【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part109
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:49:11 ID:6/JrZhXd
2get
3 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:49:36 ID:QIUpAC3F
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜2003 日本)
4 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:50:24 ID:QYm1lXMb
5 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:52:15 ID:+bF9cYgb
旧版情報、要更新
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック。
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し右にはみ出した LFG タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
LFGタブの下側にあるLFMタブを選択し、左上枠の [□LFM中のプレイヤー] にチェックを入れると
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き更新を押せばLFMリストに載ります。
tellが来た場合 /rコマンド [/r (メッセージ)] で直前にtellしてきた人にtellを返せます。
なお、メンバーがFullになった時点でLFMは自動解除されます。
・募集している所(LFM)への参加のし方
LFMタブ内のLFM一覧を見る。 左端に緑の レ が入っているGrpが条件に適合しているので参加可能。
項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。
6 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:53:54 ID:+bF9cYgb
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
7 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:55:10 ID:+bF9cYgb
8 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:56:23 ID:+bF9cYgb
しかし、発売当初に比べて明らかに人減ったよな。
最近じゃ高レベルクレでinしてもパーティー組めない事もあるし。
これは来年までもたないかも知れないな。
>>5 あCらめぇ
>>5 時報乙
>>5 C鯖の俺は傷つくからそういうのはネタでもやめてくれ
9 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:57:25 ID:+bF9cYgb
==============================================================================
. ロボレンジャイは強い。
/|.[゚д゚] ..彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、Clrからはウザがられ、
( .|ノ[ ]> リペアワンドを購入し金が無くなり、バークスキンを唱えれば隣でFtrがPOTを飲んでいる。
\| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼のボディと魂を持った軽戦士なのだ。
==============================================================================
レンジャーは強い。下記のように、
│┌┐
│││
│││[*゚д゚*]
│││/[ // ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然である。
10 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:59:11 ID:+bF9cYgb
ここまでテンプレ
そしてレスアンカーがズレたわけだが俺は謝らない、すまん
11 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:59:42 ID:rF7tWTn8
乙げっと
12 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:00:48 ID:pW3xX8oD
streetはうんこ
13 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:05:31 ID:EbK0RoRE
14 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:14:20 ID:P/RTcfc3
なんかDDOのクライアントがむちゃくちゃ他のアプリに負担かけてるような気がする
15 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:16:10 ID:Lj55+8qF
で、誰かそろそろ更新内容をうPしてくれないか
16 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:26:25 ID:K22yDKl+
Grpの立て方がさっぱり分かんねえ
17 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:27:46 ID:fkSlG8Ky
走行中の振りが遅くなったので
スプリングアタックはアレになりましたか?
18 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:31:59 ID:67IY1H8I
何よこの移動攻撃の弱体化、ふざけてるの?
シャードをゲットしても、今まで「ソリッドの中での使い道がまだまだある!」と考え、スプリングアタックを切らないでいた俺だがこれはもうだめだろう。。
クイックドローに変えるか……
19 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:34:40 ID:aY1Wrq1H
あCらめぇ
20 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:36:20 ID:P/RTcfc3
あんで新クエのLFM立ってないんだよ入り口にはギルド名付きのPCがピョンピョンしてるのに
もうE鯖も野良はだめかよ
21 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:39:01 ID:I9sr3+TD
22 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:39:53 ID:rGakowF8
二刀流は移動攻撃変わってないな。
23 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:56:40 ID:nSmiIB4C
>>16 ソーシャルのグルーピングタブでパーティ作成ボタン押して
パーティ作成パネルを出す。
次に内容決めたらパネル内の上端にあるLFM発行チェックボックスをポチっとな
joinリクエストがあるとパネル下部のリストに追加されるんで下端のボタンで許可するか
断るか選ぶ。
英鯖だとこれが今フィードバック中で許可してもグループに入れなかったりするわ
フォントがパネルの色と保護色で環境によってはフォントみえねぇとかで云々
24 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:09:21 ID:K22yDKl+
>>23 立てれなかった理由が今分かりました
7〜10の募集で、10〜7と書いていたのがダメだった様子
ありがとうございました・・・・
25 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:19:07 ID:xYOryK3g
時代はレンジャーに向けて流れてる。
まあ、あえて32Pキャラでは他のキャラに変える漏れは
マゾ、
26 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:21:05 ID:zENQFNzt
うお、LFMウィンドウ見ただけでロボが居るかも分かるのか
これはなかなか・・・
27 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:28:30 ID:p3BLl1Nx
ロボを差別しないで(><
28 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:33:11 ID:CRfU2JA8
これは差別ではない、区別だ
29 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:34:43 ID:8JGG7PCF
チャット周りに微妙に変更来てるのかな?
クエストインスタンス内部で、送信が一般の場合に
/p(Grp内発言)で始まるエイリアス打つとエラーが出る
エイリアス組みなおすのめんどくさいなあもう
30 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:41:00 ID:P/RTcfc3
まじで新クエ一覧きぼんぬ
ミルラスリープレスナイトの続編どこよ??
31 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:45:40 ID:9KW076+O
シグモンド衝撃的な事実に気付くの遅過ぎワロタ。
やっぱ向こうの連中はバグフィックスの説明書くのもセンスがいいな。
32 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:46:40 ID:nSmiIB4C
>>30 ジョラスコの入り口付近の池の近く
ラージマップ見れ
新クエ
ジョラスコ 4つ、スターターは全部ジョラスコマップ中で確認可能
フィアラン WDだが停止中?
クンダラク ヘイワイヤのやらかし1つ
こんな感じだったと思う
33 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:52:26 ID:D/HZqV6N
ローブ魔法使いのがローブオブザマギになっとるー
34 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:57:31 ID:9KW076+O
左右移動しながら2段目までを高速で当てまくるのが不可能になってるな。
移動時は振りがやたら遅くなった。
35 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:07:42 ID:QIUpAC3F
36 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:08:54 ID:M0KdFLUN
フェスティバル・コインはいいがひろうたんびにイベントリ食い尽くすのは直しておけよ
37 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:12:34 ID:rGakowF8
>>34 移動キャンセルはMod3で攻撃のスキが減ってからあんまり意味無くなってるぞ。
二刀流以外は。
38 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:23:20 ID:P/RTcfc3
てかクエスト追加だってのにマジでLFM少ないな
もう野良にリーダーできる奴が殆ど残ってないって事だな…
もうE鯖も終わったな
39 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:25:03 ID:6KFQQI3y
C鯖の時代来たか
40 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:25:48 ID:aY1Wrq1H
参加押しても無反応で返される事6回・・・・
俺そんなに嫌がられてたのか(TдT)
もしかして参加押しても相手に表示されてない、ってバグある?・・
41 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:28:08 ID:nSmiIB4C
>>40 バグというか、仕様
一応通知メッセージだけ画面上部に表示されるんだが音も出ないんで
他の事やっててパネル開いてないと気付かないことが非常に多い
昔のみたくポップアップのパネルが出なくなってる
42 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:30:19 ID:eMjM/wBt
LFGだけ見るってチェックボタン、えらく反応遅いな
トグルするたびに10秒弱フリーズする
和鯖でこれだけ遅いんだから本国で文句出そうなもんだが
43 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:44:34 ID:zENQFNzt
>>40 もしかしたら俺かもしらんスメンコ
LFM作成用のウィンドウがかなりでかいんだ
で、LFM出したので作成用ウィンドウを閉じてしばらく待っても全く参加要請が無い
むー、条件ちょっと変えようかなーと作成用ウィンドウを開き直すと
そのウィンドウの下の方に参加要請がずらずらーっと並んでいてビックリだ
皆さん待たせて済みませんですハイ
44 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:48:25 ID:zENQFNzt
>>42 WHOのチェックボタンの反応が悪いのは前からだな
LFGを探すには左端のパーティメンバー別に並び替えを使うのが良さそう
45 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:13:12 ID:P/RTcfc3
参加ボタン押したら「○○をパーティに招待します。」って表示されるんだが…
46 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:18:41 ID:5WMtkZEn
新クエ5個全部エリートオワタ
楽しいのは1個だけだな、ビホの奴
あとはなんか義務感が漂う作り。
コインがオートスタックしないのはまじでうざい
もうすることねーよっ!
47 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:19:15 ID:+bF9cYgb
>>36 それは次のパッチで直る
ついでにポーションやマテリアルのスタックしないバグも直るぜ
48 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:28:41 ID:vRpbxcuw
画面が妙にボヤっとした気がするのはなぜだ
49 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:30:38 ID:nSmiIB4C
バードだけカタカナワロス
50 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 21:42:34 ID:rF7tWTn8
ロード画面が昔のに戻った…
数ヶ月アップデートないというお告げですかこれは
51 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:01:51 ID:NZiZTICJ
公式サイトのあのカワイイモンスターどもはなんだぜ??
52 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:09:32 ID:T0BBCHx7
数が多いとLFMデラ見ずらいぜ・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:13:18 ID:P/RTcfc3
新クエ追加の日にひとつもクエストに参加できずに寝ることになるとは思ってなかったぜ…
54 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:32:48 ID:ehXLR74O
>>46 まじで糞クエばっかり。おなじくビホのは楽しめたが。。
こんなつまらんアップデートだったとはな。。
55 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:15:47 ID:FG8vtX6Q
LFMで参加おしたはいいが散々待たされたあげく
グループが一杯なので拒否されましたって何だよ?
拒否るならとっととしろっての
56 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:18:58 ID:P/RTcfc3
やはり。
ソーシャルは予想通り使いにくかったっ
57 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:28:48 ID:vQf4c8aZ
あのさ、最初のローディング画面昔の使いまわしじゃね?
58 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:48:09 ID:QIUpAC3F
リーダーが募集下限レベルとか、わざわざwhoで調べる必要がなくなったし
Grp構成がわかるようになったのは評価できる
59 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:51:18 ID:662ZpG6k
>>45 俺もあせったよ、それ。
ちゃんとは入れたから良かったけど。
60 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:59:14 ID:k+UUMz2/
手探り状態でLFM立てたんだが。
上でも言ってるように、参加要請がポップアップじゃなくウィンドウの下のほうにこそっと表示されるんだよね。
で、表示された人を選んで「招待」しないといけない。
そのへんの操作で戸惑ってたら、次の瞬間一気に10人ぐらい要請がw
募集職変更する間もなく職チョイスして招待してたらパーティ埋まった。
埋まるとそれ以外の人は自動的に拒否されると。
慣れるまで大変かも試練。
>>55 放置されてるかと思うだろうけど、募集主パニクってるかもしれんので怒らずに・・・。
あんまそんなこと言ってると、さらにLFM立てるやつ減るぞ。
61 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:00:32 ID:Ee7Lat+/
余裕が無いやつが多い
62 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:05:51 ID:dw+Mi4S4
55が建てれば解決だな
63 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:11:42 ID:rHQd7Jg0
時間経過で蹴られることはなくなったんだな。
しかし本当に見づらい…ちゃんと以前みたいに濃い色でビシッ!と要請ウィンドウ出してほしいよ。
出来れば音もほしい。ピーンでもポーンでもズギュウゥゥゥーーンでもいいから。
64 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:13:26 ID:+Da6IL9f
この仕様だと組みたくない奴は蹴りやすくはなったなw
今回から普通に蹴られることが多くなるはず
65 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:21:48 ID:+QNkDC8Y
タービンすげえぜ、
新クエの巨塔やってて壊滅したから外に逃げたんだけど、骨のやつら追ってきやがったww
待機してた別グループに助けられたぜ!w
66 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:29:03 ID:+VNjJh1/
爆発的に沸き続けてラグがきついな、あのクエ
67 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:45:00 ID:xPESSiKT
システム的に無理だと思うが、いっそのことドーンオブザデッド並にゾンビがわらわら
出てきて、片端から潰す様なクエがあったら面白いとオモタ
68 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:17:56 ID:qYzPbrru
69 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:18:38 ID:eEewd9nD
ミルラの続編はネクロポリスを思い出させた
あれは絶対に同じヤツが作ってると思う
70 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:22:37 ID:+QNkDC8Y
巨塔の祭壇が何のためにあるのかわからずっと悩んでるんだが、これは何?
71 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:26:41 ID:8bDAHfuB
>>69 あれはプレイ中も「これは良いネクロポリスですねw」とか皆で言ってた
間違いないだろあの作りは
72 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:33:34 ID:4vf2UJQu
>>70 なんだろね。あれ
各階6人別れて同時に灯してみたけど、よくわからず・・
73 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:40:31 ID:+QNkDC8Y
>>72 うちらも6人同時にやってみたけど意味なし・・・あきらめて倒して地下の箱いただいた
74 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:12:27 ID:EmRQaWY3
なによりも
フォント見辛い。滲んで見える。
75 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:16:15 ID:/X3pKtwS
我々も6人同時に使用したが何も起こらず
最上階の床の仕組みもわからなかった
76 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:22:49 ID:qYzPbrru
>>70 祭壇に自分の血をささげるとクエストクリア
祭壇に乗って/death
wiki>クエスト>クエスト一覧>そして死人が・・・
77 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:25:17 ID:dSr9MCwR
てかそもそもコインって持っておいたほうがいいのか?
洋鯖イベントの名残とかだったらムキーなんだが
78 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:27:21 ID:e5+9KlEF
>>77 なんで公式サイトもランチャーもみないん??
79 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:29:38 ID:oHvSEGEt
あの祭壇をクリックしたら隠し扉見えなかった?
たまたま誰かがサーチしただけかもしれん・・。
80 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:49:44 ID:U0lkSkNv
移動攻撃の一段目がめっさ遅くなったから、タゲられて逃げてる人からタゲを外すのにえらい苦労するように感じるのは俺だけだろうか?
後、走りこんでキチンと止まってから武器振らないと移動攻撃の糞遅い一段目になって('A`)マンドクセ
81 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:51:19 ID:e5+9KlEF
前衛は今までいかにラクしてたってことだな。
本来、D&D3.5は、高LVになればなるほど前衛なんかはゴミ化していくもの
今までの前衛の性能がよすぎただけ
82 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:57:08 ID:SguuyckY
コンバットキャスティング取ってないのに、
ジャンプしながらスペル使えるのはおかしいと思うんだが修正されないかな?
83 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:57:44 ID:FANAm33w
84 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 02:58:43 ID:e5+9KlEF
そもそもD&D3.5ルール使ってるのに、HFOなんてものが普通に活躍できていた今までが異常だったわけで。
85 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:01:23 ID:+VNjJh1/
まずは領域の実装からだな
86 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:01:57 ID:FANAm33w
いやいやまずは下僕と相棒をだな
87 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:18:36 ID:mCOtbwuz
いやいやいやまずはパラディン様の持ち物制限をだな
88 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:30:31 ID:DsCGNvti
なんかさっきえらいラグくなかったか
89 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:30:54 ID:EUGu9B3Q
夜中はいつもラグいぜ!
90 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 04:13:27 ID:Khx0aL3o
91 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 04:32:39 ID:GNzoKkZ0
>>81 D&D系CRPGではお宝マジックアイテムがざくざく出る一方、殆どの攻撃呪文はダメージ上限が
あるので逆の傾向になる。プレイヤーもモンスターもHPがダイスでもっとも良い目が必ず出る
ようになってたりするものもあるし、攻撃呪文が塩。DDOはその中でもアイテムインフレ率が
飛び抜けて異常。さらにHPボーナスがあったりもする。クレリック弱すぎだし、強くするつもりもないだろうし。
92 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 04:41:25 ID:GNzoKkZ0
アイテム自慢はMMOの華であり、だからこそタービンもこのバランスだったわけで、
ここに手を入れてくることは考えられないし。
カードゲーム的な呪文の駆け引きというやつはAI馬鹿だしゲームのスピードが速すぎて無理。
結局ダメージ期待値が全てであり、ここで前衛がウンコになってく事はあり得ない。
93 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 04:48:00 ID:dSr9MCwR
アースグラブって今の仕様でいいのか?
お前の手はどこまで伸びるんだと
あと聖とフォース防げないのもこのままか?
94 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 04:49:39 ID:Zr6OYijp
ミルラの続編ダルすぎwww
95 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 07:02:55 ID:dw+Mi4S4
でも箱うめえ
96 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 07:17:47 ID:BQsBL+Pp
箱うめえと言えば冥界エリート。
なんでエリートなのにこんなに簡単なんだよ・・・。
97 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 08:02:24 ID:1KdVnNXE
新LFMはかなり糞だな
ネタビルドとか地雷編成だから面白いのに
98 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 08:04:31 ID:DsCGNvti
人の少ない時間だとHFO6人とかも避けられんけどな
まじ日本の鯖統一してくれよ
人の少ない時間にしかINできない俺にDDOは辛すぎる
99 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 08:32:13 ID:BpQUPM+Y
>80
振り上げる前に当たってるから全然おそくないんだけど?
>>99 mjd
モーションだけだとめがっさ遅いんだが判定は違うのか
移動攻撃の片手斧が柄で殴ってるように見えるのはいただけないなぁ
PITのマクドまでの攻略文章まとめたの誰かもってないか?
ボスレイスのソニック魔法と変な魔法でそれぞれ50近く?削られる
奴の膨大なHP削るのにえらく時間かかるので被害拡大
遠くから弓撃ってくる骨を叩くために二度ほど門を離れないといけない
冥界簡単っつうがこれらはどうしてる? >96
>>99 そうかなあ、樽とか壊すときとかも振りに合わせて壊れてるような気がするし
判定とモーション合ってるんじゃない?
あと巨塔の地下のアイテムって何に使うんだか分かる人いる?
一応NPCに渡せるみたいだけど何が貰えるということもなく普通に取られたんだが…
別のクエストで使ったりすんのかね。
既出の話題か俺だけなのか
弓でオートアタックすると、2回に1回しか当たり判定がでねぇ
BAB12とラピッドショットなんだけど。
試したのは、スレナルの酒場に近いジャイアントでソロってたとき
>>104 たまにいきなり、三つくらいダメの表示並ぶ時とかあって
多分スゲー遅れてるんじゃないかと、俺は脳内補完してたけどちがうのかな?
