EverQuestII タンクスレ 第二巻

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1名も無き冒険者
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
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 英語公式フォーラム メイジ http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=mages
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
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 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
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 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
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 ◇前スレEverQuestII タンクスレ 第一巻ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158761727/
2名も無き冒険者:2007/01/19(金) 16:50:34 ID:F+A8P1V8
1乙
3名も無き冒険者:2007/01/19(金) 17:10:57 ID:8Bw/TEHE
itiotu
4名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:45:26 ID:d9mVkmBc
172 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 00:53:23 ID:URjqAzrO
とりあえずguardianなので書いてみよう。
一度リセットしたが、初回はまずこうとってみた。
AGL 4-4-4-8-8
しかし、緊急回避的に結構使うだろうと思っていたAGL5の Dragoon's Reflexes を結局はあまり使わなかったので、リセットしてWISを試し始めた。WIS4の軽減力upはGRDとしては欠かせないだろうと思って。
あとはSTR4のhate gain upも地味に効きそうだ。跳ねさせることは滅多にないので不要といえば不要なのだが多少はpower効率が良くなるかもしれないと期待する。

そんなわけで今の目標はこう。
STR 4-4-8-8
STA 1
WIS 4-4-8-8

ダメージ向上に関わるものに8を振っているけれど(STR3、WIS3)、GRDにとっては焼け石に水という気がするのが難だな。むしろSTA1を8まで上げる方がいいのかもしれない。

あとは趣味的な割り振りとして、自分が一番好きな装備を基に決めるというのもありだと思う。
次にリセットするときは自分が好きな剣をメインに考えてINTに振ろう。そのときはこうするか。
STA 8 / WIS 4-4-5-8 / INT 4-8-8
5名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:46:03 ID:d9mVkmBc
179 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 10:17:33 ID:ZbhMAS51
158です。
こちらでBRUの防御ならdeflectと教わってAAをRespecしてみました。

当初はdefenceUpとAltruismが良さそうに思えたのでAGIラインを軸に伸ばしていたのですが、実際にはAltruismがあまりにも使えないスキルだった為にRespecを決意しました。
ここでお聞きした話を参考にして、現在は次の様にしています。
STA 4-4-4-8
INT 4-4-6
そして、将来的には以下の様にしようと考えています。
STA 4-4-4-8
INT 4-4-8
WIS 4-4-5
これはSTAラインのdeflectUpで防御力を、INTラインのクリティカル率Upで攻撃力を上げようという考えです。
で、WISラインは何故なのかと言うと、MTとしてのBRUの弱みであるAoEヘイトUp手段の無さを、WISラインのAoE(前方AoE)攻撃で多少なりとも補おうと考えた訳です。
BRUにはAoE攻撃アーツがありますが、Castが2.0secとやや長めで咄嗟の場合に対応が間に合わない事がありますが、CraneSweepはCast1.0secなので急な対応もしやすくなると思います。
CraneTwirlはENC/BRD不在時の複数Mobのキープ能力向上に期待してのものです。

ブローラーのAAはこれと言った目玉が無いようなので、地道に攻撃力や防御力を上げる方向で行くのが良いのではないかと私は思いました。
6名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:46:38 ID:d9mVkmBc
181 :名も無き冒険者 :2006/10/06(金) 17:41:23 ID:fdl+x1Ut
GRDのAAとSTAラインについて。現在概ねのGRDはWISのUnshakeable8と
サブラインでSTR(斧,Hategain)AGI(槍,Reflex)STA(バックラー)INT(剣,recast)の選択だと思う
>>180
試しにrespecしてサブラインにSTA4-8-8-8-0を取ってみた感想

Buckler Reversal
500-700dmgがブロック受け流し突き返しすると発動されても発動(+逸らし)
一見強いが更新30秒の説明と体感で多分30秒に一回・・・4でいいかも

Gladiator's Finesse
8取ると76%でダブルアタック 普通に強くSTAラインの目玉か?取るなら8

Gladiator's Revenge
実験用のプロテクション300以下バックラーと1200overタワーで比較した場合
8取ってもソロ時で5%以上回避が低い、ぱっと見使えないように思える
だがbuffを貰って防御逸らしキャップ状態の場合その差は2%程
つまりT7Fabledバックラー(プロテクション450over)等ならタワーを超える可能性も

以上は回避の数字だけを見た感想
実際は突き返しで表示上の回避を埋めるだけでなく
反撃とダブルアタックと合わせて300もしくは30%以上DPSup(フォーラムより)
holdlineと同じく別エンカウンターのHateも稼げる
STAラインはおそらく攻撃的または総合的なラインである
7名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:47:52 ID:9aAP+Ayn
182 :181:2006/10/06(金) 17:42:36 ID:fdl+x1Ut
海外フォーラムの関連スレ
ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=3&message.id=38396

DeathTollのPlateを装備して十分なMit(Raid時lv64までのキャップ6400)を得てからは
WISのUnshakeable8を外したほうが良い いやしかしlv65のキャップはもっと上だ
前述のSTAラインによるDPSUPは魅力的だ いやしかしRaidならStr/Wisにするべきだ
STAを取るならAGIを取るべきだ いや俺こそがPvPサーバーのAGISTA ソロはSTR!
等の議論が展開されている 概ね好まれているのはSTR/WIS STA/WISの様だ

焦点は
・防御力を上げ如何に生存するかを主眼に置いた場合のチョイス
・Hateを獲得し如何に早く倒すかを主眼に置いた場合のチョイス
前者の場合WIS AGI
後者の場合STR STA INT (INTは何故か評判が悪い)
おそらく時間が経てば経つほど前者から後者へと移行していくと思われる
両者のバランスでSTAラインを推す声と不要という意見が割れている

蛇足だがSTAラインを取った場合ToS用にタワー持ち替えは勿論必須
STAライン愛用してる猛者はいないか?翻訳がおかしかったら修正よろしく
8名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:49:19 ID:9aAP+Ayn
achievementの話だが、guardianでSTAを試してみたらかなり気に入った。
今までbucklerだから敬遠していたが、実際にとってみると回避も軽減も心配するほど下がるわけではなかった。
やはりSTA3のdouble attackが強い。guardianのくせに(笑)体感できるくらいDPSが上がる。
STA2が30秒毎の制限がなければもっと強いのだが、無制限だと頻繁に発動しすぎてバランスが悪いのだろうと一応納得する。
上げても面白いが4で十分だろう。
DPSが上がるということはhateを稼ぎやすくなるわけで、この分ならわざわざSTR4のhate gain upをとる必要もなさそう。

問題はやはりTower of Stoneを手軽に使えなくなることだが、うまくmacroを組めないのかね。
装備を変更するコマンドがあるのかどうかもわからん。
とりあえずtowerとbucklerと2つをhot barに登録して切り替えることにしたが、できれば1キーでtower装備→ToS発動とやりたいものだ。

STA 4-4-8-8
WIS 5-4-8-8
で行く予定。あと10ポイントでmaxだ。
9名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:49:58 ID:9aAP+Ayn
265 :名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 23:36:39 ID:CAvNTXXd
guardianのachievementの話だが、maxまであと1ポイントとなったので、リセットしてみた。
あと1回のリセットを覚悟でINTをちょっとだけ試してみるテスト。
STA 4-4-8-8
WIS 4-4-8-3 (最後の1ポイントを得たら4-4-8-4にする予定)
INT 4-1

INT2はswordが必要となる時間限定のhaste buffだが、正直言って微妙だな。
効果時間がrecastよりも長いので実質的には掛け続けられるというのが利点だが、
STRかWISの方が安定して役に立ちそうだ。

リセット前にSTA2の「敵が回避行動を取るとダメージ(ただし30秒毎にrefresh)」というのを7まで
上げたら、これも結構よかった。logを見る限り30秒に1回より頻繁に発動しているようなので。
初めは複数の敵を相手にするとき、それぞれのmobに対して個別の30秒をカウントしているから
と思ったのだが、敵が1匹のときにもそれっぽいので今ひとつ謎だ。

ToS用に盾を持ち替えるのはほとんど気にならなくなってきたのでSTAメインでいくよ。
10名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:51:24 ID:Oz1jZorF
296 :名も無き冒険者 :2006/10/23(月) 23:34:09 ID:Y8eB20XP
またまたGRDでなんだが、>>181 以降、STAの話を興味深く見て最終的にこうなりますた。
STR 4-4-8-8
STA 4-8-8-5

STR3 Weapon Expertise
クリティカル率向上。強い。rank 8で22.4%上がる。
体感的にかなり頻繁に出るし、>>287 アーツにも乗る。

STA2 Buckler Reversal
格下とやればよくわかるけれど、発動は30秒に1回どころではないので8まで上げる決心がついた。
馬鹿にはできないダメージ源。

STA3 Gladiator's Finesse
ダブルアタック76%は強いわ。いい1H武器を探す日々ですよ。

満足度はかなり高いですわ。
一度もリセットしたことがないなら試してみ? DPS向上に驚くから。
BSKにもおすすめだと思う。というか、BSKにこそおすすめかも。
11名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:52:14 ID:Oz1jZorF
298 :名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 12:40:47 ID:n5xmTbLk
同じくGRDですまない、>>181だけど現在こんな感じ
AGI 4-1 (PBAoEの2ライン目+回避底上げ、趣味)
WIS 4-4-4-8
STA 4-4-8-8

以下RaidでのSTAラインの問題点等

一概にRaidでFabledと言ってもタワーに比べバックラーの入手難度は高く
Legendary(Archaic)でも優秀だがタワーより回避(+HP補正と軽減)は多少劣る
Revenge8で回避差がProtection398のバックラーと1382のタワーで4%弱
入手し易いIronplate(392)とGrizzfazzle(1224)でも後者の方が高かったと思う

加えて優秀なダブルアタックは正面からの反撃機会も倍増するわけで
際どい場面にはタワーを使う事になりその間STAラインの意味は無い
逆にSTRラインはそういった場面でもHateGainを稼ぐ事ができる

とは言えDPS向上によるkeep力は高く、Grpは勿論Raidも一部以外には概ね強い
(ToS以外にも場面によってホットバー登録したタワーに持ち替えは必要)
WISを外すと何かが犠牲になり、STRとSTAの選択となると非常に悩ましい
12名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:54:43 ID:Oz1jZorF
436 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 04:27:16 ID:zAnpeZfo
BruのAAでSTRラインは、 拳武器装備してたら駄目なんですか?
全くの素手なんですかね。 あと、先輩Bruの方々は何ラインとってますか。
できれば参考程度に教えてください。

450 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 13:54:27 ID:dK+vXZds
>>436
STRラインだと武器スロットが空でないとダメです。
2Slot分のステータスUpや武器のProcを捨てる覚悟が必要です。
(素手専用のProcItemも存在はしていますが)
自動攻撃が攻撃に占める割合の大きいMNKには良いラインだと思いますが、
BRUには微妙な感じでした。

私はSTA45888とINT448でやってます。
ダメージソースをアーツに頼るBRUだと、STAのProcとINTのクリティカル
率Upが結構有効な感じです。
STA最後のテレポート攻撃はアーツのそれと違い、行きだけで帰りはあり
ません。
また、至近距離でも使えます。(この場合はクリティカルだけ出ます)
直後の近接攻撃(アーツ含む)は100%クリティカルなのでDmgの大きいアー
ツやAEアーツと組み合わせると効果大です。
13名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:57:19 ID:Oz1jZorF
451 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 14:36:23 ID:/uhloD+c
>>436
STR 4-4-8 / INT 4-4-8 / でやった感想だと
マスタークラフトのproc付2個よりも素手の方が強かった。
持ってないので分からないけどフェイブルだと武器持ちの方が強いんじゃないかな。
ランク8だとDPS20%upにDAの確立が96%で毎回のように出るし振りが遅いので、
その合間合間にアーツをねじ込む感じ。振りが速すぎると、アーツで攻撃がつぶされるから
BRUにはいいんじゃないかと思ってる。

452 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 14:50:41 ID:ASH5T9dx
自分のBruは最後のBuffに期待してAGIで進めてる。

463 :名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 18:11:28 ID:dK+vXZds
>>452 私も最初はそう思ってAGIで進めてたんですが、実際にはAltruismは使い所
が難しすぎます。Altruismを掛けて意味がありそうなのは以下のケースくらいです。
 ・攻撃力過多のアタッカー
 ・Mez担当のENC
 ・PetPull担当のサモナー
MTに掛けるはやめた方がいいです。 (MTがFDしたらどうなるか・・・考えてみて下さい)
CastTimeは長めなので咄嗟には使えませんし、頻繁に切り替えもできません。
壊滅時に生き残りを増やすのがせいぜいなので、あまり過剰な期待はしない
方がいいですよ。
14名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:59:00 ID:Oz1jZorF
Raidしなくても手に入るT7レジェンダリ ブロウラー編
○武器 Grizzfazzle's Greatstaff (Quested) / Hammer of Formation (Scorchprow the Builder, SoS)
     Strifewing Clawed Fist (Nest生産品)
○頭  Hoo'Loh's Straw Hat (Blood for the Brood, Quested)
○肩  エルダイト騎士様から出る袖 (不明, HoF) / Manacles of Dark Sky (The Skywatcher, TT)
     Dragonscale Shoulderpads (Claymore quest)
○胴  Queen's Carapace (The Devourer, Den) / Ghostly Wraps of Torment (Remnant of Spirit, SoS)
     Soaked Guard of Xhorroz (Claymore quest10章) / Ageless Hauberk of Endurance (Trials of the Awakened)
○手  Mitts of the Restrainer (Drovbaaz the Restrainer, SoS)安い
○手首 ブローカーで見かけたSTA,WISのレジェ ( ,不明)3pぐらい
○腰  Dragonscale Sash (Claymore quest)
○脚  Zhardiz's Leggings (Councelor Zhardiz, Nest) / Endbringer Leggings (Doom Lord Septimus, HoF)
○足  Boots of the Featherscout (Stoutfeather the Eagle Eye, BS) / ニザーラで出る足 (不明, ニザーラ)
○耳  Dragonscale Earrings (Claymore quest) / Fitzpitzle's Earcog (Claymore quest)
○指  Light Chitin Ring (The Devourer, Den) / Dark Chitin Ring (The Devourer, Den)
     Plumptucket's Ruby Engagement Ring (Claymore quest) / Dragonscale Ring (Claymore quest)
まとめてみた。改行多いって怒られたので見難くてスマソ あとWurmslayerの1個手前もレジェで入手可
15名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:01:03 ID:Oz1jZorF
>>498
Fitzpitzle's Earcog (Claymore quest) は最終Rewardのおまけな感じで
DeathTollのEpicのFitzpitzleとTarinaxを倒さないと無理 (Raid)

>498に追記
○首  Vitae Immortalis (Overseer of Recovery, SoS)
16名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:05:25 ID:Oz1jZorF
669 :名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 17:33:27 ID:ISF8PrQM
GrdでレイドのMTになった場合なんだけど、Unyielding VigilanceとModerate
って誰に入れてる? よく解らないんだけど、STからの支援系のBuffと被るのかな?
 Moderate:グループメンバー単体
  ・次の確率 で 術者の回避力 を 使用する(41%)、ヘイト獲得率(28%)
 Unyielding Vigilance:グループメンバー単体
  ・次の確率 で 術者の回避力 を 使用する(40%)、術者:受け流し(10.8)

670 :名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 17:48:20 ID:SEC7sqOH
>>669 レイドの度に違うが、グループ内のよく死ぬ人にかける。
割合で言えば同じグループのシャーマンにかけるケースが多い。

686 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 13:38:47 ID:R9vKwayC
レイドMT以外のGRDは、STAラインがいいのかな?
あとは持ってる武器に応じたラインで火力狙いかな
バックラーかっこわるいんだけど、役に立つにはこれが一番だよね

688 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 16:47:22 ID:EOVYeLVv
>686
STR・・・DTで良い片手斧出るし、GU29からはヘイトUP専門のSTRもいいんじゃね?
STA・・・実際回避5%くらいしか落ちないし、火力上がればヘイト上がるからいいんじゃね?
AGI・・・防御スキルはすぐキャップヒットするような。メレーAE化とかいらね。DRリキャスト3分ならな・・・
WIS・・・DPS上がるし、軽減は少しでも高い方が良いしで鉄板かも
INT・・・AGIよりはこっちの方がいいかも
17名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:07:32 ID:Oz1jZorF
763 :名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 15:02:02 ID:negGpNc+
スカウトスレでもあったが

BSK(自分)がMT
 ↓
カジックのPBAoEフィアー1分間
 ↓
攻撃スタンス切替、Open Wounds、Juggernaut、Destruction発動

という普段は滅多に出来ない事が安全に可能となりますよ。
18名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:09:18 ID:Oz1jZorF
786 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:15:24 ID:w6o5u172
隔離のコピペ 多分あってる
Chest = Castle Mistmoore epic x2 (NO-TRADE)
Shoulders = Mistmoore Catacombs named Butler (ATTUNEABLE)
Forearms = Crypt of Valdoon boss (NO-TRADE)
Hands = Kaladim Avatar of Serilis (ATTUNEABLE)
Legs = Castle Mistmoore level 75 sage (ATTUNEABLE)
Feet = Obelisk of Blight boss (NO-TRADE)

Laboの雑魚だけやってレリック集めとEoFのインスタンスかな。
Laboはできるだけ人を固定して、いつかは回ってくる状況にすること。
19名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:09:59 ID:Oz1jZorF
789 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:51:51 ID:SHiR1x5i
・Stolen Stud of Knowledge(耳)FD,ニザーラの雑魚などから
+13str,+15sta,+24wis,+90health,+90power
+674 vs cold/disease/heat/magic/mental/poison

・Mai'sith's Prayerbeads(腕)FD,ニザーラ
+15sta,+24wis,+24int,+75health,+80power,軽減433
+604 heat,+817 divine FT3!

・Great Shadowguard Pauldrons(肩)FD,ニザーラ
+23str,+23sta,+15wis,+120health,+95power,軽減464
+432magic,+900disease,+432poison
+3防御 +3逸らし

・Strongbear's Steelskin Forearms(腕)EoF,Crypt of Valdoon
+28str,+28wis,+100health,+100power,軽減464
+604 heat,+817 divine FT3!
+360heat,+720cold,+720mental
セット(3種)Double Attack 2% (6種)----
20名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:10:26 ID:gsGRo/gl
790 :名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 14:54:23 ID:SHiR1x5i
・Stolen Stud of Knowledge(耳)FD,ニザーラの雑魚などから
+13str,+15sta,+24wis,+90health,+90power
+674 vs cold/disease/heat/magic/mental/poison

・Mai'sith's Prayerbeads(腕)FD,ニザーラ
+15sta,+24wis,+24int,+75health,+80power,軽減433
+604 heat,+817 divine FT3!

・Great Shadowguard Pauldrons(肩)FD,ニザーラ
+23str,+23sta,+15wis,+120health,+95power,軽減464
+432magic,+900disease,+432poison
+3防御 +3逸らし

・Strongbear's Steelskin Forearms(腕)EoF,Crypt of Valdoon
+28str,+28wis,+100health,+100power,軽減464
+604 heat,+817 divine FT3!
+360heat,+720cold,+720mental
セット(3種)Double Attack 2% (6種)----
21名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:12:02 ID:gsGRo/gl
806 :名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 18:01:02 ID:eBaijkSv
834 :名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 17:49:27 ID:umRn6RrQ [スカウトスレより]
本スレより信仰マントとペットについて

Innoruuk:
 Pet: +13.8 Int, +13.8 Str
 Cloak 1.8proc/min Mindtap, 121 power drained from target, 50 power added to caster.
Rallos Zek:
 Pet: +28 Str
 Cloak: 455+173x2 slashing damage +14.0 DPS
Cazic Thule:
 Pet: +13.8 Int, +13.8 Wis
 Cloak: 2.2 procs/min 3sec Fear
Brell Serilis:
 Pet: +13.8 Sta, +13.8 Wis
 Cloak: Regen X, summon crappy drink
Solusek Ro:
 Pet: +28 int.
 Cloak: 65 added damage to ALL spells (DoTs too).
22名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:13:12 ID:gsGRo/gl
23名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:16:36 ID:gsGRo/gl
848 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 08:56:42 ID:EXfBZv16
BRUのEoFアチーブでDragっていうの取ったんだけど、効果が謎。
発動するとTargetMobが自キャラと重なる・・・だけ?
言葉の意味から考えると、TargetMobの位置を自由に調整できるって事なのかな?

850 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 13:00:31 ID:EXfBZv16
>>849
説明文ではそんな感じ。(英文なので訳を間違ってる可能性あり)
だけど、実際使ってみるとTargetMobは自分の方を向いていないんですよ。
むしろ背中向けてる?(真後ろではなく、斜め横を向いてる)
効果時間は5secだけど、その間は一方的に攻撃できるって事なのかな?
24名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:17:49 ID:gsGRo/gl
854 :名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 18:00:08 ID:qyS19dU5
BSKのEoFアチーブでUnyielding Willってのも意味が分からない。
死のエフェクト回避って・・・普通に死ぬんだけどなぁ・・・

死亡後、ヒール24%と共に復活して36秒後に再び死ぬってアーツが、
バーサーク状態なら36秒後の死を免れるって事なのね?
Unyielding Willってなんだっけな〜と思ってたらBCのアーツだったのか。
36秒後に死ぬのに復活しても意味ねぇやって持ってなかったやつだ・・・
てことは、Vision of Madnessと合わせると、 2回の死亡から立ち直れるって事になるのかな?
試してみよう。(ゾーンすると死なない。あと他のDIとは混同できないから注意。)

860 :857:2007/01/07(日) 13:18:27 ID:tAKC5P+M
2つの復活アーツ。試してみた。
雑魚6匹ぐらいにボコにしてもらって死んだらほぼ同時?に発動した。
半分以上回復するから、緊急用としてかなり優秀!
Vision of Madnessの立ち上がりの遅さをUnyielding Willがカバーする感じ。


868 :名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 21:50:54 ID:f9yGlhEL
こんばんは。「EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ69 」で、
このスレッドを教えていただきました。SHD(LV60)をやっています。
野良なのでソロが多く、ときたまグループに入れてもらってMTをやることがあります。
アチーブメントポイントについて、教えてほしいのですが、STR / AGI / STA / WIS / INT
どのラインに進めばいいのか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
25名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:18:24 ID:MrDWPyiS
869 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 00:10:38 ID:bDaNBoO0
SHDのソロ攻撃パターンは、自分は防御に徹してペットをダメージソース
にしてる場合が多い。

KoSではWISパスでバフを受け取りつつ、ポイントに余裕があればINTパスの
Legionnaire's Mercyでヒールクリティカル率もupさせる。

EoFパスはリーヴィングラインで自己回復力を高めて燃費をよくするのに尽きる。

自己回復力を高めたところで、攻撃力にはなりえないから一時ペットの強化や
ダメージレートの高い片手武器、人形デバフ、ヘイスト付き装備品を集めれば
累積ダメージも大きくなる。

高レベル時になれば、アクセサリのエフェクト(ヒールクリティカル、ヒール増量、
ダメージスペル増量など)セットアーマー、の確保が課題。

火力や連戦効率ではブロウラーには劣るが、育てるとヒール力が追いつく限りは
相当タフになり、一時ペットの頑張りが顕著になる。

おすすめの信仰はペット系で相性の良いカジック・シュール。
26名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:19:28 ID:MrDWPyiS
872 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 01:32:12 ID:cC9pxcmN
俺の場合はINTの3段目 Legionnaire's Wrathを8までとってる。
これで、MoAと合わせてスペルクリ率約70%。
あとはSTRラインを最後までとってキャスト・リキャスト短縮。
タウントのリキャストも早くなるのでソロ・grpどちらにおいても便利。

そしてEoFはリーヴィングラインのドレイン系のリキャスト短縮を中心にポイント振り。
KoSのリキャスト短縮との相乗効果で快適にドレインアーツを打てる。

873 :名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 01:36:41 ID:RKUonA3s
SHDって地味にPBAoEのライン数が多いから、アチーブメントでさらに追加するのも面白いかもね。
単体heroicにゃ向かない取り方だが、死体ドロップ品の収集には重宝するぞ。
27名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:22:29 ID:MrDWPyiS
912 :名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:30:08 ID:f/Er6drt
HealCritが適用されるものもあるよ! EoFのAA、ReavingLineの最終Skill・Reaverで
HealCritあるとTap乱舞で幸せな気分になれる。


929 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 13:21:00 ID:KNRvkzg+
STAだとバックラーの回避で、防御も上がる。また、ピンチには、タワーに
持ちかえてToSなんてこともできる。両手だと、タワーに持ちかえたら武器外れる
レイドMT以外は、片手ハンマーとバックラーがいいと思う

930 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:18:50 ID:fen8qxnd
ハンマーである意味は?

931 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:27:27 ID:3NPmrCbg
WISライン皆持ってるから、それを生かしてって意味なんかね?

932 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 16:40:02 ID:fen8qxnd
アレあまり使ってないな。KoSでWISライン外す奴も多いし、俺はWISライン取ってるけど斬武器が多い

933 :名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 17:04:01 ID:KNRvkzg+
WISラインの軽減314アップとDPSアップ、それに物理全耐性下げデバフはEpicにも入る
WISを上げることで耐性も上がる だからハンマー
28名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:24:34 ID:MrDWPyiS
977 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 14:45:40 ID:+RHT3ciz
話ぶった切って悪いんだけどさ。
BSKのEoFアチーブメントでGut Roarってやつ使ってる人いる?
100%の反撃って書いてあるけど、どんな反撃なんだろうね。
他の反撃アーツと同じようなら取る価値無いかな〜って思ってるんだけど。

988 :名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 07:12:46 ID:TLzwUwTs
BSKでもBRUでもなく、越冬燕の似合うMNKの俺様が華麗に口出し。

>977 「反撃」って書いてあるなら、それはただの反撃。
受け流して殴り返すだけじゃなかろうか。 でも魔法に反撃できるのはいろんな意味ですごいじゃないか。
あれだぞ。100%反撃ってことはAE避けられるんだぞ。 多分。

>985
「突き返したとき(要するに反撃したとき)に1.8/m」というのは
攻撃受けたとき、もし反撃したらその反撃のうち数%の確率でストーンスキンが発生ってことじゃないか?
実際に2時間で1回しか発動しなかったなら、もうちょっと様子見てからでもリセットでいいと思う。
で、ソロかMTしかしないって言うんでなければ、ヘイト下げをおすすめ。
タンク以外でGrp入ったときに全然跳ねなくなる。 タンクスレとしてはどうかと思うが。
29名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:26:11 ID:MrDWPyiS

 ∧_∧ 
 ( ・ω・)=つ≡つ < part1のサルベージ終了
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
30名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:14:50 ID:OXb2ZJBP
GJ
褒美を受け取れ

 ∧_∧     .・,'∧_∧;, .     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
31名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:16:58 ID:h01Z23K0
ばろす
32名も無き冒険者:2007/01/20(土) 00:57:47 ID:z3B4ppvJ
脚装備のブラッドハウラー・レッグプレートっていうのはどこで手に入れることができるんでしょうか?
町でつけている人がいて、耐性もよくてほしくなったんです。。。
33名も無き冒険者:2007/01/20(土) 01:35:42 ID:8Zc21Gfq
ヘイストついてるやつだっけ?
それならヴァルドゥーンの地下堂だ。
34名も無き冒険者:2007/01/20(土) 03:02:51 ID:z3B4ppvJ
>>33
ヘイストついてるやつでした。今度行ってみます〜どもです
35名も無き冒険者:2007/01/20(土) 12:03:04 ID:szJojf/R
70ガードのフレがいるんだが、武器が弱く感じるから強化したいと言ってた。
レイド以外でとれるやつで、何かお勧めのあるかな?
今は、プリズマ1を装備してるみたい。
36名も無き冒険者:2007/01/20(土) 12:12:57 ID:SkNUS1+6
>>35
何故自分が探していると書かない
3735:2007/01/20(土) 12:35:05 ID:szJojf/R
いや、まじでフレなんだって。
ガードやってなくて、わからないから聞いたのに
38名も無き冒険者:2007/01/20(土) 12:41:34 ID:b0SweUXI
色々修正入って以前のAS選択はあまり参考にならないんじゃないかな?
capが上がって到達しにくくなったし、軽減上げるよりも回避重視が好まれたり。
Warriorの話に終始しちゃうけど、今フォーラム見るとINT派が前より増えてるし、
Wisの地位は大分下落したし、AGI以外は拮抗してると思う。
39名も無き冒険者:2007/01/20(土) 12:52:09 ID:mqTwUei4
>>35
カラディム関連のクエストでもらえるやつ。ストームハンマーだっけかな?
40名も無き冒険者:2007/01/20(土) 13:17:46 ID:qvv5vXES
本人に聞かせりゃいいじゃん
41名も無き冒険者:2007/01/20(土) 13:20:42 ID:zEEaTM7M
そもそも誤解などを与えないためにも
フレンドのことであっても、
自分がその困ったGRDの振りをして聞くのが一番だろう
42名も無き冒険者:2007/01/20(土) 18:54:55 ID:p3G5wPOQ
>>38
サルベージされて恥ずかしいんだけど同意
STR/INT(回避+リキャスト) STR/WISがフォーラムを見ると人気で
前述のSTAラインのデメリットは、パッチ後/EoFのRaidではより際立つ
STA/WISのままだけど、実際耐える場面ではタワーじゃないと怖い
AGIはnoobだと避ける人が多く、回避重視ならINTサブはかなり有効

ただ未だにDPS面ではSTAラインは揺るがない高さを誇り
Keep力を更に活かすならWISラインのDPSUPも大きいし
侮る無かれ軽減312、
KoSに比べて増加したタワー使用場面でのHateとトレードオフになるけど
フォーラムで"Buckler is Broken"なんて言われてる"割には"まだ有効

確かに4ライン拮抗していると思う

参考に
EoFで回避+DPSUP付きバックラー実装
ttp://www.eq2idb.com/item_details.php?item=ODYwMDU0NDc5
EoFでHateProc+MeleeCRIのタワーも実装
ttp://www.eq2idb.com/item_details.php?item=MTU1ODQ1NDc3MQ

それよりEoFAAどう取ってる?
43名も無き冒険者:2007/01/20(土) 19:09:13 ID:3ughExqc
>>23にあるdragっての(今は名前変わってknockout?)とったけどこれいいやん。
短時間recast rescueっぽく使えて当りAAっぽい

