1 :
名も無き冒険者 :
2006/11/23(木) 07:42:26 ID:wvIj3sDb
2 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 07:43:52 ID:wvIj3sDb
募集テンプレ
適当に改変して、お手伝いやエピツアー、エピ回しなど募集してください。
|ω・)お友達も増えるかもよ?
【募集鯖】
【エピ名】
【部屋名】
【時 間】
【目 的】
・他スレへの出張宣伝禁止。
・スレの流れが気に入らないなと思ったら顔洗ってメンテ待ち。
・議論が熱くなったらとりあえず牛乳。
・次スレ立ては
>>970 あたり、スレの流れを見てテキトーに。(どんなに早くても
>>950 あたりで立てること)
3 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 07:44:49 ID:wvIj3sDb
4 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 07:58:40 ID:dUf9Aveb
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ チ あ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i ョ あ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::i .ン や .i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .i .天 だ . i: : : : : : : : : : : : : : | \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .i 堂 ..i: : : : : : : : : : : : :i i::|ヽ \::::\::ヽ: : :|: : : : : : : : : : :.i .臭 .i: : : : : : : : : ::/i::::i i:l \ \::::i\ X::| l: : : : : : : : ::| い i: : : : : : : : : ::i l:::|. :i \l≠ ,.⊥l_l: : : : : : : : ::| |: : : : : : : : ::|i ̄ヽミ 、! ,イ::::::ソ/ |: : : : : : : : :| |: : : : : : : : ::|_二ニ=_ 、 >= ' |: : : : : : : : i i: : : : : : : : : |ヽl::::::ン ` .|: : : : : : : :i .i: : : : : : : : :ヽ` ̄^ .l |: : : : : : : i .i: : : : : : : : : :Χ i: : : : : : :i ..|: i: : : : : : : : :\ _-─,7 ./:: : : : : /:i |:i: : : : : : : : : : :\ ` /:i: : : : : : i :i . |: i:i::::i: : : : : : : : ::>..._ / :i: : : /::/i | .i:i::i i i:i: : : : : : :/ i::::: :::: : : : : :i ::/ :/ i i i: | i i:::i/l |: : : : : / / \
5 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 08:28:16 ID:rQJf3340
過疎って終了
6 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 08:59:38 ID:4auCvbsW
各種スキル販売 公式より ブレード 四刀丸(エスティバー学園 裏庭) グローブ ハチ(宵月学院 グラウンド北東) ミューラ アリーナ(エスティバー学園 校舎 1階 音楽室) 各種 オススメスキル ブレード:ゲシュタルト グローブ:募集中 スピリット:回復力アップ(名前失念) ミューラ:募集中 全てのパッシブスキルはあっても邪魔にはならない。
7 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 09:52:23 ID:3ALr2U9F
8 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 10:03:34 ID:Ih/r33SE
■戦闘フィールド:モンスターの名前が青、緑のあたりを狩るとイイ(゚∀゚) 学校 エリア名 モンスターの強さ 入り口の場所 エスティバー学園 図書館 1〜15 レベル エスティバー学園 1階 温室 16〜27 レベル エスティバー学園 裏庭 世界樹 28〜30 レベル エスティバー学園 裏庭 地下水路 31〜91 レベル エスティバー学園 バス停 4次元教室 94〜136 レベル エスティバー学園 3階 宵月学院 共同墓地 1〜9 レベル 裏庭 聖堂周辺 旧校舎 10〜26 レベル 宵月学院 グラウンド 世界樹 28〜30 レベル 宵月学院 グラウンド 地下水路 33〜91 レベル 宵月学院 停留場 地下墓地 139〜194 レベル 聖堂
9 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 11:25:21 ID:icCi0w9H
1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/11/23(木) 11:07:47 ID:kz6uLd4C 1000ならナナの口テクスチャ修正 たのむわ!!!wwww
10 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 11:27:02 ID:LEj6mYvF
とりあえず程度だが、公式に新システムの説明があるんだな。
11 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 11:38:21 ID:3ALr2U9F
12 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 11:48:36 ID:WSHuBygO
ミューラの回避は使ってもあまり実感無いな・・・ 回復も同レベルの所でさえ間に合わない数値だった。 スキル使用の待機時間短くするのはそれとなく使える気がする 複数人向けなのかなぁ
13 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:02:49 ID:Ko/n3XO4
原石の”交換不可”ってなんだ?
14 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:06:01 ID:dBiwy63B
>>12 ミュラに限らず、補助スキルはどれも無いよりマシ程度の効果だね
効果薄いんだから、せめて持続時間をもっと長くして欲しいわ
数十秒ごとにいちいちかけなおすのは面倒すぎる(´д`)
15 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:07:23 ID:W4zcHY5M
2学期箱から出た石とかは自分専用だから 他キャラに渡せないってことでしょ
16 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:08:52 ID:ol7RZxH+
通常エピやっても経験値入らないのかよーーー pow上げは一人の力でですかそうですか
17 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:11:20 ID:Ko/n3XO4
>15 そういうことか、ありがとう。 一回装着したら破壊するまでその武器も交換不可になるわけだな。
18 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:16:49 ID:DTr/RghG
>>16 単純に、エピのレベルとキャラのレベルが離れすぎてるとかじゃないんか?
19 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:16:50 ID:PZ16vckH
通常エピの経験点が低くなりすぎのような気がするんだけどなぁ・・・ あれじゃ、フィールドの同じ位置でじっと狩りする、って、MMOのいちばんツマランスタイルに なっちまうんだけどなぁ。
20 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:20:18 ID:PZ16vckH
>>18 いや、ひどいよ、上の方。
キャラ166で、167レベル表示の特命やって、1%って出たときは、頭いたくなった。
いくら上がつまってるといっても、これはないでしょうって。
21 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:21:23 ID:icCi0w9H
それをここで言うと、じゃあ辞めれば?って言われるよ
22 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:36:25 ID:hsUczWeM
自分のレベルより上のエピではかなり経験値の入りが悪くなってるんじゃなかったっけ? ハード表示ではほぼ0だと思う 2〜3年なら普通に2桁入るエピも増えたしね
23 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:39:24 ID:y0z3N0kE
クエの適正Lvも調整してくれよ… 一つもクエが出来なくなった…まじでだめぽ
24 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:44:30 ID:/nbCnyFk
当方4年Power90 適正Lv92の「排水口には危険がいっぱい」でEXP9%獲得 Power89の時は13%貰えてた。痛いけどいうめえ
25 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:45:32 ID:icCi0w9H
韓国のそのまま持って来ちゃった☆(ゝω・)vキャピ って感じですねぇ・・・ もうちょい考えてくれよ
26 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 12:56:36 ID:dcinDtIt
改善点メールちゃんと読まれたのか甚だ謎
27 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:06:34 ID:siPOoKUV
宵で世界樹とか旧校舎前の曲と風景が好きだったんだ この二つだけでも戦闘フィールドから外れないかな・・・
28 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:15:35 ID:ZWTMJ7nm
29 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:24:10 ID:icCi0w9H
つまり、運営は何もわかってないでFA?
30 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:27:44 ID:ZKgytx/9
適正レベルのエピやってたらそこそこ経験値もらえるな。 でも普通にフィールドの方が稼げる悪寒… ってか1学期にどうしても手に入らなかったヴァルが2学期に入って 1発で手に入った。2学期マンセー
31 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:28:06 ID:WSHuBygO
そういやコンボって何のためにあるん? 1200コンボまでやってみたけど何も変わった風には思えないんだが・・・
32 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:31:13 ID:08ObpmFV
公式より 連続で敵を攻撃し続けると、「コンボ」のカウントが増えていきます。 コンボ数が大きくなるほど、パワーゲージの増加率が上がります。 コンボにカウントされるのは、通常攻撃とフィニッシュブローだけで、必殺技とスキルはカウントされません。 一定時間攻撃が途切れると、コンボは0に戻ります。
33 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:37:40 ID:icCi0w9H
ダメだ、ヨーグルティングやりてぇ・・・て気持ちにならないw
34 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:41:29 ID:gy4NSpQp
うお!しらん間に2がハジマットル! でも俺今会社・゚・(ノД`)・゚・。
35 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:44:28 ID:icCi0w9H
あ〜、ところでスレタイにも「2がっき」付けるべき?
>>34 みたいな人もいることだしw
36 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:49:24 ID:gfbXVBFf
>>35 次スレでサブタイにつければよさそう。
【2学期が】 ヨーグルティング 73時限目 【ktkr】
37 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:50:43 ID:QZB6ZV1k
俺は1学期がやりたいよ
38 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:52:49 ID:rXT5qYQp
>>30 上級生になるほどマズーなエピ。
下級生にとっては、上級生の支援で適正もらえば2年程度だと1回で50%とか入るし、
3年エピですら20-30%入る。4年も上記載通りで10%前後は入る。
だが、5年はあまり今までと変わらんマゾ。
4・5年になると支援もあるわけでもないから、とりあえず一生戦闘フィールドでも
やっとけみたいな流れになりそうで飽きる奴が増えそうだなw
39 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 13:56:59 ID:WSHuBygO
>>32 ('A`)スキルつかったらリセットされるのに1000以上とかわざわざカウントしようとするのがわからねぇ
ゲージも基本3でいっぱいなのに
数字なんて出さなくていいじゃねーか・・・
斜め上システムというかなんていうか。
40 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:00:00 ID:29qLn/j1
Wikiの経験値一覧表、白紙に戻したから埋めていって下さい。
41 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:02:31 ID:hsUczWeM
まああれだ… 真三国無双で9999人斬りしたり255コンボしたりする奴もいるくらいだから、ヨーグルでもカンストコンボ目指す奴が出てくるだろ そういうおバカさんのためのシステム
42 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:08:54 ID:nBFNRajx
>>41 レレ鯖で既に9999でカンスト確認済みだったような。
43 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:11:36 ID:IcbmSBBn
>>39 ディレイが小さい技で、うまく敵を残せば繋がるような……
高コンボ中だと、グローブで殴る→必殺→殴る→必殺→(ry
で高回転して気持ちよかったけどね。
44 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:24:01 ID:8GAVGITK
ガンバミン404オクに出してる人は売れてんの?
45 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:36:45 ID:IVwpolNc
新エピ(STソソ)ソロでウギウギ アイコン来たら確定だろうからドキドキ感が無いorz
46 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:47:22 ID:Qlh7l4jQ
>44 1学期で買い込んで事実上の上限数制限の無いロッカー代わりにオクに保存して 2学期になったら出品取り消し>値上がりしてるのでペンギンに放り込んでも 差額でウマー
47 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:48:14 ID:r/y7WpTp
キャラ作って最初のチュートリアルエピだけ鯖落ちしまくるのは俺だけ?
48 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 14:55:42 ID:x9y16h2K
武器は最終的にどれが強いんだろうか。 スキルポイントの割り振りに悩むぜ。。。
49 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 15:01:03 ID:mEQa63KD
LV110でフィールドでもらえたEXP 敵のLV-EXP 94-1 97-216 100-435 103-644 106-826 109-966 112-1045 115-1044 118-942 121-716 124-342 ???-1
50 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 15:04:07 ID:MmOO9I5E
5年石170〜が出ねえ 1学期の5−3並の確率なのか?
51 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 15:50:32 ID:hsUczWeM
5年6次の石が確かレベル177〜じゃなかったっけ? ランクは忘れたがスピで攻撃力250のやつが、新学期始まった日には既に鱧オークに出てたな
52 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:08:10 ID:9la36NMP
tu-ka 戦闘フィールドで狩ってても4~5年辺り適正のところで石が全くでない罠
53 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:13:39 ID:hw9u7U9B
スキルのパッシブって、その武器装備しないと意味無いんだな 気付くの遅せぇよ俺('A`)
54 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:31:25 ID:bs3Oae8q
55 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:31:39 ID:mHLHjTIW
ミューラのクールタイム加速の前提スキルって回避のやつ?
56 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:38:52 ID:8NocIKWt
【募集鯖】フル 【エピ名】水門事件〜 【部屋名】EXP確認の旅 【時 間】17時くらいから 【目 的】フィールドとエピで美味しさの検証をしようかなと ついでにwikiの穴埋めにも使えるし 当方適正3年中盤に戻った肩書き4年生
57 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:42:47 ID:MKWTdFmZ
つーかもう、ついていけねー。
58 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:43:25 ID:hsUczWeM
そうか、じゃあな
59 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:44:23 ID:/nbCnyFk
60 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:48:46 ID:fLif6oI7
新規全然入ってこねー 宣伝とかしてねーのかコレ ウザイ古参も消えてくんねーし過疎進むだけかよヲワタ
61 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 16:53:58 ID:hsUczWeM
>>60 新規からしたらお前こそがウザい古参になるのは確実だな^^
62 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:15:58 ID:y0z3N0kE
美味いといわれてたエピはやっぱり美味しい感じだね
63 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:19:29 ID:uPKGXoZm
フル落ちた?
64 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:23:21 ID:x9y16h2K
武器の新しい強化システムてのがよくわからんのだけど 別に1年生の武器が2年3年の武器を超える能力を持つとかそういうことじゃないのか
65 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:24:52 ID:wrsHrlU0
>>60 やめれば?
ウザイ愚痴厨なんか早く消えたほうが皆のためにもなるから、きえていいよww
66 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:26:55 ID:HPIYtIKI
1学期より2学期の方がおもしろいと思うんだが俺だけ? 音原石でねえよー。刀原石とかいらないんだよ・・・
67 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:28:56 ID:icCi0w9H
>>66 操作がめんどくさいとか思う人はつまらん
別に気にならない人は面白い
そんなとこでしょ
68 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:42:04 ID:vepPNP+W
オススメのスキル教えてください・・・ 変なの買ったら悲惨だから未だにスキルポイント使えてない・・・
69 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:46:18 ID:hsUczWeM
>>68 ウクレレで確かめれば良いんじゃね?
確かまだウクレレ開いてるだろ?
ってかスキルなんて人の好き好きなんだから自由にやれ
70 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:49:51 ID:o9Ek8S+e
買うだけならスキルポイントつかわないよ
71 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 17:50:02 ID:WSHuBygO
これフィールドで辻スキルとかできるんかね?
72 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:01:07 ID:IcbmSBBn
辻スキルかけてくれた人がいたけど、ちゃんと効果が発揮してたよ。
73 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:05:03 ID:+yp+UROj
世界樹にモンスター出すの反対!ってうるせー連中は あれがウッドヘリアンが作った機械で、神聖な樹でもなんでもねーってことは無視? むしろモンスターが出ない方がおかしいだろ なんで赤青ソソとゼリーデリーが出るのかは全然わかんねーが
74 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:10:30 ID:icCi0w9H
運営も設定無視してますからw
75 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:16:12 ID:8GAVGITK
関係ねぇよ!設定なんてよぉ!!
76 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:21:09 ID:41vPjzqf
二学期になっても、やはり天方(天真)はいいものだな、と思った。
77 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:22:43 ID:nNIitOKX
スキル取得指南編 とりあえず今回でたエピの推奨レベルの181基準にすると スキルポイントはレベル依存だから180ポイント 1スキルマスターにするのに9ポイント。よって20スキルをマスターにすることが可能 ちなみに拳、剣は全9スキル 音、精は全7スキル 基本的に使う武器を2種類決めてその武器のスキルを全部とる ただし、精のTCA回復は是非とるべし
78 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:23:46 ID:6DsLcV/h
世界樹なんて行かないからどーでもいいな むしろ2学期反対運動してる奴らがうざい 嫌ならやめればいいのに… インして愚痴ばっか言ってるのが不愉快
79 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:28:57 ID:HPIYtIKI
イベント、グダグダだなw どうでもいいけど
80 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:31:08 ID:2LYdt7TO
>79 というか今画材の需要はあんまり無いよなw
81 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:31:58 ID:y0z3N0kE
嫌なら止めろってのもどうかと思うけどね 嫌なら要望でも出して来い、と思う なにせ、テストサーバーの実装をそのまま持ってきたわけだしなぁ 何のためのテストサーバー何だかw
82 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:36:24 ID:UE4q+8YU
パッシブスキルが効果発揮するのって該当武器つけたときのみなのかな
83 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:38:05 ID:rXT5qYQp
>>76 天方ははじめ6マスだったのが9マスに戻ったな、よかったよかった。
おまけに前後1マス射程指定もできるので滅茶苦茶融通が利く。
スピ、頼むよ・・・もちっとでいいから範囲広げさせてくれよ。
あれじゃ、スティや天方などにお株奪われてしまう。
まぢで「スピ=TCA加速機」でおわってしまうw。
84 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:38:07 ID:mHLHjTIW
85 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:41:41 ID:rXT5qYQp
>>80 結構、服・靴の石は破壊→再埋込とかしないと、最大HPや被ダメにかなり影響するので、
手持ちのいい石があったり、資金に余力があったりするなら、こまめに、服と靴の石は
差し替えるのがいい。
そういうことで需要がないこともないが、あまりに戦闘フィールドで安易に素材が集まるので、
売買するほどでも必死になるほどでもない。おまけに最悪、瓶牛乳で6年画材まで作れる
始末。
>>77 全部取る必要もない。攻撃速度UPとか正直効果感じない。
精TCAも重要だが、拳の攻撃UPもかなり重要。いかんせん、エピなどでの雑魚が
硬くなりすぎてるからな。
86 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:59:25 ID:7f5H1rzZ
エピソードで多人数プレイ、 フィールドで個人レベル上げ。 はじめたばかりだが、ちゃんと集まる時間帯決めてさえいれば、 そんなにストレスは感じなかった。今のところ。
87 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:59:54 ID:qs6YoLm9
俺の場合は、まずどの系統を使うかひとつに絞る。 その系統のスキルはすべて取り、あとは残り3系統の攻撃以外のアクティブスキルを取る。 4系統すべての熟練度を上げる必要はあるが、でもまあこんな感じを予定。
88 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:03:22 ID:wvIj3sDb
>>86 人がいる間はそれでいいけど、ひと月もすれば一人抜け二人抜け・・・
そうなってきた時が大変そうだな
89 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:03:36 ID:9la36NMP
メンドクサイSとMを証でとって ママーリBとGを上げてる漏れサイクロイドβ
90 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:13:44 ID:CFzENw1t
91 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:26:49 ID:rXT5qYQp
>>89 >>90 お前もお主もオレ
でも、TCAを早く上のランクにしたいがために、戦闘フィールドでBGだらけの中、
ママーリSでとってるオレガイル
92 :
56 :2006/11/23(木) 19:35:43 ID:8NocIKWt
LV上がる直前でいったん終了。 wikiのとある所11箇所いれたから、自分とLV近い人は参考になるかな? 全然関係ないけど、スキル打とうとして、 数字キーを押して牛乳飲んじゃうんだがw
93 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:46:10 ID:29qLn/j1
>>92 キーボードのFkeysと数字キーが近いとやるよね。
こっちは、ついでにESCも押しちゃって、あう、とかなる。
94 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:48:11 ID:vGeBsQCf
>>92 お前は俺か。
前スレで話題出てたけどジャンケンで石でたぞ。
勝ち箱では3つ目だったかな。
トータルでも10回やってないくらいだから確立高めなんじゃないか?
