1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:35:17 ID:uGdfrZ7i
3 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:05:51 ID:omidtV+D
(`・ω・´)オマエラ重大な事を忘れてるようだな
>>1乙を
4 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:15:16 ID:gz1CkoSg
5 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:54:58 ID:is9Lo/cN
6 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:09:15 ID:XoLnx8eK
オベ建て乙
7 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:40:14 ID:DbaQkMEm
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
8 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:18:44 ID:yY1MZm2a
9 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 21:00:47 ID:tgwTk9oD
10 :
9:2006/12/19(火) 21:03:43 ID:tgwTk9oD
スマン
晒しスレと勘違いした。
マゼラ一機で最前線放置してくるよ・・・・・
11 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 21:07:00 ID:NO/isHiG
【5/D26】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り71h 進行度 55.000→86.940 (12月19日21時時点)
12 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 22:46:06 ID:0conPMEA
はじめまして〜今日からGNO2はじめようと思います。よろしくお願いします。
鯖が沢山あるのですが、どこの鯖が楽しいですか?おしえてください。
13 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:07:56 ID:idDr1+rA
また釣りか。
14 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:36:10 ID:xMM0ENyD
15 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:22:20 ID:+tI7vbpN
ハテ連はこれ以上増えなくていい
16 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 03:15:51 ID:LlmNv00h
>>12 19日開戦したばかりのキャリフォルニア鯖。半日遅れでも充分辛いが他の鯖よりはマシかと。
んでテンプレのサイト見て試行錯誤しながら、適当なチームに体験入隊でもさせてもらって操作に慣れるのが基地化と。
17 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:21:18 ID:uzM02UY2
ハッテ連はつまらんよ。
人は多いが活気が無い。
常に勝利で緊迫感が無い。
18 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 10:02:01 ID:eq2pHLsp
またかよ・・・もぉ7回も木馬部隊にレイプされてんぞw
19 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 10:03:45 ID:k12dW/OX
磐梯の気分次第で勝敗が決るフォン鯖が一番長く遊べるかと
20 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:23:02 ID:X3OnSK7x
ポッキーのビームサーベルを振り回すザクはまだ発売されないの?
21 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:39:11 ID:K8wzQJzf
>>20 もう買ったよ
今からはじめるなら終戦間際の鯖じゃね?
チームに入って色々教わって
他の人と階級や成長P以外で差がない状態でスタート
どうせなら新しいMSスケジュールのほうがいいだろうし
22 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:19:00 ID:SLHpi0n8
ハッテ連が人が多いのはガチ
それとハッテジは引退&他鯖移動が加速してる
どんどんチーム員がいなくなってるわ
あと人が多いほど任務しやすい現状をを何とかしてくれよ磐梯様
23 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:14:05 ID:ZjKEKQF8
引退が加速してるのはどこでも一緒
24 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:30:58 ID:SsQDW6hX
連邦・ジオン共、6サーバーずつ勝ててるのは、神の手か
25 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:36:34 ID:UuKb1iPO
26 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:38:53 ID:rVp1atYA
いったいノアジのMP上位はどうなっているんだろう。
1−7位までに少将6人、准将1人だ。今月、鯖移動してきたがこんな基地外じみた
鯖は初めてだよ。こいつらの生活はどうなっているんだ。
27 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:43:59 ID:Rs4LVeSp
>>26 それって3人だけだろ
その3人がキチガイじみてるんじゃなくって
他の鯖に比べると任務やってる人が少ないんだと思うよ
VPやってる人も少ないけどね・・・・
みんな無気力なのがノアジ、これだけはガチ
28 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:01:17 ID:rVp1atYA
>>26 3人だって??誰と誰が複垢か大体わかったけど・・・
その下の大尉も1人?さらにしたにも准将と佐官の組み合わせがあるけど
それも1人?
29 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:15:17 ID:AHMwgdTT
もちろん、その通りだ。
30 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:20:10 ID:ygEPsOy1
>>26 正直なにがおかしいのかまったくわからん
自分はハテ連しか知らないが、MP上位に少将・准将が同じくらい並んでる
MPのほうが戦功稼ぎやすいから昇進しやすいのは当たり前だろ?
副垢で任務回す人が居るのもどの鯖でも普通じゃねーの?
31 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:43:24 ID:4em1ldcZ
【5/D27】ハッテ[Z0 E3] サイド4反攻作戦(連邦) 作戦終了 進行度 55.000→100.000 (12月20日22時時点)
12/20 20:00 サイド4反攻作戦終了
12/20 20:00 WB、ジオン軍の勢力圏を脱してマドラスに到着
12/20 20:00 アルバトロス隊、ウルフ・ガー隊の再度の襲撃により全滅
12/20 20:00 連邦軍、士官学校の就学期間短縮を決定
投票結果
ジオン:サイコミュ試験用ザク
連邦 :ジム陸戦用
32 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:57:40 ID:8lPsiCFk
33 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 00:25:55 ID:8WE3Z9oq
news7てどこだっけ?
34 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 11:40:00 ID:1Z+k8YLM
35 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:13:19 ID:qLst1sOp
>>34 そのトレチャで雑談も勢い衰えてるだろ
ノアジは既に死んでるよ
もう息を吹き返すこともないだろう、そう、神が力を与えぬ限りはな・・・
そしてそんなノアジに何かを期待しているノア連の皆様も可哀想だから
死んで動かぬ死体なんか相手をせずに、まだ息のあるジオンと戦いなさいな
36 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:36:54 ID:/xxH52Wq
エリチャで雑談くらいしてくれるほうが活気があっていいと思うんだがすぐに煎茶でやれよっていうやつでてくるんだよね。煎茶なんて後からの人は会話にまざりにくいから盛り上がらないのに。
37 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 15:09:32 ID:bgwoIKjE
エリチャの雑談はいいが、トレチャで雑談はやめて欲しいね。
38 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:03:05 ID:Kjt/iNly
39 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:35:20 ID:naf2Z2mQ
トレチャで雑談やる香具師と必要以上に煎茶に誘導したがる香具師はどちらも基地害。
40 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 17:57:11 ID:qLst1sOp
そんな議論はノアジのトレチャでやれ
41 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 19:51:54 ID:of1DX4nY
アイタン、フナキ、ハシオック・・・・
ノアジの取れ茶を彩る重要人物ではないか。
発言内容はくだらないかもしれんが、活気のない鯖よりは数段まし。
42 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:48:05 ID:qLst1sOp
43 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:09:02 ID:OGAodD1i
質問なんだけどスプレーガンとマシンガンどっちがお勧め?
44 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:33:50 ID:yZBJ4SAA
ムアジって凄いな。
90人以上が煎茶に結集して、「どのように手抜きすべきか」を
大真面目に会議してるよw
45 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:03:22 ID:hDx953NU
>>43 とりあえず当てると言うことを考えたら、マシンガン
46 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:14:52 ID:qLst1sOp
>>44 そういう心配をユーザーにさせておいて
放置しておけるバンダイをなんとかしたいな
たまに敵をシャッフルして変えて欲しい
47 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:24:55 ID:EVld2Qsg
男は黙ってマシンガン
48 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:46:59 ID:ipYe9KAp
>>44 確かに・・
こっそり覗いたが、エルユウとかいうのが
むちゃくちゃウザかったw
というより、手抜きせんとダメなゲームは終わってるな
早くGNO3でないかね
49 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:55:47 ID:qLst1sOp
50 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 10:02:46 ID:xzRQ3Luu
手抜きなんかしなくて良い
早期終戦鯖上等!
うちの鯖にNT輸出しないでね
51 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 14:26:06 ID:d9I4Tekx
>>48 そうそう
エルユウは何か知らないけど話がまとまりそうになると、
ケチつけて話を元に戻そうとすんの。
それでいて自分の意見は絶対に言わない。
早期終戦に賛成なのか、反対なのかさえも。
おかげで100人会議は1時間15分もかかった。
まあ、私も1時間以上の会議をありがたく拝聴した100人の一人だから、
暇人のそしりはまぬがれんがね。
52 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 17:21:40 ID:1q1dZgD1
53 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 18:25:12 ID:d9I4Tekx
エルユウ必死だなw
54 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 19:19:58 ID:uD4jvcQu
>>48 お前は大切なことが分かっていない
GNO3が出たところで、手加減しないといけないことに変わりは無いのだということを!
バンダイ様がそんなバランス調整できるわけ無いだろうに
55 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 21:02:27 ID:A0zKNxfL
>>53 ルールが守れない奴が他人の批判などするな
>>52に従えないんならただの荒らし
56 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 22:25:24 ID:d9I4Tekx
エルユウ
晒しage
57 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 22:40:32 ID:uD4jvcQu
>>55 ルール云々言うんだったら、せめてsageろよ基地外
ID:d9I4Tekx
本スレでキャラ名出すなよ池沼
58 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 00:21:59 ID:MZAF3ms7
59 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 06:59:44 ID:ggHc4V+S
エルユウ
吊るしage
60 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 09:31:13 ID:4/bcVWwP
最近、PC起動後の初回起動時に落ちることが多いのだが、
皆はどうですか?
61 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 09:48:10 ID:ZikIE00g
>>60 もっとスペックの良いマシン買うか、ネット環境良くするかしろ
エッジとか使うと、ログインした時に戦闘が始まったりすると、
落ちることがあるな。それじゃねえか?
2年ぐらい前からこのバグは修正されてないな...
バンダイに問い合わせたら
「そのようなバグは確認されませんでした...」
って言ってくるしな。ソフトが直ることは無いだろうな。
62 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 16:13:49 ID:O5rLUwUH
あのバグ発生すると前回ログインからの成績が飛ぶのが痛い
63 :
60:2006/12/23(土) 16:59:49 ID:4/bcVWwP
>61,62
レスThanks
回線は光で上下90M出ていますので問題なさそうです。
PCがちょっと古いので新調する為、パーツを買ってきました。
これから組みます。
CPU: Athlon64 3700+ → C2D E6600
MB: K8V DX → P5N32-E SLI
MEM: PC3200 1G×2 → DDR2 PC6400 1G×2
VIDEO: A7600GT → 7900GS(OCモデル)
(その他は流用)
直るとイイなぁ。。
64 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 17:30:02 ID:iOzKE4M5
>>63 変更前の構成見てると、マシンスペックのせいでもないと思われ。
いいメモリ買うとか、ディスプレイドライバ入れ直すとかは?
65 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:52:03 ID:MZAF3ms7
俺も俺も
で、CPUがアスロン3000+だから
もしかしてバンダイってAMDコアはテストしないのかな??
弱小ソフト企業だとAMDはテストする余裕がないと聞いたことあるけど・・・
66 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 10:12:51 ID:l6A+NXMz
ドライバクリーナー&グラフィックドライバ入れ直しに一票。
67 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 15:45:38 ID:T4azVQXe
トゥルルル、トゥルルル・・・・
女「もしもし、いきなりごめんね。
クリスマスイブって... 暇 ? 」
俺「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーwww」
(後ろで多人数の笑い声)
ガチャ、ツー、ツー.................
今回のはこんなお話
68 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 17:56:08 ID:D9jc3U26
(´・ω・`) 家に居るんだろ 見栄張ってないで素直にONしちゃえよ
69 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 03:56:49 ID:lrZWgcJX
>>63 ちなみに光で、上下の実速60M前後
C2D E6600(定格)
ASUS P5W DH Deluxe、DDR2/667 1G*2(秋刀魚Micron旧)、
MSI 7900GTO(付属の91.47ドライバ@GTO認識可能なMSI Ver)の組み合わせでもたまになる。
まああくまでウチの環境なんだが。上手くいくことを祈る。
70 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:30:46 ID:B3ToK8au
1月にジム・ストライカーとザクTスナイパー追加。
ソースはGOMの最後のページ。
71 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:54:24 ID:BDXrDIlT
ザクTスナイパーって陸のスキウレ?
72 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:55:59 ID:1ok9L6v7
73 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:06:41 ID:/3b0StBi
74 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:25:11 ID:1ok9L6v7
じゃあSCも距離4でスキウレ並の命中にかえてもらえ
75 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:45:41 ID:/3b0StBi
別にそれでもいいけどw
なんでジオンと連邦に同じ様なスペックの機体がないといけないんだよ
陣営が分かれてる意味ねーだろ、それじゃあw
76 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:52:10 ID:4pUMW33G
毎月変更なんてそんな大風呂敷広げて大丈夫かね…
77 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:08:35 ID:kRcFAdaW
>>75 いや、鹵獲マジしんどいから。
SCがスキウレ並みの命中になったら、
取りあえず高値で買ったり、必死に鹵獲する必要がなくなるから楽だ
78 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:13:07 ID:gTWcUvdD
>>77 俺は別にそれでもいいよ、本当に。
ただ、それならそれで連邦に汎用or宇宙用の量産3距離射撃機を補填してくれないと困る。
当然バズーカでいいんだけど、宇コマ出るまでジムが最強の3距離射撃機になっちゃうからな。
79 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:17:42 ID:8gqy2nLe
>>77 SCと陸ジムは鹵獲不可能にしてくれていいのにな
80 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:24:33 ID:GmiQurmI
取り合えずSC鹵獲の手間がなくなるなら、いい改定だ
81 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:25:44 ID:spq01BM8
>>79 つーか、もう鹵獲機は限定化(修理+8)で良いよ
そうすりゃ無理に使おうとは思わんしな
82 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:12:24 ID:/8CNUcaV
絆でズゴックが中距離ならGNO2で距離3をつけてよ
83 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:27:26 ID:9eMQE1wn
でも修理値つけると副垢解約されるからやらないんだよな
84 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:28:17 ID:9eMQE1wn
でも修理値つけると副垢解約されるからやらないんだよな
85 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:16:09 ID:AVljuKmE
(´・ω
(`・ω
86 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:12:42 ID:Uey4Geup
もぉ何が何だか分からんレベルまで省きすぎw
87 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:13:25 ID:Uey4Geup
ゴメッ!あげちゃった_| ̄|○
88 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:32:39 ID:/wwZyqGD
保守
89 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 19:08:08 ID:P1sd/L3M
公式に1月UPきたな
何故に鎌ジムが量産なのかと・・・・
90 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 19:17:17 ID:JCwYXltk
>>83 鹵獲機体に修理付くようになるなら、俺は3垢買って復帰する
91 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:01:02 ID:5onuvejm
公式絵のザクスナイパーのモノアイの中にザクタンクのシルエットが見える
ように見えた
92 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:12:08 ID:8gqy2nLe
ザクTスナイパー:限定生産
ジムストライカー:量産
乙や蛸が量産になって連邦に流れ込んでしまえばいいのに・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:21:19 ID:hqPxT7fe
で、ジムストライカーって何?
94 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:42:50 ID:WTyUMNvB
オラも知りたい。ジムストライカーって何?
教えてエロい人。
95 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 20:43:15 ID:osFBKyBl
模造品
96 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:03:15 ID:xauYtlg3
ジムストライカー=忍者?みたいなMSと思うw
97 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:14:17 ID:8DsDuQJn
アイスホッケーの選手みたい
98 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:16:27 ID:ficcznVv
箒持ったSCにアーマー着せた感じ
99 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:36:13 ID:spq01BM8
というか、ザクTスナイパー限定かよ...
もう良いよ。スキウレ並みのビームライフルで
そうまでして複垢解約させたくないのか?糞バンダイ
>格闘戦を得意とするエースパイロットに対し、少数が配備された。
>少数が配備された。
>[地上用]量産機
は?
ザクTスナイパーは、
搭載14か15で、距離3量産機体になってくれたらいい穴埋めになったのに
あと、大戦末期とか書いてあるのが気になる
どーやったら大戦初期にザクTがビームライフル持てるのかと
末期に決まってるじゃん
つか、ザクTスナイパーの汎用ってなんじゃそりゃ
またジオン有利かよ
つか、ジムストライカー量産機って鹵獲できるじゃん
またジオン有利かよw
105 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:43:32 ID:ngg+3s9K
事務ストライカーを鹵獲しようと、服垢が増える。
スナイパーが量産なら服垢激減。
今回のうpデートも理にかなってるじゃん。
106 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:47:55 ID:XuCKtOf7
蛸と乙を量産にして鹵獲させろよ
そしたら複垢作ってやるよ
>>106 ジオンだが、それ良いな。
そしたらSCなんかいらなくなるし
もう、限定機なくして全部量産機にしてしまおうぜ
一機制限機はそのままでw
ガンダム量産とか止めて
鹵獲せずにVP上位になれる仕組みにしないと、1日10分の実現は無理だよバンダイ・・・
>>109 限定機は鹵獲できて
1機制限は鹵獲できない
ように変更すれば修理値とか搭載を意識しなくて
いいんじゃないか?
>>111 それは、結局ジオンからすれば
SC、装甲強化、ジムキャU鹵獲地獄に陥る現状と変わらん。
鹵獲機が限定化するなら意味あるけど
ストライカーを量産扱いはとはけっこう意外だったな
ま、鹵獲でつかえるからOKだね わきゃ
Tスナイパーはコスト高めでもTからの改造で作れればいがったのになぁ 限定で (連邦にはつかわせんでいいし)
装甲ジムがあるのにストライカーいるか?
