【運営が】Xenepic Online52恨目【最強MPKer】
1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/16(火) 16:42:33 ID:/l+0do4x
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 16:44:17 ID:/l+0do4x
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 16:45:33 ID:/l+0do4x
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 16:52:12 ID:Vkk7DjRd
おっ(^ω^ )
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 16:52:27 ID:/l+0do4x
テンプレミス…orz
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:05:13 ID:8xK1Okuq
1乙 削除人が来る前に記念マキコw
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:19:47 ID:rR+54BEl
1乙 消されなきゃいいが・・・
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:22:02 ID:R7K/lH9f
●おやくそく●
・基本sage進行。メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい ※下記AA参照
・質問スレはあまりの過疎により本スレと統合することになりました
・2ch以外のURLの場合は「http」の最初の「h」を抜きましょう。
・次スレは
>>950 に一任。代理で立てる場合も必ず宣言してからお願いします
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ すると、荒らしが減ってモサモサできる。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι"゙u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:28:24 ID:R7K/lH9f
●これからXenepicを始めようとする君へのQ&A集● Q:基本無料ですか? A:貴方の財政力次第です。 Q:ゼネピックを一言で言うと? A:出会い系です。 Q:このMMOの目的は何ですか? A:Xenepic内で彼女・彼氏をつくり、リアルで淫らな行為をするのが本来の目的です。 Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか? A:なにもありません。 Q:公式に実装予定とあるのですが・・・・ A:運営のバグなので多めに見てあげてください。 Q:言われてるほど詰まらなくないと思いますが A:貴方が101以上になったときに果たしてそれが言えるか見ものです。 Q:課金したいのですが ・・・ A:そのお金をユネスコに送りましょう
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:36:34 ID:nzfpCIBB
あーあーテステス
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 17:58:35 ID:wCn0i9un
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 18:29:21 ID:DSLYejDf
サブタイ、固執してんなぁ・・・
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 18:55:54 ID:KPDWZDjG
2ちゃんももう閉鎖なのに 削除人も仕事熱心ですね
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 19:43:52 ID:ue2dNe8H
>>1 乙です。
Q&A見ると♀キャラのほうが楽できると
ネカマの巣窟になりそう…ってハンゲの
時点で手遅れか。
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 20:09:48 ID:uoPZxLUp
【運営が】・・・・【最強MPKer】 だけならいいのだが、もう完全にやる気をMPKされた・・・ ある意味いろんなMPKよりたちがわるい・・・
16 :
運営 :2007/01/16(火) 20:45:13 ID:oxx7cE3u
【明日のアップデート内容】 ・ステータス振り分けに関する修正 1レベル毎に3ポイント振れるようになりました。 振り分ける際のステータスの変化が変更されました。 ・回避・命中・スキル再詠唱速度に関する修正 従来より大きく影響されるようになりました。 ・ステータス及びステータス振り分けの変更によるポイントゼロの配布 1アカウントに1つ配布させていただきます。 ショップ内のギフトBOXを確認してください。 ・スキルの追加・変更 ファイター、ローグ、スカウター、クレリックに新たなスキルが追加されました。 ゼニアン、スカウター、クレリックのスキルの一部の強さが変更されました。 メジャーヒールが仕様変更されました。
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 20:45:59 ID:oxx7cE3u
・武器・防具に関する修正 スカウターの武器、クレリックの防具が上方修正されました。 ・精錬に関する修正 精錬における変化が大きくなりました。 ・不具合の修正 スキルを使用する際に起こるタイムラグがなくなりました。 のように見せかけて不具合の実装。
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 20:59:58 ID:R7K/lH9f
最初から中身は男と言ってる女キャラの人間は知らんが、 ネカマ貫き通すなんて余程の精神力だと思うぞ。 女願望がある以外ならやめてた方がいいとおもわれ。 知り合いにサブをネカマキャラで作って違うPT組んでる男がいるが、 そのPTに冒険の手伝いでちょっと入れて貰ったら言動とか仕草とか 男の好きそうな女を演じてるのバレバレで正直キモかった。 自分の経験から言うと、女だからといって助けてもらえると思ってたり、 アイテムや課金を媚びる女は殆どがネカマか厨だよ。 リア女は女だからといって優遇扱いすると気に障るらしい。
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 21:32:07 ID:8xK1Okuq
知り合いのネカマメイジがナイトに告白されてるの目撃したんだけど・・ そいつに1:1で『お前の正体バラしていいか?』って聞いたら 『コロスワヨ』って1:1が帰ってきたぞww
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 21:33:03 ID:oxx7cE3u
>>18 俺もそう思う。
前に暇潰しで苺の方でネカマってみたけどすぐ挫折した。
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 21:44:45 ID:nkAE2lGx
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 22:07:28 ID:wgiK2MWz
さて、アラドに飽きた俺様が来ましたよっと。 んで何?これって馬鹿がやるゲームですか?
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 22:10:47 ID:DSLYejDf
そうだよ 君にもピッタリだろう?
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 22:51:36 ID:RSHGp4jn
そういえば、袴着てると魔法の発動遅くなるよね? 着物はそのままなのにさ。 以前袴を買ってみたけどスゲー後悔したよ。 着物女はアクから攻撃受けずに ガンガン狩ってるのに、こっちは自動回復もままならない。 袴の効果に発動が遅くなるなんて書いてないし、着物と差がついてるなんて 詐欺られた気分だった。 つか、みんなもっと騒いでもいいんじゃね?って思ったんだが、俺の思い過ごし? 修正入った? ( ^ω^)振袖女とハァハァしたいお
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 23:26:33 ID:kw60arii
発動遅くなるっていうかスキル使った後にワンモーション増えてる感じだよな。 スキル使ってすぐに逃げられないからアク相手だと倒した後に1発貰っちゃう。
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 23:40:26 ID:YBZAar4m
お前ら被害妄想が激しいって言われたことあるだろ?w
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 23:40:55 ID:1vq01GY6
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます。
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@
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Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
私はこの方法でハンコインをタダで手に入れてまーす。
(注)もちろん現金にもできます
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 23:51:58 ID:2VT0j9Km
ume
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 00:03:38 ID:JEnk6g/o
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 00:54:15 ID:XBMEgRyk
しかし、ゼネ公式掲示板でぬるい発言してるやつは 絶好のカモだね。もしくは運営乙、かな。(捨て垢だったし) ゼンとゼネを比較していいんだってw 方法は違うにしても金とって客商売してんだから、 世の中、比較して大抵の事が決まるし 比較も何もしてないのに、何を元に良し悪しを決めてるのかねー 比較対象なしで良し悪しを決めれるオマエ! 陪審員一号決定 明日のメンテに若干の期待を抱きつつ寝よ。乙
このネトゲまだあったんだ(笑) Xenepicがストレス無く動くスペックを教えてお―くれ
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 04:07:13 ID:00cyVoa8
某サイトで見たんだが、パラのホーリクラッシュに 敵の攻撃力を減少させる「追加効果」があるって本当?ガセ? メニスのように魔法攻撃力依存でほとんど意味ない、ともあったんだが・・・ ライトヒールは課金しないとミニポ程度って聞いたのでプリ>パラだと 思ってたんだが・・・ステ振り次第ではパラ>プリなんじゃね?
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 06:50:43 ID:dCbwW86A
>30の邦訳を頼む
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 07:08:50 ID:kktC2HVn
>>21 台湾の一番上めちゃめちゃかわいいがな・・・
日本なら確実にあやや抜けるだろ
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 07:48:46 ID:mxxVQ23F
>>31 つられてみる
Core2Duo/2.0Ghz
メインメモリ2.0G
ビデオRAM256M
もちろん光ね。かなり快適に動くよ
36 :
元スレ1 :2007/01/17(水) 08:58:02 ID:g0qgjN//
>>1 乙
俺の読みが甘くて本スレ消される羽目になってスマソ。
次スレ立てる奴は、2ch外にリンクはh抜きでよろ。
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 09:00:50 ID:IKugnAVT
>>16 ほんとにステ振りポイントなさすぎで自由性ないから
基本3ポイント、5レベ毎は6ポイント、10レベ毎9ポイント、転職時12ぐらいくれたらいいな
メンテに期待しつつ下げ
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 10:25:50 ID:/RsYGjhJ
>>37 てか、ポイント振りの効果の方を上げてほしい
精神1Pに対してMP15はまだいいが
体力1PでHP10って何の冗談かと
普通にどの職育ててもHP>MPなのに配分おかしいだろ
ホントに運営は浮いて欲しいんだろうな
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 10:55:28 ID:w1xjs2Yk
>>38 しかも精神は魔法防御上がるしね。
力でHP+10ならわからなくないけど(;´・ω・)
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 10:55:28 ID:ivn/pWaM
・敵のクリティカル ・MPKへの対処の無さ ・アクティブの多さ ・10匹以上のモンスにたこ殴りされると動けなくなる ・安置にモンスが入る対処無し ・リログのタイムラグ ・新マップの敵の異常な強さ,アクの多さ ・取扱注意の大きさ,近くに居ると重くなる 運営マジで殺すことしか考えてないな
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 11:11:25 ID:g0qgjN//
紙パッチきたなぁ。ダンジョン1F程度のサイズか? あとスキル修正したんかな?
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 11:14:16 ID:zd796CbH
新ダンジョンに期待
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 11:36:34 ID:n6GHqFJO
新不具合に期待
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:00:04 ID:c63xdCz6
今月中にスキル修正入ったら ドップリ課金生活するので 運営さんDS直して…
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:12:03 ID:n6GHqFJO
直してくれるかもよ〜 初期のDSに・・・
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:19:21 ID:/RsYGjhJ
>>42 クルリパの奥に入り口あったね・・・あそこは出来るだろうね
てか、いつまで公式は謹賀新年なんだ?w
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:19:55 ID:C3PaGlW9
確かに、スキルのデータファイルが更新されてるな
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:25:55 ID:eyzKxUDS
フェアリーの強さが元に戻っただけじゃね?
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:30:43 ID:IKugnAVT
あとギルドそろそろ来ないかな? あとちょっとで実装するっていってからギルド未完1周年記念だよ ギルドあればもうちょっと楽しいはずなのに
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:32:36 ID:TRM+mInj
メンテしてないで運営死ねよそろそろ
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:33:20 ID:c63xdCz6
>>48 まじかよ…
本当に運営は浮かすことしか考えてないのな。
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:37:31 ID:TRM+mInj
さっさと閉鎖して運営は首でも吊って死ねよ
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:47:28 ID:GEersjI5
公式HPしょぼいよな。 あれじゃ〜新規来ないよ イラスト書き直してHP作り直せ
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:48:55 ID:C3PaGlW9
, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / 糞 運 営 ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .<メンテ?しらねーよ > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と キムチパーティー!> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/ S o l i d N e t w o r k s
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:53:57 ID:u6IzdJc1
糞とか非難するなら去ればいいだろ、カス共。 いつまでもかまってるのがナサケナス。
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:56:47 ID:zd796CbH
メンテ内容詳細キボン
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:56:48 ID:DZWzlsgI
スキル連続で出ない? ヒール出なくてあびゃばばば
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:57:08 ID:TRM+mInj
カス運営さっさと死ねよ糞
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:57:55 ID:w1xjs2Yk
>>55 そうやって釣られるおまいもナサケナス(´・ω・`)
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:58:59 ID:enaE4rZe
パッチ来ない?
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:03:05 ID:IKugnAVT
入れたタイムラグ直らずフェアリーも直らず
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:03:52 ID:zd796CbH
ショボーン
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:05:18 ID:w1xjs2Yk
未実装スキルの不正利用につきまして
64 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:05:31 ID:S/vIZV3P
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、1月17日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。 ◆アップデート内容 ・一部スキルの変更 スキル「ファイアアロー」のエフェクトを変更しました。 スキル「エクスチェンジ」にクールタイムを設定しました。 ・パーティシステムに関する変更 パーティボーナスを増加しました。 以上となります。
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:05:59 ID:w1xjs2Yk
PTボーナスの増加
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:06:38 ID:S/vIZV3P
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、未実装スキルの不正利用行為に対しまして、該当スキルの一斉削除処置を 取らせていただきました。 現在は未実装スキルの不正使用は行えないように対応いたしました。 今後、同様の行為が確認されますとアカウント停止等の処分が行われます。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:07:09 ID:Rm0kTgPc
敵倒しても ドロップでない・・・(´・ω・`)
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:10:36 ID:S/vIZV3P
ちょっと思ったんだが、 未実装スキル使用者BANなら、ボブゴブリンとかもBANされるべきじゃね?
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:11:33 ID:u6IzdJc1
不正スキル削除。いいねぇ。 次チートで手に入れてもアカ停止予告も公表されています。 気をつけてね、イチゴ某パラて某プリのお二人さん。
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:11:42 ID:R8C0S7e1
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:11:51 ID:57G1QkPE
>>68 クロックとかグリフォンもBANってことになるぜ?
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:13:12 ID:dCbwW86A
未だにボブゴブリンとか呼ぶ香具師がいる件
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:13:48 ID:6xRckgZc
>>64 全部何で今頃なんだ?
PTボーナスもそうだが詳しい明記って毎回ないのな。
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:14:00 ID:HhF5w7id
パッチがDLされなくて入れないんだが
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:14:31 ID:/RsYGjhJ
Fアローは違いがわからん・・・タイムラグはマシになってるキガス ドロップはないな・・・
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:15:49 ID:S8AzD5K/
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:16:27 ID:ivn/pWaM
Fアロは、昔に戻っただけ 垂直に3本とかじゃなくて斜めとかから振ってくるようになった PTボーナスどう増えたんだろうかね
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:16:39 ID:enaE4rZe
>>68 プレイヤーじゃなくてモンスターだろ
制限範囲外に決まってるじゃまいか
屁理屈うんち製造機認定されちゃうよ?
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:17:32 ID:fFOjnzFo
>>74 >>76 同じ・・・。現在のクライアントのバージョンではうんぬんってでて入れん
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:17:34 ID:IKugnAVT
ボブBAN希望w パッチ修正されてるとかじゃないかな?
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:18:38 ID:d/thEVKP
まぁ素直に実装するのが一番だってことだろ?
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:18:49 ID:enaE4rZe
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:20:45 ID:IKugnAVT
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:20:52 ID:w1xjs2Yk
再インスコ中
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:20:54 ID:S/vIZV3P
>>78 ボブさんはバックアタック使うでしょ?
ほかのボスはそれぞれ固有の技だからまだいいかもしれんけどね。
どうしても韓国と比べてしまう罠。
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:22:37 ID:5Y47YgO7
今、ボス倒した。 ドロなし。 なにこれ・・・・
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:23:47 ID:S/vIZV3P
緊急メンテきたよー
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:25:37 ID:57G1QkPE
生ゴミ以下だなここの運営
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:27:36 ID:ivn/pWaM
敵からのドロップが出ない不都合の修正か 30分ってながくね?
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:27:47 ID:/RsYGjhJ
毎回かならず不具合って・・・ここの社員はアフォか あ、社長以外は外注とバイトですかそうですか
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:29:15 ID:TRM+mInj
運営死ね
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:30:12 ID:w1xjs2Yk
メンテ終わったらゼニでPTボーナス測ろうぜ〜
93 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:30:47 ID:57G1QkPE
いきなりカバルツ2Fの真ん中で落とされたぜ。 二度とXPチャージしねぇw
94 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:32:08 ID:+qfCKHE5
エクス・・・・クールタイム3分・・破壊僧減る〜がエナ狩り増えそうw
95 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:33:12 ID:NhOq0xpt
乱獲したいんだ!お・れ・は ドロいらねんじゃまだぉ
96 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:33:34 ID:+xqlNfK8
97 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:34:31 ID:6/jQNwlK
PTボーナス図ったぜ〜 ハイゲルリで自分に入ってくる経験値を計測したんだが・・・ PTなし(経験値分配ナシ):0.26% PTあり(経験値分配) :0.28% 確かに、増えてたよ・・・w
98 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:34:45 ID:EtR3pdZv
リストアがまだあるじゃまいか
99 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:35:11 ID:S/vIZV3P
>>96 ガチャのハズレを使い続けるよ(´・ω・`)
あ、91Lv〜のステ課金来たら買うかな
101 :
sage :2007/01/17(水) 13:36:18 ID:6/jQNwlK
97ageちゃった 氏んでくる
102 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:37:44 ID:NhOq0xpt
>>92 フザケタ数値に泣けてくるぜww 結局PLできんと意味ナイス
103 :
sage :2007/01/17(水) 13:38:08 ID:6/jQNwlK
97ageちゃった 氏んでくる
97ageちゃった 氏んでくる
>>97 PT人数に
レベル関係とかもしりたいなー
108 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 13:44:40 ID:NhOq0xpt
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日1月17日 13:30 より実施いたしました緊急メンテナンスが 予定時間より早く 13:40 に終了いたしましたのでご連絡いたします。 今回の緊急メンテナンスにおきまして、モンスターを倒した際に アイテムをドロップしない不具合を修正しました。 ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
110 :
97 :2007/01/17(水) 13:46:02 ID:6/jQNwlK
人数は2人だった レベルは相方にここの住人ということがバレるからナイショで すまん
現在のバージョンのクライアントでは接続できません。って出た件
社会のゴミのチョン運営さ〜んチン☆⌒ 凵\(\・∀・)まだぁ?
>112 >82
つまりメンテ前は 人数獲得経験値一人(獲得経験値÷人数)ソロの何倍か 1人20% 1倍 2人20.6%10.3%1.03倍 3人21.21%7.07%1.06倍 だったのが 人数獲得経験値一人(獲得経験値÷人数)ソロの何倍か 1人20% 1倍 2人21.20%10.6%1.06倍 3人21.41%7.07%1.12倍 ということになる
うはww激しく見難い上に間違ってるwww wikiと数字を照らし合わせてみてくれ。
先輩方、PTボーナス増加がどのくらい増えたかチェックヨロシクお願いします
しかし、いつまでたってもPT寸志だな。
シールドボイスとかのスキル、 スキルレベル1とか2とか表示されなくなってるな。 何でこんな細かい部分の修正を…w
もう韓国と同じで初期化くるまでやらない やっぱムリ もしなったらここはどんな騒ぎになるんだろ
もう韓国とは別物だと思ったほうがいいよ 向こうは転職レベルも違うし転職系統も変更しちゃったしね アイテムやクエも別物だし・・・
韓国はバージョンが変わったっぽいしね。 一年くらい気長にまてば日本も韓国みたいになるかもしれないぞ?
追加情報 4人 21.8% 5.45% 1.09倍 だったのが 4人 23.6% 5.90% 1.18倍 どうやら倍率は6の倍数で増えてる模様。
PC3台あるけど全部現在のバージョンがどうとかでインできんわ 再インスコで直る様な事言ってるけどメンテの度に再インスコさせるゲームてなんなんだよ 5000XPぐらい残ってるけどどーでもよくなってきたわ
かも、っていってるじゃん(・ω・`) 3次だって一年後って言ってたらあっさり実装されたんだし。 「現在のバージョンが・・・」ってのがなんかソレっぽいと思ったんだけどね。
冗談かと思って冗談ぽく帰した俺を許せ 「現在のバージョンが・・・」ってやつは以前に1回でたことあるけど、 なんかの実装がなされる前だったかどうかは忘れた 期待したいけど、期待できないところではある
韓国と同じ定額制にならんと無理でしょう。 日本は課金制と最初に公表してるしね。 韓国版の可能性として4次実装時のサーバ変更時だが、まぁ限りなくないだろうな。
あと思うんだけどこのゲームくらいじゃないかな なんも告知せずにいきなり3次実装したりするの 普通なら前記中期後期はなにを実装するって予定で事前に告知しなくちゃダメなんだと思うけど 公表しないってかなり実装する気なくて後ろめたい事はいいたくないのか もう運営管理最悪です
あとメンテナンス時課金時間減るのと緊急メンテ時でも減ってるのは 詐欺罪に当たらないのかな緊急メンテ多すぎだし お金払ったら保障される権利や情報開示の権利って当たり前じゃないの?
