【難攻不落】-Flyff Online- Part27【死ゲ蘇生】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:48:03 ID:7fjQ3cQq
3 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:48:38 ID:7fjQ3cQq
・Flyff Online総合スレッドです、過度の粘着及び自演はお控え下さいm(_ _)m
・ゆっくり、控えめ、マターリと。
・荒れそうになったらカキコは控えましょう。
・各種ネタ投下は大歓迎!(経験値うp、竹島等)
・人柱はネタ投下した人が責任持ってやりましょう。
・ラグいのは仕様です、隔離先 つ
ttp://www.hangame.co.jp/ ・悪ノリの公式厨は公式掲示板に帰りましょう。
4 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:48:57 ID:+Kgf3/Be
5 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:59:17 ID:2/+VfZ0g
6 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 01:26:09 ID:4rEIdNRn
7 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 01:35:33 ID:+syw/B6c
>>1 乙でっす!
90ブレ服ってLv105になるまでAll+10にする意味ないよね?
105斧になったら+10にはしたいけど
8 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 01:54:42 ID:44IXrzFN
意味がわからない
9 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 01:56:55 ID:2AKfwlDQ
>>7 しーっ!今はAll+10の話をするな
公式の放浪者All+10を思い出すじゃないか
シーニフだからその人見たことないけど
10 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 10:12:47 ID:7fjQ3cQq
最近の1-1セイントなんだが、厨多すぎじゃないか?
シャウトフルで連呼する奴多いし、
寄生させてくれだの、補助クレだの、レベル上げ手伝えだの・・・
ご丁寧に1〜3鯖すべてにシャウトフルしてくるのもいるしな。
シーニフもこんな感じなのか?
11 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 10:18:13 ID:hXeLhzwc
>>1 乙!
スレタイに俺のが採用されててびっくりしたぜw
難攻不落…シニフギルコン&閉鎖しそうで閉鎖しない公式板、
末期末期言われてはや1年ついでに運営のBOX態度。
死ゲ蘇生…何度か過疎閉鎖の危機が来たが、どうにかなって復活してきた。
一応
>>8がスレタイについてだと思ってのレス。
12 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 10:24:06 ID:hXeLhzwc
>>10 10コイン配布されたからなぁ、もうじきおさまると思うよ。
しかし、(記号)カタカナ四字(記号)は確かにウザいな。
叫んだ後にsayしたが、居なかったり、返事無しだったりまじ迷惑。
一気に8つぐらい叫ぶ奴はマクロ叫びかもしれないな。
13 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 10:47:52 ID:vjF5bk50
1乙
10コイン配布の時だけでいいから、パワーストーン1個ずつとか販売あれば、
シャウトフル異常繁殖しないですむよな。
一度あれつかうと、なかなかやめられんしw
14 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 10:50:48 ID:ORCFTlLx
前スレ最期らへんの話題だが、
一人称が私で敬語を使われると、正直男か女か判断に苦しむ
前にやってたネトゲで某B氏が男だったと知った時は、かなり驚いた
いや、確かに性別聞いたことなかったけどさ
下ネタ言うにしても何にしても、ちょっと対応変わるし
かと言ってリアの性別聞くのもなんだしなぁ
15 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 11:01:47 ID:+Kgf3/Be
>>14 そもそもリアル男女を判別する必要ないんじゃない?
付き合い方変えるわけでもあるまいしさ。
16 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 11:26:49 ID:hXeLhzwc
>>14 ゲーム内では一人称私で敬語使いだが。確かに性別不明だよな。
俺は男エレ使ってるが、キャラの性別にあわせて話題をふってくれると助かる。
エレに魅せられた腐女子と勘繰るのも良いが。
17 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 11:43:41 ID:uuqvKqhh
>>14 1人称「私」で敬語なので初対面の時に必ず「男です」って言ってます。
18 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 11:45:50 ID:fa9Gcgkn
>>15 意外に男女区別して対応する奴多いよ
他のゲームだが、勘違いされてアイテム沢山貰った事がある^^;
どのゲームもだけど、マジシャンの男キャラ使う気になれないもんな〜
19 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 12:08:40 ID:WV3AzBvE
確かに、5つくらいキャラいるけどサイキだけ女だ
20 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 12:22:22 ID:eu6ZG4wo
相手が男or女かじゃ付き合い方も多少は違うだろ
男同士だからできる会話もあるし、
女なら敬遠される話もあるわけだし
付き合いが長くなればなるほど、会話も深くなってくるしさ
性別ははっきりさせたいな
まぁ、女キャラなのに性別をはっきりさせないのは、
ほとんど男だと思っていいと思うが・・・
21 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 12:35:54 ID:ffrUpiTY
>>18 クソゲの赤石で悪いが、あれのマジは男だがかっこいいぞ?
腐女子用or他キャラが変なだけかも知れんが。
22 :
18:2006/12/29(金) 12:53:14 ID:fa9Gcgkn
>>21 それ、したこと無いっす(>_<)
純粋マジだと、ひ弱だから…
というオレは、盾装備のヘタレ魔女(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 14:23:54 ID:ffrUpiTY
24 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 14:25:41 ID:dg7FJ0n3
>>1 乙ッサルアムクライム
ビルポで無駄無駄いってるのは俺だけじゃないハズ
25 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 14:38:03 ID:CndOSkl8
おにゃのこが男キャラを使うのは、
緑川の声に(´Д`;)ハァハァするためだにょろ。
(攻撃喰らったときの声はなんか変だけどね)
26 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 14:40:11 ID:ZzKFbfvW
守護ナックル相場下がってきたな。
ウェンディで92Mと95Mの売りを見かけた。
ウルフファングは見ないが、、いくらくらいだ?
27 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 15:01:28 ID:eVczmpQi
>>14 まさに一人称私で敬語使ってる♀キャラ使用の俺がきましたよ
別に騙そうと思う気持ちは微塵もないんだがな・・・
性別聞かれれば男だと答えてるが
周囲りの対応が完全に♀扱いで自分からは言い出しづらい
行動見ればすぐに男だと分かりそうな物なんだが
28 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 15:10:50 ID:583RdWxx
コイン購入サイト(BBID)に全く繋がらずボーナスコイン終了してしまった。
短い期間で鯖落ちとかいつ買えってんだよ。
一応メル送っといたけど。
29 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 15:29:52 ID:kzLHuFwG
@-@-@
30 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:06:52 ID:6dFgJQ7A
話しぶったぎってすまん
75ビルポ新スーツ+8 4ソケ雷4刺しに水属性つけはじめ
+3までいったとき悲劇は起こった +4からは精練
使わないと壊れるのを+5と勘違いしていたのだ
防具はあっさり壊れ しばらく方針状態に…
なにがいいたいかって?たんなる愚痴です はい……
長々とスマネ
31 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:13:15 ID:msmSp9kz
〉〉30
どんまぃ
32 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:15:29 ID:msmSp9kz
33 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:15:52 ID:kWe2wDCE
洞窟キャラ作るには2PCか2窓できなきゃ意味ないよね?
一人で行ってもレベルすぐ上がっちゃうし。
34 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:46:31 ID:ytqd3axc
@-@-@
35 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:54:12 ID:Sp3aNlLN
>>33 ソロでやってた俺はEXP90%になったら
素裸でセイントファン→Cトーテミアで殺されるを繰り返して0%に戻してた
36 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:56:32 ID:IDV8UTRM
>>20 そんなことは承知の上で性別不明と言い張ってるから大丈夫
性別聞かれると「なるほど、こいつは下心を持つタイプか」と
こっちも疑って敬遠することあるから
お互い様ってことで容認してよ
私の場合は昔しつこいネットナンパにあって
それ以来そういう人と一緒に居たくないからって理由で
性別不明にしてるけどね
牙を隠して近付いてくる下半身直結もいないってわけじゃないからさ
37 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 18:18:48 ID:KMuavPF0
臨時メンテ…何だろう?
38 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 18:34:41 ID:OfNnlgIG
39 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 19:10:19 ID:U9sCS8Yd
@-@-@
40 :
37:2006/12/29(金) 19:41:58 ID:KMuavPF0
>>38 納得。運営といえども三が日は休みたいですよね、やっぱり
41 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 21:22:52 ID:kWe2wDCE
>>35 やっぱ一人で行くとそうゆうことだよね・・・。
でも大変そうだなorz
42 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 00:01:30 ID:rp1U68gZ
43 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 00:06:13 ID:bRyhwfio
44 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 01:04:59 ID:Ex0ujrYb
>>42 ゲッ!移転か
てーか、移転したなら移転したと(ry
45 :
36:2006/12/30(土) 01:21:36 ID:K5Z3dwJt
46 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 01:41:39 ID:DccgjfFg
話ぶったぎってスマソ
皇帝斧買いたいんだがいくらぐらいだろうか
byしにふ
47 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 05:30:08 ID:pmGB2907
運営今年はお年玉くれんのかな?
48 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 05:30:54 ID:pmGB2907
来年だった。
もう大掃除も終わって餅食ってるから感覚ずれてるわ
49 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 06:05:25 ID:5fZzKgdM
俺は今日カレー食ったから正月も終わった気分だ。
50 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 09:37:11 ID:ZLCRXEka
51 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:34:19 ID:hZnrnBjA
>>50 こんなのあったのか。
暇だからウェンのset品を調べてみる。
52 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:41:04 ID:xau2AMvG
ハネススーツ550Mはないわ
53 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:20:12 ID:uTPTqIK/
54 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 16:01:34 ID:8/1jGwYp
初めてwikiを編集してみたけど、これ楽しいな。
55 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 18:01:57 ID:XLlipuJB
変なとことか埋まってないとあるから、分かる人には編集してもらいたいな。
56 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:44:31 ID:8/1jGwYp
今日のセイント(ウェンディ)の露店からアシ系とマジ系の相場を埋めてみた。
(マシ系とアクロ系は更新中)
相場って調べてみると面白いもんだね。
set品出回りまくって数ヶ月前の相場から大暴落してる…
57 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:09:36 ID:dByVKZuK
流れぶったぎって悪いが、チラ裏を書かせてくれ
なんなんだ最近のセイントは。リア消厨がいくらなんでも多すぎだろ。
デフォの会話が叫び、かつ露天を出さずにひたすら「買ってくれ」を連発。
頭の悪い会話だけでもうんざりしてるのに勘弁して欲しいな。
気持ち夏よりも人が増えた分、冬の方がひどくないかい?
58 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:10:17 ID:dByVKZuK
流れぶったぎって悪いが、チラ裏を書かせてくれ
なんなんだ最近のセイントは。リア消厨がいくらなんでも多すぎだろ。
デフォの会話が叫び、かつ露天を出さずにひたすら「買ってくれ」を連発。
頭の悪い会話だけでもうんざりしてるのに勘弁して欲しいな。
気持ち夏よりも人が増えた分、冬の方がひどくないかい?
59 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:12:31 ID:dByVKZuK
連投申し訳ない・・・
痛さがこっちにもうつってきたようだ、半年ROMってくるλ.......
60 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:39:56 ID:rXXPOi7F
確かにお子様増えたね。
でもほんとに痛いのはそれより年齢の高い大きなお子様なんだよね。
61 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:49:42 ID:wpbqsobO
>>60 だな。
本物のお子様なら注意すればなんとなく納得して静かになるが、
頭がお子様なら駄々こねたり、逆ギレ、逆晒ししだすからな。
62 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 01:16:42 ID:SXSNhNZD
激しく旬を外した話題でアレですが
シニフで上位メガネ・下位メガネそれぞれの相場は幾らぐらいでしょうか
今頃欲しくなって、BOX2セットと少し買ったものの
総バズレで自分の運の悪さにがっくり中
メガネは当たり率高いと聞いてたけど自分には当てはまらなかった模様
63 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 01:41:47 ID:UNcWNcPw
27のレベの自称小Aをついこないだみたぞ
ハンゲのせいだろ
俺もそこから始めたが
俺だってなぁ
ハンゲが出来た当事に登録したんだぞ
そのとき小4で多分会員番号だって三桁だったんだ
でもそれを忘れたせいでなぁ…ちくしょうー
64 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 03:11:27 ID:AIUAr50m
BOX系は最低1万は消費しないと当たりはこないと思え
65 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 03:15:08 ID:B8/njara
>>63 いいたいことよくわかんない^^;
らいねんはがんばって^^;
ぼくもがんばる^^;
みんなもがんばれー^^;
66 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 03:45:25 ID:4IUrEZZR
75レアの相場わかんね、両手斧で50Mくらい@しにふ
67 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 03:52:28 ID:vNuwR16R
範囲攻撃の放置スキル上げ、運営にメールしたら消してくれるかな?
68 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 06:10:51 ID:22tMXR7R
装備全般に価格暴落だなw
守護のナックル+7雷+7を120Mで約1時間露店してみたが売れなかった。
すぐに売れると思ったんだがw
アシ系Lv60以上の大抵の人は皆持ってるのかw
鯖ウェンディな
69 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 06:13:44 ID:HsctAXPA
>>67 場所にもよるがナイトやエレなら迷惑行為で即通報しる
ブレなら見なかったことにしてやれ
70 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 07:23:45 ID:70chIJFQ
>>68に雷+7とあるけど、
守護ナコを属性精錬しようと思ったらやっぱり雷がベストですか?
運良く今日守護ナコがもう一本ドロップしたけど
キノコ・ワタ用に雷つけるかピンク用に水つけるべきか・・
長く狩ることになりそうな方をつけるべきなのか
71 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:15:27 ID:CqGB727O
>>70 前も自分が同じような質問したけどやっぱり雷だったね。
自分は守護ナックルを売ってヤカ買って雷付けた。
あんまり長くやるつもりなかったからこれが一番ベストかな、と思って。
72 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:28:53 ID:9XP/mNHo
最近気になったんですが、範囲修正とか入りました?
10体位範囲してると、モンスターが動きが遅くて着いてこない;ω;
73 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:55:47 ID:Nz0XDOJh
フラダン赤沸きでのHFリングか?
それなら通報した。
mobが絶対絡まない&重くならない所ならokだと思うんだが。
例えば、フラリスの金持の家の裏とか、セイントの謎コレクタの近くとか。
74 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:09:36 ID:nodIvjtR
>>68 守護は長く使えるから無属性の人が多いんじゃ?
+7のみだったら即売だったろうけど属性付きは使い勝手が悪い
守護に限らず属性付きは使う人がかなり制限されるから難しいね
75 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:16:54 ID:7ox5gb8O
正直もう属性は付けるだけ価値が下がるというか・・・
なんだか悲しいアイテムになったもんだな
76 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:23:43 ID:jBscIMBD
+3までなら価値は下がるが、+4以上なら上がると思われ…
欲しい人は欲しいしね。
77 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:32:30 ID:5gOCfe7N
属性剥がしのアイテムでもあればねぇ
78 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:05:38 ID:7ox5gb8O
>>77 たしかアバウトフリフの解析にあったなそんなの・・・
もちろん有料だが
79 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:06:42 ID:22hAuSVU
+5までは価値が下がるが(ry
80 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:09:16 ID:y9Ry3dxD
日本フリフも早く実装してくれたらなーってことでしょ>属性剥し
81 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 14:44:39 ID:CEwGbXEP
@-@-@
82 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 15:06:09 ID:IHkuc5v+
パスワードが違いますと出てINできないんだが…
秘密の答え入れても違いますと出る。
他にこんな症状の人いる?
83 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 15:13:03 ID:oeVvRQAt
>>82 一度パスワードを間違えた時、すぐに再入力してもIN出来ない
(パスワードが合っていてもエラーになる)
最初の入力ミスから5秒程経った後に入力すると正常になる。
84 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 15:49:38 ID:Nz0XDOJh
属性解除の倍額でいいから属性変化が欲しいな
85 :
70:2006/12/31(日) 16:52:48 ID:Ak8DMaJ0
>>71 おお。ヤカのことは考えてなかった・・
守護にくらべてお手軽な値段なので属性も気軽につけれるし
ベストかもしれませんね。レスありがとう
86 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:06:19 ID:nodIvjtR
ヤカデインに属性つけたとしても
守護の基本攻撃力・攻撃速度アップによる狩り効率を上回るかどうか疑問だわ
ヤカデイン自体が安くても、高精錬による相当の出費が予想される
87 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:10:20 ID:cgxQtC4D
ヤカは低敏でも当たることに意味があるからねえ…
88 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:35:34 ID:R5V6Iu9Q
@-@-@
89 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:46:12 ID:Zmk3y7wK
ヤカの力+5と命中+20%は十分使える
守護の攻撃速度は魅力だがな
90 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 19:05:35 ID:oeVvRQAt
ここ数日マシ45set+補助で速度100%狩りした後、
ビルポ(速度85%)で狩りをしたらビルポが遅く感じる…
十分な速度が出てるはずなんだが、ナッコと斧でもたった15%で凄い差が…
俺だったら守護を使う。
速度が遅いと狩る気がしなくなった。
91 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 19:21:22 ID:kQZAh8jz
与ダメの数字だけ見て俺TUEEEE〜したい子には(ry
92 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 19:35:14 ID:q/4xCFkz
数撃で勝負が決まる対人では高与ダメの方が有効
93 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 19:42:57 ID:BOQ52a5X
敏捷あげても攻撃速度はなかなか上昇しないけど、
命中率は防具精錬などで意外に簡単に上げられるからな。
最近の悩みは75になったときに守護を使うかウルフファング使うか・・・
94 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 22:13:12 ID:wLRTePa4
新年イベントだけど各地の集まり具合はどんな感じですか?
95 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 23:59:54 ID:5gOCfe7N
カウントダウンきた〜〜〜〜
96 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:19:21 ID:qVYuc1KE
カウントダウン
運営からの新年挨拶
以上でした
97 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:28:13 ID:keFAqiyZ
新年というのにお前らときたら・・・
俺もか!w
過疎ってるな…
お、おみくじか、俺もやってみるかな
101 :
【吉】 :2007/01/01(月) 04:01:30 ID:N8l0sn2U
あけおめ
102 :
omikuji:2007/01/01(月) 04:21:58 ID:HU/KPbRQ
どうやるんだ?
!omikuji !dama←こうやるんだ
TEST!
(ノ゚ω゚)ノオオォォォォォォォー
>>103 サンクス!
てst
あああああああああああ
(`・ω・´)
教えるんじゃなかったと後悔してまつorz
すみませんでした申し訳ないλ.......
よろ。
ちぇ、ネタだってバレちまうなぁ。
お年玉は来ないの?
fgtjfsykj
tesu
cvjxf
@@-@@-@@
今年もきたかおみくじ。
てst
便乗
120 :
【大凶】 【1395円】 :2007/01/01(月) 12:20:13 ID:9T+Pad4L
テスト
何この流れ…
と言いつつ便乗
結局イベントってまさか、カウントダウンして終了?
あけおめ
>>122 カウントダウンして、HappyNewYear花火が上がって、運営からのアナウンスがあった。
クリスマスの直後だし、この程度じゃないか
確かに物足りないが、何も無かった去年よりはマシ。と思いたい。
1
# やってみる
鉱山入り口に放置あるキャラ覗いてみたら
元旦の午前中からピンクは大盛況だった
がんばれ
ピンクもクロックみたいに看板出して1時間交代ってどうかな?
シーニフのローカル2ペアルールだってギリギリ維持されてるような物だし
そこに露店なんて制度入れたら確実に混乱するぞ
元日からフリフであけおめ(´;ェ;`)
へろー
あけおめ。
ことよろ
新年早々質問なんですが
ブレの攻撃力は最初にもつの1本だけで決まるんですか?
もしそうだったら右に攻撃力が高いのを持って左に補助的なものを持たせようと思うんですが
左手にウッドソードでも着けてみたら?
135 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:58:56 ID:wZrCnDcs
@-@-@
あけおめ
>>133 表示攻撃力は右のぶんだけだったかも。
右手→両手→右手→両手…で攻撃するから、
両手の時は左手のぶんも反映されるよ。
pgr
右手にピストル
心に花束
唇に火の酒
大吉なら、正月明けに新大陸・・・orz
test
ホーリーガードって敵モンスからの攻撃には意味無し?
いつも売れ残るんだが、アシlv15setって需要ないんか。
てst
アシ15って、欲しい人にはいきわたってるんじゃ?
自分は全部そろってれば、さぶ用に買ってもいいかなとは思うが。
個別にそろえる気力はない。
>>145 スーツが5Mくらいで売ってるが、ぶっちゃけメインでLV15の香具師はそんな金ないし
サブでLv15の香具師はメインにくっつけるなり高スキル支援受けるなりであっという間にLVが上がる。
サブの場合はすぐに不要になるし、必要とするLVの香具師が買えない金額だから売れないんだと思う。
放浪者セットと同様に
コレクションアイテムの類だと思われ
放浪者セットを使う意味わかってないのか…
@ー@ー@
またひさちゃんかよ
もー劇のっとりネタはいいから他のネタはないのか?