>>107 それもあるけど、なぜかオートアタックだとサイコロすら振ってくれない。
別にオートじゃなくても、クリック連打でもそうなるんだよなぁ。
>>102 ネタバレになっちまうけど
門に前衛1とキャスター1置いといてソリッドとWoF出して寄ってくるのを殲滅、
薪に前衛2と後1人を送り出して前衛がとりあえず湧いてる連中を叩いて残り一人が火をつける。
門の方はソリッドあるし楽だから薪の方にヒーラーを行かせるのが良いかも。
自前でワンド振れる人が門やってると良いかもね。
んでボスなんだが俺はCONダメしか食らった事無いからわかんねーな・・・。
普通にゴスタッチの二刀流でもしてタコればすぐ死なない?
SSは無いけど平均4-5分でイケルよ。
>>84 3.5eのHFOは弱くない
ウィザードとクレリックが強すぎるだけだ
俺も冥界エリートの最後のボスだけはガチでキツいと思う
でもどんなに手間取っても1周10分もかからんで箱2個あけられるんだから
多少リスクがあっても十分に美味しいけどね
>>110 そうだよな
単にHFOがAC+1/命中Take10可能になってる間にWizが使い魔とダブルドラゴンできるようになってるだけで^^
>>107 あれはmod3以降に出始めたバグのような気がする。
判定が遅れてるってより、3回同じ判定が出てるような感じ。
以前にWWでウーズの攻撃19x3食らって死んだことあるし、
落下ダメージで49x3食らって死んだこともある。
昨日冥界をエリートまで一気にやったんだが
ボスはSORの大火力ビームで一瞬だった
拍子抜けしてたんだがメンバー運がよかっただけか
115 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 11:40:28 ID:eEewd9nD
いや、ボスはしょせんレイス系だから打たれ弱いよ
火力は高いけど
それより弓骨は眠らせた後でもきっちり始末しといた方がいいな
目覚めた後、マップの反対側から撃ってきやがる
冥界は中ボスでてくるとウザいよね
117 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 12:36:13 ID:+xbRYoxa
新規が来てくれないと新キャラ育たないとか思ってた俺だけど、ローグマルチとキュア、キャスターマルチいれば回るのに十分だな
ばれ有り、装備ありはは三人いるくらいが心地よい。
これくらいなら固定とか半固定でいけるから仲いい奴とクエコンプとかもモチベーション下がらずいけるかもよ
今回のクエ追加で年明けくらいには32pAltの量産体制が整って低Lv帯も賑わうんじゃね?
冥界エリートのボスは耐久は低いけど火力が半端ないから
タゲられた1人は犠牲になる可能性が高いよね
ノーマルなら2人
ハードでも3人いれば十分
エリートは別格なので6人集めたほうがいのと
空気入れ替えみたいな要注意クエはケースバイケース
なんか皆一気にノーマルからエリートまでRunでクリアとか
してるけどもったいなくね?
アルターの存在理由とかもそうだしオプションとか遊びつくした上でってなら
まだわかるんだけど。
まぁ遊び方は人それぞれだから良いんだけど、何となくね。
今回のは単発5個だから、もう昔のクエとかあんま覚えてないからピンとこない
ヘイワイヤーの場合、またか という程度w
それ以上にフェーバー1750という甘い汁のために、エリートまでやりたがる人のほうが多いでしょ
>121
そー言う人も居るが、
うちのギルメンみたいにひたすら箱回ししかしないヤツも居たりするんだな、これが。
あまりにも新クエとかやらない(VONとかTF捜査官すらしてない)から何故なのか聞いたら
「知らないクエストはわからないから」とか言って絶句した記憶がある。
世の中にゃ色んな人が居るんだな。と、呆れながら思ったもんさ。
って事で、クエ自体を覚えるまでばれ無しで出すLFMもあるって事も痛感してる今日この頃
ばれ無しなんてキレイ事は、未経験者のみ募集にしなきゃ意味ないのなorz
DDOは
・ストーリーやダンジョンを楽しむクエ
・箱やXP目当てのクエ
・フェーバーもあるしとりあえず消化だけはしとくクエ
大きく上の3つに分かれて2種類以上の要素が同梱するクエってのはほとんど無いからねぇ
クエを楽しむのにソロor少人数マジオススメ
日頃時間がないとかのんびり屋で仲間に迷惑かけたくないと気にする性質の人は
気心の知れた仲間と雑談しながらのんびりやったことないクエをするといい
いっぱい驚きや笑いが待っているはず
野良バレなしがよくないとは言わないが脳筋問題、赤字逆ギレ、時間浪費、びっくり人間etc
Runより精神的にきついことがあるのは確かだと思う
Lv一桁のクエなんかはソロでも大概問題ないからな
PalやRng、Cleなんかだとなおさら
こんな話だったのか〜と、のんびりストーリー楽しみながらやれる
>>121 しかし自分のペースでやってると、バレなしや未経験で集まりにくくなる。
いまだに砂漠レイド行ってないのにもう新クエだよorz
旬逃してもったいないことした。
ところでランチャーがデータセンターブラウザ構成中で止まるバグはいつ直るんだ
以前聞いたら俺以外にも同じ症状の人いたけど最近どう?
いい加減CB時代から直ってないから最近は普通に思えてきたが
このゲームを2Accでやってる人って居ますか?
>>129 俺それcβから通して一回もなったことないんだけど
>>129 ランチャの初回起動時にcsc.exeが終了しないやつか?
あれなら漏れの環境では直ってるな
応急処置的にはランチャ起動時にタスクマネージャ開いてcsc.exeの起動中の有無の確認ぐらいだが
英鯖β時はこれがえらいマンドクセだったのを思い出すぜ
今でも直っていないとなると.NETのほうの更新が必要なのかなやっぱ
>>132 .netframework周りが怪しいとは思うんだが更新する内容もないので困ってるのさ
135 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:57:25 ID:OfoW1qrp
>>126 野良バレ無しgrpの問題は、バレ無しを楽しいって思わない人でも入ってきちゃうことじゃないかな。
個人的に、アイテムが欲しい、確実にクリアしたい、経験値減るのはイヤ、早く終わらせたいって思う人はバレ無しには向いてないと思う。
でも、野良でLFMだすと大抵1人はそういう人が混じるんだよなぁ。やっぱり気心の知れた人と行く方が良いですよね。
>>128 俺なんか、Cβの頃からやってるのにまだLv7とかだよ。。。砂漠なんてまだ先の話だ。。。
バレ無しを楽しむのも色々あって
いきなり床が抜けてびっくりしながら転落するのが楽しい人も居れば
NPCの会話、ダンジョンの構造、DMの意図等を推測して
恐らくここの床が抜けると思います!と転落を回避したら
バラすなら抜けてくださいとリーダーに言われるのが楽しい人も居たりでもう駄目だー
ばれ無しの
罠を突っ切る
イベ前衛
−名無しのピュアローグ−
バレなしで、ローグが馬鹿みたいに一人で突っ走って追っかけるのがやっとってことがあった。
久々にはしゃげて嬉しかったんだよ
かわいいじゃないか
イベあれば
罠解除せずに
つっきれる
−名無しのピュアレンジャー−
罠の先に敵がいるとレンジャーじゃ詰むでしょ
やっぱ戦闘も出来るパラログがオヌヌメ
>>138 おとぎの国のギルド所属の奴じゃね?
ずっと前にここの会話で
ロールプレイPTに入ったらサクっとバラされて
俺はここ来るの二度目だから黙ってるほうがRP的に不自然
ってのがあったな
罠解除
あなたはせずとも
平気でも
私は平気じゃないの
勝手にそこで戦わないで
(字余り)
- 名無しのクレリック -
ご自慢の
イベがファンブル
溶けて死ね
−名無しのピュアファイタ−
>>141 オーラばらまいててくだしあ(><;)
漏れの結論はだ、Kill数稼ぐとか活躍したと思いたいだけの盾無しの特攻はバレ無しにはいらねぇ
クエ長く
夜が更けすぎ
嫁レイジ
−名無しのバーバリアン−
罠突っ切ってその先で戦って死ぬのが脳筋イヴェ前衛
罠突っ切ってその先の敵を罠に誘導して罠で倒そうとするのは訓練されたイヴェ前衛
罠突っ切ってその先の敵を罠に誘導して罠で倒そうとがファンブルして死ぬのがさらに訓練されたイヴェ前衛
教えるの遅いんですよ。ダメログさん。
スポットKING
151 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:04:08 ID:qYzPbrru
>>130 俺もそうだし、何人かは知ってる。
他ゲーに比べれば割合は低いと思うけど。
<メリット>
・クエによっては一人で回せる
・倉庫キャラの受け渡しが超ラク
・いろんなタイプのキャラを育成できる
まあ一番でかいのは受け渡しが楽なとこかな。
このゲーム、余分な荷物持つのは地味に大変だし。
収集品専用キャラ、特殊武器倉庫キャラ、低レベル育成装備の倉庫、ワンド倉庫、、、
ゴールデンタイムはクエこなしたら戦利品を倉庫キャラに放り込んで、人の少ない時間帯に整理売却してる。
使わないマジックアイテムも、酒場で別垢brdにサクっとパスで倍以上の値段で売れる。
ということは、倍以上金が貯まるという事で、
タイタンでの物量消費も屁でもなくなるし、普段からバークとかのpotぐいぐい飲む筋金の入った前衛になれる。
2pcじゃなければ、2accのメリットはあんまり無い希ガス
>141
何で詰むの?
RgrもPalも到達するACは同じじゃん。
どっちでも詰むからちゃんとローグに解除させてあげなさい
2アカの人随分前に見たことあるなー
ロードジェラルド3連エリート消化で一人でエリート開いて敵も倒して頑張ってた。
頑張ってたけどクエ1個終わったとこで2人抜けてった。3連募集のはずだよなあと思ったけど、
みんな普通に抜けてったので俺も抜けた。
受け渡しもクエ消化も便利そうだけど野良に投入するなら説明きちんとしないといらぬ誤解を招きそうだね。
いい加減にローグやレンジャー叩く以外の方法で
パラログの強さを表現するってことができないのか
2アカともにグループに入ってくる人は殆どみないけどな
>>155はかなり特殊な例なんじゃないのかな?
中華産MMOみたいに自動追従機能ないと移動が大変だしな
>>151みたいに荷物の受け渡し等で使ってるのは見たけどそれ専用だった
スレナル南ファーム用にクエスト維持用に1アカ使って
戦闘はメインアカのみ操作とかなら見たことある
これらは便利だとはおもったが、そのために2アカ維持する気は起きないけどね
別にローグもレンジャーも叩かれてないじゃん
中華産MMOって日本サービスしてるの、まだ1個しかなくね?
>>160 別に韓国産じゃなくても、国産のゲームでも普通にある機能じゃない?
>147
ご自慢の
グレートクラブは
嫁ベイン
ご自慢の
クラブの属性
ピアスでしょ
>>157 UOでペットと同じようについてくの出来なかったっけ?
UOで大昔からあるね
ま、UOも所詮韓国産ゲームと同じレベルのクソゲーってことさ
よく考えるとUOやEQといったものも機能あったかもしれんスマン
まあDDOにはその手の機能は無いから2アカはつらいだろってことです
UOでプレイヤー追尾が実装されたのは最近だったかも
LBRくらいだったかな
昔からあるのはパスファインディングとか言う誰もがOFFにする無駄機能
フォローモードはLBRよりは早いはず
右クリ連打のそっちも、俺は普通に便利に使ってたぞw
LBRって最近なのか・・・w
俺がはじめたのはそれの導入前後だぜ
スレ違いというか板違いすまん
チョンゲプレイヤと違って社会人多いから懐具合的に2PCは全然ありだわな
ゲーム内容的にはチョンゲと違って不要だとは思わんでもないがw
あれ、なんのスレだっけここ?
CCはソリッド使えれば大体事足りるし上位スクも読めるようになったからからソサマルチを作ろうかと思うんだけどどうよ
>>173 上位スクロは前から読めただろ?
RDスクロをCleがLV7で使えたみたいにさ
ソサマルチを作る理由としては薄いな・・・プロットを練り直した方がいい
とマネーの虎?風に回答してみる
175 :
130:2006/12/28(木) 18:36:22 ID:ZJnQim0i
2Accの話いろいろサンクス
UO、EQ、EQ2で複数Acc経験してて
DDOは複数Acc向きじゃないらしいと聞いて興味を持っていました。
関連スレとかも見てみましたが、操作上の都合だけでなく
ゲームの作りそのものが1Acc向きなんだなぁっと思いました。
Ps.UOにもEQにも他のキャラをFollow(付いて行く)コマンドが有りました。
Petと違って障害物に引っかかったりしますがw
>>173 Sorに限らずマルチにするなら、ベースになるクラスとの総合的な相性の方が重要かと
以前からRDスクロはclr7から使えたけどUMD判定があった。
ファイター7がRDスクロを一応使えるのと同じ感じだった。
昨日のUpからはレベル7のクレはRDスクロを95%成功させられるようになった。
ソサ9あればレベル6アーケインも95%成功になった。
ということで、ソサマルチもいいんでない?
なんかソーサだけレベル6のスクが使えないみたいなバグ情報無かった?
ごめん、まちがってた。
これが式らしい。
d20 + 2*術者レベル >= 2*習得レベル
ということで、クレがRDスクロ95%読めるのはレベル8から。
ソサがアーケインレベル6を95%読めるのはレベル11から。
>>178の不具合もあったとおもう。
不具合ってことはいずれ直るだろうから直る事を想定してのビルドもありになってきたってとこかな。
>>175 複アカは狩場移動の問題もあるけど
敵の攻撃を回避することも重要なゲームだからFollow機能があっても厳しいんだよね
矢も走ってかわせるし、着弾系魔法も回避できる
Followしっぱなしだとチェインライトニングの餌食だろうし(着弾後近くのPCに連鎖する)
なによりEQ系の定点狩りと違って、DDOはクエスト攻略で稼ぐので走りっぱなしになる
Sorマルチのビルドも何個か考えてはいるんだが、レベル7スペルの全容が見えてこないので
イマイチ踏ん切りの付かない俺がいる。デストラクションとフィンガーオブデスがあることだけはわかるのだが・・・
155だけど、その時の複数アカの片割れは入り口に立たせてたね。クエ完了までそのまま立たせっぱなし。
時間帯によっては集まりづらいクエだったし、5人どころか3人でもやろうと思えば出来ただろうしね。
ソサとしてはソリッドまで、あとは有り余るSPを何に使うかなんだが使い道がないんだよな
CKまでは是非ほしい
テレポは趣味でほしい
Lv6は要らないな
>>183 ブラー、フォルスライフ、ヘイスト、ディスペルマジックetc
最近は前衛がディスコ大好きで踊りまくるんだよな
ディスペルは何かと便利になったなー
ワンドだとちょっと威力足りないんでプロテクと入れ替えた
マインドフライヤーに脳みそ啜られたやつは、ディスペルで治せる?
Cleがサウンドバーストかと思ったらしくリムパラ打ちまくってた
エフェクト同じなのは困るぜ
やっと1250か・・・正直しんどくなってきた
>>188 急ぐ必要はないぞ。
気が向いたらでいいんだ。
>>187 色々試したけどダメだった
だが、周りでみんなで踊ってたら治った
>>188 新クエやってようやく1750越えたので
練りに練ったビルドの32ptsキャラを作ってUIをカスタマイズして
チャット欄の受信メッセージを設定しているあたりでやる気無くなった
予想
lv7のArcanespell
Hold Person, Mass
Banishment
Invisibility, Mass
Waves of Exhaustion
Finger of Death
Divine 7lv
Destruction
Greater Restoration
Regenerate
Cure/inflict Serious Wounds Mass
HolyWord
塚頃思ったことは、
Palて言われてるほど
ビボとかに強くないね。
1振らなきゃ蒸発しないからと
デスブロック着ないやつ多いし。
>>193 侵入者でデスブロ着ないPalなんて見たことないぜ?
VONのビホ地帯でも同じ
侵入者ノーマルビホなら分解に1振ったって蒸発しない
どんなのと組んでるのかが気になるところ
デスブロック未着用率はある程度仕方ないとはいえ、Bbnが圧倒的に高い
Pal本体もまぁ死に難いけど、それ以上に他前衛に撒いてるオーラがでかい
Palは主人公みたいなもんだからなぁ
どの敵にも満遍なく強いのが望ましいな
>>184 clr居なくても生きていけるリコンストラクト最強
そろそろライディンを使える日も近いな
グレーターレストーションならロボがHF取って無くても余裕だなw
>>199 スマイトイビルがライデインみたいなもんじゃね?
次は広範囲型スマイトイビルのギガデインだな。
>>201 あんな悪にしか効かないパンチがライディンとな!
ライディンはスライムを一掃するくらいじゃなきゃ!
馬鹿パラがエルダービホに突撃してSTで1出したらしく即死ってのは何度も見てるが。
大半のパラ様はデスブロなんぞ着てない。間違いない。
クレだからビホに突撃したことなんかないけど、
ビホネックって即死防止にならんの?
>>203 若いな
元々のライデインは単体だぜ、確かFC版4まで
即死は防止してるぽいけど
テレキネシスとかホールドとかネガティブLVとかは防げなくなったぽい
Mod3以前は全部防いでたのになぁ。
本来ドラクエの勇者に近いのはクレリックですから。
万能どころか全能に近いからな
エルビホの分解は平均180前後。
デスブロ着てようが着てまいが、大抵のPalは即死。
オプティックナーヴあれば、デスブロ着てようが着てまいが死なん。
なんか+コインロードに年賀状送っても返ってくるんだがどうなってんだ(;´A`)
もう長文打つのに萎えたよ…
長文保存してコピペで送りまくればいいじゃない
デスブロ盾はありだと思うが
最近、デスブロローブ着る方が生存率下がるのでは?
前衛のデスブロはフルプレじゃないか?
侵入者ノーマルとかだとブラッドプレート着てる人多いよ
ブラッド持ってなくてデスブロフルプレ着てるんだが、
死んだときにブラッド着ろと思われてそうで嫌だ。
デスプロ鎧持ってない人はやっぱりしょうがないからローブでも着たほうがいいのかねぇ。
ローブならC鯖ですらそこそこ見かけるし。
こないだのメンテ以降やたら一般でチャット垂れ流してる人が多いんだけど
GrpかGuildチャットもれたりしてる?
よくわからんけど良い傾向だな。
UOみたいな喧騒感はあってもいいな
以前はsayでの発言だったものが一般での発言になってる。
エリア全域に届いちゃうからやたらと雑談が多いように見えるんじゃないかな。
sayでの雑談は全然構わないけど、マップの隅まで内輪ネタを垂れ流されてもアレなんで
ギルド所属してる人たちは知らない人にはさりげなく注意を促そうぜ。
うわあああああ
レリックが酷い事になってるもう駄目だ
あ、ここはネタバレ駄目なんだっけ?
