1 :
名も無き冒険者 :
2006/11/30(木) 13:16:01 ID:zUeMW5NJ
2 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 13:42:36 ID:9LIxsVj3
【 池沼ギルド Rat Empire 麺 Shinsuke のクオリティ 】
http://shinsuke.livedoor.biz/archives/50822927.html 先日、ウチに入りたいと言う人がいて、幾人かのオフィサーが面接を行っていた。
ウチのギルドは毎晩のようにRaidを行っているので、求める人材は、自分のキャラに愛着を持ち、
人とのコミュニケーションを大事にして、なによりEQ2が好きでログイン率が高く、長く続けてくれる人になる。
下手くそですけどいいでしょうか?と聞いてくる人もいるようだが、
そういうのはやっていれば上達するのであまり考慮されないようだ。
ゲームといっても人とのコミュニケーションが存在する以上、
コミュニティとゲームに対して前向きな姿勢を持っている人でないとやっていけないから、
そのあたりがMMOのギルドシステムのおもしろさだろう。
で、そのときの面接の相手は、
「このキャラクターに愛着はないので、ウチが求めるキャラを作り直してこれる」とか、
「今○○というギルドで仮入隊○日目なんだけど、
イマイチ人の集まりがよくないから別のRaidギルドを探してウチに打診した」とか、
「RaidをバリバリこなしているギルドでRaidを思う存分堪能したい」なんて言い放つもんだから、
自然と質疑応答時間が長くなってしまい、それに対してストレスを感じたのだろうか、
終いには「入れるのか入れないのかはっきりしろ」とキレちゃったというのだから驚きだ。
もちろん、その時点で面接終了となったことは言うまでもない。
オフィサーの方々ホントにご苦労様です
3 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 14:25:54 ID:LKjYnv7p
>>1 おつ
Part1はなかなか良スレだったね。
タンクスレでRaid行かないで取れる装備なんてのがあるけど、
SHMのオススメとかあるかなぁ。
未だにイフリートブーツだし。
4 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 14:29:29 ID:uMaYWDLc
>>3 ヒーラーはRaidにいくのを前提とするかどうかでかなり違いそう。
(Raidで取れる装備ではなく、外部の装備で持って事だけど)
Raidいかないなら、WISとあとはFTぽちぽちくらいでたいして問題に
ならないけれど、いくとなるとWISを多少犠牲にしてでも耐性が欲しい。
5 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 14:53:48 ID:LKjYnv7p
ですねー。 たまに野良Raidに行く俺は、凄く中途半端な状態になってる気がする。
6 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 15:10:28 ID:AI5i6xoi
7 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 15:33:35 ID:hi3ybciI
>>1 乙
どうでもいいけど前スレ、背後とりの問題。
最初の数対の敵で様子見すればタンクのやり方が判る。
タンクがこちらに敵の背後を向けてくれたら
そのタンクは基本的にその後も同じようにしてくれる。
そうしない時はそれなりの理由があるわけだから落ち着こう。
敵のアーツで行動不能になってるときもあるわけで。
てかヒーラースレだったな
8 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:00:39 ID:MPao1XHo
俺はむしろソロ用のおすすめ装備あげてもらえるとありがたい。
9 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:47:53 ID:ztM+kYzn
>>8 KoSヘリテベルト
BMDenクエのProc付きメイス
不思議なorbクエ報酬INT耳
が御三家かね
とはいえEoF来るとクエ報酬や新生産のおかげでProc付きはかなり増える
後はSOSの箱クエでヒーラーでも装備できるラウンドシールド貰える
ステはヒーラー向きじゃないけど、プロテクションはバックラーに比べたら全然良いので
これもsolo時にはおすすめだと思う(ヒーラーは元々回避がかなり苦手だから盾は重要)
10 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:51:08 ID:3tb7M+xr
orbクエwisとったがな・・・ INQなんでEoFに備えてSTR装備集めたりしてる。
11 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:56:37 ID:ztM+kYzn
>>10 俺もWISとっちゃったよ
はっきり言ってWIS発動しないし、Grpでも使わないから
solo用にINTとっとけばよかった
12 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:56:54 ID:67uEuvfc
ソロ用ならインヴォーカー?のSTR耳の方がいいかな。
13 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 20:50:59 ID:CGDYtFYt
PlanarOrbコレクション?
14 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 21:01:27 ID:vle12Fu+
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15 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 11:40:32 ID:iep6k+qT
耳装備追加ってEoFかGU29だっけかで入るけど、 後一つはコレ!ってオススメの1品てありますか? 今装備してるのは adornment of prophecy Wis23 Mana60 FT3 他 なんですが。
16 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 11:43:59 ID:ou5cPPsJ
EoFで実装される、そろえると特別な効果を発揮するアクセサリーセットの中に耳も含まれてた気がする。
17 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 11:58:34 ID:iep6k+qT
とりあえず適当で、EoFドロップ狙った方がよさげですか。
18 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 14:07:33 ID:q+lNRbPt
MSTのエンシェント・バームって全属性キュアで、 CastとRecastも速いらしいのですが、例えば トラウマ3 アーケイン2 ノキシャス1 の状態で使うと全部消せるの?それとも トラウマ2 アーケイン1 の状態になるのかな。
19 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 14:10:58 ID:7LnEYOBn
20 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 14:53:59 ID:XQQhMBDA
>>19 え、全部消えるぞ?
RaidMobの中には通常キュアじゃないと消せないの使う敵もいるけど
21 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 15:05:18 ID:iep6k+qT
3→0はさすがに無理でしょ。 逆に通常キュアで消せてエンシェントバームで消せないのは無いと思うよ。
22 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 15:17:46 ID:XQQhMBDA
>>21 消えるよ
あと、HoSだったかLoAだったかの雑魚が使うのは全部エンシェントパーム不可
通常Cureなら単体だろうとGrpだろうと消せるけど
KoS入ってそういうのちょこちょこ増えたわ
23 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 15:34:40 ID:fyeGhV6v
>>20 全部は消えない。
トラウマ2(斬、斬)なら、トラウマ1(斬)になり、1つ残る。
トラウマ2(斬、打)なら、トラウマ0になり、全部消せる。
1回のキュアで全部消えるのは、トラウマ3(斬、打、刺)が最大。
24 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 19:37:17 ID:y8JBGA+h
>>23 トラウマにも斬・打・刺の3種類があったのか。
自分の理解では、18だったんだが、
トラウマ2・アーケイン1から、全部消える場合とトラウマ1が残る場合があって、
なんで、トラウマ2が消えるのか、不思議に思ってたよ。
その場合はトラウマ(斬・打)ということだったんだな。
参考になったよ
25 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 00:49:45 ID:57MphIZo
そんな裏設定があったのか…勉強になった。
26 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 22:16:02 ID:sMCOQ6l/
ソロでポカスカやってると同じトラウマだけどアイコン違うのとかあるじゃん あれよあれ
27 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 12:57:42 ID:OfOwkfUe
参考値で数カ所アドーンメントを施したTMP 70 HP 7400 / MP 7180 / 攻 988 / AC 4000 / 避 9.9% STR 211 / AGI 122 / STA 304 / INT 342 / WIS 622 参考値で数カ所アドーンメントを施したMYS 70 HP 8700 / MP 8100 / 攻 1160 / AC 3154 / 避 20.9 STR 491 / AGI257 / STA536 / INT263 / WIS556 バフ関係 ・術者へ AGI+WIS +13.8 ・術者へ STR+156 最大HP+688 Proc5%で222-370斬撃ダメージ ・Grpバフ STR+AGI+STA +79 ・Grpバフ 軽減力+732 AEワード+132 ・Grpバフ 最大HP+321 病気耐性+928 毒耐性+1160 ・単体バフ 最大HP+804 最大MP+721
28 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 13:15:46 ID:OfOwkfUe
>>8 DS系の装備も用意しとく楽よ。
生産品で「盾+ズボン」で反射Proc貰って、ポーションで数十dmgながらもproc100%。
鈍器で殴るとかスマイト入れるのは良いけど、分単位で殴るヒーラーなら人形デバフ
必須になるだろうね。
29 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 23:11:46 ID:xrWAkbly
SHMのSTR4のオーラ・オブ・ウォーディングってペットが攻撃する度に確立発動するの? 説明だと攻撃を受ける度にになってるんですが・・・ 後者だとすごい微妙じゃないですか?
30 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 23:16:41 ID:QB3eOU6h
>>29 攻撃する度
rank8にすると24%だから発動しまくり
31 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 23:27:10 ID:xrWAkbly
レスthx、それだとあると無いとでは大分違いますね SHMはSTRで決定かの
32 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 00:15:16 ID:Kr7WTDeI
>>31 STRで最後まで&STR4をrank8は定番っぽい
33 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 03:53:03 ID:ezgfZMqn
オーラ・オブ・ウォーディングのウォードって確か300吸収だよね? 安定して食わせ続けられれば使えると思うけどたいていリポストで死ぬんだよね… 漏れは出してるだけで効果が出るイミュニティーズとヘイストに振ってる。
34 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 10:28:30 ID:cvTu3/HJ
吸収は450くらいあったと思うけど、確かにワンコWard気使うよねぇ。 皆常時掛けてるのかな。
35 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 10:32:11 ID:gOKTuCzX
確かにワンコWard悪くはないんだけど 跳ねちゃうこととかあるから使い勝手が微妙なんだよねぇ・・・
36 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 11:22:31 ID:rtm3pjLS
ワンコWardってBuff Windowからキャンセルしても、自分にかかってるWardだけしか消えないんだっけ。
37 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 11:34:52 ID:PF6ujfpG
わんこウォードは450位の吸収だけど、なぜかスタックするので、案外長持ちする。 キャンセルはできないし、Addしてくると真っ先に死ぬことも多いけど、その辺りは、 MTとよく事前に相談しておくとかなり生存率は上がると思う。 ちょっとしたことだけど、例えばAddしてくるのが見えたら、一度下げて距離をとるとか。 単純だが、これだけでMTがタウントで引っ張る時間が稼げたりする。 自分の感覚だと、わんこウォードあるなしだと、HoFレベル(一部ネームドは除いて) を1ヒーラーでいけるか、いけないか位の違いがあると感じてる。
38 :
名も無き冒険者 :2006/12/04(月) 13:43:30 ID:Kr7WTDeI
>自分の感覚だと、わんこウォードあるなしだと、HoFレベル(一部ネームドは除いて) >を1ヒーラーでいけるか、いけないか位の違いがあると感じてる。 んだな スタックしまくるから、ご主人はDebuffに集中できるぐらい発動する addしそうなときは自分でDebuffとか突っ込んで、わざと自分に来るようにするって小細工も使えるね まあ、Tankと事前の打ち合わせが必要になるけど add時&Pull時以外は跳ねること無いし、SHMASの中で一番使い勝手良いと思う(STRLastは前提条件として) Hasteとかイミュは効果範囲狭いからなぁ
39 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 04:01:30 ID:aCeDt8Xg
わんこウォードが跳ねるってわんこに跳ねるって事? だとしたら確かに辛いな
40 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:06:46 ID:jWf8nKSX
それが以前聞いた「pullに使うと帰ってくる前に死んでる」ってやつ?
41 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:30:32 ID:sweAcC+d
>>39 ウォード消さないとSHMに跳ねるのと同じように、わんこに跳ねる。
わんこウォードは飼い主が消せないから、addとかするとわんこの悲鳴が…
>>40 それは単純にわんこが貧弱だから。
42 :
名も無き冒険者 :2006/12/05(火) 13:54:55 ID:jWf8nKSX
petが張ったウォードが飼い主でも剥がせないので、 addとかするとpetモテモテって事ね。有難うようやく理解できた。
43 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 05:10:06 ID:V0n7Utu7
わんこウォードってわんこ自身には効果ないのか? あるなら少しくらい食らっても耐えれると思うんだが
44 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 08:43:12 ID:/jwLKzAh
>>43 ワンコ自体にも効果あるけどひ弱だから
跳ねちゃうと大抵一発で死んじゃうってこと
45 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 12:09:32 ID:YMwdBbnt
すなわち わんこが身を挺して守ってくれる と・・・いうことなのか?
46 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 12:32:28 ID:QzulRjKA
返す刀で飼い主も、じゃね?
47 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 18:32:39 ID:Ldx6ZyOb
のりにのったhateを形見に天に召されるわんこ まさに厨犬・゚・(ノД`)・゚・。
48 :
名も無き冒険者 :2006/12/07(木) 01:09:54 ID:AjdztvJf
Proc発動率の変更に伴って、ワンコProcが発動しにくくなった気がする…
49 :
名も無き冒険者 :2006/12/07(木) 12:30:58 ID:5KF0h7lr
皮装備のT7オススメありますか? レイド品意外で
50 :
名も無き冒険者 :2006/12/07(木) 18:52:48 ID:DO3FZ/PQ
>>49 ヒーラースレってことでDRU向け装備のことだと思うが、
私が知ってることだけ。
胴:HoFのSothisからのDrop品
腕:ウェイストワンダーのカフス どっからのDropか忘れた
手:Nek3最後のボスからのDrop品
あとの部位はシラネ。
性能とかは今見えないのでワカンネ。
51 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 09:12:10 ID:QYaq4oua
>50 サンクス
52 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 09:44:17 ID:vECDHYMy
後は頭はBoB、肩や脚はQCぐらい? PoAでもいろいろ出るね。
53 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 16:13:06 ID:ncVwWh8H
同じヒーラー同士のDebuffって消されずにかかっているようなんですが、 効果もちゃんとあるのかな?同種の軽減下げかけた時、倍下がってるなら いいんだけど、効果ないならManaの無駄だし。
54 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 17:53:28 ID:REEYnQXi
WDNで普段シルフって使ってる?
55 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 20:45:41 ID:uiH46JiQ
シルフってヘイト下げ+ルートだっけ? Grp時はピンチになれば使うけど。・・・あるの思い出せばだが。
56 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 22:37:25 ID:5cjAF47B
GU29入ってからEpicにヒーラーのHate下げ効かなくなった 正直辛い
57 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 22:51:55 ID:uQBGOJ3C
前もEpicにはルートかからなかったんじゃなかったけ?
58 :
名も無き冒険者 :2006/12/08(金) 23:58:21 ID:oT85EglC
ヘイト下げの部分だけはエピックにもかかったはずだけど変わったのかね?
59 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 02:34:11 ID:R+L6Bj/f
本物のEpicと取り巻きでEpic表示だけど判定がEpicじゃない奴が居るんだが 真のEpicに種族の知恵以外のHate下げなんて入ったかね? どのみちHate下げなきゃ辛いなんて経験無いけどナ それ以前にMobとPCの強度が変わりすぎて、狩れるモンが狩れなくなったわい
60 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 07:05:09 ID:u7imtwY+
>>54 GRPで跳ねたらヘイト下げたらすぐ使うし、
移動時に複数の敵が追ってきたら、足止めにも使う。
61 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 07:06:06 ID:u7imtwY+
62 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 07:56:50 ID:hLvTBWRI
なるほど移動中は考え付かなかったthanx なにしろ普段あるのを思い出せないspellだしなぁ
63 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 21:36:11 ID:nNDApQ1F
走りながら掛けられるスペルが3つしかないFRYには関係ない話だ(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者 :2006/12/09(土) 21:38:10 ID:nNDApQ1F
ああ、共通部分があった。 逃げるときに使えるスペルってところ (走りながらAE/対象をヒール、逃げ足の加速)
65 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 00:35:42 ID:352MMpgR
RaidでMT以外のGrpのときにヘイトさげないファイター職が攻撃スタンスでMTからタゲ取る人は 見捨てていいですよね?1回GRP発言でパワーなくなるまでアーツぶち込んでるとMTから タゲ取って死にますよ?っていったのに次も取ったんでほっといたんですけど・・・
66 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 00:37:59 ID:ErVXQCF4
そんくらいでストレス貯める奴はHealer向いてない
67 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 02:12:51 ID:xfFiCrsn
>>65 ケツの穴小さすぎ
もう少し余裕持て
「おーがんばってるねー、しょうがないな回復してやるか」
位の気持ちでやれ
じゃないとハゲるぞ
68 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 02:41:01 ID:etocxYUL
まあ、タウントさえいれてなければ、 ブロウラ以外はRaidのMTからタゲとることなんて無いけどな。
69 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 04:11:25 ID:ErVXQCF4
ヒャッホイWIZにAmendしたPALなら結構かるいよ
70 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 10:59:36 ID:lxT/h6eO
Grpでヒャッホイしていい場面でしか攻撃ペットを出せないFRYは泣いて良いですか
71 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 16:10:47 ID:lTJmamIe
WDNのEOFアチーブ見ていたんだけど、 もしかして、WDNはヒールのできる微妙なDPSになれって事なのか?これは。 パス2を見ていると詠唱がどれも異様に早くなるし、 これなら、使っても回復が遅くなるってなりにくそう。 しかも、このパスの名前『ウォーデン』だし・・・。 SOEの意図が読めません。
72 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 16:34:24 ID:UBkVuYYa
アーツになるんちゃうかな INQみたいに
73 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 17:30:43 ID:a4pKfUuw
そうそう。コンバットアーツに変えられるんだよ ファイターやスカウトみたいに動きながら繰り出せるやつね これPvPでは重宝してますよ ただほとんどのWDNはキュアラインやら他のバフ強化にポイントつぎ込むだろうし 別に微妙なDPSになれって事じゃないと思うけど
74 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 23:04:00 ID:4DdkLmaq
SHMでSTR5のAE除けを取った後にSTR4のPetWardを8まで上げたが 普通のキャンプでPetが死にすぎてストレス溜まるな。
75 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 23:07:08 ID:ynXDEoin
>>74 つ「Tankに一言」
つ「Petに跳ねさすなら俺が俺が どーぞどーぞ」
76 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 00:36:41 ID:eiML52gl
>>74 ギルドのNECにペットの使い方を教わったんだが、
ご主人が攻撃されたら反撃と自分が攻撃されたら反撃を
切っとかないとダメなんだってよ。デフォルトがそうなってるから。
切ったら生き残ることが多くなった。
もうやってるなら知らない。あの犬コロは使い捨てだ。
77 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 01:48:38 ID:SrGP6m1P
質問です。 高vl、もしくはRaidなどになると インヴォランタリ・ヒーラー マーク・オブ・ポーン この辺使いますか?効果見てる限りとても微妙で・・ もし使うなら使う状況とか使い方あれば教えてください。
78 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 01:48:47 ID:8jFNwEAT
使い捨てって・・・。
俺は
>>74 と同じ構成にしてるけど、きついadd以外で死ぬことは皆無だが。
79 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 02:15:58 ID:20lEcJsG
ボタン二つ押すのだるかったら、下がれボタン一個でどっちも切れるようになってるからお勧め
80 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 02:35:31 ID:Ycs5QQYC
>>76 Zoneを越えるごとに元に戻るから面倒ですよね。
>>79 "/pet backoff"コマンドをマクロ実行してもOKですね。
そこら辺はちゃんとやった上ですが、ボデープルのキャッチ時に
一瞬撫でられて昇天するんですよ。
81 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 03:30:32 ID:uUxIPWAv
MST、ILL、NECとやってるけど SHMワンコがWardの関係でやっぱり一番死にやすいね(軟らかいし) だけど、Buffが多いのでRepetに一番時間がかかるし、Petが死ぬとASSkillの殆どが死ぬマゾ仕様 いかに殺さずに済ませるかがSHMPetの肝だねぇ Petに単体Ward入れたり、跳ねそうになら先にDebuff入れちゃうとか
82 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 11:14:57 ID:6+a0b+Ob
>>77 ものすごく使う。
インヴォランタリは今回AEになったから、以前より使い勝手がよくなった。
マークは別のGRPにも影響あるんで、かけとくとのAttackerチーム(scout)がもりもり回復する。彼らは手数多いし。
KoSは特に雑魚でもAE使うのが多いんで、入れとくが吉。
83 :
82 :2006/12/11(月) 11:16:55 ID:6+a0b+Ob
↑はRaidのことで書いたけど、普段のGrpでもいつも使ってるよ。 ブロウラMTなんかだと特に重宝する。
84 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 12:07:11 ID:z98x/HAu
ワンコWardは雑魚の時は切って、強い相手の時だけ出してるなー。 自分で切れるようなればいいのにねぇ。 しかし最近ワンコWardの出が悪すぎる…
85 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 12:46:41 ID:j5OC7oMR
1stキャラをデファイラーで始めていまlv20代なのですが GRP狩りの時って、わんこはだしたほうがいいのでしょうか? ここで話に出ているわんこwardが使えるようになるまでは 出す必要はないのでしょうか? よろしくお願いします
86 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 13:19:51 ID:z98x/HAu
簡単に死ぬことはあっても迷惑掛ける事は殆ど無いから、 出していいんじゃない? 必死になって出す程のものでもないけど。
87 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 14:08:47 ID:Lk6gF8z3
>>85 実際は、STR最終ラインの「わんこは常にAE避ける」っていうのがないと
すぐ死ぬと思う。
ただ1stキャラということで、ペットの扱いも慣れていないだろうから
出せるときは出して慣れておくといいかな。
ゾーンしたらオート反撃系は切るとかね。癖になれば忘れることもないし。
86も言ってるように、勝手に反撃に行かない限り迷惑をかけることは
ないだろうから。
88 :
名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 16:38:21 ID:oudoDoCa
>>84 GU29のProc発動率計算変更のせいで全く出なくなったよね
ちとウイルスに切り替えようかとも考え中
89 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 09:55:15 ID:09U+LNf/
Druのゲートのクエストってもう導入されてるんでしょうか? ケイノスの側のを知りたいんですが、どなたか分かりませんか?
