Battleground Europe - WWII Online 第十九幕
1 :
名も無き冒険者 :
2006/12/27(水) 06:18:39 ID:tYbnZJZA
2 :
名も無き冒険者 :2006/12/27(水) 06:19:24 ID:tYbnZJZA
3 :
名も無き冒険者 :2006/12/27(水) 06:19:40 ID:tYbnZJZA
4 :
名も無き冒険者 :2006/12/27(水) 06:20:14 ID:tYbnZJZA
5 :
名も無き冒険者 :2006/12/27(水) 23:54:42 ID:6YKL0RmD
>>1 乙
しかし新しいWWIIOL関係のblogは増えないのかね。
もっと読み物が欲しい。
6 :
前スレ973 :2006/12/28(木) 01:07:06 ID:n1vDdZcW
おかげさまで無事オンラインに復帰できました。 nosoundの解決法おしえてくれたひとありがとう。 ひさびさのww2olは爽快でした。 オンボードVGAでもけっこういけるねえ
7 :
名も無き冒険者 :2006/12/28(木) 03:44:15 ID:55YQ3GDA
8 :
名も無き冒険者 :2006/12/28(木) 06:16:30 ID:9Szp8zg7
9 :
名も無き冒険者 :2006/12/28(木) 20:05:10 ID:kcwudybG
ATRやLMGの2脚が窓枠やABの壁等に立てられるようになったね。 気分出て良いけど、すぐ狙い撃ちされたわ。
10 :
名も無き冒険者 :2006/12/29(金) 19:57:20 ID:nz8905hY
最近、alt+f4でdespawnされることが多くてkillつかないぜ。 シャーマン76が特にその傾向が高いぜ。rankあがらん。
11 :
名も無き冒険者 :2006/12/29(金) 23:19:51 ID:nz8905hY
ぐわぁ〜〜 飛行機が爆発すりゃfpsはがた落ち! 戦車12両破壊すりゃctd!!! 鼠!なんとかせい!
12 :
名も無き冒険者 :2006/12/30(土) 10:55:59 ID:vWy9LZym
>9 窓枠に置く、ってことは 発砲煙が屋外に出ることだからなあ・・・ 3脚MG34マダー? pakみたいに複数人で運びたい
13 :
名も無き冒険者 :2006/12/30(土) 11:26:32 ID:qKs/vb/2
うおー枢軸各地で敗走中!
14 :
名も無き冒険者 :2006/12/30(土) 13:20:40 ID:/c1aVK3q
深夜まで助太刀に行けん
15 :
名も無き冒険者 :2006/12/30(土) 23:57:22 ID:jMYQYoAk
連合はカクカクするのか?
16 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 02:31:05 ID:PlU483H/
geforceでこのゲームだけガンマアップできるの?
17 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 02:52:02 ID:CJ9UdFix
知らない それより英軍なんとかしてくれ。 堅すぎ。
18 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 04:20:50 ID:pZphjL9t
ブレニム4で水平爆撃やりたいんですが、 パイロット視点で照準をあわせるコツはないもんでしょうか。 機首が邪魔で目標が見えん
19 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 10:11:55 ID:T9HeHO79
やっぱ鯖つながらないや。もうやーめた。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
20 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 13:01:12 ID:sl3Szi18
安心しろ。 連合もカクカク。
21 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 14:06:59 ID:bNPLNpsv
>>16 無理だと思う。
ホットキー設定で、ガンマあげとリセット設定してる
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 02:30:26 ID:DEh7FkvG
枢軸一日で負けこみすぎだ pz3Fなんて生産してる場合じゃねえだろ
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 13:02:36 ID:OSor1XZb
値段的には、3号F型を8台潰せばTigerを2台生産出来るくらいかね。
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 14:08:07 ID:Y78Ahevw
なんかauthentication failedってでてつながらないんだけど、俺だけかね。
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 21:11:04 ID:sbGYa1sz
Pz3Fの在庫が1台になってタイガーの在庫増えたよ! ・・・3台。
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 23:49:00 ID:K3RCwrpm
232に88積んだ奴とかでないかな。
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 10:18:03 ID:F9GQzaaD
II号戦車と38(t)を砲塔とっぱらって Pak40載せたら強くね?
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 10:52:14 ID:c7fx815J
>>27 対戦車自走砲?
このゲームの枢軸では、砲の攻撃力アップの前にオープントップ仕様なのが兵器として致命的になると思う。
1発でも撃って居場所がばれたら、群がるハリケーンやスピットの機銃掃射で乗員皆殺しの予感。
さらにマーダーIIやIIIは、M10と違って後ろから乗員が丸見えだからライフル兵にすら簡単にKillとられそう。
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 10:58:04 ID:ZeQGH62c
ホッケのフライトモデルが可笑しくないかな? ピッチ方向の挙動が変過ぎるよ。 このフライトモデルなら、ドーラが出ても直進or失速しか出来なくなるよ。
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 16:07:03 ID:tYDwufbR
このゲームで枢軸に未来を見いだそうとするだけ無駄。 連合で枢軸カモるのが流行と見てるけど?
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 18:14:28 ID:eAhGYZ3N
劣勢で必死に抵抗することに悦びを見出す人も少なくないぞ。俺とか。
32 :
sage :2007/01/02(火) 18:42:08 ID:Dvl3yX7p
LWにお古で構わないから低空を飛べる機体を導入してくれないかなぁ Hawk75とかのしょぼい奴でも棺桶よりは活躍できそうなもんだけど
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 18:43:45 ID:Dvl3yX7p
久しぶりでsageに失敗した(´,_ゝ`)
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 19:07:48 ID:CngIOCBx
>29 何と比較して変って言ってるの?実機に乗ったことがあるの?変である根拠は? 変だと分かるだけの腕があるなら、WW2OLのFw190A4のフライトモデルに 合わせた飛び方で十分戦えるだろ? と新年早々釣られてみるテスト。
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 19:22:07 ID:+whB3tRO
soundのsetting(Slider)を代えてSAVEボタン押してるのに、 毎回SAVEされないのだが他の人も同じ症状??
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 21:25:21 ID:bodArMYn
手榴弾でAIタワー破壊できないじゃん。 ぽよ〜んって跳ね返るよ。
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/02(火) 21:42:06 ID:6DJLFyed
玉入れ
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/03(水) 02:24:36 ID:s4nXCZoU
連合軍よ、四六時中AFキャンプするなよ。 どうせ空は連合が優勢なんだから、せめて離陸させてよ。
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/03(水) 03:56:53 ID:TZTsOiQA
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/03(水) 06:29:42 ID:g1LnPsi2
あ〜つまらんキャンペーンだな。 枢軸に新兵器が出るまで、シャーマンで虎狩するわ。
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/03(水) 17:05:27 ID:HjKlo9Rj
>>35 あ、俺もです。音だけじゃなくて設定全部保存できません。
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 01:08:41 ID:od3YXgBR
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 10:29:56 ID:Z7OgXcNI
連合プレイ面白すぎ、今まで枢軸にこだわりすぎて課金の2/3は損してたって感じ。 あっちの空軍で爆撃の楽しみを覚えてしまうと、Stukaや棺桶でビクビクしながら前線へ 特攻かけるのが馬鹿らしくなるね。
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 12:59:49 ID:T1fItqsz
>>42 のパッチ
いきなりFPSが2になる症状がなくなって、異常も認められず。
さっさと正式導入しろって感じ。みんなはどう?
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 14:07:30 ID:x3/DwY/B
スツーカ、馬力落ちた気がするんだけど
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 14:28:32 ID:EmeClmIu
照準に慣れさえすれば連合プレイは快適そのもの。 枢軸でtop10くらいは行くが、連合ではどうなるか楽しみじゃ。 ふぉふぉふぉ
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 14:36:15 ID:x3/DwY/B
そう言い残して
>>46 はvickに乗り戦場に出て行った
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 21:52:35 ID:Lxf3TM9i
>>44 fpsが2とかになるのは、俺だけじゃなかったんだw
俺のマシンスペックが低いからだと思ってたw
まあ、実際に低いんだがw
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 22:30:08 ID:LDjkDoCJ
パッチ当てたらfps激減は無くなった。 しかしctdは相変わらず。 なんで戦果上がってるときに限って落ちるねん。くそねずみ氏ね。
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 01:43:51 ID:9Q9L/g6K
なんか昔に比べて対空砲があたりやすくなった気がする 特に空港や海軍基地のAI ackに迂闊に飛び込もうもんなら 即効でバラバラに。初期のAHみたいでいいね
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 12:37:29 ID:0xYaN8WT
突然fps一桁病がなおって快適だ。この環境が年末の時点で欲しかった・・・
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 17:24:07 ID:LUT7Q92l
2年前に無料期間だけプレイしたんですが まだ折り紙みたいなグラフィックなんでしょうか?
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 17:48:23 ID:ywDrV16R
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 21:34:13 ID:uMrJxtOX
パッチ来たね
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 07:40:23 ID:qs5XAFBg
このパッチctdしまくりでゲームになんねえぞ
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 07:58:05 ID:fqUFYfsy
昨日2時間位やったときは何とも無かったけどなぁ。 オフライン設定画面のSSEってのをチェックするかしないかで 変わるようような話も。
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 17:05:10 ID:cEZFku95
これはもうだめかも分からんね
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 19:46:51 ID:6Oejek0F
>>55 グラボとかサウンドカードののドライバを最新にしてもダメ?
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 01:54:12 ID:OMdz/jL6
まあ本年もひとつ宜しくお願いします。
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 06:05:36 ID:kGe1zEkw
そこかしこで斜めになって固まってる兵士が見受けられるな。
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 08:28:34 ID:3iiuEX7T
FB前で敵兵が固まっていてワロタ
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 20:12:29 ID:0IMrcuJR
ロバート・キャパの「崩れ落ちる兵士」は実は決定的一瞬を撮ったのではなく、 あの姿勢で固まっている人を撮ったものだった、って事だね。
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:06:13 ID:5le3dNm+
このゲームを初めて知った者ですが 皆さんは料金の支払いはどうされていますか?
64 :
63 :2007/01/12(金) 11:27:40 ID:5le3dNm+
30日無料で体験しようと思うのですが、支払いのプランって所で 止まってしまいます。 30日後にプラン決めるにはどうしたらいいのですか?
65 :
63 :2007/01/12(金) 11:31:13 ID:5le3dNm+
しかも、登録キー購入って無料じゃねえのか!
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 11:37:54 ID:RlC+M/rI
5ヶ月更新でカード払いにしてるけど、2年ほどログインしてない。
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 02:49:11 ID:QhOPP706
シモ・ヘイヘを ショウヘイヘーイのリズムで脳内で呼んでしばらく爆笑してしまった。 まずい、末期だ。 このまま枢軸にいたら完全に廃人になってしまう。
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 18:45:16 ID:oBywIygK
歩兵で久々の10Kill以上は確実だったのにCTD。 別にスコアにこだわっていないけど、やっぱり鬱だ。
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 22:17:19 ID:K2aptZey
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 18:18:52 ID:Jl4oLQZy
hurri2Dじゃなくて2Bなんて、まるで意味ねえじゃねえか・・・
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 20:44:28 ID:l25Oj314
ん? また連合新兵器ですか・・・
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 21:39:12 ID:BK+sVaX3
いや、hurri1 hurri2c しか無いベ
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 22:29:09 ID:Jl4oLQZy
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 23:06:52 ID:YPkZyJrC
hurri2b H87(P40F) bf109G6 hurri2D はju87G 導入と同時でなければならないので、まだ予定に無し、とのこと。
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 00:22:38 ID:PmZ6RTew
Ju87はもういいです。 Ju88ください。 Ju87じゃ遅すぎて話にならない。
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 00:48:11 ID:mo5q7TAw
南部で連合の戦線が崩壊してるぞ このままだらだらと負けつづけてフランス壊滅の予感
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 07:23:12 ID:58W3MpI2
5号戦車は投入されないのかな・・・
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 14:32:47 ID:qANGoJ/v
連合やばいよね 速攻でabをcampされちゃうから、手も脚も出ない
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 18:07:53 ID:OLcElaAK
戦車を出せない連合なんて、卵のないオムライスみたいなもんだ。
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 19:31:08 ID:H3v7Vkky
campされてる時、sapperで敵戦車を燃やすとエクスタシーを感じる。 自分が戦車乗ってるときは殺したいほど憎いが。 いい加減五号戦車くれ。
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 21:12:40 ID:8YfHXppo
速攻ABcampはどっちの陣営もやるけど ここ2、3日は枢軸の人数が多かった気がする。
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 21:35:34 ID:wocqLw2R
劣勢になって枢軸に戻るのもカッコ悪いから 今回は、ずっと連合だw
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 00:52:47 ID:WygC3bhm
engineかかんなくなるbugがいまだにあるとはな!! くそねずみが、氏ね!
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 00:54:31 ID:k78p8Nua
久しぶりにやった ストレス溜まってる時にやるもんじゃないとつくづく思った 目の前の敵にSMGあたらねぇ、しかも2連続、ライフル兵に反撃されて逝った こんなこともあるのか orz
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 01:14:11 ID:BoE9SQ5h
連合は過疎過ぎて必要なところにミッションたってない eiが浸透してEWSついてんのに無反応。defence orer出て初めてミッションたってるし。 新兵なのが歯痒いわ
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 01:35:11 ID:G45UvjJP
フランス軍、戦車だけは沢山出てくるんだけどねぇ。
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 02:50:50 ID:WygC3bhm
4Gでシャーマンをぼこぼこにするのって楽しい。 だからフランス軍は好きさ。 歩兵さんも英軍みたいに茶筒とか無いしね。 今日も8台撃破してやったぜ。 満足して寝よう。
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 05:42:40 ID:ETOEYGyd
おフランス軍、枢軸軍みたいに目を三角に吊り上げて勝利ニダ勝利ニダと血迷うような 兵士が少ないからねぇ。「お、戦車があるじゃないか、AHA-ha-僕ちゃん無敵ぃ〜」と 陽気に戦力を浪費する輩ばかり。時々おまえら枢軸のスパイだろうと思うことすらある。 ま、そんな奴らですらいてくれるだけマシな事のほうが多いのがアレだが。
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 09:03:24 ID:RlrICIcW
連合にも有能な指揮官がいる戦場は楽しいね。 でもそうでない時は物量に任せて突撃するだけ…。 そういう楽しみ方をするゲームじゃないと思うけど 戦車いっぱいあるからついついやっちゃう。 メインは枢軸プレイだから76潰されてもなんとも 思わないne
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 12:18:53 ID:RjkPR0kg
76ってすぐなくなるよな(笑)
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 16:39:34 ID:4unwWzqZ
タイガーよりは戦場の滞在時間長いと思うけどな。
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 22:12:36 ID:WygC3bhm
虎は2000mくらい離れたところから一方的にトミーどもを 粉砕するのが快感ですね。 真っ先にABに突っ込んでいく若者には言葉もありません。
93 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 10:57:12 ID:GE/LDeKN
Tiger3台がドイツ軍包囲下の街へ突っ込み、ABゲート前で1人のおフランスSapperに次々と燃やされる。 そんな光景を昨夜、南部のRethelで目撃しました。 あのSapper使いは興奮で脳汁出まくりだったろうな。
94 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 11:27:12 ID:7RF3WFLB
95 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 11:48:16 ID:mkN3XhW0
タイガーはsapしやすいからな。 むしろ232のほうがやりにくい。
96 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 12:20:42 ID:pS25CyXq
>>93 で、喪まえはそれを黙って見ていたのかと、小一時間ほど問い詰めたい
97 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 14:28:48 ID:SI9rTo+j
フランス軍として見てたんでしょ
98 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 19:16:39 ID:ObvwdyGc
虎のsap耐性の低さは疑問
99 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 22:28:36 ID:CCukpkPp
仏軍の戦車好きは異常
敵に対して横腹を晒して撃ち合おうとする戦車noobの なんと多いことよ。 ごっつぁんです。
101 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 01:06:29 ID:5BpCzhou
砲塔を回すのと車体を回すのどっちが得かな つーか、独戦車じゃティーガー以外はどっち向いてても変わらない気もする
すまん、ageってた 少なくともオレの体験じゃ独戦車が敵弾を弾いた記憶はない やられる時は常に一発で木っ端微塵だ
stug3gや4gなら結構弾くよ。
相手に正対していればだけど。
砲塔回して撃つのは、よっぽど近いか、軟らかい標的だけだな。
遠距離射撃なら照準もぶれるしね。
>>101 氏は単に近づきすぎか、相手に正対していないのだと思われ。
1500m位から射撃すると吉。
虎だと2500m以内ならほぼ一撃で大抵の戦車は撃破できるね。
それより遠いと弾着が確認しづらい。
俺はいつも連合でやってるけど、タイガーはもちろん三突と4gとの正面対決は絶対に避けるな。
キングタイガーマダー?
今年こそパンターを出して欲しい。 つか出せ!