>>114 機体DATAが何もないのにわかるわけないだろ
サイコ量産化いいけどなー
連邦も鹵獲地獄で複垢増えて万々歳じゃね
サイコ出てからは皆宇宙で地上は少数になってしまいそうだがな
まぁ量産機になるにしても
性能が落ちるか搭載が上がるかのどちらかだけどな
きっと☆☆でVPができるようになるんだよ・・・
きっとそうだよ
>>114 いらんだろうな、結局また連邦に使えん機体が一機増えるだけ
スペックとロールアウトするTECにもよるわな
ザクTスナイパーは地上じゃなくて汎用のスキウレだったかw
>>119 つか、使えない機体ならジオンのが多い気がするんだが……
連邦は1部が突出しちゃってるおかげで固定化されちゃってるだけだべ
122 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 12:25:48 ID:fVxP5ZCm
ジオンも連邦機なかったら使う機体だいたい固定されるけどな。SCや装甲強化があるひと無い人で編成に幅があるようにみえるだけ
水系機体の強化を望む
機体の強化より属性と地形の補正を極端にしてくれ
それはジヨンに有利になるだけぽい。
格闘や地形の特化機体が大活躍よりも、
汎用機体がもうちっとメリットになるような修正が欲しいな。
でないとゲルググとか出てもうれしくない。
連邦は終盤の宇宙専用で使える低壁が欲しい。
81LAいらね。
>>125 それより、距離2以下の射撃機のメリットが思いうかばない。
距離による命中率減衰を、もっと大きくすればいいかも。
つぎはサイサリスMLRSみたいだな
ジム・ストライカー
ツイン・ビーム・スピアで距離2格闘攻撃可
時期はTEC9、TEC7早期開発投票対象(寒ジム・砂ジム)になる
投票によりTEC8にピクシーと同時発売されるや高低壁ともアタッカー仕様で削りまくり
と妄想してみる
130 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:09:12 ID:t52rouXz
ストライカーなんてどう見てもTEC16〜18くらいだろ
武装はスピアのみの格闘低壁で搭載は量産だけど19で結局終盤のゴミ機体
81LA再び
その点、ザクTスナイパーはかなり使えそうだな
恐らくTEC7〜8で出るだろうし、限定だけどベースがザクTだから恐らく搭載も12〜13だろう
ビームも70×3の距離3〜4で命中は21くらいと予測
131 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:17:32 ID:N+yjHCv7
132 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:20:39 ID:t52rouXz
>>131 TEC7で限定だけどガンキャUクラスの性能で搭載12で使えないって、どこまで強欲だよクソジオン
133 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:22:54 ID:qxXvjWol
大戦末期がTEC7かよ
キチガイだなw
スピアが距離2できるなら、当然ランスも(ry
135 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 18:36:10 ID:t52rouXz
スピアが距離2なわけないじゃん
かっこだけはいつものこと
↑罵りあってるように見えて実は
楽しく妄想しあってるって解釈でOKですか?
137 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:31:39 ID:+OSHzETF
OK
>135
正解!!オレもそう思った。
みんな楽しんでるね!!
・・・発売したときの落胆すときの妄想とのギャップがいつも痛いよね。
なんとかせーよ。磐梯。
【5/D34】ハッテ[Z0 E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 残り47h 進行度 45.000→75.530 (12月27日21時時点)
12/22 20:00 連邦軍、東アジア反攻作戦を発動
12/23 20:00 東アジアにおいて正体不明の大型兵器が目撃される
12/24 20:00 ジオン軍の潜水艦隊、連邦軍の沿岸拠点を襲撃
12/26 22:00 ジオン軍の大型兵器、連邦軍地上部隊を砲撃
>>130 命中21って
ゲルキャでなくてSCと比較してくれよ
長距離狙撃用とあるからには、3〜4、もしくは4のみの良くて+21だろうよ
絆だとSCとザク1スナイパーは
ほぼ同じ能力
絆だとほぼ同じ能力なんだ。
だから同じ能力にしろって事?
くっだらね。
そんなこと言ったら
ゲルググとガンダムはほぼ同じ能力ってことになるしね
連邦にファンファン登場されたらズゴック負けちゃうしね・・・
aのビームライフルと同じ性能だろう。
常識的に考えて…
ぷw
GNOで常識的に考えるなんてwww
GNOの常識、世間の非常識
【GNO2】GNOの常識、世間の非常識【本スレ94】
ジムストライカーの左腕に付いてるのは盾じゃなくて金具、と。
で、ザクTスナイパーは移動2だろか。
ザクTスナイパーのビームライフルカッコイイな
でも威力はスキウレ同様の見掛け倒しだったり?w
SCとザクTスナイパーは同じ性能でいいよ。
終盤にSCと同じ搭載で同じ性能で登場して 限 定 機 な。
ザクスナイパーはセンチの長距離ビーム装備みたいなスペックで、出るのがTEC12以降と予想。
ザクTスナはジェネレーター背負ってビーム撃ってるんだから
そんな高いTECでなくても出ると予想
投票枠があいてるTEC5、7あたりが確定かな
154 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 18:27:28 ID:V+LP2NcW
ザクTスナは史実のキャリ防衛戦のときだから60日ぐらいじゃねぇ?
つーかお互い1機づつのうpもうやめて欲しいな
ジオンのほうがバリエーション多いのは仕方ないんだから、ジオンの機体ガンガン出して欲しいわ
量産で
>>150 スキウレと一緒にするな。スキウレのビームは以外に当たるし
量産+宇宙機のスキウレと
限定+汎用のザクスナ
マジSC系ビームか、ゲルキャ系ビームでないと
ただのゴミ
不毛な論議が続いております。
退屈とは思いますが、
引き続きおつきあい下さい。
ジムジャグラーはいつでるんだ
複座型でジムトレーナーってのはどうだ?
使い道は謎だが
そんなことよりも、早くガンダムの改造にMCの項目いれてくれ
知らねーダム何か使いませんよ
MCガンダム出たらNT補整つけれるNT機になるような気がするね
ジオン兵だけど連邦に強い機体が出るのは嫌じゃない
ハーモニーオブガンダムの新メカは、GP02にビームバズついてロケット大量に背負ってる奴だ
それが出るから充分だ
ガトーがGP02もってかえってしまうと、ジオンで出るかもしれんが
最近は、新機体追加でもスレがあまり伸びなかったが、
ザクTスナは、結構話題になっただけ成功だね
可哀想だから誰かドムキャノンの話題してやってくれよ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ドムキャは劣化ガンキャになるのが目に見えてるからなあ・・・
ドムキャは双砲だから命中がいいか
弾数が多いか特徴がありそう
>168
イフ改は二刀流、アッグガイはムチ4本装備してるが……
イフ改は威力落として2回判定でいいよなー
そんな事されたらPC戦で激しく困るけど、あの絵ならそれでいいと思う。
イフ改は切り払い判定も倍に
それなら格闘武器持ちは両手に一本ずつ装備できるようにしてくれ
ビームサーベルとガンダムハンマーみたいな
実際のところ敵に強い機体でても大きな問題はないよね??
鹵獲機がトレード相場を荒らすから困るだけだよね??
イフ改はたまに盾防御するのが気になる。
盾持ってないくせに。
>>174 >イフ改はたまに盾防御するのが気になる。
取りあえず、眼科か精神科に行くことをお勧めする
正月だと病院もやってないだろうし早く行け
なんかそういうバグがあるんじゃなかったっけ?
前にザクUが盾防御してるとか言ってる人見たことあるよ
(俺は見たこと無いけど)
着色したグフがザクに見えたんだろう
「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!!」
ダカ鯖なんだけどログインできないよー
iモードのはログインできてるんで鯖落ちじゃなくて、また糞ネットの問題かのー
先ほど15万ほどかけて久々に宇宙見学にいったときの話
「新型ガンダム破壊任務」を発見し、ギャン×1 ブラウブロ×1 リック×1
でA任務を立てて開始。他のプレイヤーも参加、作戦開始。
主な敵はNT1に乗ったアムロ28歳。こちらは平均レベル29歳
7ターン目でアムロ以外はすべて破壊。
こちらは2機破壊されたがそれ以外破壊されていない様子。
NT試験機は沢山いるし、美黒もいるし、ブラ風呂もいる。
包囲網もほぼ完璧。負ける要素が見当たらない・・・
その後、こちらから当たるダメージはすべて1ダメ。
NT回避連発。12ターンを越して負けました。
さすがはアムロと素直に感心した。
正しくは
ギャン×2 ブラウブロ×1 リック×1
>>182 どちらかといえば、その程度で馬鹿呼ばわりする
お前と任務したくない。
言い回しが気に食わないぐらいスルーしとけよw
といつつ
>>183 を間違う俺も救えないな
逝ってくる
アムロ強ぇぇー
マジで強ぇぇぇー
木馬落とすの止めようぜorz
>7ターン目でアムロ以外はすべて破壊。
仮に4ターン目でアムロ以外全部倒したとしても結果は同じ。
ウチの鯖では大体WBが落とされるから通常系の任務でもアレックスに乗ったアムロが出てくる。
NT1だから途中で脱皮するし、絶対落とせない。TO確実です。。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁTO勝ちではあるんだが、ギリギリでスタダしてたりすると気が気じゃない。w
ダカジはなんでWB落としばかりハッスルするんだ
WB落ちたらクルー全員死亡にしてくれんと落とせんよ
後磐梯はいい加減サーバー強化してくれ
先行投票が重キャ/水ジム/指揮ジムになったんだけど
開発競合は重キャのままなのね
これだと競合勝とうが負けようが指揮ジム出るんじゃね?
>>193 その時期の重キャなんぞ使い物にならんし、別にいいんじゃない?
>>193 その時期に重キャ使いが任務に入って来なくなるから、いい変更だな。
196 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:33:51 ID:B5hlv3bI
北千住・竹ノ塚・曳舟あたりでGNO2ができるネットカフェを探しています。
どなたかご存じないでしょうか?
鯖移動したいのですが、ちょうどいい鯖を探しています。どちらかが圧倒的に優勢でなく(早期
終戦とかが無い)、任務の多い鯖がいいです。当方はジオンです。
ご存知でしたら教えてください。
キャリはほぼ毎回90日以上いく
でもジオン優勢なのであまりジオンにこられちゃうとジオンガチになって早期終戦鯖になることも考えられる
>>197 任務の多い鯖なんて、どっちかが優勢な鯖の優勢な陣営じゃないと無理じゃね?
>>197 人数が多くて拮抗鯖がいいのでは?
人数が多ければ、任務が多いと思うけど
>>197 なんだかんだで9or10作戦逝くハッテオススメ
と、ハッテ連邦民がいってみる
ハッテジオンだろ、負けてる陣営だから歓迎してくれる
勝ってる陣営は「もう来るな」と本気で怒ってる奴も存在する
ハッテ連とザーンジオンはマジで歓迎されない(みたいですよ)
203 :
197:2006/12/31(日) 20:14:35 ID:RDYnGHRZ
知り合いに教えてもらって前スレの実働比の表を見たんですが、ハッテとリーアとダカールとフォンの
ジオンなんかいい感じっぽいですね。
90日戦えますか? 郷に従うつもりですが、難民は歓迎(出てけ、と言われなければいいんですが)で
しょうか?
自分のことを難民と言っているようなヤツはお断りだ
難民とか言ってるがヘタレ逃亡兵のクセに生意気だぞ
逃亡兵は銃殺って決まってるんだよ!
>>206 ムアジとかムア連の奴かもしれんし、移動したくなる気持ちもわかってやれよ・・・
というか、鯖移動もゲームのうちと割り切った方がいい
人間関係があるから鯖移動したくないんだろうし、良い人間関係が築ける奴は良いことなんだが
めんどくさい人間関係もあるだろ?
鯖移動したら新たな気分でゲームができるよ
特に過疎鯖でHVP上位常連になってしまった奴は一度出て行ってみたほうがいい
問題は補正が以前のクールの作戦を基準にしているため
難民が来る、去ってもそのクールは補正されないって事
これさえ解決すれば人数差なんか気にならないのにな
真ん中に流れるメッセージに磐梯文章が流れる仕様を期待していたのに
>>203 フォンジには、これ以上の難民は、必要ないので来ないで下さいね
211 :
【だん吉】 :2007/01/01(月) 03:05:46 ID:v2EASFr1
鯖移動は、こんな感じ?
難民歓迎
ハッテジ
ザーン連
難民迷惑
ハッテ連
ザーンジ
キャリジ(やや迷惑)
今年はGNO3の話がでないかな?
GNO2ThirdStageとかならないかな?
間違えた
>>210 フォンジの良い雰囲気さえ壊さないなら出て行けとは言うヤツはそう居ないだろ
難民が必要でないのではなく今の雰囲気をぶち壊すヤツはいらないの間違えだろ
単純に使えない機体増やすぐらいなら
そろそろネタに走ってもいいような気がする。
サクとサムが実装されないかな。
プレイヤー購入可能機体じゃなくてもいいから。
フォン連も難民どものおかげで雰囲気悪くなったしな。
画面に黄色が増えるのは一向に構わんが、言行不一致な連中は見てて吐き気がする。
難民歓迎
ハッテジ
ザーン連
ルナジ
難民迷惑
ハッテ連
ザーンジ
キャリジ(やや迷惑
ノア連
フォン連
リボ連
ルナ連
こんな感じか
219 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 16:24:00 ID:d9WpMldA
220 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 18:12:03 ID:d9WpMldA
ハッテ
12.21 連邦軍、東アジアに戦力を集結させて作戦を準備。
12.22 連邦軍、東アジア反抗作戦を発動。戦線が東アジアに移動する。
12.29 連邦軍、東アジアの制圧を断念する。
12.30 連邦軍、東アジアに戦力を集結させて作戦を準備。
1. 1 連邦軍、東アジア掃討作戦を発動。戦線が東アジアに移動する。
ナニコレ
>221
東アジア反攻作戦と
東アジア掃討作戦の違い。
いちおう連邦有利or楽勝の道筋。
即レスありがとう
開戦から初の1勝(防衛)しただけでこの仕打ちって・・・
しかも進行見ると人数補正かかってないしどうなってんだorz
(´・
(`・
225 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 13:03:10 ID:N2Li5Isp
ザクスナイパー
搭載:14 限定生産
HP:192 装甲:13 回避:16 先制:13
長距離用ビームライフル 61x3 --/--/--/+16
シールド:無
メンテは木曜だぞ
ジムストライカーは?
228 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:53:52 ID:zsPfAGJ9
MPランカーの何人かが、木曜日10時前に長期入れそこなう悪寒。
このゲームのジムカスとストライカーの緑色がきもぃ
230 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:00:08 ID:yVYbnhNO
MKVR氏、ついに准将になったぞ。
そう言われても
そんな奴人もいたな、って感じなんだが
今も一線級でVPやってるの?
VPランカーの准将はそんなに珍しいものか?
うちの鯖ですら数名はいるぞ
233 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:37:05 ID:yVYbnhNO
いや、VPランカーの准将はめずらしくはないが、VPの神ブログを書いたMKVR氏が准将になったときのVPランカーとしての戦い方をぜひ見てみたい!
234 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:39:04 ID:zsPfAGJ9
まあ、かつては有名な人だったからね。准将おめ、って感じだな。
同じ准将でも、通常Sしかやらないマクロ野郎よりは、よっぽど立派。
235 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:52:41 ID:N2Li5Isp
楽しみ方は人それぞれでいんじゃね?
別に3垢回しのオナニープレイで誰に迷惑かけてるわけでもないし。
直接的な危害が無ければ別にどうでもいいよ。
階級に立派もクソもねーし
sage推奨が3連発で無視されてるからちょっと驚きました
【5/D40】ハッテ[Z0 E4] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り141h 進行度 45.000→55.230 (1月2日22時時点)
12/28 20:00 連邦軍、ニュータイプ研究を目的とした「NT研究所」を設立
12/29 21:00 東アジア反攻作戦失敗
1/1 8:00 RX-77-4開発施設への襲撃を撃退
1/1 20:00 連邦軍、東アジア掃討作戦を発動
1/1 20:00 東アジアにぽおいてジオン軍の大型モビルアーマーが目撃される
投票結果
ジオン:サイコミュ高機動試験型
連邦 :ガンキャノンU
238 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:09:28 ID:ALCtiRsd
今一番任務やチャットなどが活発な鯖どこですか?
マクロ野郎が階級上げてVPに来るのが怖いだけでしょw
階級上がったからってVP上手くなるわけじゃなし
同じスキルなら階級高い方が有利だけど、任務で階級あげてるんじゃな
>>238 「今」「一番」活発な場所がわかる程
オプション垢を大量に持ってる奴はいないんじゃないかと思いますが
有名なところだとノアジはトレチャが賑やかです
ただし、トレード情報ではなく意味不明の自作歌とかそんなのです
242 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 09:06:15 ID:eGykbkwB
ノアジPMP上位のマクロ将軍
弱い犬ほど、マクロマクロとよく吠える。
晒しは晒しスレで (´∇`)
本スレはパッチくらいしかネタないし、晒しは掃き溜めみたいになってるからな
いい加減燃料不足が深刻。ROM含めて100人見てるかどうかすら微妙じゃない?
クソが
当方ダカ連
今日でTec5なったんだけど、ジオンPCの編成にもうヅダ入ってる
ヅダは公式の前倒しリストに乗ってないんだけど記入漏れ?
それとも先行投票に乗るようになったの?
教えてダカジのエロい人
【5/D41】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→68.270 (1月3日20時時点)
1/3 20:00 ジオン軍前線拠点、連邦軍の砲撃により壊滅的な損害を受ける
>>247 ダカジのエロい人なので、答えます。
投票リストには載ってて、得票率はトップの77%だった。
ということで、本日から、編成に組み込み可能。
前回までリストに有ったかどうかは、
自分はいちいち覚えていないのでわかりません。
ヅダが投票に載るようになったのは今回からじゃないかな
フォンだけど今回はじめて見たよ>投票
専ヅダで宇宙VPやれそうですか?