131 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 16:08:40 ID:hX4WBcSu
運営ってここ見てるの? 運営さん、お願いだからみんなの声を聞いてあげて。あと、課金するのは人の勝手かもしれないけど、一応現実なお金な訳でINできない人の課金の保証をしないのはおかしいと思います。
DSの効果の遅延が直ってない…
いきなり実装は他ゲーでもあるよ。 定期・緊急メンテナンスによる課金経過は規約で先にあげられてなかった? 詐欺罪は無理だな。意味検索すればわかる。
流れぶった切ってすまんが、教えてくれ。 アク7〜8匹程度に囲まれて回復連打してる前衛を見かけた場合、マジはスルーするしかないのか? おいらのPTメンバーがそういう場面に遭遇して、2匹程度減らした後にチャットで謝ったにも関わらず暴言吐かれてめちゃくちゃヘコんでるんだが。
>>135 前衛なんてのは叩かれてナンボ。
狩りで回復しながら狩ってるのは当たり前。
ただ謝ったにもかかわらず「暴言」はどうかと思うな
そいつがなにを言ったのか分からないからなんとも言えんが。
>>136 やっぱりメイジなるまでスルーしかないのか。
>>137 内容を言ってしまうとPTばれるから言えないが、謝罪は無視して暴言だけ残していったそうだ。
2人ともdクス。
はげましておくよ
前衛やってますが囲まれてやばくてもやばくなくてもとりあえず♪マーク そこで暴言吐いたりするとか前衛後衛に関わらずアホだと思う あと謝っても暴言ずっとしたり怒りマークずっと無条件にやられたから怒るって哀れ 謝ってる側の気持ちや周りが見てるとか全部考慮して条件考えてそういう事するべき 自分のこと考えすぎ
エクスにディレイついたん?
>>135 狩場ならその程度で浮くことは無いので、安心してスルーして良し。
俺は回復連打しながら携帯いじってる事もあるし。
そのメンバーはマナーがちゃんとしてるみたいなので、
神経イカれてるプレイヤーに当たらない限りは問題無いと思うよ。
しかし一撃で敵を倒せないのに支援したとあったら話はかわってくる・・
>>135 敵に攻撃を加えない間接的補助スキルが使えないマジシャンやファイターの
加勢ほどウザイものはないね。スルーが一番の補助だね。どうしても助けたい
なら、その人にそれ以上アクが寄ってこないように周囲のアクを始末する
ぐらいでいいんじゃない?
下記の項目に該当されるユーザー様につきましては 大変お手数ではございますが、現在お持ちの基本プログラムを アンインストールし、公式ページより最新の基本プログラムを ダウンロード後、再インストールしていただきますようお願い申し上げます。 ・1月17日定期メンテナンス後にエラーメッセージ 「現在のバージョンのクライアントでは接続できません。」 と表示される方
ゼネを立ち上げる際に申し訳無さそうな感じでバージョンが明記されているけど… 何気にちゃんとバージョンアップしてるって事かな、あれ。
ろくに仕事もつけないでゼネ廃人して ゲームじゃとんとん拍子でも リアル駄目じゃ彼女できなくて当然 友達いなくて当然 とりあえず、風呂くらいはいれよ ゼネ廃人 くさ杉
147 :
135 :2007/01/17(水) 17:35:18 ID:EAydqlPq
>>139 、141
とりあえずメンバーには、メイジなるまでよっぽどの時以外スルーでおkと言っておいた。
>>142 そのマジは一撃で掃除出来る狩場だったんだが、相手はスキル1発通常攻撃2発くらいで倒してたらしいw
>>143 おいら前衛なんだが、助けようと思ってくれた気持ちが嬉しいんだよな・・・
でも囲まれてるアクはスルーして周りの掃除ってのは確かに有難いw
それも言っておくよ。
レスくれたみんなdクス!
臭ったのか?
超うざ狩り+存在がクズのnobunagaが転職だってよ 桃の芯とセットになるとウザさ100倍。 タゲ被りは当たり前。謝罪は絶対しない。暴言は大の得意。 みんな転職式荒らしにいこーぜ
>>152 鯖はチェリーだよね?
時間場所言ってくれたら新規ゼニで行くぜよ
>>140 そうみたい。
しかも3分って‥桜酒のが使える〜。
MP課金が売れなくなることに気づいての修正と思われるが。
状態変化、敵のクリティカル、スキル後のダメ、PLの無効化
ここ最近、急激にプレイしにくい環境に変わって行ってますな。
>>152 晒しでやれよ
んじゃゼニ始動させますか
>>155 グッジョブって・・・これだけで済めばいいけど。
ハーミットもいつこうなるやら?
他の職も弱体化される可能性もありますが?
>>158 同感。
明らかにプレイしにくい方へと進んでますな。
その気配をそらすが為のPTボーナス微増。
スレタイ通り、運営が一番プレイヤーキラー・・・・。
>>154 時間は21時
うざいカスが勢ぞろいするだろうから存分に荒らそう
>>160 場所は?
どうせならゼニの名前揃えないか?(´・ω・`)
場所ってパラになるんだから戦士ギルドでしょ キーワードは「nobunaga」「桃の芯」でどうぞ
>>161 なら俺 しむら ね。
後は チョースケ 加トちゃん ブー 仲本
足りなかったら、小野ヤスシ とか 8時だョ♪ とかでよろ。
>>155 レベル上げしかやることがないって苦情する奴がいるから、
レベル上げもやりにくくなるような修正してるんじゃないか?
結局なにもやることがないゲームになってサービス終了。
コントのリハーサルやらんといかんだろ? みんな早く集まれー。 あ、ゲストは河合奈保子かイーヨちゃーん で。 間違っても研ナオコは来ないでね。
ここまでいわれてないからいうけどさ、 スキル(DS・EB)で一撃で反撃食らう件に関してですが、 通常攻撃一撃の敵でも食らうことがあるんですよ・・・ カバ1Fのブラウンマウス10匹に1匹くらい食らう(他は自分はまだ未確認)。
168 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 21:13:48 ID:K53hFzDr
>>155 運営はその前に
全く効果の無い命中と回避について
ちゃんと実装すれば、前衛は課金するんだからやればいいのに。
アホなの?
>>167 mjd?
ポヨマップで20匹くらい試してみたが
全て「DS→通常攻撃(自分の)→死亡確認!」だぞ
スキル成功判定と与ダメージ確定までにラグがあって、
攻撃動作は前者が発生したらすぐに通常攻撃準備に入るけど、
敵は完全にダメージもらうまで反撃してこない仕様になってるから
結果的にオーバーキルになるものだと思ってたんだが
この仕様で反撃食らうとしたら
通常殴りで殺した後でも反撃もらわないとおかしい
170 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 21:26:53 ID:K53hFzDr
>>167 >>169 おまえらさ、即死だって、数十秒は生きてるんだから、
最後の最後に反撃してきてもおかしくないだろ。
171 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 21:42:21 ID:4RS+1nZt
nobunagaさんってあんなに嫌われてたんだ… 転職式を妨害されるほどって。。。
日ごろの行いが悪いとこうなるんだな・・・。 嫌われてる奴の転職式はじめて見たからワロタ。
>>169 カバ1Fのブラウンマウスに関してはマジですよ。
確実に自分で確認してるのはそれだけですが釣りではないです。
たぶんカバ1Fで狩ってる前衛(特にナイト)なら知ってる人多いのでは?
>>174 画像は無いが妨害がすごかった
ジャンケンやらチャット妨害やら・・・
>>174 SS撮っとけば良かったね。鯖違うしチラ見して帰ったから
SSまで気がまわらなかったよ。
結局あの中転職したのかな?
177 :
高木Bu♪ :2007/01/17(水) 22:37:34 ID:3hN7mGuC
nobunagaが・・・と言うより、みんなが嫌いなのは桃の芯だろうな。 桃の芯と一緒にいたから、nobunagaも嫌いになったという人は多いだろう。 桃の芯が「私は嫌われることなんか一切してない!」と強情を貫く限り 痛い子・嫌われ者というレッテルはどうにもならんよ。 いつも思うが、桃の芯がソロでいるところを仲間は見たことがあるかと いうこと。もちろん、桃の芯のしらないサブかなんかで。 ソロの時は、強引なウザ狩りは当たり前だし、被せやドロップ泥棒も すごいからw
死に際の反撃について。 アイスフェアリMAPのうさぎは5回に1回くらいは反撃してきますよっと。 他にも結構いそうな気がする‥‥
180 :
研ナオコ :2007/01/17(水) 23:10:19 ID:IJ+5GLlw
SSね
あっ もぅパラになってましたよ。
北ブリンヒルドを鈍足で移動中
もう少しで南くっぞー
tesu
>>173 たしかに喰らう(ちなみにカバ一階で狩ってるナイトw)
ただ、今日のメンテで以前ぐらいの確率に戻ったように感じる
>>170 の感覚に近い
>>172 嫌われてなくても休日の転職式は乞食ゼニが沸くからなんとも言えんな
その二人はたしかに迷惑者と思うが、普段は湧くゼニのほうが迷惑
昔のいじめられてたやつが、いじめっ子に無言電話の嫌がらせしてるみたいでワロスw 妨害するやつも基地外だわな。 見学してるやつらも共犯者になってるってことを理解できない基地外だわな。 やっぱりこのゲームにゃ頭おかしいやつしかいないって実証されたな
nobunaga・・・・
ゼニ作って参加したけど あまりに哀れで途中でメインにもどったよ
>>180 そんな事されたらたまらんなw
ウザ狩り常習犯のnobunagaもパラになって落ち着けば万万歳
あとは桃の芯か・・・こいつもかなりウザイからなw
桃の芯の式の日程分かったら また8時だよメンバー頼むぜ!
190 :
高木Bu♪ :2007/01/17(水) 23:49:40 ID:3hN7mGuC
イチゴでも同じような転職式があったら出張しますw
マナー違反の狩りが消えるのは当然として こういうクソ妨害の為にわざわざサブ作って時間割く奴も消えてくれないかな 要するに「俺様の気分害したらどんな手使っても嫌がらせしてやる」ってことだろ? そんなのが大勢その辺ウロウロしてると考えると 絶対数の少ないウザ狩りよりも怖ぇよ
流れぶった切るがちと気になったので。 気のせいかもしれないが、ファイア4少し強くなった? 前はファイア4 <= ファイア3 位だったのが 今はファイア3 <= ファイア4 位になってる気がする
>>192 迷惑行為しなければ何もされんだろうに
ふつうに狩ってれば晒される常連にならんからな
研ナオコもがんがりますwwwww
>>194 あほか
たまたまAチャン粘着オタに目つけられたから晒しにあってんだろどうせw
常連ってもそいつ一人の自演かもしれんしなw 十分ありえる話だろ
>>194 何かの間違いで俺様のご機嫌損ねたらさあ…
いや、ちょっとくらいならしないってわかってるよ?
でも気持ち悪いじゃん
正義感ぶってやってるわけじゃないから (゚ε゚)キニシナイ!!
>>196 だが ここ最近童貞の常連ウザ狩りで晒されてるヤツはまじめにウザイぞ?
nobunaga然りあかゴジラ然り 桃の芯のドロ泥は何度か目撃してるしな
>>196 の言う可能性は0ではない。
というか俺粘着オタだからわかるけど、痛いやつに目つけられちゃったやつもいるし、
本当に痛い子だから晒されてるやつもいる。結局そいつの狩り場とかMPKしてるとこ
に確かめに行かないと断定できませんよと。
でさ、晒されてるやつは運悪く目つけられちゃってるだけなんて言い切ってるおまいは
晒されちゃってる痛い子なんだろw
自演乙w
もしくはPT・フレおつw
おまいはどんどんプレーしにくい環境なりゃれw
>>200 お前粘着オタか?
きめぇなお前wwwww
一生Aちゃんに住み着いてろカスwwwwwww
自演好きそうだなお前w
運営さん、ライマスのアクをせめて一体にしないとやばいですよ。あれなら二次でも浮きます
本性でちゃったっ イヤンバッカン
妨害してた奴らはラスラとかおにゆりですよっと
Aちゃんって言い方初めて聞いたよ。 今韓国ゼネのスクショ見てたら、日本のゼネのやつでデビルボイスレベル5を 覚えている71スカが載ってたんだが……升かな? ちなみにHPMPの表示のされかたが昔のやつだった。
ライマスはマジ地獄らしいな。なんか知り合いの後衛(二次)が行ったらしいんだが 座ってMP回復してる最中にアクが3〜4体沸いて普通に浮いたらしい。
>>187 :名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 23:36:17 ID:lCGAwzlz
>>昔のいじめられてたやつが、いじめっ子に無言電話の嫌がらせしてるみたいでワロスw
>>妨害するやつも基地外だわな。
>>見学してるやつらも共犯者になってるってことを理解できない基地外だわな。
>>やっぱりこのゲームにゃ頭おかしいやつしかいないって実証されたな
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ID:kX094YsG
ID:zQB+Wq5X
お前らこっち系だろwwwwwwwwwwwwwww
情けねえチキン野郎ちゃんだなおいwwwwwwww
>>209 君はなに一人で興奮しているのかね?(´・ω・`)
バレないからってサブゼニでやりたい放題っておまえらマスゴミみたいなやつらだな
>>211 ワロスwwwwwwww
ID:kX094YsG
ID:zQB+Wq5X
こいつらの十八番たべwwwwwwwww
まじで普通にコイツらしてそうだしwwww
>>209 良い反応してくれて助かるよw
どんどん釣られまくりなさい^^
>>168 まだ命中と回避未実装だとか言うあふぉがいるんだな。。
命中=命中率→攻撃力与ダメージ最高値100とした場合、100となる(に近い)数値が出る確率。
回避=回避率→防御力被ダメージ最高値100とした場合、100とならない(になりにくい)数値が出る確率
例)通常攻撃連続3回の与ダメージ→全部ばらばらの数値となるのは命中率の影響
通常被攻撃連続3回の被ダメージ→全部ばらばらの数値となるのは回避率の影響
命中率は野球で言う打率みたいなもの。【空振り(三振)もあれば、ヒット、ホームラン(クリティカル)もある】
回避率は野球で言う防御率みたいなもの。【完封(ミス)もあれば、1失点、5失点(被クリティカル)もある】
命中・回避が実装されていなければ、数値は一定となるため、ある意味中途半端に
実装されるより、未実装にした方がわかりやすくなる。
>>213 釣られたのはお前だよバカwwwwwwww
てかあの程度で釣りとかアホだろお前wwwwwwww
>>215 ダメージ幅の事を言ってるみたいだけどそれは課金すれば変わるものなのか?
命中や回避でダメージ幅って初耳だったんだけどw
>>218 そうだよ^^
単細胞のお前にはわからなかったみたいだねwwwwwwwwww
ラスラとゆみひめにはけっこう感謝してるよw 彼らのおかげで物価が上がってミニポに困らなくなってきた
って、二人は同一人物って聞いたが?
>>215 韓国で命中・回避が正常に働いてなかったバグ修正の時、
それぞれの数値が大幅に上がったと聞いたが、その点はどう説明するんだ?
回避800とかもいるしな。
課金でミニポ1万個100XPくらいで売ってくれないかな これならみんな買うよな?
>>224 買う
でもミニポ1万個500万Kって考えるとRMTしてるほうが儲かるし
期待薄だね
>>207 ピナッツと同等のライマスのアク3〜4体で浮く2次後衛って
ゲーム下手すぎじゃね?
227 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 02:11:54 ID:2nRBQvjP
>>215 実際にテストもしてないくせにようデマかせ言うよな。
そんなの100回ぐらいやってみせてから家よ
未実装スキルが削除されてない ┐(´д`)┌
>>227 日本版でキャラ(職業)を変えて各100回ずつやったが数字と回避率が比例してなかったんだよ。
これは実装されてないとしか言えないだろ。
>>229 じゃあ課金する前とした後じゃ違いがでないのはナゼ?
>>219 ダメージ幅というか攻撃が100%の力であたる時90%の力であたる時って感じ。
分散や偏差が近いかな。
>>223 あくまで数値が上がっただけで回避800でも敵からの攻撃は当たりますよ。
回避実装=敵の攻撃をすべてかわす(被ダメ0)って思ってる人多いのかなw
>>227 なんのテストがいるんだ〜wwww鹿かw 統計の知識があればわかるだろ、そんなもん。
>>230 ダメージが違うと主張してるみたいだな。
まだ誰もやってなくぃから結論は出てないと思う。
ただ、俺の個人的な閑職では、全く無いと思う。
誰かテストしてみればいい。おれはもったいないから
そんなことしないけど
違いがあったとしても あるのかないのかわからんってぐらいの違いなら ないのと同じだろ。
で、
>>215 の理屈だと「miss」という表示は関係ないことになるのか?
ダメージ100に近い確率、100にならない確率てwww
おまいは防御と回避を混同してる鹿かw
エクスチェンジが最悪なスキルになったなwwwおつwwwww
>>229 と
>>230 100回程度では。。。実際に試すとしたら数千回の統計が必要かな。
あと、キャラのレベルが低いと能力値が低いので、課金してもほとんど変わりませんし、
100回程度なら分散の関係でたまたま低い値が集中したデータしか拾えなかった可能性性もあります
ステータスを課金アイテムにする場合は、作成側は各職業のマックス(ゼネは4次までできるそうですが)状態から
逆算して作るので、もし統計を取るのであればレベル100前後の操作キャラでモンスターのレベルも書庫以上で試すと
数値も比較しやすいものがでると思います。
>>235 敵からの攻撃をミスさせる。
こちらの攻撃が空振りする。それも含めて書いていますが。
よくよめ。
>>238 含めてるなら尚更訳ワカラン
その理論だと「命中、回避のシステムはミスや空振り+ダメージ軽減効果」があり
「防御にはダメージ軽減効果のみがある」ってことになるのか?
それから、
>>223 でも触れてるが韓国版では命中回避が正常に機能してないこと
を公式で認め修正したんだが、それはどう説明する?
>>237 その話が本当だとすると結局は回避も命中も微々たる影響しかないって事ですかね?
やっぱ回避・命中のステ課金は必要無しのままか・・・
攻撃課金や防御課金のように一目瞭然の差が出るくらいの影響出してほしいものだ・・・
>>237 連スレごめ
確かにとある敵に2300与える時もあれば1800の時もある・・(もちろん同じ敵)
その説が真実なら命中率課金すれば2300ダメがでる確立が増えるって事?
ガチャはずれの命中課金使ってみっかなぁ・・・
釣りなら今までで最高に残念だよ
>>238 回避に命中に攻撃力の最大値がどうのとかどこに書いてある?
それが示せないなら自分でデータとるなり他人を納得させるようなものを出してください
まあ俺の意見からすると回避命中なんて所詮確立が上がるかどうかの話なんだから
確率ほどあいまいなものは無い
攻撃成功率99%でも100回連続でMISSすることだって確率的にはありえるんだから
統計云々言ってるがテストいらんとか言ってるってことは試してないんだろ? 言いたいことは分かるが、十分な試行して統計まとめた上の発言じゃないと 避ける/避けないで統計を取って「未実装」って主張してる奴らのほうがお前よりはしっかり統計学にのっとってるぞ? ID:KxygNKntが運営なのか中身覗けるのかじゃない限り、持論を真実のように主張してるだけだ。
ライマスで20匹近くに囲まれて浮いたナイト参上!
100%でたらめだろ。 相手にするだけ無駄。 すでにこの命中課金・回避課金については 詐欺的行為ってことで決着ついてるし、 あらなたデーターも出さずに、 実際には効果があるのだって言われても 全く納得できない。 運営のクソバカはどうでもいいアオジルなんて やってないで、命中課金・回避課金を 実効が感じられるものに変えろよ。
>>244 俺もナイトだけどよ・・・メニス使おうぜメニス
>>239 回避がなく場合、ダメージが防御力のみ依存であれば
Aというモンスターからの攻撃を100ダメージだとすると常に100が表示されるはずです。
命中がなく場合、与ダメージが攻撃力のみ依存であれば
Bというモンスターを殴ると200与ダメージだとすると常に200が表示されるはずです。
韓国版は定額制でステータス課金がありません。
そのため、課金取得しなくても日本版以上のステータス値がもともとキャラに反映されています。
日本版は課金制であるため、その分ステータスが韓国版に比べ低く設定されています。
さらに課金してステータスを取得しても韓国のキャラよりステータスが低いのが現状です。
但し、基本無料で遊ぶことも可能ですがね。。。。
韓国版がそうであったから、日本版もそうなるというのは、料金体系など根本が異なるため、
一概には言えません。
韓国版の説明にある正常に機能していないと言うことは、異常であるが機能していることでもありますので、
反映されていない意味ではありません。
>>248 全く意味が無い回答。
機能していても、それを認知できないのなら
それは無いのと同じことだろ。
おまえも詐欺的行為の片棒を担ぐわけ?