5号戦車は、スチュアート並の機動性があるらしいよ。 シャーマンが追いつけない程の不正地走破能力だとか。 5号戦車が配備されたら、確実に戦線は一変する。 イギリス軍やフランス軍の戦車が恐怖に打ち震えるほどに。
でも、ブリキなんだろ
この間、連合のGrenadierにTigerのキャタピラ切られた・・・ なにそれ・・・
HEAT弾だからな。w ジェット噴射がベルトのつなぎ目にあったと思って諦めてくれ。 枢軸でやるとアレは非常に怖いが、いざ自分で使うと232すら殺せん なんでだ?
heat弾はsap pointにあてないと破壊できない。 しかも垂直にあてないとすぐ不発になるんだよな。 3号4号タイガー車体は破壊しやすいが、2号38t232はちょっとやりにくい。
北部の空港取り返されてるじゃん。 サイドスイッチャーが多いと見た。
>>109 STUGでRoadを走行してたらGrenadierに打たれて燃やされました。。。
楽しそうだな。俺もやっちゃう。
やった!はじめてsapで戦車を燃やした しかもtigerで。killつかなかったけどな・・・
今キャンペーンの残りはsap職人として生きよう。
Sapper狩り職人の俺様が受けて立とう! RiflemanでTigerにくっついていくと必ずSapperがやって来る。 Tiger大人気だよTiger。
ナイスアイディーア まぁ、Tigerに限らず群がってくんだけどな
ダメだぜんぜんgetできん 所詮FPS5でできるゲームじゃないな Celeron2.6GHz, FSB400MHz, PC2100(266MHz) 1GBのショボイ環境ではプレイできなくなってしまったか いいかげんグレードアップすっかなぁ
パンターが無理なら、4Hでも良い。 せめて、StuG3Gに機銃つけろや。
それなんて4G?
>>120 そんなこと言ってるとな、
・操縦手席にピストルポート設置。ルガーで撃つ
・車長が顔を出すとき、MG34を持っている
とかやられても知らんぞ
sapperにはキツイが車長が機銃撃てるのは魅力。 zip! zip! zip!
起動時のPlay Gateでエラーがでて参戦できんのですが・・・ なんで、なんで?
どんなエラーだい?キリコ。
北部の丘陵地帯での戦車戦は最高! 糞sapper居ないから虎の能力を発揮できるね! 今晩も楽しめれば良いが…。 vickky禁止。
ふふ 走る爆弾魔と言われた俺が126をbbqにしてやるよ
ダメだ・・・再インスコしてもうごかねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。 もう辞めるしかないのかなぁ・・・
詳細も書かないんでは助けはやれないな
やめろやめろ!
ヘタレ(しかもメンヘル)の
>>128 など要らぬ!
今日も完璧だった…。 虎を中心とした戦車隊と歩兵の連携、空軍の援護…。 また明日も頑張ろう。
>>128 オレも似た経験したことあるが、その時はグラボのファンが焼きついていた
Windowsは普通に使えるんでかなり長いこと気が付かなかったが・・・
jphqは百回読み返したか? セキュリティの設定はどうなってる? やさしくしてるうちに反応しろよ?
つーかエラーメッセージも書かないんじゃ何も言えん
ちなみに私がゲーム起動できなくなった時は DirectXとグラフィックカードのドライバを最新にしたところ直った。 そこらへんはどう?
うはは
愉快愉快!
今日は11輌屠ってやったわ!
1輌ALT+f4されたが問題ない。
>>128 エラーメッセージとか具体的な症状書いてよ。
よし
>>136 を焼くためにログオンするか。。。
しかし、連合のやつらもう少し頭使えよ。。。。
接近して .em ojigi でヘッドバットが繰り出せる
入力する前に撃たれるな(笑)
今日も出撃じゃ。
>>137 戦場で会おう。
車長がこまめに回る4gには気を付けな。フヒヒ。
パンターが出そうにもないなら、せめて3号4号3突のシェルツェン装備型をバリエーションとして出して欲しいね。 あれがつけば、少なくとも側面への鞄爆弾と茶筒ロケットの攻撃は防げるでしょ。 ただ被弾して部分的に脱落するようなビジュアルを作るのが難しいかもしれんが。
breda落ちないな〜。 今日は戦車おあずけだな。
英国のHQは腹を切るべきだな
確かにシェルツェンがあれば一定の被害は減らせるねぇ。
そんなことより枢軸な皆さん。連合軍北部戦線崩壊で、電撃戦状態ですよ。 さあ、君も戦場に!
禁断症状が出てきた・・・コントローラーでも買ってくるか・・・
PCパワーアップ完了、FPS平均が5→40に上昇 これは・・・ひょっとしたら相手にはオレが見えていないのでは と思いかねないほど相手の反応が遅い、目の前を横切ってるのに 余裕で10killほどきめて帰ってきた、サイボーグ状態のオレに敵はいねぇ
スペック晒すべし
いいなぁ加速装置ww
枢軸ではヘボ兵器にキレそうになるが、連合は人間にキレそうになる、、、
イエーイ!今日は七面鳥撃ちのようだったぜ! ずらりと並んだ仏戦車群を側面から攻撃して全滅させる…。 脳汁出まくりでしたね。 sapperも射殺&轢死させて気持ちE
>>152 想像してみたら、「もらい泣き」ならぬ「もらい脳汁」出そうですw
狙い定める ヤツがターゲット〜
char char char! B1もう戦場にいないけどね
フランス語なら戦車は全部char だから良し。
ビーム輝くフラッシュバックにやつの影
char! char! char!
流した血しぶき あとであとで拭け〜 P-38の機銃掃射が対戦車砲並みな件について
>>160 P-39が37mmなのに? バランスもヘチマもないな
162 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 12:16:26 ID:j+8cRq3k
そろそろ末期かね。 連合のオコチャマたちのおかげでめちゃめちゃだ。
キー買ったのはいいけど難しそうだな……。
もうバランスってレベルじゃねぇぞ!
このゲームのP-39が積んでるのは
ヒスパノスイザの20mm砲でP-38も同じなんだぜ
>>163 紳士の射的場、ww2olへようこそ
>>165 ここ数週間のレスをざっと読み返せば、ジョークでも紳士とは言いがたいのだが。
ガキの溜まり場ですよ。
若いの、そうムキになるなよ( ゚Д゚)y─┛~~ このゲーム、余裕がないと楽しめないぞ
168 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 09:07:24 ID:ULCI3gDV
地上戦なら工夫次第でどうとでも出来るけども。 p38のスーパープレーン伝説は今に始まったことではないが、 あれは酷すぎる。
>>166 年だけ無駄に食ってる加齢臭ジジィは黙ってろ
>>168 WBでもそうだったが、実機はそんなに性能よかったんかね
171 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 20:07:44 ID:1uuv/Djt
メザシの、あのSTOL並みの飛行性能は異常。 風船みたいにフワフワ飛んで、なかなか失速しない恐ろしい飛行機だ。 あんな飛行機は、ww2olのC47同様に”あ り え な い ”と考えるのが普通。
なんつったっけ、開発スタッフのピザ野郎がやってるんだろう。
物量が圧倒的に違うとかならマゾプレイも楽しいんだが 個々の兵器に理不尽な点が見えると白けるよな
なんというゲームバランス・・・ タイガー増産しただけで連合崩壊してしまった このキャンペーンは間違いなく負ける / ̄\ | ^o^ | \_/
虎にのっていると、3000m以上先の敵戦車を攻撃する機会が度々あるのだが、 弾着が確認できないのは困る。 私の環境だと2500mを超えると弾着した際の爆発が見えなくなる。 なにかの設定変更で改善できるのでしょうか? 教えてエロイ人。
ちなみにぺろ8の対戦車能力がくそ高いのは、イスパノじゃなくCAL50の方で、装甲打ち抜くらしいぞ。 なので実はH81(P40)もヤバイという話。
H81なんてエミールと同程度の能力しかない1週後れの嫌がらせ機体じゃないか 実物はそんな強いのか?
CAL50の貫通力は確かに異常だが、p38もh81も機体性能は突出しているわけではない。 結局のところ、対戦相手の機体がつえーつえー言うヤツは負け犬。
いやいや、空対空なら文句は言わんよ。 「当たらなければどうということはない!!」 と赤い人もおっしゃってるしね。 問題は、ただの戦闘機が中戦車を簡単に 撃破できてしまうことですよ。 現実にそんなことが出来たなら、スツーカに わざわざ対戦車砲積んだヤツとか作らなくても よかったわけでしょ? 火力だって機体性能の一部だろう。 だったら突出しているし、異常だ。 ピザ野郎の思い込みで歴代ゲームのp38は 異常な性能を発揮し続けているぞ。 これは歴史が証明している。 まあここで愚痴ったからといって改善されるもの でもないけどね。 今は連合がボロボロに負けているから気の毒に 思えるよ。哀れ。
ネトゲなんて愚痴ってナンボだし、せめてここくらいでは愚痴ってもいいじゃん。 ゲーム内とかDHEでは愚痴ると怒られるしさ。
チラシの裏にでも書いてろ、この糞虫が。
183 :
名も無き冒険者 :2007/02/03(土) 18:30:41 ID:lGCg6Fcf
糞虫って実在するのか?
今日の南部は頭悪いやつがいっぱいいるな。 ! とか書いてたらSAPPERに殺されそうになったぜ!
タイガーはATGの一発で砲身が折れるようになったな。 ATGは主砲の直撃を受けても平気なのはなぜだ? 当たれば終わりだろ、常識的に考えて・・・。
ありゃ、ブリュッセル落ちとるじゃないか。 まったく俺がいないとてんで役に立たないな、毛唐どもは。
チャーチルの側面からsapポイントを狙っても炎上しにくくなったな。 かといって虎以外で近づき過ぎれば瞬殺だからな〜。 厄介な相手だ。 その点、シャーマンは素直に燃えるから大好きさ! 今夜からしばらく参戦できないのが残念だが、 axisの兵士たちに神のご加護があらんことを!
woot! stukaでET 2kill
Midwayって、海戦といっても海上航空戦じゃん
WW2OLの貧弱な海戦とはくらべようもないが 半分RTSみたいなもんね そういやEnigma : rising tideとかどうなったんだ?
くそー FLAK30で照準をさだめてチャンスと思いきや noob に撃たれて ぶれて殺された。 無能な味方ほど怖いものはないなw
noobじゃないんじゃないか? たまに何のつもりか味方を撃ってるヤツいるぞ・・・Flak28で ものすごい迷惑
195 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 09:29:08 ID:5EJSvqgX
スパイが多い今日この頃。
flak30love
3突Gで25mmホチキスにやられたのはショック大
AFCAMPする奴がウザイので、スナイプしてやったぜ。
出張から帰ってみれば、なんじゃこりゃ! 枢軸すげーじゃん。 トミーどもを海に追い落とす勢いだね!
連合人いねええええ サイドスイッチャーはまさに害悪
1度サイドスイッチしたら1ヶ月くらいは変更できなくてもいいのに
初心者で連合メインでやってるんですが敵の位置を掴むコツとか教えてください。 敵を見つける前にどこからか撃たれて死んでばっかりです……。
初心者さんなら階級が足りずまだ双眼鏡がつかえないと思う。 敵味方入り乱れての市街戦になったなら問題ないけど、大抵は双眼鏡なしだと とんでもなく不利な状況になるよ。 歩兵をあきらめてFBで対空砲をつかったり、町の防衛で対戦車砲を使うのがとりあえずオススメ。 対空砲で敵飛行機を撃墜するのは思った以上に難しいので、敵歩兵を見つけて狙い打ちが良い。 歩兵で頑張りたいのであれば、味方歩兵が沢山いる場所の少し後ろについて回ろう。 味方が沢山いる場所には敵も沢山くるので、やられる事も多いけど、仕留める機会もおおくなるハズ。
枢軸にいらっしゃい。日本人プレイヤー多いから、いろいろ教えてくれるよ。 基本を覚えてから連合に行けばよい。 マゾプレイに目覚めても責任は取れないが( ^ω^)
空はむしろ連合(H75)で基本を覚えたな。素人に棺桶は惨すぎる。 陸は(威力はともかく)枢軸のほうが照準器が圧倒的に優秀なんで楽。 というか英軍の照準器適当すぎ。 あと、敵の潜伏位置は経験積むにつれニュータイプ並みにピンとくる ようになる。戦場を見回して、自分ならどこに潜伏するか考えると良い。
テンプレの連合戦車のSAPポイントのリンクが切れてる 久しぶりにやったけどSAPポイントさっぱり忘れた M10に4発も発破かけたのに燃えもせず、煙すら吐かず・・・逆襲された orz 誰か連合戦車のSAPポイント解るリンク持ってない?
右側限定だったような
208 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 23:27:09 ID:9HE0WpIP
つくづく思うのだが、枢軸はFlak(28.30.36)での戦果は空軍キャラクターに入るようにすればいいんだよ。 そうすれば棺桶乗らずにすむし、第一ドイツの高射砲部隊は空軍所属じゃなかったか?
>>209 おぉっ、サンキュ
じゃちょっくら雪辱してくる
>>208 今はRDP回れば何でも乗れるようになるから
棺桶だろうが何だろうが気にならないんじゃない?
213 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 17:27:26 ID:LfLTBaUt
LWつかえね〜 たまには陸上支援してくれよ aaだけじゃ追い払えない
214 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 19:53:16 ID:9EAC62IU
LWは低空には行けません、地上部隊でなんとかしてください
スツーカで格闘しに行く?
ボムキャリアーで格闘キツイっす
じゃあ俺のhurri2cとで勝負しようか
腕の悪いLWじゃ低空の敵機は追い払えないが、LW全部がそうだとは限らないんだぜ?
じゃあ9割9分のLWは腕が悪い事になるなw
220 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 12:23:08 ID:qh7/MCsc
腕の悪いLWは低空の敵を追い払えない。 腕のよいLWは低空に降りてこないで俺TUEEEE
飛べない豚どもの戯言テラワロスwww
>>222 飛んでも「自分には」地上は支援できない
の間違いだろwww お前は一生Flakでも撃ってろwwwwwwwww
ぶっちゃけ1人で前線へFlakを運べる自走対空砲が出たら、LWなんか低空に来なくてもいいわ。 低空で棺桶が取り囲まれて袋叩きの光景は、下から見てると痛々しくて涙が出てくる。 せめて戦車でPak40やFlak28が牽引出来たらいいのにな・・・
>>224 このゲームはお前みたいなソロプレイヤーはお断りwwwww
FLAK牽引してもらう程度のコミュニケーションもできないのかwwwwwww
ゲームシステムに不満があるなら自分を変えろwwwwwww
>>225 お前ホント想像力ないのなww
くるくる回る以外にも低空の敵機を追い払う方法はあるだろwwwww
ていうか低空でくるくる回ったら死ぬだろwwwwwwwww馬鹿かお前wwww
飛べない豚の妄言テラワロスwwwwwww
>>224 そんなこと言うなよぉ〜
敵飛行場から前線までの直線上でちゃんと撃墜してるぞ
見えてないだけで一生懸命間接支援してんだよぉ (/Д`)・゜・。
>>226 具体的な方法を頼む
bnzじゃなんの効果も得られないが
>>229 ロッテすか ( ゜Д゜)
編隊戦闘なんて一緒に訓練でもしなけりゃできんと思うが
でも訓練なんてな、そこまで必死かよって気がして白けるんだよね
もっと気軽で効果的で一人でできるやつたのむ
すごく頭の悪そうなやつがいるな。 どうりでLWが役に立たないわけだ。
>>230 お前馬鹿かwwww
敵機がワラワラ飛んでる中、一人で突っ込んで勝てるわけねーだろwwwwwww
このゲームはMMOなんだぜ? 編隊空戦もできねーやつは豚だ豚、在庫の無駄だから飛ぶなwwww
編隊空戦が必死?ww白ける?www
気軽で効果的で一人でできるやつ?wwwwwwwwww
あるわけねーだろwwそんな無敵技wwwwwww
お前はUFOにでも乗ってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 17:05:20 ID:Pe5+JJSW
>>232 せっかく相手してるんだから、無敵技のひとつくらい出せよ
プププ 凄い負け惜しみだなwww 正論に言い返す言葉もないかwwwww まぁお前みたいな低脳もやられ役ぐらいはできるから頑張って続けろよwwww
すっかり春だねぇ
こんなに寒いのに
fPxsES/v必死だな。w その情熱を制空権確保に役立ててくれよ。 ATG愛好家より
>>226 コミュニケーション云々を、貴様が言うなよ
ww2olもプレイヤー層が拡がりましたね。
240 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 20:56:07 ID:qh7/MCsc
地上部隊と航空隊の意識格差を感じさせる展開だな・・・ 連携がとれないやつは、どれほど腕がよくても、アホにすぎないのがこのゲームだと思うがね。
連携もなにもLWが居ないよ
ちゃんと隅っこで活躍してるってば
コミュニケーション能力の無い fPxsES/v カワイソス
このスレみて連合に流れる奴が多そうなのがアレだな。すごく醜い。
245 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 08:17:58 ID:RjuMnBkt
>>244 その前に、やめるやつが増えそうだがなw
「○○が増えそう」って言うほど人口は多くないがなw
LWがあてにならんのでFLAKで奮闘 3kill 6hit
ちょっと試してみたんだが、 LMGで飛行中のHurri落とすのってやっぱ無理ぽ
いやできるぞ。 LMGでDB7 SMGでH2C ライフルでBLEN をKILLした事あるから。
どうでもいいけど、このゲームは航空隊が陸軍をサポートしなければならないシステムにはなってないよな。 地上部隊と航空隊の関係構築は全てプレイヤーに委ねられているわけで。 そういうシステムの中で、地上部隊が航空隊は役に立たないなどと非難するのは笑止千万。 航空部隊のサポートが必要なら、それ相応の人脈を作るなり、ハイコマンドに要請を出すなりするべきだ。 自分からは何もしないで、ただ口を開けてるだけで美味しいものが食べられると勘違いしてるんじゃないですか?お前ら。
>>250 そんなに熱くなるな。
空港がキャンプされてて、お前さんがスナイプされたら助けてやるからな。
ってもなぁ、地上で出来ることって6コールくらいだけど それに前線から近い空港っていつも在庫空だからなぁ 空軍に早変わりして出撃しても到着までに終わってるとかw
>>250 うんそうだね。だから枢軸の場合は空軍の在庫減らしてAAGの在庫増やす方がいいとおもうんだな。
お前みたいなヤツがLWだったら何の役にも立たないからな。
確かに空軍は陸軍に必要とされるけど、その逆はないよなぁ 陸軍が全部AIでも飛行機乗りには関係ない
255 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 21:02:22 ID:W4bgvKyK
低空でくるくる回ってる109は私ですが、 109だと十分に回れますよ。 タイマンだと負ける気はしません。 メザシには流石に負けますが、109は強いんです。
今必要なのは、空軍機の地上破壊ではないだろうか。 キャンプじゃなくて、空港にある在庫を焼き払ってやりたいぜ
このゲームの主役は歩兵だし。 歩兵しか占領出来ないのだから、他のユニットはサポー トしてしかるべきだろ? LWが街を占領してるのなら大口を叩いても構わんが
そもそも占領するしない、勝ち負けにあまり意味がないよねっていう。
つまり孤人が自軍サイドの勝利に貢献する動機が演技性以外に見つからない。
>>258 このゲームの存在を否定するような事言うなよw
コミュニケーション能力がない
>>250 カワイソス
>>260 自軍の勝利を目指すことがこのゲームの存在意義ならば、このゲームは存在していないことになるな
所詮ゲーム、各人の拠って立つところはそれぞれの目的によって違う
そんな環境で誰かが誰かの役に立つ立たない、なんていうこと自体が無意味
皆好き勝手にプレイしてるだけなんだから
各人が好き勝手にプレイした結果、あたかも連合vs枢軸で
戦争をしているかのように見えるだけなんだよ
ひゃっはーーー sharm76を3台、stuを1台、7分の間にsapしてやったぜぇ! 汚物は消毒だーーーー!160pgetだぜぇ!!