253 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 09:18:35 ID:WZkwHXM+
ノアジ終戦間際。
この時期の確定Aで、壁が全防の奴ってなんなんだろう?
悪くても通常にして、敵の殲滅早めたほうがいいと思わないのかな。
防御にしないと落ちるほど弱いわけでもないだろうし、ましてや
EXAMギャンなんか使ってるわけだし。
この鯖、へたくそ多すぎ。
確かに相手が熟練なら壁が全攻でも被弾率5%になるけど補給基地救援以外は目くじらたてるほどのことでもあるまい
俺修理値340超えてるから
1〜2ターンで終わる任務でもなければ殲滅速度なんか気にしてないよ
だからヘタレなのか・・・orz
>>253 そうだね、あなたが一番上手いね。( ´_ゝ`)
「自部隊射撃」→「敵全部」→「自部隊壁」
って毎ターン器用に動かして射撃がちっとも活躍していない人がいた。
敬具
流れぶった切ってすまんが
オプ垢契約してる状態で、本垢だけ解約することはできないのかな?
サポセンに電話すればやってくれる。
260 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 12:39:25 ID:MFvHCXJS
あれメンテなんてあったっけ?
全部停止中
2日(火曜)のメンテが今日になるって、お知らせにあったろうが
情報ありがと。・・長期入れ忘れてた。
>>258 できる
オプ垢契約解除すると
来月は部隊数をひとつにしないと入れないよって言われるから
本垢部隊を削除すればOK
結局、契約は部隊数だけで本垢オプ垢の区別はないようだ
予想より長期が早く終わってしまったので通常しか・・・orz
267 :
258:2007/01/04(木) 13:33:52 ID:WDUf0ggw
>>249 遅くなったけど教えてくれてありがとうエロい人
つまりスケジュール変更には先行投票の見直しも含まれてるってことだね
さあ、まもなくスナイパーのスペックが明らかになるぞ。
パッチ更新なし、未実装orz
さすが磐梯、指揮ジムの件でちょっと見直した直後にこれだ
今日、GNO2を買ってきたわけだが。
インスコしたら参戦するんでよろしゅうお願いします。
もう釣れたのか・・・・
おまえら単純ですよ。
>275
冬休み房だからすておけ
ジムスト神機体のヨカーン^−^
鹵獲地獄のヨカーン
>>274 ずいぶんと恥ずかしい釣り宣言ですね
プギャーm9(^Д^)
すげー久しぶりに後釣り宣言見たw
ジムストどんなもんなんかねぇ?
時期的に装甲と被りそうだけど。
ノアにて。
見慣れないチームの人が立ててる特殊Aに入ったら
有無を言わさずに蹴られた。
初めからイグされてたり「仲間内でまわすから(ごめんなさい)」
といわれて外れるならまだしもちょっとショック。
これが難民効果か?
難民とか関係なく普通に失礼な奴だなそいつは
GNO2に限らんがコミュニケーションスキルが足りない奴が
最近増えてネットでもリアルでも困惑する事が多い
面白編成とかじゃなくて?
面白編成は本人自覚無いからわかんないもんだよ。
とりえあず経過日数とその時のユニット構成よろ
見慣れないチームの人ならどうでも良くないか?
あんまりキッチリした性格だとネットゲームやるのつらくないか?
>>281 経験者の途中参戦とかにはいろいろと事情がある。
レベルも足りない補給もない状態で「S任だって楽勝じゃ〜ん」とかいうレベルの奴が
おいしい任務だからといってハイエナのように食らいつくのもみっともない。
ノアならジでも連でも一方的展開にわざわざ飛び込んでくるような、しかも、蹴るだけの
知識を持ってるようなのは、なんか企んで鯖移動してきたんだと理解すべし。
【5/D42】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り94h 進行度 45.000→77.450 (1月4日22時時点)
>>280 連邦の新型機に何を期待するってんだ
磐梯のジオン贔屓にはウンザリ
ジオン側で勝てないヤツって余程の低脳だろと思う
アホでも勝てる様な高性能機ばっかりだしな
ノア終戦か!?
ムアはもはやどうあがいても早期終戦避けられない鯖になったのだなぁ。
>>288 ジオンなら今更何言ってんの?
連邦なら難民&俺ツエーチームを何とかしてくれ。
ふと気付いたらルウムの人口が2650人
いつの間にこんなに増えたんだ・・・ 半年くらい前はノア・ムアと同じくらいだったのに・・・
1年くらい前はノアは3000人近かったような気がする
今みたら2300人くらいだね
293 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:34:27 ID:K6zDlgdn
>>289 嫌なら諦めて来クールは他鯖でもすっこんでろ。
どうでもいいなら、いちいち書き込んでるんじゃねぇ。
>294
別段へんにみえないが・・・
ジオンのおいらにわかるように説明してくれ。
鳥入ってるだけだとおもうが
この編成にVP負けているからとかじゃないよな?
それともMKVRみたく宣伝したかったのか?
297 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 11:28:07 ID:nJ/Rjdko
ノアジのかつお側
>296
しかも重キャで1位とられている訳だ
1位取られているのに面白編成になるんか?
ジオンから見れば連邦はお約束の編成しかないようにしか見えないし。
勝てば官軍なんじゃないかね?
VPは他人に迷惑かからないし どんな編成でも。
重キャ壁に負けた奴等が面白編成という解釈でいいのかな
>ジオンから見れば連邦はお約束の編成しかないようにしか見えないし
アホか、そもそも使える機体の数がジオンと連邦じゃ全然違うだろうが
連邦にもジオン並の機体数あれば配置も変わってくるっつーのこのチンカス
重キャ射壁っつても1作戦丸々やってた訳じゃねーだろ?
つーかダムとLA入れてる時点で距離2重キャほとんど攻撃されてないし
重量編成で上に行けてる時点でザン連のVPレベルそんなに高くない
【5/D43】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り73h 進行度 45.000→85.800 (1月5日20時時点)
投票結果
ジオン:ギャン初期生産型、??☆
連邦 :ジムコマンド宇宙用、ジムSC☆
ノア終戦。
2回落としても早期終戦とは・・・
これだけ早期鯖があって同陣営でもめるなら
磐梯が追加シナリオを作って、せめて最後の技術アップまでくらいは
遊ばせる位のことはやるべきだろう。
305 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 21:00:55 ID:K6zDlgdn
全部同じ日数で終わるようにして毎回敵も変えて欲しいな〜
>300
> アホか、そもそも使える機体の数がジオンと連邦じゃ全然違うだろうが
> 連邦にもジオン並の機体数あれば配置も変わってくるっつーのこのチンカス
そんなの鹵獲無しで済む陣営で楽ってことだけなんでは。
ジオン並の機体って何を指すのか知りたいけど。
序盤のグフとかゲルMぐらいしか連邦よりマシなの無いと思うけど。
それともジュアッグとかアッグとかゾゴックとかほしいのか?
ダム使ってVPできる楽さ、SC拾わないで済むし。
最後にゃ装甲、BD3、ジムキャ2*2とかばかりなるやん。
まあ、その編成に負けて怒っているのは理解できたけど
もうネタがないんだからここでいいだろ
もっと圧倒的な人数補正をかけてほしい
人数補正も善し悪しだがな。競合とかで相手陣営より2倍も3倍もやってるのにバーがピクリとも動かないとか萎える
作戦に関係ない開発競合やEXAM競合は逆に緩和してほしい
>>311 なんで2倍3倍って分かるんだ?
ひょっとしたら6位以下の競合ポイントは逆に負けてる可能性だって無いとはいえないだろ?
部隊作成や移動の画面で
各陣営の人数を表示して欲しい
そうすれば、新しく入る人も考えるでしょ
>>313 以前から要望にあるはずなんだが磐梯はよほど陣営差を知られたくないらしいね
公に連邦が多いとなんか不都合があるんかね
つーか1ヶ月ごとになんであんなちょびっとしかアップできないのかが不思議
開発するだけの課金は集まってるだろうに
>>314 2年前だっけ?
サービス開始時は連邦とジオンがほぼ同数だったらしいのに
何故かジオンだけが減っている
まあ、連邦のほうがVP楽しそうだけど
>>314 > つーか1ヶ月ごとになんであんなちょびっとしかアップできないのかが不思議
> 開発するだけの課金は集まってるだろうに
開発時に金をかけた分、今儲けとして回収してるところだろ
大幅なアップデートするよりも、チョコチョコアップデートして一応ユーザーを
安心させといて課金で儲けると...
鯖の維持費とかもあるだろうし大きなアップデートなんてまずしないだろ
質問なんですけど ノアサーバー 公式HPでは 16:00開戦
ログインのニュースでは 14:00開戦 どちらが正しいのですか?
一瞬、連載再開したのかと思ってしまった。>ログインのニュース
>>317 過去開戦日を調べてみたが定期メンテの日に開戦だと16時
それ以外の日は14時に開戦してる
そんな訳で14時開戦だと思うよ
>>315 だってSCないもん
だってガンダムいっぱいあるから使ってみたいもん
だって水陸機があんまり使えないもん
だって盾がないもん
だって装甲ジムが・・・
だってジムキャ2☆が・・・
1/9以降、「だってジムストが・・・」
「だって旧ザクスナの性能がひどいんだもん」が追加予定
319
ありがとうございます 14:00にONします
322 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 13:35:25 ID:sk37/tZu
両陣営でしてるがVP楽なのは連邦だよな。ただそれは鹵獲に悩まなくていいというだけで簡単という意味じゃないけどな。
連邦もヅダやギャンMみたいにもってれば有利なものもあるけどなくてもなんとかなるしな
>>322 とりあえず、sageような
VPもそうだけど、初心者にも連邦が楽だろ
ガンダム系高壁にすれば馬鹿でもすぐ前線・最前線安定放置できるだろうし
せめて、初期ギャン・ゲルを1機制限機にしてくんねーかなあ。
磐梯様
そろそろ有料で陣営移動キボンヌ
325 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 15:15:55 ID:s1IidvAs
ノアジ14時開戦。
16時だと思っている人がいっぱいいると思われ。
16時には祭りになる悪寒
たかが2時間程度で鬱陶しい。
バンナムに期待するだけ無駄だってなぜわからないんだ!
有料MMOの公式HPでMS性能一覧(他のMMOならジョブ&スキル一覧)
すら載せないなんて信じられない、やる気無さ杉
ノア連は今クールはどうすんだ
早期回避しつつS任時期で戦功稼ぎしたいなら
序盤から数作戦負けないといつもと同じパターンになることを
いい加減学習できたのかな
人数差ありすぎなんだからこっちはどうすることもできないんだけど
>>328 確かにそうだな
負けるなら序盤がお得
わざと北アメリカで任務しないで、
サブの東アジアで任務しようぜ
まわしにくいと北アメリカいくかもしれんが
でも序盤の競合ランキング上位でもらえる補給は貴重だから結局競合頑張っちゃって作戦勝ってしまいそうな予感
>>330 全チーム同率1位(0ポイント)目指せ
そうすれば、みんな潤う
332 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 23:37:22 ID:s1IidvAs
ノアジのかつお側
333 :
ノアジ:2007/01/07(日) 00:47:28 ID:3eHrZOfF
>>328 もう面倒なので早々に専用カード切りまくることに決めました。
よって全力でかかってこいゃ オルァ
【5/D45】ハッテ[Z1 E4] 東アジア掃討作戦(連邦) 作戦終了 進行度 45.000→100.000 (1月7日8時時点)
1/5 22:00 機械化混成大隊、ジオン軍の秘密開発基地を制圧
1/6 19:00 東アジア掃討作戦成功
1/6 19:00 ジオン軍、NTパイロットの実戦投入を開始
335 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 09:03:31 ID:LjqDAc15
ノアジのかつお側
かつお側の人気に嫉妬
>キャリ連のGMマニアです。
>で、お願いですが、GMの開発競合って外してほしいんです。
>何故かといえば、GMの開発競合って、連邦側はB任務が主体で、競合補正入れていただいても、
>ジオン側はA任務以上で実施できるので、ほとんど、ひっくり返されて、遅延するんですw
キャリジだが、この時期はBでしか回さんぞ、うそ吐いてまで磐梯にすがるか
>>337 おまえこそ嘘つくなよ。
ジオンだったら防衛・救出系は3日目くらいからAでも楽勝だから、
北米終わったらAで特回すのは少なくないぞ。
鹵獲任務の襲撃系はジムキャ拾えるまではおいしくないから破棄するけど。
連邦でも防衛系ならa出れば特Aできるだろ?
野良だと襲撃系Aがキツいのはジオンでも一緒だし、
毎回ひっくりかえされるなら単純に人数差じゃないか?
競合の話してるのに馬鹿ですか?
お前は開発襲撃Aでもガンガン回してるのか?
うそ吐き小僧は帰れ
>ジオンだったら防衛・救出系は3日目くらいからAでも楽勝だから
TO狙うしかないと思うんだが・・
その時期A任務立てても誰も入りたくないから
回るの早いBでまわしたほうが良い気がする
>>341 前クール、フルで戦ってる垢ならどう考えても楽勝。
2日目の朝、確定A高官救出だって成功するよ。
襲撃はちょと厳しい。
343 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 21:30:54 ID:t6VV9FM0
>>337 アホか、ジオンならその時期だったらA楽勝だろ
どんだけヘタレだよ
序盤ダム出るまでジオンなんて無敵状態じゃねーか
少数がA任務やっても多数のB任務には敵わない
補正があってもそれ以上の人数差はひっくり返せんよ
>>343 最初の開発競合の特任A開発施設襲撃が楽勝って
どんだけ凄腕の奴らとやってるんだよw
運良くないとターンオーバーで余裕で失敗するだろ
俺は最初の特A開発施設襲撃は地雷だと思ってるよ
キャリ以外はどうなの?
どこもそうならジオン有利なんだろうけどそうでないなら単に人数差だろ
キャリは開発競合含め競合は連邦弱いんだから人数差なんじゃないかねえ
347 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 23:09:43 ID:LjqDAc15
ノアジにはかつお側がいる。
作戦終わって7人目がいなくなる条件を教えてください。
順位に影響するんでしょうか?
>>345 凄腕でもなんでもない。
考えてもみれ。第一作戦開始時には通常へ配置、レベルは8。相手も熟8。
Aなら相手はエリ9が2部隊の11が1部隊。味方の本体が9、護衛も9。
↑これ勝てない?
最初の開発競合なら相手は+1レベル。こっちは前線まで上げても効率無視なら
普通に戦える頃だぞ。これで特Aが失敗ってどんなヘタレ達だよ。
開発競合の防衛ならやる価値あるけど
襲撃だと一部隊でもヘタレが混ざるとTOにならね?
襲撃とか念頭にないんだろ、楽な確定の護衛とかスポットで入ってるだけなんだから
それで俺様ツエーとか言ってる馬鹿だろうし
開発競合もどうせやってないんだろ、おめえさ>349
>>349 戦えるって話じゃねーだろw
最初の開発競合(グフVSジム)の難易度A
開発施設襲撃任務が成功するかどうかの話だよ
離れた位置からの開始でターンが足りないことが多いだろ
施設と余分なジムまで殲滅する羽目になる任務だぞ
やったこと無いとしか思えんぞ、お前さんの話は
楽勝なんて言葉が出る任務じゃねーぞ
>>351 第一作戦開始時はさすがにきついのでS引きのA落ち待ち。
開発競合開始時からA引き。
普通。やらないけど通常・中長期ならBだけどな。
キャリに関しては200人以上の差があるから、単純に人数の差だろうな
だいたいこの時期に任務主体のやつがどんだけ前線にあがれるんだって話だよな
349の鯖では開発競合はVPのやつらがやってんじゃないの?w
>>355 ああ、MPの人じゃむりだね。
書いたとおり開発競合開始までは基本放置。
わざわざ開発競合まで放置して開発競合Aやるひとなんているの?
ヘタレかどうかって話じゃなくて、効率考えるかどうかって話だよな。
連邦だって、センチ出たからA任いけるって考えるのは認識不足。
>>358 いやいや、
>>356は楽勝らしいから、効率考えても開発競合Aだろよw
特A開発施設襲撃を楽勝任務として回してるんだろ?チームか仲間内でさwww
引退しようかと思ってるんだけど、
部隊削除するだけでOK??
他になんか手続きいるんでしたっけ?
361 :
360:2007/01/08(月) 03:48:58 ID:vK1Se3NB
自己解決しました。スミマセン
>>348 VP.MP30位以内or次の任務で7人目が出撃する競合があるといなくなる。
>>362 ひょっとして使わなければずっと居残りしやがるのか?7人目
拾っても、ほとんど使わないので、帰っていったことが一度も無いんだけど
364 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 11:25:09 ID:Q9wXOGQB
>>363 使おうが、使わまいが。VPでもMPでも30位以内に入ると次の作戦から消える。
お前のレベルがわかった。大したことないな。
早期終戦鯖を脱出して均衡鯖へ逃げた
作戦がいつもフルタイムで辛くなってきた
プレイ感覚が早期終了に慣れすぎてしまっていたようだ
>>364 違うぞ。
7人目は使わなければずっといるぞ。
一度でも使うとMP、VPランキングが30位以内で、さよなら。
使わなければずっといる。
って・・・つられたのかな・・・(ノД`)
>次の任務で7人目が出撃する競合があるといなくなる。
×任務
○作戦
連投しちまった、スマン
ごめん、任務じゃなくて作戦だった。
指摘ありがとう。
わかりやすく言うと
08に出てくるジオンのバリーやルネンは早めに7人目になるけど
作戦地域がオデッサとかになると競合任務「ユーリー救出」にNPCとして参加するため7人目から作戦前に外れるってことです。
使わなければずっといるって言うのは試したこと無いからわからない。
ちなみに7人目いる状態でもう一度7人目任務引いてもパイロットが入れ替わることも無く
8人になったりすることも無いです。
キャラによる
使っても消えないキャラもいるし
使わなくても消えるキャラもいる
>>371 7人目によって違う
2作戦で消えるのもいるし、30以内に入ったら消えるのもいる。
だから30以内に入っても消えないキャラもいる。
全体的には連邦有利鯖ばっかりだから連邦がジムvsグフ競合でも勝ってる確率多そうだけど
どうなんだ?
