【厨房・秋の】Xenepic Online46恨目【BAN祭り】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/11/13(月) 20:19:26 ID:lJDRsxxz
2 :
Konayuki :2006/11/13(月) 20:20:26 ID:qVFdqrTe
2get
3 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 20:21:34 ID:lJDRsxxz
4 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 20:25:24 ID:lJDRsxxz
5 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 20:40:51 ID:0u65LVvx
華麗に5ゲッツ
6 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 21:11:10 ID:knZXOK3e
6? + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ! (0゚∪ ∪ + と__)__) +
7 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 22:09:10 ID:smfgdK4v
今時、2ゲトとか書いてよろこんでんじゃねえよ。しね。 7ゲットズサー!(AA略
8 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 22:35:51 ID:0u65LVvx
ハンゲ人以外消えろ MMO馬鹿がいちいちハンゲにきて 文句ばっかいってんな( ゜,_ゝ゜)
9 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 22:43:27 ID:/Mn+ZtrP
10 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 23:37:56 ID:bVjk04XK
はじめてそんなにたってない俺 友達もいないし、寂しく1人で狩りしてる俺 ひたすらきのこやアロエを拾っては店に売ってお金を作って 総額5万すら越えたことないのに ID制限受けたみたい。 ゼネにINできないわ。 何これ?いじめか?
11 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 23:41:11 ID:YxRXAzUY
ESCから終了押してもしばらく音楽鳴ってって、 すぐまた始めたい時なんかずーっと音楽鳴ってってインできないことがある。何故? ほんとうざいんじゃ。しね。 >>10 俺エロイまで呼んだ。しね。
12 :
名も無き冒険者 :2006/11/13(月) 23:58:32 ID:GbdyBDPP
>>11 それは単にスペックがしょぼいからじゃないか。
自分のPCの性能をあげれば解決なんじゃ。
音楽なってる時もタスクマネージャにまだゼネがあるはずだから
それを強制終了すれば音消えてINできるようになるよ。
13 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:04:51 ID:YxRXAzUY
>>12 そうなのか。諦める。くそー。しね。
アサシンって狩り効率良すぎじゃね?
ちょっと全職の中で圧倒してる気がする。
だからみんなアサシンの奴らはウザいと思ってしまう。
修正されねえかな。せめて攻撃力半分くらい減らせ。むかつくんじゃ。しね。
14 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:05:12 ID:y5fmdoSh
15 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:07:30 ID:IB51ewK9
暇だな。チェリーで誰か遊んで〜w
16 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:12:36 ID:kf/Ec/9z
17 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:21:19 ID:7WzVHZg1
/ / . : ヘ/! \ ___ // / . /: : ∠、ム| . ヽ l / / \ / \ / ィ . / :/|: |: :/ ノ: 人: ハ ノ ツ / ヽ / \ i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|: .ハ / | :|: : |: :八 | o ヽ| ´ o ∨/: i | / \ / \ / \ |:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 , ミ、 /メ| . ハ| / \ / \ ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ > .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: // / : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ ノ \ / \ / . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ / \ / . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ / \ / . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ / \ / \ i/ . :/ へ ノ __ Vニ、 ヽi、:、: i / \ / \ ハ i:/ ∠.... iく__ 彡⌒ソ > ‐ 、 ヽi、! V / ̄、 ̄\\ ∠ニ -‐_厂 ヽ. `
18 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:32:19 ID:yrKUhUbT
>>13 何言ってんだこいつw三次後衛か?憐れなやつだ。
と釣られてみる。
え?釣りだよな?(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:44:21 ID:ZNPYNWT/
ヒント:IDをNG
20 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:51:08 ID:IB51ewK9
今時ヒントなんとかとか使ってる奴ってさむいよな。しんどけ。
21 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 00:52:46 ID:IB51ewK9
しかも
>>19 の場合
意味がわからん。誤爆か?しね。
22 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 01:23:11 ID:+rJ02B6s
101から効率がいいアサシン 31〜100まで(それ以降も)効率がいいマジ、メイジ アサシンは三次になったら努力したんだなーと思う ウイザードは別にすごくない
23 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 01:48:30 ID:jZl7y29O
>>22 >ウイザードは別にすごくない
なってみてから言え(#^ω^)
24 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 02:41:41 ID:xz3N/9vG
基本無料ってレベルじゃねぇぞ!
25 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 02:58:41 ID:5OUI91gH
努力度でいえば、パラ≧アサシン>プリ>ウィザ どっちにしろ三次は全部、すごいというか引く。 いやまじで。
26 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 03:31:00 ID:PMKMtuXF
全チート出来なくなったので引退する。ばいばい
27 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 03:36:35 ID:bCmoBJ6H
28 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 05:44:35 ID:ndKyz/5P
3次が集まってAll会話で時給自慢してたが、キショイのが混じってて 「尊敬しちゃう」「努力だよね」とお世辞言ってたが、そういうやつが いるのが嫌だ。 尊敬だって…馬鹿みたい。しね。
29 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 05:51:03 ID:3SMXs/24
>>28 お世辞を言って3次の廃人にPLさせるのが狙いじゃまいか?
30 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 08:53:24 ID:yrKUhUbT
31 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 10:36:04 ID:M4h5UwZL
アサシンの攻撃力はバグじゃないのか? 左右装備の合計の平均のダメが2回出るはずだが、合計が2回出てる気がするんだが。 一撃がパラよりでかいのが2発はおかしいだろ。
32 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 11:48:05 ID:DLgKMpCj
33 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 11:49:54 ID:uXKGb3cM
ログ2Lv100でも冒険ではただのシールド要因としか扱われない 可愛そうな立場だったんだし101になって火力として扱われていいじゃないか。 パラは回復魔法使えるんだし硬いし。 アサシンは硬くはないんだし・・・ そこまで強さの優越はないだろ。 盗賊系は弱い立場じゃないと後衛様は嫌なんでしょうかね? 四次になって戦士系が二刀流できるようになれば戦士のほうが威力上がる罠
34 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 11:59:27 ID:+AOK3qOK
4次戦士が両手剣使うことで防御が紙になったらどうなんのかね。 ローグがシールド要員ってのは馬鹿にしすぎ。 本気出せば敵にかすり傷ぐらいつけるさ。
35 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:01:28 ID:ZNPYNWT/
結局馬鹿にしてるんじゃねーか 荒らしたいなら帰れ
36 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:03:43 ID:+I85DsEQ
100のログ2でかすり傷ならナイト100はビンタ程度だなw
37 :
ろぐ!ログ! :2006/11/14(火) 12:10:52 ID:OYur5Fb8
じゃ・・・プリ101はBH=捻挫(ねんざ)くらいか〜〜〜〜〜〜?
38 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:19:17 ID:qXlaO6Sf
じゃ・・・ウィザのマジック=脳震盪(脳震盪)くらいか〜〜〜?
39 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:27:29 ID:JQkg7ZD3
アサシンが強いんじゃなくて、パラが弱いのでは? 商業ツリー変更で戦士系はパラにならざるを得なくなったけど、 回復が出来る時点で攻撃が下がるのは当然でしょ ウィザだって火力低いっぽいし これも運営の改悪なんだろうなぁ
40 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:28:10 ID:6WPGmPzD
じゃ・・・スカのウィンドブローは=屁くらいか〜〜〜〜〜〜?
41 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:29:44 ID:XZ0oT66L
出だしがこれかよ! もまいら! もっと熱くなるレスくれよ!!!
42 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:54:43 ID:IB51ewK9
アサシンの攻撃力は修正してほしいものだ。
ダンジョンなんかに篭ってる調子こいた101ゾンビアサシンとか見てるとはらたつ。
>>33 火力が強すぎだと思わない?MP使うなら別に良いんだけど、
通常攻撃であの火力。反則だよ。
防御カスなのに、敵に対して一番先につっこむ。ちょー足が速くせわしない。
そうゆう、ダンジョンなんかに篭ってる調子こいた101ゾンビアサシンとか見てるとはらたつ。
あ、ごめん話が・・・w
ログ2って、シールドだけじゃなく、できること、役に立つこといっぱいあると思うよ。
ダブルストライクで敵をピヨらせたり、デビルボイスで敵眠らせたり、インビジで偵察とか。
43 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 12:58:10 ID:Tfcmmncr
44 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 13:10:36 ID:DLgKMpCj
ここは他職への妬みが多い俺Tueeeeeしたい厨が相変わらず多いんだなw
45 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 13:45:47 ID:qjOg7VJo
前スレ埋めてこようぜ 梅
46 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 13:47:31 ID:Q2G3MiuL
3次を修正する前に2次の修正が必要かと 強さはそのまんまでいいけどログ2 70代でロレン5発に対して メイジはニードル一撃それで経験値が同じってのはおかしいかと それとステフリのみのHP、MPの変化なら ファイ系は1上がるごとにHPと器用が1自動で上がる ログ系は1上がるごとにHPとすばやさが1自動で上がる アコ系は精神UPと範囲補助スキル実装 マジ系は魔力 みたいに職業に差を付けるの必要とおもう
47 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 13:53:36 ID:GY4zA6Pn
今までさんざん最強と言われてそれに釣られてメイジになったやつらがわめいてるよ アサもパラも強くて当たり前だろ Lv高いし3次なんだし。 メイジの下方修正はまだかな
48 :
水前寺清子 :2006/11/14(火) 13:56:31 ID:SBEI0yfh
さて明日のメンテでID制限どうなることやら。 kron増殖 一年かけてやっと全てが封印された模様(図書館クエ等 (対策済み) ミニポでkronは消費されるので物価は下がっていく。 ミニリカバラントの件 半年前までは店で好きなだけ買えてた (過去の遺産) (現在は不可能、レアドロップ品とかと同じようにね) ため込んでた奴が血迷って撒いて市場に出回った (ミニリカバラント垢凍結済み) 透明化 不正装備による不具合だった。対策された模様 (多分無理) MPK ユーザー同士のトラブ(ry (????) チートに関してはほぼ万全になったわけだが・・・・
49 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 14:03:21 ID:zllnBSGl
半年前にメイジ91ログ83手前まで作ったけど引退した。 課金復活バグがなくなったんでもう戻る気は無い。 余ってるXPどうしよ‥
50 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 14:07:08 ID:wbHkwWii
>>49 ID売ればいいじゃん。それなら買うヤシいるんじゃない?
51 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 14:08:51 ID:wbHkwWii
IDキタコレ Wii
52 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 14:09:28 ID:+AOK3qOK
>>42 冒険マップではピヨらね−し寝ね−し…。
散々言ってるが魔力依存っての改善してほしい。
インビジは良いけど使い所が知れてるな。
53 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 15:00:39 ID:uXKGb3cM
末期状態よりは随分バザーの価格は下がってはいるかな・・(まだまだ高いと思うけど) 少しでも高く売りたいって感じな奴が多いから中々値段が適正にならないのは 残念としか言えない。(ハンゲ房クオリティ) 増殖が収まったのなら少しずつでも相場が下がればいいかなとは思う。 最悪な時は上位葉っぱが一万Kron超えて出されても売れてたからな。 今だと流石に10000超えで出してる香具師は見ないけど8000とかはいるな。 (売れてないみたいだけどねw) お酒とか末期50000↑でも売られてたしやばかった・・ (今だと半値かな?)
54 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:05:33 ID:BSV8FGC6
>>53 今童貞だと
ジュース 2500kron
さくら酒 5000kron
ゼンスト50000kron
白泡石 50000kron
この程度。チート前だと
ジュース 1400kron
さくら酒 2500kron
ゼンスト28000kron
白泡石 25000kron
ぐらいだったから、当時の倍ぐらいまでは落ちてきてる。
55 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:09:55 ID:pNGaM8by
ゲームだからさ…。 誰がどこで狩りしようとそれはもちろん自由なんだけどさ…。 みかんドロップするとこにみかん狩り目的じゃない2次以降がきて乱狩り始めるとさ うざいんだよぉぉぉぉぉぉぉウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! みかん目的ならまぁしょうがないかなぁとか思うけど。 正直邪魔です(つД`) エナとかフリーズアローとかやたら足はやいアサとかログ2とか…。 しかもそゆ人たちにかぎってマナー悪いしね(´・ω・`)ショボーン どうせ回復がぶ飲みすんならもっとLv適正?なとこいってくれよ…。
56 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:35:55 ID:QzS/s0CP
ログ2になってもレベル適正なのがミカンマップな罠.要するに経験値が稼ぎにくい 仕様にした運営が悪い! と言って見るテスト
57 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:45:56 ID:UNKkpLXb
>>56 今ログなんだけど、その適正狩場は無課金での話?
先々の苦労について聞きたいだけなんだけど。
58 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:52:42 ID:QzS/s0CP
課金してるよー.自給スピード計るとピナッツマップがどこよりもダントツ.あそこは沸くからね. LV80ぐらいまでそこで狩ってる人もいるしなぁ… 課金でも無課金でもログはピナッツマップが一番だと思うよ. 現在自給10%.2.5倍つけて...経験値UP期間なので実質3.0倍か…
59 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:54:39 ID:jLjBhtJE
60 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:55:43 ID:GbQ8O1YD
2次まで約3ヶ月程度で引き際よく引退した人が一番の勝ち組のような気がする 80になったら時計が壊れなくなる、と思ってつい頑張って、 87になったらグラチェンする、と思ってつい頑張って、 91になったらスキルUP+装備UPで強くなるかも、と思ってつい頑張って、 95になったら周囲の煽りもあって3次目指しちゃうか、と思ってつい頑張って、 やっとここまできて、ゼネは狩りゲームなんだと絶望した。 俺、しね。
61 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 16:58:40 ID:IB51ewK9
62 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:04:20 ID:QzS/s0CP
ごめん自給の件は俺が悪かった。許して。俺,しね。
63 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:32:48 ID:zllnBSGl
>>58 回復食いまくりなら若干インクリの方が良かったけどなあ。
金はかかるが‥
一応LV60後半からインクリで狩ってた。
当然課金ありだ。
無いと死んじゃうw
>>60 なんだよ、その勝ち組基準w
64 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:41:20 ID:BSV8FGC6
>>60 もういいよ。もういいんだよ。(´;ω;`)ブワッ
65 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:42:35 ID:6kqCgeCA
ログ2って10%も稼げるんだ・・・ 70後半ナイトだと5%前後。時計無しで0.8秒ですがね。 時計装備で上がると良いんだが・・・
66 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:50:33 ID:87OXs3oG
ナイトは時計装備で時給が跳ね上がるらしいよ。 頑張って時計Getしてきてねノシ と こ ろ で 後衛って時計装備するとスキルの詠唱早くなったりはしないの?
67 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:59:15 ID:tmh61Ikb
ログ2で10%てどんな乱狩りだよw
68 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 17:59:59 ID:bzWJ669M
>>66 後衛はMP回復速度と足が速くなるぐらししかメリットないw
時計より砂かけや塗りカベつけてた方がいい。
69 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 18:05:42 ID:IB51ewK9
そんな低レベルの時給とか覚えてねえな。はるか昔だからな。
70 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 18:16:31 ID:M4h5UwZL
昔器用に振ると詠唱はやくなったんだが修正されたのかまったく変化なくなった。 これ復活させて欲しいまじで。
71 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 18:21:00 ID:BSV8FGC6
>>70 げえええ!それほんと?
今アコ90なんだけど、
その話聞いて、も30も器用さにふっちゃったよ・・・
72 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 18:21:52 ID:QzS/s0CP
塗り壁ほしい・・・ 今じゃどーやっても手に入らないのか・・・
73 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 18:41:42 ID:87OXs3oG
>>68 thx
回復早くなるなら価値が無いわけでもなさそうだね。
っても座ってるときくらいしか使えないだろうけどw
>>70 器用にふって早くなるのってスキル再詠唱間隔じゃなかった?
74 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 19:00:04 ID:hzbq5BQ4
75 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 19:03:50 ID:Fd2+KiEj
>>73 おそらくそうだったかとかと・・
後衛のスキルキャンセル多発修正のため
まったくもって意味ないね(´;ω;`)
76 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 19:06:45 ID:bzWJ669M
>>71 器用さに30も振ればその分防御も相当上がるんだからいいジャマイカ
77 :
ラスラ :2006/11/14(火) 19:32:29 ID:4OTh7m5F
復活予定
78 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 19:56:21 ID:bwL9OGwi
79 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 19:57:40 ID:BSV8FGC6
>>76 もう1500払って精神に振っちゃったよ・・・
80 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 20:04:51 ID:br6MuK9Y
>>71 はネタだろ
本当に詠唱短くなるんだったら、LV90まで上げる間に
誰か教えてくれるだろ・・・
81 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 20:30:17 ID:ixFT5NIq
器用さに30振ったアコのEB連発は異常に早かったな。 まあ一発目は通常速度だけどな。
82 :
nume :2006/11/14(火) 20:39:03 ID:x3OBpWFk
numeだぉ。ゼネに復活してもいいぉ?
83 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 20:41:13 ID:BSV8FGC6
>>80 いつもソロなの・・(´;ω:`)ブワッ
84 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 20:57:32 ID:n4jEtfVZ
>>79 エクスチャンジ実装済 111辿り着いたら意味無くなる
85 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 21:10:56 ID:BSV8FGC6
>>84 そんなの知ってるもん。
あと90から111にすんのに
どれだけかかるか分かってんの?
86 :
ラスラ :2006/11/14(火) 21:21:54 ID:4OTh7m5F
PLして、あげよか(*^_^*)
87 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 21:41:40 ID:2BBi5dw3
88 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 21:44:45 ID:RRnq+Q48
>>52 ローグは器用さか素早さ依存にすればいいのにな。
大体、ナイトのメニスも「大声」なんだろ?
打撃攻撃依存でいいじゃないか。
とものすごく軽いRPGとか作ってた現アコ1が言ってみる。
89 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 21:52:16 ID:sq2lvxCe
キモい装備してるやつに限って中身もキモかったりするのってなんでだ? ・通常時からダンボール ・通常時からマスクザスクリーム ・ひょっとこ ・マスクザクリースマス あまり偏見は持ちたくないんだがな。クリスマスなんて欲しいぐらいだが、 一緒に見られたくないから貰ったとしても使えない・・・。
90 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 22:08:49 ID:DLgKMpCj
いつも思うのだが、マスクザクリースマスって高い金出してまで買うほど 魅力的な装備とは思えないのだが…。効果も見た目も。 なんであんなのが欲しいんだ? まぁ、人の好みの問題だと思うが
91 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 22:11:47 ID:bwL9OGwi
キモィ装備っていっぱいあるよな でも、このゲームって強さとか外見で個性でないじゃん? 多少そんな奴らの気持ちは解らないでもない シンプルでとっつき易いが、すぐ飽きるのは解るな
92 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 22:17:52 ID:RlbsMbXD
>>90 無課金後衛の移動速度って20か21。
あまり課金してない後衛にとっては、
狩場までのマップ移動がつらいからじゃないか?
93 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 22:39:43 ID:sq2lvxCe
>>92 まさにその通り。
移動速度を金で買うとえらい高くつくから、アレは欲しい。
ほんとは+9でも物足りないからなんだがw
94 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 23:06:58 ID:BSV8FGC6
いい加減、足装備の速度+1とか 手袋装備の器用さ+1とか出せ 今のままじゃ、何の意味もないだろアレ
95 :
ラスラ :2006/11/14(火) 23:37:56 ID:4OTh7m5F
誰か〜PLしろ。クロンやるから。
96 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 23:39:28 ID:PN7NXKF0
オレ、2.5の3時間欲しいわ。 なんで一日3時間しかやらん(やれん)のに一日中メーター回るんだ? 15日とか30日とかもったいなくて買えんわっ
97 :
名も無き冒険者 :2006/11/14(火) 23:49:50 ID:ZNKW6sOr
98 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 00:24:33 ID:PIg2AC0E
>>96 週に2〜3日(ばらばら)で、2時間/日ぐらいしかやらんのに2.5倍300円払ってますが・・・。
まじたかすぎっす
99 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 00:25:12 ID:Wrdx3WT4
3時間2.5倍、多少割高になっても買う? 無課金派が課金派になるなら運営やってくれそうな気がするんだが。 しかし一連のチート締め出し終わったらホントに苺と桜の統合されそうだね。 予想としてはアクセクエでクロン巻き取ってからやりそうな希ガス。 高額所持者のアクセ入手確立低くしてやる、とかなw
>>100 サーバーの統合は考えられないなぁ。
同じ名前のユーザーが何人もいるのに統合しちゃうと
ID重複エラーがでるのは間違いない。
システム上で不具合おきると思われ。
>>100 無理だねー
ゲーム内の「枠」を変えると
>>101 の言ってる通りになるよ
運営は一連の負の遺産(ユーザーの不満)を解消に走ってるようだし
統合だったらペットの充実とかギルドのほうが早いキガス
何か知らんがハンコイン商品券5000円も当たった・・・ 何かやってたのかな??