>>262 もしかして、貴方はチャットログに何も残さないで
黙々とプレーされるタイプですか?
俺も地上部隊のことを考えて飛ぶことは少ないかな〜 確かに関係が希薄だよね 爆撃機も爆弾投下後に上昇してるところを狙ったほうが撃墜しやすいw
コミュニケーションなんぞ、敵情報告と markingさえできてれば充分だぜ spy以外はどんなプレイスタイルもありだと思うがね
>>266 まったくもってその通りだ
ところでmarkingってどうやるの?
>>267 戦闘中にMでマップを開きマップ上で右クリックしてメニューから選択
>>267 markingも出来ない癖に偉そうな事言うなよw
opelやJuに乗ってるときに、外国の人と雑談してると楽しいよ。 この前、偶然に同じ車を所有している人が居て、話が盛り上がった。 まさか、この英語で自分の車のことを話すとは思わなかった。
今日は連携とれてるじゃない。
連携をとらないチャットで発言すらしないって、なんでネトゲやってんの? オフゲやってりゃあいいじゃん?
最近想像力の欠如したのが紛れ込んでるな
274 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 08:13:18 ID:vM+bo2gP
敵のUMS破壊してもkillつかないんだっけ?
最近妙なのが沸いてるな、記録的暖冬の影響か?
最後のゆとり世代だろ
>>274 つくよ ちゃんとドライバーを撃ち殺さないとだめだが
ID -> IP calculater - Report
----------------------------------------
ID:UUGDgzc9
Board: mmo
Date: 2007/2/13
IP: 60.33.217.208
Prefecture: 北海道
Provider: USEN (
http://www.usen.ne.jp/ )
----------------------------------------
>>278 こんなん出てきましたけど
IPアドレス 60.33.217.208
ホスト名 p3208-ipad08yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 山口県
接続回線 xDSL
280 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 22:31:28 ID:+/z42vz9
何をしているか!この俗物が!!(榊原良子)
281 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 01:19:23 ID:K+CPJBps
しかし陸軍と空軍の罵りあいまでできるなんて、すごく精巧な戦場ゲームですね。 実際ドイツ陸軍から見た空軍のイメージってこんな感じだったようだし。
このゲームの真の楽しみ方を理解するには数年を要するな
283 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 03:47:14 ID:TibcZDbZ
284 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 09:16:28 ID:hpqPphNO
>>278 そのツールって自分のIPが晒されるだけのネタツールではw
去年話題になって既に終わってたと思ったが、釣か真性なのかww
晒しageとこ
285 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 12:58:44 ID:hpqPphNO
これはひどい
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。
1日目は2000円は確実に稼げます。
@
http://otokunet.mad.buttobi.net/ ←このサイトにいく
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
これもひどい
>>282 楽しさを知る前にやめてってる人もいるんだろうな
・・・寧ろそっちの方が多いんじゃないかな
俺数えてみたら3年目だった。 一つのゲームをこれだけ続けるのもすごいな。 っていうか、ゲームはこれだけしかしてない。
wb時代から数えると、もう10年くらいこの手のゲームしかしてないな。 デュッセルドルフ爆撃行とか楽しかったなぁ〜。
IDがうまい棒のプレイヤーがいてワロタ
早く次のキャンペーンになりますように
294 :
名も無き冒険者 :2007/02/17(土) 11:14:17 ID:gcH4unYi
ここは悲願の英国本土制圧ですよ
元WBerですがどうこのゲーム遊べる?
無理 やめとけ
ワシが一生懸命連合でがんばってるが、どうも無理なようだ。
>>295 飛行機は慣れるまで大変だろうね。俺は戦車乗りに転向したよ。
>>298 飛行機は結構なマシンスペックがいるみたいなんで陸戦メインに転向した
てか、このゲーム結構要求スペック高くね?
300 :
名も無き冒険者 :2007/02/18(日) 06:51:29 ID:BJXXtb9w
飛行機はマシンスペックより アクションゲームや格闘ゲームなんかのセンスが要るよ。 あと忍耐力。
アクションや格闘よりアメフトのようなロジックと戦術だと思います。 WBerに言うのは釈迦に説法ですか。 地上との連携が重要なので、必ずしも高度取り合戦にならないですし、 非装甲目標も多いのでスツーカの50kg爆弾にも意味があります。 戦局戦場機体は変わっていくので、対等な条件での戦闘が望めるとは限りません。
マシンスペックか... 64 3200+ 7800GT 2G だけどどうだろ 飛ばなくなってから回線ADSL1社のみなんだけど皆光使っているのかな? コリと味方撃ちの嵐になりそうな回線なのでVOTEされそうって鯖追放機能とか有り?
fps低いと射撃が辛いね。20以下ぐらいから当てにくく感じる。 >303 スペックは十分!戦闘中の街の上でも30fpsは軽く超えると思う。 味方機とは当たり判定なし、弾は当ててもノーダメージなので問題ない。 敵機とのコリジョンもクライアント側で判定するから、自分から回避すれば大丈夫。
大事なことを言い忘れているぞ 「枢軸の初期機体は Bf110 だ」
>>303 比肩できるのはメモリ容量くらいか
メモリもDDR2とかなんだろうな、テラウラヤマシス orz
それは良いかも 110Gなら凄いところだがまだMGFFの年代かorz 109配備前というのはまた新鮮だなw
>>307 参戦したら自分に教練してください・・・
初めて日は浅いわ、 空軍なんてやったことないわで ヒコーキの事なんか全然わからないんですが、 航空機のバランスって、史実寄りなんですか? それとも多少ゲームバランス重視なんですか? バトルオブブリテンで、「爆撃機の損失を抑えるにはどうすれば良いか?」 って問いに「Bf110を護衛から外して下さい、そうすればBf110の護衛のBf109が 爆撃機の護衛に回れます」なんてジョークがあったけど、 そこまで差があるものなの…?
>>310 110で落とせる敵戦闘機は「いない」という現実。
爆装すれば、足の速い爆撃機にはなる。
そもそも枢軸には、戦闘機の護衛をつける爆撃機編隊が存在しない。
ついにアシカ作戦キター
>>310 航空機単体の性能は史実に基づいてるみたいだけど
マップサイズが現実の1/2なのでスピットが足短いとかはあまり気になりません。
Bf109でも英本土まで飛んだらガス欠でUターンなんて事はありません。
配備数のバランスは史実と関係ありません。
次のキャンペーンも連合でがんばるがんばる
人多すぎw
もう秋田
疲労効果・心理効果をもっとゲームに反映して欲しい。 走った後は照準がぶれまくるとか、HEだけでなく小銃でも近くに着弾があると画面がゆがむとか、ゆれるとか。 歩兵の動きはもっと”まったり”でよいと思う。実際の戦場で思い装備を担いだ兵士があんなに素早く動けないと思うんだよね。 歩兵が敵地を走り回っているのをみると鬼ごっご見たいで、戦場らしくないのがイヤなんです。
戯れに連合行って76乗ったら、FBキャンプしてるPz3Hに撃たれたよ。 キャタピラ切られたので仕方なく反撃。 しかし、貫通するばかりで全然爆発しないでやんの。 主砲が沈黙しても、車両の銃座が生きているので、20発くらい撃ち込んでやった。 最後は爆発したけど、銃座からは発砲が続いていたよ。つい二分前までは味方だったのに。 あわれ。
>>318 わかるけど、歩兵やる人が少なくなりそうな悪寒
もう少し動きが滑らかだと狙い付けやすくていいんだけどね
DDの艦砲射撃は凶悪だな。 インターミッションで海軍の階級上げしないと…
そこで雷撃ブレニムですよ
そこで神風&直前爆弾切り離し ですよ
KAMAKAZI!
インターミッションはいった?
spitとD520がいないと110でも結構手ごわいな
コレおもしろいんじゃない? 旋回戦VS一撃離脱って構図になるだろうけど 火力と防御力の加減がいい感じでどちらも優劣付けがたい。
H75だとFlak30でも殺れるもんだな
329 :
名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 13:50:34 ID:2SRq7VOO
ATRでetを2kill この勢いでトップを目指すぜ
232がATRにやられるのを見た。 スコアを考えると序盤は戦車乗れないね。
232は手榴弾でもやれちゃうわけだが
ちょっと腑に落ちない
232はライフルでもkill取れるよね。
ATRでPANをKILL ATRでも爆発するんだ。
ふーついさっき支払いとめてきた。 さらば枢軸、さらばBE。
じゃあ後は息を止めるだけだね!サヨウナラ!
>>335 半年経つとアカ復活させてたりとか平気であるから
その日まで暫しのお別れだね、乙
ちと確認よろ 1)チャット窓のチャンネル表示の実装 2)遠くの飛行機の表示の改善 3)高度4000mからの爆撃で爆弾が消える件 4)P−38のレーザーの改善(w
1)済 2)元々問題なし ww2olの機影表示はピカイチ 3)たぶん未解決 4)レーザーだから仕方ない
DB-7で高度5000Mからの爆撃に成功したよ
こないだ5kからHe111 8機で爆撃して効果あったよ。
342 :
名も無き冒険者 :2007/02/27(火) 12:19:29 ID:RvLv1Qoo
てりゅうだんが転がりだしたから、物理サーバ導入したんでないの?
344 :
名も無き冒険者 :2007/02/27(火) 17:00:42 ID:RvLv1Qoo
ぁ
グレネードが即爆発しなくなってから、AIタワーが壊しにくくなった。
陥落寸前の兵舎立てこもりが楽しくなりそうですな
WW2OLのことが気になりすぎて、他のことに手がつかない これは恋…? どうでもいいが、現状、最強の戦闘機はDB-7なんじゃないかという 気がしてきた。
349 :
名も無き冒険者 :2007/02/28(水) 01:07:38 ID:RlkBz95x
351 :
名も無き冒険者 :2007/02/28(水) 19:06:14 ID:Wb4GYqpT
戦場がベルギーなんだから、ドイツ軍にユーティリティートラクターを配備してほしい。 英軍にユニバーサルキャリヤーを配備していいからさ。
今回のキャンペーンにおける全軍での110 vs huri のK/Dは現在1.9! H75を入れても1.3. 戦闘機の航空機バランスは圧倒的に枢軸有利のようです。 それにも関わらず110しかない事のみを持って枢軸不利な調整がなされた ように言う人達は実際に乗っていないのでしょうか。
あほか。 枢軸のほうが練度高いだけだ。 陸軍でも同じ。 登場する兵器のバランスを言ってるんだよ。
連合が、日頃からどれだけSpitの運動性能やD520の威力に頼りきってるか、よくわかる現象ですね。 それらがなくなりどっちも似たような航空機になれば、空もチームワークや錬度で勝る枢軸が有利になるわけか。
開戦序盤は練度に勝るドイツ軍が有利で 徐々に機体性能、物量で逆転されてゆく。 良くできたゲームじゃないか。
>>353 練度だけって事はないだろ
俺みたいな奴でも結構ハリケーン落とせているし。
でもH75にはやられる。
機体性能はK/Dに現れている通り
H75>110>huri
になるんじゃない?
手榴弾が転がると聞いてアカ復活させようとする俺ガイル ウソだったら、泣くからな!
昔に比べて110もスツーカも燃え難くなったからな。昔はほんとに2〜3発 かすっただけで面白いように火がついたけど、今はそう簡単には燃えない。 片やh75やhurriは相変わらず脆弱。まぁ20mmだしな。
このキャンペーン開始からの俺のK/D hurri vs 110 : 2.50 H74 vs 110 : 5.00 単機で突っかかってくる110はおいしくいただき、 ロッテで迫る110は見ただけで逃げる
361 :
名も無き冒険者 :2007/03/02(金) 11:09:12 ID:FIe9HXWO
転がるのは本当 しかし、玉入れしないとタワーが壊れない
>>348 RDP回りだして、新米が109Eとか乗り出すと、爆撃後のハボックで109追いまわせるからな
363 :
名も無き冒険者 :2007/03/03(土) 21:23:32 ID:ar8gYugt
アカ解約しました、速いPCにしたら復活するかも どうせグラフィックしょぼいんだからP4-3Gくらいでも余裕で動くようにしてほしいよ
え? 俺はP4 3.2Gだが、FPSは60〜70出るよ 空は100行くときあるし
メモリは2G積んでるんだが、グラボのせいかな Ge6200の128MBとかだし 普段は20FPS以上あるんだが、いざ撃とうとする時に10以下になる これだとストレス溜まる一方だよ、3ヶ月ほどやったけど、家のマシンとは相性悪いのかも でも、この手のゲーム他にないから快適にできるんならまたやりたいね
グラボがショボス 設定の最適化と効果的なスペックアップはPCゲーマーの実力の一部だからなぁ 性能上げて戻っておいで、そして悪いのはPCじゃなくて自分の腕だと気付くがいいさ
グラフィックはたいした事無くても、 描写範囲が広いからね…。
げふぉ7600シリーズなら安いじゃん
369 :
365 :2007/03/04(日) 21:47:12 ID:vexTo57G
WWIIOnline以外のゲームやらないからな、グラボの性能気にしたことなかったわ ゲーマーじゃなくて単なる軍オタのオレのようなライトゲーマーでも遊べるようにしてほしい (グラボ付け替えるのも面倒だし) 我侭言ってもしかたない、機会があればまた
グラボ選びまで楽しめるようじゃないと(PCゲーは)難しい。
PCゲーは敷居が高いね、商業的にはどうなんだろ ユーザーを選ぶ余裕なんかないと思うけどな
手榴弾のうまい投げ方がさっぱり。 昔の調子で投げて自爆して、トラウマになってるのかも。
PCゲーはある程度パイの大きい世界市場を相手にしないと 生き残っていくのは難しいでしょうね。
そろそろRDPがまわるな BF109投入で制空権は完全に枢軸に移行するだろうけど、 フランスがstu投入するので南部がヤバイかんじになりそう 英軍はdaim… spitだろ常識的に考えて…
今はRDP回ると全兵器同時に出るよね?