中身は拳2年1次Bだったけど。
持ち越しの武器に入ってた石の方がだいぶ強かったorz
95 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:48:53 ID:DTr/RghG
1〜3は空けといて、牛乳類は4〜6辺りに置いてるよ
96 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 19:56:40 ID:/nbCnyFk
ホイールにF1を割り当てて
サイド1に牛乳、サイド2にガンバ
あとは
>>95 みたいにスキルと回復を離しておけば問題ない
97 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 20:02:25 ID:wvIj3sDb
98 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 20:16:05 ID:/ZXYF5Rz
中級攻撃のLv1の熟練度に達したのに 取得できないのはなぜ? 熟練度もお金も足りてるのに 表示暗いまま…
99 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 20:20:39 ID:UE4q+8YU
>>98 下級攻撃のスキルはレベル10を満たしているかな?
初級攻撃Lv10取らないとダメとか
>>98 初級スキル10まで上げてないに10TAFF
初級取らないとだめなのですか…
ありがとうございます
>>99 さん
>>101 さん
ということは上級マスターするには最低30のスキルポイント消費
なのですね…Lv上げないと
>>102 スキルを買った時点だとスキルLvは1なので
9ポイント消費でLv10間で上げられる計算になるかと
>>102 買う時にはスキルポイント使わないから、MAXの10まで9ポイント。
つまり、27ポイント必要ってことになるね
105 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 20:54:54 ID:vIwfPb/V
昨日から始めて見た者ですが、チュートリアルで 「ホイールボタンをクリックして箱を持ち上げる」動作が出来ずにいます。 HPで基本操作方法をみて、マウスの操作タイプを変更しようと思ったものの、 チュートリアル中だからなのか、「オプション」が灰色になっていてクリックも ショートカットキーも作動せず、変更できませんでした。・・・とこの旨を 早速問い合わせてみたのですが、回答としては ・HPの基本操作のURLを提示 ・「オプション」を開いて行う操作タイプの変更方法の提示、だけでした。 オプション開けない、と文中でも説明したんですが…orz ホイールボタンのクリックコって、コツでもあるんでしょうか? それとも推奨マウスでも・・・?(買わんけど) ちなみに、使用マウスはロジクールのMX610と、元々PCに付属していた製品です。
チュートリアルの段階ではマウス操作はTypeーA固定だから、 Alt+左クリックで、持ち上げられるかも
>>106 ・ツールを使って、ホイールクリックの動作を右クリックに割り当ててみる
・ネカフェ行ってチュートリアル進める
・大人しくマウス買い換え
・諦める
チュートリアルクリア後も、持ち上げ動作が必要なエピが何個かあるので、ツール使うかマウス買い替えがいいと思う
111 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 21:20:19 ID:NpOpZ1Hn
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>>110 ホイールなんて無くても普通にできるんだけど
>>106 おそらくの原因はロジマウスだということ。
ロジSetpoint上の初期設定では、ホイールにが中央クリックが割り当てられていない。
なのでSetpoint上で中央クリックを割り当てなおすか、みんなが言うようにAlt+左クリックで代用するかのどちらかで解決するかと。
タブブラウザもあるし、中クリックは使用頻度が高いはずなんだが
Setpointではその他の項目に追いやられてるから注意。
とりあえず、買い替えとか馬鹿な真似はしなくていい。
それと、チュートリアルを2パターン用意するのが面倒だからなのか
オプションでの操作タイプ変更はチュートリアル終了後じゃないとできない。
>>106 ロジクールマウスのスクロールクリックは標準では使えないよ
SetPointでスクロールボタンを「中クリック」かなんかに変えないといけなかった
少なくとも会社のS510はそうだったw
チュートリアルが終わったら接続が切れてしまうのですがなぜでしょうか?
追記: Setpoint→マイマウス→スクロール→その他→中クリック だったと思う^^;
118 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 22:50:27 ID:vIwfPb/V
ゲシュタルトってどうなるんだ
119 :
106です :2006/11/23(木) 22:50:39 ID:JrfGO7it
皆さんどうもありがとう。alt+左クリックで何とかなりました。 ↑の操作でも持ち上げ出来たなんて^^; 基本操作のページをちゃんと見たつもりでいましたが、バッチリ見落としてましたね。 恥ずかしいです。。。 これからはもう少し冷静に公式の情報もみてみます。 ありがとうございました。
スキルの使い勝手悪い武器が敬遠されるのは相変わらずか スピ結構微妙になってるな
TCA加速はガチだと思うけどね 良い点と悪い点があるけれども総合すると 個人的には無理して2学期にする必要はなかったような気がする 今は目新しさでプレイする人が多いだろうけど 今後どうなるんだか…
ミュラのパッシブ攻撃速度増加でブンブンの音が強烈にうぜぇ
ブンブン音大きくなってない?w
125 :
123 :2006/11/23(木) 23:35:35 ID:kz6uLd4C
攻撃速度増加はスピだけか(^ω^;) とりあえず、聖堂地下でブンブンの人が周りに2〜3人いて騒々しかったお
126 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 23:48:18 ID:vIwfPb/V
おまえらー!ナックルと剣どっちがいいんだ!
>>123 >>125 攻撃速度のパッシブはスピだけだが、スキルの方は唱えた後に武器切り替えでも出来る。
だが、攻撃速度の遅いミュラでは、スキルかけたところですずめの涙だ。
>>121 必殺技の威力は高いが、範囲が狭くなったこととゲージの溜まりが遅すぎることと、熟練度が一番稼ぎにくい
などの事もあって、一番の不人気武器になったから、俺TUEEEなスピ厨は消えるな。
でも、エピ中で戦わずに逃げ回る奴は移動速度UPなどもあることから余計に消えない。
通常攻撃だけなら文句なく剣。 でも、やはりスキルを考慮するなら拳、パッシブとスキルにある攻撃UPはかなり便利になる。 143あるなら、剣でもいい。「無敵」は正直ツエーが効果時間のわりに回復と同じく ディレイが長すぎるのが致命的。
>>126 人それぞれだろう・・・常識的に考えて・・・
130 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 00:11:43 ID:uSN3sCuM
新規参入しようとしてようこそエピやってると鯖から強制切断されるorz 最初光回線で繋ごうとして失敗し、その後ウンコムの携帯から繋ごうとしても失敗。。。 漏れのPCはWinXPProSP2+P4 3060MHzなんだけど、これって問題あるのかな・・・?
131 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 00:13:12 ID:Lij275md
本人に問題あるんじゃねえ?
>>130 ビデオカードやDirectXっぽくね?
133 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 00:31:49 ID:uSN3sCuM
>>131 >>132 某ソフトでげとしたスペック詳細を書いてみる。。。
グラボはSAPPHIRE RADEON 9200 ATLANTIS(128MB)、DirectXは9.0c。
[プロセッサ]
プロセッサ :Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
プロセッサ数 :2 [ooxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
CPUID :0f29h
ブランドID :09h (Intel Pentium 4 Processor)
ベンダID :GenuineIntel
CPUクロック : 3057.98 MHz (高分解能パフォーマンスカウンタ利用)
CPUクロック : 3052.90 MHz (マルチメディアタイマ利用)
CPUクロック : 3062.05 MHz (GetTickCount利用)
CPUクロック : 3063.44 MHz (Sleep利用)
標準CPUID関数:00000000h - 00000002h
拡張CPUID関数:80000000h - 80000004h
仮想プロセッサの個数:2
134 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 00:32:16 ID:uSN3sCuM
[オペレーティングシステム] OSバージョン :Microsoft Windows XP Professional ver.5.01.2600 Service Pack 2 ServicePack :2.0 ProductType :Professional SuiteMask :0x100 - Single User Terminal Service 既定地域情報:Japan IEバージョン :ver.7.0.5730.11 Comctl32.dll :ver.6.00 物理メモリ残 : 449,150,976 / 1,073,197,056 バイト( 428/ 1023MB) ページ残 : 1,746,403,328 / 2,580,242,432 バイト( 1665/ 2460MB) 仮想メモリ残 : 2,111,238,144 / 2,147,352,576 バイト( 2013/ 2047MB) メモリ使用率 : 58% 画面 :1600x1200 (32bpp) [ 作業領域 (0,0)-(1600,1170) ] キーボード :日本語キーボード サブタイプ:0002h ファンクションキー:12
グラボやDirectXの情報を書けとw
ああ最初に書いてあったのか、見落としすまん。マジすまんorz
カジノでストンパーでまくり なんだこれ
>>133 ラデの9200とか9600にはあまりいい記憶が無いなあ
グラボが原因かは解らないけど買い換えたら?
>>118 ゲシュタルトはボイルの法則と並んで使い勝手が良い。
状態異常も無効化されるからスタンとかされる所で便利。
ただ、必殺使えない、スキルゲージ溜まらない、Lv5で持続20秒クール31秒。
あと、地雷とか炎のダメージは受ける。
短所もあるけど使いどころを考えればかなり使えると思う。
ヨーグルの晒しスレは現状AAスレに成り下がっていますが 相変わらず痛い人、あぶない人、戦闘フィールドでのマナー悪い人など 晒し自体はあっても良い気がする。 今のAAスレは、緑化とVIPの遊び場に放置で、 新しく晒しスレ立てようと思うんだが、必要だと思うか? 変わる流れの中、懐古と愚痴で新規を追い出そうとする あの愚痴厨共を晒したいんだがな
剣のクリティカルアップと拳の攻撃力アップ どっちがいいかな?
>>137 エピの武器ドロップ、もう何年武器って概念ないんだな。
2がっきなって、エピ初めてやったが、経験値は変わらず%表示なんだな
>>130 ようこそエピってのは、チュートリアルのことと思うが
上にも同様の報告があり、他の報告=
>>130 じゃないなら、PCのせいではなくバグかと。
問題の解決法なんだが、ヨーグル側の問題だとすると
鯖を変えて試してみる、癌に報告する、これくらいしかないかもしれん。
>>140 痛い人=
>>140 だろ
145 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 01:12:51 ID:R+Py+aQ7
,.,.,.,.,.,.,.,.,__ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l |::| / \,|::| |r-( ^ );( ^ )-| <カスっていいなぁ♪一緒でいいなぁ♪丸くってこんなに暖かいぃ♪ 丸くて幸せ♪ ( .>ノ(、_, )ヽ、 } ,____/ヽ.. -=ニ=- / r'"ヽ t、 ヽ`ニニ´/ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'
やぁ、大規模アップデートでちょっとだけやってみたんだが 操作が本当に面倒になった・・・。 オープンベータからやっていて、五年になってもちょこちょこ 遊んでいたが二学期はもうダメだ 残るやつはがんばれよー
誰かレアドロップした人は居るかい?
ファントムオペラでニット確認… というか1年生ものすごくきつそうだった>ファントム
回し下痢モーションの拳でスキル範囲が6マスのやつってどれ?
戦闘フィールドめっちゃ面白いー。 今までのエピは複数人でチャレンジする進級試験ってな位置づけになりそうだなw
コンボ1700くらいからゲージがまったく増えなくなって 4000くらいからまた増えだして 7000くらいでまた増えなくなるのはなんなんだろうか バグか?
なあなあ、これって原石ドロップって以前の武器ドロップと同じくらいの確立なのか? フィールドで3時間くらい黙々と狩ってみたが、いまだに一つもドロップしないぞ。 なんか、原石らしきアイコンはでるんだけど、アイテム一覧には一つも原石は 出てないし… まぁ帰還後にジャンケンボックスから原石がでたからよしとするか。
取りあえずスピ厨としてウェーバーの法則(3×3の範囲攻撃)を7レベルまで取ってみた。
攻撃力83のテイカーで
通常単発与えダメ120の敵に対して
レイクイレムバスター(スキルゲージ1消費)→1400〜1500ダメ
ウェーバーの法則(スキルゲージ消費なし・けど12秒ディレイ付き)→500〜550ダメ
これは下級生支援雑魚乱獲や擬似確殺には良いスキルですな。
>>152 原石ドロップすると「○○原石を獲得しました」みたいなメッセージが出る。
ガイシュツだったらすまんがスターアイテムの ヴァーミリオンエッジってどうなんだ? スターアイテムの武器はどの学年も使えるんだよな? ということは蛍光灯を1年も持てるということなのか? 基本の攻撃力ってどうなってるんだ? 俺5年でブレードがフライパンしかないんだが 蛍光灯買うかヴァーミリオンエッジ買うか悩んでるんだ 誰かおしえてくれー。使い心地とかスキルとか・・・
今気づいた 亀の攻撃スキル変わってるじゃんかwwww 1年キャラに持たせてるからどんな技か見てないけどさwww
157 :
155 :2006/11/24(金) 04:17:21 ID:d8bbxYLY
すまん。今ログインしてやっと気付いた。 すべての武器が全学年使えるんだな。 中の原石ですべて左右されるんだな・・・。 なんか・・・なんともいえない気持ちになったぜ・・・。
>>155 こんな時間に質問する君も君だが、偶然起きてた俺が一部回答をしよう
武器・制服ってのがただの器(よって、源石つけない限り攻撃力・防御力 0)になって
数値を決定するのは源石のみになった
つまり、固有スキル以外と見た目以外には何も違いがない
極端な話、1年専用の蛍光灯があるとかと思えば、5年専用の木刀も存在するという具合
あとは、よくわからないので他の誰かヨロシク
ってか、過去ログ読もうぜ高々150ちょっとなわけだし
俺も復帰したてなんで間違ってたら突っ込みよろ。
>>155 2学期からは全ての武器から装備するための学年制限と攻撃力が消えた。
そこで登場したのが強化石。
この石をはめ込むことで今までのような攻撃力が武器に宿る。
ただし強い石ほど装備制限が高い。(4年生以上&105レベル以上など)
つまりスター武器でなくとも自分の学年&レベル以下もしくは同等の石を入れれば
1年でも蛍光灯を持つことは可能。
・アップ前に入手済みの武器にはその等級に応じた石がデフォで入ってる(石破壊可能)
・↑の石とINすると素材欄に入ってる箱から出てくる石にはレベル制限がついていない(学年制限だけ)
・ドロップする強化石には学年制限とレベル制限がついてるので上記のような、
学年制限だけの特殊な石が入った武器は取引不可。
分かりにくい上に間違ってるかもしれん。
もっと原石のドロップ率アップしてくれよ・・・
源石掘りは今までの武器堀りと違って 多人数で効率を上げられないし、ソロで同じ場所に篭らないとならないから どうにもモチベが上がらないな・・・もう素材999個だけ持ち帰るの飽きたよ やっと出たと思ったらいらない部位の石とかだったりするしな
素材999以上持てないのも面倒だよなぁ 捨てるのももったいないし、999になるたびに購買まで往復するのが面倒で仕方ない
何着ても一緒だったゲームから 着せ替えの楽しみがなくなったわけだが・・・運営気づいてるのかな
質問です pow90の輩は4年1次以上の石は装備できないだけで 掘ることはできるよね? あと武器を光らせることはもう出来ないのかな?
質問いいか? とあるブログで、 >案の定、公式に書いていないのですが、エス生はブレードとミューラが伸びやすく、 >宵生はグローブとスピリットが伸びやすいそうです。 というのを読んだんだが実際どうだ? メインはすでに熟練度が不揃いで検証に使えそうにないんで、今新入生で試したんだが その結果、4系統の武器それぞれで1発敵を叩き熟練度の入りを見たところ すべてきっちり5%で差は見られずだった。 これだけ見ればブログの誤情報に見えるんだが 熟練度が高くなるにつれて差が出てくるのか?と気になってね。
ちなみに、エスティバー学園ではブレードスキルとミューラのスキルが、宵月学院ではグローブとスピリットの
スキルを学ぶことができる。このため、場合によっては、新スキルを学ぶためを学校を行き来する必要がある。
エスティバー学園の生徒はブレードとミューラのスキルを覚えやすく、宵月ではグローブとスピリットが有利だ。
しかしこの違いは武器選択に影響を及ぼすほどではないので、プレーヤーは自分のセンスで武器を選択して
いくのがいいだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061121/yogurt.htm この辺でも読んで早とちりしたんじゃねーの?