ジオン3回目の兵器改良、ヅダ☆、ザクキャ☆のどっちがいいかね?
375 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 20:40:02 ID:qxbEcS4o
>>374 とうとうヅダが改良投票にでるようになったの?
>>373 連邦有利鯖ばっかでなく、神の仕業できれいに6つずつにわかれているのでは。
話は変わるが、明日ついに新機体でるけど技術レベルいつで出るのか気になるな
え!?そうなの
GNO2 FANCLUBのホームページの各鯖の稼動状況の図が真っ青だから
連邦有利鯖ばっかりだと思ってた
すでに勢力は均衡していたのですか・・・
一年ぶりほどでGNO2復帰しようと思ったのですが、どこか戦力拮抗してる鯖ないでしょうか?
ムーアやルウム覗いたらどうもワンサイドゲームで・・。
>>378,379
戦況は知らないが前スレで出てた実働人口比
ムーア 28:72
ルナツ 33:67
ザーン 35:65
キャリ 43:57
フォン 51:49
ダカル 52:48
ハッテ 53:47
リボー 56:44
リーア 57:43
ノア 65:35
オデサ 開戦直後で調べられず
集計時期はオデッサ開戦直後なので約40日前のデータ
381 :
380:2007/01/08(月) 23:14:20 ID:HMfrTVWY
↑左連邦、右ジオン
【5/D46】ハッテ[Z1 E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り164h 進行度 45.000→45.780 (1月8日23時時点)
1/7 19:00 フラナガン機関のクルスト・モーゼス、連邦軍へ亡命
1/8 20:00 連邦軍、チェンバロ作戦を発動
1/8 20:00 正体不明の蒼いMS、連邦軍を度々襲撃
ヅダは投票で1TEC上がって、☆改造も可能なったようだな
384 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 07:02:49 ID:uSGx5adg
>379 ノイエン乙
はってなんだがジム競合落としたなんて覚えがねーなw
人数差なら納得だ
>>380 ムーア、ルナ、ザーン、ノアはひでぇなw
そんくらいの差になると、先行投票なんて有って無いようなもんだろw
ハッテは連邦ガチと思ったけどさほど人数はかわんないのな
ザーンは人口比関係なく連邦押してませんかね?
(´・ω・`)
実働人口比がそこそこなのに戦況が一方的ってことは
中の人に問題が?
夕方にはふざけんな磐梯祭開催か?
「ノア」サーバーについて
「ノア」サーバーは終戦いたしました。
今後の予定は以下のようになっております。
1月6日(土)10:00〜14:00 臨時メンテナンスを行います。
1月6日(土)14:00 次クールが開始されます。
ちゃっかり直してやがるなぁ・・・・6日の14:00時点では16:00だったのに・・
別にメンテの告知もあるんだからまちがっちゃいないんだけどな
こんなことでも鬼の首取ったようにはしゃぐ馬鹿の相手も大変だ
ああ、前回のメンテは4日だったのか
ω
396 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 14:42:10 ID:TmaWqrsz
ノアジのかつお側
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
・´)
399 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:02:00 ID:cTnVN/Ks
クソ磐梯、死ねぇぇぇぇぇぇぇぇl
ジムスト神すぎるwwwwwwwwwww
スパイク・シールドは格闘武器か?
402 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:07:31 ID:hN4jOSl1
ザク1スナイパーはジムスナイパーと同じ能力と思ったら・・・
量産先行陸ジムとおなじ能力・・・いや攻撃力はそれ以下か・・・
搭載地が13なのがいいっけどなさっそく専用機にしてみる。
403 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:08:07 ID:6ykeN5pO
くわしk
HP204 搭載16 装甲17 回避47 先制24 地上3 補給14700
ビーム・スピア 106*1 +40 - - - ×
スパイク・シールド 56*2 +45 - - - ×
頭部バルカン 33*4 +38 +36 - - ○
こんなん
↑ジム・ストライカーね
発売時期遅そう・・・
装甲ジム★の格闘用みたいなもん?
>>402 SCと同じじゃなくてロングレンジ用だってのは、散々このスレでも言われてたしな。
どっちにしろ、限定生産な時点でSCと同じかどうかなんてどうでもよくね?
修理入れるなら宇宙なら乙、蛸あるし、地上ならドワ改いるんだし。
距離4もザクキャ☆とスキウレあるからな
>>404 これがTEC15で出てくんのか。しかも盾付きで量産?アホか。
ジムストの盾は4?
ザクスナ TEC11
ジムスト TEC15
ジムストは地上3だけど盾持ちでも回避55先制24だから
装甲ジム★→ジムUの繋ぎにかなり良い感じ
ザクTスナも頼むよ。
414 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:17:59 ID:hN4jOSl1
ザクスナ
HP192 搭載13 装甲17 回避32 先制16 凡用3 補給14600 修理8 限定機
ヒートホーク 90*1 +43 ×
スナイパーライフル 58*3 +16○
頭部バルカン 32*4 +38 +36 ○
>>411 4だね。当然外すとスパイクシールドは使えなくなる
>412
すごい情報! ありがとうございます!
って何でわかるんです?
417 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:19:44 ID:wrUN+jPS
もうさぁ、いい加減連邦マンセー仕様やめろよ万代
スピアは外せるのかな?>スト
要鹵獲機体が増えただけだ
ザコスナイパーの予想の範囲内のカスっぷりに噴いた
422 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:21:54 ID:hN4jOSl1
>>416 ログインしてニュースみればわかるだろw
普通距離4ってわかるだろう
ちなみにザクスナの攻撃時のビーム発射角度がめちゃ曲がってる。
427 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:27:17 ID:aXig+MzR
ザクスナのカスタム機ゲットしたよ〜
注目の的ですw
428 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:28:21 ID:u+IcnoKZ
発売してる鯖の人、誰か新機体の絵をアップしてお願い
>>418 スピアが固定格闘装備
武装2=盾になってる
武装2に攻撃設定して、スパシー×2が削り用にイイヨ!
>>427 誰専用?
ちょいと質問言いか?
ヘタレな俺にアドバイスください。
距離4ってやっぱ得意距離4とらないと使えないか?
>>431 得意距離の恩恵なしに+16修正でガツガツ当てる自信があればどうぞ。
俺は得意距離4取らないと使う気も起きない。
>>414 ありがとう。
またリストの肥やしだったか。
>>430 スピア固定か
スパシーのが×2の分良さそうですね
まぁ全く使えなくは無さそうだけど、TEC15は遅いなぁ、投票で14にはできんのかな?
>>431 命中16だったら得意距離取らんと当たらんのじゃね
ビームスピアの命中40とギャン級と同じ武器だがギャン級と違って先制が異様に高いので意味が無い
同じ搭載のドム、リックドム、ハイゴッグ、ギガンはなんなんだ
搭載18のギャンM、ゲルググMを軽く超えられてる・・・
>>435 ギャンMは汎用だし、ジムストは陸戦だけだからさ
その分ギャンMのがいいじゃんHPもギャンMのが高いし
ザクスナイパーも汎用でうらやましい
ジムストも汎用なら言う事ないんだがな
ジムストはスナイパーと同じ超高額取引機体になるな。
ID:u+IcnoKZがヘタレなことがよくわかった
+16か・・・・ビームなんだからせめて+21にしろや
あるいはガンキャUゲルキャムキャUも+16にしろや
ビームで+16のa砲もお忘れなく。しかし、あれは登場TECがやたら早いけどな。
やっぱバンダイ氏ね。
TEC11って大戦末期なのか?
>>442 それは言わないお約束でしょ
少数生産されたのに量産機ってのも笑うところだけどな
こりゃドムキャノンも期待できないな
>>446 公式の今月のアップデートに「エースパイロットに対し少数配備された」のに量産機
もうドムキャ実装しなくて良いから連邦も何も実装しないでくれ
ドムキャ以上のものが実装されるのが目に見えてる
だからSCやムキャUや装甲の鹵獲合戦にならないMSを
ジオンにくれたらいいんだよ
ストライカーの盾は堅いやつ?見た目ではセンチと同じぽいけど
>452
ありがとう
ジオンからみれば装甲強化あれば無理してでも欲しい機体ではないね。あるにこしたことはないけど。
ゲルMよかいいけどギャンMよりいいかといわれればどっちでもいい気がする
GNO2の開発って、たぶん頭おかしいよね。
バランス感覚がイカレてる。
まぁ磐梯自体、ガンダムがなきゃとうの昔に倒産してるような会社だ
し、そんな会社にバランス感覚を求めるのは無理ってもんかw
連邦側なら装甲ジム★→ジムスト★に変更して低壁の質アップできるけど
ジオン側なら鹵獲解禁待つほどの機体じゃないね
搭載違うけど使うならゲルMやギャンMの方が良いと思う
戦闘見てると4盾だから装甲ジムと比べてやっぱ盾割れしやすい感じ
使うならジムU出るまでだなぁ
ただ☆付けて6機編成とかに入れるとかなり面白そう
☆投票に出るとしたら、同時期だとジムキャU☆だから、
改良投票に出ても☆は付かないんじゃないかね。
まぁ、今は任務で取れるんだけどさ。
まぁストライカーは想定の範囲内、大した機体じゃない
磐梯もいい加減連邦にもっと良い機体出してください
性能はどうでもいいんだ。設定がなんか嫌<ストライカー
どうみても「ぼくのかんがえたじむ」です。本当にありがとうございました。
>>457 だから☆投票に関係ない、なかなか嫌な位置に追加したなと思った
ジムキャU☆は鉄板だからね
まぁ、ジムストに☆付けてもVP以外は使わないだろうけど
>>458 ジムストもザクスナも想定の範囲内だったね
とくにザクスナは予想通りだw
連邦=俺ツエー厨が大多数なので強いMSを出す
ジオン=廃人が大多数なので鹵獲可能MSを連邦側に出して鹵獲垢を作らせる
バンナムは間違ってはいないと思うが、新規もいないのにどんどん過疎るのは確定
>>460 ジム改との競合なんじゃないの?
実際改良投票の直前にリリースなんてやらしい時期だと思うよ
想定の範囲外かもしれんが
tec15って開戦から何日ぐらい?
>>463 TEC11 47日目
TEC15 63日目
ストライカーのTEC15ってのはTEC14のジム改との投票結果次第って事?
TEC11って書いてあるなら TEC10の投票やって場合によっては10ででる
15なら14 おそらくぱパワジムがセットで前倒しの投票候補
本アカもオプも連邦ガチ鯖でVPやってない俺にはどっちも関係ない。
スナイパーのせいで
ジオン退会者が出そうだな
ザクスナはよく考えると使える機体だよ。得意距離4とっていればな。
搭載地低いしビーム兵器で切払いできないしね。しかも宇宙でも運用かなのが
いいね。
【5/D47】ハッテ[Z1 E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り144h 進行度 45.000→51.470 (1月9日21時時点)
1/9 20:00 連邦軍、RX-78の強化プランとして「局地戦用機開発計画」を採択
ザクスナやらストライカーやらで
バンダイの宣伝にひかっかてる事をきづけよ。
そして嫌ならやめろ。
次はきっとGP02が出るぜ
次はテロップだけながれるデザートゲルググがでるぜ。
次はエルメスキャノンとアクアジオングの同時発売だぜ。
ザクスナ、量産機ならそこそこだったのに惜しいな・・・
バンダイ様、
そろそろ陣営間移動サービスを導入お願いします。
有料なら3000円ぐらいまで。
バランス崩壊が懸念されるなら長期褒章ということで
2年以上のアカウントのみ購入可とかいかがですか。
2年以上同じ陣営疲れたし、戦功0からやり直しは
きつ過ぎるから長期垢プレイヤーには需要高いと思いますよ。
他の人も2年続ければ陣営移動できるという目標になって
アカウント継続の動機づけとしても良いかもです。
取り合えず重装グフなみに使わないMSがまた一つ追加されたっと
グフRRを指揮官用として限定機でだしてくれ
>>478 それジムストライカー以上に意味わからんぞw
結局争う相手は敵対勢力のランカーとかで無く、自国の奴、言わば内輪もめなわけで・・・
これがまず戦争として間違ってるよな。
敵対してるはずなのにこんだけ相手のPCがどうでも良いゲームも珍しい。
MS-07A グフ先行生産型
MS-07C-1 グフ後期改修型
MS-07C-4 グフ高機動試験型
YMS-08 高機動型試作機
YMS-09D ドム・トロピカルテストタイプ
高機動型ザクIIR−3 (Pゲル)
このへん所望。
連邦は何か適当に捏造ガンダムとかで。
>>481 MS07−A これってランバ・ラル機じゃなかったっけ?
グフの残りの2タイプは知らないなぁ
>連邦は何か適当に捏造ガンダムとかで
いや、普通にGP−03S、GP−04G、G−04BST、G−05BST、
ヘイズル、高機動型ジムカス、ジムスナ3、キハール、ガンキャ重装型
とか捏造する前に出す連邦側のMS思いつくがバンダイが出すはず
ねーなw
ラル機はYMS−07でしょ
MS−07Aはツノと固定武装の無い先行生産型グフ。
>>481 情報THX!
そっか、角なしの固定武装ない・・・? これってPグフの劣化品じゃん。
微妙な機体にしかならないような。。。
あと、追加で。
ジム後期型、ジム後期型(IGLOO版)、Pガンダム、ガンキャA型とかも
思いついた。PガンダムがTEC5ぐらいで出たら連邦も最前線に行きやすく
なるけど・・・
せっかく陣営が分かれているのに
それを利用しないシステムが構築されないのは
何故だろうか…
担当関係者はここ見てんでしょ!?
もう少し何とかしようよ…
ユーザーは新機体を求めてないよ…
つうか?公式の前発表見ればザクスナは先地のLRBと同じ扱いなのだろうとなぜ予測できない?
ひょっとしてジオン側は全員馬鹿なのか?
逆逆、固定武装が無いから純粋にザクIIJのアッパーバージョンになる。
Bグフはロッド・フィンガーバルカンが固定で付いちゃってるから近接レンジがメインになるけど
Aグフはザクの武装が使える=GNO的には射撃に使える
宇宙は高ザク〜リックまで 13〜16の距離3射撃がそろってるけど
地上機で搭載14〜15の距離3持ちが居ないから存在理由にはなる
(14:ザクキャ・3では使えん 15:ゴック・水陸機ビームなのに命中・威力低 ザクII後期型・汎用機で微妙)
>>486 それだけ、ジオン側がビーム機体を欲しがっていることの裏づけだ。
欲しいから、自分に都合よく解釈する。
てか、公式でスペックが発表された後にそれ言うと、
じゃんけんの後出しだろ。
日本語読めない在日は帰ってくれ。
予測って意味わかるか、予測。サービス開始からあるSCの話なんかしてない。
>>475 エルメスには最初からキャノンついてるじゃん。
エルメス陸戦型希望。
ストライカーの盾をギャンKなみにしてください
ジヨンVPってかわいそうなぐらいバカばっかりだね(つд`)
>>490 Tスナの出展である、戦場の絆ではSCが対になってる機体だからだろ
バンナムを調子に乗らせるのはムカツクから
ジオンVPはジオン機のみで戦うのがcoolって風潮を流行らせようぜ
みんなで複垢解約祭りを・・・
>>496 同意したいところだが、
VPと任務の両方楽しみたいから無理
>>496 ジオンでやってるってだけでcoolなんだから、それで充分だよ。
ザクスナは戦場の絆だとSCが対抗機だけど
このゲームだと陸戦型ジム・スナイパー(距離4a)が対抗機ってことだろ
イメージ的にあってると思うけど、ちと発売が遅すぎるな
でも連邦の距離4aは終盤でも使える良機体だから、ザクスナも使い勝手はかなり良いだろ?
機体先制が低く地形補正も得られない+16武装なんて誰も使わない
戦場の絆は地上マップしかないから、ザクスナは陸戦用だと思ってた
劣化a 劣化スキウレ m9(^Д^)プギャー!!
ところでジオンで出してほしい機体が在るんだよね。
コロ落ちで出てきたザクの頭がついた戦車「ライノサラス」だっけか?
これをだしてほしい。
コアファイター追加されねーかな
コアブースターUもあるね
>>500 任務なら、専用機で搭載14の距離4射撃機として結構使える
しかし、任務なら別にスナイパーじゃなくても問題ないわけで・・・
ま、ジオンの追加機体なんてこんなもんばっかだしな
慣れたよw
連邦・ジオン どっちにも垢持ってるから新機体に対してずるいだのそういう思考は生まれないが、
限定のカテゴリ付けがイマイチ納得できねーなぁ
例えば、ジムカスとクゥエル
ジム『カスタム』 で、エース用の機体なのになんで量産されてるんだよ。
熟練用に多数配備された っていうのはまぁ納得出来なくも無いんだけど
マイナーチェンジなだけのクゥエルが何故か限定になってるし、どっちかに統一しろと。
ジオンは高機動系が気に入らない
R−1(高機動) 生産機数22機 うち10機がR−1A(高機動改)に改修
どこが量産機ですか?