誤爆・・・
晒しと間違えたorz
過疎過ぎワロタ 一分長門
うはwww誤爆www
忘れてくださいorz
皆さんの使ってるマウスは普通の3ボタンのヤツですか?
やはり、ロジクールのナンヤラ言うのが使いやすいのかな(´・ω・`)
マウスが逝ったので購入の参考に
自分が使ってるのはロジクールの10ボタンのヤツw
仕事と一般作業用に買ったからゲーミンググレードのGシリーズじゃないけど、
フリフやるにも前に使ってた980円マウスよりは格段に良い。
>>156 ボタンの数よりポインタが飛ばないやつの方がいいよ。
オヌヌメは光学式よりレーザーマウス。
ちなみに自分が使ってるのはロジクールのMX510(光学式)
こいつは全くポインタ飛ばないし、3年ほど使ってます。
セット放浪防具3点も、15アシ防具4点も、最後まで使える性能はある。
15アシが売れ残るのはダイス狩り中に出るので供給が多すぎるから。
まあ、わざわざ使ってみようと思う人がそれほど多くないのも勿論あるが。
連レスごめ
露店放置者で下半身が透けてる人いるんだけど
これなんなの?
他にも見た人いるみたいだけど
>>161 時々透けてる人いるな
前から気になってた
公式アイテム掲示板でLv51のボスルスティック探してるヤシがいるけど
実際あれって存在してるのか?
緑字・茶文字のステッコのコレクションしてるがボスルだけ持ってない
>>161 とある防具の組み合わせで透ける。
みんなやり出すとつまらなそうだから詳細はあえて秘密。
164 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 09:54:45 ID:0FqMsWgr
@-@-@
165 :
イボ貴子:2007/01/02(火) 10:28:44 ID:4C3lCOjX
下半身に注意ってことだお
15アシ欲しくてたまらんのだが。売れ残ってるのか・・・でも高いしな。
帽子と靴はドロップしやすいようだが、スーツとガントレがでねえ
遅いが、あけおめ
最近過疎深刻問題じゃないか?正月だからかな
正月でみんないないだけでしょう・・・
いつになったら、鼻を取引できるようになるのかな?
邪魔でしょうがないっすよ
ファン・ギフトで送れ!
実際には送ってないけど、アイテム置けたから出来るはず
>>172 おくれねーよ
置くだけなら有料アイテムも置けるんだけどねぇ
以前、
「ブレードは敏捷を上げると両手攻撃のクリダメージ増加」
というのをどっかのBBSで読んだんだが、本当なのか?
もし本当なら敏捷1あたりどれくらい上昇するんだ?
>>174 明らかにガセ。
クリ率が敏10で1%あがるのと混同されたんだろう。
177 :
147:2007/01/02(火) 20:31:01 ID:ulr0zeAS
ガセか…
敏捷着きの剣手に入れたからもし本当だったらと思ったんだが…
レスサンクス!
しかし、スキルは敏依存だな
ただ、通常攻撃の方が…
179 :
!omikuji !dama:2007/01/02(火) 21:07:07 ID:3v5fdMSE
test
属性の高精錬で出るエフェクトで火、雷、風はよく見るけど
土と水って見たこと無いんだけどどんなの?
>>180 土:もわもわーんとした黄色い光
水:なんかキラキラした青いの
183 :
180:2007/01/02(火) 23:14:42 ID:VS2I//Sr
うあw公式に出てたのか
>181 >182
アリガd
しかし…精錬エフェクトの風と土って微妙じゃないか??
もうちょっとかっこよくならんもんかね…
あと全属性に言えることだけどさ、
武器によって変な位置にエフェクトでたり、
埋まったりするのも修正して欲しいよ…
スタッフ系、+6以上にしないと埋まって見えないのは詐欺じゃなのかとry
今年もよろしく
普通+6以上じゃないとエフェクト見えなくないか?
少なくともアシ系のはそうなんだが。
好みもあると思うが火エフェが1番お得な気がする。
だな。
俺は剣ブレだけど、属性エフェクト実装当日、
属性+7にしといた武器のエフェクト、余りにしょぼくて愕然としたよ
火、雷は+8以上、水に至っては9になるまでとてもじゃないが見栄えしなかった。
あれ以来属性精錬は3で止めてるよ…
属性って、狩りのためにつけるものじゃないのか?
自分は、エフェいらんわ。
>>189 前衛は狩りの為につけるが、支援リングは飾りで付ける。
前衛でも狩り特化のステじゃないと、費やした精練を考えたら効果すくないかもな。
どうせなら、パワーストーンの方が効果絶大かもしれんよ。
>>189 金のあるリングは古シャベルに属性つけてる奴がいる。
大抵炎か雷属性だな。見栄えが良くて格好良いのはその2つだけだし。
俺も炎のエフェクトを飾りでつけてるけど、+7以上にならないとしょぼいな…
カード高い時に精錬したから今になると無駄な事をしたなとorz
「初心者用チアースティック」に水+8ぐらい付けたっけ・・・・
もう売り払ったけれど。
そういえばエフェクト実装時に水カード余ってたからウッドソード水+9にしたっけなぁ
思い出したけど、結構前ってLv3カードが30万とかが普通だったよね?
エフェが実装された直後とかはLv2カードでも数Mしてた気がするんだが…
あの頃になけなしの金はたいて買ってた気がする。
因みに2年くらい前はカード一律200kで売ってた。
そのころに俺は始めたんだが、そのおかげで序盤は全く金に困らず生活できたわ
火LV3はかなり高額だったよね。グラ用に売れるとか
あんときが一番面白かった・・・なんてな
BGM解析。起動後に差し替えれば変えれる。次回起動時戻されるが。
BgmBa3Saintmorning戦闘セイントモーニング/リシス BgmBa4Darkon戦闘ケバラス/ダーコン3
BgmBaCrisis戦闘ダーコン1〜2 BgmBaGeneral戦闘フラリス
BgmDu1Mysteryタイトル/ノートレー地帯 BgmDu2Creepフラリスダンジョン
BgmDu3Terrorケラバス/ダーコン2 BgmDu4Invisibleダーコン3奥地?
BgmEvEndクエスト完了 BgmEvHeavywing不明
BgmEvLightwing飛行開始 BgmEvStartクエスト開始
BgmExtra01不明 BgmExtra02不明
BgmFi1Flarisフラリス BgmFi3Darkon1ダーコン1
BgmFi4Darkon2ダーコン3 BgmInBossジャイアント出現
BgmInCompanyギルド加入 BgmInDeath死亡
BgmInFitup劇加入 BgmInLevelUpLvUp
BgmInProfession不明 BgmNPCAccomplishNPC会話
BgmNPCFiSecretNPC会話(疑惑系) BgmNPCFiSolemnNPC会話(謎系)
BgmNPCFiSolemn2NPC会話(呪術系) BgmNPCHorrorNPC会話(恐怖系)
BgmNPCHorror2NPC会話(脅迫系) BgmNPCMildNPC会話(穏やか系)
BgmNPCSadNPC会話(悲しみ系) BgmTh1General不明(フラリス系)
BgmTh2Lachrymose不明(セイント系) Bgmth3Returnセイントで時々流れる
BgmTh4Temple不明(邪教系) BgmTh5Playground不明(お遊び系)
BgmTh6FlyingLightwingロングVer BgmTh7Maskball不明(にぎやかな街系)
BgmTo1Flarisフラリスシティ BgmTo2Musicセイントシティ
199 :
161:2007/01/03(水) 09:24:31 ID:hJNBXxGJ
最初自分のPCイカれてるのかと思ったよ。
普通にやり方があるのか・・・
見た目すっぽんぽんだけど、なんの防具だろ。
ヒントサンクス。
また♪ギルドネタやってんのかw
これ系の晒しが盛り上がる要素はただ1つ、擁護レスの痛さのみ。
誤爆です。失礼。
pornograffitti♪って引き網漁業って感じだよね
>>202 ここ晒しじゃないぞ。帰ろう。みなさん失礼しました。
204 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 13:53:56 ID:3s3brpVw
@-@-@
>>198 乙!
しかし、BGMとサウンドぐらい変更許してくれよな…
フリフの過疎と比例してここも過疎深刻だな
ここの過疎は続きます
ギル戦でギルマスにアッサルとペニャ投げなして多いみたいですが何故ですか?
一撃必殺だからさ
>>208 一瞬で勝負つくからつまらんだろ
ギルマスの職にもよるが即死したらつまらん
やっぱりそうなんだ。
でも、昔個人戦でもギルマスにアッサルなしって馬鹿な事言う奴もいたよ。
ギル戦でも劇デュエルでもギルマス(団長)がやられたら終りって仕様も
そろそろ変更がいるわな
>>212 それだったらなんかギル戦って感じがしないね
ギルド戦開始直後のギルマスの位置が本拠地として指定される。
殺す→Lv分ポイント獲得。マスターだったら1.5倍の点数がつく。
殺される→即本拠地に蘇生
10分間戦い続ける。スコア勝負。
どうよ?
そもそもフリフの対人は糞つまらんから他の要素アップきぼん。
>>215 ギルコンでいいんだよ、ギルコンで。
あんな廃陣専用のもん追加するぐらいだったら、
フリーのギルコンマップ作れよって話。
対人は与ダメを今の10%にすればいい感じじゃない?
Lv差補正は下がダメージ与えれなくじゃなく、
下にダメージが通りにくくなる感じでいいし。
(5差ごとに与ダメ率20%減、25以上差で与ダメ=本来の1%)
たしかに週一回の廃しか使えないシステムは
単なる俺TUEEEEな輩のたまり場でしかない
一部の廃のためのシステムにしとくのはもったいないとはおもう
平日は解放すればいいのにな
平日にしたら、廃でニートの祭りになるんじゃないか?w
平均レベでクラス分けしたらいいと思うけどな。
それも、1鯖だけじゃなく各鯖で開催希望。そしたら参戦できるかもw
エリア常時開放、ギルド戦をそこでできる、というだけでいいんだが。
エリア開放か・・・廃の遊び場になりそうだなw
クロックみたいに予約制なるんじゃないか?
対人の時だけレベル差補正なくなれば、低レベルが集まって高レベル倒せたりできて、今より戦術必要になるよね。
対モンスのダメだと、一瞬になると思うから。常に10上ぐらいの補正があればそれなりに楽しめると思う。
クロックみたいな予約って恐ろしいなw
ギルコンって廃人の遊びって言うか、有料の消費の場とも言えるよな。
やった事ないんですけどクロックワークって予約制なんですか
そういうローカルルールがある、少なくともシーニフでは。
予約って言っても、19時〜24時の間くらいだろうな。
その他の時間は、空いてたら突入って感じじゃないか。
予約は毎日cyocyoさんがしてますので聞いて下さい。
今日も看板ありますよ。見たら異常だと思うよ。
ダメ低下案はアシ系がプリベで無敵化するのでナシでしょ。
どうせ敵を無効化するようなスキル多いんだから、やるかやられるかを繰り返すしかないね。
あまり順当にキャラ性能や職相性で決まってもつまらんから、
ちょっと気を抜いた間にやられるくらいの不安定さでいいと思うよ。
PvPの時はHP20倍化でいいんじゃね?
ダメ補正無しでいけるし、プリペ問題解決するだろ。
かけなおしの前にプリペの6000位削れないなら火力不足と言うことで。
あるいは、プリペ回復量にもダメ補正と同じぐらいの補正がかかるとか。
プリペ回復量って言っても、アクロ系のダークやサイキのサタンも同じ。
対人強くなりたかったら、レベ上げぬるいんだからレベ上げればいいでしょ。
ただ、グラ独占されて狩り難しいのが難点だがな。
経験値補正で90↑くらいから↓レベは経験値99%ダウンならみんな狩りしなくなるぞ。
90↑からは同レベ以上しか狩れない仕様にしたらいいでしょ。
>>231 体力全フリのやつらは、どれだけ脅威になるんだ・・・
20倍じゃぁヒールも意味なくなるし
HXが真の力を発揮するだろう
ダーク、ペニャ、どちらも片方ならいいんだ。
ダークしてペニャだけは辞めてくれ・・・。
そんな事して楽しいのか?
ギルコンもMUのBCみたいに2時間おき&レベル別に開催して欲しい
>>233 体力極なら火力が脅威的に低くなるからよし。
タフなだけの雑魚ジャイアントみたいにな。
体力極反射サイキ?放置プレイでFA.
先日ギルドに久しぶりに加入してみたんだけど、
入って10分で後悔した。
どうやって抜けようか悩んでます…
本当ギルド選びは慎重にやらないとダメだなorz
>>237 たぶん君はどこのギルド入っても後悔する。
だからギルマスになる事をお勧めする。
理由もギルド設立で。
239 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 14:50:58 ID:Nyrib1vD
@-@-@
>>237 フレのギルドに誘われたので抜けます
自分もギルド作りたくなったので抜けます
ソロでやりたくなったので抜けます
でおk。
ギルドなんて所詮馴れ合い場ですよ。
自分でマイギルドや身内ギルド作って倉庫やギルチャ独占した方が気が楽。
>>239 いい加減専ブラ使えっての。
無駄にレス消費するんじゃねえよ。
>>238>>240 レスd
まだ入って一週間くらいだから、様子見て
そこらの理由つけてぬけようと思います。
最もお勧めなのが倉庫ギルドのマスター
>>242 様子見てて、長引いたら余計アレだ
勢いで入っちゃったんだろ?
抜ける時も勢いで
今日抜けるんだ、今抜けYoぜ!
その点俺は運良くイイギルド入ったから1年とかなり長い
今じゃ人っこ1人も見かけない静かなギルド
気楽でいいよあはははh・・・・
>>242にとっていいギルドが見つかる年でありますように
>>244 イキレ・・・
俺は3回ギルドに入って前の2つは最後に俺だけが残った('・ω・`)
3回目でやっと良いところに入れたな。峠は越えた感じだが最盛期で実働10人ちょいだった
>>244 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
何度かギルド変わったが、どこも過疎っていってやりきれなかったな
一度有名ギルに誘われて入ってみたが、そういうとこは痛い香具師が多杉
フレを頼りにギルド探すしかないのかね・・・
いいかげん誰もいないギルドはツラス
ギル戦やるなら廃ギルドがいいぞ。結構楽しい。でも、痛い会話についてくのが大変。
抜けるのは結構楽でいいと思うけどな。
廃ギルドだとメインでもサブだと思われるかも
ゴア+6記念書きコw
初めてのネトゲーがフリフです
@-@-@ってどういう意味なんですか?
そろそろ冬のアップデートをいつやるのかくらいの告知欲しいな
そういえば今日はメンテだよな。
メンテ終了後に冬のアップデートに関する何らかの告知があるかも・・・
と期待してみる。
アメリカでは早々とスキルシステムの変更が公開されてるのに、
日本のフリフは何で・・・
>>254 知らない奴はうっかり再振り買うかもしれないだろ。
>>542 まあ、はじめリア消の多いネトゲだなとは思いましたが。
誤爆すまんかった
スキル上げ頑張る程に強くなるビルポが好きで続けて来たのに
システム変更が来たら何を心のよりどころにしたらいいのか…
スキルがポイント制になるってことは、
寄生でも何でもレベルさえ上げれば一人前にスキル使えるってことなんだよな?
サブを育てるのは楽になりそうだが、ますます寄生虫が増えそうだな
そんなスキル仕様はどう見たってオフゲーだろ。
絶対レベル上げしなきゃスキルが強くならないとか絶対実装しないで欲しいな。
そんな奴らのために有料アイテム販売されるんだろうな
つ スキルポイント(100P) 200コイン
262 :
242:2007/01/05(金) 11:46:20 ID:HOnvvFs7
>>243-248 レスd!
おかげさまでギルド抜けさせていただきました。
長引かせても抜けづらくなるだけですしね。
ギルドってのは入ってみないとやはり雰囲気がわからないから、
勧誘してるとこは沢山あってもなかなか選ぶことができないんですよねー。
中途半端な73歳なもんで余計にorz
しばらくはまた孤独に狩りです(´・ω・`)
特定しますた
IN数はだいたい毎晩10人前後、
常識ある社会人のみ、レベル帯はみんな60〜100、
常に誰かが劇持っててギルド内でギフト8劇が当たり前、
ギルド戦もクロックもやってる、そんなギルドないかなぁ。
>>264 ウェンでそんなギルドがあったら是非教えていただきたい…
シニフに移住も考えたんだけど放浪者からの
育て直しもキツイしなぁと思ってorz
スキルポイントと現状、並立制のほうがいいな。
スキルを使うとスキル経験値がたまる。
スキル経験値が一定超えるとスキルポイントが入る。
また、経験値33%66%99%の時にボーナススキルポイントが入る。
一番よくね?
268 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 13:52:53 ID:XctCvqW4
@-@-@
>>265 見てきた
「つまり」のところだがまず1次スキルは1レベ2ポイントだから
マスターするのに必要なのは1つ40ポイントだと思う
「33%66%99%」ってのはコンバーター(仕様変更時の再振り)の話じゃないか?
ゲームシステムとしては、敵を倒す→SXP獲得(EXPの3倍)
→一定のSXPがたまるとスキルポイントがもらえる、じゃないか?
問題はSXPにデスペナがあるかどうかだな
そうだと思うが、今高レベルの奴らを見捨てる仕様になる気がするのは気のせいか?
いや、もう廃レベルならいいんだが、中堅レベル(65〜80程度)の奴らがかわいそう過ぎる。
特にエレ75&リング80。明らかに弱化するだろ…
スキルシステム変更前に必要なスキルはマスターしておく必要ありそうだな。
このシステムだとアシストはかわいそうじゃない?
スキルポイントを補助スキルに回すとバーストクラックの威力が・・・orz
>>269 訂正しといた。
>>271 スキル初期化なんで、上げる意味がないかも。
現在のレベルが考慮されるといった、表記ないし
はい、延長
ある程度のLV・スキルマスターなら影響ないんじゃない?
LV105になってヒップLV1になりましたなんてことになったら
ゲームバランスを崩しかねない
てか暴動もんだ
保障ポイント<現在のポイント なら現在のポイントを再振りでしょ?
あと亀だけど
>>231プリベ20は全回復では?
タイトル 1/5 臨時メンテナンス延長のお知らせ
日付 2007/01/05
--------------------------------------------------------------------------------
フリフオンラインをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
現在行っております定期メンテナンスにつきまして、
臨時か定期か統一しろww
>>272 現在のスキルレベルはスキルポイントという形で還元される訳だから、
初期化時に少しでも多くのポイントをもらえるようにするには
スキルシステム変更前にスキルレベル上げておく必要があるんじゃないかな?
現在のスキルが「Guaranteed Point」以下の人なら関係ないかもしれないが、
80↑のアシ系やエレだと確実に「Guaranteed Point」以上のはずだし、
今のうちにスキルレベル上げておかないと、
スキルシステム変更後はスキル上げ=レベル上げになってしまう気がする。
ちなみに、レベル105になっても「Guaranteed Point」はたったの402・・・
エンチャとソングで60ポイント使ってしまうと、残りは340ポイントで、
1次スキル8つしかマスターできないことになるな。
カンチガイしてるとこがあったら指摘してくれ。
278 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 14:51:36 ID:U0C7rwUo
62歳ブレから質問させて下さい。
力106体35敏29 スト1プラグ2×2 ゴア2 マシ60セットALL3 守護3銀翼3装備なのですが
防御力低すぎて困っています。でも力をもっとあげたいなって思っています^^;
高レベの方はどんな感じでステフリしているんでしょうか?
俺のステフリに問題があったらアドバイスお願いします。
279 :
sage:2007/01/05(金) 14:58:17 ID:U0C7rwUo
>>278ですが話しぶった切りと下げ忘れすいません^^;
防御力なんてうんこ
範囲しない限り必要ない
火力気にしてるなら、マイティアとドレッドラ装備しなよ
それとステで力にそれだけの比重置きたいなら、せめて防具セットは+5~6にしないと
で、(ほぼ)当たらない物を貰って嬉しいのか?
普通にペットくれよ orz
合計210名
また微妙だなあ
BOXからでるゴミより、コインの方がいいと思うのはおれだけだろうか。
>>283 俺もだ
だが、コインがあたらないのもフリフクオリィなんだよなorz
一度もあたったことないぜ・・・
inできたぉ
まだ入り口だけだったぉ・・・
ソロ捨ててるはずの敏と、補助あれば充分のはずの体力、いりもしないプラグまでつけて、
防御力低すぎて困ってるって言われてもな…
補助前提で、殴り職の狩りステ将来形は、
命中補正:敏捷
20%:70
30%:45
45%:不要
体力:40〜50程度
がセオリーの模様。
>>278 敏もっと多くあってもよい気がする
当たらないとそれだけ殲滅力落ちるから痛くなる
>>27 なるほど。それなら、今の高レベルには問題ないな。
あの例えの意味そういうことだったのね。
それにしても、新規リングが、絶滅しちゃいそうな仕様だな。
>>278 そのステ全く当たらないでしょ。
桜の遺産とかで、命中率みてみ。命中96なるまでは、力<敏捷のが火力でる。
ブレに防御力なんて、素っ裸でも大丈夫だし、いらん。
>>268 @-@-@
って書くヤツ、無駄レスが著しいとしてアクセス禁止の条件に引っかかるよね?