90 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 11:10:36 ID:TgxsAAxL
されてるお^−^ WIZのもされてる クエの内容はおしえないお
91 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 11:37:42 ID:LVe36qBZ
質問スレにこんなのがあったけど↓
1.アントニカ北西部アントニカ・KoSスパイア東のドルイドリング中で葉っぱが舞う盆栽を採取
2.クエスト画面出てくるので受ける
3.北ケイノス:テンプル内フューリー・トレーナー近くにGGトレーナー居るので話す
4.話しをそのNPCと薦めるとアントニカのドルイドGGを開いてくれるのでタゲってGG
5. 1.で採取した盆栽をもう一度採取
6.これでアントニカのドルイドGG取得できる
コモンランドのドルイドリングにもある
ドルイドGGがレベル25なのでドルイドクラスでレベル25無いとクエスト受けられないと思う
詳しいマップはここで
http://blog.livedoor.jp/tamara3/archives/2006-11.html#20061121
92 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 11:43:19 ID:DXZMvRd7
ついでに DRU以外の人が、DRUの開いたポタールに乗る為には 行き先のドルイドリングを一度訪れて盆栽の葉っぱを毟り取る必要が有る。
93 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 17:11:08 ID:09U+LNf/
94 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 11:57:24 ID:vZOYt8AO
>5. 1.で採取した盆栽をもう一度採取 じゃなくて4でもらった葉っぱを使ったらチンしたけど。
95 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 12:22:20 ID:QP4BnH3g
コピペなので、間違いあったら修正版誰かよろしく。 EoF始まったらまた質問あるだろうし。 そんな俺MST。
96 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 16:40:49 ID:HYBLzkIJ
MSTには何も追加されないのか もうだめぽ
97 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 16:48:27 ID:QP4BnH3g
SHMって昔何かあったかなー。 ワンコはもっと硬かったよなぁ。
98 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 16:53:47 ID:xYaQX63D
MSTがダメだったら、DELなんてどうなんですか・・・こっそり弱体され続けて GU29でメインDebuff弱体とかもうね・・・
99 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 17:07:54 ID:4R6bfuzn
>>96 MSTはAAのSoW強化で50%速度アップ、JB履けば60%
おまけにメイジタワーから落ちても平気なSF機能がつくから
移動に関してはぶっちぎりになるじゃん
>>98 なぁにDFLにはEoFで出血サービスWardが有るじゃないか
それ、やばいスピードだなあ。 どこでも馬より速いってことだろ? ダンジョン内ぶっちぎりで最深部までいけたりするんじゃないか。
BRDより早いのは許されない。
>>100 あのツリーの他のスキルにポイント入れたくないわいw
>>101 馬のbackがダメダメになった今だとちょっと欲しい感じだな
生産マントでHeal+20という効果のものがあるけど、単純にHeal量+20上乗せになるの? HoTとかWardにはどう作用するんでしょ?
+20%ででも無い限りあまりうれしくない気がする
RHだったら毎回+20点なんだよね。そこそこいいと思うよ。
>>107 対象となるスペルの下限と上限が+20ポイントになる。
100〜200ポイントのヒールだとすると120〜220ポイントのヒールになる。だけどポップアップの表示上では+17ポイントしか増えてない。
HoTの一回づつも増えるとすると少しうれしいかも
Hotは平均化される予感
Wardは合計だろうな
HoTだとかDoTは平均化、まあ詳しくないけどRHもじゃない?
EoFの装備にはこの効果付いてるの多いから、いっぱい付ければ塵も積もればって感じじゃないかねぇ
今ちと思ったんだけど
>>103 のMSTラインの話
MSTのEoFラインってBuffラインしか振るの無くない?
15sec(単体)サンクチュアリの為にCure取るのもまあ、手だと思うけど
>>114 >>103 はDFLラインの話ではないかな。
それはともかく、MSTは素直にBuff&Cureでいいんじゃなかろうか。
ところで、信仰はみんなどうする?
Spellsで見ると、チュナレおばさんが一番ヒーラー向けっぽいけど
ヒール量UP効果ってのがWardにも効果有るのかで変わるなぁ
SHMのWISラインにあるリチュアルはWardには効果無くてちょっと凹んだ
キザマーかロリ神もなんだかぱっとしないね
Pow回復を狙ってハゲロなんてのも良いかもしれん
って、それぞれの信仰クエで貰える報酬なんかはどんな感じなんだろ
それも判断材料になるねぇ
>>115 ああ、勘違いしてた(´・ω・`)
EQ1からダークエルフクレリックは イノルーク一択。 なのでEQ2でもイノルーク。
ウッドdruはtunare みんなしってるね
SHMは…居ねぇ!
俺はイカマスクがいたく気に入ったのでCazic-Thule。 シューリアンと呼ばれたい。
>>119 善SHMだと…エロマーか?
確かにいないねぇ
WDNのEoFAAで、CureLineが気になるんだけど、 これの耐性上昇ってどの程度あがるの? まさか10秒以下って事はないよね・・・? 誰か知っている人がいたら教えてください。
123 :
名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 13:00:11 ID:f5nDHdvV
WardenのCure Lineは先日nerfされてUSサーバ公式フォーラム Wardenスレで騒ぎになってます。 - Warden: Cure Enhancements will expire after 3 hits from that damage type. 詳しくはそっちのスレ読んでみて下さい。
元の効果がわからないとnerfなのかも判らんですね… 長時間効果があったものが3回使い切りになったてってこと?
>>124 あぁ、以前は1分間効果があったんですよ。
3回分も有れば十分じゃない?って気もするけどなぁ
SOEのWDNいじめは今に始まった話じゃないけど毎回ひどいね
言うな!
>119 バーバSHMがクェリアス信仰にできた気がするんだけど、違ったっけ。>EQ1 うちはHIE/TMPだからTunare一択さ。
ドワでRo信仰にしてみたら 「ブレルの子が邪魔だ!デストローイ!!」ってクエが有ったよ (´・ω・`)ウッ
ウォードの残量を、維持呪文のウィンドのアイコンに カーソルを合わせずに、常に表示させておくことは可能なのでしょうか?
>>132 前スレじゃそういうUIは無いって話だったと思う
SHMは殴られるのしゃーないって思ってるけど、タンクさんに寄って一切殴られないんだよね。 いちをタンクさんがタウント入れてから貼るようにしてるんだけど、タンクさんも何かしてるのかな?って思う三十路前DFL
EoFASでMSTとDFLって全く別の強化されるんだな 攻撃ラインはどうでも良いから放っておいて MSTは蘇生、強化Buff、キュア 確かにMSTはTMPと並んで蘇生が得意という隠し設定?(昔はGrpRes覚えるのが一番早かった)が有ったけど いまさら蘇生ラインなんて取る人居るんかな? 強化BuffはSTAとかHP上昇の効果UPがかなりすごいことになってる。最近オベロン使わないけど、この強化の為に取るのも有りかなぁ キュアは…どうなんだこれ?Ward付きになるけど、これは取ってみないと何とも言えないわ んー、ライン最後の新Spellはどれもぱっとしないわ DFLはWard、ProcBuff、Debuff Wardは普通にかなり強化だね。最後のHP90%Wardも使い所選べば強そうだし ProcBuffは発動率が一気に上がるから、戦闘楽になりそうだ Debuffは新戦闘でレジ多くなったし、レジ率downは羨ましい…。もともとPow効率良い職なのに消費Powdownも追加でさらに羨ましい 職毎の特色を出すという点については良い拡張だと思う DRUとかCLRはどんな感じ?
spellVより Preston - *Grrrrrrrrl* インクイジターはいつか開発チームから愛されるヒーリングを得られるでしょうか? Saavedra-EQ2 - もちろんです、インクイジターがグループに入ったらヒールしてあげましょう! (゚ー゚*)
ちょwww
138 :
132 :2006/12/18(月) 19:20:06 ID:nEFel0i+
>>133 ちょっとSHMやってみて、常にWard残量が表示される方法があれば
楽と思ったんですが、ないんですね。情報ありがとうです。
テンプラの人たちはEoFのアチーブメントどれがおすすめなのかな?
>>136 とうとうINQがタンクになるのか・・・・・さすがだぜ!
PALのサブクラスになる日も近いのか
久々にモンクMT+脳筋4人grpに入った まさに奴隷だった
でもちょっと快感だったでしょ。
>>144 楽しそうでいいなー
普段SWBの人と組むことが多いから、
たまにブロウラー系の人と組むと「こんなに避けちゃっていいの?!」と変な脳汁が出そうになる
GRDの人と組んだ時は(安定しすぎて)正直眠くなった…
我侭でごめんなさい
フュリーのEOF AAのprimal spritって 早足効果UPあるみたいだけど、これってSoWと重なるんでしょうか? MSTみたいにミストランナーに勝てるようになりたい (チーター中は勝てるけど)
>>147 predetorのことならsowと重ならない。
>>148 プレデターの方か失礼。
SOWと重ならないのは残念
ちないにランク5でどれ位なんだろう?
150 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 21:08:31 ID:ndH3aKIj
ミスティックのヒール力が無いのには驚いてます・・・・・ テンプラーやってたもので、ウィードはいいのですが単体ヒール等等が全然ダメですね デファイラーの方がいいのかな?
似たようなもんだぜ ウォードはそもそもHPを減らさないのが目的だから超地味だし SHMは直接HPを回復するってのは苦手だし EQ2spellIIIあたりで見てみると大して変わらない EoFアチーブとかでどう変わるかはわからんけどな
152 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 21:27:25 ID:ndH3aKIj
>>151 なるほど・・・・参考になりました
じゃドルイドは、フューリーとウォーデンはどちらがグループにお勧めですか?
ソロではなくグループでの役立ち度で教えてください。
>>152 似たようなもんだろ
EQ2spellIIIあたりで見てみると大して変わらない
EoFアチーブとかでどう変わるかはわからんけどな
アビリティ調べてテュナレとイノルークで迷ってて、 イノルークいくぜーと思ったら、 テュナレおばさんしかとれないと聞いて愕然とするテンプラー60歳。 調べる順番間違った・・・仕方ないから逝ってくる。
作って自分でやってみるのが手っ取り早いと思うよ。 INQメインの俺はDFR作ってみたけど合わないと思った。
>>152 CLRだめSHMもだめならDRUって感じかもしれんけど、
その2種だめ思うならDRUも続かんよ。
普通にWDNだろ。WDNのHeal力はかなりのもんだよ。
WDNやってるけどWardやRHが羨ましくてしょうがない 少し強いmobと戦うとまさにスポンジに水って感じで気が抜けないから
プリースト3種はそれぞれクセが違うから合う合わないはあると思うよ どれがGrp向きかってのは組むGrp次第だから答えはないだろうけどな
テュナレおばさんの最初のクエストで家で若木を育てた後ってどこへいけばいいんでしょうか? なんかGFの樹に植えるとかあるんですけど、育てたやつを持ってどこぞにいくんでしょうか??
>>158 evacもGGも持ってるくせに何いってんだ!
オイラはそっちの方が羨ましいぞヽ(`Д´)ノ
>>152 ageてるし釣りだと思うけど、EQ2のHealerはどのClassだろうと充分なHeal力を備えている。
どれを選ぶかは、あとは好みの問題。
>>ageてるし釣りだと思うけど おまえは池沼か?
お前の方が池沼
>>163 ageたらヘンなのがくるし、ageてる書き込みにはろくなのがないでしょうが。
全くだ ここの住人が温和だからってつまんない事すんな
ヒーラーは温和な人が多いなぁ。
でもさー、今furyがものすごい増えてるので2ヒーラー体制の時は 「dru以外募集!」ってのが多いのでGrp中心で役に立ちたいってこ とならdru以外ってほうが・・・ 俺がwdnだから「dru以外」が目につくだけかな・・・? 60になって空に上がってからほとんどソロなんだがみんなどこで 何してるん?
「フェイフューリー氏ね」と思いながら工房で生産
CLR以外も結構あるよ
SHM以外も多いな
意外とTMPが少ないな てか最近全レベル帯でTMP減りまくってる 何かあったのか?
TMPだけがかかる謎の疫病で皆バタバタと…・゚・(つД`)・゚・ 。・゚・
フェイFRYに作り変えてるからじゃね?
信仰まだ決まらない…というかろくなものがない。 Tunareマントのヒール+30てDRU以外に使い道ないやん… いっそ、Roにしようか。
このゲームってさ、2ちゃんではなんだかんだと言われたりもするけど、 どの職も満遍なく需要があるし、ちょっと変則的な構成でもやりようによってはどうにかなってしまうんだよね
>>175 あくまでも信心はオマケだからね。気軽に始めて気軽に変えられるようになってる。
つうか、信心止めたときデメリット無いのがかえって怖いくらいだよ。
>>177 デメリットないのか…
ありがとう、ソロ簡単なのからやってみるよ。
ヽ( )/
( * )
>>144 ∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . |
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
| . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
(___人__ ) (:::::::人::::::::) | ∧∧ |
今時ブロウラーMTとかありえないし その前に1ヒーラーって時点で外れgrpだろ ヒーラーはNPCじゃねーんだよと言いたい
テンプラーで1ヒーラ楽だったけど ミスティックで1ヒーラかなり辛かった・・・・・単体ヒール弱すぎです シャーマンは1ヒーラーには向かないのかも?
Lvいくつの話?
ブロウラーMT馬鹿にしてる奴は、ヒーラーじゃないだろ 多分、ブロウラーの回避率UPによってタンクの座を 奪われる事を恐れたプレートタンク ヒーラーならブロウラーの避けっぷりに脳汁出てるから 絶対に叩いたりしない
ブロウラーMTか・・・シャーマンやクレリックなら何とも思わないんだけど、 ヒーラーがドルイドだと少し不安って思うときがあるんだが。減るときがくっと減るからドキドキする。
やぁ ブロウラー。 ヒーラーは別に脳汁出ないよ。
私はクレリック。ブロウラーさんは単体キープにすぐれてるから跳ねにくくて好き。 ただし、かわすからRHとの相性は良くないかもしれない。 ブロウラーMTの時はRHが無駄になりがちなのと、食らったときの減り幅が大きいからIHメインでヒールしてる。 あとシャーマンのヒール力はテンプラよりは劣るけど その分テンプラはキャスト時間もリキャスト時間もパワー消費もダントツなんだから、一概にヒール力だけを比べられない。 第一 ヒール力の数値だけを見ればHot全ラインまわしたWDNがTopなんだよ。 でも、パワー枯渇するだろ? さんざんでてるけど、6クラス優劣は無し。 みんな違って、みんな良い。
>>187 各ClassのSpellちゃんと調べたほうがいいよ。
なんかブロウラー叩きたくて仕方がない奴がいるみたいだな・・・
ヒーラースレでブロイラさん叩こうとする意味が分からん 該当スレでやってくれ
>>187 初心者だからうれしいよ。
ありがとねぃ
まぁGRDとブロウラーどっち取るかと言われたら迷わずGRD取るからなぁ 未だにブロウラーやってる人ってマジで脳味噌筋肉なんじゃね つか普通に迷惑だし、ブロウラーMTにはヒール代取る風習とか出来ないかねぇ
てか嫌ならなんでそんなグループに入るんだよ。 そういうこと言ってるお前みたいなのがいるから、 ヒーラー職は地雷が多いとかいわれるんだろうが。 迷惑なのは同業者のお前のほうだよ。
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! こいつすげぇアホ / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
だからブローラースレでヒーラーさんの叩きやってんじゃねぇと何度
まあキチガイになにいっても無駄だとは思う。
FRYのEoFのヒールラインのAAってSP3に乗ってるやつとは違うのかな?? 他人がヒールスペル一時?持てるやつとは違うみたいなんですけど、取った人っています?
>>197 多分だけど、ヒーラー様を気取りたい人が紛れ込んでいるんだろうな
EQ2では見ないけど、たまに他ゲーだとヒーラーが神のように崇め奉られていることがある
2ちゃん系の職スレでは経験値効率のいい職、構成はどれがいいかが語られ、
そこで「使えない」屑職と決めつけられるとゲーム内にもモロ影響が出たり…
変に目をつけられちゃったブロウラー系の人はなむ
そんな分かり易い過剰反応したらよけいブロウラの立場悪くなるんじゃ
>>200 まだEQ2はマシだよな
俺も某キチガイネトゲに少しだけ手出してた時期あったけど
2chでxxはダメって書かれると本当にハブられた
それに比べて、EQ2のクラス特徴付けは神レベルだと思うよ
ヒーラー一個一個は0.7程度だけど別ヒーラーが2人になると3とか4の力を出す
その程度の話を真に受ける程度の奴は、その程度の理解力しかないってことだろ。 どのみち別の件で問題を起こして自滅してゆくだろうから無問題。
>>188 MSTのSoWランク5+JBで移動60% 確かに激速で楽しいけど、
短期Buffじゃなくて事実上常時有効だし、馬より速いのはどうかと思う、
MST70。
うちのギルド、ついこの間ギルドLv40になって念願のナイトメアとか
ミストランナーに乗れるようになったんだよね。
だから余計、複雑な気分。
うちはLv20代だから話しにならないや… つか、馬より速くなるのは足し算できれば判っただろうに、 弱体化させるなら最初から期待させるようなことすんなよなー。 確かに何でMST?とは思ったけど…
MSTにも便利スペルあってもいいじゃないかーーー たまには人に感謝されたいL70MST.
フューリーで遊んでいる初心者なのですが、 先輩方はどんな順番にAAを習得されていったのか ご享受して下さい。 現在はKoSのスタートに1ポイント Wisラインの最初に4ポイント Staラインの最初に4ポイント EoFの方には入れていません。 プレイスタイルはグループとソロが半々くらいです。 振り直しも出来る様ですが金額を見ると躊躇いを感じるので・・・。 よろしくお願いします。
教示
Staは最後までとっていいとおもう。クリティカルヒールは8まであげても損なし。 他は好きなのでいいとおもう。
今は50以上が硬いから、50位までに基本形を作れるように KoSとEoFのラインをみて決めた方が良いと思うよ 50以上はホントに硬い やっと70越えたけど、100が遠いわ
ただでさえしょーもないMST用AAが なおさらしょーもない代物になるわけだが… 替わりにβ中に存在したプロフェティックイージス強化でも入れてくれるんならともかく。
>>211 じみーにNerf入ってるらしいな
どんな感じなん?
ドルイドのアニマルチャーム面白いね ただこれランク上げて何か意味あるのかな
>>213 ドルイドのアニマルチャームは、最初楽しいけど
その実用性のなさにすぐ気付くはず。
自分も真っ先に取ったけどAA振りなおししましたよ・・・
>>207 FRYはテクがいるからやめとけ、ヒラのくせに2ヒラじゃないと嫌って
駄々こねるのもFRYくらいだ
=へたれはFRYなんかやっちゃだめってことだ
これは酷い
DRUとCLRやってるけど、DRUの方がキャスト早いしGRPHealも優秀だし楽。 HoTは誰にかけても有効に使えるし。RHとGRPRHは使いどころを選ぶ。 むしろへたれプレイヤーにお勧め
DefilerのEoF AAのHexation、Spellの説明読んでも効果がよく分かりません。 発動率低下・Resist率上昇ってどういうことなんだろう・・・。
215みたいな奴がクリスマスに一人で過ごしてるんだろうな
レスが遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 アドバイスありがとうございます。 staのラインを先行してとって行く事にします。 初心者なのでヘタレと言われてもしかたないですが、 「脱ヘタレ」のためにフューリーに必要なテクニックを 教えていただけませんか?