>>28にでてる ストーンスキン発生のはつかえねーな。
20%の確率とか書いてるけど反撃も度々するわけじゃねーのに、その反撃したやつから
20%の確率とかふざけてる。
44名も無き冒険者:2007/01/21(日) 01:06:13 ID:iI0K3xGc
>>43
 knockoutは5秒経過したら元に戻っていくけど、recast 1min30secの割りにかなり使えるね。
knockout、attentionのラインとセルフヒールくらいしかいいのないし・・・
Hp10%upもいいけど、sacrificeラインのなんてほとんどつかわねーしなー

 ブルーザーの人って周囲見た感じrallos信仰が多いけど、やっぱこれが1番いいのかな?
innoruukとか結構いいなとか思うんだが。
45名も無き冒険者:2007/01/21(日) 08:43:14 ID:5PnrKqtM
シャドウナイトのリアクティブヒールみたいなものは
クリティカルヒール率をあげれば回復力もあがりますか?
46名も無き冒険者:2007/01/21(日) 17:07:45 ID:eDewoB8y
性騎士様のサルベージが完了されていない件
47名も無き冒険者:2007/01/22(月) 01:43:15 ID:bTeHiaGn
ブロック ダブルアタック
リインフォースメント:5 タワーオブストーン:5 プラント5

後適当に。
ブロックとリインフォースメント両方とろうと思ったら、パスがほとんど決まっちまう。


48名も無き冒険者:2007/01/22(月) 09:22:45 ID://ATMkdg
AA取り直し高杉だろ。1pとか払えねーって。
っていう要望出したいんだけど、JEのフォーラムに書き込んで意味あるのかな?
49名も無き冒険者:2007/01/22(月) 10:05:13 ID:XaShBIj7
ないよ、大体読まれてないし
50名も無き冒険者:2007/01/22(月) 11:38:24 ID:DWohJQlc
>>48
ご利用は計画的に。
51名も無き冒険者:2007/01/22(月) 11:39:58 ID:Ngn4n2n7
おー、サルベージ素晴らしい。>>1 GJ過ぎだろ。

>>43-44
ほうほう、knockoutってそんな使い方が出来るんだ。
ヘイト量に関係なく自分の場所に留めておけるって認識でいいのかな。
52名も無き冒険者:2007/01/22(月) 11:40:53 ID:Ngn4n2n7
あ、1じゃないのかな?何にせよナイスです。

>>48
何回リスペックしてんだw
53名も無き冒険者:2007/01/22(月) 15:25:44 ID:s85J9vGP
>>45
あがらないよ。
SKユーザーがモンク垂れたら
「SKにヒールパワーは無い。ライフタップはオフェンシブな力」
とかいう意味合いのことをぐだぐだ言い訳されてた。
54名も無き冒険者:2007/01/22(月) 17:36:09 ID://ATMkdg
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=achievements&message.id=5987
USフォーラムに「リスペック代高杉」ってスレあった。
でも開発者書き込んでないから見直し無いかな・・・

>48
KoS時代に2回、GU29後に2回リスペック。
今のバランスだとどのAAが良いのか色々試してたら1pになったよ。
ぬるぽすぎる。
5535:2007/01/22(月) 18:05:45 ID:dMmi6XGO
>>39
レス有難うございます。
>>36 >>41
そうですね、確かに誤解を与えてしまう書き込みで申し訳なかったです。
56名も無き冒険者:2007/01/23(火) 08:40:09 ID:+fYzg7Nd
>>54
あるあるwww
俺も次1Pで泣き入りそうだwww

今更言ってもどうにもならないけれど、AAは計画的にやらないとだめだな・・・
57名も無き冒険者:2007/01/24(水) 00:43:32 ID:DjcKWM5/
GU重ねていく毎に、極端に言えば敵対するエンカウンター毎に
最適なAAパスはあるだろう。

レイドギルドのタンクなら、多くの試行錯誤が必要な場合が出る
だろうから、重複したレイド品の放出でもしないと、タンク個人
ではどうにもならんだろう。

ちなみにワードと回避バフが1分間付与されるエフェクトがついた
片手剣(ソード)が50ppか、それ以上で売れた「らしい」。
58名も無き冒険者:2007/01/24(水) 00:51:16 ID:DjcKWM5/
アイテム名が分かった。

Vilucidae's Sword of Shielding
 KoS - Tenebrous Tangle - LoA(Lyceum of Abhorrence)
 Vilucidae the Priest of Thule lv74 Epicx4

 Fabled Lore属性 トレード可
 str+15 sta+30 hp+115 power+100 defense+2
 damage 45-179 (dmg rating : 74.6) delay 3.0

 攻撃が成功すると1分間あたり1.8回の確率でエフェクト発動
 200ポイントのワードと、防御スキル+10されるバフを1分間付与される
59名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:32:45 ID:osg4c473
>>58
その剣が50pp程度なら、即買いだと思うな。
効果も1.8回/分で1分間持続なら、ほぼ出っぱなしだし。
タンク垂涎の一品だよね。
60名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:37:13 ID:VJbyGfkA
今酷い自演を見た
61名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:47:12 ID:W50v26yO
出品者乙
62名も無き冒険者:2007/01/24(水) 15:03:52 ID:Rt9Qwmpu
これはひどい
63名も無き冒険者:2007/01/24(水) 15:38:54 ID:P9j2zItu
その剣はディレイが長すぎるしWardはAll Magic Damage
DR75.8 delay 1.6 WardがAll DamageのSilver Sword of Rageのが良いし
そもそもソロでも無い限りAscendantやPlanerAxeの方が良い
Vilucidae倒せるならPrincesはともかくVyemmやYitzikは倒せるだろう

ただ上記は全てトレード不可、Fabled片手武器でトレード可は少数で
武器においてはKoSFabledをEoFLegendaryが上回ると言う事は無い為
非Raidプレイヤーにとってなら強いし希少価値も十分にあると思う
とは言えこのスレで宣伝される程お買い得では無いと思うし自演乙
64名も無き冒険者:2007/01/24(水) 16:39:43 ID:se5H9H09
なんつうかその剣って素敵すぎねぇ?
65名も無き冒険者:2007/01/24(水) 16:45:36 ID:VJbyGfkA
国分「半日かけた自演が一瞬にして見破られた時、どう思った?」
66名も無き冒険者:2007/01/24(水) 17:23:37 ID:UP4rJyVT
ばろすwww
自演君かわいそす
67名も無き冒険者:2007/01/24(水) 17:41:32 ID:zpXgehGt
レイドのタンク枠っていくつ?
プレート4、ブロウラ1くらいかな?
そのせいだろうけど、レイドギルドのブロウラは装備すごい気がする
皮独り占めできるのかな?
68名も無き冒険者:2007/01/24(水) 17:51:46 ID:TTQjxKHw
>>67
GRD、GRD(BSK)、PAL、MNK、さらに+1で5人くらいかなぁ。
DoF→KoS→EoFとだんだんと複数TANKの重要度が増してる。
(というか、スクリプトが多様になってきてるせいなんだけど)
MNKはレリック皮鎧を、DRUと分け合うくらいで
あとはほとんどほかと競合の無いDropを期待できる
あたりが強いね。
69名も無き冒険者:2007/01/24(水) 17:53:00 ID:UP4rJyVT
BRUは?
70名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:10:48 ID:zpXgehGt
レイドギルドのモンクさんが勝ち組かあ
募集してるギルドあるのかな?
勝ちモンクは鯖に30人くらいかな?
71名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:26:56 ID:TTQjxKHw
>>69
(レイドに限った話)アタッカーとしてはMNK並に優秀(専業には劣る)
なのだけれど、そもそもオレンジ以上を相手にすることが普通な
レイド環境だとブロウラーはTANKであること以上に、工兵というか
Pullとか雑魚処理とかの役目を期待されてたりする。
と、なるとTsunamiの差が大きいか……といった状況。
BRUのフィアやMezはレイド環境だと死にラインに近いしね。
72名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:34:25 ID:SGKtzxnO
比べられるといいとこ無いよなBRU・・・ ぅぅ(;ω; )
73名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:51:43 ID:7i/5AIAW
でもいいんだあ、楽しいから。
by Lv40手前BRU
74名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:52:50 ID:TTQjxKHw
>>72
バ、バカっ。あんたみたいな意気地なしに
TANKをやる資格なんてないんだからねっ!
ちょっと殴られたくらいでHPが赤くなるだけならまだしも
泣き出すなんて、バカっ。バカブルーザーっ!!
さっさと涙を拭いて、そこに正座しなさいよっ。
まったくヒールの手間がかかるんだから。
……何馬鹿みたいな顔してるのよっ。そりゃ、ちょっと
ウォード遅れちゃったけど、それはあんたがPullのとき
柱の影に……。じゃなくて、ええ、ちょっとだけごめんなさい。
バカっ! あんたが下手なのは変わってないんだからっ。
ほら、さっさとPullするっ! あんたの取り柄はフットワークなんだからねっ!
世話が焼けるんだからっ!! バカブルーザーっ。

――っていう小話は横に置くとして。GrpではMNKとほぼ変わらない
活躍が出来て、ソロでは一発がある分MNKより扱いやすく、
特にヒロイックメイジ系のNamedを食べやすいという特徴があり
Mez,フィアーなんて小技があるあたり、ブルーザーは魅力あると思いますよ。
75名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:54:16 ID:IECEjXDc
全く同じ事書こうとしてリロードしたらこれかよw
76名も無き冒険者:2007/01/24(水) 18:57:49 ID:ZUz0/3cd
ツンデレの素敵なスレはここですか?
77名も無き冒険者:2007/01/24(水) 19:00:00 ID:SGKtzxnO
好きだから出来るクラスだと思って
これからもBRU一筋でがんばるよ(`・ω・´)
78名も無き冒険者:2007/01/24(水) 19:02:01 ID:ZUz0/3cd
どうしても駄目になったら裏切るのもできるからのう・・・ぐすん。
79名も無き冒険者:2007/01/24(水) 19:03:29 ID:QNmBW+Vw
>>78
自分のクラスに誇りを持て
80名も無き冒険者:2007/01/24(水) 19:44:55 ID:DZGuCt/p
流れぶった切りでスマン

PALなんだがEoFAAって皆どうしてる?
俺はソロ少々に少人数Grpが大半なんで
ヒーローライン極めて、次にヒールライン取ろうと思ってるんだが
サポートラインのキュアも捨てがたく思ってる…

ラースのスマイト・イビルは一体なんなんだろうな…
PvP鯖じゃないならアンデット専用AoE?
81名も無き冒険者:2007/01/24(水) 20:24:59 ID:IU0HTi10
ヒーローライン極めたけど最後のブロッキングマスタリーは
1100盾で回避率2.7%しか上がらなかった(笑
途中にヘイトアップやHPアップあるから取ったほうが良いとは思う。
自分も少人数グループが主なのでサブヒーラもどきができるヒールラインか
ダメージ増やしてヘイト取れるラースとると良いんじゃないかなと思ってる。
サポートはメレーアタッカーとよく組むなら取ってもいいかな。
ただキュアは少人数グループなら微妙な気がする。
レイドなら蘇生&キュアで活躍できそう。
スマイトイビルはor条件じゃない?
アンデッドor善の職業以外に有効なんでは?
82名も無き冒険者:2007/01/25(木) 00:00:32 ID:tnEW80M3
Vilucidae's Sword of Shielding、エフェクトは素晴らしいが
スカウトも扱う者としては、どうだろかな。

強敵だとカイト必須となるし、回避判定の出るガチンコであれば
エフェクトに頼る前に、他の多くの手段が考えられる。

「STR・WISパスを取ったSWB」で、上級Iはほぼ揃って、あとは装備品
のみとなれば50pp支払う価値が出てくるかもしれないな。

個人的には興味深い武器の1つだから、ブローカーに流してくれ。
83名も無き冒険者:2007/01/25(木) 01:18:36 ID:Vt1dm8d2
さすがに50p出す金があったらもっと有意義な使い道がありそうなもんだとは思う。
84名も無き冒険者:2007/01/25(木) 01:32:55 ID:6rek7O9F
勿論、家具だよな?
85名も無き冒険者:2007/01/25(木) 01:57:07 ID:L13A6zxj
BRU結構居るのかwwww
お互いがんばろうぜwww
sonic fistなんて笑い取るためのアーツなんかより劣化Tsunamiでもいいので欲しいよな・・・
Sonic Fist -> とんだ先で死亡やっちゃったお
86名も無き冒険者:2007/01/25(木) 01:58:35 ID:19qdTuGx
ソロでもレイドやってる奴も、最終的にゃ装備でね?
俺はソロ多いから、多少値が張っても出すぞ。

Armguards of Dread、Clawed Basilisk Boots、Combine War Satchel、
Vilucidae's Sword of Shielding、Ferox's Stony Wing、Runed Caitiff Blade、
Tanara's Dizzying Straps、Zhi'feng's Guard of Speed…

けどトレード不可のほうが基本的には良い物多いからなぁ。仕方ない事だが。
87名も無き冒険者:2007/01/25(木) 08:10:14 ID:uOOMU/MS
ブルーザーがイメージ的にすきなんですが、
モンクの構えがカッコよすぎて職業変える気になれませんorz
そのままFPモンクになろうかという勢い
88名も無き冒険者:2007/01/25(木) 08:22:46 ID:iLwl6WK8
最近、何気にBRU増えてないか?
そう言う俺も30代BRUだけど。
89名も無き冒険者:2007/01/25(木) 09:02:15 ID:18qTIbDu
レイドしてる奴が、息抜きのソロ用にブルーザーしてる
ブルメインの奴は少ないんじゃないかな
90名も無き冒険者:2007/01/25(木) 10:44:03 ID:EkWCf8Sf
まぁやってて楽しいクラスではある。
91名も無き冒険者:2007/01/25(木) 12:07:35 ID:18qTIbDu
うちのGRD曰く、ブルはソロで暇潰しするのに最高らしい
一人になりたいときおすすめだと
モンクより知名度低いし、隠密のように存在感なく楽しめるらしい
92名も無き冒険者:2007/01/25(木) 12:45:22 ID:L13A6zxj
俺メインだけど、モンクさんって呼ぶの止めて欲しいな・・・
70にもなってサブクラス名もちゃんと言ってくれない(´・ω・`)

>>87
構え方モンクのかっこいいよね
93名も無き冒険者:2007/01/25(木) 12:46:43 ID:l0/2dtKt
ブロイラーブロイラー言われたことある・・
94名も無き冒険者:2007/01/25(木) 12:51:16 ID:NulonCAS
BRUもMNKも一長一短で有利不利はケースバイケースだと思うな。
BRUな自分としては確かにTunamiは羨ましいが、MNKだってCloseMindが欲しい時だってあるだろうし。
結局は自分のクラスの有利不利を見極めて、利点を最大限に生かす事が大事なんじゃないかな。
95名も無き冒険者:2007/01/25(木) 12:58:28 ID:pdDF9CRH
モンクさん以外で、何て言えばいいのさ
96名も無き冒険者:2007/01/25(木) 13:46:08 ID:1hQA6Ycs
>>95
ブルーザーなんだから素直にブルーザーっていえばいいじゃまいか。
なんで裏クラスなのにまとめてモンクさん、しかもさんづけーorz
97名も無き冒険者:2007/01/25(木) 13:48:38 ID:9QveSK7J
みんなGRDとかPALとか3文字なのに
なんで俺だけ2文字の略なんだぜ?
98名も無き冒険者:2007/01/25(木) 13:49:22 ID:xDFPlJO7
>>92
あるあるwwww
上級アーツとか出て、モンクおめー ってみんなから言われた時には寂しかった。
クラスの知名度低いにも程がある
60超えてもこれだもんね
99名も無き冒険者:2007/01/25(木) 13:50:32 ID:xDFPlJO7
>>97
⊃ SHD
でもSKの方使うよね
100名も無き冒険者:2007/01/25(木) 13:58:55 ID:0cpEawYd
SKのほうがなんとなくいかがわしいからかな
101名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:03:58 ID:R2vQ6I9G
まぁブロウラー以外もそうだけど、分ける必要ないサブクラスが多いよね。
PAL/SHD・RNG/ASN以外は分ける必要ないよね。
102名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:13:30 ID:063fPynb
>100 SK-2 by桃井かおりw?<いかがわし(ry

冗談は兎も角として、BSKのKoSAAについて、悩んでるよ。
好きな物取ればいいで済むんだけど、メインWISで、WIS-INTかWIS-STRで悩み中。
(STAはバックラー装備が好きになれなくて、遠慮。)

また、斧も剣も斬激系なので、迷うんだよなあ。
クリティカルで一発狙いか、速度UPでガシガシ削るか。
(まあ、タンクだからDPS気にし過ぎてもしょうが無いが)

でも、こうやって選択考えるのも楽しみの一つw
ソロor固定orたまに野良でブラブラするのがメインだから、又迷う所。
103名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:33:45 ID:aGQuazpe
>>96
だって、ブルーザーって、そんなに思い出せないし
モンクさんなら、ああーなるほどって思い出すもん
104名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:53:57 ID:piiwDD7a
想像すりゃ嫌がるの分かるだろうに。
つまり、モンク呼ばわりする奴は、想像力がタリン奴、又は嫌がらせが好きな奴ということ。
105名も無き冒険者:2007/01/25(木) 16:17:02 ID:xDFPlJO7
思い出せないなら思い出せないままでいいよ
tank同士組むことも先ず無いだろうし。
106名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:11:20 ID:J9E8f9UN
キャラ作成画面のクラスの分類が両方モンクで
サブクラス名 モンク、ブルーザーだから
ブルーザーもモンクさんでいいよ
107名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:32:18 ID:18qTIbDu
ツナミって、今は役に立たないでしょ
ブルのほうがレイド向きじゃないか?
108名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:58:43 ID:xDFPlJO7
ネタかとおもったら>>106てほんまやん
109名も無き冒険者:2007/01/25(木) 18:07:30 ID:+xg76ohZ
キャラ作成画面だとASNもROGになる
でもASNをROGだと思ってる人は少ないんじゃね?

今更キャラ作成画面のクラスネームが変わったからって
呼び名変わると返って分りにくいよ
110名も無き冒険者:2007/01/25(木) 18:13:11 ID:piiwDD7a
今更って事で非難されてるよね、その区分。
111名も無き冒険者:2007/01/25(木) 18:41:21 ID:s9jRnxhD
ごめん、俺BRUのこと親しみをこめてモンクさんって呼んでたけど、
BRUの人がそんなにこだわってたとは知らなかったよ。
こんどからちゃんと「ブル」って呼ぶよ。
112名も無き冒険者:2007/01/25(木) 22:04:29 ID:DAK41Bf8
実際は単純な誤植なのだろうが、ノーラスの歴史や由来で行けば
ブロウラーはモンクの分派だから間違いでは無いとかこじつけて
そのまんまにしてるな>SOE

闇に葬られたブルーザーカワイソス
113名も無き冒険者:2007/01/25(木) 22:09:00 ID:DAK41Bf8
ブルーザーとブロウラーが逆だった
危うくブルーザーを闇に葬る所だったw
114名も無き冒険者:2007/01/26(金) 07:25:57 ID:2j7YiX8l
BSKのEoFASでバーサーク取った人いますか?
普段発動しているバーサークとスタックするんでしょうか。
完全ソロでやっててリジェネUPの2つとサプレスド・レイジ取る予定
なんですが他にソロ主体で良い感じのASあったら使用感教えて下さい。
115名も無き冒険者:2007/01/26(金) 10:58:52 ID:7MSvYz7C
最近のBRU話とは全然関係ないがアチーブの話。

KoSアチーブのEagleShriekってソロでは凄く使えるね。
(HPが30%以下の時に発動、クリティカル率+75%&近接耐性ALL+1400)
発動すれば、こちらの攻撃はほとんどがクリティカルになるのでDmg出力は約1.5倍に跳ね上がる。
対して被Dmgは近接に限られるけど減少するので、HPバーが赤くなってからでも粘りがきく。
しかも自己ヒールのおかげで、1回の戦闘で2回はこのアチーブを使うチャンスがあるし。
このアチーブの問題点は、ラグがあるとヒールのタイミングを逸してそのまま逝ってしまう事、
ソロ以外ではほとんど発動の機会が無い事の二点かなー。
でも、元来強いBRUのソロ能力をさらに強化できるので、単独行動派のBRUにはお勧めのアチーブだね。

116名も無き冒険者:2007/01/26(金) 11:40:12 ID:w4ypTpcQ
それって30%以下時限定で発動?
それとも1度30%以下なったら回復してもしばらく発動?
今はいい武器無いんでstr,sta 4 -4 - 8 - 8だけど将来的には変えたいんだよな。
EoFの方ってどういう取り方をしてるんだろう?
players見てもkosの方のしかみれないし。
tankよくする場合だと、上の方に出てたknockoutは確かによかった。
117名も無き冒険者:2007/01/26(金) 12:04:15 ID:WUeAJIWy
>116
30%以下限定で常時発動

EOFのAAは
rank5でhealが10%上がるのがなかなかいいです。

後は、タウントのラインを20+スキルでとってみたけど
MT時のタウントは安定するし
えせアタッカーとして殴ってる時もhateが下げられるので、なかなかいいですよ。
118名も無き冒険者:2007/01/26(金) 12:10:11 ID:w4ypTpcQ
以下限定かー ソロ全くしないからつかえないな・・・
EoFは俺と同じっぽいね
heal 5
軽減時間延長 3
taunt系20+ evade
アーツダメージ系20+ knockout
なんだけど、tankとしてでしかグループ入ったこと無いんでevadeとか使い方がわからん・・・
跳ねたらつかえばいいんだろうかこれ
119名も無き冒険者:2007/01/27(土) 02:33:59 ID:UVlPD2tW
使えるようになったら使ってるな。
でも劣化アタッカーとしてグループ入ると眠くなる
初見の場所に行く場合なら地理とか覚えるのにはいいんだけどな。
120名も無き冒険者:2007/01/27(土) 02:35:46 ID:ipRMqRTt
3〜4人が一番動き回りやすい。
121名も無き冒険者:2007/01/27(土) 04:45:39 ID:U0wB9be/
ブロウラーでソロしてる人、だいたいどれくらいまで頑張れる?

最近、SHDのソロ性能と、MNKやBRUのソロ性能を天秤に掛けた場合SHDのほうが、
より強いHeroicエンカウンターを相手出来るような気がしてきた。
122名も無き冒険者:2007/01/27(土) 09:28:20 ID:UKgnGMQz
>>121
どれくらいが何を指しているのか分からないが、
詩人2Fをソロでクリアーしてから質問するんだな。
SK如きハイブリッドが調子こきやがって。ペッ
123名も無き冒険者:2007/01/27(土) 10:14:48 ID:UVlPD2tW
2Fって70ありゃいけるん?
124名も無き冒険者:2007/01/27(土) 11:30:06 ID:acBhJbpl
なんで2F限定なのか知らんが
BRUはPPはSolo完走できる
出るのはTreasuredばかりだがな
125名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:48:53 ID:pj/Ut7sa
2FのサイクロプスのほうがKeeperより強い。
アレ倒せるなら他のNMDは余裕。
126名も無き冒険者:2007/01/27(土) 14:03:05 ID:woLTstJ4
2Fのサイクロプスって、一撃やたら重いな。63レベルのくせに。
127名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:13:10 ID:UVlPD2tW
まじかよ
いってくる
128名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:44:38 ID:Ahdhk+6v
ご武運を
129名も無き冒険者:2007/01/27(土) 16:00:27 ID:AvLdW5Eu
対抗馬のMNK、SHDも出動だ!
130名も無き冒険者:2007/01/27(土) 18:04:57 ID:DW0h7BUo
Nestやアカデヂズム制覇報告待ってるよ
131名も無き冒険者:2007/01/27(土) 18:30:02 ID:ggWSXSBM
で、いけたのか?
132名も無き冒険者:2007/01/27(土) 18:45:00 ID:+2K+49S0
羨ましそうにGRD BSK PALの皆さんが2F手前で眺めていますよ、と。
133名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:02:50 ID:ggWSXSBM
2Fの人形並べ
134名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:17:17 ID:UVlPD2tW
いけたお
135名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:47:16 ID:VnDBCvBA
普通に殴り倒されたけど、回避力いくつなんだ、、
136名も無き冒険者:2007/01/28(日) 02:56:47 ID:WPFV3KRP
20%もけずれなかった Lv70以下だときついのかな・・・
2Fサイクロプスのあのstunみたいなやつやばすぎ
137名も無き冒険者:2007/01/28(日) 12:35:15 ID:PYmgHsZK
信仰スペル使っていけた・・・(^ω^;)
138名も無き冒険者:2007/01/28(日) 12:43:15 ID:b4OgstC7
信仰スペル使っても負けたがな
ちょっときつめのnamed でもinnoruukのpet2対償還のやつでpet送って後ろから
evade入れつつ殴ってたら勝ててたんだが、
サイクロプスにpet送る->pet stun サイクロプスこっちにまっしぐら→stun-> Clear mind
-> 効果切れた頃にstun->(´・ω・`)
人形運びだるくてもう行く気しね
いけてる人らいい装備でもしてんの?
アーツは上級1と中級3だから問題ない思うんだが・・・
139名も無き冒険者:2007/01/28(日) 13:16:40 ID:q83aEPLn
クラスの問題だと思うよ。
スタン系アーツが多いとか。
140名も無き冒険者:2007/01/28(日) 13:26:37 ID:evWQRO1/
UVlPD2tW のクラスってブルだと思ってた。
まぁ2Fは倒せるとしても、沸かせるのが面倒だからスルーして3・4F行くけど。

信仰スペルをラロスやカジックとかにすれば勝てるんでなかろうか。
141名も無き冒険者:2007/01/28(日) 13:51:58 ID:b4OgstC7
2Fってスルーできるのか!!!11!!
行く度にAQ付き合ってたからスルーできるとは思ってもいなかった。
142名も無き冒険者:2007/01/28(日) 13:58:56 ID:evWQRO1/
3F→4F へは3Fのコブラ3箇所回らないと、
4Fへ続く中央の部屋のドアが開かなかったけどねん
143名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:54:39 ID:PFzYWMDN
信仰使ってまでやろうとは思わないなあ・・・
144名も無き冒険者:2007/01/28(日) 18:15:29 ID:jzPzgDhl
アカデヂズムの最初のNamed(The War Ancient of Zek)なら
ブロウラーでも余裕なんじゃないかな。

PP2Fほどの攻撃力は無いが、HPが結構高い。
取り巻きはいないが、スタンがロクに効かない。
145名も無き冒険者:2007/01/28(日) 22:40:51 ID:n6KrTc4H
信仰も使ってやれば、アタリクラスの上級Iが来るかもしれんよ。
PPだと50後半のが出るから、古代のキースペルもあり得る。

ただ、20・30回もしてカスリもしないと、5〜10ppくらいの赤字になるかもしれんが。
146名も無き冒険者:2007/01/28(日) 22:53:06 ID:b4OgstC7
stanceがほしいんだよなー
147名も無き冒険者:2007/01/29(月) 14:01:37 ID:gSbgQQQM
>>140
ブルやがな

初日から3Fの蛇からブル58のclose mind 上級でたお(^ω^)
昨日はRNG58の矢を償還みたいなアーツ上級でました。
毎日通うと結構おいしいかも

今晩>>144にでてるやついってみる
アカなんとかってやつ募集見てると、結構書き方にばらつきあるんだが正式名称なんだろう?
profit uiついてるzone timer みてるとアカデキズム になってるんだけど。
148名も無き冒険者:2007/01/29(月) 22:28:43 ID:HoQfc1hH
>>147
アカデキズムなんだが入り口の表示がアカデチズムなんだわ

そういえばミストモアも、ところによってミストムーアになってて統一されてない。
149名も無き冒険者:2007/01/30(火) 03:05:16 ID:dflhKMAl
発音から言えば、アカデキズム、ミストムーアだな。

「ミストモア」とかで募集があると、ついつい違和感感じてしまうのは俺だけかな・・・。
150名も無き冒険者:2007/01/30(火) 03:24:05 ID:fVzvr8yG
>>149
俺も俺も

EQ1からミストムーアなんだから
統一して欲しいよな
151名も無き冒険者:2007/01/30(火) 10:56:08 ID:Bpnqenlh
すんません、EQ1US経験者だけど
ずーとミストモアと読んでました。
152名も無き冒険者:2007/01/30(火) 11:11:09 ID:XFL3w66q
馬鹿なんだね。
153名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:54:24 ID:Bpnqenlh
もっと言うと

Lucan ルーキャン
Qeynos キーノス
Taunt タウント
Ykesha ヤクシャ
Kithicor キシコア
Tunare チュナレ

とかも間違ったまんま覚えてた。
チャットでアルファベット打ってる分には
問題無かったからなー。
154名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:55:57 ID:jRRbC5eS
ヤクシャワロス
155名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:49:51 ID:pW9orRvy
おまえら軽減いくつあるんだ?
職と軽減言ってみろ
156名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:59:30 ID:VDUexT7T
Lv70で2100といえば俺のクラスが分かるよな
157名も無き冒険者:2007/01/30(火) 15:44:10 ID:4lgCX6l1
>>153
聞こえたままに打つとそうなるのかもな。
キーノスとチュナレはそうとしか聞こえんし。
158名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:14:42 ID:pW9orRvy
>156
カタカナ三文字のアレだよね?
えーと…

メイジさん!?
159名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:19:46 ID:IW7a44V1
BSKのKoSAAなんだが、

WIS4-4-8-8
STA4-4-8-8
で、
STAやめてINTかSTRに乗り換えたいと考えている。
ほぼMTしかやらない場合、下記3つのうちどれがいいと思う?
あとDPSが一番出るのはどれだろ?
@
 WIS4-4-8-8-8
 INT4-4-8
A
 WIS4-4-8-8
 INT4-4-8-8
B
 WIS4-4-8-8
 STR4-4-8-8
160名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:29:17 ID:IW7a44V1
>>159だけど、
STAから乗り換えたい理由は、
小グループでギリギリの強敵を相手するときとか、
タワーもって少しでも回避上げたほうがいいのかなと。
ていうか、バックラー持ってて壊滅したりすると、
Grpメンの視線が痛いから。