これからも続くようなら通報しようと思うんだが。
むしろ @-@-@ だらけにしてどこまで読んだかわからなくしてやれ
いや、シルバーウイングで地味に命中つけてるから、
ALL3とブレイジングのLv次第で最大25%の命中補正。
アシ補助もマスタクラスなら、一応今のところは敏不足とは断言できんよw
メンテ終りでINしたら
以前届いてすでに開封したはずのファンポストのお知らせが届いてた
これで2回目なんだが・・・
これって不具合?
もらっといたら?
296 :
sage:2007/01/05(金) 16:18:47 ID:U0C7rwUo
>>278です。沢山のレスありがとうございます!!
基本ソロ狩りです・・・防御力いらないとは知りませんでした・・・
ブレ最強を目指すならリステして体力初期値にして15にしたほうがいいですか?
ちなみに攻撃速度77%クリティカル率3%で今の命中力は3〜5回に1回当たる程度です
ソロ狩りなら、ドレドラ必須、敏捷必要。
ブレ最強目指すなら、補助必須。精錬必須。一番金かかる職業だ。
60セット末永く使えるから、取り合えず精錬しいて損はしないと思う。
体力は、クロック行くなら多少振っておかないと死ぬから必要。
毎回グリル使うなら、15でもいけるだろうが、正直採算とれん。
ブレ最強も、対人なら、敏捷激しく振るのがいいのかもしれない
GVで、全く当たらんブレに遭遇した事があるし。
まぁそれでも、蛇眼・反射されたら死ぬから、対人最強は論外かw
※1日のログイン時間は24時間である必要はありません。
※1日1回、フリフをプレイしよう!
※複数の報酬(大吉と中吉等)を受け取ることは出来ません。
上位の報酬のみとさせて頂きます。
※うきうき飛行ボックスとは、使用することでランダムにアイテムが手に入るボックスです。
必ずしも飛行アイテムが出現するわけではございませんので、予めご了承ください。
※複数の報酬(大吉と中吉等)を受け取ることは出来ません。
上位の報酬のみとさせて頂きます。
※コインの配布に関しましては、1アカウントが対象になります。
※当選者発表はプレゼントの配布を持って変えさせていただきます。
※配布は、1月17日(水)メンテナンス時に対象キャラクターの
イベントリに配布を予定しております。
必ずインベントリに空きを作って頂きますようお願い致します。
※コインの配布に関しましては、1アカウントが対象になります。
↑って事はBOXは1キャラ毎に権利発生?
>>292 実は前にもそうやって邪魔してたんだけど、このバカはそれでもめげずに続けてるんだよね。
いっそアクセス禁止にしてもらった方がすっきりするんだけど、アクセス禁止にすると巻き添え食う人が出る可能性もあるから・・・。
まあ巻き添え食らったら各自で報告すれば良いんだけどさ。
ブレでソロステやってる人は敏や体力振りまくって力なんて初期に近いかと。
そうじゃないと当たらないし死にます。
力特化というのは、高レベル補助と高精錬によって、
即死しないHP、充分な命中率を確保した上で出来ること。
>>291 そんなくだらねーレスで通報するなんてアホか?
たかだか一人がスルーできないだけで大勢の人間が規制食らって迷惑する事ぐらいわかるよな。
@-@-@ぐらいで通報したら規制食らったプロバの人達から常時スクリプト食らってスレがまともに機能しなくなるだろ。
ちったあ考えてレスしろID:6TVNMj0I。
>>303 まったく気にならない。
そんな事より
おまいのつまらないレスにこうやって釣られてしまった・・・orz
>>302 まあ、気持ちは解るが
でもウザいんだからなんか対処してくれよ
任せたぞID:JnZeoROw
>>305 だからスルーしろっての。
んなもんも我慢できないなら2chなんて見るなよ。
つまりだ、新スキル制移行まとめると、こうなる?
1.スキル上げさぼってても最低レベルx3ポイントのスキルポイントになる。
2.それ以上スキルレベルを誇るキャラはポイントに変換された上で再配分(新verのリキュア配分?)
3.新世界フリフはPxPがスキル使用&クエ&モンス退治でたまり、100PxPで1Sxp化?
>>307 3 は何処から出た結論だ?
ソース希望。
そうでないなら、現行組と新規組の間に越えられない壁が出来るから。
>>271 仕様変更前のスキル上げ、放置で上がるものは今まで通りだが
レベ1→2でも19→20でももらえるポイント同じみたいだから
使わない攻撃スキルとかも少しは上げておいたほうがいいかもな
あと、コンバーターのところを見るとレベル×nになっているので
レベル1でもnポイントもらえるみたいだ
つまり、要求スキルを必要レベルまで上げるとその分増える
とりあえず振りさえすれば上げられるようになるから
簡単に上がるヤツは今のうちに上げといて
無駄にクールが長くてマゾいスキルなんかは
変更後に振れば良いってことだよな
(狩りや前提で必須な分は除いてな)
とりあえず、今のうちにあげておけば、以下のどの結末でもどうにかなる、でFA?
結末A…完全にスキルポイント化、今上げても意味無し→みんな一緒だ、仕方ない。
結末B…現在のスキルレベルを考慮しつつ、新世界へ→上げといてよかった…!
結末C…海外でも苦情が大量に出て、ポイント化はなかったことに→今までどおりだ、問題ない。
連投かつどうでもいい事ですまないが、属性+3以降ってどうなんだ?
火と雷で水に対して雷スキル使って以下の結果だったんだが。
雷60 雷65
火+3 2800 3200(雷に無影響のサンプル)
雷+3 2900 3400(約200or9%増幅)
雷+7 3250 3650(約450or14%増幅)
(精錬数^2)%増幅なのかな…(精錬-1)x50+100追加なのかな…
属性剣とは別の式が適応されてたりしそうなんだが…
相性補正で+20%が来てるはずだから、やっぱ後者の式?
だとしたら+3以降は趣味の世界になっちまうorz
┌────────────────────┐
│ 2ちゃんねる用しおり |
│ ( ̄ー ̄) │
│ 今日はここまで読んだ。。。 |
└────────────────────┘
316 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 23:36:14 ID:H3z9j+F/
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
NPCバブルってどこおるん?
@-@-@
1−1、ものっすごい露店少ないんだけど、鯖落ちしたの?
こんなに過疎ったってことないよね・・・?(((;゚ロ゚)))
まぁ帰省中の大学生とかもいるだろうから、
少なくてもおかしくはないと思われ。
現にうちのギルドの大学生はまだ帰省中だしw
しかしクエ屋もしばらくいなかったから自分も変だなとは思った。
>>305 ID:JnZeoROwじゃないが、とりあえず一週間くらい様子見て、その間に
@-@-@や、その前に書いてた@@
等の目印を書き込んだIPを対象にアクセス禁止の要請出すことにするよ。
アク禁の巻き添え食らったら各自で除外の依頼出してくれ。
そこまでして見たい板じゃないだろうけどなw
一応いっとくが、この件はこれで終了な。
ムキになってこられても本人乙としか言えん。
そんな無駄レスもしないがw
ギルメンにハルヒファンってことがばれた\(^o^)/
これを期に引退しようかな
|引退| λ...................
>>320-321 個別にアク禁できるプロバの方が少ないのを知らないのか?
普通の掲示板と一緒に考えるなよ。無知は公式帰ってくれ。
おまぃら釣られすぎだオチツケ
この流れなら聞ける
アクロ45setって+8とかに精錬しても意味ないですかね?
全敏弓ジェス70歳なんだけど、弓は精錬終わったんだけど
装備はどうしたもんかと思って…
命中率と敵のブロック率のこといってるのかな?だとしたらそれ俺にもわからん
自分の防御やHPの不安ってことでなら精錬して上げなくていいよ
補助ない場合は速度もやや落ちてまずーだからそこまで上の敵を狩りにいかないから
補助あれば上敵もだいじょびーだからよ
70後半で鉱山行くのがたいがいだけどまあ補助なしでいくなんてないからね
だから適当に精錬は3〜5くらいでおっけ
とぬるぬるの俺のいけん
スキルポイント制にするなら、
ジェスも弓持てない仕様にするか、
なにか対策してくれんと納得いかんな。
メインブレ101歳なんで全キャラ寄生で即80まで上げれるが、
弓ジェスはどうみても反則だな^^;
ゲームバランス崩れる仕様に変更するなら
一度閉鎖して、フリフ2でも作れと言いたいな
まぁ、時代の流れからして保ってもあと1-2年だと思うがなwWww?
ス
ジ
な
メ
弓
ゲ
一
ま
だと思うがなwWww?
弓ジェスは防具精錬必要なし。精錬は敏捷削るための物だからね。
ヨヨジェスなら、あっても悪くない。
弓ジェスバランス悪い言うなら、ブレの狩りも激しくバランス悪いわ。
弓ジェスはバランスが悪いというよりマナーの悪い奴が多い。
釣られちゃった。。。 縦読みかよ。
レスありがとー。
とりあえず+5でやめといてヨヨに変える時はまたやろうかな。
補助ありとなしでは速度かなり違うから、
リングの相方でも欲しいとこだけど、なかなか見つからず
最近はずっとソロ狩り;;
101ブレ持ってて弓ジェスが強く見えるって、
ブレとしてヤバいだろww
てか、60↑武器はそれぞれ特化した職しか装備できなくなればいいのに。
ようは、全ての上位武器がナイトみたいな「専用装備」になればいい。
ブレードは二刀流が専用装備扱いでいいし。
>>329の
メインブレ101歳なんで全キャラ寄生で即80まで上げれるが、
ってところも意味不明だな。
>>329 要するにジェスにPVPでやられて腹立ち加減と見た
>>337 リングは…支援職だし、攻撃力不要。
てか、60スキルに知能関係の攻撃スキルを作れと言いたい。
>>336 ってことになると、ビルポは拳のみ?
リングよりヤバス
60↑だから一次スティックならおkって事だろ。
問題は殴りリングだろ。
ところで、フレイムソードを火+10にするとかスパークリングソードを雷+10にした人っているのかな?
エフェクト派手になる?
ちょっときになったもんで
緑字の武器を各職に分ければバランス多少は取れると思うけど余り変わらないかな?
弓ジェス飽きたんでブレ作ってみた
同レベGボルト1分そこそこで倒せてビックリ
ドレットラ+5を2本は守護の弓より安いし
アクセもストレントのほうがアレク+5より安い
防具に至ってはブレ初期+3、ソケット、属性なし
弓ジェスより狩り効率いいし安上がりだ
ジェスはパーフェクトブロックなどのスキル上げもめんどいしな。
>>343 武器本来のエフェクトが優先されて、
属性はまったく影響しないと聞いた。 がまだ未確認
>>345 そこそこのステと装備しておけば殲滅はブレのほうが早いよな
弓の方が移動距離少ない分狩り効率は上かもしれんが
348 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 15:25:52 ID:rYw9ZSgr
@-@-@
349 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 15:49:30 ID:lTBFM4Z3
@-@-@
@-@-@
352 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 17:39:57 ID:UrnAGh47
@-@-@
一人頑張ってるビルポから言うとブレも弓ジェスも羨ましいよ
器用貧乏と言われ範囲はエレに劣りソロではブレに劣り…
対人ではそれほど活躍も出来ず…
まぁ、対人は俺の腕がショボいだけだがなw
別にいいんでない?弓ジェスも今や立派な一つの職業だって
とりあえず俺はSEXP化でビルポの弱体化を心配
スキル全部マスタしてこそビルポの狩は出来ると思っているのだが…
まぁ、レベル上がったらスキルマスタできてしまうのもヌルい気がするが…
そんな70歳ビルポが好きな漏れの意見
ギルコンっていつ頃から地面がトランポリンになったんだ?
ぶっちゃけ、飛び跳ねてるだけにしか見えなかったinウェン
>>354 シニフは始めからそんな感じ
タゲ取らせないように神風使用でジャンピングw
>>353 エレには単体で劣り、ブレには範囲で劣りだろ。
リングが付いてればの話だが。
90台ぬるぽ
こないだ75になったばかりのビルポだけどソロならジェスもブレも問題にならんくらい強いと思うよ。
リング付きなら話は別だけど。
器用貧乏は全職リング補助前提の話。
完全にソロなら90以上ブレ以外には負けないと思うけどなぁ。
>>354-355 いちども見に行ったことがないが
今後も見に行くことはないだろうと思ったわw
サイキのマキシマムクライシスって
説明に一定確率で〜とかデータベースにも成功率とか書いてあるけど
100%当たってるよね?
>>347 レベルによるんじゃないか?
俺は弓ジェスは鉱山行ったところで嫌気が差したから先は知らんが
そのくらいまでなら敵も十分いる
あと攻撃速度100%の弓ジェスに比べて97%のブレのほうが全然早く感じる
ドレットラも安くなってるし先もあるブレのほうが2ndでやるにはお勧めかもよ
PS:弓ジェスもG狩り専用と割り切ると使えるキャラだけどな
@-@-@
@-@-@
先があるったって特化に金かかりすぎだよブレは。
廃人が本気でやる職でしょあれは。
弓ジェスは最初ちょっと買い揃えるだけで猿がやっても強いからサブ向き。
364 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 19:53:52 ID:lTBFM4Z3
@-@-@
なぜみんなレンジャーについては語らないんだろう?そんなに嫌ですか?65歳レンジャーの独り言
>>363 78までしかやってないから先のことはわからないが
そのくらいになると弓ジェスも普通の人になってる
特に鉱山はすぐ死んできつい><;
先があるって言ったのは廃ブレになるって話じゃなくて
普通にやっても十分楽しめるって話
弓ジェスはレベル上がるとどんどん厳しくなる気がする・・・
>>365 ・操作が他の範囲より面倒
・単体は論外
・主要スキルになるブロック&ファストがクールタイムで上げづらい
・与ダメが低くて地味
こんな感じであまりやる人が居ないんだろう。
地味だから嫌われることはないと思われ。
集めるの早いし避けるし、後半は範囲職では一番ウマいと思うんだけどね。
>>366 鉱山は弓が活きる場所ではないから、守護弓に属性でもつけないと強いブレには張り合えないね。
ブロック上げてれば75でもロチフルで死ぬことないと思うんだけどな。
>>365 クレンまではウマーだったけどシーラカ以降痛すぎ
スーツに属性つけてもナイト並みの防御ないからねえ
おろそかにしてたパーフェクトブロック地道に上げてる70レンジャでした
誰か孤高のソロエレメンターを呼んだか
エレもレンジャーも、どっちかというと華だよな。
オシャレ装備いらないぐらいオシャレだし。
372 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 20:38:03 ID:Jhpw+cAW
@-@-@
>>369 ブロックマスターしてるし補助リングもマスター
それでも確率ものは運が悪けりゃ2連続クリ食らって死ぬよorz
レンジャーの話題でてるみたいなので
きちんとPB上げてれば4上10匹ぐらい釣れます。
レインマスタで2000×3〜4、アイスで3500、フレイムで3500+400×3
リングの補助もらえばもちょっと上になります
と本日13匹釣って殉職なされました80歳レンジャーの遺言です
>>353 シーラカ以降から、同じように思ったよ
ブレや弓ジェスの与ダメがすごいことになってくるのに対してビルポは伸びが弱い。
上にいけばいくほど与ダメについては辛くなる気ガスル。好きでも辛いやな。
新スキル方式は、確かにビルポなる人は少なくなりそーだ
>>365 レンジャーにおいて狩りでずっと使うスキルが全てクールな為にやる人がいないのが現状・・・
レンジャの効率についてはPB,ファストは命ですしね。
その二つをどうにかすれば後はステ次第で範囲職のうまさは上位だと思いますよ
@-@-@
@-@-@
レンジャーってギル戦ならアイスアローとサイレントアローの2つがいいでしょ。
サイレントアローは沈黙効果なんで、どの職もスキルつかえなくなるし
ダーク→サイレントは結構いいけどな。
>>356 そうだたな。逆になっていたかも
>>375 だよねぇ…
与ダメとか隣のブレ見てると切なくなるもん…
あとリング付いてもらってもブレほど変わりないし…
てかビルポもだけど完全支援リングとかどうすんのかね?
2006夏のアップデート→レベ劇仕様変更→リング減少
2007冬のアップデート→スキル仕様変更→リング絶滅 『→1D〜30Dステータスup有料販売開始』とかじゃないよな…
幾らアシが多いからってあんまりだな。
アシが多いのは劇の需要から考えて当たり前。
減らしたい→マゾ化 って考えてない?
そう思えるほどアシに厳しい・・・。
この期に及んでなんだがLV劇の仕様変更は未だに不具合だと思っている
@-@-@
@-@-@
386 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 10:12:15 ID:h4Hv0B1l
@-@-@
387 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 10:13:16 ID:u1naL+rN
@-@-@
>>350 500って、数えていたの?
確かにうざいが、数えてたとはw
>>388 これだけ湧くと数えたくなるんだ…
が、もう疲れた。
わざとやってるんでしょ。ご苦労なこった。
前に通報するとか言ってた奴が叩かれてたから一緒になってやってるんじゃね。
2chブラウザ使ってる人はNGワードに@-@、@-@-@等を入れましょう。スッキリするぜ。
391 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 12:02:38 ID:u1naL+rN
@-@-@
JaneにNGワード設定して「とうめい」にしてきた、スッキリ
@-@-@
ギコナビ つかってたけど、Janeのが使いやすいね。
すっきりした。
有料アイテム各種の相場をまとめた所ってどっかない?
もちろん相場は変動するもんだってのはわかってるけど大体の値段が知りたいのだ
396 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:34:24 ID:ETiQCcy2
Live2chでNGワードがどうこうって設定わからないや・・・・
ってLive2ch使ってるの俺だけ?
すれ違いでスマソ
苦労して倒したPKerが
仲間の白ネームのリザによって簡単に生き返り、
逃げていきました。
萎えた。
もう4には行かね
>>397 PKを行うのは、大抵サブ
もしくは、近くにリザ役を置いている
そして、いまだにPKする奴が居たのか…メリット何も無いだろうに…
@-@-@
401 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 15:49:40 ID:fqrSbWzG
^-^
そういえばスキルシステムってアメリカとかじゃもう変更になったのか?
向こうでの反応ってどうなのかな?
まぁ、良い反応があるとは思えないが…
スキルを使い込むことでPxPが溜まり、PxPが100%になると1ポイント、
放浪1pt、一次2pt、二次3ptで1SLVUPという仕様なら今の仕様の昇華型で認めれるんだがな。
>>403 ただ、現状のスキルシステムも「スニッチ」みたいにめっちゃ上げにくいのがあるから
そのままにされてもなぁ・・・
スキルが新しいシステムになるだけで
職ごとに新スキルが出るわけではないってこと?
新スキルが出るなら楽しみだけどさ・・
クールあったりダーク中とか言う条件あったりと
使いにくいスキルもあるので、使っただけ上がるシステムじゃなくて
狩りorクエで上がるようになるんだと予想
>>403-406 悪い、言い方がまずかった。
「PxPを消耗し、SxPが溜まり、自由にふれるポイントが入る」んだよ。
放置上げも今までどおりできる。それで得たポイントを好きなスキルにふれる。
PxP消耗率に応じたSxP獲得量になるのが大前提だがな…
マジ系やアクロ系から見れば、今のアシ系のスキル上げってヌルイよな。
狩しないで、キーボードに錘乗せて放っておけばいいんだから。
ちなみにアクロのPB・ファースト・ダークの3つマスターするのに要した時間は、
アシのリザ以外の全補助スキルマスターより時間かかった。
スキルも狩をすれば上がるという仕様変更は、アシ系以外は大歓迎だな。
冬アップが待ち遠しい。
うむ。
バーニングFや毒ガスなんか、使えねぇくせにディレイ4〜5秒だしな。
絶対おかしいって、あのディレイ。
威力が3倍ぐらいあるなら別だが、他と同じだし。
エフェクトが残る奴は連続使用すると負荷が大きすぎるとかあるんジャマイカ
>>408 アクロ系がスキル上げつらいのは分かるが、マジ系のどこがつらいのかさっぱり分からん。
エレのスキルは確かに数は多いが所詮Lv10でマスターだし、
狩り中に適当に使ってれば簡単にあがるよな?
