1 :
名も無き冒険者 :
2006/12/04(月) 09:45:54 ID:fiPxQ1B8
2 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 09:47:17 ID:fiPxQ1B8
3 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 09:48:19 ID:fiPxQ1B8
4 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 12:56:17 ID:Du5sR39h
新スレ立ったことだし今月のリーグ予想でもしてもらおうか。
5 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 13:43:41 ID:/2aZm0an
どうせまたリベのぶっちぎり優勝だろ
6 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 13:52:09 ID:Du5sR39h
誰もしねーから漏れがする。 1部 優勝:ニャンコ 最下位:GM (これめちゃめちゃ混戦じゃね?) 2部 優勝:ミルク 最下位:ハゲ (ハゲは集まり次第かな、ブルダイもあぶねー) 3部 優勝:DR 最下位:線香 (ここも混戦だな、FSSが読めねー) 4部 優勝:カムイ 最下位:指季 (なんでラム風いんの?w) 5部 優勝:EGO 最下位:まるべ (まるべの気持ちいい負けっぷり期待) 6部 優勝:けむり 最下位:チョンボ (なんとかヒーローわからん) 7部 優勝:ドラ伝 最下位:撫子 (ドラ・一匹・宝船の順は硬そう)
7 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:05:01 ID:Du5sR39h
A級 優勝:リベ 最下位:エロ蛙 (UKや風が蛙に負けるとは思えねー) B級 優勝:スマ 最下位:TJ (過疎ったビリブと今のスマといい勝負だな) C級 優勝:BS 最下位:ブリ (ケチャのお陰で残ってたけど今度こそブリ) D級 優勝:おういえ 最下位:ビタ (ストorzが勝つかもだ、わからん)
8 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:09:00 ID:YeOFVHal
前スレ
>>985 ブレスとかでいらないなら、なににいるんだよ。
チャット欄みえないからカウントダウンしてほしいんだろうが。
一人が見ておけばいいって、副審がやれば見ておく必要がないのに、
なぜわざわざ手間を増やすんだ?
工夫と創意ってなかなか珍しい文章だが、
工夫しなくてもいいのに、わざわざする意味がわからん。
だいたいお前の意見だと、どっかの馬鹿がいったのと同じで、
真ん中で主審が笛を吹けば解決じゃん。
やはり馬鹿なのか。
9 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:25:06 ID:ZYJQnH0B
>>8 なんでそんな煽り口調で書かないとダメなのかねぇ。
わからないなら無理に理解する必要ないよ。きっと
お互い分かり合えないんだ。
そいえば前にこんなのあった。注意してみてれば
フライングしないからいいけど、なんでこんなくだらないこと
やってんだろう、とは思うなぁ。
主審:3
副審:3
主審:2
副審:2
主審:
副審:1
主審:1
副審:あ
主審:開始
副審:スタート
10 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:25:46 ID:+yw6LE/3
YeOFVHalはそのままでいいんじゃないかな
11 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:31:23 ID:Du5sR39h
>9
だって
>>8 は前スレ最後で人間としての底辺争いしてた人だし。
12 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:36:27 ID:+yw6LE/3
>>9 あったねそんなのw
でも復唱してたギルドも善意でやってくれてたんだし叩く流れにはならないで欲しいとこだ。
線香の奴もできればしないで欲しい、程度の言い方だったしな。
あの場で決めてれば「OK〜」で済んだ話なんだが…一週間も引っ張るから大事になるんだよw
13 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:47:37 ID:Du5sR39h
14 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:50:36 ID:QFAyOY22
>>9 確かに叩くようなことじゃないが、参考にはなる事例だな。
こういうちょっとした失敗が起きやすいことは、容易に想像できる。
ルールの追加はなしで、副審のカウントは無くていいよって申し合わせに、
無難に落ち着いてくれると良いんだが。
なんか、絶対必要か絶対不要の極論で意地になる石頭が多そうだな。
15 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:59:34 ID:YeOFVHal
なんで俺が貶められてるのか普通にわからん。
副審のカウントダウンがいるかいらないかで、
俺は欲しいって言ってるだけなんだけど。
俺は鳥じゃないからシビアである必要もないし、
魔法欄を開くからチャット欄みえんから、オープンでカウントして欲しい。
単にそれだけ言ってるだけなのに、
なんで底辺とか言われなきゃならんのだ。
つか
>>11 とかちゃんとレス読んでないし、絶対。
16 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:00:24 ID:hsnNjtL9
>>8 > 真ん中で主審が笛を吹けば解決じゃん。
真ん中でフライングの確認はできる?
それだったら時計係が真ん中でカウントするようにした方がいいと思うが
17 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:01:43 ID:SrrzVC6O
どこで狩りしようが個人の自由だし9階はソロならAG目指せるぐらいうまいんだから リフであれ問題無いだろ。おういえ団の対応痛すぎ。 ★美紀★はAG7で今だにソロしてるぞ。
18 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:06:50 ID:QFAyOY22
>>15 自分に反論するやつは、見境無く全力で貶すのデフォだからだろ。
19 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:09:56 ID:YeOFVHal
オープンチャットでしないなら、 時計係が真ん中でも外でも適当なトコですればいいな。 ぐちゃぐちゃ文句言われるよりはそっちのほうがいいだろう。 つか、俺個人としては別にどうでもいいことなわけだが。 オープンであると便利だってだけで。 それからカリィは殺伐としてるんだな。 レゲはAGは美紀もいるし、ちょい前までエルアークとかもソロってた。 リフランやアイウェスなんかいっぱいいるよ。
20 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:13:10 ID:YeOFVHal
>>18 馬鹿に釣られたアホな俺乙ってことで、
でかけてくるよ。
21 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:15:23 ID:QFAyOY22
22 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:19:09 ID:Du5sR39h
>17 >19
アフォぬかせw 9階はホイ〜エシの狩り場なんだよ。
ほとんどのやつは黙ってるだけで本当はウザいと思ってるんだ。
それをオープンで言ったやつを叩くとか、まじうぜーゆき乃。
おういえの板汚しにもほどがあるってもんだ。
>15
>つか
>>11 とかちゃんとレス読んでないし、絶対。
まじで笑った。 これからはちゃんと読むごめんw
23 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:20:13 ID:wYbNPJI5
ん、煽り厨のID:hsnNjtL9さんはおういえ団だって事か? 俺リフ以上キャラ持ってないが、カリレゲにはリフ以上は来るなと 言われたらちょっと反感覚えるぞ?
24 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:21:51 ID:wYbNPJI5
あ、ID:hsnNjtL9じゃなくID:Du5sR39hな
>>22 お前だよお前
25 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:23:51 ID:LBgGaE69
まぁ偽装してまで狩りたいかと思うけどwwwwww 人の一番多い時間はいなきゃいいんじゃね どうせおまいら日中時間あるんだろうって思う程度
26 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:28:04 ID:wYbNPJI5
ソロでチマチマ狩ってる奴叩くより、カリィ9沸き場を90台PTで独占してるギャング を叩いたらどうですか?おういえのID:Du5sR39hさんw
27 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:29:59 ID:Du5sR39h
>23 おういえとは関係ねーよ。お前とか言うなぱや。 ただ噂に聞いて板見たらこんなん書いてあったからよ、 ナ○ボンの発言なんか氷山の一角だと思うわ。 あえてみんなを代表して言ったようなもの。 お前もいい加減邪魔だと言うことを自覚した方がいいぞ?
28 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:32:30 ID:QFAyOY22
90台とかで、レゲカリで狩りしてるような奴は、そうでなくても周りに 妬まれてるのに、傍若無人な集め狩りをするからな。 ソロやペア狩りをしてる奴を、通り越して誘導とか平気でやる。 長距離を誘導するのは構わんが、普通の神経してたら、途中に人がいたら 諦めると思うんだが、奴らの頭の中はどうなってんだw
29 :
28 :2006/12/04(月) 15:33:37 ID:QFAyOY22
しまった!自分でウザPスレ池とか言っといて、 同じ話題に反応しちまった。 吊ってくる・・・o...rz
30 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:38:37 ID:wYbNPJI5
おやおや、いうなぱやって何語ですか? 別スレで煽り厨とか言われてたが、少し冷静になったらどうだい。 >俺リフ以上キャラ持ってないが 日本語読めるか? じゃあアンタは90過ぎたら絶対9階行かないんだな? レゲ9は普通に90以上いるが、カリィではいるだけで叩かれるんだな。 俺タペリでよかったわ。おういえみたいな了見狭いギルドなくて。
31 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:41:53 ID:/qe12qTG
ID:hsnNjtL9はむしろおういえ団に恨みのある人間だな カレーギャグじゃないんだしこんな分かりやすいことしないだろw もっとうまくやらないと釣れないぞ 状況わからんのであれだけど、ヘル2逝けるメンツでカリレゲ9で狩りされてるといい気分はしないな 聖いないとかいう状況なら仕方ないと思うが まあカリ9ヌルくてうまいからなあ ソロとかデュアルはカリレゲ9がEK来ないしキルつかんからなあ 虫くらいになれば塔島でデュアルもできるかもだが 個人的にはオープンで文句言うのは厨だと思う ビタミンは塔独占とか乱獲で迷惑被ってるので厨だと思うが別に今回の件は問題ないと思った
32 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:44:48 ID:/qe12qTG
>>31 >>23 のIDコピったら間違ったジャマイカID:Du5sR39hだなどっちでもいいけど
お詫びにリーグでも予想してみる
33 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:46:24 ID:Du5sR39h
90過ぎたら9階には行かないな。 あそこはホイ〜エシの狩り場だって書いただろ?よく嫁。 あまりにゆき乃の板汚しがひでーから書いただけ。 ビタミン最低だな。氏ね。
34 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:02:53 ID:XFoRYPEg
もともとイタイ奴らだが、今回もナスボンとゆきのがイタイ どのキャラでどの狩場にいこうが本人の自由 横取りとか真横に居座るとかしなきゃなんでもいい 狩場もモンスも所有物じゃねーし、 レベル対によって効率のいい狩場があるだけで、このレベルはここで狩りをしなきゃいけないなんてことはない それなのにイヤミをいうナスボンと それに過剰反応して相手ギルドBBSに苦情をいうゆきの とくにナスボン そんなこというならまずカレーギャグをカリィから一掃しろよ ああウザイウザイ
35 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:15:19 ID:Du5sR39h
>34 お前もリフっても9階にしがみついてるクチか? 大人なら聞き流せる程度の文句なのに過剰反応しやがる。 はっきり言ってゆき乃は真性の厨だな。 あとカレーはみんなで排除しようや、普通にw
36 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:20:15 ID:Du5sR39h
完全にバイト遅刻の件…orz
37 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:24:22 ID:/qe12qTG
A級 優勝:Liberators 最下位:UK Lv的にリベ 最近集まりいい蛙の粘りあるかも
B級 優勝:BELIEVE 最下位:ヴァルハラ 集まりの良さでビリブ 混戦の予感
C級 優勝:BLAST 最下位:BLITZ BLASTとBSの争いは面白い 下位は混戦模様
D級 優勝:WORKS 最下位:WAR 優勝〜最下位まで混戦 集まりいいところが抜け出しそう
1部 優勝:秘密温泉梶@最下位:GoodMemories 上位にはニャンコ、Genocide辺りも絡んできそう
2部 優勝:WeiβLicht 最下位:Bluediamond 禿は集まり次第 ブルダイはLv的に厳しいか
3部 優勝:Daisy-Ring 最下位:F.S.S. ホッパーいなくなって後は混戦模様
4部 優勝:ラムパスの風 最下位:REDMOB ラム風以外は混戦
5部 優勝:EasyGOing 最下位:まるべ 虫はさすがに強そう
6部 優勝:SmokingMafia 最下位:黄昏亭 さすがに煙には勝って欲しい
7部 優勝:ドラゴン伝説 最下位:Loyal†Heart Lv抜けてるドラ伝
最下位になってくると知らないギルドばっかりだし
だんだんメンドクなったorz
なんというかギルドどうこうより
>>34 が正解
続きはうざpスレでやってくれ
38 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:24:43 ID:XGlKvpOr
90以上でソロでレベ上げするにはレゲカリィ8,9かヘル1ぐらい じゃないの?問題ない。 おういえの対応がまずいなw ところでDu5sR39hはバイト何時からなんだよww
39 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 16:46:38 ID:8XbiyNqX
これを期にパゴでのわけの分からない笛や うざい初心者への誘惑をやめてくれたらいいな。
40 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 17:04:42 ID:fugZ0svS
ビタミンのリフの純戦って★カスミのことだよね?
41 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 17:33:51 ID:gyL+lIKf
個人間の問題をいきなりギルドに持ち込んだゆき○が痛すぎるな ギルドに持ち込めば除名を含めてナスボ○に反撃できるとでも思ったのかね 逆に 言ったら間違いなくモメると想像つくようなことを平然と言ったナスボ○もイタタだな 自らナスボ○ファンクラブ募集中とか平気で言えちゃうような厚顔無恥じゃしょうがないけどな
42 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 19:35:08 ID:xNf2DKZ/
リフが狩っていても無問題 だが、予想するにビタミンのヤツなので狩り方がうざいのが問題なんだろうな
43 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 19:47:14 ID:/2aZm0an
カリィにいる高レベルを叩いているのは桜樹
44 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 19:47:55 ID:8XbiyNqX
だいたいビタとおうぃえって前にちょっとあって あんま関係よくないしね。
45 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 19:49:13 ID:/2aZm0an
>>40 そいつAssassinに入ってた奴じゃないか
46 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 21:29:40 ID:fCLqB5Mp
ビタミンが痛いのは周知の事実 おういえも似たようなもんだろ 痛い者同士がやりあうと目も当てられん・・・
47 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 22:26:42 ID:wYbNPJI5
>>33 >あそこはホイ〜エシの狩り場だって書いただろ?よく嫁。
誰がいつそう決めたんだ?
そういや昔GCでヘル1のDKは聖特化の主食だから魔や戦士は狩るなと
自分ルール押し付けてた奴いたよな?お前もそのクチか?
仮にそれが常識になりつつある現状だったとしても、別スレで底辺がどうのと
安い煽りをやってるお前が言っても説得力ないわ。
で、いうなぱやって何語ですか?
48 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 23:29:36 ID:QFAyOY22
あー、大山脈中部洞窟でも、火ゾーンは聖の狩場だから他の奴は 来るなって言い張ってた馬鹿がいたな。 HEA○ENとか、サ○トとかw
49 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 00:03:12 ID:bvtblDIO
50 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 00:59:03 ID:E22/O9/O
リーグの人数の話題でてたけど、1部〜B級まで14人に理由あるの? 集まりにばらつきあるし、上位ギルドでも14くらいが適正なのかな? それと14人だとして、お勧めの職業構成ある? もちろんセットありなしで変わってくるだろうから、級のほうのセットなしバありで。 個人的には魔4聖4鳥4戦2がいいと思うけど、上位リーグいったことないからよくわからん エロイ人教えてください
51 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 01:01:30 ID:/BZ/Mcpy
魔3聖5鳥6お勧め。
52 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 01:12:32 ID:5GX+sCmu
戦2とか意味わからん。AGのX槍かイカ剣戦ならまだしもそんな糞職いらん。 火魔1氷魔2聖5鳥6か火魔1氷魔2聖6鳥5でいい。
53 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 01:19:52 ID:/BZ/Mcpy
戦士糞って言うか(現実を無視して)理想を語れば歌最優先、次にバホ復活、次に攻撃だと思うので 攻撃役は3人になってしまうw となると少数のセット魔が適切。
54 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 01:56:29 ID:E22/O9/O
相手鳥殺すのに戦士いらない? セットなしで保護2点だとしても剣・戦鳥殺すのに戦士必要だと思ったんだが レス見てると鳥多くして歌勝ちがリーグの基本戦術なのか? 同じ布陣でこられたら試合グダグダにならない? あんまり上位にはいきたくないな・・・Lv的にいけないけどw
55 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 02:11:32 ID:0tDnXppy
よく勝っているギルドの構成に似せれば良くないか? AG15魔、AG13戦聖、AG9魔2名、AG7鳥、他にAG鳥やAG戦聖を複数。 これだけ揃えれば勝てるだろ。
56 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 02:37:45 ID:bLH4ljZI
>>13 この件はどちらこと言うとなすぼんが悪いと思っちまったけどなw
リフ以上PTがカリィ9でやってるなら、なすぼんの意見も分かるが
ソロなら好きな所で狩りしたっていいじゃん
え?俺?もちろんリフになったら9絶対いくお^^
ビタミンのリフラン純戦の奴もこれから9で頑張れ!
ちょっと知名度あるからって調子に乗りすぎwww
57 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 03:03:54 ID:ZzwHh1M0
痛いやつ多すぎだな。 Du5sR39hはレア狩りとかもしないんだろうな。 スライムはレベル1〜レベルいくつまで狩っていいのか言ってくれ。 どこで狩りしようと個人の自由だと思うが、それがいやなら他のレベルが適正 じゃないとアイテムも経験もほとんど入らないゲームに逝ってくれ。
58 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 03:08:44 ID:mTsNRuLb
戦がシュクサクブンブンだけと思ってる人のなんと多いこと多いこと。 上手い戦士は脇役上手。
59 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 03:14:36 ID:ZzwHh1M0
Du5sR39hみたいなのはこのゲームやるだけ無駄。 他ゲームのようにレベル適正はずれたらアイテムでないゲームとはちがうんだから、 AGがスライム狩ってもなんの問題も無い、なぜならゲーム自体で規制されてないからだ。 ホイ〜エシの狩場だなんてゲームで規制されてるわけでもないのに勝ってに決めるな。
60 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 04:19:25 ID:97FsN8Hq
ゆき○の書き込み見たが、理解してくださいお願いしますって感じだろ? 別に普通だと思うんだが。むしろヨツ○の対応が痛いな。 と言うかみんな仲良くやろうよw
61 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 04:37:31 ID:97FsN8Hq
>>51 に同意だけど、うちには稼働率の高い戦士1いるんだよ。
そうなると必然的に歌か聖が減らされる。出るなとは言えないしねw
魔3戦1聖5歌5(或いは聖6歌4)となっちまう。
62 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 08:58:16 ID:YDpO+opV
>>59 反論というわけじゃないんだけど、規制の少ない状態では
何をやっても問題ないって考え方はどうかと思うな。
規制が少ないからこそマナーとかモラルが重視されるんじゃない?
取り締まる権力がないからこそ、対処方法が叩きや村八分といった
ものに限られるのも自然な成り行きでしょう。
他者が不愉快に感じるかどうか、そこは敏感に感じ取って
行かないとダメだと思うよ。そうでなければ叩きを甘んじて
受け入れろってことになる。
63 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 09:27:50 ID:1eD3RngR
>>54 死者を出さないよう、ばらけないよう粘って歌勝ち狙う方が多い
戦士入れてみても速やかに鳥を殺すのが困難だから
常に動き回る鳥にバを決めてrrsされるよりも早く攻撃をして殺す・・・
というのが安定してできるなら一考の余地もあるが
現実的には聖の援護が早かったり、鳥が回線の早い奴だったり、
廃だったりとかでなかなか難しい
64 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 09:30:05 ID:KuyzS48z
本音: オレの半径60以内のモンスは全部オレのもん オレ以外のヤツは食うな 建前: 高レベルはどっか別の狩り場にいけ デュアルはどっか別の狩り場にいけ ウザが狩りしてる誰か排除しろ 仲間内だけでPT組むやつうぜえどっかいけ
65 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:12:39 ID:ZzwHh1M0
>62 マナーとかモラルと言うならば13のやつはマナーとかモラルがあるとでも? 相手を批判して叩くようなやつにマナーもモラルも無い。 取り締まる? レゲでは普通にAGやウェスやリフがいるけど? ベルクにくらべてタペリは島PTが少ない、時間が短くてPT組めない、ヘルはEKがいる、 デュアルじゃないとソロじゃ狩れない、火保護はあるが信念無いとか色々な理由があると思うが。 それを、高レベルはどっか別の狩り場にいけみたいな発言するやつのが自己中。 昔などはレアがなくて下の狩場で狩りしてるのに晒すやつがいたが、自分が出きるからと相手の事情も 考えずに叩くようなやつは自己中でしかないと思え。 レアが無いならレア狩りしろと言うやついたが、それこそ下の狩場で狩るということだ。 不快に感じたのは13のようなやつがいるから不快だ。
66 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:22:53 ID:LSSBSDGQ
まったくもって
>>65 に同意だが、
今回の場合はちょっと違うと思う。
カリ9ってソロ狩りの最上位狩場だろ。
ヘル1と並んで。
カリ10・ヘル2・カリ8どれもソロだとまずかったり無理だったり。
だからなんの問題もない気がするが。
逆に、最上位狩場だけど、リフまで行ったんだから80台に遠慮してまずいトコで狩れよ
って意見なら「まだ」わかるけどね。
67 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:26:22 ID:UkiSGgiC
997 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 12:49:09 ID:Du5sR39h
>>953 と
>>954 の人間としての底辺争いはもう終わったのか?
最後まで喰らい付いてきた
>>953 の底辺圧勝のままでいいのか?w
11 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:31:23 ID:Du5sR39h
>9
だって
>>8 は前スレ最後で人間としての底辺争いしてた人だし。
13 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 14:47:37 ID:Du5sR39h
そろそろバイトの時間なんで最後にネタ投下。
つ
http://hidebbs.net/bbs/ouietribe?sw=7 ゆき乃ってどんだけ勝手なやつなんだか。
Lv90以上に9階荒らされてたまるかよ。
68 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:30:06 ID:UkiSGgiC
22 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:19:09 ID:Du5sR39h
>17 >19
アフォぬかせw 9階はホイ〜エシの狩り場なんだよ。
ほとんどのやつは黙ってるだけで本当はウザいと思ってるんだ。
それをオープンで言ったやつを叩くとか、まじうぜーゆき乃。
おういえの板汚しにもほどがあるってもんだ。
>15
>つか
>>11 とかちゃんとレス読んでないし、絶対。
まじで笑った。 これからはちゃんと読むごめんw
27 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:29:59 ID:Du5sR39h
>23
おういえとは関係ねーよ。お前とか言うなぱや。
ただ噂に聞いて板見たらこんなん書いてあったからよ、
ナ○ボンの発言なんか氷山の一角だと思うわ。
あえてみんなを代表して言ったようなもの。
お前もいい加減邪魔だと言うことを自覚した方がいいぞ?
33 :名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 15:46:24 ID:Du5sR39h
90過ぎたら9階には行かないな。
あそこはホイ〜エシの狩り場だって書いただろ?よく嫁。
あまりにゆき乃の板汚しがひでーから書いただけ。
ビタミン最低だな。氏ね。
69 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:31:51 ID:UkiSGgiC
ID:Du5sR39h さんてナス○ン??
70 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:37:22 ID:UkiSGgiC
つかID:Du5sR39h の過去レス並べて思った。 コイツにマナー云々する資格あるのかと。
71 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:42:05 ID:ZzwHh1M0
AGがスライム狩ってもなんの問題も無いと書いたのはレア狩りに対してだが、 たとえば鱗の出るモンスター等は適正レベルは低いと思うが、それをリフだから狩るな というのは間違いだと思うがどうだろう? >規制が少ないからこそマナーとかモラルが重視されるんじゃない? とあるがリフだと鱗の出るモンスターを狩るのは自粛しろとでも言うのか? リフでクモ狩るのはマナーやモラルに反しているとでも? それとも新キャラつくってクモの適正レベルまで育ててクモ狩れとでも言うのか?
72 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:44:44 ID:UkiSGgiC
今おういえのBBS見たらサブマスの†雪の○†もリフ以上で9階デュアル狩りしてるそうだが。 別にそれを咎める気はないが、ナス○ンやID:Du5sR39h はその事どう思うのかね?
73 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:46:52 ID:a4P7DIec
リーグのような地形では歌や聖がすごく重要で、戦士と魔が弱いだけ。 セットなし低レベル魔は戦士以上に使えない。 戦士といってもほとんど聖や鳥でもあるので、むしろ魔が多いところ弱い。
74 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 10:49:06 ID:97FsN8Hq
>>68 おれも初めそう思ってたけど、いくらなんでも自分でこうは書かんだろw
ビタミンには知り合いは多いが、2chで他人に成りすまして
煽るようなことするやつはさすがにいないと思う。
そう考えると、誰だかも書いてたがおういえに私怨のあるやつとしか思えん。
75 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 11:10:44 ID:97FsN8Hq
いろいろ考え出したら頭の中こんがらがってきた。 二重三重の複雑な釣りのような気もするし、単にナス○ンかもw >72 おれも見てきたわ。あとはことの成り行きを見守ろうと思う。
76 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 11:42:51 ID:B4x+YyF7
ちょっとおういえとナス○ン・ゆき○の主張を3行ぐらいにまとめてくれ。こんがらかってきた。
>>58 それ意外の事は戦士でなくても出来る。よって戦士は不要。禿ギルドにでも行け。
77 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 11:50:10 ID:KuyzS48z
>>76 ナス○ン:ゆき○うざいよ どっか行って
みんなだってあんたをウザいと思ってる(ということにしたい)
ゆき○:ナス○ンうざい ギルドでどうにかして
おういえ:ギルドに持ち込むなよ 2人で解決して
てか、ゆき○が悪いでしょ
みんなだってあんたをウザいと思ってる(ということにしたい)
78 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 11:57:48 ID:Ev00YTEy
相手の歌が沈んで殲滅狙うときに鳥が一人か二人戦士になるのはありだ。 廃魔(級はセット魔)、剣鳥、戦聖以外不要。
79 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 12:09:54 ID:Ev00YTEy
逆に戦士主体で攻める場合は魔は一切不要。 もろい魔が穴になるからだ。 戦士ギルドが魔を排除しているのはこのためだ。 鳥6聖3戦6このような構成が効率的だろう。 問題は面子を揃えるのが難しいということだ。
80 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 12:12:36 ID:97FsN8Hq
>>77 かなり違うだろがw
9階でリフが乱獲しているのを見たナ○ボンのオープン発言:「リフがこんなとこで・・」
それを聞いたゆ○乃がおういえBBSに書き込み:「帰宅後の純戦の9階ソロをご理解ください。」
それに反応したサブマスのヨツ○の書き込み:
「ナス○ンに何も言うつもりはない。9階はホイ〜エシの狩り場。おうえいの純戦はギルドPTに入れる。」
それに反応したジェネラル幻○のフォローの書き込み:「狩り場の問題はなし。個人間の問題は個人間で解決しましょう。」
それに反応したゆき○の書き込み:「大変よく分かりました。」
(数日後何者かの叩きか、叩きと見せかける釣りで2chで話題となる)
チャネラーによるおういえBBSへの書き込み:(内容忘れたけどおういえ批判)
それに反応したサブマス†雪○謳†の書き込み:
「リフの9階狩りは問題なし。自分も気をつけながらやってる。○スボンの発言を謝罪します。」
同チャネラーによるBBSの前記事削除と新たな書き込み:「謝罪があったので削除しました。」
81 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 12:30:09 ID:E22/O9/O
あからさまにBBSだしてきたり、擁護してるのは関係者じゃなく私怨としか思えんがな 出せばお互いに不利益を被るのはわかってるだろう ということでうざpスレで続きやれよ おかげでだれも予想しなくなった
82 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 12:54:02 ID:B4x+YyF7
>>77 たった今までナス○ンがビタミンなのかと勘違いしていた。
どう見てもおういえが痛いな。
83 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 12:55:26 ID:7QQeR23O
自分の役割を知ってて、上手い戦士が不治鳥と組むと良い仕事するぞ。 序盤は相手の鳥の進路妨害と、シュクサクでのダメ蓄積。 後半も敵の進路妨害と、ダメ蓄積。魔の逃げ道を塞ぎながら結晶盛って やればベストだな。 いったん鳥が沈んで、歌の制空権を確保してしまえば、不治の範囲内で ダメを蓄積してくる戦士はやっかい。 あと、一番周りの見えてる鳥と常に連携して、復活阻止のできる戦士は マジで使える。 なんといっても、戦士というだけで、魔法で狙われる優先度が低いから、 自由に動き回れるというのがメリットだな。 そして・・・、そんな戦士いねえwwww
84 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:07:29 ID:qFcX1vN4
結論 魔と戦士で連携は無理。 魔主体か戦士主体で決めるべき。 戦士できる奴はほとんど剣鳥。 歌最強につき剣鳥の4人以上は歌。 どのギルドでも剣鳥4〜5人揃えるのがやっと。 高レベルの魔は比較的集まりやすい。 よって魔主体。戦士不要。
85 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:12:46 ID:7QQeR23O
>>84 なにが結論だよ。
最初に「結論」って書いて、俺理論展開すれば、それが結論になると
本気で思ってるのかw
お前は面と向かって議論したら、小学生にも負けそうだなw
86 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:14:31 ID:qFcX1vN4
>>85 わかった。
面と向かって議論してやるから、いろいろ指摘してくれ。
87 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:18:38 ID:E22/O9/O
リーグでも戦士は不要なのか・・ 確かに剣・戦鳥のほうが使い勝手がいいよな 勝敗だけにこだわってるようなギルドには純戦居辛いわけかw 禿ギルドが級あがるのを見てみたかったな
88 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:20:11 ID:7QQeR23O
89 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:21:36 ID:qFcX1vN4
>>87 禿ギルドのことは詳しくないけど鳥と聖がいて戦士主体なら弱い構成ではないよ。
ただレベル的にきついだけ。
魔主体の中に戦士がいるのがいかん。
90 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:23:36 ID:qFcX1vN4
91 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:39:50 ID:h/EObBom
85じゃないが
>>84 の正解部分
>戦士できる奴はほとんど剣鳥。
>歌最強につき剣鳥の4人以上は歌。
>どのギルドでも剣鳥4〜5人揃えるのがやっと。
>高レベルの魔は比較的集まりやすい。
30人規模の戦闘になると微妙そうだが
リーグのような中規模の人数での集団戦だと戦士の役割は大きい
とくにセットなしの級で魔の存在意義そのものがかなり薄い
(バホにアシッドとか聖でもできるし、魔がころせるのは結局魔だけだし)
はっきりりいってしまうとセット無しの級ルールで同レベルのキャラの場合
Pスキルによって魔と戦の優先度がかわる
魔はどんなにPスキルあってもたかがしれてるが、戦は戦局をうごかす
低Pスキル→魔しかない(常に後衛前提な)
中Pスキル→どっちでもいいよ
高Pスキル→戦士しかない
このんで戦士やるやつはヘタクソばかりだから
魔主体。戦士不要という「結論」にいたったんだろうけどw
92 :
597 :2006/12/05(火) 13:45:32 ID:yDoBCAnM
57 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/05(火) 03:03:54 ID:ZzwHh1M0 痛いやつ多すぎだな。 Du5sR39hはレア狩りとかもしないんだろうな。 スライムはレベル1〜レベルいくつまで狩っていいのか言ってくれ。 どこで狩りしようと個人の自由だと思うが、それがいやなら他のレベルが適正 じゃないとアイテムも経験もほとんど入らないゲームに逝ってくれ。 59 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/05(火) 03:14:36 ID:ZzwHh1M0 Du5sR39hみたいなのはこのゲームやるだけ無駄。 他ゲームのようにレベル適正はずれたらアイテムでないゲームとはちがうんだから、 AGがスライム狩ってもなんの問題も無い、なぜならゲーム自体で規制されてないからだ。 ホイ〜エシの狩場だなんてゲームで規制されてるわけでもないのに勝ってに決めるな。
93 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:46:24 ID:yDoBCAnM
65 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/05(火) 10:12:39 ID:ZzwHh1M0 >62 マナーとかモラルと言うならば13のやつはマナーとかモラルがあるとでも? 相手を批判して叩くようなやつにマナーもモラルも無い。 取り締まる? レゲでは普通にAGやウェスやリフがいるけど? ベルクにくらべてタペリは島PTが少ない、時間が短くてPT組めない、ヘルはEKがいる、 デュアルじゃないとソロじゃ狩れない、火保護はあるが信念無いとか色々な理由があると思うが。 それを、高レベルはどっか別の狩り場にいけみたいな発言するやつのが自己中。 昔などはレアがなくて下の狩場で狩りしてるのに晒すやつがいたが、自分が出きるからと相手の事情も 考えずに叩くようなやつは自己中でしかないと思え。 レアが無いならレア狩りしろと言うやついたが、それこそ下の狩場で狩るということだ。 不快に感じたのは13のようなやつがいるから不快だ。 71 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/05(火) 10:42:05 ID:ZzwHh1M0 AGがスライム狩ってもなんの問題も無いと書いたのはレア狩りに対してだが、 たとえば鱗の出るモンスター等は適正レベルは低いと思うが、それをリフだから狩るな というのは間違いだと思うがどうだろう? >規制が少ないからこそマナーとかモラルが重視されるんじゃない? とあるがリフだと鱗の出るモンスターを狩るのは自粛しろとでも言うのか? リフでクモ狩るのはマナーやモラルに反しているとでも? それとも新キャラつくってクモの適正レベルまで育ててクモ狩れとでも言うのか?
