしたいんだ!!
光栄の三国志だからといって一緒にすんな!
:;:;:.;:.;::.;:.;:.:;:.;:.:;:.;::.;:.:;:.;:.:;.;:.:;:.:;: ソ ;:.;:......;..:.:ノ.;::.;:.:;:.;:.: ゞ :;.:;:;:ノ :;:;:.;:.;. ヽ .;:.:;.ソ.;::.;:.:;:.;:.: __ ( ソ ;.;:;.:;.:ノ.;::.;:.:;:.;:.: 丿 .;::;.::.:,ノ :;:;:.;:.;::.;:.;:ヽ .;::..;ノ.;::.;:.:;:.;:.: ∫ι_( (;; ,; ,ソノ___/丁了丿 ;.:ソ ; :.:.;:;ソ .;::.;:.:;:.;:.:;.;:. ヾ ゞ.;::.;:.:;:.;:.: 丿;;;;;;;( (;; ,; ,::::::::::.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.ヾ..ノ ;:;.:;:;丿.;:,ノ .;::.;:.:;:.;:. ( ;::.;:ノ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::,.,.,.,,.,.,.,.,.;ノ ;:;.:;.ノ;ノ .;::.;:.:;:.;:.: ヾヽ;:.ノ .ヘ . ..ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;::;::::::::::::::::::::::::::::::: (;; ,; ,ソ;.:ノ.ヾ.ゝ.., ヘ .;::.;:.:;:.;:.: ヾゝ ;:..;:.ゝ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::;丿.;:;.:;.:ノ _., λ .;::.;:.:;:.;:.: ヘ ,,ゞ__ノ ;.:;:;ソ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ ゞ,ノヘ, ゞ;;;;;ゞゝ.:.;:;ソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,ノゞゞ Uヾゞ.:;ノU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒ヽU/⌒..Uミミ::l U三三, U,,三三U三三,U,三三U,三三U三三Uミミミl ┌┼┐___┌┼┼┼┼┼┐___┌┼┼┼┼┤_ヽ │ /,,;;;;;;;; /]ミ;;,, /,,;;;;;;;;;/]ミ;;,, ..│ミミ‖ ┌士士士士________士士士士士士士士士士________士士 . . 彳/三三三三三三彳/.|ミ . 彳/三三三三三三彳/ |ミ . 彳/三三三三三三彳/.. |ミミミ . 彳/三三三三三三彳/ . |ミミミ . 彳/三三三三三三彳/ .. |ミミミミミ .. 彳/三三三三三三彳/
若い人、特に10代なんかだと、携帯でのネットが当たり前らしいな。 バイト君を使う立場の人間なんだが、話聞くと元々親がPC使ってて小さい頃から使わせてもらってたってパターンじゃない限り、ネット=携帯だな。
ネットというか携帯サイトと表現した方が近いんだろうな。
携帯サイトはわかるけど三onみたいなネトゲを モバゲー化させて何が面白いのかと 何もかもが劣化して通信料だげアップ・・・
面白いかどうかなど意味がない 企業にとって重要なのは儲かるかどうか それだけ PCのネトゲはコストの面でリスクが大きすぎる
>>830 ユーザー視点でレスしてんだが・・・
的外れな事を言われても知らんがなw
>三onみたいなネトゲをモバゲー化させて これの方が的外れだろ
FFがあの通りでネトゲボートピープル決定 これが三onで2年半を浪費した罰なんですね。・゚・(ノД`)・゚・。
おいおい、肥は無能かもしれんけどあそこまで詐欺はしてないんだぜ
あーつまらん lくそつまらんな このくそげー(わらい)
>>832 は?
他人の視点ケチつけて
自分は何も言わず
典型的なゴミだな
普段どんなスレにいるんだよ
立て読みでもなさそうだし、何なんだろうな
予想通りのアイテム課金ブラウザゲーに逃げましたな
携帯サイトって概念も無いみたい。 携帯しか使ってない若人がPCであちこちのHP見たりすると、携帯専用で見れないサイトがあったり、見た目が全然違ったりで違和感感じるらしいわ。
841 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 21:45:46 ID:HAUfJFFe
アマゾンのFF14こレビューワロス。 三ONのほうがましのような気がするwwwwwwwwww
銀行・証券・保険屋からボスが下って来ると何でこう組織崩壊起きやすく なるんだろうな 出身業界の代弁者か操り人形なんだろうけども
>>841 たぶんこんなもんじゃね?