>>408 へたすると。105でも、スキルマスタできない仕様歓迎ってどういうことよ
アクロはたしかにつらすぎるよな。20秒クールあるのが4つもあるし。
マジ系は、一次スキルいらないのがほとんどだし、逆に楽だと思うよ。
マスタしてないって、相方に怒られる事まずないしw
趣味なら、苦痛でなく楽しみだろうしね。
リングは全スキルマスタができなくなるだろうから
どのスキルを強化するかでリングにも個性が出る・・・とポジティブに予想。
攻撃補助特化リング、防御補助特化リング、ヒーラーとかね
・・・え、ビルポ?ご愁傷様です
>>395 wiki
@-@-@
^-^
@-@-@
^−^も出てきそうな予感・・・
@-@-@が邪魔されたから今度は^-^か
421 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 20:00:35 ID:RWSqU5/e
^^;
てかここまで来ると自分のここまで読んだマークじゃなくて
明らかな荒らしだからなぁ
>>291が正しかった気がしてきた…
こんなんで荒らしとか言ってるなら2chなんて見ない方がいい。
ID見れば大体同じ奴が書き込んでる事ぐらいわかるっしょ。
スクリプトでなく手打ちでやってる辺りかなり微笑ましいわけだがw
むしろこんなんで通報して規制でもされたら他の板からとばっちり食らうよ。その方が怖いわ。
過疎スレの荒らしのせいでDION利用者全員規制くらって巻き添えを受けた俺が通りますよ。
ウザイなら専ブラ使え。巻き添え受ける方がウザイわ。
巻添えのアク禁なんてのは始終だから別に迷惑とは思わんがな
まぁ、去年の夏前のスレ知ってる身からすると
公式臭がプンプンして嫌気が差してきてるのは間違いない
>>424 巻添え嫌なら2chなんか見ないほうがいいぞ
とりあえず通報でいいと思うぞ。
巻き添え嫌だとか言ってる奴は自分の不運を嘆け。
>>424 俺がこんなところに・・・
もしかしたらお前さんとは規制解除板で何度か会っていそうだなw
>>425 巻き添え食らった人間からしたら迷惑極まりないって。
ここは速度遅いから1、2日ぐらいスレに書き込めなくたってどうでもいいが
ニュース板関連の住民にとっては我慢ならんよ。
Flyffスレの荒らしで迷惑する人の数<<<<<<<<<<<<<<巻き添え規制で迷惑する人の数
全部まとめて規制するしか能が無いのか。
MMO板だけ規制すればOKなのに。
>>428 まぁ、そりゃそうだな
DIONは平和そうでうらやましいわ
ASAHI-NETなんか少なくとも2週に1回はアク禁くらいから慣れちまったよ
dionで規制喰らってたけどその間ロムってたから問題茄子
@-@-@だけなら、個人のしおりでいいと思うが、
(何を言っても無駄でしょ本人には)
新しいのわざわざ作るのは嫌がらせだよ。
うざいのは確か、だけど通報は行きすぎ
専用ブラウザ使えば良いジャマイカ
しおりも挟めて透明あぼーんで快適だぜ。
う〜ん、専ブラ使えとか言ってる奴らな
レスするときは脊椎反射じゃなくてスレちゃんと読んでからにしてくれないか?
専ブラでこのIDの過去ログ読めば何が言いたいかわかると思うぞ
435 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 21:18:04 ID:RWSqU5/e
^^;
そもそも通報したからって荒らしがいなくなるとは言えんからな。
スレの8、9割荒らしレスならあれだが、たかが数レスぐらいはスルーでおk。
反応したりするから余計に調子乗ってくるんだよ。
>>433 自分のレス見てから言えよw
>>434 そりゃお前さんが〜〜をNGワードに登録した、とかレスするからでしょ。
荒らす奴だってあぼんされたら別の文字列打ってくるに決まってるじゃないか。
あぼんはウザイと思ったら黙ってやる。それ以外はスルー精神鍛えてくれ。
>>436 わかった、俺が荒らしどもを煽っちまったかorz
ただな、連中が「ここまで読んだ」マークのうちは気にもならなかったんだが
このところ度を越してるから「
>>291が正しい気がしてきた」だけなんだ
通報したからといって必ずアク禁になるわけでもないしな
ま、俺自身はそんなややこしいことする気はないけどな
>>436 携帯で面白半分にIE厨の真似に便乗してるレスが見えた。
>>437 気にしなければおk。
見てわかると思うけどフリフスレにしか湧いてないのがわかるっしょ。
マルチ荒らしならとっくに他のスレの住民が通報してるだろうし。
過疎スレに湧いてる荒らしなんざ、放っておけばそのうちいなくなる。
>>437 _, ,_
( ‘д‘) パチーン
⊂彡☆))Д´)
以下通常通りフリフの話題よろ↓
レス番ミスりました 二行目>437→>438
サーセン
>>410 ウィンドFのほうが重いぞ…
負荷を考えるなら、エレ範囲は全部ディレイ5秒(バーニングF並)にして、威力を3倍にすればいい。
元々エレは一発屋色が強いんだし、バランス的にも良くなるだろ。
合成魔法系も毒ガスと同じで無駄なディレイ。しかも実は無属性とか。
>>441 でもな、ダメ継続だと鯖側では効果切れるまで処理してるわけだろ
連続で使えると、重なった数分処理が増えるわけで
重くなるんじゃないかと思ったわけだ
443 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 22:09:10 ID:ETiQCcy2
@-@-@
Fly to the moonが見れない
なるほどな…
それならバーニングFは範囲版ホットエアみたいにするべきだったんだろな。
毒ガスについては無駄なディレイとして、修正要望出したが…ま、期待できね。
ホットエアも重ね掛け無効になってるし、どこまで魔法職嫌いなんだ、開発はorz
446 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 22:18:05 ID:j3dOrjfQ
ウェンディでりおな騒いでたけど誰かkwsk
>>446 昼間、露天の看板でなんかきな臭かった奴だろ?
スレが違うんじゃないか?
なんちゃらKnightに中傷されたそうだ。
で、通報しても動かないと吹き込まれたらしく、みんなで通報してくれ、
だとさ。
なんちゃらKnightの策略なのに。
みんなで通報→運営うんざり→通報スルー化
になるのがなんちゃら(略)の狙い。
SS撮って、確実に通報すれば動くぞ。
Holly何チャラか?
そのなんちゃらだ。
正直、なんちゃらKnightが認めてるなら通報すれば良いと思った。
大勢から間接通報しても逆効果。
同じ奴から度々通報のほうが粘着嫌がらせとして動く確率が高くなる。
それが判らない被害者もちと頭が緩い。
晒しスレじゃないんだが
453 :
卍x千亜x卍:2007/01/08(月) 00:24:21 ID:U9zgwFTo
凸(`◇´メ)Fuck You!!
>>414 個性が出るって言ってもアシ系には相当過酷だと思う
多分リング3人くらい作って全スキルマスタする香具師とか現れるんじゃないだろうか
>>381-382が言うようにアシを減らしたいんだったら逆効果ジャマイカ
>>407は今までどおり放置で上げれるような事言ってるが、
全スレだったかの英語と訳を読むとそうは思えないんだが…
レベごとにSEXPが支給→配分
って流れじゃなかった?
てか今上げてるのもポイント還元すると新規リングとビルポとの間に
かなり大きな差が出来てしまうだろうから、完全に移行ではないんだろうか…
>>407は
>>403にあるとおり、理想型だと思われるが。
どっちにしても、新規と現状の格差が出るようなことはしないだろうから、
完全Lv依存性、あるいは最低Lvx3が保障された上での熟練制、どちらかだろうな。
運営に夢見過ぎ。
>>459 一応読んでみたが俺の適当な訳と解釈
すでにマスタしている全てのスキルにはマスタに必要なポイントが配分される。
例えばSnackerが20レベのマスタならば追加で40ポイント貰える。
2次スキルも同じでマスタしているpower stumpedは30ポイント貰える。
全てのマスタスキルに対してポイントが交換される。
加えて、マスタしていないスキルも追加ポイントがある。
例えばスキルシステムが始まる時に5レベルのsneakerは10ポイント貰える。
全てのスキルはもっと簡単に、早くマスタできるようになる。
と、言う事は現在のスキルレベルは維持されるってことだよな
実施後にスキルの使用回数によってSEXPが貰えるかはここでは言及されていないから分からんが、
おそらく「簡単にマスターできる」と断言しているあたりから何らかの形で受け取る事が出来ると思われ
ユーザの反応はすまん、途中までしか読む気が起きなかった…
でも読んだ部分だけだと向こうのユーザーも結構混乱してるみたいだな
ページの中央あたりの長文を読むと向こうでの解釈がわかるんではないかと(誰か頼む…)
早い話がリキュが全員に配られるようなもんか
現在のレベが保存されるのを聞いてかなりほっとしてるんだが、
実施後はどうやってスキル上げるんだろうな。そこだけが正直心配
てか日本版も早く新スキルシステムの発表とか何かしろよ…
まさか導入検討中でアメ版と違うシステムってことはないだろうに…
米GMの話からすると、案外ほんとに
>>403みたいになるかもな。
どうやってSxpが得られるのかがまだ判らないが、「全てのスキルがより楽にマスターできる」から判断すると…
SxP=Lvx3+αじゃないかな。
放置上げ対策かと思ったけど、ちょっと違うっぽい。
晒しが人大杉でかけねぇ…orz
晒 し ス レ で や れ
最近本スレと晒しスレの区別がつかん奴が多いな…
と思ったら逝ってる模様('A`)
>>459 読んでみたが。新しいこと語られていないような気がする。
>>460 マスタしてる人が、また、簡単にマスタできるという事が書かれてるんじゃないだろうか?
現状のスキルレベルは保持は、間違いないと思う。
新システムでのリキュが、全員にかかるという感じがする。
しかし、新しく始めた人にはLv*3 ポイントしかないのかがまだ不明。
モンスターを倒して、SXP獲得とあるので、Expを減らして、Sxpを稼ぐとかできるのだろうか。
>>465 だからと言って晒しスレの変わりに使うなと(ry
スキルレベルよりもPK鯖どうにかしてほしい。
さっさと対戦レベル制限設けろ。
一方的なPKKばっかりでつまらなすぎ
>>470 行かなきゃいい
>>468 this makes...とかall skill will be...とかの下りや文脈を見る限りでは
少なくとも俺は「これからスキルは上げやすくなる」という意味に取れる
やっぱり新規のキャラに対するポイントは触れられていないが、
なんらかの形でSP稼ぐ事が可能かと。でないと新旧の差が激しすぎる
>>407の言うようにPXP消費でSexpが入る、と言うのも案外あるのかもしれない。
が、新システムでは貰ったポイントはどれにでも振れるから、
低いスキル一つ使いまくってポイント稼ぐなんて事態になりそう
正直開発側がどうするのか全く予測つかん
もしもソレだとアシ系が補助の時ヒールとか連発してくれそうで狩は少々楽になるかもだが
今までの情報見る限りでは今回のシステム変更もそんなにおかしなものでもないようだし、
あんまり放置の出来ない人がスキル上げれるという点で結構良いんではないかと
まぁ、まだわからんがな
昨日初めてウェンディに行ってみたんだが、露店の安さに呆然。
それは良いとして、雰囲気もなんとなくシニフよりは良さげだし、
ウェンディのキャラ本格的に育てようかと思ったんだけど、
知り合いゼロなのでソロでレベ10までやって力尽きた…orz
両方の鯖にキャラ持ってる人凄いなぁと思った。
結構そういう人多いのかな?
>>472 辻補助してあげたいけど、前に辻叩かれてたのを見てるせいで
なんか怖いんだよな^^;
>>474 今でも気が向いたら辻してるがなんかあったっけ?
>>475 電波が辻ウザいと勝手に2ちゃんで騒いで住民に袋叩きにされてた
辻したほうが叩かれた訳ではないのか
>>477 辻が電波に叩かれて、電波が住民に叩かれたって感じ。
段々アヒャりだして最後は住民に「辻ウザイって名前にでもしとけ」って言われてたお。
>>471 その智分を見る限りじそう思えるが。
はっきりした、こうなるといった答えがないので。
プレイしていない運営じゃ簡単になると思うUPでもユーザーには苦なこともあるわけで。
辻ちゃんはガンガンすればいいと思うよ。
やめてといわれたら逃げればいいよ。
>>481 自分も辻されたら嬉しいよ。でもな、スキル切れた後の、あの何とも言えない
無力感…辻してもらう前の状態に戻るだけだ。ただそれだけ。
なのになんだ、この感覚。これでやる気が萎えるのも事実。
だからこそ、辻は勇気いる
辻補助するのが好きなリングですが、
>>482の言うことが不安で
辻を始めたらその場所に人がいなくなるまですることが多いです。
やり始めたら数時間はそこにいるけど、自分もご飯だとかで放置する時があるから、
補助が切れてやる気なくなるだろうなぁと思うと申し訳なくなりますね…。
でも辻補助するのが好きなので、悩む所です。
く……規制中か…
俺も気分で辻するよ
一応マスタだが
辻支援が切れた後はアクティが切れた後みたいな感じだよな。
>>483 迷惑とは思わんが、いつまでも続けるのは辻じゃなくて居直り
その場で休憩されると無駄な期待を裏切られるし
またひそかに期待してしまっている自分に嫌悪感を抱くから
やるならかけてさっさと逃げる、休憩するなら消えるべし
そもそも辻の起源は「辻ヒール」だ
通りすがりざまに無言で傷を一度だけ癒し、さっさと逃げる
これが本道
>>480 日本GMは姿すら見せないが
米GMは時々一緒にINしてるんじゃない?
日本の運営=何もしないが神みたいな態度(風習?)はどうにかならないかな…
みんなお年玉イベントは何日狙いなんだろう?
俺は今日INしたら5日になるんだが…
競争率高そうなんで4日にしようか迷っている
>>489 貰えるのはボードじゃなくてボックスだ品…
俺はダメ元でコイン狙い。
4日ログインしてもボックスか50コインじゃ微妙だし。
今全敏弓ジェスをサブとして育てるんだが、
今76歳なんだけどヨヨジェスに転向した場合、
ステは力と敏捷に均等にふって残りは体力みたいな感じで良いのかな?
そしてステ変えた場合もう弓持ってる意味はない?
弓ジェスのクリ飛ばしでのサクサク狩りに憧れてキャラ作ったんだけど、
正直単調な狩りに飽きてきたもんで迷ってるorz
>>491 ヨヨにする場合のステは補助アクセ精錬込みで敏捷100くらいがお勧め
体力はHPと相談で残り全て力というのがベストかな
ジェスは90セット着るまではクリ率が80%と少々つらめなので補助なしの敏捷を80にして
90まではアレク+6あたりを二つ装備に愚者装備で敏捷21上がるんで
90まではクリ率88%、90からは90セットでアレクを外して
ストに付け替えてクリ率95%とするのがいいかも
>>491 補助無し敏捷は最大でも、94かな。
クリティカルスウィング+9セットで100%になるから。
愚者は105でも使えるから、最終のステに組み込んで考えていいと思う。
狩りのみなら、体力はいらないし。クロックいくなら、結構必要。
105で30あればいけるから、自分は体力30推奨
弓は、弓+矢を持たないと攻撃出来ないから、手放して精錬愚者作るほうがいいかも。
クリ率100行かない弓なんて弱すぎなので。
>>492-493 ありがとうございます、参考にさせていただきます。
弓ジェス続けるつもりだったから、ジェススキル全く上げていない状態なので、
ジェススキルを上げつつさっさと90にしてリステしようと思います。
守護弓+10にしたんで、売ればヨヨと90setの精錬代にはなりますよね^^;
いまだにクリ率はジェスレン逆だと信じているが、やっぱミスじゃないのか…
90でヨーヨーに転向したジェスの独り言。
一撃の与ダメは高いけど、吹き飛ばす→追いかけるの繰り返しで無駄な移動距離長すぎ。
Gが近くにいると恐ろしく効率ダウン。
(弓なら遠距離でG付近の敵も倒せたのに・・・)
>>496 確かに狩り効率は弓が楽だろうね。
でも、襲われるスリルも楽しみたいじゃない
それに、G付近戦いにくいのは、ブレも、ビルポも同じだし。
>>495 ジェス90にクリダメUPあるから、正しい気もするが。
装備も逆なのかもしれん、レン90とか、全力ヨヨ向きだしな。
>>497 インテリ+5は15Mで露店に出したら即売れした。
20Mくらいでも売れるかもしれないな。
みんな弓ジェス単調だっていうけどそんな単調なのかな
ブレとかも殴りっぱなしでなかなか単調な気がするんだが…
いや、ブレいないからわからんけどさ
それと、皆は75あたりからの装備品はセットばっかになる?
結構高いから72でも通常で頑張ってるが(ビルポ)
なんでPSPが…
>>500 防御力上がっても、劇的に被ダメが減るわけではないので、
セット効果のよい装備だけすればいい。
なので、低レベルセット結構使ってます。
>>501,502
桜の遺産にアイコン一覧があるから見てみると面白いよ
506 :
483:2007/01/09(火) 19:36:02 ID:HJPeYwOi
すっごい衝撃的なチャット目撃しちゃったんだが。
○○の楽園ってギルドマスターにむけて(ここでは一応伏せるが)
「あの」
「なんとかのがくえんていれてもらえませんか?」
「あの」
「もういっかいれべあげてつだってもらえませんか?」
シャウトで
「いにしきぴえろしりませんか?」
全部同一人物。終始平仮名のみ。
しかも、漢字をまるで読めない。
こりゃ新手の釣りか?
そうゆうのすごくなごみませんか?
だって無料ゲーだし犯ゲだし冬休みだし
1鯖で露店ROMしてると厨チャットがすごいのなんのって
大半はもう冬休み終わりだし
冬休み明けで学校に戻った厨はなおさらのめりこみだす。
そして、親からいい加減にしなさいと言われても、目を盗んで続け、
ネット料金表を見せられて青ざめる。
今は無制限定額時代かorz
いにしきぴえろの元ネタがわからんのだが一応フリフ古参のいい大人ある。
それっぽいのは、1stシナリオクエスト「いにしえのピエロをさがせ」?
外国人じゃないかな。
たしかプレイだけでBAN候補になるよな。
>>507みたいな子(?)のが語尾にw多様とかよりマシだな。
てか見てて面白いから、むしろ変な廃人よりプレイしててほしい。
そして
>>508と同じで和む。
見てる分には楽しいが絡まれるとウザいのが本音。
昔やってたMMOでこういう類の奴に絡まれて素で困った事がある。
いいじゃん、すごい和んだ。
moeru
ここみて和んだ
お前らの心の広さになごむ
いまインしたら計6日になるんだが、オーバーフロー扱いで報酬なくなるかな…
規制巻き込まれうぜー。テストかきこ
静かだとおもったら、規制だったのか。テスツ
書けるようになったものの、何書きたかったか忘れた罠orz
526 :
sage:2007/01/10(水) 11:13:01 ID:uTtLZic0
今フリフに接続できないんだけど自分だけかな?プロバイダはOCN
普通に皆ログインできてるのかな
>>526 釣りだよな?
それとも本当に曜日感覚が無いのか?
お前BANされたんだよ(ニヤニヤ
メンテぢゃね?
メンテだったか…スマン釣りじゃないんだ素で忘れてたよ。ありがとう。
先週〜先々週始めたんだろ
メンテ金曜だったもんな〜
歓迎するぜ、ようこそマドリガルへ
忙しくてどのキャラも5日間ログインできなかった
このゲーム
やっぱり課金しないと楽しめない?