>>241 確率はあがりますよ。
3次職の前衛の方なら、スキル狩りした場合の与ダメ数値の差がはげしいので気づいているのではないでしょうか。
>>248 命中回避が関係ない魔法攻撃でもダメージ値はバラバラな訳だが?
>異常であるが機能している
それなんて不具合?
あれ?韓国版ってステ課金あるんでしょ? 課金という形かどうかわからんけど、少なくとも上昇させるアイテムはあったと思うよ。 正常に機能していない=異常という状態なので、 攻撃課金などと違って明確な差はない(もしくは修正されてない)ので日本版ではステ課金が詐欺と言われるわけだ。 ゼネも1年経ったし、そろそろ定額制と課金制の選択制度なんて実装したらどうかね。 十分開発費は摂っただろうから、少しくらい還元出来ないものか。
>>249 認知できないとは書いてませんが・・・。反映されていたがそれが作成側の意図したものと
なっていなかっただけですよ。たとえば回避率30としたかったが、20となるプログラミングという感じです。
詐欺の意味知って使っていますか?PCあるなら検索してご覧。
>>253 まだ半信半疑なので最後に251の質問の命中回避が関係ない魔法攻撃がバラバラなダメージ
の件についてレスお願いします^^;
っていうか
>>215 のようなダメージ計算式って他のゲームにもあるけど
DEX(器用さ)の観念なんだよな・・・より確実に100%の攻撃力が
反映されるパラメーターの概念なんだが・・・
命中回避の概念と混同してないか?
>>251 モンスター側にもプレイヤーと全く同じステータスが存在します。
命中回避もありますから。
命中回避が与被ダメージ量に反映されてるのなら 連続空振りは一体何に依存してて、どうやったら 減らせるの? 敵の攻撃を全くかわせなくてもいいから空振りも 一切なくして欲しいよ。 殴りだけ空振りがあるっていうのもおかしな話だよ。 ファイアーアローとかも的はずれたりしろよw 前衛でもスキルキャンセルされることがあるから 後衛は詠唱止められるからとかいう言い訳は無しね。
はいはいはいはい。 皆さんそんなに熱くならない。 で、何の話?
>>258 命中回避が実装されてようがされてなかろうが同じようなもんってことさ。
>>257 敵のミスが存在する以上、こちらの空振りも存在します。
敵が4連続攻撃ミスするときもあります。もちろん、こちらの攻撃が4連続ミスもあります^^;
通常攻撃のみミスが発生するので、魔法職の魔法などMPを消費するスキル攻撃は
前衛・後衛とも空振りは(的外れ)ないようです。
課金アイテムで黄色い帽子がありますが、あれは説明書きに命中率でなく打撃率+○○、回避率+○○
と書いてあった記憶があります。
運営が湧いてるな。 効果が体感出来なけりゃ課金する意味無いな。 実装されてないのにお金取ったら詐欺なんだぜ? さぎ 1 【詐欺】 (1)巧みにいつわって金品をだまし取ったり、相手に損害を与えたりすること。あざむくこと。ペテン
オンライMMOでこれだけ詐欺的なアイテムを公然と売ってるのってゼネだけだよな? 他のもろもろは他のMMOも大してかわらんから我慢できるが、 この命中・回避だけは我慢できん。
韓国のRPGでいう命中回避がどういう概念なのかは知らないが、 ID:KxygNKntの言う通りだとしたら日本とは大分違うんだな。 ‘攻撃をかわす’というよりは‘攻撃がかする’といったところか。 日本のRPGでいう命中回避は攻撃の成功率そのものを指すから、 いくら「実装している」と言っても詐欺られていると思われて当然だわな。 見解の相違って事で言い逃れは出来るけどなw
>>264 平均を取ればすぐにバレるウソだし、
そもそも、命中回避がアメージで反映されてるなら
なんのための防御、攻撃力なんだよ。
とにかくゼネはなんとかこのクソ使えないパラメーターをなんとかしろ。 まあ、どうせ韓国の開発部隊が実装できないとかなんとか文句言ってて、 日本側の要望どおりに直らないんだろうけどwwww
>>264 とりあえず韓国が開発したテイルズウィーバーなんかは命中・回避は超重要
命中なきゃ当たらんし、回避なきゃ避けれん。
少なくとも韓国の概念がそんなんではないようだ
>>265 平均を取るまでも無く、命中回避がダメージ乱数と成功率の両方に反映されているとか言ってる時点で釣りかと。
(ダメージ乱数の説明に関しては一生懸命なのに、miss判定に関してはほぼ言及せず)
しかし、なんでこんな 明々白々な汚い課金物が放置されてるの? どんだけユーザー舐めてるわけ? これの回答とかブログで見ても 全然突っ込みが甘くて話にならない。 誰かもっと激烈に突っ込んでくれよ。
多分こういう書き込みが増えてきたら運営は未実装という言葉を使わずに 体感できるようデータを書き換えましたに逃げるんだろうな
運営にこういう事をメールで送ってテンプレで返ってきて まったく内容に沿ってないことを何回も返してきてるんだから こっちに情報開示をする意思なしってこと 知る権利意味ない 消費者センターだっけ? 自分は使ったことないけど相談したらどうなるんだろう?
流れ嫁ずに自分のバザーが売れてるか気になった俺が来ましたよ。
今,旬な命中回避に関して・・・
>>215 以前からすでにそういう話はあったので 私は数週間前に統計とりましたよ
解説下手ですが よかったら参考にして下さい
無課金にて(命中率は秘密♪)与ダメ約2000〜2500の敵に対し
命中課金Lv3を使用した場合 最低与ダメが2050程度に底上げされましたとさ
(3日を買い試行 そしてひたすら最低与ダメだけを確認しつつ1発狩りの状況)
ちなみにHITとMISSの判定は何ヶ月経っても一律93%前後ですよっとw
参考にもならなかったか^^;
個人的な感想
確かに変化はあったが,しかし変化があった程度で
それが狩りや冒険に大きな影響があるものでもない
1ヶ月なら500円しかXP買わない人がいたとしステ課金を1個買うなら
命中よりも攻撃買うわな当然(と,言いつつ命中課金常に使用してる自分w)
詐欺かどうかに関しての問題は 詐欺じゃないにしろ
2000が2050程度しか変わらないようでは 詐欺では無いにしろ詐欺に近い行為で
民事裁判等になった場合 このデータは法廷で使える数値かと思われます
ようは 例えば掃除機で吸引力が強く『どんなものでも吸い込みます』
なんて言ったら これ詐欺だと思ってる人・・・これグレーゾーンなんだよね^^;
(タクティカルジャッジメント ちょうど読み終わった 第一部完だってw 乙!)
GMが見えたりインビシ見えたり取り扱い消える プログラム使えなくなってる 誰か作り直して
運営は掲示板とか確実に見てるだろ? でなきゃエクスチェンジにクールタイムなんて付加しないだろ。 掲示板見て、あ!エクスチェンジ連発してるんだなぁ〜〜、 これマズイんじゃね?クールタイムで3分間置いたら? ってな具合に。それなのに、命中・回避では何度も文句が出てるのに全く対応しない。 少なくても命中・回避課金の説明を変えろよ。 3日間「命中率(ダメージ増加)」を45アップする Lv51から使用可能 3日間「回避(ダメージ軽減)」を50アップする Lv51から使用可能 としておけ!そうすりゃ納得してやるよ。
命中率がダメージに関係がある確率ならさ、大げさに言うと
平均2000くらいのダメージ与えられる敵に対して、1しかダメージを与えられないこともある
ってこと??確率は低いけど、ありえないようなダメージを与えるときもあるってことでしょ?
>>273 のデータ(何回やったのかわかりませんが・・・)を借りると、少なくとも最低与ダメみたいのが存在するわけで。
ID:KxygNKntさんの理論ならば1500とか1600くらいなら出てもおかしくないと思いますが、そこら辺はどう説明できますか?
>>277 あれなんじゃないの?
クリティカル+1が+1%ってのと同じで、
命中率」を45アップってのは、ダメージを45アップするってことなんじゃないの?
それだと
>>273 のテスト結果とも符合するし、この課金が誰にも効果が感じ取れない理由も分かる。
>>278 それだと、レベル1で課金したときのダメージがすごい増えることにならない?
そもそも命中率っていうのは「ねらったものにあたる」確率ってことでしょ?
>>275 の言うように、少なくとも命中率や回避率の説明をを変えるか名前を変えると混乱は少なくなると思う。
>>277 さん
ダメージ上限と下限は基本ダメージの±15%となっているので
ダメージが1しか与えられないという事はありません
1撃狩りに上限は必要無いので 私は下限時のデータしか取っていません^^;
3日間だから2万〜3万回試行かな
HITとMISSに関しては昔からやっているので何万回とかなんて覚えないw
281 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 10:16:39 ID:/N++L/7L
なんかDSのスキルキャンセル多くない? おれだけか? orz
>>281 多い。
全くの体感だが、以前の倍以上キャンセル発生してる印象。
おーい。運営のゴミども。ここ見てんだろ。 こんだけ不満爆発してんだから、命中・回避調整しろよ。 それが出来なきゃ、さっさと閉鎖しちまえよ。 いつまでも詐欺ってんじゃねーよカス。
命中・回避未実装なら購入しなきゃいいと思うけど、ガチャがあるもんな・・・。 正月の福袋500ガチャ5つ中、命中×2・回避・魔防・攻撃×1だったよ。 俺後衛だから何一つ使えないガチャでボラレタ・・・orz
お前ら命中回避についてあんま言及しないほうがいいかもよ。 現状(未実装)で両方9割固定なんだからこれってかなりいいほうなんじゃないか? 下手に実装されてまたお得意の弱体化だったら、課金なしじゃ5割くらいしか当たんなくなるかもしれないぜ? ていうか基本の9割命中から課金でさらに確率あがるとは考えられん。 敵にも回避が実装されるんだからな。
ステ振りを修正すれば無問題
結局課金要るんじゃないか
命中はともかく、 回避ぐらいは検証することが出来るんじゃない? 一番弱いアクティブモンスター(例:マクリ)を相手に 数千発殴られて見るといいさ。 回避回数 ÷ 試行回数 = 回避率 で出せるでしょ。 現在の回避ポイントと回避率から1ポイントあたりの分解能がでる。 恐らく小数点以下5,6桁になると思うけどね。 課金でUPしても数千発殴られたとして、 数発回避できるお得さ程度になるよ。 俺の実験結果だとそうなった。
289 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 11:16:13 ID:Lz0NLLmh
昨日のメンテ後もアイスフェアリーは弱いままで残念。 ライマス育ちでタゲ被り時の謝罪の仕方も知らないような 低レベル一次職がアイスマップやピナッツマップに移ってきて ウザくてたまらん。アイスフェアリーの魔法攻撃力を元に 戻して、以前のようなデンジャラスなマップにしてくれ。
>>290 いよいよマゾが板についてきてるな
要望出すなら「ライマス他をまともにして狩りやすくしろ」だろ?
更に狩りにくくして相対的に自分にとって少し楽にしろって要望はキチガイじみてるぞ
292 :
運営 :2007/01/18(木) 11:55:16 ID:AlOy5lUJ
>>以前のようなデンジャラスなマップにしてくれ。 いいだろう・・・叶えてやる。 ただし、より強化されたフェアリーしかいないmapとしてな。
ライマスで狩りがしにくいなら行かなければいい。 もうライマスにこだわる必要ないだろ。
そういやウィンドフェアリーが使うのは呪いに変わったのな
, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / 糞 運 営 ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .<命中・回避?しらねーよwww> /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と キムチパーティー!> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
>>287 そうじゃなくて、レベルが上がる毎にもらえるステポイントを
3ずつにしてくればおーけーってこと。
297 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 12:47:20 ID:FAyQmHwr
今年のバレンタインは イソッチのかわりにアイニティ来ないかな…
ステupアイテム、レベル毎に金額設定変えたら面白いだろうね。 レベル100〜のやつは一ヶ月2000円とかさ^^
当たるかmissするかはどの数値に依存してるか
多分固定ダナ lv1〜100まで育てたってポヨに空振りするんだから。
>215の言うことが正解だろね 俺は全部納得できた
運営が命中回避にふれないのは未実装ではないから だったんだな
命中率でダメージが変わるなんて思いつかなかった。
確かに命中率低い奴が剣振り回してもかすり傷でダメージ少ない ってとれるしな
>>215 グッジョブ
自演乙
>>298 面白いか?
実際そうなったらシャレにもならん。
今ひどい自演を見た
自演なら釣りだろうがw 自演じゃないから検証してくれよ おれいま会社でゼネできね
自演にされた、299さん。 わからん奴はほっておけ。 三次付近まで行けば、215の言いたいことがわかるだろ。
307 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 13:36:47 ID:JQlWSahF
敵の回避率じゃね? 215のレスにあったとおもう よんでみ
256で回答されてる 魔法防御と回避の組みあわせだろ。 モンスにもプレイヤーと同じステータスがある。でわかるだろ。
>>215 で命中回避はmissに影響していると言い、
その後もひたすら「ダメージが増減するし、missはある」の一点張り。
かと思ったら
>>232 でmissを‘被ダメ0’と表現。
>>257 が連続miss判定について訊いているのに、
>>260 で「敵が連続ミスするならこちらも連続ミスする」という意味不明な回答。
まだ回避うんぬんほざいてんのかカス共wwwwwwwwwwwww お前ら数人こどきが騒いでも何もなんねーよマヌケwwwwwwwwwwwwww いつまでも糞つまらん事に顔まっかちゃんにして語ってやんのwwwwwww さっさと死ねカス共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところでゼネでは命中は打撃にたいして のみなんかな? 命中ステが魔法の命中にも影響あったりしないかな?
魔法に回避が関連しているならミスが発生するだろ さらにこの件に関して運営にメール送っても無視される。 これは回避などのステ課金が販売されており、 実装されてないと言うと苦情が増えるために無視してるようにしか見えない。
魔法のスキキャン増えた気がする
読解力のない309に乾杯。
少し考えれば。 MPを使用するモンスへのスキル攻撃は機械処理的にミスなし判定にすればいいだけ。 スキル攻撃までミス判定されたら、スキル攻撃が主力のマジ系浮きまくりだよ。
スキルミスは以前まで2種類あった ・打撃系のスキルで、ぽよぽよにメニスかけて攻撃するとmiss ・魔法系のスキルで、低レベル時に取り扱いに攻撃するとmiss いつからか前者の場合はmissが出なくなったが。 この辺の変化は説明できる?
ID:KxygNKntといいID:c+DvqZ6Oといい、
なんで空振りに突っ込むとスルーか突き返すだけなんだろう。
>>316 前者は多分バグ。
(魔法)防御が0の状態だとスキル攻撃が必ずmissになったのだと思う。
Lv1でねこ娘の心?*3装備だと、魔法が全てmissになる。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwチンコ
メニスは補助魔法。 メニスを掛けた後の一発目が通常攻撃なら判定は空振りもありでは。 一発目がスキル攻撃なら当たるはず。 取り扱い注意は移動ステ以外マックスなんじゃないかな。
鼻毛三つ編みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
命中回避がダメージの増減に影響する数値って考えてる奴も一応居たんだな 国産MMOでもそういうシステムのゲームはあったから可能性としてはあるんだが それを調べる為に命中課金するのも馬鹿らしいからなw
>>319 通常攻撃なんて誰も聞いてないよ。
もしかしたら前衛のバグ修正の時にその辺をいじったのかもしれんな。
これだと修正以前に販売した課金は無意味なゴミとなる。
あと一つわからんのが、何故ハムは回避のステが高いのかということ。
システム的に゛miss増加の為の回避゛にしか見えんのだが。
323 :
運営 :2007/01/18(木) 14:50:28 ID:JCPe06eH
回避実装されてると思いログの回避極振りをしていた そんな時期が私にもありました・・
325 :
話題投下 :2007/01/18(木) 14:54:44 ID:VBxl1dOl
ところで、中華まん何が好き? うちはあんまん(こしあん)
↑ 無理すんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwww www wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID-KxygNKntよ どうやってそれを知り得たのか教えてくれないか?関係者か中身調べられる人?まさか、どこかのブログにそう書いてあったからとかいう訳じゃあるまい
>>327 ほんとはお前が知りたいのはネカマのパンツの色だろwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
>>327 断言調だけど、これはあくまで仮説だろう?
明確なデータ取ってるわけでもなさそうだし、
中身が見れるなら納得のいく説明をしてくれるはず。
_, ._ ( ・ω・) またこんなにニート草生やしやがって・・・ ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
スキル→100%ヒット? ↓ スキルキャンセル 攻撃→90%の確率でヒットする→?%でクリティカル ↓ →(攻撃力+命中率(攻撃力補正))* ランダム数 ↓ =敵に与えるダメージ 10%の確率でMISS 防御→90%の確率でダメージ受ける→?%でクリティカル ↓ →(敵の攻撃力−回避率(防御力補正))* ランダム数 ↓ =自分が受けるダメージ 10%の確率でMISS ってことを言ってるんだよね?
>>331 だまれ100%低脳者wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
だからな、 実装してるにせよ、してないにせよ 課金する価値があると思えばすればいい 俺はそんな価値ないからしない そもそも、実装していたとしてもしていないに等しいなら議論の意味もなくねぇか?
>>333 お前は生きてる価値するないwwwwwwwww
wwwwww
よって結論は死ねということだwwwwwwwwww
wwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
昼間からアル中か?w
お前は生きてる価値するない
>>336 お前は息さえする価値ないwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリ以上ハエ未満wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
お前は息さえする価値ない ゴキブリ以上ハエ未満
194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X 194 :名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:09:53 ID:zQB+Wq5X コイツいつまで2チャンにへばりついてんだよゴミ虫wwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww
>>339 反応するな荒れる
だまってあぼんでおk
>>339 しるかカスwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
このノロウィルス以下がwwwwwwwwwwww
wwwwww
汚物にまみれて流れとけwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwww
今日はあぼーんが多い日だな
>>331 それだと命中回避は当たり外れに影響していない事になるんだが、
>>238 こういうこと言ってるから矛盾している。
マゾ豚同士仲良くしろよ^^
課金もログインするのもやめれば焦って隣みたいになるかもねー 不満言いつつ毎月数千、数万の課金してたら無理かもねー
349 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 17:45:23 ID:/N++L/7L
今さらやけど・・・ 攻撃速度って、 攻撃(そのもの)にかかる時間のこと? それとも攻撃と攻撃の間の時間のこと? 回復時間−1.0秒って グラフが動き始める時間が1秒早いってこと? あれ何秒毎に回復してるの? あほやからわからんわ、おしえてちょーーー
350 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 17:52:02 ID:WnBQ02Oc
あ
よし、とりあえず ALOをインストしようぜ
アキペンハンカーという武器あるのにアキペンハンカーとチャットで発せられない件
ハンカーが引っかかる 理由はしらね
命中回避の話なんか今更どうでもいいよ
ハンカレ・ハンカノが禁止だと思うんだけど、めんどくさがって 共通部分の「ハンカ」を禁止ワードにしたと思われます。
>>355 ハンカで制限されるのは「はんかくさい」の意味ではなかろうか?
制限される場合は半角カタカナで対応しましょう〜b
カフェラッテが制限されてしまう・・・・・・・・・・OTZ
「あそこのマップの敵は全部落とすよ」 ということができなかった俺がきましたよ 「部落」で引っかかったっぽい
358 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 18:52:03 ID:o8d4hMjl
きちがい
今さらハンカの話してんのかよ 発言したきゃエディタで禁止ワード適当に変更すりゃゼネ内でも使えるよ
360 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 18:53:26 ID:o8d4hMjl
きちがう
363 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 18:54:30 ID:o8d4hMjl
アバ交換してもらえませんか?
課金プレイヤーは皆同じ装備してるw着物・豆絞り・ランドセルで世界観ブチ壊しwwww
>>347 しかし、これ月額課金なんだろ?
どうなんだろうなぁ〜。
一ヶ月ぐらい平気でしないときあるから
>>356 終えrも前に、世話になったPTメンに
「すまんこってす」
ってレスしたら、制限された。
なんだこれ?って思ったけど、
運営は政界だなともおもったw
>>356 その単語が制限されるのは当たり前ww
あ、釣りだった?
