【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part108
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:56:22 ID:GVR0OJ06
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック。
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し右にはみ出した LFG タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
LFGタブの下側にあるLFMタブを選択し、左上枠の [□LFM中のプレイヤー] にチェックを入れると
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き更新を押せばLFMリストに載ります。
tellが来た場合 /rコマンド [/r (メッセージ)] で直前にtellしてきた人にtellを返せます。
なお、メンバーがFullになった時点でLFMは自動解除されます。
・募集している所(LFM)への参加のし方
LFMタブ内のLFM一覧を見る。 左端に緑の レ が入っているGrpが条件に適合しているので参加可能。
項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:56:29 ID:GVR0OJ06
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:56:50 ID:GVR0OJ06
5 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:57:04 ID:GVR0OJ06
しかし、発売当初に比べて明らかに人減ったよな。
最近じゃ高レベルクレでinしてもパーティー組めない事もあるし。
これは来年までもたないかも知れないな。
>>5 ああ、C鯖はもうだめだ。
>>5 時報乙
6 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:02:12 ID:GVR0OJ06
==============================================================================
. ロボレンジャイは強い。
/|.[゚д゚] ..彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、Clrからはウザがられ、
( .|ノ[ ]> リペアワンドを購入し金が無くなり、バークスキンを唱えれば隣でFtrがPOTを飲んでいる。
\| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼のボディと魂を持った軽戦士なのだ。
==============================================================================
レンジャーは強い。下記のように、
│┌┐
│││
│││[*゚д゚*]
│││/[ // ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然である。
7 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:14:23 ID:vURyrS+/
8 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:37:38 ID:pFj1f+0q
9 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:26:48 ID:UGGTOt0P
さくらのイベントセンスに無さは驚嘆に値するな。
10 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:28:21 ID:RrTundGt
最近はフェーバー目的のエリートクエばかりやって
ようやく1750が見えてきたんだけど
殆どのクエストをエリートでクリアして本を貰ったら
燃え尽きてDDOを卒業してしまうんではなかろうか
32ptsのキャラ作れるよーと言われても
キャスターならやっぱりドラウだし
Lv1から育て直すのはだるいし・・・
11 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:31:12 ID:jq9Y51BM
キャスターならやっぱりドラウ、という固定観念を捨てるんだ。
ドラウを選んでも100%ということはない。逆に言えばロボを選んでも0%ではない。
中の人の工夫とテク、そしてダイス運でなんとでもなる。
敢えて縛りを入れることで楽しみが増えるぞ。マニュアル通りにやってうまく
やるのは誰でもできる。そんなつまらない遊び方で満足すんな。
12 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:33:23 ID:PW1SGsiG
>>10 フリーエージェント400が次は待ってるぞ!
ヤイディーン・マジデ・センセイに完璧修理してもらえるぞ。
そんな俺はもう燃え尽きたようだけど。
つぎはトークン1000個とか32ポイントキャラ育成とか。
アイテムファームとか・・・。
これはもうだめかもしれない。
13 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:35:05 ID:m5SpP0f1
・初クエストバレなしプレイ
・フェーバーコンプリート
・アイテムファーム(本含む)
・キャラビルド
この辺がDDOの楽しみ方だとおもうが
バレなしプレイとフェーバーは一度やると終わるから追加クエ来るまで休眠がいい
あとはアイテムファームとキャラビルドで楽しむことになるね
特にレイドアイテム前提で構築したキャラビルドとか作ると長く遊べていいんじゃないかい
14 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:36:33 ID:0AbEu5Cu
HVが強力だからヒューマンでキャスター作りたいけどな
コンセ、バランス、ジャンプ、ハグル、UMDあたりの強化は地味に強い
あとフィートも一つ多く取れるし
15 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:36:49 ID:JUdAZtI+
俺は箱を空ける瞬間が楽しいからまだまだやっていけそうだ
16 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:47:41 ID:/UZniyuY
ソロも楽しいぞ。
17 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:49:28 ID:gg7KY0uG
ああ○○さんなら安心だ、野良でそう言われるようになりたい
DDO終了まではいけそうだな! orz
18 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:51:01 ID:QYG0SkkS
さくらは初オンラインなんだぜ
いきなりドラゴン祭でもやれって?
19 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:52:10 ID:RrTundGt
キャスターやってる時は
自分のミス以外の理由でCCが決まらないとストレスが溜まるからなぁ
STR反応セーブが低そうな敵キャスターに
俺様謹製悶絶ハイトンWEBを贈呈するぜえええええええ
と撃ったはいいが悉くセーブされるとガッカリする
縛りプレイとかは無理だな。他のメンバーからの視線も痛いし
ロボSORさんって自己回復できて便利ですよね^^;;;
とかフォローされかねないヴィシャスの剣。素人にはお勧めしない
20 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:58:19 ID:gE3vRezj
ドワーフファイター作れば10年先でも戦える!
21 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:06:44 ID:Gp6P2686
22 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:10:02 ID:m5SpP0f1
>>21 キャラビルドに含まれる
いまならPal/Rogとかがそうだろ
23 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:11:08 ID:rNPMs+U5
コボルト200匹で無双しようぜ
24 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:13:54 ID:RGkCMgTs
待っててててててってさ
Waitttttttttttttt!
とかを翻訳したのかな・・・
待ってぇーーー!
に意訳できなかったのかな。
いや、てててててでかわいいからいいけど。
25 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:15:45 ID:8bWIdL7u
Waaaaaaaaaaaait
じゃねぇかなぁ。口語の文字化だし
26 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:17:42 ID:RrTundGt
一斉にいくべきだ!が気になるな
原文はどんななんだろ
27 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:20:16 ID:gE3vRezj
ほんとどういう翻訳家使ってるんだろう(´・ω・`)
28 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:25:56 ID:PW1SGsiG
ローブオブメイジをローブ魔法使いのとかやるんだから
テキストだけ抜きだしたやつを、丸投げしてるんだろう。
翻訳するほうはゲームの中のアイテム名だとか何にもわからんから。
変な訳になる。
29 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:28:32 ID:fv08F9I5
毎日DDOやらないとイライラするくらいはまってたんだが
オークションに売りたい品がいっぱいになり、修正されるまで冒険を控えるうちに
INしなくても平気になってきた
このまま順調にリハビリが進めばDDOしなくてもよくなるかもしれない
30 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:29:45 ID:m627HD4D
>29
適当なキャラにメール送って放置
31 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:31:00 ID:rNPMs+U5
DDOやらなくてもキャラビルドを考えるだけでDDOは食べていける
32 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:31:10 ID:faI4k/PJ
Magiだからメイジも誤訳なんだよね
33 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:34:21 ID:DFGBxs4Y
「ちからのマギ」のmagi?
34 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:36:15 ID:rNPMs+U5
35 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:36:51 ID:JUdAZtI+
安田御大が訳してた頃からMagiはマギだな
36 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:40:45 ID:RGkCMgTs
mage
━━ n. 〔古〕
魔法使い;
博識家.
Ma・gi
━━ n.pl. (sing. Ma・gus ) 【聖】
(the (three) 〜) 東方の3博士(はかせ)
((Jesusの誕生の際,贈り物をもってBethlehemを訪れたという3人の人物;マタイ2:1));
(古代ペルシアの)司祭階級;
(m-) 魔術師.
37 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:41:26 ID:UWCcXjVE
>>34 >>33は魔界塔士ではないな。秘宝伝説だから、やっぱトレジャーハンター乙?
38 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:42:43 ID:gE3vRezj
>>37 いままで魔界塔士サガ2 秘宝伝説だと思ってたおれ乙
39 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:46:16 ID:jE/oIdZD
なんかカースかけても自然治癒する敵いないか?
ゴレだかアンデッドだかで二回ほど目にしたんだが
40 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:07:58 ID:RGkCMgTs
仲間をヒールする敵を見たこと無いか?
だったら状態以上もチェックしてカースを治す敵がいてもよさそうだけど。
1匹しかいなくて、魔法使う可能性もなくカースが勝手に治ったのなら・・・・・・そいつがPOTを飲んだってことで。
41 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:08:20 ID:PW1SGsiG
42 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:22:59 ID:8bWIdL7u
スケルトンがPot飲んで治ったら面白いな
43 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:32:00 ID:GwQ+2wrx
敵にカース武器使って呪いかけても長時間放置で自然治癒するよ
デストラクションなんかも勝手に治るね
能力ダメージは未検証
44 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:58:34 ID:DFGBxs4Y
45 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:03:35 ID:r1tzKlIE
>>44 お前のせいで今日から俺も、頭の中で「YouはShock!」が鳴り響いてしまうじゃないか
46 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:28:15 ID:gm0sp4+f
デストラクションのACDebuffは元々効果時間1分だぞ。
47 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:54:43 ID:mn91flOP
安田はチョン。
御大とかいうなよ。
48 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:09:42 ID:UWCcXjVE
安田
大
あとはわかるな
49 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:16:36 ID:VmD7QJcX
50 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:29:09 ID:Gp6P2686
51 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:06:58 ID:KA61XJFl
やっとSORがLv12なるExp貯まったよ。でも6thスペルトレーナー前でずっと眺めたがいいのないなぁ、、オススメないすかね?
52 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:09:40 ID:G8hdWMTV
リコンストラクト
53 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:11:12 ID:kipNfm3X
ディスインテグレイト。
アシッドフォグ。
54 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:13:21 ID:m627HD4D
>51
Wizの俺がマジレスすると
GHsm→スクロール
トゥルーシーイング→スクロール
ディスインテ→現状SRで防がれるので、取りたいのならMod3.1で変更がいい
クリエイトアンデッド→触媒高い割りにすぐに寝返る
アシッドフォッグ→消費SPに比べてダメージが微妙
グレーターディスペル→悪くない
マス→かいとけ
ってことで、>52が妥当。
55 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:18:31 ID:keUMeZ2t
>>51 シンボルフィアーえらんだ漏れSor
使いどころがいまいちだが逃げ回る敵を追い回す前衛みてると和む
効果時間長いから被ダメが減るのもある
56 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:23:13 ID:PW1SGsiG
>>54 クリエイトアンデッド→触媒高い割りにすぐに寝返る
このスペルほんと何のためにあるのかわからない。
57 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:24:34 ID:NgFPUW5K
>>51 まあ、同じく現WIZからのマジレス
マス・サジェスチョン→決まると形勢が逆転する、エリートだときつめ
シンボル・オブ・フィアー→乱戦になった時や、先撃ちに強い、エリートだときつめ
フレッシュ・トゥ・ストーン→コチコチに固まる、リーバーやフレイザーも固まる、エリートだときつめ
まあ、>52でロボひゃっほい [*゚д゚*]
58 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:27:13 ID:PW1SGsiG
アンデッド3体を生贄に捧げ、ウィザードキング召喚!
そんなふうに考えていた時期がありました。
59 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:30:53 ID:m627HD4D
>58
それに裏切られたらGrp半壊するぞ
60 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:33:07 ID:+sbuf7Mk
>>9 US本家もMod3.1までは謎々と宝探ししかやってなかったから、システムの限界なのかもよ
61 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:38:24 ID:pFj1f+0q
>>44 千葉繁の次回予告の口調が、
どんどんハイテンションに成長するのがワロタ
62 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:00:55 ID:OLbU5daS
俺のハフリンFtrもLv11で意志セーブ+3くらいしかない。レイヤムたんの墓で床下のマミーたんに固められまくってPTメンの視線が痛かったorz
リーヴァーリングを買ってみたんだが効かないんだよね
Pal様のお側にいられればちょっとはマシなのかしら…
63 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:03:13 ID:DFGBxs4Y
ハフリンラックとレリック兜あれば15は行くと思うがどうか。
64 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:10:26 ID:VeSMlAJ8
プラナーでGHすればデスペアなんてちょろいぜ。
まぁ俺はプラナーなんて持ってないがな!
65 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:14:08 ID:s9+e/9Is
プラナー込みなら意思17までいくな
ハフリンレンジャイ11歳
66 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:22:53 ID:Pm8ZQ2HN
ちょっと質問
SOR/WIZの魔法で
レベル2
フォッグ・クラウド>範囲内の敵の命中を-20%の効果
ブラー>目標に対する攻撃が20%の確率でミス(常時使用)
レベル3
ディスプレイスメント>目標に対する攻撃が50%の確率でミス(余裕があれば)
レベル4
ソリッド・フォッグ>攻撃の成功率を-20%
ブラーとディスプレイスメントはどちらか一方としても、
”フォッグ・クラウド+ソリッド・フォッグ+ブラー”コンボで1回目の判定(フォッグ・クラウド)で1/5で回避・2回目の判定(ブラー)で1/5で回避・
3回目の判定(ソリッド・フォッグ)で1/5で回避、で初めてダメージ発生と考えてよいのでしょうか?
レベル10以降になると低レベル魔法に有用なものが無くなって来るので今まで見向きもされないフォッグ・クラウドも実は使える魔法に?と思ったのですが。
もしかして視界がものすごく悪くなる魔法?なんでしょうか?
でもこのゲーム効果が似たような魔法ばかりで整理したほうがいいかもしれませんね。
チャーム系もチャームとサジェスチョンがかぶっていますし。
どこがどう違うのか・・厳密には違うのでしょうが存在している意味が良くわかりません。
67 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:26:42 ID:X6FrAcbd
>>66の文章ももう少し整理した方がいいんじゃないか
そういう意見はここじゃなくてフォーラムに出した方が建設的かと
68 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:29:44 ID:CHbP4n2b
今日から始めます
右も左もわかんないけどよろしくね
69 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:34:07 ID:OLbU5daS
状態変化に、○○で視認困難とか複数付くから、判定もそのぶんだけ行われるんじゃね?
とキャスターやってない俺は思うんだけど。
70 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:35:24 ID:gm0sp4+f
71 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:37:02 ID:Or936Icj
>>68 よくわかんないけど右手はお箸を持つ方の手だよ。
いや、左利きの人も居るかもしれないけど・・・。
72 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:40:03 ID:CHbP4n2b
>>70そうします
>>71左利きです マウス苦手です
公式読んで見たけど情報すくないねぇ
本スレ100回見直してきます
73 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:44:02 ID:NGmgsmtd
10月からずっとINしてなくて、すっかりDDOのこと忘れてたけどクレカ払いだった/(^o^)\
74 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:12:49 ID:FJp3IE23
>72
そういわずにC鯖においでよ
あと右も左もわからない状態でオロオロするのが楽しいゲームだから
とりあえずキャラつくってInしてみることオススメ
チュートリアルぐらい終わらせた方が飲み込みはやいしな
75 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:31:00 ID:O8Q8KMw6
D鯖も並び順の関係で新規多いみたいだけど
どちらにせよ自分から積極的に仲間探せる人じゃないと長続きしそうにないな
76 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:55:10 ID:OLbU5daS
クリア無しでGC三箇所エリートって無理じゃないの?
77 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:56:57 ID:DFGBxs4Y
いけると思うよ。Lv9の二つは鍵もかかってない。
Lv10のところはファイアジャイアントキャプテン倒せば鍵は開いて、それだけならクリア条件は満たさない。
78 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:59:23 ID:ovUCO8o3
5分待機なんてダルくてやってられんな
8回まわせば待機だけで40分だぜ
79 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:01:28 ID:OLbU5daS
クリア条件を満たさないと箱が出ないんじゃ?
80 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:05:11 ID:FJp3IE23
昔まわしてたところは箱の位置がかわっただけだぞ
下のチャンプ溜まりの真ん中だ
81 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:13:36 ID:iF9zCUCu
>>78 だから3箇所セットなんじゃないか?
他ふたつ行ってる間に5分くらい経ってるとか。
変更後は行ってないんで
クリアして1箇所ずつ終わらせていくのとどっちが早いのかは知らんけど。
…それ以前に3箇所を8周って俺のインベントリじゃどーにもならんな。
82 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:18:51 ID:1s4FQyen
ああくそ!