詳しくは専用スレに書いておくぜ
まぁビホや玉で一番死ににくいのはBbn
次に死ににくいのは訓練されたFtr
Palはなんつーかなんで死ぬのか理解できないくらい死ぬな
レリックはブラックガードとガチバトルやることになるんだっけ。
腕が鳴るというかガクガクブルブルというか・・。
>次に死ににくいのは訓練されたFtr
これはよくわからん。訓練されてpalよりすぐれたとこあるのか?
>>224 Mod3の時点で崖焼きなんかしなくても野良で18分でエリートをクリアできたよ。
Mod3.1になってやってみたらMapが変わったせいか野良で23分が自己ベストだけど。
もっと速い人はいるんだろうけどね。
>>226 訓練されたってのは、あくまでも言い回しの一つだろう
まあ、己の弱点を正しく理解した人間の方が、より慎重かつ適切な行動を取るのは世の常というもの
Palの場合、性能にかまけて立ち回りが大雑把になりがちで、不測の事態に弱いと言う指摘は既出の極み
Palの立場的には1以外では何があっても死んじゃダメな所だしな。
死ににくいとかそーいうの以前の問題じゃない?
俺の持ちキャラはFtr/Bbn/Clr/WizがLV12
Palはやったこと無いんでなんで死ぬのか正直わからんのよ
Ftrだって侵入者あたりでもめったに死なないのに横でPalが死んでると
なんでかなーと思ったりね
こないだも新クエのラストのビホ玉のとこでPalが3回死んでた
なんで?
雑魚だから。以上。
つか、雑魚Ftrは雑魚Palの数倍死ぬし、
なんの疑問もねーだろ。
STR極なんてバカなことやってるとね・・・
Palは雑魚でも死なないもんなんじゃないの?って疑問なんだけど
中の人が雑魚ってのは一番多い職がパラだな。
キャラ性能にかまけすぎ。
CON削ってんじゃね?
侵入者なら、デスブロ氷レジなしで
アイスシャードと球踏んでりゃ幾らでも死ねるだろ。
どこをどう考えれば、雑魚でも死なないことになるんだ。
対ビホだって、初心者がいい加減にビルドすりゃ
頑健ST15かそこらってのもありえるし、
どうして死ぬ奴がいないと思えるのかが不思議。
>>193 Palはデスブロを着てない
>>195 Palはデスブロ着てる、ノーマルビホの分解なら1でも死なない
>>204 Palがエルダービホの分解で1で死ぬとこは何度も見てる、だからPalはデスブロ着てない
204は何をトチ狂ってるんだろうか?w
とりあえず、Palの仕事は突っ立って体臭をまき続けること
エルダービホのタゲはFtrやBbnにとらせた後に挟撃取ってドツき回す
どうでもいいけど、「キャラ性能にかまけて」って用法違わんか?
依存しすぎて、とか胡坐をかいて、
みたいな意味で使ってるんだと思うが。
>>239 フィンガーオブデスで即死してるんだろ。
俺がどこに分解って書いてんだよw
トチ狂ってるのはお前の目だ
>>240 んだね。へんな日本語だなスマン。
でも言いたいことは伝わってるのがワロタ
Palこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者が使うPalは別物になるな
Palほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
Bbnこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者が使うBbnは別物になるな
Bbnほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
このゲーム、アイテムとキャラ性能がほぼすべてだろ、どんな腕なんだよ。
腕よりキャラ性能とアイテムだろ
腕ってなんだよ?
そんなもんねぇよ。
もしかしてヴェルティゴに持ち替えてトリップするとか
敵に合わせた武器を装備するとか
背後を取るとかが腕だったらごめんね。
それが腕だとは思ってなかった。
でもタイタンは腕だと思うぜ!
あれはだるい。
大分楽になったけど。
Clrこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者が使うClrは別物になるな
Clrほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
腕ってアレだろ、敵の攻撃予測して避けたりとかそー言うの。
でもこんなの普通の奴なら出来るだろうしな、やっぱアイテムが重要だろ。
しかし、アイテムより腕が重要なMMORPGってあるのか?
ロボBBNこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者が使うClrは別物になるな
ロボBBNほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
RPGはかけた時間に比例して強くなってなんぼだしょ
結局のところ暗記なんだけど、それを腕と思わせて廃のプライドをくすぐるのがタービンのうまさ。
本当に上手くなりたかったらショートカットキーをカスタマイズしろ
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )おまえ頭いいな!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. (; )なるほど!_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )その発想はなかった!
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
本当に暗記だけならあそこまで個人差でないがな・・・
侵入者のセプターすごいね。
エンパワーヒール付きクリティカルウーンズでクリティカル出したら
199とか回復してひっくり返りそうになった。
マスキュアの回復量も上がるから
範囲でごそっと減った時にごそっと回復出来てこれまた楽しい。
V
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
Cha6のPalなんだけど、Gヒロイズムかけた状態で頑健23反応20意思17(レリック兜無し)かな
正直困ったことはマインドフレイヤぐらいだけどSTブーストで+7できるし案外いけた
今ざっくり計算してみたけど
上記条件で190オーバーの回復がでるのは4d6が全部6だった場合か
ゲーム上呪文の1d6は実は1d3+3って底上げがされてるそうだけど
それでも4つ同時に3を振り、さらにヒールロアーがクリティカルをたたき出す確率は1/810
まあつまり夢から覚めなさいー、ってことだ
>>254 たまたまだよ、たまたま。
たまたま出目が良くてkill数トップ
たまたま出目が良くて被ダメ0
たまたま出目が悪くてビホ死
たまたま出目が悪くてホールド
たまたま箱の中身が悪くて装備が整わない
たまたま道忘れて適当に行ったら迷子になった
たまたまチャット見る暇が無い
たまたま仲間のHPも見てられない
たまたま難しくて戦闘中にPOT飲めない
たまたま見つけたビルドで俺TUEEE
でもたまたまそのキャラで何が出来るのか把握できない。
などなど、DDOの個人差なんて全て運による物なんだよ。
ようはちょっとキンタマ切っちゃったって事だ、たまたまね・・・。
>>258 いや、夢も何も実際に出た数字だってば。
ログもしっかり確認した上でびっくりしてたんだから。
というかその計算式自体が実際の仕様と一緒とは限らないでしょうに。
DDOトリビアその1
送り先のメールボックスが満杯(普通は50通)でアイテムを添付した場合、送り主に即座に戻される
ない!僕のタマがない!
>>260 いや俺もそれがありえないと否定してはいないでしょ。
そんなん出るのはDDOの内部補正含めてもクリティカル810回に1回
内部補正から目をつぶって表記どおりと仮定すると12960回に1回しか出ませんので
あくまで凄い幸運が必要だからまた見られることを期待しないように、ってことを言いたいだけで。
+コインロードsecondって・・・そんなに盛況なのか
てっきり今回のイベントは皆無視してると思ってたが
>>263 ああ、そういう事か
アンタ寝ぼけてたんだよそれ全部夢ですご苦労さんみたいに聞こえて
一人で気分悪くなってたごめんなさいごめんなさい。
疲れてるな・・・とっとと寝よう
ローグこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者が使うローグは別物になるな
ローグほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
と、Rog地位向上委員長が申しております
ローグだってやればできる子・・・できる子さ!
ニートこそ上級者向け
初心者でもそこそこの活躍ができるが
上級者のニートは別物になるな
ニートほど中の人の腕で化けるクラスも珍しいと思う
初心者ローグはそこそこの活躍できんだろ
っていうかサッカーで言うとこのGKだからな。無失点(爆破無し)で当たり前、それは活躍なんかじゃない
一回でもミスれば悪く思われるって不利な立場だよ。
UMDでクレを蘇生だなんだってのはGrpが酷いことにならないと発揮できないし
そういう意味でもチームが押されてないと活躍できないGKに近いな
お前らなんか…お前らなんかっ!
ヘイワイアーの地雷踏みまくって阿鼻叫喚の地獄絵図を味わった後死んじゃえばいいんだー!!
ヘイワイアーの頑強な引き篭もりっぷりはワロタ
キュアクリティカルウーンズの回復量は、
表記上:4d8+術者Lv(最大20)
実際:4d6+8+術者Lv(最大20)
術者Lv12でセプターのグレーターデヴォV+エンハンスのグレーターデヴォIV
だとして、回復量43-79
Critでx2しても199とか出るはずないんだがなぁ。
考えられることとしては、Crit倍率が
実は2倍じゃないっつーことくらいか。
円パワーは?
>>274 余りに無縁で忘れてた。
エンパワーOnなら64-118(x2で128-236)
そう無理な計算じゃないな。
x2は129-237だった(このゲーム、途中経過の小数点以下は切捨てない)
まぁ大差ないけど。
腕をクエの暗記と勘違いしてるやつはどうにかしてるよ
279 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 07:50:32 ID:+d/ZqG/T
知恵と知識は違うもんなんだぜ。
でもどっちもない俺は寄生…。
「上手い」ってのは
・そんなときに何をすれば良いのか知っている。
・想定していなかった事態に的確な対処ができる。
・操作が上手
の3種類ぐらいの要素があるんじゃないかと思っている。
どれも重要だと思うしどれかだけあればいいって物じゃないと思うけどね。
このゲームの場合、明らかにストラテジー要素が
アクション要素より強いんで、腕つってもな。
ストラテジー構築能力=腕って見方もあるけど、微妙だな。
勝手に○○しちゃうなど、「知ってるから」でも協調性がなければへろぎくと同じさ
こと操作に限れば、ピットとか新クエのビホのとことかで明白に差が出るな。
INTルーンに辿り着けないダメWIZとか
>>280 上二つは腕って言うより慣れだろ。暗記に近いものがある。
一番下の操作が上手ってそこまで操作が難しいゲームじゃないぞ。
GWみたいに連携が!とかインタラプトできないとクズ!0.5秒以内に反応しないと即死!
とかそこまでカツカツしてないし。
複雑な操作とか0.1秒の操作で生死が決まるようなゲームじゃないから
それこそゲームパットでもどうにかなるレベルじゃん。
ゲームで腕って行ったらFPSとかレースゲームとか格闘とかシューティングとパズルぐらいか?
RPGに腕はあんまりないとおもうぜ?
腕よりもリーダーシップとか協調性が欲しいぜ。
野良はバレ無しrunで全滅する。
廃はバレ無しrunで普通にクリアする。
腕だよなぁ
バレ無しrunってわかんね
run、バレ無しならわかるけど
>>286 それは固定だったら腕より慣れだろ
野良はバレ無しRUNで全滅するって書いてあるけど
1人でも基本的に身につく動きが出来なかったら全滅するだろう。
メンドクサイから聖剣しか振らないよ!とかモデワンド1本までしか使わないよ!とか
スクロール?何それ?とかが野良には居るのだから・・・
>>287 バレ無しRUNとはDDOの性質を完璧に無視したまったく新しい形のプレイである。
初クエストを探索せずにクリアだけを目指す意味のわからないプレイ方法なのだ!
フェーバー族、アイテムファーム族がこれに走りやすいよ!
ネクロとか、チャンバーオブクーラッシュ(ラマット)
みたいなのは、初挑戦でもクエの性質がすぐ判るから、
Runしたくもなるぜ。
身内でやった時は「このクエあれだな」「あれだね」
の会話後バラバラに走り出したよ。
魔法よけるのは腕てより経験だな。
Mobが唱え始めた瞬間にどの魔法が飛んでくるか見切る。
避けても無駄なものもあるし、継続型のアッシドアローだとかは
瞬間的にアッシドレジ自分に入れたりする。
相手の攻撃手段にどう対応できるかてのが上手い下手の分かれ目。
ネクロは「何かあるんじゃないか」と思わせてひたすら作業を繰り返した末
最後まで何もないという探索プレイにケンカを売ってる内容だからなぁ
>>291 DDOのクエスト群のメイン・デザイナー(*)が目指している所が
クエストを慎重にゆっくりと進行させると、プレイヤーは極端な消耗戦を強いられる
だからなあ・・・
*担当クエの一部
VON3/XC/ダカーン/ピット/侵入者/ネクロ
MOD3.0の砂漠クエ6個/MOD3.1のクエ6個
フェスティバルアイテムは使えるものと使えないものの幅がでかいな…
石炭テラゴミス コボルドアイランドでブン投げてくる。
ミラーテッドでファームして貯めたコインを使うときが来たな
いろいろ良いのがあるがキャンディケインいいね
モデヒール30チャージのワンドで誰でも使える
ロボババンに最適
装備時の専用グラフィックもあるし
ビホルダークッキーおもすれー
街中ですっとばされるぜ
ジャンプしてビホクッキー使うとすごい距離飛べるな
普段乗れない場所まで乗れちゃうぜ
ばかやろう、石炭は念願のスローイング殴打武器なんだぞ!
弱いけど。
経験も慣れも腕じゃね?
日本語って難しいなって思った
お前ら、やんちゃですね。
>>298 慣れれば誰でも出来るような事じゃ腕って言わないんじゃないかな。
>>290に書いてある事位は慣れれば誰だって出来るだろうし
その前に事前にレジとか入れておくだろうしなぁ。
初のクエストでどんだけ先が読めるかも経験でどうにかなるだろうしなぁ・・・。
その石炭とかってどこで交換できるんですか?
公式くらい嫁
>300
??
んじゃ>300の思う「腕」って何なんだ?
すげぇ興味あるんだが。
ビホクッキーおもしれえええええええ!!11!!!1!1
robonoboriの人の気持ちが少し分かったような気がする
ビホクッキー?
そんなもん全部セーヴしちまうよヽ('A`)ノ
木の枝は捨てないほうが良いぜー
出たばっかりの頃にドラゴンを先人の残した攻略情報を頼りにせずに倒した
奴らは腕があったとはいえると思う。
>>307 なんで?
タイタンクッキーのシールド効果はスクとちがって術者Lv6だから使えるかな?
ビホクッキーは近くにパラがいないときに食べるべきだなw
ゼリーケーキもいくつか使い勝手のよさそうなものがあるなー
つまり腕ってのは小手先の器用さですかそうですか
「こいつ経験も知識も無いし慣れてもいないが腕だけは確かだぜ!」
ってのが有りなんかね
ゴールドコインでもらえるケーキがファイアーシールド12レベルだな
冷気バージョンのヤツもある
ちなみにレイズゼリーもあるぜ
>>290 > 相手の攻撃手段にどう対応できるかてのが上手い下手の分かれ目。
これも腕とはいえると思う。せいぜいここまでだな。
敵の出現位置を覚えておいて事前にCCを打つとか、他人の作った攻略パターンを忠実に
再現するのは暗記であって腕とは言わないよ。
DDOには相手との駆け引き騙し合いが存在しないし。
初クエであまりにスムーズにクリアしちゃうのは楽しむ/楽しませる腕不足なんだぜ
ダンジョンデザイナーの癖を見切る、てのもあるかもな。
大抵罠のありそうな場所とか敵が出そうな場所は分かってくるから、
「そこ罠あるかも」
と思って立ち止まれる。
ただバレなしとかで神経質な椰子だとブーたれる場合があるんで、
バレなしもこまったもんだ。
この床落ちるとか、この箱開けると敵湧くとか、
見ただけで明らかに判る場所はあるな。
最近だと身内でアゲンストザデーモンに初挑戦した時、
例の場所で全員立ち止まって「w」「w」「w」だったぜ。
>>315 そうやって経験と勘で罠の場所を見破ったりするのが
バレ無しの醍醐味の一つだと思うんだけどねえ
逆にまったくの不意を突かれるのも楽しい
なんかクライアント落ちやすくなってないか?
mod3.1入ってからエラーダイアログ出ることが多くなった
もちろんマシンの構成はアプリやOS/ドライバ等のパッチ含めて一切変更してない
/⌒ヽ γ´⌒`ヽ
/ ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、
(●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),)
ヽ|´∀` |ノ )) ヾ(゚Д゚ )゚ノ )) ) ( ))
.ゝ___ノ ゝ_ノ. (゚ー゚* )
おまえだけ
再インスコでだめだったらまた来い。
ネクロ来た時は俺も似たような経験があった。
まあ、俺が言いたいのは
どんな時にも何かしらの対抗手段用意してあり、
それを迅速に使えるのが腕てこと。
これはどの職業にもいえることだろ?
とっさの場合に誰かがレジ掛けてくれるの待ってる奴や
レストPOTも飲まない奴、死んでもクレの方向に動かないで
石のばしょに立ち尽くす奴はダメだろう。
>>321 あと石回収するときに幽霊が動き回ってる奴と石と重なったままの奴もダメだな
レイズケーキもらったけど他人につかえるんかね
まあ、死んだ後でその場に立ち尽しの関係はあんまり言ってやらんでおこうよ
グラボの相性かスペック不足の関係で画面が白くor黒くなって
盲目を喰らったみたいになる場合があるから
>315
トラップの尼僧を思い出した。
>327
JB様・・・(´・ω・`)
ホワイトドラゴンにrollさせてクリティカル連打で。
ところで、お前らレアアイテムてGETできた?
おいら、銅貨からこんなの出てきた
Festival Twig
Apparently you have been very naughty
Twigって何に使うんだろうな?ハズレ?
ハズレ
>>329 下の英文をとある翻訳サイトに通して見た。
明らかに、非常に腕白でした。(原文ママ)
英語版の先行者いわく、要するに外れアイテムらしい。
もっとも、外れアイテムがイベント終了前後で化ける事は良くあるので、廃棄か保管かの判断は各自で。
naughtyはがっかりだぜって意味だろ
おそらく、あなたはがっかりしたことでしょうね
バカにしてんのか!!
Festival Twig
てツリーの小枝だろ?
如何にも何かありそうだな。
ガッカリだろ?プゲラ
ガッカリだろ?でもね・・・
どっちだろうな
仮に化けるとしても、ワンド?