意味がわからん
377 :
名も無き冒険者 :2007/03/08(木) 19:00:27 ID:LFawS+dJ
agf
最大の敵は雨だよ
379 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 22:13:38 ID:3hLNogzy
あげ
飛行機乗ってる人達はラダーペダル持ってるのですか? 私はコタツにPC置いているから環境から変えないといけませんが。 それともジョイスティックだけなんでしょうか?
ひねりラダーが主流じゃない?
えっ、おれんちのラダーは抓りラダーだよ?
これから飛行機デビューしようと思ってますが ラダーの使い方が良くわかりませんです。 どんな場合に使うの?
待ちきれないときに使う ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ラダー? \_/⊂ ⊂_ ) \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
書いた本人も、他の人達もツマランとおもってるんだろうけど、 深夜までの仕事と引き替えに早退もらって帰ってきて 酒飲みながらWWIIログインしようと思っている矢先に見た漏れは 吹いた。 >384
いや、俺も笑わせてもらった(W
自分はラダーを一番使う頻度が高いのは地上滑走の時。 他に、被弾して真っ直ぐ飛ばなくなってトリムで調整しきれない時。 ロールしている時に高度を落したくないとき、とかかな。
>>387 射撃時の微調整に使ったりしないかな、オレよくやるんだけど
普通に空飛んでるときは常に踏んでるな。いつケツに喰らうかわからないから 常に機体を左右どちらかに横滑りさせてる。相手がそれに気づかなければ 初弾は外れてくれる。
他のゲームと同じ感覚でラダーを切ると死ぬので 怖くて踏めん。calibもいじってみたが、絞りすぎて まったく機首が振れなくなるか、ロール地獄になるかで いいセッティングが見つからなかったよ
やっぱ捻りラダーじゃ駄目だとおもう いや、自分が下手なのを言い訳してるだけってのはわかってるけど。
地上滑走以外は踏めないな…オレにはラダー制御できない。
こう、旋回するときに 地面のほうに向かって切るラダーは・・・。
394 :
名も無き冒険者 :2007/03/14(水) 17:49:29 ID:XjwCBAFi
なんという連合… アントワープ陥落しただけで人がいなくなってしまった このキャンペーンも間違いなく負ける / ̄\ | ^o^ | \_/
課金止めてしばらく経つからそろそろプレイできなくなるな。 しかし止めて正解だな。 人少ないならAIでユニットだせばいいのに。 AI歩兵とかさ。
そんなのどうやって制御するんだw
AIMGみたいに、伏せてれば当たらないAI迫撃砲が欲しいな 大都市だけでいいから。
399 :
名も無き冒険者 :2007/03/15(木) 16:19:12 ID:4dVs8qTV
今回の枢軸の勢いは、序盤にスピットが無かったRAFの 戦意喪失が響いてるよな。
>>399 そんな程度で喪失とか、ドイツはいつもどうすりゃいいんだよ!w
401 :
名も無き冒険者 :2007/03/15(木) 23:31:09 ID:qlRQ743C
大ドイツ帝国には38tがあります。 だから、戦意消失なんてありえません。
>>395 そういや以前、アントワープの近くで英本土からの輸送船をスツーカで沈めたときは興奮したなぁ。
戦果みてビビッタ。輸送船&戦車多数。
直援機も護衛艦も無しにのんびり航海してんだもんなぁ(w
英本土上陸作戦やりてぇなあ
連合負けすぎっていうレベルじゃねえぞ! RDPで10時間差がついているので今日だけは有利に戦えそう。今日だけは。
405 :
名も無き冒険者 :2007/03/17(土) 20:04:24 ID:6q4Mgz0T
うひゃひゃひゃひゃ!!!!!!111111 Churchill3初出撃の奴を、109Eで初ゲットしたっぜ!!w つまり、Churchill3ですら109Eに敵わないって事だぜwww
LWが見事に消えた。
いつもなら夜はaxisがover populateなのに てめえらときたら…ヽ(`ロ´)ノ
いつになったら、ナイフから銃剣に変わるんだ! 俺は銃剣突撃がしたいんだ!
せっかくのRDPアドバンテージもまったく生かせずに終わりました 合掌
うほっ! 109Fってこんなに強かったっけ?って感じ。 しびれちゃうわ〜
411 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 12:23:18 ID:VyLSAn5L
pak38最強伝説
veh から出た瞬間に地面の中に落ちていって死にました。 装甲車の無駄遣いありがとうございました。
414 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 10:33:20 ID:WULPAeD0
ひすぱの強すぎ
漢ならMGFF
陸はともかくとして、空の階級が全然上がらない。 先人達はどうやって昇格したんだろうか
先人は棺桶で頑張ってスコア稼いだ。 爆撃機で待機という技もあった。
接近戦だとping差で明らかに不利だよね、これ やっぱ遠くからの狙撃に徹したほうがいいかな
日本人いねーなぁ… 関連HPがほとんどなくなったのも原因か
今度はじめようと思ってるんだけど、無料期間ってクレジットカードないと出来ないんだよね?
>>420 支払い代行業者でも可能。
ただし仲介料ちょっと取られる。
無料期間でもCDキーは買わないといけないんだよなぁ
あくまでもパッケージは有料ってことか…
連合が押されまくってるので、久々に連合に移ってマゾプレイ中。 10人も居ない連合で、周りからワラワラ沸いてくるドイツ兵に虐殺される体験ができます。 来たれ!若人!
ありがと。 も一つ質問。 このゲームって操作FPSだけど、やっぱうまい下手が反映されてくるの?
もちろん歩兵だってウマイ下手はあるけど、気軽に楽しめるのは陸軍かな。 戦闘機はフライトシム未経験者だとコテンパンに打ちのめされます。 が、コツが掴めてくるとどれも楽しいよ。
俺も新しく始めてみようと思うんだけどジョイ棒が無い。 歩兵だけでも十分できるだろうか
歩兵だけなら問題ないけど、乗り物はどれもジョイがないとツライ。
そお? 俺は飛行機操縦以外全部マウスとキーボードでやってるよ。 (下手だけどさ)
…歩兵をジョイスティックでプレイする方が難しくないか(;´Д`)
>>428 何言ってんの。
歩兵やる時はみんなジョイ置いてマウスだろ。
飛行機はジョイ必須。それ以外はキーボードとマウスでOKだけど、最初に糞面倒くさい キーセッティングが必要。(デフォルトではジョイ前提のキーセッティングになっている)
ジョイ持ってるなら、飛行機以外もジョイ使えばイイじゃん。
飛行機をXBOXコントローラで飛ばせるように調整していますが、どうやっても、離陸時にひっくり返ります。 なんかうまい方法ないでしょうか?
ヒスパノで戦車の装甲打抜けるなんておかしいですよ!カテジナさん!!
おかんと話してたらsapされたですよぉ〜!
calibでラダー軸のフルバンドを1.0より上にしても反映されなくなったんですかね? 2.0とかにしてもまったく変わらんのでぐるぐるロールしてまう・・・
436 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 23:16:54 ID:Q5UmA4U0
>>433 > ヒスパノで戦車の装甲打抜けるなんておかしいですよ!カテジナさん!!
ヒスパノが打抜けるじゃなくて、Cal50が打抜くらしいよ。
437 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 23:18:19 ID:Q5UmA4U0
鯖脂肪?
で、このスレにはルーデルやヴィットマン、シモ・ヘイヘを 自認する猛者はいるのかね。
飛行機はあんまリアルじゃない以上無理だろう
教会の上で見張りしているEIならライフルマンで800mの距離から狙撃できる。俺の唯一の必殺技。 AOの付いていない町にFBからとことこ歩いていったら2回に1回は教会で見張りしているEIがいてウマー。 シモ・ヘイヘになりたいけど俺には無理。ライフルマンのトップテンの奴らがどのようなプレイをしているのか 想像もつかんよ。
でもライフルだと接近戦時に弾丸多くないから、勝てる?
ああ、ついにアカウント停止の日がきた。 皆さんさようなら。また会う日まで。 今キャンペーンも枢軸勝利した結果、一層ゲームバランスが崩されるような調整が 入らないことを期待しつつ、しばらく見守っております。
枢軸が勝ちまくってるんなら、連合側を強くする事こそがバランスとるって事じゃね? まぁ幾ら連合ユニットを強くしたところで、連合側に人が定着しなければ意味ないがな。 連合にはどうしても客を惹きつけるような魅力というか魔力のあるユニットがないのが 致命的だよね。09Fとかタイガーとか88とかに(人気で)対抗できるような。
445 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:21:34 ID:XM7Y1a7u
シモ・ヘイヘ〜ヘイ〜!
446 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 18:53:01 ID:yZ7wviUf
>>442 おまえ、日本人か?
おまえの書いたレスを読み替えせ。
そして、日本語で書き直せ。
おまえが言うな。
>>444 連合で使用できます機械でも魅力なのあります。
スピットとか代表的。
空か^^;
449 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 22:56:31 ID:fS+vccvW
ティーガーってすぐ爆発しね?
spitは俺TUEEできちゃうからすぐ飽きるんだよなぁ。 テクを磨く必要がない。
452 :
名も無き冒険者 :2007/03/30(金) 22:27:05 ID:lb6PicEM
FW190Aでメザシと低空格闘戦! これならテク磨きまくりwww
タイガーは俺TUEEできちゃうからすぐ飽きるんだよなぁ。 テクを磨く必要がない。 チハでタイガーと一騎打ち! これならテク磨きまくりwww
漢ならナイフで格闘戦でテクニック磨きまくり
ナイフアタック一回っきゃ成功したことねぇよ
テクでカバーできる限度を知れバカ
テクがあれば竹やりでB29も落とせるwwww
そんな事よりsapポイントとかすぐにでも使える情報くれよ
自分で調べろバカwww
強すぎて飽きるほどTigerを使ってみたいわな。
461 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 14:04:10 ID:E4gh5c6R
109Gキター
な、なななんだってー
∩___∩ / | ノ ヽ / / > < |/ そんな餌パクッ | //// ( _●_)/ミ 彡、 l⌒l ノ / __ \ \ヽ . (___) \__) . O| / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \,,_)
464 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 22:38:09 ID:z/wtxoEE
昨日ニュースレター来てただろ。 枢軸 109G 英国 hurri B 仏国 H81改 投入予定だって
465 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 23:53:44 ID:1b7JkTdG
英語はよめまへん
466 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 00:09:20 ID:rz/0ippm
ちなみに109Gは30mm+13mm hurriは7mm×12 だそうだ。
んな一ヶ月以上前から公式フォーラムで流れてることを宣伝されても…。 betaで使えるようになったのかと思ったのに。
468 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 16:46:36 ID:NLoPYGB5
JPHQを見たんだが解らない事を質問 英語読めなくてもできる? それとクイックラジオってある?
469 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 22:13:59 ID:rz/0ippm
英語出来なくてもプレー出来ない事は無いが、寂しい思いはするよ。 >クイックラジオ そんな甘ったれたモノは無い
自分も質問 日本人スカッドみたいのはあるみたいだけど ゲーム内で作戦を遂行できるだけの人数はいます? (いや、まあものにもよるんだろうけども) あと、最近連合が負けまくって人口が減ったとかいう書き込みが見えますが 今の日本のゴールデンタイム(9〜1時ぐらい)には平均して大体何人ぐらいいますか? 情報の鮮度がほしかったので質問させていただきました。m(_ _)m
471 :
名も無き冒険者 :2007/04/03(火) 00:33:46 ID:bm1zypaU
最近は、人が少ない。 だから、外人と作戦遂行できる語学力があればベター。 連合は知らん。
連合は基本的に日本人いないから、カタコト英語で馬鹿話しつつやってるな。 人が少ないから名前覚え易くて、あああの人今日もきてるなーとか分かるように なってくる。
スカッドって、ミサイルの事かとおもった。
フセイン乙
スカッド=フセインって短縮思考にもなってないだろ。
いやー、ぼくらの世代は戦争っていうと湾岸でスカッドでフセインなんですよ
俺は、戦争っていうとベトナムで枯れ葉剤でランボーだけどな
戦争っていうと旅順で無策突撃で乃木氏ねこの無能者なのは俺だけ? 海は〜死にま〜すか
乃木無能論はちょっとかわいそうだから許してあげて 急かした参謀本部にも責任あるからっ
戦争っていうと薩長の連中が元込め銃で ご公儀のフランス式歩兵をばったばったと
日本軍、早く登場汁!
空軍ユニットだけが一瞬のうちになくなって、あとは誰もつかわない陸軍な予感 どうせ零戦に乗りたいだけだろう?RDPにも何の望みもないし
483 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 07:38:12 ID:4nSUnxGv
戦車と火砲が悲惨な性能になりそうだな
じゃあ、ドイツの応援にきましたって事にして零戦だけ登場させて下さい。
最近マンネリだから、そういう遊び心のあるキャンペーンが1回ぐらいあってもいいかもw
むしろ、ごく一部に熱狂的信者を持つチハタンを∩( ・ω・)∩
487 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 22:57:11 ID:Ci2QGB2I
squadって、スクアッドって読んでた。 depotが、「ディーポット」だってのは知ってたけど、頭の中ではデポット。 pakは「パック」 panは「ぱん」
日本陸軍、ABに突撃させるのには使えるね。 使い捨てとして派手に散r(ry
耳で聞くと俺にはスクワットとしか聞こえない。 でも発音はワとかアでもカタカナ表記するなら スコードになるんじゃない? おじさんはそう思うんだけど。
今入隊中の外人スカッドは人が多くて楽しい。 ただ連合でログインするときは許可が必要。統制が厳しい・・・。
いいなー外人スカッド。 俺はスカッドタグが付いてないからゲーム中よく誘われるのだけど 英語がダメなんで、一生懸命タイピングしてる内に相手がどこか行ってしまいます。(涙
494 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 10:07:02 ID:MjtXPnsu
部隊なんて飾りですよ 偉い人にはそれがわからんのですよ
先生、独で横旋回しまくりの馬鹿を何とかしてください。 速度・高度優位を捨てたがるからなぁ、こいつら。
わざわざ不利な戦いかたをしておいて、連合機はインチキだと吠え立てるからなぁ。 まぁそういう馬鹿はすぐ落とされるから・・・ だからいかんのか。
497 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 10:45:09 ID:85i/EM3H
H81 や spit なら低空での格闘戦も十分やれる。 だかしかし、許せないのはメザシの飛行性能だ。 なんだ、あのUFOの如き機動力。 対Gスーツでも着込んでるのか? 旋回してもスピード落ちねえし、とにかく次元が違う。 スピード、対弾性能、そして機動性の全てにおいて、あらゆる航空機を上回っている。 LWで、あのような非常識な航空機に対抗しろってのが無茶。
つか20ミリの豆鉄砲は直ったのかのぉ ゲーリングさんや
>>497 いやH81やspitに低空格闘戦で対抗できてしまう事自体異常だから。
これはもうだめかもしれんね。 大規模なアップデートがないと復帰する気にならん。
>>497 あんたの戦い方が38と相性悪いだけだろw
38なんざトップスピード以外怖いところはないが…
ロールレート悪いし、なかなか昇らないし
1ヶ月ぐらい38に乗って戦ってみたら?