あ、命中・回避課金についていいこと言ってる人いたな。 今の9割ヒットが7割ぐらいに弱体化される可能性あるっての。 これ、本当にそうなるから、やっぱ言うのやめとこw
■モンスターに属性を付けました (火、水、氷、風、土、光、闇) ■武器追加 ファイター系(剣、大剣、斧、槍)※攻撃力が高く盾を外して両手持ち可能 ローグ系(ナックル、短剣、刀、爪)※属性の付いた武器が多く二刀流可能な物も 魔法職系(杖)※武器専用スキルによってMP無しの特殊攻撃ができます 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --XenepicOnline-- ゼネピックオンライン サポートチーム
これに伴い、ショップで属性石を販売致します。 アイテム使用しない場合は無属性となり、敵に与えるダメージが減少となります。 属性石10個=300XP ※属性石一つで三分間有効となります。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --XenepicOnline-- ゼネピックオンライン サポートチーム
■ペットの成長システムを追加 クエスト「ご主人さまの為に戦いたいんだポヨ!」をクリアすれば ペットのポヨポヨやポクポクがあなたを助けるために戦うようになります。 そして戦ったペットもあなたと同じようにレベルアップ! レベル31になればファイター、マジシャン、アコライト、ローグの好きな職に転職できます。 スキルを覚えさせれば、ペットがヒールで支援し、ダブルストライクで敵を倒してくれます。 ※ペットへの装備は全て課金アイテムとなっております。 ■ハウジングシステムを追加 クエスト「ハウスを建てよう」をクリアすれば、フィールドのどこでも、好きなところに あなたのハウスを1つ建てることができます。 あなたが建てたハウスは、あなたの宿としてアイテムの保管を行えます。 また、あなたの代わりにNPCがアイテムを売買していてくれる機能もあります。 一つのマップに10のハウスまでしか建てられません!気に入ったマップに急いでハウスを建てよう! ※ハウスは一週間で消えてしまいますが、課金アイテム「城:100XP」を使用すれば一ヶ月間消えません。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --XenepicOnline-- ゼネピックオンライン サポートチーム
普通スレには、話題に賛成と反対が話してたりするものだが ゼネのスレには、難しい話や議論してると真っ赤な顔した厨が湧くな 子どもの頃、自分が着いていけない話になると怒る友達を思い出した
さて、メンテ後見なくなった奴が数名いるんだが、BANされた?
クレとスカ、狩りじゃキツイかもしれないけど 冒険じゃけっこう強いと思うのは俺の気のせい?
>>375 そうかぁ・・・
なんかログのおれよりスカやクレの方が活躍してるように見えてさ・・・
気のせいか
>>374-376 そらそうだろ。
クレは攻撃よし回復よしで、一人で冒険する分にはこれほど全てそろったキャラはおらんだろ。
スカは遠距離からMPも消費せずに連発できるし、インビジで消えることもできる。
いざとなったらノームバイドで止めてずらかれるし、デビルボイスも持ってるし、敵を止める手段が豊富だ。
後衛っぽいとはいっても前衛職だから、体力も防御力もある。
クレは狩りきつくないと思うぞ。同じステ振りならフォースハンドで ナイトより先にピナッツ一撃できるし、ワンドを装備すれば魔力1でも 課金と袴でベルテラ、クルリパでエナ狩りもできるし。 …と冒険でも狩りでもきついハムな俺が羨んでみる(´・ω・`)
>>378 スカになりなよ。
ログ2のブツブツスキンスーツより
よっぽどかっくいいし。
クレが弱いんじゃなくて、クレ使ってるやつに 下手糞が多いんじゃないか、と思ってる俺ガイル 俺が思う「弱い」クレ ・ 何故かナイトより前に出る ・ 杖とメイスの持ち替えが上手くできない ・ 至近距離でエナ撃った後、敵との距離を置かない ・ エナで塞き止めず、無駄に殴りに行ってHP浪費 ・ ヒールや補助がアコ時代よりおろそか 敵の塞き止め、誘導はクレとスカの特技だと思うんだがな。 防御ほしいとか(殴りで)火力ほしいとか言ってる鹿は ナイトでもログでも育てればいいのにw ・・・ちなみにログは今、全然狩りきつくないぞ^^; DSでのスキル狩りなら明らかにナイトの上いけるw あと、ログのDSは地味だけど気絶効果はすごく役立ってるからw
>>377 スカやってる者の意見としてはですが、
>スカは遠距離からMPも消費せずに連発できるし、インビジで消えることもできる。
攻撃力はナイト以下でウインドブロウは威力・発動速度共にクソスキル、インビジはログもできます。
>いざとなったらノームバイドで止めてずらかれるし、デビルボイスも持ってるし、敵を止める手段が豊富だ。
両方発動遅いです。ノームは移動速度-10程度で大して意味ないですし、デビボはLv2までしか修得不可です。
>後衛っぽいとはいっても前衛職だから、体力も防御力もある。
HPは全職共通じゃありませんでしたっけ?防御はアコ・クレ以下しかありません。
よろしければみなさん、上方修正希望のメールをお願いします
>>381 韓国ゼネではスカ・クレから上位職に転職できるみたいだから、問題ないんじゃね?
日本側のそのうちそうなるでしょ。
使ってもいないのにアコ・クレほんとは強いとか言うのやめろよw 他の職とは比にならんくらい辛いんだぞ。
クレはともかくスカより活躍できないログは下手糞すぎ
>>386 いちいち突っかかるな。
383がいいたいことは、クレでもないのに意見言うなということでしょ。
一番まぞいよ。クレとスカ。
連続ですまん。 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) Xenepic Online 晒しスレ 27厨目 [ネットwatch] Xenepic Online Cheat Part3 [ネトゲサロン] アラド戦記 122Hit Combo!!! [ネットゲーム] Xenepic Online 晒しスレ 26厨目 [ネットwatch] 創価大学part5 [大学受験]←オイオイ・・ (;´д`)ノ
クレとスカが狩りにおいて一番まぞい事は存じてます。 ただ「冒険」に関してはハムより役にたつのでは?とこの話題をふりました。
冒険で一番役に立たないのはマジ。
一次職はみんな役に立たないのが現状
クレはともかく、スカに体力も防御力もあるって・・・ クレはアコと防御同等だし、スカは盾が装備できない分ログに劣る HPは全職変わらないしなぁ クレはなんでもできる分、器用貧乏っぽいのでどこかを伸ばさないといけないし スカはログ時代より攻撃速度落ちてつらい面もある 一番堅くてメニスもあり、一発の威力があるナイトや DS強くて攻撃速度もあるログ2より若干つらいだろ
>>392 若干じゃねーよ><
スカはログと違って武器で攻撃速度下がらないし
クレより攻撃力低いし
攻撃モーション長いから攻撃速度下げても連射できないし
盾もないからアコクレより紙な防御なのに
至近距離で敵の攻撃マゾりながらパスンパスン弓撃つんだぞ?
火力なさ過ぎて遠距離攻撃しても
敵倒すまでに必ず近づかれて何度もぶん殴られるんだぞ?
遠距離攻撃って何ですかーーーーーーー!!!!!!!?
見たいな気分さ><
あーーーー
でもサブでスカほしぃな
たのしそー
ナイトとクレだと、力フリの場合 101到達まで時給かわらんと思うが クレの方が補助とかある分楽しい むしろヒールがある分 クレの力フリのほうがナイトよりレベルあげ楽なんじゃねぇ? 補助かければナイトと攻撃力かわんないしな
>>390 マジって、1次での冒険では多分かなり重宝する職業だよ。
いらないってことはよっぽど下手な人見てきたんじゃね?
自分は絶対タゲられない。
んで誰かがタゲられた敵を駆除する。
これが魔術師の仕事だろうに。
これができる魔術師と組むと、ぜひまたお願いしますって気分になるよ。
チートで出回った金を持ってない場合はクレの方が良いだろうな
>>395 以前のライマスで育った後衛は本当に下手だからなぁ…。
>>396 クレの紙さを考えるとだ。
ヒールでの回復を多用しないとだめじゃないか?
んで補助3になると、補助3点セットで消費MP145だよ?
しかも2分おきに上書きだ。
前衛だとMPの自動回復は無いし、回復するには座らないと。
それでも効率いいのかー?
こんだけ攻撃スキルにまわせるMPがないとより少ないんだよー?
>>397 下手だよね。
クク部屋でさ、私を助けに来たアコさんがタゲられて、逃げ回って敵集めて私にナスってにげてったよ。
ソロなら何とかなりそうだったのにな。
その馬鹿アコは天然MPKですね。 想像するとMPKとわかって行動するよりよっぽど痛いMPKになってるわw
アコとクレの装備は防御力同じだけど、生身の防御力(例えば120+200の左側の数値)は クレの方が上ですよ。 フレと比べてみたら Lv81アコ 器用さ8で生身の防御力は146 Lv71クレ 器用さ1で生身の防御力は150 10レベルも違うのにクレの方が硬かったです。やはり職によって伸びる能力は 違うようですね。
スカの矢は2k・・・・
402 :
age :2007/01/19(金) 01:50:46 ID:vo7N9OTx
あぽーんとかあぼーんとか言うと? うんち製造機って消えちゃうのね もっと田んぼ作れよ もっとがんばれよ 期待age
sage
稲を植えれば植える程、あぼーんされて俺には見えなくなるw
>>398 打撃なら回復・補助の時間とMP消費の分ナイトより時給は劣るだろうな。
ナイトが座らず回復アイテムでHP回復していれば、の話だが。
時給第一なクレは魔力振りしてエナ狩りすればいい希ガスw
俺はナイトでPTにクレがいるんだが、
どっちも狩りで攻撃スキルはほとんど使ってないんだけどね。
くだらない……やりたい職業やって、本人が楽しければそれでいいじゃない。 どの職業がいいとか別にいいよ……
スカが随一レベルをあげにくい職だと納得はしていたんだが 少し考えてみたら、なんで?って事に行き着いた。 通常攻撃が強くみえるんだが・・・? ハムしかした事ないからかなり片寄った意見飛ばすと思うが、 現在ハムレベル92なわけよ、んでワニのスキル狩り可能と言えば可能なんだが 正直ピナっツ1撃狩りやインセントクリーチャーマップと1時間計算0.50変わるかどうかって所で・・・ あんま変わらんのよ。 ハムがピナ1撃になるには(課金アイテムの状態にもよるが)91↑からぐらいなんだよね。 たしかスカは85〜87もあれば1撃いけた気がするんだわ。 スカは攻撃速度が遅いって考えもしたんだが・・・はっきり言って攻撃速度は 0・5あれば0・2と効率変わらんかった。(まぁ、あくまでハムの話だが) かなり乱文で申し訳ないと思ってる。 自分なりにまとめると、ピナッツを早いレベルで1撃で沈められるスカはそんなにひどい職じゃないんじゃないのか? むしろ被りを気にしないスカは効率良いんじゃないの?って事。 おそらくこの考えは間違ってると思われるから最初に謝っとく、スカウターさんスイマセンでした でも納得したいので現役スカウターさんの話を聞かせてもらいたく文を投稿しました
どんな話題ならいいんだよw
>>409 どんな話題がいいとかじゃなくて。
あの職業はダメ。とか、優劣みたいな話しかしないからさ。くだらないって。
もっと内容がある話ならいいけど、結局砂の掛け合いなんだもん
あんま、他職や自職の利点言わないほうがいいよ。 エクスチェンジ使用の無限狩りとかも掲示板の書き込みみて 禁止入ったみたいだし。
もう全員ゼネやめたら?
で・・・プルタンスとやらはいつ出てくんだ?
>410 どの職業はダメとかじゃないんだ 課金が無きゃどれもダメなんだよ
>>416 いや、前から言われてたことだし。
エンジェルラブがハンゲ厨に潰されるのか
ゼネがコレによって過疎るのか楽しみだな
ゼネの板とELの板を比べると民度の違いがよく解るからな
ELとかもうね
ELもハンゲにある以上ゼネと同じで課金しなきゃ楽しめないとかになるのかなぁ? それとも運営次第?
>>419 課金内容次第だな・・・
ゼネみたく、回復薬、蘇生アイテム、移動アイテムとかの発売。
ゲーム内でレアを出さす、ガチャとかで出させるとかしたら終わりだろうね・・・
とりあえず、やってみるかな・・・
ちみ達ゼネについて熱く語れるほど情熱があっていいね 俺はもう今の運営とゼネには熱く語るだけの魅力を見いだせないわ
otitta
晒しスレ落ちてない?気のせい?
落ちてる・・
ん? 落ちてたってヲチ板の鯖がか?
スカウタに関しての情報載せたら文字数オーバーだった為
こっち側に載せてみた
http://msuka.blog69.fc2.com/ これで わからない人は自分で作くって下さい
それでもわからなければ放置でOK
また同じようなスカに関しての質問でたら このURL載せちゃってOKです
ある程度なら ココで できるだけ質問にはお答えします
427 :
420 :2007/01/19(金) 11:46:35 ID:OcE5ENJX
やっぱ糞げーだった。 ゼネ以上に金かかるだろうね・・・
だからおまえらハンゲから抜け出せっての ハンゲしか知らねぇのかよ
>>427 ゼネの板は1年5ヶ月でPart52
ELの板は2ヶ月でPart25
結構評判いいゲームみたいだね
ゲーム覗いて、板もちょっと見てきたが・・・始まったばかりで
何ともいえないって感じ。ただ職バランスがよくて生産あるとこが
ゼネより上かな?絵がちょっときついけどw
クレオファドラ絵がヘンなんだが・・・ずっとあれにするつもりなのか?
>>429 誰も「EL」に突っ込み入れないけど釣りなの?マジなの?
俺釣られちゃった??
429の比較くらいしかネタがないMMOの時点で終わってるだろ。 板の数が多いから良いとは言えない。逆に書き込み可能な低年層が多い証拠だよ。 つまり、放課後からインできる厨の集まりの可能性大。
とうとうハンゲにAL来たのか… ALはギルドやら乗り物系が実装されてるしスキルも豊富なのがゼネに比べたら良いかも プレイヤーキャラのグラフィックはゼネの方が断然上。 んで課金がゴミっつーか経験値うpが30分、15日、30日しかないんだなコレが… あとLV20超えると課金アイテム使わないとスキル入れ替え出来ないステキな仕様。ウボァ('A`) ハンゲに来てから課金アイテムが変わったかは知らん。 無課金でもマターリ遊べる。LV30辺りからマゾいらしいが… とLV24で放置してる俺が言ってみる。 スレ違いスマン。 ちなみに古参はゼウス鯖、新しいのがポセ鯖。
ALO運営ってゼネ辞めた森とかがやってるんでしょ? 同じ道を辿ると思うよ
業者が湧いてるのか? フレにも聞いたが、ゼネ続けてる奴がわざわざやめて行くほどでもないってさ。 どんなゲームでも最初は新鮮だからね。
ゼネをだめにした張本人がいるっぽいけど実際そいつが悪いのではなくて 運営会社の管理体制が悪いことのだけであってゼネではペットの実装がまだだけど ALOではこないだ実装された、game potなのでハンゲーに来て質はおそらく変わらない game potはすごく運営の評価が高いみたいだしお勧めできるかも ハンゲー自体は名前売らせてるだけなので運営にはほぼ関わってないし ソリッドネットワークスがxenepic衰退の1番の腫瘍だと思う
おすすめ2ちゃんねるで草加大学スレがあがるぐらいだもんな。 今はアラド戦記スレがあがってるが・・・。 つーかこのスレの住人はハンゲのMMOばかりしてるんだなw
板の数が多くてもおもしろいとは限らない証拠。 アラド123の板見てみ。 書込み内容がまさに厨。 業者関係者うるせーぞ。いいMMOなら宣伝なしでも集まるだろが、カス。
436だけど運営game potじゃなかった 久々にINで墓特攻してくる
>>426 最初スカうぜぇ〜って思ってたけど、スカとフレになり、PT組み、一緒に冒険とかしたら、考え変わったよ。
スカ、マジへたれで面白いw
後衛の回りに沸いた敵とか持ってくのは、ナイトやログより断然早くて頼もしいのに、ホチしとくと火力無さすぎていつまで経ってもマゾりながら矢をパスンパスン撃ってるし、防御も紙とは言わないけどそれでも厚紙程度だから、ミニポガバガバ飲んでるしw
カッコイイのに後衛の援護なしじゃ簡単に浮きかけるところが可愛くて仕方がないなw
>>406 >>410 こゆ話題ならおk?
441 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 13:04:30 ID:FksM1oPR
攻撃速度って、 攻撃(そのもの)にかかる時間のこと? それとも攻撃と攻撃の間の時間のこと? 回復時間−1.0秒って グラフが動き始める時間が1秒早いってこと? あれ何秒毎に回復してるの? オレも知りたいわ。
ひどい自演を見た
ゼネはマゾの女いっぱいいるから最高! これで流れ変えよう。
>>441 攻撃速度=攻撃間隔時間(だと思う)
HP回復時間-1.0=HPが回復する間隔が1秒短縮
HP(MP)回復時間は2種類あって、10秒と3.3秒が基本。
10秒のときは前回回復したときに立っていた場合と、HP回復をキャンセルされてから1回目の回復の時。
3.3秒のときは、前回回復したときに座っている場合。
HP回復がキャンセルされる条件は、攻撃後に自動回復を行わない場合と、ダメージを受けた場合。
まぁこんな感じだけど、具体的に例をあげると敵をBHでぬっ殺しました。
自動回復はしておりません。
で、その直後にお座りをしたとします。
そしたら10秒後にHPが回復しだし、その後3.3秒毎に回復して行きます。
このとき、回復した直後に立ち上がっても、3.3秒後の回復のときまでに座りなおせば、以後また3.3秒毎にHは回復し続けますが、立ち上がった後3.3秒後の回復までに座らないと、また回復しだすのに10秒かかります。
後衛の場合、狩りで効率のいい座り方は、自動回復での回復するタイミングを把握しとい
て、次回回復までの数秒間は狩りを続け、回復しだす直前に座るという感じかな。
そしたら初回回復までの10秒を短縮できるから、時計付けてたりするとかなり早いよ。
あ〜、あと私日本語ヘタだから、意味わからんとかレスついたらエロイ人翻訳しといて。
445 :
420 :2007/01/19(金) 13:32:26 ID:OcE5ENJX
凄い金額だ・・・ ExBoxキー(30日) 1,000 銀行枠を増やすんだろう 金バザーカード(30日) 1,000 露店でアイテム30個並べられる 経験2倍カード(30日) 3,000 経験値二倍 技法2倍カード(30日) 3,000 ROで言えばジョブレベルみたいなもんかな その他の攻撃力UPも数千円だから、下手したら月数万当たり前なのかも・・・ ペット用のも買わないと駄目みたいだし・・・ さすがゼネのあの人が関わってるだけの事はあるなW
446 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 13:40:33 ID:FksM1oPR
444 ありがとうございます。。
447 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 13:48:40 ID:x+IZZRbX
>>445 ・新規有料アイテムとして,ランダムに有料アイテムが獲得できる「天使の卵」
・15/30日限定で経験値/技法経験値/生産速度/採集速度がアップするカード
1月11日までの期間限定アイテムとして
アイテム詰め合わせセットの「福袋」(価格は500/1000/2000円)
天使の卵の期間限定バージョンである「賀正の卵」(300円)
紋付き袴や桜振り袖といったペーパードールアイテム(PD)などが購入できる。
紋付き袴や桜振り袖って、パクリじゃん
森の香りがプンプンするぜー臭いっ臭いわっ
>>445 ゼネよりひでえぇぇw。新しいゲームではゼネでの失敗をいかして
ちょっとはマシな運営してるのかと思えば、ゼネでの美味しい部分を
いかしてより金を搾り取ることだけを考えたゲームになってるなww
はい、くっそ運営!くっそ運営! 声を合わせて くっそ運営!