ジムストライカーの宇宙戦タイプをTEC16で出してください
ちょw ジムスト、TEC13の先行開発投票でPWと競合じゃんw
もうジム改なんぞに☆つけなくていいね
>>509 汎用で射撃としても使えるジム改の方がいい
ジム改は先制高いしな。
SCが威力不足になってくる後半、GC2が出るまでの間に使う。
>466
本日TEC13になったルウムだが、予想通り次の投票にパワジムとセットで出てる。
さて・・・割れない様に盾防もうちょっと上げとくかね。
>484
一瞬「TEC5でパーフェクトガンダムは流石にやり過ぎだろ!」と思ったw
プロトにしろ連邦は序盤から高性能MSが続々と出てくる現状で更にガンダムなんて序盤に出てきたらジオンの序盤優位なんてまったく無いような。
序盤の高性能MSってなんだ?
連邦の序盤なんて戦闘機と戦車じゃないか?
【5/D48】ハッテ[Z1 E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→67.120 (1月10日22時時点)
1/10 22:00 連邦軍、ソロモン要塞に向けてソーラ・システムを使用
投票結果
ジオン:ドワッジ
連邦 :ガンキャノン量産型
>>516 ザニー・先行陸ジム・陸ガンの事だろうか
もっと戦闘機と戦車のバリエーション増やして欲しいよ
>>516 TEC2で搭載17の限定機が出るのに高性能機ていう認識じゃないかよ。
お前みたいな馬鹿が居るから連邦は貪欲だとか思われるんだよ。解る?
521 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:00:53 ID:hoPaA+d6
ムア鯖を腐食するしか能のない寄生虫がいたからだ
この鯖は寄生虫の対処に失敗し早期終戦鯖となった
だからこそ回避派の薔薇の連中は
溶けかけてる泥舟から脱出し
90日やれる長期終戦鯖のハッテに鯖移動したんだろう
>>484 イグルーのジム後期型は一説にはジム改なのでは?とも言われてますね。
そうとでも考えないと、とても83年にあれだけの数を配備するのは無理。
>>506 クゥエルはエリートであるティターンズ用ってことで限定にしてるのかもね。
>>519 戦車は61式とマゼラしかないから捏造しないと増やせないね。あ、ヒルドルブは戦車か。
戦闘機はTINコッド、コアイージー辺り?
>>520 わからんw
陸ガンの事言ってんだとしたら、飛びぬけて高性能な訳でなし。
まぁ、Pグフより一回り弱くてもいいかもな。基本的にHPの多いaだから、aの扱いには困るが。
ガンタンクの事言ってんなら、どうやってあの時期ガンタンク使えというのか。
ザク陸戦、グフ辺りのがよっぽど優秀だと思うがな、陸ガン、ガンタンクに比べたら。
それに関しては1年戦争のゲームなんだし、全く文句はない。
というか、中盤〜後半の連邦量産機はやりすぎの感すらある。
今日はSC、明日は装甲、そのまた明日はジムキャUと、鹵獲地獄に陥るジオンVPは悲惨だよな。
全部限定機にしてしまえばいいのに。
やっぱ鹵獲機には修理値をつけてほしいね。
いっそ1機制限機、EXAM、NT機はカスタム機のように任務で手に入るようにしてしまえ
ここに書き込んでるジオンはあほ過ぎッス
ここで使えないと言ってた高機動型試作ザク
専用機にしたらめっちゃんこ使えるじゃん
>>524 修理値2でもだいぶ変わるんじゃなかろうか
できれば修理値5欲しい
普通に使えるし、乙レロ時の低壁にもよくあう。
専用じゃなくても☆☆でも乙レロ時に普通に使えた。
>>529 任務なら好きな機体で好きにやればいいじゃん。
>>530 野戦時ならともかく、
任務時は、好きな機体で好きにやらないで欲しい・・・
度合いによる。
パラに余裕が出てくる後半
高 専ズゴEX 低アッグガイ 射撃ジュアッグx3 とかなら別に。
ネタも入ってるけど編成として機能してるし。
野良任務が嫌なら身内とでもやってろ。
>>532 確かにそんくらいならいいな。
個人的には専ゾゴック入りの全部ゾゴックの方が美しいと思うが。
ノアジには、エルメスが発売される時期に全部リック・ドムで出撃するMPバカがいる。
それでも上位に入るんだからおかしいよな。
お前もリックドムで支援に入ってコンスコンプレイすればおk
>>532 >野良任務が嫌なら身内とでもやってろ。
此れが言えるのは、
今までトンデモな編成にぶつかった事の無い、
幸せ者ですか?
>>523 専用陸ガン、専用aジム×3(もしくは×2、a×1)とかで
編成しているのがずるいって意味じゃね〜かな?
でもこういう編成出来るのって極一部だと思うけど。
連邦で計3垢でやっているが、ぞれでもきついし。
だいたいジオンも去年の追加機体などで随分優遇されたろ。
あの時機の連邦の追加MS全てより、神機体のヅダ1機の方が
上だわ。
個人的に納得いかないのはガーベラ・テトラの扱いだな。
GNO1からジオンで開発された訳じゃないのにジオン側で生産可。
受領任務があってそれが成功したら貰えるなら解るけど。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 勇者トンファーパーマン惨状
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 俺が着たからにはもう色々と駄目だ
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
/::::::::::i:i:::::::i,../ / |
l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
ごめw誤爆w
541 :
リーア連民:2007/01/11(木) 09:38:23 ID:38yv+tHp
トンデモ編成の話が出てきてるけど、隊長をG-3に乗せて
終戦までハンマープレイさせてるのはココ的にはトンデモ編成
扱いかしら?
もちろん攻撃をキチンと避け、ハンマーが的確に当たって
有効打をたたき出すパラ振りをし、任務の進行速度に
支障が出ない(中〜後期だとAで2ターンENDも珠にあり)
ようにしてる前提ですけど。
俺のIDで何を言ってもすでにアレかも知れんが、
カスタム任務の最後期にはこないでくれれば、特にかまわない。
543 :
541:2007/01/11(木) 10:09:11 ID:38yv+tHp
>542
後半は基本的にA長期とA・S中期、珠にA・S通常を回して行く
だけのヘタレMP(頑張ってもいいトコ20位程度)なので
そちらには影響ないかも。
そういえば特殊任務やらなくなって久しいな。
確かにアレだな。
545 :
リアジ民:2007/01/11(木) 11:17:16 ID:M/ESIjLK
最近特殊任務中々埋まらなくてな。
あまりの毎回のワンサイドプレイにみんな嫌気さしてるのかも知れないけど。
途中で破棄して長期任務いれて落ちてしまうこともしばしば。
チームのメンバーともほとんど顔を合わさないよ。
長期任務で全員に低狙いいれて目の前の部隊そっちのけで他の部隊喰いちらかす奴がいた
立てぬしならまだしも両脇でそれやられるとすげー時間かかる。少しは任務中の動きも見て欲しい。
長期入れてる時点でそんなの見てるわけが無い
長期は下手糞か補給垢の専門分野だろう
548 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 15:59:05 ID:h4xlqSau
>>547 君みたいにニートばかりじゃないから仕方ない。
社会人で、少ない時間で楽しめるからこそ、このゲームやってるのが大半だからな。
それを売りにしてるのがGNOだ。
下手くそ云々言うなら他のゲームしろ。
少なくとも最前線放置可能後でも長期ばっか立ててる奴に上手い(強い)奴はいないってのは事実だな
戦功確定でもない長期にばっか入れてると、レベル&成長Pで他部隊よりどんどん劣っていくし、
完全放置だけでも1日5000くらいは補給が貯まっていく
エリートに勝ちきれない時に長期に入れて熟練兵とだけ戦うってのは有効だけど
辻の立て落ちはもうヘタレばっかだよ
前出しのくせに敵より動き出しが遅い、2部隊集めてグダグダ→時間ダダかかり
あと同じ難度の長期が立て落ちでいくつも立っててそれぞれ埋まらず効率悪し
挨拶して協力しろよ…w
それでも立て落ちに入ったらたまにもう1人の協力者もオンで入ってきて
いちおう1戦目の最初みて落ちるけど
「あーあ中央前出しですね。しかたないんで前に出して落ちます」
「私もそうします^^」
みたいなやり取りがあると和む
普通じゃなくて強い奴にでくわした時⇒感動する
普通の奴にでくわした時⇒なにも思わない
普通じゃなくて弱い奴にできわした時⇒こういう奴に出会うのも野良の醍醐味だと思って諦める
野良で普通の編成に期待してる奴は野良を諦めてチームで任務まわせばいいんじゃないか?
野良もしたい、でもヘタクソは嫌ってのはわがままだと思うんですが。
だなぁ。何の為にイグ機能が付いてるのかと。
大体経過日数も編成も記載せず、ただウンコ編成と書かれても真偽を判断しかねる。
顔真っ赤にして脊髄かましてる
>>548がいるスレはここですか?
一々構ってんじゃねぇよスルー基本。
noaji no katsuogawa
ところでストライカーの盾殴りは、
設定通りツノが飛び出てきてるのか?
>>552 イグ機能使いまくってるが、片端から入れても次々現れるよ…orz
一番あきれたのはクール中盤に全機が「通常」だった奴だったか
少佐で一定の経験あるはずなのに
壁はよけない・射撃は当てない
katsoogawa no ninnki ni sitto
>>557 愚痴はチラシの裏でOK
野良任務ならそんなものと覚悟するしかないだろ
560 :
脳内:2007/01/12(金) 01:18:25 ID:QtoOBRjX
野良がヘタレだらけで出来ない鯖、陣営はかわいそうだな
うちの鯖はそんな事は無いよ^^
野良任務で地雷編成遭遇は有る意味醍醐味だしなぁ。
酒の肴にでもすりゃいい。
さすがにボール6機みたいなのは勘弁だけどな
我が目を疑ったぜ。
>>559 逝かれた奴と任務で一緒になっても、
何も言えないチキン野朗かな?
過疎鯖だとヘタレをイグしまくってたら、野良任務がまったく見えなくなるぜぇ
俺的に壁パイが最後まで生き残れるくらい防御を上げてるがイグるイグらないの境界線
>>563 世間が狭いようなのでノアジに修行に行け
GNO2内での人生観が変わるであろう
ノアジにいけば、かつお側も見れるしな。
NTの宝庫だよ。
>>563 逝かれた奴と任務で一緒になっても、
何も言えないチキン野朗かな?
こんなとこで文句言ってる時点で同類
570 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 16:15:11 ID:4BGTs/Wx
>>569 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これでやっとまともな人間に戻れる
突然入れなくなったぞゴルァ
ルウムサーバ
ゲームクリアじゃね?
ザンジ、開発投票にスナイパーザク登場。見れば見るほどがっかりする…
ノアジよ
オナ任チームが発情する前に
WB落としてよ
ハッテジの方居ますか?
ハッテジですが
何も面白い話はないですよ
人数差を何とかするほうが先
シャープが来クールあたりからハッテジで仕切りだすんジャマイカ?
>>581 仕切れるものなら仕切ればいいさ。
難しいだろうけどな
どう頑張ったって結局バンダイの思い通りにしか
戦局は転ばないんだからみんな仲良くやろうぜ
運営の早期終戦対策がなければ更新月の2月一杯でやめ
ちょうどいい辞める訳ができたと思ってる俺は勝ち組
まるで早期終戦が悪いことのようだな
>584 こんなゲームごときで勝ち負けを決めてる
負け組み代表
どんなに頑張っても昼に押し返されてる
「ちぃっハッテ連のNTは化け物かっ」
>>584 待つことなく辞めたほうが良いと思う
まだやってること自体負け組じゃね?
>584〜586
よせよせ、人と人の間には絶対越えられない壁があるんだ(優劣じゃなくて)。他人は他人、
自分は自分、そんだけだよ。
最近は陣営の勝利や任務や戦功の数なんて気にせず
チーチャで喋りまくっていることの方が多いよ
とうとう前クールでは1度も任務せずに放置して
スクリーンセーバー付きチャットソフトと成り果てました
ハッテジに頑張れというよりハッテ連に任務するなというほうがまだ効果的だろ
ハッテ連の連中は数だけの烏合の衆だし
空気も読めないからそれは_
「続けたい理由」がある内は勝ち組
「辞められない理由」が出たら負け組
>>592 ハッテジの人間として言わせてもらうが
もし同胞ならば、ハッテ連邦を罵るような惨めな行為はやめようよ
これ人間がやるものだからさ、悪いのはシステム作った奴だよ
そのなかで俺らが楽しめればいいし
楽しめなかったら
>>584みたいに辞めればいいんだよ
ハッテ連は、今期から作戦エリアが宇宙でも任務する人が増えて驚いている。
指揮ジムのおかげで宇宙で編成組みやすくなったからね。
ハッテ早期終戦決定
ハッテ連のMPランカーは何がしたいんだ。
598 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 23:12:33 ID:SFfafk4y
ザーン連邦はもうエリチャがくさっとるからエリアオフしてる始末だお
固定メンバーがエリアに入り浸ってダラダラくだらない話ばかり
おまいらの鯖はなことないの?ウラヤマシス
鯖名は明かさないがエリチャは作戦開始&終了時とか以外は
ごく普通に静か
トレチャの全チャ代わりの利用も最低限のレベルで落ち着いている
陣営バランスは若干偏っているが補正の影響か結局毎クール
90日程度続いているので普通に全てのMSを堪能できるし
戦功も貯まる
やっぱり、毎回早期終戦するぐらいじゃないとな
面白みが足りんよw
難民歓迎
ハッテジ
ザーン連
ルナジ
難民迷惑
ハッテ連
ザーンジ
キャリジ(やや迷惑
ノア連
フォン連
リボ連
ルナ連
これは、あたってそうだな
ムーア連は難民歓迎でムアジはお断りが追加?
迷惑の逆陣営は全部歓迎でいいんじゃないか?w
>>598 本当にウザイ。
あのカスども。
難民は募集したいが、あいつらは出て行ってほしい。
>599
ダカール、それもジオンと見た。
ノアは無人化計画が発動されてるので連邦ジオン共に誰も来ないでください
>>602 ルナ連とルナジ逆だろw
それともルナ連って排他的だからそんなに寂れたのか?
面倒だからどっちも迷惑で良いよ。
明日のメンテでどれだけ人が減るんだろうか。
599はキャリジにも全て該当する
ルナジは「もうどうでもいいよ」って空気だな。
競合2つ落としても作戦勝っちゃうし
今クールも又ジャブロー前のオセアニアで
1敗して、めでたく90日で終了。
余程のNTが難民として来ても
華麗にスルーしそうな雰囲気さえ漂わせている。
612 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 20:45:24 ID:8wXH4ICi
まったりまったり♪
まったりでいいじゃなーい♪
取りあえず、☆投票でギャンに31%も投票する
リアジは腐ってる
>>614 馬鹿、今回はギャンに☆が付かなかっただけまだマシだw
腐ってるのは前からだよwマシになってきた気がするぜ
壁機に☆って恩恵少なくないか
肝心な回避が上がるわけでもなし・・・
磐梯がサイレントマジョリティ考慮して+30%つけてるとしか思えん
投票は自分が欲しい物にするという固定概念を外すんだ
自分が嫌いな奴が欲しがるMSにはつけないものだと考えるんだ
そう考えればVPが少数派でなおかつ陣営が負けてる場合
VPが喜ぶ機体に☆はつかない
つまり地上の射撃機は外されるということになるのです。
単に俺の想像だけどね・・・VP/MP仲がいいハッテジオンは壁に☆つかないよ
>>617 嫌いな奴が欲しがるから、自分でも使いもしない機体に
☆をつけようとしてるんなら、腐ってる
壁MSに☆をつけようと考えて投票してんならやっぱり腐ってる
つまり結局腐ってるのさ
ようやく
GNO3のアナウンス来たね
また遊ぶ情熱が出て来た・゚・(つД`)・゚・
>>617 俺がいた頃のハッテジは壁にしか☆が付かない糞鯖だったぜ
621 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 01:39:42 ID:75UlDVMP
GNO3のアナウンス?どこに?
っていうかギャンを選ぶこと自体がつまらん
ああイェーガーのBマシンガン撃ちてぇ〜
ハッテ連は先行投票で装甲強化でなく砂Uが選ばれた。
そーゆー理由だったのか…おかげで☆つけられなくなったじゃないか
ルナ痔はまた〜り戦功稼ぎ鯖。
(´・ω・`)ぬるぽ
ダカジは改良でヅダ☆になったけど、ザクキャ☆が今クール出ない...
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>626 (_フ彡 /
>>627 VPが宇宙で生きるんならザクキャ☆なんかいらんだろ
任務する奴はTスナ使えばいいんだよ
VP屋が生言ってんじゃないよ。
ザクキャ☆は、期待の☆なんだ!
わかったか、ボケ〜
>>624 戦況見れば一目瞭然
この先宇宙しか主戦場にならんのになんで装甲ジムなんかに投票すんだよ
いまどき地上VPなんか流行らないっつーの
>>631 しかも、装甲☆なんか使わねーよなぁ。。。
ヘタレ放置かVP屋で6機編成にしている奴しか使い道ねーし
既出かもしれんけど
今日副垢用にパッケージ買いに行ったら、製造中止とかいわれ
Amazon見ても売ってない…
まさかサービス終了?
