1 :
名も無き冒険者:
復帰したけど変化が激しすぎて何が何だかわかりません
そんな人のスレです
2 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 15:27:18 ID:05eNA8cd
うむw
3 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 15:47:53 ID:aBrHVWIs
とりあえずエルフの町に行けばいいと思う
4 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:37:12 ID:sLVKEhvg
復帰して理解できない俺は昔と変わらず
木をコンコン、たまに蟻退治、街で村人ロールプレイしかしてない
5 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:51:28 ID:oJ2Dr7KQ
現役の俺からは、各拡張パッケージごとの重要キーワードの抜粋を送るぜ!
・LBR(ブラックソンの復讐):
生産バルクオーダー、パワースクロール、フェルッカにおけるイビルチャンピオンシステム
EWEイベント(乗りドラ、ゴキ、転送粉、各種旧クエスト、ゴーレム、石・ガラス細工、植物
ボーラ、アーケイン装備など)、パワースクロール、修理ディード、徳システム、
バード難易度、不調和スキル、ファイアホーン、スキルバースト→GGS、などの導入
・AoS(正邪の大陸):
アイテムプロパティ制、属性攻撃と防御、スペシャルムーブ
騎士道・霊媒(ネクロ)・集中スキル、魔法抵抗スキルの変更
建築用の土地マラスの拡張、家のカスタマイズ、ペットのお気に入り
アイテム保険システム、固有名武具(AF、MAF)、ダンジョン・ドゥーム
イルシェナーにおけるパラゴンシステム、などの導入
6 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:52:33 ID:oJ2Dr7KQ
・SE(武刀の天地):
武士道・忍術スキルの導入、名誉の徳システム、徳之諸島の拡張、
ギルドシステムの変更、新アイテムとモンスター、ネクロポーション、7周年記念アイテム
ソウルストーン、トークンシステムの導入、ルート権の均等分配、ブリ侵攻イベント
徳之の秘宝(TAF・TMAF)、スペルブック作成の変更、などの導入
・ML(宝珠の守人):
イビルコレクション、種族エルフに転生可能、新クエストシステム、
生産レシピ、特殊素材、大工品・弓の強化、アクアリウム、コミュニティコレクション、
各世界にダンジョン追加とピアレスボスシステム、織成呪文スキル、セット装備
タリスマン、矢筒、新ポーション、刻印、8周年記念アイテム、冥府の軍馬、
のんびり生活グッズ、旅のお供アイテム、モンスの魔法連射AI・ネクロ騎士道AI、
グリッド上げなど意図的なUO乱数とアンチマクロコードの廃止、などの導入
7 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:10:10 ID:sGU360n4
桜ができたばかりの頃に止めて、この前復帰したけど
さっぱりわからない
クレジットカードでお金は払っていたから家は残ってた
ブリ1銀前に人はいないし、ブリ観は無くなっちゃったし
昔だったらブリ1銀前に1日中立ってて人の会話を聞いてれば
いろいろわかったのにな
8 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:16:43 ID:JcPqucD/
ヘイブンにいってみるが吉
9 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:00:05 ID:X97rna9s
佐賀を佐賀そう
10 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:57:36 ID:+S575haT
>>8 ヘイブン行ってみたけど昔のブリ1銀前とはちょっと違った
行商人が少ないし、無言で立ってる人ばかりだった
11 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:16:53 ID:pYmn66zZ
今ってどんな物を行商で売ったら喜ばれるの?
入手しやすい物で何かありませんか?
12 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:47:46 ID:fpXHY/g3
転送粉だね。
あとは戦闘スキルに自信があるなら金骸骨。生産が好きなら天ぷら粉。
13 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 06:26:32 ID:pYmn66zZ
>>12 ありがとー
転送粉くらいならなんとか手に入りそう。
それにしても何時の間にかモンスターが激強になってて
驚いた。
昔はリッチは雑魚だったのにリッチにあっさり殺された。
もう、リッチを倒せそうにない><
14 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 12:45:23 ID:pYmn66zZ
復帰組ってシステムについていけなくなったのに
アカウント年齢だけは高かったりして中途半端に知ってる分、
全くの初心者みたいに人に気軽に質問できないんだよな
復帰組同士で集まって遊んだらどうだろう?
15 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:27:41 ID:IIhaREyJ
16 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:51:02 ID:kzfR6e09
装備がキショすぎる
設定後付けだし
ロールプレイのカケラも無い
17 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:35:17 ID:U/bzwuJ4
おれ AOSでとまってるわぁ
18 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 06:42:21 ID:+drGBNWO
いまだにタンクメイジ使ってる
激弱です
新しいスキルはよくわからない
19 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 08:28:40 ID:iH3ybO4K
タンク明治ワロタ・・なつかし杉
そんな俺は弓剣純戦士
20 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:59:39 ID:3W1xOvOD
>>21 ロールプレイとかいってるほうがキショイよ。
21 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:01:02 ID:8PmVTpzN
5年くらい前までは廃人プレイしてた。
4年ほど離れたら全くの別ゲームになってて驚き。
昔はキャラを育てるのってあまり時間がかからなかったけど
今はどうなんだろ?
PvPキャラ作るのって大変かな?
22 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:28:05 ID:XCraIdvR
戦闘は付いていけない…
スキル構成とか装備集めを考えると途方に暮れてしまう
今は内装と釣りのみ
23 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:40:40 ID:8PmVTpzN
>>22 > スキル構成とか装備集めを考えると途方に暮れてしまう
たしかに種類が増えすぎて何をどうしたらいいかわからないな。
昔は魔法使いなら装備は皮よろいか裸。
戦士はHQ製品でじゅうぶんだったのにな。
24 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:59:11 ID:qad5hY0K
25 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:00:17 ID:VdbpFa3+
>20
じゃあロールプレイングゲームやめたら?www
26 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:08:22 ID:QTQ1y6Bs
>>23 何をどうしたらいいか、どんな装備を揃えたらいいか分かっても
お金がどうにもならない。装備1つにしろ数十万goldとかじゃ桁違いに足りない。
>>22 内装と釣りだけでも楽しめるからいいね。
27 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 20:22:34 ID:8PmVTpzN
>>26 対人はそんなにお金がかかるようになってしまったのか・・・・
初心者や貧乏人が対人をするとしたら山賊プレイとかしかないのかな・・・
気軽に対人が楽しめるっていうのもUOの大きな魅力だったのに。
28 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 20:31:25 ID:IgTD2kEg
おまえさんたち無限にキャラを作ってみないか
いまだにみんなHQ皮装備なんかで生活しているよ
Tブリ1銀前で毎晩殺し合いが起きるのも、無限のおもしろいところだ
29 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 20:45:10 ID:QZwvEmmL
>>27 >初心者や貧乏人が対人をするとしたら山賊プレイとかしかないのかな・・・
それなりに操作に慣れた人間でかなりの人数じゃなければ、北斗の拳の雑魚キャラよろしくバッタバッタとなぎ倒されないかな。
30 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:54:09 ID:G2D7R2bP
弱い奴が10くらい集まればオヤジ狩りプレイできんじゃね?
まぁ知り合いいないけどさ
31 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:05:48 ID:laiwUGOO
>>30 なんか餓鬼の集団に囲まれた親父がハルバードのWWAで薙ぎ払う図が浮かんだ。
32 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:32:03 ID:uircNARS
このスレは孤独スレと何が違うんだろか…
33 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 05:23:23 ID:j1I2lOiq
>>30 全員、弓キャラならなんとかならないかな?
34 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 05:28:56 ID:2+mmJYpv
今のuoは、ユーザ辞めさせないために
微妙に仕様変更続けて、uoらしさが減っていた結果
今の必要ないほどヤヤコシイシステムになっていまってる。
もう戻る価値ないよ。俺なんて侍の村から外でる場所すら解らず
迷いまくって4日で辞めた。復帰する価値ナッシング
35 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 05:46:07 ID:5XYgzxvc
それはただの馬鹿
36 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 05:47:28 ID:laiwUGOO
本当に辞めた人はこんなところを覗きになんか来ない件。
37 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 08:09:07 ID:c0BHmmLF
自分の理解度の低さをゲームシステムに責任転嫁するのはスレ違い
38 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 12:41:47 ID:j1I2lOiq
現役の人って、こんな複雑なシステムをほとんど把握してるの?
もうちょっとシンプルにならないかな
39 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 13:09:01 ID:JdoL1EEq
長く続いてるゲームの宿命だな
40 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 13:52:06 ID:rSjOBBe7
たぶん昔よりシンプルだと思うよ?
アイテム鑑定も武器学もいらないし与ダメも表示されてプロパも丸見え、
詠唱可武器があるし、戦闘に必要で選ぶべきスキルなんてテンプレ状態。
最近ではTAFの再配布やったせいで装備まで固定化してきてるしね。
個人的には「遊び」の部分がどんどん減っていってるとは思う。
41 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:39:06 ID:j1I2lOiq
>>40 そのテンプレを解説してるサイトとか無いでしょうか?
あったら教えてください。
42 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:05:45 ID:MqmVjrnC
復帰組みなんだけど
バンク内のIDワンドの山(50本)が
哀愁を漂わせてる…
今は、生産系を育ててるけど
スキル構成は
鍛冶
堀
伐採
弓作成
魔法
知性
レスリング
で良いかな?
43 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:15:43 ID:zQNjqjLF
>>42 伐採で特殊色つきlogが出るようになったんだけど、
logを板にするのに大工スキルが必要になりました。
大工も入れたらいいかも?
44 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:50:00 ID:MqmVjrnC
>>43 サンクス
じゃあ、レスリング止めて
大工入れときます。
45 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:56:29 ID:yrlrtg/r
俺は
Alchemy
Cooking
Evaluating Intelligence
Inscription
Magery
Maditation
Resisting Spells
でメイジで遊んでて装備品は服だけだけど、
別に魔法使う相手狩らなければいいので、御気楽にやってる。
でもボス狩りみたいのとかはついてけねー。
46 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:53:21 ID:zs7XAOHB
遊び方なんて工夫すればいくらでもあるよ
47 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 01:12:11 ID:RTq1EU3K
>>42 つか、魔法も知性も捨てて、アルケミ・細工でいいんじゃ?
移動はアクセで上げた魔法でリコスク、荷運びはペット親愛化か
ゴキでいけるし。
あと、ゲートドリブルも出来なくなってるのよ。念のため。
48 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 04:55:58 ID:TBDn6mM4
クリスマスが近づいてきたけどアイテムがどんどん増えて
保管場所が無くならない?
49 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 06:19:22 ID:+GjxhjKH
要らないなら捨てればいい。
クリスマス時になると銀行前によく落ちてるよ。
50 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:46:55 ID:5vE733as
土地は余ってるみたいだけど大きな家はまだ高いですか?
51 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:12:25 ID:aJrBiJmt
土地は余ってるみたいだけど大きな家はまだ高いよ。
52 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 04:57:33 ID:0RSzR9Tf
つい最近、Fの覗き被り沸きわずかの海沿い18*14を建てた
障害物の建築基準が甘くなっているので、探せば見つかるよ
53 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 04:58:18 ID:0RSzR9Tf
×覗き被り沸きわずか
○覗き被りなし沸きわずか
54 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 10:57:00 ID:RzBkmT9B
よくわからないんですけど武士盾っていうのが一番強いの?
55 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 11:29:42 ID:AcmfIQ4n
武士(GM↑)+盾(GM↑)+騎士(75.0で十分)が入ってればほどほどに強いよ
武士と騎士の術を使うためにマクロの入力が忙しいけど
HQでもドラぐらいまでなら余裕、黒閣下も装備整えれば十分戦える
それ以上の新モンスと戦うならあとは装備にかける金次第だろうな
56 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 12:42:16 ID:KLrbTyZb
>>47 ゲートドリブル不可になったの?
たとえ生産者だろうとも、自衛スキルは必要
って考えはもう古いのか…
57 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:29:44 ID:RzBkmT9B
>>56 今はソウルストーンがあるから、戦闘スキルは保存しといて
必要なら出せばいいんじゃない?
58 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:07:46 ID:EFkfwai7
>>20みたいのが大半を占めてるのが現状
システム云々より別MMOから厨流入しまくりで空気が全然違う
59 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 20:07:36 ID:Ex9aIwA/
仕様は激変したけど
昔よりはかなりヌルくなってるよ、
アイテム保険といい、家のセキュリティ向上といい、
全てがヌルい。
どれだけAFやレア等のいいアイテムを揃えるかってだけのゲーム。
WoWの方が余程いい。
60 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 02:04:54 ID:/G4lwfRs
>>56 や、それはそれで良いんでは。
ウチは自衛手段として、アルケミとポーション強化アクセにしてる訳で。
ゲートドリブル出来ないんなら、魔法いらねーわと。
61 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 03:03:29 ID:eXvPaCmR
>>56 それは人によるんじゃね?
懐古たちは個性がなくなったとか言うけど、
自ら個性の選択肢を無くしているような気がする
62 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 08:05:16 ID:qrzVnToi
このスレの存在意義がわからない
63 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 09:21:13 ID:xBXL8ovV
>>58 PKできればそういう奴はレスキルしまくりで引退に追い込めるんだけどね……
64 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:32:39 ID:W3e1KUpj
65 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 18:03:56 ID:6U9v5nsI
ダメージが見えるのが最高につまんね。
これ消せないの?
あおはアイテムゲームに成り果ててるな。
66 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 19:09:11 ID:er58jwaX
確かにダメ数値見えるのは違和感あるな。
67 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 20:02:48 ID:GVQxXqPL
アイテム保険と秘薬軽減装備が無くなればちょっとはマシになるのに
68 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 20:14:19 ID:GEIi5Oij
無限へ go go go
69 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 10:05:29 ID:Vvx0fmJ8
ただ仕様に対する愚痴をこぼすだけのスレか
削除依頼だしとくか
70 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 10:59:56 ID:v38OZJSv
>69
頭の固いジジィババァはココしか居場所ねーんだからヤメレ。
71 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 12:29:20 ID:kDRPGgS+
よう頭の悪い糞ガキ
72 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 16:55:34 ID:OOCv++i6
いつまでゲームやってるんですか?
ハタチ超えたら卒業しましょうね(笑)
73 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 19:53:07 ID:C5rB9sic
ごめん俺21のオッサンだけどまだUOやってる・・・
もっとも飽きてきたからやめる予定だけど。
74 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 01:21:35 ID:FNQ2jOVw
ごめん、20のおっさんで飽きて全キャラ削除して引退したのに
22で復帰した
75 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 03:53:20 ID:D730zS5C
8年前はまだ20代だったのに
もう30代になってしまった
76 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 16:33:36 ID:Y1FG31Cl
まあ。29まではいいんじゃね?
30超えたらヤバイと思う。
それが女性だったりしたらもうシャレになってない。
77 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 13:03:54 ID:p2YgnowR
海外シャードは40代とか50代とかけっこういたな
78 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 13:12:51 ID:rzraHD5f
>>77 >海外シャードは40代とか50代とかけっこういたな
海外シャードには在日シャードにはない楽しみ方があるからね。
40代、50代の人がプレイしていても、不思議ではない。
それにUOを単なるゲームでもなく、またmixiのように単なるSNSでもなく、
「仮想世界」として楽しむのであれば、年齢は関係ないように思う。
79 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 13:18:13 ID:A0nQnvsZ
主婦でUOプレイヤーとかも知り合いに結構いるし
30代女性でも無問題だしょ
独身女性でもFFとかで時間大量に使うゲームより
UOのサクッと感が好きでやってるひともいるし
80 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 16:35:35 ID:MEgWY6VX
こ こ か ら ハ イ ブ リ ス レ に 変 わ り ま す
81 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 17:33:59 ID:BneexbKu
「仮想世界がゲームに堕ちた瞬間」なんてフラッシュムービーがあったっけ。
生産が好きだった主婦層の知り合いはAoSでごっそり引退したなー。
行きつけのベンダーが次々と閉店していくのを見て危機感を募らせたもんだ。
82 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 18:20:13 ID:bEi+QV7E
83 :
81:2006/10/30(月) 20:38:17 ID:BneexbKu
84 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 09:22:32 ID:KyujWtnr
で
今後のUOについて行こうという前向きな人はここにいますか?
85 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:36:14 ID:TQ19GEHt
様子見って人が多いんじゃね?
俺も現時点ではプレイする価値は無いと判断したし。
86 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:36:54 ID:cKSVpxvy
むしろ俺に付いて来いという漢はおらんのか
87 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 14:06:55 ID:FMNrMmza
>>84 >今後のUOについて行こうという前向きな人はここにいますか?
ずーっと"Are you with us?"を肝に銘じながらやってますよ。
で、同時に文句も言うわけです。
UOに文句言っているから後ろ向きとか、UOに飽きたとか、UO嫌いって
ことじゃないんですよ。好きだからこそ、ついて行っているからこそ、
文句も言うわけです。夫婦や会社みたいもんですね。
88 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 14:41:31 ID:TQ19GEHt
>>87 何故あんたがこのスレにいるのか単純に疑問なわけだが。
89 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 14:55:49 ID:FMNrMmza
>>88 >何故あんたがこのスレにいるのか単純に疑問なわけだが。
いや、友人にもUO復帰組多いので、質問に答える側なんだけどね....。
居ちゃダメ?
90 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 18:25:43 ID:KhIowi71
蚕だけしたいなら解雇スレ行けばいいんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 18:39:45 ID:FMNrMmza
>>90 >蚕だけしたいなら解雇スレ行けばいいんじゃね?
