【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part111
1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/11(木) 14:13:59 ID:tdYU6/s5
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:14:50 ID:tdYU6/s5
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:15:49 ID:tdYU6/s5
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:16:40 ID:tdYU6/s5
●グループ[Grp](パーティ)の心得 ・グループ参加希望(LFG)の出し方 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック。 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。 ・グループメンバー募集(LFM)の出し方 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して [LFMコメント] 欄に説明を書き更新を押せばLFMリストに載ります。 tellが来た場合 /rコマンド [/r (メッセージ)] で直前にtellしてきた人にtellを返せます。 なお、メンバーがFullになった時点でLFMは自動解除されます。 ・募集している所(LFM)への参加のし方 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:18:25 ID:tdYU6/s5
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:21:43 ID:+gdEf47F
いちおつ。 ところでおまいらスペルストアリングってどのくらいのアイテムとなら交換するよ? テレポ兜とかRD指輪と等価交換て成立するんかな? 他人に仕えないから非キャスターだと持っててもしょうがないんだ
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:26:00 ID:tdYU6/s5
あー、ソーシャルパネル変わってるからテンプレ変えないといかんかったね。スマソ
次スレ立てる人変更してねん。
>>6 +1本なら出すかもしらん。
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:27:29 ID:WfmQ6SHY
>6 十分成り立つんじゃね?少なくともキャスター持ちの俺にはスペルストアのが魅力だ。
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:31:37 ID:p9hpo1fj
レイズリングにはUMD判定ないんだっけ?
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 15:42:01 ID:UPs0yIja
スペルレストアはどっちかってーとPalやレンジャイ用だと思うんだけどな。 合計75じゃすぐに消えちまう・・・。 しかし+1本辺りと交換出来るならしたいもんだなぁ・・・。
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 15:47:08 ID:wFndY9e4
ディバインパワー3個入りの眼鏡を拾ったが、ハフリン専用でピュア脳筋の漏れには 使いようがないんだぜヘイ 早くオークション実装されないかなぁ・・・
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 15:56:52 ID:GhmCeHe1
>>992 > そこで、クレのSPはグループのもの
> クレが勝手に使っちゃダメ
> とか言い出す勘違い野郎どもが↓
SPは好きに使えばいんじゃね?
CLR自身が死なないという条件付きで
回復はワンドで、レイズはスクロでやればいいんだし
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:25:32 ID:uDdzeKT7
つまりクレの金はグループのもの
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:26:19 ID:4Lt7BYLP
それなんてジャイアン?
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:27:35 ID:OSafaYaC
クレの装備もグループのものだよな
16 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:32:35 ID:/KL1DI7M
============================================================================== . ロボレンジャイは強い。 /|.[゚д゚] ..彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、Clrからはウザがられ、 ( .|ノ[ ]> リペアワンドを購入し金が無くなり、バークスキンを唱えれば隣でFtrがPOTを飲んでいる。 \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼のボディと魂を持った軽戦士なのだ。 ============================================================================== レンジャーは強い。下記のように、 │┌┐ │││ │││[*゚д゚*] │││/[ // ]ヽ │││ / \ │││┌──┐ └┴┴┴──┴ Rng ロボ グラフで比較するとロボかわいい。 恵まれない他職との差は歴然である。
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:34:58 ID:+gdEf47F
エヴォケーション系スペルのDCに+1する装備拾ったんだが 具体的にどんな呪文があるのかワカンネからブローカーに流しておきますお。
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:35:01 ID:aeHFCTMX
SPリング・ファーミングはハズレで+1本でるぞw
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:35:32 ID:G5nk5sty
なんか物足りないと思ったらそれか
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:42:49 ID:2Zme5gHS
>17 DD系魔法のほとんど全部
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:51:00 ID:+gdEf47F
>>20 てことは攻撃呪文がセーヴされ難くなるって事か?
勉強になった。ありがとう。
+1の上にブレイサーだったから微妙だったな。
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:52:10 ID:JJbeH9KT
>>17 Wikiに系統別呪文表というものがあってな
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:53:56 ID:6VtK8ca2
webもエヴォケーションだっけ? 人によっちゃ+1本くらいと交換してくれそうなものだと思うが。
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:55:55 ID:JJbeH9KT
ちなみにフィートのスペルフォーカスもDC+1だから 必要な系統だったら欲しい Web成功率上がるコンジュレーションとか欲しいな つーかスペルフォーカス付きアイテムはブレイザーしか 見たこと無いな
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:58:14 ID:yyeooM1s
Webはコンジュレーション、召喚術だな ところでスペルフォーカス系アイテムってユニーク以外だとブレイサーしかない? 今までブレイサーは4つくらい出たのに他の装備場所はGrpメンバー含め一回も見たことない
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 16:59:15 ID:2/DNezP8
ユニークならローブでコンジュレーションとエヴォケーションのフォーカスはあるね。 キャスター持ってないから欲しがるのかどうかは分からん。
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:03:22 ID:2Zme5gHS
俺はユニークでネクロとエンチャント+1な眼鏡持ってるけど 微妙やね
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:11:48 ID:GMsur6Uo
>>27 エンチャはWebを除く意思判定を要求するほとんどのCCやDebuff、
ネクロだとスレイリビングなどの頑健系のDCに利くからそれなりなんだけどね。
個人的にはエヴォケーションが一番微妙に思える。
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:20:09 ID:uDdzeKT7
俺には防衛術が出たぜ DC上がって得をする防衛術ってどうなのよ
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:44:02 ID:0zXq44Pg
きっとディスペルされにくくなるんだぜ?
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 18:11:52 ID:r5ZA60Pa
マジレスすっと 力術はホーリースマイト 防御術はディスミサルのDCがあがるぜ
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 18:48:02 ID:mYsg/8n2
>16 もうそのグラフ自体が間違ってると思うよ。 ロボは強いし(32Pキャラなら無敵) レンジャーも強い。
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 18:49:52 ID:OSafaYaC
ねたにまじれす
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 18:49:55 ID:cY4KAmBo
かわいいからそのままで良いよ
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 19:18:43 ID:FdCiMwrY
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 20:21:12 ID:QhnJJZ0W
前スレでもいらないってレスもあったね
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 20:45:15 ID:B31s77r5
>>11 ブローカーでDPチャージ5のグラブを買った俺は勝ち組
…あ、あれ?砂漠ユニークのSTR+6スペル3回チャージのクロークがゴミに…?
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 20:46:35 ID:rD07McKF
代わりが手に入ったからってゴミはないだろ。
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 21:30:41 ID:+gdEf47F
ケープオブロックならFF付いてるしゴミじゃないだろう。
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:00:38 ID:Z3eViGuQ
FFがメインだな STR6はどうしようもない 術者レベル高いからと一瞬期待した俺が馬鹿だった
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:30:19 ID:1ZZ9fMVc
ケープオブロックの一時的にStr+6はいいんだが 問題は持続時間30秒なんだな、コレ せめて2分ならDPとは別の評価も出来るのに・・・
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:46:32 ID:Q8zbIgER
あのガッカリ感は他にはないよな
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 00:06:34 ID:QKLINdOJ
FFならブーツでもマミファイドバットでもいいのでは しかもケープオブロックって無駄に必要レベル高くなかったっけ?
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 00:25:54 ID:rEGIro2e
Lv11だな。 少人数VoNでレイジPOT併用STRレバーなんかには使えるんだろうが・・。 少人数ならそこはALT連れて来るとかで済みそうだ。
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 00:29:27 ID:2NMxDgep
他と被らない部位のFF装備という意義はあるといえばある 出る場所が出る場所だし、レベルはどうでもいいような 制限Lvなしや2のFF装備が普通にwwの報酬で出る時代だしな
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:38:17 ID:CKRVn46+
久々にDDOやろうと思ってクライアントを起動 したら大量のアップデート開始 もうすぐアップデート終わるなーと思い画面を見ていたら処理97%で不正終了の窓吐いてた 再度クライアント起動してみるとコアプログラムが壊れているとかで起動できません というわけで現在クライアントDLしてますが光回線なのに400kb/sくらいで1時間くらいかかりそう 正直くじけそうです
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:42:59 ID:4qy0D4bo
常時二刀や両手持ちでほとんど被ダメ受けずにKillカウントを叩き出す人がいて、AC聞いてみたんだが 29とか30そこそことかの答えが返ってきたんだが、ああいう人達って何が違うんだろう? 後ろから見ていても、無造作に踏み込んで手当たり次第ざくざく斬っているだけにしか見えなかったが 自分が前衛キャラで同じ事やると盾持ちAC45でばかすか食らうし・・・
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:47:10 ID:8IuE5s9+
敵の攻撃モーションを見て避けられる攻撃は結構あるし 横や後ろから切りかかると回転してくる間は攻撃されないケースもある。 複数に狙われていても敵やPCは重なれないので転倒させた敵を壁にして 攻撃を凌ぎつつ転倒した敵を攻撃するってこともできるね。 画面見て色々やってみれば結構被弾は減らせると思うよ。
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:49:46 ID:8IuE5s9+
あ、でもAC30ならパワーアタックとグレーター2Hまで取ってる両手専門ビルドの可能性もあるね。 それだとそもそも攻撃力が段違いなのでビルドが違う奴と同じように殴ってるだけでたくさん殺せるよ。
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:59:42 ID:2NMxDgep
与ダメ、killが多くて被ダメが少ないなら立ち回りだわな
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 02:40:59 ID:OHDU0r79
HPが多いだけだろ
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 02:48:36 ID:hinlzH+f
HP多いと敵にタゲられにくかったりするんだ
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 03:09:41 ID:s56NWEyS
>>47 殴って即移動の繰り返し。
敵は攻撃の時はほぼ移動しないんでうまくやればダメージはほぼ受けないよ。
特にリーチの長いロボだとやりやすい。まあヘイスト必須だな。
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:03:31 ID:lagV7JOd
下がりすぎなんで
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:04:20 ID:RJM09rMd
倒したMobは攻撃してこないだぜ? 敵の射程とこっちの射程は変わらんから、移動しながら攻撃してもお互いHIT-4なだけで攻撃はしっかり食らうだぜ? まぁ二発目以降は回避できたりするけど でもソリッドの中で足止めて振り回すほうが手っ取り早いと思うだぜ
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:14:16 ID:o4WplLQl
敵の攻撃範囲と判定がある時間がある程度判ってれば被ダメなんて抑えられるでしょ。
スプリングアタックあるとやや有利かなって感じかな。
敵の攻撃範囲って意外と広いんだよねぇ・・。
後はヘビーかモデフォーティとDRが重要。
>>55 んを抜かすのは意図的なのかぃ。
ばばんっぽくてイイ気もするけど。
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:21:00 ID:CpQKq1YU
俺がロボだからかもしれんが 敵の射程とこちらの射程はチガウぞ TSとかで敵を囲んでぼこってるとよくわかる
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:23:29 ID:o4WplLQl
逆にこちらの射程はロボだろうとハフリンだろうと同じだってコメントがあったような気がするなぁ。 実際に比べたわけじゃないから判らないけどハフリンはやっぱり狭い気がする・・。
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:36:45 ID:2NMxDgep
ハフリンは狭い気もするけど、明らかに当たってない位置でも当たるんだよな 多分同じかと
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:45:40 ID:oUxI8W/h
TFだかSUSだか忘れたけど、種族によってリーチの差が無かったのを修正するとかって無かったっけ
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 04:45:56 ID:s56NWEyS
こっちの先っちょがヒットする間合いで仲間に壁してもらってると完全に一方的に殴れるんだが。 敵の射程が同じなら敵は最大射程で攻撃してこないんだろな。
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 06:19:37 ID:EgZlvt6H
敵がレンジャーの時だと、それやりやすいな。
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 08:02:26 ID:tLWJgNrX
>>61 敵の種類によって射程が違う。
ドラウスコーピオンとかはマジで射程長いからアイツの攻撃を避けるのは困難。
64 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 08:12:13 ID:sqed43tK
>>982 981じゃないけれど。 [奥義!! 破壊脳死舞曲!!] 男塾っぽく
>>986 バトクレでFeatなしで二刀するぐらいなら、普通に両手のがいいんじゃない。
むしろ左はどうでもいいなら、二刀にする理由もないし。
あとよっぽどGRPが屑で半壊したんじゃない限り、GRP半壊するような敵にそんなBABじゃヤル前にヤラレル。
Clrがレイズもヒールもできないような状態は、半壊というよりもほぼ全壊。
>>991 ホールドとかグレートコマンドは、結構助かるよ。
>>60 でもPnPだと基本的にMediumとSmallのキャラクターの攻撃範囲は5ft統一だったよーな。
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 09:02:51 ID:G2+caf6q
>>64 二刀の話は左手に進入者メイスで回復力アップ狙いだからじゃないだろうか
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 09:36:28 ID:IGlOyZ/l
俺良いこと考えた 侵入者メイスで殴れば問題なくね?
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 09:43:15 ID:sW8r3xP7
敵が柔らかいと適当でも食らわないな 硬い時はパラ様から離れないが
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 09:45:55 ID:d8wdhcUR
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 10:11:24 ID:IA3H3p1n
>>66 あれ実は+4でフレイムタッチドだから善属性あって
それなりに殴れる仕様なんだよなw
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 10:15:55 ID:5QPewynM
>66 右手にもっちゃうとワンドに持ち変えた時に外れるのが問題なのであって あれに殴れる能力があるかどうかは無関係。
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 10:26:16 ID:vjaGdmv5
つーか前スレの終わった話蒸し返すなら最低限話の前提条件位押さえとけよ。 ホント脳筋のはゲーム内だけにしてくれ。
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 10:43:53 ID:aZZXiNgr
金に不自由しないネトゲってのはいいな 遊んでるんだか働いてるんだか判らんようになることもないし なによりクソ業者見ずに済む RMT排除しますなんてポーズだけでギルド作るのに数百万も取る どっかのクソ会社のクソバランスゲームとは大違い お前らの金欠バランスに業者が入り込むんだろアホがって感じ
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:06:59 ID:SiRQCadp
でもDDOにもRMT業者いるみたいだぜ。 こないだそういう意図ではなくDDOでググったら DDO専用ページまで準備されてた。 いや別にいいんだけどさ、そういう業者がいるぐらいは。 ただ、どう考えても利用者いないだろwwww
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:25:40 ID:ekXzhL+N
オク機能が回復したら出現すんじゃまいか>RMT業者
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:56:26 ID:+4Fic2R7
DDOのBOTってあるの? 手作業業者なら乙だけどw
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:57:43 ID:SMhY6Ut2
いやいや。 オークション(=ゲーム内通貨での取引)ができない時こそRMT業者の活躍の時。 商品の受け渡しはメール機能で十分だし。
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:57:51 ID:OHDU0r79
いて影響ありそうなのはブローカー張り付きで良品即買いされるのとオークションが暴騰することだけだな。
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 12:20:26 ID:CKRVn46+
労力に見合わないだろ・・・常識的に考えて・・・
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 12:25:33 ID:sW8r3xP7
その程度なら廃人も業者も大差ないな
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 13:55:39 ID:qClKML28
ブローカーの保守すらされてない現在 張り付きはいないんだろうな
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 15:53:12 ID:zCRe2rGi
1000pp=680円くらいだったよ 遊んでるのに時給2000円いっちゃう><
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 15:54:26 ID:YgY8ck1E
レイヤムエリートを敵無視でやれば(場合にもよるけど)一周8000ppくらい稼げないか。
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:20:34 ID:FDVDkSlP
ありえないレートだねえ。ファームできないほど忙しい人向けか? まあチョンゲと違ってRMT業者にゲーム荒らされる心配はないけど。
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:25:50 ID:FfhlvBYl
>>76 そんな受け渡し不確定な取引する奴いるのかよw
DDOはレベル上げも楽だから、詐欺用高レベルキャラ作って金だけ奪ってトンズラ
なんてこともやりそーだしな
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:27:42 ID:DmWMOxFA
>>84 RMTなら中のキャラ関係ないような気がするんだぜ?
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:29:57 ID:l2V3qf3y
ではキャラ同士つき合わせて、ネットで銀行振り込み確認したらその場でトレードか?
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:39:51 ID:zCRe2rGi
ネカフェのカップル席入って、茶封筒渡したと同時にppトレードだろ
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:56:21 ID:C7BCCWC0
封筒渡したら本番開始、まで読んだ
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 16:56:28 ID:oo3MSZgG
>>83 どこの業者も販売のみで買い取り停止中
買取中のとこでも1000ppを5口のみ募集とか小口だけ
買う人が居ないから在庫が捌けてないって感じ
売れるならとっくに売って数十万稼いでるな
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:04:39 ID:mK7cTFHo
フェーバー1750垢なら売買の対象にな・・・らないかw
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:09:09 ID:PE5vnYoI
スレナルのエリート巨人洞窟(1ヶ所)めぐりって680円ぐらいの等価かw
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:09:25 ID:Vd6UBQjG
>>64 つまり半壊より酷いほぼ全壊でも持ち堪えられるのが強みってことだな
93 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:11:07 ID:DmWMOxFA
94 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:29:07 ID:l2V3qf3y
>90 新しくDDOを始める場合ならそれ買うな。 まあ値段にもよりけりだけど。
95 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:45:19 ID:o4WplLQl
Favor1750垢1つ一万円とかだとどうなんだ。
96 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:50:15 ID:7XP1AS5D
>>95 10万やるから一週間で1垢フェーバー1750にしろって言われてもゴメンだがなぁ
でも、こんな話題を見るとほんとに業者(つーか1750垢をRM売り)が沸くからこの辺にしとこうぜ
97 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:52:02 ID:++dS0ngR
ところで最近BBN作り始めて思ったことがあるんだが、 BBN10FTR2の人ってグレーターレイジSTR+6CON+6より FTRのクラスフィートのほうが魅力的だと思ってる? FTR1いれて重装・盾装備+フィートってのは理解できるんだが BBN12で育ててもPAやImpクリティカルは充分とれるのになんで FTR2もいれちゃうんですかね? Impトリップが神フィートだった頃の名残かなと思ったりもするが グレーターレイジよりステキなフィート+ビルドあったら参考にしたいんで BBN10FTR2の量産型BBN様お答えください。
98 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:54:16 ID:YgY8ck1E
グレーターレイジ来る前にBBN8FTR2で作ったのをそのままLv上げただけだろ 煽ってるようにしか見えないからそのくらいにしとけ。
99 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 17:55:15 ID:DmWMOxFA
FIG2入れたらもう量産にならん気がするんだけどどうか
イヴェイジョン修正前(現在)のPAL/ROGのようだ
少し今のBBNに不満があった 煽り口調で書いてしまって申し訳ない だが反省はしていない
Bbnでimpトリップを入れたらごろごろ転びそうだな
つーか、強くなった途端にBBN育て始めるようなやつが、 弱い頃に試行錯誤されたビルドに難癖つけんなよ
今のBBNに不満があるなら素直にPalRogでもやれよ
カメレオン野郎は最強でも追ってればいいさ。
ババをプレイしたくてババ初めたのにマルチする奴って何がしたいのか判らん
>>103 とってる。
ドワーフストラテジーとヴェルディゴ+6以上のグレ斧で、
Impトリップでコケさせてバッサバッサ斬ってるよ。
ただCon切ってるからHP低いけどね。
ピュアばばんは男のロマン感じるな。
Con切りばばんってどうなの? レイジ時間とかも短くなるし結構致命的な気がするんだが
110 :
107 :2007/01/12(金) 18:34:26 ID:CGFgwu9k
>>109 Ftr1まぜてるんで普段はタンクとかやってる。
Palとかタンク役がいるときはアタッカーで動いてるな。
レイジは今のところ1分半くらい、レイドとかの長い戦闘以外だったらそれくらいの時間で大体事足りる。
前にここに書き込んでたBBN9CLR1の人で 疲労はワンドで自己回復ってビルドが印象的だったんだけど いまもいるのかな?その後どうなりました? あと俺はロボBBNではありません・・
BBN11、WIZ1ロボ なんてどうだろう。もちろん言ってみただけ。
前に試したときは レイジによる疲労はレッサーでもレストレーションでも消えなかったけどな
たしかそれが分かって作る前にぽしゃったって話だったと思う
イベントは9時からだっけ? 俺は行けないけどD鯖民頑張れー
Mod3.1が来る前はレッサーレストPOTでも疲労回復してたけど、3.1来てからは回復しなくなってたな。
2.0の頃に試したけど、少なくともレッサーPOTじゃ回復しなかった。 今からじゃ確認出来ないと思って、適当言わんように。
イベントのためだけにD鯖にキャラ作っちゃうぜ
Bbnの疲労と最近のクエでしょっちゅうかけられる疲労は別モン あれは過労?か、解らんがレストワンドで治る Bbnのは昔は治らなかった(今は知らんけど) レイオブエンフィーブルメントがレストPOTじゃ回復しないとか聞いたこともあったな 少なくとも今は回復する
何気にブロンズトークン10個っておいしいよな。 6人Grpでやったとして一周60個、頑張れば鯖全体で3000枚くらい余裕で集まるんじゃね?