実際はスキルNPCがいるだけなんだけどね
>>164 掘ることはできるだろうが、LV100前後の相手をひたすら狩らないとならないから
大人しく3年3〜4次石を掘ったほうがいいと思う
武器のエフェクトは石のランクで決まり
B-〜B+で以前の+4〜+6、A-で+7のエフェクトがつく。
A以上の源石に関してはドロップ率が極めて0%に近いかドロップなし。
グローブでゲージ貯めて、2個たまったらスピに持ち替えて必殺発動*2 2回目が発動するないなやまたグローブに・・・ しんどいね
>>165 ,166
>>11 のリンクちゃんと読んでみろって
■武器の「熟練度」システム追加
・4系統の武器それぞれの「熟練度」が追加されました。
・熟練度は、その系統の武器を使用していると上がって行きます。
・熟練度が上がると、その武器の攻撃の命中率が上がり、高レベルのスキルを習得できます。
・エスティバー学園の生徒はブレードとミューラ、宵月学院の生徒はグローブとスピリットの熟練度が上がりやすくなっています。
一番下の文が読めない、とあるブログ主がおかしい。
公式にこうあるのだから、未検証ゆえ予想でしかないが
おそらく熟練度が高くなるにつれて差が出ると思われる。
>>165 韓情報だけど、エスがBとM宵がGとSに1発につき10%程度の補正がある模様。
公式に質問して返ってきた回答らしいからあってると思う。
ついでに熟練度が自分のLvを上回ると補正がかかって上がりにくくなるみたい。
>>168 スピに持ち替えて必殺使うメリットがないと思うんだが。
グローブの必殺使ったほうが良くね?
>>167 ありがと
3年4次とか弱いから今は石掘りしなくていいんだね
>>169 ブログ主はあってることになるんじゃないか?
4年何次とか表記がめんどくさくなったなぁ。 前みたいに4-1とか4-2の方が楽で良かったのに。 で、wiki見て気が付いたんだけどA+石は次のランクのC-と同じ能力になってるのか? 例)3年4次A+=4年1次C- 4年1次A+=4年2次C- 4年1次を旧4-1(ブリ)、4年2次を旧4-2(ワカメ)と置き換えると ブリンガーをMAXまで強化(A+)したものが未強化ワカメ(C-)と同じ攻撃力となるわけか。 昔の仕様に無理やり当てはめて理解しようとすると難しいね。
>>171 公式に書いてあるのに
>案の定、公式に書いていないのですが
と書いてるあたりをさしてのことじゃないかな。
>>139 あれ?スキルゲージは貯まらなかったっけ?
今回のアップが1年くらいで徐々に来たとしたらこんな感じだったのかな。 旧仕様 ↓ ・武器強化の際の属性廃止 ↓ +強化済みの武器がエピでドロップするようになった。(木刀+7やバイオ+3など ↓ ・武器強化を表す+7などの数値をアルファベットに変更C-〜A+ ↓ ・待望のx-4武器実装(のちにスター化) ↓ ・それに伴い学年制限しかなかった武器にレベル制限を追加。 (3-1の刀は65レベル以上、3-2のハンマーは73レベ以上など ↓ x-1やx-2なんて売っちまってねーよ。x-3装備レベルまで何装備しろっちゅうねんという苦情殺到。 ↓ ガンホー側が折れ、x-?毎のレベル制限はそのままに用意する武器は1個ですむよう 源石として武器レベル制限システムを切り離す。 ↓ 戦闘フィールド追加、源石はここでしか落ちなくなる。 ↓ 今にいたる。
2学期になって面白くなった人→ノ つまらなくなった人→ノノ ノノ
>>168 グローブもものによっては範囲が3マスとかえげつなく狭くスピ以上に必殺技が狭いのがあるので注意。
浩然は範囲が広くなった(6マス)がその分、波動の出るスピードの遅さが痛い。
グローブでお勧めは天方や天真の9マス
>>176 ノノ
「つまらなく」とゆーよりは、みんな戦闘フィールドで個人的に戦ってて、エピソード部屋がガラガラで。
なんか「さびしく」なった気がしてる。ヨーグル内の、のほほんとした空気が失われた感じで。
あと上級生の武器を見て「何アレすげー。早く装備してぇー」って感じてたんが無くなったのは最高にツマラない。
強化システムの改定も…うーん。
苦労して手に入れた武器で+7にチャレンジするドキドキを奪って欲しくはなかったなぁ。
自分を中心にミステリーサークル作るようなすごいスキルは無い?
>>178 だよな・・・
こんなんヨーグルじゃないぜ・・・
上で答えてくれた方ありがとうでした 俺も武器のありがたみと お着替えが楽しめなくなったのが残念だ
ソロプレイヤーの俺にとって2学期実装は神がかり的
下級生にとっては見た目の差別は完全になくなるわけで。学校フィールドだったら差もないわけだ。 素材売るのが楽 新マップ あたりは悪くないんじゃね。
それでもエピ部屋が満員の時もあるんだがな
(5年新エピしようにも満員で入れなかったorz)
戦闘フィールドはずっとやってるとマンネリ化で疲れるから、エピも混ぜつつ少しづつやるのが
正しいんだと思うんだが、「誰でもOK」にしてても誰も入ってこないよママン(´A`)
ロビーにちらほら名前見えるから期待しつつ回すが、寝る前までソロでやり終え部屋出ると
他に部屋立っているのを見ると、もう……ね……
戦闘フィールド| λ... ダカライキタクナルノサ
ちなみにグローブでお勧めはジョーの10マス、と
>>177 に対抗してみる
足元打ちしたら、めちゃ使えるw(慣れが必要だがな)
>>183 見た目差別とかあるんだ
俺なんかはむしろ憧れであり、進級のための目標だったんだけどね
だな。 俺も目標にして、やっと5年になってイーグル付けれたときはうれしかったな。
俺はエンジェがスター化した時はもうかなり落ち込んだが… 昨日鱧でフェニが1M程度のテイカーが700k程度っていう、前の1/4くらいの価格で売れてたのを見るとまだ掘れるのか?
引退記念セールじゃない?
ログインできねぇよ… 俺の入学式は何時ですかorz
フェニはスキルの発動が遅いから敬遠されてるんじゃないかな 3年特命でコート♀がでた(´・ω・`)
>>188 それが即決じゃあなかったんだよな〜
金持ってたら買いたかったぜ
とりあえずジャンケンボックスでもオークに流して小銭稼ぎでもするかな…
ウタンカの音どこかで聞いたような音だと思ったら、 もののけ姫に出てくる木霊が首振る音だな。
>>191 もしくは石破壊しか選択肢のない劣化武器なんてイラネって判断かもね
十字架はどうかしらんが、フェニは結構発掘されてたような気がする
>>193 それはアップ後って事か?
じゃあエンジェも掘れる可能性大…?
もしそうならやる気出て来たw
いや、アップ前/^o^\ とりあえずスター武器になった武器も没収は無かったんだよ 破壊スロのみの劣化品として手元に残ってる
>>195 前かよ…orz
アフロ、レインボー、フェニ、テイカー、ブリンガーだけはアップ前に手に入ったんだが…
他のは値段的に無理だった…
俺と同じような奴他にもいそうだよな…
ってかフェニ、テイカーがあの値段で、レインボーが5M↑とか考えられねぇ…
スキルは発動よりディレイの方が重要だろ 雑魚が硬くて抜けにくいから硬直が少ない武器がいい ナックルで広範囲スキルは威力分散して微妙
それより強い石が手に入った時に壊すだけだし破壊しかできなくても問題ないような
それより強い石が手に入ればいいね☆(ゝω・)vキャピ
石堀りオンラインより武器堀りオンラインの方がまだマシだな…
石じゃ見た目で強さや学年がわからん
石の種類見てるだけで目がチカチカするよな・・・ てか元々持ってる武器には石つけてんだから 服にもつけといてくれよチクショー
改善要望案 ・オークションに源石カテゴリの追加(学年・服と武器を細分化) ・エピソードのクリア判定の緩和(Fを出にくく・その代わりエピスタート地点放置は無条件にF) ・エピソードクリア時の経験値テーブルを上方修正(4・5年生) ・PvPエピソードの追加 ・alt+クリック or マウスホイールクリックでショートカット固有スキルが発動できる、 オプションの「操作タイプC」を追加 ・旧4-3〜5-3までのレアを追加 ・フィールドモンスターからもごく稀に武器をドロップと、エピソードでも報酬で源石が出ることもある。 ・フィールド時、他人のHPを見れるようにする(ターゲットしたときのみ) ・パーティシステムの導入(韓では実装済み) ・エス女子チア手袋のグラフィックwwwww
改善要望案 ・乳揺れ
ぼくのかんがえたよーぐるていんぐ
206 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 12:23:47 ID:6kSRHzru
改善要求 ・乳のサイズを決められるように
源石を強化できれば良いと思わない? いちいち掘りにいかなくて済む
208 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 12:27:41 ID:ScAOOAxS
胸なんて飾りです! エロい人にはそれがわからんのです!
>>208 源石システムのメリットは好きな武器を使い続けられることだから
別に掘ってくるだけに縛る必要は無いんじゃない?
むしろ、欲しい源石が出るまで掘り続けるというのはダルい
遅レスだが学校間で武器差出ちゃうのか・・ 誰が何を装備してもいっしょってのがいい意味で売りだと思ってたんだが・・(´д`;)
>>211 AAカップ好きなわたしはどうすればいいんだ
>>212 無いよ
スキル売りしてるNPCがエス・宵に分かれてるだけ
ブレード 四刀丸(エスティバー学園 裏庭)
グローブ ハチ(宵月学院 グラウンド北東)
ミューラ アリーナ(エスティバー学園 校舎 1階 音楽室)
スピリット バーモント神父(宵月学院 裏庭 聖堂前)
装備品も原石もオークションで高値出せば買えるから 別にいいような気がするんだがなぁ。
引きの差だけだろうけど、石が偏って出ない? スピ石と上下セット石はもう飽きました。 ミュラ石をまだ1個も拾えてません・・・。
ある程度Lvが高い状態で2学期に入った人はいい 石掘りしなくても、記念石でそれなりの攻撃力と防御力が得られるから だが、そうではないひとはLv上がる速度に、石の発掘速度が追いついてないと思う 最低限の石はペンギンで販売して欲しいな 各学年の一次石C-だけでもいいから
そういえば、新制服コンテストの雑誌発表って今日辺りじゃなかったっけ? 目にした方、情報ぷりーず。
> ID:PNuCXxxn きもちわるい
223 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 14:36:19 ID:w0khOrBZ
| ,' / l レ'´ `´ ̄ `<´ /レ' i ヌ ヽ / / l ハ lヽ ム i ,' ,' l 从_ノリ V i∧ ハl i i N/Vヽ イ。;マ リV l l イ lo;;;;;;} 辷ソ l i | l ', `ー' } | _,,ォ i ト、 cっ ノ ト、 r-''''"~´ ハ l l;;`>‐―<´;V | \ 〈 ( / i N ヌ、;;;キ;;<兇>;;}| ,'>f~i~l^ト、 i ヘ / ,' _,,-| ハ i;;〉;;;ヽ-V-/;| |;;r-i l_〉J`´i l ', /_,,-|;;;;;;;i l;;;フ>r-v-、;;;lo;;;;| |'''''"`´ } ', ヽh {;;;;;;リ;l;;;;;rf~i | ト-'"~´ l l 丶ソ^ゝ、_,レ-UJし'`-' | l ト'''''"~ / r' { 〈 キ合 っ て / 〈 キ } } ヘ l < だ さ い ) ∧ i _,,,-'''´ ヽ} _,,,,,-''''"´
224 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 14:46:22 ID:rLWL2nrF
225 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 14:46:52 ID:rLWL2nrF
>>216 そこで、オクですよ。
全体的にエスティバー生は剣/音、宵月生は拳/精の石を拾いやすい傾向がある気がする。
同じ学校のキャラでも、キャラごとに武器/石の種類によって出やすさガ違い、キャラ作成時に、
ランダムで『アイテム出現タイプ』みたいな感じの隠しパラメータが決められているような‥
エスティバー生徒だけど、現在拳石ばっか拾ってるから 出現率はあんま関係ないんじゃないかな。
そもそも以前からの最強武器と同じく 高学年高次高レベル源石なんてのはプライスレスだ。 金を積めば何でも買えると思うな、精神的貧乏人
>>214 >>212 が言おうとしてるのとは違うかもだけど
・エスティバー学園の生徒はブレードとミューラ、
宵月学院の生徒はグローブとスピリットの
熟練度が上がりやすくなっています
とは書いてありますね。
チャリティーオークション今日明日だっけ? 源石もなんかはずれっぽいよなぁ 5年1次Bとか2次Aって微妙すぎるだろ 5次6次入ってないのかよ・・
どうせ高騰しすぎて傍観するしかないか/^o^\
いいよなあおまえらは・・・
ところで、よく地下墓地深層へ突っ込んでいく人が居るんだが 深層でウマーできるレベルっていくつなんだ? レベル165のヘタレの俺に教えてプリーズ
あー、質問変えさせてー 結局フィールドとエピはどっちがEXP稼ぎやすい? フィールドって意見が多いみたいなんだが…
235 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 15:49:21 ID:L89U/Hdx
>>233 おれ173で170〜178?の敵がおいしいけどもっと深い所のことかな
236 :
212 :2006/11/24(金) 15:49:52 ID:GRTqZI6H
ごめん
>>229 のが言いたかった。
宵なんだが、ブレードとミュラ好きだっつの…(;A;)
ageスマソ
>>235 なるほど、そういうレベルの狩場なのか。把握した( ^ω^)
熟練度だから、気にするほどじゃないかと
>>226 両方の学校に同じLV帯の存在するフィールド(〜LV30)では
その学校に合った石しか発掘されないのかもしれない
LV32くらいまでエスで上げたけど刀・音源石ばかりで拳・精源石は1個も出なかった
>>234 同じ5年でもレベル差があるから同じかどうかはしらないけど
俺が思うに、人数が6〜8人でレベルが近い人同士が集まっているなら
エピのほうがいいんじゃないかな。
・・・つか、フィールドはエピよりも単調だから飽きるからな・・・・orz
ところでエスも宵もエピの待機室で座れるイスが8以上あるんだから
もうちょっと参加人数増やして欲しいと思う俺がいる。
うちの同好会とかの5年は物見遊山で まっかっかのエピに突っ込んでたりしてたし まだ効率とか出せる時期ではないと思う
以前は図書館の秘密で12人まで入れたんだっけな。
oβの頃だっけ?
一学期の会話しながらのエピが楽しかったのだが、2学期の 仕様変更になじめない。スキル使うの自動じゃないから会話 とかキチ〜。 昨日傀儡をソロPOW160でやったけど、ボスがスキル使って 来ないので超ラクだしEXP3%入いるけど、こっちのスキル使い が面倒。ダブルクリックだけの時代が懐かしいぜ。
>>246 俺にはまったく変わんないけどな。
チャット中は完全に狩りの手休めるのが今も昔もデフォだわ。
チャットと狩りを同時にするとか、システム以前に俺には無理('A`)
前だってスキル自動じゃないだろwww フィニッシュブロー捨てれば意外と喋れるよ 武器によっちゃ、次のスペースのタイミングまでに文字打てるかもだしw ボスも前みたいにそれ程脅威じゃないから、効率云々いわなければ話はできるね しかし、このアプデは既存ユーザー向けだなw 新規とか、これ無理だろwww
あえて言うなら茶死上等ってのがヨーグルだって気もするからな
課金コスに石つけてさ30日経過すると石もろとも消えるの??
>>247 前は昇天覚悟で話せたけど、今回は慣れてないのか全くダメ
>>248 ボスがチンカスのように楽勝になったね。傀儡なんてあのスキルを
連続で使われるのが嫌だったのになくなった。
POW167と書かれていたけど、POW160で楽勝でした。
新規は難しいね〜。
252 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 17:54:49 ID:O0l5fYur
マゾさで言ったら前の傀儡の方がマゾかったかもww
>>250 ☆服、武器の石は消えないはず
追加倉庫みたいに選択できなくなくなるだけじゃないか?
実際に30日経ってみないと分からないけど
心配だったら切れる前に取り外しておけばいい。
2学期になってからオススメのスピってありますか? 今使ってるサラマンダーで別に問題ないんですが、ちょっと気になりまして。
全然チャット死するじゃん。 パワー高めのヤツは普通に死なないが・・・
よくわからんが、誰もチャット死しなくなったなんて話はしてなくないかい?
>>250 俺もそれ気になったから、いまWEBヘルプデスクで質問してみた
さて、いつ回答がありますかね( ^ω^)
戦闘中にHPバーが光る時があるんだが、あの時何すんだ? 何かする事は知っているが何をするかがわからん
258 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 18:29:34 ID:5AalZFq9
>>257 光っている間にチャット欄に技の名前を打ち込むと必殺技が発動。
>>258 思わず信じたくなるような素敵な嘘をつくんじゃないよw
>>257 スペース押すとフィニッシュブローってのが出る
260 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 18:33:17 ID:Ri/fW8mE
>>250 ボス確かに弱いな、高レベルになれば石なしでも倒せるし、オズも
ファントムも、EASYにして、守備力さえあげれば、ソロでも余裕で
できるな。むしろ道中や周囲の雑魚とかの方が硬くてうっとうしいし
時間がかかる。
ドロシーとかシツコイに出る看護婦とか中ボス最弱になってるな。
そばいるボボガンとか銃機械とかの方が硬いとかまぢでありえなさす。
どんな調整したんだよ、コレw
>>258 >>259 嘘教えんなよ、かわいそうだろwww
>>257 光る瞬間に合わせて
↓\→+P とか ↓/←+K とかで必殺技
ゲージが貯まってれば
↓\→↓\→+P とかで超必な
262 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 18:34:49 ID:Ri/fW8mE
>>258 違うぜ、あらかじめマクロ登録しておいたセリフをスペースとNUM
ボタンを一緒にうつと、フィニッシュブローってのがセリフ発動後に
でるんだぜ(キラン!
