1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:04:10 ID:P7sqatJL
/\ また貴方ですか
/
>>3 \
頷けます ___  ̄| | ̄ ___
|
>>10 / | | \
>>4 | あなたのレス、気に入りました
| \ | | / |
|/\ \__| |__/ /\|
確かに /| \ ⌒ ⌒ ::: / |\
. /  ̄ ̄ (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
<
>>9 ,,ノ(、_, )ヽ、,,
>>5 > その調子でレスを打つとよいでしょう
. \ ___ `-=ニ=- ' .:::::__ /
\| / `ニニ´ .:: \ |/
|\/ / ー┐ ┌-\ \/|
|
>>8 / | | \
>>6| 独特の考えですね
同意です| \ .| | / |
 ̄ ̄ ̄ _| |_  ̄ ̄ ̄
\
>>7 / 鋭い意見だと思います
\/
3 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:09:44 ID:oQWiK5gi
4 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:13:45 ID:svdriL74
5 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:32:09 ID:LVrLfN+s
セガにはPSUじゃなくてこれを移植してほしかった。
元々他種族とは会話できんし、
聖戦でも言葉全然通じなくてもなんとかなりそーだし。
うちのパソコンじゃラグりまくりで聖戦できねー。
6 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:40:11 ID:gjJSHdtx
>4
>RFというゲームは1キャラクターを高レベルまで楽しむよりも、Lv30〜Lv35キ
>ャラクターを複数持って楽しむ方が楽しめるゲームだと思います。
殺されるだけのキャラのような気が・・・
マゾですか?
弱くてもLV40でクラススキルとか持った方が、ずっと楽しいと思うが
7 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:43:32 ID:O2Uk4yp1
アサビルのLAをもらいましょう。数時間でLv30です。
あたりじゃないのかな。9月以降使えなくなったなら。本当に何も
知らない初心者が手をだしちゃうんだろうね。。。。いやさすがにそれですら無いか。
8 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:55:20 ID:gjJSHdtx
>7
自分もそう思ったけど
サポートキャラを使わないって言ってるね
どうやるんだろ?
どっちにしても3000円も払って入手するような情報じゃないが
9 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:48:45 ID:tmGUK+ZH
4は本人と見た
そして今頃7を見て青ざめてる頃だな
10 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:57:59 ID:BnPKDpP8
つーか、今の経験テーブルなら
夜(7〜8時)→深夜(1〜2時)プレイでも、2日で30位になるぞ。
11 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:01:49 ID:AF4bZSVA
12 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:25:16 ID:R1zKRl7C
13 :
341:2006/10/18(水) 16:33:59 ID:iq+XbATK
>11
ありです。突貫作業だったので荒いところばかりですいません。
新wikiならではのコンテンツを皆様で考えて作り上げ
更新もまめに、RFを心から、より盛り上げていきたいと思ってます。
応援していただける方がいる限り閉鎖もしませんので。
14 :
新wiki管 ◆y2U52lWDto :2006/10/18(水) 17:05:25 ID:iq+XbATK
トリップつけました。今後ともよろしく。
テンプレート、ステータスの項目追加。
15 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:28:07 ID:H6gBL9MQ
聞き流してくれてもかまわんけど、どうしてageなん?
16 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:54:49 ID:5U/I5E3z
まさかsageを知らないんじゃ・・・
17 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:15:21 ID:tvyYwa7I
「ageたほうがいいんじゃ?」って人に対する、何故sage推奨なのか考えられる理由
・ageているとスレッドが一覧の上のほうに来るため見つけやすく、荒らしが来やすい
・sageていようが、このスレを読みたい人(スレ住人等)は検索や誘導で見つけるので問題なし
そういえばsageるの忘れてた
スマソ
19 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:42:51 ID:9c9fKJ/J
コラのLV50イシスがRFの最強武器ってようやく分かった。
48機甲はトレード不可で修理費用もかかる。
コラの召喚の実態を知れば知るほどコラ一強になるのは必然。
20 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:01:32 ID:Zr6mwWpO
あの火力でほぼ必中ってのがもう・・・
21 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:08:21 ID:Zr6mwWpO
あと自動反撃か
あれのせいでコラに範囲撃てないでいるorz
22 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:20:15 ID:2rISe5OD
コラ一強になるってのはコラしか強化されてないから仕方ないこと
機甲とランチャーも韓国仕様にならない限りずっとこのまま
現実だと思って諦めるか、メールしまくる以外にない
それでSEGAが動かなきゃアクベラの人は辞めればいいだけ
23 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:28:47 ID:AA/btcVS
>>19,22
ひがみ乙。
コラは黒優遇時代、黒弱体後のCGTUEEE時代ずっと不遇だった訳で、
いまやっと正常にもどっただけ。自種族視点の自己中論議はご遠慮ください。
大体ベラアクはコラより防御にすぐれてるってSE○Aも認めてるし、
回避や防御アクセも充実してる。コラの攻撃力なんて回避防御アクセで
十分相殺可能なのに、コラだけ優遇みたいな言い方は青芝ネガ厨の証拠。
24 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:28:51 ID:mXhQ1qqY
イシスより50杖
ありゃひどい
25 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:32:58 ID:AA/btcVS
>>24 ベラだって50c使えるだろ?
50cもったら
攻撃力はクラススキルバフ込みで全く互角で
ベラピュアウィザード=コラピュアウォロック
防御力はヒールあるので
ベラピュアウィザード>コラピュアウォロック
なんだからコラ優遇じゃないだろ明らかに。
26 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:33:22 ID:tvyYwa7I
>>21 同士発見
一度コラ本体に範囲撃ったら即死して以来トラウマになってる・・・
27 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:41:55 ID:1aHAd57V
折角無知入り弓からスタン用に混沌銃に変更したのにワイルド撃てないんじゃ仕方ないぜ
でも45弓は見た目がなぁ…
28 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:43:46 ID:eP9BirlW
>>25 > 攻撃力はクラススキルバフ込みで全く互角で
> ベラピュアウィザード=コラピュアウォロック
そんなわけないでしょ
エレアクセ、攻撃アクセ以外にも
フォスその他で火力の差で言えば
ベラピュアウィザード<コラピュアウォロック
ところで
何時も何時も、黒やらCGやらアニムスやらで
うだうだねがねがやりだす奴にそっくりな口調ですねっと
しかも実際の実情やら仕様がすっぽり抜け落ちてる辺りもそっくりですねw
29 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:43:58 ID:rnRcSNTr
>攻撃力はクラススキルバフ込みで全く互角で
>ベラピュアウィザード=コラピュアウォロック
(゚Д゚)ハァ?
30 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:53:19 ID:7GuUj1ZG
クラススキルだけでも負けてるウィザードが
どうやったらセレリティーやマイティーもってるウォーロックに勝てるんだよ
31 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:57:46 ID:eP9BirlW
>>30 一応誤解してるみたいなんで言っておくと
クラススキルのみで比べた場合は同じ
Wiz>イデアンズソウル35%+セイジフォース10%
ヲロ>コンセントレーション35%+メディテーション10%
セイジの方は説明には載ってないけどちゃんと上がるよ
32 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:59:22 ID:/g6KxKHu
>>23 イシスみたいに必中ではないくせに莫大な維持費がかかり装甲も豆腐
これが正常とでも?
不遇と言うがデバフも火力も皆無ではないし頼みの種族特化が以前のCG並にどうしようもないわけでもない
これを不遇とと言ったらCGTUEEE時代以前のアクは何だったんだ
>>25 コラには闇フォースにフォース攻撃力アップがあったはずだが・・・?
エレメを考慮してもコラフォサ>ベラフォサだろ
33 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:01:59 ID:xoPdGxCK
一番人数がいる種族は性能で光を見ちゃいかんだろう
現状キャラ性能で光を見ていいのはアクだけ
34 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:04:02 ID:qQ2HkgCA
何も知らないであろう
>>25さんへ
クラススキル「だけ」で見れば確かに火力はベラフォサ=コラフォサ
ただしそれは1次職までの話な。
つまりサイファー=キャスター(両方+35%)
ウィザードには2次職でのクラススキルのフォース火力上昇が無い
ウォーロックにはメディテーションで火力+10%
さらにコラには闇のマイティー(GMで火力+30%)がある。
単純火力上昇だけでウィザード(+35%)<ウォーロック(+75%)
他にもコラは闇フォースで命中や射程延ばせるしな。
昔からベラフォサは劣化版コラフォサだぞ?
35 :
32:2006/10/18(水) 21:06:42 ID:/g6KxKHu
>イシスみたいに必中ではないくせに莫大な維持費がかかり装甲も豆腐
は黒の事な
そう言えばCGは45で火力が頭打ちらしいな
36 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:22:16 ID:9KbArhMf
相変わらず青芝議論だな
どの種族の優遇職の人全てがエレ持ちではないんだし聖闇バフGMも全員がそうである訳も無い
種族性能の議論するのならアクセ無し、スキルはクラスのみでするといいと思われ
37 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:23:30 ID:KSu14Ev2
現在の人数って、アク=コラ>ベラだと思ってたけど違うの?
38 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:29:32 ID:bSK9BmYh
>>23 アムニスは確かに弱かった、
韓国エピソード1最終仕様になって強くなっても仕方がない
他のも韓国最終仕様なら文句ないだろうが
変なところに日本独自仕様入ってるだろ
機甲なんて同じ種族特化なのに韓国より防御、命中大幅に少ない
韓国では途中で非ダメ軽減修正されてる
日本でもスキル半減、HP4万増があるが
韓国仕様に比べると結局は弱い、
機甲乗りは日本独自仕様なんかより韓国仕様を望んでいることからでも分かる
だからコラ優遇と言われても仕方がないのでは?
39 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:35:54 ID:6RwffgmX
だから黒があのときやりすぎたんだよ・・・
多種属のヘイト上げすぎてガセが動いた
40 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:38:33 ID:WhNBtLhf
俺の中ではベラWIZ=コラグレイザー(本体)だと思ってたんだが、違うのか?