懐古だけしたいわけではありません。きっぱり。
92 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 19:05:26 ID:kd2+4Xmr
復帰したらキャラがワンド握りしめてて切なくなった、弓上げ始めて60になりました。
93 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 19:18:19 ID:yEDqjIcC
昔のUOってあの時期にあの仕様だったから受け入れられただけだと思うけどなー。
誰でも過去を美化しがちな面があるんじゃないかな。
アイテムゲー化云々と言われているけど他のMMOに比べりゃ相当マシだと思う。
と言うかそうしなければ今の人達はUOについてこないよ。
94 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 20:08:07 ID:TQ19GEHt
95 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 21:45:18 ID:dT9ZxwgC
なんでキモオタって
>>91みたいな書き方とか話し方すんのかね
キモがられんのわかってるだろうに・・・
96 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 00:59:30 ID:PlNPd3dY
UO専用板じゃないから、乱立されても困るというか恥ずかしい
スレを建てる前に似た様なスレがないか探すのはお約束
ものわかりのいい大人になって欲しい
97 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 02:45:26 ID:84pP++EQ
近いうちに復帰したいです
面白い日記サイトを教えてください
他の人のプレイ日記を見て勉強したいです
98 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 04:07:11 ID:So6o1IDo
言ってしまえば仕様がコロコロ変わり続けるMMORPGに適応していくには
>>87くらいアレな人間じゃないとやっていけないんだろうな。
>夫婦や会社みたいもんですね。
いくら面白くても(かつて面白かったとしても)UOは所詮ゲームだ。
そこまでして付き合う義理は無いよ。
俺はUOKRで多少マシになれば復帰してもいいかなと思ってる。
財産・アイテム引継ぎとか言ってる時点で早くも萎え気味だけどな。
99 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 11:20:27 ID:QPzZZGqE
100 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 16:11:25 ID:WTXR/mvq
>>98 ここまでアイテムゲーかさせてから「財産、アイテムは没収します」なんて言えないでしょw
ただけばけばしい原色系のアイテムをもう少し落ち着いた色目にしてくれると良いんだけどねえ。
あ、そういえばこの前ブリ城でしゃべるねずみを見たけど、あれってなんなの?
>>100 AoSでそれまでの楽しみを没収されたのに比べれば軽いもんだ。
103 :
97:2006/11/02(木) 09:50:14 ID:PJVSOpz9
105 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 21:00:33 ID:FsEiCvL0
UO9周年記念パッケージって買う価値ありますか?
子供じゃないんだから自分で決めよう。
自分で決めような。子供じゃないんだから。
決めようよ自分で。子供じゃないんだから。
>>106,107,108
誰に対してかは書かれていないが、
そいつが教えてクレクレの子自決ちゃんなのは分かった。
110 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 02:21:00 ID:ohu3UnvZ
パラリ見たらVampireとかでてた
なんか面白そう
Vampireがあるなら復帰したい
111 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 04:09:57 ID:G5f6HCMF
たっはっは、こやつー
さすがに今回のイベントでついていけなくなった。
ここまで効率厨ばかりだとは思わなかった。
俺達はNPCじゃねえ
俺も今回のイベントはついていってない
ランタンも一つあれば十分だろうし、お菓子はいらないし
ついて行けないならついて行かなくていいのがUOだしな
ギャリオがいなくなって終わったんだよ
こんなスレあったのか。
最近戻ってきてさっぱりわかんなくなってるんだがUO+Diabloみたいな感じになってると思えばいいのかね?
そうそう、UO+Diabloっつーのがしっくりくる。
効率厨多いよな。
ブリ観をお気に入りから消せない
繋がらないとわかっていても消せない
>117
繋がらないって…、ブリ観保全ページは?
ぐぐったらあった
知らんかった
懐かしい
トップのブログ記事は全くの別人がジャックしてて関係ないから注意な
>>122 ああ、昔同じ名前で別なゲームがあったよね。
懐かしいね
124 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 17:43:26 ID:RPCiy1Mh
http://www.wikihouse.com/vipuo/ 昔のUOを懐かしんでUOの元スタッフが作ったサーバーHybrid
アメリカのエミュ鯖で接続人数は900〜1300人
ブリ銀にはいつも人が沢山
仕様はUOR
フェルッカのみ
マジックアクセ、保険、パワスクなんてものは無い
時差のせいで昼間は外人がうじゃうじゃ
夜は日本人がうじゃうじゃ
ここは結局懐古スレなんですね?
126 :
5:2006/11/08(水) 19:18:22 ID:gmelSlvp
ついていけるように助言した俺がバカだった
オマエラなんてもう勝手にしろ
早く復帰したい
クリスマスまでには復帰したい
今年の目標 : 年越しUO & UOで初詣
今停止中のアカウントでも入れるキャンペーンやってるみたいだけど
もう一度UOインストールして膨大なパッチ当てるの面倒だ
3年前までは毎日のように来ていたこの板も久しぶりだ
どうしても消せないUO関連のお気に入りを見て回ったけど
昔所属していたギルドはほぼ壊滅状態だった、だけどほんのわずかな
メンバーはまだUOやってるみたい。
キャンペーンで久しぶりに入ってみたけど、ヤバイくらいに操作関係を忘れてしまってる。
かつての居住地(フェルッカ)に家は当然残って無く、ハイドしたまま平地に放り出されて
身も心もとても寒い状態だ。
まずはリコールして最寄りの街に向かうのが先決か。
そのままにしていた報償品のウィンドウやらイベントアイテムも訳分からん状態だ。
結局は懐古スレと内容は被るんだよな、このスレは
昔話は懐古スレ
質問や相談は質問スレ
独り言は独り言スレ
とりあえずUOの話をしたければ本スレへ
132 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 11:06:44 ID:PADF3+ES
133 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 12:09:40 ID:rOARcnxn
ハイブリはもうおわってるから宣伝しなくていいよー^^
134 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 12:43:24 ID:PD2ZJaaK
なつかしい‥
かなり前にホクトでやってたなぁ
ブライアンがアホな事してたり
今思えば最初の頃同じギルドだったんだよなぁ
懐ブリしてみた
なんかユニコーンに跨ってた
調教が99.8で止まってた
ログアウトした
懐かしのブリタニアか。
第一そのブリタニアに人いねーじゃん。
>>131 質問スレや本スレは殺伐としてて、ついていけないです
わがままちゃんは、書き込まないで読むだけにしておけ
2chを見なきゃいいのに…
142 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 23:00:48 ID:i46xR7ew
>>134 懐かしいなあ、ちょうどその頃に大和でUO始めたんだよな
その日記、会社でこっそり読んでて思わず噴出したのを覚えてる
BOSSとクリスはいい味出してるよな。
YAMATO以外にも面白い連中がいたなあ。アスカだったか北斗だったか忘れたけど
作りたてのキャラばかりの集団で色んなムチャな冒険する人達とか
jujuさんとかいうユニークなキャラ。このキャラは伐採した丸太をPKギルドの
家の前に積み上げて家を建築したり。殺されても殺されても自己蘇生してw
き〜たぞきたぞあかねちゃん〜
よく盗まれました・・・
タンス男とかどうしてんのかね
あと名前失念したけど初期倭国で超有名だったPK
146 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 19:50:39 ID:PeZopmAH
ニュー速からきますた
あの頃に戻りたい
147 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:01:53 ID:Vm5TdNjd
TDまで戻してください
148 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:20:37 ID:IsWIdsYj
久しぶりにやってみたけどさっぱりわからんワイ!!
情報調べれば調べるほど混乱するわ
キャラ作るにも、何ができるかわからないからスキル構成は決まらんわ
包帯の巻く速度が昔に戻ってるわ・・・
149 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:43:44 ID:0FNujuhh
150 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:46:36 ID:0FNujuhh
151 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:49:44 ID:0FNujuhh
152 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:53:27 ID:cm8pPab6
魔法使うモンスター強すぎワロタ
ほんとに強すぎだよ…どうすりゃいいのこれorz
154 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 01:19:14 ID:JV5cAfm8
着いていくも何も一週間じゃ何も出来んな・・・
155 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 08:27:32 ID:F4AckocU
EB3〜4発で倒せてたリッチが激強になってて殺された
EB1発撃ったら、物凄い速さで近づいてきて捕まってしまった
とりあえず墓場には近づかない方がいい。
近づくときは死んでもいいように。
157 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 11:22:44 ID:d3DnKHlt
ネクパラってのがよさそうなんですが
初期のスキルは何にすればいいですか?
手っ取り早く遊びたいのだ。
>>157 質問板行くべきだが。
強いてあげるならパラスキルと武器かな。霊話はネクロを上げる過程で上がっていくから。
>>158 ありがとう!
本がないとできなのか!
こりゃ大変だ。
あ、ごめん。
キャラ作ったら持ってた。
161 :
名も無き冒険者:2006/11/12(日) 00:50:19 ID:2R0RHHpx
派閥戦争って今どうなってますか?
本体戦はないに等しくシーフがこそこそシギル奪い合ってるだけ。
顔見知り数人か複数アカで参加しないと統治用の役職を置けないし
TBみたいに入ってるだけプレイヤーの多い派閥だと、
KPつけないと自分以外プレイしてなくても指揮権が取れないから
2アカをCoMにいれて殺したりしないといけないw
とりあえず派閥はオワットル
>>162 シギル盗みに来るシーフ殺す→相手が怒って参戦してくる→派閥活性化
・・・・・・にはならないの?と単純に考えちゃうんだがどうよ。
派閥やらんからよく分からんけど。
>>163 俺の知り合いは、シギル染めをするためにシギルをよく盗んでいたが、
毎回何の抵抗もなく余裕で持ち出してたな・・・
>>163 1アカで1キャラしか派閥に入れないのに
殺されたからって参戦してくるのは変態しかいないかと。
派閥入るとTでもポジ禁だしペットは一般人から買えないし
死んだらスキルロス食らうから不便なことが多すぎるんだよ。
ほかにもいろいろ理由があって活性化は無理だと思う。
シギル争奪だって別に街を占領したところで個人は潤わないし
指揮官が知らない奴とかで街の役職人事を身内で独占してると
マジでどうでもよくなってくる。勝手にもって行けみたいな感じ。
かといって派閥を優遇すると厨が増えそうで嫌だけどな。
今でもいるだろMNX軍馬見せびらかすためだけに派閥入る奴。
166 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 21:05:25 ID:rHXsA4H6
派閥戦争は廃れちゃったのか
派閥戦争がはじまったばかりの頃、3ヶ月くらい1日18時間くらい
派閥戦争してはまったのに残念
だってメリットないジャン?
ないね。
PvPしている奴自体が最近じゃ厨にしか見られないしな。
派閥がカッコイイと思われてた時代はよかったな。
EAの悪いところは、
ルール化されていない良いものを、
無理矢理クソなルールを強要させて、
そのまま放置すること。
170 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:44:41 ID:80vdc9Ek
EAが気に入らないならWoWでもやっとれ馬鹿
本体戦とかすっげー久しぶりに聞いたな
172 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:39:53 ID:80vdc9Ek
久しぶりにやり始めたけど言われる程悪くないような気がしてきた。
UOの中も便利になったの〜 人は少ないけど
復帰してみたが、戦闘能力のないピュア対人シーフの俺に何をしろというんだ・・・
つ[Doomレア盗りシーフ]
176 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:52:56 ID:rjBAB7SX
もっと気軽に対人が楽しめるようにならないと
このまま終わっちゃうだろ
ってか人いなさ杉
某和鯖で土曜の昼間にブリ銀で2人しかおらん
ヘイブン行ってみたら6人 ピクリとも動かない
こうして静かに終わってくもんなんだね
>>174 スキルは入れ替えきくし、遊び方模索するのがUOでしょ。
>>176 それはない。それは完全に対人主体で物考えてる人間の意見。
他のMMOのイメージでプレイしてる人多いようだけど
出来ない事を気にしないのがUOだと思うんだけどなぁ。
ヘタレ生産オンリーでも遊べるだろうし。
皆が皆、キツい狩場でガツガツやりたいっぽく見える今。
不定期で垢チェックして赤ネームいない垢をバンするようにすれば対人人口増えるのにねぇ
赤キャラがいれば対人活性化するとか思ってるアホウはエミュいけ
あと簡単に対人できないと終わってるとか言うのもエミュいけよw
181 :
179:2006/11/19(日) 11:36:33 ID:i4kG5va0
要するに対人戦を強制的にやらせたいんです。
対人嫌いはただの食わず嫌いです。
やれば絶対はまります。
182 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:18:19 ID:6y4Ijdtc
>>181 無限に行けばいいじゃないか
それよりPKに襲われる一般市民の役をやってくれる人達が
いないとつまらない
たまに一般市民が団結してPKを退治したりとか
対人キャラ
ステスク4000k
パワスク魔法25000k
EI10000k
レジ10000k
SS15000k
忍者4000k
青腕輪50000
マギ帽子25000k
ルンビ胴3000k
その他装備50000k↑
暴言・粘着に耐える心
たかがゲームで暴言吐かれてストレス感じたくない
逆に言えば、暴言吐いてストレス発散するような奴しかいない
>>179 生産キャラ2キャラ(片方未完)+テイマ(狩用)+トレハンメイジキャラ+
流行に乗っ取って作っためんどくさくなって放置の武士キャラ(ほぼ初期状態)の俺は
UOバンですかそうですか。普段はトレハンや堀やバルクやってる。生産も楽しいよ。
生産してる傍から見ると、世間はアイテム・戦闘・俺TUEEEばっかだけど。
>>179みたいな厨房に釣られんなよw
もしくはすげぇ年齢高い童貞。
どっちにせよ童貞。
家をいじるだけでずっと遊べるからいいよなUOって。
できれば釣りの宝箱にインビジリングとか復活させて欲しいな。
ていうか、ボス素材とか必要ないレベルの生産で人のお役に立ちたいな・・・。
>>179 殺し殺される対人が楽しいならWARに参戦すればいいじゃん
敵も味方も本気で殺しにきてくれるしルールのお陰で装備も
金かけずに済むよ
赤ネームが楽しかったのは和サバができたぐらいまでだ
襲われる一般人も覚悟があっておもしろい人も多かった
時々ボムで反撃されて赤ネームなのに逃げたこともあったw
今なんか保険かかってるから赤見ても逃げないし
殺したって 寒っ とか言う奴が多いし
昔みたいにPKK大挙して押しかけてくることもないじゃん
赤が増えたところで現状はかわらんよ
188 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:42:32 ID:+4OustqM
インフレしすぎでつ
いまさら1からやる気おきないですよ(´・ω・`)
極めようとするから億劫になるんじゃないの。
てきとーにやればいいじゃん
そうそう。
でもそれがそうもいかんのが多いのが今のUOなのだよ…。
イメージがもうそうなってるというか。
俺はしょっぱい生産しかできんのだが、
ギルドのメンバーは全員DOOMやらMLボスやら巡りをしている。
彼らから言わせると、彼らは上級者クラスで俺は初心者クラスらしい。
海外サーバー組なので、アカ歴なら彼らの数倍以上なのになぁ。
アカ歴ひけらかしてる馬鹿はウザいけど、これで初心者扱いも辛いぜ。
プレイヤーの質がそういう装備厨だらけになっちゃったんだから仕方ない
DOOMって、できたばかりの頃にPKKで数回行ったきり行ってないな
以前はAWC活動がメインで空き時間は別キャラで行商ばかりしてたな
狩とかは興味ないしほとんどしたことない
PKKはもう5年くらいしてないし、行商も以前はブリ1銀前で叫んでいれば
すぐに何でも売り切れたのに、今ではブリ1銀前にはほとんど人がいないし
ヘイブンでは行商してもほとんど売れないし
後は何をしようかな・・・・・
家をカスタマイズしてさ
自分で売りたい!と思うものを作り続けるとかよさげ。
ポーション専門店とかで、ありえねー量設置するとか。
それはDOOMじゃなくカルダンじゃないか?
俺が休止する前も、何年か経って復帰した後も
変わらず花と家具の専門店で補充バッチリなあの店は
ふんとにすげぇ・・・。
>>193 今なら何を売るのがいいかねぇ。
ぼちぼち売れて補充で死なない程度の商品。
>>193 ぼちぼち売れて、と考えると無理だと思うなぁ。
売れれば奇蹟、ぐらいの品でいいと思う。
どーせ趣味なんだしさ。
花と家具の専門店なんてそう売れないぞ。
花は売れる時は買い占め状態にされるけどふだんは全然だし
まして家具に銘はいってるとよほど困った奴しか買って行かない。
えぇと、売りたいのなら売れる品売れば良いんじゃないかな?
歩き回ると皆「武器」「防具」「きまぐれ」「アクセ」「アリ・転送」「MAF」だから
それを真似れば良いんじゃないのかな?
「売れるベンダーは何ですか?教えてください><」とかパラリででも聞くといいよ。
懐かしいなハルダン
まだあるのかな
実際生産キャラで売れるようなもんっていったら花とか家具しかないのが現実
売れる武器防具なんかは青ルニックで良品でもなきゃ駄目or狩りしなきゃ手に入んない
基本狩りゲーに成り下がってるよ
201 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:20:39 ID:8SEXKjTT
対人と狩をしない人はお金の使い道が無い?
みんな何にお金を使ってるの?
売りたいというよりは、程よくお店ごっこしたいんだろう。
むしろ、売れない品を考えるのが良い。
マジックだけはやめとけって感じだな。あれは長続きしない。
樽専門店とかスペルブック専門店とか、そういう路線推奨。
>>201 Rマネーだねぇ
酒代ぐらいにはなるよ・・・
・気ままに始める→金が余る→リアルで売る→味を占める→必死になる→当初の目的を忘れる
ネトゲーは節度を守らないと地獄だぜ・・
205 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 09:11:48 ID:uIk9gcNd
余った金は博物館や動物園で寄付しまくって最上級の称号を買うのがめっちゃバブリーで吉。
206 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 13:50:47 ID:QJzKGuyd
寄贈してもらえる景品をベンダーで売ってる人もいるね。
しかも寄贈額より高い値段で売ろうとしているから当然売れっこないw
207 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:36:55 ID:/B9WK8C5
まだRMTってあったのか
7〜8年くらい前に2回だけRMTやったことあったな
1回目 北極のSHを2万円で買った
2回目 タワーを20万で売った
今じゃ小さい家はただであげるって言っても貰い手いない
ウチの隣に2階建てでは最大ストレージが建つ空き地があるが
ずっと空き地のままだな。 トラメルで町のそばなのに。
皆が家を持てるようになって、GHに集まることが少なくなって
ギルドの仲間と疎遠になったし、豆腐馬鹿が多いせいでマップも
歩きづらくなってしまった。
豆腐ってなんだ?
