大航海時代online PK論争専用スレPart13
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:20:32 ID:uG88qT0Z
Pっちり着こなしたKッターシャツ
乳首が見えてちょいエロ親父
3 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:26:15 ID:GMrOPhG9
814 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 13:15:15 ID:GcJetinZ
>>812 極論はどちらの方向向いてても香ばしいよ
そいつ、PK派のD*5にさえ賛同されてないやん
色んな意味で終わってるでしょ
スレ主だけど、支持ないみたいだしもう
大航海は馴れ合い連中しか居ないなって事でFAにした。
4 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:37:26 ID:ISsAhsHp
お前らまだ前スレ梅てないのかぁっ!?
5 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:45:43 ID:3oUBOGFf
良エルドランあげてみろよ
6 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:14:18 ID:4bQpAyBy
戦闘システムが悪いよな
打てば当たる
目標地点をクリックして撃つようにすれば
テクニックで避けることも可能だったろうに
7 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:20:26 ID:wsVKsBaq
>>6 そんな戦闘なら、白兵屋が今以上にやまもり増えるだろうな。
8 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:46:35 ID:FZfJM+QB
白兵と砲撃のバランスがな
白兵もガレーはなぜか漕ぎ手まで戦闘に参加してるしな
ガレーは地中海あたりなら旋回20ぐらい、その代わり漕ぎ手と戦闘員の配置を分けないとならない、ぐらいでいいんじゃないかと
9 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:04:33 ID:atiBA7ae
>>8 実際ガレー優遇されすぎてるし、
今更そう言う修正入れても何とも・・・
本来で言うなら対波以外に、航続距離ほとんどない近海専門だしねぇ
10 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:12:27 ID:BTsmHt6K
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11 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:29:33 ID:WB1Nsx7p
運用と漕船が同時には使えなくなる。
なんてどうかね?
ただの下方なんで無意味だがw
βの最初も最初の頃、軍人スタートの人が
「数日しか航海できねー」って言ってた
12 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:01:25 ID:GrMGb1gs
漕ぎ手の何%を白兵に回すかで白兵後の加速が変わるとかどうだろ
13 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:22:11 ID:HvN99vjg
スキル制限とかで無理やりバランス取ろうとしても無理。戦闘は同じフィールド
内なんだから砲撃・白兵無理なく両方出来ないと。
だからあれだ。砲撃が狙いつけてクリック制度なら白兵も同じにしたらいい。接舷
したら船拡大表示して船員を表示。敵船員をクリッククリック。
考えただけでめんどくさそうなゲームになりそ。
14 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:29:05 ID:GrMGb1gs
軍人系副官が無双してくれそうで面白そうなんだが
15 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:19:46 ID:A3dcA+kB
もう白兵は接弦したらFPSみたいなゲームにすればいいと思うよ
ヘッドショットで敵一撃死、艦長死んだら数値関係なしに勝利
うはwwwwレベル関係なしにプレイヤースキルの問題になってきたwww
16 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:49:25 ID:nll76lw6
ヘッドショットしてるとこに、砲弾の雨が降り注いでくるぞw
17 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:00:37 ID:CoytmD8O
オフ版みたいに、白兵船上での決闘を選択できるようにする、あるいはある程度の確率で自動発生するようにしたらおもしろくない?
陸上戦闘が洋上でも生きてくる。
18 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:10:32 ID:ubA5hlQA
おお、そうなれば応用剣術育ててる冒険者にも光が!
19 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:42:42 ID:bZfde/BW
>>17-18 船上の決闘か〜
似たような事考える人っているものだね。
私は銃撃+射撃でPCを狙い撃ちする狙撃を要望した。決闘と違い私のは反対意見が多そうだw
20 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:08:51 ID:QbxVH5T1
>>19 Wでは狙撃成功で即勝ちあったから反対は少ないかもね
21 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:07:36 ID:sVeTM0Um
即勝ちは不味いんじゃないかな
艦長が負傷しました!とか言って銃撃に戦術カウンター2段かましたくらいの効果でいいんじゃないかと
22 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:11:45 ID:mDmICxwm
>>20 今のうちに、デブ副官と望遠鏡用意しておかねば。
23 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:33:02 ID:6l8QYGOJ
基本的に相手も人間だし即勝ちするようなシステムあったとしても相手に使われたら
即負けだしな。その辺はあっても別に不公平ではないけど他の戦闘とのバランス取れる
かどうかだけの問題だな。
狙撃狙い定める難しさと狙う間の無防備さとかを表現できたらいい感じになると思う。
24 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:35:15 ID:zQHYqoe5
乙鯖で自動移動実験開催中
成功したら毎日これで交易だお♪
25 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:10:10 ID:rsvOjMUD
俺も漕ぎ手が戦闘参加はおかしいと思ってた
だってえっちら漕いで商船追っかけてさあ戦闘だ白兵戦だって
その頃には絶対漕いでた名倉達は疲れきってるだろw
漕船使用後数分は白兵戦力3分の1減とかあってもおかしくないと思う
まあそれでも余裕で勝てそうだが
26 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:59:16 ID:sHuNnF47
そうは言っても、現実としてあの時代
自由人なら漕ぎ手も白兵戦参加したしなぁ
むしろ、大型ガレーが小型船に白兵仕掛けたとき名倉が小型船に100人もなだれ込むほうが
俺にはおかしいと思うw
27 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:02:49 ID:1/i6tXkZ
バルシャとか、なだれ込まれた時点で沈みそうだ。
28 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:15:30 ID:tfrtmBz4
白兵を仕掛けた際に
相手の船室の3倍以上の名倉がなだれ込むと
船が一定確率で沈むようになります
沈没時なだれ込んだ名倉は海の藻屑になります。航海者ならではのバイt・・・(ry
こんな感じか?
29 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:24:58 ID:Bzbx9Q+V
そいえばオフ版だと、視認・運行・戦闘の3種類に船員を割り振れたよな。
結局は効率のいい割り振りっていうのができちゃうだろうけど
数パターンぐらいはできそうで、面白そうだけどなぁ〜。
30 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:36:08 ID:rsvOjMUD
小型船になだれ込もうとしてつっかえて右往左往する名倉想像して吹いたw
「おい、後ろつっかえてんだ!早く乗り込めよ!」
「バカ言え!これ以上乗ったらこの商船が沈没しちまうぜ!」
「早く乗り込めよ!てめぇら手柄全部取る気かコラー!」
「無理だっつの!よく見ろ!もう商船上はすし詰め状態だろーが!」
「船長、名倉達の間で内乱が起きてますぜ!」
31 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:04:03 ID:zQHYqoe5
乙鯖自動移動実験小成功♪
明日から調整だお♪
32 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:08:03 ID:zQHYqoe5
乙鯖では随時移民を募集しているお
プレー時間が少ないあなた
移動がめどいあなた
乙鯖に来るといいお
PKはお断り、PKを駆逐するPKKは大歓迎だお
自動移動が出来る快適な乙鯖に乾杯^^
33 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:44:00 ID:TaiC2NDM
34 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:19:44 ID:z4ejXxCQ
パルシャ対ガレアス
ガレアス船員A「敵は、パルシャですぜ。一気に切り込んで蹴りをつけましょうや」
ガレアス船長B「ふむ、よし接舷しろ。白兵戦で一気に皆殺しだ」
ガレアス船員all「ウォー------」
パルシャ船員C「ガレアスが接近してきます。ラムは何とか避けましたが。これ以上の抵抗は・・・」
パルシャ船長D「皆殺しは避けられまい…。しかし、奴らも全員地獄に道づれだ」
パルシャ船員C「しかし、船長がいかに剛勇でも、相手は何百人と・・・。無理ですぜ」
パルシャ船長D「我に秘策有り。とりあへず、全力で迎え打て」
ガレアス船長B「船員どもパルシャに乗り移れ、敵は皆殺しだ」
ガレアス船員all「ウォー------」
次々とパルシャに乗り移るガレアス船員
パルシャ船長D「ハハハ、パルシャの船倉は50。しかし、お前らは100人以上、つまり・・・この船は即沈没だ」
ガレアス船長B「ゲッーーー、これは孔明の罠か・・・皆のもの引きあげ・・・ブクブク」
ガレアス船員all「そんな・・・ブクブク・・・・」
パルシャ船長D「ハハハハハハ…ブクブク・・・」
パルシャ船員all「策が成功しても、結局死ぬのね船長・・・・ブクブク」
こうですか?わかりません
35 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:46:02 ID:1/i6tXkZ
ガレアス「おらおら、たっぷり入れてやるぜ」
バルシャ「ちょ、やめ・・・そんなに入らないったら・・・アン」
こうですか?わかりません><
36 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:05:48 ID:yLkqMb3E
船員がAで船長がBなのか
37 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:07:20 ID:+YbN8Vt3
バルシャって、大型コーヴァスをガツンとかけたら沈みそうだよな。
いや実物の大きさしらんけど
38 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:10:41 ID:yLkqMb3E
たぶん大型コーヴァスの方が大きい
39 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:16:37 ID:RQPkaDqg
白兵開始とともに沈むわけだ。
ある意味ドリフのコントみたいで爽やかだ
40 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:18:02 ID:F15X04Xw
ガレアスでバルシャを駅弁fuck
41 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:19:54 ID:RQPkaDqg
Oh! ジョージ、ノーモアノーモア!
42 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:16:37 ID:LZ2659pm
ちなみにバルシャでガレアスを混乱させて防御カウンター入れると数十人殺せるよ^^
43 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:40:08 ID:tfrtmBz4
44 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:02:46 ID:t+SaYK/f
>>43 プリンス自演乙
そんなのに騙される奴いねえよ
45 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:16:07 ID:OeQseS35
アズィーサ=プリンスなの?
46 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:51:25 ID:t+SaYK/f
気づかれないと思っているのは本人ぐらいだろ
47 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:34:16 ID:uDGPbu4I
誰だよ
48 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:19:01 ID:7S0wHiNr
資金隠しで賞金未払いも魚1匹収奪で宝石保護もどっちもどっちだと思う
けどな。お互い自分に都合の悪い修正はスルーで都合のいい方だけを
要望するから見てて痛い議論になってるな。
49 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:11:58 ID:Ms8yx1+8
>>46 明確には認めないってだけで、本人もバレないようにする気は全く無いだろw
私掠Aもそうだが、消された直接の理由になる荒らしじみた暴言を控えてるだけで中身の質はなんも変わらんままだな。
50 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:48:52 ID:+srtoh9f
そのスレ痛い奴ばっかじゃね
プリンスにAも痛いがエロ鯖の軍人も相当痛いからな
キャラ名も名乗らずにPKを破産させたとか勝ちまくりとか脳内全開
それだけ勝っているのにそのPKヘイトはなんなんだといいたい
マクロスレでは過去にマクラーだったことを自白するし、もうアフォかと
51 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:58:02 ID:jn755IyA
一番痛いのは破産させるような仕様を自慢げに語っている運営の奄美と竹田という罠。
UOの俺Tueeeee厨がそのまま開発しているような糞使用を連発だしな
52 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 06:29:10 ID:HU1bLiSo
奄美じゃなくて渥美じゃないか
開発がこいつらになってから糞ゲーになったのはかわらんが
53 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:39:42 ID:P3+V+AMJ
笑がキャンキャン吼えてて笑えるw
まぢ腹いてぇーw
54 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 15:50:57 ID:nRqrtsdJ
以前から上納品がほしいって言っていたやや嫌PKのフレが
1からのファンとかエリザベスのスレを見てやる気が失せたって何人も休止しているんだよね
PKの気持ちは知らないけど、ややPK嫌いの人にまで嫌悪感をもたれるあいつらは害悪にしかなってない気がする
55 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:00:22 ID:HjPVClWX
「PKという生き方」っていうのも納得できる部分はあるんだよな。
PKへの規制はちゃんとあるけど、それでもPKをするって言うのは覚悟はあると思う
特に悪名ランキング上位の人とか。
56 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:01:43 ID:nRqrtsdJ
>>51 ラフロ前の状態で上納品だけ実装してくれればよかったんだよね
中身は現金で作りやすく緑旗も1海域は確実に持つぐらいのをね
上納品は作りにくいは、賞金5倍と対人禁止でギスギス感も5倍だわで、もう最低。
今の運営にはさっさと辞めてもらって前の運営に戻ってほしいね
57 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:12:42 ID:U0nmZTXL
そういうことは2chじゃなくて、ちゃんとゲーム内から要望を出すべし。
58 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:18:24 ID:aAQSXDdu
今の運営の体質からすると要望は見なかったことにされるんジャマイカ
アンケート結果まだ発表されていないぞ
59 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:33:28 ID:FzZmz0zu
よっぽどだったんだろうな。アンケート結果が・・・。
結果を偽装したとしても、それがバレバレになるくらいに惨かったんだろ。
60 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:34:23 ID:iPsu0VmR
PKなんてやらないけどやろうと思えば出来る仕様だから許容出来ていたのであって
廃しか出来ない仕様にしたら一般人はPKに負の感情しか持たんわな。
今までも廃の暇つぶしPKとか俺TueeeePKはいたけど中型のRP海賊が白ネと色ネの円滑剤になっていたのに、パッチで中型のRP海賊を排除だもんな。
ギスギス感をなくすと言っているパッチでこれからもどんどんギスギス感が増幅されるのは間違いない。
61 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:40:47 ID:P3+V+AMJ
>>廃の暇つぶしPKとか俺TueeeePK
見かけるPKの大半がこれな俺は能登民
海事52↑で尚且つ交易も50↑なPKが大半・・・
こんなんばっかだとうざい以上の感情の抱きようが・・・orz
62 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:50:44 ID:iPsu0VmR
>>61 乙もRP海賊は活動が減って、そんなんばっかになりつつある
63 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:46:53 ID:jBCKtzz3
なんとなく考えた対PK上納品
悪名x1000の現金が手に入る、上納されてから3日間だけ使用可能
上納されてないものは使用しても効果はない
ちなみに現金は上納した側から差し引かれる
このアイテムを使用したキャラクターはその海域では
PKされなくなる
でもこれ悪名低いPKにとってはホントに無意味だな・・・
64 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:48:12 ID:jBCKtzz3
×その海域ではPKされなくなる
○その海域を出るまではPKを受け付けなくなる
65 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:16:16 ID:NDXZx2CR
>>55 悪名ランク上位は、たいてい群れて暴れてるやつらではないのか。
別垢で稼いだり採集(マクロ含む)したり、資金を移していたり・・・等々、賞金額ほどの覚悟なんてなかろう。
セカンドキャラで稼いで資金確保なんてことはせず、艦隊もめったに組まずに海賊行為しているならまだ納得はできる。
5隻の戦闘艦で艦隊を組み、一隻の商船を襲っているのを見ると納得なぞできないねえ。
66 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:21:31 ID:jBCKtzz3
じゃぁPKは艦隊組めなくすりゃいいんじゃね?
5隻の戦列とかロワイヤルで商用クリッパー襲ってるの見ると萎えるし
67 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:24:31 ID:tnHKLMW9
ま〜たはじまったw
5隻で襲おうが1隻で襲おうが一緒だと思うんだがな
何が不満なんだろう
68 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:29:57 ID:Z2Cm0kxw
同じなら一隻でいいじゃん!
69 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:31:22 ID:AAxbnMMK
PKKが近くにいたら1隻だとアブねえだろ
別にクリッパ食うのに5隻用意してるわけじゃねえ
70 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:40:41 ID:897nTBou
>>65 セカンドキャラで稼いで資金確保なんてことはせず、艦隊もめったに組まずに海賊行為している奴はほとんど破産している
71 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:26:29 ID:Ep+wbnOg
HG炎上しとるな・・・w
72 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:29:30 ID:AAxbnMMK
>>70 俺は破産してねえぞ
まあ稼げなくなったがな
73 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:31:05 ID:jBCKtzz3
PK擁護乙・・・
PKKに捕まったらおとなしく逃げるなり撃沈されるなりしれ
1隻でも倒せるはずのない戦列艦に艦隊組んで襲われるとマジで萎える
大体交易品満載でロクに戦闘準備してないクリッパーなんて
戦列とかロワイヤルもって車でもないだろ、ババガレ1隻で十分・・・
襲う船に対して絶対的な強さの船で襲うのが気に食わない、ただそれだけ
大体PKKが怖くてPKなんかできるかよハゲ
74 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:40:44 ID:AAxbnMMK
もちつけ
75 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:39:35 ID:7S0wHiNr
つーか時々PTいれてもらうけど基本ソロ海賊な俺としては、PKK来た時PT
組んでたら行動に自由が利かないから逃げにくいんだよね。
勝てればいいけど相手戦力が強かった時に何も出来なくなる。多少逃げれた
ところで海賊活動始めたら人数多いと目立つしすぐPKKに追いつかれる。
1人なら気ままに移動しながら活動場所決めれるから楽でいい。
なによりクリッパ一隻を5人で襲っても儲からんし。危険海域に人が少ない
現状だと5人散った方が絶対儲け増えると思うんだけどね。
76 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:43:10 ID:AAxbnMMK
俺もふだんはソロ海賊だな〜
ただカリカ前とかドミンゴ前とか、収支度外視で暴れたいときは
艦隊を組むね。
77 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:55:34 ID:8czfRRIV
5人艦隊組んでるやつは、儲けなんてどうでも良いんだよ。
俺tueeしたいだけなんだから。
78 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:14:08 ID:ME6Xjn5x
うまい海賊はソロでもきちんと逃げ回るからな
PKKが艦隊組んでようと逃げ回るし、マジウザい(褒め言葉)
艦隊組んでPKやってる奴は一人じゃ何も出来ないゆとり教育出身だろ
光栄も海賊は艦隊を組めないようにすればいいのにな
そうすりゃ本当に実力のある海賊が生き残るだろうし
79 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:33:58 ID:CXx2KYru
肥の運営が糞だから荒れるんだろ
責任もって掲示板を管理するか竹田、渥美は開発を降りろと言いたい
80 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:02:06 ID:KhoBLk5m
ラフロ以降はぐだぐだだよな
ごめんなさいしてラフロ以前に戻せばいいのにな
81 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:04:39 ID:k/oliwfu
艦隊に襲われて文句言ってるほうがゆとり脳だな
82 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:21:53 ID:IslCwpab
>>62 昨日は乙の有名海賊がエロに来ていて茶室で話題になっていたね。
肥は襲われただけで話題になる海賊を海賊像として目指しているみたいだけど、根本的に勘違いしているんだよなぁ。
肥は廃PKに襲われれば話題になると思っているみたいだけど、
実際はRP海賊に襲われると話題になるんだよね。
スキルカンストのロワイアルに襲われたって、出るのは愚痴ぐらいだけど
RP海賊に襲われれば茶室でも話題になったりするしね
またRP海賊が活動できるような仕様にもどらないかね
83 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 07:02:03 ID:/XdoZe2v
>>82 RP海賊が活動できるような仕様=糞厨PKが増殖する仕様
だから仕方ない。
84 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 11:26:38 ID:iIPlvKub
艦隊組んでもいいけど…
赤と組めば橙は赤に、橙と組めば白は橙になれば良い。
85 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:15:59 ID:ONncPMID
>>82 人を集められるような人気海賊ってほとんどパッチ後、課金停止か白ネになているな。
PKKも今まで活躍していた人達は冒険者になったりしてほとんど活動していないし、
今まで引き篭もっていた奴が中型を粘着していたぶっているわで嫌な世界になった
86 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:34:20 ID:ME6Xjn5x
エロはネーデルの某PK商会が出て来てから海賊がウザく感じてきたな(もう商会は解散した)
無言、粘着、5人艦隊、暴言TELL、マクロ
さて、チャプ2で光栄はどんなアップデートで解決してくれるのやら
87 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:51:31 ID:01vCprlp
海賊の数が減ったから俺にとっては良い世界になったな。
一方を立てたせいでもう一方が立たなくなったというだけの話だよ。
88 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:56:58 ID:pLjYO7rT
軍人一筋のPKKの俺にとっては最悪の世界だな
次の課金はしない予定
89 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:01:29 ID:PVR6B4Dv
90 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:23:25 ID:yIhaf2By
PKを海賊のつもりでやってる奴とPK(PlayerKiller)のつもりでやってる奴の違いじゃね?
海賊のつもりでやってる奴は『海賊』を演じてるから、襲われる側も、個人差はあるにしてもある程度の余裕を持って受け止められる。
アホ過ぎて逆にムカツクRPもどきもいるけどな('A`)
PKはただ殺すだけ。
襲われる側もムカツクだけ。
『ゲームなんだから楽しもうよ』とか言ってるやつほど後者。
91 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:51:33 ID:CRzWZR4x
>>90 今は前者はほとんど生き残れず後者しかいなくなりそうだけどな
92 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:58:48 ID:g10XMjne
>>90 絞め付ければ前者は死滅しかねないが
ゆるめれば後者が大増殖しかねない
後者だけ駆逐できればラフロ前の仕様に戻ってもいいんじゃね?
と思う俺嫌Pk
93 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:00:51 ID:khJNuHG3
>>88 PKKの仕事って無理があるんだよなあ。さんざん既出だけどね。
海賊って24時間営業のやつが結構要るけど
PKKで24時間営業のやつはあまりいない。
結果的にバランス取れなくて今の状況になっちまった。
94 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:30:13 ID:zhxkn/aw
街の発展に投資が必要なように
PK討伐のNPC海軍基金なんかで投資できるようになればいいんじゃね?
投資すればするほどインチキクセー強さの海軍が出てくるようになる。
もちろん倒しても経験値なしレアなし
95 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:44:54 ID:eXs7g8KG
>>93 88だけど
上納品で護衛イラネ
戦う相手激減+ぺナ上昇で戦う相手いない
引退者続出でPKK仲間が半分以上痛いにわかPKKに入れ替わってしまった
って意味の最悪の世界な
引退の決心がついたのは初期から一緒にやっていた会長が引退するからだけどな
96 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:06:34 ID:g10XMjne
NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / (笑) / ********
-No. 14811 ( 2006/12/03 15:40:54 )
PKありのゲームでPKがPK行為を楽しむのは当たり前のことです。
逆に言えば何が悲しくて不快感を感じながらPKをしなければならないのでしょうか?
DOLに限らないけどPKありのMMOに、
PKされたくらいでガタガタわめく人が入ってくるのがそもそもの間違いだと気がつかないのでしょうか?
今までさんざん言われてきたことですけど学習能力の欠片も貴方には無いのでしょう。
さらには危険海域に出る出ないの選択肢も用意されており出る出ないは参加者の自由であり自己責任でもありますので
貴方のようなMMOに対して稚拙な方は出るべきではないし東地中海まで広がった広大な安全海域で観光を満喫されるのがよろしいかと
また言ってるよこいつw
こういう物言いが反感を買ってる事に気付いてるのか?w
PK可能と謳ってるMMOは大体DOLよりもペナルティが重いはずなんだがな
例)PKすればするほど能力に制限が加えられる
色ネは守衛NPCに攻撃されるor街に入れない
97 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:52:22 ID:+sgQMfL/
(笑)は言ってる事の筋はあながち間違ってないんだが
人情味がゼロと言うかマイナス領域に突入してるからなw
98 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:45:11 ID:sR/67PgH
>>96 希望通りそういう世界になっているじゃまいか
賞金5倍、交戦禁止でペナが重くなった代りにロワイヤル実装で低レベルは廃に勝てない仕様になりつつある。
プレーヤースキルでどうにかなる(逃げれたり、勝てたりする)世界からレベルが絶対の世界にな。
今の運営でアップを続けていくとレベルが上の奴には勝てないチョンゲー化がこれからもすすむだろうな
99 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:09:32 ID:ME6Xjn5x
>>96 まぁこういう奴らがPK擁護派になれば、もっとPK下方修正されてくだろうな
期待のホープです
100 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 19:05:52 ID:b+NuOPFv
4Gamer:
しかし上納品が出てきてから,なんとなく海賊が減ったような印象がありますね。とくに,遊び半分でプレイヤーを襲っていたような,低レベルキャラクターの海賊については,ほとんど見かけなくなりました。
そういう意味では,今おっしゃったような,プレイヤースキルと経験を持ち合わせた,一部の海賊プレイヤーが生き残っているのでしょうね。
渥美氏:
上納品システムそのものよりも,賞金額が大幅に増額されて海賊のリスクがましたことが大きな要因ですね。海賊プレイの実入りと賞金のバランスに関しては,今後も調整を行うかもしれません。
これで、PKのリスクが減ってPKしやすくなるぜ。GJコーエー!
>>100 しかしインタビューでよくここまで的外れなこと言えるよなぁ・・・
102 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 22:17:28 ID:LL98zgUA
PK擁護派がストックホルム症候群である事は解った。
どうでもいいけど乙鯖でPK商会作ろうと思うんだ
で、それに当たっていくつか規約をまとめてみた
赤ネが入会条件、入会時の上納金100万
PKするときは必ず一人でやる
PKKで沈んでも後で囲んで大人気ない報復はしない
中華艦隊は見つけたら必ず襲う
冒険、交易、戦闘どれかが50以上のプレイヤー以外は襲わない
後なにがいいかな
痛い子襲っちゃって煽られても反応せずスルー
>>103 ロールプレイは極力遣る事
貴重品を奪ってしまった場合此方から交渉を持ちかける事
ってのを入れれば、上記の規約+でそんなに嫌PKとか変な廃以外は絡まれないと思う。
>>103 老舗のPK商会に媚びへつらう。
これくらいだな。
つか、乙でPK商会ってまともなとこねぇよ。
チュニスの某商会くらいだ。痛いだけの集団とかいらねぇ。
訂正。チュニスのあれはどっちかって言うと海賊だな。
>>103 プレイ時間の○割以上が海賊プレイっていう縛りつけないとちょこちょこ
海賊して何か他の事したくなったらすぐ漂白してそのまま長く商人やって
こいつ海賊か?って思うような奴ばっか集まるよ。
3日以上(商会長の確認する限りで)脱色してたら除名でいいんじゃね?
110 :
名も無き冒険者:2006/12/04(月) 11:33:08 ID:b/EWEtbe
キャプテンキッドことスコットランド生まれのウイリアムキッド(1645-1701)は、国王ウイリアム三世の海賊征伐船長として、マダガスカルへ到着。しかし戦果は上がらず、船上生活も困窮したので海賊に転じる。
ペルシア・ポルトガル・フランスの商船を襲って活路を開き、カリブ海まで乗り出したが、本国から収奪品の未納を疑われて逮捕される。
というのは、この時代にありがちで、キッドもまた貴族たちの支援を受けて私掠活動を行っていたからだ。
その後キッドは、ロンドンの海事法廷で部下を撲殺した罪に問われ縛り首になった。
NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / Bell / LXRH8621
-No. 14840 ( 2006/12/04 12:42:00 )
> 14806でエロ鯖の軍人さんがようやく答えてくれました
> これではあまりに賞金額が低すぎると思います。
> 悪名は勝手に下がるものですからね。
> ですけどいいです。これが現状の仕様なのだから
> この賞金額で納得することにします。
>
PKKが赤字になるということはそのエロ鯖の軍人さんのやり方が悪いんじゃないかな。
私はPKKもやりますけど、工夫してやっていたのでPKK活動は船部品や船の耐久込みで賞金がラフロンテーラ以前の時から黒字でしたよ。
ましてや今は賞金5倍ですので赤字になる方がおかしいと思いますけど。
反対に海賊の方は私ではどんなに工夫しても無理ですので賞金はむしろ高すぎると思うのです。
フリゲのソロでのPKKが賞金5分の1の時に黒字ってことは、今のPKK儲け過ぎなんじゃね
112 :
名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:30:31 ID:6ykQzyTq
>106
orz海賊団乙
luinは交易中に捕食されて仕返しに重ガレーで追いついたら目の前でログアウトされた
vectaはpkkしたら延々粘着tell
立派な海賊RP商会だなwwww
あいつら常時見張り使って
自分を討伐に来たっぽい船がいたらすぐログアウトボタン押してるからな
回線がつながってて初めて成り立つMMOでログアウト逃げってプライドの問題
だわ。俺にはできねぇ。
商人だってなんの躊躇もなく目の前で消えるしな。
まあ正式な大会でもなんでもないし負けそうだったり勝負がめんどくさくなったら
将棋版ひっくりかえす人もいるし最後まで勝負する人もいるって事であきらめてるけど。
115 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:40:16 ID:ZQOcG3q4
将棋は負けてもお金取られないけどPKされるとお金とアイテム取られるしね。
116 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 02:29:39 ID:SQoK1Ta7
81ダイバー読んでこい
たまに居る
宝石満載商船襲っても魚しか盗れないとか言ってるPKってさ
どうしてその商船が宝石を大量に積み込んでると思うんだろうねぇ
数日前PKに襲われたんだがその時
「襲っても美味しくないのにw」と言ったが相手は無言だった
その時はスループで装備品0交易品0所持金7kだったがw
俺みたいな奴なんて極一部だろうが
まさか俺みたいな奴を襲って利益がないニダとか言ってないよな?w
>>117 海賊なら副官の偵察スキルは持っているだろ
それにスキルがなくても積荷の有る無しは船情報のグラフの色でわかるぞ
>>118 偵察で調べたいものが調べられるとでも(ry
まぁ、ぶっちゃけPKの大部分はそんなの確認してないだろ。
見た目や船名で獲物かどうか判断して、交戦範囲に補足したら即交戦が普通じゃね?
