1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/19(金) 13:58:39 ID:6kfmB1+e
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 16:50:34 ID:F+A8P1V8
1乙
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 17:10:57 ID:8Bw/TEHE
itiotu
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:45:26 ID:d9mVkmBc
172 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 00:53:23 ID:URjqAzrO とりあえずguardianなので書いてみよう。 一度リセットしたが、初回はまずこうとってみた。 AGL 4-4-4-8-8 しかし、緊急回避的に結構使うだろうと思っていたAGL5の Dragoon's Reflexes を結局はあまり使わなかったので、リセットしてWISを試し始めた。WIS4の軽減力upはGRDとしては欠かせないだろうと思って。 あとはSTR4のhate gain upも地味に効きそうだ。跳ねさせることは滅多にないので不要といえば不要なのだが多少はpower効率が良くなるかもしれないと期待する。 そんなわけで今の目標はこう。 STR 4-4-8-8 STA 1 WIS 4-4-8-8 ダメージ向上に関わるものに8を振っているけれど(STR3、WIS3)、GRDにとっては焼け石に水という気がするのが難だな。むしろSTA1を8まで上げる方がいいのかもしれない。 あとは趣味的な割り振りとして、自分が一番好きな装備を基に決めるというのもありだと思う。 次にリセットするときは自分が好きな剣をメインに考えてINTに振ろう。そのときはこうするか。 STA 8 / WIS 4-4-5-8 / INT 4-8-8
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:46:03 ID:d9mVkmBc
179 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 10:17:33 ID:ZbhMAS51 158です。 こちらでBRUの防御ならdeflectと教わってAAをRespecしてみました。 当初はdefenceUpとAltruismが良さそうに思えたのでAGIラインを軸に伸ばしていたのですが、実際にはAltruismがあまりにも使えないスキルだった為にRespecを決意しました。 ここでお聞きした話を参考にして、現在は次の様にしています。 STA 4-4-4-8 INT 4-4-6 そして、将来的には以下の様にしようと考えています。 STA 4-4-4-8 INT 4-4-8 WIS 4-4-5 これはSTAラインのdeflectUpで防御力を、INTラインのクリティカル率Upで攻撃力を上げようという考えです。 で、WISラインは何故なのかと言うと、MTとしてのBRUの弱みであるAoEヘイトUp手段の無さを、WISラインのAoE(前方AoE)攻撃で多少なりとも補おうと考えた訳です。 BRUにはAoE攻撃アーツがありますが、Castが2.0secとやや長めで咄嗟の場合に対応が間に合わない事がありますが、CraneSweepはCast1.0secなので急な対応もしやすくなると思います。 CraneTwirlはENC/BRD不在時の複数Mobのキープ能力向上に期待してのものです。 ブローラーのAAはこれと言った目玉が無いようなので、地道に攻撃力や防御力を上げる方向で行くのが良いのではないかと私は思いました。
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:46:38 ID:d9mVkmBc
181 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 17:41:23 ID:fdl+x1Ut
GRDのAAとSTAラインについて。現在概ねのGRDはWISのUnshakeable8と
サブラインでSTR(斧,Hategain)AGI(槍,Reflex)STA(バックラー)INT(剣,recast)の選択だと思う
>>180 試しにrespecしてサブラインにSTA4-8-8-8-0を取ってみた感想
Buckler Reversal
500-700dmgがブロック受け流し突き返しすると発動されても発動(+逸らし)
一見強いが更新30秒の説明と体感で多分30秒に一回・・・4でいいかも
Gladiator's Finesse
8取ると76%でダブルアタック 普通に強くSTAラインの目玉か?取るなら8
Gladiator's Revenge
実験用のプロテクション300以下バックラーと1200overタワーで比較した場合
8取ってもソロ時で5%以上回避が低い、ぱっと見使えないように思える
だがbuffを貰って防御逸らしキャップ状態の場合その差は2%程
つまりT7Fabledバックラー(プロテクション450over)等ならタワーを超える可能性も
以上は回避の数字だけを見た感想
実際は突き返しで表示上の回避を埋めるだけでなく
反撃とダブルアタックと合わせて300もしくは30%以上DPSup(フォーラムより)
holdlineと同じく別エンカウンターのHateも稼げる
STAラインはおそらく攻撃的または総合的なラインである
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:47:52 ID:9aAP+Ayn
182 :181:2006/10/06(金) 17:42:36 ID:fdl+x1Ut
海外フォーラムの関連スレ
ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=3&message.id=38396 DeathTollのPlateを装備して十分なMit(Raid時lv64までのキャップ6400)を得てからは
WISのUnshakeable8を外したほうが良い いやしかしlv65のキャップはもっと上だ
前述のSTAラインによるDPSUPは魅力的だ いやしかしRaidならStr/Wisにするべきだ
STAを取るならAGIを取るべきだ いや俺こそがPvPサーバーのAGISTA ソロはSTR!
等の議論が展開されている 概ね好まれているのはSTR/WIS STA/WISの様だ
焦点は
・防御力を上げ如何に生存するかを主眼に置いた場合のチョイス
・Hateを獲得し如何に早く倒すかを主眼に置いた場合のチョイス
前者の場合WIS AGI
後者の場合STR STA INT (INTは何故か評判が悪い)
おそらく時間が経てば経つほど前者から後者へと移行していくと思われる
両者のバランスでSTAラインを推す声と不要という意見が割れている
蛇足だがSTAラインを取った場合ToS用にタワー持ち替えは勿論必須
STAライン愛用してる猛者はいないか?翻訳がおかしかったら修正よろしく
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:49:19 ID:9aAP+Ayn
achievementの話だが、guardianでSTAを試してみたらかなり気に入った。 今までbucklerだから敬遠していたが、実際にとってみると回避も軽減も心配するほど下がるわけではなかった。 やはりSTA3のdouble attackが強い。guardianのくせに(笑)体感できるくらいDPSが上がる。 STA2が30秒毎の制限がなければもっと強いのだが、無制限だと頻繁に発動しすぎてバランスが悪いのだろうと一応納得する。 上げても面白いが4で十分だろう。 DPSが上がるということはhateを稼ぎやすくなるわけで、この分ならわざわざSTR4のhate gain upをとる必要もなさそう。 問題はやはりTower of Stoneを手軽に使えなくなることだが、うまくmacroを組めないのかね。 装備を変更するコマンドがあるのかどうかもわからん。 とりあえずtowerとbucklerと2つをhot barに登録して切り替えることにしたが、できれば1キーでtower装備→ToS発動とやりたいものだ。 STA 4-4-8-8 WIS 5-4-8-8 で行く予定。あと10ポイントでmaxだ。
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:49:58 ID:9aAP+Ayn
265 :名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 23:36:39 ID:CAvNTXXd guardianのachievementの話だが、maxまであと1ポイントとなったので、リセットしてみた。 あと1回のリセットを覚悟でINTをちょっとだけ試してみるテスト。 STA 4-4-8-8 WIS 4-4-8-3 (最後の1ポイントを得たら4-4-8-4にする予定) INT 4-1 INT2はswordが必要となる時間限定のhaste buffだが、正直言って微妙だな。 効果時間がrecastよりも長いので実質的には掛け続けられるというのが利点だが、 STRかWISの方が安定して役に立ちそうだ。 リセット前にSTA2の「敵が回避行動を取るとダメージ(ただし30秒毎にrefresh)」というのを7まで 上げたら、これも結構よかった。logを見る限り30秒に1回より頻繁に発動しているようなので。 初めは複数の敵を相手にするとき、それぞれのmobに対して個別の30秒をカウントしているから と思ったのだが、敵が1匹のときにもそれっぽいので今ひとつ謎だ。 ToS用に盾を持ち替えるのはほとんど気にならなくなってきたのでSTAメインでいくよ。
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:51:24 ID:Oz1jZorF
296 :名も無き冒険者 :2006/10/23(月) 23:34:09 ID:Y8eB20XP
またまたGRDでなんだが、
>>181 以降、STAの話を興味深く見て最終的にこうなりますた。
STR 4-4-8-8
STA 4-8-8-5
STR3 Weapon Expertise
クリティカル率向上。強い。rank 8で22.4%上がる。
体感的にかなり頻繁に出るし、
>>287 アーツにも乗る。
STA2 Buckler Reversal
格下とやればよくわかるけれど、発動は30秒に1回どころではないので8まで上げる決心がついた。
馬鹿にはできないダメージ源。
STA3 Gladiator's Finesse
ダブルアタック76%は強いわ。いい1H武器を探す日々ですよ。
満足度はかなり高いですわ。
一度もリセットしたことがないなら試してみ? DPS向上に驚くから。
BSKにもおすすめだと思う。というか、BSKにこそおすすめかも。
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:52:14 ID:Oz1jZorF
298 :名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 12:40:47 ID:n5xmTbLk
同じくGRDですまない、
>>181 だけど現在こんな感じ
AGI 4-1 (PBAoEの2ライン目+回避底上げ、趣味)
WIS 4-4-4-8
STA 4-4-8-8
以下RaidでのSTAラインの問題点等
一概にRaidでFabledと言ってもタワーに比べバックラーの入手難度は高く
Legendary(Archaic)でも優秀だがタワーより回避(+HP補正と軽減)は多少劣る
Revenge8で回避差がProtection398のバックラーと1382のタワーで4%弱
入手し易いIronplate(392)とGrizzfazzle(1224)でも後者の方が高かったと思う
加えて優秀なダブルアタックは正面からの反撃機会も倍増するわけで
際どい場面にはタワーを使う事になりその間STAラインの意味は無い
逆にSTRラインはそういった場面でもHateGainを稼ぐ事ができる
とは言えDPS向上によるkeep力は高く、Grpは勿論Raidも一部以外には概ね強い
(ToS以外にも場面によってホットバー登録したタワーに持ち替えは必要)
WISを外すと何かが犠牲になり、STRとSTAの選択となると非常に悩ましい
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:54:43 ID:Oz1jZorF
436 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 04:27:16 ID:zAnpeZfo
BruのAAでSTRラインは、 拳武器装備してたら駄目なんですか?
全くの素手なんですかね。 あと、先輩Bruの方々は何ラインとってますか。
できれば参考程度に教えてください。
450 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 13:54:27 ID:dK+vXZds
>>436 STRラインだと武器スロットが空でないとダメです。
2Slot分のステータスUpや武器のProcを捨てる覚悟が必要です。
(素手専用のProcItemも存在はしていますが)
自動攻撃が攻撃に占める割合の大きいMNKには良いラインだと思いますが、
BRUには微妙な感じでした。
私はSTA45888とINT448でやってます。
ダメージソースをアーツに頼るBRUだと、STAのProcとINTのクリティカル
率Upが結構有効な感じです。
STA最後のテレポート攻撃はアーツのそれと違い、行きだけで帰りはあり
ません。
また、至近距離でも使えます。(この場合はクリティカルだけ出ます)
直後の近接攻撃(アーツ含む)は100%クリティカルなのでDmgの大きいアー
ツやAEアーツと組み合わせると効果大です。
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:57:19 ID:Oz1jZorF
451 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 14:36:23 ID:/uhloD+c
>>436 STR 4-4-8 / INT 4-4-8 / でやった感想だと
マスタークラフトのproc付2個よりも素手の方が強かった。
持ってないので分からないけどフェイブルだと武器持ちの方が強いんじゃないかな。
ランク8だとDPS20%upにDAの確立が96%で毎回のように出るし振りが遅いので、
その合間合間にアーツをねじ込む感じ。振りが速すぎると、アーツで攻撃がつぶされるから
BRUにはいいんじゃないかと思ってる。
452 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 14:50:41 ID:ASH5T9dx
自分のBruは最後のBuffに期待してAGIで進めてる。
463 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 18:11:28 ID:dK+vXZds
>>452 私も最初はそう思ってAGIで進めてたんですが、実際にはAltruismは使い所
が難しすぎます。Altruismを掛けて意味がありそうなのは以下のケースくらいです。
・攻撃力過多のアタッカー
・Mez担当のENC
・PetPull担当のサモナー
MTに掛けるはやめた方がいいです。 (MTがFDしたらどうなるか・・・考えてみて下さい)
CastTimeは長めなので咄嗟には使えませんし、頻繁に切り替えもできません。
壊滅時に生き残りを増やすのがせいぜいなので、あまり過剰な期待はしない
方がいいですよ。
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:59:00 ID:Oz1jZorF
Raidしなくても手に入るT7レジェンダリ ブロウラー編 ○武器 Grizzfazzle's Greatstaff (Quested) / Hammer of Formation (Scorchprow the Builder, SoS) Strifewing Clawed Fist (Nest生産品) ○頭 Hoo'Loh's Straw Hat (Blood for the Brood, Quested) ○肩 エルダイト騎士様から出る袖 (不明, HoF) / Manacles of Dark Sky (The Skywatcher, TT) Dragonscale Shoulderpads (Claymore quest) ○胴 Queen's Carapace (The Devourer, Den) / Ghostly Wraps of Torment (Remnant of Spirit, SoS) Soaked Guard of Xhorroz (Claymore quest10章) / Ageless Hauberk of Endurance (Trials of the Awakened) ○手 Mitts of the Restrainer (Drovbaaz the Restrainer, SoS)安い ○手首 ブローカーで見かけたSTA,WISのレジェ ( ,不明)3pぐらい ○腰 Dragonscale Sash (Claymore quest) ○脚 Zhardiz's Leggings (Councelor Zhardiz, Nest) / Endbringer Leggings (Doom Lord Septimus, HoF) ○足 Boots of the Featherscout (Stoutfeather the Eagle Eye, BS) / ニザーラで出る足 (不明, ニザーラ) ○耳 Dragonscale Earrings (Claymore quest) / Fitzpitzle's Earcog (Claymore quest) ○指 Light Chitin Ring (The Devourer, Den) / Dark Chitin Ring (The Devourer, Den) Plumptucket's Ruby Engagement Ring (Claymore quest) / Dragonscale Ring (Claymore quest) まとめてみた。改行多いって怒られたので見難くてスマソ あとWurmslayerの1個手前もレジェで入手可
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:01:03 ID:Oz1jZorF
>>498 Fitzpitzle's Earcog (Claymore quest) は最終Rewardのおまけな感じで
DeathTollのEpicのFitzpitzleとTarinaxを倒さないと無理 (Raid)
>498に追記
○首 Vitae Immortalis (Overseer of Recovery, SoS)
16 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:05:25 ID:Oz1jZorF
669 :名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 17:33:27 ID:ISF8PrQM
GrdでレイドのMTになった場合なんだけど、Unyielding VigilanceとModerate
って誰に入れてる? よく解らないんだけど、STからの支援系のBuffと被るのかな?
Moderate:グループメンバー単体
・次の確率 で 術者の回避力 を 使用する(41%)、ヘイト獲得率(28%)
Unyielding Vigilance:グループメンバー単体
・次の確率 で 術者の回避力 を 使用する(40%)、術者:受け流し(10.8)
670 :名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 17:48:20 ID:SEC7sqOH
>>669 レイドの度に違うが、グループ内のよく死ぬ人にかける。
割合で言えば同じグループのシャーマンにかけるケースが多い。
686 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 13:38:47 ID:R9vKwayC
レイドMT以外のGRDは、STAラインがいいのかな?
あとは持ってる武器に応じたラインで火力狙いかな
バックラーかっこわるいんだけど、役に立つにはこれが一番だよね
688 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 16:47:22 ID:EOVYeLVv
>686
STR・・・DTで良い片手斧出るし、GU29からはヘイトUP専門のSTRもいいんじゃね?
STA・・・実際回避5%くらいしか落ちないし、火力上がればヘイト上がるからいいんじゃね?
AGI・・・防御スキルはすぐキャップヒットするような。メレーAE化とかいらね。DRリキャスト3分ならな・・・
WIS・・・DPS上がるし、軽減は少しでも高い方が良いしで鉄板かも
INT・・・AGIよりはこっちの方がいいかも
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:07:32 ID:Oz1jZorF
763 :名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 15:02:02 ID:negGpNc+ スカウトスレでもあったが BSK(自分)がMT ↓ カジックのPBAoEフィアー1分間 ↓ 攻撃スタンス切替、Open Wounds、Juggernaut、Destruction発動 という普段は滅多に出来ない事が安全に可能となりますよ。
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:09:18 ID:Oz1jZorF
786 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:15:24 ID:w6o5u172 隔離のコピペ 多分あってる Chest = Castle Mistmoore epic x2 (NO-TRADE) Shoulders = Mistmoore Catacombs named Butler (ATTUNEABLE) Forearms = Crypt of Valdoon boss (NO-TRADE) Hands = Kaladim Avatar of Serilis (ATTUNEABLE) Legs = Castle Mistmoore level 75 sage (ATTUNEABLE) Feet = Obelisk of Blight boss (NO-TRADE) Laboの雑魚だけやってレリック集めとEoFのインスタンスかな。 Laboはできるだけ人を固定して、いつかは回ってくる状況にすること。
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:09:59 ID:Oz1jZorF
789 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:51:51 ID:SHiR1x5i ・Stolen Stud of Knowledge(耳)FD,ニザーラの雑魚などから +13str,+15sta,+24wis,+90health,+90power +674 vs cold/disease/heat/magic/mental/poison ・Mai'sith's Prayerbeads(腕)FD,ニザーラ +15sta,+24wis,+24int,+75health,+80power,軽減433 +604 heat,+817 divine FT3! ・Great Shadowguard Pauldrons(肩)FD,ニザーラ +23str,+23sta,+15wis,+120health,+95power,軽減464 +432magic,+900disease,+432poison +3防御 +3逸らし ・Strongbear's Steelskin Forearms(腕)EoF,Crypt of Valdoon +28str,+28wis,+100health,+100power,軽減464 +604 heat,+817 divine FT3! +360heat,+720cold,+720mental セット(3種)Double Attack 2% (6種)----
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:10:26 ID:gsGRo/gl
790 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:54:23 ID:SHiR1x5i ・Stolen Stud of Knowledge(耳)FD,ニザーラの雑魚などから +13str,+15sta,+24wis,+90health,+90power +674 vs cold/disease/heat/magic/mental/poison ・Mai'sith's Prayerbeads(腕)FD,ニザーラ +15sta,+24wis,+24int,+75health,+80power,軽減433 +604 heat,+817 divine FT3! ・Great Shadowguard Pauldrons(肩)FD,ニザーラ +23str,+23sta,+15wis,+120health,+95power,軽減464 +432magic,+900disease,+432poison +3防御 +3逸らし ・Strongbear's Steelskin Forearms(腕)EoF,Crypt of Valdoon +28str,+28wis,+100health,+100power,軽減464 +604 heat,+817 divine FT3! +360heat,+720cold,+720mental セット(3種)Double Attack 2% (6種)----
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:12:02 ID:gsGRo/gl
806 :名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 18:01:02 ID:eBaijkSv 834 :名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 17:49:27 ID:umRn6RrQ [スカウトスレより] 本スレより信仰マントとペットについて Innoruuk: Pet: +13.8 Int, +13.8 Str Cloak 1.8proc/min Mindtap, 121 power drained from target, 50 power added to caster. Rallos Zek: Pet: +28 Str Cloak: 455+173x2 slashing damage +14.0 DPS Cazic Thule: Pet: +13.8 Int, +13.8 Wis Cloak: 2.2 procs/min 3sec Fear Brell Serilis: Pet: +13.8 Sta, +13.8 Wis Cloak: Regen X, summon crappy drink Solusek Ro: Pet: +28 int. Cloak: 65 added damage to ALL spells (DoTs too).
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:13:12 ID:gsGRo/gl
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:16:36 ID:gsGRo/gl
848 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 08:56:42 ID:EXfBZv16
BRUのEoFアチーブでDragっていうの取ったんだけど、効果が謎。
発動するとTargetMobが自キャラと重なる・・・だけ?
言葉の意味から考えると、TargetMobの位置を自由に調整できるって事なのかな?
850 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 13:00:31 ID:EXfBZv16
>>849 説明文ではそんな感じ。(英文なので訳を間違ってる可能性あり)
だけど、実際使ってみるとTargetMobは自分の方を向いていないんですよ。
むしろ背中向けてる?(真後ろではなく、斜め横を向いてる)
効果時間は5secだけど、その間は一方的に攻撃できるって事なのかな?