>>209 敷地面積いっぱいを使い、壁は可能な限りの高さまで壁で囲った
直方体の家のことを指す=豆腐ハウス
3F建ての豆腐ハウスは北側の家の1F部分を完全に隠し、
西側のスモールハウスを画面から消し去ることが可能。
とにかく歩きにくいこと甚だしい。
>>209 ちなみに、マーブルの壁を使って白く仕上げたものに限定して「豆腐」と呼ぶときもある。
凝った人だと内装テクを駆使して屋上に薬味を乗せたり溶岩床を活用して麻婆豆腐を
再現したりする人も居たなぁ。
213 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:22:33 ID:HvjSfj3B
一度、三階建ての巨大豆腐の中を見せてもらったが、一階にセキュアが重ねもせずにずらりと並んでるだけで
2,3階かテレポーターがあるだけの空き部屋になってた。
たぶん、ああいうやつはでっかい家を持ってるってだけで満足なんだろうな。
上げちゃったorz
逆に更地のまま放置、の人も多いよな。
金無いなら無いなりのインテリア、という物もあると思うんだが。
植木を安値で買い集めて飾ったり、木箱や樽、鉱石を並べて資材置き場風にしたり。
まあ持ち主の自由といわれればそうなんだろうけど、
土むき出しの地面の上に箱が二、三個並べてあるだけって、
正直豆腐ハウス以上にがっかりする。
昔は1人で2アカウントを持ってる人は少なかったけど
今では複数のアカウントを持ってる人がいっぱいいるから
メイン以外のアカウントが持っている土地は使わないので放置って
ケースがありそう
何か複数垢とか複数PCとか変に必死なのが増えたよなぁ
>208
因みに鯖は?
【課金切れてる癖にその姿勢がshark】
>>219 それは云いすぎだぜ
云ってはいかんよ
言い過ぎたついでだが
>>219アンカーぐらいまともに打てよな
>220
IEで見てるのかキミ。
アルファベット一文字の名前って現在作れないのな
あのさっ!久しぶりにアカウント復帰させたら、武器の強弱とかわけわかんないのよね。
詳細はそのうち慣れるんでしょうけど、取り合えずのとっかかりとして簡単な解説があるサイトとか知らない?
べっ、別についていけなくなったとか、そういうんじゃ無いからねっ!
マナリーチがついてりゃどうにかなる。
>>223 多少間違ってたり情報が古くてもいいから、
そういうのわかりやすく解説してくれてるサイトがあったら便利だよね
どっかにないかな
自分で振って試せばいい
昔のUOの経験者なら未鑑定武器を振りまわして試し斬りして
「これは家宝だぜ〜」ってニタついた経験ぐらいあるだろ?
鑑定されたらガックリくるってオチだがな
スキル帖の戦闘の所読んだら大体分かった
228 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:57:07 ID:wWnzHh1A
銀行にしこたま溜めてある鑑定杖の使い道がない。
それ以上に鍛冶キャラの武器鑑定スキルの使い道がない。
EAはお子ちゃまに媚びすぎだよ。
気持ちは分かるがお子ちゃまに媚びすぎと武器鑑定スキルの使い道が無いのは
別に関係ないと思うぞ。
230 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:24:15 ID:99qJG/5z
>>229 お子ちゃま「ぼきの拾った剣のスペックが分からないにょ!ママに言いつけてやるぅ!!」
EA担当者「次のパッチで馬鹿でも分かるように変えてあげるから泣かないで」
お子ちゃま「うん、わかった!」
健常者「・・・」
なるほど…。
微妙に駄目なスキルとして存在させるならさ
武器学かアイテム鑑定で、既存の装備品をハウスアドオンに変換できたりすればいいのにね。
壁掛け鎧やら盾やら弓やら武器やら。
>>231 それをやったら既存の「内装アイテムでリアルマネーを稼ぐ」ビジネスモデルに影響が出てしまうので・・・。
?何か問題あるかな。
RMT潰れるなら万々歳だろ!
>>233 一般ユーザーのRMTは禁止されているけど、EA自身のRMTは堂々とやってますからw
幸運100総抵抗50近くの皮足を、
青皮強化したら成功した。
駆け出し裁縫師としては、
泣けるほど嬉しかった。
EA自身のか…じゃぁ駄目だ…。
238 :
236:2006/11/28(火) 13:01:11 ID:mE5/iDs5
ごめんスレ違いだ、逝ってくる
>>236 このスレはあなたの書いていることの意味すらわからない人たちのために存在しますw
240 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:36 ID:xP0k3W+B
今からバーストタイムだから1時間に狩合流するわ。
>>230 スキル100越えを要望していた馬鹿共を思い出したよ・・・orz
242 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:52:13 ID:XRx/JOxj
ちなみにUOはRMT禁止してないから
黙認してるだけ
公式で何年も前に発表されてた
243 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:53:04 ID:EHspN/L9
ちなみにバーストタイムはニュービー発言なのでオススメできん。
ルネッサンスでUOはゴミになったので。
243みたいな古参が一番ウザかったな。
UORの時がプレイヤー人口一番多くて対人も盛り上がってたのに。
ZDハルで俺ツエエ出来なくなったタンクメイジにそーゆーやつ多かった。
UORって3Dになる前だっけ?
>>244 こっちからすりゃお前みたいなコンビニユーザーのほうがウザかったよw
所詮ニュービーはそんなもんだって分かるけどな。
対人とか言ってる連中は全員脳筋ばかりだったなー。
「強い」「弱い」でしか物事判断できない。
俺も一時期「対人」にはまってたけど、なんかゲーム内の争いが掲示板を介した個人攻撃になり始めた時点で手を引いちゃったなあ。
あーそうか、それあるかも。
対人が悪いんじゃなくて対人で出てくるイザコザが酷かったのかもね。
つってもその犯人2chジャマイカ。
いや、あの頃は2chじゃなくてUOプレイヤー専用の個人管理の掲示板とかがメインだったよ。
俺は大和だったけど、とある頭数は多いけど弱っちいギルドがあってみんなで寄ってたかって叩いていたけど、
叩いている側も戦場に顔も出さないような雑魚ギルドだったりしたし、なにより掲示板での言い争いから内部分裂
していく過程なんかを見せられた日には・・・。
>>247 まさに、俺も!
「あー、とうとうここまで落ちたか」と思って対人から遠のき、そのうちUOからも遠のいてしまった。
個人のサイトへの荒らしもあったけど、加速させたのは2chやうるうるのような場所の存在の影響はあると思うが。
それプラスユーザー層の低年齢化だろうな。
月並みな分析だけど、やはりこの辺が原因だと思う。
また大和大戦やろうぜ
UOR以前 vs UOR以降
とか面白そうジャン
252 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:40:18 ID:xP0k3W+B
カルダンいこーぜ!なんか血イカがすげーマジック落とすらしいぞ!俺の知り合いは銀バンク出たってさ!
今思えばうるうるってUO版2chだったな…
>>250 確かにうるうるで醜い言い争いしてた連中がいたなあ。
あの時期がちょうどギルドウォー参加者の中にあった紳士協定が崩壊していった時期だった気がする。
255 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:46:22 ID:+PuJZSFR
うるうるにキリンっつ名乗っていた自称金持ちの奴が面白かったな。食事はいつも宅配のピザや寿司でデリヘルでモデル級の美人を毎日の様に呼んでいるというエピソードを一ヶ月くらい語っていた。
>>255 言い換えればただのヒキコモリじゃんw
てかそんな人いたっけ?
ぼつねんってやつ面白かったな
家が持てないのは不公平だとか何度も言ってたやつ
こんなスレでも差別ですか?
殴りますよ?
259 :
名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:13:07 ID:WE8e3EQu
ハーモニータウンも今ではPKギルドの本部だし
260 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:22:42 ID:GLQliaXH
さてとレンジャーたくさん雇って初期キャラで緑PKでもするか。
★おすすめサイト★
この手順でやればBP購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
@
ttp://www.gendama.jp/invitation.php?frid=692703←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
>>260 そんなPKもあったな
レンジャーと言えば緑色のレンジャーセットとかあったな
レンジャーセットって今でも名前だけの価値しかないの?
昔に売り払ったからもうわからないけど
初期キャラやNQ装備でわいわい騒げるイベントはないかな
もうスキル構成とかスキル上げとかぜんぜんわかんねえし。
とりあえずWARみたいなのがしたい。
>>263 >とりあえずWARみたいなのがしたい。
だったら同調者を集めるのが先決のようなw
1年ほど前からの復帰なんだけど、ブリ銀前が寂しくなってるなぁ…
ゴーストタウンになってしまった。
ブリタニアにモンス沸くイベントがあってからかな?
俺、初めて来て右も左も分からなかった時、ベテランの人がいろいろ教えてくれてな。
初めてブリ銀に連れて来てもらったときは、いっぱい人がいて、すごく活気があって、感動したんだ。
「ここがブリテインで最大の街なんだよ」(詳しくは忘れたけどこんな感じ)
「great」
そして今、ブリ銀前にリコールしてみる。
………
まあ、それは仕方ないか…。
今は似たような場所、できてるのかな?
>>265 今でもTのブリ1銀前は結構人多いじゃん
俺の中では2000年のニューイヤーが
ブリ銀前で多く人を見た瞬間だったな。
上の方で低年齢化云々って話しがあったけど、昔UOって18禁だったよね?
>>265 訂正“ブリタニア”←→“ブリテイン”
>>266 時間帯によっては、いることはいる…
けど活気はないなぁ、うちの鯖。ちなみにソノマ。
>>268 16禁とか微妙な線だった気がするけど勘違いかな?
ただ99年にギルドメンバー+αで忘年会をやった時に来た人は一番若くて21歳だったな。
他はみんな20代半ばから後半。
ちなみに最年少の21歳は女性でした。
おまいら、騙されたと思ってエミュのハイブリにログインしてみろ。
あの頃のブリタニアがあるぞ。
272 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:32:28 ID:jL5cz131
昔の人達みたいに、お前らも面白いUOにっきを書けよ
273 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:36:19 ID:GFp2ZpW3
>>271 定期的な宣伝お疲れ様。
だけどもう終わってるサーバーだから無理っちゃ無理だなぁ。
バンク前も閑古鳥じゃないか。
しかもサーバーがラグラグだからプレイしてる気にもならない。
結論:ハイブリはヒキコモリニート(金欠)の墓場
今ブームなのはマイエミュサバだってどこかのお姉さんがいってた
自分で鯖たててGMになったりプレイヤーになったりして
ウルティマオフラインを楽しむんだってさー へぇー
275 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 21:44:40 ID:jL5cz131
>>273 試しに入ってみたが接続900人超えてたぞ。
ブリ銀前もすげー混雑してたし。
海外鯖だから確かに重かったな。Ping250くらいだ。
なんつーか、海外にしかシャードが無かったころを思い出した。
277 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:32:27 ID:SCDyDzKx
最近UOに復帰したのだが・・・
今の人たち包帯戦士同士が包帯を一瞬たりとも遅れずに包帯を巻きあう事によって
発揮される爆発的なパワーを知らないんだね。
なんか、すぐにメイジとかいないと怖気ずく。包帯を巻きあおうって提案しても
意味が解らないらしい。そもそも包帯を他人に巻くという概念がないがないらしい。
蘇生以外に。
巻いていてもすぐにダメージ喰らうと逃げる。後0.1秒で全快するのになお前。
互いに信じあい自分の背中は完璧に仲間に任せて包帯を巻きあってOLやLLやドラゴン
を倒していたあの頃がなつかしい。
>>277 そんな行為は今のUOの趣旨に反しますので。
そもそも、その戦士が居ない。
居るのは、エセ騎士やエセ侍ばかり。
昔のような、純戦士は死に体だからな。
俺は純メイサーでやってるけど
徳之島とラマスには行けないな。
今じゃレジの意味ないし…
>>279 俺も戦士に見切りをつけて魔法+弓に切り替えた。
昔みたいにハルでガシンッ!と決める戦いをしてみたい。
裏切りもの・・・
282 :
名も無き冒険者:2006/12/04(月) 13:12:41 ID:1kiwDyif
タンクメイジ最強伝説の復活 まだぁ〜?
騎士とかネクロとかの魔法いらないよ。
重複できないようにすればバランスは取れるかもね。
パラゴン導入の当たりまでは包帯巻きあったさ。
ドラパラのブレスだって2人居れば簡単に凌げた。
ハルバードなどの重い武器が使われなくなったのはAoSからだっけか。
せめて別軸でメリットがあればいいんだが。
KRで何かあることを祈ろう。
KRは3D化して重くなる以外になんもないでしょ
288 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:20:06 ID:OKLp8oDC
>>286 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
なにも知らないのに知ったか知ったか知ったか〜♪
しー、本家よりエミュ鯖のほうがにぎわってるんだから・・・・
あんまり書きすぎるとエミュ鯖消えちゃうでしょ
どうやらこのスレにはクライアントのバージョンアップに過剰な期待をしている坊やがいるようだね。
最近復活したばかりなので新情報はおなかいっぱい
7〜6年
今のuoも普通に面白いと思うよ。
さすがにあの気力もないし
昔の2chが面白かったからといって
専ブラもなかった時代に戻ろうと思わないのと同じ
ハイブリは三日で七GMになる
296 :
名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:10:03 ID:UUiehQUx
>>292 毎度宣伝お疲れ様w
ユーザーほぼ居なくなって「俺ツエエ」自慢できなくなった
真性ヒキ廃人の新規自慢対象集めか…。
き も い
298 :
名も無き冒険者:2006/12/08(金) 00:22:23 ID:l6aPuXCG
エミュ鯖などレイプしてくれるわ!
レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイープ!
なんでこんな批判されなきゃならんのですか?^^;
ただ遊びにきてね〜といってるだけなんですが・・
だって違法だもの。
301 :
名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:25:44 ID:iDa59B4y
>>294 今まで専ブラは使ってないし使いたいと思いませんが
何か?
何か?(苦笑)
303 :
名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:34:18 ID:iDa59B4y
(微笑)
違法行為に対する訴訟だと、トヨタのセクハラの奴みたいに馬鹿みたいな金額を
請求されるんぢゃないの?
アメリカの企業だしな。
だけど訴訟起こされた場合、日本の国内法の著作権法違反で裁かれるんじゃないかな。
307 :
名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:55:55 ID:PRLy4Pdg
対人に大きな変更がでるのは、今度はいつくらい?
308 :
名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:56:41 ID:z5/171FA
KRまでは大きな変更は無さそうだね。
309 :
名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:22:52 ID:6gBQtpQv
KRまで復帰は待つか・・・・・
>>181 確かに対人はおもしろい。
何で今のUOの対人を誰もやらないかっていったら、
キミみたいなニートやヒキコモリが、廃人装備、ツール使用、等で
絶対有利だからだよ。
何らかの方法で、ニート、ヒキコモリがUOをプレイする事ができなくなれば、
UOの対人は必ず活況を取り戻せる。
311 :
名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:28:21 ID:t6sSnbeW
いまさらUOの対人も無い気がするけどねw
俺はトラメラーだが少しだけ対人をかじったことある。
ギルドで戦争ごっこしてた時は死んでばかりだったけど楽しかった
けど、友人に一緒に本格的に対人やろうよと、1on1を付き合わされてたときは最悪だったなぁ・・・
何回も殺しても、次行こう!と止めようとしないし、稀に俺が勝つと無茶苦茶不機嫌になるし
自分は勝つためなら何でもするくせに、俺がちょっと相手に不利なことをすると「ふざけるな!」と激昂するし
用事があるからと、途中で俺が止めようとすると愚痴垂れ始めるし・・・
要するに環境の問題だよな。勿論まともな人も居るだろうけど、対人やってる人達(特に赤)はそんな人達ばかりだったし
対人には興味あっても、あの空気には中々馴染めないと思うよ。
そもそも、今時の赤はリア房しか居ないわな。
昔の赤はとっくに対人すら引退してるし。
実際今UOしてるのってリア房ばっかだろうな
3年前UO辞めたんだけどその時点で凄まじいものがあったし
今一体どういう状態になってんだろか
315 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:58:23 ID:ryMYZSxH
会話の中に最低三つはwをいれないと相手に不快感を与えてしまうそんな世界です。例えば、こんにちはwwwボス行こうww
UO…懐かしいな テンパイにさぎられかけたっけ・・・
赤ネ=対人という考え方が嫌いな俺の赤キャラはRP専用モデル
全身HQ装備しかも弱々
ネタ口上を述べながら襲ったりするんだが、最近ノリの良い方に出会えない…ツマラナイ…
無言で、集団で一人の青を襲って『www』こんな屑ばっかり
ステータスがまったく上がらん・・・
319 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:54:37 ID:WmB0ETuh
AWCと遊ぶ会でも作ろうよ
UOといえば、ムカシの北斗の思い出だけ・・・
G●NとかYASUHIR●しか思い出せない
321 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:15:18 ID:WmB0ETuh
GONは派閥戦争が盛んな時に2chで知った
YASUHIROは聞いたこと無い
やすのふのほうが有名だな・・・大和だけど
外人さんだと「tax or die」だったな
台湾人のpupuによく狩られました・・・
324 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:28:27 ID:YJ55kqiM
>>323 古参自慢ですか??遠まわしでお疲れ様です^^
325 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:30:01 ID:mFJO4btW
>>325 文字見てふいんきつかむことができないかい?
もしくは俺釣られちゃった?
328 :
名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:27:03 ID:R77H4znb
現在、活躍してるPKギルドってありますか?
あるならHPを教えてください
330 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 05:25:55 ID:rAGrmBUN
>>328 作ればいいじゃない!