FF14 期待度:S 費用:S → oβ実績:B
三on 期待度:B 費用:C → oβ実績:C
三onの方が格下だけど落差分でFF14がひどい、みたいな
三onはまだやることあったけど FF14はほんと何もないからねぇ
ここは村人が村祭りはよかった、またやってくれと言ってるだけ むこうはニューヨークで今度のオリンピックはどうだと言っている 祭りどころか廃村になった元村人が、ニューヨークの悪口を言ってようなもの
>>845 ネ実にお帰りください
CEで人柱になった上で苦情垂れてますが、何か支障ありますかね?
大都会であれだけ大規模な催し物やるからと高価なチケットを配り歩いて出来たものが村祭り以下だったものなあ 問題は規模じゃなくてことの善悪だと思うんだよな たしかにあのモラルや羞恥心のなさとか金欲にまみれた悪意は素朴な村人にはないものだわな
銭荘でまとめてアイテム預けられないとかでブーたれてたウチらは贅沢だったな
FF14はいまのところ、マップ・アイテム等をやたら水増しした合戦のない三on
>>845 廃村のゆるキャラをパクって、オリンピックの公式キャラクター「アーマリー君」にしたものの
施設が何一つ出来ていない上、土壌汚染がひどく住民自体が移住せざるを得ない状況だろ
F1韓国GPを強行開催したら、ちょうどFF14と状況が同じになるでしょう 土壌基礎工事もしておらずコースは突貫工事中(通常本戦3ヶ月前の査察すらいまだされず物理的にあと1週間しかない) 観客席もまだ、選手とスタッフの宿泊はラブホテルか120km先あるいはテント だが一般道でF1カーのデモ走行、優勝シャンペンの披露などの退路断ち そして本戦は10月24日
>>851 いくらFFの出来が悪いとはいえ
そんな国をここに出すな
>>853 大航海の小さい街は使いまわしだよ。あれは海上がメインだから。
FF14で萎え果て、難民先も決まらず、葬式スレにも飽き、 リアル面倒事が悪化する一方で、ネトゲに費やす時間の惜しさに気が付いた…w ということでおまいら元気でなー
黄河のサイコって有名なメンヘラ基地害部曲の連中 まだSNSに書き込みまくってるんだな どんだけ三オン依存症なんだよ
連中の魂に刻まれた、まさに人生の一部だったんだろう 熱狂的なファンが残るってことは良ゲーだったんじゃないかな (-人-)ナムナム
安西先生・・・ 合戦がしたいです・・
敵城門の前で罵倒して回復波投げて気魂撃打って回復波投げて帰還したい俺は黄河蜀民
860 :
名も無き冒険者 :2010/10/06(水) 13:43:07 ID:trbCGVks
FF14やろうと思っていたが4亀レビュー見て思いとどまった。 三onのほうがましだったようだな。 あー、合戦してー。
>>860 マシ、マシと村人がつぶやいたところで
戻る村さえなく、人気だったと思い込んでいた村祭りは
大赤字で主催者は四苦八苦だった事に気がついてね
村祭りっていう言葉になんか思い入れがあるの?
PSPのゲーム クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 をやって3onに足りなかったのはこれだと思った ミニゲーム、イベント、対戦、これでもかというぐらい盛り盛りにして「ここ」で遊んでもらおうとしてる 恥とか外聞よりなんとしても遊んでもらおうという気概がある 光栄は土下座してこの姿勢を見習ってもらいたい
>>863 光栄の近年最大の失敗は三onを作ってしまった事だろうね
他のゲームの儲けを注ぎ込んだものの大赤字で撃沈
迷惑を被ったのは光栄の他ゲーのユーザーたちだよ
光栄が土下座すべきは、その他ゲーのユーザーたちさ
>>864 三onは氷山の一角でしかない
オプーナ 戦国無双 ウイポワールド 天道
立て続けに失敗してる
おなじみの信onの人だね。勝手に減って行って信onサービス終了しても いつまでもあれは三onのせいだったって言い続けるよ
>>856 SNS盛り上がり、サイコずっと1位だよ・・・
つうか信onそのものが糞だろw 顎と一緒に氏ね
あれ?サイコのSNSレス消えた? サービス終了しても相変わらず対応早いな
>>865 三國志11のことも、時々でいいから...思い出してください
なんか■と類似点があるな
>>865 新たな仲間に、クォンタムセオリーが加わった模様
結構金かけて作ってる感じだったけど
obliで和姦したりレイプされたりするのも飽きたお('A`)
三国志オンラインというと10年ぐらい前にgamespace24が運営してたのを思い出すな
台湾ももうサービス終わったんだっけ?