41 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:41:26 ID:ThIDUp/a
ベラって種族の時点でコラフォサから全消し食らいまくり
コラはどの鯖でもフォサ半分以上いくら聖上級が強くても聖戦出たら一瞬で消されるのが現状
42 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:42:27 ID:AA/btcVS
>>34 上級GMなんて持ってる奴極一部なんだしそんなんで比較するなよ。
熟練UP後は聖闇の上級開放、上級コアレベル4位までは一般兵で
十分到達可能だからそのあたりで比較すべきだろ?もちエレメ無しで
一般%UPアクセでな。
そうすれば一般兵同士ではどう見ても
攻撃力 ピュアコラウォロック=ベラウィザード
防御力 ベラウィザード>>ピュアコラウォロック(防御バフ、ヒール、防御回避アクセにより)
まじベラネガには辟易
43 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:46:51 ID:AA/btcVS
>>42に追加すれば
マイティーはレベル5〜6あたりも多いがバフ一発で消されるから
比較にならん。対してベラのアジはデバフも回避できるからな。
上級のセレもすぐ消されるしあたらない。
44 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:46:58 ID:J4cYek3J
>>40いいとこ突いてる、本体フォースのみなら
ホリチャン<ウィザ≒グレ<<ウォロク
アストラとダクプリは通過点次第だがどうせ半端
45 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:48:39 ID:mXhQ1qqY
コラアクセには10%火力指輪なんてものがあったようななかったような
46 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:49:24 ID:AA/btcVS
>>44 攻撃力はウィザ>グレだろ
クラススキルと違ってマイティーなんてすぐ消される。
中級でもGMは大変だから30%なんてなかなか行かないしな。
47 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:52:48 ID:zEH9N8lC
相手にするな、不毛だぞ
48 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:52:49 ID:J4cYek3J
>>42,43
いやそれはひどいwコラはバフ消されてベラはバフ残ってるとかアホかw
クラススキルのみ+エレメ無しなら
慈悲4に回避アクセでも60だし無視できるとして
(バフ消しは回避200とかでもほぼ当たる)
攻撃力:コラウォロック>ベラウィザード(攻撃+20%アクセ、メディ)
防御力:コラウォロック<ベラウィザード(防御+20%アクセ、ヒール)
ほらバランスとれてる
49 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:53:29 ID:4bu32Udm
AA/btcVS
こいつコラフォサ<ベラフォサ論に必死すぎw
アクの俺から見れば
ベラフォサ<<グレイザー<=ウオロク
ベラになんか殺されねーよw
50 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:54:58 ID:nDThORco
アジGM位でデバフ回避とかどこの脳内RFですか?( ´・ω・`)
エレ抜きで攻アクセがあるってのは忘却の彼方ですか?
釣りですかそうですか
51 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:57:25 ID:XpKR4sUa
AA/btcVS
そろそろ4鯖スレに帰れ
52 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:57:53 ID:0JoVqgDS
攻撃のコラ 防御のベラ
53 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:01:08 ID:AA/btcVS
>>50 ベラには回避アクセ10×2で20もあるだろ。
攻撃力ってのは命中率も考えてのことだろ。
ベラウィザードはコラウォロックにほぼ100%命中
対して
コラウォロックはベラウィザードにデバフ、攻撃含め100%
は命中しない。たいした回避じゃないベラ一般兵でも7割〜8割命中とかの奴もよくいる。
つまりコラフォサの対ベラフォサ攻撃力3〜2割減ってこと。
時間当たりの平均値で見ればベラウィザード>コラウォロックは自明。
数字だけで比較するなよ
54 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:04:01 ID:nDThORco
おまい…アフォだろ。
一度ウィズ40作ってコラと戦ってみてから同じ台詞吐いてくれ。
55 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:05:24 ID:WhNBtLhf
セレリティあるから回避10アペ2個なんて糞の役にも立たない
56 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:06:21 ID:O2Uk4yp1
攻撃力豊富なコラ
防御力豊富なベラ
これでいいんじゃね?互いに攻撃力ありすぎ回避しすぎといわれても
当たり前のこといってるようにしか聞こえない。
57 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:08:29 ID:Zr6mwWpO
攻撃のコラ、防御のベラはいいとして
攻撃20%と防御20%で釣り合い取れてるわけが無いと思うんだが
防御20%上がって変化がわかるのは盾職くらいだ
58 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:10:11 ID:cfujk3/o
ウォロクはクラススキルとセレリティで命中60UPベラが慈悲靴はいてるなら
コラは魅力腕あるだろうな?
命中80あれは回避141には普通に当たるぜ?
59 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:11:01 ID:3/0fJFtq
アフォが沸いてるな
あとヒールうんぬん言ってるが
今更2Kぐらいのヒールあっても変わらねーよ
60 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:16:36 ID:O2Uk4yp1
>>57 盾職は防御20%、杖職は回避20%だっけ?あれでバランスを
取っているつもりなんじゃないかな。
コラ盾職はなかったものということでひとつ。もしくはスタミナアップか!
61 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:18:41 ID:nDThORco
そもそもウィズには回避系クラススキルが無い訳で。エレメ無しだとそんな回避、対人だと意味無い訳で。
きっと超回避レンジャイ相手に魅力手も付けずアタンネーヽ(`Д´)ノとフォース連打しているだけだと予想。
…もっと頭使えばアタルヨ?( ´・ω・`)
62 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:36:06 ID:bSK9BmYh
今ヒールはあると狩の時に死に難くなるだけ
聖戦じゃ役立たず
あと未だにバフ消しは回避さえあれば大丈夫と思っているやつがいたなんて・・・
63 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:43:31 ID:qhgx3Jny
回避170あってもイクスクルード回避したこと無いけどなw きっと彼の脳内では
ベラフォサは回避360ぐらいあるんだよ。ま、Oβからずっと優遇されてきたコラに住んでて
現実というのが見れなくなってるんだろうよ。そっとしておいてやれ。
64 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:46:45 ID:QasjpcOv
なんつーか
他にネタないの?
65 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:47:46 ID:mXhQ1qqY
むしろ提供しろ
66 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:53:05 ID:j5DbBl6Q
1年経ってもここはあまり変わってないな
今日、ひさしぶりに聖戦みにいったら
一年前いた人が想像以上に残ってて驚いたよ。
人数も一年前よりちょっと少ないぐらいか
コラのヘイストくれる人に1年振りにかけてもらってなんか
感動しちまったお( ^ω^)
67 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:20:08 ID:eBeILSd+
もしかして3鯖でしたか
68 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:39:59 ID:+j40H2j+
69 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:41:44 ID:Tf9ulcn+
エレメ無しで比較してるけどそれってあんま意味ないんじゃない?
だって敵を殺しまくってるのって廃なんだから。一人で何人も殺すでしょ。
アクオリ47だけどベラフォサに殺されるって事はあんまりないけど、
コラフォサだとかなり死ぬ。どっちも50C杖ね(強化はどのくらいかわかんないけど)
もちろん1vs1とかじゃないから正確な比較では無いけどさ。
んでこっちの攻撃はベラフォサだとかなり当たらない。
コラは当たる。ただ回避装備してる場合はおなじくらい当たらない。
アクオリから見たら攻撃のコラ、防御のベラって感じだね。
コラvsべらだとDebuffが回避上げても避けれないみたいだから、
(知り合いのベラ回避190が言ってた)射程長い分(先にDebuff当てれるし)と
装備分(エレメね)でコラのほうが強いんじゃないかな。
あと火力はさ、5kと3kじゃ、比率としては100対60の比率だけど、
敵のHPを削りきる事を考えると20対0になるからね。
3kなら死なないけど、5kは死ぬ。
だから3kよりいくつ上乗せ出来るかが重要だから、
その点でコラはピーク性能高い分優れてると思うよ。
70 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:09:14 ID:g60MlWkJ
ながいて
71 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:17:03 ID:CRh/6IRS
まあ・・あれだ
どんぐりの背くらべ?
72 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:19:06 ID:jesSxj0D
>>69 なるほど、アク前衛から見るとそんな感じなんだ。
種族の特徴が出てて面白い比較だね。
73 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:25:25 ID:PKNakh6b
>>34 それをいうならベラには
エレレジ、ホーリーシールド、アジがあるんじゃね?
74 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:31:33 ID:sWDaruzT
日 本 独 自 仕 様 な ん て い ら な い
今すぐ韓基準に戻せGASE
75 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:32:31 ID:gsbi1ltp
76 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:50:00 ID:lyPLvhAu
エレガチ+ALL+4〜5で比較すると
ここまで書いて意味が無い事に気づいた
ちなみにデバフが当たらないんじゃない、回避120程度でも
バフ消し以外のデバフはそれなりに避ける
ほぼ必中なのはバフ消しだけ
一般兵同士の同系職1vs1はバランス取れてるんだろうがまずそんな事態は起きない
まぁ先制(バフ消し)したほうの勝ちと予想できるがな
77 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:22:05 ID:Z4AOR7Aj
糞SEGA仕様だとベラが不遇なのは確かだが、アクも不遇だ
45ランチャーが使える最終武器ってだけで萎えるな
78 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:26:24 ID:ec8ZNBa5
45ランチャーで他の50武器と同等の火力が得られていたと考えるんだ!
79 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:22:47 ID:hEZDk7yi
45Iストロングランチャ+5で対抗するんだ!
でも実用的なのはファイン、スマート、グランドか
80 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:31:40 ID:48VSGpvE
>>73 アジはまだ回避エレメ複数所持の人にとっては恩恵ある(すぐ消されるけど)けど、
シールドで平均防御が30%あがったところで盾もちじゃなきゃ誤差だし、
レジストで耐性あがったところで遠隔以外の装備の耐性じゃあんまり変わらない。
防御手段は確かに豊富であるとないとじゃそれなりに死にやすさも変わるだろうけど、
どう考えてもRFじゃ攻撃力あげたほうが有効だわな
防御20%で軽減される数値より攻撃20%で増加する数値のほうがでかいっしょ?