STAのダブルアタック76%は最高なんだけど・・・
161名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:37:20 ID:pW9orRvy
>160
タワー持ち歩いて、ホットバーに登録して、バックラーと持ちかえながら狩りすればいい
162名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:42:18 ID:VDUexT7T
>>144
ソロPPどうにかクリアできたんでアカデキズムのそいつに挑戦してきたんだけど
余裕でぶっ殺されました。
全身レジェンダリになったらまた挑戦してみる。
163名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:52:23 ID:jRRbC5eS
>>159
>>161かSTRINTかB
Grpなら壊滅したりする原因はバックラーでは無い
164名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:53:42 ID:guhBYHIg
>160
気にせずバックラーのままでいけばいいんじゃない?
タワーとの回避の差なんて2%かそこらだし、それよりはヘイト多く稼げる方が俺は良いと思うな。
むしろ変えるならWISを捨ててINTかSTRだなー。
WIS捨てても軽減4.5kくらいあるなら、だけど。
165名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:03:10 ID:4VxPebhY
>>162


ブロウラーでも避けきることは出来なかったのか。かなり意外な結果だな、、
レベル62でも、猛烈なスキルブーストが掛かってるのかな。

まぁ周辺にいる雑魚オーク(60)も、粘りといい、命中精度といい強化されてるが。
166名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:00:24 ID:R3m1tI7S
>>159
WIS4-4-8-4-8
STR4-4-8-4

とか
WIS4-4-8-4-8
INT4-4-8-4

とかは駄目?俺はどっちか迷ってるけど。
167名も無き冒険者:2007/01/31(水) 12:04:17 ID:yoBrJRx8
たとえばLabやLoAで考えた場合、PALとSKでは、どっちがレイドMTに向いてるだろう?
防御やヘイトはどっちが優れてるかな?
反撃あって殴れない相手のキープ力が上なのは?
クルセMTで最適なMTGRPの編成はどうだろう?
168名も無き冒険者:2007/01/31(水) 12:23:27 ID:eyWa7TgF
クルセとか厨臭くてもう
169名も無き冒険者:2007/01/31(水) 12:38:55 ID:2gBPX6wt
ソロPPって
1F Inv等でスルー
2F 人形並べるのが面倒なのでスルー
3F 虫リング×3
4F 3Named部屋の2匹とジンNamed
って感じなのかな?
3Namedのドライアド(?)は100%反撃だから、Tankじゃ無理だし。
上記のでも鉄箱チャンス6回だし、確かにいい稼ぎになるかも。

ATの白クモから鉄箱出るなら最強なんだけど、出ないよね?
170名も無き冒険者:2007/01/31(水) 14:39:35 ID:mmtnDihR
>>169
ドライアドも殺せたけどあそこの3Namedから鉄は見たことないな
171名も無き冒険者:2007/01/31(水) 14:40:09 ID:M5Ga8l/Y
>>169
前にATのシロクモを殺しまくったけど
ロアの本or腹巻が出るだけで
鉄は無かった記憶が有る。

むしろ外のザコサイクロプスのランダムドロップの方が
良く見た気がする(倒した数も多かったけどね)
172名も無き冒険者:2007/01/31(水) 16:36:42 ID:sIm3KuGq
皮タンクに質問 普段何スタンス?
中間スタンスにしても柔らかすぎだろっていうPCが多い気がするんだけど
2000弱の軽減とか酷すぎる気がするんだが・・・
173名も無き冒険者:2007/01/31(水) 17:30:20 ID:hB8ZqQZx
MTする時はディフェンススタンス(Healerx2とか、生温い場所なら時には中間スタンス)
Raid時なんかでMT死亡で跳ねまくりそうな時だけ、中間スタンスやディフェンススタンスで
それ以外は大抵攻撃スタンスかな。状況によって使い分けてるよ。

ちなみにEoFAAのHate移し(5pt)とマングースタンス(5pt)+Evadeがあればまず跳ねることは無い。

ブロウラーに軽減を求めること自体がナンセンスなんじゃ?
174名も無き冒険者:2007/01/31(水) 18:15:10 ID:HAGh/iaq
MT時でも基本は中間スタンス、Namedなんかは攻撃スタンスから入ることもある
防御スタンスにするのは、Artsの切れ間、DirgeやWardenと組んだときぐらい

Bruの場合は、終始防御スタンスで耐え抜くより、
目潰し、Knockdown、幻惑Backstab、あっち向いてホイ等を「確実に」当てた方が
被ダメは少なくなる傾向が強い
60cap時、PPのKeeperは攻撃スタンスでTankしろ、というのは半ば常識だった

2000弱ってのが平均的なBrawlerにとって高いのか低いのかはちと分からんが、
いずれにしても状況によって即座にスタンスを変えられないBrawlerは問題ありだと思う
175名も無き冒険者:2007/01/31(水) 20:28:00 ID:qm6GxOvk
自分に酔ってるね
176名も無き冒険者:2007/01/31(水) 22:55:52 ID:T6e0r9z7
なんだ、ブロウラの神か何かだと、思ってるかのような発言だな。
こういうブロウラーにだけは、ならないようにしとこう。
177名も無き冒険者:2007/01/31(水) 23:33:30 ID:hmo6Iq+c
ちなみにウォリアの人はスタンスどうしてる?
終始防御の人多そうだけど、切り替えとかしてる人もいるのかな
178名も無き冒険者:2007/02/01(木) 00:13:49 ID:vv3rGeBu
通常は防御だろう。

攻撃スタンスにする意味は、攻撃アーツの命中精度を高めるという点。
その代わり、防御スタンス時よりも被弾確率は高まるし、ダメージ量も高まる。

スカウトのソロなら激しい切替はあり得そうだが、タンクであれば防御
スタンス一辺倒でええんじゃないか。タウントのレジ率に関係するアグレッション?
とかいうスキルも上がるしね。

あとはメレークラスが多く、さらに対象も緑で被弾量にも余裕があり、
タウントよりも攻撃アーツ乱打のほうが良いと見るのであれば攻撃スタンスかな。
179名も無き冒険者:2007/02/01(木) 01:37:27 ID:6NYitM3U
>>170
一度だけだが、カバから58のM1本でたことある。
180名も無き冒険者:2007/02/01(木) 08:34:55 ID:/uwJWdIg
常に攻撃スタンス
181名も無き冒険者:2007/02/01(木) 10:20:34 ID:1PtMAW+R
攻撃力で並べると
BSK>BRU>MNK>GRD>SK>PAL
こうかな?
182名も無き冒険者:2007/02/01(木) 10:59:17 ID:JTAwfu0f
>>181
正直、タンクの攻撃力なんて団栗の背比べ
まー俺はPALなわけだが、WizやWlkと組めれば最強の攻撃力になるぞ。
Grp全体のDPSを考えろ。
183名も無き冒険者:2007/02/01(木) 13:39:22 ID:1PtMAW+R
それならSKのデスマーチのほうが強いだろ
PALごときに、なんの利点があるんだ?
184名も無き冒険者:2007/02/01(木) 13:49:16 ID:2Me7VEiH
>>182
それ言い出したら本末転倒
185名も無き冒険者:2007/02/01(木) 13:58:29 ID:o3yHGUkO
>>179と同じのから出たが、
tmp60のだったような希ガス

>>172
ぬるいグループ 一言言ってオフェンススタンス
それ以外ディフェンススタンス
中間つかったことねーな

>>174
そんな常識とかいうの初めて聞いたわ
問題ありブローラーですかそうですか
186名も無き冒険者:2007/02/01(木) 15:27:14 ID:T/d394aS
>>183
3minに1回しか戦わないのならね
(EoF ASで2.75minまで短縮可能)
187名も無き冒険者:2007/02/01(木) 20:12:24 ID:IGngTJ28
>>181
BSKがブロウラーの攻撃能力上回れるのか?
それ以外については概ね同意だがw

それにしてもそういった順位を見ると
クルセイダーって何一つ取り柄が無いように見えるな
188名も無き冒険者:2007/02/01(木) 21:45:27 ID:re6XARvD
補助役って感じだな、クルセイダーは。
OoBの指輪とか、他のタンクが装備できない物でも装備できるという利点は一応ある。
189名も無き冒険者:2007/02/01(木) 21:51:37 ID:uMhWII3U
ヒール、ワード、スペル、蘇生、エバック、ペット、デスマーチ、アメンド・・
と特色は豊富だけどEQ1の頃のようにヘイトの鬼にしてほしいよなあ
PALはスタン、SHDはフィアーで
190名も無き冒険者:2007/02/01(木) 22:08:42 ID:qqC9V+5K
>181
でたらめだな
攻撃力が一番無いのはGRDだよ
191名も無き冒険者:2007/02/02(金) 02:02:48 ID:KefuHfsy
STA STRラインGRDはソロで500+のDPSが可能
ダブルアタックしまくりんぐ
192名も無き冒険者:2007/02/02(金) 04:23:56 ID:/Jg0vUxG
BSKってそんな攻撃力あるのんか。
まあどっちにしろスキル等の数値的な話でしょ>>181
ソロって話だと回復のあるなしとかでもかなり違うしな。

てか>>181の通りだとBSKはアタッカーとしてGrp入れるの?
193名も無き冒険者:2007/02/02(金) 04:27:40 ID:/Jg0vUxG
ってよく見たら「PALごとき」とかいってるのか、こいつ。
なんかそういう物言いしてる時点であれだな。
194名も無き冒険者:2007/02/02(金) 06:39:45 ID:ktYQFAQ5
ウォリアーが特定のAA(STA)を取得している前提で語られているのに対して、
他はAAが一切考慮されてない時点で…ね。

いずれにせよタンクのDPSなんて装備、アーツ、AAの取得次第で、
簡単にひっくり返る程度の差だろう。
ちなみにDPSで応募してくるプレートクラスは、オレなら100%断る。
195名も無き冒険者:2007/02/02(金) 09:45:39 ID:MUHqi7Vd
ヘイトも落とせないし、本職と比べると格段で劣るからプレートがアタッカーなんて無理ですよ・・・
196名も無き冒険者:2007/02/02(金) 10:38:50 ID:vUhLFq1x
AAに拠るとはいえ、RaidじゃST役のGRDが8.900+のDPS出せるのが問題だ
レイドでのGRDは明らかにオーバースペック。 ブルと変わらん。
グループだとそうでもない。BSKやPALの方が適任だろう。
GRD弱体汁

とPALの俺が書き込んでみる。 最近辛くてな・・・ファイターのTaunt無効のMOBとか作るんじゃneeeeよおおおお
197名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:01:47 ID:aXyeBSI0
ファイターって野良レイドで募集ないよな
ひょっとして、レイドできない職トップ?
198名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:12:27 ID:IabeScMW
Raidしようとするギルドではほぼ確実にファイターなんぞ余ってる。
募集があるのは完璧な野良のときくらいだな。
199名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:15:19 ID:ihsEEFyP
必要なファイターはMT、ST多くて2名、FD要因にブロウラーぐらいだから少ないわな。
MTは無論の事として、STも平均以上のプレイヤースキルと戦術理解に積極的な人でないとRaid失敗する事が多いから、どうしても信用のおけるギルメンやフレ繋がりで人員が埋まりがちになる。

自分で主催するのが近道だな。
200名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:35:35 ID:aXyeBSI0
つまり、おまいらの多くはレイドできてないってことか?
だから高レベでMTが不足するんかな?
201名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:46:55 ID:FvZ4fNB+
まぁそうなるんだろうね。
他のクラスより主催ギルドの居るRaidに入ったことのある人はかなり少なかろう。
補充枠に潜り込むのは絶望的に期待できない。
選択肢が1つ潰れる時点でしょうがない話ではある。

ただ2行目はあんまりRaidの参加率の多少とは関係ないと思うぞ。
内々で遊んだりソロしたりする人が多いんじゃないかと。
MTって疲れるからのんびり遊べる状況ならそっちのがいい。
202名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:47:38 ID:nEMUzPVU
>>200
どこをどう読んでその結論に達したんだ
203名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:52:56 ID:RA7BHkey
できないんじゃなくて、やらないだけだよ

バーヤバーヤ
204名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:04:12 ID:aXyeBSI0
>201
レイドしたくてファイターから他クラスに変わる人も、いるんじゃないかと思った
そこはどうなんだろう
205名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:26:07 ID:/Jg0vUxG
>>204
ファイター一筋って人ばっかりでもないんじゃ。
オレは始めて3ヶ月程度だけど、SKとSWB、同じペースくらいでレベル上げてるや。
今はまだ考えてないけど、将来レイドとかやりたくなったらレイド向きのキャラもはじめるかも。

MTは面白いんだけど、やっぱり疲れる。
特に後発組で自分だけMAP分かってない中で先頭走るとかはかなり来るな。
206名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:27:42 ID:0Jt1BMxv
SWBならどこかしら募集してると思うよ
207名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:45:40 ID:4r/vsMyb
>>196
>最近辛くてな・・・ファイターのTaunt無効のMOBとか作るんじゃneeeeよおおおお

え? そんなMobいるんですか!
まだLv50代のヒヨッコSKの後学のために、どんなMobなのか教えてくだされ……
208名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:49:57 ID:ieQ55iNJ
>196
逆に考えればGRDはBuff貰わないとうんこ。
RaidでMTでもSTでも無いGRDなんか必要か?って話。
209名も無き冒険者:2007/02/02(金) 20:01:43 ID:NdEK8rP+
Lv60前後のTankってどの辺りのゾーンでMTやれる?
何か募集しにくくて
210名も無き冒険者:2007/02/02(金) 20:11:09 ID:PtgrajvR
そんなLvにもなって、そんな内容質問するのか?
しかも質スレでもないし。
調べたら?
211名も無き冒険者:2007/02/02(金) 20:24:32 ID:lZnZhqWX
>>209 人気ありそうな所だと
DoF 隠された宝物庫、スコーン、Cazel
KoS スケールボーンの聖所の上層 
EoF メルドラスの鉱山 コートオブイノベーション

あたりでしょうか?
212名も無き冒険者:2007/02/02(金) 20:41:19 ID:NdEK8rP+
なるほど。スケイルボーンとかは60中盤なイメージだけどいけるのね。
コートオブイノベーションとか行ったことないんで挑戦してみるよ。
213名も無き冒険者:2007/02/02(金) 21:46:47 ID:aXyeBSI0
MT引退や休みに備えてGRD3人いてもよさそう
EoFだとスタン→トラウマでMT即死もあるし、Addも多いし
ウォリア3クルセ2モンク1の6人くらいでいいのでは?
214名も無き冒険者:2007/02/02(金) 22:58:27 ID:gV5gPnU8
お前らが戦闘中にかけてる曲 or かけてみたい曲は?

アーティスト:
トラック:
参考リンク: (Youtubeとか試聴サイト)
215名も無き冒険者:2007/02/03(土) 00:45:23 ID:tO25jv4r
>>214
マルチ氏ねカス
216名も無き冒険者:2007/02/03(土) 02:21:41 ID:Q7tcujMz
>>194
ブロウラーの攻撃力がファイター中TOPなのは当然だろうけど
ウォリアーとクルセイダー、共にDPS重視のAAにしたら
ウォリアーが圧倒的だとは思うよ

クルセイダーはSTRでヘイスト、STAでクリティカル率UP
INTでスペルクリティカルUPくらいで他にDPS増強になるのは無いからな
217名も無き冒険者:2007/02/03(土) 02:26:39 ID:HYUwxt/N
どうせDPSとしての参加なんて誰も期待してない。どっちが上だろうがどうでもいい。
218名も無き冒険者:2007/02/03(土) 02:31:03 ID:KPeMxuX5
でもDPSとして期待してなかったFRYが物凄い事になってたから
Tankも極めればあるいは?
219名も無き冒険者:2007/02/03(土) 02:56:02 ID:74yPJGYp
>>214
おさかな天国
220名も無き冒険者:2007/02/03(土) 08:36:00 ID:VbZ5uu2m
グループ組んで、MTはやらない場合
ファイタークラスのDPSって実はあんまり変わらない
221名も無き冒険者:2007/02/03(土) 09:58:11 ID:yUS5EXKL
>>217
DPSアップ=ヘイトアップ

222名も無き冒険者:2007/02/03(土) 10:43:03 ID:qmlQpPb0
>>221
]) DPSUPライン 
○)ヘイト or STAUPライン
223名も無き冒険者:2007/02/03(土) 11:03:27 ID:4fn6AGql
PAL SKは居なくても全く問題は無いが、 専用装備が出た時に、もったいないからって言うので入れてもらえる。
BSKは専用装備がGRD様と被ってるので悲惨すぎる。
モンクさんは専用装備がありすぎ。 pullやFDという重要な役を任されるし、一番ウマい職かも試練。
224名も無き冒険者:2007/02/03(土) 12:14:42 ID:yUS5EXKL
>>222
ラインの話じゃなくて
DPSが上がるってことは稼げるヘイト量もアップするって話
225名も無き冒険者:2007/02/03(土) 12:23:33 ID:yUS5EXKL
>>223
BSKとGRDが同じGrpにいることってありえねんじゃね?
特に装備狙いの場合

言ってることがよくわからんw
226名も無き冒険者:2007/02/03(土) 12:58:47 ID:7RtaoiYi
>>214
クックロビン音頭
227名も無き冒険者:2007/02/03(土) 19:09:45 ID:Zb7rBc/d
>>225
>>223はRaidの話をしているし>>225はGrpの話をしているという事だ
228名も無き冒険者:2007/02/04(日) 00:40:40 ID:uuontOhv
タンクに求めてるのは役割を果たしつつ生き残れるだけの体力があるかどうか。
DPS高くてヘイト稼ぐだけならASNやWIZでいい。
おとなしくSTAやAGI上げてください。
229名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:23:00 ID:8lO1sv4D
体力があってDPSもあるタンク
コレ最強
230名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:27:07 ID:8lO1sv4D
AGI上げてるタンクって少ないな。。
ブロイラーくらい?
231名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:32:14 ID:z3thJTdW
メルドラス鉱山 PT @2 タンカーさん募集中です

募集主:Lv50 シャッドウナイト・・・

232名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:33:01 ID:elovi0YM
自分でしなさいw
233名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:44:21 ID:c+8zpjCI
たまには攻撃スタンスにして両手剣で殴りたかったんだよ!
234名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:55:44 ID:elovi0YM
一人の時にしなさいw
235名も無き冒険者:2007/02/04(日) 02:03:57 ID:CxF3KN8U
メルドラス鉱山のボスが55LVだろ?
数も多いし50なら仕方ないんじゃないか…と擁護してみるが
ならそのLVで行くなよとも言えるもんなぁw
236名も無き冒険者:2007/02/04(日) 02:05:46 ID:c+8zpjCI

         SHD
       ∩ ∧ ∧
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  グスッ・・・
237名も無き冒険者:2007/02/04(日) 02:09:08 ID:elovi0YM
泣くな!
寝る!
238名も無き冒険者:2007/02/04(日) 04:33:11 ID:+GTgGmwt
DoF時代は60でPPの65Keeper倒してたしいいんじゃね?
+5なんで、ほとんど2ヒーラーだったけどね。
239名も無き冒険者:2007/02/04(日) 13:30:53 ID:0mEMtXT8
>>231-237
ちょっと和んだwwww
240名も無き冒険者:2007/02/05(月) 08:16:23 ID:ji9eURwr
メルドラスは最後のロボが初めて行って何も知らないときついよな。
EoFインスタンスは色々面白いんだけど 稀にバグあるのがなー
Court of innovationで最後のでかいのまで行ってバリアー解除アイテムがなんでか
無くて、倒せないまま解散したのには萎えたわ。
あそこまで遠いのに。
アカデキズムも剣の部屋とかちょとおかしいしなー
241名も無き冒険者:2007/02/05(月) 12:32:35 ID:MTksdz0z
剣の部屋はバグらしいな。

>>230
ベースが低いから実用レベルに達するほど上げる労力で
他のステ上げた方がトータルで優れた結果になるケースが多いからね。
ていうか専用装備に高AGI付いてないねん。
242名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:22:25 ID:GIDU2s8O
よくイノベーションバグっていうけど、どこにもバグなんてないわけで・・
攻略法もよく勘違いしたのが出回ってて、聞いてると面白いものばかり。
243名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:25:18 ID:7m8qEruI
>>242
これほど情報量0のレスは珍しい
244名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:29:17 ID:ji9eURwr
俺の場合はバリア解除アイテムをノームロボ倒したら床に落とすはずなのにでなかったんだよな。
他のやつが拾って気づいてなかっただけかもしれんが確認もしてもらったけどなかったな。
なんでそんな人を小馬鹿にしたような書き方するかね
245名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:32:31 ID:ZEsVhrw/
きっと普段、小馬鹿にされてるんだと思う。
246名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:39:08 ID:GIDU2s8O
と、ゴミクズが申しております。
まぁバグじゃないと言われてんだからバグじゃないんだよって事。
自分たちが攻略できなかった=バグじゃないんだから、バグだと決め付けて書き込むなよ。
247名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:43:42 ID:7m8qEruI
さすがにこれは酷い
248名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:44:28 ID:GIDU2s8O
しつこいゴミだなぁ。
お前の>>243の内容=お前だって事に気づけよ。
249名も無き冒険者:2007/02/05(月) 19:10:18 ID:24KvC+jU
解除アイテム、画質設定によっては相当近づかないと見えないよ。
視点UPにしてやっと見えたときとかあった。
250名も無き冒険者:2007/02/05(月) 19:10:33 ID:DRtKGAPh
>>240
昨日メルドラス鉱山に初めて行ったんだが、ボスが倒せなかったよ
最初周りの雑魚は別エンカウンターだったんだが
一度全滅して2回目戦う時にはボスと同一エンカウンターになっていた。
で、その後また全滅したら今度は攻撃できないNPCに変わってた・・・
何かやらないといけない手順がある?

251名も無き冒険者:2007/02/06(火) 01:49:24 ID:4cZfvATc
>>250
ボスと雑魚3?の同一エンカウンターだよ
ボス倒すまでは別エンカウンターの雑魚がADDしてくるからそれの勘違いじゃない?
あそこはENCいても慣れてないときついと思う。

俺が行くときは、まず雑魚無視してボスを集中攻撃で倒す
んで雑魚残したまま一旦Evac
戻ると最初ボスと同じエンカウンターだった雑魚が残ってるからそいつを倒す
ってやり方でやってる。
252名も無き冒険者:2007/02/06(火) 01:53:57 ID:4cZfvATc
CoIはボス倒せない時があるがバグかと思ってたけどGrp組んだ奴が言ってた話だと
バリア解除するレバーを操作した後で全部上に戻さないと駄目らしい
実際そのやりかたで倒せたけど本当かどうかは自己責任で。
253名も無き冒険者:2007/02/06(火) 17:04:11 ID:4JIj1+K4
>>252
そのネタはガセ・・というか全く関係ない
バリア解除で出てくるAE使うmobが落とすアイテムを最後のボスに使うが正しいはず
実際にレーバーはそのままでクリアできてるよ

関係ないが、あのボスはコンジュなのな・・・ストーンスキンもそうだが、イルカぶつけられてびびった
254名も無き冒険者:2007/02/06(火) 20:14:33 ID:7RhMqF5n
正しいCoIのボスの倒し方教えてください(´・ω・`)
255名も無き冒険者:2007/02/06(火) 20:39:27 ID:g5Bhbwer
CoIに焦がれてCoIに泣く
256名も無き冒険者:2007/02/06(火) 20:39:57 ID:kc1ACBf/
アイテムを使うタイミングが早すぎるとBossが無敵状態でいつまでも倒せない
1回それで駄目だったことがある。
257名も無き冒険者:2007/02/07(水) 04:10:17 ID:V5PjjtDz
>>バリア解除で出てくるAE使うmobが落とすアイテムを最後のボスに使うが正しいはず

これは違うだろ
アイテム落とすのはボスの第2段階を倒した時のはずだが
258名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:03:48 ID:82fuIp2c
>255
CoIにCoI焦がれCoIに泣く だろ。
259名も無き冒険者:2007/02/07(水) 20:59:28 ID:hM7oLBPk
パラは信仰なににすればいいの?
260名も無き冒険者:2007/02/07(水) 21:07:59 ID:3YI08Lrr
なんでもいいんじゃね?
信仰かえてもマントはそのままだから、マントの性能で選ぶとあまり後悔しないと思うぞ。
261名も無き冒険者:2007/02/07(水) 21:55:55 ID:6MHCkUPN
MarrはPETでかくて邪魔だしマントは難易度高杉なのでオススメしない
262名も無き冒険者:2007/02/08(木) 01:10:51 ID:B0FvQter
あふぉか
あれが小さくなったらライオンじゃなく毛がフサフサしてる猫じゃねーか
263名も無き冒険者:2007/02/08(木) 08:06:52 ID:3U+4A4Pf
>>261

信仰によって、難易度が異なるみたいですが、
よろしければ難易度順を教えてください。
264名も無き冒険者:2007/02/08(木) 10:30:55 ID:4P0oRqng
事前に情報収集して、grp組んでやればどれも楽勝。
265名も無き冒険者:2007/02/08(木) 11:18:47 ID:IEMuSiFI
テュナレとイルノークはソロでできるから、まずどちらかをやっておけばいいよ。
ソロ強いクラスならゼックもいける。
266名も無き冒険者:2007/02/08(木) 11:32:24 ID:1DGKMbNe
うちのギルドのMTより、レイドギルドのクルセイダーのほうが硬い件について
267名も無き冒険者:2007/02/08(木) 18:41:52 ID:Qc9A24R3
そりゃ当然だろ…
スカウトクラスより低いなら問題だろうがw
268名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:28:15 ID:Kmiw0Z8T
75 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 10:28:50 ID:1DGKMbNe
フィールドEpic見つけて、LFG流したら、集合中にanonにしたレイドギルドの人達が来て、さっくり狩られた
早いもの勝ちだとはわかってるけど、嫌な感じになる
ダメじゃないけど、確実に反感買うってわからないのかな?
それとも嫌がらせを楽しんでるのだろうか 

92 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:12:30 ID:1DGKMbNe
>87
理屈はわかるけど、反感買うのも事実でしょ
法に触れなければなにをしてもいいってわけじゃないし
反感買い続けた結果が、某トップギルドの没落の一因じゃないの?
コミュニケーションって言葉知ってますか?
まあ、トップレイドギルドの人は、ゲーム脳や社会不適合者が多いのでしょうね 

99 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:37:29 ID:1DGKMbNe
初期の頃からanonにしてる人で痛い人多かったから、anonギルドに悪い印象持ってる人多いんじゃないかな
ふいんき読めない人が多いしね 
269名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:29:15 ID:Kmiw0Z8T
104 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 11:45:19 ID:1DGKMbNe
>98
問題すりかえて正論熱弁したところで、反感買うのは事実だし
後から来てってのが問題でしょ
先にレイドギルドが集まり初めてて、一言もナシに追い抜いて狩る野良がいるの?
俺様が正しいんだから、反感買おうが構わない
むしろ反感持つのがおかしいんだって思想がレイドギルドってことかな
実社会はそれでは通用しませんよね 

112 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:05:44 ID:1DGKMbNe
>110
いや、単に反感買うし、それがわかってやってるのかなって思っただけ
正しくても反感買うことあるでしょ
論点読み違えないでね^^; 

119 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:16:03 ID:1DGKMbNe
>114
致命的にずれてるね
自分の文章見て反感持つ人がいること理解できる?
そのレベルの話なんだけど^^;
論点ずれたまま、自分が正しいと思う部分だけを熱弁するって病気だよ
脳やばいと思う 
270名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:30:08 ID:Kmiw0Z8T
124 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:20:51 ID:1DGKMbNe
>115
レイドギルドにそれは当てはまらないでしょ
したり顔で的外れカッコワルス^^; 

129 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:26:00 ID:1DGKMbNe
てか、みんなずれてる
早いもの勝ちでいいんだよね
ただ、確実に反感持つ人はいるけど、レイドギルドの人はわからないのかな?って疑問
レスを見てわかっててやってると理解したがいかがなものか 

134 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:30:13 ID:1DGKMbNe
>126
きみレイドギルドの人じゃないでしょ?

>127
そのギルドの奴はしょっちゅうLFG使ってるから、それは当てはまらない

てか、レイドギルドなら情報収集のために見るでしょ 
271名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:31:04 ID:Kmiw0Z8T
153 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:46:46 ID:1DGKMbNe
>142
集まってた人のほとんどが、いい感情は持たなかったよ
これくらいは想像できない?
できない病気なんでしょうね^^;
ちなみに野良の場合、8つくらいのギルド混ざったりしてて、そいつらのギルメンやフレ合わせると、相当な人数に話がまわる
話には尾ひれつく
わかるかな? 

190 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 13:48:44 ID:1DGKMbNe
>184
でも事実でしょ?
違う? 

243 :名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 17:11:38 ID:1DGKMbNe
>237
当事者ですってカミングアウト?
見てるやつの多くは当事者ではないと理解したほうがいいですよ^^;
晒されギルドに入ったらフレが疎遠になったとか、よくあることでしょ
フレいないから関係ないですか?^^; 
272名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:33:44 ID:sZlqU8us
ここを見るたいていの人は関連スレ見てるからコピペして回る必要はないよ。
273名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:43:20 ID:103u/eeh
さすがにここまでの粘着はきもいな・・
274名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:43:16 ID:LRbXHnPV
奴のIDを見るんだ

Kmiw0Z8T
K(i)m(o)i w0Z8T

IDと性格が一致した珍しい例だ
275名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:07:52 ID:LZUKn4sI
ΩΩΩ<な、なんだt
276名も無き冒険者:2007/02/09(金) 12:35:06 ID:5GcIfwtF
話は変わるけど、
ブルーザーのEoFアチーブでエンハンス:クローズ・マインドってアンロック
はエンハンス:ハーデン・スキン3Lvだけなの?
エンハンス:ストーン・デフ3Lvじゃダメみたいなんだが・・・。
ダメならダメで取り直すけど、あのアチーブの相関図は誤解の元だよね。
277名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:03:00 ID:92yxlno+
>>266
マジレスすると、GRDには
・3回までストーンスキン
・5回までストーンスキン
・一定時間軽減アップX2
・敵のDPSダウン
・敵の攻撃スキルダウン
・ヘイト順位を上げるProcを乗せる
・一分に一回攻撃をブロック
等のアーツがあるので、多少装備の差があろうと、たいていの場合、GRDの方が安定する。
まあ強化してやった方がいいな。
278名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:06:12 ID:H3pWhPIa
>>277
装備についての硬さじゃねーのかな・・・
279名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:37:36 ID:haNk/QlU
GRDよりBSKのほうがヘイト高いんじゃね?
硬さもそんなに変わらないでしょ
GRD優位なんて工作じゃないか?
280名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:37:50 ID:l882Nhje
>・5回までストーンスキン
これだけ分からん
281名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:58:51 ID:g6OqYhgB
>>279
釣りだよな?
アーツとか比べた上で言ってるんだよな?
282名も無き冒険者:2007/02/09(金) 14:17:50 ID:zjMxJlX6
タンクスレで>>279はどうなんだろうなw
283名も無き冒険者:2007/02/09(金) 14:38:06 ID:dLWTDxzO
具体的に言ってみろよその違いとやら。
GRD妄信してる奴多すぎ。
284名も無き冒険者:2007/02/09(金) 14:40:02 ID:Th1/Y1yk
NGワード入りにするにはまだ早いかな
285名も無き冒険者:2007/02/09(金) 14:50:09 ID:zjMxJlX6
>>283
ホールドライン。
286名も無き冒険者:2007/02/09(金) 15:40:56 ID:yNj3G/oR
Station Exchangeで惜しくも最安値合戦に敗れたSKが通りますよ

BSK氏ね!
287名も無き冒険者:2007/02/09(金) 16:22:58 ID:haNk/QlU
>280
ストーンスフィアじゃない?