452 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 14:45:35 ID:c8i1UPWf
NHN Japan 運営チーム 北村 健氏(以下,北村氏): 韓国でサービスレベルまで持っていったものを日本向けにローカライズすると, どうしても既存のものが中心になります。 それだと日本のプレイヤーは,どうしても細かい部分に違和感を感じてしまう。 そこでXenepic Onlineでは,日本のプレイヤーがより楽しめるように, 最初からこちらの市場に合わせたものを目指しました。 我々としては,日本語版と韓国語版の開発は別ライン,くらいの考えですね。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
森氏: 例えばモンスターを倒すと野菜や果物といった食材をドロップし, これを食べるとHPやMPを回復できます。 また,これらの食材を街へ持って行くとオレンジジュースなどに調理ができ, 回復効果は更にアップします。 アイテムを購入しなくても,基本的なゲームプレイは行えるので安心して下さい。 ~~~~~~~~
>細かい部分に違和感 別ラインで作った日本語版はすでに「細かい」って言うレベルじゃないけどな
森氏: 一次職への転職までに要する日数は,MMOに慣れていないライト層が1日に4時間程度プレイしたら, ゲーム開始後1か月程度といったところです。 ただし課金アイテムでは,経験値倍増効果があるものも用意していますので, これを利用すればペースは速まります。 一応マゾさを理解してるんだな。
北村氏: いえ,これから年末年始にかけてもかなりの数のアップデートを予定しています。 大きなものでは先程申し上げたペットシステム,武具の精製システム,対人戦システムなどです。 また来年以降には,家具設置や知人を招待できるハウジングシステム, そしてギルドなどの実装を予定しています。 また,エリアマップについても毎週3〜6か所が追加されています。 一昨年の話。
これソースどこ?
thx それにしても有限不実行ワロス
ジュース安くなってきてるな チェリブリ3000kでも売ってた 1500くらいにならんかな
463 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 16:39:00 ID:x+IZZRbX
>>462 本人は退職しちゃってるから無駄だな
嫌がらせにはなるだろうけど
じゃあ嫌がらせしようぜw
>>464 当時の内情を聞き出す程度しかやりようないだろ。
嫌がらせしたらそれすら聞けなくなるかもしれんし。
毎日4時間がライト層? そんだけやったら十分すぎるほどヘビーだっての。アホか
昼夜問わずゼネやってる廃人もどうかと思うが 毎日4時間って社会人だと仕事とゼネだけじゃね?それもどうかと思うなw
只今チェリーにて無料でkronを配布してます。 額は楽しみに。 ブリンビルドギルド事務所一階でございます。
okure
手持ち2kの俺が来ましたよっと。
俺なんか0k しかし、なんで並んでるんだこれ
なんだこれ・・並びすごいw
ほとんどの人が、普通にギルドに来て興味本位でならんでいる。 でも、大体わかるぞ、ここみて来たやつらw ずっと見てるから、俺もならんでるけどw
その中の一人だ!
仕事で参加できない俺がいる・・・ 詳細よろ
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釣り乙
列の最先端にいたヤツは2ちゃん常連のカスって事? だとしたら俺の知り合いいたんでショックだわ
釣られるのも楽しいものさ。 最近知らないゼニ同士遊ぶこと無くなったからチャットしてるよw
一番前いつも2ちゃんしてんのか
釣りか 今現在増殖は効率一日一億程度だからな 俺は一日に10分50万kくらい増殖してその日暮らししてる
釣られたけど、何気にみんな楽しんでないか?
ちゃんと並んでて微笑ましいw
>>487 だから仕事中やて
年収も600はあるで普通の生活できてるし
うんうん;;そうだよねそうだよね;;
>>489 年収600円かぁ。お年玉もらう0歳児より低いな。
ローグのLv71の時の力全振りで力UP装備は外した時のステータスの力の左側の数値教えて下さい。
>>492 左側の数値に影響を与える装備なぞ無いと思うが?
254だった。
600万ペソだよ(;´д`)
erodarkうざいから早く引退しないかな。 一応表面上は仲良くしてやってるけど。
>>491 常識的に 〜万 と捉えるだろ。
つまらない揚げ足取りしてると、内面見透かされるぞ。
>>496 透かされてるぞw
ま、相打ちって事で、仲良くマゾろうぜ?
ID:AoFEq0I 二ート層が多いこの板に夢を投下してくれてありがとう;;
500 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 22:31:13 ID:hCWFuWZG
このスレで質問してもイイですか?
いいですよ
いいかと聞いといてあと放置かよw
>>502 落ち着け、今頑張って打ち込んでるんだから
>503 まだ来ねえぞ 大作を期待しちゃうじゃんか
505 :
500 :2007/01/19(金) 23:45:46 ID:A7ORli93
xenepicにはネカマいますか? 遅くなってすみません。
>>504 さんへ。
ぼくたけし。だいさくさんじゃなくってごめんなさい。
たけし(35)より。
507 :
500 :2007/01/19(金) 23:46:42 ID:A7ORli93
あれ?ID変わった?なんで?
Xenepicにはちゃんと性別を確認するのでネカマはいません。 もしいたら優しく保護してあげましょう。
マリエンの婚約指輪のクエスト… どうやって進めるか誰か教えてくれませんか?
>>493 亀だが…
ハートフルマントや天使のリング?
のように攻撃ではなく力を増やす装備なら
左側の数値に影響してくるはず。
>>509 確か指輪が未実装だったはず。
ただ一時期升によって出回ったから
持っている人は持っている。
どうしても進めたいなら
そういう人に売って貰うしかない。
報酬は糞らしいが…
513 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 00:53:19 ID:U0ZADK0t
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます。
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※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくといいですね。
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
私はこの方法でハンコインをタダで手に入れてまーす。
(注)もちろん現金にもできます!
514 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 01:56:45 ID:OWEMewVF
ウィザードとナイト、書庫の赤を狩るのは無理かな?
>>514 メニス3でないと無理だが、止められるよ
どのくらい魔力に振らなきゃいけないかは自分で調べましょう
>>514 まず発見したら赤にフレッシュドリーム
次にナイトでファーストアタックして召還だす
と同時に、ウィザは赤にフレッシュドリーム
範囲痛いからね〜
ナイトはミニポジュースのみまくりで耐える
間違っても赤に攻撃してはならない
赤は召還倒すまで眠らせること
召還から倒していけば十分いけそう
それか、退路確保しといて ウィザの魔法で召還だして 即逃げ こっちのほうが無難かな〜
>>452 お〜い運営!
すでに10万使ったヘビーユーザーが良いアドバイスをするぜよ。
分けなくてイイ分けなくて!
ゲームバランスとか同じでいい。微調整はアイテムでやれよ。
なんで強さの加減まで手をいれるんだ?
バカじゃねーのか?
>>514 まずFDで眠らせて、ナイトが赤の前に立って、ウィザが距離をとって魔法攻撃して(フリーズはよくない)
召喚沸いたらダメージくらわない距離を保ってナイトが赤だけをもってくれば後は余裕。
赤だけを持ってくるのが難しいけど、慣れれば以外と簡単。
※二人だとMP回復アイテムが無ければ勝つのは不可能と思う
毎度クロック狩ってるヤツ見ると思うんだが、なぜ召喚もいっしょにもってくるのか謎で仕方ない。
>>518 たかが10万でヘビーユーザーとは・・・。
面白いこという奴もいるもんだね、さすが基本無料に集まる金銭感覚だ。
521 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 08:15:46 ID:L4AjnHVe
>>519 不思議で仕方がないって…自分で理由ゆってんじゃん。
赤だけ持ってくるのは難しいけど、慣れれば以外と簡単って。
あ、あと、一応赤ならwizはソロ可能だから、ナイトがうまくフォローできればそう難しくないんじゃ?連レスごめ。
あげちまったよorz
>>520 月額1500円だと年間18000、5年分の金額の訳だが・・・
お前の正体はなんだ?
@ 釣り
A 本当に10万の価値がそのぐらいだと思っているのアフォ
B そもそも天然ゆとり教育の頭の悪い大学生
C 無能、サボリ、言い訳の三拍子そろった運営
D パチンコしてて子供を死なすような、娯楽>家事の主婦
>>524 親からこづかいしかもらっていない厨房かそれ同等の発想しかないおまえにわからんよ。
自分で収入を得るようになってから@〜Dにみたい言え。
おめぇ、かーちゃんに育てられてんだから特にDみたいなこというんじゃね、カス。
>>525 痛いとこつかれて顔が真っ赤ですが大丈夫ですか?
顔を真っ赤にして書き込んでるから3行目とか意味不明ですが、大丈夫ですか?
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1日目は15分で2000円は確実に稼げます。
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http://otokudane.mad.buttobi.net/ ←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。上記のURLから行くと最初から250P付き!
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインすると左側に「即」と書いてあるから
そこの懸賞応募をします。応募すればするほどポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
>>524 10万くらい使ってるやつ平気でいるだろ
自分で納得して使ってるんだからいいんだよ
>>526 意味わからんのは、おまえの読む力が欠落しているだけ。
彼女とデートしたら、食事代や車の駐車場代やなんやらで1回1万円くらい軽く使うんだよ。
月1500円とか悲しいくらい貧乏な例えだったから突っ込んだまで。
今から待ち合わせなんで、ほな。
>>531 月額1500円ってのはMMOによくある定額制の基準を言ってるんでしょ?
>>524 が言ってる方が堅実な意見だと思うが?
と、半年で既に5万使ってる俺がカキコ
532 ゼネは定額制じゃないから、そんな基準に対するレスせんでいいだろ。 てか、MMOの新作は昨年から課金制で登場する方が多いよ。
>育ちに恵まれてないと生活力のある女が多い それはどうだろ?俺の元カノがそんなタイプだったが 仕事はできても家事は全くダメ(てか家事を軽蔑してたな) あまり「こんな育ちだからこうだろ」って決め付けないほうがいいよ
誤爆・・・OTZ
あれば確実に売れる課金アイテム BOTプログラム あなたが寝ている間にもどんどんレベルアップしていきます。w オプション設定にBOTの設定メニューが追加されます。 自動で狩りさせるマップまで行って使用スキル、回復アイテムの使用タイミング 等を設定した後BOTをオンにして下さい。自動狩りがはじまります。 「自分で納得して使ってるんだからいいんだよ」とかいってるやつが 月額使用料金3万でも買うんだろうなw アフォですかw
528,536 おまえが金ない奴ってわかったから、金使う奴に対する嫉みレスはもういいよ。 キーボード一部故障に付き、アンカ打てずスマソ
>>536 おまぃがアフォだ。
考えてみろ。HP、MP、攻撃、防御、移動速度、経験値2.5倍とそのBOTで月額36500xp
だろ。
この課金額はBOTなしの5.6ヶ月分に相当する訳だが、その状態で1ヶ月(720時間)ホチ
してみろ。
5.6ヶ月分の課金代を払う変わりに、5.6ヶ月毎日4時間20分程度乱狩りしてくれるく
らいの狩り1ヶ月でしてくれるんだぞ?
同じだけ金使うなら、半年もの時間費やして2次なって遊ぶより、1ヶ月金かけてその
間他のコトして、2ヶ月目から遊んだ方が有意義だしょ?
額の高さだけで話をするなよ。
3万でBOTなら余裕で有りだ。
確かにお金の使い方は個人の自由。 しかし、一般的に見て明らかな無駄遣いとされるような使い方をする場合、 客観的に見てそれは頭の悪い行動とされる。 それでもなお、自分の好きなように使いたいなら使えばいい。 他人にどう思われようが関係ない、と思う人もいるだろうし。
>>531 今から待ち合わせなんで、ほな。
俺の推測からすると待ち合わせ場所はエイルか?
今日もネカマに墓場デートでお金使ってあげるんですね(^-^;
541 脳内、大丈夫か? どう読んでも531はリアルのこと書いてるだろ。 それから、538よ。ローマ字入力なら句読点はシフトいらんのだよ。
だから「。」が打ててんのに「>>」が打てないってーから SHIFT両方壊れてるのかつってんだろ 普通考えらんねえってよ 他にもコピペとかIMEパッドとかスクリーンキーボードとか 入力手段は何通りかあるしな
つか専ブラ使えIE厨
>>546 そうだな
−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−
>>540 一般的にも客観的にも見れないアフォが多すぎるのは気のせいか?
549 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 12:54:56 ID:VrLhL1cb
チェリーの♀メイジ71魔力全フリ、♀ゼニアン37力全フリ、♀ゼニアン29魔力全フリの3キャラ 所有課金装備:マスク・ザ・クマー、ぐるぐるめがね2、プレゼント袋3、サイレントマスク2、 黄王花2、ラムラムイヤー2、レッドマフル2、ネコ耳、影覆面2、豆絞り青、木彫りの面、 悪マント、天使の翼、天使のパジャマ2、天使の帽子&リング2、紫梅、紅鶴2、 島田髪2、イエローシグナル、赤ランド2、ムーンゴーグル、独眼流、葉巻2、 サンタクロス、サンタキャップ 所有課金アイテム:経験値2.5が6日か7日分、マナキュア100ちょい、ポーション100ちょい、 ポイントゼロ、ガチャはずれ課金多数、ジュレア5ぐらい、リブ&スク30弱 所有kron:約400万 所持品:ジュース約700、草多数、酒500、時計2つ、黒ベル9個青ベル9個赤ベル9個金ベル2銀ベル1、 マメ7個、メイジの71、79、87、95のレア武器、71、75、91のレア服、かぼちゃ頭、雪だるま頭、 スクリームの頭、鬼太郎頭(親父なし)、七夕の星頭、 これだと買ってくれる人っています?
うわ・・sage忘れです・・すいません・・・
300XP出せば引き取ってあげるよ
>>549 金額にもよると思うが、いると思う。
安ければ私も飛び付くかもしない。
いくらぐらいがいいのかまったくわからないのでオークションみたいな感じにします。 希望金額を書いてメールをください。 1番高かった人に売ろうかと思います。 アドレスはメール欄にあります。
>>553 高く売れるといいね。
オークション頑張れ b
>>555 なんとw
はい、引退しますw
どうしても続けれなくなったので^^;
それは残念w 最近見ないと思ったらw またどこかでw
558 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 14:37:59 ID:fAr1bbUc
コノゲームギルドないんすか?
キャラ売るって人よくいるけど、こういうのって本当の相場はいくらぐらいなの?
Pricelessじゃねーの? XPは商品券みたいな物として あとは需要が決めるんじゃね?
うはw チェリでkron配ってるw 1億ゲットww
BAN決定だな
クマァッー!!
ちょっと聞きたいんですが、 IE7でゼネできます? まえfirefoxでハンゲ入ろうとしたら はじかれた記憶があるんですが・・・。
使ってみりゃいいじゃん ダメなら6に戻せばいいだけだ インスコ・アンインスコでトラブっても知らんがな
>>562 げええええええええええええ、またまた不正kron?
運営バカじゃねーのか?w
まあ、いいだろ。今度は慎重にマネーロンダリングしろよw
捨てアカ→メイン
なんて危ないぞ
捨てアカ(ゼンスト購入)→(ゼンスト拾い)捨てアカ→メイン
これぐらいやっておけば完璧かな?道端に一旦ドロップすれば
追跡は難しいだろうし、いいわけできるからな。
>>565 IE7で使えるよ!その代わり、アラド戦記がやれなくなるww
俺はIE6に戻すの嫌だったので、アラド戦記削除したけどw
元々アバやらゲームへのインやらがべったりIE依存だから firefoxとかじゃまともに見られんわな、ハンゲのページは
>>568 そのIE依存のくせして、いまだにIE7に対応してないんだから笑うよ。
新windowsにもしばらく対応できなさそうじゃん
>>567 言い訳ってなんだよw
捨て垢からメインで全然平気だよカス^^
あ、釣りか><
やられた
>>565 そもそもFireFoxはIEとレイアウトエンジン違うから。
まあIE7は不完全対応みたいだがな。
スレイプニルでハンゲって見れんのかな?
ああ、そうだな。 「貰った」と言えばいいよな。 メインでもOKだったな。スマソ(´・ω・`)
>>575 いやだから誰にそんな言い訳すんだよw
制限くらったり調査うけたりしたら言い訳関係ないって^^;
時すでに遅しだろうがクズ
ID:mb1K4jZ7 こいつは何一人ではしゃいでんのwwwwwwwwwww 一人アナルでもしてこい猿wwww
ゼネピックサポートチムキターーーーーーーーーーーーー!
システムメッセージきたね これ”だけ”は運営GJ
581 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 17:18:16 ID:lMAKMfMZ
みんなBANされろww 今頃ガクブルしてるのかね、貰った奴らw
チェリーサーバー 2007/01/20(土) 17:16 [システムメッセージ] ゼネピックサポートチームです [システムメッセージ] 現在ギルド事務所で不正行為とみなさらるプレーをされているユーザー様は調査の対 [システムメッセージ] 象となりますので、直ちに中断してださいます様お願いしたします。 [システムメッセージ] また、不正行為者との取引も調査対象及び処罰の対象となりますので、ご了承ください。
583 :
565 :2007/01/20(土) 17:22:10 ID:V9BNqYsZ
565です。 みなさん情報感謝。 IE7→IE6とかめんどいし、特にIE7の 機能に惹かれる部分もないので しばらくIE6のままにします。
チェリーサーバー 2007/01/20(土) 17:22 [システムメッセージ] ゼネピックサポートチームです [システムメッセージ] ゼネピックサポートチームです [システムメッセージ] あらためてお知らせします [システムメッセージ] あらためてお知らせします [システムメッセージ] 現在ギルド事務所で不正行為とみなさらるプレーをされているユーザー様は調査の対 [システムメッセージ] 象となりますので、直ちに中断してださいます様お願いしたします。 [システムメッセージ] また、不正行為者との取引も調査対象及び処罰の対象となりますので、ご了承ください。 --- 二重に打つあたり、かなり怒ってますネw 頑張れ運営!少なくてもここらへんきっちりやってる間はゼネ続けるぞw
586 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 19:29:13 ID:1hHJ2dsA
とりあえず現場にいたおにゆり、早くSSうpしろ
>>531 いや、理解不能なのは、何で急に「かーちゃん」が出てくるかなんだが。
お前のかーちゃんはよっぽど阿呆なのか?
お前と供に阿呆なのか?
調査対象じゃなくて即BANにしろよw
エスネに来たGMの名前が XenEpic だった。 以前スレタイ変える人がいたがGMだったんだね… それがおにゆりだったらこのゲームは終了だな
>>565 firefoxでハンゲやるにはIEに偽装すればよい
今不正やってる香具師すぐわかるなw れいきち、もちも、由加里、あかゴジラ、アキース オイタもほどほどになw
今回ID停止されたら、前みたいにPLで早急に2次キャラ作るの無理だし アクも増えたから自力で育てるの大変そうだねw 懲りてないドアホ共が BANされるの楽しみだw
>>565 前に別のPCにIE7入れたけどハンゲやるには不便でIE6に戻したら
プロフ掲示板のカキコ・カキコ削除・足跡削除ができない、サークルのぶにゃ育てが出来ない、
アバの着替えができない、プロフ変更が出来ないという状態になった。
今もそうなるかは知らんが。
>>591 の言う通り、火狐でIEに偽装できるプラグイン入れてやるといいよ。
BANされたらそれをきっかけに引退しようぐらいに 思ってるやつ多いでしょ BANされるの嫌なら最初から不正なんてしないし、 不正に手を染めてる時点で、ゼネは飽きてるけどヒマだから 遊んじゃえ程度だろう?
腐女子の為のゲーム、 グラナドエスパダがうpデート MMO最高峰の画質でマリーアント・ワネットの時代をごらんあれ!無料でおっぱいおっぱい
☆★★ ☆☆★ 弓姫U世 謎の男w こいつらは確実にBAN
>>597 ☆が三つの組み合わせのキャラが
事務所でシュバババとか凄い音させてたな。
ワープとかぬかしてたw
案外GMもシステムメッセージもチーターの仕業で 壮大な釣りだったりしてね♪ とりあえず、楽しめ
600 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 00:40:07 ID:2uIm51Dk
マス軍団
グラフィックボード nVIDIA Ge Foce ○○○○系 とか自分のPCの知る方法ってどうすればいいの?
>>601 スタートメニューのファイル名を指定して実行ってところで、「dxdiag」って入力してみな。
きっといいことが起こるはず。
>>602 やった事あるけど 結局意味が、分からないよ
でっ何すればいいものか 教えてよ
>>601 xpなら普通に、画面のプロパティ→設定→詳細設定→アダプタ、で分かるやろ?
ってか、何でこんな初歩的な事ググりもしないんだろ?
誰かチェリーのギルド事務所掃除しに来てくれw 升が事務所にグリとカリンザ100匹出しやがったw
>>607 GMがフレイムウェーブで駆除してくれるから放置でおk
釣りか?どこだ?