他よりちょーっとだけ死ににくくても攻撃力なきゃどうしようもないよ
81 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:48:07 ID:6vlyn3T9
>>79 なあ、以前グランドは遠隔系には効果無いって言われてたの聞いた事あるんだが・・・
いや、漏れの勘違いならいいんだ。うん
82 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:54:43 ID:itnKJmW2
明らかにベラスピよりコラスピのほうが火力は高い、高すぎるくらい
だけどコラはフォース国家、ベラはフォースを捨てた国じゃなかったのか?
聖あるし捨てたわけじゃないか、だが技術国家だと思ってたが
83 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:56:19 ID:XNmSmo1E
私LV49廃ストですが、体感的には、ベラフォサはまったく怖くありません。
ダメしょぼいし、ファインIランチャつかえばぽこぽこと落ちるし。
問題はやっぱりコラ杖持ち。
たしかにこちらからの攻撃もあたるけど、受けるダメもハンパない。
回避160↑位だとほぼ全部あててくるし、なにしろむこうは移動可能ですからね
比べるのもおかしいくらいじゃないかなー?って思うんだけど・・・・
84 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:58:42 ID:10NOSNSE
85 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:02:40 ID:q/ONYa/A
黒が最強じゃなきゃやだやだ
フォースも最高じゃなきゃry
ベラって機甲というメカの国と思っていました。だから防御のベラって
最初に言われてたんじゃないのか?
それがフォース威力がコラに負けるって・・・・フォース大国に勝てないと
いやなのかベラって。
と 見てて思ったアクミン
86 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:10:21 ID:+qsrRRYk
議論の発端は>25なんだが・・・
単にベラのフォースの威力はコラより弱いよって言う当たり前の事を話してるだけで
どう読むとベラがフォース最強じゃなきゃヤダ!といってるように読めるんだ?
87 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:17:16 ID:CRh/6IRS
>>82 ベラはフォースを捨てたんじゃなくて・・・・
コラで勢力争いに負けたホーリー一派がベラに亡命して伝えたって設定なはず。
そもそも負けたほうから教えてもらってるので弱いのが当たり前
88 :
3鯖空く:2006/10/19(木) 04:23:50 ID:6Dyfwa+e
最近サブスペが2次転職して40グレ使えるようになったのだが
スペ同士でデバフが重なってる気がするのは俺だけかな?
いちいちシステムだしながら聖戦やるのもなんだし
そこら辺考えてる鯖とかあるのかな?
スペ一本でやってる職人さんにはそれなりの技とかあると思うんで
対前衛
対後衛
対フォサ
って感じでグレの真髄を披露してほしいな
89 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:31:39 ID:HbzliUk3
問題は
コラフォサ>ベラフォサ>ベラ機甲
ってことじゃないかな?
90 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:55:16 ID:79yVvgLv
>>88 基本的には、
対前衛 → スキル全消し
対後衛 → スキル全消し(遠隔防具着てたら属性反転も)
対フォサ → 基本スルー(ただし前に出てきて味方の射程内の場合は足止め)
とにかく物理職のスキル全消しの数をこなす。こちらの手数の割りに
相手の戦闘力を落とせる。
(グレネはディレイ長いし持続時間20秒だから効率重視で)
あと味方が攻撃しそうな位置にいる相手には属性反転、
すでに味方が攻撃してる相手には属性反転、足止め、それとスタングレネードかな。
91 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:56:02 ID:79WbVhIb
>>88 アシッドグレネードは赤グレ持ちが撃ちまくってるはずだから30↑グレ持ちは撃たなくていい
92 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:15:33 ID:ECigHTvk
ベラフォサの奴コラでレンサモ作ってみ?
エバーションで回避上げれるしアニムスも使える
エレメンタルレジストリとホーリーシールドなんかより
攻めのマイティ、イシス
スタンのクリンチング、ヘカテ
コラって時点で全消しはベラより相当掛けられにくいしな
って思った。
93 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:21:38 ID:D6VnZ97z
亡命したホーリー一派はベラに伝授した後どうなったんだ?
超重力で身長もおぱーいも縮小?
94 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:41:00 ID:Gym4ON1u
>>92 コラフォサの奴、ベラでホリチャンやってみ?
ディレイ0でヒールかけまくりだわ、
聖戦で盾持ってデバフ&不沈艦だわ
狩りでPOT代永久0だわ
リコとクラススキルヒール2種でエラン、聖戦で声かかりまくりだわ
まじ最高!!
95 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:46:20 ID:6oY9OYq4
バックストーリーはよく考えられてると思うこのゲーム
でもゲーム中にまったく活かされてないのが泣けてくる
96 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:47:38 ID:WKsZ0D2C
アクの人に聞きたいんですが、コラのBKとベラのシルマイってどっちが堅いと感じますか?
装備とかレベルが分かりにくいと思うので、感覚的で結構です。
97 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:52:24 ID:PKNakh6b
アクだと硬いと感じる奴っていないんじゃね?
耐えてる奴でもゲージダウンが2,3発入ったらどんな廃盾だろうが数秒で落ちるし。
98 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:53:01 ID:xDXNQ3rA
ヒールGMはLV35イナンナに劣るけどな。自分の行動に一切制限が掛からない
回復手段は伊達じゃないぞw とコラにTC済みの俺が言ってみる。
99 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:56:28 ID:cnxG+NRR
>>93 身長は縮むだろうが、おぱーいは垂れるだろ
>>96 しいていえばシルマイ。
ブロック率がすごい。
>>96 どっちもかなり硬いね。
比較するの難しいけど2鯖だけどこっちは45インテ4弓
エレメ65%・AODで通常ダメ2桁ってクソ硬いコラがいる。
3:1くらいじゃまず殺せない
>>98 イナンナ回復量って一律1500程度じゃなかったか?
>>103 もうちょっと先読め、デバフvsリフレorキュアポみたいなもんだ
Lv45でも50でも1500前後なのは確かだがな・・・
>>103 つまらない
ディレイは1だし、POTの方が使うし
全然不沈艦じゃないし
イナンナは39ぐらいだと回復1000行かないし
まあアクストからみたら
ベラフォサはゴミ攻撃力で射程もなく、多少回避があろうがヒールしてもすぐ落とせる鴨、
コラは射程が長く攻撃も痛く、射程の長さのお陰ですぐ射程外へ逃げる
ので鴨にしづらい。
比べるのも馬鹿らしい位差を感じるんだが・・・。
ストの俺が言うのもなんだが、このゲーム射程と火力がある方が強い。
PBでも聖戦でもな。狩りだと回避や防御も生きるわけだが。
PvPでは多少回避で凌がれたところで、こちらが倒されなければタゲあわせて
いつか落とせる仕様。
防御でも攻撃でも迅速に相手の数を減らせる方が強い。それには相手より
長射程、高火力。アクストの数がもっと増えればアクもコラに対抗できる
んだが・・・。ベラは火力も射程も無いのを理解して、
アクコラの1.5〜2倍の人数で対抗すればいい。もともとガ○はそういう
仕様のつもりなんだし。
RFは火力ゲーだからな
種族特化職以外は聖戦だと普通にキツイ
聖戦が一番きつい種族特化職があるということも忘れてやるな。削るの楽しいけどw
>>106 アクはスペ比率が増加傾向にあるが、そのせいで決定力が落ちてる感じがする
48イシス+48コラグレvs48黒で一対一(ニ対一)で戦った場合
どっちが勝ちますか?
唐突な質問ですみませんが、当方低レベルコラフォサで
いつも即死しているので将来が気になったのできいてみました
>110
イシスを出す。攻撃指示をする。後はウィンド武器持って逃げ回るでコラグレ裸でも勝てる。
時間はかかるがな。
>>112 なるほど、黒は射程が短いか足が遅いってことですか
レベルがあがったら試してみます。
でもそれって黒がかなり間抜けなだけにみえるのは気のせいですか?
113 :
112:2006/10/19(木) 09:33:47 ID:ff6LGhY6
>110,111
イシスで攻撃>コラ本体離脱>機甲ネットで捕まる>アボーン、じゃないのか?
カタだったとしても距離離れすぎるとイシス消えるし。
基本的にコラフォサの天敵が黒機甲だから、少人数では単体撃破されるだけな気がする。
バフ消しもデバフも効かないし。ゴリもカタもどっちにしても少数だと勝てない。
それは相性みたいなものだから、そういう状況にならないように注意するしかないかと。
まぁ、お菓子食いまくって攻撃し続けるなら、コラグレが勝てるかなぁ?
>>88 基本
>>90と同じだけど対フォサに関しては攻撃力低下(アシッドシャワー)を優先的にかけてる。
コラの50杖もちでもかなり火力が落ちる&リフレかけるために攻撃の手が止まるんでオススメ。
他者がかけてるグレネの種類はエフェクト見て覚えるのがいいかな。
自分の場合は相手の職を見て2種類交互にかけてる。
>>109 3鯖の場合はスト減ヲリ増スペ微増(サイエン増量)な感じ。
スペに限らず元の主力が別職のキャラに入れ替わってるみたいだから
新しいキャラに慣れるまではもたつくかなぁ。
116 :
114:2006/10/19(木) 09:44:15 ID:8Hzou460
ちょっと補足訂正
●移動速度:ウインド+遠隔+インクリGM LV48コラフォサ>LV48ゴリ機甲
遠隔&ウインド&インクリがキッチリ揃ってる状況だと、
ネット喰らってもリフレで即解除&即逃げだと一発殴られる程度で
逃げれそうだから、理論的にはコラ側が攻撃し続けたら勝てるように見えるけど、
ベラ側が機甲乗り換えたら、同じ事の繰り返しなので勝ち負けというより不毛な気がする。
機甲に勝つ(倒す)事よりも生き残る方法を考えた方が利口かも。
>>114,116
基本的には一対一で戦うなってことですね。
ありがとうございます。
このスレで随分とコラアニムス最強みたいに書いてたから
単体で最強なのかと思ってたんですが、
使いやすいって点が一番大きいんですかね
超廃プレイして50C武器と47I+4と慈悲6靴と回避エレそろえてれば48黒ロボに勝てるよ
アニムスとか関係なくどの職でもだけどさ
アクセ・杖以外TM買いで3000M位あればいいのかな?