テクニックつってもF2〜F6を使って仲間のタゲとるとか、ホットバーのサイズを小さくして8本並べるとかその程度のことだろ。 関係ないけどQにAttackのoff/on切り替え、Wに近くのタゲを選択にしとくと便利良い。
DebuffもリアクティブヒールもないFRYがテクいるとかw どこのクリックゲー出身者ですかw あ、攻撃とヒール両方やらないといけないから忙しいんですよねwww
>>200 たまに他ゲーだとヒーラーが神のように崇め奉られていることがある
それって、どこのMMORPGなの? まさかFF11とか??
やれること最大限に活かそうとすればどの職もテクいると思うけど。 ヒーラーの役割に対して固定観念もってる人多いよね。 可動範囲が違うだけだと思うけれど
やれることが少ないって事がある意味DRUの魅力だと思うけどね 他職のAltとしては丁度良いっしょ >可動範囲が違うだけだと思うけれど DRUの他職に誇れる可動範囲ってあるかい? 「DD最強w」とか言うから馬鹿にされるんだと思うけどね
>>222 を読んでゲーム程度のスキルで悦に入れるなら、正直安いもんだなと素で思った。
基本的にEQ2程度の操作系なら、どのクラスでもそう変わらないよ。
テクなんてのは6アカ同時起動してる外人みたいな奴のことを言う。
まあそれが楽しいとは俺は思わんけど。
テクニックとかクラス性能差より、自分のクラスの性能の中で不測の事態にどう動いたら壊滅を防げるかを考えて動けば充分と思う。 ヒーラーの場合なら、 戦闘中アタッカーに跳ねてアタッカー死にそう→アタッカーの生存率はどうか→タンクへのヒールを乱れさせてまでアタッカーをヒールすべきか否か→その詠唱中タンクが保つのか→自分のパワー配分で戦闘を乗り切れるか。 そういった判断を瞬時にできるヒーラーならどのヒーラークラスでも大体OKと思う。
余談だけど、ERYもエンカウンター用詠唱スキル下げDebuffあるし、DoT付き防御スキル下げの単体Debufあるよ。 格上くらいにしか使わないけどな。 WDNは単体DoT付きの炎熱冷気耐性下げがある。 シャーマンやクレリック程ではないが、地味にコッソリ使ってるんですよと。
>>228 FRYのDebuffは意味あるのか謎な程弱いですけどね。
どれだけ効果あるんだろうか、あのDebuff達・・・。
WDNは、炎熱Wardが何気に効果的で素敵
セイジ作ってみてでメイジやヒーラー6職の 同じレベルの魔法スクロールを作って並べてみて初めて違いを知ったなぁ ドルイドのDDスゲー!って まぁメイジと並べるとフーンになったが
メイジってかwizと比べるとだろ? ENCやサモナーは攻撃力ショボイからなw wlkは使いにくいし ENCはraid以外ソロ、サモナーとwlkは邪魔だから一生ソロしてて欲しいな
なんだ、この偉そうなやつは
いつものwiz最強厨だろ こないだはブロウラー叩いてたキチガイ 他スレにまでご苦労なこった
>ドルイドのDDスゲー!って 確かにfryは対多は強烈だしwdnは地味に対単DDが高いけど まああくまでオマケよオマケ。 soloの時の味付け程度。
DRUのソロは適当な動物チャームしてダメージ源増やせるしオススメ
ところで、真実のオーブってちゃんと対象を回復するように なったんだな。回復量足りないやつにはいいんじゃないか。
時々FRYの中にも「ENCやサモナには火力負けないw」とか勘違いしてる奴居るよな
サモナは論外としても、ENCの半分も火力出てないのが 実測なんだけどな。
>237 その勘違いしてるよなww系は頻繁に見るけど実際にそういう奴見たことない。
いや普通にそんな奴はいねーだろw スペルライン自体、DDよりHeal系統のほうが圧倒的に多いのは、 当のDRU自身が一番実感してる部分だし。
かというFRYも、EoFのAAで攻撃系のライン取ると、 DD(Lv65 上級I 1400-2200dmg) Cast:3秒・Recast:15秒が、 5Point振ると、Cast:2秒・Recast:10秒まで短縮出来て、 ちょっとソロ活動が楽になったりして。 まぁ、どう考えてもメイジ・スカウトのDPSを抜く事は出来ないけどね。 ペットのいないCNJになら勝てるのかもしれない。(意味ないが
Wiz・DRU・CLRやってるけど、>241にある2000dmg程度のDDなんてWizから見たら繋ぎのDD程度のDmgだわな。 まぁCLRからみたらうらやましいけど・・・
2000越えは普通に凄いでしょ。LV50台のWLKの単発DDがそんなもんだし。もちろんAEがすごいとフォローしとく。 WIZと比べたらどのくらすもカスに見えるって。
WIZはなんかすごいよね・・・リキャストが長いのかどうか知らないけど。
そりゃ本職だし 結局下らない事書いてるのは煽りの他職
テンプラーがLV21になりました! SPを増やしたいのでWISを増加させるものを取っています。 しかしEoF?KoS?のアチーブメントがいまいち悩みどころです・・・。 テンプラーの皆さんは、 アチーブメントシステムでどのラインをとっていますか?
>>244 WizはIC系はリキャスト45sec、フュージョン(使いづらいからあんま使わない)が3分だったかな?
メイン(大砲系の繋ぎとも言うw)で使うFire系のDDがリキャスト9秒と3sec、Stun付きDDが30sec。
長いと感じたことはあまり無いかな。
>>246 俺はSTAとINTライン。
理由はヒール力UPと自己防衛。
>>246 STR 4 5 8
STA 4 4 8 8 8
>>248 50なる前にEoFライン取り始めた方がよくね?
247-248 レスありがとうございます! っと・・・今日早速振りなおしボタン押しました ・・・・ あ、なんかステータス系のAAはリセットされないんですね・・・ どうしよう・・・最初に質問しておけばよかった・・・ ハハまぁいいかぁ個性個性!(涙
俺は無視かい…(´・ω・`)
馬より速いことよりBRDより速いのが問題かな。 馬はお金やギルドレベルが必要だし、他の乗り物に乗るのに降りたりバックがしにくいとかの制約があるけど SoWには時間の制限しかないし、かける人数の制限もないよね。 BRDの領域を侵しちゃってる感じかな。
BRDを強化すれば(・∀・)イイ!
デファイラーのブラザーたちに質問です EoFのAAはどれを取っていますか? なんかどれもいまいちのような気がするのは ミーだけなんだろうか ヒーラーなのになぜ、ヒール量うpのAAがないのじゃ
>>254 AAは強化じゃなく差別化が目的だから。
ヒーラーにヒール量うpのAAがあったら
全員それ取って選択にならないでしょ?
Fryのキャストタイム短縮系のAAをとっていったら 戦闘のテンポが良くなって普通に楽しいな。 エナジーヴォーテックスとってみたが、使いどころ難しい。強いことは強いが、、、。 ちなみに、ファイパイア、サンダースパイク(KoSAA Int)のダメージには影響しなかった。
スペル・アーツ短縮系はクラスを問わず有効だな。
>>254 まだAA60にもなってないけど、予定を。
とりあえずdebuffだろう、ということでカーシング。
Enhance: Abasement 5
Enhance: Malignancy 5
Enhance: Umbral Trap 5
Enhance: Abhorrent Seal 5
Curseweaving 1
残りはディケイングにするかポテンシーにするか考えてる。
ディケイングはEnhance: Forced CannibalizeとCannibalize以外があれなので、
最終的にはポテンシーにしそう・・・。
DFLは選択肢が色々有って羨ましい MSTはこのスレで話題になってるヒール強化も詠唱短縮も何もないんだぜ? とりあえずRespec前提のお遊びでSOWに5point突っ込んださ JBの買い戻し、86gpとかかかって何気に痛かったさ うっひょ〜はえ〜〜
DFLのAAが羨ましいとか本気で言ってんのか
DFLのEoFAAはうんこ MSTのEoFAAは大きなうんこ まあ大人しく犬でも強化しときなさいってことだ
>>251 あ、、、ごめん
EoFのラインって何のことだかわかってませんでした・・・。
リセットされたのはEoFラインのAAだけでした・・・。
INQのEoFAAは小さなウンコだとおもうんですが、如何でしょう?
個人的にはどの職もEoFはパッとしないな。 単にKoSのでやれることが増えたことによる印象が大きいからだとおもう
地味な個性強化程度の位置づけなんだろうな。 あまりハデな仕様にすると、それがビルドを左右しすぎるし。
>>258 CurseweavingとったらCannibalizeとれないよね
SHMのKoSAA STRライン3つめの オーラオブへイストの説明のところに 非戦闘時と書いてあるんですけど これ意味なくないですか? 採集の時間が短縮されるってこと?
>>269 buffを掛ける事が出来るのが非戦闘時のみ。
戦闘中には他のペット用buff掛けれても、ヘイストは詠唱できない。
どうしてこういう仕様なのか意図はよくわからないけど。
しかもゾーンすると消えるしな
>>271 え?消えてたのか?
BuffIconに出てこないから気が付かなかった。
WDNのAAでSTRライン取ってる人って少ないのかな。 proc出まくりで面白いよw EoFは正直SoWくらいしかよさそうなのがない。 神様はソルセックロー。 いや、ソロが楽なんですよ(´・ω・`)
>>272 たまにZoneしなくても消えてること有る
エフェクトWindowで見れるからこまめにチェックするよろし
メンテナンスWindowには表示されないのは
PCがPetを介してかけてるって扱いじゃなくて
HasteだけはPet独自がかけてるって扱いのSpellだからだと思う
>>274 zoneしなくても消えてる時はペットが置いてきぼりにされてる時だと思う
主人だけSoWで突っ走ってる時とか
>>275 いやいや、ホントに消えてる場合有るのよ
Pet死んでないし、ずっと側にいても
>>273 SHMだけど、俺もRoにしようかと思ってる。
だって、Queのペット邪魔だしTunareなんか玉だし…
Inno=DoF仕様のゾンビ CT=リザードマン Zek=TS仕様のジャイアント Ro=インプ Tunare=ウィスプ Que= Brell= Marr= 誰か梅てくれ
ブレルはT6のコンジュラータンクペットのミニ版かな ミニゴーレム?
280 :
名も無き冒険者 :2006/12/27(水) 20:46:13 ID:esOO38U4
Que=蛾 Marr=ライオン
透明な蛾だね。
信仰別PET一覧 Inno=DoF仕様のゾンビ CT=リザードマン Zek=TS仕様のジャイアント Ro=インプ Tunare=ウィスプ Que= 蛾 Brell=アースエレメンタル Marr= ライオン
ジャイアントってでかいの? だとしたら素敵だなあ( *´д`)
ラトンガサイズのジャイアント。 良く言えば、小さな巨人 平たく言うと、チビハゲデブ。
つまりただのオッサンかw
しかも下着一枚のな。
最悪だなそれw なにが悲しくて、パンイチのハゲオヤジを連れて歩かにゃならんのだとw Marrが一番ペットらしいペットだな。 Brellは自分がConjだと見飽きてる形だし・・・。
imp良いよ 目立つし動きが可愛い 微妙にランダムな軌道で空飛んで付いてくる
CTのトカゲがかなりオススメ
ネコもいいお^−^
ハゲかわいいよw
かわいくねえw
チビハゲデブは、ジャイアント特有の「ドシンドシンドシン」ってデカい足音が発生するorz
うわめっちゃうぜぇw
嫌がらせとしてはこの上ないなそれw おいSOE、絶対わざとだろこの仕様w
ペット召喚しなきゃいいんじゃね?
お前マジ頭いいな
FRYのAAでSTRのラインってどうですか? ラホテップの強化版みたいなヒールProcに期待してるのですが、 どれくらい役に立つのだろうか・・・。
>>299 いつも知り合いのBSK,RNGと自分のFRYって3人で遊ぶのが多いのでSTR取って殴ってる。
そこそこ発動するから結構重宝してます。
FRYのEOFのAAでアーチン系にヒールがつくやつって2秒ごとでどれくらいの回復になるんでしょうか? 結構期待してるんですが、取られた方おられますか?
>>299 俺はWDNだが、8まで上げれば16%発動になるので、結構な割合で発動するよ
ついでに同じラインの自己ヘイストのやつ併用すればソロの時なんかヒール無しで結構いけるようになる
ところでWDNの先輩方でEoFAAのネイチャーウォークとった人いますか?
ノックバック防止らしいが若ドラが使うようなふっとばしにも有効なのか気になる
防げるならなかなかの効果だと思うんだが・・・
デファイラーなんだけど、ラースに変身しても何故か紫色の煙が出ません 他のデファイラーの人のは出るんだけど、バグなんでしょうか?
304 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 04:01:29 ID:8LjVAhKI
よく判らないが、画面のパフォーマンス設定が低いとか
平均の上でやっても煙が出ないんです
しるか
あやや、そうなんですか 紫の煙って、ドルの白ワンコとかがモクモクさせてるアレの事ですかね あれ逆に表示されない方が良くないですかw 自分にも似たようなことがありまして、DoFのワニを相手に戦闘しているときだけ 特定のアーツのエフェクトが表示されなくて、なんか気持ち悪いんで一応 サポートに聞いてみたんですが、判らん、再インストールしろと言われましたw 実害というほどのこともないし、そのためだけに再インストールするのも面倒くさいんで 放置してます。 他のPCが貴方を見た場合はどうなんですかね、やっぱり表示されていないのかしら。
自分のだけ煙が出ないんですね・・・ PC買え変えてみます。
いやいや、落ち着け 買い換えても状況変わらない可能性もあるよ? もう少し様子見ては・・・
いやいい機会だから豪華なPC組んで買い換えちゃえ
変身自体できないなら /hide_ill それ以外の症状ならしらね
ボディプルの時RHかけるとまずいの?
Pullの途中でMobヒーラーにすっとんでくる。 まー、いくらでも対応しようはあるけど、KoS後は消しとく癖がついたな。
なるほど
>>308 大丈夫だ。俺のも9割出てない。
武器だけ見えてるのも慣れるとカコイイじゃないか
316 :
301 :2007/01/02(火) 20:50:00 ID:Of/QspAG
AA1ポイントごとで2秒 31回復ですた。5まであげて155か。 MSTのオベロンとかはどんくらいなんだろうなあ。
MSTのキュアにつくwardは30でした。1分持続
EoFアチーブメントのMSTでコンバットパスとってる人いたら教えてください コンバットパスのアーツの説明で、 スペルのときと比べてキャストが瞬時でリキャストが長くなってるんだけど、 ランク上げていくとリキャストが短くなるのでしょうか? それとも、ダメージが増えていくのでしょうか?
EoFで追加されたヘリテイジやシグネチャー?クエストやってるんですが、 スカウトが装備できる報酬って少なくないですか? 今のところ確認できたのは、斧とか杖とか盾とか・・・
ほんとDFLの65古代は使い道ないな Fryのと比べてたら涙出てきた
大人しくMSTに転職した方がいいよ SoW強化で早足靴と合わせて移動速度+55%だぜ
MSTのBuffラインの新Spell
トリガー率UPってなんだろな…
Proc発動率なんだろか?違いわからん
>>322 残念
Nerfされるされると言われつつ、未だ60%UPだ
>>323 10%の発動率のProcが13%になる
>>324 やっぱそうか
今は%表示じゃなくなったのにアレはわかりずらいね
対象のSpellのトリガー率UPって書いてるけど、ArtsとかitemのProcも上がるんだろか…
あのラインをメインに取ってるからついでに取ったけど
いまいち実感薄いSpellだよね(´・ω・`)
早足はnerfされそうなのがね・・・ もしnerfされても他のEoFライン糞だから振り直しも微妙だし
INQの話題がまったく無いんだが、やっぱINQやってる人少ないのかね。
INQは全Healer中、1番数が少ないんじゃないかな
329 :
301 :2007/01/04(木) 21:36:27 ID:Hjec2d+S
INQっていつでもパワー尽きなくて頼もしいって感じで一番いいなあって思うけど、 育てるのは大変そうだしなあ・・・
>>329 名前がすまそん・・・こないだ書き込んだときのままだったす。
早足はnerfって何?kwsk
>331 >188
>>329 INQそんなに育てにくいかなぁ。TMPよりは楽だと思うんだが。
まあ、AAの話題が少ないのは仕方ないな。PvP無い日本鯖だと、バトルクレリックは死にラインだし‥。
INQはレベル50で覚えるガオーってなるスペルがいいよな メインヒーラーがいる時は常にあれやってればいいし
うん。どうするかなんて何も書いてないんだけどその話の出所はそこです ってことです。つーか、俺にはバードの方をいじる予定としか読めない。
回答者はバードを調べるとしか言ってないね。 でも結果としてnerfの可能性が無いわけではないなぁ。
こういう場合は大低nerfされるよね。
またWDNいじめですかそうですか位は言いたくなる
SoWnerfするんなら代わりになんかよこせ。 buffライン以外全部クソなミスティック
ああもうわかったよWardにも一時的に最大HPアップ付けてやるよ
単体サンクチュアリの効果時間を伸ばして欲しい 15秒は余りに短いんじゃないか
>>303 イベントリー開いたままだと煙りでるな。
まぁ他人には煙り出てるように見えてるから安心シロ
画質下げてるからじゃね?
>>344 つまるところ、自分の画面では表示されないのが正解なんだw
ひょっとして
>>303 みたいに思ってた人一杯いたのかな。
もう、PC買い換えちゃったのかしら・・・(;^ω^)
え?でるけど
でるよな
人のは見えて自分のは見えない、ってエフェクトがちかいと見えないようになってるんじゃないの?
昨日までは武器だけは見えてたけど、今朝やったら武器も消えて透明になった。 馬乗ったりすると表示されるから、煙りがイタズラしてるのかな。 ところでワンコ白くするにはどれ上げたらいいの?
mysticになりゃなる。
うちのワンコも白くしたいのう 黒はいやじゃ
デファイラーは狼を出す。 ミスティックは狼の霊を出す。
あんな幽霊がいいのかよ… DFL犬のほうが毛がモフモフしてて可愛いのに
WDNならモフモフした灰色犬にも白い狼にもなれるぞ 材木にだって変身できる
汚らしい黒い犬よりDruのAAの犬変身のやつがpetに欲しかった。
1のわんこがあんな感じだったな。
Fryの白ワンコだって可愛いぞ でも、最近武器をスタッフに変えたら・・・orz
そういうときは変身してからメイン武器に持ちかえるんだ。
PETがいるだけ感謝しろ! INQなんてピコピコハンマーすら もたせてもらえないんだぞ
INQはチンコ型ペットがいいな
wdnは虎一択
>>360 PetのおかげでSHMは結構化けた所あるしなぁ
AS次第で自動WardやらDPSUPやら楽になったし
PetPullのおかげで行動の自由度も上がったし
DFLのEoFAAって何がいいの? debuffのレジ率低下くらい?
INQにはミニ巨人がよく似合う。
INQのファンスペルのペット(ダークエルフ)がMobを勝手に攻撃するようになってるんだけど、何時からだっけ? 前はただ付いてくるだけで何もしなかったと思ったんだけど。
INQの従者ペットは、AEなんかで自分が攻撃受けると反撃するんだったと思います。 ご主人さまがやられてる場合は知らん顔ですが・・・
ヒーラーの先輩方教えてください・・・ EoFから初めた初心者です。TMPです。 1:SHMのWardとRHの重ねがけは意味がないのでしょうか? 2:1のとき、自分よりLVの低いSHMさんだった場合、 「メインヒーラーやります」といっても失礼ないのでしょうか? あと・・・全然関係ないんですが、2ACCの方っていっしょに組みましょう って言うと嫌がられるのはどうしてですか? 別の人が入ると迷惑みたいなんですがなぜでしょう?
1)意味ない訳ではない。ただしSHMが張り切って常時Wordかかりっぱなしならヌルい仮場だろうから暇になるわな。 2)現在は、メインヒーラー・サブヒーラーと言う考え方事態が希薄。やれる事が違うので位置づけにそのものに意味がない気がする。 3)知らん。
場所によるけどSHMいるとTMPは楽になるからサポートに回る感じが多い気がする 2ACCはいちいち2ACCなんですって断るのが面倒なのでは
>>369 Wordから少し遅らせてRHかけるといいと思うよ。Word剥げる頃にRHかかってれば安心だしな。
俺は詠唱の遅さを生かしてgrpRH使ったりしてる。2ヒーラーで死人出したくないしなー。
>>370-372 皆さんレスありがとうございます。
WEBで黙々と調べたてたりすると独りよがりになりがち
もっと組まなきゃなぁ・・・。
RHを遅らせて掛けるって目からうろこでした。
クラッシュボーン砦でSHMさんばんばんPOW減っていて
まったく減っていない自分に存在意義をなくしてしまいそうでしたが・・・
Debuffとか他の人のノキシャスとか逐一直してたんですがPOWが減っていないw
2ACCの方は、他の人がいると何か不都合なのかなとおもったりするんですが
結構断られてしょんぼりです
やっぱり誰かが居ると2ACCってやりずらいんですかねー
>>373 グループ組むの面倒だから2アカにしてるんじゃねーの?