これだけ荒れてくると逆に楽しいなww 結局運営より、チーターの方が良いイベンテーターってことじゃねw
うおww GM降臨w
最近は釣りが横行してるな。行っても何もないぞ
うっかり何も知らない新規さんと和んでしまった 結局つりだったでFA?
苺でハーミットLV3のバザーしてるんだが売れねー。アサシンって121いないのかな。教えてえろい人。
121なら自分でとりにいけるわな
オールストライク2を探してるんですがドコで手に入るか知ってる方いますか? 持ってる方はXPで売ってくれませんか? 鯖は童貞です
>>614 苺なら、アサシンの場合、1000万↑の価値があってまともに売れるスキルはオールだけ。
あとは、ドロップするまでのミニポ代との比較を考えれば、出せても300万K値段程度だな。
プリは人数が多いから売れやすいけど、エクスがあんまり価値がなくなったしね。
そこそこ売れるのはパラのスキルとWIZの範囲くらいかな。
オーラはドロップ悪くてあいからわず、高いね^^;
ソロでもPT組んでもドロップ率は変わらんし、ドロップさせたのをPTメンバーと相談しなくていい煩わしさ
を考えれば、即自分のものになるから、ソロ推奨。
連スマソ ただし、4次職の転職の条件がスキルコンプリートなら、全体的な価値はあがるだろうねw いつのことやらw
今ゲーム的に飽きてるからもう経験値の上昇よりも先に 初期化してスキルポイントと職業リセットでレベル変わらず(こないだの韓国)で 職業増やして転職レベルも韓国と一緒にすれ レベルを初期化しなければ不平等は起こらないし とりあえずマンネリ化しすぎ刺激が足りないぜ ついでにギルドとペット
>>619 それ賛成。とにかく、ゲームバランスやらキモイところを
わざわざ韓国と日本で分ける必要がない。
韓国で実装して、一ヶ月遅れで日本で実装すれば、
問題も韓国側で吸収できるし、メンテ費用も格段に低くなるだろ。
違和感があるから分けたとか言ってるけど、
それってアイテムやら和装だけの話だし、そんなもん今より増えるとは思えないし、
それにチマチョゴリやらキムチ出てきても、別になんとも思わないんだから、
あまりにも過剰に心配しすぎ。
韓国のまねをするのには抵抗が・・・。 向こうは無料でこっちは課金制なんだから韓国以上のものをだせよw とりあえず、ゼネ級、ゼネ以上に経験値マゾイMMOのは他にもあるから、我慢するけど 課金アイテムの値段を今の半分にしろ。 それだけでも不満もかなり減って、人も増えるのにるのにアホだな、運営。
教訓:タダより怖いものはない。
>>622 最初月額、今は無料。
おそらく課金制に移行するための処置でしょうけどね。
626 :
565 :2007/01/21(日) 12:39:08 ID:O3cd867w
あんまりアホ運営だとかクソ運営って言うとショック受けてやる気無くすらしいよ。
ttp://blog.mori.in/ に書いてあったけど。
運営が「こうしたい」って思っても会社側がそうさせてくれないかもしれないんだし。
取り敢えず運営を応援してやろうぜ(´・ω・`)
最近少しずつ変化してきたし。
何かを期待してもいいのではなかろうか?
>>627 会社側がさせてくれないって・・・w
糞アイデア採用されなくて文句たれてもな・・・
その証拠にALがどんな状況かみればわかるな。
>>最近少しずつ変化してきたし。
釣りだかなんだか知らんが、kron増殖升。
取り締まってるのは店売り回復薬で死ななくなり、売り上げが減るからだと思う。
最近やたら重いんだけど、デフラグとかスキャンディスクしたら軽くなる? デフラグ時間かかるからやりたくないんだけど 教えて、エロい人
どっちかつーと鯖の問題だと思うから 多分オマイの方で何やってもムダ
>>630 ありがとうエロかっこいい人
運営に「重い」ってメールしたら
「デフラグで改善する場合が」って返信来たのは適当だったのね
あれはオート返信してるだけと思っていい
今INしようとしたらパッチ来てDL中に落ちるんだけど・・・俺だけ?
634 :
運営 :2007/01/21(日) 14:45:11 ID:tL8zPXKu
■視点変更について Shift+右クリック上下で視点角度を調節できるようにしました。 今までと違った奥行きのある視点でお楽しみ頂けます。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --XenepicOnline-- ゼネピックオンライン サポートチーム
635 :
運営 :2007/01/21(日) 15:26:54 ID:tL8zPXKu
■聖職者スキル「メジャーヒール」の効果変更について ヒール+アウェイクの効果に変更しました。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --XenepicOnline-- ゼネピックオンライン サポートチーム
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>>634 >>635 は釣り?
確認のしようがないからわからん(;´・ω・)
もし本当ならアウェイクが一次で覚えられるようになるかもしれないな。
shiftの機能はけっこう前に実装されてるよ
今ためしたけど、メジャーヒールにアウェイの機能は付加されてないな。 それより、アウェイクの持ち時間を2分にしてくれよ運営さん! PT行動のときとか、ほとんど意味が無いから、かける気しないんだよね。 クールタイムとかつけるて弱化させてるんだし、少しはユーザーサイドに立った変更して〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< | < | / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄ | / /⌒\| | |⌒\/ | ヽ|| | | ∂ \_」| | \ 論_ | / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ \____ < 弱体化しかしねえよ。 | ____/ \ | \______ 運営
>>627 え、升規制の権限って運営には無いのか?w
>>642 お!運営来たw
それなら聞くけど、
>>369 とか
>>371 とか実装されんの?
特に、ペットをアコライトにしたいんだけど・・・(´・ω・`)
>>641 アウェイクの持ち時間の待ち時間ってなに??
>>641 アウェイクの持ち時間としか書いてないように見えるんだが。
連投スマソ 2分間は状態異常を受けにくくするとか、そういうことじゃね?
>>640 初期の頃からあったよな、確か。
>>645 保ち時間って事かと。呪い解消と同時に二分間の耐性とか。
>>641 試すなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>645 メタスダイブ→前衛緑→アウェイク→メタスダイブ→前衛緑→アウェイク・・・・続く
メタスダイブ→前衛緑→アウェイク(2分)→メタスダイブ→前衛(アウェイク効果)
>>649 だって、俺知らないだけかもしれないし・・(´・ω・`)
欲しい物 ・アウェイクに保ち時間 ・現在のリターン場所の表示 ・ブローチの設定場所の表示(できたら3箇所くらい設定可に… 色々細かいとこいじるの好きな人いるみたいだし (ウィンドウタブに色つけたりな) 保ち時間とか3箇所指定は無理でも、指定位置確認が出来たらいいなぁと思います
話ぶったぎって申し訳ないが、 幽霊船で、俺が浮く寸前、 俺のペットのポコポコが飛び出て、 ヒールをかけまくった 夢を見た。(´・ω・`)
現実って残酷だよね。(´・ω・`)
>>655 現実には・・・・クク部屋で浮いてる(´・ω・`)
俺報酬カードとか気にしたことないんだが、それに自分の場所が決まってるって こと今知ったよ、逆に気に過ぎなんじゃねぇ??
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< | < | / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄ | / /⌒\| | |⌒\/ | ヽ|| | | ∂ \_」| | \ 論_ | / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ \____ < 敵もミニポとヒール使えるようにしてやらなきゃな。 | ____/ \ | \______ 運営
>>657 アラド戦記で誤爆した人初めて見た。
あ、釣りでしたか サーセンww
_ ,. -=─‐--:.、_ , __
,.ィ'´::::::::::::::::::::::::::::'::´::丶 ̄`丶、
, ':, '.:::::::,:::::,:::::_,:::;:::::::::::::::::::::丶 ヽ
'.:/::::i::::/ィ, ‐'´ '" レベ::'、:ト:ヾ、:ヽ
'.:il:::::|:::i7 ` `ヾ ト!::::i
,':::il:::::|:::,」. -─- 、 __ |:::::::l
,'.::::!| :::|:::|| _,_ 、 ´ `ヽ!:::::::|
,':::::ムi::::|!::K ヒ'_` ィ=ュ、 ,|::::::;i!
,'.:::::ゝヤ::!:::| ー '′ ヒツ ソ|:::::;'|!
,'.:::::/.:∧:|:::i _, /,イ:::,'i||
. ,'.:::::,':::,'::∧i:ト丶、 '´ ' ,.ィ:';::!:/::||| 運営さん、おつかれさまです
>>658 . ,.::::::;::::;:::,'イハi::::〉、丶. __, ィi:'|:::lイ::;∧::!|i
,.::::::,':::,:::,::`i∨く. \ ア,:|:l::!:::ハ:/:;ィ'::!l|
,'::::::;'::::,::,':::〈:::{:::ソ、 ∧く. i::!|::!〈:::,':::;リ:::!l|
,'.:::::,:::::;'.,ィ、´トヾiリ:ヽ/.イト ヾヽ::i;イ:,':::,!|::::|||
,'.::::::;::::/ ヽ≧ゞ≦、,〈 !|i i、ムそ!:;∠:::! ::!l|
,':::::::;'::/ ヽ i ◯○、 i:| ', i ´ ○◯ヽ|::::|||
,::.::: :;::;′ ヽ.| !i::::::|i !」 、i」 fi´:::;リ i!:::|||
そーゆー絵みたいの作れるの凄いと本気で思う。 もっと萌え系おくれ
AAは推奨されないよ
エクスチェンジに2分間の制限が付いたって聞いたんだが、 狩り→MP尽きる→エクスチェンジ→また狩り→(この間に2分経つ)→MP尽きる→エクスチェンジ でいいんじゃないか?? この流れは無理なのか??
>>663 バーニングL9だと消費MP130だからな。
2回程度余分に打てる様にはなることなるが・・・。
狩りの時にPTに補助掛けた時間が分かりやすいのでいいかもしれないね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< | < | / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄ | / /⌒\| | |⌒\/ | ヽ|| | | ∂ \_」| | \ 論_ | / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ \____ < 最終的には全スキルにクールタイムとラグ付けるからな。 | ____/ \ | \______ 運営
666 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 21:58:36 ID:wsFblXJ5
†シカマル† 糞厨房 氏ね ふざけんな 餓鬼が調子こいてんじゃねーよ ばーか
>>666 スレ違い
いちいち反応してしまう俺も俺だがな
>666 その手合いは晒せば晒すほど調子に乗るんじゃねーの?w 基本スルーが一番だぞー
>>663 情報は正確にもらえ
クールタイムは3分 1回に付回復はMP300だ
そんなもん座った方が早い
つかえねぇ スキルが追加になったようなもんだ
>>669 そうか…3分だったのか。プリになってもマッチョなスキルが増えるだけだし、
もう一つのスキルも使えなさそうだし良い事ないな。
___ ,∠==、ヽ `i'ー- . / ヽ| 「`'ー、`ー、 l ミ| / `ー、ヽ j R|イ ー-、. ノ7┐ `Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘ `、 }ー-`、__..._/::l おやすみなさい、運営さん `|:::::::|ヽ/:;:;| |::::::::l::::::::::::l l::::::::l::::::::::::l l:::::::::l:::::::::::l l;::::::::{:::::::::::l `iiiiiiiハiiiiiiiiij´ ∠-、レ'ヽ〃〕 `ー‐`ー―‐'
自慢げにブログとかで 無限いかれます〜〜!とかやってるから 制限されるんだよ。 これはいい!って思ったら、だまってるこった。
オーラーブレードにもクールタイムを設定するべきですよね運営さん
このまま下方修正されてったら…。
普通はすべてのスキルにクールタイム設定してるものなんだけどな
>>673 エクスは効率に係わるが、魔法1発の攻撃力自体には関係ねぇだろ。
オーラーブレードは1発の攻撃に係わるから比較にならん。
オーラにしろ、オールにしろ、魔法職が妬むなよ。
二次職しかない頃に天狗になりすぎだよ、魔法職のみなさんは。
前衛のスキルにまでいちゃもんつけて、どんだけ俺TUEEしたいんだ。
3次職ができて忘れられがちだが、101までレベル上げるのに、前衛は苦労してんだよ。
>>675 言えてる。他のMMOには全てのスキルにクールタイムと類似のシステムもってるよね。
スキルレベルに応じて、クールタイムを長くするようにすれば、
スキルレベル1とか連発できるから、スキルレベル1を使う。
いや、クールタイム3秒だが、俺は一発の破壊力を狙ってスキルレベル3だ!
とか戦略の幅が広がる。メールもちゃんとしておくから
考えてよね運営さん!
>>675 >>677 これ以上効率悪くなったら、全員引退だよ。
つーか、おまえら適当なこと言うのは引退者か?
戦略なんか考えて狩りするMMOじゃねーよ、ゼネは。
>魔法職のみなさんは。 後衛のスキル批判してる本人乙! まぁ、最強マップ付近で常駐狩りしてるのパラしかいないわけだがw
>>679 スキルなんて批判してねーけど。
1発の攻撃力に係わるスキルまでクールタイムとかに反応しただけ。
>>675 みたいにそういうこと考えるのは魔法職だけだろ。
魔法職全部を敵に回すようなこと言わない方がいいよ。 それって弱体化ループにしかならないんだから。 お互い、被害者意識持つのなんの解決にもならんだろ?
683 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 01:36:35 ID:YHPfUvlS
>>682 魔法職のスキルを弱体化しろなんていってねーよ。よく読め。
>>673 みたいに前衛のスキルに対する妬みから、いちゃもんつける魔法職が多いって話だ。
もともと1次のときから魔法職はスキルに恵まれてるんだから、前衛のスキルのこと言うなってこと。
戦士系の奴は自分が一番苦労しているとかそういう考えをする奴が多いよな。
>>676 がいい例だ。
俺は盗賊系だが、DSが強化される前に効率で勝るナイトにすら僻まれたこともあるくらいだしなw
それと魔法職だから楽だと決め付けるのはよくないだろ。
In時間、課金状況によってマゾさなんていくらでも変わる。
特にウィザードの人はプリやパラに対して文句多い。 三次実装されるまで最強とか言われてたから、腹立たしいんだろうね。 アサシン121↑の方、あれ見つからないようにね!
オールストライク2を探してます どこで手に入るか教えて下さい または、ハンコインで売って下さい
684 676レスは、同じ条件下での話だろ。 マゾさがイン時間や課金に影響するの当たり前で別の次元の話だ。 戦士系の話になると対抗したがるログはここのおきまりだけどね。
自分の職業で直してほしいところを挙げてみようぜ。 おいらローグ ・DSの不具合修正 ・DS(というか二次以下前衛の攻撃スキル全般)の消費MPを−10 ・DSのスタン率を上限50%にして素早さ依存にする ・アジリティロアで回避率も上がるようにする(回避実装前提で ・ラピッドステップをスキルレベルが上がる毎に移動速度+3 ・ダガーロアにクリティカルの要素も追加 ・レベル50くらいで覚えるアクティブスキルを追加 まぁありえんけどね。
直すというか、それはログの理想系ですね。 それだと課金売れなくなっちゃうから期待薄いですね><
>>688 その発想じゃまだ詰めが甘すぎてガタガタだわ
まだ71↓ハムだろ
もういっぺん出直してこいや^^;
>
>>673 みたいに前衛のスキルに対する妬みから、いちゃもんつける魔法職が多いって話だ。
>もともと1次のときから魔法職はスキルに恵まれてるんだから、前衛のスキルのこと言うなってこと。
こいつ、自分の言ってる事分かってんのかな?
大体、パラのスキルの事を魔法職が言った、っての自体思い込みだろ?
何処もにもそれらしきこと書いてないのに。言ったのアサシンかもしれんのに。
1次の時から魔法職はスキルに恵まれてる、って魔法職はスキルでしか狩が出来るんか?w
こんな思い込みの強い「俺Tueeeee」したいパラって、かなり特定出来るんだが。
>>691 の訂正
× 魔法職はスキルでしか狩が出来るんか?w
○ 魔法職はスキル以外で狩が出来るんか?w
>>692 できるだろ。レイザーソード装備したアコとか時々地下水路におるぞ
最近毎日チェリーでバラマキやってるなぁ。 あれはひどいわ
>>685 そか?数スレ前はアコ、プリが文句言いまくってたぞ?
パラに回復スキルが有るのはおかしい!とか
詠唱をもっと短くしろとか!とか
ウイザはハイワロwって感じで諦め入ってた
ウイザードの例の範囲攻撃はあってはいけないものだろ。 あれこそクールタイムが必要
ファイター、ナイト、ローグ、ローグ2:自分で選択した職業なのにマゾイマゾイとわめいて同情を誘うような魂が乞食のやつ多し。 そういうやつに限って必死のウザ狩り。金のことになると目の色が変わる。 パラ:自分が他の職より優秀なことは自覚。しかし100レベにいたるまでの乞食根性はぬけずに必死のウザ狩り。 アサ:3次実装直後の夢の時代が忘れられずに弱体化弱体化とわめく。個人的に1番性悪が多い職。 マジ、メイジ:他の職より高レベルにならないとボスのソロ狩りが出来ないとわめく鹿。 ウィザ:プリに火力で追い抜かされると信じ続けてわめく。 精神にもステを振るプリには追いつかれないのに(実際多くのプリが精神にも振っている) 個人的にコミュニケーションがガキっぽいやつが多い職。 アコ、アコ2:全てにおいて最強でないと気がすまない。他人の気持ちを察することもできないやつ多し。 プリ:かなりの割合でクズ。救いようがない。 ゼニ:リアル乞食。
700 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 05:24:19 ID:WFL/u5V8
ゼニワロチwww
スカやクレについても書いてやれよw
>>699 699:自分しか良いヤツがいないと思ってる二ート
FDの消費少なくならないかなぁ。
>>688 おいらクレ。希望としては
・フォースブレストの発動時間短縮
・フォースブレストにスタン効果を追加
・装備はアコ用より+3程度でもいいので防御数値を上げて欲しい
・攻撃速度を補完することができるスキルの実装
・範囲が大きい防御呪文の実装
最後の2つは公式のクレの紹介文にも書いてあるんだから
必ず実装して欲しい。
691レスが一番の思い込み。 アサシンはもう文句言わないくらい強いのがわかったじゃないか。 わかってないのはおまえ。 三次はアサシン、最強だよ。 121までレベルあがったらだけどね。
>>696 俺、メニス4と5拾ったwww
でも、まだファイターorz
>705 >544
>>705 そろそろ寝ナよ、同じ二ートとして心配だぜ
たしかに691は思い込みが激しい妄想君だが、ゼネと2ちゃん共有してる全員がそうだろ。
んじゃおやすみ
この流れ飽きた まあそれもこれもなんもゲーム内の楽しみが増えないからなんだけど高レベ以外ね もっと全体を考えて実装してくれないかな 高レベマップ増やしてどうすんの馬鹿じゃないの もう低レベに対して配慮がなさ過ぎる 初期化〜初期化すれ〜〜 韓国仕様!!経験値いじらなくていいからさ!
>>688 おいらナイト。あまりないけど・・・
スキル・攻撃スキル三種の特徴を出して欲しい
DBを弱くする代わりに何か状態変化が付くとか
TSは更に遅くなりMP消費も激しいが、攻撃を二倍にするとか
時計以外の選択肢・時計はログの領域を侵してるようで好かない
攻撃速度はともかく、移動や素早さも上がっては・・・
同じようなマップで防御が段違いのアクセが手に入るとか
すれば壁としてのナイトが際立つと思うんだが
あと、ナイトだけでなく前衛にHP増加。
>>690 それじゃ高レベルローグによる寸分の隙もない修正案というのを出してみてくれよ。
と、低レベルローグによる軽い皮肉。
>>710 確かにHPどうにかしてほしいよな(´・ω・`)
HP
ナイト>クレ>ログ>スカ>アコ>メイジ
MP
メイジ>アコ>スカ>クレ>ログ>ナイト
みたいな感じで。
Lv1上げる間にデスペナ約150%受け、低レベルの子たちに吸わせながら狩りをやった私は、後衛で当時Lv50台にもかかわらずLv100ナイト並にマゾかったとゆう事実… 前衛はマゾい代わりに浮きづらいし、吸わせて貰おうとする人も少なくて、自分のペースで狩りしやすいがな。 後衛はPTLvの底上げのためにPLしてたやつ多いだろ。 とかゆってみる。
>>712 × Lv100ナイト並にマゾかったとゆう事実…
○ Lv100ナイト並にマゾかったという事実…
× とかゆってみる。
○ とかいってみる。
クールにニヒルに・・・ これぞ男のダンディズムとゆうもの
ウィザ マジックアローLV5は脅威。火力最強。書庫でも17000ぐらいのダメ アサ オールストライクLV3は反則な強さ。最近スキル狩りのアサしか見ない。 プリ バランスのとれたスキル、ステータス。 最近、無限狩りができなくなった。 パラ オールの実装により壁役に戻る。 スキルの威力はメイジのニードルLV3と互角ぐらい。 こんなとこかなぁ。ステによってはかなり変わると思うけど。 ただし、121まで あ げ れ た ら な !