94 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:04:02 ID:ZzwHh1M0
バ有りの級じゃAG戦士でもないと戦士主体じゃ勝てないと思う。 83のような戦士がいる魔主体が理想だがな。
95 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:10:41 ID:B4x+YyF7
廃魔をなめすぎだろ。 保護3でもたちまち殺されるぞ。
96 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:17:19 ID:97FsN8Hq
>92 Du5sR39h の反撃かと期待したのにコピーして終わりなのか?w
97 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:21:44 ID:h/EObBom
>>94 バに苦しめられるような戦は最初からいらないわけで
>>96 同レベルで戦をつかいこなせるだけのPスキルがあれば断然戦だといってるだけで
そこそこうごける廃魔とヘタレウィボ戦士をくらべるようなこというなよ
98 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:22:33 ID:h/EObBom
アンカーミス
99 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 14:32:00 ID:qFcX1vN4
戦士も廃なら廃魔くらい強いが剣鳥なら歌った方がさらに強いわけで、 廃戦士でリーグに出るという選択が非常にとりにくい。 また、魔と戦士で攻めると魔のボールが戦士に当たるのでよくない。 同じ職どうしで組んだほうがいい。 ただしAG魔と83魔でいくくらいなら、AG魔とAG戦士でいった方がいいわけで 一番強いのは回避なし以外の高レベルをかき集めたギルドだ。
h/EObBomの想定する戦士は最低レイダンくらいなのか?
似たようなPスキル同士で考えた時、はせらとほしとどっちが強いか?って事だ。 イブマーレを出すか由似を出すかでもいい。
>>99 聖とか鳥が戦士としてでるってのはどう考えても戦力減だから純戦限定になる
んで純戦でそこそこのレベルいってるやつは基本的に狩り廃で対人経験もセンスもゼロなやつが多いのが現状だが
戦のもってるポテンシャルはあなどれない
>>100 エシロ以上
>>101 より戦力になるのはそりゃほしと由似だが
どれもイラネ
連携もセオリーも作戦も無視のレベルごり押しで勝ってもちっともおもしろくないし
そいつらが戦犯とかで負けたらマジ脱退を考えるほどムカツク
ぶっちゃけリーグでは魔も戦士も弱い。 マシなのがセット持ちとレベルが高い奴。
結局はレベル上げろってこった。 嫌ならレベル上げないでPスキルの勝負だけのゲームでもしてろって事になる。
>>102 >連携もセオリーも作戦も無視のレベルごり押しで勝ってもちっともおもしろくないし
レベル上げしない奴の常套句だな。
レベル高い奴に負けると「あんなレベルに勝てるわけない」「相手するの萎える」
そいつらに勝つと「俺umeeeeeeee」「あいつらレベルだけ」
レベルが低くても鳥と聖は役に立つ。 鳥と聖を充実させればレベルの割に強い集団ができる。
おまいら適正狩場が云々と言うヌルボが出てきて話し合いで折り合いのつかない時に PKなりWAR出来るのがガヂウスの醍醐味じゃなかったのか? 本当のLV上げゲーになっちゃったんだな
そんな醍醐味勝手に作らないでwwww ちょっと戦争したらすぐ晒されて外野うるせーし今のガディでWARとかあっても意味ないでしょ EKも基地外しかいねーし レベルあげだって必死なのなんて島とか塔の住民だけ 残りの人なんてもう末期なゲームでまったり終わりたいんだよw
>バに苦しめられるような戦は最初からいらないわけで エシーロじゃrrs連発できないからバは苦しむんじゃね 範囲3のバ相手に復活離脱間に合わないし、応急混ざりじゃなくて純戦の話な MP回復だけはレベル高くないとどうにもならないからなあ苦しむよ
レイダンくらいの上手い連中揃えたギルドが、虫が多いギルドに勝つのは無理って事? リベに勝てるギルドはいないの?
ほんと散々下手くそと叩いてたんだからいい加減勝てよな
>>92-93 お返しの貼り付けのつもりか知らんが ID:ZzwHh1M0 の主張は至極まともだと思うぞ?
ID:h/EObBomは昨日のID:Du5sR39hか?反論したいなら貼り付けだけじゃなくもっと言葉
にしたらどうだ?
それとID:Du5sR39hのレス貼り付けたのは俺だぞ?w
風の旅団がリベには強かったな
>>110 SETなしでは無理。旅団とかが健闘できてるのは軸になる高レベルが居るからだし(AG魔とAG鳥)
平均レベル低めで健闘するには軸いねーとSETなしのリーグじゃリベのオナニーにしかならん。
おういえの板よく読んだら、†雪の謳†はモラルを考えて偽装して狩りしてるような事書いてあるが そういう問題なのかよw リフだってバレたらウzと思われるが、バレなきゃいいってありえんw
Du5sR39hがだれかはわからんが、ナス○ンとヨツ○が痛いことは確かだな。 俺の主張に反論があるならなにか書いてほしいよ。
それと昔から狩場においてここはレオタ〜チョガの狩場だとか勝手に決め付けて、 それにみな納得してモラルがどうとか言ってるが、結局は高レベルに自分の狩場を 荒らされたくないだけの自己中だということだ、横取りとか横撃ちは別として、 要はみんなうまい狩場で狩りたいだけの自己中だってこと。 モラルとかいってるやつがおかしい、自分をあたかも正当化するように言ってるだけで 結局はうまい狩場で狩りしたいだけの自己中。 結局はウザイと思っていてもそれを批判するやつはウザイ、というよりウザイなんて思う 心自体が自己中な心でしかない。もちろん明らかに暴言や横取り横撃ち等するやつはモラルも マナーも無い自己中なやつでしかないけどな。
話題がすげー混ざってんなw もういいよ、狩場は。 好きなトコで狩りすりゃいいじゃん。 虫がPTでレゲカリ9きたらうざいけど、ソロなんだし。 セットなしの級でリベに勝つには戦士主体しかなくね? 魔の攻撃なんかあたんねーし、 中〜上Pスキルの戦士ばかりなら、Lv差ひっくりかえすことも可能かもしれん。 まぁ最低レイダン、できればリフ〜ウェスくらいほしいけどな。 リベが下手ってのが前提の話だが、実際へただから問題ないだろう。
ID:Du5sR39h=ID:azMpF630がここでは劣勢だからと本スレにまで出張してますよっと。 自分でネタ投下しておいて今更晒し禁止だとか訳わからん。 最初からウザpスレでやればよかったんだよ。
別にカリィ9でリフ↑が狩りしててもいいと思うが、 狩り方がうざいやつは今回みたいに叩かれるだろうな。
カリレゲ9という狩場は、ガディで1,2を争うヌルくて効率重視の狩場だろ。 そういう狩場では、叩く方が必死で糞なんじゃないか? リフ以上がカリ9くるな、とか言ってる時点で・・・w
>>118 初回だけなら孤立狙いでリベを倒せる可能性もあるが、2回目以降は無理だろ。
戦士主体だからみんなでまとまってバホすれば終わっちゃうしな。
リベのレベルでバホに専念されたら終わる
戦士主体つったって、戦士ばっかじゃないだろ。 Aは15だっけ? 戦5聖5鳥5か戦6聖4鳥5でいいだろう。 全員武器スキルありで。 聖は基本rrsとバインドに徹すれば、意外といける気がする。 作戦案の例としては、 一番レベル低いところをバ→シュクサクで倒す。 寄ってきたリザラーあたりを狙い撃ち。 このへんを繰り返して、鳥を墓に送れれば歌で主導権握れる。 鳥を墓に送るのか、HP低い魔を粘着するのかは迷いどころ。 バは3秒じゃんっていうのはどうでもいい。 まぐれで当たりさえすれば、3秒も止まれば十分。1秒でもOKだ。 もちろん全員古代+7必須な。
>>118 個別にやられるだけだから戦士でリベに勝つのは無理。
何より鳥がAGの高いの2人ってのがやべえ。
仮に誰か殺して復活阻止しようにもそこにボール撃たれたらまとめてあぼんだ。
魔の多いてぃたやレベルにばらつきが大きいシュタ辺りなら
戦士主体でも相当上手ければ判定に持ち込めるかもな。
縮地サクリ1発当ててAG魔殺せた俺すげーとかいうレベルの話にしかみえない。 リベは鳥、聖がAG後半だから無理。
そのAG後半だから無理ってのは理由はなに? むしろAG後半だから、魔法とか撃ってちゃ倒せないんじゃね? って話なんだが。
戦士戦士言うから鳥以外全員戦士かと思えば聖のバに頼るのかよ。 おまえの言う戦5聖5鳥5か戦6聖4鳥5では絶対に無理。 まさか戦士はエシーロだが聖と鳥はAGを用意すれば勝てるとか言い出すんじゃなかろうな?
>>126 1000歩譲って平均AG以上の魔集団とエシーロ戦士軍団が五分だとしても
聖や鳥の質で負ける。
結局Lvかよw 兎とかでもリーグルールで戦ったらリベ倒せないのか? PスキルよりLvが大事ならリベが下手って言えないじゃまいか
まぁ少し前だが弾丸のblogにSETなしでやったら完敗したって書いてなかったっけ? リーグルールもあるけど、あの狭さもリベが強い要因。 レベルでごり押しの力押しされたら逃げ場が少ないからな。
リベもそろそろ負けないと嫌われるから今月は負けるんだろう ずっと勝ちっぱじゃ他のギルドのテンションさがるしさ 2,3ヶ月に1回くらい2位3位とっとけばOKとか話になりそう わざと接戦演出して負けるって大変そう
リベが負けたのはシグネットが来てなくて鳥が少ない時ぐらいだ。 旅団が上手いからでもリベが空気を読んだわけでもない。
兎はセットありでも負け越したんだけどな
嫌われても最強のがいいな。 兎もそういう路線だろ? まぁヘタレはLVあげる気力ないから LV最強を認めたくないわなw
>ヘタレはLVあげる気力ないから >ヘタレはLVあげる気力ないから >ヘタレはLVあげる気力ないから
エロ蛙は案外残留するのではないかと思われる。 あいつらこっそりセットを使うからな。スーとか。
137 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 19:58:47 ID:Kiw9mMOe
ヘタレは気力がないというより リアルをおろそかにするのが怖い。 だって1日中ガディてみろ・・やばくね?
Gリグ予想 1部 昇格:にゃんこの魂 降格:GoodMemories 2部 昇格:紫龍 降格:IF 3部 昇格:Daisy-Ring 降格:‡桜樹‡ 4部 昇格:ラムパスの風 降格:劇団指季 5部 昇格:Voyage 降格:獅子の涙 6部 昇格:SmokingMafia 降格:CHOMBO 7部 昇格:DETS 今期注目カード 1部 にゃんこの魂 vs 秘密温泉 2部 ValiantHeart vs 紫龍 3部 線香花火 vs ‡桜樹‡ 4部 ラムパスの風 vs 神威 5部 Voyage vs EagyGOing 6部 AKSHU vs SmokingMafia 7部 ドラゴン伝説 vs DETS
このスレ見てる奴で11月期7部参加だった奴居る? 俺は12月、煙と対戦する某ギルメンなんだが 11月期に煙が狼に判定負け食らってるのはなんでだるう・・・ 狼ぐらいの力があれば良い勝負になるのか、その時だけ煙の人数が 極端に少なかっただけなのか・・ 実際、煙ってどれぐらいの力があるか解らんので 対戦した(観戦した)感想なんかを是非聞かせてくれ
>>127 なんで全員戦士なんだよ。
戦士主体っていってるだけじゃん。
だからなんで無理なんだよ。
おまえは無理とか言ってるだけじゃなくて理由を示せよ。
>>128 聖や鳥の質って具体的になんだ?
Lvのことか?
聖のLvならまだしも、鳥のLvは戦士主体のギルドにはあまり関係ない。
戦わなきゃ 現実と
>>139 よし、優しい俺が答えてやる。
まず煙はセットありバなしルールに慣れてない。
それと下手かどうかはともかく、平均レベルが高い事と
参加できる人数が多いというアドバンテージを活かせて
なかった。
7部は試合時間が5分間だし、参加人数は7人だからな。
上に行けば行くほど煙本来の強さを活かせるようになるんじゃないか?
まあ、6部くらいでなら変に色気出さずに持久戦に持ち込めば判定勝ちの
チャンスはあるんじゃないか?
煙に勝つほうほうを教えてやろう。 鳥4で確実にこちらの不治で制空権をとり 後は、魔はLV高い奴が1かできれば0のほうがいい。 戦い方は無理に攻めなくてイイ。 聖と戦士で復活しまくって うまくいけば相手の魔を孤立死させて判定勝ちにもちこむ。 殺せなくても引き分けに持ち込めば 延長は特に魔が0なら勝ったも同然。
延長戦は復活禁止な訳だが。
禁止だから魔0。魔が居るとそこから狙われるからな。 延長に限って言えば強引な戦士の方がいけてる
カレーギャグが兎を超えてるじゃんw
暇だから調べて見た 現ベース持ちランキング Nomads 16位 IRONY 48位 黒夢 102位 ノスタルジア 47位 BLAST 4位 SubvertHeart 138位 RayDragons 79位 ValiantHeart 31位 リベ 1位 兎 7位 UK 2位 誠友会 92位 BS 8位 ヴァルハラ 14位 健康家族 21位 GS 5位
TK 61位 GF 23位 ショタ 3位 煙 9位 旅団 5位 カエル 6位 STorz 12位 おういえ 13位 ラム風邪 26位 唇 16位 TJ 8位 フェニ 7位 てぃた 2位 青月 14位 エロシー 19位 アルド 1位
ランク高くてベース持ってないとこ WORKS 3位 カレーギャグ 6位 ケチャ 9位 SelfControl 10位 死の灰 11位 HOTMILK 12位 MIZER 13位 道 15位 神威 17位 和 18位 TiarA 20位 DANKE!! 10位 スマスマ 11位 紅 17位 ビタミン 18位 BLITZ 20位 ベルクはやんなくていいから、タペリだけ争奪戦やろうぜ
塔へも島へも飛べないベースなんてイラネw
移動sだって飛べないだろうが。 万一今後イベントはじまったら重宝するぞ。
カレーギャグを兎かリベに当てるならやってもいい
ベース持ちとそうじゃないところのランキングだけ比べると確かにそうなんだが、 非表示キャラや課金切れの高レベメンバーたちの存在があるから何とも言えん。 ベース持ちのギルドは、ベース戦になると復帰してくる設立メンバーもいたりする。
さすがにここまで過疎ると戻ってこないんじゃないか? 戻ってきてもベース戦だけ来るような奴はもうレベル低いだろ。
昔の本物の廃人を思い出してみろよ。 そいつらがベース告知あってから課金して復帰してくれば、 当時の廃レベルだった80代から90代の主戦力になるなんて 容易いことじゃないかな。
>>156 そうなると
「リフがカリィ9くるな!」とか言うレベルじゃ無くなりそうだな。
逆に
「ベース争奪戦に役に立たない低レベルはどっかいけ!」
と言うことになりかねない。
廃人様は怒らすと何でも有りだからな・・。
リフがカリィ9くるなというレベルの話に見えるんだが。
タペリのベース無し上位でレギュレーション無しの
ベース戦で勝ち残れそうな所はない。
>>156 デュアルで87まで2日に1Lv上げれるし(6時間プレー)
廃人が12時間プレーしたら即90だな。
ギルドぐるみでPT外の電車・不治・削り出せば恐ろしい効率になりそうだ。
>>159 じゃぁタペリのベース持ちギルドでレギュレーション無しの
ベース戦でIRONY、黒夢、SH、レイドラ、VH、誠友、ノス、健康、
は守りきれるとでも?
BSもGSもUKもランキングは高いけど微妙だと思う今日この頃。
ギル評らしくなってきた。
次にギル大戦があるとしたら、前回とは比べ物にならないくらい重要な要素があるな。 くじ運
IRONY 48位 黒夢 102位 ノスタルジア 47位 SubvertHeart 138位 RayDragons 79位 ValiantHeart 31位 誠友会 92位 とりあえずこの辺は怪しいだろ。SHと政友は特に。
逆にベルクはベース持ちが今もきっちり上位で関心した。 タペリはなんでこんなに差があるんかね
165 :
名も無き冒険者 :2006/12/07(木) 16:04:49 ID:vn4C3WcC
はるか格下に負けたギルドがあるからじゃね?
告知もない妄想してどうするの 1年に1度誰でもやるって思ってるイベントやらない時点で運営はもうやる気ないんじゃね あっても歳明けは一度もないんだからないだろうし 来年の秋ごろ? よくわからないけど前準備あるみたいだし 経費かかる事はしないんじゃね 過疎の原因の一つでもあると思うがギルド戦の開催がないっていうのは
まぁ妄想ってか話題に乗ったという感じだけどね。 ってか今争奪戦したらそれこそガディが終わると思ってる俺は少数派? 争奪戦とか一区切りになりえるイベントだし、今の人口で実行したら より引退者が出る気がしてならないんだが。俺は過疎の原因は別だと思ってる。
飽きが結局一番の原因なんてわかってるけど 少なからずとも楽しみにしてレベルあげしてた人もいたわけでしょ 毎年10-11月告知2年?続けてあったんだから 他のゲームなら毎週とか毎月ある城戦みたいなのを 1年に1回しかやらないアホ運営 その1年に1回を1回もやらないとか期待できないって思って別ゲーいった人も当然いるって思っただけ うちのギルメンも今年はないのかっていって別ゲやってる人多数 そんなこんなでログインしなくなってしまった人もチラホラ
レギュレーションって何よ?
>>159 どこで狩りすりゃそんな上がり方するんだよ。
やっぱ洞窟9階占領?
金狩りじゃ無理だと思うが。
規定
激しく妄想なんだけど、ベース戦参加ギルドにもれなくプチベースプレゼントとかどう?w 平屋建ての小さい建物で、中には掲示板だけあるみたいな。 ベース奪取を目標に頑張っているギルドで、もし大戦に破れてもこれがある。 もちろん現ベース持ちがプチベースになったらそのギルドは過疎るだろうけどw とにかく、レベル上げやアイテム収集等のロールプレイのモチベーションを維持する 何か工夫のようなものが欲しいと思う。今は野放しにされてるだけで何もない。
激しくスレ違いすまんorz
無いからいくらでも妄想していいよ
ベース戦は金輪際ありえない 今の過疎ったガディで24vs24などという対戦は不可能 またそれ以下の人数だとmapの戦略性がなくなって面白みがなくなる
3対3ぐらいでどうか
〜Gリーグ情報〜 (ランキング 50期-49期-48期在籍) A級 Liberators(1 A-A-A) てぃた〜にあ(3 A-A-A) アルド騎士団(2 A-B-B) Stark(5 A-A-A) 風の旅団(11 A-A-A) UnionKnights(4 A-A-A) Erfolg(14 B-A-A) B級 SMILE×SMILE(22 B-B-A) -紅-(30 B-C-C) SelfControl(20 C-C-C) ヴァルハラ(34 B-B-B) BELIEVE(6 B-B-B) ThorJoker(17 C-D-C) C級 BLAST(8 B-B-C) MIZER(28 C-C-C) LUCK&PLUCK(29 C-C-C) BLITZ(33 C-D-D) BrownSugar(13 A-A-B) 義剣の騎士(43 D-D-1) D級 WORKS(7 D-D-D) おういえ団(25 D-D-D) ビタミン(31 1-1-2) WAR(57 C-C-D) ケチャップ(15 D-C-C) STOLZ(24 2-3-B) 1部 ニャンコの魂(27 1-2-2) G-Force(42 1-1-D) Genocide(107 D-1-1) BLUEMOON(26 1-D--) GoodMemories(60 1-1-1) 秘密温泉(49 D-D-D) なちゅらる(38 3-3-3) 2部 ValiantHeart(72 2-2-2) HOTMILK(23 2-2-2) F.A.I.(64 2-2-3) IF(91 1-1-1) Bluediamond(85 2-2-2) WeiβLicht(73 1-1-1) 紫龍(56 3-4-5) 3部 ムードメーカー♪(62 3-3-3) Daisy-Ring(41 3-3-4) -粋-(76 2-1-1) 線香花火(71 3-3-3) ‡桜樹‡(177 4-5-6) F.S.S.(50 4-4-4) 4部 聖霊人(70 4-4-4) DeadorAlive(59 4-3-2) 劇団指季(102 4-4-4) 神威(37 4-4-4) REDMOB(74 4-4-3) ラムパスの風(45 -----) 5部 Voyage(123 5-6-6) HOLYWELL'S(80 5-4-4) EasyGOing(104 6-6-7) おもちゃ箱(54 5-5--) 獅子の涙(51 5-5-5) まるべ(103 5-5-4) Meteore(140 6-6-7) 6部 AKSHU(94 6-5-5) にゃはは♪(46 6-6-6) Ricordi(151 6-7-7) 黄昏亭(246 7-7-7) CHOMBO(79 5-5-5) UnsungHero(209 7-7-6) SmokingMafia(18 -----) 7部 一匹狼(115 7-7-6) 宝船(52 7-7--) Loyal†Heart(226 -----) 大和撫子(128 7-7-7) DETS(88 5-5-5) ドラゴン伝説(63 7-7-7)
かえって見づらいなwすまん
今年はベース戦やる気配が無いな・・・
そりゃ今年も残り20日少々だしな。 後残ってるイベントとと言ったらクリスマスに 自動復活の配給が残ってるくらいじゃね? レアばらまきも今更しないだろうし。 今年最後のリーグ戦でも楽しみにすっかな。
〜Gリーグ情報(改)〜 (ランキング 51期-50期-49期-48期在籍) A級 Liberators(1 A-A-A-A) てぃた〜にあ(3 A-A-A-A) アルド騎士団(2 A-A-B-B) Stark(5 A-A-A-A) 風の旅団(11 A-A-A-A) UnionKnights(4 A-A-A-A) Erfolg(14 B-B-A-A) B級 SMILE×SMILE(22 B-B-B-A) -紅-(30 B-B-C-C) SelfControl(20 B-C-C-C) ヴァルハラ(34 B-B-B-B) BELIEVE(6 A-B-B-B) ThorJoker(17 C-C-D-C) C級 BLAST(8 C-B-B-C) MIZER(28 C-C-C-C) LUCK&PLUCK(29 C-C-C-C) BLITZ(33 C-C-D-D) BrownSugar(13 B-A-A-B) 義剣の騎士(43 D-D-D-1) D級 WORKS(7 D-D-D-D) おういえ団(25 D-D-D-D) ビタミン(31 D-1-1-2) WAR(57 D-C-C-D) ケチャップ(15 C-D-C-C) STOLZ(24 1-2-3-B)
1部 ニャンコの魂(27 1-1-2-2) G-Force(42 1-1-1-D) Genocide(107 1-D-1-1) BLUEMOON(26 1-1-D--) GoodMemories(60 1-1-1-1) 秘密温泉(49 D-D-D-D) なちゅらる(38 2-3-3-3) 2部 ValiantHeart(72 2-2-2-2) HOTMILK(23 2-2-2-2) F.A.I.(64 2-2-2-3) IF(91 2-1-1-1) Bluediamond(85 2-2-2-2) WeiβLicht(73 1-1-1-1) 紫龍(56 3-3-4-5) 3部 ムードメーカー♪(62 3-3-3-3) Daisy-Ring(41 3-3-3-4) -粋-(76 3-2-1-1) 線香花火(71 3-3-3-3) ‡桜樹‡(177 3-4-5-6) F.S.S.(50 4-4-4-4) 4部 聖霊人(70 4-4-4-4) DeadorAlive(59 4-4-3-2) 劇団指季(102 4-4-4-4) 神威(37 4-4-4-4) REDMOB(74 5-4-4-3) ラムパスの風(45 -----) 5部 Voyage(123 5-5-6-6) HOLYWELL'S(80 5-5-4-4) EasyGOing(104 5-6-6-7) おもちゃ箱(54 5-5-5--) 獅子の涙(51 5-5-5-5) まるべ(103 4-5-5-4) Meteore(140 6-6-6-7) 6部 AKSHU(94 6-6-5-5) にゃはは♪(46 6-6-6-6) Ricordi(151 6-6-7-7) 黄昏亭(246 6-7-7-7) CHOMBO(79 5-5-5-5) UnsungHero(209 7-7-7-6) SmokingMafia(18 7------) 7部 一匹狼(115 7-7-7-6) 宝船(52 7-7-7--) Loyal†Heart(226 7------) 大和撫子(128 7-7-7-7) DETS(88 6-5-5-5) ドラゴン伝説(63 6-7-7-7)
忘年会シーズンでA級のほとんどが揃っていないのにリベだけフルメンバー勢揃いでワロス リベニーターズの異名を取るだけあるな
また負けたのかよ
リベの魔道士マリクがやたら足速かったけどいいのか? AA自粛になったはずだが。
@しげの発言を思い出してみろ
A級 前半 開 幕 戦:△てぃた〜にあ VS アルド騎士団 ▲ 第 2試合:○Liberators VS 風の旅団× 第 3試合:×Stark VS Erfolg ○ 第 4試合:○てぃた〜にあ VS UnionKnights × 第 5試合:○Liberators VS Erfolg× 第 6試合:○アルド騎士団 VS 風の旅団 × 第 7試合:▲Stark VS UnionKnights △ 第 8試合:○てぃた〜にあ VS Erfolg × 第 9試合:○Liberators VS UnionKnights× 第10試合:○てぃた〜にあ VS 風の旅団 × 第11試合:○アルド騎士団 VS Stark × てぃた〜にあ 11p Liberators 9p アルド騎士団 7p Erfolg 3p UnionKnights 2p Stark 1p 風の旅団 0p
C級 前半 開 幕 戦:○BLAST VS MIZER× 第2試合:○BrownSugar VS BLITZ× 第3試合:×LUCK&PLUCK VS 義剣の騎士○ 第4試合:○MIZER VS BLITZ× 第5試合:△BrownSugar VS 義剣の騎士▲ 第6試合:○BLAST VS BLITZ× 第7試合:○MIZER VS LUCK&PLUCK× 第8試合:○BLAST VS 義剣の騎士 × BrownSugar:5P BLAST:9P MIZER:6P 義剣の騎士:4P LUCK&PLUCK:0P BLITZ:0P
A級はシュタがあぶない気がする。
魔道士マ○ク=ハーディー○ うざPはうざPでしかない。
今期のリベはきっと空気読んでてぃたに負けるだろ
いやいや空気とか言う以前に感覚がおかしいからな。 昨日の閉会の時リベのマスターが終了時間23:45分だったのに 早めに終わって時間あまりましたねって言ってたし、ニートと一般Pは感覚が違いすぎるwww
リベは日付が変わってから起きてきて「おはよう」ってギルドだからな。
>195 それうちもだわw
ところで今日はB級とD級がわるわけだが、
>>182 見てみると、
なかなか面白そうな組み合わせがあるな。
B級はスマ・ビリブ・TJの昇格争い。TJの復帰ぶり次第か。
D級は昇格と降格は硬そうだが、全スレ話題のギルドの対決が見もの。
あとSTorzの戦いぶりにも注目したいね。
B級 開 幕 戦:×SMILE×SMILE VS -紅-○ 第2試合:×BELIEVE VS ヴァルハラ○ 第3試合:×SelfControl VS ThorJoker○ 第4試合:×-紅- VS ヴァルハラ○ 第5試合:×BELIEVE VS ThorJoker○ 第6試合:×SMILE×SMILE VS ヴァルハラ○ 第7試合:○-紅- VS SelfControl× 第8試合:○SMILE×SMILE VS ThorJoker× ヴァルハラ:----9P ー紅ー:---------6P ThorJoker:-----6P SMILE×SMILE:-3P BELIEVE:------0P SelfControl:----0P
D級 開 幕 戦:×WORKS VS おういえ団○ 第2試合:○ケチャップ VS WAR× 第3試合:×ビタミン VS STOLZ○ 第4試合:○おういえ団 VS WAR× 第5試合:×ケチャップ VS STOLZ○ 第6試合:○WORKS VS WAR× 第7試合:△おういえ団 VS ビタミン▲ 第8試合:×WORKS VS STOLZ○ STOLZ 9P おういえ団 8P WORKS 3P ケチャップ 3P ビタミン 1P WAR 0P
あっさりとC級復帰のSTorz www
orzこの調子だとC級もあっさり進んで2月には元のB級に戻りそうだな。 9月〜2月までの半年がかりでの壮大なオナニー計画とは想定外だったわw D級はもうダメかもしれないが、せめてC級の連中にはこのオナニー快進撃を止めてほしいな。
煙のオナニーはどうだったの?
205 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 07:18:26 ID:qacl3fCs
煙は一試合も殲滅勝ちがなかったと思う。多分前半で二位か三位。 旗が無くなるバグとかで一人無所属を参加させてたが、どうにも態度がでかい。 特に旗のない本人がお気楽発言連発。 普通はあり得ない要望なんだからもうちょい神妙にしろよと。 結果として認められたが、普通は辞退すると思うがね。
>>205 マジか。
そんな前例を認めたら、あちこちで適当に理由をつけて旗なしを参加させる
ギルドが出てきて、無茶苦茶になるじゃんw
下位スタートで、そうでなくても反感買ってるのに、アホかとw
>>206 旗が無くなるバグって前回のアップデートの時の?
だとしたら、即申請で認証できるんじゃなかったっけ?
>>207 それはさすがに皆知ってるだろうから無いだろう。
ミスってKILL付け脱退でもしたんじゃないか?
1キャラ脱退させたら記号が違うもう片方のキャラも脱退になったと聞いたが ギルマスが間違えて両方除名にしたとかじゃないかね
煙だから^^; これで底辺だった煙の株が、更に下がったってわけ。 本気でほし死ねや^^
俺のID凄くないwwwってwww
213 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 14:57:44 ID:9LP6rbzn
はいはい凄くない凄くない
リーグで痛い事をしたギルド一覧 Liberators @しげ「戻し方がわからなければ速いままでも仕方ないですよね?」 アルド騎士団 蜥蜴弐号「逃げ回るのも作戦だから殲滅扱いになるのは納得いかない」 UnionKnights 「1試合しか出られない人がいるので18人にしてほしい」 ※過去に人数引き上げに反対したのがUK ThorJoker 秘めたる力疑惑 ケチャップ 「分かれてからいきなり始められると困るから準備するまで待ってほしい」 STOLZ 「人数が揃わないから下位リーグでtueeさせてほしい」 部の方でも何かあれば追加よろ。 煙の件はバグなのかうっかりミスなのか判断しにくいので割愛。 合図を見てなくていきなりン滅されてクレームをつけていたギルドがあった気がしたが どこかわかる奴はいるか?