>>103 おめー
( #´・ω・`)ビキビキ
当たるように5000円2回に分けたのに
あたらんおれ・・・
>103 うらやましいぞ
転職キャンペーン期間中に転職したんだがマイホームアイテムだったか?がこないんだが……
知らずにチャージしたのだ・・・ 5000もあったらチャージしなかったし・・・
>>107 よく見ろバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
103は運営
>>110 お前の痛い顔に言われたくないよバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
俺運営なのかw 俺は不正増殖者だw
>>112 厨房まるだし必死すぎ・・
m9
ノ
プギャー! (^Д^)
( ( 9m
< \
さて、本日はどんな不具合が実装されるかな。
>>114 厨房たまらず厨房にレス
厨房丸出しの絵文字まで使う親切な厨房君
ちょうど一週間で簡単に制限喰らってる奴がkron撤去と課金保障で復帰してきたら意味ないんだよな。 てかもともとこのゲームは不正キャラのみのBANでIPBANじゃないから、 キャラ作り直せば入れるとかいうぬるい仕様なのがだるい。 メイン入れないからサブで入ってる〜とか聞くとマジむかつくし。
なあ、正直な話、経験値うpイベントってどうよ? 俺はあんまりやって欲しくないんだけど・・・ 狩場は荒れるし気を遣ってばかりでよけい疲れるし。確かに人がいないときは 効率いいけど、経験値ボーナス<ストレス なんだよね。
>>117 ゼネのユーザー程度にはそのぐらいが効くと思うよ
それにまだ調査中、だしね
白なら言われた通りの条件で復帰だが、黒なら今度の運営は
永久追放があるかも試練
まぁ願望だがね
パッチの中身はなんだろな
IPBANされても、戻ってくると思うけどね・・・ リアでBANされない限りだめぽ
基本無料ってことは、逆をいえば客を選べないってことだからなぁ MPKにはキャラ抹消は有効かもしれないがね とくに二次ゾンビは消してほしいな しかしちゃんと仕事する運営ってイイナ
本日のメンテですよ〜 クルリパの先に新ダンジョン設置。 ピラミッド型で5階まで有るが、今回は3階まで実装。 3階まではLV35制限。年内には5階までとボス・クエの実装。
>>123 ダンジョンや新マップはいいから、ペットとかハウジング等
125 :
124 :2006/11/15(水) 11:32:57 ID:ASf6TxK3
途中送信してしまったorz ダンジョンや新マップはいいから、ペットとかハウジング等 狩以外に楽しめる要素を実装してほしいよな?
年内ってw 誰かが運営関係者の書き込みと勘違いするぞw
アップデート終了 また音楽増えてる 32.ogg 最近どうしたんだ?頑張りすぎw
>>124 欲をいえば両方
他のMMOはそんなもんだ
最近の運営がんばってるなw あ 今まで何もしてなかったから、そう思うだけですか
>>32 ogg
何この和風な曲w
あいかわらず曲はいいなw
頑張ってるのはいいんだが課金システムをどうにかして欲しい。 ステ系は百歩譲るとして MP回復するのに何であんなに金がかかるんだ? 保険で今までマナキュアを何個かストックしてたが 100円でたった10個って… 他MMOじゃまずありえん…
ウホッ! 新一次、二次職業追加の予感
>>131 同意。おかしなゲームだな
でも、課金は自己責任なんだし買わなきゃいいじゃん
命中回避もそうだけど、不必要だと思ったらスルー汁
>>132 意見はもっともだが移住する気はない。
少しでもよくして欲しいだけだ。
でも命中・回避がガチャででるんだよね あれは300円かけてゴミをもらった気分 だったらガチャやるな、って結論になるんだろうけど
延長きたか?
アサシン弱くなったのかな
06/11/15定期メンテナンス終了のお知らせ 『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、11月15日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。 ◆アップデート内容 ・新規マップの追加 ・新規モンスターの追加 ・一部精錬時の不具合修正 ・一部クエストの修正 ・一部スキルの修正 ・左手武器装備時の効果設定を修正 ・一部アイテム説明文の修正 以上となります。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
ひょっとして、アサ弱くなったかな?
BANはどうなったの?
クリルパの先繋がったな またも敵強いや
先週のメンテで制限かかった人で制限解除された人いる?
しかし、「どのスキルが」とか「どのマップの先が」とか 明記しないもんかね・・・
前はメンテ内容すら書いてなかったんだ マシになったってもんよ
アサシン弱くなったのか・・・
150 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 13:19:30 ID:tdge/h4+
ログの人かわいそう…。
アサシンどう変わったんだ?
そもそも人口少ないから、どう強いかもよく解らないんだよな>アサシン 又聞きなので確証ないけど 右手で一回、左手で一回の二回攻撃じゃなくて 右手+左手の攻撃力で二回攻撃してるかも・・・って話を聞いた それが修正されたのか?
右攻撃で1000、左攻撃で500とかにたんやと思う 修正は当然やけど、三次で盗賊に花もたしてあげてもいいのにね オレはツリー変更がないかぎり二次のままだけど
アサシン修正より他にやることあるだろうが
スカとクレの修正すればいいのに…
ポイズンボルトはスカ エナジーボルトはクレのスキルにすればいいのに
アサシンかわいそうだな。引退者増えちまいそうだな
アサシンどんどん弱くなっていく…。 おれがアサシンになる頃には、PTにいらん子になってるな。
>>144 俺の倉庫もまだ制限解除されてない
しかし、運営は制限者にmm送ったって書いてあるけど
そんなの1通も来てねーよ
パラディンのオーラブレードのスキルエフェクトが変わったな。
んで、アサシンはどのくらい弱くなったんだ? いままでの0.7倍くらい?
ログなんだが、さっきLV45になってステータス確認したら、 ダガーロアの魔法攻撃+10の効果が付いていなのに気付いたんだ これも「一部スキルの修正」ってやつなのか?
ナイトだけどソードロアも付いてない気がする てか、そもそもソードロアに魔法攻撃力の記述あったか?w
↑何言ってるの???
なんだよ・・・・防御も紙なのに・・・ 攻撃まで弱くしてしまったらもう(`エ´)ダメポ ああ・・・狩る気力が消えていく・・・
スカの得意なトラップ攻撃のノームバインドより ナイトのメニス パラの光で敵縛るやつのが優秀だよね・・・ スカ見て逃げるのはエルフじゃなくて 通常のプレイヤーだけか( ´,_ゝ`)プッ
>>165 確かに魔法攻撃力って書いてあるな
それに特定の武器を・・・ってあるし、片手剣以外の系列の武器が来るのか?
クルリパの先はまた図書1〜2階レベルか
運営はもう二次以降のマップしか作る気ないんかな
高LVマップを作るのはいいが、その先になにかほしい。 ボスとかクエとかボスとかクエとかボスとか。 じゃないと冒険で行っても通過するだけで終了。それじゃツマランだろ。 新マップできてもなんかイマイチ行く気ににならんよなぁ・・・。
二次が増えてるからね。 でもインクリLVのダンジョンがあれば 一次PTでも楽しめるのに。
ゼロマイン以上カバルツ以下の新ダンジョンキボン
》171 アコのエナ、マジのフリーズの乱狩りの餌食になるだけかと
>>173 恐ろしく魔法防御高いモンスターにしておけばいいんじゃね?
つか、モンスターの性格付けが弱すぎると思う。
魔法全然きかね〜〜〜ってのが居ていいと思うし。
ダブルストライクが強くなった気がするのは気のせいか?
ウィド系のみのマップと後は遊び用にベアーだけのマップ作ってほしい
メンテで火力がパラより少し上くらいに落ちたアサ 正直、このマゾさに耐えて 報われるほどのものではない気がする 唯一よかったのは アサシン鬼強と聞いて、ログ育て始めた Tueeeeeeeee厨がいなくなるくらいかw
>>175 ファイターのPラッシュ、Dビートも強くなってるキガス
コブラマップがスキルで一確になった
いろいろ試してみたが強くなってる 前衛のスキル強化があったみたいだな 運営書けよ…
>.>179 コブラで一撃やめろよ・・・(´・ω・`)普通に考えて
ついでにアコのバンニングハンドの詠唱も短くしてほしい。
さらについでに通常攻撃強化もきぼんぬ。
また前衛強化かよ。 いい加減に後衛なんとかしろよ。 こんどの運営は前衛好きも甚だしいわ
>>181 いや通常攻撃ならともかく、スキルならいいだろ
MP消費するんだから座らなきゃいけないし
後衛の一撃狩りも否定するのかw
>>180 だな
俺もパワーラッシュ1で調べたらベルテラもほぼ一撃だった
以前はせいぜいピナッツまでだったがw
聖職者なのに何言ってんだよ
>>184 そうだな、前衛は強化ばかりで後衛は弱体化だからな。
いい加減に後衛もなんとかして欲しいな。
>>185 スキル一撃ってことは
ノーマル二撃ぐらいだろ?
なりたて一次とゼニアンの聖地に
土足で上がりこむなよ・・・(´・ω・`)普通に考えて
ダブルストライクは1.5〜2.0倍くらいかな? Lv4のDSでメンテ前はぽよぽよに21000くらいだったのが、メンテ後は44000くらいになってた。
DSLv.1で通常攻撃の約二倍 DSLv.4で通常攻撃の約三倍 くらいになった。
パワーブローの威力も上げてくれよ せめて29↑ゼニでゲルリマップ一撃ぐらいに…
それでもまだ後衛は有利なんだしいいんじゃね?
スキル使って狩りするより、回復アイテム食べまくりでスキルなし座りなしで
狩りする人のほうが多いんだから、効率はあがらないんだよな
>>188 混んでるブリ〜ゼロマイン間のコブラならまずいが
空いてるケンディ側ならいいんじゃないね?
>>193 同意。後衛の俺TUEEEEEEE厨が文句言い過ぎ。
この修正でバックアタックいらなくなったな。
鬼太郎イベントは後衛強化だったよ
196 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 16:22:28 ID:HEtnjHKt
BANされてた人インできた?
アサシンの修正可哀相すぎるね やっとアサシンになれてもあれじゃ本当に報われないわ。 ローグ職の人頑張って;; ハーミットくらい戻してあげればいいのにね 移動速度落として殴ってもシールド出しても姿出るってインビジで充分だよね 前衛なのに安全に座れるスキルとかいらないですよね 実装直後のハーミット修正前一週間だけが天下で何も通常攻撃まで修正することないだろうに ローグ職の皆さん応援してます;;
アサシン修正されてもパラより一発強いんだろ? もっと弱くていいと思うんだが。 2回攻撃なら1発がよくてパラの1発の半分てとこだろ
アサシンには即死効果あげればいいんじゃね? アサシンって感じで。 武器も剣じゃなくて、毒針とかにすればいい。
結局はパラディンの一人勝ちか…… 使えるスキルは多いし、堅いし、強いし。 オーラブレードLv.1で攻撃力+100 Lv.2で+150とかありえねぇだろ
201 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 16:49:33 ID:4e6AkMwd
ゼニのマインドバスターが以上に強くなっている件について
マインドバスターも強化されたらしいが 誰か確かめた人いる?
いや3次前衛はお互い特徴あってバランスとれてるだろ。 攻撃力弱体化しても今くらいならまだバランスの範疇だな。 3次職は4種しっかりバランス取れてると思うけどな。 前運営が適当に作った1、2次職のバランスをもう少しどうにかするべきだろ。 ログの弱さ、アコ2の突然の時給ダウン。他はなんだろね
>>198 俺はLV101のアサシンだが、どうみてもパラディンの方が火力上だと思う
攻撃補正のあるアクセ等つけない場合攻撃力は947だが、
ウィドマップで右手のダメージが1500、左手のダメージが700ってところだ。
その装備だと、ウィドマップですら4回攻撃しないとだめとかまじでありえん。
パラディンの方が断然上だろ
マジックアローのエフェクトも変わったらしいんだが 普段使わないだけに、どう変わったのかワカランw
>>203 バランス取れてたらこんなスレになってないだろ。
新MAPとかも実装されてんのにバランスの話題ばっかだしな。
どうせならまとめて全職やればいいのに変に前衛だけじるからまた不満がでる。
スカクレはしらんがな。
ウィザにも特徴が欲しいです(´;ω;`)ウッ…
スカとクレは、前衛ですか?後衛ですか?
マインドバスターLv3、魔力1でぽよぽよに与ダメ1043 いきなり変わりすぎw
マインドだけどパワーブロウよりも強くなってる すげ〜楽しい
>>207 今回のアサシン下方修正によって火力って個性が戻ってきたジャマイカ
今回のアップデートで「ログ系の職はDSが強化された。アサシンの 攻撃力は落ちた」んだよね? これって「これまでのアサシンの攻撃力で、強化されたDS使うと またTueeeeeになるのでアサシンの通常攻撃力をちょっと落とした」 っていう考え方もできるわけ?
全部メンテニュースにかいてあるじゃんか ダブルストライクとか オールストライクとか マインドとか アサシンの右手左手とか よめや!
マジ系の冷気系魔法の威力を下げれば、かなりバランスよくなりそう。 アコが80↑でやっとエナでインクリ一撃なのに、マジは60代で フリーズで一撃なんておかしすぎ。さらに前衛職と比較すると 何十レベル狩り効率違うの? フリーズアローやアイスニードルでのウザ狩りが出来なくなれば 今ほど他職に比べて圧倒的に早く成長できなくなるだろうから 運営はまずここから手をつけて欲しい。
■新規マップとモンスターの追加 新規マップと新規モンスターが追加されました。 クルリパ平原から新たな道が・・・。 皆さん気をつけて冒険をお楽しみください! ■一部スキルの修正 以下のスキルに関する修正を行いました。 ・マジックアローのエフェクトを変更 ・オーラーブレードのエフェクトを変更 ・ダブルストライクのダメージ値を修正 ・オールストライクのダメージ値を修正 ・マインドバスターのダメージ値を修正 ■左手武器装備時の効果設定を修正 両手に武器を装備時、通常攻撃において 常に両手分の攻撃力が適用されていたのを 右手と左手の攻撃力が別々に適用されるよう修正しました。
>>197 いや…そもそもハーミットって偵察用スキルなんだけど…。
インビジで偵察って結構辛いから、俺は今現在の仕様でもハーミット欲しいよ。
ローグ評価する時に「インビジ使えるから良いじゃん」って言う奴って、
ローグ使った事あるのかどうか気になる。
そりゃINOUTも併用すればダンジョンでも十分偵察出来るけどな…。
魔力ゼンフリのマインドと力ゼンフリのブロウはどっちが強くなった?
>>216 地下水二階でたまに練習するけど未だに一周できない(´・ω・`)
>>214 アコの火力はもっと低くていいくらいだ
>>216 インビジで偵察できないのは単に下手糞なだけ
>>219 だよなぁ。
そもそもアコが何でマジに匹敵する火力を持ってるのかのほうが疑問だろ
効率が前衛以下に陥るぐらいの火力で十分だなw
アサシンの基本火力が落ちたのは残念だが、 ログとしてはDSが強くなって冒険とかではだいぶ楽になった
アコのBHは消費MPが莫大ですw
>>220 アコはマジに匹敵する火力を持ってないよ。
アコとマジは少なくても10レベルの差はあるからな。
後衛に関してはこのままでいいと思うよ。 漏れアコだけどマジの火力羨ましく思ったことないし。 むしろ防御低くてきつそうだなって思ってた
スキル使って倒して0.05 通常攻撃2回で0.02 後者のほうが効率いいよな。
BHに対抗するにはファイアが必要だからBHで莫大ならマジの消費MPも莫大だぞ
その火力の話と関連するんだが、80〜90でアコ2とナイトの効率が同等に なるという話がどうしても信じられないのです。 87↑ナイトがインクリマップで3発殴ってるのと80↑アコ2がエナで一撃なのを見ると・・・ MP切れで座ることを考えても自動回復も考慮すればどう考えてもアコ2の方が時給良さそうに見える(´・ω・`)
228 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 18:23:01 ID:tEuaslXO
アコは補助だけしてればいいでしょ 聖職者が攻撃できるなんておかしいよ。 もっと火力弱めるべき そのうち下方修正あると思うわ。
スキルの威力変える職間違えてないか・・・? せめて、クレとスカの威力変えてやっても・・・
230 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 18:39:28 ID:HEtnjHKt
ナイト=硬さ ログ2=速さ アコ2=バランスのよさ メイジ=火力 クレ、スカは、乙ww こんなもんでしょうww
でもマジは詠唱から発動までが早くていいよね。 BHだとアク相手に喰らいまくる。んでキャンセル→囲まれる→キャンセル… 狩場だとアコの方が回復使いまくりな希ガス。 あと、袴着てると詠唱から発動までなんで遅くなるんだよ! 袴と着物に差は無い筈だろ! 思い切り振りかぶって魔法撃つなや! もっと脇を締めて鼻糞飛ばすみたいに指先から魔法出せや! これも詐欺だ!
攻撃できるのはいいけどw アンデッドや悪魔に対してのみ強いとかの制限は欲しかったな 属性すら無い時点でまともなバランスにする気なんて無いんだろうな
>>219 アコの火力を下げたら
PTの為に精神に振るアコが居なくなるんでない?
ノンアクは魔法に強いでいいんじゃね?
お前ら糞だな 騒ぐならなんで上方修正って考えないんだ? 自分で尚更マゾくしようとするんじゃねぇ〜 消えろ
>>227 悪いけどアコのエナは自動回復法使えば座らず半永久的に狩れる。
インクリが攻撃する前に倒せるのでミニポもほぼ使わない。
確実に前衛より時給良いと思われ。
BH昔の仕様に戻せばいいんだよ。 もう昔の仕様を知る人間がどんだけ残ってるかも分からなくなってきたがな。 とりあえず弱体化分だけでも戻せ。
精神はソロPTどっちにも有効だからそれは無いだろう それにそうまでして魔力振るような火力思考のアコなら そもそもPTの為なんて事考えなくね?
アサシン見る影も無くなったなww乙
唐突だが・・ おまいらを惹きつけるXENEPICならではの魅力ってのは何?
全職の時給が同じになるようにしてくれ・・・ 下方修正じゃなく上方修正で
>>227 悪いけどっていうか俺は前衛だからそう思ったんだよ(´・ω・`)
俺はアコ2じゃねえよ・・・
>>237 なつかしいな・・・、ラグがなかったころのBH
もう1年も前か(´・ω・`)
>>241 いや、うそいわんよ
自動回復法しらないんだな。乙!!
>>243 いや前衛なのは見ればわかるけど・・・
座るの考えてって書いてたから、悪いけど座らないからさらに時給上がるよって言いたかったんだよ
皆いろいろな技をああしろこうしろ言っているがもう一つ思い出してやってくれ ナイトですら存在を忘れているトライアングルスラッシュをもう一度だけ 検討してあげて・・・
実際エナ狩りは効率悪いよ。 まず80の時点で79レア+6で魔力振りでも確定しないし。 今は袴、ばば、豆、等など魔力をあげられる装備が沢山あるけど、蝶だけは確定できなかった。 ナイトは80になる前からインクリで狩りできるし硬い分もっと奥までいけるしな。 アクセを時計でも確定する頃になったら一匹あたりの経験値もガクっと落ちてるから、 もっと奥でBH狩りした方がマシ。ロレンで狩る方がまだ時給いい。
アコ(プリ)をわかってない前衛が多すぎる件
75でクルリパのスパンクさえ確定しない無課金アコの俺が来ましたよ エナで一撃出来る敵なんて3匹以上倒さないと0.01も入らない もうロレンでバニ狩りでも入んないけどさ メンテ前の1.5倍でもアドバースだと0.01上がらんかったさ
バニでスノープルだって余るんだぜ?
>>248 そうだな、アコ(プリ)を分かってない前衛が多すぎる。
分からない奴はマジとほぼ同じと思っているんだろうな。
マジと匹敵する火力を持ってるとかいっている奴がいるぐらいだからな。
253 :
227 :2006/11/15(水) 20:53:14 ID:URJo+9/w
えーと インクリでガンガン狩るの見てたらそう思ったのです アコはアコのきつさが有るのも分かってるつもりなんですがつもりでした・・・ ごめんなさい。。。
>>245 が言ってることに同意できるアコいるか?
Lv87で課金してやっとインクリ一撃出来るようになったんだが、自動回復で永久に狩れるってのは単なる机上の論理だな。
今のエナはかなりラグがあるから、最大射程付近から撃たないとダメ貰うんだよなぁ。
そんなことして、インクリ狩って自慢げに話すような迷惑アコがいるとしたら…(晒しスレ誘導
ってか、どうせいつかのクレがまたアコを貶めようとしてるだけだろが。
他人を気にせず、座らずにエナジーで狩り続けることができるのであれば エナジーの方が効率が良い。 人の真横とかスルーするのであればハンドの方が効率でるだろうね。 ナイトがアコに効率並ぶってのはピナッツ1撃とかウィド2発の話だろ? インクリ3発で殴ってるようならアコより効率↓だよ
あとさ、自動回復妄信者多いけど、 『 実 は 思 っ た ほ ど 効 率 良 く な い 』 のはちょっと計算すればわかるはず。 要は自動回復が効率いいってこと自体、狩場の選択誤ってるよ。
>>256 意味が分からん。何を言ってるんだね、君は。
これだから課金厨は困る
>>257 ブログ休止で暇になったからこっちで暴れてるのか?w
アサ103削除してきました^^ お疲れさまでした^^
>>258 はぁ? 話かえてんじゃねーよw
とにかく256の内容がわからんな。
普通に考えればどんなバカでも一撃で狩れるところで狩るはず。
狩り場選択を誤るってどんなパターンなんだ?
たけしの挑戦状でもやるかな
なんかしつこいようでわるいが・・・ 皆80↑アコでやってみて言ってるのか? 実際に俺は81アコ持ってるんだが座らずにインクリ狩れるぞ あと知ってると思うけど自動回復ってのは詠唱ゲージ消える瞬間に地面クリック してちょっと移動するやつね これを3、4回すれば一回自動回復する 青豆+魔力課金+婆3こ+魔力全振り+レア武器5だが・・・ さらに袴着れば蝶も確殺だと思う
残念蝶は稀にのこっちゃう><。 自動回復はノーダメで3秒間隔に一回地面クリック移動するとなるんじゃないの?