あ・・・君いつもひとりぼっちだったね・・・ごめん
こちらはお小遣いサイト「クリックポートです」
本サイトは広告の宣伝をするだけで、副収入が得られるというものです。
貴方がホームページやブログを開設しているのであれば、
100万円を稼ぐことも夢じゃありません。現に会員様の中に月110万稼いでいる方もいらっしゃいます。
####クリックポートのいいところ####
その1、郵便書留で送ってくるので、銀行口座等を入れる必要無し!!
☆☆これをうまく利用してみてはどうですか?ママ「なにこれ?」
貴方「あぁ、ネットで知り合った文通相手」ママ「そうなんだ。」☆☆これで、お金を稼ぐことができます。
その2、会員が非常に多い!!
☆☆これはどういうことかと申しますと、会員が多い=安心・安全
ということです。安全でなかったら会員は集まりませんし・・・☆☆
その3、莫大な金を稼ぐことができる
☆☆さきほども言いましたようにクリックポートでは100万を稼ぐことも十分可能です。☆☆
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
勿論、ホームページ等を開設していなくても、いろいろな掲示板等をまわって
宣伝をするだけで、お金はたまります。一ヶ月に1万円以上稼いでいる方は
かなりいます。あなたもこのチャンスを是非つかんでください。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=709334
死語になった2ch用語につまらない煽りばっかり
3-40代しかいねーのかこのスレw
ただ、スレの趣旨に沿った進行であることに間違いはないな。
でもついてけなくなったんならスパっとヤメレ。
333 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:04:42 ID:rAGrmBUN
今の戦士で新しい敵に殴られると0,1秒で他界する現状
回避率をガクンと下げるなりして白豚を弱くして
敵も弱くしてもらいたいね・・・
334 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:15:13 ID:seKiw5z/
熊30匹でドラ倒せなくなってからついていけなくなった。
本スレから来ましたよ( ^ω^)
俺はSEから始めたけど今のUOでも十分楽しめるよ。
レアアイテム集めとか色々やることあるじゃん。
>>334 普通ドラ狩にはWWとかメアとかクーシー使うでしょ。
そっちのほうが効率的だしね。
ってか、熊30匹って・・・・・・w
そこは笑うところかw
337 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 20:13:24 ID:rAGrmBUN
>>335に絶句した・・・
ネタ書き込みだと信じたい・・・
と言うか普通に釣りだろ。
熊三十頭を今やったら一瞬で黒閣下が昇天するだろうな、萌えるが
そういう点から見れば一番効率的かも知れん
俺もSEががMLに変わりそうな頃から始めたんだけど
実は古い時代のUOに憧れていたんだ。
でも保険、レアアイテム等のシステムに絶望してやめました。
エミュもすこしかじってみたけどやっぱり本家じゃないとやる気がでなかったよ
誰か、昔のUOがやりたいんで過去に戻れるゲートをだしてください
>>340 過去に戻ってどうするの?
現在、過去、未来、全部ヒキコモリニートでしょ?学校or職場では虐められたり
空気読めない扱いされたり。
ゲームに色々求める前に、何か直すところあるんじゃないの?
日本シャードが多すぎる
だから過疎るんだよ
人が増えて
狩場にいついっても人がいたり
家がとっても高かったり
DOOMが荒れていたりすれば
また文句を言うんだろう?
人がいなくて
狩場にいついってもガラガラだったり
空き地だらけで家が簡単に建てられたり
DOOMなんてクソダンジョンが存在するから
皆文句を言うんだよ。
・・・良くなったのは三行目だけかな。
今更過疎ゲーで家なんぞ持ちたくもないがな。
345 :
名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:00:43 ID:8vUlM9mX
>>343 獲物も湧かず、アイテムも出ず、家を建てるのも大変だった頃の方が楽しかったよ。
もっとも、昨今のつまらなさはシステム上の問題ではない気がするけどね。
>>346 >お前らさ、今のUOが嫌ならさっさとキャラ消した
>上でアカも消すといいよ。
普通にそうしてるが。三年位前に。
なんでUOスレ覗いてんの?
流民がいられなくなった祖国を悪く言うようなものでは
軍政体が王を追放して、恐怖政治を強いている祖国だからな。
居心地のいい移住先を見つけたものの、
やっぱり良かった頃の国に憧れるのよ。
351 :
名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:27:23 ID:w4ZGvb/g
昔は狩にどこいっても糞バードメイジテイマーがいてつまらなかった。
そして俺も糞バードメイジテイマーを作った。
353 :
名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:20:11 ID:Bufc7Uld
ブリ観が無くなってつまらなくなった
パラリじゃブリ観の代わりにはならない
パラリに何を求めてるのやら。ブリ観だってブリ観だし。
355 :
名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:45:09 ID:8vUlM9mX
虫に乗っている連中を見ると悲しい気持ちになる。
バードティマーメイジ
俺の嫌いな三連コンボ
357 :
名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:53:47 ID:w4ZGvb/g
続いてお前へもう一撃。「エルダーゲイザー部屋!」これを聞いて悪夢を思い出す戦士はいまい。
358 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:38:01 ID:u5lbSBe5
ダウン戦がしたいよ!
359 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 02:37:27 ID:t1GUhr4D
うるうる復活汁
書写明治
テイマーってのは檄ラグとタゲミスの原因だから
みな、すまなそうにひっそりと狩りをしていたのう。
早朝のデシート火エレ部屋とかな・・・・
UOは今も昔もメイジが標準だろ?
明治ってEBを2,3発打ち込んであとは何もしないスニーカー野郎の事?
363 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:38:17 ID:aAlYKAYi
馬鹿みたいにEVばかり出してウザかった。
ショボいPCとショボい回線でガクガクしながらやってた頃のほうが面白く感じたのは何故だろう・・・
365 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:32:57 ID:qYp9+EAY
システムの善し悪しじゃなくてプレイヤーたちの活気みたいなものが当時の楽しさの元だったんだと思う。
366 :
名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:51:00 ID:u5lbSBe5
メイジがゲートを出してくれなかったら、みんなで一緒に冒険に
出かけられないんだぞ!
>>366 みんなでわいわいと歩いていくのは楽しいよ
貼り付いて包帯(苦笑)
369 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:27:38 ID:R1nwAvt7
>>366 昔はパータッチで歩いたじゃん。
利便性ばかり追求すると今のUOみたいにつまらなくなっちゃうんだよ。
>>365 だなー
システムが変わっていったせいでプレイヤーの層が変わったともいえるけど
ゲートくぐって知らないダンジョンで殺されて、
NPC探して蘇生して、森の中を彷徨って街道を発見したときの感動は
筆舌に尽しがたい。そこから町までがまた遠いこと遠いこと。
ゲートで思い出したチラシ裏
派閥末期頃までやってた、2年半前くらいかな?
撤退ゲートが間違ってTブリ銀だった時
「派閥だ!!」
「まだいたんだw」
と言われた時は「俺達絶滅危惧種なんだな」と思った
373 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 18:02:38 ID:75XG+4dN
今年のクリスマスプレゼントってどう思う?
おっさんとおばちゃんしかいないスレ。
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=586279 ↑このアドからサイトに行く。
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてあるから。
そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
これだけでNEETが社会人に課金力で勝てる!!1111
※捨てアドok 1回で3000円 何回もやればウマー
376 :
名も無き冒険者:2006/12/22(金) 03:35:02 ID:J6+x5+KF
ぶり観のエイプリールフールねた良かったな
いまはうるうるがちょこっとやってるだけか
将軍様のところはやってないな
パラリみたいな腐れサイトはさっさと潰ればいいんだよ
くだらね
パラリぱ無いと困る
みんながパラリに頼り過ぎるから、他のサイトが見向きもされないっていう
UOファンサイト全体での風通しの悪さはあるかもな
380 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 03:01:48 ID:zG/o/eGE
>>374 あと5年もしたら君もおじちゃんになるんだよ
俺的にぱらりはバルクしか見る要素がない
パラリは無難に便利だから使うけど
情報が浅くて広くて古いので
必要なスキルは他サイトみる
パラリに嫉妬する元UOサイト管理人が沢山いますね
384 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 11:24:56 ID:CT0Nw6yL
ブリ観復活しる!
情報サイト見ずにガイドブックとゲーム内情報だけで遊んでた俺は少数派?
ブリ観もパラリも管理人の主観がかなり入ってる感じで好きになれなかった。
誰でも気軽に書き込める雰囲気でブリ観は断トツ。
忙しい時でも、ブリタニアで何が起きているか、簡単にチェックできた。
なくなってから、ライトユーザーは減ったと思う
NicoleとかKenjiとか枯葉さんとかのサイト覚えてます?
KRにあわせてブリ観復活してくれんかなぁ
HYATTの記憶野とかも懐かしい。
390 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 22:12:54 ID:CT0Nw6yL
>>387 けんじさんの競売BBSとUO部屋はよく利用してた
あと始めたばかりの頃にはかきくけことか言うHPがあったな
KRの略が、「KOREA」じゃないことを祈る。
アイテム集めと、時間かけただけ俺TUEEEのゲームに変わってしまわないで・・・
鉄HQ装備で、いろんな所行けたあの時代を返せ・・・
ブリ鍛冶前のあのマッタリ感を返せ・・・
っていっても、今やってる人には分からんだろうなぁ
しかし、アイテムバブルをKRでどうソフトランディングさせるんだろ?
とにかく何処か落とし処見つけてランディングさせんとホントマズイいよ。
かといってアイテムバブル止めたら今やってるのが止めそうでヤバイ…
>>391 アイテム厨ウゼーといいつつ自分自身もそうなってないかい?
鉄HQだって行ける範囲は今となっては広大とは言えないが行けなくも無い。それをマゾプレイだと言って否定するならその限りじゃないけどな。
ブリ鍛治マッタリは昔ほど無いとは言え古参の鍛冶屋さんが残っているシャードもあることはある。
>>392 >アイテムバブル止めたら今やってるのが止めそうでヤバイ…
ここまでグダグダな現状をどうにかするには多少のハードランディングはしかたない
アイテム濁で俺Tueeeeeeが楽しい人にはさっさと止めてもらうしかないんじゃね?
んで、そこから仕切りなおすしかないような
EA的にはもう回収完了してるんじゃないかな。
後は適当に延命したのち、老衰を待つ算段かと。
数年ぶりに復帰したばかりなのに老衰とか言うな
今年のクリスマスプレゼントは家が無い人でも楽しめていい感じだったと思う。
実用性は無いけどエンターテイメント性はあるって感じのアイテムもっときぼん。
HQ鉄装備で行けるモンスなんて、本当の雑魚しか居ないだろ。
レジの意味が無くなって、ジジイにも転がされる仕様なのに。
頼りは防具の抵抗値のみと、ドラクエばりのアイテムマンセー
ゲームに成り下がった現状を言ってるんじゃないのか?
雑魚相手でも奮闘したことが楽しかった。と言いたかった。
その雑魚モンスターから少しずつ性能の良い装備が手に入って
ステップアップしていくような仕様なら良かったかも。
たまに復帰を考えるが、AoSで装備が手に入らずストレスばかり溜め込んで
引退した事を思い出しては思いとどまってる。
まあこんなスレ見てる時点でUOに未練があるのはバレバレなんだけどな。
昔は
テンプレ=TMS・TMM・TMF・TMA・かHiDexメイサー
武器=毒Katana、HalかQスタ
魔法=Harm、EB、FS
ぐらいしか使われてなかったような
レジは取捨選択できるようになったし
詠唱可武器でレスリングも落とせるようになったし
スキル選択は今の方が自由じゃないの。
402 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:21:28 ID:4FrhbCHL
早くまともな仕様になって
今は趣味スキル入りキャラだと足手まとい決定なのでソロで遊ぶしかない感じ
魔法120食ってないと
だっせーよやめろよwwwwwと言われる時代ですから。
趣味スキル入りキャラだけで徒党組んでボス倒しに行けば
足手まといは一人もいないよ?
死んだっていいじゃない。生き物だもの。
Taka.Fさんってまだいる?
とりあえず
>>401が自分の周囲だけ見て一般論を語る人間だという事は
よく分かった。
409 :
___ _______:2006/12/26(火) 04:53:54 ID:aVJDTzSZ
V
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
物価、キャラ性能のインフレ、それに伴うモンスの凶悪化
特にML以降ついていく気が無くなった
411 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:20:55 ID:uokRlqMb
デスパの包帯屋さんが懐かしい
思えば自宅で生産キャラがオークメイジに瞬殺されて
それからあんまりログインしなくなったなぁ
>>412 ついていけなくなったんじゃなくてお前の気まぐれだろ
オークメイジはお前の機嫌に合わせて生きてるわけじゃないんだ
赤閣下に初勝利した頃が懐かしい
>>412 魔法使うようなモンスが、生産キャラ瞬殺でついていけないってのは同意
自宅やらで、他キャラのために生産させるってのが本分だしな。
今はリーパーがテレポで移動するわ、通常のHQ品では水エレにすら瞬殺されるわで
昔の感触とはぜんぜん違うからなぁ。
狩れるモンスで、ひたすら金をためる>装備買って、新しいところに行くっていうゲームじゃなかったはずだ
完全数値化して、今現在フルプレ戦士見た奴いるか?
今も家建てる土地無いの?
>413
昔は魔法使うモンスターもPC側がアタックOR反撃しないと魔法撃たなかったし
魔法での先制攻撃システムが入ったから辞めたということじゃないか?
417 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:22:50 ID:d8u4k1dy
>>414 最近復帰して土エレ叩いてます。
装備は鍛冶GMキャラで作ったフルプレHQ品!
ヘイブン銀行前に立ってたら
「今時フルプレなんてある意味すげぇ、かっこいい!」
と言われました・・・
418 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 11:38:00 ID:3g+oIuVA
>>415 大きな家は無理かもしれないけど中くらいの空き地なら
けっこうあるよ
ほー、ちょい復帰してみよかな
420 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:57:18 ID:TwIkVSXM
キャラ完成に時間とお金がかかりすぎるんだよな
1ヶ月くらいでキャラ完成が理想だろ
キャラを育てることよりキャラを使って何をするかが
面白いのに、キャラ作りに時間がかかりすぎてつまらない
100.0まで上げたキャラと、ある程度(70〜80)まで上げたキャラで、
一緒に冒険できたから面白かったんだよ。
武器はHQ、鎧はAR36セットでこれもまた、強さに差がない。
キャラってたかだか一年程度で完成するものだったっけ?
キャラを理想の形にできないことを前提に遊べるゲームだった気がするが
どんなキャラクターにするかと、その人がどれほど我慢できるかで決まってくるな。
鍛治なんて3年前に作ったわけだが未だにレジェンダリーにならない。
424 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:25:48 ID:TwIkVSXM
>>422 昔は1〜2週間で完成してたよ
だからPKのスキル・ロスなんてものもあったし
完成したキャラと未完成なキャラと魔法だけGMで後は生産なキャラで
パーティー組んで遊んでた頃が懐かしい。
426 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 07:50:36 ID:xMXsnz4g
最近大航海にUOのプレイヤー多いようなきがするよ
427 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 07:54:40 ID:I8XyltFG
キャラなんて完成してなくても十分遊べますよ?
完成してないと出来ないことってあったかな?
キャラを育てるのが楽しいんだよ。
修行とか特訓とか脳内設定して、各地その場で友達を増やしたり、
初心者狙いのPKと戦ったり。
昔、死の街オーク砦が賑わってた頃、その場のノリで
制圧隊が結成されて全員で突撃とか。
オークに囲まれて逃げられない同胞の救出とかかなりエキサイティングだった。
大航海はUOプレイヤー多いね。
戦わなくても生きていける世界だし
PCが使う最高の装備等は生産品も多分に入ってる。
戦わなくても多くの物を生産出来てPCに販売する事が出来る。
PK嫌いでも対人は楽しめるし
何よりも対人はPCスキル依存なのが大きい。
430 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 12:29:31 ID:TwIkVSXM
大航海面白そうだけどオレのノートパソコンじゃ
スペック的に無理っぽいな
大航海は3Dのなかじゃわりと低スペックでも出来るゲームだよ。
死亡寸前ながらもまだRP海賊がんばってる人もいる。
商会(ギルド)でときたまUO昔話で盛り上がるw
432 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 17:44:24 ID:mToaNrmW
>>424 スキル・ロスと言えばその場復活でスキル・ロスとかもあったな。
あと、スキル・ロックなんて便利な機能が無かったから7GMが
間違って使ってないスキルを使って一瞬でGM落ちしたりしたな。
隣で楽器弾かれたりな
おまえら…らいもんを召喚する気か?
436 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:13:19 ID:XGEKkbrz
お前ら年越しUOはやるの?
初詣はブリ?