ずーっとやるには物足りないが、ちょこっと合戦やる分には
よかったよなぁ……。
3onは操作性は良かった方だとおもうから、FF14とかやれたもんじゃない
と思うんだが。
>>873 ワロタw エロMODつっこむより先にゲーム楽しんだ方が良い気がする。
合戦やりてえ 肥のばかたれ
台湾鯖っていつまでだっけか?
878 :
サイコ :2010/10/15(金) 21:54:57 ID:fqz2Fwak
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 部戦やり手えええええええええええええええええええ
グラ半分鯖1つ全員Lv10で衣装の種類なんかいらんから FPSベースで復活しないかな ネットゲームの端っこで細々でもいいから…
880 :
名も無き冒険者 :2010/10/16(土) 10:58:40 ID:CuuDVaTn
サイコってチョン部曲だっけ?
>>878 はサイコのなりすましだろ
どこまでサイコ好きなんだか
寝ても醒めても、とうにゲームが終わっても夢みるほどにってか
とんだ粘着様だわ
片思いもほどほどにね
>>881 どうせ粘着するならとことんやってほしいな
10年後もスレを作ってぜひ粘着してほしい
ゲームはくだらないから終了した、そしてユーザーもくだらないから
怨嗟の粘着が続くと思っている
あきらめたらそこでおわりですよ
死ねよカスども
>>884 閉店廃業した店の前で
翌日の開店を待っている状態がお前
887 :
名も無き冒険者 :2010/10/18(月) 23:00:04 ID:iqc277EU
なんかサイコ臭せーな このスレ
違うね サイコが好きでたまらない粘着様がなりすまし、自称、自演 を繰り返してサイコにラブコールをいまだ送り続けているだけだ どこまで未練たらしいんだよ
889 :
サイコ :2010/10/19(火) 03:49:54 ID:P99EcEjs
呼んだ?
このギルド名って・・・ ☆上位、高HR(500以上)の方を募集させていただきます〜 9月末にできたばかりの少人数猟団です(^^) まった〜り狩りをしております 猟団名:光風霽月(こうふうせいげつ)
892 :
マ○コ :2010/10/19(火) 21:58:38 ID:uL2q1oEc
呼んだ?
>>1 おまえ偉いな
三年もまえにこの糞ゲーを見抜いていたなんて
それに比べて>>6とかアホだよな
サイコは自国の歴史が舞台のゲームだから 日本人に負けまいと必死だったんだよ
久々に三OnSNS見に行ったら コミュニティ盛り上がりランキング 1位 才子佳人 アイツラまだやってるんだなwwwww
もうサービス終了から3ヶ月だってのに まだ盛り上がってんのか
ネトゲに人生賭けた廃人がサービス終了したらどうなるかの いい見本だな
まだ才子に粘着してるのか ストーカーここに極まれりだな
才子って書くと本人バレバレなんだが まだスレ監視してるのか
901 :
名も無き冒険者 :2010/10/30(土) 17:12:22 ID:MxEWwXXt
/ ト、 ∧ / (( l ト 、ヽ (( / ,ハ __[_ ││ 'vハ / ./ ゚, ,'⌒┴⌒', l. │ j斗‐=¬=ん .._〉 (( { } l | / ` 、 ヽ. ノ ノ l′, l ト、 、 、、 \ ` ̄´ / ′│ | │|│ |_」LLハ . そ、そんな ′ / 仆Tフ丁「リ !,从从∧ , 餌で { i 从,rヤ卞. 仄Y{ } } } } l | 〈 V'゚Y} ∨八,刈 jノ . /{ l l ヘ.`ー'゚ _ ┐ っ从 わっちが釣れると思うたか? /{/ レ | 、 とつ | _ソ r-仆 ヽ ,〃 ′ (. | 、 ヾ≧=y-rくト┤ \ ,イ ソ \ ヾ,ミ辷メj_ノ : ト 、 ) つ、釣られ・・・ (( l /しィ'/ , , >、 '.| | 〉 i | )'′ | , " { イ ハ, / /ヘ, } |_レ'入リ ノ ∨ V^j/ V⌒V'ヽノハ,ノ┴=彡、 `Y´ . ヽ. `ー'′__/ | 彡、人 \ /〈 ′ } } `ー -- - =ァァヘ八__/ _,ノ ,ノ ◎′ ∨ `^^'ー'^" _.ィ゚ `7^^7^ー'^'く_彡、 辷彡 `ー'′ 〈__/
>>901 話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言葉による意思の疎通ができなかった彼らのために言語まで作ってやった。
文化の空白地帯だったからね。そのまま日本語を喋らせても良かったんだ。
だけど独自の言語の方が彼らも誇りを持てるだろうと日本語を基に新しく考えてやった。
未開人から文明人へ、話せば分かる人間になってくれると信じてあらゆる労力を惜しまなかったよ。
それでどうなった?言葉を覚えた彼らは今何と言っている?文字を覚えた彼らはネットで今何と書いている?