トークン6000個集めた基地外いないの?
>117 あれ?ちょっと記憶が曖昧になってたかも。スマン。 でも、レストPOTで回復してた時代はあったよ? 俺のババンもソレ目当てで常にPOT30個とか持ってたし。 で、気付いたら回復しなくてションボリしてた。
>>119 レイオブは昔はPotで回復しなかったな
Mod3でPotの効果とかも詳細詳しくなって、レッサーレストレーションと
レッサーレストレーション・ディスペルって二つ効果が書いてあるようになったから、
多分初期にはレストレーションディスペルのほうをPotに反映させるの忘れてたんだろ
・・・いかん、他の何かと勘違いしてたのかも知れん。 >116と>122は忘れてくれ('A`)
125 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 20:54:21 ID:jY7tHkzD
しね!
マックベインって海の檻歌?
最近さりげなくBRDROG流行ってなくね さっきwho見たらPALROGと同じくらいいたんだが
>>127 E鯖の高レベル帯だと片手で数えられるぐらいだな
12レベルで俺が知ってるのは3人だけだ
イベントの比類なきグダグダっぷりはガチ あくまで1ユーザー主催だから、とは思ってたが正直こんな酷いとは予想できなかった…
HUM BBN10/FTR1/ROG1 32p STR 17 DEX 14 CON 14 INT 13 WIS 8 CHA 10 インチミ 22 リッスン 17 スポット 17 バランス 21 hp194(タフネス1込み) ダッジかクリープとるかで悩んでる CE タフネス Impクリティカル ウェポンフォーカス インチミ PA 最終ステ STR20+4手袋+パワーレイジ(+4)+レイジ(+4)=32 グレーターレイジは次のレベルキャップまで諦めて・・ コンセプトは TANK 役に立ちそうにない?
131 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 23:37:39 ID:sqed43tK
2本とか+6Strのベルトとかはどこにいったんだ!!
インチミ低すぎるな 40は無いとダメかやっぱり
2週間ぶりくらいにINしてみたんだがACMDとかじゃなくってマジでE鯖でも人少なくない? LFG出しても中々集まらない。前だと速攻一杯になってたような奴でもさ。
LFMの間違い。ギルドで固まってしまってるのかなぁ。
リピーティングクロスボウって クリックで3連射すると、ラグって2発目が空に向かって撃つ? また勢いで4連クリックすると、3発目>リロード>1発目発射になるのは仕様ですか。 5連射しても4発目が暴発するだけで、5発目を発射することはないのだけれど。
かもしれないね。 うちらは最近ギルドだけで少人数レイドいったり、その辺のクエストやらいってる。 あとはレベル上がりやすいっていっても、普通の人はやっとレベル12キャラクターが1人で、ちょっとAltがいるくらいだし。 うちは9月から開始して、今年の正月休み利用してやっとレベル12になったよ。 あとは普通に年始で忙しいとかいう話。
>>129 DDOでイベントを期待している人がいた事に驚きを感じますた。
ベータ時に朝200人くらい居たのが今は20人だっけ? 古参が育て終わって飽きてるうえに新規が来てないぽいからな だれかVIP辺りで宣伝してきたらどうよ。オレは寝る
Eの上から10番以内のギルドだけど最近はギルド内で時間合わせて3-5人でPT組んじゃってるなあ 無理に6人集めなくてもいいしさ。普通にクレ無しが多いけどクリアできるしな どうしても必要なら野良募集とかフレンドリストに声かけたりさ
>>126 マクベイン懐かしいな
作中でマックベーンって呼ばれてたっけ。
どうでもいいけどウーナの可愛さは英伝シリーズNo.1だと思うんだ。
D鯖の話だが、低レベル帯をみてると毎日確実に 新規は入ってきてるぞ? 人がいない人がいないばっかりいってないで、 そんなに人増えて欲しいなら新規が定着しやすいように フォローしてやればいいのに
フェーバー1750たまって32ポイント新キャラだったりして・・・
洋ゲーには一般的に言える事だけど、公式が不親切だよな。 無料期間あるんだし、それこそログイン連載みたいなノリで初心者向けコーナーでも作ってやればいいんだが。 「第1回・DDOを始めるには/操作方法/おおまかなゲームの進行方法」「第2回・LFMの出し方」とか。
>>127 流行ってるかはしらんが、どうせ32ptsで作るんだしPal/Rogより気が利いてるだろ。
レンジャイ多すぎて笑えるがw
さりげなくC鯖がスルーされてるが、一応C鯖でも新規は増えてるぞw 他MMOからの移住組がな
>>143 ロビンの人に漫画描いてもらって公式に置いとけば
かなり人集まるんじゃないかと思うんだよな。
と旧UOユーザーは安直に思うわけだ。
知らない人はROBINのまんがコーナーでもぐぐってくれ。
UOやってないけど漫画だけ読んでた 当時はチョンゲーやってたんだけど あの漫画とかUOのフラッシュとか見て 洋ゲーがすごく楽しそうに見えたんだよなあ
どうでもいいけど、そろそろ+5ミスラルフルプレ出てくれんかな
>149 君が取得する予定の+5ミスラリュフルプレは私が横取り四拾萬するから無いよ。
あれはUOのアジアじゃありえない糞自由さにあこがれたんだよね 異世界生活シミュレーターと言っても違和感がないくらいに。 ロードブリティッシュが無敵フラグもつけずに演説とか やっぱり厨が焼き殺しちゃったわけだけど、いかにも自由な感じがした DDOを漫画にするならそれはそれでアピールポイントがいると思うんだ
鎧購入したら外見が超ダサイとか、バインド済みなのにロボ専用とかだな
ロボにガンダムカラーのドセントとか極レアで入れてやれば みんなロボやるんじゃね?
アガーイドセントならロボつくりまくるんだがw
>>132 そのビルドでもインチミ+10アイテムとCHA+4装備,Gヒロあれば、
33は行くな。
ぶっちゃけインチミは33あれば十分。
ついに俺のリングオブバフォメットの出番というわけだな
今スポット4 開錠4で余りスキルP5なんだがどっちに振るべきか トレーナーの前で考える事1時間 スポット9じゃあんま意味ねえかなあ
低Lvキャラで使うキャンディケイン強すぎてワラタ
使えないケーキもwwとかならかなり強いからなぁ STKボスもアシッドレインがあれば魔法使いいらないせ
>>157 グレヒロとマミで9+9=18くらいあると結構見えるね。
OLも9+4(GH)+6(Tool)+1(Luck)+10(item)+modで30↑程度あれば、
そこそこ開けていけるだろーな。
OL+11品と+5シフツルなら、20振るまで粘ればDC55鍵が、
HVもあるならDC60鍵が狙えるかもしれん。
ま、どっちでもいいんじゃねーかね。
ババンにミスラルフルプレっておいしい?
量産型PALROGがそのうち欲しがり出す 訓練された量産型PALROGはドラチェインを取りに行く
>>155 昔々の話じゃった
タンクするなら、インチミ全振りのヒューマンファイターじゃないと通用しないと
強弁して暴れた奴がおっての
インチミドワーフやエルフは使いもんにならんといいよった
彼は今どうしているのやらwww
そのうち欲しがりだすって、ミスラルフルプレなら今普通に欲しいだろ。 もしイヴェイジョンが軽装限定に修正された後の話なら、 PalRogにとってミスラルフルプレ(中装)はゴミじゃん。
さて、今から貯まりに貯まったコインを交換してくるぜ。 河童 1188 銀 318 金 37 しっかし、俺も良く貯めたな、、、ちょっと自分で引くぜw さてさて何が出るやら、、、
インベントリ空けるの面倒くさくなったから、 金コイン以外拾わなくなった。
コインでユニーク出たって話を聞いたことがないが 出るのか?
168 :
165 :2007/01/13(土) 13:52:06 ID:YFK9w6Az
銀50個やった時点でダルくなった 今、自動マウスで走行中。 まだ銀終わらないよママン これ手動でやったら多分手首が死んで心が折れる、、、
俺も金30個交換したけど出てない グッドラックが1個でも出れば、昔拾ったグッドラックをトレードの餌にできるのだが・・・
つーかなんで交換NPCを休日にしか配置しないんだって感じだな 期間中配置したままにしておけばいいのによー
レアでねー
インチミタンクならHum Ftr9/Pal2/Rog1 32p 14 13 10 13 8 16 がベストだと思う。 BBNでインチミタンクって正直難しい。 最初殴ってヘイト稼ぐ、とかならわかるけど。 ロボBBNはタンクビルドしちゃうとエンハンスの問題でモノにならない
心術その他・・に強いってだけで充分ロボBBNは優秀だから Ftr1いれてスキルポイントはバランス他適当に振ってればいいんだろうけど ただなんというか、ねえ・・ DR生かしたビルドないかなあと思ったりもする。
ババンほどミスラルフルプレの恩恵のある職業はない。 でも量産型PalRogじゃドラチェインとってもDex条件22を満たすのは かなり厳しいわな。種族エンハで+2、本で+2、装備で+4の合計8。 最低Dex14は初期値に振らないといけない。 しかも種族エンハを取るとPalとしての能力がかなり弱体化するしな。
インチミ特化 Hum BBN11Rog1 17 14 12 13 8 8 STR17+3(lv)+6(ドラベル)+6(グレーターレイジ)+2(STR本)=34 インチミ21+1(CHA4クローク)+4(HV W) +3(フィート)+10(インチミアクセ)+7(クラスエンハンス) = 39 瞬間的な CON STR が高いので タフネスとらずにメレーとるのも有りかと。
>>141 どうやって新規と高レベルのALTを見分けてるの?
>>147 それよりもゲーム内のキャラをもっとこう、さあ
特にエルフ♂
グラナドエスパダくらいのキャラがあれば客も増えるんじゃね?
>>176 >>141 ではないが
WWでスカータングやペイン以外の光る武器を持ってるかどうかとか、
Rogスタートだけどやたら戦闘力のあるヒューマンだとか、
エリート挑戦したがるかどうかとかで判断してるのでは?
>>170 だよな
配置したとき人集まって
負担掛かるのミエミエじゃねーか
>>174 デルヴィングスーツならDex18で通常の+5フルプレと
同等のACになるし、18くらいなら届かない奴の方が珍しいと思うぞ。
>>177 残念だがエベロンはアメコミの世界なんでな。もっとマッチョでむさ苦しい
おっさん増やした方がいい。
>>174 DEX14スタートの場合、完成系は本+2 装備+6。
むしろE鯖は人が多いって聞いて、いままでのチョンゲーの感じで人の多い(多くないけど)鯖を敬遠してるとかと深読みしてみる。
あと、洋ゲーっつーかDDOの日本公式はいつまで放置してるんだろうとは思う。
いまだにEnhanceとかレベル12のないし、米公式はすでにいろいろ一新してるのに。
>>147 当時日本鯖できる前から、日本鯖できてパッチで改悪されてやめる1年半までの間のリアルタイムで読んでいた側からすると、共感できる意見!!
>>151 だよね・・・シー不であるハメ技発見して実行したら、GMが飛んできて「お願いします、かんべんしてください」ってお願いされたのが印象的。
というかUOがいいっていうのは、回顧して思い出に浸ってるだけでなくて、GM・初心者カウンセラーが一杯いて、マトモな運営だったのも大きいのかもね。
まあスレ違いなのでこの程度で。
>>174 PalでDexはかなり死亡遊戯。最初のキャラがPalでDex14にした漏れが言うんだから間違いない。でも愛さえあればOK。
>>177 洋ゲーに手ぇ出す奴はそんなもん最初から求めてないけれど、新規増やすのにはいい手段だよね。
EQ2JEは(米は知らないが)、韓国かどこかのキャラ絵MOD入れて、アニオタ系や女性には評判よかったし。まあ俺から見るとただキモかったんだけど。
でも最近横からみたLineage2とか、なんかうさみみっぽいのとかサンタ帽子とかあって、アレはなんか違うよなって思った。
だがEberronはガチでアメコミ。そもそもDnD自体がアメコミ。
いくらキャラがかわいいからって 最強装備がサッカー韓国チームユニフォームとか勘弁してください
独島韓国の名前が許されて竹島日本の名前が即警告になるような MMOなんぞやめとけって
188 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 19:32:46 ID:aJ7ekYlZ
ほっぺたふにふにのやつらは こんなキモイのばかりなんだなwwwwwww
やっぱ俺達のロボがいちばんかわいいよな
女ロボはヒューマンかエルフモデルにテクスチャだけロボに変えてくれ 現状男ロボと声しか違わんうえ、その声もドワ女と同じみたいだし
ミスラルフルプレはまさしくピュアババンのためにあるといっても過言ではないと思う ぶっちゃけファイターなら豊富な強化&フィートがあるから普通の+5フルプレで十分 だろう。 ということで神様漏れに+5ミスラルフルプレくださいorz +5ミスラルハフプレはあるけど、32ptキャラだとDEX分のボーナスが生きてこない。
男女がある意味がわからんよな・・ロボは 元ネタでなんかそういうことに触れられたりしてる?
>>190 女ロボを士郎正宗のBLACKMAGIC M66のアンドロイドみたいなデザインにしたら
萌えオタに受け、、、ないか
ピュアババンがACなんて気にするな
コインでレアアイテムなんて出るのか? 金で十数、銀で百数十、銅で数百枚交換しているが、未だにそんなものにはお目にかかった事無い。
Bbnを選んでAC追求しているなら、ハッキリ言って向いていない。 ACで避けるより、被攻撃機会を減らす立ち回りで避けるべき。
>>192 ロボの機能向上のために心を与えた(直観力などの上昇のため?)ら、
心の性別が生まれた。体の違いは全くない。ってキャラメイク時の解説に出てた気が
ACはあるに越した事はないだろ。
>>197 へえー わかったようなわかんないような感じやね
>>195 レアアイテムは金コインでしか出ないらしいよ
クライアントのゲームデータを更新ってのはどっかで別に落とせたりしないのか
>>176 普通にギャリソンミッシングパック行きましょうって言うと
初めてなんですがドコにあるのですか?って人がGrp立てると一人は居る気がする。
さすがに経験者なら分かると思うんだけどどうかな。
>196 おまえはそれで100%被弾なしに立ち回れるんだ、スゲェな尊敬する
>>203 お前らわかってねえな。Bbn一筋6ヶ月の俺から言わすと、Bbnは攻撃耐えてなんぼ
クレなんてひょろいのが多いから、斧振りかざしてインチミしたら、焦ってすぐ傷治してくれる
AC上げれば100%被弾なしにできればいいよねぇ
207 :
476 :2007/01/13(土) 22:51:30 ID:druqyVqd
アホなレスしか付かなくて返答に困る俺ナッシュ >205 ナイトメアは勘弁してくれ
>>203 二刀流RogだけどCo6エリートで魔法とブレス以外のダメを被弾ナシでクリアした事あるぜ。
もちろんkill数はブッチギリでTOPさHAHAHA
まぁコレは運も絡むがな。
476ってどっから出てきたんだろう……
210 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 23:01:45 ID:HJQ7Zgn0
さっきエリートVoN6で、バリア前に行くときに何を血迷ったかタンブルしてしまい、 見事に橋から落ちてしまいました・・・ バード無しのパーティはあれからどうなったのでしょうか・・・ 私はもうダメだ・・・しばらく立ち直れねぇ・・・
4亀設定の ddo.keymap 誰かあげてくれないか
>>210 エリなら戦略ないと全滅だから・・・ってお前が岩陰でファシネ要員なら晒されると思われる。
213 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 23:36:06 ID:HJQ7Zgn0
>>212 幸いそういう作戦ではなく、イヴェ持ちのUMDキャラ一人が段差でレイズ待機して、
ほかみんなで突撃作戦だったのですが、それはそれで歌火力後押しがなかったら
セツナイ結果になってそうでもう・・・もう・・・
>>213 違う理由で失敗したらしいし気にすることないんじゃない?
215 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 23:38:39 ID:fCOEN6HA
一番人多い鯖はどこ?
>>210 ピラー破壊したところであることが起きて失敗した
まあ気にしなさんな
次頑張ろう
鯖死んだ? なんか正月のときみたいになってるが
死んでるっぽいねぇ
落ちてるなあ。 週末土曜日の一番盛況な時に落ちるとは罪作りな鯖だ。とっととクエRUNしていて 良かった・・・。
DDOまたアレしたの?って思って起動>緑マーク確認なんだ動いてんじゃん!! と思ったらログイン画面で・・・。 なんかDDOっていうか、サクラインターネット自体がもう末期な気がしてきた。
だから週末コインはやめろと・・・・
キャラ選択いくときの会員情報よみとりとかのローディングでとまってんだが、 鯖落ちしたんか? まさか
またこの時間に読み込みオンリエン突入か…
E鯖ゴーラちゃんの人へ CCしようとしたら案の定入れなくなったorz 見ていたら蹴ってくれー
前回の例だと巻き戻る可能性があるのだが…
動き出したl!
つか週末ごとにダウンするんじゃねえよ なんで定期メンテとかしないんだ? それともしても結局かわらんからしてないだけか?
これはヒドイ
>>210 バリア前でタンブルして遊んでいて落ちた奴とか
前に出すぎた上にオートランで走って死んだ奴とか
いろいろいるから気にしすぎるな
そういう奴に限って文末が「ww」連打の奴なのはD鯖の特徴なんだろうか
と思ったらヒント画面でとまった
あ全もだ
お、何とか入れたもう駄目だ
ああDDOはもうだめだ 引退する わ さようなら
シュリーキングマインクリア目前GrpのPalです 残念ながら もう だめ ぽ
またログインできない!
ある意味助かったね、ロボ。 どっちにしろこれだw
数分後、またいつものように巻き戻る鯖の姿が!
Grpチャットや標準チャットは使えなくて tellとsayだけ使える・・・ なんだろこれ
239 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 00:43:03 ID:lxOcQVbH
ワールドステータス Carnelian 正常に稼動中です。 Diamond 正常に稼動中です。 Emerald 正常に稼動中です。 障害情報 現在障害は発生しておりません。 メンテナンス情報 現在実施しているメンテナンスはありません。 相変わらず役に立たないワールドステータスだ
このいかりはどこにぶつければ
2chの鯖監視所のほうがマシって一体どんなSE囲ってるんだか・・・
>>242 どっちかってーと突き刺すって感じじゃね?
夏以来にきたんだけど どうよ最近 何が変わった?
