確認したことある人教えて〜
回避20+2連弾防御を発動した状態の人に
キャノン(攻撃力最大)x5基を近距離でクリティカル入れたら沈められますか?
あ、砲撃相手はMAX耐久の鉄戦列を想定しています。
>>409 機雷撒いといて、停戦状って使えたっけ?
クエ戦闘はどんだけ攻撃しても停戦使えるよ。
普通の戦闘は忘れた。
>>412 ちょっとRが低いが
回避R18+二連弾防御(兵長100S)の場合、鉄だとぎりぎり生き残る感じ
でも、砲術・水平・弾道・貫通カンスト+フルブーストの相手に撃たれたら沈んだがな
ただ、余程の高R持ちの相手以外は一撃で沈まないので便利
>416
参考になりました、ありがとー
自分の攻撃力を減らしてまで発動するか悩んでました
最近だと水平、貫通、砲術、弾道学あたりはカンストしてる人も多いんで考え物ですね
なんかと使い分けの方法考えてみたいと思います(`・ω・´)
>>416 2連防御と回避20で重ね掛けしてたら風上・点滅・至近クリの条件揃っても800出れば良い
ほう 条件少し悪くなるだけで500とかしか出ない 砲撃全部カンストしてても重ね掛けして
る相手を一発で沈めるのは難しいよ
>418
まじすか!?
ありがとー
じゃああれか?タイマンならロワイアル最強ってことか?
>>418 あれ?沈んだ俺はなんだったのだろう?
まぁ、実際に沈んだのは1回のみだったし、その時以外は問題ないので良いけどな
何に対しての「じゃあ」なのか全くわからないよママン
>>421 連弾防御ありでも最高貫通名匠キャノン5基のクリなら着弾数次第では沈むと思う。
貫通10でも戦列艦に横で500出る大砲だからな。
高R回避かけてても相手が水平フルブーストだったり風向きが悪かったりして
着弾数が多ければ沈むこともあるんじゃまいか?
まあ回避R20が鬼防御なのは間違いなく確か
大海戦であたったらうざいことこの上ない
アジャと間違えたんじゃね?
425 :
脳筋:2007/01/12(金) 15:48:03 ID:ggYToqya
回避の特性をよくしらんようだな、
1.回避は相手の水平Rが高いほど無力化する
2.回避は相手の密接砲撃に対しては効果無し
3.回避は船体が小さい船ほど効果が上がる
どれも検証済みなので間違いないよ、
あと回避R20に連弾防御でも点滅状態の70門キャノンの至近船尾Criもらうと952出ます、
相手が水平R18貫通R16だったけどね、貫通無しだと生き残ります、
ちなみにガレアスは回避の効果が一番出にくい船なので回避ブーストあきらめて
操舵と白兵ブーストしたほうが対人だと強い
それ単なる砲撃の特性じゃねぇか。
回避は名の通り砲弾を回避する。水平は命中率を上げる。だから当然。
近くにいればいるほど命中率は上がる。だから当然。
船体ごとに被弾率が決まってる。だから当然。
427 :
脳筋:2007/01/12(金) 15:57:17 ID:ggYToqya
あと補足、
回避は砲弾の命中率を下げるスキルなので
乱数が偏ると中距離でもたまにまったく回避せずに
超被弾Criで即死することがある。
逆に乱数が偏って超回避になると中距離から確定Cri貰っても150しか減らなかったりする、
だから模擬や実戦で、不審な即死や確定Cri貰っても奇跡の生還をしたりする。
その意味で回避は過信できないスキルだな
つかそもそも、回避や連弾は横うちでのダメージを軽減するもんだしな。
クリティカル?食らう奴が悪い。
まぁ、クリは食らう物じゃないしな
回避は、敵の旗艦を潰すのに特攻する時とか、旗艦を引き受けた時にしか使わん
特攻時に回避使わないと集中くらって修理大変だし、他のメンバーにも負担がいくしな・・・
430 :
脳筋:2007/01/12(金) 18:20:10 ID:r58fQ1X0
>>426 >>回避は名の通り砲弾を回避する〜
これは当然というか前提的な話だろ、
「水平R高くても回避Rさえ高ければ余裕で回避できる!」と思ってる人は結構居るから書いた
>>近くにいればいるほど命中率は上がる。だから当然。
砲撃レンジで言うと自艦から2センチぐらいまでの超至近距離は
回避の効果が「無効化」されます、命中率が上がるとかいう話ではないから間違い
まったく避けれなくなる。
>>船体ごとに被弾率が決まってる
回避を発動しない状態での船サイズによる回避率の差は統計取ったが誤差範囲、
回避を発動して初めて船サイズによる回避率の差が体感できるほど出るから
船体ごとに被弾率が決まってるというのも間違い、回避発動しないと差は体感できない。
>>430 2センチって、本当に筋肉だな。
17インチのブラウン管と、PCつなげれるデカイ液晶テレビでだいぶ差があるし、
同インチの4:3液晶と、ワイド液晶でも差がある。
せめて3スループとか、1フリゲとか、2分の1戦列とか、
変わらない基準を使おう。
432 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 18:48:43 ID:wLPewN4D
なんとなく言いたい事がわかった。
水平使って埋まる、クリが起きない射程のことかな。>2センチ
>>430 無効化じゃないよ。命中率の上昇割合が糞高くなるから差し引きで回避の効果が見えなくなってるだけ。
どんだけ脳筋なんだよ。
被弾率測定するときに弾速の高いやつ使ってないよな?
もちろん水平は切ってるよな?
それ以前に
>船体ごとに被弾率が決まってるというのも間違い、
船ごとに決まっていないのに、
>回避発動しないと差は体感できない。
回避発動すると体感出来るんだね。
つまり船ごとに被弾率が決まってるんじゃねぇか。
脳筋も大概にしろ。
脳筋風にいうとな、至近ファイアの場合
「命中率1000%wwwっw ktkrwwwww」
こうなる。お分かり頂けただろうか。
至近でも、風下から赤点滅無しで撃ったときと
風上から赤点滅ありで撃った場合とでは明らかにダメージ変わるね
438 :
脳筋:2007/01/12(金) 19:28:45 ID:r58fQ1X0
回避の効果が見えなくなるどころか海上に1つも弾着しない=回避無効化
ってことも理解できないのか、全部被弾しても「回避の効果は一応ある」とか思っちゃってる?
全部被弾するのにどうやって内部処理の回避確率解るの?もしかしてエスパー?
あと船種ごとに回避率が変わるとか一言も言ってないよ
船サイズが小さくなるほど回避率が上がるといったんですけど・・・。
大体そんなに大量の船の被弾データーは集めるのは無理、
もちろん君は知ってるようだけど、ちゃんと検証したんだよね?
回避発動してない状態で差を実感できない以上、船サイズによる回避率の差は
回避スキルが持っている隠しパラメーターという話になるんだけど、OK?
船ごとに素の被弾率なんぞ設定はされておりません、
回避スキルを発動して初めて船体に隠された回避パラ上乗せが表れる
大体弾速の高い大砲とか水平きってるのかとか意味わかんねぇ、
実戦データー取る上でカロ/キャノン以外の大砲のサンプルデータ集める意味は薄いし、
君、実戦で水平使わない人?凄いね。でもロクに検証してないのは丸わかりだね
>>438 はいはい、そんなに必死になるな、見ていて痛いぞ
必死乙!
おまいら難しい話してますね
こんなこと考えずにひたすら戦うのが
本物の脳筋だとおもいますよ
441 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 19:53:52 ID:AxoxSYd3
>>438 とても勉強になるから懲りずにまた来てくれ
みんな、煽ってかまって欲しいだけなんだ
キャノン接近射撃
砲術17弾道15水平16貫通15速射15 vs 回避0
465-465-465-465-465
砲術17弾道15水平16貫通15速射15 vs 回避19
347-379-390-389-395
>>443 砲術と速射は使ってても書く必要無し。
ただし装填が点滅状態か否かは必要。
貫通は使ってるなら書く。
そもそも弾道・水平・貫通・速射の4スキルを同時に発動出来るわけでもないのに、なんで書くんだろね?
脳筋である事を伝えたかったのか?
亀田が
停戦協定状は自分から仕掛けると使えない
クエだと必ず(?)自分が盾になるからクエは使える
>>438 読んで思ったんだが、この書き方からして船のサイズは戦列とガレアスで異なるんだよな。
ということは船のサイズは大中小ではなく船種固有に読めるんだが、それは否定している。
ヴェネガレ、強ガレ、ラロワのようなガレアス系や大型ガレオン系とか、そんな感じで分かれるのか?
データとった船を教えてくれると助かる。
ぐぐってその検証サイトみてみたが、あんまり参考になるデータじゃない
回避の検証としては細部のつめが甘い、対人経験ほとんどないんじゃないか検証者自身が
450 :
名も無き冒険者:2007/01/13(土) 07:14:46 ID:hpcDk5jM
あう〜今海事47でそろそろインドの自警団もギャップがかかるお年頃。。ヴェラクルスのバッカニアPTって、48くらいで募集ありますか?*'-')
451 :
名も無き冒険者:2007/01/13(土) 07:38:08 ID:wnxroHoO
無いけどソロでいける。
でもペルシャ湾のほうがおすすめ
っていうかそのままインドでアナルマングリアでも狩ってれば。
定年までインド定住
戦列より重ガレオンの方がケツでかくてなんとなくクリ喰らいやすい気がする。
なんとなくね
455 :
脳筋:2007/01/13(土) 10:38:39 ID:aths8Cxp
>>447 俺自身検証しておきながら完全に把握しきれては居ない、
ただガレー系と帆船系では回避率に差が見られるのは確か
とりあえず検証した船
帆船:戦列<重ガレオン=軍ジベ<<フリゲート<<ガンボート
ガレー系:ラロワイアル<強襲用ガレアス=ガレアス<重ガレー=アラビアンガレー<ババガレ<軽ガレー
帆船・ガレー系それぞれの回避率は上に書いた順番で、右に行くほど高くなる
しかし2種類を混ぜて並べ替えると
ラロワイアル<強襲用ガレアス=ガレアス<戦列<重ガレー=アラガレ<重ガレオン=軍ジベ・・・
と帆船がガレーよりも回避能力に優れているという奇妙な結果が出た。
とりあえずサイズ順に準拠しているとは思うが・・・、
戦列とラロワの回避能力の差は平均すれば6%ほど違う結果になった、
無視するかどうかはあなた次第
検証したデータ出してくれ
そもそもどうやって検証してるんだ
海上に落ちた弾の数とか言わないよな
あんなの当てにならないぞ
検証したとか言っても、どうせショボイデータなんだろうな
ランダム性が強いし、運で結構偏ったりするから、余程検証を繰り返して
何人にもデータを取らないと意味がない。
まぁ、所詮脳筋は脳筋って事だな
460 :
459:2007/01/13(土) 11:42:42 ID:9tGCX6qh
すまん、このツールでは無理なようだ。
だが、FFrepみたいに、チャットログを定期的に読み込むツールを作れるんじゃないか?
本職そういう人なら。
461 :
459:2007/01/13(土) 11:45:31 ID:9tGCX6qh
あ、チャットログも無理だ。
だが、交易MAPってツールがあるくらいだから、
なんか対応できるんだろう。
もちろん、これらのツールは規約違反にならない。
マクロツールと違って、ゲームに影響がないから。
本体のアーカイブには手を入れとらんけど、本体が吐くファイルに手を入れる
ってのは規約的にオッケーなのかね?
船固有の回避率って言うより、回避のベースが旋回値なんじゃね?
いちいち決めるような細かいことをしてるとは思えん。
>>463 その可能性もありそうだな。
どんだけタマを避けられるかという「身軽さ」なのかもしれん。
そしたらまさか操舵も関係あったりして。
>>455 レスサンクス。
>戦列とラロワの回避能力の差は平均すれば6%ほど違う結果になった、
この6%っての弾のグラフィックが基準ということかな。
70の6%だと4.2。だいたい4弾分差がでるのか。
これは鉄板などで装甲を調整してダメージベースでも見てみたいところだが・・・。
誰か装甲を同じに調整した二種の船なのにダメージが異なるデータとか知らないか?
そのうち自分でもやっておくか。
>>463 というわけで旋回を入れてみた。まずまず当てはまるな。
帆船:戦列(8)<重ガレオン(9)=軍ジベ(10)<<フリゲート(12)<<ガンボート(13)
ガレー系:ラロワイアル(7)<強襲用ガレアス(8)=ガレアス(7)<重ガレー(8)=アラビアンガレー(10)<ババガレ(10)<軽ガレー(11)
ただ、小さい船ほど旋回が高く設定されている可能性もありうるな。
増量ガンボートと減量機動型ガンボートで比べれば出そうだが、その金は(´・ω・`)
回避と水平の話はどうでもいいんだけどさ
昨日パイレーツオブカリビアン見たんだよ
そしたら久しぶりに海に出たくなったんだ
というわけで今日から課金
補助帆で旋回落とせばいいんじゃね?