ノーベルやアインシュタインの発明は人類にとって確かに必要な物だった。だがハングルはどうだったであろうか。
後悔したよ。その事だけは。人類史上最悪の発明を、最悪の相手に施してしまったと。
こんな廃れたスレに誤爆 しかもチョン関係w 賢狼に鮮人認定とか最悪
チョン部曲と言えばサイコw
昨日は合戦無かったんだけど、メンテだったのかな?
おじいちゃんたらすっかりぼけちゃって
スレも終わりだな 次の遊び場はもう見つけたかい?
マルチ宣伝乙
苦し紛れでDOL行ってみたが PT・ギルド縛りもないし、MAP広大だから変な奴らとも 二度と会うこともない点はいいな
リネU→アイオン→アイリスオンライン→完美世界→RFZ と、やってきたけど3onが一番だなぁ 合戦やら部戦たのしかったなぁ
>>910 これを三國志でやれば絶対売れるだろうな
>>914 戦国時代を舞台に決戦onlineを・・・いや、やっぱいいや
肥はモバゲとパチ屋になるらしいから無理だな
今日はメンテか、あれ?大型アップデートだから普段より長いんだっけ?
ログインできずに変なメッセージが出るんだけど俺だけ?
いあ、俺もだ
勿体なかったな、やっぱり。
お、俺もうがまんできねえよ!
妄想はそのへんで^^
とはいえ、別ゲーに移住すればUIの良さと同時に、いかに日常コンテンツが スカスカだったかもわかるよな
923 :
名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 15:00:12 ID:xQaSp3on
俺のIDが3on
FF14をやっているものですが3onのUIは本当に良かったと身に染みてます。
925 :
名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 15:51:41 ID:WD/3rFtY
>>923 素敵だ どうせなら2までつけて続編のフラグにしてくれ
>>925 IDにWD
FF14をぶち壊した糞社長とはなんて縁起が悪い…
合戦で客将召喚したいのれす…
誰か、コウシブサワに署名送るんだ。 三on2、または三onの復活を・・・
>>928 レッドクリフのタイアップでジョン・ウーと対談したとき
あの爺さん無双の話しかしなかったの覚えてるか?