>>238 それ俺もなったけど、PC再起すれば直ったよ
バンク死亡確認。
先にこっちを見てから落ちるんだったな・・・・・ 復帰できないよー
E鯖だがずっと問題なくクエやってたぞ? ログイン鯖死んでたのか…
ログイン鯖が死んだっぽいな 一回落ちたらどーもならん
Dだが一応復帰できた
だめだなこりゃ
いつまでだってもなおらんな これはサポートのメールフォームからメール送った方が良いのか? すぐ見てくれるともおもえんし、そもそも会社に人いるかどうかもしらんが
今日もD鯖タイタンが3Grpあったが また社長がダイズで負けて鯖落としたんじゃねーのwwww?
D鯖ですがカクカクなままレイヤムエリートクリア。 みんなでリコって即クエスト終了させて保存のためリログしたら、 読み込みオンラインきました。
さっきグレードウォッチアウトポストディフェンスで、 ALTでエリート開くって言って落ちたものですけど戻れないっぽいです。 追加募集等してもらってかまわないです。残念。
>>253 D鯖じゃロール時に豆を撒くのか
C鯖みたいだロボ
257 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 01:13:23 ID:tMt9YzlM
何回おんなじ過ち犯してんだかな。 過疎に拍車かけてどうすんだよと思う。
ハーバーの壁もなくなったし マーケット行くのにあのダンジョン攻略しないでもよくなったのか
>>254 おそらく同じgrp
ちなみに待ってたらなんとかキャラまではいけた。
お、入れた。 待ってればいけるね
WWエリートソロ中に落とされて入れなくなった もうインスタンスリセットされる時間だな・・
ソロウダスク島に見えない壁ができて前に進めん
相当鯖が不安定になってるのに何もしないさくらに乾杯
おまいら巻き戻しくるかも知れんのにまだやってるのか('A`)
新キャラ作ったらロギンできねwww
ゲームへのログインに時間がかかる現象についてのお知らせ 2007年01月14日 現在、各ワールドへのログインに 非常に時間がかかる、 という現象を確認しており、原因を調査しております。 お客様におかれましては、 大変にご不便をおかけいたしますが、 ロードなどが進行しない場合には、 そのまましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 今日はもう寝る わ('A`)
4時すぎてるのに復旧しないね('A`)
俺は全く問題なくログイン出来るがみんな出来ないのか?
俺も出来る。 直ってんじゃねえの? でも人少ないけどな、、、
えらくレスが止まってるね
昨日の鯖不具合だけどさ道化師かと思ったけど 前と問題発生時間が同じってのが解せないな… (ログ確認したら先週日曜のAM1時過ぎ) どこか経由するとこの鯖が定期メンテ入って影響でたりしてるんかな?
ロードバランサがぶっ壊れてるだけじゃね? 俺は深夜2時ぐらいから大丈夫になった。 認証は59.106.68.26 ゲーム内はどれだ…。
お前ら、いまどきネコミミのないクソゲーなんかやってるの?
このあおりは新しい・・
275 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 16:17:56 ID:GtxK3F15
はいれない?
プラグ&プレイだろ、常識的に考えて
猫耳とか寝ぼけた事やってたらとっくにDDOやめとるわなー。 ロボのほうがよっぽど萌えるっつーの
なぜそこでドワ♀を出さない
ドワは正直、♂のが萌える。
ドラえもん最強じゃね?
は〜いボク、ドワえもんでぇ〜す
地獄に堕ちろ。
今日はやけに冷えるよな・・・指が悴む。
285 :
347 :2007/01/14(日) 21:00:18 ID:oFdPWl9O
あれれ 課金できないよ
347は気のせいだ
読み込み長いよw ・・・と思ったら鯖落ち喰らったーー! またか、さくらよ!
入れなくは無いが、異様に時間かかるな 今のうちにコイン交換しとこう
サービス停止のお知らせ このたびサクラインターネットは、狂気の領域ゾリアットに飲み込まれたため、Dungeons and Dragons Online を始めとするすべてのサービスの利用を停止させていただきます。 レベル:12レイド クエスト時間:非常に長い
レイドって12人で対処するのかよ! ああ、C鯖だからな・・
クエスト目標:社長がベルトを取れるまで、タイタンレイドを繰り返せ!
誰も知りたかぁないと思うが、大祭日の報告。 ・ゴールドコイン:28枚 「"永遠の昼日"イリアンのゼリーケーキ」:6 「"沸き立つ混沌"キスーリのゼリーケーキ」:7 「"炎の海"フェルニアのゼリーケーキ」:6 「"氷の平原"リシアのゼリーケーキ」:9 ・シルバーコイン:290枚 「"完全なる秩序"ダーンヴィのゼリーケーキ」:20 「"夢の領域"ダル・クォールのゼリーケーキ」:15 「"死の領域"ドルラーのゼリーケーキ」:20 「"戦いの場"シャヴァラスのゼリーケーキ」:21 「"狂気の領域"ゾリアットのゼリーケーキ」:16 「"永遠の夜"マバールのゼリーケーキ」:12 「ビホルダークッキー」:190(10×19) 「魔法のキャンディケイン」:22
・カッパーコイン:843枚 「"黄昏の森"ラマニアのゼリーケーキ」:38 「"紺碧の空"シラニアのゼリーケーキ」:41 「"妖精の宮廷"セラニスのゼリーケーキ」:37 「"レッド・ドラゴン"ヴェーラクッキー」:37 「"マリリス"クィーン・ライラットクッキー」:42 「ウォーフォージド・タイタンクッキー」:41 「カップケーキ」:45 ・ハズレ:枚数不明(HP通りなら銀:88、銅:315だが、実際は異なる) 「木の枝」:44 「石炭の塊」:2100(20×105) どうも、ハズレは当たりの各品の倍くらい出る様子。 あとコイン総数、金:28、銀:378(290+88?)、銅:1160(843+315?+未使用2)
石炭はハズレだけど、唯一の鈍器の飛び道具なのでそれなりに意味はあるな。 今度ウーズや骨弓にでも投げつけてみるか(w 木の枝にも、石炭みたく何かゲーム的な意味があった方が面白かったんだけど。 あと、セラニスのゼリーケーキはイーグルPOTと全く同様なのは残念だ。 必要レベルが2から1になってる程度じゃあまり差が無いな。 もうちょっと効果時間とか長けりゃそれなりに集める気になったんだけど。
レイジケーキはPOTだと高いんで、決戦用にババンの漏れは結構嬉しかったりする。 レイジ中でも喰えるし。
石炭は根性入れれば壁に字が書けないか?
1943年 - ペンタゴンが完成。 1948年 - 乳幼児虐待と配給物資の粉ミルクなどの横領容疑で寿産院の経営者夫妻を逮捕(寿産院事件) 1969年 - 高隈事件が発生。 1971年 - ナイル川上流にアスワン・ハイ・ダムが完成。 1982年−広島市の電話市外局番が3桁化され「082」となる。 1993年 - 北海道釧路沖地震 2001年 - ウィキペディア英語版が発足。 2002年 - 三和銀行と東海銀行が合併し、UFJ銀行が誕生。 2007年 - 2ちゃんねる閉鎖 2ちゃんねるのみんなへ /⌒ヽ ( ^ω^)/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / いつもばかやってけんかしたりするけど /⌒ヽ ( ^ω^)/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / ずっとずっとだいすきだお /⌒ヽ ( ;ω;)/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / /
くれた人もまさか石炭を手投げ武器として使うとは思わなかっただろうなあ。
筋力42のばばんがダメージブーストして投げれば骨くらい砕けそうな気がする。
∧_∧ _( ´Д`)<石炭アタック! / ) ドゴォォォ _ / / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | `iー__=―_ ;, / / / (!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ● / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
いやそれ石炭関係ないから!!!
野良PTでボイチャ使ってたら浮いたりする?
諸君 私はロボが好きだ 諸君 私はロボが大好きだ ロボファイターが好きだ ロボババが好きだ ロボパラが好きだ ロボレンジャーが好きだ ロボローグが好きだ ロボバードが好きだ ロボクレが好きだ ロボウィザが好きだ ロボソサが好きだ 平原で 街道で 地下道で 草原で 凍土で 砂漠で 海上で 下水で 泥中で 湿原で この地上で頑張っているありとあらゆるロボが大好きだ 戦列を並べたロボの一斉突撃が奇声と共にコボルドを吹き飛ばすのが好きだ トリップでこけた敵兵が全員の袋叩きでばらばらになった時など心がおどる
>>305 なぜか一瞬ロボレンジャーがロボブラジャーに見えた
胸無いじゃん、ロボ 有っても困るが
あったらあったで、おっぱいミサイルを実装しなきゃいけなくなるからなぁ
ロケットパンチや中華キヤノンが欲しいな
ロケットパンチはサプリメントにそんなのがあったような希ガス でも改造部品までルール化されてらロボ強すぎだな。ワンドシースとか、手に持って無くても 使えるものがあるし。
ロボはクロスボウ装備すると腕部に収納される そう思っていた時期がオレにもありまs
>>311 エベロンのアームボウはHP消費で矢が沸いてくる品
DDOで実装したら全然矢玉が足りないかもしれないが。
はやくプレステージクラスの実装を! ジャガーノート作りてえ!
ショックみたいに光ってる弓持ってる人見たんだけどそんな弓あるの?
レア弓は光ってたりする
マリリスのグレートクロスボウはショッキングバーストで光ってるね。
最近でもアンホーリー武器って出ている? mod3前にブローカーで見た事あるけど手にした事はないな・・ 武器のアイコン背景が青紫だったかな(よく見るアナーキックは赤紫) 一度も見たことが無いと言えば、アシッドバーストってユニーク以外でも出るの?
>>310 俺はファイナルメッセンジャーがかっこよくて好きだぜ
たまにはそういうレア品に出会ってみてーよ。 銀行の交換会とかでレア品をごっそり持ってるやつらって、 どこでファームしてんだ?
一週間で出来そうな場所全部ファームしてるんじゃないかな。 後はレイドも積極的にやってる感じとか。
レイドユニークはトレードできないからあんまり関係ないな
両手フィートとろうかと思ってるんですけど、あれってグランシングのダメしか増えないんですっけ? ならグランシングのダメがどの程度まで上がるのか教えてくださりやがりませんか?
>>322 質問スレに行けといいやがりたいところですが
めんどくせぇのでこっちで答える
グレーターまで取ると4発目と移動攻撃1発目にもグランシングが付く
ダメは直接攻撃の3割ちょいくらいかな
タゲってる敵には直接+グランシングのダメが行く
>>322 優しい俺が答えてやる。
つ【いいから黙って質スレ行け】
お優しい方よ、ありがとうー
しかしクリーブ→グレートクリーブ→大旋風のが絶対楽しい
>>326 それやろうとすると
ダッジ
エクスパ
パワアタ
モバイリティ
スプリング
クリーブ
Gクリーブ
大センプ
Feat足りないぽ・・・
知識不足でまことに申し訳ございませんでした。
>>327 ヒューマンファイターで12くらいフィート取れるからいけない?
ファイターしかできないってことじゃまいか(´・ω・`)
人間じゃなくてもいける ビルドwikiのFighterの項目にもストームクリーヴ・ウォーリアーなる名称で登録されてる。 あれを見れば判るが、いくつかお好みで選べる部分があるので人間以外でもFtrなら全部取れる。 現在ロボ32pで似たようなの作ってるが、VoN1で例の斧を取って振り回すと超楽しいので誰か俺にヴォーパル斧ください
Bbn10・Fig2&ヒューマンで
そのビルドだと意志セーヴ低いまんまだろw 俺もFHOで途中まで作ったがあまりの痛さに作り直した 自分より2つ以上レベルの高いクエストやボス戦にはきつい、言うまでもなく魔法にも
楽しければいいのさ
当たらなければどうてことない
SR17くらいのリングでもはめとけよ。
SRは気休めにしかならん アイアンウィルとレリックヘルムつけてもセーヴ足りないと思うが ファイターってのはそういうもんだ がんばれ
敵の魔法にかかってこそ華 踊ったり、眠ったり、固まったり、操られたり 全ての呪文を受け入れてこそファイターだ!
SR17程度じゃ、高Lvクエじゃ気休めにもなんないよ。 雑魚でも術者Lv20越えが普通にいるご時世だからなー。
ばばんな漏れはレイジで引き上げたHPとフォーティフィケーションで耐える SPスポンジさhahahaー
プレステージクラスって例えばロボBbnLV12がジャガーノートになると Bbn12/ジャガノ1になるの?それともジャガノ13になるの?
ヘビーフォーティあればホールドされても生き残れるさw やっぱ魔法に弱くてナンボだろう。
>>341 前者
大雑把に言えば条件の厳しい変わりに強いマルチ専用クラスと思えばおけ
>>343 なるほどthx
とするとやっぱ俺のロボBbnはこのままピュア道を突き進むことになりそうだ
最近作ってるロボコップビルドにも入れる余裕なさそうだし、やっぱ新しく作り直さないといかんのかな
クエスト中にホールドされまくるとストレス溜まるんだろうなって思う 持ちキャラがPalとCleだから良く解らんけど 1振ってホールドされた時の気持ちを俺の倍は味わってるんだと思うとな・・・
ホールドについては諦めたな。先に殺すかトリップかスタンが入らなければ負け ホールドされてない場合の方が多いし、前衛が全部固まっててタゲ外れなくてシボンするケースも少ない
なんちゃらアウトポストのエリートとか行くと LV12でもホールドされてるからなぁ レリックは兜か首のどっちがいいのやら・・・ 兜:HPされづらいが喰らったらクリティカル 首:HPはされるがクリティカルは喰らわない 回復する側の視点では一長一短
フォーティフィケーションは最悪75%のベルトでもいいんじゃないか。 ドラゴンベルトあたりがいいんだろうけどあんまり現実的じゃないし、適当にCON+1でも付いたやつで。
>>344 ロボコップビルドとやらについて少しkysk
俺SORなんだけど ホールドされたら失敗覚悟でディスペルしてもらうのと 自分を中心にWEBとかヒュプノとか連射してもらうのとどっちがいい? 俺はWEB連射してる
モデフォーティーって使ったこと無いけど HP喰らっても75%はクリティカルでないん? 酒場でロボにホールドかけて殴れば解るか。。。
ロボはそもそもホールドに完全耐性
なので実験には向かないと思う
>>351 Clrがリムーブパラリシスするのが一番いい。
UMDあるならワンドで解いてあげな
>>353 指摘thx、ホールドパースンが効かないのは知ってる
ホールドモンスターで考えてた
(ホールドパースンをCleが持ってるのは素で忘れてた・・・使ったこと無し)
HFOにフォーティーのローブなりを買って渡してサンドバックになって貰ったほうがいいな
>>356 昔は効いたけど今のPC側ロボにはホールドモンスター効かないんじゃないか?
mod3で麻痺に対して完全耐性になったので掛からないと思ってたんだけど・・・
>>357 なんと!そなのか、ロボSUGEEEE!
>>355 だなあ
パラ解除は早さが命だから、確実に早くやれないと困る
俺もリムーブパラリシスは一番使いやすい場所にセットしてるよ
クレにしてもリムーヴは金があるならワンド持っとくと便利だよSPつかわないし
麻痺解除は早さ命だから、ワンドは使わないなぁ 持ち替えるのに一瞬時間がかかるからね
SPない時の保険にもっておけという意味では?
BRDのときはリムパラワンド振るけど 解除負けしたことないな スペルでもワンドでもいいからとりあえず行動しとけばOKっしょ
bbnならレリック頭とGウィルパワーで意思かなり高くなるんだがね
>363 いや、俺は言うけど……
>367 えー、保険に持っておくと便利とか言わない?
釣りなのかどうなのかハッキリしろ
>>368 解除するのに便利
と
解除する保険に便利
じゃ、便利の意味するところが違うだろ
>370 それはその通り だが俺は>360から両方読み取れるわけでだな >369 俺のことならマジだが
>>371 確かに
>>360 だけ読むと、両方に取ることができるな
しかし、レスの流れは、戦闘時解除する話で進行していると思われるのだが
ま、どうでも良いことだw
>372 おれも原則SPで解除だし、どうでもいいのは確かだな 終わっておこうか
ニュートラライズポイズンのワンドは非売品です 振れない職が拾ったならClrやRgrに渡してあげればとっても喜びます だから酒場のおっさんに二束三文で売らないであげて!
>>348 ロボで侵入者ドセント着ればいいんだよ!!!!!!!
>>374 そんかわりインビジワンドかポットおくれよ、冥界で使うんだ! Byローグ
E鯖、砂漠のバレ無し単発クエ入り口で突然落ちたレンジャーです。PC不調の為再インできませんでした(T_T) GRPの皆さん大変失礼しました。申し訳ないですm(_ _)m
>>374 Palも振れる事を時々でいいので思い出してやってください・・・
>>378 振れる事は知っている、だが振ってくれる人の割合が極端に少ない
それどころかPal本人が知らない事が多い
いっぱい振って折れたきり手に入らないよ
UMDRogにも愛の手を… あー、アレをワンドで使えたらなー、とか思う時がよくあるんだよな。 mod3でチェストに補正入ってからさらに出にくくなったような気がする
N毒ワンド使うよりも
各人がN毒ch品を持つ方が安上がりで良い気がするぜ。
ブローカーにも3chが結構流れてるしナ@D鯖
>>376 インビジはスニーク中には効果無いぞ。
Rpgだったらハイドとムーブサイレントリのが良いンじゃまいか?
>インビジ+スニーク 体感では効果あるように思えるんだが、 どんな検証で効果がないと判断したの?
ハイド0のキャラでインビジしてスニークしたんだ。 骨弓の前でやったんだがスニーク状態だと撃たれる。 当たってスニークが解除されると撃ってこなくなった。
野良でタイタンハード撃破ー! みなさんGJでした。
火付直後、スニークが解けるので保険。
あと、
>>384 を見る限り、優先はスニーク>インビジのようだ。
>385 AMO ああ、またお前か
>>389 おめでとう
だが証拠云々を求めていたわけじゃない件
証拠出しちゃうズレっぷりにワロスw
時報だって分かってるよ そんなに苛めるなよ(´・ω・`) ただうれしかっただけなんだ
野良だからここしか報告するとこないんだ。 私信だが許してクレ。
まぁそれにしても野良でハードクリアは凄い 俺はタイタンノーマルでエリクサーガブ飲みの末詰んだから・・・ 多分もう行かないと思うわ
からけとか行間読む能力に長けてる385に解説するとだ Mod3以降の弱体化も周知されてて、実際撃破してる連中も多くなったタイタンを 「クリアしたーばんざーい」だけの書き込みされても、 ちょっとした嫉妬心とかさえわかず「あっそう、それで?」で終わってしまって 話を膨らますネタにも何にもならないってこった。
顔真っ赤
>>350 今の予定ではこんな感じ
ロボ秩序善 14(+3)/14/14/8/6/14
Fit8/Pal2/Rog2
フィートが
ミスラルボディ&impDR*4
盾フィート二種
ウェポンフォーカススラッシュニ種
エンハが
FitSTRV/HFV/スキルタクティクスV/ロボDRU
インチミ36+タワシ構えてDR25+イヴェで鬼タンクになる
はず
しかしウォーフォージジャガノってなんか使い物にならなそうなんだがw
精神作用系に完全耐性くらいしか使えなさそうなのに、それと引き換えにキュア完全耐性&POT使用不可能ってどうなのよ?
ドラウのSRが見方のスペルには適用されない ってのとは根本的に違う話なのか?
>>348 首は付けたいものが多いから頭を選んだ。
ファイター用の頭部装備ってあんまりないし。
397のビルドでどうやったらインチミ36もいくの? 15 + 4(CHRmod)+ 4(GH) + 11(装備) で良いとこ34だと思うんだけど? 本や+13装備前提?
あ スキルタクティクスか 失礼
>>382 アールピィズィー!
>>397 個人的にロボコップというと3発バーストの拳銃を思い出すのだが、
RXBとか使うわけじゃないのね…
日本公式の安っぽいライトノベルみたいなのがたまらなく嫌。 何でわざわざ質を落とすようなことするかな!?
けど、あれがD&Dのイメージだって人も居るのも事実
>>402 硬いからロボコップなんじゃね?