インクリは人多いから エナ狩りで効率良いってのはないと思うんだが・・・
蝶のこるのかorz 今の段階で蝶が残る程度だったからあと+20もあれば確殺かと思ったんだけど・・・ 三秒間隔に一回クリックか〜 詠唱後に移動するほうが楽じゃね? まぁどうでもいいか
おまいらホント効率の話飽きないな
>>240 がかわいそうだろ…
レベ上げゲームだから必然的に効率の話になるわけなのだよ
エナ3覚えたてだとインクリが確定しないからBHで他で狩ったほうがいい インクリワンキルできても蝶が確定しないからBHで他で狩ったほうがいい 蝶ワンキル確定するレベルだとBHで他で狩っても大差ない。 俺がインクリでエナ狩りできるころには アクセで魔力上げてエナ狩りするより、時計装備してBH狩りのほうが 効率でると思う。 検証したわけじゃないから確証は持てないけどそんなところでない? 先人にエナ3インクリで今後は安泰みたいなこと聞かされてたがな…
269 :
268 :2006/11/15(水) 22:42:03 ID:VNy+F7qO
ちょい文章変だったorz
>>256 に同意
実際、自動回復法は狩りでそこまで影響は出ない(寧ろ意識せず狩った方が楽)
PT行動時で補助に徹する時くらいだな、自動回復を多用するのは
あと、エクスチェンジな。これもビミョス
MP有れば効率に繋がると思ってる椰子多すぎるんだよ・・・
>>246 そんなに弱いの?トライアングルスラッシュ(´・ω・`)
でもかっこいいからいいじゃん
>>259 そんなに弱くなっちゃったの?アサシン(´・ω・`)
乙です
BHだと詠唱後移動の自動回復では追いつかないので座らないといけない エナだと自動回復で座らなくてすむ 蝶が確定してウザ狩りオッケーな人ならエナのが良い てか自分自身で時給はかって一番高いとこにすればいい 課金具合やレベル、ステ振りなど人それぞれ違うしな
アコ83の俺が来ましたよ
>>254 机上の論理ってのには同意
ノンアクMAPなら永パになるが、アクが1種類でも居ると難しいな
MP全快状態で狩りはじめて200匹ぐらいしか狩れん
まぁ200匹もいっぺんに狩ったら疲れるから丁度いいんだが
>>256 使ったほうが効率良いに決まってる
自動回復と効率についてはよくわからんけど 自動回復しんだらアコはしぼんぬ
ここに書き込んでる奴もほんの十数人なんだろうな 鯖も人口も少ない糞ゲーいいかげんやめろよ
276 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 23:02:21 ID:HEtnjHKt
効率、効率あほか?そんなに経験値欲しいならだまって狩りすれば?
∧ ∧ /。 `ヽ /´。`ーァ <。々 \ { 々 ゚l 俺 は ニ ー ト な ん か じ ゃ な い 信 じ て く れ よ!!!! ⊂⊂_ノ ヽ / ∪ /っ ヽ ) / / ∪^∪ ∪^∪
∧ ∧ /。 `ヽ /´。`ーァ <。々 \ { 々 ゚l 誰 か P T に 入 れ て く れ よ!!!! ⊂⊂_ノ ヽ / ∪ /っ ヽ ) / / ∪^∪ ∪^∪
∧ ∧ /。 `ヽ /´。`ーァ <。々 \ { 々 ゚l レ ベ ル 8 0 の ア コ な ん だ よ!!!! ⊂⊂_ノ ヽ / ∪ /っ ヽ ) / / ∪^∪ ∪^∪
だ が 、 こ と わ る
∧ ∧ /。 `ヽ /´。`ーァ <。々 \ { 々 ゚l 鯖 は 童 貞 な ん だ よ!!!! ⊂⊂_ノ ヽ / ∪ /っ ヽ ) / / ∪^∪ ∪^∪
/\___/ヽ /ノヽ 俺 ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ <MPKするつもりじゃないやろな? | ン(●),ン <、(●)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
>>283 そんなこと無いですよ。名前教えてよ。80のアコなんでしょ・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | こんなところじゃ名前は言えんばい!! \____ _____________ V - -////~ヽヽ //~~ヽヽヽヽ - - = =l l l | |i _∧ゝ ノノノ=- - =ノノノノ ノ;`Д´> ///== - - ( ( ( ( ノ ソノノ=≡− - =ヽヽヽヽ ヽヽヽヽ = - - - -=\\\ \\\= =− - = \\\ ∩゛ \\\≡=− _ = // つ )) \ _ = = - - - = ( ( /ミ (⌒Y /ω\ \ ミヽ゛゛≡=−  ̄\ ,_ _,//. \,_ _,ノ
>>285 別にゼネの名前知られたからって困ることなんて
何もないだろ。
287 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 23:26:17 ID:anyS7FGB
ここで効率って2文字打つより黙って1匹でも多く狩ったほうが効率いい件について・・。 っつかおまいらバランス、効率ごときで必死杉 効率効率言ってる暇あったら狩れば? そんなに強い職がいいのか? そんなに周りにちやほやされたいか?w まぁゲームでそういうの求めるのはわからなくもないが、職業で人が決まるわけじゃねーしなw と、停止されて暇な人の意見ですよっと。 話変わるけど、今日のメンテで解除された人どのくらいいる? まだINできないんだけど・・。 もう諦めるか><
>>287 ごめんな、停止されて暇だから書き込んでる訳だがw
BANされたチーターとその不愉快な仲間達は ここに書き込みするのも止めてくれよ。 ゼネに関わるなよ。おめら。
周りを一切気にせず、自動回復しながらインクリエナ狩りってさ、 周りを気にしなくても自動回復で狩る速度落ちるから、結局変わらん。 時計着用でワニとかで周りを気にせずウザ狩りして座っての繰り返しのが効率いい。 つかもっと言わせてもらえば、酒でも連打しながら海賊とかでBHで狩る方が断然効率いいぞ。
∧_∧ Σ ( ;´Д`) /⌒丶 ( / / . \ - ̄=_ 日曜の夜にゼロマインB3でエナ狩りしてるよ!!! / / ̄⌒丶\ 三≡ (_/ / / ノ .し'つ // / / / ..____丿ヽ |_ノ| | | | ̄ ( ( \ |_.|_ノ|_ノ / \ \ / / \ ヽ / / ヽ ) / 丿 / / / / / / // // (____ヽ .(_ ヽ ヽ__つ
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..| __ | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|(┘) |*゚ー゚)| | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..| | ・)・)| .___ 〜〜〜〜 ___ 〜'  ̄ ̄./______/| ____ ||_|:| _____ |. 。|。 .| | /___/l|:./|ニニ|l. ::.:::/:: . :: . ::./| | |/ ::_|| ̄ ̄||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: // ̄ ̄ ̄/ /:: ...::::::.:...:/.:...: :: .. :: ::./: . ::. ::: // / ::.<⌒/ヽ-、__ ::: /:: :....:::...:// <⊃ / ..:<_/____/:: /:....:::...: ..// <⊃ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ /
トライアングルスラッシュは話題にも上らないのか・・・ 多分ゼネで1日に使われるトライアングルスラッシュ合計しても 100回も使われてないんだろうな・・・
>>293 メジャーヒール、クリティカルワンド、フォースサブミッション
アコに転職してからずっとBH・・・(´・ω・)
>>293 Lv.1トライアングルスラッシュ
Lv.2ダブルビート
Lv.5パワーラッシュ
ってどれが一番強いの?
ってか今更だが、アサシンになるまでダブルストライクしかない
んだよな、ローグって。敵の攻撃力や防御力を下げる技があればいいのに(;´・ω・)
ちなみにダブルストライクの詠唱速度が速くなったと思ったのはオイラだけですかい?
長文スマソ
DB4>DB3=TS3>TS2>DB2=TS1 81で覚えるTS2より80で覚えるDB3のほうが強いから・・・ ついでに消費MP、詠唱速度でも劣るんだよね・・・ 気絶は殴ると解除されるから意味無いし・・・
パワーラッシュ抜けてた DB2=TS1>DB1=PR5
299 :
aka227 :2006/11/16(木) 00:20:24 ID:NGEqbkYT
どんなスキルよりオレが1番強い! レベル高いぞぉ! 羨ましいだろ。
んでおまいらはここ1週間で何%稼いだの? 俺は3D2倍使用で、5%だぜ(´・ω・`)
ざっと500%ぐらい
>>300 0パー
チョコットランドやってますた(´∀`)
ID制限されてないんだからね(´・ω・`)
ゲームをやめて外に出てみれば、そこはパラダイスだった。 ここにいて得られたものは何も無い。あばよっ
>>293 アコもアウェイクって使えないスキルがあるよ。
書庫でとりあえず使ってる、っていうかそこで使わないと他でまったく使わないので、
使わなくてもいいけど無理やり使ってるアコは多い。
さらにいうなら、フォースサブミッションは使い道すらない。
あまりに使わないもんだから、名前思い出すのにも苦労したよ。
さらにさらに、メジャーヒール。これもクレにでもならなきゃ使い道ない。
そんな不遇な聖職者の補助スキルをなんとかしてくだちぃ。
ちょ・・・ メンテ明けから白泡酒つかえないのか? 数は減るんだが右側に表示されんぞ・・・ これもある意味の運営の回収作業か???
移住先探そうぜ。
308 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 01:13:35 ID:NGEqbkYT
誰か停止解かれた奴いるのか?
>>306 白泡石の間違い・・・
墓に埋もれてくる
>>310 誰も反論してないからおまえ反論してきたれよ。
しっかしますますわけわからん修正でぐだぐだしてきたな・・ いいかげんコレって感じでバランス修正してくれよ。。 上のアコのもそうだが実用性のないスキルもまじなんとかしてほしい。 そもそもゼニみたいに4つの中から選べみたいなスキルがなんで上級職にはないんだ? みんな同じこといつまでたってもやってるじゃねえか。
知り合いのアサシンがINしねー
>>305 書庫でアウェイクではなく図書館5Fでは?
フォースサブミッションは昔フェアリー系の永唱が今ほどではなく連発してくる程では無かった頃、デビルフェアリーで狩りするときにクレな人が有効に使って狩りしてましたよ
クリティカルワンドに関して、前衛は装備状態や課金状態によっても変わりますがよりクリティカルが出やすくなるので重宝しますよ
メジャーヒールに関してですが書庫や雪山洞窟や墓などの場合にヒールとメジャーヒールを使い分けられるように敢えてハンドの位置にヒール、ヒールの位置にメジャーヒールを入れて徹底しています。
火力などは他職に頼り支援しながら回復が出来るのですし、エナジーがあれば足止めにも使えますので、人それぞれの使い方はあるでしょうが一例として。
アサシン弱くなったみたいだな。いやぁうれしいw
317 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 04:48:05 ID:Ne+r/HEu
ゼネ起動時にId制限された等のメッセも出ず 再インスコしても状態変わらず 鯖選んだ次の画面で真っ黒になってきどうしないのはなに?? 今流行のいじめですか?
>>316 あとはパラディンのスキル詠唱時間の実装だね
ライトヒールはアウェイクぐらい
ホーリークラッシュはダブルビートくらいで十分
そうしないとすばやさが一番のアサシン、補助一番のプリがかわいそう・・
>>318 反対
ホーリークラッシュ=パワーラッシュぐらいだろ
ライトヒールはそれぐらいでいいがな
そもそも補助一番というなら火力を一番下にすれば?
アサシンの右手攻撃と左手攻撃が別々に適用されるようになったんだから、 オールストライクは1発じゃなく2発にしてあげたらどうかな? もしくはDSを両手剣装備時のみ2発とかさ。 通常攻撃弱くてもスキルが強いとそれぞれの職の特長が出てくると思うんだが。 ウィザもメイジ系列スキルのレベルアップをしてあげればTUEEE厨も少しは穏やかになるだろ。
使えないスキルの話が上のほうで出てきてたが 敵がシンプルだから職の個性も出ないんだよな アコの攻撃がよく効くアンデッドとか、メイジの炎と冷属性の使い分けとか 魔法で倒せない敵とか、スカやクレだからこそ有利になる敵とかさ ゼネのゲームの方向性(シンプルで女性や子供でもプレイできる)とか 他のMMOやれば?って話で終わるんだろうがw
今回のメンテで3次レベルフル課金状態ステ、狩り効率など今のゼネ環境で 10段階評価してみました。 パラディン 10 プリースト 7 ウィザード 6 アサシン 4 クレリック 2 スカウター 0 こんなもんだよね?
>>322 え?パラが一番効率いいと?
ウィザじゃねえの?
1、ウィザ
2、プリ
3、アサ、パラ
アサまだ見てないからパラとどっちが効率上かわからないなあ
3次職見てないのに効率云々や順位づけして語るな。 3次職の効率なんて、どれも2次の魔法職と前衛職ほど差がない。(3次クレ・スカ除く) パラとプリなら、時給に関してはほぼ同等かパラの方がよくなる。 但し、狩りができるマップのレベルやモンスターへの与ダメ、PT行動では、魔法職が上。 3次職の人はもう、時給に関してはあんまり関心がないよ。差があんまりないしね。 いかに浮かないかの方が大事になる。
アサシンはムゴイのではないか? 今後レベル上げてもそれ以上強くなる見込みが薄い上に弱体化とかもうね・・・ ハム時代のマゾさがなにも報われないよな、乙^^^^ ま、チョンが作るゲームだからしょうがねーかwww
今までのアサシンの攻撃力が異常だったのなら、 時計装備で盗賊系以外の職が攻撃速度0.5になるのも充分異常だと思うのだが・・・
アサシンはあのままでよかったと思うね 両手剣でも攻撃力パラにまけるしね^^;使えるスキルもほとんどなし パラは攻撃、速度、防御、スキルと充実しすぎ聖職者系にはいるんだから 攻撃力はアサシンのほうが強くていいと思う
>305 書庫では使う必要無いなぁwB5だろ?>アウェイク でも一応フリーズとかの鈍足回復にも使えるぞ メジャーヒールは墓で使いまくったな ヒールで間に合わないと使わざるを得ない。MP消費ムダに多いけど まぁ普通に墓行けるようなレベルじゃない所為もあるけどさ
ってリロードしてなかったな・・・
>>321 そんな複雑なの今の運営に出来る訳ないっしょw
攻撃スキルも見た目と名前が変わってるだけでやることは一緒だし、
敵もほとんどが見た目と名前と強さが違うだけじゃんw
アサシンがあのままでよかっただあ?あほかおまえwwwwwwww 攻撃力がパラより下だった?あほかおまえwwwwwwwww 下だけど早さあっただろwwwwwwwwww パラがスキル使って10秒かかる相手を2秒で通常殴りで倒すアサシン反則だろwwwwwwww いくらローグ時代がひどいからって今までのアサシンは異常だったぞwwwwwwwww どんだけ最強厨なんだよwwwwwwwwwアサシンの奴はwwwwwwwww どうせ修正文句言ってるのってハムだろwwwwwwwwwww
>アサまだ見てない のに >パラがスキル使って10秒かかる相手を2秒で通常殴りで倒す てのは判るのか?
>>332 解読力ないなあw君wwwwwwwww
しねよwwwwwwwwww
修正前の話だよボケwwwwwwwwwwwwww
>>331 パラがスキル使って10秒かかる敵を通常殴りで2秒ってのは大袈裟じゃないか?
おおげさじゃないお 以前はまじでそんくらの差あったお
アサシンどんだけ弱くなったのか見るのが楽しみwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁ……アサシンのグリソロ見てみたかったなぁ(´・ω・`)
グリソロくらいできるんじゃねえの? 101ハムでもできたんだし
_, ,_ w (・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ _, ,_ w ( ・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ
皆ゼネでストレス溜まってるんだなぁ。
アサシンはレベルも修正されるべきだよなwwwwwwwwwwwwwww 武器のバグで異常な効率でレベルあがっただろうからなwwwwwwwwww 今後アサシンなるやつかわいそうじゃんwwwwwwwwwwwww
>>341 皆ってかID:08jSn1tU だけじゃーのか?
アサシンのお陰で俺TUEEEEEが出来なくて相当悔しかったんだろなw
まぁアサシンはほっとけばみんなやめていくだろ。いい人がおおいアサシンだから寂しいがな。スキルが強くなったからまだ火力あるから強いだろうけどアサシンの人から見れば物足りないだろうな。
まあ、以前のままのアサシンでも俺にはかなわないからwwwwwwwwwwww 130ウィザ俺つえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
アサシンのどこがいい人多いんだwwwwwwwwwwwwwwwwwww みんな急に強くなって調子こいてる奴ばっかだろwwwwwwwwwwwww まあ、俺は昔から強いから調子こきまくりだがwwwwwwwwwwwwww ゲームうまいからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてアコのBHに下方修正かかった時みたいな流れだね。 その時代を知らないなら構わないけど、 なまじアサシン最強時代を経験した人は辛そうだ。
そんな小さいことなのかねえ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
たしかに130ウィザともなれば強いだろうが、 だから何ができるかっていったら狩りしかできないよな。 アサシンはカスばっかだな(チェリーは)
アサシンで狩りのマナーなってねぇやつってス○ス○、hasen=fu○、ルナ○インくらいだろ。最近パラの方がうざいがな。
08jSn1tU様 ちょっと【w】が多すぎやしませんか お喜びの様子はわかるのですが読みづらい事この上ないです
読まなくていいよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>350 晒し池wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿が稀にまともなこと言うと困惑するよね
>>349 え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
130にもなったら狩りなんかやってられるかよwwwwwwwwwwwwwwwww
4次実装待つだけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
356 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 11:06:16 ID:Xj8jbpXQ
ID:08jSn1tU BANされた恨みをここで晴らしてはいけませんよ〜
されてーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今まったりとサブ育成中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 座ってるときに書き込んでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日いつも一緒にゼネる嫁いなくて暇なんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんとまぁ香り高いのが・・・
328 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 09:28:41 ID:qZDlyHNg >305 書庫では使う必要無いなぁwB5だろ?>アウェイク でも一応フリーズとかの鈍足回復にも使えるぞ メジャーヒールは墓で使いまくったな ヒールで間に合わないと使わざるを得ない。MP消費ムダに多いけど まぁ普通に墓行けるようなレベルじゃない所為もあるけどさ 329 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 09:29:39 ID:qZDlyHNg ってリロードしてなかったな・・・ 332 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 09:53:21 ID:qZDlyHNg >アサまだ見てない のに >パラがスキル使って10秒かかる相手を2秒で通常殴りで倒す てのは判るのか? 360 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 11:15:11 ID:qZDlyHNg なんとまぁ香り高いのが・・・
362 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 11:27:48 ID:mIro8uiP
ID:08jSn1tUは暇人っと"φ(・ェ・o)~メモメモ
すげえ 初めてコピペ晒しされちゃったぜ 「香ばしい」より「香り高い」のが効くんだなぁ
1人でゼネしても暇だしつまらんwwwwwwwwwwwwwやめたwwwwwwwwwwwwww じゃあなおまえらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 働けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回のメンテって不具合の実装あった?
>>363 全レス見たけど、おまえかなりイタイな。
今回は無かったと思う。不具合の実装無いと物足りないな。
>365 そうかね>イタイ 白泡石に不具合があるって前レスと初心者掲示板にあったぞ
DS強化されたんだろ? 今までだって90台ログ2>ナイト100だったんだから 80台ログ2>ナイト100くらいなってんだろ? なら狩りは通常攻撃の強い両手、冒険はスキルでの火力と防御面で有利な片手にすりゃいいんじゃね?
>>368 読解力なくてすまん。
その不等号は何を比べているんだ?
DSから話始めてんだからスキル使用時の火力に決まってんだろ(´д`)
>>368 アサシンじゃないけど、俺もその方が良いような気がする。
三次PTが墓場B3Fで戦っているアサシン弱体化以前の動画見たけど、
二刀流でもメモリがなかなか減らないのね。
プリのBHなら一撃で五割くらい削れるみたいだけど。
今回の2chゼネスレの不具合 ID:08jSn1tUでした。
みんなこれ以上マサシソをいじめるな! 既にヒトですらないのに・・・・・・。 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>370 だとしたら少しわかりにくい文章だな。まぁいいや。
二刀のダブルストライクの強さって右手武器にのみ依存するの?
もっと新規を取り込め 去年の12月くらいの賑わいを取り戻してほしい 叶わん願いだけど・・・
2刀流のダブルストライクは2発ヒットしてもいいよね(´・ω・`)
>>373 いじめじゃなく、プレイです^^
マゾシン達は喜んでいますよ。
>>373 Lv101↑スカも酷い有様だね。
>>374 今回の修正で右手攻撃依存になったと想定しての話(少なくとも俺は)
以前なら二刀流の方が威力はあったんだろうけどね。
>>375 クリスマスダンジョンは良かったよなぁ。
アイテム収集には違いないが、低級マップでひたすら狩るのとはワケが違うからな。
サンタダンジョンはデスペナ無しで良かったよな トレイン、擦り付けとかなりカオスってたけど(´・ω・`)
LV46のハムちょっとした愚痴 DS+通常攻撃MAPでまったり狩り。 DSが強くなった。 もうちょい強いMAPに行って狩りができるよ〜。 と思いそこに行ってみると、ワンキルプレイヤーが、たくさんいた。 元のMAPにもどってまったり狩りしてます。 なんだかな・・・。
サンタダンジョンが面白かったのは単にまだゼネに飽きてなかったからじゃないか? 大して面白くも無かったような気がするんだがw
>>381 軽いイベントの割りに新マップ三つ。それに伴いクリスマスチックなメロディー!
そして新モンスター。さらにデスペナ無しというおまけ付き。
モンスターの強さも、その時のプレイヤーにあわせたよい仕様。
精霊石ウマー。と言っていたのを思い出す。
あの時のカンタの暴れっぷりはry
>>380 まったり狩りには辛いゲームだからな、これ。
チョコットランドが29日付けでキャラデータ初期化されるにも関わらず、
必死で狩りしてるのってゼネからの移住民か?
まったり狩り仕様のMORPGなのにな…。
>>381 今、ああいう感じのダンジョンが出来たら俺は楽しむと思う。
当時のプレイヤーLv層に完全対応した階層分けは今じゃ無理かもしれんけど。
>>383 チョコットランドやったのか?