遅ればせながら韓国新有料情報(アク禁で書けなかったorz)
ttp://www.flyff.com/root_main_notice_progress.asp?seq=2508&code=N (自動翻訳を載せておく)
回避の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 回避率 5% 相乗效果
手早い手さばきの飛躍 アイテム使用時日程時間の間 攻撃の中も 5% 相乗效果
イェリハムの飛躍 アイテム使用時日程時間の間 致命打率 5% 相乗效果
的中の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 命中率 5% 相乗效果
手早い事故の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 魔法市廛時間 5% 短縮效果
力の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 力+3 相乗效果
敏捷の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 敏捷+3 相乗效果
知能の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 知能+3 相乗效果
体力の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 体力+3 相乗效果
防御の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 防御率 +30 相乗效果
強い防御の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 防御率 +70 相乗效果
強い力の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 力 +7 相乗效果
強い敏捷の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 敏捷 +7 相乗效果
強い知能の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 知能 +7 相乗效果
強い体力の飛躍 アイテム使用時日程時間の間 体力 +7 相乗效果
飛躍は秘薬だな。
こんな感じだな。
アボイドポーション(回避の秘薬)
効果時間中回避率+5%
ヘイストポーション(攻撃速度の秘薬)
効果時間中攻撃速度+5%
クリティカルポーション(致命打の秘薬)
効果時間中クリティカル率+5%
キャストポーション(永昌の秘薬)
効果時間中永昌速度+5%
(ステ指輪名)ポーション(各ステの秘薬)
効果時間中ステ+3%(大=+7%)
ディフェンスポーション(守備の秘薬)
効果時間中防御力率+30%/70%
あるいはブロック率+30%/70%
>>537 そんなかんじか、ありがとう
課金すると有利になるかんじが耐えられんからね…
>>533 課金無しでも、それなりに楽しめるが、課金アイテムを使わないと強くなれないので、
ある程度なれたら課金アイテムがほしくなる。
(やりこめば、ゲームマネーで買うことも出来るが。)
職業で必要度が違うので、選んだ職業次第かな。
>>534 536
詠唱よさそうだね。(マジ系にしか売れないと思うが)
無尽蔵に課金できるなら課金したやつが断然有利。
経験値増やすものもあるし。
しかし、経験値テーブルは他MMOに比べてかなりぬるいし、
その他の課金アイテムはゲーム内通貨で
課金者と取引すれば十分やってける。
BOX系のレアだと手を出しにくい価格ではある。
が、課金したところで数万円つぎ込む覚悟じゃないと
まず手に入らないから問題なし。
課金してもしなくても狩一本道ゲーだからやらないというのが一番得策
精練しても大差ない気がするのは俺がエレだからだろうか…
属性+7精練+6なのに、Nに比べて1000も変わらない気がする…
精練は75位までは属性3/精練3で十分だよ。
各+3までは課金不要だしね。
その後、パッケージで買ったつもりの課金(3000位)で90位までもつ装備が作れると思うよ。
75setをダイス精練しまくったからだと思うが…
すまん、課金=精練編系と考えてた。
経験値UPは使うと適正のうちに狩る数が減る→ドロップも結果減る、上位敵は狩るのに手間がかかる、ダイス狙いなら敵関係なし。
とあまり使わないし、アクティ&マドリGは転職させりゃ一個貰える。
再振り系は使った事が無い。スキルは現状あげ放題だし、ステは狩りなら多少変でもどうにかなる。
他にあったっけ?
オシャレ装備は直接影響なしだし、装備が変わる時のわくわく(?)無くすから論外。
BOXは
>>540の言う通り。
連投&長文すまん。
>>543 ソケットあるとなしとじゃえらい違いだぞ
うぉ…ソケ編があったか
4,5の雷/火カード拾えない&買えない俺に乾杯orz
たしかにソケ編は狩りの上でもでかいだろうな…カードさえ手に入ればだが。
>>543 手数の多い、ビルボ ブレ、ジェスなんかだと、同じように1000増えるだけでかなり変わるからね。
リキュアは、アクロのクール系のスキルあげとか、そんなのに使った
リステは、防具精錬あげたときに必要なくなった敏捷を振りなおした
なので、マジ系には課金の効果薄いのかもね。
昔からやってる連中はレベ4カード結構持ってるやつ多いな
そう言う俺も雷以外は各30枚位は在庫ある
雷は使ったりくれたりで在庫10枚そこそこになっちまったorz
最近皆Gに執着しないね
雑魚からアクセリングでるようになったからかな
>>534 アイテムの使用時間が非常に気になる
時間が無ければ検討するが・・・ボジョレー並なら手を引くぞ
あと30分か
>>549 時間制限無しってのは有り得ないけど、一時間程度だったら
ステUP系は売れないだろうね 使っても効果実感できない程度だし。
15日、30日位ならアリかな 値段にもよるけど
はい、延長
延長だなこりゃ
フリフオンラインをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
現在行っております定期メンテナンスにつきまして、
誠に恐れ入りますがメンテナンス終了時間を延長させていただきます。
<メンテナンス日時>
■2007年1月10日(水) 10:30 〜 15:00
<影響のあるサービス>
■ゲームへのログイン、プレイ
最新情報はインフォメーションにてご連絡させていただきますので、
ご確認くださいます様、お願い申し上げます。
会員の皆様のご協力を宜しくお願い申し上げます。
2007年1月10日
エキサイト株式会社
フリフオンライン運営事務局
>>546 >マジ系には効果薄
たしかにそうだな。
属性精練の効果が「無属性には属性威力付加(現状)同属性は加重強化(精練度^2%)」だったら良いんだがな…
マジ系は通常精練だけで行けるし、一番課金の影響無さそうだ。
>>554 さすがエキサイトだ。
二週連続延長でもびくともしない。
寒いから社員の動きにぶってる?
>>556 寒いからみんなでサボってるに1ぺにゃ。
俺としては変温動物が社員してるに1ペロキャン。
夏は普通にメンテ終わってた気がするし…
韓国のショップ見てきた
時間は全て10分
ステ+7 1500(5個) - 単価300
ステ+3 1500(10個) - 単価150
防御+70 1100(5個) - 単価220
防御+30 1100(10個) - 単価110
その他 1400(15個) - 単価93.3
日本とは値段が全然違うので一概には言えないがだいたい50倍位
ステ+7 が10個60コイン位じゃないかと予想
魔法キャスティングタイム減少5%が10個20コインくらいだとすると微妙…
マドリガルの冒険者の皆さん、お待たせいたしました!
前回の2006年7月のアップデートに続き、
この冬も新要素満載のアップデートを実施いたします。
なんと今回は、待望の新ダンジョン、新モンスターが登場!
新要素がぎっしり詰まったフリフオンラインで、とびきりの冬を過ごそう!
◆主なアップデート内容を一足先にご紹介!
-----------------------------------------------------
・新ダンジョン登場!
秘密のベールに包まれた謎のダンジョン・・・
どんなモンスターが待っているいるのでしょうか。
・新モンスター登場!
マドリガル最高レベルのモンスター、“グラファン”を超える
モンスターが登場します。
・クエストシステムの変更!
私に、僕に合ったクエストって?
そんな悩みを解決する新システムが登場します。
・新規ユニーク装備、レア武器が続々登場!
・ごみ箱機能が追加!
・マップ、チャット機能がパワーアップ!
・雪だるま服、スノーボードウェアに続く、新ファッションアイテムを追加!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>559 韓国のコイン的なものの名前知らないんだけど、
この値段の単価がウォンなら安いような。
いくら安かろうがいらんけどw
一回韓国公式ちゃんと見てみようっと。
アップデート内容は変更される場合もございます。予めご了承下さい
…この一文がやけに引っ掛かるよなw
ス・・・スキルシステムについてが何も書かれていない・・・
延長したってことは何か変更か追加あったん?
社員が1匹冬眠しただけだろ
新モンスター出てもグラみたいに狩場独占する奴出るだろうな・・・
>>564 スキルシステムの変更は今冬のアップデートでは見送るのかもしれないな。
>>565 サンタのプレゼント回収作業に「想定外」の時間かかったんだろ。
新武器登場ってことは今実装されてる武器はさらに相場下がるのかな?
今のうち売り捌いておくとするか・・・。
>>568 枝分かれしたバージョンが出来ると保守が大変だから
日本語版だけが別バージョンになるってのは考えにくいけどな
中国語版みたいに取り残されたくないし…
廃人共が黙っていないなwwwwww
新ダンジョンはセイントの砂漠付近のアレだよな?
シーニフ1のセイントに変なのが沸いてるな
まだ冬休みか?
となると50〜65ぐらいだな
フリフオンライン始まったな
90ちょいの俺には関係ないが
スキルシステム変更時にスキル再分配って言われてるから、
リキュの売り上げ考えて伏せてるとしたら暴動モノだねw
105↑がこぞって廃狩りして3ヶ月もすれば
新モンスマダー?って言い出しそうな悪寒
しかし、新モンスの前にLvキャップ120が待っている。
つまり、Lv119のピエロ?を狩りつくした後は何をどうやっても成長しない。
6ヶ月もしたら、120装備も精錬しつくして、
「キャップ解除マダー?」とか言いながらPK鯖で暴れるか、
デュエル場占領すると思われる。
同時にアップデートにまぎらせてスキルシステム改悪の印象をこっそりやわらげる作戦じゃね?
うは…極悪www
いっそ110で3次転職にして111のお二人
引退に追い込んでくれないかなあと願ってたがw
晒しネタに近くてスマン
ところでBOXのイベントはなんだったんだ
運営の壮大な釣り?
>>581 対象期間は今日のメンテ開始前までだが、配布は来週17日のメンテ後。
今度のアップデートは韓国で2006夏に行ったやつ。
スキルシステム変更等は2006冬実施。
バージョンアップが半年遅れですな。
日本は今年の夏にスキルシステム変更だろうな。
「サンタのプレゼント」の回収免れたわ
俺が思うに三次職は120。分岐は無しだが、より特化した性能になるとみた。
以下妄想。
ナイト→(ヒール、精錬属性の魔法剣。より堅く)
魔法剣士的な感じで。いわゆるパラディン。
ブレ→(クイックステップ、連続攻撃。より攻撃的に)
暗殺者。
エレ→(強力な属性魔法。キャスト短縮系マスタリ)
召喚師的な、属性を極めたものみたいな感じ。
サイキ→(空間系魔法。威力UPマスタリ)
念力で空間の性質を変える感じ。属性増幅(減退)空間とか。
ジェス→(急上昇や瞬間移動などのトリッキーな移動スキル)
もう攻撃力は十分。移動が問題。神風使用に近い補助もいいんじゃない?
レン→(弓攻撃力倍増、クリ率2倍。各部を狙うスキル、散弾、連射)
即死を狙うヘッドショット、攻撃関係低下のアームスナイプ、移動関係低下のレッグスナイプ、
扇状に広がるスプレッド、単体へ超高速で撃ち込む速射。
もう完璧妄想。
>>583 俺もそう思ったんだがな
このところのアップデートはほぼ米国と歩調を合わせてる
で、米国フリフですでに細かい説明が始まってるんで
今回のアップデートで来るんじゃないかと…
ヒント:米はやる気あり。日はやる気なし。
>>587 思わず納得して、笑いながら、ちょっとひきつって(ry
GMなんて見たことないしな
590 :
583:2007/01/10(水) 18:48:26 ID:l6W2QuQW
実際に運営に要望だしたんだが、
米国だとイベント、アップデートの予告が常に出てるが
日本は過去のイベント、アップデートしか出てない。
イベント当日に告知とか、もうアホかと。
ぶ…なんつう事するねん
前にイベントでもないのに突然町にイブリスとシェードが現れて
走り回ってたけど
あれは運営が遊んでたのか?
>>587 ヒント:米は韓国に細かく教えてもらえる。日は本家韓国が竹島マップ作るぐらいだから半分ハブラレ。
vinvin.ccって有名なワンクリじゃん
つーか貼るな池沼
>>594 そりゃ、AEONはGaraに買収されたんだから当然
・新規ユニーク装備、レア武器が続々登場!
苦労して精錬したやつをゴミにする気だ・・・
あ、判ったぜ591の真意。
升予備軍はワンクリで死ねと言うことか。
携帯からクリックしちまった(逝
韓国でのスキルポイント制は去年夏に実施済
>>599 今韓国のサイト見てきたが、2006.8.18のアップデートで105↑の新モンス実装などと一緒に
スキルシステムの変更も行われたようだな。
ってことは日本でも同じように今冬のアップデートでスキルシステム変更来るのかな・・・
新大陸はないのかな?
噂ではダンプとかがいる砂漠に新モンスが湧くってことだけど・・・
大陸増やしてくれよ〜
クエストの新システムがひょっとしてスキル変更関連と絡むんじゃ…
スキルってクエでも上がるようになるらしいし
違うかなー…
てかさ、新モンスってどこに沸くんだ?
まさか新ダンジョンじゃなかろうに…
韓国版でスキルシステム実装済なんよね?
ここで議論されてたことって韓国版調べればわかるんかな
いや、韓国語わからんし調べる気力もないんだが…
607 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 01:23:29 ID:znWExTZF
そうですか死んでください
今過去のアップデート予告見てきたけど結構直前まで予告されてない
夏は1週間前だったから今回も早ければ来週にもアップが来るってことなんだろうか?
せめて日付予告ぐらいはほしいよ
そして、このままスキルシステム変更について一言も触れずに
アップを行う気なのか…そこまで酷くはないと思いつつも不安が
>>606 韓国版の新スキルシステムの説明の箇所はテキストじゃなくて画像なんだよな。
(少なくともバージョンアップ一覧の紹介箇所では)
ってわけで機械翻訳できないorz
韓国語読めない俺にはお手上げさ。
となると、やっぱSP=Lvx3か。
612 :
610:2007/01/11(木) 10:06:31 ID:UiGgQSSs
スマン、新防具は105セットのみだ、95はデマでしたm(_ _)m
>>610 >スキルについてはPxp→Sxpとなり、経験値の3倍獲得100%でスキルポイント1獲得
デスペナ中はどうなるんだろう?
件のページには新武器は80と書かれているが
同サイトの武器情報を見ると80のエフェクトはなく70がある
一応まとめてみた
必要レベル:70、名称:イブルリネス シリーズ
片手剣 260/262 反射光、全ステ+2
片手斧 261/269 反射光、全ステ+2
両手剣 299/302 反射光、全ステ+3
両手斧 303/309 反射光、全ステ+3
ワンド 260/262 反射光、全ステ+2
スタッフ 255/258 反射光、全ステ+3
ナックル 260/262 反射光、全ステ+2
スティック 260/262 反射光、全ステ+3
ヨーヨー 208/209 反射光、全ステ+3
弓 234/235 反射光、全ステ+3
フラダンジョンクエが変わって25エフェクト武器は手に入らなくなるらしい
2次転職時にもらえた「古びた○○」がもらえなくなるらしい
>>610 見てきたが・・。今のうちらとほぼ同じ状態の時の記事みたいですね。
掲示板になにかないか見てみたけど。特に無いようで。
向こうじゃスキルの質問が、ほとんど見当たらないのは、削除されたのか、それともみんな満足してるのか。
ドッチなんだろう。
しかしあっちじゃマジ系の人気高いな、質問板のほとんどがマジの質問だったw
じゃあ古びたスティックもらえなくなるのか・・・
韓国、昨年夏のアップデート情報追加(韓国公式のインフォより
フラダンジョン、クロッククエが変更された
劇団作成クエを1度クリアしている人が再度劇団を結成する場合にはクエが不要に
一部クエストの削除
日本版で言うと昨年夏のアップ時に追加されたクエ以外のほとんどが削除
プラグクエもなくなったもよう
>>617 (; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
クロックが手軽になる代わりに、プラグがなくなるのか。
さらにクロック厨が湧くな。
しかし…ただでさえ少ないクエ減らすなよ馬鹿野郎!
お家に帰りたいとか、ロシャ犬の敵討ちは消えてもいいが。
韓国公式のクエスト一覧にあり日本にないクエ(一般クエは全部で28個)
10~15 ポムキン村の困りもの セイント 20000,経験値
10~15 おかぶりおかぶり寿司 フラリス 経験値
20~29 ドレドペットの伝説[ビッグ時レッド] フラリス 経験値
30~39 ドレドペットの伝説[グルにはダシド] フラリス 経験値
32 プリプ引越荷物センター セイント, フラリス 3000,経験値
40~50 ドレドペットの伝説[ムトア、ムル組] フラリス 経験値
おそらくこれらのうちのいくつかあるいは全部が追加されるのではないかと予想
621 :
620:2007/01/11(木) 12:57:25 ID:UiGgQSSs
ごめ、ドッドペットの伝説ってシヴァーモンスタークエのことだな
フリフ引越センターってのもすでにあるが経験値もらえなかった気が…
もしかすると新規は10〜15用の2個だけかも
いまあるのはフリフ引越センター「?」だった気がする。
そこからの派生と期待。
>>619 「お家に帰りたい」は初心者クエとして必要じゃないか?
丁度開始地点のすぐそばにいて、アイバットを狩りながら操作を覚えていく段階だし。
プラグクエは無いと困るが。
てすと
韓国に新しい武器の画像が載ってたんだが
>>614のことだろうか?
そう言われたらそうだ。
フラリクエはいじるとセリフも修正が要るし、削らない方がお互いのためだろうに…
韓国のver7だと、弓ジェスはどんな扱いになってるんでしょうか?
シーニフのチャット欄うぜぇwww
いつまで心が厨なんスかwwサーセンwww
>>628 ヲチ板でやれwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
>>610-611 やっぱりSPはLv*3か…
今のうちにスキルあげておいたほうがいいのかな…
>>630 Sxpが100%になるとスキルポイントがもらえるみたいだな
以前も誰かが言ってたが
そこで自殺してExpを減らしてから狩りすればスキルだけ上げることも…
そんなマンドクセーことオレはしないがな
スキルあげはもともと面倒な物。
自殺あげが出来る保証もない、他のあがる要素追加があるかもわからん。
そんな状態だから、今上げられるならあげとクべきだと思う。
もしスキルが必要な職業であれば。
633 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 20:23:07 ID:IV73dHmg
sage忘れた。スマソ
フリフは同じグラフィック使いすぎだろ。
新しい場所なんだからダーコン洞窟みたく新しいグラフィックの敵作って欲しい。
>>635 シスター5とか言って同じ女のグラフィックを使いまわした挙句、セイントでも同じ女…
ダーコンにしか居なかったアチャベンもいつの間にか増殖…後、酔っ払いも増殖しまくり。
ニャングはともかくヴァンなんてフラ洞、盗賊クエと使いまわしすぎだよな。
別にいいんじゃね?
ドラクエに向かって「スライム使い回すな」とか、「店の主人使いまわすな」とは言わないだろ。
色変えてキャラの数稼ぐ何てRPGじゃよくあること。
MMOだって例外じゃない
RedStoneなんか、PCでさえ色変えでパターン稼ぎ、
mobに至ってはサイズ変え(糞荒いドット絵拡大も有)、色変え(4色)で無理やり増やしてるしな。
上位装備なんか、下位装備に[DX]って文字入れただけ、ユニークでさえ色変えただけという徹底ぶり。
応援って、獲得経験値が上がることを今日知りました。
もっと使ってやれば良かった。。。
フリフのスレやっと見つけた!(´Д⊂
スレタイ英語かよ!
「フリフ」でネトゲーのいろんな板検索したよ(´Д⊂
ウェンディで新武器登場で守護弓暴落する前に30Mで売ってくれとかシャウトフルしてる奴がいたが、
新武器って
>>614 のことなのかな。
全ステ+の効果はうれしいが攻撃力は所詮現状の60レア武器並だし
ほとんど実用性はなさそうだな。
反射光付なら1つは揃えたいところだが。
>>635-639 フラ洞窟のそばに同じキャラ名で同じグラフィックのじじい並んでた覚えがあるが
あれはさすがに笑ったぞ。最初バグかと思ったわw
>>631-632 そうだよなぁ…今のうちに必死に上げとくか…
でも今からボーナス分を必死に稼いだとして、
新規で始める人とのSPの差を開発はどう埋めるつもりなんだろうな
まさか新規はSPの上限が低い、とかだと更に過疎が進むぞ…
現状のままいってくれないかなと、ほのかな期待をしてしまう…
英雄はNPCじゃなかった!
古参プレイヤーの事だったのだ!
って事だったりして。
ところで、ペア劇抜ける時はどうしてる?
晒しで落ち抜け晒されてるから気になってさ…
団長貰う→相方蹴る→ペア募集→片方入れる→そいつに団長渡す→抜ける。
のいつもこの流れで落ちるんだが、丁寧過ぎなのかと疑問に思った。
関係ないけどこのゲームのグループは
落ちる場合相方やペア探してからじゃないと抜けられないのがめんどい
劇団がそういう仕様にさせちまってるからしょうがないがな
だから俺は野良劇は絶対組まない
それが普通だと思う
>>647 低レベのうちはいいが、高レベになってくると劇入ってペア狩りせんとやってられなくなるぞ。
まぁグループとか言ってる時点で初心者なんだろうけど。
そか…
いつも丁寧過ぎで損するタイプだから不安になってたよ。
となると、補充無しで落ちはやっぱ晒されても仕方ないか。某MMO(時々名前が上がるが)のソロPTみたいな感じだな。
>>650 すいません上級者さん><
やっぱり廃人さんには敵わないですね!グループって言っただけで初心者扱いですもんね
>>647 6窓出来るサブPC用意して相方探せば8劇になる
これも一応相方探してるんだから野良劇だよな?
655 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 13:36:53 ID:HfsXuKct
>>653 まぁ喧嘩とか言ってる時点で初心者なんだろうけど。
確かにネトゲでグループなんて聞いたこともないよね
通常はパーティ、このゲームでは劇団
この二人は初心者に違いない
>>654 シニフのフラ倉庫前で一日中突っ立ってるのはお前さんかい?
長引くからもう辞めようぜ
>>656 世間知らずでどんどん新語作っちゃう女子ですか?
周りのすべてが言ってないのに断言ですか。
>>659 女子^^;世代を感じますね
グル狩りとかROとかFFで言ってたけどなぁ。
>周りのすべてが言ってないのに断言ですか
周りの全てが言ってないと断言できるのかwwwwwwwwwwwww
なんでグループぐらいでこんなに批判されてるんだwwマジワロスwwwww
芝刈り機持ってくるからユルシテネ
フリフに関しては初心者って事なんでないの?