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:17:49 ID:gsGRo/gl
854 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 18:00:08 ID:qyS19dU5 BSKのEoFアチーブでUnyielding Willってのも意味が分からない。 死のエフェクト回避って・・・普通に死ぬんだけどなぁ・・・ 死亡後、ヒール24%と共に復活して36秒後に再び死ぬってアーツが、 バーサーク状態なら36秒後の死を免れるって事なのね? Unyielding Willってなんだっけな〜と思ってたらBCのアーツだったのか。 36秒後に死ぬのに復活しても意味ねぇやって持ってなかったやつだ・・・ てことは、Vision of Madnessと合わせると、 2回の死亡から立ち直れるって事になるのかな? 試してみよう。(ゾーンすると死なない。あと他のDIとは混同できないから注意。) 860 :857:2007/01/07(日) 13:18:27 ID:tAKC5P+M 2つの復活アーツ。試してみた。 雑魚6匹ぐらいにボコにしてもらって死んだらほぼ同時?に発動した。 半分以上回復するから、緊急用としてかなり優秀! Vision of Madnessの立ち上がりの遅さをUnyielding Willがカバーする感じ。 868 :名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 21:50:54 ID:f9yGlhEL こんばんは。「EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ69 」で、 このスレッドを教えていただきました。SHD(LV60)をやっています。 野良なのでソロが多く、ときたまグループに入れてもらってMTをやることがあります。 アチーブメントポイントについて、教えてほしいのですが、STR / AGI / STA / WIS / INT どのラインに進めばいいのか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:18:24 ID:MrDWPyiS
869 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 00:10:38 ID:bDaNBoO0 SHDのソロ攻撃パターンは、自分は防御に徹してペットをダメージソース にしてる場合が多い。 KoSではWISパスでバフを受け取りつつ、ポイントに余裕があればINTパスの Legionnaire's Mercyでヒールクリティカル率もupさせる。 EoFパスはリーヴィングラインで自己回復力を高めて燃費をよくするのに尽きる。 自己回復力を高めたところで、攻撃力にはなりえないから一時ペットの強化や ダメージレートの高い片手武器、人形デバフ、ヘイスト付き装備品を集めれば 累積ダメージも大きくなる。 高レベル時になれば、アクセサリのエフェクト(ヒールクリティカル、ヒール増量、 ダメージスペル増量など)セットアーマー、の確保が課題。 火力や連戦効率ではブロウラーには劣るが、育てるとヒール力が追いつく限りは 相当タフになり、一時ペットの頑張りが顕著になる。 おすすめの信仰はペット系で相性の良いカジック・シュール。
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:19:28 ID:MrDWPyiS
872 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 01:32:12 ID:cC9pxcmN 俺の場合はINTの3段目 Legionnaire's Wrathを8までとってる。 これで、MoAと合わせてスペルクリ率約70%。 あとはSTRラインを最後までとってキャスト・リキャスト短縮。 タウントのリキャストも早くなるのでソロ・grpどちらにおいても便利。 そしてEoFはリーヴィングラインのドレイン系のリキャスト短縮を中心にポイント振り。 KoSのリキャスト短縮との相乗効果で快適にドレインアーツを打てる。 873 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 01:36:41 ID:RKUonA3s SHDって地味にPBAoEのライン数が多いから、アチーブメントでさらに追加するのも面白いかもね。 単体heroicにゃ向かない取り方だが、死体ドロップ品の収集には重宝するぞ。
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:22:29 ID:MrDWPyiS
912 :名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:30:08 ID:f/Er6drt HealCritが適用されるものもあるよ! EoFのAA、ReavingLineの最終Skill・Reaverで HealCritあるとTap乱舞で幸せな気分になれる。 929 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 13:21:00 ID:KNRvkzg+ STAだとバックラーの回避で、防御も上がる。また、ピンチには、タワーに 持ちかえてToSなんてこともできる。両手だと、タワーに持ちかえたら武器外れる レイドMT以外は、片手ハンマーとバックラーがいいと思う 930 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:18:50 ID:fen8qxnd ハンマーである意味は? 931 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:27:27 ID:3NPmrCbg WISライン皆持ってるから、それを生かしてって意味なんかね? 932 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:40:02 ID:fen8qxnd アレあまり使ってないな。KoSでWISライン外す奴も多いし、俺はWISライン取ってるけど斬武器が多い 933 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 17:04:01 ID:KNRvkzg+ WISラインの軽減314アップとDPSアップ、それに物理全耐性下げデバフはEpicにも入る WISを上げることで耐性も上がる だからハンマー
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:24:34 ID:MrDWPyiS
977 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 14:45:40 ID:+RHT3ciz 話ぶった切って悪いんだけどさ。 BSKのEoFアチーブメントでGut Roarってやつ使ってる人いる? 100%の反撃って書いてあるけど、どんな反撃なんだろうね。 他の反撃アーツと同じようなら取る価値無いかな〜って思ってるんだけど。 988 :名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 07:12:46 ID:TLzwUwTs BSKでもBRUでもなく、越冬燕の似合うMNKの俺様が華麗に口出し。 >977 「反撃」って書いてあるなら、それはただの反撃。 受け流して殴り返すだけじゃなかろうか。 でも魔法に反撃できるのはいろんな意味ですごいじゃないか。 あれだぞ。100%反撃ってことはAE避けられるんだぞ。 多分。 >985 「突き返したとき(要するに反撃したとき)に1.8/m」というのは 攻撃受けたとき、もし反撃したらその反撃のうち数%の確率でストーンスキンが発生ってことじゃないか? 実際に2時間で1回しか発動しなかったなら、もうちょっと様子見てからでもリセットでいいと思う。 で、ソロかMTしかしないって言うんでなければ、ヘイト下げをおすすめ。 タンク以外でGrp入ったときに全然跳ねなくなる。 タンクスレとしてはどうかと思うが。
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:26:11 ID:MrDWPyiS
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ < part1のサルベージ終了 (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 23:14:50 ID:OXb2ZJBP
GJ 褒美を受け取れ ∧_∧ .・,'∧_∧;, . ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 23:16:58 ID:h01Z23K0
ばろす
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 00:57:47 ID:z3B4ppvJ
脚装備のブラッドハウラー・レッグプレートっていうのはどこで手に入れることができるんでしょうか? 町でつけている人がいて、耐性もよくてほしくなったんです。。。
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 01:35:42 ID:8Zc21Gfq
ヘイストついてるやつだっけ? それならヴァルドゥーンの地下堂だ。
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 03:02:51 ID:z3B4ppvJ
>>33 ヘイストついてるやつでした。今度行ってみます〜どもです
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 12:03:04 ID:szJojf/R
70ガードのフレがいるんだが、武器が弱く感じるから強化したいと言ってた。 レイド以外でとれるやつで、何かお勧めのあるかな? 今は、プリズマ1を装備してるみたい。
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 12:12:57 ID:SkNUS1+6
37 :
35 :2007/01/20(土) 12:35:05 ID:szJojf/R
いや、まじでフレなんだって。 ガードやってなくて、わからないから聞いたのに
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 12:41:34 ID:b0SweUXI
色々修正入って以前のAS選択はあまり参考にならないんじゃないかな? capが上がって到達しにくくなったし、軽減上げるよりも回避重視が好まれたり。 Warriorの話に終始しちゃうけど、今フォーラム見るとINT派が前より増えてるし、 Wisの地位は大分下落したし、AGI以外は拮抗してると思う。
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 12:52:09 ID:mqTwUei4
>>35 カラディム関連のクエストでもらえるやつ。ストームハンマーだっけかな?
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 13:17:46 ID:qvv5vXES
本人に聞かせりゃいいじゃん
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 13:20:42 ID:zEEaTM7M
そもそも誤解などを与えないためにも フレンドのことであっても、 自分がその困ったGRDの振りをして聞くのが一番だろう
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 18:54:55 ID:p3G5wPOQ
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 19:09:13 ID:3ughExqc
>>23 にあるdragっての(今は名前変わってknockout?)とったけどこれいいやん。
短時間recast rescueっぽく使えて当りAAっぽい
>>28 にでてる ストーンスキン発生のはつかえねーな。
20%の確率とか書いてるけど反撃も度々するわけじゃねーのに、その反撃したやつから
20%の確率とかふざけてる。
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 01:06:13 ID:iI0K3xGc
>>43 knockoutは5秒経過したら元に戻っていくけど、recast 1min30secの割りにかなり使えるね。
knockout、attentionのラインとセルフヒールくらいしかいいのないし・・・
Hp10%upもいいけど、sacrificeラインのなんてほとんどつかわねーしなー
ブルーザーの人って周囲見た感じrallos信仰が多いけど、やっぱこれが1番いいのかな?
innoruukとか結構いいなとか思うんだが。
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 08:43:14 ID:5PnrKqtM
シャドウナイトのリアクティブヒールみたいなものは クリティカルヒール率をあげれば回復力もあがりますか?
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 17:07:45 ID:eDewoB8y
性騎士様のサルベージが完了されていない件
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 01:43:15 ID:bTeHiaGn
ブロック ダブルアタック リインフォースメント:5 タワーオブストーン:5 プラント5 後適当に。 ブロックとリインフォースメント両方とろうと思ったら、パスがほとんど決まっちまう。
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 09:22:45 ID://ATMkdg
AA取り直し高杉だろ。1pとか払えねーって。 っていう要望出したいんだけど、JEのフォーラムに書き込んで意味あるのかな?
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 10:05:13 ID:XaShBIj7
ないよ、大体読まれてないし
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 11:38:24 ID:DWohJQlc
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 11:39:58 ID:Ngn4n2n7
おー、サルベージ素晴らしい。
>>1 GJ過ぎだろ。
>>43-44 ほうほう、knockoutってそんな使い方が出来るんだ。
ヘイト量に関係なく自分の場所に留めておけるって認識でいいのかな。
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 11:40:53 ID:Ngn4n2n7
あ、1じゃないのかな?何にせよナイスです。
>>48 何回リスペックしてんだw
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 15:25:44 ID:s85J9vGP
>>45 あがらないよ。
SKユーザーがモンク垂れたら
「SKにヒールパワーは無い。ライフタップはオフェンシブな力」
とかいう意味合いのことをぐだぐだ言い訳されてた。
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 17:36:09 ID://ATMkdg
55 :
35 :2007/01/22(月) 18:05:45 ID:dMmi6XGO
>>39 レス有難うございます。
>>36 >>41 そうですね、確かに誤解を与えてしまう書き込みで申し訳なかったです。
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 08:40:09 ID:+fYzg7Nd
>>54 あるあるwww
俺も次1Pで泣き入りそうだwww
今更言ってもどうにもならないけれど、AAは計画的にやらないとだめだな・・・
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 00:43:32 ID:DjcKWM5/
GU重ねていく毎に、極端に言えば敵対するエンカウンター毎に 最適なAAパスはあるだろう。 レイドギルドのタンクなら、多くの試行錯誤が必要な場合が出る だろうから、重複したレイド品の放出でもしないと、タンク個人 ではどうにもならんだろう。 ちなみにワードと回避バフが1分間付与されるエフェクトがついた 片手剣(ソード)が50ppか、それ以上で売れた「らしい」。
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 00:51:16 ID:DjcKWM5/
アイテム名が分かった。 Vilucidae's Sword of Shielding KoS - Tenebrous Tangle - LoA(Lyceum of Abhorrence) Vilucidae the Priest of Thule lv74 Epicx4 Fabled Lore属性 トレード可 str+15 sta+30 hp+115 power+100 defense+2 damage 45-179 (dmg rating : 74.6) delay 3.0 攻撃が成功すると1分間あたり1.8回の確率でエフェクト発動 200ポイントのワードと、防御スキル+10されるバフを1分間付与される
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 12:32:45 ID:osg4c473
>>58 その剣が50pp程度なら、即買いだと思うな。
効果も1.8回/分で1分間持続なら、ほぼ出っぱなしだし。
タンク垂涎の一品だよね。
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 12:37:13 ID:VJbyGfkA
今酷い自演を見た
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 12:47:12 ID:W50v26yO
出品者乙
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 15:03:52 ID:Rt9Qwmpu
これはひどい
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 15:38:54 ID:P9j2zItu
その剣はディレイが長すぎるしWardはAll Magic Damage DR75.8 delay 1.6 WardがAll DamageのSilver Sword of Rageのが良いし そもそもソロでも無い限りAscendantやPlanerAxeの方が良い Vilucidae倒せるならPrincesはともかくVyemmやYitzikは倒せるだろう ただ上記は全てトレード不可、Fabled片手武器でトレード可は少数で 武器においてはKoSFabledをEoFLegendaryが上回ると言う事は無い為 非Raidプレイヤーにとってなら強いし希少価値も十分にあると思う とは言えこのスレで宣伝される程お買い得では無いと思うし自演乙
64 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 16:39:43 ID:se5H9H09
なんつうかその剣って素敵すぎねぇ?
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 16:45:36 ID:VJbyGfkA
国分「半日かけた自演が一瞬にして見破られた時、どう思った?」
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:23:37 ID:UP4rJyVT
ばろすwww 自演君かわいそす
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:41:32 ID:zpXgehGt
レイドのタンク枠っていくつ? プレート4、ブロウラ1くらいかな? そのせいだろうけど、レイドギルドのブロウラは装備すごい気がする 皮独り占めできるのかな?
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:51:46 ID:TTQjxKHw
>>67 GRD、GRD(BSK)、PAL、MNK、さらに+1で5人くらいかなぁ。
DoF→KoS→EoFとだんだんと複数TANKの重要度が増してる。
(というか、スクリプトが多様になってきてるせいなんだけど)
MNKはレリック皮鎧を、DRUと分け合うくらいで
あとはほとんどほかと競合の無いDropを期待できる
あたりが強いね。
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:53:00 ID:UP4rJyVT
BRUは?
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:10:48 ID:zpXgehGt
レイドギルドのモンクさんが勝ち組かあ 募集してるギルドあるのかな? 勝ちモンクは鯖に30人くらいかな?
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:26:56 ID:TTQjxKHw
>>69 (レイドに限った話)アタッカーとしてはMNK並に優秀(専業には劣る)
なのだけれど、そもそもオレンジ以上を相手にすることが普通な
レイド環境だとブロウラーはTANKであること以上に、工兵というか
Pullとか雑魚処理とかの役目を期待されてたりする。
と、なるとTsunamiの差が大きいか……といった状況。
BRUのフィアやMezはレイド環境だと死にラインに近いしね。
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:34:25 ID:SGKtzxnO
比べられるといいとこ無いよなBRU・・・ ぅぅ(;ω; )
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:51:43 ID:7i/5AIAW
でもいいんだあ、楽しいから。 by Lv40手前BRU
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:52:50 ID:TTQjxKHw
>>72 バ、バカっ。あんたみたいな意気地なしに
TANKをやる資格なんてないんだからねっ!
ちょっと殴られたくらいでHPが赤くなるだけならまだしも
泣き出すなんて、バカっ。バカブルーザーっ!!
さっさと涙を拭いて、そこに正座しなさいよっ。
まったくヒールの手間がかかるんだから。
……何馬鹿みたいな顔してるのよっ。そりゃ、ちょっと
ウォード遅れちゃったけど、それはあんたがPullのとき
柱の影に……。じゃなくて、ええ、ちょっとだけごめんなさい。
バカっ! あんたが下手なのは変わってないんだからっ。
ほら、さっさとPullするっ! あんたの取り柄はフットワークなんだからねっ!
世話が焼けるんだからっ!! バカブルーザーっ。
――っていう小話は横に置くとして。GrpではMNKとほぼ変わらない
活躍が出来て、ソロでは一発がある分MNKより扱いやすく、
特にヒロイックメイジ系のNamedを食べやすいという特徴があり
Mez,フィアーなんて小技があるあたり、ブルーザーは魅力あると思いますよ。
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:54:16 ID:IECEjXDc
全く同じ事書こうとしてリロードしたらこれかよw
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 18:57:49 ID:ZUz0/3cd
ツンデレの素敵なスレはここですか?
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:00:00 ID:SGKtzxnO
好きだから出来るクラスだと思って これからもBRU一筋でがんばるよ(`・ω・´)
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:02:01 ID:ZUz0/3cd
どうしても駄目になったら裏切るのもできるからのう・・・ぐすん。
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:03:29 ID:QNmBW+Vw
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 19:44:55 ID:DZGuCt/p
流れぶった切りでスマン PALなんだがEoFAAって皆どうしてる? 俺はソロ少々に少人数Grpが大半なんで ヒーローライン極めて、次にヒールライン取ろうと思ってるんだが サポートラインのキュアも捨てがたく思ってる… ラースのスマイト・イビルは一体なんなんだろうな… PvP鯖じゃないならアンデット専用AoE?
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 20:24:59 ID:IU0HTi10
ヒーローライン極めたけど最後のブロッキングマスタリーは 1100盾で回避率2.7%しか上がらなかった(笑 途中にヘイトアップやHPアップあるから取ったほうが良いとは思う。 自分も少人数グループが主なのでサブヒーラもどきができるヒールラインか ダメージ増やしてヘイト取れるラースとると良いんじゃないかなと思ってる。 サポートはメレーアタッカーとよく組むなら取ってもいいかな。 ただキュアは少人数グループなら微妙な気がする。 レイドなら蘇生&キュアで活躍できそう。 スマイトイビルはor条件じゃない? アンデッドor善の職業以外に有効なんでは?
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 00:00:32 ID:tnEW80M3
Vilucidae's Sword of Shielding、エフェクトは素晴らしいが スカウトも扱う者としては、どうだろかな。 強敵だとカイト必須となるし、回避判定の出るガチンコであれば エフェクトに頼る前に、他の多くの手段が考えられる。 「STR・WISパスを取ったSWB」で、上級Iはほぼ揃って、あとは装備品 のみとなれば50pp支払う価値が出てくるかもしれないな。 個人的には興味深い武器の1つだから、ブローカーに流してくれ。
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:18:36 ID:Vt1dm8d2
さすがに50p出す金があったらもっと有意義な使い道がありそうなもんだとは思う。
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:32:55 ID:6rek7O9F
勿論、家具だよな?
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:57:07 ID:L13A6zxj
BRU結構居るのかwwww お互いがんばろうぜwww sonic fistなんて笑い取るためのアーツなんかより劣化Tsunamiでもいいので欲しいよな・・・ Sonic Fist -> とんだ先で死亡やっちゃったお
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 01:58:35 ID:19qdTuGx
ソロでもレイドやってる奴も、最終的にゃ装備でね? 俺はソロ多いから、多少値が張っても出すぞ。 Armguards of Dread、Clawed Basilisk Boots、Combine War Satchel、 Vilucidae's Sword of Shielding、Ferox's Stony Wing、Runed Caitiff Blade、 Tanara's Dizzying Straps、Zhi'feng's Guard of Speed… けどトレード不可のほうが基本的には良い物多いからなぁ。仕方ない事だが。
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 08:10:14 ID:uOOMU/MS
ブルーザーがイメージ的にすきなんですが、 モンクの構えがカッコよすぎて職業変える気になれませんorz そのままFPモンクになろうかという勢い
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 08:22:46 ID:iLwl6WK8
最近、何気にBRU増えてないか? そう言う俺も30代BRUだけど。
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 09:02:15 ID:18qTIbDu
レイドしてる奴が、息抜きのソロ用にブルーザーしてる ブルメインの奴は少ないんじゃないかな
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 10:44:03 ID:EkWCf8Sf
まぁやってて楽しいクラスではある。
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 12:07:35 ID:18qTIbDu
うちのGRD曰く、ブルはソロで暇潰しするのに最高らしい 一人になりたいときおすすめだと モンクより知名度低いし、隠密のように存在感なく楽しめるらしい
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 12:45:22 ID:L13A6zxj
俺メインだけど、モンクさんって呼ぶの止めて欲しいな・・・
70にもなってサブクラス名もちゃんと言ってくれない(´・ω・`)
>>87 構え方モンクのかっこいいよね
93 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 12:46:43 ID:l0/2dtKt
ブロイラーブロイラー言われたことある・・
94 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 12:51:16 ID:NulonCAS
BRUもMNKも一長一短で有利不利はケースバイケースだと思うな。 BRUな自分としては確かにTunamiは羨ましいが、MNKだってCloseMindが欲しい時だってあるだろうし。 結局は自分のクラスの有利不利を見極めて、利点を最大限に生かす事が大事なんじゃないかな。
95 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 12:58:28 ID:pdDF9CRH
モンクさん以外で、何て言えばいいのさ
96 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 13:46:08 ID:1hQA6Ycs
>>95 ブルーザーなんだから素直にブルーザーっていえばいいじゃまいか。
なんで裏クラスなのにまとめてモンクさん、しかもさんづけーorz
97 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 13:48:38 ID:9QveSK7J
みんなGRDとかPALとか3文字なのに なんで俺だけ2文字の略なんだぜ?
98 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 13:49:22 ID:xDFPlJO7
>>92 あるあるwwww
上級アーツとか出て、モンクおめー ってみんなから言われた時には寂しかった。
クラスの知名度低いにも程がある
60超えてもこれだもんね
99 :
名も無き冒険者 :2007/01/25(木) 13:50:32 ID:xDFPlJO7
SKのほうがなんとなくいかがわしいからかな
まぁブロウラー以外もそうだけど、分ける必要ないサブクラスが多いよね。 PAL/SHD・RNG/ASN以外は分ける必要ないよね。
>100 SK-2 by桃井かおりw?<いかがわし(ry 冗談は兎も角として、BSKのKoSAAについて、悩んでるよ。 好きな物取ればいいで済むんだけど、メインWISで、WIS-INTかWIS-STRで悩み中。 (STAはバックラー装備が好きになれなくて、遠慮。) また、斧も剣も斬激系なので、迷うんだよなあ。 クリティカルで一発狙いか、速度UPでガシガシ削るか。 (まあ、タンクだからDPS気にし過ぎてもしょうが無いが) でも、こうやって選択考えるのも楽しみの一つw ソロor固定orたまに野良でブラブラするのがメインだから、又迷う所。
>>96 だって、ブルーザーって、そんなに思い出せないし
モンクさんなら、ああーなるほどって思い出すもん
想像すりゃ嫌がるの分かるだろうに。 つまり、モンク呼ばわりする奴は、想像力がタリン奴、又は嫌がらせが好きな奴ということ。
思い出せないなら思い出せないままでいいよ tank同士組むことも先ず無いだろうし。
キャラ作成画面のクラスの分類が両方モンクで サブクラス名 モンク、ブルーザーだから ブルーザーもモンクさんでいいよ
ツナミって、今は役に立たないでしょ ブルのほうがレイド向きじゃないか?