Lab程度ならBSKMT最強だろ
288名も無き冒険者:2007/02/09(金) 16:39:44 ID:l882Nhje
ストーンスフィアってストーンスキン5回も発動したっけ?

>285
ホールドラインがあるからGRD優位なんて事はないな。
289名も無き冒険者:2007/02/09(金) 16:51:58 ID:zjMxJlX6
>>288
一応いっとくけど
ヘイトの話だぞ。
>>279
>GRDよりBSKのほうがヘイト高いんじゃね?
からの話の>>285

野良GrpのMTくらいならBSKが一番、なんてのは前から出てる訳で
すべからくMTとしてGRD最強、なんて言ってる奴はそういないと思うが、
ヘイトに関してはGRDだろ。


ちなみにオレSHD。
290名も無き冒険者:2007/02/09(金) 17:02:32 ID:7ztTBEig
ちなみにおれモンク。
291名も無き冒険者:2007/02/09(金) 17:25:42 ID:d+QIv69E
ちなみにおれBSK
だけど野良ばっかりだから、装備しょぼいwwwww
292名も無き冒険者:2007/02/09(金) 17:30:05 ID:LZUKn4sI
流れよ我が涙、とTankは言った
293名も無き冒険者:2007/02/09(金) 17:47:56 ID:l882Nhje
ホールドラインあるからGRDヘイト最強って、それはねーよ(w
Mobの数とか状況によって違うけど、GRDは基本的にはヘイト稼げない方だぞ?
294名も無き冒険者:2007/02/09(金) 18:11:51 ID:haNk/QlU
レイドMTの装備がいいGRDが目立つだけで、同じ装備ならBSKでもいいだろ
反撃無い相手限定か
つーか、BSKのEpicってやけに強くないか?
295名も無き冒険者:2007/02/09(金) 18:38:25 ID:MSwRDh85
俺もひよっこBSK。
GRDはBSKに比べて攻撃せずにヘイトを稼ぐ(アーツ等)、と思うよ。
それ故、反撃が痛いEpic相手のレイドにはGRD一択って訳じゃねえのかな?
さくさく進めるGRPにはBSK、慎重に行くレイドにはGRD。これが楽と言うか効率よい、だからじゃないのかな?
296名も無き冒険者:2007/02/09(金) 18:41:44 ID:MSwRDh85
少し訂正。
別にBSKじゃなくても、モンク、ブル、パラ、SKでも良いんじゃないかと。
その場の状況でベストを選べば良いかと。
297名も無き冒険者:2007/02/09(金) 19:56:34 ID:LRbXHnPV
俺GRDじゃないから知らんけど
殴り有りでもGRDは持続時間中攻撃成功すると脅威度順位UPとかなかったっけ?
298名も無き冒険者:2007/02/09(金) 20:02:14 ID:Es1bCebq
しかし、BSKでやる時さ、ついAE使ってしまわなくねえ?
Mezさせる方が良い場合とAEかましてサクサク行く場合と、使い分けが難しいね。
起こしてしまったら申し訳ないし。
299名も無き冒険者:2007/02/09(金) 20:12:22 ID:kt3Z1CLw
細かいこと考えずにAEがんがんでいくのがBSK。
300名も無き冒険者:2007/02/10(土) 01:54:40 ID:shS0UoYL
あえてAEで巻き込むのがSHD
301名も無き冒険者:2007/02/10(土) 09:55:05 ID:3EJ3m3sa
EQ1に比べればかなりマシになってても
やっぱりSKはSKなんだな。

302名も無き冒険者:2007/02/10(土) 10:18:35 ID:yGf7RdOr
BSKにもタワーオブストーンクレクレ。
303名も無き冒険者:2007/02/10(土) 12:24:18 ID:ltrR1OPt
いらね
BSKらしさが無くなる
ほしけりゃGRDやっとけ
304名も無き冒険者:2007/02/10(土) 12:38:58 ID:pd8zaqu+
MT特化のgrdらしいアーツだしなw
ガードにランペイジ付けろって言ってるようなもんだ
305名も無き冒険者:2007/02/10(土) 17:20:23 ID:vmMpKkou
せめてGRDにダブルアップとディスパッチつけてほしい
306名も無き冒険者:2007/02/10(土) 17:29:56 ID:6jFXR9ZT
何がせめて?
307名も無き冒険者:2007/02/10(土) 19:37:24 ID:RnwVtvam
両手盾か盾二刀流実装されれば泣いて喜ぶ俺GRD。
308名も無き冒険者:2007/02/10(土) 19:54:37 ID:6FmMqMA1
>>307
それはいいかもw
309名も無き冒険者:2007/02/10(土) 20:17:04 ID:BsD/LqWl
遠隔にも盾
310名も無き冒険者:2007/02/10(土) 20:22:02 ID:qUASx9qY
ジャンククラッシュやりたいぜ
311名も無き冒険者:2007/02/11(日) 02:17:52 ID:KYL6f6Yc
MT特化職が両手盾とジャンククラッシュを妄想するのは
既にお約束化してますな。
どっか1タイトルぐらい実現してくれりゃいいのに。
312名も無き冒険者:2007/02/11(日) 02:52:46 ID:yCw++fAr
両手に盾を持って、敵に喧嘩売る姿は実にシュールです・・・
313名も無き冒険者:2007/02/11(日) 03:52:29 ID:yO7qv0O4

クラス仕様
 :GRD
  もうガーディアンは自力歩行と攻撃を仕掛ける事は出来ません。
  彼は最強の軽減力と回避力を求め、自ら巨大な金属球の中に入りました!
314名も無き冒険者:2007/02/11(日) 09:22:18 ID:3E+VbQEp
>313

回避力・・・回転するのか!?
315名も無き冒険者:2007/02/11(日) 10:20:59 ID:p5m+ARyo
   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  / ばーかばーか!
 |: ̄\(∩( ;゚∀゚) <   毛虫より短足のミジンコ腹ー!
 |:   |: ̄GRD∪:|  \ ナスのヘターーーーー!!
               \___________

    バタンッ!!
 ________
 |: ̄\      \   <さぁどっからでもかかって来い!
 |:   |: ̄GRD ̄:|
316名も無き冒険者:2007/02/11(日) 10:53:19 ID:dk7ZOoNG
高速で回転する>>315がMTなのを想像してワロタ
317名も無き冒険者:2007/02/11(日) 12:16:12 ID:TJHkF/uL
巨大な金属球っていうと…これか!

 ┏━
 ⌒
(  ◎)
└⊂└⊂
318名も無き冒険者:2007/02/11(日) 12:42:03 ID:T66402Vo
>>313
それだぁ!!!www
319名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:23:15 ID:Q7lHr2hJ
こっちか?
http://www.gantz.net/
320名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:39:36 ID:wxxczE/e
おまいらバロスwwwwww
321名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:19:39 ID:Ms0HnHQp
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0::::::::::::::_, ,_::',
       =  {o:::::::::(  ゚∀゚)::}
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           GRD Lv63
322名も無き冒険者:2007/02/12(月) 00:46:05 ID:FJJeVVqP
EQ1のWARのイメージでGRD回避してEQ1のPALのイメージでPALを選んだ俺は負け組みか。
せめてLullでPullしたかったお
323名も無き冒険者:2007/02/12(月) 09:48:11 ID:IoROKpdd
聖騎士にあこがれてパラディンにしたけど、
その後、いろいろなサイト覗いてみたら、
パラディンはタンクとしても、結構中途半端だし、ソロでも微妙みたいなこと
書いてあって、今後末永く付き合っていくのが心配なんですが、
どんな感じなのでしょう?
324名も無き冒険者:2007/02/12(月) 10:01:26 ID:dIx8eA5o
>>323
おれが覗いてるサイトだと聖騎士は、サブタンクに特化していて、ソロでもヒールで粘れて
WizとWlkにモテモテって書いてあるけど?

これで末永く付き合っていく気になった?
325名も無き冒険者:2007/02/12(月) 10:38:06 ID:CMpOmYEH
レイド目指してるならガーディアンかモンクかパラディンやっとけ。
パラディンは盾役じゃないぞ。 buff役兼回復補助兼蘇生BOTだ。
グループオンリーならパラディンでもいいと思うyo
326名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:11:33 ID:TIo7D7qz
>>323
一番にはなれんが、器用なクラスだな
まあけど、憧れでクラス決めたなら、性能云々よりそれで行くのが一番だと思うが
人にこのクラス強いよとか言われてやり始めたものは、多分直ぐ飽きると思うよ
327名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:18:56 ID:e/W8VUo9
現役PALだが
確かにGRDに比べりゃTankとしては中途半端だし
MNKと比べりゃソロも微妙だな

ただ、GRDに比べてソロは楽だぞ
格上相手ならMNKと比べてTankとしても良い方だろう

ある意味永久の2番手みたいなそんな感じだとは思う
328名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:43:53 ID:NpmoFZt6
そこでわが道を行く、BSK&SHDが登場ですよw と。
329名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:12:25 ID:Rmo7pVz0
クルセイダーのヒールは強力だけど、「ヒール<ダメージ」と競り負けてくると
逆転にまで持ち込むのは相当難しいな。カイトみたいな器用な事はできんし。
330名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:41:22 ID:RU1xn2d6
SKのEoFAAのリーヴァーはダメージ与えつつ回復ができるからかなりいいな。
与えるダメージ量が増えるわけでもなく、自己回復にしかならないが。
とはいえ、ほとんどがスペルだから攻撃するたびに回復しているようなものだし
レリックファームでもして軽減力上げればソロはかなり楽になる。
331名も無き冒険者:2007/02/12(月) 22:07:10 ID:j5SN8pEN
DPS、ヒーラー募集で来るファイターってマジで何なの?
332名も無き冒険者:2007/02/12(月) 22:59:26 ID:2nBdYnzr
そいつに「DPS,ヒーラー募集なんです。」ってTell返してみ。
333名も無き冒険者:2007/02/13(火) 02:48:51 ID:eQ34Rf7h
DPS募集でモンクさん、BSK、SK
ヒーラー募集でPAL
ファイター以外募集でモンクさん

ノーラスではよくあること
334名も無き冒険者:2007/02/13(火) 06:11:02 ID:W0YqrnYq
BRUだけど、タンク募集以外では職不問の時くらいしか応募しようとは思わないけどなぁ。
335名も無き冒険者:2007/02/13(火) 09:51:41 ID:zqkLkTBZ
一度Tellの誤爆でファイターが来たよみたいな事言われたのでそれ以来DPSには募集してない。
336名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:05:38 ID:G3akGZm1
BRUのアーツにソニックフィストってあるけど、このアーツ、飛んだ先でそれ
自体の攻撃とは別のアーツを一発入れられるのは知ってる人も多いと思う。
(Castの短いアーツ限定だし、飛ばない事もあるけど)
この一発にサブクラスアチーブのKnockOutを入れると結構面白い。
まあ、使える場面は限られるけどな。


337名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:10:01 ID:lAAWUuKl
あれだよ、タンク職でも、さ、『劣化DPSですが、宜しくお願いしますね^^』

と、言えるようになったら、ある意味おK。
でも、完ストメンターLv20のタンクと只のLv20の他DPSなら、どっちが良いかな?
338名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:10:07 ID:JO0XOey5
ファイターでQC終わらせるのきついよな
募集無いし
レイド団体に所属してないウォーリアなんて絶望的じゃないか?
339名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:12:24 ID:lwtdaonq
報酬で一番よさそうなのは盾なのにDTいけるファイターの枠って
主催のところ意外入れなさそうだもんねえ・・・
340名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:38:23 ID:JO0XOey5
ケイノスガードは憧れるね
報酬には何種類かあるけど、実質一択だし
両手剣見てみたいけど、選んだ奴いないだろうねw
341名も無き冒険者:2007/02/13(火) 14:28:33 ID:RW33H3oy
>>337
RoVでカンストメンターのWizが入ってきたときは
適正レベルのGRDより固かったよ。
DPSも高くてヘイト稼ぐもんだからほぼメンターWizがタンク状態だった。
342名も無き冒険者:2007/02/13(火) 14:38:52 ID:CJIcFhrP
>>340
この間CoVの前で全身レリック&ケイノスクレイモア背負ったキャラが放置されてたよ
いつかはもっと良い盾が出るんだろうから記念にクレイモアでも良いと思うけどね
343名も無き冒険者:2007/02/13(火) 14:41:00 ID:9ozEDcZY
両手剣は、男のロマンです
344名も無き冒険者:2007/02/13(火) 15:29:18 ID:JO0XOey5
だけどクレイモアよりバックラーと片手のほうが強いんじゃないの?
どうなのかねぇ
345名も無き冒険者:2007/02/13(火) 15:30:52 ID:9ozEDcZY
強い弱いなんて、ソロ時はどうでもいいのです
見た目です
346名も無き冒険者:2007/02/13(火) 16:34:54 ID:xLws0DoJ
>>345
よく言った
347名も無き冒険者:2007/02/13(火) 17:12:03 ID:JO0XOey5
見た目重視が一番許されないのはタンクじゃね?
下手すれば晒されかねん
348名も無き冒険者:2007/02/13(火) 17:15:04 ID:9vLC3XkX
>>強い弱いなんて、「ソロ時」はどうでもいいのです
>下手すれば晒されかねん
「ソロ時」に見た目重視してて晒された場合、
どう考えても晒した方がキチです。
349名も無き冒険者:2007/02/13(火) 17:17:38 ID:BTdaDreR
そりゃ野良grpでもクレイモアもって盾なしだったらアレだが。

RaidでMTやSTの立場にいるわけじゃないならクレイモアでも問題はないさ
使う時がほとんどないけどさw
350名も無き冒険者:2007/02/13(火) 18:18:51 ID:3EG5vpc1
盾の話で思い出したがEQ1みたいにマントの代わりに
背中に装備可能な盾が有っても良いのにな。

そしたら、両手剣を遠慮なく使える。
でも普通に盾持ってる人との差別化のため
背中に背負った時の盾の効果は少し落ちる。

ここぞと言う時は、背中と左手両方に盾を持てば
凄い防御力になる。

結果、両手剣やマントのMTはクソとなる・・・・ダメだorz
351名も無き冒険者:2007/02/13(火) 18:45:20 ID:9ozEDcZY
駄目だから無くなった
以上
352名も無き冒険者:2007/02/13(火) 21:09:28 ID:CJIcFhrP
職業帽子クエのソロNestパートで、最後のヒロイックに挑戦してみました。
名前が普通なのでどうかなと思ったら案の定APも箱も無しだったよ。
奇跡と祝福使ったのに!
353名も無き冒険者:2007/02/14(水) 19:10:04 ID:eYkDSqA2
イマイチ何を語りたいのか判らんが…乙

で、質問なんだけど
EoFのT7通常GrpでPALが装備できる良い武器って何か無いかな?
防具はセットやら色々あるけど武器は全然見たことがなくて今だビクシーブレードとか使ってる
354名も無き冒険者:2007/02/14(水) 19:20:34 ID:vr0C0ESd
>>353
強化型グールベインとか
355名も無き冒険者:2007/02/14(水) 19:43:00 ID:k5bmeBbl
ヘイトのProcがついた装備って何種あるのでしょ?
DTの斧アセンダント、亀の脚コーデックス、他にありますっけ?
356名も無き冒険者:2007/02/14(水) 20:04:32 ID:vaCRHC2T
ミストムーア城1F一番奥に出るNamedが落とすカイトシールドが
ブロック時発動のProcでエンカウンターヘイト上げる効果あるね。
357名も無き冒険者:2007/02/14(水) 23:39:18 ID:vt50JuX/
しかし、BSKとILLの相性悪いな。
BSK他タンクの皆様はMex優先にしてるかい?
まあ、個人的には分かるんだが、AEぶちかまして行った方が早い場合もあるんだが。。。
358名も無き冒険者:2007/02/14(水) 23:59:34 ID:FhS6rdYJ
相性ってAEMezのことか?
サービス開始日からやってるけど、2chでよく聞くなんでもMez君なんて2・3回しか会ったことない。
みんなそんなに会ってるのか?
ENCに聞くと、今のAEMezの仕様はENC自身も困ってるみたいだから、そんな馬鹿なENCってそうそういないような気がするんだけど。
359名も無き冒険者:2007/02/15(木) 03:21:30 ID:HBc9BAZX
ALTでLv60以下でやってるとMez君に会う確立高いな
メインキャラTankの人はこれから会うようになるんジャマイカ
MTより下のLvのMob相手でしかも2ヒーラーいて余裕なのに全部Mezするのは流石にいらいらするな。
360名も無き冒険者:2007/02/15(木) 05:21:34 ID:2OWhLb0m
>>358>>359
すまない、Mexってなんだw Mezだわww 
でも>>359の様に思う時があってさ。
361名も無き冒険者:2007/02/15(木) 07:03:54 ID:jy0J5Kwk
このくらいのMobなら余裕有るんでMezいりませんよー
って一言言えば終了の話をなんでこうぐだぐだ愚痴ってるんだろう
362名も無き冒険者:2007/02/15(木) 07:09:21 ID:S8Oh0Ajl
愚痴じゃなくネガティブキャンペーンやってるのでは?
363名も無き冒険者:2007/02/15(木) 07:21:00 ID:2OWhLb0m
一言言えばすむ話なんだが、中々言いにくい状況ってあるじゃん。
そういう時さらっと言える人が羨ましくてさ。
まあ、愚痴だわな。すまん。
364名も無き冒険者:2007/02/15(木) 07:21:57 ID:1/yyq8+2
Mez厨に下手に注意してもダメだろ
必要な場面でも全くmezしなくなるし、皮肉言いながら戦闘中もほとんど棒立ちする奴らばかりだった
彼らの中ではENC=MEZって解釈だからMez要らないなんて言ったら存在否定されるも当然なんだろうな
365名も無き冒険者:2007/02/15(木) 07:41:45 ID:2jMKQBs/
そんなENCが居るおかげでそうでないENCが肩身の狭い思いをするんだよなぁ・・・
GRP募集に応募すると大抵ILLが居るし・・・(当方30代CRC)
366名も無き冒険者:2007/02/15(木) 09:01:59 ID:k6xEGVEa
あれ、AEで起きなくなったんじゃねーの?Mez
いつだったか、前のUpdateノートに書いてあったよな?

どういうときに起きちゃうのか、だれかまとめてくんねーかなwww
367名も無き冒険者:2007/02/15(木) 11:55:07 ID:OnfYLJq2
ブロウラー:
防御スタンスの物理軽減パーセントのボーナスが20%から25%に増加しました。
中間スタンスの物理軽減パーセントのボーナスが10%から12.5%に増加しました。
防御スタンスの最小逸らし率が7.5%から10%に増加しました。
中間スタンスの最小逸らし率が3.5%から5%に増加しました。

ブロウラー始まったな
糞プレートのネガ工作や煽り叩きが一層増大するだろうけど、逸らしていこうぜ
368名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:04:31 ID:1BEBSOUv
ていうか、今現在のBWRの扱いは酷いので、当然だろう
今のままなら、避けないわ殴られると痛いわで、良い所ないし
369名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:10:56 ID:T2ayBQ5E
GRDを上方修正すべきじゃないか?
せめてPPソロできるくらいの火力あってもよさそう
今のGRDは弱すぎるだろ
370名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:37:27 ID:1BEBSOUv
今で十分
371名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:41:02 ID:X9Y7Y4A3
リキャスト1分30秒のタワーオブストーンがある限りGRD様は安泰ですが?
372名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:52:31 ID:wi4zK3cV
>アチーブメントのrespecコストは、10ゴールドで開始され、1プラチナと続き、10プラチナでキャップになります。
>初回のrespecの30日後にコストは10ゴールドにリセットします。
げっ、Respec安くなるどころか高くするつもりか。
どうなってんだSOE。
373名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:57:05 ID:1BEBSOUv
でも、一ヶ月待てば10Gにリセットされるんだろ?
なら、良いんじゃないか?
今でもリセットされるんなら、あれだけど
374名も無き冒険者:2007/02/15(木) 13:04:12 ID:HuP7RAIR
1sとかで止まってるキャラが居たら今のうちに軽く弄っておくといいかもね。
375名も無き冒険者:2007/02/15(木) 13:09:41 ID:NVV8RYsV
>>366 まじでか!今度試してみるよ。それが事実なら、AEやりたい放題じゃねえか!
376名も無き冒険者:2007/02/15(木) 13:13:54 ID:oqXr2tRV
375が次に言いそうな言葉「AEが入らなくて効率が落ちる」

そんな375に
つSHDのAE DoT
Mez状態には入らないが、先にDoTが入っていた場合
DoTのダメージで起きる。
377名も無き冒険者:2007/02/15(木) 13:14:11 ID:uOJt3GWP
>375
いやそういうことじゃないだろ

AE撃つのは勝手だが、起きてるのが一匹だけだったらDDと変わらんぞ?
378名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:04:57 ID:T2ayBQ5E
>370-371
TOSあってもGRDでPPソロ無理だろ
ローグ程度の火力つけてもいいんじゃないか?
379名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:16:35 ID:zV7WggWf
>>378
そうだね
でも、それならローグにもGRD並の防御をもたさないとね
380名も無き冒険者:2007/02/15(木) 14:20:00 ID:hfiIEaCK
そうだね
なんでGRDでPPソロしようと思うんだろうね
381名も無き冒険者:2007/02/15(木) 15:03:32 ID:NVV8RYsV
>>376>>377
いや、何か会話が噛み合ってないな。
382名も無き冒険者:2007/02/15(木) 15:05:39 ID:Su1Gfp9d
GRDをもっと強くとか言ってるのは
定期popの基地外だから放置しろよいい加減。
383名も無き冒険者:2007/02/15(木) 15:33:19 ID:Tlk1OzE/
GRD攻撃力あげてもいいけどそのかわりTOSなくして防御力落とせばおっけいだな。
384名も無き冒険者:2007/02/15(木) 16:23:19 ID:zj1LEYvW
GRDの攻撃力は条件次第で今でも高い
385名も無き冒険者:2007/02/15(木) 16:30:22 ID:X9Y7Y4A3

GRD>>>>>>他
なのにこれ以上強くしてどうするんだって話だな
レイドMTもSTも独占しやがって。さっさと弱体されろよ。
386名も無き冒険者:2007/02/15(木) 16:39:06 ID:1/yyq8+2
ヒーラーとしてはGRDを強化してGRD以外MTしない風習になってほしいな
流石に三日連続脳筋ブロウラーの奴隷にされるのは疲れる
387名も無き冒険者:2007/02/15(木) 16:41:43 ID:hfiIEaCK
>>385
それはただのやっかみ
BSKの俺も、日々STで頑張っておりますよ
388名も無き冒険者:2007/02/15(木) 16:51:03 ID:k6xEGVEa
>>386
GRDをヒールするのならいいが、ブロウラをヒールすると奴隷気分になるのか?
それとも気に入らないブロウラのヘルプするのが嫌だったのか?
もう少し詳しく書いてみて。
389名も無き冒険者:2007/02/15(木) 17:36:10 ID:iZJYAw9k
いつも各クラススレに出張して他クラスを煽ってるだけのヒーラーなので
相手にしないでください。
口癖は「脳筋」です。
390名も無き冒険者:2007/02/15(木) 18:21:22 ID:T2ayBQ5E
BSKSTが許されるのは、レイドMTが絶対に引退しない時だけだ
STもGRDならMT引退しても即建て直せるが、BSKSTの場合はMT探しからだ
某解散ギルドから学ぶ教訓
391名も無き冒険者:2007/02/15(木) 18:28:25 ID:wi4zK3cV
SecondDawnにはGRD1人しかいないんだけど?
392名も無き冒険者:2007/02/15(木) 18:58:10 ID:zj1LEYvW
簡単に引退する奴がSecondDawnのMTできるのか?
393名も無き冒険者:2007/02/15(木) 19:09:35 ID:ml3B2zgB
SKがSTのSTRIKEってギルドもあるね
かぼちゃでWORLD WIDE FIRSTだったりしてる

GRD・BSK・SK各1人だけで、PAL・モンク・ブルは1人もいない
RLの考え方しだいだな
394名も無き冒険者:2007/02/15(木) 19:12:33 ID:hfiIEaCK
>>390
なるほど
そんなだから潰れたのだな
395名も無き冒険者:2007/02/15(木) 19:24:28 ID:L5aifLVk
EQ2のRaidギルド運営の難しさって24人縛りってのが大きいと思う。
必要最低限のクラス・人数を揃えた残りの枠が狭すぎる。

>>393
RLの考え方って言うかRaidに合わせて募集したり切ったりキャラ作るか、
集まった人達で何かやろうとするかの違いだと思う。
396名も無き冒険者:2007/02/15(木) 22:34:46 ID:00+A8ghm
無論24人枠での縛りが大きいんだろうけど
ファイターが大勢居て何一つ有利なことが無いのが問題じゃないかな

色々仕掛けが増えてファイター枠増えたらしいけど
結局ファイターが居ることのメリットとしてはソレだけなんだよね
397名も無き冒険者:2007/02/16(金) 00:21:05 ID:tu7mrd/Q
・ダメージ分散
 MTが受けるダメージの30%を引き受ける
・ヘイト譲渡
 MT以外のファイターが稼いだヘイトの30%をMTに譲渡

とかあればいいかもなあ
(30%っていう値は適当)
398名も無き冒険者:2007/02/16(金) 00:22:22 ID:tu7mrd/Q
あ、15%にして2名まで使用可能とかにしたほうがいいかw
399名も無き冒険者:2007/02/16(金) 00:23:35 ID:tu7mrd/Q
ついでに、GRD以外が使用可能
連投失礼。。
400名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:36:26 ID:Zaz9U3Y7
EQ1にもそういうの有ったね。

使えるのはWARだけだったがw
401名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:37:50 ID:LovwIVbb
>・ダメージ分散
> MTが受けるダメージの30%を引き受ける
常時30%なら死亡確定。15%だと正直微妙。

それよりファイターの単体BuffをRaidメンバーにかけられるようにすれば・・・
そうすればきっと俺のSKも輝くと思うんだよ。
402名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:41:56 ID:CzRMFwFu
いっそのこと
「Raidに含まれているファイターの数だけ戦っているMobのレベルが下がります」
とかにした方がいいんじゃね?
403名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:57:18 ID:mbFeE+9z
ファイターにしかない有益な"何か"があれば良いんだろうね〜
ブロウラーのFD、PALの蘇生みたいな一場面的なのじゃなく、恒常的な何かが
404名も無き冒険者:2007/02/16(金) 02:13:48 ID:ztMHTcXq
●キレ仕様
ヘイトを稼ぎすぎると、相手が激怒して攻撃力が上限無しに
上昇してしまうような仕様にして、受け持つタンクをたらい回しに
せざる得ないように?

●ダメージ分岐攻撃
AE攻撃だけど総ダメージが決められている攻撃。半径10m以内に20,000
ダメージ与えるけど、ファイターが5人居ると攻撃対象が分散して、
20,000÷5=4,000、一人当たり4,000に分割される。

まぁこんなアイデア的みたいな物は、時間さえあれば1スレ埋められそう
な勢いだけども。
405名も無き冒険者:2007/02/16(金) 04:02:13 ID:dFoApaON
ファイターのtaunt無効のepicならMISにいるぞw
406名も無き冒険者:2007/02/16(金) 07:06:57 ID:1U7lP/OW
最後のボス倒すパートは今まで通りでさ
他のゲームでもたまに見る、途中GRPを分散して進めなきゃ行けないようにすれば良いんじゃね

複数の入り口から別々に入ってボスで合流みたいなパートを一カ所でも作っておくと
分ける個数だけタンクが必要になる、みたいな感じで
407名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:01:36 ID:I+4PDDwW
結局目的とするバランスはどうなのか?って考えないと、
不毛だと思う。
レイド24枠のうち、じゃぁ、タンクは何枠欲しいのさ?
みたいな。
ただ「増やせ」っていうのじゃ、クレ厨的だしさ。
もっといっちゃえば「ファイタークラス以外は
追い出されるレイドゾーンを作る」で終わっちゃう
気もするんだよ。
408名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:28:14 ID:riZ0hxNu
>>406
MT+ST+DRG+COR+3色Healer+他17
だったのが
(MT+ST+DRG+COR+3色Healer)x2+他10
になるだけだったりしてw
409名も無き冒険者:2007/02/16(金) 15:00:52 ID:+yvcNXDd
各サブクラス24種一人ずつで24人集めたらなんかすごい大技使えるとか。
410名も無き冒険者:2007/02/16(金) 15:20:27 ID:UUiHDjbv
わざわざシステム変えなくても
自分が主催して野良募集すればいいよね。
411名も無き冒険者:2007/02/16(金) 15:20:47 ID:OgT7zTry
>>409
それだとその大技前提でEpicMOBのバランス調整されちゃうから、それもどうかな・・・
412名も無き冒険者:2007/02/16(金) 15:22:45 ID:5JrQOsOL
ダメージ分散とかモンクさんに耐えられるわけないし。
413名も無き冒険者:2007/02/16(金) 15:56:38 ID:SvP20yf7
つ インターシード
Debuffが薄い序盤では結構重要
414名も無き冒険者:2007/02/17(土) 06:36:53 ID:CqloYfpO
ファイタはヘイト分散にはいいと思うんだよね。
ぶっちゃけいえば、役立たずだから死んでもいい訳で・・
ASNやソーサラのヘイト引き受け役としての使い道がある。

他人からみれば、こう見えるがファイタ本人は幸せだろ?
それでも、まぁ、4枠が限度かねー
415名も無き冒険者:2007/02/17(土) 12:42:47 ID:TQdZyq6a
>>414
MT以外のファイターに跳ねるってことじゃねえか
だめだろそれじゃw
416名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:06:22 ID:+12P7Dud
WIZにAmendして殴ってたらダラサーに瞬殺されたぞ
とうぜん次に殺されたのはクソWIZ
417名も無き冒険者:2007/02/17(土) 16:35:49 ID:h5MDLBBa
>>416
殴ったらいかんだろう殴ったら。
418名も無き冒険者:2007/02/17(土) 17:27:53 ID:wVQ82PMF
レイドフェイブルドで固めたGRDを見ると、殺意が湧くのはわたしだけ?
419名も無き冒険者:2007/02/17(土) 17:33:03 ID:eK6Jcw/4
418はレイドギルドのGRDで、しかもMTなのに装備強化されないの??
420名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:44:05 ID:MDIenNK7
>>416
たった2行なのに突っ込み所満載だな
瞬殺って・・・まぁなんだ今時ダラサーなんて1Grpで倒せる時代だぜ?