>715 昔のゲームの、ステージクリアメッセだ 訂正マニアのお陰で思い出したから書き込んだだけさ
オール3、与ダメでパラ抜いちゃうよね。 遠回しで触れなかったのに。 修正に怯えてるアサシン多いからそっとしといてやれ。 防御なくなるし打撃攻撃最強でいいじゃん。 パラは四次まで最強はおあずけ。
>>713 添削ども。
でも文語体としてはおかしくても口語体としては○じゃね?
それとも掲示板では口語体使っちゃダメとかなのか?
掲示板で口語体おkなら×じゃなくね?
てことで、顔真っ赤になってるか鏡で確かめてくる
>>718 てかパラはあれで十分だろ
パラ、プリが色々できる万能職(含回復)
アサ、ウィザが攻撃職
これで十分
クレとスカ?101以上はどうなってるのか教えてエロイ人
721 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 12:48:38 ID:qMleF5vY
>>718 戦士=壁
盗賊=前衛としての火力
聖職者=支援
魔術師=後衛としての火力
盗賊は元々火力の高い職業なんだから、修正は無いと思うけど。
単発威力で見たら前衛<後衛だけど、詠昌速度加味したら前衛≧後衛でしょ。
ただ自動回復できる分自給力は前衛<後衛かな。
「マゾ過ぎな枠内で」ではあるけど、バランスはいいと思うよ。
狩りを除けば…ね。
スレで延々同じような流れがずっと続いてると、 なんでもいい、面白くしてくれぇ〜 って思ってしまう
おいらスカ
・wbの威力修正
・DVを2以降も覚えれるようにする
・ノームバインド2以降実装
・職紹介で探索が得意と書いてるからには101以降でいいので
ハーミットのようなスキル志望
てかアサシンでハーミット修正はいったおかげですでにハーミットは探索スキルに
なったけどね・・・
・71の帽子は101以上に仕様変更
87が71で101が87に変更(87にすらなってないが)
・乱射的な範囲スキル実装(ほぼ全職に)
・67以下のログ剣とログ盾は装備できるように仕様変更
元ログなんだからそれくらいは装備できてもいいと思うので
・101になったら武器をオートボウガンに変更して攻撃モーションカット
・前衛に自己回復スキル(応急手当など実装、キュア程度で十分)
・今のHPをマジ系列を基本としてマジ以外の全職のHPUP
・MPは逆にファイター系列を基本としてファイ以外の全職のMPUP
>>688 ラビットステップは今のままでも十分と思うよ
LV80でストップしてるけど後衛のキャンディ+9
つけてるのと移動速度そんなにかわんないし
まぁゼネ運営に限ってこんなことを実装するのはありえんけどね。
903 :ネトゲ廃人@名無し :2007/01/21(日) 16:31:18 ID:??? まぁこいつら気づいてないんだが、民事訴訟の準備着々と進行中な模様。 でなきゃアクセスログ提出しろ、なんて言って来んわな普通。
さよならチーター さよならチーター さよならチーター
韓国では日本側の要望がどんどん実装されてるよな。 某ブログでみたが、パラのグラフィックで両手剣だったし。 スカにもスキルが加わってる。つうか全職な。 範囲スキルは前衛も使えるし。 全く見てられんよ(´・ω・`)
>>726 そもそも、韓国の戦士系3次はパラディンじゃねーもん。
ファイター⇒ナイト⇒ウォーリア⇒ウォーロードってなるっぽ。
で、前衛は3次になると戦士系は両手剣、盗賊系はニ刀なんだって。
>>727 まどぅ
>>728 確かにな
最近考えるのが、アイスの弱体化は
韓国仕様のステを修正し忘れたのではないかと。
オール3つえぇつえぇって騒いでるけど 装甲が厚紙なんだから別にスキルが強くてもいいじゃねぇかよ お前らほんと自職しか認められねぇのな
とりあえず今の運営の金の取り方が納得いかない 現在の金の取り方は人数は少ないけど多く金取るみたいな感じ 理想は韓国みたいに人数多く、お金は安めだが範囲は広くがいい まあ今のまま宣伝しても失敗するのは目に見えてるが 韓国仕様にすれば人も逃げずに成功すると思うけど リスクを負いたくないんだろうね どうせゲームって言うのは終わるもんなんだから それなりにユーザー楽しませろっちゅうの 最後までこの調子は勘弁してくれ
>>730 もちつけ(´・ω・`)
弱体化しろとは誰も言っておらんぞ。
誰も言わんでも運営がやるってだけでなw
わしも弱体化なぞ言ってない。 アサシンのオール3はあれでいいと思う。121にならないと覚えられないし、 防御はプリとかわらんみたいだからね。
おいらクレ 久々にインしたらとんでもない頭になっててフイタww 頭みた瞬間にログアウトしてやったぜ(゚Д゚) 他職はどーでもいーけどスカとクレはネタ職なんだからネタスキルホシス
>>729 そういえば氷妖精がフリーズを8発撃って来るんだけど、
弱体化以前って4発じゃなかったっけ?俺の記憶違いかな…。
Lv31のファイターが弱体化を知らずに氷妖精へ突撃してたんだけど、
もし元に戻ったら即死してビックリするだろうなw
>>723 ノームは範囲スキルで
帽子の件は なんでもいいので87・101だけはヤメテ欲しい グリーンベレー帽キボンヌ
クソ営が造る乱射的な攻撃スキルは倒せてせいぜいキノコ辺りじゃない?w
67↓装備に関しては同意 今だと鎧着れてもログの姿になれないし 課金武器は不可
自己回復スキル 前衛は立ってる時は回復速度5秒とか
>>688 >>670 の言いたい事はそういう事だと思う
ラビットに関してはその通り やるとするならパッシブを10Lvごと覚えられるようにする
それとね 自職ばかり強くする事を考えるんじゃなくて他職の事も考えてあげなきゃダメ
ようはバランスねバランス >723も3行だけだけど他職に関わる内容入れてるw
今でもどの職が強い弱いっていうので議論してるけど 現状バランスがおかしいからでしょ
たしかに「弱体化しろ」とは具体的に書いてないけど 弱体化をのぞんでるように感じたからさ このごろゼネしかしてないから被害妄想激しくなってきたわ これ末期症状かな、ここにいるみんな敵にかんじるわ アサシンからすればプリやパラの方が使いやすいキャラに見えるのは俺だけ?
三次はバランスいいと思うけどな ただ、HPとMPが全職ほぼ一緒ってのは納得いかないぐらい
そか?何度か友人のパラにインさせてもらった事あるけど 別に気になる程足遅くなかったぞ ステ課金や課金アイテムの状態にもよるんだろうけどね 揃ってれば足の速さなんてパラならじゅうぶん速い。 3次後衛はわからん 3週間ぶりに外の空気吸ってくるわ
>>738 もちろん他職だって直す必要はあるけど、自分の使う職業が一番よくわかっているから
それについて聞いてみたいなぁ、と思っただけ。
クレはともかく、ログのスキルを大幅に削られてる(デビルボイスも不具合でしょ?)
スカはどうにかしてあげてほしいね。
基本攻撃力、スキル攻撃力の増加とかノームバインドに攻撃速度低下の効果追加とか
矢の種類を増やすとか。
>>743 韓国じゃスカはデビルボイスを全く使えなかった希ガス。
その代わりに日本よりも2,3種類スキルが多い。
つーか盗賊がこれほど高火力なMMOの方が珍しいだろ なんでログ連中は文句言うんだ
753 :
sage :2007/01/22(月) 17:34:09 ID:vFM+KxcY
FDの消費MP100を50ぐらいにして欲しい。 Lv100〜120の間、使えるスキルもなく ウィザードは101ゾンビや引退者が多いんだからさ。 エナLv5でも消費45、他の職業の攻撃スキルも50以下。 火力を強くしろなんていいません。 防御を強くしろなんていいません。 止めるだけでいいので消費を減らしてください。 運営さん、紙の職業に愛の手を。 アクが早くて多いマップばかりで、死に際まで敵にダメ与えられ(←これは仕様??) 狩場でもジュースやミニポ、酒のがぶ飲みです。 墓ソロもウィザードだけ無理です。
>>745 いくら突出した能力があっても、バランス悪けりゃ文句が出て当然じゃね?
他職に対する妬みもそこから来るものだろ。
ライムでエラゴン落として見たけど、弓使いカッチョエーーーw 運営さんスカ強くしてくれ
とにかく、ナイトとパラには時計装備不可にしろ。 舐めすぎだろアレ。
>>756 だから、弱体化方向の話は止めようって。
時計の効果が職業毎に変わるとか、職業系統の4種類の時計があってトレードOKにするとかさ。
もっとプラスに見ていかないといいほうには変わらないと思うよ?
>>754 全職バランス型にしたらそれこそ終わってねぇ?
>>758 四系統のバランス、ゲームバランスっていう意味なんだが…。
>>759 あのフリーズプレッシャーとかいう卑怯なスキルがあるから行けるんだろ?
本来、ウィザの役割を考えればあってはならないスキル。
フリーズプレッシャー連発すればどんなとこでも入っていけるだろ。
あれにクールタイムを10秒ぐらい設定すれば丁度いいだろ。
>>761 卑怯なスキルという発想が分からない。
周りへの配慮をして欲しいと思う事はあるが。
3次でそこまで職業間でバランス悪いか? 2次までは確かに終わってるけどな
墓場や氷や砂漠でソロのウィザードは、たまにいますが被ダメ見るとかなり危険。 上記場所でフリーズなんかしてる間に浮きますよ。 なんも知らんのに卑怯とか言わないほうがいい。
>>763 さっきからログやスカが色々書いているのに、
三次はバランス悪くないってあんまりじゃないか。
>>761 フリーズスプレッシャーなんて墓ソロ狩りする時は役に立たないからww
ソロでやるならFD→マジアロ→FD→マジアロの繰り返しだろ
フリーズがウィザが持つべきスキルじゃないなら誰が持つんだw
火力が高い分防御が弱いのはしょうがないし ハーミットみたいに直接戦闘力に影響しなくても利点はあるんだし 純粋な戦闘面で多少劣るのはしょうがなくね?
>>769 これ以上敵を強くしてどうするんだよ・・・
ザコ敵が範囲使ってきて、PCは単体攻撃しか出来ないっておかしいだろ?
単純にウィズ以外の職にも範囲が実装されればいいだけの事。
韓国クレはエナの範囲版みたいの使ってるわけだし。
自分、アコだから範囲攻撃はいらないけど、メジャーヒールが範囲回復になって欲しいと常に思ってる。
>>768 バランスが悪いと、能力の優劣・有無が個性ではなく単に格差を広げるだけになる。
仕方が無いって表現になるのは性能の違いがちゃんと機能していない証拠だろう。
だからいくら火力が高いと言っても、文句が出るのは当然と言う事。
>>770 メジャーヒールに何か付加価値をつけて欲しいのは思う。
メジャーヒールなんてMP食らうし、ヒールで十分なので狩りで使ったこと無い。
聖職者らしくしたいから、補助魔法の詠唱時間を短くするか効果時間を長くしてくれ・・・。
PT行動で一通りの補助を掛けてたら2分なんてあっという間だよ。
>>771 解除があったのは12月28日だけじゃねえ?
威力低くて範囲も狭いフリーズのどこが卑怯スキルなのか説明してくれ
771 捨てアカで投稿してるだろうが、少し前の晒し板にから推測すると ハミルトン島かレクサスだな。 引退するならいさぎよくキャラ削除しろよ。売った後MPKになった場合の迷惑考えろ、どアホが。
>>772 そのバランスが悪いと思ってるのがそもそもおかしいんじゃないか?
779 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 20:19:11 ID:hUwFPrWI
いやぁ課金が切れると弱い弱い。 なんだろこれ、全然暇つぶしにならないな。 こんなんに時間を費やす輩が信じられん。 おまえら外に出ろ。ゼネやった後の無力感はなくなるぞ。 時間は無限じゃないぞ。
だからさぁ 3次は別に職業バランス悪くないって言ってるだろ? 理解できない?
>>781 ログ・スカが色々と要望を書いている中
「火力があるのに何故文句を言うのか」と言ったから、
一次や二次の話をしているんだけど…。
それとも三次はバランスが良いから、一次二次で文句を言うなって事?
俺が最初に書き込んだ時点では3次の話に焦点があってる感じだしな
そもそも2次段階で文句言うななんて書いてないぜ?
2次までは終わってるとも書いてるしな
お前が
>>739 みたいに被害妄想激しすぎて過剰反応してるだけじゃね?
>>783 確かに三次に焦点が合っていたけど、
アサシンに関しては「オール3が強過ぎる」「いや適正だ」っていう言い合いだけ。
>>745 では‘ログ連中’って言っていたから、
要望を書いているログやスカに向けているもんだと思ったんだよ。
勘違いしてすまなかった。
一次や二次で止めたら三次になれないわけだから、三次だけバランスよくても意味ないかと。 どうせバランスを整えるなら一次・二次を含めてバランスを取るべき。 自分だけが楽しいじゃなくて、ゼネピックってゲーム全体が楽しくなったほうがよくないか? 文句とか自慢しても運営に弱体化されるだけで良いことはないって気づこうよ(´・ω・`)
>>785 うるせーんだよ!
こっちはクールタイムとかつけられて
ドタマきとるんじゃい
>>786 ブログとかで誇らしげに「無制限で狩りが出来る」って自慢したからでしょ?
だったら他職にもクールタイムを、じゃなくてクールタイムをなくせって要望出せばいいじゃん
>>786 エクスチェンジにクールタイムが設けられた事と、
他スキルにクールタイムが設けられない事には因果関係無いよ。
八つ当たりで他スキルを卑怯呼ばわりしたり、弱体化しろっておかしいでしょ。
別にゼネに限った事じゃないが カワイソスな職業があったほうが燃える。 (´・ω・`)ダメな子程カワイイ
明後日のメンテwktkだね。 敵の強化が続いてるからそろそろ何かあってもいいよね。 素早さ+30のアクセとかでるんだよね。 そんでLG着けさせないようにしてデスペナを奪い取るんだよね。 すごいね運営。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< | < | / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄ | / /⌒\| | |⌒\/ | ヽ|| | | ∂ \_」| | \ 論_ | / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ \____ < わかったわかった。オールとオーラ弱体化な。 | ____/ \ | \______ 運営
>>771 それz○laだわ。そいつのPTがPT募集してたけど、名前なかったし、『引退者がでるため』って書いてたし。
ちなみに、mixiにあるお
俺wizだけど、スキルは最低限変更してもらいたいね 唯一の特色である魔法攻撃がプリに追いつき追い越されるっていう バランスだけなんとかしてもらいたい 守備は別に紙のままで全然いい、それも特徴だからなw 追加でなくて変更という点でいうなら、 範囲スキルの威力向上、ポイズンで毒の威力を強化(1秒で500ダメ、HP0になったら死ぬとか) 範囲あればどこにでもいけるとか言ってるが、高レベルダンジョンだと HPの減りが激しすぎ+キャンセルされまくり、で全く使い物になりません 覚えたてだと、ライマス、地下2Fなどの低レベルで湧くマップ通過の時のみ便利だね^^;
ちょっと疑問になったことがあるんだが 広v80のマジックLv3と広v81ショットLv2はどっちが強い? 聖職者Lv71バニハンLv5と聖職者Lv100エナボルLv4はどっちが強い?
マジモンでウィズむかつくから、 運営に苦情のメール入れてやったよ。
>>796 スマン
魔法攻撃力が同じと考えた場合どっちが強い?
>>794 ショット2 >> マジック3 > ショット1
アコは分からんが
>>797 マジック3≒ショット2
BH5>>EV4
アコの71と100を比べるのがそもそも間違い
武器だけでも単純に84の魔攻の差がでる
とマジレスしてみる
>>799 はいつぞやの鹿ですね
エナジーボルトはEB
>>797 71レベルBH5 ≧ 100レベルエナ4
>>799 君が71レベルの頃を思いだしてごらん
覚えてないんだったら仕方ないけど
まぁ正直、アコ系列の攻撃力は今の2/3くらいでいいと思う。 あるいは攻撃スキルの消費MPを増やすとか。もともと支援役なんだし。 弱体化反対の人が多いが、一番手っ取り早くバランスが良くなる修正だと思う。 その代わり回復・補助の詠唱時間を無くすとかすればいい。
>>800 普通に考えればEVだよ。EBが一般的だけどさ。
以前にもDSは間違いで正しくはWSとか言っていたのも居たな。
>>800 綴りを書いて欲しいものだが
Boltですか?w
bolt1 ━━ n. かんぬき; ボルト; (大弓の)太矢; 稲妻; 逃走; 駆出し; (壁紙・布地などの)ひと巻き; 〔米〕 脱党, 自党の政策拒否. a bolt from [out of] the blue 青天の霹靂(へきれき),
>>805 稲妻はサンダーボルトになるからVoltだと思っていたんだけど、BoltでOKなの?
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
>>802 は鹿か?
お前は不毛な議論をループさせたい気か?
10スレ前から読み直して来い!
マジはマナロアあるし火力、MP面でアコより有利だから このままで十分バランス取れてるでしょ。 前衛のMP消費は減らすべきだと思う。 前衛同士、後衛同士のバランスはそれなりにいいと思うけど 前衛と後衛の間のバランスは修正が必要だね。 3次職の間でなら結構バランスいいと思うから 1次、2次職の間もあんな感じにしてくれたらいいんだけどね。
運営の低脳ぶりにはあきれるぜ? 弱体化でソロ活動を難しくして、PT経験値修正でPT活動推奨にしたいんだろうが、 肝心の経験値がまったくクソな状態。 15差以上で経験値入らんとか視界に入る画面内にいないと反映されないとかどんなんだよ? つーかまずギルドが無え。集団行動するにも無理な話だぜ。 こんなんならまた個人情報流出してくれて運営変わってくれたほうがマシだぜ
>>811 15差以上で経験値はいらんとかいうのはガセだぞ
いまだにこんなの信じてる奴いたんだな
単にレベル差開くと経験値の入りが悪くなるだけ100レベル差であろうと入らないことはない
>>806 稲妻は「lightning」
voltは基本的に電圧として使われる。voltageも使われるっぽいけど。
boltは確かにネジのボルトの意味もあるが、光を伴って放たれる電流を指す事が多いんじゃないか?
どっちにしろPT組むメリットがないのは同じなわけで
>>814 レベル不相応のマップでは
いくら上位のPTメンが狩っても
それなりにしか入ってこないてのは
至極妥当だろ。他のMMOはもっときつい縛りあるぞ。
PT自体が組めないとか。
>>812 ボーナス分の話だっての。
おまいはゼニやってて二次が倒したゲルリで0.01貰ってうれしいのか。
ちなみに俺はPLを推進したいわけじゃない。
>>815 他のMMOと比べてもしょうがないぞ。
ようは修正前と修正後、どっちが自分らが楽しめてたかってことだろ。
ここんとこ縛り、弱体化の一途だしどんどん肩身狭くなってくぞ。
>>817 それなら volt のほうがしっくりくるなw
>>802 威力2/3って…
80台後衛でLv90台ナイトよりマゾくなるんだけど…
補助や回復のみでどうやってLvあげりゃいんだよ…
>>793 マジックの更新が20Lvおき、BHの更新が10Lvおき。その差でしょ。100で習得するマジック4と111で習得するBH9が同等の威力だからと言って、なんで追い付いたことになるかなぁ。
そもそも最大火力じゃないでしょ、メイジとアコの差は。
もっとも多用するフリーズやニードルとエナでどんだけ威力に差がでるんだよ。
んで消費の高い攻撃を多用できるマナロアがあるかないか。
これも大きいがな。
攻撃職かどうかを最大火力の攻撃手段のみで考える事自体、自分の職の特徴を理解してないんじゃないかと思うよ。
そのうえ範囲の威力向上って…
今のままでも海賊ですら6発程度撃てば骨倒せるでしょうが。
それに比べて前衛が海賊で群がられてそれを一掃するのにどれだけ時間かかるんだよ。
前衛より接近戦に強い魔術師とかありえねぇだろ。
だぁーもう、どうして客観的に各職の特徴を捕えられないやつが多いかな。
ちゃんと捕えられてるやつもいるだけにウゼェ。
全体的にマゾいんだからバランス的には丁度いいんだよ。狩り以外は。
望むなら全体的な向上を望めっての。
ほんとさ、俺TUEEEEE厨ウゼェよ。
>>820 まあ、これでも飲んでマッタリいこうや( -ω-) _旦""
群がられた状態でのんきに6発も撃ってられない気がするが
>>820 海賊で範囲やってるのでも見たんだろうが
課金回復必須でデスペナのリスクめちゃ高いんだぞ?