弱点探すなら自分で乗ってみるのが一番いいと思うよ
FWやBfではまるでダメ男な私ですが、38に乗ると簡単にKILLが取れます。 地上目標も簡単に撃破できるし、低空に下りてきたFWもかなりの確立で喰えます。 つまりそういうこと。 (引退爺より)
自らの限界を知って引退したのか、何も言いますまい ゲームだけども戦闘機乗りは考えるのを止めたらお終いだ あの機体がサイキョー、インチキ、アリエナイ 経験上、こういう不満を口にするプレイヤーは伸びないし、先はない
ホント後ろ向きな発言はもういいから。
,,,r-‐───‐--、 / ,,,z-──ュ‐-、 /,,,,,,,,,,r-‐''~´ リ \ //~ | ゙i i/ | | f | ヽ | | | リ r-、 | | `ヽ/「ワ,| リ ,,,r==、 ,,r===ュ、 ┐ソ ゙i -=・=-ヽ i -=・=- ` ン } ゙i ヽ--‐ .| l `'─‐'" ノ ト‐/ | /l l 、 ,/ ├‐' |、 ノr' レ ヽ¬、,,.... -‐ l (⌒`i ゙iヽ‐' ヽ,,,,,r''´ ノ ./ し / l、 ヽ ト‐==─イ~、 / / . Uヽ ヽλ ヽ  ̄__ ‐' y / . `< \ ` , ' _/_ . `(⊂ニ`ー--──'"二,-‐/ . ノ^∪^U~J ( ̄ ̄\l .| . (´ HONEY `)''‐--L!-‐ '\ . \ __ /`"''‐----ー''i'' . { ` { ! . `─--ヽ . , -‐- 、 . ! . /⌒i ・'' }_ /
枢軸野郎はネガしかいないから困る。そんなに高性能wが好きなら連合で やってりゃあいいだろうに。 人口が増えずコミュニティもどんどん衰退していく原因は間違いなくココにある。
509 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 08:08:10 ID:1DPjU4Vi
戦闘機の性能差が決定的な戦力差ではないのだよ
510 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 08:28:18 ID:8RSRvvKZ
まー飛行機両陣営のってる俺的には109Fとp38だとp38のほうが全然つかいやすいです 普通に一撃離脱してみるとわかるけど照準のつけやすさが全然ちがうしなぜか 上昇力もFwよりある 飛行機はトップスピードと上昇力があれば死ににくいしね あとspitにのってて格闘で枢軸の飛行機に後ろをとられたらだまって歩兵をしま しょうwSPITのデメリットあえていうなら旋回中弾があてずらいことかな?
spitはロールが遅いのがイラつくな。急降下なんかの過加速時には効かなくなるし。
>>510 RDP的に09Fの比較相手はH81でしょう。1世代後のほうが使いにくかったら
立場ないし。
・・・H81、1周後にも関わらず能力的には09Eと大差ないんだよなぁ。
512 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 15:37:22 ID:8RSRvvKZ
枢軸はFwより109Fのほうがこのゲームではバランスがとれてて乗りやすいんですよね H81は正直どうってことないです、枢軸でやってる時の天敵は上手い人がのってる SPIT9は手におえないです 連合でしてる時は枢軸の機体は単体でいると鴨にみえるw ただ最終的には機体の強さとかよりもどれだけ味方をカバーできるかで相手が強くみえるか 弱く見えるかはきまってくると思いますけどね 飛んでるときどれだけ味方の数を相手より 多くしてられるかで大体の結果はきまってると思います ただSPIT9部隊だけは多少の数を逆転できると思うあの旋回時速さと半径の小ささは枢軸の照準器と相性 わるすぎです (RDP全部まわりきった時のことを前提に話してます)
>>511 H81にはあるじゃないか、50calが。
個人的には枢軸機の弱みはしょんべん弾ってことかな。
>>510 旋回中の射撃も枢軸機の機銃ならもっと当てづらいよ。
まあ「あえて」と書いてるので分かってるかもしれないが。
連合機の格闘の強さは飛行特性だけじゃなく機銃の性能による部分が大きいかと。
何が言いたいかって言うと
「空戦において最も重要なのは射撃であり、その次が空戦に至るまでの接近戦術だ。飛行技術などドン尻だ。」
コレ。
>>508-509 少し煽っただけで、反応が面白いね、君ら。
やたら偉そうな態度とってるから「実力で勝負したら?」と言った途端にコレだしw
まず精神面を鍛えた方がいいね。
↑自分のターンで終わらないと気が済まない奴
504の煽りに反応してのレスじゃないと思うけど。
自意識過剰な514は自分のK/D晒してみろ どうせ晒してもどこの誰かも分からん程度だろう 鼻で笑ってやるぞよ ところで、枢軸機より連合機のほうが機銃の性能がいいとか、連合機の方が扱いやすいとか 言うとる人たちはFighterTop100を見たことあるの?上位は殆ど枢軸機だよ 下手な理屈こねるより実績値を見れば一目瞭然 まぁ、誰もが枢軸機を使いこなせないってのは事実だけどね
そこまでムキにならんでも・・・まあ、いいやw >上位は殆ど枢軸機だよ それは連合軍(の大半)が烏合の衆なだけだと思う。 戦い方をみればわかると思う。 (AHは微妙だけど)WBやIL-2なら一瞬で撃墜されてそうな連中が多い。 機体特性を考えてプレイしている人なんて、一握りでしょw
519 :
517 :2007/04/10(火) 01:06:09 ID:mTy8N/AM
>>518 たしかにムキになりすぎた、反省反省
連合軍の大半が烏合の衆であるという論拠がないよね
飛ばしやすい⇒初心者が飛びつく、ということ?
連合軍にも利口なプレイヤーがいる中で枢軸軍がずっと上位を独占しているという
客観的事実は確かにあるわけで、K/Dを稼ぎやすいのはやはり枢軸機だと思うぞ
いや普通考えるだろう。どうすれば勝てるか考えて考え抜くのが普通じゃないのか? それとも俺が異常? ああ、枢軸には特性考えてる奴なんてホント一握りだよな、みんなして低空で くるくる回ってるもんな。
521 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 07:28:44 ID:/Xd+gVGx
なぜ、低空で必死になるかって? そりゃもちろん、敵機がそこに居て、友軍機が脅威に晒されているからだよ。 スツーカや110の地上支援を待ってる奴等が居る。 だから、どんなに不利でも地上付近で戦わなければならない。 それがLWさ
つまり、枢軸に必要なのは対空砲火だったんだよ
521が正しい。地上の事は全く無視してK/Dを稼ぐだけのエースなんて要らない。 WWIIOnlineでなくWBやIL-2やAHをやればよいのに。その方がお互い幸せだよね。
524 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 09:19:08 ID:Bo0m7xLB
109fは低速での機動性そこそこ良好だから、 落ち着いて操縦できればspitにも負けないよ。 敵機に追撃されつつも落ち着いて操縦できれば・・・ね。
>>523 そりゃそうだけど、一瞬でやられてちゃ友軍機も助けられないし
地上支援にもならないじゃん。
上空でインターセプトするのも間接的には貢献してると思うけど。
>>521 低空に入るのはいいんだよ。しょうがないし。 ただ、なんでいつまでもそこに
留まってクルクルしてなきゃならないのかと。一撃で仕留めてさっさとまた
上空に上がってりゃあ、ずっと枢軸のターンが出来るだろうに。例え外しても
お得意の友軍との厚い連携とやらで二の矢三の矢を降下させりゃあいいんだし、
上で敵機が目を光らせてるってプレッシャーも決してバカにできないぞ。
中高度で待ち伏せしている高速な敵機を掻い潜り、 地上目標を索敵しなければならないスツーカや110C4乗りの気持ちを考えれば、 戦闘機部隊は地上付近に滞空せざるを得ない。 直線番長な190は中高度、109fは低空のカバーで支援するのが一番かな。
もっと人が増えればいいんだろうが、そうはいかないよねー。 その点、昔のWBは純粋に空戦が楽しめて良かったよ。 低空で空港防衛してるとB17の影がスーっと横切って、 遥か高空から爆弾がふってくるとか興奮したもんだな。(ポリゴン時代) 自走式対空砲とかが有れば、気軽に地上目標に近づけないから バランス良くなるんでないの? あと、損傷した車輌を回収出来るようにしてほしいな。 勝ってる戦闘でキャタピラが切れたくらいでタイガーとか放棄したら 勿体無い。
戦闘機のスコア上位が枢軸なのは、下手な枢軸飛行兵はすぐに死ぬので飛ばすのをやめる。 連合は下手でもそれなり稼げるので、わんさか飛ばす。 それを枢軸上級者がついばむからだろうに・・・ 結局上にも書かれているけど、地上部隊の支援がメインになるこのゲームでの航空戦で 高度5000制圧しても、あまり意味がないということを理解したほうがいい。 結局低空に飛び込んで、悠々と爆撃したり対置掃射している連合機を追っ払うか、確実に敵機を落とす エース対空砲使いが居てくれたほうがありがたい。 今じゃどっちも少ないから、一度制空権失うと、悲惨な展開にしかならない。
>>521 そりゃ神風特攻と同じ理論だな
生き残るという大前提は捨ててはいけない
目的のために死ぬってのは間違っている
まぁこの場合は目的も達成できないわけだが…
目的を達成するための正しい手段を考えるべし
個人的には526の方法が正攻法だなぁ
高空から低空の敵機を確実に撃墜できるようになれば
低空に留まる必要はない
低空に留まることでしか低空の敵機を撃墜できないと考えているうちは
空を平面的にしか捉えられていないんだと思う
531 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 21:23:00 ID:ugpX2DrE
つーか、低空なら俺のAAAまで引っ張ってくれたら高確率で仕留めるんだけどね。
532 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 21:42:33 ID:/Xd+gVGx
漏れは低空でチンタラdjから、空飛ぶ鴨だなwww 2km先のFBからAAAに仕留められるもんwwwwwww
ある意味すごいな(笑 偶然流れ弾に当たったのか?
200km/h 以下の速度で地上を索敵するから、 2km先からでも正確な対空射撃貰えるよw 超お勧め、君もやってみなよ。
やだよ(笑
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http://mmo.1mmo.com/ よろしくお願いします。
2kmAAAって凄いな 4連装が欲しいな
どうやって上ったんだ
540 :
名も無き冒険者 :2007/04/13(金) 18:11:01 ID:OXkvn2oL
1.26期待できそうだな。また復帰するかな。
どこらへんに期待?
542 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 02:33:09 ID:+5P22C9Z
いまいちなインターミッションだなあ
1.26.0は小さな改修が主で、あまり目立った変化は無さそうだけど。
P40Eはまだか 新たなるタンクバスター誕生の予感
たしかに1.26は俺をハッスルさせるような内容がないな。 βやってみたけど全く代わり映えしない
ここで>540が登場のはずなんだが。書き逃げですか。
ふはは、まさに木を見て森を見ず だな。
ベータ人居ないな
あげ
550 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 22:35:29 ID:MNF0tOhu
イギリス上陸記念カキコ インターミッションだけどね・・・
イギリス上陸作戦の最初から最後まで堪能しました。
いつまでインターミッション続くんだ?
とっくに終わってますよ。今回のキャンペーンは連合の勢いが良さそうです。
今のところ空が青くなったくらいしか違いが分からん
555 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 00:50:20 ID:h8ZuAgHV
ライフルの弾込めが遅くなった
556 :
YAS! :2007/04/25(水) 17:00:34 ID:WHmH7sfW
お久しぶりです しばらく野暮用ではずれてましたが、用事も終わり、まもなく復帰しようと思いますが、浦島太郎状態なので、ゲーム更新、スペック確認、ゲーム情勢の確認をしますので。。。
スペック高くないとぬるぬる動かないよ
昔公式トップにあった現在の戦況マップとかサイドバランスとかRDPの進行具合 なんかの情報は今は見れなくなったのかな?
561 :
名も無き冒険者 :2007/04/29(日) 21:10:33 ID:LQXCVG0l
yさん お久しぶりです。 未だにキャタピラーの優位性格はなく未塗装路で装甲車が暴れ回ってますし、ユーボートもでてませんが、タイガー戦車は無敵です。早く帰ってきて、バシバシCapしてください。日本人部隊の再興を計って、それでもってオフ会も企画して下さい。待ってます。
562 :
名も無き冒険者 :2007/04/29(日) 23:07:07 ID:LsO2jV18
キャタピラーは敵性語だバカモン!! クローラと言え、もしくは履帯か無限軌道と言え。
敵性言語て。登録商標ならわかるけど
ネタにマジレ(ry
初めてスツーカで駆逐艦を撃沈! ルーデル大佐も草葉の陰で喜んでるでしょう
しかし250kgでも駆逐艦を沈めるには当たり所が良くないと効かないですよね。 陸用爆弾じゃ駄目なのかしら。砲弾の信管の時間差を調整したって話題は出てたけど 爆弾の信管も遅くしてくれたら効くかも。
さっきアカウント登録した。今日金払ってくるつもり お前らよろしくな!
568 :
y :2007/05/01(火) 01:30:24 ID:IMOwh+MW
私のPCはメモリーが子供に抜き取られ ヘボヘボなものになっているので メモリー増設しないとルフトバッフェをやらない私でも 流石に駄目みたいなので、増設しなおしてからの参戦になります。
>>566 確かに当たり所が悪ければ効かないけど、K/Dの判定基準がよくワカランのよね。
俺が110で何発か食らわせても見た目は無傷で、友軍のスツーカが炎上させた事があるんですよ。
「獲物を取られたか」って思って帰還したら俺がkill取ってたり。
昨日ATRでDDをkillしてる奴を見た。どこ撃ったんだお前
ATR最強だな、正しく
使えば
573 :
名も無き冒険者 :2007/05/01(火) 15:31:48 ID:4GRqMNC0
infでDD撃破できないものか?
金払ってきたのにCDキー来ない。 5時間待っているのにくぁwせdfrtgyふじこlp;
575 :
名も無き冒険者 :2007/05/02(水) 05:40:33 ID:O23Chrax
つ[迷惑メール処理]
>>575 来てた!初めは他の兵士の穴追っかけていればいいんだよね
このオフェラ豚め!
決めた、アカ復帰する ついでにグラボも8800GTXにグレードアップだ、やるぞ
>>576 まず防衛戦から慣れていくのがおススメ。
自軍サイドの人数が少ない中で必死に頑張るとすぐに疲れて嫌になるので、
なるべく数的優位の中でのんびりとアシスト役に回るのが長く続けるコツ。
580 :
名も無き冒険者 :2007/05/03(木) 13:59:39 ID:mbcjkhEQ
おもしろそうなので、やってみたいのですが、ヨドバシとかの量販店で売ってますか? そして幾らですか?
ハリケーンで4,5機は撃墜したはずだが、一個もkillつかねえや。
bf110扱いにくい・・・ 敵機見つけてもすぐ落とされる。地上支援に徹したほうがいいのかな
>>580 量販店での販売はまず無いです。
国内販売なら
http://www.ensof.com/ でCD-ROM版が3800円ですが
クレジットカードやpaypalが使えるなら、
最初から公式でダウンロードしてcd-keyを購入(19.99USD)
したほうがよいかと。
>>582 110乗るくらいなら、スツーカで爆撃を続けたほうかいいよ。
>>584 初めてすぐだからスツーカ使えないわ(´・ω・`)
一撃離脱に徹するといいよ。十分な高度差をつけてダイブする、単純に弧を 描きつつケツを追うのではなく予想遭遇ポイントめがけて直線で突っ込む、 可能な限りエネルギーを失う機動はしない、当たろうが当たるまいが一斉射 浴びせたら固執せずさっさと離脱する。
俺はバグで突然レベルうぶしたからな(笑)
バグじゃなくて勤続年数か何か(もしくは全員一括?)で昇進になった事がなかった?
ミッションリーダーのチャットの色が濃い青になってすごく見づらいんだけど、同じ症状の人いますか? あと、直し方が分かれば教えてください。
settingでタグの色を変えると 連動して変わるよ
やっぱり今回は連合優勢ですね。北部から徐々に敗走が始まっていくでしょう。
おー、初めてA13で43killとれた。 最後は川の中にダイブしたけど。
アントワープまで後一歩のところで連合の堅さが。。。。
4Gでチャーチルほか18台を撃破した時の興奮が忘れられないぜ。 早くRDP回してけれ。
今のキャンペーンは枢軸サイドの名の知れた人が結構連合で楽しくやってるね。 彼らが指揮が加わると連合にもうっすらとチームプレイ的な動きが見られて新鮮。
英軍の強さは異常。 あのグレネードはほんとに酷い。 大村? 知らんな。
599 :
名も無き冒険者 :2007/05/09(水) 01:21:59 ID:vL9GL7rz
>>597 ドイツの砲銃弾が不当にはじき返されるのは、このゲームの仕様だぞ?
誰だってゲームバランス崩壊のクソゲーなんかしたくないだろう?
そうしないと、連合が死に絶えて過疎化してしまうのだよ。
自分の下手さを棚に上げてピーピーうるさいよ そんなに連合がいいんなら連合の子になりゃあいいだろうが
と、真性のドMが申しておりますw
ダイムラーも232もそうだが、 装甲が薄すぎて反対側までつきぬけちまうんじゃ なかったか。
チハかよ!