/(^o^)\フッジサーン
ダウンロード販売への序章
>>633 GNO1ですらサービス終了してないから終了は無いんじゃない?
無料ダウンロードになるのかも
ジャンプ: 空中の敵を格闘武器で攻撃できるようになる ってスキルが見当たらないのは仕様?
>>620 いつの話だよw
グフ☆なんて最初の頃だけ
改☆
ギャン☆
とか当選してたよ
UCGOではドムのビームバズーカ実装してるんだな
GNO2では頑ななまでに実装されないのに
クレクレクレクレうるさいよ
クレクレクレ
ツャア専用機使えばいいじゃない
そこでシャア専用ゾックの出番ですよぅw
シャア専用ガンダムはでないのかね
キャスバルダムだし
略してキダムだな?
キャバダム
キム
ャダ
バ
ヾ
S襲撃系で後ろ壁作って遅延してねって言うと個人遅延する人多いんだが
チームで部隊戦術の遅延とか教えないのか?
その場で教えるがこれで他の人にイグられたりしてたらかわいそーだろ。
遅延関係はメジャーだが初心者には思いつかないんだからちゃんと教えてやれ。
めんどくさい
位ぐれ場宵
>>655 普通は個人遅延の方が後で覚えるんだけどな…w
複垢バンザイ!!
ただ遅延って言っただけじゃ、部隊戦術なのか個人戦術なのか分からん。
S系襲撃で遅延と言われてわからんようなら任務するな。
俺なら戦術間違ってて謝罪が無ければ黙ってイグる。
立て主の時なら壁の数を増やして、自分で増援対策の後ろ壁を送った方が良いよ
野良任務に期待するだけ無駄
補給基地系の任務とかで1人の協力者さんは普通にわかってる編成にしてくれてるのに
もう1人のアホが何も考えてないただの前出し
「あの〜開始してもいいんですか?」
「どうぞ(^-^)」
「(どうぞじゃねーだろと思いつつ)あのー後方に壁1機置いてください」
この間、グダグダ編成で野良らせられてるもう1人の良識ある人に非常に申し訳なし
すいません、イグってなに?
首って事ですか・・・
教えて下さい。
>>662 鯖によって違うんじゃね?
っていうか、後ろ壁は個人遅延させるけど、部隊遅延で全員1T遅らせる意味が分からん。
特に補給基地とか高官の襲撃で強襲やるならなおさら。
>>664 開始押して編成外しておけばいいだけの事じゃねーのか?
時間の無駄には違いないけど。
>>667 補給基地、高官襲撃は後ろ壁に遅延かける必要ないだろw
後ろ壁不要(あっても成功率が落ちるだけ)な救援系で
後ろ壁を強要してくる人もいるね
まあ従うわけだが、それでちゃんと成功するからまあいいんだが。
・・・でも後ろ壁作らないでいい任務は作りたくないね。・゚・(ノд`)・゚・。
全員に部隊遅延かけたナチュナル遅延の方に
支援に入られたことがありますw
そんなノアジが好きっ
>>667 S系襲撃で遅延と・・・<この文章で輸送部隊襲撃とかが思い浮かばない時点であなたは662のイグ対象
別に部隊全体を遅延させることないよ、後ろ壁だけを部隊戦術で遅延させればいいんだから
やり方が判らないなら輸送部隊襲撃とか敵艦隊襲撃(立て主)のS任では足を引っ張ってるんだろうね
同じ鯖でないことを祈るよ
難しそうなことを当たり前のように語ってて結構レベルが高いんですね。
基本放置で、オンしたときに適当に任務参加して、
戦術も通常バトルと同じで、任務チャットで挨拶だけして
ログオフってなことを繰り返しております。
みなさんごめんなさい。
>>673 かなりイグられてそうだなw
任務成功してるのにイグされてる人は
任務進行を見てた方がいいよね
お前がじゃなければとっくに終わってんだよ
って人、結構いるからね
675 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 20:53:07 ID:bwJ430vw
>>667 >部隊遅延で全員1T遅らせる
部隊遅延を理解出来てないのか?
いやいや、ここには名将、知将と呼ばれる方々が
多数居られるよう様ですねw
<チラシの裏>
今まで「なんちゃってVP」でダラダラやってきたが、今期は真面目にVPに挑戦してみた。
チームの支援もない単垢大尉でも結構やれるんだってことがわかって、面白い。
GNO2が面白いゲームだと思ったのは久しぶりだ。
</チラシの裏>
俺はいつも恥ずかしい成績しか残せない上に副垢持ち
でもそれなりに楽しんでる
1日10分は極端だけど少ない時間でちょこちょこ遊ぶ方が
楽しめるような気がする、たいしてランクが気にならないだけに
クール終盤でも熟練より遅いのにS任務立てる奴は頃したくなる…w
階級が中佐だったりするとさらに何度もぬっ頃(ry
さぞかし他人に甘えっぱなしなんだろうなー
>>680 そんな奴が前線で1機制限入れてるんだろうな
前線でダムとか乙レロとか、何がしたいんだかわかんねーよ
>やり方が判らないなら輸送部隊襲撃とか敵艦隊襲撃(立て主)のS任では足を引っ張ってるんだろうね
敵艦隊襲撃Sの立て主は微妙だな
後ろ壁を立てると火力足りなくて右増援に追いつけない可能性高いだろ
左増援なら射撃落とされても壁だけ残って引きとめときゃいいや、って諦めもアリだと思う秋の空
初めての任務ならその場で聞けばOK
大体みんな優しく教えてくれるはず
序盤に測ったときだけど、先制6あれば大体の機体でエリートより先に動けるんでそれが最低の目安
それ以下はとってもあまり意味無い。それ以上はPC戦を考慮してとればいいくらい。
ただ一足早くA任務に移行したい香具師は先制7ないとエリートに遅れる。
8以上はイラネは同意。
先制7ないと勝てないのは戦車やデプのような先制値低い機体のってるやつだけ。
機体の先制値15くらいあって先制6でエリに勝てないのは育てかたを見直した方がいい
先制なんて6で十分
6でエリに遅れを取るのは反応が足りないんじゃねえ?
つか任務漬けでステの低いヘタレ部隊?
まさか射撃に盾を持たせてるとか?
廃任マーの俺は、乙・レロまでは地上で300編成通常。それからは宇宙で最前線。
いつもこのパターンだけど、先制は隊長5 格闘壁6 射撃7かな。
それでもLV41になるし、次クールへの引継ぎPは4000弱あるから問題ない。
トップハイランカーは4200ぐらいあるらしいけどな。
寝るときは、ちゃんと308編成でVPもどきの5機編成にする。
そうすれ戦闘数も稼げる。
間違ってもエルメス2機積んだまま放置しちゃだめだ。
そういう人の引継ぎPは3500ぐらいじゃないのかな?
ムアジの引継ぎPは3000以下
>>690 (゚Д゚)ハァ?
俺は一言もVPなんていってませんが?
つか
>>684の「一足早くA任務に移行したい香具師は先制7ないとエリートに
遅れる」っていう発言を受けて
>>686の発言してんのに、なぜVPと思うわけ?
俺が「任務漬け」って言葉を使ったからか?
俺の言う任務漬けってのは準備期間中も任務ばっかりやってんの?って事
を言いたかったんだが?
バッカジャネーノ?
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
>>691 一足早くってのは、連邦だと技術1〜2(センチ発売から〜陸ガン発売前)の間、
ジオンだと技術アップ1前後(陸ザク発売前後)の話。
先制6でデブとかマゼラしかない時期に反応がエリに間に合うって言ってたら、
普通にそう思うわな。
>>693 もういいよw
勝手に思い込んで勝手に顔を真っ赤にしてなさい。
やれやれ、勝利宣言逃亡?
時期を勘違いしてましたでいいのにw
ジオンならA任務は陸ザク出る前からやる訳で
射撃がマゼラな時点でどんなに反応上げても先制6じゃエリより速く動けねーよ
全部反応に振っても7は必要
普通は8まで上げないと無理
連邦は知らん
その時期にエリから先制取れないとまずい任務とかあるっけ?補給基地救援でもエリより遅くても普通にクリアできるけど
技術レベル1とか2じゃ無理に先制しなくてもいいような気がする
エリには先制できなくてもいいけど、熟練よりは早く動いて欲しい。
TEC3ぐらいまでは、マゼラで4、壁で3あればいいと思うけど。
できれば早く5機編成にしたほうが安定する。
>>697 その時期だと射撃や防御に300使って1上げるより、先制1上げて攻撃数増やした方が得。
先にダメージくらって命中下げたり、足並みが揃わないリスクも回避。
あくまで野良の場合だけど。
>>691,694
おまえが火病でヴァカって事だけは、よーーーくわかった。
晒しスレどこ〜?
NTはマンネリゲームが大好きなんだなw
NT=ニート
706 :
sage:2007/01/20(土) 10:08:06 ID:3nDxNV2q
チムに入ってないヘタレな俺に教えてください。
通常・中期・長期任務等でよくみかけるんだけど
後方配置部隊遅延とほぼおなじような動きをする戦術ってどうやるの?
部隊遅延だと1T目は1人動かないじゃない?
でも支援者は1T目は俺より行動遅いけど全員動く。
ナチュラル遅延?なんて思ってたら2T目は俺より行動が早い。
こんな戦術なんていうんですか?
どんな指示を出せはこんなんなるの??
教えてください。
範囲遅延
1.索敵距離を設定
2.自分に対し遅延
709 :
706:2007/01/20(土) 11:24:17 ID:3nDxNV2q
>>707 ありがとうございます!
そーいう戦術だったんですね。
勉強になりました。
>>708 Sage入力欄間違えました。すんません。
>>706 部隊戦術で遅延の方が安定するから、無理に真似することは無いぞ。
ところで、個人戦術で遅延した場合、部隊遅延より先に動くんじゃない?
711 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 14:51:53 ID:UwLdYEFM
ルウム連のMKVR氏引退だそうです。
ちょっと残念です・・。
>>710 範囲遅延と部隊遅延 両方かけてるんじゃない?
あ、ちがうね ごめん
1ターン目から全部動くんだから
索敵範囲に引っかからない、敵から遠い配置のやつをトリガーにしてるのかな
任務時の範囲遅延の利点は、殲滅系任務などで最後に残った敵が索敵範囲外なら
無駄に行動しないくらいかな
>>714 補給基地救援Sの右上支援者が後壁を立てたいときは、部隊遅延かつ範囲遅延だね
後壁置かない方が寄ってきてくれて殲滅楽なんだがw
>>715 補給基地救援Sの右上支援の場合は、部隊遅延のみで後壁を右上に置いて
それ以外は立主部隊に寄せる事にしてる。
そうすれば2T目に後壁は左上方向に移動して増援来ても引き寄せてくれるから殲滅も早くなる
対面の敵部隊も、1T目に立主部隊に寄ってきてくれるから、基地に向かう敵NPCも1〜2機くらい
>>716 補給基地救援Sの右上部隊は遅延する必要ないぞ。
って言うか、させない方が良い。
>>718 だな。後ろ壁(にあたる壁機)を画面右上側に、
他を主任部隊寄りに寄せればいい。
ただヘタレは無闇に真似せずに、どう動くかよく考えてから試せ
>>718-719 考えてみれば遅延しない方がいいな(´・ω・`)
ドップ1機で最後方に逝ってくる・・・
辻任務はまだZOCや擦り抜けの意義を軽んじてるやつ多いな
壁は敵支援機を捕まえずホイホイ逃がす…時間ダラダラ
とりつかれてかすりもしないサーベルぶん回すギャンキャノン…時間ダラダラ
泣けてくるぜ、僚軍中佐殿…(´・ω・`)
俺は廃任マーだけど、ZOCとかすり抜けはここ1年取ったことがない。
サーベルぶん回すのは個人戦術で対応してるしな。
すり抜け持ってない奴は入ってきて欲しくないな
補給基地襲撃とか高官襲撃とか拠点構築阻止とかマジ勘弁して欲しい
>>721 最前線のエリってZOCと擦り抜けの数値いくつなの?
>>723 拠点構築阻止ってすり抜けなくても1ターンで終わるよね?
終わらなかったっけ??
他の襲撃も別にすり抜けいらなかったような気がする
すり抜ける自己満足を味わいたいだけ?
それともマジメに必要なのか??
俺個人的意見だと
擦り抜けはあればいいけど無くてもいいかな
でも、ZOC1ぐらい取って欲しい
特Aでの時間がちょっと違ってくるからさ
お願いしますよマジで
技術レベル16か17以降の敵NPC最前線エリートはZOC3でも擦り抜けてくる
極一部擦り抜けない奴が居るけどな
技術レベル15までならZOC3でほとんどが擦り抜けられずに止まるかな
レベルに関しては若干間違ってるかもしれないが、そんな感じ
>>726 でも、ZOC1ぐらい取って欲しい
すりぬけを取ったことがない俺に詳しく。
>>724 思うに強エリートの中でもパイロットによって違うと思われ
1人だけ異常にパラメ高いやつ(後方から高命中で射撃してくるやつ)がいて
そいつはこっちのZOC3壁から普通に射程3まで離れるから恐らく擦り抜け3
最前線にチャレンジするころ野良戦で全滅負け直前、
こっちが擦り抜け2でも平地で敵壁から抜けられなかったからそいつは恐らくZOC3
まあ任務では壁が普通に機能してればZOCや擦り抜けそこそこで無問題なんだけど
S任立ててるくせにさっさと全滅ぶっこくような部隊で
最後に残った射撃がすかすかサーベル空振りしてるの見ると
せめて擦り抜けで間をとって射撃で削るくらい役に立てよってだけw
VPはZOCいる?
一応ハイランクでTOP30位以内だけど壁にZOC3・すり抜け3取ってるよ
>>730 基本なくても問題ないよ。
PC戦を考えて1か2入れるのは個々の判断になると思うけど。
>>731 ずいぶんと無駄なポイントを使うVPさんでつね。
>>725 擦り抜けにはあんまり自己満足感じないけど
ZOCで敵PCの支援機にサーベル使わせたりはけっこう自己満足あるかもw
離れて撃たれると40%前後なのが3%サーベルとか思わず個チャ送りたくなるw
>>729 射撃に擦り抜けなんて無駄スキルを振れるか馬鹿
戦術に距離2攻撃を一つ絡めたら、格闘攻撃することはなくなるし
すりぬけなんてイラネエ
>>732 俺もハイランカー入りしてるけどZOC3と擦り抜け3を隊長壁に取らせてる。
隊長機のダムは高HP狙い。ジオンには優秀な高壁がいないからこれで2〜3T目に射撃に攻撃が行くし、
接近された射撃に得意距離と思われる3で攻撃させなくさせるのと、相手の壁に後ろ向かせるのが狙い。
任務屋はどうでもいいけどVPは擦り抜けないと距離2戦術入れても水辺がきついな
距離4に改造って手もあるが、VPの射撃は基本HPage一択だしな
ジオンでドム系が射撃ならデフォ移動4で楽なんだが連邦はきつい
VPにZOCはいらん
初期配置と戦術でどうとでもなる
俺は射撃パイに擦り抜け2まで取らせるけどな
個人戦術だけで1歩だけ離れることはできるけど、格闘しないだけで敵のターンで被弾しやすい
擦り抜け2まで上げれば距離3以上(1だと2歩離れられない)確保できるから被弾が減る
壁パイにZOCはNPCに擦り抜け持ちもいるし、3%の格闘でも当たるとダメージ大きいから取るの辞めた
○○狙いや射撃機護衛を設定してるなら擦り抜けを取っていると便利
PC戦対策としてなら壁にZOCや擦り抜けを取っていると敵PCの射撃機を狙いやすい
連邦HVP総合で毎クール、シングルランクだけど
すり抜けは取ったこと無いな、ZOCも取って1程度
ジオンだと低とか支援狙いする奴が多いから、すり抜け取るんじゃないの?
VPのZOCは鯖にもよるだろ。
PC戦が多い鯖では対PC戦用として壁にZOCつけて支援狙いにしてるVPは多い。
もちろん正攻法で勝てるのが一番だろうけど。
PC戦が1作戦で20戦とか30戦くらいならZOCは必要ないとは思う。
・・・が、一度過疎鯖から抜け出て人数の多い鯖を見るのも面白いと思う。
豆太郎いる〜?
>>736 >VPの射撃は基本HPage一択だしな
最近、店頭でもネットでも売ってるところを見かけないんだが、磐梯はサービス終了したいのかな?
>>743 大阪の某電気街にて、一昨日買いました。
ちなみに廉価版。
あと5・6箱ありましたyp
>>743 今までのアップデートを適用したロットが
これから出てくるんじゃないかな??
たまに環境入れ替えてGNO2を再インストし直すと
アップデートが長すぎるw
ネカフェにGNO2もってってインストールすると、それだけで18分かかる。
>連邦HVP総合で毎クール、シングルランクだけど
鯖による
>>745-746 DVD-RWにプログラムファイルのGNO2を丸ごとコピーしたらOK
外付けHDDならさらに早い。
GNO.exeから起動できる。
この手法で買って以来一度も再インストールした事が無いよ
俺はUSBメモリでコピーしてる
某所のビックカメラで店員さんに尋ねたら『生産終了』と言われた俺が(以下略。
発売時期からしてもそろそろ3の予感
751 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 01:36:05 ID:Ka0Y5odu
ZOCの話とかで、NPCがZOCLvいくつとか書いてあるけどさ、
NPCのパラメータ抽出できるツールあるっしょ?
