【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part95
1 :
名も無き冒険者 :
2006/10/24(火) 23:53:53 ID:uYzCFtPS
2 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:54:29 ID:uYzCFtPS
●パーティ(Grp)の心得 ・パーティ参加希望(LFG)の出し方 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。 パーティタブのグルーピングを選択 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい。 ・パーティメンバー募集(LFM)の出し方 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます (メンバーは計6人まで) tellが来た場合 /rで直前指定tellを返せる。※集まったらLFMを必ず解除※ ・募集している所への参加のし方 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:55:43 ID:uYzCFtPS
●操作の心得 ・ボイスチャット設定 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) [貨幣単位] 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要がある。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:56:59 ID:+jjEd6YI
4get⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ そして1乙
5 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:57:21 ID:uYzCFtPS
======================================================================= ロボレンジャイは強い。 彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、 クレリックからはウザがられ、 /| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、 ( |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、 \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。 ======================================================================= レンジャーは強い。 下記のように、 │ │┌┐ │││ │││ │││ │││[*゚д゚*] │││/[ ]ヽ │││ / \ │││┌──┐ └┴┴┴──┴ Rng ロボ グラフで比較するとロボかわいい。 恵まれない他職との差は歴然である。
6 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:58:03 ID:uYzCFtPS
7 :
名も無き冒険者 :2006/10/24(火) 23:59:59 ID:hevTrqMT
三日ぶりにログインしてみたんだけど、たった三日で物凄く過疎化してた アイテム収集するだけのゲームに嫌気が差してどんどん人が減っていっているんだと思う
8 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 00:01:22 ID:efug7zuB
9 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 00:03:35 ID:uYzCFtPS
( ゚д゚) ここまでテンプレ!
10 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 00:05:27 ID:h/kvqdvW
時報までテンプレ入りかよ!
11 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 00:06:23 ID:cnu4CU/1
>>7 よう!サボってないで毎日来いよな
>>8 三日振りなんだから略すなよ
12 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 03:34:57 ID:GBvm6VrY
実に見事なテンプレ乙 素晴らしい
13 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 10:43:51 ID:pKg4m5E8
14 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:03:01 ID:noHisQ41
>>前スレ997 真面目な話、実は馬場はどうしてやっている人がいないんだろう?ってくらいに 特技・エンハンスともに非常に優秀なタンクの素質を持っているんだぜ
15 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:03:08 ID:LOCVy09J
>>前スレ993 背後とか横取られたら重装鎧でも当たりやすいだろw
16 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:04:27 ID:iOd6tQtq
17 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:05:04 ID:N36V/PWa
ちょっと上げますよ
18 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:07:38 ID:N8ZNf4So
超高STに高ACを持つPal アーマードデクスタリティやファイターCEを持つFtr と比べてどうだっつー話だからねえ。
19 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:08:51 ID:2UbQSd28
>>14 真面目な話、パワーゲームなタービンバランスでタンクやったって仕方がないんだぜ。
超ACでインチミ>四匹の攻撃を90%回避したところで
Clr「これだからバーバリアン使うヤツは・・・」
になるとおもうだぜ!!
20 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:09:26 ID:epbZsyZH
超高STに高ACを持つPal アーマードデクスタリティやファイターCEを持つFtr 高DRを持つ馬場 完璧じゃないか(`・ω・´) その代わり盾フィートで二つ潰すのがきついけど
21 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:11:51 ID:cVHcz1K7
>>18 それはアーマードアジリティなのかアーマーマスタリーなのかどっちだ
22 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:12:29 ID:HVdLSTNX
>>14 なんでって・・・。
攻撃できないからじゃ?
攻撃しない前衛なんてどれぐらいの価値があるんだ?
引きつけてる間に他の人間が殴ったらタゲ持っていかれるのに。
23 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:12:56 ID:OwFtjIwv
>>前スレ1000 なんて懐かしいものを… 俺はロボフォージドの食いもんをロボビタンAって呼ぶことにするよ。
24 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:13:38 ID:eP3xjTEf
25 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:17:18 ID:2UbQSd28
26 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:21:52 ID:yHjKMGjo
Clrから見て高Lvのババって結構安心感あるよ HP多いからとりあえず簡単には蒸発はしないから
27 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:23:15 ID:kyNmLwYl
で、蒸発するまで生暖かく見守るんだろ?
28 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:24:45 ID:2UbQSd28
気付いたらSPとワンドがからっぽなんだろ?
29 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:30:00 ID:eP3xjTEf
なんとなく英訳Wikiでばばの強化調べてみたら すでにばばだけLV12までかかれててワロス ブーストDR15までいけるのかばばは・・・
30 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:30:05 ID:noHisQ41
ババは高HP・被挟撃ボーナス無・常時DR3・ババインチミで敵各ステ−2 両手にしなけりゃ普通にACあるし、短時間ならさらにAC&DRアップだぜ! まあ俺はやらんけど(´・ω・`)
31 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:34:09 ID:yHjKMGjo
タゲとって延々両手ぶん回してるようなのは死ぬまで見守りたくなるだろうけど 高Lvでいえばそんなババと会った事が無いからなぁ 幸せ者なのか
32 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:40:45 ID:2UbQSd28
それ以前に高レベルでババに遭うことがまずないなあ
33 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:49:46 ID:pKg4m5E8
>>32 ・・・(´・ω・`)ヤァ俺レベル10のピュアバーバ
lfmでバーバ枠がレンジャーのようにはずされるようになったのは
俺のせいだと自負してる・・。
1stキャラなもんで最近までヒーラーフレンドの重要性を知らなかったんだよ。。
34 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 11:55:53 ID:VrpGRpYR
ワンド代気にしなければHP高いから回復後回しにしても死なないのがババは楽
常時両手のババは見捨てるけどな
>>33 D鯖なら特定
35 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:05:13 ID:Aered7CN
LFMで最初からレンジャーやババを外している人はこんなトコかね @LFMしている人が同職 A痛い人と組んだ過去がある人(痛かった個人ではなく職まとめて駄目扱いするちょいDQN) B2ちゃんとかの話題をそのまま鵜呑みしている人(池沼)
36 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:06:56 ID:2UbQSd28
高レベルクエストでレンジャー外せない俺 バークスキン無いと不安でやってらんね
37 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:08:30 ID:24THnrpG
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
38 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:08:55 ID:GBvm6VrY
39 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:12:12 ID:2UbQSd28
テスト鯖開いてから一ヶ月経ってなくね?
40 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:12:24 ID:OwFtjIwv
俺自身レンジャイなので どうしてもLFMでレンジャイを外してしまう俺…ごめんよお前ら。 まあ前衛枠で来ても蹴ったりしないけどな。
41 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:14:57 ID:MqVDypVC
こんにちはー 以前こちらのスレでHFO(実際は女性で作り直した)者なんですが・・・ どこに行っても死にまくりなのは自分のせいなのでしょうか・・・ 世に言う脳みそ筋肉なんでしょうか・・・ ・STKで火の罠があるところを誰も行かないので行ったら 「おびえ状態」でHP削られて死んだり ・れっどふぁんぐアンルールドで キャスターさんに「魔法掛けてるから飛び降りて良いよ」といわれて 即死(きちんと橙色の魔法範囲に入っていました) ・STRダメをもらったので「レストください」と他の人と同じように言ってみたものの 無視・・・ このゲームやっぱり死んでいろいろ覚えるもんなんですね・・・ MPのPOT屋さんにいろいろ売ってるのを見ましたが高くて全部そろえられないし・・・ みなさんどうしているんでしょうか・・・
42 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:14:58 ID:2UbQSd28
あと何だ、LFM>バーバInc>ババ枠切る>Ftr1Bbn9が来る っていうのはどう対応するべきなんだ
43 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:16:18 ID:9Ns1eyB6
>>22 他のRPGとヘイト管理が違うからインチミ効いてる間は鬼のように殴っても
もってかれないぉ。ただ時間自体短いので対策は必要。
44 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:16:50 ID:GBvm6VrY
>>39 商売的にはテストで遊ばせてライブに来るまでwktkさせながら課金ひっぱってアップデート導入
ってのがよくあるパターンなのさ。
クライアントが開発会社に依頼してるパターンのゲームだとありがちなんだよな…とくに日本国内
45 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:18:30 ID:2UbQSd28
>>41 ・STKトラップ
火レジPOTを飲むか、火レジ・プロ掛けて貰うまで待つか、ローグが解除するのを待ちましょう
・レッドファング?
フェザーフォールは持続時間がもの凄く短いので注意
右上のアイコンからフェザーフォールが消えていた場合は報告すべし
・レスト
気付いてないだけの予感
46 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:18:41 ID:N8ZNf4So
>>41 まあなんだ。
リムーヴフィアポーションは積んでおけ。
「怯えている」状態を治せるよ。
1本60gpかそこらで安いし。
47 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:24:23 ID:MqVDypVC
あーそうなんですか POT買って やっぱり自分で何とかしなきゃいけない職業なんですね STKトラップはレバー引いたりするところです。 反応セーブが高い人が行くべきだと言ったんですが無視されちゃった・・・ あと一通り各職業の魔法とか眺めてるから誰が何するって言うのは大体 予想付くんですが、なにせDDOはじめたばっかりでなんか知識ひけらかしてみる 見たいで他の人に言うのもなんだし・・・ 死にまくってちょっとモチベーション おちてしまいました。今日もがんばります・・・。
48 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:26:32 ID:pA+3qkkY
>>41 Wizのレベルが低いとオレンジの円に入っていてもかからない人が出てくるので、アイコンが出ているかどうかを確認
49 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:27:38 ID:D0alNj0F
>>36 野良でキツイ場所行く時はやばい職は外しちゃうこともないか?
レンジャーのバークスキンだけならPOTである程度どうにでもなるし
インベーダー行くならディスペルされるから役に立たない
新クエでローグ外されたり、ロボお断り募集もクリアが厳しいから外すのだろうし
あとクレリック来ればいけるってときに
クレリック9/ファイター1のマルチが応募してきたら蹴っちゃうことも多々ある
>>41 ・火罠で怯えになるのか?あの橋の火罠なら敵をおびき寄せて罠で焼き殺すのがパターンだからみんな待ってただけじゃね?
・低レベルの空中浮遊は効果時間短い、あとlv5だと5人にしか掛からないからアイコン確認汁
・聞こえなかったか、レスト1回で直らないぐらい食らってて掛けてもらったのに気づかなかったとか
50 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:28:19 ID:eP3xjTEf
>>38 じゃあ11月中旬にはモジュ3きそうだな
>>41 HFOはかなりセーブ低いから
フィートでセーブ補うのお勧め
51 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:28:50 ID:VrpGRpYR
>>41 怯え状態でHP削られて死ぬ
→ファイターの弱点は意思セーブが低い事です
リムーブフィアーをかけてもらったり
無い場合は 意思セーブが高い人に言ってもらうのも良いでしょう
フィートや装備で意思セーブはある程度上昇させられます
レッドファング
→ちゃんとアイコンで確認すると吉
キャスターのLvが低くて魔法がかかっていなかったのかもしれません
フィートのタンブルを上げると落下ダメージ減少になりますが
ファイターというクラス的に上げるのが辛いので地道に梯子や足場を使って降りましょう
後半になればカルト オブ ザ シックスという場所の固定報酬で
永続フェザーフォール魔法の装備が手に入ります
STRダメージ
→Clrが初心者だった場合や色々な原因が考えられます
始めは結構な価格がするので買うのも辛いので直してもらうとして
ちょっとお金に余裕が出来たときに緊急用にレッサーレストのポーションを数個持っておくのも良いでしょう
52 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:30:53 ID:2hxxVqLK
>>47 組んだ面子がちょっとアレだったのかもな・・・
ステータスダメージは幾つ食らってるか言うといい
>>49 火罠はCH3の梯子のトコだろう
上からクレがシアリングやらコーズフィアー撃ってくるトコ
53 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:32:27 ID:MqVDypVC
FFって魔法ですね そっかLV低いと全員に掛からないのか。 了解です!確認します STKの火のところは 上にキャスターがたくさんいて 誰かがその手前のレバーを引きに行かなければならない ところです。 レバー引こうにも攻撃くらっちゃって妨害されるので倒しに言ったら おびえ状態で魔法に焼かれて死みたいな・・・ 掛けてもらったのに気づかなかったってこともあるんだぁ こりゃ他の職ちょっとやってみたほうがいいんかなぁ
54 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:33:12 ID:D0alNj0F
>>52 ああ、あそこかもね
あそこなら奥のスイッチ押すだけだから1人行けば誰もついてこないか
まあ全部知らないから死んだだけじゃね?
初プレイはそういったところが面白いものだから楽しんでくれ
55 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:33:34 ID:2UbQSd28
>>53 いやまあそのレベルなら仕方ないと思うよ。
たぶんバレ無しで行ったんだろうし。
バレ無しならカリカリせずにそういうハプニングも楽しむべき。
56 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:33:50 ID:eP3xjTEf
>>53 あぁあそこか
あそこは投げ武器なげてこつこつ倒した方が安全だよ
57 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:35:52 ID:I1d9jdu+
>>41 というか何でHFO?パラ勧められてなかったっけ?
パラなら殆ど怯え気にしなくていいし フェザーフォールは効果覚えるか自分でアイテム入手するとまた違う
レストはパラなら報酬なり買うなりでレッサーレストワンド手に入れれば Potより安上がりに使えるし
Lv6ぐらいまで上げて所持金ある程度稼げるクエまでは優秀だよ
58 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:36:36 ID:VrpGRpYR
メモに初心者です アドバイスあったらどんどんお願いしますって書いても良いかもな でも、右往左往して楽しめるのも始めのうちの醍醐味だと思うぞ レッドファングなんてクローズベータで最後一人しか行動可能な奴残らなかったなw
59 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:39:13 ID:GBvm6VrY
本土からマスターアップしたデータを航空便で日本に送る(ここで1週間) 日本語版ラインが翻訳・販促作業開始(ここで1〜3週間) もしくは既にまえもって大まかなデータは送られていたと想定し、(DMナレーション吹き替えのアフレコ等もあるし) 差分だけ鯖からDLしてた場合は航空便案は無し んで社長がゲーマーだから自分も早く遊びたいから公開をすぐする よし11月第2週〜24日頃だな。がんばれさくら
60 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:40:31 ID:2UbQSd28
>>59 バカだなあ
社 長 は 英 鯖 に メ イ ン キ ャ ラ と
R i s i a の 永 続 ア カ ウ ン ト 持 っ て る に 決 ま っ て る だ ろ
61 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:40:57 ID:K1ozonaM
ここは質問スレかと一瞬思った
62 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:41:37 ID:eP3xjTEf
>>60 大丈夫だ
あの社長の事だ,英鯖もやりつつ日本語版も堪能してるに違いない
63 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:42:31 ID:HinsQiQe
こんだけアップデートにワクテカできるゲームもめずらしいなぁ
64 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:42:36 ID:MqVDypVC
HFOにしたのはフィート間違えて取っちゃっても何とかなりそう 見たいなアドバイスをいただいたからです。 PALもつくってみたんですが、ステータス振り方に子一時間悩んでしまいまして。。。 こりゃ無理オレにはむりだ!みたいな ビルドWikiはまずどれか育ててから参考にしたほうがいいかなと (頑固者かも) なんか自分ばっかり死んで迷惑掛けて悪いなぁと おもってしまいましてハハ ちなみにドラウっていう種族の方いました。だからたぶん初心者集まりじゃない んだろうなと。 その人からギルドに誘われたので まぁ楽しいハプニングだとおもいます!今までは全部自分のせいじゃないかと おもってたんで。。。
65 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:50:57 ID:HVdLSTNX
ギルドは結構諸刃だよなー。 勧誘にすげぇ熱心な所もあるけど、入れた後が物凄い杜撰とかザラにあるし。 俺も3rdキャラで初心者の振りして遊んでるときにギルド誘われて入ったけど、 なんかもう素敵なぐらいスカスカなのな。 そこは暫くしたら空中分解してた。 あと最近特に「入れてくれるギルド探してます」って書いてる人いるけど 自分から声掛けたりはしないよなー。 自分から突っ込んでくるぐらいアクティブな人じゃないと ギルド入ってから苦労すると思うぜー。
66 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:51:36 ID:2UbQSd28
>>64 とりあえずファイタをLv10まで育ててみるといいさ
その頃になればALT用の資金や知識もついてるだろうし。
67 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:52:38 ID:xh/2yQHJ
まぁなんだ、その口調にオレって言うのが激しく萌えr・・・。 脳みそが腐ってやがる、遅すぎたんだ・・・。
68 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 12:52:47 ID:iOd6tQtq
これだけは書いておく 両手剣フィートは罠
69 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:02:25 ID:N/h95Wnm
Favorマジで1750のままで行く気か。 拡張で増える分含めて全部のクエをエリートクリアって意味だろう。 今あるクエをエリートクリアで1450行くか行かないか位のはずだし。 タイタンと同じで吊してあるだけの餌か。
70 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:04:25 ID:eP3xjTEf
>>69 多分1750に到達するのは一握り程度だと思うな
だけど,クエスト追加されるたびにどんどん簡単になってくかもしれない
71 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:05:49 ID:0rljNnxh
7キャラ目も1750無いと駄目なんだろか Favor関係なく7キャラ目の枠だけでも欲しい
72 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:06:07 ID:TNrfsm2R
タングルみたいな連続クエだったらあっというまに貯まるから 今度追加される10個のクエってのがどれくらいかきになるね。
73 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:09:06 ID:gQt2Y1/N
VoNTFネクロポリス全部未経験でフェーバー1030ほど あと720ですよ
74 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:10:07 ID:GBvm6VrY
俺はシルバーフレイム以外は全部ランク2の状態でフェーバー1080
75 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:11:24 ID:ed1BMQLX
新しい街が増えるくらいの拡張じゃないと 普通にやってて1750ってのは無理だろうなー。
76 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:12:04 ID:jyUA+UnQ
もうすぐ1500
77 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:14:14 ID:OZkXzqA+
E鯖の同士よ、ブローカーに物流そうぜ ジュエリーの最上ブローカー、現在在庫:サインオブゾリアッド1個 見ていて寂しいじゃねーかよー
78 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:17:42 ID:d8T+DHh4
79 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:17:58 ID:GBvm6VrY
モジュール3までの繋ぎはフェーバー稼ぎで過ごすつもりだぜ
>>63 国産とかアジア圏のネトゲやってると洋ゲーはテカテカ具合が大分違うよなー
それは何故か、アジア圏のサービスは基本的に金儲け目的で作られるから
欧米圏ではすでにMMORPGみたいなのは衰退してるのもあるけど、
いかに面白いのを作れるかみたいな感じのゲームが経験上多い気がする
欧米の場合は面白いのを作って大ヒットすれば一攫千金みたいな感じで作られるのかね
仕事の付き合いで台湾のネトゲ会社の人間に話し聞いたが中国あたりのアジア圏の人間は
ほんと金に対しての考え方が違うらしいぜ
あと国内で言えば任天堂が海外でウケるのは金儲けよりゲームとしてのオモシロさを探求してるからかもしれん…
80 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:19:08 ID:epbZsyZH
81 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:21:48 ID:v5NyXXff
>>53 倒して進む方が安全と思うけど、気のきくキャスターは下からCCしてくれるので敵に絡まれずにレバー引ける
リムーブフィアーとかチャージアイテムで在るから、まめにお店覗くといい
82 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:23:10 ID:GBvm6VrY
補足 ・金儲け目的…託された予算のなかでなるだけ採算がとれるように設計。失敗してもできるだけ引っ張る ・一攫千金…託された予算のなかでできること精一杯やる。失敗したらリストラかサービス即停止
83 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:25:09 ID:epbZsyZH
>>82 一攫千金
ジャンクメタルのことか!!!11
84 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:32:33 ID:83e6do5B
SUSはタイタンを除くとFavor1604まで行くよ
85 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:37:51 ID:GBvm6VrY
純国産ネトゲはもうほんとダメだよな…出しても絶対ヒットしない ネームバリューある会社がプロデュースしても所詮金儲け目的でしか作られてないから黒字でようがユーザは面白くない 社員の誰か企画とかがいくら「これなら絶対ウケますよ!!」つっても 上司的立場から言うと社員を食わせないといかんから採算とれないようなものは作れないし そら面白いものは作りたいが失敗したらお前ら職失うぜ?みたいな責任も感じるだろう だから家庭用ハードでも売れてないハードで冒険するより売れてるハードで無難なモノ作るってのが基本になってる それが理由で潰れたのが元カプンコ社員の大神とか作ったクローバー DDOから大分路線ずれた
86 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:39:27 ID:OZkXzqA+
>>84 Rogにゃぁ無理そうだ。
エリートなぞ火力足りそうにないし
ほっんと何考えてるのか最近わからん。
いっそRog消して他のゲーム見たくパワーゲームにしたらいいんじゃないかね。
11以降のRogクラスの意義不明だし
87 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:40:26 ID:ed1BMQLX
まーたネガ始めるつもりか
88 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:41:21 ID:RhIjL5ef
クローバーは全員で別会社立ち上げたとか聞いたが。
89 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:41:59 ID:N/h95Wnm
>>84 そんなに行くのか。
タイタン無理として1600弱か。
思ってたよりはハードル低いか。
90 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:42:38 ID:OZkXzqA+
>>87 事実だからRog抜いた方が良いんじゃない?と書いている訳だが
91 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:43:14 ID:iOd6tQtq
92 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:44:44 ID:aH7hVZvK
>>86 自分で募集出して他人任せでクリアしていけばおk
適当にワンド振り回してれば大丈夫だ。偽Healer兼Debufferでしかなくてもいいんだ。
いざとなればRDもScrで使えるだろ?