キャラ作成画面だとASNもROGになる でもASNをROGだと思ってる人は少ないんじゃね? 今更キャラ作成画面のクラスネームが変わったからって 呼び名変わると返って分りにくいよ
今更って事で非難されてるよね、その区分。
ごめん、俺BRUのこと親しみをこめてモンクさんって呼んでたけど、 BRUの人がそんなにこだわってたとは知らなかったよ。 こんどからちゃんと「ブル」って呼ぶよ。
実際は単純な誤植なのだろうが、ノーラスの歴史や由来で行けば ブロウラーはモンクの分派だから間違いでは無いとかこじつけて そのまんまにしてるな>SOE 闇に葬られたブルーザーカワイソス
ブルーザーとブロウラーが逆だった 危うくブルーザーを闇に葬る所だったw
BSKのEoFASでバーサーク取った人いますか? 普段発動しているバーサークとスタックするんでしょうか。 完全ソロでやっててリジェネUPの2つとサプレスド・レイジ取る予定 なんですが他にソロ主体で良い感じのASあったら使用感教えて下さい。
最近のBRU話とは全然関係ないがアチーブの話。 KoSアチーブのEagleShriekってソロでは凄く使えるね。 (HPが30%以下の時に発動、クリティカル率+75%&近接耐性ALL+1400) 発動すれば、こちらの攻撃はほとんどがクリティカルになるのでDmg出力は約1.5倍に跳ね上がる。 対して被Dmgは近接に限られるけど減少するので、HPバーが赤くなってからでも粘りがきく。 しかも自己ヒールのおかげで、1回の戦闘で2回はこのアチーブを使うチャンスがあるし。 このアチーブの問題点は、ラグがあるとヒールのタイミングを逸してそのまま逝ってしまう事、 ソロ以外ではほとんど発動の機会が無い事の二点かなー。 でも、元来強いBRUのソロ能力をさらに強化できるので、単独行動派のBRUにはお勧めのアチーブだね。
それって30%以下時限定で発動? それとも1度30%以下なったら回復してもしばらく発動? 今はいい武器無いんでstr,sta 4 -4 - 8 - 8だけど将来的には変えたいんだよな。 EoFの方ってどういう取り方をしてるんだろう? players見てもkosの方のしかみれないし。 tankよくする場合だと、上の方に出てたknockoutは確かによかった。
>116 30%以下限定で常時発動 EOFのAAは rank5でhealが10%上がるのがなかなかいいです。 後は、タウントのラインを20+スキルでとってみたけど MT時のタウントは安定するし えせアタッカーとして殴ってる時もhateが下げられるので、なかなかいいですよ。
以下限定かー ソロ全くしないからつかえないな・・・ EoFは俺と同じっぽいね heal 5 軽減時間延長 3 taunt系20+ evade アーツダメージ系20+ knockout なんだけど、tankとしてでしかグループ入ったこと無いんでevadeとか使い方がわからん・・・ 跳ねたらつかえばいいんだろうかこれ
使えるようになったら使ってるな。 でも劣化アタッカーとしてグループ入ると眠くなる 初見の場所に行く場合なら地理とか覚えるのにはいいんだけどな。
3〜4人が一番動き回りやすい。
ブロウラーでソロしてる人、だいたいどれくらいまで頑張れる? 最近、SHDのソロ性能と、MNKやBRUのソロ性能を天秤に掛けた場合SHDのほうが、 より強いHeroicエンカウンターを相手出来るような気がしてきた。
>>121 どれくらいが何を指しているのか分からないが、
詩人2Fをソロでクリアーしてから質問するんだな。
SK如きハイブリッドが調子こきやがって。ペッ
2Fって70ありゃいけるん?
なんで2F限定なのか知らんが BRUはPPはSolo完走できる 出るのはTreasuredばかりだがな
2FのサイクロプスのほうがKeeperより強い。 アレ倒せるなら他のNMDは余裕。
2Fのサイクロプスって、一撃やたら重いな。63レベルのくせに。
まじかよ いってくる
ご武運を
対抗馬のMNK、SHDも出動だ!
Nestやアカデヂズム制覇報告待ってるよ
で、いけたのか?
羨ましそうにGRD BSK PALの皆さんが2F手前で眺めていますよ、と。
2Fの人形並べ
いけたお
普通に殴り倒されたけど、回避力いくつなんだ、、
20%もけずれなかった Lv70以下だときついのかな・・・ 2Fサイクロプスのあのstunみたいなやつやばすぎ
信仰スペル使っていけた・・・(^ω^;)
信仰スペル使っても負けたがな ちょっときつめのnamed でもinnoruukのpet2対償還のやつでpet送って後ろから evade入れつつ殴ってたら勝ててたんだが、 サイクロプスにpet送る->pet stun サイクロプスこっちにまっしぐら→stun-> Clear mind -> 効果切れた頃にstun->(´・ω・`) 人形運びだるくてもう行く気しね いけてる人らいい装備でもしてんの? アーツは上級1と中級3だから問題ない思うんだが・・・
クラスの問題だと思うよ。 スタン系アーツが多いとか。
UVlPD2tW のクラスってブルだと思ってた。 まぁ2Fは倒せるとしても、沸かせるのが面倒だからスルーして3・4F行くけど。 信仰スペルをラロスやカジックとかにすれば勝てるんでなかろうか。
2Fってスルーできるのか!!!11!! 行く度にAQ付き合ってたからスルーできるとは思ってもいなかった。
3F→4F へは3Fのコブラ3箇所回らないと、 4Fへ続く中央の部屋のドアが開かなかったけどねん
信仰使ってまでやろうとは思わないなあ・・・
アカデヂズムの最初のNamed(The War Ancient of Zek)なら ブロウラーでも余裕なんじゃないかな。 PP2Fほどの攻撃力は無いが、HPが結構高い。 取り巻きはいないが、スタンがロクに効かない。
信仰も使ってやれば、アタリクラスの上級Iが来るかもしれんよ。 PPだと50後半のが出るから、古代のキースペルもあり得る。 ただ、20・30回もしてカスリもしないと、5〜10ppくらいの赤字になるかもしれんが。
stanceがほしいんだよなー
>>140 ブルやがな
初日から3Fの蛇からブル58のclose mind 上級でたお(^ω^)
昨日はRNG58の矢を償還みたいなアーツ上級でました。
毎日通うと結構おいしいかも
今晩
>>144 にでてるやついってみる
アカなんとかってやつ募集見てると、結構書き方にばらつきあるんだが正式名称なんだろう?
profit uiついてるzone timer みてるとアカデキズム になってるんだけど。
>>147 アカデキズムなんだが入り口の表示がアカデチズムなんだわ
そういえばミストモアも、ところによってミストムーアになってて統一されてない。
発音から言えば、アカデキズム、ミストムーアだな。 「ミストモア」とかで募集があると、ついつい違和感感じてしまうのは俺だけかな・・・。
>>149 俺も俺も
EQ1からミストムーアなんだから
統一して欲しいよな
すんません、EQ1US経験者だけど ずーとミストモアと読んでました。
馬鹿なんだね。
もっと言うと Lucan ルーキャン Qeynos キーノス Taunt タウント Ykesha ヤクシャ Kithicor キシコア Tunare チュナレ とかも間違ったまんま覚えてた。 チャットでアルファベット打ってる分には 問題無かったからなー。
ヤクシャワロス
おまえら軽減いくつあるんだ? 職と軽減言ってみろ
Lv70で2100といえば俺のクラスが分かるよな
>>153 聞こえたままに打つとそうなるのかもな。
キーノスとチュナレはそうとしか聞こえんし。
>156 カタカナ三文字のアレだよね? えーと… メイジさん!?
BSKのKoSAAなんだが、 今 WIS4-4-8-8 STA4-4-8-8 で、 STAやめてINTかSTRに乗り換えたいと考えている。 ほぼMTしかやらない場合、下記3つのうちどれがいいと思う? あとDPSが一番出るのはどれだろ? @ WIS4-4-8-8-8 INT4-4-8 A WIS4-4-8-8 INT4-4-8-8 B WIS4-4-8-8 STR4-4-8-8
>>159 だけど、
STAから乗り換えたい理由は、
小グループでギリギリの強敵を相手するときとか、
タワーもって少しでも回避上げたほうがいいのかなと。
ていうか、バックラー持ってて壊滅したりすると、
Grpメンの視線が痛いから。
STAのダブルアタック76%は最高なんだけど・・・
>160 タワー持ち歩いて、ホットバーに登録して、バックラーと持ちかえながら狩りすればいい
>>144 ソロPPどうにかクリアできたんでアカデキズムのそいつに挑戦してきたんだけど
余裕でぶっ殺されました。
全身レジェンダリになったらまた挑戦してみる。
>160 気にせずバックラーのままでいけばいいんじゃない? タワーとの回避の差なんて2%かそこらだし、それよりはヘイト多く稼げる方が俺は良いと思うな。 むしろ変えるならWISを捨ててINTかSTRだなー。 WIS捨てても軽減4.5kくらいあるなら、だけど。
165 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 22:03:10 ID:4VxPebhY
>>162 乙
ブロウラーでも避けきることは出来なかったのか。かなり意外な結果だな、、
レベル62でも、猛烈なスキルブーストが掛かってるのかな。
まぁ周辺にいる雑魚オーク(60)も、粘りといい、命中精度といい強化されてるが。
>>159 WIS4-4-8-4-8
STR4-4-8-4
とか
WIS4-4-8-4-8
INT4-4-8-4
とかは駄目?俺はどっちか迷ってるけど。
たとえばLabやLoAで考えた場合、PALとSKでは、どっちがレイドMTに向いてるだろう? 防御やヘイトはどっちが優れてるかな? 反撃あって殴れない相手のキープ力が上なのは? クルセMTで最適なMTGRPの編成はどうだろう?
クルセとか厨臭くてもう
ソロPPって 1F Inv等でスルー 2F 人形並べるのが面倒なのでスルー 3F 虫リング×3 4F 3Named部屋の2匹とジンNamed って感じなのかな? 3Namedのドライアド(?)は100%反撃だから、Tankじゃ無理だし。 上記のでも鉄箱チャンス6回だし、確かにいい稼ぎになるかも。 ATの白クモから鉄箱出るなら最強なんだけど、出ないよね?
>>169 ドライアドも殺せたけどあそこの3Namedから鉄は見たことないな
>>169 前にATのシロクモを殺しまくったけど
ロアの本or腹巻が出るだけで
鉄は無かった記憶が有る。
むしろ外のザコサイクロプスのランダムドロップの方が
良く見た気がする(倒した数も多かったけどね)
皮タンクに質問 普段何スタンス? 中間スタンスにしても柔らかすぎだろっていうPCが多い気がするんだけど 2000弱の軽減とか酷すぎる気がするんだが・・・
MTする時はディフェンススタンス(Healerx2とか、生温い場所なら時には中間スタンス) Raid時なんかでMT死亡で跳ねまくりそうな時だけ、中間スタンスやディフェンススタンスで それ以外は大抵攻撃スタンスかな。状況によって使い分けてるよ。 ちなみにEoFAAのHate移し(5pt)とマングースタンス(5pt)+Evadeがあればまず跳ねることは無い。 ブロウラーに軽減を求めること自体がナンセンスなんじゃ?
MT時でも基本は中間スタンス、Namedなんかは攻撃スタンスから入ることもある 防御スタンスにするのは、Artsの切れ間、DirgeやWardenと組んだときぐらい Bruの場合は、終始防御スタンスで耐え抜くより、 目潰し、Knockdown、幻惑Backstab、あっち向いてホイ等を「確実に」当てた方が 被ダメは少なくなる傾向が強い 60cap時、PPのKeeperは攻撃スタンスでTankしろ、というのは半ば常識だった 2000弱ってのが平均的なBrawlerにとって高いのか低いのかはちと分からんが、 いずれにしても状況によって即座にスタンスを変えられないBrawlerは問題ありだと思う
自分に酔ってるね
なんだ、ブロウラの神か何かだと、思ってるかのような発言だな。 こういうブロウラーにだけは、ならないようにしとこう。
ちなみにウォリアの人はスタンスどうしてる? 終始防御の人多そうだけど、切り替えとかしてる人もいるのかな
通常は防御だろう。 攻撃スタンスにする意味は、攻撃アーツの命中精度を高めるという点。 その代わり、防御スタンス時よりも被弾確率は高まるし、ダメージ量も高まる。 スカウトのソロなら激しい切替はあり得そうだが、タンクであれば防御 スタンス一辺倒でええんじゃないか。タウントのレジ率に関係するアグレッション? とかいうスキルも上がるしね。 あとはメレークラスが多く、さらに対象も緑で被弾量にも余裕があり、 タウントよりも攻撃アーツ乱打のほうが良いと見るのであれば攻撃スタンスかな。
>>170 一度だけだが、カバから58のM1本でたことある。
常に攻撃スタンス
攻撃力で並べると BSK>BRU>MNK>GRD>SK>PAL こうかな?
>>181 正直、タンクの攻撃力なんて団栗の背比べ
まー俺はPALなわけだが、WizやWlkと組めれば最強の攻撃力になるぞ。
Grp全体のDPSを考えろ。
それならSKのデスマーチのほうが強いだろ PALごときに、なんの利点があるんだ?
>>179 と同じのから出たが、
tmp60のだったような希ガス
>>172 ぬるいグループ 一言言ってオフェンススタンス
それ以外ディフェンススタンス
中間つかったことねーな
>>174 そんな常識とかいうの初めて聞いたわ
問題ありブローラーですかそうですか
>>183 3minに1回しか戦わないのならね
(EoF ASで2.75minまで短縮可能)
>>181 BSKがブロウラーの攻撃能力上回れるのか?
それ以外については概ね同意だがw
それにしてもそういった順位を見ると
クルセイダーって何一つ取り柄が無いように見えるな
補助役って感じだな、クルセイダーは。 OoBの指輪とか、他のタンクが装備できない物でも装備できるという利点は一応ある。
ヒール、ワード、スペル、蘇生、エバック、ペット、デスマーチ、アメンド・・ と特色は豊富だけどEQ1の頃のようにヘイトの鬼にしてほしいよなあ PALはスタン、SHDはフィアーで
>181 でたらめだな 攻撃力が一番無いのはGRDだよ
STA STRラインGRDはソロで500+のDPSが可能 ダブルアタックしまくりんぐ
BSKってそんな攻撃力あるのんか。
まあどっちにしろスキル等の数値的な話でしょ
>>181 ソロって話だと回復のあるなしとかでもかなり違うしな。
てか
>>181 の通りだとBSKはアタッカーとしてGrp入れるの?
ってよく見たら「PALごとき」とかいってるのか、こいつ。 なんかそういう物言いしてる時点であれだな。
ウォリアーが特定のAA(STA)を取得している前提で語られているのに対して、 他はAAが一切考慮されてない時点で…ね。 いずれにせよタンクのDPSなんて装備、アーツ、AAの取得次第で、 簡単にひっくり返る程度の差だろう。 ちなみにDPSで応募してくるプレートクラスは、オレなら100%断る。
ヘイトも落とせないし、本職と比べると格段で劣るからプレートがアタッカーなんて無理ですよ・・・
AAに拠るとはいえ、RaidじゃST役のGRDが8.900+のDPS出せるのが問題だ レイドでのGRDは明らかにオーバースペック。 ブルと変わらん。 グループだとそうでもない。BSKやPALの方が適任だろう。 GRD弱体汁 とPALの俺が書き込んでみる。 最近辛くてな・・・ファイターのTaunt無効のMOBとか作るんじゃneeeeよおおおお
ファイターって野良レイドで募集ないよな ひょっとして、レイドできない職トップ?
Raidしようとするギルドではほぼ確実にファイターなんぞ余ってる。 募集があるのは完璧な野良のときくらいだな。
必要なファイターはMT、ST多くて2名、FD要因にブロウラーぐらいだから少ないわな。 MTは無論の事として、STも平均以上のプレイヤースキルと戦術理解に積極的な人でないとRaid失敗する事が多いから、どうしても信用のおけるギルメンやフレ繋がりで人員が埋まりがちになる。 自分で主催するのが近道だな。
つまり、おまいらの多くはレイドできてないってことか? だから高レベでMTが不足するんかな?
まぁそうなるんだろうね。 他のクラスより主催ギルドの居るRaidに入ったことのある人はかなり少なかろう。 補充枠に潜り込むのは絶望的に期待できない。 選択肢が1つ潰れる時点でしょうがない話ではある。 ただ2行目はあんまりRaidの参加率の多少とは関係ないと思うぞ。 内々で遊んだりソロしたりする人が多いんじゃないかと。 MTって疲れるからのんびり遊べる状況ならそっちのがいい。
できないんじゃなくて、やらないだけだよ バーヤバーヤ
>201 レイドしたくてファイターから他クラスに変わる人も、いるんじゃないかと思った そこはどうなんだろう
>>204 ファイター一筋って人ばっかりでもないんじゃ。
オレは始めて3ヶ月程度だけど、SKとSWB、同じペースくらいでレベル上げてるや。
今はまだ考えてないけど、将来レイドとかやりたくなったらレイド向きのキャラもはじめるかも。
MTは面白いんだけど、やっぱり疲れる。
特に後発組で自分だけMAP分かってない中で先頭走るとかはかなり来るな。
SWBならどこかしら募集してると思うよ
>>196 >最近辛くてな・・・ファイターのTaunt無効のMOBとか作るんじゃneeeeよおおおお
え? そんなMobいるんですか!
まだLv50代のヒヨッコSKの後学のために、どんなMobなのか教えてくだされ……
>196 逆に考えればGRDはBuff貰わないとうんこ。 RaidでMTでもSTでも無いGRDなんか必要か?って話。
Lv60前後のTankってどの辺りのゾーンでMTやれる? 何か募集しにくくて
そんなLvにもなって、そんな内容質問するのか? しかも質スレでもないし。 調べたら?
>>209 人気ありそうな所だと
DoF 隠された宝物庫、スコーン、Cazel
KoS スケールボーンの聖所の上層
EoF メルドラスの鉱山 コートオブイノベーション
あたりでしょうか?
なるほど。スケイルボーンとかは60中盤なイメージだけどいけるのね。 コートオブイノベーションとか行ったことないんで挑戦してみるよ。
MT引退や休みに備えてGRD3人いてもよさそう EoFだとスタン→トラウマでMT即死もあるし、Addも多いし ウォリア3クルセ2モンク1の6人くらいでいいのでは?
214 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 22:58:27 ID:gV5gPnU8
お前らが戦闘中にかけてる曲 or かけてみたい曲は? アーティスト: トラック: 参考リンク: (Youtubeとか試聴サイト)
>>194 ブロウラーの攻撃力がファイター中TOPなのは当然だろうけど
ウォリアーとクルセイダー、共にDPS重視のAAにしたら
ウォリアーが圧倒的だとは思うよ
クルセイダーはSTRでヘイスト、STAでクリティカル率UP
INTでスペルクリティカルUPくらいで他にDPS増強になるのは無いからな
どうせDPSとしての参加なんて誰も期待してない。どっちが上だろうがどうでもいい。
でもDPSとして期待してなかったFRYが物凄い事になってたから Tankも極めればあるいは?
グループ組んで、MTはやらない場合 ファイタークラスのDPSって実はあんまり変わらない
>>221 ]) DPSUPライン
○)ヘイト or STAUPライン
PAL SKは居なくても全く問題は無いが、 専用装備が出た時に、もったいないからって言うので入れてもらえる。 BSKは専用装備がGRD様と被ってるので悲惨すぎる。 モンクさんは専用装備がありすぎ。 pullやFDという重要な役を任されるし、一番ウマい職かも試練。
>>222 ラインの話じゃなくて
DPSが上がるってことは稼げるヘイト量もアップするって話
>>223 BSKとGRDが同じGrpにいることってありえねんじゃね?
特に装備狙いの場合
言ってることがよくわからんw
タンクに求めてるのは役割を果たしつつ生き残れるだけの体力があるかどうか。 DPS高くてヘイト稼ぐだけならASNやWIZでいい。 おとなしくSTAやAGI上げてください。
体力があってDPSもあるタンク コレ最強
AGI上げてるタンクって少ないな。。 ブロイラーくらい?
メルドラス鉱山 PT @2 タンカーさん募集中です 募集主:Lv50 シャッドウナイト・・・
自分でしなさいw
たまには攻撃スタンスにして両手剣で殴りたかったんだよ!
一人の時にしなさいw
メルドラス鉱山のボスが55LVだろ? 数も多いし50なら仕方ないんじゃないか…と擁護してみるが ならそのLVで行くなよとも言えるもんなぁw
SHD ∩ ∧ ∧ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ グスッ・・・
泣くな! 寝る!