全くもってチョコットじゃないんだが。
つーか、29日までやってそれ以降はやらないってやつも多いんじゃね。
どう考えてもクエストの難易度が高すぎるし、29日で辞める予定のやつは
やりこんでしまうんだろう。
加速器も使えるからそれでレベル上げするやつもいだろうし。
ま、既に辞めたやつは山ほどいるだろうな。
まあ一番の原因、データ初期化を知らないやつ大杉。
掲示板でもそれが問題になってるんだがそれも見てないのか。
13:40現在の接続人数 チョコットランド 1,848人 Xenepic Online 1,164人
>>385 無料ゲーと有料ゲーの違いだろ。
そういえば、アラド戦記がやたら高かった気がする。
アラドも課金スタート? ゼネみたいに経験値2.5倍とか3500円とか?
サンタダンジョンか〜。 懐かしいね。ものすごく楽しかった。 ハムになりたてで BF3に特攻したり。 あれから、まだLV15しかあがってないな。 どんだけ、まったりしてるんだか。 アラド戦記は、暇つぶしにちょうどいいよ。 やりこむと、すぐ飽きるけどね。
>>388 了解
アラドちょっとやったけどLV5でやめてしまった。
狩場が他人と被らないのはいいと思うけど、あれはあれで寂しい
ゼネも経験値課金だけなら全然楽しいやろうね。
冒険したいけど課金切れてるから無理
とかありえん気がする
なんでもかんでも課金アイテムにしすぎだわ
>>386 チョコットランドはMMOじゃなくてMOなのにな。
ゼネは有料扱いか。この1100人のどれくらいが課金者なんだろうか
てか童話王国にも負けてるのね
課金切れてたらそれまで以前の場所で充分冒険が楽しめるじゃんか ジュレア無しで、7%LG無しで、ステ課金無しでそれまでの場所行きゃ 正に冒険じゃねえか なんでもかんでも課金アイテム頼ってて冒険とか言われてもな
>>391 マルチプレイヤーオンラインの略。数人のグループで一つのゲームを共有プレイするタイプのネットゲーム。
対して数百〜数千人規模で共有するゲームはMMO、マッシブマルチプレイヤーオンラインと呼ぶ。
MOにしかない特徴としてロビーがあり、ロビーがMMOになっているものをゾーンインターフェイスMOと呼ぶ。
MO、MMO、ゾーンインターフェイスMOはネットゲームの体系を示す用語で、規模を示すものではない。
MOの代表格はDIABLO、MMOの代表格はUO。
か。なるほど。MOのほうが人は入らないものか? 良く分からん。すまぬ。
ゼネは少なくても8割は課金者だろ。2割は課金予備軍な予感。
童話王国って面白いのかな(*'ω'*)
>>393 学校終わるの早いね
童話王国って定額制だっけ?
>>392 それってただの作業じゃね?
さあ、はやくクリック作業に戻るんだ
童話王国は月1200円って書いてあるな 前からある基本無料で1000人超えてるのは ゼネとストラガーデンだけ? やっぱゼネが一番多いのか・・・
おにゆりオマエの暴れっぷりも終始見事だったぞ。 普通にゼネやってたときから最近までな。 早くキエレ 学校池w
>>398 学校行ってもいみないゥゎ━。゚(゚´Д`*゚)゚。━ン!
童話王国面白かったよ βの時にやってて定額制と同時にやめたけど。 まさかゼネでこんなにお金かかると思わなかったよ・・・
ゾーンインターフェイスMOに当たるんかな。ハンゲのゲームが大体それだな。 MOだからって人が少ないって事じゃないのか。でもRPGでMOって楽しくなくね? たぶん課金者率は他ゲーに比べてかなり多いよな
基本的に有料だからな 金をかけすぎたからやめられないのもあるんだけど
数百人規模ならMOも面白そうなんだけど、 チョコットとかルームに数人しか入れないからな。 初対面ばっかで低Lvルームだと会話なんてほとんど無いし、狩りしかやる事無い。 そんな中いきなりタメ語で喋り始める奴が居るのは流石ハンゲだな。
ゼン石をXPで買いますってバザー最近流行ってるのか?よく見るんだが。 それとブログに引退しますってタイトルでバトン渡しまくってるんだがあれウザイわ
最近サプライズ系のバトンが流行っているからな。 回せば回すほど項目が増えるバトン並にウザいな。
ゼン石いるならWMで売ってやるぜ。 もう引退してるから使わないし100個くらいあったんじゃないかな。 ついでに余ってるXPもWMで買い取ってくれw
407 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 16:06:14 ID:H6ya0iHg
>>404 引退しますってのは 単にお前が釣られてるだけ
ウザイってか自分の痛さを知れ
ねね、1つ教えて 2ヶ月くらい前に引退したアコ2なんだけどさー 最近1周年記念福袋とか新マップとか新ダンジョンとか いろいろ増えてるみたいじゃん で レベル上げ以外の楽しみって実装されたの? あ、「チャット」って答えはダメよ? ゼネじゃなくてもできるんだからw
チャット
>>408 3次じゃないと無理なダンジョン行って浮くこと
学校池って奴は学生のこと分かってんのかね? 山ほど単位とっても(俺は124で十分な所3年目で150単位くらい取ってるが)、 暇な日があるぞ。週3日くらい朝から夜中まで講義だが、他は暇。 友人なんかギリギリでもう1回2年やらされてるから週1〜2日でしかも少しだけ。 高校程度で止まってる人間には分からんとは思うが…。 とりあえず就活してくるノシ
413 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 16:53:57 ID:VhnjRfQq
今日このゲーム始めたけど 乱獲だらけでクエが進まねぇ。 って事でや〜めた。 フレ飛ばしまくる厨多すぎだし…。キメェ
>>411 誰も大学のことなんか話してないんですけど(´・ω・`)
>>411 高校程度で止まってない割には作文能力g…(ry
>>416 自称なら誰だって大学生になれるな
金持ちにも神にもなれるな
証明しなくていいなら何でもなれるw
おれ、坂東英二でした
>>404 >ゼン石をXPで買いますって・・・・
詐欺だよw
1個100XPで買い取るとかおいしい事を言ってくるけど
まず先渡しを要求してくる。
それから一度に全部渡してくれたら助かりますとか言ってくる。
口調が丁寧でも騙されてはダメ。
渡したとたんにドロン。
ちなみになぜかエスネ倉庫、倉庫前を根城にしている模様(苺)
なぜエスネなのか?
わたしはたぶんメインキャラがブリンを根城にしてるやつだからだと思う。
あくまで推測だけどね。
421 :
420 :2006/11/16(木) 18:10:19 ID:gg6rpBYf
言い忘れてた 次々にキャラを作り変えてくるから注意 「ゼン販売人」とか「ゼン販売人」とか「ピー子ちゃま」とかね
じゃあ俺小林繁
423 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 18:38:05 ID:fdD+xoru
おにゆりは、専門学生10代ね。これマジでwww
毎日クリックして楽しいか?あ?あ?あ?あ?あ?あ? 死ねよウンチっちっちーーーーーー共ら
どうでもいいよ 晒しでやれ
次週メンテまで白泡石使うなってそれどうよ? すぐ修正しろや
>>426 不具合と見せかけて意図的な匂いがする。
先週稼がれた分、今週で効率落としてやって取り戻そうという運営の罠だお。
428 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 19:47:29 ID:VdZAxr7Z
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ もうダメポ orz
今童貞ブリン広場でエロビとか連呼してるきもい集団がいるぞ
>>429 童貞鯖とか書くんだから全くおかしくないぜ?
>>430 童貞鯖=チェリーサーバーは通例
エロビ連呼も通例?
ここの板に、ログ2のDSの火力が強いって一生懸命で、ナイトより強いって言いたげなレスがよくあるけど、昔から同一の人の投稿だよね? 二次職の間、前衛のスキルはMPの消費が激しく、座って休憩しないといけないので、効率の点から見るとスキルの火力が強い=前衛最強は成り立たないと思うんですがね。 また、スキルなしで狩るのはナイトの方が速かったりするので、スキルの火力の主張はあんまり意味がない気がする。 ついでに、修正前のアサシンが最強って言われたの2回分の攻撃が1回表示となっていたわけで。 それをパラに当てはめて例示すると、通常攻撃が常にクリティカルになってしまうわけで、そりゃあ修正前のアサシン強いはずだよ。 前衛同士でどっちが強いとか主張する時点で、魔法職がほくそえんででしまうけどな。 ちなみに、パラのオーラ+ホーリーは、DSとか主張するレベルではありません。
無料で遊べるオンラインRPG。種類豊富なアバターアイテム、いっしょに成長していくペット、ゲーム内のマイホーム(ハウジングシステム)など、Xenepicの世界には楽しい要素がいっぱい!
>>432 みたいな書き込みばかりだといいんだけどな。
最近のは相手のいい面だけを主張して
自分の職も強くしろ!!とか弱体化しろ!!見たいなのを見る気がする。
時計3つのシールドボイス3の回復速度がどんだけ速いと思ってんだ?
最近後衛の横殴り多すぎ マジはもちろんアコまで後出しでBHしてくる そしてもちろん立ち座りなしで去る 100歩譲って立ち座り知らないのはいいとして、p 明らかに殴り始めから見てるのに、 3回以上殴ってるタイミングで詠唱始めるのとかなんなの?
3発以上殴ってるよ・・・この人 →弱いんだ・・・あたしが助けないと! →スキル発動 かと。
白泡石を使うと右上に出る 残りタイムのゲージが出なくなってるんだけど、 どうなってんの?改定されたの?
ゼネピックのTOPのメンテナンス項目見たほうが身のためだよ(´゜ω゜)y-~~
氷も含めて最近実装されたダンジョンやMAPのmob足速すぎじゃまいか 高レベでも足無課金じゃ無理だろ? 無課金でも楽しめるって・・・オイオイ運営さんよ!! 足関係の課金を買わせようとする臭いがプンプンするんだが・・・
韓国Xenのデスペナって5パーなんだね。
>>432 >二次職の間、前衛のスキルはMPの消費が激しく、座って休憩しないといけないので、効率の点から見るとスキルの火力が強い=前衛最強は成り立たないと思うんですがね。
>また、スキルなしで狩るのはナイトの方が速かったりするので、スキルの火力の主張はあんまり意味がない気がする。
常に狩りの効率基準でしか考えてなさそうなのがずれてる
狩りでナイト、冒険ではログの方が出せる火力が高いって話だよ
>>432 なんで時給効率の話になってんだ?
前衛がスキル云々言ってる時点で冒険での話だろうが。
最後の行は同意。
ついでに言えば狩の効率でも毎月数千円の課金ができる人を除けば ナイトの方が攻撃力高いから高効率って事は無い
>>445 の内容
06/11/16アイテム「白泡石」の不具合につきまして
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
アイテム「白泡石」に不具合が発生していることが確認されました。
現在は使用されますと消費はしますが
アイコン表示されず実際の効果もない状態となっております。
このアイテムの不具合に関しましては、
次週定期メンテナンスにて修正をさせていただきますので、
それまでご使用になられないようお願い致します。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
まあ、考えてみれば、 果物でも薬草でもねー石で なんかが回復するって方が おかしいわな。
>447 石鹸みたいにして使ってんだろうから回復していいんじゃないの?
449 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 23:13:27 ID:fdD+xoru
そろそろ移動速度あがる。消費アイテムいるなぁ・・課金高いし時計だとプラ3が、限界だし・・それじゃ後衛は、きついあるねww
451 :
星野海斗 :2006/11/16(木) 23:38:22 ID:oAbLzheJ
>>437 みたいな場合もあるけど、ここ最近
先に前衛が殴ってる
→別のmobタゲって詠唱
→前衛が殴ってるmobに向けて発動
ってなるの俺だけ?
453 :
名も無き冒険者 :2006/11/17(金) 00:16:06 ID:EDwdfxB+
>>452 俺もよくあるw
2連続でやると、かなり怒る。
でもわざとじゃない。どうしてもPf1を押す
左手が先に動くので、タゲが変わる前の
キャラに発動しちまうんだよ。
許して><
>>446 てかすぐに修正できるだろそんなもん。
わざわざ次週に持ち越すあたり経験値UPイベントの元とろうとしてるとしか思えん。
まあ前衛にはあまり関係ないが。
>>452 いまだにこれ修正されてないよね。タゲ変えたつもりで撃つから
ありえないタイミングで被るw みんなゴメン、でも俺のせいじゃないwww
最近まただんだん後ろ向き詠唱にもなりかけてる希ガス・・・。
>>454 タゲ変えてすぐ発動すると、前にタゲってたMobに、攻撃するね・・・
俺前衛が数匹に囲まれてて、助けようか助けまいか、悩み・・
そん時にタゲ合わせてて、囲まれてた前衛が大丈夫そうだったから、俺の方に向かってくる、Mobに
タゲあわせて、スキルつかったら・・・・
前衛の近くまで、ビューっと走って行って、一匹しかいないのに、スキル発動・・
でも止まらない。
ただ謝るしかできない、状況・・・ 相手からしたら、絶対わざと被せてるしか、思えないよな。
謝って立ち去ろうとしたら、ALLで、文句いわれたけど・・・
つらいね〜
なるほど、わざとじゃないのか まあ謝ってくれたらいいけど、何もなしでさっさと走り去られたら文句言いたくなるな お互い気をつけよう…
最近、夜9時頃〜深夜2時頃まで異様に重たいのだが俺だけ? 画面に他のPCやNPC、MOBが表示されると固まったりして何が起こっているのか わからんときが頻繁にある 当然、固まっている間に浮くことも… タゲがかぶっているのかどうかも判断つかず、謝ることもできないことがしばしば… ちなみに環境は CPU:Pen4(3.2GHz) メモリ:1G グラボ:WinFast A7600GS (256MB) DirectX 9.0c 回線:FTTH 誰か詳しい奴いたら助けてくれ…
アサシンも弱体化されたから次はプリーストの弱体化を要望しよう。エクスチェンジを他人にしか使えなくしてやろうぜ。リストアみたいにゼンストと交換とかね。
マジ、メイジの冷気系魔法の弱体化を希望したい。(今の半分程度の威力に) これでウザイ乱獲も減って、異様な成長の速さが抑制されて、多少は他職との レベ上げ効率の差が縮まるだろう。それでも火矢やショットの威力は凄いので 同レベルの他職より何マップか先でワンキルで狩れるので、レベ上げが楽なのは 変わらないだろうけど…。
それよりPTボーナスと経験値修正と命中・回避の実装を。 経験値修正は20倍とかそんな大げさじゃなくていい(5倍程度で十分) 命中・回避は実装したほうが課金者増えるでしょ?
そんなことよりいい加減スカウターの強化を・・(´;ω;`)ブワッ
弱体化弱体化って頭オカシイのか、おのれらは? 普通は強化しろって流れになると思うのだが… ま、こんなユーザーあってこそのゼネかwww
クレはフォースブレストを魔力依存にすればいいのに
制限されててゼネやってないヤツもいるかもしれんが、すごく過疎って きてる感じがするのは俺だけか? 深夜帯でもベルテラなんて人大杉だったのに、普通に人がいる狩場程度で 気楽にみかん狩りができるなんて・・・。 しかし最近は何しても楽しくないわ。 狩りしかないんだからな。
色々面白くできる要素はあるのにな。
>>464 まったく同意
一次のころのファイター、一次〜二次のログ、それとスカとクレ
この四職が問題あると思う
これらの職のHPでも増やせばいいのにな
ファイター〜ナイトとクレは六割、ログ、スカは三割アップとかね
あとログ系に20%絶対回避(魔法含む)とか付ければいんじゃね?
攻撃力じゃなくて防御強化なら後衛もそう反論ないんじゃね?
そもそも支援職のプリーストがソロで狩りしたりできるのがおかしいんだ。エナジーも弱体化すればいいんだ。
そうなると暗殺者であるアサシンの攻撃力を戻さなきゃいけないな。
アサシンはあのままでいいだろwプリーストが弱体してくれればそれで満足だ。
そもそも支援職のパラディンが回復できるのがおかしいんだ。ホーリークラッシュも弱体化すればいいんだ。
そもそも魔法職のウィザードが敵に殴られても死なないのがおかしいんだ。防御も弱体化すればいいんだ。
そもそも盗賊職のアサシンがソロで狩りしたりできるのがおかしいんだ。ハーミットも攻撃できないようにすればいいんだ。
まず公式の説明文
a. 戦士系: 力を生かした攻撃力と防御力を得意とします。
b. 魔術師系: 知識を生かした魔法メインの遠距離攻撃を得意とします。
c. 盗賊系: 敏捷さを生かした早い近距離攻撃と、トラップ攻撃を得意とします。
d. 聖職者系: 精神力の強さを生かした魔法メインの近距離攻撃や、效率的な補助魔法を得意とします。
これから判断すると、
>>468 の案が前衛にとっては最良かと。あとは未実装スキルの実装かな。
アコに限らずだけど、弱体化は賛成より批判のほうが多いはず。
エナジーの気絶効果はボス以外の敵にしか効かない仕様に、
さらに近距離攻撃ということから、マジシャン系列より若干近寄らないと打てないようにする。
威力はダメージをほぼ必ず食らうようになってるから現状維持。
ウィザードにはメイジ時代のスキルアップが必須。
つーかどの職についても、ゼニのスキルみたいに4つの中から1つを選べるようにすればおもしろいかもね。
既に、グリにエナが効きませんが何か? 結局、弱体化に賛成ですか、そうですか。
>>476 そんなに一人でボスを倒したいの?
エナジー修正は弱体化ではなく、適正化って感じで捕らえてたんだが・・・。
敵の動きを止めるスキルはいくつかある(課金しないとほぼ無意味なのは問題だが)し、通常のMOBにエナが効くなら問題ないと思う。
エナは水面下で弱体化されてるだがな。 むしろ戻して欲しいくらいだが。アコは弱体化一直線なのにこれ以上なにして欲しいんだ? レベル高い場所いくとザコ敵にだってそうとう外して足止めも満足にできない。 最近はパラのバインディングのほうがよほど優秀だがな。 他職の足止め系スキルは一定以上になれば100%になるが、 エナはポヨポヨにだって外すんだぜ?
>>478 アコ持ってるからよくわかるよ。
まぁレベルの高い場所のザコ敵は全く雑魚ではないわけだがなw
そこはファイター系列が壁になってヒールで耐えてもらうしかない。
こうなるとプレイヤーの能力というよりはMOBの数値設定の見直しが必要かもしれん。
ファイター系列は同レベルの敵をスキルなしの通常攻撃3〜4発に、ローグ系列はクリ、スキルなしで4〜6発)
マジ系列は同レベルの敵を一番強いスキルで1〜2発、アコ系列は2〜3発ってところかな?
そして経験値設定を韓国と同様、一定レベル以上差がつくと経験値が入らない仕様に変更。
こんな感じかな。
パラは支援職ではない。 図書館や墓場や氷の洞窟では、いまだに壁係していますよ。 そもそも3次職実装前から、パラディンが回復使えるのは予想できたことだ。 また、魔法職が強いなんて1年も前から言われてるし、もういいんじゃないの? うらましい人は、サブでマジ、アコつくって育てればいいんだしね。 一人ワンキャラ制ではないんだから。 少し前のスレにもあるが、弱体化より強化要望のスレ立てたほうが・・。運営も見てるんだし。
ポヨなどエナ1で一撃できる件 大げさに書きゃいいってもんでもない罠
>>478 ポヨポヨにだって外すってどういうこと?
魔法もMISSになる仕様になったの?
ポヨポヨ〜ンとみた
弱体化弱体化いってる奴って本当に馬鹿だね そんなことだからいつまでたっても未実装スキル実装されないんだよ 未実装スキル実装しちゃったらみんな強化されちゃうもんねw
>>481 >>478 がいっている事は話の流れからしてエナによる麻痺だと思う
実際ポヨポヨを一撃で倒せても麻痺マークが出ながら消えていくときと消えていかないときがある
大げさでもなんでもないと思うけど弱体化弱体化言ってる奴はそういう事もしらないんだろうねw
485>> 仕方ないだろw「俺もサブが○○職だけど〜」とか言って見当外れな考察書いてるヤツとかよく見るからな。ホントにお前その職のキャラ持ってるのかって話だw 職バラ考えて後衛弱体化とか言ってるヤツもいっぺん死んだほうがいいな。普通に考えて、前衛強化だろww だからエナも弱体化させろとかいう意見も出るんだろ。これ以上エナ弱体化したらアコ終わるからwwまー、上方修正も無いだろうけどさ。
ところで、いつになったらID制限解除になるんだよ…
だな 弱体より強化するのが普通やね 弱体して弱い職に近付けるより 強化して強い職に近付けるのが普通に理想やね
そんなことどーでもいいから みんなのみかんをオラにわけてくれ!
今週のアサシン弱体化に喜んでるユーザーの姿こそゼネクオリティ なんで自分の職が強化されなかったことを悔しがらないのだろうか?