んで今更ながらに読んだが、
>>438 海上に着弾しない=回避無効化じゃねぇよ。
回避判定した結果全弾命中してるだけだ。
回避の効果はあるけど命中率が高すぎてヒットしてるんだ。
二段目は自己矛盾起こしてるから放置。
んで、命中率のデータ取りについて。
大砲でのサンプル出す意味はないよ。
あくまで船のデータなんだから。
水平を切って弾速の遅いのを使うのは微少な差を出すためのアンプ。
差が乱数で見えなくなるのを防ぐためだよ。データ取りの基本だろ?
装甲値をあわせたロワイヤルと戦列艦を用意して
回避未使用状態で水平弾道カンストの奴に打たせて上限ダメージ一致させておいて
回避使ってダメージのばらつきを記録して統計とればはっきりするんじゃないか?
増減による旋回と最大耐久値に対する割合とかも絡みそうだから
どっちも銅で増減なしのやつ用意したほうがよくね?
そんな細かいことしてまで無理やり搾り出した検証結果が
海戦の勝敗を分けるとは思えないんだがwww
まぁ勝負は時の運って言うしな
運がよければ勝てるんだよきっと
対人向けな職業ってありますか?
できれば砲術系がいいのですが
砲術家
>>473 1位:砲術家
2位:上級士官
3位:賞金稼ぎ
4位:戦術家
5位:船大工
ってところか。
477 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 01:20:41 ID:XU3bKrUv
>>469 おまえは、質問スレに
回避は船体は関係ありますか? とか質問してたやつだな。てめぇは。
まぁ。マジレスすると
チンコの大きさ と 回避は関係ある。
体の大きさとは関係ない。
チンコが大きくなるように、力一杯チンコを握れ。
握ったり、手を広げたり、握ったり、手を広げたり、・・・・・
を1日1000回以上やれ。するとチンコがでかくなり、回避が増す。
しつこく言うがこれは マジレスだ。
>>477はラフロ実装前だった・・・スマン
ラフロ以降↓
チンコを握って上下にコスる。コレを毎日、往復1000回擦る事により
被ダメ2桁も夢じゃない。
ただ、これはチンコを勃起させた状態で行わなければならない。途中でシボんだら1からやりなおし
初めて言うがこれは マジレスだ。
職業の違いは各スキルがR10超えてから出てくるものだから
もしスキル育ってないならスキル設計を大事にしたほうがいいよ
まあ、それでもスキル育成に砲術家はおすすめだが
ちょwww
盛り上がってる所悪いですが、最近復帰したけど、大海戦の船は今は小中大何が標準?
小:ガンボート、機動型ガンボート
中・コルヴェット、作戦用コルヴェット、重フリゲート
大:戦列艦、ラ・ロワイヤル
>>485 大型の戦列は確かに標準だが、それ以外は標準と言うよりほぼ最高級だろw
標準
小:フリュート、戦闘用フリュート
中・コルヴェット、作戦用コルヴェット、フリゲート、強襲用重キャラベル、戦闘用ピンネース
大:戦列艦、重ガレオン
色物
小:ボンバルダ、ボムケッチ、突撃用フェルッカ、後衛型スループ
中:軽クリッパー・スクーナー系(牽引用)、ガレー系
大:ヴェネツィアンガレアス、強襲用ガレアス、軍用ジーベック、北欧型重ガレー、フランダースガレー、スパニッシュガレオン、ケベック、医療用ケベック
高級レベルは
>>485
戦フリ・戦ピン・重ガレオンの組み合わせでも
鉄か銅で作れば大海戦の野良艦隊に飛び込んで文句言われる事はないよ
参加者の砲撃スキルが全般的に高くなったから
大型でアラガレはギャグ、戦ガレオンや重ガレーだとキツイって感じになっちゃったけどな
488 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 12:32:23 ID:KdROh0lx
兵器上げはどこで上げるのが早い?
大型野良艦隊で重ガレオン
砲術系、操舵、修理がR10以上あれば文句言われないと思う
というか戦列艦で横3桁出せないタコは来るなよ('A`
そもそも文句言う言われないとか気にしてる時点で
大海戦の時は海上なら艦隊点滅期間しか解散出来ないように修正しる
そんなにレイプしたいのか
>>490 戦列でカロネ14×5でも、R10通常弾防御使われたら中距離以上は3桁出すのきついんじゃね?
水平カンスト+高貫通名匠カロネでも100ちょいってとこだろ。
>>495 大海戦だと
アタッカー役水平、速射、回避発動とか
水平、貫通、回避で
旗やってるのが回避、弾道、弾防御でね?
人によるし、それぞれの鯖の戦術の性格によって傾向も変わるんでない?
俺の周りはアタッカーなら回避?ナンダッケソレ?って突っ込む奴が異様に多いぞ
近接状態じゃないなら、ダメージのみ見るなら弾道>貫通。
上級とかなら、水平、弾道、回避のがいい気もするよ
L30の用心棒です
ウィキ見たんですが、賞金稼ぎ転職クエの黄金の鹿には
名声縛りがあるとか
スキルはクリアしてるんですが、名声いくら位になれば出るでしょうか?
提督以外で回避発動させるのは艦隊の火力落とすだけだろ
>>500 Lv30あれば普通にクリアしてる程度の名声だった希ガス
詳細は誰かよろ
503 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 18:21:39 ID:lhjzPw/g
念願かなってついに軍用ジーベックに乗れるようになったのですが、増減や配分などの設定はどんな感じが良いでしょうか?
用途は今後の海事上げ(砲撃メイン)の他には移動、低LvのPKへのハッタリw、レパントみたいなイベント時の牽引役用です。
よろしくお願い致します。
+18
軍ジベなら-18%でもいいとおもうが
軍ジベは増減無しがいいと思う
てか、強化無いから兵器技術上がらんよ。
>>503 非カンストの造船家捕まえて原価で増減無しを作ってもらう
ローズウッドは厨臭いのでチークでね
509 :
500:2007/01/14(日) 19:25:48 ID:sZLcOm3/
>>503 調達と釣りさえあれば-18で全く問題ない
カラー戦列艦の画像載ってるサイトとかありましたら
教えてください。ポル・ネデカラーが見つからなくて。
エルナンとかそんな強化も強くねーし・・・とか思ってたけど
最近シャルロットが妨害覚えて年末の大海戦で使ってみたらヤヴァイね妨害
拘束持ち副官も居るんだけどもう洋梨かもしれん('A`)
ロワイヤルに拘束と妨害って(特に大海戦で)どんな感じですかね・・・?
>>513 拘束は相手にも発動がわかるのが痛いよなあ。
どっちも兵長だから同時に使う事はできないぞ?
大海戦だと拘束は提督足止めにかなり便利とフレは言ってた、
しかし混乱状態で拘束発動すると(略
妨害はそういった欠点が無いので軍人ならとりあえず持っておけって感じ
模擬もしないのに、アホみたいに-18%にこだわる人っているね。
NPC狩りなんて漢船で充分だろうに。
そういう人に限ってラム避けれなかったりするからなのか。
拘束で○○ターン撤退不可と分かってしまうとそのターンを白兵ジャンケンで相手は凌ごうとするけど
妨害の場合はもしかしたら撤退できるかもという誘惑があるから鐘連打になって
結局ダメージ多くなるケースが増える
コーヴァスが要るってのも何だしなぁ
拘束持ちを切るの気が引けるけどクビにすっかな・・・
519 :
503:2007/01/14(日) 22:33:53 ID:lhjzPw/g
皆さん、レスありがとうございました。
皆さんのご意見とカリカの造船屋さんの状況を合わせ考え、最終的にどうするか決断したいと思います。
拘束使う場合は戦術使っとけばおk
相手はこっちが突撃に備えて防御使ってるだろうから裏書いて銃撃使ってくるから戦術なのか?w
教えてください。
エロ鯖なんですが、重ガレオンの強化ってでてますでしょうか?
確かに白兵劣勢で突撃は勇気が要るよなぁ
525 :
522:2007/01/14(日) 23:47:13 ID:PXg/MdIn
〉〉523
ありがとうございました〜。
各白兵スキルのランクアップによる効果ってどんな感じでしょうか?
検証したわけではありませんが、単純にこんな感じで間違いないです?
【突撃】
そのターンのみ自分の攻撃力を一時的にUP。
Rが上がると自分の攻撃力UP率が高くなる?
Rが上がると相手防御時の被ダメージ軽減される?
【戦術】
その白兵中の自分の攻撃力、防御力をUP。
Rが上がると自分の攻撃力、防御力のUP率が高くなる?
Rが上がると相手突撃時の被ダメージ軽減される?
【銃撃】
その白兵中の相手の攻撃力、防御力をDOWN。
Rが上がると相手の攻撃力、防御力のDOWN率が高くなる?
Rが上がると相手戦術時の被ダメージ軽減される?
【防御】
そのターンのみ自分の防御力を一時的にUP。
Rが上がると自分の防御力UP率が高くなる?
Rが上がると相手突撃時の与ダメージ増幅される?
戦術と銃撃は、ジャンケン勝ったときにしか上げたRの効果は無いよ
便乗質問
防御って後攻側が出しても意味無い?
じゃんけん勝ち負け自体はターン初めに判定されるから、
先攻突撃、後攻防御なら先攻が与えるダメージは相手の防御の影響を受ける
商大ガレオン乗れるようになったのですが
職業と狩場で効率いいコースってどんな感じですか?
坪が修正されたみたいで白兵ageはきつそうですが。
まず、私掠海賊になってラスパ前かバルト海かドミンゴ前でN狩り。
砲術と剣術と突撃上げる。LV28になったら終わり。
次は、砲術家になる。
チュニスで仕官クエ受けて、ペチペチを行う。砲術水平弾道がカンストさせる。
続いて、ケープ海盆で操舵上げ。24時間マクロで。漕ぎあるなら漕ぎも発動。
操舵カンストしたら終わり。
次、用心棒に転職。斥侯クエでもイベント戦でもいいが回避上げ。
応急と救助と回避カンストしたら終わり。
以後は剣士でLV上げしつつ白兵カンストしたらDOLアンインストール。
>>530 今後、本気で軍人目指すと仮定してマヂレス
なるべく早いうちに兵器技術取得、修行は可能な限り強化船で行う事
カリブかケープで砲撃ソロ、Lv30まで上げる(操舵優遇職)
砲撃系スキルはR5程度あればひとまずOK
Lv30になったら地方海賊→私掠海賊に転職して重ガレーでインドへ
インド海族、賞金稼ぎにひたすら突撃、Lv47までに突撃剣術収奪をR10まで上げる
47でインド海族が半減したら砲術家に転職、重ガレオンで砲撃ソロ→Lv52で戦列
戦列に乗れればどこでも余裕でソロ狩りできるので、南米、ペルシャ湾、ベンガル湾、アジア
あたりから好みで適当にどうぞ
>>529 すいません私の言葉足らずでした
>>528は白兵スキルを使ってこないNPCとの白兵戦を想定して質問してました
このような場合は後攻で防御を使う意味はありますか?
>>533 剣術上げ、錬度上げ、積荷強奪でレア収奪
こんな目的で白兵ターン数を稼ぎたいなら、意味ある
529も言ってる通り、先攻後攻は関係ないよ
>>534 回答サンクス、勉強になりました
本業は商人だもんで、スキル枠が厳しいので防御を取るのは
とりあえず保留しておこうと思います
ソロのが効率いいのは分かるんだけど、
脳筋商会に入ってるわけでもないので、
一緒にPvやるフレが欲しく、海事艦隊組みたいです。
今Lv44なんだけど、どこだと艦隊組めるだろう?
なんか募集しようにも回りは高Lvばっかで
このまま独りなのかと思うと焦る。
カリカットでいいんじゃないの?
募集シャウト待ってるだけじゃダメだぞ。
メキシコ湾は波も潮流も穏やかで、ヴェネガレで快適に海事してました
しかし、キャップの関係でそろそろ巣立ちしなければなりませんショボーン
東南アジア方面は入港許可が無くてまだ行った事が無いのですが、
ガレーソロでも行動出来るくらい海は穏やかでしょうか?