右を見ればラッシュラッシュラッシュ!
左を見ればファームファームファーム!!
バレ無しのGrpなんざいつになっても立ちゃあしねえし立てたところで揃いやしねえ!
mod3以前のクエストなんてもうバレ無しでできねーんじゃねーか!?
E鯖がこんななんだ、ああC鯖はもだうだめだ!
…とは言うもののC鯖の方がマッタリできるんじゃないかと思い始めた。どうしよう。
83 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:21:09 ID:Or936Icj
旬を逃すとバレナシは厳しいな。
俺も今更ネクロポリスバレナシなんて怖くてたてられねぇよ。
84 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:24:31 ID:gm0sp4+f
砂漠バレなしも、そろそろ旬を終えたかな?
つーかね、バレなしとか好きな奴は6人パーティとかに拘らず、
少人数でガンガン乗り込むべきだと思うぜ。
POTとワンドとスクを湯水のように使えば、
2人パーティでも大抵のクエはどうにかなるもんだ。
85 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:24:43 ID:iu7tOioz
GCエリートはLv9の二つをソロで交互に駆け抜けるのがオヌヌメ
前衛職ならLv7でも駆け抜けられるよ。それ以下のLvでは試した事ない。
自力ソロでハードまでクリアしたのがLv7だったから。
イベ持って無いキャラは火レジ入れた方が事故少ないな。
86 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:26:45 ID:e+kVGN/c
今更なバレなしでも意外と集まったりするよ、三十分は集合に見込んだほうがいいけど。
87 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:29:52 ID:NgFPUW5K
>>83 そんな事は無いさ
結構やってない人居るんじゃないかな、一応新規や休止してた人だっているんだし
それに、Runでやっちゃってもう一度じっくりと、やってみたい人とかも居るかもしれないし
もし自分のLVが適正越えているんなら、少数PTとかでも面白いよ
悩むよりも立てちゃう立てちゃう、Runで初を隠すよりも好感持てるって
88 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:53:14 ID:1s4FQyen
やっぱり「できないことはないが、できるようになるまでに時間がかかる」でFAか。
30分待ちどころか1時間近く待った事があるから覚悟はしてるけど。
最近ようやくLv10になったから侵入者とレリックをやりたいんだけど
LFM見ててもこの2つってどうにも鬼門くさい気がするんだ…
あとは…VoN5-6とTF2もやりたいなあ。集まることを信じて週末にでも立ててみるよ。
89 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:06:02 ID:OLbU5daS
俺はClrとFtrとSorとWizとRngをLv11まで上げてるけど、VoNと侵入者とレリックと捜査官とTSは行ったこと無いんだ。先生きのこっていい?
90 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:30:02 ID:7Dok61rl
てか依頼人から危ないって聞かされてる場所へ
未経験者同士で行くかって話だな、現実の場合でも
そう考えるとネタ知ってる人間の知識もまた同じ情報として
受け入れればいいんじゃねえの
拘るとピットマニュアルすら読めんし、Tab・BSキーもインチキになる
91 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:35:01 ID:XXIQ3I3v
まあ、冒険いくのに
下調べもしないで
いきなり出かける冒険者は居ないから
いったことある冒険者の話を聞くのはありとは思うわ。
まあ、死ぬてことが怖くないゲームだからありえる感覚だよな。
バレなしてのは。
92 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:39:30 ID:mIPiFiZJ
現実の世界じゃ一度行った洞窟の同じ場所に一度倒したことのある怪物はいないし(そもそも怪物
がいないし)、一度探った宝箱の中に再び中身が詰まることはないし、だからもう一度
危険を冒して行ってみたいとは思わないんじゃないの。
93 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:47:18 ID:OLbU5daS
宝箱なんて30年間生きてきて一度も見つけられなかったぜ?
94 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:57:45 ID:XXIQ3I3v
>92
誰も現実の話なんてしてねーよ。w
簡単に生き返れないゲームをしてたとしての話だよ。
95 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:06:56 ID:FqM+opvC
>>94 簡単に生き返れないゲームでトラップや敵の編成が一切変わらないゲームを見たことが無いが
妄想は大概にしておけよ
96 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:07:23 ID:Y49GAY0l
だって人生オフラインクソゲーすぎるんだもん
97 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:12:03 ID:OLbU5daS
クソゲーでも1回しか遊べないんだぜ。楽しまないと損だぜ。
98 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:19:46 ID:5OQmTM4H
>91
誰かが行った事のあるダンジョンは、普通は「枯れて」いる。
それが旧D&D(w
あと旧版はHPも魔法も少ないんで、調査は重要なんだけどな。
1Lvなんて10フィート棒とかシーフの偵察とか必須だったりするし。
99 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:31:08 ID:OTg0i9Aw
でたな10ft棒w
>24
>25
英語版ではWait for meeeeee!
>>100 一斉にいくべきだは?
一斉にいくべきだは?
スペル・ペニトレーション
:敵の呪文抵抗を打ち破るための判定において、
あなたの術者レベルを+2したものとして判定します。
グレーター・スペル・ペニトレーション
:スペル・ペニトレーションと同様の効果ですが、
スペル・ペニトレーションの効果を
通常のものに替えて+4にします。
これって永久ハイトンという意味でしょうか?
もしそうならレベル2以上の呪文はハイトンしても無意味?になるのでしょうか。
いっぺん死ぬか質スレ池
SR貫通の判定にそれぞれ+2、+4の補正がつくという意味だと思う。
>>103 ハイトンはスペルのDCをあげる
ペネトレーションはSRを破るための判定に+する
悲しいけどその説明通りなのよね
108 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:29:40 ID:1QPXxwlu
>敵の呪文抵抗を打ち破るための判定において
これ見ればわかると
とりあえず
魔法撃ってから敵にかかるまでのチャートを誰か!
110 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 01:32:41 ID:iZBdhSp2
人生オフラインか。
エピックパラディン宅間守は池田小の金持ちコボルドをやっつけたっけ。
呪文詠唱の操作をする。
↓
その呪文に相応しい対象か?(相応しくない)→術者中心か前方の地点でOKか?(No)→失敗
↓相応しい ↓Yes
(詠唱時間が長い場合)途中何か操作をしたか?(した)→失敗
↓しない
メイジなら鎧による失敗率の判定(失敗)→失敗
↓成功
(ダメージ受けたら)コンセントレーション(失敗)→失敗
↓成功
(敵なら)SRを抜けたか?(No)→失敗
↓Yes
(敵なら)STに失敗したか?(No)→失敗か不完全
↓Yes
効果を現す
人間ババンなんだけど
ABの代わりにインプルーブド・リカバリ入れるのってどうかな?
詠唱までにある確率を伴う判定は、
鎧や盾装備による秘術失敗率(アーケインスペルでかつ動作要素(ソマティック)が必要なスペルのみ)、
コンセ(非ダメージ時)、
撃ってから敵にかかるまでの判定は、
非ダメージスペルの場合、SR判定と敵STと自DCによる成功定
ダメージスペルの場合、スペル毎のダメージ軽減判定
分解光線はバグでSR判定が入るらしい
非ダメ→被ダメ、だな
ちなみに、例えBrdSorWizでもソマティックコンポネ不要なフェザーフォールやオットー
ブラインド、ブラー、ノック、なんかだと鎧着てようがタワシ構えてようが失敗しないんだぜ
なんで、鎧でガチガチに固めて動作不要のスペルだけ使うWizなんて事もできなくはないんだぜ
まぁ微妙だとは思うけどなw
侵入者メイスのグレーターヒーリングロアーってクレリックナイトメアビルドと相性最高じゃない?
HP300超えてるのがはっきりしてるような奴はHPバー1/3くらいまで放置したあと
キュアクリティカルを一発。
侵入者メイスとGデヴォ4以上適用でエンパワー入りならそれだけで100回復することもあるし、
10%の確率でクリが出ればさらに1.5倍。ヒールするよりお得な気がする。
マクロ欲しいなぁ。
そうすりゃ侵入者メイス装備→各回復魔法
なんてのが楽なのに。
Lv12Clrが使用するヒールのSP使用量は35、回復量は120。
3.43hp/spの効率だな。
Lv12Clrのキュアクリティカルの基本回復量は4d6+20。
(言うまでもなく、ゲーム内の説明は嘘っぱち)
侵入者メイス+GデヴォWだとして、消費25で回復量期待値は61.2(2.45hp/sp)
ImpエンパワーヒールVを考慮に入れてさえ、消費30で回復量が91.8(3.06hp/sp)
ヒールより得っつーのは考えられんね。
(ヒーリングロアはヒールにも効果出るから、差にはならんだろ)
ヒールでもクリティカル出るのか。
それじゃやっぱりヒールが最大効率だな。
ImpエンパワVにCritまで考慮しても、3.21hp/spで
素のヒールに負けてるな。
やっぱヒールのSP効率はヤバいな
っつーわけでLV12Sorさんももっとリコンを取りませんか?[*゚Д゚*]
もう1レベルだけWizかSor入れて自分でワンド振っちゃおうぜ
ロボオ気づいてくれてますか?
J( '∀`)し みんなにはブラーだけど
ロボオにはこっそりディスプレイスメントかけてます
カーチャン、ロボオがクレさんからキュアもらったり
楽しそうに脳筋プレイしてるのを見るのだけが楽しみです
>>122 うるせぇババァ
さっさとエクステGHとストーンスキンもかけやがれ
J( '∀`)し ごめんね カーチャン、バードだからごめんね
ワンドいっぱい振るから
ヘイスト、ロボオ中心にかけるからゴメンね
近頃、前衛募集はイヴェイジョン持ち限定がデフォですか?
んなもんマリリスだけだ罠
それはそうとグレーターレジローブを3つほどブローカーに流しておいた
欲しい人いたら買ってあげてくれ。
イヴェイジョンの有無はどうでもいいが、
フレンザー等のタゲもらって後退してくるのは勘弁
FSやISを間接的に後衛にくらわせてるのはお前だ!
あとイヴェイジョン過信してBBに飛び込むのも勘弁
その石拾えねぇ
キュアワンドのためにWIZSORを混ぜる?
そんなもん
ビーバー集めればいいんだよ
イヴェイジョン自体に相当魅力を感じたのか、あと付けでRog2いれたFtrを見ると悲しくなる…。
ぶっちゃけ、BBくらいにしかつかえんしな。
イヴェとったからと罠に突っ込むFigとかみてられねぇ。
TFエリートとかTSエリートなんて、トラップセンス、impトラップセンス持ちのハフリンラックローグでもセーブ失敗する事あるのに。
瞬間最大反応STは37だぜ。
単身でつっこむと、Plaのオーラが届かなくなるから気をつけろよな。
高反応STないのにイヴェイジョンとるのは失敗ビルドの局地だろw
近頃みかけるのはインヴェーダーで
ビボに向かってノウキン一直線。
途中のフレイザーとか見えてない。
当然範囲魔法やブレスで
イヴェイジョン持ち以外の前衛がコロコロ死んで
ヒール多可でクレに飛び火、
後衛全滅。イヴェイジョン持ちのみが生き残るパターン。
近頃の野良はこんなのばっかり。
つまり皆で渡れば怖く無いと。
>>132 多分それは、実際に「見えてない」
低INTだとスポットにふる余裕がないんだよなあ。
で、低スポだとまじで見えん。
フレンザーは毎回レンジャーが先制して殴ってタゲ奪ってくれるなあ。
他の前衛ががビホ殴りで。まあそんな気の利くのなんてほんの一握りなのが現実だが。
分かる、確かに敵は見えないことが多い
ただ侵入者初ならともかく何度かきているなら
敵いるの分かっているだろうし
もちっとその辺を気にしてもいいんじゃないの?
とか思う人はいる
脳筋の言い訳になるかもしれんが、
はっきりいって、見えないヤツにはどうしようもない。
ビホに気づかれてないならまだしも、すでに接敵状態なら、勘で武器振り回して見えないフレンザーを探す時間が無駄。
基本的に、ハイドしてる敵は見える人(レンジャーやローグ)にタゲとってもらって引き回して貰えると期待してる。
前衛的には、一緒になってビホに突っ込んでいく二刀レンジャーのが信じられない。
混戦時には、ミドルクラスは後ろをしっかり守って欲しい。
昨日クレで侵入者募集したらPAL11、BBN12、PAL9/ROG3の3前衛集まって
一番死んでたのPALROGだったな(6回以上逝ってたかな)
一番というか他の2人は一回も死ななかった
PALROGってさカタログスペック的には強そうだなオイって思ってたけど
立ち回りとか装備とかで大分違うんだなと思ったよ
前衛やってて侵入者で死ぬのはフレンザ等のデーモンの前でホールド食らった時くらいだな。
あとは酸と氷のレジ装備とデスブロック、ビホルダー首輪あれば大丈夫だろう。
デスブロックもビホ輪も付けずに突撃する前衛ってパラ多くねえ?
STは確かに凄いけど直撃したら即死じゃん。デスブロなら完全耐性なのに。
実際の所、Pal/Rogの反応セーブってどれくらいになるん?
30には届かんよなあ・・・? FullBuff状態で。
あれはパラディンというよりローグだと思った方がいい
PalRog「適当に突っ込んでもセーヴしてイベで無効だからガンガン突っ込んじゃうぜ!」
他の前衛「適当に突っ込むとすぐぬっころされるからちゃんと装備整えてから突っ込むぜ!」
>>142 初期DEX13の自分のPAL/ROGが反応29だから
ビルドwikiのイベ修正対応のやつなら反応31くらいか
まぁ純ROGにはかなわんね
>>145 軽くレシピを教えて欲しい。
フィートとかとっての29?
>>146 PAL+3
ROG+3
DEX+3
エンハンス+3(レジスタンス)
エンハンス+2(グレイス)
CHA+7
メガネ+4
GH+4
--------------
29
>>146 ST上昇させるフィートは取ってない
帰ってからじゃないと詳しくは分からないけど
装備もDEX+4靴以外はほぼ固定報酬だったはず
ってリロードしたら
>>147とほぼ同じっぽいな
ああ、グレイシスか!
それを忘れてた、サンクス。
俺も30目指すぞ!!
って、CHA+7ってキツくない・・・?
CHA24でしょ?
+5クロークつけても素で19、パラディンカリスマVつけても16必要・・・。
14スタートでLvUp全部CHA振りしかないんかな。
っつかパラディンカリスマいれるなら、エンハンスなに切るべ。
アクションブースト?
>>148 あれエンハンス違うな
AB、ブルウォーク、レジスタンス、CHAの4つでグレイスは入れてない
レジスタンスオーラでST+5にならなかったっけか
>>150 14スタートで+2CHA本使えばいい
切るのはEXスマイトかな
連打できなくなったし
>151
オーラ素が+2
エンハンスで+3
で、みんな略して+5っていってるだけ
>>150 自分は初期CHA16+3+3で22だな
後1何だっけ?帰ったら見てみよう
みんな イベイベ言ってるから俺の考えた最強の前衛ビルド教えるわー
Aローグ32
Rog12Elf真なる中立
Str18+3(16)Dex13(3)Con13(8)Int13(5)Wis8(0)Chr8(0)
1ダッジ
3ウェポン・フォーカス
6コンバットエクスパーティス
9フェイント強化
12クリティカル強化
エンハンス
○エルフメレーダメージ
○エルフメレーアタック
○スニークアタックダメージ
○スニークアタックロール
作ってみたくない?