例え嵐がこようがPKに追いかけられようが
俺はMMOでは絶対ログアウト逃げはしないことにしてる
むしろその方が燃えるしな
カナリア沖入った直後にPKに目つけられてマディラ沖まで追っかけられた
あの時はひやひやしたぜw、見張りで赤ネロワイヤルがずっとこっち追っかけてくるのwww
ジベだったから逃げ切れたけどガレオンだったら逃げ切れなかったなアレは・・・
ロワイヤルはどうしようもないからなぁ
あれで船足が遅いなら納得も出来るが
PKKで赤字!マジかw
赤ネ見つけたら船乗り換えて港前で待ってるだけじゃないかw
それでも赤って相当へボいんだろうな。
既出だけど、ログアウト逃げは当人のポリシーの問題だね。
昔は回線切ると戦闘中でも通信エラーで落ちになって、それを利用して戦闘中だろうと消える輩はいた。
そこにKOEIの手が入って戦闘中はそれをやってもサーバー上には残るようになったのだから、
現在の仕様は(一応)対策をとった形と言える。
(15秒かからず即ログアウトする他MMOもあることを考えても)
だからルール上はOKだが、ポリシーの問題となるだろう。
>>119 そりゃそうだ。そもそも見る時間なんて無いし。
>>117 戦闘前には情報見れないけど拿捕後に情報見てたった今拿捕された
船の船倉が真っ赤で700ぐらい何か積んでたら中身が宝石だろうが
なんだろうがメイン交易品を取れてない事ぐらいわかるだろ。
だれもスループに宝石満載なんて期待してないし、スループなんて
とりあえず交戦しとけば上納品もらえるし通りすがりに小銭稼いどくか
ぐらいの気持ちで襲うわな。儲けが少ないのは見てわかるけど特に
見逃す理由も無い。
こうすればPKも納得?
●収奪は最も積載量の多い交易品が対象となります
肥は単品交易よりもコンボ交易をして欲しいみたいだから
それ程無茶な修正じゃないと思うんだけどな。
保管の効果増大あたりでバランスが取れるといいのだけど
そういえば、JBの偽装倉庫とかってどんな感じなんだろうね
偽装倉庫を持ってる場合、保管R×10までの交易品は収奪対象とならなくなりますとか
そういう追加措置も面白いんじゃないかなと。
上納品使うだけ
おまいらは大きな勘違いをしている。
海賊が狙ってるのは積荷じゃない。
アイテムだ。
メインフルリグドでも収奪できれば儲け物だし、商人なら取引アクセを持ち歩いてる事すらある。
無警戒な奴だと、1M〜数Mの現金(当人からすれば端金かもしれんが)を持ち歩いてる事もある。
冒険者は基本的に美味しくないが、やはりフルリグドを収奪できる事があるし、発掘品を収奪できる事もある。
交易、戦闘も高レベルな廃冒険者なら、それらに準ずる物を収奪できるし。
>>127 だからね、俺の場合・・・
上納品有りの時:アクセ持ち歩き、メイン帆、現金50K前後
上納品無しの時:金目アイテム無し、安物帆、現金50K前後
危険海域ではこれ徹底してる。くれてやる物は少ない方がいいよ
まぁ、みんなこんな考えじゃないと思うがね
自分の場合、アイテム枠があいていれば
ダミー船装備(2門大砲)と
ダミー装備品(てきとーな店売り装備)も付けとくね。
まあ準備万端な時ほどPKがいないのはお約束なのだが、
気を抜いてる時ほど遭遇するw
危険海域では、バックルブーツ10個以上積んでるぜ!
131 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 20:36:18 ID:KvU1lqHF
_,.、-‐''''"""""""'''ー- 、
,、-''゙ ヽ
/ ,へ ____..:.::::l
/ ゙ー' ,、-‐''"´、 、__ 、_ ``'〈
l ,.-'゙、 、 ゝ、` 、` `、 ゙:、
゙、_,.-'゙ ,小、ミミ、'ー゙ニ'ー`ー`:::`ヾ:ヽ,::';
リ, r<,'_゙、`` _ッ=,ニ,、`゛`!::::,:- 、:::::::l
'ハ、、ト (で!>i ´ 、:゙‐'::' リ ,!/'i l:::::/
. l ´ノ 、 ` ノリ > !:::i゙
l i.. ,...': /゙,ニ-'゙::::ト、 PKのRP心だって!?
. ゙、 r─- 、 / !、:::::リ こんなやつがいるから糞ゲーは無くならないんだ!
゙、 l,Z二ノ / ノ;''"^:、
゙、 `二´ / ,.r'゙..:.:.:.:::::::゙:、
,、-',ニ\__,.、-'ニr''゙ /゙、:::::::::::.`ー- 、
_,,.、-''",ィ 「 f" `7´ |゙:、 ゙、/.::::::::::::::.:.:...
ー''" '''"´ l ハ ! l::::゙:、 ':;:::::::::::::::::::::
l,' ヾー- ..,,,.. -‐'゙::::::>;'/`ー-- 、,,_
>>117 中華襲ったケースに限定するだけで余裕で想像つくと思うが・・・
PKが減ってからハーロック掩護がなくなったな
>>127 そもそも、金品目当ての海賊なんているのか?
主目的は、俺Tueee!!!!!だろ。
得られた物なんて、あくまで副産物でしかないだろ。
いくらでも旨い金稼ぎ方法があるこのゲームでやったって、
時間効率悪すぎだろ。
強いて言えば、高額な物が欲しいのは、それを奪ってやった相手の
凹み具合を想像してニタニタしたいからだろ。
>>117 弱者のあらゆる反応が愉しみなんだから、
その発言はPKにとっては逆効果だ。
例え挑発されようが、高額な物を拿捕られようが、終始無言が正解。
>>134 俺
>>117だがPKに機雷を7,8回ほど踏ませて自沈したから
実質被害はなかったし戦闘後(・∀・)ニヤニヤしてやった
136 :
134:2006/12/06(水) 00:59:38 ID:V7ftL2BR
>>135 PKに襲われようが楽しめてるなら、何も問題ないな。
重ねて言うが、PKされたことをいつまでもウダウダ悩むような
嫌PKな人の場合なら、尚更、終始無言が正解だ。
>>133 PKがいる間だけPKKに頼るだけ頼ってPKが居なくなったら用無しって最低だよな。
ボランティアの時代からやってるんだからちょっとは感謝してほしいよな
つ韓信
狡兎死して良狗烹らる
だっけか?
>>137 ベトナム帰りのアメリカ軍人みたいなセリフだな。
つまりリアルにも在る事だからある意味仕方が無い。
しかも徴兵とかの強制参加じゃなくて、自主的にやってるのだから尚更だしね、
まあ俺はPKKには感謝するよ。ゲーム中でそれを表現することは、まずないけど。
>>137 軍人なんてもういらん罠
文句があるなら引退したら^^
軍人達を甘やかしすぎたみたいですね
PK予備軍の軍人もPK同様選ばれた極一部のプレーヤーの物にする時期が来たのかもしれませんね
軍人なんて所詮人殺しの国の庇護を受けた犯罪者であることをおわすれなく
軍人クエの報酬減、レアドロップの確率減が妥当でしょう
>>137もぐだぐだ文句を言っている暇があったら腕を磨いて尊敬される軍人になりなさい
>>141-142 変わり映えのしない短絡的な煽りだな
もう少し言葉を尽くして丁寧に、そして芳醇に罵ってみ?
「芳醇」が読めない…
芳醇
芳醇[ほうじゅん]
[名・形動]香りが高く味のよいこと。また、そのさま。多く、酒にいう。「―な銘酒」[派生]ほうじゅんさ[名]
>>143 つまり珠玉の如き罵詈雑言を連ねて文学的韻律に酔わせてみろよ、と
>>141-142 こんな程度の低い煽りしてる連中にできるわけないだろ
アップではコレといってPK&PKK対策は明言されてないな。賞金調整もないみたいだし。
あとはJBの組み合わせで対策向きのがあるかどうかぐらいか。
>>147 ↓が個人的に壺にはまったwww
書込み禁止→ID変え3人衆ワロス
NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / アズィーサ / DHDL8463
-No. 14893 ( 2006/12/06 22:59:15 )
> 主計頭殿、「他の海賊の方」と私が海賊をしているという証拠の提示を求めます。
>そこまで言うのなら証拠の提示ができない場合は潔く謝罪もしくは引退してくださいね。
>
ぺり〜ぬ殿も、ネオ私掠船Aさんと同じ思考回路なの?
あなたも軽くスルーするスキルがないみたいね。
少しは、大人になりなさい!^^
プリンスに引き続き、アズィーサも完全あぼーん
ハゲワロスw
アズィーサ = 大航海時代Tのファン
ぺり〜ぬ = おーれりぃ
ネオ私掠船A = 私掠船A
でいいんだよな?
いい加減こいつら処分されないかねぇー
>>152 ペリーヌ オーレリィでGoogle先生にお問い合わせをすると分かるw
王子様は見りゃ分かるし、Aの人は自分で言ってるしね。
書込み禁止されてもID変えて書き込むとかどういう神経してるんだろうかw
同じGameCityIDの下に作った垢は公式BBSでは1つとしてカウントされるけど
あいつらって元々GameCityID自体が違う別垢持ってあんな暴れ方してたのか?
流石に公式アク禁を食らってから新垢作って課金し始めたとは思えんが・・・
多垢作る際にGameCityID分けるのって
公式での自演もしくはバックアップ要員を用意するためか
垢をRMTでバラ売りする予定、もしくはバラ買いしたか
ログインIDをわざわざ複数覚えなくても良い方法があることに気づかなかった間抜けか
どれかだと思うんだがなw
元々2垢のAはともかく
プリンスはどう見てもアズィーサの垢買いRMTなんだが
RMTはBANしろよ肥
>>155 乙鯖の潤滑油が生きている以上RMTや垢買いでBANはありえない
NEW!! Re: 海賊行為賛成。 / (笑) / ********
-No. 14903 ( 2006/12/07 18:43:00 )
> > おまえら全員、ストックホルム症候群なんだな。
> PKありきのゲームで、PKがいるのが当たり前じゃないか?と発言すると
> ストックホルム症候群扱いされるこんな世の中じゃ。
戦闘アクションやりたくてDOLやっているわけではないと言い張る方も中にはいらっしゃいますが
PKありのゲームではPvP可能エリアで逃げるにせよ戦うにせよPKの相手をすることは
義務であるということすら理解できないMMOに対し稚拙な方の様ですので仕方がないのではないかと思います。
「義務」ですってw
「PK」をやっている以上「PKK」されることによって
「賞金」を支払わされるのも「義務」だよな
どっちが稚拙なのかw
中小海賊は別キャラで金を稼いでPKKに賞金を取られてればいいっていう
アズィーサが新しく立てたスレ速攻で消されたな
運営GJ
>>157 落ち着け
ぺり〜ぬがおーれりぃなら廃商でPKじゃないぞ
公式の嫌PKが業者を擁護しているんだが
やっぱり公式の嫌PKは業者の仲間か
確実に業者とつながりがありそうだ罠
バルバルbは鬼才
直接的に仲間って事はないと思うが
敵の敵は仲間って発想ならありそうだな
> > 「そんなにコーエーの消極的な対応が気にくわないのなら、さっさと課金を停止したら?」
ま、結局その一語に尽きるわけです
それに、RMTを「追い出す」「叩き潰す」(相手を人間扱いしていないように見えますが)のはかまいませんが、その後のことを少しでも考えましたか?
リアルな彼らがリアルで金を必要としている以上、リアルで別のシノギ、おそらくはもっと兇悪な、下手をすれば人命にかかわるシノギを始まることは明白です
そんなことになるくらいなら、このゲームの中で小遣いかせぎをさせて置いたほうがまだマシです
それに、「何をしだすかわからないから今のうちに叩く」という発想は、すでにイラクで失敗、破綻しています
アメリカとイラクほどの差があって、なおかつアメリカが国際法や交戦規定を事実上無視してやりたい放題やってなお、失敗、破綻したのです
まして、KOEIの法や規制に縛られながらの取締りが、どれほどの成果を挙げられるというのでしょう
(他ゲームの成果は純粋な大成果というより、あれで氷山の一角、それをプロパガンダで大喧伝した、根絶には程遠いと見るべき)
リアルとゲームは分けて考える≒都合の悪い現実はスルーするなどという妄言は、彼らには(というよりあなた方の内輪でしか)通用しません
考えというやつは、分けると浅く甘くなるようですね^^
アイテム強奪やら狩場独占やらの他MMOとは違って、このゲームの業者は直接被害を与えません
目障りの域を出ない以上、見なければ、というよりそもそも買わなければすむだけの話です
私にはたったそれだけのことさえ赦せず、買う方の問題と責任は「分けて考え」て、「追い出す」「叩き潰す」と猛り狂う側の考えの浅さ甘さと了見の狭さの方が、業者より危険で目障りです
これつまり「在日は何をするかわからないから、何もするな、やらせておけ」
って事だよな。ここまで落ちたか日本人w つか業者乙だ。
>>163 そいつはなんか狂ってるな。
そりゃ、直接的なゲーム内でのウザさは PK>業者だが
業者は運営の考えてるゲーム全体のシステムに悪影響を与えるからな。
ゲーム内の海賊、軍人などのキャラ設定の問題と業者をいっしょにしちゃいかんよ。
別次元の問題なんだから。
BBSってのは性格の攻撃的な側面だけが出てる場合も多いから
口悪い連中に関しては実人格まで疑おうとは思わんが、こいつはガチでやばいw
極端な嫌PKって業者かRMTerかマクラーじゃね
そうじゃないとあの痛さはおかしい
嫌PKの痛さがRMTerか枕ーならPKerやお〜れりぃ(笑)の痛さはどこから来るんだろw
>>167 嫌PK様の痛さには到底かなわないだろうな
>>169 「嫌PK様」って名乗ってる思考が逝ってる奴のことか?
あれはPK擁護な奴だろ
乙ポル投資IRC大航海をよくする会は
業者からDをもらってPK下方修正を集団でもずくったり
今は自動移動ツールを売っているところだからな
UhaaaaaとかSEVEN、虎猫の公式厨、paradis、ヨシハルの電波PKKとか痛い奴も相当いるしな
まぁエロなんて昨日は勅命のせいで、海賊が40人近くいたからな
平日であれなら、今日はどれだけ来るのやら
>>170 ジョイエッロとか必死な嫌PKは業者だろ
乙ポルのいかれた奴もいるが
嫌PKの痛いのは放置すれば済むが、PKの痛いのは放置しても向こうから襲ってくる
いや別に痛かろうが何だろうが襲ってくるが
襲う襲われると痛い痛くないは別の話だしな
ろくに出会わないPKなんかより、商会やフレ茶室に痛いのが混ざるのが一番困るし
公式の嫌PKに関しては
虎猫タイプ:マクロで俺SugeeeしたいけどPK邪魔なんだよ
ジョイエッロタイプ:基地外RMTer、RMT業者
Uhaaaaaタイプ:乙ポル商人が一番偉いんだよ。軍人も冒険者もイスパも下方修正汁
アズィーサタイプ:基地外荒らし厨
エリザベスタイプ:自己中、お子様
がいるな
乙のPKってまあこんなもんだよ。
>>177 エクソシスト亜夜
そら
勇魚
私掠船A
DDDDD
ヒゲバルE鯖
シメ・サバ
なんか足りない気がするが・・・
こいつらの批評もしてくれや
エクソシスト亜夜、DDDDD:自己中、お子様
私掠船A:国粋暴走タイプ
ってところか
他の奴は気になるほどでもないな
嫌PKタイプに入れるほどじゃねつーことで外した主計頭以下
亜夜は言ってる事自体が無茶苦茶
DDDDDは言ってる事は判るが言い方が無茶苦茶
私掠Aは言いたい事も言い方も上二人ほどではないが両方無茶苦茶
ジョイエッロは業者じゃなく根暗引き篭もりの気がする
虎猫は自分の思い通りにならないとかんしゃくを起こすタイプだな
そういやおーれりぃ(笑)なんて奴も居たな
(笑)の批評はどう?
>>183 思考能力はマシな部類
性格と言葉遣いは最悪な部類
もちろん極論大好き
初心者優遇案は死ぬほど嫌い
常用レッテルはキョウサンシュギ
思ったんだが頭おかしい奴が別のベクトルで頭オカシイ奴を非難してる
最近のBBSってこんな感じ?なんかさぁ…今更だがすっごい異常だなぁっと
RMTスレで改めて痛感した
あいつらは川の両岸を疾走しつつ石投げ合ってるようなもの
誰かが架け橋をかけても素通りしていくからいつまでも平行線
いや、誰かが橋を架けようとしたら全力で石ぶつけて壊すから
ギルド戦争というか、商会で争えればいいのに。
国粋プレイとか…もんなんか暇になって戦いたいだけの人とかさ。
もうROみたいに、どっかに商会所有島みたいなの作って、GvGにしようぜ
そんで地上強襲されて、商会長が地上戦闘でぬっころされたら負けみたいなルールにして
毎週日曜日20時から22時にしてRO厨を根こそぎ(ry
商館を懸けて争うとかっすか。
なんか色戦列用JB部品の重装船尾楼が白兵7の通常兵装にもなるような話がでてるな。
(捏造の可能性もあるが)これ以上廃人PKの白兵攻撃力上げてどうするってだか。
「重装」なんだから船速度−20、旋回−2くらいでもいいよな。
運営は骨の有る海賊が残って一般プレイヤーに畏敬の念を持たれて欲しいとか言うけどさ
上納品が実装された今どう考えても道化にしかならないと思うんだ
強かろうが怖かろうが上納品1個あればいい
と言うかわざわざアイテム枠1つ潰さなきゃいけないからウザイだけ
同国人であっても国に貢献してるわけじゃないし、むしろ国全体の印象を悪くするからこれまたウザイ
結局運営が一番脳味噌沸いてるな
195 :
名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:23:31 ID:n4xbzn9g
質問です
赤ネでも上納品を使うことはできるのでしょうか?
使えるならPKKとの軋轢は軽減されることだろう
だからさぁ、さっさと隔離鯖作れって。
それでも既存鯖いるなら、頭のおかしい引き篭もりって
判るんだからさ。
他の鯖はわからんがエロ鯖はこれでいいよ。
海賊は十分できるし、実際できてるし、なのでPKKもできる。
海賊対策したい人は従来通りの対策と
便数の増えた定期船と
積荷もないのに大型船に乗らずに、(せっかく運営が用意した性能の良い)
小型船(スループetc)を使って上納品を使えばいい。
積荷満載の人も従来通りの対策(15品&航路選択)&上納品にしとけば
毎回毎回襲われるわけじゃないしさ。
>>199 エロ鯖以外での不満が高い(特に乙鯖?)のと後、実際そーは言っても
エロ鯖内に分けて欲しい人も居るかも知れんのだから
あって悪い事はないだろう。別にエロ鯖自体が消える訳じゃあるめーし
エロらしさが無くなる
>>193 痛い嫌PKは売りRMTで生活しているニートだからな。
まともな奴なんていないぽ
自分のことだからだろ
>>203 乙ポルIRCに入った事がある奴なんだろ
普通に考えてただの思い込みかレッテル貼りだろ
つーか他のゲームは知らんけどDOLで売りRMTするぐらいなら
リアルで他のどんな仕事してもRMTよりは楽だと思うけどな。
海賊に襲われてお給料半減なんてやってられん。
ああだから痛い嫌PKになるわけか。
そんな不安定な職業やめたほうがいいよ。
おにいちゃん、感心しないよ。
普通に働けるなら売りRMTなんてわりにあわんことやらん罠
ヒッキーでリアルでの対人コミュニケーション能力0だから
売りRMTぐらいでしか働けないし痛いんだよな
>200
そのエロ鯖の私掠Aが一番やかましくモズくってるのなw
>>211 それはフリゲでPKできないからじゃね
人気ババガレ海賊は引退したし、引退しない奴もレベルを上げて
軽ガレー海賊は重ガレー、フリゲとかピンネに乗っていた奴は軍ジベとか戦列に乗り換えて
エロだと中小海賊がほぼ全滅したからな
213 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:56:55 ID:n46xOigM
東南アジアは海賊が盛んだねえ
南米と違ってそれなりにおいしい交易品があることと
PCの通る航路が限られるから
陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
こんな感じでNPCが強力&停戦効かないので真ん中通るしかない
NPC地帯に突っ込む PKもNPCに絡まれる 自分はNPC用上納品をつかう
で逃げられるかもだが おいらは上納品はもたない主義
>>212 昨日ケープでアラガレのってる海賊いたから全滅はしてねんじゃね?
216 :
215:2006/12/13(水) 11:23:48 ID:IrTakuy5
>>215 アラガレじゃなくてババガレだった・・・orz
意図的にLvをあげないようにする人以外は普通に育てたらババガレやフリゲなんて
クラスはすぐ卒業してしまうだろ。
長く小型で低Lvのまま海賊してるやつなんてどうせサブキャラで悪戯程度に遊ぼう
かってぐらいのもんだ。
海賊プレイが最高に面白いと思っても
海事上げは死ぬほどつまらないと思う人は居るだろう
>>217 今残っている奴よりも
消えた、ババガレ、フリゲ、ピンネ、軽ガレー海賊の方が人気があったけどな
syou○a.とかみ○なとかが見れなくなったのはさみしいな
>>219 どうも光栄が望む海賊像がずれてるからな。
コーエーが理想とする海事廃人海賊なんてあまり望まれて無いんだけど。
結局、わけの分からん賞金超高額化で、
海賊はいてもいいと思うけど、あまりいて欲しくない方から順番に残る結果に。
例えば、高LVでしかも艦隊で行動、賞金逃れの為にサブに資産を移動、
初心者狙いの色付け、みたいな奴しか残れなくなった。
まあ、それでも数が減って遭遇率自体は減ったから
これぐらいのバランスでいいよ。
月額1000円でいいから対人禁止オプションを用意してくれるといいな。
1、2時間しか出来ないのに、行きたい場所も封鎖されてたらいけないし、恐る恐る
ガクガクしながら通行するよりのんびり楽しめるのにな。
売り上げも上がるだろうし、肥的には悪くないんじゃないか?
キャプテンキッドことスコットランド生まれのウイリアムキッド(1645-1701)は、国王ウイリアム三世の海賊征伐船長として、マダガスカルへ到着。しかし戦果は上がらず、船上生活も困窮したので海賊に転じる。
ペルシア・ポルトガル・フランスの商船を襲って活路を開き、カリブ海まで乗り出したが、本国から収奪品の未納を疑われて逮捕される。
というのは、この時代にありがちで、キッドもまた貴族たちの支援を受けて私掠活動を行っていたからだ。
その後キッドは、ロンドンの海事法廷で部下を撲殺した罪に問われ縛り首になった。
224 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:54:35 ID:aP+V19qM
まあ、なんちゅうか、
PKKやる奴は許せんとか逝ってるPKは痛いよな・・・・・・
PKKされるのは当たり前だろ、でも艦隊組んでPKの商用クリッパー囲むのは笑えるけどなw
前に一回リスボン沖でPKの商用クリッポが拿捕られてて哀れだなぁと思った
PKKするのも勝手だがあんまり交易に勤しんでるPKを狩らないほうがいいよ
後でカナリア沖で同じことされるだろうから^^
その理屈はおかしいと・・・気づけないんだろうな。
少なくとも商用クリッパーじゃ時間選ばないとそりゃ拿捕られるだろ。
安全かいい気で見掛けた海賊は大抵大型商用ガレー
大型商用ガレオンとか戦闘船が常識だろうから海賊の自業自得だな。
つか、クリッパー乗ってるレベルならそれ位解るだろうに。アホ過ぎる
クリッパーのれるヤツなら上納品ぐらい用意しとけよ。
>>229 よく嫁。
「PK」のクリッパーが拿捕られてたんだ。PKKに上納品は使えない筈
NEW!! Re: PKKも色つきにしてもいいとは思いませんか? / D*5 / ********
-No. 15010 ( 2006/12/13 23:19:59 )
> オレンジを襲ったときはその国の敵対度があがってもいいんじゃないかなあ。
むしろ全名声減少&悪名増加の赤ネーム化で良いと思う。
自分が燈だった場合、
同国白には普通にPKKされるのに
逆に襲えば赤くなるのが納得いかない。
はいはいワロスワロス
>同国白には普通にPKKされるのに
>逆に襲えば赤くなるのが納得いかない。
この部分は同意できるけどなぁ
解決策は論外だが
>>232 オレンジが同国白を襲えば全名声が下がって赤くなる訳だし、
白側にも敵対度増加と名声減少くらいはあっても良さそうだが。
悪名増加はともかく。
同国襲えないように要望すればいいだけじゃないか。
PK側の利益を保護しつつPKK側にリスクをおしつけようとは、さすがPK薄汚い連中だな。
それ多国籍商会に死ねって言ってるようなもんだぞ。
PKってどうしてリアル社会に復帰できないの?
ニートの生活って楽しいの?
廃商人ってどうしてリアル社会に復帰できないの?
ニートの生活って楽しいの?
238 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:52:09 ID:gfkyOEof
ゲームでリアルの話されても・・・そぉマジになるなって!
ゲームを楽しんでるPKの勝ち!!!
>>233 同国オレンジPK倒しても賞金は得られない、で済むと思う
PKを襲うことによる活動妨害そのものは別にいいんじゃないかな。
0だとダメだろ。せめて半分だな。
>>240 自国オレンジだろうとPKKしたいと言う意見自体は十分に理解できるけど
ゼロはダメで半分ならって言う案がどう言うコンセプトで出てくるのか良く判らないな
まぁ国家勢力が不均衡だからオレンジの自国保護は無い方が無難だと思うけどね
賞金ゼロってのは私掠なのに自国からPKK受けるのはおかしいと言う前提を認めた場合の仮の話だし。
0にする理由が自国からは狩られないようにするってこったろ?
つかこのゲームで私掠を持ち出すのがおかしいわけで。
他国でも同じ商会に入れる以上、商会員がやられたときは自国だろうが
リベンジで損害を与えられないとPKシステムの意味がない。
普段はまともにやっても半分だから狩られにくいってわけだ。
あくまで狩られにくいだけであって、狩られないわけじゃない。
0だと賞金稼ぎとして狩る奴いなくなるしな。そこまでやるとオレンジの保護がいきすぎ。
ついでにいうなら、自国からの保護なんて白ネームは一切受けてねぇよ?
>>242 まぁその見解は大体同意できる
私掠をガチでシステムに組み込むには無理があるからね
>>243 各国色ネーム相互の比較の話(長期的バランスの面で大国優遇は控えた方がいい)であって
色と白との比較なんてしてないけど?
て言うか既に受けてるペナルティの軽減を保護と言い換えてるだけであって
白ネが保護受けてないとか言われても実に困る
白ネの保護で思い出したが、色付きと白ネが艦隊組んでる時に
白ネを沈めたらどうなるん?