93 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:46:01 ID:2UbQSd28
本質からローグやりたい人は現状で文句言わんだろ それでも文句言いたいってことは、本当はもっと別の仕事をしたいんじゃないのか? 選択肢は山ほどあるぞ、なぜ選択しようとしない。
94 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:46:45 ID:tn3PjaQP
Rog Lv11、12の内容決まってないのにネガキャン乙だな。
関係ないが
>>41 はパーティチャットじゃなくてSayで発言してたんじゃないかと
いう気がしてきた。だったら見落とされても仕方ないな。
2nd以降育成中でも、初心者には優しくしてやろうぜ。
95 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:46:57 ID:GBvm6VrY
何が言いたいかというと洋ゲーのがネトゲは面白いよって事 さくらは今は勝ち組だがしばらくしたらアップデート遅くなって運営厳しくなるだろうね 早いアップデートはユーザはうれしいが運営は厳しくなるし元々ゲーム会社じゃないさくらが出して正解だったかも DDOローカライズ失敗してもホスティングサービスは残るし DDOは今年12月あたりまでが華と予想。モジュール3〜拡張パックの間の話が一切出てないし ユーザが離れるか離れないかのギリギリ見計らって来年3月ごろにモジュール4か有料拡張パック入る可能性も無くはない
96 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:48:21 ID:iOd6tQtq
>>95 また一ヶ月ペースでここに出して
3ヶ月ごとにまたどかんとでっかいのくると予想してるぜ
97 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:49:20 ID:TNrfsm2R
モジュール3が実装されてないのに、その後の計画の話が出ないのは当然じゃないの? それともチョンゲーとかは次のパッチの内容どころかその次のパッチもその次の次のパッチも内容決まってるのか?
98 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:50:04 ID:jGE5lXzn
盗賊としてのrogだけじゃなく、 暗殺者っぽく毒を使ってdebuffしたり 設置型トラップ置いたり バックスタブ等の強化(自動取得)を増やして アタッカー+罠解除ってすれば面白いんだが debuff型rog トラップ型rog バックスタブ型rog うは、やりてー こんなゲームどっかにある?w
99 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:50:45 ID:LMur/8Kl
LFMが常にRog抜き侵入者ばかりだからな ネガキャンもしたくなるわ
>>98 スマグラーとかスカッドリーダーとかコンバットメディックとかレンジャーとか
そんな単語が脳裏をよぎった。
このまえRog入れて侵入者やってたな。Rogの人的にはどうかよくわからんが。 grpに入れた時点でびっくりしてた気味。
UOとかだと一つ先二つ先で〜を修正するとかあるな DDOでも,英Fourmであるじゃまいか
だなあ。 今まで英鯖開始(2/14)と日本鯖開始(8/10)のタイムラグを埋めるために ハイペースで回した分でコンテンツ補充が極端に早かっただけで、 今後このペースを維持できるかどうかは別の話だもんな。
>>98 NWNならトラップの設置できるよ。
仕掛けてある罠を解除ではなく回収して再利用もできた。解除より回収のが難易度は上。
勿論スニークも実装されてるからシャドーダンサーマルチでバックスタブ型もできるだろう。
Debuff型はDDOでもできないかな?
最近レンジャーよりローグのネガキャンの方が活発だな
>>98 暗殺者にしちゃうとD&Dの場合アサシンで別クラスになっちゃうんじゃないか?
107 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 13:58:50 ID:K1ozonaM
ピュアRogがだめならマルチRogをやればいいじゃない。 だいたい、マルチRogなんてピュアやって無い人間が作れる物なのか?
オープニングでドラウスコーピオンの首をズバっとやってウボァーって言わせてるし Lv15くらいで急所攻撃にスタンでも乗せてやれ
NWNってD&Dルールだよね つーことはDDOにも今後期待できるのか 無駄にwktkしてキタ
EQ2だな 薬局で毒買って武器に塗って攻撃力うpBuffみたいな感じだ
>>108 Wikiで完成系乗っけられてるからなぁ、、、かなりの初期に
ローグなんだからサップ取ろうぜ WoWのローグはデフォでサップもってるが…
ボブ・サップ …言って見たかっただけなんで許しておくれ。
ピュアROG救済案 レベル10でハムストリング自動習得 レベル12でスライシング・ブロー自動習得
弓でサップが使えればよかったのに・・・
ローグはとりあえずスキルのアクティブ技能を もっと強化すれば十分強くなる気がするお
DDOのサップ使ったこと無いから使用感わからないんだけど WoWだとローグでステルスして近寄ってサップあてて動けなくなったとこにバックスタブあてて そこからさらにバニッシュで姿消してパラライズあてて動けなくしたとこをコンボでkillって感じだったな とんでもなく凶悪だよなWoWのローグは… でもソレ狙ってハンターが自分の後ろにトラップしかけてまんまとひっかかるローグも居るな あれは和む DDOのトラップスペルってモジュ3でWizとSorとClrだけしか使えないんだよなー レンジャーかローグが使えたらよかったのにね。そこは元がDnDだからしょうがないのかな 原作のほうにはローグ・レンジャーにそういうのって無いのかね
救済案なら高LvRogの自動取得フィートにスニークアタック命中ボーナスとか、 解除系スキルボーナスを職業Lv分位乗せてやればいいんじゃね?
>>118 原作ならレンジャーLv4でわんわんがついてくるんだぜ!
スキル値の高さやイヴェイジョンなんかを考えれば、優遇とまでいかずとも 十分楽しめるクラスなんだがな、Rogは。 でもRogらしさを生かせるクエが非常に少ないな。
それにしても、この二つのフィートの存在価値がわからない 使えなさ過ぎじゃないですか
クラススキルに振れるポイントの上限が現Lv+3っていうのをやめちゃって ピュアDD特化なら毎LvごとにDDに10ポイントくらい振れるようにしちゃえばいいんじゃね?
スキル系もなぁ もっと効果時間を 1round*levelくらいにして欲しい
ローグは罠設置機能でもつけてやれよw
モジュ3でRepec導入されるんだし日本語版もテストサーバ公開して フィートいじってビルド色々試せる場所欲しいとこだわ
>>123 それはただのインフレにしからなんだろう。
マルチの場合、マルチにした全てのクラスの平均スキルPだけレベルUP時に獲得とかにならないと
>>126 テスト鯖はそう言うこと出来ない。
本鯖のキャラがコピーされるだけだお。
>>123 エンハンスも装備ボーナスもあるじゃん。
救済案という意味では、DD/OL関連のボーナス装備にはRogレベル必要、
とかすればいいのだが。
スケルトンキーやトラップスミスベルトあたりがRog5以上必要とか
なったらマルチ構成もかなり悩ましいだろ。
スペキュタクラーオプティックがレンジャーLv9用になる悪夢が見える
>>128 うんだからモジュール3入って該当のキャラがrespec権を取得したとするだろ
そのキャラをテスト鯖にコピーすれば何度でも試せるじゃない
そして聖剣がパラディン専用に
まぁあれだろ。未だにネガネガしてる奴は 少し前に起きたRog減少によるRog待ち状態を解消する為に じゃぁ作ってみるかと作ったは良いが、新クエで必要ない&箱回しだけなら Wiz/Sorで良いから募集が今は減少してるのでヽ(`Д´)ノウガーってなってるだけなんだよ。 どうせAltで作るなら同じく足りないClr作れば良いのにな。 まぁそういうのが増えたら今度はここで最近のClrは動きが悪いだなんだって ネガネガが始まるんだろうけど。 あぁ。そっかみんな暇つぶししてるだけなのか。
>>129 悩ましいっつーか、単にマルチ切り捨てだな
装備の補正なしでもDD50とかだったらなんか職人って感じがして格好いいかなと思ったんだ。 まあ自己満足以外のなにものでもないが
Rog〜以上では罠の解除だけでなく、停止と発動を任意で操作できる とかなら、罠を止め、前衛が囮に行き、敵を引き連れてきたら作動さて 囮ごとミンチにさせるとかできて面白そうだ
今のマルチが都合よすぎるんだから多少切り捨てられほうがいいだろ
rogマルチだけな ほかのマルチは逆にピュアと比べて弱すぎる
マルチの都合が良いのはRogだけだからな。 なぜRogだけか それはエンハンスメントの影響が極端に少ないから。
>>136 多分それが出来たら1回罠を解除して、みんなが通ろうとしたら再作動させて
『w』とか言い出す空気の読めないヤツが晒されるぞ
>>138 FtrやPldの場合アクションブーストが強烈過ぎるからな。
142 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 14:50:05 ID:hiiD5VnS
マルチ<ピュアでないとピュアは不愉快だよな。 ビルドウィキのマルチWIZなんて一個だけ他取っただけでボコボコに言われてるもんな。 ローグなんて10と1でほとんど同じですって本人が認めちゃってるのに… マルチってのはピュアには到底及ばない能力を組み合わせて上手くやるのを楽しむためにあるべきだろ
143 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 14:50:31 ID:K1ozonaM
まあイヴェイジョン最強だがな ローグは基本的に露払いジョブだろう
アクションブーストに関しては修正が入る予定だし 別にいいと思うけどな。Rogも解除系はエンハンスメントかなり 役に立つと思うんだが・・・レベルUPごとにスキルポイント1で 最高値を意地できる(クラス外なら2だけで)ってのが問題なんだと思うぞ。 Wizなんてほかに上げるもんしINT修正でスキルポイント余るから DDとOLは普通に最高にできるわけだし・・・
ちょっとメレー特技特化ftrとか作りたくなってきた
黄門さま:パラディン 助さん:バーバリアン 格さん:ファイター 矢七:レンジャー うっかり八兵衛:ローグ こんな感じか オイ、キャスター無しかよこのGrp
>>146 全て力で解決する黄門様らしいGrpだぜ
個人的感覚としてはピュア=本職人 マルチ=色々出来るけど半端者みたいな感じで ピュアの方が強いのが良いと思っているんだけど このスレ見てるとマルチ=なんでも出来る万能職人みたいな感じで マルチの方が強くて当たり前だと思っている人が結構いるみたいなんだよね。
>146 お色気担当が抜けてるぞ、ドワ♀のお色気担当が!
そいや日本語版ではこんなかんじのローグだがUS版ではローグはどんな立ち回りなんじゃろうね ふと気になったが翻訳得意じゃないからUSフォーラム見てもよくわからん
八兵衛はむしろビルドに失敗したバード/ローグって感じ とびざるはモンクかなぁ。 かげろうお銀はヒプノとか使えそうだぞ
回復は全部ワンドだな
本来なら知識系に突っ込むべきスキルポイントが そっくりそのまま残されてるからな、Wizは スキルポイントを減らせばいいんじゃねーかな
いつぞやのフォーラムでもあったけど、 外人はマルチで何でもできるように求めて 日本人はピュアを優遇するように求めるって 開発が言ってたな 外人発想のほうがおもしろいと思うんだけどな
>>150 「PVPでローグなにしたらいいの?」ってスレッドが立ってた記憶。
>>151 お色気忍者はCha高めのSor/Rngか!
ピュアが最適解だとその時点でビルドの幅が狭くなるから面白くない。 ……まあ同様に特定のマルチが最適解になるのもつまらんのだけど。
日本人は皆SAMURAIだから極みを求めたがるのかもしれない
戦闘がメインだから戦闘でなにかしらメリットが出るようなのがあってもいいと思うんだよね。 例えば、急所を攻撃できるのでクリティカルしたらスマイティング効果が付随するとかさ。
160 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 15:08:02 ID:K1ozonaM
>>158 バードが歌を歌い
それに併せてローグが投げないナイフでバードの頭上のリンゴを射抜いて
観客からチップをもらえばいい^^
種族強化の種類をもっと増やせば マルチの幅が広まっていいかもしれんね もちろん職業エンハンスよりは弱くして
難易度でマルチとピュア分けようとしても、ピュア同士でも ヒューマンヴァーサリティでどんどん差が開く一方なんだけどな Rogピュア罠鍵特化ヒューマン以外イラネに。。 日本のゲームなら平気でやりそうだよな。
>>155 デスマッチじゃちょっとキツイけど、フラッグ戦とかなら充分使えるんじゃね
HVが強すぎってのもあるよね。
>>161 現状で俺のキャラWizなんだがTF導入でエンハンスがやたら増えて
「ああこれも入れたいがこっちは外せないし…ちくしょう!!なんで4個しかセットできないんだよ!」
ってなってる(´・ω・`)
166 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 15:12:04 ID:WWM+UciS
>>153 WIZ自体はスキルP多いと言えない。
Rogマルチが多すぎるだけ
Rog準拠でスキルP入るから何でも出来るようになる
>>150 翻訳が得意じゃなくても英語くらい読めるだろう。
翻訳はセンスが問われる技能だが読み書きは訓練でどうとでもなる。
>>168 Lv1キャラをRogで作った時のスキルポイントが多いって話じゃね?
>>166 マルチにしたところでLvup時にもらえるポイントは
上げたレベルのクラスに沿ったものになると思うんだが?
>169 じゃぁ3行目も翻訳して
勘違いしてるだけだろうな つっこんでもしょうがないか。
>>166 はRog9/Wiz1のマルチなんじゃね?
LV2でローグとるマルチな奴はなかなかいないだろw
Wizはレベルアップ時のスキルが2+知力修正値か… 確かに多くはないんだよな ただ現状コンセントレーション以外はなんもいらん状態だからな。 やっぱりDD+装備にRog○以上とかつけるのが楽なのかね 制限ないアイテムなんかはユニークなんかにしたりして。
>>171 Rog/Wizマルチは初期スキルポイントが多すぎるからWiz自体のスキルポイントは多くなくても用が足りる。
無理矢理解釈してみたんだがコレじゃダメ?
Wizは前衛と違ってフィートにたいしたモノないから ピュアWizと致命的な差が出ないってのもあるだろう 最低ハイトンとエクステンド取れりゃいいってカンジだし
180 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 15:29:33 ID:9LAeApqx
罠の向こうに解除ボックスがある時、罠を駆け抜けるWIZ/ROGは勇気があると思うよ。 いつもドキドキする。 ただ問題はデスぺナがぬる過ぎることだと思う。 デスぺナがキツイとROG居なくなるか…
レベル高くなると
>>177 みたいにたくさん箱ださないとだめになるかー
>>177 レンジャイがいない、ロボもいない・・・!
デスペナはクエスト内で完結できるようなのが欲しいな そのインスタンス内限定で永続ネガティブレベルとか 神殿で休めば回復ってな感じで
>>178 モジュ3でキャスター用フィート増えまくるから
純wizの価値も上がるかもよ。
エクステ、廃豚、あと何か一個メタマジが確定だし、
メンタフ、インプメンタフ取っても尚二つ余る品。
タイタン戦レンジャイ必須説はガセ?
>>177 凄いな。
Favorはフリーエージェントで難易度ノーマルだと6か。
>>186 飛び道具使えればどの職でもいいんじゃない?
Ranが有利にしても。
>177 エクステンドがないのに、マキシエンパワ。WizでDDerとは…。
>>153 前からちょっと気になってたんだが、知識系のスキルってどんなのあるの?
アイテム鑑定とかMobの能力サーチみたいな感じなのかね?
ちょっと調べてみたがピュアWizでもスペルフォーカスとグレータースペルフォーカス それとスペルペネトレーションとグレータースペルペネトレーションの4個全部を取る事は難しいぽいね 4つともとるならインプルヴドメンタルタフネス削るしかない。 けど4つとも取ればDC2アップかつキャスターレベル+4か…凄いな。よだれでてきた
エクステンドは表面上見えてないだけじゃ。 他のFeat枠でもメタマジック1個取ったんだろう
なぁなぁ おれ阻害されまくりのピュアバーバなんだけどさ ウェポン・フォーカス インプルードクリティカル パワーアタック と取る予定なんだわさ、でクレさまとかに聞きたいわけよ やっぱババはHP高いほうがいい?それともAC? ACならへービーアーマーのフィートとるし、HPならタフネスとか ババなんてしらねぇってならツー・ハンデッド・ファイティングとっちゃる クレさま教えてくれよ なぁ
>>190 各種クリーチャー知識や
単なる宗教学だったり呪文学(敵や物体にかかってる呪文を識別したり)だったり
土地に関する知識だったりありとあらゆる物がある。
あと知識ではないけど、高い知力を活かして言語を沢山習得出来る、ってのもあったな>wiz
>>191 全部取るならヒューマンじゃないと無理だよな。
ペネトレを二つ取るか、スペフォを二つ取るか迷うな。
>>194 本来Wizのスキルポイントって知識に使うもんだからなぁ・・・
それがないDDOでは当然余るわけで・・・。
>>193 AC欲しいからヘビーアーマーのフィート取るって結構無駄だぞ
敏捷ボーナス満たしてる状態ならフルプレとブリガンダインのAC差が1しかない
それならダッジでも取っておいて後々ミスラルフルプレでも手に入ったらそっちのほうがAC高くなる
アイテム合成も知識系だったんじゃなかったっけ
ババもLv9、10あたりのエンハ見てると現状ピュアで逝く意味ほぼ0だよな 次モジュでのグレーターレイジを多少考慮する程度か
>>193 HPよりはACかと思う
ヘビーアーマーでいいのが出たときに自分で着れる利点もあるよね
ババにはクレの顔色うかがわずに自由にたくましく生きていって欲しい
>>198 アイテム作成フィートと工作スキルは別物だけど関係してるな。
工作ってwizのクラススキルだっけ?