いたなw 試合中にストップ!ストップ!とか必死に言ってんのwwwwwwwwww
いきなり始めると云々ってのはケチャップじゃなくてSHじゃなかったか?
痛い発言は言い出したらきりないけどなw Erfolgのやつが*リベ下手だなってってリーグ会場で誤爆してたりなw マクロに終わりーを入れてて実際には終わっても居ないのに試合を止めて 再試合にしてしまったBELIEVEとか
お間抜け満載でつね^^;
219 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 19:49:29 ID:qacl3fCs
>>207 即再申請したが、リーグ当日にまた旗が外れてたらしい。
バグ報告はしてるというのが煙の弁。
>>217 BELIEVEには
−−−−−−再開−−−−−−
ってマクロ必須だな。
煙とラム風は はやくリーグの結果報告かきこみしろよw 結果知りたくて待ちわびてるのに!
記録忘れてましたの展開マダー? つか151位と246位相手に判定勝ちか? 殲滅しろよww
>>219 翌日早朝に旗がついてるのをみかけたぞ
そんなに早くつくものなのか?
皆様お疲れ様でした。 4部の前半戦結果です。確認お願いします 開幕戦: ○聖霊人 VS ×神威(2−1) 第2試合:×DeadorAlive VS ○REDMOB (0-3) 第3試合:×劇団指季 VS ○ラムパスの風 (1ー2) 第4試合:○聖霊人 VS ×REDMOB (2-1) 第5試合:○神威 VS ×劇団指季 (2-1) 第6試合:○ラムパスの風 VS ×DeadorAlive(2-1) 第7試合:○REDMOB VS ×神威(3-0) 第8試合:×聖霊人 VS ○ラムパスの風(0-3) 第9試合:×劇団指季 VS ○DeadorAlive(1−2) 前半戦ポイント DeadorAlive3 REDMOB 7 劇団指季3 ラムパスの風7 聖霊人4 神威3 -------------------- 各試合は、右の数字で内容を判断したらいいのか?
分かり難い書き方 判定勝ちか殲滅勝ちと書けば良いのにポイント表記しているんだね どこも接線と受け取っていいかな
>判定勝ちか殲滅勝ちと書けば良いのにポイント表記しているんだね 〇=殲滅 △=判定勝 ▲=判定負け ×=殲滅負 右の( )はなんだっけ、当たった回数と勝数だと思い込んでたけど それだと3とか少ないような?
>〇=殲滅 △=判定勝 ▲=判定負け ×=殲滅負 上記の結果には上の補足説明書いてないだろ? てことは○×は勝ち負けだけを示していて判定までは考慮していない ()の中はポイントを示して(1-2)だと判定の勝敗を示していると読み取れるのだが・・・ こんなの見りゃ分かるだろうにゆとり教育のせいなのか。。。
いままで5勝2敗とかを(5−2)とか書いてたことあったから、 それと間違ってんだろ。
てかへんな書き方したラム風がバカなだけじゃんw 今までの書き方で揃えるくらいのことを思いつかないのかねぇ。
4部の前半戦結果 開幕戦: △聖霊人 VS ▲神威 第2試合:×DeadorAlive VS ○REDMOB 第3試合:▲劇団指季 VS △ラムパスの風 第4試合:△聖霊人 VS ▲REDMOB 第5試合:△神威 VS ▲劇団指季 第6試合:△ラムパスの風 VS ▲DeadorAlive 第7試合:○REDMOB VS ×神威(3-0) 第8試合:×聖霊人 VS ○ラムパスの風 第9試合:▲劇団指季 VS △DeadorAlive(1−2) 前半戦ポイント REDMOB 7 (○▲○) ラムパスの風 7 (△△○) 聖霊人 4 (△△×) 劇団指季 3 (▲▲▲) 神威 3 (▲△×) DeadorAlive 3 (×▲△) みやすくしてみたが、これ熱戦だね。今度見に行こうw
>>224 ほんまに分かりづらい書き方だな。
とりあえず書いたって感じだな。
ちっとは他のギルドを見習えと。
後6部の結果マダー チンチン。
レベル差からして圧勝と思われたのに
6部で手こずるなんて・・・。
それとも「俺tueeeee!」をしたい為にわざと
負けてるのか?w
ラム風のリーグ担当がアホなのは分かった。
:6部 12月期前半戦結果 開幕戦 :AKSHU [○]VS 黄昏亭 [×] 第2試合 :にゃはは♪ [×]VS CHOMBO [○] 第3試合 :Ricordi [○]VS UnsungHero [×] 第4試合 :黄昏亭 [▲]VS SmokingMafia[△] 第5試合 :AKSHU [○]VS CHOMBO [×] 第6試合 :UnsungHero [▲]VS にゃはは♪ [△] 第7試合 :SmokingMafia[△]VS Ricordi [▲] 第8試合 :CHOMBO [▲]VS 黄昏亭 [△] 第9試合 :AKSHU [○]VS UnsungHero [×] 第10試合:Ricordi [△]VS にゃはは♪ [▲] ポイント数 1.AKSHU 9P 2.Ricordi 6P 3.CHOMBO 4P 3.SmokingMafia 4P 5.にゃはは♪ 3P 5.黄昏亭 3P 7.UnsungHero 1P qw
3部の前半戦結果です。 開幕戦 :○ムードメーカー♪ VS ×線香花火 第2試合:○Daisy-Ring VS ׇ桜樹‡ 第3試合:×-粋- VS ○F.S.S. 第4試合:○ムードメーカー♪ VS ׇ桜樹‡ 第5試合:○線香花火 VS ×-粋- 第6試合:×F.S.S. VS ○Daisy-Ring 第7試合:ׇ桜樹‡ VS ○線香花火 第8試合:○ムードメーカー♪ VS ×F.S.S. 第9試合:×-粋- VS ○Daisy-Ring ○:殲滅勝利 ×:殲滅負け 前半戦ポイント ムードメーカー♪ 9P Daisy-Ring 9P 線香花火 6P F.S.S. 3P ‡桜樹‡ 0P -粋- 0P まあ妥当なところかな
1部の結果報告です。 開 幕 戦:ニャンコの魂[○] VS BLUEMOON[×] 第2試合:G-Force[○] VS GoodMemories[×] 第3試合:Genocide[○] VS 秘密温泉(株)[×] 第4試合:BLUEMOON[×] VS なちゅらる[○] 第5試合:ニャンコの魂[○] VS GoodMemories[×] 第6試合:秘密温泉(株)[○] VS G-Force[×] 第7試合:なちゅらる[▲] VS Genocide[△] 第8試合:GoodMemories[○] VS BLUEMOON[×] 第9試合:ニャンコの魂[○] VS 秘密温泉(株)[×] 第10試合:Genocide[△] VS G-Force[▲] 前半戦ポイント ニャンコの魂 9P Genocide 7P G-Force 4P なちゅらる 4P GoodMemories 3P 秘密温泉(株) 3P BLUEMOON 0P こちらも妥当
6部 開幕戦 :Voyage [○] VS おもちゃ箱 [×] 第2試合:HOLYWELL'S [×] VS 獅子の涙 [○] 第3試合:EasyGOing [△] VS まるべ [▲] 第4試合:おもちゃ箱 [×] VS Meteore [○] 第5試合:Voyage [○] VS 獅子の涙 [×] 第6試合:まるべ [○] VS HOLYWELL'S [×] 第7試合:Meteore [△] VS EasyGOing [▲] 第8試合:獅子の涙 [▲] VS おもちゃ箱 [△] 第9試合:Voyage [○] VS まるべ [×] 第10試合:EasyGOing [○] VS HOLYWELL'S [×] Voyage 9ぽいんと EasyGOing 6ぽいんと Meteore 5ぽいんと 獅子の涙 4ぽいんと まるべ 4ぽいんと おもちゃ箱 2ぽいんと HOLYWELL'S 0ぽいんと Meteore、まるべの健闘が意外? EasyGOingはどうした
2部前半戦の結果です。 開幕戦 :×ValiantHeart VS ○ IF (HOTMILK) 第2試合:○HOTMILK VS × Bluediamond(F.A.I.) 第3試合:×F.A.I. VS ○WeiβLicht (IF) 第4試合:×IF VS ○紫龍 (ValiantHeart) 第5試合:○ValiantHeart VS ×Bluediamond(WeiβLicht) 第6試合:○WeiβLicht VS ×HOTMILK (紫龍) 第7試合:○紫龍 VS ×F.A.I. (Bluediamond) 第8試合:×Bluediamond VS ○IF (ValiantHeart) 第9試合:▲ValiantHeart VS △WeiβLicht (F.A.I.) 第10試合:△F.A.I. VS ▲HOTMILK (IF) 1位 8P WeiβLicht 2位 6P 紫龍(殲滅勝ち2) 2位 6P IF(殲滅勝ち2) 3位 4P ValiantHeart(殲滅勝ち1) 3位 4P HOTMILK(殲滅勝ち1) 4位 2P F.A.I. 5位 0P Bluediamond 禿ギルドは人が集まった模様 禿vs紫龍の一騎打ちか
239 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 17:05:36 ID:mHSZHmMC
部と級ってどう違うをだ? J1とJ2みたいなもん?
人数・時間・バインド有無・腹黒
241 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 21:04:54 ID:KrvlvkY1
腹黒ワロスw 確かにA級とか腹の黒そうな奴多いしなw
部の方は勝つことが至上主義というか、行き過ぎてる傾向も一部にある。 ルールでセット禁止とあるが、時よりセット装備疑惑が発生したり。 強豪&大規模ギルドが多いせいかどうしても偏った思考の奴も出てくる。 だが本当の実力勝負という意味では楽しめる。 級の方はセットありなのでボールやらミサがかなりの脅威。 ただしバインドがない事で逃げ道があったり耐久力のある戦士も そこそこ活躍できたりなどの面白さがある。 個人的には級の方が好きだな。
部と級を逆に思ってる人多いんだな 1〜7部はセット有り、バ無し A〜D級はセット無し、バ有り
244 :
242 :2006/12/13(水) 22:07:17 ID:pZdVuu7y
本当の実力勝負ではない。 どっちかというと最近はLV勝負になりつつある。 本当の実力勝負にするには バありSETありじゃないとなw そろそろAの上に、S級でも作って 煙幕以外なんでもありでやればいいのにな。
246 :
sage :2006/12/13(水) 23:31:12 ID:4r+OEYrV
SETあり、バありだけじゃ本当の実力とは言わないんじゃないかな。 地形とかも関係あるし。四角形の闘技場で最強なのか・・? まぁ、ルールのせいで負けてるとか言うようじゃまだまだって事だろ。 実力があるギルドはどんなルールでも勝つんじゃないかな。
その通り
地形って、地下闘技場のGリグ前提でしょこの場合 S級バSETルールも面白そうだけど級にSET導入しようとかはやめてくれな
250 :
名も無き冒険者 :2006/12/14(木) 11:20:40 ID:wNjGnHa/
リーグなんだけど この間 試合中にPT誘って動きを止めるヤツがいて・・・ そんな事をしてまで勝ちたいか?
また新手が出てきたか
252 :
名も無き冒険者 :2006/12/14(木) 13:01:31 ID:EtaVftB1
歌ならミスも考えられなくもない。リーグじゃないが俺も間違ったことが一回だけある 歌以外なら故意かと。
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) シカマルは桂馬とアスマが言っていたが、 鹿丸 ( ゚д゚) 桂馬 \/| y |\/ 二つ合わせて動物だけを抜き出すと…。 ( ゚д゚) 馬鹿 (\/\/ ? ('A`)?
>250 おれも模擬で歌いなおししようとした時に、 クリックずれてしまってPT要請になった。 級で禁止になってもいるし、わざとはやらんだろ。
流石にわざとは無いと思うw ミスじゃねーかな。
>250
ごめんそれ多分おれだわ^^;
理由は
>>254 で言われてるようにずれてただけなんだ;ェ;
部でも議題が出て禁止って事になってる。 ま、そんな事を確認しなきゃならんのも哀しいがな。
そんなの自分で防げるんだからPT拒否しとけよ 相手だけとまるぜw
まるで延長のようじゃないか
>>257 それっていつ禁止になった?
リーグHPには記載がなかったんだが構想者の記載漏れ?
それとも掲示板に書かれている?
やらないのが基本なのは分かるがHPに載っていないので気になった
>>260 会議での確認に留まった。だいぶ前だけどな。
明文化するにはあまりにも馬鹿馬鹿しい内容だし、なにより交流のためのリーグという趣旨から反する。
わざとやるような奴は噴出しで煙幕効果を出すようなアホと同類の恥知らずかと。
>>261 サンクス
けど発言煙幕やってる奴まだ居るんじゃ・・・
見たらあきれてそいつを飼ってるギルドに近付かないだけだがね
後は人壁がない所を通って逃げようとする奴等も見ててあきれる
言い出すとキリないのは分かってるのだが阿保ってほんと多いんだよな
>>254 歌の発動って右クリックだったか?
CTRL+左クリックならPT要請じゃなく交換窓になると思うんだが。
いいや左だ。 復活とか使ってるとトチることもある。 つか書いた奴特定されね?
>>264 特定されるかもしれんがCTRLを常にONにシテル場合もあるだろ。
移動で左クリする場合は十分あるし悪意があったとはさすがに言い切れんな。
266 :
名も無き冒険者 :2006/12/15(金) 03:28:03 ID:HLP9aNNo
つ CTRLを常にONだとマウス移動できない件について
>>266 鳥を動かしてる奴でマウス操作してる奴なんているのか?
やっぱり
>>254 はウソをついてるってことか?
少なくとも歌いなおしでPT要請ってことはないよな。
左クリックのつもりで間違えて右クリックしたっていうならわかるが。
本人の弁解乙ってことか?
ミスでなることもあるんじゃね? ベース戦で某EKがミスってトレード要請していたが あれはちとわらた
>>260 級だと言ってるのに、なんで構想者(サダメ)の記載漏れになるんだ。
級のHP管理はサダメじゃないぞ。
そもそもサダメは、連絡役はやってくれてるが、級の運営にはノータッチだぞ?
>268 いやウソじゃないよ、本当に間違えた。 別にリーグでやらかした個人の擁護のつもりでもない。 ただ、自分に不利になることがあるとムキになって あたかも悪意があったかのように言うのはどうかと思ってさ。 交流目的のリーグなんだしさ。と思ってレス付けた。
連投すまん。 そのやらかしたヤツがどこのギルドだか知らんが、 最近設立して3部くらいまで連勝してたものの、 そこで息切れしてるような厨中心の怪しいギルドが相手なら まぁそう思うのも仕方ないと思うが、相手晒してみろよ。
>>271-272 が間違ったのはわかったけど最後の喧嘩腰はどうかと思うが。
間違ったとはいえ妨害した上に逆切れするんじゃどうしようもないな。
どの辺が喧嘩腰だった? まさか本当に桜樹絡みだったわけじゃないんでしょ? おれが書いたのは、よほどの厨ギルドでなければ わざとPT要請はあり得ないと言いたかっただけ。
>>271 確認だが、CTRL+左クリックをしようとして、間違ってCTRL+右クリックしたって
ことであってるか?
普通、鳥の操作してるだけなら間違わないと思うんだが・・・
誰かに結晶でも使おうとして右クリックするところを、CTRL+右クリックでも
したのか?
歌いなおしをしようとして間違えたって書いてるんだから後者は無いよな?
間違いだったとしてもどうしても納得できないので教えてくれ。
>>275 歌は左クリックだろ、GLとかで同国相手ならCTRL+左で自分をクリック
歌い直しでマウス位置がズレてCTRL+左で隣接した相手にクリックしてPT要請したんじゃないか?
>275 状況的には、歌ってて孤立者の復活に向かったがあえなくバBOXされて、 一旦気絶したがリザされて歌いなおした場面。 自分の足元にアイテム置いたり、BOXしている火魔に結晶盛ったり、 更に斜めの位置にいるその孤立者に復活使ったり、 そんな慌ててた状況のだったわけで、うっかりしてしまった。 もちろんその場で「ごめん」と言ってその場は何事もなく済んで、 結果としてはごめんと言いながら墓に送られた。
昇格予想 1部 ニャンコ Lv、数共に他を圧倒か!? 2部 紫龍 禿との一騎打ちだが一枚上手とみた 3部 DR ムードメーカーと一騎打ち、油断はできない 4部 ラム風 4部なのでベース持ちの意地の見せ所 5部 Voyage 大手ギルドのサブ多し 6部 煙 殲滅にもちこめば確定 7部 ドラ伝 Lv的には勝っておきたい。
>>276 いや、だからCTRL+左クリックじゃPT要請にはならないんだって。
左はトレード要請な。
>>277 一応状況は理解した。
最初のときに単に歌いなおしでと書いていたから、歌いなおしだけじゃ
トレード要請にはなっても、PT要請にはならないと思ったからな。
鳥だから常にマウス移動とは限らないわけで。 俺はデュアル用の鳥でリーグ参加してるだけで、魔の時のマウス移動が癖で右クリで移動している時もあるよ。 復活のやり易さがあるからほとんどはキーボードで移動するけど。 そのついでに誤爆ぐらいなら俺もやったことがある。味方にだがw とりあえず本人同士で解決すればいいんじゃね? リーグが荒れるとガディがますます衰退しそうで、これ以上の問題の発展は望まん。 どうしても納得いかないならウザPスレあたりで晒せばいい。 誰が書いたか確実にバレるだろうが。
すまん。1行目酔ってるわ。
ネカフェいけばいいじゃん。 引きこもりで外に出れないの?
「offにできないメンバーも『いました』」ってのはどういう意味なんだろうな。 結局offにできたのか、できないまま次善策を用意できたのか できないので参加していないのか、できないのでそのまま参加しているのか。 ちなみにそこで「新しいPCに変えたら対象の人は増えるのでは」とか書いているが AAの中で、古いバージョンが不具合を起こすだけで 新しいバージョンなら改善されているんだが。
まったくおまえらときたらAA、AAと。 AAなんてアスキーアートかアンリエイリアスだけで十分だ
普通の速度の人は異常に早い人とやることを強いられて 萎えるって気持ちがリベにはわからんのかね。 勝負の土俵に上がる以前の速度差なのにな。
速い遅い以前にリベはレベルがな('A`)
>>286 AA (Anti Air) ミサイルも加えて下さい。
AAをOFFに出来なくて、参加自粛を強いられているメンバーが何人います。 と具体的な話をしないことには、この話は先に進まないと思うんだけども・・・
所でAAって何ですか? 俺も周囲にAA?とか聞かれるんだけど他の人より少し足が速いらしい。 でも普通にガディをインストールした普通のパソコンだし回線はまぁ光の占有型だから速いのかも知れないけど。 否定しようにも何だか解らんので、「何それ?」と聞くと「あーやっぱ絶対AAだな」とか言われる。 まぁ、ギルドにも参加して無いし別にどうでも良いんだろうけど。 AAって何ですか・・・?
頭がアレな人(Atama ga Arenahito)
煙wwwwwwwwwwww
煙は結局勝ちきれなかった。 判定勝ち 5 殲滅勝ち 1 これでは優勝できん。 6部も健闘してるんだが、判定でも煙を負かすのは容易ではないなあ。
4部の結果です。 第10試合:REDMOB VS ラムパスの風 REDMOBの判定勝ち 第11試合:DeadorAlive VS 神威 神威の殲滅勝ち 第12試合:劇団指季 VS 聖霊人 聖霊人の判定勝ち 第13試合:ラムパスの風 VS 神威 ラムパスの風の殲滅勝ち 第14試合:REDMOB VS 劇団指季 REDMOBの殲滅勝ち 最終戦 :聖霊人 VS DeadorAlive DeadorAliveの判定勝ち 1位 12P REDMOB 2位 11P ラムパスの風 3位 7P 聖霊人 4位 6P 神威 5位 5P DeadorAlive 6位 4P 劇団指季 ラム風!!!
6部の結果です。 第11試合:▲CHOMBO VS SmokingMafia△ 第12試合:△UnsungHero VS 黄昏亭 ▲ 第13試合:×Ricordi VS AKSHU ○ 第14試合:▲にゃはは♪ VS SmokingMafia △ 第15試合:○CHOMBO VS UnsungHero × 第16試合:▲黄昏亭 VS Ricordi △ 第17試合:▲にゃはは♪ VS AKSHU △ 第18試合:○SmokingMafia VS UnsungHero× 第19試合:×Ricordi VS CHOMBO ○ 第20試合:▲黄昏亭 VS にゃはは♪ △ 最終戦 :▲AKSHU VS SmokingMafia△ 優勝 AKSHU 15P 2位 SmokingMafia 13P 3位 CHOMBO 11P 4位 Ricordi 8P 5位 にゃはは♪ 7P 6位 黄昏亭 6P 7位 UnsungHero 3P 煙!!!
第10試合:DETS [▲] VS ドラゴン伝説[△] 第11試合:宝船 [△] VS 大和撫子 [▲] 第12試合:Loyal†Heart[×] VS 一匹狼 [○] 第13試合:ドラゴン伝説[△] VS 大和撫子 [▲] 第14試合:DETS [×] VS Loyal†Heart[○] 最終戦 :一匹狼 [▲] VS 宝船 [△] 入れ替え戦 宝船vsにゃはは にゃはは、判定勝ち(6部昇格) 黄昏亭vsドラゴン伝説 黄昏亭 殲滅勝ち(6部残留) 〜前半戦、後半戦、合計ポイント〜 1位:一匹狼 11P 1位:ドラゴン伝説 11P 3位:宝船 8P 4位:DETS 6P 4位:大和撫子 46P 6位:Loyal†Heart 3P ドラ伝!!!
ドラ伝は哀れの一言だった。 優勝と同ポイントだが殲滅数で二位。 入れ替え戦では人数差もあったのに波でばたばたと倒れ一瞬で劣勢、そのまま敗北。 さすがに笑えん。
いや笑えるでしょ。 だって、名前が「ドラゴン伝説」だよ?
2部後半戦結果報告 第11試合:Bluediamond[×] VS 紫龍[○] 第12試合:WeiβLicht[○] VS IF[×] 第13試合:F.A.I.[×] VS ValiantHeart[○] 第14試合:HOTMILK[×] VS 紫龍[○] 第15試合:Bluediamond[×] VS WeiβLicht[○] 第16試合:IF[○] VS F.A.I.[×] 第17試合:HOTMILK[×] VS ValiantHeart[○] 第18試合:紫龍[○] VS WeiβLicht[×] 第19試合:F.A.I.[○] VS Bluediamond[×] 第20試合:IF[○] VS HOTMILK[×] 最終戦:ValiantHeart[○] VS 紫龍[×] 1位:紫龍 15p 2位:WeiβLicht 14p 3位:ValiantHeart 13p 4位:IF 12p 5位:F.A.I. 5p 6位:HOTMILK 4p 7位:Bluediamond 0p 禿!!!
B級結果 第9試合:× BELIEVE VS SelfControl ○ 第10試合:× ヴァルハラ VS ThorJoker ○ 第11試合:× SMILE×SMILE VS SelfControl ○ 第12試合:× BELIEVE VS -紅- ○ 第13試合:○ SelfControl VS ヴァルハラ × 第14試合:× -紅- VS ThorJoker ○ 最 終 戦:× BELIEVE VS SMILE×SMILE ○ 1位 ThorJoker 12ポイント 2位 -紅- 9ポイント 2位 SelfControl 9ポイント 2位 ヴァルハラ 9ポイント 5位 SMILE×SMILE 6ポイント 6位 BELIEVE 0ポイント ビリブ!!!
Bは接戦だったんだね ビリブは人集まり悪かったのかな すぐAに返り咲きするんだろうけど TJは相変わらず秘められた力使いすぎ?w でもBのギルドってどこもAいきたくねって思ってそうだよね Aのごり押しでAAも解禁なりそうだし足早い人増えそうで嫌だな
普通にやりゃTJ勝つでしょw
ビリーブは歌わないでブンブンしてる奴や聖をしないでブンブンしている奴がいるせいで ランキングが高い割に弱い。 TJや紅はそれぞれの役割を理解していて上手いが、Aに上がっても即戻ってきそうだ。
306 :
名も無き冒険者 :2006/12/17(日) 10:32:12 ID:kT2/F8hZ
TJは秘めたる力が大爆発してたがな
>>298 入れ替え戦の結果でにゃははが勝ったのなら昇格じゃなく残留じゃないのか?
ポイントの方もおかしいな。
46Pってなんだよw
って、リーグ掲示板のコピペか。
元の書き込みが間違ってるんだな。
誰か指摘してやれよw
B級の試合は見てるぶんにはすごい面白かったよ。 全てのギルドが優勝する可能性あったしね、力が均等してて良かった。 んで個人的に見てて一番面白かったのがSCvsビリブ。SCも力ついてきたしいつAにいってもいいだろう。 TJはさすがの復活力、統制力といったところか。復帰してるやつ多かったからAでもいい線いけるんじゃないか? ビリブも今期は残念だったけど、次頑張って欲しい。ここの強さは折り紙つきだから。 でもBの試合とかみて改めて思ったが、Aのレベルは半端ないなw BとかCが一番熱いんじゃないかな。
D級はまだリーグ掲示板に書き込まれてないけどSTOLZが15Pで1位だった あとは知らん。
>>309 STOLZってなんで1部まで落ちてたんだ?
人数不足で降格願い→即昇格の荒らしで級復活
A級はちょっとレベルの平均値が高すぎるから、あまり行きたがるギルドがないと思うな。 リベとかシュタとか平均レベル99超えてるだろ。 B級のギルドは平均レベル90くらいかね?
>>311 なんじゃそりゃ。本当に荒らしじゃねえかwww
A行きたい奴はいないだろ。 空気の読めないリベが参入する前は、どこも優勝するチャンスがあったが 今はリベが圧勝過ぎてどこも白けてんじゃね? UKに至っては「人数制限のせいで1試合しか出られない人がいる」と言って 弱くて出したら負けちゃうだろwwwwって奴をリベの試合に回す始末。
リベの参入前、 対人下手&弱いなど散々いってた連中は何してんだよww せめて一矢報いろよw
Aはマジでリベ空気嫁になってるな。 リベは人数はそう多くないギルドだから余計きついんだよな。 多すぎず、いつもの面子で試合に出てくるんだがそのLvがハンパねぇw 15人中マシーヴが10は居るしな。残りの5人もリフ〜アイウェス多く、エシロ1人くらいだしw リベに対抗できそうなギルドはシュタかてぃたくらいなんだが この両ギルドは動きが悪くてダメだしな。 動きの悪くないギルドのLvが上がってこないとリベを脅かすギルドはなさそうだ。 リベが人数不足の時にたなぼたで勝てるくらい。 とりあえず今夜のA級を見学に行くかなw
>>315 リベを下手って言ってたのはエロ蛙。
リベ参入時なら秘めたる力でどうにか出来るレベルだったが
今では毎晩夜通しで廃人ニート上げしているリベに対し
レベル上げしていないエロ蛙では手に負えなくなっただけのこと。
今日のリベは空気読む てぃたに判定負けだろうね 印象よくする→リーグ会議でふみなのAA解禁案→( ゚Д゚)ウマー Aウォッチ多そうwwwwww
レベル上げしてる普通のギルドでもリベには追いつけねぇしなw ふみなとか検索してみろ。今日もきっとリーグ→戦争→朝まで島だぜ 中の人が何をしてる人か気になるけど、普通の人じゃ出来ない生活なのも確か。
AAってのは規約には触れないものなん?
>>320 規約的にはグレーかな。
サクセスやGMも、この件に関しては何の見解も出してない。
サクセスが何も言わないからokと解釈するのがリベ等のAA容認ギルド
ゲームバランス崩すほど足が速くなるのは駄目だろう。と言うのがSC等のAA反対ギルド。
>>320 誰も証明できてないから分からんがバグ利用になる可能性はあるな。
まぁ、これだけ話題になって多くの人がサクセスに問い合わせしてるにも関わらず未だにこの件を放置しているという事は
サクセスも、どう対処したら良いかが分からなくて困ってるんじゃないか?
狩りとか移動で使うのは「規則で決められてなければ俺の勝手w」とかだろうけど 交流主旨な対戦相手が居る時は壊れたスピードは勘弁して欲しい
足の速いのはP靴履かせる事で容認できるとしても ルーニーとかは魔法の出るスピードが異常なんだよな。
あの・・・流れぶった切って本当申し訳ないんだけど、誠友会って何かあったんですか・・・? 昔勧誘されたんだけど忙しくて中々もうガディする暇が無くなっちゃうんで断ったんだけど 最近ちょっと週末ぐらいだけなら余裕が出来そうなんで課金して復帰してみたのを機会に ギルド入れてもらおうかとランキングサイトで今どんな感じか一応調べて、あんまり役立たずな位 皆LV上がってたら諦めようかと思って見たら、過疎ギルドになってるっぽく見えるのですが・・・。 誘ってくれた知り合いも見当たらないので知ってる人いたら教えてくれると有り難いです・・・。
>>325 ブスに恋した2人の恋愛バトルででギルマスの美帆子が負けて過疎った
え・・・・・。 そんな事でギルドが崩壊したんですか・・・・・・・。 ってか恋て・・・。
誘ってくれた人の名前は分かる? その人に色々聞いたり、その人が新たに選んだギルドに入るというのも手じゃない?
リベ強すぎてワロスwwww
速報!リベが最終戦、てぃたとの直接対決を1分で殲滅して優勝w てぃたもフルメンバーに近かったのに、リベはちょっと異次元だな。 リベは足の速いマリクもきてたが、とにかく同じマシーヴでも質が段違い。 Aに参加してる他ギルドの悲鳴が聞こえてきそうだったわw
A級後半戦結果 第12試合:○Liberators VS ●Stark (風の旅団) 第13試合:○アルド騎士団 VS ●UnionKnights (てぃた〜にあ) 第14試合:○風の旅団 VS ●Erfolg (Liberators) 第15試合:○てぃた〜にあ VS ●Stark (アルド騎士団) 第16試合:●風の旅団 VS ○UnionKnights (Erfolg) 第17試合:○Liberators VS ●アルド騎士団 (Stark) 第18試合:○UnionKnights VS ●Erfolg (てぃた〜にあ) 第19試合:△Stark VS ▲風の旅団 (Liberators) 第20試合:○アルド騎士団 VS ●Erfolg (UnionKnights) 最 終 戦:○Liberators VS ●てぃた〜にあ (Stark) 優勝 Liberators 18p 第二位 てぃた〜にあ 14p 第三位 アルド騎士団 10p 第四位UnionKnights 8p 第五位 風の旅団 4p 第六位 Erfolg 3p 第七位 Stark 3p
332 :
名も無き冒険者 :2006/12/18(月) 06:41:56 ID:+piaQe7U
リベは逆に空気読んでくれたなwww 最終戦で2位のてぃたが全く相手にならずに1分で殲滅か。 このスレの上の方に書かれている正反対をやってくれた。 ↓以下全く相手にならないA級ギルドの愚痴
ネトゲなんてかけた時間だけ強くなるのが当然だし どう頑張っても実レベルには敵わないってのが証明されただけだろ。 極端に集まらなかったシュタ以外は大体ランキング通りの順位だしな。
それよりもリベのAAの見解がむかつく。 自分のギルドの人間がより多く参加できる為にAA認めろってか? もうリベは参加しなくていいよw
半年ログインしてなかったらギルドが過疎っちゃって誰もいなくなてて; GLに参加してみようかと思うんだけど何処かタペリで楽しめるギルドを教えてください レベ93魔かレベ90の剣鳥キャラを入れたいのですが、よくわかりません
カキコ途中でエンタしてしまった 修正 レベ93魔かレベ90の剣鳥キャラを入れたいのですが、レベル的に楽しめるギルドがよくわかりません
リベにハンデ付けたらどうよw
リベ以外でAAをOFFに出来なくて、参加自粛してる奴って実際どのくらいだ? OFFに出来なかったら仕方ないですよね。の発言をしたリベの事は、 個人的には全然信用できないのだが・・・ ほとんどログインしない人がOFFに出来ないとか、参加自粛してるメンバーをでっち上げて、 AAを解禁させようとしてるように思えてしまう。
>>295 あのレベルで殲滅1ってのはどうかと思うぞw
不良品のAAってそんなに売れてるの?