2アカで余裕で倒せて全部ルートできて稼げるのに、
そこに部外者入ってこられたらそりゃ迷惑だろ
さらに「xxとxx、2アカなのに両方でルートしやがった」とか言われたら堪らない
そんなリスク負うくらいなら断った方がマシ
>>373 >クラッシュボーン砦でSHMさんばんばんPOW減っていて
>まったく減っていない自分に存在意義をなくしてしまいそうでしたが・・・
>Debuffとか他の人のノキシャスとか逐一直してたんですがPOWが減っていないw
楽でいいじゃん、つかこれが普通だしな
悲惨なのは未だに1ヒーラーgrpを作る脳筋リーダーとかいるんだぜ?
更にMTがブロウラーだとマジで急用思い出したくなるw
まぁそういう糞リーダーは無視リスト入れて晒しスレ逝きだがなw
俺、2ヒーラーのときはキツくない限り Wardなんて張らないけどな… もうひとりのヒーラーが、暇で寝てしまいそうだし。
>>373 >Debuffとか他の人のノキシャスとか逐一直してたんですがPOWが減っていないw
こういう、できることを探してやるのがよいです。
今のうちからまめにキュアする癖をつけておくのはとてもいいことだと思う。
マークだとかフェイトはもうあると思うので、そういうのは入れてあげてください。
35で覚えるインヴォランタリ系も重要。
SHMさんはHPを減らさないのが得意なのですが、がつんと減ったときにフォローできればそれでいいんです。
2Healerは基本的に一人が「保険」なので、一般的な狩場では片方はわりと暇なのが普通です。
TMP+DRUだと全然仕事が違ってくると思うので、いろんなHealerと組んでみてください。
2accの人はおそらく自分のペースで遊びたいがゆえに2accだと思うので、他人に合わせるのがだるいんじゃないでしょうか。
あまり気落ちしないように。
>>376 ウォードがあるとDD撃てて楽しいFRYがきましたよ。
>>374-377 おおっ皆さんレスありがとうございます ;;
色々勉強になります
>>374 さん
なるほどールート品か。そういう要因もあるんですね。納得。
確かに組んでくれた2ACCの人は「倒すだけでクエストが進む」という
ものでした。自分うかつだったです。
>>375 さん
2ヒーラーが普通なんですなーFryさんと組むことが多いです
楽させてくれてありがとう!ってことですね
ブロウラーさんやモンクさんはなかなかヒールが難しいですね確かに
でも敵のLVやHP減りをみながらRH-IHを使い分け・・・したい・・です・・・
>>377 さん
フェイトしか入れなかったんですがマークはHoT加えて神聖ダメージ軽減
付だったんですね。よくわかってなかったです。入れるようにしてみます
DRUさんと組むと少し忙しいですねーでもなんとなく相性が良い気がします。
SHMさんとはどうしたらいいのか悩んでいたんですが
>>372 さんの
方法これから試したりしてみます。
さくっと仕事片付けて、EQが楽しみますです
本当にありがとうございます;;
片方がSHMだとモウ片方はドルイドでもクレリックでも自分があんまり役になってないように 思えるよねえ・・・
シャーマンも常時Wardが結局一番楽だから RHのヘイトがTankに乗ってた頃はRH発動させるように調整してたけど 今はその必要ないからね
漏れSHMだけど相方がDRUの場合はHPの回復自体は任せるようにしてるよ IHまでやってるとこっちだけpow減っちゃうし、Debuffとかも撃ちたいしね CLRが相方の時は…難しいね。RHを必ずかける人もいるし、IH全然しない人もいる まあ相手にあわす感じでやってる
>>381 違う
今はWardで完全に吸収してる時でもRHが発動するので
HPが満タンでWardで吸収し切れてる場合はRHがムダに
発動して消えていくのよ。
ちなみに昔はWardで吸収してる時にはRHが発動しなかったので、
HPが減った状態でWardとRHを掛けた場合、Wardが剥げるまで
RHが発動しないので減ったHPはIHで回復させる必要が有った。
WardでHP減らないからDebuffを撃とうにも DebuffもSHMの方が得意だったりするからなぁ 500年前から、ある意味完成された職だよね、SHMって まあ、保険としてしっかり動ける様になるのも必要と言い聞かせて頑張りつつ DD撃たせて貰ってるよ
SHMいるから今日は楽できるな、とかプレイに変化があっていいじゃん。 ヒーラーはホイミンになりがちだから、ルーチン化しないほうが飽きないぜ。
話は変わるがよく 「キツイ戦いの最中なのにショボイDoTでPowerのムダ使いをするSHMが居る」 と言う話がでるが DEFの蟹は、敵に掛けるDoTの副作用として術者のPowerが回復する魔法なんだぜ。
蟹じゃないDoTにもSlowやWIS下げ効果もあるから、普通に使うな。 そりゃPowの様子は見てるけど。
でも本当にキツイ敵とやる時はレジされて入らなかったりする罠
でも、Debuffはいらないときついままなんだよな。
DebuffいれるとWardの持ちがまったく違う
けどDebuff入らないんだよな
>>380 自分FRYだけど、2ヒーラーGrpで、自分がヒールしなくても
大丈夫そうな場合は、跳ねない程度に攻撃に回る。
でも赤Conや黄Conだとレジレジでやっぱり役に立っていない気になるw
後はメレー系の職が多いGrpだと適当にメレーダメージUPのbuff入れる感じかな。
>後はメレー系の職が多いGrpだと適当にメレーダメージUPのbuff入れる感じかな。 この部分の意図が良く解らなかったけど、 別にメーレー職が多くなくても常に誰かに掛けてない? それとも、自分に掛けてる事が多いとか?w
>>394 まあ、そうかもメレー職少なくても常に掛けてるか
Grp(AE) 物理ダメージを与える と 3回まで対象に炎熱ダメージ追加なんで
メレー職が多いと結構有効って感じかな。
自分で殴ることは無いですね、だって当たらないんだもん(;^ω^)
ギルドメンバーに誘われてのGrpがほとんどで、ギルメンは皆70代
自分だけ60代前半なんで、Mobが赤Con、黄Conばかり。
話は変わるがよく「キツイ戦いの最中なのにPower余してサボっているINQが居る」と言う話がでるがINQの手枷は、味方に掛けるBuffで術者のPowerが回復する魔法なんだぜ。 あと、ザレットリー中は窒息するからスペル唱えられないんだぜ。 いや、ほんとサボってなんかいないんだぜ?
>>396 あーわかる。
俺自分で「サボってないですから」って言っちゃうし。
いやほんと、サボってないですから。
I
ザレットリーはインスタントキャストでリキャストも早いからかなりこまめにON/OFFしてる。
ザレットリー>RH>ザレットリーっていう感じでね。
>>369 キュア癖がついてくるとデフォルトのUIじゃ物足りなくなると思う。DebuffのアイコンをクリックするだけでキュアがかけられるカスタムUIが配布されているからそれを使ってみるとキュアワークが格段に楽になるからオススメ。
俺が使ってるProfitって奴は使えるよ。 気が付いた時は感動した。
>>399 一番お手軽で使いやすいのはProfitUIだろうね。
ダウロードして解凍して出来たファイル・フォルダをEverQuestIIフォルダに放り込むだけ。このUIをさらにカスタイマイズしたければ日本語公式フォーラムにスレッドがあるから参考にするといい。
それ以外にもFetishUIみたいな統合型のUIや、単品のUIもある。
>>400 が書いてるURLを踏めば色々そろってる。
>>399 去年の12月24日に公開されたProfitUI導入しました?
最新版は
たまに死亡復帰すると「現在維持している魔法欄」が表示されなくなったりしてます。
>>396 私はフェイTMPなんですが、先日初めてネクトロポス城に行ったときは
2回もOOM!と叫んでしまいました・・・
INQは最終的マナが減らなくなってくるんですねーうらやましい・・・
裏切りが実装されたら寝返るか迷い中・・・
>>400 .401.402
なるほどなー
いつもMobタゲでやってるからMT以外のCureには便利そうだ
HealとかWardの機能はあんまり使わなそうだけど
情報Thx
>>403 T7になると大抵の職がPow楽になると思うよ
FT付きの装備増えるし、VoE産の帽子が職によってはかなりPow回復効果高かったりする
俺はMSTなんだけど、VoE産の帽子のおかげで全然楽になったわ
>>403 INQもネク城の頃は同じだよ。ハロイングインクエストは46で覚えるスペルだしね。
いいことばかりのように見えるけど、TMPは60にサンクチュアリという古代スペル持っているから、また悩ましい(笑)
俺的な印象だけど、
TMPはフルgrp向き。IHなど小回りは効かないけれど、いくつものヒール呪文を重ねておいて対処するタイプ。
INQは少人数grp向き。不意のADDにもフィアーなんかで対処できるけど、6人全部をヒールする力は無くて、何人か見殺しにしなければいけない場面もある。
>>405 >INQは少人数grp向き。不意のADDにもフィアーなんかで対処できるけど、6人全部をヒールする力は無くて、何人か見殺しにしなければいけない場面もある。
個人的な意見にケチを付けたくはないが、これは酷い言われようだ。
全員にヒールなんかしたら真っ先に自分が死ぬし、そもそもそんな場面ではEvacかFDで仕切り直す。
>>406 Healしといてhate飛ばせばいいじゃん
INQのは使いにくいの?
MTがGRD以外だと厳しいかもね まぁブロウラーMTとかだと死なせても自分の責任にならないし、適当で良いかと思われ 嫌なら抜ければ?って感じだしな
>>406 そうですね。INQは単体ヒールもグループヒールも他ヒーラに引けをとらない上に、
永久機関と化すこともすごいクラスですからね。
跳ねさせるWIZやRNGに ヒールする余力はTMPでもないからな。
はいはい
この頃OOBとか行くと思うんだけど、ブロウラーとかよりSKのが軟らかくて 気を抜くと死なせてしまうことがあるんだけど、気のせいなのかな・・・ 装備が生産マスターだったからなのか自分が下手なのか気になっちまった。
ブロウラーは避けるけど、クルセイダーはウォリアーほど硬くないし避けるわけでもない。 そのうえSHDはPALと違い自前のウォードやヒールがあるわけじゃないからね。類似品はあるけど。 まあでも結局はお互いの慣れじゃないかな。 初めてあそこのBOSSとやったときは死にかけたりもしたけど、 そのころと装備はほとんど変わってないけど、今じゃそんなに危険にはならない。
ウォードを使わないPALと逝ったことがある
SHDはとっても脆いような気はするね。 DoF時代もPPの3匹Namedがいるところとかでヒールするまもなく死なせちゃったりした。
脆くも無いけどpow消費が早いとは思った 代わりに殲滅速度も速いので場合によりけりと思う あと滅多跳ねない
・みんな初級IVしか揃えてなかった ・攻撃スタンスのまんまで殴っていた ・グループの組み合わせが、たまたまキャスター寄りだった ・グループバフが貧弱で充分にタンクへブーストされなかった ・ショートスタン等を撃ってくれるプレイヤーが居なかった ・初動に強いバフ使いが居なかった ・デバッファーが誰一人して居なかった クラスの基礎性能よりも、野良6人が集まるという時点で不確定要素満載。 特定のクラスが本人の意思関係無く脆いクラスとなるのも必然。
・攻撃スタンスのまんまで殴っていた 70とかのレベルでそんなMTいるんだろうか・・・?
50台時には見たな。
420 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 01:28:23 ID:q3yh/HLM
>>410 跳ねる脳筋なんて見殺しでいいだろ
つか1ヒーラーならMT以外ヒールする必要無し
何が嫌で赤の他人の奴隷にならにゃあかんの
お前何でヒーラーやってんの?
少なくとも慈善活動のためではない。
HPを減らすのがメレークラスやキャスターの仕事。 HPを増やすのがヒーラーの仕事だろ。 へたくそな脳筋がいたら、それをどうフォローするか 考えるのが真のヒーラーというものだと思うよ。 最終的にグループの生存を目指すわけだから、 その上で見捨てざるを得ない時もあるだろうけど。 ○○だから見捨てる、なんて前提でヒーラーやってるなよ。
1回目はタゲってヒールする 2回目はグループヒールで 3回目は放置
425 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 05:53:51 ID:E4CmNPSJ
MTはブロウラーでもクルセイダーでもウォーリアーでもなんでも構わない ただ、移動中とかにタンクのHPがやばくなって大急ぎで駆けつけてヒールして なんとかしようとしても、その場で引張ってきたMobを処理せず、逃げるファイター は勘弁!
>>425 そんなやついるのか?
あげてるし釣りかね
>>425 Tankでこういうのはまずいないけど、Attackerならいるね。
引っ掛けといて気づいてるのか気づいてないのか知らんふり。
そしてしれっとみんなが殴ってるmobに戦闘参加。
Healしたらこっちに来るから「俺がaggroさせたんじゃねえええええ」と心の中で叫ぶ。
MTも自分が持ってきたの以外は気づかない人も結構いて、痛いの我慢するはめに。
俺は跳ね3回までは対処するけど(Heal3回じゃなくて跳ね3回)、それ以降は「面倒見かねる」宣言する。
2Healerならいいんだけど、一人だと辛い。
誰がADDさせようと、ADDした旨Tankに分かるようMsg出せばいいじゃない。 Attackerに跳ねるくらいで文句垂れなくてもいいじゃない。 そんなの日常茶飯事だし、あまり神経質だと、Gnome並にハゲるよ。
神経質な奴は医者や看護師にはなれんぜ。マジで。 実際はかなりの力仕事だからな。 怪我したら、はいはい包帯、死んだらはいはい蘇生。だめなら葬儀の手配を。 くらいの感覚じゃないと実際やってられないんだろう。 全部自分がひっかぶろうとするからストレスたまるんだよ。 死んだらヒーラーのせいじゃなくて、それは時の運だ。
WDNやっとけ。GRPHealとGRPHoTで余裕だから。
バカてめぇなんて事言いやがる 面倒くさいから適当やってるのがバレちまうじゃないか
>426 ごめん下げ忘れてた
MMOじゃ癒し系ばっかやってきた俺的には 跳ねた奴だろうとaddさせた奴だろうとMTが沈まないレベルでみんな癒すよ 見捨てるのは回数じゃなくてホントにMT危険な時くらいだなあ ヒールHateでタゲられておっちんでも特に気にならんし まあ野良あんましないから、ヒールで死ぬなんてほぼ無いんだけどなw
スペシャリストよりオールラウンダーになりたい。 みんな職偏ってんの?
少なくてもここはヒーラースレだから、ヒーラーには偏ってるだろ
聞き方悪かった。スマソ
>>433 が癒し系ばかりだって言うから、皆はAlt何してんのか聞きたかったのよ
自分も
>>433 に同意
ちなみに自分のヒーラー以外のAltはBSK、MNK、CON、DRG
DFR(メイン) 料理人 SK 革職人 CRC 家具屋 BRG 宝石職人 WIZ 呪文屋 MNK 武器屋 気まぐれなのと生産好きというのがやたらキャラを作る原因 どれもメインだし、どれもメインじゃないようなもんだし おかげでレベルアップ速度が1/6だぜ
>>425 複数のGrpMobを引き連れてた場合、一発で全部のMobにタウント入れられんし
そういう場合下手にヒールすると、Mobがヒーラーに殺到するから
タンクさんもそれが判ってて、逃げ回ってるんでないの?
タンクさん死んだらMobは元の位置に戻っていくから
下手に戦闘に入るより、自分が死んだ方が被害が少ないと思ってのことなんでは。
目的地まで戦闘回避しながら進む場合なんか、うちのギルドのMNKさんは
自ら囮になって、通り道にいるMobを引き連れていき
HPやばくなったらFDするんだけど、FD失敗して死にそうになっても
一切ヒールしないでいいよって、事前に宣言してますね
失敗したら、おとなしく死ぬからって。
ALTもすべてヒーラーです。 マゾじゃないです。
脳筋クラスなんて暇すぎてつまらないしなw 使ってるとバカになりそうですぐ辞めた やっぱリアル低INTな人程脳筋クラス好む理由が分かってきたよ
マジで野良でもまれてみろ。ほんと酷いよ野良は。 ヒールしてんの俺なのに、Healtauntで死んだら 「FRYさん、ちょっとDD控えてくださいw」 とかマジで言われるんだぜ?wwwww 俺DDなんて撃ってねーよwwwww とっさに他の人が「Hotは跳ねないようにするタイミングが難しいよね」とかフォローしてくれたからいいが、 マジでそういうこと言われるのが野良なんだよな。 まあ実際は別にそれほど難しくはないんだけども。
オイラは全Classひととおり試した上で、DefilerとRangerがMainになりました。 主な使い分けはGrp用とSolo用ですわ。
>>442 脳筋ってどのクラスのこと?
Tank?Scout?
おいおい釣りに引っかかるなよ
>>445 『脳まで筋肉』はプレイヤーの区別だから。
クラスと関係がない。
>>445 Mage Scout
特にWIZ・NEC・RNG辺りマジで中卒臭いのばっか
あーあもう目もあてらんない これだからヒーラースレはマグロ養殖場とかいわれんだよ
FRYもw
おまえらに言いたいのは眠いなら時間考えてGRPはいってくるな。 途中から眠いです・・とか言われてもよお
Expとかクエ対象キャンプで長引いたときとかはしょうがないが インスタンスは勘弁してほしいな。 ヒーラーに限ったことじゃないけどさw
ダラダラしてると眠くなるぜ
>443 ドルイドのHoTって3色ヒーラーの基本的なヒールの中で一番跳ねない気がする。 そんなことはしないけど、Pull前に入れておいて跳ねない(若しくは跳ねにくい?)のはHoTだけ だと思うし、そのタンクよっぽど下手だったんだね。ご愁傷様。
武器スキルupさせて、攻撃アーツでヘイト取った方が安定するな。 青や白でレジスト(タウント→シャウト)ばっかだとイライラする。
>>442 =448
今時2chでも見かけないような釣り針をまだ使ってる奴がいるとはw
Druでフュージョンとってる人ってどれくらいいるんだろう?
DruAA-IntのInfusionのこと? IntLineは破壊スキル+まではとってるけどInfusionは切替が面倒そうでとってない。 使いこなしてる人いたらどんなもんか知りたいわ。
スカウトスレより 98 :名も無き冒険者 :2007/01/04(木) 18:39:57 ID:FoVbyqr4 そいやトレード可能な胴鎧、売り出し価格も3ppと比較的安価で ブローカーに並んだこともある Tunic of Shadowed Songs <レジェンダリ> 胴 チェイン防具 軽減力 323 AGI+30 INT+30 炎熱・魔法・精神の耐性+720 フォーカス(集中力)+3 被弾時にDD発動の"Ballad of Dual Thought" 被弾時、5%の確率で500dmgくらいの精神ダメージを2連射 単体Heroic(△△△)で被弾しまくったら意味ないけど、無印や△程度なら そこそこのアーツ一発分くらいの反撃DDを撃ってくれるし、耐性や軽減力も高め。 ─── 今も3〜5ppくらいで在庫あるが、ソロする時にはめちゃくちゃ役立つぞ、これ。 デバフいれといたら1500dmgくらいの反撃Procを撃ってくれる。
Fryアニマル系列のアニマルフォームとってみたが、説明文と違ってDPSの増加はないみたい。 そんかわり200前後Dmgの100%Procがついてたわ。んで、ヘイスト100。
基本的な質問なんですが、SHMの先輩方はウォードをどのタイミングで入れてますか? Pull前だとこっちに来てしまうし、かといって遅いとMTのHPが減ってからウォードが入って 強敵相手だとその分が致命的になってしまうし・・・ 何かコツのようなものはあるのでしょうか?
NMDとか強い敵だけ事前にかけとく 場合によっては跳ねた時のため、自分にも単体をいれとく
通常はTANKが殴られた直後に入るように合わせるかな。 先にかけるにしても、一言断っておけば普通のTANKなら飛んでこないと思う。 Ward+トーパーの組み合わせは邪道?