一々初心者とか言うのもどうかしてるが、それに対して一々反論してるのも
うざい
ファン・ポスト届いた時の知らせ(アイコンが点滅)って
未読が無くても、inする度に出てたかな?
>>663 Inする度ってことはないが、俺もたまに未読がなくてもファンポストのお知らせ出ることあるな。
たぶんバグだろ。
そか・・・
リログや鯖変えする度に「ファンポストが届いてます」って出て
うざかったので、ファンポストを全部Deleteしたよ。
魔法のカーペット いつ出るんだべ・・・ λ....
>>657 町中だと人が少ないところでも1窓当たりの使用メモリ400Mは軽く越える
そんな重いところにおいたら6窓は落ちるって
モンスがおらず人もめったに来ないとこに置いてる
Ex.セイント飛行禁止の山の頂上、1日放置しても使用メモリ140M位
既読も削除すると出ないっぽいね
いつになったら二次&アクロにボイスがつくんだ?
ごく一部のスキルにだけボイスとか、半端だな…
どうせ一部にしかつけれないなら、マスタリ系につけろよ…
>>667 1日放置しても使用メモリ140Mって?
PC使用時間となんか関係あるの?
>>669 ボイスうざくね?消してるから関係ないけど。
>>670 ある
一旦使用したテクスチャなんかはどんどん溜まっていくようだ
例えば、ダーコン町のシティホールがギリギリ見える当たりに放置してみ
起動時は130M位だが1日放置すると400M↑になってる
知らなかった Σ(゚д゚)
スキル放置と8劇維持でつなぎっぱなし...
PC落として休憩させなダメかorz
>>643 あれは嫌がらせだわ
二次転職の時、
話しかけても反応しねぇwww
英雄関連の事はなしてるし、こいつで間違いないよな?
取りあえず町に戻ってもう一度ブローディ?と話してから、話しかけ・・・
やっぱ反応しねぇ、なんだこれ
とかなった
Wikiで近くに同じ名前の奴がいるから注意ってのを見つけて、進められたが
>>674 クエ中でも似ている人が居るから注意してみたいに言われるぞw
ちゃんと読んでいれば間違えようがない
>>671 うざけりゃお前さんみたいに消せば済むが、
欲しくても無いと言うのは辛い。
声優が雇えなかったのかな…
^^;
>>669 ボイス無いのは要望が無いから。
がんばって要望のメール送れば運営の目に止まるかも。
7th導入以降の韓国の掲示板を見てたんだが
スキル上げはほぼできなくなったぽいな
とにかく不満が目に付いたorz
680 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 19:19:50 ID:DdaMtjls
今回初めてマジ作るんだが
これだけは2次なっても要だからとっとけってスキルおせーてくれ(*゚∀゚)
>>680 ブリンクプールとアイスミサイル
sageてくれ・・・
>>678 なるほど、目に止まりやすいように台詞案も添えて送りつけるとするよ。
>>680 >>681の二つに加えて、ルーティングとストロングウィンドがあると若干良い感じ。
30スキルは鍛え上げりゃ二次初期スキルより強くなる。
エレするつもりだったらともかく、サイキで属性も欲しいとか欲張るなら必須。
>>680 サイキならメンタル10のみ、後は好きにしろ
エレなら全スキルを取得することが肝心
4桁目を7(ルーティングは3)にする必要がある
後はどうでもいいかな、
エレでモンス集めるときにアイス使うがまぁレベル低くても特に問題は無い
ブリンク上げてるといろいろ便利だな
>>682 サブのサイキとエレルーティングマスターしてるが
2次になって以降まともに使ったことない
>>683 そうか?俺は対人と対Gで使ってるな。
ルーティング→ストロングで一方的に距離を置ける。
もちろん、ストロングはAS発動必須だが…結構有効だと感じてる。
より確実にするなら、アイスミサイル→ルーティング→ストロングx3…
一気に焦げるが、両方成功したら5秒停止+スロー+ノックバックx3で圧倒的に有利になる。
大抵は片方だけだが…最後の最後にあげればいいか。
>>683 サイキでルーティング使う事はまずありえないけど
エレなら対人では使用してるね
アイスミサイルは確率と効果時間のばすために出来るだけあげておいた方が楽かも。
すまん、対人はほとんどやらない
>>680 俺なりにまとめた優先順位。
エレ
1.アイスミサイル(他の二つはLv7止めで、水主力はこれで良くと上げる手間がかからない)
2.ブリンクプール(ちょっとセッティングに手間がかかるが、放置可能)
3.ルーティング(唯一の足止めスキルになる。あると対人で便利)
4.ストロングウィンド(ノックバック目当てだけど、威力もそれなり。風主力でもいけないことは無い)
5.バーニングストライク(風抵抗低下(-20%)目当て。PvPで威力を発揮。)
サイキ
1.ブリンクプール(エレに同じ。邪眼打ち合いになったらこれの出番!)
2.アイスミサイル(とりあえず撃っとく感じで)
3.各属性最上位攻撃スキル(属性対応。使わないと思うけど、あるとLv65までが楽と思う。)
ほか要らない。
こんな感じだと思ったが…間違ってたら補正よろ。
>>688 適当にばらまいてる香具師かと思ったら住人かwwww
それ関連のスレにひろゆき降臨して余裕の記念カキコしてたなw
こう言っておこう。
>欲しくても無いと言うのは辛い。
メインでエレ使ってるが、アイスは意識して上げなくてもいいよ
範囲でかき集めに使ってると勝手に上がる
どれも最低限上げて、相手の属性に合わせて使えばOK
対人はしないから知らん
>>689 ひろゆきは管理能力が欲しいようにはとても見えないんだが。
少なくとも、自分の能力を知らないアホだとは思う。
>>691 いや、おまいさんも結構染まってなんだかんだ2ちゃん楽しんでるようだから
無くなったら辛いと思うんじゃねーのってことw
すくなくとも俺はそうだがw
まあ2ちゃんの危機なんて今までも定期的にあったから
今回もひとつの祭りとして楽しむだけだw
>>614 てことは聖なる息吹はもう手に入らなくなるのか
半年も寝かせれば値が上がるかな
しめしめ・・・
さよなら僕のストームブリンガー
ボスカードパペット10体も狩って、32000ペニャしかゲットできないあんな無駄なクエはとっとと排除されていいよ・・・。
あれはひどいw
てすと
俺のファイナルヘブンはいくらになるかなっと
ファイナルブロウだった orz
2ちゃん消えても設楽場があるから俺は平気だ。
たぶん
>>672 >>679 マジかーーー!!
運営側からしたら確かに放置による鯖の負担は大きいだろうが…
枯れ木も山の賑わいって言うじゃないか…
すまん、ミスった…
>>672 2窓で8劇を作ろうとするといつも劇レベ30くらいでflyff自体落ちるのはそのせいか
もういや…
2窓で8劇なんかできねーよ…
ギフ劇な…
連投すいませんでした…
λ.............
めげるな、ガンガレ!
>>679 スキル上げ自体不可能!?完全にLv比率になるのか…
韓国ユーザーが不満だしまくったから、
アメリカではスキル上げが可能なタイプにしたとか…
で、アメリカの反応を見つつ、韓国は元に戻す(現日本パッチ)か応用型(アメリカ)にするか決めるとか…
で、日本は現状維持のデータを残すため、スキル仕様変化無し、とか。
>>705 それではお言葉に甘えてがんがります…
恐らくソレは夢なんではないかと…
日本の運営が韓国に対抗できるほど力を持っているとは思えないし、
そこまでするほど不満ばかりなら.verをロールバックするか変更が韓国でなされてると思う。
アメリカでGMがあえてスキルの今後の上げ方に言及しなかったのも、上げられないと考えれば一応納得できる
日本は隠蔽、アメリカはウソをばらまく事でアップデート前のスキル放置乱立を防いでるとか…
アメリカでは現在のレベルは保障するみたいだから今上げられちゃうと新規ユーザ育たないしね
しかし新旧でスキルレベルに差をつける事に対して疑問
そんなことしたら不満の爆発どころかゲームバランスおかしくなる事くらい運営も分かると思うし。
まぁ、つまり「わからん」
ロールバック用のパッチとして放置されてるとか。
まあ、嘘より隠蔽がマシか…
越えられない壁を作るか、現ユーザーを辞めさせるか、どちらかなんだな…
まあ、プレミアアイテムは廃レベルにしか売れないわけだから、現ユーザーを切り捨てるのは運営にとってリスク有りすぎだ罠。
となると、あれか?
俺達はスキル充実した英雄、新規はマゾ仕様の一般冒険者。
俺からスキル放置を取ったら・・・・・
なんてそんな事、UPされた後で考えればいいやね
待てど暮らせど、どうせギルドにゃ誰もログインしてこねーんだし
考えようによっては、必要スキルの少ないマシ系やジェスにとっては有利な仕様変更じゃね?
対人も考えると話が変わってくるのかも知れないが・・・
数日INしなかっただけでフリフに入る気が無くなってきた俺。
飽きてきたってことかな。
まだフリフコイン1000コイン以上あるのにどうしたものか。
必要スキルの多いアシやエレは引退しろということですか、そうですかorz
まてよ、エレ70スキルは無属性だよな?
き…キター!!?
サブリング62でリザ以外のスキルマスターしたんで満足してたんだが
1レベで2次スキル1レベしか上がらんとすると
エンチャマスターは72!、ソングマスターは82か!
お先真っ暗だ・・・
で、エレの話だが、スキルいっぱいあるからどうにもならん気がしてきた・・・
まさか、そんなアホな仕様にしないだろうから
なんかスキル上げる手段があるはずだと淡い期待をしてみる
エレはエレ分だけマスターするにしても、かつ、前提無視でもLv190になってしまう。
前提考えたらLv200ぐらいか。無理だ。
米の情報通り簡単にサクサクとスキルが上がるようになっても正直萎えるし
かといって完全レベ依存だとアシ系が絶滅の危機……
とりあえず米のUP後の情報待ちをするしかないのか…
日本が先にUPするのは順番的にも力関係…的にもなさそう?
718 :
名も無き冒険者:2007/01/13(土) 18:46:53 ID:2754R+tz
個性のない放置オンラインより、SP制で取捨選択して趣味に走った方がよっぽどいい
これを否定してる奴は効率厨
719 :
717:2007/01/13(土) 18:47:28 ID:RcXBXNl1
ごめん。エレも絶滅の危機で、お仲間か。
そんな自分はメインもサブもアシ系でもうどうすりゃいいのやら。はー…。
エレは実用範囲内で考えれば影響受けないと思うが。
1次スキルマスターにする必要あるのか?
>>720 う〜ん
1次の間にもらえるスキルポイントが45x3=90ポイント→1次スキル45レベル分
2次スキルが全部使えるようにするために必要なスキルレベルの合計は65
つまり、全属性スキルを取得するのは無理
また2次スキルは1レベ上げるのに3ポイント必要だから
1つマスターするだけでも10レベル必要
低レベの2次スキルが役に立つと思うか?
全属性無いと、かつある程度鍛えないと話にならないのがエレなんだが。
70にさえなれば、無属性があるから少しは違うがなぁ…
>>722 クール付きは複数無いとまともな攻撃できない気がする
まろゆきがどうなろうと俺の知ったこっちゃない
2chなくなるとは思えないけど仮になくなったとしても別のところに移動するだけ
放浪…15x3=45
転職…30
一次…45x3=135
転職…60
二次…60x3=180(レベ上限120まで)
二次転職時…270-130(必須)=140
範囲習得…7x5=35=105 残35
二次から特化していく形か。
>>273 だな。二つは欲しい。
となると、雷風土で二つが一番有効かな。
火土、土水は趣味になるか…
>>725 すまん、そうだな、俺が間違ってた、2次全属性取得は可能か
しかしその後が問題だな
>>725 ちょっと加筆修正させてもらうよ。
放浪…15x3=45
転職…30 (計75)
一次…45x3=135 (計210)
転職…60 (計270)
二次…60x3=180(レベ上限120まで。計450)
二次転職時…270-192[必須]=78
必須内訳 [Lv5x6+Lv7x9+Lv3]x2=192
範囲習得…23x3=69 残9
Lv65…9+15=24-15[各範囲Lv1]=9
Lv70…9+15=24
必要SxP…メテオ33 砂嵐33 雷嵐33 雪崩42
Lv75…24+15=39
マスタリをとるか、無属性を取るかになる。
ちなみに、Lv120分(450)フル活用して、かつ転職後一次切捨て可能なままとする。
仮に
>>726のように風土雷、他切捨てたら…
450-一次(88)=362=120Lvと2Sxp。
属性=10x6=60 マスタリ=10x3=30 合成=2x10=20 計110。
残った10Lv分と余りが32Sxp。
これをブリンクにでもつぎ込めば…16。どうにか実用圏内だな。
上手く出来てるというべきかもしれん…
>>730 つまり、3属性+2無属は(廃なら)問題なくやれるのか。
無属性無視したら4属性までなんとかいける位だな…
とっとと70にして、無属性に賭ける…ってサイキと変わらねw
しかし現状は2次スキルは使えるようになったら即マスターだろ
今までとの格差が大きすぎる気がする
それは今までが楽だっただけだと切り替えるしかないな…
まだ、どうにかやっていけるんだから。
いや、そんなことはわかってるって
ただ、エレはきつくなるんじゃないかと予想しただけだ
そうだな…たしかにきつくなる度合いがリングに続いて二位の予感。
これを期にいわゆる普通のPTが増えると少しは緩和されるかも知れないが…
そこで有料アイテムですよおまいら。
2000円くらいでな。
どきどきスキルBOX(20コイン)
内容:スキルポイント3ポイント
スキルポイント1ポイント
アクティビジョン×4
スタドリX×3
魔ドリG×3
クラッカー
どれかがもらえるよ!
・・・やりそうじゃね?
最期には放浪者に見えr
リング、エレの議論は盛んだがビルポについて何も触れられていない…
いや、基本的に受ける影響はリングと同じだし
別に何か語って欲しいわけじゃないけどビルポのビの字もないと寂しいなってね…
でも今の流れを考えると器用貧乏がただの貧乏になってしまう…
ところで運営にスキルシステムについてメールとかで聞いた香具師いる?
アメリカではこんなこと公表されてるけど日本は書いてないよ?どうなの?って
LV15で転職したがもうLv上げがしんどい!これマゾくね?
>>740 ソロ志向なビルポにとってはリングと同じくらいインパクトあるかもな。
だけど鳥〜グラ辺りの狩場まで行くとソロのビルポはほとんど見かけない。
リングとペア組むなら自補助はどうでもいいだろう。
前衛ビルポならヒールは必要無いしメンタルもいらないし・・・
本当に必要なスキルって、以外に少なくないか?
>>742 いや、まぁそうなんだけどね。
要るのってヒップ、ヘイスト、マッスル、キャノン、アキュくらいか?
極端な話ヒップとヘイストあれば狩自体は出来るが…
補助要らんって理由でビルポ選んだのになぁ…
>>740 しかし、支援職弱体化によって影響受ける前衛も多いだろう
743の言ってるスキルくらいでいいなら別だが
それ+クイック・メンタル・ヒール・エンチャ・ソングおまけでリザ1くらいまで考えたら・・・
エレの話でスキルマスターする計算出てたが
スキル取得条件ってのを忘れてないか?
>>744 そうそれだよ
スキルシステムってかなり変更されるよな
もし運営が各キャラごとに特色を持たせようとしているのだとしたら…
もしかしたら取得条件ってなくなってもおかしくないんじゃないか?
いや、情報ソースも何も無い勝手な俺の妄想だが
>>741 MMORPGとしては、フリフはかなりヌルい方
たしかに初キャラで100匹以上倒して
やっとレベルアップはしんどく感じるかな
後半は一匹1000匹以上倒してレベルアップとかが当たり前になるし
慣れれば、どうって事なくなるから、やる気次第
>>745 スキル取得条件がキャラLv.のみになってくれれば少しは違うんだがね
特色持たせるとなるとリングは相方次第ってことになるのかな
固定相方もたないリングは死滅に近いかな。特にレベルがまだ低いリング
>>742 高レベルの狩場でソロ狩りをほとんど見ないってのはビルポに限ったことではなく、すべての職業においてそうだと思うが。
新職業考えてみた。
【浮浪者(ホームレス)】
条件:全職業から転職可能。レベル120以上。
装備:ナイト・ブレード・サイキーパー・エレメンター・ビルポスター・リングマスター・ジェスター・レンジャー、
全職業の服と武器の重ね着が可能。PK時違う職業に見せかけることができる。レベル表示も偽表示が可能。
特徴:HP超大幅アップ。習得したスキルの使用時間制限なし。クールタイムなし。
最強最悪職ゆえたとえ数人に襲われようと負けは許されない。
PK後必ず相手の装備1つを自由に奪えるが、逆に死んだ場合すべて失う。(有料アイテム除く)
職業の設定上銀行を使用することができない。所持金移動不可。
ギルコン優勝したことのあるギルドには加入できない。
クエストクリアで前職に戻ることができる。
超廃人向けの職。縛りが多く、敵視されやすい職だが仲間にすると非常に心強い。
だが、数人で浮浪者を狩りにいくのが流行り、浮浪者が絶滅寸前となる(ぇ
750 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 03:04:44 ID:JU8GwyDu
あ、すまん。微妙に意味を履き違えていたようだ・・・
>>744 支援スキルがしょぼくなって影響受けるのは全職同じだから
バランス的には問題ないかと・・・。
リングのフル支援をあてにした特化ステは再考の余地ありかも。
敏捷初期のブレとか全敏弓ジェスとかが狩場で1位2位争ってる現状のほうが、
おかしいと思う。
>>751 いや、問題ありまくりだろ・・・。
リングはLv劇が不味くなってからも上と組めば旨い思いをできていたが
補助=Lvになるとそれが組みづらくなるし、前衛が経験値不味かったら後衛も不味いから。
ビルポも戦闘スキルと対人スキルが分かれてるから、効率を重視した場合ただの経験値が不味い職業になるな。
でも新参と古参の差が出るのは良くない。
中途半端に現状スキル残すぐらいならLv=SLPで再配分させて欲しいと思う。
ざっくりとビルポのスキル計算をしてみた。
120時点で、
アシ:ヘイスト・キャッツ・キャノン・ヒップ・マッスル・アキュ
ビルポ:アスモ・アッサル
をマスターし、ペイのツリーを完全放棄、残り前提止めでちょうど残り0。
高レベル化すると比重の減るアスモ、敏振り多め等で代用できるキャッツ・キャノン・アキュあたりを削って、
好みでクイックやスタン等に振るって感じになるのかなぁ
>>753 そんな仕様なら違うMMOやってたほうがマシだな
第一現在のスキルレベルが維持されないならリキュアのみならずリスタの配布もして欲しいもんだ
と思っているのは俺だけか?
>>740 そうだな
マスタースキルを掛けてもらって時間延長がデフォになる?
>>745 韓国公式見ると前提条件はそのままのようだ
>>755 現状に合わせたスキルを持ってるなら問題ないが
将来得るであろうスキルを当てにした極端なステ振りだときついだろうな
>>746 いろんなネトゲをやってきたがヌルい方なのか?
LvUPに必要な敵を狩る数はヌルい方かもしれないが
Lv2か3下の敵狩るとまったく経験地が入らないシステムだから
システム的にマゾさを感じるかもしれん
空飛ぶまでは楽しいんだ
飛んでからが惰性になってくる
>>753 Lv=SLP…こらまて、本来の30%しかもらえないのかよw
>>752 現状より難しくなるのは全職に共通するから不公平は無いのでは?と思ってる。
特化ステの前衛とスキルマスターなリングのペア狩りという
安易な組み合わせは通用しなくなるよと。
狩りと対人では、今まではステ振りが違ったが、
これからはスキルも振り直さないとダメっぽいな。
対人重視なら攻撃速度・命中率・回避(ブロック)率という
殴りでしか意味の無い物は捨てるべきかと
スキル習得度において、古参キャラと新参キャラの間に
越えられない壁ができてしまうのは問題だと思うが。
今まで常に支援無しで生きてきた俺の時代がくる…といいなぁ
せめとツリー廃止してくれないだろうか…
欲しいの覚えるためにいらんスキルにSxp振るのおかしいだろ
入手出来るポイントが決ってるなら尚更な
初期化しろとか言ってるのは低スキルのサボり組だろ?
まあ現状のスキル経験に応じた充分な見返りがあれば初期化されても構わんが。
現在PxPとしてスキルに振られている分のExPを通常ExPとしてキャラに与えます。
とかなってもあまりうれしくない。
>>757 すまん、その必須ってのがソレに当たるのね
アシスキルの、奇数レベルで時間が1分短くなるのやめてくれればなぁ。
てか全部ヘイストみたいにレベル上がるごとに時間伸びればいいんじゃ。
韓国のサイト見てて気づいたんだが、韓国とアメリカのスキルシステムでは微妙に違いがある。
・転職時のスキルポイントのボーナス
韓国 :1次転職で30ポイント、2次転職で30ポイント
アメリカ :1次転職で30ポイント、2次転職で60ポイント
・スキルシステム変更時のスキルポイント換算においても、
韓国 :転職ボーナスは全員に与えられる(っぽい)
アメリカ :現在のスキルが最低保証ポイント以下のユーザのみ
日本はどうなるんだろう?