Mod3の完成度はどうなんだろう。ちょっと気になるのが公式のテスト鯖フォーラムで バグやできが悪いっていう投稿も目立つこと。遅らせるべきだっていうのもある。 なぜ10月末になんとか出そうとしてるかっていうのは日本ではあまり売れなかったが 外国ではものすごいヒットしたNWNの続編、NWN2が出るからと思う。現にDDOの 公式フォーラムでもユーザーがNWN2に負けて終わるんじゃないか?っていう投稿もあったくらい。 無理にNWN2に対抗して変なことにならなければいいんだが。。。。
クレの顔色うかがうならAC犠牲にしてHP増やすのは一番やっちゃいけない組合せだね
BFの新作も発売したし客取り大変だな。DDO楽しいから続いて欲しいものだわ
>193 HPは元々高いみたいだから、ACと打撃の両方を狙ったらどう? Ftr1混ぜてFeatにダッジ追加とか。
193です。 ううう、ここは優しいひとばかりなのね。 どうせ、市ねじゃなくて死ねとか言われると思ってた・・・ 最近ゲーム内での扱いにちょっと疲れてたので、 口調があれなのも申し訳ないです。 ちょっと元気出てきたぞ、さぁ冒険に行こう
うちのババなんてLv9だけど取得したフィートが アイアンウィル・ダッジ・モバイリティ・スプリングアタック だぞ。何も考えずにやってもどうにかなるから好きにするんだ。 もうGC箱ファーム(一人で)にしか使ってないけどなー
>>207 クレ的にはエイドかけて応援するから頑張れ〜
>>194 つまりWizだけがコボルトと楽しくおしゃべり出来たりするわけか!
てのは冗談として、呪文学なんかはそのままDDOに持って来れそうだけどな
>>210 呪文学入れると巻物から呪文書に呪文書き写す時に
呪文学判定っつーもんに成功せにゃならん。
まあそれの方が面白そうだけど。
呪文学入れるとフィールドや部屋にかけられた魔法が一体どんなものなのか、
とかもわかるから面白そうなんだけどなぁ…
呪文学が高いとスポットやリッスンみたいにGMが部屋にかかった魔法の詳細を教えてくれるとか。
wiz「あの雲はクラウドキルだ!近づくと危険だ!」 他「見たら分かるし。。」
あれはファイアーボーr( ゚д゚)・∵. ウボァ
>>146 遅レスだけど、黄門様はPalじゃなくてClrだろう。
グレーター・コマンドしか使ってないけどな!
スケさんカクさんがグレーターコマンド使うんじゃないのか 「ひかえ!ひかえおろう!この紋所が眼に入らぬか!」 ジャーンジャーンジャーン 「ゲェッ孔明!」
今の黄門様は見てないから知らないけど 西村晃のときは杖で戦ってたな 相当強そうな扱いでw
あれはアダマンティン・クォータースタッフ・オブ・ピュア・グッドなんです。
>>177 Lv10
センチュリオン・アーマー
+5フルプレート
AC13+2
ACP-4
反応セーヴ+4
この素晴らしいプレートスーツは強い光沢を帯びている。
皮の繋ぎ目が鎧の重さを分散させているので、標準のプレートメイルより少しだけ動きやすい。
Lv10
インスレイテッド・アーマー
+4ミスラルハーフプレート
AC11+1
ACP-3
ライトニング・レジスタンス
ライトニング・ボルト・ワード
このプレートアーマーは非伝導性のミスラルでスペルキャスティングに干渉しないように作られている。
ライトニングボルト無効化ってそれなりに強いなw
>>214 誰が上手いことを言えと!
>>177 そのSS見ると、その布陣は英鯖でタイタン強化が入る前のだな
SSの日付が入らないから、何とも言えないのがあるが……
>>216 あれは、印籠 オブ スケアの効果がでてるんだよ
>>212 防御系の呪文についてわかれば有利に戦闘を運べるんだけど、そもそもDDO
は敵のAIが馬鹿すぎるので、ほとんどその手の呪文を唱えてこない。
肛門様はcha値が素で30くらいありそうだ。
>>221 敵のシャーマンがBuffするときも
牛マーク出して突っ込んできたりする程度だしな
ピットのとかげはレジ火とシールド使ってた気がするぜ。
>>177 見たけど
向こうにもAAってあるんだな、当然だろうけど。
|^^^^^^^^^^^^^^^^^| ||
|...BEER TRUCK......| ||'|";, ___.
|_...._....._____===|=||_|__|..., ]
"(@)'(@)"***|(@)(@)**''(@)
>>223 乙女なので何歳かはシークレットだが黄門様にハマってたのは小学校の頃だ。
クラス中で水戸黄門がブームになってる変な学校だったな。。
>>223 俺も黄門様といえば西村晃なわけだが…
四捨五入で三十路だけどな。
黄門様の笑い方は「カッカッカ」だよな
水戸黄門第14部〜第21部(1983年-1992年、TBS)(水戸光圀) ほう!! って10年間もか。凄いなあ。
俺もリアルタイムで見てたのは、あおい輝彦が女たらしのスケさんやってた水戸黄門だぜ…
黄門様のクエ達成数からするとフェーバーも相当溜まってるんだろうな
DDのロアーでクリティカルこそ呪文学にすればよかった もしくはモンスター学
>>232 でもほとんど単発クエだからなぁ
クエLvも低そうだし
俺はCR黄門ちゃまくらいしかしらない
このモジュールは、西村晃がナレーションする
>>235 黄門ちゃまノーマルで玉詰まりエラーおこして連荘誘発したら出入り禁止になった
ファミコンの水戸黄門の難易度は異常
もう…いないんだよ…
今で1070話程度らしい。 殆どがノーマルだとして、適当な数字として大体平均フェイバーが一個あたり8くらい? 今36部だし、1部に2回くらいエリートやったとしよう。 エリートは・・・うーん、高難度やらひっくるめた平均が22くらいとしよう。 998*8 = 7984 72*22 = 1584 トータルフェイバー約9568か・・・ 週一しか出来ないのによくここまで頑張ったな黄門様・・・。
残念でしたな〜黄門様
ああ、でもたまにハードもやってると仮定して平均値は10くらいでもよかったかな?
鉱石集めコツ覚えてなんとなく夢中になってやってたら1時間ちょいで60個集まった プレートとかヘルムとか良装備結構あるのにこんな難易度でいいんかね せめてクエストでたらバインドしたほうがいいと思うわ
>>245 ……なあ、交換できるのはその中から1つだけで
もう1個手に入れようとすると、前に手に入れたのも交換に出さなきゃいけないって知ってる?
結局1個しか所持できないから何十個も集める意味はないのだが
俺も西村晃だな・・・。 以降の黄門様はどうにも弱そう AND 威厳がない。 東野は全然記憶にない。 家でビデオテープ漁ると、西村版最終回が多分出てくる。
Lv8ならゾンビアタックで交換に行けるな。 まあキャップ前にゾンビアタックするのもアレだし、収集Grpに潜り込めればサクっと交換もできるか。
>トータルフェイバー約9568か・・・ よく考えるんだ おんなじクエ何度も繰り返してないか?
>>247 確かにそうなんだが、ソロでやり始めるとより効率的にするために、あれこれ試したくなって
気づいたら4,5回繰り返してたりするんだよな
俺は余った分はギルメンに配ってるから無駄じゃないと思うし
今はマッチョすぎ、兵ちゃんは黒歴史?先々代は弱そう オレもやっぱり西村晃だなー。最初に見たのが、って刷り込みもあるけど、 威厳がある頑固爺ってのがバッチリ。たまに杖でザコを殴るのもスキw
>>177 みると、DDerがピラー壊したのかな?
4人クレでSPをDDerにつぎ込んだくさいな・・・
ひらがな名前で文字数が多いと、体力減っててもとっさにわからない時あるな パーティバーの設定もいじれたら良いのだが…
あるある。 家老に呼ばれるクエは初回必ずやる
>>253 やっぱ黄門はムキになってその辺の爺と喧嘩しないとな。
259 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 18:23:00 ID:+mduUyZv
だからおまえらあほか、 D&D3.5は、マルチしまくって当たり前、ピュアはキャスター以外ゴミってゲームなんだよ、 それをワザワザエンハンスつくってピュアにも意味でるようにしてやってんのに、 ピュアはマルチより秀でてなければならない ってアホか 国産ゲームに脳味噌汚染されたアホはDDOやんな
>>240 隠れてやってるので、Favorはたまらない
Favorがたまるような行動をとってたら、各大名や闇奉行、悪代官が
「黄門注意報」とか出すはずだぜ
彼の貢献度は彼自身に反映されないのさ
黄門様って最初から元副将軍だから、Favorがっぽり貯まってるんじゃねーの?
どちらかというと、Favor貯めて何かしてもらうんじゃなくて Favor貯まったヤツに何かしてやる立場のような
>>259 意味がでるどころじゃなくてエンハンス強すぎ、
なかなかマルチ出来ないよ何とかしてターバイン。
って話の流れだったと思うんだが?
>>259 しまくりってお前…
マルチによる経験値ペナルティとか面倒じゃん。
マルチもピュアもどっちもおkってんならわかるが。
>>264 だから種族ごとにマルチクラスの制限緩和とかあるんじゃん。
つーか、ピュアファイターとかカス以外の何者でもないし、
現状でアクションブーストが無くなったら、DDOのファイターもカスだぞ
まあ、ババは神装備である ミスリルフルプレ+5装備したら ものすごいタンクになると思うんだがどうなのよ? まあ、手に入ればて前提がきついけどな。
>266 ええええ?ピアファイターがカスてありえねえええ。 アクションブーストなくなったらパラディンもカスてこと? ファイターに輪かけて当たらないだろう。
>>269 現状でもST低くて魔法くらいまくって、
Mod3ではPfEでホールド系無効化されなくなるんだけど、そこらへんわかってるか?
ID:+mduUyZv どう見ても今日のアホです。
アクションブーストなくってもフィートの豊富さは凄いと思うけどな
>270 ドラウで作れば全然問題ないじゃん。
アクションブースト持ってないファイターの俺が来ましたよ。
>>274 クレにSR貰っても魔法かかりまくるのがカスファイター
ID:+mduUyZvって過去ログすら読めない子なんですね
しっかし、2chラベルはほんと低いよな ちゃんと馬場やログいてもタイタンはレイドできる バランスが悪い? お前らの腕がカスなんだよw
2chラベルって サッポロ黒ラベルの新商品か?
いや、
>>177 だけじゃわかりにくいかもしれないって思って・・・
そのぅ・・・
>>276 よく見るんだ。「米酒」とか書いてないか?
>276 でもパラディンだけだとStr25てキツイ。 +6ベルトとレイジでようやくてところか? +6ない最初のVoNだと、その時点で終わるわな。 所詮どの職業にも弱点があり、長所がある。 目指すならパラの中で頂点目指せよ。 他職と比べて有能無能論じるのは無意味。
>>283 >>他職と比べて有能無能論じるのは無意味。
あんた、いいこと言うな。目が覚めたぜ。
ローグが「ファイターと比べて」弱いって言うのは、ほんと無意味だもんな
ロボが他職よりカワイイって言うは別だよな。
うん、それは別。 ロボにだって長所もあるさ。 他の種族と比べちゃダメ! ロボの頂点めざすんだ!!
ロボが実はパラディンに向いていることに気がついた。
でもレンジャーはLFMに募集すらなかなか出ないのが現実な訳で・・。 ファイターよりかなり強いレンジャーとか実際いるのにカワイソス
しかも、ギルドレイドじゃなくて野良レイドっぽいのがすげーと思う、このタイタンレイド
強いレンジャーはギルドで囲えばいいと思うよ。 そうすれば野良のレンジャー=カスという公式が出来て誰も誘わなくなる。 完璧。
俺がCLRやってる時に前衛に求めるのは 多少堅い敵でも苦も無く当てる高い攻撃ロールと高い攻撃力 凶悪な敵と対峙してもダメージを受けない高AC そしてなにより 何度かダメージを食らっても簡単には倒れない高HP RGRにも強い部分はあるのは理解してるけど 前衛を欲しているならRGRは枠には入れないな 高い攻撃ロールとACを維持したままでせめてHP150はあれば 俺は前衛としてRGRを考えなくも無いが 野良だとHPを軽視してるRGRが多すぎて 俺はとても募集枠に入れる気にはならないなあ
操作だけならDPch品とレイジでいいからなぁ
>>259 いやだから3.5e自体がくそなんだってば。
そんなの3e出た頃から言われてるだろ。
だから変なマイナーバージョンアップまでして3.5になった。
お前こそマンチゲーやりすぎて脳みそがもれてんじゃねえのかと。
つーかTRPGのとDDOの話がごっちゃになってるな。
TRPGでのピュアFtrは糞。これはガチ。マルチ普通というか、上位クラスがあるから必然的にマルチになる。
でもDDOではEnhanceやら色々とシステムが良くて、どんなピュアでも生きていける。
>>289 普通に強いよな。
3.5eが糞なんだったら、DDOのバランスも糞でいいじゃん。
>>292 自分もクレやってるけどそんな風に
『回復してやってる』『俺に都合の悪そうなヤツいらない』みたいな傲慢なクレにはなりたくないな
>>289 >>295 まだわかってないな。
Rngは弱いから弾かれてるんじゃなくて
必須じゃないから、募集がないだけなんだ。
オレが多いと感じるのはHP軽視したPal様だなぁ。 STRとCHAに走り過ぎてCONが9+3位しかないんじゃないかって人。 kill数は稼ぐんだけどHPの減りがレンジャイ並で不安になってくる。
HP重要視しすぎるのも糞だな 130くらいあってクリ防止装備さえあれば十分なきがする
>>297 回復してやってる なんて思ってはいないけどなー
それが自分の仕事なんだし当然だと思ってる
俺は自分でリーダーやる事が殆どなんだけど
リーダーやってるなら やっぱり少しでも円滑にクエストを進めたいと思うからね
厳しいクエストで わざわざ進行に不利な構成にする気は起きないな
1振ったら死ぬタイプの前衛
>>300 そう思っていた時期が俺にも・・・ってヤツだなあ
ただエリートクエとか行かなければ 130程度の前衛でもOKだとは思うが
50ダメージ+頑健セーブで1は防げないな……。
>>298 必須とかいいだすなら
「役に立つ前衛が必須」であって役に立たないなら職関係なくいらねえだろボケ
まあ使えないレンジャーが多いのは分かってるが。
conに振らないpalは多いというか、普通に定番ビルドな気がする
palは振りたい能力値と、振らなければ困る能力値の狭間で揺れ動くからな。
>>305 じゃあその「役にたつ前衛」が必要ってことをLFM欄で表すとどうなるよ?
コインベルトはずし忘れてHP120でエリートに行くこともあるが、 別段問題ないように思われるが 草葉の陰でクレがないてるのかもしれんが
>>293 そうなんだよね。RogでもSTR25行くのを最近知った。
Pal様は最初のステ振りの時に必要な項目が多すぎるのと 高ACを過信しすぎてCON低すぎるのは確かに多い。 その高ACのおかげで普段非ダメ少なくて戦い方の研究を怠っているせいか エリート行くと実は一番モリモリHP減らすのはPal様
少ないLVの20差はでかいが高レベルの20の差なんてたかがしれてるよ SPスポンジとかいわれてる高HPのばばんをみてごらん
>>311 自分とこのギルドはVoNでRog2人が前衛張って、ドラゴン殴り殺してるんだぜ
信じられるかい?
そもそもポイントバイ仕様でPalなんて作りたくねえってのが本音だろうな。 CHA低いpalなんて劣化ファイターだし、かといってCONに振りまくったとしても 命中しなきゃタゲがとれないDDOでは、スカりまくって意味がない。 じゃあSTRにつぎ込めばいいかっていうと、そういう問題でもなく、 まんべんなく能力値をあげたら、使えない奴ができあがるだけ。
>>189 昨日今日であったWIZにそんなのが居たぞすでに6とか8とかになってる奴
一人はエチューマテリアル+マキシ
もう一人はエンパワー+マキシ
当然他にWiz混ぜてたわけだがCCはそいつが殆ど行い、上記のはビームやらWebにFBやらで散々苦労してたっぽい
DDOというかTRPGベースでだけどさ 冒険者って日々の糧を求めてクエストやってる訳じゃん? 個々に古文書求めてとかバトルジャンキーとか異教徒殲滅ウラーとかあるけど。 直接の糧として金と報酬求めるのもいいけど、 一番重要な糧は仲間とクエスト終了した達成感だと思うのよね 特にどれに対してのレスとかじゃないけど、 アホな叩き合いをみてたらなんとなく書きたくなった
>>314 それは信じられないだろw
RogでもSTR振ってればSTR25行くって言っただけでRogだけでドラゴン倒せるなんて言ってない。
ちなみに初期ステSTR15+2(レベル)とDP+レイジな。
>>317 DDOはシステムからプレイヤーまで全部マンチキンオンラインなので、
俺はそういう理想はTRPGのなかだけにとどめることにしたよ。
でないと失望しかなくなるからな。
TRPGなら仲間内で、いくらでも調整できるけど、MMOにはそれは期待できねえし。
Palは無敵!勇者!最強! なんてイメージが先行してるけど実際作ってみたら ステ振りの時点で相当悩むよね
で、そのマンチゲーになんでここまで執着するの?
>>309 前衛募集
FTR/PAL/BBR/RGR
こんだけだ。
役に立つ立たないは中身の問題だ実際。
そして役に立つ人間をLFMに登録しとけば暇してるなら誘うだけ。
>>318 だよな、信じられないよなw
実際はあとFtrとかBbnの3人体制なんだが、大体3-4回突撃して削り殺してる
2人ともステは18+4+レイジ+DPスクロールで26だな
鯖の中でも多分ドラゴンに殴り合い挑むのは、あの2人位だと思うぜ…
CON9+3で良いからタフネス取ればいいんじゃまいか? DFがあってアタックブーストまであるなら攻撃面はだいぶ楽だと思うんだぜ。
>>318 ドラゴンを殴り殺すために重要なのは反応セーブだから
PAL/RNG/ROGが最後まで立ってるのは想像できるだろ?
勇者様には勇者様の苦労があるってことだ。 実際TRPGでも演じやすいが使いにくいので、俺の周囲では敬遠する人も多かった。 悪者探知機とか、正義の鉄拳SEとか、色々と便利ではあるんだが、 TRPGは戦闘よりも、それ以外の行動が存外に重要だからな。
むしろドラゴン戦だからこそRogが前衛張ってるのはちょっと信じられるかもしれない
>>321 別にDDOにはしてない。
このスレのほうが正直面白い。
ドラゴンに殴りあい挑むの二人だけって、 他のグループの前衛中衛はドラゴンの前でボーっと突っ立ってんのか?
そういやレンジャーが前でがんばって殴ってるところを後ろから弓撃ってるファイターいたなぁ… レンジャーも地雷多いけどFtrも地味にいるものだと思った
Con一桁とかConダメで普通に即死しそうだな
クエストでの中身もそうだけど、まずは人間関係じゃない? LFM立ててからクエ入る前の打合せで半分くらい決まるような気がするよ 現場で集合する前に、先に来てる人から 髭でもコーディネートでも好みのオイルの話題でも振ってさ、 クエスト入る前の打合せでは(当然やるよね?) 回復はばっちりするのでガンガンやっちゃって下さいとか、 懐が寒いので固めに行って下さいとか、 野良でこそコミュニケーションとって行って面白くなると思うんだけども
>>325 回復する側からするとCONダメで死なれるのがとても怖かったりする
なまじSTとAC常に高いから
>>330 あーギルドレイドだから、かな
Rog2・Ftr/Bbn1・Clr2・Sor/Wiz2・Brd1ってのが大体何時もの構成
これでドラゴン狩りを行ってる
TF入ってからは知らないけど前はドラゴン別にAC高くもなかったから ローグも充分スニークの追加ダメージ5d6でアタッカーになれたな 二刀にしてもかなり当たったぞ
>>331 カスはお前だろ。
いちいちつっかかってくるなハゲ。
カスって言うやつがカスなんだい ハゲって言うやつがハゲなんだい
ドラゴン様のACは30台後半らしいから、レリックでBGを殺せる前衛なら普通に 殴れるような気がする。
近づく前にしななければな・・・!