色ネと組んでる=覚悟完了で普通にPKK扱い。
>>245 いや、だってオレンジだけそんなのついたら、白ネームは黙っちゃないだろ。
>>246 システム的にはPKKとして処理されるが
PKはFPKだと騒ぐ
どう見てもお前か商会メンバーのセカンド倉庫キャラだろ?
ってのを拿捕・収奪されてブログで切れるのが某鯖PKのスタンダード
>>248 自国オレンジだけど他国PKと組んでたから襲ったのに「自国襲ってないのに襲うのかよ」と切れる例もあるぞ。
襲おうと思ったら一般人に紛れて壷でバッカニア狩ってる例とか、
ソロでバッカニアに勝てずに艦隊入れて下さい、って泣いてる赤見て、
つい不憫になって艦隊入れたくなる例とか色々ないではない。
赤とオレンジなんて無意味な区分があるからグダグダになるんだ
昔みたいに赤だけでイイ
252 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:35:36 ID:yoxaGFNR
色もなくてよくね?
PK機能もなくてよくね?
大航海なくてもよくね?
自国PK襲ったこと何度かあるが、フレ襲われたから復讐しないわけにはいくまい
同国PKKに襲われるのが嫌なら中華専門で狩ってりゃいいだろう
やっぱこのゲーム国籍要らないよな。
色無くてもいいけど…それなら交戦on/offスイッチだよ。
商会戦機能がいいと思うけどね。
その代わり商会War?参加で国粋ポイント増加。
ポイントでステキアイテムGET。
PKは国籍剥奪でいいじゃんよもう・・・
259 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:35:37 ID:sZM2vXEK
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ PK?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
260 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:01:55 ID:rBjb3eoX
あらまあ?光線on/offなんて素敵ね。波動砲でもうてるのかしら?w
>>247 赤ネーム仕様の存在によって白ネは自国PKからそこそこ保護されてるでしょ
黙ってるかどうかは各個人の話だからどーでもいいし。
>赤ネーム仕様の存在によって白ネは自国PKからそこそこ保護されてるでしょ
よくわからない。
別に保護してる訳じゃないでしょ。
赤だのオレンジだのも、自国白が襲われようと防衛なんぞしてる人は見たことがない。
オレンジは逆襲?して他国おそったところでイタチごっこで復讐されるのは白。
悪名も無くていいだろ
ってか冒険家とかいなくていい
発見物?キモッ!!
武器とか鎧は全部ドロップでいい
これで冒険家はまったく用済み
ということを大昔にジェノバスクールで言っていた某PK(当時白ネ)
PKなんて生ゴミ要らないんじゃね?
269 :
名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:30:00 ID:q7s/DGZd
>>263 援軍要請出す白も見ないな、おいらだってまわりにフレがいるとわかっていたときしか出さないし
それ以外の状況ではスキル枠の無駄だろ
>>263 赤ネームの仕様によっての意味は、私掠・無差別の区別があるから私掠からは
襲われないだろ?って事だと思うけど。
イタチゴッコも何も、ほっといても襲われるのに自分が襲われるのを同国私掠のせい
にすんなよ。他国との協定とか無視して敵を増やす海賊なら迷惑だけど、もともと
敵国どうしの狩り合いなら片方が私掠やめたからって相手も辞めてくれるわけじゃ無い。
肥はさっさとアズィーサBANしておけよ
公式BBSを見てから課金するかどうか決める奴もいるんだしさ
>>272 アズィーサを基準レベルとしたらそもそも、海賊擁護派、嫌悪PK殆どが出入り禁止になるぞ。
ネオ私掠船A エクソシスト亜夜 ジョイエッロ他…いや、むしろそれはそれで幸せそうだが
↑ のアホは一回アク禁喰らってるのに別のIDで入り浸ってるから事実上意味無いと思われ
俺としてはアズィーサ、A、ジョイエッロ、エリザベス女王、Uhaaaaa、おーれりぃ、バルバルバル、
エクソシスト、虎猫、主計頭、D、もずくあたりがいなくなればよくなると思うな
大杉orz
対人ON/OFFスイッチ導入するまで、このスレも無くならんな。
ま、その前にDOL自体がサービス終了する可能性が高いし。
対人ONOFF導入してゲームが成り立つと思ってる奴は公式の痛い奴らと
なんら変わらんが。
ゲームバランス云々無視で自分が襲われなければOKな思考でまともな修正
になるわけないだろ。ONOFF導入したらこのスレじゃなくてDOLが終わるだけ
だろ。
でも襲われる頻度の低い人はOFFにしてても一緒じゃねぇか?
その意味じゃゲームは成り立ってる。
成り立たないってのはPK視点からの話だと思われ。
まあ、スイッチなんぞPK廃止と同義って言いたいなら分かるが、
さすがにゲームが成り立たないとまで言われると気色悪い。
国同士の争いも糞もないんだな。対人ONOFFあれば誰だって
OFFにするだろ。戦闘したい軍人だけがONで戦闘するなんて
ただの模擬じゃねえか。
国同士の争いは廃商人の稼いだ金での投資戦のみですか?軍人
いらねーじゃん。
護衛おねがいします?アホか対人OFF設定にしろよの一言で一蹴。
海事上げ?お祭り大海戦のために?アホかそんな暇あったら金貯めて
投資しろ。
こんな世界になるだけじゃねえか。こんな糞要望しか出せないから
ONOFFスイッチですべて解決と唱える奴は公式の痛い奴と同類だって
言ってんだよ。
実際護衛なんざ頼む奴は現時点で皆無なので
スイッチでいいじゃねーか。
別に全鯖on/offにしろとは言わないがNPK鯖やスイッチ鯖が一個ぐらいあっても
成り立つと思うし、これであの糞議論が続くなら全然安いと思う。
>>278はちと価値が偏り過ぎだろ。
国同士の争いがそもそも目的じゃない奴
お祭り大海戦が好きな奴も居る。
海賊だってやりたい奴&スリル快楽派も居るんだから住み分けが一番ラクだ。
スイッチオンにしたらNPCに対する停戦状や上納品が使用不可、
自分より高レベルの奇襲に警戒無効とかすればいいんじゃないの?
絶対不利なPKはないけどNPCがうざくなるり、ある程度の対策が必要になる方向で
今のままでも十分スリルがあるよ・・・
対PK上納品なんて持ってないし
カナリア沖、穀物海岸沖は毎回PKチェック入れてる
時間帯によっては突っ切っても平気なときあるけど
PK居たらかなり迂回航路通るよ
と、言うわけで俺からの要望、あえてPK検索機能をなくして欲しい
そして見張りスキルをもう少し望遠で見れるようにして欲しい
それかPKが一定距離以上近づいてきたら
見張りスキルと警戒スキルを両方使ってるときに限って名倉が
海賊が近くにいやすぜとか言ってくれるシステムが欲しい
見張りスキルのランクに応じて名倉が知らせてくれる範囲が広がるとか
ランク10ぐらいでで目視不可の距離からでも分かるようにして欲しいな
まぁ見張り8とか持ってる俺からの意見だから気にしないでくれ('A`)
PK検索システムとかつまんな過ぎるだろ、マジでと思った今日この頃
そして、見張りR15になると、自分とPKの距離が海域の端と端に離れていても「近くにいやすぜ」と教えてくれるようになる
せめて「この海域に海賊が居るようですぜ」でいいじゃんかよ;
人気船種ERO鯖第9位スループ!
人気船種能登鯖第6位スループ!
ボラ鯖乙鯖スループランク外…
エロと能登は嫌PKが結構いるんだね。
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>>282 いや、だからそれを全鯖に押し付ける様だから荒れるんよ。
それぞれの鯖仕様で分けたらええやん。
お前がスリル愉しんでても楽しめない奴も居るんだし、どっちか辞めろ
って言ってたら公式の阿呆と変わらん。
じゃぁ全キャラクターの悪名度の総合に応じて上納品の成功率が変わるとかでいいんじゃねーの?
290 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:38:19 ID:YNCBA775
公式で騒いでる奴等を全員強制的に5番目の鯖に隔離するとか
>>278 お前さんが公式の痛い奴と同類だってことはよく分かった。
ONOFFスイッチの話題出しただけで、
ID:/y6gzJcyのようなオツムの弱い厨房が現れるな。
実装されたら、ID:/y6gzJcyのような連中だけがいなく
なるだけ。
ON/OFFスイッチを導入するくらいなら新しい隔離鯖の方が住み分けはできるけどな。
海賊の脅威に対して如何に工夫して乗り切るかが面白いんであって
スイッチひとつ押すだけで回避出来るような仕様下でマゾい道を選ぶカタルシスを求めてる訳じゃない。
ボタンひとつで海賊回避なんてのはスポーツでドーピングやってるのと変わらんよ
ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
素の能力で競ってる既存の大会でドーピングやらせろってのは勘弁してくれ。
>>294 それはお前の好み且つそれが楽しいと思う部類の考えであって
それと同じだけ好みが違う愉しみたい部類が居る。
全部がオン/オフにしろっつったら荒れるから住み分けや一部鯖の改良が良いんだろが。
お互いオナニーの押し付け合いは止めとかねぇと公式のアホと変わらん。
ま、それと同レベルでぎゃーすかやりたいならスルーされるだけだがな。
俺ネトゲってDOLしか知らんので他がどうだか知らないんだが、そもそもDOLのPKって他ゲーのPKよりも市民権を得てるというか、まだ理解されてる方?
ぶっちゃけ、これだけハンデとペナ負いながら(自分で選んだ道といえばそれまでだが)まだ他よりマシってのが現状だとしたら、俺他ゲーでPKできないや
>>296 PKすればするほど能力に制限が加えられたり
門番に襲われるようになったり
街中に入れないってのもあったかな
DOLのPKは、システムが中途半端だわな
PKの是非は置いとくとしても、同国NPC狩ったり上位亡命したら
「プレイヤー殺し」認定って何考えてるのか分からん
確かにシステム的に行き当たりばったりが多すぎなんだよな
私掠海賊なんていっても国に金納めるわけでもなく、許可もらうわけでもなく
PKではなく海賊という存在になればこんな問題は起こらなかったと思うんだけどな
>>298 それは認識の順序が逆だからだろ
PKのシステムの下に色つきがあるんじゃなくて、
色つきの範疇にPKや亡命者が含まれるわけで
色つきはPKの証ではなく賞金首の証、自国船襲撃や上位亡命といった
国家反逆行為に賞金賭けられてもおかしくはないと思うし、
個人的には対人行為だけでなく、NPCやシステム上での行為に対して
ペナルティが発生してもかまわんと思う。
理屈としてはそうだけど、PKとそれ以外を明確に分離しないから、
ただでさえ荒れやすいPKの話がさらに荒れてる側面もあると思う
PKは港は入れないようにすべき
それか街中で決闘しかけられるようにして負けたら賞金払わなければいけないようにすべき
>>296 ライバルのグラナダなんてPK禁止だしな
過疎って課金無料化になったあげく、要望が多かったPK鯖を18禁で造るみたいだけどな
全海域PKありにスレ
>>295 海賊の無い世界を希望するのは理解出来るが
海賊が居る世界で海賊に襲われない設定を希望するのは無理がある
有名無実化した海賊システムの落日を目の当たりに出来るのが嬉しい連中が居るのは想像付くけどな。
他人のレスはきっちり読んでからレスしたら?
行間しか読んでないんで判りにくいかも知れん
行間すら読めてないと思うが。
字面通りにレスすると
>>295 複数の好みが衝突するなら現状維持派が優先されるのが普通ではないか?
好みが違う、すなわち海賊イラネと言う人間が同じだけ居るって言う根拠がどこにあるのかも判らん
全部がオンオフにしろと言ったら荒れるって言う表現が理解しにくいな
住み分けや一部改良がいいという文脈から見るとサーバ分けるのはダメと言う意味か?
コスト面で現実性高いのはスイッチ実装なのかも知れんが、それをMMOでやるのは問題があるんじゃないか?
と言うのが294での主張で、何か言われたら常に妥協しなきゃオナニー呼ばわりされるんじゃ議論なんてやってられん。
>>305 取り合えず読み違えてるので丁寧に書く。
正直俺は、海賊が居ない鯖を作るにしてもon/offスイッチにしてもニュアンスの違いだけで
結局海賊を排他的にする事には変わらんし、そちらの言う様に形骸化する事も予想できる。
それが全ての鯖で起こるならそれは押し付けがましい我が侭で論外だと思う。
が、度合いは違えど海賊排他を望む奴が後を絶たずにあの公式やらで議論したり要望として出している勢力がいる。
それが、何%かは知らんがある程度数があるなら、まるでその一派を全て潰すか海賊を全て潰すかの0か100の議論より
鯖が四つもあるなら一個変えて事態の収拾がつかせ、双方の顧客が離れ辛く
新しい需要も入る可能性があるので良いと見る。
主張や好みや要望の言い合いは良いがそれが声がでかい方が勝ち
言い負かしたら勝ちでは某半島国家と変わらん。
WIN-WINの関係を取るには落とし所を見つける方が良い。
お前の好みは解らせる為には願ってる奴の好みも理解し、お互いのパイを切り分ける話をしれ。
>>309 最初の二行はお前さんにも根拠ないよな。自説を自説で崩してどうするよ。
変革派が多いのか現状維持派が多いのか、その辺は俺らにはわからん。
複数の好みが競合する場合、多い方を優先するのが民主主義つーか商売の基本だな。
次の二行はお前さんを見てれば荒れるって分かる。
つか住み分けや一部改良ってのをサーバー分けるっことだと理解できないてないのか?と俺は不思議に思う。
最後三行。お前さん他人の意見完全否定しかしてねぇじゃん。
海賊に襲われないならそのほうがいいって人もいる。回避して脳汁出す奴だけじゃない。
それがオナニーだ。
三段目と書こうとしてたからミスってるな。
最後二行だ。
まあ言いたいことは分かるんだけどな、海賊から逃げ切れりゃ爽快だって楽しみも理解はできるし。
でもそれが苦痛にしか感じない人も金払ってたりするわけで、
嫌ならやめろよって言える権限は1プレイヤーである俺らにはねぇ。
公式でグダグダ言ってる連中も、それに言及したら普通に拙いんじゃねぇかとおもうんだけどよ。
やってるゲームが違うんだから、隔離鯖作ってもいいんじゃねぇかなぁ。
トラメルとフェルッカじゃねぇが、最初に分けて交流を禁じてればそれでいい気がする。
この場合フェルッカに余計なメリットいらねぇよな?PKできる、そのスリルを味わえるってことが最大のメリットなんだし。
トラメルは逆にPKされない代わりにスリルを味わえないデメリットがあると。
結果それでどちらかが潰れたら、どちらかの仕様で統合すりゃ良いし。
>>310 現行鯖に回避の余地無くON/OFFスイッチ実装するのは勘弁してくれって話であって
新鯖作るなり移住サービスとあわせてサーバ1個弄るなりする話ならばある程度は賛同出来る。
>>311 同じと言う定量的な表現が出てきたから根拠を問いただしただけ
全鯖にON/OFF実装しろって話でも制度上の住み分けとか改良と言う解釈が可能。
否定も何も、
>>294より前に出てた単純にON/OFFスイッチ実装要求には無理があるだろと指摘してるだけであって
完全否定するなとかオナニーだとか文句言ってる暇があったら主張の中身に反論すればいい。
>>312 同じ内容の繰り返しになるが
>>294では例え話使ったから語弊があったかも知れんが
UO方式で交流禁止すりゃいいだろって言うそっちの案と同じ事を
>ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
と言う一文で表現したつもりなんだよな。
でもな、オンオフってやってることは鯖分けたりしてるのと同じなんだぜ?
そりゃもちろん、オンオフどちらにしてるか傍目にわからないといけないが。
んで
>>294をよく読み直すと、お前さんはスイッチあるならオフにする派の人間なんだな。
それが現状維持派なのか?
>>314 あーよーやっと解った。別にうちら大体言ってる事は変わってないんだわ。
>ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
↑
の文章で一件同意的な意見だと思ったら
↓
>素の能力で競ってる既存の大会でドーピングやらせろってのは勘弁してくれ。
で結局此処の部分が「既存鯖は駄目なので新鯖作れ」なのか「嫌だからそういうのは全部勘弁、別ゲー行け」なのか
受け取り方が変わる。後者と見た場合での
>>295だな。こりゃ、完璧な語弊だ。すまん。悪かった。
>>315 スイッチONにして海賊リスクを回避して活動するプレーヤーが同じサーバに居ると言う状況は
海賊システムの無い別サーバが存在する状況とは別だと思う。
各個人のみ見ればスイッチONの人間が居ようが居まいが同じ事かも知れんが
MMOなんだから他者との比較を無視して物を語るのは無理があるってのは
>>294で述べた通り。
スイッチONに対してスイッチOFFを貫き通す場合のリスクとのバランスを取るために何らかのコストを課すなら
それは上納品で既にコンセプトとしては実現されてる(バランス調整は必要だと思うが)。
事実上ノーコストでスイッチON/OFF出来る仕様を語ってるとの理解で議論してるんだが
そんなものは現状で存在してないのだからOFFにするのが現状維持ではないかな?
>>316 了解しました
こっちも大雑把に書き散らして読みやすさ考えない癖があるんで申し訳ない
途中まで相手が二人居るの気付いてなくて内容を混同してレス書いてたw
>>315 キャラ作成時以外に設定変えれないONOFF機能なら鯖分けと同じかも
しれんけど、途中で設定変えれるなら鯖分けした後NPK鯖PK鯖を財産持って
自由に行き来できる事と同じ。対人OFFとONで稼いだ金や経験地の価値
が同じとかありえんし。
ONOFF要望出す人はもう少しゲームバランス考えてると思えるような内容
考えてくれんかね。
>>321 え、俺スキル枠欲しくて海事レベル上げて
PKに襲われない様にガレアス乗って交易してるんだけど
それって普通じゃねえの?
選択肢としては大いにありだが、普通とは言いがたい
>>321 映画の話で悪いが、マスターアンドコマンダーの戦列並みの装甲と火力のフリゲのアーケロン号が
作中であれは海賊船じゃない私掠で民間船だって言われているからな
堂々とフランス国旗をつけて襲撃しているし
あの映画のサプライズ号とアーケロン号みたいに私掠討伐の専門家と私掠が戦うのも面白いかもしれんな
>>323 それを数ヶ月でやってりゃ普通じゃない領域だろうけどもうゲーム
始まって2年近くなるゲームだし長くやってる人からしたら普通だと
思うけど。
もともと乗船条件の為に本業じゃない種類の職業やらなきゃならん
ゲームなんだしガレアスLvの商人なんておもっきり普通な領域だと
思うけど。
>>321 バランスおかしいのは分かるけどONOFFで解決できないって事を
認識してください。
ガレアスに乗れる商人は確かに普通とは言えないかもしれんが
対人ON/OFFをもずくる香具師はプレイヤーとして普通じゃないと思うのは俺だけ?
まぁ何かしらの対策をしなけりゃどうにもならないってのは確かだな
ONOFFは先が見えない奴の意見だと思う、が他のいい意見というのもなかなか・・・
一つ言ってしまうとガレアスのレベルまで上げる事に時間を割いてればそりゃ
もう立派な軍人だと思うぞ(経験や装備的に。意識は知らんが)
一昔前のカンストレベルまで上げなきゃ乗れない船だし
「普通の商人」って括りが解らんが商人レベルカンスト、軍人レベル50辺りは
もはや「普通」って領域だと断言をするのは一寸無理がある。
軍人or冒険レベル50↑の奴で商人のレベルが20〜30で普通の「商人」ですと言うのは無理があるしな。
そりゃ、軍人が片手間で今商人やってるって感じとしか受け止められん。
廃人と言う言い方は適切でも無いが2年もやっている「玄人」の基準は「普通」では無いと思うぞ。
>>スイッチon/off
コレは実質NPK鯖兼模擬戦のガチ化って事で良いんじゃねぇの?
on同士でしか襲えなけりゃそりゃもうただの決闘or模擬戦の延長だし
新しくNPK鯖を作ったり、それに伴ったバランス調整やコストパフォーマンス、また行き成り出すリスクに比べて
既存のプログラムの応用で何とかなるんだし、別案の移行期間、バランス調節期間の
応急処置って事だろ。コレから舵を切って諸々の調節に入る為の案だと思うぞ。
行き成りバランス込みの大改造をやってKOEIがまともなバランスのパッチを作れるとは思えないからな。
>>326 普通の軍人なら確かに一寸チキンな気もするが別に商人、冒険家をやりたい奴にとっては
居てもおかしくないと言う意味で普通だと思うぞ。
別に海事で大砲でドンパチやったり、白兵で斬り合いをやる
でけぇ船に怯えて追い掛け回される為に大航海やってる訳じゃないんだろうし。
NEW!! Re: 海賊の要不要、好き嫌いアンケート / トミー / DWMM5903
-No. 15050 ( 2006/12/17 17:45:33 )
> @海賊は必要か不必要か?
> どちらでも良いけど、いない方が楽しいかな
> A海賊が好きか嫌いか?
> 大嫌い
> B海賊とはどうあるべきと考えるか?(出来れば簡単に)
> 徹底的にリスキーであってほしい。
> Cその他のコメント(出来れば簡単に)
陸地でもPKKされたり逮捕されたりしらた面白いのに。
牢屋から出るのにお金が必要とか。
厨PKとか嫌PKってこういう奴多いよな
人の不幸は蜜の味っていうかさ、自分がPKで牢屋に入れられるリスクを負って
プレーするのが面白いっていうのならわかるが、
PKじゃない奴が 、PKが陸地でもPKKされたり逮捕されたりして牢に入れられると面白いって
いうのは典型的な痛い厨房の発想だよな
PKして船ごと収奪したら面白いとかも同類
相手のことを考えずに面白いとかいう奴はきえてほしいな
>>329 やられたら嫌かどうかだけを基準に考えてるのか?相手の事を考えずに面白いとか
言ってるようにしか見えてないのか。
船収奪されたら誰だって嫌だけど、「誰だってやり返せる」仕様なら有りだとは思うけど?
現DOLに合うか合わないかは別として。
331 :
215:2006/12/18(月) 14:29:54 ID:ZRKiSGSM
>>330 冒険者が商人は嵐で積荷を全部失った方がスリルがあって面白いだとか
商人が発掘品は耐久が1の方が面白いとか
他職の事をかってにこうなった方が面白いっていって
下方修正させようとするのが痛いってことじゃまいか
俺もこんな奴には消えてほしい
もずく一族は消えた方が面白い
>>332 海賊だけが双方の了解無しに一方的襲ってくるから
冒険・商人の関係とはちょっと違うかな。
こう言うと「そもそも仕様としてPKありのゲームを始めた時点で了解が成り立ってる」
という意見も、もっともだけど、そう言うと、こう言うで
「PKはありでもいいが修正要望を出して、光栄が修正するのも仕様だ。
PKは仕様だ、仕様だってPKが言ってたんだから、(変更後の)今の仕様に
文句言うな」
って話になるだけで不毛だしねえ。
結論はエロ鯖は今、調度バランスが取れてる。
今、海賊できないやつはしなくていいよ。
またエロ鯖工作員か
まあ、全鯖同じ措置で同じようにバランスを取るのは無理な状況になってるんじゃね?
それぞれ其れなりの均衡点に達してるみたいだがな
自分はPK絶滅危惧種だけど基地外ばっかりなので保護する気にもならない乙鯖
>>332 PKKをやらない奴のPKKはこうなった方が面白いって要望で
PKK仲間を引退で何人も失った俺としてもそういう奴が一番嫌だね
PKK側になにか変更があったか
337だが
ラフロのパッチでRP海賊が壊滅したのと同じでRPPKKも壊滅的打撃をひっそりと受けている
PKK仲間で護衛RPをしていた奴は引退したし、海軍RPで海賊に封鎖されたらほぼ戦いに向かっていた奴は休止中。
俺がいたPKKネットワークは数的にはRPが減った分PK氏ねとか粘着してやるとかいうPKKが増えているから変化はないが、
相当ギスギスした雰囲気になってまともな奴から引退したり転職したりしている。
公式のPKKもしていない奴がPKKはこうならないと面白くないとかもずくった要望が通って
今までPKKをやっていた奴が引退している状況は納得できないな
PKKネットの会話も昔は
A「PKに仕掛けている間に封鎖されていた人は無事に脱出できたみたい^^」
B「おめ〜」
C「GJ」
B「そこでしばらく待機していてまだ出入りできない人が出てきたら仕掛けて」
A「らじゃ」
とかいう会話だったのに
今は
D「○○を粘着して破産させたw」
E「ちょwww」
D「くずアイテムしかドロップしなくて儲からね;;」
A「そいつ低レベル海賊じゃないか」
D「雑魚はPKするなよな」
E「雑魚は雑魚のうちに粘着して引退させればいいじゃんww」
B「俺たちは引退させる為にPKKしているんじゃないぞ」
D「俺はしてるけどなw」
って具合になってきている
酷いなそれ
PKKはもう少しモラルをもてと・・・
警察と犯罪者の違いは追うか追われるかで本質は変わらんのと一緒じゃないか
モラルも糞も、元来ネトゲのPKってそういうもんですが。
温いアホが多くね?
つか
>>339-341って全角大文字でアルファベット書いてるんだが、
同一人物じゃないよな?
まあ、そもそも乙鯖のPKの半分以上は私怨でPKする、PKらしいPKなんで、
PKKも引退追い込みでPKKしないと意味ないなと、俺は思う。
さすがにRPだのといった頭が常春な連中の意見はピンと来ないと言うかあほらしい。
337、339、340は俺だが
引退追い込みでPKKするよりもRPをした方が楽しめると思うんだがな
パッチ後PKKの利益が跳ね上がっても、相手が少ない、PKのペナが重くなりすぎて相手が応戦しないじゃ、面白さは激減だからな。
新規でPKKはじめる奴は痛い嫌PKがほとんどじゃね。
公式にもパッチ後、痛いにわかPKKが沸いているしな
>>340 俺のいるPKKチャットはそこまで酷くないが、既に『PKK』チャットでは無いなw
たまにPK情報出ても近くにいる奴がPKKに行こうという動きも無いし、それどころか
A「〜に●●(PK)いるよ」
B「じゃぁ、航路変えて遠回りして行くか」
とか言う会話になる始末('A`)
>>346 俺と同じ所か?
茶室が常に満員のPKK組織だが
A「〜にPKいるよ」
B「今から模擬だから」
C「今宝石相場底だから」
って感じで祭りにでもならんとほぼ誰も出撃しなくなったな
今ではレアハントと模擬クラブにorz
PvPにこだわる奴がクズなだけだろ
自分が遊べなくなると本性が見えてくるんだよ
>>348どういう人を叩こうとしてるのかイマイチ意味がわからない
とりあえず、すでに護衛とか機能しないんだから護衛不要な仕様で
いいとかいう思考なんとかして欲しいわ。どんどんプレイの幅が狭く
なってる。
今みたいに勅命やら開拓やらしらんがひたすらピストン作業の繰り返し
金稼ぎの繰り返し、皆が時給自足の生産職人兼交易商人兼軍人。
こんな世界糞つまらん。
もっとこう、護衛がなきゃまともに海賊突破できない、冒険者がいなきゃ
遠方の土地に迷わずたどり着けない、交易商人を護衛・先導しなきゃ
金が稼げない。商人は護衛費払わなきゃまともに交易できない。そんな
世界plz
>>349 なにそのニート・学生優遇仕様?