まあ、誰かが他のレア上げればわかるよ、
自然な範囲だとワンドか
化けない可能性のほうが普通に高いけどw
ビホクッキーオモスレー
こういう小遊び的なアイテムは歓迎するけどな。
ちょっと使って楽しい程度のがいい。
黄金靴もらえたヾ(*´∀`*)ノ
345 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 20:24:43 ID:D3F9P73j
募集グループにロボいるか
分かるようになってて嬉しい
これで避けれる
おおおお黄金靴ってなんだろう
いや、ロボ普通に強いし。
強いね。前衛だと他が霞んで見える
349 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 20:34:02 ID:EXEv7Q7y
黄金水の方が良いな(*´д`*)
黄金の塊でも食ってろ
ドワ、ロボ、ドラウ(Pal限定)がスペック上は安定してるな
チビもまずまず
HFOはいい感じにらしさがでてきた
あー、早くプレステージクラスのドワーヴンディフェンダー実装してくんねーかなー
その前にドルイドでくまたんもふもふだ!
レンジャーがアレなのだから、ドルイドが実装されたところでその手の能力が付くことはないと思われる。
未実装要素は無いものと考えた方がいい
実装されるまで遊べないし、どうせ引退の方が先になる
ペットのいないドルイドなんぞコーヒーのないクリープだ!
怒類怒
婆針庵
今、E鯖の同時接続者数どれくらい?
過疎ってなければ近いうちに復活しようと思うのだが・・・
E鯖は今一番同時接続数多いんじゃないかな?朝も夜も
ニューイヤーメールイベント、いくら出しても返送されるってのは客を舐めてるのか?チョン。
お前が(ry
誰が「お前」だ、チョン。
俺が辞める前は2000人くらい居たんだが、
やっぱり減ってるのかな?
>>361 だから公式サイトくらい見ろって言ってんだろ、デコ助
公式もNoticeも見ないやつは客じゃねえってことですよ
2000人てベータのインスタンス生成オンラインの頃か
そもそも1400人が限度だしな
>>359 昼間は自分でLFM出さないと組めない
夜も自分でLFMださないとすぐ埋まる 即ち出せば即埋まる
Eなら糞クエとか無茶構成とか変なLFMじゃ無い限りは
生きていけるんじゃない?
糞クエでも無茶構成でも一瞬で埋まっていた昔が懐かしい
今日からE鯖で32ptの育成を始めたけど、このレベル帯は全然人がいないかと
思ったら、そんなことは無いな。
構成に贅沢言わなければあっさり揃うし、皆ALTで装備や資金は十分だから
ベストメンバー揃える必要もない。
バレ無しRUN無しに固執しなければ普通に組めそう。
>>369 ネクロポリスで懲りたんじゃね?
じっくり探索しても馬鹿しか見ない…。
新規もちょこちょこ入ってきてるみたいだしな。
一緒にハーバー周ったけど久しぶり過ぎて面白かったw
>>370 それってすなわち衰退が加速してるって意味だよな
いまさらかもしれんが
バレナシrunなしで人が集まりにくいのはどうしようもない
1度でも経験した人は入りにくくなるわけで
クエの数が無限に近いなら別だけど
バレ無しに拘りすぎて未経験者のみ募集とかになってる事も多々あるから、そりゃ参加できる奴も少ないだろうよ。
「バレ」の定義がどこまでかってのも各鳥取によって違うな。
「解説・指示」なのか「黙って最適行動」なのか。
さすがに、「表示される事前情報やそれらからの推測」も禁止ってのはただのアレルギーだがな。
ところで、経験ありだけどマップ等を覚えきってないor知ってても最適・必要行動を知らない、ってのは何に入るんだ?
経験はあるもののとても経験者とは呼べないし、かといって断片的情報はあるんで未経験でもない。
バレなしは未経験者かリーダーかローグを先行させればいいだろうよ
バレなしでもめる時って大抵自分がかわいい奴が自分のSP効率やらダメージ受けたくなさに行動しちゃうから
あと解説・黙って最適行動(先行系)はバレ無しじゃないだろうw
>>376 バレありのRun無しとか初OKで出してるRun混ざればいいんじゃね?
完璧に受け忘れてたクエストの募集のが悩ましいんだけどね。
>>377 SP効率やダメージ気にしない奴は冒険者になれないだろ・・・常識的に考えて。
クエストの繰り返しが前提のこのゲームで、リアル冒険を比喩に出すのは無理。
ヴェンはいつでも死んでるし
アリッサはいつもさらわれるし
例の娘はいつでも超ダッシュで止まらないし
自分が初クエのときは、PT壊滅しないように保険として火と雷はレジ配るようにしてるんだが
バレ無し入ったとき、経験者のように思われてそうでいやだ。
とりあえず火、骨いそうなら雷というくらいなら多分平気
レイズデッドケーキとヒールモデレット30回チャージのキャンディが嬉しい。
小さな幸せを配るとはなかなか味な奴だあの道化師め。
新キャラ作って酒場のクエやったら、ここでもコイン出た
GCエリートだと金コイン3枚出たりするのね……。
>>382 それぐらいは普通だと思う。
マスレジストエナジー実装してくれ
一人ずつレジ配るのマンドイ
マスレジストエナジーがマジレストエナジーに見えた
とりあえずBB(ブレードじゃないほうな)が怖いから火と酸配るって位は
もうむしろバレ無しだからやって当たり前って気もする。骨だから雷とか含めて。
>>377 クエはじめる時にハードが開いてなければだがな
漏れは、あからさまな最適行動はバレとみなすが
溶岩があったら火。骨とか雷使ってきそうなのがいたら雷。
しかも全員にでなく反応低そうなやつ優先で適当にかけてる。
勿論自分が最優先。
ローグ、れんじゃい、Palログは後回し。それでも減ってるようならかける。
不公平な糞クレだと思われてそうだ。
ヘルスネックレス
難易度16
ロボ限定
要求レベル9
CON+6
( ゚Д゚ )
>>394 D鯖だったら俺も欲しいな。ロボじゃないけど楽勝で装備できる。
>>394 店売りよりここにいるロボの私めに譲った方がなんだか得した気分になりますよ!!!!
大人気だな
9レベルバードがためしに装備したら9*3で27もHP上がったぜ
ネックレスでステータスUP系って需要あるのか
WISとCONの+4とか+5出たけど微妙かなと思って
ザワビ酒場のロボに流してしまった
レリック首輪装備してる層には要らんけど、それ以外には需要あるっしょ。
前衛でも指輪やベルトでフォーティ賄ってる人もいる訳だし。
>>376 スルーされてるのか通じてるのか知らんが、鳥取かよw
鳥取鯖新設なの?
鳥取鯖は砂漠マップだけ実装か。
どーやってレベル上げればいいんだ・・・。
>>405 攻撃さえ当たるなら、それはそれで楽しいなw
すべての敵がRaidクラスのMAP
神奈川鯖とかよりはマシだろ
あのへんはハーバーしかねえぜ……
神奈川鯖ってあったっけ?
横浜鯖じゃね
鳥取大好き人間には気をつけるんだぜ?
中国地方の日本海側、島根だったか鳥取だったか……
鳥根?
二十世紀梨はどっちだっけ?
鳥取は砂丘と梨農園の他に何かあったっけ?
境港に水木ロードがあんだろ
日本人なら一度は行っとけ
やなこったパンナコッター!!
なんちゃこふ!
本スレの内容の無さに愕然とした
豆知識だよ!!
おなかすいた
ロボでも喰ってな!
ウォーフォージドはハムを食べないことに気がつきました!
しかしお菓子は食べられるという、この不思議。
デザートは別腹
妙に説得力があるな
全部液化してるしな
426 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 16:34:51 ID:r1Yz55IV
>>365-366 secondからfifthまでやったけどダメだったよ。
話し摩り替えるなよ、sakura。
>>426 こんな所で愚痴ってないでさくらにメールすれば良いじゃない
何かベイン系が見えなくなってないか?
+1しかなくておかしいなとカーソル合わせたら隠れてた。
ヒーローズフィースト使ってるのに神殿で座ろうとしない前衛とかマジむかつく
ヴァースタ!
FA400の修理屋って絶対に永続ダメ付かない分けじゃないのね
耐久104のレイピアを耐久8まで使い込んで、3万GP払って修理したのに
永続1付いちまったよ
形あるものいつかは壊れるんだぜ?
まあ、426のミスなのはガチ。
だって他の人は送れてるからな。
結局、イビルリサージェントで追加されたクエストってユニークないのん?
>>433 フィアランにもアクセエキスパートリペアとかいうnpcがいるけど
あれはフィアラン400なのか?
t
すまん、あまりにレス付いてないので落ちてるかと思った
400も貯めてアクセ修理か
さすがにダルいな
俺もメール送れなかったけどな。
公式のお知らせの記事からコピペしたけど、半角か全角の+かは憶えてない。
ビホクッキーいいな
ジャンプじゃ届かないジョラスコの天辺まで上れたw
あー遅レスだが「鳥取」てのは卓ゲ板のローカル言語(だったか、M:tGスレだか忘れた)
一地方をあらわす言葉、すなわちローカルとか俺の周りではみたいな意味
語源はグーグル先生が教えてくれるかも
>>442 公式のコピペすると全角だが、半角で送るのが正解
ジャンプにビホクッキーでザワビの南の崖が今も…
なんてこたぁねーか。
>>444 鳥取の意味くらいは知っててあの流れなんだと思うが
卓ゲ板池って言われないだけマシな展開だと思う
はいはい、卓ゲ板に帰りますよー?
ところでC鯖の現在ログイン人数が9人なんだけど…(´・ω・`)
450 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 06:18:59 ID:b7h3L2PU
ローカルネタ持ち出してぐぐれってどんなだよ。
過疎だ過疎、この板は春までもたないかもしれん
むしろそんな現状で何故亡命しないのか不思議
E鯖で1stクレでも作ってガンガンLFM出せばいいのに
コインで交換してもらえるのは公式に書いてあるので全部?
教えてエロいひと
他にもあるよ
>>454 3.1になってから出土するようになったね
下の方の奴のエンチャントフォーカス版を持ってるんだが、リペアもエンチャントフォーカスも接尾なせいか俺のもブレイサーオブリペアリングっつー表示にしかならんわ・・・
wizなので現在はそのブレイサーを常用してる。
でもぶっちゃけ微妙だね…
魔法に合わせて付け替えるなんて面倒だし
+1じゃ基本値でも買う気がしないや
全系統の呪文の抵抗難易度+1ならすっげぇよさげなのに…
>>456 特技一個を装備でまかなえる。って考えれば悪くないと思うけどなぁ。
DC上げる系統にもよるんだろうけど。
458 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:57:03 ID:b7h3L2PU
特色だそうとしたらいい装備なんじゃね
変成術だから微妙なんだよね。
ST難易度判定のある変成術の類って、スローの他になにかあるっけ?
ディスインテグレイト?
ーナギー
462 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 11:58:32 ID:/msDP9JX
おまいらあけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
なんか詳細表示のシールドボーナスの数字がおかしいな…
lvl7wizになってストーンスキーンの素材を値段見ないでまとめ買いしちまったorz
>>465 高いねーけど前衛の被弾が増えたし、DR10で性能も上がったから掛けたいところだね。
>465
あれは食らうと10ずつ剥げてくから前衛の被弾率見るのにいいんだぜ?
公式フォーラムのギル麺募集のサニーサイド・サロンへのレスすげーな
人気ギルドは募集からして違いが出るものなのか・・・
>>468 しょんべん臭くない社会人ギルドだから、社会人の多いDDOなら集まってくるだろう?
まあ、団塊世代の烏合力を侮ってはダメだな
でも無職の人もいるギルドw
かなり早い段階で、ギルドコンセプトを的確に出して募集してたってのもあるな
「まったりギルドです〜」
「バレ無RUN無しギルドです」
みたいなのの中、「子供が起きたから離席、も寛容に」とか具体例までだしてたし
人が集まればそれ見てどんどん集まってくるしねー
>465
マテリアル貧乏か、ガンガレ。
そのうちGC箱回しとかできるようになれば金に余裕できるぞ。
あと、ストーンスキンは有用なんで持ってて損はない。
おれなんか、クリエイトアンデッドのマテリアル100も買い込んじゃったよ。
連中、6Lv呪文とは思えない弱さだよ。
>472
弱いてより敵増やすなて言われるだろうw
コボルド島でアンデッドと戯れるクレリック
FF11に侵されちまったせいか酒場でsay会話してる連中とかうざく感じるぜ…
フェニックスで最強ビルド云々言ってるのがウザス
>>475 君みたいな人は別にSay聞く意味無いんだろうから、Say受信しないようにすればいいんじゃね?
晒しスレにも来るなw
>>475 うざく感じるのにフィルターしない。さすが!FF11やってただけはあるね!
でもうざく感じるのは会話の内容のせいかもしれないね。気にしないor見えなくするのがお勧め。
マーシャルの両手スラッシュ武器って3つあるけど(ファルシオン、グレ斧、グレ剣)、
ダメージ・クリ・重さ以外に違いってある?
ハバで安い武器買って振ってみたら速度は同じように見えたので、
安定してそうなグレソがいいのかなと思ってるんだが・・・。
>>481,482
クリ幅も振りもダメも違うと思うのだが…
>>481 その3つだとファルシオンとグレソはダメがせいか攻撃速度がグレ斧より遅くなるはず
漏れ的に一番使いやすいのはグレ斧、マルチとかでBAB低いなら特に
うろ覚えなんで間違ってたら指摘よろ
ファルシオン 2D4 クリティカルは18-20 x2 振り速度遅い
グレソ 2D6 クリティカルは19-20 x3 振り速度普通
Gアックス 1D12 クリティカルは20 x3 振り速度速い
だったかな。一般的には斧が人気って気がする
ファルシオン 2D4 クリティカルは18-20 x2 振り速度遅い
グレソ 2D6 クリティカルは19-20 x2 振り速度遅い
Gアックス 1D12 クリティカルは20 x3 振り速度速い
じゃね?
487 :
481:2006/12/31(日) 17:54:34 ID:wt9SoqZe
>>485 店で振ってみた限りだと、振り速度同じように見えたんだが・・・。
ダンジョンだと違うのかな。
グレ斧が振りが早いんだったら、人気なのは頷けるね。
>>482,483
それは理解してる。「クリ」は幅と倍率両方のことを指したつもりだった。
カーニLOVE
グレートアックスは一段目から二段目に行くときコマが数個抜けてる感じがするくらいのスピード
だから両手武器の中では一番攻撃回数がほんの少し多くなる
ファルシオンはクリティカル幅を生かしたバースト武器向け
グレートソードはダメージ安定度の高さ
グレートアックスは一撃のでかさと攻撃回数
まぁ一番大事なのは見た目!
グレートアックスが一番重いのに一番早いとはどういうことかね
いずれ修正されるって事はないか
いやグレ斧は重いといっても柄が長い分振りに速度が乗るとか
逆にファルシオン等は柄が短く刃が太くて長いので振りにくいとか
どうしてこれでグレ斧のが重いんだよぅ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 振りスピードは一緒にしないとだめだろD&D的に考えて
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>492 射撃武器はあきらかに武器ごとに固有の連射速度持ってるのに、何をいっとるんだ
>>493 うんそうだね片手武器もダガーが一番早くしなきゃいけなくなるよね
その内モーションと合わせて変更来るのかもねー
素手が一番早いに決まってるだろ
モンクなら素手が一番はやいな
グレートアックスは速いのもあるけど、クリティカルがx3。グレソはx2。
パワーアタック使用時のクリティカルで150近いダメージが入る。
高Lvだと加算値が30超えるから1d12も2d6も大差ないので、
MOD3以降はグレートアックスの方が使い勝手いいね。
>>498 それはクリティカルする可能性を考えてないのでは?
グレソは20回に2回クリティカルして、グレ斧は20回に1回しかクリティカルしない。
ファルシオンは20回に3回もクリティカルする。
ダメージの期待値は一番高いグレソで7、低いファルシオンで5
この2点の差が全体のダメージから見て少なければ少ないほどファルシオンが強くなると思うんだが。
クリ倍率てかなり重要。
期待値が同じなら最大がでかい方が有利。
20 ×3 = 18-20 ×2 >> 19-20 ×2
だと俺は思ってる
俺の彼女はインプルーヴドクリトリス
振り速度と最大ダメは使ってての「気持ちよさ」に直結する
個人的にはドラグレソ以外なら斧一択だなー
まあ、両手武器に関してはSoSに尽きるな
ファルシオンのクリティカル幅とグレートアックスの倍率を持つ+5アダマングレートソード
今でこそDPSビルドを語る上で欠かせない代物だが
・・・Mod1時代はむしろ外れアイテムだったんだぜ・・・?
チッチッチ だが日本じゃ二番目だ。
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ >ヘビーピック
というか突武器増やしてください。
現状じゃレイピア専用みたいな感じで・・・
MOD2以降全くレイピア出ないし、デニスブローカの品揃えもひどすぎだし。
1D12 のクリ幅20の×4位の両手槍ランスと
1D8 クリ幅19-20 ×3 の片手槍スピアと
数キャラ分離れても届く1D4 クリ幅18-20 ×2のサブウェポンのジャベリンくらいでいいからさ。
>502-503
を見て性の乱れを感じた。
507 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 21:02:38 ID:wfV2kN3u
感じちゃうなんて
>>506さんてとってもえっちな体をしたロボなんですね
追加希望武器
カタナ
ロボは合体できないから気持ちよくなれないんだよなぁ
いや、ファイナルフュージョンできるだろ
>>505 両手用刺突武器の追加に依存は無いが、まずは刺突用の攻撃モーションを作って欲しい
ピックや斧使用時の3発目もなんとかして欲しい
てかランスって馬上槍じゃないの…?しかも両手で使わないだろアレ
プラジョニング武器にはノックバック効果も欲しいな。
>>511 馬に乗ったとき片手。地上では両手だったと思う。
片手っつーか抱えて使うというか固定してなかったか、馬に
そんなことよりチャージ効果をはやく!
おれのランス・・・・どうおもう・・・・?
すごく・・・大きいです・・・・・
鞘かぶってね?
しかも鞘ねじれてね?
ずいぶん鞘が余ってるな・・・
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ くそみそネタに反応する
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / 住人の少なさに
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| / 絶望した!!
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
正直、刺し武器の有効性ってのがよくわからん。
鈍器へのDRがないとか刃物へのDRがないって相手ならいるが、刺しに弱い奴っているのか?