ドラゴンのシールドはブレイクエンチャントで消せる 30秒か1分で張りなおしされるけどな レイ・オヴ・エンフィーブルメントとレイ・オブ・イグゾースチョン この2つを確実に入れてくれるWIZいれば近接1とcle1で倒せる 吹き飛ばしは一人にランダムだが近づけば来ない palが最初に突撃してdebuffかけたら全員でドラ付近へ行って cleはたげられたやつの回復他全員で攻撃すれば死者なんてでないぜ?
はっきりしたな
ドラゴンよりかアイスの攻撃のほうが痛いぜ そして尻尾トリップばかりくらって転びまくりの前衛はなにがしたいんだwww
すまぬ、どうせ書込み規制続いてると思って適当に投稿したら 書き込めてしまった ついでに、このスレ読んで再度はっきりしたと思ったのは ・黄門様のやりとりを見てギャートルズの時同様に、やっぱり30超えてるやつばかり ・タイタン倒すのにレンジャイいらないじゃん、やっぱりキャンペーンだった このふたつね
貫通矢とメニーの併せ技がもの凄く便利そうなのはガチ
>>347 圧倒的な矢の割にはHIT数が少ないな。
この間のUPでコラプスドホールの修理値段10倍になってないか? フェーバー稼いでる間に値上げされるとは・・・・第一次世界大戦後のドイツかよ
10倍って…10万PPになってんの? そりゃ結構なお値段だな。
>>348 馬鹿野郎!この腐女子さんはな!幼き頃DEXを殺してんだよ!
しかも殺した後犯してんだ!
あとどうでも良いけど、DPSキャラで脳筋前衛の俺としてはれんじゃい必須なんだぜ。
何度も言うけど、バークスキンと後衛へのカムフラがバカ性能過ぎる。
pal様のオーラとレンジャイのバークを貰ったファイターが最強
354 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 22:23:46 ID:zg65e/jN
レンジャイは引き立て役で刺身のつまと一緒と
ババの俺はローグ不要なクエでしかレンジャイと組めないぜ! タンク、俺、クレ、鳥、キャス、ログ でGrpが埋まってしまう。よってババとレンジャイは最初からLFMに含められないorz
>>349 昨日、修理してもらったが十万ゴールドのままだったぜ?
別にクラスによって差別する気はないけどバランスを考えると ババ・レンジャー・バードの中から入れるのはせいぜい1人 他の集まり具合によってババ入れてレンジャーかバードどちらか片方のみって感じが多いな
>>357 そこにバードが入ってる意味がわかんね
俺なら前衛2にしてバード標準組み込みにする。
バード、クレリック、パラディン、ウィザードorソーサラー で4枠決定 ローグ必要ならローグで5枠 あと一人、パラディンかファイターかレンジャーかバーバリアンって感じじゃね? ま、ウィザードかソーサラーかクレリックでもいいけどな
>>359 ああ…それだったら最後の一枠にはババかファイター入れるわ…
自分レンジャイやってるのに…入れるところがないなんて…くやしい!!ビクビクッ!!
361 :
357 :2006/10/25(水) 22:56:10 ID:UhnFkuro
バードっていたらかなり楽だけどいなかったらどうにも厳しいっていうのはほとんど無いし 枠確定ってほどじゃないなー
バード確定って言う人は大抵エリートばっかり行ってる そんな俺もバード確定組
かなり楽って時点でバード枠確定でしょ
>>359 俺のLFMのメンバーラインナップは
確定枠
CLR・WIZ/SORで2枠確定
FTR・BBN・PALで1枠確定
FTR・PAL・RNGで1枠確定
選択枠
ローグ必須クエだったらローグ枠
高レベルクエのエリートとかの場合はバード枠
これが基本6枠
ローグもバードも特に必要じゃないクエとかだったら
残り2枠を全職募集にして人数あわせ
レリックとか侵入者のハード以上行くなら FTR/PAL/CLR/BRD/SOR 5枠確定 残り1枠は何でもいいや
Clr 1~2 WizSor 1~2 Rog 0~1 Rng 0~1 Brd 0~1 FtrBbnPal 1~3
Robo 0
バード無しでも楽なクエなら 枠にこだわらず、クレリック無しでもいけるしな
Clr+Brd=2 WizSor 1~2 Rog 0~1 Rng 0~1 FtrBbnPal 1~3
確かにレンジャー不遇だな ログレンジャーでログ1入れてるんだが、 XCとかのログ枠でいくと断られる・・・ 普通に罠開けられるんだがな。 ACもスキン無しで37あるから前衛もこなせるんだが・・・ 世間の風はレンジャイに厳しい。 でも負けないよ!
XCなんか罠解除できてればダレでもいいのに その断ったリーダーがよくわかってなかっただけじゃないの。
>371 多分ね。 「け、10レベルのクエに1レベルお飾りで入れたログ技能で 応募してくるんじゃない。ばーか。」 とか思われたんだろうな。
ローグレンジャーも使える人は使えるんだけど よくわかってなくてローグ1入れてる人とかいるからな…
ログレンジャーは、ピアログより ジャンプとタンブルの呪文が使えるし 回避ST成功でダメージ無効できるから 恐るべき解除性能をみせられるんだけどな。 特に罠の反対側にコンパネあるときには有利。
>>370 ローグ混ざってるから入れてみたらDDOLスキルに振ってないとか普通にある
イベイジョン混ぜるならローグ2がベストなんだが
混ぜるならローグスキルも入れといてくれよ・・・・
参加要請出す時にTell添えりゃ問題解決だろ、君の場合
普通はとりあえず入れてみてから確認するよなぁ。
レンジャーさんサーチと罠解除大丈夫ですか?とか。
>>374 >特に罠の反対側にコンパネあるときには有利。
育成途中だとそうでもないよな。(この場合は完成してるからいいっちゃいいんだが)
完成形になったらかなり頼りになるけど。
Rng9/Rog1とか、その類のマルチな人と組んだことが何度かあるんだけど 「罠解除できません」って事が度々あったんで、Rog枠募集の時に応募してくるRogレンジャイは珠にお断りしてる Rog1入れてるビルドで信用できる度合いはWizRogの方が高いかな
>>375 イベイジョンはRng9でも覚えるからRog2にする意味は薄い。
>>375 どっちにしろ完成したらイヴェイジョンは獲得するんだから、
システムの有利不利の面で考えたらローグ2/レンジャー8はありえないな。
381 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 23:45:07 ID:RQTYteOn
>>374 妄想オツ
WIkiのローグの項でもよく見てこいよ
ローグレンジャーの話では無くてさ ファイターやパラディンに混ぜてる人結構居たんだよ ローグ混ざってるから一応聞いて見たら 「解除無理っす」とか普通にあったという話 ローグレンジャーならもろローグの弓特化って感じだろ
>>381 ん?何でだ?
通常レンジャーの方が反応ST高くなるし戦闘力も高い上に
HPも高いから単身で特攻しても不安が無いと思うが。
スキル+10も可能な訳だし、そこまで解除弱くなるとはあんま思えん。
>>382 お前、そりゃ期待する方が間違ってるだろw
OLは最初4振ってあればSC程度ならなんとか解除可能だから
振る価値は無きにしも非ずだが、罠解除に振る奴はいないだろ流石に。
FtrやPalでRogを混ぜ込むのはイヴェイジョン目当てでしか無い。
「解除無理が普通にあった」と言われても「そら当たり前やな」とかし返せん。
少しは前衛の獲得できるスキルポイントを考慮してくれ。
ジャンプもタンブルも罠解除に全く関係ないし 反応セーブ成功でダメージ無しはROGも一緒 反応セーブはレンジャーもROGも一緒です。 戦闘力は罠解除に全く関係ないです あと、ROGは対罠のセーブに+修正がありますが。
マルチにすると反応セーブ上がったような気がしたが
>>384 ローグ入れた時点でスキルポイントは腐るほど取れるだろ?
アイテム・Buff込みで20もありゃ序盤からTS程度までは普通にやれるんだから
振っとけと言う話
誰もTFやVoN辺りでの話はしてない
>>383 いろいろと突っ込みたいけど
>通常レンジャーの方が反応ST高くなるし
DEX30のレンジャイとかだとそりゃ高いだろうけど
ローグはLv10で反応セーブ失敗してもダメ半分になるし
トラップ扇子で+3 インプルーブドアンキャニーで+6上がるよ
>>387 9/1だと確かに1上がるけど…で?って程度じゃないか?
>>388 頼むからスキルポイントの仕組みを1から勉強してきてくれ。
392 :
383 :2006/10/26(木) 00:03:59 ID:w7Qg4HPZ
>>383 あ、確かに無理だな。すまん。
>>386 >ジャンプもタンブルも罠解除に全く関係ないし
確かに関係ない
>反応セーブ成功でダメージ無しはROGも一緒
そりゃそうだ。むしろRogの方がインプルード獲得できる分強い面はあるな。
>反応セーブはレンジャーもROGも一緒です。
レンジャーの方が普通にDex高いから、単純な数値としてはレンジャーの方が高くなるのではないか?
って意味合いで捉えて欲しい。
また普通のローグは対罠のエンハンス取るか?
>戦闘力は罠解除に全く関係ないです
そりゃ全く関係ないが、単身特攻した時に敵がいた場合便利じゃんって話な訳で。
やっと下げることを覚えたか厨房 人の話を理解できないならROMっとくだけにしとけw
侵入者って 顔が売れてからコイって言われるんだけど・・・ なぜアドバンスできないんだ!?
>>390 まさかRogマルチ前提なのに最初にRogから作ってないとか?
それでスキルP少ないとか言ってるのは単純にビルド失敗してんだろ
ただ、ログレンジャイで罠解除可能にしたビルドは幅広く活躍できるよ 自分のレンジャイはそれにエクステンドをとってバフ完備にしてるw まあ、外から見ただけじゃわからんけどね
ところで時報はまだか? そろそろ寝たいんだが・・・
>>389 すまん、アンキャニの存在忘れてた。
>>395 最初に4までしか振れねーだろボケって事だよ。
その後、前衛系を上げた時にOLとDD両方上げろと言うのか?
アイテムやBuff込みで20ってかなりの高レベルにならないと無理だよな?
その辺りのクエでDD20って常に爆発の危険を伴うよな?
>>394 レベル10いってる?
>>397 三日ぶりに物凄く過疎化してみたんだけど、たった三日で嫌気が差してた
どんどん人が減るだけのゲームにログインしてアイテム収集するんだと思う
っていってい
>>388 前衛でBAB10捨ててまでエヴェイジョン取る位なら
レンジャイの方がマシと思うのは俺だけか?
ローグ選択して解除スキルすら持ってないなら
ネタビルドとしてしか扱えない
幾ら野良と行っても俺ならピュア前衛を選ぶな
つかお前のような考えしてる奴が多いから野良は外れが多いんだよ
そういや今日は時報が遅いな
>>392 君の言う普通のレンジャーはDEX30あるテンペストレンジャーなのね。
ROGの対罠ボーナスは自動取得です。
TFでさらに追加できるエンハンスが増えただけです。
上限がLv12になるとPal10 Rog2が流行るかな
Ftr8/Pal2/Rog2とかもよさげだな
>>403 タービンの今までの調整から考えると、何かピュア有利の要素を追加するはず。
むしろ俺はrog10 pal2のビルドを考えている 全ての罠解除が出来る前提で
>>398 てかLv10クエくらいの話になってくると、OLは切っていいんじゃないか?
その辺になるとOL20じゃどこも開かないし、それならノックしたほうがいい
だからサーチとDDに極限まで振ると考えても、ただのFtrやPalよかスキルPの残り多いはずだぞ
それとDD20はINT13でもそれほど高Lvにならなくても意外と手軽に達成可能
Rog8/Rng2でフィネッセ使うと何でも適度にこなせるぞ 初期からワンド振れるしLv12制限になったら真価を発揮するはず
確かLV9の時点で俺のろぐれんじゃいは反応セーブ21だったかな スレナル東ゴーグルまだつけてなかったからもう少しあがりそうだけど DEX20のログレンジャイとかまずありえない DEX17がいい所
というか、なぜ身かわしが中装以上で発動というバグを、放置したままになってるんだ?
>>408 つか、頼むからスキルポイントの仕組みを0から勉強してくれ。
前衛のROGマルチをレベル2でいいからつくってみろ。話はそれから
>>402 あぁ、Rogはクラスフィートあるのですね。
すみません、それはこちらの見識不足でした。
対罠の反応STに関して言えばあんまり変わらないですね。
>>レンジャー
俺の知り合いのRogは大体、素のDex16-18で止まっているから
レンジャーの方が(Dex)高いものだと思っていたがそうでもないのか。
>>383 そのローグよりレンジャーの方が戦闘能力が高いっつーのがローグ不遇の原因だよな
レンジャーには悪いが、一番役立たずなクラスより戦闘弱いんじゃ罠無しクエで用無しになるのも仕方ない
パークとか支援能力はいらんから戦闘能力くらいはレンジャーより上にしてほしいぜ
レンジャーより上になると今度はババの壁が立ち塞がる
>>408 いや、OLはDDと比較したらの話で別に推奨してない。
>>398 の「OLとDD」の部分は君の言うとおり「サーチとDD」に書き換えてくれ。
すまない。
んで君がみんなに突っ込まれているのは、サーチとDDをマルチクラス時に上げる為に
何ポイント必要なのか理解して無いように見受けられるからだ。
両方LV1で上げた時だけの数字で満足するの?
ログバード(*´д`*)
DD・OL 初期+追加Lv1で最低スキル5 アイテムで+10 グレーターヒロイズムで+4 アビリティバフで+2 ラックボーナスで+1 ツールで+4以上 何の何処がキツイんだ? これだけでも余裕でTSのドア位開くだろうが
Rog/Rngのマルチとか見ると『不遇のクラス同士力をあわせてみました』 的なオーラが出てて涙が出そうになる。
>>419 でもあれ結構相性よかったりするんだぜ
不遇のクラス同士のパワーを合わせて発揮した気分だぜ
>>418 どうみてもきついです本当にありがとうございました
ワンドについて質問です。 各クラスの魔法のワンドがあるようですが、例えばキュアを覚えることができる 職のLvが1でも入っていれば、術者レベルに関わり無くキュアワンドを振れるの でしょうか?それともやはり相応のUMDがいるのでしょうか?
>>421 クラスレベルは関係ないがキャラレベルは関係する。
もうひとつ言わせてもらえばスレタイ嫁。
>>420 マジだって
俺の話を信じてくれwwwww
鍵開け・解除は余裕
ただサーチもとなるとそれなりのビルドであるべきで
初心者には向いてない
普通にローグ入れるよw
ババンの不遇さはレンジャイの比じゃない・・・ 出来る事、ビルドの幅がありすぎで中の人依存度高すぎという点が怖いレンジャイとは 根本的に違うからな ベストを尽くしてすら相当に微妙という 神ババンの逸話とか誰か語ってください・・・
>>426 cβの時遭った事ある神ばばんの逸話
宝箱みっけたばばんがつっこんで柵ががちゃんと下りて
大量の骨にぐちゃぐちゃ食われてた
俺の事だが
へ(ry
>>426 ババンはビルドのふり幅は少ないけど
状況に応じた武器の選択や戦闘中の立ち回り、各BUFF特技の使いどころなど
中の人次第で脳筋スポンジにも恐怖の核弾頭にもなれる。
ウチのギルドにいる敵や状況に応じて10種類以上の武器を使い分けるババはかなり男前だぜ!
>>430 武器10種以上ってみんなそんなもんじゃないの?
アイテム枠が拡大したせいでショトカ2本で足りなくなった・・・手持ちの武器全部入れてるからだけど
今日も侵入者募集にRogの文字は無しっと・・・
>>418 DDはDEX、OLはINTな訳だが?
そして+10アイテムって事は9以上だよな。
グレーターヒロイズムも9
・・・そこまで必死にならなくて良いよ、使えないのは変わらないから
うちのファイターのショートカットはバッソだけで十本以上ある件について ぶっちゃけ○○じゃないと効きにくい、転ばし気絶させ等で必須武器多すぎなんだよ(*´・д・)(・д・`*)ネー
>>430 レンジャーでも10以上の武器と10以上の弓
10以上の矢、10以上の盾を持ち歩いてるんだが
余程ババってのは初心者が多いのかね
エリートDR貫通用武器だとか命中重視武器だとか弱点武器だとか弱体武器だとか2属性だとか ゴーストタッチだとかpull用リターニングだとか色々持ってたら普通に10は超えるだろ
『各種武器を揃えてます』って言うわりには結局聖剣とマックしか振ってないPal様はよく見るけどな
インベントリに40個も使っちゃったら他の物が入らなくなっちゃうぜ・・・。
その割には聖剣と+5スレナル剣とマックベインとアダマンティンさえあれば どこでもっていう奴ここにも多いけどな
俺のいとこの兄ちゃんはすごいんだぜ!みたいなことだろ
>>432 ( ゚д゚) DDはINT、OLはDEX・・・・
ちなみにレンジャイなオレは 接近用がピュアグッド、ゾリ剣、+5、ヴェルティゴ+8、マックベイン*2 遠距離用がジャイアントロア、デニススターディアロー300本 盾は+5、Impファイアレジ、Impライトニングレジ 通常はコレだけしか持ってないぜ。 後は場所によってグレーターほにゃららベインを持っていく位だ。
>>434 以前英フォーラムでレンジャー装備拝見スレがあったが、みんな趣味と実益をかねて
実に多彩な武器を持ってたなぁ。
漏れのババの装備を数えてみたら、全部で13個だった。聖剣ないから出来るだけ
効果的な武装でと思って集めてたら結構増えたなぁ。
とりあえずレリックで振ってきたアナーク+2ピュアグッドなグレートアックスは凶悪無比な
威力だった。
>>442 銀行がお宝で一杯ってのもあるが
聖剣振ってりゃ全て解決のPal様とは訳が違うのですよ
武器・防具で50としてPotで10
後はごちゃごちゃ・・・・としてるかな
ゴミ売る時は勿論酒場で売ってます
ハフリンログだと荷物多すぎると重量オーバーで報酬もてなくなったるするんだぜぃ
10種類以上の矢ってどうやって仕入れてるの?
あとConダメ武器とかSTRダメ武器を持っていくんじゃない、みんな。 フィネッセ型だとカースとか。
スレナル矢2、デニス矢2、各種グレーターベイン矢多数 +5アダマン矢等々捨てるに捨てられず使うに勿体無くて使えず ってのが何故か残ってる メインで使うのは最初の2つ 弓と組み合わせると結構効果大
レンジャイポジティブキャンペーンか? >>ID:IsD7DWES 実際にそんなに持ち歩いてないだろ?w それが本当だってのなら是非SCを晒したSS上げて欲しいもんだな そーいうレンジャイが存在するってのなら、これから枠が開いてたら募集の片隅にでも加えてやるよw
属性矢と属性弓の組み合わせは強いぞ 弓自体が微妙だけどな!