Defilerはトーパーなんていいものはないので邪道と言っておきます。 べ、別に羨ましくなんてないんだからね!
>>461 漏れはタウント入れたの見てから貼ってる。
でも最近Mobにワンパン喰らうのキモチイイ
SHMでセットアーマーのいいのってありますか?
質問の意味がよくわからないけど セットアーマーはどのレベル帯のものでも、 単体としてでもかなりいい。特にsvが。 低レベル帯はすぐレベル上がってしまうから、 揃えるの難しいとは思うがね。
Grpウォードについて質問です ダメージ吸収の総量が1800だとした場合 6人Grpだと1人300まで吸収可能なのでしょうか? それとも、他の5人がダメを受けていなかったら 1人で1800まで吸収できるのですか?
少し前にウォードの話が出てたので便乗で 普段PULL前に単体じゃなくてグループウォードしちゃうんだけど、これはOKなんだろうか? 今までこれで跳ねて来た記憶はないんだけども、これはもしかしてタンクのお陰だったのかなーとふと思ってしまった40代野良MSTに愛の手をm(__)m
>>470 100%タンクのお陰です。
感謝するように。
俺はPull前にハイバネーションかけようとしてよく殴られるFRY とにかく開幕をしのぎたいんだよね。
473 :
470 :2007/01/17(水) 18:11:25 ID:7kVnDzdO
>>471 返答ありがとうございます。タンクのお陰だったのね
開幕の辺りをしのぎたくてやっていたんだけど、今後気を付けますです。
精進精進
ハイバネーションのヘイト発生って10秒経ったときじゃないんですか? タンクがボディープルだけして引っ張ってきたときに掛けるとFRY殴られるのかな・・・?
殴られる位別にいいんじゃないの?死んだら問題だけど
476 :
名も無き冒険者 :2007/01/18(木) 00:21:50 ID:LEqx6sYd
結局は
>>475 が言っている事が全てだと思う。
ヒーラーは自分が死なないようにしないといけないよな。
ついつい忘れがちだがw
あたらなければ問題ない
FRYのイリテーティング・スウォームってスペルなんですがこれはメイジ系の敵に使うと ダメージを落とすのが狙いのスペルでしょうか?技能の邪魔をするってのも書いてあるので 普通にファイタータイプの敵に使っても効果ありなんでしょうか?
Pull時のウォードだけど、自分は敢えてかけてる。 理由はわんこの生存率を少しでも上げるため。 (漏れてくるときにわんこにいかず、自分に来るようにするため) KoSAAがフルになるくらいなるとやっぱりわんこが 生きてるかどうかでわんこウォードやALL耐性800UP (GRPBuff INTライン取得の場合)あるなしになるので、結構変わる気がする。 少なくともわんこよりは自分の方なら、よほどのことがない限り 問題ないしね。 (チェーン着てるし自己Buffで軽減UPもあるし、2,3発喰らうくらいなら問題ない) ちなみにPull時のMTと自分の位置取りや、跳ねてきたときのリアクション (MTに駆け寄るとか)だけでも殴られずにすむケースは多い気がする。 そんなSHMもいるということで。
>>478 敵の使うアーツ/スペルを邪魔すると自分は理解している
>>474 ヒールのヘイトは10秒後だけど、掛けたときにもスペルを掛けたというヘイトは発生する。
タンクがボディプルしてタウント入れる前に掛ければまずこちらに来るよ。
ハイバネーションじゃなくて、他のBuff掛けてもくると思う。
>>474 ハイバネーションで殴られる確率ってのは
言ってるとおりPullでMTのHateが乗ってないときに詠唱が完了した場合だね
大したHateじゃないから張り付かれる程じゃあないけど
意見として前かけとか殴られる前提でもいいと言うが結構多いんだねえ
今はよくわからないんだけど、以前はWardのHateが結構高くて
前入れSHMが毎回張り付かれてたのにイライラした経験がある
端から見ると殴られるヒーラーはちょっと精神上よろしくない
自己回復したらまたHateが上がるんで癒すの本人じゃなかったりするからイラっとするんだけども
グループだと「MT無傷なのにお前が真っ赤なのかよ!」って程度なんだろうけどね
Raidだと何度も瞬殺されてて、生暖かい目で見てた事は有るw
ハイバネーションなら少々殴られても、ハイバネーションで回復するから問題ないね。 タンクがいつも同じタイミングでPullするのなら、殴らずにハイバネーションを掛けれる。 タイミングが変わる人でも、打ち合わせして木がはえてからPullしてもらうようにすれば大丈夫。 ハイバネーションをうまく使わないとFRY1ヒーラーでOoBやCoVは大変だしね。
なんか最近急にFRYしてる人が増えたのかな?募集にWDNで応募しても断られることがやたら多くなった。
WDNとFRYの2ヒーラーも結構イケルというのを知らない人は多いからな >WDNとFRYの2ヒーラーも結構イケルというのを知らない人は多いからな 本人達乙
40代の頃、LFGの@1ヒーラー様に応募して「すみません被っちゃうんで^^;」 よくよく聞いてみたらWDNとFRY(俺)なのが嫌らしい 別に良いだろうとは思うけど、これから高レベルになってくるとexpで すら被り嫌がられるのだろうか・・?
DRU同士って何か被ったりするんかな?
>>486 どの世代でも中の人次第だ。セットアーマーのロットの関係でかぶるのを嫌う人もいるし、全く気にしない人もいる。
ちなみおれはどれだけ被ろうが気にならん。
おそらく、Dru用装備のNeederがかぶるのが嫌なんだろう。 Raidでもないかぎり、HealerのClassがかぶることで戦闘が困難になるわけではないし。 PlateClassでかぶるからClrとは組みたくないと言ってた旦那様を思い出した。
今ヒーラーで一番多いのがFRYで、二番がWDNの予感
たまにはチンコイジターのことも思い出してやってくさい
DRU同士だとHoTがかぶる ぐらい 同職でも治療と癒しをメイン分担すりゃ特に気にもならないよ てかハイバネーションPull前にかけないとOoB大変なんかね? FRY一人で行っても特に気にした事無いんだが
高レベル帯だとMSTが結構多い気がするけどね COVとかOOBいくと必ずいる感じ まあ1番多いのはFRYで同意だけど
そんなにDRUっていいかなー。 俺にはわからん。GGは便利だと思うが。
まあ普通。 良い悪いじゃなくて好みの問題だ。
俺がFRY選んだのは開始からUSでファイターションボリやってた時代にグループインビジがすっごい便利そうだったから JPができた時にFRYで始めたんだが 今じゃSolo用にして欲しいくらいグループインビジは不便w
パーン:PAL ディードリット:MST エト:TMP スレイン:WIZ ウッド・チャック:SWB ギム:BSK
オサーン発見
BSK死亡フラグw
ロードス島戦記ってBSK居たやんw
しかもFRYineeee
>パーン:PAL >ディードリット:MST >ギム:BSK とりあえずこの辺は絶対違うだろw
フェイFRY WDN MST絶賛量産中!
量産って騒ぐ割に全体量すくねーし。 お前ら自分のクラスが被りだすと異様にさわぐよな
フェイ叩きしてる奴はしょっぱいな。 自分も作ればいいのに。
レイリア助ける時に死んだよな
何十回も読んだのに忘れてしまったなあ 最後はウッドがカーラになるんだっけか… 砂漠の族長の娘に本気で恋心を抱いてた厨房の思い出w
ああああ!思い出さすなよ!!w ディードリットで抜いたことを思い出しちゃっただろ。 たのむわまじで
話飛んですみません。 度々でるフューリーのKOS AAなんですが、 みなさんどんな感じで取られてますか? STA 4/4/4/8 まで取って残り悩んでます。 STRラインを4/4/8/8取ったけど近接Hit時のヒール微妙な気がして、 一旦白紙の状態に戻しました。 何がよいんだろう??
STA振ってるのならとりあえず4/4/8/8までとってみてはどうか。
クリティカルヒール確率上げるのはSTAラインだっけ? それを 4/4/4/8 と取るのは一応ヒーラーとして有利になると思う。 あとはFryの特性としてDDがそこそこ強力なので、INTラインを 4/4/8/8取って破壊とフォーカス、呪文攻撃のクリティカル確率上げるのが良いと思う。 残りのポイントはWIS増やすためにWISラインに振るのも良いし、EoFのAAに回すのも 良いんじゃないかな?
MSTで STR 4/4/8/8/8 と取ったんですが、 残りをINTで耐性UPにするか、WISでプロック、ヘイト下げにするか悩んでます。 先輩の皆さんはどんな感じで振ってますか?
>>510 俺はFRYでWISラインとって、そこからは先にKoSの方へ振ってる。
ヘイト取得率ダウンはあまり効果が感じられない、リバースは勝手に生き返っちゃうのでそのままもう一度殺される事が良くある。
とりあえずWISとSTRとSTAとINTの中から3ライン4/4/4/4と取ろうかと考え中。
ちなみにSTAラインのセリーン・シンボルとセリーン・ナレッジの使い勝手はどう?
>>497 オルソン:FRY
まぁ本人じゃなくてとりついてるのがだけどw
名前も一緒だしぴったりだ。
つーか、まさかEQ2スレでロードス島の話題が出てくるとは思わなかった。
TRPGにグループSNE作品から入った大多数の一人。
最近その類の小説どさっと売ってしまったけど、とっとけばよかったかな・・・。
スレイン:阿藤快
オルソン+FRY=BSK
>>513 最初は
STR 4/4/4/8/8 でとって残りをWISの4段目までとろうと思っていたが
やっぱり思い直して、WISを最後まで取ることにした。それで
STR 4/4/4/4/8 にしたんだけど
ワンコWardの出具合は4でも8でもあまりかわらないような気がする
タンクなのですが、ヒーラーのみなさんに質問です 好ましいタンクの条件ってなんでしょうか? また、これだけはやめてくれみたいなものがあれば、おしえていただけませんでしょうか。
防御スタンスでタウントしてくれれば何でもいいよ別に 唯一あるとすれば敵をPULLしてきたら、クルッと位置を移動して敵の背中がこっちを向くようにしてほしい。 そうしないとわんこPETが反撃で即死する
Pullするのかチャージするのか移動するのかの意志表示さえはっきりしてくれたら後はどうとでもフォローする。 タンクに限らずだが、何か尋ねても無言とか棒立ちは勘弁してほしい。 道分からないとか立ち回り分からないとかなら恥ずかしがらずにハッキリ言ってくれれば案内するなりフォローするから。
>>519 今まで会った最悪なタンク(全部実話)
1)一人で突っ走ってグループを壊滅させるタンク、そいつやばくなって
EVACよろって連呼してたけどEVAC持ちが居なかった
2)菓子食い終わるまでローグに「タンクよろw」って言うBSK
3)無言タンク 解散時に一言だけ発した「あー疲れた」
4)pullすると必ずリンクさせる隔離で話題に上がるギルドのPAL
3分に一回の割合でグループ壊滅、EVAC持ち3人いたがリキャスト追いつかなかった
5)グループメンバーに背中を向けて殴るタンク Lv60超えてもなお存在する!
6番とか、ふつーーーにTANKの6-7割がそうだと思う。 もはや都市伝説じゃないな。
6番どこ? スカウト持ちの立場から言うと、こっちに背中向けようが向けまいがどっちかに統一してくれればそれでいいんだけど、 ペット持ちは大変そうだね・・・。 521に同意。 ChargeなのかPullなのかはマクロでいいからはっきりさせてほしい。 特にドアがあるところ。 閉まると視線が通らなくなる(Healもできなくなる)から結構焦る。 戦闘にしろExpやクエストにしろ、うまくいかなくて困ったときはどんどん相談してほしい。 何でもTankお任せの風潮がはびこってるから、責任を感じてしまうこともあるかもだけど、 Grpなんだから、全部一人で背負い込むことはないよ。
5)は完璧を求める人ならって感じで別にどうでもいいね。 ワンコ死ぬのもめったにないし。 無言pullだけは勘弁だけど。
アメンドを誰にもかけないPAL。 Lv.70でもそんなのゴロゴロいるんだよな。 やばいTankってのは カジュアルRaidギルドのPAL、SHDに多い気がする。 お前今までMTやった事ないのかって 言いたくなるようなお粗末なLv.が多い。
タゲとってくれりゃなんでもいいわな ヒーラーから見て思うのはそれだけ。 敵が緑とか青なら攻撃スタンスとっててもいいよ。 チャージかPullかもレベルが厳しい場所でなければ言わなくていいよ 適当に動くからさ 職関わらず○○はこう在るべきなんて言い出す人が一番嫌だ。
別に気にせずやってほしい、Pullがマズくて大量ADDとかしても それもまた面白い。 それで壊滅したらしたで、いや〜強かったね〜とか 何とか持ちこたえたら、やったね!うちらって強い?とか >527が言ってる通り ○○はこう在るべきなんての気にしないでガンガンやって欲しい。
一度とんでもないのと組んだ経験があると 度を越した非常識な行動とったりしない人なら誰でもいいって思えるな・・・
みなさん、丁寧なお答えありがとうございました 参考にさせていただいて精進します ついでに質問なのですが、フェイブルドで固めているレイドギルドのタンクの方は、やはり硬いのでしょうか ヒーラーからわかるくらい違いますか? タンクなので、タンクと組むことが無いので、組んだことがあるみなさんの意見聞きたいです
>>530 おまえ隔離で晒されてるレイドギルドの糞タンクだろ
氏ねっつーか掃き溜めから出てくんな
RaidギルドのMTではなかったけど、 あまり野良では見かけない某有名Raidギルドの タンクは特別に固いとは思わなかった。 装備は見てないけどね。
>>522 別にどれもそんなにいやじゃないな。1は繰り返すようなら放置して見殺しにする。
繰り返さないようなら、ただ単純に下手なんだ。一緒に学んでいけばいい。
1で逆切れされたらかなりいやだけど、そこまでは書いてないしなぁ。
2は程度問題だろう。突き詰めるとタンクはトイレもペットボトルにしろってなるし。
狩場によるけど「ちょっと所用、すぐ戻るんで戻るまでTANK交代で」くらいは
赦せるGrpのほうがいいんじゃないか。
3については確かにいやだが、むしろ何がそこまでTANKを不機嫌にさせたかを
考える。(実際幾つかは思いつく)なので、一概には切れない。
4については誰だか知らないけれど、下手だな。
5も、別に「最悪」ってほどじゃないだろう、そこそこいる。後ろ取りたいやつが
後ろ回るなり、他の対処法が無いわけじゃないし。
考えてみると「下手」ってのは確かに敬遠する理由にはなるけれど
「最悪」とまではいかないな。最悪ってのは、もっと人格的なものだよ。
だから519もそんなに気にしないで、他のクラスも見ていやな人間に
ならなければ良いと思うよ。技術は学ぶ気さえあればゆっくりとでも
あがっていくものだしさ。
>>533 大人だなあ
ちなみに人格的な最悪なタンクってどんなの?
以前、Altらしい手馴れたタンクと、明らかに初心者タンクが一緒のグループに
いて、初心者タンクが「タンクやったことない」って話してた。(MMOもEQ2が初めて)
それを聞いたAltぽいタンクが「じゃタンクやってみる?」って*戦闘中*にタウント行為
を一切止めたものだから、mobはヒーラーに跳ねまくり、それまで側で殴ってた初心者
タンクはパニック状態。タウントが何かすらも理解してない様子。
壊滅直後に全員急用を思い出し、後に残されたのは初心者タンクただ一人。
可哀想で「気にすんなー」って声掛けるのが精一杯だったよ。
こういうのか?(実話)
>>530 RaidでTankできる程度に硬めてる人は実際に少し固い
複数のヒロイックが来てしまった場合なんかの減り方が違う感じかな
MT張るくらいの人だと減りながらも余裕有るけど
強化が今ひとつな人は一発一発でゴッソリ減って忙しいw
>>536 それはタンクが人格的に最悪な話じゃ無くて
全員急用を思い出す酷いパーティだった って話じゃないのかい?w
>>536 うん、まぁ、その事例は、戦闘中に止めたAltタンクは大人気ないよな。
いじめっぽいです。
うーん、出会った最悪の事例か……。
まだKoSすらはいってなかったころ、野良募集でPPへ。
ヒーラー2だし(もうPPには慣れた時期だったので)問題も無く
いけるだろうと。でも、なんか跳ねがち。
アタッカーに張り付いて火力で倒すこともしばしば……。
みたいな展開で小さな像を置いてNamedを沸かせる部屋に到着。
で、Named戦をやってみたんだけど跳ねまくって壊滅、同じ状況で
二回目も壊滅、三回目も壊滅。
みたいになって、誰もが疑ってたことをGrpの一人がタンクに質問。
「タウントってしってる?」
タンク「知ってますよ、当然」ちょっとほっとした雰囲気がGrpに。
でも、次の瞬間
タンク「でも、あれ使うと私ばかり殴られるから使ってないんです
よね。不公平だし。今日は皆さん私より早く死にまくっていい気味
ですね^^」
と云った。凍りつく皆。次の全滅で解散しました。
なんか、やっぱり、個人的には暴言はくとか、空気壊すとか、
タンク以前に人格壊れてるとイヤみたいです。
>>539 に驚愕しつつ
EoF前はフェイブルドプレート(特にDT産等)を装備していると
grpで普通に軽減がキャップに到達したり硬さの差は大きかったが
今は軽減が1000変わったところで5%変わるかどうかの世界だから
TreasuredTankでもLegendaryTankでもFabledTankでもそれ程変わらん
むしろ構成とかクラスとかアーツのランクや中の人による物が大きい
539はEQ2でも最大限だけど、野良ばかりやってるといろんな人がいるよ。
途中で無言になって戦闘中にGrpぬけて帰っちゃうTANKさんとか
(ブルーザーさんにMTたのんだらGRDさんが怒って帰ってしまった)
もちろん良い意味でもいろんな人がいて、いろんな外見に化けて
楽しませてくれた人とか、最後まで「ケロ!」しかいわないで見事に
案内してくれた人とか。
でも、私見だけど、「上手になりたいと思ってるけど、技術が
足りなくてミスしちゃうタンクさん」が起こせるミスなんて、
言葉はあれですが、高が知れてます。大概のヒーラーさんは回復が
好きなので、ピンチでも燃えて回復してくれると思うよ。
よしんば全滅した所で「次は、こうしよう」とか「今のは、コレが
原因だったね」くらいで次に進めるよ。
>>542 同意です。SWBさんとかENCさんが入ってると、TANKさんが
硬く感じたりします(その分余所見が重なったりすると。
想像以上に柔らかくなってびっくりピンチもあるけど)
Pullで帰ってくるときに大ダメージをもらうかどうかも
TANKの中の人次第に思えるです。
前半本当だとして、後半のMTのセリフ嘘だろ。 もしくは別ゲーム。 ログみてりゃ分かるが、長文書きたいお年頃なんだろ。 ちょっと性騎士みたいな書き方だな。
>>545 かまってほしいのかしらんけど、TankがHealerスレに粘着するなよ。
他行きな。
と、カスがほえてます。
なんだかねぇ 可愛そうだけど相手しないよ
SHで10代でEXPしてた時、LFG出した22位のMNKさんが来たので、grP内Lv説明して誘った。 礼拝堂前の階段の所で壊滅したら即 私とLvが合わないから抜けますと。 最初に説明したのにな
そらそうだろ… モンクさんにいいことひとつもないんだから。 Expはしょぼいわ、死ぬわで最悪だったろうな。
それはヒーラースレで言うことか?