437 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 15:57:45 ID:gdUoxKPk
ちょwww
ゲームで年越しかよwww
引篭もりここに極まれり、だな。
ましてここに常駐してるのはもうUOやめたやつがほとんどだ。
まぁ436もゲームばかりやってないで正月くらいは外にでて初詣でも行って来い。
>>437 入場規制マンドクサ
500円玉が頭にヒットして以来行ってないなぁ
439 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:06:11 ID:fyPs0HRE
あけおめ
ブリで初詣してきたよ
>>437 そういうな、不幸があって初詣にいけない人間も居るんだぞ
俺とか
いつも思うんだけど、この手のUO懐古スレでエミュの宣伝して効果あるのかね。
とっくにエミュを経験して、かつてのUOがシステムだけでは再現できないと思い知った
住人がほとんどだと思うんだが。
UOの懐古って、ぶっちゃけて言うと楽しかった子供時代を懐かしむようなものだよな。
子供の頃に遊んだおもちゃを並べてみても、今じゃ良くも悪くももっと凄いおもちゃが
周りに大量にあるし、今の子供は昔のおもちゃをショボイと笑う。何よりも一緒に遊んだ
仲間も、そして自分自身も既におっさん。確かに昔を懐かしんで遊ぶのも悪くはないし、
今の子供も素朴なおもちゃに興味を示して、やってみると意外に面白いと言う反応も
返ってくる。でも、おっさんが子供に戻れるわけじゃないし、今の子供が昔の子供と
同じになるわけでもない・・・・・・
445 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 05:03:18 ID:7p7BNBe2
サービスを開始した頃のUOはシステム的には間違いなくクソだった。
だがその後少しずつ改善されていく方向にあった。
もちろん上手くいくこともあれば問題を増やしてしまったり、試行錯誤しながらもより良いシステムを作ろうという意気込みが感じられた。
しかしある大きな失敗によって世界観が完全に崩壊してからはユーザーのご機嫌取りだけに終始し、結果的に現在の矛盾だらけの世界まで堕ちてしまった。
現実に目を向けずに過去を美化するのも如何なものかと思うが、現実を理解できずになんとなく満足している気になっているのは間違いなく愚かしい行為といえるだろう。
446 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 11:29:59 ID:Tzdqt1bY
1999年が最高だったな
昔のUOは美化されすぎ
ロックも掛けられないスキルの増減、数々のバグ、銀行前のラグに頻発するコネロス
やっとスキルが0.1上がったと思ったら四日撒き戻り。
他のスキルと連動して上がらないアナトミにEI。カットも出来ない重い革。
テイマーに放置される青ネームの鹿の群れ。
苦難を乗り越えてGMになった途端の仕様変更。
面白かったけど二度とやりたくないね
448 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 12:20:28 ID:Tzdqt1bY
いろんな人が一緒に遊んでたってところが昔のUOの最大の魅力
良い人も悪い人も基地害も一般人も日本人も外人も大人も子供も
みんな一緒に遊んでたんだよな
だから面白かった
てか、みんなで遊ばなきゃMMOである意味が無いもんなw
450 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 16:45:40 ID:Tzdqt1bY
今のUOは同じタイプの人同士でしか遊んで無い
PUB16に辞めたんだけど、この時期が限界だったな
パワスクとかボスのシステムについて行けなかった
UOのせいで学校まで辞めたのに
今じゃ立派に社会人やらせてもらってるよ
懐かしいなぁ…
452 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 04:11:25 ID:3VxJ1Xy1
パワスクは無いほうが良かった
確かに、パワスクが全てのバランスを崩した希ガス。
今のモンスって白豚前提だろ?
あと、低マーTUEEEEEEEEEは昔から変わらんな。
エルゲーの悪夢再びだしな。
の〜んびりやる分にはテイマーはいいと思う
GMアサシン表示やGMフィッシャーマン表示に拘ってる人は
パワスク使えなくて雑魚扱いになってる現状。
PreUORの昔のUOって奴の海外エミュからはじめて
今は本家在日鯖でプレイしてるオレだけど
前から本家はアイテムゲーで昔とは全然違うクソゲーって聞いてたけどね
さっぱりそんなことはないとおもうね 断言する
適当に弓戦士作って、新しいスキルの騎士武士ネクロマンサー鍛えて
落ちてた弓一本とトクノを旅してた際にもらった
レッサーヒリュウに乗ってイルシェナー冒険よ
森や草原を越えて渓谷を抜けてジャングルを越えて廃墟から地下都市へ
ヒリュウから降りて背中合わせでバンバンスケルトンやメイジを射抜きながら
地下に広がる広大な都市を探索 その途中で金の血エレの襲撃を受けてヒリュウは戦死
瀕死の重傷を負いながら更なる地下への階段を転がり落ちて、坂を下れば妖精の舞う大洞窟の草原
変な顔した優しいドラゴンの巣で傷が癒えるまで休んで、もう一方の坂道を上ればそこは外の世界
山道を下り、大きな深い渓谷にかかる橋を渡った先には霧深い巨大な山岳都市の廃墟…
赤い謎の兵士たちやゴーレムと戦いながら正門から抜けてジャングルを駆け抜けてムーンゲートに到達
こんな旅のできるゲームがアイテムゲーのクソゲーとは思えない
腐ったのはお前ら古参プレイヤー^^
冒険心だけではMLダンジョンは攻略できん
する必要が?
攻略を何とするかによるな。ステルス散歩で走破を攻略と言う事も言える。
460 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 12:45:44 ID:IzzFg2Ox
>>456 今の仕様でそこまで楽しめたんなら、昔のUOやれば
寝るのも惜しんで夢中になってやってると思うよ^^
古参が腐ってるっていうのには同意だけどな
461 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 13:33:39 ID:3VxJ1Xy1
>>460 PKに殺されて嫌になっちゃってたかも
モンスターに殺されるのとPKに殺されるのじゃ恐怖が
ぜんぜん違うからね
俺が今のUOについて行けない理由は
「中途半端なキャラお断り」な雰囲気だと思うな。
GMアサシンもいるし弓と剣を両方使えるキャラも
いるんだが、どっちも久しく戦力外通告扱いだよ。
別に強敵を倒す必要もないんだろうけど、
倒せないザコはお帰りくださいって雰囲気がないか?
それか努力しない奴はさっさと引退しろみたいな?
463 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 15:56:01 ID:7g1owAdQ
>>460 お前レス読んでねえだろ
ヴァンクやインバルしかない時代で外人PKがうじゃうじゃしてるところでプレイしてたんだよ
ぶっちゃけ昔の仕様は糞っていうかつまんね 結局火力のあるテイマーで即リコ準備しながら作業ゲーだろ
戦士で闘いながら放浪してたら町に戻る頃には20kくらいかせいでるなんてことはまずない
それをつまんねっていうと「PKに殺されるのを楽しめない奴はチョンゲーをやれ!!!!」とかファビョるのな
そんな糞みたいなエミュでも昔は凄く楽しかった 要するにプレイヤーの問題だったんだよ お前ら自身が腐ってるからUO面白くないだけ
そろそろ自覚すれば?当時はよかったよかったっていってるけど結局お前ら今も昔も同じような影薄い鬱陶しい奴だったんだろ
>>462 あまり言いたくないが、強くないのに強敵が闊歩するところ行くのもどうかと思う。
例えて言えば、町民が好奇心で悪魔を見に行って殺されて文句言うみたいな。
別に行くなとは言わないけど、死んでも泣かない、自分で何とかするって心構えで行く覚悟は必要でしょう。
若しくは、金でボディーガードを雇って行くとか。
なんでもかんでも変わったシステムのせいにして自分が堕落したことに気づいてないんだ
DOOMがあろうがアーティファクトがあろうがトラメルがあろうが本質は変わっちゃいない
変わったのはプレイヤーであってUOじゃないと思うね アイテムゲーで即死ゲーなのは昔も同じだろ
そもそも狩りステと対人ステに違いがありすぎるのがおかしい 襲う者が9割有利な世界なんてバランスがおかしい
PKだって大勢で走っていってMRはがしてパラハメでボッコボコにする自己満足作業じゃん テイマーの狩りとどう違うの
>>462 自分勝手に生きる自由はのたれ死ぬ自由と背中合わせなんだよ
死にたくなければ行くな 逃げるのが嫌なら死ぬまで戦え
>>465 前半は同意するが、後半はちょっと同意しかねるな。
現実的に、先制して襲うものが有利なのは当たり前なことだ。
赤ネームとしてドスを効かせる(精神的パラライズ)のも慣れてない相手には有効だろう。
まぁ意味不明な暴言さえなけりゃ殺される分には気にしないんだけどな。
>>464 その強さの基準がスーパーサイヤ人か一般人かぐらいの壁で
区切られてるから納得できないって言ってるんだが・・・
俺は戦士20人で黒閣下と死闘をしてた世代なもんでね、
白豚がホイホイと黒閣下を屠ってる世界が異常に見えるんだよ。
>>465 狩りステと対人ステの差が出てきたのはUOR以降のトラメルできてからだと思うぞ?
それ以前は育ってるか育ってないか、数が多いか少ないかが決定的な差だったからな。
俺はメイジや戦士は狩りステも対人ステもそんなに大差がなかったと思うよ、
UOR以前はダスタ前から単機PKと殴り合いながらトリンシックまで逃げ込んだし。
>>470 俺は今のUOについていけなくなったから、もはや戦う理由がないな
ならば戦わなければいい。
>>467 有利過ぎることをいってるんだよ 襲う方がビクビクしながらなんてあるかよ
PKが反撃受けて死ぬなんてことほとんどありえない仕様だし
殺人者なのに町に入って何でも買える 殺人へのペナルティがまったくない
買える仕様でも街で買うなよ しかも別キャラで狩りすんなボケ
PKはノリがよくて〜みたいなのあるわけねえ 厨房とクズの集まりだろ
殺されても文句いうな 殺されにこないやつはノリが悪いトラメラーってか?
一番RPしてないのはPK UO腐らせたのもPK PKが自分からトラメルを呼び込んだんだ
>>468 はぁ?他人は関係ねえだろ雑魚
自由に生きるってことは全部自分で何とかするってことだ
他人を頼るんじゃねえ ムーングロウでお針子でもしてな
>>437 言ってることは大筋では間違えてないんだが、
もう少し話を整理してくれないか?
時系列がむちゃくちゃで話の筋が通ってないんだよ
PKが圏内で買い物をできるようになったのはSE頃だし
殺人者のペナルティが消えたのはスキルロス消滅以降だし
なにより、負けると分かってて遅う殺人者はいないよな?
自分が腐ってることを今のシステムのせいにするやつばっか
昔もかわらねえよ なんでテイマー一人でドラゴンだのなんだのボコボコにできるんだよ
スーパーサイヤ人にならなきゃ強い敵を一人で倒せないのと同じようにテイマーじゃなきゃだめじゃん
なーにが昔はオレ様は戦士20人で死闘してた世代でねだよ 今からいってくりゃいいじゃん 得意げな顔してんじゃねえぞ
>>474 他人を頼らずして、どこがMMOなんだ?
PKに駆られたくなければ昔は徒党を組んで対抗したものだぞ。
>>473 PK庇護に見えてるのか知らないけど、別にPKを称賛しているわけじゃない。さぞ口も性格も悪いことだろう。
ただ戦術として先制攻撃は有利なのは確か。リアルで治安が悪い町行って背後からジャックナイフで一突きされたら反撃もままならず死ぬことだろう。
しかし初撃で死なず、相手がバグを使っていなければガード圏内に逃げてガードを呼べば確実に処罰してくれる優しさがあるぶんUOのほうが優しい世界だ。
それだけの話。
殺されて文句言うのはいいだろうけど、PK側もそれを聞く義務は無い。
逆にPK側の日本語じゃない日本語も聞く義務は無いけど。
>>475 前脳みそ膿んでるだろ
テイマーで狩りしてキャラ完成させて装備そろえてからPKとかつまんなくね?
その上街にもいけるし誰にもさげすまれない殺人鬼なんておかしくね?
バランスぶっ壊れてね?なあ?なあ?それでも昔はよかった、PKのいた時代はすばらしいとか言うの?
今も昔も糞なことでは変わりないね
ID: 7g1owAdQ
>PreUORの昔のUOって奴の海外エミュからはじめて
>今は本家在日鯖でプレイしてるオレだけど
やっぱりお前、昔のUO経験してないんだな・・・
PKに対していい感情を持ってないのは
対人を前提としたエミュ鯖しか経験してないからだな。
テイマーは強いけれども本体を叩かれれば逃げることもかなわない
戦士は原価があまり掛からないが単体ではまず強敵にはかなわない
メイジは扱いにくい(武器もって詠唱できないetc)が汎用性がある
と、ちょうど三すくみでバランス取れてたんだぜ?
>>478 お前何でもかんでも自分が正しいことにならないと1時間でも2時間でも
極端な例だして説教し続けるタイプだろ?だからお前UOでも友人いないんだぜ
先制攻撃が不利なゲームってあるのかい?
>>480 妄想だろそれ
3すくみの頂点に大群でチートしながらハメ殺していくPKがいるじゃん
>>482 先制攻撃が有利であることとPKが有利であることは別だろ^^;
理解できないなら壁にでも話してろ
>>483 だから、お前は話の時系列がズタズタなんだって・・・
いったいいつの時点の話をしてるんだよ、
PreUORエミュ鯖でPKされた時の話がベースなんだろ?
なんで急に今の現状が出てきたり本家鯖の仕様を出したり
そもそも根本的に人数が少ない上に対人前提のエミュ鯖の
赤ネームなんてPKだとすら言えるかどうか怪しいのに。
困ったな。
PKが先制攻撃してきて有利だからPKは糞って言ってる様に見えたわけだが。
ならばこちらから先制攻撃すればいいんじゃないか?というしかないな。
ブリ銀前で人集めてPKのGH襲撃とかしたな、昔は。
少数戦では今よりは即死ゲーじゃなかったから
頭数揃えて一気に畳みかけないと返り討ちにあったんだよな。
派閥やデシWARまではそういうバランスで良かったものだぜ。
>>485 人自体は今の本家より多い 仕様が違ってもその昔と大体変わらないと思うがね
別キャラで狩りして買い物して万全の状態で大群組んで
絶対に勝てる相手に10:1くらいの戦力差で作業ゲーなのは同じだろ
まったく面白くもなんともない 単にシステムの隙ついてやりたい放題やってるだけ
エミュやってればいいんじゃないか?と思うわけだが。
新手の宣伝?
>>486 先制攻撃したら有利なわけじゃないだろ^^;
頭の回線おかしい人は話さなくていいよ
>>488 多くのエミュ鯖では生産周りや一部のスキルの扱いが
本家と大幅に異なってるんだが、真顔で言ってるのか?
何度も言うがお前の言うような海外のエミュ鯖はほとんどが
対人を前提としてる戦場シャードみたいなものだから、
システムの隙もなにもあったものじゃないんだよ。
そのシャードではそれがルールであり仕様、意味わかるかい?
すまん。
先制攻撃したら有利ってわけじゃないと言うならば、
>>473をどう解釈すればいいのかがわからなくなる。
>>489 エミュ鯖でPKされたことが納得いかずに本家もそうだと
思いこんで喚いてるように思うんだが、違うのかな?
PKを批判したいんだろうが足場があやふやすぎるから
はっきり言って話が概論的でかみ合わないんだよなあ。
昔の仕様は糞以下でPKのいたかっこいい世界なんて自称フェルッカ人の妄想
バグだらけ矛盾だらけでくだらない仕様 今の仕様のほうがどう考えてもUOとしては面白い
アイテムゲーだとか強さインフレとか思うならそれに手を染めずにプレイすればいい
旅をする楽しさや強敵と戦って死ぬ悔しさや好奇心を忘れただけのこと
今の仕様を批判して昔の素晴しい仕様で遊んでた自分っていうのを神格化したいだけ
>>494 それが言いたいだけなら変なたとえ話を引っ張り出してきて
懐古スレで古参を煽ってないで、キミはそうして生きなさい
>>492 お前自分を正当化するためのもの以外は目に入らないんだろ
>>493 昔の本家はオレの言ってる仕様とどう違ったの?
別キャラで狩りして買い物して高級装備と潤沢な資源持って
大群でチートしながら大暴れしてゲームの妨害するのがPKだろ
お前らの言ってるかっこいいPKとのかっこいい俺様戦機は妄想じゃないか
そろそろ認めろよ
正当化というか、どっちがどっちなのか自分の論に責任を持って発言してほしいだけなのだが。
チートというのはそもそも何のことだい?
ゲームの妨害? 死ぬのが嫌ならムングロでお針子やってな lol
>>495 >俺は戦士20人で黒閣下と死闘をしてた世代なもんでね、
>白豚がホイホイと黒閣下を屠ってる世界が異常に見えるんだよ。
この妄想戦記バカにされたから発狂してるんだろ?
お前こそ黙って妄想の世界で生きてろ
>>498 自動pot飲み
自動ヒール自動キュア
爆弾同時に2個投げる
他にもいっぱい^^;
なんかスレ読み返してみると、始めは古参は糞と言っているがいつのまにかPKは糞になって、そんな物を許容するシステムは糞になってるな。
>>500 それはリアル年月でいつ頃のことかな、もっと詳しく聞きたいなあ
>>501 認めたくないんだろ?
今も昔も糞なのは変わらないけど今のUOが楽しくないからって
妄想の中の「昔のUO」に浸って今のUOやってる奴をバカにして
昔はPKが〜 昔は20人で黒閣下を〜 って何もかも「昔の俺sugeeee」に帰結する自分の姿を
昔はよかったっていうのは妄想 その最たるものがすごくてかっこよくていい奴らなPKたちとの
俺様ちょーかっこいー戦記だろ? もういいからマスでも掻いて寝て俺様tueeeの夢見てろ
本家のPreUOR〜UORのチート問題って
非公認のUOAとPoAビームとどこでもバンクぐらいじゃないっけ?
あとはバグや寝マクロ関連が話題で自動POTなんて無かった希ガス
むしろ巻き戻りが一番怖かったw
エミュ鯖プレイヤーだからRazorの機能をチートだと言ってるのか?
殺されるのが嫌ならF行かない。これに限る。
F行ったんなら例え相手がバグ使いであっても殺された事を後悔しない(でもGMコールはしとけ)
誰もが認めてる事だと思うけどエミュ鯖のPreUORは
本家のPreUORと全然違う物だし、PC層も全然違うよね
だから本家プレイヤーがエミュに行っても違うと言って
帰ってくるわけで
エミュでの経験で本家の昔を語られると迷惑なんだけどな〜
エミュやったことないからエミュはわからん。
結局、懐古も出来ない奴が
懐古厨が盛り上がってるのに乗り切れずに
PK叩きや懐古プレイヤー叩きをしていたでFA?
やたらレス伸びてると思ったらお前らたった3人で遊びやがって
俺 も 入 れ て く れ よ !