>>539 ありがとー
勅命やりにインド行ってきます
グッバイメヒコ(;_;)/~~~
相談です
砲術系のPvP軍人を育てているのですが
2人目の副官を何にしようか悩んでいます
現在、1人目の副官がランスロットです
アドバイスお願いします
シルビア
>>541 副官は基本的にメインで割り当てる担当有るだろ?一人目の
それと担当が被らなくて且つ欲しいスキルを持ってる物から選ぶといい
自信の求める物とスキルによっても変わるから
それとwikiとにらめっこして決めるが良かろう
>>541 拘束のエルナンか通常弾防御のナターシャ、ジャファルだろうな
エルナンが拘束なんて初耳だな。
546 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 14:38:53 ID:fr5HDc6O
福沢諭吉 「脱亜論」(明治18年)
日本の不幸は中国と朝鮮だ。
この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、同じ古典を共有しているが、
もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、 日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、
過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。
国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。
もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。
「東アジア共同体」の一員として その繁栄に与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。
日本は、大陸や半島との関係を絶ち、 欧米と共に進まなければならない。
ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。
悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。
私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。
原文
ttp://www.chukai.ne.jp/~masago/datuaron.html
548 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 15:58:21 ID:r8/RrFoo
イゴールの見張り
剣術上げって陸戦の方がいいのかなあ
突撃はようやくR6になったけど剣術は5…
>>532 Lv.47で収奪10って相当キツくないです?
俺も47まで海賊職で白兵だけで上げたが、剣術9、突撃9、収奪7だったぞ
とりあえず上級仕官になって、剣術と突撃が10になるまでは砲術家になるの我慢してるんだが
剣術10が激しく遠く感じる。
っ中南米で陸戦
ようやく戦列艦に乗れるレベルになったのですが、
戦列艦は鉄-18で作るのが一般的なんでしょうか?
乙では鉄が多いですがオークの人もたまに見かけますし
大海戦や長期海事修行を考えるとオークや増減なしにするべきか悩んでます。
用途はPKやPKKはするわけではなく、海事上げと大海戦に使うぐらいです。
増減なし戦列がオススメかなぁ
-18になればキビキビ動くから遅い戦列なら減らしたほうがいいけど、NPC狩りでは全然飯つめないから結構キツい
NPCでは+18オーク 大海戦ではー18鉄がオススメだけど船枠ないなら増減なしオークが個人的にはオススメ
海戦にも出るなら鉄にしとけ
底耐久で50変わってくるからねー。
鉄で作っておくと少々ムチャできるぶんやっぱ楽。
増減に関しては±0か旋回下がらない+2%がいいと思う。
模擬メインなら船足揃えるために-18必須の状況だけど
野良や商会でNと対人両方やるなら、商大や重ガレオンもいるだろうから
船倉あわせておいたほうがいい。
>>555 増減による旋回は小数点単位で変化しているよ。
+2%でももちろん下がる。
体感出来るかは別だけどね。
>556
ソレってオカルトじゃないの?誰かキッチリ検証した人いないっしょ。
それよか見た目の数値を信じた方が精神的にいいんじゃね?
コルベットなんて+18で作ると旋回-2になるけど、俺だったら-1でおさまる+17%で作るね。
>>558 オカルトも何も見た目上+1にならないぎりぎり増量と増量なしでは違うと感じる(俺だけでなく
+17%と+18%、数字では1の差があるが1.9と2.0の差と言った感じで体感たいして変わらないだよ
まぁ気分の問題といえばそのとおりだけど
検証は昔造船家がやってた。ソースはないから申し訳ないが探してくれ。
つーかそのコルベット+17%が恰好の検証材料じゃないか。是非やってみてくれ。
561 :
552:2007/01/16(火) 09:09:13 ID:cpKdTR5m
皆さん色々とアドバイスありがとうございました。
とりあえず鉄で増減なしで作ってみて不都合に感じたら-18で作ります。
旋回反応に関しては2垢2PCで試したんだが、小数点以下は関係なく全く同じ。
小数点以下云々に関しては立ち上がりの加速のみだな。
旋回値ギリギリ増減同士を比べると僅かに違いが出る。
562だけど追記で。
その加速に関してなんだけど、まったく同じ船を
海事仕様(船倉Min)と交易仕様(船倉Max)にして船装備同じ、船員数同じ、積荷量同じで
旋回後の加速を試してみたんだが
交易仕様の船の方が遅かった。
だからもしかすると小数点以下は関係なく船倉の大きさで決まるのかもしれない。
整数にならない旋回は曲げに関係ないとなると
俺の戦ガレアワレ ;ω;
兵器もあるし戦列は対NPCはあまり考えなくていいような気もする。
俺も砲撃用作ったが、鈍いよこれw
>>563 >旋回後の加速を試してみたんだが
旋回に掛かった時間じゃ無く、加速を確認したの?
加速は、船の総積載容量に依存だと思ってたが、船倉の量に依存なのか!
減量はぶっちゃけ加速力上げるためにやってんじゃねーの?
このゲーム旋回すると船足落ちるから、トップスピードをなるべく保ちたいなら
減量しないとどうにもなんないよ
旋回性能は-18にしても上がらない船は上がらないんだろうなぁ・・・
まぁ、-18が良いとは良く聞くけど、結局慣れと好みだと思うな
俺は減量なしと-18の戦列とか持っているが、戦いにほとんど差はないと思う
結局、長期戦に耐えられるように減量なしの船を常に選ぶようになったし
同船種、同艤装で増減の差を体感できたのは大海戦時の敵旗艦キャッチの時くらいかな。
レベル上げなら鉄+18戦列でFAだな。
戦列乗れる砲術家なら操舵も10以上あるだろうから、旋回-1くらい微々たるもんよ。
兵器技術なんて戦列乗れるまでに6にはなってるだろうから、あとはヴェネガレ乗れるように
なるまでは気にしなくていい。
ヴェネガレからロワイアルになるまでに8になる。
俺なんか移動用のメインフルリグド4枚張ったまま模擬してても
全然気付かないほど鈍感だから、旋回値なんて気にしたことがない
船の減量値が一人だけ低いと模擬とか対人だとで円運動で遅れてすぐわかるよ。
>>571 お前以外は気付いてるよ。
艦隊メンや敵艦隊に明らかに旋回遅かったり円運動から遅れる奴がいれば@操舵低いA船の減量値が低いB旋回落ちる補助帆付けてる、のどれかだとすぐわかる。
俺はそんなのどうでもいいよ(;´д`)
北チョンのマスゲームみたいな模擬やりたくないしな
別にさ、遅れたっていいし旋回遅くたっていいんだがそう言う奴は大抵あっという間に孤立撃沈されてこっちが苦しくなるから勘弁して欲しいんだよな。
ぶっちゃけそれで生き残っていられるなら装甲も補助帆も特殊兵装も無くて大砲だけ装備でもいいよ。生き残っていられるなら。
しょせん模擬なんだからよ。
模擬してる暇あったら、インドやカナリアで暴れてるPK刈ってこいよ。
>>575 いやいれば狩ってるが乙のカナリアやインドにPKなんていねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええよ
いるけど。
カナリアはともかくインドはよく見かけるぞ。
カリカットの広場でw
なんでわざわざPK狩らなきゃいけねーんだよ
宝石運んでる暇があったら武装して自分で狩りに池
>>576 模擬で鍛えた腕前を実戦で試せない乙な軍人さんでしたかw
乙ってマジでPKいないの?いないなら自分がPKになればいいのに。
自分が海賊になればいっくらでも狩りに来てくれるだろ。
居ないわけが無かろう。PKKがいやだからつねに漂白はしてるけど。
なんで
>>574みたいなキティにエラソーに講釈されにゃならんのだ
一生過疎鯖の固定艦隊で俺達SUGEEEEEEE!!!!!!しててくれや
鈍感だけどプライドは高いのねw
過疎鯖コワス
いろんな意味で。
乙のPKはロワイヤル乗ってても
引き篭もるか落ち逃げするから
お察しください('A`)
まあ海賊はコソコソしてたほうが自然な気はするな
587 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 19:44:11 ID:GVDdXhrE
海賊の基本は奇襲だからな…PKKを相手する理由なんてないし。
>>580 今、海賊と言えるほど襲いまくってるのは数人だと思う。
業者専門PKも含めれば10人くらいにはなるかもしれんが、
最近は「色ネームを見たら造船亡命と思え」が基本かも知れない、
素敵に平和な鯖だ。
スマン、上げた…
エロ鯖もPK少なくなったよ〜
白くなってる香具師多すぎ
単に修行してるだけかもしれんが・・・
あ
な
戦闘用ガレオン 鉄張り 最低耐久
これだと、中古販売としていくらくらいになりますでしょうか?
エロい方、教えてください・・・
新品購入時、25Mくらいしました。
海事専門の為、お金なくて売って重ガレオンにしようかと思ってます
店売りの値段にちょい色つけるくらいじゃね?
戦闘用ガレオンなら
鉄の戦闘用ガレオンが25Mって相当な年代物だな。
いま鉄戦列でもそんなもんだぞ。
てなわけで店売りだな。人に売れるとは思えない。
店売りするにしても耐久回復艦隊で回復させてからの方がよいよ
親方行きだな
船は売る場所選べよ
ロット4か7が貰える所がオヌヌメだが
>>580 乙で今模擬でがんばってるのは第二世代の模擬っ子ちゃん達だけ
昔ガチ模擬をやってた連中はpkもそうでない奴もまったり冒険とかだけしてる場合が多い
だから実際pkを狩りに逝く勇気はないし、昔のように狩って狩られて勝負しかけて仲良くなることもない。
昔からの軍人は実際大海戦で当たると強いけどね。特定の商会に固まってること多いし。
DQNにありがちな俺強い話でワロタ
こんなに新しいMMOでさっそく昔話を語るいにしえのサムライが出てきたか
第二世代っつーとファロ模擬やってた連中辺りか?
あいつらはPK狩りに行くっつーよりPKそのものだろw
お前等何処で話してんだよ?
巣に帰れよ
模擬って言葉が実戦の練習のような印象を与えているけど
PKとPKKの戦いの方こそお遊びみたいなもんだよな。
軍人も主要港の近くでPKおきてるなら討伐いくだろうが、やたら広い辺境で
PKされたら面倒臭くて誰もいかんだろ。せいぜい商会員、フレが被害にあった
ときくらい。
質問です。
アムステルダムの「議長からの依頼」は私掠海賊限定とありますが、
広域海賊ではやはり出ないのでしょうか?
どなたかお教え下さい。
出ません
611 :
608:2007/01/17(水) 05:59:01 ID:5WjjouCY
ありがとうございます。
もう一回、地方海賊からやり直してみます。
なんだか最近戦闘用ガレオンは商用大型ガレオンよりいい気がしてきたんだ
多分気のせいだが
乙のPKは海賊RP以前に、何処かおかしいのが多いため、極力関わりたくないというのが実情。
さらに、PKと親しい模擬組ばかりで、PKKできない。
>>612 旋回10の戦闘用ガレオンのほうが旋回9の商大ガレオンより感覚的に使いやすいんじゃないかな。
相手がNPCなら装甲は関係ないし、スタイルにもよるが対人だとどちらでも沈む時は沈む。
そもそも今は改装漢船のが性能いいからな
しかし倉庫760になれると他の船がきついのなんの
漢船の方が外見もいいしな
漢船って何ですか?いやらしい
賞金稼ぎ転職クエの「黄金の鹿」は用心棒限定クエだと思うんですが、用心棒以外でも商会を受ければ受けることは出来るんでしょうか?
デキネーヨ
>>619 クエは請けられないけど、艦隊に入れて貰って付いていけば、戦闘は出来る。
623 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 14:52:25 ID:Bk0R8LsW
>>613 一応、積極的にPKKしてる奴はいるんだけどな。
ただ、必ずしもPK湧いてるところにPKKがいるとは限らないわけで。
俺もPKKしてるけど、カリブにいる時にインドにPK湧いてるとか情報来たってさすがにどうしようもネーヨ('A`)
後は、模擬組がPKと仲良いだけでなく、PK同士の対立も無いってのが原因じゃね?
ソロで活動してるPKが艦隊PKに狩られる事はあっても、エロ鯖とかみたいにイングPK艦隊とポルPK艦隊が衝突とか見た事無いし。
>>621 奸漢とかかもしれないぞ。
625 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 19:34:42 ID:I6fFofSy
ロアキンタマハート様乙であります
しかしなんでイングPKはオレンジより赤の方が多いんだろな
なんだか、サンライズカップの時に沸いてた
晒し厨をふと思い出した。
兵器技術のRを上げたら重量砲撃の威力は上がりますか?