お前はどんだけ時間をもてあましてるんだ、と。
>>349 気持ちはわかるが、現仕様では護衛は難しい。
移動にそれなりに時間がかかる上、それなりに時間を拘束される。
尚かつイン時間もあわないといけない。
たまに運が良ければ護衛頼み頼まれはできても
それを主体に無理矢理してしまえばゲームが破綻する。
少し前に上がってた護衛ポケモン仕様でもすれば解決だが
これはこれで難しいしなぁ
時間もてあましてないと護衛が不可能な現状をなんとかしないと根本的に
何も変えれないから、まずそこから変えましょうって事ですよ。
現状で護衛必須にしたらそりゃ誰だってお手上げ。往復3時間とか護衛できる
人が居ないことぐらいわかってるよ。
>>352 そういうことなら分かるかな。
ソロリーマンプレイヤーにもしっかり歯ごたえありつつ優しい
仕様plz
354 :
215:2006/12/19(火) 14:28:24 ID:WCwIY+aL
要するに、交易の儲けでかいといいながら、実は交易商人一人分しか
儲からないのがまずいんじゃ。
護衛に十分金払ってその上で儲けが出るくらい儲かるようにした上で、
護衛必須のバランスにするなら賛成。
355 :
215:2006/12/19(火) 14:29:34 ID:WCwIY+aL
orz
また数字コテハンはずすの忘れた…
どんだけインフレさせりゃ気が済むんだあんたは。
>>354 護衛をしないのは金額の問題では無いな。
拘束時間と拘束タイミングの問題。
前に出てた、護衛召還方式ならやってくれる人は多いと思う。
358 :
名無し:2006/12/19(火) 14:33:56 ID:WCwIY+aL
だって、軍人が交易しなくてもいいくらいお金渡さなきゃ護衛なんて
軍人は引き受けないからさぁ。
現状の一航海で儲かるお金くらいじゃ軍人さん一人に護衛してもら
うことも無理だと思うな。
>>358 そりゃ、その方法の護衛だと
全く同じ航路を延々同じ時間つきあうわけだから
護衛金額=商人の儲けになってしまうよ。
>>357 金額の問題じゃなかったらマジでありがたいけど、現状報酬に出来そうなものって
お金かお金で買えるものしかないから結局金額の問題になるんじゃない?
>>358 >>357でも書かれてるとおり時間の問題だって
金積まれたら動くという単純なもんではない。
戦闘上げとか模擬とかレアハントしてる時に
その場所からここまで来て護衛して、お金はたんまり払うから
(その交易で儲かる以上の金額)
提示されても俺なら動かんよ、ついでならともかく
商人側も儲けの数%以上なら頼まない方が色々と楽なわけで
そんな条件で動く人間はよっぽど恩のある相手か、親しいフレの一部ぐらいだろ
なんかすれ違いが多いな(^^;
>>362 PKに対する護衛の話なら、すれ違いとは言えない気がするが・・・
そもそも商船に軍船の直衛を付けて交易するってのがおかしいだろ
そんな事してたのはオスマン脅威下でのヴェネ船団とWW2の護送船団くらいだし
海賊相手と言うよりも敵海軍に対しての防御策だ。
>>362 いやいや、単純にカキコ時間の問題。
カキコしてるあいだに、次のカキコが来てて前後関係がわやくちゃになってる。
「スレッド違い」じゃなくて、本来の意味の「すれ違い」ね。
肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。
>>365 >肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
>か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。
ほんとにそう思ってるんかねぇ
ならせめて、例えばだが・・・
商人職と軍人職がPT組んで、軍人職の積荷に交易品が一切無い場合
危険海域での航続距離に応じて軍人職の人に戦闘経験が入ります。
とか、それを推奨する様な仕様があっていいはず。
今のままそれを望んでたって言うなら、頭の中バラ色としか言えないねぇ
まともな考えじゃあない。
>>365 >肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
>か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。
なんか、そういう節はあるねえ。
でも実際は軍人は、LV上げ→模擬or大海戦orレアハント
の繰り返しに入ってるからねえ。
もうちょっと、海賊も含めて各職みんなで遊べればいいのにねえ。
ここまで、PK、嫌PKで殺伐とするとも予想してなかったっぽいしね。
結局殺伐とするのは、各職で目的と時間と場所とタイミングが
全く一致しないからだと思う。
たぶん、
信長オンラインみたいに国粋プレイ
↓
海賊行為多発
↓
RPGで定番の隊商護衛っぽく軍人が艦隊にはいって護送船団組む
↓
PvPウマー
ってことだったとおもうよ、うん。
冒険者がどこにはいるのかはわからんがw
>>367 >結局殺伐とするのは、各職で目的と時間と場所とタイミングが
>全く一致しないからだと思う。
これ、悪い面でもあると同時にいい面でもあるんだけどね
各職スタイルがかなり違うから、職切り替えれば全く違う楽しみ方が出来るし
例えば、商人時交易、軍人時商人護衛だと、やってることあんまり変わらないだろ?
もちろん、運ぶ人、戦う人の違いはあるが・・・
で、現状のプレイスタイルを生かしつつ、護衛となると召還方式しか・・・となる
まぁ、それ以外の解決法は現状の護衛無ししかない様な気がする。
良案有るなら誰か書いてくれい
>>368 確かに、昔の護衛付きダイヤツアーとかは
盛り上がってたな。ポルトガルとイング限定だが。
俺が問題だとおもうのは、軍人が商人を護衛して、商人が儲けた金で
各港に投資して影響度奪ったとしても、ランキングに乗るのは商人だけ
で軍人は達成感以外にゲーム上で得られるものが何もないところ。
PT組んで投資するとクエ達成時の経験名声みたいにメンバーに功績
のおこぼれ行くとか、商会単位で投資報酬受けれれば違ったと思うん
だけどな。
あまり、聞いたこと無いよ。商人でランキングのるのが嬉しいって人。
旗変えは達成感あるかなあ。
そういえば、なんで大海戦で変わる影響度が低くなったん?
あれこそ、軍人の祭りじゃん。
現ナマ突っ込んで確保した影響度をひっくり返された必死な奴が
もずくった結果だろ
影響度変化率下がったのって第一回でのイスパ大敗北の後だっけ?
第三回のポル大敗北の後だった気もするがどっちだったかな
あの頃は個人がギガ投資とかあり得なかったし大海戦での影響度変動が物凄い大打撃に感じたんだよな。
今の通貨価値なら勝率差1パーセントあたり影響度3パーセントくらい動かしてもいいとは思う
てか、勝ったら無条件で影響度100%でも翌日には元に戻ってる気がするw
>>373 >>374 なるほど。
そろそろ、新3国は別にして
旧3国は元にもどしても良いと思うけどなあ。
>>372 鯖に因るのかも知れないが
一部の人間の意図と違う
重要港に投資すると粘着されたりするからな・・・
まあ今更修正しようが無いぐらいすっぽ抜けた仕様だからなぁ。
今すべて一から作り直せば少しはまともな大航海になるとは思うけど。
交易は交易所の品物の生産数・生産速度などもしっかり考慮して相場
計算。交易所や道具屋などその街の売り上げがその街の発展を支える
ような。いい港を確保すれば他国人の関税がより一層同盟港の発展に
繋がるとか。こういう仕様ならもっと国を意識する楽しみ増えると思う。
現状趣味化してる海賊も、私掠として相手の勢力落とせるような何かが
欲しい。港の同盟とか影響度にも軍事力がなんらかの影響でるとか。
とりあえず交易システムはザ・コンビニぐらいには勝てるような商売として
のシミュレーションを実現させて欲しいな。私掠や無差別海賊が大航海
の世界観に合った海賊になるのも、狙われる商人の交易システム次第
だと思う。
よし、無駄かもしれないけど俺頑張る
強くなったら乙鯖リスでインド航路護衛しますシャウトするっ!
だからもう少し待っててくれ
晒してもいいですか?
>>379 参考までに、ラフロで消えたが
エロだとアビジャンからマディラまで護衛しますっていうPKKがいて
そこそこ好評だったな。
こんなのも検討してみてくれ
>>371 形に残るものは何もないが以前のPKKは商人を守って海賊と戦うという
シュチと商人が安全地帯まで到達したときの満足感を寄りどころにしていたな。
以前は利益は少なくても金を払ってでもやりたいぐらいの面白さがあった。
今はないがな
低レベルPKには賞金減額措置があるのかな?
低レベル色つき(悪名1440)を沈めたら、賞金が144k
次はアイテムゲットーと思って粘着したらまた賞金が144k
これは5倍になる前の賞金っぽい
低レベルで減額されていても今の仕様だと悪名1440あったら700K↑は取られるぞ
385 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:41:00 ID:+In/gsWA
おいらが合計Lv100ちょっと 相手は合計30ちょっとで
>>383な状況でした
あれだ、一般人がPKをあまりに理解していないのが問題なんだよ。
クエストにPKを取り込んだらどうだろう?
PCを狩ってこいってクエストかいいかもねw
賞金が1Dでも足りなかった時点で預金すべてとアイテムをもっていかれるから
アイテムがいっぱいだったか相手が収奪対象になるアイテムをもっていなかったんじゃないか
確かにレベル差による減額はあるが800Kだったのが700Kになるぐらいの減額だから
144Kとかはありえない
そのパターンだと
破産してアイテムも奪いつくされた状態で沈没で144Kロスト
↓
銀行から150K借金をして出航
↓
賞金でまた破産
って状態じゃないか。
低レベルだとそんなに借金も出来ないからそいつは引退かキャラデリの予感
私掠海賊転職クエとかな。
>>388 いや、1回目の戦闘が終わって15秒後に2回目仕掛けいるからそれはない
>>390 どういうことだピンネしか乗れん俺でも事故で色が付いたとき700K取られたぞ。
一緒に色がついた戦列乗りは800Kとか取られていたからレベル差による修正はあると思うが・・
700kと800kって、大差ないな。
>>392 「上納品大型1個を東南アジアで売った値段」くらいの差はある。
低レベル海賊の時給が50万、高レベル海賊の時給が1Mと仮定しても、400kと800kぐらいの差であるべきだ。
目の前で自国の低Lv商船や冒険船が他国PKに襲われているというのに、
援軍要請スキル出してくれてないと周囲のPCが救援に入れない、
ってシステムがどうも不自然に思うんだが(´・ω・`)
せめて襲われてるPCと同国人ならば援軍要請出て無くても援軍参加出来ればいいのに。
そうすれば人の出入り(特に海事修行のPCの出入り)が多い港前などでの、
襲撃を仕掛ける・受ける頻度も減りそうな感じ。
とりわけ軍人の往来が多い港前では、なかなか海賊活動も思うようにいかねぇな…
というような状況なのが望ましいと感じたわけ。
積極的にPKに対して戦闘しかける軍人(PKK)とは異なり、
目の前で他国海賊に襲われてる同国の商船冒険船の援軍参加する行為、が
「援軍要請スキルの発動」無しでも可能であれば、また状況も異なるのではないかと思ったり。
それじゃ、何のために援軍スキルがあるんだよ
397 :
395:2006/12/20(水) 02:08:36 ID:ss+6zGF1
続き
で、その援軍参加する際には、同国人のPKも援軍に入る事が出来れば、
例えば
カリカ前でフランス海賊に襲われてるイング商船がいて、
イング商船が援軍要請スキルを発動していない場合であっても、
その場に居合わせたイング海賊が同国イング商船の危機を救う
って事が出来るようになれば、
あのイングPKは悪逆非道で他国商船を狩りまくってはいるが、
他方、同国一般船が襲われている時は積極的に援軍参加して来てくれる
という、現状のPKとは違ったポジションで海賊活動が出来る可能性は無いのかな??
と思いますた。
何か今は各国PKの集まり と その他各国一般 とに まっぷつたつに割れ過ぎな気がシマス
まだ大航海始めてそれほど時間経ってないので勘違いしてるかもですが(´・ω・`)
>>396 そうそう、だからいっそ現状の援軍要請スキルのままであるならば、正直いらないんじゃ
あれが存在しているせいで、PKとの戦闘に関わりあう機会が減ってるんじゃないかと。
援軍要請出してる人殆ど居ない
↓
PKに襲われてる人の援軍に入る機会が殆ど無い
↓
PKとの戦闘に関わる機会(積極的に関わる人はPKK活動しますが、
現状はPKK活動してる軍人なんて極僅か)が無い
むしろ、「海賊として一般船を襲うと、周囲のPCが援軍参加してくる可能性を高める」
っていう状況になった方が、良いんじゃないかなと感じたデス
援軍要請に関しては今のままで良いと思う。
オスマンにも援軍要請を出す艦隊があるだろう。
援軍要請を持っていない商人は自衛の意識が無い。
そういう商人は自分と自分の財産と交易品を守りつつ交易するのだという基本的なことをわすれている。
>>398 そうすると、今でも最悪なのに、ますますPKの立場が悪くなるに違いない。
>>399 確かに全く同感なんですが、
「援軍要請スキルを発動している場合に限って、周囲のPCが援軍参加する事を許される」
っていうのが、現状ではかなり特別なケースであるように見受けられるので、
同国船が他国海賊に襲われている場合は、
周囲の同国軍人が自由に援軍参加出来るシステム
になると、自国海賊と他国海賊、つまり現状「PK連中」とひとくくりになってる状況が
いくらか変わらないのかなと感じたし、
上でも書き込みましたが、人の往来の多い港前では安易に海賊行為が起こしにくい、
という様にならないのかなと感じました。
>>400 うーん…そうですか…
そうかもしれませんね…
ただ、今のPKがもう少し、他国船を襲うばかりでなくて、自国一般PCの安全確保みたいな事も
より自由に出来るようなシステムになれば、今とはちょっと違う存在になり得るのではと思ったので。
駄文すみませんでした(;´Д`)
援軍要請の紙は比較的簡単に作れる。
買っても大した値段じゃないし。
特にシステム的にいじくる必要はないと思うけどな。
カリカ前で援軍だしても誰も来てくれないこんな世の中じゃ・・・
戦闘準備万端のPKKなら、そもそも援軍要請受ける前にケンカ売ってるからなぁ
逆に、援軍要請見てからいざ鎌倉ではとても間に合わない
そっか〜。。。
自分はもっと自由に援軍参加出来る方が良いと、
(スキルや道具を使用しないと、周囲のPCを援軍に呼べないのは不自然だなぁと)
感じたもので、こんな事をダラダラ書いてしまいました。
商人メイン、冒険メインの人も、周囲の自国軍人が多い海域では今より多少安心かなとか、
海賊活動してる人も、自国一般の援軍参加が自由に出来るとまた違った遊び方出来るかなとか、
勉強不足でした…出直してキマス…
レスくれた方々、ホントありがとうでした。おやしみなさいませノシ
407 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:36:53 ID:/Pc7RQxO
近くに商会員いる状況じゃないと援軍要請しても意味無いなあ
当然しばらく持ちこたえられる状況じゃないと無意味
援軍要請を使った瞬間、60秒くらい戦闘が一時停止して援軍を待てる、
とかならまともに援軍要請の価値があるのにね、
現在だと援軍要請は価値が低い。
どっちにしても一方的なPK下方修正案だから、その点はいまいちぽい。
"称号"システムを導入するのはどうかな
持っている称号によってPKができたり、PKできる制限が変わったり、
またPKKについても持っている称号によって行動の範囲が制限されたりすれば良いと思うよ。
どこどこの場所ではPKされない称号、とかもあっても良いと思う。
称号は職業・爵位とは別のもので、発行される称号の総数は決まっていて、期限付き。
コリアンタイガー
多摩川の黒い風
イングランドの眠れる獅子
スネークイーター
どれがお望みだ?
援軍便利になっても、冒険や商人は瞬殺だからあまり意味無いよね。
称号というか海賊の縄張り制度あれば面白いと思う。
カリカット沖の縄張りをかけて海賊同士で戦闘(ペナ無し)
勝った方はそのまま普通に海賊行為が出来て、
負けた方は一定期間その海域で海賊出来なくなるとか。
実際、ああ援軍出してたら助けてあげれるのにってタイミングで襲われてる
現場に遭遇する事なんてほんと少ない。言われてる通り商人・冒険者は瞬殺
か逃走どっちにしろ1分前後の戦闘だし。
同国人自由に援軍入れる仕様になっても入って来るのは無差別海賊の同国
人のお邪魔援軍ぐらいな気もする。
とりあえず洋上視界を今の倍ぐらいの距離まで伸ばして欲しい。遠い船は船種
判別できないような小さいドットとかでもいいし。今の視界だと正面から船影が
見えてすれ違うまで10秒も無いぐらいじゃないかな。
こんな視界じゃ「海賊船発見面舵いっぱいーー交戦準(ry」心の中でRPする
前にすでに交戦はじまっとる。
海賊対商船が瞬殺すぎて助ける間もないのは戦闘システム、白兵システムが
悪すぎるな。FPS例えに出すといつも過剰に反応する奴出てくるから言いたく
無いんだけど少しぐらいは狙う要素など何か必要な気がする。スキルランクに
応じて照準やヒット判定が大きくなるような感じで。
あと船速度ももっと重量とか計算に入れるべきだな。
どんだけ砲門数多い大砲積んでも速度変わらず鉄板一枚付けたら
帆一つもぎとられたぐらい速度ダウン。なんだこの仕様って思うよ。
交易品満載と積み荷無し、フル武装と移動仕様。今の装甲有る無し
か補助帆の旋回マイナス値あるなしだけが船速度に影響する単純
な速度計算なんとかすべきだな。
俺は、PKの数が少なすぎるために、商人は安心しきって航海しているのだと思う。
だから、襲われると、気が狂ったみたいに嫌PKになるんだろうな。
港に寄るのにも命がけ、というぐらいPKが多ければ、商人も何らかの身を守る術を身につけるだろうし、
PK(海賊)もゲームの一部分なのだという意識をもてるようになるだろうと思う。
しかしそれではますます過疎ゲーになる予感
武装して交易すると交易品を積める量が減る。
交易が今の仕様のままだと
積載量の減少とPKリスクの向上がもたらす損失が危険海域交易の旨みを相殺してしまい
ほとんどの商人が安全海域に引き篭もるだろうな。
結果危険海域には軍人と冒険者とPKしか居なくなり
冒険者はスループ+小型上納品が基本に
PKも儲からないので減っていく・・・・
遠距離に特大の飴修正がない限り終末へ一気に向かいそうだ
だから、結局住み分けしかねーべ。
下手にこれ以上嫌PKをPK好きとか絡めたらそれはそれで問題続出するし
とっとと分ければ色々な問題が片付くつーのに。
嫌いなもんはもーしゃーねぇだろ。
本質的に、嫌PKになるのはPKへの理解不足が原因だと考えている。
>>416 だったら近距離交易の儲けをもっと減らせばいいじゃないか。
>>418 PKもPK行為に対する理解が不足している
PKは嫌われてナンボの家業だ
数あるRPの中からヒールを選択したんだからそれらしく振舞ってもらいたい。
ヒールは花道でモノを投げつけられて一人前
「そんなことをされると傷つくので仲良くしてください ><」
なんていうお子様のやっていいRPじゃない
>>420 お前は年末に親友とすごろくで負けたら、絶交するのか?
>>421 親友はともかく・・・。
痛い奴とはすごろくなんぞ、そもそもしないんで無いか?
>>421 PKは親友なのか?
そもそも絶交と言うのは話がずれていると思うのだが?
ヒールとしての海賊RPであり
それに対して海軍RPで討伐したり
報復RPをしてもゲームの世界の出来事だろう?
ネトラジや別ゲーで会ったときにその話を持ち出さないなら
多少の粘着も暴言もお互いにスパイスだと思うんだがな
勝負をゲームの外に持ち出す奴らはPKでも嫌PKでも論外だ
>>423 そうだな。
しかし、嫌PKはPKの人格批判をしがちだが。
>>424 公式に沸いてるのはどっちも相手にしないほうがいいと思うぞw
>>424 まず因果関係考えろ。
嫌PK言い出したお〜れりぃ(w)が、まず人格批判はじめたんだろ。
やつはPKじゃないかもしれんが(まぁ自己申告は信用できんけどな)
やつに釣られていろいろ沸いたのが公式の荒れようの元凶だろ。
>>424 しがちつーー依然にどっちもどっちだぞ。
どっちがしがちとかの問題じゃなくラフロ以前は
嫌PK「このシステムは問題だ。暴言も粘着もあるし、そんな喜んで続ける海賊は(以下人格攻撃)」
海賊「うぜぇな。金払ってる時点で納得してるだろ(以下嫌なら辞めたら?このへたれ!云々)」
で、ラフロ後は
海賊「賞金高過ぎ!上納品ヤメレ!スループ早過ぎ!海賊が過疎る!(以下仕様について愚痴愚痴)」
嫌PK「てめえ、散々仕様だと喚いて置いて今更それかボケ!(以下、海賊と同じ論法で攻撃)」
海賊「あんだと!?てめぇそんな大観光時代にしたいんか!このゆとり!RMT業者!(以下人格攻撃続く)」
こんな感じだった。どっちも糞だ。両方消えるか黙らせたいもんだね。
●上納品の成功率を大幅に下げました
●賞金首の賞金がさらに上がりました
さぁ皆さんPKKオンラインですよ^^
まあ、俺はPKKだけどな。
痛い奴の比率はPKも非PKもたいして違わないと思うけど
痛い非PKにはかかわらないっていう選択枝があるけど
痛いPKは向こうから勝手に関わってくるから
その分、目立つし、痛いPKと会う頻度自体は高くなるから
あながち、非PKが、「PK=痛い」っていう印象を持つのも道理。
結局、痛い奴は、アボーンが2ちゃんのお約束。
大航海では、ブラックリスト入りがお束事。
だけど、そのお約束が働かないのがPK。
そんだけの事だろ。
かといって、ブラックリストがPKにも働くようになりゃ。
PKはファビョルだけだしな。
だから、この問題は揉める。
洋上で襲われただけでこいつ痛いって感じるPKは記憶に無いな
街で会話してるのとか見ると、ちょっとつつけば痛さ見せ付けてくれそうなのは居るけど。
そう言えば、PKKされた際に痛い言動かますPKはいっぱい見たわw
海賊らしいと言えば海賊らしいけど・・・
>>430 個人的には痛いPKは一度会えば名前覚えるし検索で分かるから
それなりに避けれるしそういうもんだと思ってる。
どっちかっていうとPT組んだりイベントでCR作ったり団体のCR入ったり
したときに痛いPKKや痛い嫌PKが居たとき対処に困る。
同じPTやCRに入ってるわけだし知り合いの知り合いとか何かしら繋がり
ある相手だから無視したり追い出したりするわけにもいかん。
制限あり模擬に来ているPKをいきなりフル装備で襲ったり
PKKされたら「所属国への」宣戦布告と受け取る指導者様RPのPKが居たり
報復で相手の所属国や商会メンバー無差別PK始めたり
極論
対人システムが諸悪の根源、大海戦を含めてすべて廃止・・・・・・・・
オフVが発売すれば解決だな
公式だろーがここだろうが
PKうんぬんについて熱く議論とかしてるのは総じて痛い
>>434 それこそ、ブラックリストに入れれば、それで済む事だろ、それ。
人間関係の都合上入れないなら、あんたが入れない事を選択
しただけ。
何を言ってるんだか。
ブラックリストでPK拒否でいいじゃん
そこまで嫌われてるなら関わってもろくなことないだろ
>>439 それは駄目。PKがファビョルだけ。
だから、この問題は揉めるんだよ。
ブラックリスト入りPK不可なら、それで良いが。
それだとPKがファビョリまくるからな。
俺は粘着なんかしねーPKなんだけど、
以前拿捕されてバッテンついた後も延々と粘着かましてくれた
PKK様がクリッパーでのんびり航海してたんで速攻拿捕った。
以前粘着されたこと思い出して、ちょっと緑終わるまで待って
もいっかい襲ってみたら
「てめえ、氏ねよ、粘着なんて最低の腐れ(ry」
ってガンガンTELかかってくんだけど、これって俺が悪いのか・・・
>>441 もう粘着がマナー的にどうこう言う時代は終わった。
取れるところから取れ。
心配しなくても、どうせ下方修正しか来ない。
一度拿捕されたら街に入るまで拿捕されない仕様でいいんじゃねーの?
あ、中華がセイロン前で拿捕してそのまま大航海か
一度拿捕されたら街に入るまで”同じ相手には”拿捕されない仕様でいいんじゃねーの?
まともに収奪できるなら、それでも構わないが。
ほとんど魚しか取れないから粘着せざるを得なくなる。
>>441 連続で襲った後BL入れればすべて解決だろ。
こんなとこで訴えてもその行為が無くなるわけじゃない。
俺が全て解決してやる。
PK様、PKK様の言動が痛い⇒BL
嫌PK様とお付き合いしなければならなくなった⇒BL
粘着拿捕したい⇒しろ
粘着拿捕嫌だ⇒上納品携帯しろ
ゲーム上で起こる時間被害・DOL内通貨被害⇒あきらめろ
それが諦めきれない⇒MMOなんかするな
万事解決
>>448 そんな、行数費やす、うっとしい解決はいらん。
コーエーがPC用のオフ大航海の最新作を作る。(家庭用の移植じゃねえぞ)
これで、万事解決。
・・・まあ、奴隷商売の旨みを知ったコーエーはそんな事しないけどな。
>>448 >それが諦めきれない⇒MMOなんかするな
この部分が違うんですなあ。実際は、
それが諦めきれない⇒運営に修正要望を出す
⇒実際に修正してくれた(斜め上だけど)⇒これからも修正要望を出そう。
万事解決(方向へ)
>>441 >これって俺が悪いのか・・・
粘着PKKと同レベルに落ちたおまいが悪い。
つーかさー、あんたプライドないの?
>>441 どっちもどっち、
粘着PKした原因は粘着PKKされた事だったかもしれないが、
そもそも粘着PKKされた原因は「PKして色つきになった」というのが原因だ
最初の引き金は自ら引いている
粘着PKKされる覚悟が無いならPKして色つきになるべきでない(か難破する)し
相手も、粘着PKされる覚悟が無ければ粘着PKKなんかすべきでない
危険海域に出た時点で、粘着PKされる引き金を自分で引いてるから
粘着PKされる覚悟がないなら、危険海域にでるべきでない(か難破する)べきだ。
>>454 もちろんそうだと思うぞ、俺はPKされる覚悟は持って危険海域に出ている。
他の奴は知らんけどな。
だがそれ以上にPKとPKK実行当事者は、直接に恨みの連鎖の世界に踏み足を入れるんだから
ただ危険海域に出るプレイヤーよりは重い覚悟は持て、ってこと。
てか
>>441なんておたがいさますぎて何も言う事ないじゃねえか。
そもそも同じ事やりかえしてるとしても粘着攻撃したら粘着Tel来る
ぐらい普通に覚悟しとけよ。その程度の事をわざわざ外部で愚痴る
ぐらいならPKするな。BLいれりゃそれでいいし相手も自業自得なん
だからBL入れてTel無視で粘着すればそれでいいだろ。
また同じところをぐるぐるぐるぐると
おまいらはハムスター気取りですか?
俺が解決してやる。
PK×PKK=目糞鼻糞
・掘って掘られて掘り返されて あいつがホモだと喚き散らすが実は両方ホモ野郎
PK×嫌PK=ツンデレの仲
・嫌い同士なら近づかなければいいのに、わざわざ相手が通りそうな道を選ぶ
放置が基本
これで万事解決
>>445 当たり前だろ釣り師なんだから!
魚以外に交易品持ってるとでも思ってるのか!?
俺のカツオを返しやがれ!!
ラフロ以前、特にカーヴォ西の壁があった頃は
粘着PKKしないと即復活されてすぐに商船襲われる可能性があったけど
今の仕様だと賞金目的以外には粘着PKKするほどの大義名分は無いんだよな
まぁどっちにしろ
>>441のケースでは両方が自己責任
Tellで喚いてる分だけPKKの方が覚悟の無さを笑われても仕方ない。
>>458 収奪物がイワシ50匹とかなら、まだ納得できるんだがな。
明らかに積荷がある状態でカツオ1匹とかだと、どうにも・・・。
>>460 ヒント:釣り士は魚をサバキまくり、後は言わなくても分かるな。
>>460 つか釣り師じゃなくても大抵の冒険者の積み荷は魚肉+捌けない魚+捌こうととっておいた魚くらいだ。
・PKに対する粘着はOK
(PKは何もされてもOKなため)
・PK以外が粘着されるのはNG
粘着もなにも、難破しろよ。PKだろうがPKじゃなかろうが。
>>463のまとめなら441は問題なすということやね。
>>463 しばwwふっうぇはやっうぇwwしwwてwやるwwwww
>>462 そんなことねえw
冒険者でも交易品ぐらい買うぞ。
交易品持ってないときは大抵回航してるし。
いや、そうじゃなくて・・・さばくと何の熟練が入るのよ・・・。
マグロさばきまくりって事は、そう言う事なのよ。
ちまちま魚さばくは、服も長く着れるのよ。
魚くさい服が長く着れても・・・しょうがないけどな。
やはり、さばくより、マグロステーキ作った方がええのかなあ。
航海しながら油調達するの面倒そうだ。
>>467 俺の漁船クリッパーなめんなw
つか冒険中に交易品なんかもちあるかねぇよ。
魚を入れるスペースなくなるじゃん。
儒教的にお前らは"仁"がたりない
さばくと保管の熟練が入ってウマー
マジレスカコワルイorz
昔からのPKKはまともな奴が多いがにわかPKKはほぼ池沼
>>460 イワシ50匹収奪したとこでどうせ捨てるくせに…(ノД`)
というか、たとえカツオ1匹しか収奪できなかったとしても、
君は素敵なものを手に入れてるんだよ。
対人戦で勝利したというどんな収奪物にも代え難い輝かしいものを…
>>468 魚捌くと熟練がって、保管のことだよね?