どうぞどうぞ。
一生嘘で塗り固めた昔はよかった妄想の中で生きていればいいんじゃないかな^^;
>>510 今のUOの仕様に付いてこれているならここに来るべきじゃなかったかもな。
俺も仕様に文句は無いわけだが。
512 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:13:04 ID:IzzFg2Ox
7g1owAdQ は一つだけ大きな勘違いをしてるぞ
お前がやってたエミュ鯖にいるのは対人上等なやつらばっかりだ。
PKもPKじゃないやつらもほとんどがそうだろう。
けど昔のUOは違うぞ。対人上等なやつらはほんの一部で大半は普通のプレイヤーだった。
ようするにUOしかなかった時代でしかもMMO黎明期だからみんなUOしか選択肢がなかった。
だからいろんなやつらが一つの世界に共存してたんだよ。そこから生まれてくるドラマは
それ以降にでてきたMMOではもう再現できないものだよ。エミュが当時の仕様で再現しても
その中のプレイヤーは当時とは全く別物だってことくらいわかるよな?
PKがいるからすばらしいゲームだった、とは俺も思ってないよ。
実際PK嫌いだったしな。いろんなやつらがいっしょに生活してたから
本当にいろんなことが起きたんだよ。
まったくをもってその通りだ。
514 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 00:06:45 ID:6jnBRcGV
PKがいたからこそPKKも楽しめた
PKがいたからこそ狩場で知らない人と用心のため仲良く狩ができた
PKがいたからこそPKに殺された後に優しい人のありがたみが実感できた
などなどPKがいたメリットも大きかったんだよね
やはりモンスターと人間が操作するPKでは恐怖度が桁違いだからね
あと重要な点として単騎同士じゃなかなか決着が
つかない良バランスだったというのもないかな?
要するに時代が違うってことね
だね、時代が違うんだよ・・・
つまり・・・時代が違うのか・・・
対人なんてAct差がよほどない限りは
簡単に決着がつかない方がいいよな
包帯巻終わるまで走ってじゃれあった日々最高
それからしたら今の瞬殺オンラインはなんなんだw
AoS以降追加されたファセット、ダンジョン等は
冒険心を殆ど刺激してくれないから困る
ここにいる人たちの平均年齢を知りたくなった。
えーと俺27
俺は33歳。職場から書き込んでる。
28、週明けまで休み。
>>520 DoomのLv1は結構な刺激があると思うぞ
モンスがSpMいれてくるのが当時は新鮮だった希ガス
>>523 広いしな、今なら青いアンチクショウがネクロ使ってよりいっそうスリリング
それでも賑わわないのは、儲からないからだろうな。結局なんだかんだ言ってもスリルより金を求めるのさ。
7g1owAdQ=Asuka
そのエミュ鯖って常時CRとかついてるから全然別物だろ・・・
EWEを半年とか期間置いて実施してくれるほうがよかったのに。
パッケの拡張分開発で、ほとんどの時間を割いてしまったんだろうなぁ
EAの商業主義が今の現状を招いたか・・・
個人的にはオークとエクソダスのEWEが一番燃えたが、そこまでやっているやつはあまり居ないか
>>527 (・A・)ノ
一部シャードではオーク側vs部族側で大乱戦になってたな
ボーラ要員として俺も参戦してたよ
フェルッカは否定されることが多いけど、あれは最高だったぜ
UOKRでAoSを無かった事にしてくれればいいのにな。
>>528 IDがPKゴー。
俺は今年で30だぜ・・・
531 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 23:14:56 ID:2eOKexv2
俺は39歳だ。UOは結構年齢層高いんじゃねえの?
T2AでやめてMLで復帰したけど
AoSってそんなに酷かったのか。
武器や防具の既成概念がごっそりかわったからねAoSで
感覚主義だったUOが数値主義になっちゃった。
簡単に言えばリアリティがなくなったって感じかな。
UORの頃から中断→再開を繰り返してやりながら
何とかついていってる
断続的にプレイしてると
「ああ、こんなもんだっけ?」って感じらしいね
新仕様を一通り堪能してみようと追いかけてみて
冒険するというのが楽しいというか?
飽きてきたら離れるってぐらいが末永く続ける
秘訣なのかもしれないなー
マジになっているほどに仕様変更は一気に萎える
そうらしいね
復帰した奴に言わせると
何も変わってない&冒険が楽しいだそうだ
あ〜、もうわかったわかった。
誰でもいぃから1998年頃のUOのスレ出してコイよ
何かがわかるかもしれないぜ?
>>521 今年で35
アカ停止こそはしないが生産だけしてる日々だな
539 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 10:20:30 ID:RVujZTbz
>>536 それ、いつ辞めた奴の復帰だよw;
UOが糞ゲーになった頃に始めて、即効で辞めた奴じゃねぇの?
劣化はトラメル発足と同時に起きているだろ。
武器や防具を集めてモンス倒して冒険を楽しむゲームだ
と思ってる人にはあまり大きな変化ではないらしいよ。
対人(たいじん、たいヒト)を楽しんでるプレイヤーには
仕様が変わるたびに改悪しているというのは俺も感じる。
1998年って2ch自体まだないし。
UOの情報交換の場はUOBoardとかいう掲示板だったような
対人要素が根底にある冒険と、ドラクエ的な冒険では、
全く異なる物なんだけどな。
UOの面白さの全体が100だったとして、
10だけを理解してた者が、90の面白さが失われて後に
"なにも変わってはいない"と言うようなものだ。
メイサーで相手を裸にしていたあの頃。
>>542 そういって理解してもらえる奴が集っているのが
このスレのいいところだな、俺もその通りだと思う。
けど世間での認識は
>>540の言うとおりなんだ・・・
545 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 14:09:29 ID:YG5qlSJ1
神ゲーだった頃のUOを知らない人は可哀想であり、ある意味幸せでもある
UOはCivの100倍以上の威力がある廃人養成ゲームだった
546 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 15:15:36 ID:Oq9DBQzB
俺も三十超だが一言いわせてほしい
ガンダムにいってみたが、まだUOのが全然ましだったwwwwwww
他の無料ゲーと比べれば格段にUOのほうがマシだし
有料ゲーでもまだまだUOは捨てたもんじゃないとこはある
しかしそのいい素材を生かしきれていないのは残念だ
ついてはいけてないけど
どこがどう変わったか知らなくて、新しい発見とか自分でいろいろ調べたりとかして、
今はちょっと楽しい復帰組です
>>547 今のUOには絶望しているけど、他ゲーいく気のないオレにはさっぱりわからん。
UOのどこが格段にマシなのか教えてくれ。
UOは廃人または準廃人とならずとも話題について行けないとかギルドで疎外感あるとかないよね。
決まった職業でなければ狩りのパーティーに入れないってのもない。
mob狩りしなきゃ他にやることないってゲームも多い中、UOはこれやらないとダメってのあんまりない。
無料ゲームなんぞたくさんあるから、PC環境が許すなら試してみるといいんじゃないかな。
数時間でやる気なくなるのばっかだと思うけどね・・・
>>547 まず無料ゲーと比較すれば厨房度が格段にUOのほうがマシ。
UOでどんなに厨とかwが多いとか言われてても他の無料ゲー
の厨房や消防〜工房たちと比べればUOの厨なんてカワイイよ。
有料制だからUOは一定の秩序は守られているという感じだね。
アイテム課金ゲーになると無料房vs課金厨に俺Tueeeとか
入り交じってすごいことになっていることが多いよ。
システム面に関しては月額課金ゲーとの比較になるけれど、
他のMMOの多くは時間消費型で廃人的行動を取ってカンスト
(いわゆるLv99状態)を目指すようなゲームがほとんどだけど、
UOはキャラも育ち安いし金も貯まりやすい、強さの格差も
それほどあるわけじゃない。
この辺については
>>550が言うとおりって感じだよ。
521だが、年齢教えてくれたみんなありがとう。
20後半〜30代、ってのがほとんどだね。
おい志村、頭に船、船乗っとるぞ〜
規模とコンセプトでは、過去のUOに匹敵するゲームは
今のUOを含めて、世界に一つもないんだよな。
今のUOは凡百のMMOの中では、かなりマシな方なんじゃないかと思う。
ただそれも、他のMMOと比較するという立場に堕してのことだ。
555 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 02:02:35 ID:d9ucDL8I
昔のUOははまると抜けれなくなる超危険ゲームだったけど
今のUOはいつでも休める安全安心ゲームだね
いつでも休めるが金だけ食われるな。
あと復帰してくるとトップに追いつくのは
あきらめざるをえなくなってまた休止、
財産のためにだけ課金という悪循環だ。
いつでも止められるように家は最小7x7。
全資産は銀行に入れて休止と再開を繰り返す
俺のスタイルが最高
みんなUOが初めてやったMMO?
UOプレイヤーのblogなどで紹介されてる他MMOに遊びにいくけど
俺はやっぱり結局はUOに帰ってくるな・・・初MMOは当然UOだし。
他MMOってプレイヤーの質が違うというかさ、うまく言えないんだけど
いろんな意味で現実とゲームの区別のないヤバイ奴が多い気がする。
懐古するわけじゃないんだけど、昔はプレイ日記やらなんやらのHPを見るのもたのしかったが、今プレイブログみても、昔ほどは・・・
書くほうの質なのか自分のほうなのかわからん。
そんなわけで、お薦めブログや漫画あったら教えてくらさい
本スレはききづれえ〜w
本スレの流れをみているのが一番刺激にならないかな?
最近は見ず知らずの奴と遊ぶより身内で遊んでる事が多いから
blog見てもたいていが身内遊びのまとめで刺激はほとんどないぞ。
>>560 >他MMOってプレイヤーの質が違うというかさ、うまく言えないんだけど
>いろんな意味で現実とゲームの区別のないヤバイ奴が多い気がする。
それはさすがにどうかと・・・。
DAoCとかAOとか遊んだけど、ノリのいい外人さんや親切な人、厨房と色々いたよ。
キーボードで移動、マウスでポインタ合わせるFPS形式のゲームやってて
ふらっとUO戻ってきたら、もう全然うまく操作できなくなってた
対人なんて、絶対無理
566 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 21:15:32 ID:d9ucDL8I
昔のUOもゲームとリアルの区別がつかないやつがいっぱいいた
でも、そんな基地害たちがいっぱいいた昔のUOは面白かった
変にさめた目でプレイしてるやつらばかりだったらつまらない
熱い人もいないと
ログインできないほど混雑するのも困るけど、閑散としたブリを歩くのは寂しすぎる。
瑞穂だけはブリ銀の方がヒト多いな
瑞穂はヘイブンがアレでコレだから
ブリのほうが多いよ
まあブリもアレでコレなんだけどね
570 :
WIZ:2007/01/08(月) 06:00:35 ID:+RBbT0g/
スレ違いでしょうが質問
UOやりたいんですが
良い点と悪い点を簡単に教えてほしい
良い点
年寄りが多い
悪い点
若いのがいない
>>570 >550から読んで理解できないなら、窓からPC投げ捨てて二度とパソコンなるものを触るでないぞ
少し調べれば分かると思うが、まあこのスレの通りだな
574 :
WIZ:2007/01/08(月) 09:23:40 ID:+RBbT0g/
お薦めの鯖と
避けた方がいい鯖は?
俺的に過疎ってる鯖が希望
悪い点・・・・・・・改悪の連続
良い点・・・・・・・これ以上悪くなりようがない。
追記・・・・・・・・・他のMMORPGよりかなりマシ(グラフィック以外)
576 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 17:52:54 ID:UI2wFJxE
>>574 > 俺的に過疎ってる鯖が希望
日本シャードでなら、無限、北斗、出雲のどれかだな
海外シャードにはもっと過疎ってるとこがあるかもね
Pacificにおいでよ
>>576 北斗って過疎ってたのか・・・
トラ出来てからずっとやってないけど、
北斗立ち上げんときにUO始めたからちょと寂しい。
俺がやってた半年くらい前は、並の上くらいに人居たような気がするけどなー
581 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:42:05 ID:m3OjSGKp
ヘイブンを作ったことが間違い
馬鹿じゃねーの
さらにヘイブンにヤング以外も入れるようにしたのは
大間違い
そもそもトラメr
583 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 16:11:05 ID:t9/2nNWH
原因はトラメr
なんたらイベントのブリ侵攻が長すぎたんだ
だからトラm
586 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:18:26 ID:CdeE0KHV
お前ら、なんで嫌いなトラメルにいつもいるのさ
なんちゃってフェルッカ君だから
いつもフェルッカいつも圏内
でもメインキャラは生産でいつもTに常駐です。
Fを気取ってますがMugenには行った事はありません。
大好きなフェルッカのために
日夜シギルをはこび
派閥ベンダーを設置しているが
いつ見ても在庫が20個や40個だ
999個になってたことなんてない
フェルッカで暮らすのに派閥ベンダーが999個になるまで
まとめ買いをする必要も無いし
派閥ベンダーが必要な人ってフェルッカで生活してる人じゃなくて
スキル上げや資材の店売り・BBS売りしてる人じゃないか?
>>590 自分で育てろよw
自分でやると999個補充された時の達成感は格別だぜ?
俺はブリタニアに住んでたんでフェルッカとかトラメルとか言われても困る。
ブリタニアがブリタニアでなくなり、ブリタニア戻ることは永遠にないと解ってから
UOを止めた。
なーんていっときゃカッコイイぜ
UOAMとかも数年前に更新とまってたのなw
久々インストールしたら、マラスなくてワロタwwww
俺んち存在しねえ!!!
最近は赤ひーらー探し回る日々
更新が止まったと言うか日本サーバがずっと逝きっぱなしで更新されない。
しかし新バージョンのUOAMのβ版はダウンロード可能だそうだが。
597 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 20:52:56 ID:xgHSsUuV
お前らのメイン・キャラのスキル構成を教えてよ
Detecting Hidden Grandmaster
Hiding Grandmaster
Lockpicking Grandmaster
Magery Adept
Remove Trap Adept
Stealth Grandmaster
Swordmanship Grandmaster
Tactics Novice
メインの収入源はLockpicking と Remove Trap
Alchemy
Fencing
Hiding
Magery
Necromancy
SpiritSpeak
Stealth
ステルス爆撃機・テロリスト的構成。
魔法で隠れHidingで隠れインビジPOTで隠れShadowStrikeで隠れ
Stealthで歩きレイス化でキャラをすり抜ける、隠れマニアの孤独民。
メインの攻撃はEVと+120%POTのGex/Conflag
ほんと昔のUOは面白かった。
たまにUO漫画とかフラッシュ見るとほんと懐かしくてジーンとくるときあるよ。
ロックピックを意地でGMにして宝箱の鍵空け用ルーンブック作ったり。。。
酒の肴にみんなの良き思い出を教えてくれ。
よき思い出ったって
『今のUOについていけない』と思い続けて早九年
今のUOについていけてないだけでたいしたことはしてない
>>600 ギルドハウスに間借りしながら来る日も来る日も
僅かな稼ぎを秘薬に変えてゴリゴリやってたんだ。
アルケミGMになった時、その金でマイSHを買えてたことに気付いたんだ・・・
(当時合法建築1軒120kくらい)
しかしそれでも、修行してた頃は楽しかった。
なじみの客と話しながら、注文製作でポーション作ってるとき、
走ってくる幽霊と鉱山PKらしき赤い名前。
その場でE爆弾作って客に渡してご近所総出でPK狩りとか。
人が多い頃は、楽しかったよ。
>>600 大工ベンダーの売れ残りで罠箱つくったり、テーブル並べてたりして遊んでた際、
家主のダチが、ハチェットで壊して処理と同時に爆死&ロード落ち
BOD始まって間もないころ、桃ルニで作ったハルを修理で預かり、ミスで溶かしたとき。
ボンビーギルメンのシルバー斧も同様のことをしたことがある。
んー、生産キャラだと地味すぎるか
良い話をありがとう。
チョンゲと違って、思い出やネタが色々なのがあっていいよな。
UOよ。思い出をありがとう。
他のMMORPGは時間を無駄にしたという事しか頭に浮かばない。
最近1年や2年で終了・移管するMMORPGを見て
昔を思い出せるUOは幸せなんだなと思った
608 :
名も無き冒険者:2007/01/13(土) 23:50:58 ID:LYyRVfn/
詐欺っぽいくじ箱をなんとか暴こうと
ワンドつかって重さ調べたりwwww
609 :
名も無き冒険者:2007/01/13(土) 23:53:21 ID:bh56bU/3
>>609 少しふくらみかけた彼女の胸に手をおいた
まで読んだ
611 :
609:2007/01/14(日) 00:05:21 ID:k45w/c39
>EAのエンジニアリング職の離職率は、約50%だ
某横浜の携帯電話開発の派遣業者を思い出す
>>609 かなりキてる会社だな、EA。
DAoCのMithicも吸収されたらしいが同じような環境下でWarhammer作ってるんだろうか…。
>>609 WCE導入後の日本の姿が見えるな・・・
614 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 15:58:54 ID:XorJQSEX
EAに吸収されたらアイテムばらまきしかできなくなった理由がわかった
616 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 03:57:31 ID:3WyJ5YO9
テストセンターで勝率2〜3割を目指したいです
どんなスキルでどんな装備がいいですか?
赤い人たちに勝てません
617 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 20:10:53 ID:3WyJ5YO9
お前らに対人を聞いたのが間違っていた
勝ちたいだけなら弱ってる赤にステハイから
弓DMDS撃ち込むだけでもいけるだろ
むしろなによりも回線が重要だと思う。
単騎でサシで戦うならネクロメイジがいいだろうけど
TCは勝ち負け気にしてない奴も多いからマジになるのもどうかと
だいたい現地民の赤が単騎でほっついてるとかほとんどないだろ?