>>407 俺はそれで使っているが結構ステ振り難しいぞ。
STR型にしりDex型にしろエリートでの命中がもう少し欲しくなってDF目当てにPal4になったりするんだ。
あと罠解除もしたいならエンハはスキル系2種、AB、人間ならHBで確定してしまう。
Palですが武器12種類以上常備してます ぶっちゃけローフルグッド通らない敵かAC高すぐる敵にしか使わないけどな
>>メインで使うのは最初の2つ >>使うのは最初の2つ ≧∇≦ブハハハハハ
そろそろ寝ようか、お前ら。 文章怪しくなってるのが結構いるぞ、俺含めて
基本弓使わないからわからないんだけど属性矢ってどっかで売ってるの? それともコレクターに交換してもらったり壷とかから出るヤツだけ? でもその場合20本づつしか出ないから常備して実用するレベルじゃないよな・・
モジュール3で弓にヘイストが乗るようになると聞いた とうとう俺の皆死ね矢が炸裂する時が来たようだ
>>454 えらく懐かしい顔文字だな。
>>455 クがルになってたらお終いだったな。
でもレリックでアナーキックピュアグッドとかは普通に強いよな。
弓あんまり撃たないから溜まるんだよなぁ あんまり撃たない弓に意味があるかは別として、だが。
>>456 弓に属性ついてれば矢は無印でいい。
デニスのフェーバーあげとけば+3がなんぼでもかえる
弓なんか現状じゃ属性ついてたって大したこと無いんだから ローリングして簡易デストラクションした方が良いと思うんだぜ。
フレイムアローで撃つと強力だよな はやくスピードうpした弓で敵をスパスパうちぬきたい
敵のドラウのような早い動作になるといいね
レンジャーlv10いるけどさ、今日altで遭遇したレンジャーはひどいな 自分だけバークで他には配らず ポイント溜めのrunだからって先頭きって走っていってはるか彼方で死んでた。 あぁ、こういうのがレンジャーの評価落としてるんだなと思いつつ フレンドという名のBLに登録したよ。 しかし、わかって欲しい。 こんなのばかりじゃないのよ。
馬場はVON1のクエ斧を持って帰れば最強になれるかも知れない。
レリックは最初にクエこなせばその後剣で遊べるが 馬場は憐れだよな。斧取った辺りで殆どクエ終わりだから
Palはレリックの真聖剣を持って帰れば最強の名を不動に出来るかもしれない。
これだけ二桁以上の武器を揃えてるって人がたくさんいるって割には 実際のゲーム中で武器をこまかく持ち換えてる前衛が極一部なのはなんでだぜ?
二桁の手持ち武器のうち、単純に一つのクエで必要な武器は限られるからだと思うが
>>469 そりゃお前「持ってるだけ」だから当たり前だろ
Rng/Rog議論から、Rog叩きを混ぜつつのRng/Rog最強論はいいんだが
結局何時もどおりの使う人次第に落ち着くんだから、不毛な気がするんだぜ
世の中Rng6/Pal2/Ftr2とかいう素敵変態ビルドで、凄い上手い人も居れば
逆にFtr10で聖剣振り回すしか脳味噌使ってない奴も居るんだしな
DDOネタで内pやろうぜ。 お題 「こんなクエストあったら嫌だ。」
弓職ってチョンゲーで勘違いした人が取りやすい職だしなあ。
>>461 2属性付いたメニーショットの威力知らんのか・・・。
レンジャーとババはプレイヤーの腕とセンスが如実に現れるマゾキャラ。
そして腕とセンスが無くてもテンプレ通りでもなんとかなるのがクレとパラとファイター。
>>469 そりゃ、ほぼ全ての敵は聖剣で対処出来る・・・つーのは置いといて
ベイン系とかCONダメとかはクエストによって全く意味が無いし、DC強化系はそのフィート撃つ瞬間だけ
あとな・・・デザインが被ってんのが多いんだよ・・・
まあ、確かに全然持ち替えしない前衛がいるのも認めるがな
ロボの貴重な産卵シーン
.__,,..,,..-.;-;:::::::-.,,--‐‐‐-:.,, ,,.=',''" .:''"_,,...."''‐‐''",--‐‐=,' ̄"''-.,, ,,-'':: ~了"~ ~"y''" "'::,,.,-‐''-,, ,-' ::.. ,i':::.... ...... /'-..,, ,,.,:::i;;, ヽ, ,i' :;;:'' .::.::.:::.:,-' ,;';-'''"" :::.. ~,,..-.,,::';i, / ,,..-''"'i..,,,__ /::.,,-'''""i, i, ,,...-‐'''"~_,,....,, '':,'i, ,r'''-;,.-''" .,i' "'':i''" ,.i,::'-.,,..-‐'''""'''-,::::;"''-,,"':, i"'' ., :''‐‐-::,,:'',..,,..-''":i' ,-'':::::,-''"''-,::;:' ';i..,...,i' ,i' "'i-,,i,, i,.... ..::::-';,-‐'" ,,-''"i, ':, .,:'i '-,, ...::':::l "'i, .i ~";'::.,,-''-‐‐''''''""~ ̄''-...,,:::'i .;:::;:'.,i'i, '-' ':::::::l:. 'i, 'i,,...::. ,:'  ̄"""''‐-.....,,,,_____,i' ;::' i';::;:''-..__.,:::::i':::. ';, '‐-''" 'i, ..:' ,i'  ̄ "''" ''-.,, .,i' '"'"' "
レンジャイなおれさまは ホーリーククリ、アダマンホーリーライトメイス、ショックバーストヴェルティゴライトピック まくべ、シルバーボウ、ゴーストタッチヴェルティゴシックル、パンクレイピア、+5レイピア 携帯してるのはこの程度かな。矢はリターンデニス200ほど
>>473 し〜を見てからはクレも少しは知識居ると認識しだした。
>>469 本当にうまい前衛は君が気づかないくらい即座に初発だけDC武器とかに持ち替えているんだよ。
まあファイアーレンダーやメフィすら燃えてる剣で攻撃しているような前衛がいた時はあきらめろ。
・メイン武器 +1ホーリーバースト バイシク レイピア オブ ピュアグッド +5アダマンティン レイピア オブ バックスタピング サンブレード マックドゥーム シルバーロングボウ +5アシッド グレートクラブ(ラスモン用) +1ウーンディング レイピア オブパンクチュアリ これだけあればどこでもいける俺レンジャイ 一部妄想が混じってるが
マルチROGの方が対罠STが高いとかいう香ばしいのが沸いてたのか ピュアROGで出目1ファンブル以外で罠に引っかかるようなドン臭いのが居るわけないだろ・・・ 俺のピュアROGは素の反応STが23で これにインプルーブドアンキャニーダッジと対罠STボーナスが加わるわけだけど どこの罠がこれでは突破出来ず どんなマルチROGならその罠を突破出来るのか 聞いてみたいものだね
>>481 ウィークニング ククリ オブ インフィーブリングなら持ってるぜ
俺のレンジャイは パンクチュアレイピア&ダガー、マックベイン*2、ホーリーロングボウ、ゴーストタッチロングボウオブピュアグッド、 ホーリーライトメイス、ヴェルディゴ+8ダガー、スレナルダガー、+5盾、デニス矢いくつか、 DPローブ、レジローブ各種、ヘビーフォーティローブ、インヴァルナラビリティローブ、RoExローブ、デスブロローブ 数えたら結構あるよな・・・。
どこかにバックスタッビング+4の軽武器は転がってないか
結構地味っぽくてちょくちょくブローカーにも流れるけどショッキングバースト・ピュアグッドって 実は殆どの敵に安定して大ダメージあたえられるんだよね。
そして私の装備自慢で夜が明ける
男なら+5目指せ
バックスタッブ+5っていうとレベル10か?
>>474 BAB10の前衛はほとんど聖剣で対処できるな、確かに。
Clrも持ってるが、Clrのほうがたまに殴りに行く程度なのに、聖剣じゃ
当たらないせいで持ち替えは頻繁にしてる。
前出てるときは、ワンド使ったりキュアしたりしながらだから、操作はほんとに煩雑になる。
逆に特にFtrやPalなんかだと聖剣でそのまま殴ったんじゃ当たらないような敵でも
AB使ってしまえば、普通に当たるようになるから、持ち替えなかったりな。
>486 そこで武器がピックだったらですね 4倍+3D10ですよ 脳汁生産機
俺の家宝である「+2アイシーバーストヘビーピックジャイアントベイン」 この武器がGCにおいて放つ輝きは素晴らしいんだぜ クリで200とか軽く越えちゃうんだぜ?
>>473 弓で大ダメージを与えるより攻撃、AC、ST辺りを-2した方が全然良いと思うけどな。
近接武器での攻撃力には遠く及ばないんだし。
遠距離武器でしか届かない敵だったら敵の射程外まで出てしまえば殺すのが多少早いか遅いかの差でしかないし。
メニーショットはインベーダーのビホ殺しに使えるかもしれん。もしかすると。
>>494 つっこんで殴った方が手っ取り早いとおもうぜ・・・。
VoN3に初めて行ったときは高台に居るビホを攻撃するのに役立ったな。
そんときもジャイアントロアーだったけどw
持ってる武器で強い武器と言えば ヴォーパルやパラライズ あとはグレーターベイン系ぐらいだけど こんなの常に使ってるわけじゃないからなー 聖剣で済んじゃうなら聖剣でザクザク斬ってる事が多いです 聖剣はいくら削れても気にならないから 雑魚は聖剣って感じになってるな
打つなら後衛から離れたところで死んでくださいね^^
>>497 俺と逆の性格だな
いい武器が手に入るとうれしくなってがんがん使っちゃうよ
500 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 02:55:40 ID:LMBmYqHE
>>495 rog8fig2かstr16dex18でアイテムでstr20dex22ってところかな
rogがこのくらい戦えるのならレリックノーマルくらいならいても気にならないな
エリートには。。ちょっと。。
HPが気になるけど、おそらく120くらいかな?
上がってるorzスマソ
>>496 「ここにいることが分かっている敵」をはるか遠くから(視界外よりさらに遠く)
マウスで照準合わせて撃つとヒットしてればメッセージが出るので分かるが敵は反応しない。
これでビホは楽々倒せる。但し曲がり角のすぐとかにいるのは無理。
また、突っ込む場合でも手前にウェブ張ってもらって遠距離から射撃してレンジャーは即逃げで
ビホを釣ってウェブに引っ掛けさせるという手段もある。
>>500 あんたエスパー?
職業とHPは当たってる、ステはSTR24・DEX18だけどね
レリックエリートは、ありゃ現状Mod3が来るまで回すもんじゃないでしょ……
CKとソリッドフォッグのスクロール撒きまくって、除菌作戦でクリアしたけど赤字だったわ
>>503 ソリッドもCKも効いてないのに気が付かなかったのか?
アイテム収集でRunばっかりしてたら バレ無しをやりたくなった
俺はこの「フリーダム・オブ・ムーブメント」を場に伏せてターンエンドだ!!
>>505 最近はバレ無しで入るとバラしにかかる人が多くて困る。
侵入者エリートと勘違いしてるんじゃないのかなw レリックはソリッドきかねーわな どっちもエリートやったけどLv11とかLv14制限のアイテムが出てくるので あんまりやる価値は無いな・・・ アイテム集めにしろユニーク狙いにしろ ノーマルを数多く回った方が良さそう
>>503 正しくはHP123だな
SSに写ってたorz
レリックエリートは最後の1匹は高台まで牽いてWoFで消毒したが、それまでの道程は個別撃破したぞ
もちろん大赤字
あれはRunできないわ
>>504 あ、すまん侵入者のエリートの方だったわ
レリックのエリートは、まだやったこと無いな
ハードまでならプリシジョン無しでも普通に戦えるのは分かったが
エリートはさすがに怖くて手を出してない
レリックハードとかいったらrogなんてさくっと蒸発するだろ。 殴られたらな・・・
新クエスト一覧と開始NPC載ってるサイトってないかな? 2週間ほど間空けてて久々にスレ見たんだがもう何言ってるのかサッパリだ…
月1でうpデートはいるんだから、2週間みなきゃそりゃ浦島太郎だろうなぁ
月1うpでーとも今回まで。 この後二ヶ月毎にクエ追加+Debugパッチと大型パッチが交互に来て 春明け頃からパッチが有料化する
>>513 おー、ありがとう。全部で5つか…楽しみだなあ
やっとフェーバー1200たまったぜ…あと400くらいか現状で稼げるの ところでノーマルのレリックのブラックガードにドミネートパースンが普通に通ったんだぜ
>>515 ちなみにWW新クエはLv10制限だ9以下は入れても報酬貰えない。
まあ報酬なんてあってないような物だが。
>>342 亀レスだがブレイクエンチャでシールド剥がす意味ってあるのかな
毎回張りなおされるならドラの首下でAC4だけ下げたドラを殴る他のメンバーのbuff消されて全滅するだけのようなきがす
それにシールド剥がしてまでMM当てるとは思えないし…コールドレイのが威力あるよな
あとエンフィーブルメントとエグゾースチョンはシールド関係なしでほとんどのmobが防げなかったと思う(TSエリートではほぼ効かない)
>>514 Turbineは今LOTRオンライン開発中だっけか?
そのせいでDDOのupdateの頻度落ちるのかねぇ・・・
パッチの規模にもよるが、これまでのModと同じような規模で有料化したら
いよいよ終焉が見えてきそうな気がするな
個人的にはMod3で過渡期が訪れると思うのだが。
PvPが実装されると変なのいっぱい出てきそうだしな
>>517 ばか!ばかま○こ
ノーマルの報酬で 4ウーンディングレイピア と 1ショートソードヴェルティゴ+10が出たぞ
どちらもLv10ロボ限定
これはロボRngをつくry
>>520 PvPは完全にお遊びだから、近寄らなければいいだけ。
個人的には、日本だと参加者少なくて終了で、Grp待ちのヒマつぶしになるだけと思う
>>521 俺なんかこないだマスターワーク・カマ貰ったぜ
んじゃやっぱモジュール3までか一番にぎわうのは…予想通りではあったが寂しいもんだわね とりあえず来年出る拡張パックは買うだろうけどモジュ3あたってから拡張発売までの数ヶ月は暫く衰退しそうだな
>>520 違うよ。
日本と英鯖の六ヶ月を埋めるためにこの二ヶ月で翻訳しまくってパッチ当て過ぎただけ。
Mod3からはそのタイムラグが殆ど解消されて、ホントにヌルヌルしいコンテンツ補充ペースになるはず。
>>526 月一でパッチ当たるんじゃないの?
米鯖ではクエ3~くらいずつ毎月パッチ来て、3ヶ月に1回は新モジュールが実装される
それ以外にもfixしたバグの修正なんかこまめにやる
DDOってかなりがんばってると思うんだがな
チョンゲの3ヶ月に1回のバグ修正、半年に1回のゴミパッチ、1年に1回も行われるかどうかの大規模パッチ
これに慣らされてきたマゾがこの程度で泣きいれるのかい?
PvPがあればかなり楽しめると思うぞ
PvPゾーンは英鯖とリンクしている 言葉の通じぬ異人たちと戦いを通じて得られる物は 憎しみか、はたまた友情か・・・ その答えを君は見つけることができるのだろうか なんてことになったら面白いのにネ アップデートの差でボコボコにされそうだが
GuildWarsが全世界共通でPvPできるよね あれはいいシステムだとおもう
>>527 四ヶ月に一回ずつネクロ・SUSが来て
四ヶ月に一回ずつMod2・Mod3が来てるだぜ
廃人だとMod2+ネクロ>SUSで一月保たなかったし
急に当たったSUSでも一月保ってない現実
それがいきなり二ヶ月ペースになると客足場慣れは否めないだぜ。
オマケに英鯖は固定客確保の為のGMイベントも頻繁な模様なのに、
日本ではそこら辺の客に対するサービスが全く見受けられないなんだぜ。
まあ客に対するおもてなしの精神が微塵もないってのは、
全ての日本MMO代理店に言える最大の欠点であり、「日本でMMOが売れない」最大の理由なんだが。
なんか妙なうpデート入るとか、週一でGMイベントが入るだとか、
ガード・オブ・ザ・ショーグンセット獲得クエストだとか、
日本独自のゲームに対する愛を感じるアクションが欲しいところなんぜだぜぜ。
ネガキャンは正直どうでもいいがGMイベントは欲しいな
向こうは16時まわったからメンテ終わって早速モジュール3できるようになったかな 待ちきれないヤツはUS版トライアルで行くといいんだぜ
GMイベントやっても、 「高LV優遇」 「低LV優遇」 の糞イベントってことしか言わないだろ、日本人は。 米でやってんのだってクイズと宝探しだけだろ? どうせお前らは 「イベントのせいでPT組めない、死ね」 「イベントのせいで重い、市ね」 って言うだけジャン。 日本人にはイベントを楽しむなんて未来永劫不可能
んでフォーラムで様子見てみようと行ってみたらすげえ重いのな
お、見れたってUSフォーラムがデザイン変わってる!!!!111ぬぬぬ
てか俺の発言を見てネガキャンと取れるのは凄いな
と思ったらUSオフィシャルのトップもFLASHになってるな
Mod3で心機一転て感じかな。 いいなあ、早く来ないかなあ。 てか日本公式なんであんなにやる気が無
ごめんこれ日本オフィシャルのほうでも左側のトライアルのアイコンのとこにうつってたなw おっぱいに興奮しすぎた
これは使いづらいな…
要望あるなら公式フォーラムとやらに送ればいいんじゃまいか
>>530 それはMod2+ネクロ>SUSの間が1ヶ月しか空いてなかったなかったせいじゃね?
2ヶ月空いてれば、その分タイタン攻略とかやることあっただろうしな
ドラゴンレイドだって米鯖の先行があったから、あっさりクリアできてるわけだし
TFは米鯖でもクリアした例がないからってLFMも滅多に立たないしな
鮮度が命なのに先行層の後追いで楽にクリアしてるから飽きるんだよ
クリアできないと時間の無駄とか考えずに、もっとクエ楽しめば長持ちすると思うぜ
>>541 世界観ぶっ壊しまくりの中華公式HPに脱帽
まぁ、日本のヘタレ高レベルどもじゃ、レベルキャップ上昇はいらないとタイタンクリアできんだろ バランスが・・・とか言う前に、お前らのへたくそな腕をなんとかしろ
日本人はチャレンジ精神持ってる人が少ないからな 1回やって「無理」って人多すぎ。現状で何度もタイタンに行ってくれる人って一握りだぜ…
ほんとだよな。 バランスが・・・・ もっと頭を使ってとくクエストを・・・ って意見は、ちゃんちゃらおかしい。 一番頭を使わなきゃいけないタイタンレイドを結局できてないわけで、 日本人にはそもそも、頭を使って解くクエストなんか不可能。 自分のヘタレさの言い訳をしてるだけなんだよね。 頭使ったクエストがしたいやつは、とっととタイタンレイドいってこいや。
そしてUSフォーラムからサーチ機能が消えてる…('A`)
>>550 同じ事してるw
>Searching has been disabled.
あの侵入者で取れるトークン25個でアイテム1個と交換してくれるのか
おおお 移動攻撃がべらぼうに早くなってる
ってオイタービンこりゃダメだよwwwwwwwww
>>539 それオープニングムービーにでてくるソサラだろw
弓使うのキモチよすぎwwww
つか、お前らここは英語版のスレじゃないと何度言えば…
まとめ。 弓が今までの接近攻撃並みに 接近攻撃が、今までのキャンセルアタックなみに
情報収集の基本は英語版からだろ!!
つーか、国産やチョンゲが、修正と言えば弱体化ばかりなのに、 こういうパワーうpでの修正はキモチいいわww
弓がBAB依存のモーション速度調節になってるから BAB1の弓モーションがアホいwwwwww
ハーバー北とハーバーの間の門がキエテルー
563 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 06:43:51 ID:dzUwZRti
なんだテストサーバーか
キャンセルアタックもちゃんと修正されてるぽ。 仕様以上の速度で攻撃するとクライアントが感知して、アタックボタンで攻撃できなくなるぽ。
565 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 06:59:29 ID:dzUwZRti
オークションの手数料40%か 誰もワンド振らなくなってまたクレリックが切れるんだろうなw
>>565 心配するな、クレリックも杖振らなくなるから。
お金の価値(意味)が強烈にあがるんだから、今みたいに
使い道ないし杖でも買うか ってのがなくなると思うぜ
テストサーバじゃなくて、今MOD3あたったんじゃないの?
仕様以上の速度でアタック不可能って全てのキャンセル技が封じられてそうだな
プログ書いても 新着にUPされないんだが 何か設定しないといけない!?