チェーンソーでバラバラになるかもしれんが、あれは神様でも耐えられんしw
ギルメンが言ってたビルドだったんだが、アメリカ産のビルドだからロボコップって名前なんじゃないのかな
何でも出来るのがバットマンって名前だし
メリケンのネーミングセンスはイマイチわからんぜ!
じゃあジャパニーズ風にバットマンビルドはドラえもんビルドと名付けようぜ。 ロボコップはジャンパーソンビルドだ。
じゃあそのうちハルクとかウルヴァリンとか出そうだな。 対抗して日本も何か考えようぜ。ヤムチャとかさ。
ヤムチャはないな
AKIRAか?
サイオニック使えなきゃ話にならん。
ジャイアンでいいだろ のびたビルドはどうなん?
生産システムまだあ?
>>411 のび太はPureRogのCha/Con特化UMDビルドって所か。
のび太なら射撃もできないとあかん
DEX特化でフィネッセ無しに決まってるじゃないか。
次期シナリオ情報 ラストオーダー ヘイワイヤーがタイタンウォーフォジドを回収し クンダラクの法改正に動き出したようです
で、またシェルターに閉じこもるのか?
っていうか、フィアランの新クエはいつになったら出来るんだ?
量産型タイタンとWFの大群がが地平線の向こうから・・・。
つまり昨日グレーターロボベインをゲットした自分の時代
>>416 一般人がドラゴンマークのやることに介入できるわけなかろ
そろそろさくらは、K6-200でサーバー運用するのを止めたほうがいいと思うんだ
未だに社内顧客管理、Web、SMTP等々が河童さん2匹で、 移行させるのをめんどくさがってる俺にとっては笑えない。
そういえばC鯖ってタイタン討伐したって聞かないけどどうなんだろ?
噂じゃC鯖全体でも完成したシジルは5個くらいしかないらしいからな
427 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 14:21:21 ID:Azgd6pNs
5コ・・・ テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
C鯖で初めてLV10になった廃人がいるらしいよ
っていうかまだコイン出るのはなんなんだ・・どうしろと・・
一応とっておけってゲーム中でアナウンスされたよ。 これからも続けるんじゃないかな? コインアイテムは結構使える物が多いから このまま続けて貰っても良いと思う。 ただ、自動スタックするようにしてくれ('A`)
オーク修正はまだか・・・ 米鯖では一応動いているんだよね?
多分、使ってると思うけどコインの整理方法 アイテムスロットの左上に各コインを置く 1-金、2-銀、3-銅でそこの上のタブにドラック&ドロップでコインを入れると 左上のところでスタックされる、やっぱ手作業で面倒だけどねー
あと大量のコインの交換方法 道化師をマウスなりBSなりで選択してオブジェクトウィンドウに入れた後は 道化師は「U」で選択(オブジェクト実行)、回答はマウスで選択 ギルメンで知らないやつ居たからプチ情報
E鯖侵入者エリートに参加していたロボですが エラーが出て再度ログインできないようなので すいませんがお先にいってください
大量のコイン交換なんてすると、すぐ荷物が枝と石炭でいっぱいになるんだけどな。
DR石炭なイベントMOBとか出ないかな
コインの交換期間中に街中でうろついているDRイベントモンスターなりオブジェクトを追加して、 破壊したらみんなにプチご褒美って感じかな。
やっぱ鬼を出現させて、DR/豆で節分イベントをだな
>>431 ほーそりゃいい感じだ( ゚∀゚)
そういやMod3でスタックされなくなったけどこれ仕様?(;´Д`)
>>432 米鯖はバグ放置で動いてる
日鯖が動かないのは金や物が消えたというクレーマー対応が面倒だからだと思われ
>>434 U>Ctrl+F2>Ctrl+F1〜3を繰り返しでもっと楽勝
>>440 次のパッチで直るはず最悪でもMod3.2で確実に修正が来るはず
米鯖だと12/20のHotfixで修正済み
ウンコ玉やウンコ棒が来そうになったらカッパー選ぶといいぞ たまに二連続で出るからシルバー無駄になるけどな
別次元界、JAPANからの侵略者のONI(レンダー)がストームリーチにやってきた 彼らは通常の武器では撃退できない、撃退できる唯一のアイテムはDAIZUこと石炭〜 真面目な話タービンが用意するのは絶望的なので、サクラのがんばりだろうか ただ、GM権限ってどこまで使えるんだろう、敵のデータ変えたりは出来るのかね まあ、DR石炭だとしてMMとかFMとか分解光線とかで抜けるだろってのは気にしない方向性で
444 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 20:55:59 ID:/kp7ZzKJ
俺の予想では冒険者と仲良くなりたいと、しきりに話しているファイアリーバの話をフレンザーが聞いて フレンザーが街中まで冒険者を攻撃し始めて、 それを見たファイアリーバがフレンザーを止めに来て、 フレンザーをやっつけたファイアリーバが冒険者と一緒に仲良くなるイベントが起こると予想している。
王様が演説をはじめるんだがユーザーに殺される それから2度と姿を現すことはなかった そんなイベント あれ、、、目からオイルが、、、
そこには 「ソルジェクにより連結されているのでリーバーがもてればフレンザーもモテモテである」 と謎の文章が書かれていた
>>444 リーパーじゃ、フレンザーには勝てないよ・・・
449 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 21:56:48 ID:CGpDJwDV
どっちか確認する前に死体になってるさ。
侵入者でフレンザチャームして試してくる
火エレに石炭をぶつけて回復しながらアイスフレンザーを倒すイベントに決定しましま
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:\.____\ / 石炭以外完全無敵のタイタンをハーバーに逃がしちまった! |: ̄\(∩( ;゚∀゚) < イベントに参加してようがなかろうが、ストームリーチ中大暴れだ! |: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ でも俺はヒキコモリだからOK ふはははは、完璧すぎる。 \___________ バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <ヘイワイヤーヘイワイヤーー!! |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
無料βの時ぶりにやってみようと思うんだけど 鯖はどれがおすすめ?
ロボ鯖
Aが一番繁栄してるよな
>>453 マジレスするとAmethyst鯖もBeryl鯖も超過疎。
人どころかロボっ子一人も居ない。
てかβであった名前でまともに動いてる鯖がCarnelian鯖しかない。
最高に危険な罠だ
クンダラクのマップを利用したダンジョンとかあったら面白いな。 もちろん、敵は懲りないヘイワイヤーが量産化したあげく不良品だと言う事が発覚したロボ。 他にもディフェンダーとかスニークしてくる小型ロボとか色々あったり。 まあ、馴染みの街中を舞台としたシナリオがあったら楽しいと思うんだが。
嘘は言ってないと思うんだ。
>>453 俺がマジレスしてやる。
E鯖は過疎過ぎてだめだ。
C鯖がグループ気安く組めて、しかも全員顔見知りな感じでいいと思う。
ここで真実を述べても信じないだろうな E鯖にいけばOKwwwwww
誰もネタに上げていないD鯖が堅実だという結論になると思う
ネタに上がらない=無関心 そういや誰かが言ってたな。好きの反対は嫌いじゃなく…
ヽ | ー――― ―|― ― ノ ―|― 、、 _|_ \ 、、 \/ ―― | ヽ .| ―― | ヽ lコ |__ | ―― | .| | / ―― | | | _ | | | | | | _ | | ヽ__ l二二l レ |  ̄ レ ノ | | |  ̄ | 」
インスコすれば分かると思うが 鯖選択画面でC鯖が一番上にきてるだろ たいてい一番上が人多いもんだよ 特に初心者なんかね だから、マジレスするとC鯖 他の奴らはふざけてるだけ
,、 _ _.._ 厂,! | `l-┬┬-l゙`> .、 _____-―ヽ. ,,、 | ,! | .l゙ .__ .| L,,,! !,,,,,| | .ヽ'''゙二┬=-'''''''''" i ヽ ト--′ ."',,) ゙i レ''゙_,,,! .| | ̄l l ̄| .| ,、_,,,-''二ヽ. `"` .,// .i ,i´ i.ヽ ‘'''7 /゙,二"゙゙゙) ,,/シ‐''"″ .|__}-┴┴-|,,,,!.゙く,,/ ヽ.ヽ l゙.| | l゙ ゙l i ././"゙i/'" ̄ i゙/ ,!v'''/.i^iヽ, 、 │.| .| ゙l、 ! レl゙ -=″.! ./ / . ゙i`'――ー'''ヽ./.|| !._二ノ )ヽ _..-゙,ノ ヽ `'―'ヽ ! | ヽ/ / / .ゝ―---ヽ `'''―――''゜〜゛ヽ,,,,,,,,,,,,/゙‐' -゙‐''"` ゙''ー--" `''" ゙‐' `''''―ー''′
ところで、いつのまにかVC使用率むっちゃ下がってない? せっかく気軽に出来るVC対応ゲームなのに、もったいねぇ。 さくらはパッケージにUSBヘッドセットとか標準で付けといた方が 結果的にプレイヤー引き留めるになったと思うがね。
んなもんよりチャットで記号を使えるようにしてほしい
操作性と思う。 最初色々覚えないといけないし、 キーコンフィグとか変える気にもならないんだと思う。 なんで、左クリックを最初から押しっぱなしでカメラ動かせるようにしなかったんだろう。
VCは野良だと、10月辺りに使ってる奴と組んだっきりだな Raidと初クエには便利だが いまさらrushで話すことなんかないわな ギルメン同士じゃ結構つかってんじゃねーの? 12月に女性でVC使いいた PCゲームって男ばっかりだと思ってから衝撃を受けたw
PCゲームつってもMMOとFPSみたいなPCゲームはだいぶ違うんだぜ?
>>470 最初から左クリック(マウス・ボタン0)のドラッグで視点変わるぞ?
T押してマウスルックモードONにしっぱなしなら別だが。
それとも「DDO標準インタラクト/スティア」を「DDO標準インタラクト/オービット」にしろって事?
つかね、良い武器手に入れようと頑張るのは良いんだけど、両手武器振りながら片手武器にkill数負けて、 粘着質にクエ中グチグチつつかれると、やる気なくすよね〜? …本来ちら裏なんだけど、やりづらくてしょうがないよ(;_;)
両手武器振ってて片手武器にKILL数負けるのは恥だと思う漏ればばん さすがにフェーバード強化済みの特定クエ限定レンジャイには勝てないが。
あぁ、QとEの平行移動を消して、 ボタン0を「DDO標準インタラクト/スティア」にしたら 平行移動もカメラ移動も一緒にできるから楽にできるのに。 最初だとボタン0押しっぱなしで移動する時カメラが固定されるから Uターンとか方向移動する時キャラだけが方向変えるから、 キャラを止めてカメラをキャラが向いてる方向にむけさせたりしないといけないから、不便なんだよな。 かといってTキーだと前に進みながら後ろの方が向けないからこれまた不便。 後向きで歩きながらだと移動スピードが下がるしな。
あぁDDOじゃなくてMMO標準インタラクト/スティアだわ
ついに麻痺武器を手に入れた俺ババンなんだが クイックドローがないと火力低下しすぎて使い物にならないな やれやれ・・・
麻痺武器は俺TUEEEするもんじゃなく、グループ全体の安全をもたらすもの。 勘違いすんな。
麻痺武器はレンジャイ、ローグ、バードあたりが持つには良い武器
>>468 VCは以前は使ってたんだけど
晒しスレみてから使うのやめた
あんな風に思われてるんだと考えたら使えなくなった
なんだオークションまだ実装されてなかったのか。 一生懸命検索クリックしまくってたよ!!
>>482 君の選択が間違いとは言わないけど
2chをまともに受け取らないほうがいいぞ
>>482 晒しなんて人間のゴミ溜めがわめいているだけだから気にすんなって。
自由に遊ぼうぜ
うぐ、Mod3後のVon6エリート、先をこされてしまった。 クリアした方おめでとう、うちは今日も全滅しましたorz
VCで晒しスレに上げられてたのはPalのおっちゃんだな、多分 名前出てたけど、どんな人?って聞いたらめちゃめちゃ晒されてたけど その後にGrp組んだら(ギャグは寒いけど)おもろい人で今は身内状態だよ 晒しの情報なんぞぜんっぜん当てにならないと思ったよ 自分はVC使える環境じゃないから使える人が羨ましかったり
ドラは上がってる奴死んだら大人しくなるから、 VON6エリートは、段差下のクレが自分の回復を 優先すればいけるんじゃないかな、と思ったんだがどうだろう。
>>488 うちもそうやってたんたが、どうしてもクレが生き残れなくてな。
どうやら違うようで、うちとはかなり違った戦術だった。純Rog復権の時代かも。
詳しくは、DDOBlogで探せば分かると思うっす。
>>488 ドラエリートのブレスは1発160〜190、往復で320近い
キュアやヒルスクでなんとかなるってレベルじゃねーぞ
先越されたってmod3後のVoN6エリートなんてmod3.1になる前に終わってるんだが・・・ ちなみに、レイズ役はローグだった ファイアシールド+Gレジ装備して自分にワンドでも振ってりゃ死なないぞ?
>>487 本人乙
・・・って向こうだと片付けられるんだよなぁ。
晒しスレの最近の腐り具合は凄いぜ。
ところで、次のアップデートって何時ぐらいになるんだろ?
告知画面も表示されないからモンモンとしてしまう・・・。
腐るってか痛いのが二人くらいいるだけな気がする。 何かから話題を逸らしたいのか知らんけど、最近はつまらない話ばっかりだよな。
>>489 見てきた
純ログ復権か
マリリスのレンジャーみたいな勢いでまた募集が掛るのかね
>>491 戦術とかコツをkwsk
>>492 SAKURAはいつも唐突にパッチの日程だすからな
もうちょっとなんとかして欲しい
今までの感じだと1月のギリギリか2月初頭だと思うが
>>492 MOD3.2は、米鯖でもオープンβの2回目くらいだから、
おそらく日本では、2月の頭、課金日前後だろう。
>>494 目新しい戦術というほどでもなく488が言ってる戦術しかやってない
違うのは待機してるのがクレじゃなくてローグ(+UMDタイプのPal/Rogも居た)
段差のところでローグが待機、それ以外が突撃
UMD持ちorWiz/Solは常時ファイアシールド、これだけでブレスが50%になるのでGレジ装備とセットで。
前衛はGレジ装備+火プロPOTでPOTのリチャージが来たら即飲んでた。
ローグは他人を気にせず自分のファイアシールドとHPとフォルスライフ・エイドに気を使って突っ込んだ奴らが全滅したら蘇生をしてた。
事前にレリックでブレイサーを貰ってきてHPを増強して挑んだ。
感想としては金を惜しまずじっくり挑めばそれほど難しいクエストじゃないと思った
負担の多い消耗品は全員でワリカン そして、クリア後は嬉しさで全員忘れてるかシカト 解散後に財布をみてハッとするに1ドラゴンシャード
>>496 なるほど、どれも段下待機がクレじゃなくてローグなのがミソなのか
ハグル振ってるBrdにRogのプライス掛けてレイズとかは300枚とか買い溜めて行ったよ。 結局60枚位しか使ってないとか言う話でしたが・・・ 一人ファイアシールド専門に詠唱するWizを用意しても良かったかなと思った。
あたらしいエンハンスメントシステムの発表着てるね。
ざっと読んだ感じ、今までは4枠を交換してたけど、新しいのでは4枠っていうのは
無くってポイント振って強化もしくは違うエンハンスに点振って増やすみたいな感じらしい。
特化すると多分エンハンスは今と数変わらないんだろうけど広く浅くとれば一杯エンハンス取れるのかな。
しかしこれだとクエにあわせて交換とか出来ないな。。3番に書いてるほとんどのエンハンスは
バランス調整するって書いてるのも気になる。5番の新しいエンハンス追加も興味あるね。
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=85155
>>498 クレも一緒に待機してたんだけど、ファイアシールドが無くて死んでました・・・
なので499に書いたようにファイアシールド専門のキャスターをと思ったんだが、よく考えるとファイアシールドは自分専用だから専門に詠唱するwizが居ても意味無いね・・・
Wiz/Brdとかでレイズ出来るwizならプロテクの効果も高いので段下待機には良いかもしれんね
>>499 ちょ、おま、ファイアシールドは自分のみだぜ?
60枚ってことは1人5〜7枚用意で多分大丈夫って感じか
あとはRD直後の回復にヒールスクロールを同数かそれ以上あると更にグッドって所か?
む? ファイアシールドは人にかけれないよね。 しかし、RDスクロール60枚も使いましたか。 他のレイドと違って時間制限があるから、あまりじっくりやってられなくて。 焦りは禁物なのだろうけど。
>>502 >>503 すまんかった・・・
クレは普段死んでて全滅したら真っ先にレイズ貰って他をレイズしてって感じでした・・・
書き込む前にリロードしろ>俺
色々参考になった、ありがとう>ID:34m56h8Z
次チャレンジする時には成功させたいぜ
>>503 Blog読み直してたが、スクリーンショットだと完了まで25分らしい
こっちはピラー破壊で戻ってくるので残り20分切ってる事すらあるってのに(´д`;)
後は全滅判定したあと攻撃が止むみたいだからヒールスクロは要らない気がしてきた
だが、クレに渡して前衛に掛けまくってもられば耐えれる時間が延びるのでやっぱ必要?
このゲーム、今日知り合い4人と始めたけどおもしろいな。 ちょっと簡単な気がするけどこれはレベル低いからだよね。
その3.2とやらでクエは増えるの?
ちょっと前に質スレで話題になってたな>エリートドラゴン
段下にRog待機させときゃ楽勝だろって話も出てた。
>>506 心配しなくても、高レベルクエのエリートは
4人だと歯応えありまくりだぜ。
Lv3くらいになると「殴れば敵が死ぬ」ってレベルから卒業する。 そこからが本当のDDOだぜ
うひゃー、TF情報の人たちもエリートドラゴンクリアしたようだ、なんだ今日はw しかし、どちらもRogの段差下待機作戦なんだねぇ、ほんとによく思いつくわ。 34m56h8Zと0PHKs4Hm、両氏もthx、頑張るよ。
俺は野良募集でmod3.1エリートドラゴン倒してるけど、そのときはRog待機とかはしてなかった。 作戦は、首元ではなく左右に分かれて攻撃するだけ。
俺もそんな感じだったな。 運良く最初にブレスが来なくて勝てたって感じだった。
>>500 そのシステムなったらマルチ復権の時代の予感ッ
>>500 ざっと読んだ感じ
・上位エンハンスは下位エンハンスに積み重ねる形で習得する(ペネトレの上にGペネトレを取る様にWizInt1の上にWizInt2を取る)
・エンハンス4つまでって制限を撤廃する
これらによって、クレは4つ取るもの決まってて他に取れねーとかってのをなくす。
たとえばSP上昇をLv6の分までで抑えておいて、残り6Lv分のエンハンスでImpエンパヒールを取るようなことが可能に
またマルチクラスキャラが、あっちの職業エンハンスも3つこっちの職業エンハンスも3つ取る、なんてことも可能に
ABの取り方が大幅に変わるんで、VerUPの時点でエンハンスは全部剥がされLvによってふさわしいAPを与えられる
改めてトレーナーからエンハンスをもらってくれたまえ
でいいのかな
すばらしい
ファイターマルチの時代きたな
これ振り間違えたらキャラ作り直しっていうのは大げさだけど、そんな感じ? キャラ作り直しでゲーム寿命伸ばそうとするのは、そういうゲームだと割り切ってるからいいけどさー。
>>517 少なくとも読んだ感じだと、取り間違いは結構きついことになりそうね
いきなり
>1. Each action point is important.(全てのアクションポイントは重要です)
だし。
>>517 フォーラムのレスの中でも疑問の声があったがAP稼ぎのシステムが変わらない限り、
逆にカンスト後に延々と強化し続ける可能性が出てきた。
一つのエンハンスの上限はクラスレベルによって制限が設けられる
(ピュアとマルチの差別化)っぽいが、種類は延々と増やせるのかも。
いつでもポイント出し入れしてモデルチェンジできるぐらいの方が楽しそうではある。 一旦ダメキャラルートに乗ると脱出できないってのはツライ。
そこで課金アイテムの登場ですよ。
>>519 なるほど。
つまりPal12も、生きる可能性が出てきたってことか。
イヴェ用のRog2とピュアの差別化、罠用のRog1とピュアの差別化がこういう形でできる可能性があるのは
悪くないなー。
でも、どう考えても出来なそうだ。
エンハでステ補正すると、キャラの基本力がかなりあがりそう。
そういえば、イベントお菓子の"氷の平原"リシアのゼリーケーキがファイヤー半減効果があるね エリボン用に高価な値がつくかもなー とりあえず、さくらは赤の声導入とオークション復旧しろよ
>>519 この仕様ならカンスト後にAPたまらなくなるんじゃね?