ゾンビ以外はほとんど使わない。
ついでに111で追いつくんじゃなくて追い越す。
120でもう一回抜かすけどLV100〜120まで狩り場は変わらんし
90代の2倍〜3倍はマゾくなる。引退してるやつ多いよ。
うまいこと狩効率が同じで、PTのときにそれぞれの特徴が出るようにならねーかなぁ
前衛のことはよくわからんが、例えば・・・
エナ狩りとニードル狩りの効率が同じくらいで、PT行動では補助と火力みたいな・・・
まー無能な運営はそんな夢みたいなバランスにできるはずもないがね。
それよりも
>>807 みたいなのでおれを癒してくれ。
>>820 最も多用するニードルやフリーズ、って鹿ですか?
3次になってそんなの多用するかよ
それにフリーズ3で消費75に対して、エナ4で40だろ
それで威力比べる方がおかしい。
そもそも、wizとプリの攻撃が同等の威力でもいいって思ってる時点で鹿か
829 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 02:08:35 ID:qABJ0QJK
>>824 あれは緊急時脱出用のスキルじゃないのか?
後衛$Eなんだから、基本あれで狩る事自体が間違いでしょ。
タゲられずに一撃狩りが魔術師の本文だと思うけど。
運営の意図する範囲スキルの用途を考えず、敵を一掃することしか考えないから、有り得ない要求が出てくるんだと思う。
あの……落としものですよ? .∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´ あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
でもMMORPGで・・・って言うかゼネで俺TUEEEEE以外なにすりゃ良いの? ロクなクエ無いし、冒険なんて週1でじゅうぶんだし。
>>828 こう言うのがウザくてこまる。何でスキルのみで比べるんだよ。マナロアの効果含めたらその消費の差はほぼなくなるだろ。
魔術師はアコより消費が高いが代わりに火力のあるスキルを乱用出来るようにMP回復量が多くなってるの。
もしくは早い段階で火力の強いスキルを習得できるようになってんの。
十分攻撃スキル専門職だろ。特徴として。
それに引き替えアコでそれに火力で追い付くなんて、究極的な燃費の悪さと+10レベ分のマゾさと引き替えに得た能力だろうが。
燃費の悪さに耐え忍んで111で同レベルの魔術師に火力で追い付いた聖職者に文句言うくらいなら、持ち前の狩り効率発揮してとっとと120なってまた突き放せばいいだろうが。
単発の数字しか見えてねぇ鹿とかほんとウゼェよ。
>>821 そうだな。茶でも飲んで、マッタリ寝るわ。
>>831 俺もそう思うが、俺TUEEEEEをしたいが為だけに、
まさかレベル113までやることになるとは思わなんだよ。
なんだjこの飢餓感w
>>824 90台までが他の職より苦労を知らない分、マゾさに絶えられないんだろうな。
あれだけいた魔法職が確かにいなくなったな。
とにかく、仕事でC評価で、同僚よりボーナスが20万も低いってことよりも クールタイムをつけられたことの方がショックだ。つらい。
>>831 楽しみ見い出せないなら、MMO向いてないって考えたらだめなのか?
もっといろいろなシステムのある他のMMOでも、詰まるところ目的はなく、楽しみ方はプレイヤー自身が模索するしかないんじゃないか?
>>836 まぁ、試しに今日サービス開始のノーステールをさぐってくるよ
それがヒットしなかったらゼネでオール3覚えるまで俺TUEEEEEEしたいがためにプレイしつづけるわ
>>832 スキルのみで比べたのは自分だろ
自分のレスも記憶できてないのかよ
もしかして2次さんですか?
究極的な燃費の悪さとか笑えるし、前衛に失礼すぎ
俺は狩り効率の話なんて全然してないわけだが、
補助職が魔術師並、もしくはそれを超える攻撃ができるってのが
システムのバランス崩してるって言ってるだけ
そのせいで基本職なのに、いらない職になりつつあるだろ
>>838 聖職を補助職と考えてる時点で君はだめなんだよ
LV上げ事体はソロ推奨なんだから LVあがんない補助職なんてだれもやらよ
>>835 C評価云々な話・・・うんうんわかるよ その気持ち(;ω;)
>>840 (´;ω:`)ブワッ
そんな差をつけるほど仕事に差は無いと思うんだけどね・・・
あっても1〜2万程度のもんだけど、どうしても同じ評価は
着けられないんだそうだ。遅刻8連発の俺がCになるのは
仕方ないんだって。ってまた3時までゼネやりながらおきているのでした。
(´ω`)エヘヘ
うちの会社だったらクビ間違いなし 遅刻八回って・・・
アコプリが補助職じゃなくて戦闘職というならその他の職にもHP回復とか補助魔法とか欲しいな じゃないと不公平だ
メイジ87レア杖持ってる人いる? なるだけ安く買いたいんだよね、貧乏だから…w 童貞鯖です
>>839 回復補助職がマゾくないMMOが他にあるなら教えてくれw
何でも出来て全部中途半端ならわかるが
何でも出来すぎだとは思うぞ。
二ートなちゃえ
なんでも出来るには同意するが、いまの現状では仕方のないことなのかもしれん もっと根本的なバランス調整が必要であって PTで狩る意味なども出てこない 運営が鹿だからしょうがない
出来すぎというか他の職業が出来てないだけじゃね? 補助職なら補助スキル増やせ 戦闘職なら攻撃スキル増やせよ(´д`)
>>841 俺もな高卒で入社してから早6年
それが大卒1年目の奴より基本給↓だったとわかった時には
ものすごく落ち込んだよ 俺の人生ってなんだったんだろうなとw
上司に一応相談したんだけど返ってきた言葉は・・・
「諦めてくれ」
だそうだ orz やっぱ世の中不条理だよな
まったり気味になってきたので ここで爆弾投下!
>>753 なんだコイツwデラワロス 釣ってくれってか?墓ソロできないのはヘボだからだろ
ウィザがゾンビや引退が多い? 舐めた事言ってんじゃねーぞゴルァ
2次の今まで散々甘い汁吸ってきておいて今更俺Tueeeできなくなってそれかw
俺Tueeeできなくて嫌ならさっさと辞めちまえ!ただしゾンビでMPKは哀れだからやめとけ
他にもツッコミ所多いけど 打ち込むのも面倒臭ぇからここまでにしてやらぁ^^
FDに関しては客観的に見て エナを緊急脱出スキルと考えた場合
ダメージも無いわけだからMP消費を抑えるという発想には異議無し
>>820 >だぁーもう、どうして客観的に各職の特徴を捕えられないやつが多いかな。以下略
それに関しては同意 俺ももっと他職に関して勉強汁
あのアイスフェアリーでさえフリーズアローを弱体化されたんだから マジのフリーズアローも弱体化して、スローの状態変化+同レベルの 前衛の通常攻撃程度のダメージしか与えられないようにすれば 一次職時代のマジの暴走的なレベルの上がり方に歯止めがかかって ゲーム内の各職の成長バランスが整うんジャマイカ?
>>841 仕事の為には早く寝ろ。
こんなゲームの為に評価が低くなるつまらない男になるな。
>>849 俺も超氷河期の人間だから同じだ…orz
そんな中なんとか勝ち残った奴らは、バブル入社の馬鹿上司や
ゆとり教育の後輩より打たれ強くて、きっと将来良い事あると
信じてるよ…。
キャラのステータス弱体化ではバランスなんて保てません。 弱体化弱体化って・・・ 強化の話しようよ(;´・ω・`)
>>824 戦士系、ログ系、クレリック・・。前衛はすでにずっとマゾイんですが・・。
レベル上げるだけならマジ系は早いでしょうに。
90台と120台付近で経験値の取得が全然違うのは当たり前の話。
そんな当たり前の理由で引退するなんて、マジ系のやつは忍耐力というか根性なしだな。
はっきりと、俺TUEEできなくなって引退と言え。
運営がバランスとらなくて文句あるならmoeでも行って 自分でバランスとりながらゲームやればいんじゃね? 要するにやり直しの効くゲームやれってこった。
二次職までしかなかった頃を思い出せ。 マジ系は、タゲがかぶってもほぼ謝罪なし。おかまいなく乱狩り・乱狩り。 しかも60台マジで青幽霊マップ一撃(課金あり)・・。 ところが戦士系、ログ系は、スキル2発と通常攻撃3発入れて約5発必要。 1匹を倒す時間がまったく違う。よって時給は2〜3倍違う。 三次職は、時給にしたら、どの職も2%以内の差になり時給に関してはバランスが取れてつつある。 四次職まであるとすれば、四次職で時給がほぼ均等となることを想定すれば、 魔法職に時給を並べる仕様となる前衛職、パラ、アサはとんでもなく強くなる・・。まぁ、大器晩成は予想できたことだがね。
>>838 >スキルのみで比べたのは自分だろ
ただ貴方に読解力がないだけでは?
>前衛に失礼すぎ
前衛とは攻撃の質が違うから比べる事自体間違い。
MPつきたらなにも出来なくなる後衛が前衛より燃費が良いのは当然だろ。
>補助職が魔術師並の、もしくはそれを越える攻撃が…
魔術師には攻撃に専念できる燃費のよさがあるが補助職にはそれがない。
と何度いわせんだよ。
まぁ確にだ、ニードルをそのまま継続するか、ニードルに変わる補助攻撃スキルの追加は必要だとは思うけどね。
wizが使えないのは大技しかないからだよ。
火力云々じゃなくて。
アホ運営のことだから、wizへのこの仕打はオーバーチャージへの布石ってことだと思ってるけど。私は
経験値配分はキャラの最高から逆算する意見は賛同。 一次、二次で前衛が時給悪いのは将来後衛よりよくなるからじゃないのかな。 まぁ、そこまで続いたらだけど、差なんて1%とかどうでもいい数値であるが。
859 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 09:05:16 ID:jCOKyIP9
ブログが無料ハンコインゲットだらけでワラタ
>>857 オーバーチャージじゃなくてオーバードライブね。
間違えたorz
強いか弱いかよりも、変化が無さ過ぎていい加減飽きてしまう。 狩り効率のことなど知らずに魔術師になった人間の場合、 3次になってやる気無くす理由はそこにある。
>>857 > wizが使えないのは大技しかないからだよ。
それを求めてメイジになったやつがほとんどだと思うけどな。
ID:pT69gs2B ID:qABJ0QJK なんだこいつらはwwwwwwww また他職妬み自職不満廚の俺Tueeeプリが湧いてるようだな 以前パラのライトヒールに文句いってたやつだろwww すっげえうぜえから運営に毎日プリ弱体化の要望メール、毎日10通送ってやんよwwww こいつが暴れてるのを傍観してるプリも同罪じゃwww
火力がマジ系のプライドっつーか拠り所だからな 防御がティッシュだったり、71でやっと攻撃以外に FDを覚えることを思えば、火力でほぼ並ばれることが 不満なのもわかる と、もう育てる気のない101パラが言ってみる
>>863 安心しとけ。
パラとウィズの弱体化要望メール毎日20通送ってやるよ
FD覚えた以外マジからウィザまで 狩場でやってる事が一番変わらない職だからなw 飽きて当然だよ! と,マジ時代で挫折しプリつくった俺が言ってみる
火力がプリ>wizになるのは111〜119までだろ? 120になればwiz>>プリに落ち着くから問題なくね? 基本的にアコ系はレベル10下のマジ系くらいの火力だから 今のままでちょうどいいと思うけどな。
パラ、ウィズ、アサ、プリの火力を101〜110と111〜120、121〜に分けて比較してみて 三次に詳しい優しくてかっこいい人。またはかわいい人。
869 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 11:55:00 ID:qABJ0QJK
>>862 冒険のときに役立つ魔術師って、巧くニードルを交えて敵の攻撃力を下げつつ倒す人じゃない?
1撃できないのに大技多用してMP切れましたとかいう魔術師ほど使えない人は居ないと思うし、現に多くの魔術師が大技より追加効果もあって燃費も良く、それでいてそこそこ威力のあるニードルを多用してるし。
それに冒険の舞台では敵が固すぎて、たとえ魔術師であっても一撃は無理だってのは、昔から変わってないよね。
あと一応、魔術師の最大火力スキル-10Lvがだいたい聖職者の最大火力スキルって公式からは外れてないから、魔術師火力最強ってのは今でもいえる事だと思うよ。
牽制用の攻撃スキルは魔術師>>>聖職者だし、燃費も魔術師>聖職者だしね。
まぁwizの場合、今までの主力スキルである10Lv毎に更新のフリーズ(ニードル)系、ファイア(ショット)系がマスターになり、20Lv毎に更新のマジックのみ(あと緊急時用の範囲)しか残らなかったから。
一応これはオーバードライブ実装に当たって、唯でさえ火力の強い職業に威力2倍のスキルをもたる事のバランス調整だと思うんだけど、オーバードライブが未だ未実装な現状には同情かもね。
だから問題はプリの火力じゃなくて未実装スキルかな。
>>863 別に他職妬んではいないよ。
自職に不満はあっても、俺Tueeeeeではない。
PT内の各職業者の特徴が巧く機能して、スマートに戦うことが望みだから。
あとメールはいくら送っても、その程度で弱体化する様な運営はないと思うよ。
CSと利益の関係くらい分かってるはずだからね。
現運営がCS蔑ろにして利益最優先にしてる限り、利益を考慮せずに無駄にCSを下げる事もないと思うよ。
>863はイザナミ >865はイザナギ
オレの職がわからないパラとウィズだってよ どちらでもねーよ。まさに鹿だなwwww プリは ヒールでアンデッド系攻撃可 各補助魔法の詠唱時間短縮 エクスチェンジのクールタイム削除 のかわりに バーニングハンド削除 これでおkだろ エクスチェンジのクールタイム認めていたら他の職のスキルにまで クールタイム付加して弱体化させくるのみえみえだからな バーニングハンドはそのままクレリックに移動するってがいいな ゲームガイドの転職のところよく読めw 攻撃力はアンデッド系以外には4職中最弱で当然。補助職だからな。 そうなれば ID:pT69gs2B ID:qABJ0QJK みたいな破戒僧も居なくなるだろうからな 調子に乗りやがって。 いまや他職から最も嫉みの対象になってるのがわからないのかカスども 毎日30通おくってやんぜw
872 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 12:26:22 ID:1G+OEr2t
>バーニングハンドはそのままクレリックに移動するってがいいな ま た お ま え か !
>>844 ブリにてメイジ87杖がバザーで売ってたぞ
あれは安い方だと思うけど
墓以外狩りになんねーじゃんよwwwwww
火力のダメージだけ見ると魔法職だけど、アサ・パラのスキル一撃マップと魔法職を比較すると、オール、ホーリーは タメがないぶん狩るのは速い。 オーラ3のパラもオール3のアサにはかなわない。 アサシンはオール2以降飛躍的時給あがると思われ。
こんな糞ゲーに熱くなっちゃって、痛々しい人達ばかりですね。 たまには外で遊べよ、人間のクズども。
オール2=オーラー3+ホーリー3 らしいな
プリ弱体化じゃなくて他職の強化でいんじゃね? 何回もこの話でてるけど結局プリが優秀なのは変わらない。だから他職が優秀になればいいだけ。 俺32ログが強くなることはないだろうけど・・・・
>>871 >ヒールでアンデッド系攻撃可
>各補助魔法の詠唱時間短縮
>エクスチェンジのクールタイム削除
ここまでは同意
自分の要望としては、
ついでにヒールとメジャーヒールの分化
アウェイクに呪い耐性2分の追加
(緑色の前衛見かけたら片っ端からアウェイクしてるがキリがない・・・)
蘇生スキルの追加
(MP500消費でも自HPの8割と引き換えでもいいから蘇生が欲しい)
フォースサブミッションいらねぇからメディ・リカバリ・スピードアップを実装してくれ。
>バーニングハンド削除
プリに転職と同時に無くなるなら最初からなくていいよ。
運営が本気でPT狩りを推奨するならアコ時代からなくても良さそう。
勿論、大前提として経験値orPTボーナスにさらに修正が入ってだけど。
極論を言えば、火力がほしければ魔術師になればいい訳だし、聖職者に火力は必要ない。
他には、PCにクールタイムを設定するなら敵のスキルにも設定して欲しい。
>>869 破戒僧どもが昨日からwizのことよく知りも知らんくせに適当なこと言ってるな
オレもしらんがなw
>>878 その他職の強化について昨日から文句をつけてきてるのが
ID:pT69gs2B
ID:qABJ0QJK
の破戒僧どもだ
バーニングハンド削除
のかわりに
ヒールでアンデッド系攻撃可
各補助魔法の詠唱時間短縮
エクスチェンジのクールタイム削除
って言ってんだから必ずしも弱体化じゃねーだろ
むしろ冒険PTの必需職として大事にされる
PTのプリが補助職がしてもっと強力になれば
今よりもっとむちゃな冒険ができるようになるぞ
攻撃力が減れば破戒僧も引退してくれるだろうし
いいことずくめじゃねーかwww
877 ステフリにもよる。 オーラ2+ホーリー2〈オール2〈オーラ3+ホーリー3〈オール3の感じだよ。 しかし、オーラは通常攻撃にもダメージ反映される。アサは盾がないなどそれぞれだ。 レベル111以降は同レベルスキル一発はアサシンだね。
砂漠の奥行ってみろ。 結局の勝ち組はパラ
いや、BH削除でプリ弱体化させたらアサとパラ強すぎだろw プリはBHの威力を程々に弱体化させて、ウィザの強化すべきなんじゃねーの? オーバーなんだらを実装しないんだったらメイジでマスターになったスキルの上限変更とかするだけで3次バランスはまるく収まるんじゃね?
しかし、この議論ワラタ どうして下方修正を望むやつが毎回沸いて出てくるのかね 弱い職の強化って方向には考えられない鹿だらけなのか?
この運営に何も期待しない方が良い。
>>880 BH削除で代わりにアンデッド攻撃は面白いかも。
要は日々悪霊共を成仏させながらLv上げがんばれってやつだろ?
だけどクレにはBHじゃなくて殴りスキル与えてやれよ…
メイスの意味ねーじゃん。
それから補助の詠昌速度短縮も賛成。
補助の間にヒール挟んでも間に合わないくらいヒールに追われるから。
ヒールのみの方が前衛に回復アイテム使わせなくて済むみたいなシステムだと、補助の意味ないしな。
あ、でも詠昌速度の縮めなくても、PTの補助が切れるタイミングが把握できるゲージとかつけてくれたら、やりくりしやすくなりそうだけどね。
だけどBH削除したらエクスチェンジもいらねぇよ。
BH以外でMP尽きねぇもん。
あと破壊僧じゃないってば…
むしろ前衛がマゾってる限りMP切らさねぇ様に精神振りだよ。
ユーザー同士協力ってできないもんかね? 他職のアレがどうのこうのって言い合うより上方修正へ考えていった方がいいでしょ。 自分の職より他人の職のほうがいいから妬むっていうのは、あまり良い方向ではないと・・ 同じユーザー同士もっとプラス方向へ考えてこーよ。゚+.(・∀・)゚+.゚!!
>881 おまいはIMEパッドの使い方かコピペを覚えろ
実現する確率が限りなく0に近いくだらない討論にそこまで情熱捧げられるお前らが眩しいよ 運営様へ こいつらの為にもっと過酷な試練を与えてやって下さい このゲームは過酷な試練を楽しむ人達で一杯です
韓国のようにステフリで取得スキル変わるようにすれば文句はでらん