DoF時代は60でPPの65Keeper倒してたしいいんじゃね? +5なんで、ほとんど2ヒーラーだったけどね。
メルドラスは最後のロボが初めて行って何も知らないときついよな。 EoFインスタンスは色々面白いんだけど 稀にバグあるのがなー Court of innovationで最後のでかいのまで行ってバリアー解除アイテムがなんでか 無くて、倒せないまま解散したのには萎えたわ。 あそこまで遠いのに。 アカデキズムも剣の部屋とかちょとおかしいしなー
剣の部屋はバグらしいな。
>>230 ベースが低いから実用レベルに達するほど上げる労力で
他のステ上げた方がトータルで優れた結果になるケースが多いからね。
ていうか専用装備に高AGI付いてないねん。
よくイノベーションバグっていうけど、どこにもバグなんてないわけで・・ 攻略法もよく勘違いしたのが出回ってて、聞いてると面白いものばかり。
俺の場合はバリア解除アイテムをノームロボ倒したら床に落とすはずなのにでなかったんだよな。 他のやつが拾って気づいてなかっただけかもしれんが確認もしてもらったけどなかったな。 なんでそんな人を小馬鹿にしたような書き方するかね
きっと普段、小馬鹿にされてるんだと思う。
と、ゴミクズが申しております。 まぁバグじゃないと言われてんだからバグじゃないんだよって事。 自分たちが攻略できなかった=バグじゃないんだから、バグだと決め付けて書き込むなよ。
さすがにこれは酷い
しつこいゴミだなぁ。
お前の
>>243 の内容=お前だって事に気づけよ。
解除アイテム、画質設定によっては相当近づかないと見えないよ。 視点UPにしてやっと見えたときとかあった。
>>240 昨日メルドラス鉱山に初めて行ったんだが、ボスが倒せなかったよ
最初周りの雑魚は別エンカウンターだったんだが
一度全滅して2回目戦う時にはボスと同一エンカウンターになっていた。
で、その後また全滅したら今度は攻撃できないNPCに変わってた・・・
何かやらないといけない手順がある?
>>250 ボスと雑魚3?の同一エンカウンターだよ
ボス倒すまでは別エンカウンターの雑魚がADDしてくるからそれの勘違いじゃない?
あそこはENCいても慣れてないときついと思う。
俺が行くときは、まず雑魚無視してボスを集中攻撃で倒す
んで雑魚残したまま一旦Evac
戻ると最初ボスと同じエンカウンターだった雑魚が残ってるからそいつを倒す
ってやり方でやってる。
CoIはボス倒せない時があるがバグかと思ってたけどGrp組んだ奴が言ってた話だと バリア解除するレバーを操作した後で全部上に戻さないと駄目らしい 実際そのやりかたで倒せたけど本当かどうかは自己責任で。
>>252 そのネタはガセ・・というか全く関係ない
バリア解除で出てくるAE使うmobが落とすアイテムを最後のボスに使うが正しいはず
実際にレーバーはそのままでクリアできてるよ
関係ないが、あのボスはコンジュなのな・・・ストーンスキンもそうだが、イルカぶつけられてびびった
正しいCoIのボスの倒し方教えてください(´・ω・`)
CoIに焦がれてCoIに泣く
アイテムを使うタイミングが早すぎるとBossが無敵状態でいつまでも倒せない 1回それで駄目だったことがある。
>>バリア解除で出てくるAE使うmobが落とすアイテムを最後のボスに使うが正しいはず これは違うだろ アイテム落とすのはボスの第2段階を倒した時のはずだが
>255 CoIにCoI焦がれCoIに泣く だろ。
パラは信仰なににすればいいの?
なんでもいいんじゃね? 信仰かえてもマントはそのままだから、マントの性能で選ぶとあまり後悔しないと思うぞ。
MarrはPETでかくて邪魔だしマントは難易度高杉なのでオススメしない
あふぉか あれが小さくなったらライオンじゃなく毛がフサフサしてる猫じゃねーか
263 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 08:06:52 ID:3U+4A4Pf
>>261 信仰によって、難易度が異なるみたいですが、
よろしければ難易度順を教えてください。
事前に情報収集して、grp組んでやればどれも楽勝。
テュナレとイルノークはソロでできるから、まずどちらかをやっておけばいいよ。 ソロ強いクラスならゼックもいける。
うちのギルドのMTより、レイドギルドのクルセイダーのほうが硬い件について
そりゃ当然だろ… スカウトクラスより低いなら問題だろうがw
75 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 10:28:50 ID:1DGKMbNe フィールドEpic見つけて、LFG流したら、集合中にanonにしたレイドギルドの人達が来て、さっくり狩られた 早いもの勝ちだとはわかってるけど、嫌な感じになる ダメじゃないけど、確実に反感買うってわからないのかな? それとも嫌がらせを楽しんでるのだろうか 92 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:12:30 ID:1DGKMbNe >87 理屈はわかるけど、反感買うのも事実でしょ 法に触れなければなにをしてもいいってわけじゃないし 反感買い続けた結果が、某トップギルドの没落の一因じゃないの? コミュニケーションって言葉知ってますか? まあ、トップレイドギルドの人は、ゲーム脳や社会不適合者が多いのでしょうね 99 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:37:29 ID:1DGKMbNe 初期の頃からanonにしてる人で痛い人多かったから、anonギルドに悪い印象持ってる人多いんじゃないかな ふいんき読めない人が多いしね
104 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:45:19 ID:1DGKMbNe >98 問題すりかえて正論熱弁したところで、反感買うのは事実だし 後から来てってのが問題でしょ 先にレイドギルドが集まり初めてて、一言もナシに追い抜いて狩る野良がいるの? 俺様が正しいんだから、反感買おうが構わない むしろ反感持つのがおかしいんだって思想がレイドギルドってことかな 実社会はそれでは通用しませんよね 112 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:05:44 ID:1DGKMbNe >110 いや、単に反感買うし、それがわかってやってるのかなって思っただけ 正しくても反感買うことあるでしょ 論点読み違えないでね^^; 119 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:16:03 ID:1DGKMbNe >114 致命的にずれてるね 自分の文章見て反感持つ人がいること理解できる? そのレベルの話なんだけど^^; 論点ずれたまま、自分が正しいと思う部分だけを熱弁するって病気だよ 脳やばいと思う
124 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:20:51 ID:1DGKMbNe >115 レイドギルドにそれは当てはまらないでしょ したり顔で的外れカッコワルス^^; 129 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:26:00 ID:1DGKMbNe てか、みんなずれてる 早いもの勝ちでいいんだよね ただ、確実に反感持つ人はいるけど、レイドギルドの人はわからないのかな?って疑問 レスを見てわかっててやってると理解したがいかがなものか 134 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:30:13 ID:1DGKMbNe >126 きみレイドギルドの人じゃないでしょ? >127 そのギルドの奴はしょっちゅうLFG使ってるから、それは当てはまらない てか、レイドギルドなら情報収集のために見るでしょ
153 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:46:46 ID:1DGKMbNe >142 集まってた人のほとんどが、いい感情は持たなかったよ これくらいは想像できない? できない病気なんでしょうね^^; ちなみに野良の場合、8つくらいのギルド混ざったりしてて、そいつらのギルメンやフレ合わせると、相当な人数に話がまわる 話には尾ひれつく わかるかな? 190 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 13:48:44 ID:1DGKMbNe >184 でも事実でしょ? 違う? 243 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 17:11:38 ID:1DGKMbNe >237 当事者ですってカミングアウト? 見てるやつの多くは当事者ではないと理解したほうがいいですよ^^; 晒されギルドに入ったらフレが疎遠になったとか、よくあることでしょ フレいないから関係ないですか?^^;
ここを見るたいていの人は関連スレ見てるからコピペして回る必要はないよ。
さすがにここまでの粘着はきもいな・・
奴のIDを見るんだ Kmiw0Z8T K(i)m(o)i w0Z8T IDと性格が一致した珍しい例だ
ΩΩΩ<な、なんだt
話は変わるけど、 ブルーザーのEoFアチーブでエンハンス:クローズ・マインドってアンロック はエンハンス:ハーデン・スキン3Lvだけなの? エンハンス:ストーン・デフ3Lvじゃダメみたいなんだが・・・。 ダメならダメで取り直すけど、あのアチーブの相関図は誤解の元だよね。
>>266 マジレスすると、GRDには
・3回までストーンスキン
・5回までストーンスキン
・一定時間軽減アップX2
・敵のDPSダウン
・敵の攻撃スキルダウン
・ヘイト順位を上げるProcを乗せる
・一分に一回攻撃をブロック
等のアーツがあるので、多少装備の差があろうと、たいていの場合、GRDの方が安定する。
まあ強化してやった方がいいな。
>>277 装備についての硬さじゃねーのかな・・・
GRDよりBSKのほうがヘイト高いんじゃね? 硬さもそんなに変わらないでしょ GRD優位なんて工作じゃないか?
>・5回までストーンスキン これだけ分からん
>>279 釣りだよな?
アーツとか比べた上で言ってるんだよな?
具体的に言ってみろよその違いとやら。 GRD妄信してる奴多すぎ。
NGワード入りにするにはまだ早いかな
Station Exchangeで惜しくも最安値合戦に敗れたSKが通りますよ BSK氏ね!
>280 ストーンスフィアじゃない? Lab程度ならBSKMT最強だろ
ストーンスフィアってストーンスキン5回も発動したっけ? >285 ホールドラインがあるからGRD優位なんて事はないな。
>>288 一応いっとくけど
ヘイトの話だぞ。
>>279 の
>GRDよりBSKのほうがヘイト高いんじゃね?
からの話の
>>285 。
野良GrpのMTくらいならBSKが一番、なんてのは前から出てる訳で
すべからくMTとしてGRD最強、なんて言ってる奴はそういないと思うが、
ヘイトに関してはGRDだろ。
ちなみにオレSHD。
290 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 17:02:32 ID:7ztTBEig
ちなみにおれモンク。
ちなみにおれBSK だけど野良ばっかりだから、装備しょぼいwwwww
流れよ我が涙、とTankは言った
ホールドラインあるからGRDヘイト最強って、それはねーよ(w Mobの数とか状況によって違うけど、GRDは基本的にはヘイト稼げない方だぞ?
レイドMTの装備がいいGRDが目立つだけで、同じ装備ならBSKでもいいだろ 反撃無い相手限定か つーか、BSKのEpicってやけに強くないか?
俺もひよっこBSK。 GRDはBSKに比べて攻撃せずにヘイトを稼ぐ(アーツ等)、と思うよ。 それ故、反撃が痛いEpic相手のレイドにはGRD一択って訳じゃねえのかな? さくさく進めるGRPにはBSK、慎重に行くレイドにはGRD。これが楽と言うか効率よい、だからじゃないのかな?
少し訂正。 別にBSKじゃなくても、モンク、ブル、パラ、SKでも良いんじゃないかと。 その場の状況でベストを選べば良いかと。
俺GRDじゃないから知らんけど 殴り有りでもGRDは持続時間中攻撃成功すると脅威度順位UPとかなかったっけ?
しかし、BSKでやる時さ、ついAE使ってしまわなくねえ? Mezさせる方が良い場合とAEかましてサクサク行く場合と、使い分けが難しいね。 起こしてしまったら申し訳ないし。
細かいこと考えずにAEがんがんでいくのがBSK。
あえてAEで巻き込むのがSHD
EQ1に比べればかなりマシになってても やっぱりSKはSKなんだな。
BSKにもタワーオブストーンクレクレ。
いらね BSKらしさが無くなる ほしけりゃGRDやっとけ
MT特化のgrdらしいアーツだしなw ガードにランペイジ付けろって言ってるようなもんだ
せめてGRDにダブルアップとディスパッチつけてほしい
何がせめて?
両手盾か盾二刀流実装されれば泣いて喜ぶ俺GRD。
遠隔にも盾
ジャンククラッシュやりたいぜ
MT特化職が両手盾とジャンククラッシュを妄想するのは 既にお約束化してますな。 どっか1タイトルぐらい実現してくれりゃいいのに。
両手に盾を持って、敵に喧嘩売る姿は実にシュールです・・・
クラス仕様 :GRD もうガーディアンは自力歩行と攻撃を仕掛ける事は出来ません。 彼は最強の軽減力と回避力を求め、自ら巨大な金属球の中に入りました!
>313 回避力・・・回転するのか!?
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:\.____\ / ばーかばーか! |: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 毛虫より短足のミジンコ腹ー! |: |: ̄GRD∪:| \ ナスのヘターーーーー!! \___________ バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <さぁどっからでもかかって来い! |: |: ̄GRD ̄:|
高速で回転する
>>315 がMTなのを想像してワロタ
巨大な金属球っていうと…これか! ┏━ ⌒ ( ◎) └⊂└⊂
おまいらバロスwwwwww
+ ; * ☆_+ : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::', = {o:::::::::( ゚∀゚)::} ':,:::::::::::つ:::::::つ = ヽ、__;;;;::/ GRD Lv63
EQ1のWARのイメージでGRD回避してEQ1のPALのイメージでPALを選んだ俺は負け組みか。 せめてLullでPullしたかったお
323 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 09:48:11 ID:IoROKpdd
聖騎士にあこがれてパラディンにしたけど、 その後、いろいろなサイト覗いてみたら、 パラディンはタンクとしても、結構中途半端だし、ソロでも微妙みたいなこと 書いてあって、今後末永く付き合っていくのが心配なんですが、 どんな感じなのでしょう?
>>323 おれが覗いてるサイトだと聖騎士は、サブタンクに特化していて、ソロでもヒールで粘れて
WizとWlkにモテモテって書いてあるけど?
これで末永く付き合っていく気になった?
レイド目指してるならガーディアンかモンクかパラディンやっとけ。 パラディンは盾役じゃないぞ。 buff役兼回復補助兼蘇生BOTだ。 グループオンリーならパラディンでもいいと思うyo
>>323 一番にはなれんが、器用なクラスだな
まあけど、憧れでクラス決めたなら、性能云々よりそれで行くのが一番だと思うが
人にこのクラス強いよとか言われてやり始めたものは、多分直ぐ飽きると思うよ
現役PALだが 確かにGRDに比べりゃTankとしては中途半端だし MNKと比べりゃソロも微妙だな ただ、GRDに比べてソロは楽だぞ 格上相手ならMNKと比べてTankとしても良い方だろう ある意味永久の2番手みたいなそんな感じだとは思う
そこでわが道を行く、BSK&SHDが登場ですよw と。
クルセイダーのヒールは強力だけど、「ヒール<ダメージ」と競り負けてくると 逆転にまで持ち込むのは相当難しいな。カイトみたいな器用な事はできんし。
SKのEoFAAのリーヴァーはダメージ与えつつ回復ができるからかなりいいな。 与えるダメージ量が増えるわけでもなく、自己回復にしかならないが。 とはいえ、ほとんどがスペルだから攻撃するたびに回復しているようなものだし レリックファームでもして軽減力上げればソロはかなり楽になる。
DPS、ヒーラー募集で来るファイターってマジで何なの?
そいつに「DPS,ヒーラー募集なんです。」ってTell返してみ。
DPS募集でモンクさん、BSK、SK ヒーラー募集でPAL ファイター以外募集でモンクさん ノーラスではよくあること
BRUだけど、タンク募集以外では職不問の時くらいしか応募しようとは思わないけどなぁ。
一度Tellの誤爆でファイターが来たよみたいな事言われたのでそれ以来DPSには募集してない。
BRUのアーツにソニックフィストってあるけど、このアーツ、飛んだ先でそれ 自体の攻撃とは別のアーツを一発入れられるのは知ってる人も多いと思う。 (Castの短いアーツ限定だし、飛ばない事もあるけど) この一発にサブクラスアチーブのKnockOutを入れると結構面白い。 まあ、使える場面は限られるけどな。
あれだよ、タンク職でも、さ、『劣化DPSですが、宜しくお願いしますね^^』 と、言えるようになったら、ある意味おK。 でも、完ストメンターLv20のタンクと只のLv20の他DPSなら、どっちが良いかな?
ファイターでQC終わらせるのきついよな 募集無いし レイド団体に所属してないウォーリアなんて絶望的じゃないか?
報酬で一番よさそうなのは盾なのにDTいけるファイターの枠って 主催のところ意外入れなさそうだもんねえ・・・
ケイノスガードは憧れるね 報酬には何種類かあるけど、実質一択だし 両手剣見てみたいけど、選んだ奴いないだろうねw
>>337 RoVでカンストメンターのWizが入ってきたときは
適正レベルのGRDより固かったよ。
DPSも高くてヘイト稼ぐもんだからほぼメンターWizがタンク状態だった。
>>340 この間CoVの前で全身レリック&ケイノスクレイモア背負ったキャラが放置されてたよ
いつかはもっと良い盾が出るんだろうから記念にクレイモアでも良いと思うけどね
両手剣は、男のロマンです
だけどクレイモアよりバックラーと片手のほうが強いんじゃないの? どうなのかねぇ
強い弱いなんて、ソロ時はどうでもいいのです 見た目です
見た目重視が一番許されないのはタンクじゃね? 下手すれば晒されかねん
>>強い弱いなんて、「ソロ時」はどうでもいいのです >下手すれば晒されかねん 「ソロ時」に見た目重視してて晒された場合、 どう考えても晒した方がキチです。
そりゃ野良grpでもクレイモアもって盾なしだったらアレだが。 RaidでMTやSTの立場にいるわけじゃないならクレイモアでも問題はないさ 使う時がほとんどないけどさw
盾の話で思い出したがEQ1みたいにマントの代わりに 背中に装備可能な盾が有っても良いのにな。 そしたら、両手剣を遠慮なく使える。 でも普通に盾持ってる人との差別化のため 背中に背負った時の盾の効果は少し落ちる。 ここぞと言う時は、背中と左手両方に盾を持てば 凄い防御力になる。 結果、両手剣やマントのMTはクソとなる・・・・ダメだorz
駄目だから無くなった 以上
職業帽子クエのソロNestパートで、最後のヒロイックに挑戦してみました。 名前が普通なのでどうかなと思ったら案の定APも箱も無しだったよ。 奇跡と祝福使ったのに!
イマイチ何を語りたいのか判らんが…乙 で、質問なんだけど EoFのT7通常GrpでPALが装備できる良い武器って何か無いかな? 防具はセットやら色々あるけど武器は全然見たことがなくて今だビクシーブレードとか使ってる
ヘイトのProcがついた装備って何種あるのでしょ? DTの斧アセンダント、亀の脚コーデックス、他にありますっけ?
ミストムーア城1F一番奥に出るNamedが落とすカイトシールドが ブロック時発動のProcでエンカウンターヘイト上げる効果あるね。
しかし、BSKとILLの相性悪いな。 BSK他タンクの皆様はMex優先にしてるかい? まあ、個人的には分かるんだが、AEぶちかまして行った方が早い場合もあるんだが。。。
相性ってAEMezのことか? サービス開始日からやってるけど、2chでよく聞くなんでもMez君なんて2・3回しか会ったことない。 みんなそんなに会ってるのか? ENCに聞くと、今のAEMezの仕様はENC自身も困ってるみたいだから、そんな馬鹿なENCってそうそういないような気がするんだけど。
ALTでLv60以下でやってるとMez君に会う確立高いな メインキャラTankの人はこれから会うようになるんジャマイカ MTより下のLvのMob相手でしかも2ヒーラーいて余裕なのに全部Mezするのは流石にいらいらするな。
このくらいのMobなら余裕有るんでMezいりませんよー って一言言えば終了の話をなんでこうぐだぐだ愚痴ってるんだろう
愚痴じゃなくネガティブキャンペーンやってるのでは?
一言言えばすむ話なんだが、中々言いにくい状況ってあるじゃん。 そういう時さらっと言える人が羨ましくてさ。 まあ、愚痴だわな。すまん。
Mez厨に下手に注意してもダメだろ 必要な場面でも全くmezしなくなるし、皮肉言いながら戦闘中もほとんど棒立ちする奴らばかりだった 彼らの中ではENC=MEZって解釈だからMez要らないなんて言ったら存在否定されるも当然なんだろうな
そんなENCが居るおかげでそうでないENCが肩身の狭い思いをするんだよなぁ・・・ GRP募集に応募すると大抵ILLが居るし・・・(当方30代CRC)
あれ、AEで起きなくなったんじゃねーの?Mez いつだったか、前のUpdateノートに書いてあったよな? どういうときに起きちゃうのか、だれかまとめてくんねーかなwww
ブロウラー: 防御スタンスの物理軽減パーセントのボーナスが20%から25%に増加しました。 中間スタンスの物理軽減パーセントのボーナスが10%から12.5%に増加しました。 防御スタンスの最小逸らし率が7.5%から10%に増加しました。 中間スタンスの最小逸らし率が3.5%から5%に増加しました。 ブロウラー始まったな 糞プレートのネガ工作や煽り叩きが一層増大するだろうけど、逸らしていこうぜ
ていうか、今現在のBWRの扱いは酷いので、当然だろう 今のままなら、避けないわ殴られると痛いわで、良い所ないし
GRDを上方修正すべきじゃないか? せめてPPソロできるくらいの火力あってもよさそう 今のGRDは弱すぎるだろ
今で十分
リキャスト1分30秒のタワーオブストーンがある限りGRD様は安泰ですが?