630 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 21:49:42 ID:hEqzq5n3
>>626 だな
最近は、中華艦隊もいろんな国が混ざってるのがあって
どこも多いきがするが
すまん
sage忘れた
バルシャで紅海つっこんでくるよ
>>629 そういうのあったらよいのだけどねぇ、航行技術がR9以上になったら発動時間が伸びるとか
兵器技術で威力、航行技術で急加速のという意
文章直す前に送信してもた
改装重キャラッコと重キャラッコが
兄弟だと思ってたら
姉妹だったんだ
姉「いやああああっ!!こないでぇええええっ!!!」
白兵戦開始
姉「弾薬庫燃やしちゃらめぇえええええっ!!」
中華狩り以外で同国人を狩ってる真性海賊ってどれくらいいるんだろう。
鯖によるだろうし、ここで各鯖の話をしてもな。
うまく戦闘系スレっぽい話にできないかい?
じゃあ同国NPCでも上等!狩りまくってやるぜって脳筋軍人はどれぐらい居るんだろう。
ノ
639 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 03:26:16 ID:Amyjxh1b
それは軍人なのか
旗つきって、どれくらい狩っていい?
有効度って気にしたほうがいいのかな?
>>640 狩るなら、本拠地討伐艦隊出るまでやる。
友好度気にするくらいなら、旗つきは狩らない。
一時期流行った精鋭狩りもすっかり廃れてしまったな
じゃあ狩りまくってみるわ!
昔はlv33くらいまでキャラック4隻のポル商船狩ってたなぁ
全滅で320貰えて美味しかった
おかげでスキルは育たなかったが
剣術ってブーストしない方が育つんだっけ?
今剣6(+2+船尾楼2)凸6でインド海賊しばいてるけど
上がらなくなってきたような気がするー。
この先お勧めの敵ありますかい?
646 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 11:57:16 ID:airZb22q
>>638一時的にはそういうことを試みる奴はいるけど、
結局ペナルティーがきついから挫折するんだよね。
ブーストする>早く倒せる>熟練減る
>>645 剣術はブースト後の値で熟練値が決まってると聞いたんだが
それが修正されたかどうかはシラネ。
剣術の熟練値は敵との白兵ターン毎に一定値が入るから
戦闘前の熟練値と白兵ターン数と戦闘後の熟練値を調べて
1ターン辺りいくら入ってるかを計算してみるがヨロシ。
正直、剣術6程度ならスキル上げる前にレベル上げてればいいんじゃね?とは思うが。
大海戦の小型・中型って何が主流になるのでしょうか?
650 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 14:22:51 ID:R9NzxhMZ
俺は紅海で剣術13、突撃12、防御10、銃撃10、戦術10、収奪11まであげた
時間かかるけど上げるならどこの海でも上がる!
ものすごいレスしてやると白兵スキルはどこの海でも大して熟練変わらないと思う
>>653 兵器技術があれば戦術の幅が広がるが絶対必要ではないっすよ〜
そうでなくても485に書いてる船は性能的に優秀ですから。
>>649 小型はフリュート。
小型クラスになると船の性能差よりもスキルランクの方が遥かに決定打になる。
ガンボートは確かにフリュートよりは良い船だが、出したコスト分の性能差とは言えないと思う。
金が有り余っているならガンボートを作ればいいと思うけどね。
中型はコルベットか重フリゲかな。
この選択は趣味で決めればいいよ。
金がないなら昔通り強襲用重キャラベルに乗ればいい。
>>656 小型はエロでも対NPCがメインだからなぁ
対人を考慮してキリキリしてもあまり意味が無いとも言える。
ぶっちゃけガンボートは速度と相対的な物資等裁量がイマイチだから
対NPCならフリュートのほうが断然いい
対人しかしない猛者ならガンボート一択
659 :
645:2007/01/18(木) 18:18:37 ID:jLVtTsYW
遅くなったけどレスありがとうございました。
どこでも大して変わらないのか〜。自R*3じゃないと熟練入らないと
聞いたもので、キャップあるのかと不安になって。
戦闘開始終了で計って熟練調べてみることにします。
小型はガンボートにきまってんだろ?
フリュートとの違いがわかんないとか、あほすぎる。
きっと船首砲の使い方とかしらないんだろうな・・・
ちょっくら質問です
当方、3ヶ月ぶりくらいに復帰した人間なのですが今までは
インドでマナルとアングリアを頭クリ狙いで砲撃ソロ狩りしていました
単刀直入にいいますと、マナルやアングリアのような突進タイプで、
こいつらより経験がおいしそうな狩場ってどこかありますでしょうか??
南米のトリニタージだな、ただインドの方がクエもおいしいし、装備の調達が楽。
南米のクエろくなのねーよ。
弾道使って東南アジアのマタラム狩りとかいいかな、
クエ受けてればいろいろ落ちるし63まで半減しない、たまに征服者とか沸いたり・・・
クエやらないから赤字なのかなあ。
みんなクエやってNPC2,3戦するの?
インドだと大砲高いから白兵のが黒字で美味いかな
インドでソロやる以上はどうあがいても赤字でしょ。
1戦2戦で寄港してメシ食って大工で帆修理すれば黒字かも。
クエも気分転換と報告時のExpと名声がおまけで美味いぐらい。
宝石積んで帰ればいいだけだから気にしたこと無い
たくさんのレスありがとうございます
浦島な自分には半分以上よくわからんことばっかりですが詳細は自分でなんとか調べてみようと思います
ものすごく肝心なことを書き忘れていたのですが、
当方は商人が本業で、海事は砲撃系スキルのみで行っております
赤字はそれほど気にしないのですが消耗激しいとすぐ帰還することになってしまうため、
白兵・ラムタイプの敵のほうが好み、ということです
なにはともあれありがとうございました!
おれのインド修行は、セイロン不穏、探検を受けながらまなる、あんぐりら、ムガールを食ってる。
で帆をゴアに買うときはイスラムクエか探検受けてる、砲撃でも全滅させりゃ10000以上もらえるからよほど下手じゃなく又ぼったくり大砲使わなきゃ十分黒字だな。
LV30からLV52までインドに篭ってたら貯金が60Mぶっとんだ。
特に食いモンのコストが厳しかった。ピザ鶏丸が尽きたら帰った方がいいな。
作戦用コルヴェットにメインフル3枚付けて大海戦出るのってどうよ?
加速力殺したら重キャラベルに対して優位性保てなくなるから微妙な気が
1枚とかならいいかもね
作戦用コルヴェットの旋回は14だから3枚つけてもいい気はするがな。
とはいえ普通は増量しているだろうし、増量だと旋回−2と聞いたような・・・。
N狩りなら付けても良いと思う。対人なら無いほうが良いと思う。
小型って船首砲あんま意味なくね?
エンジェルの足止め出来たこと無いんだけど
メテオーラ使うってことか?
まあ船首砲除いてもガンボートに軍配あがるからどうでもいいけどよ
>>672 俺30から50までずっとインドでソロやってたら貯金が20M増えたんだが・・・
大砲はたまにヨーロッパまで戻って買ってはいたが定期船利用で宝石なんて積んでないし。
679 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 12:16:14 ID:11SJQr4t
小型の船首砲は通常弾つかって重量砲撃
681 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 12:30:28 ID:w0864BYy
海事始めたばっかなんだけど、
水平と貫通どっちかだったら、
どっちがいい?
水平
近距離でダメ1がなくなるどころか、威力アップの水平取らないでどうするんだよ
>>681 聞くまでもなく水平
貫通は持ってない人もたまにいるが、
白兵専門の人でも大半持ってるぐらい重要スキル
685 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 12:43:47 ID:w0864BYy
そうかぁ、基本商人で枠一つの予定だから、
迷ってたんだけど、水平にするよ。
サンクス
なぁなぁ、弾道学持ってないんだけど対人やって平気かな
687 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 13:30:58 ID:11SJQr4t
砲兵隊の心得を買えばまあ大丈夫だ。
でも本格的に対人やるなら覚えたほうがいい
回避水平速射あたりで戦えばいいんじゃね
sage忘れ失礼orz
回避も水平も速射も10以上なんだが
スキル枠の関係で弾道学だけ持ってない
別にいらねと思ったが遠距離クリ狙いたいときに射程に入ってないことが多々ある・・・
ワタクシ速射ヨリモ弾道ノガ重要トオモッテオリマス
ヒトソレゾレデスガ
漢なら弾道水平貫通ダロやっぱり
速射は砲術ランクが上昇すればするほど要らない子になるからねぇ
その四つの中でどれ切るかと言われれば速射だな。
もちろん、持てるなら持ってた方が戦術に幅は出るけどね
カロペリは弾道水平貫通
キャノン使用時に弾道水平速射
旗艦やる時は弾道回避弾防御
白兵N狩りに水平速射回避
小型でも船首砲ばんばんつかうけどな。
むしろガンボートより船首つめないコルベットが不便すぎる。
ガンボートとフリュートってたとえるなら、ガンダムとジムくらいの違い。
旗艦なら迷わず直撃阻止回避水平
それが漢ってもんだ。
直撃阻止ってお尻にも効果あるんだっけ?
>>695 なんでわざわざガンダムで例えるんだよw
機動型だから
俺クラスの軍人になると測量逃走ぶどう弾強化の発動に2秒かからないぜ。
スキルの上書き発動させてくれ…
速射はキャノン使用時以外ならタイマンの時の修理勝負の時くらいかなぁ、俺。
タイマンだと中・長距離クリ狙うのは相手が相当下手じゃないと難しいし旋回戦になると弾道よりは速射か貫通入れて浸水混乱狙いになる。
あ、ちなみに弾道学は射程だけじゃなく命中率も上がると思うぞ。
俺R14だが弾道有りと無しじゃ明らかにダメージ変わる。
まぁ近距離じゃ貫通の方が目に見えてわかるけど
>>701 >あ、ちなみに弾道学は射程だけじゃなく命中率も上がると思うぞ。
あまりにも既出、弾道使ってるのはそれもあるし
どれだけ既出だろうと、どっち取ればいい?みたいな話なら
きちんと書いてあって悪いことはないんだし、気にするなよ。
>>703 いや、言いたかったのはそっちじゃなく
自ら検証して推定みたいな書き方になってるから
それは検証されてて確定ですよ。っていいたかっただけ。
レスもとが断定口調で書いてたら突っ込みはしなかった。
でもま、気にするなってのは確かに・・・無駄なレス多いなorz
ノーマル時 CBBBBC
水平使用時 BAABBC
弾道使用時 CBBABB
昔にこんな感じの比較があったのを思い出した
706 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:48:47 ID:kugQTOdC
海戦で艦隊料理とか外科とか戦闘後に名工叩かないやつってすげえうっとおしいんだけど
どんな神経してんのかな?平気で艦隊で最初から最後まで一緒に居てありがとうの一言もないけどこんなもんなの?あああうぜええわ
うるせーよボケ
>>706 氏ねよ雑魚が
普段から俺ら商人に世話になってるくせに偉そうな事ぬかしてんじゃねーぞダニ野郎
なんか世話になってることなんてあったっけ
>>708 なんで商人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
燃料が露骨すぎてワロス
おちんちんに骨はないです
>>706 > 海戦で艦隊料理とか外科とか戦闘後に名工叩かないやつってすげえうっとおしいんだけど
そんな、用意するの大変なもの絶対必須に考えてるお前がうっとお死んだけど
> どんな神経してんのかな?平気で艦隊で最初から最後まで一緒に居てありがとうの一言もないけどこんなもんなの?あああうぜええわ
どんな神経してんのかな?平気で艦隊で最初から最後まで一緒に居てありがとうを期待しちゃってるけどお前は何様なの?あああうぜええわ
お前他ゲーから来た効率中か2ch脳か?
お前が居なくても誰も困らないから、2度と海戦に参加しなくていいよ?誰も頼んでないしな
。
>>706 お前本当に調子に乗ってるよな。天狗の鼻へし折ろうか
例えばさ、みんなで飲み会するとして、おまえはドンペリもって来るんだよな。
でも、みんなは缶ビールとかいいちこ持ってくるわけ。
そんでお前はこう言うわけ
「あああうぜえわ・・・なんでこんな安酒ばっか俺が飲まなきゃ何ねーの・・・」
「ドンペリくらいもってこいよな・・・すげーうっとおしいんだけど・・・」
場はしらけるは、次からお前飲み会に呼ばれねーよな。
みーんな、お前居ないほうが楽しいもん
ちょっと落ち着けよおまえら
どうでもいいけど同じドンペリだったら
今日は無理して買ってきちゃいました的なノリのほうが盛り上がるよな
そういう使い方したほうがはるかに好感度うp
>>717 それだよ。
そういうドンペリならみんなから好かれるよ。
ごめんwその例えなら
俺はいいちこで盛り上がるより、ドンペリ持って悪態つく>706を支持するww
名工や艦隊料理を用意するの大変ってどこの鯖の話だ?