The majority of existing enhancements will remain in some form; some will be split into multiple enhancements ABは個々に分割されるかも?
>527 それに加えてスキル系エンハンスも細分化されるんだと思う スキル:パーセプションがスキル:スポットとスキル:サーチになったり そこで散々書かれてるけど、興味深いシステムになりそうだ 詰る所、更なる多様性を! ってことだろうね
強化の選択肢が拡がるのは歓迎だな。 今までガチガチに固定されてるビルドとかも多かったし。
ドラゴンとの戦闘前に、クッキーをボリボリ齧ったり、ケーキをムシャムシャ食ったり、キャンディーをチュパチュパしゃぶったりする、むさい髭のオッサン達。 シュールな光景だ(w
そしてキャンディ片手に殴りかかるオッサンが
オレのことかー!
>>526 元々Mod1じゃAPは打ち止めで、悲惨なエンハンスで終わった人の救済のための入れ替えのために
APいくらでも稼げるように変更になったんだし、元に戻ってもおかしくはないよな。
個人的には打ち止め後は特殊APが入るようになって、特殊APだと入れ替え(積み重ねてったエンハンスは上から順に)
ってシャードみたいに致命的な取り間違いをやり直しさせてくれればと思う
ん そうすっと、人間がすべてのステータス+1を取ることができるようになるのか?
ステータス系は厳しくしてもらいたいと思うんだけどねぇ ファイターストレングス全部取って+6とかばばんが泣くだろう。
>>535 その場合ババンは、パワーレイジ全部取ってSTR+8とかになるだろうからいいんじゃね?
それもそうか。
・・・そんな修正が来たら、 また敵のACが見直されるようになるんじゃね? また【前衛以外当たりません】的な敵ACになるんじゃね? またVampで前衛が壁&露払い役になるんじゃね?
>>535 普通に考えたらファイターストレングス2はSTR+1で、前提条件ファイターストレングス1(累積する)って仕様だと思うんだがどうか
While before you got new, more powerful versions of old enhancements automatically as you leveled up, with the old ones disappearing, now your old versions stick around. これってどゆ意味?
新しいエンハンスシステムがイマイチ良くわからんな。
イメージ的にDiabloUのスキルポイントみたいな感じになるのかな?
>>495 2月頭か・・・。
まぁ、それくらいなら許容範囲だな。
32pt育成でもして待ってれば丁度良く感じか・・・。
俺のHFOの場合、取りたいエンハンスはこんな所か ファイター・アクション・ブースト:ヘイスト V ファイター・アクション・ブースト:アタック V ファイター・ダッジ I ファイター・アーマー・マスタリII ファイター・コンバット・エクスパーティス II ファイター・ストラテジーVI ファイター・ストレングスIII インプルーブド・リカバリ III ヒューマン・ストレングス I 消費ポイントが一律1Pと仮定したら28Pか・・・ どういうポイント配分になるかは知らんが、エンハンスによって必要ポイント変わりそうだな。
スキル系とABが分割… 一番割を食うのがローグって所か そして嬉しいのはMユーザーの二種って感じか とりあえず1LVにつき何ポイントずつかで大分変わってくるね
ご丁寧に公式発表か、実装も早そうだな
ローグもマルチローグはビルドの根幹が覆るな またキャラ作り直しぽいな
これはTurbineの調整次第で神にも糞にもなるアップだな 少しワクワクしてきたぞw
難易度70以上の罠とかが実装されそうだ
で、またエンハンスを1ポイント入れ替えられるアイテムが・・・
その名もタイタンシャード
>>548 マジでドラゴンシャードの出る確率をゴールドコイン並に増やしてからにしてくれ・・・orz
てかドラゴンシャードも+1本もいくらファームしても出てこねーよ・・・。
ポータブルばかり10個もいらねーんだ・・。
って感じだな。
>535 540が引用してる While before you got new, more powerful versions of old enhancements automatically as you leveled up, with the old ones disappearing, now your old versions stick around. レベルアップして、より強力なバージョンのエンハンスを取得した場合、 古いのは消える ってことだから ファイターストレングスはIからIIIまで段階的に取得する必要はあるけど、 累積はしないんじゃないかな。
>>544 ご丁寧にっていうか、毎度のことだよ。
こまかいFix事項に至るまで「今週はこんな事案に取り組んだよ」って毎週報告上がってるし、
大きな変更はプレイヤーサイドにご意見伺いしてから実装しているよ。
ただ、特に今回は例のUberがエンハンスの入替って聞いただけで切れたんで、
慎重というか下手に出ている雰囲気が感じられるね。
>>540 みたいに言い訳がましい書き方したり
"Do me a favor, don't make The Cube angry."なんて書いてみたり。
時期についてはエンハンス入替ってMod4の目玉だと思ったからこれと同時じゃないか?
>>550 いや。今までより交換が困難になるってだけでlv12以後のボーナスAPが手に入らなくなるなんて誰も言ってないような・・・。
公式読んだけど、エンハンスが4個以上とれるなら全クラス強くなるんじゃないのか? その辺がよくわからないけど。
その前にオークションなおそうや。な。
いっぱい取れる代わりに全体的に弱体すんでしょ 今のままじゃインフレ一直線だし
実装に伴い、エンハンスを取り直すまで動きが鈍くなるFtrとか、 一部魔法が使えないマルチキャスターとか出てきそうだな。 それにしても、4枠限定でなくなったのはマルチにとっては目出度い。
で、また割を食うのがRogですか。 たーびんはどんだけRogが嫌いなんだよ。 まるで枠のないLFMを眺めてmpの隅で泣き濡れる俺Rog。
>>554 恐らくだが、エンハンス入手に必要なポイント数の調整で
今Lv12連中の多くがつけてるエンハンスをそっくりそのままつけようとしたら
それだけでAP60使い切るような調整にはしてくると思われ
>>558 たとえばDex型でInt低めのRogは、恐らく分割されるであろうスキルDDだけ取って
スキルOLを外し(Dex高けりゃOLはエンハンスいらんだろうし)
その分スニーク系エンハンスを取るなどで、強化されるんじゃないか?
>558 LFMがないなら自給自足しなはれ。 そんなあなたに送る言葉。 ローグは強い。 彼らは厄介な罠がないと募集枠から外されやすく、 鍵程度ならWizに出番を奪われ、 UMDに任せてスク・ワンドを大量使用して金が無くなり、 ようやく罠を解除したらレジ入れたキャラが既に通過している。 そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った罠解除職人なのだ。 実際、ピュアRogは不遇だよ。 DD特化のマルチの方が活躍してるよ……orz
>>560 社員乙
たまには公式フォーラム使ってやれば?
おそらく実際の仕様に反映しやすいと思うよ。
そうか、でもカンスト後にAPためるためのXPへのモチベーションがあがるのはいいかもしれん。 エンハンスの一覧表みたいのが出て、スキルにポイント振るみたいな感じで強化していくのかな。 ピュアがマルチより強力なエンハンスとれれば、今のバットまんイヴェヽ(´ー`)ノマンセー状態も少しは減るかな。
ROGにとってのエンハンスメントの弱体化とはすなわち ROG12がWIZ11/ROG1にDDが劣る時代がくるって事だな。 なんでこんなにROGが嫌いなのかね。 マリリスもスニーク無効でさりげなくROG排除してるし。 エリートドラゴンなんて一度行けば二度目はないしな。
>エンハンスメントの大部分はそのままの形を維持します。 >いくつかは複数のエンハンスメントに分割されましたし、 >多くはバランスが再調整されました。 一概に弱体化されるとも言えないだろうな ABは分割される部類にはいりそう
>>565 ずいぶん前からピュアROGはネタ路線なのに何をいまさら。
しかし、ヒューマンヴァーサリティがどういう扱いになるかは気になるな・・・。
HV:UMDだけ取るとかできるのか?
HVなくなったら今育成してるキャラ消すわー
>>558 Rogやったことないだろ。
OL系ブースト無いとTF系とかの箱開けれる奴いなくなるんじゃないか?
あとスニーク系エンハンスなんてDDOの半分近く(以上?)の敵に無効なんだぜ。
あんなのメインで戦闘なんか組み立ててたらジョラスコ行けねぇ。
>>562 (´・ω・`)人(@u@) ナカーマ。
Rogってなにやっても8割ぐらいの率で感謝されないんだぜ。
残りはレイズしたときな。
HVなくなったら(スキル毎分割とかでも)ヒューマンのメリット全然ないじゃないっすか!
BB撒こうぜ
なんかこう、Rogいなくてもクリア可能だけど、いると大幅に楽になる、みたいなクエとかシステムとかにならんもんかね。 ノック実装で鍵ならWizで代用できちゃうし、INTの差でRog1混ぜただけのWizマルチにDDの出番も奪われるし。 Rogで必要とされるのが「DDのスキル値」なのが根本的な問題なのかもな。 現状だと、高レベルで1Lvとって一点伸ばしすると足りちゃうシステムだし。
>>564 あたりまえだけど新しいエンハンスの仕様だとカンスト後のボーナスアクションポイントは
無いよ。それだと全部のエンハンス最高にできるからね。持っているポイントすべて振り分けたら
終わり。
VoN6エリでRogに脚光あたったと思ったら次の日にはもうネガか。
>573 全部のエンハンスを最高にできる =カンスト後のボーナスアクションポイントが活きる =カンスト後も続けたくなる そういうためのシステムじゃないのか?
こんなもん脚光って言わねぇよ。 どこにもRog本来の仕事ないじゃねぇか。 「お前は前に出なくていいからそこで蘇生役してろ」の どこが脚光だか馬鹿な俺にも分かるように説明してくれ。
UMDだとCHAの分Brdに負けたりするんだよな。orz
じゃあ、前に出るのがRogの役目なのか?
RogもBrdも便利屋さんが本来の仕事だろ
>>576 そんなんバランス崩れまくりだろ
ありえねw
Rogの中の人は心が荒みきってる。全ての意見がネガティブな方向にしか聞こえないんだろうな。
とりあえず新エンハンスでピュアrog弱体ってのがどういう理論でなったのか誰か解説してくれ ただの被害妄想だよな?
>582 だから社会からドロップアウトして犯罪に手を染め、盗賊になったんだよ。
HUVを分割とかになったら泣きそうだな 全部とは言わないが、5つ位のスキルはボーナス活用してるし そこに修正来るなら、上がり幅増やすか、他の有能なエンハ増えて欲しいよ あと、枠の制限無くなるなら、HF無しロボ、DV無しクレ、歌強化無しバード、etc… とかは本気で晒される可能性あるな
枠が無くなるっていってもやっぱりそれにポイント振れば何かにポイント振るのは諦めないと いけないわけで一緒じゃない?平均的に取ればいろいろ取れるだろうけど特化すればやっぱり 今と一緒だと思う。
まあ現状だと貰えるアクションポイントの半分以上は捨ててた訳だから その分有効活用できるならいいけどな。 でもHVをVからWに上げるのにアクションポイント10必要とか言い出しそうじゃね?
Rog1とRog10で上限なくインジェニュエティとかブーストに
同じ分だけAPが振れるってなら分からんでもないが、
さすがにそれはないだろ…。
>>585 結局、枠の概念がなくなっても、振るエンハンスはこれ!
って固定化されそうで意味がない気もするよな。
>HUVを分割 各ステータス毎とかになったりしてな(w HUV/STR、HUV/DEX、HUV/INTってな具合に。 現状じゃ情報が少なすぎてどうなるかわからんけどな。 下手すりゃ低レベルキャラは作り直した方がよくなったりしてな。
HV分割だったらハフリンラックも各セーブごとに分割されそう HFもキュアとリペアにry 考えてもしょうがねーな
>588 今までどおり、クラスレベルで上限があると思うよ。 結局は幾つ取ろうと高くしようと、ピュアはできる事が限られ、逆にマルチは上限がたかがしれてるっしょ。
想像すると LV12で48ポイント貰い。それを振り分ける。 たとえば、LV10で習得できたエンハンスは10ポイントを消費する。 ピュアでLV12のエンハンスを4個あると48ポイント マルチ***10でLV10のエンハンスを4個あると40ポイントで8ポイントを他に取れる。 結果、マルチの強化 こんな感じでは…
>>592 >マルチクラスのキャラクターは、
ピュアクラスのキャラクターほどはそのクラスの
エンハンスメントに特化できないことに気づくでしょう。
彼らは、選択できるエンハンスメントの系列を多く持つので、
多芸になる代償として、
一つのものに特化することはしにくくなっているのです。
これってもしかして種族エンハンスが重要になるんじゃないか エンハンスって基本的には累積するし
ワンド強化が楽しみだなあ。 ヒールワンド強化とかあったら神だ・・・
つまり、ドワ以外の前衛は作り直しってことか
>595 でもローグ(Rogue)ってのは悪党って意味だから、荒んでいるのも当然かと。 BrdやBbnと違ってローフルでも(そしてグッドでも)可能ってのはある意味謎だよな。
>>596 でもキュアワンド強化のエンハが入ったら
多分デヴォージョンが呪文のみ適用になって結果面倒になるんだぜ?
エンハンス枠制限がなくなるってことは 各種属性ダーメージげんしょうとAB、DR強化を取りつつ インターアクションなんかもつけられちゃうおれbbnいたくなーい、てできるのね ゆめがひろがりんぐww てぃんてぃんおっきしそうwwww >にほんごでおけい
だめだよぉ・・・こんなこと良くないってぇ・・・ んあっ!らめ!これ以上Rogいじったら・・・おかしくなっちゃうよぉぉおお!! タービンのおにんにんおっきいのぉおおお!!
ロボ太君ったらハシタナイわね。
交換が効かないと辛いな あらかじめビルドを予習しとかないと致命的になりそう どんどん初心者を突き放しているような気が
そういえば、LvUPするとAPが無くなるシステムはどうなるんだろうか?
DDOは一度間違った選択をすると取り返しがつかないことが多すぎだな。 その分育てなおすのは簡単になってるけど。
>>605 既存キャラには一気に大量のAPが与えられるそうだから
つまり5ポイント以上のAPをキープできるシステムになるわけで
レベルアップごとにAPクリアってのはなくなるんじゃないかな
>>606 キャラを育て直すのは簡単なんだが、フェイバーがなあ
>>606 育てなおしは難しいシステムだろ。
キャラ性能が装備に大きく依存しているのに
重要なユニークはバインドで移動できないし。
>>609 装備揃えることまで考えたら大変だけど
LV上げ自体は簡単だな
>>603 いやわかんないぞ?
すぐ上でも出たけどたとえばヒールワンド用デボーションとスペル用デボーションが分かれて
両方マックスまで取ったらTU回数増加にはそこまで割けないとなったら
回復はワンドでと割り切ってワンド用デボーションとTU回数に突っ込む人も出るだろうし
DV回数知ったこっちゃねぇとばかりに両デボーションを最大まで適用させる人も出るかもしれない
ワンドはすっぱり捨ててスペルのデボーションとTUに突っ込む人もいるだろう
そんな選択肢の幅はできるんじゃないか?
怪傑ゾロみたいなのもローグの一種だから善も有りかな ただ、どう考えても膣序では無いと思うw
義賊はGoodでもおかしくないだろ。 D&Dにおけるローグは技術屋であり交渉屋でありアタッカーでもある。 本来の「冒険者」たるべき姿がそこにある。
結局、フェイバーもユニーク品バインドも、強制的に長く遊ばせようとするためのシステムなんだよな。
でも長く遊びたいよな
そいつにゃ同意する。
1dayチケットで週末集中してプレーするくらいがちょうどいい
枠4じゃなくなるのはありがたいな レベル3のエンハンス1こよりレベル1を3こ取りたい俺には実にありがたい
>>ただ、どう考えても「膣」序では無いと思うw
新しいエンハンスの公式の訳でちょい気になるところが。。。 エンハンスメントを持っているキャラクターと 持っていないキャラクターの差異はわずかです。 何故ならば、エンハンスメントの効果が低くなるからです。 ってマジか?wステータスもプラス2とかで終わりとか舐めたことやらかしそう。
マルチしてる全職のアクションブーストを取得して…… そして使用回数が全部共通な事に気づき、orzした事あったっけなあ。
フレディがのー味噌ちゅ―ちゅ―以外に性感マッサージ会得して 取得エンハンスをAPに戻してくれるとかだったら漏らす
ただ取り直しができないとなると試しで取ってみるってことが出来ないんだよな。 Mod3導入時のトリップみたいな仕様変更で必要なエンハが変わった時とかもキツイ
>>624 取り直しできなんじゃなくて、一回とったらそのまま残るだけでしょう。
ポイントを新たにもらえれば、とりたいのとれるじゃない。
APは有限になるんだから 一回取ったものが残り続けるなら 取り直せないってことだろう
>>613 ゾロはどっちかってーとフィネッセレンジャイなイメージだが
盗みもやるんだっけ?
たとえばCIAなんかは秩序になるんかな
>>625 ポイントが無限にもらえるかどうかが問題なわけで
ポイントはもらえるだろう? ただ全部とってもエンハンス自体を弱体するからそんなに強くはならないよと俺は読んだ。 ただあったら便利系のエンハンスとかとれるから、その辺はいいじゃないか。
630 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 17:08:13 ID:hX5epzJV
つかほんと英鯖ではバグったまま動いてるんだから アイテム消失も自己責任でオークション戻して欲しい
興味ないから気にしてなかったが、今オークションって全く機能してないんだっけ? 機能はしてるけど使うなってアナウンス出てるだけだっけ?
ポイントが無限に貰えたら最高ランクのエンハンスが全て取得出来ちゃうわけで有り得ないだろうね 仕様変更時にもポイントがいくらか貰えるか、仕様変更&レベルキャップ引き上げなら新規ポイント取得可能状態だしまだ良いよね
無限とか有限とかって・・・ 常識的に考えて枠の限界消えて幾つでも取れるのに AP無限になったら「2:深く狭くいくか、広く浅くいくか」 って文が完全否定だろうに
ポイントは無限にもらえるとしても、 エンハンス強化の上限はクラスレベルに左右されるんじゃないか? その意味で、マルチはピュアクラスほど特化できないってことなんだろう。
ボーナスAP無しでも、金だけで入れ替え出来るなら良いかな。 シャードみたいにアイテム必要にするなら、もっと出やすくして欲しい。
常識的に考えて無限はないと俺も思い直しました。 スキルのシステムが一番近いのかな。 で導入時に12レベルまでに得られる、アクションポイントがもらえてエンハンスがクリアになるのかな。
せっかくだしボーナスポイントも上限何ポイントかで欲しいけどね
まぁナムリあたりはよく野良で見るから、間違って入れた日には、人集めるのがだるくなるな。 俺の最近のオススメはボンバータ。 難易度が1.3倍ぐらいしかあがらないので素人にもオススメできる
お。香ばしいのが沸いてるなwww
やっちまった…ここに誤爆はまじきつい
>>588 そのキャラのビルドで変わるんじゃないか?