>アチーブメントのrespecコストは、10ゴールドで開始され、1プラチナと続き、10プラチナでキャップになります。 >初回のrespecの30日後にコストは10ゴールドにリセットします。 げっ、Respec安くなるどころか高くするつもりか。 どうなってんだSOE。
でも、一ヶ月待てば10Gにリセットされるんだろ? なら、良いんじゃないか? 今でもリセットされるんなら、あれだけど
1sとかで止まってるキャラが居たら今のうちに軽く弄っておくといいかもね。
>>366 まじでか!今度試してみるよ。それが事実なら、AEやりたい放題じゃねえか!
375が次に言いそうな言葉「AEが入らなくて効率が落ちる」 そんな375に つSHDのAE DoT Mez状態には入らないが、先にDoTが入っていた場合 DoTのダメージで起きる。
>375 いやそういうことじゃないだろ AE撃つのは勝手だが、起きてるのが一匹だけだったらDDと変わらんぞ?
>370-371 TOSあってもGRDでPPソロ無理だろ ローグ程度の火力つけてもいいんじゃないか?
>>378 そうだね
でも、それならローグにもGRD並の防御をもたさないとね
そうだね なんでGRDでPPソロしようと思うんだろうね
GRDをもっと強くとか言ってるのは 定期popの基地外だから放置しろよいい加減。
GRD攻撃力あげてもいいけどそのかわりTOSなくして防御力落とせばおっけいだな。
GRDの攻撃力は条件次第で今でも高い
385 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 16:30:22 ID:X9Y7Y4A3
GRD>>>>>>他 なのにこれ以上強くしてどうするんだって話だな レイドMTもSTも独占しやがって。さっさと弱体されろよ。
ヒーラーとしてはGRDを強化してGRD以外MTしない風習になってほしいな 流石に三日連続脳筋ブロウラーの奴隷にされるのは疲れる
>>385 それはただのやっかみ
BSKの俺も、日々STで頑張っておりますよ
>>386 GRDをヒールするのならいいが、ブロウラをヒールすると奴隷気分になるのか?
それとも気に入らないブロウラのヘルプするのが嫌だったのか?
もう少し詳しく書いてみて。
いつも各クラススレに出張して他クラスを煽ってるだけのヒーラーなので 相手にしないでください。 口癖は「脳筋」です。
BSKSTが許されるのは、レイドMTが絶対に引退しない時だけだ STもGRDならMT引退しても即建て直せるが、BSKSTの場合はMT探しからだ 某解散ギルドから学ぶ教訓
SecondDawnにはGRD1人しかいないんだけど?
簡単に引退する奴がSecondDawnのMTできるのか?
SKがSTのSTRIKEってギルドもあるね かぼちゃでWORLD WIDE FIRSTだったりしてる GRD・BSK・SK各1人だけで、PAL・モンク・ブルは1人もいない RLの考え方しだいだな
EQ2のRaidギルド運営の難しさって24人縛りってのが大きいと思う。
必要最低限のクラス・人数を揃えた残りの枠が狭すぎる。
>>393 RLの考え方って言うかRaidに合わせて募集したり切ったりキャラ作るか、
集まった人達で何かやろうとするかの違いだと思う。
無論24人枠での縛りが大きいんだろうけど ファイターが大勢居て何一つ有利なことが無いのが問題じゃないかな 色々仕掛けが増えてファイター枠増えたらしいけど 結局ファイターが居ることのメリットとしてはソレだけなんだよね
・ダメージ分散 MTが受けるダメージの30%を引き受ける ・ヘイト譲渡 MT以外のファイターが稼いだヘイトの30%をMTに譲渡 とかあればいいかもなあ (30%っていう値は適当)
あ、15%にして2名まで使用可能とかにしたほうがいいかw
ついでに、GRD以外が使用可能 連投失礼。。
EQ1にもそういうの有ったね。 使えるのはWARだけだったがw
>・ダメージ分散 > MTが受けるダメージの30%を引き受ける 常時30%なら死亡確定。15%だと正直微妙。 それよりファイターの単体BuffをRaidメンバーにかけられるようにすれば・・・ そうすればきっと俺のSKも輝くと思うんだよ。
いっそのこと 「Raidに含まれているファイターの数だけ戦っているMobのレベルが下がります」 とかにした方がいいんじゃね?
ファイターにしかない有益な"何か"があれば良いんだろうね〜 ブロウラーのFD、PALの蘇生みたいな一場面的なのじゃなく、恒常的な何かが
●キレ仕様 ヘイトを稼ぎすぎると、相手が激怒して攻撃力が上限無しに 上昇してしまうような仕様にして、受け持つタンクをたらい回しに せざる得ないように? ●ダメージ分岐攻撃 AE攻撃だけど総ダメージが決められている攻撃。半径10m以内に20,000 ダメージ与えるけど、ファイターが5人居ると攻撃対象が分散して、 20,000÷5=4,000、一人当たり4,000に分割される。 まぁこんなアイデア的みたいな物は、時間さえあれば1スレ埋められそう な勢いだけども。
405 :
名も無き冒険者 :2007/02/16(金) 04:02:13 ID:dFoApaON
ファイターのtaunt無効のepicならMISにいるぞw
最後のボス倒すパートは今まで通りでさ 他のゲームでもたまに見る、途中GRPを分散して進めなきゃ行けないようにすれば良いんじゃね 複数の入り口から別々に入ってボスで合流みたいなパートを一カ所でも作っておくと 分ける個数だけタンクが必要になる、みたいな感じで
結局目的とするバランスはどうなのか?って考えないと、 不毛だと思う。 レイド24枠のうち、じゃぁ、タンクは何枠欲しいのさ? みたいな。 ただ「増やせ」っていうのじゃ、クレ厨的だしさ。 もっといっちゃえば「ファイタークラス以外は 追い出されるレイドゾーンを作る」で終わっちゃう 気もするんだよ。
>>406 MT+ST+DRG+COR+3色Healer+他17
だったのが
(MT+ST+DRG+COR+3色Healer)x2+他10
になるだけだったりしてw
各サブクラス24種一人ずつで24人集めたらなんかすごい大技使えるとか。
わざわざシステム変えなくても 自分が主催して野良募集すればいいよね。
>>409 それだとその大技前提でEpicMOBのバランス調整されちゃうから、それもどうかな・・・
ダメージ分散とかモンクさんに耐えられるわけないし。
つ インターシード Debuffが薄い序盤では結構重要
414 :
名も無き冒険者 :2007/02/17(土) 06:36:53 ID:CqloYfpO
ファイタはヘイト分散にはいいと思うんだよね。 ぶっちゃけいえば、役立たずだから死んでもいい訳で・・ ASNやソーサラのヘイト引き受け役としての使い道がある。 他人からみれば、こう見えるがファイタ本人は幸せだろ? それでも、まぁ、4枠が限度かねー
>>414 MT以外のファイターに跳ねるってことじゃねえか
だめだろそれじゃw
WIZにAmendして殴ってたらダラサーに瞬殺されたぞ とうぜん次に殺されたのはクソWIZ
レイドフェイブルドで固めたGRDを見ると、殺意が湧くのはわたしだけ?
418はレイドギルドのGRDで、しかもMTなのに装備強化されないの??
>>416 たった2行なのに突っ込み所満載だな
瞬殺って・・・まぁなんだ今時ダラサーなんて1Grpで倒せる時代だぜ?
死んでぐだぐだ言うような奴はレイドに参加するの辞めたほうが良いよ
Tankは死んでなんぼ
MTじゃないのにAmend使うのか
MTじゃなくてもAmend使ってWIZにDPS出してもらうことなんて良くあるだろ…
レイドでMTの場合、戦闘開幕ってどんな感じに入ってます? 俺はBodyPullした後、敵がまとめてくるか魔法打ってる奴が遅れてくるか見てから 1、Taunt+GroupTaunt → 2、Mobの後ろに回り込みながらToS → 3、MAがTargetしてる奴に打撃Arts数発 って感じに始めてる。 そこで、GrpTauntレジなどでよくエンカウンターの一部がヒーラーに跳ねることが多々。 2をサボると死んでしまうし、3の途中だと跳ねたMobにヒーラーが撲殺されたりする。 レイド経験あんまないから、ここらへんが今一不明なんですよね。 他クラスに聞いても多分わかんないし。 BodyPullで戻ってくる所でToS入れようかな?なんて思ってるけど、なかなかうまくいかない
>>407 タンク6、メイジ6、プリースト6、スカウト6の24人がベスト!って感じにして欲しいわなあ。
ベストではないが、各クラス1人ずつの構成でもLabくらいならいけるさ。
>>424 でもまぁ、SOEの理想は一応そんな感じってキガス。
俺的にはRaidでのファイター職で不遇さNo1がSK。
本当に何をやればいいのやら、つらい。
EoFのRaidみてると、Skはアタッカー割り当て
(雑魚殲滅係?)なんじゃないかなとか妄想するけど
その場合DPSないだろうというか、ぶっちゃけ
辛いのではないか。
PBAEでヘイト集める雑魚用のカカシなのかなぁ……
(やたら雑魚がADDしてくる時用とかの)
二番目に不遇っぽいのがBRU。粘れるメレーアタッカー
という域を出てなくて、役わりが振られて無い感じが
ちょっと辛い。ヒーラーとかキャスターを護衛しつつ
インター系を常に使うHPタンクの役割なのかもしれない。
(それって地味だなぁ)
各サブクラス1名縛りなら、他の4クラスは席あるん
じゃないかなー。割合バランス悪く無いような気もしてきた。
427 :
名も無き冒険者 :2007/02/18(日) 12:41:57 ID:1LoIogWq
ほんとにGRD以外は雑魚集めるカカシだろw
MT以外のGRDもカカシなわけでw
>>426 何やればいいのか判らねえからカカシなんだろ
どのクラスも中の人次第だっつーの。
どうでもいいと思われる動きしかしなかったら、
どうでもいい構成のとこに入れられるだろうが。
上手いMTのGRDもアタッカーからはカカシくらいにしか思われてないさ
上手い奴になんか会ったことねーよw HealerやCasterやRNGが居ても距離空けず毎回ピッタリ引っ張ってきたり 思考が止まってるとしか思えない。中級3とマスタークラフトにしてりゃ上手いとでも思ってるんじゃね?
距離開けた位置で突っ立ってたら、たいていのダンジョンはAddすると思うんだ
プレイヤーは0か1かしか選べないプログラムじゃないんだからよ。考えて行動しろって事だろ。 rootやstun使っていろいろ出来るのにソロでしかそれを発揮しないのもおかしな話だ。
つーかブロウラーはraidにくんなよ。役に立つのか。
>>434 お前本当にレイドしたことあるのか?
腕の良いMnkがいると進行具合が全然変わってくるぞ
言われるまでぼーっと突っ立てる奴はどんなクラスでもいらんけどな。
436 :
名も無き冒険者 :2007/02/18(日) 20:23:56 ID:YMq/cgHu
>>426 おいらSHDだが 他の人がどう思ってるかはともかくやる事はあると思ってる。
序盤のデバフが入りきってないときにMTが沈みかけたときのインターシードや
ヒャッホイな人がいたりMTのタウントがレジられて跳ねた際に跳ねた先をFD。
あまり知られてなかったりするけどエンカウンター物理耐性下げやSTRタップ
もいれておくし 場所によってはAEの痛い雑魚Petは開幕にハームタッチで
瞬殺し、リングなんかの殲滅戦やレイドボスの最後の削りにはキャスターチーム
にいるならばデスマーチをいれてキャスター陣のINT、DPS向上など。
ほかのファイター陣にくらべてどうかといわれるとわからないけどそんなにわるく
ないんじゃないかなぁと思ってる。
437 :
名も無き冒険者 :2007/02/18(日) 20:45:22 ID:j7M3q60C
別にSHDが不遇だとは思わないけどなようは中の人だろ KoSレイドくらいならSHDでもPALでもMTでクリア出来るしな
クリアできるのLabくらいじゃないの? DTは無理でしょ
特定されるので詳しくは言わないがラボ以外もクリアしたよ DTも大分弱くなってるから慣れと装備さえなんとかなれば勝てると思う
まさか原田とかAoAとかLoAじゃないよね? LoAはクルセではきつそう DTはヘイトクリアあるし、クルセ2枚じゃきつくない? STがGRDってオチならワロス
>440 SKを強化して弱体されたDTに挑むより、その装備でGRDを強化して、EoFなんかの上位レイドに挑むほうがいいと思うんだ SKMTなんてSKの中の人が自分の装備ほしいだけで、全体のことなんて考えてないでしょうよ 付き合わされてるまわりがカワイソス
SKってのは病気持ちだからNECとかDFLとかWLKとかASNと相性が良いんだよ。 何事も適材適所が大切
こうしてGrd以外のPlateクラスは 奴隷のようなレイドをつづけるのであった。
>>442 SK楽しくやってる人の事も少しは考えてやれよ
>>442 いや、そう「SKの装備を削ればすぐさまGRD充実」みたいな
話にゃなら無いだろう。それぞれ専用装備もあれば
カイトの盾もあるわけで。SK装備がぼろぼろDropしたって
GRDは一向に強化されない。
「SKが装備をゲットした」が、すぐさま「周囲を気にかけ
てない」を意味する、てのは嘘だよ。
レイド組織には組織ごとの編成ってのがある。
セオリーもあって、多くはそのセオリーの根幹は守ってる
だろうけれど、守らなきゃ罰せられるもんでもないし、
その組織の周囲が納得してればそれでいいことじゃね?
信仰の事で聞きたいんだけど、BSKの場合、信仰何が良いだろう? 敏捷性あげたい場合は、やっぱテュナレ?
>>442 うちのギルドはGRDがMTやろうがSKがMTやろうがクレリックが何人いようが
問答無用でクジ引きなので問題なし。
>446 DTでMTするくらいのクルセの強化って話だから、Labで出る専用装備より上のものを想定してた 専用装備揃えた程度でSKがDTのMTできるんだろうか?
>>449 のギルドじゃできないだろうね。
上手い下手とかじゃなくて、GRDじゃなきゃダメとかそういうクラス縛りのないところで
皆で楽しもうという気持ちがあるかどうか。
別に専用装備より上のものをSKが揃えててもいいんじゃないか? ギルドによって方針やら何やら違うんだから。 自分のギルドを基準に考えて周りがカワイソスとか的はずれにも程がある。
EoFRaidしてればGRDもSKも強化されるぞ
GRDにアイテムまわしすぎると引退の際対処できない。 まわしてやらないと、休んだり逃げたりする(のもいる)。 理想はRLおよび副RLがGRDだろうが・・・ 難しいところだとおもうんだぜ。
レジェ装備のGRDのほうがレイド装備のSKより強いでしょ レイドMTの場合ね
>>454 > レジェ装備のGRDのほうがレイド装備のSKより強いでしょ
> レイドMTの場合ね
ドレイMT に見えた
>>454 レイドはMT1人の力じゃ勝てないんだよ
TV観ながらヒールしたりDebuffサボるやつ中級Vすら揃えてないやつ
こんな面子なら全身フェイブルドのGRDでも弱い
きちんと仕事してる面子ならばレジェ装備のGRDよりもレイド装備のSKの方が強い
問題は ベストタンクは1-2名でよい という設計上の問題。
458 :
436 :2007/02/20(火) 00:58:59 ID:fL9PaGKb
いかん、、、みんなの話を聞いてたら涙がでてきそうだ、、、
レイド団体が和洋問わず、MTGRD STGRD制を採用しているところが多くても、 AAで防御力上がらなくっても SKが居ないギルドは無い。 SKでもいいじゃないか・・・
SKさんやモンクさんがいるとFDがあって建て直しが楽です。!
実際、海外のRaidGuildでもSHDいるところだってあるんだし そんな気にするようなことではない。 ただ、Raid特化なクラスでないことは明らかだから (Guildにもよるが)参加したいならそれなりの努力ってもんは必要だろうけど。
462 :
名も無き冒険者 :2007/02/20(火) 08:54:38 ID:TWmjWQbX
/ . __ 、/ 丿 ヽ / , / ./ / _ ,__' i i i i 'l //. / / /_-''’ ___,,ノ、 7 ' l . レ.l/ ./ / ,,-''''' l l .l , l / ,/ ´ , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l i ...l l r/ .l ゙ '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l i .l l .l.! 々' Vヽー--l/'‐、l /l i /ll l /'''' ヽ '..,,,___、l/./ ノ'l/ l' l ./ ! '' /'/' ,/)ノ l / / / ,// / 丿 亅 ./ /r' / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶 ____ ./ / また基地外マスターズか・・・ / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃ //r'\ / '-,/ .l \ ' ̄ ,/ / │ ''、、 こいつら一年中粘着やってるような ./ / l 丶ゝ,,,,,,,-‐'' / │ 'l "'-、 / .∩/ .l /─、 ,─/ │ 'l "'-、 アホンダラのニートは死ねばいいのに ../ ∩/ .l / Cl l - l\ │ 'l "'-、 / / レ' ヽ┌──┐ソ\ │ 'l "'-、
>456 さぼりGRPに入ったGRDと、ちゃんとしたGRPのSK比べるのおかしくない? 同じ編成でMTだけ替えた場合、レイド装備のSKよりレジェGRDのほうがヘイトも防御も上だろ
>>463 そりゃそうだよ。
GRDはMT特化クラスとして設計されてるんだから。
でも実際は中の人の腕、人柄などによって全く同じ条件にはならない。
要はギルドによって違うんだからSKがMTだからって無条件に
それはダメ、周りがかわいそうってのはおかしいってことだ。
SK叩いてる奴ってギルドにSK上げてる人いないのかな
というより、GRDはMTしかできないんだから仕事取らないでくれ的な・・・。 SKはソロとか色々できるじゃないか。゜(゚´Д`゚)゜。
>465 デバフが強いしバフがいいから補助職としている MTとして在籍させる予定は無い
>>467 どうやらおまえと同じギルドじゃないみたい
よかった・・w
クラスで人を判断するギルドよりはいいかな。 まあレイドに対する考えは人それぞれってことで。
>470 適材適所ってものがあるだろ あ、EoFレイドはやらないで、ぬるいレイド限定の話か? それならモンクでもいいよw
ID:UxDlGYU+と同じギルドじゃなくて本当によかった・・・w
仕方ないよ。 メンバーによってはGRDじゃないとクリアできないギルドもある。
>>471 そりゃ適材適所はあるだろうけど、SKでいってみようぜってギルドも中にはあるだろ。
ギルメンが納得して楽しんでるならそれでいいじゃないか。
お前のギルドの誰かがSKでMTしたいって言い出したらお前が反対するってのなら分かるが
よそのギルドがどういう遊び方をしていようが別に構わんだろ。
うちはBSKがMTだけど、新しく入ってきたGRDの人、すぐやめちゃったなあ。 彼は自分がMTできると思ってたのかも。 次はID:UxDlGYU+のような方針のギルドに彼がたどり着きますように。
本題に戻って、SKMTでどこまでやれるの? Labはクリアらしいけど、LoAはいけるのか? MISやFHは?
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ どこまでもいけるぜ! (っ ≡つ=つ / ) ポコポコポコ ( / ̄∪
モンクさんすげー
この話題になると逃げるのな… 人柄と腕でどこまでいけるのかおしえてくれ
心配しなくても
>>479 には誰もついてこないからw
何をムキになってるんだ? GRDがBESTなのは言われなくても皆知ってるよ EOFもいけるなんて何処にも書いてないし
どこまでもいける。 EoFもいける。 これでいいっすか?
ごめんなさいLabで精一杯です やっぱりGRDにはかないません これでいいんじゃね
ネタじゃなくて実際はどうなの? うちではSKに装備集中できないし試せないから 実は結構いけてたりするの? ギャースでデスマーチは鬼ヘイトかもしれんね
実際は知らんけどPALでEoFいけたからいけるんじゃね
どれいけたの? FH?
しつこいからもうGRD様が一番ですってことでいいよもう
クラス縛り激しいギルドの人にとっては なんかすごいカルチャーショックだったみたいですね。
JEでPALMTでEoFレイドやってるとこなど無いでしょ 釣りだと思われ
レジェセットの頭ってドロップ設定なし?