>>338 OFFにできなくて自粛している数も気になるが、自粛してOFFにしてる
やつの数も気になるところ。俺はOFFにして参加してるんだが、他にも
数人そういうやつを知っている。解禁なんてしたらひどい状態になるん
じゃねーの?
リベにはそういう当然の成り行きを予想できるヤツはいないんだろうか。
自分ところが有利になればいいんじゃね?w
3部後半戦集計結果です。 第10試合:‡桜樹‡[×] VS F.S.S.[○] 第11試合:Daisy-Ring[▲] VS 線香花火[△] 第12試合:-粋-[×] VS ムードメーカー♪[○] 第13試合:F.S.S.[▲] VS 線香花火[△] 第14試合:‡桜樹‡[▲] VS -粋-[△] 最終戦:ムードメーカー♪[○] VS Daisy-Ring[×] 最終結果 〔1位〕ムードメーカー♪〔15P〕 〔2位〕Daisy-Ring〔10P〕(殲滅3) 〔3位〕線香花火〔10P〕(殲滅2) 〔4位〕F.S.S.〔7P〕 〔5位〕-粋-〔2P〕 〔6位〕‡桜樹‡〔1P〕
5部後半戦の結果です。 第11試合:獅子の涙 ▲VS△ Meteore 第12試合:まるべ ○VS× おもちゃ箱 第13試合:EasyGOing △VS▲ Voyage 第14試合:HOLYWELL'S ×VS○ Meteore 第15試合:獅子の涙 ○VS× まるべ 第16試合:おもちゃ箱 ▲VS△ EasyGOing 第17試合:HOLYWELL'S ×VS○ Voyage 第18試合:Meteore ○VS× まるべ 第19試合:EasyGOing △VS▲ 獅子の涙 第20試合:おもちゃ箱 ○VS× HOLYWELL'S 最終戦 :Voyage ○VS× Meteore 【順位】 1位 Voyage 16ポイント 2位 Meteore 13ポイント 3位 EasyGOing 12ポイント 4位 獅子の涙 9ポイント 5位 まるべ 7ポイント 6位 おもちゃ箱 5ポイント 7位 HOLYWELL'S 0ポイント
お疲れ様でした。1部の結果です。 第10試合:GoodMemories VS なちゅらる なちゅらるの判定勝ち 第11試合:秘密温泉(株) VS BLUEMOON BLUEMOONの判定勝ち 第12試合:Genocide VS にゃんこの魂 Genocideの殲滅勝ち 第13試合:G-Force VS なちゅらる なちゅらるの殲滅勝ち 第14試合:GoodMemories VS 秘密温泉(株) GoodMemoriesの殲滅勝ち 第15試合:BLUEMOON VS Genocide Genocideの殲滅勝ち 第16試合:G-Force VS にゃんこの魂 G-Forceの殲滅勝ち 第17試合:なちゅらる VS 秘密温泉(株) なちゅらるの殲滅勝ち 第18試合:Genocide VS GoodMemories Genocideの判定勝ち 第19試合:BLUEMOON VS G-Force BLUEMOONの殲滅勝ち 最終戦 :にゃんこの魂 VS なちゅらる なちゅらるの殲滅勝ち 1位 15P(殲滅4)なちゅらる 2位 15P(殲滅3)Genocide 3位 9P にゃんこの魂 4位 8P GoodMemories 5位 7P G-Force 6位 5P BLUEMOON 7位 4P 秘密温泉(株)
>>335 90の剣鳥なら鳥欲しがってるところならどこでも入れると思う
無論ウザp以外
>>342 これ以上有利に成り様が無いだろ
>335 SETあるなら部でもいいかもだが、D級見学してみたんだが、 WORKSとかランキング高いわりにD級なのはリーグで10人とかしか出てないからかも。 社会人ならいいかもしれん。 あとC級のMIZERも人数足りてない感じ。 あと2部も見学してみたんだがValiantHeartなんかも他より人数少な目みたいだった。 VHはベースあるからいいかもねw 人数たりてるとこはリーグでにくいし、それに人数足りてないとこは入りやすいかも。 実際にはリーグ見学して自分が入りたいところ探すべし。
日本語でおk 煙よえwwwwww
4部の結果です。 第10試合:REDMOB VS ラムパスの風 REDMOBの判定勝ち 第11試合:DeadorAlive VS 神威 神威の殲滅勝ち 第12試合:劇団指季 VS 聖霊人 聖霊人の判定勝ち 第13試合:ラムパスの風 VS 神威 ラムパスの風の殲滅勝ち 第14試合:REDMOB VS 劇団指季 REDMOBの殲滅勝ち 最終戦 :聖霊人 VS DeadorAlive DeadorAliveの判定勝ち 1位 12P REDMOB 2位 11P ラムパスの風 3位 7P 聖霊人 4位 6P 神威 5位 5P DeadorAlive 6位 4P 劇団指季 ラム風邪ってどうやって負けたんだよ?
人数不足のところは普段から人も少なそうに見えるが・・・ リーグには来れないって人も結構いるから実際は分からんか
ラム風はソリノがなぜか武器もってたり、あんまり職バランスが良くなかった
>>349 歌でMOBが優勢だったぽい。
人数は MOB:8人vsラム風:10人 で開始だったが・・・。
AG聖も来てたみたいだが、やっぱ歌の影響力が大きいってことなのかね。
何を今更
354 :
名も無き冒険者 :2006/12/18(月) 18:36:20 ID:WNxRda1b
さんざんレベルだけギルドなんて言ってたくせにw
リベはレベルとAAorスピハクだけで勝ってるな。
リベはnproが来る情報を仕入れていて、AA解禁の話を出したんじゃね nproでAAが弾かれなければ、禁止にされるのはおかしいとか言い出しそう
>>356 今回の導入決定には、スピードハック遮断も含まれてるから
AA使ってのスピハクもNGってことだろ。
それでも、AA使用者も参加させろというなら、GGWでも復活させてリベだけでやってろと。
nrpo
今日の会議はあっさり終わったな npro導入後の来月の会議が荒れそうだけどな
guts
3部の結果 修正あるらしいぞw てか、結果報告したの誰よ 粋か・・・粋悪いな 引用・・・ ‡桜樹‡対F.S.S.は、F.S.S.の「判定」勝利でした。 F.S.S.は総合6P、‡桜樹‡さんは2Pになるのではないかと思います。 もういっちょ 第11試合:Daisy-Ring[▲] VS 線香花火[△] とありますが、延長戦の末にDaisy-Ringの判定勝ちだったと記憶しています。
で、リーグ会議どうだったのよ?
何事もなく終了。オマリーやしげ、タケシが静かだとすぐ終わるw
>>361 それさあ。
粋は、明らかに結果記録役なのを忘れてて、閉会式で発表ヨロと言われてパニック。
集計中です、とか言い訳しながら散々時間をかけて発表したが、間違いだらけ。
その場で間違いを指摘されたが、順位に変動はなさそうだってことで終了。
しかし、掲示板に書いた報告も間違いだらけ。
もう、散々。ミスの傷口を自分で拡げまくり。
忘れてたなら、素直に謝って、閉会式で全試合の結果を確認すりゃいいのに。
最下位が2ギルドになって、最下位決定戦が必要だったってことになりそうだが、どう
責任取るつもりだw
>>361 他の結果が正しいとすると、判定勝ち数でやっぱり桜樹降格
人間だから忘れるのはしょうがないけど、その対応はまずいな
本当に入れ替え戦必要なら責任とれんだろうし・・・
自分のギルドの結果くらいは覚えてるだろうし、素直に謝罪して確認するのが本当だろうな
>>366 アンカーミスった・・
>>361 じゃなくて
>>365 な
ついでに
>>362 書き込み見ると、来期見学して会議でるって事じゃないのか?
正直青い巣は良く分からんけど、参加人数と職バランスの問題だと思う
lv上位の参加率が良くて、職バランス良くて、動きもよければ、3部くらいまではあがるんでは?
少数精鋭の下位リーグもLvだけでは勝ち抜けなくなってきてるからな
GL参加のギルドランク上下10ギルドの所属リーグ 43 にゃはは♪ 6部 V 45 秘密温泉(株) 1部 V 48 F.S.S. 3部 V 49 獅子の涙 5部 V 52 宝船 7部 V 53 ラムパスの風 4部 V 54 ドラゴン伝説 7部 V 58 義剣の騎士 C級 V 59 線香花火 3部 V 61 ムードメーカー♪ 3部 V 62 青い巣blues V 64 WAR D級 V 65 WeiβLicht 2部 V 66 紫龍 2部 V 67 F.A.I. 2部 V 68 GoodMemories 1部 T 69 おもちゃ箱 5部 V 72 聖霊人 4部 V 74 ValiantHeart 2部 T 75 Voyage 5部 V 76 REDMOB 4部 V レイダン3、エシ9、ウィボ4・・・データだけで見ると1〜3部相当だな レベルだけならWARに見劣りしないので、集まりと職バランスが良ければ級に上がれるかも知れん。
>>368 そうやって一覧にしてみると、ギルドランク下位のほうが、リーグじゃ
上位にいる傾向がはっきり見えて面白いな。
参加できるメンバーの質によるしな。 ランキング高くてもそのギルドに所属する上位メンバーはリーグには毎回これないとかよくある話。
371 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 20:05:08 ID:4wQ7HEeF
第9試合:○ケチャップ VS ビタミン× 第10試合:×WAR VS STOLZ○ 第11試合:△WORKS VS ビタミン▲ 第12試合:▲ケチャップ VS おういえ団△ 第13試合:○ビタミン VS WAR× 第14試合:×おういえ団 VS STOLZ○ 最終戦:△ケチャップ VS WORKS▲ STOLZ:15pt おういえ団:10pt ケチャップ:9pt WORKS:6pt ビタミン:5pt WAR:0pt
372 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 20:15:39 ID:zzNTThtx
ク VIP 「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」 ギシギシ リ 呼ばれないクリスマスパーティー アンアン ス 明石家サンタ 彼 鬱 「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」 マ 多分来ない年賀状 女 童 ス セクロス また今年もひとりきり 貞 あのトーチャンとカーチャンも性夜を・・・ 今年のクリスマスは中止 ラ ○ ブ /\ みんな幸せそう 襲ってくる寂しさ 気になるあの子も ホ / \ 街は 「あれ?お前呼んでないし」 DQNとズコバコ / ̄ ̄ ̄\ カップル 「えー?!マジ童貞?!キモーイ」 / ─ ─ \ だらけ 脳内彼女 彼女イナイ暦=年齢 / <○> <○> \ クリスマスも2ch 2次元が恋人 イチャイチャ | (__人__) | 聖 ラブラブ \ ` ⌒´ / 男友達と過ごす 夜 中学生ですら・・・ 嫉妬 / \ メリークリスマス!!
STOLZは全勝で昇格ですか また勝てなくなったら降格希望出すのかな
>>362 あんま狩りしてる人みたことないし、参加率悪そうだな
頻繁に模擬やってるし集まるんじゃね? 俺の中では無名ギルドなわけだが
376 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:14:29 ID:dB9+Xfeq
ドラゴン伝説ってなんでそんなに弱いの? 試合見たこと無いからわからないが、動きが悪いとか?
378 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 08:52:44 ID:dU9EF2Du
青い巣bluesって 鳥が多いギルドだって聞いたで 鳥負けしないくらいに集まったら 結構強いんじゃね? 鳥の重要さは事実だし 最新ではMOBvsラム風で十分証明されてるし
全員鳥で沈黙すれば無敵って言ってた馬鹿が脳裏に浮かんだ
>>379 全員鳥で不治かけた方が面白い気がする。
>>377 まあ七部では結構強い方なんだが、統率に欠ける。
入れ替え戦で人数差があったのに波で四人ぐらい死んで一気に逆転された。
多分セット氷魔で、助けにいった奴らが一網打尽になった感じだな。
エシばかりだが動きが糞
nProjectだっけ? あれでAA規制できなかったらどうするのかね。 大体、AA消せないんでP靴はくからカンベン・・・みたいになって、 全員P+3とかになればちょっと有利になるな。 羽の+モノは高いし。
>>385 nProtectな
おそらくAAは規制されない
リベは、nProで規制されないんだから、AAで自粛は無しにしろ
って絶対に言うと思う。
リベ戦だけ全員ボイコットしてやればいいんじゃね?
>>386 妥協策と言ってるから羽靴類禁止とかだろ
まぁ妥協だろうが他のギルドが反対すればいい話
AAも規制できなかったらnproなんか実装するわけないと思う。 常識的に考えて。
シェネイはいつも斜め上をいくからな npro導入したんだからもうスピハクなんてできいことになってるんです! ってただ言いたいだけなのかもしれん
移動速度だけ速くなると思ってる奴多いな。 こっちが一発撃つ間にボール二発飛んでくるんだぜ?
HP回復速度も早くなるんだっけ?
まじかy
AAのやばいところは歩行速度もだが、攻撃速度も上がるところだな。 一般的な速さの2倍、ちょっと遅い奴なら3倍くらいある
>394 ということはメッチャ遅い俺の4〜5倍あるのか?
いや、そこまではないw 2倍でも異常速度としておとされるからありえない ただ対峙した状態ではちょっとの速度の差も致命的に響いてくるからな AAくらい違うと1発撃つ間に2発叩き込まれるのがザラ
シャア専用だな
界王拳だろ
AA使用者と不治勝負したら、同時に切れた。 つまり、 MPSP消費時間は、AA使用でも変わらない。 ということは、 消費時間は変わらなくて、回復時間は早くなる。 これってどういうカラクリ?
>>399 単に消費時間が2倍早くなって回復時間が2倍早くなったから
プラマイ0で同じだっただけじゃないの?
3行目はどうやって導き出したんだ?
不治勝負って事はお互い回復しないだろ
まじめな話回復時間は早くならない 狩りでaaつかってやってみたが攻撃が早くなってsp回復が消費においつかなかった
まあ歌でAAする奴はほとんどいないんじゃね? 歌しらんやつなら別だがw 歌は動きの早さよりも やっぱ発動が有利だからな。 そんなことも知らない奴が多いのか?
本スレにAAで足が速くなることも知らずに妬みはやめろと言って良Pぶってる池沼が沸いてたからな。
でも歩いてバ回避できるのは有利じゃね?
MPSPの消費時間はクライアント側、回復時間はサーバ側だったよな? AAを使っても消費時間が短くならないという事は OSの時計が狂ってるとか言ってた奴の情報はデマって事か? aspeederなんか使うと、消費時間短くなって歌なんか速攻切れるぞ。
おれが知ってる人(AAのみだと思われる) ・MPSP消費は普通。回復は知らん ・足は速い。 ・攻撃速度はしらん、短縮ボールほどの体感はない。←これを知りたい 整合性のある理屈で、オレみたいな中卒向けの説明よろしく
>>407 並んで撃ってみたことあるがそんなに変わらなかった
差が出るのは足の速さだけだと思うけど
魔法は1.2倍程度しか違わんな。 足は1.8倍くらい違う。
ここの情報あてにしていいのかわからんけど、魔法が早い奴は純粋にスピハクってことか。
aspeederでは魔法早くなってた 発動までの時間、発動後の硬直などが短くなるので バホ戦とかやってると露骨に差が出る 歌の話は上に出ていたとおり ただフェニの某禿みたいに魔法の判定発生タイミングを早くする方法は知らない 一説ではファイルそのものを差し替えるらしいが
ああ、足の方はそれほど差が出ているように感じなかった なんかがボトルキャップに成ってたのかも知れんけどな
>441 やり方知りたいか? 教えてやってもいいが眠いorz
AAだと魔法の速度2倍とは行かないが1.2倍ってこともなさそう。 とりあえず並み程度の速さでボール打ち合うと相手はこっちが1発打つ間に2発打つくらいの早さ。
まあそれを聞いて安心した。
羽靴じゃなければいいって問題じゃないんだな。
あやうくP靴+AAがガヂの標準装備になるのかと思ったよ。
>>441 期待sage
415の説明がわかりにくいけど、 スルーするところ?
なにをいまさら・・・
今騒がれてる奴は魔法も早いからAAじゃなくて外部ツールチートってことだ。
問題なのは速さの個人差なのだから、プレーヤーイベ共通に使える『速い基準』を定義しないか? 単純に『○○から○○までを○秒で歩けたら速い人(普通の人・遅い人)』ってカンジで。 速い人・普通の人・遅い人と分別できれば、Gリーグなら比率を平等にするといった調整ができる。 自分が速いのに「普通」だと申告してる人は、公正な人によって判断を仰がせればよいし。 本音を言えば、速人は速人同士、普通人は普通人同士、遅人は遅人同士で戦えばいい。
>>420 その基準よりちょっとでも早かったら、普通に回線が良いだけでも
なにか罪にされるのか?出場禁止とか、晒されるとか。
意味の無いことするなよw
AAを使える環境にあるがONにすると魔法を打つ速度も確実にUPするよ。 ただAAを使用してると思われるフィオ、ルーニー、状況証拠には及ばないんだよな。 これは俺が普段動作が遅い方だからかもしれないが。
光の奴がAA試してたがすげー速さだった
AAは仕様です。 なぜなら運営様が放置してるからです。 負け犬乙。
>>424 取り締まり&対策のコストが高いってだけなのがわからんのかね
>>424 AAが別に仕様でもいいよ。
AAが仕様だと言い張られても、リーグじゃ禁止されてるから問題ない。
>>426 バカだな
AAがしようと確定したら当然解禁しろと騒ぎ出す奴らが出てくるぞ
しよう=仕様
>>429 > 中身はAAと大体同じ仕組みだが
はぁ?
>>429 おいおいw
AAは内部クロックの異常によって、マザボ製作者もびっくりのバグなのに対して
キラーニックは通信の最適化を目指す機器だぞ?w釣りか?w
>>432 AAはFWがマザボにのっかったって奴だろ?
そして、そのFWが誤作動を起こして、通常、単位時間当たり1の通信が
行われるところ、2の通信を行ってしまうって奴だろ?
もちろん、そのせいでサーバーに余計な付加がかかるのは言うまでもない。
(ラグの原因)
一方で、KNは通信の最適化を図るためのボードとして発表された。
ただ、今のところ詳細は不明。
そんなところじゃないかと思うんだけど。
一応原文読んでみたけども
わかったようなわからんような。
詳しく説明して欲しい。
上のボード詳細不明なんて書いてあるけど 俺ら英語よめねーの?レビューみろよカス
煽るな。
コンローの使えないINTELマザーなんかいらねーよ
439 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 03:29:36 ID:+50MRTHU
要するに仕組みはまったく違うってことでいいなw
なんとなく保守
リーグがないと一気にさめるな・・・・。 とまあそれはおいておいて。 今のリーグでエシロークラスしかいないギルドでも 結構上位クラスにいるギルドところもあれば虫やリフランが チラホラいるのも関わらず下位にいるところもある。 参加率によるだろうがそれは別として決定的な違いってなんだろ?
復活率やまとまりだろ。 AとかBとか見学行くとよく分かるがレベルはあまり高くないけど 試合巧者なギルドはレベルが高くない分孤立する人は少なく復活がきっちりしてる。 てぃたとかシュタとかは逆にレベルがあるから強引にせめて自滅。
まとまりすぎでボールの嵐で殲滅されることもあるけどなw
秘められた力じゃね
普段はバレないように攻撃を散らしてても、集中砲火中なら思う存分撃てるもんな。 秘めたる力ボールw
後はほら自粛系の力じゃね こっそりファイルなんか差し替えたり足早くしたりボールモーションいじったり 442はリベかUKの人か? 「個人の問題ですから」 「オフにできなきゃいいんですか」 例外 TJ
なんでリベかUKになるんだw レベルが高くてもイマイチなギルドは やっぱり復活が遅かったり、ばらばらだったりする印象あるけどな。 まぁTJとかEr辺りは秘めたる力も否定できねーけどw
残留目当てなら勝てない相手には保護ガチガチで時間内逃げ切り、 勝てそうな相手には本気で攻める。
449 :
名も無き冒険者 :2006/12/29(金) 06:00:13 ID:W7YvgzQR
>>447 LV高いギルドで、リベ・UKを抜粋しない辺りが、って事だろ。
450 :
内部告発 :2006/12/29(金) 09:15:24 ID:KaUcDUGj
ValiantHeartのユーショが一日中BOTマクロにより 布買い⇒/MOVE HOME⇒地下⇒裁縫⇒/MOVE ディール⇒服売り をループさせています。。。 歩くルートも物を買う場所も全て毎回同じで話しかけても反応はありません。 今もBOT稼動中ですので見学されたいかたはディールまでどうぞ。 SSは今から撮影して貼りますので少々お待ちください。
買い物中にアイテムほりこんでやればいいじゃん
青カビほうりこんでくる
それもそうだな。 GM対応してくれればそれが一番だな。
俺も見に行ってくるw
456 :
内部告発 :2006/12/29(金) 10:26:04 ID:KaUcDUGj
進路塞ぐように立ってたらするりと交わしていったぞ 相当高性能なマクロ組んでるのか?
歩く距離が少ないしそのくらい簡単だろ、常識的に考えて・・・
俺も毎日そいつ雑貨屋の右下で見るわw なんかキモイ奴だと思ってたんだが やっぱり製造BOTだったのかよww
おいこれベースの画像つき? 内部告発ってやつかww
461 :
内部告発 :2006/12/29(金) 11:19:41 ID:KaUcDUGj
ギルド員現在3人ほどログインしていますが 今も稼動中で誰も奴を止める事ができません。。。 自分は今朝5時からINしているのですが休む事もなく 稼動し続けております。 メインキャラのユーシェは寝ても人形ユーショは寝ずに働き続けます。
おまいは正しいことをしたよGJ そう言えばユーシェってキャラをサイエフでこの前見たなぁ。 裁縫と同じ髪型の♀魔でエシロ着てたな。箱狩りをしてる風だったが 箱狩りの裏でもデュアルで裁縫とかしてた可能性もあるってことか
ooo 内部告発とは、やるねえw
うむ、よくやった。 こういう馬鹿は即BANしてもらわんとな。
ユーシェってシュワルべのサブじゃなかったっけ?
ユーシェ=カダージュ=けつめ=緋狗
RMTに換算すると、時給300円くらいか? 24時間稼動させてるとして、1日に7200円、月に21万か。
俺もKaybatで自動マクロ作った事あるから(金儲けじゃなくて自己満足のためね) 実物見れば大体解るけど(まだ見てない)、移動中に2キャラ、多くても3キャラで閉じこめるようにハメれば たぶんそれらのキャラにぶつかるように不自然なその場移動を繰り返すと思うよ。 その状態になった時、自動でストップorログアウトする機能を付けてないなら レシーバー呼べば一発BANだよ。 雑貨屋の不自然な動きだけを考えれば俺のマクロの方が性能いいぞw
>>467 今どき誰がRMTで買ってくれるんだよw
ぶっちゃけ俺も2chに落ちてた錬金マクロ改良して使ってるw
Keybatじゃないと思うがなー もしそうだとしたら相当めんどくさいことしてるな
>>461 おいおい。
現在3人と言ってしまえばおまいが誰かばれちまうぞ?
大丈夫なのか?
TJセット使いすぎ
作るならUWSCだな。
ともだちコード(名前「あきら」)
今から見に行こうと思うのだが もう終わったの?
>>475 ミジンコにはガディでUWSCを動作させられないんだよ
カーソル移動に致命的な問題があってな
こんな末期の過疎ゲーでBOTとかどうでもいい。 ともだちコードってどこのMMOだ? 友達機能はガディにも欲しい。
こういう話題になると必ず出てくる「ちょっと知ってそうな奴」が今回は出てこないな あいつらはVH関係者だったってことだなwwwww
なんか久しぶりにいいネタが来て嬉しいぜ wktkがとまらねえ
もう摘んでるから期待してるような展開にならないよ。
つまり、内部告発した奴以外は、全員BOTerってことでOK?>VH
告発者も使ってるかもなww
486 :
名も無き冒険者 :2006/12/31(日) 16:12:15 ID:GGyM7aes
動画もとっときゃいいのにな。 VHて遥か昔に鍛冶詐欺いなかったっけ?
クラポンの匂いがぷんぷんするぜ
糞ポンはおとなしくしてろ 糞ポン叩きでうやむやにされるぞw
>489 またコピペかよ! って思ったらレスが進んでないだけか。
>>450 第三者の俺から言わせて貰うが
お前最低だな
仲間売って恥ずかしくないのか?
>>491 が晒された本人か関係者にしか見えない件
確かに仲間を売る奴は糞だがこの場合どっちもどっちだな
両方糞でFA
ギルメンだろうが何だろうが真面目にやってるほうから見れば違反者はクズだろ。
>>491 本人乙
BOTの証拠が少なすぎるんでギルチャでも晒してくれよ 関係者いるんだろ?
BOTはどうでもいいと思うんだが、やりたいやつはやればいいし、
見つかって処罰されても自己責任と言うか自業自得だしな。
もしギルメンにそんなやつがいたら「ほどほどにしとけ」と言うかもだ。
だが注意するならともかく仲間売るってどんな育ちしてるんだ?
そのBOT野郎と
>>450 を比べたら、間違いなく
>>450 とは付き合いたくない。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>495 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
497 :
491 :2007/01/04(木) 08:13:57 ID:WaL4aaDT
本人でもないし、VH関係者でもない
ただ
>>450 のやり方が気に食わないだけだ
とにかくここに書いた件だ
なんで、GMがそいつを処分するまで待てなかった?
GMが処分する前にここに書いてしまった結果
関係者がこの件を本人に知らせたため「疑惑」程度で終わってしまった
まず最初にGMに通報して、現場を確認してもらっていれば
さすがの運営も処分を下してただろう
それからでも、ここに一部始終を書きこめばよかっただけなのに
結果逃亡させてしまったんだぞ
まぁ
>>450 だけを批難してる形になってるが
当然BOTしてた奴は糞だし
BOTしてた事をわかってて黙認してたギルメンは糞だが
やはり仲間を売った行為と
GM処分前にここに書いてしまった行為がやはり気に食わないな
無関係なギルメンがかわいそうだ
498 :
491 :2007/01/04(木) 08:18:14 ID:WaL4aaDT
最後のとこ修正 BOTしてた事を知らなかった無関係のギルメンがかわいそうだ 無関係とは書いたが 結構黙認してるギルメン多そうだなぁ
ネトヲチ逝け 晒し禁止の板で熱く語ってるおまえも糞
500 :
491 :2007/01/04(木) 08:45:33 ID:WaL4aaDT
>>499 俺は「VH」というギルド名の略しか晒してない訳だが
これでも晒しでとられるなら
このスレ自体、ネトヲチに行くべきだな
>>499 ネトヲチは熱く語るための板じゃないんですがwwww
今のガディってろくなののこってねーな 荒れるのわかっててギルド評につまらんBOTネタとかもってくる奴とか 本スレは釣りがないとスレ伸びないうんこスレなんだから ギルド評位普通であってほしいw
>491 BOTしてるやつがお前のギルドにいたら、お前なら通報するか? よその火事ならニヤニヤしながら眺めてるかも知れんが。 その仲間のためにと言うより、まずギルドのために話し合いするんじゃないか?
>>503 すんげー馬鹿。
仲間ってのはBOTで稼いだ金を分けて貰えるような間柄のことをいうんだよ
おれがすんげー馬鹿か?w つまりお前は分け前をくれないからギルメンでも通報する派か。 それとも2行目の句読点抜けてるのも含めて釣りだったか?
こそこそ裁縫で稼いだ金をちゃんとおれたちギルメンに5割くらいよこしとけば BOTだ内部告発だなんてされずに済んだのになwwwwwww ギルドの施設使って自分だけ儲けようだなんて虫が良すぎるんだよバカwwww
>>505 「ギルメンでも」っていうが不正行為をした時点でギルメンではない。
通報するかどうかは貢物次第。
お前ら散々裁縫BOTとか言ってるが、同じツール使って錬金してるだろうがww
だって便利なんだもん
やったもん勝ちだろ 見つかった時点でおまいら負け組み
お前ら精神年齢低すぎる。 やって良い事と悪い事の区別もつかないのか。
(女という生き物) うん。=いや。 いや。=うん。 たぶん。=だめ。 私たちに必要よ。=私が欲しいの。 あなたが決めて。=答えはもう分かってるでしょ? 話し合いましょう。=文句があるのよ。 それでいいわよ。=私は不服よ。 この台所使いずらいわ。=新しい家が欲しいの。 私のこと愛してる?=買いたいものがあるの。 もうちょっとで準備できるんだけど。=言っとくけど,ずいぶん時間かかるわよ。 (男という生き物) ハラ減った。=ハラ減った。 眠い。=眠い。 疲れた。=疲れた。 うん。その髪型いいね。=前の方がよかったな。 その試着した服良く似合うよ。=なんでもいいから早く選んで,家に帰ろうよ。 映画でも見に行かない?=終わったらエッチしたい。 晩ゴハンでもどう?=終わったらエッチしたい。 退屈だね。=エッチする? 愛してる。=エッチしよう。 俺も愛してるよ。=よし。言ったよ。さあエッチしよう。
おれは
>>503 と同じ考えだ。
やりたい人はやればいいが、ギルドに所属してるならメンバーへの
迷惑を考えなければいかんな。
そういう意味で、ギルマス含めて話し合いして解決するのが得策。
人として自分のギルドとメンバーを売っちゃいかんよ。
>511 ついでにレスするが、チートでもBOTでもそりゃ悪いことだよ。 でもまぁゲームなんだしこの程度はいいんじゃないの? 俺にもゲーム内モラルの低下を危惧している時も確かにあった。 だけど一時的な熱が冷めたら、あからさまに人に迷惑かける以外は ほどほどなら適当でいいんじゃないかと思うようになったわ。 現実では体験できないことを楽しむのがゲームなんだから。
「この程度」と「どこまでが適当」か、てめぇの価値観で物事を決め付けるな
そいつは、いつものカレーだからほっとけよ。
旗なしの捨て垢でやらなかったのがタコ過ぎるだけ。 ギルドに所属してるキャラでBOTとか馬鹿だろ。
他のMMOやってたら、BOTが普通で気にならないんだけどな ガディは純粋でいいな
そして線香花火のサブマスは、議題出しておきながら会議欠席か。 代理で来ていたマスターには全く申し送りがされてないらしく、平謝り。 つまり、独断での提案だったってことだな。 う○ちゃんもそうだが、リーグに何か提案したら、それはギルドとしても 責任が生じてるって意識は、全く無いのかね。 最低、事後報告でも、ギルド板に書き込むなりするのが普通だと思うが。
テスト案反対多すぎワロタ
それでも、「議論が不十分だから反対された」と思ってるんだろうな奴は。 リーグ掲示板には一切書き込みしなかったくせに、会議で嬉しそうに「議案修正 します」とかバカかと。 これ以上どうでもいいルール増やさないでくれよ、なあ姫様よw
>>521 確かにな。
掲示板で一切議論も書き込みも継続しなかったのにあのリーグ会議でぶっつけ提案して
受け入れられると思っていたのだろうか?