杖300M アクセで1500M 残りで1200Mで強化できるかな・・・
レンジャーとダクプリのデュアル48なら廃じゃなくても
扇風機48黒と対戦しても勝てるだろうがな。時間はかかるが。
だが基本1v1にはあまりならないゲームだから
あまり意味の無い理論だが。集団戦になればなるほどコラは強い。
ランチェスターの法則にもあるように、
集団戦闘ではより迅速に相手の数を減滅できる方が強い。
高機動、高火力、長射程はすべてこれに寄与する要素だが、
アクベラと違い、コラは全てを兼ね備えている。
ランチェスターの法則が適応される状況を作れるかと作らせないかは指揮と個人スキル次第だから巧い奴について回って手助けしてみろ
状況はだいぶ変わるぞ
と初心者に一言
ベラのフォサは火力、射程などがないことを自覚して
もう少し裏方に徹してみたらどうだろうか?
聖上級ももってない高レベルフォサなんかもごろごろいるし
デバフがまだレベル2や3って人も多い(そんなけ使ってないんだろう)
聖はたしかに聖戦ではすぐはがされるから役にたたないって思うかもだけど
フォサみんながレベ4か5くらいの聖もってれば
すぐかけなおせるだろうし、デバフも徹底してくれれば
相手の戦力をかなり無効化できるだろうし
デバフがすごいって噂になるフォサがいるって時点でおかしい気がする
フォサならみんなできることなんだから^^;
後、ホリチャンが少ないよね
あれはベラのフォサの中で唯一他種族に誇れるくらいの性能を持ってると思う
もちろん強いわけじゃないけど、回復力がすごい
ホリチャンが知り合いにいないからたまーに野良でPTできるくらいだけど
あんなのが常にPTに1,2人入ってもらえるくらいになったら
ほんとに防御のベラっていえるくらい強くなれるのかも?
火力がないとか無いものねだりしないで、今あるものをもっと有効に
使っていこうぜ、ベラ民!
稀に聖戦でハラム口から北口に向かう途中で単独行動のベラと遭遇戦を
したことがあるけど、
レベル差が大きいとクラスに関係なく秒殺(HPMAX以上のダメ)
同レベル前後だとPOTの消耗戦(決定打が出ない)
−サモナvsレンジャイ、グレイザvsスピ、グレイザvsカタ(これのみ相手が逃亡)
30代後半から40前半でエレメ無しなコラ一般兵の覚書です
ベラは黒で生身の弱さを補う種族なんだから、確かに弱体されすぎだとは
思うが、アクもコラに比べたらまだまだダメ仕様だと思う。
コラ強化前まではいいバランスだったんだが、今じゃコラ火力命中の前に
廃ストでもあっさり落ちるのでCGで火力発揮できる時間が少ない。
コラは機動力あるままで火力あるので射程ぎりぎりを出たり入ったり
して攻撃してくるからな。一般ストだとCG中にイシス2とか付けられて本体の
フォース攻撃とデバフとかで泣きそう。
すぐ死ぬので元ストがサブ作って、一般装備でもそこそこでも生きるアクマセとか
エレ無しでも嫌がらせ能力抜群のスペが増えるわけだが、個人としてはそれで
よくてもアク全体としてはより火力が落ちて微妙に・・・。
衝突システムが実装されたらCCU周りのパイモンすら突破できない悪寒。
だが現実として毎回毎回コラも分断されてくれるわけもなく、慣れられてしまえば終る。
秋のアップデート以降どの鯖もコラが徐々に優位になりつつあると思う今日この頃。
>>122 ホリチャンの性能はガチ。
CS目潰しは対人で超有効だし天下のリコールは勿論のこと
フォースディレイ減少で上級フォース/デバフ/ヒール効率も上がるし
何よりディレイ激短のCSヒール連打が凄まじすぎる…んだけど
完全裏方に徹しないといけないから人気がないのかもしれない。
PTに一人いたら生存率が全然違うと思うんだけどなぁー。
スピレンがいるから近接職育てたいけど、
あまりにホリチャン少ないから自分がやろうかとも思ってしまう。
あ、あととりあえず衝突きたらもうどうしようもないね。
衝突来る頃にはパイモンの平均レベルも上がってるだろうし、
エランボスから500とかキチガイじみた塗り壁がウヨウヨいると考えると…。
しかも勿論パイモンだけじゃなくてBKとか天麩羅も控えてるわけでしょ。
あぼーん
さて各鯖の各国のポイント順位見比べてみるかな
ベラは回避上げやすいから、スピレンになるやつが多い。
対mobやBDじゃ避けまくり&上級フォース範囲等で活躍しまくりなんで
自分は強いとか勘違いしてるのが多いとおもう。
しかし対人じゃアクコラの命中の高さの前に自慢の回避も完全に乙ってるし
支援に回ろうにもフォース飛距離は短いわ、PTヒール使えるわけでもないわで
役立たず丸出し。
ベラが弱いと言われる所以の1つとなっているだろう。
回避エレメフル装備でも揃ってるなら別だが、中途半端な回避の奴は
ホリチャンにリファ汁!
やべ2鯖ベラ笑えるわまじで
ほんと悲惨だわ
スピレンが対人でゴミなのは当然。
狩り重視の職だしな。
対人ではホリチャンが一番嫌な相手だね。
上級debuffが飛んでくる上に、同レベル4人でボコっても沈まん。
フォサと思いたく無い耐久力にマジ嫉妬です。
ベラウィザードとコラスピの射程ってどのくらい違う?
ウィザードクラススキルのセイジフォースで射程が伸びるらしいんだが
コラのブロードアウトルックと比較すると
ブロードのコアのレベル1くらいとか?
>>133 ざ〜っと各鯖の名誉ポイント順位見てきたんだが
2鯖ベラ1位が49000ちょい
で順位が8位までしかない
>>130 ブロードの4-5くらいだと思うたぶんな
あと2鯖ベラの名誉ポイントが低いのは今週一度も勝ってないからだ('A`)
>>135 d
4か5くらいならそれほど悪くないような
2鯖のベラは股聴きだけど、絶滅危惧種でベラコラから保護されているらしい。
ベラスピが弱いのは火力が無いのが大部分なんだろうな。
ウィザードっぽい奴でも魚やグレ、デュアルグレ以下の火力が
殆どだしな。イシスを貼り付けとけばあまり離れない限り本体移動中でも
火力出せるのも時間当たりの火力でみれば地味に違うと思うし。
これから50c持ちや50イシスが増えてきたら、
機動力を持った48黒カタパ以上の命中火力が遠距離からガンガンふってくるわけで、
正直アクストはコラの前ではCG=棺桶になる確信がある。
>>131 ベラスピレンはmobのソロ狩りに恐ろしく特化してるね。
ギルドに入りたくない人とか一人が好きな人にはいい職かも。
でも聖戦の話になると、装備潤沢の廃人スピレンじゃない限り
オリレンに遥かに劣るスタンでちまちま支援しかない。
デバフをかけようにも遠隔服だと射程短かすぎて泣けるしね。
フォースで攻撃しようにもデュアルの火力不足が涙を誘うし。
その点ホリチャンは、47インテ防具もきっちり強化して、
盾上げもサボらず、マイラーしか欲しがらない防御エレも集めていれば
結構な硬さ+ディレイ0秒の生ヒール+CSヒールを持つタンカーになれる予感。
(ただこのゲームの重要度的にアタッカー>>>タンカーだけどね…)
ある意味ホリチャンは機甲と並ぶ種族特化技能職だと言っても過言じゃないと思う。
なんかホリチャン育てたくなってきたからホリチャン育てるかな!
コラの火力は現状も将来的にも恐ろしい。
しかし火力の下方修正なんて望まない。黒機甲の件で散々だったからな。
しかしながら、あの鬼火力な上に避けまくるってのは流石におかしいだろう。
コラの回避エレメの性能を落としてほしいところだが、
それでは下方修正なので、やはりアクベラ(特にベラ)の命中を大幅に
上げて欲しい。
>>139 盾持ってたらクラススキルのヒールは使えない予感
リコール以外は杖必須
>>139 アクではヒールで耐える=足が止まるのでMBCGでイタダキマス
だがな。ヒールで耐える奴はスペいたら即時に落とせるし。
ヒールしてる間はデバフも攻撃もしないからいじり放題だしな。
むしろヒールで耐えてくれた方が確実に数減らしていけるのでうれしいがw
144 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:41:39 ID:KPF1RKCt
・・・
>>141,142
あ
ゴメンすっかり忘れてた!
でもまぁ そこは ほら 使い分けで!