アンレストで導入予定
てかレイドのMTはGRD、でいいじゃない。 まあレイド興味ないし、あったとしても今更MTで入れないんだろ、レイドギルドに。 いや実際知らんけど。
ガーディアンって名前が付いてるんだから、MT特化は当たり前
そこはMT特化じゃなくて、ヘイト特化か軽減特化に設計するべきだったと思うね。 たとえばGRDが軽減特化でBSKがヘイト特化ならBSKの必要性も出てくると思う。 サブクラス間の違いとしてFP側(WARは善悪ないけど)はちょっとDPSが高いとかAEが多いという感じになってるのが設計ミスだと思う。
>>494 BSKでも何とかなってるので別に今のままでいい
そんな事すれば、また新しいクラス叩きが始まる
今のままでもGRDの皆さんは 他クラスがMTとして「何とかなってる」程度のことさえ許せないようだけどな。 PALやSKがMTするくらいで何でこんな過剰反応なんだか。
ウォーリア 圧倒的タフネスを誇るメインタンク。 裸の状態の全クラスを並べて見た時、最も役に立たない連中。 すなわち重要なのは連中が着ている鎧の方であって、中身はハンガーでもよい。 パラディン A級MTにしてS級ST、万能プレートクラス。 小細工に長けており、脇役が1番似合う、うだつの上がらない連中。 ダメージアウトプットの低さに関しては定評がある。 シャドーナイト ヘイトの鬼、全く跳ねさせないMT あまりにも跳ねないため、たいてい最初に死ぬ人柱的存在。 MTしかやらせてもらえない。 モンク 極限状況下で真価を発揮する最後のプラー。 グループが全滅しても1人だけ生き残る、究極の裏切者。 待たせた挙句にやっとプルから戻ってきたと思ったら、戦闘中ずっと寝ている。
BSKも混ぜてあげてください・・・
いやEQ1の話だから
EQ1にもBSKあるがなw まあ、EQ2のモンクさんみたいな微妙なクラスだがな・・・・
モンクなめてんのかコラ ところでモンクってなに?
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ GRD?ボコボコにしてやんよ!! (っ ≡つ=つ / モ ) ポコポコポコ ( / ̄∪
確かにPvPなら勝てる気はしないな
灰色Namedに負けました BSK44歳より
こんだけGRD全盛期にあえてBSKえらんだやつは先見性がある。 B! U! S! A! IKU! ブス!
でもGRDが劣化BSKと呼ばれていた時代も有ったんだよな。 日本語版が始まる前に終わったがwww
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / B | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l B ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | K | | l | ヽ, ― / | | l K | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
そのような期待なんてBSKには微塵もありません。
>>505 流石にそれはない
装備とスペルがしょぼすぎるんだろ
小学生の頃老けてたから調度良い
BSKはオートアタックで3000出るし、DPSすごい レイドフェイブルド装備集めることができればだけどね…
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ★ ∧_,,∧ このRaidが終わったら、俺、結婚するんすよ (,, BSK) ( ) し―J ~"''"""゛"゛""''・、 ""゛""''""""゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;../
それ以上言うなああああああああ
MNK<念のためこれも持っていこう
BRU<食べ物も20個持ったしRaidの準備完了
お前、死兆星みえてるぞ。
WISライン取ったモンクのかっこよさは異常
EQ2でもRaiderはペットボトル持参なのかな?
必要ない 休憩しながらやれる
レイド用おむつが飛ぶように売れてます^^
/omutsu コマンドでおむつをオンライン注文&デリバリー可能とか。 MMOの新たなるビジネスモデルが見えたw
それこそペットボトルで十分だ 喉を潤して、その後もよおしたらそこへ入れなおせばOK
>>524 だな
のどを潤して、入れなおして、潤して
腹を一杯にし、出して、一杯にする
リサイクル人間ってすばらしいな
オマルは必要みたいだな
レイドMTはGRDが最高だけど STはSKがいいのはわりと知られていない デスマーチやハームタッチでヘイト取れるし デバフも豊富 防御もウォリアーと変わらない
毎回毎回大変だなw
>>527 間違いがあるな。
防御もウォリアーと変わらない と言ってるが大きな差がある。
他クラス次第で差は縮められるが、ベースの差が大きい。
海外でクルセイダーが落ち目なのは理由があるんだよ。
まわりの理解、装備、PSで遜色ない防御力になるよ SKのメリットとあわせると、ウォリアーよりよいし、多彩な戦術が展開できる 偏見を捨ててみると、違ってみえてくると思うよ
>>530 >SKのメリット
>ウォリアーよりよい
>多彩な戦術が展開できる
いつも思うけど、ここ具体的に書けよ
お前の煽りはいつも漠然としてるから突っ込み辛いんだよ・・
いや、逆にそこがポイントなのでは? 具体的に書くとSKのことがばれちゃうわけでさ。
ポイント指摘されて反論出来ずに逃げた
>>530 かわいそう…;;
SKよりはPALのがいいんじゃね・・・?
445 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 13:53:23 ID:7VHmR9w5 この前の野良で、レイドギルドのSTやってるSKがきた 強いしうまいしSKに対する評価が変わった みんなも体験してみて 本スレに逃げやがったwwwwwwwwwwwwww
ベストなんざ関係ねぇ。 うちにゃGRDいないからゼェゼェ言いながらSKがMTやる。 それだけだ。
カコイイ
うちはGRDいるけど中の人が「え?俺MTなんかできないよ?^^:」 という人なのでBSKが・・・
BSKがタンクは、別段変わったことではない レイドなら話は別だが
ずーっとレイドの話なんだからそりゃレイドの話だろ
レイドでGRD以外がタンクは、別段変わったことではない 2ちゃんで名前が出るような有名ギルドなら話は別だが
2chで名前が出るのは、有名ギルドではなくて有害ギルドだと思うんだぜ?
お前が有害だと思う
Darshaのとこが新規MTGRDを募集してるぞ 装備を優先強化してくれるみたいだ おまいらチャンスですよ
これでちょっといじられると 「レイドギルドじゃないですからwwwww」 という逃げを打つのは使えなくなるんだね。 良いことだと俺も思う。
Darshaのとこって言われてもわかんねーよ。
>547 まわりのやつに聞いてみろ みんな知ってるから
いや知らないけど。
Playersで検索する能力もない人たちばかりですか^^;
一流のプレイヤーなら知ってますよ あなた方はレベルが低いのですね^^;
EQ2はウザスレ見てる奴の方が少ないからね まあ、モグリも居るだろうがw 知らんほうが健全
>>550 それは「まわりのやつに聞いたらみんな知ってる」とは言わないぞw
つーか、レイドギルドの曝しあい等は隔離でやれよ。 それよりもGU32で変更になるAApointの組み合わせをどうするか。 タンク各諸氏はどうするよ?
GU32の変更に影響されるほどポイントたまってないので問題ない
どうするったって、現在とってるいくつかのアビリティのランクを上げるだけだな
レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね アタッカーとしても優秀なダメージが出せる
557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね アタッカーとしても優秀なダメージが出せる 557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね アタッカーとしても優秀なダメージが出せる 557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね アタッカーとしても優秀なダメージが出せる
ログツール使ってないだろうな ネタにしても寒すぎる
ログでこの結果だよ レジェやレリックなんかのスカウトメイジでは、ブルーザーには勝てません
>>560 マジで
数値みたいからSSうpして
名前とかモザイクかけていいから
そのスカウトやメイジが、跳ねるの意識しすぎて過度に抑えすぎてるだけじゃないか? もしそうなら、跳ねてもFDすればいいモンクさんのほうが出力高くても納得はできるけど。
並のスカウトメイジと鍛え上げたブルーザーを比べてるからじゃないの? 鍛え上げたスカウトメイジと鍛え上げたブルーザーを比べなきゃ。
もしくは並のスカウトメイジと並のブルーザーな。 そうでなければよくある「中の人次第」というだけじゃないか。
モンクじゃなくてブルーザーだ! いいかげん覚えないと殴るぞ!
>>563 前提がまさしくその「並のスカウトメイジと鍛え上げたブルーザー」を比べているんだから、
前提を崩すのはちがうっしょ。
問題はどこまで鍛えたブルーザーか・
本当にDPSが超えているのか、ってことだ。
鍛えあげたスカウトは1.3倍くらいのダメージ出てました
>>565 ブルーザーのことをモンク呼ばわりする奴は虫篭に入れとけって。
>>566 そりゃ超えるだろ。
スカウトメイジがちょっとTV見ながらやれば。
今はキャラ作成画面が モンク→モンク・ブルーザー になってるんだから仕方ないだろ
>>570 だからと言って、実際に嫌う人がいるって事、知らないのかい?
嫌う人がいても言いつづける人と、嫌う人、両者が歩み寄ることは無いだろうから、
嫌う人はヤイヤイ言うより、係わり合いをなくしたほうがいいだろうってことさ。
俺が参加してるRaidでは、BrawlerはたまにSMNよりはDPS出してることはあるが、真面目にやってる本職DamageDealerを超えてるのは見たことがない。 ぶっちゃけ他のOffTankとDPS変わらんのだが、どういう条件だったんだ?
モンクさんに虫篭に入れられても別に困らんだろ。 通常Grpではいらない子とまでは言わないけど、いなくてもいい子だし。
あま、BRDよりはDPS出てるだろうとはおもうけどな。 考えてるBRDならDPS出すことより、自分が死なずにBuffを維持することを大事に考えるだろうし。
ああ、スカウトメイジってBRDとENCとかそういうオチ?
並のスカウトでさえ、ヘイトダウン系を効果的に使っても暴れれば簡単に跳ねさせられる AAでやっと一ラインヘイトダウンを取れる程度のブロウラーが、並とはいえ本気で ダメージを稼いでいるスカウトを超えるのは単純に不可能だと思うが
SS無いのか・・
ないっぽいですね
>>576 ヘイトダウンは2ラインあるかも
50%Procのと20秒ごとのだったかな
煽りっぽいのは置いといてまじめな話をすると、KoSアチーブメントのSTA WIS INTラインを4-4-8ずつとったブルーザーはかなりのDPSを出せる。 グループの編成次第ではWISラインでキリジ装備のローグのDPSを超える場合もあるくらい。 でもそうなってくるとEoFアチーブメントでとれるヘイトダウン2ラインじゃ全然役不足で、全力でいくとしょっちゅう跳ねまくる。 跳ねないように加減すると、もっと高性能なヘイトダウンを持ってるローグが出せるDPSには当然及ばない。 あとプレデターは単体相手には別格のDPSを叩き出すんで、ちょっと比較する気にもならない。 雑魚掃除中ならいいんだけどNamed級のEpicひっくり返すとさすがに迷惑なんで、本職スカウトとDPSで張り合うのは難しいのが現実かな。 ブルーザーはPullerとか罠チェックとか他の要素で貢献できるから、DPSはほどほどに出ていればいいと思うんだけどね。
WARの方々は、KoS AS 何を取り直しました? 私はBSKなんですが INT 4-4-6-8-2 WIS 4-4-7-8-2 になりました。 取り直し後は僅かしか遊べていないので、効果の程はいまいち分かっていません・・・
>>581 int 4-1
wis 4-4-8-8-2
sta 4-4-8-2
といろいろ取ってみました
ソロでもそこそこ楽だしGRPも軽減あがるから自分的には満足です
>>580 ヘイト下げアーツの充実さがそのままDPSとしての性能限界だからねぇ。
>グループの編成次第では という条件付けちゃうと、ローグも「編成次第では」 ってなるから比較できないよ。 単にアーツの威力を足し算して見れば分かるけど、どっちもフルパワー (=持ってる攻撃アーツ全てを使う)で、差が少しどころじゃなくなってしまう。 ただソロは兎も角、一般的なグループで「何時でもフルパワー」って人 が少ないから結果的に差が分かりにくいかもだが。身内じゃ何時もフルパワーだけど。 BRGあたりのアーツ連打見てると数秒で10,000dmgくらい出してる時があるから ポカーンってなったりする。
>580 生産装備のローグならまだしも、キリジ装備のローグが ファイターにDPSで負けるとなると相当DPS抑えないと無理じゃね キリジならダブルアタック補正でDR132相当になるし、SWBのヘイスト100 を考えるとオートアタックじゃまず負けない。アーツとかでもダーリンとか レイド時なら総出力15000超えたりする。スカウト専用の毒も Named級のEpic相手なら10000超えも普通。それ以上にブルーザーがローグを DPSで超える要因ってあるの?
あるわけない。
>>585 ローグの中の人が一瞬鼻くそほじったらDPSだって逆転するだろ
ブロウラなんざちょっとダメージ出力が多いファイター 本職には敵わない。
勝ってたら修正されないと問題だよな
>585 だから「編成によっては〜場合もあるくらい」って微妙な書き方してるじゃんw ブルーザーが高いDPS出しやすいのは、イリュージョニスト、インクイジターと同じグループに入ったとき。 単体バフと一時グループバフでヘイストをほぼ常時100以上キープできるようにしておくと、信じられないようなDPSが出る。 攻撃スタンスのProcより、むしろWISラインのクレイントワールが凄いね。 まー多分にネタくさい編成で、レイドメンバーにイリュージョニストが余ってるときしか組めないんだがなw 普通にグループ編成してブルーザーが常時ローグよりDPS出るとかってのは有り得ないんで、ローグの人はネタにかみつかないように。 編成次第ではブルーザーにもアタッカーとして合格点のDPSが出せますよ、って程度だからな。
単体バフ貰うのが前提なら、ウォーリアが高DRの二刀流武器で 殴りまくっても、結構なダメージが出そうだな。 あと各サブクラスから追加Proc系のバフ(ASNやWIZとか?)貰えば ほにゃーーーだろう。
592 :
名も無き冒険者 :2007/03/02(金) 02:41:04 ID:swEvkmKO
ゲームアップデート32より ガーディアン:他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。 パラディン: 他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。 SHDオワタ
593 :
びびんば :2007/03/02(金) 02:45:47 ID:kxTLHnBD
キモイニート共がわんさか必死に武器だの構成だの話してんじゃねーよw その必死さリアルに使えよヒキデブニートテラワルスwww
SKは骨騎士あるだけで充分強いしな、、。
もやはSHDである意味無くなったな・・・
>>581 STA 4 4 8 8 2
INT 4 4 5 8 2
に、する予定な俺BSK。
>>596 最終とるのにそのラインで22いるんじゃね?
レイドでのGRDってバフたくさんかけてもらえるし、装備集中されてるし強かったんじゃない? オートアタックまで強くする必要無いだろ 必中アーツも複数あるし、2000超えるようなものも何個かあったはずだし バランスおかしくないか?
あ、スタミナ四段回目が7だわ。勘違いすまない。 どう変えるか迷ってて、それで勘違いしてたよ。 INT最終は要らないかもなあ。
BSK⇒GRDにチェンジしてアーツを覚えるのが大変なんですが。 ストーン・スフィアの使いどころってどのタイミングなんでしょ。 AEでインターセプトするって事はADDした他のMobからの攻撃もかばえるんでしょうけど。 メインのタゲからの攻撃&インターセプトによるダメージで自分がピンチに陥るんじゃ? なんて思って何時使おうか迷ってるんですが。 先輩GRDのご意見をお聞かせ下さい。 後、BSKは30秒の軽減、回避バフが3つありますがGRDは2つですかね? アーツの見落としとかあるのかな?
一部のGRDが優遇される状況なんだよな、今は。 各職、もう少し特色出しつつ、ソロ楽にして欲しいな。 ぶっちゃけ、▲▲▲青のソロNMDなMOBをソロ狩り出来たら、何も文句は言わないけどさ。
青▲▲▲がソロで狩れたらヒロイックMobの意味ねー
モンクさんならいけるはず
レイドギルド所属のブロウラーならいけるかもしれんが 普通のレジェンダリが精一杯のブロウラーだとヒール使わない緑Namedまでだね
そっか。理屈ではわかるが気持ちが納得いかんのがある。しゃーないか。 うちのBSKも9か10レベル下の単品緑ヒロイック▲▲▲Namedが一杯一杯だ。
>600 アド時はすぐにつかえは、スフィアのヘイトでタゲとれる ストーンスキン5回もついてるから、MTをしている場合はいつ使っても大丈夫 ネームドやレイドではストーンスキンとして使える 使ってはいけないのは、同じGRPに他のMTがいてSTをしている場合のみ これは一瞬で死ねる
9レベル以下でも▲▲▲がソロで楽に狩れたら、バランス崩壊だろw
モ、モンクさんならいけ(ry
モンクさんは苦しんで狩るので良いのです
▲▲▲で、ソロNMDとやらは存在するのかね
流れから察してやれ ソロ=単体エンカウンターってことだろ
▲▲▲Namedでもバラツキがかなりある。 Corpuspam68+++(青)ならブロウラーでも行けそうな感じだが、 Azdine65+++(緑)は殴り合うだけ無駄に終わる。
個人的に、ブロウラータイプの▲▲▲とやりあうのはゴメンだ 攻撃避けられる避けられるw
615 :
名も無き冒険者 :2007/03/02(金) 22:42:53 ID:6cRIouVi
>>592 >>595 SHDの葬儀会場はどこですか?
>>594 骨騎士いても、SK自体が役立たずじゃ意味ねーよ。
GRD>>>>>BSK>>>>>PAL..........................................................................................SHD
PALがBSKに負けてるとは思えないけど
SHDの唯一の特長だったDPSすら他のタンクに並ばれる始末 馬鹿かSOEは
コマッチング
レジェまでの装備で、64++,64++,64++を相手に出来るんだから、 PAL、BSK、GRDよりかはソロ性能いいぞ。 66+++みたいにネームカラーが青くなってくると骨騎士もクソも無いけど。
モ、モンクさんなら(ry
SKが途中までMTしてDTを制覇した団体もある ようするに中の人やまわりのPSでカバーできる程度の差しかない クラス性能に頼らないで腕を磨こうぜ
次にGRDは「弱体化されたDTで(ry」と言うッ!
>>581 GRDで
STA 4-4-8-8
INT 4-4-8-7-2
にした。結構いける。
Unrestも大丈夫だった。
ヒーラー二人だったけど。
624 :
名も無き冒険者 :2007/03/03(土) 14:57:11 ID:WIi6zoFP
>>621 そんな団体があれば、ぜひお伺いしたい。
(当然Sebilisの団体だと思いますが。)
SKがソロ以外に使えないクラスになったというのは紛れもない事実
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 紛れもない事実 |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
ちょいとした質問なんだが。 タンクの皆様でオーク・デストロイヤーの足を履いてる人いるかな? コモンランドのクロスロードで20GPくらいで売っているLV45レジェの足プレートなんだが。 それよりも、ジャーニーマンやコバルト以上がデフォなのかな。
PALのオートアタックがSHDと並んだだけで、SHDは弱体はしてないんじゃね
>>626 あれは対応してる数だけオーク倒してないと購入できないシロモノだったはず。
デストロイヤーって5000killしてないと駄目なんじゃなかったっけ?
10000だなや
10000倒す時間あったらLv70にした方がいいな
成る程。あくまでも趣味の称号って奴ですな。 しかし、足プレート装備ってマスタークラフト以上の物って見た事無いんだが、 NT品が多いのかな? レリックやらセットやら、復帰組みにはよく分からんっすわ。 まあ、おいおい調べてみるよ。
レリックは徒然に詳細がのってたかな。 セットは ・全部トレード可 → トレジャード品質に多い ・半分だけトレード可 → レジェンダリ品質に多い ・全部トレード不可能 → フェイブルド品質に多い こんな感じ。 堅さをウリにするタンク職の場合、長編クエストで得られる物や、 Grpインスタンス、一部の高レベルコレクションでNT品だらけになる 傾向が相当高そうだ。
そういや以前、Raidしなくても手に入るプレート装備(タンク向けアクセサリ)一覧みたいなのあったな。 EoF対応版だと、やはり全部セット物になるんかな。
頭:Unrest 肩:MMC地下墓地 腕:CoV 手:カラディム 胴:Unrest 脚:MMC 靴:OoB 脚だけEpicx2だね
装備に凝ろうとすると拘束時間がながくなるので全て適当な装備で適当に遊ぶようにしている めんどくさいし
正解
なんでepic2とか嘘かくのw 脚は、ただのNMD
本気でやってダメなのがわかってても、それを認めるのが恐いやつが>635みたいに逃げるんだよな 自分に言い訳して、ちんけなプライド情けないね
ゲームで装備集めることに本気とかプライドとかってw
640 :
名も無き冒険者 :2007/03/04(日) 14:21:01 ID:wVbqgrP1
>>638 はプって感じだけど
>>635 もさ。
装備の話してるときに、「オレはは装備どうでもいい」とか知らんがな。
装備がどうでもいいなら、なんでこんなゲームやってるんだろうな。 すげー時間の無駄じゃん。
旅がしたいから
>>637 え?脚ってx2相手じゃなかったのか・・・
間違った情報書き込んで申し訳ない
アンレストってタンク用アイテムでるのでしょうか?
セット頭、胸。 マント(性能上クルセイダーのみかな)。 タワーシールド。 片手剣・槌、両手斧。 クレイモアの下位互換のベルト。 その他耐性が中々よいアクセサリー数種。
>>645 アンレスト2回クリアしたけど、トレジャード装備は殆どチェイン以下
屋根裏のNMDが一回だけPAL・SKのセット頭出したな。トレード不可なんでお供え物直行だけどな
2刀武器が出た ブロウラー用とスパナの2種
アンレスト時間かかって、トホホ なんか短縮出来ないかね
>>649 昨日ネタバレ込みで2時間の募集してたよ
>>649 昨日NMD何体か省略して、サクッと約1時間程度の募集もあったよ
653 :
名も無き冒険者 :2007/03/06(火) 03:15:14 ID:nI85yoYb
ウォーリアAAのスタンス切り替えペナルティが無くなるやつとってる人いますか? どんなかんじ?