ピン ピコピンピン
ピピン ピコピンピン
ターリー タリラー
リラリー タリラー リーラー
タリーラ リラリ タリーラー
リラリ タリーラ リラー
タンタラ
マンドクセェから続き頼む
時間ないんだよな。大海戦って水曜日に組み合わせ決まって金曜開戦だろ。
せめて10日前ぐらいから決まってると助かるんだが。
ぶっちゃけ俺もギリギリで参戦する事多いから、名工の用意が間に合わなかったりする。
まあマグステぐらいは常備してるが。
にしても、名工叩いてもらえると「ありがたい」とは思うが
当然だと思った事はないなあ。
現在海事46の武装商人です。
大海戦に一度は参加したくて、Oβから今まで色々準備してきました。
・一年前に回避&修理カンストしました。
・半年前に砲撃、水平、貫通、弾道を全てLv10以上にしました。
・機雷10にしました。
・名工大工つくるために採集専用冒険垢増やしました。
・艦隊料理作るために、料理人垢増やしました。
でもまだ参加するには敷居が高そうで、参加していません。
いい車乗って、ファッションも完璧で、性知識も1人前以上だけど
童貞みたいな
>>723 野良艦隊で修理外科料理予備帆統率連発してりゃおk
726 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 04:15:59 ID:84R3Pwtp
おれは名工も料理も使わんと普通にやってたけどな
なーんも言われなかったし別にええんちゃう?沈みまくりで最後のほう会話ひとつ無かったけどw
あいつら勝手に使ってるだけだからほっとけ
今日初大海戦でいきなり提督を任された
正直焦ったけど僚艦はまともに動いてくれる人がいて助かる、安心して任せられると言ってくれた
おっかなびっくりで敵PC艦見つけるたびに緊急回避してたけど
久しぶりに楽しい大航海だった
一緒に組んだ人ありがとう、俺今日のことは忘れないよ(´・ω・)
>>706みたいに文句を言うヤツに限って、檄弱&口だけ人間が多いんだよな(苦笑
しかも、艦隊料理や名工使ってやるから感謝しているだろうと思っている馬鹿。
1人でオフゲーでもやってろ
一番ムカツクのは海事60超えでインドいる奴らだけどな、うん俺
もっとムカつくやつ知ってるよ
海事カンストしてんのに転職するのもったいないからインド引き篭ってる奴
うん、俺の入ってる商会のメンツほとんど・・・・orz
名工もマグステも連打してるけど、それって自分の艦隊が勝つためにやってんじゃないの?
情けは人のためならずダゼ
732 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 05:28:41 ID:5fkptDwI
野良でそこまで期待しちゃーいかんだろ。
勝ちたいのなら、ノーキン商会入って艦隊に入れてもらえばいい。
修理外科料理名工なんて当たり前にガンガン飛んでくるし
むしろ自分が遅いって怒られるぜ。
ノーキン商会で艦隊溢れて野良に行ったのなら、その辺はアキラメレ。
普段から模擬やら対抗戦やらバリバリやってる脳筋商会の固定艦隊なら戦闘の合間に名工連打は当然。
しかし商会艦隊でも↑のような脳筋商会でないとか、そもそも野良艦隊とかで名工前提に考えるとか筋違いもいいところ。
後、ガンボートとフリュートで戦闘能力にそんな大差ねーよ。
確かに全体的な性能や船首砲搭載可能と言う点でガンボートのほうが上なのは間違いないが、大型で言う戦列と重ガレオンの差ほどには違わない。
よっぽどの金余りかみなぎりまくってる脳筋でも無い限り、大海戦3日間のためだけにわざわざ造るほどの船じゃない。
ガンボートよりボンバルダの轟音機雷の方が怖かったよ
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
今時、野良でもマグステとか合間に名工連打はデフォだろう
人並みに用意できないなんて、何処の貧乏軍人だよw
737 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 10:30:53 ID:mQPeBpxu
鯔はなんらかの大型乗れるならウェルカム状態だな
野良で全体料理はデフォであるとして名工もデフォと期待してる時点で高望みすぎだな。
そういう奴は艦隊募集時に言っとけ「当方、名工マグステ持込オンリーの戦功効率優先の 野 良 艦 隊 です。名匠カロ・キャノン以外お断り」と
あえてその呼びかけに応じる706みたいな連中で3日間9戦するころには、きっとどこかの板で痛いレスがつきまくってるとは思うが。
「今回の野良は当たりかなーハズレかなー?」と思いながら参加してアドリブで艦隊運動するのが楽しみな真性マゾの俺の意見
そろそろ大海戦でもロワイヤルが増えてきたと思うんだけど、戦列と比べてどう?
やっぱり白兵がウザいだけで、戦列のほうが優秀かな?
レイテ沖海戦での戦艦武蔵のような役どころではなかろうか
軍ヲタでなくてもわかるように噛み砕いてくれ
白兵は鬼だが白兵終了後のケツクリ即死がある以上戦列より下。
ただ戦列5より戦列4ロワ1の方が強いと思う。
危険海域ではロワ先制妨害持ちが最強。
>>740 俺も艦隊に1隻ぐらいはいてもいいがそれ以上はいらん。って感じだなぁ
スキル枠3という制限もあって、白兵も砲撃もどっちもって訳にはいかないし
装甲薄めなのもツライが、何より大きさとそっからくるクリ範囲が厳しい
ロワは漕ぎで一枠スキル取られるから火力は戦列より下回ってる時が多い。
漕ぎ切るとアケボノみたいな船なので、うごかねーまわらねーという隙だらけの船になる。
ただ、タイマンで戦列とロワを比較するなら勝負になんね。
ま、潮流次第だけど。
砲撃屋の戦列だと鐘連打に相手の妨害がキッチリとハマると
艦隊の外科連打あれば、多少痛い程度
白兵の備えしてる戦列相手だと、時間の無駄なのでお互いに
鐘連打で離脱、砲撃戦モードに戻る
史実通りネタ船、と… φ(◎ω◎) カキカキ
アケボノは酷いな
サップくらいにしとけ
>>746 5vs5の模擬動画見ると、戦列がサクッと拿捕されててラロワ恐ろしいと思ったぞ
>>749 運良く妨害ができて、運良く撤退を阻止できて、運良く外科が遅ければね。
人数が減れば減るほど有効性あがるからな
一昨日模擬やって迫り来るラロワに恐怖を覚えた俺の意見だと
基本的ラロワはハグレっ娘追撃仕様に仕上げたほうが強いと思ったよ
たとえば戦列4ラロワ1の艦隊で、1隻だけ足が遅い敵が居たとして
そいつに向かって全力疾走、隊列分断する形で入っていけば
あのでかい図体が迫り来るわけだから迫力はやばいwwww
要するにラロワは切り込み隊長だな、
序に一昨日の模擬で足一番遅かったの俺で、ラロワにンマンマされましたよええ('A`)
実際にラ・ロワイヤルを見かけたら真っ先に殺すよ。
だって、雑魚いし。
お豆腐だし
カツオ風味の本だし
昔みたいに、戦列1択よりはおもしろくなったな。
だが、ラ・ロワ乗りで、
ホントにうめ〜な〜こいつって奴と当たったことがない。
まだ乗りなれてない奴が多いのかもしらん
ラ・ロワはツンデレだから乗りこなすのに時間がかかるって宇垣纏も書いてるしな。
相手が混乱していて、連携が不慣れな艦隊だとラロワは脅威だな
一撃で減らす船員数>仲間の外科になるし、さらに外科している仲間が
外科しつつ行動するのに慣れていないと、隙が生まれる。
多少慣れている人達同士だと、ラロアは装甲が紙だからな、瞬殺される
戦列をゴジュラスとすると ラ・ロワはアイアンコング 迫力はある。
武装ジベはサーベルタイガー
戦列をガンダムとすると ラ・ロワはビグザム 迫力はある。
武装ジベはザクレロ
ゾイドやガンダムで例えるのやめてください
>>760 戦列をホーストとすると ラ・ロワはチェ・ホンマン 迫力はある。
武装ジベは武蔵
戦列がジャッキー・チェンだとすると、ロワイヤルはサモ・ハン・キンポー。武装ジベはケイン・コスギ
セイバータイガーとは呼ばないところで
>>758の年齢が特定出来る。
766 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 17:38:20 ID:lG/IYlKU
>>764 ロワイヤルがセガール、
戦列がシュワちゃんとすると
強襲ガレアスはランボー。ものすごいダッシュで詰め寄って敵を狩る。
特殊砲撃ガレオンは戦闘竜
767 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 19:03:05 ID:hg4Q1Uiz
age
ラム装備のラロワってどうよ?
戦列がブーメランだとすると
ロワイヤルがビッグウィッグ
武装ジベがホーネット
>>770 消防当時はホーネット持ってて、再販グラスホッパー衝動買いしてしまった(w
マイティフロッグも欲しいし、ホットショット再販したら買ってしまいそう。
グラスホッパーすら組んでいないしプロポも持ってないのに・・・・・・
ホーネットもグラスホッパーも遅いマシンの筆頭だな
戦列がトヨタ・ランクルだとすると
ロワイヤルが三菱・パジェロ
武装ジベがスズキ・ジムニー
>>772 遅いマシンじゃない。安いマシンの筆頭だ。それにあの二台がオフロードブームを
引っ張っていったんだぞ。馬鹿にするな
名工叩くのは最低限の海戦入る為の資格だな。
名工も買えない貧乏人は海戦に参加する資格ねーよ。
普段から名工999もっとくのは当たり前だ直前で用意できるわけない。
わかったから名工持ってる奴だけでPT組んでろw
>>773 いすゞ・ビックホーンは、重ガレオンでいいでつか・・・
フリゲは、15年くらいまえのスターレットかな
キビキビと走ってくれて街乗りに最適だった
名工叩くのは最低限の礼儀だろ?
耐久少し減ったらキャノンの横1撃で沈むことになるから相手にも失礼。
2ヶ月に1回のイベなんだからしっかり準備くらいして真剣勝負をやれよ。
軍人にとっては唯一の魅せばだしな、金がなければRMTか採取マクロしてでも名工揃えろ、それができなきゃ海戦にでる資格なし。
ID:ofeu8GT7、もっと言ってやれ
だいたい、直前になって、
「ああ!大海戦だ、時間がない!」
なんてほざいてるやつは見苦しい。
そういうやつは、海戦が強いプレイヤーがいたら、
「あいつは廃人だから、リアル生活捨てているから俺たちよりも強いんだ」
なんて事を言い出す。
違うよ、それはお前の無計画さが災いしてるだけ。
無計画なやつは何をやってもダメ。
仕事でプロジェクトを任せても、直前になってあわてて、結果的には失敗させてしまうに違いない。
子供の頃、夏休みの宿題を一夜漬けで終わらせたという経験を持っている人は要注意。
俺のことかッ
海戦出ないで無料配布名工貰う俺様が来ましたよ
野良艦隊で戦果期待するヤツがアフォでFA
名工準備とかどうでもいいにも程がある
事前に名工云々言ってるヒマがあったら艦隊メンバーも事前に集めとけ
モスクワ募集の時点で名工使うヤツ限定とか痛い募集しとけ
爵位祭りの大海戦は純軍人だけのイベントではアリマセンカら〜
ま、そういうことだ軍人なら名工常備は当たり前。
名工使わない奴は軍人名乗る資格ないし、軍人に毛嫌いされてると理解しろ。
名工用意しないアホはNPC並みの戦功献上艦隊にでもなってろ。
自分がNPC出現以前からやってるせいなのか、
言い方は悪いがID:ofeu8GT7に賛成だな。
あれ、海戦って2ヶ月にいっかいなのか?
ま、名工使うのは今や一般的だね。
使わないやつがいてもありがとうの一言さえ言ってもらえればそれで良い。
ええ、今日の野良PTは名工はおろか料理すら使わないやついましたけど・・・orz
精神的にも戦功的にも野良PTはやめたほうがいいと思う。
>>778 >2ヶ月に1回のイベなんだから
12/29・30・31からも2ヶ月ですかwwwwwwwww
でも名工使ってない人居ても「名工叩いてよ」
って言いにくいよね。
オレもそんな艦隊メンバーと一緒になったけど
そいつ、「大砲は最高貫通で鉄板大成功で補助帆スパンカもいいやつ付けてるから落としまくるぜがんがん敵艦を」とか言って
おお準備万端じゃん心強いなあと思ってたけど、そいつ艦隊料理も名工も一切つかわねえのな。この人が野良に居る理由がなんとなく分かった。
おれとか、大砲ノーマル補助帆店売り使い戦闘レベル51の戦列一歩前の冒険者だけど名工は3時間で300弱使ったけど、もうこの軍人とは組みたくないな正直。もっとがんばれよ軍人なら('A`)
あんまりぴりぴりしすぎなのもアレ
あんまり無頓着すぎるのもアレ
何事もほどほどにな
爵位欲しさで寄生しに来ている商人とか冒険者なら
なおさら名工とかマグステ連打しなきゃアウトだろwww
対人で戦功稼ぎしたい? アホか!