青血取れない…でも買うのは嫌だ…二次はまぁ良いとして、船倉に三次(特にウィザ)は来ないでくれ… 骨もカモミ食ったネズミも全部あげるから…ククは一次の俺にくれよ…orz
485>> 一撃できる相手が星出てるかどうかまで気にしてなかったけど、 確かに麻痺したかどうかは判定できますね。 話読め<自分 478が自分の最大レベルのエナ1発で3分の2〜4分の3くらい削れる相手でも、 100%麻痺する訳ではないって書き方なら、尚よかったかな。 それならアコとしても納得できます。
弱体化というよりエナでボスソロできるのがそもそもオカシイな 同等かそれ以上の強化の方向で考えたら前衛はもっと攻撃力アップ、 マジ系は火力だけでボスを抑えられるぐらいまで強化しないとってことになるだろ そこまで強化されたら狩りの効率はめちゃよくなるな 弱体化より強化しろと言ってるアコのやつらは効率に差が出すぎとか騒ぎだすんだろうなw 477のいうとおりボスに効かなくするのは適正だと思うんだが
だいたい
>>478 が「パラのバインディングの方がよほど優秀」って言ってることからしてまずおかしい
「プリのエナ」ならまだしも「アコのエナ」が「三次職の攻撃補助スキル」より優秀で当たり前って感覚でいる
そんなことだからアコは最強厨とか言われるんだよ
別に弱体化弱体化言うつもりはないけどゲームバランスとしては今のままで十分だろ
確かに、現状よりましになるならまだしも 今の話の流れをそのまま実装するとトンデモゲームバランスになるね。 おそらくみんな不幸になるぞ。
>>494 エナでボス狩りできるのは二次職レベル。だったら他の職もできるようにすればいい
ナイト メニス
ログ DSの気絶効果時間の上昇
アコ エナ
メイジ FDでボスのHP自動回復効果をなくす
全部器用さに依存にすること成功率が上がるようにすればステフリとか
もいろいろ個性がでて面白いと思うけど
ちなみにエナでのボスソロは気絶率が確率になってしまったせいでかなり難しいです
時間もかかるし周りの雑魚が沸くと浮けますよ
エナの麻痺が効いてほしいって同じこといってても ボスを足止めしてノーダメージでソロ狩りしたい人間と、 囲まれてる人の周りを足止めして支援したい人間と、両方いると思います。 自分は後者。 前者だけならともかく、アコ=最強厨と一くくりにされても。。。
今のエナは最大射程付近から撃たないとダメージもらうよ。 ダメージ無しで狩れる奴は、晒し板で晒されてる位だろう。
アコ=最強厨ってくくられる原因は一部アコの乱獲とかボス狩りのせいだと思う。 アクに囲まれている人がいてもヒールも補助も出来ないほど乱獲に忙しいなら、 最初からアコじゃなくてマジになればよかったんじゃ?って常々思う。 聖職者が好きでアコになった人のほうが割合としては多いと思うんだけどなぁ…
早くエクスチェンジ改悪されないかな。無限大のMPとか反則だぜ
ボスにエナが聞かなくなるのは賛成・・・ DVとかFDはもともとダメージなしなんだだからいいし、メニスなんて効くかどうかw そもそもボスがソロで倒せちゃうのは問題でしょ? 雑魚とはちがうんだよ? いろんな職の人が力を合わせて倒せるからこそボスなんでしょーがw
>>468 このゲームのログの防御の高さを考えると20%は明らかに高すぎる。
ボスに全く効かなくなるのは、不賛成です。 ボスと対峙してる仲間がやばくて、エナ→ヒール→補助と動くときに 間に合わないかもしれない。。。もともとアコは発動も遅いし。 エナがボスに効くのがおかしいんじゃなくて、 ボスに粘着して、エナでソロ狩りしようって考えが おかしいんじゃないでしょうか
>>502 地下水路、ポヨポヨ〜ン、ガディ等アコ以外でもソロで倒せますが何か?
ボスをソロで倒せちゃいけないのでしょうか?
アサ、パラでもソロでボス倒せるらしいがそれはどうなのよ?
<<501 エクスチェンジって見たことないけどさ 111レベルになるころにはMPも 2500超えてるんじゃない? 座れば大体 3秒で250は回復するのにエクスチェンジの詠唱時間を考えたり してもHPを500払ってMPを300回復させる意味ってあまりないんじゃない? まあ ミニポ使いながら回復するんだったら意味ありそうだけどね。
>>505 アサとパラは3次職、アコ2は2次職
ボスを倒せるのが問題なんじゃなくて、ノーダメージ&召還無しってのが問題なんでしょ?
エナに関しては
>>504 と同じ考え。
結局はマナーとか各自の道徳観念の問題になるんだと思う。
>>504 良いこと言うねw
>>505 2次と3次を比較してもどうにもならないんだけどさ(´∀`;)まー、3次職なら全職が大体のボスソロでいけるでしょ。
ってか、フレッシュドリームとかデビルボイスとかと比較してエナを改悪扱いするヤツはアホか?デビルボイスは前衛のスキルであって比べようがないし、効果時間も全然違うし。明治はファイヤ・アイスあってのフレッシュドリームだろ。あー、アコには補助攻撃はいらないと?すいませんでしたねw
乱狩りアコのせいでアコ全員が邪険に扱われるわけだな。
>>504 だからさ、いろんな職が力を合わせてって言ってるでしょ?
2次ならメイジとかすぐとめられるしさ。
前衛だったら多少は回復持ってるはずだし、ヒールの時間は稼げる。
エナがボスに効くのがおかしいわけじゃなくて、ソロで倒せちゃうのが問題なのさ。
>>505 話の流れ的にさ、2次職になってからのボスのことでしょ?
1次職のときに遭遇するボスは基本的に自分よりかなり弱いのばかり。
アサ、パラがソロで倒せるって言われても、どこらへんのボスのことを言っているのかわからないが・・・
例えば3次職がグリソロとかクロックソロできても不思議ではないと思う。
そりゃ、2次のときに相応のボスだったんだからできても不思議じゃないでしょ?
文章が下手でうまく伝わらない><
レベル(って言ったらおかしいけど)相応のボスに対して、ソロ狩りできちゃうのはおかしいってことを言いたいんだけど・・・
MMOに限らずどんなRPGだってレベル相応のボスを一人で倒せるってことはないでshO?
>>508 比較してというか、敵を止めるっていう効果は同じでしょ?
長さの違いはあるとはいえさ。
それにあなたも言っているけど、メイジにとってファイヤ、ニードルあってのFDなら
BHあってのエナでもいいと思うんだけど・・・
今のままじゃソロでいけるボスにはエナのみでいけちゃう・・・
狩りとは違ってボス戦なんだからソロじゃなくてPTでさ、
職の特性を活かした戦い方をしたほうが楽しいでしょ?
2000万Kron一万でかいます
こんな風に改悪のことばかり言う奴が多いから運営先にそっち修正しちゃうんだろうねぇ・・ PT経験値アップとかボス経験値アップ(ぽよぽよ〜ん見たいに周りの雑魚30匹分) とかもう少しそういう話できないの?
>>503 店売りLv71(手、靴は72)装備の防御合計
ナイト 378(フィジカルロアで実質+50だから428)
ログ2 335
アコ2 293
クレ 293
スカ 271
メイジ 215
結論
ナイト>>>>>>>>>ログ2>>>アコ2、クレ>>スカ>>>>>>メイジ
ログはそんなに高くない
>>509 おっしゃっていることはわかります。
自分もレベル以上のボスは仲間と倒したいし、
状況を見て、各自の持ちスキルを生かした戦闘ができるってのが
MMOの楽しみなんだと思いますし。
ただ、職の特性を考えると、補助、支援専門職なのに、
前衛に自己回復されると、何やってんだ、自分って気になるんですよ。
マジ、メイジのMPもできれば攻撃用に温存してほしいんです。
だから、エナも効いてほしい。
それを言うなら、ヒール、補助用に温存しとけって言われそうですが。
エナはあくまでも使い方によってはボスソロ狩りも可能なスキルなだけです。
倒せることではなく、他の職にはボスソロ可能なスキルがない(?)こと、
周りの迷惑を顧みず、エナでボスソロを続けることを
できれば問題視していただきたいです。
アンカうまくつけられない・・・orz
半年ROMってきます。
>>504 確かにキャラのステータスを無視して
異常状態が無効ってのはおかしい(ボスがそれ以上のステータスなら良いが)。
ところで不賛成ってなんだ?
賛成の対義語は反対だろ?
516 :
504 :2006/11/17(金) 14:24:24 ID:fXzVo9zf
>>515 そうですね>反対
つかないと思ったアンカはついてるし、日本語もおかしいし。。。
ROMる前に浮いてきます
クレリックはアコライトで修練を積んだ後、転職が可能で主に聖職者と聖典を保護するのが主な務めとなります。 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ、 パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています。 パラディンのような重装備することはできませんが、 彼らは体力を持っているので皮で作られた鎧を着用しても無理なく動くことができます。 主にメイス系列の武器を使います。 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ、 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ、 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ、 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ、 範囲が大きい防御呪文を唱えることができ……
パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています。 パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています。 パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています。 パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています。 パラディンに劣りますが攻撃力と攻撃速度を補完することができるスキルを持っています……
>>513 実ダメージで考えろよ。通常とは別に20%で完全回避なんてさせたら壁性能でナイトを上回るぞ
スカウター 盗賊ギルドで探索戦及びトラップ設置を専門的にする者を指します。 トラップ設置よりは探索戦に優れ、遠距離から放たれた彼らの矢に貫かれ、死んだモンスターは数え切れません。 彼らは接近戦より遠距離攻撃に強く、多くの野獣を扱う事にも熟練しています。 野生で彼らはどんな者より恐ろしい存在であり、 森で彼らに会えばエルフさえ彼らに戦いをしかけないほどだと知られています。 トラップ設置って何? 使い道のないペナサイト? それともノームバインド? 発動遅いからアクティブに使えませんが バインディングの方が効果いいですが スカは101になってもノームLV1ですか そうですか(´・ω・`)
>>519 いや、それはそうだけど
>>468 をもう一回読んで見ろって
HPで差をつけた上で、ログ系には絶対回避つければ?って話でしょ
被ダメが小さくHP豊富なファイター系、回避で壁になるログ系
そんな意図がちゃんと書いてあるじゃん
基本防御力をナイト>クレ>ログにしてクレナイトのHPをアップ この辺の修正をした上でなら、20%のボーナス付いても問題ないと思う でも一番良いのは命中回避の実装をして 格下〜適正ではログ、適正以上ならナイトやクレが前に出るのが良いようなバランスにする事じゃないかなぁ? >518 攻撃力と攻撃速度の補完をするスキルはフォースハンドとフォースブレストだと思う事にしてる
>>513 ログのHPまで上げた上で完全回避ってのが引っ掛かってね。言葉が足りなかったな。
ハムはHPよりかはMPをあげなきゃな。 韓国verを参考にすれば、 メイジ>>>アコ>>>>>>>ハム>>>>>ナイト って感じ? HPに関しては真逆ね。
ハムです。 絶対回避は必要ない。 あくまで、すばやさをあげた場合に回避が他職よりあがればいいと思います。 そうしないと、ステータスが力全フリで終わりでしょ? ってか、命中回避が実装されたらの話ですが。 エナにしても、魔力以外のステータスで効くようにすれば問題ないと思う。 そもそも、確率って・・・。その時点でおかしいじゃないのかと。
やっぱパラディンには劣るだからナイトよりはHP高くして欲しい・・・ 後クレのみ習得可能な補助スキルも頼む・・・
アサシンも使えるスキルなさすぎでかわいそす。パラがTUEEEEからいいがなwwwwエクスチェンジうぜええええええええ
>>522 のような内容なら、今よりいくらか良くなりそうだね。
フォースブレストは発動が遅く、キャンセルされやすいから使い物にならんよ。
キャンディーもクロックも無い人間にとっては結構役に立つんだぜ
なんでメニスが魔法攻撃依存なんだろ 大声なんだからさ魔法で声を大きくするみたいな説明なら少しは納得するけど ただ単に大声でびっくりさせるだけだろ攻撃力依存にしてくれよ・・・ 75ナイトでたまにガディーマップの蝶に効かないときもあるんだから
新しいモンスター考えようぜ。 ドラクエのようなモンスター設定希望。 メタルポヨポヨ(HP:3) ばぐれゲルリ(HP:5) それと、悪名高いキャラをモンスター化したらいいんじゃね? 例) トーマス7777(自動MPK) ラスラ(倒せば100万kronもらえる) ヘチャラスラ(ラスラを2匹召還) カテーテル♂(自動横殴り) ロストリザード桃の芯(範囲ウザ狩り)
チェリーとストロベリーってどっちが人多いのかな。 ストロベリーが上だった頃はそっちのが多いとは思ってたけど・・・
エナでノーダメでボス狩れるとか言ってるのは 狩ってるのみたことあるのか?失敗して召喚に囲まれるほうが多いんじゃね?
>>531 爆弾ポヨとか出してほしいな。
殴ると周辺にダメージが出るの。
>>531 吹いたwwwwヘチャラスラwwwww
ロストリザード桃の芯って語呂いいなww
>>534 もぅエナ改悪粘着厨はほぅっておこう。言葉通じないみたいだし、今のエナでノーダメボスソロできるとか相当聖職者のレベルが高いか、相当格下のボス相手にしてるかしかありえないしw
BHあってのエナってより、エナあってのBHだしな(;´Д`)
ていうか新マップの木みたいなMobキモくね? 鈍足と思っていたら異常に速いんだけど…。
ナイトやってますがエナも弱体化とかいらんでしょ。 何度いわれても話が通じない人がいるみたいだからもっかいだけ要約すると 1.速度→以前より相当遅くなってる。アクには最大距離からでないとダメもらう程遅くなってるらしい (知り合いの60台アコに聞いた) 2.ボスソロ→スタンが確定ではなくなったので以前のようにはいかない クロックエナでソロ狩りとか昔の話で今はスタンミスで召還で瞬殺 (知り合いの90台アコ2に聞いた) ここまで弱体化されてるってことですよ。 確かにエナ狩りがウザいアコが目に付くが「だからエナは弱体化しろ」ってのは話が違うでしょ?
ロレンより強い敵でアクがいないマップある? なかったら追加してほしい 俺のPCだとアクは重くてきついだけだけど、と自分勝手に言ってみる
じゃぁ今からボスをエナ狩りしてるアコ見かけたら、そばに沸いたアクや ボスの召喚はほっといて見殺しにする事にしましょう
各職、強くなろうが弱くなろうがどうでもいいな 前回の大量BANで過疎ってるし、末期でしょ 運営の最後の悪あがきを見届けたいだけw
>>539 同意です
それぞれの職に足止め的なスキルがあるのだからアコだけなくすのはちょっとと思う。
しかし、現在まともに足止めできる職がアコとメイジだから不満が出るんじゃないか
ナイトのメニスは
>>530 でも書いたようにぜんぜん役に立っていない現状です
ちなみに分からないのですがログ2の70台前半でデビルボイスはどのくらいまで効きますか?
前衛の足止め的なスキルが改善されないのであれば後衛の足止めのスキルが
改悪されなければ不満は溜まる一方になると思う。
メイジのフレッシュはMP100使うんだから改悪は本当に勘弁して欲しいな。 眠ってる時間も他のスキルと比べて短いし。 やっぱ前衛のスキル改善が妥当なところだろ。
>>544 メイジのフレッシュはあのままで良いと思うよ。
同じ眠らせスキルを持つハム2
>>541 同意です
アコのイメージ悪くしてるのは☆ふむ☆なんだろうな〜
今はプリになって、それ以上にウザクなってるんだがな
あ、ここ晒しじゃなかったかwwwwwっうぇ
何を弱体化しようが所詮バランス最悪。 要は自分のキャラが強化されて、Tueeeeeeeeeeeeeしたいって事ね。
>>543 71、魔力1のボイス2で課金すればリス、ロード、グリ、赤、青以外はおおよそ寝ます。
魔力全振りにすればクロックが寝るとの情報もある。
ちなみに豆やばばぁ、袴などを駆使すれば墓のMOBも1階で90パーくらいの確率で寝る。
過疎ってるとか言う奴って・・・。何を基準に言ってるのだろうか? ゼネは課金に金かかるから社会人多し。日中仕事だから、21時以降は、安定して2000人超えてるのは、過疎なのかな? 人気のMMOを引っ張り出して比べるのはいけないが、いっぱいあるMMOの中で見ると、多いの?少ないの? アラドとチョコットランドは、新参だから人多くて当たり前だが・・・。ゼネも去年の今頃はアラドくらいいたからね。
>>546 あとけぃちゃん鰍烽ネ
あ、ここ晒しじゃなかったかwwwwwっうぇ
お前らwwマックでもバイトしてろよwww ハンバーガー一個つくると経験地0.01だと思ってさwwww 収支がマイナスからプラスにそっくり変わるわw
アラドとかは、そのうち人口が減ると思う(ゼネ以上に)。 テストプレイ期間に不具合多くて楽しかったけど、 敵がどうもねぇ…。 結局飽きた。 課金とか導入したら一気に減るんじゃないか?
プレゼント袋って今でますか?
三個!? がちゃの300ですよねぇ。 がちゃで装備でたことない(´・ω・`)
>>556 が
おばさんに思えるのは俺だけじゃないはず。
>>555 昔の俺がいるw
300が一番で安いから、まずそれで猫or青豆当たり狙うといいお
青豆のがほしいけど、なかなかでないよ・・
苺はそれなりに過疎ってるとは思うが、童貞はウザイぐらい居るな
苺のMPKの、、、MPKかな? kR。は、いっその事NPCになればいいと思います! 「kR。を襲うモンスターをやっつけろ!」とかで Lv51からのクエストで成立しそうな気がします。 それか「困っているkR。の手助け」とかで モンスターが落とす「MPKの心得」とかを30個集めるクエストとかさ。 丁度クエストも少ない訳だしいいんじゃない?
>>561 三人もいれば十分じゃて( ´ー`)y-~~
質問があるのですが、 ウィザードのスキル、フリーズスプレッシャーレベル2は 実装されているのでしょうか? また、次の攻撃ダメージが2倍になるというスキルはあるのでしょうか。 もし知っている方いましたら教えていただければ幸いです。
しかし議論終わらないね。 メイジの意見なんだけど、ファイ・ナイト・ログ・ログ2・スカの経験値を 1.25倍にするとかでいいかがかな?房なんだから実のところ効率で文句言いたいんでしょ? その代わりマジ系・アコ系の詠唱キャンセルなしってどうよ? マジ系じゃ冒険できないのは前衛房に何遍言っても分かってもらえないだろうけどさ。 防御弱いまんまでいいからキャンセルなくしてくれ。そしたら回復連打で 冒険行けるわ。 アコのソロがどうのこうのはよくわからん。が、そんなに言うほどたやすいものじゃないと思うぞ? ソロ狩りしてるアコなんて大分、高レベルの人間だからな。ソロ狩りで使えるように なるのなんてエナ3じゃないの?何レベだよって話だ。 正直冒険すら出来ないメイジじゃソロ狩りに対する前衛房の不満が良く分からん。 お前ら冒険できるだけいいじゃねぇかよ、と。
あ、あとひとつ。 後衛が前衛に比べてワンキル出来る狩場が数マップ上についてだが。 後衛には詠唱時間というものとMP無くなると攻撃できないに等しい、ということを いい加減分かってくれないか。マップが上なら効率良い、ってわけじゃない。 もちろん後衛の方が効率良いのは確かだが、思っているほどいいとは限らないぞ? 詠唱時間がない分、ワンキルに限れば前衛の方が殲滅速度が早いんだから。 前衛の狩場にPTの同レベル後衛が来たら迷惑だろ?一匹を倒す時間は長いわ 悪に囲まれりゃチョロチョロしてまた時間かかるわ、下手すりゃ「MP切れた〜」 とかいって休んじゃうんだから。 あとアコに対して。 エナはえ〜よ。アイス・フリーズは結構詠唱時間かかるのに周りから 一緒に見られるんだからウザ狩りすんなよ〜。バニハン少し早くなって いいからエナ少し遅くなれ。
569 :
539 :2006/11/18(土) 00:28:26 ID:vBccCe0G
>>567 だからエナは見た目程早くないと何度いったr(ry
>>569 弱体化されたんか?最近?
ちょっと撃ってくる ノシ
>>566-567 >ファイ・ナイト・ログ・ログ2・スカの経験値を 1.25倍にするとかでいいかがかな?
職業によって経験値を変える前に、モンスターの経験値を上げるほうが先かと。
>その代わりマジ系・アコ系の詠唱キャンセルなしってどうよ?
同意。
アクに囲まれると必死で逃げるしかできないし、他人に擦ってしまうのが心苦しい
>ソロ狩りで使えるようになるのなんてエナ3じゃないの?
>何レベだよって話だ。
エナ3は80レベル。エナ2でも幽霊まではエナ狩り可能ではある。
>正直冒険すら出来ないメイジじゃソロ狩りに対する前衛房の不満が良く分からん。
続き >お前ら冒険できるだけいいじゃねぇかよ、と。 確かに、後衛は一人じゃ危険すぎて冒険行けない。 囲まれれば詠唱キャンセルで逃げる(擦る)か浮くかしか選択できないしな。 >後衛には詠唱時間というものとMP無くなると攻撃できないに等しい、ということを いい加減分かってくれないか。 同意。詠唱中に殴ってくる前衛って結構多いし。 >エナはえ〜よ。 >アイス・フリーズは結構詠唱時間かかるのに周りから 一緒に見られるんだからウザ狩りすんなよ〜。 >バニハン少し早くなって いいからエナ少し遅くなれ。 エナは見た目に反して早くないが例外がある。 詠唱時のキャラの動きで詠唱が早くなったり遅くなったりする。 ちなみにエナ乱獲してる人のほとんどは例外使って狩ってるだけ。
574 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 00:53:50 ID:P/d88kXT
糞ゲーなんであげておきますね^^
>>539 はえ〜よボケ!!修正されてたとしても大した問題じゃねーだろ!
チョン公に掘られてるくせにケツの穴の小せぇクズ野郎め。
>>572 さりげなく擦った言い訳すんなw潔く浮こうぜb
576 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 01:01:38 ID:WgxNGFKI
ポイズンボルトって使えるの? ショットより強いんじゃないのか?
>>573 いま撃ち比べてきたけどやっぱエナ早いよ?