>>539 同じPPでタウントしないタンクが居て、タンク、ヒーラー、キャスターが
粉砕されて、また壊滅か!と思ったら一緒にいたRNG x2が上手い具合にカイト
してフルパワーで押し切った事例はあったな。
良い方の事例として、だが。
あぁ最悪タンクの続きで書いてモウタ 良いことないなら最初から断りゃ良いんだよ。 grpのLv見て狩り場位考えられんだろ?自分で先導すんだからさ って愚痴ってスマン。 始めて半年、基本的にタンクさんとヒーラーさんは良い人多い気がします
いや、善し悪しはクラスにゃ依存せんよ。 例えば旦那様とか言われるてるのは、所詮2ch内の愛称みたいなもんだし、 PALの人口自体がノーラスでトップ級なのも影響するだろう。 キャラデザイン完璧、キャラ性能も無敵に近いようなクラスがあれば、 幾分、プレイヤーの思想も幾分変わってくるかもしれんが。
DoF時代だとPPは黄〜オレンジ色だったから、少し壊れ気味な人とかち合うと 野良は壊滅しやすい傾向にあった。 息の合う、或いはたまたまGrp構成や、メンバーのアップグレード状況によっては めちゃくちゃ安定したり、4名くらいでも最後まで行けたりして変化に富んでいた。 あとインスタンスを巡回するのに条件が相当良かったのもあるな。鏡で飛べるor絨毯。
何でロードスと思ったらGyaoでやってんのか。
>>539 ネタだろ。
そんなやついるのか?見たことないぞ。
タウントしないタンクってよく見るが本当にしないのか? しているが、アーツのランクが低すぎてレジられているんじゃないか? 俺はレジられて跳ねるタンクは見たことあるが 全くしない奴には会ったことがないな
おまえタンク知らないだろ? タウントしなくてもスタンスがタウントモーションや、タウント効果あるから 単体タウントやGRPタウントつかってなくても、使ってるように見えるんだよ。
>>559 俺がログで確認したって想像がつかない時点でおまえが痛い奴だとわかるなw
タンクならaltでレベル60の持っているよ
いきなり痛いやつとか噛み付いてるほうが遥かに痛そうだけどな。 以前から、その口調の痛いやつが各スレに沸いてたけど、そいつか?
タウントしないヤツがいる>本当にいるのか?レジじゃないのか? レジられてるだけじゃないのか>モーションと勘違いしてるんじゃ? どっちも同じだと思うが、自分のレスに満足いくレスもらえないと すぐ煽る厨房が、大分前からEQ2の全スレに住み着いてて、本当困る。
タント!タントしっかりおねがいします!
嫁の車TANTO
>>539 最後の台詞が本当だったら、冗談のつもりだったんじゃないかな・・・・
タウントしないタンクなんて今まで見たこと無いけどな
タウントしないとGrp壊滅になるんだから、タンクにだって何のメリットもないし。
タウントしない有名なPalはいた。
タウントはしないけど トーントならさせてもらいますね
>>566 あの有名なPAL以外にも、Tauntしない(できない)Tankを知っている。
その人に聞いてみたんだけど、本人はTauntしてるつもりらしい。
Zoneやたら遅いし、Chatも遅かったので、おそらくPCがしょぼいとか回線がしょぼいとか操作が激ヘタとかなんだろうなぁ、と思った。
意図的にTauntしないTankはいるのだろうか。
TankやりたがらないTankはいるけど。
ブロウラーがMTのGRPで、そのブロウラーが タンク職じゃないよ、どうみてもDPS職じゃん。と言っていた。 ブロウラー本人が。
知らねーよ
>>566 その人は何でタウントしなかったん?
狩りとかもスムーズにいかんだろうし、意図的にって事なら
理由が全く解らない・・・・
フルレイドドロップで固めたガーディアンと、EOF後何度かニザーラ行った事あるけど、 やっぱり差はあるね。 特に回避力とHPが違う感じだから、バーが減りにくくて硬く感じる。 もちろん中の人の差もあると思うけど
EOFの20ポイント消費で取るみたいになってる最後の下の方のAAだけど、 あれは4ラインで消費とかなってると >> 1 2 3 4 のカテゴリー分けで20ポイント使ってないと 駄目なのでしょうか?それとも目指す縦ラインで20ポイント使ってるといいんですかね? いまいち分からないんですが・・・
>>573 どんなに固くてもエレキュアサボったら終わりだけどね。
でもやっぱり差は感じるよ。
装備もあるけど、アーツの使いどころがうまいのかなあ。
576 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 01:31:40 ID:sWmlA+ke
>>574 縦一列「綺麗に」並んでるとは限らない。
同系統のAAに振ったポイントが条件を満たせば開放される。
名前の下あたりに系統の名前書いてあるはずだ。
つか最近糞MT多いよな、マジで一生ソロでやってて欲しい
まともなタンクはほとんどギルドに召抱えられてるか、上げきってるかしてる人が多いと思うよ。
タンクな僕ですが、レイドでヒーラーに言いたいこと書いていいですか?
スレ違い 隔離に行け
はぃ すいませんでした
別に書いたっていいけど それはその場でそのヒーラーに言うのがスジ
その場でも言ってるのですが、知らない人が多いと感じることが結構あるもので スペルを使うタイミングや、優先すべき行動などタンク視点から書かせていただけたらと思ったのです すいませんでした
>>580 個人への愚痴なら隔離へ。
ヒーラー全体にならココヘどうぞ。
>>584 そういうことなら是非書いて欲しいんですけどー。
逆にこっちにも言い分あるかも知れないし。
>>578 具体的な糞具合をタンクスレでぶちまけてコイ
それでは、みなさんには当たり前のことかもしれませんが、いくつか書かせていただきます 1 戦闘開始までの注意 立ち位置は、敵→MT→自分になるようにするとともに、前方AEの範囲も考慮する MTの真後ろは逆に危険なので側面気味に待機する MTGRP以外のヒーラーは、AE範囲の外で待機し、MTがキャッチした後に移動する 開幕にMTGRPのヒーラーにはねた場合に巻き込まれないように、MTGRPのヒーラーと離れた位置がよい 開始のカウントにあわせて、GRPDI、敵の攻撃の種類に合わせた一時バフを使う(WDNのエレメンタルウォード付きバフ等)
そんな馬鹿でも分かる内容を・・ネタか!?
戦闘開始前のだけ書いてみましたが、スレ違いだったり必要なかったりしないでしょうか? 開幕後について 戦闘中の基本行動 ・基本行動 ・はねた場合の対処 優先する行動について これくらい続きがあるのですが、うざくないでしょうか?
>589 すいません、やめておきますね 申し訳ありませんでした
なんだ、ただの教えたがり君か。
>>588 MTGrpだけで開幕しのげるような弱いMobならそれでいいかもね。
>>591 いいと思うよ
知らない人多いし
Lv60超えてもグループメンに背中向けて殴るMTいるくらいだから
正直モナーみたいに背中とるのが面倒な人でも居ない限り
MTがそこまで気を使う必要ないよ。
>>594 みたいにセオリー通りに動かなきゃ晒すとかな人は
仲間内だけで遊んでいれば良い。
セオリー通りに位置取りしようとしてADDさせる馬鹿も多いよな
MTの位置どこでもいい言ってる奴はスカウトやったことないだろ
スカウトだけどMTの位置はどこでもいい
>>597 それじゃScoutの怠慢みたいに見えるぞ。後衛だってADDに注意くらいアホじゃないんだからできるわ。
ちなみにSWBとASNもってる。
ここで愚痴る内容ではないとは思うけど 敵 タンク ヒーラー ↓ 敵 タンク ヒーラー ↓ 敵 タンク ヒーラー ↓ タンク 敵 ヒーラー こうやってヒーラーに対して敵の背を向けさせないタンクは氏ねばいいと思います。
>>597 SWBとRNG持ってるけど、方向はどうでもいい。
特にRogのアーツは前限定も後ろ限定もあるんで。
自分で立ち位置の調整もできないヘタレなスカウトはやめていいよ。
後ろに回るとAddしそうな位置でも、やれることがまったくないわけではないんでね。
ここに書いても解決しないぞ。指摘してやれ。 多分脳筋だから気づいてないんだよ。 そもそもそういう奴がヒーラースレ読んでる可能性は、極めて低い。
>>600 常に進行するキャンプならそれでも別に悪くは無い。
ただ俺の理想はこっちだな
敵
@ A
MT
B C D
↓
@ A
敵
MT
B C D
初めからADDしない場所を確保してMTはバックするだけでいいよ。
グループメンに背中向けて殴るタンクはカスで、それに賛同するスカウトも糞。 なぜなら、以下の(1)〜(4)の理由による。 (1)以下の図でタンク〜ヒーラー間には、タンクが殴ってる敵、以外の敵は いない、いわば安全が確認された場所。 タンク敵 スカウト ヒーラー (2)スカウトの弓・投擲系は敵に密着した状態では使用できない。 敵と2〜3キャラ分間を開ける必要がある。 (3)そのため、以下の状態だと、タンクから左側はどのようなADDがあるか わからないため、危険が極度に増大する。 スカウト 敵タンク ヒーラー (4)また、一部のスカウトでは背面のみのアーツも多い(主力アーツも多い) ため、敵の真後ろに距離を取る必要もある。
クレリックなおいらも、敵の後ろいちいち回りこんでスカウトさんと一緒にしばいてるけど、 自分が動いて回り込むのも楽しいね。 タンクさんは、2,3回戦闘するとある程度実力ばれやすいので、少しかわいそうだね。 ぼちぼちなタンクさんは、こっちでサポートしてあげればいいんでない?
Healerが近すぎならHealerが一歩下がれば良い。 それとScoutが後ろに回ったくらいでADDの危険がある場所なら、そこで戦うMTが悪い。経験不足だな。 MTで終始完結させる必要ないよ。一人で戦ってる訳じゃないんだからもっとGRPめんばーを信用したらどうだ。
>>605 そうですね、一番最悪なのは「こいつ下手プギャー」な風潮を作ること。
ましてやそれをグループに誤爆とかとんでもないし、そもそも口に出すべきではない。
ぼちぼちな人を傷つけないで、どのように教えてあげるか、サポートするかが重要です。
極端な話、
>>604 の(3)でもみんなが楽しければそれでいい。
ただ、位置が理由で壊滅しまくるならその原因を考えるのも大切で、そのためには
どのように位置取りをすれば良いのか知っているのもまた重要。
野球などのスポーツと同じで、チームプレイだからな。 自分の投げた球が取れないからといって、キャッチャーを罵倒すべきではない。 取れるような球を投げるか、取れるように訓練するしかない。 相手を罵ったところで、何も解決に向かわない。 そういう基本的なことがわかってない奴が多すぎると思うね。 ゆとりとか言いたくないけど、やっぱりあると思うよ、そういうものは。 最近の子供は思慮が圧倒的に足りないんだよ。
604は「Tank募集(DPS/HealerにMobの背中を向けてくれるTankに限る)」って何時間でも募集してろww ヒーラーもスカウトもタンクもやったが、604の主張が確かに一番美しい位置取りだと思う。 だが、こうしなければならない、というほどじゃないって話だろ。 (2)だってスカウトの全職が遠隔使うわけじゃあるまい?ROG、特にBRGなんか投擲いつ使うのよ。 (3)の位置取りでもタンクとスカウトがお互いに背中を見てるからAddにまったく気づかないわけはないし、 タンク自身が三人称視点にしてれば自分の後ろでさえ見るのは不可能じゃない。 (4)についても、後方アーツ撃てないとrepopに押されるほどDPSが落ちるか? つまりはそういう話だよ。 タンクはこうじゃないとだめだって言い切るから同じスカウトとして迷惑なんだよ。 自分の融通がきかないのを他の奴のせいにするな。
ドルイドの動物チャームってウェアウルフも対象になりますか? っというかチェーム取ってる人どれ位いるんだろう。
だからがっちりキャッチしといてさえくれればあとは合わすよってFAが出てるだろ?! そりゃmobの背こっちに向けてくれりゃやりやすいが、そうじゃなきゃダメなんてありえねぇ お互い仲良く協力して理解しあえば結果が付いて来るんだよ!!ああ?! だからtankさんよ、出来ることから少しずつ進んでくれりゃ文句はねぇよ その上で背中とらせてくれたりとか+αが出来てくれば御の字だ だから忙しいだろうが、pull前とかでいいからコミュニケートしようぜお互いよ
盛り上がってるところ悪いんですがtankです
振り向かせるぐらい癖でできるだろう。議論する程の労力はかからん
>>603 の陣形はノックバックや(前面)AEであまりやらない
だだっぴろい空間の中央でない限り近場の壁を背にする
SHM<開幕でワンコ殺さないMTならもう何でもいい
いやもうTauntだけちゃんとやってくれれば 後はなんでもいいですよ。
EQ1時代は攻撃で殴るたびにMobの位置が動いたから位置調整は重要だったが EQ2で気をつけるのはせいぜいAEくらいだろ。
>>613 開幕でワンコに跳ねるなら、Aura of Warding切ればいいんじゃまいか。
Named戦とか強いMobとやるときだけOnにすれば?
MTに合わせてやり方変えるのも、Healerの力量だよ。
>>613 ワンテンポ遅らせてワンコぶつければいいんじゃね?
しょせんワンコなんだしあせって早くぶつける必要ないとおもうお
tankもやってるけど、めんどくさいから回らないこと多数。 いつも悪いとは思ってるw
常に上方から視点引いてADD監視して無いTANKはくそ。 ・・とか一度いってみたいMST。
>615 ありましたね、そんなの。 BSTのPETがまた押すんだこれがw
何でMTってどいつもこいつも糞ばっかなんだ
なら自分でやればいい
625 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 07:34:02 ID:+Wdy5DPS
ドルイド/FRYのAAについて質問 KoSAAのAGIライン最終のスタンしつつAE避けを STAライン最終のスタン無効で消せたりできないですか? またAE避けはAE後手動切りで皆さん対処されているのでしょうか? 後、FRYのAA最終の4つの新アビリティでは右のDPS1.5倍くらいしか魅力感じません 他3つも使いどころありますか?
当方SHMでAAのSTRラインを最後まで取ったのですが、次をどうするか悩んでおります そこで質問です。 WISラインのヒール量うpのリチュアルなんですが これって、リチュアル>ウォード>ヒール のように間に別行動を 挟んでも効果はでるのでしょうか? うp量が多いので使ってみたい気はするのですが これって左手に盾を持てないんですよね。そこが一番のネック 他のPriのみなさんて盾装備してるほうが多いのかな すいません、ちょっと長くなってしまいましたがよろしくお願いします
俺はWISラインの自己蘇生とSTAのスタン無視。 余った1ポイントはSTA途中にあるセリーン・シンボルに5振ってる。 利点は蘇生で建て直しがききやすい、スタン無視でヒールワークができる、Mobの鬱陶しいBuffをほとんど解除できる所。 地味で微妙なのは変わらんから、好きなの選べばいいんじゃない?
>>626 効果時間内であれば、間に別行動挟んでも問題なし。自分はマクロで連続詠唱するようにしてる。
盾はソロのとき装備するぐらいで、グループ・レイド時はシンボル装備。
1ポイント振るだけで、IH20%UPってのはやはりお得だと思う。
便乗質問です。 RitualはMSTのトーパーにも効くんですか? 効くならHoT全段に適用されるんでしょうか?
>>628 レスありがとうです
ちょっと迷ってましたがWISラインをとってみることにします
>>625 自分でとってみたのだけ、、、
Animal FormはPow回復手段だと感じた。こまめにOn/Offするつもりで。
Vortexで減ったPowを回復するのにいいけど、それをやるといつヒールしてるのかわからなくなるwww
Grpメンバーにかけるには説明が面倒すぎ。
Pact of Natureも説明が面d(ry
サルヴを移しただけで局面を変えるのは難しいし、
かけた相手に Powと、ホットバーと、さらに操作の余裕がないと意味がない。
耐えられなくてAAリセットした。
SHMは目からビームがいいね アイコンの見た目的に
FryのAnimal Formはソロとか少人数グループメインでやってる人にはかなりいいんでない? ドルイドのアチーブメントでダブルアタック40%まで振って、ディレイ1.2の剣で ネイチャーブレイド当ててからアニマル使うとヘイスト150以上(装備品等含む)で ものすごい勢いでPowが回復していく。 ノンストップで狩りできるし、少人数グループでADDして連戦になっても常に Pow半分以上保てる。ソロでも緑ヒロイックが多数ADDしてもまずPOW切れすることはない。 ただペア狩りとかでどんなにこっちのPowが無限でも、タンクのPowが切れてこっちに 攻撃きて終わるんだけどなw
FRYはやっぱり派手なんだね〜
ヒーラーがダブルアタック40%、ヘイスト150以上に到達するなんて、、、
逆にいえば、それだけやってもバランスが崩れない、 つまりメレーDPSの足元にも及ばないってことだな
ちなみに前に書いてる人がいたけど、Animal Formは100%発動のProcつきで 常に100〜200(レベルにより可変)の追加ダメージが入るから、振りの速い武器で ダブルアタック40%だと下手にDoT2種類打ちこむよりダメージがでたりする。 実測はしてないけど、Pow4000程度なら20〜30秒程度殴ってれば回復するんじゃ? うちの場合はディレイ1.2の剣にPow吸いとりのアドーンメント埋めて完全にPOW回復用として 使ってる。あとNatural Boonをとって殴ると16%の確率でAE回復300程度のやつを合わせて。 あくまでペア狩りメインなFRYの使用感なので、その辺は考慮してくださいな。
100%Procとかありえねー・・・ 実質二刀流とかわらないじゃん しかもパワーまで回復するし ところで、リキャストはどれほど?効果時間は1分だっけ?
>>639 効果時間もリキャストも共に1分かな。
効果中は窒息するけど、好きな時に効果切れるから20秒だけ殴って
1分しのげばまたPOW回復のチャンスw
1分凌げないmobにはパワー回復したところで勝てないような・・・w
気分転換にaltでwiz使ってみたけど、突っ立ってDD撃つしかやる事無くてワロタw なんか脳筋が好む理由が分かってきたよw つかマジでやってて眠くなるんだが、何が楽しいのかワカンネw
はいはい定時荒らし定時荒らし 以後スルーで
644 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 13:41:38 ID:mj1oUhfB
Wizって適度にDD打てばいいだけでWlkに比べればラクだと思うんだが、 妙に上手い人とそうでない人とに極端に別れるよな。
スレ違うしな。 リバイブ先はメイジスレでたのむわ。
>>640 リキャストも早いのか
すごいな
パワー回復は殴らないとしない?
殴らなくてもするなら、Root打ってから離れてってやれば青NMDまでなら余裕になりそうだね
FRYやってみたくなってきた
サプリカント・プレイヤーって誰の事ですか?
訳すと「祈人の哀願」だから、644みたいなかまってちゃんの事 お願い煽るからかまってって
ていうかFRYやっててそんなにPow回復したい場面に会った事がない
>>646 殴らないと回復しないね。
ソロだと強い敵を狩れるようになるというよりは、緑▲▲▲×2匹(途中でもう一匹ADD)
みたいな状況でもPOW満タンで戦闘を終われたりするのがメリットかな。
知人2、3人で固定組んでて攻撃にも回復にも参加してる人にはおすすめ。
あとTankと二人で灰色Epic×2を倒す時とかw
・Proc100%で100〜200追加ダメージ ・ヘイスト装備込み 150 ・ダブルアタック 40% STR低くて武器のダメージが伸びなくても、Proc100%で充分メレーとしては強いな。 しかし、逆に言えばSTRを上げる余地があるとも言える。 ソロ時は装備をササっと変えてしまえば+200〜300は簡単だろうし。
1.2秒ディレイ、実効値100%だとして0.6秒振りになった場合、 60秒間で100回振りかざす事になる。単純計算で+10,000〜20,000dmg。 SWBのインスピレーションは上級Iで、15,000〜25,000dmg(13秒間)。 あと回避パス取っていないスカウトアタッカーでは、緑△△△×2匹は 相当苦戦するか、或いは倒せないと思うな。 ライフタップ毒の連発で結構粘れる局面も出たが、任意でヒール可能 なヒーラーの基礎能力には程遠い。 まぁ緑△△△といってもカンスト時には60〜65まであるし、DoF、KoS、EoF で特性も変わってくるが(DoFの60とかは柔い)。
メインがINQな俺に何故INQがヒーラーで一番少ないのか教えてくれ。 そんなに性能劣ってるのか?DRUもSHMも序盤しかやってないからわからん。
名前のせい
>>654 名前ってw
元EQプレイヤーとしてはSeruのイメージがあって格好良いんだけどなー。
Seruみたいにでかい剣持てれば・・・
INQパワー尽きなくて、ソロでNM倒せて硬くて頼りになるって感じで一番好きだぞー。
細かい部分を見てくとTmpにちょっとずつ劣る部分が結構ある
チンコイジッター カワイソス ってのは置いといて INQいいと思うけどな。俺がDFLなせいか、知り合いのINQがサブヒーラーで入ってきた時は ガオーってなるGrpヘイストスペル使ってるし、あれ入ってるの確認したら俺も殴りに行ってる
所属都市のせいだよ。SHD、BRU、ASN、BRG、INQ、DFR、CRC、INQ。 唯一、FP側でメジャークラスなのはNECくらいだ。 FPクラスの性能が気にくわないという人もいるかもしれんが、 都市の雰囲気に馴染めない人事や、選びたい種族(エルフなど)が 居ない事もあるかも(裏切れば良いが、煩わしい等)。
FP→Qは楽なんだが、Q→FPは犬がメンドクサイ・・・
めんどいっつか、精神的にかなりきつい。 リアルで犬飼ってる俺には地獄だったぞ・・・orz
TMPのいいスペルとINQのいいスペルって何だろう? サンクチュアリとINQのMP回復するprocのしかシラナス・・・
QYとFPの関わり合いをもっと顕著にして欲しいな。 QY側の前哨をRaidで殴り込んだり、FPの衛星都市の港を砲撃したりとか。
500年前のEvil側なんてSHMしかHealer居なかった。 それに比べれば全然マシじゃまいか
>>653 劣っているわけじゃないよ。しかし「劣っているわけじゃない」という
理由で人口が増えたりはしない。ぶっちゃけ、みんなINQのこと知らないと思う。
多くの人の中で「TMPの裏」という程度の認識しかないんじゃないかな。
INQのどこがイケてるのか? ってあたりを――つまり
(たとえば物理耐性に加えて高い精神体制Buffあります。MoA4どうすか? トカ
DPSUpの個人永続Buffがあり、+29%(M1)はCRCにつづいて高い効果ですよ。
しかもHP+720つきトカ 36秒限定だけどGrp全員ヘイスト43%上昇INT上昇リキャスト上昇
があってジハード勃発ですよ異教徒どもをぶち殺せトカ 神聖下げDebuffでは
他の追随を許しません、でも考えてみたらそんなDDうつの俺だけですねトカ
AEで凶悪なStunくらっちゃっても自力で起き上がって他の人もキュアできるのよトカ
こっそりrootあるんすよトカ 味方にBuffいっこかけとけばPowがモリモリ回復するので
相性次第ではPowたっぷり&1ヒーラー対応もいけるよトカ)
そういう情報公開が進まないと、人は増えないのではないか。
でも、そこまでしても、どうあっても消せない名前「異端審問官」。
それがINQ。いかすバトルクレリック。
つまり、 少ない→情報公開少ない→少ない→情報公開少ない→少n と、2年間ループしていた訳だな。LU13前後だとポジティブキャンペーンとかあったけど。
KoSやEoFが入ってから、EQ2はクエストの可能性を広げてる。 基本的に「クエスト」は、「シナリオ→目的達成→報酬」で討伐系だったが、 最近では中々演出が凝ったクエストが出始めてる。 報酬も役に立たないトレード不可武器(分解かNPC売り)だけだったのに対し、 最近ではユニークなアイテムが発見出来るようになった。 何れは、QYとFPの関わりも深く関与するクエストも出てくるだろう。 (長編でGrp必須で無くても)
EoF入る前まではINQでバトルプリーストって 話が結構出ていたような気がしていたけど、 実際取っている人いるのかな? 使用感とかどうなんだろう?