砲撃スキルカンストがwktkしてる相手に、大型商用ガレオン風情が
夢みてるんぢゃねーよwww
おとなしくNPCでも狩ってろ!ヴォケ!!としか言いようがないな
直前合宿から本番三日間までで、
個人差はあるんだろうけど、いくつくらい名工使うもん?
>>793 俺はマスリでのベルベット織りから直接紡績商のまま大海戦に着たわけだが、
なぜか精鋭艦隊と互角に戦えちゃってるんだよね。
スキルってそんなに重要か?
>>794 一日につき70個ぐらいかな。
>>794 俺は一日100使ったかな
多分艦隊の中ではこれでも少ないほうだと思うけど(艦隊メンの方サーセンwwwwwwww
戦列がバルタザールだとすると、ラロワはハイレディン
軍ジベはサンジャイ
少なすぎるわ、一日最低400は叩け。
>>778 RMTと採集マクロしたら、そもそも大海戦に出れなくなるわけだが?w
まあ、ネタとしては5ボケくらい
そうそう、バーストタイムに集中して1000は叩かないとな。
>>799 お前は一体どれだけクリティカルを食らえば(ry
>>799 5人が400たたいたら1500〜2000くらい回復するな
どんだけ沈んでるんだよwwwwwwwwwww
話は変わるが、Wiiリモコンを使って海事してるやついる?
てか、名工名工うるせーーーー!!!
こんな過疎ゲーで人追い払って何が楽しいんだか
マジオナニーうぜーw
冒険だろうが商人だろうが、名工使ってるメイン軍人を5秒でクリで沈めれるんだが?^^
小中だけだがw
名工宗教の信者よりポイント稼いで国に貢献してる冒険者と商人GJ!^^
ガチで精鋭と連戦してないのが分かるな・・・
大型、精鋭相手に連戦すると1時間で200位使うぞ
1戦で耐久50とか削れる上に修理の資材の消費抑えたい
名工1回で100回復するから回復速度の方優先させて
1戦毎に名工連打なんだよ('A`
>>803 そう考えると、名工名工うるさいやつほどケツの穴見せまくりで下手なんだろうな。
名工は一艦隊で、一日500ぐらいか?
まぁ、一人100叩ければそこそこ。
提督は叩く暇無いから、他ががんばって叩くとして、毎日200は持ってれば良いんじゃないか?
激しい戦闘が多いと一艦隊で1000は飛ぶがなw
精鋭なんてまともに相手しなくていいだろ
>>806 バカじゃねーのおめー!?w
精鋭とガチしてる暇あったらそこらにいるケツ見せ軍人嬲り殺せよw
NPC狩りのほうがまだ貢献してるよ?^^;
お前対人楽しみたいだけで、国の勝ち負けどうでもいいんだろ;非国民;
>>806 いくらなんでもそれは減りすぎだ。
いまどき回避も使わずに 水平・弾道・貫通 だけで7時間くらい模擬する
エロ鯖軍人の方ですか?
あそこみたいに攻撃特化戦闘ばかりなら納得するが、普通そうじゃないだろ
攻撃特化型なんて、戦ガレ時代の遺物だろ。
おまえらなんだかんだで熱くなりすぎ
対人積極な艦隊なら名工連打
そうでないNPC積極、対人回避気味ならそこまで名工にこだわる必要も無い
くらいでFAしとけ
俺なんて耐久が50減ると補給で寄港するたび、
同仕様で4隻所持してる内の新造戦列に乗り換えてるぜ?
名工叩きなんて一々手間だしな。
これ位大海戦なら当然の義務だろ?
まあ野良艦隊にまで名工求めるのは酷だな。あるにこしたことはないが。
>>794 俺の場合一日150-300ぐらい。NPC混ぜるか対人のみかで消費率が大分違う。
名工叩くだのなんだのでいちいちもめんな
脳筋なら脳筋らしく模擬で決着つけるのがよろしかろう
まぁ復帰軍人の俺としては、艦隊料理、名工大工がデフォになりつつある現状をみると
金稼ぎ手段持ってないから野良PTでも入りづらくなったよ
いや、前々回ぐらいの大海戦では当たり前のように赤ネも白兵拿捕したりしてたんだけどな('A`)
大海戦で1日400名工なくなりますが??
とうぜん、一人400ですよ?
お前ら2chに毒されすぎて香ばしいな^^;
ゲーム内でいえない愚痴ここで吐かないでくれないか??
「名工とマグステ連打しないカスは帰れ!」って直接いえば?^^;シャウトで
ほんとにチキンだな・・・
臭いから名工名工うるさいヤツは三ONいっていいよ でてけ
料理が〜、外科が〜、名工が〜〜〜;;
とかいうのは大海戦での名産ですよ
それで、その問題をどうすれば解決できるの?
>>824 コーエーに名工 マグステ 外科連打ボタン追加機能の要望メール爆撃
はぁー。大海戦って面倒くさそう。
出るのやーんぴ。
名工ぐらい叩けよ 恥を知れ、恥をww
少なくとも艦隊=他の人と共同行動を行うんだから最低限のことぐらいしろよ
スキルやLv足らないのはいいぜ んで名工も叩かないんだったら最初から
「名工叩きませんし、スキルもスカスカですが3連戦希望です」ぐらい言っておけよ
そもそもPCと戦うのに耐久減ったままとかイロハのイにもならね〜よ
名工叩かない奴は場違いだな。
空気くらい読めや。
固定艦隊組むなり、前もってメンツ揃えて行けばいいんでないの?
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |人数やスキルの差が
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |戦力の決定的差ではないということを教えてやる
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
全戦闘スキルカンスト
今の大海戦の、対人では少しでも耐久が落ちると被撃沈率が上がるので
1日に最低でも200個は名工を用意すべきだと思いますよ
特に連戦になる場合は、なるべく早く最大耐久まで回復したのですが
持ってない人がいると回復が遅く、最大まで回復しないうちに戦闘開始となるので
相手艦隊より不利になります
よく言うことですが、戦争とは準備中からで戦闘は始まってる
他の艦隊メンバーに迷惑かけないようにするべきではないでしょうか?
俺 固定精鋭艦隊なんだが
鳥ニンニク食って、名工はメンバーにお任せ。
結局名工叩こうが叩くまいが、ヘタなやつはヘタ。
名工叩く前にケツ守る練習した方がいいな、全員
とくに大海戦なんて、狙われる旗艦の耐久は重要だが
僚艦の耐久はそんなでもねーからな。
もし旗艦がやばくなったら、耐久ある僚艦がかわってやればいい。
そういう思考があっていってるならいいが。
海戦=名工とか決め付けて、柔軟な思考がねーやつはなにやってもダメ
まあ、固定もしくは身内でやるのならそれでいいかもしれませんが
他人、また他の艦隊でやるのであれは、最低の礼儀として準備しとくものではないでしょうか?
固定艦隊なら、その中での決まりごとやルールでやるのはいいですが
他人と組む時には、その艦隊に迷惑かけるべきではないと思いますよ
とても固定精鋭のメンバーだとは思えない意見
鳥ニンニク?
マグステとは言わないがクスクスぐらい使ってやれよ
自分の行動力が減っている場面なら艦隊メンバーも大体減っているんだよ
その場合艦隊全員が回復できる料理の方がお得じゃないの?
それに名工使うのは艦隊の生存率を少しでも上げるのが目的
味方が1隻でも2隻でも沈んだら それだけ生き残る確率が低くなるんだよ
自称精鋭固定ならそれぐらい知っていると思うんだが
いくら精鋭だって沈む時は沈む
ギリギリの状態の筈なんだけどね
とは まあ対人精鋭艦隊の話
N狩り艦隊くらいならそれほど名工は必要なし
自分なら戦闘後に帆や舵を修理(けっこう気づかないこともある)するつもりで
1.2回叩くぐらいかな
俺の意見としては対人精鋭艦隊ってのは
よほど不利にならない限り逃げないことね
そんな精鋭同士でぶつかったら必ず敵味方何隻も沈む結果になる
その状態で名工回復もしないで連戦したら
どんな結果になるかわかるでしょ
まぁ野良艦隊なら事前にどうこう決めて置けばよい話だわな
戦列用の補助帆なんだけど、平織りボンネットが
良いって噂を聞いたが使ってる人いる?
今は無難にメインステイスル使ってるけど
偶に横帆を使ってる人見かけるし、どんなもんかな
平織りボンネット +2 +17
メインステイスル +13 +4
負けても楽しかったから満足^^
ていう艦隊なら別に名工使わなくてもいいんじゃないか。
俺は負けたくないから使うが。
1日1人400とかいうのは使いすぎだと思うがなw
どんだけぼろぼろにされてんだよw
>>839 平織りが横19ぐらいだったら選択肢に入ってくるかもしれない。
現状だとメインステかな。
>>833 >>834 クリ100%もらわないなら名工叩かなくていいだろうよ
腕うんぬんの前に出来ることがある それが名工だってことだな
鳥にん食って名工も叩かないんだったらNPC相手でやってればいいさ
こういう迷惑ちゃんがたまに野良だと艦隊に入ってくるが大抵は
1、旗艦の操船についての注文がうるさい
1、真っ先に沈む
1、状況報告も出さない
1、声出して、というと逆切れして黙り込む
1、艦隊が負けると他人の責任にする
リアルでも金にしぶちんの不平屋だったりするんだろうよ
名工脳障害共うせろ
名工バカはガードが甘いからおいしく頂いてます!
名工名工名工名工名工・・・・Critical!! 撃沈
対人は1日平均5隻クリでしとめて、被クリゼロ。
ちょwwそんなにケツ見せられてもオレのんけだよ?^^;
旗艦護りながらこれだから、きっとみんな相当ケツ見せたがりなんだねw
時間の無駄なんだよねww
名工バカの露出狂も、上手すぎて時間くういやな相手も、
戦況には同じ1しか影響しない現状じゃw
本当にうまい艦隊なんか知れてるから、そいつら来たら解散>再編成だし。
>>841 逆だよ?
「名工マグステ400持ってて銀行にも999あるw」
っていうやつほどお前の条件に当てはまるよ?
お前大海戦出てなくない?本当に大航海時代やってる?
事前に名工だけじゃなくて、メンツも準備しとこうよ。
いいから名工叩けよ、しぶちんどもw
なんか、名工使え使えといってるのは、一般人お断りのどっかの某廃鯖の人だけじゃないのか
もちろん野良でも使うに越したことはないが、大海戦は質より量だろう。
まず人を集めないと勝てないんだし、敷居だけ高めてどうするんだ。
まぁ、雑魚は大海戦出るなという精鋭国家ならそれでいいんじゃね?
もしくはよっぽどの脳筋。
固定艦隊の人は使えと言うまでもなくみんな使うんだろうし、他人にそんなことばっかり言ってるから固定に誘われないんだ。
どうせ、「自分が沈んだのは仲間が悪いせいだ。自分は悪くない」とか愚痴ってるんだろ。
>>846とは艦隊組まない方がいいことだけは理解できた
>843
名工って戦闘の合間に叩くんだけどなw
耐久が、後10でもあったら沈まなかったのに・・・
という状況を回避するために使うんだろ?
過疎鯖って怖いね
いろんな意味で。
俺は野良で出てたが、旗艦の人の耐久次第かな。名工は。
俺だけ減ってるとかなら放置。昨日は170くらい叩いたかもだが、叩いてない奴もいる。別にそれはそれで良いんじゃね?野良なら文句言うのも筋違いだ。
野良で名工叩きがデフォだとは思わんが、旗艦耐久減ってれば当然戦功は稼げない事が多くなるし、戦功厨じゃない祭艦隊なら良いんじゃね?
どこの誰かもわからん野良募集で名工当然だと思うなら、入れて貰った時に「名工デフォですよね?」と聞いて回れ。
俺は旗艦沈まれちゃ困るから叩いてるだけ。
一番丸く収まるのは身内で事前にメンツ集めて名工とマグステ調達しとくこった。
俺は同国フレが少ないから5人集まらないけどな。
>>849 このスレの、名工宗教の信者は、浸水や帆損傷も名工で直せみたいな主張だろ?