サダメ氏も強めに「皆が運営ギルド」と言ってたとこに苛立ちもあったんだろうなと感じた。
姫はまだしも欠席した奴はもう論外。
最低限リーグ掲示板に書き込みしなけりゃ次回何を言っても却下だな。
>>522 いつもならムキになって反論する奴が居るんだが、
今回のぶっつけ提案には、さすがに全体が呆れムードで、
「もう付き合ってられんから、早く採決してくれ」って雰囲気だったなw
圧勝するのが目に見えてて予想する方も出てる奴もつまんねーだろうから リベには永久王座とか与えてリーグから出て行ってほしいよな。 唯一相手を出来そうなてぃたも先月のを見た限り全然歯が立ちそうにねえし 相性のいい風もレベル差が開いて大人と子供の試合だろうしな。
525 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 12:53:59 ID:bozwCRUJ
リベとUKのタペリ1、2が模擬してたが ハンデつけてもUKがぼこられてたな もうレベル差ありすぎて模擬じゃなかったなあれは。 リベはもう相手したくね。連携とか無関係の力押しだけで終わる。
各級で少し合計レベルの制限しろよ 虫ばっかりの構成にできないようにすればだいぶ変わる
>>526 ならお前が提案して議案通してみろよ。
100%無理だと保証してやる。
角に固まって開始、自爆ボールでいいんじゃね
リベとUKのギルドポイントを見たら129も違うじゃんかw ハンデ付けたって相手になるわけねえwwww 両国上位10ギルドのギルドポイント 1 リベ 2900 2 アルド 2820 3 てぃた 2811 4 UK 2771 5 BELIEVE 2762 6 カレーギャグ 2751 7 風の旅団 2749 8 兎 2740 9 ショタ 2717 10 BLAST 2715 15 エロ蛙 2677 17 TJ 2661
もうリベはいらんだろ。 A級にいることが拷問でしかないし。
ランキング=強さじゃないけど 大方の模擬の参加人数である15〜20人辺りのレベルで見るとリベのLvがかなり抜けてるな。 2位のアルドは平均的に高いがずば抜けて高いのは居なくて 3位のてぃたは平均ではアルドに負けてるけど上位のLvは高い 4位のUKはアルドとてぃたの中間くらいの印象 5位のBELIEVEは謎すぎる弱さw
LV差のあるリベと誰も試合なんかしても楽しくないだろ。 リベがこのままGリーグに参戦し続けるようなら、Gリーグはどんどん盛り下がっていくんだろうな。
Gリーグの趣旨が「みんなが楽しめるべきイベント」であるなら レベル制限は設けるべきかもしれないですね。 でもこの意見は出せば採用された場合リベの人達には辛い提案になるし リベ以外の人達からは言いたくても言せない意見だろうから なんだかもう歯痒いですね(´・ω・`)
情けない奴ばっかだな。
なんで部のリーグはセット有りなんだ? レア運無い俺にももっとオナニーさせろや
俺BのギルドだけどAあがりたくないから調整しようって話も実際に出てる 某Bギルドでもその話してるって聞いた そのギルドの知り合いが言うんだからほんとなんだろう 2つ勝てばほぼ残留だからいつも2-3勝てばいいんだけどなかなかこれが調整難しい 4つとか勝っちゃったら困るし取りこぼしして厳しいのも困る Aだけ隔離するか、勝ってもAにあがらないでいいって選択肢を用意して欲しい 間違ってAにあがってリベのオナニーティタのオナニーUKのうざいのとか付き合いたくない 不思議と旅団がまともにあの面子だと見えちゃうのが不思議 実際はうざばっかりなのね・・・
設定上AGってのは人間を逸脱して神掛かった力を手にした者に対する称号なのだから チームにあんまりAGばっかりじゃありがたみが無いってことで AGは1チームに何人までとか制限すりゃいいじゃん。 実質虫だらけで白けさせてるのは現在1ギルドだけだし これから徐々に虫が増えるとはいっても 廃人ギルド隔離階級が作れるほどに増えるにはまだまだ時間かかるし。
簡潔に行こうぜ。 AG参加禁止でいいじゃん
AGに嫉妬か? 醜いぞ。
Lvに関してそれほど差がなく追いつける余地があるなら希望もあるが リベのあの廃軍団に張り合うなんてとてもじゃないが出来ないだろうしな。 リベ以外のA級ギルドの感想を聞いてみたいよ。やっぱり空気嫁なのか?
シュタの1人がAには戻りたくないって言ってたなwwwwwwwww
リベが解散してAGが分散すれば全て解決なんじゃないの? あのレベルでリーグに参加しようってのが、そもそも正気の沙汰じゃないだろう。
そもそもあのLVになること自体、正気の沙汰じゃない
リベの連中の狩り時間異常だぜ? てぃたとかシュタもAGは多いがどんどん引き離してるのがsugeeee 一体どれだけ狩りしてるんだよw
単に上げ止め増えたから差が開いてる気がしないでもない
てぃたは毎日夕方〜ギルドPTしてるな。 でもリベに比べたら長時間じゃないから追いつくのは厳しそうだ。
もうお前ら全員Gリーグやめたら?
Gリーグの会議って面白いぞ?会社にいるみたいw
別にAGよくね?うざいうざい言うんなら自分も狩りしてレベル上げればいいんだし。 確かに頭おかしいくらいの狩り時間とあのレベルは気持ち悪いが、それは頑張った成果だろ。 MMOってそういうもんじゃん。 でも実際にA級行くとかうちのギルドはありえないから、現実を知らないだけなのかもしれないけど。
>>546 今ランキングを見てきて吹いた。
リベのふみなが2週に1レベルペース、@しげが3週に1レベルペース
てぃたのhoyonaが3週に1レベルペース、NOCTURNE♪が5週に1レベルペース
AGなのに2週に1つ上がるってどんな廃人だよw
経験値のLV補正の頭打ちがあるから、ペースは変わらなくなる。
それは散々ガイシュツだから知っているが、レベルの上がり方を見る限り @しげとやる以外はデュアルソロのようだ。@しげより早いからな。 鳥のふぁんしぃも同じペースだから1人食いではない。 14時間ぐらいPTやってる藍美☆ですら4週に1レベルなんだぜ?
ふみなとふぁんしぃがAG17になっててワロス
適当なところでカンストにしときゃ良かったのにな
違った育て方の新鮮なキャラを作るっていう遊び方が設計されてないからな。 下手にカンストさせてレベル上げ競争を中止させてしまうと ゲームの寿命が縮まると判断したのだろう。
AGになってからレベルを上げるのに必要な経験地を修正すればいいんじゃね?
AG前までと同じように4レベルで 経験値半分になるようにしとけばよかったんだよ AG以降同じなんてぬるすぎる
そろそろリグ予想をよろ 俺?あぁ・・・今考えてる
>>557 もうマップ実装する気が無いからそういう仕様なんだろうな・・・。
今更修正したらそれこそ萎えて課金辞める奴の方が多いだろう むしろAGをROでいう転生のような扱いにして AG1からAG20なんて島で適当に狩れば1週間や1ヶ月で上がるようにしたら いい意味でリセットできる。
>>548 あんなグダグダな会議をやってる会社があったら終わってるだろw
ふみなデュアルで島とか塔の6匹波狩りは余裕なのか? ヘル2は余裕そうだな
1/10のランキング ふみな AG17 @しげ AG15 アステリア* AG10 ミューナ AG10 バホしても速攻解除される奴がこんなにいる上に テン丸やシグネットのAG鳥もいるし試合になるわけねえ^^;;;;;
バホしても、レベルでの補正できれやすいのに、さらに回避リリースも連発だぞ。 いい加減に、レベルでの補正をなくしてほしいぜ。 今はもうリリースあるんだし、援護上げる価値なんてないよ。
廃のrrs成功し過ぎ、補正厳しすぎ どっちか何とかして欲しい
そもそも毎月自分達のオナりやすいルールにしていたGGWを オナり過ぎて集まらなくなったからやめてリーグに来るってのがうぜえんだよ。 廃は廃同士戯れてろ。
政友会が悪い
このゲームは中途半端にレベル上げたやつが 一番文句を言うんだろうな。リフ前後くらいか? レベルを上げるためにかけた時間に対して オナニーの質が悪過ぎるためかと思われる。 逆にオカズにされてたりしてそりゃあもう頭に来るだろうな。
オナニーしたくてゲームやってる奴は、AG20になっても 何かしら文句言ってると思う。
今のまま行くと2月のリーグ前半戦にはふみながAG19(97の奴まではバホ3秒) 3月の前半戦にはAG21(99までの奴はバホ3秒) そして3月後半にはついにAG1のバホでも3秒となる見通しだ。 セット無しでこれだけのレベル差のある奴を止める事は不可能と言えるが セット有りにしてもやはりバホは短く、耐性が激減し保護にされたら更にオナられるであろう事を考えると どう足掻いてもリベを倒す事はおろか、まともな勝負をする事すら出来ないと思われる。
下手糞のボールなんて移動回避だけで掠りもしないだろ? 保護の有無なんて関係ない と言えるほど巧いギルドなんて無いしな 口だけの連中の多いこと・・・・・・
実際そこまでレベル高いと、杖外してバホに回られた方がやっかいだがな
良く解らんが・・・S級とか作って隔離すれば良いんじゃないのか? 上位ランク扱いなら廃も渋々納得するんじゃねーの?
>>573 A級が隔離だから今のままで問題ないだろ
おまえら真面目にリベの相手すんの? 中途半端に人数揃った時にリベとの試合に出てると他の楽しめる試合を 「おまえさっき出ただろ」と外されかねないから避けたいところだ。 下手な奴とレベル低い奴だけリベの試合に出しておくのが賢いか。 どうせ誰が出てもオナニーの餌食だしなww
あのせまいリーグの会場内で、移動回避だけで余裕って。 どんだけ逃げ回ってんだよw ボールの威力は確か実レベルが関係してなかったか? AG22・INT30・氷30・エチ3点 耐性10にしてもきつそうだな。 AG22だとDCは165くらいか?
ここでリベTu3eeeeって話ししても内部者が喜ぶだけだろうが!そろそろ気づけ! それよりほら!もうすぐ1月のリグだぞ? そろそろリグ予想をよろ 俺?あぁ・・・今考えてる
>>576 甘く見杉。
AG22、AGR30、回避30、マシーヴ+6でAC43 DC180だぞw
DC180っていうと大昔の波修正前でいうチョガ中盤くらいでウンディーネを狩る感覚だろうか。
>>579 それより遥かに当たらんだろ。
@しげも計算によると相当強いぞ。
一時期から戦争で殺ブンブンしなくなっているからおそらく聖特化。
AG15だと聖リリースが聖12で安定するからその分を回避と援護に回せる。
戦争やリーグで@しげのバホを食らった事ある奴なら援護が28〜30ぐらいあるのは感じたはずだ。
AG15 HP315 MP200 SP260 AGR30 MEN30 回避30 援護30 聖12
HPとか平均+10ぐらいにはしてるだろ
本質的な問題点はシェネイのバランス調整のアホさ。 メールしたら?
上位のリーグで回避無しって存在価値ある?
聖や歌なら攻撃当たらない回避魔よりマシ。
魔なら一切ない AGとかでも雑魚乙だし でもレベル高いなら出て欲しい 勝てる可能性が広がるから BSの某魔聖とかレベル高いから出てるんだろうがリーグだと嬉しい鴨でした
malonyシリーズは毎日何時間も放置しているように見えるが あれは放置じゃなくてずっとモニタの前にいて話しかけられるのを待ってるようだ。 ここまでやるとさすがにキモイしウザイな。
>>586 レベル高いから出てるんじゃなくて、
人いないからでてるんじゃねーの?
普通顔出してるヤツみんな出さない?
いや、そういう意味じゃなくてさ。
どこのギルドも過疎ってるんよ。 LV高いから出てるんじゃなくて、いつもいるから出られる訳でLVも然り。 いつもいるからLVも馬鹿みたいに上がる。 ってな事を言ってるんじゃまいか? まぁどこのギルドもいつもいる奴はLV高いし、その一部の高い奴だけしかギルチャの返答も無いからね。 一般人から見りゃLV90以上あれば充分凄いと思うよ。
593 :
予想屋444 :2007/01/13(土) 18:19:23 ID:oL+PsC1K
Gリーグ1月期 A 優勝:リベ 最下位:Er B 優勝:シュタ 最下位:BLAST C 優勝:BS 最下位:BLITZ D 優勝:おういえ団 最下位:なちゅらる 1 優勝:WAR 最下位:G-Force 2 優勝:秘密温泉 最下位:F.A.I 3 優勝:Daisy-Ring 最下位:-粋- 4 優勝:ラム風 最下位:神威 5 優勝:まるべ 最下位:AKSHU 6 優勝:煙 最下位:UnsungHero 7 優勝:ドラ伝 最下位:Loyal†Heart
A 優勝:18Pでリベ 降格:TJ B 優勝:シュタ 降格:スマスマ C 優勝:STOLZ 降格:BS D 優勝:おういえ団 降格:唇 A級 いかにリベ戦に使えないメンバーを出しておいて他の試合を勝ちに行くかが鍵。 リベ戦で使えるメンバーを出してしまい他の試合を落とすと降格になるギルドが変わる可能性も。 B級 集まりが悪いもののAG2桁レベルが2人とAG鳥を擁するシュタが圧倒的有利か。 A級に上がってもオナられるだけなのがわかっている為 勝ち数を調整してくるギルドがありそうだ。 SCやエロ蛙のサブが複数いる紅は調整する可能性が高い。 C級 STorzが圧倒的強さで優勝だろう。 BSは集まりが悪いのですんなりDに落ちると思うが、集まりがいいなら義剣辺りが降格しそうだ。 D級 混戦気味だが安定した成績のおういえ団がそろそろ優勝か。 唇は集まりが非常に悪く、部に落ちるのもやむなしか。
もうリベと試合したくないわ。 SILVAとミューナとシグネットがいなかったからそこそこ戦えると思ったがとんでもない強さだ。 こっちの攻撃がまるで当たってないかのように突っ込んでくるわ、 リベの魔法はほとんど一発で決まるわ、勝負にならないなんてもんじゃねー。 リーグ中ミューナがレゲ9にいたのは空気を呼んでハンデ付けたつもりだったのか?
昨日初めてA級を見たがここで書かれてるようにリベ強すぎワロタ Aは初めて見たから戦いぶりを知らないギルドも多くて 唯一知ってるTJの試合をよく見てたんだけど、UKにも勝利してたり 一時期勧誘必死だったり、秘めたる力使ってたりいいイメージはないけど 動きは流石にいいなと思ってたら、リベに1分で瞬殺されてるしw レベル差あるって言うレベルじゃないねあれ
A級でリベに勝てない廃人どもが2ちゃんで工作ですか^^;;;;;
リベに勝てないA級の愚痴スレと化しててわらえる 愚痴や文句ばっかww
お前らもLV上げすればいいだけなのにな
サービス終了目前のゲームでLV上げしても時間の無駄
>>601 そうなんだけど、なんだかんだ5年サービス続いてるな。
リベを脳内あぼーんすればいい。対戦はするけど、脳内で「なかったこと」にすれば問題ない
手抜きされてミューナとか出さないのか とことん舐めてるなリベは 次のリーグ会議でB級〜D級にもしB級で優勝したらA上がりたいか聞いて欲しい 誰か一人にチャリンとかで
手抜きじゃなくて普段出場数の少ない奴を入れたんだろ、どうせ。
SILVAは、スピハクだから永久参加禁止なんだよw 戦争も参加禁止にしろよw
でもスピハクの魔道士マリクは出てたぞ。
リーグ掲示板でふみなが問題ない速度ですとか書いていた。
>>600 リベはAGなのに2〜3週に1回上がってるような連中
レベル上げしてどうにかなる相手じゃないんだぜ。
見学に行ってここでリベ強すぎって言われてるが もう少しPスキルでなんとかなるだろって思いながら見に行ったからその分何これとは思ったな。 リベに対抗する為にレベル上げろってのは正論なんだが 果たしてそこまで追いつけるギルドがあるのかどうかだな。 レベルで言えばてぃたも揃ってるのになんか弱いし。
A級 開 幕 戦:×てぃた〜にあ VS アルド騎士団○ 第 2試合:○Liberators VS 風の旅団× 第 3試合:×UnionKnights VS ThorJoker○ 第 4試合:△てぃた〜にあ VS Erfolg▲ 第 5試合:○Liberators VS ThorJoker× 第 6試合:○アルド騎士団 VS 風の旅団× 第 7試合:×UnionKnights VS Erfolg○ 第 8試合:○てぃた〜にあ VS ThorJoker× 第 9試合:○Liberators VS Erfolg× 第10試合:○てぃた〜にあ VS 風の旅団× 第11試合:○アルド騎士団 VS UnionKnights× Liberators 9P アルド騎士団 9P てぃた〜にあ 8P Erfolg 4P ThorJoker 3P UnionKnights 0P 風の旅団 0P
C級 開 幕 戦:×BrownSugar VS 義剣の騎士○ 第2試合:○BELIEVE VS BLITZ× 第3試合:×MIZER VS STOLZ○ 第4試合:○義剣の騎士 VS BLITZ× 第5試合:○BELIEVE VS STOLZ× 第6試合:○BrownSugar VS BLITZ× 第7試合:○義剣の騎士 VS MIZER× 第8試合:▲BrownSugar VS STOLZ△(延長戦) 義剣の騎士 9P BELIEVE 6P STOLZ 5P BrownSugar 4P BLITZ 0P MIZER 0P
問題ないか判断するのは他人で身内が判断ってのはな
風の旅団が0Pなのは意外だった。残り試合を考慮すると降格はUKが濃厚だな。
>>608 レベルだけでもPスキルだけでも通用しないんだが
それを認めようとしないでどちらか片方だけで何とかなると思ってる奴が大杉なんだろ。
リベがLV高いって言われるけど、 AG以上の奴は数えるほどしかいないんじゃないか?
ふみな 非表示AG17 回避魔 @しげ AG15 戦聖 アステリア* AG10 回避魔 ミューナ 非表示AG10 回避魔 テン丸 AG7 鳥 シグネット 非表示、おそらくAG2〜6 鳥 SILVA☆ 非表示AG1〜2 本当だ。数えるほどしかいないね^^;
>>613 結構非表示が居る
まぁリベって結構戦争にきてるような面々も居たり動き的にそんなに悪くもなさそうだし
リベに対抗するにはレベルだけじゃなく、Pスキルも備えたギルドじゃないと無理ってことなのかな
もはや全てのギルドにおいてメンバーの数自体が数えるほどしかいない
そろそろ大規模なギルド合併・吸収を考えてもいいんじゃね 歴史的なものがあって難しいかね
普段来ないくせにこの旗じゃないと嫌だとか、ギルドは残したいとか言う奴がいるから 合併話は余程強いリーダーシップを持った奴が強引に進めないと実現しない。
級でもセット解禁にしろよ
セット使って負けてたら恥ずかしいだろ
補正がある限りセット有りにしても大差なし。 むしろ余計に瞬殺されるw
魔sを付ける→ホ→3秒で解除されて波→444444→死体にボール→連鎖あぼん
らく AG鳥なんていたっけ
>>620 いいからお前は、全員魔sで特攻して最強気分を満喫してろよ。
脳内で。
「一人でMMOして楽しいのかな?」、「不治邪魔;;」などの名言を残された美人OLのふみ雄おじさんが 不治デュアルでふみながランキング1位、ふぁんしぃが2位になられました。 建物命名権で『イシュタール塔1階/2階』『ヘル洞窟3階』と付けた無類のガディ好きでいらっしゃいます。 他のプレイヤーの迷惑なんてお構いなしに塔をデュアルで独占し、 一生懸命レベルアップに励んでおります。
でもベース戦でリベが負けたのはセット有りだったからじゃないのか? それともその当時に比べてリベのレベルが圧倒的に上がったってこと?
圧倒的に上がったのと争奪戦はMAPによって戦い方結構問われるしね。 一気に攻めれないからだけど、城壁MAPで和にすら苦戦してよリベは。
>>626 調べてみたがベース戦のあった11月でAGだったのはノリウスだけ。
当時@しげが99でふみなが97。
ミューナが無所属、SILVA☆とシグネットはSH、アステリア*が声優だったはず。
その後SHと声優が潰れて廃がリベに集結した。
ベース戦の時リベが弱かったのは別におかしくはない。
あれから14ヶ月で@しげが15、ふみなが19上がっているが
勧誘とレベル上げに力を入れれば強くなるという典型だな。
今のリベはショタ・リベ最強の頃の前々回のベース戦時と同じくらいだろう。 前回のベース戦の時は対人慣れした奴もいなく、まさにLVだけだった。 今はメンバーもかなり変わっているから前と比べるのは意味がない。
>>628 結局、性病会って解散したんですねw
ギルド一覧に乗っていないような気がしたんだがw
リベって面接して人選んでいるようだけどSHや政友会のやつをよく入れる気になるな 当時から価格操作、ID共有、RMTの噂のあるくさいギルドだろ
1部の前半戦結果です。 開幕戦 :○Genocide VS ×G-Force (ニャンコの魂) 第2試合:▲ニャンコの魂 VS △BLUEMOON (GoodMemories) 第3試合:△GoodMemories VS ▲WAR (G-Force) 第4試合:×G-Force VS ○紫龍 (Genocide) 第5試合:○Genocide VS ×BLUEMOON (WAR) 第6試合:▲WAR VS △ニャンコの魂 (紫龍) 第7試合:×紫龍 VS ○GoodMemories (BLUEMOON) 第8試合:▲BLUEMOON VS △G-Force (Genocide) 第9試合:○Genocide VS ×WAR (GoodMemories) 第10試合:△GoodMemories VS ▲ニャンコの魂 (G-Force) 9P Genocide 7P GoodMemories 4P ニャンコの魂 3P 紫龍 殲滅1 3P BLUEMOON 2P G-Force 判定1 2P WAR
2部の後半戦結果です。 ----------------------------------------- 開幕戦 :WeiβLicht[▲] VS F.A.I.[△] 第2試合:ValiantHeart[×] VS HOTMILK[○] バインド使用による殲滅勝ち 第3試合:IF[▲] VS 秘密温泉(株)[△] 第4試合:F.A.I.[×] VS ムードメーカー♪[○] 第5試合:WeiβLicht[○] VS HOTMILK[×] 第6試合:秘密温泉(株)[×] VS ValiantHeart[○] 第7試合:ムードメーカー♪[○] VS IF[×] 第8試合:HOTMILK[○] VS F.A.I.[×] 第9試合:WeiβLicht[○] VS 秘密温泉(株)[×] 第10試合:IF[×] VS ValiantHeart[○] ----------------------------------------- WeiβLicht :7P HOTMILK :6P ムードメーカー♪ :6P (ValiantHeart):6P →抜けてるが計算すると6Pだ F.A.I. :2P 秘密温泉(株):2P IF :1P
3部前半戦の結果報告です。 開幕戦:Daisy-Ring[2-0]〇 VS ×-粋-[0-2] (線香花火) 第2試合:線香花火[1-4]〇 VS ×Bluediamond[4-1] (F.S.S.) 第3試合:F.S.S.[2-4]〇 VS ×REDMOB[4-2] (Daisy-Ring) 第4試合:Daisy-Ring[初]〇 VS ×Bluediamond[初] (-粋-) 第5試合:-粋-[3-3]× VS 〇F.S.S.[3-3] (REDMOB) 第6試合:REDMOB[2-3]〇 VS ×線香花火[3-2] (Bluediamond) 第7試合:Bluediamond[0-1]〇 VS ×-粋-[1-0] (Daisy-Ring) 第8試合:Daisy-Ring[初]× VS 〇REDMOB[初] (F.S.S.) 第9試合:F.S.S.[0-3]× VS 〇線香花火[3-0] (-粋-) 線香花火 6P F.S.S. 6P REDMOB 6P Daisy-Ring 6P Bluediamond 3P -粋- 0P
4部はまだない 5部 前半戦結果報告 開幕戦 :Meteore [○] VS まるべ [×] 第2試合:EasyGOing [△] VS おもちゃ箱[▲] 第3試合:獅子の涙 [△] VS 劇団指季 [▲] 第4試合:まるべ [○] VS AKSHU [×] 第5試合:Meteore [○] VS おもちゃ箱[×] 第6試合:劇団指季 [▲] VS EasyGOing [△] 第7試合:AKSHU [×] VS 獅子の涙 [○] 第8試合:おもちゃ箱[×] VS まるべ [○] 第9試合:Meteore [△] VS 劇団指季 [▲] 第10試合:獅子の涙[▲] VS EasyGOing [△] 1位:Meteore :8ポイント(殲滅勝2) 2位:まるべ :6ポイント(殲滅勝2) 3位:獅子の涙 :6ポイント(殲滅勝1) 4位:EasyGOing :6ポイント(殲滅勝0) 5位:劇団指季 :3ポイント(殲滅勝0) 6位:おもちゃ箱:1ポイント(殲滅勝0) 7位:AKSHU :0ポイント(殲滅勝0)
6部リーグ前半戦結果報告です。 開幕戦:SmokingMafia VS にゃはは♪ (SmokingMafiaの判定勝ち) 第2試合:CHOMBO VS 黄昏亭 (CHOMBOの判定勝ち) 第3試合:Ricordi VS HOLYWELL'S (HOLYWELL'Sの殲滅勝ち) 第4試合:にゃはは♪ VS 一匹狼 (にゃはは♪の判定勝ち) 第5試合:SmokingMafia VS 黄昏亭 (SmokingMafiaの殲滅勝ち) 第6試合:HOLYWELL'S VS CHOMBO (HOLYWELL'Sの判定勝ち) 第7試合:一匹狼 VS Ricordi (一匹狼の判定勝ち) 第8試合:黄昏亭 VS にゃはは♪ (黄昏亭の殲滅勝ち) 第9試合:SmokingMafia VS HOLYWELL'S (HOLYWELL'Sの殲滅勝ち) 第10試合:Ricordi VS CHOMBO (CHOMBOの判定勝ち) 前半戦終了時点でのポイント SmokingMafia 5ポイント CHOMBO 5ポイント Ricordi 2ポイント にゃはは♪ 3ポイント 黄昏亭 4ポイント HOLYWELL'S 8ポイント 一匹狼 3ポイント
7部前半戦の結果報告です。 開幕戦 ドラゴン伝説○ vs 大和撫子× (宝船) 第2試合 宝船○ vs Loyal†Heart× (DET) 第3試合 DET× vs UnsungHero○ (ドラゴン伝説) 第4試合 ドラゴン伝説× vs Loyal†Heart○ (大和撫子) 第5試合 大和撫子○ vs DET× (UnsungHero) 第6試合 UnsungHero○ vs 宝船× (Loyal†Heart) 第7試合 Loyal†Heart▲ vs 大和撫子△ (ドラゴン伝説) 第8試合 ドラゴン伝説× vs UnsungHero○ (DET) 第9試合 DET× vs 宝船○ (大和撫子) ドラゴン伝説 3p 宝船 6p DET 0p 大和撫子 5p Loyal†Heart4p UnsungHero 9p
A級で猛威を振るうリベ。 かたや、6部でも勝ちきれない煙。
下位にいけばいくほど人数少ないから数人の高レベルが居れば十分。 あとレベル低くてもうまい連携と、セットの使い方を知ってるか否かが鍵。 だから下位ほどギルドランキングの数字が反映しないと思うわ。 しかしそれにしても煙は乙すぎてるがなw
6部って8人だろ? 歌3(回復2・不治1)・聖3・SET魔2(できれば火1・氷1) くらいで人選すれば煙のLVなら負けるはずないんだがなぁ・・・
動きがバラバラで、復活も遅ければ負けるだろ。 酷いブンブンが一人居た気がするしw
BとDの結果だれかヨロ
見ていたものとして言わせてもらうと、煙の相手が強すぎた感も。
>>639 の言うとおり少数精鋭、そして対人スキルがあれば少数ギルドでも強い。
そういう意味では「下位の部が上の部よりも弱いしレベルの低い試合」とは限らない所が面白い。
あと8人の組み合わせの相性が極端に悪い時もあるからな。
その時は番狂わせも起きやすいというか。
開 幕 戦:○ -紅- VS SelfControl × 第2試合:▲ Stark VS SMILE×SMILE △ 第3試合:▲ ヴァルハラ VS BLAST △ 第4試合:▲ SelfControl VS SMILE×SMILE △ 第5試合:○ Stark VS BLAST × 第6試合:▲ -紅- VS SMILE×SMILE △ 第7試合:× SelfControl VS ヴァルハラ ○ 第8試合:▲ -紅- VS BLAST SMILE×SMILE 6ポイント -紅- 5ポイント Stark 4ポイント ヴァルハラ 4ポイント BLAST 4ポイント SelfControl 1ポイント
↑がB級 こっちD級 開 幕 戦:○おういえ団 VS ケチャップ× 第2試合:○LUCK&PLUCK VS ビタミン× 第3試合:△WORKS VS なちゅらる▲ 第4試合:○ケチャップ VS ビタミン× 第5試合:×LUCK&PLUCK VS なちゅらる○ 第6試合:○おういえ団 VS ビタミン× 第7試合:×ケチャップ VS WORKS○ 第8試合:▲おういえ団 VS なちゅらる△ おういえ団 7P なちゅらる 6P WORKS 5P ケチャップ 3P LUCK&PLUCK 3P ビタミン 0P
4部前半戦結果報告です。 開幕戦:ラムパスの風▲ VS DeadorAlive△ 第2試合:聖霊人▲ VS‡桜樹‡△ 第3試合:神威○ VS Voyage × 第4試合:DeadorAlive○ VS 青い巣blues× 第5試合:ラムパスの風△ VS ‡桜樹‡▲ 第6試合:Voyage△ VS 聖霊人▲ 第7試合:青い巣blues▲ VS 神威△ 第8試合:‡桜樹‡× VS DeadorAlive○ 第9試合:ラムパスの風▲ VS Voyage△ 第10試合:神威○ VS 聖霊人× 神威 8P DeadorAlive 8P Voyage 4P ラムパスの風 4P ‡桜樹‡ 3P 聖霊人 2P 青い巣blues 1P
1000なら鶴屋さんは俺の嫁
聖霊ギルドBBSより 今回のGLについて少しお邪魔させて下さい。 まず、こちらの復活ミスが混乱を招いてしまい申し訳ありませんでした。 その後に審判さんに判定負けと判断された事に対しての発言が 熱くなってしまっていた為、不適切な言葉となってしまいました。 一応、閉会式の際に謝罪させて頂きましたが 自分の発言について再度、謝罪をさせて貰いに来たという所在デス。 不愉快に感じられた方、たくさん居ると思います。 軽率な発言、申し訳ありませんでした。 これからも‡桜樹‡をよろしくお願いします ‡桜樹‡GM きみや。
なにがあったのかぜひレポートお願いしたい所だな。 そして「貰いに来たという所在デス。」ってどこの言葉?