インク募集してるレイドギルドなんてないだろ? 劣化テンブラとしてしか、認識されてないキガス
普通にヒーラーとして募集してるだろ
そんなINQが大好き!
現時点で必要ないしな。いても邪魔だしw
また君か 蘇生先はメイジスレだと言われたでしょ?帰りなさい。
インコが羽ばたける日はいつかくるのだろうか
とうの昔に飛び立ってるじゃないか 方向は少々ずれているが
>>662 指が攣りそうになって普通に殺意が沸いたがw
TMPの裏クラスというだけの理由で裏切ってINQにしたけど、俺的には正解だったといつも思う。 今まで入ったギルドでクラスが被った事がない。w
いったい幾つのギルドを(ry w
∫∬ 人∫ (__) ( ウンコ) / ~・∀・) <呼ばれた気がする _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
気のせいですよ(;^ω^)
おまえら、EoFレイドではキュア優先しろ とくにトラウマは即キュアしろ わかったか?返事は?
こ・と・わ・る
TMPだけどキャスト時間が長いから RHキャスト中 ↓ 毒とかトラウマとかetc ↓ キャストキャンセルor終了後キュア ↓ 発動前に消えてる とか多すぎね?
あほんだら おまえら薬箱は言うこと聞け トラウマキュアは最優先だ わかったな?
>685 事前にGRP内で役割分担しとかんかいぼけ ソロ気分でレイドすんな 協業分業だぼけ わかったか?
おいぃぃぃぃぃ、FRYソロで派閥クエのタワー制圧(敵は全部青色)に行ったら、 もうすぐ監視長ってところでガード6人に襲われた(^ω^#) また最初からガード倒していく気力ないお てかあそこってレベル50台でソロは無理? どんなに神Pullしても6人きちゃうならレベル上げるしかないかな・・・
GRPでいくのが無難
Raidうんぬん言うならレメディ系のポーションくらい常備しとけな? いくらがんばっても間に合わない時はあるんだからさ。 キュアをヒーラーだけに頼って、薬代もったいないとかぬかすならRaidから身を引いた方が幸せになれると思うよ。
>Raidうんぬん言うならレメディ系のポーションくらい常備しとけな? 何故釣られちゃうのよ。毎日同じ時間に煽り釣りがあるんだから察してくれ。
>691 EoFレイドは、レメディだけではまにあわねーんだよぼけ トラウマを3秒放置したらMTダウンじゃ キュアさえすれば、他は痛くないから最優先でキュアしろ わかったかぼけ
ミスティックのぼけども、レイドでボルスター使ってるか? 使いどころ考えて使えよぼけ
さて、そろそろ本スレに上げられてたDruの新しい帽子について話し合おうか
なにこの池沼
どっちもいいカンジなんだがキャラが男だと似合わないような・・・交換しないでおくべきなのか?
ID:LlORydZaのキチガイっぷりにワロス
>>697 確かに野郎には似合わなそうだね・・・
まぁイクサーあたりはメスでもひどいことになりそうだけど:(
>>699 何このアイキャンフライ 泣いた
701 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 20:13:11 ID:oLUsqixl
>>699 きっと今は自由に空も飛べるはず・・・泣いた
>>699 ストーリーがよく分からん・・
最後なんで泣いてるの? つーか何の生き物なんだ??
>>703 空を飛べないペンギン(もどき?)が、1度でいいから空を飛びたいという夢を
かなえるために、崖に横に木を植えて飛び降りたのさ
気分だけでも木の間をぬって飛び回ってるように感じるだろ?
でもホントはわかってる、夢の時間がすぐ終わる(崖下激突)ことを
あの涙は、喜びなのか?それともここまでしないと空を飛べない自分に対する
言葉に出せない感情なのか?
・・・・って話だと思ったが
冒険者諸君、ノーラスの大地で夢を追い求めているかな!?
説明されなきゃ分からん奴が居る事に驚いた
・初めて飛べた(ように見える) ・これから死ぬから ・死ぬ前に空を飛ぶ(に見える)夢がかなったから 人によって答えは様々
Kiwi知らんのか? キウィフルーツの元ネタの鳥だぞ
708 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 11:48:14 ID:dSRu1ECr
それで?
kiwiは羽が退化して飛べなくなった鳥
ここEQ2ヒーラースレなんだよ。 気づけよ馬鹿ども。
あれだけ工作が可能な生物であれば、内蔵された小型パラシュート が一定の高度で展開され激突を防ぐよ!
ヒーラーらしい優しいレスだな!
いやキウイはもういいから・・・
きうぃ _, ,_ ( ゚∀゚) まだ終わらんよ・・・ (_つ ⊂) ヽ / ∪∪
ああいうアニメでは地面激突しても キウィ型の穴が開くだけで無事ってのがお約束でしょ そうだよね、ね、ね。
ここ子供ばっかりだな・・
大人ならではのネタ投下してみそ
精神的に幼稚だから、EQ2ヒーラースレでどうしようももない事を 「しつこく」続けられるんだろ? つっこまれたんなら黙ってるか、別ネタ投下すればいいんだよ。
>>717 同意。
大人だったら他人を煽るような一言レスなんてつけないと思う。
717みたいな。
>>719 =
>>717 だよな?
オレはキウィネタには参加してねぇよ。
ネタねぇ時の下らねー話位、暖かくスルーしてやれよ。大人なんだろ
きっと少しだけでも、2chの1スレだけでも、大人ぶってみたかっただけなんだよ!!
んもーヒーラースレ住人はすぐ大人の対応する〜
⊂ (∴(∴) まあ俺のキウイフルーツでもしゃぶれよ
プッ
たいしたスレ進行早いわけでも無いんだから そんなにカリカリすること無いのに・・・・
MSTのEoFアーチブのBUFF系一番下、トリガー率UPって どういうことなんでしょう? 1ptだからとってもいいんだけどなんとなく躊躇中・・。
トラウマ放置してたら2秒でMT死ぬな。 3秒なら頑張ってるほうじゃね?w
そうなるとshmのKoS-staラインの4つ目も選択肢にはいってくるのかー
EoFレイドでインク必須だね レイドギルドのインク募集が増えるんじゃないかな
どう必須なのか書かないとネタとしか思(ry
中級Vを作るのにインクが・・・・今は要らないんだよな
ついにインコが羽ばたける日が来た
kiwiだって夢見て飛んだんだ インクさんだっていつだって飛べるんだぜ!
>>735 最近どこかのスレで見たキウイの動画を貼り付けてやろうと思い
最近出入りしていたスレを検索しまくってたのだが、
どうしても見つけられなかった。
ってここかよorz
お前らが知らないだけでチンコはとっくに飛び立っているんだ! そして墜落死しただけさ アハハ・・・
(ノ_・、)
あの下は海で助かってるんだよ!・・・ぐすん。
あの速度だと下が水でもコンクリート並の硬度に、、、
そろそろヒーラーの話題に戻そうよ。 なんか二日間くらいKiwiネタだしさ。 で、誰か話題クレ。
信仰ペット出しっぱなしのMTの話とか?
スレ違いだっつーにw
GRP中もRoのペット出しっぱなしなフューリーが来ましたよ。 クリティカル出ると3900ダメージとかホントにヒーラー? って疑いたくなる・・・。
3000ぐらいなら普通のクリティカルでも出る。
Lv50代FRYでも単体DDクリティカルで出る
つーかてんこもりにdebuffいれてくる敵だったら外部から適当にトラウマ連射させればいいし、そうじゃないならMTがリメディー飲むなりすればよい。 ちんこじゃないとだめってことはない
>732 HP残8%から5秒以内に倒さないと、倒せないネームドいるから インクの2%からHP1にするスペルが有効みたい ネームドのHP500万近いやつもいるし レイドギルドにインク必須だね
なにこのインコ増殖計画
本スレでLFG時に「ヒーラー被り無し」にするなと叩かれてたんだけど 被り無しの方がいいよね・・?どんなレベル帯にしろ目的にしろ 体感でこんな感じなんだけど 1人:1.0 2人クラス同じ(例WDN,WDN):1.3 2人サブクラス同じ(例WDN,FRY):1.6 2人クラス別(例WDM,TMP):2.5 いく狩場のレベル帯とMTのレベルによってはどうしても2人クラス別ヒーラーに したい事あるし、なんで叩かれてるのかわからないよ・・
∫∬ 人∫ (__) ( インコ) / ~・∀・) <やっぱり呼ばれた気がする _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
場所や目的によると思う ヒーラー一人で良い場所もあるし 人数集まらないようなら2人目は誰でもいいでしょ
ENCさん入れたほうが余程安定するしね。 それより、アイテム出た時に取り合いになるのがやだ。
>>750 叩かれてたのはヒーラー被り無しじゃなくて
クラス被り無しだろ?
まあヒーラーが被って無いほうがやりやすいのは事実だが、
低レベルでクラス違い2ヒーラー必須てどんなところだ。
>749 インク増殖しなくてもいいけど 難易度高いレイドでは、他クラスと被らないデバフ増えるのは助かるし インクいないレイドギルドがわりとあるみたいだから、チャンスかもしれないねと思った 言われてるほどインクはダメなクラスじゃないと思うんだ
一般的にレイドでのヒーラー数って何人? MTSTGRPに三色と、他一人ずつて8人かな? みんなのとこはどんな感じ?
いや、INQのダメなとこってのは 「ダメなクラスだと叩かれることさえない」とこだろ。 知名度が低すぎる。
>>750 間違ってはいないと思うけど、被りなし絶対になると揃うまで長時間待つ事になると思わんか?
特に低レベルなんて3MT2ヒーラなんて事もあるしな。
INQは全Healer最少人数だもんな でも俺はそんなチソコをこよなく愛している チソコは地味だが、それがまたいい
>>759 どうでもいいが、クラス別2人=2ヒーラーだろ。なんで2.5になるねん。
まあ、相性いいと2.3人分くらいに感じることもあるけど。
後ろからNECが献血してたりするんだわ。
761 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 14:40:34 ID:kRtGlPhX
>>760 フルグループだと6人分以上の力になったりするだろ。そういうことだ
未だにMT募集でブロウラーで参加してくる奴って何考えてるんだろうか 一回ヒーラーやってみろと言いたい、そしてブロウラーの糞さに気付いて一生ソロってて欲しい ヒャッホイしか頭に無い脳筋はヒーラーはNPCだと思ってるから困る
「タンクできません」とか言うブロウラーより、MT枠でTELLしてくる ブロウラーの方が俺は好きだ。 確かに場所によってはプレートタンクじゃないとキツイところも あるが、そんなタンクをカバーするのが俺の役目だ。 皮タンクが嫌なら「プレートタンク限定」で募集してくれ。
募集にTELLしてきて、 MTできないのでプレートタンク募集してくれ とか言い出すブロウラーはマジ萎えるな… そういうブロウラーは自主的に抜けてくれと 思うことが度々ある。
765 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:25:59 ID:SM3Rliyx
そこまで叩くならブロウラーと組みたくない奴のヒーラー職くらい教えてやれよ。
野良で行く場所ならどのヒーラーでも普通にいける。 自分が今まで行った所で1ヒーラー+ブロウラーできついといったら、HoFの耐性下げだかやってくるドローグと、OoBのラストぐらいだな。 まぁどちらもプレートタンクをMTにしても厳しいことがあるけど
ブロウラーと組みたくない職筆頭→wlk
トレジャードやレジェンダリのプレタンより、レイドフェイブルドのモンクのほうが硬くない?
装備が違えば、硬くて当たり前じゃん。 トレジャードのアサシンより、レイドフェイブルドのバードのほうが攻撃力高いし。
771 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 17:10:38 ID:PzSppRiW
>>758 今はメンター希望者も多いし被りなしだと時間かかるってこともないよ。
集まるから被り無し募集がなくならないんだと思うけど。
信仰ペット出しっぱなしMTは何故いけないのか教えてくれ・・・。 うちのギルドのGRDはいつも出しっぱなしなんだ。
それでモンクさんと組みたくないヒーラー職はなんなの? はっきりさせた方が今後GRPメイクする上で円滑にいくのだが
>>774 職業じゃなくて個人の意識問題じゃない?それ。
答えなんか無いよ。
リーダーやる時は自分の組みたいようにすればいいと思う。
むしろ、そんな事までリーダーが気を使わなければならない事なんか無い。
いや答えられるでしょ。実際うえの方で文句がでているわけで。その人の職を参考までに聞きたいだけ。
>>776 TMPとINQとFRYとWDNとMSTとDFLです。
ただし気にしない人もいます。
みんなそんなにモンクさんイヤか? SHMとモンクさんは相性バッチリだと思うんだがな。 モンクさん避けまくりで被弾少ないからWard長持ちするでよ。
それはありえないw 他職のヒールしにくいときて、あなたの職はなんですか?と聞かれたらそんなに答えにくいかな。モンクなんて気にする程居ないから良いだろ
>>772 たまに低LvのNMD倒し募集かけると、応募してきたのが自分以外皆高Lvだったりもするよね
職被りは、楽しくヒャッホイできなくなることが多かったんで自分がGrpメイクする時は避けるけど、
LFGに乗っかった時は募集主の意向を尊重しますとかそんな感じ
本スレのあれは、なぜあそこまで毛嫌いするのかがいまいち理解できない…
特定のクラスをヒールしたくない奴はヒーラーなんてやらなければいいのにと思うが・・・ とINQの俺が言ってみる。
>>781 普通に煽り荒らしの類いでは…
EQ2は他ゲーみたいに職差別少ないからやりにくそうだけどね
INQ,FRY,MST 使ってるけど、ヒールしがいのあるのはBSK ガンガンHP減って逝くもん
>>767 Defilerだけど、HoFやニザーラなんかは、ブロウラーと組むと一番安定するなぁ。
ブロウラーは、軽減ゼロになるDebuff受けても避けるから平気とか、そもそもDebuffを避けるとか、そういう理由。
PlateTankよりきついと思う君のClassは何?
うちはアタッカーがMTを兼用しているから、たまに本職のファイターがMTだとこんなに楽をしてよいのかと不安になる 使えるヒールラインはすべて使いきるのがデフォだったり…
>>784 みたいな文章って全角/半角を変えながらタイピングするの面倒じゃないですか?
EQ2プレイヤーって普通にクラスとかフレートタンクとかカタカナで良さそうな単語も
わざわざ英語で書く人が多いのは何故ですか?
という野暮なツッコミはともかく、それは思ってたw
辞書登録
そりゃYouはShockなんだぜ?
ずっと「You are Shock」だと思ってた俺ガイル。
るぱんるぱーん
>>786 カタカナに変換するよりも英数に切り換えるほうが少なくとも俺は楽だ。
カタカナだろうが英語だろうが分かればどっちでもいい。ただ、カタカナだといろいろな表記する人がいてわからんことがあるんだ。例えば前のほうで出てたトーントとかタントとかタウントとか。
tauntと書けば明確に伝わるので、俺は英単語を使うほうが多い。
あとは、もともと英鯖でplayしてた人が結構いるからだたりするかもな。
raidじゃなかったらモンクさんでおk RaidはGRD一択 STならBSKも。 つまりPAL SK乙w
単体EPICなら一発死しなければ、 MONKタンクでも問題なかったよ 雑魚つきはちょっと大変そうだった
カタカナでもいいような部分の英単語混じりの文章は 子供が分かる部分だけ英語にして自慢げにしてるところを連想して 微笑ましい気分になるから好きだよ。
>>772 なら被り無し募集すれば良いんじゃない。
オレは高Lvメンターに良い印象ないから、今までの募集でエエヤ
今までの募集って、今までも(もちろん今も)被り無しなんて言ってなくて でもtellしたら「被ってるんで」って断わられることは多いよ。 被り無しって叫んでる人は最初から明示してる、というだけの違い。 自分の印象では被りOKの募集主の方が少数派だ。
一募集主として言わせてもらえれば、募集主がOKかNGかじゃなくて 先に入ってた被ってる人に入れてもいいかtellで聞いたら嫌がる人が多いんだ。 ハッキリ嫌とは言わなくても「んー・・・」とか「それは・・・」とか できれば避けたいなあ、みたいな感じの人とか。 でも断わる時に「嫌って言ってるんで」なんて言ったら言い訳がましいし 普通に「被ってるんで〜」で断わる。 まさかこんなに根に持って募集主を叩く人がいるとは思わなかったし。
募集主はお前だろ。お前が決めりゃ良いじゃん。 他人の所為にしてるのが分からない
だったら被りOKと最初からLFGに書いた方がいい。 募集主だけがOKでも意味無いな。
え? みんな被ってる人に聞かないの? 今まで普通に聞いてたけど。 募集主が決めろと言うならLFGにはOKともダメとも書かないのは変わらないけど 人が集まりそうなら被ってたら断わるだろうな。 アイテム出た時に負けた方が無口になるの嫌だしw
アイテムかぶるつか、セットアーマー募集はともかく それ以外で完全に呪文書だけだな。 他のはメイジ用スカウト用で結局被るし。 昔は被り嫌がるのはヒーラーぐらいで、他職で被り嫌がる奴はむしろ少数派だった。 セットアーマー募集の影響受けてるだけのような。
本来は募集主が決めること。 「被ってる人に聞いて決める」ということも募集主がそう決めたならそれでいい。 けど参加できなかったからってグチグチグチグチ文句垂れる人が多くなってきたから 断わる時は被りが理由でも「ヒーラーはもういっぱいなんで」とか適当なこと言った方がいい。 被りナシ、あるいはOKと書いたら集まり悪くなるかもしれないから書かない方がいい。 被りナシに過剰な反応示す人や、被るのが嫌な人からtellが来なくなるから。
>>804 セットアーマーだけを例外として叩いたら
そりゃそんなものに縁のないレベル帯の人は納得できんだろう。
上級本だってクラス限定で滅多に自分のクラスのものは出ないんだから。
「完全に呪文書だけ」も「完全にセットアーマーだけ」も同じだし。
つかヒーラーが一番クラス縛りキツいよね。 被りなしでもWIZとWLKやASNとRNGはクラス違うからOKだけど ヒーラーはFRYいたらドルイド以外、DFLいたらシャーマン以外、ってなるもんね。
>>806 いや…セットアーマーはそれが目的で行くわけだし、
上級本目的grpなんて組むことある?
expで募集して、grpに入ってきた途端、「被ってるから」って言って
抜ける奴はアホじゃね?と思っただけ。
まさかクエスト募集で被ってるから抜けるとかいい出す奴はいないだろうけど。
>>808 本人はSpell狙いかも知れんからアホと決め付けるのも早いかも。
カンストしてEoF出るまで俺もそんな感じだったしなー。
Grp抜けたことは無いけど。
クエスト募集で被りなしとも言ってなくても 被ってるからと断わられることは珍しくないけどね。 まあいいんじゃないの。 それくらいは募集主の自由だし。 自分の思い通りの募集しないからって叩く方がアホだ。
>>807 HoFとか1healerで問題ないとこで、1人目のhealerで入った後、そういう募集されると、悲しくなる。
全く腕を信用されてないってことだしな。
>>811 あなたに気を遣ってるのかもよ。
自分WDNでFRYからtell来たときに募集主に
「ドルイドさんなんですけどいいですか?」って聞かれたことあるし。
HoFは野良で行ける場所の中では難しい部類だと思うよ。 たしか耐性下げだか軽減下げしてくるNMDいたでしょ
あれはキュアすればそれですむような気がする。 というか、いまどきMM城だってニザーラだって野良 募集があるんだから、HoFがそんなにきつい気もしないんだけど。
>>811 募集主の好きに募集させるなあ。
かぶりを気にする人も気にしない人もいるわけで、
野良だしなるべく事故をさけるように組みたいんじゃない?