それ使えば、NPCのデータわかるじゃん。
まれにPC戦に遭遇したときは、ツール動かせば相手のPCデータわかるぜ
みんな使ってるしょ?
>>750 3が出るんじゃなくて、1みたいにオンラインでダウンロード
ソフト代無料になるんじゃねえか?
PC戦なんて不愉快な物に遭遇したらすぐログオフしますが何かw
そんなツール見たことない
で結局、一番まともな鯖はどこなの?
脳内鯖
めったに話題が出てこないオデ
擦り抜け・ZOCが必要か不要かは戦術次第。
ZOCや擦り抜けが無駄と言ってる香具師は擦り抜けやZOCが必要な戦術を使ってないから。
そいつらにとっては本当に無駄な訳で、必要か不要かを論じる事そのものが無駄。
DL販売やるならさっさとやってくれ。
ハッテジの人数差を何とか埋めようとパケ買いに行ったが売ってなかった。
システムの不備を客に補正させるって時点で間違ってる気もするが・・・
>>759 そんなに頑張るほどの人数差は既にないと思うから
買わなくって良かったんじゃね??
任務屋のくせに、任務破棄後のペナを待ってるヤツがまだいるな・・・
知らんのか?
どゆこと?
763 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 13:05:37 ID:Va1HKMX4
>762
パソの時計いじってみれ
HAHAHA!
まさかそんなクライアント依存のシステムのわけがあr
そんな・・・ネタだよね?
まじで可能なん?じゃあ時限付きの任務も無限に延ばせる?
任務破棄ペナ時間をどうこうするのは、
ゲーム初心者の時にチーム入れてもらって、
そこで戦術よりなにより先に教えてもらいました。
試してみた。
任務破棄のペナ中に、パソの時計を進めると一瞬だけペナ解除の状態になった
特殊引きして破棄した後、すぐに任務に参加するのには使えそうだ
VPだと、チーム員か副垢持ちでないと活用しにくいな。
まじか・・・・やってみよう。
一瞬しか変わらん。
適用を押した瞬間だけ解除。
すぐペナ状態になっちゃって任務入る隙がないよ。
おまいら戻すという考えはねーのかwwww
>>754 以前はあった
GNO2のVerうpに対応してないから今は効かない
>>755 陣営にょる
ペナ解除のワザ使ったらカペルの試用期限が切れた俺様が通りますよ(´・ω・`)
カスペをカペルと言い間違えた俺様が戻ってきて謝りますよ(´・ω・`)
ハッテ連は任務屋がトリ使うのが流行ってるのか?
ヘタレのトリなんてすぐ墜ちるし屁のツッパリにもならんのだが。
搭載合わせだろ。少なくとも一発分の弾よけにはなるw
補正が効いてるのかダカール今回は90日コース?
序盤以外の鳥は迷惑以外のなにものでもないな、
搭載3とか4余らせてもいいから他の強化しろって感じだ。
鳥をトリガーにする使い方を知らないのかと
搭載6、7使ってトリガーにするメリットが、壁&射撃弱体のデメリットを上回るの?
壁射撃を強化したから搭載逆に半端に余ってるんじゃまいか?
ジオンでもドップ☆トリガーの人たまにいるよ
任務によるだろ
何の任務か書かないでトリ使うの云々言っても始まらない
殲滅任務で、鳥を低壁に使ってるなら下手な人。
襲撃任務で、鳥をトリガーに使ってるなら上手い人。
784の言うとおり、何の任務かを書かずに論じる方がおかしい。
ハッテ連のヘタレMPどもは
ト リ い れ っ ぱ な し
なのだよ。
何の任務かを書かずに論じるとかそれ以前の問題なのだよ。
7人目手に入れたからって任務中でも自慢げに7機編成にするやつも勘弁して欲しい
鳥うんぬんはともかく、ハッテ連はヘタレ率の高いとこだよなぁ・・・
尉官はともかく、佐官レベルでもとんでもないヤツを見た。
野良はワクテカだがMPやってると辛かったなぁ。MP上位は上位で
ガチで層も厚かったし。
ハッテ連は各鯖のヘタレが集結してるからねぇ。
そいつらが早期終戦もかまわずに「一度サイド3まで行ってみたい!」と
空気も読まずに必死に任務。
古参はサイド3なんざ行きたくねーっつーのwww
おぃイ?
梅田のソフマップでGNO2が五百円でうってたんだが?
買って転売
>>790 買い占めて複垢にするとか色々とあるでしょう?
ログインできなくてメンテに気付いたのは確定的に明らか
>>790 実際に行こうとおもたが、TELして聞いてみたら
リニュアルプライス版の値段4800円くらいだった。
まぁ、あると分かっただけで吉thx
ヤフオクやアマゾンでも売りがないっぽいな
マジで転売可能な予感
>>793 なんだ、まったく売れないから売り手が全然ないだけかw
定型文こねー
はいれねー俺だけ?
伴天連は人数多いからなあ
ネ申からヘタレまで幅広く取り揃えてるよなw
Vista対応をパッケに載せるために出荷控えてるのかもね
VistaでGNO2起動時に毎回注意されるよ。
まあUACオフにしてないからなんだが。
起動すれば普通に動く。
なんだかハッテ覗いてみたくなった漏れガイルw
ハッテ連ってこの前見に行ったときに終盤南アメリカで
ジャブローにようこそ♪
ってジオンを逆撫でするチム名が1位で競合頑張ってたな。
他連邦チームもジオンもジャブロー見捨てて競合ポイントほとんど無いし
空気嫁って感じがひしひしと感じたわ。
さすがにあれはねーやと思った。
803 :
790:2007/01/23(火) 19:33:40 ID:nf7AZ2rf
今\479円で買えたんだが?
ラスト一本残ってたがこっちはUCGOと抱き合わせで\980だった。やはりGNOは格がちがった
汚いさすがソフマップ汚い
おい!お前ら! ノアジのカンナビスのトレチャ占有を見てたらむかついてきた!
俺様がノアジに”Team2ch”というチームを作ったから参加してくれ
カンナビスとかトレチャで雑談する奴らと戦いに来い!
目標50人ぐらいだ、これぐらい居れば量的にも戦いになるだろう
俺の名前はブタ・ドラゴンだ、ノアジで祭りたい奴、俺に個チャくれ、どんどん来い!
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ハッテジも酷いと思うぞ。
第一クールから、序盤の3作戦はほとんど負けてる。
アフリカは落とした記憶がないし。
今回は序盤3作戦全て落とし、4作戦目を防衛は出来たが、
同地域の東アジアでの5作戦目惨敗。で今に至る。
呆れたのが、地上のBD任務を頑張り、ソロモンの競合落とし、
宇宙でのBD任務を落とす。
確実に、競合で勝てるのは、真っ赤スタートぐらいしか・・・
ルウムかどこだと思ったんだけどカオスのメンバー3名今だにやってる?
>>808 画伯はやってるが、残りの二名はわからん
>>809 へぇカオス読んでたら当時が懐かしくなって色々調べてたんだが
毎月結構アップデートしてるみたいだね。
カオス読んでると何でもやってみたくなるから困るぜ。
情報d
カオスがきっかけでGNO始めた奴、手を挙げやがれ!
ノ
【5/D61】ハッテ[Z1 E6] サイド5掃討作戦(連邦) 作戦終了 進行度 45.000→100.000 (1月23日21時時点)
1/11 22:00 ニムバス率いる特殊部隊、連邦のEXAM研究施設を襲撃
1/12 22:00 連邦軍、ソロモン内部への突入に成功
1/14 22:00 ドズル・ザビ中将、ソロモン防衛戦において死亡
1/14 23:00 チェンバロ作戦成功。連邦がソロモンを制圧
1/14 23:00 ジオンのニムバス隊、連邦の追撃を受け全滅
1/15 20:00 NT研究所、本格的な強化人間の育成開始
1/15 23:00 連邦開発局、RX-78-NT-1アレックスの試作機を完成
1/17 20:00 連邦のサイド5掃討作戦を発動
1/19 20:00 アレックス試作機、輸送中に襲撃を受けて破壊される
1/19 20:00 第13独立部隊、マ・クベ大佐の襲撃を退け戦死させる
1/19 20:00 連邦輸送船団、敵襲に遭うも離脱成功
1/20 20:00 プロト・ゼロ、研究施設より逃亡
1/21 20:00 連邦第3艦隊、敵機動部隊を撃破
1/23 20:00 サイド5掃討作戦成功。連邦がサイド5を制圧
1/23 20:00 プロト・ゼロ、ジオンによって回収される
投票結果
ジオン:ゲルググ、ドワッジ☆?、ゲルググキャノン?
連邦 :ジムスナイパーU、ガンキャノン量産☆、ジム・ストライカー
>>807 >呆れたのが、地上のBD任務を頑張り、ソロモンの競合落とし、
>宇宙でのBD任務を落とす。
それは、連邦が地上を無視してただけじゃんw
連邦の作戦勝ち+人数の力
>>807 ムアジからの移民としては現在の展開が実に新鮮。
青葉区なんてGNO1以来で楽しみですよ。
晒しスレ検索しても見つからないよ
どこにあるの?
ありがとう
ムアジからハッテジに移民多すぎw
正直、れんぴょう全開な発言を雑誌でブチ撒けるミズトフを有り難がる気持ちが分からん。
任務で一緒になっても「仕事中なのでオン落ち気味ですが〜」の定型文しか見た事ないな。
>>802 ジヨンは知らないが連邦の他チームは任務スルーしてたんじゃなくて
主な任務屋がみんなようこそチームに一時移籍してたからそうなってたはず
大きなチーム作れば24時間任務回せるからね
ジャブ任うますぎて捨てるわけないって
>>802 最終作戦の競合でしょ?そんなん戦功稼ぎのお祭りチームじゃないの?
TMP褒章とか最後はあまり意味ないしね。
>>807 >呆れたのが、地上のBD任務を頑張り、ソロモンの競合落とし、
>宇宙でのBD任務を落とす。
ソロモン競合TOP5合計でジオン10万以上差をつけてたのは無視?
それでも負けるんだから単純に人数差。
実際、競合は5分立たず埋まるし、みんなやる気はあるんだと思うよ。
あと2週くらいで早期終戦なんで移住の方はお早めに。
おいコラ糞磐梯。
トレチャは発言の度に補給が減るような仕様に汁。
ただそれだけだと複垢に補給を移動してトレチャ雑談を続けるバカが出てくる
と思うから「補給がゼロの時はトレチャで発言できない」または「補給がマイナ
スにもなる」ような仕様に汁。
土着のムアジ民がムアジ移民の印象を悪くしようと暗躍してるので気をつけましょう
・・・それはそうと、「移民ですクレクレ」は気分悪いな。
あいつらノアジにでも行けばいいのに(俺少しムアジからの移民嫌いになりかけてる)
この前まで専チャで配ってたのになんでやめたんだ、ウザイぞ
>>827 おいおい、君がその暗躍してる人みたいじゃないか。
それとも、下半分は暗躍してる人の定型文とか一例?
>>827 ノアジは補給MS詐欺が出てから「移民ですクレクレ」には厳しいです。
トレチャ=雑談+トレードチャット がデフォなので、文句言うと任務が見えなくなりますw
>>830 詐欺って・・・詳しく。
それで移民の少尉になにもMSが渡らなかったのか。
倉庫見て、初期配備以外なにもなかったので不思議に思った。
かわいそうだからドップあげたけどな・・その人まだいるから詐欺じゃなかったんだけど。
ドップならあげてないのとたいしてかわらんw
詐欺あったあったwww
鯖移動とか新規とか言って、補給やMS貰いまくって次の日消えてるパターン
>>832 まあ、それはそうだけど、4機編成が5機になるわけよ。
開戦4日目だと大きいでしょ。
>>833 それはひどい。
>>833 キャリジも某人数だけのチームが何度も詐欺に引っ掛かってるな
そのたんびにエリアで騒いで、お前ら学習しろよ!といいたい
サイド3の作戦ってありますか?
青葉区を落とすと作戦終了?
>>836 それまでの展開によって違う。
最初の5週が、連邦側の5連勝または4勝1敗ならば星一号作戦(青葉区)の後に
再び星一号作戦(サイド3)がある。(ソロモン→(サイド5→)青葉区→サイド3)
3勝2敗だと青葉区落とせば終戦(オデッサ→ソロモン→サイド5→青葉区)。
2勝3敗だとソロモンで終戦(マドラス→オデッサ→サイド2→サイド5→ソロモン)。
(1勝4敗以下は不明。違う経路で侵攻する場合もあるかも知れない)
ただし、時間切れ(作戦中にコロ任などが発生している)の場合は当然その週で打切り。
>836
連邦楽勝ルートなんで、青葉区で終わる
>>838 ノアジは前回オデッサ作戦もソロモンもなかったんだけど。どういうことだ?
第一次降下作戦
アフリカ降下作戦
サイド4反攻作戦
東アジア反攻作戦
サイド4攻略作戦
サイド2制圧作戦
グラナダ攻略作戦
サイド5掃討作戦
星一号作戦(青葉区)
今期の伴天連の話なら以下の進行
北米降下作戦 連邦勝利
アフリカ降下作戦 連邦勝利
サイド4反抗作戦 連邦勝利
東アジア反抗作戦 ジオン勝利
東アジア掃討作戦 連邦勝利
チェンバロ作戦 連邦勝利
サイド5掃討作戦 連邦勝利
連邦優勢ルートなので、この後は
星一号作戦 連邦勝利
サイド3攻略作戦 連邦勝利
そして終戦
とソフトバンクの攻略本のチャートを抜き書いてみましたよ
ルナツー、一部の空気読まないチームのせいで終戦しそうorz
>>844 逆に考えるんだ!君が空気が読めなかっただけだ!
ってゆーか、まだそんな泣言や愚痴を言ってるのかw
嫌だったら鯖移動しろ
>>824 それで負けるんなら移動した方が良いな。
拮抗した鯖に行けば、少しは盛り上がるんじゃねーの?
銀英伝のモロパクリ系HNの奴とかは何故かトークもキモイ奴ばっか
そういうもんですか
ハンドルなんて気にしたことないからわからんが
いやパクリがキモイんでなく
某鯖のパクリHN達がどいつも、とw
エリチャにいりびたってイグ食いまくってる模様
銀英伝の名前なんかわからんから気づくことは無い
気づく奴は仲間なんだから仲良くするよろし
>>847 以前から、銀英伝・種ガン・FSSのキャラ名付けてる奴は
キモイかどうかはともかく、ヘタレ率高いとは言われてたよ(あくまで率ね
俺が見たのはナチュ遅延のミッターマイヤーと壁が距離2で下がりまくりのビッテンフェルト
銀英伝知ってるなら判ると思うけど↑見てネタとしか思えなかった
銀英自体が旧独軍要人パロですから
銀英自体、ネトゲの黒歴史ですから
ネトゲの黒歴史がまた1ページ…
GNO1の時、黒く塗って全機全攻のビッテンフェルトなら見たな。
>>856 それは分かっててやってるやつですな。一緒にやりたくはないけど心意気や良し。
>>856 それはビッテンフェルトっぽくていいな。一緒の任務にはなりたくねぇけどw
【5/D63】ハッテ[Z1 E6] 星一号作戦(連邦) 残り166h 進行度 45.000→45.280 (1月25日21時時点)
1/25 20:00 連邦軍、星一号作戦を発動
1/25 20:00 連邦軍、観艦式の挙行を決定
投票結果
ジオン:ペズン・ドワッジ
連邦 :
ノアジ第2回先行開発はPドムを下してドム足に。
当方移民のおかげですっかりつまらない鯖になったフォンジからの移籍組。
全鯖再弱といわれながらそれでも浮上する夢を見てちゃんと考えてるのには
感動を禁じ得ない。
つわけで、次作戦俺はサイド4に上がる決心をしたのだぜ。
でも、トレチャの雑談だけが・・・・・・
>>861 そういう時代なの??
Pドムで当然と思ってる俺は時代遅れってことか・・・
>>862 いや、その選択が当然だろ。
それでも空でしかつかえない、しかも限定機のドム足をサイド4に向けて
選択した陣営に震えるほどの感動を覚えただけ w
ドム足?
アイナザクのこと?
>>864 そう。49パーセントが選んだ。
Pドムは38パーセント
宇宙任務なら変なザクでしょ
ドム足ってパーフェクトジオングのことだな
しかも第2回アフリカ侵攻を29.690%とかいう驚異的な落としかたしといて
木馬はちゃっかりラル特効で迎撃してるし w
つまり、ノアジは真性の糞だということだな。
870 :
かつお側:2007/01/25(木) 23:48:55 ID:7bjRrA1y
ノアジに変な煎茶が立ってて、65人も集まった。
すごいね。
ノアジの人は頑張ってるのですね。
ルナ連は任務屋だった人が軒並みVP転向しちゃってるなぁ。
今現在は作戦全敗にてジャブロー防衛に移行。
降下阻止は補正のおかげで真っ青スタートだったけど、もう赤ゲージがだいぶ見え始め。
1時間辺りの進行率も0.4%ぐらいだし。
ルナ連がんばれ!