3部全試合殲滅かよw なんかいい勝負だな
593の予想が外れすぎ。
桜樹の件は延長戦で復活しまくった為、審判が試合を中断 反則で判定負けとなるが、恒例の電波攻勢で中断した処から 再試合のはずが、鳥と聖が戦士に装備かえてて魔に特攻 で、聖霊が負けと聞いております。 3部は定員割れギルド多数だったからじゃない? 線香とFSS以外一桁の人数だった。
>>652 なるほどな。ありがとう。
一応延長戦の場合はもし復活されたら場外に出るような措置が取られるから
反則負けにはしなくていいけど、復活しまくるほどルールに熟知してないのは問題だな。
リーグのルールを考えると
試合中断→復活された人を自己申告してもらって全部会場外に→残りの面子で試合再開ってとこかね。
もしくは延長戦メンバーを全て復帰させた上での再試合とか。
ただ、口汚く罵るような、または非難するような口調を桜樹がしたんなら、
もうリーグには相応しくないギルドってことだろうが。
紳士的にルール上は〜と普通に意見するならいいけどね。
3部の人、状況的に見るに耐えないような言動だったんなら次の会議でぜひ議題にしてくれ。
>>648 これを見る限りGMが池沼なのが丸分かりだしな。
謝罪にきたのに一応とか、謝罪をさせて貰いに来たという所在デスとか。
明らかに厨なギルドを相手にするのは疲れるだろうな。
4部の人カワイソス
>>653 リーグのルール上、復活されてもすぐ場外に出れば問題ないと思うが
復活されても外に出ないで、何度も復活し続けるなら反則になっても仕方ないだろ・・・
てか、復活しまくって反則負けにされて暴言吐くって北の人ですかw
おまいらちょっと意見を聞かせてくれ。 他のリーグ戦とかでも見かけるときが有るのだが 最後の戦闘中鳥2とかなったときに審判の配慮で 戦闘止めで殲滅負けするときがあるのだが これってリーグリールで決まってるのか? 例 Aギルド 6人 Bギルド 鳥4聖1 殲滅負け? Aギルド 6人 Bギルド 鳥2 殲滅負け Aギルド 3人(戦闘1) Bギルド 鳥2 殲滅負け? Aギルド 2人(戦闘1) Bギルド 鳥2 殲滅負け? なにが言いたいかと言えば例え鳥2でも 逃げ切れば判定負けとなりその後の戦闘にも影響がある じゃないかと。 鳥2を追いつめられないギルドに問題があるのではと思うが 俺の考え方。 確かにダラダラと進めるのは後々良くないが 基準がはっきりしないうちに審判配慮で決めるのは良くないかと。 後でもめる原因にならないかなと思った。
>>656 正直なとこ、リーグにのルールを見れば質問するまでもない問題でしょ?
ルール抜粋。
戦闘に消極的で逃げてばかりだったり、一方的な状態になったときは
試合途中でも審判判断で試合をストップし負けや勝ちとなる場合がある。
基本的には残り人数が1名になったら試合終了。
ただし審判が戦力差がなく戦う意志があるとみなしたときは試合続行。
審判の配慮で決めるのは良くない。というか、 審判の判断は絶対ってスタンスで考えたらいいんじゃないの。 審判の判断に文句つけるのは、誰だろうと阿呆。
>>657 残り一人ならわかるが
>戦闘に消極的で逃げてばかりだったり
この場合別に鳥2じゃなくても事だよね?
戦士2でも端から見れば逃げてばっかに見えるが
武器を持っている限りは戦闘の意志があると言うことで
試合続行。
逃げてばっかというのも一つの戦術というとらえ方だと
すれば例え鳥2でも試合続行でも構わないと思うのだが・・。
>>658 審判の判断は絶対てのは分かるが
公平に判断出来るのかなと思うときがあるだよな・・。
>逃げてばっかというのも一つの戦術というとらえ方だと かなり前になると思うけど、そういうのは認めないと サダメ氏の判断があったはず。柔道で言えば教育的指導にあたるかね?w つーか、逃げ回って判定勝ちならともかく判定負け取ろうって魂胆が気に食わん。
そういえば級の会議でもそのあたりは「現状どおり」って 結論になったみたいだね。ボクシングもファイティングポーズを 取れなければ負けになるし、そういうもんだと思うのがいいだろう。
こんなケースもある。A:10人vsB:5人で開始して時間切れ時点で A:6人vsB:5人になっていたとする。この場合、ルールに照らして Aの判定勝ちになる。Bは納得いかんだろうけどそういうルールだ。 ここでBが騒いでも池沼扱いされるだけだぞw 私見だけど判定っていうのは勝負の行く末がわからないような 拮抗した試合を評定するために作った制度で、明らかに優劣ついている 場合は殲滅扱いで全く問題ないと思う。 と、必死に3連投してみた
‡桜樹‡ギガバカスwww どう考えても復活使った時点で反則負けだろう。 延長戦では、復活をアイテムマクロやカバン内で移動させて、普段絶対 置かない場所に置くのは当然の準備。そうやっとけば、うっかり復活して しまうなんて有り得ない。 ちょっと工夫すれば100%防げるルール違反を犯したんだから、即失格で 妥当だろ。 俺が審判だったら、再試合なんて絶対に認めないが。
おい! 対人戦のエキスパートが集うギルドを馬鹿にするな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すべてはギルドマスターの統括とする EK・PK行為を禁ずる 迷惑行為を禁ずる 上記を逸脱した際、厳罰を処す 社会的マナーの遵守 守秘義務の発生 品位を保つ義務の発生 楽しくプレイできる方 目標に向け努力できる方 面接を受け合格された方 規約を守れる方
>謝罪をさせて貰いに来たという所在デス。 んで、この低脳GMは、 しょざいです(なぜか変換できない) だったのか? それとも所存も所在も素で「しょざい」と読んでたのかw
在存(そんざい)
まぁずいぶんと恥をかいただろうが、ゲームだったからまだ良かったんじゃないか? 社会に出てからこんな文章書いてたら・・・w
うっかり復活してしまったのは仕方無いが、復活後にすみやかに出なかったみたいだしなぁ〜。 ってか審判も審判だ。 「復活された人はすみやかに退場してください」って言ってそのまま続行すればよかったものを…ルールくらいちゃんと確認しとけや! なんにせよ延長の続きに装備変更した桜樹は氏ね
>>669 一回や二回じゃなかったんじゃないの?>復活
審判や相手ギルドと口論するような糞ギルドは、リーグ追放でいいだろ。
>>659 武器を持ってるだけじゃ戦闘意思にはならんぞ。
二人になっても、一人をサポートして復活したり、ブンブン&縮地で攻撃を繰り返してないとな。
他の人も指摘してるが、戦ってなくちゃいかんのよ。
でないと残り三人くらいで見切りをつけてひたすら逃げ回るような詰まらん試合が増えてくる。
>>663 >>669 一応リーグでは復活をされた人は会場に出て続行と言うのが一般的。
反則負けにしている所はほぼ無いと思われ。
延長の続きについてはよく知らんのだが、中断時点の装備に戻さず再開したのなら
勝ちに執着したマナー違反と言われても仕方がないな。
ギルドの誰も、そういうところに頭が回らなかったとしたらもうギルドの体質だな。
一人が復活されて、そいつに退場勧告を打ち込んでたら、また別な奴が復活。 んで、復活された奴は自分から退場する気配なし。 そんな状態になったら、もう試合止めて反則負けにするしか無いんじゃね?
桜樹って前も暴言吐いてなかったか?
延長戦の前に、審判は復活無しと話をしなかったのかな? まあ審判が言わなくても、普通だったらギルメンに延長始まる前に言うけどな
そもそも桜木全員が復活禁止ってのを知ってた場合だろ。 延長戦なんてそうそうあるものじゃないし、忘れててもおかしくない。 桜木ならギルチャに必死で一言くらいじゃ見逃されててもおかしくない。 別に桜木を擁護してるわけじゃなくて、 レスの流れが全員知ってる状態を前提としてたからな。 あと、鳥二人で試合終了の件。たとえば、 A 魔1聖1鳥1 : 鳥2 B 通常Aが圧倒的だけど、不治で相手のMPなくして、片方がブンブンに切り替えて殲滅 ってのも戦術としてはありだろ? もうひとつ。逃げ回ってばかりで、というが 戦士の攻撃の場合、よほどのレベル差ないと縮地サクリのヒットアンドアウェイ SP回復してるときは逃げ惑ってるというか実際逃げ回ってるわけだ。 つまり何が言いたいかというと、審判も即止めじゃなくて状況を少し見たほうがいいんじゃないか? ってこと。
676 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 15:17:44 ID:7R5xEy+u
>>675 即止めなんて誰がいったんだ?誰も言ってないことに反論するなよw
>>675 桜樹は今季初参戦じゃあるまいし、当然リーグのルールくらい複数人で見てるでしょ。
少なくとも担当者が注意するのは当然。
全員知ってる状態を前提って、当たり前の事だぞ。
あと鳥の件だが、何をそこまで食い下がるか分からんが、
残り人数が3対2なら普通は殲滅扱いにはせん。
もう一度ルールをよく見ること。
ついでに、もう残り二人になっちまったらヒットアンドアウェイなんて意味ないだろ。
逃げまくる間に回復するんだから、倒す意思があるなら切るべきだし、
少なくとも常に一人が攻撃しているくらいでないと。
逃げて判定に持ち込む戦略を必死に認めさせようとしているようにしか見えない。。。
例にあげるならこういうケース A 魔1聖1 : 鳥2 B これでBの鳥2が両隅で盲目歌い始めたらどうするか。 5分残ってたら5分待つのか、戦意が無くてBの負けとみなすのか。 時間が来て延長になってもまた同じこと繰り返したりされたら 非常に馬鹿馬鹿しいと思わんかね。 俺が審判ならBの殲滅負けとするけど、このあたりはどうなんだろう。
>>678 その場合は攻撃手段なし、という事で殲滅扱いでいいんじゃない?
自分ならそう判定する。
ま、その前に一回くらい警告するかもしれないけど。
審判だって、あとで苦情を言われるのは嫌なんだから、
鳥なら武器に持ち替える、
聖ならアシッドなり聖ミサ、ボールを撃つなりしてれば、
一方的な戦いであっても、現実問題としてそうそう止められないだろう。
そういう攻撃の意思を示す努力をしなかったのなら、止められても文句は言えない。
>>678 その場合、鳥一人が沈黙で、もう一人が武器を持てば、むしろ優勢に戦える
だろ。なんであえて盲目x2をする必要があるのかわからん。
それこそ、審判に止めてくれと言ってるようなものだと思うがw
>>677 >少なくとも常に一人が攻撃しているくらいでないと。
戦士なんて止まったら終わりじゃない?
常に切り続ける事態不可能だと思うが。
>残り人数が3対2なら普通は殲滅扱いにはせん。
確かに今のところこれで試合を止まられたところは
俺が見ているところない。
ただこういう試合って双方が逃げ回ってるようにしか
見えないだよね。
魔でミサ打ち聖でホくらいか。
戦士はお察しの通り。
極端な例でいえば10:2とかなら殲滅扱いされても致し方ない。
じゃあ4:2は殲滅扱いなのか?
その判断も審判に委ねられてモナ・・・・。
>逃げて判定に持ち込む戦略を必死に認めさせようとしているようにしか見えない。。。
そうとらえられても仕方がないが
鳥2は×で戦士2は○ってのもおかしな話だよね?
その判断を審判配慮で決めて良いものかと思ったのさ。
戦士の攻撃意思なんて相手から逃げつつシュクチのラインを狙ってるかどうかでわかるだろ
>>680 どう戦うのが有利とか入ってるんじゃないんだよ。目的が違う。
判定基準の問題だ。
>>681 数の問題じゃないってことを言うために
>>678 を書いたんだが
全くわかってもらえないみたいだな。
>>683 >>681 で数を書いたのは
>残り人数が3対2なら普通は殲滅扱いにはせん。
と書かれたので極端な例を挙げてみただけ。
数の問題じゃ無いことは分かってるよ。
ただ判断基準をすべて審判に委ねても
後々問題にならないかとそれが聞きたかった。
問題が起こらないとは言い切れない。 実際、いろんなスポーツで審判問題は起こってるしね。 もし、もっと合理的でスムーズな進行を妨げないルールを 提案できれば多くの人に受け入れられると思うよ。 ただし、逃げ回るのみの作戦を評価するような判断基準はお断りだ。
ルールは知ってて当たり前。 参加者全員で運営しているのだから。
>>686 その通りだな。
しかし、誰か一人でもルールを理解していれば、ギルメンの暴走を止めるものだがな。
誰一人として理解していなかったのか、全員が厨なだけか・・・
688 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 20:47:50 ID:0bWQSxuC
おまえらさ・・判断基準って千差万別だってわからないかな サッカーとか野球とかK-1とか見てないんですか? 何のためのタイムよ?何のための審判よ? そもそも殲滅の明確な基準の議論しても人によって違う。 残り人数がどうだからとか、残ってる職業がどうだとかで これは殲滅だ、これは殲滅じゃないとかケースバイケースで 人によって殲滅基準がところで水掛け論なだけ。 タイムがあるんだろ?その時間内に全員倒して始めて『殲滅勝ち』 の事実が成り立つんだよ。時間がない?から少数になったら殲滅とする? 何のための時間設定だよ。逃げてても、その時間内に倒せよ。 そもそも数人残ってるのに『殲滅』って事実が語れるんだ? 残り一人で逃げてても追えって倒せよ。時間内に全員墓おくれや 逃げてる奴が戦う意思がないから殲滅だ? どうやってそんな事がわかるわけ?おまえはその逃げてる奴か? 倒せないからってぐだぐだ言ってるんじゃねーよ まぁ正論をかざしても、そんなおまえらがやる審判が絶対ルールなんですがね。 今回の一件。 責任だけ言えば、 桜樹がルールを無視した。謝罪があったのである程度誠意をかう。 審判の采配が悪かった。周りもルールを理解していなかった。同罪。 ルールも悪かった。ルールで決まっていればそんな問題が起こらない。 全体の責任。
参加者全員が運営者という方針のイベントを スポーツと例えて審判に完璧を求める長文。 これは釣りだ。間違いない。
10分も縦読みを探した俺は負け組。
長文の時点で読んでない俺は勝ち組
>>688 釣りにしてはレベルが低い。
最後の四行は論理的でないし、周りがルールを理解していなかったという妙な解釈をしている。
あとリーグに一度でも参加した奴なら逃げる展開がどれほど場を盛り下げるか分かりそうなもんだがな。
延長戦で復活するだけでも珍しいのに、 ・何度も復活した。 ・復活されても誰も退場しなかった。 ・審判の裁定に盾突いて暴言。 ・相手ギルドにも暴言。 ・試合途中から再開にもかかわらず、装備変更。 ・「一応」謝った。「所在デス。」 「ルールを決めとくべきだった」というレベルの問題じゃないだろw
今後このスレギル評じゃなくてGリーグスレでいいと思う
>>688 が言いたいのは一言でまとめると亀田の試合見てみろ!って事かな?
私見とはかいてあるが
>>662 の後半に書いてあるのに同意。
終了間際にレイプショーみたいになってる試合は残り人数に関わらず
殲滅「扱い」でいいよ。
桜樹空気嫁 でよろしいか
だから「延長戦で復活するだけでも珍しいのに何度も復活」 ってとこに違和感があるだろ。 明らかに復活なしってとこが徹底されてない証じゃん。 ギルド・ギルメンは当然として、審判や観客の手落ちでもあるだろ。
工作員も低脳である
>>698 どうあっても観客の非を認めさせたい?
観客は審判ではないが、復活行為があれば注意したりはするぞ。
バインドがあったときにも発言するし。
なんで今回のケースで観客が非難されるのか、その理屈が全く分からん。
あと審判も手落ちじゃないだろ、しっかりと試合を止めた訳で。
それとも何?復活を複数回しないように即座に発言すればよかったのか?
そもそも復活なしというルールは知ってて当たり前のこと。
復活行為をした桜樹が責められることはあっても、他に文句を言うのはお門違い。
審判も、ましてや観客も全く悪くない。
悪いのは‡桜樹‡と
>>698 の頭。
桜樹とか本当に消えろよ。 臭すぎ。ウザ杉。頭悪すぎ。
個人によって判断が違うのは仕方がないだろ あえて詳細は決めない(ルールで縛り過ぎない)と構想者が決めてそれに参加ギルドが従ってるんだろ? それが嫌なら会議で提案して決めればいいだけのこと その結果、提案が通らなかったとしても仕方がないと・・・ 話は変わるが審判の判断でこんなことがあった 1.残り1分で6vs3の状態→残り20秒で6vs2(この時点でも残り2名の方は戦士と鳥。戦士は相手の魔を何度かカックンさせていた) 時間終了時点で残り2名が丁度カックン。審判判断で殲滅扱い 2.1と同じような状況で時間終了時点で2名カックン。終了時点で墓へ行ってなかった 審判判断で判定 似たような状況でも審判次第で殲滅/判定に出来る。 どちらの場合も試合をしていたギルドは審判に従っていた 級や上位の部だとgdgdになりそうだがねw 端的じゃない上に結論中途・・・長くてすまん・・・
‡桜樹‡みたいな馬鹿ギルドをコントロールするために、 細かいルールを作るわけだが、 細かいルールになればなるほど、 ‡桜樹‡みたいな馬鹿ギルドがルールを把握してくれないw
審判判断で殲滅にするとアルドとかショタみたいな逃げ回り=戦略ギルドがまたギャーギャー騒ぎ出すぞ
>>700 なんでそんなに熱くなってんだよ。
誰にも文句言ってねーだろ。
強いて言えばここのやつに文句言ってる。
俺が言ってるのは、
桜木がもし復活なしというルールを忘れていた場合、
「復活禁止というルールを知ってて当たり前」
っていう前提で話しててもしょうがねーだろってことだ。
>>701 文章を読めないなら、そんなに頑張って話に参加しなくていいよ。
級の方は一時審判判断でもめたからルールを明確にするべきかの是非を話し合ったが 結局通常の範囲を逸脱したおかしな判断だけはやめてくださいねってことでルール改定はなしに終わった。 ちなみに級の方で明確にするべきかどうか話が上がった原因は 時間切れなのに審判判断で殲滅にしたおかしな判定を下した審判が居たため。
>>706 お前はサッカーのPK戦でヘディングシュートを繰り返すか?
‡桜樹‡って在日の集まり?
>>706 ルール周知は当然、って前提でいいとおもう。忘れていた場合なんて
考慮してたらとんでもないことになりますよw
・あ、髪染めるのわすれてましたww
・あ、人数制限知りませんでしたwww リーグめったにでないのでww
・あ、SET禁止知りませんでしたww 部と掛け持ちしてますのでwww
とかね。ルールは知ってて当たり前なんだよぼけ。
>>707 おかしな判定ねぇ。まぁ、この変は微妙なところだけど俺は
>>696 の考え方なので
妥当な判定だと思ったんだけどな。まあ、グレーゾーンがあることは確かだな。
>>710 口調を統一しろよw
ルールは知ってて当たり前だが、忘れてることもあるだろうが。
延長戦なんてめったにないだろ。
延長戦のみの特殊ルールなんだから、延長戦前に確認するのが当たり前。
つーか、論点がずれてんだよ。
俺が言ってるのは、ここの住民の論理が、
桜木がルールしってるのに復活を何度もした、って論調だから、
それはおかしいだろって言ってんの。
>>707 そのおかしな判断を下した審判がオマリー二世
桜樹の件といい審判が糞だとグダグダになるな
桜樹いい加減なんでも人のせいにしてないで自分の非を認めろよ・・・
>>711 >>桜木がルールしってるのに復活を何度もした、って論調だから
多分そんな論調だと感じているのは貴殿だけかと。
論点ははじめっからずれてはいないと思うぞ。
途中で切れた。 だれも桜樹がワザと違反したとは言ってないしな。 要は自分のミスの癖に審判と相手にキツイ言葉で反論した態度が悪いといってるんでしょ。
>>712 アルド糞団いつまでもしつけーよ。
おまえらみたいな池沼がいつまでもこそこそ逃げ回ってるのを
「戦略」とか言い出すから揉めるんだろうが。
負けにされたくなかったら逃げてないで戦えよ。
それともリベにオナられて優勝出来ないくせに判定負けのたかだか1Pが欲しいのか?
>>711 ルールは知ってて当たり前。忘れたのは自分たちのせいだろ。周りの人せいにするのは、どう考えてもおかしいだろ。
まあ延長戦開始前に審判が伝えてあげる方が親切だがな。
部だとバ使うと一発で反則負けだろ。それと同じ扱いの方が揉めなくて良さそうだな。
>>706 >「復活禁止というルールを知ってて当たり前」
>っていう前提で話しててもしょうがねーだろってことだ。
リーグ参加している時点でルールを確認してるだろ、普通。
それともなにか?
そこのギルドは全員が全員ルール知らずでリーグ参加しているしてるのか?
それを審判や観客の問題にするのはおかしいと思うぞ。
>>712 「殲滅」扱いの基準が明確にされていないからどうしても
揉める原因になるんだよな。
そこに審判に判断を委ねるからグダグダになる。
>>716 均衡している場合その1Pでも後々必要になる。
また上位に食い込む場合は「殲滅」数になるしな。
見てる観客からすればさっさと終わらせよと思う反面
試合してる方から見ればなんとかここを凌げれば・・と
思う場合がある。その気持ちの「ズレ」が有る限り
もう少し「殲滅」扱いをを明確にした方が良いのでは
と言う意味で昨日書いた。
最近は級の方もAやB、CにDもその級に所属するギルド同士の対戦は リベを覗けば白昼してて、実際Bなんかはこの前行われた前半戦なんてほとんどが判定か 判定の時間になっても同数だったから復活なし延長戦を行ってたけど トラブルがあったかと言えばそうでもない。 やっぱり審判、参加者共にルールの周知を徹底して 審判が普通に考えておかしいと思える判定さえしなきゃなんとかなる。
‡桜樹‡擁護をまとめるとこうか? ・ルール知らなかったんだから悪気はない。 ・ルールを徹底しなかった審判が悪い。 ・違反をその場で注意しないで試合を止めた審判が悪い。 ・同じく、ルール違反をその場で指摘しなかった観客も悪い。 ・わざとやったんじゃねえのに、わざとやったように言うな。 (誰もわざとだなんて言ってないw)
などと意味不明の供述をしており動機は不明
公の謝罪?文では 「ルールは知っていたが手元がミスった」ことから生じた 不快な発言に対する謝罪と取るのが自然。 ルールを知らなかったとすればそのことへの謝罪が無いな。 今回のGLについて少しお邪魔させて下さい。 まず、こちらの復活ミスが混乱を招いてしまい申し訳ありませんでした。 その後に審判さんに判定負けと判断された事に対しての発言が 熱くなってしまっていた為、不適切な言葉となってしまいました。 一応、閉会式の際に謝罪させて頂きましたが 自分の発言について再度、謝罪をさせて貰いに来たという所在デス。 不愉快に感じられた方、たくさん居ると思います。 軽率な発言、申し訳ありませんでした。 これからも‡桜樹‡をよろしくお願いします ‡桜樹‡GM きみや。
>>718 >もう少し「殲滅」扱いをを明確にした方が良いのでは
>と言う意味で昨日書いた。
では、こんな感じではどうか。
「時間切れ時に人数差が3人以上あれば殲滅扱い、
2人以内の差であれば判定扱いとする。」
つまり残り人数5vs2の時は逃げ回っても意味は無く
一人でも倒して4vs2にしなければ判定に持ち込めない、
という仕組み。
3人差が適当かどうか、意見はあるだろうがこの考え方なら
基準は明確になるだろうし、完全劣勢で逃げ回るという作戦を
意味の無いものにすることができる。
>>723 参加ギルドの多くは「一部の厨ギルドをコントロールするための」ルールの複雑化を
望んでいない。
大部分のギルドは、審判の裁定に文句を言ったりしない。
なぜなら、大人なギルドは、どんなにルールを細かくしても、審判の判断基準が完全に
明確には成り得ないことを知っているし、そこまで勝ちに執着していないから、審判の判断
に対する許容範囲が広い。
つまり大部分のギルドにとってルールの複雑化は必要ない。
ルールの運用には労力が要るのに、ごく一部の厨ギルドがちょっと大人になれば解決
することのために、複雑なルールを作って運用してやる必要がどこにある?
ルールを細かくしておいて、「ルールを守らない奴は悪だ」というのは酷い傲慢。
モラルで解決できる問題で、無駄に複雑なルールを押し付ける方にこそ責任がある。
725 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 14:04:21 ID:KnIBtkQJ
>>724 まあおっしゃるとおりだが、今でも無駄に逃げ回って時間を
稼ごうとするギルドがいるのも確かだろ。全体の改善に結びつくなら
検討の余地はあるんじゃないのかね?
>>723 そうやって明確にしてみると分かりやすく
且つ公平に判断が出来るから審判としてもやりやすいと思う。
だがしかし、
これが議題になるとまた揉めるんだよな・・。
あれだけのチームに明確にする意義と現在の不合理を
分かりやすくまた簡単に説明しなきゃならん。
それに素直に受け入れてくれるとは思わないから
ある程度のギルド間の根回しが必要となる。
これだけの事をやってから議題に持ち込まない限り
またかったるい会議になるしな。
なんかまるでどっかのプレゼンやってるみたいだ。。
727 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 14:17:21 ID:KnIBtkQJ
>>726 つまりさ、ルールに書いてある「戦闘に消極的で逃げてばかりだったり、
一方的な状態になったとき」を客観的に判断できて受け入れる態度を持った
いわゆる「大人」が
>>724 なわけで、そうでない厨房を納得させるために
「またかったるい会議」をやらんといかんわけだ。そのへんよーく考えてくれ。
勝ちに拘ってるところもあればないところもあるが 一応リーグは級も部も昇格と降格があるから、あまりに不明瞭なところがあれば そこを改善して不平不満のないようにするのがBEST。 わけのわからない判定をする審判、厨な参加ギルドが学習さえしてくれれば ルールをいじらなくても解決する問題だけどな。
>>724 誰もルールを複雑にするのを望んでる訳じゃない。
そんなのは誰もが分かってる。
ただ
>「一部の厨ギルドをコントロールするための」
って言ってるようにそういうギルドも増えてきたのも事実。
>ルールの運用には労力が要るのに、ごく一部の厨ギルドがちょっと大人になれば解決
>することのために、複雑なルールを作って運用してやる必要がどこにある?
それが出来ないからルールで明確にした方がいいのでは?と議題定義してるだけ。
>モラルで解決できる問題で
じゃあそのモラルをどうやって解決するのか教えてくれ。
とりあえず今、桜樹の話なのか、GLの根本的なルール改定案の論争なのかはっきりしてくれ
731 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 14:30:37 ID:KnIBtkQJ
2つを混ぜて言ってる奴がいるからさ
そういうギルドも増えてきたと言うが、延長戦で復活しまくりなんてミスは桜樹にしても かなり酷いポカだろ?そこまで全体に増えては居ないからルール改正の必要は無い そしてこれからも反省無しにやり続けるようなら、会議の場でダメだしするなり それでも直らない、直す気が無く続くようならそこで初めて強制脱退なり してもらえばいい。 個のミスでルール毎度変えるなんてのは落ち着きが無いぞ
>>733 「殲滅」扱いの話と今回の復活ミスの話と一緒にしてないか?
俺は復活ミスでルール改正の話をした覚えは無いつもりだが。
モラル云々で思い込んでたみたいだすまん 悪いが書く事は大体同じなんで単語変えるなりニュアンスでわかってくれ
桜樹の件は、審判などが延長戦前に確認すればいいだけの話。 確認したのにもかかわらず、復活で退場しなかった場合負け扱いにすればいい。 故意とみなさざるを得ないからな。 今回どうだったかはしらんけど、 そんくらいは審判の義務だろ。 ルール改正に関しては非常にめんどくさいことになる。 線引きをするのに、またすげー議論になるだろう。 そもそも一方的なら殲滅扱いってルール、なんで出来たんだ? それがわかれば対策もみえてくるんじゃね?
>>718 >均衡している場合その1Pでも後々必要になる。
>また上位に食い込む場合は「殲滅」数になるしな。
アルドはリベにも勝てねーし降格もしないだろ。
にもかかわらずつまんねー小細工するからうぜーんだよ。
糞審判呼ばわりされてご立腹のオマリーなのか桜樹なのか知らないが イキナリ別のギルドの名前が出てくるのは不自然だぜID:v+aZC8W9
>>737 2chで叩きまくってリベをGリーグから追い出せば
アルドも1位狙えるんじゃないか?
>>736 >桜樹の件は、審判などが延長戦前に確認すればいいだけの話。
‡桜樹‡BBSよりコピペ
>延長戦の復活については、ギルドチャットにおいて注意喚起を実施しましたが試合前のログが早いという状況を掌握せずに、
>注視させる対策を取らなかったリーグ担当者である私のミスです。
> ‡桜樹‡ サブマスター、リーグ担当 ナンバーエイト
延長戦前にギルチャでサブマスが注意喚起していても聞いていない厨房の集まりが
通常チャットでしかない審判の確認事項を聞くとは思えんが?
>GODIUSリーグ構想 >ギルド内・ギルド間の交流促進とギルドの活性化と対人戦を楽しむことが目的。 一方的な展開になって墓送りにされて楽しいか?
742 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 19:03:55 ID:YKrRXGXZ
>724 審判の判断にゆだねる許容範囲が広いため、こういった議論は何度も起こる。 絶対になくならない。 『殲滅』扱いは、明確な判断基準はない。人によって違う。 いっそ『殲滅』扱いは無効とし、『殲滅』の事実だけで片付ければ問題は起こらない。 ぐだぐだになると言うなら、時間を短くすればいい。 それだけの事なのに、また「またかったるい会議」で議論される事になる
逃げるのが作戦とかいってるのはUKとかEr
744 :
麗姫 :2007/01/17(水) 19:29:30 ID:zGiPG6pv
リネージュサービスチームより新年のご挨拶
謹んで新春のご挨拶を申し上げます。
リネージュサービスチームです。
旧年中はリネージュをご愛顧いただき誠にありがとうございました。
本年も皆様に楽しんでいただけるよう、イベントやキャンペーンなど日本独自のサービスを、
リネージュサービスチーム一同、より一層努めさせていただきます。
http://www.jplinux.com
745 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 19:37:52 ID:KnIBtkQJ
>>724 時間無制限デスマッチのリーグでもつくれば?でそっちいってくれ
>>723 そもそも審判裁量での殲滅判定って、勝負が決まっているのに、判定を狙って
逃げ回ることでだらだらと時間を長引かせないためのものだと思っていたが違うのか?
時間いっぱいまでやるのなら判定勝ちを狙うっていう作戦もありだとは思うけど。
最近は良く言えば、実力伯仲でいい勝負、だろうが実態は、ホールドとか逃げるだけで
面白くない勝負が多いからな。
ホントにいい勝負をしているなら、何人人数差があろうとも普通の審判は止めないだろう。
とは言ってもどこにでも普通じゃない奴はいるから無理かもしれないけど。
俺は本当はランダエタが勝っていた様に見えたよ。
まだやってたの〜?
>>740 審判が言ったってことが重要。
審判「復活なしです。いいですか?」
桜樹「おk」
おkって言ったやつがサブマスで、他の奴は聞いてねぇ言っても、
審判側はそんなんしらねーよって言えるじゃん。
厨房には強権発動しないと。
‡桜樹‡と対戦するときと、‡桜樹‡戦で審判をするときは、 動画撮っとかないと、自分の身が守れないな。
入りたくない&入ってはいけないギルド 順位 ギルド 前回比 1位ColorGang → 2位‡桜樹‡ ↑
また桜樹か
>>747 判定「勝ち」を狙う作戦はアリだと思う
が、判定「負け」を狙うのはどうかと思う
いっそ審判が消極的(無攻撃状態)になったら10カウント取るとかどーよ?
カウントだけならどっちに対してのカウントか微妙だから双方共攻撃するんじゃね?
>>754 それだと
>>747 も指摘してる通り
ホールドされてる時とかSP回復中とか
また不治にから逃げてる時とか判断しにくいだろ。
しかも全部が全部審判が確認出来てる状態とは
限らないのでカウントするタイミングも難しい。
756 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 10:31:53 ID:jH5K4U9W
>>755 少しは人(審判)を信頼したり、多少のブレを受け入れる度量をもてよ、厨房め
757 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 10:41:28 ID:jH5K4U9W
自分の判断と少しでもずれると受け入れない姿勢とか そんな狭隘な精神で満足に社会生活やっていけるのか? 心の病になるか他人との接触を避けてニートになるしかないだろ。 人格否定するのは気が引けるのも確かだが、そういうやつに 振り回されるのも困るぜ。
そういうズレを見越して「交流目的」としたんじゃないかと思えてきたぜ
>>756 審判の判断そのものもを否定してつもりはないが?