チェインメイルは刺しに弱い
>>523 ガープス厨乙
重装備のフルプレートとか斬っても効かないから
殴って人体を痛めつけるか。尖っている武器で装甲のつなぎ目を刺すか。
とかだっけ。中世リアルの場合。D&Dだとどうなんだろ
カルティストのHFOとかにアックスブロックを持たせて見るのもアリだとは思う。
そうするとPC側のフルプレートは皆劣化品か、って不満が出そうだが。
>522
戦国時代の日本刀の使い方は刺してたんだぜ。
今一般に日本刀て呼ばれてる反り返ってる刀は
江戸時代中期以降の鎧を着なくなったことによる
生身への斬撃を追求したカタチ。
戦国時代のは直刀に近くて斬るより突くほうが
確実に相手を殺せて刀も長持ちしたんだよ。
刺し武器は、つぼに刺すと内側から破裂するよ
既出だと思うが、中装だけ他二者と比べて総合AC低いのはなぜだ
ババのAC上げさせないためか?
>523
ガープス厨を名乗るなら「DRを抜けた分は2倍」ぐらい言わんとな。
あけおめー
ことよろー^^
どーでもいい話だが、スニークしてくる巨人とかいたらある意味笑えないか?
巨人にだって雌型がいると考えたら寒気がしてくるぜ?
はふりんくんがすっぽりはいっちゃう位の大きな穴持ってるかもしれない・・・
さすがにこの時間は廃人しかおらんか・・・
ああニートと引きこもりしかいねえぜ
なんで巨人て雌はいないんだろ?
なんでPC種族以外のアンデッドっていないんだろう?
なんでスライムってPC以外を捕食しないんだろう?
おまえ巨人の雌が雄の格好でいたらそりゃ
それよりビホの雄はまだかね?
ティア・ノート・ヨーコがスライムに捕食されるシーンで抜いた思い出が…
また懐かしい話を持ってきたな
たしかにちびっ子にはハァハァなシーンでしたが
>>534 ハイディングインブレインサイトでスライムとハザディルの手下が戦ってた気がする。
ジャイアントゾンビとかビホゾンビとかスコロウのスケルトンとか
その辺が居たら面白そうだなw
なんで動物が犬しかいないんだろう・・・
これが一番重要だ!
クソダラケでゴブリンと蠍が戦ってたな
>>539 猫が出てきても攻撃できないプレイヤーが大量に出るからだろう
クイーンライラットの腰巾着で我慢しようぜ。
>>541 ねこなんていらない!
今年のいのししとか!くまとか!!!
あけましておめでとう!
ドルイドが実装されれば動物の相棒に猫(科の動物のライオン)が導入されるに違いない。
545 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:53:34 ID:HckOUEnR
新大陸とかできて
氷の国とかあったら
集団で群がってくるペンギンに
ダンスを仕掛けるバードとかいそう
546 :
【367円】 :2007/01/01(月) 01:01:23 ID:vge/IxZL
まだ有効になってないかな
そういえばクンダラクかどこかに猫いなかったっけ?
どこかで見た記憶があるが思い出せない・・・
D&Dのドッグを見る限り、キャットが実装されたとしてもためらわずに殺せると思う
白犬のダンスをみても殺すんだもんなぁ
名前欄に !omikuji!dama で今年のDDO運勢を占ってみる
[ここ壊れてます]
___ オラッ!
> ドッカン | | 出て来い
> ∩∩ | | | ∩∩
> | | | | | | | | | | |
> ..( ,,) .| | | (・x・ )
> / .つ━━ロ|ロ ドカン l |U
>〜( / | | |⊂_ |〜.
> し'∪ | | | ∪
>  ̄ ̄ ̄ ̄
> ガッキーン
STR+6の手袋が出ますよーに(-人-)
[ここ壊れてます]
>>505 地獄が見えたあの日から俺の心に吹く風は
2アイシーバーストヘビーピックPG使ってるがかなりいいぜ!
1ヶ月3週1日INしていないギルメンがかえってきますように・・・
>>552 ただのAAだと思ったら、名前欄見て噴いた。
>556
いやそれは諦めろ。
仕事が忙しい以外の理由だと戻ってくる可能性はほぼ無いぞ。
お年玉のつもりなのか、今年になって+1本が二冊でた
一冊にならねーかなー('A`)
俺にくれれば一冊になるよ。
金のコインでないなぁ
アイテム元々運ないからな・・・
>>561 >>559におみくじでもお年玉でも勝ってるぞ
DDOのアイテム運ではちょっと分が悪そうだが
金のコインほしいのう
>>522 アーラムの連中はDR/ピアスだろ。殴ったことないのか?
ピアシング武器はクリティカルで貫通、累積ダメージ毎ラウンド行くべきだ。
>>564 RQ厨乙
age
test
明けまして オメデトーσ(⌒▽⌒)丿ワタシガフリマシタ
コインロードから返信メールが来てた
・・・ちゃんと中身読んで返事書いてくれてる!
ロトの数字は先着順なのかな
tes
てst
へぇ、手作業で返事書いてるのか
akeome
敵のオブスキュアリングミストとかその他、説明に書いてあるみたいに火で焼き払えないなぁと思っていたら
中に入ってミストの効果を受けた状態でバーニングハンド等の呪文を使うと自分にかかった効果を消せるって事なのね
前衛も後衛もSTKの報酬のチャージ品とかワンド持ってると良い感じ、というかウェブ対策にも持ってて当たり前、みたいな…?
>>573 あれ?って思って今確かめたけどちゃんと消せる
中央付近に撃たないと消えないから端っこに撃って勘違いしたんじゃないかね
爆発エフェクトが出れば当たってる
自分に効果うんぬんは分からない
ほーか、バーニングハンズだとエフェクトの見た目よりずっと射程が短すぎるんだな…
BHは使ってないからよく分からないが
FBだと霧を通り抜けただけだと効果が無いね、着弾させないといけない感じ
中に入って足下に撃つと割合簡単に消せる
今日TSエリートRunの物資持参で最初の溶岩ダッシュでダメ受けまくりのが居た
詳細見たらバフもレジも持たずに参加してるヤツだった
そいつ募集完了後、みんな揃ってるのに5分くらい待たせてたし
始まったら途中はぐれて迷子になってたけど、誰も見て見ぬふりしてたのが笑えた
578 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:36:38 ID:pJrTZQWm
詳細見てわかるものなの?!
詳細見たら掛かってるBuffDeBuff一覧見れるだろ
詳細開こうとすると3秒位固まるうちヘボPC
だから余裕があればマミーロット食らった時は言って欲しいとです・・・
うちのヘボPCもLFGのみ表示にチェックを入れると10秒くらい固まる
バフがいっぱいある時は詳細みてもデバフ喰らってるかどうかが見にくいんだよね
頑張って早く見ようとしてもその間に皆先に行っちゃうんだよね…
デバフの消去が早い人は一体どうやってるんだろうか
単に俺が見るのが遅いだけなんかねぇ
そうは言うがな、詳細開いた時にずらっと画面上から下までbuffの表示があると読みづらくて絶望するもんなんだぜ?
そしてコインは鞄の一番左上に配置してると鞄-鞄の移動で自動でスタックしてくれると気が付いた。
ネガティブLvは流石に察せないが
大抵は音と共に能力ダメのエフェクトが出たり
明らかに走る速度が遅かったり
戦闘時に疲労エフェクトが出たりする。
あとは「この敵はこのdebuffをよく使う」って経験則
詳細は、全員分をインスタンスに入った直後に回して見ておくと心持ち軽め。
でも確認のやり取りをチャットでした方が楽だし
ちょっと立ち止まって自分の状態をチェックする余裕もできる
>>577 そいつ人間のバーバリアンで名前3文字とちゃう?
マミーロットなんていちいち申告しないでもキュアやってりゃ気づくだろう
回復量全然違うから
カースpot飲んで申告、というのが基本かと
どうせカース飲むならもう一本飲んじゃえよ。
ワンドでお願いしたいんです・・・
Disease Immunity装備でがんがれ
591 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 20:33:38 ID:3MRplHvf
>>590 アレってリネン付けてたら食らわないのか?
リネンつけてたら食らうか食らわないかは知らないが
食らってからリネンつけてればそのうち消える
えるしってるかろぼはびょうきにならない
ろぼめ!
オファリングブラッドのボスってlv4結界玉へ誘って
戦ったら簡単だったりする?
敵のバフ消せてアシッドとかのデバフも貰わずに
済みそうなんだが・・・皆はどう攻略してるんだろうか
>597
誰も聞いてないが答えとく。もっと上行くとおもうんだぜ…
・エンハンス構成
エナジーオブスカラーXI / エルフアルカナムIV / グレーターコンバスチョンIV / トームオブデッドリーファイアII
・ステタス
INT28
・装備
グレーターポテンシーII指輪+スーペリアファイアロアー杖
・メタマジック
エンパワー(スコチンの消費SP15*2)
ファイアロアーとかグレーターコンバスチョン装備・エンハンス含めると、凄いダメージが
出るよなスコチン。
レイヤムに効けば面白いのに。
もうこれはスコチンっていう名前のSorを作らなきゃあかんかもね
スコチンSOR12人でTSエリートとか楽しそうだなぁ
12人密集して同時にスコチン斉射3連とか
>601
色々試したがラスボスとかジャイアント、クレイゴーレムにはきかなかった
ブラックガードなんかは3発で倒せたけど…
ソルジェクのプロテク火も一瞬で消し飛びそうだな
スコチンも凄いが、最近ray of enfeeblementの凄さに気付いた
TSもレジもされないぜ
RoEってどんなところが凄いのです?
受けるダメージが目に見えて違ってくる?Sorで入れ替えて試してみようかなぁ
ワンドで十分だし、効果もそれほどない
漏れとしては敵のBAB低下に期待している
ブラーなんかと合わせて使ってる
重ね掛けが効いていればダメ低下にもなるかもね
レリックのブラックガードなんかにはよくつかってたなあ…
ダメージが目に見えて変わってくると言うより
筋力低い敵が過労光線と合わせて木偶になるってのが良い
SR無い射手、術者にはとりあえず撃っておけってレベル
どうせコストSP10だけなんだから
プラナーって警告来てもでるもん?
なんかLFMが更新されないバグないか?
6人埋まってるのにまだLFM出てたり、
リーダーしか居ないのに@1とか出てたり
>605
どこと言われるとセーブされないところだな
スペレジは有効だけど
12レベルで使ったら一撃でSTR10点とか減るんだよな>LoE
セーブ無いし地味に強いと思うよ。脳筋相手にはとりあえずうっとけ、みたいな。
RoEは、10レベル以上のキャスターなら目標のStrを期待値8.5点減らすのな。
セーブがない、メタマジックの必要もないから一匹10SPの消費で、
確実に命中率を20〜25%カットできる。CCが簡単に効かない・攻撃の強い敵に良いかも。
ワンドの場合効果が半分以下しか出ないし、クールダウンが面倒な気がした。
>>614 まあ、一番の問題は使った術者本人が今一効果を実感できない部分だなw
なんとなくウェブにかかった敵にRoE撃ってみたりするけど、あっさりウェブ脱出されてショボーン
あとはレイスやスペクターに撃つと嬉しい気がする
とは言ってもかなり
>>615には同意せざるを得ないw
617 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 02:18:36 ID:PoZNBMWy
Lv1だけに気軽に使えるんだけど
Lv1だけにSTRを下げたいような強い敵相手には
SRにひっかかるケース多め
そういえば呪文抵抗を下げるスペル・ブリーチないね
とりあえずCC張ってコレといってやることもないからRoEワンドを振るという感じ
安いし地味に効果はあるし暇潰しにもなる
>>597 12キャップが実装されてから数日で、PvPでも普通のクエストでも
使いはじめた人が増えてたからね
グリッターよりも先に広まったんじゃないか?
>620
上のSSを見るんだほんとに凄いのはソッチ
>>617 なんでLv1スペルだとSRに引っかかることが増えるんだ?
SRは術者Lv+1d20じゃなかったっけ?
スコーチングレイの威力・性能がヤバイなんてことはキャップ開放まえから
キャスターの中の人には知れ渡ってたことだと思ってたがな。テンプレキャスターは除くが。
呪文枠の関係でSorが使うのは困難だったし、他の職の人はそりゃわからんだろうけども、
どの呪文が良いか吟味・研究した事のあるキャスターならスコーチングレイのスペックに
気づかないはずがない
>>621 2レベル枠に標準でレイ入ってる人間ならあれが普通なんだぜ
侵入者の左のフレンザーを最初に消してから行動できたりして面白い
eR7pYSDXがD鯖の人なら全く同じ構成の人物を知ってるが…Eでも同じことを
やってる人はいるんだろうか
>>623 他の職でもセーブ無しでホブゴブから食らってるから当然わかってると思うが。
実用性は3本になるの11レベルだし、
それでも、装備やエンハンスで強化してないなら使わない方がいいってことは
誰でも知ってるんだぜ
([骨に対するディスインテ]のように特別に効く状況でもない限り、
どんな攻撃スペルでも、敵のHPに対してのSPコストがきついため)
レベル2にはウェブ・ダンス・パターン・レジ・グリッター・ブラー(ノック、能力値Buff)があるから
Wizでも辛いんだぜ
スコーチングレイを入れるには覚悟がいるんだよな…
>625が言うようによっぽど強化してないとCCしたほうがSP的にも優しいしな
それが>596くらいの威力にもなればCCをソリッドだけに絞ってビームでなぎ払っていったほうが
クレのSP的に優しくはなるわな。早く倒せるから被ダメも減るし。
ただ調子にのって初発で入れると自分がタゲもらうから注意だな
前衛がタゲとってから「ドドンパ!!」と叫んで撃つのが好ましい
ロボはデフォルトで
コールドレイとスコーチングレイが目から撃てる様になるといいね!
チルタッチの強さは案外しられていないな
チルタッチは確かに強いな。
高レベルクエになるとアンデッドにほとんどきかなくなるけど…
ログインできません!!!!
はいれねえええええ
C鯖ログインできませんorz
読み込みで固まったままです
しょうがないから寝るわ
おやすみー
銀行開かないのでリログしたら入れません
認証サーバ落ちてるっぽ
落とされたと思ったらC鯖入れねーな
なんで過疎ってるC鯖なんだよw
だがE鯖も入れない罠
今日は朝からゲーム三昧と思ったらこれかよさくらさーん
ゴーラファンのエリート、やっと集まったと思ったらコレですか・・・
E鯖のgrpメン、すまん
タングル最終章でキー・アイテムでないバグ喰らったと思ったらこれですよw
俺も散々マインとゴーラファンに人送り届けて
さて自分でもなんかやろうかなと思ったらこれもんよ
タイミング悪過ぎ
つーかなんで公式見ないの?
リセットかけるって書いてある
ワールドステータス
Carnelian 正常に稼動中です。
Diamond 正常に稼動中です。
Emerald 正常に稼動中です。
障害情報
現在障害は発生しておりません。
メンテナンス情報
現在実施しているメンテナンスはありません。
公式のワールドステータスがこんなんだが
643 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 08:31:36 ID:2Du2ta7g
>641
どこに?
つ
リ
馬鹿じゃねーの
あぁ、俺だけじゃなかったか。
酒場入ったら読み込み中オンラインだったからクラ落としたんだけど
全然変化無いからな。
さくら、こんなお年玉はいりません。 orz
そろそろ全員にシベリィシャード配らねえかな
ハーバーにドラゴンシャードが取れるきのこが生えてたりな!
>>595 前衛全員にトゥルーシーとレジ掛けて、
トリップ入れてボコるだけでエリートでも楽勝。
トリップが全部セーヴされて、
ディスペルと攻撃魔法連打されるときついけどな。
グローブは5th以上の魔法には効果ないし、
あんまり意味ないと思うぜ。
>>610 あの箱は何回開けても警告自体出ない。
(いわゆるユニーク箱は全部そう)
ところで、時々AFK時に「○○保守」って出してるのは何なの?
何を保守してるの?
これっていつまで入れないの???
さくら正月休みだから1/4ぐらいまで?
D鯖ですが読み込みオンライン中です。(T_T
公式のワールドステータスは本当に意味ないな・・・
あそこを見る前に、みんなここで確認ってw
>>595 lv4結界玉は味方のbuffも消すからな・・・
範囲内だとレジもバークスキンも消えてしまうから微妙だ。
あいつの使う魔法もlv6スペルが主体だから止めたほうがいいね。
ああ、ワールドステータスは手動更新だからさくらたんが気付かないと更新しないよ
>>650 ブローカーじゃね?
自分は扉あいたらすぐつっこんでキャスターmobにPKかな
あとは前衛任せで何やってるかは不明
問題はどうやったらさくらたんが素早く気付くかって所だよな。
とりあえずサポートにmailしてくるわ。
658 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 09:22:53 ID:rgcNqc4J
レベル4結界玉ってなんですか?
659 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 09:24:07 ID:CH9QGjtg
あー、みんな入れないのか、ある意味安心したぜ。
ゲームできないほうが、正月らしぃことできるから、まぁいいか。
でも、夜までには直してくれよ。
>>657 誰も仕事出てないから 気付かないのでは?
>>650 ショップの保守だ
5分以内に誰も来ないとショップ内に売られて並んでいるアイテムが全てクリアされてしまう(初期化)
今時分はオークションが使用できないからじゃね?
最低限、ログイン鯖は生きてんだよな。
中の鯖が死んでんのかな。
あーくそ、早く復旧させてくれよ。 (´・ω・`)
665 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 09:43:36 ID:CH9QGjtg
過疎ってるだけあって、苦情の書き込みも少ないなぁ・・
誰か公式フォーラム書き込んでくれ。
更新しないワールドステータスなんていらんですよ。ってwwwww
新年1・2・3に過疎も糞もねえだろw
ああ、どうせ俺も暇ですよ・・・
正月休みでヒマだからDDOやるんじゃまいか
まだ入れないな。「会員情報を読み込んでいます...」で止まる
まだ中で遊んでるヤツいる?
こんな事なら年賀メール縦読みにしとけば良かったな
鯖
オ
チ
ヒ
ド
ス
とか
さくらおわったな
まだ始まってもいないさ
俺たちの戦いはこれからだ!
さくらインターネット先生の次回の作品にご期待ください。
今日はこたつでミカンしろとのお告げだな。
また明日。
676 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 10:39:01 ID:PoZNBMWy
俺なんて新年メールをイベント期間内に送ったのに
second〜fifthまで全部送り返されたぜ。
案の定ロトナンバーメール来てないし。
さくらマジでだめぽ
さくらたんのお年玉は鯖落ちだなんて予想出来なかったぜ!