実際戦闘中に使ってるのいるよ。ガード甘いけど
以上、Z鯖の提供でお送りしました。
引き続きお楽しみください。
ていうか、お前等フレや商会員同士で艦隊組むこともできないわけ?
どんなヒキコモリだよwwwwwwwwwwwwww
3時間対人80戦くらいすると名工400は使い切るかな
旗艦の耐久がMAXになるまでが前提で他は二の次
小型中型NでたまにPCの海戦の時は3日間で400で済んだかな
あの時は相手がポルだったってのもあるんだろうけど
3時間対人のみで戦功130位の固定艦隊だったけど
旗艦以外の4人は400以上名工使ったよ。
回復してない艦隊は2コンボで落ちたりすぐに終わるから
めっちゃおいしいボーナスキャラとして美味しくいただきました。
Eurosだが
野良で戦功気にしない人募集艦隊なら名工使わない人が来るの前提で考える
固定で名工使わないのは戦功稼ぐ気が無いと理解してる
参加人数多いから、全員に名工要求したら多分在庫切れ起こす
ボーナスキャラと言っちゃうと気分を害するかもしれないけど
確かに耐久減ってる艦隊だと5-10でこっちが不利でも勝ち越してたな
転んで泣きたくなかったら耐久常にMAXにしとけってことだろう
860 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 12:11:50 ID:IomsYR8+
戦闘するのに味方にああだこうだ文句言う奴は、5人のところ4人、3人でやってみろ
そりゃまあ、名工叩いて万全に戦いたいから叩くけどさ、それ強いられたら出来る人間限られるだろ
充分な準備も出来てないが、そこに来てくれた仲間として誰でも歓迎するね。
例え未熟でも、それでも戦場に来ることは、何よりもまず同士として認めるな。
俺が認めたくないのは、普段海事やったりしてる軍人が、来るの面倒だからと来ないこと
間違って貰っちゃ困るけど、軍人なら参加しろって押しつける気はないよ
ただ、愚痴りたくなるような人間ってのは個人的にはそっちだなってこと。
準備不足でも未熟でも、そこに来てくれる人間居るから艦隊組めるってことは嬉しいよ。
大海戦の時だけでいいから、名工が安く店売してくれればいいんだけどなあ
>>852 アホかお前、大海戦出たことない癖に下手なこと書くと自分の無知を晒すことになるよw
名工はな、戦闘中使えないんだよ馬鹿めがw
クリで沈むド下手が名工使うとかほざいてる低脳がいるが、耐久少しでも減ってたら横からも十分沈むわw
軍人なら耐久7割程度の船なら鴨、コンボなり機雷とのあわせ技を使えば少し減ってるだけのも沈める。
横で沈むような無様な真似は軍人失格、軍人なら常に最高の状態で戦にのぞむのは基本中の基本
まあ軍人でなければその限りにあらずってことだな
864 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 12:23:07 ID:wBdlEwK2
話ぶったぎって悪いが操舵10以上あげると動き全然ちう?フレが12くらいなんだがあんまりかわらん感じなんだが転職するか優遇職でいくか迷ってる。ちなみに時間かかって10にようやくなったが・・
服と副官とアクセで+4にしてみれば?
10と12じゃそんな大差ない
10と15じゃぎりぎりの戦闘だと結構差が出る加速も違うし
MAX減量船かそうじゃないかだと戦闘しやすさは結構違う 旋回後の立ち上がりとかね
15だと回りすぎて気持ち悪いから10〜13くらいがちょうどいいと言う人も居る
だから、非軍人が軍人のみせばである大海戦に参加するのに名工そろえるの位は最低限の礼儀だろ?
冒険クエ回しPTに探索もない奴が参加するとかそれくらい場違いなんだよ。
名工叩かない奴は大海戦に参加する資格なし、少なくとも軍人と一緒のptに入ろうなんて甘えた考えは持つな。
名工叩かないもの同士艦隊組んで、ぼこられてろ。
能登の常識かエロの常識なのか知らん が
少なくとも田代鯖じゃ大海戦に参加する資格なしなんて誰も思わんよ
自分ならそいつの分まで自分で叩くわ
エロ鯖でそんなことしたら名工の生産追っつかずに高騰して数が揃わないだろうな
どっかの廃鯖と違って
エロだが、今回はかなりの数名工作って配りまくったぞ。
まだまだ足りないがなー
白い鉱石街売りにしてくれ。
>>867 別にその考えでも問題ないと思うんだが、前もって、名工叩くやつを
募集すべきだろう。冒険クエ回しだって、前もって探索有無くらいの
確認はする。
名工論戦続いてるねー
いつも野良で出てる俺の場合はさ、PTが5人集まった時点で名工と艦隊回復持ってるか否かを
聞いて、持って無いという人には相場より少し安めにバザーで出して50〜100程度配るよ
気分次第だけど、今回は名工20k マグステ5kで配った
1M程度ならケチる奴もそうそう居ないし、大抵空気読んで買ってくれるしね
これでみんな幸せ
400とかって3連戦するような奴が言ってるだけだろ
中型のみとか大型のみだったら100持ってりゃいいんじゃね?
忘れてたが、初日に組んだ艦隊では872の質問をした途端、「離席します」といって3人が消えたな・・・
まぁそんな事もあるけどなwww
そもそもバスラから名工を省いた光栄が悪いんじゃね
>>843 対人で一日平均5隻撃沈って何処の雑魚艦隊ですか?w
名工名工って言ってる人間って、対人で一日60〜80戦こなすんですけど?wwwwww
因みに最大耐久はクリティカルを受けなくとも、機雷や横キャノン、コンボの大ダメージでも減る。
むしろクリティカル以外で耐久が減ることの方が多いんだぜ。
なぜならクリティカル食らうと沈むので、それ以上耐久が減らないからなwwwwwwww
名工はjを豊富に持ってる&稼げる奴が積極的に叩くべきだと思う。
俺は軍人だが稼げるからガンガン叩くし、いつも資金繰りでヒーヒー言ってる人にまで
無理して名工使って欲しいとは思わないな
対人戦は沈まないで粘ってる人の方が耐久減るよね
強いとこと当たったときなんかは100以上耐久減ったりするから、
勝っても負けても泣きながら名工連打・・・。
んな文句言うなら、固定メンバーと艦隊組めよ
友達もつくれねーヒキコモリが偉そうなこと抜かすな。
戦闘について薀蓄語るとか
仲間の動きに注文つける奴が名工持ってないってのはなんかむかつくな
自分は野良募集時はLv腕不問で集めるんで
そこで集まってきた人が名工持って無くても全く気にしない
一人で叩いてると時間足りないんで適当に無料配布して余ったら回収してる
>>880 なけなしのお金で名工そろえてる貧乏軍人に嬉し涙はムリポ
名工の使用量を増やしたいのは誰か考えろよ。
名工の生産者に決まってるだろ。いまの供給量を考えると、名工の需要が
これ以上増えたら、需要>供給になるから、今後数回の海戦では間違いなく
値上がりするからな。
名工の相場があがって、儲かるのは誰かを考えれば、この議論は不毛だし、
このスレでやることじゃない。
肥のつくるゲームは、なぜか金儲けがリアルにできてるから相場読めない
操作できないやつは一生貧乏になる。
>>884 自分でやろうともしないでナに言ってんだお前
裏キャラの採集鋳造地味に育ててセイロンに置いてるし
もちろん艦隊連中には名工は強要したりしない
相場が上がることくらい目に見えてるからこそ工夫するもんだろ
ダイヤから白鉱石4個生産できるようにしてくれればいいけどな
それは単なる砕けたダイヤ
名工使わない艦隊ってのも否定はしない
N狩り艦隊なんかはほとんど名工要らないからね
ただ対人ガチンコ海戦やりたいなら名工はあった方がいい
ようは自分はどんな艦隊でどんな戦い方をしたいかということ
いや、いっそ石と染料から白鉱石が作れる様になれば万事解決じゃないか
小麦粉でええやん
名工、名工って叫んでいるヤツは、戦いに必死な脳筋だけのような気がする。
気楽に、負けても良いから、みんなで大海戦を楽しもうってやつらは、名工とか使わずに
そのまま戦っているよ。
せいぜい、最後に「お疲れ様ー名工使うねー」って程度。
N狩り中心だと、ほぼ耐久減らないし名工なんぞ使わん。
海戦は負けてると、名工使わない艦隊が悪いってことになりがちだからねぇ・・。
脳筋なら準備してて当たり前、一般の人は目指す戦功次第じゃないかな。
負けてる連合側所属で、高い戦功だしたいのならある程度の必要経費かなと。
892 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 15:47:31 ID:MZ4WTh/l
今海事上げしてんですが、砲撃系の各スキル(砲術・水平・速射・貫通)の熟練値ってどのタイミングで入ってるんでしょうか?
発時?発射時?それとも効果時間終了時?
それともう一つ。
最近兵器技術上げの為に改装重キャラック(4スロ56門)からフリゲート★★(3スロ42門)に乗り換えたんですが、同じNPC狩ってるのに前述したスキルの上がりが微妙に悪くなってるような気がします。
気のせいかもしれませんが、発射してる弾数や敵に被弾させてる量なんかも熟練の入り方に関係してんでしょうか?
>>892 着弾時。
当然、発射時に使用してる砲門数で熟練の入り方は変わる。
普通に海事やってて一番砲撃系のスキルが上げやすいのは戦列艦。
894 :
892:2007/01/21(日) 15:50:31 ID:MZ4WTh/l
×発時?
〇発動時?
ですた、スンマソン
895 :
892:2007/01/21(日) 15:52:13 ID:MZ4WTh/l
あ、ちなみに水平弾道速射砲術は着弾で熟練入るけど貫通だけは敵艦へのダメージで熟練値が変わるから。
迷惑っつーのは
名工叩かないことじゃなくて、「名工ないやつはダメだ」
なんてどうでもいいことを艦隊チャットで言って
モチベ下げたりすることだとなんでわからねーんだw
そんなに名工たたきたいなら叩きたいヤツが叩けばいいんだよ。
それで間に合うんだから。
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>>897 固定をやるほどの人脈・人望が無いから野良になるんでしょ。
あんまり叩いてやるなよ。
だから名工使用がデフォならそういう艦隊に入ればいいんだって。
なんでそういう軍人が野良にはいるのかさっぱりわからん。
まぁ今の仕様じゃ、この名工問題は解決できないし、このまま不毛な論争が続くだけだろうな。
というわけで、システム改善案をいくつか考えてみた。
案A
名工の最大耐久回復量を、現状の1から20くらいに引き上げる。
→今の20分の1くらいのコストになれば、今まで使わなかった人も使うようにだろう。
案B
大海戦の時に限り、船の最大耐久は戦闘終了時に元に戻るようにする。
→一日目の最初にMAXにすればいいだけで済む。
案C
大海戦のクエスト請負時に、街役人が支度品として名工200個をプレーヤーに支給する。
→クエだけ受けて、ろくに戦闘もせずに転売する奴も出るだろうが、まぁ別にそれはそれでいいかと。
案D(案Cの改編)
大海戦のクエスト報告時に、戦功数値×2個(戦功80なら160個)の名工が報酬として受け取れる。
→案Cの問題点を一応解決。(戦功100以上の場合は複数回に分けて受け取る)
案E
船の底耐久を現状の1/2から4/5くらいに引き上げる。
→底耐久とMAX耐久の差が少なくなるから、文句言う奴も減る。
まぁこんなもんかな。もし、気に入った案があったら運営に要望メール送ってくれ。
A案改で現状の1から5に変えるで一票
EUに白鉱石を掘れる所を2,3ヶ所追加すればいいような気もするな
マクラー増えるだけだろ A案で10回復に一票
案F
名工廃止しますたw
クリ貰ったときにのみ船最大耐久が1減少するようにして、
名工廃止すればバランス取れる・・・かもしれん
そして俺は造船屋
名工大量に使ってまで戦果を取りたいかどうかという価値観の問題でしかない
名工使って戦いたいヤツはそういう艦隊を自力で組め
出来ないなら文句ぬかすな
まあ一つ言えることは名工大量に買うよりその金(や造る労力)で投資した方が影響度的には↑
野良で名工名工騒ぐようなケツの穴が小さい奴は
誰からも相手されてないってのがありありとわかるスレの進行だなw
こんなところでグチグチと陰口叩くような性格だから
必死な軍人やってても固定艦隊組めるほどのフレもいないんだろwww
必死になるなら固定で組むか名工艦隊募集でもしろよ
>>901 ヌルい改正案ばっかだな。ROでもやってろよ。
野良だと高価な名工使うか使わないか、お礼があるかないか駆け引きがいいんだろ。
大海戦はおろか、模擬戦すら参加したことのない俺が想像してみた、
1週間フルに大海戦を楽しむ(模擬戦4日間+大海戦3日間)ための出費。
消費アイテムと船部品のみ。装備はのぞく。
名工1日100×7 →15m
マグステ1日200×7 →12m
メインステイスル3枚×3セット →2m
大スパンカー2枚 →1.5m
追加装甲3枚×7セット →3m
通常大砲5基×4セット →8m
名匠大砲5基×3セット →15m
合計 56.5m
甘く見積もりしたつもりなんだが……金額見ただけで萎えた。
将来参加するときは小型戦でNPC相手にがんばります。
参加したことがないやつはいうことが違うなw オモロイw
そんだけの金が商人の懐にはいってるってことだよ。
戦争で儲かるのは商人だからな。よくできてるよw
このゲーム一年くらいやってないんだけど、今も元気にPK活動ってある?能登で
半数以上は火種承知で油注いでた気がする
>>915 ○和のブログ見ると、なんか低調っぽいよ
>841
俺は
1、真っ先に沈む
1、状況報告も出さない
1、声出して、というと逆切れして黙り込む
にあてはまる迷惑ちゃんorz
沈むのは下手だからなんだけど、
状況報告は何を報告するのかよくわからん…
俺がとんちんかんな状況報告して
僚艦に迷惑かけたらと思うと黙り込んでしまう…
声出しも同じような理由…
フレはあまりいないし、いてももう固定艦隊入ってる。
俺はヘタクソだから入れてくれとも言えねーし、
非軍人ばかりの生産系多国籍商会だから商会艦隊も無理。
俺って軍人は向いてないなorz
撃沈されたりして暇な時は
ペアの状況は把握しにくいので修理と外科の指示
混戦の中だとついつい見逃しがちな舵損傷の報
彼我の残存数と提督の状況、他になんかあったっけ?