マジレスすると未実装
264 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 19:10:33 ID:5AalZFq9
オクを見ていて思った。 数値の高さだけを見てグラはどれも石……ショッピングが果てしなくツマラナイ 武器も石も果てしなく区分けが大雑把で見辛い。(´Д`)ウボァー
石も学年別に分けないといけないかも。 目がチカチカしてきたよ・・・ (+_+)
オクの源石を武器カテゴリに移動してくれたら多少見やすくなりそうなのに。
石には学年ごとに属性が付いていて、 1年;火 2年:水 3年:木 4年:金 5年:土 と、なっている。 つまり、オークションの下の属性アンコン順に並んでいるわけで。 これってまだ出てなかったかな?
>>266 学年ごとに属性が違うから、欲しい学年の石だけ見ることはできるぞ
2学期、今日半日くらいやってようやくわかってきた・・・。 一気に面倒&難しくなった気が(×ω×) そしてオクは目がチカチカ。 そして武器のレベルがパッと見で分かんないのがつらい・・・。 前は「+4」とかで分かりやすかったのにナー。
巫女服が欲しかったのに・・・
吹奏楽部制服・・・地味だな
オク何ページ目とかつけてほしかった・・・・・ 入札したら最初に戻っちゃうから、どこまで見たかわかんなくなる
275 :
名も無き冒険者 :2006/11/24(金) 19:54:05 ID:6kSRHzru
天文の遠野四季って人フルにいたような気がしないでもない・・・
天文、円は再現できるんかな?w 描いた人は動くかすのを想定してデザインしてるけど… 着たさで言ったらくまーだけど、3つ実装されたら天文が一番人気でそうだw 描いた人、どこの人だ?wハモか?w
>>268 >>269 dクス。
気が付かなかったよ、ひたすら最初から見ていた。(涙
いやでも、アプデ来るまで他のゲームもやってみたけど。
HPの絵と実際のキャラがここまで似てるのはヨーグルだけだ。
あとは新しい髪型待ちだな〜^^地味にやっていきます。
@カス
ドローン・ANNAがスターに入ってないな 韓鯖ではスター化してるはずだがどうしたんだろうか
>>271 一般といってもセミプロ的な人かもしれないな
そういう人と比べると学生なんて子供みたいなもんだ
石が挿さってない武器も1年武器と一緒に表示されるからわかりにくいな 未強化武器ってカテゴリでも作って分けるにしてほしい
てっきり巫女服かと思ってたらちょっと意外
吹奏楽部は地味だけどこの色味で出てくれるなら地味に可愛いかも
今回の作品で久々にSP払って服買う気になったw
>>276 ヒヨコみたいな感じになるんじゃね?
もさもさやな
>>282 6箇所も回せるのかな?とw
また3倍来そうな雰囲気だなw
そして過疎オンラインort
>>282 やっぱアレじゃない? 韓国でも売るとなると日本神道なイメージは・・・ってさ。
すでに巫女服もウリナラ起源なので問題ないニダ
で お勧め武器を教えてくれ
ド・ローン
課金のブリンガーと課金のレインボーと課金のテイカーと課金のエンジェ
2学期実装で72Lvまであげたんだけど 人がいなくていまだに3年orz
72じゃ進級できないだろ?
天文、円はゆっくり回って欲しいところだな。
顔がまたカッコヨス
>>275 >>276 3鯖で同じ名前一人づつつくれるからわからんが・・・
フルにはいる。すげー面白い人w
>>285 言われてみれば宗教だよな。無理だな。
68Lvから進級できなかったっけ?
カス落とされた
>>294 もしかして2学期きてからエピソードロビー行ってない?
3年から4年に進級するには90ちょっとは必要
そうだったのかorz がんばって90まであげてくるよっ
ソロでPW90だけど オルガンの音も排水溝も(適正92)B+が簡単に取れる B+基準下がってるかも
と言うかかなり放置してたからレベル80で4年中盤以上終わってるんだよな
誰だおめぇ?w
その言葉もらいー 誰だおめぇ?w って言われて答えれるかヴォケェェエエエエエエエエエエエエエエエ
オークション早く石をその他から隔離して欲しい 石はどうでもいいのにその他の9割ぐらいが石だから激しくメンドイ
オークに追加して欲しい機能は一杯あるけど・・・メンテの嵐になりそうだしなぁ
韓国の人たちって、ほぼ同じ状態で夏からやってるわけでしょ? 辛抱強いなぁ〜w
イベント箱の値段思ったより上がらないもんだなぁ・・・。 フルだかハモで100M入札あったってGMが言っててどよめいたカスのオク。
武器SP化は中途半端過ぎて萎えるな 源石外したければ限られた武器を買えって… 天方で源石再利用とか出来ないのはな… それなら全部の武器SP販売で売りつつ、ドロップ制限か廃止するか 破壊スロットを解除スロットに変えるアイテムを売ってくれ 7800か永続なら20000でも良いからさ 後はハチのキャラ変わり以外不満はないな
アニ箱入札しようと思ったけど石が出過ぎてクリックするのが面倒
ハモの1個目の5年箱が100Mだな
なんとなく誰が出したかわかるわぁw
>>309 ハモすげえなwwwww
カスは19Mが今のところの最高値っぽい
ハモは相変わらずお祭り好きだからなぁ〜 明日、またオクで鯖が落ちないことを祈るお(;^ω^)
チャリオクの収益が7Tでいいことあるんだっけ?
カスいいな安く落とせそうで
アニ箱って何か良い物出るのか? 大抵の場合は支払った額に見合わない物だよね
>>275 いたよ。ふつうに5年生だったような。
すごいな。
>>275 元ネタがゲームキャラで、ペンネームと書いてあるから
特定できないだろ
つかどこにでもいる名前、他MMOでも見る名前だわw
1000人いれば50人はつける名前だよな
ヲタク人口多いね
ネトゲする人なんてヲタクそのものでしょw
アニメ、漫画、エロゲ、ラノベの名前ばっかだよ
始めたばっかりのころ、牛乳ジャンキーラクス・クラインってのを見て思い切り吹いた
そんな彼もいまではもう牛乳魔人 そして孫にあげるのはもちろん高級ペット牛乳 なぜならば、彼もまたガノタだから・・・
>>318 本人に直接聞いてみればいいんじゃないか?w
どこにでもはいないと思うし・・・
デザインした人は制服貰えたりするんじゃないの?
だとしたら実装後すぐわかるだろw
スピの攻撃速度上げるやつって結構罠スキルかな?
あれあんまり変わんないぞ ナックルに持ち替えても微妙だたから スピは地雷ばっかだ
169で二学期開始。 二学期箱からの源石以上探すとなると、多分5年5次以上だから …刀源石300だったもんな…主にレベルと熟練上げの毎日です。 難易度わからないから、実はまだ新エピ一回もやってないけど 明日あたり、チャレンジしてみようかな…
エピに全然人いねーよ 野良には辛い…
ソロのほうが楽じゃん。 高学年限定だけど
スキルポイントって自分のレベルが上がるごとに1なんだな 熟練度が上がれば武器ごとに1もらえると思ってた やべースピのいらねースキル取りまくっちゃったよ・・・orz つーか二学期って遠距離系弱くね? もうずっとブレード、ナックルなんだけど
今北 ヌルいうちに色々こなしておくんだった……
そーいえば、二学期のエピはちゃんと1-1出るのかな? それとも、いろんな武器がごちゃまぜ? 5年武器だったのが、4年エピのカジノで出たみたいな書き込みが ガチなら、わざわざ5年エピ回す必要無い気がする。
4年までならエピソロでもフィールドでも同じくらいな希ガス だがエピでLvあげても石が手に入らないから 戦闘が格段に楽になるわけじゃないが エピがあってこそのヨーグルだと思ってたんだがな 3〜4年エピなんて過疎杉…
スピのメリットは範囲が狭くなったが必殺技が強いのと、TCA加速がかなりいいのと、 あとは、ボックスモンスターを攻撃しやすいところ程度だな。むしろそれらだけしかない。 弱体化とか役立たずのものの方がやっぱスピは多いわ。 熟練度稼ぎもスピは群を抜いてだるいし。
>>333 武器狙いだけなら、一学期よりもだいぶ、前のエピで武器が拾える。
2-1しかでないエピで2-2が、4-1しかでないエピで4-2とか出たりする。
学年中盤から終盤にかけてなら次学年のが出るぞ。
後、1-1が図書館やオズなら出たw
2年以降はみない。
武器かなり出やすくなってるぞ 5回ほどエピったらジョーが二つも出た 大した価値じゃないけど・・・
スピは全般そうなんだが、系統というよりスキル使うとコンボが途切れる武器は痛い。 スキル硬直の短い武器だと、コンボを繋ぎつつスキルが使え 高コンボになれば、スキルと通常を交互に出す感じにするとかなり楽だし強い。 殲滅系エピに限られるだろうがね。
5年だとフィールドの方がいいの?
遅いスピとミュラ以外はコンボ切れないな それよりもミュラのスキル、長いから 囲まれてるような場面だとスタンで止まって発動できんよ
俺が運が悪いのかしらんが、服が出ない。全然でない。 Wikiで高確率とか書かれてるコートすら出たことないぞ。 エピひたすらやるのも面倒だし、 フィールドで稼いでオクで買った方が早いのかな。 着替えでもしてねえとモチベがもたねぇ。
スピでもヴァルならコンボ切れないよ
>>328 そのレベルだったらエピの方が断然おいしい
なんか二学期になってから赤字続きでやばいんだが… このままでは牛乳破産してしまいそうだ。 おまいらどうやって金稼いでる?
>>339 あまりどっちも変わらん気がする
あまりマンネリ化しない程度で交互に回した方がいいかも
>>328 そのぐらいなら新エピひとつめは余裕で回せ、ソロでも1回200k以上は
確実に稼げる
>>344 回復をスピの自然回復スキルかミュラの回復スキルのみにすればいい
牛乳で破産しそうなら牛乳を飲まなければいいんだよ
敵が強いなら敵のランクを落とせばいい、緑でも経験値は入るんだから。
>>344 スピ使いまくって、スピ熟練度をあげてTCA加速を取る。
後は、TCAのHP回復スピードと被ダメージと比較して、牛乳使わなくてすむ
戦闘フィールドで戦う。大抵は+2〜+5の戦闘フィールドで戦える。後は4匹以上に
かこまれないようにして戦えばなんとでもなる。
エピは経験値美味しいところで、上級者の支援でももらいながらがいい。
同等の奴がいるなら、適当にスピの回復かミュラの回復でもしつつ、自分自身を
主体にたまに他人にでもかけてあげるといい。さすればノーマルエピ程度なら
牛乳がいらん。
最初にスピを自分のレベルまで上げた奴なら問題はないが、正直、1から
スピの熟練度をあげまくるのはかなりの苦痛でもある。
グローブやブレードと比較すると3倍くらい時間がかかるのが辛い。
ヨーグルが最初からこうだったなら何の違和感もないけど ヌルゲーに慣れた身には2学期はこたえますね 以前はテクニックがあまり必要なかったから パーティプレイにも気楽に入れたけど、当分ソロが続きそうだぜ
350 :
344 :2006/11/25(土) 03:37:49 ID:E6BBxUPS
>>345-348 情報dクス
熟練度はグローブとミュラを上げちゃったからスピで育てるのは無理そう('A`)
おまけにエス生だし…
貧乏5年なんで上級生の支援も期待できそうにないし、俺のヨーグル生活のクリアも
近そうだ('A`)
一学期のうちにもっと金を稼いでおけばよかったなぁ('A`)
>>348 近接、遠距離でそんなに違うの?
ってことは、数匹まとめてダメ与えた場合は、×その数の熟練度をもらえでもするの?
>>351 つ【攻撃速度の差】
一匹でも数匹まとめてでも上昇量は変わらんw
>>351 それがどうも違うようだ。通常攻撃ではどうやらまとめても同じっぽいのだが、スキルでなく「必殺技」で
まとめてとどめをさした時は一気に%が増えてる。ただこれが一定とかじゃないから正直よくわからんと
いうのがある。
ためしにスピでソソで確認したが普通に通常攻撃だと0.1%くらいなのが、10匹あたりためてのち必殺技
使うと、0.8〜2%あたり増える。
なんとなく趣味でミューラとスピの熟練とっちまったけど、ある意味正解だったのかな・・・ 確かに殴る速度で熟練あがるなら相当早くあがるよな。
ただ、仮に必殺技が%に影響するとなると、やっぱり近接・遠距離で余計差が出そうなヨカーン つ【攻撃速度の差】 つ【ゲージ増加の差】つ【必殺技発動回数の差】
まとめても変わらないんじゃ大した差にはならないね
>>356 は
>>352 にレスったつもりだった・・・orz
>>353 そうなのか了解した、武器固有スキルのことだよね?
そこはまったく見てなかったなぁ。
ところでモダン制服のパンツはクマパンなのな クラシック制服も同じ?
チャリオク10Gで2.5倍 12Gで3倍ってところか 無理だろうなぁ箱から出るものが魅力なさ過ぎる
>>343 、
>>346 サンクス♪ エピ主体で回してみるから、鯖同じなら一緒に回しましょう。
今までのエピやった感じだと、服強化実装のせいか、削られる量が減った気がする。
その分は優しくなったのかもしれない。
>>326 サットン(パッシブ)とATP活性(アクティブ)を両方取ると実感できる。
>>327 みたいに他の武器用に取る必要はないけどスピ愛があるならとってもいいかも。
TCAとウェーバーのディレイに挟まれて使う暇ないけどねー。
天文部はただゴチャゴチャしてるだけって感じだな 作るのが大変そう まぁ、うまいとは思うけどなー でも、これだけは言わせて欲しい 他の二つに比べて吹奏楽部が地味すぎるw
地味だけど実用的ではあるな吹奏楽部は。風景に馴染みやすそうだし。 天文は凄いがデフォルメされるだろうなー・・・。 クマーはレースさえ再現されれば文句ないw 学校共通制服になるんかな。
スピはもうだめだな スティンガーの方が必殺技ダメージでかいし 熟練度も必殺技で1匹倒した時と まとめて数十匹倒した時が同じなんだもんな 攻撃速度はパッシブLv9(+51)とアクティブLv10(+25) だから元の280に76足しても早い?のか?ってくらいだ もちろん移動速度+も同様・・・・・
ミュラは回復スキルで皮一枚繋がってる感じ?
>>364 スピは移動と回復だけ取った。
牛乳代わりだと考えるなら使えるな。
攻撃には使わんけど。
回復がスピの自然回復になったもんで
ミュラの使い道が無い。
>>365 ミューラは武器スキルの範囲の広さも強みじゃないかな
即決ありの武器用のA−以上の石、買い占めたヤツ誰だよ
ノ
なんという改悪 ひと目でブレード天国と言うのがわかる そして俺の選択は間違いなく亀
|A`)ミューラ使い・・・
やる気ねぇー!
日本仕様で30日過ぎた武器を復活させても 石はなくなってるとか企んでるんじゃないだろうな
>>351 通常攻撃を基本とすると、攻撃スキルは2倍、必殺技は3倍の熟練度経験値貰える
例:通常攻撃0.25%
攻撃スキル0.5%
必殺技0.75%
すごい画期的に見えるのだが、 そのリネージュばりの 0.XX% な経験値が落胆を誘うね… 薄い物に幾ら倍率をかけても薄いままってのを体感できる
>>377 でも、スキルとか必殺技って3体以上巻き込んで使うのが基本だろう
必殺技で3体斃せれば、例に沿って計算すれば2.25%で視覚効果的には( ゚Д゚)ウマーだと思うのだが・・・・
現実から目をそらせって言ってるわけじゃないんだ。
いいようにとった方が人生って得をするって言うし、悪いように取るのはなんだか損しているみたいでよくないと思うわけさ
でも、ダメなものはダメって言う勇気も必要だよ
スキルも必殺技もほとんど使わずにアップ後から拳でやってるが、未だに50ちょいまでしか上がってねぇ… とりあえず剣と拳を自分のレベルまで上げたら熟練の証で楽器とスピ上げるつもりだったんだが いつになる事やら…
スピのTCA加速ってMAXまであげていいのかな 便利すぎて後から弱体化に仕様変更とか怖いんだけど
いや、数巻き込んでも手に入る熟練度経験値は一緒、 一匹の時と全く変わってなかった で、俺は現在スピ上げて59にしてるが通常は既に一撃0.18を切った辺り… キャラレベルにまで追いつくのに、あと何ヶ月かかることやらorz
壊滅的に強いレベルではないと思うから大丈夫かと。 かかってる時間短いしね
>>383 サンクス
スキルポイントは情報出揃ってから割り振ろうと思ったけど
このままじゃつらいので、というか同好会からいろいろ
かけてもらってるのに自分はスキルなにも持ってないとか
気まずいのでTCA加速だけ上げてみますね
そうだな クールタイムと回復速度増加のかかっている時間とが同じ20秒だし、 めちゃめちゃ便利ってわけじゃないからこれ以上の弱体化はないかと これが1分とかなら、正に神スキルだったんだろうがな(´・ω・`)
>>373 それくらい、答えてくれてもいいのにね・・・売り上げにも影響することなのに。
スター扱いのサッカー応援服が石取り外し可の状態で残ってたので試しに石つけてみた。
これは7日なので来週の金曜辺りには答えが出るな。
まあ、一個しか残ってなかった上、実装当日に試した人がいれば全然意味無い話なんだけどね!