結界玉の中にいるPCに対してはキュアも出来んって知って欲しい(´・ω・`)
出ろちゅーたら出ろや脳筋
魔法ダメ痛いし、レジ掛けてもディスペルされるしセーブ低いとレジあっても痛いしできついな。
パラディンとかレンジャー、バットマンとかじゃないとまともに戦えないと思った俺ファイター。
レジ30ポットとかシリアスより回復するポット用意してもらわないとどうにもならんと思った。
ウェブのかかりも悪くなったし、どのクエストいってもなんか消耗戦の雰囲気だ。
敵のキャスターを以下にすばやく無力化するかが課題だな。
>676
それはサクラのせいじゃなくて、
お前が宛先間違えたからだろw
+と+を間違えた奴は多そうだ。
レア出る箱でも枯れるのあるけど
枯れたらでないよね?
683 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 11:01:08 ID:/ZsZIzw9
まだUPしてないのかw
ながいなーほんとに4日まで放置なの?
はいれね
正月なんてバイトか派遣が鯖見張ってるだけだろう・・・
まだ気付いてないか、責任者に連絡取れずにオロオロしてるかのどっちかだよ、多分。
>>679 今回のアップで敵のACも下がったし、LV12でフィートのリジリエンスをとろうか迷っている、俺ファイターLV11。
・・・リジリエンス使ってる人いるんだろうか?
>>684 同意。ログインできないんだが、みんなゲームできているのか?
オープニング終わった後の、ロボ・クレ・ログの3人が出てる画面で
読み込みオンラインなんだが・・・
E鯖・D鯖で同現象だわorz
リジリエンスをCEは併用できるんかな。
リジリエンスとCEは併用できるんかな。
ログイン障害のお知らせ Jan 02, 2007 00:11 JST
現在、各ワールドへのログインがご利用できないという障害が発生しており、
原因の究明と復旧のための作業を行なっております。
お客様におかれましては、大変にご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解とご協力いただけますようお願い申し上げます。
692 :
sage:2007/01/02(火) 11:16:36 ID:EOM9QRxn
ワールドステータス更新されたね
ワールドステータス
Carnelian 現在、障害が発生しております
Diamond 現在、障害が発生しております
Emerald 現在、障害が発生しております
障害情報
現在、各ワールドへのログインがご利用できないという障害が発生しており、
原因の究明と復旧のための作業を行なっております。
お客様におかれましては、大変にご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解とご協力いただけますようお願い申し上げます。
メンテナンス情報
現在実施しているメンテナンスはありません
↑ぐは、sage間違った。TSの頂上からFF無しで飛んでくる
>>686 ダメージ半減するから微妙だろ。
ST強化しても、倒す時間が長引いたら意味が無い
アレが有効なのはプリシジョン同様属性二刀流とか状態異常二刀流とか、後は罠回避の時ぐらい。
普通のFtrが覚えても有効活用は難しいっしょ。
それだったらパワーアタック(状況によって片手・両手)とかで殲滅力早めたほうが有効。
>>689 どっちもスタンスだから併用できないはず…なんだけどリジリエンスは実際に取ったことないからわからんね。
鯖が復旧すればHFOあたり作ってさくっと試せるんだけど。
フレッシュ・トゥ・ストーンの石化ってどうやってなおすのかな?
エリートだと回復に忙しすぎてsp尽きた_| ̄|○
鯖異常発生
↓
運営誰も気が付かない
↓
漸く、バイトが気が付くも手立てなし
↓
正月休みの社員に電話で指示を仰ぐ
↓
バイト、支持通りやってみるがうまくいかず・・・
↓
社員、休み返上で出勤中(いまここ)
↓
緊急メンテ開始
↓
メンテ終了
↓
しかし、また障害発生
↓
また緊急メンテ
↓
20時にメンテ終了
>>696 ストーントゥフレッシュ
時間経過による頑健セーブ成功
ディスペルマジック(多分可能。未確認)
/death
CEリジリ併用できたような気がするなあ
FTR7PAL2の倉庫キャラで両方取ってるけど放置長くて忘れた わ
>>694 レスthx
俺も殲滅速度は落ちると思ったんで、そこらで悩んでたがやっぱりある意味開き直って「殲滅ッ!殲滅ゥゥ!!」と攻撃に専念した方がいいのか。
(勿論、どんな時も両手で盾持たずにガチ殴るとかバカな事はしないぜ)
いや、最近Pal+Rogの人と結構Grp組むんだが、ヤツらが平気な顔して殴ってるそばで俺とかがバシバシHp減ってるとさ、なんかこぅヒーラーの視線が痛い気がしてな。
12でクラスとキャラの二個フィート取れるんで、片方はGスペシャライゼーションは確定だったが、パワーアタッコ候補にいれてみるぜ(`・ω・´)
701 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 11:32:58 ID:PoZNBMWy
>>681 間違えてねーって。
つーか、そもそも宛先間違えじゃ
原文そのまま送り返されねえよ馬鹿w
ホールドの麻痺がディスペルマジックで解除できないから、魔法の石化も無理じゃないかなぁ。
ディスペルで治ったことないし。
>>696 呪文のストーントゥフレッシュじゃないの?
石化の治療はWizかSorの仕事かな。
昨夜1度だけ試す機会があって、ディスペルで治せたように見えたけど単にセーブ成功の判定と重なっただけぽかった気がする。
酒場PvPでフレッシュトゥストーンがディスペルできないのは確認したんだけど、
ビホの石化で固まってる人中心にブレイクエンチャしたら解けて動いたようなきもするんだよね。
ログイン障害の掲載時間、「Jan 02, 2007 00:11 JST 」の未来時間なのが
ちょっとイラッとするなぁ。
確定でそれ以降までに復旧させる気がないとか・・・
>>700 追記
反応STに成功してもダメージを半分食らうんだよね。
なんで殲滅力下げる意味が本当に薄い。
>>705 あぁ、日本語おかしいな。深酒しすぎたか。
復帰したらレイヤムの飛び降りチキンランで、
ミスに見せかけて落下死してくるわー。
ログインサーバが落ちるサーバ屋だれも使いたくないね。
pal/rogもせっかくrogのクラススキルにインチミデートがあるんだから、インチミでタゲ集めまくってくれるとありがたいのだけどな。
高lvのクエになると敵の魔法も致命的になるし、PfEで心術防げなくなったから場所によってはセーヴの高いタンクが欲しい。
タワシプロフィージェンシー取るか、rog2/fig1にしてタワシを装備すればファイターとのACの差は2になるから、ACもさほど問題ない。
まぁ、俺が左手をバックスタブにした二刀でヒャッホイしたいってのが本音だが、
アタッカーからすると本気で殴っても剥がれないタンクってのは嬉しい限りってのは事実。
CHAが高いpalだったらインチミはスキルP振るだけで実用lvまで上げれるのだから頼むよ。
丁度タンクを考えていたんでこれだ、ってのがあれば。
>709
ゲームのアカウント作るとき、日本側の運営がさくらインターネットと知って
すげえ不安になったんだが・・・
そこそこかと思い始めていたけど、やっぱりですた。
>>710 >タワシを装備すればファイターとのACの差は2
Ftrのフィート忘れてるよ。
>>712 FTR8/PAL2/ROG2やら、FTR7/PAL3/rog2
のBATMANを、DDやらOLに振らないで、タンク仕様にしたらそれなりになるんじゃまいか?
目がイってる・・・
サーバ落としたかこれは長いかもしれん。
>715
元々バットマンてインチミ振るビルドなんだぜ?アタッカー志望の多い日本じゃ
切ってるやつのが多そうだけどな。
うわ、進入禁止じゃなく×印になってるのね>サーバー
積みげーでもやるかなぁ
要素としちゃ
インチミ、イベ、ST、AC、HP、タゲを保持できる攻撃力
イベは高反応無いと実用にならないがそれはおいといて、優先度的にはどうなんだ?
>>715 アタッカー志望が多いというか、
インチミ使えね、タンクいらねって言うのが2chでの通説になってるせいかな・・・
最近はタンクいらねってのはあんまり聞かなくなったけどね。
>>722 DDOの仕様的にダメージ生成能力が低いとタンクがやりにくいからねぇ。
アタッカーがタンクをかねるのが基本的な動きなんじゃないかと。
近接が攻撃力期待されてるゲームだから、
タンクしか出来ない近接がGrp入ってきてもつらい。
場所によっては、そういうタイプのも役に立つかもしれんけど。
戦闘中に大量にHPを供給できるクレこそが真のタンク
インチミは攻撃を当ててタゲを固定させる為にこっちを向かせるって用途で使うな。
他にもMobの群集をCCの中に入れたい時とかにも便利。
だいたい11時じゃなくて9時頃にはもうおかしかったのに
2時間ぼーっとしてんだよな、さくらたんは。
正確に自分トコの鯖の具合ぐらい把握してくれませんかね。
つーか、PalRogでインチミ振れとか言われても
UMDやバランス・OL、罠解除にも手を出すタイプならDDサーチと、
振るべきスキルは腐るほどあるんだっつーの。
Rog入れてる分HP低いんで、無理できないしな。
イヴェイジョンで生存性高いつったって、
トリップでコケたとこに集中攻撃+シアリングの雨あられ
とか来たら普通に死ねる。
社長がおっきしてログインしようとしたらできなかったので障害が発覚した。
まぁそう言うなよ。
修復が出来る担当者に連絡が行って出社するにも時間がかかるだろうに。
出社して愚痴を言いながら昼飯喰ってつい先ほどから修復を開始したばかりだろう。
こりゃ夜までに入る事ができれば御の字かもな
これでデータロストしてたら・・・どうする?
みんなごめん・・・俺が雑煮の汁をぶちまけちゃったんだ
いつものことだけどさ、さくら鯖落としたら立ち上げるの遅すぎだろう?
いったい何をしてるんだ?
ログイン障害も今回が初めてじゃないだろう?
さくらタンシャード配ろうか?
>>730 バランス50あろうが、1回トリップ食らったら3秒ほど動けない。
ビルドの関係上Conが低くなりやすいし、無理してタゲ集めてもな。
インフリクトとシアリングは反応セーヴとか関係ないし。
>>730 トリップは筋力ボーナス+1D20だから、高バランスでも転ぶぞ。
起き上がり判定はバランスだけど、スキル低くてもリングかホブネイルあれば一回目のST判定で起きるよ
なんでテンプレビルドのPalRogどもはいいわけに必死なの?
プレイヤースキル少ないからインチミでCCできないだけ?
パラログはパラディンのつもりなんだろうが
組んでみるとパラディンより近接ローグに近いな
低conビルドが多いから出目が悪いと即死してるし
インティミデートは振らなかったら乙なんだから、
プレイヤースキルは関係ないだろー。
ビルド時点で考慮に入れたかどうかだよ。
つっか、魔法戦力まで全部一人でタゲ取るのは無理があると思うぜ。
つーか、パラログなんて範囲スペルに強いってだけで
ACもHPも高いわけじゃないし、
そもそもインチミでタゲ集めなんて、
折角付いてるスニークを完全放棄してるじゃねーかw アホすぎww
まぁ一人で敵の前衛もキャスターも引き付けなきゃいけない状況なんて
よほど他のメンツが無能じゃないとあんまねーな。
テンプレビルドがなぜテンプレになってるかと言えば、
優れているから。
独創的かつ有用なビルドを考案したとしても、
それが周囲に認知されたら新たなテンプレになるだけ。
(例:バットマン)
非テンプレビルドってのは、
テンプレになるような優良ビルドを練る能力もなく、
テンプレを自己流にアレンジする能力もないってことだな。
>>738 WoWやりたいけど英語でオンラインRPGは自信ないな
カプコンのせいで鰤が怒っちゃって日本展開が絶望的なんだよね
Pal/RogのGrpでの役割って結局何なのさ?
タンクは無理だとさっきからPal/Rog当人らしき人からダメ出ししているし
アタッカーといっても、限定状況で1d6増えるだけ
罠外し鍵開けはノーマルすら出来ないのが大半
UMDで各種スク使うとか見たことないし
最後まで生き残ってオーラ撒き続けるだけなら、もはやそれって自律行動するオプションじゃ・・・
うん、なんつーかお前らただ単にPal/Rog叩きたいだけなんじゃないかと思うんだが・・・
ところでインチミやらブラフやら現状だと、どのくらいあれば実用LVなの?
>>744 ・普通に権利が高い(数千万ドルといわれている)
:高くて手を出せない
・鰤は「マトモ」な運営をすることを要求している(24時間体制で、常に100人以上の運営スタッフを稼動させること)
:こんな体制を維持できる会社が無い
お前ら、この隙に初詣でも行ってこい。
で、巫女さんでも見て英気を養ってくるんだ。
>>745 そこで想定されてるPalRogってどんなビルド?
Pal9/Rog3ならスニークの追加ダメージは2d6
それなりにビルドすれば無理なくDC45罠までは解除可能
UMDでスクやワンド使うのは当たり前すぎ
>>745 > Pal/RogのGrpでの役割って結局何なのさ?
> タンクは無理だとさっきからPal/Rog当人らしき人からダメ出ししているし
インチミタンクは無理じゃねーかな。
普通に前線要員はできると思うが。
> アタッカーといっても、限定状況で1d6増えるだけ
1d6増えないよりは増えたほうが良い。つーか、それ、属性武器を否定してないか?
> 罠外し鍵開けはノーマルすら出来ないのが大半
罠はともかく鍵はノーマルなら結構はずせると聴いたが。
罠と違って失敗しても鍵が開けれなくなるようなことが無いからな。
> UMDで各種スク使うとか見たことないし
そりゃ秘術呪文は使わないだろうし、信仰呪文のワンドなら使いそうなところはUMD無しでも使えることが多いからなぁ。
>>747 それよりブラフの有効性について話してもらおうか。
とブラフに振り続けたソーサラーが申しております。
wikiのババログみてて、Pal/Rogでインチミするなら
ブラフあげてインプルフェイントした方が良いんじゃないかと思った。
インチミって話題に出るたびに、何故こうもいつも荒れるのだろう・・・
極論に走らずに多少は使えるスキルだって事を頭の片隅において、
あわよくばビルドに組み込んでくれればいいのに。
>>747 インチミは30〜35でエリート対応可。35あればレイドBOSSとかファイアー・ジャイアント以外なら効くと思う
ブラフはサイズ修正入らないから30で十分なんじゃないかと思うのだけど、
やったことないからワカラナイ。
新興ビルドを嫌う理由
1、単純に使えないから。
2、使えるビルドなので既存の前衛が立場を奪われる危機感を覚えたから。
1の場合、本当に使えない糞ビルドならほっといても廃れるのでそもそも叩く必要がない。
2の場合、1という理由をつけて叩く。
756 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:01:37 ID:jkz6wGBk BE:122325942-2BP(111)
>>752 一定時間、ブラフが聞いた相手のACへのDEXボーナスがゼロになり、スニークアタックが効く状態になる んじゃなかたけ
757 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:03:13 ID:NtfRuhv1
別に使えないビルドでもいいんじゃね?って思う俺ガイル。
その辺で楽しまないとすぐ飽きちゃうんじゃね?このゲーム。
>>756 そうなのか。
ブラフが効いた次の攻撃だけDexボーナス0、スニークアタック有効になると思ってた。
これでブラフしても援護してる気が出るな。
>>756 スキル値高くても、効果時間は延びないの?
のびるんならインチミよりブラフの方が良いんじゃないかと最近思ってる。
インプルードフェイントとか範囲効果だし・・・
>>759 効果時間は延びないけど、インプルフェイントのCD8秒
ブラフの持続時間が6秒だからほぼ連続でかけられる
個人的にはローグのスニークアタックでDPSを稼ぐようなビルドには必須ではないかなーと思ったり思わなかったり>ブラフ
>>746 カプコンは古来からDiabloやStarcraftなんかの鰤作品の版権を持ってたんだけど
ローカライズやサポートの手抜きっぷりや、広告もほとんどしないで漫然とリリース、
あっさり生産中止して再販なしの版権ブロック、なんてことを繰り返していたため、
鰤の中の人がブチ切れてカプコンに絶縁状を叩きつけた。
その後鰤はWoW発表の際に日本市場に対する絶望感をコメントした。
現在カプコンPCゲー部門は閉鎖され、鰤作品を含む数々の名作洋ゲーの版権は闇に葬られてしまった。
>>750 DC45いくのも長所といっているヤツが多いんだけど、
DC45罠って、つまりはLv10〜12クエのノーマルなんだよね。
ノーマル罠ならみんなで万歳突撃するのが普通だから、ぶっちゃけ解除いらない。
罠解除が必要になってくるのはVoN4ハード以上とかTFエリートとかの「痛い罠」なんだよなあ。
それを解除できないのは、意味が無いと思う。
>>756 ブラフは「次の一撃だけ、Dexボーナス0、攻撃が必ずスニークアタックになる」だよ。
他のPTメンバーに殴られても、そこで効果は消える。
ブラフに15振ってる俺が言うんだから間違いない。
しかし、こんなにローグ不要って言われてる中でアーティフィサー導入されたら、ローグの人は引退しかねんな
(アーティフィサーはローグと同じBABを持ち、鼓吹という専用魔法が使え、罠を解除できるエベロン固有の「基本クラス」です)
>>763 計算してみりゃ判るが、特に犠牲を払わなくても
到達できるのがDC45クラスってだけ。
「ついで」で解除できるならそれはそれで利点だろ。
フィートやステポイントを少し支払えば、
DC55罠まで対応できる。
つかVoN5の罠はDC45クラスだと思うんだけど、
万歳突撃してるのなんか見たことねーんだが。
あと、VoN4こそローグ不要の代表例だと思うんだが。
西の罠は普通に避けられるし、
東の罠はPalかRgrならガチでも死なないし、
死ぬ職でも下の神殿開けとけば復活できる。
パラログは既存前衛の上位職であるかのように
誇大広告をしたアホがいたのが不幸だったな。
実際はローグの真似事ができるだけで
イベが生かせなければ劣化パラディンでしかない。
>>765 それでも…
それでもRogを続けちゃうんだよ…。 orz
今んとこ未来に絶望するぐらいで済んでる。
そんな2代目純RogLV3。
一撃だけかw
ブラフは案外SorやBrdがSPのかからないDeBuffとして使うのが正しいのかもシレンね
タイタン前はビームが即死級だったけど、今はポット飲めば回復追いつく。
野良で適当にやっても倒せると思うからみんなもっと行こうぜ。
UMDが高いてのも魅力だと思うが。
PALの重要ステがCHAだし、UMDとの相性もいい。
Dドア、WoF、RDスクロール等が使えるってのは十分なアドバンテージだと思うけど。
>>766 それは本末転倒じゃないか?