ダイムラーの砲塔側面の銃眼を小銃で撃ったら 砲手死んでキル取った事あるよ
ms立てたまま寝てしまった…。 目がさめたあと、良く見たら200ポイントくらいついててワロタ。
迫撃砲 1.27で導入。 人口密度の薄いゲーム内の戦場でどれほど効果があるものやら。
障害物や地形の起伏をうまく使えば 迫撃砲は敵をイラつかせる小道具にはなるかも。
迫撃砲でABやFB、AFガレージを撃ちっぱなしに出来たら、やられる側は相当イラつくだろうね。 特にFlak28のような動けない対空砲はやばいだろ。
おまえら こんにちは。 このゲームやってみたいんですが、うちのマシンと回線で動くかどうか 動作検証の無料期間とか 無いんでしょうか? 銃を撃った時の 気持ち良さとかが 自分に合うかどうか、とかも 確かめてみたいんだけど。
オフラインで動作を試すだけなら無料でできるはずです。 オンラインの無料期間が実施される事もありますが、CDキーの 購入は必要だったような。
城の屋上にAAをひっぱりこんだのに 下に向かって射撃できなくてガッカリだよ
屋上までの道のりを想像してワロタ
迫撃砲って火線は見えるのかな。 見えなかったら、どっから撃ってきてるのかわからないかも。
史実にのっとったら射程は500〜3000m ほとんど真上から降ってくるから、着弾地点で見えても意味ないぽ>火線 上昇中の火線が見えるなら、むしろ撃った瞬間の閃光と煙を気にしろって話になりそう
ビンポイントで直撃させないとダメな迫撃砲だったりして。
迫撃砲というか、榴弾自体の性能を上げて欲しいね。現状まるっきり 制圧効果がない。
ちょっとみないうちに北部の英軍壊滅してるじゃん ままならないことこのうえねー
ちょっと見ない間にアントワープ落ちてると思ったら、旅団のないとこ侵攻されまくってる。 敵の出ないとこ、せめてもおもしろくないでしょうに。
よそ見してたのか、cur2にカマ掘ってきた3Hに文字通り0距離で2pdrを 数発叩き込んでやったんだが、なんだか逆に打ち返されてシボヌ おじさんやるきなくなったよ・・・
>>618 旅団のあるところを一つ一つ叩いてあのスピードでしたよ。
今回の連合はすぐに旗を後ろに引いて街を明け渡しちゃうので楽勝です。
敵のいないと街を攻めてるのは連合の方。
ついさっきprofondevilleでそういう目にあった。DO消滅後 AHCが後方の町に旅団を下げたとたんにDO復活。 しかしAHCは旅団を戻さずにそのまま無血開城 仕事ができないボランティアは性質が悪い
今回の連合は、AB包囲される屈辱を味わう前に、 あっさりと旅団を移動させて、枢軸側の楽しみを半減させる作戦に出てる。 そうかと思えば陥落寸前でパラを送り込んで来たりと、ちょっと精神錯乱気味。
パラはノリでやってるんじゃないか?
無血占領したっておもしろくないぞ!! 俺は命の取り合いがしたいんだ!!
連合の嫌がらせのクオリティって本当に高いよね。枢軸をおちょくるノウハウをよく心得てる。
これはすごいwww 連合は補給路を完全に断たれているではないかwwwwwww
姑息なスナイプばっかりやってるから連合はボロ負けするんだよな・・・
しかし枢軸の工場はボロボロだな。 防衛旅団置いてないし。
こりゃだめかー このキャンペーンの残り期間、枢軸でひたすらcapでもするわ
分断されていた地域が再び繋がろうとしているぞっ
最近いそがしく参戦できないけど、面白いことになっているみたいだなw 来週までこのカオスな状況が続いてくれれば俺も勇んで参加だ。
囲んでいた英軍に逃げられたか。 明日の朝にはきれいな地図に戻ってそうだな。
あら、大包囲戦は終了したの? 残念ダワァ 今週いっぱい参戦できないのが口惜しい。
636 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 18:12:43 ID:QeyAewHy
バルジの戦い
迫撃砲かぁ!煙幕弾使えたらいいのにな
使えるらしい
オラ、ワクワクしてきたぞ!
640 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 15:44:47 ID:1ZsqRzU6
補給システム欲しいな。 補給車に横付けして割当キーを押すと、一定時間(補給が終るまで)操作出来なくなるとか。 弾がきれたらオシマイのatgなどにはありがたいのだが。
早くアメリカ軍とか参戦しないかな〜。 そしたら442部隊とか作って奮戦するのにのぅ
ゴーファーさんってあんな感じの人だったんだね
モーター来ますか。補給車来ますか。アカ復活としますか。
でも補給車ありになると、現行の兵器の弾数を減らしたりするんじゃないかな。 どう考えても史実と比べて持ちすぎなのがあるし。
646 :
名も無き冒険者 :2007/05/19(土) 23:08:17 ID:EjHN79nw
手榴弾の投げ方が変わったみたいなんだけど,遠くに投げるのって,どうやったらいいの? 左クリック長押し?
分かってるなら何で試さないの?
最も遠くまで投げるときのタメ時間が長いよな。 ちょっと使いづらいよ手榴弾。 Maxまで1秒以内で溜まるパワーゲージみたいなインターフェースがあって距離調整ができればうれしい。
歩兵同士近距離遭遇戦になると ほぼ撃ち負ける。渡米するしかないか…
グラを8800に換えてアカ復活
接近戦でも勝てるようになった、しょぼい環境でやってた頃のストレスがまったくない
>>649 通信よりPCの性能の方がモロに影響するみたいだよ
特に接近戦
ちょっとグラボに奮発してみろ、面白いように殺れるぞ
マジかー 7900GSでも買おうかな
このゲーム CPU ≧ グラボ な気がする。まあメモリは2Gぐらいあるという前提での話しだけど。 CPUもグラボも大事だけど、どっちかと言えばCPU。でもってメモリも少ないとダメなので、うーん結局全部じゃないか。 10FPS上げるのにかかる出費を考えると躊躇してしまうYO。昔はそんなことなかったが俺も大人になったもんだ。
オレは逆だなぁ、GPUには今まで金掛けたことなかったから、ゲームコレしかやんないし ちなみに街中での戦闘でも常時FPS100以上出てる環境は以下 CPU:C2D E6700 MEM:1GBx2 GPU:8800GTX SMGとLMGが実によく命中する、前はまるで当らなかったしなぁ
この際、パソを新調したらどうかね。 デュアルには対応してないし、ほとんど意味無いだろうから、 新世代CPUの2.4G以上、メモリ2G、7900GS 大体10万くらいで組めるんじゃね?
655 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 17:41:40 ID:qRrTFhRm
俺の7800では、型遅れか・・・カナシス
>653 なんてうらやましいスペックだ。 歩兵での市街戦なんて俺みたいな貧乏パソコンで挑むと瞬殺されるのはそういう訳か。 腕は確かな俺様がちょっと重くなる市街では分が悪い訳がわかったよ。そうか、やっぱりスペックのせいなのか。 だからK/Dが0.4を超えないんだな。
なんか命中判定もスペックが影響するような気がするよ P4 3.0GHz時代は市街戦なんかやる気もなかったし
ゲームの中にも格差が・・・
鯖落ちた/^o^\
660 :
名も無き冒険者 :2007/05/24(木) 15:19:55 ID:/t3zNVkp
空と陸ではどのくらいスペック要求ちがうんだろうか?
まさに天と地の差だよ!(核爆
662 :
名も無き冒険者 :2007/05/24(木) 17:12:32 ID:OlEB75/r
gazetteにyouの名前が載るよ!っていうおしらせじゃないん?
athlon64 3800+ mem2GB GF6150(on board)の俺だが 空戦のほうが負荷が少なく感じる 一番fpsが下がるのは双眼鏡とか戦車砲の照準器。
空戦って射撃するその瞬間が一番重要じゃない。でもラグもその前後で発生することがおおいよね。 陸戦での双眼鏡使用時のラグみたいないわゆる陸戦ズーム系のラグにくらべればはるかにダメージがでかいと思うのです。 また急旋回時にラグってもパニックになるし、結局のところ、空戦の方がラグに関する影響がより大きいからだと思う。
相手にまったく気付かれずに後ろを取っても、射撃寸前にFPS1〜2になって仕留め損ねた そのあげく相手を追い越して美味しく食われたことが1回2回じゃすまない 空戦じゃ特にパソのスペックがものを言うよね、もうちょっとスペック影響減らす努力がほしいよ
FPSを上げるにはグラボよりCPUなんですかね。
両方だよ
669 :
名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 17:30:09 ID:HpflrAxk
メモリー1GパソでCPUやグラボの性能良くてもゲームできない?
ボトルネックという言葉があってだな
671 :
名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 18:46:45 ID:iOtxGfnT
出来ない事はない 今のメモリの値段なら、対費用効果高いと思うよ かくゆう俺も、クアッドコアのパソコン購入を画策中
672 :
名も無き冒険者 :2007/05/26(土) 04:27:22 ID:8quviiSy
マザーボードが1Gまでしか対応していません
とりあえずDLしてオフラインでうごかしてみなよ
いくら陣取り合戦で優勢でもRDPはいつも劣勢な枢軸。 高速爆撃機ホスィー・・・
Ju88が追加された日にゃ、連合はモスキートが配備されるだろうな
総統がMe262を爆撃機にした気持ちが少し分かった気がする。
連合は連合で、最初からスツーカみたいな優秀な対地攻撃機が欲しいと思ってるさ。
で、次に出るらしいハリケーンMk.IIBに連合プレイヤーは満足するのかな? 登場時期的に初期配備になりそうなのだが。 しかしハリケーンだけで2種、ブレンにハボックと、英軍だけで何種類 爆弾搭載機を出せば満足するのだろうね。
ブレンはいらない子
680 :
名も無き冒険者 :2007/05/28(月) 16:22:23 ID:pAP9mIsQ
sage
エンジンかかるまでやたら時間がかかるのは枢軸だけ? あと、エンジンかけようとしたらウォンウォン言って動かないのも枢軸だけ??
682 :
名も無き冒険者 :2007/05/28(月) 18:19:30 ID:6Vk9e/Yd
C4でRpd爆撃は?
んなワケあるかい(笑)、お前らどこまで隣の芝を神格化してんのかと 一発でかかる時もあれば5〜6発まわらない事もあるわな MkIIBつっから41年か。おフランス専としては「あ、そう。で?」くらいにしか 思わないな。史実通りにいくとしょうがないちゃあしょうがないんだが。
FAFこそtier0急降下爆撃機が必要なんだがなあ。ポテ63導入するって話はどうなったのさ
枢軸は次期ハリケーンがMkIIDにならなかっただけでも有難く思わなきゃな。
もう、だいぶ前のことだけど、久しぶりにHe111でイギリス本土を爆撃に 行ったら、以前よりはるかに激しい高射砲の弾幕で撃墜された。 数ヶ月前、フェアマイルでAIつぶしにイギリス本土まで行ったら、 沿岸に高射砲が大量に並んでいて驚いた。ここまでして連合を有利にした いのかと思った。「芝生」というレベルじゃないと思うっス。(笑 まあ、AIつぶしはそれこそ大漁だったので良かったのだけど。(爆
最近復帰したんだけど、以前より対空砲が当たりやすくなったんじゃなだろうか? 自分は対空砲使わないので確信はないけど、FBで味方がバンバン敵機を撃ち落していてそう思った。 10分ぐらいで10機以上落とされていたよ。
689 :
686 :2007/05/29(火) 12:32:01 ID:1+ZPykX8
>AIが多いとかさすがに数えたわけでもねえのによく言う世とは思うが それ、俺に言ってるの? 俺は途中からイギリスの海岸の一部だけ増やされたと言っているんだけど。 あの高射砲の行列を見てなんともなんとも思わないのかな。 都市名忘れたけど、北西側の工場の沿岸とその対岸。 ドイツ軍にはあんなに硬く防御されているところは無いと思うけど。 あったら教えてください。マジで。
>>687 オレもそんな気がする
ちょっと前まで気休めにしかならなかったオレのFlak28
今は2機連続撃墜とかあたりまえ、ちょっと美味しいかも
AIAAAは以前に比べて糞ほど増えたよ。 倍近くにはなってる。
両陣営にね
693 :
686 :2007/05/29(火) 20:51:53 ID:R/L6djo3
前にAIAAA(大きい高射砲だけ)数えたんだけど、忘れたのでもう一度数えたよ。 マップ上で都市の淵から1kmくらいの範囲。 イギリスの工場のある都市は3つとも15基、ドイツは12基、Monchenだけは0 数え間違いもあるかもしれないので、暇な人いたら数えてみて。 イギリスはWhitstableの北側の海岸線と北西の対岸に上記の15基の他に48基も並んでる。 ドイツのどこがここと同レベルの防御されているか教えてください。 別に俺はこれはこれで面白いので別に無くしてほしいとは思っていないです。
連合厨涙目w
暇だったので数えてみた(英軍はライブサーバ、独軍はトレーニングサーバ) AIAAA全般(MG含む)の数だが dusseldorfで88基(内、AFのAAが17基) whistableで106基(内、eastchurch東岸のAAが21基) やはりwhistableの防御はeastchurch東岸の分だけ多い。 進行ルート次第でeastchurch東岸のAAは回避できるが その場合大きく迂回して西側からアプローチするか、東側からEWS点灯の危険を冒して 接近することになる。he111の鈍足にはつらい仕様かもしれない。 結論:枢軸は大変ね
696 :
名も無き冒険者 :2007/05/30(水) 18:23:19 ID:Cbs5lvnX
遂にサイドワインダーのハットスイッチが効かなくなった。 X52に買い換えようと思うんだけど、使ってる人居る?
ウチも近日中に x52 pro購入予定どす。送料込みで2万前半で手に入れますえ。
>>696 X52使用中。
他のスティックと比べて困るところと言ったら、スティックのトルク(反力)が弱いこと。
慣れればいいとはいえ、ThrustmasterやMicrosoftのトルクの強さになれてる人だと結構違和感があると思う。
今朝のパッチ1.26.1の変更点で Infantry: - Centered aim eye points for rifles これってどういう意味?
今日の愛ポイントはこちら! 「ライフルで股間を狙った淫婦」 以上、お天気でした〜
702 :
696 :2007/05/31(木) 18:29:40 ID:7EC6b64o
>>697 なるほど、それも有りですね。
ただし値段もスティック1本分くらいかぁ。
サイドワインダーはボタンの数が物足りないからってのもあるしなぁ、悩むなぁ。
>>698 proでその値段は安いですな。
proは主に色と材質の変更ですよね?
HP見る限りではそう読みとれたので無印で良いかと思ってたけどその値段なら欲しいなあ。
>>699 そうですか、右に左に倒す力が軽いって事ですよね?
その違和感は重要な要素の気がするなあ、貴重なご意見どうも。
もし購入したらレポートします。皆さんレスありがと。
>>700 小銃で狙いをつけるときの視点の位置を中央にした、って意味ですかね。
検索したらx52 pro の最安値は今のところ送料込みで\23,800のようですね。
またマンネリ化したな 虎を駈って敵の射程外から撃破するの秋田
そりゃあ安全圏から撃つだけなら面白くも無かろうよ
次のパッチを待ちませう。過剰な期待は禁物やけど。
>>705 なら虎は他の人に譲れ
オマエは38tでチャーチル撃破する方法を考えろ
虎は仕方ないよね〜。 簡単にキャタピラ切られるから安易に近付きたくないんだな。 2500mくらい離れたところから一方的に攻撃する以外、有効的な運用方法を思いつかんよ。 仕事だと思って諦めよう。 楽しむなら4Gとか3Gジャマイカ?
虎は簡単にキャタピラが切れるのじゃなくて 虎だからキャタピラで済んでいるのじゃないか? チャーチル乗っていて同じように思ったよ。
711 :
y :2007/06/05(火) 23:17:40 ID:JC1mepqj
リアル 虎戦はよく切れたらしい。 戦場で動けなくなるのはよくあったらしい ちなみに直角に曲がるの禁止(できるけど)だそうです。
らしいじゃなく参照した資料とかはないの?
いずれにしろメインとなる戦場から離れたところで キャタピラ切れたりしたら搭乗員が生きていても車体を捨てざる得なかったり。 なんか味方に申し訳ないと思うこともある。
714 :
y :2007/06/07(木) 00:20:06 ID:JM1irif8
>参照資料 外国本にもあるけど、国内版では 小学館の歴史群像の戦車バイブルにも載ってるし、モリナガコウさんが書いた 解説にもどこかに載っていたな。。。。。 あとは季刊誌?ミリタリー(何号だろう。。。やはり戦車バイブルみたいなところだったな)にも載ってた。 の計3箇所にでていました。
おいおい 枢軸があっさり勝利だよ。 連合が勝ってるときはじわじわ嬲り殺しにするくせになんなんだ!?
なんか、補給車が導入されるんだって? ついでにキャタピラ切れとかで、死んでないのに擱座した戦車を戦車回収車で救出できるといいのにな。 突撃重装野戦回収車小隊とか(w
面白いし回収してくれたら感謝もするが ・・・自分が回収する方にはならないだろう
718 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 13:53:50 ID:RQeKMq7Y
>>715 連合プレイヤーは、自軍が負けそうになると捨てゲームに走るから。
ドイツは毎回押されてもへこたれないので、最終局面まで引きずることが多い。
キャンペーン中は陣営は固定ってのは実装されないのかね
陣営の固定はぜひやってほしいね。 戦車回収も実現してほしい。 4Gまではハーフトラック1台で回収可能だが、 虎はハーフトラック3台連結しないと回収できないとか。 RDPがまわると専用の回収車が配備され、これには機銃と煙幕用の迫撃砲も装備してほしい。
721 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 22:25:43 ID:JM1irif8
別にオペルだって、武装していないのだし 整備中隊用の補給車、牽引・補修車には武装いらんだろ それより、路面外(非道路)にタイヤ系が入っても、動きが悪くなるように 道路外をもっとでこぼこにしてほしいな。 そうすれば暴走自動車はすぐに横転だぜ!