服も長く着れるってのは、装備してるのものが?
保管で耐久減りにくくなるのは装備してない物のみと聞いたけど…
いや、聞いただけで実際どうなのかわからんけど。
装備品全部に効果あるよby冒険職スレ情報
>>473 魚をとっても、私はすてない!
いわしなら船員に与えるか、港まで戻って港に居る(と想像)ねこどもにあげる(捨てる)のだ。
カツオ一尾でも無駄にはしない、保管上げ、大成功なら管理熟練も入る!
・・・マグロならば、なおいい(*´Д`*)
俺も、イワシでもなんでもちゃんと交易所で売ってる・・・。
冒険家だが、家畜と魚ぐらいしか積まないな
最近インド帰りもめんどくて宝石やコショウも持ち帰らない俺
ただアイテム狙いの海賊は否定できないかな、六文儀とガリレオは常備してあるし
服装は結構こだわってるからまぁまぁ売れるのもわかる気がする
では冒険家狙いのPKは
●野良猫行為(魚収奪時)
●おしゃれ泥棒(装備収奪時)
という事でよろしいか?
>>478 冒険家狙いのPKを追いかけるPKKは・・・
「サザ●さん」
ということか・・・。
東地中海がまだ危険地帯だったころのエロ鯖だと
魚を収奪した中小海賊は、魚をバザーしながら冒険者に近づいて
「通行料だ!魚を買えば襲わない」とSayする奴が多くて
次に襲われる奴は魚代だけで済むことが結構あった
オモシロイジャン。
どうでもいいけど魚収奪なんとかしろって意見の後かならずこういう
冒険者からの魚収奪の話になるのなんとかならんかね。
>>473 イワシやマグロや宝石など、種類や価値は関係ない。収奪された船が
一番多く積んでるメイン交易品を取れない仕様なのが問題。
イワシ50樽とれたのならそれなりに積んでた物だったんだろうし納得するけど
イワシ1樽だと納得行かないって事だぞ。その後捨てるか売るかなんてどうでも
いい話。
PKが収奪できるは
魚類、草、砂、石、海水、海草のみに限定するように
もずくれば問題解決
アイテムも交易品も任意で選んで持てるだけ持ってけるようにしたらいいな。
そうすればPKK時に拿捕っとけば船首エンジェルとかPKに必要な物奪える
し交戦禁止時間すぎても海賊再開するのに手間かかる。
商人だって確実にメイン交易品とられるから潔く難破できるし粘着も避けれる。
>>482 ところで、収奪R16以上でそういうたわ言いってるんだろうね?
冒険者で釣り士とかだと、保管R15以上とか結構いるからさ。
少なくても俺はブースト混みだとそう。鉄鎖もってりゃもっと行くけど
普段でも高いから、あほらしくて常備してない。
鉄鎖つかうとR20いっちゃうし。
当然、イワシ1とか当たり前だと思うが。
収奪R15もいかずに、イワシ1樽しか取れねえとかしか騒ぐアホが多くて困る。
>収奪R15もいかずに、イワシ1樽しか取れねえとかしか騒ぐアホが多くて困る。
まったくだ。
別にいわし一樽でもいい、悪名上がるから。
儲けも大事ですが、悪名維持、もしくは上昇を重要視する。
だから別に収奪を上げる気が起きない私。
収奪なんて8しかありませんよ( ´ー`)y─┛~~
それでも、十分儲かってますよ。
487 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 14:38:49 ID:VTszT6TY
>>485 収奪ランクあがるといわしよりも宝石とれる確率あがるのか?
スルーしようとおもったが酒飲んでるからこたえてあげます。
無い。
しいてあげれば、「自己満足」かねえ。
討伐されたときの損害も大きいから緊張感が増す、というのもあるなあ。
まあ、資産をセカンドに移したりしてる連中には、一生わからないだろう。
一言で言えば・・・「マゾ」なんです(*´Д`*)
>>487 宝石とれる確立はあがらん。でもサファイア1個もいわし一匹もそうは変らんでしょ。
なんでサファイア1個しか取れねえんだよって、言うだけだろうしな。
その前に、なんで釣り師襲って宝石積んでると考えるのかわからんな。
当然イワシ、というか俺は魚肉だがね。そういうの積んでるに決まってる。
保管を上げれば収奪されないのに、保管も持たずに騒いでいる嫌PKは基地外
>>489 仕様変更して、悪名が高いことに何らかの付加価値を与えてほしいとは思いませんか?
>>492 それは大嘘、俺鉄鎖つかってR20越え(実際は20になるけど)でも服とられたからな。
まあ、交易品の方は東地中海の宝箱から出る交易品3だったがね。
服は宝箱限定ものだっただけにアホラシカッタなあれは。
ちかごろまた掘れるようになったらしいから良いけどね。
保管が最大ランクだろうが、アイテム収奪はされる事がある。はっきりいってネタスキルだよ。
俺も、最初にとって、折角あがった物を切るのがもったいなくて、切ってないだけだしな。
R20越えだろうが、R15以上は対してかわらん。今、鉄鎖常備してないのもそれが理由。
所持金ほとんど銀行だし、交易品は魚肉が多いからR15こえてりゃ、20にわざわざしなくて
も損害に無いに等しい。アイテムとられなきゃね。
例えば、R20越えで守れば、アイテムは何も取れないくらいじゃないと話にならん。
ある種、意味が無いスキルだよ保管は。俺は交易品なんか全部取られてもいいしね。
それよりアイテムと船備品を完全防御してくれるスキルがあったら、どんなマゾクてもあげるがね。
アイテムも相手の収奪ランクより高かったら取られにくくはしてくれる。
今起こったことをありのままに話すぜ
冒険をやるために俺はジベでインド洋を悠々航海していた
PKも沸いてたので見張り使って悠々航海していた
そしたらアラガレのPKが遠くから見えたんだ
これはまずいと思い進路変更して街に逃げようと思ったんだが
そっち方面にもPKが居たんだ、そして前と後ろから向かってくるPKにどうすることも出来ず
襲われてしまったんだ
当然超接近してきて接弦で白兵
どうせ大型コヴァースだから撤退できないと防御発動したら
あろうことか向こうが突撃を使ってきたんだ
こっちの名倉被害は3人、向こうは14人
これはいけるかもしれないと思い、次に突撃を選んだ
そしたらあろうことか向こうは戦術を使ったんだ
もろに決まって、こっちの名倉被害2人、相手は10人
最後に銃撃を使ったら向こうはテンパってたのか、防御を発動して
こっちの被害5人、相手8人だった
とりあえず3ターン終わったので鐘使ってみたらあっさり逃げれたので
外科と修理連打しながら境界線目指した
結局逃げれた、俺って超ラッキー
その後すぐに街に逃げ込んだけど、街の入り口でPKがしばらくうろうろしていて
中々出向できないので結局そこで落ちた、これは粘着されるかな・・・
つチラシの裏
>>493 ちょっと呑みすぎて寝てた汗
んー、与えてほしいとはおもいませんね。
悪名が高いことで何か付加価値があると、粘着とかが増えそうに私はおもいますし
付加価値とやらよりも、悪名の減り具合を減らしてほしい。
(現状でも粘着PKは多いのかもしれませんが・・・。)
一人で海賊やら補助帆作りやら、管理上げやらで悪名維持が精一杯な状況なもので、
セカンドはセカンド、メインはメインとまったくかかわらないで遊んでいるから。
仮に付加価値をつけるとしたら、NPC海賊に絡まれなくなる、がいいかな。
一人で行動することがほとんどなので、絡まれるんですよ〜、
一応、警戒も持っていますが、ある程度強いNPCには利きませんし。
「自警団は襲ってくる」もつけねばなりませんがw
500 :
482:2006/12/23(土) 20:05:15 ID:g1Ww3HDG
>>485 日本語理解できてますか?収奪や保管ランクの問題じゃないだろ?俺が言ってるのは。
メイン交易品数百積んでるのは船情報見たらだれでもわかるだろ?それで交易品を
1・2個とってくるのが問題だっていってんだよ。
>>491 だから誰も冒険者に対して宝石積んでるって決め付けてないだろ。収奪後に船に積荷が
満載なのがおかしいだろ?その中身が宝石か魚肉か草かの問題じゃない。
マジレスすると、保管ランクが高いとメイン交易品でも10程度しか取れない。
つか、被害額を抑えるために安いものから取らせてるんじゃねぇの?
んで、お前さんの収奪ランクは幾つなんだ?
もしも15とかあってそれならおかしいとも思うけどよー。
今保管ブースト込みで12とか13とか普通にいるからさ。
そんなに保管が優秀ならPKの収入も少ないから賞金も5分の1でいいんじゃね。
収奪されたとか言っている奴は保管も上げていない雑魚でFA
>>500 その前に保管スキルの効果しってる?
それ調べてからカキコしたら?
ヒント:いくら交易品積んでても、保管ランクが高い相手に収奪かけたらどうなるのか。
保管ってのはそういう為にも使えるスキルなの、一応ね。
俺は魚さばきや、キャビア作りとかがメインだけど。
>>503 おまえさん、せめて少し前の
>>494 のレスくらい読んでからカキコしてくれ。
保管は全然優秀じゃないよ。少なくても俺にとってはな。
でもないよりは取られにくいんだぜ?
まあ、俺も念のために持ってる感じが強いけどな。
あと服が傷みにくいのは最高。
506 :
482:2006/12/23(土) 23:55:57 ID:g1Ww3HDG
>>504 保管の効果は知ってるけど?メイン交易品を回避する効果は無いぞ?
だから保管の効果じゃなくて、交易品の種類を多く積んでたらランダム
で1種だろ?それがおかしいっていってんだよ。保管なんて関係ねえだろ。
507 :
482:2006/12/23(土) 23:57:35 ID:g1Ww3HDG
もうアホばっか。
>>501 その安い物から取らせれる仕様がおかしいと言ってるのだよ。
>>506 保管があったら安い奴の確率が上がるんじゃねぇの?
被害を押さえるってあるんだから、安いの積んでたらそっちが優先されるんでねぇか?
効果はないって、誰か実験したんだっけ?
ちゅーかさ、お前
>>506で効果はないって言ってるのに
>>507であるって言ってるのはどういうこった?
まあさ、お前グダグダ言うならまず収奪カンストして最大ブーストした状態でPKしろよ。
それで取れないって嘆くなら同情の余地もあるわ。収奪低いから保管の効果下げろとか言ってるなら
そこらの木で首吊って氏んでこい。
511 :
482:2006/12/24(日) 00:18:24 ID:KfAWMth4
>>509 だから、それは保管の効果じゃなくてたんに確率の問題だっての。
保管無しで相手が収奪R高くてもメイン交易品確実に取られるわけじゃないんだから。
>>511 そこからさらに保管の効果で上がってるんじゃないか?って俺は思うんだが。
大体この手の収奪問題って相手の保管ランクも自分の収奪ランクも出してないから意味ないと思うんだがどうよ?
んでお前さんは収奪のランクは幾つなんだよ。そこから始めようぜ?
>>482 >その後捨てるか売るかなんてどうでもいい話。
そもそもその話がどうでもいい話だったわけで…
>イワシやマグロや宝石など、種類や価値は関係ない。
これは同意。俺が一番言いたかったのはイワシどうこうじゃなくこっちよ。
「対人戦で勝利したというどんな収奪物にも代え難い輝かしいものを勝ち取ってる」
これはギャグで言ったわけじゃないよ。海賊は軍人以外なら勝って当たり前と思ってるの?
強さは職じゃなくてスキルや武装次第なんだし、海賊vs冒険商人じゃなくて”対人戦”よ。
うまくやれば圧倒的戦力差を持って対人戦に挑める上に収奪できるもん少ねーは贅沢じゃない?
強制的に対人戦を挑めて圧倒的戦力差で相手を沈めた時の快感。
それに比べれば収奪なんておまけというか、いいもの取れたらラッキー程度なのでは?
どーしてもお金交易品アイテム欲しいなら冒険や商人をするといいよ!
514 :
482:2006/12/24(日) 02:01:59 ID:KfAWMth4
俺収奪12、PK時はまずブースト付けることはない。正直ランクで何が変わる
もんでもないと思うけどな。仮にR10なら1個2個が当然なんだろうか?
それこそ意味不明な収奪システムじゃん。
>>513 とりあえず「海賊」をやらせてくれ。勝利の味を味わって終わりなら模擬やるよ。
おまえは100%じゃないけど9割勝てる相手に勝って輝かしい勝利だと思ってるのか。
「海賊」として商船を襲う仕組みを話してるのに交易品ほしけりゃ商人やれですか。
しかし現状PKは接弦使って突撃使うだけしか脳の無いPKばかりなのが現状なんだよな
海賊も海賊なりにRP考えたり、戦い方考えたりすりゃここまで叩かれることは無いと思う
まぁエロ鯖のことしかわからんが、昔みたいにPKじゃなくて「海賊」って存在がいたんだよな
>>514 俺でも10+3だから収奪ランクのが保管より低いじゃん。
それで魚ばっかだってのなら、お前さんリアルラック低いから止めた方がいいんじゃね?
もうね、話にならん。
運がよければいいわけじゃねえだろ。仕組みの問題だわ。
今の仕様で無理やり脳内で海賊と思い込むのはもう疲れたわ。
なんで仮想世界で楽しむゲームでさらに脳内で仮想しながらプレイしなきゃならんのだ。
所詮この時代海賊プレイしようとしたところで生計立てられないよってことじゃないのか?
>>514 今の大航海の仕様を見て効率考えると、目的の物を入手するなら
冒険商人のがいいんじゃないの?ってことだよ。
それに収奪じゃなかなか目的のもんが手に入らなくてイライラするでしょ?
今の仕様の収奪は基本的に運がらみと言わざるを得ない。
→じゃあ海賊最大のメリットってなによ?
→圧倒的戦力差を持ち、強制的に戦いを挑んで高確率で勝利をもぎ取れる。
と思ったんだけど。
海賊で収奪したい!それを否定するつもりはないけど、
現状の仕様じゃそれで効率は求められないんじゃないの?
それを押し通したいなら要望でも送るしかないと思うけど…
>>518 と思うなぁ。
>>515 エロにいたRP海賊とか中型でガレアスから工夫して収奪とかしていた海賊は
みんなラフロのパッチで消えたんだが
面白くなくしたのは糞運営のせいじゃね
保管収奪のバランスで文句言ってたら、
金庫や偽装倉庫つきとかどうすんのかね。
報告とかほとんど聞かないけど
いやならやめれば?
たった一つの問題だけで、他のすべてをあきらめるなんてニートの考えだよな
ゲームで自己実現乙w
525 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 20:57:05 ID:gMF/I9Cm
エロにいたRP海賊がよかったとか言う人まだいるけどさ、
あれけっきょくRPを隠れ蓑にしてすき放題やってるだけのうざい連中だよ?
どんな暴言吐こうがRPですまされちゃうんだからな、ほんとたまらん。
RPで認められてるのはもう引退したSyousa.ぐらいだろ
後はヴィルトゥなり乙ルージュなり雷神なりろくでもないPKの集まりだな
Syousa.以外にもたまーに無名の奴で面白いのはいたけど、もう見かけなくなっちまったし
面白いRP商人がもっといれば海賊もやってみたいんだがな
海賊「ははは 積荷はいただくぜ〜!」
商人「うざい」
「たのしい?」
無言
こんなんじゃしょうがないよな
光栄が勝手に変換システムでも入れてくれればいいんじゃね?
PKの考える海賊RPってのは
俺Tueeeeeeしてるのを隠す隠れ蓑の事だろ
俺tueeeeって悪いことなのか?
べつに隠すことねえじゃん
やはり公共の場ということを考えると
公共の意味しらべてこい
公共の場で正しい。
てか勝って当然の状態で俺tueeeeeって感じる事ないんでねえの?
どっちかって言ったら俺tueeeeって模擬基地外とか粘着PKKの方に
いると思うけど。
模擬キチはともかく粘着PKKなんて相手が海賊だからなんでも正当化
するしゲーム内では一番の俺tueeeee厨だと思う。海賊チャットでは
くだらんネタとかで面白いような面白くないような盛り上がりが楽しかった
けどPKKチャットではいつもギスギスしてるし粘着質なPKKの発言が
いつも痛い。
>>527 商用キャラックとか商用大型キャラックとか、商用ガレオンくらいだと結構いるな。
RP商人というか、海賊RPに応じてRP?する商人。
ただ、複垢族や、一人でもクリッパークラスだとまず間違いなく
>>527の反応する。
なんかさ、襲ったらイワシじゃ嫌だとかって話も
じゃあ、高い物(アイテム、宝石etc)取れるようにしたら良いかというと
その結果、また危険海域に行くやつが減ったり
運営に修正要望が行って、別な角度で思いっきり修正入るんじゃね?報奨金今の10倍とかさ。
結局、ただでさえ、15種ルーレットで取れないこともあるのに
高額報奨金、定期船、上納品、JB保管強化、JB偽装倉庫まで来てるのに
これ以上の修正が入るような、行動・言動は止めてくれ。
最近じゃ、交渉はおろかRPすらできず、障害物扱いだよ。
>>535 俺tueeeeeeeee!ってのにも二種類あって、不利な状況・逆境を跳ね返した勝利による俺tueeeeeeeeeeeee!と、
勝って当然の相手に勝つべくして勝つ事により、俺tueeeeeeeeeeeeee!と言うかコイツヨワスwwwwwwを楽しむものがあるな。
まぁ、どっちにしろPK・PKKに限らず全ての軍人プレイヤーは、と言うかDOLに限らずあらゆる戦闘系ゲームのプレイ目的は俺tueeeeeeeeeeeeee!以外の何物でもないだろ。
否定するのも無意味だし、「俺tueeeeeeeeeeee!だろw?」とか言われても「そうだよ」と言うだけじゃね?
問題は、明らかに
>コイツヨワスwwwwww
を楽しんでおきながら、
「俺たちを嫌うな!嫌われモノになるのはいやだ!!」
ってやってるアホな連中じゃないの?
結局、いくら仕様だっつっても、PKってのは
「強制的に、他人を自分の慰みモノにしてる」ことなわけだからさぁ。
「他人を慰みモノにしたい。けど自分は嫌われたくない」
って心理は、ドキュンそのものの発想だと思うがねぇ。
>>539 そういうのが多い(目立つ)からクレームがついて運営も対策するしかなくなって
斜め上の締め付けで良RP海賊が淘汰されたのが現在の状況だな
海賊RPの一番の敵は嫌PKではなくこういうドキュン
俺は海賊に襲われても頑張って襲われた商人をRPしてるぞ
「逃げろー」とか白チャで言うし・・・
向こうが何も言って来なかったら何も言わないけど
海賊は嫌われるのは仕方が無い。だって海賊なんだから。
でもさ、ここまでの修正は過剰だろ?
それとさ、そこまで海賊が嫌われた理由は、「一部」海賊連中が
IN時間が長い=艦隊&海事LV高い&いつもいる状態になってたから
その他プレーヤーと関係が非対称になってたと思う。
それも時間の経過とともにプレーヤー全体LVも上がって
来てるから、だんだんマシになって来てると思うなあ。
(場所にもよるけど)単騎で海賊やってると、商人・冒険者も二人以上いれば
船乗り換えてPKKしてくる場面って多くなってるよ。
なので、海賊ペナ緩和pls。
543 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 14:40:11 ID:/g7s1nGT
海賊ペナ減らさなくていいから
上納品を艦隊使用不可にしてくれ。
中華が上納完全完備してるんだ…頼む…
むしろペナ上げて上納品成功率1%未満にすればおk^^
今更だがこのスレいらねーな
>>542 煽りにマジレスもなんだが、、、
・一行目と二行目との間で論理が跳んでいます。
>時間の経過とともにプレーヤー全体LVも上がって
>来てるから、
根拠が示されていません。
常に初心者が入ってきている以上、
光栄がデータを公開しないかぎり、
初心者から廃レベルまで、いろいろなレベルのプレーヤーが
いる前提で議論する必要があります。
以上、もうすこしがんばりましょう。
>>546 昔よりもレベル上げスキル上げの効率は上がってるし相対的には上級者比率上がってると思うけどなぁ
昔と違って合計Lv20に達してからが計算対象になるしマディラ沖や東地中海が安全化されてることもある。
そもそもどこが煽りなのか判んないし・・・
対立意見は全部煽りかいなw
むしろレベルだけ、スキルだけ、の初心者が増えてるってことじゃないか?
つか、上級者が増えたってのなら襲う側の海賊の利益も増えてるからトントンじゃね?
上級者が増えたら海賊の利益も増えるか?
wiki見て効率よく必要な港で発注書使ってスキルもレベルも上がるのに
利益増えるか?移動だけなら回航や定期船や上納品などどんどん安全
対策増える一方だけど?
襲う側じゃない奴が今は○○だから利益増えるとか計算も糞もない妄想
するのやめてくれ。
装備品、運搬する交易品量が増えれば一応収奪できる金額も上がるだろ。
そもそも、回航定期船を使う人は交易品はこんでねーんだから収奪の対象外だろ。
上納品は十分儲けになると思うし。
お前さん被害妄想もほどほどにしなよ。
551 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 01:11:48 ID:YmtylRLR
>>525 東地中海が危険地帯だった頃から東で冒険をしているがPR海賊が暴言はいている所みたことないんだがな。
見かけるのは戦列とかガレアスPKKがフリゲとかアラガレのRP海賊に返り討ちにあって暴言をはいているのぐらいだったぞ。
そういう痛いPKKと中型海賊が戦っている時は周りのギャラリーも不思議と海賊を応援するからますますファビョるしな
>>550 既に交易品目当てなんてのは絶滅して
フルリグド取れるかどうかの勝負になってたような・・・
上納品は使う側の負担としては個人的には適正だと思うけど
奪った側から見るとイマイチって言うかインドで使われるとゴミ寸前じゃない?
>>551 ブログのファンですって海賊を呼び出して艦隊で襲ったPKKがいたな。
その海賊に反撃されると「俺の仲間に攻撃するな」とかいう自己中すぎる奴だが
当時のポルトガル王立海軍の幹部だったんだよな
しかもブログと商会BBSに粘着しながら2chで叩きまくって引退に追い込んだしな
>>553 その話を王立海軍と絡めるのはやめてくれw
当日話は来たが、(地中海で暴れてるのがいるから討伐してくれ)
なんか、私怨っぽいから行くのやめってなったんだからw
海軍って言っておきながら、まとまったのはほとんどなかったgdgdなあつまりだしな。
上級者の商人ほど迂回や武装で襲いにくい上に、
魚やゴミ地図を満載してて収奪しにくい。
最終的には完全ランダムな確率の問題になるから、
メイン帆つけた初級〜中級者を狩りまくるのが最も効率的。
上納品(大型)は、東南アジアでは150kになれば良い方。
旗つきNPCガレアスの戦利金といい勝負。
いちいち「ちわ」とか話し掛けてくるPKうざいよ。
NPC海賊とそうちがわんのだから無言でこい。
話しかけられてもふざけてるとしかこっちは思わん。
>>556 なら
「PKは私に話しかけないで下さい」
って海域変わるごとにシャウトして
>いちいち「ちわ」とか話し掛けてくるPKうざいよ。
>NPC海賊とそうちがわんのだから無言でこい。
>話しかけられてもふざけてるとしかこっちは思わん。
これをアピールしてみたら?
なんで知りもしないお前の都合で話しかけたり黙ったり他人がしなきゃならないんだ?
普通に何様だなw
558 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:32:16 ID:6ZaFfpS5
しらんがな
>>559 プ
釣るとかバカじゃねーの?
んなお前に絡まれるようなレスした覚えねーけどなぁ
>>557は発言多いRP海賊をしようと試みたけど相手が無言
すぎて飽きて自分も無言海賊になったら今度は商人になんか
しゃべれよとか言われてもうどうすればいいかわからなくなって
結局海賊やってない一般人とみた。
>>561 正解っ!!
商品は俺の涙ということで一つ・・・
和んだw
まあ端からみたらお前さん釣られてたよw
今起こったことをありのままに話すんだぜ、
セカンドキャラで入港許可もないのにバルシャのまんまいろんなところを航海するのが
最近の楽しみなんだが、運悪く赤いPKに出くわしてしまった
バルシャで逃げ回ってたら、向こうが停船してくれて、「君初心者?、ここは危ないよ?」
と言ってくれた、セカンドなんていえないしとりあえず初心者のフリをした
そしたら東アフリカからリスボンまでの長い道を引っ張ってくれた、
そして、ゲームの仕様やレベルの上げ方について教えてくれた
今までPKはあんまり好きではなくて近寄りがたい存在だったけど
PKにもいい人はいるんだなぁと思った。
>>565 だが気まぐれに過ぎない。
結局の所、相手の了解無く交戦して積荷やアイテムを奪っていく人間にいい人なんて思うのは妄想もいいところだ。
リアル893も
いい人に見える時もある。
不良やDQNが子猫とかにたまに優しくしたりすると
それだけで「根は良い奴」とか勘違いされる件について
気まぐれでもなんでも親切な行為自体しない人より数倍良いと思うけどな。
無駄に取引・購入支援やらなんやらでてっとりばやくLv上げさせて他人のゲーム
の寿命縮めさせる商人に比べたらコミュニティ取れてるだけ数倍マシだと思うな。
親切な海賊と最低な商人を比べて何がしたいんだ?
最低な海賊と親切な商人を比べたらもっと酷いことになるわけだが。
取引支援・購入支援は別にプレイ寿命縮め無いだろ。
と言うかその程度で縮まる寿命なら元々長くない命だったわけで。
サファイアとかルビーとかコショウとかを初心者に押しつけて売らせて促成栽培するとか、支援と称して冒険や交易で無理に長時間相手を拘束するようなのだと話は別だが。
海賊を定期的イベントとしてGM側が直接プレイしてもらったほうが面白い。
頭のおかしなニートによるPKは嫌悪感しか残らない。
社会に適応できないからニートになっているわけで、
そんなカスな連中がPKやれば軋轢生むのは当然。
まともなコミュニケーションがとれるなら、ニートにはならんだろし。
とニートがおっしゃてます
小型船でどこまで頑張れるかやってみたくてずっと小さい船で行動してるけど
小型船で遠出するとなめられるのか面白いようにPK食らうなぁ…
ちょっと遠出したら行き帰りで2〜3回は食らってる気がする
格闘ゲームなんかでも自分より弱い奴見つけて狩る奴とか多いけど何が楽しいんだか
ゲームが嫌になる奴増やすだけだと思うんだけどね
俺はもう食らい慣れてるから、モノも金も積んで出かけないし沈んでも修理代なんて
3万程度だからPKが来てもそのまま直進、沈んだらちょちょいと復活して
何事も無かったように進んでいくけどね
低レベル保護がもうちょいあればな
合計レベル50ぐらいなら襲われない、でもバランスまったく崩れないと思うけどな
俺は海賊は認めてもいいと思ってるけど
やっぱ海賊に大事なもの奪われて引退してるフレ何人か知ってるから好きになれない
ニートPKいらね
っていうか、この世で無駄な存在だ
すべての物に耐久度をつければ良いんだよ。
たとえ街の中でも、使うごとに耐久が減るようにすればいい。
たとえば、ディンカの腕輪を装備しながら探索すると耐久が減るとか。
そうすれば重要な物なんて何も無くなるし、経済がより活発になる。
>>576 大事なものってどんなんだろ
俺はフラガラッハ取られたけど、あまり気にしなかったな
むしろpkが見覚えないアイテムに戸惑っててウケた
紋章も耐久制にすればいいし、帆塗料も時間とともに剥がれ落ちて汚くなっていけばいいと思う。
船も耐久1まで自然に落ちるようにして、名工廃止で完璧だな。
>>581 そうだな。
現在のシステムではR18船大工以外はほとんど価値無しと見られているのが問題になっていて、
そういうシステム変更をすれば問題の解決になるかもしれない。
今日も乙ポルの大航海を欲する会の方々が大活躍です
船に反論してやろうかと思ったけど止めた
だって言っても無駄なんですものw
>>584のスレの最後のレス見て思った。
そりゃ、アレだな。確かに今の舟のサイズのレベルは一寸オカシイよなぁ。
大型キャラベルのレベルで既に大型ってそりゃ、中級者レベルでも辛いわ。
バルシャ→サムブーク位を小型
重ガレー→ガレオン・ジーベック辺りを中型
大型ガレオン→ガレアス辺りを大型にして欲しい。
今まで気づかなかったんだけど
バルシャってどんぐらいの大きさなんだ?