盾持ち時→デバフ タンク PTに生ヒール+リフレ+バフ支援
杖持ち時→デバフ(CS含) PTにCSヒール フォース攻撃
みたいな感じでどうだろうか。
ホリチャンは大抵回避エレ持ちで回避すごい印象があるけど、
防御特化、もしくはどっちにも特化してて使い分けれたらエロそう。
>>124 悪は根性無さすぎ。
ベラみたいに1年程度は最低耐えろよ。
愚痴るのはそれからだな。
>>131 但し、ヒール使ってる限り何もできないから、移動すらもね。
>>132 コラのブロードアウトルックレベル4で射程は約1.4倍になった。
ベラコラのフォサ
・コラは初級<fィレイ短縮中級″U撃力と射程アップ上級*ス中アップ
・ベラは上級♂避アップと防御アップ
GMとまではいかないまでもフォサなら中級レベル4以上をほぼ全員が使える。
上級は使える人が限定されている。
(低レベルは除く)
すぐにbuff消される聖戦において中級なら自らかけなおしができるが上級なら
使える人にもらわなければならない。
つまり比較するならコラフォサには常にディレイ短縮と攻撃力アップに射程アップ
のレベル4程度buffが乗る前提で計算するのが妥当。
それをbuffなしとかで考えようとするから実態と違う議論になる。
ホリチャンなんてフォース防具+盾くらいじゃ
いくらエレメ揃えてもたいした防御力にはならないから
アク3,4人ですぐ沈められるよ
47ウィザードのHPが10kだとしたらホリチャンは7k〜8kくらいだから
ヒールの回復量(最大HP依存)も大して多くないんだよね
ベラヒドゥンの命中上げてくれたら後は何もいらない
アタッカー職なのにバフ消しばかりしてる自分が悲しくなる(つД`)
>>139 一応今でも種族特化は機甲だけと説明されてるはずです(TT)
あとコラは韓国のエピソード2でアムニスがさらに強化されるが
アクはキュアポティレ5秒になるし、機甲は大して強化が無いように思えるから
本当に1強状態になりそう・・・
キュアポディレイ5秒ってことはデバフ効果が4秒から10秒に伸びるのか。
それはうれしい^^
ベラ機甲はクラススキルで強化されてまともに運用できるということを思い出した
アニムスもクラススキルで今の性能ならまだ納得できるんだが
>145
>ホリチャンは大抵回避エレ持ちで回避すごい印象があるけど、
>防御特化、もしくはどっちにも特化してて使い分けれたらエロそう。
それはエレメ持ちは強いってだけの話。
エレメ持ってない普通のホリチャンが印象に残ってないだけだろ。
クラススキルって韓国仕様にくらべて弱体されてるよ!
今ポットバグでぎりぎり命中上げて運用してるが
それまではロックジョーに7割はミスしてた
なのにアムニスは韓国仕様なのが納得できない
機甲も一年近く弱体されたままだからそろそろ強化(韓国仕様にする)してもいいだろ・・・
50イシスはデュアルでMAX攻撃力が20000程度
ピュアなら26000位あるわけだろ?それ+本体のデバフと攻撃
キュアポディレイがきて、イシス強化きたら虐殺オンラインだな。
まあ4鯖では今ですら階級7以上で種族順位100位まで
埋まってるのはコラだけだしな。
そういうが、イシスのダメ例えば 1000・1000・2000と3回攻撃してやっとステ表記のダメだぜ。
機甲みたいに1発で4500ダメとかじゃないよ。
まあ普通は納得できないよな
>>156 機甲とイシスで同じ相手で試せ。
それと相手の防御あるからステ表記そのままのダメだんてでるわけないだろが。
>>154 >クラススキルって韓国仕様にくらべて弱体されてるよ!
ARのアーマードマスタリーなら
この前のオータムアップで戻ったよ
マスタリーは戻っても機甲装備の防御力が韓国の1/2以下だから
マスタリーで+何%されたところでほぼ意味が無い
>>155 仕様の優遇、人数の多さ の割には4鯖コラはそんなに勝ってないですよ。
なので他種族の青芝嫉みにしか聞こえないんですが
平均レベルが低く47装備が少ないか、意志の統一が計れてないか…もちょっとしたら分かると思うよ
イシスはずっと前から表記通りのダメージが出てない
今のイシスであの攻撃力なら、もっとエゲツないはず
アニムスはダメージの算出方法が違うのかな
>>162 全体的なレベルが低いせいでしょ。
4鯖のベラは他の鯖より大分人数多いようだから、
4鯖はかなり特殊だと思われ。
ベラは聖戦勝ててる内は黒の稼働率を下支えできるようになってるから。
4鯖ベラは朝しか勝てないと何度ry
リペアディスカウントは弱体されたまま
>>161 パーツ防御力は修正前と比べて55%くらいじゃなかったか?
>>164 どういう検証した結果表記通りのダメでてないって結論?
まさか聖戦での事じゃないよね?
結局GASEのインチキ日本仕様がクソなだけじゃね?
ここで愚痴るよりGASEに講義メール送ろうぜ
で、今年のクリスマスもサンタ狩りできるよな?な?
>>164 イシスは50とそれ未満じゃかなり攻撃力違う。
45前後が一番多いんだと思うが、表記どおりの攻撃力って
まさか4000−7000とかがそのまま出るとか思ってないよな?
4000−7000付近の攻撃力のモンスターって
蟷螂エース(4500強)、ターンコート強(7000弱)、スナッチャーレックス(8000弱)
あたりだぞ。
タゲッた相手の平均防御と対象防御がわかるとかじゃないだろうし・・・。
>>164 機甲装備の一発がでかいのは近接熟練150とかになっているから
アニムスの攻撃力計算はmobと同じ扱いじゃないかな?
それでも表記より低いならよくわからんが・・・
>>172 なるほど
だから機甲と比べると全然低いのか
1鯖聖戦時間切れにより今終了
2日続けて2カ国攻め受けてるコラを結局60%ほどまでしか削れず
コラ、コラいってるが、2鯖はあいかわらずアク1強だぞ。
そしてベラ最弱。
鯖によって情勢違うんじゃないのかね。
>コラのブロードアウトルックレベル4で射程は約1.4倍になった。
ウソは止めなさい。伸びるのは3歩分程度だ。
1.4倍になったら強すぎるw
1鯖は朝がコラ一強状態で
それを打開するためにアクベラが朝のみ同盟組んだんだが
「アクベラ同盟」という単語に対して強烈なトラウマ持ってるコラが本気になって
非常事態突入で朝昼の動員人数増加
そしてアクベラは夜しか勝てなくなったとさ
まあ昼はベラが機甲ケチりすぎただけだと思うがね
結果現在自然と昼も同盟状態のベラアクだが
合計人数はコラと同じぐらいのはずなのになぜか勝てない
う〜ん鯖スレ行けと言われそうですね。
数が同じと言っても意志の疎通が図れないんだから部隊を分散させてるのと一緒でしょ
そりゃ統一意思下にある部隊の方が強いのが当然と思うけど
だからコラ強すぎるんだって
1鯖の朝のアクベラ5人とかじゃ強弱以前の問題だろうに
ベラは動員すれば朝もコラ並にいるのにサボってるし
てかその同盟前だって、朝を放棄してコラに取らせて
二国攻めにしてアクをダシに一番勝ってたんだしな
>>175 コラアク並立ベラ番外(別働)ってのが正しいと思う。
火力、数ではコラ>アク
硬さ、防衛力アク>コラ
になってて、ベラがどっちの別働みたいな動きするかで聖戦の結果が決まって
しまってる。
というのが2鯖の現状だと思います。 鯖の状況報告だから、鯖スレ行けとか
言わないでね。
合計人数同じでコラを攻め続けれるんなら
コラの性能が強いってことにはならないと思うんだけど。
コラの性能だけ高いんなら合計人数同じなら
力押しでアクベラ負けるはずですよね?
それどころからベラはきちんと黒出さなかったんでしょ?
やっぱここでのコラ叩きは青芝嫉みでFA?
>>170 あるよあるよ。
それで全種族の火力がインフレになって、そのまま課金制移行。
継続組が強すぎるため、課金組は財力で火力を得ようとして、GASEウハウハ。
さらに無料化で人増えて国内MMOのトップを獲得。
トップの座を得たことから、晴れて夏ごろPSU Ep2発表。
低迷期に入ったRFはオープンからちょうど二年目の秋にサービス終了。
という夢を見た(´Д`)
>>182 各鯖の戦況をみながら本当にコラだけ優遇されているのか
確認している流れみたいだからいいんじゃないですか?
>>163、165
>まあ4鯖では今ですら階級7以上で種族順位100位まで
>埋まってるのはコラだけだしな。
これを読めばコラの人数が多い、レベルも低くはないって予想できるんですけど
>>183 3時間ずっと2国から攻められたにもかかわらずCU60%以上維持したのはすごいと思うが?
それに聖戦が長くなればなるほど修理費のかかるARには負担になる。
最後ほとんど機甲のなかったベラに対して常にたくさんのアニムスがいたコラを見れば一目瞭然だろ。
出さないじゃなくて出せないと思うよ
今日みたいな長期戦じゃ黒をどんどん出してたら破産だよ
族長はどんどん出してたみたいだが大破してたし何度も修理に戻ってるからかなり財布に厳しいぞ
去年の50インテいっぱい出ても、こんなに使わねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!って思った
ベラ民は相手と同数でさらに黒を出し惜しんでも
自分たちが勝てなきゃやだやだコラ強すぎ
ってごねてるってことでOK?
もうしばらくして、
コラの50イシスが増加した時がバランス完全崩壊の時だな。
>>189 どこ読んだらそんな結論にたどりつくんだよw
ベラ民は20〜30名程度アクが20〜30名程度
これに攻められて負けないどころかじわじわACU削れてるのはおかしいと思わんのか?
あるいはベラが同じことされても耐えられると思ってるのか?
CCUが残り60%ほどになってから1時間以上たっても減ってないが
ACUはほんのすこしずつだが10%ほど減ってたから火力の差がわかるだろ
それともコラは2カ国攻めされても耐えて当たり前なのか?
>>191 え、ちがうの?
178、180、186、187
読んだらそう思えるよ。コラと同数くらいのアクベラで攻めて
長期戦化したから黒を十分にだせなくて、
それでも負けてないのにコラ強いからベラ強くしてっていってるんでしょ
努力(笑)した結果じゃないの?
>>192 で、コラの人数はどれくらいんでしょ?
コラが20〜30しかいなかったっていうならその話もうなずけますけどね
つまりコラ強すぎベラ弱すぎってことだろ?
コラ弱くしてベラ強くすればいい。
てことは長らく叩かれ続けたアクは良バランスだったってことでw
同数なら防衛側が強いんじゃねぇの?
死に戻りは早いし、NPCもいるし、指揮系統は1つだしな
防衛できて当たり前だと思うが
攻め方がまずかったのか、コラの動きがよかったのか
とはいえ、人数バランス崩れた鯖は乙だなとは思う
>>193 全然ちがうwその中だと単にコラ強いって言っただけの
>180が当てはまるくらいだろw
単に機甲にとって長期戦は辛いって話を
>189なんて曲解出来るんだよww
>>189 アホですか?