120こえたら0.02%だよ
>>387 自分のレベルを超えると熟練度の入りが悪くなるっぽいが、レベルいくつ?
ウクレレ鯖って何をテストしてるんですか?
まぁミューラーは他人のスキル速度を上げて、支援してもらう側に回るしかないな。 どのぐらい早くなるかいまいちわからない上に、 使った次にしか効果が無いように見えるが。
もし下級生支援とか好きな人はミュラも育てておいた方がいいよ スピの回復加速は誰か最初にかけたら効果切れるまでもう一度かけても意味ないから 回復加速+ミュラの回復も使えると支援には役立つはず
>>350 フルなら大瓶で良ければ3万本あるからその範囲内でならいくらでもやるが。
Mのアッチェレランドは罠。 Lv10で持続90秒だけど、このスキル自体のディレイが20秒。 おまけに使っても2秒くらいしかクールタイム減らないし。 この感じだとMとSのアクティブ&パッシブbuffはメイン武器として使わない限りとる必要が無いかな。 ついでに上級攻撃も罠かもしれない。 初級10と上級1でダメが殆ど変わらなかった。 BとGのアクティブbuff、Sの移動パッシブも効果薄い。 でもSP余るし上げても良いかもね。
まともなスキルがねーな
まぁ、スピTCAとミュラ回復スキルは上げても損はないと思う その他補助スキルはレベルを上げておけば低学年支援用には便利かも パッシブに関してはわからないな
今後、新スキルが使用ポイント3とか5とかになって
ポイント切れ起こすもLv150超しててレベルアップもままならず
ひぃひぃいうハメになる気がするので安易にポイントが振れない…
>>378 の言う通りポジティブにいかなきゃダメなのは分かっているのだが…
そこでポイントのスター販売ですよ マジでやりそうで嫌だ orz
みんなでストライキでもするかw
わけわかんねえ 何がストライキだよwwwww
そのうちスキルリセット(再振り分け)が出来るスターアイテムくるんじゃね?
これからもスキルの種類が増えていくのなら 一度割り振ったスキルを解除できるスターなら出てきそうだな
4年以上の源石がまったくでないんだけど
スキル初期化は結構ベタな掛け金アイテムだもんね そのうちスキルの上方修正もあるだろうしw 今上級攻撃とかゴミでしょ?w
>405 5年でLv171だけどジャンケンで出る石は全部5年だったぞ? ちなみに5年石4個とあとは全部牛乳。 フィールドから出た石はまだ1個ジャンケンねらいでガンバレ
5年だけどじゃんけんから4年石出たよ 確か引き分けだった時の箱のはず…
5年勝ち箱から4年石出ましたよ('A`)
防御力710に+57とかされても分かんないよ YGのスキルはなんてゴミばかりなんだ
憶測もはいるんだけど 引き分けと勝ちから石が出るはず(どっかで説明があったはず) 勝ちで出る石は自分が装備できる最高ランクの石 引き分けで出る石は自分が装備できる最高ランクの一つ下の石 が出るはず
>>373 俺も問い合わせてみたがその返事が来たよ、、、
>>411 それはない
5年3次が今装備できる最高だけど
5年1次がよく出る
4年2次まで出た
ウクレレだと4年4次までしか装備できなくても5年4次出た
>>411 勝ちボックス引き分けボックス共に同じ5年1次が出たぜ
ただの確率の違いじゃね?
>>358 同じ。
やっぱり格下のフィールドの方が結果的に儲かるのかな。
牛乳がぶ飲みじゃ、あまり美味しくなさそうだ。
・・・もしかして、適正じゃないと経験値とか不味くなるの?
今更だな
>>413-414 勘違いだったかスマン
Lv90(3年4次まで装備可能)で箱21個開けて
引き分けから3年3次、勝ちから3年4次(3年3次も結構出た)
から勘違いしてたわ…
牛乳率が50%ぐらいなんだけど、単に運がいいだけかな
>>368 スティや天方よりもミュラのスキルのほうが範囲広いよ
まあ持ち替えたりする手間考えたら微妙かもしれないけどさ
なんか、前よりもみんな同じ格好になりそうだなw
>>240 、
>>241 で学校に合わせた石しか出ないと書いてるんだが
エスティバー生徒、4次元で拳石ばっか現状出てるから
どちらの学校でも石でるんじゃね?
遅レスすまん
421 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 15:04:20 ID:tjIUHkWt
>>417 >牛乳率が50%ぐらいなんだけど、単に運がいいだけかな
昨日、じゃんけんボックス9個開けて、じゃんけんが15個になって(内訳忘れた)
全部牛乳orガンバミンだったよ。
422 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 15:05:15 ID:tjIUHkWt
>>415 色々回ってるとわかるんだけど、強すぎる敵(名前が???)と弱すぎる敵(名前灰色)が無条件で経験値1しか入らない。
つまり、経験値的には名前が青(LV同じか少し上)・緑(自分よりLVが下)の敵を倒してる方がいいことになる。
赤表示の敵も経験値が減ってたはず 緑も減ってた気がする…
>>407 25回ジャンケンして買っても負けても引き分けても牛乳しか出ないのでお察しください
つうかじゃんけん勝ってもガンバミンとか負けの牛乳より酷いよな
428 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 15:24:24 ID:tjIUHkWt
自Lv=155のとき、戦闘フィールドで倒した敵Lvとそのときの獲得経験値 150:2557 , 154:3078 , 158:2564 , 162:2939 , 166:2067 同じく自Lv=156のとき 150:2435 , 154:3042 , 158:3636 , 162:3123 , 166:2189 , 170:1087 自分よりちょい上にピークがあるらしいんだけど、この辺のレベルだと 敵のレベルもとびとびなので、検証が大変。
>>424 ちょっと強い敵(名前:オレンジ色)が一番経験値もらえたかと…
+5500位もらえたけど、%にすると0.2%程度。ちょっとうろ覚え
80LVぐらいのフィールドってある? 適当に歩き回ってるんだがどこいきゃいいんだろう・・・
>>429 ごめ、説明ちょっと足りなかった。
経験値は確かに自分のLVより少し上くらいが一番もらえるけど、痛い上に死と隣り合わせで長時間狩るには精神的にきついので
自分的には、経験値少しくらい低くてもちょっと弱い敵を量裁いていた方が気楽で良いって思った。
80くらいなら70台エピのほうが稼げるんだろうけど 人がいないからな
レベル上がるほど支援スキルの存在価値が薄れていくな。 上昇量を%で設定したほうがいいんじゃないのかこれ。
今は辻スキルとか流行ってるけど、最終的には敵攻撃しろで落ち着きそうだなw 武器石でA以上でた人いる? A-までなら確認したんだけど… 予想通りに石掘りオンライン…
エピなら攻撃しろってなるだろうね
2年生になったらエピに人が居ないんだが・・・。 こんなもんなんですか?(´・ω・`) 一人じゃ進めないうちは進むなってことですか?(´;ω;`)
Easyになるまでフィールドな
つ募集テンプレ
>>391 クールタイムMAXにして、やっとTCAのディレイ(25秒)が5秒減るだけ。秒の単位でかけよ、紛らわしい。
どうやらクールタイムは、各スキルのディレイに対して%の割合で減るようになってる。
でも、その5秒もTCA使いにとってはありがたいようだ。無回復時間がなくなり、ディレイが0秒になった
とたんにすぐ次のTCAがかけられるようになってるようだ。
ま、ミュラもスピもどちらも支援職になったな。
>>411 それはない。いきなり勝ち箱から5年3次B+とか出た。まだ100なのに153相当とか装備できるかってーの。
逆に引き分けから3年3次Cとか出たw。 おい、石、頼むから自分相当か1個上のをちゃんと出してくれよw
経験値稼ぎは五年高レベルな人ら(160オーバー)なら 傀儡あたりのエピソード回す方がバトルフィールドソロよりよっぽど早いな。 多人数ならなおさらだ。 例(168の場合) バトルフィールドの170の敵=0.07% 傀儡のエピ一回1.63%
TCAって効果きれたらすぐ使えるけど・・・
持ち物欄で石は消費アイテムとは別にしてほしい。 自分よりレベル低い石なら売っちゃうけど、レベル高い石の場合は使えるレベルになるまで 持っとく必要があるので消費アイテム欄を石が圧迫…ロッカーを買わせるための陰謀?
なんも考えてないだけw
>>432 亀レスだがサンクス
壁ルオンラインもひと段落したし行ってみますわ
>>435 移動速度アップの辻してます^^^^^^^
>>441 フルなんだけど回してる人全然居なくてな
募集してみようかね
それとも時間帯が悪いのか?
450 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 18:38:50 ID:tjIUHkWt
アッー! 久々に復帰して、何もわからず武器熟練を拳に。 グローブ使った事無いんで、この機会に使ってみようと思うんだが この記念原石を天方とバトルクローだったらどっちに挿すべきなんだぜ? 不躾で申し訳ないがアドバイス求む。
452 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 19:48:50 ID:aha5GU3L
フルスクリーンじゃなくてwindowでヨーグルする方法ワカンナス;;
カス:518.000.000 ハモ:716.000.000 フル:スルー
と、思ったら早速発表w フル:676.000.000 …カス…もう少し頑張ろうぜ… まあハモが高いのは1個だが1億超えがあったせいだな…
>>451 もし記念源石が5年のものならその源石自体が罠
4年2次B辺りの源石と性能が大差ない上に、必要な参考書にかかる費用が違う
破壊する時にも参考書が必要なのでコストは2倍だ
金が有り余っているなら気にしなくてもいいだろうけど、あまり金がないなら
まずオークションを見てきた方がいい。拳の源石なら割と簡単に手に入る
>>452 ここで訊く前にまず「窓化」でググれ
後は自分で何とかすること
5年箱からガンバミン404が・・・/(^o^)\なんてこったい
>>456 それは、5年武器に付いてる石のことでしょ?
記念原石は、自分のLVによって決まる。
LV161↑の人とかだと、5年4次以上の石がもらえてるから、これで十分いける。
これ以上のランクの石なんか全然でないしね・・・
チャリオクひでえな 古参・廃人ゲーすぎて全然手がでねえ
つまり貧乏人やライトユーザーは何もせずとも甘い汁を吸えるこれ以上ないイベント 廃人からシステムに金が吸収されれば物価の高騰もなくなり万々歳
武器って通常売値全部50になってる?
5年5次1個見かけたけど多分貰える石の方が上だな
UP2倍だったら・・・・ 更に過疎るな 稼げなくなったのに上限上げすぎなんだよ
466 :
465 :2006/11/25(土) 21:00:43 ID:hHMg4Xcq
>>458 源石を付ける武器の選択を求められているから2学期ボックスから出る
2学期開始記念の源石のことだと思っていたんだけれど、これは性能が
Lvによって変わるのか。詳しく知らなくてスマソ
ただ、久々の復帰でLv161以上はなさそうだと思うんだよなぁ
2学期開始時に5年でLv112だった俺には完全な罠だったよ
装備条件は5年だが性能は4年相当で、使う意味がほとんどなかった
>>464 チャリオクには増えすぎたtaffを減らしてインフレを抑制する意味もある
5年実装でそれだけ通過の流通量が増えたんだろうさ
まぁ、部分的にだろうけどね
2倍確定したみたい?
秋コレボックスからスクールファイター(うろ覚え)なるものが!! なんだこれもしかして新服かwktk 開けて見たら格闘服一式でしたorz オレの46Mがあああああああ
470 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 21:15:40 ID:RkVaMpTR
ハモのSTオーク・・・なんかうぜぇのがいる('A`)
プギャー!!! 金持ちども乙!!! 散々な結果聞いてスカっとしたwwっうぇw
フルもまったくの同様('A`)
そういうのはそれぞれの晒しスレへ
名言 2chばか ハモのウザい子がなんか喚いてますw ハズレ引くの嫌なら最初から参加すんじゃねぇよwwwww
結局、何倍になりましたか?
この場をお借りします。 【募集鯖】 カスタネット 【エピ名】 「玉割り競争」エスティバーPvPエピ 【部屋名】 ご自由にどぞん 【時 間】 今夜23時から一時間程度 【目 的】 STバリエ服とジャンケン箱獲得 2学期になってもちゃんと出てますw 学年など自由です。お気軽に参加くださいね。
>>467 そのLv帯だと、5−2強化済みの武器の方が強い石付いてる事になるのかな?
そう考えると、確かに攻撃力2,3低くても5年の記念石つけるより4年の源石付ける方がtaffにはやさしくなるかもねえ
その考え方だと、今からはじめるなら既存の武器から石外して使うより、オークで石無しのを買った方が
ものによっては安上がりかもねえ
そいや、外部取引板は完全に消えたな。
2学期の改悪にも負けず分析や攻略に情熱を燃やす お前達になんだか惚れたので俺も退学せずに頑張ろうと思います
各鯖の特色ってあるのかな? ハモ=祭り好き、とか。
>>483 それ、初回の集計の数値
7.3Gで2倍獲得みたい
鱧住人としては祭好きはあると思う。 ユーザーオークから、きぐるみイベント、偽アンナ大量発生とかあるからなあ…。
パンヤやろうぜ
なんでやねんw あっちのほうがカオスなのにww
愚痴でも言いながら大会でもしようよ いいたいこと言えばすっきりするよ
ヌルさカンバックヌルさカンバックと
>>488 ちなみにスコアいかほど?超TUEEEEEとかいうオチなしね
簡単なとこで大体-15前後ぐらいで 最高がBLで-19かな 今取れるかはわからんけど
で、やるのか?w
人きそうなら募集するんだけど 来る人いるのかな?
やるなら行くぜパンヤ
【募集鯖】 パンヤの風 ポンタの広場 【エピ名】 玉入れ 【部屋名】 [13]ヨーグルト パス:ヨーグル 【時 間】 23:00頃〜 【目 的】 愚痴でも言い合う ヨーグルとキャラ名同じだけど気にしない
4年エピのゲートに5年しかいないのはどういうことだ Pow107でどこまでいけるのかもよくわからんな 久しぶりに復帰したがいろいろ戸惑うことばかりだぜ
エピの適正が引き上げられたのよ
今どっか落ちてる? 鯖キャンされて入れないんだけど・・・。
2人きてくれた あと1人ぐらいきてくれないかな・・・
Lv92で排水溝とオルガンやってみたけど それぞれ9%、6%だったかな…オルガンではゲトー手袋も出た でも排水溝痛すぎです… 近接してなくてもフランソワの攻撃が飛んでくる(´・ω・`)なにそれ
エピ待合室で友達やら同好会メンバーやらに招待かけても 相手に招待がいかないんだが、うちだけ? オプションの招待を受けるにチェックが入ってるのは 相手に確認済み。 招待できないけど電話はかかるんだよなぁ・・・
排水溝のフランソワは元々角ビームがあるから遠距離攻撃きてもしょうがないが 愛しのフランソワのフランソワまで遠距離攻撃してくるのはきつい・・・
カスのエクス○ェンジってやつなんなんだ?不気味すぎる
505 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 23:37:55 ID:7JB6nRSj
そいつ誰かのセカンドでしょ
506 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 23:40:17 ID:tjIUHkWt
大規模アップしたにしては妙に人数少なくね? 舞台が学園だと、ときメモとかときメモとかときメモとかに脳内で分類され、敬遠しがちになるのか?
今までの過疎っぷりからすると、「何気に人増えたなあ…」とか思っていた俺がいるんだが。 そのうちいなくなりそうだけど。
これから、ヨーグルやろうと思う漏れになんかアドバイスplz
武器だのレアだの掘る楽しみがなくなったのは痛いと思う
やめとけ。
自虐が面白いと思ってる馬鹿ども
こんな閉鎖集団しかいないから新規も増えないんだろうな お前らが過疎過疎言ってるくせにやんなって何だよ
>>500 OS巻き込んで落ちたのでヨーグルやって寝るぜ
まさか素直な意見を述べただけでこんなに反応されるとは思わなかった 新規が増えないのはゲームに魅力が無いから こんな掲示板の発言のせいで増えないわけではない それに俺は過疎だなんて言った覚えはない
まぁ、面白いと思ったらやればいいしな。 ネガティブキャンペーンやってる奴は放っておけ。 ブツブツ言いながらやってるからwww
でも、今からの新規なら逆に気になんないんじゃない? 昨日久しぶりにログインして俺はひいひい言ったけど おとといから始めたんですよっていう新規の子がなんの違和感も感じてなかった
本人はネガキャンしてるって事は気づかないんだろう
>>517 魅力がないって思うなら辞めれば?
で、そのゲームに関わるの一切やめなよ
せっかく楽しくやってるのに、そういった奴見ると正直ウザいし邪魔だわ
ゲーム内でもここでもな
愚痴しか言えない奴ばかりのゲームが良くなるわけがない
ブツブツ言いながらでもやれればいいんだけどなぁ・・・
>>516 乙
このスレ住人ってスルースキルを身に付けるべき人が多い希ガス 自分も含めてな
>>524 まあ、そう言うな
今までに概ね満足してたところに、突然別ゲームになったんだ
愚痴のひとつも出るってもんさ・・・
〉526さんに触らなければいいんですか?わかりません!><
>>524 俺をNG推奨
自分が楽しくやってるなら他人の意見なんてどーでもいいじゃん
愚痴すら出なくなったら本当に終わりだよね^^
>>526 スルースキル足りなさ過ぎるな
同じ癌の某R●を見てみろ。 愚痴とかもう超越したところにおる。
まあ、今度のアップデートを好意的に受け止めている奴はなんか誉めたい
想像してたよりチャットはできるからまあいいかな? 前より楽しいかと聞かれたらはいとは言えないけどw
まあまあ、コンテストのお陰で制服も増えることだしワクテカしてようぜ アプデで別に悪くなったとは思わないし MMOなんて、そんなもんだろう
これ分類としてはMOだと思うの1学期までは
チャットログを保存できるようにしてくれたら全て許容範囲にするぜ!