例外って何?俺が知らず知らず例外を使ってんのかいな。
>正直冒険すら出来ないメイジじゃソロ狩りに対する前衛房の不満が良く分からん。 お前ら冒険できるだけいいじゃねぇかよ、と。 冒険って言うけどさ、前衛から見れば同LVの後衛の狩り場に行くだけで 立派な冒険ですよ。いま73ナイトですがカバルツなんて危険すぎです。 >その代わりマジ系・アコ系の詠唱キャンセルなしってどうよ? 知らない人多いんだがアクに囲まれると剣が振れなくなります。 詠唱キャンセルも空振りもあります。 うちのPTでやってるんだけどさ、メイン前衛はサブPT後衛、メイン後衛はサブPT前衛ってのを 作って遊んでるからお互いの長所・短所がわかっていいよ。 41までPLであげれば、一通りの事出来るし無課金でもゼロマ辺りで楽しめる。
アクに囲まれると剣が振れなくなるってもしかして スキルキャンセルされた後通常攻撃ができなくなることがあるってあれ? もう一度スキル撃つと直るけどあれ痛いよな
>>578 >いま73ナイトですがカバルツなんて危険すぎです。
73レベルのメイジだと3匹もアクティブくればカバルツでは即浮きですが?
後衛は(特にメイジ)は1killできないところでは無力ですよ
前衛後衛両方の2次持ってるがレベル上げってだけで言うとメイジがダントツだけど
こと冒険に関しては突っ込んでいけるナイトのが面白いな
人数集まると怯みが延々続くから動けなくなる この場合スキルでしか攻撃手段が無くなるが、前衛もスキルキャンセルは起きる なんとか発動しても1匹倒すのに何度も撃たないといけないので非常にきつい と言いたいんだよな?
スパゼニの人たちが一番楽しく遊んでそうな気がしてきた。
激しくスパゼニの人とフレになりたい。 大抵数人とつるんでるから声をかけずらい。
>>578 危険なのは後衛も同じだよ。マジ系は狩場で4,5発で死ねます。
フリーズ・エナで狩るのは効率とかもあるけど、安全というのも
あるのだよ。HPに関しちゃ回復連打でなんとかなるけど、なにより
囲まれると撃てなくなるからなぁ。ちなみにアコはバニハンで狩ると
マジと同じ狩場になる。防御あるなら楽じゃん、って思われるかも
しれないけど、バニハンってアクに撃つとほぼ一度ダメージ受けるのだ。
ちょっと感に触る。
73のナイトなら一人でヨツン行けるらしいじゃない?逆立ちしたって
メイジじゃムリな話。アコは知らんけど無理じゃない?55アコもあるけど
73になっても行ける気しないなぁ・・・。
敵(アク)の数によるんだ。メイジの冒険、ってゆーと図書館の2Fには行ける
けど海賊船の2Fは不可能、みたいな感じ。ワンキルどうのこうのってゆーより、
敵の湧き方の方がきついかも。やっぱキャンセルがネックだ。雪山通過ってなると
長旅だし、やっぱり湧くポイントはあるよね。ゆえにウマピコがカワイク見えなかったりするw
俺アコ1だけど…。 サブゼニでやると前衛のこと一応分かるぞ。 攻撃できなくなる状態もな。 でも効率で見ると前衛の方が良いようには思えた。 マジにさせようかと考えてたが、もう少し殴り続けることにした。 あと前衛はHPあれば狩りには支障無さそうだから、 俺は自分が狩ってても手が空いたら前衛にヒール打つことにしてる。
>>582 ちょっと前までスパゼニだったよ。正直転職してしまって後悔してる。
(倉庫番だからレベ上げる気もない)。
フル課金でクイック使うと0.5まで下がるんだよね。メインが後衛だと
前衛で遊びたくなるもんだけど、攻撃間隔の速さは前衛ならではだね。
ゲルリ殲滅なら任せろ、って感じだったな。もうちょいゼンスト稼げば
良かった・・・。
>>585 マジ選ぶならすぐ転職しる。マジの方が効率良いから。このままいくと
おまいは35とか39になって他職が装備変えて強くなってるのに自分は課金防御
まで買わざるを得なくなって転職することになる。装備レベルアップの頃に
スパゼニは娯楽だと気付くんだよ・・・。
35になってMP回復装備のクエ出来るようになってから転職するといいと思うよ。
>>586 書いてる内容でネタじゃないのはわかるだけにwww
口挟むだけの知識があるのはわかったが寄り道しすぎ
マジ一つの職だけやってりゃ海賊通過できるレベになってたんじゃね?
>>584 Lv64マジでソロでヨツン行きましたが何か?
ちなみにナイト73でいけるかどうかは課金によるって
ナイト76のフレは言ってたよ
あと、そんなにケンカ腰になるのよそうぜ
火力あってPTに喜んでもらえるので十分ジャマイカ
メイジやってるが、ここで後衛も囲まれたら 即浮きとか言ってるヤツはロレンオンラインだろ。 アクティブが多くてもレーダー見ながら進めば、 囲まれる事あんまり無いんだが。 それとヨツン行きは後衛はスプンキーの湧き、ナイトはニードルが キツイとこだよね。PTのナイトは1200ダメ受けてた。
てか、まだこの話してるの?w すきだなおまいら 運営に要望だしまくれよw 叶わぬ願いだとわかっていても 俺Tueeeeeしたいからもっとこの職【だけ】を強くしてくださいって
みんな不毛な議論だと気づいてはいるが、他にネタが無いから無限ルーーーープ
テンプレサイトを一通り見たんだけど、ステ振りとかって未だ型分けされてないの?
>>590 最近下手な動きする後衛増えてきたよな。主にロレンオンラインで育ったやつら。
前衛が叩いてる横走り抜けて、先がアク溜まりでワタワタしながら戻ってくるやつとか。
アクティブに慣れてないからだろうなぁ(´・ω・`)
上手い人は囲まれない程度に釣りながら殲滅してくってのを実践してるし。
突っ込んでも囲まれないマップ(ロレンとかライマス)で育った後衛が同じマップにいると怖いわ。
いつアク引き連れて戻ってくるか分からんからな。
>>590-594 禿同
例えばカバとかロストとかでニン確認>最大射程でスキルとか鹿すぎww
で、射程まで進んだとこに別のアクにも見つけられてボコられ、とか見てて腹がイタいw
挙句の果てには「囲まれるとなにもデキネな、後衛は」とかほざきやがる
お 前 が 下 手 す ぎ な だ け だ
と言ってやりたいw
海賊以外は、ザコが一撃のマップなら前衛が前にでるより後衛がゆっくり前に出て 進んで敵を1キルしていった方が楽に進める。3次になるとこうではないかも しれないけど、2次の時点では間違いなくそう カバルツもアク多いけどメイジのが楽に進める 特攻する後衛にはムリだろうけどね PTプレイではメイジにはニードル、アコにはエナと補助だけしてほしい ニードルは敵の攻撃力下げるし、MP消費少ないからファイアーショット連打より ニードル連打の方が前衛としては助かる。 アコも攻撃型よりは、エナも威力あるんだからエナと補助が切れないように 使い続けて欲しいのが現状 ロレンで育った人は確かに破戒僧が多いわな PTプレイで特攻してアクを前衛に擦っていく後衛はちょっとry
>>593 前衛は力全振り。後衛は魔力>精神振りくらいしか無いからな。
他はネタ振りだろ。
PTメンバーである後衛の狩場がライマスなので将来が不安です。
たった俺一人で特攻後衛三人もフォロー出来ねぇよ…
アサシンまだつえーじゃん。ロスト西一撃だったぞ。もっと弱くしろよな。
クレになったばっかのやつってさ、 前衛は突っ込むのが仕事とか思ってるのか知らんが PTより大分前に行って一人で殴られてたりするよな。 後衛の射程に入るギリギリのとこで構える方が PTのためだと思うんだが・・・
クレのメイス取り上げて 杖のみにして クレのみ範囲補助に範囲回復に攻撃速度高めるスキルがあったら 完全な補助職になれるね
(´;ω;`)公式にも載ってるけどもうそろそろパラディンにも劣るしさらにナイトにも劣るBHなくなったアコリックをなんとかしてください… 多分だれがみてもクレリックの位置に無理矢理押し込んだパラディン…最初からパラディンて公式にだしてるならクレリック作る意味ないだろーがww どーせなら火力系聖職者にしてほしかったな… ヒールできなくてメイジより火力落として… これ以上漏れを含む犠牲者をださないためにスカ・クレを廃止するか大幅な強化ないと酷すぎだわ… 一次のときより使えない二次職ってなんだ…?? ヾ(*`Д´*)/"ケシカラン!!
>>598 そりゃオメーみたいなヘタレ2次よりは強ぇよ
>>587 最近はフル課金なら
魔力全振りで41くらいまでゼニの方がよさげ。
前衛なら61までゼニでもいいかもね。
ただしレベ上げ効率の話。
冒険好きなら転職して固くなるべし。
>>599 突っ込みたいっていう願望を満たす為クレになる奴も居るからな。
しかし後衛時代があるのにそれやるって事は、
普通にPT行動が下手って事なんじゃないか。
>>601 パラディンがあるならクレリック作る意味が無いって事は無いだろ。
確かに今の仕様じゃそういう状態なんだけど。
>>603 フル課金ゼニってすげぇ効率なんだな…。
エイルのマップでもそうだったが・・・ 新マップ実装で安置に逃げてくるMPK同然のレベル足らない後衛大杉w まぁ冒険?見学?の一環でいいと思うが、それで学習しろてほしい 位置取りとか自分の実力でどのくらいで効率よく倒せるか、とか・・・ それぞれの職に不満があるのは解るけど、もっと職の個性を生かして 浮かない方法を考えようや
>>603 ウゴウゴ復帰したという情報を他ブログでみかけたんで
さっそく見に行ったら
魔力89=魔法攻撃力228→幽霊ワンキル
ヽ(ヽ゚ロ゚)
倉庫ゼニ引っ張り出してこようかな・・・
苺のスパゼニって今最高何レベ? 童貞は75ぐらいだったと思うけど。
童貞で通りすがりに立ち話を聞いた程度なら どこかに110超えがいるらしい 鯖がどっちかすら知らない未確認情報だが
クロック改の存在が騒がれた時期にLv80↑スパゼニが居たけど、 今どうなってんのかは分からないな。 もうそのゼニあんま見ないし、 今じゃ別のプレイヤーが608が聞いたっていうスパゼニかもな。
110超えですか。 すごいとしかいいようがない・・・ クロックソロで狩れたりするのかな? 情報アリでした。
ショックボルトって実装されたんですか?
そういや、いつの間にかローグの魔法攻撃力表示が修正されてるな。
土曜の昼真っからゼネかよw外出ろ外www
女メイジのフレッシュドリーム萌え〜
110のゼニなんてネタだろ。いねーよ。
女ウィザはキショイ
やっぱ女ゼニのキュアが一番
女ゼニのキュア萌えるな。でも ピー子姫だっけ?あいつがキュアしまくってるの見てから 萌えなくなった。 やっぱ女ナイトのメニスだな〜。萌え〜 俺キショイ俺死ね
えい、えい、おー(´∀`)/
んで、パラディンのライトヒールにはいつ修正がはいるんだ? アサシンが修正はいったんだったらあれも修正だろ?
何でゼネ厨は自分らに不利になる発言しかしないのかね? 下方修正じゃなく上方修正の話だけしてりゃ運営だってここチェックしてんだろうし、 修正方針の中にそういった案も出てくるかもしれんのにな。 アサを弱くしてボス狩りや連続攻撃で敵の攻撃速度を抑えてくれる火力を削ぎ、 パラを弱くして今のライトヒールで助かったって場面を潰す。 そんな事が絶対ないとは言えないよな。
あのさハンゲーファンって月にいくらぐらい稼げたのかな? アフィリエイトとか詳しくないけどさあれ広告とかないのに儲けれるもんなの?
ライトヒールの詠唱時間長くなるのは弱体化ではないよね?
どうでもいいネタかもしれないが ウィズ LV101 ポイズンLV1 消費MP40 アコ2 LV100 エナLV4 消費MP40 これがポイズンのほうが圧倒的に弱い。いらんだろ…
>>621 自分(職)が強ければいいんだろうな
ライトヒールの詠唱長くしろっつーのもアコの香具師だろな
>>627 以前は前衛がうるさかったもんだが、今は後衛も文句言うからなぁ
段々と前衛と後衛の差が無くなって来て、今はちょっとだけ後衛有利って感じだしな
>>618 ナカーマ
女ナイトっていそうでいない・・・(´・ω・`)
運営は弱体化より強化をするべきだろうな。 とりあえずクレとスカが最優先で。 転職して弱くなるとかありえねー スカもクレもやったことあるが、よりひどいのはスカ。 クレは防御力上げて、範囲補助スキル追加くらいでいいんじゃないか? スカはスキルの詠唱時間を短縮してやるべき。全スキル発動遅すぎ。 効果もウインドは威力弱いし、ノームはカリンザとかに使っても意味なくね? ペラは論外。スキル少ないんだし、新スキル作ってやれよ・・・ 防御がアコ以下ってのもおかしいしな。
>>628 Ain○♪たんがいるじゃないすか。童貞だけど。
>>629 スカ→武器の攻撃力up(盾なしなんだからナイト以上でもいいのでは?)、
スキル攻撃力・速度up、デビルボイスをマスターレベルまで
覚えられるようにする、矢の種類を増やす(鉄の矢、毒の矢とか)、
ノームバインドに攻撃速度を下げる効果追加
クレ→魔法防御はそのままで防御をログ以上ナイト以下程度に、
フォースブレストにダブルストライクと同じ気絶効果、
説明通りの補助魔法
こんな感じ?
アコの意見としてライトヒールはアコの立場がなくなります。破壊僧になれと?
>>630 GJだと思う。
スカの攻撃力がナイト以上なら、今の防御力にも納得。
攻撃も防御もスキルもナイトに負けてる状況が異常。
結果PTにいなくていい職のNO.1になってるしな。
クレはフォースブレストを、魔力全振りのクレのために
威力魔力依存で、杖でも打てるようにしたらいいと思う。
威力はエナ<<フォースブレスト<<<バニハン1くらい?
ライトヒールの弱体化ではなく ヒールの詠唱時間を短くすればいいと思うんだが。
アサシンは弱体化じゃないよ。今までが異常でメンテで正常、つまり適正化されたんでしょ。 左右一回ずつ当たる攻撃(例えば右1500、左700)が、左右ともその合計が攻撃表示(右2200、左2200)になってたのを 適正に戻しただけだよ。まだ、アサシンの人が少ないからあんまり話題にならなかったけど、三次実装当初からバクだろうって言ってるアサの人いたしね。 だから、今回のメンテは、ローグのダブルストライク、アサシンのオールストライクが強化されてるから、むしろ上方修正です。 パラの修正はどうかな。。 3次実装前にナイトでレベル110くらいの人曰く、3次実装で武器がナイト99から3つ上(109)に変わったけど、通常攻撃はナイトの方が上だったとのこと。 パラスキルのオーラを使えば、通常攻撃はもちろん強いけど、むしろスキルを使わない通常攻撃は、ナイトの方が上だったそうです。 スキルを使って強く見えるけど、通常攻撃に関しては、3次実装時点でパラも弱体化されてるといえるんじゃないでしょうか。
ヒールの詠唱時間短くしてくれるといいかも。冒険のときヒールかけてるとおいてかれるから・・・
ナイトやってますが、クレリック&スカウターにも、 新スキルなり、上方修正なりあるべきだと思います。 僕も630さんに賛成
やっぱりおまいらはこういう話がすきなんだな 振ったら食いついてくるw アサシンは下方修正ではなくバグ修正だ パラもライトヒールのスキルエフェクトつけてやればいいのになw という意味で言ったんだがw クレ・スカにもそのうち追加されるだろ
ほらみろバカは弱くする事しか考えない。
ホントに運営の関係者か知らんが、運営の人がどうって話すと、
明らかに運営会社の人間の書き込みがあるなとかってwktkしちゃう僕ちゃんがいるから控えとけ。
ヒールの詠唱を短くすればいいだけ。
>>634 がごもっともな意見だ。
ヒールを詠唱短縮、メジャーを今のヒール程度まで早くすればいい。
ただでさえマゾイのに弱くさせようとして、更にマゾくさせてどうすんだ?
どの職も強くなって時給上がれば万々歳じゃねーか
確かにアサシンは適正化だったのだろうが、以前の火力くらいでちょうど良かったと思うけどな。 二刀流なら防御力でプリにも負けるのだろうし、それでパラディンと同程度の火力なのはおかしい。 オールストライクも強化されたが消費も威力もパラディンのホーリークラッシュと同じくらいなもんだろ?
敵の防御力低下、ただこれだけで多くの人の不満が解消される。
クレがPTで活躍できないのは、 他職の前衛はPT行動時にアコに補助をもらって強化してもらえるが、クレはアコと補助スキルが被るから強化されないからじゃないのか? 現在のフォース・ブレッシング・クリティカルハンドと同効果で別名のクレ専用の補助スキルを作れば問題ないと思うけどな
>>641 それより取得経験値の適正化だろ(;´・ω・)
敵を倒しやすくするだけじゃあんま意味ない気が……
644 :
585 :2006/11/18(土) 18:27:34 ID:qTWV1fH8
サブゼニに関してだけど、 とりあえず31にはなってるんだが、メインを育てたくてw 魔力全振りでも猫3個でかなり戦えるからな。 イベントのアイテム集めさせるのにもってこいだからしばらくゼニのままにしとく。 思ったんだけど、前衛職(特にクレ・スカ)に 「ため技」 見たいなの付ければいいんじゃないか? 威力物凄い上げてさ。 それか次の通常攻撃を1回だけ威力上げるスキルとか。 先に発動しておいて、冒険とかの時出会い頭に一撃必殺みたいなの。
スカウターがあまりにもかわいそうなので101レベルでこんなスキルがあったら いいと思うの考えてみた(´・ω・) 連射 敵に攻撃されるまで10連続くらい打ち続けるスキル(ファイアアローくらい連続的に) でたらめ矢 周囲の敵に50%のヒット率 影縫い 敵の動きを封じる プラズマショット エナと同じ効果 ミリオンダラー ためがアウェイクの2倍くらいでパラディンのホーリークラッシュよりも強力な 一撃で麻痺効果1分
イド・ブレイクも欲しいな
今の運営は昔とは違うぜ 自分のアイディアをメールに乗せて運営に送ってやれ!! 不正者SSも期待できるぜ!
死ね矢も欲しいところだな
でたらめ矢ワロスwww スカは狩人なんだから、アクには見つかりにくい、攻撃しても気付かれない とかの特性があってもいいよね
二刀流でパラより攻撃弱いってのも変だからパラの1.5倍とかでどうかな? んで一応二回切るから攻撃速度1.25倍とかさ(片手のみの場合は従来どおり)。 クレ:メイスにも魔法攻撃をプラスし、メイスでスキル詠唱可能にする(これは直ったのかな?) レベ上げのときエナ狩りになるから多少ウザイけどみなの衆ガマンしる。んでプラスされる 魔法攻撃力はアコより若干弱くする。結局中途半端だが叩けて撃てるという楽しみでガマンしる。 スカ:上位スキルに二本発射して攻撃2倍ってどうよ?スキル速度とMP消費の点でアコ2・メイジと 比較して決めたらいいんジャマイカ?変な話だけど矢を消費するようになるから矢の重さ0でいんじゃね? 不具合追加よろ ノシ
影矢もいいですね
クレはジュレア様の加護が薄すぎるね。神に護られた戦士っていうイメージがない。 堅さに特化してもいい気がする。 攻撃力はファイター系なのは当然だが、堅さもファイター系が一番である理由は無くね? 神の加護ってそんなもんかな… 物理と魔法両方に対する防御アップ、受けたダメ を自動回復するスキル希望。で、自分に対してしか使えない。 あと、フォーブレストは力+魔力依存。魔力全振りだとMP切れたらイラナイ子になってしまう。
乱れ雪月花もおながいします
ここ三ヶ月の出来事を三行で頼む
会社変更 BAN祭り 不具合の追加
>>645 101からってのはキツイだろ・・・
ゼニにだってマインドバスター追加したんだし、71からのに追加でいいと思う。
矢の種類増やせば、手っ取り早く強化できると思うんだがな。
毒矢・・・毒状態にする 麻痺矢・・・麻痺状態にする 鉄の矢・・・攻撃力+30 銀の矢・・・アンデッド系に大ダメージ 火矢・・・追加ダメージでファイアアローが飛んでくる
支援職としてなら、これくらいあってもいいだろ。
>>652 魔力全振りでMP切れたらイラナイ子ってのに激しく同意。
殴れて魔法も使える職業ってスタンスなんだから、なんらかの修正で改善すべき。
堅さで一番ならMPなくても活躍できるからいいな。
俺はもう出したが、みんなもここに書いたことを要望として送って上げれば、運営も動くんじゃないかな?