死んでぐだぐだ言うような奴はレイドに参加するの辞めたほうが良いよ
Tankは死んでなんぼ
421名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:04:00 ID:aqKt9OyL
MTじゃないのにAmend使うのか
422名も無き冒険者:2007/02/18(日) 01:45:35 ID:mKCQD4r0
MTじゃなくてもAmend使ってWIZにDPS出してもらうことなんて良くあるだろ…
423名も無き冒険者:2007/02/18(日) 03:07:54 ID:4BvPH3bA
レイドでMTの場合、戦闘開幕ってどんな感じに入ってます?
俺はBodyPullした後、敵がまとめてくるか魔法打ってる奴が遅れてくるか見てから

 1、Taunt+GroupTaunt → 2、Mobの後ろに回り込みながらToS → 3、MAがTargetしてる奴に打撃Arts数発

って感じに始めてる。

そこで、GrpTauntレジなどでよくエンカウンターの一部がヒーラーに跳ねることが多々。
2をサボると死んでしまうし、3の途中だと跳ねたMobにヒーラーが撲殺されたりする。

レイド経験あんまないから、ここらへんが今一不明なんですよね。
他クラスに聞いても多分わかんないし。

BodyPullで戻ってくる所でToS入れようかな?なんて思ってるけど、なかなかうまくいかない

424名も無き冒険者:2007/02/18(日) 04:51:32 ID:Hqhh4Wtp
>>407
タンク6、メイジ6、プリースト6、スカウト6の24人がベスト!って感じにして欲しいわなあ。
425名も無き冒険者:2007/02/18(日) 04:57:40 ID:gM7DZ4Bc
ベストではないが、各クラス1人ずつの構成でもLabくらいならいけるさ。
426名も無き冒険者:2007/02/18(日) 11:13:24 ID:9kQAi/x0
>>424
でもまぁ、SOEの理想は一応そんな感じってキガス。

俺的にはRaidでのファイター職で不遇さNo1がSK。
本当に何をやればいいのやら、つらい。
EoFのRaidみてると、Skはアタッカー割り当て
(雑魚殲滅係?)なんじゃないかなとか妄想するけど
その場合DPSないだろうというか、ぶっちゃけ
辛いのではないか。
PBAEでヘイト集める雑魚用のカカシなのかなぁ……
(やたら雑魚がADDしてくる時用とかの)

二番目に不遇っぽいのがBRU。粘れるメレーアタッカー
という域を出てなくて、役わりが振られて無い感じが
ちょっと辛い。ヒーラーとかキャスターを護衛しつつ
インター系を常に使うHPタンクの役割なのかもしれない。
(それって地味だなぁ)

各サブクラス1名縛りなら、他の4クラスは席あるん
じゃないかなー。割合バランス悪く無いような気もしてきた。
427名も無き冒険者:2007/02/18(日) 12:41:57 ID:1LoIogWq
ほんとにGRD以外は雑魚集めるカカシだろw
428名も無き冒険者:2007/02/18(日) 13:06:18 ID:b5//N2r4
MT以外のGRDもカカシなわけでw
429名も無き冒険者:2007/02/18(日) 14:46:14 ID:1icaf1Tk
>>426
何やればいいのか判らねえからカカシなんだろ
どのクラスも中の人次第だっつーの。

どうでもいいと思われる動きしかしなかったら、
どうでもいい構成のとこに入れられるだろうが。
430名も無き冒険者:2007/02/18(日) 15:53:57 ID:SyMUWLHU
上手いMTのGRDもアタッカーからはカカシくらいにしか思われてないさ
431名も無き冒険者:2007/02/18(日) 15:58:42 ID:tJ/y/pdT
上手い奴になんか会ったことねーよw
HealerやCasterやRNGが居ても距離空けず毎回ピッタリ引っ張ってきたり
思考が止まってるとしか思えない。中級3とマスタークラフトにしてりゃ上手いとでも思ってるんじゃね?
432名も無き冒険者:2007/02/18(日) 16:01:58 ID:yMxWTVy5
距離開けた位置で突っ立ってたら、たいていのダンジョンはAddすると思うんだ
433名も無き冒険者:2007/02/18(日) 18:00:16 ID:Gs8+rXM4
プレイヤーは0か1かしか選べないプログラムじゃないんだからよ。考えて行動しろって事だろ。
rootやstun使っていろいろ出来るのにソロでしかそれを発揮しないのもおかしな話だ。
434名も無き冒険者:2007/02/18(日) 18:12:54 ID:eiL6DxoQ
つーかブロウラーはraidにくんなよ。役に立つのか。
435名も無き冒険者:2007/02/18(日) 19:22:18 ID:kNoQuM3V
>>434
お前本当にレイドしたことあるのか?
腕の良いMnkがいると進行具合が全然変わってくるぞ
言われるまでぼーっと突っ立てる奴はどんなクラスでもいらんけどな。
436名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:23:56 ID:YMq/cgHu
>>426
おいらSHDだが 他の人がどう思ってるかはともかくやる事はあると思ってる。
序盤のデバフが入りきってないときにMTが沈みかけたときのインターシードや
ヒャッホイな人がいたりMTのタウントがレジられて跳ねた際に跳ねた先をFD。
あまり知られてなかったりするけどエンカウンター物理耐性下げやSTRタップ
もいれておくし 場所によってはAEの痛い雑魚Petは開幕にハームタッチで
瞬殺し、リングなんかの殲滅戦やレイドボスの最後の削りにはキャスターチーム
にいるならばデスマーチをいれてキャスター陣のINT、DPS向上など。
ほかのファイター陣にくらべてどうかといわれるとわからないけどそんなにわるく
ないんじゃないかなぁと思ってる。
437名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:45:22 ID:j7M3q60C
http://www.nicovideo.jp/watch/am146707
ひぐらしのなく頃に 逆再生Ver
438名も無き冒険者:2007/02/19(月) 02:45:36 ID:Cyn5PG1c
別にSHDが不遇だとは思わないけどなようは中の人だろ
KoSレイドくらいならSHDでもPALでもMTでクリア出来るしな
439名も無き冒険者:2007/02/19(月) 10:55:36 ID:0OQvx+Xx
クリアできるのLabくらいじゃないの?
DTは無理でしょ
440名も無き冒険者:2007/02/19(月) 12:25:55 ID:u1XXhxIv
特定されるので詳しくは言わないがラボ以外もクリアしたよ
DTも大分弱くなってるから慣れと装備さえなんとかなれば勝てると思う
441名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:09:07 ID:0OQvx+Xx
まさか原田とかAoAとかLoAじゃないよね?
LoAはクルセではきつそう
DTはヘイトクリアあるし、クルセ2枚じゃきつくない?
STがGRDってオチならワロス
442名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:35:45 ID:0OQvx+Xx
>440
SKを強化して弱体されたDTに挑むより、その装備でGRDを強化して、EoFなんかの上位レイドに挑むほうがいいと思うんだ
SKMTなんてSKの中の人が自分の装備ほしいだけで、全体のことなんて考えてないでしょうよ
付き合わされてるまわりがカワイソス
443名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:42:51 ID:ZdZ6A1mh
SKってのは病気持ちだからNECとかDFLとかWLKとかASNと相性が良いんだよ。
何事も適材適所が大切
444名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:44:34 ID:2/IInYP0
こうしてGrd以外のPlateクラスは
奴隷のようなレイドをつづけるのであった。
445名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:44:51 ID:vI+qK7ht
>>442
SK楽しくやってる人の事も少しは考えてやれよ
446名も無き冒険者:2007/02/19(月) 14:45:27 ID:NBRSIfSG
>>442
いや、そう「SKの装備を削ればすぐさまGRD充実」みたいな
話にゃなら無いだろう。それぞれ専用装備もあれば
カイトの盾もあるわけで。SK装備がぼろぼろDropしたって
GRDは一向に強化されない。
「SKが装備をゲットした」が、すぐさま「周囲を気にかけ
てない」を意味する、てのは嘘だよ。

レイド組織には組織ごとの編成ってのがある。
セオリーもあって、多くはそのセオリーの根幹は守ってる
だろうけれど、守らなきゃ罰せられるもんでもないし、
その組織の周囲が納得してればそれでいいことじゃね?
447名も無き冒険者:2007/02/19(月) 15:14:16 ID:7a0+c6G5
信仰の事で聞きたいんだけど、BSKの場合、信仰何が良いだろう?
敏捷性あげたい場合は、やっぱテュナレ?
448名も無き冒険者:2007/02/19(月) 15:48:15 ID:6AxqncEF
>>442
うちのギルドはGRDがMTやろうがSKがMTやろうがクレリックが何人いようが
問答無用でクジ引きなので問題なし。
449名も無き冒険者:2007/02/19(月) 16:39:16 ID:0OQvx+Xx
>446
DTでMTするくらいのクルセの強化って話だから、Labで出る専用装備より上のものを想定してた
専用装備揃えた程度でSKがDTのMTできるんだろうか?
450名も無き冒険者:2007/02/19(月) 16:50:16 ID:VStuBU4I
>>449のギルドじゃできないだろうね。
上手い下手とかじゃなくて、GRDじゃなきゃダメとかそういうクラス縛りのないところで
皆で楽しもうという気持ちがあるかどうか。
451名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:00:07 ID:TFcSnRU/
別に専用装備より上のものをSKが揃えててもいいんじゃないか?
ギルドによって方針やら何やら違うんだから。
自分のギルドを基準に考えて周りがカワイソスとか的はずれにも程がある。
452名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:05:01 ID:78gEVkoM
EoFRaidしてればGRDもSKも強化されるぞ
453名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:08:15 ID:I7zKblsi
GRDにアイテムまわしすぎると引退の際対処できない。
まわしてやらないと、休んだり逃げたりする(のもいる)。
理想はRLおよび副RLがGRDだろうが・・・
難しいところだとおもうんだぜ。
454名も無き冒険者:2007/02/19(月) 19:35:43 ID:0OQvx+Xx
レジェ装備のGRDのほうがレイド装備のSKより強いでしょ
レイドMTの場合ね
455名も無き冒険者:2007/02/19(月) 19:47:52 ID:hRzP8VM6
>>454
> レジェ装備のGRDのほうがレイド装備のSKより強いでしょ
> レイドMTの場合ね

ドレイMT に見えた
456名も無き冒険者:2007/02/19(月) 21:41:51 ID:hJ3pw7F6
>>454
レイドはMT1人の力じゃ勝てないんだよ
TV観ながらヒールしたりDebuffサボるやつ中級Vすら揃えてないやつ
こんな面子なら全身フェイブルドのGRDでも弱い

きちんと仕事してる面子ならばレジェ装備のGRDよりもレイド装備のSKの方が強い
457名も無き冒険者:2007/02/19(月) 21:46:01 ID:I7zKblsi
問題は
ベストタンクは1-2名でよい
という設計上の問題。
458436:2007/02/20(火) 00:58:59 ID:fL9PaGKb
いかん、、、みんなの話を聞いてたら涙がでてきそうだ、、、
459名も無き冒険者:2007/02/20(火) 01:27:43 ID:1guoj/2D
レイド団体が和洋問わず、MTGRD STGRD制を採用しているところが多くても、
AAで防御力上がらなくっても
SKが居ないギルドは無い。
SKでもいいじゃないか・・・
460名も無き冒険者:2007/02/20(火) 01:43:51 ID:Y6MqaBnJ
SKさんやモンクさんがいるとFDがあって建て直しが楽です。!
461名も無き冒険者:2007/02/20(火) 01:53:15 ID:AQ0QYOqB
実際、海外のRaidGuildでもSHDいるところだってあるんだし
そんな気にするようなことではない。
ただ、Raid特化なクラスでないことは明らかだから
(Guildにもよるが)参加したいならそれなりの努力ってもんは必要だろうけど。
462名も無き冒険者:2007/02/20(火) 08:54:38 ID:TWmjWQbX
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        . レ.l/  ./   /  ,,-'''''  l l  .l   ,       l
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         .l.!         々' Vヽー--l/'‐、l /l   i  /ll
         l         /'''' ヽ   '..,,,___、l/./   ノ'l/ l'
        l         ./   !       '' /'/' ,/)ノ
        l        /   /          / ,// 
        /       丿   亅         ./ /r'   
     / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶   ____        ./ /   また基地外マスターズか・・・
   / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃    //r'\
   /          '-,/  .l \  ' ̄   ,/ / │ ''、、    こいつら一年中粘着やってるような
  ./            /  l 丶ゝ,,,,,,,-‐''  /  │  'l "'-、
 /          .∩/   .l  /─、 ,─/   │   'l  "'-、     アホンダラのニートは死ねばいいのに
../          ∩/    .l /  Cl l - l\  │    'l    "'-、
/            /     レ' ヽ┌──┐ソ\ │     'l      "'-、
463名も無き冒険者:2007/02/20(火) 10:05:27 ID:UxDlGYU+
>456
さぼりGRPに入ったGRDと、ちゃんとしたGRPのSK比べるのおかしくない?
同じ編成でMTだけ替えた場合、レイド装備のSKよりレジェGRDのほうがヘイトも防御も上だろ
464名も無き冒険者:2007/02/20(火) 11:35:52 ID:nsROGUl4
>>463
そりゃそうだよ。
GRDはMT特化クラスとして設計されてるんだから。
でも実際は中の人の腕、人柄などによって全く同じ条件にはならない。
要はギルドによって違うんだからSKがMTだからって無条件に
それはダメ、周りがかわいそうってのはおかしいってことだ。
465名も無き冒険者:2007/02/20(火) 11:38:15 ID:ULJmLGxU
SK叩いてる奴ってギルドにSK上げてる人いないのかな
466名も無き冒険者:2007/02/20(火) 11:43:11 ID:RfqBg27d
というより、GRDはMTしかできないんだから仕事取らないでくれ的な・・・。
SKはソロとか色々できるじゃないか。゜(゚´Д`゚)゜。
467名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:37:18 ID:UxDlGYU+
>465
デバフが強いしバフがいいから補助職としている
MTとして在籍させる予定は無い
468名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:38:36 ID:ULJmLGxU
>>467
どうやらおまえと同じギルドじゃないみたい
よかった・・w
469名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:42:11 ID:AdcA0hmU
>>468
SKがMTでよかったのか?w
470名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:54:42 ID:EyLnYrME
クラスで人を判断するギルドよりはいいかな。
まあレイドに対する考えは人それぞれってことで。
471名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:14:56 ID:UxDlGYU+
>470
適材適所ってものがあるだろ
あ、EoFレイドはやらないで、ぬるいレイド限定の話か?
それならモンクでもいいよw
472名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:18:09 ID:yQLMvmDf
ID:UxDlGYU+と同じギルドじゃなくて本当によかった・・・w
473名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:22:32 ID:GnOekZTJ
仕方ないよ。
メンバーによってはGRDじゃないとクリアできないギルドもある。
474名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:31:24 ID:mL/r5tHf
>>471
そりゃ適材適所はあるだろうけど、SKでいってみようぜってギルドも中にはあるだろ。
ギルメンが納得して楽しんでるならそれでいいじゃないか。
お前のギルドの誰かがSKでMTしたいって言い出したらお前が反対するってのなら分かるが
よそのギルドがどういう遊び方をしていようが別に構わんだろ。
475名も無き冒険者:2007/02/20(火) 13:52:07 ID:sD2Tfdns
うちはBSKがMTだけど、新しく入ってきたGRDの人、すぐやめちゃったなあ。
彼は自分がMTできると思ってたのかも。
次はID:UxDlGYU+のような方針のギルドに彼がたどり着きますように。
476名も無き冒険者:2007/02/20(火) 14:09:16 ID:UxDlGYU+
本題に戻って、SKMTでどこまでやれるの?
Labはクリアらしいけど、LoAはいけるのか?
MISやFHは?
477名も無き冒険者:2007/02/20(火) 14:13:23 ID:/IIKYysD
 ∧_∧            
 ( ・ω・)=つ≡つ     どこまでもいけるぜ!
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ポコポコポコ
 ( / ̄∪
478名も無き冒険者:2007/02/20(火) 14:25:19 ID:w3sW0req
モンクさんすげー
479名も無き冒険者:2007/02/20(火) 15:14:13 ID:UxDlGYU+
この話題になると逃げるのな…
人柄と腕でどこまでいけるのかおしえてくれ
480名も無き冒険者:2007/02/20(火) 15:30:06 ID:g05fxypE
心配しなくても>>479には誰もついてこないからw
481名も無き冒険者:2007/02/20(火) 15:36:29 ID:9Jq2ipOJ
何をムキになってるんだ?
GRDがBESTなのは言われなくても皆知ってるよ
EOFもいけるなんて何処にも書いてないし
482名も無き冒険者:2007/02/20(火) 15:52:10 ID:MCzaqPdw
どこまでもいける。
EoFもいける。

これでいいっすか?
483名も無き冒険者:2007/02/20(火) 16:04:59 ID:a3w1YNvb
ごめんなさいLabで精一杯です
やっぱりGRDにはかないません

これでいいんじゃね
484名も無き冒険者:2007/02/20(火) 16:06:32 ID:UxDlGYU+
ネタじゃなくて実際はどうなの?
うちではSKに装備集中できないし試せないから
実は結構いけてたりするの?
ギャースでデスマーチは鬼ヘイトかもしれんね
485名も無き冒険者:2007/02/20(火) 16:20:42 ID:z++ne9eY
実際は知らんけどPALでEoFいけたからいけるんじゃね
486名も無き冒険者:2007/02/20(火) 17:29:25 ID:UxDlGYU+
どれいけたの?
FH?
487名も無き冒険者:2007/02/20(火) 17:52:20 ID:7U9Wm7Bw
しつこいからもうGRD様が一番ですってことでいいよもう
488名も無き冒険者:2007/02/20(火) 18:15:24 ID:4pRAk/Vl
クラス縛り激しいギルドの人にとっては
なんかすごいカルチャーショックだったみたいですね。
489名も無き冒険者:2007/02/21(水) 09:42:15 ID:U0Z6BlJ8
JEでPALMTでEoFレイドやってるとこなど無いでしょ
釣りだと思われ
490名も無き冒険者:2007/02/21(水) 10:54:15 ID:U0Z6BlJ8
レジェセットの頭ってドロップ設定なし?
491名も無き冒険者:2007/02/21(水) 10:56:08 ID:jPPluWbQ
アンレストで導入予定
492名も無き冒険者:2007/02/21(水) 13:01:22 ID:loci4vrj
てかレイドのMTはGRD、でいいじゃない。
まあレイド興味ないし、あったとしても今更MTで入れないんだろ、レイドギルドに。
いや実際知らんけど。
493名も無き冒険者:2007/02/21(水) 13:05:21 ID:ZXiThGxV
ガーディアンって名前が付いてるんだから、MT特化は当たり前
494名も無き冒険者:2007/02/21(水) 13:31:09 ID:J8VqJ8Zt
そこはMT特化じゃなくて、ヘイト特化か軽減特化に設計するべきだったと思うね。
たとえばGRDが軽減特化でBSKがヘイト特化ならBSKの必要性も出てくると思う。
サブクラス間の違いとしてFP側(WARは善悪ないけど)はちょっとDPSが高いとかAEが多いという感じになってるのが設計ミスだと思う。
495名も無き冒険者:2007/02/21(水) 13:33:11 ID:Yg4TAhyf
>>489
ないでしょ、って言われても・・・w
496名も無き冒険者:2007/02/21(水) 13:47:32 ID:iDxYsarD
>>494
BSKでも何とかなってるので別に今のままでいい
そんな事すれば、また新しいクラス叩きが始まる
497名も無き冒険者:2007/02/21(水) 14:02:20 ID:Anef5MwQ
今のままでもGRDの皆さんは
他クラスがMTとして「何とかなってる」程度のことさえ許せないようだけどな。
PALやSKがMTするくらいで何でこんな過剰反応なんだか。
498名も無き冒険者:2007/02/21(水) 14:12:48 ID:5pAP6QMu
ウォーリア
圧倒的タフネスを誇るメインタンク。
裸の状態の全クラスを並べて見た時、最も役に立たない連中。
すなわち重要なのは連中が着ている鎧の方であって、中身はハンガーでもよい。

パラディン
A級MTにしてS級ST、万能プレートクラス。
小細工に長けており、脇役が1番似合う、うだつの上がらない連中。
ダメージアウトプットの低さに関しては定評がある。

シャドーナイト
ヘイトの鬼、全く跳ねさせないMT
あまりにも跳ねないため、たいてい最初に死ぬ人柱的存在。
MTしかやらせてもらえない。

モンク
極限状況下で真価を発揮する最後のプラー。
グループが全滅しても1人だけ生き残る、究極の裏切者。
待たせた挙句にやっとプルから戻ってきたと思ったら、戦闘中ずっと寝ている。
499名も無き冒険者:2007/02/21(水) 17:19:17 ID:wnZw56lA
BSKも混ぜてあげてください・・・
500名も無き冒険者:2007/02/21(水) 17:20:17 ID:EBELrRzE
いやEQ1の話だから
501名も無き冒険者:2007/02/21(水) 17:33:55 ID:QQzI/RVn
EQ1にもBSKあるがなw
まあ、EQ2のモンクさんみたいな微妙なクラスだがな・・・・
502名も無き冒険者:2007/02/21(水) 17:44:10 ID:U0Z6BlJ8
モンクなめてんのかコラ
ところでモンクってなに?
503名も無き冒険者:2007/02/21(水) 17:55:13 ID:d4DyPRgq
 ∧_∧            
 ( ・ω・)=つ≡つ  GRD?ボコボコにしてやんよ!!
 (っ ≡つ=つ
 / モ ) ポコポコポコ
 ( / ̄∪
504名も無き冒険者:2007/02/21(水) 18:11:40 ID:H3elxMnr
確かにPvPなら勝てる気はしないな
505名も無き冒険者:2007/02/21(水) 19:05:30 ID:cIXgwt2u
灰色Namedに負けました

BSK44歳より
506名も無き冒険者:2007/02/21(水) 20:18:22 ID:7sLArxem
こんだけGRD全盛期にあえてBSKえらんだやつは先見性がある。
B! U! S! A! IKU! ブス!
507名も無き冒険者:2007/02/21(水) 20:33:52 ID:WMqe0bI2
でもGRDが劣化BSKと呼ばれていた時代も有ったんだよな。

日本語版が始まる前に終わったがwww
508名も無き冒険者:2007/02/21(水) 20:58:39 ID:6lMlBvgQ

        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / B  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  B ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  S  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  S |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  K   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  K  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
509名も無き冒険者:2007/02/21(水) 21:28:02 ID:dWp7qBuN
そのような期待なんてBSKには微塵もありません。
510名も無き冒険者:2007/02/22(木) 00:40:58 ID:qDLkyT/I
>>505
流石にそれはない
装備とスペルがしょぼすぎるんだろ
511名も無き冒険者:2007/02/22(木) 00:57:16 ID:lHL46zhi
>>506
小学生なみだなww
512名も無き冒険者:2007/02/22(木) 01:21:52 ID:4qpkHWrN
小学生の頃老けてたから調度良い
513名も無き冒険者:2007/02/22(木) 10:30:57 ID:7eH86Iw/
BSKはオートアタックで3000出るし、DPSすごい
レイドフェイブルド装備集めることができればだけどね…
514名も無き冒険者:2007/02/22(木) 18:15:43 ID:tmlu0Ruq
           ☆      ☆ 
          
          ☆       ☆            ☆     
                       ☆   ☆ 
                            ★


       ∧_,,∧   このRaidが終わったら、俺、結婚するんすよ
      (,, BSK)
       (    )
       し―J
     ~"''"""゛"゛""''・、
 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::( 
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  
515名も無き冒険者:2007/02/22(木) 18:18:30 ID:9EunMyqV
それ以上言うなああああああああ
516名も無き冒険者:2007/02/22(木) 19:03:25 ID:QaXeDNDu
MNK<念のためこれも持っていこう
517名も無き冒険者:2007/02/22(木) 19:11:26 ID:cz8lgYJJ
BRU<食べ物も20個持ったしRaidの準備完了
518名も無き冒険者:2007/02/22(木) 22:36:56 ID:dFP+pGye
お前、死兆星みえてるぞ。
519名も無き冒険者:2007/02/24(土) 12:57:15 ID:quix+rZY
WISライン取ったモンクのかっこよさは異常
520名も無き冒険者:2007/02/24(土) 21:26:44 ID:6oWQCD5I
EQ2でもRaiderはペットボトル持参なのかな?
521名も無き冒険者:2007/02/24(土) 22:24:07 ID:4kI3lVl8
必要ない
休憩しながらやれる
522名も無き冒険者:2007/02/25(日) 01:51:20 ID:03YtXZHK
レイド用おむつが飛ぶように売れてます^^
523名も無き冒険者:2007/02/25(日) 03:06:00 ID:p+RvsRVS
/omutsu コマンドでおむつをオンライン注文&デリバリー可能とか。
MMOの新たなるビジネスモデルが見えたw
524名も無き冒険者:2007/02/25(日) 03:49:20 ID:2hg2W21e
それこそペットボトルで十分だ

喉を潤して、その後もよおしたらそこへ入れなおせばOK
525名も無き冒険者:2007/02/25(日) 10:36:30 ID:U/3UrhTY
>>524
だな
のどを潤して、入れなおして、潤して
腹を一杯にし、出して、一杯にする
リサイクル人間ってすばらしいな
526名も無き冒険者:2007/02/25(日) 13:46:16 ID:sD5MMXmG
オマルは必要みたいだな
527名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:20:01 ID:7VHmR9w5
レイドMTはGRDが最高だけど
STはSKがいいのはわりと知られていない
デスマーチやハームタッチでヘイト取れるし
デバフも豊富
防御もウォリアーと変わらない
528名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:22:16 ID:w5+MC1fv
毎回毎回大変だなw
529名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:39:52 ID:V/Z0loPu
>>527
間違いがあるな。
防御もウォリアーと変わらない と言ってるが大きな差がある。
他クラス次第で差は縮められるが、ベースの差が大きい。
海外でクルセイダーが落ち目なのは理由があるんだよ。
530名も無き冒険者:2007/02/26(月) 11:03:46 ID:7VHmR9w5
まわりの理解、装備、PSで遜色ない防御力になるよ
SKのメリットとあわせると、ウォリアーよりよいし、多彩な戦術が展開できる
偏見を捨ててみると、違ってみえてくると思うよ
531名も無き冒険者:2007/02/26(月) 11:08:12 ID:w5+MC1fv
>>530
>SKのメリット
>ウォリアーよりよい
>多彩な戦術が展開できる

いつも思うけど、ここ具体的に書けよ

お前の煽りはいつも漠然としてるから突っ込み辛いんだよ・・
532名も無き冒険者:2007/02/26(月) 11:16:39 ID:RGCaUewQ
いや、逆にそこがポイントなのでは?
具体的に書くとSKのことがばれちゃうわけでさ。
533名も無き冒険者:2007/02/26(月) 11:41:11 ID:KV0760V3
ポイント指摘されて反論出来ずに逃げた>>530かわいそう…;;
534名も無き冒険者:2007/02/26(月) 12:27:39 ID:YKCvhTe4
SKよりはPALのがいいんじゃね・・・?
535名も無き冒険者:2007/02/26(月) 13:58:57 ID:w5+MC1fv
445 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 13:53:23 ID:7VHmR9w5
この前の野良で、レイドギルドのSTやってるSKがきた
強いしうまいしSKに対する評価が変わった
みんなも体験してみて