お前最初の書き込みから進歩してないね。
そろそろ片付けカートAAが必要になる頃だな
鯖スレからの出張者大杉
>>198 このスレを読んでベラ民が嫉んでないって思える人のほうが少ないと思うんだけど
あと183へのレスでしょ?
自分は黒が出ない理由を主題にしたわけじゃなくて
ここでのコラ叩きベラネガを否定したわけで、
それに対する反論だからコラ叩きの一環かと思ったんだけど。
>>199 そそ。自分アホなんです。
そのアホな自分にもわかるくらい客観的な事実として
コラの性能だけが不当に高いという理由を教えて欲しいのですが
黒を削って出しにくくさせる戦術ってのもあると思う
黒30とかの集団運用されたらCU3分で解体とかって結果が夜の聖戦
まぁべらは主役?の黒がたくさん一気に出てこないと乙るってこったね
黒乗りは団体行動とらなきゃ個人の財布にきついってこった
そこら辺を族長とか中立支配ギルドが修理費補助できれば毎回黒の集団で奇襲とかできると思うんだが
べらのことなんて知らんがな
>>202 結局、お前は自分がタイマンで黒に勝てないからネガってるだけじゃん。
アンチ黒を見れば分かるとおり、お前みたいな馬鹿に黒の弱さとかそういうものを客観的に理解させる事は、
一年間かかろうが無理です。
コラの性能が高いんじゃなくてベラの性能(特に機甲)が低すぎるだけ
全部GASEの糞日本仕様のせいで
>>204 それは違う。今の自分は本当に低レベルなんで
聖戦出て誰から攻撃くらっても即死ですよ。
でも掲示板を見るといつもベラ民のネガとコラ叩きばかり。
それが本当かどうか気になっているだけですが。
あと、そんなに黒が弱いのなら黒やめればいいのでは?
黒やめて他の職で種族に貢献するのがよいと思うんですがどうですか?
>>206 まともに質問したいのなら質問スレ言ったほうがいいよ
ここはBBS聖戦やる所だから
今は頭に血が上ってる奴ばっかりだしね
>>207 今と言うかこのスレが始まって以来、アドレナリン出しっぱなしの連中で一杯だよw
一年前の恨みを持ち続けてBBS戦やってるんだから何を言っても無駄。
アニムスがmissと1ダメばっかりだったときに
アニムスなんて止めれば?wって散々言われてたな〜
結論言うと廃が強いって事で一般人はどれも大差ない
種族特化職の奴らは総じてTUEEしたい奴が大杉
不満なら強いと思う職やれ
自分で選んでてぴーぴー言うな
大体全員が納得いくバランスってなに?全種族全職業同じ仕様?
それで戦ってて楽しいの?
優劣があるからおもろいんだろ
性能が高いとか低いとかそんなに思うならやりたいキャラ作ってやれ!
大体聖戦なんて集団でやるんだから多い種族が繁栄して聖戦は強いはず
固体性能はしらねーけど、聖戦の勝率とか見てから文句あるなら言うかキャラ作れ
先に言っておいてやろう
それでも黒は抜きん出て弱すぎる
早く韓国仕様に戻せガセが
コラはあんあことやこんなことできるし
アクだってそんなことやどんなことできるのに
黒だけな〜んにもできない棺桶です><
>>210 >>大体全員が納得いくバランスってなに?全種族全職業同じ仕様?
>>それで戦ってて楽しいの?
別にそこまでしなくてもある程度バランス取れる筈だけどね。
単にこのゲームの制作スタッフが無能なだけ。
>>206 その昔、コラがアニムスについて同じような展開をしていたよ。
やれイシスが弱い やれヘカテが役立たずだ やれパイモンっておいしいの?・・・と。
やれ黒機甲のネットが強すぎる やれCGの補正はキチガイだ ・・・と。
そして他種族のみんなは言ったさ
「ウォーロックやるか他種族行くかRF辞めれば?」と・・・。
即ち堂々巡りなのさ。だからノバスに帰って低いレベルを少しでも上げて、
早く種族の為に貢献できるようになりなさい。貴方はコラ想いのいい子なのはわかった。
次同じようなレスをつけたら、質問スレに片付けるからね。わかったかい?
いきなり最新版の強化済み黒パーツ実装して
RF過疎らせるくらいには有能なんじゃないかね
>>215 でもまあ変わらない現状見てると、
あれは失敗したんじゃなくて、本来の実力発揮しちゃっただけなんだよね。
あの時RF見限った奴が正解だね。
>>213 具体案何も出さずさも自分ならできるみたいな書きかたして
他人を卑下する奴は本当に救いようが無いな
エランアップ以降コラに対してアクマセ以外の生存率が
かなり低下したのは事実。CGなんて展開しようものなら
射程ぎりぎりあたりからデバフとイシス、魔法が飛んできて
数秒で乙。魔法の命中自体もコラは高いのに、イシスは
殆ど避けられないし。テンプラのフルスイングも痛いしな。
マングルみたいな微妙スキルとはえらい違いだ。
人数が多いから上級デバフなんてガンガン飛んでくるし
両手ヲリなんて殆ど何も出来ずにアボン。
どの鯖でもアクはストじゃ生存率が低すぎることもあり、
スペやヲリが増えている。
毎晩毎晩飽きないな・・・自種族さえ強けりゃいいのかよ!!
いや、いいんだろうけど・・・
>>214 つまりこれからはベラの方にもこう言えばいいんですよね?
「他の職やるか他種族やるかRFやめれば?」
>>207 下手に出て自分にとって都合の良い言質を引き出すって手法
ご存知ありませんか?
はははは2鯖ベラにきて見ろ
弱いだけではなく運もないんだぞ
>>201 反論=コラ叩き一環
なかなかすばらしい思考ですね^^
>>220 いくつか思い込みで話してるけど
ココでネガってるのが本当にその種族かわかりません
グダグダいってるのが全員黒乗りで本気でネガってると思ってる?w
実際とっくに見切りつけてる奴は種族かえるなり、生身でやってる
今現在も黒乗りで前線出てる奴はこんなとこでうだうだやったりせんよw
そんな暇があるならホントに頑張ってる奴は
機甲の立ち回りや運用を真剣に考えたり
命中上げる為に手段は無いか模索したり
聖戦に備えて黙々と金策をやったりしている
はっきり言ってしまえば
今ベラ民としてコラ叩きやネガをやってる奴が昨日はコラ民としてCG叩いたり
明日はアク民として黒叩いたりしてるんじゃないかねえ
>下手に出て自分にとって都合の良い言質を引き出すって手法
失敗してるからやめときな
単に卑屈に見えるか、煽ってるだけにしか見えないか
もうちょっと話術身につけてからの方がいい。。。。
ま、頭に血が上ってるヤツ相手にいくら言質取ったとしても変わらんだろうしな
>>222 そうですね。会話の中に^^とかwをいれて
効果的に煽る術も身に着けたいと思っています
>>223 それはまあ確かにその通り
>>223 がんばってください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>224 文末に。。。。とかも使いこなしたほうが良いらしい
まあ鯖によって違うからな
ネガりたくなる鯖のベラもあるだろう
アクコラにはさまれてなかなか取れない某鯖のベラとか
機甲海苔が希少種になりつつある某鯖のベラとか
ギルドが極端に少ない某鯖のベラとか
ただでさえ少ないのに分散ばかりしてる某鯖のベラとか
聖戦後静かになる某鯖のベラとか
それでもがんばってるのになかなか取れない某鯖のベラとか
防衛してる間にLA合戦にいつも間に合わなくなる某鯖のベラとか
まあそのうち取れるだろうと思ってがんばってるけどね
>>225 ちょっ、おまっwwwwwwwww。。。。
>>224 そうそうその調子
精々頑張って立派な煽りになってくれ ノシ
>227
某ってか全部弐じゃんwww
ま、お互い頑張りましょ
>>217 こればっかりは具体案とかそういう問題じゃないんで、
そもそもここの連中が思いつく程度のアイディアは試してるだろうしね。
それさえやってないなら仕事してないって事だろうし。
>215
現実はLV上げサボって「35武器でダメージ通りません!詐欺です!」って騒いだ雑魚どもの
意見を真に受けたSAGAが馬鹿だっただけだけどな。
日本より後続のRFはすべて韓国仕様黒機甲実装。「後続で他種族のレベルが低いので
黒機甲の性能は下げなければいけない」という言い分はハズレもいいところだったということさ。
これはひどい妄想ですね
黒の命中を韓国仕様にしろ!
アクストのCGを展開しままま移動可能にしろ!
これで万事解決だ ・・・ぇ?
あぁ駄目すかorz
まあ、種族特化職だから強くて当たり前っていうのもおかしな話だと思うんだが。
それぞれのキャラをそれぞれの人間が使ってるんだから、明らかに強い職があっちゃまずいでしょ。
特色であって絶対的な強さでは無い。というのが正しい形だと思うけどな。
>>232 本当にあの当時いたのか、おまえw
あの当時上級開放すらままならない時代で
それでも上級開放してた廃アサルター(もちろんフルエレメ)の上級スキルで
せいぜい3ケタダメだったんですが、それでも雑魚ですか
35武器のすべてが111111111だったのも
Lv上げサボってたから当然ですか
確かあの当時PBからのダメもほとんどくらってなくて
PB独占とかしまくってたらしいですがそれも当然でしたか
あの当時の機甲は乗りさえすればmobからのダメはほとんどなしで
即熟練MAXに出来ましたがそれも黒海苔の努力が素晴らしかったからですか
ベラ生身からもオカシイと批判の声が上がっていたはずですが間違ってましたか
さすが初期黒海苔様のおっしゃることは一味違いますですね^^
あー。よくわかんないけど
最初の黒は40杖、上級でもダメ1だったよ。
ええっと。つまり黒を初期仕様に戻せば解決?
ノマ45杖からダメージ1、強化されてれば300
50杖から1000エランのガードMOBから1
これで昔の黒にもどるかな^^?