制服増えるのはいいけどどうせスターでしょ スターもいいけどスターじゃないのもそろそろ増やしてほしい
面倒面倒言う前にまずは装備整える。 全てはそれからだ。
まず装備整える所からかなり面倒だと思うんだが
それが面倒なのでは
面倒か?
入れ物はそこそこ手に入れやすくなったけど中身が手に入りにくいじゃん てか石まだ拾った事無いし
あー、まぁ大分入手率低いからなぁ 2〜3時間やってりゃ何個か入ることもあるけど まぁ、廃人向けなのはネトゲの宿命だからしょうがない
服しか出ないなw
戦闘フィールドで狩ってればそれなりにでるっしょ 1-2年の位は30分で1個↑出てたぞ
>>544 1−2年のと5年のは大分違うだろう・・・
5年は服すら滅多に出ないよw
>>536 パンヤも課金服ばっかりからある程度充実したら
低価格の非課金服とか出たし…
その辺を見習ってくれたら可能性はあるかも
そういや非課金服で
一応エス♀チアリーダー手袋っていう
見えない新服とか出たし……orz
大幅UPに釣られてはじめてみたんだけど、 クエストでフィールドモンスター倒してたら1年石はいつの間にか結構溜まってた むしろ服が全然出ないし、オクは高いし、装備揃えるのがすごい大変そう にしても、新規にはジャンケンイベント意味なさげ? 勝っても1年石しか貰えないし、開けずに金に変えた方がいい気がしてきたんだが いくらくらいなら売れるんだろう?
新規なら、じゃんけん箱は間違いなくオークで売った方がいい。
551 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 01:44:42 ID:PFQIxqrc
200k位なら売れるんじゃない
>>550-551 サンクス
そんなに高く売れるなら自分で使うんじゃなかったな・・orz
上手くいけば欲しい服買う資金作れそう
>>548 パンヤは一応手に入れればサービス終了するまで手元に残るけど
ヨーグルは武器ですら30日のレンタル制だからなぁ
まあガメポは変わりにFEZで30日服3000円とかやるらしいが
レンタルでも残るのでも とにかく値段と釣り合って下されば
俺は5年が実装されたとき復帰しようと思ったが エピに誰もいなくてどうにもならなくてそのままそっと止めた 今回はとりあえずPowはあげられるのでプレーを続ける予定 進級できるかどうかはわからんがな
ジャンケン5年箱200個くらい開けてみた感想 5年3次以上は出ない気がする
無器用の石って、そこまで上のランク必要? なんだか石付いてない武器でも大差ない気が・・・ そこまで必死になるくらい石に武器石に執着が沸かないんだけど 服は必須だけどね
個人的な感想は、5年石が入ってれば 何次とかに拘らないといけないほど差はないと思う
>>553 公式のスターアイテムのランキングを見ても
今のとこ忍者服しかベスト10入りしてないし
ウクレレで出たアトリエ、テコンドー、サイバーと
今回のコンテストの服とモノ自体は充実しようという方向に向かってるから
★服買いきり制の大英断を…
>559 持ち物欄が限られてる事を思えば、どうせ課金するなら(武器はともかく)服は期間限定の方が いろいろ着せ替えできて飽きた頃に消えてロッカー圧迫しないし、運営・客のどちらも便利。
シニョンだけ欲しいのよ・・・_| ̄|○
>>560 持ち物欄限られてるつってもスターの欄は制限なかった希ガス
期間限定でもいいよ 30日200円くらいなら
ここまでの感想で。 石掘りはやっぱ飽きやすい。 長時間同じ敵叩いてるだけ&ちょっと余所見して死んだら、いちいちフィールドアウトでめんどい。 で、気分変えようとソソエピやってみたんですよ。 野良部屋あったんで回してたら、 もうライアットギアだのウギウギだの、(元)5-3出まくりんぐw 最高で2個同時に出たり、5-3出なくとも5-2だったり。 4時間回して少なくとも6個以上?アプデ前の状況が嘘みたいだ 経験値も1%は入るし、人数いればそこそこ高速で回せるし、1回で素材代500K弱稼げるし、オヌヌメ。 何より、武器が出る、というわくわく感を久しぶりに味わったw 次こそは、俺もゲットするぜー
しかしエピを終えて 「はめる石ねーじゃん」 と気づく>564なのであった……
>>553 5年5次Cまで出ました (PW170)
辻ヒール久々にできるZEEEEEE
辻リジェネが一番ありがたがられる気が。 ミューラのヒールってどーなのよ?
リジェネだと数秒間回復するけど、ヒールだと一発で終わりだから 現状でMAXだと何の効果もないのよねww
これって、チョンゲーなんですか? だったら、やんね〜〜。
これはチョンゲです だからやるな
ほんとに高学年武器がただの器に成り下がって スティや天方に人気が集まるそんな世の中ポイズン。
好きな武器を使えるのはいいことだと思うけどやっぱなんか目標が無くなった感は否めない
>>573 ネトゲの目標って自分で決めるものなんだがな・・・。
2学期になってまだ1週間もたってないのに オクの源石の出品具合見てると 源石掘る必要すらなくなっちゃうような気もするな 本当にLV上げしかやることなくなった
最初に2種類の熟練度あげられるけど、おすすめありますか?
その意欲が出ないというのが真相
ブレードと拳でpower上げる→ミューラとスピの熟練とる→いっきにpower分まで武器レベルが→ウマー
見た目に関係ない石堀オンラインになっちゃった上に属性グラフィックもなくなったとか・・・ これはもう終幕の開幕としか思えない
5年の勝ち箱からガンバミン404がでた・・・・・・・・・○凹
ゲーム内でもブツブツブツブツ このスレ内でもブツブツブツブツ 楽しんでる奴らからすれば激しく鬱陶しいんだが。 気に入った要素が実装されるまでやらなきゃいいじゃん。 勝手に終幕させりゃいいじゃん。 自分からネガティブキャンペーン始めといて、突っ込まれたら 『スルーできないのかw』って…どんだけ自分勝手なんだと。
ゲーム内では鬱陶しいと言えないんだろうね^^ どうぞどうぞここで吐き出してくれたまえ^^ あとカルシウム足りてないと思うよ^^
たまに直接言ってくる奴も居るな。 でもソイツ、知り合いの体裁ばかり気にして、結局逃げだしたチキン乙だったが
こういう流れになるのはレレの時点で予測はしてたが・・・ 別に無理して非難してるわけじゃない、自然な感情だと思う それを自分がウザいってだけで弾圧するほうが変じゃないか?
アップデートが気に入らないならよ、その持ち前のスルースキルでこのゲーム自体をスルーしなさいよ こういったところでしか愚痴を言えないチキン乙
>>584 何ともセオリー通りの煽りだなぁ^^
カルシウムwwwwワロスwwwww^^
アンタみたいなのに関わっても面倒だしね^^
愚痴った事は謝るよ。
スレ汚しスマソ、POW上げしてくるよ^^
顔真っ赤ですよ
お前がな
辞めたくても友達いるから辞めれない それを分かってて、辞めればいいじゃんって言う人は 本当にひどい人ですね^^
ゲーム内にしか友達いないのかよwww ってかゲーム内ではお前一人が減った程度じゃ何の問題もなく回るんだから、辞めたきゃさっさと辞めりゃ良いだろwww ゲーム内の友達は所詮そのゲーム内だけの友達なんだぜ? 割り切れよ
593 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 10:37:34 ID:2Y4vbym0
|::::::::::::::::: ____________ :::::::::| 手 |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ. ::::::::| 頭 ど 遅 |::::: /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\ :::| で. こ れ |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す が で. .|::::: ,〉'" `'´ `ヽ! :| か 悪 す |:::: / / ハ ハ ヽ ヽ 、 ', | ゜ い ね. |:::: i ,' /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ', ! ', ん ゜/:: ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ 〉 で ´\|:: 〈 ノ Yレヘ''ゞ-' ゞ-''/レ' ン ∠、 す :::: 〈 ハ !ハ." ______ "ハ ハ ! ! か :: ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ ヽ. ? / `ァ''´ ', ヽ干´ン::::::::::::`ヽ. `''ー─ ! ヽ/ ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::', 〉r〈_,.-、7-、 Y十::::.::::::i::::::::::::::〉 : レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y :: '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/' ::: Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/ /
実際2学期スルーしてる人多い気がする・・・。 失敗なんじゃね、これ
595 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 10:40:48 ID:UY5vqA8y
友達のせいにするなんてセコイですね^^ 自分の事も自分で決められないんですか^^
知り合いの体裁ばかり気にするチキン野郎なんだろ 実際辞めてる奴は何も言わずに辞めてるわ 辞めてやるだのもうダメだだの言ってる奴に限って何故かやり続けるから困る
リアルの友達も友達。 ゲーム内の友達も友達。 どっちも同じ友達。上も下もありませんよ。 特に1学期はヨグ友とマターリするのも、ワイワイ遊ぶのも楽しかった。 それだけに、今のヨーグルには失望してるだけですよ。 でも、友達は変わらないんだ・・・
スピに上級攻撃スキルってないのか?
599 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 10:51:44 ID:UY5vqA8y
別にマターリする気になればできるし、ワイワイ遊ぶことだってできると思いますよ^^ 頭使ってないだけなんじゃないかと思います^^ ああ、それだけの事を考えるだけの脳味噌が無いんですね^^
>>600 ないのか。サンクス。
適正の狩場では自動回復+攻撃速度アップ使うので一杯一杯だからいいんだけど、
下級生の支援にいくと両方とも必要ないから上級攻撃あったら便利かな〜なんて考えたけどないんだねぇ。
スピのフィニッシュブロー、範囲内のマスなら何匹敵が重なってても全部に当たってるみたいだね。
範囲は基点のマス+上下に1マスかな?
スピマンセー!
>>601 下級生支援はあまり敵倒しちゃだめだろw
それより回復速度アップの方がかなり喜ばれる
フィニッシュブローは横3マス奥行2マスだと思う
ちゃんと進級に必要な分は残しとくよw レベ上げ回転とか服掘り部屋なら全力でいくけどね。 スピって被ダメでスキルゲージ貯めてるようなもんだから 下級生支援で1学期仕様だとどうしても拳か剣使うしかなかったんだよね。 ファントムオペラあたりだとBOSSのタゲ取りながらアフロ回復は喜ばれたけど。 折角スキルゲージ貯めなくても範囲が撃てる2学期仕様が来たんだから スピで1年エピを暴れ周りたいとワクテカ。
( ^ω^;)
ジャンケンボックスだけど、負け箱の方が何故かいいのが出る 牛乳の種類だけどな! 実際ガンバミン404よりも高級PETの方が嬉しい TCAが切れたときや間に合わない時、もう瓶じゃ追い着かないしガンバはコストパフォーマンスが悪い
>>557 攻撃力336と156の天方で新エピ1つめ試してみたけど
lv175で336のほうはスキルでソソ確殺だけど156だと1〜2割くらい残るかな
こだわらなければグローブなら5-1B(攻撃308)はめてれば十分っぽい気もするね
それにしても5年7次とかあるのか、上見るときりがないよ
上どころか石自体見た事無いんだが 5年石掘りだと聖堂地下でいいんだよな?
ブレードの固有スキルで強いのって何? 今はとりあえずスティンガー使ってるんだけど・・・
固定スキルは、範囲広いほど使いやすいけどその分攻撃力が落ちてるみたい。 どれがいいかは、それこそ個人の主観に寄る所が大きいからねえ
>>607 5次石は聖堂3つ目のマップあたりから出るよ
体感だと4〜5時間狩って5次が1個でるくらいかな
6次はまだ見たことない
>>610 アリガd
希望を忘れずに雑魚狩り続けるよ
>>608 スキルより通常攻撃の使いやすさを優先したほうがいいと思う
ヴァーミリオンエッジのスキルはえらく遠くまで届いてるな さすがスター品というとこか
新規スター武器の使い心地ってどんなもんだろう 既存のは持ってるのがあるからそれなりに分かるけど
ボンバーウィングがもし剣ならヴァーミリオンのスキルっぽくなるのかな とか思ったw
両手持ち剣(スティンガー等)はなんか動きがもっさりしてる感じがして好きになれないんだよなあ。 片手剣は動きはいいけど逆手に盾が欲しくなる。 ということでオプションパーツで盾(飾りでいいから)希望
>>586 俺はつまんなくなったら黙ってやめるがな。
文句言って仕様が変わるようならいくらでも言うわ。
>>615 木刀にかばんとか
バロソードに三角定規とか
牛乳破産キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 二学期になってから金は稼げないのに 金を使う頻度が多くなりすぎだ('A`) 牛乳買っただけで500kとかありえんでしょ… これはもうダメだな
明らかに戦い方が悪い。
620 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 14:43:49 ID:2Y4vbym0
一学期 ;:;:;. ;:;:; ,、-ー-、 .;:;:; 金 ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 ;:;:; あ ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 :;:; な :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ .:;:; る ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ .;:;:;: ら ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} :;:;:; だ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|:.:| .:;:; 山 从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:|:.::\,,,__ _ 从 ろ  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\:.:.「_と}円百从从 ほ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./  ̄  ̄ ̄ う /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ ど {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! > 'ゝ─‐イ、 `ー' ``''ー‐'
621 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 14:44:21 ID:2Y4vbym0
二学期 w、-ー-ヾ、 お ど ,r'"´ ̄`ヾ ヾ、 ノリ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 め な ,ハ ´7 ,` !<\ /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ ぐ た ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ◎ _,,,/.:.:/7.:.:.:.:| i.:/.:.:.:.:|.:/. み か . l二l)と_」.:/!__|:.:.:.:.! リ.:.:.:.:.:り  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ を \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ /ニ].:.:.:.「^Y.:.:+++|´ {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:キ___| \/ヽ:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| \/:.::|.:.:.:.:.:.:.:! > 'ゝ─‐イ、 `ー' ``''ー‐'
適正フィールドでもスピミュラ使ってりゃそんな牛乳使わんだろう…
ヴァーミリオンは □自身■範囲とすると ■ ■■■ ■■■ ■■■ ■□■ でキャラの前方に出すときに限り ■ ■■■ ■■■ ■□■ ■ ■ こう撃てるようだ ■ ■
ずれた○凹 ■ ■■■ ■■■ ■■■ ■□■ と ■ ■■■ ■■■ ■□■ ■ ■ だ
2学期になってからすでに15Mは稼げたわ… ちなみに俺は3年だ 明らかに戦い方と金儲けのやり方が悪いだけだろ
それって☆化した武器をオクで売っただけじゃねーの
破産…と思ってたら原石売れててなんとか破産は免れた\(^o^)/
が、いまだに厳しい財務状況…
金稼ぐにはどうしたらいいんだろうか?
>>625 はどうやってそんなに稼いでるんだ?
参考程度に教えてくれないか?当方、仕様が変わって困惑してる四次元篭りの5年です
俺の場合グローブでフィールド狩りしてるんだが。稼ぐ方法は原石頼みだけですよ><
5年と言っても幅が広いので何とも言えんが、 まず服に適正な源石をちゃんと装着しているのを前提に話をするが、 適正エピ(青字)を普通に回せばそれほど牛乳は消費しないよ。 170くらいあるなら新エピの1個目を1回やれば、素材売りで 30〜50万になる。(50万は、ボスフロアのソソ殲滅) 旧5−1から5−3まで、そこそこの確率で落とすので、オクで売れ。 あと、源石にこだわらずにそこそこの物を付けていれば問題ないので、 ジャンケンボックスは全部売れ。1個20万〜30万にはなる。
>>627 四次元いけるならカジノソロいけんじゃね?
ストンパとかピアニオでまくるみ
器でしかなくなってるのに、いくら4、5年エピでしか出ないとはいえ いまだに石なしをM単位で売ろうとしてる奴は 痛いやつにしか見えないな もう武器なんてペンギン行きの時代って事に気づけよな
>>629 出まくっても今はそんなに需要無いだろ、常識的に考えて…
>>627 ミュラスピには回復スキルがあるので、使い方を考えれば牛乳が無くても十分戦える
強引にグローブの火力だけで押し切ろうとすれば金がかかるのは当然だ
>>628 横から質問なんですが…2学期から始めた新参ですけど、
ジャンケンボックスってそんなに高く売れるんですか?
使いまくってガンバミン101の山が…
>>632 ああ。オークに20〜30万で出したらすぐ売れると思うぜ
>>633 orzorzorz
これからは売ることにします…
これまで稼いだ資産が20万あるかないかくらいですね、拾った数は思い出さないことにします。
ジャンケン箱の当たりは石だから、フィールドで敵からよく出る学年だと開ける意味がない ・・・とまではいかないが、意味は薄いな。
エピの経験値が0.00%だった場合はWikiにどう書けばいい?