戦術スレで有名になれそうなビルドだと思うのは俺だけか
そういえば、Mod3.1で武器のバックスタブの強化ってあったなぁ。
今のうちに属性付+3,4をゲットしておこうかな。
>>155 そこまでやるなら、CE切って二刀流欲しいな。
片手バックスタブ+5、片手+5属性で、+12追加ダメやって欲しい。
属性ダメ+基本武器ダメ+スニークアタック(6D6)+エンハンス(+12)+バックスタブ&強化ボーナス(+12)
みただけでわくわくしてしまった
このビルドは絶対流行る(^o^)
一撃は重いな。スニークアタック・バックスタブを選択すると
DPSは他のGrpメンによるって事になるけど。
_____
_ / \
| |/ _ノ ヽ、_ \ もしもし
| | o゚⌒ ⌒゚o \ キミちゃんにも電話してお
| | (__人__) |
『キミちゃんは、SBじゃないから・・・』
____
プチッ… _ / \
ツーツー…| |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・
| | o゚⌒ ⌒゚o \
| | (__人__) |
|_| ` ⌒´ /
§
∂
http://www.youtube.com/watch?v=xaXpKQVKAHc
なーにLV13になればクリップリングストライクで
STRダメージ付のスニークアタックができるようになって
タゲ移る前に攻撃を当たらなくできるさ
まぁ・・・・DDorOLの技能判定ロール5未満を出さないとか
意思セーブの二重判定とかの方がいいとかいわないで
なあなあ、Lv13ていつになったら実現するん?
>>163 mod2
↓三ヶ月
mod3
↓三ヶ月
mod4:モンク実装?
↓三ヶ月
mod5:LV14キャップ ←たぶんここらへん
モンクってめちゃくちゃ足速くなるんだっけ。
NWNのしか知らんけど
半年後かよ。
先に飽きてやめてるきがする。
モンクは滅茶苦茶攻撃速度速くなって
滅茶苦茶脚速くなって
滅茶苦茶特殊技能覚えて
全てのセービングスローが得意で
素晴らしい職だお(^ω^ )
モンク実装されたらBBNは廃業かね?
たしか次の大型modで有料だよな?
だったらLvレベルキャップ20・新クラス4種追加・新種族4種追加くらいやって欲しい
>>168 大丈夫
モンクって盾装備できなくて鎧装備できなくてBAB0.75だから
まぁ新クラス追加ならキャップもそれなりに上がらんと話にならないだろうな
つかキャラスロット足りん、いよいよC鯖の時代か
新職業追加とキャップは関係無いんじゃね?
どうせマルチなんかしないだろ?
やったとしても後付けじゃぁなぁ
モンクは1レベル目で全部のSTが+2されるから、
後付で1入れる人も居ると思う。
STのために1レベルモンクって、
健康のために武術習ってますってカンジだな
レベルが打ち止めにならないとマルチビルドの完成がみえないな
現時点での・・・3ヶ月の賞味期限つき。
178 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:41:55 ID:FiDK/4xC
ドルイドについては噂すら無しですか。
まあ、ドルイドもモンクもこれだけ魔法の武器が強いレギュレーションだときついんじゃないかな。
最近ギルドに入ってるやつとの温度差を感じるな。
野良に入ってきた何も言わずに、ギルドでやってるやり方でやろうとする。
言ってくれれば対応できるのに何も言わないし。
4亀にLotRのSS出てたけどタービンの主力はもうあっちに移っちゃってるんじゃね?
そのうち初期ステータス36ptとかなりそうだしね
Favor750→1750→????
俺は7500と予想
次はブロンズトークン7500個だな間違いない。
>>183 1750達成したキャラで確認すれば次が2000なのはまるっとお見通し状態なわけだがどうか
最初のステ振りが初期値+10までなのを+12までに解禁だな
一週間前に誘った友達も「酔う」でやめちゃった!
オレが誘った残りメンバーはあと4人だぜ!
酔うようなやつ等に用は無いぜ。
俺の誘った友達「これおもすれー(^ω^)」って言ってたのに1週間で辞めちまったよ
2ヶ月無料のパッケおごってやったのに。
理由聞いたら「就活」・・・(;^ω^)
俺にはカンケーないZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
ウヒョー!!DDOおもすれー!!!!!!!!!!!!!
>>189 お、私と似たような状況ですね。
私も後3人になりました。
>>180 DDO正式オープン時からそうだと思うが?
今までの拡張見ればわかるように
どう見ても使いまわしのやっつけだし
誘う友達の居ないオレが勝ち組
ネトゲでもオフゲでも知人が去っていくことはない
気を遣う必要もないし好きな時間に遊べる
お前らも友達沢山なくそうぜ!自分最高!
みんないなくなっちゃったよ・・・
一人でギルド名背負って戻ってくるのを待っていたけど
ついにこの間解散しました
3年と11ヶ月まで待てよ!
198 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 17:42:06 ID:XDnqWK1M BE:642210067-2BP(111)
もう3.1導入か 早いな
皆やめてったのになにも声をかけてもらえず放置された
>>196カワイソス
>イビル・リサージェントには、
>お楽しみ企画が用意されています。
>取っておくと何か良いことが起こるかも!?
また邪魔なものを。。
ようやくLFMが使いやすくなりそうだな
てか早くオーク直せと
新しいLFMウィンドウはクラスがアイコン表示に戻るのか悪くない
チェック事項に、もっと多くのプレイヤーに告知してください。とか
今度の翻訳にも期待できそうだ
もうオーク修正は3.1と同時だろ
お詫びシャードは配ってくれよ、マジで
>>200 RDクッキーとか全職使えるヒールモデラート30Chのワンドとか
キャスターレベル8のシールドとかキャスターレベル7だか8だかのレイジとか
そういう消耗品だな
英鯖Mod3.1でもオークションぶっ壊れたままでしょ。
で、注意して自己責任で使えば問題ないし修正いらねーよな?優先度:低で!ってことでMod3.1でも直ってない。
日本鯖は別のバグで停止してるのかは分からんけど、英語版はバグったまま公開してるな。
ヒールモデラートだと誤解ありそうだなw
スターターポーションみたいに生もロボも差がなく癒せるやつね
キャスターレベルは確か10、UMD判定なし、ML1だった
>>205 英語版でバグのこってたっけ?
Postが多重化してくのはこないだので消えたはずだし
たまに通信がスタックしてサーチとかの更新がすげー遅いことはあるけど
Buyoutのバグも修正されたと思ったし
スーパーレアが出る確率は1/2000だっけ
>>155 亀レスだが、確かにそれ作ったらものすごく強い。UMDもあげて常にカモフラかけて戦えばスニークしやすいし
万が一タゲとってもimpフェイント決まれば次の一撃は大ダメージだから被害は少ないだろう。
だが、DDをmaxまで振ったとしてもエリート罠爆破させてしまうな。
ピュアログなのに自分アタッカーだから他のログも誘ってくださいとは言えないだろうしな。
逆に考えるんだ
もう一人ログを誘うくらいなら罠爆破でいいじゃないか
常に10以上の目を振ればいい
ローグがアタッカーとして優秀なのは間違いないが、ピュアで罠爆破は泣けるな
タゲ取ったら戦力ガタ落ちになるのも、前衛としてはどうかと思うよ
まあでも、一緒にクエ行く分には不満はない
ただし罠のあるクエは勘弁な
>>209 エリート罠やる時だけエルフダメージをインジュエニティに差し替えるとか
でもログだから爆破しても本人は通れるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>215 ローグ
ローグ
レンジャー
レンジャー
パラログ
パラログ
っていうGrpなら罠気にしなくてもよくね!?
217 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 19:49:03 ID:NHtk5XU+
最近 PAL10/Rog2が増えて殴りRog12に冬の兆しが来ている。
いままでPALはタンクだったのにPAL10/Rog2はまるでRnrの動きをする。
タゲが来るとどっかに逃げてく、Rog12の俺を1人にしないでお願いだから
155面白いビルドだからDD値計算してみた。
15(スキル)+3(INT)+4(GH)+10(item)+1(rabbit)+6(tool)=39
hardで罠爆破の可能性あるかもなw
ダッジ、ウェポンフォーカスをSFとニンブルに変えて+5、エルフメレーダメージをABにすれば瞬間+6。
これならDD50でエリート罠でも対応可能。ABはヘイストブースト、ダメージブーストも持つから瞬間攻撃力はメレーダメージよりも上。
これならエリート罠対応可能なアタッカーローグになる。
ローグ持ちの俺から見てもかなり使えそうなビルドに見えるな。
>>217 どうで今だけだろ。
レベルキャップが20になるころにはピュアじゃないとその先生きのこだよ
HPはD6、DEXACも僅かしか乗らない軽装、スキルブーストも無い初期CHAのUMD
ローグやった事無い人が適当に強そうなフィート・エンハンス並べてみました的なビルドだなw
またパラログ叩きか
もううんざりだ
でももしタゲとったらあっという間に沈むビルドじゃないか?
PalRogは過信するとすぐ乙になる気がする
ただこれで慎重に動くと強いのは確か
>>219 その前にイヴェが軽装以下のみになってPAL/ROGが乙るに+1ドセント
225 :
218:2006/12/21(木) 19:57:43 ID:JypkcbJs
ついでに補足すると、俺ならスニークアタックロールをDEXエンハに変えて軽装でのDEXボーナス確保するな。
フィートについてはCE、impフェイントが欲しいからこの二つは切らない。
これは使ってみた奴にしか分らないと思う。
フェイントは使えるよな・・
ローグアタッカー面白いよなーホント
形勢を一気に逆転させるぐらいの力があるのに 世間の目はちょっと厳しそうなのはなぜなんだぜ?
どう見ても罠解除できないからです本当に・・・orz
Pal10/rog2とPal12とで近接攻撃に対する耐久性に大差なんてつきよう無いかと・・・
>>226 インプールドフェイントってだれかが一発当てたら効果消えるし、
効果時間もブラフみたいに6秒じゃなくて、1,2秒で消えてね?
MoD3で変わったのかな。
>>227 耐久性の疑問は、
>>155のRog12に対しての話なのでPal/Rogは置いといてさ。
Rog12ユニクロ装備着用で、ACとHPどこまで上がるのかな〜というRogやった事ない俺の素直な疑問。
まぁ軽装のみが着たらPal13/Rog2は厳しくなるだろうし
今だけビルドを楽しんでもいいじゃないか(`・w・´)
ドラゴンシャードが全然でないんだが
>>226 アタッカーローグでも近接と罠解除の両立はできるだろ。
ステ振りもフィートもエンハンスも全て攻撃に注ぎ込むような
劣化ババンビルドじゃなきゃ普通に両方こなせる。
安心しろ!俺も出ない orz
Lv9アップのは自力で出した事ないがそれ以下はたまに見かけるな。
英鯖ではたまに良心的な人が200,000gpでbuyoutしてくれてるよ。
Mod3見通してビルドしたパルログとMod3導入されてから後付けでビルドしたパルログじゃ別物だよな
バフ無し装備&オーラ込みで反応20ない奴とか糞だろ・・・HPも低くなるしBABも少ないし前衛としては使い物にならん
今後イベが修正されると乙なパルログ続出だろうからFaver貯めて32Ptで軽装装備前提のパルログ作ったほうがいいよな
反応20ないPalRogってどんなビルドだよw
Lv12なら基本6 オーラ5 ゴーグル4これだけで15だぞ。
DexとChaのMod値が合計5も行かない、一体なに振ってんだと。
ヒットダイスがD6のログでばばん並のダメージが出せるとすると、インベーダー以上
レリック、砂漠含むハイレベルクエだと、タゲが来て数秒で沈む恐れがあるなぁ。
ばばんもSPスポンジと揶揄できるのは、あくまで高いHPとDRがあって死ににくいからだし。
CON13だとLV12時点でHPは良くて130くらいか?DPS職としては相当不安な数字だが・・・。
大丈夫さ、ログの能力で1ラウンド目の攻撃を必ず無効化する能力がある
伝説ですけどね(><;)
>>236 私見だけどスニークダメージエンハンス取れる枠があればRogとしてのアタッカー能力は十分だと思う。
ピュアなら基本ダメ+6d6+12(期待値33dmg)だし、敵AC下がっているのでbuffもらえば命中はギリギリなんとかなるし。
つか、ビルドてのは設計図と同じだから
あとからつけても粗方失敗するものだ。
普通に考えてRogから入るだろ?
パルログて。
>>238 StrとConじゃない?
Pal/Rogを勘違いしている奴は結構いる。
オーラエンハンスとっていないだけでなくDFを一切使用しない上に
Pal4/Rog2とかPal6/Rog2とかBbn4/Rog2とか劣化レンジャイなモドキが結構いる。
何で真っ先にRog2を取ろうとするのかが理解出来ない。
>>237 ステだけ見るとドラウがPalの最適種族だからわざわざfavor貯めずにドラウで作り直しでもいいかも。
なんだそりゃ、高レベルシャードって使う時に
ぼられるだけじゃなく出現率まで低いのか
フィート入れ替え機能なんて存在しないのと同じじゃねーか・・・
なんでこうどこもかしこもチョン化していくんだろうな
>>242 まぁそれが最適なのは間違いないけど、
育て直すのが面倒ってのもあるしな。
Pal10にRog2後付しても、そう酷いビルドにゃならんと思うが。
>>244 罠解除能力を持たせるならHVが欲しいから、32ptsHumanが最適だな。
RDや高Lvアーケインスクも場合によっては使っていけるし。
戦闘に特化させるならドラウも悪くはないがね。
オークションのゴタゴタでお詫びシャードは配られるんじゃないかな?
>>246 スキルポイントの関係でPal/Rogに十分な罠解除能力を持たせるのは不可能。
無理にあげても他へのしわ寄せが酷すぎるよ。
UMD視野に入れるなら32ptsHumanが最適ってのは同意。
>>245 シャード出るまで頑張るくらいなら
新キャラを1から作った方が早いかモナー
>>249 さすがにそれはないw
新キャラ作るより300,000gp貯めるほうがはるかに楽だよ
ヒューマンPal10Rog2ならCE取るついでにINT14まで上げれば、
スキル3種最大まで振れる。
バランス・スポット・UMDあたりかね。
>>248 HumInt8で作成
Rog1:32pts サーチ4 DD4 OL4 UMD4 残り16を適当 Int+2本を使用
Pal1:3pts サーチ4.5 DD5 OL4 UMD4
Pal9:3pts サーチ8 DD13 OL4 UMD4.5
Rog2:9pts サーチ14 DD14 OL4 UMD6.5
Rog3:9pts サーチ15 DD15 OL4 UMD13.5
Int初期値でもこれだけ振れるよ。
DD:スキル+15 mod+2 アイテム+10 手袋+1 ツール+7 HV+5 GH+4 計+49
サーチ:スキル+15 mod+2 アイテム+10 手袋+1 HV+5 GH+4 計+42
OL:スキル+4 mod+3 アイテム+10 手袋+1 ツール+7 HV+5 GH+4 計+38
UMD:スキル+13 mod+5 アイテム+3 手袋+1 HV+5 GH+4 計+31
初期Int10にすれば本ありでサーチ15 DD15 OL9 UMD15
初期Int12にすれば本なしでもその数字まで行く。
アイテムのランクが少々落ちても、極一部のクエのエリート以外余裕。
本なし初期値だと、ちょっと考えどころになるけど、
サーチ8 DD14 OL4 UMD15とか、ランクを下げてアレンジすれば
上級クエ以外は普通に楽勝。
>>243 Rog3にするんならPal6/Rog2はありだとおもうんだぜ
と思ったけど、Int12Verではサーチ13 UMD15のがいいかな。
まあ、今ちょっと試算しただけのスキル振りだから、その辺は適当。
12verじゃないや、10verね…
>>252 さらにLVキャップ上がっていったときに苦しくなってこない?