本スレに逃げやがったwwwwwwwwwwwwww
536名も無き冒険者:2007/02/26(月) 14:42:24 ID:i4gLLms+
ベストなんざ関係ねぇ。
うちにゃGRDいないからゼェゼェ言いながらSKがMTやる。
それだけだ。
537名も無き冒険者:2007/02/26(月) 16:56:31 ID:jNZVRdZN
カコイイ
538名も無き冒険者:2007/02/26(月) 17:43:00 ID:iIKp88UV
>>536
それでいいのだ
539名も無き冒険者:2007/02/27(火) 13:31:08 ID:F2zwAfOs
うちはGRDいるけど中の人が「え?俺MTなんかできないよ?^^:」
という人なのでBSKが・・・
540名も無き冒険者:2007/02/27(火) 13:33:04 ID:JabhnAUA
BSKがタンクは、別段変わったことではない
レイドなら話は別だが
541名も無き冒険者:2007/02/27(火) 13:41:41 ID:mVqLVF5i
ずーっとレイドの話なんだからそりゃレイドの話だろ
542名も無き冒険者:2007/02/27(火) 13:43:17 ID:f9Swtwoc
レイドでGRD以外がタンクは、別段変わったことではない
2ちゃんで名前が出るような有名ギルドなら話は別だが
543名も無き冒険者:2007/02/27(火) 13:47:22 ID:1XVNvmAv
2chで名前が出るのは、有名ギルドではなくて有害ギルドだと思うんだぜ?
544名も無き冒険者:2007/02/27(火) 14:48:21 ID:L0GglmLy
お前が有害だと思う
545名も無き冒険者:2007/02/28(水) 08:36:28 ID:fx8vToXd
Darshaのとこが新規MTGRDを募集してるぞ
装備を優先強化してくれるみたいだ
おまいらチャンスですよ
546名も無き冒険者:2007/02/28(水) 08:41:50 ID:q+9mJeBD
これでちょっといじられると
「レイドギルドじゃないですからwwwww」
という逃げを打つのは使えなくなるんだね。
良いことだと俺も思う。
547名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:15:10 ID:sWNCAldk
Darshaのとこって言われてもわかんねーよ。
548名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:26:30 ID:fx8vToXd
>547
まわりのやつに聞いてみろ
みんな知ってるから
549名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:34:29 ID:EOOOIm2x
いや知らないけど。
550名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:35:39 ID:eQfDDlFY
Playersで検索する能力もない人たちばかりですか^^;
551名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:37:55 ID:fx8vToXd
一流のプレイヤーなら知ってますよ
あなた方はレベルが低いのですね^^;
552名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:39:24 ID:4j71x9uK
EQ2はウザスレ見てる奴の方が少ないからね
まあ、モグリも居るだろうがw
知らんほうが健全
553名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:40:42 ID:HY1TUweS
>>550
それは「まわりのやつに聞いたらみんな知ってる」とは言わないぞw
554名も無き冒険者:2007/02/28(水) 16:23:32 ID:IHgamWKh
つーか、レイドギルドの曝しあい等は隔離でやれよ。

それよりもGU32で変更になるAApointの組み合わせをどうするか。
タンク各諸氏はどうするよ?
555名も無き冒険者:2007/02/28(水) 16:43:44 ID:dkH+4MBS
GU32の変更に影響されるほどポイントたまってないので問題ない
556名も無き冒険者:2007/02/28(水) 16:47:54 ID:fUBBA8sp
どうするったって、現在とってるいくつかのアビリティのランクを上げるだけだな
557名も無き冒険者:2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs
レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね
アタッカーとしても優秀なダメージが出せる
558名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:24:33 ID:eXkWC+eH
557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs
レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね
アタッカーとしても優秀なダメージが出せる

557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs
レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね
アタッカーとしても優秀なダメージが出せる

557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/03/01(木) 12:37:49 ID:p/0TPrNs
レイドではほとんどの場合、並のスカウトメイジより鍛え上げたブルーザーのほうがDPS高いね
アタッカーとしても優秀なダメージが出せる
559名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:26:05 ID:cD8BjjDd
ログツール使ってないだろうな
ネタにしても寒すぎる
560名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:40:11 ID:p/0TPrNs
ログでこの結果だよ
レジェやレリックなんかのスカウトメイジでは、ブルーザーには勝てません
561名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:41:35 ID:cD8BjjDd
>>560
マジで
数値みたいからSSうpして
名前とかモザイクかけていいから
562名も無き冒険者:2007/03/01(木) 13:50:41 ID:SOUK2x0r
そのスカウトやメイジが、跳ねるの意識しすぎて過度に抑えすぎてるだけじゃないか?
もしそうなら、跳ねてもFDすればいいモンクさんのほうが出力高くても納得はできるけど。
563名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:04:47 ID:HmZx6rCo
並のスカウトメイジと鍛え上げたブルーザーを比べてるからじゃないの?
鍛え上げたスカウトメイジと鍛え上げたブルーザーを比べなきゃ。
564名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:05:58 ID:cG4Bn0Ou
もしくは並のスカウトメイジと並のブルーザーな。
そうでなければよくある「中の人次第」というだけじゃないか。
565名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:07:31 ID:p/0TPrNs
モンクじゃなくてブルーザーだ!
いいかげん覚えないと殴るぞ!
566名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:09:04 ID:/KqoeyhU
>>563
前提がまさしくその「並のスカウトメイジと鍛え上げたブルーザー」を比べているんだから、
前提を崩すのはちがうっしょ。
問題はどこまで鍛えたブルーザーか・
本当にDPSが超えているのか、ってことだ。
567名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:09:50 ID:p/0TPrNs
鍛えあげたスカウトは1.3倍くらいのダメージ出てました
568名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:10:32 ID:/KqoeyhU
>>565
ブルーザーのことをモンク呼ばわりする奴は虫篭に入れとけって。
569名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:11:13 ID:SKQA+gyz
>>566
そりゃ超えるだろ。
スカウトメイジがちょっとTV見ながらやれば。
570名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:12:20 ID:Kh0BPK/o
今はキャラ作成画面が
モンク→モンク・ブルーザー
になってるんだから仕方ないだろ
571名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:15:34 ID:/KqoeyhU
>>570
だからと言って、実際に嫌う人がいるって事、知らないのかい?
嫌う人がいても言いつづける人と、嫌う人、両者が歩み寄ることは無いだろうから、
嫌う人はヤイヤイ言うより、係わり合いをなくしたほうがいいだろうってことさ。
572名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:17:03 ID:6j8G4GHX
俺が参加してるRaidでは、BrawlerはたまにSMNよりはDPS出してることはあるが、真面目にやってる本職DamageDealerを超えてるのは見たことがない。
ぶっちゃけ他のOffTankとDPS変わらんのだが、どういう条件だったんだ?
573名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:21:55 ID:3mEuJ/C2
モンクさんに虫篭に入れられても別に困らんだろ。
通常Grpではいらない子とまでは言わないけど、いなくてもいい子だし。
574名も無き冒険者:2007/03/01(木) 14:56:59 ID:DY3KVcrT
あま、BRDよりはDPS出てるだろうとはおもうけどな。
考えてるBRDならDPS出すことより、自分が死なずにBuffを維持することを大事に考えるだろうし。
575名も無き冒険者:2007/03/01(木) 15:09:23 ID:qvPXFcH1
ああ、スカウトメイジってBRDとENCとかそういうオチ?
576名も無き冒険者:2007/03/01(木) 15:34:34 ID:RZpid30u
並のスカウトでさえ、ヘイトダウン系を効果的に使っても暴れれば簡単に跳ねさせられる

AAでやっと一ラインヘイトダウンを取れる程度のブロウラーが、並とはいえ本気で
ダメージを稼いでいるスカウトを超えるのは単純に不可能だと思うが
577名も無き冒険者:2007/03/01(木) 15:45:08 ID:cD8BjjDd
SS無いのか・・
578名も無き冒険者:2007/03/01(木) 15:59:52 ID:kHArvxqq
ないっぽいですね
579名も無き冒険者:2007/03/01(木) 18:39:33 ID:bfO4VJSd
>>576
ヘイトダウンは2ラインあるかも
50%Procのと20秒ごとのだったかな
580名も無き冒険者:2007/03/01(木) 21:48:06 ID:QuaEnE+L
煽りっぽいのは置いといてまじめな話をすると、KoSアチーブメントのSTA WIS INTラインを4-4-8ずつとったブルーザーはかなりのDPSを出せる。
グループの編成次第ではWISラインでキリジ装備のローグのDPSを超える場合もあるくらい。
でもそうなってくるとEoFアチーブメントでとれるヘイトダウン2ラインじゃ全然役不足で、全力でいくとしょっちゅう跳ねまくる。
跳ねないように加減すると、もっと高性能なヘイトダウンを持ってるローグが出せるDPSには当然及ばない。
あとプレデターは単体相手には別格のDPSを叩き出すんで、ちょっと比較する気にもならない。
雑魚掃除中ならいいんだけどNamed級のEpicひっくり返すとさすがに迷惑なんで、本職スカウトとDPSで張り合うのは難しいのが現実かな。
ブルーザーはPullerとか罠チェックとか他の要素で貢献できるから、DPSはほどほどに出ていればいいと思うんだけどね。
581名も無き冒険者:2007/03/01(木) 21:57:08 ID:MTOyFQWw
WARの方々は、KoS AS 何を取り直しました?
私はBSKなんですが
INT 4-4-6-8-2
WIS 4-4-7-8-2 になりました。
取り直し後は僅かしか遊べていないので、効果の程はいまいち分かっていません・・・
582名も無き冒険者:2007/03/01(木) 22:18:03 ID:NCK48xWl
>>581
int 4-1
wis 4-4-8-8-2
sta 4-4-8-2
といろいろ取ってみました
ソロでもそこそこ楽だしGRPも軽減あがるから自分的には満足です
583名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:09:46 ID:LpRYeJt1
>>580
ヘイト下げアーツの充実さがそのままDPSとしての性能限界だからねぇ。
584名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:22:47 ID:vt5KrYeh
>グループの編成次第では
という条件付けちゃうと、ローグも「編成次第では」
ってなるから比較できないよ。

単にアーツの威力を足し算して見れば分かるけど、どっちもフルパワー
(=持ってる攻撃アーツ全てを使う)で、差が少しどころじゃなくなってしまう。

ただソロは兎も角、一般的なグループで「何時でもフルパワー」って人
が少ないから結果的に差が分かりにくいかもだが。身内じゃ何時もフルパワーだけど。

BRGあたりのアーツ連打見てると数秒で10,000dmgくらい出してる時があるから
ポカーンってなったりする。
585名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:26:17 ID:h3ard44y
>580
生産装備のローグならまだしも、キリジ装備のローグが
ファイターにDPSで負けるとなると相当DPS抑えないと無理じゃね
キリジならダブルアタック補正でDR132相当になるし、SWBのヘイスト100
を考えるとオートアタックじゃまず負けない。アーツとかでもダーリンとか
レイド時なら総出力15000超えたりする。スカウト専用の毒も
Named級のEpic相手なら10000超えも普通。それ以上にブルーザーがローグを
DPSで超える要因ってあるの?
586名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:30:41 ID:2vkj4vyE
あるわけない。
587名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:31:30 ID:3R5bhw6L
>>585
ローグの中の人が一瞬鼻くそほじったらDPSだって逆転するだろ
588名も無き冒険者:2007/03/02(金) 00:35:36 ID:hIVoOFeZ
ブロウラなんざちょっとダメージ出力が多いファイター
本職には敵わない。
589名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:12:23 ID:s23aXl8h
勝ってたら修正されないと問題だよな
590名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:20:14 ID:RYPh3qal
>585
だから「編成によっては〜場合もあるくらい」って微妙な書き方してるじゃんw
ブルーザーが高いDPS出しやすいのは、イリュージョニスト、インクイジターと同じグループに入ったとき。
単体バフと一時グループバフでヘイストをほぼ常時100以上キープできるようにしておくと、信じられないようなDPSが出る。
攻撃スタンスのProcより、むしろWISラインのクレイントワールが凄いね。
まー多分にネタくさい編成で、レイドメンバーにイリュージョニストが余ってるときしか組めないんだがなw
普通にグループ編成してブルーザーが常時ローグよりDPS出るとかってのは有り得ないんで、ローグの人はネタにかみつかないように。
編成次第ではブルーザーにもアタッカーとして合格点のDPSが出せますよ、って程度だからな。
591名も無き冒険者:2007/03/02(金) 01:38:00 ID:pSEA/8ru
単体バフ貰うのが前提なら、ウォーリアが高DRの二刀流武器で
殴りまくっても、結構なダメージが出そうだな。

あと各サブクラスから追加Proc系のバフ(ASNやWIZとか?)貰えば
ほにゃーーーだろう。
592名も無き冒険者:2007/03/02(金) 02:41:04 ID:swEvkmKO
ゲームアップデート32より

ガーディアン:他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。

パラディン: 他のファイターと釣り合わせるために、武器のオート攻撃ダメージを増やしました。

SHDオワタ

593びびんば:2007/03/02(金) 02:45:47 ID:kxTLHnBD
キモイニート共がわんさか必死に武器だの構成だの話してんじゃねーよw

その必死さリアルに使えよヒキデブニートテラワルスwww
594名も無き冒険者:2007/03/02(金) 02:57:08 ID:hifkwlFS
SKは骨騎士あるだけで充分強いしな、、。
595名も無き冒険者:2007/03/02(金) 09:17:48 ID:3R5bhw6L
もやはSHDである意味無くなったな・・・
596名も無き冒険者:2007/03/02(金) 10:58:29 ID:KVJ4cxnT
>>581
STA 4 4 8 8 2
INT 4 4 5 8 2
に、する予定な俺BSK。
597名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:01:59 ID:CtSY8s+M
>>596
最終とるのにそのラインで22いるんじゃね?
598名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:15:08 ID:KFGeVAFH
レイドでのGRDってバフたくさんかけてもらえるし、装備集中されてるし強かったんじゃない?
オートアタックまで強くする必要無いだろ
必中アーツも複数あるし、2000超えるようなものも何個かあったはずだし
バランスおかしくないか?
599名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:17:40 ID:KVJ4cxnT
あ、スタミナ四段回目が7だわ。勘違いすまない。

どう変えるか迷ってて、それで勘違いしてたよ。

INT最終は要らないかもなあ。
600名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:22:35 ID:Fv1V4Qlb
BSK⇒GRDにチェンジしてアーツを覚えるのが大変なんですが。
ストーン・スフィアの使いどころってどのタイミングなんでしょ。
AEでインターセプトするって事はADDした他のMobからの攻撃もかばえるんでしょうけど。
メインのタゲからの攻撃&インターセプトによるダメージで自分がピンチに陥るんじゃ?
なんて思って何時使おうか迷ってるんですが。

先輩GRDのご意見をお聞かせ下さい。

後、BSKは30秒の軽減、回避バフが3つありますがGRDは2つですかね?
アーツの見落としとかあるのかな?

601名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:26:25 ID:KVJ4cxnT
一部のGRDが優遇される状況なんだよな、今は。

各職、もう少し特色出しつつ、ソロ楽にして欲しいな。
ぶっちゃけ、▲▲▲青のソロNMDなMOBをソロ狩り出来たら、何も文句は言わないけどさ。
602名も無き冒険者:2007/03/02(金) 11:58:13 ID:gTSGxYGt
青▲▲▲がソロで狩れたらヒロイックMobの意味ねー
603名も無き冒険者:2007/03/02(金) 12:03:05 ID:AtYlkGZF
モンクさんならいけるはず
604名も無き冒険者:2007/03/02(金) 12:09:02 ID:ikaf2nUD
レイドギルド所属のブロウラーならいけるかもしれんが
普通のレジェンダリが精一杯のブロウラーだとヒール使わない緑Namedまでだね
605名も無き冒険者:2007/03/02(金) 12:26:59 ID:KVJ4cxnT
そっか。理屈ではわかるが気持ちが納得いかんのがある。しゃーないか。
うちのBSKも9か10レベル下の単品緑ヒロイック▲▲▲Namedが一杯一杯だ。
606名も無き冒険者:2007/03/02(金) 14:28:23 ID:KFGeVAFH
>600
アド時はすぐにつかえは、スフィアのヘイトでタゲとれる
ストーンスキン5回もついてるから、MTをしている場合はいつ使っても大丈夫
ネームドやレイドではストーンスキンとして使える
使ってはいけないのは、同じGRPに他のMTがいてSTをしている場合のみ
これは一瞬で死ねる
607名も無き冒険者:2007/03/02(金) 14:29:30 ID:lL+Lg4qc
9レベル以下でも▲▲▲がソロで楽に狩れたら、バランス崩壊だろw
608名も無き冒険者:2007/03/02(金) 15:54:38 ID:Sk3wTmuD
モ、モンクさんならいけ(ry
609名も無き冒険者:2007/03/02(金) 15:56:55 ID:lL+Lg4qc
モンクさんは苦しんで狩るので良いのです
610名も無き冒険者:2007/03/02(金) 16:16:11 ID:s23aXl8h
▲▲▲で、ソロNMDとやらは存在するのかね
611名も無き冒険者:2007/03/02(金) 16:51:30 ID:ZmXkWgmu
流れから察してやれ
ソロ=単体エンカウンターってことだろ
612名も無き冒険者:2007/03/02(金) 19:52:46 ID:iFlnjy8M
>>610>>611

言い方が悪かったです。失礼しました。
613名も無き冒険者:2007/03/02(金) 20:24:13 ID:I2C3K4hU
▲▲▲Namedでもバラツキがかなりある。

Corpuspam68+++(青)ならブロウラーでも行けそうな感じだが、
Azdine65+++(緑)は殴り合うだけ無駄に終わる。
614名も無き冒険者:2007/03/02(金) 20:28:33 ID:VaClHrij
個人的に、ブロウラータイプの▲▲▲とやりあうのはゴメンだ
攻撃避けられる避けられるw
615名も無き冒険者:2007/03/02(金) 22:42:53 ID:6cRIouVi
>>592>>595
SHDの葬儀会場はどこですか?
>>594
骨騎士いても、SK自体が役立たずじゃ意味ねーよ。


GRD>>>>>BSK>>>>>PAL..........................................................................................SHD
616名も無き冒険者:2007/03/02(金) 23:19:26 ID:ep18QN3u
PALがBSKに負けてるとは思えないけど
617名も無き冒険者:2007/03/02(金) 23:46:13 ID:3R5bhw6L
SHDの唯一の特長だったDPSすら他のタンクに並ばれる始末
馬鹿かSOEは
618名も無き冒険者:2007/03/02(金) 23:50:24 ID:WJzpj4cJ
コマッチング
619名も無き冒険者:2007/03/02(金) 23:50:29 ID:K9lVlUhT
レジェまでの装備で、64++,64++,64++を相手に出来るんだから、
PAL、BSK、GRDよりかはソロ性能いいぞ。

66+++みたいにネームカラーが青くなってくると骨騎士もクソも無いけど。
620名も無き冒険者:2007/03/03(土) 03:24:33 ID:bgbt4PuY
モ、モンクさんなら(ry
621名も無き冒険者:2007/03/03(土) 09:19:11 ID:0HnbOFno
SKが途中までMTしてDTを制覇した団体もある
ようするに中の人やまわりのPSでカバーできる程度の差しかない
クラス性能に頼らないで腕を磨こうぜ
622名も無き冒険者:2007/03/03(土) 11:59:34 ID:pe2UYrlb
次にGRDは「弱体化されたDTで(ry」と言うッ!
623名も無き冒険者:2007/03/03(土) 13:53:38 ID:/FE28dvO
>>581
GRDで
STA 4-4-8-8
INT 4-4-8-7-2
にした。結構いける。
Unrestも大丈夫だった。



ヒーラー二人だったけど。
624名も無き冒険者:2007/03/03(土) 14:57:11 ID:WIi6zoFP
>>621

そんな団体があれば、ぜひお伺いしたい。
(当然Sebilisの団体だと思いますが。)
SKがソロ以外に使えないクラスになったというのは紛れもない事実
625名も無き冒険者:2007/03/03(土) 15:07:56 ID:xMmrk3BY
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<   紛れもない事実
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
626名も無き冒険者:2007/03/03(土) 18:20:57 ID:+QStViVx
ちょいとした質問なんだが。

タンクの皆様でオーク・デストロイヤーの足を履いてる人いるかな?
コモンランドのクロスロードで20GPくらいで売っているLV45レジェの足プレートなんだが。

それよりも、ジャーニーマンやコバルト以上がデフォなのかな。
627名も無き冒険者:2007/03/03(土) 18:45:55 ID:Q55j8AMW
PALのオートアタックがSHDと並んだだけで、SHDは弱体はしてないんじゃね
628名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:36:52 ID:ShE1QYWW
>>626
あれは対応してる数だけオーク倒してないと購入できないシロモノだったはず。
デストロイヤーって5000killしてないと駄目なんじゃなかったっけ?
629名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:48:26 ID:yOLx0FUQ
10000だなや
630名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:56:09 ID:xMmrk3BY
10000倒す時間あったらLv70にした方がいいな
631名も無き冒険者:2007/03/03(土) 21:40:52 ID:L79MIm2q
成る程。あくまでも趣味の称号って奴ですな。
しかし、足プレート装備ってマスタークラフト以上の物って見た事無いんだが、
NT品が多いのかな?

レリックやらセットやら、復帰組みにはよく分からんっすわ。
まあ、おいおい調べてみるよ。
632名も無き冒険者:2007/03/03(土) 22:03:51 ID:uc0R3cRG
レリックは徒然に詳細がのってたかな。

セットは
・全部トレード可 → トレジャード品質に多い
・半分だけトレード可 → レジェンダリ品質に多い
・全部トレード不可能 → フェイブルド品質に多い

こんな感じ。

堅さをウリにするタンク職の場合、長編クエストで得られる物や、
Grpインスタンス、一部の高レベルコレクションでNT品だらけになる
傾向が相当高そうだ。
633名も無き冒険者:2007/03/04(日) 01:38:52 ID:9xB5JVL0
そういや以前、Raidしなくても手に入るプレート装備(タンク向けアクセサリ)一覧みたいなのあったな。
EoF対応版だと、やはり全部セット物になるんかな。
634名も無き冒険者:2007/03/04(日) 03:10:00 ID:reb3lCKh
頭:Unrest
肩:MMC地下墓地
腕:CoV
手:カラディム
胴:Unrest
脚:MMC
靴:OoB

脚だけEpicx2だね
635名も無き冒険者:2007/03/04(日) 04:10:37 ID:aBxMQroF
装備に凝ろうとすると拘束時間がながくなるので全て適当な装備で適当に遊ぶようにしている

めんどくさいし
636名も無き冒険者:2007/03/04(日) 09:27:21 ID:A4He27KG
正解
637名も無き冒険者:2007/03/04(日) 12:28:50 ID:TMaHmmXT
なんでepic2とか嘘かくのw
脚は、ただのNMD
638名も無き冒険者:2007/03/04(日) 13:28:13 ID:qXmUUjHe
本気でやってダメなのがわかってても、それを認めるのが恐いやつが>635みたいに逃げるんだよな
自分に言い訳して、ちんけなプライド情けないね
639名も無き冒険者:2007/03/04(日) 13:29:31 ID:bAH8hwqO
ゲームで装備集めることに本気とかプライドとかってw
640名も無き冒険者:2007/03/04(日) 14:21:01 ID:wVbqgrP1
>>638
現実よりリアルだなwwwww
641名も無き冒険者:2007/03/04(日) 14:32:15 ID:+f/ihkOf
>>638はプって感じだけど
>>635もさ。
装備の話してるときに、「オレはは装備どうでもいい」とか知らんがな。
642名も無き冒険者:2007/03/04(日) 15:08:36 ID:itsAv1Cy
装備がどうでもいいなら、なんでこんなゲームやってるんだろうな。
すげー時間の無駄じゃん。
643名も無き冒険者:2007/03/04(日) 15:37:10 ID:BG/OeHNn
旅がしたいから
644名も無き冒険者:2007/03/04(日) 16:24:49 ID:reb3lCKh
>>637
え?脚ってx2相手じゃなかったのか・・・
間違った情報書き込んで申し訳ない
645名も無き冒険者:2007/03/05(月) 09:23:02 ID:Ih572PfU
アンレストってタンク用アイテムでるのでしょうか?
646名も無き冒険者:2007/03/05(月) 10:59:10 ID:SIeyGbMw
セット頭、胸。
マント(性能上クルセイダーのみかな)。
タワーシールド。
片手剣・槌、両手斧。
クレイモアの下位互換のベルト。
その他耐性が中々よいアクセサリー数種。
647名も無き冒険者:2007/03/05(月) 13:05:28 ID:RXKgkPO9
>>645
アンレスト2回クリアしたけど、トレジャード装備は殆どチェイン以下
屋根裏のNMDが一回だけPAL・SKのセット頭出したな。トレード不可なんでお供え物直行だけどな
648名も無き冒険者:2007/03/05(月) 14:58:12 ID:ERS8DAHO
2刀武器が出た
ブロウラー用とスパナの2種
649名も無き冒険者:2007/03/05(月) 15:11:43 ID:8b0u1lsu
アンレスト時間かかって、トホホ
なんか短縮出来ないかね
650名も無き冒険者:2007/03/05(月) 16:43:01 ID:YkVrrU3Y
>>649
昨日ネタバレ込みで2時間の募集してたよ
651名も無き冒険者:2007/03/05(月) 20:20:18 ID:qVtT12w2
>>649
昨日NMD何体か省略して、サクッと約1時間程度の募集もあったよ
652名も無き冒険者:2007/03/06(火) 02:51:27 ID:OkRfKR30
>>649
ヒント:あるクラスの、あるアーツ
653名も無き冒険者:2007/03/06(火) 03:15:14 ID:nI85yoYb
ウォーリアAAのスタンス切り替えペナルティが無くなるやつとってる人いますか?
どんなかんじ?
654名も無き冒険者:2007/03/06(火) 04:09:40 ID:iBCOfqU5
どんな感じって、ペナルティ引いた感じ。
それ以上でもそれ以下でもない。
655名も無き冒険者:2007/03/06(火) 06:04:42 ID:pMoFUDAd
>>652
Pet等でも行けるよ
656名も無き冒険者:2007/03/06(火) 11:05:27 ID:1zwAadyu
>>652 残念ながら、弓じゃもう引けない
修正はいった、

>>652 ペットに関しては不明
657名も無き冒険者:2007/03/06(火) 11:07:31 ID:lriVE3F4
レンジャーのミラクルショット使えなくなったのか
658名も無き冒険者:2007/03/06(火) 11:36:56 ID:ztTfMk27
今朝方メンテで修正された。
659名も無き冒険者:2007/03/06(火) 12:11:35 ID:wo74ZFnY
さすがSOEこういう修正だけはチョッパヤ
660名も無き冒険者:2007/03/06(火) 12:12:47 ID:lriVE3F4
なぜバレたんだろうね?
661名も無き冒険者:2007/03/06(火) 12:16:00 ID:uLGkTlgH
本スレにも出てたからな
ももっちが覗いてるに1s
662名も無き冒険者:2007/03/06(火) 12:16:21 ID:sIz+x9/z
ユーザの利益になる不具合は修正時期が早い方が影響が少ないからね。
不利益バグはユーザが自分達で抑えるから影響が広がるのがゆっくりだけど
利益関係はそれこそ一部が狂ったほど恩恵に預かっちまうからな。
今ならせいぜい1-2パーツっしょ。レア品でも。

どのMMOでも一緒だと思うけどね。
663名も無き冒険者:2007/03/06(火) 12:17:18 ID:oCU/2fri
>>661
海外で既に報告されまくってるだろw
664名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:01:48 ID:3h4Ec+4g
ファイターで一番レイド不要なのはBSK SK BRUのどれ?
665名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:08:37 ID:lriVE3F4
>>664が不要かな
666名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:18:20 ID:TJZU0goX
>>665
座布団500枚あげよう
667名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:20:49 ID:5lBg7gKW
マジレスすると、中の人次第。
668名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:59:52 ID:lnY3ZxqI
>>653
ソロで、今までにスタンスを切り替えてギリギリ倒したとか言う経験があったので取った
バーサーカーの方はグループ中で、防御スタンスでも攻撃の命中が上がって
微々たるものかもしれないけどヘイトが取りやすくなっていいんじゃね
WISラインを取っているなら、今は2ポイントだし気楽にとれば
669名も無き冒険者:2007/03/06(火) 17:42:32 ID:sTXu5gNO
>>653
結構良い感じだったんだが、微妙に良いってのが今の思い。
STA-INTラインで振りなおしてみたら、もう戻れなくなったさ。
670名も無き冒険者:2007/03/06(火) 18:14:28 ID:2VDLJ8O+
STAラインってバックラーのアーツばっかなんだよねえ?
STAライン最後のPOW消費軽減は魅力だけどウォーリアの盾ってバックラーじゃいよね?
671名も無き冒険者:2007/03/06(火) 18:23:08 ID:lnY3ZxqI
バックラーも装備できるよ、タワーシールド使うアーツがないバーサーカーには良いね
672名も無き冒険者:2007/03/06(火) 19:19:18 ID:NjdWdKVv
\aITEM 1433778792 -1163079226:Jagged Band of the Cursed\/a
昨日アンレストのラストで出た戦利品だが
DENのリングの強化版て感じで凄く良い

しかしSvが優秀なためにメイジ、スカウト、プリーストも欲しがるんだよなぁ…
673名も無き冒険者:2007/03/06(火) 19:31:17 ID:cDN2XL7P
>>672
\aITEM 1433778792 -1163079226:Jagged Band of the Cursed\/a

こーゆーの見るHpはどこにあるんでしょうか・・・?
674名も無き冒険者:2007/03/06(火) 19:52:05 ID:lnY3ZxqI
>>673
ゲーム内じゃだめなの?EQ2iDBみたいなやつがいいのかな
675名も無き冒険者:2007/03/06(火) 20:07:31 ID:n5qEPtFa
>673
アイテムを拾った時にログに残る
676名も無き冒険者:2007/03/06(火) 20:10:46 ID:8GKi73he
STAラインはバックラーリバーサルもなかなかいいしダブルアタックが優秀すぎて一度経験すると外せないな
STAライン最後のパワーを消費する と ヒール(15%) パワー消費量↓(10%)
これが俺も気になるが、使ったパワーが500だとしたらHP75回復するって事?