味方(特に提督の)混乱の状況と逃げるべきか否かの報告など
提督白兵ボックス時の轟音などによる混乱は要注意
大まかに言えば
「ggggggg」、もしくは「外科」
「sssssss」、もしくは「修理」
「ttttttttt」、もしくは「統率」
後は、味方旗艦が包囲されてるとかされそうな時に「旗艦」。
あまり無いが、味方や自分が舵損傷してて治す気配が無い時に「舵」
くらいか。
「料理」とか言う奴は死んでくれ。
行動力くらいは最低限各自で気を付ける物だし、その余裕が無い時はみんな余裕無くてそれどころじゃないんだよ。
いかな貧乏軍人だって料理くらいは揃えるよなぁ…
FFじゃねーんだからさ
〜もってないヤツはクソとか止めようぜ。
料理完備、名工完備のつかえねーやつより
料理鳥ニンニク、名工ナシでも、動きのわかってるやつがいたほうが戦功稼げる品。
国のためとか、そんなんじゃないんだ。
俺は俺の仲間のために戦う。
926 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 23:11:46 ID:1DGnKZXL
海戦で艦隊料理とか外科とか戦闘後に名工叩かないやつってすげえうっとおしいんだけど
どんな神経してんのかな?平気で艦隊で最初から最後まで一緒に居てありがとうの一言もないけどこんなもんなの?あああうぜええわ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
一応料理はrrrとか決めた事あったが、海戦中行動力に困った事はないなぁ。
外科重視は言い聞かせた方がいいのは確かだが、
素人に外科意識させ過ぎると操船がおろそかになって却って面倒だったり。
はいはい能登能登…
要はさ、事前のやりとりが不足してるんでしょ。
礼儀とか常識とか言われても、所詮ゲーム内の話だし。
名工を叩くように事前にお互い会話しとけばいいんじゃないの?
コミュニケーション不足。暗黙の了解的な。
それで後になってあいつが悪いとか罵り合うのは日本人の悪い癖。
843 :名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 09:29:23 ID:YEKL3FfU
名工バカはガードが甘いからおいしく頂いてます!
名工名工名工名工名工・・・・Critical!! 撃沈
対人は1日平均5隻クリでしとめて、被クリゼロ。
ちょwwそんなにケツ見せられてもオレのんけだよ?^^;
旗艦護りながらこれだから、きっとみんな相当ケツ見せたがりなんだねw
852 :名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 11:32:18 ID:YEKL3FfU
>>849 このスレの、名工宗教の信者は、浸水や帆損傷も名工で直せみたいな主張だろ?
実際戦闘中に使ってるのいるよ。ガード甘いけど
実際戦闘中に使ってるのいるよ。
実際戦闘中に使ってるのいるよ。
いあ、廃人は別の民族
名工とは関係無いけど、いい加減、大海戦は撤退=敗北ってルールにしてくれんかのぉ。
同数なのに初っ端から逃げ出す提督とか見ると、激しく萎えるわ。
そもそも、戦争って、普通は撤退=敗北だろ。
>>924 そもそも鳥にんにく名工なしで使える奴っていう定義が分からんのだが
使える奴は例外なく名工常備してるぜ ↑こういうのを口だけって言うんだぜ
PKやPKKやっていれば分かるけど何で最大耐久が普段から最大にしているのか
ちょいと考えてみな
>>933 ゲームとして今の仕様がいいとは思わんが戦争って〜って言うのは戦争についてもっと知ってからにすれば?
>>933 撤退する敵を追いかけてたらいつのまにか包囲されて死んでました、とかあるからな。
さすがに撤退=敗北とかは厨房過ぎる。
>>934 PKやPKKをやっていて重要性は分かっているが、
乱戦の大海戦では、ふだんの賞金かかった対人ほど重要じゃねーからな。
目くじらたててウゼーというほどではないだろw
繰り返しいうが「〜がなければクソ」とかいうのはFFだけにしとけ
938 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 01:51:30 ID:AEyeO53b
リカルド雇って拘束使ってる奴いる?使い心地どうよ?
>>938 俺は使ってないが、ミッシェル(同じく拘束持ち)連れてるPKに相手の混乱白兵で接舷して拿捕した事あるよ。
つまりはそう言う事だ。
リカルドは防波と奇襲持ちだから、イクバールとセットでオトク。
白兵明けクリ決めてやろうと思って待機してたのに
味方の拘束が発動してるらしく、全然撤退してくれなかったので
結局クリ決められなかった。
つまりは、そういうことだ。
イクバールとセットでイク
に見えたぜ
アッー!
強襲ガレアス乗りに拘束されたことがあるが、大型船尾楼2個積んでる
俺の戦列艦の方が白兵値高くて、相手は半泣きだった
つまりは、そういうことだ
軍人の諸先輩方に質問させて下さい。
現在、りっぱな軍人になろうと、修行中です。
LVは12/20/23ぐらい。現在はバルト海で修行しています。
しかし、そろそろLVキャップがかかりはじめ、狩り場を変える
べきかと考えております。
今の船は商用ピンネで、大砲はデミキャ14門×3でやっています。
現在のスキルは、砲術・弾道・水平・速射がそれぞれR5、
剣術と突撃がR4です。今は、職は傭兵でやっています。
とりあえず、海事30にして、重ガレーに乗るのを目標にしています。
それまでの狩り場ですが・・・情報を読むと、サンジョ・ケープ・カリブ
あたりがおすすめのようですが・・・どこの敵も硬そうで・・・。
よろしければ、おすすめの狩り場、その狩り場の注意、装備の
アドバイスなど、頂けませんでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>944 レベルだけがほしいなら大型船尾つけて白兵とかいいんじゃね
軽ガレオンとかサムうまいよ
バルトでも30くらいまでなら行けると思うぞ?
ストック北あたりで
30までならバルト海で十分だお
白兵メインに切り換えて戦ピンやフリゲを主食にする
船装備はロンドン店売り品で十分
冒険上げてアラガレか戦闘上げてフラガレ乗れば何でも狩れるようになる
949 :
944:2007/01/22(月) 12:06:41 ID:Aa5lUCAL
早速のレス、ありがとうございます。
ストック北の敵は、硬くて避けていたんですが、白兵中心で彼らを狩るという
やり方もあるんですね。今の船だと白兵はあまり強くないので、砲撃中心で
やっていたのですが・・・。
おすすめいただいたフランダースガレーは良いですね!でも、レベルが
足りなくて、まだ乗れないです・・・。いっそ、一度冒険転職して、アラガレを
目指してもいいかなという気がしてきました。
漕ぎは、あげるのが大変だからいつでもガレーに乗る覚悟がいる!
と聞いているので、アラガレなら、普段の移動にも使えそうだし・・・。
方針が決まるまで、とりあえず引き続きバルト海でがんばります。
船長、能登がスルーされたみたいですぜ
戦闘のための漕ぎなら5ぐらいあれば実用に耐える
逆風移動の牽引役になりたいなら高R必要だけど
いきなり質問。
海事爵位ってLV25くらいの時に2回目が来て以来、LV48現在3回目がまだ来てないんだけど
こんなもん?
そろそろ来るんじゃね?
漏れは18の時に3回目きたよ
955 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 16:49:47 ID:CZhkCGKH
まだ戦ピン3隻ヴァイキングやスウェーデン私掠ならおいしくいただけるハズ。
ストックからずっと東にいったところが沸きポイント。
交易レベルとかあげてから戦闘レベル上げをした場合は、もらえる戦功が少なくなるよ。
敵の旗艦だけを狩ってる場合とかも。wikiの爵位の説明のとこに書いてる。そのうち来るさ。
ちょっと、遅いみたいね。
冒険メインで艦隊でレベル上げてたのが問題なのかな??
破産しそうだけど、もうちょっとがんばってみるよ!
意見ありがd
機雷、砲撃で52まできたんですが貧乏なんで重ガレーと戦列しか持ってません。
いまさらですが剣、突、収、漕を鍛えたいのですがどこがいいでしょう?
まだスキル5前後です、戦闘Lvは上がらなくても白兵スキルが上がればOKです。
エロなんでPKが少なめのとこが良いです。
地中海でええんちゃう?
ジェノバ商船とかオスマンNPC食えば。
・剣士で回避使いつつ斥候クエスト (戦列)
・転んでも泣かない所持品でディブ⇔ゴア⇔カリカット
・レア狙いつつ紅海
・カルカッタで鉄板つくりつつカルカッタ⇔マスリ
・ボンデ出港でセイロン方面に向かい海域変わった辺りで狩りつつボンデ方面に戻る
追加
・セイロン島を半時計回りに一周しながら商船隊白兵で狩りつつセイロンに戻る
>>959 >>961にほぼ同意。
インド西岸でインド海賊・賞金稼ぎ・ムガール私掠・帝国狩る。
重ガレーなら拿捕はないだろ。
兵器取って船強化もしとけよ。
アラビア海もマスカットで船部品揃うからそこらのジベ*4や奥のガレアスでもいいな。
>>959はエロ鯖でPK少ないところ希望って言ってるのにオマエラ鬼かw
インド西岸と言ってもPKがうろついてるのはコチン〜セイロンのインド南岸を
またいだカリカット沖方面だぞ。ゴア〜ディヴ間はNPCの沸きもいいしPKも
滅多に見かけない、ついでに海事用品もカリカバザーで楽に入手できるから
結構いい選択肢だと思うんだが。
ペルシャ湾がいいと思うんだ。NPCがスキルも使ってこないし船首像以外はマスカット、ホルムズで手に入るし
多少突撃育たないと殲滅に時間かかるかもしれんが、スキル上げにはもってこい
967 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 02:26:04 ID:LzqTKbVv
>>959 紅海で白兵スキル持ってないガレアスと好きなだけ踊るがよろしかろう。
お前じゃ無理
ひさびさに海事をしようと思いジェノヴァにいってみたんですが、
艦隊募集もバザーも激しく少なかったのです・・・
いったいなにがあったのでしょうか
nurenurenoomannko
>>968 昔から、朝〜昼間の間は人が居なくて閑散としてなかったか?
夜も人が減ってるけど、それは世界が広がって狩り場が増えたからだ。
今では、大半の人がLv30前にジェノヴァから巣立っていくし。
平日の朝からジェノバにぎわってたらこえーよwww
とち狂ったように朝っぱらから何回も艦隊募集シャウトしてる奴はたまにいるけどな
PT平均LVの関係でやむなくお断りしたら
「後で別キャラでPKしてやる」と言われたことが
>>964 エロ鯖じゃPKもNPCも似たようなもん
上納すればPKなんてただのNPCにすぎん
>>976 上納品欲しいのでキャラ名と鯖を教えてください