どんな感じって、ペナルティ引いた感じ。 それ以上でもそれ以下でもない。
レンジャーのミラクルショット使えなくなったのか
今朝方メンテで修正された。
さすがSOEこういう修正だけはチョッパヤ
なぜバレたんだろうね?
本スレにも出てたからな ももっちが覗いてるに1s
ユーザの利益になる不具合は修正時期が早い方が影響が少ないからね。 不利益バグはユーザが自分達で抑えるから影響が広がるのがゆっくりだけど 利益関係はそれこそ一部が狂ったほど恩恵に預かっちまうからな。 今ならせいぜい1-2パーツっしょ。レア品でも。 どのMMOでも一緒だと思うけどね。
ファイターで一番レイド不要なのはBSK SK BRUのどれ?
マジレスすると、中の人次第。
>>653 ソロで、今までにスタンスを切り替えてギリギリ倒したとか言う経験があったので取った
バーサーカーの方はグループ中で、防御スタンスでも攻撃の命中が上がって
微々たるものかもしれないけどヘイトが取りやすくなっていいんじゃね
WISラインを取っているなら、今は2ポイントだし気楽にとれば
>>653 結構良い感じだったんだが、微妙に良いってのが今の思い。
STA-INTラインで振りなおしてみたら、もう戻れなくなったさ。
STAラインってバックラーのアーツばっかなんだよねえ? STAライン最後のPOW消費軽減は魅力だけどウォーリアの盾ってバックラーじゃいよね?
バックラーも装備できるよ、タワーシールド使うアーツがないバーサーカーには良いね
\aITEM 1433778792 -1163079226:Jagged Band of the Cursed\/a 昨日アンレストのラストで出た戦利品だが DENのリングの強化版て感じで凄く良い しかしSvが優秀なためにメイジ、スカウト、プリーストも欲しがるんだよなぁ…
>>672 \aITEM 1433778792 -1163079226:Jagged Band of the Cursed\/a
こーゆーの見るHpはどこにあるんでしょうか・・・?
>>673 ゲーム内じゃだめなの?EQ2iDBみたいなやつがいいのかな
>673 アイテムを拾った時にログに残る
STAラインはバックラーリバーサルもなかなかいいしダブルアタックが優秀すぎて一度経験すると外せないな STAライン最後のパワーを消費する と ヒール(15%) パワー消費量↓(10%) これが俺も気になるが、使ったパワーが500だとしたらHP75回復するって事? BSKだとINTラインもいいよねバーサクのヘイスト+AA+ヘイスト装備で常時60以上 STRのクリティカルもいいって聞くしWISの軽減UPも捨てにくいし マジどうするか悩むわ
俺はINT4-8-8-8-2だが、切り裂くBSKになってるなw ソロ時に、両手持ち剣使ってるのもあるかもしれんが 残りは適当 Slayerの称号は好き
WAR系でAGIライン取ってる、勇者はいないのか!?
>>657 視線無視アーツは弱体されまくったRNGに残された数少ない特典なのに、
これはないよなぁ。
全部が全部これでつれたら問題あるが、別に1,2匹くらいいいじゃんよ。
GRDでなかなか決まらずたぶん8回以上respecしている。 一時期↓だったが、なかなかの攻撃力だった。 STR 4-4-8, WIS 4-4-8, INT 4-4-8-1 STAならもっと攻撃力が上がるかも? と変える。 STR 4-4-8, STA 4-4-8, INT 4-4-8-1 期待したほどではなかったし防御が落ちたのでこう。 STR 4-4-8, WIS 4-4-8, INT 4-4-8-1 しかし面白いのはSTAだな、とまた変える。今度は防御も考慮。 STA 4-4-8-8, INT 4-4-8-8-2 でもクリティカルの快感が忘れられないので次はこうかな。 STR 4-4-8-7 INT 4-4-8-8-2 なんか、STA3のダブルアタックが、数値ほど出ないので 今後はSTAは切り捨ててもいいかと思っている。 76%(STA3) + 10%(EoF Slaughtering) + 2%(EoF set bonus) = 88% のはずなんだけど、 体感では40-50%くらい。それとも合算されないのかな。
俺はBSKなんだが。最初WISラインが魅力に思えて、4-4-4-4-8として、 後適当にINTにふってやろうと思っていた。 しかし、ギルメンと話してるうちにSTA&INTでやってみてと勧められて・・・もう手放せなくなった。 今はSTA4-4-8-8-2 INT4-4-7-8 INTにも最後2を振ったときもあったが、STAラインの一部を減らすと、MOBからのダメージが当たりやすくなった。 それで今は上のようにしている。 EoFAAは体力回復系とバフ系に振ろうかと思っている。
ヘイストで攻撃回数が増えると、反撃が増えて痛いって聞いたことあるけど 実感したことないんだよね、レイドとかの話なのかな
mobの種類にもよるんじゃないか? カウンター系持ってる奴なら攻撃が増えた分反撃してくるだろう まあけど、そこまで気にする必要も無いだろ
レリックのドロップ率が下がってる Lab雑魚狩りの募集も見なくなった 今からタンク強化は難しいみたいだ
セットフェイブルド鎧ほしいけど、レイドギルドに入らないと無理なのかな?
無理
日本じゃまだ倒してるギルドさえ無い
レリックのDropなんて完全に運だろ… GU32以降参加した奴が3つほど出たと言ってたし GU32以前に参加しても1つも出ないなんて事は普通だったろ
873 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 03:40:18 ID:hN1MoqSM 野良レイド募集するとゴキブリみたいにわさわさファイタークラスが集まってくるよな。 しかもMT、STも出来ない装備も経験もやる気も足りないやつらばかり。 ホント邪魔でしょうがない。 野良レイドが失敗するのはお前らのせいなんだよ!
実際その通りなんだよな
断ればいいだけの話だし、それで失敗するというのは 大げさでおかしい話だ。
野良で集まってくるというか、 主催ギルドのファイター多すぎで失敗はあるな。
でもさ、タンク職としてどうよ?ファイター余り気味って。 何故か納得行かないものがあるんだが。レイドで必要ないって言われたら、そりゃやる気も無くすわ。 黙ってGRPで狩してろって事かね?それは悲しいぞ。
敵によっちゃファイター6人いたって問題ない。 ただし、戦法上DPSが重要になる奴が存在するのは仕方がない。 何よりも、ファイター余るって事態は簡単に予測できたし。
壁職が飽和してないMMORPGなんて無いですもんね。 あえて言うなら明確な住み分けがされてないゲームぐらいか。
>>699 気持ちはわからんでもないけれど、
それはファイターに限らず、どんなクラスでも
比率として大きくなれば余るよ。
各クラス一人ずつ24人でレイド組むと結構理想的なレイドになると思うんだけどな?
昨日Harla Darレイドやってたけど24人中9人ファイターでENCもSHMもいなかったそうな。 参加してたギルメンが集合時に「これはダメくさい・・・」って言ってて 実際だめだったらしい。4時間くらいして「やっぱだめだったわー」って帰ってきた
>>704 Harla Dar戦でSHM、ENC必須かねえ。
ENC、SHMがいなくても倒せるだろうが、 24人中9人ファイターてのはキツイなw ザコ掃除に何分かかったんだろうか・・。
センスゼロの企画してるMoAの*4もファイター7人にヒーラー8ってまた失敗しそうだな。
MoAならまだなんとかなるっしょ。 個々が自分でできる強化をきっちりやってさえいれば、な。
>>707 ファイター7人・・・失敗するだろうな。
ラスト時間切れで雑魚ADD-壊滅になりそう。
ヒャッホイCasterのお供にPALをくっ付けて初めからFullNukeってのはありじゃね。 PAL、WIZ、PAL、WIZ、PAL、WIZ
PALにはねるだけじゃねえか
PAL同士でHeal&Rezさせろや
>>704 昨日のHarla Darは俺も参加してた。
ファイター9人、ヒーラー4人の時点で無理かも・・・と思っていたが予想的中。
Harla DarならENCはいらないな。
SHMは欲しかった。
ヒーラー4人、SHM、TMPも無しで
MTのHPが8300しか無かったしなー
ヒーラーが可哀想なレイドだった・・・
>>707 まあ、俺らが心配する事じゃないっしょ
本人達が楽しければそれで良し
RLはげんなりしてるんじゃないか。ギルメンやフレだから入れなしゃーない。 余剰ファイターのために2回に分けてやればいいんだけど、 先に終わらせた他クラスは次の週末は急にINできなくなったりするしな。
その構成でも、Raidせざるを得なかったRLの心情を思うと・・・
うちのギルメンもそれに参加してたらしいが 仕舞いにはRLがヒーラーちゃんと回復してみたいなこと口走ってたらしい ファイターなんて壁でしか無いんだから、必要以上の壁はただの障害物だもんなぁ… 事情があったんだろうが編成失敗してダメなら早めに諦めりゃいいのにな
えっと、 「BSKやMNK,BRU,SKはアタッカーとしても活躍できるんだよ!」派 の人は今こそ活躍すべき話題なのにどこにいっちゃったんだ?
こうすればいいんじゃね? Mob ○ ○○○<ガンバレー ○■○ ○○ ○○○○<トーントいまだ! MT DPS陣 Healer,Nuker陣 その他脳筋
モンクやBSKはかなりのDPS出せるよ しかしヘイト下げが弱いから、MTGRPがしっかりしてないと跳ねる 結局はDPS上げるために重要なのはMTのヘイト次第
そうだなー、MTのヘイトが高ければソーサラーやプレデターも本気で戦えるし。 ・・・あれ、てことはやっぱりBSKとかDPSとしてはいらなくね?
んじゃ704のレイドが失敗したのもMTが しっかりヘイト稼がなかったからだね!
>>717 >仕舞いにはRLがヒーラーちゃんと回復してみたいなこと口走ってたらしい
こんな構成でレイドを行うことになったRLも可哀想だが
これだけは禁句だよな・・・
俺もALTでヒーラー持ってるから少しは気持ちが分かるが
ヒーラーとしては、「今でも精一杯ヒールしとるっちゅーに」
と思いながら、うんざりしてそうだし
レイドギルドでヒーラーが定着しない所は
この手の不用意な発言がヒーラーの反感を買って
脱退者が続出してるんだろうな
>>718 所詮どんなに頑張っても本職には勝てないから、どうでもいい
俺はSTやりたくてウォーリアを選んだんだよ!
MTより楽できる・・・と思ってSTやってるが、MTよりしんどい事に気付いた今日この頃
ウォーリアって! ファイターだよ!orz
BSKに活躍の場を求むよ。固定面子がMez無しでヒャッホイするDDばかりだから。 せめて中級3を今の上級2ぐらいに上げてほしい。
AE使う奴にはGRDよかBSKの方が人気あるとおもうよ。 BSKだと跳ねてもすぐに戻してくれる。GRDだとそうもいかないらしい
BSKにそんな力が!?
BSKはバーサク・バフなどの与ダメでヘイト取るタイプだから、 BSK本人が特に意識しなくても複数攻勢のエンカウンターに対しての ヘイト確保は得意めになっている。 GRDも被弾時にヘイトがあがるバフを持つが、BSKほどのホールド感は無い。
それだから、愉しいのかもね。<ヒャッホイ面子&BSK BSK、WLK、SWB、COR(スタンメイン) で、ヒーラー2色がつけば、結構面白いかな? AEガンガンいけそうかも?
Raidなんてはなからやる気がなかった俺SK。ソロ7割・Grp3割。 なんか最近Guildや知り合いのFighterが根こそぎPOPしなくなって 俺に「Raid楽しいぞ?MTやらないか?な?つか聞けよ」と。 野良で募集しろよ→「知らない奴とはしたくない」 俺の装備見ろよ無理→「金やるから買えよ」 怖くてPOPできねー。
POPできん状態がうらやましい? 強要されるのは何にもまして嫌だなあ。
MTはいやだな 自由が無さそうだし、休めないし ミスしたら目立ちやすいし 寄生でおこぼれもらうような参加がいいね
>>733 いい?金貰って装備整えたが最後、召集かかれば必ず連行される立場が?
このゲームが全ての人はいいかもしれないけど、普通の人はいやだと思う
私メイジ。 ちとしょうもない疑問があるのだが、そこそこフェブルドで身を固めたタンクの皆様に質問。 硬さを追求するMTとしては、レジェのセットアーマーって魅力的?
硬さを追求すると見た目がグダグダなんだよ! セットアーマーは揃えれば見た目が統一感あって魅力的なんだよ!
>>737 意図が良く分からないが
セットアーマーはコレクション的な意味合いが強くないかな
フェイブルド持ってない身としては軽減やProcも魅力的ですが
アイテム沢山種類があるのは良いけど↑にもある様に
見た目ももうちょっとなんとかして欲しい、センスを疑うような組み合わせになるのは勘弁して欲しい
>>737 防御・受け流しスキルの付いた部位なら、少し硬いフェイブルドより魅力的。
レリックに近い性能だからレジスト装備等の理由で集めてもおかしくないよ
そしてセットアーマーがより高値でブローカーに並ぶのでしたっと。
アンレストでブロウラーを指定して募集してる人がいたんだが Tankと別枠で入れる理由はなんだろうな? DPSしょぼいわりに跳ねさせるし良いところ無いような気もするが
puller
>>742 アイテム集めとかで敵をひきつけておいたり囮できる&
移動時に先頭走って追跡を切断するとか攻略時間が
大幅に短縮可能だから。
>Tankと別枠 MTさせろよwwww
左右の部屋でレバーを同時に作動させる時、モンクさんがいると便利だな
ゾンビの動きが鈍いので、別にモンクさんいらない
インビジ効くしね。 インビジなくてもそのまま走って片一方と合流、 そっちを片付けた頃にのろのろと登場するから メイジでもできる。
(´・ω・`)
モンクなんだけど、やっぱDPS高めたほうがいいのかな? AAはINTラインとAGIラインとって、回避率上げようと思ってるんだけど
>>750 ま、まぁアレだ。
メイジでもやろうと思えば出来るってだけで、モンクさんの方が安心だよな!
気を落とすなよな!
>>751 回避とDPSの両立ならINTとSTAがお勧め。
INTでクリティカル率Upと受け流し、STAで刺突Procと逸らしを上げれば回避
とDPSをバランス良く上げられるよ。
>>753 おおー、なるほど
最高のアドバイスありがとう!
そのライン上げます!
タンク不足って言うけど おまえらがよく組むヒーラーってどれくらいいる? インしたら即テルきて、困ってたりするのかい?
正確には「自分が組みたい条件に合うタンクが不足している」であって、 タンクの総数が不足しているわけではない。
ファイターは過剰だがTankは不足・・・・
検索すると低Lvでもそこそこいるよ。 知らない所行くのが嫌なTankが多いんじゃね
知らない所というより、知らないメンバーと行くのが嫌なんじゃないのかな。 ギルメンや固定なら知らない所でも「道知らない」って気軽に言えるし 「○○のクエやりたい」って言われても「知らないから対象Mobいたら言ってくれ」って 言えるけど、野良だとタンクが知ってて連れていってくれて当たり前って雰囲気がある。
インタシードって重なります? Aが先に、次にBがそれぞれCに入れた場合 Bのインターシードが残ってそう。
Aが先に、次にBがそれぞれCに入れた場合 Dはどこにいるでしょう?
>>760 その通り重ならない。
AのインターシードはBに上書きされて無駄になる。
ファイター2人以上の場合はマクロ流した方が良いんだろうけど、面倒臭くてやってないなぁ。
開幕SHMかCLRにいれとく位でしか使ってないのもあるけど。
Dは俺の隣で寝てるよ。
さっきまでアンレストで激しく入れたり入れられたりして疲れたから俺も寝る。
レイドしたいけどできないよ 野良募集はタンクないし 主催する力は無いし 引退しようかなー こんなタンクが八割くらいいるのかな?
お前だけ
>>763 馬鹿馬鹿しい
お前基準にせんといてくれ
70のプレートタンクのほとんどがこんな感じでしょ レイド絡むクエストはクリアできないからやめてくれよー そうなんでしょ?
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン _____________________ ‖|‖ ◎---◎|〜 /70のプレートタンクのほとんどがこんな感じでしょ 川川‖ 3 ヽ〜 < レイド絡むクエストはクリアできないからやめてくれよー 川川 ∴)д(∴)〜 \そうなんでしょ? 川川 〜 /〜 カタカタカタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>763 ヒーラースレで暴れてた様な奴は
少なくともそんな感じだと思う
とはいえ、週末の夜とかにWhoかけてみなよ? 70のプレートタンクの2/3はレイドゾーンにいるんだよ? 程度にはよるけれど、ほとんどのプレートタンクは MoA首飾り程度は持ってるわけで。QC装備だってもう珍しくないし。 つまり、みんなは幸せにレイド出来てるわけで、 そこを自分中心に語られても……。
70のプレートタンクの2/3は・・ ・・・ほとんどのプレートタンクは ・・ ・・・幸せにレイドできてる・・・ あの・・・モンクさんは・・・?w
モンクさんなどいない。
週末の夜にログインしているプレートタンクの大半ができている 何故ならできないプレートタンクはAltでログインしているから Raidに必要なタンク数の少なさは改善しても良いとは思う
現状でもタンク6人いたってDTくらいならクリアできるぞ? 6人てのは、24クラスの内タンクに割り当てられた6クラス全員入れるということ。 ハイエンドなRaidはコアユーザー向けだからクラス限定しないといけないのは仕方がないが KoSの長編クエストをクリアする分には問題ないのだから、結構いいバランスだと思うけどな。
運良くレイドに出れたとして、プレートまわるのはMTかST レイド装備手に入らないよー こんなタンクが八割でしょ
ファイターが必要最低数より多いけりゃその分難易度が上がるからなぁ 当然といえば当然なんだけど、求められる最低数が一番少ないのは確かだし その枠に入れるにしてもド下手には任せられないしな Dropしたプレートにしたって、直接攻撃食らうわけじゃないファイターにくれてやる余裕もないw
必要数か、本当にみんなのところ、そんな状況にあるのか? うちはプレートクラスが5でレイドやってるけれど、 プレートDropあまってるぞ? そりゃはじめていくEoFゾーンで良いプレートDropがでれば MTにいくけれど、LabだのDTだのはもうだぶつく時期だろう。 あと、別スレで出てたけど、モンクさんは専用装備多め。 席は少ないけれど、入った場合の装備強化速度はピカイチ。
うちのRaidでは、Plate Tankが不足がちで、代わりにHealer多めだよ Tankいねー!! がRLの口癖となってます・・・
そういうところもあるんだなぁ・・・・ うちのとこはプレートタンク、Altもいれたら10人くらいいる。 勿論、出れるのはせいぜい5,6人までだけど。 クレリックが少ないな・・・・
あと、レイドだと専用装備多くないか? LabだとSHD/INQなんてのもあるし、 EoFだとフェイブルドセットなんかもおちる。 たとえばMTがGRDでSTもGRDなんて団体だと 蘇生役のPALに先に専用装備が回ってくることも多いだろう。 プレートタンクは4クラスいるわけだけど、そのうち3くらいは 席として必須なわけだから、3/4で実は優遇されてるとも言える。
ALTでTank持ってる人は数人いるんですが、Raid出来る程のLvじゃないんですよね。 RLがRaid参加してくれるTankを探しているんですが、条件に見合う方が中々いないようで、難しいみたいです。
そういうギルドに入れないタンクのほうが多いんだよ ほんとにバカだな
週に2-3程度Raidをやっていても、Fabledな装備は簡単に全身揃うわけじゃない。 ファイターだからといって、悲観せず自分から行動を起こす気力があれば、MT・STを募集してる団体はあると思うよ。 表立って募集をしていなくても、ダメもとで問い合わせてみてはどうだろうか。
レイドギルドのタンクって、なんで人の話聞けない奴が多いの?
>>785 tankで大事なのは毎日のログイン率と装備の良し悪しで中の人は二の次だからです・・・
>>785 の言う「人の話」の内容がわからないことにはなんとも言えないな
外人じゃね?
JyCYHzMY は、散○歩麺 354 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:58:06 ID:JyCYHzMY ラットと散歩 どっちが強いかな? 357 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 13:21:55 ID:JyCYHzMY >354 散歩でしょーよ
散○歩 三2歩 /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 3 2 1 ┬──┬──┬──┐ │▲飛│▲銀│▽王│一 ┼──┼──┼──┤ │▲金│▲歩│▲角│二 持ち駒 歩 ┼──┼──┼──┤ │▲角│ │▲桂│三 ┼──┼──┼──┤
>>785 中身が真性厨房糞ガキだから
ガキは人の話を聞かないのは、みんな経験している通り
>>785 MTがいないとレイドができなくなるだろう。それがあるから必然的にMTは
天狗になるのよ。天狗が悪化すると、人の話しを聞かないウンコになる。
ウンコはウンコを呼ぶので、徐々に糞ギルド化してしまう。
後のお散歩だよ。
必要とされてるのはキャラであって、そいつ本人じゃないんだよなw そこを勘違いしてるから痛いんだろう。
強いギルドってMTがGLじゃね?
レイドで求められる中の人の性能がST>MTってゲームバランスおかしくね?