BSKだとINTラインもいいよねバーサクのヘイスト+AA+ヘイスト装備で常時60以上
STRのクリティカルもいいって聞くしWISの軽減UPも捨てにくいし
マジどうするか悩むわ
677名も無き冒険者:2007/03/06(火) 20:22:42 ID:e/UPWhn5
俺はINT4-8-8-8-2だが、切り裂くBSKになってるなw
ソロ時に、両手持ち剣使ってるのもあるかもしれんが
残りは適当
Slayerの称号は好き
678名も無き冒険者:2007/03/06(火) 23:56:43 ID:/TFdNsDG
WAR系でAGIライン取ってる、勇者はいないのか!?
679名も無き冒険者:2007/03/07(水) 00:00:29 ID:e/UPWhn5
>>678
お前に任せた
俺は槍は嫌いなのでな
680名も無き冒険者:2007/03/07(水) 00:17:02 ID:Qe11pC99
>>678
KoS当初取ってたが必要性を感じない
681名も無き冒険者:2007/03/07(水) 02:54:21 ID:Mh2Gg6pP
>>657
視線無視アーツは弱体されまくったRNGに残された数少ない特典なのに、
これはないよなぁ。
全部が全部これでつれたら問題あるが、別に1,2匹くらいいいじゃんよ。
682名も無き冒険者:2007/03/07(水) 03:45:39 ID:knePiz1O
GRDでなかなか決まらずたぶん8回以上respecしている。

一時期↓だったが、なかなかの攻撃力だった。
STR 4-4-8, WIS 4-4-8, INT 4-4-8-1

STAならもっと攻撃力が上がるかも?  と変える。
STR 4-4-8, STA 4-4-8, INT 4-4-8-1

期待したほどではなかったし防御が落ちたのでこう。
STR 4-4-8, WIS 4-4-8, INT 4-4-8-1

しかし面白いのはSTAだな、とまた変える。今度は防御も考慮。
STA 4-4-8-8, INT 4-4-8-8-2

でもクリティカルの快感が忘れられないので次はこうかな。
STR 4-4-8-7
INT 4-4-8-8-2

なんか、STA3のダブルアタックが、数値ほど出ないので
今後はSTAは切り捨ててもいいかと思っている。
76%(STA3) + 10%(EoF Slaughtering) + 2%(EoF set bonus) = 88% のはずなんだけど、
体感では40-50%くらい。それとも合算されないのかな。
683名も無き冒険者:2007/03/07(水) 09:26:07 ID:ewCsv530
俺はBSKなんだが。最初WISラインが魅力に思えて、4-4-4-4-8として、
後適当にINTにふってやろうと思っていた。

しかし、ギルメンと話してるうちにSTA&INTでやってみてと勧められて・・・もう手放せなくなった。
今はSTA4-4-8-8-2 INT4-4-7-8
INTにも最後2を振ったときもあったが、STAラインの一部を減らすと、MOBからのダメージが当たりやすくなった。
それで今は上のようにしている。

EoFAAは体力回復系とバフ系に振ろうかと思っている。
684名も無き冒険者:2007/03/07(水) 12:31:54 ID:LT3YdxWB
>>681
ガキは帰れ
685名も無き冒険者:2007/03/07(水) 12:39:08 ID:L+AICvEr
ヘイストで攻撃回数が増えると、反撃が増えて痛いって聞いたことあるけど
実感したことないんだよね、レイドとかの話なのかな
686名も無き冒険者:2007/03/07(水) 12:44:10 ID:9iaAfVid
mobの種類にもよるんじゃないか?
カウンター系持ってる奴なら攻撃が増えた分反撃してくるだろう
まあけど、そこまで気にする必要も無いだろ
687名も無き冒険者:2007/03/07(水) 17:55:19 ID:tIvRydxY
レリックのドロップ率が下がってる
Lab雑魚狩りの募集も見なくなった
今からタンク強化は難しいみたいだ
688名も無き冒険者:2007/03/07(水) 17:58:15 ID:gBQBwcPY
>>684
そりゃそうだなw




しねよw
689名も無き冒険者:2007/03/08(木) 12:36:22 ID:plmHBRi0
セットフェイブルド鎧ほしいけど、レイドギルドに入らないと無理なのかな?
690名も無き冒険者:2007/03/08(木) 13:19:05 ID:cuLKAmbT
無理
691名も無き冒険者:2007/03/08(木) 15:11:07 ID:rEfhlZuv
日本じゃまだ倒してるギルドさえ無い
692名も無き冒険者:2007/03/08(木) 15:16:22 ID:T5c5kCbl
>>687
32で、ドロップ率下がったの?
693名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:36:59 ID:YJ7efuZH
レリックのDropなんて完全に運だろ…
GU32以降参加した奴が3つほど出たと言ってたし
GU32以前に参加しても1つも出ないなんて事は普通だったろ
694名も無き冒険者:2007/03/09(金) 08:35:22 ID:+BklGLgL
873 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 03:40:18 ID:hN1MoqSM
野良レイド募集するとゴキブリみたいにわさわさファイタークラスが集まってくるよな。
しかもMT、STも出来ない装備も経験もやる気も足りないやつらばかり。
ホント邪魔でしょうがない。
野良レイドが失敗するのはお前らのせいなんだよ!
695名も無き冒険者:2007/03/09(金) 13:00:39 ID:JUOK8n1N
実際その通りなんだよな
696名も無き冒険者:2007/03/09(金) 13:09:48 ID:FCZfMuKQ
断ればいいだけの話だし、それで失敗するというのは
大げさでおかしい話だ。
697名も無き冒険者:2007/03/09(金) 13:40:17 ID:mJl9/AKl
野良で集まってくるというか、
主催ギルドのファイター多すぎで失敗はあるな。
698名も無き冒険者:2007/03/09(金) 14:11:38 ID:PkDRsFwe
>>697
それも含めてじゃね?
699名も無き冒険者:2007/03/09(金) 14:37:47 ID:LGe1CxQ5
でもさ、タンク職としてどうよ?ファイター余り気味って。
何故か納得行かないものがあるんだが。レイドで必要ないって言われたら、そりゃやる気も無くすわ。

黙ってGRPで狩してろって事かね?それは悲しいぞ。
700名も無き冒険者:2007/03/09(金) 14:41:54 ID:H810YrSL
敵によっちゃファイター6人いたって問題ない。
ただし、戦法上DPSが重要になる奴が存在するのは仕方がない。

何よりも、ファイター余るって事態は簡単に予測できたし。
701名も無き冒険者:2007/03/09(金) 14:44:17 ID:+gh3H7Mw
壁職が飽和してないMMORPGなんて無いですもんね。
あえて言うなら明確な住み分けがされてないゲームぐらいか。
702名も無き冒険者:2007/03/09(金) 14:56:40 ID:FCZfMuKQ
>>699
気持ちはわからんでもないけれど、
それはファイターに限らず、どんなクラスでも
比率として大きくなれば余るよ。
703名も無き冒険者:2007/03/09(金) 15:01:51 ID:Dq+WtU57
各クラス一人ずつ24人でレイド組むと結構理想的なレイドになると思うんだけどな?
704名も無き冒険者:2007/03/09(金) 15:23:52 ID:6cVraSIE
昨日Harla Darレイドやってたけど24人中9人ファイターでENCもSHMもいなかったそうな。
参加してたギルメンが集合時に「これはダメくさい・・・」って言ってて
実際だめだったらしい。4時間くらいして「やっぱだめだったわー」って帰ってきた
705名も無き冒険者:2007/03/09(金) 15:58:23 ID:T+KJ6SZ+
>>704
Harla Dar戦でSHM、ENC必須かねえ。
706名も無き冒険者:2007/03/09(金) 16:01:50 ID:PLuHxqa4
ENC、SHMがいなくても倒せるだろうが、
24人中9人ファイターてのはキツイなw

ザコ掃除に何分かかったんだろうか・・。
707名も無き冒険者:2007/03/09(金) 16:51:55 ID:krmd2ynu
センスゼロの企画してるMoAの*4もファイター7人にヒーラー8ってまた失敗しそうだな。
708名も無き冒険者:2007/03/09(金) 16:55:40 ID:s1vs0OEF
MoAならまだなんとかなるっしょ。
個々が自分でできる強化をきっちりやってさえいれば、な。
709名も無き冒険者:2007/03/09(金) 17:03:21 ID:Mz408cA2
>>707
ファイター7人・・・失敗するだろうな。
ラスト時間切れで雑魚ADD-壊滅になりそう。
710名も無き冒険者:2007/03/09(金) 17:06:31 ID:CaqpN70W
ヒャッホイCasterのお供にPALをくっ付けて初めからFullNukeってのはありじゃね。
PAL、WIZ、PAL、WIZ、PAL、WIZ
711名も無き冒険者:2007/03/09(金) 17:12:16 ID:0ArPGJ6A
PALにはねるだけじゃねえか
712名も無き冒険者:2007/03/09(金) 17:13:36 ID:CaqpN70W
PAL同士でHeal&Rezさせろや
713名も無き冒険者:2007/03/09(金) 17:22:21 ID:1c8xl7RI
>>704
昨日のHarla Darは俺も参加してた。
ファイター9人、ヒーラー4人の時点で無理かも・・・と思っていたが予想的中。

Harla DarならENCはいらないな。
SHMは欲しかった。
ヒーラー4人、SHM、TMPも無しで
MTのHPが8300しか無かったしなー
ヒーラーが可哀想なレイドだった・・・
714名も無き冒険者:2007/03/09(金) 18:54:40 ID:nnfq3ilA
>>707
まあ、俺らが心配する事じゃないっしょ
本人達が楽しければそれで良し
715名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:19:59 ID:mJl9/AKl
RLはげんなりしてるんじゃないか。ギルメンやフレだから入れなしゃーない。
余剰ファイターのために2回に分けてやればいいんだけど、
先に終わらせた他クラスは次の週末は急にINできなくなったりするしな。
716名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:22:26 ID:EkHu2bpL
その構成でも、Raidせざるを得なかったRLの心情を思うと・・・
717名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:36:14 ID:BD/qq2Ou
うちのギルメンもそれに参加してたらしいが
仕舞いにはRLがヒーラーちゃんと回復してみたいなこと口走ってたらしい

ファイターなんて壁でしか無いんだから、必要以上の壁はただの障害物だもんなぁ…
事情があったんだろうが編成失敗してダメなら早めに諦めりゃいいのにな
718名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:40:58 ID:FCZfMuKQ
えっと、
「BSKやMNK,BRU,SKはアタッカーとしても活躍できるんだよ!」派
の人は今こそ活躍すべき話題なのにどこにいっちゃったんだ?
719名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:42:33 ID:2gu3fBW2
こうすればいいんじゃね?

 Mob             ○           ○○○<ガンバレー
○■○            ○○         ○○○○<トーントいまだ!
MT DPS陣       Healer,Nuker陣     その他脳筋
720名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:52:26 ID:a6SaXGVs
>>719
お前天才だな。
721名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:53:44 ID:YLo2GTDV
モンクやBSKはかなりのDPS出せるよ
しかしヘイト下げが弱いから、MTGRPがしっかりしてないと跳ねる
結局はDPS上げるために重要なのはMTのヘイト次第
722名も無き冒険者:2007/03/09(金) 19:55:54 ID:LFpr4cvB
そうだなー、MTのヘイトが高ければソーサラーやプレデターも本気で戦えるし。


・・・あれ、てことはやっぱりBSKとかDPSとしてはいらなくね?
723名も無き冒険者:2007/03/09(金) 20:10:11 ID:FCZfMuKQ
んじゃ704のレイドが失敗したのもMTが
しっかりヘイト稼がなかったからだね!
724名も無き冒険者:2007/03/09(金) 20:28:46 ID:1c8xl7RI
>>717
>仕舞いにはRLがヒーラーちゃんと回復してみたいなこと口走ってたらしい
こんな構成でレイドを行うことになったRLも可哀想だが
これだけは禁句だよな・・・
俺もALTでヒーラー持ってるから少しは気持ちが分かるが
ヒーラーとしては、「今でも精一杯ヒールしとるっちゅーに」
と思いながら、うんざりしてそうだし

レイドギルドでヒーラーが定着しない所は
この手の不用意な発言がヒーラーの反感を買って
脱退者が続出してるんだろうな
725名も無き冒険者:2007/03/09(金) 21:00:58 ID:DnPZjkiF
>>718
所詮どんなに頑張っても本職には勝てないから、どうでもいい
俺はSTやりたくてウォーリアを選んだんだよ!
MTより楽できる・・・と思ってSTやってるが、MTよりしんどい事に気付いた今日この頃
726名も無き冒険者:2007/03/09(金) 21:03:17 ID:DnPZjkiF
ウォーリアって!
ファイターだよ!orz
727名も無き冒険者:2007/03/09(金) 21:26:45 ID:GldIwHxZ
BSKに活躍の場を求むよ。固定面子がMez無しでヒャッホイするDDばかりだから。
せめて中級3を今の上級2ぐらいに上げてほしい。
728名も無き冒険者:2007/03/09(金) 23:23:16 ID:CaqpN70W
AE使う奴にはGRDよかBSKの方が人気あるとおもうよ。
BSKだと跳ねてもすぐに戻してくれる。GRDだとそうもいかないらしい
729名も無き冒険者:2007/03/09(金) 23:40:19 ID:N8tal9yb
BSKにそんな力が!?
730名も無き冒険者:2007/03/10(土) 02:21:45 ID:MAUqX5aF
BSKはバーサク・バフなどの与ダメでヘイト取るタイプだから、
BSK本人が特に意識しなくても複数攻勢のエンカウンターに対しての
ヘイト確保は得意めになっている。

GRDも被弾時にヘイトがあがるバフを持つが、BSKほどのホールド感は無い。
731名も無き冒険者:2007/03/10(土) 11:49:51 ID:xtK4JO+f
それだから、愉しいのかもね。<ヒャッホイ面子&BSK

BSK、WLK、SWB、COR(スタンメイン) で、ヒーラー2色がつけば、結構面白いかな?
AEガンガンいけそうかも?
732名も無き冒険者:2007/03/10(土) 15:01:41 ID:5PC8YNuI
Raidなんてはなからやる気がなかった俺SK。ソロ7割・Grp3割。
なんか最近Guildや知り合いのFighterが根こそぎPOPしなくなって
俺に「Raid楽しいぞ?MTやらないか?な?つか聞けよ」と。

野良で募集しろよ→「知らない奴とはしたくない」
俺の装備見ろよ無理→「金やるから買えよ」


怖くてPOPできねー。
733名も無き冒険者:2007/03/10(土) 15:38:13 ID:lZ8Q5Q1v
>>732
おまいすげーウラヤマシわ・・・
734名も無き冒険者:2007/03/10(土) 17:16:16 ID:y+1t8ukz
POPできん状態がうらやましい?
強要されるのは何にもまして嫌だなあ。
735名も無き冒険者:2007/03/10(土) 17:33:01 ID:nD/4gzAk
MTはいやだな
自由が無さそうだし、休めないし
ミスしたら目立ちやすいし
寄生でおこぼれもらうような参加がいいね
736名も無き冒険者:2007/03/10(土) 17:53:26 ID:klt0n44w
>>733

いい?金貰って装備整えたが最後、召集かかれば必ず連行される立場が?

このゲームが全ての人はいいかもしれないけど、普通の人はいやだと思う

737名も無き冒険者:2007/03/10(土) 21:05:48 ID:RN2s7Yc8
私メイジ。
ちとしょうもない疑問があるのだが、そこそこフェブルドで身を固めたタンクの皆様に質問。
硬さを追求するMTとしては、レジェのセットアーマーって魅力的?
738名も無き冒険者:2007/03/11(日) 01:24:28 ID:IikB1viJ
硬さを追求すると見た目がグダグダなんだよ!
セットアーマーは揃えれば見た目が統一感あって魅力的なんだよ!
739名も無き冒険者:2007/03/11(日) 02:44:09 ID:DKBm1Z0L
>>737
意図が良く分からないが
セットアーマーはコレクション的な意味合いが強くないかな
フェイブルド持ってない身としては軽減やProcも魅力的ですが

アイテム沢山種類があるのは良いけど↑にもある様に
見た目ももうちょっとなんとかして欲しい、センスを疑うような組み合わせになるのは勘弁して欲しい
740名も無き冒険者:2007/03/11(日) 06:29:23 ID:gReqOZhO
>>737
防御・受け流しスキルの付いた部位なら、少し硬いフェイブルドより魅力的。
レリックに近い性能だからレジスト装備等の理由で集めてもおかしくないよ
741名も無き冒険者:2007/03/11(日) 10:50:20 ID:xG5K1zYf
そしてセットアーマーがより高値でブローカーに並ぶのでしたっと。
742名も無き冒険者:2007/03/11(日) 12:38:25 ID:rdjnB99Z
アンレストでブロウラーを指定して募集してる人がいたんだが
Tankと別枠で入れる理由はなんだろうな?
DPSしょぼいわりに跳ねさせるし良いところ無いような気もするが
743名も無き冒険者:2007/03/11(日) 12:43:47 ID:ZEBuojVS
puller
744名も無き冒険者:2007/03/11(日) 12:46:59 ID:RCXTcJD2
>>742
アイテム集めとかで敵をひきつけておいたり囮できる&
移動時に先頭走って追跡を切断するとか攻略時間が
大幅に短縮可能だから。
745名も無き冒険者:2007/03/11(日) 12:48:24 ID:pTuFu1To
>>742
最後の骨Pullさせるんじゃね?
746名も無き冒険者:2007/03/11(日) 19:19:36 ID:NZF1O9yA
>Tankと別枠
MTさせろよwwww
747名も無き冒険者:2007/03/12(月) 08:34:46 ID:UcC6VN8X
左右の部屋でレバーを同時に作動させる時、モンクさんがいると便利だな
748名も無き冒険者:2007/03/12(月) 11:38:35 ID:bi55ihVC
ゾンビの動きが鈍いので、別にモンクさんいらない
749名も無き冒険者:2007/03/12(月) 11:51:26 ID:0fHaFNtb
インビジ効くしね。

インビジなくてもそのまま走って片一方と合流、
そっちを片付けた頃にのろのろと登場するから
メイジでもできる。
750名も無き冒険者:2007/03/12(月) 12:08:02 ID:3RRksjGZ
(´・ω・`)
751名も無き冒険者:2007/03/12(月) 13:33:24 ID:wUo0cvP7
モンクなんだけど、やっぱDPS高めたほうがいいのかな?
AAはINTラインとAGIラインとって、回避率上げようと思ってるんだけど
752名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:40:50 ID:0fHaFNtb
>>750
ま、まぁアレだ。

メイジでもやろうと思えば出来るってだけで、モンクさんの方が安心だよな!

気を落とすなよな!
753名も無き冒険者:2007/03/12(月) 17:10:16 ID:HDGfnAcw
>>751
回避とDPSの両立ならINTとSTAがお勧め。
INTでクリティカル率Upと受け流し、STAで刺突Procと逸らしを上げれば回避
とDPSをバランス良く上げられるよ。
754名も無き冒険者:2007/03/12(月) 17:13:26 ID:wUo0cvP7
>>753
おおー、なるほど
最高のアドバイスありがとう!
そのライン上げます!
755名も無き冒険者:2007/03/13(火) 09:55:39 ID:HzlJibT2
タンク不足って言うけど
おまえらがよく組むヒーラーってどれくらいいる?
インしたら即テルきて、困ってたりするのかい?
756名も無き冒険者:2007/03/13(火) 13:42:10 ID:ZOwbnoaO
正確には「自分が組みたい条件に合うタンクが不足している」であって、
タンクの総数が不足しているわけではない。
757名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:19:53 ID:IYqrypI+
ファイターは過剰だがTankは不足・・・・
758名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:29:00 ID:I9RBiq6+
検索すると低Lvでもそこそこいるよ。
知らない所行くのが嫌なTankが多いんじゃね
759名も無き冒険者:2007/03/13(火) 16:58:47 ID:mf9LVfsm
知らない所というより、知らないメンバーと行くのが嫌なんじゃないのかな。
ギルメンや固定なら知らない所でも「道知らない」って気軽に言えるし
「○○のクエやりたい」って言われても「知らないから対象Mobいたら言ってくれ」って
言えるけど、野良だとタンクが知ってて連れていってくれて当たり前って雰囲気がある。
760名も無き冒険者:2007/03/14(水) 00:38:15 ID:r6OJrqll
インタシードって重なります?
Aが先に、次にBがそれぞれCに入れた場合
Bのインターシードが残ってそう。
761名も無き冒険者:2007/03/14(水) 01:16:49 ID:fBVfJElz
Aが先に、次にBがそれぞれCに入れた場合
Dはどこにいるでしょう?
762名も無き冒険者:2007/03/14(水) 02:43:07 ID:r+jGBM8s
>>760
その通り重ならない。
AのインターシードはBに上書きされて無駄になる。
ファイター2人以上の場合はマクロ流した方が良いんだろうけど、面倒臭くてやってないなぁ。
開幕SHMかCLRにいれとく位でしか使ってないのもあるけど。

Dは俺の隣で寝てるよ。
さっきまでアンレストで激しく入れたり入れられたりして疲れたから俺も寝る。
763名も無き冒険者:2007/03/14(水) 13:00:40 ID:JyCYHzMY
レイドしたいけどできないよ
野良募集はタンクないし
主催する力は無いし
引退しようかなー

こんなタンクが八割くらいいるのかな?
764名も無き冒険者:2007/03/14(水) 13:07:45 ID:Unsk31Po
お前だけ
765名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:43:57 ID:LerBysPZ
>>763
馬鹿馬鹿しい
お前基準にせんといてくれ
766名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:49:05 ID:4CDXrrnh
>>763
クラスとレベルは?
767名も無き冒険者:2007/03/14(水) 15:47:24 ID:JyCYHzMY
70のプレートタンクのほとんどがこんな感じでしょ
レイド絡むクエストはクリアできないからやめてくれよー
そうなんでしょ?
768名も無き冒険者:2007/03/14(水) 15:54:44 ID:mARBJ1zN
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン    _____________________
  ‖|‖ ◎---◎|〜        /70のプレートタンクのほとんどがこんな感じでしょ
  川川‖    3  ヽ〜      < レイド絡むクエストはクリアできないからやめてくれよー
  川川    ∴)д(∴)〜       \そうなんでしょ?
  川川      〜 /〜 カタカタカタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
769名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:02:14 ID:EoTqBtyo
>>763
ヒーラースレで暴れてた様な奴は
少なくともそんな感じだと思う
770名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:02:44 ID:4CDXrrnh
とはいえ、週末の夜とかにWhoかけてみなよ?
70のプレートタンクの2/3はレイドゾーンにいるんだよ?
程度にはよるけれど、ほとんどのプレートタンクは
MoA首飾り程度は持ってるわけで。QC装備だってもう珍しくないし。
つまり、みんなは幸せにレイド出来てるわけで、
そこを自分中心に語られても……。
771名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:13:21 ID:ls/+jeMO
70のプレートタンクの2/3は・・
・・・ほとんどのプレートタンクは ・・
・・・幸せにレイドできてる・・・


あの・・・モンクさんは・・・?w
772名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:15:54 ID:xbIa/TV7
モンクさんなどいない。
773名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:19:30 ID:EoTqBtyo
週末の夜にログインしているプレートタンクの大半ができている
何故ならできないプレートタンクはAltでログインしているから
Raidに必要なタンク数の少なさは改善しても良いとは思う
774名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:31:05 ID:Unsk31Po
現状でもタンク6人いたってDTくらいならクリアできるぞ?
6人てのは、24クラスの内タンクに割り当てられた6クラス全員入れるということ。

ハイエンドなRaidはコアユーザー向けだからクラス限定しないといけないのは仕方がないが
KoSの長編クエストをクリアする分には問題ないのだから、結構いいバランスだと思うけどな。
775名も無き冒険者:2007/03/14(水) 17:34:30 ID:JyCYHzMY
運良くレイドに出れたとして、プレートまわるのはMTかST
レイド装備手に入らないよー
こんなタンクが八割でしょ
776名も無き冒険者:2007/03/14(水) 18:56:50 ID:ifZkDYX5
ファイターが必要最低数より多いけりゃその分難易度が上がるからなぁ
当然といえば当然なんだけど、求められる最低数が一番少ないのは確かだし
その枠に入れるにしてもド下手には任せられないしな
Dropしたプレートにしたって、直接攻撃食らうわけじゃないファイターにくれてやる余裕もないw
777名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:37:00 ID:4CDXrrnh
必要数か、本当にみんなのところ、そんな状況にあるのか?
うちはプレートクラスが5でレイドやってるけれど、
プレートDropあまってるぞ?
そりゃはじめていくEoFゾーンで良いプレートDropがでれば
MTにいくけれど、LabだのDTだのはもうだぶつく時期だろう。

あと、別スレで出てたけど、モンクさんは専用装備多め。
席は少ないけれど、入った場合の装備強化速度はピカイチ。
778名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:37:47 ID:gIwHPtq3
うちのRaidでは、Plate Tankが不足がちで、代わりにHealer多めだよ
Tankいねー!! がRLの口癖となってます・・・
779名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:46:15 ID:VqwGysLZ
そういうところもあるんだなぁ・・・・
うちのとこはプレートタンク、Altもいれたら10人くらいいる。
勿論、出れるのはせいぜい5,6人までだけど。

クレリックが少ないな・・・・
780名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:51:00 ID:4CDXrrnh
あと、レイドだと専用装備多くないか?
LabだとSHD/INQなんてのもあるし、
EoFだとフェイブルドセットなんかもおちる。
たとえばMTがGRDでSTもGRDなんて団体だと
蘇生役のPALに先に専用装備が回ってくることも多いだろう。

プレートタンクは4クラスいるわけだけど、そのうち3くらいは
席として必須なわけだから、3/4で実は優遇されてるとも言える。
781名も無き冒険者:2007/03/14(水) 20:38:45 ID:gIwHPtq3
ALTでTank持ってる人は数人いるんですが、Raid出来る程のLvじゃないんですよね。
RLがRaid参加してくれるTankを探しているんですが、条件に見合う方が中々いないようで、難しいみたいです。
782名も無き冒険者:2007/03/14(水) 20:56:24 ID:bdPKq8cw
>>762
やはりそうか。ありがと!
783名も無き冒険者:2007/03/14(水) 23:14:01 ID:JyCYHzMY
そういうギルドに入れないタンクのほうが多いんだよ
ほんとにバカだな
784名も無き冒険者:2007/03/15(木) 00:35:58 ID:7BI+eVRO
週に2-3程度Raidをやっていても、Fabledな装備は簡単に全身揃うわけじゃない。

ファイターだからといって、悲観せず自分から行動を起こす気力があれば、MT・STを募集してる団体はあると思うよ。
表立って募集をしていなくても、ダメもとで問い合わせてみてはどうだろうか。
785名も無き冒険者:2007/03/15(木) 00:46:14 ID:yEXC3+XA
レイドギルドのタンクって、なんで人の話聞けない奴が多いの?
786名も無き冒険者:2007/03/15(木) 01:18:49 ID:jgiE4FCf
>>785
tankで大事なのは毎日のログイン率と装備の良し悪しで中の人は二の次だからです・・・
787名も無き冒険者:2007/03/15(木) 02:25:58 ID:GFIWbSpG
>>785の言う「人の話」の内容がわからないことにはなんとも言えないな
788名も無き冒険者:2007/03/15(木) 02:29:46 ID:+vQtuHsG
外人じゃね?
789名も無き冒険者:2007/03/15(木) 02:58:09 ID:Px+WoGtk
>>785
中の人が中華なんじゃね?
790名も無き冒険者:2007/03/15(木) 03:03:16 ID:mg8vvPbg
>>783
何で装備もらえないか判った気がする
791名も無き冒険者:2007/03/15(木) 06:41:20 ID:ysz/yIXz
JyCYHzMY は、散○歩麺


354 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:58:06 ID:JyCYHzMY
ラットと散歩
どっちが強いかな?