232は現状でもよく転ぶけどな 枢軸にも4輪装甲車出してほしい (´・ω・`)
8輪232より4輪222の方がかっこいいのになぁ
724 :
y :2007/06/08(金) 15:40:38 ID:ejXN7lzk
それよりUボートだせ! 海底に10時間潜んでやる
沿岸に自分で操作できる固定砲台をつけてホスィ
Puma...
intermisson終了
なんかけったいなイベント開始
キャンペーン#36は月曜日開始
>>726 sdkfz.234が出た日には連合はAEC Mk.IIIがでちゃうだろうな
迫撃砲の画像が上がってきたね。 わくわく。
729 :
装甲拳骨だせ :2007/06/10(日) 20:55:38 ID:U0ONzGaw
日本語 日の丸(師団マーク)ほしいね 歴史的には韓国・台湾人は日本だな パリとロンドンはまだか?
ATGの打たれ強さは異常。 おかしいだろ。
731 :
名も無き冒険者 :2007/06/10(日) 22:19:32 ID:wlzMtzvd
PAK40の装甲だけはマジですが
>>730 Boforsなんかもおかしいですよ。
至近距離で胴体にライフル2発づつ きっちり命中させても死なないです
頭に当てたら1発で殺せるのかなぁ?
88なんて至近からサブマシンガンで蜂の巣にしてもログアウト逃げ余裕だぞ? まぁ目的は果たせてるからいいんだが、どうにも判定がおかしい気がする
以前、3発づつ当てる必要があると聞いたけど。 実際には2人だけでなくもっと多い人数で操作しているから耐久力を 上げているとか。 それでもHEで撃ったときは強すぎると思うけど。
HE弾の範囲効果ってまだないんだっけ ATGとかは3人分位の体力に設定されてるよ
HE弾でもAP弾でも人間に直撃させ無いとダメだもんな。しかも二人分。
やっぱおかしいよな。 リアリズムを追求する(?)ゲームだったはずなのに、最近は…。
サディズムとマゾヒズム
Red Orchestra始めてからWWUOnlineには戻れなくなりつつある リアル度合いも尺度はいろいろあるだろうが総合的にROの方が上だと思う WWUOnlineは何年も遊んだゲームだけに思いいれも大きいけど 一向にリアルにはならないしあいかわらず戦場感が感じられない。 もうこの辺が潮時かも・・・次のアップデートまで課金して決断する予定
>>739 ググって見たんだけど、よさげなゲームだね
ヘタにRDPとか入れて開発リソースを 分散したりせんかったらよかってん。 VI号とか出すほうが簡単に人気取りは できたやろけどなあ
742 :
名も無き冒険者 :2007/06/11(月) 20:41:05 ID:BuwMe/0L
>>742 なんかライフルマンで燃やしてる映像も満載なんですけどw
ぬおー久々に充実した戦いだったな。 FBは落とされたが…。 戦車1輌で迫りくる英軍を各個撃破する快感はたまらん。
745 :
名も無き冒険者 :2007/06/12(火) 02:32:23 ID:afn1KX9B
Red Orchestra だったら まだCall Of Dutyの方がいいんじゃない?
>739もう少し情報くれ
http://www.youtube.com/watch?v=84cOLK1cMZI だよね。
どちらもシアター式だから人口密度が高いのと
同時に始める楽しさはあるけど、
どちらもアクションゲームの色が濃いね。
WW2もアクションなんだけど、うまく言えないけど
どこか違う気がする。
WW2としては新兵器ではなく
燃える車両 壊れた車両(WW2では復活はしたが。。)
そして死体 は是非ほしいし
フランスではなく、ある一定の条件になったら米軍と戦いたいね。
746 :
名も無き冒険者 :2007/06/12(火) 02:35:44 ID:afn1KX9B
747 :
739 :2007/06/12(火) 07:16:30 ID:HsPu3HKI
>745 スレ違いなので、詳しく紹介するのは控えさせてもらいます ただ今ならROスレで「ゲストパスください」と捨てメアドと一緒に書き込めば10日間無料で遊べる可能性高し どのゲームが自分に合うかは人それぞれなのでまず試してみることをオススメする
勧誘ウザイ。
>そして死体 は是非ほしいし これ今あるよね? ABキャンプ後とかは死屍累々となってるがそれとは違う? >戦場に走る銃弾(なんというのか、弾の線)線なんかもWW2が雰囲気出すのに >必要だね ATGとかTANKの火線は見えますね。特に飛行機で上からだと良く見えます。 歩兵のはマズルフラッシュ?は見えるけど、Tracerは見えた事ないです。
吹き飛ぶ死体が欲しいな。 飛び交う銃弾なんて見えなくて良い。 曳光弾が混ざってる武器なら現状であるでしょ?
歩兵火器に曳光弾入れられたら即、居場所がばれてしまうではないか
752 :
名も無き冒険者 :2007/06/14(木) 02:01:49 ID:f3CbLRG8
今のは死体というより、寝ている人 LOL
753 :
名も無き冒険者 :2007/06/14(木) 12:05:24 ID:oXvv5ZTi
今にも立ち上がりそうで恐いといつも恐れています
死んだフリできるようにしてホスィ
序盤の枢軸はマゾプレイだな。 対戦車戦闘が全くできないぜ。 肉弾○勇士プレイでしか敵戦車を止められないとはな〜。
古代、おまえにはまだ88があるじゃないか・・・
map上にすんげー高い山とかないかね? 突然登りたくなったよ。 登る君に逢いたい…。
アルプスまで行くといい
1/2の高さしかないけどね
760 :
名も無き冒険者 :2007/06/15(金) 22:00:09 ID:IASYMwr2
アルプスあるのか?
むかしアルプス登頂のSSを見た記憶がある。 opelにinfのせてえっちらおっちら走ったらしい。
762 :
名も無き冒険者 :2007/06/15(金) 23:18:50 ID:IASYMwr2
よし、オペルじゃ遅いのでトレ鯖のメルセデスレーサーで駆け登るか。 あれを乗りこなせるのは、「like a Takuma Sato」と言われる俺しか出来ないな。
すぐにリタイアしそうだなおい
トレ鯖のメルセデスで隣町までドライブするだけでも至難の業 アルプス目指すなんて絶対無理だ
一体何時間走ったんだろう
行くならパラで良いんじゃないか?
昔のopelは速かったとはいえ、これは大変な偉業ですね。 パラで麓に降下して、下から登りたいぜ。
769 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 16:08:43 ID:vwT6sEbl
こんな時にこそ 降下猟兵 でしょう! ただ帰りはお迎えなしですね 実際、当時の西部戦線初期ドイツ軍がイケイケの時、某部隊がいきなり無許可で登山を行った経緯がありますから、歴史的にゲーム内で登山する事は正しい
>>766 いいね〜!雰囲気でてる。
家にあった「狼は帰らず」と「神々の山嶺」読んだら、無性に山登りしたくなったよ。
登山後にエーデルワイスを胸にさして連合と戦う。。 そこまで出来たら相当燃えますねw
772 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 20:06:56 ID:vwT6sEbl
マジに山登りイベントやろか?
延々数時間かけて輸送機で運ばれる歩兵 アルプスまと一歩というときにConnection Lost... そんなイベントになりそうな予感 まあ俺はイベント当日敵戦闘機でアルプス周辺警戒しておくからw
英仏独のそれぞれの登山隊が山頂を目指すイベント…!
山頂付近で一着を争い銃撃戦 → 相打ち。 ってなりそう。w
戦闘を行うも友情が芽生え協力し合って登山。 ようやく山頂について、仲良くスクリーンショット撮るぞという時に上空から爆弾が落ちてきて全滅とか理想ww
777 :
名も無き冒険者 :2007/06/20(水) 21:15:55 ID:XkZPt0+Y
植田ってかわいすぎね?
778 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 00:45:25 ID:wQ+zcbHC
笑うときは LOL です。
779 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 12:06:20 ID:hYYt+0Kk
うえだってだれ?
今キャンペーンは連合主体でプレイしているが、あっさり終わりそうだな。
TeamSpeakの鯖変わったの?
782 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 16:52:39 ID:2Pq81kTl
ゲーム始めたけど、日本人にあわないんだけどいない?
枢軸なら少なくとも俺がいる
連合なら俺もいる
785 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 22:30:57 ID:hXXryWrA
時間にもよるでしょ、今から2時間位は確実にいるよ
グラ簿をオンボードからGF7900GSに変えたら世界が変わった/^o^\ こりゃあ今まで弾が当たらんかったわけだ
オンボードって・・・
>>782 いるけどみんな英語喋ってるから分らないのではw
81chで発言してみた?
789 :
名も無き冒険者 :2007/06/24(日) 10:28:40 ID:94Ru1k3w
gj eigo to iuka ro-maji nihonngo desu LOL
なんかこのところずっとRGが不発になるんだけどなんか変更あったんですかね
791 :
名も無き冒険者 :2007/06/25(月) 21:24:25 ID:+0epzvik
ドイツ週刊ニュースとかの広報素材はみんなアテレコらしいよ
枢軸もしぶとい。ついついマゾプレイに身を投じたくなるが、グッと堪えて最後まで連合を通すぞ…。
アテレコでも、録音元が同じものだったら別にいいじゃん。
795 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 20:42:27 ID:N1aweVfs
88ってズキューンって音しなんだなw
アフレコの音が正確かどうかわからん stug3Gや38(t)なら戦後レストアしたやつの 動画で確認できるが
797 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 23:55:37 ID:Z1SqrTp3
日本にも88あるけど、所有しているのが軍(自衛隊)でなく民間ですから さすがにうてないでしょう。
ああ、あれは確か砲口が溶接でふさがれてたよ。
おお〜あっさり連合が勝ったか。 RDPぜんぜん回らなかったな。 これでネズミどもが何かを掴んでくれればよいが。
なんだかログインできないぞ
801 :
名も無き冒険者 :2007/06/28(木) 22:24:44 ID:1surKiKs
ペルソナが選択できないなw
さて、今キャンペーンは枢軸に戻るか…。
>>803 どアホ!
キャンペーンごとに陣営かえるだけや!
805 :
sage :2007/06/30(土) 06:12:13 ID:LgQEtYr8
アメリカ軍とイタリア軍を実装してほしいです。
このゲームはオンボードだけでもうまく動きますか?
gf6150+nforce4のM/Bで動作確認してますが できればやめといたほうがいいです。
>>809 いいんだがコレWarBirdsじゃね?
こんないい兄ちゃんが・・・時の流れとは残酷である
しまった、とんでもないところに誤爆してる
wb2なつかしいな
815 :
sage :2007/07/02(月) 13:36:54 ID:vlXTMbvk
まあ、いいや本題にもどそうや
迫撃砲はまだかね?
榴弾の威力から鑑みて、迫撃砲いらね
前回ドイツぼろまけしたのって、 最初空軍に109がなかったせいかなぁ? それとも単に人数的なものだったのかな
ちょっとaxis狙撃兵やってきたんだが・・・ 胴体と頭に一発ずつヒットしても死なないことがあるんだな 血しぶきが見えてるのに平然と向かってくる、怖いぞ、3発目で倒れたけど
820 :
名も無き冒険者 :2007/07/03(火) 00:07:55 ID:x5oxzIHK
woot! やっと空軍兵器限定解除だ これでやっとJu52に乗れるぜ
連合プレイなかなか楽しい。 PANに夢中だよ。 照準が甘いのが惜しいけど、G型がでてくるまでは全ての枢軸戦車を撃破できるんだからな…。
ものすんごく近づかないといけないけどな。 やたら静かな上にスピードはあるし排気音がopelそっくりなんで ぜんぜん敵が気づかないのが面白い
>>822 オペルとパンって全然音違うよ
サウンドボード良い奴にしたほうがいいよ
mjd X-Fi買ってくるわ
PANの場合、自分に聞こえるエンジン音は確かにOPELと同じだわ。 他のプレーヤーには違う音に聞こえるけどな。 不思議(でもないか)。 600m位まで忍び寄れば、4Dの砲塔正面を撃ち抜けるのはやるせない気持ちにさえなるぜ。 枢軸にも、もう少し打撃力のある装甲車両が欲しいな。 車台を流用したバリエーションモデルなら比較的簡単にリリースできないものかねぇ。
少なくとも、枢軸兵にとって、オペルとパンは同じ音じゃないよ パンは、低音でブーンって感じ
ドイツ軍鹵獲仕様のシャールB1、S-35、H-39、R-35が出てもいいと思うんだ 塗装変えるだけだし (´・ω・`)
言葉が足りんかった。
自分がPANでプレイしているときに聞こえる自分のエンジン音はOPELと同じ。
他のユニットでプレイしているときに聞こえるPANのエンジン音はOPELとは違う。
>>826 の表現のとおり。
と言いたかった…。
ほかにも視点の違いで音の変わる ユニットがあるのか気になるな
830 :
名も無き冒険者 :2007/07/03(火) 19:51:00 ID:/0Nk2R0P
オペルは、カリカリカリカリってかんじで パンは、ぶおーーーーーーーってかんじ
>>825 3号L型ぐらい出ても良いと思うけど、出るとバランス崩れるのかも。
音といえば英軍の戦車、同じエンジン音多すぎないですか? Vicky、A13、Cru2、Cru3全部一緒ですよね?
そうか、音という概念がなかった。 後でじっくりきいてみます
今までよくこのゲームやれてたな・・・
いやー opelとpan,daimやsdkfz.7とpz4、フランスtire0戦車全部、 巡航戦車ファミリーの区別はつかんかったけど支障なかったよ。 アンブッシュばかりやってたから、とにかく近づけてから撃て!ってかんじで。
見た目でしょう
まあ少なくとも敵・味方の車両音は見分けれないと辛いね。 分かりやすい音から覚えていけばいいかと。 フランスだと、PAN,Somua,Stuart,Sherman+M10,その他 イギリスだと、Vick,Daim,Churchill,その他 ぐらいに聞き分けれれば、そんなに困らんと思う。
他になんもいらんからパンツァフォスト欲しい
そうすると連合にバズーカやピアットが装備されるぞ
>>839 sapperを使えばよいではないか
ていうか問題はATRのあの儚さか
ATR最強だせ(笑)
パンツァフォストのみひとり兵器ということで そいでもって、ブービートラップしかけたりして
対戦車ロケット・無反動砲は欲しいところだけど、42年以降の兵器なので RDPの終わりのほうになりそうだし、ATRとたいして交戦距離がかわらない上に バックブラストがあるために運用に制限がありそうで、個人的には期待薄。
>>842 ATR使用解説書を作ってください 是非w
俺はPanすら殺せません・・・
sapperガイドに載ってるよ>ATR
deha地雷ください
>>845 PANならたまにライフル兵でもKill取れるわけだが
少し前の書き込みに独infで連合戦車しとめるユーチューブ画像に目から鱗がおちたとかの書き込みあったよね。 そんなことより ・米軍だせ! ・途中の街は後まわしでいいからパリ ロンドンつくれ!
オレは、パリ、ロンドンより先にノルマンディー地方を作ってほしいな。
エバン要塞でしょう
>>851 こいつの実装回避するために、西方作戦数日目から開始しているという設定だと聞いた。
だからリエージュ初期でドイツになってるでしょ?
要塞は実装がめどいからかね しかし大要塞ともなるとこれだけで1MAPになりそうだな マジノ線やブレスト・リトフクス要塞、セバストポリやら
マジノ線要塞構内でクェークみたいな戦闘が起こるのか 関係ないけど鉄道実装してくんないかな、雰囲気出そうでいいんだけど
鉄道実装されたら乗りたいな。 世界の車窓から とかやりたい。
むしろ破壊工作として、レールを爆破したい。
>>851 ,852 オランダ軍やベルギー軍のユニットを作る余裕なんて無いだろうしな
開戦まで オランダ ベルギー にはフランス・イギリス は進駐してないです だからこそドイツが二カ国をねらったかと
鉄道ができたら、後方からの戦車輸送とか列車砲とか
初期ユニットはトロッコと鉄道馬車です。
列車砲があったら要塞もあって然るべきだな AIの輸送船とか列車とかあってもいいと思う、人がいないと動きもないのは寂しい
861にセコンドします。 AI船と輸送列車必要です。
列車砲なんてあっても役に立たない。 狙いは大雑把、発射速度も遅い システム上、工場砲撃くらいしかやることないがな
ロマンだよ君
ロマンは大事だが、もっとほかに やるべきことがあるな
866 :
名も無き冒険者 :2007/07/10(火) 12:11:26 ID:mLHoxAwN
列車砲ならハインケル並みの活躍は期待できます。 遠距離からの巨大な28サンチ砲弾の持続的な攻撃は、敵を混乱に陥れるでしょう。
世知辛い話だな、まずはロマンだと何故言えん 細かいことは後でいい
ロマンだけ欲しいならBFやってればいいんじゃない? 空母とかあるよ
輸送列車も列車砲も、運用中の制空権をLWで維持できるのかなぁ。 空港並の防御AI対空砲でもつけとかないと、煙を吐き出す機関車なんか 上空からのいい的だろうな。
現実派はなにをまずやって欲しいの?