ルナジで任務やりまくっている上位チームのほとんどが移籍組。特にハッテジの奴らがうざい
>720
遅レスになるが479円で売ってたのは事実だった・・・廉価版でなく通常版。。
昨日神戸店で買った、UCGOと同梱で980円くらいのはまだあるからお早めに。
874 :
873:2007/01/26(金) 06:15:09 ID:ExF2TnXp
アンカーミス
>790
でしたすいません
>>872 情報操作はやめてもらおう
ルナジの大多数は最近成就できていない早期終戦を望んでいる
圧倒的なわれ等ルナジのパワーを見せ付けるのは今しかない!
ジークジオン!!
ハッテはジオンチームMP一位の奴等のおかげで早期終戦回避されるかもしれんな。あいつらすげー
がをばれ!
ハッテ連ってツマンネー陣営だな。
ヘタレばかりのくせに陣営勝利しちゃうもんだからなんか勘違いしてる香具師が多い希ガス。
さらばハッテ連。
【ゲーム】スクウェア・エニックス、FF11で「天安門事件」と発言したプレイヤーを処罰
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169700019/ [GM]Jnglooes : キャラクターに対して、「天安門事件」といった発言も行っていますね。
[GM]Jnglooes : これら二つはMPKおよび不適切な発言となり、
[GM]Jnglooes : 利用規約に違反する行為となります。
180 :名前は開発中のものです :2007/01/26(金) 08:57:09 ID:lqN/vpAE
今回の事件
被害者: レアなアイテムを落とすモンスターを、ツールなどで出現と同時に確保する
中国人労働者。後日そのアイテムをRMT(現実のお金で取引)する。
ゲーム内でもアイテムが業者に独占されるので価格が高騰する。
加害者: その労働者をモンスターを使って排除しようとしたプレーヤー。
勝ちたいがために、元々人数多いところに他鯖から雪崩れ込んできた奴らがいるからな。
そいつらは元の鯖ではかなりのヘタレっぷりを発揮してた奴ばかり。
ルナジで競合ランキング出ているのは全て移籍組だね。
それらチームメンバーは負け鯖出身でルナジが長年かかって
整えてきた環境に乗っかって勝った気分になりたい人達だから、
対話を持っても無駄でしたね。所謂「江戸の敵を長崎で討つ」ってやつ。
任務で立て主に指示されても「ルウム流はこれだ。ローカルルール
押し付けるな」と発言する人達だからどうにもならんね。
移籍組の人達すべてがこんな感じではもちろんないけれど、
大量に悪質なのが混ざっていたということだね。その辺は諦めるしかないかな。
早期終戦望まない人は任務やらないし、望む人はやる、それしかないだろうし、
あとはルナ連の皆さんとバンダイさんの頑張りに任せるしかないね。
>バンダイさんの頑張り
その期待が一番無駄。
バランス感覚がまるで無いバカ集団だし。
>>877 >さらばハッテ連。
ありがとう
これで勘違いのヘタレ君が一人減ったよ
なんか…壁の命中40%と射撃の命中40%って大きな隔たりがあるような気がするんだが。
同じ攻撃回数でも壁の方が当たりづらい気がする。
そりゃ40x1と40x2じゃ違うだろ
ああ攻撃回数同じでもか。すまん
でも俺は命中同じならどっちかっていうと射撃の方が当たらない気がするんだけどな
>>886 なるほど。やっぱり気のせいなんですかね。
でも同様に壁の80%よりも、距離4射撃の30%のがよく当たる気が…気のせいか。
斬り
・40%台
自分:あたんね
敵:当たり過ぎ
・70%台以上
自分:あたんね
敵:ハズレ?助かった
撃つ
・50%〜70%台×2
自分:スカ多い
敵:2ヒットが多い
・10%台×2
自分:あたんね
敵:当然のように1ヒット
ビム
・50%〜70%台×3
自分:1ヒット多い
敵:3ヒット多い
・10%台×3
自分:スカ
敵:当然のように1ヒット&2ヒット多い
俺なんか96%x3の攻撃をMissしたのを見たことがある。
そんなもんを見るツキがあるなら、年末ジャンボで1000円の当たり一つくらい出ろってんだ
利益貢献の薄い単垢プレイヤーには不利な磐確発生させまくりですが何か?
利益貢献の高い複垢プレイヤー様にはより楽しんで頂きたいので優良会員様に有利な仕様となっております^^
納得した
オプ込みで4垢もちだが
97%×2攻撃なんて2回に1回程度しか両弾命中しないぞ
理論上は16回中15回は両方当たるはずなのに
バンダイって掛け算割り算もできない人がプログラムしてんの?
本気にしないでください^^
>>880 原住民が不甲斐無いからこうして頑張ってるのに水を差すな
移籍移籍言うけどもう3クール目だ
>>895 釣りじゃない。
早期終戦嫌なら鯖移動すべきだろ
<盤台> 表示しているのは攻撃の命中率ではなく、敵の回避率です。
あれは見てるプレイヤーをムカつかせる確立じゃないのか?w
>ID:z0+yNPQh
ウザイ
早期終戦したけりゃ、お前が他鯖へ移動しろ
ルナジは競合失敗させ、ジャブローは負けて早期回避だよ
お前の意見が一部戯言だって判れ
>>880 400人程度のルナ連には、反撃する力はありません
がんばろうにもがんばれないのが現状です
今回また大幅に人数減るでしょうね
そして更に弱体化
その流れはもう出来上がっているのでどうにもなりませんよ
格鯖の人数をログイン画面か公式サイトにでものせて
もっとプレイヤーに判断材料を
ルナ連ジャブロー未編成組のVP最下位は373だね
オプ垢込みで4垢だけど当たりの輸送艦襲撃でもう10回以上+1しかこないぞ!
>>903 ハイランカー合わせて472人って事ですね。
>>902さんの意見はもっともだと思うのですが、それだと勝っている所にしか人が集まらなくなるって事が起きるのでは?
陣営毎に人数制限すれば無問題
ルナ鯖、キョーレツな補正がかかってるので早期回避に動きそう。
それはどうなってもいいんだが・・・・
>900 のようなアタマ弱そうなヤツが
「これがルナジの意志だ!」
とか勘違いするのがいやだ。ああ、ヤダヤダ。
かくしてルナ連の皆さんとバンダイさんの頑張りによって
早期終戦は免れそうです。
早期終戦派の人は残念でした。
強い陣営に入ってキャッホキャッホと喜んでる奴は頭のネジがおかしい人なんだろうか
という気もするが
VPやってる人なら人口の多いところで腕試ししたいだろうし、世間的にはどういう目で見られてますか?
【広 告】
ルウムジオン良いと〜こ♪一度はおいで〜♪
只今ルウムジオンでは新しい血を求めてます。
やる気あるプレイヤー集まれ〜
さあみんなルウムジオンで僕と握手!!
【5/D65】ハッテ[Z1 E6] 星一号作戦(連邦) 残り139h 進行度 45.000→52.660 (1月27日0時時点)
1/26 20:00 第13独立部隊、ジオンの独立第300戦隊を撃破
せっかく少佐になったのに早期終了になったばかりに
次クール終盤までヒラ隊員が中尉のままだったあの悔しさは忘れない
ルナ鯖、早期終戦ほぼ回避だろ
早期終戦回避などやらせはせん!やらせはせんぞ〜〜〜〜
>852
オレ呼んだ?
ハッテが連邦の早期終戦ムードだったのにジオンが押し返してるな。
これがムアジ移民の実力か・・・凄すぎ・・・。
919 :
ハッテ連:2007/01/27(土) 23:11:25 ID:DPT1dvwA
>>917 なんなんだあのハッテジの「今期はこれで勘弁してやる」ってのは。
>>919 オマイさんはMPランクすら見ないのか?
隊長の名前MPランカーの名前を見れば
多国籍チーム軍だって判るだろう
ならば青葉区特任チームと想像くらいシロ
921 :
ハッテジ:2007/01/28(日) 03:02:59 ID:2VC9StrA
ムアジから移民が大量に来てから流れが長期終戦に変わった。
やはり数だよ!連邦に匹敵する数になれば充分長期終戦は可能だ。
ハッテジ競合の埋まる早さが異常な件について
923 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 03:51:38 ID:ac94AX+I
>>922 ムアジではそれがデフォ
常にリロードしないと、競合すら入れない時間が結構ある。
>>923 はあ?ハッテジでも特殊チーム作ったときはいつもあんなだ。
ムアジクオリティだけが凄いとか思っちゃってるなんてめでたいな。
>>925 の負けず嫌いさにワラタ
特殊チーム作ったときは埋まるの早いってのは、チム任の埋まりが早いんだろ?
チム外の人にとっては、やはり埋まるの遅く感じるんじゃないか
まあまあみんなで仲良くやりましょうよ。
それでこそジヨンよ
ジーク・ジヨン
>>926 残念!
チーム内外問わずあっという間に埋まる
特殊チーム作る状況ってみんなモチベあがってるから
チーム内外関係なくサクサク埋まるよな
俺 た ち の お か げ
って言いたい馬鹿が次から次へと沸いてるな。
移民ってそんなのばっかりだな。
実際、移民のお陰で勝ってるんだから仕方ないんじゃない?
ヘタレハッテジだけじゃ無理なんだし・・・
まぁ、どう頑張っても、ジオンの今回の負けは確かなんだがw
移民にでかい顔されて僻むのもかっこわるいぜ?w
移民?
元の鯖にいられなくなった 難 民 の分際で「俺たちのおかげ」って
そりゃ以前からの住民にしてみればウザいわな
でかい顔をしようが、自慢しようが関係ない。
戦力が増えるのは元住民として大歓迎だ。
移民?そんな事以前にジオン将校だ仲間なんだよ
連邦にはそれがわからんのです
ジオンがヘタレなんじゃなく
連邦が多いだけだってことに気がつくべき
同数対決ならどうなるんだろうな。
移籍組のお陰でモチベが上がったのはたしか。
だが、この結果は移籍と元が力をあわせた結果だよ
そうだな、鯖移動が野放しで多くなってる現状で、原住民も移民も大した意味は無いだろ。
移民が幾ら目立っても、実際に百人以上がドンと動くなんてまだ無い。盛り上げるきっかけ
にはなると思うが、実際の戦力は99:100が101:100になる程度がいいとこだよ。
>移籍組のお陰でモチベが上がったのはたしか。
>だが、この結果は移籍と元が力をあわせた結果だよ
939の発言のこの部分は完全に正しいと思うね。
>>939 モチベが上がった最大の功労者は
偽LU
ルナ鯖早期終戦完全回避
新党ぬけがけ無駄な努力おつ
まあレッテル貼るだけの池沼は昔から困った存在だけど
たたきたい奴がいるんなら行為を晒しスレに書こうな
おぢちゃんと約束してくれないかな?
池沼は毒飲んで氏ね
連邦とジオンでNPCの性能差が激しすぎる
アムロでた競合なんてほぼ負けなのに
シャアがでても素で勝てる。この差もでかいな
シャア死んでもいいからララァ生かしとけと
ロムフェローも地味に強いしな
ジオンのNPCはMAに乗りすぎだ
連邦はEASYモードですからそれくらい許してあげようよ^^
【5/D67】ハッテ[Z1 E6] 星一号作戦(連邦) 残り90h 進行度 45.000→58.260 (1月29日1時時点)
1/27 20:00 連邦第1艦隊、ジオンのソーラ・レイを受け、艦艇の半数以上を喪失
>>アムロでた競合なんてほぼ負けなのに
NT覚醒率上がってウラヤマシス
覚醒率UPならシャアも一緒じゃないか
950ゲット。
↓以下次スレタイトル
【GNO2】シャアのジオングアムロに5%【本スレ94】
アレックス地上で壊したのにアムロがFAアレックスに乗ってるがな(´・ω・`)
【GNO2】シャアは格闘NTという事実【本スレ94】
【GNO2】鯖統合マダー?【本スレ94】
敵艦隊強襲をSで引いて失敗し続けてる連中ってアホだよな
もったいないから特殊だけAで引いて確定だけして
通常・中長期だけSでやればいいのに
辻任務はもう方向指示さえできてる人間にめったに会わないし
護衛指示で壁があさっての方向にいって全攻の射撃がすぐむき出しになったりもうダサス
失敗するのを楽しみに任務やってるんじゃねぇの?
ほっといてやれ。
【GNO2】移民VS原住民【本スレ94】
958 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 13:40:45 ID:SMtBzovY
自分の部隊が、少しずつ削られて
やられていくのを見てると
ぞくぞくするw
か・い・か・ん
悪く無いが、原住民って言葉は何処か侮蔑的な響きがあるから、それに合わせて
【GNO2】難民VS原住民【本スレ94】 の方がしっくり来ると思われ
【GNO2】店頭からパッケージが消えた【本スレ94】
【GNO2】時計いじってペナ解除【本スレ94】
【GNO2】GNO3が先か、解約が先か【本スレ94】
移民と原住民が対立してる鯖は見たこと無いが
ムアジ原住民はハッテに移民した奴らをまだ恨んでる様子
パケの投売りはむしろ、2の接続料だけで儲けられると踏んだからっしょ?
まだとうぶんは終わらんとおも
売ってねーんだよ
>>964 >>ムアジ原住民はハッテに移民した奴らをまだ恨んでる様子
なんで? 人数多くて、毎回早期とかで困ってただろ? 揉めてた派閥の一方が出てって、
平和になった気がするが、なんか俺が聞いてた情報が間違ってるのかな。
【GNO2】単品495円 UCとセットで980円【本スレ94】
半年以内程度で、ダウンロード版に移行
褒賞機体変更が2月のアップデートって
それプログラム10分書き換えるだけじゃないの?
それよりユーザーズボイスで言ってる事実装した方が面白い気がする。
971 :
950:2007/01/29(月) 18:11:54 ID:zUN15Vsy
【GNO2】店頭からパッケージが消えた【本スレ94】
↑これで立てます。
【GNO2】難民VS原住民【本スレ94】だと 色々荒れそうな気がするので。
972 :
950:2007/01/29(月) 18:18:10 ID:zUN15Vsy
どうやら褒章機の変更は、変更例を見る限り、
☆☆機と☆機とのセットになりそうだな。
比較的使用頻度の高いMSに変更されてるみたいだから、VPに影響出そうな予感
>>972乙
たしかに難民VS原住民は
晒しスレの方があってるな
>955がまともに任務出来るヤツからイグられている可能性を埋めながら論じてみようか
>>970 データファイルいじるだけ、おそらくアップデート情報の
html作るほうが工数多そう
978 :
955:2007/01/29(月) 20:12:07 ID:V1d9fYAw
>>975 そこそこ敵艦隊強襲に入れてるんだからイグはされてないんじゃないのw
先日も右下で潜入
じわじわ自分の担当のとこ押してなんとか敵艦1隻まで撃破までこぎつけた
でも他の部隊がマヌケス
増援が来る以前に主力(左下)はボロボロ
単独で戦ってればいいだけの左上も全滅
結局1隻落としたところで2部隊に挟撃されしゅーりょー
バカバカしかった
>>978 んならおまいさんがさくっと攻略サイトでもつくればいいじゃないか
文句だけ言うならチラ裏にでも書いてヘタクソを虫篭に突っ込んどけよ
ザクタンクV6まだー
キューティーザニーまだー
ケザックにテレググまだ〜
>>967 残ったのが俺たち最強ウププププwの早期終戦賛成派で
出て行ったのが早期終戦反対派だから
>>983 つまり大別すると
MP組が出て行ってVP組が残ったって感じか?
MPで早期終戦を望むやつは居ないだろうし
MPが減ったことにより開発競合が負けるかもで
恨んでるみたいな。
いやVPでも早期終戦を望むヤツはいないだろう
しいていえば、育成間違ったヤツぐらいか
早々に専用枠使い切っちゃって終盤落ちる一方の早漏君とかも
>>984 別鯖の話しだけどMPで毎回1位2位(複垢)取ってる奴が
早期終戦で喜んでたよ
意味不明だったけど、別にどうでもいい様子だった
まあ長期でも早期でも1位なんだからどうでもいいんじゃね?
S任が主流になってくると、常時ONのヤツに勝てないから
早期終戦歓迎って人多いと思う。
序盤はVPで上位、序盤〜中盤は一足先にA任で上位、で早々に終戦
【5/D68】ハッテ[Z1 E6] 星一号作戦(連邦) 残り67h 進行度 45.000→55.540 (1月30日0時時点)
1/29 20:00 連邦レビル艦隊旗艦フェーベ、Nフィールドにて撃沈
1/29 20:00 連邦ルザル艦隊旗艦ルザル、Sフィールドにて撃沈
1/29 20:00 第13独立部隊のWB、敵MAを撃破してSフィールドの防衛ライン突破
投票結果
ジオン:ゲルググM、??☆
連邦 :ジムキャノン2、ジム改☆
なぜだ…なぜギャンキャノンのサーベル命中率はギャンMや高ギャンよりいいのだ
それも+7もww
ジオンの開発者はバカなのか
バカです
自分で言ってるやん
サーベルって
>>990 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?ギャンキャノンのサーベルの命中率が高い?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ビームランスの命中率が低いと
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
つまりギャンに乗ってる兵士は
うはwwwwwwww
ランス当たんねwwwwwwww
開発者バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って思ってるんだろうな
ume
>>990 ランスは突くけどサーベルは斬るから当たりやすいんじゃね
機体に関係なくランスは+40、サーベルは+47、その他クローやナギナタは+45に統一されてるっしょ
高ギャンやギャンMに比べてギャンキャは先制値が低く設定されてるから結局比較すると当たらないようになってる
問題ないと思うがなぁ
とマジレス
ギャンキャって回避50まで伸びるから壁で使え…ないかw
999ならGNO3クル━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