>>246 Mod2から育成していた俺のドラウPal/Rog
16(18)/13/11(12)/10/12/16
現在育成中の32PTヒューマンPal/Rog
17(20)/13/12/8/12/14
Str17を狙ったドラウPal/Rog
17(20)/13/12/10/10/14
単純に戦闘特化いう意味合いでは32ptキャラの方がStrに振りやすい分有利だとは思う。
Int2ポイント分損してるし。
後
>>248も言っているけど罠解除に振り出すとUMDやバランスに振る事が非常に難しい。
Int初期値の場合、最大に上げられる物は2種類までしかいかない。
(俺のドラウはUMDが最大、バランスが10、スポットが11)
本とか前提にいくなら話は変わるけどそこまでやる価値はあるのかどうかで、俺は無いと思うや。
>>253 ごめん、かなりありだ。というか俺も8レベル目でRog2にしていた。
というかFtr4/Rog2と何故か勘違いしていた。本当にすまん。
>>256 なるかもしれんけど、いつになるか判らんのにそれを考えても仕方ない。
拡張後Rog上げるのであれば、別に苦しくならんし。
Pal13以降に滅茶苦茶強力なエンハンスやフィートがあったら、
Pal/Rogってコンセプト自体無意味になる可能性もあるしなー。
まぁ正直Pal/Rogには罠解除求めてないのが殆どだから
無理してあげなくてもよくね?
罠じゃなくてOLに降ったほうがいいやな
罠解除なんてできるより、タンクやアタッカーとして強化しろよ。
中途半端に罠解除取ったって火力がなきゃ
ACとSTの高いだけでスニークの弱い近接ローグの亜種じゃねーか。
DD計44だぞ。”十分な”罠解除能力じゃないわな。エリート以外はいけるだろうけどな。
足りて無いであろうあと+6を補うとしたらエンハやフィートで相当な犠牲じゃないか。
現状そのビルドでもバランスやスポットが犠牲になってるしな。
器用貧乏にするか能力を特化させるかは個人の好みの問題か
罠解除ができるRogマルチは、
罠の中にあるコンパネ、または初の場合はRng/Rogに
罠の手前にあるコンパネ、バレありはWiz/Rogに任せるがよい
このPal/Rogブームのさなか、Pal/Rgrとか育ててる漏れは異端。
インプル二刀流で、オーラがあってDFあってバークスキンまで使えるぜっ
・・・ごめん、もう途中で自分の間違いには気づいてるんだ。
無理せんでも上げられる範囲を示した積もりなんだがなぁ。
バランスは初期4 mod3 リング13 HV5 ACP-5の20で全然困らんし、
Int初期値本なしでUMD最大にしても、HV入れれば
DC45の罠まで楽に安全圏内。
OLは30もあればほとんどの箱・扉が開くんで、
わざわざ振る必要もあんまりなかったりする。
skill+4 mod+3 item+10 glove+1 tool+6 HV+5 GH+4
これだけで+33だからな。
まあ、DC50だと17振るまで頑張ることになるが…
>>261 スキル振りでアタッカーとして強化って、
敵飛び越せるように、ジャンプに振るとか?
初期4と15でそこまで差が出る場面は少ないと思うが。
>>262 特に犠牲なしにそこまで上がるんだし、
必要なクエではもっと能力高いRog入れりゃいいでしょ。
(普段誘わないのに必要な時だけ云々って感情論は置いといて)
DDサーチの代わりに他のスキル上げるメリットがあんまないように思えてな。
解除用のフィートやエンハ取って、Rog方向に特化するのも
ひとつの手ではあるけどね。
いやいやせっかくRog振ってるんだからスポットとろうぜ
これがある無しじゃ天と地の差だよ
惜しいな。
バーク+DFって事はRng8/Pal4だな。
その組み合わせならRng9/Pal3かRng10/Pal2にすべきだったな。
まあ、ID:yJ06/NWPが負けず嫌いって事だけは把握した。
ACP-5って装備は何を想定してるんだ?
スポット、リッスンのない中軽装キャラなんてバターみたいなもんだぞ
戦闘力重視させるならパルログにOLもDDもいらないよな
>>252の見てるとそれなりにOL、DDもいけるんだろうが
スキル+10装備やInt本とか必要になってくる時点で難しいよな
+10装備はオークションで手に入るかもだけどお金もそれなり必要だわな
それに、せっかくRog2も入るのにOL、DDにスキルふると前衛として大切なスポットやバランスが微妙になるしね
パルログでUMD上げる利点はスクロやワンド云々より種族限定アイテムや混沌アイテムを装備できるようにする為にあると思う
フィートでスキルUMDとってもいいからデレーラネックレス、バフなしで常時UMD20〜22達成できりゃ合格だわな
Gヒロイズムとかバフ使って時間制限付きでUMD上がるのはRDスクロ使う時ぐらいでいいよ
>>257 どのビルドも初期Dex13なのでイベ修正されたら乙だなw
32Ptで作るなら高セーブのハフリンか攻撃のエルフってとこかな
イベ修正されてもエンハンスでDex+2あるから初期Dex14〜16あれば生き残れそう
イベ修正くる頃にはDEX+8装備とか普通に出てたりしてw
そしたら軽装対応とかどうでもよくなってくるなw
さすがにカンストするだろwwwww
イベ修正するならLv12Palの強化が欲しいところだよねぇ
他の前衛の特徴に比べるとオーラとスマイトじゃちっと弱い
そのうちパーティ全員ロボって時代が来るから
これからはロボソーサラーが流行る。間違いない。
パーティ全員ロボの時代はすぐ目の前
ロボ以外(笑)な時代が来る!
イヴェイジョンの指輪がきたらイヴェイジョン目的でRog2入れてる人はどうなるんだろ。
278 :
時報:2006/12/22(金) 00:28:58 ID:7o3F18Zr
あしらめぇ
>>277 アンキャニーダッジ目的でRog4まで上げて
フィネッセ脳筋の完成
>>277 スクエアとかそういうの大好きじゃん。
現状イベイジョンがかなり使えるスキル。>多くのプレイヤーが導入する。
ほぼカンスト迄育てたら、イベイジョン弱体させて、別のスキルを強化させて
また新しくキャラを作らせる。
ユーザーも新キャラを作る動機ができて幸せ。会社も課金が繋がって幸せと。
米製のゲームだから弱体よりはインフレを選ぶだろ。
ユーザーのパルログ所持率が増えたら、多分導入されるだろ。イベ装備。
>>273 他の前衛にしてみれば、現状でもPalだけ破格の扱いなんですが
正直、今の性能のPalで物足りない、弱いと感じるなら他の前衛職をはじめても数日で挫折すると思うけど
Palはもっとこうアライメントでの制限を受けまくるべきだね
秩序な善マンセーなタービンじゃ無理な話だけど
今のPalの性能で物足りないとか言うのはDF使っていないとかオーラ強化して無いやつ。
ううん、知らないけどきっとそう。
真面目な話、DFボーナスの+5ってかなり大きいんだぜ?
グレーターレイジでStr+11(おおよそ+5〜+6)
Ftrのフィートが命中+2、ダメージ+4。(エンハンスStrで命中&ダメ+1〜+2)
他の前衛と遜色が無い。(レンジャーは得意な敵だけで見れば+9いったりするけど特殊だから除外)
PalはStrに振りにくいから最終的に差が出るだけでスペック的に見ればタメ張れる。
まぁビホ様には弱いが、その分オーラあるしな。
レンジャーにもグレーターファング欲しいよグレーターファング
ペットにかけるんだけどさこれ
PnP版っていうのか?元寝たのD&Dを知らない俺なんだが
Clrってブーストないのがデフォ?
消費MPダウン・コンセントレーションうp・オーラみたいにリジェネするとか。
どう見ても自分贔屓です。ほんとうにすいませんでした
そもそもPnPにはエンハンスがねぇ
よってエンハンスのブーストは全部タービンクオリティで選定される
卓ゲー版のD&Dに興味があるなら、Defender of Faithオヌヌメ
ファイターが「パラ様の馬の世話でもしてろ」と言われるくらい強力なプレステージが
続々収録されています
卓版でも結局クレパラは優遇職なんだよな。DDOのファイターが強すぎるくらいで。
D&Dはクレの領域とDPがかなり強力だね
>>286-287 把握した。
そういやBrdにもブーストないよな。
支援系にはイラネってのも分かる気がするけど妄想に留めておく
Brdは本当はもっともっと歌があるはずなのに…
くそっ実装しろよばか><
歌うたいなのに歌が少なすぎるよなw
どんなバードかとww
なんで普通に金払ってフィート入れ替えできないんだろうな
あと先に作ったキャラと後から作ったキャラで能力に差が
あるのもなんだかなと思ってしまう
まあそういう系統のゲームじゃないと言えばそれまでだけど
1Bardic music, Bardic knowledge, Countersong, Fascinate, Inspire courage
2Inspire competence
3Haven song
5Inspire defense
6Cloud mind
7Inspire regeneration
8Inspire toughness
9Ironskin chant
11Inspire slowing
12Song of freedom
14Inspire jarring
15Song of heroism
18Legionnaire's march
同じ第3.5版のNWN2のバードの歌集
くそっタービンめ
>>290 現状のキャップじゃ「打ち消し」以外全部実装されてるでしょ
日本オリジナルで評価されてるビルドってある?
バットマンとかテンペストとか、海外産で有名なビルドはたくさんあるけど・・・
>>290 VCで歌ってプレイヤーを鼓舞するんだ!
>>295 日本オリジナルは良く分からないな。Pal/rogも日本で広まる前に英鯖で確認してるし。
Rng9,Pal2,Ftr1のインチミビルドは自分のオリジナルだと思っていたがこの前英語フォーラムで流されてるのを確認した。
こっちがドラウで向こうがハフリンだからそこが違うけど。命中、AC、STは有利だけどハフリンがインチミ-4って知らなかったのかな?
日付見ると英鯖でこっちが作ったのが先なんで作者は見てたのかも知れない。
ビルドについてテルで聞かれた事あったから本当に参考にされたのかも。
この板でちょこっと載せた事もあったけどインチミタンク自体日本じゃ評価されてないのでスルーされた。
この板155のエルフスニークアタッカー(DD50のバージョン)は英語forumに載せたら評価される気がする。
インチミタンクはギルドとか固定PTではいいのかもだけど
現状のRunとかじゃほぼ必要とされてないのかなぁ
>>299 英鯖じゃ野良grp後にわざわざテルでまた組んでねって言われる事もあるよ。
インチミ使って集団で頭にモヤ〜が出ると快感。
うんうん
漏れはアタッカーとか中衛みたいなキャラばっかりやってるけど そういう役割の人がいてくれるとすっごいやりやすい
ローグアタッカーとかだとなおさら
もっと評価されていいやね
>>297 を、そのカキコおぼろげだが覚えてる>インチミタンク
どんなのか詳しく聞こうと思ったら既に流れてて聞く雰囲気じゃなかった
私の考えた、つーか育ててるビルドは、Bbn8/Rog2/Rgr2
カツカツに攻め込んだビルドじゃないし練り込みも足りんのだがね
Pal2/Ftr6/Rog2、考えたときはうほーって思ったんだけど
それあるよーってバットマン紹介されて練りこみが2段階くらい上でしょんぼりした
英鯖のビルドを見ると考える気が無くなるから見ないようにしてる…orz
どんなゲームでも日本独自ビルドや戦術が流行ったものを見たことがないな。
洋ゲーは当然のようにパッチが先に当たる本国のものが最適解として扱われ、
チョンゲでさえも韓国廃人情報は特に検証されずに重要視されてた。
こういうのは日本人の習性なんだろうな。
英語フォーラムのビルドも結構微妙に見えるんだがなー。
うん、微妙なのもあるね。レンジャーリピクロ特化なんて載せてたのもいたし。
でも、ビルド組む時の目標値、なぜそれが必要か?等を練った上で載せてるのが多いから参考になるよ。
特にスキルの目標値なんかはすごい参考になる。
UOは日本発ネタが多かった気がする
先行Pubに和鯖が選ばれることもあるし
検証のために遠征する人も多かった
全ての鯖に行けたりTCがあったりってのが大きいのかも
突き詰めたがるのも日本人の習性だろし、グローバルなサーバーリストなら変わってたかもね
英語フォーラムの方が練りこめるのは確かだね。
日本の公式と違って発言する人の数が多いから。
ただ、全部が全部マンチキン方向ではなくて、
やれることはなんでも突き詰めてみるって事と思う。
こっちじゃ二刀流を振り回すだけのビルドが増えてるから、
今こそちゃんとしたタンクビルドの価値は高いと思うのな。
>>300 逆に本人からするとインチミタンクが二人居るとスゲーやり辛いから、インチミタンク本人からするとあんまり増えて欲しくなかったり。w
極端なアタッカーがいるときは、やり易いしやり甲斐もあっていいけどな。
>>302 カードゲームになるけどMTGなんかは日本人が作ったデッキが海外でも高く評価されて数多く出回ったな。
で、外国人はそれをさらに改良したり(改悪させちゃうのもいるが)して色々なverを生み出していった。
日本人はテンプレデッキをそのまま使用する奴が多かった。改良を加えるのは開発者本人だったり。
DDOはテンプレ組ばっかりに見えるけど、オリジナルの使えるビルドでやってる人も一部にいるんじゃないかな?
>>307 手前味噌になるけど他にタンクが居た時は、297ビルドは両手フィネッセレンジャーに変わる。
ダメ低くてcon削りが主力になるし本来のアタッカーには全然及ばないけど。
状況に応じてカモフラかける相手を変えたり使っていて面白い。UMDも20以上に上げられるから色々できるしね。
>309
つか、今のフィネッセレンジャーて一番優秀なアタッカーだろうw
今の時代はMod3ですよw
それでも相手ACが45を超えるときつくなります
フィネッセレンジャイ12歳
4発目はほぼあたるけどな
デストラクション使え。
mod3前はかなり愛用してたデストラクション武器だけど、
必要なほどAC高い敵がほとんどいなくなってしまったよ。
今フィネッセレンジャーが仮にぱっとしないのであれば、それは仇敵設定があってないからだろうよ。
レンジャイといえばキャプテン・サンライズが頭に浮かんだよw
ゴレンジャービルドとか無理かね?
アオ・レンジャーとミド・レンジャーなら作れそうだw
>292
じゃあ100万ゼニーを払うから覚えさせろと
悟空が魔貫光殺砲とかどどん波とか使ったらヤだろ?
そういう事だよ。
赤レンジャイはバランスレンジャイ
青レンジャイはフィネッセレンジャイ
黄レンジャイはSTR型レンジャイ
緑レンジャイはRogマルチ罠解除レンジャイ
桃レンジャイはドワ子レンジャイ
じゃあドラゴンシャードは何なんだって?
あれはな、この世に一人しか生まれないという龍の騎士、
この世に巨大な悪が出現した時に成人してその悪と戦うわけだ。
ヴェーラとかタイタンなんか小指のつま先ほどになる程の強大な悪だ。
そこで龍の騎士が戦うわけよ。んでボロボロになりながら倒す。
でもボロボロなのでもうすぐに死ぬ。だけど死ぬ直前に聖母マザードラゴンが来てな、
その龍の騎士を包み込んで次の時代の龍の騎士に転生させるんだ。
んでその龍の騎士が手をギュッと握り締めたときに出てくる汁、
これを飲むと龍の騎士の力を一部引き継ぐ事が出来る。
んでその力の一部は世代を超えて引き継がれるので、どこかの時代でそのフィートを
持った龍の騎士が居たわけよ。俺らはその力を受け継ぎ、その衝撃で
元々覚えてたのを忘れちまうって寸法だ。
だからドラゴンシャードってのはありがたく使わないとな。
ちなみに現在の龍の騎士はな、コイル。奴だ。 でもすぐ死ぬのが分かってるから、
マザードラゴンとか神殿の裏で隠れまくり。準備OK。いつでもスタンバイ。
だからひょっとしたら次の世代の龍の騎士はおまいらかもしれないんだぜ?ワクワクするだろ。
ドラウパラディンっていうのはおかしくないのか?