上級4桁ダメ出してた連中はチートだったと言いたげなBBS戦士ワロスwww
48黒のりの人からすれば
現在の最高レベルの人が装備できる武器で1ダメが当然なんだろ
100歩譲ってインテで50、フルエレメ100%で1000ぐらいなら我慢できるだろ
べらの種族特化だから聖戦では生身はいりません
って言ってた糞黒乗りがまだ生き残っていたとはな
242 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:06:18 ID:8GEyln+q
いくらなんでもアニムスの性能は、もっと見直したほうが良いと思うよ。
超命中超火力超連射・超スタン・超防御とあるわけで、召喚中は召喚者の対応するパラメータが減少するとかのデメリットを実装してくださいセガさん。
ヘカテは脆いしパイモンは現状では気にならない(でかくて邪魔程度)けどな
ただイシスはほんとどうにかして欲しい
>>238 そうすっとまた2次転職したばかりのLv帯ではバランスが崩壊なわけでして・・・
今の主力Lv帯ではどうなるかわかんないけど
>>黒だけな〜んにもできない棺桶です><
これにはワロタ
いやぁ盛り上がってるとこすまないが、カードで自動継続してたんだけど、
カードがワケアリで使えなくなってしまった。
セガリンクにいったら、どうやら課金継続中じゃないと解約できないみたいなんだ。
( 継続解除ボタン のかわりに 購入ボタン が出る)
退会のとこにも、継続を解除してから退会してくれとあるし。
セガに一切払わずに、カード会社に請求が行かないように
解約する方法はないもんかな?
>>244 45Cが普及してるからダメージは問題ないけどな
思うに、初期黒の性能そのものは悪くなかったと思う。
火力インフレがすさまじいこのゲームにおいて、それくらいの防御力がないと厳しいものがある。特に終盤ね。
問題は、そんな性能の機甲装備に対する耐久性(HP)が高すぎたことだ。
初期機甲の状態で、Lv30でもLv48でもHPは110k。
これじゃ削れなくて当然だ罠。
プレイヤーのレベルに比してHPアップパーツを換装できるようなシステムにすれば面白かったと思う。
過去の黒の話を持ち出してやれ「削れない」だの言うのは
ダメージの低さだけではなく、最大HPとの比率関係も持ち出してたんだろう。
今の黒が韓国仕様に戻ったところでかつてほど俺TUEEEE出来るとも思えん。
ユーザーの平均レベル帯も上がってるからな。
>>247 弱い奴程 良く吼えるのは、一年前の悪、コラで証明されてるからねぇ。
BBS戦士たちよ、御互い強い所ばかり指摘しないで、自分のキャラの良い所でも
言って一時休戦といこうや。
自分のキャラの良い所も知らずに他の良い所ばっかりじゃ何も見えないぞ
自分のキャラのいいところ
鯖スレで定期的に叩かれるのでMMOを卒業できそう
もう疲れた
イシスの火力命中は高くてもクリティカル率0だし
表示どおりの火力じゃないし防御は本当の紙、機甲の攻撃3発で死亡
一種ずつしか召喚できないし、ちょっと離れりゃ消えちまうし、本体やられりゃ終了
単騎でCU半分削って悠々離脱なんてやらかした黒とは次元が違うな
かなり落ちるがCGでシューティングゲームやらかしてたアクストともな
というかコラ種族特化は
ちょっと硬いだけのパイモン、まったく意味のないヘカテ、
回復量ショボい上にすぐ潰されて狩りにしか使えないイナンナ、
1ダメとミスばかりのイシス・・・という存在しないも同然の状態で一年もほっとかれてたんだからな。
機甲やアクストは好き勝手絶頂に殺しまくってたよな。
定期的に湧いてるコラネガの人かな・・・
パイモン&ヘカテは確かに微妙だなーとは思ったけど
イシスもイナンナも十分うらやましい性能だったけどなあ
イナンナの回復量?本体動いてても勝手に回復してくれるなんてすごいじゃないですか。
イシスが1ダメ?どんな盾族長に攻撃してるんですか?
何よりアニムス出てると数が多く見えてプレッシャーが全然違う
アクストも最近じゃ防具性能上がって相対的に脅威度は下がってきたし、
機甲が好き勝手できたのもそんなに長くなかったよ
ていうかそろそろ自種族ネガの流れ変えようぜw
ベラのいいところ
服がかわいい。
>>255 服云々に同意。
私のキャラのいいところ
強さとは無縁。
すいません、矢玉作りの作業に戻りますね。
>>256 和みました。
ベラっ娘の手を振る動き、あれはマジ可愛いと思う。
コラは・・・何故にヒール履いてるの?
アク、47にもなれば遠隔防具の極端に細いウェストが太くなると思ってました。
てか。。いや何でもないです
ただ鋼鉄の ふ ん ど し があればいい
ベラの倒れた姿、ローラーで轢かれたかのようで大昔のギャグマンガみたいでいいな。
ベラっ子も素敵なんだが、コラ娘の座り方に激萌
いっそ殺せよ
課金アイテムはやっぱ萌えだ!
・アクレイシア
女性アンドロイド化(¥1000):見た目は少女になるが関節や所々に機械や配線が見えてる
ランチャーのグラフィック変更(¥500):注射器・ラッパ・マグロ<カジキ>
下半身変更(¥1000):タンク・ホバー・スパイダー 2足歩行の時代は終わったのだ
・コラ
ロリ体系(¥1000):ベラ並の体系になる
オッパイ調節(¥500):ペタンコ、貧乳〜爆乳、魔乳まで色とりどり
アニムス萌えっ子化(¥3500):パイモン→ホウキ持ったメイド イナンナ→放課後の保険医 ヘカテ→ツンデレ女子高生 イシス→ゴスロリ幼女
・ベラ
もっとロリ化(¥1500):大人化はございません、もっとロリロリでショタショタになります、SSが撮りにくくなります
機甲カラー変更&テクスチャ張り(¥1500):ピンク機甲の背中には大きくプリントされた萌えキャラ画像
「座る」エモーション変更(¥3500):女の子座り(内股座り)になって曲げた人差し指を口元に添えるようになります
kiyoブログの同性愛コンセプトってなんだよ・・・・・
>>262 今、web見れる環境じゃないんだけど、
国によっては同姓の結婚も法的に認められてるから、
多国展開するRF的にやってんじゃね?
>>261 大変面白い意見だと思うが一つだけ言わせてくれ
イナンナとイシスは既に萌えキャラだ!
あと、聖戦前で待機している時、
CCU周りNPCのハンターサマナーナイト(全員♀)が
手を振ってる姿を正面から見ようといつも必死な漏れ
でもこういうこと話してると
ベラート派(ロリ派)とコラ派(おっぱい派)に別れて荒れるかもな
間に立ってくれるロボっ娘派の人はいないの?
ロボがメイド服着てドリル実装
もうコレでいいよ
同性愛っというのはアクでも通じますか?
>>262 ユーザーがバランシングに右往左往、必死に要望メールを出してる
間にGA○Eはヤオイマーケティング・・・・・。
やっぱPSUでも証明されたように日本でも優秀で有名な運営様は考える事が違うね。
ところで、2鯖のアクの人数100人超えてるっぽいのだが
他の鯖はどんなもん?
昨夜の聖戦参加アク100コラ60ベラ50
これくらいやった
アクの別働隊だけでCUが落ちるのですが・・・
>>270 早速2鯖アクに移住するわ。
ベラは今でも黒乙だけど今後エピ2でもっと乙だから辞めたほうがいいしな。
某コラのブログに新ユニーク武器が載ってるが、殆どの武器がベラクラススキル
使用効果付き。つまりアクコラは純粋に強化だが、ベラは強化にならない。
ジャッジメント付きのメイスをアームズマンが装備してもイミナイ。
偽善者の鎚ってのはハウル発動らしいが、アームズマンはコマンド経由が
多いから実質ユニーク武器の恩恵はベラアームズマンには無しってこったな。
ユニーク杖の効果もベラフォサは重複だから意味無しだしな。
対してコラ魚はイデアンズでさらに攻撃35%Upも可能。
まあ向うじゃ機甲がそこそこ強いらしいからそのバランスの意味もあるの
かもしれんが、神運営のセ○は機甲は現状のまま
ユニーク武器は日本にこのまま持ってくるだろうから確実にベラ乙。
というわけで2鯖アクよろー。
>>270 どこからどう見ても50くらいですよっと
本隊と遊撃の位置がコロコロ入れ替わったり合流してたから、それで多く見えたんだろう
>>270 昨日の聖戦のことかな?
アクは100もいないよ。恐らく落とされたコラ視点だろうけど
別働隊だけで落ちたとか誇張しすぎw
偵察情報を最大限生かして、コラ本隊とうまくすれ違って
がら空きのCCUを20程度で何度も必死で削った上で本隊突入で陥落
勝ったからかもしれないけど久々に必死で戦えた聖戦だと思うな
というわけで
>>271は俺TUEEしたいだけみたいだから来ないでください
鯖スレかえろ
2鯖アク100人って多過ぎ!それならエランも余裕で攻略出来るねっ!!!
…幾らなんでも鯖読みし過ぎ。
昨日もエランツアーあったけど、参加人数45人ぐらいだったよ。
BDとかDH行ってた人もいるだろうから、合わせても60ちょい?ぐらい
週末にやってたエランツアーで70人ちょいかな?