煽られて熱くなる前に冷静になれ。
619 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 23:06:45 ID:wuyaqwso
>>512 は名言だと思う。
ふと思ったが、今の2chもまさにこの状態のように思える。
だとすると、将来は2chは潰れるなり過疎化して、
よそに似たようなものがバンバンできて、人が分散化⇒昔は良かった厨が溢れる、と・・・。
>>619 あめぞうが潰れて、2chが主流となるのまでの空白期間に、
それはあった。
621 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 00:41:35 ID:6ajN2T/q
ネット始めてすぐにUOにはまったから2chの存在すら知らなかった
うるうるのBBSに何かの祭りスレが貼られてUOの存在を知ったな
あの頃は、うるうるを毎日見てたな
俺はヘビークロスで、ハイドから
2ボム自動攻撃ヘビークロスが瞬札の必殺技だった。
防衛技としては、追われてる状態でボム時差機雷投下。
ヒーラー小屋でムーンゲート出てきたなら、無限ボムと弓で抹殺。
回避方法は、2階へテレポート場所を6箇所ぐらい持っていた。
そんな俺の名はデンドロビーム
赤い奴らは外人と想定して回線命な奴らだから、
普通に戦えば不利な状態になる。
その不利が理解できずに負ける奴は、負けるし
不利を理解してるなら殴り合いなんかしない。
テストは、ほとんど集団戦になるから
たえず他の奴らを利用しないと勝率高くならない。
基本はヒーラー小屋のレスキルなんだけどね。
ここに居ると、たまに単独で来る奴が居るから
隙があればコンボかけて、死にそうに無いなら
テレポートで逃げて、しつこいならリコールなり。
まあ俺の戦い方はもうやってるやつら居ないと思うけど
テストセンターの派閥は盛んか?
つい2年前あたりにみたら人少ない。
TCはそもそも真っ向勝負するような単騎赤が少ない(死んで遊んでる奴は別)
そんなシャードでなにを正義感だして赤と戦おうとがんばってんだかwwwww
なんか変わりすぎててもうわけわかめ。
サムライエンパイアってなに。
ブリタニアはどうなっちゃったの。
Sonoma倶楽部とかBJとか知ってる人いる?
新しいゲームはじめたつもりでやるんだ
さいですか。
マクロの再登録と周辺ツールのインスコからはじめてみま。
628 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 11:29:16 ID:atevZjnF
よく対人キャラを作るにはお金がかかると言われますが
パワスク、ステスク、装備、全部でいくらくらいかかるの
でしょうか?
また、そのお金をRMTで買うとしたらリアル金でいくらくらいですか?
トラメル付近で引退してたんだけど
今年グラフィックのバージョンアップてのを見て、復帰したくなってウズウズしてんだよね
どんなもんだろうか
昔のUOらしいUOというか、中世ファンタジー世界を表現して欲しいなぁ。
>>630 ヘッドホンで音大きくしてプレイしたら映画のブレイブハートを思い出したよ
636 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 23:25:24 ID:d12vd61H
>>628 このスレにいる人は今のUOについていけなくなった人達です
現在の対人のことを聞かれても全くわかりません
本スレか質問スレで聞いてください
637 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 01:17:30 ID:l5jq+1YE
昔のUOの何が凄いかって言うと、人に頼らなければ
どうにもならないことがあったってとこだね
「狩場にPKが出ます。助けてください。」
「よし、俺たちがPKを退治してやる!」
とか
今のUOは1人でも何でもできちゃう
ネトゲの必要が無いんだよね
638 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 02:20:04 ID:FNjvEK/n
>>628 現在1onでトップを狙うなら、1000mは掛かります
RMにしたら20万円ですw
実際のところ勝つにはツールとかも必要になるので
爽快感を求めるならば・・・
お金をかけただけ俺Tueeee出来る他ゲーをお奨めする
ブログやウザスレであること無いこと言われても気にしないなら
300Mgpもあれば十分なところまでいけると思うが
操作系、システム周りが古いままのUO対人なんてよくやるな、と思う
641 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 17:20:36 ID:a4d03CaM
643 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 17:32:03 ID:vz9vqiD5
抵抗とかって何だよ。
わけわかんね。
レジの意味あるのか?
インプとかつえーよ。
というのは装備でほとんど強さが決まるので、装備がすべてってことだ。
ヘボイPCでも動くので厨だらけだしな。
WOWかEQ2のPVP鯖かな。
FPSが一番だとは思うけどな
>>643 レジGMあればAll40なんだしインプには負けないだろ、どう考えても
対人がしたいならBF1942の体験版でもやってるほうがよくね?
MMOの対人なんて厨房やRMTerがのさばってるだけで面白くない
646 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 23:00:49 ID:4Y1IkS5c
>>645 厨房やRMTerと戦うのも面白いんじゃないか?
ヘボイPCで動くと厨だらけになるのか
初めて知った
パパのお下がりPCでプレイ出来るから
低スペックほど厨房が多くなるのは定説だろ
UOは月額課金だから無料ゲーほどじゃないけどな
>>646 よほど図太い精神してるか暇人でない限りお奨めできない
そういう奴らのブログをみて嫌悪感を覚えるならやめておけ
649 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 23:49:07 ID:4Y1IkS5c
>>648 ブログなんて見なきゃいいじゃん
見たって「バ〜カ」くらいに思ってればおk
650 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 21:56:53 ID:B3R+eTLG
数日前に久しぶりにログインしたらクリスマス・プレゼントが
鞄の中に入っていました?
これって売れますか?
あまり価値が無いものかな?
1年ログインしてないが答えます
最近のプレゼントとかは、全キャラ貰えたりするのが普通なので
価値はないんじゃない?もしかしたらレアカラーとかあるかもね
652 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 01:46:59 ID:8jCsKX9m
>>451 クリスマス・プレゼントって1アカウントに1つでじゅうぶんだよな。
全キャラもらえたらありがたみが無い。
>>652 邪魔だから捨ててるよ。
セキュア圧迫するし。
656 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 18:31:10 ID:MfrGnuvz
みんなでPKやろうぜ
勝ち負けとか気にしないでさ
殺されたってそれなりに面白いと思うんだけど
PKKプレイでもいいけど
エミュ鯖で、生産だけやって生計が立てれるならそれもありかな。
PVじゃなくて、ベンダーの売上金回収でハァハァしてた俺
間借りしてた店子から、FのSHでも結果倉庫になったが家持できましたよ。
エミュ遊んでる奴なんて氏ねばいいのに
UOよりマシなMMORPGがいくつあるとおもってんだ
MMORPGもいいけど、OBLIVIONやってみたら。
660 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 15:18:41 ID:Ud4jryb9
>>656 それいいかも昔装備しかないから
すぐやられちまいそうだけど。
661 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 20:38:19 ID:cJ7e6y2f
>>660 よし!
3人以上集まったらスタートだ
オレは週に2回くらいしかできないけど
どこのシャードがいい?
AWCみたいに全シャード対応もいいな
662 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:43:57 ID:6tsHbu20
660だけど今UOやってないからなまず復帰しないと、
だが最近のUO系HP見たけどさっぱりわからないよ。
PKK面白そうだな。
663 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 06:13:27 ID:52JsULf3
すぐに殺されるPKKってのも面白そうだよね
Masa.Fもよく殺されていたっけな
3回ね
665 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:57:44 ID:iigmxd8P
UO系サイトみたけどついてけない、白豚すらなんのことやら
すぐ殺されるPKK参加したいですわ
張り切ってPKに出かけ、誰にも会わずにブリタニア一周がオチ。
とりあえずアカウント復活させた。
MugenとSiege逝ってきたけど、そっこうAsukaに戻ったw
別ゲームだとおもって一から情報収集しなおしてる。
668 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:13:44 ID:52JsULf3
>>667 飛鳥に集まる?
飛鳥にはキャラいないから新キャラを作る
(大和、桜、瑞穂、無限には少し育ったキャラがいる)
22時にTのブリ2銀中でどうだろ?
急だから誰も来ないかもしれないから2−3日待ってみる
目印に青い帽子に青いローブでも着ておくかな
669 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:34:38 ID:Ga3oUGYK
Pub16に絶望してやめた俺でもPKKできますか
>>668 今日と明日は無理っぽいけど、それ以降なら遊べる。てか遊びたいなー。
復帰組同士なら話もはやい(逆か?w)し。
ログインできる日は、また書き込むぜー。
>>669 PKがいれば・・・
671 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 22:06:49 ID:52JsULf3
やっぱり今日は誰もいないか
あと30分くらい待って、来なければ
また明日^^/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄| <今週PKKやるお!
| 彡 /⌒ ⌒ヽ |
|__ ( 〈l イ \ ガバ!!
|\ ノ\nm⌒⌒⌒`mn
| \(⌒ . : :..:.. . ⌒ヽ
\ \ : :..:.. . \
\ \ : :..:.. . \
§
§
§
§
§
l | | § | | ティウンティウンティウン
| | | §◎| |
| ̄ ̄ ̄ __◎§__◎
| |____ ◎_ _|
|__ ▼◎▼ ▼◎ ▼◎
|\ ノ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \(⌒ . : :..:.. . ⌒ヽ
\ \ : :..:.. . \
\ \ : :..:.. . \
673 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:02:51 ID:52JsULf3
1回目の集まりではPKKはしません
今後どうやっていくか軽く話し合いをするだけです
時間はあまりかけません
間に合わなかったか・・・。
675 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 13:00:17 ID:V0+E60dh
おお、PKKやるのか
飛鳥にキャラいたっけ?まず垢復活させるよ
676 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 16:27:11 ID:vjJPAlwt
PKは不正改造ツール使いばかりだから素人のお前らにPKKは無理だろw
じゃあSE導入あたりまでPKKやってた俺が参戦
678 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:41:09 ID:vjJPAlwt
そういうお前はMagic Arrow 1激でやられるだろう
俺のル・ラーダ・フォルオルならPKなど一撃必殺
大航海時代MMORPG
「Voyage Century −航海世紀−」
大航海時代をモチーフとしたMMORPGでPKありギルド戦ありの
スリル感たっぷりのゲームです。
基本無料のアイテム課金制なので、ちょっと覗いてみたい方でもOKです。
またスキル制なので自分の好みにキャラを育てられます。
生産系も充実しておりますので、自分で木を切って加工した商品を販売したり
畑を耕して繊維生地を作り、服や帽子を作ったりなどなど戦闘だけに頼らない遊び方ができます。
宝の地図から財宝を発掘したり、ピラミッドなどに探検に行くこともできます。
DOLでPKライフを送っていた貴方!VCで再びPKとして名を轟かせませんか?
ギルドによる艦隊戦や陸上戦を体験してみませんか?
UOで生産していた貴方、いろいろなアイテムを作って販売してみませんか?
DOL出身者やUO出身者も数多くプレーしています。
現在、各サーバーとも日本人も多数プレーしておりますので気軽に遊べます。
海外のゲームなので基本は英語ですが、多くの日本人プレーヤーが貴方をサポートします。
詳しくはこちらまで↓
【海モノ】 Voyage Century -航海世紀- part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1167900923/ 以上宣伝失礼しました。
681 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 22:23:48 ID:p6w4uW/p
今日も誰も来なかった
では、また明日〜〜〜
>>681さんの書き込みみて急いで行ったんだけど遅かったでしたごめん〜
MMO最高のレアは信頼の置けるフレや仲間
装備など誤差の範囲に過ぎない
7年前にF街道を何周もし、
結局襲う相手に会えなかった俺が来ましたよ。
>684
昨日フェルッカの街道を走ってる人を見ましたよ
三ヶ月ぶりに
686 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 00:17:30 ID:jU9Oz5DB
俺、普通に歩いてるよ。
無防備な姿で木を伐ってるw
白豚(装備?)ってなに?
ついでだから答えるとバンパイアになった武士道スキルと受け流しスキルをもったキャラ。
盾は装備はしない。
人が少ないのに初心者に厳しい仕様にして
どうすんだろうな
スキル制なのにLvゲー並か以上の差が
つくようになっている・・・。
初心者に厳しいか?
初心者には優しいと思うよ、パトロンがつきさえすれば
ヤングは拾われた先によって人生左右される仕様だな。
ドコにも拾われなかったり拾われた先の相性が悪ければ
確かに厳しい、楽しさを見いだせないゲームかもしれない
そういえば、どこかに拾われそうになるたびに逃げたっけなぁ・・・
6年前だけど
2アカ目のキャラがヤング卒直後にボス攻略ギルドに拾われて
MAFや強化した防具をゴロゴロくれた上にボスのさいころ分配にも
ちゃんと参加させてくれるから本アカより金持ちになりそうな予感。
でも俺がやりたいのは狩りの毎日なんかじゃないんだよな・・・
>>697 拾われてくれて、アイテムを貰ってくれる人がいないと、
彼らの楽しみは成立しないんだよ。
我慢してつきあってやってくれ。
初心者やら復帰した人って何したら喜んでくれるのかな?
ホントは知らない人とただ談笑したいだけなんだけど
youngに皮の取り方教えてあげて、それでN皮HQ防具作ってあげたりするけど
そういうのってぶっちゃけウザかったりする?
700 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 23:19:22 ID:uF3xwZsq
金がほしいね。1億gpとかくれ。
戻りたいけど戻れないぜ・・・。
UOKRは気になるが、アイテム集めるのが面倒なゲームになってしまったからなぁ。
色んなMMOやったが、本当にやりたいのはUOなんだよな…。
何人かの気心の知れた仲間がいれば
アイテムに頼らないプレイだって面白いものだよ
>>699 普通に会話は好きだね。
初心者っぽい人がまざってると懐古厨ウザーかもしれませんが。
追加されたマップを観光したりというのも楽しい。
死に装備とかでいろんな場所ぶらつくとか。
夢が無くなったんだよな
初心者がどうがんばったって上級者を抜けない世界に
なってしまった
いつだったか覚えてないがレッドローブで海外攻めてたのは面白かった
今のUOはGMがプレイヤーと癒着してる
癌呆と同類
>>704 その辺はハウスルート復活させればかなり改善されるんだけどね…
本スレ見たけどプレイヤー年齢若そうだな
709 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 17:58:20 ID:WpMyQKiQ
平均年齢16.4歳
昔は大人でも遊べる感じが心地よかったんだけど
もうスローライフでいいじゃん
スローライフすぎて効率スキルを入れても使えるまでに修正されちゃいます
それはただのノロマ
復帰してみて分かった事
これはウルティマじゃない、出来の悪いアメコミだ
>>707 ギャリオ顕在のときに修正されたんだし、無理だろ
だいたいプライベートハウス設定まで今じゃあんだから
でも、やっぱりハウスルートがないと下克上は無理だと思われ
今のMMOは下克上したきゃ必死に装備整えたら
ボス狩りしまくるのがデフォ
アイテム課金あるんだし、下克上しやすい環境だとおもうぞ
ネトゲのシステム上古参も新参もライトユーザは蹴落とされるもんだ
まったり伐採や採掘で資材を売るのもけっこう儲かるよ。
俺もそうやって稼いだもの。
今はDoomに籠もって高値のAFをげっとするためにがんばってるけど・・・
719 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 18:49:43 ID:QZ2iop55
CRAL ALBARTHは死ね・くたばれ・葬れ・消えろ・失せろ・潰れろ・立ち去れ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・ホモ・最低以下の下劣・下等種族・魔界。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・極道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ソマン・マスタードガス・ダイオキシン・イペリット・クソブタ・悪魔・電波・殺人犯・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
ライトニングロードローラーの餌食になってしまえ・マンキンEXE・欠陥住宅・寄生虫・大虐殺者。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・原爆・水爆・核ミサイル・シット・ゴキブリ・ガッデム。
小便・便所の落書き・サルモネラ菌・サディスト・不要物・障害物・産業廃棄物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・いんぽ・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌・О157。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・包茎・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ・愚か者・下水道。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸カリ・地獄逝き・ウンコウマー・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い・下等生物・アフォ。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・胸毛マン・精神年齢7歳・裁判は必要なし。
不良品・規格外・欠陥品・不要物・チムポの皮が3メートル近くある・糞スレ・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り。
ふてぶてしい・盗人・盗賊・残忍・残酷・冷酷・非情・薄情者・ガキ・クソガキ・哀れな奴。
ファッキン・ガッデム・サノバビッチ・シット・ブルシット・ボロ・反省する気も謝罪する気もゼロのDQN・ボッコ・妄信。
狂信者・有害物質・毒薬・猛毒・発ガン物質・誇大妄想狂。他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎・腐れ根性。
コミケ野郎・チキン野郎・腐って歪んだプライドの持ち主・狭量・ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ・人でなし。
怠け者・無能・無脳・狂牛病・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ・排気ガス。
腐敗・膿・下劣・ゾンビ・下等生物・劣等種族・へたくそ・クレイジー・マッド・ストーカー。
721 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 09:02:30 ID:ZS3xtPy8
いま、Mugenに派閥を復興させようと動いてるみたい
>>21 無限ってピークタイムですら200人接続してるかもあやしいぞ
派閥を本気でやるなら1派閥に200人以上必要と思われ
Mugenヘイブン人いなくてワラタ
ただでさえ馴れ合いにうんざりなのに
これ以上馴れ合わないでいいよ・・・
>>724 だね。
たかがゲームなんだし馴れ合いを生む要素を徹底排除して
万人の万人に対する闘争状態を誘発するような仕様になったら面白いのに
Fのロストランドでマーク出来なくなったのか・・・
Mugenはそれ自体が一つのギルドみたいなもんらしいからなぁ
実はみんなPKを恐れてステルスしてるんだぜ
>>731 リアル道程な俺でも子孫が残せるんだよ
でも、リアルでも残したいよ・・・
それで飢えた年増女と初エッチ、穴空きゴムで妊娠、結婚ですね
734 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 19:21:21 ID:spldInsr
>>733 結婚できるなら、それでもいいじゃないか
このままじゃ俺たち一生童貞だよ?
735 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 20:38:20 ID:5NEgK8JJ
4年前ごろまで飛鳥でプレイしてたけど今はどうなってんだろ。
さすがに人は少なくなってるだろうけど、他サーバーに比べたら飛鳥って人残ってるのかな?
久々にやってみようかな・・・最近の3DMMOには食指動かないし。
UOやっちゃうと他のゲームやる気おきねぇよ
737 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:04:48 ID:7r5zWSE6
っつーか日本のサーバー多すぎじゃね???