ダークサイドに落ちたエルフなんだろう?
悪だからパラディンになれないんじゃね。
縦読みだと思った俺のワクワク感を返せ
そいやD鯖ではこの数日ワールウィンド取りが流行ってるんだがE鯖ではどうなん?
とふとどうでも良い話を振ってみたくなった。
>>318 エベロンのドラウは別にダークサイド種族じゃないし。
公式のゲームガイドにも書いてあるだろハゲ。
322 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 08:44:21 ID:PplR3way
汁ってなんだよ、汁ってのは。
加えて言うならば、エベロンはアライメントのしばりはあまりきつくない世界
善より誠実な悪の人間もいるし、悪人よりも心の腐った善属性の人間もいる。
そもそもハフリンやエルフで
冒険者となり人間の町で暮らす者は「変わり者」とされている。
ドラウの中でもシルバーフレイムを信仰する変わり者がいても変じゃない。
凶悪な「はずの」ミノタウロスがデニスやクンダラクに居るのも不思議じゃない。
>>320 薙ぎ払い取ってるやつを複数確認した
大旋風は前提フィート多いから取りにくいが、薙ぎ払いはフィート1個でいいしな
>325
砂漠の酒場にいる姉ちゃんの話だっけ?
>>325 ザワビのシスターはドラウだけどシルバーフレイム信者だしな
パラディンなドラウがいてもおかしくはない
329 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 09:36:21 ID:kLwA0016
>317
隆起しがじつはロボロボだったまで読んだ。
>>326 ワールウインドって砂漠のユニーク武器のことじゃないのか。
>>326 >>320の言ってるワールウィンドはフィートのワールウィンドじゃなくて砂漠ユニークのワールウィンドの事だ。
D鯖じゃここ何日かワールウィンド狙いっつーLFMが盛んに立てられてる。
>>331 ご丁寧にどうも
迷惑ついでに質問
ワールウィンドはどんなOPついてるの?
Whirlwind - +5 greatsword, screaming (1d6 sonic on every hit), Telekinetic (DC17 trip on Crit)
ソニック1d6
グレソ
DCトリップつき
要するにクリティカルしたら難易度17のトリップ
スクリーミングバーストとかあったらいいのにな
イネヴァタブルの通常攻撃みたいな効果音で。
>>333-335 多謝
ただの属性5グレソだとしても結構いいね
前衛全員が常時両手で斬りかかるという想像したら思わず寒気がした俺Clr
Telekineticつっても、攻撃が命中して相手が転ぶ確率は1%ほど。
しかも2秒で起きる。ちょっと微妙だわな。
+5属性グレソってだけでも悪くはないが…
ソードオブシャドウに比べると貧弱だし、
わざわざ取りに行く程の品かどうかは疑問だなー。
そんな事言い始めたら
「タイタン兜あるからCHA装備いらね」
「ドラゴン兜あるしWIS装備いらね」
になって荒れるに1ペリカ
タイタン鎧あるし+5フルプレいらね
おっと、確かにソードオブシャドウと比べたのは余計だったかもな。
まぁシャドウは考えないとしても、
+5属性武器自体普通に出るし、両手剣自体
両手斧に比べて振りが遅いしで、
それほど人気になる武器とも思えないなー。
そのチェスト自体がユニーク抜きにしても美味かったり、
高確率で入手可能な使い捨て系武器だったら、
わざわざ取りに行くのも判るけど。
クイックドロー持ってる俺からすれば欲しいかもしれない
>311
それキャラ作り失敗してないか?
俺も12レベルレンジャーだけど、
エリートのインヴェーダーでも普通にあたるよ。
あまりに当たるんでフェーバードの追加を命中からAC増加に変えた。
普段はプリシジョンも外すことが多くなった。
AC上げておくと12レベルで+5だから盾無しでもかなりいい感じ。
要所要所でシールドチャージ使えば全然困ることなくなったわ。
Brdが居るか居ないかにもよるんじゃない?
STR型レンジャイだけどBrd居る時はフェーバードダメージにしちゃってるな。
フフフ
そんなレアユニーク武器に頼らなくてもいいSTR二刀レンジャー最強だぜぃ
属性Gベインを2本持てばレンダーだって4回攻撃1周で倒せちゃうぜ!
左手に麻痺武器を持てばビホだって余裕♪
ヴェルティゴ10を持てば2回判定トリップでこかしまくり
属性パンクとウーンディングPG二刀で得意じゃない敵だって瞬殺!
Mod3は本当に天国だぜw
冗談抜きで二刀レンジャーぶっちぎりで強いよな
侵入者で70ダメージ表示が重なりまくるのは快感
メニーショット2発で大抵のザコは倒せるし貫通させれば脳汁出る
>344
バード居ない時用にプリシジョンがあるのさ。
まあ、Gヒーロとかもあるからかなり余裕。
>>345 レアユニークよりレアじゃねーのかそれは。。
>>345は特殊な鯖でやってるんだな。
STR型二刀レンジャイなんて本使わなきゃSTR24までしか上がらないし命中ブーストも無い。
DEXが低くなるから反応セーブも低い。
二刀しないとDPS低いからACも低くなるし良い事無いんだぜ。
みんな分かってるだろうけどこんな雑魚キャラ作っちゃダメだぜ。
俺だけで良いんだから。
二刀レンジャー、アタッカーとしては確かにかなりいい。
だが、その分食らいまくるのも確か。
この前キャラバンで常時二刀レンジャーがいたのだが、
Killは多いがずっと食らいっぱなしだった。
クレだったのだが回復に疲れた。
できればもう二度と組みたくない。
てかそれで一人でクエ回してる気になっちゃ知り合いも友達にならないだろうなw
キャラバンでキャスター以外でKill数多いやつはただのカス
タゲだけとってCKの上逃げ回ってるヤツのほうが役立つよw
>>349 STR極レンジャーだと当らないかもな
32Ptキャラでこんなステだからエリートでも当るぜ
もっと二刀レンジャー使いが溢れてくれれば募集枠も増えて俺うれしい
STR22
DEX30
CON16
緑色のドラウスコーピオンのタゲ取ってCKの中連れ回してもいいですか。
>>354 いいよ
ターゲットが離れてたらBBなんて撃ってこないし
クレの俺から言わせるとLv12でHP170以下の前衛はカス。
シリアスワンドなんか常用したくない。
モデワンドとヒールで回復させないと金がいくらあっても足りない。
もちろんロボには(ry
>>350 それは中の人の問題で二刀レンジャーであるかということは全く関係無い。
ヒール実装前はHP多すぎる前衛もそれはそれでウザがられたもんだ
クレの俺から言わせて貰えばKill数気にする奴は邪魔。
特定クエ以外のRushでワンドぼきぼき折らせて、SP枯らすほどヒール・リザさせないでくれよ
チームプレイでがんばろうぜ
>>355 ドラチェインがあるから盾持ちで44ほどだったかな
ローブ仕様にすれば41くらいだったと思う
二刀時は30後半だけど、瞬殺出来ない敵にはシールド掛けてる
あとは基本的に常時エイドとフォルスライフを掛けて、
ドーピングのHP+24分以上減らさないように戦ってる
>>353 お前さんはいい加減にしてくれっ!!
なんで俺が1750貯まったら作ろうと思ってるキャラを晒すんだっ・・・!
てかヘタに二刀が広まるとまた過去のレンジャイ叩きのようになるのが目に見えてるからな。
あんまり勧めるモンじゃないんだぜ!
32pキャラでドラチェイン持ちか。結構な廃だな
>>357 そんな事言ったら全体的にCON低めなPalが前衛じゃ無くなっちまうんだぜ。
>>362 でも今二刀やってると肩身狭いぜ?
二刀=初心者みたいなレッテル貼られてて辛いからもっと普及して欲しい
トリップ2重判定からの滅多切りとか楽しいよ!
>>364 PALは体臭を撒き散らしながらワンド振ってればいいよ。
PAL個人がSTR高くなくてもいい。
それを補うためにDFがあるんだよ。
CONあげろ、CON。
つまりHP170ないPalは、前衛じゃないので、前にでないで
後ろでオーラを出しつつワンド振ってDF使ってればいいのか。楽だな。
>>365 肩身が狭い位が丁度良いと思うんだ。
風当たりが厳しい中でやるからこそ慎重にもなれるだろうしな。
まぁ二刀トリップ位は流行っても良いかもとは思うけど、
みんな持ち替え厳しい厳しい言ってるからなぁ。
確かに楽しいし脳汁出る時も多々あるけど
1つ間違えれば単なる紙装甲になっちまうから諸刃の剣って奴なだ。
>>367 前衛じゃなくてカス前衛。
DFつかって殴りに行って、シリアスワンド以上のワンドでサブヒーラー。
子供みたいなこといってんじゃねぇよ、タコ。
自分勝手を貫いて嫌われつつ生きるのも一興だと思うんだ。
>>369 >シリアスワンド以上のワンドで
PALってシリアスまでしか使えねーんじゃなかったっけか
ひさびさに大物が降臨されたな。さすが本スレ
持ち替え厳しいといえばクイックドローの使用感はどんなもんなのかね。
シャードが手に入らないからうかつに試せないよ
KhhA+rj8
お前、きちがいだろw
迷惑だから前衛はやるなよ。
下手糞片輪はクレをやれ。
誤魔化しが効くから。
>>374 適当にキャラ作って取ってみたらどうかな。
かく言う俺も取った事ないんだけどなっ・・・。
>>374 Mod3前に戻る感じだな
もちろんキャンセルは出来ないけどあると便利
取って後悔はしないと思うぜ
あと鎧の着替えは速くならんかった
>>374 とりあえずヴェルディゴでトリップして持ち替えの待ち時間で起き上がられることはなくなるかな。
最低1コンボは入れれる感じ。
ホールド見てからピックに持ち替えても数発は殴れる。
地味に投擲武器も早くなってそう。
とりあえずレベル1ファイター作って取ってみるのおすすめ。
>>364 PALは基本的に自己回復だからいんじゃね?
あぁ、びっくりした。
板引っ越しか
最初開いたとき何かと思ったよ。
3年前ぐらいの板が復活しててワロタ
>368
そうそう。脳汁出してアヒャってる時にデカイの貰った時の
肝の冷え具合がまたいい塩梅で、なかなか楽しい今日この頃。
自分の気持ちが動きに直結する感じ。やりすぎたらしっぺ返しが来るのもまた良い。
ただし、その変ちゃんと見極めないと只の迷惑になるので注意だけどな。
お前ら公式にうpデート情報がきたんだから、もう少し反応してやりなさい
1スレくらい消費してやれよ(´・ω・)
毎日ロード画面で見てるからなぁ
>>353 ところで、Strレンジャー最高と言いながら
Strせいぜい24じゃ当たらなくね?といわれてそのパラ出すって事は
フィネッセ入れたDex型レンジャーなんと違うの?
単に32Ptsや本投入できるようになってStrを多めに割り振れましたってだけで
量産型マンチヒューマン(レアもの一切使用しないVer) パルログPal10/ROG2(28P仕様)
STR 16+2(lv)+4(リネン手) =22
DEX 10+3(ブーツ)-1(リネン) =12
CON 14+1(lv)+3(ダングルベルト) =18
INT 8
WIS 12
CHA 14+3(エンハンス)+3(頭orリング)=20
セーブ
頑健 21+2(Co6マント) =23
反応 19+2(フィート)+2(マント)=23
意思 14+2(マント) =16
フィート
lv1 WFスラッシュ、タフネス
lv3 タフネス
lv6 タフネス
lv9 Impクリスラッシュ
lv12 ライトニングリフレックス
エンハンス
パラCHA3 ブルウォーク3 レジスタンス3 EXLoH2
HP 236 SP 99+50(タングル宝石)=149
わざわざ人間で作るならHVで色々底上げ、exLoHイラネ
基本的に28pのpalなら圧倒的にドラウが有利
素dexは13,4にしとくとミスラルフルプレに備えつつ、万一のイベ軽装仕様にも適応可能
これから作るんならWFスラッシュも特に要らないかも
メンタフでも入れた方がマシっぽい
量産型でドラウとかいかがかと思うんだぜ
>年末年始に、ストームリーチで冒険する皆様に、
>素晴らしい祭日が訪れますように!
ってことは年内にパッチ当たるでおk?
favor400って敷居高いかなぁ
操作覚える頃には貯まってそうだけど
始めてから2ヶ月くらいたつけどまだ200ちょいなんだぜ(´・ω・`)
favor200ってまだ10Lvにもなってないんじゃね?
エリートでタングルやカタコンベやればFavor400はすぐたまると思うけどなぁ
>>391 既存のマップを繰り返しやってね、ってことじゃね?
>>387 はい、32Ptsや本投入できるようになってStrを多めに割り振れました
32ptビルドをどんどんwikiに書き込もうぜ!どんどん!!
両さん型ドワーフの実装はいつですか。
モンクのWISボーナス分AC増加とモンク専用胴着がきたら
Rng/Mnkにする事を夢見てます
mod3.1でマリリスの崖修正されるん?
まぁ、ぶっちゃけSTR24ありゃ大抵の奴には当たるんだけどな・・・。
もうちょいでFavor1750貯まるけど困った事そこまで無いしな。
Mod3来て敵AC下がりすぎだよ。
タングル辺りまでエリートで制覇すると400だな
操作に慣れてキャラの特徴も出てくるから中級ってところか
ちょっと前のスレで話題になってたディフェンディング武器って本当にあるの?
ないんじゃない?ここまでお目にかかれないって事はおれら全員釣られたってこった
英フォーラムにDefensingって題目のスレッドあっておんなじ事書いてあった。
ただ、こんなのあったらいいんじゃね?って感じだったからそれを存在すると勘違いしたんだろ。
406 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 22:08:13 ID:60nqxnrg
>402
タングルエリートって1stキャラだと結構たいへんじゃね?
周りもみんな1stなら大変だけど、今だとさほど・・・
5-7とかで募集だしなー
次期アップデートに向けラッシュ&ファームが乱立する中
一人時期を外したバレ無しLFMを立てる俺ローグ
この孤立した空気と待ち時間がたまらん。しかしほんと該当者いないな
409 :
388:2006/12/22(金) 22:45:43 ID:4P10VRFQ
なにやらレスが付いてるのでちょっと補足
1、誰でも(ほぼ)間違いなく揃う装備
2、1stから作れる操作が上手くなくても死にずらいキャラ
3、古参と混じっても足手まといにならない程度の強さ
上記がコンセプトのビルドで装備欄は今後手に入るであろう
侵入者リングとかレリック首とかの為にスカスカにしてある。
昨日低lvキャラで組んだ初心者から色々質問があって
ここを知ってるらしいので貼り付けてみた。
(初心者はまだ結構いるみたい)
>わざわざ人間で作るならHVで色々底上げ、exLoHイラネ
ここらへんは自分で作っといてなんだが激しく同意
ぜひビルドWikiに
なんかユーザの意見汲んでLFM仕様変更とか書いてるが、
スクリプトでLFMできる機能つけてくんねーかな
if ((clr or brd) came) then ((clr and brd) mark off) and (comment '残り'+n+'名' ))
みたいな感じで。来た職と消す職を見比べるあの忙しさが敵わん
レイドとかになるとモウネ('A`)
>>411 侵入者実装直後は地獄だったぜ・・・
間違えて前衛5人にした時は首くくりたくなったもんだ
まぁスクリプトなんて一切分からんのだが
今だったらそんなに忙しくもないんじゃないか?