同じピュアでも色々できるYO、な奴もいれば能力値極振りで職業特化な奴もいるし。
今までとあまり変わらないのは極型だけとおもわれ
今までは枠制限のせいでどちらにしても効果・汎用性の高いいわゆる
定番ってのなってたのが、
能力値・フィートに対して今までより柔軟にエンハンスを選べるように。
(例えば:Dex値に合わせて最大敏捷値UPエンハンス調整、残ったポイントで別のエンハンス)
これにどういった形で謝罪するかで、あのスレの住人のレベルが判断できるな
APを最大消化するエンハンスが何個所得できるのかも気になる やはり4つになるのかな? 面白いことにはなると思うが困惑しますな^w^ wktk
>645 ひと事みたいに書いてるが、住人はだいぶかぶってると思うよ。
>>635 金で入れ替え出来るなら金の価値も上がって良いシステムになるかもな。
wktkしてきたぜ。
>>647 かぶってるっていうか、あっちの方が書き込み多い。
やっちゃった ここにごばくは まじきつい 643心の俳句
ボンバータって何?なんかのゲーム??
今は無料のAPで出来る入れ替えが有料になるだけだとしたら つまらんな
とにかくTurbineの調整次第だなあ とはいえ、これだけ盛り上がるの久しぶりじゃないか Mod3のときより良い感じな気がする 詳細が出るまで色々妄想しながら楽しむとしようw
Lvがあがればその分ポイント貰える形になるんだろう。 ようするに今まで一定経験値毎に1ポイント貰えてそのポイントを使い 最大4枠の中に好きなエンハンスを入れていくシステムだったのが、 Lv毎に一定数のポイントが貰えるようになり、 エンハンス毎に設定されたポイントを支払う事で新しいエンハンスを 取得出来るようになると。 ただしそれだけだと今までと余り変わらないので、 今まで4枠だったのが撤去されたので一度取得した物は基本的に持ち続ける事が可能になった。 この事はAB2を取った状態でAB1が残っていた所で何かの役に立つとは思えず、 むしろ広く色々取得出来るというようになってエンハンス取得において個人毎に特色が出しやすくなった。 余談として、エンハンスをお金を払う形でポイントに戻す仕組みも考案中である。 って変更が来ると。 この変更よりやっぱり>621のこの変更だよ。。 既存キャラで現在のエンハンスを前提にしてる人は作り直す必要がない。 なぜなら、弱くなるから。。。それって前提が崩れるから作り直しじゃないかと 思わず公式に突っ込もうか真剣に悩んでしまったよ。
今のエンハンスは強烈すぎてクラス能力やフィートを食っちゃってるから 弱体化は歓迎だな というか、今のままでアクションブーストの値が伸びて行ったら レベル20のときとかどうなるんだよと思う
○○AB:いろいろボーナスがつく スーパー○○AB:さらにたくさんのボーナスがつく スーパー○○ABU:もっとたくさんボーナスがつく すー(ry エクストラ○○ABT,U,V:ABの発動できる回数がX回増える エクステンド○○AB:ABの持続時間がX秒増える こんなかんじで、分割されちゃうとか
確かにいまのスキル・インジェニュエティTが格安で取得できたら、 SF:DDとかニンブルフィンガーとかの立場が無いな。
>>646 どうだろうね、大半のエンハンスは何レベルかに一回しか上位にならない(例外:キャスターのSPUPエンハンス)から
レベルごとに4点って考えると、8個くらいは取れる気がする。
でも従来のエンハンス内容が分割されるだろうから、アクションブーストって一括だったものが
ヘイストブースト、アタックブースト、ACブーストって分けて取ることになって
ガン振りだと、今までの4つと大して変わらない構成になるとかそんな感じではと。
あんまり分割されるとショートカットが足りなくなりそうだな
ピュア死滅への序曲になりそうな気が、ほんのりするぜ。
ピュアが強かったのはエンハンスのお陰だしね。 アーマーマスタリの弱化(Dexにどれだけ振る必要があるか変わってくる) ステアップ系の弱化(スタッツが奇数になっちゃう) マルチが強くなる気もする。 結局変更が来たら作り直しだよ。やれやれ。
ピュアPalの救済を・・・
>>662 だよな。
ローグまぜなかったやつにもなんか恩恵ないとどうすんだ?
つぎのレベルキャップまでサービスあるか疑問だしな
ピュアクラスも特化タイプと汎用タイプに別れていくだろうな ピュア特化が必須=マルチ死亡フラグなわけだし ピュアはマルチよりキャラの完成が早くて育てやすいいつうメリットもあるぜ
Pal12とPal9/Rog3持ってるが、実際Pal12が救済必要な程弱くは感じない。 イヴェイジョンなしでも、大して困らんというのも判ったしな。 ブレードバリアと物理・フォース罠以外は30レジでなんとかなるし、 ブレードバリアは慣れればほとんど食らわん。 ただこの後更に差をつけられていくようだと、どうしようもねーな。
>>662 現状でもピュアファイターに比べればずっとマシだろ。
救済が必要というならずっと悲惨なままのピュアローグが先だろうし。
>>662 むしろピュアPALは旧剤される側じゃないか?
鉄板のオーラ三種とAB以外にも取りたいエンハンスメントはいっぱいあるだろ?
今までのポイントのあまり具合からしてかなり色々取れるだろう。
またネガキャンだとか言われるだろうけどやっぱりピュアROGの悲惨さのほうがすさまじいぜ。
エンハンスなんて罠鍵とスニーク関連ばっかりでろくなものがない。
多くのROGが人間だろうけど、人間も他種族と比べるとHV以外しょぼすぎる。
高レベル呪文が入ったり高レベルファイターが前提のフィートが入れば 自動的にピュアのシングルクラスは救済されると思うがどうか ホーリー・ソード入らねえかなあ
Pal、エンハンスのABが分かれるなら セーブブーストを他に回してプチ強化ってくらいか スマイトイビルが昔の連打可能な仕様ならなぁ LOHもヒールがあるって言ってもまだまだ使えるし・・・ でもピュアとRogマルチの差にはならんか ブルウォークWをよこせー
ピュアPalどうのってのは単にイヴェが強いってだけの話なのでどうでもいい
Palか・・・ピュアは割とキツイな 元の方で10LV以降のボーナスとなるものが殆ど無いからな スペルが少しずつ使える用になる スマイトイビルの回数とダメージの増加 特別な騎乗の動物が強くなってく程度だし 早いところ、プレステージクラスも作って欲しいって感じ
ピュアローグは殴りに活路を見出そうとするのが間違いだと思うんだ。 UMDで色々やって、生もの相手ならこっそり殴ると大ダメージってな感じでプレイすると十分強いと思うけど。 ノーマルで立ち回り上手ければ、かなりのkill数上げられるし、エリートならスクロ唱えればいいんだし。
ROGのガード中は回避率50%UPとかならいいのにな
是非そのやり方で強いピュアローグをやってみるといいと思うんだぜ。
どうせエンハンスの強さは従来通りクラスレベルに制限されるんだろうから、 ピュアの有利さ=一芸特化としての数値の大きさ、は変わらんだろう。 むしろ枠数の都合で無駄にしていたAPが有効活用できるのは嬉しいね。 実際、3Lv毎のステータス上昇系エンハンスのせいで、その間の2LvはAPを無駄にしてたわけだし。
俺は前衛少し混ぜちゃったマルチログだけど大抵そんなスタイルだよ。 ノーマル生もの相手のkill数は1〜2位の事多いし、エリートで殴れ無いときはWoF、CK、遠距離支援でやってる。 ピュアでスニークのダメージ増、impイヴェあればさらに強いかもな、と思うしTSエリで実際強いピュアrogに出会った事もあるよ。
>>676 それと詠唱失敗を組み合わせてエリートドラゴンのブレスを無視して近づくWizが見えた。
ヴェーラじゃなくてシンに改名されてたり・・・
パラディンっていわばDDOの主役だよな?
サイアスとドレイヴンのバックステップは、数フレなんてレベルじゃねーぞっ! 効果時間中完全無敵のプロジェクトイメージください。
そういや、10LvRogの強化イヴェ+FSケーキで火や冷気に完全耐性状態にならんのか?
>>666 Ftrは、豊富なフィートでトリップや
スタニングに特化すれば悪くないぜ。
むしろ、他の近接にはマネしにくい部分だと思う。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
スタニング面白すぎるぜ。
DDOだとフルに術者レベルあるから高レベル純パラはけっこういけると思う
でも近頃はRogPalにUMDで色々できる奴て座も追い落とされてけどな。 終いには鍵まで開け腐りやがる。
>>684 Lv1でOL4ふっときゃ後はアイテムやGHで、鍵開けに困る場所の方が少ないぞ?
鍵開けられないRogマルチって、どう見ても後付の失敗ビルドやん
最近マルチログやってるけど楽しいお。 1人だとダメージさっぱり当たらないのに仲間が居るとガンガンkill出来るし 罠解除もまだ全然慣れてなくて楽しいな。 元々レンジャイだからLFM出すのは手馴れたもんだしサイコーだね!
俺のFtrも遂にマルチクラスの道を歩む時が来たのか・・・ 正直、エンハンススロットが廃止されるならピュアに固執する理由が無くなる。 Ftr12/Pal6/Rog2あたりが最終系かの・・・ カオティックグッドならFtr12/Bbn8に出来たんだがなぁ・・・
世の中にはUMD目当てでRog1入れる奴も居るんだぜ、私みたいに 全員が練り込んだbuildじゃない訳なんだな
ダメだ、CHA低いからPALの利点生かせねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 作りなおしかなこりゃ・・・・
それでも私はピュアRogをやめない! いつの日か「ピュアRogやっててよかったッッ!!!」と胸を張って言える日が来るまで! 来ませんよね、そうですよね。
さてさて、これでキャップも上がればHFOがHFOらしくなってくるのかな・・・
>>690 色々不遇なキャラの方が何かとやっていて愛着が沸いて、結局使い続ける俺が来ましたよ
キャラクタは完璧にするよりも遊びを持たせて軽く脳内設定付けとく位が丁度良い。
エンハンス変更だけどステアップは残るのかね? だとしたら、Rng,RogマルチでRng Dex,Rog Dex, ハフリン(orエルフ)Dexとか取れれば結構すごい事に。
>694 告知されている言葉のニュアンスからすると 例えばRng11/Rog1エルフだったとしても今と変わらず Rng11として上げれる3、Rogとして上げれる1?とエルフで上げれる2止まりだと思われる。
それでも枠の撤廃で全部取れる可能性があるからいいな。 1ずつだけど全部上げられるヒューマンも良さげ。
亀レスだけど
>>569 > あとスニーク系エンハンスなんてDDOの半分近く(以上?)の敵に無効なんだぜ。
コンストラクトとアンデットとウーズ?
プラントはDDOには居ないし。
まあ、よく出るアンデットに効かないのは痛いが「半分近く(以上?)」ってのは言い過ぎじゃね?
人間のステ全upは強そう ただ、それでも他種族と比べると微妙かも ま、楽しみ
>>697 そいつらの出現率を考えてみるといいんだぜ。
それでも半分まではいないだろう。 アンデッドばかりのクエでたまに生ものがでてくると嬉しくなる俺ローグ。
ドワーフFtrはストラテジーとアーマーマスタリーを2個ずつ持てるのか それだけなら4つだから今でも持てるけど…
>>700 それは内部の敵のことかー!
半分はいないか。
1/3ぐらいか。
充分ジャマイカ?
そんな俺ピュアローグ2代目。
エレメンタルも効かないね
うん、エレにも効かない。 でもエレはGベイン武器かcon武器で殴るからそれ程気にしてなかったりする。 アンデッドとコンストラクトのGベインも出来れば手にいれたいなあ。
ピュアババンのもれは迷い無く脳筋道を精進 でもレイジ特化以外の道も開けるのは正直嬉しい。
レイジ以外って・・ バーバリアンインチミデートとか・・?
>>705 お前のキャラはピュアババンかもしれんが
お前はピュアババンではないな
またトリビアなんたらのイベントやるみたいだな… いや、それはいいんだが他にやるべきことあるだろうよさくらよ。 オークション実装しろよボケ!俺の周りに何人「オークション実装されたら戻ってくるよ」って 辞めてったやついると思ってんだよ! 自分のとこでバグ直す力ないくせにいつまで棚上げにしてんだよ! あーもうムカツク
次のレイジのために、次の次のレイジのために
>695 多分そうだと思うんだけど、なぜか「クラスLv無視で上昇」と思い込んでる人が多い気がする。 なんでだろ?
インフレを好まないと言っているのだし 装備ボーナスと同じで、エンハンスでのボーナスを エンハボーナスで統一して累積不可にするんじゃ?
ひょっとして、人間で8/2/2とか5/5/2のマルチだと、種族で能力値+6、クラスで+5とかになるのかな。 ビルドを根本的に考え直さないといけなくなるかもな。
>>712 それだと本来Rngに向く種族のエルフやハフリンの有意な所が大幅に削がれるし
上位エンハンス取れないマルチが不遇になっちゃんじゃない?
>>713 そういう事も可能だけど、それをやるとポイント的にほぼ他のエンハンスが取れないって位のバランスになるといいな。
いずれにしても楽しそうだから早く追加情報&実装が欲しいね。
>707 レイジ以外に道はないけどグレーターウィルとかとれるようになると嬉しいなぁ
ロボはAP60ポイントでドリルが付くってヘイなんとかさんが言ってた
フレッドみたく、ヘイさんが専用レアアイテムや金でロボの改造をしてくれたりな。 鎧着れない代わりの生来の装甲みたいに、武器持てない代わりのドリルやブレードとか。 ますますロボが(ネタ的に)魅力的になれるぞ。
その話なら俺も聞いたぜ。 なんてったってあの人の言うことだしな。 確実だろ。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ | | / | おらっ!出てこいヘイワイヤー | | | |_____ / ̄\ < 俺のドリルにヴィシャスと 「 ⌒ ̄ | | | |゜Д゜ ヽ \ Gウーズベインなんてつけやがって ヽ /  ̄ | | ヽ / \ ー―――――――――― | | | | | ,| | /\\ | | | | | へ//| | | |_ | | | ロ|ロ /'ヽ|/,へ \| | |ミ ミ| | ∧ | | | \_/ \_ / |ミ ミ| | | | |〈 | | | | \/ / / / / | / | | | | / / / / | | | | | / / / / =-----=-------- | |
ショウヘイヘ〜イ
ヘイワイヤーは一度イネヴァさんに頃されるべきだ。
やっぱり上位エンハを取る条件って例えばHVだったら 1P消費→HVT―2P消費→HVU―4P消費→HVV ってな感じになるのかな?
”あの”ヘイワイアーが”また”やらかした! 自分自身を改造する一環として1人のウォーフォージドを”勝手に”究極改造してしまった! ”勝手に”自分の体をいじられた「彼」は、ヘイワイアーにその力の矛先を向けたのだ!(当たり前だ 寸でのところで危機を脱出したヘイワイアーは君達に護衛の依頼をしてくる 「ここはひとつ、改造されてあいつと戦ってくれないか?」 とかどうよ もしくは仮面ライダーのノリでヘイワイアーに改造されたパラディンが秘密結社アーラムと戦うの
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ::::|. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::: :/ ⌒ヽ . . . .: :::::::::: ::::| . . . : : : :/ ⌒ヽ:::::: :::::::::: ::::★: /彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::::::::::::| |:::::: | . . .: : : ::: : :: ::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :::::::| /⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: :::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l: : : : ::::| /;;;;;::::::::::::: \. .:: :.: ::: . ::::::::::  ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ :::::: | |;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: ::: ハンドハンマーオブ. ┌───┴───┐ウォーフォージド ドリル ウィザードリーU .│ ヘイワイヤー │ オブディセプション ────────┤ クオリティ ├──────────── ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: └───┬───┘:::/::⌒ヽ . . . ヴィシャスハンドブレード ::::::::ロケットパンチ:::::::::::: ::: ::: :::::::::::| :::( ,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: :::::: ::::::::::::オブテンドンスライス:::::::::::: :::::| :::/ , :::::::::::: \ . . . .: : : ::: : :: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :::::::::::: ::::::| :::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/:: ::::::::::::::::::::::::/ ⌒ヽ::: ::::: :: :::::::::::| :::(_二 / ペンキ塗りたて /:::: :::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::::::::::::::: :| :::l⌒/________/::::::: ::::::::::::/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |::::::::::: :::: :.| ::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||::::::::: :::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: :::::: :: : :::::| ::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::  ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::: ::| ::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||::::::::: 被害者たち
>>725 Wiz2はそう悪くない選択では?
武器も別に持てるならだが。
>>725 吹いた
Wiz2つくってことは属性バーストやら2属性やらもありえるんだろうし、
当然武器はもてないんだろうなw
>>726 「ウィザードみたいに華麗に戦いたいんです」
バーバリアンのウォーフォージドは、
真剣な表情でヘイワイヤーを見つめて言った。
関係ないのだがテンドンスライスって英語圏ではどういう意味があるの? なんかEQ1にもEQ2にもTendonslicerって名前の短剣が出てきて 笑いのネタになってたが。
Tendonってのは腱の事 Slicerは切り分ける道具などの事
DnDにおけるRogue。
遺跡荒らし、探偵、泥棒、交渉人などなど。
なので、LawfulでもGoodでもありえる。何せFaerunのPrestige Classには、教会のスパイ系ローグとかあるくらいだしね。
レンジャーはさ、どっちかというと沈黙シリーズのスティーブン・セガールのような感じ。
>>694 多分Enhanceの能力強化は、Enchantアイテムみたいに累積せず、最も高いものだけ適用になるのが妥当じゃないかな。
累積するならば、消費APが多いか、現在の習得可能なレベルよりも、高いレベルになってから習得可能になると予感。
能力値の累積どうとかってあるけど、累積したところでぜんぜん問題無いだろうに 現段階の物を考えてDEX2ずつ取るとしてRngで5、Rogで5のLVに振らなければならない 能力値上げるだけに、こんな酔狂なビルドにする馬鹿は居ないだろうに 後、人間の能力値系が〜ってあるけど スペルレジやらセーブUP、特定武器の攻撃やダメージボーナスの方がよっぽど強いって話
>>732 ヒント
っインフレ
っレベル間の戦力差
課金切れてたよん・・・。 正直パソコンパーツ買い過ぎ(というかほぼ一新)&書籍(謎池波正太郎マイ・ブーム)の買い込みでWebmoney2000円買うお金もナス。 給料日までショボーンとしつつ、FPS三昧確定。
俺の手元にある1500円分のWMとおまいのPC交換しようぜ。
思ったが仮にエンハンスによる能力値上昇とアイテムによるそれが累積しなくならなかったら VoN5の筋力レバーも筋力23くらいに変更してくれないと、ばばんとバトクレ以外はレイジPotかDPチャージ品か、ってなっちゃうな
>>736 まあ、そこはボーナスの種類が違うから累積すると思うが。
その内ファイターはアイテムディフェンス取れるんだからメイン武器でラスモン殴れとか言われそうだなぁw
…アイテムディフェンスって、アイテムが破壊されるのを防ぐ為のものじゃないのか? ラスモンとは何の関係もないんじゃ?
は?
>>740 どのレスのどの部分が疑問なのか、要点を明確に述べよ
アイテムダメージの判定に+ボーナスつくだけでしょ
むしろ説明文見るに、フォーティ装備やブラーの回避みたいに アイテムが削れたり破損したりすることが確定してから一定確率でなかったことにできる、ってんじゃないのかな
過疎が過疎を呼ぶ・・・ グループ必須のゲームでこれはきつい
おいサクラインターネット!な、なんとかしろよ!はやくよーマジでよー! 物売るってレベルじゃねぇぞ!