武器の相場が落ちてますね。 大量に抱えてオクにだしていた転売の方々は さぞ大きな損害をだしたことでしょうw
まぁ転売は死ねばいいよ
>>636 以前は1%未満って書いて合ったような気がする。
>>637 相場の変動も読めてないヘタレどもは転売向いてないぜw
>>626 違うよ、俺はスター化武器は自分用のしか用意出来なかった
なんせ2学期実装時、手持ち5桁だったからな
ただ、衝動買いが多過ぎて手持ちまた5桁だがな
15Mは全部ジャンケンボックス売って稼いだ額だよ
薄利多売の奴もいるが、馬鹿馬鹿しいぜ
これは一学期の強化法
( ゚д゚ ) とすると今は違うのか、見てくる
>>645 強化も何も、強い石拾うしかねーよ。
武器の強さ=はめてる石の強さ。
武器の周りの光も石次第?
そういえばウギウギやらライアットギアは新エピなんかで出るの見かけたんだけど、 ライトブレイカーとヘルハウンドはやっぱ出なくなったの?
光った光ったあんがとさん
WEBマネーあっても楽にならんからなぁw
>>642 じゃんけん箱なら確かに軽いか…
300kなら50個売れば15Mか
でもじゃんけんはイベントなんだよな…
この先じゃんけんがなくなったら石堀はもっと大変になるだろうし
というかトレジャー倒すとなに落とすようになるんだろうな
イベント時以外は出現しないのかね>トレ箱
>>639 >>640 サンクス
許されざるものをレベル134でやったらまじで0.00%だったんだよ・・・
そう書いてくる
>>653 そりゃキャップかかって経験値が入らないようになってるからな
2学期になってから必要レベルが上昇してるのでそれが原因
1学期を基にした経験値表は全く当てにならない
>>653 エピでもフィールドでも、自分のLVの+15以上・-16以下の敵・EPは一律経験値0%(+1)に変更になってる。
初めから埋めておいてもいいような気もするけど、正直言って数多すぎてやってられね。
一昨日からずっと旧システムのwiki見ながらプレイしてた めげそうだ
ってかジャンケンボックスを200〜300kで売れるってここで言ってる奴は、買いたい奴じゃないか? さすがに1Mとかで売ってるのは買われてないが、500〜700kでもその日のうちには売れてるぞ 実際800kでもいくつか売れたしな まあ、相場読みつつ高く売れる時間帯に出せば、そこそこの儲けだ
武器石が全然出なくて、服石ばっかり拾うのは 着せ替えでもしてやがれってことですか。 服のドロップって報告いくつかしかみてないけど、1学期と全く違うんかな? 自分じゃエス1年オズでのカーデしか確認できてないけど。
>>658 詳しくはまだわからんが、ドロップするエピが1学年上がっているのが多い模様
2年アヤシイで看護服とか4年のどこかで生徒会服とかは聞いた
ST3年特命でコートでたよ(’’
校則:らちゅ 逃走:ゲト 実験室:サファリ♀ ジョニー救出;看護服♀ GK:料理♂ 3年特命:コート♀ 財布:看護♀ カバン:手芸♀ 2年変熊:看護♂ S世界樹:手芸 保健室:格闘♂ フランソワ:飼育靴 迷子:格闘服♂ カジノ:格闘服♂ 許され:応援♂ 洞窟:料理♂♀ キツネ姉妹:手芸♂♀ 一応コレだけ確認 もしかしたら学年でランダムに出るのかもと思ってみたり でも数人が同時に同じ種類の服も出てるし・・・ もう少し情報集めてみます
狐の洞窟にこもっているけど、料理服男女ばかり出る。
>>661 邂逅の傀儡にて応援部♂のハチマキ 同部のチアリーダー手袋
…らしいんだが俺は見たことが無い
ジャンケン箱って適正エピじゃなきゃ出なくなってるのか? 三角とか変熊じゃ出ないとか?
>>657 鯖をかかんと話にならんぞ
200〜300kはカスの相場だからwww
>>661 前に出てた韓国情報だと、いままで1EPで全部の部位が出てたのが全EPに適当に分配された模様。
例:ST3年異次元:ST飼育部頭♀
ということなので、できればどの部位が出たのかも書いてもらえると参考になるかも。
やっと十字架の必殺スキルでコンボが途切れないようになってきたぜ。 攻撃速度うpのスキルを常時使ってるヘタレだけど。
>>667 それ、へたれ言わないと思う。
こうしてみると、回復重視・コンボ重視などスキルの使い方で戦い方に個性が出るようになってますなぁ
>>667 安心しろ、俺なんか勢いでスピミュラスキル全部10にしたぜ
670 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 20:14:16 ID:tuljcn+I
どんだけ注意してもスキル必殺後のミスorゴーンでコンボ切れるどうしようもない運ゲーだけどな
コンボ切れたぐらいで運とか(苦笑)
672 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 20:27:53 ID:tuljcn+I
コンボ切れるのは運の要素がでかいから運ゲて言って何かおかしかったですかね(´・ω・`)
>>672 マジレスすると切れるように調整してあるだけだろ
運じゃなくて仕様
>>667 は切れ「にくく」してるだけ
ほら釣られてやったぞ^^
餓鬼は9時になったら寝るんだぞ^^
>>661 3年宵 神父様の真実 看護服♀
3年ST 変熊のシツコイ依頼 サファリシューズ♀確認
MAP変わったりNPC会話入ればどうせコンボは切れるもんだからね。 運ゲーと言うまで重要なことじゃないと思う。 全部の敵が無限沸きで倒した数に比例して経験値が増えるゲームで、 今のようにプチプチコンボが切れたら運ゲーとか呼ばれても仕方ないけど。
676 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 20:38:53 ID:tuljcn+I
なんでボク釣り扱いなん(´;ω;`) 運ゲって言ったのがまずかったですかね。・゚・(ノД`)・゚・。
釣りに見えるのはメール欄にsageって入れてないから。
678 :
名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 20:42:46 ID:wKMkqFJA
なぁ…2学期になってから哀しい位に武器がでなくなったんだが あと、科学部の服を出すために1学期のとこで必死に回してたのに、 別の場所になっちゃったのか? ドロップの場所まで変える何て聞いてないぞorz
なんと それはきずきませんでした・・・申し訳ない
×きずきませんでした ○きづきませんでした
服のドロップはWikiにある各エピのコメント欄にでも書いてくれないか? あっちに書いててくれれば暇なときにでも編集してやれるんだがな 無論、編集までしてくれてたらそれはそれでありがたいんだが
拳の上級攻撃レベル10は6年以上だってさ。
服の情報くれた人、サンクス これから自分で確認できた分はwikiにコメ残すぜ
685 :
661 :2006/11/26(日) 21:40:58 ID:MzhtRUVo
他の人からの情報や一緒に回した人のものもあるので ほとんどどの部位かは確認できなくて申し訳ない; 部位として出るのなら、欲しい物が出るエピをひたすら回せば良いから できるだけ早くwikiが埋まるよう協力しまふ
>>665 工エエェ(´д`)ェエエ工
いつも100kで売ってたよ・・・orz
道理で10分もしないうちに即決されるわけだ・・・orzorzorzorzorz
2年変態は看護ズボン ファントムがニット♂♀ オルガンがゲトー手袋なだ
ジャンケン箱メモ 勝ち2 :ガンバミン404×2 あいこ2:4年2次×2 負け3 :PETボトル×3 勝ちのハズレがガンバミンで負けのハズレが牛乳って事か・・・・
>>686 ご愁傷様
私は君の倍くらいの値段で売ってましたよ?
でっていう
100kでも売れる内に売るのは間違いじゃない 特に使えないゴミか牛乳しか出ないと知れ渡ると下落するだろうしね
当方はまだ3年なのだが、4年以上の拳アクティブ:ボイルの法則の使い勝手ってどうなのよ先輩方?
ソロでやるならアクティブはTCAの一択として、数人いる場合とか多人数でのエピなら使えたりする?
現状だと防御を犠牲にするのは結構厳しいと思うのだが。
スキル欄の頭が悪いくらいのマス目の多さに、スキル追加が来ると踏んでるからスキルポイント無駄遣いしたくない…
>>690 それなんてヨッシー?
>>692 スキルポイント無駄遣いしたくないならウクレレで自分で使い勝手試してこいよ
ボイルの取得条件きっつー
696 :
(`・ω・´)シャシーン :2006/11/26(日) 23:45:03 ID:PMuxFHVc
ボイルの法則レベル10の50秒で使いまくりだお( ^ω^)
食いしんぼう侍・八竜伝で チア服♀確認 すでにカキコあったらすまん。
699 :
681 :2006/11/27(月) 00:31:44 ID:zZwd5zqq
服の件、とりあえず確実に見て分かる分はエピ詳細の方に加えておいた
>>661 のは部位が分からんのでほとんど加えてません
>>687 はオルガンだけだと「オルガンの音」か「オルガンペダル」なのか分からないので加えてません(´・ω・`;)
これ以降のは此処に書かれても見てみない振りを決め込みます
後、最後にひとつだけ言わせてくれ
服の場合は、上か下かも書いててくれないか?
「服」だけだと分からんっちゅうねん
上下確認だと「服」でいいけどな…
700 :
681 :2006/11/27(月) 00:33:53 ID:zZwd5zqq
脱字したorz 上下「服」確認の場合だと「○○服」でいいけどな…
703 :
681 :2006/11/27(月) 01:14:08 ID:zZwd5zqq
>>698 と
>>702 の同じツッコミにワロタ
で、今Wikiを少しいじってみた
エピソード詳細の方の一学期に出てた服に関しては消去、ついでに
>>701 のも加えておいた
けど、防具の方は相変わらず一学期のまま(´・ω・`;)
あそこからエピ詳細にリンク貼る方法は知らんので知ってる人、編集よろしく(´・ω・`;)
とりあえずGJ
705 :
681 :2006/11/27(月) 01:54:44 ID:zZwd5zqq
いま見たら、○年生用エピソードの方にかなり二学期発掘服が書いてあった… 今からまた書き加えていく…(先にこっちを見ておけば二度手間ならずに済んだ|||orz)
>>705 そっちの方が見やすくて編集も楽だったからつい
がんばってくれ
誰が入札したかって出品者からは名前見えるのか・・・ オークなんてまともにやったことなかったんだが、 今までよくわからず闇雲に入札してたへたれっぷりが売り手からは バレバレだったのかと思うとさすがに恥ずかしすぎる(ノ∀`)
708 :
681 :2006/11/27(月) 02:31:57 ID:zZwd5zqq
かゆ うま ……終わった。もう眠いので寝る 2年新世界〜世界樹がどうも分からなかった(複数やら前エピと同じとか…)ので放置^^;
5年エピが4個くらいの時に引退したんだけど 2学期とか強化だスキルだ色々書いてあるの見るとまるで別ゲーに見えるんだが 実際そんなに変わったの?
かなり別ゲー 良いか悪いかはINして自分で判断することをすすめる
>>710 サンクス。時間があるときにでも久々に入ってみることにするよ
712 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 03:21:18 ID:jGI916wk
>>703 防具ページ、とにかく入手エピソード欄を白紙にするのはやった。
ここで力つきた。
# 最初、いい加減なマクロを書いてしまって、スターアイテムまで白紙に
してしまったのは秘密だ(直したはず)。
そいや、1-1って高学年ではもう出なくなってない?
オクに貯めてた石を流そうと思ったんだが値段設定が難しいな。 x-4 A-の石がいくら攻撃力強いっていっても その学年に進級したてじゃとても装備できるレベルじゃないし、 装備レベルみたして装備できたとしても次の階級のレベルに達すれば それのx-1 C-にすら能力で負けてるし。 A+とかなら+10エフェ出るから強気な値段設定でもいけるとは思うんだけどねぇ。 安くは売りたくない、けどあまり高く設定して反感買うのも嫌な俺はどうみても守銭奴。
>714 誘い受け?腐女子? いい人ぶりたい分、なりふりかまわない守銭奴よりヤラシイよ。
とりあえず市場の相場が確定するまでは1タフ出品即決無しで出してる 欲しい人がいればそれなりの値段つくだろうし
なんで石の種類はあんなに多いんだ もう僕疲れたよラッチュー
>>715 すまないが1行目の意味が本気で分からない。
ちょっくら説明してもらえんだろか。
ゲーム内で良い人ぶりたいんじゃなくて、変な値段設定してここで○○石 ○○TAFFで出してるアホ居るw
とか書き込まれたりしたら嫌だな〜と。
>>716 そこで初期金額を入札する人が上げやすいように1000TAFFにしとくのが守銭奴クオリティ
石出品されすぎでわけわからんから即決額低めにしてる
>718 ぐぐるは何のためにある?目の前のPCはただの箱か? だいたい少々のことで名指しで晒されたりはしないわけで、自意識過剰杉。 実際オクには変な値段設定の人間は多数いるしw
ここで「めんどくさい」って言葉知ってるか?なんてレスしたらネタとして取って貰えなさそうだからやめとこう。 いやね、腐女子とか単語の意味くらいは知ってるよ。 でも何で漏れのレスに対してそんな不思議ワードが出てきたのかなって。 俺どこかにカップリングは○○×△△じゃなくて△△×○○だよね〜なんて書いたっけ?
他人事ながら、これで何で誘い受けとか腐女子よばわりされるのか俺も知りたい あまり安いと転売屋が喜ぶだけだからな、それなりの値段にするのは別に 悪いことじゃないぞ
質問に答えてもらえないからイライラしてるんでしょ^^
リアルでもネトゲでも転売屋が横行か・・・悲しいな
各学年の3次までの石とか、正直どうでもいい あの数の石を5k〜20k程度の儲けで転売したいならどうぞご自由にとしか 漏れはペンギンゴールド価格から開始、大体その5倍ぐらいを即決にしてる 5-1-Bとか良く出るのは高くても200k程度 5-4-B以上とかは様子見でロッカーの肥やし 実際、武器と服を固定で決めてしまえば現能力以下の石なんざ自分にとっていらないわけで。 金になるからいいじゃんって、それじゃその金をどこに使うんだといつも思う…
いや、3次までの石も充分役に立つだろ 学年だけじゃなく、レベル制限もある事だし ただ低学年用なんかは特にランクでの能力差がほとんどないから AだとかA-だとかでやたらと高値にすると買う奴はいないかもな
スキルと戦闘フィールドでのPTシムテムでも追加されないかな。 ・スピとミュラの範囲スキルが1マスずつ増えるパッシブ ・破壊可能な障害物を1撃で真っ二つにする剣のアクティブスキル ・押せる障害物を画面端まで吹っ飛ばす拳アクティブスキル なんてのがあると楽しそう。 戦闘フィールドは夜中とかエピ部屋が立たない時間だと人が増えてちょっと狭いね。 PT組めれば敵の取り合いにならなくていいんだけど。
1年半ぶり位に始めたら全然違うゲームになってる・・・ 装備類が全くわからねぇ('A`)
1年半前は・・・ ( ゚д゚ )
> ・押せる障害物を画面端まで吹っ飛ばす拳アクティブスキル 激しく孔明の罠っぽいな
【学園】ヨーグルティング【オンライン】:【重りを】 ヨーグルティング Part2 【のせて】:【甘くは】 ヨーグルティング Part3 【ない】 【cβ開始は】ヨーグルティング Part5【9月1日】:【エスティバ】ヨーグルティングpart6【宵月】:【oβ】ヨーグルティングpart8【まだかな】 【ヨーグル】スルーする?(part10【ティング】:【なんか】ヨーグルティングpart11【酸っぱい】:【Oβ】ヨーグルティングpart11【開催中】 ヨーグルティング12時限目:【マゾ上等】ヨーグルティング13時限目【韓鯖統合】:【学級委員】ヨーグルティング15時限目【マダー?】 【アップデート】ヨーグルティング16時限目【マダー?】:【4年生】ヨーグルティング17時限目【実装?】:【パッチは】ヨーグルティング18時限目【斜め上】 【決戦は】ヨーグルティング19時限目【木曜日】:ヨーグルティング - 20時限目:ヨーグルティング - 21次元目 【学園】ヨーグルティング【オンライン】 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:27:44 ID:c0USCeg6 長いようでまだ1年と4ヶ月か。 昔は順位箱とかエピ乱入とかあったらしいね。
Oβやってたんだが、久しぶりにやろうと思ってインスコしたら 全然別ゲームになってた 「よーしパパ+10作っちゃうぞー」とか言ったものの、強化出来なくて悩んだ
>>731 cβが開始したのが9/1って5スレ目に書いてあるから、まだ一年三ヵ月だな
あまり変わらんが
で、一周年イベント中だからクローズ、オープン、正式の間があまり無かったんだな
って事はそこそこ人気はあったのか
>>731 順位箱じゃなくて、エピ後に順位によって箱の奪い合いというイベントが・・・w
最初は成績ごとに順位が出てたな。
ラグとかで不利になる人がいるから、まず箱取り合いが無くなり、
後には順位自体無くなった。
マップ移動なんてやる間に順位落ちるよ。
エピ乱入も同じく。
途中から入ってきて好成績なんて取る輩がいたからなぁ。
そういやさ、難しくなっただのキツくなっただの聞いてたから2学期実装時は辞めようかとすら考えてたんだが 実際やってみるとレベルは上がりやすいわB+は取りやすいわで逆に楽になってね? 特にボスエピはスコア判定が甘くなったのとボスの弱体化でかなり楽にB+が取れる気がする ただ、3年エピ物体Xで中ボス扱いのネイバーより回りにいる☆ソソ☆の方が強いとか、どうかしてると思った
今気づいたけどこれスキルレベル1と10でエフェクト全然違うな 10が大分派手だけど、いくつからエフェクト変わるんだろ
狐ダンサーズ橋来てくれない><
エピソード潰して、フィールドメインしようとしてるんだろw
>>740 それやったら6年実装の時はどうするんだ?w
もちろん黒歴史☆(ゝω・)vキャピ
ログインデキネ FWソフトオフにしても、ポート開けてみてもダメ。 ルータ外してもダメ、ルータ外した状態でFW切ってもダメ。 他に何かやることありますか?