利便性が高まるのは歓迎だがそこまで神経質にならんでもいいんじゃないかと思うが
しかしDDOのGrpの組みやすさは革新的だ罠
「こちらFtr、Bbn、Rog、Brdの平均レベル8ですが、よろしければこれからスレナルに
レベルアゲにいきませんか?RUN前提で箱は全取、ワンド代については応相談受けます」
みたいなTELLを某有名MMOのごとくいちいち入れなくていいのは本当に有り難い。
414 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 01:30:08 ID:UZ490783
ベルティゴの効果は敵モンスターのトリップスキルに対してセービングスローを得る
で合ってる?
あってない
あってる
>>414 違う。
PCが他の敵を対象として行うトリップ、インプルーヴドトリップに補正を掛け、対象のセーヴを困難にする物
ロボのロボによるロボのためのビルド roboric (32P)
STR14 DEX16 CON12 INT8 WIS6 CHA14+3
PAL2/SOR10
L1 pal ミスラルボディ
L3 pal エクステンド・スペル
L4 CHA+1
L6 メンタル・タフネス
L8 CHA+1
L9 エンパワーorマキシマイズ・スペル
L12 CHA+1 タフネス
スペル リペア・シリアスダメージとBuff系を主軸に。
エンハンス インスクライブド・アーマー、エナジーオブry、グレーター・リコンストラクションIII
フェーバー1750いったらきっと作るんだ…
>>418 素直にいいと思った
守りの堅いロボ専ヒーラーか
ロボだけで固定が組めるならほんとにガチだな
ありえる状況かどうかはおいといて・・・
RDがどうにもならんのが欠点だな。
そこでDDと殴りが主なロボClrですよ
ロボbrdかロボrogがスクロ読めばいい
CHAとWISが低い分に無理することないと思うな
ワンド振り倒すかスク読みの方向性でいいんじゃね?
これクモmod来てもキャラ枠増えないのかね
成長遅いチョンゲならまだしも、カンスト早いDDOで標準5キャラって少なすぎ
favor1750は現実的じゃねーし
1750はともかく、400で6枠目できるんだから使ってやれよw
426 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 07:45:35 ID:4OKrquC6
ロボのためのって訳じゃないがビルドwikiにあるWiz/Brdをロボの32Pで作ったらどうだろう?
ロボWiz/Brd 32PVer Wiz11/Brd1
初期ステータス
STR8 DEX8 Con10 Int18 Wis6 Cha16
Lv1 Brd SF:UMD
Lv2 エクステンドスペル
Lv3 メンタルタフネス
Lv6 impメンタルタフネス ハイトン
Lv9 スペルフォーカス(お好み)
Lv11 マキシマイズスペル
Lv12 Gスペルフォーカス(お好み)
スキル
Lv1時にハグル・コンセ・パフォーム・UMDを4にして後は適当
Lv2以降はハグル・コンセ・リペア・UMDを上げる
UMD値
ランク15+ChaMod5(16+Cha4装備)+ラピッド1+UMDネクレ3+Gヒロ4+SF:UMD3=31
ビルドwikiのドラウを32Pロボにしただけなんだが、それでもドラウに負けてる・・・
でも、ロボでこれなら色々楽しめそうな気もする。RDもいけるし何よりリコンストラクトがある。
書いてて思ったけどロボである利点っつーかロボの特性一切出てない。
でもロボであることに意味があるんだと信じてみたい。
428 :
426:2006/12/23(土) 07:57:41 ID:4OKrquC6
LvUP分のステータスは全てintに。
ボディを選択してないのでエンハンスは
・Gリコンストラクト4
・エナジーオブスカラー11
・impハイトニング3
・ウィザードインテリジェンス3
Gリコン4があるので余り気味のリペアクリティカルワンドとリコンストラクトでロボに対する強力な回復力
侵入者のメイス(もしくは何かしらのデヴォ装備)を取れば左手に装備してキュアワンドを振れば人に対してもそこそこの回復力
ラスモンが出たらテレポすれば齧られる心配は無い。でもクエストもクリアできない。
さっきから天の声が「ロボソサ」ってうるさいんだ
タスケテ
ロボウサ
ボスケテ
お前ら勘違いしてる
種族にはロボしかいないからロボを選ぶしかなくね?
しかし仕事が休みだと本当に書き込みが少ないな。
ユーザー層がリーマン主体ってか
別のスレはニート廃人が朝から晩まで書き込んでるけどな
本当に層が違ってるとして、ちゃんと棲み分けしてるなら偉いもんだ
おいピュアログ12でImpアンキャニーが5回になってるじゃねぇか
4回だったわ( ´∀`)
コイツメ( ´∀`)σ)Д`)ツンツン
ついでにWikiにかいといてね!
侵入者で最初の橋渡って左折んとこだが、
・ビホのアンチマジックに入るのでクレはコーナーに近づけない
・近づかないとキュアできない
・くの字に曲がってるからコーナー手前からはキュア通らない
・犬ゲロでガンガン減るメンバーも出てくる。酸レジはビホで消える
・気抜くと玉のポーラレイで即死
まさに地獄なんだが…どうすりゃいいんだこれ
上手いメンバーで行けばClrの仕事は無いに等しいよ
>>439 前衛の戦力が水準並みであれば、回復が必要になる前にビホ×2、アイスフレンザーの掃討が終わる・・・はず
逆に言えばこの時点で被害が甚大であれば、酒場戻りを混ぜてゆっくり進めるかいっそ解散した方が良い
玉を避けるには、自ら動いて玉を避けるのではなく、あくまでも玉をやり過ごせる位置にあらかじめ移動してやり過ごすのが基本
デスブロック&氷レジ装備を揃える。Clrならどちらかが盾で賄えるなら、足りない方はこの際ローブでも良い
とりあえず逃げれば良いんじゃね?
橋の辺りまで逃げて戦えば途中で色々引っかかる奴も出てくるだろうしさ。
犬出現位置
ビホ 行き止まり
↓出入り口
行き止まりのとこにクレ待機してもらうなり
バードに死ぬの前提で前衛について行ってもらってワンド振らせれば良い
つーか普通クレは絶対安全な場所でRD待機してバードが前に出てワンド振ってるだろ?
・犬ゲロでガンガン減るメンバーも出てくる。酸レジはビホで消える
ハイトンパタンを犬が出るとこに置いてもらう
・ビホのアンチマジックに入るのでクレはコーナーに近づけない
・近づかないとキュアできない
ワンド
・くの字に曲がってるからコーナー手前からはキュア通らない
ビームを三人が食らった時に、ガッーと行って壁のへこんでるとこに入る
・気抜くと玉のポーラレイで即死
橋の方までちょいと下がるor段差のあるとにいる
こんなもんじゃないのかな、俺クレした事ねーけどwww
ACなんて飾りなんだからレジ盾ぐらいもってけよ
そこに限って言えば、ビホが死ぬまで
コーナー手前の窪みで良い子にしてるのが一番だわな。
球のポーラレイはセーヴ不可120固定なんで、
氷プロ使えば大体防げるけど…
フラグメントでイレジスティブルダンスも防げなくなったし、
球自体触らんのが一番だべ。
最近は何も打ち合わせしなくても玉が2個とも折り返してから行くことが多いね
あの角は何気にキャスターに依存するところが大きいんだぜ。
犬がヒプノに掛かるか否か、ビホルダー・フレンザーがウェブにかかるか否かで8割決まる
それでも玉待てない奴が先走ると壊滅だけどなー
ぼくのたまたまもセーブ不可です
揃いも揃って、どんだけショボいんだよお前ら・・・
右折側の窪みもアンチフィールド届いてキュア打てなかったことあるぞ
あのフィールドってインヴァル球で相殺できたりせんかな
結界同士の戦い、みたいな
現仕様だとキャスターの腕が良くても、前衛弱いと結局微妙。
mod3前だと、ビホとフレンザをエクステンドWebで捕まえりゃ、
前衛が相当な雑魚でも、どうにでもなったんだけどな。
逆に前衛が強けりゃ、キャスターがどんな雑魚でも楽勝。
つまりキャスターいらなくね
おいらレンジャーだから全然気にならんw
まあ、万が一くらってもビボさっさと殺して
レジローブ着るわ。
こんなに両手や二刀が優遇されるなんて、3ヶ月前は想像すらしなかったな(俺HFO)
>>455 プギャーww
HFOカワイソス(´・ω・`)9m
二刀HFOになれば良い転ばし屋になれそうじゃないか。
もう皆RFO(ろぼふぁいたーおんな)でいいんじゃね?
強化されたとはいえほぼ常時二刀か両手持ちも少しずつ増えてきたが、キャラ性能よりPSがもろに出る
与ダメ大、被ダメ小と与ダメ小、被ダメ大に両極端化しつつあるから、今まで以上に個人単位での評価がされやすい
パッチあたってババンが強くなったのは間違いないだろうけど本当にFtrにも勝ってるのか?
命中とダメのフィート全部とってドワエンハンスで斧の命中とダメとれば勝ってないか?
まあ筋力のランクによる命中とダメの上昇率知らないから違うのかもしれないけど
誰か俺にどっちが殲滅力上なのかいい加減答えを教えてくれっ!
32pキャラもう作れるのにいまだにビルド中だぜっTT
>>461 個人次第。いくら性能が良くても引き出せなければそれまで。逆もまた真なり
>>460 そーいう意味じゃレンジャイの地雷の威力が上がったって事だから
レンジャイにとって良かったか悪かったか微妙な所だなw
てか、れんじゃいに限らず前衛は個人差が広がったなー
>>461 一定以上硬い敵相手ならまだファイターのほうが上
ただしそうした敵はめっきり減っている
硬さが中の下の敵がうようよいるインヴェーダーとかだと
ババンはパワーアタック入れっぱなしにできる
そうしたときの殲滅力は圧倒的
ただし硬さはないが火力のある雑魚が大量出現する砂漠では
CEを入れっぱなしにできるファイターの安定性はピカイチ
もしかして、パワーアタックとCEを両方取った32ポイントのパラ最強?
誰か試してくれんか・・・
>>463 地雷はどうでもいいけど、普通のレンジャーなら喜ばしいことですよ
ショートボウとロングボウの違いって何?
射程距離も同じ気がするけど
使えるクラスとか以外ね
>>467 射程距離は未実装で変わらない
あとは1d6か1d8の違い
>>461 命中がそこまで必要な敵は少なくなった。
だからBABそんなになくても大丈夫。
さあロボソサを作ろうぜ!
>>428 ミスラルボディとらなくても5%残るからインスクライブドアーマーは必要。
>>470 ミスラルボディとらなきゃインスクライブドアーマー適応されないんだぜ(´・ω・`)
え、マジ?修正された?
前の方に2刀レンジャイつえーってあるけど、反応多少落ちるけど
rog2まぜても2刀ファイターのが強い気がするのは錯覚かね..?
>>473 それは無いな。
まず火力でフェーバードダメージの壁を越えられない。
個人の能力のみで達成できるACでも劣る。
砂漠BB安定避けの最低ラインとされる反応セーヴ20をFtr/Rogで達成するのは厳しい。
今軽く構想してみた。
ハフリン32pt Ftr10/Rog2
Str14+3 Dex18 Con14 Int14 残り8
エンハンス:FtrABIV FtrStrIII HlfLukIII FtrStrategyV
フィート
Level 1 (Rogue) TWF
Level 2 (Fighter) WFocus:Slash
Level 3 (Fighter) Dodge CE
Level 5 (Fighter) Specialization:Slash
Level 6 (Fighter) StunningBlow
Level 7 (Fighter) ImpTWF
Level 9 (Fighter) ImpCrit:Slash ImpTrip
Level 11 (Fighter) GWFocus:Slash
Level 12 (Rogue) GTWF
装備こみでちょうど反応20、GHこみで24ってとこか。
強いかどうかは謎だが。
ヘイストブーストあるし、瞬発力はRgrより高そうだな。
>470
それやってごみ化したファイターなら山ほどいるよ。
二刀Ftrは速さを求めるロマン思考だと思うぜ
だがそれがいい
しかしこのStrだと、いっそメレー特技系全部切った方がいいんかね?
エンハンス1個、フィート2個、ステ6ポイント消費したImpトリップが、
Str42ばばんが素でトリップ打つのと変わらんのだよな。
二刀の二重判定生かすには必要じゃね?
>>481 トリップの二重判定、そこまで有用でもないんだよねぇ。
二重判定使って頑張って転ばせたとしても、
DC値低いと2秒で起きちゃうからさ。
それでもヴェルチゴ10使えばDC36まで行くし、
Ftrとしてのカラーを出す為にはメレー特技入れるしかねーか。
スタニングの方は、1回頑健ST失敗で6秒確定だから、
コンボに組み込むと強そうだけど。
Tellで誘われても無視が当たり前だよね
ダッジ→クイックドローにした方が、
ビルドの色を明確に出来そうだな。
結構面白そうな気がしてきた。
弓を完全に切り捨ててる割にはやっぱり色々微妙だな。。。
FtrStrategyVは捨て難いけど
早く残りのfavorを100貯めて32pどわ子れんじゃいを作りたい
テュンデ
どわのおっぱいもみもみしたい
奇遇だな俺もだ
ソロだと弓とかリピクロでヒャッホイしてるけどPTだとほとんど使いませんよと
今日E鯖デニスブローカーにアイシーバースト+3ドワーフアックスを放流してくれた人
ありがとう。
初めて見た瞬間に制限ないのを確認してから即決で買ってしまった・・。
正直アイシーバーストついてても+5相当だからなぁ
フレイミング+3バトルアックスピュアグッドと
ショック+3ロングソードピュアグッドがあまってるから
オークションが帰ってきたら放流するぜ。
+5アシッドグレートアックスを流してくれた人にも感謝なんだぜ・・・
493 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 02:50:08 ID:jBGgplIs
+5シルバーファルシオンに需要は?
じゃあ+5ファルシオンに需要があるとでも?
+5ファルシオンはそこそこ使えっぺ
使ってる奴見たことないけど
なんで振りの速さ違うんだろうね・・・
全部同じの方が選ぶ楽しさも出ると思うんだが
>>496 速さが全部一緒なら選ぶ楽しさも何も無いだろ
ただ良いオプションを選ぶだけ
何寝ぼけたこと言ってるんだ
みんながみんな性能だけで選んでると思うのか・・
むしろ全部違うほうがよかったよな
両手武器の振りの速さに関してはダメージ範囲が2~12とか1~12って違うからしょうがないと思うんだぜ。
それぞれに良さがあるような感じで調整してほしす
例えば現状でデストラクション付のグレソとGアックス選べと言われたら
振りの速いGアックス選ぶだろうに
何でこんなしょうもない事で煽られんといかんのだ
そろそろ武器によって、振りの違いを作って欲しいんだが。
特にピアス系。
ピアス系はスラッシュ系モーションと違うモーションにしてほしいよな(突き主体にとか
追加ついでに両手ピアス装備追加もしてほしい
あくまで要望だけどね
ピック系で片手三段目出す度に何か切なくなる
振り速度の違いはダメージのバランス取ってくれるならいいけど
それができないならいらね
ピアス系のモーション変化早くしてほしいぜ…
D&Dにはランスやスピアとかの槍だってあるんだぜ
初めてレイド参加したんだが楽しいなww
念願の属性グレソも手に入ったし今日はいい日だ。
なんで武器に槍がないのかね
そのくせカマがあるとかワケワカンネ
両手もちシックルとかワケワカンネ
サイスならあってもいいかと
カオティックでムラムラ光る両手大鎌
今の両手棍棒の振り方がそのまま使えるし
そこへヴォーパルなんかついてた日にゃ神器になるぞ
カマがあるからモンク実装は確実視されてるんじゃないか
というか鞭くれ鞭
鞭欲しいな。
1d2位で当たると一定DCでパラライズ効果の鞭とか、
1d8位で叩属性の鉄鞭とか。
前者はDCしだいで強すぎだな
敵をパラライズ・ホールドしている間は攻撃している人は鞭操作してるので動けない、とかな
D20モダンの武器がほしい
廃車(間に合わせの武器 2d8)とか
スリング&スタッフスリングが欲しい。
骨に弓が効かないで泣いてるれんじゃいは多いと思うし。
>513
鞭だし1匹のみ有効にすれば強すぎというほどでもなかろう。
DCはLvとかBABとか依存にすればよさそうだが。
本当は熟練度とかそういった物があって、
使い込めば強くなるとかそんなシステムも欲しいところなんだが。
ところで、フィアー効果が付いたローブが結構でてるようだが
使い勝手てどうなの?