>>767 奇数縛り撤廃いいね
知能初期だと1分の差っておおきいし
>>761 リングがいくつかのスキルに特化する振り方になると
狩り効率に不公平が生じるというか相方探しが更に辛くなりそうでこわい
ブレとかの単体殴り用にスキルを上げたリングは、範囲エレの相方には立候補しにくい…
とかそういうことになりそう
リングだけでなく、いままでは両立が可能だったブレ・ビルポの狩りでも
ブレは斧か剣か
ビルポは範囲か殴りか
という選択を迫られることになりそうだな。
逆にスキル上げが地獄だったアクロ系は大喜び。
スキルもまともに覚えない外道な弓ジェスは論外だけど。
>>768 観点/状況が違うんじゃないか?
韓:転職毎に30与えられる
米:ボーナス合計(転職毎に30は変わらない)
韓:ボーナスは全員(=全員スキル低い)
米:それなりに鍛えてあるから不足組救済。
とかさ。
結局:転職毎30、Lvx3に補正される。(米より)何かしら鍛える策はあるようだ。
と俺は予想した。
>>772 さらに、だよ。
たとえば、マシのプロテクションLv20の場合、累積PxP(に振ったExp)144,762。
これをキャラが獲得するかわり、SxpはLvx3になる。
補填はExpで行います、見たいな感じ。
な、あまりありがたくない。
>>773 そりゃありがたくないな
大変なのはPxp稼ぐことじゃなくてPxpをスキルExpに変換する作業だからなぁ
話かえてすまん。
「新しいロードヴァン」っていうクエなんだが、
レルエン山脈北部の盗賊団の拠点を探索して来いといわれ、向かったんだが
一向に「探索」がクリアにならないんだが・・・
桜の覚書には拠点の近くに行くだけでクリアになると書いてあったんだが、
近くに行っても、降りて盗賊団狩っても、クリアにならん。
なんか条件あるのか・・・?
>>775 もしかして野営地(ニャングのそば)のほうに行ってないか?
拠点はレルエン山脈の北東海岸近くにあるぞ
>>776 あれ拠点じゃなかったのか
あんなところにmob配置してあったとは・・・
無事クリアできました。レス感謝です・・・!
リングが特定のスキルに特化しても、
2窓で2人リング使うとかして結局全部のマスタースキルを使うやつ出てくると思う
>>756 スキルの初期化については見つけた?
一応韓国のサイト見て回ってるが中々見つからん
と言うか、根本的にスキルの数が違うのに一律に配られてもな…
韓国公式の去年夏UPページ見てきたが画像で翻訳できん…orz
前に同じ事誰かが言ってたな…
韓国版wikiみたいなのが無いか探してくる
韓国版の掲示板読んできた(公式じゃないやつ)
どうやら韓国版ではスキル放置は出来なくなっているらしい
スキル上げ作業が懐かしいですねみたいな書き込みあったから、多分上げれなくなってると思われ
62リングのスキルに対する相談(どれ上げれば良いのか、みたいなの)があったから機械翻訳してみたが、
その中に現在のスキルレベてのがあり、以下のとおり
ヒール:3 クイックステップ:3 ヘースト:20 ケッズ:4 キャノンボール:20
メンタル:3 ヒムアップ:20 ビーフ業:20 オキュロス:4
ペイは初期のままでペイ以降(リザ、サークルヒール、プリベ)を取得してないそうだ
んで2次スキルどうしよう、みたいな内容だった
ここでケッツはキャッツ、ビーフ業は恐らくマッスルで、オキュロスはアキュと思われる
やはり、マスターできるスキルはかなり限られてくるし、その選択に向こうでも結構悩むらしい
上のやつ計算してみると大体Lv×3に近い数字だから、多分SPの合計はLv×3だけしかないな
また、エレの質問のときに
「新規ユーザーの場合はスキルポイントがたくさん不足だから」
と、5属性のうち3つに絞ると良いという答えがあった
韓国でも古参と新参の間にはかなりの差がある様子
ただ、コレGMが答えてた…
不足な事分かってんだったらこんな変更すんなよ…
追伸
韓国ではまだプラグイベントあるみたいだ
43Lvのプラグは…って書き込みがあった
んで消えたスキルもあるらしい。以下機械翻訳
スマン、書き込み押してしまった。翻訳↓
消えたアシストスキル..
キャラクターレベル Lv47 ピュリ - 日程時間の間防御力及び抵抗力が減る代りに攻撃力が上昇する.
↑ ボプしてくれる時ピュリかけてくれれば... よほど悪口をヘッダですよ..?
消えたマジシャンスキル..
キャラクターレベル Lv17 ピトポル - 魔術で対象の均衡をフトリョで早く動くことができないようにします.
↑ 大部分のメジションブンドルがしがないスキルで見る? 私といくつかのメジブンドルは有用に使ったんです.
キャラクターレベル Lv25 メデ?テイション - 市廛者の Mpの回復速度を増加させる.
↑ 当時にはコミュニティも良かったからメデ?テイションを使いながら対話を楽しむユーザー方々島かなりあったという..
キャラクターレベル Lv31 パイオブムボ - ただ一つだけであるマジシャンの範囲スキル.. (スキル説明思い出さない..)
↑ ラックゾンで.. モソノリ方々がラックモスルをモールがして来ればメジションブンドルがこれで取った記憶が..
キャラクターレベル Lv37 イルレメンタルコス - 日程時間の間対象のすべての速成抵抗力を減少させる.
↑ 彼?には速成システムが具現にならない状態なので.. あまり良いスキルではアニオッドンゴルで憶える...
キャラクターレベル Lv55 ライトリプルレッション - 日程時間の間透明化になる.
↑ このスキルを使って.. 巨大クレーンを競争した高レベルマジシャン方々科モソノリ方々が思い出す...
これ?のスキルより... ずっと良いスキルたちが出たから..
いくら使われることができなかったまま消えてしまったスキルたちだが..
それでも有用によく使われたんです..
今のユゾブンドルは.. あのスキルたちがつまらなく見えるが..
その頃プレーした方々にはそれなりに思い出になってしまったスキルたちです. ^^;
連投になってしまって申し訳ないが、以上が俺が韓国掲示板で見てきた情報。
機械翻訳の意味不明な日本語を俺の脳内で再翻訳してるから間違ってないともいえないけど、それなりに真実だと思う
>>783はちょっと日本語が意味不明だが…
結局、スキルシステムは
Lv×3のSPを取得、転職時に30ptボーナス
それを1次は2pt、2次は3pt振ってスキルレベルを1つ上げる
今までスキルを上げてきた人はレベル分のSPが保障される
システム変更後は放置などによって上げる事はできず、キャラクターのレベルを上げなくてはいけない
ってなるのかな?
あくまで韓国版のことだから、日本版とは相違点があるかもしれないけど。
てか新旧のキャラでこんなに差をつけて、開発は新規のプレイヤー減らす気かよ
月額時代のスキル?
>>781 遅くにお疲れ様、参考になる情報サンクス
しかし…
こんなお悩み相談を聞いてしまうとヒシヒシと現実感というか
……これマズクね?みたいな気が高まってくるな
この際今スキルマゲしまくれる我々はよいとするにしても新規にこの仕様…
前向きに考えるとどの職にも個性が出ていいと考えられるわけだが
787 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 04:46:55 ID:iExx6+FE
話変えてすまん
「岡島」ってどうしてあんなにイタイんだ?ww
というかスキルポイント制だとビルポのスキル覚えるのに
アシストツリーの下の糞スキルに9Pも持っていかれるのか
日本の更新にスキルの件が書かれてない=韓国はロールバックを考えている
なんてな…
運営絡みの中華がスキルマスターのリングとかをリアルマn(ry
一次は完全ポイント制だが、
二次から英雄の志を受け継いだ効果でスキル上げができるようになる。
と誰も文句言わないのにな…
>>785 どうやら見る限りではSPの有料アイテムはなかったな
>>789 日本の更新では書いていないから今回はスキル維持とか淡い期待を…
でもアメリカでは告知されてるし、どうなんだろ?
「※アップデート内容は変更される場合もございます。」が気になる…
告知ページは「“上記”アップデート情報の詳細は、インフォメーションにて、」
と書いてあるな。正直に解釈すればこれ以外に今後告知は無いハズ
でも、「“などなど”、気になる内容がたくさん追加されています。」
ということは他にもある可能性は否定できない
韓国もアメリカも新ダンジョンと同時にスキルシステムの導入があるのに日本は告知が無い・・・
生殺しはやめてくれよ運営さん…
プレイヤー側でスキルシステムの変更に賛成の人間なんているのか?
どうせダメモトでも反対ならちゃんと運営に言わないと伝わらんだろ。公式ページにはそのための窓口もあるんだしさ。
韓国やアメリカの反応を見てから日本の導入を検討してる状況なら、反対のメールが殺到すれば変更無しで行くことにしてくれるかも知れないし。
運営だってビジネスなんだから、遠くの外国の状況より現地顧客の声の方を優先してくれるはず・・・と思いたいorz
>>793 運営は開発じゃないからなぁ…
アメリカのGala様はAEONの親会社だから可能性もあるが
日本のエキサイトは単に運営してるだけだろうから…
でも導入するのは運営だからね。
インストールするシステムはモジュール単位に分割されてるだろうから、どのモジュールを導入するかは運営の選択なんじゃないかと。
スキルシステムがどの程度のレベルのモジュールなのか、アップデート後に現行システムのモジュールとそのまま差し替え出来るのかはわからないけど、
過去の日本と本家の違いを見ると結構深いところで違いがあったりしたから、まあ期待は全くないわけじゃないと・・・。
フリフオンラインをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
フリフオンラインでは、毎週水曜日10:30〜14:30に定期メンテナンスを
実施いたしておりますが、2007年1月24日の定期メンテナンスより、
下記の通りメンテナンス時間を変更させていただきます。
<定期メンテナンス日時>
■毎週水曜日 11:00 〜 15:00
※2007年1月17日の定期メンテナンスにつきましては、
現状通り10:30より実施いたします。
よりお楽しみいただけるゲームとなるよう努力して参りますので、
会員の皆様のご協力を宜しくお願い申し上げます。
今後ともフリフオンラインをよろしくお願い申し上げます。
2007年1月15日
エキサイト株式会社
フリフオンライン運営事務局
ついに冬のうpデート北か
24日中に終わるかな?
ただの時間変更のお知らせじゃないか?
たった4時間でUPデート終わらせる手腕はやつらにはない
普通のメンテですら延長しまくりだからな・・・
しかしまたなんで30分だけとか微妙なズレなのか…何すんだろ
韓国までインストールディスクを取りに行くとかw
アップデートの準備か会議か…
2007年1月24日の定期メンテナンス"より"
だから24日だけじゃなくて今後ずっとだし
アップデートは無さそうだな
多分、去年と同じ2月前半と予想
でも30分ずらして何するんだか
出社時間が30分遅くなるとかだろうかw
>>796 運営がモジュールを選択出来るほど自由度高く作られてるとは思えないがなぁ
通信モジュールみたいに単独に出来る物はあるだろうが
スキルシステムの様に他の機能と密接に関連している部分が分離されてるなんて…
一般的には運営が出来ることはドロップ率の調整
敵のパラメーターや獲得経験値の調整
販売する有料アイテムのリスト作成など
単なる数値やデーターをいじるだけのことが多いと思うぞ
過去の日本と本家の違いってなんだ?単にバージョンが違うだけの気がするが…
>>804 ケルン色違い
セイントダンジョンは全部色違いのモンスター
ルイアとかもいる
>>805 いや、それは見ればわかるって
ルイアのでかい奴はアメリカのムービーに出てたしな
そうじゃなくて韓国の情報サイトにイブルリネスダンジョンのクエが出ていて
なんか「中間ボス」とやらがいるそうなんだ(ルイア、ケルン、グリモン)
自動翻訳で見てるから正確なことが分からず気になって仕方がない
ま、その辺がアップまでの楽しみなんだがな
知ってたら教えて欲しいんだが、
イブルリネスダンジョンってフラ洞窟みたいに誰でも入れる?
それともデュカネス鉱山みたいにクエ受けてないと入れなかったりする?
誰でも入れるLv15で行ったが入れた
>>808 お!って、もしかして韓国か台湾やってるのか?
ならスキルポイントの正確な情報を教えてくれないか?
一番知りたいのは死んだ時にSxpが減るのかどうかなんだが…
知っているが(ry
>>810 減るんじゃない?
じゃないとSPをLv×3にした意味ないし
>>812 やっぱり全部スキルの変更はあるんだな
日本の運営ホント最悪だわ…
てか台湾のHP翻訳できん…orz
新スキルって、まめに狩らんとスキルポイント入らんって事か?
だとすれば寄生キャラ対策って事なのかな?
すべてのスキルたちは使う度にキャラクターの共用経験値で経験値を少しずつ得てレベルアップするようになります.
共用経験しなければスキルの使用には無理がないがスキルの経験する上がらなくてレベルアップを期待することは難しくなります.
だからスキルのレベルを早くあげたければ共用経験値をいつも充分に満たして
スキルをよく使わなければなりません.
そして初めてスキルを得た時はスキルの上昇させることは大変で職業レベルが上昇すればそれによってスキルの成長幅も
第一寸まで合わせて大きくなります.
すべてのスキルたちはレベルを上昇させることができるが該当のスキルを得るようになった時の職業レベルにスキルを
最大成長させることができるレベルの合わせたことだけスキルを成長させることができます.
例えばマジシャン職業レベル 1で得るようになる "ファイアブーメラン" という魔術があって
このスキルの成長制したレベルが 10なら職業レベル 1人
現在は経験値を得てレベルをあげることができないし
職業レベル 2になった時共用経験値を受けてレベル 2まで
スキルを上昇させることができます.
こんなにスキルレベルをあげる場合流れ者のスキルは 10レベルになればマスターになって
職業スキルの場合 20レベルになればマスターになります.
暇だったから頑張って韓国公式のスキル説明のとこの説明文を手打ちで翻訳かけてみた・・・・・
あまり理解できないのはやはりエキサイト翻訳を使ったせいだろうか・・・
>>816 なんか 6th バージョンまでの説明のような希ガス
818 :
816:2007/01/15(月) 19:13:41 ID:T/tsPPmG
>>817 7thどこかわからんでスキル説明ってとこの画像にあった説明文を
とりあえずやってみただけorz
また暇なとき探して手打ち翻訳してみる(´・ω・)
>>801 いつも社員が遅刻して開始が30分遅れていたから、それにあわせただけだと思う。
>>810 上がったスキルポイントがデスペナで逆戻りするのは考えにくいけども、
死んだ時点のexpに戻るまでsxpは変化しない、とかで対処するんじゃないかなあ
流れぶったぎってスマンが、久々に受験終わったら再開したいんだが、今はウェンディとシーニフ…どっちが痛いの少ないかな?
よければ両サバのいろんな情報くださると嬉しいです
>>821 シーニフは対人戦が私物化。
キャラボイスについて返事が来た。
演出の都合上、無いスキルもあります。てな感じだった。
韓国版のボイス差し替えただけだから、追加は無理です。ごめんなさい、ってことだと思う。
こればっかりは仕方ないか…
>>821 行った事ないけどウェンの方がまだマシだと思う。
晒しでもよく挙がるのはシニフが多い。実際に今もシニフネタが挙がってる。
ウェンは平和だよ。
クレーン範囲しても晒され無い。
沸き直後取るぐらいないとじわじわと取られるが。
ほとんどの揉め事はしれーっとした行為で解決する感じか。
そもそもウェンの痛いやつの多さがシニフを上回った事なんてない気がする
仕事忙しくてなかなかこれなかったんだが
スキルポイントの変更とやらを分かりやすく教えてくれ
そもそもシニフはハンゲ鯖、痛くて当然気にするな
>>825 痛い奴の数 ウェン>>シニフ
痛い奴の質 シニフ>>ウェン
楽しくやるならウェン
真面目にやるならシニフ
桁違いに痛い奴にイライラさせられるから、俺はウェンをおすすめするね。
>>821 公式や晒し板見てみ、痛い奴はみんな(ry
みんなありがとう
ウェンディで再開することにするよ
ってか、このスレがこんな親切な椰子が多いとは思わなかった
とりあえず受験頑張ってくる
終わったらウェンディに出没するだろうから名前も知らないが会ったらよろしくな
>>830 センターか?知らんがとりあえず受験頑張れよ
>>818 韓国公式の左上、FLYFF NEWSにカーソルを合わせ、出てきたやつの右から2番目(アップデートの告知?)をクリック、
んで173をクリックすると去年の夏のアップデート(7th)が見られる
因みに172が春のアップデート(6th)
連投失礼。
ブレのスキルって要るやつある?
とりあえずアシのキャラ2人は必要な分上げたから今エレのスキル上げてるんだが、
ついでにブレもやっておこうかと。
マーシナリー時代のマスタリ系とか使えるんかな?
バーサク上げておけば良いのかな?
ウェンは人口が多いだけに、普通レベルの痛い奴がそれなりに多くても目立たないし
スルースキルがある大人も多いから、雰囲気的に痛い奴はつるみにくく、あまり助長されることはない。
しかしシニはハンゲ仲間とかで既につるんでた奴らが蔓延って、日々お互いの痛さを切磋琢磨してきてるからな。
痛いことしててもそれが普通、またはかっこいいと思ってるような奴らだから、もうどうしようもない。
学級崩壊のクラスって、こんなもんなんだろうな。
自分では普通のつもりだが実は痛い奴と思われてないか不安になる
ウェンです
>>834 そう思えているので普通です。痛い奴はあなたの想像を超えます。
>>832 @パワーウエポン
Aスマイトアックスorブレイジングソード
Bソードマスタリーorアックスマスタリー
Cスネーカー
Dバーサーク
以上がブレードの必須スキルです
@〜B、Dはマスター、CはLv19止めを目指す
PK最強キャラってどれだろう?個人の意見でかまわないから聞きたい
やっぱ遠距離できるマジ系かな?
サイキに一票
839 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 03:03:30 ID:Zl7x1azE
つかPK魔あんまいない
そもそもPK鯖に殺し屋も獲物も賞金稼ぎもいない。
しかし、PKするサイキの中身がほとんどメンタルクラッシュ済み。
最強なんてない
最初にあてたもん勝ち
>>832 アップ時に再配分できるからレベル低いスキルをとにかく上げておけ
スキル1→10なんてすぐに上がるが1次で20、2次なら30ポイントもらえる
クリーンヒットもお勧めすぐマスターで10ポイントもらえる
844 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 11:14:42 ID:b+KzOB87
割ってごめよ
フリフ始めようと思ったんだけど、Patch Clientって何時間もかかるモノなん?この調子じゃ4時間はかかるな
俺の場合初回は6時間ぐらいかかった希ガス。
再インスト時はそこまでかからんかったんだが、なぜだろう。
lv64で知能以外全部50のビルポなんだけどこれから何に振っていったら
いいですかね。やっぱり他全部力かな。いつもソロ狩りしかしてません。
849 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 12:58:44 ID:b+KzOB87
>>846 >>847 ごめよ、あまりネットとか詳しくないから、よく分からないんだけど、モデムを変えたら、ネットのページ切り替えとか、ダウンロードが激遅に
851 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 14:15:50 ID:b+KzOB87
>>850 これほど丁寧に教えてくれるとは…!感謝です
フリフコインを購入しようとして、2000円を押してもページがでてこないんだけど、オレだけ?
できました。お騒がせしてすいません<(_ _)>
854 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 17:51:16 ID:uHkbIMra
なんか今度のアップデでかなり変更点(スキル)があるようですね(゚ω゚;)
単刀直入にお聞きします。
アシLv51なんですがスキル上げしといたほうがいいですか??
これだけはやっとけ的なアドバイスでもいいっす!