俺のイメージだと忍ばすの池にあるような
手漕ぎボートぐらいなんだが
調べてみようとぐぐったら、関連検索に「鉄バルシャ」があって笑えた
スレ違いだから貼るだけ、転載だけどな、本人見てたらすまん。
大航海時代Onlineで最初に支給される船バルシャ(barca)は、今日的な意味としては小型帆船やボートを指す言葉になります。
このバルシャ、あるいはバルカという言葉は、キャラベルやキャラックの登場以前、古くはレコンキスタの頃から、30トン程度の1本のマストの小型船として海洋史に登場します。
上納品廃止・賞金の元どおり
その他諸々していいよ。
戦闘突入後の速度が0にならなければの話
もう強襲いきなり戦闘が始まる感じでいいんじゃねーのwww
いつのまにか接近されてて打たれてなんとかの強襲ですとか
それはそれで面白そうだけどなwwww
囲いフィールドもないから街まで逃げるしかない
物凄い広い範囲での戦闘だから面白そうだな
そして誤クリック誤射PKが増えて色ネのコメントに「誤射です;;」とかいうのが増えるわけか。
一発だけなら
>>590 >上納品廃止・賞金の元どおり
>その他諸々していいよ。
元通りにした後、ニートON/OFFスイッチ実装が実装されます。
ONにした場合 :洩れなくニートによるPKの相手をさせられます。
OFFにした場合:ニートとの関わりを一切断絶します。
俺ニートじゃないから襲い放題だな。
戦列にのってるPKは拿捕する気はないでok?
>596
そうとは限らないと思うぞ。
戦列も名倉満載してたら商人や冒険者は普通に拿捕れるだろうし。
逆にガレアス乗ってても拿捕せず砲撃で沈めてくるヤツもいる。
俺とフレがやられたんだけど。
相手はうちの鯖ではわりと有名なPKで俺TUEEEE系の電波ではないし、
俺らが見るからに金も交易品も持ってなさそうだったからなのか
中途半端なレベルだから見逃し半分だったのかよくわからんが。
砲撃で沈めてくるヤツは、乗ってる船より襲った相手による気がする。
砲撃で沈める奴は悪名稼ぎか嫌がらせか、襲ったはいいけど追いつけなくて接舷できないか、襲ってみたら船員多くて拿捕が難しいか。
または、混乱させたり浸水や帆損傷で船足落としたり、耐久減らして火炎壺とかで拿捕を狙ったけどダメージが大きすぎて撃沈しちゃったってとこじゃね?
>598
じゃあ悪名稼ぎかな、交戦に入るなり砲撃で瞬殺だったから。
嫌がらせで沈めてくるタイプじゃないしな。
俺は、検索にヒットした海賊が「痛い人じゃない」とわかってたら
特に航路変えもせず遭遇してもキニシナイむしろバッチコイなんだけど、
PK的にはそう思われてるのってどうなんだろう。
「OK、期待に応えてやろうw」なの? 「もっと怖がってくれよ…orz」なの?
z鯖なら中華でもない限り
隣に色ネームが併走してても進路変えない。
>600
雑魚なのは見ればわかると思うぞ、戦キャラックだからw
海賊の人って、相手(襲われる側)にとって自分は
恐怖の対象であった方が燃えるのかなーと思って聞いてみたんだが。
ダミー交易品やカスアイテムで安全が確保されるような仕様で恐怖の対象も糞も
無いのだよ。
迂回のロス>海賊被害だから迂回しない人の方が多いんだし。
>遭遇してもキニシナイむしろバッチコイ
返り討ちの自信がある「バッチコイ」なら襲撃仕様の海賊船には脅威だしそれなりに
気になるが、ただ襲われても気にしないだけの「バッチコイ」はマジ雑魚wwwwwwだわな。
>>602 小型キャラックでインドうろついてる俺、マジで雑魚w
>603
迂回しない人の方が多いのか、それは知らんかった。
うちの商会の商人とかは危険海域行くときは艦隊組んで
見張り役とか検索役とか分担して色ネがいたら即座に進路変更して
普通にガクブルしてるから、それが普通なのかと思ってた。
>604
漢w
バルシャでインドいたらあほだよなw
タレッテで色ネにバーカっつったら沈められた
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 |||| < テレッテ?
| ,, <、_,> ヽ、, |
. | mj |=‐ァ' .::::|
\,〈__ノニニ´ .:::/
/ノ ノ |||/一´\
少なくとも、中華は迂回しないな。
上納品片手に最短距離を強行突破してくる様になった。
非武装で一番カモれる相手の筈なのに、これでいいのか・・・。
色ネームがやりすぎたのだよ
マトモな海賊が多ければ上納品なんてなくてもよかったんだろうなぁという愚痴
人間はみんな一緒なんですよ。
悪いのはシステムです。
そう、自分がどんなプレイをしていようと
結局は
>>610みたいな一言で片付けられることがわかったから、
もう取れるだけ取ることにしたよ。
現状を維持されるくらいなら、PK廃止の方がなんぼかマシだな。
>>609 上納品なんて作るときは2Mとかかかるがインドで使われると100Kにしかならないからな。
上納品完備の中華より、上納品を買えない中級者か使わない冒険者を狙った方がはるかに儲かる。
敵対も旗艦以外の敵対も上がるようになったから中華は多国籍で5人艦隊を組んでいるから下手をすると赤ネーム、
赤にならなくても意図しない国の敵対があがるから不味い。
敵対になった国の街に入るだけで1Mづつ取られるようになった下方修正も結構効いている。
賞金5倍で稼がないとやっていけない仕様になってからは
襲っても上納品を使わない、PKKがやってきにくい、ソロで敵対の上がりが1カ国のみな
体感で一番儲かるソロの冒険者をメインに狙うようにしている。
続き
一番儲かるカナリアで中華を襲った場合の収入も
積荷がルビー、サファイヤとして、ダミーが13種でも
2/15×5隻で3回に2回は宝石を350個ぐらい取れていたのが
今では上納品でサファイヤと胡椒は30個台づつで上手さが激減しているのもある
それって楽しめてるのか?
そもそもなんで海賊やってるんだ
618 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 16:43:34 ID:sS55kgTu
海賊がやりたいからだよな
なんで商人やりたいんだ?なんで冒険者やりたいんだ?
いや、楽しくも無い海賊プレイやって面白いのか?
ソロ冒険家はスループで小型上納品常備多いからなぁ
積載はほぼ魚のみで、保管持ってる奴も多いのに儲かるとは思えんが・・・
ニートにとっては仕事みたいなものだから、面白くなくても頑張ってやるんだよ
622 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:08:01 ID:sS55kgTu
楽しくねーやつは止めるだろ
なんで海賊つまんねーって話になってんだ。
マゾくても楽しいからやってんだ
>>615 ほんとにPKやってんのか?
俺の周りの冒険者
ブーストアイテムなど持ってる時→スループにメイン帆で上納品保持
無いとき→店売り帆、めぼしいアイテムは船部品含めて全部銀行
交易品は当然魚のみ、保管は殆どがR8〜R10程度
所持金は50K〜100K
こんな奴多いんだが・・・それたまにいる不用意ボーナス冒険者じゃね?
624 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:12:30 ID:sS55kgTu
ニートってさ
ゲームやること自体が目的で、別に大航海ってゲームが好きでやってるわけじゃねえから
職業にもこだわりがねーんだよな。
常に効率を選んで有利な職、金かぜき、レベル上げをする。
レベルオール60以上
しかも副アカ
それって面白いのか?(笑)
リアル持ち出すようなキチガイに擁護される海賊カワイソス
冒険家っつーか、東南アジアで上納品大型貰うよりは
カナリア辺りでフリュートでも拿捕ってた方が儲かるな。
どうして初心者を執拗に攻撃しなければならないのかわからんが、
まあ神の意向には逆らえんしな。
俺も、生活できるんならニートになりたい。
627 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 18:10:38 ID:sS55kgTu
ニートだろ。
って攻撃方法しかねーのかよ
とある海域にて航海中にニートに出会った
戦闘開始
ニート『wwwうはwww』
おいら『うざ』
すかさず上納品使用したが、
戦闘終了後も粘着してきた。
ニート『wwwwwwっうぇwwwwww』
おいら『たまには外にでろよ』
ニート『てめぇ上納品使ったらつまんねだろwww』
おいら『あなたのためにプレイしているのではありません』
ニート『海賊プレイできねーだろwww』
おいら『あなたのプレイスタイルに興味ありません』
ニート『襲わせろよwww』
おいら『あなたが社会復帰したら考えてあげます』
ニート『wwwwwwっうぇwwwwww』
その後、どこかに行ってしまった。
>>623 メイン帆を銀行に入れる冒険者の方が少数派だろ
軍人ですが、普段持ち歩いています
>>623 俺のPKとしての経験では、そっちの方が少数だと思うよ。
よかった
俺みたいに保管4しかなくて、海事レベルが30も下のババガレPKにあっさり拿捕られて
追加大スパンカむしり取られる方が普通で。
まぁ俺も交易品は魚くらいしか積んでないし、アイテムもゴミ地図しか持っていかないけどね
もうPKとかどうでもいいから俺の船は非武装w
635 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:28:14 ID:rG5Z47jW
633みたいな奴が一番悔しがってそうだ
負け惜しみ乙
とある海域にて航海中に釣り師に出会った
戦闘開始
ニート『www今ww西京のw俺様ww釣り師光臨www』
おいら『うざ』
すかさず上納品使用したが、
戦闘終了後も粘着してきた。
ニート『wwww俺様のww熟練釣り師の竿がww光ってww唸るぜwww』
おいら『たまには外にでろよ』
ニート『釣りR10!ww釣りR12!ww釣りR15!wwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwー!!www』
おいら『あなたのためにプレイしているのではありません』
ニート『マグロ釣り杉wwww修正されるねwwwww』
おいら『あなたのプレイスタイルに興味ありません』
ニート『釣り行こうよwww』
おいら『あなたが社会復帰したら考えてあげます』
ニート『うはwwwwおkwwwwww』
その後、どこかに行ってしまった。
>>623 クリッパーとか探検ジベのソロ冒険者とか大型のソロ商人が一番美味しい罠
>>616の状況だから中華よりも初めて危険地帯に来ましたっていう
上納品を買えない初心者を収奪した方が美味しいってのは問題があるが、
肥が上納品とか賞金、入港料徴収の締め付けでそう誘導しているからしょうがないしな
PKは賞金5倍と、敵対国に入港するときの賄賂でお金を大量に稼がないといけないのに
ほとんどのPKの最大の収入源だった中華から収奪できない状況になったのがな。
商大に宝石満載の5隻艦隊を襲うより、ソロの積荷無しのクリッパーを襲う方が旨いのは
おかしな仕様なんだよな。
俺(PKだけど)思うんだけど、交易品を奪えるのは良いとして、アイテムを奪えるのはやめた方が良いと思う。
その代わりPKのペナルティ緩和を望む。
収奪が適用されてるのがいけない。
刻印系が使えるようになればおk
>>639 今、交易中の商人が上納品完備で交易品を奪えないのに、
上納品をもっていない奴からアイテムまで奪えなくなったら何を収奪して生活するんだ?
本当にPKしているのか?アイテム収入がなかったら生活できないんだが
キミはクエストという存在を忘れているようだが
上納品の艦隊効果をなくして、中身を現金にすればよくね。
それなら中華にピンポイントでダメージがいきそう。
5人艦隊はほぼ中華で、上納品の材料を売っている中華商会ショップの売り上げも減るしね
上納品使用で所持金と所持交易品の一部を納める、でいいんじゃないの?
上納品自体のコストは下げてさ。
交易品は一番数多く積んでるもののうち半分とかにすれば、
商人としても交易品の積み方が海賊対策に含まれてきて面白い。
海賊としても、帆を剥ぐよりも交易品を奪う方がよっぽどそれらしかろう。
なんつーかほんとアレだね。BBSにもスレあったが
最近中級者と言うかレベル30〜40代にはきつくなったもんだな。大航海時代
ここいらから大型船舶になるんだがまぁ移動はスループ辺りで良いとして
商人として稼ぐにゃ大型系の丁度最底辺レベルで運行しなきゃならんし
上納品作ったら設けがほぼ、一回の宝石や胡椒の貿易が吹っ飛ぶしで
結局近海交易にならなきゃならん。
別にそれが悪いとは言わないが此処に出ている様な修正案ではやってらんねってのがある。
廃人〜玄人・上級者を基準なら其処に行くまでの道中がただただきつくなるだけだよな。現状
>>648 商人ならまだいいじゃないか
俺は中型で海賊をやっていたが、続けられなくなって休止中だぞ
上級者基準にうんざりなのは同意
現状の上納品って、
「水夫を殺されたくない」
「高級アイテムをわざわざ銀行に預けたくない」
「どんな低確率であっても宝石を収奪されたくない」
っていう目的で使う贅沢品だぞ。
中級者ならそんな費用対効果の悪いものは使うべきじゃない。
水夫は諦めて雇い直す、アイテムは銀行に預ける、
交易品はダミー(魚でも名産コンボでも)を積むという
従来の海賊対策をすれば中級者でも何も問題ない。
商人を目指すならそれくらいの判断はできないと困るだろ…。
仕様に疎い本当の中級者ならそれこそ上納品なんか使わないだろうし。
>>650 自分は商人じゃないが
>水夫は諦めて雇い直す
の時点で問題ありにならないか?
>費用対効果の悪いものは使うべきじゃない。
いつだかのイベントで貰った上納品一つしか持ってないが↑には自分もそう思う。
確かになぁ、
上納品が中華にとって一番作りやすい仕様なのは
問題だわなぁ。
とはいえ、ラフロ以降、PKが減ったおかげで
被PKは封鎖されてると知らずに寄港しようとしての一回だけ、
被害はクツ一足とアジが数匹のみだからなぁ。
内容はともかく、結果に対して文句はないんだよね。
被PK側としてはラフロの仕様変更に。
海賊行為(PK)が結局高レベルの物って認識なら
低レベルの職に海賊を入れないで欲しかったよ
コーエーさん
ゲームの熟成に合わせて既存バランスの取り直しをした
MMOなんて見たことないけど
(新要素新要素と追加パッチばっかり)
上級者が居ないなかでの初中級者の楽しみ方と
上級者が溢れてきたなかでの初中級者の楽しみ方は
まったく異なるゲームほど変わってくると思うのだがなぁ
まさに30代の中級レベルだが、上納品なんて高いもの
俺も含めて周りの同じくらいのレベルの奴ら誰も持ってないな。
危険海域行くときはPKの多い時間帯は避けて、早朝とかに出発。
迂回航路で検索は数分おき、常に360度ぐるぐる見回しながら
とにかく遭遇を避ける方向でなんとかしてる。
以前はそうやってドキドキしながら航海するのも楽しかったんだが、
今は遭遇してなお楽しい海賊が減っちゃったからなあ。
マジで「会いたくないから避けてる」だけになっちゃって楽しさ半減て感じ。
>>650 いや、別に今の今までやってた対策はやってるが
海賊が積極的に中級者を襲う様になってきた上での発言だからな。
ボーナスキャラが中華→中級者になってるんでなぁまだ、発展途上の装備や
資金の中でのやりくりで対策基準が上級廃人はツラス。ましてそれ基準で修正されても…orzって話だ。
此処に出てる案とかあるがクリッパや戦列艦やガレアス乗ってるのは良いんだろが
それ初中レベル考えてるか?ってのが多い。
>>586みたいに小中大のクラス分けを再構築したり
上だけの話だけでどんどん獲物が低レベル化してったらソレこそ過疎るぞ
ミスったorz
>>586みたいにクラス分け再構築したり全体のバランスを見てくれないと…だ。
むしろ、アレか。小型、中型、大型、特大型〈特機型?〉位のクラス分けのが良いのか?
ここにZ鯖のですたんが張り付いてるのはよくわかった
658 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:24:49 ID:z6ODBe2o
S M L Exでいいんじゃね?
大型キャラベル(中型)ってマヌケだし。
軽量級、中量級、重量級、無差別級でいいんじゃね?
660 :
650:2006/12/30(土) 17:59:41 ID:XXjcuK1S
>>655 だからボーナスキャラを中級者→中華に戻すべく
>>647を提案したんだが…。
>>647の案なら海賊は宝石を満載しがちな中華や上級者を狙うようにならないか?
>>660 交易品を貰ったとしても、結局はコショウとサファみたいに
地域によってはゴミ価格にしかならないな・・・。
今よりマシになるとは思うが、
相場の影響を受けないアイテム収奪と
同等のメリットがないと厳しいと思う。
これでメイン帆や宝石アクセの価格が下落したら面白いのにな。
積荷を狙いさえしない海賊なんてそれこそ世界観ぶち壊しだろ?
積荷を狙える仕様にして、その上で賞金額を調整してバランスを取っていくべきだと思う。
それと、積荷なんて船種・海域・針路からある程度は予想できる。
カナリア沖を南下する船を襲っておいて
「マスケット銃はこの地域でゴミ価格」とか言われても困るぞ。
北上してくる船を狙えばいいだけの話だ。
今はどこで誰を襲ってもコショウとサファイアしか上納されないから、
積荷を予想する意味が全くない。これは確かにつまらんと思うよ。
PKに楽しみを与える必要などない
>>661 おまえそれは我儘というものだよ
襲う場所を買えればいいだけじゃないか…
>>657氏の言うように本当にZ鯖の「で〇た〇」さんが張り付いているのなら、この場をお借りして一言言わせてください。
で〇た〇様
一海賊としてのあなたの生き様を尊敬しております。
Z鯖で軟弱PKどもの漂白化が進む中、一人ストイックに海賊行為に励むあなたは貴重な存在です。
私は西アフリカでの金・宝石交易を生業とするしがないポル商人ですが、あなた様のお陰でいつもスリリングな航海を楽しませて頂いてます。
先日のカーボヴェルデ出航時での駆け引きも実に楽しくかつエキサイティングなものでした。
海賊のいない航海など炭酸の抜けたコーラの様なもの、単なる荷運びゲームで味気のないものです。
一部のバカどもが煩いかとは思いますが、これからもめげず挫けず頑張ってくださいね。
それでは。
Z鯖の一商人より
>>666みたいなのがいるから何時まで経っても進展しないんだよな。この問題
一分の馬鹿と切り捨てるなら何故公式はとっとと海賊擁護の大海賊時代にしないとか考えられないんだろうか。
どっちもどっち、需要と欲求、ゲームに求めるモノが違うのに
「一部の馬鹿」とこいつが思ってる連中も金を払ってKOEIに要望を出す権利はあるのに
片方を「一部の馬鹿」と切り捨ててさも、自分や共鳴する奴が正義や正しいと思っている。
何も変わらん。このゲームのこういう奴が一番の癌なのかも知れんな。0か100しか考えられねー奴。
でもで○た○って漂白繰り返してるんだけどな。
洋上ログアウト逃げは頻繁だし。システム悪用してるタイプだな。
その噂の人物のアピコメが
「中華より初心者狩りのほうがウマイw」
的なことが書いてあったな。
まぁどうでもいいけど
ウマイってことはないと思うが
中華よりましで、初心者を狩らないと生活できないのも事実だからな
2ちゃんで擁護なんかしたら必ず反発来るんだから>666はうかつでしょ…。
私も海賊好きだし好ましく思っているPKもいるが、こんなとこで
感謝の意なんか表さないよ。
667の言うことももっともではある。
上納品がマズすぎるから上納品を買えない初心者が上納品を使う上級者よりウマイって事になるんだよな。
肥のバランス取りが糞すぎるのが原因だろ
ラフロ前の8月に比べてジェノヴァとかカリカの海事人口が半減した件
海事職は末期症状ぽ
ですた○はクズPKの一人ですが何か?
アピコメは引退するとか、PKやめましたとか嘘ばっかり
今では中華もスルーする初心者専門ガレアスPKだ
乙は痛い嫌PKの巣窟でつね
>>677 俺もそんな気がしてたが、ぶっちゃけ乙鯖の話はどうでもいい。
1,自分がエロ、能登だから
2,乙鯖は海賊が少ないから比較にならない(いる事はいるんだろうが)
このどちらか、又は両方ってところじゃね?
ゴア北にいるヒーリングうざいな
このゲームでPKやる奴はニートばっかりなんだね。
>>681 お前バカだなーw
能登やエロのPKなんて雑魚ばっかりだぜ。
頭の足りない単純な連中ばっかりだから、捕まるヤツなんて普通いねーだろ。
張り合いねーったらありゃしねぇ。
その点乙のPKは一味違う。
数は少ないが、鍛えぬかれた精鋭海賊ばかり。
こいつら相手なら俺たち商人も海賊との駆け引きを充分楽しめるって寸法よ。
乙PKの痛さは超ライザ級。
ところで、前から言われてる事だと思うが、船のサイズで撤退(撤収の鐘含む)成功率に補正ついたらどうだろう。
同クラス船同士⇒通常の撤退成功率。
小型−中型⇒小型船の撤退成功率上昇。(±20%程度)
小型−大型⇒小型船の撤退成功率大幅上昇。(±40%程度)
中型−大型⇒中型船の撤退成功率上昇。(±20%程度)
本当は、撤収の鐘がアイテム扱いっぽいし撤退成功率&アイテム成功率上昇、さらに船のサイズが大きい方が自分から撤退する場合の成功率低下まで考えてた。
でも、よく考えたらそうすると中型船以下による略奪命令書連打が横行するな・・・・・・。
と言うわけで上記に。
>>685 小型船で襲ってくるようならそのまま拿捕し返してやればいいんじゃね
白兵の攻撃・防御は船員数依存が強いし掠奪命令書は使い側が白兵で有利になってないとかなり失敗したと思うのだが・・・・?
船員1で牽引してるような中華紛いの奴はカモられてればOK
ただ、小型船複数で絡まれると鬱陶しい事この上ないかもな・・・・なんとなく楽しそうだがw
と商クリを60人運用している人間の戯言
襲ってきたら上納品使うだけなのでどうでもいい
688 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 17:28:51 ID:XmOAwby1
略奪命令書を対人戦使用不可にすれば
>>685の初期案(サイズ差により、小さいほうの撤退・アイテム成功率上昇、大きいほうは下降)で良いバランスなんじゃね?
ガレアスみたいな鈍重海上要塞がバルシャとかスループみたいな小型船をガッチリ捕まえていられるってのも不自然だし、アイテムの使用だって、人数の多いところに潜入するほうが容易いだろ。
>>688 ガレアスとバルシャだったら接舷の衝撃で沈みそうだよな・・・・
いっそ接舷のときは速度と重量比でダメージを発生させてみるとか
接舷時の衝撃を云々とかいうのがJB素材に合ったよな、あれを全面採用で特殊兵装に格上げとか
ご利用は計画的に
>>685>>688 とりあえず確率が何%とかそういう修正は無理。
普通に考えてサジ加減一つで有利にも不利にもなる確率の数値を思いつきで
考えたような20%とか40%とかでまともなバランスになるとは思えない。
ましてや肥がその難しいバランスを絶妙な数値で調整してくれるとは思えない。
ただでさえすでに冒険はスループ小型上納品になってるのに更に小型船推奨
な仕様ありえねぇ。商人は船ランク下げるわけにも行かないのに大型になれば
なるほど不利になるなんて夢も糞もない仕様は勘弁してくれ。
大型船→商売で儲けが大きい。
大型になればなるほど不利にはなってない。
大きな儲けとリスクでいいジャマイカ。
現仕様よりも不利になってるだけ。
誰かの既得権益を守ろうとすればバランス調整なんて絶対出来ない
誰かのバランスを崩すことを望む以上、自分のバランスが崩れることは覚悟しなくちゃな
変わらないゲームバランスが欲しいならコンシューマーしてな
694 :
:2007/01/07(日) 21:45:46 ID:9MRQ7Hj8
海賊やってるんだが儲けうんぬんより
洋上でクリッパー見つけたときの興奮がなんとも言えないから
ま、辞められません〜
>>694 で、そのクリッパーは船員MAX・練度100・機雷カンストの戦術家の乗る偽装軍艦だったと…接舷ギリギリで250ダメの連続投射を喰らうのですなW
実際商大ガレオンなら数回あったけど商クリで偽装返り討ち狙い装備なのは
見たことないんよなぁ。
おもっきりそれ用に準備したら商クリでも油断してるソロ海賊相手ぐらいなら楽しめると
思うんだけどなかなかそんな暇人いないみたいね。
模擬とかで顔馴染だったりすると油断して貰えない・・。
クリッパ級や大型スクーナー級でせめて3スロ42門(+できれば船尾砲で52門程度)積めれば返り討ち狙いも面白いんだろうけどな。
しかし実際には最大砲門が無印クリで27、商クリで24。
大型スクーナー級に至っては2スロしか積めないとなれば、砲撃でのダメージはまず期待できない。
機雷踏んで耐久減ったところに追撃で砲撃するにしても厳しい。
機雷カンストでもリスクが大きすぎる。
エロで元PKのクリッパーにPKKされまくったPKが切れて相手を鯖スレで晒した事件があったな
>>699 中型船以下でやってるPKならともかく、仮にも大型船でやってるPKなら明らかに恥ずかしいな
未だに他のMMOに行けない可哀想なニートPKへ
夢 が な い ね
バラバラにしてぶち殺すぞ(´・ω・`)
これは通報だな
704 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:04:36 ID:M3LU+9oc
_,.-‐'"⌒ ー- 、
, -'",,.-‐''" ,,.- ` へ⌒ヽ.
/ / ///// ヽ ヽ
/ / / / / / / ,i i ト、 ヽ
/ // / / / / / ,イ ノ} ノlト、 ヽ l
/ / ,イ/ / { ,!,イ ,イ .///.// ノ }i i |
/ / /l l | Ll,,ィl-ト/| /ノ/,//- 、 ii l i }
| ! { l { |lイ V Vレ | /ノ ノ ゙ |l lノ .l
l l 人、ヽ{V_ _-レ ー_ _ .}l ll l
゙l l { トヾkモ'''''""゙゙゛ "''''''''゙`ル'彳 |
ヽヾ{ ヾミヽ`//// i //// iiイノ i.l ぬるぽ
ト 、 入 _,_._ ィ|' ハ
ノト, \ \ - /l| /i \
//ノ ヽ }ヽ、 イ lレ'ハノ ト 、_ ヽ
r'⌒`''" _ ノ } l | ` ー ''" |/ /ヽ ヽ、 ヽ )
ヽ( / ノ ノ ノ ^| / /{ ヽ ) ノ
__y/ _,/ イ_/ { ノ { .{ `ヽ、 ゙ト- 、{___
/,フ',イ / / //" |、 ,ネ、 ヽ ヽ}、 // /ー、
({ /:::{ / ノ { { l ヽ ´ / `ー゙ 、(__ノ )/ /:::/::}
V:::::::ヽ{ { トヽ__) l / } i.// /::::{::::::l
ガッ
PKとの駆け引きに打ち勝って安全海域に抜けた時の喜び、爽快感。
それが楽しみなのに、つまらん、実につまらんぞ。
乙鯖のPK諸氏、もしこれ見てたら、ちったぁ奮起してくれや。
襲ってくれってアピコメにして危険海域で延々浮いてろ。
お前みたいなのを見て勘違いした基地外がPK始めて過疎るんだろうが、乙は。
PKしてくれってアピコメのオレンジネームはいたけどな。
>>707 基地外が少し勘違いしてPK始めてくんないと、乙は益々過疎るだろ?w
>>709 基地外PKが増えるぐらいなら過疎ったほうがマシ
今徐々に増えてるのにまたフランスの基地外みたいなシャウトが飛び交うのか?