/| , -t ― //-、 ,イ,..、{ // \ E鯖D鯖で間に合っているというのに l 心_ j/∠_ _} ―=ニ二{__ノ,ン_,) ) _}) C鯖ユーザーを増やすことなど無理の一言! ト= ,>‐-┬'" fl  ̄l`ー 、 _A_ ^-ヘ.:.:.:.:.::| |l | }/ | |\ \ヽ、.:.:\_」l | / /  ̄ ̄\/l r== >、ヽ.:.:.:.::V / l/ ヽl> ┏┓┏┓┏┓┏┳┓ ヽ ヽ、>一' /__.... -‐、/ ー- ..__ ||. ┣┫┃ ╋┃┃┃┃ /l ヘ Vv-、⊃' || ┛┗┗┛┗┛┛ ┗ /ヽニミr-<⌒ヽ′ / . //_l∠_...-^ー-'`‐'′ / /: : :// , -一' ./ /l: : :// / { |_|: : l l RGR12 /
ACMDじゃないのかよw
素で間違えたぜ・・・
なんか知力の本ばかりでねーか? 5連続なんだぜ?
>>750 昨日STR1本出てたからそれはないと思う。
ジョラスコ図書館エリなんかでも出るんだなあ、本。
>732 「総合的な強さ」なんて問題じゃねえ(非データ的な立ち回りも入るからな)。 ネタ的な一点特化の数値のでかさの問題だ(w
>>750 交換会を開くんだ
どこかで定期的に交換会みたいなモノやってみたいなぁ
第二、第四日曜 クンダラクバンク内で交換会開催〜 っとかあったら楽しそうだな。
>750 いらないんだったらくれ。 マジで50万gpくらいなら出すぞ。 今までWizキャラでCON+1本とSTR+1本一冊ずつしか出たことない。 どうしたかって? もちろんタングルベルト・手袋と併用させて頂いております。
もしもヘイワイヤーによるロボ改造が可能なら、ガジもといラスモンに食われないゴム皮膚が欲しいな。 スタンはマジきつい。
そろそろ武器改造ほしいなぁ、好きな属性付けられるような 大金かかってもいずれは手に入ることが出来るように・・・・ 木金属類なんかもアイテムを素材に還元して加工とか・・・バイシュクミスラルアダマンティン(;´Д`)ハァハァ でもその前にWizの作成スキルを先に
箱回しとかしてて思うのは、 フィート式に専用レアアイテムと交換とか、 フェイバー達成とか、 特定クエスト終了直後のみとか、 そんなのでアイテムのカスタマイズができないかな。 (当然高額で、使用Lv・効果の種類・威力制限ありで、バインド済みだろうけど) 余計な効果ばかりで肝心な効果の低い・無いものとか、装備場所がかぶったりとか、そんなものばっかりしか出ないよ。 恐らくはゲームを長持ちさせるための仕様なんだろうから、しょうがないんだろうけどな。 でも先に諦めたりして飽きちゃったりもするんだよな。
ここ数日はD鯖のMPブローカーがリセットされてないけど、人が増えてきた成果なのかね この調子で武器や防具のブローカーもリセットされないようになるといいんだが
D鯖の中レベル帯は初心者多かったな、 alt育ててる連中は彼らをしっかり育てられればD鯖は安泰だ。
Dはいま二極化してるな カンストが半分で残りが半分 非カンストでは1ー4レベル帯が多かったな
今更何言ってんだ?適な話で申し訳ないんだけど、 タングルラスト、2匹のオーガから鍵をぶんどるとこで 西の部屋は開ければ向こうから勝手に来てくれるからいいんだが 東の部屋のオーガはなかなかでてこねーし、 少しづつ周りのザコ減らそうと入り口近辺で戦うと高所からクレリックあたりに撃たれまくり。 短期決戦だと思ってつっこめば誰もこなかったり、オーガにクリ貰ってサヨウナラ 終われば神殿だし、余りSPに気を配らなくてもいいってのはあるけど、 あそこ最適な対策はどんなんかしらん? 野良だとみんな動きあぐねたりで、結局ダメばっかかさんじゃってね
野良だと突っ込んだはいいけど、誰も来なかったってのは多いよなー。 どうします?とか作戦練れとは言わないけど、 突っ込みましょうとか引きましょうの一言でいいんじゃね? 最適なのは、その場でどうするか決めろだ。
ROGあたりが一人突っ込んですぐ戻れば解決。 突っ込んだままの脳筋は捨てておけ。
>>763 東もちゃんと入り口まで釣ればクレリック撃てないと思うんだが
適当に1人が走ってって顔のぞかせて戻ってくればボス釣れるよ
入り口の影あたりからクレリック狙撃することもできるんだが
1回で釣れなかったら釣れた雑魚を全滅させてもう1回釣りってのが
楽で安全かと
>>763 奥に入って釣って手前で。以上
たまにオーガが壁際の箱に引っかかるので注意
突っ込んで短期決戦てのはRunでもあんまりやらないな 釣るのが基本で、突っ込んじゃうのはやりかた知らない人だと思ってた
>>763 バードさえいればファシネイト掛けて突っ込んでオーガのみタコ殴りで瞬殺。
ローグは東に行かずに西鍵の扉開けて先に2箇所罠外しでおk
1人2人死んだ所で神殿あるから問題ない。
>>768 釣るつもりで突っ込んで、すぐに引き返したら他の前衛が突っ込んだまま殴り合い始めてて
あーどうすっか、てなことになった事も2回や3回ではないんだがそんなときはどうすれば良いかね
>>769 タングルで無駄に死人が出るリスク冒してどうするんだ?
脳筋は死ぬのが仕事なのでほっておけ
>>770 ラスに行くまでには慣れてる面子かどうか判断できるだろうから
不安だったら章の変わり目あたりでチャットして作戦相談しとくが吉
>>770 釣って手前で。って予め言っておくべきだな。
言ったところで突っ込むやつは突っ込むが・・・
バカなことをいうなよ。ファシネイトでオーガ以外が寝てたら釣って1匹処理してる環境とまったく変わらん。 オーガに殴られて死ぬのは事故みたいなもんだろ。
自分がWizかSorだったら扉開ける前に扉の手前を中心にウェブをかけとくといい 脳筋でもよほど不慣れか馬鹿でないかぎり、そこで戦うんだとわかる
東は入ってすぐ左上に居るクレリックのタゲを弓で取ってから釣りに行くのがいいと思うな。 弓で撃ったらすぐ下がれば撃ってこれなくなるだろうし。
>776 それも怪しいw 普段から平気でCC無視する人も見るからね 俺のいるところにCCしろ!ってタイプ
>>776 手前にCCしてるのに、奥にいってガスガス喰らってるので
仕方なく奥にWEBまいたら余計に奥にいくやつもおる。
設置型のCCを無視してつっこんで死ぬやつは死なせといたほうが勉強になるかも
XCのボスの場所でも、スタート直後に釣りのために一歩前にでて下がったら 初心者脳筋がいきなり玉にひかれてた
>>781 XCは自分でリーダーやるときは最後、ここで戦いましょうみたいなことを必ず言うなぁ
アソコ、退くには退くけど扉の所までしか退かず結局クレから魔法喰らうって人が多く、死人が出る事が結構あるよね。 だからWiz/Sorで行く時はかなり手前にWeb置いて様子見る。それでも退かないなら退かない奴らを盾にしてオーガをニアックとか連打で瞬殺ってパターンが楽かなと思ってる。
XCなら脳筋対策にせめてデスウォードは掛けておいた方がいい。 初心者混ざってるの判ってるんなら事前解説は必須じゃね?バレなしなら仕方ない。
785 :
783 :2007/01/18(木) 14:31:36 ID:/64Ye7Xp
む。書いてる間に話がXCに移ってたけど、タングルの事です。
敵の中へ突っ込むのって、初挑戦や初心者云々以前だと思うんだけどな それとも、敵を集めてCCしやすくしてるつもりなんだろうか? CC手前において、そこへ引っ張る方が痛くないのに 脳筋さん、一言どうぞ
>>786 CCしやすくとかじゃないよ
っていうか後ろにCCなんて出てた?
でも、折角ファシネイトでまとめて眠らせても、脳筋が両手武器ブンブンさせて片っ端から叩き起こしていくんだぜ('A`)
誰も殴ってない敵に1発目あてるのってきんもちいー☆
>>787 脳筋だがそれだけは同意せざるをえないw
公式にハフリンのエンハンスがバグってるって出てるけど何かあったん?
>>781 初心者なら仕方ない
>>783 扉まで引くならまだいい
曲がり角の奥まで突っ込んで死んでるくせに
「クレさんちゃんと回復してください」とか言う奴いてホントもうね
曲がり角の向こうまでヒール届かないっつーの
>>786 状況にもよる
敵にキャスターがいる場合、奥にいるキャスターから倒した方がいい場合もある
敵前衛が近づくの待ってたらその間に敵後衛のFSでウェブ消されてやらでメタメタになったりするし
>788 ちょwうしろーうしろーwwww >787 ファシネで一人敵に突っ込むときってさ インビジとかディスプレイスメントとかやってる? 殆どのBRDが瀕死になってるんだが
>>792 5個以上エンハンスを取得できたのを修正ってのがMod3.2にあるからそれじゃない?
ってことは現状の日本鯖はできるってことなんだろうけど、どうやるんだろうな
>793 敵キャスタがいるときは、そいつにCCかな 脳筋がキャスタに向かえば、敵前衛もひっぱってってくれるからね こういうときの脳筋は頼もしい
なんかAlt丸出しな人って調子に乗ると自分のLvが低いのを忘れてヒャッホイしちゃう人多くね?
ヒャッホイかどうかわからんが、何日か前衛やってて キャスターAltに切り替えたら立ち回りで混乱することは多いな。 その逆も。
たまにaltCLR使って雑魚殴ってると よし、ここでトリップだポチっとなゴィーンっナイスTU! てのはたまに良くある
>>784 デスウォードは持続短い、リキャスト長い、消費激しいの三重苦だから
なかなか配るのも面倒なんだよな
俺も、マウスの真ん中ボタンにトリップにあたるボタン入れてて ついついキュアだのウェブだのを誤爆させてしまう
>>800 デスウォードだけじゃ分解は防げないしな
バフ消し→即死のコンボもある
>>804 常識的に考えればそうなんだろうけど
>>631 みたいに書かれたので危うく騙されるところだった
騙されやすすぎだ。
というか、元発言は騙してすらいないのか。 勝手に解釈して勝手に騙されているという、まさに騙されスパイラル。
>>794 歌い始めて2秒ほど待ってからダッシュ。
ジャンプを繰り返しながら標的に接近。敵を集める。
歌い終わると同時に効果が発動して全員眠る。
クレリックの魔法はエイドとかもらって何とか耐える。
運が良ければ避けられるし。
どこにも書いてない→いや、書いてあるじゃん というだけで、別に勝手に解釈はしてないぞ
書いてないモノは全て自分達の都合の良い方になると思い込むクオリティ
単純に原文を見るのが面倒なだけだろうw
>>751 ホーンテッドのオプション箱は10レベル相当の武具が普通に出る箱だからな
>>762 Eもだよ。上に書いてた交換会はDではあるけどEではないな
ファシネってただの自己満足だよな。 やってる本人は俺Umeeeeなんだろうけど、 PTメンバーからして見ればファシネする位なら、 グレートネスまめに掛け直して貰った方がずっと助かる。
そうか? 脳筋の俺からみても、Nerfされそうなくらい 強力で便利で頼りになるんだが。
>>813 Mod3前まではWeb1発で敵止めて、
心の中で俺Umeeee、じゃぁあと敵倒しておいて。
状態でした。
CCerってみんなそうなんじゃないの?
ファシネ歌い終わった頃には敵が全滅してるとちょーハズカシイ☆
ファシネで俺UMeeeeeee気分でした、 ごめんなさい。
他にCCer居るならファシネはほとんど無駄だし、 他にCCer居なくても、高リスクで発生の遅い100%成功の範囲ヒプノ入れにいくよりは、 グレートネスのHP増加の方がよほど良いと思う。
ファシネは1Lv グレートネスは9Lv グレートネスのHP増加は誰も減ってなきゃ無意味 辺りを無視して グレートネス>>>>ファシネ押すのはなんで?
>>819 グランシングTueeeeがやりたいから
ファシネの確実性はかなりありがたいだろ 常識的に考えて タングルのオーが部屋は音で部屋の入り口まで引けば楽勝なんだぜ?
>>818 状況によるだろ。
まぁ、カレッジとグレートネスが切れるのは論外だが・・・
おまえら馬鹿だろう? タングルのオーガー部屋は扉の直ぐ手前で 戦闘するんじゃなくて、もっと後ろの鍵のかかってる 扉の前当たりまで引いてくれば楽なんだぜ。 イヴェイジョンあるなら片方はそのまま罠に引っ掛けてやれば 簡単に死ぬぜ。
>>818 ファシネはプレキャストしてジャストのタイミングで敵にいれるから
キャスト時間は問題ではなかろ
>>819 グレイトネスの一時HP増加は先にかけてこそ意味がある
最近ファシネを過信したバードが多くて、先陣切ってファシネ入れにいっては ダメージ食らって帰って来て、結果的にClrのSP減らしてるパターンが多いから リスクを冒してファシネするより、グレートネスのHP増加を維持した方が ずっと良いんじゃないかと思ったんだ。 昔は戦闘終わるたびにグレートネス維持してくれるバードが結構居たんでな。 ややこしくしてすまん。
チェストなんかから入手できる宝石(装備できないやつ)の 利用方法って売るだけですか?
グレートネスもファシネもどっちも非常に役立つと思うぜ。 でもタングル行くレベルならグレートネスはないんだぜ。 ついでに言うとグレートネス使えるレベルなら、 たまにファシネするぐらいの余裕はあるんだぜ。 まあ普通の戦闘では歌い終わるまでにケリついてるから、使わないけどね。 数が多すぎるとかボスだけ狙うとかエリート行くとか、そういう場合限定。
CCがあてにならんLVになるまでは別にファシネいらんだろ グレートネス取れるレベルなら歌の使用回数に余裕があるから フレイムストライクに合わせてグレートネス張りなおしつつでもファシネ入れられる あとファシネ入れにいって食らった分ぐらいは自分でキュアするっつうの
先行ファシネするのに、インビジもディスプレイスメトも入れないの?
インビジは必須だろう・・常識的に考えて
ディスプレイスはともかく、インビジは歌い始めた時点で切れないの?よく知らんけど
歌うとインビジ解除しちゃうんだっけ? スニークは解除されないから大丈夫だと思い込んでるんだけど 俺キャスタだからわかんねーのよ
解除されんよ
解除されないのか じゃぁ、インビジワンドあげるから一声言ってね
___,,,,,..... -一ァ / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,! . /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,! . /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,! /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,! . /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,! . /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,! /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,! /'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,! . /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',! /::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,! . /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,! /i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,! . /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,! /;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,! ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,! ``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,! ``ヽ.、.. ノr;ソ~,! ``ヾ、 / 7,! ``ヽ,!
>>780 だが世の中にはタングル東オーガで、単独特攻>オーガに出会う前にウィッチビームで即死>死んだ脳筋「・・・・・はぁ、また死んだよ・・・」っていうのもいるからのう。
それも西オーガでも同じことやって死んでるし。ちなみに事前にオーガ手前ドア辺りに釣ってやろうって作戦立てても。
>>786 やられる前にやればいいんだよ!!
>>818 ファシネは重要。でも無駄に撃つバードは下手糞。ファシネかますっつーたら、敵がわらわら来る所や、敵無視とか、砂漠移動時とかじゃないかな。
あとはエリートとかきついクエストに挑むときとか。
ちなみにアゲインストってノーマルなら結構楽だね。Clrなしの5人(Pal、Rgr/Rog、Rgr、Brd、Sor)で余裕だった。
Brdがファシネしたところに、わざとSorがFBぶち込んで全部起こしたりして遊べるくらい余裕だった。
でもその後調子のってハードに行ったら、サルエリアで地獄を見た。
E鯖も過疎って来てるな・・・
ああDDOはもうだめだ
ファシネ好きはExソング位いれてるだろうから暇さえあればグレートネス歌ってるだろう。 20回も歌えるとそれでも余るぜ・・・。
>>839 世界樹やるのに忙しくてinしてないんだ
ごめんな。
いまさらドラクエ4かよ
D鯖はなぜか引退してた奴らが戻ってきてる。 新規も増えてるな。
最近C鯖のブローカー、ものが結構あるな…… なにがあったんだ?
>845 保守人が増えただけ
すぐ戻って来る奴らに引退何て言葉使うのはもったいない。 そういう奴らは単に飽きたか目移りして辞めたけど未練があってか、移った先でうまくやれなかったか、堪え性が無いかのどれかなんだぜ。 そんな奴甘やかさないで笑ってやる位が丁度いい。
堪え性とか未練とかwww さすがDDOが仕事の人は言うことがスゴイ!
>>847 単に新クエが追加されたから帰ってきただけだろ・・・。
チョンゲに侵されすぎじゃね?
堪え性とかいうのは大げさかも知れんけど、大まかには847に同意だな。 引退じゃなくてただの休止だろ。 引退撤回なんてのは本来そーそー簡単に出来るもんでもないんだぜ?
>850 同意って事は、休止する事は後ろめたい行為だと思ってんだね えーと・・・、RMT業者さんですか? お前らの精神構造にはついていけんわ
後ろめたい何てこれっぽっちも思って無いよ。 ただ辞めるならさっさと辞めたら?と思うだけ。 だいたいそういう言葉を好んで使う奴は、辞める前や戻ってきた時とか、かまってオーラ出しまくりでウザイ。 まぁこんな事言う時点で既にチョソゲに毒されるって事なんかもな。
ゲームなんて勝手に引退して勝手に撤回すりゃいいよ。 ただ引退宣言がうざいってだけの話っしょ。
>>844 が引退って言葉使っただけでこんな流れになるとはな・・・。
トラウマ持ちが結構居るのね。
おれは引き止めるよ 思い出とか色々語って そんで相手が困るのをニヨニヨしてる イベントの一つとでも思って楽しもうよ
本当に辞めるやつはこっそり消えていってる
でかい声で「引退する」言う奴はほぼ100%戻ってくるからな 振り回されるとマジ迷惑 さらに女絡んでたりすると、超だるい このゲームでは他人とそこまで関わってないからよくわかんねーけど
いや正直毎日毎日INしてる奴ってDDO内で何やって遊んでるの?そんなやる事ある?このゲームで。 ファームは正直もう面倒だしレイドも何回かやったら作業可してしまうし。休み休みやるのがいいような気もする。 ぶっちゃけ飽きてる奴が大半じゃね?
「課金切れたから次のアップまで休止するわー」って奴は結構居るけど 「あぁ、DDOはもう駄目だ」っと言って引退する奴はあんま見ないな・・・。 所詮ゲームなんだし、惰性でプレーしてもツマンナイだろうから 引退する奴を無理に引きとめようとはしないなぁ。 ただ、「引退するから遺品皆に配るね!」って言って たった数日、数週間後に戻ってきて「やっぱ遺品返して><」っとか言う奴はムカツク。
>>858 そろそろコレに対するテンプレ回答も作るべきか?
引退宣言する奴は決まってカマッテ君だからほっとけよ
>>860 テンプレ
・ああ、C鯖はもうダメだ。
・ACMD
さあ、好きな方を選ぶがよい。
みんな!ボクこのゲーム辞めちゃうんだよ! ボクを引き止めてよ!ボクに注目してよ! ボクをもっと必要としてよ! 要らない子だなんて言わないでよ!