フィートやステポイント使って55対応にするのなら、それは立派なローグだ。
Pla10/Rog2のローグだと思う。
前衛としての能力を削って(弱体化して)、ローグ能力を上げているんだしな。
通常のPla/Rog並みの前衛能力を持ちつつ、さらにDC55対応するビルドを組めば、それは立派なパラディンローグだ。
VoN5はそうだな。
というか、物理系の罠に万歳突撃するやつは、あまりいなかったな。
タイタンはピラー倒さないでもトリップすればビームあたるらしいから、
コンバットスキル特化のドワーフファイター(トリップDC35予定)を今ビルドしてるなー
>>768 まぁMOD3導入後にPal/Rog作り始めた奴なんて
9割以上が最強厨だろうからなぁ。
DDOLなんてあくまでオマケじゃね。
俺もPalRogも、ピュアPalも持ってるけど、便利と感じるのはUMDとイベだからなー。
DPSやACには差はないが、HDの差でHpがどうしても低くなるのは仕方ないが。
DC45あればVoNでRog募集しなくていいってのもあるしな。
トリップのDC変更仕様でSTRの低いPalはそうでもしなければ
この先生きのこれなかったんだよ!
>>776 有利だとわかったなら最強厨じゃなくても誰だって作るだろ。
インプサンダー(+コンバットエクスパーティス)
インプトリップ(+パワーアタック)
スタニングブロウ
サップ
クイックドロー
ああ、フィートが足りない・・・・
>>780 先生、CEとパワーアタックが逆です。
Impサンダーは諦めてデストラクション武器で殴れば?
クイックドローあれば持ち替えもそれなりに快適だし。
Mod3の追加エンハンスを見てガッカリし、
ピュアを断念したパラディンは結構居るんじゃないかと思ったり。
Pla?ぷらでぃん?
イベイジョンが軽鎧のみになったら
どの道この先生きのこれなくなる?
>>780 インプサンダー(+コンバットエクスパーティス)
インプトリップ(+パワーアタック)
これ、CEとPA逆じゃん。と揚げ足とってみる。
だって暇ナンダモン。サクラおせぇーよ
デストラクション武器クダサーイ
>この 先生 きのこれなくなる?
日本語でおkって書こうと素で思った・・・・・・・。
この先 生き残れなくなる? かw
この先生 きのこ れなくなる。
が正解。
>>783 ミスラルブレプレがあるから、先生きのこれる。
+5ミスラルブレプレなんて、まだみたことすらないがな・・・。
ところで上級クラスが実装されたら、やっぱり既存のキャラは全滅?
むしろブラックガードなんてアライメント悪しかなれないから、
現在のキャラは誰もなれないじゃん。
>>783 どうせmod4でエンハイス全変更になるなら、
イヴェイジョンが軽装のみにならなくてもこの先生き残れないさ。
>>788 フルプレじゃ中装扱いにしかならないんじゃないの?
>>788 ドワーブンディフェンダーが実装されるだけで、既存のヘビーアーマー系高ACビルドは壊滅するし、
アーケイン・トリックスター実装されれば、ピュアローグのアレっぷりにますます拍車がかかりますね
ああ、まだログインできねーのな・・・
ImpTrip取ってFtrストラテジ取ってヴェルティゴ+8でトリップかましても
転ばなかったTSボスがクレのコメットであっさり転んでワラタ
悪属性PCも作れるようにしてほしいな。
エベロンはわりとアラインメントに寛容な世界らしいから、悪だけを否定しなくてもよさそうなのに。
>>790 ブレプレ。
ブレスト プレートな。
レザーやハイドアーマーにも特殊素材欲しいよなぁ。
796 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:41:12 ID:NtfRuhv1
上級職導入するくらいなら、罠設置導入してローグも活躍できるようにしてくれ・・・・・・・・・・・。
>>790 ×フルプレ
○ブレプレ(ブレストプレート)
>>785 ブローカーでよく売ってるじゃん(大抵両手用だけど)。
もちろん片手用の方が便利だけど、
少し殴って持ち換えならどーにかなるよ。
ああ、C(ry
>>790 ミスラルブレストプレートだろ。
元のブレストが中装だから、ミスラルで軽装扱いになる。
まぁ、+5ミスラルブレストプレートよりも
デルヴィングスーツの方がまだ入手簡単な気もするけどな。
>>783 先生きのこになったら
INT13ビルドは軒並み死ぬ予感
DEX14のPalなら大丈夫
>>794 バウンティハンターとか、悪キャラクターを助けるクエストもあるものね・・・・
でも、アサシンになるための「アサシンになるという理由だけで誰かを殺す」って条件はどうするんだろ?
専用クエスト作ってフラグ立てるのかな
801 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:43:25 ID:Jd6jMigs
>>794 全くだ。
私利私欲を尽くす秩序にして善なパラディンがいるんだから、公明正大で慈悲にあふれている
悪のブラックガードが居てもいいよね。
>>796 底に毒のスパイクがついた落とし穴 作るだけで、76500GPと6120XP消費するくらい、罠を作るのは大変なんだぞ
ここは思い切ってスリクリーンを導入してみてはどうだろう!
いや、手の数違うから今のアイテム画面つかえないけど!
もし入ればローグ入りの二刀レンジャー作るよ!
モンク導入ならモンクも!
NWNの罠設置はイベントリが凄いことになって泣いたなぁ
それより早く僕をジャガーノートにしてください
>>807 BABがクラスレベル*3/4という事実に打ちのめされるであろう
鎌二刀流でモンクレンジャーひゃっほい!
>>809 エベロン限定特技の「回転剣攻撃」を使えば、ロングソードモンクもできるぜ!
>私利私欲を尽くす秩序にして善なパラディン
正義は他人からは理解されにくいもの。
私利私欲に走ってるように見えても、実は・・・
>公明正大で慈悲にあふれている悪のブラックガード
悪事の前段階として、世間に良い顔を見せているだけ。
>>810 回転斬りができるってことは
ビームもでるよね!
>>745 このゲームにおいてTankはCEを容易に習得できるFtrが担当した方が上手くいく。
AC60に最も到達しやすいクラスだし。
>>710 んでInt初期値(ドラウもしくは人間)の場合、Pal9/Rog3では
スキル値15 1種類
スキル値10〜1 2種類
もしくは
スキル値15 2種類
ぐらいしか取れないんだぜ?
その状況でインチミ振れとか気軽に言われてもなかなか難しい。
UMD、バランス、リッスン、スポット等魅力的なスキルは多数あるし、
そもそもCE持たない状態でインチミに振りたくは無い部分もある。
AC42-45程度でタゲ集めまくるのは得策じゃない。
(このAC程度でタゲ集めて問題ない状況って別にインチミ使用しなくても良い場面だろうし)
インチミFtr同様、初期からそういったコンセプトを設計しない限りは
難しいと思う。
デストラクション付きのレイピアとハンドアックスあるけどFtrでアタッカーの俺が振るのはどうかなぁと思って倉庫で眠ってるわ
DEX厨なエルレンジャイは倉庫キャラ化してるし、ドラClrに持たせても当たる気がしないしなぁ…
ドラウでレンジャイ作るしかないのか…(´・ω・`)
てかどっちも普通にブローカーで買ったんだが…
エベロンの信仰呪文の特徴
信仰している神の戒律や属性に違反しても、社会的な信用を失うだけで
”神格から授かる信仰呪文や領域の能力を失うことはありません”
>>812 ドラゴンシャードでできたアイテムならば、あるいは!
Pal/RogでUMD上げてスクロとかって話は良く見るけど
実際使ってる奴なんか見た事ないぞ。精々戦闘終了後にワンド使うくらい。
なんか一昔前のここで叩かれてたレンジャー見てる気分になるんだが、なんか違うんだろうか。
まだはいれねーのか。
ながくね?
ところで、盾なしだとAC30ほどのパラディンってダメなのかな?
盾ありだと37くらいなんだけど
ここみてると40とか50とか60なんて数値が飛び交ってるからどうやってるのってかんじで。
空気を読まずに長考した考えを垂れ流すんだが
Pal/Rogで問題なのは
イベを過信しすぎて、他前衛が距離を取っているのに
ブレードバリアの中で敵と一人殴りあうような運用方法にある
前衛が全てイベイジョン持ってればいいんだろうけどな。
そういう意味ではイベイジョン持ちタンク(Ftr7-8/Pal3-2/Rog2)を必須とする
アタッカー&オーラ要員、サブでUMD使いというのが理想の立ち位置なのかもしれん
ピュアレンジャーやローグとの相性もよいし。
ばばんはHPが多いから喰らってもヒールで大丈夫だ
俺はバフなしAC43なPalだけど、正直伸び悩んでいる
AC60ってどうやるんだよ……
>>820 ファイターズ・コンバットエクスパーティス
>>779 どっぷり最強厨な考え方だな。
有利不利とか末期。
>>816 大抵はClrが死んだら嬉々としてRDすると思うけどな。
とりあえず俺のPalRogは、RD・レスト・WoF・CK・ソリッド・ドアのスクロ
フォルスライフ・ディテクトドア・ストーンスキン・インビジ・シアリングのワンドは常時携帯してるな。
>>820 ヒント:コンバットエクスパーティス
タイタンリング
シールドオブフェイス(+4)
バークスキン(+5)
アーマーマスタリー
ACブースト
+10 基本AC
+13 鎧
+5 DEXボーナス
+9 タワシ
+9 CE
+3 眼鏡
+2 カオスガード
+5 レンジャーバークスキン
+5 オーラ
+1 ダッジ
+62
エンハンスはアーマーマスタリーとファイター・コンバット・エクスパーティスとるから厳しいけどね><
英DDOフォーラムから抜粋
Ftr7/Pal3/Rog2
Armor Class:
10 Base
2 Composite Plating
8 Adamantine Plating
5 +5 Docent
3 Max Dex Bonus (with Fighter's Armor Mastery II)
9 +5 Tower Shield
9 Fighter's Combat Expertise II
1 Haste
4 Shield of Faith
2 Chaosguarde Bracers
6 Barkskin
2 Aura of Good
5 Action Boost
Total: 61 (Buffed)/66 (Boosted) - +3 from high level Paladin standing near
バークの変更がきてる今は−1かな。 マリリスの回避ボーナス指輪でさらに伸びるが普遍的ではない
そもそも32pointビルドだから万人に言えるわけでもないACだが
ちなみにStrength12の純タンク。
AC60とかはバークスキンとオーラとCE前提の数字だよね
buff無しでAC43くらいが普通の前衛で廃はTFの指輪とかでさらに上だろうなぁ
てかミスラルじゃないタワシ持ったらDEXボーナス2に制限されてアーマーマスタリ意味無くならない?
>>816 俺はレイズ、レスト、リムーブカース、シールド、シークレットドアぐらいだな。
UMD最大27の状態で他のモノ使用する気は起きない。
ソリッド・CK・WoFは強いんだが、難易度チェックで失敗する可能性がある上に
鎧で失敗する確率が出るからやりたくはない。
ローブに着替えるのは構わないが、また鎧に着替える瞬間がだるい。
リムーブカースは他人にかける気は余り無い。そんぐらい各自で用意しておけって気分。
LV3以下のアーケイン呪文でスクロでも有効な魔法って何かあったっけ?
>>818 少ない。スレネルの固定報酬メガネ取って無いだろ?
あれで+3される。後はカオスガードで+2。インヴェーダートークン指輪で+2。
この辺までは比較的許容範囲内だと思う。(カオスガードがレアだが頑張ってXC周回)
ここから先は+5ミスラルフルプレとか+5ミスラルタワシだとかタイタンのリングだとかそういった世界。
そんな中でCEがあればあっさり+9(エンハンスが必要だが)が可能。
てか、俺UMD純PALでスクロは普通に使ってるんだけど
「こいつもPAL/ROGか・・・」
なんて思われてたらたまったもんじゃないな。
+3アダマンフルプレか+5フルプレ選べるとしたら、どっち選びます?
>829
スレナル眼鏡はあるんだけど、+5重盾、鎧と眼鏡くらいですわ
がんばってカオスガードとりにいきます(⊃Д`)
+3取って別キャラで使う
>>828 きっと書いた人の頭の中ではタワシ=ミスラル
まあAC60とかは正に「棒立ちでも喰らわない」為のACであって
実際はAC30でもソリッドの中を凧揚げすれば白兵攻撃は喰らわない
>>822 >>825 WizやSorがイコールCCerとなったように、これからは前衛イコールイヴェイジョンってのが半分常識化されてくんじゃないかな。
CCできないSor、罠解除できないRog、前に出て戦うClrなんてのが淘汰されてきたのと同じ。
ちょっと前は珍ビルドもたくさんいたけど、ゲームが開拓されていくに従って
自分だけでなく他人にも最適解を求めるプレイヤーが増えてきた(もしくはほとんどすべてになった)と思うんだ。
最強であるため、ではなくて、そうでなくてはやっていけなくなるってこと。
>832
+5選びました。
あたらなきゃなんとかなるだろってことで
>>836 おそらくなんだけど、英鯖ではそれが促進した為
「イヴェイジョンはPnP仕様の方がいいんじゃね?」的な考えの人が出てきたんではないかな
ミスラルブレスト+5を2つ持ってる私が来ましたよ。
今の仕様ならフルプレのが出安そうなのにーーーーーーー
>>833 じゃぁエンハンスでオーラ強化しようぜ。
+10 基本AC
+13 鎧(+5フルプレ)
+5 DEXボーナス
+7
+9 CE
+3 眼鏡
+2 カオスガード
+5 レンジャーバークスキン
+5 オーラ
+1 ダッジ
つまりPalでAC43ってことはオーラは入ってるから
バークスキンとCEでAC53はすでに実現できてるってことか?
ちょっとインベーダこもってくる ノシ
>>836 つまり前衛はRogを入れるかレンジャイになるかということだな
>>833 オークションが再開されたら腐る程売りに出ると思うから、
それまで待つって手もありだけどね。
いつ再開されるか知りませんが…!
>>829 俺はUMD最大35で、レイズ、ヒール、シールド、ブラー、DP、ディデクト、DD、ソリッド、CK、FoWを
常に持ち歩いてるな。鎧はデルウィングだし失敗チェックもあんまり気にならないや。
シーフツールやワンド各種も持ちあるくから、イベントリが5ページあっても足りねーのが困りものだが。
>>841はミス
+10 基本AC
+13 鎧(+5フルプレ)
+1 DEXボーナス
+7 盾(+5ヘビシ)
+3 眼鏡
+2 カオスガード
+5 オーラ
+1 ダッジ
+2 侵入者リング
で44までは可能。
Dexが10ならダッジ及びDexボーナスがなくなるので-2
カオスガード・侵入者リングが無ければ-4で38計算。
37という数字はなんかおかしい。
これマジで休み明けまでメンテおわらなくね?
>>839 mod3前からイベ仕様変更の必要性は指摘されてたはずだが
そろそろ継続課金かどうかって時期なのにこのありさまじゃぁ・・・
これはもうだめかもわからんね
Pal10に後付けしたRog2はともかく mod3以降に作られたPalRogはそれ見越してビルドされてそうだがな。
ハフリンのサイズボーナスとかダッジのフィートボーナスとかもあるんじゃね?
>現在、各ワールドへのログインがご利用できないという障害が発生しており、
>原因の究明と復旧のための作業を行なっております。
>お客様におかれましては、大変にご迷惑をおかけいたしますが、
>ご理解とご協力いただけますようお願い申し上げます。
これってさ、とどのつまり不具合出たけど現状のスタッフ能力では
復帰できません、ってことだと思うんだぜ。
>>848 Mod3で高威力のDDスペルが日常化したのが拍車をかけた、と俺は思ってる
まあブレードバリアはブレイクエンチャントメントで消せるし
なんだかんだで前衛=イヴェイジョン持ちなんて常識はできないとは思うけど
ところで
>>828を貼っといてなんだがアダマンと複合装甲が累積してたり中々微妙だな。
ロボはそんなに硬くないんで念のため。
っつーことはマジで休み明けまで復帰むりか。
Wiiでもやるか・・・。せっかくギルメンと久々に遊ぼうとおもったのによぉ。
さくらまじで死ね。もち詰まらせて死ね。
海外のDDOに引っ越すかなあ。
それかどうせ海外に行くんならWoWでもはじめっかな。
>>845 ヒールとかドアとかドラシャツは良いなぁ。俺も人間で作り直すかコレ。
ブラーとかは削っても良くない?最近はSorでも持っている人多いし。
ソロ用とかなら銀行に入れておけば良い気もする。
>>842 CEで+9ってFtr6LVのエンハンスコミだぞ。
その状態ならCE+5、リング+2でAC50は確保。
AC53は12LVRgrがいて成り立つけどそれだったら
別にインヴェーダー篭らなくても良いんじゃね?
あと、PalでCE取れる状態だったらとっくに習得していないか?
Int13必要だぞ、あれ。しかもPalのCEってDFが使用できないから戦闘面では本当に微妙。
かなり微妙。実際にPal9/Ftr1でインチミPalを試した俺が言うんだから間違いない。
>>842 俺が馬鹿だった
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ←int8
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>855 >・・・Wiiでもやるか・・・。
よこs・・・
CEオンオフを随時切り替えればOKだぜ!
と思いきや、スタンス変更すると一定時間
全てのスペルにクールダウンが発生するというウザさ。
>>813 CE取ってないPALがインチミ取りにくいって点は同意しますが、
特化したACで被ダメを減らすなんてのは数多くあるインチミの役目の一つに過ぎないと思うのですよ。
ジャンプ・スペルが入った状態でジャンプしながら使えばほぼ隙無く使えるインチミは、
不安定な高速移動をする連中のタゲ取り、CCへの誘導、タゲ外し、敵のスニーク破りとか
実は色々な場面で使えますし、
インチミが効いてる間の6秒間はブラフと違ってスニークアタックし放題(DEXボーナス無視はないが)にもできます。
さらに開戦直後に使うと敵が勝手に来るお陰で殴りやすいからスプリングアタックが無いキャラでも攻撃があてやすいのも地味な効果もある。(グラシングブローのババタンクなら重要な利点かもしれない。)
実は無理な使い方をしなければ、タンクビルドなキャラじゃなくても十分有用なスキルだったんですよ!