>>742 も書いている通り審判判断の基準が曖昧だから
問題が起きてくる。
それなのに
>>747 が書いた内容となると
またもめ事になるのではと書いたつもりなのだが。
761 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 12:24:15 ID:jH5K4U9W
>>759 否定するかもしれないから言ってるんだろ?屁理屈言うな。
「この棒、何メートルぐらい?」
「3mぐらいじゃね?」
「ちょっと短いかも。3m弱かな」
ID:yWaKmKmk「定規がないから判断できない」
アホって言われてもしょうがないだろw
>>754 たとえば前半戦で人が集まらないけど、後半戦では集まりそうだから、望みをつなぐ
ために判定負けでポイントを少しでも稼ぐとかは総合的な戦略としてありだと思う。
あとはそのクラスで飛び抜けて強いギルドがいて、そこと当たる場合の戦略としてもね。
ただ、見てる方は逃げ回ってばかりいるつまらない試合を時間いっぱい見せられたらたまったもんじゃない。
6、7部とかは5分だからまだいいが、上になるほど時間が長くなるし。
やっぱり審判裁量での打ち切りは必要だと思う。
それに交流が目的なんだからそこまで順位に固執するのもどうかと思う。
ただ、ランク落ちがかかっている、それなりに人が集まるギルドは出場人数を維持したいためにそうしたくなる気持ちはわからないでもないけどね。
>>761 「3m以上あるんじゃない?」
「じゃあ誰か判断してくれよ」
ID:jH5K4U9W「3mでいいじゃん。俺に言ってることは正しい」
これでいいのか?
勝負にこだわりすぎるのは確かにどうかとは思うが 昇格、降格があって判定勝利や判定負けもあり 毎月きっちり順位を決めている以上ある程度勝負に拘るのはしょうがないだろう。 後つまらない試合を〜云々も戦ってる人たちも見てる人に楽しんで貰えればいいと 思ってプレイしてる人も居るだろうが、何よりさっきも言った様に昇格降格もあるんだから 余裕のない試合があるのも致し方ないだろう。Gリーグが金とって見学させてるショーってわけじゃないんだし。
>>756 審判を信頼して、多少のブレも容認できるなら、今のままの曖昧ルールで
まったく問題無いじゃねえか。
消極的かどうかを10カウントとりながら判断できるような、優秀な審判なら、
現状ルールでも、それなりに冷静な判断を下せるっちゅうの。むしろ現状の
方が楽に良い判断ができるだろう。
>>754 は俺なんだが、 ID:yWaKmKmk の言い分も解るんだよ
判断基準を明確にするってのは何よりも審判を守る事になると思うし
>>762 が言う様にそれぞれのギルドの戦略に関してケチをつけるつもりも無かった。
ただ延々と逃げに入ってる相手と対戦するギルドにとっては
何となくスッキリしないんじゃないかなぁと思って出した意見だったんだが・・・
そもそもGリーグに参加してない俺が首突っ込んだのが間違いだった
トバッチリ食らった ID:yWaKmKmk スマン
ID変わってなかったわ
>>763 「3m以上あるんじゃない?」
「じゃあ誰か判断してくれよ」
ID:jH5K4U9W「3mってことにしとけよ。それで大きな問題ないだろ」
こうしてくれ。
>>765 今のルールで問題ないといってるが、それを確認したいのか?
>>764 だからといって逃げ回ってばかりの試合は見ている方にはつまらないぞ。
復活がうまくてなかなか決まらない試合は面白いから長引いても苦痛じゃないけど。
>>769 曖昧さを無くして、トラブルを防ぐのが目的のはずなのに、
「審判を信頼して、多少のブレは容認しろ」なんて言ってるお前が
馬 鹿 だ 。
って言ってるんだよw
772 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 14:09:54 ID:jH5K4U9W
>>771 俺はそんな目的もってない。勝手に決め付けるなよ。
日本語勉強しなおしたほうがいいんじゃないのか?
>>770 俺も面白いとは思わないけど、一応昇格降格あるし
ある程度劣勢になったらそういう流れはしょうがねーかなって思うよ。通常から著しく逸脱すれば別だが。
大体試合見てると押されたギルドは後半防戦一方でやられていくしね。
>>772 ふーん。それが目的じゃないんなら、なんで「10カウントしながら消極的か判断」
なんていう難しいルール追加したがってるの?
それこそ意味ねえじゃん。
775 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 14:22:19 ID:jH5K4U9W
>>774 お前はIDも見れないのか?
俺は
>>756 みたいな態度で臨めばそもそもトラブルは発生しないと
いってるつもりだ。ルールでがちがちに縛って堅苦しいリーグに
したくないからな。
>>775 そう思うなら、お前が反論すべきは
>>754 であって、それに現実的な反論を
している
>>755 じゃないだろ。しかもいきなり厨房呼ばわり。
まさか、今頃「アンカーミスでした」なんて言う気じゃないだろうなw
>>755 の「判断しにくいだろ。」「カウントするタイミングも難しい。 」
っていう部分に文句つけてるんだよ。つまり審判の判断をリスペクトしてない
ていうことだからな。脊髄反射やめて文意を理解するようにしてくれ。
>>777 >判断しにくいだろ、タイミングも難しい
どうみても審判の立場に立って思い遣った意見だろ。
どこをどう読んだら、「審判をリスペクト」してないって解釈が出来るんだよw
勝手な解釈で、いきなり人を厨房呼ばわりしたお前に、「文意を理解しろ」とか
言われたくねえよw
ID:O1bqowPJ は現状でもいいが折衷案を申し出てる
ID:yWaKmKmk は審判による判断は曖昧だから厳密なルールを
こういう立場だろ、もっともID:O1bqowPJ は部外者らしいがね。
>>759 に書いてあるID:yWaKmKmkのコメントからもそのことはわかる
「
>>742 も書いている通り審判判断の基準が曖昧だから問題が起きてくる。」
もう一回いってやろう「文意を理解しろ」
細かいルールが決められると、審判の責任と負担が増える いつも審判やっている人間が来れなくて、経験浅い奴が審判やることもある 試合中に審判のやることは少ないけども、これ以上審判の仕事を増やして欲しくない
782 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 14:46:43 ID:jH5K4U9W
>>780 いや、的確なレスだったろw
>>779 の説明でまだわからんならもういいよ。
日本語不自由な人にいくら言っても無駄だろうし、相手にしたくない
>>782 お前の
>>756 の煽り発言の弁明を求めてるのに、
ID:yWaKmKmkの
>>759 以降の発言を引っ張り出して反論してるから、詭弁だと
言ったんだが。どうやらお前は詭弁の意味を理解してないようだな。
レスを通じてのID:yWaKmKmkの立場は関係ないだろう。ただ
>>755 をいきなり
厨房呼ばわりするお前を俺は攻撃している。
日本語不自由とか、煽り文句で逃げてないで、指摘されてるポイントにちゃんと
反論しろ。
出来ないのならごめんなさいと言えw
以降、意味の無い絡みは無視する。 つまらんことでスレ消費してすまなかった>ALL
>>784 >>755 だけを読んで、
> ID:yWaKmKmk は審判による判断は曖昧だから厳密なルールを
という立場が読めるわけないだろう。単純に
>>754 への反論じゃないか。
じゃあ、
>>755 のどこからそれを理解できたのか、ちゃんと説明してみろよ。
「その時点ではエスパー理解してた。結果的に正しかったから俺が正しい」
とでも言うつもりか? まさに詭弁w
まぁなんだそろそろ落ち着けよ
>>785 いきなり人を厨房呼ばわりのお前よりは、余程冷静かつ論理的に議論
してるのに、「意味の無い絡み」扱いかよ・・・。
まあ、要するにお前が教訓にすべきなのはこれだ。
「口の利き方には気をつけろ」
789 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 15:11:07 ID:jH5K4U9W
まぁなんだそろそろ落ち着けよ
誰もかれもルールなんて増やしたくはないよ。 そもそも今回の「殲滅」扱いが中途半端で問題になったりするから ルールを作った方が良くない?ってのが趣旨じゃないのか? だから「殲滅」扱いは「全員死亡」もしくは「降参」でいいじゃん。 それなら新しいルール作ることも無いだろうし、審判判断も必要ない。 今まで通りなんだからいいやん。 ただダラダラと試合は続けドナ。
>そもそも今回の「殲滅」扱いが中途半端で問題になったりするから 問題にしたのは当事者ギルドでしかも「負けた側」だからな。 それまでもよく似たケースがあったのに、あれでは「俺たちが 負けになるルールは気に食わん」といってるのに等しい。 もう会議でも結論でたんだからそろそろ受け入れてくれ。
審判は、どちらかが残り1になった時点で 殲滅にすればいいだけやんw
あれだ。 判定で負けてそうな雰囲気でも一応勝利をアピール出来る様にガッツポーズを実装すればいいんだ。 「どんなもんじゃーい!」って出来る様に。
あー書き方悪かったな。
俺が言いたいのは
>>656 が書いた殲滅扱いについてだ。
その議論の中での結論を述べたまでの事。
ID:jH5K4U9Wがどこの事を言ってるのか俺にはワカラン。
ただ
>>792 でも言ってる通り問題が有ったのは事実と言うこと。
今後も問題になるかもしれないのならルールを作った方が
審判に負担がかからないのではと思っただけ。
ID:jH5K4U9Wが
>>757 に書いた通り
「受け入られる心を持った人たち」ならルールはいらないってとこだ。
>>656 で書いてあるような内容について、「級の」会議では結論が
でている、ってことね。部のほうは知らない。部の話だったら
>>792 は聞き流してくれ。
級の会議では結論でてるんだ。 それはしらんかったな。(煽りじゃなくて) 現状では3択なんじゃねーの? 1.このまま 2.ルールを増やして厳密化 3.ルールを減らして厳密化
3人くらいで回してないか?このスレw
級では変な判断が審判によってなされたから議題に上がった話し合ったけど 結局はそういう判定は気をつけましょうって釘を刺しただけでルールはそのままに決定してすんなり終わった。
そもそも審判が必ずルールに精通しているとは限らないのが現状なんだし 審判に裁定させるのは最小限にすべき。 機械的に、残り人数が完全に1になったら殲滅負けを 宣告するようにすべきだろうな。 だらだら試合を見たくないとかワガママいいすぎw
>>800 精通してる人を審判として出すのが筋だけどなギルドとしては。
ここはモラルの問題だな。ダメなところは何度言ってもダメだが…
だらだらに関しては同意。どうしようもない場面もあるからしょうがねぇ
とりあえずここはギル評なんだが・・・ だから部外者とかないぞ。 Gリーグについてのルールだったら、自分経たちのギルドの中で話し合い、 そして十分に練ってからリーグ会議で提出して欲しい。 今のルールはそうやってできたものだ。 以上。
>>800 >だらだら試合を見たくないとかワガママいいすぎw
そのワガママから始まってる。
ただな・・・・。
戦闘参加しているときは良いのだが観客(壁)としている時
一進一退の戦闘ならともかく逃げ回ってる(にか見えない)
戦闘は時間が長く感じてくだらん講義を永遠に聴いてる感じ。
延長戦になると更に時間が・・。
最後になってくると眠い。
試合進行をテキパキ進めればもう少し時間短縮できるだろうけど
始める前になって「@一人来ます」とかいって
待たせるギルドとか・・・。
それを言い出すときりがないから止めておく。
804 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 19:55:47 ID:+L2F9PQ8
機械的に「殲滅」扱いは「全員死亡」もしくは「降参」でFA 審判の判断も不要。 ダラダラと言うが試合の制限時間は決まってる。 それで試合日程からもだいたいかかる時間は予測されるだろ? 外野の意見は関係ない。 順位を決めている以上、勝敗に疑問の余地を残さないのが妥当 たとえばこんな状況なら「殲滅勝?」「殲滅負?」 @味方9人vs相手9人で戦闘してタイムアップ。(レベルはお互い平均lv83) その時点で、残ったのは味方は4人で相手は2人。 相手の2人はブンブンしている戦う意思のある戦士と特化鳥だった場合 A味方14人vs相手14人で戦闘してタイムアップ(レベルはお互い平均lv87) その時点で、残ったのは味方8人と相手は3人。 相手の3人は武器をもたない回避聖。後半3分は戦う意識がなく蘇生に徹していた場合 判定は別れると思うよ。 つまり「殲滅」扱いは「全員死亡」もしくは「降参」でFA 1人残っていたとしても「降参」と言わない限り、墓に行くまでは審判は判断をしない。 1人残してタイムアップになり判定勝ちになったとしても、それは最後まで倒せなかったギルドが悪いだけ。 ルールのせいにしたら、それこそ棚上げって事だな
805 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 19:58:20 ID:+L2F9PQ8
ミス 「殲滅負」→「判定勝」
>>804 普通に1は判定、2は殲滅だろうに。
リーグに出てるギルドなら迷う事例でもない。
1は不治鳥と戦士の組み合わせでX槍や必殺セットなら一人を突き殺し蘇生に来た奴を倒すことも出来る。
状況によっては引き分けに持ち込む事はできるだろう。
2は蘇生に徹してる以上攻撃手段皆無。人数的にも逆転は不可でしょ。
それなりに微妙な例を挙げておきながら、なんで全員倒さなきゃならんという結論が生まれるのかさっぱり。
ダラダラ以前に、そんな見苦しい試合を見てて楽しいとは思わん。
>>806 激しく同意。
10分の試合時間だったとして、開始後1分でそんな状態になった場合、
9分間も見苦しく逃げ回るのを見せられるのは勘弁してくれ。
ID:+L2F9PQ8は自分達が2の状況になっても「降参」って言わないつもりか?
残り30秒とかならわかるが、普通は自分達で負けを認める。
普通は格好だけでも誰かしら武器に持ち替えて攻撃してるフリするだろ?
スキル1でもわからないから、そうしていれば簡単には止められないぞ。
そんなに勝負にこだわりたいなら交流目的で参加してるとは言えないな。
>>804 現実にそのルールになったとするとどうなるか。
14vs14で開始して13vs9ぐらいになったら負けてるほうは
逃げることを優先に考え始める、といった具合に消極的な
試合が増える。そうすると判定試合の割合が増える。
試合時間が短すぎる、という苦情を出すギルドがでてくる。
判定試合ばっかりでつまらないというギルドがでてくる。
またもめる。
規定の試合時間を延ばすことになる。
終了時間が遅くなる。などと想像してみた。
おまえらここでやらないでGリーグのHPでやれよ
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
>>806 >1は不治鳥と戦士の組み合わせでX槍や必殺セットなら一人を
>突き殺し蘇生に来た奴を倒すことも出来る。
誰も彼もが持ってるとは限らない。 なんでそんな極端な例を出すんだ?
戦士ブンブンといってもピンキリ。
スキル上げてないやつもいれば片手剣持ってる奴もいる。
そんなのが4人全員倒せると思ってるのか?
しかも相手がホかけてきたら何にもできんだろ。
なら殲滅扱いでもいいじゃん。
Aにでも聖3人としているが戦う意志がなきゃ何人残っていても同じことだろ?
何が違うんだ?
戦う意志がある奴がいる限り2人でもいれば「判定」
人数が何人いても戦う意志がなければ「殲滅」ということになるぞ。
>>807 >10分の試合時間だったとして、開始後1分でそんな状態になった場合、
>9分間も見苦しく逃げ回るのを見せられるのは勘弁してくれ。
9分間も逃げられる倒せないギルドには問題ないのか?
なんのための時間制なんだよ。
>>808 あー、なんか目に浮かぶな。判定が多くなるだろうし、これまで3分で終わってた試合も
6分かかるようになったりするだろうな。
ここでの話し合いなんて不毛
>>810 >戦う意志がある奴がいる限り2人でもいれば「判定」
>人数が何人いても戦う意志がなければ「殲滅」ということになるぞ。
そう思うんだったらお前が審判したときそうすればいい。
>>813 >>806 がいった@が判定扱いでAが殲滅扱いになる根拠を
教えてくれよ。
>>810 で書いたのはそういうことも言えるのでは?と例を示しただけ。
誰もそんなふうに審判しろとはいってない。
>>804 が最後にいった
>つまり「殲滅」扱いは「全員死亡」もしくは「降参」でFA
>1人残っていたとしても「降参」と言わない限り、墓に行くまでは審判は判断をしない。
>1人残してタイムアップになり判定勝ちになったとしても、それは最後まで倒せなかったギルドが悪いだけ。
>ルールのせいにしたら、それこそ棚上げって事だな
これなら審判に負担もかけずにすむ。
毎回審判が判断してたらきりがないだろ。
>>810 10分という極端な例を出したからA級のことだとでも思ったのか?
部のほうはバインド禁止だから、残ったのが硬い回避聖とかだと逃げ回られたら簡単には
倒せないぞ。
一番下の7部を例としてみても、たとえば7対3で開始するケースなどもある。
このとき3の構成が回避魔、歌特化鳥、回避聖などで真っ先に魔が死んだとしたら
攻撃手段がなくなり、逃げるしかなくなる。
開始1分後にそうなったとして、降参もせずに残り4分を逃げ回っているだけの試合を
見せる気か?
そこまでポイントにこだわりたいのか?
このとき残ったどちらかがスキル1でも武器を持ち、攻撃する意思を見せていれば、
形だけでも審判は止める判断が出来ないだろう。
審判に止められるのが嫌なだけなら、自分から降参すればいい。
交流目的である以上、潔さも必要だろう。
なんで‡桜樹‡の話しがここまで拗れてるんだ? 関係者が擁護してるとか関係なしに、争ってる君達3人? ちゃんと新スレ立てる事もしろよ? こんな話題で1000うまって誰も立てないとかマジ勘弁。 こ こ は ギ ル 評 だ ぞ つうか本当にGリーグスレが立ち上がってもいいかもしれないと思う今日この頃。
誰も桜樹の話なんぞしとらん
>>816 Gリーグ以外の話題っていうのも滅多に無いわけだが・・・
>>815 >一番下の7部を例としてみても、たとえば7対3で開始するケースなどもある。
この時点で試合終わってるじゃん。
それなら最初に降参してもらった方がみんなの為なんだろ?
ダラダラと試合するより効果あるだろ。
交流目的である以上どんな状況でも最後まで戦うにが礼儀じゃないのか?
それがどれだけ無様な戦闘でも。その為に時間が設けてあるわけだし。
それを審判に止めさせる理由がわからん。
何もかも審判に押しつけるなよ。
>開始1分後にそうなったとして、降参もせずに残り4分を逃げ回っているだけの試合を
>見せる気か?
>そこまでポイントにこだわりたいのか?
この考え方は観客の立場であって試合をやってるギルドじゃないよな?
もしそのギルドが逃げ回ってる試合を見せたくないというならそこで降参すればいいだけの話。
「ダラダラした試合を見たくないからさっさと終わらせろよ、審判」
そういった考え方にしか見えないのだが違うのか?
821 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 00:01:08 ID:+L2F9PQ8
>815 7人もいたらBOXで囲めよww どんな下手糞ギルドだよ
>>820 あんたリーグには全く向いてないな。
下位リーグの話だが、人数が揃わずに自主的に棄権するケースはある。
だが、戦闘意思があるなら例え少数でも試合を行なうのがリーグ仲間の考え。
7対3という時もあった。
だがその時も3人のギルドは初っ端から逃げ回るような醜いマネはしなかったぞ。
戦力差=ダラダラと直結するのは短絡。
>>その為に時間が設けてあるわけだし。
別に逃げ回ることを推奨するためだけに時間制限があるわけじゃないぞ。
リーグ戦の全体の時間調整のためでもある。
そもそも判定で勝ち負け、ってのは実力が拮抗して互いに譲らなかったからこそ
勝利者に与えられる3Pを分け合うんだよ。
卑怯にも勝ち目がなくなったからと終始逃げ回る輩に1Pは多すぎる。
>>804 遅レスだが、一点だけ反対しとく。
「降参」は認めるべきではない。認めると、劣勢なのに降参しなかった
ギルドを、自分勝手な基準で晒し叩く厨が湧くのが目に見えてるから。
>>822 だから誰が逃げ回ってるって判断するんだよ。
観客じゃないだろ。審判なんだろ?
戦闘してる側としては反撃のチャンスを伺ってるかも
しれない。
その真意はそのギルドしかわからんだろうが。
それが聖3人であってもミサで攻撃してれば
戦闘意志があったとみなされてるわけだよな?
それでもダラダラ試合になるのか?
観客からみれば3人でどう戦おうがダラダラ試合に見えるが
それとこれとどうちがうのさ?
清く特攻してあっさり終われば気が済むのか?
>>824 審判しか真意がわからずとも、そう判断して裁定するのが審判なんだ。
そういう取り決め。ルールに書いてある。
まだ何かいいたいか?
まちがえたw ×審判にしか真意がわからずとも ○審判は真意がわからずとも
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>>820 礼儀だからこそ逃げ回らずに戦うべきじゃないのか?
勝てないまでも、せめて一人は倒す、という意気込みでやるべきじゃないのか?
それが最後まで「戦う」ってことだ。
逃げ回って時間切れを狙うのは「戦う」とは言わないだろ?
>>821 7人というのはたとえだろ?
それにその程度の人数差じゃ、徹底的に逃げ回るだけの相手をバインドなしで
ボックスするのはかなり難しいぞ。
それと試合前の棄権もどうかと思う。
別に勝つことだけが目的じゃないんだから・・・
一人でもいたら試合はするべきだと思う。逃げ回らずにね。
>>824 話がループしてるみたいだが
その審判の判断基準が曖昧だから
問題なく判定するにはどうするだ?
レスの流れからすれば
・殲滅扱いの基準が曖昧
・問題が起きるかもしれない(実際起きてる)
・ルールを作ってみれば?
・これ以上ルールを作るな、今のままで問題無い
・残り1なるまで殲滅扱いは無し
・ダラダラ試合なんか見たくない。とっとと終わらせろよ。
話は戻る。
こんな感じか?
うまく話題かわってよかったですね桜樹さん
832 :
830 :2007/01/19(金) 12:00:20 ID:1j6F3zjK
桜樹「どんなもんじゃぁぁあぁぁあいっ!!」
議決どころか、会議に提出さえされない議題で、そこまで熱くなってもなあ。
>>830 だから曖昧な判定を受け入れろってことだろう。
なんでそこまで審判や参加者を信頼しようとしないんだ?
リーグのルールは常識とモラルを前提にして出来ているんだ。
ガディウスはリーグ専用プログラムじゃないから、そうじゃないと
六法全書みたいなルールブックになるんだよね。
Little○、蜥蜴○号「逃げ切って1Pが欲しい。聖と鳥で逃げているだけ殲滅扱いはおかしい!」 魔道士タ○シ「逃げるのは戦術ですよ」 さぷ○、榊原○「賛成です」
オマリー乙
>>836 ホントA級ばっかだな。他の級にもそういうやついたの?
真剣に隔離リーグ作ったほうがいいんじゃね?
級での判定論議は上の方にも書かれてるがもう纏まっていて、現行ルールのままと決定済みだ。 事の発端は部とは少し違うんだけど、9月か10月の試合で10分が経過して整列をした時点で 10対3くらいの判定だったはずが10分経過した整列をし人数を数えた後なのに 10人残った側の判定勝利じゃなく殲滅勝利にしたこと。 この論議に関する議案が何故かポイント的に得したはずのギルドから出されて 話し合ったんだけど紛糾したんだよね級の会議で。 結局最終的にはルールそのままで糞な判定は気をつけましょうねってニュアンスで 会議の仕切りを担当してた奴に言われて終了。
×10分経過した ○10分経過して だったorz
バなしの部リーグからは不満が出たことがないのに、 バありの級リーグで不満続出なのが笑えるw
>>835 A 戦士1鳥1
B 聖2
C 鳥2
審判1 A判定 B殲滅 C殲滅
審判2 A判定 B判定 C殲滅
審判3 A判定 B判定 C判定
これじゃ判定で不満が出るんじゃないのか?
>六法全書みたいなルールブックになるんだよね。
だからそうしない為にも人数が残っているうちは
審判に殲滅判断させない方がいいじゃないの?
そもそも人数残ってる時間もあるのに殲滅扱いにするのは何のため?
友好目的だからこそ 審判に不要な裁定責任を押し付けるのがかわいそうじゃないの? 審判になれてない奴・あまり対人経験ない奴が ちゃんと判定できるわけないんだからw だから誰が審判の時でも、きっちりきえて残り1になった時点で 殲滅にすればいいだけ。
>>842 そういう考え方だとこの件だけじゃなく色々決めないと
いけないことが大量にでてくるからだよ。
たとえば・・
壁際で死んだキャラが微妙なタイミングで復活された。
観戦していた同ギルドのメンバーが復活したという疑惑がでる。
さぁ、ここでルール縛り厨はどうする?
>>842 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/01/19(金) 17:07:20 1j6F3zjK
>そもそも人数残ってる時間もあるのに殲滅扱いにするのは何のため?
>>843 名前:名も無きガディラー 本日のレス 投稿日:2007/01/19(金) 17:36:50 XLPHFiHe
>だから誰が審判の時でも、きっちりきえて残り1になった時点で
>殲滅にすればいいだけ。
逃げ回って判定にしたい糞ギルド関係者が必死ですね^^;;;
>>844 >そういう考え方だとこの件だけじゃなく色々決めないと
>いけないことが大量にでてくるからだよ。
いやだからそんなこと言われなくても分かってるって。
俺が言いたいのは
>そもそも人数残ってる時間もあるのに殲滅扱いにするのは何のため?
これに対しての意見を求めてる。
>>843 がいってる通り審判に不要な裁定責任を負わす事も無いだろ。
何で審判に何もかも求めるんだ?
>>845 追いつめられない倒しきれない糞ギルド関係者乙。
とでも言って欲しいのか?
847 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 19:25:48 ID:VMUTTgSN
>そもそも人数残ってる時間もあるのに殲滅扱いにするのは何のため? 簡単なことだ、それで十分だからだよ。 >何で審判に何もかも求めるんだ? ルールによれば判定するのが審判の仕事なのに他に何を求めるんだ?
848 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 19:54:19 ID:VMUTTgSN
「それで十分」というのはお前の価値観だろ、と言われるかも しれないので念のため書いておくと、リーグの目的「交流」に 照らして「それで十分だ」と考えている。 ルールの「試合が一方的になった場合に勝ちとする場合がある」を 見てわかるとおり、基本は勝ちor負けなんだ。双方甲乙つけがたい 勝負をして時間切れになったとき、なんとか優劣差をつけないと 順位を決めるのに不都合が生じるから判定ポイントがつけられている。 「逃げ回ってポイントを稼ぐ」のが嫌なのは、試合時間が伸びることも あるし、上記の考え方が崩れてしまうこともある。時間内の試合で内容的に 負けてるなら負けでいいじゃねーか、と。交流目的のリーグにそれ以上はいらん。
熱くなるのはいいが、まずはおまいらが遭遇した 実例をあげて説明した方がいいんじゃね? もしこういう事例があって、もしこういう判定だったら不満が出るかもって仮定より 実際にこんなdでもない判定があったって話を元にする方が具体感が出るし。
>>848 >時間内の試合で内容的に 負けてるなら負けでいいじゃねーか、と。
これもおまいの価値観じゃないの?
851 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 20:39:18 ID:VMUTTgSN
戦闘に消極的で逃げてばかりだったり、一方的な状態になったときは 試合途中でも審判判断で試合をストップし負けや勝ちとなる場合がある。 基本的には残り人数が1名になったら試合終了。 ただし審判が戦力差がなく戦う意志があるとみなしたときは試合続行。 あまりにもこう着状態が続いたら終了の角笛をお願いします。 また逃げてばかり等、戦闘に消極的なギルドに対しては遠慮なく負けの裁定をして頂いて結構です。 ↑が現在のGリーグ「部のルール」に定められている。 変えたかったら所属ギルドで錬られた案をもって部の会議へ来い。 みんなちゃんと聞いてくれるぞ。 級はしらん。
>>851 >>おまえ、最初からよめ
おまいさんのレス全部?
>>848 を読んでそう思ったから書いたんだけど。
あとさ
>試合時間が伸びることも あるし
制限時間って延びることもあるの?
延長戦ならわかるけど。
ID:VMUTTgSNの主張は
「交流が目的なんだから戦力差が出たらさっさと終われ」
「ルールで決まってる」「だから審判は殲滅判定下せよ」
と俺は読みとれるだけど違うの?
854 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 21:14:21 ID:N7LMWH/m
IDかわった 三分の試合が五分になることもあるだろうし 全試合終了までの時間が長くなる そういう意味でかいた
>>852 級もその部分に関して変更されてないから同じだな。
うちのギルドでもたまに裁定に不満を言う奴はいるが、ギルド内で収めてる。
不満を言うやつは大体きまってるな。でも俺からみれば納得できる範囲の
裁定しかみたことがない。だからそのルールを変える必要も感じない。
856 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 22:23:31 ID:RZwln5Ms
>>848 >そもそも人数残ってる時間もあるのに殲滅扱いにするのは何のため?
簡単なことだ、それで十分だからだよ。
それで十分」というのはお前の価値観だろ、と言われるかも
しれないので念のため書いておくと、リーグの目的「交流」に
照らして「それで十分だ」と考えている。
だからそれが価値観だろw
おまえがいうその「それで十分だ」の意識で、1P差で残留できかったり、
1P差で上に上がれなかったギルドが多数いる。
殲滅扱いを撤廃したルールになればどうなるか。あくまで可能性。
・味方が数人だとしても、リベやSTOLZのようなオナニーギルドでも粘って判定負けでも持っていこうという戦略が生まれる。
・それによって復活意識、殲滅意識が生まれ下手に戦争に行くよりも組織的なPスキルが向上する。
・審判のミスジャッジがなくなる。
・ギルドの特色がでる。ギルドの評価ができる。
「3人残ってるのに降参するとは潔く負けと認めるギルドだ」「最後まで戦う意思のあるギルドだ」
「判定負け狙いで惨めなギルドだ、時間かけやがって」「なんで早く倒せないんだ?あの強いギルド」
「あそこ数人だけどなかなか粘って良いギルドだな」「殲滅早くてあのギルドの観戦はすっきりするな」
などなど
いい事詰くめだと思うが違うか?
級はそれでいいから部には持ち込まないで下さいお願いします
いやもう級は現行のままでって決まってるし。 話の流れからすると部でどうするかってことじゃねーの?
859 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 22:32:31 ID:RZwln5Ms
時間がかかると言うが、「降伏」宣言をすれば良いだけ。 審判ではなくそのギルドを叩けばいいだけどの事。 価値観の話じゃないよ ルールの話だよ。 亀田の再戦の判定勝ちをどう思おうがおまえの勝手。それと一緒。 今の級や部の決定事項がいかに糞で曖昧なルールかは明白。 こんなに参加ギルドの多いリーグで「それで十分だ」の判断で の曖昧なルールは今後も議論を呼ぶだろうな。
860 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 22:36:57 ID:RZwln5Ms
まとめると 「殲滅」扱いは「全員死亡」もしくは「降参」でFA 現行は部も級の決定事項は糞でFA
マターリ部では必要ありません ギスギス級に帰ってね 日本語でおk
リーグは勝ち負けよりも友好の為だろ そんなに勝ち点にこだわったシビア試合がしたいなら、S級でも作ってそっちでやってくれ
>>854 なんで長くなっちゃダメなんだ?
「交流」が目的なら優越関係なしに
終わるの見届ければいいだけの話じゃないの?
おまいさんの「交流」は
ダラダラと試合を続けないでさっさと勝敗つけろって事?