そうやって一番弱い職業を強化させ続けていけば、自然と全体的に強くなっていくはず。
スカは盾の代わりにリストバンド系の防具の実装 連射いいね(`・ω・´) ポイズンアロー 毒の効果 デビルサイト! デビルボイスの範囲版
>>655 またBAN祭りか。ありがとう。
久々にインしてみるよ
>>656 銀の矢ってア○ド戦記のガンナーみたいでいいかもね
んじゃDSCをゼニに追加。 と、佐賀厨に便乗してみる(´・ω・`)
アサシンの2刀流バグ修正GJ! とりあえずバグは修正しないことには次に進まないからな。 それをふまえてアサシン弱いんで上方修正してくれYO! 頼むyo
前から思ってたんだが、アコ系の皆は冒険時に 補助全員にかけ終わるまで待って欲しいのかな? たまにさっさと先に行かれて置いて行かれてるアコとか見るけどどうなのかなーと。
そりゃ待ってて欲しいさ さっさと行っちゃうってのは補助イラネって事なんだろうけどね どうせあっても無くても大して変わらん微妙なもんばっかだし あっという間に時間切れして次も掛けらんねーけどよ
>>662 正直・・・
待ってほしいw
補助かけてる途中に先に行かれると「ちょwww」ってなるw
ヒールの詠唱速度はそのままでもいいので 使われないメジャーヒールの詠唱時間をなくせばいいと思うんだが あと使えないスキルではあるがアウェイクの詠唱時間を最低でも半分以下にしてほしいね 半分以下になれば冷気で遅くなってる足も直すのにもつかえるようになるし
>605 レベル足りてる連中がさっさと狩ると戦ってる途中に湧いて どうしようもなくなんだよ 1個1個苦労して倒して先進もうと思ったら行きたい方に ムチャクソ溜まってるとかな んで更に後ろにも湧いてくんのさ こうなると位置取りもクソもねーぞ・・・
>>665 メジャーヒール撃つぐらいなら、ヒール連発の方が楽。PFキー消耗しないし。
だからメジャーヒールは不要。
将来的にHPが8000〜9000当たり前!なんて時代が来れば別だけど。
アウェイク撃つヒマがあるなら、ヒールのほうが助かると思う。
だからアウェイクも不要。ただ、将来的に長時間制限されるスキルが
実装されるかもしれないけどね。
フォースサブミションは微妙。役に立つシチュはあるが、無くても困らない。
弱くするんじゃなくて、魔法を撃てなくする、ぐらいの効果があってもいいんじゃ
なかろうかと思う。
でもなぁ・・・空気読まずに言うけど クレとスカの強化が一番なのは同意だけど 次に必要なのは一次時代のログとファイターの強化だと思うんだが
>>668 ログは今回のメンテで強化されたじゃん。
問題はファイター
>>667 不要って言ったって無くなる事はないんだから(;´・ω・)
現在不要とされてるスキルを有効活用できるような敵を作ればいいんだろ?
それと
>>665 が言いたいのは、ヒールは遅いけどメジャーヒールは速いって特徴が
無いと、メジャーヒールが不要なスキルのままだ、ってことなんじゃないか?
いつまでやってるの坊や
ゼネ運営乙
674 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 01:40:30 ID:Q8s4t4Fh
お前らこのゲーム好きなんですね^^
敵の魔法攻撃に対するフォロースキルが欲しいよな
>>670 そらそうだが、いらんのだから仕方がない。
pfキーに10個しか指定できない。
バニ、エナ、ヒール、フォース、ブレ、(クリ)、ポーション
クリティカルワンドは微妙だが、既に7つ消費してる。
残り三つで装備換装やら薬草やらを上手くやりくりしているのに、
そこへ、メジャー、アウェイクと来たら、もう自由度ゼロだ。
無理。
そもそも魔法使う敵がほとんどいないだろ。 前衛仕様なゲームだしな。 ちなみにコブラ一撃でせこせこ狩りまくってるファイターの強化はいらん。
ど〜でもいーいでっすよ アサシンがヘチャ系をなぐると〜・・・召還が出る
>>677 偏見でものいうんじゃねぇよ厨房
ライマスやウィド、ロレンでせこせこ狩りまくってる後衛もどうでもいいかい?
いいかげんPTのMP見えるようにしろ
亀レスですまん スカ、クレの強化話しで盛り上がっていたが、強化されたらMPKが喜びそうだぞ。 だからこそスカ、クレ強化前にはMPK対策も同時にしてほしいと思うのはオレだけか?
685 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 06:47:40 ID:S8hDRrX9
>>682 ちょっとだけ同意
MPKなぞ問題ではない。
まずキャラ強化が先だろ。キャラ強化=MPKなど問題ではなくなるから。
MPKなんて防げないよ。 もし、ちょっと一匹トレインしてたとこに 偶然誰かが通りかかって浮かせても立派なMPKだからな。 今は分かりやすくやってるから峻別可能だけど、 規制が入れば巧妙化して区別は出来なくなると思う。
アクモンスのタゲが変わった時点でそのモンスが消滅すればイイかと… ボスは例外かな
消滅はやりすぎだけど、タゲ変わる時、数秒間制止とか盲目状態にするとかしたらいいかと。
スカ、クレ強化のついでに
苺サーバーならtky8969 RED. Jun あずみ とーます
有名所のこいつらを制限してくれたら、MPKなんかほぼ問題じゃなくなるな
こいつらは軽く迷惑の枠超えてるからねー
>>688 3秒から5秒くらい盲目にしてほしいね
転職者で転職直後のレベル(31、71、101)は、 レベルアップして32、72、102になるまでダンジョンに入れなくなればいい。 これだけでMPK被害は半減するわけだが。自爆できないからね。
転職式の二次会が仕様でできないってどんな糞ゲーだよ
>>690 ゾンビをなくせばいいんじゃね?
MPKじゃなくても転職後調子に乗って浮きまくってる奴は無駄にウザイし
転職後、即浮きしたら職を解かれてもいいだろ
もういちど転職アイテム集めて来いってなればだれもMPKしなくなるんじゃね?
あきらかMPKし続けて粘着してる奴は削除しないと進まないかと 仮に制限したとこで海賊は減るかもしれんけど 書庫にはリタスクで飛んでくるので入り口に制限しいても仕方がない 運営がLGの儲け減ってでも対応すべきかと 一番は安置に敵が入る仕様なのがいつまでたっても気に入らないけどね
運営内だけのMPK監視強化デーでも作って 土日の20時〜24時まで海賊船等のMPK多発マップに 透明のGMか社員のキャラでも配置すればよくない? と運営に物申したい。 安置に敵が入らなくなると 安置近くに敵を呼び寄せ 敵にダメージ食らわす→危なくなったら安置に逃げる→またダメージ与える。 をやられてどんな敵でもソロで殺せるようになるジャマイカ。
695 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 12:17:30 ID:tXW5k8TC
今からやってみようかと思う 課金は2倍のみでいいよな(続けばだが) で一番強い職と 試してほしい職はなんだね 俺はWIZをやろうと思っている
流れが少し違うが、安置はユーザーが決めた定義じゃないの? 「モンスターが入りにくい場所」であって、「入ってくることもあります」。 要するに、MMOは自分以外の他人もプレイしていることを早く理解してほしい。 MPK以外に普通に逃げてくる人もいるんだから、頭の悪い奴が、MPK以外の普通のユーザーに安置で浮かされたとか言ってる時点で自己中。
>>694 運営がGM動かすことはなさそう
安置逃げてのザコをソロ狩りなら問題ないとおもう
ボス系だけ安置に入らない仕様にしてザコが入るってのが意味わからんのです
安全地帯っていうからには完全に安全地帯にしてくれないとね
もしくはMPKが安置に敵入れて横のマップに逃げるが
タゲられてる間はマップ移動を拒否するようにするのが理想かもね
>>696 自分がやばいからって安置に敵入れて他のユーザーを浮かして
浮いた人が文句いってるのが自己中って言ってるの?
安全地帯で放置も悪いと思うけど
入れて他の人浮かした奴は基地外と思うぞ
MPK=モンスタープレイヤーキル
モンスターを他のプレイヤーに擦りつけ殺す
逃げて擦って浮かせると誰でもMPKになりますが?
ユーザーが決めた定義なのに運営はセーフティゾーンって言ってるんだね
入ってくることもありますって
攻撃してから安置に逃げないと入ることはないんですよ?
ま、MPKのID制限が一番理想かね。
まぁ、運営が動かない限りは水掛け論か・・・
>>698 水掛け論にしないために運営に要望メールを送るのですよ
今の運営は昔とは違う。すこしぐらい期待を抱いてもいいよね?
完全な安全地帯なんてピリピリ感がなくてつまんね。
街を一歩出たらそこはもう危険地帯って言うのがRPGってやつじゃない?
>>690 ナイスアイデア!
そうすることによって、より洗練されたMPKが出来上がるってことですねw
安置なんか全部排除すればいいんだよ。
リログの無敵時間も排除で。
そうすれば死ぬのはほとんど自己責任でしょ。
リログの無敵時間なんかはユーザーが希望して出来上がったシステムだ。
それによってMPKされてりゃ世話ないわ。
>>701 >>700 様はMAP移動どころかゼネを起動している間は全く席を立たない御方ですぞ!
その発言は取り消しなさい。
703 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 14:23:55 ID:tXW5k8TC
さっきゼネピックやるとかいったけど30分で飽きた
魔力ばっかあげてて、魔法攻撃が255で止まってる気がするですが、気のせいですか?
>>703 つマビノギ、RO、リネ、リネ2、MOE、etc...
706 :
καβαちゃん :2006/11/19(日) 15:17:06 ID:SpD2lk2F
名古屋のイベントで聞いた話だと、 ECOはサービス一周年記念で基本料金無料アイテム課金に突入するらしいわよwwww 癌畜どもこれからもどんどん貢いで頂戴wwwwwwww あたしの生活が掛かってるのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>700 大昔は安置なかったが、素晴らしい世界でしたよw
このゲーム、一次で後衛に転職しなければ ゼニのままLV上げした方が断然楽じゃねー? 魔力・黒鞄・緑袴でコブラ一撃がLV41くらいらしいぞw MP切れたら殴れるしなww ファイターで一撃ってLVなんぼだよ^^; ローグに至っては・・・OTZ ゼニアン万歳!!
>>708 ファイター攻撃課金ありでコブラマップ一撃は59くらい。
今はネコ娘とかあるから55でいけるかも。
>>692 みたいなのだと転職のしなおしが出来て逆にいいかも
いろんな職業のお試しが可能になるね
力全振りでも攻撃課金のみじゃ59ではクラウンスライムが確定しなかったけどなぁ 63でもまだ落ちない事があった
聖職者系=ゼネ中毒者 この方々はゼネにどっぷりつかってやめられません。 特に女アコはゼネを取り上げると禁断症状が出ますので、何も言わないであげてください。 魔術師系=根暗 リアルではあまり人からほめられることがあまりありません。 せめて、ゼネの中では褒めちぎってあげましょう。 戦士系=自己中 自分大好きな人たちです。なので、あまり友達ができません。 ゼネで見かけたら積極的に話しかけて、お友達になってあげましょう。 盗賊系=いたって普通 特徴がないのが特徴です。 分をわきまえず好き勝手はしないで、片隅でこそこそしていましょう。 そうすればよい未来が待っているはずです。 独断と偏見な性格診断 ちなみに自分は魔術師系。いっぱいほめてください(・∀・)
前衛を上方修正する場合、 戦士系で同等のモンスター(Lv71なら図書館1Fの本やロスト東のゴツイの)を 無課金で通常何発で倒せればいいと思う? 無課金でってのは基本プレイ無料ってとこから。PT組んでの冒険も基本プレイだよね?
718 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 18:27:44 ID:2NlDxU69
与ダメの幅が200〜300とかあるから一撃が確定しないんだよなぁ… レベル60でやっとコブラMAP一撃だよ('A`) (+5レア武器、鹿、婆×1、レベ3力課金)
みんな大好きだ〜(・∀・)
安置いらねぇ〜〜〜。 たしかに素晴らしい世界だった。フェアリーに即死食らってMAP切り替えが 怖かったw インビ活用できる場面はMAP切り替えの時ぐらいっしょ。 今では船蔵とかしか活用ないよw
>>708 一撃ってマインドバスターだろ?
比較するならスキルで
まぁ消費量が違うが
昨日コブラマップでLV40のゼニのマインドバスターで 与ダメ4000いってたよ。見ただけだから本当に40かわからないけど。 LV40ならピナツいけるんじゃない?
725 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 19:13:17 ID:Jwa8tcds
ゼニアン最強か?? このゲームの男女比を教えてくれ
9:1
727 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 19:19:31 ID:Tnzktvk5
10:0
先日一次転職したばかりだが
>>724 見て凄い悲しくなった。
なにげにゼニって最強?
729 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 19:49:18 ID:1TtDk9L9
でもマインドバスターが強化されたからって 自分のレベルを考えずに高レベルなマップで狩ってるゼニはウザイ マインド撃つMP切れたらトレインしながら安置に逃げ込むゼニが多い 高レベルマップに来るなとは言わんが、もうチョイ考えてほしい部分もある あれじゃMPKと変わらん
>>724 25魔力ゼン振り+魔力課金+婆3+着物
でコブラに1500〜2000だよ
31で+20だから40で2500〜3000じゃね?
>>729 特にリニアに出没するゼニでPT組んでって連打するやつが特にうざい
>>692 の考え方が成立した場合、
スカ・クレも戻れるな。
リアルでもゲームでも職に就いたら負けってことでおk?
懐かしいな、アンチの無かった時代・・・。そして、アンチから攻撃できた時代・・・。
マインド狩りのスパゼニを数人見た・・・。 なんだいアレ・・・強すぎだぜ! なんなら転職Lvを41まで引き上げたら良いんでないの!? 31で転職したら後衛バカみたいだぜ 撲殺でけないものゼニみたいに。
力全振りの前衛の事を忘れていた・・。 前衛ごめち
マインドはどうせ 次のメンテで下方修正だろ
下方修正はないだろ。 現状の 魔法スキルのダメ>>>>>>>>打撃スキルのダメ を考えると適正だからな。 MP切れたら殴れるけれども、魔力全振りだから25でコブラ殴っても与ダメ130とかだし。
魔力全振のゼニアン<魔力全振の後衛 ってことでFA? 後衛はさっさと転職して 前衛は3次になるまでゼニアンでガンガレw
3次までは無理。
>>738 マインドバスターで狩っているスパゼニを見た限りでは、
魔力全振のゼニアン=魔力全振の後衛ぐらいに感じるほど強かったぞ。
MP消費で考えれば後衛のフリーズアローやエナジーボルトと同じような
感じだからな。
ウゴウゴのサイト見てきたんだが振っても魔力の伸びが良くないらしい やっぱ精神>魔力のほうがいいのかね?
とりあえずピナが一撃で狩れれば他は精神でいいんじゃね? 低消費で詠唱早くてピナ狩れれば一次前衛なんかより効率いいでしょ。 修正がなければ一次前衛が消えるかもね・・・
>>742 1次前衛どころかアコよりも効率よいかもな。
修正がなければマジ以外の1次職が消えそうだ。
でもこれで一長一短、職の個性が出ていいんじゃないかな。 ス カ と ク レ 以 外 は
クレとスカは、弱いMPKという個性があるんです><
使えるって言っても課金前提の話だからな。 運営に金入るし、現状でいい希ガス。 ま、個人的にはマインドバスター弱化より通常攻撃強化の方がありがたいね。
散々見下していたゼニアンが最強になるなど許せん!! 前衛より強いならともかく、後衛より強くなるかもしれんとは!! さあ、前衛と後衛の諸君!今度ばかりは一丸となって マインドバスター下方修正要望メールを運営に送ろうじゃないか!! ってことで漏れ早速一通送信ノ
散 前 さ マ っ
>>730 強すぎじゃね?w
詠唱速度から考えてもマジに転職するよりはるかに上いってんじゃん。
レベル31ファイアアローじゃコブラがどう考えても限界。
それをあの速さでピナ一発ですか・・
アコのエナ狩りでさえ60からだよw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < 魔法ヲ上方修正スレバ ( ) │ イイニダ!!俺TUEEEEデキルニダ!! | | | \________________ 〈_フ__フ
>>749 だれがどこでピナ一発なんて言ったんだ?
31で課金してもせいぜいコブラでぎりぎり狩れるか狩れないかレベルだぞ
31だとBH≒ファイアアロー>マインドバスター
なんですが?
ピナ1撃はスパゼニクラスまで無理だぞ
知り合いのスパゼニに聞いたんだけど、51↑ゼニなら力全振りでも Lv3の魔法攻撃課金、緑袴、砂かけ3つ、黒ランドセルでピナッツを マインドバスターで狩れるらしい。
>>752 そのレベルだったらどの職でもスキル狩り出来る罠。
71↑のゼニでゼロ2ワンキルが精一杯。 所詮ゼニだということで・・・
マインドバスター撃つのはかまわんけどね
強くなったのがうれしいのはわかるが周りの迷惑を考えれ。
>>729 が言うようにMP切れるまで四方八方撃ちまくって
切れたらトレインしながら安置へ突っ走るゼニアンが多すぎる。
このまま荒れ放題になるんだろうし下方修正は必要かと。
>>756 ゼニに限らず、前衛にも後衛にもそういうのがいるわけですが。
なんでもかんでも下方修正ですか^^ とかく面倒なゲームですね
スーパーゼニアン増えて欲しいよ。 課金必須だから、運営もウハウハだろ。 キュアを取れば回復も出来て、 マインドバスター^で遠隔攻撃できて 血被けば剣で攻撃と。 ここまで遠近安定したキャラは他に居ないからな。
安置に敵が入れなくする。んで、 ・安置にいる間は経験値がまったく入らない。 ・攻撃途中MP切れ等で安置に逃げ込むと それまで殴っていた敵のHPが全回復。 これでいいんじゃね?
761 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 04:45:03 ID:ZA+rTgGY
>>761 別に、同一マップ中に居て、
逃げ回ってればいいだろ。
>>760 安置っていう概念からすれば、その二つは要らないな。
766 :
sage :2006/11/20(月) 07:43:17 ID:24IMRfEE
スカ・クレ救済策として、スカがアサシンに、クレがプリーストに転職できるようにすればいいと思うんだが。。。 戦士と魔術師が統合されたんだし。。。MPKも減るんでない?
xenepicで他のゲームに勝る魅力って何がある?
2次の分岐なくして欲しいな。 ローグ2で弓と剣使い分けできるとか。 アコも同様。 まぁようわからんけど。
アコとローグの悲惨な所は二次転職すると『弱体化』する事だろうねw 転職して生まれ変わるから『強くなるだろう』と錯覚するが実際は 弱い!! しかも三次にもなれなくて夢もなにもない。 能力面もスカウターなんて弱いしな・・(防御はアコ以下・攻撃力もないw) とりあえず言えることは攻撃スキルにスタン効果ないって虐めでしょうか? スカの攻撃スキルに混乱効果をダブストと同じ確率で追加。 クレの攻撃スキルに気絶効果を戦士系のスキルと同じ確率で追加だけは 最低でもしてあげて欲しい。攻撃スキルにスタン効果がないのは バグとしか思えないw
>>768 スカクレの強化こそが救済だと思うのだが。
スカクレプレイヤーは、
ステータスよりもスキル強化の方が望ましいのかな?
そもそも現状の弱さでなんでツリー変更したのかがわからない
ところでゼニってLVいくつぐらいからスパゼニと判断されるの?
775 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 11:53:41 ID:ZPdACB95
無差別?なID制限に続きハンゲがやっちゃいました 知り合いがハンコイン購入時に住所や名前が第3者に観覧できたとハンゲからmmがきて、 補償として300円のハンコインをもらったとのことです。 もしかしたら、みなさんもそういう状態にあったかも・・・ なんせハンゲもゼネもユーザーのことなんて考えてませんし、いかに金儲けできるかって感じですよね 悪いことではないのですが・・・
つかハンゲと運営は別じゃね?
>>775 ガセ100%だなw
>>774 40ぐらいまで一次転職前提で育てる香具師もいるからな
個人的には51越えて転職してなければスーパーだと思ってる
俺のフレも
>>775 と同じ通告が来たらしいぞ
補償も同じくハンコイン300だった
>>778 なるほど
レベルに関係なく誰から見てもスパゼニと思われるようになりたいと思うが40超えたあたりからしんどいな
ガセ云々言う前にちゃんとハンゲ確認しろよな。 ちなみに俺も来た。俺の持ってるID2つともね。
784 :
760 :2006/11/20(月) 15:07:29 ID:7xzLoYgZ
>>761 >>765 と同じくそんなものは存在する必要なし。
PLなんてものがあるから安置にアク運んでくるヘタレ1次みたいなのが出てくるし
MPKや升erや基地外が生まれる。
大体、PLが無くなれば糞ゼニの「PLしてくれませんか〜?」みたいなウザイALL発言が無くなるじゃん。
禿同 だいたい、何で他人にレベルを上げてもらうのが当たり前なんだ? 自分でやれ自分で
MPKや升を擁護するわけではないが、この狩りしかないゼネで 規約に縛られすぎて平和ボケするのはつまらないと思うが。 不正行為や迷惑行為は禁止というのは正論と思うが、そこばかりに 重点を置きすぎて、クエの追加やイベントをしない運営は独裁者気取り だと思う。
787 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 16:33:08 ID:3pYTnoxc
785、のゆうとうり、自分でLvぐらいあげるのが、あたりまえだ、PL頼むやつにろくなやつ、いない。これ、正解
レベル上げしかないゲームでレベル上げを放棄して何を楽しむんだろう?
PLでレベル上がった香具師って明らかに狩りが下手糞
アクに囲まれると直ぐに人に擦るし、迷惑考えずに乱獲するし
安置で経験値が入らない点には
>>760 に同意
ってなると横殴りが増えるんだろうけど、最初に攻撃した人だけに経験値が入れば問題ないかと
今なんかキャラの動作がおかしいのは俺だけ? いきなり反撃と回復ができなくなって死んだし・・・ スキル発動が微妙に遅くてイライラする(´;ω;`)ウッ…
>>790 俺もそうだよ。昨日までとなんか違うんだが。
何かと動作が遅いような感じ。今は海賊1Fでリターン戻ろうとしたら、
「間違ったパケットを送りました」みたいなウィンドウが開いて強制終了。
まぁもう一回立ち上げたらしっかり移動はしていたが・・・
前もこんなことなかったっけ?
>>790 俺もなった。
苺が特になってる。昨日からだな。
>>783 だったら、重要な情報書かないとゼネのことかと思うだろ?
【対象ゲーム】
・簡単ポーカー
・デュエルポーカー
・ハイロー
・7ポーカー
・ポーカーポップ
ゼネには関係ありません。
>>791 その現象ってチャット欄に文字を40字以上入力すると出てた文字じゃなかったっけ?
まぁ一言で言うと
(´・ω・`)知らんがな
そもそも2次や3次のPTにLV1のゼニが入れるし経験値が等配分できるシステムに無理があるだろ PTに入れる条件や等配分になる条件を修正してほしいよ
>>795 これ二回目?