>>836 >CCできないSor、罠解除できないRog、前に出て戦うClrなんてのが淘汰されてきたのと同じ。
なんでこれが、イベ持ちじゃない前衛と同列に語られるんだ。
罠解除できないRogとイベ取ってない前衛じゃ次元が違いすぎるだろ。
Palは純Palのメリットが少なすぎるからともかく、
FtrやBrbはRogでイベ混ぜなくても、個々の特化でかなり楽しめると思うが。
まぁMOD3からPal/Rog作ってる奴に最強厨が多いのは当然の結果だろ。
TBSの番組でイーグルスプレンダーの効果音が使われまくってるー
適当なタンクバットマンテンプレ
人間32pt
15+3 14 14 14 8 14 Ftr6/Pal3/Rog3
HV5 FtrCE2 FtrDodge(orFtrAM2) FtrAB3(orPalAB2)
Dodge QD WF/Slash CE SF/UMD BH WS/Slash ImpCri/Slash SF/Intimi Any1
UMD15 DD15 Searth15 OL15 Intimi15 Balance4 Jump4 etc
4 4 4 4 4 (4x6) (Rog1)
7 7 5.5 4 4 (Pal3/Rog1)
7 7 6 4 8 (Ftr1/Pal3/Rog1)
9 9 9 8 8 (Ftr1/Pal3/Rog2)
14 14 9 8 13 (Ftr6/Pal3/Rog2)
15 15 15 9 15(Ftr6/Pal3/Rog3)
こんなんでいいだろ。攻撃力足らねーなんてのは俺様勇者なだけだと思うが。
PalRogは最強ってか便利屋って感じじゃねぇかな。
最強なら32点ババンのほうがいいと思う。パワーアタック気持ちよすぎるぜ
>856
WoWは週に一回6時間メンテがあるんだぜ。
もちろん日本のコアタイムの時間にな!
日本語版であるDDOでもクエ内容読みとばすような人なら英語版ゲームでも問題なし
アイテム名とかスペルスキルが表記が英語なっただけだし
>864
しもた。OLは9な。
>863
どの番組?
ただの猛禽類の鳴声だろw
>>863 元々フリー素材、あるいは販売されてる音素材という可能性はある
別々のゲームで同じ音が使われてるなんて珍しくないし
Eがフルになってるんだが、もうじき復帰か?
おいおい、今日って言うかスタッフが正月帰省から戻ってくるまでログイン出来ねえって事はねーだろうな
今呼び戻し中で、出社が明日の昼とか
もうすぐ・・・もうすぐ1750
三が日中にどうしても達成しておきたい
頼むからさっさとupしてェェェェェェ
874 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 16:30:26 ID:/+JJj6tJ
C鯖、復活記念age!!!
ウソイクナイ
騙された
>>862 オレもさすがに極端だったと思うけど、マジで低レベル前衛はPal/Rogとしか組まねえのよ。
そのうち他のビルドやクラスが完全にいなくなってしまいそうで恐い。
最強厨って言えるうちはいいけどさ。
昼に落としていつも5時とかだろ?
さくらなめてんのか、餅鼻から出して死ね。
組まないっていうのは、LFMに入ってこないってことね。
Dもフルになったな。
もうじき復旧なんだろうか。
でも、何気にオークション修正とか粋なことやってんだろ、サクラタン?
Wii Sports今日の分の体力測定おわったから着て見たら
まだあがってねーのかよ。
サービス期間中なんだろ、さくらよ。
金取ってんだからダウンタイムを極力短くするように努力しろよ。
死ね。さくらは土下座頭突きで鏡開きしてして死ね。
マリリス戦でPal/rogの居場所が無かった
>>773 RDはともかく前二つは鎧着てるとキツイっしょ。
いや、失敗を恐れずに使う手もあるんだけど。
>>881 オークション直ってたら許そうじゃないか。
もうマリリスはRgrオンラインだろ。
この鯖落ちはシャード配布への伏線ですよきっと
>>885 試しにDドアスクロール使ってみなされ
WoFがキツイのは同意
いつ直るか、予定でもいいから書けないのかね?
赤字で人足りないならサービスやめちまえよ。
一言もうだめぽって書けばいいんだよ!
なんでEがまたダウンになってんだwwwwwww
さくらだめぽwwww
鯖状態が
C×D×Eフル
C×DフルE×
CフルD×E×
CフルDフルEフル
って動いてるから、復帰はもうすぐかも知れん…
と希望的観測を言ってみる
スクロールのWofなんて攻撃力低すぎて使えないじゃないの?
下へ
メンテナンススタッフ帰省のため、復旧は4日以降になります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけします。
今年も、DDOを宜しくお願いいたします。
相当鯖がいかれてるぽいな
やばいかもしれん
下へってダウンを翻訳したんかなwww
>>898 確実にそうだろうな。
Downって文字だけ見せられて翻訳おねがいしまーすっていわれりゃそうなるわなw
>>894 CDが一瞬なんで、装備で強化したWoFスクを連打すると
とんでもない火力になるんだぜ
ぶっちゃけお金があればUMDが高いビルドの奴はかなりなんでもできるようになるんだぜ
>>899 全てのテキストに対して自動翻訳機をかけてるから仕方がないんだぜ
>>884 ハメれなくなった今、マリリンはPal/rogの独壇場じゃね?
ブレードの雨の中、
イフリートを引きずりながら1分毎にマリリンにディストラクション当てるのはPal/rogが適任だと思うわけだが
久々にGuildWarsやってるがこんなグラきれいだったっけか…('A`)
>>861 >実は無理な使い方をしなければ、タンクビルドなキャラじゃなくても十分有用なスキルだったんですよ!
この点に関しては異論無いが、そもそもお前さんヒャッホイしたいからてのが主旨じゃなかったか?
>スプリングアタックが無いキャラでも攻撃があてやすいのも地味な効果もある。
>(グラシングブローのババタンクなら重要な利点かもしれない。)
ここの部分は同意しかねるな。そもそもグランシングブローのババタンクという存在自体が有り得ん。
SPスポンジじゃTankの意味が無いだろ。また攻撃が当てやすいって攻撃する時は立ち止まらないか普通?
やばそうな攻撃が来る場合は回避するけど、常時移動とかありえん。
攻撃速度も下がるし。
>>894 んじゃ在りし日のレリック崖焼きでWoFスクロ論争とかは意味が無かったわけだ。
重ね撃てば良いじゃん。
>>889 そういえばドアは音声構成要素だけだったか。
すまんかった。
E鯖のマークなんだあれ?
906 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 17:03:51 ID:dgKX/x7r
>>902 GuildWarsって近接戦闘自動なんでそ?
>>905 見に行ったが、普通のフルってマークだったぞ。
フルで固定されてるな。
そろそろか。
>>901 ディストラクションの弓でいいんじゃない?
わざわざ近寄らなくても
>>907 さっき見た時二重のダイヤマークになってたんだが・・・
今見たら普通の、アークになってるね
まあまあ。サクラたんからのお年玉として、初詣に行く時間をもらえたと思えば…
やっぱ腹立つわ。
>>912 常識的に考えて、初詣は元旦にいくだろう・・・。
>>902 今は知らないけど
通常攻撃は自動だし、自動追尾もする
だけど、それに頼ってたらダメなのはDDOと同じ
どちらかというと、トリップやスタニングブロウの種類が沢山あってそれを使うタイミングや
そこから繋げる、タゲ併せてのフォーカスアタックや押し引きが前衛は肝心だったりする
個人的には4v4くらいの人数でバランス取ってたら遊びやすかったんだけどね
8v8だと人数やら人間関係やらで面倒になってきたんで止めた
調度メンテだし久々に覗いてくるか
>914
ライオンアーチきてみろえらいことになってるwww
DDOも正月イベントこれくらいやればいいのにな
前日の戦利品の片付けとDDOですごした廃ですが、何か?
NHK教育のシロクマでも見て時間を潰そう
もう5時だぞ。
これはマジで仕事始めまで放置する可能性も否定できなくなってきた。
クマの登場はまだか
今のところ犬科の動物ばっかりなのがかなすい
ビーストに早く、ねこーくまーきょうりゅうー
920 :
!omikuji !dama:2007/01/02(火) 17:25:08 ID:WYz3QVOc
ハイエナも動物じゃないっ
イヌ科か?
だまされたのか?w
蛇、とくに大蛇とか欲しいな。
長さだけ何キャラ分もあって、幅がないやつ。
しかも締め付け攻撃とかしてくると尚良し。
ゴボルトって犬じゃなかったっけ?
>>919 実はサモンモンスターの蜘蛛もマジカルビーストだった筈…
蛇といえばマリリスの下半身の動きはなかなか良かった
>>920 >ハイエナ(=ヒヤエナ)はネコ目(食肉目)ハイエナ科に属する動物の総称である。
>長い鼻面と長い足をもち、イヌに似た姿をしているが、ジャコウネコ科に最も近縁である。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
とあるのでイヌでは無いっぽい。
>>901 タゲとって下降りれば上でそいつの方向に
走ってるわけだが
ハイエナはぬこだったのか…
>>923 D&Dのコボルドは犬に似た頭蓋骨を持った爬虫類人間みたいだね
名前がランペルスティルスキンで、銀を腐らせたり、家事を手伝ってくれたり、
困ってる人をその人の子供と引き替えに助けてくれる、
むく犬に似たコボルドも見てみたい気もするが
コボルトは自分の事ドラゴンだと思ってるトカゲだよ
でもそんなコボルトがかわいいんだよね
もうすぐ6時じゃねぇか!
何時間落としっぱなしだ!?
相当深刻な障害なんかね?
アナウンスに変化がないのもイラつく。
きたーーーーーー
子ボルトには親ボルトがいるものだ
tqlsF+BR よ、少しは落ち着け。
ID抽出すると笑えるぞ。
いやだからコボルトじゃなくてコボルドですから
今朝コンビニに払い込みに行ったら帰りに首にヒモつけたまま一人で散歩してるチワワがいたぜ
左右確認して横断歩道渡ってるあたり相当の使い手だと思う
お、復帰した?
開いたぽ
人いねぇぇぇぇぇぇl
>>934 ああ、俺も見直してみて笑った。
必死だな、俺。
うわあああああ、キャラがあああああ
まじか
復旧したみたいだけどドラゴンシャードは無かった
ケチ!
>923
昔のコボルドは犬頭だった。
でも、三版から地下に暮らす爬虫類ヒューマノイドな種族になってる。
ドラゴン語で話したりする。
コボルド語も話せる。
なんだよこいつらバイリンガルだよ!
へたすりゃ共通語も話すよ!
大抵の日本人より語学力あるよこいつら!!
過疎過ぎる・・・
立った!E鯖が立った!
そしてブローカーはリセットされてる。
ACMD
ACMD
へー。
じゃあ、コボルトとゴブリンが同時に存在するようなゲームは、本来は間違いなのか。
鯖が開いた瞬間、放置だよ…まったく…
さみしいぜ、こんちくしょう
誰も相手してくれないから、このまま1000とっちゃうんだからねっ
ちょっと巻き戻ってるな
なあおまいら。
スケールメイルとバンデッドメイルって低レベルでも
ミスラルを見たことがないんだが存在しないんだろうか?
それとも出にくいだけ?
フルプレとハフプレばかりでいい加減飽きてきた。
ごめん、うそつきだよ!
コボルド語なくなってるよ!!
ドラゴン語しかしゃべらないよ!!
爬虫類系ヒューマノイドってことで、トログロダイトもおんなじドラゴン語しゃべってるよ。
鯖復活きた!
>>954 バンデッドメイルは金属製じゃないからミスラルはないだろ・・・常識的に考えて
つーかせっかくの休みだったのになあ・・・・
日鯖もダウンか
英鯖でも告知なしのダウンが1/1にあったんだよ
>>716 みたら、NWN2やりたくなってきた。
>>757 だよね。友達がRGR12にして失敗した首吊って来る宣言を聞いて、嬉々としてRGR一本キャラを育て始めた漏れガイル。
>>765 だよね。まあそもそも高レベルRogが存在できるのは罠DCのお陰だし。アーティフィサー来たらほんとSneakとEvasion専用Classに。
そしてアーティフィサーには、ワンドにも呪文修正特技を適用できちゃうという伝説が。
まあたぶん純Rog or 高レベルRogマルチは罠DCやElite、Favorがある限り大丈夫だと思うけど。Protection系の修正もあるし。Elite罠は普通に死ねる。
>>Pal/Rog
現状のある意味現ルール完全無視システムだからいけるだけ。ちゃんとしたルールに修正されれば並ビルドに成り下がる。
Protection系とか色々修正来てるし、そんな遅くないうちに来るんじゃないかなーと予想して手付かず。でも現状では便利なのは確か。
>>788 既存の純Classは、Enhance次第じゃないかな。ただRogueとかはそもそもTRPGではマルチ前提の純マゾだから、終る可能性高い。
というかターバインが上位実装時に、(特技みたいにアイテム必須ではなく)お金なりFavorかクエストなどで、レベル再振り分けできるようにしなければ、かなり死ぬ。
>>811 核心。でもエベロンは特殊。
エルフ中心に信仰されているUndying Courtは、不死を信仰する組織(基本的に善)。組織には特殊なエルフマミーやらリッチやらもいるし、ブラックガードもいると記述あり。
まあパラディンでマルチクラス無制限で取れるくらいだから何の問題もないと思う。
>>853 だよね。Evasionあればあるに越したことないけれど、BBとか痛い魔法消すのはキャスターの仕事だよね。
イベが軽装専用になったところで量産型Pal/Rogにとってそうまで痛いかね
中装ミスラル+4程度の装備とコミコミでDex18確保は難しくないような・・・
ごく一部の+5ミスラルフルプレを使ってる人には大打撃だろうが、普通の+5フルプレ使いを想定すると
ACが1,2下がってACPがかなり改善というのは今の仕様だと悪くない取引
963 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 18:32:48 ID:2Du2ta7g
鯖復活記念age
今朝鯖落ち直前に、E鯖のナイスガイな方達の立てたゴーラ・シュリキン飛べるようにしてやるぜ企画に参加したんたが……巻き戻ってるよorz
サクラインターネッツのバカヤロウ、謝罪と(略ヽ(`Д´)ノ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1167734062/ タテタ。
連続投稿エラーでテンプレ完成されなかった。
後は、ロボのをのせるだけだ。
==============================================================================
. ロボレンジャイは強い。
/|.[゚д゚] ..彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、Clrからはウザがられ、
( .|ノ[ ]> リペアワンドを購入し金が無くなり、バークスキンを唱えれば隣でFtrがPOTを飲んでいる。
\| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼のボディと魂を持った軽戦士なのだ。
==============================================================================
レンジャーは強い。下記のように、
│┌┐
│││
│││[*゚д゚*]
│││/[ // ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然である。
>>964 むうそれは乙
ちなみに企画を立てたのは一人っつーか俺がソロ周りしたついでにやってたんだが
最後の人に挨拶する前に落ちてそのままだったから嫌な予感はしてたんだよな
まあ近いうちにまた掃除して1時間くらいやるつもりなんでその時にでも
クレ「Pal/Rog君は優秀でぜんぜん手間がかからないわ それに比べれてあのババンは…」
ババン「他人に迷惑かけるんじゃねえぞ 黙って俺に付いて来い 敵は俺が倒す」
ローグ「そこでタゲ外ししないで、Pal/Rog君のスニークアタックは1d6だけど僕のは6d6+12なんだけど…」
要するにドイツもコイツもタゲを他人に押し付けることしか考えてないとこへ
颯爽とWWAタワシタンクなFtrが現れて、一撃で片っ端からタゲとって大活躍
だけど後衛には気づいてもらえなくて孤高の勇者になるわけだ。
タゲ受けると危ないような相手なら、ソリッドの中で動きながらタゲのキャッチボールというのが
今の基本スタイルだからなー
あれ書き込めないのか?
書きこむ内容がないようだ
英語版スレは落ちたようだ・・・
一週間書き込みがなかったし、もういらないよね?
おまいら埋めろよw
埋めついでに質問
金コイン何枚ゲットできた?
俺は8枚
ファームはGCで一回だけ
描き込む内容がないというか32ptキャラの育成に忙しい
金コインは5レベルまで上げて1枚だけ。
梅
977 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 17:51:49 ID:ah7uhSxR
産めようぜ
ume
埋
豆知識:リベンジは上・下ともに安全地帯がある
埋
埋クンダラク
ハーバーの低Lvクエでも普通にゴールドとか出るんでぶっちゃけ運だよな。
範囲オットーとかDC高くて役立つしレイズとかも売るのは勿体無くて鞄がキツキツだわorz
それsにしてもキャンディケイン、自分にしかかけられなくて発動があんなに遅いなんて役立たずもいいとこだわ…
983 :
ume:2007/01/03(水) 21:05:34 ID:PK4Syiqm
しかし、発売当初に比べて明らかに人減ったよな。
最近じゃ高レベルクレでinしてもパーティー組めない事もあるし。
これは来年までもたないかも知れないな。
久々に綺麗なテンプレを見た。ACMDACMD
986 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 22:28:57 ID:ah7uhSxR
キャンディは各自戦闘の合間に食べるモンでしょ?ソロでもグループでも使えるし何よりタダだからいいんじゃない?
あれの発動が遅いせいで戦闘後、なかなか回復始めないクレさんが出てきたって弊害はあるけど。
>986
ウダウダ言う前に自分で回復したらいいじゃない。
キャンディは連続で口に詰め込んでいるから
あれでも一杯一杯の速度なんだよ。
キャンディって何の話?
赤と青のやつ?
大人になったり子供になったりするやつだよね
991 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:11:56 ID:ah7uhSxR
本当にDDOはオヤジばっかりだな
992 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:17:18 ID:ah7uhSxR
>>987 だから、自分で回復するつもりで使うけど発動遅いからクレのキュア飛んで来ると無駄打ちになるんだよ。
クレもそれを承知してるからお互いにちょっと様子見てるとどっちもキュア開始しないで数秒経つ、なんて状況になり易いって言ってんだ。
994 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:27:28 ID:ah7uhSxR
そうか、失礼。
普段キャンディー使ってるとグループで起こり易い現象だから理解できるかなと思ってしまった。
C鯖って2つめのインスタントできた事あるの?
>992
さすがにそれは読めないな。
戦闘後の回復なんて基本的にclrがやるもんじゃないしなー
soudane
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