ST=MTだろ
>>797 アシスト役が主役よりしんどいのは、世の中の常識ですよ
MTはバカでもできる STは高い技術と判断力が必要 実績出してるギルドはSTが優秀だね
バカでは流石に無理だなw 何にせよ、MTにも技術があるに越したことはない。 なんでそんなにSTだけは優秀とふれて回りたいのか理解しかねる。
装備回して欲しいんじゃろ。
こんなゲームに技術力なんていらねーよ MTもSTもバイトで3日で首にならない程度の 協調性があればだれでも出来ます
同じような装備でも中の人が違うと安定感が全然違うな
STは中の人で全く違うな
どちらにしても、自分に関係なければMTもSTもうまかろうが、バカだろうが関係ない
ここのスレの奴らはタンクだから、評判悪いMTと組むことはないからな
モンクさんは組むんじゃないか?
モンクさん… なんで、ファイタースレにしなかったんだろう
ALTで別の職業をやらないのを許されないのはタンクだけである。 他の職業は同じグループに同じ職の人が居るから自分の動きがどうなのかが分かるけど、 MTは1グループに一人しかいないから、指摘してもらわないと自分の動きがどうなのかを把握することが出来ないんだろうなぁ。 ・・・などと、唐突に思ったメイジでした。
ファイターだってタンク以外になる場合もあるでしょ。 GRDならファイター被ってもほとんどMTやるだろうから 当てはまるかもしれんけど。 逆に、純粋なDPS職なら(サブも含め)クラス被りがあるかもしれんが、 バードとかヒーラー、ENCなんかだってほとんど被ることないだろ。 低レベル帯ならまだしも。 同じアーキタイプだってクラスが違えば立ち回り大分違うぞ。
バーサーカーアチーブのバルキング最後はひどい 上書きの上に性能が低いだなんて、リスペックして試しにとったから30日耐えるか1Pか…
Unyellding Willをとってるなら、必ずバーサークできるのは安心感があるかもしれず。 でもまー要らないね。
おお、情報THX! しかし、要らないなら、どうしようかね。 ジャガーの方に回すついでにと思ってたんだが。 KoSAAを何処に回そうやら。 生存術はとったんだが。
あ、すみません。EoFAAの間違いだった。スマソ。
生存術はソロが多いと結構役にたつね。 しぶとくなるし、死亡回避が2枚あるから簡単に死ななくなる。 ソロでぶらぶらする時間が多いならおすすめ。 BSKのEoFのAAは、プレイスタイルに変化を与えるようなものは無いけど、 BSKだけにサイクロンはやっぱ外せないんじゃないかね? ランページラインとオープンウーンドをかなり早く回せるようになるし。 生存術は使ってたけど、今はやめていて代わりにガット・ロアをとってる。 これがAE回避がわりに使えるのだけど、他のクラスのものと比べるとやはり心もとない感じだ。 EoF AAをみるとデザイナーもBSKをどうしたいのか困ってるように思えるな。 タンク能力があがる訳でもなく、ヘイトキープがよくなるわけでもなく、攻撃力も大してかわらないわけだ。 なので、これ以上は悪くなりようがないと言うことはできるかもしれない。
アンイールディングウィルの再死亡を、バーサーク状態なら無効にできるようになるEoFAAがあればいいのか 勉強になったぜ
最近、ヒーラースレでバトルクレリックの話になっているが、ウォリアーだと何処まで行けるのかな?
>>819 GRDソロ Nestは大分前
STA+EoFダブル+マー信仰+Raid装備
無神論者前・・・可能
アカデキズムの1匹目・・・祝福+奇跡で可能
Nest:Aggressor・・・可能
Nest:Taskmaster・・・祝福+奇跡+POT複数で可能
Nest:Counselor・・・リキャスト敗北
PP:サイクロプス・・・未挑戦
PP:3Fの蛇・・・可能
PP:Keeper・・・祝福+奇跡で惜敗
改善点・・・生存術とソロ用アドーンメントも必要
感想・・・Grp組んだ方が良いと思う
なんか、GRP必須の状況が増えてきたよなぁ・・・ 結局、ありきたりのMMOになっちまってきてる
BSKソロでPPやってみたが、サイクロプスで死亡回避が発動した以外は概ね問題はなかった。 AAはSTA+INT
>820 レイド装備ってどのくらいですか?
サイクロプス相手によく耐えられたなー さすがウォーリァだけある、、。
むしろ人形並べに耐えられたのが さすがマゾクラスってかんじ
嘘なんじゃねーの
嘘でもホントでもどっちでもいい
SKソロ 祝福+奇跡無し 無神論者前・・・可 アカデキズムの1匹目・・・可 先に進めるが、だるくて退場 Nest・・・ボス以外可 パワー回復薬使用 PP・・・全て可 LP クエ Named Werewolf・・・かぼちゃ頭の付近で走り回ってるやつ。可 Werewolf村のNamed・・・可
しかしこれ、可能と不可能を分けてるのが装備の質の差ってことも大きいはずだよな。
>>829 SKの場合、レジェセットくらいならいけると思う。
DS張り続けてHPをキープしつつPET出す。
パワー消費の激しいSpellは使わない。使う場合は戦闘開始直後くらいかな。
マナストーンの多用・パワー回復薬の用意
上にあげた中では、Nestの4体目のNamedが強敵かな。
これに勝てれば、他全部可能になると思う。
今レジェ程度(spellは中級3)のSKで行ってきて人形せっせと並べてサイコロ に挑んだら、ゴスッ…ガッガッガッって殴られてのされたんだけど、、、、。
>>831 スペルランクかAAの違いかな? 攻撃スタンスだったとか?
PPのサイコロは、パワー気にせず攻撃できるんだが。
DS張り続けたなら、DSのHP回復量の違いとかね。
SKのライフタップは回復魔法ではなく攻撃魔法で、KoSAAのヒールクリティカルを取っても意味がない。
スペルクリティカルを取ってると、DSのライフタップもクリティカルがよく出るようになる。
今の装備で、DS1発で400〜500回復x5=2000〜2500 DS1回張るだけで最大2500回復する。
あとひく時にデスポイル使うくらいかな。
833 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 15:42:38 ID:bp9oVMWC
SHMだけど、ワンコ殺しまくる糞MTばかりで困ってるんだが ちゃんと戦闘序盤ヘイト取れ脳筋共 ワンコ再召喚に10秒、わんこbuff含めて15秒以上手間が掛かるんだよね 跳ねさせまくる糞MTは晒して良い?
>>835 マジレスすると、Pullする時にTankとGrpの間に「入ってきて欲しくない領域」がある訳で、そこにPull毎に侵入してくるのがTank目線で見て下手な奴なのよ
その領域ってのはMobが歩いてくる間のHateが不安定な時期だったり、Aggroさせないために必要な距離だったりと様々
>>833 はそのグレーなゾーンを理解しないで開幕から犬ぶつけたりTankの後ろにぼけっとくっついてきたりしてるヘタレな訳で、ここに居るTank諸氏は把握してるから気にするな
MTしててムカつくのがサモナーかな。SHMには何も感じた事はない。 あいつら、Bodyして引いてる最中に、いの一番にPET飛ばしてたりするからなぁ。 エッセンスもハートも言われなきゃ配らないし、初級とかだったりもたまにいるし。
確かにMobが歩いてこっち向かってるときには何にもして欲しくないなぁ。 Mobが変な位置にフォーメーション組んだりしてしまう。 スカウト(+スカペット)が居るから背面向けようとするとかなり移動する羽目になったりとか。 同属Aggroが怖いから下手にAEタウントとか入れるわけにもいかんケース多いし。
>>836 そのグレーゾーンを如何にして減らし、且つ効果的に動くか。
人によって違うから(エリア範囲)、むしろ折り合いつけるべきで
人の性には出来ないな。その追求もまた楽しみでもある
>>839 が巧い事言った!
俺はMOBを引っ張り過ぎる傾向(GRP近くまで)があるから、注意するよ。
スカウトペットは位置依存なしじゃなかったっけ? 自動反撃だけオフにしといてくれたら、 モナーだろうがワンコだろうがどーでもいい。 BodyPullでワンコまっしぐらはPullでaggroする瞬間に 短時間Grpバフなんかを使うとリンクさせずにヘイト取れるね。
>スカウトペットは位置依存なしじゃなかったっけ? うは、マジか。俺今までアホな労力使ってたっぽい。情報ありがとう。
上位レイドギルドのMTってうまいのか?
重要なのは鎧であって中身はハンガーでも良い
むしろ中身は通常Grpではダメダメな人が多いかな。 いつも周りがアーツ・スペル中V以上に慣れてるから 配られたエッセンスが初級だっただけでもうダメ。 壊滅したらアーツ・スペルが初級や中Tの奴のせい。
>>846 自分が初級ばかりだからって、そんなに僻んでタンクスレにまでこなくていいから。
エッセンス初級とか言ってる奴が 上手い下手を判断するのは無理だろ・・・常識的に考えて・・・
>>845 こういう奴ってタンクのことわかってないよな。
下手とは言ってないだろ
>>849 序盤に犬ぶつけるとかスカウトペットに背中向けるとかいうタンクも
SHMやサモナーのことわかってないからお互い様。
ワンコに跳ねるのはワンコウォードが発動するからだよ。
>>851 犬に跳ねる理由なんて誰でも知ってるだろ・・・
どちらにせよ、開幕で犬突っ込ませる奴を正当化する理由にはならないだろ。
跳ねるとわかってるんだから開幕直後だけは控えさせておけよ。
PCにも正面しか回避できない種類の回避(ブロック?受け流し?詳細は忘れたが)があるから、 スカウトペットでも背を向ける意味はあるんじゃ? まあ、(MT、Mob、他)の順で並べると跳ねに気づきやすく処理しやすいし、addとかの対処も楽だから 後ろから殴る殴らずに関係なく裏取るけど
各職業スレを回ってるとどこもかしこも他クラスに「○○が○○しないから」で まったく歩み寄りがないなw
>>853 うん、前面専用回避があるからスカペットにも背中向ける意味は十分あるよ。
ただ、俺の場合はアーツがあると勘違いしてたからさ…。
前面向かれても反撃で死ぬから勘弁
>>844 レイドMTじゃないけど高速アンレストの人はPullに全く無駄が無くて気持ちいいね。
あれみたら外のタンクさんがもたついてるように見える諸刃の剣だが。
RatはダントツのTopギルドだからね MTじゃなくてもPSが高いのは当然
プレイステーション?
MTじゃなくてもDPSが高いのは当然なのです
真夜中いつもの高速Unrestって RatのFortis。元Beck ALTはSmartdrive ASN。 連れh同じくfryのPopuri。 二人とも嫌われ者の下手糞。 最近じゃ晒しでも名前でてるだろ。
お前が元Beck面なのは理解した
どうやったら、そうなるのかちょっとかわいそうになったけど、 まあそれでも可。
スレタイ読めない、お前のほうが可愛そうなんだが 晒しは隔離でやれ はい次
はい次、がお好きなカスかw
あらあら、お気に召しませんでしたか? こんな所で陰口叩いてるカスには、これで十分でしょう は い 次
>>857 アンレストはどうしても雑魚掃除に時間掛かるから
時間短縮は編成は無論だがDPSメンバーの質で変わらないか?
今まで一番酷かったのはWIZが戦闘間隔考えずにパワー使いまくるお陰で回復待ち時間が掛かったことだぜ
パワー減らないよりはマシ
SKって他に比べてやたら軟らかく感じるんですけど、自分だけでしょうか・・・? Grd Bskの軽減UPの一時BUFFとかがないからでしょうか、あっさり沈んでしまうんですが、 防御に関してはSKって一番難しいんでしょうか?
隔離ネタ書き込むのもアレだが、はい次君がウザイのも事実。
ブロウラーって他に比べてやたら軟らかく感じるんですけど、自分だけでしょうか・・・? Grd Bskの軽減UPの一時BUFFとかがないからでしょうか、あっさり沈んでしまうんですが、 防御に関してはブロウラーって一番難しいんでしょうか?
今のトレンドは回避だから、軽減はある程度あればいいよ。
>>869 先がけは出来ないが軽減吸い取りがあるぞ
敵の数で軽減変わるが継続時間も72秒と長いんで、早めにいれるといい。
ソロならDS先がけ、GRPならシャーマンとダージいればあっさり沈むこともないだろ。
あとは装備見直しだな。
防御というか回避にクルセとウォリアは差があるが
装備やAAを考えれば近づける事は可能。
クルセイダーで軽減をある程度たもちつつ回避50%こすのって難しいよね。 俺の持ち合わせの装備じゃ無理だ・・・
わんこ殺しまくる糞MT、Brassica氏ね 何がわんこ邪魔だから出すなだヴォケ 一生ソロやってろカスが
かわいそうなヲデン乙
隔離池ボケ
>>871 モンクは知らんけど、ブルーザーは軽減UPの一時BUFFあるよ
と一応レスしとく
>>880 それとは別のBUFFです
硬くなる代わりにHPが少しづつ減少するんだったかな
モンクは自分がRootされるけど低減が上がるBuffがある。 Pull→立ち位置調整→RootBuff→戦闘終了時OFF Recast長いから2Killに1回くらいの頻度でしか使えないけど MT中はかけっぱなしにしてる。 低減UP中ずっとスタンしちゃう方のBuffは使い所が難しいな。 Named戦の後半ぐらいかな。 >880 HPが少しづつ減るのはHasteUPじゃないかな。 MTの時は使わないかも。
>>882 MNKはHasteup
BRUは軽減up
>>881 なんだってっー!
STに就いたブルの人にはパワー効率の良い弱めのHoTを掛けておくとしよう by Fury
自分が固まって防御上げるのってクリンチみたいな感じなのかな?
本当の意味で、盾になるのです
いきなり流れぶった切って申し訳ない。 GRD:単体ターゲットに対して最高のMT BSK:複数ターゲットに対して最高のMT SHD:軽減下げ、他人にかけられるFD、RH PAL:ウォード、緊急ヒール、ヘイト吸収 MNK:ツナミPull、緊急ヒール BRU:最高のOT 本スレにあったけど、これが分かり易いのでテンプレにどうかな?と思って、コピペ。
そういうテンプレは要らないよ・・
そうかー。特性をわかりやすいと思ってコピペしてみたが、いらないか。 ごめんな。
その早見表、PALに蘇生がないのはなんでだろうな。
書き忘れなんじゃないかな?
あ、本スレのコピペか、すまぬ
>>892 俺も最初分からんかったが、オフェンシブ・タンク?なんかね?攻撃力重視のタンク?
誰か知ってる人居たら、訂正あったら宜しく。
OTなんて用語集にもない略語を得意げに使われましても^^;;;;;;;
>>894 俺もオフェンシブ・タンクに1票
だって、オフ・タンクだとしたら「最高の二軍選手」って意味で
言ってるんだろうから悲しすぎる・・・
OT=オフタンク。 ターゲットを殺さないでKeepする事をオフタンクすると言うはず。 KoSやEoFでは雑魚のが強かったり、 雑魚即殺さないと駄目だったりするからオフタンクする事はないんじゃないかな。 OT=MAって意味で考えてる人がほとんどだと思う。
ターゲットを殺さないでキープというとGRDがあっているような気がする 攻撃当てなくてもヘイト稼げるらしいじゃなーい
精一杯殴ったとしてもDPS知れてるしな
SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう 殴られないと発動しないし
SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう 殴られないと発動しないし SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう 殴られないと発動しないし SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう 殴られないと発動しないし
SHDのことは知らないけど、殴られて発動はRHだろ。
SHDのはダメージ付きRHだな
GRDやっているものです。 セット以外でお勧めな手装備がでるところご存知であれば教えて下さい 色々とまわっているんですが、どこもDropがなくて、さすがにNestの手から変えたいです…
>>904 ・ウズリストのスケイルクロー
+24str +24sta +15wiz
+80hp +75pow
+35斬 +639炎 +639魔 +639精 +639神 +497病
+1slashスキル
プレート手 軽減433
68 レジェンダリ
from Mistress in Nizara, City of the Nayad
こんなんでどうだ?
>>904 PoA 繋ぎと言えないとても良いスキル
\aITEM -1579316717 535253766:Awakened Scalelord Gauntlets\/a
ニザーラ
\aITEM -239613320 862514470:Vzee'rist's Scaled Claws\/a
MM城Epic x2 レリックより良いが・・
\aITEM -2066356934 1397106528:D'Raethe's Gauntlets of Might\/a
>>905 お〜すごい装備です♪
サンクスです
Mist〜始まるところが場所ですよね?さっそく調べてきます♪
ありがとうございました♪
獲得を目指します
908 :
名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 11:00:40 ID:TxMj3nF7
Leadtek(ギルドNurume)BSK セット手grpに、すでに装備してるやつが来て そのgrpにいないセットを売り目的で 優先ロットさせてくれってのは問題なし? 自分だけ優先ロットないの不公平だからと言ってた だから、あらかじめ一クラスだけ優先ロットきめとけばいいよねって でそれ以外でグループ内装備できるやついないならALLロットだった
>903 HoTと勘違いしてた・・・半年ROMってくるorz
今更言うのも何なんだがSHDのRHの説明読んでると 回復するのは掛けられた人ではなくて術者のように見えるのだが 気のせい?
気のせい。 ついでにいうとダメージ系スペル扱いなんで ヒール力うp系のエフェクトは効果なし。 ダメージうp系ので回復力あがる。
>>911 回復ところに術者って書いてあるね
でも回復するのは掛けられた人であってるよ
>>907 装備に自信ないなら
PoA>MMC>ニザじゃないだろうか。
最近のニザーラはしらんけど。
DeathtollのADから出る籠手がよい。 次の拡張がでるまでそれでいける。
PoAってどこっすか・・・?
BSの目覚め
>>916 バーレン・スカイ
目覚めし者の宮殿 (Palace of the Awakened, Lv 65-70) - ダンジョン (PoA)
アイテムリンクの使い方知らない人用に性能書いといた
Awakened Scalelord Gauntlets
+20str +20agi
+80hp +80pow
+560魔 +560毒
+3防御 +3受け流しスキル
プレート手 軽減426
67 レジェンダリ
LoAの恐怖の刻まれたガントレットも性能いいはず
あのさ、レイド行ける様なやつなら、ここで聞かないだろ? Raiddrop書いてて装備自慢でもしたいのか?
レイドいけるならNestの手なんか装備してないよな
タンクが一番装備必要なのに枠少ないのなんでだろ〜
タンクいっぱい居るから
RaidMTは確かにいい装備は獲得しやすいだろうが Raid参加は強制されるし、ゲーム自体に飽きてきてちょっとの間休止したいなて思ってもまず許されない いわばギルドの奴隷 Raidでのタンクの役割も、ほとんどの場合がサモナー等がPullしてきたEpicをキャッチして あとは長時間突っ立ってひたすらヘイト稼ぐだけの単純作業で上手いも下手もない 結果まともなPullもろくに出来ない硬いだけのヘタクソが出来上がる 自分の自由な時間にクエスト・インスタンス攻略などを楽しみたいならRaidMTはやめといた方が無難
RaidMTは寝マクロでいけるから楽
KoSは弱くなってるし、完全な野良でもいけるでしょ それなのにレイドできないやつなんているわけがない 誰でもレイドできるよ
出来たとしても やりたくない、レイドする時間があるなら他の事をして遊びたい 週末にしかまとまった時間が取れないしな
だったらいい装備手に入らなくても仕方ない
いい装備が必要なのはレイドだしな 見た目で欲しくなるのはあるけど
Raidしなくても手に入るT7レジェンダリ プレート編 ◇武器:アンレスト ◇盾 :アンレスト ◇遠隔:アンレスト ◇頭 :クラスヘルム(VoE) ◇肩 :Great Shadowguard Pauldrons(ニザーラ) ◇胴 :護りのクライス(BS) セットじゃない胴(CoV) ◇腕 :Mai'sith's Prayerbeads(ニザーラ) ◇手 :Awakened Scalelord Gauntlets(PoA) Vzee'rist's Scaled Claws(ニザーラ) D'Raethe's Gauntlets of Might(MM城Epicx2) ◇脚 :ブラッドハウラー・レッグプレート(CoV) ◇足 :
おお、これはありがたい
Raidをするために装備を集め、装備を集めるためにRaidに行く。 装備と引き換えに、少しずつ自由を削り取られ、やがてMTはRaidをするだけの獣となってゆく。 「民明書房刊:おちんちんランドとその攻防史」
◇武器:アンレスト ◇盾 :アンレスト ◇遠隔:アンレスト ◇頭 :クラスヘルム(VoE) ◇肩 :Great Shadowguard Pauldrons(ニザーラ) ◇胴 :護りのクライス(BS) セットじゃない胴(CoV) ◇腕 :Mai'sith's Prayerbeads(ニザーラ)セットアーマー(Cov) ◇手 :Awakened Scalelord Gauntlets(PoA) Vzee'rist's Scaled Claws(ニザーラ) D'Raethe's Gauntlets of Might(MM城Epicx2)セットアーマー(カラディム) ◇脚 :ブラッドハウラー・レッグプレート(CoV) ◇足 :セットアーマー(Oob)