三onベースの三on2なら絶対やらない 部曲や連合入ってないと白眼視されるし、何より絆onlineは 見てて違和感しか沸かない と言うより、もう三on2はないでしょうに…
おまえがやらなければいいだけだ
釣るほうも稀有になってきたんだからここは空気を読んだ
>>931 が大人ということですね
>>932 の器の矮小さが浮き出る結果に
また信on君がこのスレ引用して他所で、目糞鼻糞を笑うやってるぞw
SNSメンバーアクセスランキング 1位 ケン・バタイ SNSコミュニティ盛り上がりランキング 1位 才子佳人 キモwww まだやってるんだwww
うらやましいだろw
さて、社長も交代したし3on2に期待しようかな
939 :
名も無き冒険者 :2010/11/29(月) 14:26:15 ID:PxV+Rude
フレも何人か赤壁に行ったのでいきます レベル1から面倒くさい 他にいい三国志ゲームでないかな MMOでお勧めあったらよろしくお願いします
940 :
名も無き冒険者 :2010/11/29(月) 23:34:27 ID:XG0abaRU
なぁ、三onの音楽抜きたいんだがどうすればいいんだ?教えてエロイ人
942 :
名も無き冒険者 :2010/11/30(火) 14:53:55 ID:Vf5knl0+
943 :
名も無き冒険者 :2010/12/01(水) 12:09:46 ID:Jvjq15XV
944 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 05:49:57 ID:jJD/mJkD
ない
>>943 わずか二年で終わったゴミゲーにあるわけねーだろ
リアルタイムにあの惨劇を体験したいなら 信長の野望onlineオススメ 三onが通った道をいま限りなく忠実に再現している
無理。だって糞つまらないんだもん
あの情け無用の殺し合いは3onじゃないと無理
PKして罪悪感が沸かないという今思うと結構怖いゲームだったなw FF14にいるんですがUI本当に本当にクソなので3on2希望です。助けてください。
>>949 煽る訳じゃないが、よくFF続けられてるな。
私は操作性にすぐに参ってしまったわ。
スクエニの関係者も誰も知らないような三onごとき無名の屑ゲーと比較されたんじゃたまらんだろうな
準大手〜中堅レベルでは老舗有名どころの看板テーマ 満を持しての期待作だったんだから誰も知らないなんてわきゃあない それこそクズエニの底が知れるぞ 本当に他ゲーの失敗要素を何ひとつ知ろうとしなくて同じ道を辿っている気もするがw それにしても、月額課金開始を延期しまくってるFF14を必死に持ち上げてる奴はネタなのか?
>>951 その無名の糞ゲーにUIすら負けてるっていうFF14
自分もFFは3時間で諦めた
プレイしていて疲労感パネェw
>>952 FFももちろんゲームとして完全体でも何でもなくて
批判されるべき部分はいくらでもあろう
だが、あまりにも人気がなくて採算が取れずに
わずか数年で早々と廃板になった三onの方が優れてるとかあり得ないから
三onは糞ゲーだから終了したが、FFは人気があるから続編も出て現在もサービス中
これがずべてだよ
>>947 サービス終了マニアだったら信onやれよ
もうすぐあれも終わるからw
>>955 むしろわずか二年で終わったゲームと
七年も運営されているゲームじゃ全然違うなわ
ソフト買って、キャラ育てて知友を得てわずかもわずか二年で断ち切られたんだぜ
UIは良かったよねって懐かしんでるんでしょ? 全てにおいてFF14より優れてるなんて言ってないと思うよ
>>954 UI糞って言われてるのはFF14で月額課金がのびてるのもFF14
何年も続いてて続編が出たのほうはFF11
ごっちゃにして味噌も糞も擁護しないで、11の話してんのか14の話してんのかはっきりしろな
11は俺もいいと思うよ
残念ながらグラ以外3onの方が面白いという現実。宗教が立ち上がるくらい信者多いだけだなFF14は。
960 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 11:00:46 ID:6Owow6YN
>>958 三OnのUIは完璧だったなーと思うわ。
てかこのUIでも初期は文句でてたからな(使い方分かってない奴が多かった性だと思うが)
FF14はラグも含めて本当にゲームになってないわ
また来てるのかw 誰かFF以外を引き合いに出しても同じような論調で登場するのか試してくれ
私は三on続けるよ!
FFなんざ11も14もどうでもいい 俺は寄せては返す死骸の群れ 怒号と挑発と虐殺の3onをもう一度やりたいんだ
三国志オンラインは中国人にさえ、つまらないと言われサービス終了しました 本当に残念なゲームでした 光栄は二度と三国志を題材にしたオンゲを作らないでね
チャンコロとチョンは合戦場で敵味方名乗ったうえで戦うなんてまねしないから 後ろから不意打ちで襲ってとか数に頼んでとかが大好きだから 基本的に中国人の志向を第一義に持ってくるやつのメンタルが日本人じゃないし
三onのUIは次があればコーエーの次のネトゲにも活かしてほしい。 使い勝手よ過ぎて、大航海とかもきつかったが。
シブサワはソーシャルに力を入れると言ってる 肥はMMOなんてもうやらんよ それを企画運営する体力がない
つまり出来損ないの三onが、光栄から開発力を奪い 現行オンラインの信onや大航海の進化の悪影響を与えてるって事だな 三onの投資したカネがあれば、両ゲームがより快適になったであろうし その恩恵を各ユーザーを受けれた まさに三onが癌だった
肥のどこの開発も運営も無能でそう変わらん
何がどう「つまり」なんだか意味が分からんwww そもそも三onは土台はよく作られていたが サービス開始後ほとんど開発されずイベントも間遠で過疎った ほかのどのタイトルよりも開発力をさいてもらえなかったのに何をどう奪うんだ 今さらわけの分からん三on叩きで信や海の現状の言い訳とか意味不明だな これもある意味肥の信者なのか?