>>568 新着記事の読み込みが数十分に一回とからしい
攻撃が早くなる修正は嬉しいな、弓がどうなるのかも楽しみだ こういったUPはどんどんやって欲しいね!どんどん! あと、敵も攻撃早くなるのかとかは気になるところ ただコボ200匹ソロとか現状でも手が攣りそうなんだけど・・・ クリック連打とかマウスに設定するかなぁ
弓の速度を体感した人に質問! リピクロスボウはどうなったん? 弓全体の速射性が上がったんで相対的に弱体化なん?
敵の攻撃も早くなるって事かな CLRの回復作業にツケが回ってきそうだw
>>548 俺なんかタイタンと10回は戦ってるぜ。
初ですーとか言ってる奴多くてほとんどビームすら発射出来ずに終わってるけどな。
タイタン討伐ギルドなんか作ろうかと思ったこともあるがほとんどの奴がギルド入ってるしな。
難しいよな。
う〜ん、でも通常攻撃の速度も上がってるんでしょ? 弓と近接の攻撃速度は相対的に近づいたんだろうか?
>>575 プリサイズショットで大分近づいてそう。
貫通ダメージって言っても1d6とかそのくらいなのかも知れないけど。
深夜の武器自慢談議のトコで武器10種類以上所持を掲げてる前衛様が大量発生しているけど 『ただ所持している』だけで『使い分けている』とは到底思えない書き込みばかりでワロタ
そもそも敵の射程外から一方的に攻撃できる遠隔と ガチンコで殴りあう近接では、遠隔が多少弱くて当たり前だと思う俺レンジャイ BAB乗るだけで俺的には十分だな。
>>576 貫通ダメージはインプルーブド・プリサイズショットで
ただ単に攻撃判定が貫通するだけみたいだから、
普通にダメージ判定が出るんじゃまいか?
そーするとLv11レンジャイはメニーショットで矢三本を
敵全体に振りまけるわけだな。なんつーか俺TUEEE増えそうだな
勿論その後大量ADDで即死するわけだが
同一クエで持ち替えるのは4スロットくらいかなぁ mod3は武器の持ち替えで、1秒程攻撃できないらしいじゃん 乱戦で頻繁に持ち替えてるんだが、これはキツイぞ クソな修正してんじゃねーよ
いままではレベルが上がれば上がる程 弓と近接の攻撃速度の差がひらいて 弓弱すwwwwwになってたから かなりいい修正だと思うよ
>>581 曰く所、その為のクイックドローフィートらしい。
>577 自分でも使いきれてないと思うぜ アンデッド以外はショックバーストピックで刺殺したほうが早いしな ゾンビと骨とウーズとラスモンは持ち変えるぜ 侵入者DA!はホーリー武器だけで戦ってるけどな
うわ、キャンセルアタック感知、バグだこれ
ファイターはクイックドローとってもいいかもね 投げ武器速度うpあるから無駄じゃないぜ
武器は確かに10種類以上持ち歩いているけど ほとんどのクエで多くても5種類くらいでことが足りるね それがクエによって色々あるからトータルで10以上ということだろう 例えばTSエリートでは ・聖剣 ・アダマンティン ・+5武器 ・スマイティング コロマーエリートとかだと ・聖剣 ・ゴーストタッチ ・骨用ブラジョン ・ホーリーコールドアイアン こんなところが主として使う 後は状況でたまに使うものが出る感じかな?
武器持ち替えにラグ発生ってゾンビ&ウーズとかレンダー&ラスモンとかの 組合せで襲われた時に泣きそうなんですけど
D&Dも持ち替えルールがどうなってるか知らないけど 複雑動作なりターン1回なりを使って持ち替えしてるとは思うしな、当然じゃね それ以前に普通に考えて一秒足らずで持ち替えとかおかしいだろ 鎧とかはすべからく伸縮の魔法がかかってるって設定だっけ、 種族とか男女とか関係なく身体に合わさるように ローブの瞬着はともかく鎧の着替えが早い理由は納得出来なくは無いかな
おお、武器屋で検証用の買い物してたらガイジンさんから 「アンタ、こいつが要るだろ?」 ってドワーフアクス渡された。 もちろんお返しに手持ちのドワーフアクス渡しといた。
それはそうとピアスでもスラッシュでも 攻撃モーションが一緒なのは修正される予定、って さくらの社長が言ってたけどそれはMod3では導入されてるん?
>>517 カースピューイング・ダガーオブバックスタッピンング+3(Lv10・ドラウ&エルフ専用)が出たよ
ビホユニークまだー? orz
594 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 09:33:45 ID:MfFw9IdJ
キャンセルアタックの対抗策として武器持ち替えにラグを発生させることぐらい解っていた筈 なにを今更騒ぐ
>>592 それはまだっぽい。
Mod4に期待かなあ
いや普通に攻撃モーション中に持ち替え等の操作を受け付けないようにすればいいだけであって 通常時での武器持ち替えラグ発生が他の意図があって取り入れたのならまだしも キャンセルアタック対策とし採用したモノならかなり駄目な選択だと思うんだが
敵に合わせて武器を持ち替えるのって、効果的以外にアクセントとしても面白かったんだけどね ゲームの爽快感を残すために、キャンセルアタック防止はべつの方法でやって欲しかった 同一武器の持ち替えだとディレイ付くとか
1秒なら多分我慢できる範囲じゃないかな、その為にフィート一枠潰す価値があるとも思えん 手投げ武器が早くなったところで、pullか樽壊すのにしか使わない代物のリロードが早くなってもなぁ
pullか箱壊すしか使って無いの? もったいなす
飛び道具の距離制限は実装されて無いだろうなぁ ショート、ロング、コンポジット、各々に利点があるんだけど 現状、手投げ武器でこと足りるんだよな
キャンセルを無くそうとした結果こうなりました。 キャンセル使うキチガイは死ねだとか馬鹿みたいに騒いだ馬鹿のせいなのは言うまでもありません。 どうでもいい事にネガティブキャンペーンしてくれた結果がこれかよ。糞が。
俺はパワーアタックを戦闘中にON/OFF切り替えたりするから、そんな感じで 武器を持ち替えることになるのか。 まぁ慣れれば何とかなるか。乱戦中に両手>片手に替えるのは、遅れると 死にそうだが。
キャンセル使いのせいで不便なシステムになったな 全員BANされりゃいいのに
レンダーとウーズが出てくる場面なんか1人ウーズ専の奴が居れば問題ないぜ。 大抵みんな聖剣持ってレンダーに飛び掛るからカオティックなオレは最初からマックベイナーなんだぜ。 しかし良い感じに修正してくれたなぁ。
この流れわろた
トリップ用の武器切り替えが使えんな。頻繁に切り替えできないとは寂しいよなぁ。
>>603 典型的な「キャンセル嫌悪厨」さんご苦労様です。
全て他人が悪いというスタンスは相変わらずですね^^
608 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 10:11:52 ID:b5gd4pY7
武器の持ち替え時間延長はキャンセル関係無しだろ。 クイックドローの事を考えればこれが本来想定されていた仕様だと思うぞ。
武器切り替えたあとにクールタイムでよかったのにな これなら武器切り替えすぐできる。連続で切り替えないだけ。
>>607 日本で文句言ってるお前の馬鹿さ加減に呆れた。
キャンセルアタック対策をしたかったが、上手い方法が見つからなく どうせならもうちょっとながくして、クイックドローの価値を高めてもよかったかも
601 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2006/10/26(木) 10:03:05 ID:0UMr2g+/
キャンセルを無くそうとした結果こうなりました。
キャンセル使うキチガイは死ねだとか馬鹿みたいに騒いだ馬鹿のせいなのは言うまでもありません。
どうでもいい事にネガティブキャンペーンしてくれた結果がこれかよ。糞が。
607 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2006/10/26(木) 10:11:21 ID:0UMr2g+/
>>603 典型的な「キャンセル嫌悪厨」さんご苦労様です。
全て他人が悪いというスタンスは相変わらずですね^^
今日のバカID:0UMr2g+/
614 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 10:29:52 ID:oSVsXryq
俺自身はキャンセル使いだが、持ち替えに時間かかるのはいいと思うね。 弓も持ち替える度に矢をつがえ直す方がリアリティあっていいと思われ。 射程修正もさっさと変更してほしいね。 鎧も種族男女別にしてサイズ大きいのはきれるけど敏捷ボーナスとACPにペナルティーとかにしてな。 やっぱリアリティ追求しないと。 ルール上許されてればキャンセルでもなんでもつかうがな。 ゲームなんだから。
反論が出来なくなって今度はコピペですか。 攻撃をキャンセルは否定するのに討論はキャンセルですか。流石ですね。これは一本取られました。 私の負けでよろしいんでそろそろ退散しますね^^
武器が減らなくなっていいじゃない ノリがよくて気が利く人が、ちょっと固い敵が出たとたんブンブンブンブンと キャンセル始めるのを見て萎えることが多々あったが、ようやく修正されるか
レンジャイっぽいし、キャンセルアタックで必死だったレンジャイはやっぱり頭がちょっとあれな人か
618 :
375 :2006/10/26(木) 10:37:18 ID:H5tUDanZ
俺が、ログレンジャイでピアログより有利て言ったのはさ。 アクションブーストのスピードUP+ジャンプ入れてFF付きで 飛んでみな?罠の範囲なんて余程広くなければ飛び越せるから。 これができるのはログレンジャイだけなんだよね。 罠の反対側にコンパネとかの時にマジで便利。
,. -───-: 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::\ / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::! i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i |::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l |::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l またレンジャイや・・・ |::::::l| | | | |::::::::::::::! |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::| !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ! '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i | | | l
俺は反応セーブ95%の神ローグなわけだが レンジャーちょっとこい
>618 一方ピュアログは罠を突っ切った
ろぐレンジャーもローグもろぐWizも 必ず有利な点と不利な点あるから どれが一番とかないよ
あれ?全然たいしたことないじゃん これなら普通に持ち替えできるな
あ、武器はいいんだけど メイスからモデワンドに持ち替えて振るまでが長くなっちゃうのかな 今でさえワンドは便利すぎるから、もしそうでもガマンできるけどね
626 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 11:01:18 ID:drewD241
なんかローグ自身がDD&OLに拘りすぎてないかな? 現状マルチでもLv1からローグ入れてスキル振って育てないとRogマルチのDD&OLって使い物にならないわけで そのマルチを否定したらRog自体のビルド幅も狭まると思うんだけどね 罠とかカギとか添え物でいいじゃん どうしても拘りたいなら今のルーンみたいに ブラフやインチミやディプロで開く扉とか通路作ればよくね? でも現状のレンジャーの性能にローグ性能足して1クラスに統合した位のほうがバランス的に良い感じもするけどねー
>>618 ピュアログは、罠を飛び越える必要なんて無いの。
罠の中で平気な顔して笑ってられる…それがログなの。
飛び越えないと解除できない人はWiz/Rogです。
>622 うん、だからログレンジャーの有利な点だけ言ってる。 ピアログにはピアログの有利な点もあると思う。 ログレンジャイは余程アイテム運ない限り(DD+10装備が手に入る) Gヒーロー込みで51までだしな。しかも1回限定。 失敗した場合&2箇所目は49まで落ちる。 安定を考えるならピアのが100%いい。
後半の罠もログやレンジャイは高反応セーブのおかげで 罠の中で踊ってられるのかな?
楽しければ良いんじゃないかなあ とか思うおれさまは異端者 今日もソロの腕に磨きがかかる
踊り続けるのは無理だろうけど ローグは反応セーブみすってもダメージ半減だからね・・・ またーりしとるよ BABについてもファイター系との差は正面から戦うか 背後から戦うかの差である程度埋まってるからそれほど気にならん。 一番つらいのが、4連撃前提の固い敵とかそういうやつに全くなすすべ無いのがな・・・
罠の中でおどれるけど 1でたらぐちゃぐちゃになっちゃう
>627 でも1振ればファンブルするわけで、 判定無いなら無いに越した事ない。 1振った罠が即死罠だったらどうするんですか? て俺はピアログはダメとは思ってないよ。 むしろ罠に関しては間違いなくNO1エキスパートだと思う。
>631 ログレンジャイの4連は今のところ無理だから その辺は差はない。まあ解除劣る分 戦闘力はあるとは思うけどね。
罠解除だけじゃ生きていけないから戦闘能力かサポート能力かCC能力をつけてるんだろうね。
問題はピュアログだろうがログレンジャイだろうが 新クエに呼ばれなく嘆くことには変わりないんじゃないだろうか
>>628 明らかにWizRogの方が使い勝手良さそうなんだが・・・
攻撃速度UPかぁ。Rogには関係ないな、当たらないままだろう?どーせ
ワンド振る全職にとってディレイが障害にならなきゃいいけどどうなんだろう。
検証行ってる人、クレかWizで作れば報酬でワンド貰えるはずなんで調べてきてくれないか?
wizrogも次のModでキャスター用フィート増えたら ピュアよりかなり落ちることに
2chで騒いだからMod3がああなったってか めでてーな
逆にRgr/Rogは次のレンジャイ強化の恩恵をそのまま受けられるんだよな。 まぁ、弓がどうなったかの報告とか無いからどう転ぶかわかんないけどさ。
レンジャイレベル12ってレベル3魔法だけかな? 確かにマスキモ以外特に恩恵は得られそうに無いな。
てか、きっちり鎧着こんで、 転倒防止した ログレンジャイは、タンクは無理だが アタッカーとしては悪くはない。 まあ装備の質が物を言うから 初心者には薦めない。
何気に1d6のスニークアタックとカモの相性がいいかんじ
>>646 >・スニーク発見時、覗き込み時等、視界が通っていないとTABキーに反応しない。
これは地味に痛い。。
>>633 まあ、Lv9以上のRogはそれ以外のイベイジョン持ちに対して、ファンブルでもダメージ半分ってのがあるから。
150前後のダメでファンブルした瞬間RogRngが再起不能になったり、セーブして半減してなおWizRogがぐちゃぐちゃになる罠でも
一回ファンブルしてまだ体性を立て直す余地が与えられるってなもんで。
俺もセーブ機会を減らしかつイベイジョンあるRogRngと、万一1を振ってもフォロー効かせやすいピュアは一長一短だと思うけどね。
イベイジョンまるでなくて触れたが最後なビルドはちょい疑問だけど。
向こうの公式見てきたがRog11/12は予想通りでしかないのな。エンハンス種類も増えてないし 12にABあるけどそれと各Rog系スキル+1の為に12にするの居ないんじゃないかなぁ
Mod3になったら何もしなくてもFavor上がったよ。(約1500→1530) どうやらいくつかのクエストの基本値が上がってるらしい。
11に上げてスニークアタックを6d6にするくらいか
キャンセルアタック使いが全滅かw ざまーねーな 早くモジュール3当たらないかな^^
>>651 スキル〜は11で取れるから11で止めるのが正解な気がするね。
12はファスタースニーキング・AB・スニークトレーニングしかエンハンス増えないし
そしてRog2レンジャイはピアシングショット出来ない事考えるとつらそうだな。
レベル10まで上げてるから両手武器も使えるが、低レベルで2回しか殴れないと 両手武器は単に振りの硬直が遅いダメ武器だからなぁ。 キャンセルはそういう意味では、割と両手武器野郎の救済ではあったと思うが 今から育てるババは大変そうだ。
rog12のエンハンスごみすぎるなw もうちょいスニーク生かせるようにしてくれ
スニーク活かすのはアサシンまで取っておきそうだな
・二刀流の攻撃速度が七割増し(体感)ほどに。(゚Д゚) レ ン ジ ャ ー 始 ま っ た な
うおーやっぱりタービン仕様だ *武器の振りの早さ 片手のみ<盾と片手<二刀 ちょwwwwwwww
>>657 BAB1だけど数字出して記事にしとくだぜ
>>657 CON削り殺しがスゴイ事になりそうだな。
STR型二斧流レンジャイなオレも嬉しいぜ。
うおおおお てかレンジャイ強化されすぎじゃないか。 これはちょっと不安になるな…
>658 2刀のほうが速いの?
喜んでたらCONダメ無効な敵がワラワラと。。
でもよ、7割増しだろ・・・? ヘイストで2,5割増しだからどんな速度になってるのか検討も付かないんだぜ・・・。
敵も早くなってるならレンジャイがパワーアップするほど蒸発しやすくなってるとも言える気がする 脳筋レンジャイはさらに死にやすく、上手下手がさらにでるかもしれんね
吹いたwwwwwwww 分間攻撃回数 ---- OneHanded 84 OneHanded with Shield 88 TwoWeapon 142 BAB1のデータだぞ!BAB1だからな! まだまだBAB5とかで変わってくるんだからな! 多分
まじか おちつけ まじか
や り す ぎ
>>666 ちなみにそれはHIT回数かしら?
武器を振る回数だったらヤバイね・・・。
ちなみに日本鯖現行の分間攻撃回数は 片手 52 二刀 78 な ん だ ぜ
>>670 Hit数ダヨ
振る回数は割る3して2掛ければイイヨ。
94回振ってるwwwwww
やり過ぎだろ・・・それ つーことはリピクロ、ゴミ決定か? そしてBAB低いRogはますます疎外されるのか・・・・パワーゲーム化は楽だけどここまで来ると酷いな
>>666 gあえつgねら;rウェイrhqrjfgkじゃsdっしふじこ
やべえレンジャイ
タービンwwwwwwwww
でもこれでレンジャイの人口が上がると嬉しいおれさま チェレンジシヨーヨ
ママー、連射つきのマウス買ってもいいでしょー?
こいつは俺のシールド5回チャージのローブも高く売れそうだぜ。 2刀特化ファイターとかも出て来るんだろうなぁ
おっおまえらちゃちゃんとたげられたら盾装備しろろよ! かももももわわすれんななよ!
つまり二刀持ってるミノの攻撃も高速化
つまりロボレンジャイ最強伝説がmod3から始まるのですね。
Wiz/Rog時代からRng/Rog時代へ突入か!?
やべぇ俺レンジャイだけど、ちょいこれはやりすぎな悪寒 二刀と弓両方大幅強化か・・・・あとが怖すぎる・・・・
レンジャイ強いぜヒャッホーゥ→二刀流&弓レンジャイ増殖 オークション出来たから無駄使いは止めないと・・・→ワンド余分に振ってくれるヒーラー激減 後はまぁお察し・・・、多分今の光景とあまり変わらないな、ここはw
武器の振りが速くなるってことは、劣化も比例して速くなりそうだな。 特に硬い敵を相手にした場合はえらい速度で劣化してくだろう
おおおおおまえら!!!11 れんじゃいは囲まれると乙るから絶対つっこむなよ!つっこむなよ!!1
>>681 今のテレポートタックルに加えて高速二刀流まで習得して次のモジュでは属性武器装備か。
>>686 武器の振りが速くなっても別に敵のHPが増えるワケじゃないから
死ぬまでに叩く回数自体は変わらず、磨耗具合も変わらんだろ
690 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 12:54:44 ID:b5gd4pY7
どうせならCON削り武器だなw
>>684 大丈夫だ!レンジャイのことだからきっとその一ヶ月後に
他前衛職全部1.5倍にパワーアップとかするはずさ!
俺はレンジャイを信じている、信じているよ・・・
>>688 カオス/イビル武器装備されたらヤバいな。
レンジャーのPrecise ShotもLV11で覚えるのかよwwwwwww
両手武器の速度はどうなってるんだ? それによっては盾放棄の攻撃重視の特権までレンジャーに奪われたババはいよいよヤバいぞ
ばばんにはグレーターレイジがあるさ・・・! 両手武器は武器によって攻撃速度違うからどうなんだろう
>>671 それ日本鯖現行でキャンセル攻撃だとどれくらいなのかな?