オレもフィアサムTシャツ持ってる。夏場に周りの人が離れていくんだ
>518
おいおいトム、夏場だけじゃないだろ?
クリスマス中止のお知らせが来た。リアルで。
ヒャッホウ今日も一日DDOだぜ
サイスは2d4 20 ×4の特殊武器だぜ
ババンがこれもってクリティカル出したら恐ろしそうだ…
そんなことよりも
サンタ姿のハーフオークきぼんぬ
サイズは軍用武器だぜ
前衛なら誰でも使えるんだ…
>>524 なに!NWNとは違うのか
軍用武器なら軍用武器で超wktk
・・・なんつーか、両手鎌なんて出た日には勘違いしたバトクレと両手Palが大量発生しそうだ
まてSTRが低いClrとPalがどうやって勘違いするんですか(><;)
中二病な人が大好きそうなイメージ>>サイス
サイスもったドラウ♀Palとか
鎧はローブな
まさに豆腐
>>532 ダルダルビシュビシュは結構強いぜ(`・ω・´)
範囲攻撃してるだけでレンジャーのわんこがぐちゃぐちゃになるんだぜ(´・ω・`)
アサシンかっこよす(´・ω・`)
クリスマス中止な上に宅内工事に失敗されてネット環境ぶっちぎられた俺が埼京
テレビみるものねぇし風呂入ってとっとと寝る畜生
GWのレンジャーは恵まれてるよな
罠設置したり、(^(エ)^)と一緒に戦ったり・・・
同じレンジャーのなのに不遇なDDOのレンジャーかわいそす
サイスにローブだとあいつ思い出すな
蟒に瓢だな。浅ましい
| 要塞モード
| ('A`) K魂網
/ ̄ノ( ヘヘ 瞳網瞳
デス13か
>535はちょっと本気で可哀相だ。
学生ならまだしも、リーマンとかだったら目も当てられない。
俺は見栄はって今夜はログインしないぜ。
予定も何もなく一人ぼっちだけどな(´・ω・`)
ハーバーのきのこワロス
GMメッセージ手入力かよおい
人の温もりを感じるな
イベント始まったんダナ
インスタンス2で探す為に走り回ってる人カワイソス
アイテムの情報をうpしてほしいんダナ
548 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 20:22:18 ID:4vGbxF3l
Inしてキノコ吹いたwwwwwwwwwwww
見た感じ手打ち間違いというより、コピペするのを間違えたって感じだな。
漏れ聞いたところによると、アイテムはネタ装備らしい
キノコにはまって動けなくなったら
Dec 24, 2006 20:00 JST クリスマスのキノコには気をつけてください。
はまってしまったら、/death で死亡してのご解決をよろしくお願いいたします。
キノコには登らないようお願いいたします。
なんだこりゃ?('A`)
なにがなんやら・・って言ううちに終わるなw
ちょw
インしたら何これww
イブの夜にキノコかい
デニスだの危ないところだのと・・・・
新規のこと忘れてることは分かったw
そもそもヒントの時点でおいてけぼりだから安心しろ
新規なんているか知らないけどな。
みんなイベントやってるのか?
ブローカーがリセットされててショック!
558 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:02:28 ID:fDVg69Tx
杖ゲッツ
バインドじゃない
ハグル+1
装備してるとワンドと同じ扱い(殴るモーション
「イベント」として見て100点中5点くらいのイベントでした。
やらなくてもよかった。
ちょwwほんとにあの数限定なのかwww
ありえんだろイベントとしてwwww
この性能知ってたら参加者0だったな・・・
ヒント出てから数秒で拾われてタナー
C鯖向けのイベントだろこれは
見た目うpまだー?
逆に考えるんだ
これがいわゆる10ft棒だと
そう考えるんだ
SSコンテストより盛り上がらなかったみたいだな
ギルチャだけはにぎわったけどな・・・・けどな・・・w
568 :
558:2006/12/24(日) 21:10:16 ID:fDVg69Tx
すまんハグルじゃなくてサーチだったわ
>>559と完全に同じ
ネトゲにおけるイベントっつーのがマンネリ化したゲームにとって、既存プレイヤーのモチベーションアップや維持、旧プレイヤーの呼び戻し、
新規・無料期間プレイヤーへのコミュニティ参加へのきっかけやそれこそ「楽しみ」を与えて持続させるためのカンフル剤だと思うんだが…
社長を探せといい、SSイベントといい、今回のイベントといい、さくらたんはもーちょっと商売してることを真剣に考えるべき。
LotR Onlineではもーちょっと頑張って欲しい
クリスマスくらいゲームの事を忘れて・・・
いやなんでもない
最後に守護者がどーのこーのいってたけど、街中でバトルしたのかい?
ぶっちゃけ欧米のMMOのイベントは、UOしかりEQしかり、
まったく役にはたたないものを賞品とするのがツネだからな。
クリスマスケーキ(食べれるが効果なし)とか、ホワイトスノージュエル(売ってもカネにならない石)とか。
超強力なアイテムとかだすと、アイテムを手に入れるのを一番の目的にするのでやらないんだってさ。
イベント自体を楽しめない日本人には、全然おもしろくもなんともないわ。
イベントがつまらない(毒にも薬にもならない)運営会社では最強かもしらんね
俺はそれなりに楽しかったが…ここでは異端?
イベントに必死にさせようとuberアイテムで釣るよりはずっといいわ
まぁチョンゲ式の○○を○○個集めて○○をゲット!
○○を○○匹倒してレアアイテムをゲット!じゃないだけマシか。
>>572 わかる。 が今日のは流石に楽しめない。
UOのイベントで、「世界に6つある徳の神殿の浄化」というのがあった。
でかいパッチがあたり、世界のシステムが変る前日に行われたイベントで、
さまざまなゲームシステムの変更の理由に、「神殿が浄化されたから」という理由付けをしていた。
数々の強敵モンスを倒して浄化するも、アイテムや報酬は一切なし。
でもロードブリティッシュ光臨で、英語による神殿浄化のデモンストレーション。
「世界のシステムをかえた」というのが最大の報酬(名誉)なのだが、
アイテム厨の日本人は「あれ? アイテムは?」「レアでねーの?」「なにこれ、つまんね」とデモンストレーション中に騒ぐ騒ぐ。
イベントをイベントとして楽しめないヤツはダメだ。
>>576 あー、でもわかる。
ヒントでて一瞬でひろわれて終わりはきつかったな。
楽しむ暇さえない。
町はせまいんだし、フィールドもつかえばよかったのにな。
砂漠とかさ。
わかってないなぁ
探すのが楽しいのはわかる
早く見つけてわーい!ってのはそりゃ楽しい
ただ全員になんかしらどうでもいいアイテム配ってもいいんじゃねーの?
キノコ配ったじゃないか。
クリスマスと関係ないじゃん(;´Д`)
性なる夜だからな
ある意味関係ある・・
キリスト教圏ではクリスマスといえばキノコだぞ
公共インスタンスにMob出せるなら、もっとイベントのやりようがあるだろうに
普通にケーキ配布だけでもいいのに(´・ω・`)
何やったって喚く奴は喚くんだからこのくらいでいいんだよ
あとクリスマス料理にきのこのキッシュとかは比較的ポピュラーらしい。食ったこと無いけど。
あれ?先生きのこ終わった?
俺のきのこしゃぶれよ
ぽまいらなんだかドライだな(´・ω・`)
イベントって大事だと思うんだぜ 何にもやらないのの100倍は良いけどさ(´・ω・`)
>>591 そう思うなら便所に落書きしてないで
さくらにメール送れよ
それだ!
GM「次モジュール当たってないんで、ケーキとかクッキー配れませんでした。ごめんね。キノコは色がクリスマスっぽいし、キラキラしてるんで、やってみました。どうかこの温もりてぃで許して欲しい。反省はしていない」
世の中には月々3000円も取って
「月一でいべんとやりますよ!だからカンベンしてね」
とか言っててイベントなんて数ヶ月に一度の(しかも狩りしてアイテム集めるだけとか)
ゲームもあるんだぞ。
下を見ろとは言わんが全ての参加者に平等に機会を設けてる時点でかなりマシなほうだ。
なんでスノーボールが賞品にならないのか非常に疑問だぜ。
UOの雪球は良かったのになぁ。
そして、このクリスマスの夜に
食中毒で転げまわってる俺が来ましたよ・・・
キノコ必死に採取するからそうなるンダナ
各サーバーのハーバー1のメールボックス付近にキノコの山があるって、もうみんな知ってるよね
おまえらはこのイベントのすごさがわかってない
C鯖に2番目のインスタンスが生成されました
C鯖でインスタンス別れてるの初めて見たw
605 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:41:59 ID:cZRISPzp
で
キノコどこよ?
どこかわからん・・・
607 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:56:42 ID:cZRISPzp
ありがと
街中のみ発動可能な旧仕様のアイスストームワンドが欲しかった
反省はしていない
採取用に4つAltつくったがスィートマッシュルームばっかりだな
だから、そんなに必死になるイベントじゃないんだってw
キノコ取りすごい楽しい!
これは凄まじい廃人あぶり出しイベントだな。
キノコ269本?
サーバーによってバラつきがあるな
まあしかし、思ったより面白かったぞ
D鯖終了
結構面白かったな
アイテムも(ネタって)解ってたから必死にならなくていいし
>618
俺はオリジナル蔵だから必死になってた
もらえなかったけど
>>619 リアル鯖での相方探しか?
それはイベント日以前に勝負が決まるからなぁ
1DAYチケット。
「午前4時または午後4時を5回カウント」にしてくれ!
そしたら\300で金曜の夜から日曜の夜まで遊べるぜ!
最大で60h!
お前ら結構イベント楽しんでたな
かわいいやつらだw
鎧の外観を同等の中から選べる「デザイン変更券」とか
「髪型変更券」とかなら良かったのに、何その爪楊枝
625 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 01:29:40 ID:m46FJBlr
性能はあのままで良いから見た目が物凄いゴージャスとかなら良かったノニ
とか思った
イヴェントはもうちょい謎解きに厚みが欲しかったところだ
DDOのシステムじゃ、あんまり凝ったことは出来ないだろうな。
非戦闘エリアでの行動がかなり限定されてるし。
クリスマス専用クエストとか出してくれればよかったのにな。
最後、守護者がどうこう言ってたが、一般エリアに敵出せるのかな。
MPあたりにタイタン出して阿鼻叫喚の地獄図にするとかしてほしい。
某所でセントカイン・ザ・サンダークロスがロボのトーナ1〜4号を従えて暴れてます。
倒すとユニークアイテムが手に入るかも、とかか。
>>623 アホか。
いまでも1DAYといいつつ48hだろ?
これから始める物なのですが、各鯖の傾向など教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します。
E:人が一番多い
D:人が二番目に多い
C:人がいない
E:町
D:村
C:山
E 森
D 林
C 木
E クリスマスなのに人がいっぱい
D リーマンが多いので夜以外は人が少なめ
C クリスマスなので過疎
>>629 それは一日の解釈と区切り時間を使った裏技みたいなもの。
任意の12時間*5セットなんてアホな一日は存在しないだろ
1ヶ月に週末4回以上あんだから1200円
1500円出して好きなとき遊べるほうを選んじゃうな
>>635 ポイントをつかめや。
現状じゃ
>>636のいうとおりのプレイすらできねー。
土日ならいけるが、金土日はムリ。
毎週やるやつなら普通に一ヶ月課金した方がいろいろ便利だ。
1DAYの名前と解釈に意味もなく固執してどうする?
現状ですら1DAYはむしろ無意味な誤解を生むネーミングでしかないぜ?
1DAYなのに最大48時間なんてアホな1DAYは存在しないだろ?なんて言うのは無意味だろ?
「午前4時を2回カウントなので最大で48時間いけます」なんて注釈がわざわざつくぐらいだからな。
システムを「課金開始からきっちり48時間」に設定できるようにするのがメンドクセーんだろうけど。
要は一回の課金で金土日できるようにしろってこった。
1dayの期間、価格設定、月額の価格設定からいって週末チケみたいなものを出すには
もう月額を値上げするタイミングじゃないとまず無理
仮に1dayが24時間で250円、週末チケ72時間が600円とかあったとして嬉しいかねぇ
3日チケなんて4回どころか3回使えば月額より高くなって当たり前だろうし、一々金入れるのも面倒
現状は24H以上48未満だから1DAY保証と言う条件な訳だが
1DAYでずっとプレイできるチョンゲやればいいじゃん
朝かるく入ったらキノコ大量発生ワロタ
バグかなんかと思ったら、イベントだったのね('A`)
また攻略Wiki荒らされとるがなw
攻略Wikiってどれだよ
メールボックス前が物凄い事になっててワロスwwwwwwww
キノコ400本収穫した結果
スウィート…75% → キュア75%/リペア25%
デッドリー…20%
ペイル…5%
他の収集用オブジェクトには同じ事は言えんがある程度の指標にはなりそうだ
ロボタンクSor/Palなるビルドが載ってたよ。
あれをアレンジしたら楽しげな感じだった。
と、土曜のネタに携帯からレスもどうかと思ったが一応。
きのこーのこーのこ、げんきのこぉおおおおおお
新キャラやるにはありがたいが、これは酷いw
647 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 12:41:47 ID:0SmJ5WKU
そもそもワンデイなんてネカフェで使う為ようなものなんだから、初回一週間タダついてたりする時点で無用なもんなんだよな
ちょwwwいつの間にきのこイベントとかやってるの
まだ参加できるん(゚.゚)?
さぁミディアムアーマープロフィシェンシーを取るんだ!
イベントつってもハーバーポスト付近に
コレクターキノコが大量に生えてるだけだぞ
エモーションでハグしたり突っついたりするなよ
ミスラルフルプレってACP-2なのか・・
あーまーぼーなすが8なのはなんでですか?
8+5だべ
ハーバーのフェーバー稼ぎしてたんだが、
クエから出てくると重いっつーか動けない
俺だけ?
それはキノコのせいだよ
オブジェクト数多すぎでサーバがパンク
8+5でもなんかへんなんダナ。
きのこ集めてるとスタックするんダナ
最近の性の乱れに対する警鐘だな
ミスラルフルプレが8+3ってなんかへんなんダナ
フレッシュ・トゥ・ストーン
この効果は永遠に続きますが、2D6+6秒毎に
頑健セーブを行なって抜け出すチャンスがあります
・・・永遠ちゃうやん
コメントのCVが中村大樹に強制脳内変換されるから、ダナダナいうのやめてw
20のセーブで抜けれないぐらい頑健が低いとどうなるか・・わかるな?
カースつけて、弱体化して、ウィークニングでSTR削ると・・・
>>664 他の動けなくなるスペルは(hypnoとかSleep)持続時間経過で解けるからな
セーブに失敗する限り永続という表現も間違いじゃないぜ
>>666 STは20で自動成功じゃね
1が自動失敗なわけだし
>>666 頑健セーブはConなんだ・・・あとはわかるな?
まぁ、アンデッドというかゾンビには使える魔法だと思うんだけどな
アンデッドにCONダメ入らないから、使えねってことか?