>>855 いることはいるのねw
まあすっきりしない部分あるんだろうな。
でも収めてるギルドならまだいいよな。
今それができないギルドもあるんじゃないの?
>>856 そこまで必死になって結果にこだわる奴らは交流目的のGodiusリーグには不要だ。
たとえ負けてランクが下がったっていいじゃないか?
対戦相手の相手のギルドも変わって、より広く交流できるんじゃないか。
もう一度言う
結果だけにこだわってる奴らはリーグには不要。
結果よりも対戦そのものを楽しむべきじゃないかね。
にゃは○を見習え。 落ちまくっても楽しんでいる(ようにみえる)。
>>864 俺も同じ意見だ。GLで勝ち負けに拘るのは解る
だが交流が一番大事だと思ってる。
>>859 いや、交流目的だから「それで十分」なんじゃねーの?
主目的が違うなら別のコンセプトのリーグを立ち上げるのが筋だとおもう。
あー一回でレスすればよかった。。
>>863 俺のギルドだと交流戦(模擬戦)をするときは大体殲滅なんてせずに勝負の行方が
見定まったら相手が残っていても おわりー っていって終わるんだよね。
どことやってもそんな感じなんだけど、他のギルドは違うところもあるのかな?
殲滅するのが目的じゃなくて対戦を楽しみたいからそうなんだと思ってるんだけど・・
それは勝敗が決まっても昇格降格がないからだろ。 リーグには交流と言うお題目があるが、それは戦い(模擬)を通じての交流だし 通常の模擬と違って昇格降格もあり、判定も設けられてポイントもあるんだから その辺をきっちりさせたいと言うギルドもあって当然。 交流が主だけど、どこまで戦えるか等を目的にしてるギルドも引き込んだから ここまで発展したってのもあるんだし、交流が主だ拘るならよそ行けだけではすまないだろう。 俺は厨なギルド、厨な審判が学んでくれて節度を持ってくれれば ルール改正なんかしなくても乗り切れる問題だとは思うがな。まぁそこが難しいんだがw
>>869 いや、主目的が違うからここまで意見が食い違うと思うんだよ。(お題目ってなんだろう・・)
昇格、降格なんてあとからついてくるものだし、それが現行ルールでの実力なんだから。
「その辺をきっちりさせたいギルド」はあって当然かもしれないけど、目的が違うんだから
やっぱり別のコンセプトのリーグを立ち上げるのがすっきりしていいね。
>交流が主だけど、どこまで戦えるか等を目的にしてるギルドも引き込んだから
引き込んだことなんてあるのかな。リーグの主旨を理解してることが前提で参加申し込みを
受け付けているはずなんだけど。
>>870 交流が主でリーグの内容(模擬)がどうでもいいギルドが大多数なら
コンセプトの違うリーグを設立が筋だが、実際それが大多数なのか?
後きっちりさせたいギルドも交流をしたい気持ちがないとも限らないわけだし
一言で別リーグ作れと言うのが強引すぎじゃないか?と思ったんだよ。
各ギルドがどういう思いでリーグに参加申請をして参加してるのかはわからないけど
一緒に交流をすると言う事を前提にやってきたギルドから
実際にこういう話が議題提起されたらもっと耳を傾ける必要はあると思うぜ。
>交流が主だけど、どこまで戦えるか等を目的にしてるギルドも引き込んだから
後ここは引き込んだらと言うか引き込めたらが適当だな。日本語おかしかったかもスマソ
こう書いてあるし。 >ギルド内・ギルド間の交流促進とギルドの活性化と対人戦を楽しむことが目的。 順位を争うのが目的とは書いてないだろ?対戦の内容がどうでもいい、ってのはいいすぎだな。
>>859 >今の級や部の決定事項がいかに糞で曖昧なルールかは明白。
>こんなに参加ギルドの多いリーグで「それで十分だ」の判断で
>の曖昧なルールは今後も議論を呼ぶだろうな
きっとID:RZwln5Msはギルド会議やリーグ会議で、すごく有意義な発言をしてるんだろうね
俺は部所属なんで前回のリーグ会議での提案といえば
『議案立て逃げ、BBSカキコ無し、ギルド内での根回しも無し』しかなかったから
ID:RZwln5Msは級に所属に違いないな。
まとめると
ID:RZwln5Msが糞でFA
まぁ正直俺は現行ルールで行けると思ってるから別にいいんだけど ここまでの流れを見ると交流第一派と交流を目的をしながらも判定等対人面のルールをきっちりさせたい派のどちらも 自分の意見だけを述べて受け入れないような流れに見えたからそこだけが気になってね。 交流第一を訴えるギルドの交流が第一なんだから対人の面には拘る必要はないってのもわかるし きっちりさせたい派の交流も大事だが、順位の変動やリーグで対人を楽しむ為にルールを再考する必要があるってのもわかる。 お互いの立場をよく理解して決め付けないで話し合うことが大事だ。 対人戦を楽しむことが目的って一文も楽しむためにはルールの再考をと考えるギルドもあるかもしれないしね。
リーグの目的っていうのはつまりリーグの存在意義なんだよ。 だからルールの見直しは必要かもしれないけど主目的をはずれた理由による 見直しは必要ないとおもうんだ。むしろやめてほしい。 だから、勝負をきっちりさせたいなら別の主旨を掲げたリーグを設立してほしいって いってるんだよね。 そういうギルドがどれくらいあるかわからないけど、個人的には今のリーグは肥大化 しているとおもうから分かれてもらって全然構わない。むしろその方が望ましい。 こんな揉め事たくさんだよ。
>>865 考えてみれば会議でも活発なギルドはわりかし下位かもしれない。
一匹○しかり。
にゃは○はずっと6部だが大勢いるよなあ。
まあ楽しめてるのが勝ち組だよな。
まともな奴が審判をやればいい これですべて解決しないか?
交流目的だからこそ 慣れてない審判に過剰な判定をさせるのは酷だとおもうんだけどな。 ルール改正などしなくても、あいまいな場合に審判は無理に 裁定しなくていいということなんだがw 機械的に判定できるようにするほうがいいとおもうけどねぇ。
途中人数残っていても殲滅扱いにするのは時間短縮の為なの?
交流目的ならルールで制限時間が設けてあるんだし
無理に殲滅にしなくても良いじゃない?
>>877 >まともな奴が審判をやればいい
まともな奴が毎回参加出来るとは限らない。
チーム毎の持ち回り制だから
そんなに数多くするわけでもないし、その「まともな奴」が
毎回審判やってたら他のメンバーはやる機会ないし。
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
>>878 >慣れてない審判に過剰な判定をさせるのは酷だとおもうんだけどな。
勝勢だなとか敗勢だな、というのを判断するのが困難とは到底思えないんだけど。
判定でたまにミスが生じることがあってもご愛嬌、それぐらいの気持ちがいいとおもうよ。
カリカリしすぎ。
882 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 11:27:29 ID:mYrtr5HD
判定ミスはご愛嬌でいいと思うんだよな。 ただルールとしてちゃんと「殲滅」と「判定」が決まってれば、 目で見えて楽だし揉める事もないと思うがね・・
>>882 現行のルールで十分だと思う。でももし名案があれば提案してみるといいね。
これまで言われてきたみたいに、逃げ切ったら判定ポイントGETみたいなルールだと
>>808 のような展開になりそうだからイヤだ。
>>883 >逃げ切ったら判定ポイントGETみたいなルール
これが現行のルールじゃないのか?
それを
>>882 も言ってる通り
それならばルール改正して白黒はっきりさせた方が良いじゃないの?
>>859 で自分が述べている通り
交流目的なんだから
>>808 の展開でも仕方なんじゃ?
>>884 ちがうよ、現行ルールだと逃げてるだけじゃ負けになる。ルールよんでないの?
戦う意志なく逃げ回ってるだけど判断したら審判がそこで試合を止めて殲滅負けを宣告できるってやつだな。 結局この一文でもめてるんだろ?ルールを熟知してない審判やおかしな判定をする審判が稀に居るから 裁定に納得できない派と納得は出来ないけど別にいいやってタイプの人の対立。 どっちの言い分も気持ちはわかる。自分が思う方にばかり偏って考えないで 柔軟に考えれば片付きそうなんだけどな。
>>887 違うな。
>ルールを熟知してない審判やおかしな判定をする審判が稀に居る
のは問題じゃない。
審判の裁定に納得できない上に我慢もできない厨が存在するのが全て悪い。
まあ、大体意見は出尽くしたみたいだしこれ以上ここで話を続けても得るものは無いね ルール変更したい派は意見をまとめて会議に提出ってことでいい。 独走にならんようにね。
>>886 >現行ルールだと逃げてるだけじゃ負けになる
審判判断で負けにしてもいい事じゃないの?
人数残って時間内なら無理に終わらせなくても
良いと思うだけど。
逃げ回って判定に持ち込みたい奴に聞きたい。 逃げ回っていてその試合が楽しいか? >ギルド内・ギルド間の交流促進とギルドの活性化と対人戦を楽しむことが目的。 これが目的なんだから、勝てなきゃ楽しくない、っていう奴らは参加資格がないだろ。 >参戦ギルドが運営ギルド。その責任を持っての参戦をお願いします。 当然、審判をする責任もある。 いい加減な審判はダメだが、勝敗を決めることが目的ではないのだから、誤審も愛嬌と考えられないものかねぇ。 本来の目的から外れた目的で参加している奴らが文句を言っているだけのように思える。
いいじゃないか。 そういう奴らが、必死で俺理論を主張して煽ってくれたおかげで、この件の 議題はますます提出しづらくなっただろう。 なんせ、提出した時点でそういう痛い奴らと同類に見られるからな。 どうせ通らない議案で無駄な会議時間をとられる心配が減ったんだから、 感謝してるよ俺はw
楽しむという文言をどう捉えるかだろ。 曖昧のままでもいいと言う奴も居ればそうじゃないのも居るのに 押し付け気味の論議してもしょうがねーだろ? 俺はルール改正は必要ないと思ってるけど、その考えに凝り固まらず耳を傾ける必要だけはある。
そうか。。 最初から逃げ回わるとは思ってないのだが 集まりが悪く職業も偏ってるからどうしても戦力差があるんだよね。 チャンスを伺い反撃するつもりで動き廻ってるつもりだったが 逃げ回ってるにしか見えないダネ・・。 勝敗がうんぬんと言うより リーグそのものが楽しいから参加させて貰ってたんだが 中途半端なギルドは参加の資格無しって事か。。
895 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 17:19:09 ID:mYrtr5HD
ルール改正=勝負にこだわり過ぎ厨 で結び付けてきた人は >894のような職バランスが揃わないギルドなどを単に逃げ回ってるから 殲滅負けにしても良いと言ってるようなもんだな
君は↓のような勘違いするぐらいやってこれたんだろ?だったら問題ないじゃないかw >逃げ切ったら判定ポイントGETみたいなルール これが現行のルールじゃないのか?
897 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 17:37:51 ID:mYrtr5HD
[現在の部のルール] 戦闘に消極的で逃げてばかりだったり、一方的な状態になったときは 試合途中でも審判判断で試合をストップし負けや勝ちとなる場合がある。 基本的には残り人数が1名になったら試合終了。 ただし審判が戦力差がなく戦う意志があるとみなしたときは試合続行。 あまりにもこう着状態が続いたら終了の角笛をお願いします。 また逃げてばかり等、戦闘に消極的なギルドに対しては遠慮なく負けの裁定をして頂いて結構です。 [変更後の部のルール] 基本的には残り人数が1名になったら試合終了。 もしくは「降参」を宣言する。 でおk
>>897 じゃあ、議案提出ヨロ。
もしかしたら採用されるかもよ。
お前に、キャラ名を晒してリーグ板に書き込む勇気があるならだが。
ちょっと思ったんだが、試合開始から判定に持ち込もうと 逃げ回ると判定まで持ちこたえられるのかな 優勢側はそんな殲滅力ないのかな? 試合開始時にギルド同士力が拮抗しているなら 最初から逃げ回ろうなんて思わないし 試合終了2,3分前くらいに優劣が決まって 逃げ回ってポイント稼ごうってことなんじゃない? 2,3分くらいなら待ってあげてもいいと思うけどね。
>>899 最初から逃げ回って意味があるような状況は無いと思うぞ。
1分で殲滅されるところが2分に伸びるくらいのもんだろ。
最後まで逃げ切れるくらいの戦力差だったら、最初から逃げ回るなんて、
極端なことをせずに、陣形を崩さずにホ主体で防御的に戦う方が得策。
>>900 それを審判が消極的な試合と判断できるかな?
>897 に賛成! 誰でも審判できるようにわかりやすいのが一番イイね。
第9試合:× Stark VS ヴァルハラ ○ 第10試合:× SMILE×SMILE VS BLAST ○ 第11試合:○ -紅- VS ヴァルハラ × 第12試合:× Stark VS SelfControl ○ 第13試合:▲ ヴァルハラ VS SMILE×SMILE △ 第14試合:× SelfControl VS BLAST ○ 最 終 戦:× Stark VS -紅- ○ 1位:-紅- 11ポイント 2位:BLAST 10ポイント 3位:ヴァルハラ 8ポイント(殲滅2) 4位:SMILE×SMILE 8ポイント(殲滅0) 5位:SelfControl 4ポイント 6位:Stark 4ポイント ※5,6位決定戦はStark棄権 シュタ棄権って人が来てなかったの?
ショタは後半6人だった
最終戦の紅vsシュタなんて中央に出てきたのが totosama1人だけだったぞw
決定戦があるのに帰っちゃったメンバーが居たんじゃね? 全体的にやる気なしなんだろ。
908 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 15:00:12 ID:t/rmnb87
第9試合:×LUCK&PLUCK VS WORKS○ 第10試合:×ビタミン VS なちゅらる○ 第11試合:▲おういえ団 VS WORKS△ 第12試合:×LUCK&PLUCK VS ケチャップ○ 第13試合:○WORKS VS ビタミン× 第14試合:×ケチャップ VS なちゅらる○ 最 終 戦:×LUCK&PLUCK VS おういえ団○ 1位 WORKS 13P (8P) 2位 なちゅらる 12P (6P) 3位 おういえ団 11P (4P) 4位 ケチャップ 6P (3P) 5位 LUCK&PLUCK 3P (0P) 6位 ビタミン 0P (0P)
GL2部・後半戦の結果です 第11試合:HOTMILK[初] VS ムードメーカー♪[初] (秘密温泉(株))ムードメーカー♪ 殲滅勝ち 第12試合:秘密温泉(株)[5-1] VS F.A.I.[1-5] (IF)秘密温泉(株) 殲滅勝ち 第13試合:IF[1-4] VS WeiβLicht[4-1] (ValiantHeart)WeiβLicht 殲滅勝ち 第14試合:ValiantHeart[初] VS ムードメーカー♪[初] (HOTMILK)ムードメーカー♪ 殲滅勝ち 第15試合:HOTMILK[初] VS 秘密温泉(株)[初] (F.A.I.)HOTMILK 判定勝ち 第16試合:F.A.I.[1-2] VS IF[2-1] (ValiantHeart)IF 殲滅勝ち 第17試合:ValiantHeart[0-1] VS WeiβLicht[1-0] (ムードメーカー♪)WeiβLicht 殲滅勝ち 第18試合:ムードメーカー♪[初] VS 秘密温泉(株)[初] (IF)ムードメーカー♪ 殲滅勝ち 第19試合:IF[3-3] VS HOTMILK[3-3] (F.A.I.) IF 殲滅勝ち 第20試合:F.A.I.[1-3] VS ValiantHeart[3-1] (WeiβLicht)ValiantHeart 殲滅勝ち 最終戦:WeiβLicht[0-2] VS ムードメーカー♪[2-0] (秘密温泉(株))WeiβLicht 殲滅勝ち WeiβLicht 16P ムードメーカー♪ 15P ValiantHeart 9P HOTMILK 8P IF 7P 秘密温泉(株) 6P F.A.I. 2P
6部の結果です。 第11試合:黄昏亭 VS 一匹狼 黄昏亭の判定勝ち 第12試合:HOLYWELL'S VS にゃはは♪ HOLYWELL'Sの殲滅勝ち 第13試合:Ricordi VS SmokingMafia SmokingMafiaの殲滅勝ち 第14試合:CHOMBOVS 一匹狼 CHOMBOVSの殲滅勝ち 第15試合:黄昏亭 VS HOLYWELL'S HOLYWELL'Sの殲滅勝ち 第16試合:にゃはは♪ VS Ricordi にゃはは♪の殲滅勝ち 第17試合:CHOMBO VS SmokingMafia SmokingMafiaの殲滅勝ち 第18試合:一匹狼 VS HOLYWELL'S HOLYWELL'Sの殲滅勝ち 第19試合:Ricordi VS 黄昏亭 黄昏亭の殲滅勝ち 第20試合:にゃはは♪ VS CHOMBO CHOMBOVSの殲滅勝ち 最終戦:SmokingMafia VS 一匹狼 SmokingMafiaの殲滅勝ち 優勝 HOLYWELL'S 17P 2位 SmokingMafia 14P 3位 CHOMBO 11P 4位 黄昏亭 9P 5位 にゃはは♪ 6P 6位 一匹狼 4P 7位 Ricordi 2P
7部1月期 後半戦結果報告 第10試合:Loyal†Heart [×] VS [○] UnsungHero 第11試合:宝船 [△] VS [▲] 大和撫子 第12試合:DETS [○] VS [×] ドラゴン伝説 第13試合:UnsungHero [○] VS [×] 大和撫子 第14試合:Loyal†Heart [△] VS [▲] DETS 最終戦 :ドラゴン伝説 [×] VS [○] 宝船 1位 UnsungHero 15ポイント 2位 宝船 11ポイント 3位 大和撫子 6ポイント 決定戦勝利 4位 Loyal†Heart 6ポイント 5位 DETS 4ポイント 6位 ドラゴン伝説 3ポイント 6,7部入れ替え戦 一匹狼 [×] VS [○] 宝船 宝船昇格 にゃはは [○] VS [×] 大和撫子 大和撫子残留
4部結果発表 第11試合:‡桜樹‡[○] VS 青い巣blues[×] 第12試合:Voyage[○] VS DeadorAlive[×] 第13試合:神威[○] VS ラムパスの風[×] 第14試合:聖霊人[○] VS 青い巣blues[×] 第15試合:‡桜樹‡[△] VS Voyage[▲] 第16試合:DeadorAlive[○] VS 神威[×] 第17試合:聖霊人[▲] VS ラムパスの風[△] 第18試合:青い巣blues[×] VS Voyage[○] 第19試合:神威[▲] VS ‡桜樹‡[△] 第20試合:DeadorAlive[▲] VS 聖霊人[△] 最終戦:ラムパスの風[△] VS 青い巣blues[▲] 1位 DeadorAlive 12ポイント 決定戦勝利 2位 神威 12ポイント 3位 Voyage 11ポイント 4位 ‡桜樹‡ 10ポイント 5位 聖霊人 8ポイント 殲滅勝利1 6位 ラムパスの風 8ポイント 殲滅勝利0 7位 青い巣blues 2ポイント
煙wドラゴンw
915 :
sage :2007/01/21(日) 17:53:56 ID:A4TYxk+S
今期の煙は殲滅勝ち4つか。先期よりは、いい結果だな。 HWとの直接対決に負けて、上がれなかったが。 ところで、ドラ伝はどうしたんだ? 集まりがいいイメージがあるから、 7部で最下位ってのはナイと思ってたんだが。
>>913 7部の結果報告で、6部との入替戦の結果
宝船は6部に昇格、一匹狼は7部に降格
にゃははは6部残留、、撫子は7部に残留だから間違ってないかと
D級誰か予想してたけど、全然違うじゃんw なちゅらる2位だし。。 そういやなちゅらるって半年前まで3部とか4部だった気がするんだけが。 何があってこんなに上がってるんだろ。 高レベル一気に入ったとか?
>>917 ランキングをみれば、上位10人中6名くらいが結構なペースで狩り
してるのがわかる。
そんだけ頑張ってるのが居れば、おのずと戦力はアップするだろ。
元せいゆうかい脱退組みが沢山ながれてきた 以上 レア持ち多いし 元EKとかも普通にいるしただのうざギルドだろ
せいゆうかいには気をつけろ いつの間にかギルド内がギクシャクしだすぞ
元EKって誰?
ついに、カレーがgリーグにも邪魔しにくるようになったな。 もうさ、ユーザーイベントの妨害もバン対象にしてくれよ。
リーグにも邪魔に入ったのか? 交流戦をしてる会場に手当たり次第に入ってたようだが。
模擬やリーグの妨害なんてΔがやってただろ。 何を今更w
邪魔にきてたが邪魔にもならん感じだった。 ガードが甘かった一番最初だけ進入を許した程度か。 中で歌って外へ出て歌とか必死にやってたが潰されてたり 試合待ちの参加者に討伐されたりw カレー討伐で遅れてるんでってギルドもある始末。これはどうかとは思ったがw
また皆でメールを送ろうぜ chara娘はそれでBANになったんだから他も大量のメールを出せばすぐBANになるぞ
おとなしくしていれば平和なものを 最大のユーザイベント妨害なんて馬鹿だねぇ よっぽどトップが頭悪い
で、誰が妨害しに来たんだ? 名前だせばメール出しといてやる
MEROだかMAROだか印象にも残らんような無名P 他にも多数いたが全員知られてないような奴ばっか
*ギル* なつ様 ギャル汚物も居たかな
MURO だな
汚物は見かけなかったな
とりあえずその4人をメールしとくか
俺もメールするわ。流石にヤりすぎだろ…
935 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 13:16:15 ID:qv3ZhbpR
*ギル*、モサ、なつ様、βビタミンβ、柳眉、‡JOE‡ 辺りが来てたな。 今後こんなことが続くようじゃ困るし、とりあえずメール送っとく。
カレーはそれがギルドイベントなんだからサクソスに何か言われても逆ギレするだけだ
俺も帰宅したらメールするよ。 今までは、馬鹿な奴らだと相手にもしなかったが、さすがに許容範囲越えたわ。
その時のSSあれば誰かUPしてくれるといいんだが… 誰か持ってたらすまんがよろしく頼む
神技王、白い鷹♪、βビタミンβ、天国の悪魔♪ってのも見たな
>サクソスに何か言われても逆ギレ 是非逆切れして欲しいね アカバンへの近道だし
おまいら感謝しろ。 SS付けて送っといたぜ。
942 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 18:25:36 ID:ra+BxZnx
ぎゃははははははははははははh この程度でバンされると思ってんの?wwwwwwwwwwwqrrrwrwtq4q まじおめでてえ つーか人が嫌がることするのってすんげー気持ちいいのなwwwwwwwww
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ この程度でバンされると思ってんの?wwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \ / ─ ─\ ./ (●) (●) \ | (__人__) |、 r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ \\\.` ー‐ ' .// l ヽ . \ | | . \ _ __ | ._ | /, /_ ヽ/、 ヽ_| \ // /< __) l -,|__) > \. || | < __)_ゝJ_)_> \. ||.| < ___)_(_)_ > \_| | <____ノ_(_)_ )
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ この程度でバンされると思ってんの?wwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) *
つchara娘
ROのBOTの件で動いた消費者センターってどこだ? カレーのイベント妨害も一般プレイヤーのきちんと遊ぶ権利を奪っているんじゃないか? 早い話、消費者センターに苦情出して、そこからサ糞スを動かせる。 別にIDバンしなくても、妨害したキャラを永久に使用不可でもいいよ。
消費者センターは住んでる地域の所に電話しないとダメじゃなかったか?
国民生活センターに相談すればいいんじゃね?
>>948 国民生活センターだったかもしれん。
トンクス。
まあ、1年前くらいの事例なんで、今はもっと幅広くとってくれるかもしれないぞ。
>>922 いきなりBANは無いだろうがGM呼べば対応してくれるそうな
大体はGM来る前に引き上げると想うけどな
消費者センターかなんかにヤクザなメール送りつけて、 自滅BANされた馬鹿いなかったか?
地道にメールするしかないのかのう PK不可MAPのおかげでモンス横取りしまくりなんだよ まあPK可になってももうだれも相手はしないだろうけど・・・
953 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 04:38:21 ID:4aaO3Eps
GL3部後半戦結果発表 第10試合目 MOB vs Bluediamond =MOB殲滅勝ち 第11試合目 線香 vs 粋 =線香殲滅勝ち 第12試合目 FSS vs D・R =FSS判定勝ち 第13試合目 MOB vs 粋 =MOB殲滅勝ち 第14試合目 FSS vs Bluediamond =FSS判定勝ち 第15試合目 線香 vs D・R =線香殲滅勝ち 線香 12p RED MOB 12p F.S.S. 10p Daisy-Ring 7p Blue diamond 4p 粋 0p 優勝決定戦 線香勝利
粋は全然人いなかったのかな? 今回でGL脱退っぽい?
粋は前半戦2人しかいなかったからな。 後半戦はそれなりに集まっていたが・・・
粋はムードメーカーにキャラを入れている奴が何人かいて レベルの高い奴はムードメーカーに移った。 その内リーグ脱退するんじゃね?
まあ会議で頼んで下位に落としてもらうことも出来るけどな。
C級ってどうなったの? 昇格降格だけでもよろです。
960 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 17:39:48 ID:4aaO3Eps
3部については、 線香は予想通りの優勝。火気のバランスが取れていた。 粋は、人数が少なかったのが残念だな。 後半戦、FSSは人数が余裕で勝っていたにも関わらず、殲滅に出来なかったのが意外だった。
A級はリベ以外ベルクか。
3部は、線香花火が人数もフルで強かったね。 でも決定戦で、舞乙が場外ラインにBOXされているのに 場外に逃げて別なところから戻るという反則をしててワロタw
963 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 18:31:03 ID:adlG3yg4
開 幕 戦:×BrownSugar VS 義剣の騎士○ 第2試合:○BELIEVE VS BLITZ× 第3試合:×MIZER VS STOLZ○ 第4試合:○義剣の騎士 VS BLITZ× 第5試合:○BELIEVE VS STOLZ× 第6試合:○BrownSugar VS BLITZ× 第7試合:○義剣の騎士 VS MIZER× 第8試合:▲BrownSugar VS STOLZ△(延長戦) 義剣の騎士 9P BELIEVE 6P STOLZ 5P BrownSugar 4P BLITZ 0P MIZER 0P olzが突破ならず。義剣がC級2度目でB昇格か。 降格はどっちかわからん
それ前半の結果
まだ張られてなかったので C級 第9試合:○BrownSugar VS LUCK&PLUCK× 第10試合:×BLITZ VS 義剣の騎士○ 第11試合:○BLAST VS LUCK&PLUCK× 第12試合:○BrownSugar VS MIZER× 第13試合:×LUCK&PLUCK VS BLITZ○ 第14試合:×MIZER VS 義剣の騎士○ 最 終 戦:▲BrownSugar VS BLAST△ 優勝 BLAST14p 2位 BrownSugar 12p 3位 義剣の騎士 10p 4位 MIZER 6p 5位 BLITZ 3p 6位 LUCK&PLUCK 0p
>>962 それって、故意以外有り得ないから、即刻反則負けのケースじゃないの?
場外逃亡犯、審判に聞いて入ったようだが 普通入らんだろ。 故意と取られて仕方ない品。 即反則負けかどうかは微妙だが・・ RED MOBもこの件に関して暴言吐いてた奴いた 暴言はいかんな。
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通常は故意であれ、過失であれ 場外にでてしまったら同じ場所から入るんだっけ? 反則負けではないだろうが、悪質だねw
舞乙うぜー
4部の感想.人多いギルドが多かった。
Cはブリッツ落ち 技研かぶりーふが昇格
暴言はよろしくないが、ボックス回避で場外に逃げたのはまずいな。 審判もその時点で退場なり、仕切り直しなりすればよかったのかも。
ボックス回避で場外逃げは、言語道断だが。 縮地で場外に出て、平気で別な場所から戻る奴はたまに見かける。 追い詰めつつあるときにそれやられると、かなりムカつく。 普通ルールなんて読まなくても、場外は出た場所から戻るのが当たり前 って分かりそうなもんだが。
昇格のかかった試合だし、MOBのやつが怒るのもわからないでもない。 てか、審判も見てろよ・・・ まぁ一番あれなのは平気で戻る本人なんだろうけどな。
ボールの集中砲火からダッシュで逃げたら壁から出ちゃって あうう…出ちゃった…とか言って戦線離脱してた俺は正直者なんだな。 皆そうしてるのかと思ってた。
俺もたまにでちゃって申し訳ないなと思うが、ちゃっかり戻る。 だが、他の場所から戻るのはマナー違反ってレベルじゃないだろ。
>>954 一応ベース持ちにもなったギルドだったんだがな。
旧主力がROにほとんど流れていったらしい。
今更RO!?
未だにガディウス!?
来月の会議は荒れそうだなwwwww
A級後半結果 •第12試合:○ Liberator VS UnionKnights × •第13試合:○ アルド騎士団 VS Erfolg × •第14試合:○ 風の旅団 VS ThorJoker × •第15試合:○ てぃた〜にあ VS UnionKnights × •第16試合:△ 風の旅団 VS Erfolg ▲ •第17試合:○ Liberators VS アルド騎士団 × •第18試合:▲ Erfolg VS ThorJoker △ •第19試合:× UnionKnights VS 風の旅団 ○ •第20試合:○アルド騎士団 VS ThorJoker × •最 終 戦:○Liberators VS てぃた〜にあ × Liberators 18P アルド騎士団 15P てぃた〜にあ 11P 風の旅団 8P Erfolg 6P ThorJoker 5P UnionKnights 0P やはりどこもリベは止められず・・・・・か。強すぎだなw 降格はTJかと思ってたのに案外奮戦したんだね UKには頑張ってほしいけど、再来月また戻ってきたときには@しげとかふみなのLvが更に1Lvあがってるとか 想像しただけで嫌になりそうw
>>982 荒れないと思う。場外逃げの議題なんて多分出ない。
既に以前に一度出ていて、「場外に出たら出た場所から速やかに戻る」という
申し合わせになっていたはず。ルール化されてないのは、ルール化するまで
も無いことだから。
一部の馬鹿のためにルールを増やしたり、会議時間を割くほど、無駄なことは
無いよ。
俺も荒れないと思う。 いちいちそんな議題ださなくても、 大抵のギルドはわかっているしね。 それより線香花火と舞乙himeはリーグ板ででも謝罪しとけばいいものをw
>>983 2位のアルドが一番粘っては居たがそれでも8〜9分のところでリベに殲滅されてたしなぁ。
リベが人数きっちり揃えてきても勝てるギルドが現れるのだろうか…
>>983 @しげはサブ魔の珈琲がふみなに10LV離されたから狩りしてるの見なくなったぞ。
ふみなとアステリア*はUKが戻ってきた時には今より3つか4つ上がってそうだがw
>>986 たしかに長引いていたが、あの試合かなり手抜きして戦ってたように見えたぜ?
>>986 だよな。あれだけ迷惑をかけておいて、公式の謝罪なしってあたり、
責任感がないのが良く分かる。
そんなだから、有り得ないようなルール違反を犯すんだけどな。
>>990 公式って・・・最低対戦ギルド、順当なところで同リーグ参加ギルドに謝罪すれば済む話じゃないのか?
Gリーグやガディ全体に迷惑かけたならともかく
991 :
990 :2007/01/24(水) 18:43:25 ID:HY/Hn1qw
>>990 その、順当なところの同リーグ参加ギルドに謝罪なんて無かったわけだが?
なんか場外違反で揉めてるらしいのは分かったが、どっちのギルドがやったとか、
誰がやったとか、状況とか、さっぱりわからんかったぞ。
ここを見て初めて知った。
ふみなAG18ワロスww
ume
うめとくよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