どんなメッセージが出て、ログインできないかを書くべきだろ・・・常識的に考えて・・・
>>739 基本、ボスへ対するハメはもう使えないと思って良いかもな
特命新のナイトローのハメは、やっても壁の向こうから平気で攻撃してくるし
秘密いっぱい箱のアースクェイクなんて雑魚に囲まれてても距離関係無しで
攻撃してくるからめちゃ痛いorz
4日くらい前から宵月で始めたが石探しが面白い。 エピ1年はも両方の学園でやったがエスティバの方は 協力しないとクリアできないエピとかあるのね。 とりあえず剣原石が出ないのでエスティバの地下水路に 篭って探索中だがレベルだけ上がってでてくるのが音石ばかり 剣原石が出やすいところって何処でしょう? 1年4次か2年1-2次が欲しいのですが。 あと看護帽男子は宵月にあるのに 看護手袋がエスティバ限定なのが残念。
>>739 嗚呼「ダンサーズ」ね
読み返すまで「サンダース」って読んで何のことだか解らなかったw
サンダース…
熊のプーさんの自称本名だっけ…?
それともポケモンか?
>>746 鯖はどこよ?
>>744 スマソ
メッセージは「ゲームサーバーと通信出来ません」です。
>>749 ガンホーIDでログインしようとしてるんじゃね?
やあ、諸先輩方と後輩諸君おひさしぶり ひさしぶりに入ったらアンナがえろくなってて驚愕した。 エピ行ったら赤くなってて、入ったら即死して撤退した。 よくみてみたら防具に石がはいってなかった。 で、武器について質問。 通常攻撃主体→ブレード トータル→グローブ ミューラ→回復使える・クールタイム加速? スピ→スキル攻撃弱体化、ゲージ溜まり難い、TCA回復はとりあえずとっとけ って事はわかったのですが、ミューラのクールタイム加速って体感できるほど加速しますか? 現在145くらいです。メインは拳にしようと思うのですが、 サブを精か音かで決められず、悶々としております。誰か助けて;; ついでの質問。アップデート前から個人的な趣味で牛が欲しかったのですが元5-2は出易くなってますか?
>>750 いあ、ちゃんと末尾2文字がYGのヨーグルIDです。
ID・パス入れてOK押すと固まるんだけど、これが関係あり?
とりあえずクライアントDLからやりなおして再インスコしてみます。
フルートだが、問題なくログインできる。 こちらのポート2000番台からよーぐる鯖ポート10000,10002,10004に通信してるようだね
ファイヤーウォールに一票。
>>751 出現場所が変わっただけなのかも知れんけど、カジノで5-2がよく発掘されてる
メアはまだ見た事無いけど
757 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 11:22:27 ID:OTSv1mpN
>>755 >>743 だが、NPro入った事で考えられる事はそれくらいしかないよな…
あとはPCとゲームの相性が悪いくらいか
粕落ちた?
>>753 BANされたんじゃね?w
もしくは今は亡きお試しIDなんじゃね?
前くらいの確立で石入り武器も落としてくんないかなぁ。 未だに石がでないよ もう赤風船飽きた。 つかフィールドにずっと地下の音楽で聞き飽きた
761 :
746 :2006/11/27(月) 11:42:03 ID:bSSyxCyV
>748 フル鯖です
>762 サンクス。2年にならないと出て来ないのね。
>>759 いあ、新規でやろうかなと。
ID取得も最近なんでお試しだとかでは無いと思います。
再インスコも状況変わらず。
起動前のパッチ画面でVer 1.12、クライアントの左下の文字は2006.11.13.21.06 (23455)です。
FWはNortonですが、許可するプログラムは_L.exeとYogurting.exeだけですよね?
新規ではじめたのですが 自分の誕生日と血液型って確認できないですか? と、なんの何の意味があるんだろう。。 なんて質問は既出かな。
>>764 サポセンのFAQにこんなのあったけど、関係ある?
Q.ヨーグルティングのポート番号を教えてください。
A.ヨーグルティングポート番号は全て以下の通りです。
・10000
・10002
・10003
・10004
こちらは予告なく変更する場合がございますので、予めご了承いただきますようお願いいたします。
なお、各利用、設定はお客様のご判断によりご検討いただけますよう、お願いいたします。
>>765 昔は血液型で初期武器が違ってたりしたが、今は無い
単なる飾り、気にするなw
ノートン先生じゃないの? というかPCのスペックも書けよ、と
>>755 ,766,769
FWソフトオフにしてもダメと最初に言ってるじゃん。
FWじゃなくてルータとかはどうなんだろう
XP標準のFWは?
低スペックPCでやると、ID、パス入力後OKで
処理が追いつかずに、混雑してるとかサーバーと通信できんとか言われることあるけど
>>753 読む限りそれじゃないかと思うんだがな。
ルータ外してFW切ったなら通信を遮断されるような事はないはずだからな。
うちのPCだとそんな時はもう1度パス入力繰り返せば繋がるが、うち以下のスペックの予感。
ゲーム開始前に環境設定をすべて最低にしてから起動してみてはどうか。
四年なのに記念石は五年用 ジャンケンで出る石はどれも3年3次 Lvは100超えてるけど、これって普通?
スマソ
スペックはそこそこ足りてるからいらんかなと思ったけど、やっぱ書いたほうがいいかな。
つーことで書きます。
CPU:Pen4 650 3.4GHz
メモリ:2048MB
VGA:GeForce 6600GT
>>773 環境設定ALL最低でも変わらずでした。
とりあえず効果あるのか分からんけどやれることはやってみようってことで、別のHDDにインスコしてみます。
ジャンケンからスティンガーANNA確認
>>775 誰もOSの件に触れてないけど、Win2000とかWin2003じゃないよな?
>>775 スペック不足の処理落ちはなさそうだな、とすると
やはり通信が遮断されてサーバに繋がらなくなってるとしか考えられんね。
通信設定周りを再確認くらいしかすることなさそうだなぁ。
力なれんでスマン。
>>777 ヨーグルは2000にも対応してる・・・っと2003ってなんだよw
それOfficew
780 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 16:14:19 ID:jGI916wk
うちはWin2000でやってるよ。XPなんていれないよ〜。
Win2000とか2003のほうがネットワークセキュリティの設定多いじゃん? だから、2000対応となっていても、動作はするが通信できなくて ログインできなくなる可能性はあるでしょ? ちょっとそんな感じがしただけ
あとはDirectXとかは更新してる?
とりあえずフルの人はは入れてるし環境の問題なんだろうけど…
基本だけどパス間違ってましたとかないよな?w NumLockとかw
それより、
>>776 ちょwww kwsk
783 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 16:24:40 ID:xvGDT5nk
自分で解決できないならパソコンなんて窓から投げ捨てちゃいなYO!
HDD変えても意味茄子。 OSはWinXPだす。 DirectXも9.0cだし… パスはログイン作業試すのが面倒で簡単なものに変えたので、間違いは無いはず。 ほんとワケワカランorz FEZero等他のMMOは問題無し。 だけど、ヨーグルやってみてぇよぉ〜…
一応、ウクレレ専用クライアントも試してみたら? で、ウクレレ専用だけ問題なかったら‥笑うところかもしれん
>>784 ルータ外してwin再起動後でも無理?
あとはグラボの更新ぐらいのもんだが・・・
或いはスパイウェアかなんかが悪戯してるとかそんなオチないかね?
まぁ、多分それはないと思うのだが。
ルータとモデム再起動してIP変えたら入れたりして。
>>784 もしかして新規IDでオープンテスト鯖とか・・・ないですよね(^ω^;)
新規IDでもウクレレは入れるよ やっぱIDとかよく見直すとかぐらいしか思いつかん… 通信でどっか問題出てるんだろうけど… プロバイダでなんかやられてるとかはないよね? あとはサポにメルぐらいしかないようなw
>>788 ウクレレはまだ開いてるし、同じIDでどちらにも行けるだろ
オープンテストだとか良く分からんのですが… IDも間違って無いし、PASSもあってる。 というか、IDやらPASSやら適当でログインしようとしてもメッセージ変わらずなので完全に通信出来ていないようです。 PC再起動・ルータ及びモデム再起動してみます。
全部その表示なら繋がってないんだろうね >772が言うようにwindowsFWは? その辺で何か設定しちゃってるとか
ノートンは一回完全に切ってみたら? ガンホーのゲームはウィルス扱いされる事多いし
むしろ、ノートンやめた(ry
4回エピやって4個じゃんけんボックス出た 出やすいエピとかあるんかな
■ 韓国 NO.1 ネットゲーム 日本上陸 ■
ネトゲ激戦区の韓国において、会員数1100万人以上(国民の5分の1)、
同時接続12万人を叩き出し、各種ネトゲランキングで70週間以上1位を死守。
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正式サービス開始は11月30日より。
FPSとは、楽しいアクション性・爽快感・緊張感・臨場感を
存分に楽しめる3Dアクションシューティング。
同時に何万人ものFPS初心者がプレイ始めるので、初心者でも安心。
1日1時間から楽しめるし、クラン(ギルド)を作ってクラン戦も出来る。
仲間と声を掛け合い連携し作戦を練り練習し、相手を倒せ!
敵はCPUでもBOTでもない、同じ人間だから単純作業じゃ勝てない。
知力と己のプレイヤースキルを存分に発揮せよ。
公式サイト
http://sf.hangame.co.jp/ 【SpecialForce】スペシャルフォース Part14【SF】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163261327/
流れ切って悪いけど、メルマガに課金装備に関する情報出てるね。 >スターアイテムの武器と制服は、有効期間が終了しても消滅せず、「使用不能」になります。 >使用不能状態でも、源石を解除したり、期間を延長したりできるので安心です。 これって、一度でも買うと期間切れても永遠に枠取り続けるってことか・・・まあ、数制限ないからいいんだろうけどねぇ。
石取り出してから捨てればいいんじゃない? 使いたくなったらまた買えばいいんだし。
ナナの秘密多すぎw
というかナナってあんなキャラだったのか。 ちょっとムカつくガキじゃねーかww
803 :
751 :2006/11/27(月) 19:06:19 ID:4NTcMRMM
先輩諸兄と後輩諸君ただいま。
>>756 カジノで発掘報告があったのか。今夜あたり覗いて見ます。情報thx
しかし、未だに武器が決まらない。
とりあえずグローブだけとって突撃してきます。
っていうか、あの背中のうさぎってスピリットだったのか?w
逆に考えるんだ、アンナも昔は生意気だったと考えるんだ ナナは昔のアンナに似ているんだと
え、やめてよ。アンナまじ嫌いなんだよ
>>808 いやだからこれから調教すればまだ間に合いますぜ兄貴
OKOK調教しちゃうぜヘヘ・・ まずはうまい棒を奴の口にぶち込んでやるぜ!フゥハハァー
お おまいら程ほどにな 風紀委員にムチでビシバシされない程度に抑えろよ
ちょっとどころかめちゃくちゃむかつくんだけど
鱧のライアット104M落札
どすこいって100M出すほどのいいスキルなのか?
昨日はウギが30Mだったな 土曜の夜にもライアットは100Mで落札されてたな@鱧 値下がりはするだろうが他と違って旧5-3まだまだ高値で売れるね
>>816 マキシマガントレットとまるかぶりですよ
どすより入れ歯のほうが使いやすくないか?
ヒント;ファッションアイテム
ナナに足コキされたい
剣はヴァーミリオンエッジ 拳は天方が使いやすかった スピ・ミュラは何でもいいや
無課金なら剣はスティかワカメじゃね? 拳は天方か虹かな スピと楽器はなんでもいいや
虹より優美のほうが発動早いしディレイもすくねーぞ
825 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 21:53:56 ID:nc+ojw8S
グローブは天方で決まりだろ?wこれさえあればエピなんて楽勝かもな。
イーグルにしたが後悔はしていない
特殊報酬の防御力UPつけてフィールドやってたんだが、時間計算どうなってるんだ? 時間切れのあとリログしたら残り56分で復活したんだが… 元は確か140分とかそんなのだったはず
828 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 22:59:58 ID:nc+ojw8S
クエをやろうとしたが場所が判らなくて困ってるんだが…どなたかごみ処理場とオオカミの森のフィールド教えてもらえないだろうか?
wiki見れー
830 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 23:08:53 ID:nc+ojw8S
>>829 wikiですか…あれ更新されてるんですね。見てみます、ありがとうございました。
>>828 >>1 の新wikiの戦闘フィールドの項目
誰も彼もスティで面白くないから、比較的範囲の似てるハンマー使ってる
自分中心に撃てる分ワカメより使いやすいと思うんだけどどうだろう?
拳、剣メイン スピ、ミュラ補助用のスキル振り例 神スキル(10スキル) ブレード 防御、クリパッシブ ゲシュタルト グローブ 攻撃、命中パッシブ ボイルの法則 拳初級中級上級 スピ TCA回復 まぁまぁ使えるスキル(10スキル) ミュラ HP回復 ブレード HPパッシブ 防御、クリアクティブ 剣初級中級上級 グローブ HPパッシブ 攻撃アクティブ スピ 移動速度パッシブ
微妙スキル(8スキル) スピ 移動速度アクティブ 攻撃速度パッシブ 初級中級 ミュラ 回避、クールタイム加速パッシブ 初級中級 いらないスキル(4スキル) グローブ 命中アクティブ ミュラ クールタイム加速、回避アクティブ スピ 攻撃速度アクティブ
スピの移動速度増加ってそんなに便利化かなぁ? なんとなくメリット感じなかったのでスルーしてるんだが
最高レベルの255まで上げると28スキルまでとれるのでいらないスキル以外全部とれる 今後に備えてポイント残しておきたい人はまぁまぁ使えるスキルまでとっとけば問題なし ミュラ、スピをメインに使いたい人はパッシブスキル、初級中級を1ランク上にあげて考えてみること
命中アクティブをいらないスキルにしてしまうとは甘いな
適正〜ちょっとLvの高い位の敵相手の命中率が目に見えるほど変わるぞ
初級〜上級攻撃を常用してるとクールタイムが長くて使えないと思うのも
分かるんだけどね。通常攻撃&武器スキルがメインなら割と使える
>>831 メインがグローブなんで滅多に持たないんが、俺もハンマー使ってる
スキルで真横と斜め後ろをカバーできれば充分OKだと思う
真後ろが1マス空くのを利用して敵を1匹残せばコンボも継続できるんで
俺的にはハンマーがオヌヌメ。ワカメはそもそも選択肢に入ってない
スティはもちろん使えると思うが、スキルの攻撃判定の発生が遅過ぎるかな
スピの攻撃速度アクティブは早い段階でスキレベ10に出来るし パッシブと合わせれば目に見えて攻撃速度違うから結構良スキルだと思うけどなぁ。 というよりスピメインにするならコンボ切れないようにするのに必須のような。
スキルは発生よりディレイを重視したほうがいいに決まってる
>>838 スキルの攻撃発生前にスタン食らってムカついたことないかい?
4、5匹を一度に相手にしてる時に3、4連続でスタン食らってみると、
少しは考えが変わるかもしれんぞ
スキルなんて面倒くさくて使ってない
エピなんかで囲まれた時に抜け出すにはディレイの小さい範囲は必須
ヴァーミリオンは反則!ってくらいスキルの貫通力あるけど 他のはどうだい?
>>832 中級、上級攻撃は神ではないでしょ。
初級10と上級じゃ威力が200位しか変わらないし。
攻防クリアクティブも効果が微妙なのに持続時間短いのが痛い。
>>836 熟練上がってくればミス減るしそんなには必要性感じ無くない?。
俺は
優:攻防クリ命パッシブ、ボイル、ゲシュ、TCA
良:拳or剣初級攻撃、HP回復、HPパッシブ
可:攻防命アクティブ、中級上級攻撃
って感じだと思うな。
>>836 命中に関しては
>>843 の言うとおりあまり必要性がないので、その位置
>>843 攻防クリアクティブに関しては支援スキルとしての能力を加味してある
下級生支援で効果大きいのはやっぱりダメUPと防御UP
初級攻撃に関しては剣より拳のほうがスキル倍率でかいので拳のランクを上にした
また、中上級攻撃もボイル10にするとダメ差がでてくるよ
少なくともHP回復パッシブよりは上だと思ってる
TCAの有用度は別次元だとと思う 1年のうちから取れるしな
命中パッシブを神と言っておきながら、命中は必要性がないってのが
本気で訳が分からないんだが
>>843 >熟練上がってくればミス減るし
熟練120台じゃあ参考にならんのかもしれんけど、ミスはなくならないし、
Lv10まであげればの命中は+55。実際にミスは減るし、無駄にはならない
ブレードと掛け持ちなら切り捨ててもいいだろうけど、少なくとも
グローブメインなら取らなくていいスキルなど一つもないと思うよ
>>844 ここまで続けておいてなんだが、ランク付けはやめにしないか
支援スキルとしての能力を加味とか言ってもランク表だけじゃあ
そんなこと分からん。まさか、テンプレ化とか考えてないよな?
性能はWiki見る、判断は個々で、ってことでいいと思うぞ
■一部エピソードクリア時に、ゲームに存在しない制服アイテム「チアリーダー手 袋」(エスティバー学園 女生徒用)が入手できてしまう。 上記不具合は、11月30日(木)の定期メンテナンスにて修正を行う予定です。 その際、既に入手されている「チアリーダー手袋」(エスティバー学園 女生徒用) については、削除させていただきます。 ……ポンポンに化けると信じてたのに…orz