357 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 13:21:55 ID:JyCYHzMY
>354
散歩でしょーよ
792名も無き冒険者:2007/03/15(木) 09:52:06 ID:gEc6vlw5
散○歩

三2歩

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
   3    2    1
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│▲飛│▲銀│▽王│一
┼──┼──┼──┤
│▲金│▲歩│▲角│二  持ち駒 歩
┼──┼──┼──┤
│▲角│    │▲桂│三
┼──┼──┼──┤
793名も無き冒険者:2007/03/15(木) 10:05:08 ID:60167XcF
>>785
中身が真性厨房糞ガキだから
ガキは人の話を聞かないのは、みんな経験している通り
794名も無き冒険者:2007/03/15(木) 10:17:11 ID:CnlwXGBn
>>785
MTがいないとレイドができなくなるだろう。それがあるから必然的にMTは
天狗になるのよ。天狗が悪化すると、人の話しを聞かないウンコになる。

ウンコはウンコを呼ぶので、徐々に糞ギルド化してしまう。

後のお散歩だよ。
795名も無き冒険者:2007/03/15(木) 10:42:51 ID:NeFCpWjr
必要とされてるのはキャラであって、そいつ本人じゃないんだよなw
そこを勘違いしてるから痛いんだろう。
796名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:10:04 ID:KXAHJQ54
強いギルドってMTがGLじゃね?
797名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:23:52 ID:Et9q0nSy
レイドで求められる中の人の性能がST>MTってゲームバランスおかしくね?
798名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:26:23 ID:gEc6vlw5
ST=MTだろ
799名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:48:04 ID:crQGwlFr
>>797
アシスト役が主役よりしんどいのは、世の中の常識ですよ
800名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:14:20 ID:KXAHJQ54
MTはバカでもできる
STは高い技術と判断力が必要
実績出してるギルドはSTが優秀だね
801名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:18:06 ID:0R1oW/Lk
バカでは流石に無理だなw
何にせよ、MTにも技術があるに越したことはない。
なんでそんなにSTだけは優秀とふれて回りたいのか理解しかねる。
802名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:19:17 ID:qTGUCyeH
装備回して欲しいんじゃろ。
803名も無き冒険者:2007/03/15(木) 16:20:46 ID:td7fTUoZ
こんなゲームに技術力なんていらねーよ
MTもSTもバイトで3日で首にならない程度の
協調性があればだれでも出来ます
804名も無き冒険者:2007/03/15(木) 17:52:57 ID:Et9q0nSy
同じような装備でも中の人が違うと安定感が全然違うな
805名も無き冒険者:2007/03/15(木) 17:59:20 ID:crQGwlFr
>>804
シッ!
そっとしといてやれ
806名も無き冒険者:2007/03/15(木) 18:32:57 ID:HSW3JcA4
STは中の人で全く違うな
807名も無き冒険者:2007/03/15(木) 18:49:42 ID:7BI+eVRO
どちらにしても、自分に関係なければMTもSTもうまかろうが、バカだろうが関係ない
808名も無き冒険者:2007/03/15(木) 19:10:42 ID:i5X70gYi
ここのスレの奴らはタンクだから、評判悪いMTと組むことはないからな
809名も無き冒険者:2007/03/15(木) 20:35:30 ID:HSW3JcA4
モンクさんは組むんじゃないか?
810名も無き冒険者:2007/03/15(木) 21:08:36 ID:i5X70gYi
モンクさん…
なんで、ファイタースレにしなかったんだろう
811名も無き冒険者:2007/03/15(木) 22:48:02 ID:khvR80at
ALTで別の職業をやらないのを許されないのはタンクだけである。



他の職業は同じグループに同じ職の人が居るから自分の動きがどうなのかが分かるけど、
MTは1グループに一人しかいないから、指摘してもらわないと自分の動きがどうなのかを把握することが出来ないんだろうなぁ。
・・・などと、唐突に思ったメイジでした。
812名も無き冒険者:2007/03/16(金) 08:26:19 ID:wyuq8iFB
ファイターだってタンク以外になる場合もあるでしょ。
GRDならファイター被ってもほとんどMTやるだろうから
当てはまるかもしれんけど。

逆に、純粋なDPS職なら(サブも含め)クラス被りがあるかもしれんが、
バードとかヒーラー、ENCなんかだってほとんど被ることないだろ。
低レベル帯ならまだしも。

同じアーキタイプだってクラスが違えば立ち回り大分違うぞ。
813名も無き冒険者:2007/03/16(金) 23:55:36 ID:6GpWD4kX
バーサーカーアチーブのバルキング最後はひどい
上書きの上に性能が低いだなんて、リスペックして試しにとったから30日耐えるか1Pか…
814名も無き冒険者:2007/03/17(土) 00:38:01 ID:CuGUZSx9
Unyellding Willをとってるなら、必ずバーサークできるのは安心感があるかもしれず。
でもまー要らないね。
815名も無き冒険者:2007/03/17(土) 02:56:02 ID:r0yWH+LS
おお、情報THX!
しかし、要らないなら、どうしようかね。
ジャガーの方に回すついでにと思ってたんだが。
KoSAAを何処に回そうやら。
生存術はとったんだが。
816名も無き冒険者:2007/03/17(土) 03:31:13 ID:HpmRJu9S
あ、すみません。EoFAAの間違いだった。スマソ。
817名も無き冒険者:2007/03/17(土) 05:20:00 ID:CuGUZSx9
生存術はソロが多いと結構役にたつね。
しぶとくなるし、死亡回避が2枚あるから簡単に死ななくなる。
ソロでぶらぶらする時間が多いならおすすめ。

BSKのEoFのAAは、プレイスタイルに変化を与えるようなものは無いけど、
BSKだけにサイクロンはやっぱ外せないんじゃないかね?
ランページラインとオープンウーンドをかなり早く回せるようになるし。

生存術は使ってたけど、今はやめていて代わりにガット・ロアをとってる。
これがAE回避がわりに使えるのだけど、他のクラスのものと比べるとやはり心もとない感じだ。

EoF AAをみるとデザイナーもBSKをどうしたいのか困ってるように思えるな。
タンク能力があがる訳でもなく、ヘイトキープがよくなるわけでもなく、攻撃力も大してかわらないわけだ。
なので、これ以上は悪くなりようがないと言うことはできるかもしれない。
818名も無き冒険者:2007/03/17(土) 18:58:10 ID:rTweK6fc
アンイールディングウィルの再死亡を、バーサーク状態なら無効にできるようになるEoFAAがあればいいのか
勉強になったぜ
819名も無き冒険者:2007/03/18(日) 06:04:42 ID:wVx+E1XM
最近、ヒーラースレでバトルクレリックの話になっているが、ウォリアーだと何処まで行けるのかな?
820名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:26:49 ID:OP/HtQAH
>>819
GRDソロ Nestは大分前
STA+EoFダブル+マー信仰+Raid装備

無神論者前・・・可能
アカデキズムの1匹目・・・祝福+奇跡で可能
Nest:Aggressor・・・可能
Nest:Taskmaster・・・祝福+奇跡+POT複数で可能
Nest:Counselor・・・リキャスト敗北
PP:サイクロプス・・・未挑戦
PP:3Fの蛇・・・可能
PP:Keeper・・・祝福+奇跡で惜敗
改善点・・・生存術とソロ用アドーンメントも必要

感想・・・Grp組んだ方が良いと思う
821名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:59:14 ID:6WSPYjCT
なんか、GRP必須の状況が増えてきたよなぁ・・・
結局、ありきたりのMMOになっちまってきてる
822名も無き冒険者:2007/03/18(日) 13:20:37 ID:4nYHcgnZ
BSKソロでPPやってみたが、サイクロプスで死亡回避が発動した以外は概ね問題はなかった。

AAはSTA+INT
823名も無き冒険者:2007/03/18(日) 18:14:49 ID:5xbtzfAo
>820
レイド装備ってどのくらいですか?
824名も無き冒険者:2007/03/18(日) 22:54:32 ID:8/MivoXK
サイクロプス相手によく耐えられたなー
さすがウォーリァだけある、、。
825名も無き冒険者:2007/03/19(月) 02:10:02 ID:ShzlzvQa
むしろ人形並べに耐えられたのが
さすがマゾクラスってかんじ
826名も無き冒険者:2007/03/19(月) 14:24:16 ID:hHACKBQL
嘘なんじゃねーの
827名も無き冒険者:2007/03/19(月) 15:29:31 ID:yTahk1Jp
嘘でもホントでもどっちでもいい
828名も無き冒険者:2007/03/19(月) 17:48:23 ID:ap6CjOUD
SKソロ
祝福+奇跡無し

無神論者前・・・可
アカデキズムの1匹目・・・可 先に進めるが、だるくて退場
Nest・・・ボス以外可 パワー回復薬使用
PP・・・全て可

LP
クエ Named Werewolf・・・かぼちゃ頭の付近で走り回ってるやつ。可
Werewolf村のNamed・・・可
829名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:00:13 ID:d0AcjAZt
しかしこれ、可能と不可能を分けてるのが装備の質の差ってことも大きいはずだよな。
830名も無き冒険者:2007/03/19(月) 18:39:48 ID:ap6CjOUD
>>829
SKの場合、レジェセットくらいならいけると思う。

DS張り続けてHPをキープしつつPET出す。
パワー消費の激しいSpellは使わない。使う場合は戦闘開始直後くらいかな。
マナストーンの多用・パワー回復薬の用意

上にあげた中では、Nestの4体目のNamedが強敵かな。
これに勝てれば、他全部可能になると思う。

831名も無き冒険者:2007/03/20(火) 20:43:48 ID:GU16Ok87
今レジェ程度(spellは中級3)のSKで行ってきて人形せっせと並べてサイコロ
に挑んだら、ゴスッ…ガッガッガッって殴られてのされたんだけど、、、、。
832名も無き冒険者:2007/03/21(水) 06:59:54 ID:vMsIx7gu
>>831
スペルランクかAAの違いかな? 攻撃スタンスだったとか?
PPのサイコロは、パワー気にせず攻撃できるんだが。

DS張り続けたなら、DSのHP回復量の違いとかね。
SKのライフタップは回復魔法ではなく攻撃魔法で、KoSAAのヒールクリティカルを取っても意味がない。
スペルクリティカルを取ってると、DSのライフタップもクリティカルがよく出るようになる。
今の装備で、DS1発で400〜500回復x5=2000〜2500 DS1回張るだけで最大2500回復する。
あとひく時にデスポイル使うくらいかな。
833名も無き冒険者:2007/03/22(木) 15:42:38 ID:bp9oVMWC
SHMだけど、ワンコ殺しまくる糞MTばかりで困ってるんだが
ちゃんと戦闘序盤ヘイト取れ脳筋共
ワンコ再召喚に10秒、わんこbuff含めて15秒以上手間が掛かるんだよね
跳ねさせまくる糞MTは晒して良い?
834名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:36:39 ID:ezlZPYg9
>>833
巣へ帰れ
835名も無き冒険者:2007/03/22(木) 16:49:51 ID:+JDS1tRF
>>834

509:名も無き冒険者[]
2007/03/22(木) 15:40:04 ID:bp9oVMWC
てか最近ワンコ殺しまくる糞MTしかいないよな
そういう奴に会ったらウォードしないで殴りonly
EverQuestUヒーラースレ part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1170758832/

…同じシャーマンとして恥ずかしいわ。
スマンね。タンク諸氏。
836名も無き冒険者:2007/03/23(金) 08:00:03 ID:qgeN3SHP
>>835
マジレスすると、Pullする時にTankとGrpの間に「入ってきて欲しくない領域」がある訳で、そこにPull毎に侵入してくるのがTank目線で見て下手な奴なのよ

その領域ってのはMobが歩いてくる間のHateが不安定な時期だったり、Aggroさせないために必要な距離だったりと様々

>>833はそのグレーなゾーンを理解しないで開幕から犬ぶつけたりTankの後ろにぼけっとくっついてきたりしてるヘタレな訳で、ここに居るTank諸氏は把握してるから気にするな
837名も無き冒険者:2007/03/23(金) 08:26:44 ID:nvmDFZIe
MTしててムカつくのがサモナーかな。SHMには何も感じた事はない。
あいつら、Bodyして引いてる最中に、いの一番にPET飛ばしてたりするからなぁ。
エッセンスもハートも言われなきゃ配らないし、初級とかだったりもたまにいるし。
838名も無き冒険者:2007/03/23(金) 09:01:54 ID:PUsrrjVS
確かにMobが歩いてこっち向かってるときには何にもして欲しくないなぁ。
Mobが変な位置にフォーメーション組んだりしてしまう。
スカウト(+スカペット)が居るから背面向けようとするとかなり移動する羽目になったりとか。
同属Aggroが怖いから下手にAEタウントとか入れるわけにもいかんケース多いし。
839名も無き冒険者:2007/03/23(金) 09:18:48 ID:43siIGNk
>>836
そのグレーゾーンを如何にして減らし、且つ効果的に動くか。
人によって違うから(エリア範囲)、むしろ折り合いつけるべきで
人の性には出来ないな。その追求もまた楽しみでもある
840名も無き冒険者:2007/03/23(金) 09:43:17 ID:EWnXhY/6
>>839が巧い事言った! 

俺はMOBを引っ張り過ぎる傾向(GRP近くまで)があるから、注意するよ。
841名も無き冒険者:2007/03/23(金) 10:32:37 ID:7sU28V+I
>>837

その場で言えよ
842名も無き冒険者:2007/03/23(金) 10:33:01 ID:4bhRkOO7
スカウトペットは位置依存なしじゃなかったっけ?
自動反撃だけオフにしといてくれたら、
モナーだろうがワンコだろうがどーでもいい。
BodyPullでワンコまっしぐらはPullでaggroする瞬間に
短時間Grpバフなんかを使うとリンクさせずにヘイト取れるね。
843名も無き冒険者:2007/03/23(金) 10:36:59 ID:PUsrrjVS
>スカウトペットは位置依存なしじゃなかったっけ?
うは、マジか。俺今までアホな労力使ってたっぽい。情報ありがとう。
844名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:18:26 ID:YjooSgGZ
上位レイドギルドのMTってうまいのか?
845名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:25:03 ID:wG+HJ3G6
重要なのは鎧であって中身はハンガーでも良い
846名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:30:02 ID:SXY/thfx
むしろ中身は通常Grpではダメダメな人が多いかな。
いつも周りがアーツ・スペル中V以上に慣れてるから
配られたエッセンスが初級だっただけでもうダメ。
壊滅したらアーツ・スペルが初級や中Tの奴のせい。
847名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:51:52 ID:OMeaAoFX
>>846
自分が初級ばかりだからって、そんなに僻んでタンクスレにまでこなくていいから。
848名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:52:57 ID:dQdpPzSd
エッセンス初級とか言ってる奴が
上手い下手を判断するのは無理だろ・・・常識的に考えて・・・
849名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:10:00 ID:FPu+zi8M
>>845
こういう奴ってタンクのことわかってないよな。
850名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:10:41 ID:cVbXHH9Q
下手とは言ってないだろ
851名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:14:48 ID:t78XVtIJ
>>849
序盤に犬ぶつけるとかスカウトペットに背中向けるとかいうタンクも
SHMやサモナーのことわかってないからお互い様。
ワンコに跳ねるのはワンコウォードが発動するからだよ。
852名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:35:31 ID:OMeaAoFX
>>851

犬に跳ねる理由なんて誰でも知ってるだろ・・・
どちらにせよ、開幕で犬突っ込ませる奴を正当化する理由にはならないだろ。
跳ねるとわかってるんだから開幕直後だけは控えさせておけよ。
853名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:36:25 ID:IKGZ8ITR
PCにも正面しか回避できない種類の回避(ブロック?受け流し?詳細は忘れたが)があるから、
スカウトペットでも背を向ける意味はあるんじゃ?
まあ、(MT、Mob、他)の順で並べると跳ねに気づきやすく処理しやすいし、addとかの対処も楽だから
後ろから殴る殴らずに関係なく裏取るけど
854名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:43:54 ID:ma1NrNnu
各職業スレを回ってるとどこもかしこも他クラスに「○○が○○しないから」で
まったく歩み寄りがないなw
855名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:45:11 ID:VgdrXC9u
>>853
うん、前面専用回避があるからスカペットにも背中向ける意味は十分あるよ。
ただ、俺の場合はアーツがあると勘違いしてたからさ…。
856名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:51:30 ID:dQdpPzSd
前面向かれても反撃で死ぬから勘弁
857名も無き冒険者:2007/03/23(金) 15:00:54 ID:XL0LslxX
>>844
レイドMTじゃないけど高速アンレストの人はPullに全く無駄が無くて気持ちいいね。
あれみたら外のタンクさんがもたついてるように見える諸刃の剣だが。
858名も無き冒険者:2007/03/23(金) 15:16:12 ID:yWOgwlwP
RatはダントツのTopギルドだからね
MTじゃなくてもPSが高いのは当然
859名も無き冒険者:2007/03/23(金) 15:18:01 ID:enNTzqgr
プレイステーション?
860名も無き冒険者:2007/03/23(金) 15:20:49 ID:wG+HJ3G6
MTじゃなくてもDPSが高いのは当然なのです
861名も無き冒険者:2007/03/23(金) 17:23:14 ID:dcQ6Bpai
真夜中いつもの高速Unrestって
RatのFortis。元Beck ALTはSmartdrive ASN。
連れh同じくfryのPopuri。
二人とも嫌われ者の下手糞。
最近じゃ晒しでも名前でてるだろ。
862名も無き冒険者:2007/03/23(金) 17:30:21 ID:vseABMle
お前が元Beck面なのは理解した
863名も無き冒険者:2007/03/23(金) 17:31:50 ID:dcQ6Bpai
どうやったら、そうなるのかちょっとかわいそうになったけど、
まあそれでも可。
864名も無き冒険者:2007/03/23(金) 17:37:49 ID:vseABMle
スレタイ読めない、お前のほうが可愛そうなんだが
晒しは隔離でやれ

はい次
865名も無き冒険者:2007/03/23(金) 18:37:05 ID:dcQ6Bpai
はい次、がお好きなカスかw
866名も無き冒険者:2007/03/23(金) 18:57:32 ID:vseABMle
あらあら、お気に召しませんでしたか?
こんな所で陰口叩いてるカスには、これで十分でしょう



867名も無き冒険者:2007/03/23(金) 19:05:25 ID:/28HQsAI
>>857
アンレストはどうしても雑魚掃除に時間掛かるから
時間短縮は編成は無論だがDPSメンバーの質で変わらないか?
今まで一番酷かったのはWIZが戦闘間隔考えずにパワー使いまくるお陰で回復待ち時間が掛かったことだぜ
868名も無き冒険者:2007/03/23(金) 19:25:23 ID:Ji1JUUCp
パワー減らないよりはマシ
869名も無き冒険者:2007/03/23(金) 19:31:21 ID:gwz6S068
SKって他に比べてやたら軟らかく感じるんですけど、自分だけでしょうか・・・?
Grd Bskの軽減UPの一時BUFFとかがないからでしょうか、あっさり沈んでしまうんですが、
防御に関してはSKって一番難しいんでしょうか?
870名も無き冒険者:2007/03/23(金) 19:44:31 ID:f55UcPPw
隔離ネタ書き込むのもアレだが、はい次君がウザイのも事実。
871名も無き冒険者:2007/03/23(金) 20:18:12 ID:q9j/SMsl
ブロウラーって他に比べてやたら軟らかく感じるんですけど、自分だけでしょうか・・・?
Grd Bskの軽減UPの一時BUFFとかがないからでしょうか、あっさり沈んでしまうんですが、
防御に関してはブロウラーって一番難しいんでしょうか?
872名も無き冒険者:2007/03/23(金) 20:26:11 ID:idiGJ3Pv
今のトレンドは回避だから、軽減はある程度あればいいよ。
873名も無き冒険者:2007/03/23(金) 20:27:23 ID:HjZHmYmt
>>869
先がけは出来ないが軽減吸い取りがあるぞ
敵の数で軽減変わるが継続時間も72秒と長いんで、早めにいれるといい。
ソロならDS先がけ、GRPならシャーマンとダージいればあっさり沈むこともないだろ。
あとは装備見直しだな。

防御というか回避にクルセとウォリアは差があるが
装備やAAを考えれば近づける事は可能。
874名も無き冒険者:2007/03/23(金) 21:50:12 ID:a7HRmXHA
クルセイダーで軽減をある程度たもちつつ回避50%こすのって難しいよね。
俺の持ち合わせの装備じゃ無理だ・・・
875名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:22:54 ID:Ja5dNwIi
わんこ殺しまくる糞MT、Brassica氏ね
何がわんこ邪魔だから出すなだヴォケ
一生ソロやってろカスが
876名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:56:59 ID:+Mhg6d85
かわいそうなヲデン乙
877名も無き冒険者:2007/03/23(金) 23:24:23 ID:l8pLq0hI
隔離池ボケ
878名も無き冒険者:2007/03/23(金) 23:30:59 ID:l71188rP
>>875
特定されるぞw
879名も無き冒険者:2007/03/24(土) 01:35:59 ID:aVP/LR7a
>>871
モンクは知らんけど、ブルーザーは軽減UPの一時BUFFあるよ
と一応レスしとく
880名も無き冒険者:2007/03/24(土) 01:49:13 ID:a/6XwyjS
>>879

自分固まる奴のことじゃないだろうな
881名も無き冒険者:2007/03/24(土) 01:55:43 ID:KFsJgy2e
>>880
それとは別のBUFFです
硬くなる代わりにHPが少しづつ減少するんだったかな
882名も無き冒険者:2007/03/24(土) 11:55:05 ID:HjiMiZrU
モンクは自分がRootされるけど低減が上がるBuffがある。
Pull→立ち位置調整→RootBuff→戦闘終了時OFF
Recast長いから2Killに1回くらいの頻度でしか使えないけど
MT中はかけっぱなしにしてる。

低減UP中ずっとスタンしちゃう方のBuffは使い所が難しいな。
Named戦の後半ぐらいかな。

>880 HPが少しづつ減るのはHasteUPじゃないかな。
MTの時は使わないかも。
883名も無き冒険者:2007/03/24(土) 12:28:58 ID:qSjGWsVj
>>882
MNKはHasteup
BRUは軽減up
884名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:27:13 ID:obkWwHJA
>>881
なんだってっー!

STに就いたブルの人にはパワー効率の良い弱めのHoTを掛けておくとしよう by Fury
885名も無き冒険者:2007/03/24(土) 13:47:19 ID:tHzwrjDo
自分が固まって防御上げるのってクリンチみたいな感じなのかな?
886名も無き冒険者:2007/03/24(土) 14:42:49 ID:RdUrmWrZ
本当の意味で、盾になるのです
887名も無き冒険者:2007/03/24(土) 16:34:27 ID:CCnZXvWk
いきなり流れぶった切って申し訳ない。

GRD:単体ターゲットに対して最高のMT  BSK:複数ターゲットに対して最高のMT
SHD:軽減下げ、他人にかけられるFD、RH  PAL:ウォード、緊急ヒール、ヘイト吸収
MNK:ツナミPull、緊急ヒール  BRU:最高のOT

本スレにあったけど、これが分かり易いのでテンプレにどうかな?と思って、コピペ。
888名も無き冒険者:2007/03/24(土) 16:41:40 ID:tHzwrjDo
そういうテンプレは要らないよ・・
889名も無き冒険者:2007/03/24(土) 18:49:18 ID:TOQcABWP
そうかー。特性をわかりやすいと思ってコピペしてみたが、いらないか。
ごめんな。
890名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:01:05 ID:SnJ6K4uj
その早見表、PALに蘇生がないのはなんでだろうな。
891名も無き冒険者:2007/03/24(土) 19:13:48 ID:CCnZXvWk
書き忘れなんじゃないかな?
892名も無き冒険者:2007/03/25(日) 00:12:52 ID:OKVWvmqV
>>887
OTって、何の略なの?
893名も無き冒険者:2007/03/25(日) 00:13:26 ID:OKVWvmqV
あ、本スレのコピペか、すまぬ
894名も無き冒険者:2007/03/25(日) 09:27:53 ID:sAXpkE8z
>>892

俺も最初分からんかったが、オフェンシブ・タンク?なんかね?攻撃力重視のタンク?
誰か知ってる人居たら、訂正あったら宜しく。
895名も無き冒険者:2007/03/25(日) 13:34:16 ID:Yp2AecpP
OTなんて用語集にもない略語を得意げに使われましても^^;;;;;;;
896名も無き冒険者:2007/03/25(日) 14:25:36 ID:EMFRmI0V
>>894 俺もオフェンシブ・タンクに1票

だって、オフ・タンクだとしたら「最高の二軍選手」って意味で
言ってるんだろうから悲しすぎる・・・
897名も無き冒険者:2007/03/25(日) 17:47:31 ID:XRAKf74g
OT=オフタンク。
ターゲットを殺さないでKeepする事をオフタンクすると言うはず。
KoSやEoFでは雑魚のが強かったり、
雑魚即殺さないと駄目だったりするからオフタンクする事はないんじゃないかな。
OT=MAって意味で考えてる人がほとんどだと思う。
898名も無き冒険者:2007/03/25(日) 22:35:14 ID:pDTQwsYb
ターゲットを殺さないでキープというとGRDがあっているような気がする
攻撃当てなくてもヘイト稼げるらしいじゃなーい
899名も無き冒険者:2007/03/26(月) 00:49:31 ID:9uX5zxCd
精一杯殴ったとしてもDPS知れてるしな
900名も無き冒険者:2007/03/26(月) 02:28:22 ID:PGE5sNDa
SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう
殴られないと発動しないし
901名も無き冒険者:2007/03/26(月) 06:45:53 ID:jJXl+5q0
SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう
殴られないと発動しないし

SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう
殴られないと発動しないし

SHDはRHじゃなくてウォードに近いだろう
殴られないと発動しないし
902名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:19:38 ID:61WfkgLs
SHDのことは知らないけど、殴られて発動はRHだろ。
903名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:30:43 ID:12h8H2AO
SHDのはダメージ付きRHだな
904名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:31:13 ID:Oml4sbxl
GRDやっているものです。
セット以外でお勧めな手装備がでるところご存知であれば教えて下さい

色々とまわっているんですが、どこもDropがなくて、さすがにNestの手から変えたいです…
905名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:48:15 ID:Y7YKsNeB
>>904
・ウズリストのスケイルクロー
+24str +24sta +15wiz
+80hp +75pow
+35斬 +639炎 +639魔 +639精 +639神 +497病
+1slashスキル
プレート手 軽減433
68 レジェンダリ
from Mistress in Nizara, City of the Nayad

こんなんでどうだ?
906名も無き冒険者:2007/03/26(月) 10:59:48 ID:12h8H2AO
>>904
PoA 繋ぎと言えないとても良いスキル
\aITEM -1579316717 535253766:Awakened Scalelord Gauntlets\/a

ニザーラ 
\aITEM -239613320 862514470:Vzee'rist's Scaled Claws\/a

MM城Epic x2 レリックより良いが・・
\aITEM -2066356934 1397106528:D'Raethe's Gauntlets of Might\/a
907名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:00:34 ID:Oml4sbxl
>>905

お〜すごい装備です♪
サンクスです

Mist〜始まるところが場所ですよね?さっそく調べてきます♪

ありがとうございました♪
獲得を目指します
908名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:00:40 ID:TxMj3nF7

Leadtek(ギルドNurume)BSK

セット手grpに、すでに装備してるやつが来て
そのgrpにいないセットを売り目的で
優先ロットさせてくれってのは問題なし?

自分だけ優先ロットないの不公平だからと言ってた
だから、あらかじめ一クラスだけ優先ロットきめとけばいいよねって
でそれ以外でグループ内装備できるやついないならALLロットだった
909名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:17:33 ID:12h8H2AO
>>907
ニザーラ知らないのか。
Wiki見るのお勧めするよ

ttp://www2.atwiki.jp/eq2/pages/383.html
910名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:37:17 ID:MsHGWN+C
>903
HoTと勘違いしてた・・・半年ROMってくるorz
911名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:50:44 ID:PPyYLgEu
今更言うのも何なんだがSHDのRHの説明読んでると
回復するのは掛けられた人ではなくて術者のように見えるのだが
気のせい?
912名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:55:12 ID:idTSqrVs
気のせい。

ついでにいうとダメージ系スペル扱いなんで
ヒール力うp系のエフェクトは効果なし。
ダメージうp系ので回復力あがる。
913名も無き冒険者:2007/03/26(月) 11:56:09 ID:12h8H2AO
>>911
回復ところに術者って書いてあるね
でも回復するのは掛けられた人であってるよ
914名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:09:15 ID:61WfkgLs
>>907
装備に自信ないなら
PoA>MMC>ニザじゃないだろうか。

最近のニザーラはしらんけど。
915名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:12:54 ID:pkWaGiu5
DeathtollのADから出る籠手がよい。
次の拡張がでるまでそれでいける。
916名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:22:53 ID:+LHig8jP
PoAってどこっすか・・・?
917名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:28:18 ID:5sypayGK
BSの目覚め
918名も無き冒険者:2007/03/26(月) 12:35:14 ID:12h8H2AO
>>916
バーレン・スカイ

目覚めし者の宮殿 (Palace of the Awakened, Lv 65-70) - ダンジョン (PoA)


アイテムリンクの使い方知らない人用に性能書いといた

Awakened Scalelord Gauntlets
+20str +20agi
+80hp +80pow
+560魔 +560毒
+3防御 +3受け流しスキル
プレート手 軽減426
67 レジェンダリ
919名も無き冒険者:2007/03/26(月) 13:06:16 ID:JMiWpltB
LoAの恐怖の刻まれたガントレットも性能いいはず
920名も無き冒険者:2007/03/26(月) 13:11:23 ID:12h8H2AO
あのさ、レイド行ける様なやつなら、ここで聞かないだろ?
Raiddrop書いてて装備自慢でもしたいのか?
921名も無き冒険者:2007/03/26(月) 13:48:59 ID:JfArvoYa
レイドいけるならNestの手なんか装備してないよな
922名も無き冒険者:2007/03/26(月) 23:07:09 ID:0gffhD3V
タンクが一番装備必要なのに枠少ないのなんでだろ〜
923名も無き冒険者:2007/03/26(月) 23:18:26 ID:Wm35wGyN
タンクいっぱい居るから
924名も無き冒険者:2007/03/27(火) 00:01:35 ID:kIz3aHaZ
RaidMTは確かにいい装備は獲得しやすいだろうが
Raid参加は強制されるし、ゲーム自体に飽きてきてちょっとの間休止したいなて思ってもまず許されない
いわばギルドの奴隷

Raidでのタンクの役割も、ほとんどの場合がサモナー等がPullしてきたEpicをキャッチして
あとは長時間突っ立ってひたすらヘイト稼ぐだけの単純作業で上手いも下手もない
結果まともなPullもろくに出来ない硬いだけのヘタクソが出来上がる

自分の自由な時間にクエスト・インスタンス攻略などを楽しみたいならRaidMTはやめといた方が無難
925名も無き冒険者:2007/03/27(火) 02:57:51 ID:XJtxJEHs
RaidMTは寝マクロでいけるから楽
926名も無き冒険者:2007/03/27(火) 13:43:28 ID:LJ3TDw88
KoSは弱くなってるし、完全な野良でもいけるでしょ
それなのにレイドできないやつなんているわけがない
誰でもレイドできるよ
927名も無き冒険者:2007/03/27(火) 15:15:29 ID:NCwPK8Ia
出来たとしても
やりたくない、レイドする時間があるなら他の事をして遊びたい
週末にしかまとまった時間が取れないしな
928名も無き冒険者:2007/03/27(火) 15:23:37 ID:Uhh2ysPC
だったらいい装備手に入らなくても仕方ない
929名も無き冒険者:2007/03/27(火) 15:27:12 ID:CnN4F7lx
いい装備が必要なのはレイドだしな
見た目で欲しくなるのはあるけど
930名も無き冒険者:2007/03/27(火) 21:37:36 ID:Rr0Fpyca
Raidしなくても手に入るT7レジェンダリ プレート編

◇武器:アンレスト
◇盾 :アンレスト
◇遠隔:アンレスト
◇頭 :クラスヘルム(VoE)
◇肩 :Great Shadowguard Pauldrons(ニザーラ)
◇胴 :護りのクライス(BS) セットじゃない胴(CoV)
◇腕 :Mai'sith's Prayerbeads(ニザーラ)
◇手 :Awakened Scalelord Gauntlets(PoA) Vzee'rist's Scaled Claws(ニザーラ) D'Raethe's Gauntlets of Might(MM城Epicx2)
◇脚 :ブラッドハウラー・レッグプレート(CoV)
◇足 :
931名も無き冒険者:2007/03/27(火) 22:22:23 ID:Ajx2Zqg6
おお、これはありがたい
932名も無き冒険者:2007/03/27(火) 22:30:16 ID:SHmTeAvy
Raidをするために装備を集め、装備を集めるためにRaidに行く。
装備と引き換えに、少しずつ自由を削り取られ、やがてMTはRaidをするだけの獣となってゆく。

「民明書房刊:おちんちんランドとその攻防史」
933名も無き冒険者
◇武器:アンレスト
◇盾 :アンレスト
◇遠隔:アンレスト
◇頭 :クラスヘルム(VoE)
◇肩 :Great Shadowguard Pauldrons(ニザーラ)
◇胴 :護りのクライス(BS) セットじゃない胴(CoV)
◇腕 :Mai'sith's Prayerbeads(ニザーラ)セットアーマー(Cov)
◇手 :Awakened Scalelord Gauntlets(PoA) Vzee'rist's Scaled Claws(ニザーラ)
D'Raethe's Gauntlets of Might(MM城Epicx2)セットアーマー(カラディム)
◇脚 :ブラッドハウラー・レッグプレート(CoV)
◇足 :セットアーマー(Oob)