二刀の142回並ならレンジャイ最強だね
ババだけどDPSでレンジャーに負けたら、AC捨ててまで攻撃に特化してる立場ないなorz ナイト首100%フォートと全キャラトップのHPを生かして、死ににくい肉壁として頑張るか。 LV11 グレーターレイジ レイジ中STR、CON+2 意志セーブ+1 パワーレイジIV レイジ中STR+5 LV12 エクステンドレイジV レイジ時間125%Up ババアクションブーストV ダメージ+10、DR15/-、移動速度+30%Up(?) ばばんもまだ戦える?、、、、のか?
ただ二刀の弱点は,左手のダメージボーナスが半減だから・・・ がんばればばん!まけるなばばん!
てかさ、二刀ロボレンジャイに リコンストラクトとヘイストかけたら倍速再生みたいになるんじゃね?
行けるとは思うな。
片手メインの輩はWeapon Alacrityが来るまで耐え忍ぶことになりそーだね
>>689 確かに柔らかめの敵には対して変わりなさそうか。
ブラックガードとかの高AC敵の場合かな?
二刀ロボれんじゃいの時代か・・・
でも、どっちにしろ装甲が紙なんだしDPSが増えてもタゲ奪って即死するレンジャイが大量発生する位じゃね?
むしろ2刀
むしろ2刀ファイターが増える悪寒
二刀ACエンハンスファイターの時代!!
ここまで盛り上がって、BAB10になったら二刀死亡ってオチはないよな? レンジャイ作るぞ?作っていいんだな?
>>707 ヒント:LvCap12で四段目が二段ヒット化
よーし ぱぱヘヴィアーマーのフィートとっちゃうぞ^^
2刀ファイター作る奴は気を付けろ! 必要フィート数3つだからな! 2刀ガードなんてとるなよ!
細かい変更だが We are pleased to announce the addition of the /showhelmet <on | off> command which can be used to hide your helmet graphic. 兜なんてダサくてつけれないわ! て方には嬉しい変更かもしれんね。
>>711 非常にありがたいねコレ。
ローブの上にモノゴッツイキンピカの兜かぶらなくて済む!
ばばんはSTRによる命中率上昇の凄さをもっと自覚するべきなんだぜ 敵AC50でこっちの命中55だったら命中+5して60になると二倍当たる計算なんだぜ
>>711 インスタンス外ではいつもヘルム脱いでたけど、
その手間が省けるのは良いね。
今北ジョラスコ 新エモってどんなんあるん(゚.゚)?
ババは基本21+装備4+グレーターレイジ6+パワーレイジ5でSTR36(ボーナス13)と仮定して ダメージボーナスが両手武器(1.5倍)19+AB10で29か 命中率ではファイター・Pal様に及ばず、手数ではレンジャーに負け、完全に博打キャラだな
>>715 「よォ兄ちゃん。かかってきなよ、ホラホラァ?」
みたいな感じ
新しいダンスはまだか?
>>717 なるほど……それでムカツクっていわれてるのね
>717 ベンチに腰掛けながら、チャックを下げる感じかー。
そういやDDって槍ないな
レリックのドワ男が背丈より長そうな武器振り回してるけどあれは何? 敵限定装備なのかね。
ソレはナニだろ
男性限定か。 俺エルフ子だから無理だな。諦める。
726 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 14:02:02 ID:dzUwZRti
レリックってイビルの敵居ないよな パラディン様カワイソス
728 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 14:07:24 ID:xW//8VY1
ストームリーチ始まったな
BAB10以上になったら片手武器も速くなるんだよな? 2刀の1人勝ちはちょっと納得いかないぜ だって弓も強くなって2刀もつよくなっちゃズリーよぉ
DDOって空とか妙に気合が入れて作ってるよね。 ソロウダスク島なんか現行でもかなり綺麗だし
デニスの空とかもかなり良いね
733 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 14:14:47 ID:dzUwZRti
DDO日本公式サイトって英語版サイトを模倣して作られたのに本家のレイアウト変わっとるやんw
>>702 毎度のことなんで誰も突っ込まないんだろうが、一応突っ込んどくと
レンジャイは装甲が紙だからもろいんじゃなくてHPが他前衛に比べて低いからもろいんだと。
そこんとこは誤解しちゃいかんよ
735 :
ユウキ :2006/10/26(木) 14:15:30 ID:0hDHpJRF
>>730 大丈夫だ、最初から微妙な両手武器はますます微妙になりそうだからorz
レリックのドワーフってローフルニュートラルなのかな。
アナーキックピュアーグッド武器が全部しっかり当たるんだが。
地下の鉱山に突っ込んで邪悪でもないドワーフを皆殺しにして聖剣を奪う
ってよく考えると酷いクエだ。フィアランにもそんなのあったけど。
TRPG版ならパラディン能力無くなりそうw;
ジョラスコだって良い感じだぜ? 晴れの日が多いしダンジョンはアンデッドでジメジメ系が多いしで、ギャップがサイコーだ
あまつさえクエストに無関係な鉱石奪ってんだから
>>736 英公式を読んでる途中なんだが、敵各種の属性を修正、とのことだ。
ブラックガードは一律Evilに修正されたりするようだ
いまさっき立ってたLFM、構成適当でRNG*2とかになってたな。。。 明るいのは良いことだなぁ。ハーバーは最初に来る場所だし
つーか既存クエも敵も一切合財まとめて変更入ってるなこれ。 導入されたらほとんど新しいゲームに感じるかもしれん
>>742 テイミングのクエレベルは結局変わったのかな?
>> 739 うわー明るい通り越してアニメチックな空やなー いきなり目の前に女子高生が降ってきそうだ。
745 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 14:31:13 ID:dzUwZRti
>>736 あれ、アナーキック当たるならローフルイビルか
聖剣で二つ当たってたから
まじごめwww
そういえばスペルペネトレーション付きの武器があったよ。 マイナースペルペネトレーションIIとかそんな感じで。
SWGで辛酸を舐めた俺様から一言・・・・ 嫌な予感がする・・・・
>>746 フィートと累積するなら抵抗破りがすごいことになりそうだな>wiz
現状、SRがきつい敵って多いかな?
グレータースペルフォーカスとグレータースペルペネトレーション、
どっちを取るか迷いまくりんぐ。
イフリートとかジンとかデーモンとかリッチとか、素でSRかけっぱの敵が増えそうな 気もする。 Wiz時代の復活か。
テーミングについての言及はなさげだったな。 まあクエの詳細なんかは英語トライアルやってる人の報告待ちということで レッドファングが強くなったぜ!とか空気を入れ替えるが報われるクエストになったぜ!とかは見受けられた
あーあと我らがザンチラー様が氷に強くなったとかなんとかあった。
イフリート = ガンダムのMS ジン = 酒 デーモン = 閣下 リッチ = ブラックモア
ザンチラー様ワロス あそこボスよりエレとかメフィットのほうがよほど強かったりするよな。
ワロタ ロブスターのカウンターの横の部屋、いきなりデスマッチモードだった
タンブル40以上とかで側転とか追加されてないの? 誰か調べろよっ
>>730 もちろん片手もはやくなってる
いままでのキャンセル技並らしい
>>747 不吉なこと言うなよ
俺もNGE前夜と同じ匂いを感じてるけどな。
ドラウレンジャイが前衛の大半を占める仕様かしら。
二刀・両手はACがごっそりさがるんで、大半を占めてはまずかろう
でも、まずここで語られた二刀超高速攻撃の噂が広まると 多分レンジャイの数が爆発的に増えるぞ。 良い部分しか広まらないだろうし。 ACが低いってことを忘れたままな。 ネガキャンで数を抑えるならイマノウチかもしれん。 まあネガキャンなんて荒れるようなことしてもらいたくないけど。
ドラウよりはふりんかなぁ それかSTR型にしてドワとか
相対的にトリップファイターが珍重されるようになるかもな
じゃあ今のうちにいっておくか 二刀レンジャーやるやつは ・自分にカモフラージュ ・ヘイト取ったら必ず盾+片手に ・絶対囲まれるな この3点をしっかり守れよ(`・ω・´)m9
どちらにせよ両手ババンが死亡確認なワケだな スプラッシュダメージ100%入るようにしてくれんもんかな
まあ敵が転倒時とかCCで動けない時などをちゃんと判断すれば良い たったそれだけのことさ。たったそれだけのね。。。。
あぁ・・・
次はションベンだ・・・
>>764 導入後は二刀流ヒャッホイの痛いレンジャーが大量発生⇒また嫌レンジャーが大騒ぎ。
そして最初から両手剣の使いわけを調教されつづけて
戦い方に慣れているババの方が相対的にマシってことで落ち着くんじゃね?
>>769 それはないな。
つーか選択肢の中にババ入るのかよ。
うちのLv3ババを頑張らせてくださいおながいします。
でも二刀特化で行こうとしたら当然だけどファイター混ぜた方がいいんだよな? ファイター入れたら二刀防御とか取れるし。 使うかは別だが。
>>769 導入後も何も既にAC糞低い二刀流ヒャッホイの痛いレンジャーばかりだが?
773 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 15:38:03 ID:dzUwZRti
レベル11あればいいんだからマルチでウィザードでも入れればOK
>>711 CON+3リングとCHA+4リングでリング枠一杯でアコライトリングを諦めた&ヘルムはかぶらないのがジャスティス
の俺にとって/showhelmetは神修正
ヘルムオブフレイム今のうちに買っとこう
今までの二刀流は【当たらない攻撃&低AC】のダブルパンチだったのが 今度の超手数増大によって【高攻撃だけど低AC】でちょと実用くさくなるじゃん。 でもこの【高攻撃だけど低AC】ってのがまさにオープンの頃から ババが叩かれつづけて両手武器なのさ。 そしてレンジャイはババよりHPが低い。 まあ『どっちもいらない』って選択で無問題だけどな
776 :
ドラウれんじゃい :2006/10/26(木) 15:42:29 ID:b5gd4pY7
ACとHP低いんで後ろから弓うたせていただきます。 前衛は別の人よろ
シールドのpotやワンドがあればAC+4でもうちょっと二刀、両手が頑張れるのにな。 AC+4にツーウェポンディフェンス取って+5とかなら全然許容範囲だし。
+2ストレングスサッピングライトメイスと+1ウーンディングレイピアが1度で手に入った 俺に明日はあるのか
バックスタッビング+3↑の軽武器を左手に装備すれば、命中にボーナスが乗るぜ
>>774 でもMod3でアウトサイダートークンと交換でグレーターデヴォーション5のメイスが貰えるぜ?
ただレンジャーにはたげられにくいという きもふらーじゅがある
ロングストライダーで歩いた時に効果音が付くようになるよ ビチャッピチャッって
そういや攻撃速度の上がるブーストもあったな 狂った速度で二刀ブンブン出来るんだろうか。
>>780 そんなもんが予定されてるのか。tokenならもう40個近いから当然貰うが...
とはいえ純ヒーラー以外には武器のデヴォーションは難しいとこだな。
左手にそのメイス装備をショートカットにしておいてワンド振るぐらいだろうか。
>>783 ロボ二刀にヘイストとリコンストラクト+ABでとんでもないことに…(((;゚д゚)))
なんか今回スピードアップのインフレが凄いっぽいけど ストUからストUターボになった時みたいな感じなのか?
レンジャイちょっとうるさいぞ
なんだかヌルヌルしながらWWクリアした。 報酬なんだこれ 固定報酬が少しとLv制限無しのバインド+2装備やらがわんさかあって、 合計20個くらいの内から選べるだぜ なんか Lv7制限アンダーウォーターブラフ+5リングとか混じってたり
頭装備消去機能って、自分がONにすれば自分&周りの人に対して見えなくしてくれるのかな? 自分だけ表示しない・他人からは見える、だったらちょっとセツないんだけど
>>786 あの感じでまちがいないだろう。二刀&弓が凄まじいが全体的に早くなってる
>>787 アピールレンジャーは本当にうざいな、前からだけど・・
タイタンで必要ないとわかって焦ってるのかな
MOD3でかなり強化されるが、なぜLFM枠が無いのかわかってないれんじゃいが
多すぎるまま、キャラ性能だけあがったらますます嫌われるのわかってるのかな
lv12Rogは完全にネタ職か マジ乙 俺
>>792 乙なんて言わせないぜ!!
VON5エリート最初の罠解除だけよろ^^
>>757 ほんとか?ほんとにNG前夜と同じく感じてるのか?
NGに比べればMod3なんて「微妙に変わったね?」程度じゃないかっ!
ハーバーレンジャイだらけwwwwwww この最強厨どもめwwwwwwwww
動画見てて思ったんだがノールでかくね?
レンジャイはビルド難しいから暫くはローロードがレンジャイで渋滞するだろうな ビルダー弄り回してるけど未だに決まらん。
むこうでは追加モジュールでもいちいち宣伝打つのか。
>>794 おれ的にはCUと同じような感覚だ。
そしてやはり・・・
嫌な予感がする・・・
レンジャーが増えてなによりうれしいのは 「うほっれんじゃいだらけの・・」 なLFMが集まりやすいってことだな!
レンジャイはLv9でファイターを混ぜてクリ強化のピアスとレンジドを取った方が良さそうだな 二刀でもメニーでも超火力だぜヒャッホイ
これモバイルキャストなのかな? 凄い勢いでバードがファシネイト奏でながら歩いてくる。 もちろん 食らう>ホールド>蒸発 コンボ
MOD3からデフォルトで歩きながら歌える
Song of Freedom Activate this bard ability to create an effect equivalent to the break enchantment spell on one of your allies. Requires 15 ranks of the Perform skill. これなんなんだぜ 効果がよくわからないんだぜ
何だか酒場の喧嘩が激しく楽しそうだな
仲間単体に有効なブレイクエンチャント
あぁでもバードは, Inspired Damage IV Inspired Attack III をLV11とLV12で覚えるんだな 攻撃ロール+5 ダメージロール+6 ってすげぇ・・・
スニークアタックにアタックボーナス欲しいなぁエンハンスランク/3でもいいから
810 :
809 :2006/10/26(木) 17:15:14 ID:l6he45z4
エンハンスじゃないよな。。。何寝ぼけてるんだ、自分 ボーナスダイス/3D6だな
rogエンハンスでスニークアタックのダイスを減らして命中ボーナスへ^^
>>736 ドゥエルガルは、多種族共存世界なエベロンではどうかしらないが、フェイルーンではアンダーダークに住む邪悪なドワーフだな。
マインドフレイヤーに奴隷にされたドワーフの氏族ドゥエルガル族が、長年の奴隷生活から抜け出して独立したとかなんとか。
ちなみにアナーキック当たるということは、LawfulかNeutralということで、ピュアグッドが当たるということは・・・。
Lawful Neutralなら、善悪関係なしに所属してる法なり組織に忠実君。
まああんな雑魚い王様に忠実に従っているからには、Lawful系なんだろう。
>>791 個人的にノールとラクシャサがいい、こたこれ。
最後のマリリスが、やっぱり美女化されててなんか現実社会の厳しさに明日が見えない。
>>796 背伸びすればあんくらいあるんじゃないかな。人間サイズはあった気するし。
なあ、英語版て日本語版入れたままでも普通にインスコしてできるの?
PvPはどうせ対人バランス考えられた設計じゃないからミニゲームになるのかな。 それにしてもムービーのラクシャサとノールが最高! 地味にD&DなMobもこの先増やしていってほすぃ。 マリリス様は・・・不細工じゃないとなんか違う気がする。
>>813 インストール時に入れる場所変えればOKなんじゃ?
俺達Tueeeeeeeeeeee!みたいなギルドとか出てくるんだろうか
US版はマウスボタンの左右入れ替えができなくなってるな。
Mod3でFavorは1750Pの32Pキャラと+2本の解禁だけ? +6シーフツールとかは無いのかな
>>816 出てきてもお寒いだけだから大丈夫。
D&DもDDOも対人をする設計じゃないから対人に対してキャラ職が限定される。
ちょっと暇だな、とか刺激がほしいなというときに時間をつぶすミニゲームか
もしくは、スペルとかフィートとかが敵にどう効いてるのか実験できるのが俺的にはおいしい。
9秒は無敵
まとめ。 コンボの中に、トリップとかスタニングブローとかを組み込めるようになった 1殴り 2殴り 3スタニングブロー(+5) 4インプトリップ(+10) 強すぎwwwwww
スパイvsスパイみたいになれば・・・
PvPってどういうタイミングで対戦申し込めばいいんだ? 野良でいきなり近くにいるGrpに申し込んだりするのか?
タイタンレイドが続々と成功しているらしいな。 キチガイみたいに強いドセントが出たって、外人が騒いでた。
ギルド内で遊べれば十分だな
こうして世界大戦は激化の一途を辿ったのです
PvPは専用キャラ作る。 晒されてもいい用。名前もKuraudoとかそういう系で。
>>827 ランキングがついて、上位者が表示されるから、自動的に晒されます
MOD3昨日米鯖ででたわけだが、やっぱフォーラムは荒れてるね。いい意見が少ない。。 文句が多いのは近接攻撃速度がものすごく遅く感じることと、デスペナルティが大きすぎるってとこだね。
外人どもはパワージャンキーでスピードジャンキーだからな。 日本人以上にマンチ率が高いという事実。 デスペナはともかく、攻撃速度が遅いって、 お前TRPGは1ラウンドに何分かかると思ってるのかと言いたい。 速度重視するならFPSでもやっとけと。
Kuraudoじゃないが同じFFのキャラ名の人はみたなぁ・・・・
デスペナどうなったん?
洋風マンチは理屈に文句を言う。 和風マンチは理屈で文句を言う。
>>829 >>666 辺りで書かれてる内容とだいぶ違うんだが…。
Lvあがると逆に攻撃速度が今より遅くなるってことか?
>>834 恐らく4回攻撃キャラの攻撃速度が下がったんじゃないかな?
逆に3回攻撃キャラは攻撃速度は据え置きか、ちびっと速くなったか
明らかに速くなってるのはLv1キャラだから、1~2回攻撃の速度UP調整が入っただけの可能性もあるね
男は感情を理屈で語り、女は理屈を感情で語るのと同じだな。
>>834 テスト鯖フォーラムでそういえばBABが低いほうが分当たりの速度は速い。おかしすぎるぞっていう
投稿会ったと思う。1,2,3,4って振る速度は今より遅くなってるんだけど、4と1の間が全く無い
から実際の時間あたりの速度は速いらしい。
最後の斬った後の待ちがないのか そりゃ壮快感が少なくなるね
569さんサンクス
ややこしい事言ってないで、みんなゼキかヴァスで戦争しよーぜー ってのを去年の今頃言ってた記憶がある・・・・・・
>>821 Mod3以前は、メレー特技をピンで出すだけで
アタックに+10あったんだけど(BAB10ある場合)、
それに更に+5/+10されてる?
それとも、4発目に出さないと逆に弱体化してる?