基地外はこのままフェードアウトでいいんだよ。鯖に必要ない連中なんだから。
>>710 順序が逆だ。基地外PKが増えたら鯖が過疎る。
まぁどうでもいいが、どいつもこいつもえらく弱腰だねぇ┓(´_`)┏
基地外大いに結構じゃないか。
たとえ相手がどんな基地外でも、捕まりさえしなきゃ何の問題もないだろうに。
馬鹿じゃねぇの?捕まらなくても不快な行動をするのが基地外だ。
ブロックリストなんぞ基地外の予防にはならないからな。
つかPKで楽しみたいだけならエロにでもいけば?
今更乙にPK増やして自分が楽しみたいとか思うあんたも頭がちといかれてる。
俺元々すげえ嫌PKだったんだけど
頭の回線繋がると過去の自分の言動が首吊りたいくらいに恥ずかしくなるぞ。
>>710-712 >>714 並みの台詞を過去連発してた俺死ねよ。氏ねじゃなく死ね、二度死ね。
アピコメで「上納品より初心者がウマイ」とか書いちゃうのが乙鯖クオリティ
初心者狩りって俺も最初マジギレてたけどさ、
何がまずいわけ?狩れるって事は保護はずれてるわけだしさ。
あーちなみに俺は粘着被PK受けた時相手の海賊を片っ端から
ハラスメント報告していた痛い厨ですw
脳の回線繋がるとな、マジで自分が恥ずかしくなるとき来るから
程ほどにしておけよ。
>>718 別にいけない事ではない。
ただひたすらに痛いだけ。
ついでに言うと、言われてるのは「初心者狩りしてるから痛い」ではなく「初心者狩りを堂々とアピールしてるところが痛い」。
本人は「痛いPKを演出してる」つもりなんだろうが実質タダの痛い奴だな。昔から。
というか、上納品をマズくして
初心者狩りを推奨してる肥がいかれてる。
高LVほど上納品の普及率高いし。
>>719 なるほどdクス
それなら納得。
ともあれあんまり誰かを嫌ってばかりいると自分が不幸になっちゃうぞー、
っと誰に聞かれてもないのにマジアドバイス。
昔はマラガが危険海域で
リスボンでラスパルマスまでのクエ報酬が8000$で
場違いな西サハラ旅団とか私掠艦隊に沈められまくったな。
即効修整されたけど
>>722 マラガでなく、マディラじゃないのか・・・?^^;
マディラだなぁ
ID:eNLBwB2V
あんた元嫌PKでもないだろ。煽れるから煽ってる感じがする。
別に俺もPKが嫌いなわけじゃねぇよ。基地外が増えるのが嫌なだけ。
なんでこのゲームのPKは「俺はお前等の事虐殺するけど嫌わないでください><」って奴が多いの?
交易や移動仕様の時、または軍人でも、修行中とかでどう見ても絶対勝てない相手にPKされたらむかつかないわけないだろ。
「PKあるゲームで無警戒なのが悪い」と言うのはPKのよく言うことだ。
確かにその通りだが、だからと言ってムカツかない理由もなし。
基本的に嫌われるプレイスタイルだって事は理解してるのかね?
>>726 勝っても負けても楽しいね^^
っていうのが私の理想です。
ばーかばーか!
想像していたよりも
まだこんな低レベルな論争してんの?
みんなで楽しもうよ!
うまいとかまずいっていうのは、廃人の発想だよ?
廃人なんかになりたくないよね。
嫌PK:痛いPKと関わりたくない。
PK :仕様内であプレイしているんだから、狩られても文句言うな。
↓
解決策:お互い関わらないようにするためにPKON/OFFスイッチ導入。
PK擁護派が大多数なんだから、
PKON/OFFスイッチ導入してもほとんど影響ないだろ。
とりあえず、要望出しておいた。
733 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:14:32 ID:3ph4HvRD
痛いPKか…沈めたあと近くの港に先回りして
得意げにPKした事をシャウトしてた奴かな
>>726 そういう奴に限って自分が無防備状態の時にPKKされると切れまくるんだよな・・・・・
PKKが数を揃えて包囲してきたりしても切れるな。
PKが非武装の船襲うのと違って武装してる船を仕留めるんだから、数を揃えるのも工夫の一つだろうが。
後、PKKされて救助して再度PKKされて「粘着すんな」とかほざくアフォもいるな。
PKには緑旗つかないんだから、敵だとわかってる相手の前で復活するとかどこのゆとり世代ですか?
とっとと難破しろよw難破先まで粘着はさすがにしねーよ。
>>735 後日仕返しされる恐れがない中型海賊には難破先まで粘着するのがエロ鯖のにわかPKK。
一回落ちて何時間か後にインしても粘着されたとか結構あるみたいだぞ。
結果今の中型海賊全滅の状況になっている
>>735 嬉しそうに語ってるとこ悪いけど粘着だとかほざくアフォは商人側の方が多いと思うんだけどな。
PK側はPKKされても緑旗出ないし15秒で港へ入れるような状態なんてほとんど無いし救助
したら再度襲われるのは大抵覚悟してる。
商人なんて2港往復中に同じ場所で襲えば粘着扱い。遠洋で緑旗消えた後襲っても粘着扱い。
ひどい奴は毎日同じとこで活動してる商人襲ったときに「昨日も一昨日も襲われてるんだけど
粘着とかやめてくれ」とか言われた事もある。
PKにも緑旗必要だと思うヨー
PKKが数揃えると切れるPK、とか能登に来たらどうなるんだろ。
PKは緑旗なし、拿捕されなくても銀行から賞金取られる、しかも一度負けたら負け組印付き、というハンデが付いてるんだ
だからPKは粘着しても良いが、PKKは粘着禁止
緑旗が必要かどうかは運営の判断だろ?
運営なりの[粘着」の基準を考えて、今の緑旗のシステムが有る訳だ。
だからPKに対する救助→即PKKは粘着にもハラスメントにもならない。
ヤラレマークのついたPKを狙って襲うのもOK
緑旗が消えるまでPKが獲物を追いまわすのもOK
これが今のDOLのシステム
文句があるなら運営に要望でも出せばいい
>>741 そんなこと知ったこっちゃねぇ
これからも商人には粘着してやる
弱いやつにはとことん粘着してやる
仕様だから良いよな
良いに決まってるだろ
黙って実行しろよ
>>742 いいんじゃね?
その代わり連続PKKされても
安全海域を非武装航行中に連れごとPKKされても
仕様なんだから文句いうなよw
つーかゲーム内で粘着しないPKも、PKKいるのに救助する馬鹿PKも見た事ないよ。
連れごとPKK、は遠慮する人も多いみたいだけどね。連れの方にゃ要配慮だし。
このまま殺伐とゲーム破壊たのしもうぜ
PKK来たって無駄だから^^
来たところでどうせすぐ別の場所に移ってるからなぁ。
>>746 ・・・自分見れてるか?
お前殺伐から程遠いぞ?無理しないでまったりやれよ。
にわかPKKなら軍人ネットに中型PKを1週間とか毎日粘着して引退させた数を自慢げに語る廃PKKもいるな
中型が全滅気味だから今度はPKは艦隊不可にして5対1で大型海賊もレイプしたいとか言いだして困っている
751 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 15:23:40 ID:eHJvN9iR
PKKとか嫌PKのやつって
すぐ仕様変更の要望するよね・・・
自分のレベル、スキル上げる努力しろやぁぁぁぁぁ!
レベルやスキル上げてなんとかなるところなら要望なんぞせんが、レベルやスキル上げてもどうにもならないところは要望するぞ。
ちょっと前のPKKされるとしばらくPK不可とか、最近だと略奪命令書の対人戦使用不可とかな。
753 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 16:04:49 ID:eHJvN9iR
保管スキルあげとけ。
>>751 ニートPK乙
いい加減、実社会に溶け込めよ。
ま、無理か。
>>754 2ちゃんねるを意義あるBBSにするために、このような幼稚な人を放置しておいてはいけないのです
「2ちゃんねる」と「意義あるBBS」は根本的に矛盾してると思うが。
うるさいうるさいうるさい
お前ら全員いってよし
>>750 いるね。低レベルPKを引退するまで毎日粘着して引退させたPKの数を自慢する奴らが
ニートPKに粘着するのは、仕様です。
ニートPKKに粘着するのも、仕様です。
ニートPKならカンストさせてからPKするきがする
カンストPKKが低レベルPKを1日粘着したとか聞くとPKKの方に嫌悪感を抱くんだが
リアルを削って毎日修行、カンストしてからPK/PKKデビュー
ネットの中で彼はヒーローなんだよ。
PKもPKKもプレイスタイルだから否定はしないけど、引退に追い込むのが目的とか
公言してる奴は同じゲームをやってる仲間という意識がかけらもないんだろうな。
ゲーム運営会社からしても客減らされる上にゲームのイメージ悪化の営業妨害でしかないだろ。
>>764 同意
あと公式BBSを見てからはじめる奴もいるから公式を荒している奴も営業妨害だよ
3回レスを消されたら垢BANとかしてくれんかね
実社会もネットゲーもそこら辺は同じだろ
痛い奴もいれば良い奴もいる
全部ひっくるめてその環境の枠内に収まれるやつはまとも
枠外に逝っちゃう奴は×
ってことで、逝っちゃったPKも嫌PKもPKKも全部×
そんな逝っちゃった連中も含めてニヨニヨ見れる奴は○
再来週には2ch閉鎖だというのにおまえらは
形あるのもいつかは全て消えて無くなる。
あと数年後には「あの頃2chで罵りあったな〜」
と懐かしく思い出したりするPKと嫌PKK達であった。
PKと嫌PKKなのか(´・ω・`)
でもPKでPKされた数よりPKKされた数が多い奴なんていないだろ?
それでバランスとるために肥が粘着OKにしてるんじゃないかな
PKKされたら一度落ちて風呂でも入ってこいってことだ
PKKも何らかの形で金を失う仕組みが必要だよな。
>>771 PKKしてる奴は賞金で稼いだ分より遙かに多くの金をPKK用資金に注ぎ込んでる。
PKK用装備に注ぎ込んでいる、な('A`)。
PKKの収支はともかく、
リスク無しにいくらでも復活できるのはどうかと思う。
悪人を退治する側にリスクは必要ないと思うが
>>772 PKはPKで稼いだ分より遥かに多くの金をPKKに奪われてさらにPK用装備につぎ込んでる
>>775 商人も冒険者も海賊も賞金稼ぎもゲームにおける役割(ロール)なんだよ。
すべてが循環してこそ意味がある。
対PKK用装備にも金がかかるな。
なんで
「世界観の背景上悪人役をしている相手」
に収奪スキル以外で金を取られなきゃならんのだ。
まぁ、それらしく馴染ませてくれるなら良いが
基本善意や役割〈と言う風味のロールも含めて〉でやってるのにそれで更に海賊と一緒に賞金なんてなったら
もう、一部NPK鯖で対人は大海戦と模擬戦で良いよ。そんな、復讐の応酬みたいな金とアイテムの奪い合いはもう辟易するわ。
もう、そんな恨みつらみのやったやられたのしがらみとは関係なく大航海時代やってミタス。オフで新作出した方が早いか?
全体的にもっとリスクを減らせば良いんだよな
たとえば、
賞金額を大幅に減らして、
アイテムを収奪できないようにして、
収奪できる交易品の数を1〜10個程度にして(交易品によって奪える数が変わるのも良いかもしれない)、
一回のPKで上がる悪名や敵対度を大幅に減らして、
PKKにも敵対度が増えるように。
ぴーけーけーっ!
ぴーけーけーっ!
ぴーけーけーけーけーけーけーっ!
>>779 世界観の背景上って弱い者いじめみたいなのばかりじゃん
>>783 元々弱いいじめの収奪してる奴を何とかしてるんだから
背景上は全く問題と仕様上は別に変じゃないだろ。
だったら、低レベルや非武装の商船や冒険者は海賊は襲わないのか?
アレも弱いものいじめだろ。けど、ソレを許容してる「世界観の背景」なんだし
ニートは実社会では決してできない(逆にされる側)、弱い者いじめをゲーム内でせっせと行なっている。
実社会でもニートはさっさと始末したほうがいい。
何の社会生産活動にも参加していないのだから、不必要な存在。
その意見に同意できるが、まったくのスレ違いだろ
このゲームはニートが少ないから好きなんだよな、他のゲームと比べてだけど
>>786 ゲームぐらいはぬるく楽しみたいやつと、ゲームだけは強い気になりたいやつか
そりゃ考えは合わないだろうなw
核ゲーとかとかわんねーな、やっぱゲーマーってのはそういうものなんだろうか
このゲームしてたらあれよあれよとニートになってしまった俺も死ぬべきかな
就活は多少してるが
790 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 01:41:21 ID:7JN4FAUp
上納品をカリカットで作れるようにしてくれるか持ち運びできるレシピにすれば文句はない
>>789 おまえはニートでも引き篭もりでもない単なる失業者なんだよ!
お前らまだpkなんて時代遅れなことをしてるのか。
中華や廃商人を襲うよりも初心者を襲うような方が儲かるような仕様ではやる価値がねーと思うがな。
つまらんことはやめて模擬してろ、初心者いじめなんてしてると性格がますます悪化するぞ。
マルチポスト失礼します。
挨拶の違い
人間だと 『こんにちわ』が、
ニートPKだと『wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww』
人間だと 『一緒に航海します?』が、
ニートPKだと『wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww』
人間だと 『よろしくね。』が、
ニートPKだと『wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww』
>>796 ×『こんにちわ』 ○『こんにちは』
ニートPKの言葉を覚える前に日本語覚えた方がいいぞ
×『すいません』 ○『すみません』
今日は 今晩は
まあ東北とかの方言や九州の方言にくらべたら「は」と「わ」の違いなんてどうでもいいわけだが。
近い将来「標準語でおk」になったりしてね。
ところで、
wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
ってどういう意味?
とりあえず赤ネームニートPKには、
wwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
って話かけたらいいんだろうか。
おk
この期に及んで「粘着するな」とか言ってる商人は情けないな。
粘着してでも生き残ろうとしている海賊と、
緑旗を持ちながら粘着回避の努力すらしない商人と・・・。
どうせ、海賊が完全に絶滅するまで下方修正要望を出し続けるんだろうな。
>>806 そろそろPKも飽きただろ、ニートちゃん。
他のPKマンセーMMOに移ったほうが幸せになれるよ。
マジレスすると
ニートPKもいれば社会人PKもいる
ニート商人もいれば社会人商人もいる
ニート冒険者もいれば社会人冒険者もいる
しかも、PKって明確に勝ち負けが決まるから
あんまニート好みじゃないんだよな。
ニートってのは負けるのが嫌で保留し続けてる訳だからね。
24時間稼動し続けてる商人のが24時間活動しつづけてるPKより多いのがその証拠だ。
>>808 極論だとおも。
だが商人の方が基地外多いのには禿同。PKなんかよりよっぽど悪質
な奴多いぞ。
まあそういう俺SUGEEEは萎えて辞めるのも早いからPKより目立たない
だけなんだがな。
>>811 他のゲームと比較したらマンセーじゃね
ゲーム内での扱いとしては締め付け一方だけど。
他ゲー池よってレスへの反論だからマンセーで正しいと思う
ニート商人よりニートPKのほうが、
よっぽどウザがられているわけだが。
ニート商人いても実害無いし。
>>813 そのニート商人により数々の下方修正が巻き起こったわけだが
まあ世の中にニートがいるのは仕方ないが、
一番悪いのはニートの言いなりになってる肥社員だな。
実際昼間INしないからどいつがニートPKなのかさっぱりわかんねえ。
ニートか一般人かなんてどうでもいいはず。
>>813はPKがうざいだけ。
けど一人で旗変えに行く廃商人も十分うざい。
「一人一口でもいいので投資おねがい!」シャウトが飛んでた昔は
投資も制海権確保も楽しかった。
818 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 01:41:50 ID:gujAAw+g
ニートによるニートのためのPK活動マンセー!!
っていうかニートなんて
生きていても無駄なんだから死ねばいいのに。
>>818 なんだ、自殺志望者か?
精神衛生には気をつけろよ
>>809 と言うか、基地外商人は投資以外で自分をアピールする事が無いから目立たないんだろ。
基地外PKは検索で色つき、危険海域での襲撃、ブログ、シャウトと自らの基地外ぶりを積極的にアピールするから目立つ。
「殺すぞ」って言われた場合は通報すべきなんかね?
普通なら脅迫罪確定だと思うんだが・・・。
ただのアホの遠吠えだからBL入れてシカトするのが個人的にはいいと思う、アホに付き合ってるのも時間の無駄
一度GMサポしてみるのも手だけど、後々恨み買うのも馬鹿らしいでしょ
嫌われ度は
痛い廃商人>>>越えられない壁>>>>痛いPK>>>>その他
だしな
目糞鼻糞でどっちも痛くて嫌われてるという点では変わりないけどな
☆海賊からの伝言2(公開懸賞のお知らせ)☆ / ロンヤン / LZGL9821
NEW!! Re: ☆海賊からの伝言2(公開懸賞のお知らせ)☆ / ロンヤン / LZGL9821
-No. 29488 ( 2007/01/21 02:17:45 )
> 洋上ログアウトと言う手法は含まれますか?
それにYESと答えた場合とNOといった場合
何か作戦は変わりますか?
こいつログアウトする気マンマンじゃねーかwwwww
>>827 エロ鯖PKKの間ではログアウターとして有名だしな
>>825 痛い奴>>>(どうあっても超えられない次元)>>>その他
痛い奴は誰だろうとどんぐり
>>829 まあ、そのとうりだな
それにブラックリストが有効に働くかどうか考えたら
>>825はぜったいにありえないから、釣り確定だろ。
あってもその逆だからな。
しかし、釣りにしちゃあ、釣り針でかすぎるな。
ログアウトのはやきこと風の如く
他人と会話せざること林の如く
公式で煽ること火の如く
部屋から動かざる事山の如し __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
ぶっちゃけCRや商会チャットでPKや他国廃商人の文句ばっか言ってる奴が一番痛い。
他人をやたら非難する奴は大抵自分の非を認識してない自己中ばっかり。
連続PKされたら相手を基地外扱い。多額投資されたら相手をRMT扱い。普通に仕様
を受け止めてゲームしてる立場から見れば海賊の前で遠慮なく2港往復したり救助
使ったりするほうが基地外だ。
海賊CRは入る人少ないだろうけど対PKKの助っ人やイベントなど海賊以外でも入る
機会がある人はある。商人CRと海賊CRとPKKCRいろいろ入る機会がある人はわか
ると思うけどCRで一番痛い奴が居る確率高いのは商人CRだったりする。
CRって何?
海賊茶室入ってる奴は9割方、後にPK化するからPKと見ても間違いじゃないけどな。
確かに今からpk勘定に計上しておいてもなんの問題も無いな。
海賊予備軍として堂々と晒せる
>>832 >他人をやたら非難する奴は大抵自分の非を認識してない自己中ばっかり。
って自分でカキコしといて、その舌の根も乾かないうちに
>CRで一番痛い奴が居る確率高いのは商人CRだったりする。
って他人を非難できるってのは
面白い心理状態だねぇ、、、
>>838 セコいあげ足取りだと思いますよ。
聞かれてもいない愚痴や非難を垂れ流す人は常識的に迷惑です。
>>832は「そしてそういう人に限って商人である」という自己体験を語ってるに過ぎません。
どこをどうやったら
>CRで一番痛い奴が居る確率高いのは商人CRだったりする。
が非難に見えるんでしょうね?
単に商人が一番人数多いから
痛い奴の人数が多い=比率が多いと勘違いしてるんじゃね?
痛い奴を職業、プレイ方針括りで分けるのが間違い
どんなプレイしてても痛い奴は痛いに変わりない。
841 :
832:2007/01/22(月) 21:06:52 ID:ukiAaPWG
>>840 商人系でCRに入るのは効率最優先、相場やその他金儲け情報に貪欲な連中が
集まりやすいCRだから率が高いように思った。
自分は「商人」じゃなく「商人CRでは」って意味で言ってた。
そもそもこのゲーム職業で区別しにくいし、戦闘・交易はわりと両方上げる人が多い。
それに洋上で痛い人に会う事が実は少ない。CRは場所関係なく繋がるしどうしても
避けようが無い状態があったりするからあえてCRで比較してみた。
そういや冒険に全く縁がねえな・・・
>>830 エロだとその図はあてはまるな
ヒミ虎、ラン○の廃商を超える痛い奴はいないからな
嫌PKが極まって大海戦をスライドさせたり、何時間もシャウトしまくって他人に迷惑をかける奴だからな
843 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 07:47:59 ID:Y8hC2PaJ
過疎村
PKON/OFFスイッチ導入で、お互い関わりなくなって
くだらん誹謗中傷もなくなるだろ。
PK擁護派は大多数なんだし、影響もほとんど無いだろ。
ムリだろ
掲示板では擁護派はかなりいるが
いざゲーム内だと絶対みんなoffにするだろうし。
>いざゲーム内だと絶対みんなoffにするだろうし。
それはそれでPKなんて容認しない派が多数という事だからよいのでは?
>>846 たとえば、障害物競走という競技があったとしよう。
その競技には障害物"あり"と"なし"という選択項目があったとしたら、
ほとんどの人は"なし"を選ぶだろう。
"あり"よりも"なし"の方が早くゴールできることが解っているからね。
勝ち負けに興味があるなら、それはおそらく正しい選択だ。
ところで、君はどうして障害物競走にエントリーしたんだい?
俺は障害物競走でなく、借り物競走(冒険)をしたいんだ。
>>847 その流れでの解決は
nonPK鯖を作ることしかないな
どっちが移動するかで揉めそうだが
過疎って来たし4鯖統合とでPK鯖とnonPK鯖の2つに振り分け
勢力は4鯖の平均かリセット
重複ネームは○○○eとか○○○bとか記号をつけるか名前変更可能で
エロボレはこのまま単独
やるなら能登とzか。
商館・商会・名前一回リセット
レベル・スキルランクは持ち物はそのまま
毎回の如く無職廃人に有利なメンテ後早い者勝ち
とまぁいろいろ問題があるから統合はムリだな。
TMOみたいにできたばっかりのゲームなら統合も楽勝だろうが
名前ぐらいしか早い者勝ちないし
>>847 運動会に参加したら借り物競争もあったってだけ
>>846の発想なんてもはや論外。容認かどうかの問題じゃねえよ。
誰だって宝石満載で襲われたら嫌だろ。それを避ける為に何か対策を考える。
それがOFFボタンで100%の対策になるんだからゲームにならんって言ってんだ。
100%の対策方法を用意する事がゲームにどう影響するか考えれない頭なんだな。
すごいね。
PKON/OFFスイッチの話題だしただけで、
ニートPKがこれほど反応するとは・・・
”自分達をこれ以上虐げないで”って声が聞こえてきそう。
だが、社会っていうのはそれ程甘くは無い。
KOEIは営利目的でゲームを運営するのは当たり前であり、
ニートPKによって課金者が減るのであれば、ニートPKを排除するだけ。
業者も大変だな
>>855 >だが、社会っていうのはそれ程甘くは無い。
よくわかってんじゃんwww
ONOFFで解決できるほど甘くねえよ。PK排除で課金者増えて運営万歳なんて
思ってるのはお前みたいなやつだけ。実際PK排除されてねえんだからそこ
を考えろ。
つまり「僕は大航海時代onlineでPKをしていたので、リアル拿捕もOKと思いました。」
ぐらいが起きないと無理だな
PKは刺身のツマなんだから立場わきまえてろ
PKが快適にゲームできるようにデザインしたら人いなくなるんだから
ほどほどの刺激役以上の存在にはなれないしさせない
PKあるなし自体はどうでもいいんだが、PKを=ニートって決め付けてる奴らって
実際に何人かいるリーマンPKに襲われたりとかしたときはどういう心境なんだろうな。
そんなもん架空の設定と全力を持って否定するんだろうか。
自分に都合の悪い展開をすべてニートのせいで片付けてりゃそりゃ楽だろうけどな
そもそも、ニートがそんなにいるとは思えないんだが・・・。
一番過疎の乙鯖をNONPK鯖にして痛い嫌PKを隔離すればいいんじゃまいか
乙の色付き限定で鯖鯖移動可ってことで
ニートとは15〜34歳の無就業者
>>859 大体同意はするが
NonPKボタン実装論に反対するのは刺身のツマにも許される範疇の行動だと思うんだ
ゲーム内の事でそこまで憎悪できちゃうのがすごいな。
リアルでもちょっと気に入らないことがあるたびに、
そういう風にずっと根に持つのかな?
いるんだよね。職場にも何考えてるか分かんなくて、浮いてて
すこしからかうと、じーっと睨んでくる変なヤツ。
嫌PKさん達は、そういうやつじゃないといいけどな。
>>866 お前の脳みそはしわが一切なく、さらに全く歪みもない
美しい球体をしているようだね
どうしてニートが話題に上がっているんだろ。
本当にニートPKがほとんど居ないなら、いちいちレスせずに
スルーするはずなんだが。
それともPKしてる連中がニートだと思われたくないからかな。
どちらにしても面白い反応がでてるな。
一番不安なのは脳筋軍人の反応だな。
PKがいなけりゃPKKもいらん。大海戦も旗変えられることはできなくなったし。
活躍の場を奪われてく人らは消えてく運命だが。
>>869 そもそもここでニートPK批判してる奴がどうやってニート認定してるのか。
どうせレベル高いだけでニート認定してるんだろ。反応も面白いかもしれんが
必死なニートPK叩きも十分面白いよ。
どっちもおもしろくねーよ
>862
エロ→乙と移住したんだけど
乙鯖はPK少なくて人口増加中だから現状維持きぼん
大海戦結果からしても乙>能登は確実っぽいし
どうせなら、痛い奴比率がぶっちぎりで高いエロに
他三鯖の痛いPKと嫌PKを隔離してはどうよ
痛い奴の絶対数ならエロ最大に同意するが
比率なら乙能登の方が上なんじゃねーか?
>乙鯖はPK少なくて人口増加中
必死にPKが喚いても、現実はこうなんだよな。
DOLにPKは必要ないな。
876 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:08:35 ID:fbEMfMpQ
鯖順変更が理由
>>874 多分比率の差なんて今や誤差ほどしかないって
もの凄く痛い奴なんて数が少ないから当たりはずれはあるだろうが
普通に痛い程度の奴なんて、比率は何処も大差ない
後は人口に比例する
E,Z,Nは同時かつ鯖並べ替えもあったし、中の人間の平均化は勝手にされてると思う。
ただし、鯖事情が特殊&全然違う鯔は別ね
>>875 乙も夏より人口減っていると思うが
ラフロ以降、PK激減だが人口も激減中じゃね
なんの資料に基づいて言ってるのかね
ちょっかん
自分がインしてる時間に回りを見回して目に入った船の数。
・・・きっと平日の午前11時とかじゃね?