812の言うとおりだと思うけど。
かぶりなし指定で募集しててなかなか集まらないようなら、
「Healer自分一人でもいいですよ」とか言っとけば?
2DRUの場合ですらFRYがcureでWDNがhealメインとかでやれば普通に住み分けできるし。 dropはともかく。 俺も募集主の自由だと思う。
>>814 いや、前久しぶりに行ったときタンクが68だったせいか装備がしょぼいせいか分からんけど
一撃7000とかもらったらしくてキュアまにあわんかった
まぁかなり特殊な例かもしれんけど
それキュアが間に合わなかったから7000くらったんじゃないか?
キュアをキャスト中にくらった時の値みたいよ まぁ事前ウォードとかいろいろやったけど、とても1ヒーラーでこなせる気がしなかった
ヒーラー1名じゃ無理って言うのも、結局他のメンバーや 組み合わせ次第だから。 端的にいうならENC+WIZ+ヒーラーで、root+DD+Mez休憩 +保険の蘇生待機とかですら勝てるよ、あれ。うまくやれば 二人くらいで勝てるかも。
まぁそうだろうね〜
>>773 MTをタゲしようとしてペットをタゲしてしまうことがたまにある。
F2〜F6キーの2度押しとかで。
キュアさえ間に合えば弱いけどな、あいつは。 あとWizならソロで勝てるってよ。 どっちかってと最後の2Namedのがきつかった。
「返事できなかったゴメンなさい」なら文句は言わないが、 何の返事もしない募集主も過去に2人程いるぞ。 返事が遅いので、調べてみると 既にインスタンスに入ってたりとかもある。 フレンドリストに入れて素行監視してる。
募集主にグチる前に自分で募集してみれ。 明らかな寄生Tellとか断るのだるい。 あなた赤相手に何かできるね?とか言ってみてーな。
>>824 返事が遅い奴ってイルイラネのFF厨だと思うよ
普通は、tell来た順にinviteしてLFGもその都度更新していくけど
返事遅い奴は、とにかくtell数多く来るのを待ってる
そして必要なクラスにだけ返事をする
返事遅くなった奴には愚痴言われたりするのを避ける為にLFGで
「tell返せなかった方すみません」
結構多いと思うこういう奴
今まで何の拘りもなくTellしてきた順にinviteしてきたが ・何かと理由つけてMT押し付けあうMNKとSK ・Lvが低すぎて対象mobが赤ばっかりなWIZ ・常に誰よりも前を歩きADDさせまくるILL こんなステキな方々と一緒のGrpになった日から それなりに厳選した上でinviteするようになった
TRPGだとそういうキャラの冒険は最高に面白いものになるんだが、MMOだといやだな。 あれか、RPと素の差ってことか。
>>827 >「tell返せなかった方すみません」
これすらなかったのが2人いる。
>>825 1人はYがたしかについてたな。
家に帰ってクラスを確認しよう。
常習犯かもしれないな。
>>784 Tmp,InqだとRHの相性が、回避タンクとはあわないですね
もちろん、どのタンクさんと一緒になっても全力をつくしますが、MPが
きつくなります^^;
>>822 あ〜・・・なるほど。
私もそれやった事あるな。
ヒーラーでサブクラス被りだと、
自分の得意な仕事(サブクラス別ヒール)が
十分に力を発揮しないから嫌なんじゃないかな?
そっちなら理解できる気がする。
募集はちょくちょくやるけど、
時間帯によっては凄い勢いでTellがきて返事返すのに時間かかることがある
(来た順番にInviteしながらTell返すから)
そんなところでカリカリする必要ないと思うんだけどなぁ・・・。
しかしフレリストに入れて素行監視ってすごいな
基地外の発想だから、ほっとけばいいよ
>>822 ラグっぽい時とか混戦時はMTがペット出してると
ターゲットミスしたりしてちょっと邪魔だね
>>825 まさか、Yが頭に付く四文字の名前のBSKか?
つーか気分は嫌だろうが、返信来なくても文句言える立場ではないよね。 お客様じゃないんだし。更に言えばZone移動中だったかもよ?
おいおい、インスタンスに入った後だと言ってるぜ? 本人乙なのか?
それは返事が遅くて
>>824 が調べた時、でしょ。
Zone移動中はtellが届かない場合があるの。
BSKに粘着してるのが全部別人だとすると 随分とヒーラーに不自由しない人気者なんだなその人w
最後に「@1 MT様;;」になることが多いからね。 タンク職が募集してたら飛びつくよ。 アタッカーはすぐ集まるから。
2垢でヒーラーも持ってるからな。 もう二度と組まん。
始めた頃、誘うの遅くて急かされた記憶あるなぁ。 「まだてすか?」「早くして下さい!」って2名に。 最近は慣れたのかそんな人が居なくなったのか、言われなくなったな
おいおい、Yのつく4文字のBSK調べちまったじゃねーか。 ・・・で、レベルはいくつくらいだ?w
おまえらやっぱGRDが好きなのか?嫌いだよな?
誰も反応しないからってID変えてご苦労なことだねえ。
最近はEoFの募集をすると、次々とTellがとんできて慌てて打ち間違えたり 返すのがもれてるかもしれなかったり いつ晒されるかわからなかったりするのが恐いので募集に踏み切れません。
>>848 返事来ないからってだけでここまで粘着したりフレリストで素行監視とか
ごく一部のキティだからそんなに気にすることないと思うけど。
YのつくBSKとやらもキティに目をつけられて気の毒だとしか思えないし。
>>845 みたいのと一緒なゲームやってると考えると鬱になるよ・・
大体誰か分かったけど、こういう話題は隔離に行こうね
返事来なくて粘着した事無いけど、grP組んで挨拶無し即落ちはフレ入れた事あるわ。 そのまま落ちてたら気にしなかったけど、直ぐinしてきたの見たらなんだかなぁってオモタ。 挨拶位出来んのかな?
>>852 グループ組んで即落ちのバグあるからそれじゃねーの?
ログ取ってなくてLFGもなかったら、tellする名前もわからない場合がある
本スレでやれよ>募集の話 いい加減秋田市、ここヒーラースレな
クレリックにプレートのレリックがまわってくる日はいつですか。 ギルドのMT、STの頭からつま先まで揃ったらまわってくるですか。 絶対もらえないレリックファームは修行ですか。
全身レリックになってなくとも、持ってる場所がかぶりさえすればチャンスはくるだろう?
プレートタンク全部で10人ぐらいいるんです。 いつになったらだぶるのかなー
予備としてタンク3人目まで優先ならまだしも 4人目以上になってもタンク優先でレリックまわすようなギルドなら意見するか それでダメならギルド移ればいい。
そのギルドの方針つーかやり方が分からんからなんとも言えないけど プレートタンク10人いるとしても既に持ってるタンクと行った場合は チャンスは来るんじゃないの? まさかその時参加してないプレートタンクに回したりはしないでしょ?
プレートタンクが10人もいるならクレリックも一人じゃないと予想するが ID:OMjZvOmwが1人目もしくはそれに近いヒーラーか あるいはプレートタンクみたいに10人くらいいて5人目くらいのクレリックなのか とかで違ってくるな。
>>855 それがギルドの方針で855以外の全員が納得してるなら
855が我慢するか抜けるしかないんじゃね?
もしくは、自分でファーム集団立ち上げれば済む話で。
自分で企画すれば、自分の思い通りになるよ。
少なくとも努力はできる。
面倒なことは爪の先ほどもしたくはないが、2chで愚痴を
はいて状況が変わるのを待つってのは、あんまり良い趣味とは
いえないな。
まさかレイドに10人もWar Cru居るわけねーよな。 MT GRD ST GRDに、回避buff用にクルセがせいぜい二人ってとこだろう。 酷い言い方になるが、どうせEoFレイドで盾こなせないPAL SKにレリック優先してまわしてやる必要は無いと思う。 クラス専用装備で十分。 CLRもある程度硬くないといけないしな。 ADDに一撃で殺されちゃおしまいだぜ。
というわけで
>>862 のギルドに移籍すればいいんじゃないの。
ギルドによって方針違うしね。
うちのギルドはGLだろうがGRDだろうがSKだろうがCLRだろうがサイコロ勝負だしw
いろんな意見ありがとう みんなそういうもんなんだろうと思って諦めてたものの 釈然としなくて愚痴ってしまいました。 ちゃんと話してみます それで折り合わなければやめる気持ちでやってみます。
プレイヤーズで装備確認してから入隊すればいいんじゃない? 固定でレイドまわしてるとこなら、レリック余ってるでしょ うちもチェイン以外は余ってるよ
Raid毎にタンクが入れ替わってんのかな? えらく効率悪いギルドだなぁ。 しかしプレートタンク10人てかなり大手なのか、かなり偏ってるのかどっちだ。
某上位Raidギルドはレリック余りまくってて腐りまくり状態で、現在Tempに欠員出来て激しく募集中らしい。 レリック欲しいなら、そこに行けば?週6回Raid参加しないとダメだけどね。
別に週2〜3回Raidのギルドでもええじゃろけど ヒーラーに回さないなんてトコは辞め覚悟上等だと思うで 仮にレリックファーム以外のRaidが無かったとしても タンク優先なのは精々3人までだぜ ていうかそもそもRaidにプレート10人は要らんわw
プレート職が少ないレイドしてるギルドに移籍すればいいわけか
ここで愚痴るようなトラブルメイカーはどこも要らんだろ 実社会とおなじ
そう? 溜め込むよりココで愚痴る方が健全でいいじゃん。 晒しとかじゃないんだし。
>>871 は愚痴クレリックのギルドの幹部に違いない
不満タラタラでゲームやるより移籍オススメ
ヒーラーは歓迎される場合が多いしな
移籍する事に慣れると些細な事で抜けたくなるから困るがな。w
875 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 11:55:08 ID:rNCCKZfd
クレリックが装備揃うのはやっぱ遅くなるよな 先の事考えるとMT、ST最優先になってしまう クルセイダーとクレリックがWisに左右される為、レリック以外でも被る プレート希望者が10人もいるなら、レイド週3回とかの所じゃきついな レリックだけの目的なら、こうしたらどうだろう 野良でレリック6人GRP結成して雑魚エピックのみ狙う ライバルがMTだけじゃないかね?
SKはINTに変わったんじゃないか?
クルセイダーはINTに変更。 WIS付プレートはクレリックに回るようになってるぞ。
あれ?GU29でSKだけSTR+INTに変更されて PALは今までどおりSTR+WISだと思うよ。 (ついでにGU29でパワー量がファイター系最高になった)
INTになったのはSKだけだな。
>875 レリック欲しがるような装備の6人では、雑魚も狩れないのではなかろうか? よく野良募集してるところのレリック狩りに混ざったことあるけど、12人でMT死にまくりだったよ
わざわざ野良募集しなくてもギルメンに 「レリック欲しいから手伝って」って言えばいいじゃないか。 ギルメンのヘルプくらいお互い様なんだから普通にしてくれるだろ。
>>881 毎週レリックファームにプレート職十人も連れて行ってる所帯だと
そもそも自分がヘルプしてほしいタイミングでは、全部ギルド主催の
ファームが入ってて身動き取れないのでは?
もしくは、ロックかかりまくりとか。
そもそもRaidでTank強化するのは個人じゃなくて全体の為だろ? そこを混同してどうする
ああそうか。 大所帯も大変なんだねえ。
TMPの周りにピンクの盾っぽいのが回ってるんだけど、あれはなんだろ? しかも、日によって見えたり見えなかったりするし。
>>883 全体の為ならプレートタンク5人目よりはCLR1人目にレリック与えた方がいい気がする。
レリックくれくれクレリック・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・スマンカッタ
フェイブルドセットアーマーでおk
889 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 17:33:07 ID:y4WaJPoF
お前ら全員、消耗品wwww
隔離から出張おつw
ドルイドやシャーマンはレリックでもポンポン貰えて クレリックだけがレイド全体の為に我慢しろって言われりゃ ちょっと愚痴りたくもなるよな・・・
WISが被ってるのが問題なんだよなあ・・
シャーマンでもポンポンてどんだけスカウト居ないンだよw
ドルイドの被りがモンクさんたちで数少ないから貰え易いけどねえ。 プレートとかチェインは重なる人多くてそろえるの大変そうだよなあ。
否そういう意味じゃなくて シャーマンは、くじにせよDKPにせよ貰う権利はあるだろう クレリックはその参加権すら無い訳で レイド全体の為なのは勿論分かるが 実際に我慢してるのはクレリックだけなんだよな・・・
うちのRaidは、Tank向けのPlateならTankに、Cleric向けならClericに、Relicなら公平に、の方針でやってる。 どこでもCleric不遇ルールでやってるわけじゃない。
>>895 うん、896のいうとおりだなー。
うちのクレリックも、ちゃんとモノは行ってる。
すべてのレイド団体がそんな運営方針じゃないよ。
自分の愚痴をレイドとクラスの関係全体みたいに
語られても困る。
>>897 個人的な愚痴を全クレリックの様に語ってしまい済まなかった
俺のギルドは合同でたまにレイド、レリックファームしてるんだが
数ヶ月掛けてMT、STの装備を揃えたら
最近一人引退、もう一人は大手レイドギルドへ移籍して行った・・・
また一からMT、STの装備を揃えるとなると
当分クレリックには回ってこないと思って
かなりショックだったんだよ・・・
「俺は引退しないから先にレリック回してくれ、そうすることがレイド全体の強化に繋がる」 って言えばいいんじゃね?その後どうなるかは知らんが
><
うちはレリックどころか、普通のフェイブルドプレートも余ってるよ KoSならね 週6レイドですがw
ヒーラーが戦闘中にかけてる曲 or かけてみたい曲教えれ。
903 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 22:54:04 ID:gV5gPnU8
ヒールに集中出来ないからそんな面倒な事はしない。
と思ったらマルチかよ。
Tankが平メンバーのギルドは いつ抜けられるか分かんないから恐ろしくてやってられんだろw まあGLでMTのやつが来なくなったギルドもあるがw
オレオレ
装備貰えないのにレイド参加は辛いな もはや奴隷じゃん、ほんと脳筋はどうしようもねぇな つかヒーラー優先でもいいだろ、ヒールしてやってんだしな
ゲームが苦痛になったなら辞め時だよ
そこまで落ちたら脳筋以下さ。
レリックにこだわるところを見ると相当弱小ギルドなのかな。 数ヶ月もレイドやってれば、Namedが出す専用装備がそこそこそろいそうなものだが倒せないのか? レリックより揃えやすいぞ。
Labをまわせばヒーラーは揃うよな 胴はBMのネームドが出すやつがいいし しかし、そのギルドって構成も方針もおかしいし、移籍したほうがいいかも
>>912 弱小ギルドは人数いなくてあまりクラス被らない上に
ガツガツしてる人も少なくてわりと気前よくくれるので
大手の末席にいるより装備揃ったりする。
DTプレート欲しいよ〜><だったらワロスだが。 レリックだしなw
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>>914 うちも弱小だけどプレートタンク揃いなんだが・・・
ついでにヒーラーもクレリックばかり。w
ブロイラー勢ぞろいよりは救いがあるきがする
ヒーラーでもヒーラー不足をいい事に、ほとんどヒールしないで 立ってるだけの奴とかいるんだけどね。
あ、野良レイドの話ね。 んでしっかりアイテムにはロットinしてくる
倒せたんならヒール足りてたんじゃないか。
暇だからって無駄にPow消耗した挙句突発的な事故に対処しきれないのが怖いかも そのヒーラーの人がTV観てたとかギルチャに夢中だったとかならあれだけど…
>>919 馬鹿?周りのヒーラーがpower減ってたら、焦って自分も減らすのか?
んで、みんな同じFTだと思ってんのか?おなじ職だと思ってんのか?
まわりみて、調整してるのかもしれんだろ。いつなんどきも、壊滅した時でも
そいつだけいつもpower fullに近いならあれかもしれんが、まずないな。
おまいらFTいくつ? 装備もおしえてくれ
lv50だけど上から下まで全部生産品だお(^ω^ )
>>923 >壊滅した時でもそいつだけ
>いつもpower fullに近いならあれかもしれんが、まずないな。
野良レイドだとこういうのいるよ。ちなみにインクイジターではない。
おらWDN。 MTSTGrp以外に配置された時はわりと暇でパワー余りがち。 Debuffも無いようなもんなのでWIS人形担当したりしてる。 なのでますますパワー余る。 それでも結構暇だから、他の人形も揃えておこうと思うけど、何がおすすめ?
ドルイドはHP減ってからだから、他のヒーラーががんばってるとやりにくいんだよな。
暇でPowあまってるならDD撃てば?
ウォーデンって主婦が多くないか? それと剣欲しがるやつ
主婦っていうか、ヒーラーには基本的に女が多いんだよ。
ハイエルフ天麩羅なんて9割はネカマだろ ウォーデンの主婦率が飛び抜けてるキガス
ではSHMはオッサンでいいか?
基本的に日本ではネカマが超多いから、その説はそもそも信憑性がないw なぜなら俺自体がネカマだからだ。ネカマっていうか、女キャラが好きなだけだが。 海外だとリアル性別とキャラ性別がけっこうシンクロしてるから、 HIE/CLRの主婦とか普通にたくさんいたぜ。 もう高校生の息子がいるよとかいってるママンもいた。 親子で遊んでる奴とかもいて、あっちのネトゲ年齢層の広さを垣間見た。
ハイエルフ男を選んで後悔してる俺がきましたよ
なぜ後悔してるんだ?
顔作り変えてもかっこ悪い
そもそもかっこいい男種族いないだろ
つ イクサーデファイラー♂の俺
>>935 女キャラ=ネカマじゃないぞ?
それとも女言葉使ってるのか。
かっこいい男!ぜひ仲間にせねば!
自分で戦うのはあまり好きじゃないけど みんなが戦ってるのを見てるのが好き そんな天麩羅♀です
ネカマの典型だな リアル♀は実は攻撃的
リアル♀が攻撃するのはmobじゃなくて 後からギルドに加入したリア♀
男キャラばかり作ってたけど、たまたま作った♀INQが壺に填ってそのままメインキャラになってしまった・・・orz
INQのかた、参考までにAPと信仰何とってるか教えていただけませんか? 特にこれは失敗したー&成功したーとかの話あったらヨロシク!
>>945 あるある・・・・・・ ・ ・ ・・ ・
ギルド崩壊させるのは常に女。
>>947 INQなら迷わず STR 4 5 8
STA 4 4 8 8 8
>>948 童貞くんの妄想では何でも女のせいにするよなw
女でギルド崩壊って周りの奴が馬鹿なだけだろ
950は女子中学生
>>950 わかった。
ところで、はやくおっぱいうp
>>950 どのMMOでも女でギルド崩壊はある。
厨房御用達なら星の数ほど。
EQ2は比較的年齢が高いのでアレだが。