金の価値を上げつつデスペナ増やすと殺伐としそうでちょっと嫌だな
デスペナ増えるんならやっぱりレンジャー枠は無いんじゃないか? そしてローグ枠も無いんだろうな。
なんか上の方で10種以上の武器を使い分けるのは当たり前、みたいなことを 書いてるヤツが何人かいたけど、後衛ばっか育ててるオレが後ろで見てる限り、 そんな気の利いたヤツ、今まで一人も見たことねー 9割方、刃物と鈍器を使い分ける程度だろ、それすらしない阿呆も多いが
枠以前にクレやバードで野良パーティに入るのは躊躇するし、自己回復がpotのみのピュアババン、ファイターは 作ること自体躊躇しそう
>848 ちょっと前に書かれてた、人間不信ビルドみたいなのが流行ったりしてな
>>845 後ろからみてるからじゃね?ロンソ違うロンソに持ち替えてもわからんでしょ
聖剣ばっかり振ってるのは確かにたまに居るが
俺4個しか使い分けない^^ しかも刺切打弓のセット4つ^^
だからデスペナはインスタンス内のみ限定のネガティブレベルにすればいいのに
>>848 アメコミのバットマンもそんなかんじの性格だったような希ガス
知ってる前衛さんたちは割りと使い分けてるよ。 ヴェルティゴや天丼はエフェクトでるからすぐわかるし。 10種っていうのは言い過ぎかもしれないけど 刃物だけで2〜3種は使ってるんじゃないかな。 後衛ばっかりやってて前衛作ってみたけどヘイト管理の難しさが身にしみる。 メインでCC撃つとき位置をもっと工夫するようになったよ。
メインは+2ショック/ヴェルティゴウォーハンマー、+1キーンコペシュピュアグッド、 +3トゥルーローロングソードピュアグッド、+1シーカーククリインフィーブル。 これにマックベインと+4ゴーストタッチハンドアックス、スパークストライカー あたりを交えるスタイルかな。一応火、氷、音波、電撃全部持ち歩いてるが あまり使わない。飛び道具はリターニングアックス一択。 +の低い1属性武器って、+4とか+5の武器と実効ダメージが大差ない上に 当たらないことに最近気付いたんで一応+5の打切刺そろえてみたけど。 ヴォーパルなんか+1だから当たらないなあ。
Wiz/Sor経験者の前衛は、CC撃ちやすい位置取りしてくれる。 やってみないとわからないことは多いな。 同じクラスしかやらない猿は、いろいろ経験してみるべきだと思う。
前衛経験者のwiz/sorは、CC撃ちやすい位置取りしてくれる。 やってみないとわからないことは多いな。 同じクラスしかやらない猿は、いろいろ経験してみるべきだと思う。 こうですか?わかりません
>>849 ずっと同じ色で光っている武器を振ってたりしているんならわかるだろう。
まさかフレイミングだけで各種効果系を揃えたりしているとか言うのか?
まあそれだったら武器持ち替えているのよりそれを集めたことを尊敬するがw
トータルで見りゃ10本くらいは使うが、 例えばPalの俺の場合アナーキックはVoN3とTSでしか使わんし、 ベイン系やゴーストタッチ、ホーリーコールドアイアン・アダマンあたりは その手のクエでしか使わんし。 ってことで、1回に使い分けるのは精々3、4本ってとこだな。 9割方は聖剣で殴るし。 ちなみに、鈍器と刃物は使い分けしないけどな。 俺の場合イリアン程度しか鈍器持ってないんで、 聖剣で殴っても大して変わらん。(マックは除く) ホーリーピュアグッドな鈍器でも持ってりゃ、 使い分ける気にもなるが。 つーか、どんなアホ前衛でも 複属性武器、+5武器、マックベイン、ゴーストタッチ武器、アダマン武器 の5つくらいは使い分けてると思うが。 5武器=アダマン武器で4つってのもいるかもだが。
>>856 キャスターをよく理解していない前衛は平気で前方を塞ぐ位置取りしてきて
そいつの頭にクモの巣はったりしちゃうからな
ねんがんの ホーリーバーストレイピアオブピュアーグッド 出ないかな。
ヴェルティゴ武器も、今は持ってない前衛の方が少ないんじゃない。 漏れはときどき面倒で持ち替えないが。
>>857 聖剣とゴーストタッチロンソオブピュアグッドと、
ホーリーロンソオブXXベインとかだと、
全部見た目同じな訳だが。
>>859 wizも前衛もやったことあるからわかるけど
前衛がそれをやってくれると確かに嬉しいんだけど
前衛が邪魔になりそうな場合は敵をタゲって張るのもありかと。
てか、間違って後ろにウェブ張られたら、前衛が少し下がればいいだけじゃん? 後退のネジを外してあるわけじゃないんだろうから。
ちなみに俺は基本は火・氷・雷の各バーストソードと+5ソード、ウェルティゴ+8、
アイアンタッチピュアグッドソードとゴーストタッチハンマーってとこか。
あとはゴレだけのためのアダマンとかラスモンだけのためのグラブとか
そんな極一部の敵だけのために備えているのが何本かって感じ。
遠距離武器も一応もっているけど1週間で数回とかしか使わない。
>>864 カメラアングルによってはあんまり後ろに張られても気付けないことも多いんだぜ
神罰等汎用武器、+5武器、骨用(グッド属性)鈍器、アダマン、マック、投擲は誰でも持ってるわな ちょっと気が利けばゴーストタッチ、ヴェルティゴ、更に気が利けばラスト用 火や氷等の属性武器は一応は持ってても、使い分けて意味がある局面は稀 各種状態異常やステダメ、即死効果までは期待しないし、正直実効は微妙だしなー
グッド系かアナーキックか他の属性(計3本) ← メイン クラブ(1〜2本) ← ウーズ、ラスモン アダマン(1本) ゴーストタッチ(1本) 骨用ブラジョン(1本) BG用+5武器(1本) これだけで8〜9本 トリップ用ヴェルティゴとかちょっと色だせば10本以上いくのは普通だろう
>>866 それは振り向かない奴が悪いだけじゃないのか。
Web漏れで後衛に張り付いてたりする奴がいないか監視したり、
Casterタイプのようなヤバそうな奴から叩きにいくもんだろ。
まさか目の前にいる敵だけ叩いてるんじゃないだろうな。
>>866 アイアンタッチって何?
ウェブが来なかったら後ろにカメラ回してみるといいんだぜ。
足止めて殴ったまま。
>>870 ごめんコールドアイアンだよな。今から潜ってくる。。。。
>>869 振り向いて漏れたのをチェックするのと
キャスターを優先で殴りいくのが既に矛盾してい気がするんだが…
気のせいか、気のせいなのか…
キャスター殴ってる時にWEBの音がして目の前に展開されなかったら状況確認するだろ ちゃんと前に出てる前衛なら二回くらいバックジャンプする余裕はある
一つのクエストで10種類以上使うものはまずないよ。 バンクに入れといてクエストにあわせて持ち出すにしては使用頻度が多いから、 持ち歩いてるだけで。後、ノーマル、ハードなら持ちかえる必要はまずないし。 経験的にはTSエリートなんかが一番多くなるがそれでも10本ぐらい。 聖剣、エルフペイン、アベレーションペイン、イビルペイン、ジャイアントペイン、アダマン、 ラスト用の属性クラブ、フレイミング、フロスト、コールドアイアン、アナーキック こんなもんかな。後はトリップ用とかでヴェルティゴとかが増える。 だいたい頻繁に持ちかえるにしてもこれに片手と両手がそれぞれ加わるぐらいだろう。 実際はこれだけ全部揃えるのはきついから、+5とかで代用していくのでこれより少ないはず。 俺の場合は探してるが手に入らんものがいくつかあるし。 TSの場合は、エルフペインが手に入らないのが特に致命的だw ああ、でも、上のTSみたいな感じでそろえていくと簡単に20本こえる。 実用、実益のためというより、趣味とか遊びの部類w
>>872 すべて同時にやれなんて誰も言ってないだろ。
なんでそう紋切り型で言葉尻しかつかめないんだ。
状況に応じた動きをすればいいだけ。
周囲の確認なんて、マウスをすばやく動かせば一瞬でできるじゃん。
Casterがいるかなんて、初プレイでもタブで予め判断できる。
>876 rogSariel0706入れてるのはUMDの為ですか? シールドとDF唱えるだけなら それの付いたアイテムを持ち歩いて唱えた方がいいと思う。 せっかくの4回攻撃をしてる必要はないし、 アクションブーストを3ではもったいない。
あーーーーーーーーーーー、めっちゃwktkしてきた TRPGプレイヤのリア友勧誘をもう1回やり直そう オレ含めてみんな社会人で8-9月忙しいって出来なかったから LV差あるし。。。って敬遠されてたんだよな 説得の台詞に詰まったらこのスレで相談するから宜しく頼んます
>>876 流行る……のか?
どうもフォーラムによると、攻撃速度はBAB10では特に変わってないようだが
880 :
877 :2006/10/26(木) 19:45:19 ID:H5tUDanZ
訳わからんのが入った rogSariel0706× rog2○ ごめんね。
ベインのことをペインていう奴が多いのはなんで?
インベーダー6回やってユニーク引いてる人0だったよ
カタコンペ→どこのゴルフコンペだよ。 ○○ペイン→ペインキラー乙 マジレスするとフォントが糞だからだと思う。
ファイターの反応セーブじゃイヴェイジョンあっても大して避けられんよ シールドはアイテムにしてファイター10のほうがいいような気が。 それからファイターアーマードアジりティは多分アーマーマスタリーの間違いじゃないかと
UMD目的でRog入れるくらいなら、ヒューマンでSF・UMDとHVIVで+7の方がいい気がする ステータスは多少低くなるけどね
でもおれベインをBaneとかかれるとバーンって読んじゃうぜ
>>876 >2刀時のACの低さを軽減すべく、UMDでシールドスクロールを使用して戦うビルド。
シールドスクって効果時間1分だぞ?
戦闘直前に使うんだろうけどダルさがやばいぞ
俺なんて効果6分のMAポットですら面倒でAC下がっても良いからWWブレイサー装備してる
ただPvPなんかではシールドスク・ポットは前衛後衛問わず必須になりそうではある
あとはLv12前提なんだろうから、Lv12でfeat2つ何取るかも決めるんだ
ドワーフBane!
ん、そういえばスクロールって盾や鎧で失敗確率あがるじゃないか フルプレじゃまともに使えんぞ。
単純にMod3でキャップ開放だから12上限で考えてるんじゃないの? なら、4回攻撃やFtr10エンハンスの問題は解決。Rog2でイヴェイジョン取れる意味は大きい。
UMDでスクロール使う時って鎧の呪文失敗率チェックないのん? フルプレ着ていちいちスク使うのってアリなのかな。
重鎧着てると、ソマティック要素を持つ呪文の失敗率が発生するんだが。 まさかDex16でローブ着て戦う訳じゃないよな? そして失敗してもディレイ2秒発生な訳で。
超結婚伝説。
>>887 おまえにはもうヘイストかけてやんねぇ><
というかディスペル→MM連打で終わりそうだな フィーブルマインドくらったら何もできんし
スクの呪文失敗はアーケインだけかな、ディバインは使っても失敗なし。 まぁシールドはアーケインだし鎧着て使うってのは現実的じゃないかもね
そだな、ヘイストも1分だもんな でも防御系の1分は短すぎて頼りに成らん
要所要所で使えばおk
ふみだい
なんかお決まりの構成以外だと抜ける人多いな。遊び心のや余裕の無い人ばかりだ…。
>>900 それはちょっと言いすぎじゃない?
自分なりのGrp構成って人それぞれだと思うけど
自分が楽しい=人も楽しい
って訳じゃないんだし
回復に回る人程Grp構成のしわ寄せをモロに貰うしね
何も言わずに何分もAFKしたり、挨拶もロクにしない奴ばかりなら俺も抜ける。 構成なんかはわりとどうでもいいな。
904 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 20:25:34 ID:lZsYnkAb
だらだらしてたりご高説してると理由つけて抜けるよ、野良に期待もやすらぎも求めない方がいいよ
LFMに来てクレいないから抜ける奴は多いな まあヘタレや寄生虫は抜けてくれてOKだが。バードの仕事減るしな
実際フルプレ着込むビルドじゃシールドスクロール使うのは厳しいだろうけど それを別としても、短時間のBuffをチャージ品等から使ったり 多数のワンドやスクロールを使うビルドって、操作量や注意力の問題でなかなか難しいよな 扱う人によっては、机上では恐ろしいスペックになるビルドよりも わかりやすい脳筋ビルドのがよかったりもするよな、と当たり前の事をふと考えた
クレいなくても抜けないけど クレくるまで20分以上待つGrpは抜ける
チャンピオンやべぇな
まったくスレ立てができないスレですね
>>910 よろ(^o^)
(^o^)/~
(^o^) ピュアログ最高
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part96 htp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161863213/ \(^o^)/
たたんかった
たんたかたんった
たたんたんたたった
たんたたんたたんかった
ヤッ!たたんかったたたたたたたた
英鯖いってみたけど 二刀流かなり速くなってるね BAB1の話だけど 1→2→待ち→1→2が 1→2→1→2になってる感じだ
∧_∧ (;´∀`) こ、こんな感じ? 人 Y / シュッシュッシュッシュッ ( ヽωつ ο°o。 (_)_)
まさにそんな感じ(* >ω<) = 3 あと、BAB1だからかもしれないけど弓のモーションがカッコワルイ・・・
かなりゲーム内容が変わったと思ったほうがよさそうだな。 それはそれで新鮮でいいんだが、バランスが気になるね。
>>924 あぁ、現状のバランスはまったく無意味らしいからな。
今受験生だからできないんだけど来年の三月頃には賑わっているかな?
こんな事より卒業の方は大丈夫なのか?
>>928 おめぇゲームなんてくだらねぇことばっか考えてっと残りの人生無駄にすっぞ
>>928 DDOの事を忘れてさあ勉強しろ
受かってからの楽しみにとっておけ
こんなにみんながレスくれるなんて感動しました(/_;) こんな一面もあるんですね 合格したらこのスレに私のおっぱいうpしようと思います
あれ、最初の3つの門越えクエスト繰り返してできるようになったんだ
>>932 いますぐうp
マジで学歴無いと悲惨だからな。 学歴の無い俺なんかはやれる仕事って水商売位しかなくてさ。 好きでもないのにドンペリだクリュッグだと毎日浴びるように飲まさせられて 休みの日は休みの日で銀座とか赤坂連れまわさるし カップラーメンが好きなのにフグだなんだと食わさせられて インドア派なのにやりたくも無いゴルフをやらされて 国産車が好きなのに外車しか買ってくれない そんな自由の無い生活なんだぜ・・・。 だから勉強してしっかり普通の会社に就職するんだ!わかったな!
なにこの流れ(;´Д`)
最近はやってるなアフェリみたいなのはりつけるの。 引っかかる人が普通にいそうだ。
くせえーッ! プンプンするぜ!
いやー、ダメだな、自分で書いてて頭が変だなと思った。 埋めだからって変な方向に持っていかない方が良いな・・・。
じゃあ埋めネタに現状で出せる最高ACでも計算してみる?
埋めネタに一つ 武器持ち替えに関しては、 1秒未満ですって持ち替えられるから 余り影響ないぽ
つぎすれはどこですか? しょしんしゃでせんぶらつかってるのでわかりません! (><;)
945 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 22:59:07 ID:utjfXtXl
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part96 htp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161863213/
無理に盛り上げなくてもいいんだぜ?
あん〜今が一番辛いよお 早く受験終わってやりたい オナニーも我慢してるからムラムラ感もやばいんだあ(>_<)
オナヌしないのは体に悪いよ、マジで。
そろそろID変わるからって 好き勝手に書いていいわけじゃないんだぜ?
おまえらここでくだらない話してないで 早いとこゲーム世界にいってこいよ。
まだあと1時間あるんだぜ
>>947 顔文字を使うタイミングが的確すぎる
もっと散りばめないと
信じてよん (*´д`*)誰かおちんちん見せて!
ドワーフファイターLv6 ローグLv4 基本 10 5ミスラルフルプレ 13 5ヘビシ 7 カオスガード 2 スレナル眼鏡 3 CE エンハンス強化で 9 ダッジ 1 ファイター・ダッジ 1 ヘイスト 1 バークスキン 5 オーラ 5 AB 5 DEXボーナスが合計7 DEX18+2 装備で+4 =24 mod7 アンキャニーダッジ 4 合計AC73 もっといくかな?
今日も今日とてRog無し募集ばかりか・・・
海外鯖かよ、すまん
>>954 DEX計算がそれなら手袋でSTR上げる必要ないし
ラビットバンド使えるから+1
オーラってPAL頼りなのか?
それありならハーフリングのほうが高くなりそうだけどな
DEXボーナスのドワのエンハンス引いたとしても・・
オークションシステムは装備以外もできるみたいだ アイテム拡張のあれから、ただの宝石や矢まで・・・
>>954 よくわからないが、いろいろ違うような気がするんだ・・・
>>944 ショットオンザランってやっと習得した頃には止まって打つ癖がしっかり染み込んでて
結局有効活用できない人が多いし別にいいんじゃね?
>>954 ラビットグラブのこといってるなら
あれはAC増えないよ
あとハフリンはサイズボーナスのAC+1しか無い気がするんだけど
他に上がる要素あったっけ?
>>964 次のパッチでSoRなくても走りリロードができるようになって
SoRは移動中攻撃ペナがなくなる、スプリングみたくなるとかだった
ファンタジーなんだからっていうのは、分かっているが・・・。 この手の生物の骨格とか内臓の配置ってどうなってんだろう。 ケンタウロスの「胃」は人間部分の上半身か、それとも馬部分の下半身なのか・・・とか。
>>965 そうなのか、じゃ幸運ボーナスのAC+1なトリンケット装備で
ハフリンのエンハンスもSTアップばかりだな、すまんかった
>>968 顔が動画以上にマリリスじゃなくなってるな、6刀流スゴス
マリリスはうんこしないよ
これがウワサの淫獣か
974 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 00:39:39 ID:hYRsDl7I
>>954 アンキャニーダッジならバーバリアンでいいじゃん
>>968 なんか腕の長さのバランスがおかしい気がするのは気のせいか?
>>968 腕6本使いこなせる脳みそを1回調べてみたい
980 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 00:57:44 ID:ujtWBHvK
>>975 アシュラマンみたいに筋肉隆々じゃないからそうみえるのかも?
>>979 どうやって動かしてるのか尋ねたら混乱して動き止まるかも。
経験地溜まってる人はすぐにレベル11になれるのね・・・ほむ
どうしても
>>977 でウェブマネーが欲しいならIDを抜いてから入会するといいロボ。
?iid=**** となってるのが誰かのIDだからそのまま踏むと張った人が得するロボ。
でもマルチまがい商法なのは否定できないロボ。
>>979 人間が意識せず、無意識に腕や指を動かすように
最初からそう備わっているから、無意識に動かせるんだろうね
脳みそが、そういう仕組みで組まれてるとしか言えないわな
なんかマリリス違和感有ると思ったら腹から肩関節出てるんだね 解剖したら肋骨が外に出張ってそこに腕が付いてるとかなってそう
六臂な腕って肩から分かれて生えてるイメージなんだけど腹からて斬新だよな。
外骨格ちっくで中身はからかもな 絵空事にマジになれるのはオタクの特権だと思う だがそれがいい
腹から直は違和感あるな
>>987 下手に生物学とかかじってると、ああいうの凄い気になるよなw
でもそういう事を考えて、骨格とか筋肉デザイン出来る絵師とかマジ尊敬するわ
嘘なのに嘘じゃない説得力がある
レンジャーが増えすぎるとウザイんでいつものネガティブキャンペーンをお願いします 最強のファイター様&パラ様。 もしかしてレンジャーもう作ってるとか言いませんよね?
991 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 01:36:35 ID:WNlBPL6z
プレステージはいつ実装されますか ぶいぶい言わせたいんですけど
レンジャーより、スタン・Impトリップ・Impサンダー等を通常攻撃代わりにバンバン繰り出せるファイターの方が強いと思うが。 通常攻撃と同じように繰り出せるからスライシングブローとかサップを取る価値はあると思う。
メレー特技のファイター、オーラのパラ、レンジド攻撃速度のれんじゃい いい感じになってきたな!
>>994 、、、何か一つ忘れられてないか、前衛クラスで
扉みたいに狭くなってるところまで敵を集めて パラ様が立ちふさがって貫通メニーショット これの繰り返し、が流行ると予想 どこぞのチョンゲと同じだな
特殊攻撃系のフィート取りまくるならファイターストラテジーがかなり生きてくるな。 全部のDC上がるのは大きい。
>>995 キュアもこなせて戦闘もそこそこいけるバトクレの事だな!
1000ならMob3で皆ロボレンジャイ
1000ならモジュ3は来週日本鯖へ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