俺はラフロ前は乙で50人ぐらいインしていたフレが年末には数人しかインしなくなって乙からエロに移住したけど
エロの方も放置していたキャラが無所属になっていたから商会がつぶれたっぽいけどな
海事商会ならそんなのざらだろ
俺の商会もPK0の普通の海事商会だったが11月ぐらいからゴールデンでも数人しかONしていない
30日のパッチで人が戻ってこなかったら商館没収の悪寒;;
>>883 いやとっとと没収されてくれ。人いないのにいつまでも商館にしがみつかれてると鬱陶しいだけだ。
うちも乙だが同じような状況だな
10月ぐらいから商会メンが大量に引退し始めて今は中の人は5人ぐらいしかないないぞ。
多垢の商人は残ったから商館は維持できているが、すでに自動脱会でメンバーは半分の10人台まで落ち込んでいる
>882 >883 >886
乙鯖大量引退報告乙。
文体そっくりなのは俺の気のせい・・・なんだろうな。
こういう流れ、もう何度か見た気がする。
普通に考えて明確な"敵"のいないゲームなんかつまらねぇからな
乙鯖乙
終わったね
ゴア北に番犬みたいに張り付いてるPKがいるな
上陸ポイントも回航出来る様にもずくるか
>>887 エロも能登も似たようなもんだから安心汁
z鯖ってpkを敵っていうより、嵐に近い災害で捕らえてるからな。
だからz鯖は人が増えもしないし減りもしないってのがあってると思う
>>889 だいたい誰もが効率求めて同じ行動とるんだしゴア北とか張り付かれて当然じゃねえか。
PKKから逃げて上陸地点に隠れたりするし(港へ行くより行動が読まれにくい)、上陸地点
回航できたら俺も助かるけどなw
>>891 乙は痛い嫌PKが多いだけで、その他大勢の人の考え方は他鯖と変わらん気がする
人口は乙鯖がとかじゃなくて、全鯖で秋以降減っているような
>>899 小型で上納品使えよ
ゴア北は地図回しじゃなくクエでも行かされるから困ってるんだよ
夜陰に乗じて脱出とか出来れば面白いのにな
オフ版では夜間は開戦不可のもあったハズだけど、オンじゃ関係ないしなぁ
そもそもほとんどの海戦が数日〜十数日かかってるのが変と言えば変だよな。
だいたい日没以後は戦闘終わるだろ…切り込み隊除けば。
PK連中って一律wwwwを多様した馬鹿言動多い。
ニートPKと呼ばれたくないなら、何と呼ぶべきか。
ニートじゃないニートPK
これだな。
言葉ってその場に合った使い方あるしな。
ぶっちゃけゲーム内の街中で、sayでのwww語は全然OK。1人で発言
してたらきもいけど仲間うちで盛り上がってるのとか批判するのもどうかと。
CRとかわりと慣れた仲で楽な言葉でいつも会話してる中、いつまでも丁寧な
言葉で無駄に長い発言する奴の方が場の空気読めてねえなって思う時ある。
俺は親しい仲でもwwwは嫌だぞ・・・
空気の読めない某板住人を思い出すからな
今日PKに遭遇して、すかさず上納品使ったら、
チキンだの盛り上がらねぇだの、
wwwwを多様して喚いていた。
Oβからやってるが、特に赤ネPKは痛い奴がほとんどだけどな。
まともな会話ができていれば、ここまで叩かれないだろうし。
ニートPKって軽蔑の意味を込めてと呼ぶほうが妥当。
>>900 お前もまずは日本語を学んだほうがいいなw
天安門事件
ゲーム内の発言にまともに返事できなくてここで喚いてるのも痛いけどな。
MMOで喚くあいてを軽くあしらうぐらいの会話もできずに2ちゃんに逃げ込む
>>900はチキンとか言われてもまあ妥当なんじゃね。
>>903 まともに返事するって…。アホな奴にわざわざ付き合ってどうするのよ。
2ちゃんも荒しは華麗にスルーが基本だろ。
大航海も、アホな奴はブラックリストいれればそれで 終了 。
ただ、アホなPKには、さらに つ「上納品」 が追加で必要なだけ。
本当はブラックボックス入れたらあほなPKも永遠にかかわらずに済めば良いが、
BL+上納品のコンボがいるのが面倒なとこだね。
ただ、BLだけじゃアホを完全にスルーが出来なかった頃に比べりゃ多少はマシになったな。
ブロックリストだと思ってた。
まあ、副官の拘束スキルに鎖弾の足止めにとあるからねえ・・
ぶっちゃけ上納品まではやむを得ないかなあ。
あれが無ければ、上納品も廃止でいいと思うよ。
スクーナーとか、中型の癖に滅茶苦茶速いぞ。
交戦されてからでは逃げにくくなったが、
そもそも交戦に持ち込まれにくくもなってる。
上納品のバランスは論外。
史実でいうなら拿捕の成功率は30%以下
強制的に上納品押し付けて逃げてる現状で史実とか言われてもなw
じゃあそういうことだろ。
お互い文句言うの辞めようぜ
>>909 IDがGOYOhHOO
これは天啓だよ!
史実をヤフッてみたらどうかしらん?
史実で言うなら海賊に襲われたらゲームオーバー
913 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 14:05:01 ID:YTPB/9Xu
史実でいうなら大和はガチ
上納品というからには、合理的に考えるなら、海賊側に襲うか許すか選択できるべきだし、
相応の価値あるものでなければならないはずだ。
ところが、現状では上納品を使われることは海賊にとっては損害に他ならない。
これはどういう事かはっきりさせたい。
>>914 上納品に関しては、あまり突っ込まないほうが良いぞ。
正直これ以上斜め上対応されて、NPC上納品や停戦協約状でPCもOKとかやりだしかねない
>>915 現状維持されるくらいなら、PK廃止ですら訴えた方がまし。
>>914 合理的に考えたら、逆に海賊側の選択肢なしで無いと実装の意味がないと思うが
どれだけ中身が高級であろうと、拒否される可能性ある時点で
PCは上納品ほとんど使わない(作らない、持たない)→実質上納品廃止と同じ
コスト云々を語るのなら話は別だが、
上納品の意味は海賊側に選択権でたら無くなるよ
それ言うぐらいなら、まだ上納品の廃止を訴えた方がまし。
つまり
・上納品容認
・上納品廃止
・上納品改変案(コスト・制作の手間等)
これ以外は訴える意味がない。
いまだに選択権付けろっていってるやつ、ちゃんと考えてから書けよって
>>917 だから、上納品を許可or拒否する判断基準は上納品の価値にかかってくるわけだろ。
拒否した場合、拿捕できなければ逃げられてしまうというギャンブルになるので、許可or拒否という選択にゲーム性があるわけ。
素直にPKも言えよ
宝石と帆にしか興味ないって。
>>918 ゲーム性とかほざくんだったら、ガレー使わないで帆船でpkやれよ。
捕捉さえできれば高確率で拿捕ができる、漕船スキル+ガレーの
現状のpkシステムがクソ!
俺もゲーム性向上のために、ガレーでのpk不可もしくはpk時の
漕船スキル使用不可でももずくるかw
>>920 PKとして努力した結果、ガレーが最良だと考えた、というだけ。
そのあたりは肥に調整するように訴えるしかない。
>>921 努力というのは漕船マクロのことでしょうか?
漕ぎが即座に切れる仕様を修正するか
戦闘開始しても双方速度低下しない仕様なら駆け引きの幅が広がるんじゃないか?
>>920 とりあえず船尾砲くらいつけてくれ。
最近は完全非武装の奴が多すぎる。
>>922 努力というのは、PKの一連の作業が効率よく行える装備や船や船部品の組み合わせを試行錯誤すること。
しかし光栄も戦闘に入ったら完全停止はやりすぎたな。
オフみたいに多少船足が遅くなるところから始めればいいのに。
>>923 禿同
商用クリッパーで機雷・船尾砲・側面砲を使ってくる商人がいて、
意外だったからというのもあって、まんまと逃げられた事がある。
927 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:37:10 ID:vEXQAN1H
襲われる側にも交戦の許可・不許可を設定できて
お互いが噛み合わなかったら交渉決裂と言う事で
論戦が始まるとかのがええの。
>>918 だからゲーム性とか言う前もうちっと考えてみろよ
コストの高い上納品作れます。
しかしPKの判断で拒否される可能性あります。
こんな物をわざわざ作って持ち歩くPC居ると思うか?
そんな実質廃止を訴えるなら、直接廃止を訴えた方がいいだろって話
回りくどいだけなんだよ。
交渉のゲーム性保たせたいなら、
交戦時に交渉タイムでも実装すればいいと思うが
交渉落ち防ぐために、交渉中に交戦しかけられた方が落ちたりしたら
拿捕扱いでいいと思うし
>>929 拒否された場合、上納品が返ってくる仕様にすればいい。
>>930 そうやったところで
ほぼ100%拒否されるだろうから、おまじないにしかならんね。
運が良ければの神頼みレベル
無駄なインターフェイス増えるだけだと思うが・・・
後、そうなると連打は防止(1戦闘に1回のみ)にしないとまずいわな。
自分がPKだったとして考えてみなよ
OK押すかい?
>>930 上納品が帰ってくるこないの問題じゃないだろう。
pk失敗して逃げられたとかいう話もあるけどな
ちょいと聞くけど、商船に逃げられる割合ってどれくらいよ
10回中4〜5回逃げられるわけじゃないだろう。
せいぜい10回中1回がいいところで、2回以上逃げられる
pkはヘッポコ過ぎw
この辺のバランスを修正しないと、交渉=拒否がデフォになる
から実質上納品廃止と同じことだな。
だから
>>929は、回りくどいだけなんだよ、といってるわけだ。
まあだから今更すぎて言ってもしょうがないんだけど、上納品というアイテム自体が不要で、
交渉タイムに任意で選んだ物やお金を上納品として渡す仕様が良い。お金は手持ちがなく
ても銀行から自動で渡せても良い。この辺リアリティに欠けるかもしれんけど港に着いてから
金払ったと思えばいい。
相手が納得しそうなギリギリの金額を提示するか、迷わず納得するように余裕な金額提示
するか、時間稼ぎ目的に糞アイテム提示するかなどなど、この辺の駆け引きが楽しめたら
今の上納品よりは楽しめるんじゃなかろうか。
PK以外の人にとっては、今の上納品で十分楽しいんだけど。
いや、上納品を1000Dぐらいで店売りしてくれたらもっと楽しいな。
今日もニートPKによる、オレ様ルール全開ですな。
,;:, . ,, ;: . `
,;; : ` , ::;; . なにもなにもオモイダセナイ
;;,,` ; ;: ; ,. ` ボクはなんだった??
; ;' ,: ; ; : きごう?なんだっけ…ソレ
, ;,;: ;; ,; , ;
∧_,.;;. .
( ・ω・ :,
(っ つ なにをかんがえていたんだっけ
, ` , ,; ,
,: ; : ` ; ;' : ,
∧_∧
( ・ω・ )
(っ つ あれ?2chは閉鎖しないんだ
/ , ,)
,: ;;'; , ;,;: ,
∧_∧
( ・ω・ ) 何言おうとしてたんだっけ?
(っ つ ボコボ…
/ )
( / ̄∪
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 思い出した!
(っ ≡つ=つ 全員ボコボコにしてやるよ
/ ) ババババ
( / ̄∪
さっさと、鯖別の仕様変更にすりゃ良いのにな。あほらしい。
乙鯖はNPKの海賊なし危険海域無しの平和鯖
エロ鯖は海賊マンセーで上納品なしのバトルロワイアル鯖
ボレと能登はシラネ。全部が全部変えようとする馬鹿が居るから話がややこしくなる。
>>938 T乙
鯖別の仕様変更にするはお前さんが言う
>>全部が全部変えようとする馬鹿
な行為だと思うがな。
>>938 むしろ部分的に変えようとするおまえも十分話ややこしくしてると思うが。
鯖移動できないのにどうやって誰もが満足する鯖別設定かんがえるんだよ。普通に
考えて無理だろう。こことしたらばと公式とゲーム内で満場一致で賛成されて何一つ
反論でないようなベスト設定考えれるなら別だが。
そしてこう言うと、じゃあ一回限り鯖移動可とか少ない方への移動は可とかつけやきば
のよーな案だしてくるんだよな。もう見飽きたよ。
>>940 938とは別人だが、一回だけ鯖移動有りで鯖間の仕様変えるって良い案だと思うけどね
今だと各鯖にキャラ作るってあんまり意味無いけど
仕様が違うと2種類、3種類と楽しめるから全体の延命にもなるし
光栄的にもユーザーつなぎ止め案としてはいいと思うけどねぇ
ただまぁ、管理は少々面倒になるけどね
鯔鯖、仕様変えて出てくると思ったが当てが外れたのう・・
>>939 残念ながらTじゃない。つか、Tって誰だ?
>>340 例えば仮に上納品廃止って一つの案にしても
乙鯖じゃ海賊少ないから別に良いとか
エロ鯖じゃアレが無くちゃ辛いほど海賊が多い
見飽きたつーってもこの問題一つ取っても全部の鯖で調節する方が無理だろ。
俺は海賊の上納品廃止だのもっと締め付け緩くしろよも見飽きてるし
嫌PKの海賊UZEEEEEEも見飽きてるし、NPK鯖の奴も俺が今言ってる奴も見飽きてる。
何も決まらんで見飽きた案の堂々巡りなら、一個一個決まり易くて変わり易い方向で行った方が良いよ。
何か変わるかもしれないし、少なくともKOEIが怠慢してる様に見える事が無くなると思ってな。
うだうだ言って何も変わらんならそりゃもう衰退するしかねぇし。
昨日初めてのインドへワクワクしながら向かっていると始めてのPKをされた。
PKって悪名を上げることに喜びを感じてやってるだろうか。
交易品なんてほとんど載っていないだろうスループでも容赦なく襲うなんて。
っていうかガレー速いですね。次襲われても逃げられる気がしない。
ガレー速いね!
スループはアイテム、艤装狙いで襲ってくるPKもいるよ!
小型上納品携帯しようね!
交易品狙ってる海賊なんてほとんどおらん。
ガレーは波が高いと速度激減、船員落ちまくり、
浸水しまくりな上に装甲も脆い。
海賊以外でこんなマゾ船乗ってる奴は少ないな。
ただでさえ上納品乙な仕様の中、海賊プレイしてる連中に
その上納品すら持たずに愚図愚図言うのは恥ずかしいと思うよ
あとガレーいくら速いっていったってスループの3倍のスピードが出るわけじゃないし
3倍の航続距離ある訳じゃないんだから航路選択くらいしような、って愚痴。
あれ?
ぶっちゃけると、カナリア以外だったら
上納品大型を受け取るよりスループ拿捕った方が儲かる。
帆しかいらねーもんなw
>>944 まてまて
スループ乗りってほぼ全員小型完備してるんだと思ってたぞ
そのための小型なんだし・・・・
言っちゃ悪いがそのPKも上納品でいいやって襲ったんじゃね?
正直、スループ乗りで上納品持ち歩かない利点の方を教えて欲しいぐらいだ
こういっちゃ悪いが
たまたま補給で寄航して出たところ襲われた。
最初警戒して青ゾーンで様子みてたけど
結構出入りの激しい港だったが他のプレイヤーを襲ってる様子なし。
PKはぐるぐる旋回。今はお休み中でスキル上げでもしてるんだろうか?
とおもって出発した瞬間襲われた。
最初から目付けられてたのだろうか。
小型上納品ってのはどこで手に入れればいいの?
調べたら生産か。
保管6、コショウ(20)、サファイア(20)、木材(20)
自分じゃ作れないので買うことになるだろうけど
バザーや商館でコショウ15000、サファイア18000、木材3000
完成品を購入するとなると100万くらい取られるよね。
襲われるたびに100万はきついな。全財産300万しかないのに(´・ω・`)
1クリックで2個(大成功3個)だから小型で1Mはしない。
500kでちょい高め、400kでフレ価格程度だと思うぞ。
>>952 金無いのに木材まで商館買いかよ・・・
何か間違ってないか?^^;
能登だが、安いところならサファ17000、胡椒12000がある
(他鯖も捜せば似たようなもんだと思うが・・・)
それに木材購入、高めに見て1000
各20で1回で2〜3出来る。高めに見積もって1個原価300K
普通量産したら230K〜250Kぐらいかな、1つあたり
それ以外に、インド行けるなら自力で持ち帰ってつくる方法もあるじゃないか
なんつーか、一連のおぬしの考え方がずれてるような気がしないでもない
>>952 追記
自力で作れなきゃ、誰かに売って貰う or 制作依頼すればいい
高く見積もっても
>>953の値段ぐらいですむと思うぞ
素朴な疑問なんだが、pkが見事にメインフルリグドゲット出来たとして
中古の帆を良い値で買い取る輩なんてそんなにいるのか?
>>956 俺みたいに場合によっては戦闘にフルリグド使ってる奴もいるが、そうでない普通の奴は大抵青耐久前後。
新品のフルリグドなら1Mくらいで売れるから、かなりいい儲けになるんじゃね?
自分で移動用に使ったっていいだろうし。
インドいっても一往復で1Mしか儲からないのに大型の上納品とか絶対買ってられません。
よってそんなもの持たず早朝移動、海域に海賊が一匹でもいたらログアウトして翌日いないとこ見計らって移動。
こんな生活に疲れて最近インしてません。
PKいてもいいけどエロは多すぎ。
インド航路一往復して1Mって少なすぎじゃね?
昔まだ会計も持ってなかったような頃に軽ガレオンでコショウ積んで帰ってきただけでも1M超えたんだが・・・
何をどうやったら大型船で利益が1Mしか出ないのか非常に気になるところだ
商用大型キャラベルとか船倉ががんばって400くらいの船で、行き少し武器、帰りコショウ+少し宝石だと途中の経費(食料水など)差っぴくと1Mくらいしか儲からないよ。
商用大型キャラベルは大型じゃねえ
>>962 それ売った額の総額じゃね?
利益=売値-仕入れ値なんだが。
>>961 キャラックの間違い。
英国人感覚だけど、セイロンのサファイアルビーを仮に100%で積み込んで
北海同盟港or領地で100%で売ればふっかけ値切り無しでも@10k利益が出る。
ふっかけ売りすれば他国人でも10k利益くらいはあっさり出る
>>963 つっこみどころがいっぱいあるなあ
まず商用大型キャラッコは、商用大型船の中で一番倉庫が小さい船
必要レベルが低い分足も遅く、インド交易に常用すべき船じゃない。
次に、増量+改造すれば商用大型キャラッコでも620の船倉は確保できる
そうするとまあ、利益は1.5倍以上変わってくるよな。(物資は固定のため
最後に、胡椒の原価なんてあってないようなものだし、食料、水の費用もしかり。
400積んだら、@5500の利益×400で2.2mの利益になる。
その初心者に優しいはずの胡椒を
暴落させているのは何処の誰だと思っているんだね
>>965 1)インド行くのに、その時点で乗れる一番船倉の大きい船をチョイスするのは一般的じゃないのか?
2)誰もが高価な改造船に乗れるわけじゃない。
3)誰もが最低原価最大吹っかけのときに売れるほどひまじゃない。
だいたいは妥協してそこそこの値で売り買いする。
おーい、お前らが忘れてそうなものを持ってきたぞ
「初心」
やっと大型キャラック乗れるようになったキャラクターで
水や食料の圧縮も、つりや運用、調達も知らないキャラなんじゃないのか?
>>967 ここはPK論争スレで、大型上納品は高い!という話だっただろ。
大型キャラッククラスでインド交易じゃ割高になるのはしょうがないんだよ。
もっと大きい船なら、上納品が安いと思えるようになる、と言いたいんだ。
ところでお前ほんとうにゲームやってんのか?w
別に18にこだわらなければ改造船は高価じゃねーし、胡椒の相場は固定だ。
意味わかんねえこと抜かすな。
>>969 お前さん。本当に つ「初心」 思い出した方が良さそうだな。
そうじゃなきゃ、それじゃ釣り確定の文章だぞw。
それに、胡椒の相場が固定って・・・どうもスレ違いのゲームをやってないか、お前さん。
多分お前さんがやってるのは、大航海時代Onlineじゃあねえよw
大暴落とかの要素覗いても、相場で一つ辺り500〜1000くらいは違う事あるし、
インド行きたてはその違いが泣けるほど大きいんだがね。
あの頃は100Kですらまとまった金だからな。
つーかこのゲーム、キャラの成長はかなり楽な方だと思うんだけどね。
初心初心って言うが普通にプレイしてたらあっという間に大型クラスまで
育つじゃん。
実際欲張りじゃなければ安全海域で適当にやっててもそれなりに育つ。
こんなゲームで初心初心って初心者保護を理由にわけわからん屁理屈
こねられてもどうにもならん。
上納品の意味を勘違いしてねえか?金持ってない貧民が上納できないぐらい
のほうが普通だろ?鼻くそみたいな金額で誰もが常備できるような上納品
なんて意味不明じゃねえか?その辺考えて要望考えなよ。
>>972 これで楽と思えるとはあまりにもゲームに飼いならされすぎw
>>973 まあ、ネットゲー業界全体の問題なんだよな、それ。
飼いならされた奴が基準になっちまって、MMOとかMOがマゾ仕様で誰も疑問に思わない。
MMOとは特にそうだし、MOとかでもそう言う傾向が近頃強いね。
そこら辺を、解決する設計できるゲームデザイナーがなかなか出てこないねえ。
UOから考えると、かなり歴史を積んでるはずなんだがな。ネットゲーも。
いやいや、他のゲームはもっときついって。普通に。
特に商人系のスキルとLvなんて協力者がいたらあっというまにあがる。
しかもよけいなお世話が大好きな人が多いからやたらとツアーやら
支援やらで連れ回されて気がついたら高Lv。
んでちょっと飽きて海事でもやってみようかと思っても海事での収入は無い
し、だけど普通に交易で貯めた金で装備買えるし適当な大砲積んだら
NPCなんてサクサク倒せちゃう。
他のMMOはマゾ仕様ですぐギブアップしたの多いけど大航海は楽すぎだと
思うけどね。しかもここではPKがどうのこうのと文句言われてるけど実際
ドキドキしながら危険海域行ってもろくに検索にすらかからない。
検索にかかっても襲われるどころか視界に入る事すらレアなのになんで
ここではいつも不憫な被害者が訴えあってるんだろうといつも疑問に思っ
てる。
実際毎日のように襲われてる人なんていないっしょ?それとも月一回襲わ
れるのも納得いかないような人の集まりなんですか?
戦列クラスになるまで、廃プレイして1月、キャラバランスを考慮したら3月はかかるゲームが楽だとは思いたくないな。
>>975 他のゲームは関係ないだろ、俺たちは大航海時代onlineをやってるんだよ。
まあ本音をいいます。少々荒い言い方になるけど。
昨日インドいったばかりのキャラに数十万する上納品持ってないほうがアホとか勘弁してください。
金がないなら自分で集めろって?なんども言いますが昨日初めてインドいったの。
PKがうろうろしてたのでしばらく様子を伺ってた。もしPKが俺に狙いを定めたならレベルとか調べてるはず。
レベル19、9、13です。こんなキャラが100万する帆を持ってると思ったんだろうか。
襲ってきたのは一人だったが彼は4人で艦隊組んでいた。どの方角いっても逃げられないように封鎖したのかな?
ただの弱いものいじめもいいところ。
海賊は海賊で儲からないと愚痴ってるもの居るし、儲からないのにやるってことはただの嫌がらせですか。
完全な自己中心的なお子様意見だがこれ本音。
海賊は弱いのを狩り、強いpkk来たら逃げるのは当たり前、卑怯であるべき。
わかってはいるんだが、いざやられて見たら結構腹立つもんだな。
戦列クラスなんてもう終盤じゃん。3ヶ月で最終目的にたどり着けるなんて十分ぬるいと
思うけど。
>>977 >>974に対して思った事だから他のゲームと比較した感想言ってみただけだよ。
いや普通に、オフゲで3ヶ月も夢中になれるゲームって無いよ。でもオンラインで毎月の
課金があって成り立つゲーム、3ヶ月で最終目的にたどり着けちゃうようじゃ困るんじゃ
ないかな。てか自分ぬるいとは感じたけど3ヶ月は無理w半年ぐらいかかった。
とりあえず自分も「大航海時代」をやりたい。鯖別設定と鯖移動だけはちょっと勘弁。
こっちの世界とあっちの世界があるみたいな、自分の知らない未来があるみたいな
、そういうのは最初から空想の世界を作り上げたようなMMOでやってくれればいい。
なるほどね。
上の方読んでみたら、中華や上級者は上納使うから不味い。
初心者、中級者、冒険者は使わないのが多いからそいつら狙ったほうが美味いと書いてあるね。
酷い話だなぁ。
正直、上納品の仕様が悪い
>>978 PKは意味不明な↓のような言動をするニートがほとんどだから、
相手にすると、余計に気分が悪くなる。
『wwwwwwwっうぇwwwwwww』
頑張って上納品揃えたほうがいい。
また、PKON/OFFスイッチ導入を肥にメールするのも手だ。
>>978 そのレベルなら上納品を持っていないと思われたんじゃね
インドなら金持ちを襲うより、おまいさんみたいなのを襲うのが儲かる屑仕様だからね
落ち着いたところで>950スレ立てよろすく
まぁ海賊から受ける脅威の評価って
最終的には最高速がガレアスより速いか否かが全てなんだよな
クリッパー系乗れれば出会い頭以外は戦闘にすらならないが
商大キャラック以下だと一度視界に捉えられたら終わるんで初級〜中級でのPK脅威はでかい。
積載に応じて速度が落ちる仕様ならこう言う問題にはならなかっただろうけど。
普通にやってりゃ捉えられるところまでまずいかないと思うんだが・・・
ラフロから復帰したエロ人だがイベント中の東地中海でしかPKされてないぞ
インド航路でPKの脅威とかわけがわからん
お陰でいまだに状納品用意してねぇぜ
>>978 PKのなかには、自分よりも弱い相手を虐殺するのが目的な奴もいるからなぁ
相手が嫌がる姿を想像するのが楽しいらしいぜ
そういう基地外に当たった時は、運が悪かったと思うしかないんだよなぁ・・・
>>987 エロ鯖ではカリカット周辺でうろついてるPKはいないのか?
他鯖より多いとは言っても、以前よりは減ってるわけで、
夜でもカリカ辺りにいない時もある。
普通に考えて、普通によ?ごく普通に考えて、目の前に宝石満載であろう商クリ
と
>>978が動かず両方ういてりゃ誰もが商クリ襲うだろうよ。
だが単発で
>>978みたいなのがいて、見逃す理由が無いじゃん。2択でしょぼい方
襲ってる間に他の商船が逃げそうな状態なら低Lvの方は放置で高Lv商人狙い
で襲わずうろうろするかもしれない。
でも数人でPT組んでたら自分が襲ってても他の人がいるし、
>>978みたいなのを
襲ってて他の商人が脱出しようとしても仲間が追いかけるし。
それに大型商船が出航できないような状態の中、小型がゆうゆうと見逃されて海賊
の合間を通り抜けていくってのもなんだかなぁって感じに思う。
>>987 ラフロ導入時って東地中海は安全海域じゃなかったか?
俺の勘違いか?
>>990 いや、EU付近ならともかく、インドで上納品もらっても仕方ないし、
小型狙う方がいいかも。たいしたLvじゃなくても、商会の人とか、知り合った
生産人からメイン帆貰ってるケースはある。
上納品より初心者がウマイ
付け加えるなら、初心者+粘着のコンボがウマイ。
そこまで必死なPKなら哀れすら覚えるけどな。
安心しろ、どれだけ初心者を食い散らかそうが
MMOならではの人情で誰か彼かその初心者を救ってるから。
とりあえず今は寒い時代を必死に生き抜いてくれ>海賊
>>990 悲しいことに
>>994が真実なんだよなぁ・・・
そんな状況になる商船は上納品保持してる可能性も高いわけで
幾ら宝石満載してようとそれで乙になる。
しかも、金持ってる奴ほど所持金もうまく切りつめて所持してるしなぁ
で、初心者はと言うと、上納品持ってない可能性が高い上
所持金もなけなしの金の割には割と無防備に持ってたりする。
儲かる可能性が高くて、尚かつ俺tueeeまでできてしまうからなぁ・・こっちは
上納品は回航許可証のような数k程度の配布型にして使用時に現金で上納にしたらどうだろうか?
手持ちがなくても銀行から引き下ろし、預金もない場合は仕様不可
上納額は
合計LV×合計LV×100jぐらいで艦隊全員から徴収
合計LVの高い奴の上納額が跳ね上がるが
そういう奴は戦列乗り換えて復讐するなり知り合い呼んでぼこるなりすればいい
>>987 海域にPKがいる場合、回避するためにログアウトを強いられその日はゲームにならなくなる。
いってみりゃ、浮かんでるだけで既にPKは脅威。制海権を取ってるわけなのね。
見えたら終わりならログアウトしていなくなるのを待つ以外に対策ってあるの?
1001 :
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ヽ ∧ __ σ __
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