わかったからドライブ行って来いw
>>797 ドライブ行ってコーナーで浮いてきますorz
しばらくインしなかったら動作は正常になったけど 原因不明の切断がry・・・ってでて落ちた・・・ 死ななかったけどこわい・・・ スキル押しっぱの狩り方がいけないんだろうか・・・
>>799 スキル押しっぱなしが原因
俺もそれでよく落ちる
動作が鈍い…。
あとエフェクト音?敵を殴る音が小さい気がする…。
童貞で75のレア服とかやけに安く売られてるんだけどなんで? 3万とか5万とかなんだけど。
>>803 最近追加されてる新マップがほとんどがそのレベルのドロップ落とす
多くの奴らが新アップを見に行ったりするからそのときに結構出るんだろ
メンテ、来たー! どうやら、鯖アタッカー対策の模様
メンテー 白泡石の不具合修正かな?
鯖アタッカーって何?
>>804 なるほど。
さんくす。
次回から買うようにしよう。
今ではLv75の敵も三次の狩場だからね・・・ 安くなったもんだ。
結局メンテって何?
制限された人で今日ミニメ来たって人いる?
くわすく!
まじですか。あのメールはこれであなたのIDはBANされたって意味じゃ ないですよね?疑いがあるから今は制限してますって意味ですよね?
もしや今のメンテで垢復活とかしないかな? っと夢を見てみるテスト
制限と停止は違うのかな? 停止みたいなミニメ来たけどインしてみれば制限て出るんだけど
エナなんかくれてやるよと思っているアコは多いはず・・・・ そのかわしメイジのスキル何か欲しいね^^
でもね。そろそろ半月制限されてる訳でしょ? 一ヶ月課金使ったばかりの人が今復帰するとまだ15日残ってて 保障の計算が面倒だから完全に課金がきれる一ヶ月は制限するつもりとか 考えすぎかな?w そろそろ制限された人は別のゲームやってみたらどう? 案外違うゲームやると楽しいかもよ。 そしたら待たなくていい訳だしね。 本当に不正してない人でただ制限うけて一方的に二週間もできない状態なんだし 引退するには丁度いい機会だと思うよw 下手に帰ってきたら狩場混んでうざいんじゃぼけが。
エナいらない代わりに他職の補助スキル全部ほしい
一ヶ月以上制限されないと課金切れそうな人で不正にかかわった人、不正を した人が保障で課金分もうけてしまう こうなってしまったら結局不正する、関与したほうがお得という風になってしまう ため今回の制限自体意味をなさなくなってしまうし、さらに増えてしまう 簡単に言うと永久に制限されてていいよ^^y
エナとBHの詠唱速度入れ替えとかどうよ
最近espaは見かけないが、espaのサブの同じグラの女アコのrischeはいるな。 全く違う名前で他のキャラでひっそり粘着してんのかね
不正してないのに停止くらって XPも1万以上あって今更引退できるかーーーー で、停止っていつまで?
そうそう、質問なんですが。 アコ60手前で、カバとかロストにPTで冒険にいったとするよね? で、前衛にヒールとかかけてるときに自分の真横にアクが沸いたら 次の行動としてはどれが正しい? @エナでとりあえず止める APTのほう(前衛)に逃げてタゲされないようになすりつける B無視してヒールを続ける(自分が攻撃受けたらミニポ) 教えてエロイ人
引退しろや
>>826 つい最近雪山でespaみたぞ
アコ1の格好でタリボアトレインしてなすってきたよ
>>829 個性によるからな。その三つともありえるよ。
>>829 エナジーで足止め
前衛にヒール+フォース+クリティコ
前衛によってもかえるべき
例えばローグであればヒール+フォース+ヒール+クリティコ+ブレッシング
ファイターであればフォース+ヒール+ブレッシング+クリティコ+ヒール
アコの動きとしては前衛が二匹以上のタゲに囲まれたときに後から沸いた方にエナジー
自分の回りに沸いた時もエナジー
レベル的にカバルツやロストへの冒険の時は消費も大きくおすわり時間もかかるのでハンドは極力控える。
人数にもよるけれど少人数遠征やアコの数、一緒に行動する前衛の特徴を抑えておくと動きやすいので頑張ってください^−^
>>829 エナで足止めして間合い取ればいいんじゃない。
止めてる間に叩きに来ない前衛なら解散だな。
クリティ絶対かけないんだけどいいよね?
>>837 クリあんまし意味ないしいいんじゃない?
話割ってわるいけど みんな、武器精錬で最高どれくらいいった? ちなみに、俺は+6
840 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 00:47:11 ID:U2M8fL1R
俺+10 チートだけどな
つーかよー、3次スキルのドロ率わるすぎー。ほんとクソ運営だなー。
>>842 だったら辞めろよ。おまえみたいなクソ三次がいなくなると
俺らもうれしいし
>>834 BHはレベ上げ時の狩り専用スキルでしょ?
冒険に行ったら補助と足止め以外しないから
BHはまず使うことないよね。
>>846 ハンド使う使わないは、人数によっても変わると思います。
一概に狩り専用スキルだから冒険に必要ないとは言い切れませんよ
前衛の方にも「ハンド撃ってくれたほうが助かります」と言う方もおられますし、ゆえに冒険前などに事前に分担や対処を話し合っておくと円滑に進むでしょうね。
クリティカルワンドに関しては効果があるのかと考えるでしょうが
前衛の方の課金キャンディやステータス次第で気持ちありがたいものになる事もありますので私はかけるように心掛けています
レベル上げしかすることのないゲームですが、 レベルを上げた先には何があるんですかね。
このゲーム辞めてから肩こりが良くなったお^^
前衛1、アコ4なんてアフォなバランスのPT組んでる前衛の俺だが
一緒に行くアコによって戦術変えてるな
>>829 のような選択肢ならすぐに@をして、タゲをもらいにいく
問題は戦闘中にアコの近くに湧くケースで
A、自分の戦ってる敵を倒してから湧いた敵に向かう
B、戦闘中でも湧いた敵のタゲをもらいに行き、自分に攻撃を集中させる
この二つはアコによって好みが分かれるようだ
それぞれ確認してから危険な所に行くべきだと思う
>>851 前衛とのバランスにもよるしね。
強い前衛は、進んでタゲ貰いに行ってくれるからいいんだけど、
そうでない場合には自分で処理するしかない場合もありますね。
まぁ、アコが多い場合、比較的レベの高いアコは火力でしょう。
運営殺すぞ
>>851 いいPTだなぁ・・・ウチはほぼ解散状態だよ
リーダー格のメイジが下手っていうか立ち回りがダメでね
突っ込んではキャンセル喰らって浮くし、それを前衛のせいにする
タゲをもらわない所で魔法打ってればいいのにそれさえ出来ない
「前衛が速く倒せないからタゲが俺のほうに来るんだろうが!」
もうね、アフォかとw
どしたんだ(´・ω・`)
>>848 それはおれも思う。
おれにとってゼネがはじめてのオンラインRPGだったが
他のゲームやってみてギルド戦とか楽しいのな
クエをやることで経験値はもらえるし
街の移動(スクロール)は当然ゲーム内通貨、復活(ジュレア)もゲーム内通貨
レビューサイトに経験値上げがきついってあったけど
ゼネピックがむごすぎたせいか経験値課金なしでもレベル上げにストレスを感じない。
キャラクターのバランスもいいしイベントもちょくちょくある
スキルも豊富で1〜3レベルごとに新しいスキルの追加もしくはスキルの強化があるし
MPKもゼネに比べたら少ないし、デスペナも3%(ゼネの場合デスペナ3%にするには課金が必要)
ゼネは10レベルあげるのに苦労するのに強くならないし
レベル上げ以外のやることといったらボス探して倒すだけ。
3次になったらちょこっと新しいスキル覚えてまたボス探して倒す以外はレベル上げだけ。
まさしく俺TUeeeeeeeeeeeeee専用ゲームだな。
勇気を出して他のゲームをやってみてよかったよ。
ゼネには金使ったからやめるのはもったいないと思ったけど
とうとうこのスレともお別れできそうだ
>>861 禿同
他のMMOにも一長一短あると思うがね、俺も移住先見つけた
PT全員で移るつもりだ
ノシ
>>861 卒業乙
一言いっておくと、ゼネの経験値はMMORPGのなかでは普通
しかもレベル上がりやすいゲームは、それだけ高レベルになりやすく
早く辞める人が多いって問題もあるよ
まぁ、新しいところで頑張れ
まぁ、簡単なシステムにしたんだろうけど、スキルレベルは使った頻度で上がるようにすればよかったかもな。 そしたらPLでLv上げする意味がなくなって、キャラの個性も出ると思うんだが。
課金アイテムの高さは異常だろw
いやいや842はクソ干城だろ
>>861 色々なMMOを渡り歩いた末にXENEに辿り着いたような感じですね。
まぁ、終着駅ではないと思うけど、XENEのどこに惹かれましたか?
最近のMMOは、ゼネと同じぐらい課金必要なの多いな。 まぁ、無料って謳われてる物は、「タダより高いものはない」 な訳だが。
課金が高いくて課金しないと面白くないってのがダメだと思うんだ 高くねーだろとかいう「俺は社会人厨」はだまってろよ。塵積もですから ゼネは課金すればリネとかと比べれば上がりにくいってことはないだろうけど 世間には無課金でLv100も200もいくゲームもある
>無課金でLv100も200もいくゲームもある この場合、全体的に上がってるから、単純比較は意味無くね?
ステータスポイントを毎LV3〜5振れるならゼネも人によっての個性でると思う ほぼ毎回1Pで振り直しが1500円はいかんな
レベルが上がりやすさが普通って言われても クエで経験値もらえないし、狩り以外(生産とかペット育成、PvPとか) がないからね、本当に狩り(戦闘)しかないんだよな その割にスキルや職個性も単純だから同職でも似た強さのキャラしかできない まぁこれからのゲーム、ってことでお茶を濁すかw
これからのゲーム、といっておきながら ギルドは未だ未実装、ペットもだたのペット。 PvPに関しては好んでやるような場所になっていないのが実態。 つか、ハンゲ厨の顔文字がウザ杉。 顔文字連発するやつと会話してると疲れるわ・・・・
>867 チミはナニを言っているのだ?
課金しないと弱いってトコをどうにかしてほしい・・・ 課金しないと成長が遅いのは納得できるんだがステ課金が納得イカン って訳でネオスチームかブライトキングダムへ移りますノシ
ハウジングシステム ハンゲのマイホームを利用って事で終わってしまった。
いっそハンゲから独立して全部実装しちまえばいい。 改良しまくったら良ゲーになるのは間違いないからな。
なんつーかまた過疎ってきたな。 もの売れねーし
ハンゲから独立なんてしないでしょ。 ここの運営の最初の客寄せみたいな書き方が『四次まであるゲーム』ですよ? 既に四次までできあがってると思ったよあの時の書き方じゃね。 それが三次実装と共に最初の計画のツリー自体変更されるほどの無計画さ (ナイト2・メイジ2のグラや装備を用意するのが面倒だった?w) 最初の適当な計画で作ったクレやスカは今となっては弱いゴミ職となった... 面倒だからってツリー変更して戦士やメイジはただの『→一直線』となった状態で 今更ハンゲから出てみよう。 宣伝なんて面倒だからしないだろうし 新規ユーザーがこないで確実に過疎るよん。
まぁ、チョコットランドみたく、明るい夢は残ってそうだけどね・・・ 4次、5次になって強いボス倒すとオリジナルアバターが貰えたりとかな^^
ハンゲのサークルやマイホームのおかげで ギルドやハウジングシステムが実装できてない、って言うのはよく聞くからなぁ。 独立すると利益もハンゲに搾取されない分増えるかもねw
チョコットランドって何あれ? DLしてからPCの調子が悪いんですが?
>885 ネオスチームかブライトキングダムへ行けよw
このスレッドも残すところ120を切ったな。 ちょっと早いけど次はどんなタイトルにする? 最近思うけど運営が変わってから ・不具合や不正の対策が早い ・システムや操作性の改善が見られる ・ワールドマップやダンジョンの追加が頻繁 ・ステータスやスキル特性の上方修正 って具合で漏れ的には結構満足してるんだ。 いまだにマゾさはあるが、前運営より仕事してくれてると思う。 これからも頑張ってもらいたいから "たまには褒めよう"か? 【前運営より】Xenepic Online47恨目【神運営】 とか? (ひねりないなぁ・・・)
>>887 ・システムや操作性の改善が見られる
何を言ってるんだ?
メンテを重ねる毎にプログラムの改悪が
操作性が悪くなるばかり
まぁチャットログがムダに流れにくくはなったけどな>システム 操作性は悪くなってってるわなぁ 単一マップ内でちょい進む度にHDDガリガリいうし 読み込めば後は普通に動くけど
>>829 うちのPTは自分がナイトでログ2が一人・アコ2が三人だが
書庫クラスのマップだと沸いた敵のタゲを集めてマゾる。
叩いてる途中でも新たに沸いた敵にダッシュの繰り返し。
アコ多い時はヒールとBHで役割決めていれば被る事も少ないので。
マゾって消費したミニポは後衛の方が補充してくれる良いPTです。
>>887 【貧乏神も】Xenepic Online47恨目【一応神様】
>>889 メモリー少な杉。頻繁にデフラグ推奨
確かに春頃に比べたら序々に重くなってるキガス
それ以外は
>>887 の言ってる通り、まあまあ仕事はしてると思う
他の運営と比べて並程度だけどね
大量の巻き添えID制限して、2週間放置する運営の何処が神運営なんだよ。 最近、街の過疎っぷりすげーし。
>>893 大量かどうかは解らないだろ
少なくとも不正を放置するよりかは遥かにマシ
確かに苺は過疎ってるが童貞はウザイほどいるぞ
> ・システムや操作性の改善が見られる
の理由は
>>889 のも含めて
→左に表示されるPTメンバーのゲージが移動できるようになった。
→チャット入力欄でコピペできるようになった。
→ウィンドウのドッキング機能が追加された。
って所だけど、
ユーザーの声を汲み取ったものだと考えてる。
システムの修正はただデータ弄りやマップ追加で済むものじゃない。
と言う意見ね。
PCが重い、通信ラグがひどいってのは別の問題。
>>893 巻き添えじゃないよ。確実に不正してる連中。
チーターが、巻き添えとか言ってんじゃねーよw
【950は】Xenepic Online47恨目【スレたてろ】
【BAN厨】Xenepic Online47恨目【涙目】
巻き添えと思ってるのは停止食らった本人だけ 他人はそれが当然と思ってるわな 停止じゃなく削除してほしいわ
>>896 チーターの意味わかっていってるの?w
イベントのために作ったサブが、停止なってた。INもイベント以来してない。メインは生きてる。
トレードなんてやってないし、バザーもしたことないのにな
>>900 学校行ったの?
だめだぞちゃんと行かないと
>>829 です。
みなさん、いろいろと意見ありがとうございました。
結局はそのPTによるってことでw
精進します(`・ω・´)
>>829 アコってスキル多いから、上手い下手が分かるよな。
自分はその状況なら、とりあえず@かな。で、前衛が必死っぽかったら
C前衛に火力で参戦。アクが貯まる前に一気にかたずける。
上手いアコならどうするんだろうか?
このアコうまーって思ったアコの行動を教えて欲しいな。
tkyはうまかったなー
フル課金しても韓国ゼネのステに 追いつかない事が無性に腹が立つ此の頃
LG 0% ってでないかなw1000円ぐらいでw
>>905 1・補助を切らさない。
2・無駄に動いてアクのタゲを集めない
3・敵の残HPが前衛の一発で倒せる時はに魔法を使わない(節約)
4・ロレン・アメリアでは狩らない
910 :
運営 :2006/11/21(火) 17:52:49 ID:FCkZ8XBN
>>908 様
1500円〜2000円の範囲内で検討してみます
【厄病神でも】Xenepic Online47恨目【神は神】
>>908 ゼンストみたいなレアドロップ品にして欲しい。
なにもかも課金アイテム化するのはよくない。
>>908 LG 0%って…。
それじゃ単なる詐欺だろ。俺なら間違いなく買わないな。w
RMT業者なんていくらでもあるんだから、 そんなの自分で調べた方が良いと思うけどな。
>>911 ゼネのタイトルないじゃん・・・
あるやつ紹介してよ
>914 1回分デスペナ免除って事だろ
10%て表記じゃないと、か
あ、そっか。LG10%だったw
【頑張れ】Xenepic Online47恨目【糞運営】
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運営もここ見てるの?
【運営age】Xenepic Online47厨目【ハンゲ厨sage】
【ニートの】Xenepic Online47厨目【巣窟】
【出会いと】Xenepic Online47恨目【別れ】
【升根絶】Xenepic Online47恨目【春が来た】
【WIKI】Xenepic Online47恨目【更新停止】 しかしWIKIの更新も滞ってるな hangame fanのゼネの管理者責めてたのに それに「データくれれば何とかする」みたいなこと言ってた奴もいたが 結局そのときだけか・・・ これがハンゲ厨クオリティか・・・
【冬に向けて】Xenepic Online46恨目【ID凍結】
【さむいんじゃ】Xenepic Online47恨目【しね】
【あなたも私も】Xenepic Online47恨目【人間の屑】
937 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 00:32:55 ID:AQIIQ/m0
ホントおまいら好きだな恥ずかしいっつーの こんなもんだろ つ【毎度沸く】Xenepic Online47恨目【スレタイ厨】
【ウザ狩り乱獲】Xenepic Online47恨目【当たり前!】
【夢は叶えるもんじゃない】Xenepic Online47恨目【見るものだ】
【惨事】Xenepic Online47恨目【ウザ過ぎ】
フレンド欄のフレンド拒否設定って、INしてても拒否した相手には オフラインに見えるのかな?それともフレチャが送れなくなるだけかな? 大して親しくないのにINするたびに話しかけてくるウザイ人が いるんだけど、フレ削除したらサークルで会った時に気まずいから 削除するわけにもいかず困ってるんだけど… 教えてエロい人m(_ _)m
>>942 拒否設定すると、相手には常にオフラインになっているが
偶然、町やマップで直接会ったりするとばつ悪い。
そのときは「フレ消えちゃって」と言うのが無難。
>939 銀魂ぱくんなよ
【運営】Xenepic Online47恨目【がんがれ】 【所詮口だけ】Xenepic Online47恨目【ハンゲクオリティ】
スレタイは明日のメンテ見てからでいいだろ
947 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 02:01:14 ID:rTBeKDte
メンテ見る必要ないだろ
【時間は夢を】Xenepic Online47恨目【裏切らない】
【いまだに存在】Xenepic Online47恨目【age厨必死杉】
950 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 03:48:33 ID:fqDHHpLK
【運営は・・・】Xenepic Online47厨目【計画的に・・・】
いかーーん・・・sage忘れ・・・ 結構うまいとおもったの台無しだ・・・
3連カキコすまそ・・・950ゲッチュしてしもた・・・ スレの立て方わかんないので>>970 よろしう
【風に舞う】Xenepic Online47恨目【konayuki】
ちょっと書いてみるテスト
今日のメンテでID制限解除されるかしら…(´・ω・`)
個人的には927かな 的を得てる
>>943 最近フレンドなんかどう考えても消えやしないしその手は使えない。
むしろそんな痛いこと言う奴とは縁きったほうがよさげ
今日はちゃんと学校へ行きなよ
と、
>>970 を狙ってるおにゆりに牽制を入れてみる
だけどちょっと期待している
【兵どもが】Xenepic Online47厨目【夢の後】
文句言う割に、無能で無知な上に何もできないハンゲ厨が集まるゼネが いいゲームになる訳がないな 927がシンプルで虚しさがよく出てていいな
>>933 一度TOPページごっそり消されたりしてるし
なかなか進まないんじゃないのかなと
>>933 更新はちょくちょく進んでるけどな、wiki。
ペースが一気に落ちたからそう思われても仕方ないけどさ。
とりあえず最後の装備ページ手伝ってw
>>955 ず〜〜と待ってるのかwどんだけゼネ好きなだよwww
【まだID制限】Xenepic Online47厨目【(^Д^)9mプギャー!!】
ID制限は解除もそうだが 調査の報告ぐらいあってもよさそうなもんだが
今日のメンテでデカイパッチがくるみたいだぜ ダンジョンや新マップじゃないみたいだ
さあ!おにゆりさんどぞー
a
971 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 09:54:22 ID:IpTy6/lr
おにゆりは、彼氏が、できたので、それどころじゃありません。
>>970 a って・・・おいらの969が無駄に・・・
うし!今回はみんなでスレたてはおにゆりたんにゆずらねえか?
ということで梅禁止で
ume
めんどくさいから俺立てるよ
ok
976 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 10:02:50 ID:Bqx0mYm0
揚げ梅
このプレッシャーの中どんなスレタイにするのか見たかったんだけどなあ・・・ 早くしてくれよ・・・おにゆりたん・・・
根は照れ屋でツンデレだからな・・・ きっと俺等の為に出てきてくれるよ
どうやら書き込みが吸い込まれる症状が出てるっぽい 正常にスレ立てできた表示があるにも関わらず立ってない 3度ほどトライしたが同じ症状だ というわけで980頼む
(^3^)
konayukiume
おにゆり厨うぜェ 産め
oniyuriume
984 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 10:32:26 ID:Bqx0mYm0
【BAN厨】‐【人柱】 これ決定
人柱って犠牲になったって意味あるからな 【BAN厨】【自業自得】 こうじゃね?
そか 上げ膿め
ダメだったか(´・ω・`) うめ
まぁどっちにしろ1スレ前の古いネタで立てられちまったよ
ume
990 ume
三次も廃人だけどよー 二次二人も廃人じゃね? ume
梅
ume
埋め
995なら・・・ 膿め
うーめー
998&梅
999ならジュースがドロップ
どう見てもクソゲーです。本当にありがとうございました。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