引退宣言するやつはほぼ戻ってくる ちょっと休止するねっていったやつほど戻ってこないのはよくある話なんだぜ・・
なんで食い尽くしたらすぐ飽きるなって分かってるのにガツガツ食べちゃうんだろう。
人間ってのはなぁ 貪欲な生き物なんだよぉ
>>866 見たらもうすぐ『ダイバスター始まるな』って思っちゃった
>>858 非生産行為…例えばくだらないと思いつつも漫画読んだり買ったり、
ゲーム買ったりゲームやってり、アニメ見たりするやつは、
基本的に惰性で行動する人が多い
>>858 好き勝手にどうしようもないビルドのキャラを量産しつつ脳筋プレイして遊んでる。
パッと見判りにくいように無意味に3職マルチとかは控えめにしてるけどな。
>>868 そういうけどさ、これだけ娯楽や情報が溢れていてそれを受動的に楽しんでいる人がほとんどいる社会で。
自分で何かを生み出すっていうモチベーションを維持するのはとても困難だと思うよ。
なにをやってもそこにはすでに先人がいるし。
ゲームが非生産的だという意見には賛成だ。
でも遊びなんてそんなもんだしな。
人生なんて大半は非生産行為だよ 生産行為だと思ってる事すら非生産行為みたいなもんだ。
>>871 そういうなよ、ネトゲして飯食って寝てるだけでもウンコ位は作れるんだぜ。
BABによる攻撃速度の上昇って廃止になったのか? 単位時間あたりの攻撃回数じゃなくて モーション速度の変化が無くなったとか聞いたんだが 振る速度変わるよな?
>>873 外部板からの転載
BAB 片手武器+盾 両手斧 二刀流
2 97 94 156
5 102 92 124
7 104 155
10 96 90 139
コレ見ると、振る速度の変化はあったとしても極僅か、誤差の範囲内って感じなんじゃね?
>>870 いや、ちょっと違う。
「ある1種の非生産的行為にハマってしまう人間は、その1種を惰性で続けることが多い」
ということなんだ
やれ非生産的行為とか惰性とか・・・・ おまいらが童貞だってことはよーくわかった
つか、もっと気楽に楽しめよ。 お前ら深く考えすぎ。 遊びに哲学や思想はいらねーよ。 ルール内で楽しめた奴が勝ち。 そして俺はメガネ求めて今日も 経験も箱も枯れ果てたスレナルにもぐる。
童貞童貞言う奴は最近まで童貞だったか童貞かのどちらかだってばっちゃが言ってた。
そのばっちゃって自分が最近までおぼこだったって言ってないかい?
rfミヽ、 ,.、 `ヾゝ、´ / 〉、j_,ハ __ {::.「+:::ノ ___ n `ヽ_ /.:`:.:´::}-‐ ¨ ̄`ヽ `) _,{ ゝ-‐=- 、 ‐=ー-、__」:.:.::.::::::! ,. '´,、,、 Y、 ,.ィ´.:L_`_,二ニン ,、,-、-=ニ三._ {.:.:.::.:::.:|/,ィく /lィ !j j /.::、:.x.:ノ:) ゝ-、:.;>、 ̄ニ=-.|..:.:.::.:::j.f=ミ`リノj.ィノ/::.:.:..:.:.::´:/´ `ヽ_.\_彡'」.:-=:´ノ "',.へ ,,テハ!::.:.:..:..:.:/ ,r'フ¨´、  ̄ Y´ィ:´.:.::::;':i、(__ノ_,ノ{ {::.;. -‐'′ _,.,. -─/ `丶、ヽ _}.イ:、:;.:':.:レゝ< j´::.:.:.:| |/ ┼` .土_ ┼‐ l7 l7 ,.イ rェ」___ノ‐- ._ `Y´.:.:;ノ.:.:,.-r'7フj:.:」_;.: -‐j | 2ch <ノ⌒) >| ) / こ o o し'´ {_ ` ー{:.:.:.::!:.::.:.V_/´/|.;ノ し'ノ i!  ̄ ̄¨¨{.:.:.:.:.:ー:.;.ィ^t-v´ ヾ __.. -‐´|__,. ‐ T.:/ `\_,. -<__,. -'¨´
年寄りは生娘ではないが、処女膜はあるケースが多い。 処女膜は2〜3年で再生するからだ。 あと膣も長いこと使っていないとピンク色のきれいな状態に戻っていたりする。 だからといって老女専門のレイパーとか理解できないが。
882 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 11:26:48 ID:75mR/GWT BE:341654047-2BP(1234)
しかし生理が上がって中田氏し放題ってポイントは見逃せないな 理解できないが。
もともとあの膜ってのは癒着なわけでしょ? 例えるなら両手の皮がずるむけた状態で合掌して包帯かなんかで固定させたままにしてると 治癒と同時に両手がくっついちゃうって感じの それを刃物で切れ目入れるとかしないで、力づくで引き裂いていくんだもんなぁ 俺なんかそんなん想像しただけでちんこがきゅーっとへその辺りまで上がっていきそうだ
なんだこの流れ
>>884 要約するとロボに処女膜実装しろ!ってこと
ウォーフォージドに欲情は出来ないなぁ せめてPSOのレイキャシールみたいなデザインなら、まだいけるが
コブラのレディみたいなのがいいよな 俺の股間のコブラ的には
>>885 まだちんこも実装されてないのにそっちを要求するなんて、性急過ぎると思わないのかね、君?
そういえばWWとかにアイアンメイデンあったな ハフリンでも入れないような小ささだったが
なんつーかいい加減キモイよ
みんな縮こまっちまったな・・・。
次期UPDの話も無いし 人も明らかに減ってきてるし LFMはなかなか埋まらないし ネタが無いつーか、過疎臭が漂い始めてるからなぁ と、βからやってる俺が言ってみる
とりあえず蜘蛛とオークションはまだかと なにもないところに追加はのんびり待てても、 目の前に存在しながらおあずけされてるのはとっとと出さないと 嫌な気分になるのが人情ってもんだぜ?
3.1は無理に前倒しにしたから、変に間隔開いちゃうかもね 3.2はネクロポリスの続きだし期待できない
またあれか・・・
内部の敵もぶっちゃけネクロポリスだし なんで毎回毎回x.0以外は眠くなるクエが混じってるんだ
そういやFavor2000の報酬と、銀炎150の報酬ってなんなんだろう。
>>896 ネクロは大嫌いな俺だけど、エネミーウィズインは
シナリオが感じられたから、それなりに楽しんだなぁ。
まあ、それなりだけど。
シナリオの濃さに比べてダンジョンが長すぎんだよな。
>>897 シルバーフレイムの150はなんか酒場での回復がHP2、SP8になるあいてむもらったよ。
正直イラネ
>>899 トータル1750、FA400両方とも結構なものだったから、
今度のもちょっと期待しちゃったんだけど、所詮銀炎かw
>>899 え!?
150届く?
147が限界なんだけど!?
英バージョンの話じゃねーの?
米鯖でないの?あっちは次が導入されてるそうだから つか米鯖スレ潰して統合したならスレタイとかテンプレも修正した方が良くね? 個人的には統合されっと和鯖から見たらネタバレトーク120%状態になるから勘弁だと思ってたんだけど
英語版スレはdat落ちして次スレが立てられてないだけ。 こっちに統合したわけじゃない。
米鯖の状況はどうですか。 こっちの状況はサービス停止秒読みと不安になるくらいの人数です。
キャップ上昇、新クラス追加でもないかぎり過疎りそうな勢いだ。 数個のクエ追加くらいじゃもう駄目かもしれない。 まあ新エンハンスシステムがくればもう少し持つと思うけど。
月に5つずつぐらいクエ増えればいいんだけどねぇ。
月5個ペースだとろくなのこなそうじゃね 毎月ネクロみたいの来たって誰もやらんだろ 俺的にはもっとこう・・生活感がほしい・・ 他ゲームのパクリでいいから 個人の家とか釣りとかさ、息抜きな感じの
というか、定住している冒険者ってwwww って、家とか見るといつも思う。 もちろん冒険者以外の職業があるゲームならまた別なんだが。
>>908 DDOは飽くまで冒険をするゲームであってほしい
もう、さまざまな要素をひとつのゲームにつぎ込んだMMOってのは やりたくないな DDOはこんなかんじで、違うテイストがやりたくなったら違うのやるよ。
クエもいいけどエリートの上とか、タイムアタック実装してほしいな
みんな!!!
そもそもゲームに引退も糞もないと思うんだけど・・・漏れもよくDDOやったり、ネットでFPSやったり、他のPCゲーム(主に洋ゲー:RPGやFPS)やったり周期あるし。
もう今後一切ネットゲーム(少なくともMMORPGやMORPGには)手を出さない!っていうなら引退でいいと思うけれど。
そして正直みんな誰が引退しようが、引退宣言後次の日には戻ってきても、どうでもいいってことなんだ。
>>858 大体毎日Inしても、いまだに最初のキャラクターがやっとレベル12になって、初めてのレイドしたところ。
やってないクエストも40個くらいあるし、ファームとかは何が面白いのか分からない自己満足オナニープレイだからやってないし、まだ飽きないかな。
でもたまにFPSに浮気するけれどね。仲間のドイツどもがClan戦するからこいって呼ぶから・・・。
あとたまに思うんだけど、ネタバレいやだっていってネットの掲示板とかHPとか見る人って何なんだろうって思う。
そもそも俺たちはハートに熱いアメリカン・ダイナマイツを持ったアドヴェンチャラーなんだぜ!?
未知の冒険に挑む前には、アドヴェンチャラーらしく情報収集すべきなんじゃないか!!? でも情報無しで初めていったPitは地獄だったが熱かった。
報酬ランダムなんだから、スレナル南だけ繰り返せるように戻して欲しいわ。 まじでメガネでねーよ。
腐女子乙
UOなんかは生産が充実しているとか以上に、移動が怖ろしく楽だから 何かある度に帰宅しても不自然じゃないというw ダンジョン内ですらマーク&リコール、ゲートが可能な場合が多いからなー 自宅からダンジョン最深部まで1秒・・・
作るほうは数日かかって1つのクエ完成させるのに それを遊ぶほうは数分で終わるもんなあ それにやっぱソロですることがないゲームは飽きが早いわ
俺は逆にソロじゃもう楽しめないなぁ。 無茶な行動に出る人とか予想外のミスする人がGrp混ざってた方が面白い。
確かにソロも出来るっていう要素がちょっと欲しい
ソロ用にビルド組め
>>913 敵のCRが18くらいのWWとか面白そうだな。
坂道アイスストームとかフォースミサイルとかミストとか。
DDOでソロをすれば良いじゃまいか 初心者はPITノーマルから始めようぜ
そういやMMの印象で避けるの放棄してたんだけど FMって見て避ければノーダメなのな
>>921 ,924
そうじゃなくてだな・・(´・ω・`)とおもったけどいいや
>>926 たぶん、いいたいことは解る
CleならCle、BbnならBbnでの自分の持ちキャラでソロクエスト欲しいってことやろ
またはキャラ特性関係なく戦闘のあんま無い謎解きパズルっぽいクエストとか
>>927 そういう要素あってもいいよね(´・ω・`)
我々が救われるにはローグライクダンジョンの実装しかないな!
>>926 砂漠で延々とノール狩ってトークン集めとか・・・ダメだな
百合摘み位しか思いつかん
NPCが山ほど出てきて、会話と選択肢でアドバンスしていくアドベンチャー風推理クエストとか ストーリーとかダンジョンと敵の整合性は考えずに既存のマップの敵や罠配置を変えただけで 月1で内容が変わるタイムアタック専用ダンジョンとか
コンシューマーでもやってろ
これからもレイド以外は「ほぼネクロ」か「なんかネクロっぽい」クエしか追加されないようだとかなり絶望的ではあるな。
レイドはTS位適当に遊べる奴も追加して欲しいよ。 最後の2個しかでないユニーク欲しさに少人数でFarmするようなモンには魅力を余り感じない。
以上、マリリスにもタイタンにも枠が少なく、入れてもらえない脳筋がお伝えしました
絶賛レイド中ってかねw ココまで書き込みが止まるとは。
わくがなければじぶんでたてればいいのに 立てれないからのーきんなんだけどな。 他ゲームの40人やら150人レイドに比べて最大12人ってのはかなり気軽なレイドだと思うぜ
レイドやるにも前提が必要だからな。そうそう集まるもんじゃなさそうだ。 …バレ無しは無理ですかそうですか。 予告に一日使って土日潰すつもりで待たないと集まらないんだろうなあ、残りレイドだけなのに…
TF関連は捜査官のしかやってねえな。
Mod3.1来てキャラのリメイクに走ってるから当分無縁だ。
>>939 バレ無しちょくちょく出てるだろ。休日の昼とかだけど。
でもよ、前に立ったドラレイドがClr待ちで進行中、 この状態で次のを立ててもClrが来るとは思えないんだけどな。
必要なモノが揃うまでFarmするんなら貧乏籤誰かに引かせてキャラ変えさせりゃいいんじゃね。
>>941 タイタン終わったからフリー出ると思うよ。
clrだけど進行中ってXP少ないし途中よくわかんないし以前は敬遠してた。 今は途中サボれる上にしっかりユニーク箱のrollにも参加できるからって喜んで入るけどな。 全部のclrが今の俺みたいだとは思わないし気長に待てば人は来るよ。
トリビア・マイスター来週だった。勘違いした。
スレナル南C3の曲がなんかすき デンッデデンドデデンドデデンデデーン ホェーーーーン ホェェェェェーーーーーーーンンン このゲームってか洋ゲー全般ってあんまり耳に残る曲ないね ディアブロの曲とかさっぱり思い出せない UOのLBR前のは結構今でも好きな曲あるけど
>>946 あの曲はいいね。俺も好き。
おおおおおーーーーーって盛り上がるんだけど、ボスがね…あっけなくてな。
あと、ソロのなんとかエクスプロージョンでクリア後に流れる曲もなんか好き。
日本のゲームと違って海外ゲームのBGMは環境音楽に徹してるのが多いからじゃないかな いい雰囲気なんだけど目立たないって感じで
>>946 UOの音楽は今聞くと色々思い出して泣ける。
ブリ城とかミノックとか・・・。
>>950 ブリ東の街道から外れ、帰り道が判らないまま佇んだ森林での音楽
951 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 01:59:51 ID:mjtmJ9by
なんかこの頃殴りランばっかりでローグとかソーサラーって要らなくね?
>>951 ローグはいらないけどソーサラーの早いキャストでのヘイストやCCでさらなる高みにいけるお。
どのクエの話よ? まぁレイヤムエリートもCC使う場面少ないしな 攻略の効率化と装備整ってきたからだろうな 脳筋一人育てればいいじゃん
○○要らないって言ってる奴が このゲームでは一番要らない
956 :
sage :2007/01/20(土) 04:08:47 ID:lq/EULhw
>>946 私はスリーバレルの酒場の曲が好きだったりします
久しぶりにきたが順調にスレ進んでるし過疎ってないみたいだね 俺は大晦日に次UPまでってことで休止したんだが、次UPはネクロの続きか・・・ 休止が引退になりそうな予感がするぜ また来月頭辺りに覗きにくる わ
酒場の音楽が好きだ。 SWGみたいに時間で曲変わるわけじゃないのがアレだけど何種類かあるしイイネ
酒場のシステムを充実して欲しいよなぁ・・・。 席に座れるとか飲み物や食い物はしっかり食べるモーションがあるとか・・・。 バードっぽい男に金払うとなんか弾いてくれたりとかさ・・。
英鯖やっと来週の月曜にアップデート来るわ 毎月うpやってるのにやっとというのも変だけど
マジかよ早すぎるじゃん 新クエまだ殆ど終わってないってのに・・・。
964 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 08:51:45 ID:3aQ1HXnZ
>>956 私はスリーバレルの酒場の看板が好きだったりします
>>946 VoN6の曲だったかスレ南の曲だったか忘れたが
ウェーブクレストの地下クエでも鳴ったような希ガス
>>966 火薬樽チュートリアルの虚弱ボス部屋でも鳴ってた気がする。
デスオードがLv分になるのか
なんかモバイルキャスティングがえらい強化されてるな
971 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 14:09:54 ID:FHEyXnqI
英鯖では当然のようにオークションが動いててオークションまわりの改善もされてるのか…
タングルで貰えるデスワード1回チャージの眼鏡も効果時間5分になるのか。 かなり便利かもしれんね。
>>946 同じ洋物のDnDでもNWNは熱いBGMが多かったな
あっちはソロが基本でオレサマ英雄なゲームだからだろうか
英語とかよめねい\(^o^)/オワタ
デスワードが1分/レベルになるのか
ごめん俺のへっぽこ訳だといまいち自信がないんだが デスペナがタバーンで休んでるかその状態でログアウトしたリアル1時間につき 1.5%づつ減少していくって書いてあるのは気のせい? レイドクエクリアしたら次のレイドチャレンジまでにはデスペナ消滅してるってくらいになるんだが。
気のせいじゃないよ。
暇があったからいくつかざっと訳してみた ・デスペナが徐々に回復するように ・街中とかで回復しなくなる現象を修正 ・ソロでダンジョンを出入りしても経験値ペナなし ・匿名状態でもGrp参加への問題がなくなった ・WHOのLFG状態の人のみの表示が切れがよく(Snappier) ・いくつかのマップの変なとこ修正 ・低、中設定で泳いでたときのストロボみたいなエフェクトが出るのを修正 ・ユーザーインターフェースをいくらか改良(細かいとこは自分で嫁) ・オークションで落札したらTell届くよ ・たまにキャラ情報がパネルに残るのを修正 ・ノンアクティブ状態のときモンスターが放浪するのを修正 (XCのレイス家出みたいなことがなくなるぜYeah!!) ・ハード、エリートでのクモが弱体化、やわらかく ・マミーがキュアで自殺しなくなります ・レイスが霊体状態で殴ってこなくなる ・Vampのスピンアタックがちゃんとダメージを与えるように
・デスウォードの持続時間が1min/lvに ・チルタッチのダメージをMAX5d6に再設定 ・アンデットとかもコメットフォールでこけるように ・SORもキャスターレベルでLv6スクロールを読めるように ・ターンアンデット強化 ・魔法唱えながら半分のスピードで動けるように、 (モバイルキャスティングがあったら移動速度にペナルティーなし) ・IMPモバイルキャスティングは削除 ・ハフリンが四つより多くエンハンス持てるのを修正 ・ブロンズトークンのドロップ率大幅上方修正 ・ノールベインとゴブリノイドベインの効果が入れ替わってるの修正 ・ティアラとかつけてても耳が見えるぜ、ヒャッホイ ・Lv12エリートでLv12以上のガントレットが出るのを修正 (持ってる人はキャップ修正まで持ってるか売るか好きに汁) ・テレキネティックとかのSTがバランスに(つまりこけにくくなる) ・デニスにアイコンだけある今いないコレクターNPC実装 ・Co6アルターみたいなモノも魔法で破壊できるように ・ネクロポリスが微調整だけど正直どうでもいい
・ハフリンが四つより多くエンハンス持てるのを修正 なにこれΣ(゚Д゚)
はふりん限定ってことは はふりんラックとかそのへんつけた後に別ので上書きしたら効果が生きてるとかそんなんじゃね?
ちょこっとづつ仕様変更され続けてるけどさ 一番最初と今と比べてみるとゲームバランスとか結構別モノなのな
・ノールベインとゴブリノイドベインの効果が入れ替わってるの修正 ちょ、なにこれw 使わねーと思ってたGゴブリノイドベイン持って砂漠行ってくるか
>>983 今入れ替わってるのはダメージ部分だけな
デスワードて、ビボに消されるよね?
うん。
あほかと
ばかかと
お前らな、Gゴブリノイドベイン如きで、普段来てない砂漠に来てんじゃねーよ、ボケが。
1章がソロで2章が6or12GPってのもいいんじゃねーか?
>>979 >・ネクロポリスが微調整だけど正直どうでもいい
なんせネクロの続編が投入される訳だしな。
>>991 続編:コンセプトそのままでダンジョンの広さは従来の4倍です
だったら泣く
>>992 でもさ、それがネクロなんだよな…実際4倍は大げさだがただそれだけになりそうで怖い
それにしてもE鯖VoN乱立しすぎワロスwwwwwwww