>>964 合戦以外が余りに酷すぎたから、合戦時間以外の糞ゲーっぷりが際立ったんだろうな
おまけにソロメインだとなおさら合戦でも空気だし
対人がメインコンテンツなら、その部分でどんどんテコ入れしていれば違ったんだろうに
PDとか付随コンテンツまで頑張ろうとしすぎた感はある
FEZとか特化のいい例だよ
973 :
名も無き冒険者 :2010/12/05(日) 15:49:34 ID:V2S/Y68+
産廃スレあげんなカス
975 :
名も無き冒険者 :2010/12/05(日) 16:37:56 ID:UiqspgEm
サウンドトラックでないかな〜
>>970 シンガポール政府から助成金目当てで
現地の学生を雇ってたんだろ
それを止めて日本に開発引き上げた辺りから予算もらってないんじゃね
オプーナショックは三onに限らず
ありとあらゆるタイトルに傷跡を残したな
>>970 三on本スレがあった頃からやたら絡んできてた信on信者
あっちもパッとしないようだから、何かのせいにしたいんだろう
今後は、相当な額の赤字であろうクウォンタム、ジルオールあたりに向けられるのか
さて、そろそろ次スレ準備か
もう十分がんばったのだからゆっくり永眠(ねむ)らせてあげてはどうだろか?(天声人語調で)
>>977 サービス終了したゲームと
仮にも七年も続いてるゲームと比べても仕方がないよ
ぱっとしないどころか遊びたくも遊べない三on信者惨め過ぎるw
元3on民達よすまぬ。信onの馬鹿がしつこく煽りに来ているみたいだが 残りわずかなスレはこんな奴に構わず有意義に使ってくれ
次スレは作れるが もう永遠に起動しないゴミゲー三on 2010年最大の糞ゲー認定してもいいだろう
いやあくそげーという視点ならFF14だわ。間違いなく。
FF14は三onの劣化コピー
そのコピーにさえ負けて 終焉しちゃった三onwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>986 負けたというか先に撤退してっただけだけどな
肥はもうMMOは大後悔一本に絞りつつ 細々と無双やるだけじゃね
989 :
名も無き冒険者 :2010/12/11(土) 02:54:52 ID:7a6Paw+8
…もうこのスレも終わりか なんだかんだあったが、正式スタートから終了まで2年半、個人的には楽しめた 本スレじゃ合戦が終わるたびに激闘録を張っては勝因、敗因について語り合ったし ゲーム内では各鯖にお邪魔しては 採集・斥候、蘇生丹、建設、兵器運搬、敵の投石奪取、敵盟主や敵集団の邪魔を楽しんだ 1節で黄河魏で初めて呉の突撃を見た時、 終了後のイベント戦で廬山魏が始めて勝利した時 2節で泰山呉が蜀の独走を止め、逆転した時の戦場の盛り上がり 3節で廬山呉が若干強くなった時、勧誘されて始めて部曲に入ったこと 4節で泰山蜀の最後の戦いで、味方が魏に蹴散らされたのを目の当たりにした時 終了撤回の署名をしたことや、サービス終了の瞬間に三onのゴールをお知らせしたこと 他にもいろいろあったが、サービス終了した今も忘れられない 終の棲家にするつもりだったFF14はあのザマで、たまにやるMoEも飽き気味 500vs500なんてゲームは今後は出そうもないので、どうやらネトゲ卒業も近いかもしれない だから締めくくりとして、ここに駄文を書くことにした 最後に、このちっぽけで脆かった世界で共に戦った味方や、敵の皆さん、PTや部曲の皆さん ありがとう、そしてお疲れ様でした ノシ
もうすぐこのスレも終焉じゃねーか 次スレいらねーからな この世から全て抹消しろ
>>994 部曲崩壊したんだから
そこへ行くのが自然な流れと思われ
廬山の次スレ誰か頼む 規制で無理なんだ