アンデッドはハナからCon0だ。ただし当然のようにCon死はしない
そして頑健はCon修正値が加算される(マイナスなら当然減算)
アンデットはもともとCon低いよ、頑健も低め
だからNamedでもディスインテが直撃しまくったりする
砂漠の墓荒らしクエに出てくるガスト、
ネームですら無いのに攻撃異常じゃねぇ?
AC50超にしても話に成らんかった
あと砂漠の屋外の箱守ってるネームマミーも同様
そこでイベイションとDRの夢コラボである漏れのロボBRB/ROGの出番
普通のPal/rogで石肌杖振ればいい気もしないでもない
メネクトルンガスト?
エリートでもAC55ありゃほとんど食らわんと思うんだが。
屋外のマミーとやらは知らんけど。
トリアエズ、
ネームじゃなくネームドといえ。
石肌ワンドの販売してほしいなぁ
マリリスの指輪でいいじゃんっ
ガストの攻撃くらいモーションみて避けられないやつのほうがおかしいって
キュア期待しつつただ殴るしか出来ない奴が多すぎる
避けてればいいだけなら楽じゃね
貯めて>攻撃なんだから
狙われてないやつが殴ればいいんじゃねぇの?
タゲのキャッチボールだよ。
Clrが前衛にPSを要求すればするほど
Clr不要に突き進んでいく訳だがそこはいいのか?
敵が一匹ならキャッチボールもいいだろうけど、
大抵複数いるじゃない。
CCないしトリップで止めている間に、アクティブな奴を袋にしているのだから
下がっている暇ありますか?
被弾覚悟で殴り続けたほうが、CC切れとか後衛被弾とかの事故が減らせると思っている
俺量産前衛。
振りかぶった瞬間に後ろにタンブル一回で十分回避できるのかな?
タンブルのスキル値によるのかな
低いとむりぽじゃない?
複数の敵をバラバラに殴っている状況なら・・・
タンブルが苦手なら攻撃受ける時だけガードするとか。
砂漠行くLvならガードのDRもなかなかばかにならないしね。
後衛からの視点だと、
ただ殴り続けてる人よりその手の行動取ってる人のほうが心象はいいかなぁ。
いや、普通にレイヤムのガストだろ?
あいつ複数で出るようなところなくね?
まあ複数出てたとしてもソリッド張れば移動して別の敵を殴りあい宇宙の
タゲキャッチボールができるしね。
オファリングブラッドエリートでメネクトルンサソリをガードするな!
タワシでガードしたって貫通するっての!ソリッドは偉大やで!
被弾してもいいから早く殴って終わらせろよと思うファーム思考
エリートだとファーム志向か攻略志向かの統一が出来てないとひどいね。
レイヤムエリートRUNでマミーと骨弓は出来る限りスルーしますっていっても
絶対倒しに掛かる前衛(注意しても聞かない)がいて結局攻略になった思い出があるよ。
ネタバレ無しとかRUN無しとかもなし崩し的にRUNになったりするからそこら辺ははっきりしてほしかったりする。
>>690 >レイヤムエリートRUNでマミーと骨弓は出来る限りスルーしますっていっても
これ言ったんだろ?その前衛がバカなだけじゃん
>>687 クーラッシュなどの小さい方ではなくて?
あそこは常に複数と戦う羽目になるかと思ってたけど。
スタントリップ型のFTRなので
一匹目はスタン。他の前衛にパス。二匹目はトリップ。放置
3匹目は移動攻撃でタゲだけ取って、3匹目を横に貼り付けつつ4匹目はガチ。
レジや空振りで4匹まで手が回らないことも多いけど。
敵が突っ込んできた時の行動パターンはこうかなぁ。
敵陣をぐるっとUターンして戻ってくるイメージ。
ガストとかサソリのような不規則な動きをする敵って
後方タンブルで距離をとると、ジグザグに迷走を始めるから
離れてタゲが暴れるのが怖いってのもありませんか?
ああ、墓荒らしだから左右の墓もあるんだな。
まあなんにせよソリッドまいておけばどうにでもなったりするよね。
ソリッド強すぎじゃね?
あと硬くないから簡単に〆れるよね
>>693 CCがきっちり掛かって、アクティブ敵が2体とかなら、無理にタゲを取りに飛び出さないよ。
いや、想定していたのがクーラッシュ・エリートのガスト戦だったので
ソリッドの支援が毎回あれば嬉しいけれど、SP的にきついようで?
雑魚ガスト戦だと初弾CCがWEBのみ、抜けてきた敵が3体以上ってシーンが何度もあるので。
前衛がヘタレとか
続行不能とか言い出すsorってCCがウンコなことを自覚して欲しいことと
そういうストレス溜める時に限ってレンジャーがヒャッホーしてたり上からものをいってたりするから困る
レンジャーがヒャッホーにフイタw
ソリッドまいとけばどうにかなるよ
毎回打ったって左右の墓の短さならどうにでもなるだろ。
CC薄いって言われたらソリッドの中で戦えよハゲ!って言えばいいし
Brd入ってたらヘイストしないですむんだしさ
ピラミッドのガスト相手はAB使ってDR15でホーリーピュアグッドな両手武器で殲滅するのが
一番手っ取り早いと思う漏れBbn
メネクトルンガスト4匹程度相手にソリッド1枚とハイトンWebを2枚置いて
前衛が壊滅寸前になる場合って、もうWoFでタゲ取ってやるのがベストなんだろうか。
急用思い出すのがベストかと
もう誰かスレナル東C3のクリアフラグ売ってくんねえかな
ノーマルでいいからさ。3万gpくらいなら出すぞ
>>705 なんか、確実にクリアできる方法とやらが発見されたっぽいが。
よくわからんけど、多分バードが歌い続けるとか、そんな感じかもしれん。
バードが歌うっつーか
アイアンゴーレム出してMM打たせて神殿方向に後衛*3でコイルとじこめれば余裕じゃね?
MMじゃダメージ通らないからアイアンゴレのターゲットがコイルに撃つらんし
アイアンゴレム一体に殴られっぱなしでもどうにかなるだろ。
ノーマルならね。
ハードエリートは知らん!
あー俺が見たのはD鯖でエリートの話。
LFM見る限りバードかと思ったの。
神殿神殿
皿コ皿
ゴ僧
皿が横と前にパターン&ソリッドまいておけばノーマルならこれで余裕の
はずなんだけどどうか?
ノーマルならソリッドパタンCKあればクリアできるべ
エリートはラスモン時のロボの犠牲と
メフィトを何処まで寄せ付けないかと
前衛の殲滅力と
あと少しばかりの運
本棚に閉じ込めてもいいな
結局は最初のアイアンゴーレムで誘導できるかどうかだ。
グリッターダストと、あと他前衛が視界が無くなることを
考慮しないならパターンとオプミストをコイルの近くにまいて、
その周辺にソリッド
前衛2人か3人にブラーとディスプレ、ヘイスト、あと火酸レジ?
これでエリートでもいけるよ
スクロ使ったりSP効率考えてやれば回復のための神殿使わなくてもいけるから
囲うのに2人や3人で閉じ込めるの失敗して4人必要になっても大丈夫
細かい事は聞かなかったがコイル上手く誘導したらエリートも楽勝つってたな。
D鯖では何かコツは見つかった様だ。
ある程度の形に持ち込めばファシネの残り回数と残り時間の勝負かもね
brdのことはよくわからんが、歌増やすエンハンス持ちが2人いれば合計で
どれだけ止めていられるんだろ
MOBって重ならないから、わざとデカくてCC効きやすいやつに囲まれればいいんじゃね?
ゴレのタゲ保持するやつはウィークニングでも持っていってSTR0にすればなお楽。
あとはワンド振るなりして観戦モード
誘導が上手くいけば
本棚本棚
棚コ魔ゴーレム
本魔僧
棚
でもいいね。
とりあえずコイルをはめごろせばノーマルなら余裕すぎると思う。
俺があるレンジャーから教えてもらった方法伝授したるわ。
とりあえず、最初のゴーレムまで頑張る。
ゴーレムにコイルが攻撃始めたら1名がゴーレムのタゲ取りながら
Strダメ武器で殴って無力化。
そのまま、部屋の角の方までゴーレムを誘導。
このときコイルにブレスが当たらないように注意。
残りの敵を5人で全滅させればクリア。
コイルの魔法はゴーレムには効かないのがポイント。
コイルがゴーレムからタゲ外すことはありません。
のこり5人のうち1人をコイル近くに沸いた敵用に配置してください。
ゴーレムにSTRダメ武器って効くの?
CONダメは効かないけどSTRは効く。
ダメージ0でもSTRダメは入る。
今日もかわいいよデッドガール(´Д`)
ここ見てるかは分かりませんが。
先程E鯖でスレ西+南RUNに参加していたパラログです。
PCが突然落ちて、その後エラー吐きまくりでクライアントが起動しなくなってしまいました。
申し訳ありませんがキックして進めて下さい。
本当に申し訳ない (_ _)
平均6でスレ東cp3ノーマルクリアのフラグゲトー
ノマとハードは楽だな
みんなもっと頭使えよ
一般的な戦術が最適解じゃないぞ
入った瞬間に落とされる時はファイルが壊れてる可能性があると聞いた
昔プレイしてたゲームは
ランチャーに壊れたファイル検索してインストールし直す機能がついてたけど
これだとクライアント自体入れなおす位しかないのかな
アンインスコして再インスコすれば直ったりするな
スレが一時的になくなってたな
板移転かな
ちょwwwwwUPDATA明日wwwwww
ブ、さくらアフォじゃねーのwww
おまwwwwwwwwwwwwwww
さくらアホだw
年末年始の休みにDDOを遊んで貰うためだろうけど
いくらなんでも明日はねーだろw
>>729 サワキリベンジだとでも言いたいのかと。
立派なサボリーマンな俺は明日が休みだ、
きっとこれは神様が俺にくれたプレゼントなんだ・・・
というか明日とかマジ意味不明wwwwwwwサクラたん萌えスwwwwwww
メンテ終わるのどうせ18時〜20時の間だろうと予想しておく。
導入早いな。
ちょっと見直しちゃいそうだ
ありえねー
明日休みなんだが・・・
いつもやすみだろ ニートちゃん
不具合あったら来年8日あたりまで放置か?w
導入はいいがそろそろオークションなおるんか?
先にオークションどうにかしてくれえ(´Д`;)
となると英鯖もそろそろか
このペースでアップデートを続けられるなら
DDOこの先生きのこれる
やっべーこれだからDDOはやめられない
てことは、オークションも復活?
>>746 はて。
まあ参考までに、英鯖は10日前くらいにイビル・リサージェント実装済みだが、まだオークションは壊れてる。
壊れたまま運営中。
10日前くらいにイビル・リサージェント実装済みだが
ってはやくねーか日本語化
働きすぎだろw
>>748 ちがう、来年のLitany of the Deathのこと
ERは今月初めぐらいじゃなかったか
普通に年内に入るとも読める告知だったけど、まさか本当になぁ・・・
砂漠の探索もまだ満足に済んでねぇんだがな・・・
クソみたいなイベントやってた割には早いアップデートだが
ラグとかインスタンスバグが解消されるのかね
なんにせよ明日のメンテは大幅延長するんだろうな
いい加減にメンテ時間ぐらいきっちり読めよ
すったもんだでどたばたするのはお前らだろうがよ
752はさくらにツンデレ
明日のメンテ明けは17時といいつつ20時と予想
別に明後日までメンテでもいいわ
あり得んup date速度
崖撃ちもスッキリしなくて嫌だったしな
>749
翻訳パートがはやくすめばこんなもんじゃね?
Turbineも慣れてきただろうし
翻訳はもっとじっくりねっとりやってほしい
誤訳天国にはならないでほしいぜ(´・ω・`)
クエはいくつ位追加されるんだ?
だがその誤訳が良いところもある。
笑える誤訳は直さないで欲しい。
俺を止められるものはなにもないとかお前には向いてないとか私と一緒に街へ帰ろうとか?w
+コインロード様
これは不幸の手紙です。
三日以内に誰かに送らないと今以上に課金ユーザが(略
シルバーフレイム教会が動き出しました
疲労過多!や元素の健康は大好きだった
珍翻訳も味だからなくなると寂しいかもしれない
個人的にはベータの時から気になって仕方なかった、ミルラスリープレスナイトの続きが
見られるだけでも、嬉しくて仕方ない
早く来いMod3..1
766 :
752:2006/12/26(火) 21:18:47 ID:S4sy+saH
DDOやっててこんなよかったと思ったの初めてだぜ
前やってたチョンゲ、アップを2ヶ月いっぺんやります!ってうたいだったのに
実質半年に一辺みたいなペースだったりしてさ
うれしさのあまりに初の縦読み作って
反応と自分の文才の無さにしょんぼりしてるけどそれも全然おkだぜ
>>764 なくなるわけがない
というか、アップデートするたびに古いところも妙な訳になったりする
「ローブ、魔術師の」とか
次は、ローブ・オブ・魔法使いになるとみた
コレだけ騒がれてるんだからさすがに直るだろ
「魔術師の外衣」に
770 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:39:11 ID:tkW0zvCP
外衣・オブ・コマンド
ローブ、冬
氷のローアとか統一して欲しいな
できれば悪くないほうに
混沌刃
前にひたすらジャンプを高めるビルドの紹介を見た気がするんだが誰かURL知らないか
また来る わ の実装を希望してるやつも多くて、
ほんまお前ら、DDOを愛してるんだなというのを感じるよ。
ん、もしかして明日からシャアがナレーションを担当するのか?
>>776 それは3月19日発売予定の有料パッケージ。
>>774 STR極振り+ジャンプ全振りのWIZかRNGでいいんじゃね?
もう全部日本語化でいいよ。
タイトルからして「迷宮と龍」で
>>778 人間レンジャーでHVとスキルアレスティズムも入れるのが最強だな
ネトゲにいい意味で裏切られたのって何年ぶりだろう
少し遅かったけど、プレゼントありがとうサクラたん
ジャンプ極振りならスキルフォーカス:ジャンプとスキルモディファイアー:アクロバティックは外せないと思うが
そこまでしてなにをしたいのか聞いていいか…?
僕はただ高く飛びたいんだ みたいな
ジャンプスキルは数字はあがるけど40で打ち止め
スキル10でのジャンプの魔法もらって40に
RgrとかRogのABを入れての比較ですぐに確認取れる
>779
それを言うなら「地下牢と竜」
いや、わかってるぞ?
迷宮組曲でいいんじゃね?
あー フランスパンがDDOオフラインとか作ってくれないかなマジで
戦国DDOやりてええええええ
>>785 初めて知った…
ただ高く飛んでみたいがためにジャンプをひたすら上げていた俺のRgrががが
忘年会終わって帰ってみたらなんかうpでーと決まっててしかも明日とかでワロスwwwと思ってたら
崖撃ち修正間際に駆け込みリベンジエリートがたくさん立っててハゲワロスwwwwwなんだが何でコイツラこんな必死なん?
何回か荒らされたみたいだけど詳しくは知らない。
トップページ凍結でもしたら?って案があったけどしてないみたいだね
まぁ粘着FE厨乙。でおk
>>777 なぁ、それ野良中でも聞いたんだがソースどこなんだ?
>>791 これでもかなり復活した方
酷いときはトップまで荒らされてた
せっかく派手に何度も荒らしてるのに、本スレで話題になっても
「悔しいっ」とか「ふざけんなっ」みたいな反応が全く無い罠
スルースキル高いな。。
誰も見てないからな
このMMO攻略があまり好まれないからなw
てか攻略サイトを荒らす理由が判らん
バカRMT業者が在庫のアイテム価値高めるためにってことか?
サクラたんは頑張る子。
こんだけ早くアプデートしてくれるんならメンテの1−2時間延長も気にならないぜ!
ちょwwwww
サクラの野郎過労死するんじゃね?wwwwww