しかも人いねーしw
このゲームにとって町の存在ってなによ
昔はにぎわっててつらい一日でもぶり銀にいるだけで楽しめた・・
いまは無口な死人ばっか・・
>>737 自分で住む街を選択して遊べ増す、という程度の扱い。
ムングロやトリンシックみたいな利便性のイイ街ですら
定住してる奴はほとんど見ないけどな・・・
俺は好きだぜ定住プレイ。
740 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 01:10:21 ID:ixYRfWeH
ああ、確か俺裸でドラゴン狩りしてたわ
パブ16だっけ、あのあたりからできなくなって辞めた記憶がある
久々に復帰したいなぁ
以前は街ごとの個性みたいなものがあったけど今はどの街も大差無いのが嫌い。
そんな俺はジェローム生まれのユー育ち。
最初は魔法0の純剣士だったのに、気が付いたらこってこてのメイジに成り下がっていた・・・
742 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 09:21:55 ID:ruYJ5rm8
今じゃ特定の町に居座って机並べて談笑しているだけで
あいつらキモイとウザスレにことこまかにヲチされる時代
ムングロとかそうだな、よく晒されるな
この前数年ぶりにUOに入ってみたんだけど
ブリ観に変わる総合案内はありますか?
つ公式
746 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 18:06:48 ID:ZbPEErxP
>>735 飛鳥で最大50人くらい居た大きなギルドだったけど
最近ログインしてるのは自分しかいない
FF11に行ったりPSUに行ったり
英語の得意な人はWoWに行ったり
結婚してネトゲ引退したり
蒸発して行方不明になったり
おととし、2005年の夏ごろ
BTOでも本体5万円程度で大抵のハイスペックゲームが動くPC出たのが
致命的だったと思う
あの頃から体験版やらベータやら
他のネトゲに移る人が急増し始めガタガタになって過疎化しちゃった感じ
747 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 18:13:16 ID:GY4LxGNU
>>746 回答ありがと。
UOチックな世界観や自由度踏襲してる3Dゲーっていったらやっぱエバークエスト2あたりなのかな?
FFとかってアニメチックで嫌いなんだけど。今一番プレイヤー多いのってFF?
>蒸発して行方不明になったり
ワラタ
AoS以前の土臭いブリタニアになら是非復帰したいんだが
アメコミ臭い世界で焚き火をしたり羊毛を刈ったりしても気分が乗らないんだ
>>746 5万じゃさすがに今組んでも廃スペゲームは動かん
5万+7600GTで設定落とせばいけるかな
>>747 ROかパンヤじゃないかな・・・
>>748 >土臭い
絶妙の表現だなw
昔はまさにそんな感じだったw
>>750 漏れ的に初期のあの、古臭い生産ウィンドウが忘れられぬ
使いにくいし、繰り返し使うのは非常に往生したが、今となってはあの土臭さが思い出。
トラッキングのアレね
>>751 わかるわかる
TD以降登場したMOBやアイテムその他が無ければ
それ以前から変わってない物のグラフィックまで土臭く見えてくるから不思議だw
>>750の「土臭い」と言う言葉に、春になると漂ってくる
悪臭なのか温かみがあるのか微妙な気分になる肥しの臭いを
感じ取った田舎者の漏れ(w
確かに、昔のブリタニアを「土臭い」ってのはいいえて妙だなぁ。
芳しいだけじゃない、けれど間違いなく命の臭いだったわ、あの空気は。
その土臭さを奪ったトラメル許すまじ
>>755 トラメル無かったら、もっと過疎ってて
たぶん、瑞穂も桜も作られなかったと思うが
つか、UO自体、現在に残れたかどうか
出雲以降のシャードはなくてもいいんじゃない?
鯖増えて他人に干渉されずに遊ぶことは出来るようになったけど
そのせいでUOらしさが消えてるような気がしてならないよ
正にしろ負にしろ他人に干渉されて・また他人に干渉してこその
MMOだと思うんだがなぁ・・・
価値観を人に押しつける気はさらさらないが
今のゆとり世代っ子に干渉されたくないというのもあるから
現状のほうがいいのかもしれないと思ったわ・・・ネル
自分は押し付けなくても、他人から押し付けられるからな・・・
そもそも、それを言うとEAからも押し付けされているけどな
ゆとりっ子世代に干渉されたくないって・・・。
ゆとり前からUOやってる奴もいるだろ、ガキでな
762 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 04:36:25 ID:yqYo219B
新シャードのおかげで城が建てられたし
引退するとき30万強で売って廃スペックマシンに買い換えられたんだから
新シャードにゃ脚を向けて寝られません
装備整えてスキル上げてピアレスボスに挑戦って
今のUOってほとんどチョンゲと一緒と思っていいの?
>>764 まさにチョンゲー状態
日増しに劣化していってる
>>765 そうか・・・
SE導入前以来で7日GTで復活してみて、鍛冶屋に人いなかったり
なんかみんな強そうなプロパティの装備してボスボス言ってるから
かなり疎外感あるぜw
やべ!バンクシルバー刀出た!!
ちなみにFF11には自由度なんてありませんよ
シャードごとに微妙にルール変えてくれんかのう
無限みたいに
一日遅れだぜボブ
銃を向けられる度に5セント貰っていたら
朝から晩まで銃を向け合うスクリプトをくんで
小銭を貯め続けるのが今のUOプレイヤー
剣で叩かれる度に5gp貰っていたら今頃大金持ちだぜ
(プレパッチゴーレムさん談)
剣で叩かれる度に5gp貰っていたら昔なら大金持ちだったんだがなあ
(トレーニングダミーさん談)
777 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:28:47 ID:hbgObDpC
パブ16で引退した低マーでスキルは
弓、タク、アナ、テイム、アニロア、マゲ、包帯の
7GMだったように記憶しているのですが
復帰してやっていけるんかな?
1からキャラ作りなおさないと無理?
クレカでずっと課金したままだから家もトラにLMPがあるはずなんだけど
だいじょび
779 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 11:02:30 ID:eEKgB8sJ
トラメル前くらいの熱いUOに戻る事を祈りつつ
アカだけは残してきてるんだけどなぁ
もうじき6月末で9年だ・・・・(;-・。・-;)
こつこつとアイテム集めを地道にしてるだけの作業・・・・
780 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 11:18:28 ID:hbgObDpC
質問攻めですまない
スレ違い承知で聞きたいんだが
最近の低マーのスキル構成の主流ってどうなってる?
どうせ復帰するなら昔みたくキャラ育成も少しはしたいなと
引退して5年以上たってる浦島太郎に愛の手を!!
781 :
耕作:2007/02/13(火) 11:43:21 ID:y2U7dcYZ
20くらいMMOやったけど、面白い面白くないの問題じゃなく
UOはいちばんバランスよくできてる
782 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 13:26:11 ID:eEKgB8sJ
>>780 う〜ん テイマーのキャラは、9年ほど作ったことない・・・
>>781 ほうほう 初めてのネトゲーが、UOでズルズルやってきたけど
やっぱりUOってバランスが良いんだ・・・
寂れていくUOを見ると、勿体ない
最近復帰したけど今の使用とか気にしないことにした
昔の自分のプレイスタイルで行くよ
孤独プレイヤーじゃ行けるとこ少ないけど
一人でなんでもかんでもやろうと思わなければ
どんなスキル構成でもやってけるよ。
ただし、理解のある仲間作る必要があるけど。
今のUOだとわりと実践で使える格闘家が作れるのがうれしい。
いや、使えるっていっても昔より使えるだけだけど。
UOの凄いところは、世界の中に場所(空間)を作れる所なんだよな。
もちろん他のMMOでも、ある程度の空間は作れるんだけど、
UOほど強烈な空間はない。
おそらくUOにはシステム的に意味の無いオブジェが無数に存在するためだと思う。
自宅に置くテーブルの種類で悩めるRPGなんてオフゲでも滅多にないもんな
家が無くてもわざわざヘイブンの宿屋やブリ銀そばの「猫のねぐら」亭に
立ち寄ったり、森の中で焚き火しながらログアウトしたりさ
ああいう(良い意味で)自己満足的な要素がそれこそ無数に散りばめられてて
ユーザーの発想次第でいろんな「ごっこ遊び」ができた
ブリタニアでの生活が生き生きとして見えたのは、ほんの小さい演出の積み重ねなんだよな
788 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 18:40:00 ID:NRWhXali
その演出を台無しにするような改悪を積み重ねてしまった今のUOは本当につまらないゲームに成り下がってしまった。
今だってユーザの気持ちの持ちようだと思うんだけどなぁ・・・
UOのいいとこは、物が置けるとこさ
エミュいけばいいじゃない
PUB16前に帰れるぞ
>>791 数年前、エミュ鯖がたくさんあった時代があったな。
いまは国内にはほとんど無いんだっけ?
海外にはでかいのがいくつもあるらしいが。
UOありがとうフラッシュとかにもちょろっと出てるけど
ネトゲに慣れちゃったからあのころにはもう戻れないってのが本当の所だと思うんだけどね。
エミュの廃れ具合がそれを現していると思うんだが。
廃れてるのはそれだけが原因じゃないとは思うけど。
>>793 UOは器でしかなかったってことですかねぇ。
杯に聖水を注げば聖杯に、毒を注げば毒杯に…
杯の中身はEAが用意した?それとも…
でもたまに記憶除去して、ブリ1銀前の人だかりを目の当たりにした衝撃をもう一度味わいたいとは思う。
796 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 00:16:30 ID:9omKBTP2
ヘイブン銀前がめっちゃ賑わってるよ
ヘイブンでも、3・4年前のムングロ程度の人しかいないじゃん
いや、人の多さじゃなくて「うわ、これ全部他の人が操作してるの!?」みたいな感覚ね。
>>796 賑わってる?九割はパソコンの前にいませんよ。
少しでも味わいたかったら ミズホ だな。
それでも全盛期にはまったく敵わないが。
でもあの全盛期のUOが出来たのは幸せだったよね。
ゲームの内容、タイミングともに最高だったと思うよ。
瑞穂は厨とか多すぎてぜんぜんダメポ
>>797 そうなん?
俺は3,4年前にはもう垢停止してたから分からんです。
でも画面いっぱい人がいて、みんながみんな雑談している絵をなかなか壮観ですよw
>>802 いや。
ブリ銀前の人だかり限定な。
人の中身は別w
805 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 04:05:23 ID:TKo4uY9i
ちょっと前に日本鯖全鯖落ちて、
暇だからか皆テストセンターにログインしてた時
ブリ1銀前がすごい人だかりで。
昔はこの位賑わってたよなぁ。人が多すぎてうかつに銀行内に入ると外に出られなくなったり。
…と感傷に浸った。
UOサービス終了前にどっかの時点で和鯖統合してくれないかな。
家の問題があるから絶対ありえないし統合したら統合したで
あんまりうれしくないんだろうけど・・・・
各サーバのウザスレ人気者やPKギルドが一堂に会する様子はカオスだろうなぁ。
出雲と無限は統合していいだろう
それを言うなら倭国と出雲だろ。
810 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 10:42:27 ID:m51LfFUo
倭国過疎ってるの?
>810
うん。
土曜日の夜9〜12時にブリ1にもヘイブンにも案山子しかいなかった時は衝撃だった。
ただこういった過疎ってるよ情報の性で過疎ったんじゃないかなって気もするな。
負のスパイラルだ。
いや、純粋に魅力を感じないからだと思うよ。
ゼントの街とかアンブラとか新規に作られた街に、人っ子一人いない。
ルナは便利だから人がいるけど、結局ルナよりも不便なヘイブンやブリに戻っていく。
DOOMやMLボスダンジョンは、みんなアイテム狙いで行ってるだけで
もしアイテムが完全に撤去されたり、強力なアイテムだけを出なくしても、
誰もいく奴はいなくなっちゃうだろう。
物で釣ってるだけなんだよね
>>813 いや、負のスパイラル云々は倭国についての話ね。
家がなかったら、おそらく全員やめてるんだろうな。。。
財産なくなってもなんだかんだで惰性で続けてると思うけどね。
AoS導入の時ってどれぐらいの人が辞めたの?
俺は一度辞めたよ。
もちろんキャラも財産も全て失うのを覚悟の上で垢を止めた。
去年の暮れにふと思い立って垢復帰させたら家は腐ってたけどキャラは残っててびっくりしたなあ。
今は以前と比べれば簡単に稼げて家を建てる土地も贅沢言わなきゃすぐに見つかるから家に対する執着心は当時よりも小さいかもしれない。
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。
1日目は2000円は確実に稼げます。
@
http://otokunet.mad.buttobi.net/←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。上記のURLから行くと最初から250P付き!
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインすると左側に「即」と書いてあるから
そこの懸賞応募をします。応募すればするほどポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
ドッかで集まろうや。
集まればなんか楽しいこともできるだろう。
TDから始めてAoSで休止
SEで復帰してML導入からちょっとしてまた休止
KR出たらまた戻るよ
止めてる間にヒマ潰しで色々他のゲームやったけど
やっぱりUOが一番いいや
集まるのはいいけど最初から最後まで懐古話はいやだよ。
海外鯖みたいなところで初期キャラ作って3時間以内にドラゴン撃破タイムアタックとかは?
ほとんど新キャラでPPKもどきがしたい
できれば日本の鯖がいい
前話に出てた飛鳥は?
PPKってなんだ?
本気で知らないぞ・・・・
PKKの間違いだOTL
PKKっていってもなぁ、ナチュラルなPKって今いるの?
赤い人もただ対人やってて赤くなってるだけってのもいるし。
ステハイ弓が多いよ
今でもパワスクなんて乗っ取り多いんじゃない?
こないだシェイムでPKされたよ
一度は赤くなってみるのも楽しいかも知れんが、、、
誰か的になってや
どうせ赤くなるなら、海外鯖にすっかな
何言ってるか分からないから罪悪感薄い
>>828 未だにパワスクは乗っ取られ率90%、逆をとれば成功率10%って聞くけど
ホントかねぇ
そこで鉱山PKですよ
やってる事がそもそも最悪だから良心の呵責なんて欠片も沸きませんよ
まぁ、一週間たって未だに4人ぐらいしか殺せてないんですが
人いないよ人
俺は一時期大流行したBOTを殺しまくってたら赤くなった
Pスキル?そんなもんありませんよ^^
瑞穂のニコラスさん自慢乙ですwwww
むしろ鉱山PKこそ真のPKだろう。
鉱山に人いねーよ・・・・
今必要な職業はPKされる人だろ。むしろ。
普通にPKKやってたら単なる対人ギルドの圏外戦かPSCギルドになるだけじゃん。
ここでも瑞穂の晒し文化か・・・チョンだな。
PKKやりたい人は、義務としてPKもやること。
怪人がいない世界の仮面ライダーなんて、滑稽だろ。
PKはハイブリに流れた
それだ!
襲われる人と襲う人と助ける人を交代でやればいいんじゃね?
奇才現る
その発想は無かったわ
F専用の鉱夫ギルドを作ればいいのでわ。
ついでに見学者も募ろうぜ。
そしたらシーフの俺もちょっとは働き甲斐があるってもんです。
BOT殺しとかPKKのがいいだろう
一般人いじめるとUO離れしそう
PKKたってぶっとんだ装備してて超加速な圏外戦の赤い人相手に
汚れないまま勝てるはずないよ・・・・
ある意味今のUOにガシガシついてってる人じゃないと。
BOT殺しはいいとは思うけどあんまりPKしてる感じがないような。
特殊宝石ウマーなだけでNPC殺してるのとあんまかわらんよね。
>>845 あのさ、超加速ってなんだ?
いや、マジで知らん。
タイマーの処理を狂わせて、PCの移動速度を半端なく速くさせる違法ツールです。
あほみたいな速さで動く上にラグ攻撃までついてきます。
こんなんが半デフォです。ヴェア。
そりゃひどい、垢停止されないのかね
そういうのがのさばってるから一般プレイヤーも萎えて過疎化に
拍車がかかりそうなんだが
そぉねぇ、今の仕様についていけなくなった人にPKKしよて言っても
無理がアルスかね。
うーん、今の一般プレイヤーはちょっと感覚が違うから
普通に便利なツールって考えて使っちゃう気がするなぁ。
ちなみに使わないでちゃんと勝ってる人達もいますよ。
まったくテクニックが介在しなくなったわけじゃないです。
PITだって今のルールの中でなるだけ装備依存しないで楽しく戦えるか
工夫しながら遊んでる人達だっているし。
アカ停止されずにのさばってるよ、GMですらチェックを諦めてる
その辺の情報は対人系のウザスレを巡れば大量に出てくると思われ
>>850 PITよりは仮想WARのほうがその辺のルールには厳しいかもしれん。
852 :
846:2007/02/17(土) 00:52:55 ID:9XDFnjV+
>>847 なんじゃぁそりゃぁ!
いや、背中にブースターでも背負ってんのかと鼻で笑ってたんだが、
半分正解だったか。
最初は出雲で数年、Mugen出来てから半年くらい過ごして止めたんだが、今ってMugenの人口って多い?
相変わらずダントツの過疎鯖?
1代前のPCを使っていた頃の自分が、今のPCを使っている自分の
キャラ見たらツール使いとか思ったかも。
今は回線とかマシン差以前にツールがデフォだからね
しかも加速ツールでラグラグの中でも容易にタゲを取れるように
自動でタゲを取って魔法を撃ち込むツールまで存在するのが現実
そもそも殆どラグがない。
極端に早いやつなんて見たことないから
実感わかないなぁ。
無限は過疎ってて全住民が1ギルドみたいな感じらしいね。
そういうのが好きな人にはたまらないだろうけど閉塞感感じそうだ。
>>855 あとはモンスター倒すと自動的にアイテムルート(しかも条件指定可能)なツールも
普通に出回ってるよね。
EAのとった対策は、次期拡張でこれに準じる機能を標準搭載する、でした。
モンスターの死体クリックかダブルクリックで必要なアイテムだけ自動ルートするってやつね。
ちゅどーん