まずTOE実装かな あとDDのダメージモデルとか HEの破片効化の変更 cal.50のレーザービーム修正 連合のDD、独軍のE-boot追加 これくらいはほしい
HE弾の破片効果はすぐやって欲しかったり
もしも、パンツァーシュレッケとか実装されたらガスマスクを事前に装備しないと大ダメージとかになりそうねw
こんなにアップデートがのろまなゲームもめずらしいよな みんなCRSに飼いならされているのかそれが当然みたいな空気だしw
人は確実に少なくなってる気がするけどな、特に日本人
オレは現状でも面白いから続けてるけど
>>871 は早く手当してほしいが、目に見える華やかなところもやっぱほしいよな
華やかさならパリですな
>>847 比較対象にもよる
同じような事業・規模を持つhitech creationsの
aces highは、ver1最後のパッチ発表から
1年間放置してver2を製作してたよ
というか
>>847 がどんだけ幸運なネトゲライフを送ってんのかと。
発売当時ならともかく今はスケール面を除けば似たようなテーマのゲームは多い それぞれのウケの良い部分を上手く取り入れる形で後発のゲームは頑張っているけど、 我らがWWUonlineは世の中どこ吹く風で困る ○○みたいなゲームにしろとか言っているわけじゃなくリアルさは残しつつ効果的な演出部分や 明らかにおかしい部分はもっと早いUPDATEで対応して欲しいと思っているわけだ 制圧射撃効果の実装やよく言われるHEのクソっぷりは対応するのが難しいとはおもえないだろう? それでも毎回次のヴァージョンに激しく期待している自分が悔しい
Sapperでキャタピラ修理に一票
補給・修理車ってどうした? さしずめドイツなら3tか16tハーフトラックかな 16tなら牽引も可能だな
連合っていうよりその人がうまいんじゃないの? spdycpu氏がbf109やp38でホバリングしてるような動画を見た事あるよ。
885 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 21:48:19 ID:bO54lrIZ
鯖死亡
886 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 21:53:36 ID:RXAWRmrd
サバ復活っていつ? うpデートなの?
887 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 22:39:32 ID:+JPrNV7S
>>884 私でも出来る >C47
109Fも結構な機動性だが、C47やP38は明らかに異常です。
上のは1.26だった。スマン!
最近、despawnする時に固まることが多くなった…。 せっかく戦車運んで来ても、この症状がでると激しく凹むな。
ユーボートだせ! イタリア軍だせ! アメリカ軍だせ! 1号自走砲だせ!
オフラインで動作確認してみたら 狙撃銃のスコープ覗いただけでフリーズした オンラインでプレイするのは先の話になりそうだ
38(t)でクルセーダMkIIを200m真横から20発ほど撃ったが ケロっとして反撃、一撃死 この無力感がたまらない (*´Д`)ハァハァ
ちゃんと車体を撃たないから…
>893 いわゆるドアノックだね
ベータの迫撃砲を試してみた。 上手く位置取りできればAIは迫撃砲で潰せるようになるね。 あと煙幕ばらまくとけっこう大きな煙幕を張れる。
着弾観測プレイとか楽しめそうな感じですか?
観測おすすめ。 迫撃砲兵が直接観察できる位置から撃っているとスナイパーが撃ってくる。 迫撃砲の天敵のひとつはスナイパーだと思われ、物陰から誘導して 貰った方が安全。 でも回り込まれたらおしまいなのはMSと一緒かな。 MSといえばトラックから補給ができるようになったけど、迫撃砲を トラックのすぐ横に置いて補給するのは慎重にした方がいいかもしれない。 (テストバージョンなので変わるかもしれないけど)迫撃砲の発射煙でだいたいの 位置は相手にばれる。敵の迫撃砲の反撃を受けた場合、砲兵は伏せていれば 近くに着弾しない限り耐えられるけど、背の高いトラックははすぐやられちゃう。
>>898 トラックから補給できるようになったって、戦車とかの弾が補給できるってこと?
もうすでに、1.26からできるようになったの?
>>898 それは楽しそうだな!1.27でアカ復活させる事に決定だ
迫撃砲の登場はうれしいが肝心のHEは強化されてましたか?
>>899 たしか次の1.27からのはず
迫撃砲と聞くと「戦争のはらわた」を思い出す俺参上 このゲームの迫は、あんな地獄を作れるんだろうか…?
>>899 open beta サーバーでの話です。歩兵も乗物も両方補給可能と書かれています。
beta試してみたいんですが、DL場所が見当たりません・・・ 誘導お願いします
オフラインで迫撃砲ためしてみた 煙幕10発もあるのはよいかも スモークの視覚効果もよくなっているね 街やFBに煙幕打ち続けてトラックで再補給の繰り返しで 味方歩兵にとっては凄い援護になるような気がする 逆に防衛側はあんまり使い道はなさそう
信号弾(最低三色)と発光弾あれば雰囲気でるんだけど
>>906 発光弾って照明弾のことですよね。
それについては以前見解がでていて、「同時にいくつの光源を処理できるかは
グラフィックボード依存になるのですぐには難しい」みたいな内容でした。
>>904 ありがとうございます!早速試してみました
迫撃砲、距離さえ正確に掴んでればかなり正確に撃てますね。
ただ、50m先狙って撃って、ダッシュして自分で喰らってみたんですが、
かなり威力は低いかんじでした。
でも煙幕はすばらしいですねー
基本的に迫撃砲は手榴弾を人力ではなく打ち出すものですから
消えたと思ってた古いアカウントが生きてた。 いつのまにかpassが変わっててログインできて なかっただけだった;; とりあえず2垢で88ひっぱるお
2アカで88とくれば、mixiにもおられる古株のあのお方でしょうかね。 ホームページは更新されていないようですが
俺も2垢プレイしてぇなあ。 うちの奥さんがヤル気になってくれれば…。 そういや昔、夫婦でWBerな人居たな…。
913 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 23:37:05 ID:rAASyRwm
へへへ Top AAA Guns" listの1ページ目に名前があるぜ。 死なないのが良いみたいだなw
奥さんにHTをさせるか、88をさせるか、難しいところ・・・ いや あえて一つの88を二人乗りとか・・・
>>911 今は知らないけど、昔のメンバーで88使っている人は、軒並み2垢だった記憶がある。
>>914 そいつの便利なところは、(二人の意思疎通が密なら)索敵着弾観測が非常にスムーズなこと。
即死しそうなやばい戦場では、1stでログアウト準備することで、「即抜け」が可能なことか。
私が死んでも代わりはいるもの
オレは小学生の娘にライフル兵で偵察や弾薬の補給をやらせてる。 結構面白がってやってる。(笑
うちの子供はがきのくせにUOばかりしてHTやってくんない 名前が外人名前だから外人に話しかけられるのがいやだそうだ ところで、もっと日本人増える方法ないのかね? 何かのイベントやミリタリーや普通ゲーム誌にPRするとか? どうにかしなけりゃまずいと思う。
(できるかどうかは別として)一番効果的なのは完全日本語化と WebMoneyなんかの手軽に払える方法かね。新規が二の足踏むのは 大抵この二点だし。
日本でプロモ開始される前にCRSは潰れるだろうし、日本で宣伝しても売れるとは思えん 見た目をガンダムにしたら爆発的に売れると思うがw
それなんてUCGO
WWL西部の、しかも初期なんて日本で誰が興味持ってる?って感じだな。
923 :
名も無き冒険者 :2007/07/20(金) 22:53:28 ID:24W7bkxV
この内容で中身がガンダムなら爆発的ヒットだよなw
リアルだっていう人もいるが、装甲モデルと弾道計算だけがリアルなのであってそれ以外は酷いというか酷すぎる ゲームとしてのバランスも著しく悪いからよっぽど入れ込まないとストレスだけが溜まるクソゲーになってしまう 数年前まではそれでも類を見ないゲームだし希少性も独創性もあってそれなりにニーズがあったが、もう無理 友人10人以上に(無理やり)やらせたが誰一人評価してくれなかった。入れ込んでいた時期だけにすげー落ち込んださ 悲しいけどこれ現実なのよね
>>922 大戦略シリーズでも、低地諸国はセオリーマップだから、それなりに売れそうだけどなぁ
とはいえ東部戦線や、ノルマンディー以降に比べるとマイナーか・・・
もっとも、パグラチオンやファレーズ実装されても、今以上にマゾ野郎(ほめ言葉)しか集まらないぜ!
ほかに変わるゲームなんてあるんかいな 割と評判のいいROでも海・空戦はできないし BFはアレだし。 企業規模にしてはよくやってると思うよCRSは。大手のEAやなんやと同じ事をやっていたんでは勝ち目はなさそうだもんな。
バランスは悪くないと思うがね。 アクション好きは多いけど、ミリタリ好きは少ないってことだろう。
いい加減連合優位な兵器開発をやめろ! 枢軸メイン(感情的に枢軸よりになるだろう)の日本人から見ると、いい加減にしろと言いたい。
メインの客層は連合贔屓の英語圏だろうし、枢軸人多くて強いから バランスとらなきゃそれこそメイン客層から逃げられるし、仕方ない んじゃね? 日本人が最大の顧客数になればゴネまくることも出来る かもしれんが。
あちらのミリヲタは連合よりドイツ軍の方が好きみたいだよ 理由がかっこいいからって昔のコンバット誌に書いてたなぁ
>メインの客層は連合贔屓の英語圏だろうし、枢軸人多くて強いから 矛盾してね?
別にいい加減にしろとは思わないけどなあ。
思わない
>>928 このスレで愚痴垂れても意味がないです(^^;
どっちが優位とか妄想ですよ!!!11 おかれた状況下でベストを尽くすことに うち込めてないだけです つまり弾もってこいアパムです
米軍作れば、米軍やるやつ増えると思うけど
枢軸の人間はゲームってこと忘れて、目吊り上げて戦うからなぁ。おまいら ゲームなんだから楽しもうぜ っていうふいんき一切無し。正直疲れる。
939 :
名も無き冒険者 :2007/07/22(日) 19:04:26 ID:QlqXd1G9
枢軸=リヤルな戦争
>>919 あー 自分がこれやってみたいと思っていても手を出さないのは、まさにその2つが理由ですね
H81が出てきたか。 機銃に爆破される枢軸戦車が一向に改善されんのう。 鼠ども、そろそろ我慢の限界ですぞ。
,,,,┯,,,, 彡(・) (・)ミ 彡 д ミ_ そろそろ我慢の限界ですぞ ⊂彡,, ,,, ミ⊃ 彡 ,,,, ミ 彡_ミ ミ_ミ
我慢の限界を楽しむゲームです
でも今度のドイツの新型戦闘機はでかいの積んでるんでしょ? Stuartぐらい抜けないかなぁ?
mk108は砲口初速が低いから、貫徹力はあまり期待できそうにない 当てるのも難しいやろうね
でも連合機の機銃掃射で三号戦車大爆発
まぁライフル一丁でクルセイダーを燃やせる世界だからな
948 :
名も無き冒険者 :2007/07/23(月) 23:38:36 ID:aPmh0jxA
ニコニコだかようつべに動画あったな ドットあわせがシビアっぽいし敵がエンジンルームに のった敵歩兵をそのまま撃たせておくわけないから実用性はどうだろ
109fで戦車燃やしまくってたJG53の 大悪魔閣下は元気かな
直上から射撃されてやられるのは納得できるので可。
7.7ミリ機銃で20ミリ厚上面装甲板貫通されてもなんだその困る
今度の109Gは対ハボックDB7には期待できそうだな。
110の立場がねぇな
20mm機関砲とかの弾道がかすめる時って、人間は何ともないのかね。 HE弾の見直しはさっさとやってほしいよ。
956 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 00:45:28 ID:9sg/KJZ8
当たらなければどう言う事ない
当たらなくても至近弾なら死ぬっつー話だとおも
復帰を考えてるへっぽこ飛行機乗りだが、109Gの追加ってマジ? ちと期待。 で、HE弾の見直しってのは、今までのHEは貫通力のないAPだったってことでOK? 悪夢のようだが。 つか、HEがHEとして機能してなかったから、ハボックやらDB7やらが異常に硬かったのかな? エンジン狙ってもなかなか燃えねぇっていうイメージが・・・ なんで爆撃機相手にパイロットキルを狙わなにゃいかんのかと思ってたが。
3500+からC2Dマシンに変えたらクライアントをちゃんと終了出来るようになった。感激。
7/7のproduction noteによれば、HEについては 史実の記録と近づけるためにはHEの破片の数を増やす必要がある。 現在の統計学的HEモデルがどんな状況でも有効な訳ではない。 最近のPC性能の向上によって可能性が広がった。 まだ検討段階である。 と言うようなことが書いてある、ような気がする。
961 :
名も無き冒険者 :2007/07/27(金) 23:53:17 ID:zacxVrUa
話が難しすぎレスできないと言うレス
うわーあんちゃん、タイガーは、タイガーはまだかのう!?
旅団マークはまだかい? 朱塗装の戦闘機とティガー1はいつでる?
965 :
名も無き冒険者 :2007/08/01(水) 00:40:33 ID:VpD7XZjK
でません
966 :
名も無き冒険者 :2007/08/02(木) 22:39:11 ID:e8J7QBRh
ダレカ新しい第20スレ立ててよ
>>966 たててもいいが、こんな過疎スレ995になってからでも全然遅くないだろw
>たててくる >たてられなかった。次の人お願い。 >俺が行く >だめだった。 でレスを消費するので990位にしといた方がいいでしょう。
戦車でゲリラ戦は楽しいな。 敵を撃破しては位置を変え、索敵に来る敵機から身を隠しつつ敵sapperを射殺する…。 キレた敵プレイヤーが高性能戦車で追撃してくる裏をかいて、 真横500mに急速接近して照準を合わせる。 こちらに気付いた敵戦車が慌てて砲塔を旋回させるのを眺めながらトリガーを引く。 為す術もなく撃ち抜かれ炎上する敵戦車…。 射精した。
それなんてバルクマン
971 :
名も無き冒険者 :2007/08/03(金) 22:45:34 ID:fCFa/dwG
突撃砲のいい教本ですね
972 :
名も無き冒険者 :2007/08/04(土) 08:10:18 ID:esIX1Q5K
これは、突撃砲じゃないね。 ダイムラーの話と見た。
DACじゃなくてPanとみた。 JumboShermanだったりして。
スチュアートじゃね?
975 :
名も無き冒険者 :2007/08/04(土) 12:54:01 ID:1OsTwV8Z
昨日、
>>969 みたいな攻撃しているDACを見た。
何台か、見方の戦車を撃破して逃げ回ってた。
マップ上にマークして敵の位置を教えてあげたのに、
何を血迷ったか反対方向を見る見方の突撃砲に呆れた。
私は虎で接近を試みたが、1000mの距離で逃げられ始めたので、
88mm撃ちまくったが焦ってろくに当たらず。
後輪を吹き飛ばして行動不能にはしたがデスポーンされた。
巧い奴の操るDACは強い。
976 :
名も無き冒険者 :2007/08/05(日) 11:06:45 ID:IMeIci97
これってwwIIolのときの一番最初にかったときのアカウントでプレイできるんですか?
977 :
名も無き冒険者 :2007/08/05(日) 19:26:16 ID:GsX1eteS
代ジョブ
今までに一回だけ長期間未使用のアカウントが大量に抹消されたことがあるので それにまきこまれてなければおkじゃないでしょうか
アカウントもっていてもデータはパッケージ買わないとだめなんですか?
"Download"って書いてあるのが見えないのか?
ゲーム本体は公式サイトからダウンロードすればおk。 パッケージだと余計な金がかかるうえにパッチ当てが大変。 以前ゲームをプレイしていたアカウントが生きてても、支払いは停止になっているから subscribeでカード情報を入力しましょう
この程度の英語もわからん様では、ゲームなんてムリムリ
>>969 ずいぶん昔のことだが、暇つぶしで英軍プレイをして、そろそろ攻めてきそうな街にFBから単機突撃したことある、マチルダ2でw
街に近づいた段階で、敵の第一陣が準備のためか出てきたので38tなどを撃破。
その後(わざとのんびり)うろついて、ATや工兵をおびき出して殺す。
そろそろムキになって88出してくるころだろうと予想して、AB突っ込んだら、あんのじょうHTと88。
こいつらも食い散らかしてそのままAB離脱しつつ、歩兵を蹂躙。
キル取り巻くってウマウマだなと、意気揚々帰途についたら、スツーカにやられたw
ドイツ戦車じゃこういう俺TUEEEやりにくいけど、連合は結構やれちゃうよな、単機突撃とかキャンプ。
969はPz4Gなんだな。
>>983 のようなプレイは連合戦車なら結構出来るね。
虎だとキャタピラはすぐ切れるわ砲塔の旋回遅いわでなかなかこうは行かない。
4Gだと結構融通が利くので愛用してる。
転覆してもリカバリーできるところが最高だ!