(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
流れぶったぎってスマンが、
ウェン鯖のシイラーバイクの妥当な販売価格を教えて栗
とりあえず変更あるにしろないにしろヒップだけは上げといたほうがいい。
放置できるならマスターまでやってもいいし、面倒だと思うなら16くらいで止めてもいい。
他のスキルも上げたいならヘイスト、アキュあたりを優先的に上げよう。
支援型ならヒールも上げないとね。
>>854 sage推奨。
スキルシステムの変更後はレベル上げ以外でスキルレベル上げる方法はなくなりそうだから、
今のうちにスキル上げしておくほうがいい。
放浪者スキルも含めて、レベルの低いスキルを優先的にあげるのがオススメ。
>>856 ほとんど売りも買いも見ないからな。
250M↑で取引されてるリトル・レイーナよりは高値が付くと思う
>>836 >>843 レスありがとう
ということは基本的に、2×19×4+3×19=209ptあればいいのかな
ブレになった時点で60Lv×3=180はすでにあるし、30ptはすでにスキルであるから
そこまで必死になってあげなくてもいいっぽいね
リングの必要ポイント計算したら700pt近くになったこと考えたら楽だな
>>854 とりあえず上げれるスキル上げまくった方がいいよ
変更後に現在のレベルで配分されるポイントは一次で一律2ptだから何上げてもいいよ
前に誰か言ってたみたいに2月頭にアップデート来るなら、今から必死こけば結構上がるよ
ペニャかかってもいいなら魔ドリ買いまくってがぶ飲みするといい
>>848 LV64で知能以外50だと まだGPが残ってるような?
狩りスタイルや、武器&装備で違うだろうけど、
体力は50もあれば十分(自分はLV80台で 40)
敏捷がチョット少ない感じするけど、守護のナックルがあれば大丈夫かな?
力に振っておけば間違いは無いと思う。
あ。残りを知能に振っているのかな?
知能初期とは書いてなかった。
ビルポは知能と体力の時代が来るぜ!
アシのときスキルポイントをヒップ、メンタル、ヒール、クイックだけに振って、
ビルポになったら出の早くなったグブルをマスター。
範囲しててやばくなったらスティックに持ち替えて自己ヒール。
超つまんねーなw
>>861 >>862 >>860 レスありがd。GPは結構あまっていて、知能は初期ですよ。
とりあえず守護ナックル手に入れるまでこのままがんばろうかな。
敏捷か力にふっときます。
>>848 プレイスタイルによる
廃プレイする気なら力に振れ
人間らしく生きたいなら敏捷をもう少し(ry
スキルシステム変更って賛成者いるん?2月あたりから再開したいと思うオレには昔のままでいいぉ
知力全振りアシでスキル鍛えまくってみんなの役にたちたかったんだが…スキル鍛えられないとやる気なくす
最近、スキル放置しかやってないな…
そのお陰で卒論が進んでるんだけどね。
賛否なんてPKと同様だろ
変更で恩恵受ける奴だって大勢いるはず
スキル放置が無くなり鯖負担軽減・マクロの無意味化なんかの利点もありそうだが
その反面、劇団維持が困難になるほうが切実な問題かも
結果として多重起動の横行・erの一般化なんかを考えりゃあんまりメリットのない変更ともいえるが
アシスト系に対する何らかの救済措置は欲しいところだが、
それ以外の点に関してはスキルシステム変更は賛成だな。
アクロのジャンクアローを早いうちからマスターしてさくさく行かせてもらいます。
今までのバイクーンやらシイラーにはまったく興味がわかなかったんだが
今回のスノボはどうしても欲しくなって、ボックス買ってみた........が
現在2万4千突っ込んでまったく当たる気配なし。ブリンクウィングが
ギフトで送れないもんだから、倉庫はウィングだらけで酷いことに
なってるし、あれ・・当たるのかよ。
せめてウィングを郵送・露天可能アイテムにして欲しいわ。
>>866 同じだw
違うのは俺の場合卒論が全然進まないってことだ
使える実験データが出てこねぇ…
助けて偉い人…
871 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 03:41:28 ID:Ii35MeeZ
854です(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
色々なアドバイスありでした♪
今更なんですがちょっと基本的なことお聞きしますww
例えば自分いまLv51なんですが、いまのメインレベルでスキル上げるのと
メインレベル60でスキル上げるのではスキル上げになにか反映されるものってありますか?
(例えばpxpの維持率とかスキルのパーセンテージの上昇率等)
詳しい方、教えてください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
>>871 今言えることは、2月に来る大型アップデートまでに
アシ系は少しでもスキルポイントを稼ぐ事が優先
あげれるものはみんな上げとけ
>>871 いまちょうどリング60だけど、スキルLv9〜10だとPxp100でだいたい60%くらいしかあがらない。
完全放置より、漫画でも見ながら1日2〜3時間マメに魔ドリ使い続けて上げたほうが効率は良いと思う。
5日くらいでオール10にはなったよ。こっから先が大変そうだけど…。
参考になるかわかんないけどお互い頑張りましょ。
874 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 08:54:19 ID:q01OuTJh
>>873 ええええΣ(゚д゚;)
自分の環境ですとLv9のスキル上げるのに
一回でpxp0.7%くらい消費して、スキルのパーセンテージ上昇は0.1です_| ̄|○ il||li
(ちなみにLv10のスキルだと一回に付き、上昇は0.05パーセントでした)
よって873さんの貴重なご意見によりメインレベルとスキルレベルの関係が立証されました(*゚∀゚)
よってメインレベル上げるのも怠らないようにスキルレベル上げるのが合理的のようですね。
レスありがとうです♪
>>874 スキルの上昇値はスキルのレベルで固定ね。レベルは関係ないよ。
レベルで変わるのはスキル1回で使用するPXP消費量ね。
>>874 スキルレベル上げれば上がるほど上昇パーセントは下がりますよ
19→20だったら0.01〜0.005(表面でカウント無。上がってないように見える)とかですから。
メインレベルが上がれば、PXPの総量が増えるので減りが少なくなるだけです。
また、スキルによって消費PXPも若干違ったり、スキルパーセントも変わってくるようです。
>>874 詳しく書くと内部的にはpxpもhpなどと同じくレベルが上がると上限値があがる。
表示上はそれを%換算しているだけ。
スキルを使用すると一定値のpxpを消費してスキル経験値に変換される。
例えばレベル10でpxpが100としてレベル15でpxpが200とする。
で、あるスキルがレベル5の時は一回使うとpxpを10消費するとする。
レベル10時点では一回使うとpxpは10%減、レベル15時点では5%減になるのが判る。
こんな感じなんでキャラレベルをあげるとpxpが切れるまでに使えるスキル数が上がるので補充回数が少なくて済む。
…電車内で暇なんで思わず書いてしまったよ。
PxPの消耗率を調整できたらいいのにな。
10倍消耗でスキル上げ加速とか、30倍消耗で高速スキル上げとか、50b(略)
それならスキル放置もいなくなるだろうし。
懐かしいな。
俺も9→10の0.1%見て、なんでこんな少ないねんと驚いたもんだ。
いつから「10なんて一瞬」と思うようになってしまったんだろう。
Lv10にするために必要な使用回数: 3,386回
Lv20にするために必要な使用回数:59,270回
20までが大したことなくなったら末期かマクロですw
>>880 一日一回放置であげる、今日も明日も放置上げー
帰ってきてもPxPが残っていたりするとやるせない気持ちになります。
ブリンク、ルーティング、マスタリしかあげれないエレでした。
>>874 アシスキルはだいたいキャラレベル/4くらいのスキルレベルがあるのが理想らしいけど
とりあえずヒップだけ上げて先にレベル一気に上げちゃった方がいい。
ダーコン辺りの敵だとダメージも痛くなるけど
服に狩場の敵の苦手な属性付ければ一気に楽になるよ!
何着か+3の属性付きの服用意しとくといいね。
頑張ってね!
>>880 一昨年の夏から秋にかけて知能初期ビルポの補助をマスターさせたが
60からスキル上げ始めてほぼPxp補充だけで68になっちまった
昨年知能リングの補助マスターさせたが全然楽だった
この際、アクティ&スキルスクロールだ。すげーカネかかるけど。
低レベル(PXP量少なくて放置上げできない)キャラで19→20を経験すると
10→16のスキル上げなんぞまだまだ生ぬるいって思えるようになるよね
そんなスキル上げできるのもアップデートまでだね
INして狩りに気が乗らない時はチャットしながらスキル上げしてたから、
それができなくなるとちと寂しくなると思ってるw
>>874 おまいさん・・・あえて言うが2chには2chのルールってのがあるんだ
857にもあるが、ここはsage推奨だ。
E-mailのとこにsageっていれるだけでいいから、次からは頼んだぞ。
で、そのスキルだがアシの方向性によってはレベルを先に上げて2次になる方がいいかもしれん
具体的には2次でリングになる場合だと考えてるんだが
2次のスキルレベルは1次のスキルと違って20じゃなく10で打ち止めだから、現状ではマスターは簡単
でも新システムでは1次スキルでは2ptに対して、2次スキルは3pt消費らしい
そこで先に2次スキルを上げる方が結果としていい場合もある
ただレベル50〜60はレベル上げるのにそれまでに比べて結構時間かかるから
7thアップまでにそれなりにプレイしなければならんがな
そんなことを考えてるリング志望のアシ57歳
とりあえずスキルシステムの変更に反対と運営にメール送っといた。
同じく反対の人は、無駄だと思ってもメール送ってみてくれ。
数が集まれば一考してくれるかもしれん。してくれないかもしれん。
昔はよく公式でアンケート取ってたのにな。
こういう時こそアンケートしてくれたらいいのに。
無料化によってIDが増えすぎた事。
サブIDによる情報操作。
890 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 12:34:38 ID:p5Q+CNJQ
また出たなsage儲
大した意味もないのにsageさせる意味がわからない
2chのルールとか古参ぶって頭大丈夫ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
age ると
>>890 みたいなのが湧いてくるんだよなぁ…
892 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 12:46:39 ID:p5Q+CNJQ
9時から上がってないのに湧きましたね?
どういうことでしょう
つまりそれはこじ付けであって、ageたからではない
上げ下げなんかどうでも良いが、うるさいからやめれ
7th 情報を求めて他国の公式サイトをあちこち見てるんだが
日本以外の国はいろんな情報を公開してるな
エキサイトのダメさがよくわかるよ
台湾がすでに7thにアップされてるみたいだがトラブルが出てるみたいだ
896 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 13:30:40 ID:p5Q+CNJQ
推奨と必須の違いもわからないのか?
このスレまだ残ってたのか
とっくに消化されたろうと思ってたらまだ900もいってなくてびっくりした
ま た 延 長 か
毎度ながら告知くらい時間通りに出せと
次スレから
>>1はsage必須によろ。
そして、推奨=するほうがよい。=しなくてうざがられても黙ってろ。
運営はいま放置うp中だお
903 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 14:56:40 ID:p5Q+CNJQ
>>901 上げ下げなんかどうでも良いが、うるさいからやめれ
ID:p5Q+CNJQ
お待たせいたしました!
2007年1月5日〜1月10日間に、フリフオンラインにログインして頂いた会員様の中から、
厳正なる抽選の結果、バブルからのお年玉♪をプレゼントさせていただきました。
※当選キャラクターにつきましては、アイテムの配布をもって
変えさせていただきます。
また、当選者等に関するお問い合わせには、お答えできません。
予めご了承の程、お願い申し上げます。
お年玉当たった人いる?
俺はハズレだった><;
厳正な…ねぇ…………
多垢万歳なイベントで何を言うのか。
キャラ毎にインカウントなのか、垢毎にインカウントなのかすら
はっきりさせないで何がイベントなのか…
908 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 15:15:16 ID:XvSK2E9u
ブリンクウィング(ダーコン1)を獲得しますた
909 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 15:32:35 ID:lvfm84SA
854 871です(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
みなさん、色々なアドバイスや体験談ありがとうございました。
自分の中で誤認していたものも解明できてうれしかるかるです(ぁ
sageやageが今一理解できないんですが、
迷惑になっていたようですのでお詫びします(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
とにかくありがとうございました(*゚∀゚)
メール欄にsageと入れればおk
911 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 16:06:32 ID:x6Ee/7lV
こうですか?
わかりません><
912 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 16:11:34 ID:3t0+mLpO
あれ?顔の描画変わった?順光のときの。
いつの間にか900超えてるな。
そろそろスレタイ議論よろ
【どうなる?】【スキルシステム】
これ以外思いつかない
【sage】【推奨】でいいよもう
デュカネスダンジョンの通行証のクエできないんだけど まじ医等つく
>>906 公式3垢、犯ゲ2垢、合計15キャラ見てみたけど一つも当たってなかった。
まぁメイン以外1日しかログインさせてなかったし、どうでもよかった。
【運営】【やる気0】
【スキル】【一般化】
【日本は】【村八分】
【放置鍛錬】【禁止令】
【飛べたら】【別ゲへ】
【無意味な】【PK鯖あり】
さぁ、どれがいい?
二刀流にしたいんですけど、ブレードに転職しないとできないんですか??
あとブレードにしたいんですけど一般的にどういうステ振りをすれば強いですか??
力いっぱい力
敏捷70 体力30 残り力が一般的らしいぞ。
sage推奨 なのは、それについての議論したくないから推奨なんじゃない。
必須だと、あげた人にやたら厳しくなるし、変な奴が意地になってあげたりするし。
まだアク禁中か、書き込みテスト
>>923 おいおい、いくらなんでもそれは無いだろ…w
>>924 メンテ中おかしくなった敗人のたわごとを引っ張るな。それだけ言っておこう。
な〜んもなくて(´・ω・`)ショボーンすぎるイベントであった
50垢用意したのに当たらなかった><
【これで最後?】【放置上げ】
【アップデートは】【○時間延長】
マジのセット装備の、
キャスティングタイム減少効果って
Fキーで魔法スキルやったときにチョットだけ出が早くなるってこと?
>>932 さらにASにスキル5個入れてベルパルポネ持って
アクティ使えばサクサク狩れるよ〜ん
杖振り回してる時間が減少する。
アシよりも元々長く振り回しているから、減少効果絶大。
935 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 04:07:57 ID:y7cN/qM5
しーざーさらだ、知ってるかい(?⊇?)
【放置上げも】-Flyff Online- Part28-【山の賑わい】
【うp前の悪あがき】-Flyff Online- Part28-【低レベスキル】
【吉と出るか凶と出るか】-Flyff Online- Part28-【2007冬大型うpデート】
【アップデートに期待はするな】-Flyff Online- Part28-【フリフクオリティ】
【】-Flyff Online- Part28-【】
【 】-Flyff Online- Part28-【 】
フリフの近い未来を暗示してるようなスレタイだ
確か前後合わせて8文字が限界だった気がする。
【公式厨は】-Flyff Online- Part28-【カエレ】
フリフにも飽きて別ゲーいっててここにも久々にきたが
このスレまでじょじょに公式化してきてるな・・・
もうフリフまじでダメかもわからんね
公式がここよりオカシイのはフリフぐらいじゃないか?
TOEOがたった1年で終わりっていうのに
よくフリフは生き残ってるなぁ・・・
売り上げが維持費を上回っているんだろうか
>>941 おれは逆に最近別ゲから転向してきた方だが、別にそんなひどい流れとは思わんけどな。
むしろそういう「上から目線」のほうがいやらしく感じる。
公式掲示板には行ったことないけど、所詮おなじ穴のムジナなんだから仲良く汁
>>944 それは公式行った事ないから言えるセリフ
あそこはゲームより掲示板で遊ぶ事に夢中な奴らばっかりだし
>>944 公式=ニワトリ ここ=七面鳥
これぐらいの差はあるぞ。同じフリフ(鳥)だとしてもだ。
よくわからん例えだが納得した
949 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 14:14:35 ID:74mSEzPM
どのMMOだろうが、何かのアーティストだろうが、公式サイトのBBSは儲と厨のすくつ
2chは内容によって年齢層が分かれる
ここは勿論、ハンゲと同類の厨ゲ儲に分類されます
公式で時給45%いったとか書いてあるけど本当かな?
と思ってしまう。
俺はLV60ぐらいのが寄生して
やっとこ2時間ちょいで1LVUP出来る状態。
宿主はLV78 ALL+3装備にマスター補助。
宿主も自分だがそちらは確か時給10%ぐらい・・。
ゲームってあんまりした事ないんだが
一匹で0.1%とすると1000匹で1LVUPね。
苦行に思えて最近チャット少しして終わったり
リングで散歩して終わったりそんなんばっか。
メインは90まであがったがそれも寄生で
1年間チャットしてる間にあがっちゃったって感じ。
そこで気が付いたのは、俺はゲームに向いてない。
昔ドラクエしたことあるが、王様に「倒して来い!」と
上から目線で言われたとき
素で「オマエがいけ!!」と思った。
951 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 14:35:04 ID:74mSEzPM
>>950 中二病乙
ゲームに向いていないのではなく、ただ単にひねくれているだけ
時給なんて、レベル/装備/プレミアムアイテムの有無/劇団員/狩場次第でいくらでも変わる
詳細に書かなければ答えなんて出るはずがない
LV90付近になってくると
劇なしで 7〜8↑1匹狩って0.03%くらいだな。
LV100超えると、0.01%とかになるんじゃないかな。
>>950 俺、分給100%出せるぞ。
放浪者だがなw ってのと同じように取っておけばいい。
俺ひねくれてるのかw
それを中二病というのか?
はぁ・・。出会いが欲しい。
最近デートしてる子がいるが顔が今一。
Eカップだが少しにおう
良い事ないかな。
書いてる間にいっぱいレスついてた。汗
なるほどなるほど。
めんどうで劇くま無い事もあるが
90こえるとそんなに辛いのか・・。
今レベ97だが
狩場は主にNグラかCグラ。
8劇寄与ペア狩りで一匹0.03だ。
ソロだと寒すぎてとてもやってられん。
ピンク卒業後からが本当の試練だ・・・
初期カーズサイキだと15↑寄生させても1匹2.5%位入る
1匹30秒位かな、あっという間にレベル上がる
LV88で敏捷多めビルポだが、
試しにSグラファン狩ったけど、1分半掛かった。
LV20のキャラ追尾させておいて、0.07%だったような気が。
カーズサイキそんな入るんか…
サイキだけは別格でみないとな…
サイキ優遇の20%で良いからエレを優遇してあげて…
サイキの何処が楽かさっぱり分からんぞ?
他織のほうが圧倒的に楽にあがるだろ。
109だと8劇でCグラ10匹前後で0.01だな。
108だとCグラ4〜5匹で0.01だが、8劇にしてもソロでも変化しない。
>>961 体力サイキの場合60→70は楽、土日で楽に行ける
しかし60だと時給200%位行くが70だと時給40%位まで下がる
サイキ楽じゃないのか?
カーズと邪眼とったら…強化型土1段目と強化型メンタルストライク、あとは完全単発範囲と壁?
たしかに範囲狩りには物足りないし、単狩りは…エレ並だな。
カーズと邪眼だけが取り柄らしいが、十分有効すぎるぜ…
今は60→62はクエだけで上がるからいいよね。
>>965 クエやるより狩ったほうが速いのがカーズサイキ
カーズサイキ=殴られて成長する……………………ドM?
まぁ、そういう風に感じる奴もいるかもな
俺は単なる数字で痛みを感じるわけでもないからMだとは思わん
1000や2000の与ダメで延々と殴り続ける方が
肉体的にも精神的にもMだと感じる
いや、俺はプレイヤーのことじゃなくて、キャラクターの事を言ったまでだが…
やっぱRP禁止か。
ババリっていうモンスターはフラリスのどの辺にいるんですか?
お前情報収集は2chしかないのか。
シティホールの裏だよ。
シティホールってどこですか??。。
最近ココ教えてくれが多くないか?
ステやスキルの質問ならわかるが、
>>970みたいなのなんてググるだけですぐわかるだろ
桜の遺産にも書いてあるし
>>972 ひどすぎる。
質問する前に行動しろ。
少し頭を働かせるだけで情報が手に入るはず。
>>974 無駄な行動を省くために質問してるんだよ〜ん
やっぱ、去年の夏休み前が懐かしい
あの頃は
>>970 みたいなのもやさしく受け入れていた…
ま、時代は変わるものだから仕方ないけどな
ちゃんと
>>971は答えてあげてるんだし充分だと思うけどな。
そもそもわからないことがあったら
まずテンプレにあるサイト見てから質問するのが常識じゃね?
その方がレス返ってくるのを待つより早いしね。
だよ〜んって…
無駄な行動よっぽど返信待つ方が無駄な気がするのは俺だけか?
>>2の関連リンク飛べばすぐわかる事だし、
>>970 無駄な行動省いた余力で次スレ建ててくれ。
まあ俺も聞いた方が楽だから聞くけどな
シティホールは荷物預ける倉庫だよ。はじめんとこだ。
983 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 01:12:27 ID:vHRHX24u
シティーホールってなに?(ぁ
次スレまだみたいなので、立ててきます。
∴゜; ∵ ゙\ \: ´,; ∴ ゙
;:( (\ (´∀` )/) )):.,∴゙゜.´
>>985乙
; ((◎\(_)/◎))゜; ゜´.,
゙。;│≫゚ (_) ゚≪│, ,;.゙゙
∵(((⊆/(_)\⊇) )∵∴;:.,
;∵ ゜; ,▽ ´: .∵。 ´, ,
おつかれさん。
うめぇー
>>985 乙
スキル放置しながら埋め・・・・と言いたかったがマジだからそうはいかないわけで・・・・ orz