まぁ、聖戦だと色々アレコレ細々動いてるから、実動数より多く見えるのかも。
>>254 それでもアニムス使いが多かった事実について聞きたい
アニムスがお前の言うようにクソ性能ならもっとウォーロック多かったはず
しかし今も昔もコラの半分以上はアニムス飼ってたし
だいたいグレイサーは本体+アニムスでいろいろ動けるんだし
それに黒機甲はともかくアクストが一番輝いてたのは年末〜正月間に45にしてミサラン装備してた奴だけ
一鯖の大和とかの射程に入ったら即蒸発させられたとか
火炎放射は火対策取られて思うようにダメでなかったしやっと45にしても他種族の廃はとっくに45になってて
アーマーも強化済み・・・
コラ氏ね
ユニーク武器を見る限り
アクの主力火力のランチャーには
レイバリングブレスとナーブファジー。まあ攻撃力はあがらんね。
ユニーク装備自体の攻撃力が高い分だけが追加。
コラのメイン火力の杖持ちには
イデアンズソウルとセイジフォース、ナーブファジーにインテンシブブレイン
全部ベラのスキルだがそれぞれ、攻撃35%Up、命中射程攻撃10%UP、目潰し、スキルディレイ2秒軽減
でユニーク武器自体の攻撃UP+スキルで大幅火力UP
まだまだコラ強化は続く模様です。
>>275 そんな事言い始めたら、黒tueeeしてたのは、一年前に既にスペシャリストをレベル40まで育ててた連中だけな訳で、
その後、ずっと悪tueeeeしてた訳で。。。
結論から言うと悪根性無さ杉ですね。
スクラップに戻して、機甲に再利用してやろうか?
>>276 別にいいんじゃね?
悪のネガりっぷり見てたら、コラ強いのは気にならなくなった。
RFの嫌な所。
I47防具を恩恵4で強化済み。
エレメで防御40%
これでもアク相手だと、ワンショットキルされる件
防御GMなグレだが、これ以上どうしろとorz
>>273 昨日の聖戦だけじゃないんだけどね
CCUがら空きというけども、常に15以上の防衛は設置してた
でも20〜30でCUが30%以上削られるのはざらだしな
ほぼ同時刻に本体60ほど、ギルド主体の別働隊20ほど、防衛10〜20いたら
死に戻り含めて100以上いそうな気がするんだが
まぁそんなことより、他鯖の人数状況知りたいのですよおぢさんは(´・Ω・`)
>>276 ユニーク眺めてみたが遠隔武器の効果が他と比べてしょぼいなorz
ピュアレン続ける自信が無くなってきたよ・・・
>>280 既出だけど教えてあげよう
1鯖
コラ>ベラ>アク
2鯖
アク>コラ>ベラ
3鯖
コラ>アク>ベラ
4鯖
ベラ>コラ>アク
>>282 コラで楽しみたいなら3鯖
アクで楽しみたいなら2鯖
ベラで楽しみたいなら4鯖
バランスある程度拮抗で楽しみたいなら1鯖
ってことですかね?
>>280 言葉を返すようだけど、最初に防衛に残ってるのって
言っちゃなんだけど雑魚が多いでしょ
で遊撃は結構精鋭なわけで、15程度の雑魚じゃ速攻殲滅
本隊と防衛は同じだったしまあなんだ、推測で100いる!とか言われると
さすがにちょっとまてってなるな
>>283 人が多いってだけで楽しめるかまでは分からない
人が少ないところで仲良く楽しむってのもありだし
>>281 50レベル武器ベースのビーム銃、45レベル武器ベースの属性弓・銃の追加は十分意味のあるものだと思うぞ。
>>282 人数だけなら
コラ>アク>ベラじゃないか?2鯖は
同じレリック武器のユニークとスペシャルの区別がイマイチわからん
289 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:58:56 ID:8gJKTKBz
>280
CU防衛はドロップ目的が多いからね
実際、昨夜はACUに防衛20名がコラ1匹をなかなか排除できなかったみたい
週末の土・日。と続く今回の砂漠イベ。
自主族CUも攻撃可。と言う事ですが、荒れそうなサバありますかね?
どうなるのかwktk
291 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:11:52 ID:kWSrDMvK
>>282 大嘘つくな
1鯖の人数はベラ>コラ>アクだぞ
293 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:51:07 ID:H9pkg4Of
>>279 スピで硬かったらそれこそ反則だろ
廃ストのマイトブラストがアク基準みたいに言わないでください
>292
大嘘つくな。1鯖の人数はアニムス>>コラ>>ベラ≧アクだぞ。
同時ログインできなくても4人いるからなw
>>279 あーI+4にしても、そうなるんだ。
ローブだし仕方ないとは言え、なんだかなーって気にはなるよね。
グレ50なっても防御GM 9995 HP1万切りそうだよね
そもそもなぜアクがこんなにも人が少ない!? あぇ!?
ロボットだぞ! 漢の魂を震わせてやまないロボットだぞ!!
このレス読んでるるお前! そう、お前だ!
一度たりともロボのおもちゃや人形を手にしなかったことがあるか?? えぇ!?
一度たりともロボアニメを見なかったことがあるか!? あぇ!?
なのに、なんだこのザマは!!
今すぐアクで始めろ!! アクこそがRFの主人公であり、悪いコラベラをこらしめる物語だ!!
さぁ、今すぐログINしてアクキャラ作れ!!
そして今こそ「アク強すぎUZEEEEE」というレスで埋め尽くさんばかりの功績を残そうぞ!!
え? 漏れ? ベラっ娘ですが?
>>282 いやー、俺四ベラだが正直ベラ強とは言えなくなってきてるな
コラは昔から人多くてやれば出来る子だったのが強化きて水を得た魚
アクもなんだかんだで人数増えてきてるしうかうかしてらんないっす
1鯖だがつい最近夜聖戦でベラが参加人数80人程度?
でベラ最多記録を作ったらしい
どうも朝、昼コラが多くて勝てないから夜にアクと一緒に一瞬でCCU削り落とす
でコラがエラン進行して結局はコラ強化という悪循環になってる気がする
>298
工作員の話を真に受けてはいけない。まぁ正確な人数はともかく、最大人数はコラで確実。
アクベラの数は正直どんぐりの背比べ、俺TUEEEでアクに移ったストが減ったようだから
ベラ>アクになってるかもしれないけど。
>>299 その日inしてなかったのでわかりませんでしたのであくまで噂です。。
自分か確認しているのは70人近くが一番多かったのかな?
コラ、アクがどのくらいいるかはわからないです・・・
俺TUEEならアクストって思ってたけど
これから俺TUEEEするなら集団火力のコラで
デュアルサモナでもやったほうがいいのかな。
いくら単体強くても、強い種族じゃないと死ぬ方が多いだろうし。
話変わるんだが
聖戦の時PvPポイントとか撃墜数とか出るけど
あれ聖戦終了直後に消えるのどうにかして欲しいんだが
終わった後「今日はどのぐらい倒したかな」って確認しようと思っても
その時にはもう消えてるし
聖戦でやりあってる最中にいちいち確認出来ねぇよ
あと終了時点のCU残量もランカーの人はしばらく見えるようにしてほしいが
生存力ならアクだと思う全体的に硬いから
コラは痛いけど結構すぐ沈む気がする
数が多いと火力で押し切れるのと範囲打つとアムニスがたくさんよってくるかもしれないから
範囲打ちにくいので、集団なら生存率が高いかも
304 :
279:2006/10/20(金) 14:17:23 ID:PxANB86M
>293
相手が廃ストなのはわかる。
だが、2ヶ月装備壊しながら頑張った結果がワンショットキル。
グレイザ叩きも激しいし、心折れそうですorz
>>304 あやまれ!
ネタにもされない暗殺職にあやまれ!
最大ダメージ補正付けるべきだな
>304
相手は2ヶ月かけて作ったI+5かもしれないぞ!
・・・というか、属性反転喰らってた、ってオチじゃないよね?
俺もグレイザーだから分かるが、全身インテ+4・エレメ防御40防御熟練GMでも
マイト一発もしくはマイト+通常攻撃で死ぬよ
反転とかなくても普通に
>>302 それ同じ事いつも思ってた。
パパでるまで表示しててもなんら問題ないと思うんだがなぁ。
ここはグレイザー、全身インテ+4・エレメ防御40防御熟練GMのコラばかりの
スレですね。
>>307 +4ってのは知ってる相手。1vs1で反転食らうことも無い状況で1ショット。
きっと35防具に+4なんだよ
>311
そしたら属性耐性に穴はない?それなりに均等になってる?
ランチャーは一応属性攻撃だから、気をつけないとダメが半端じゃなくなるし。
…というか、盾も持たずにストの一番高火力なスキルを耐えれない、と文句いうのもどうかと思う。
盾持てば耐えれるよね?例えLV47盾じゃなくても恩恵挿していれば。
カリアナ3匹来ると死ねるし、痛いしウォーロックしたいけど金策の都合でグレイザ。
>金策の都合でグレイザ
やりたい職も出来ないのか…。
ガセ早くなんとかしてくれ
>>314 全身I+4とか言ってるけど耐性は殆ど見てないんじゃないか?
手に防御エレメ、耳に攻撃耳とかなら火だけあって
他0かマイナスとかだし、それで水弾喰らったらそりゃ吹っ飛ぶなw
そもそも1:1の状況で不用意にCG展開している相手の射程内に入って
スキル封時もせずにMBCG喰らって死ぬなんて
装備云々より立ち回り考え直す方が先だと思うんだがなあ
>>314 48魚だが、盾あっても一撃死経験済み。
後々知ったが、相手はI5ランチャー持ちだったとか。
以来、アク恐怖症です。
ちなみにコラで防御エレメ40%なら、属性防御は全部+のはず。
ALL恩恵5やれば属性-が出てきそうだけどね。
>318
属性ってあればよいのじゃなくて、属性耐性に差があればダメ跳ね上がると思うんだが…
I5とか思いっきり廃基準だね
スキル封じしたところでディレイ中に解除されるだけだがな
廃スト相手ならしょうがなかろ。アニムス強くなったからいいじゃない
1on1を語っても意味ないしな。ついでに全身I+4だとずいぶん耐性下がってるだろ
全種族全職中最低の紙装甲vs全種族全職中最大の瞬間火力
ちと不毛じゃないかい
>>318 >属性ってあればよいのじゃなくて、属性耐性に差があればダメ跳ね上がると思うんだが…
知らなかった orz
詳しく説明plz
ベラスピだが、CGよりコラ50杖と天麩羅の方が痛いな
45防具の時はストのマイトで一撃死してたが
47防具になってからは一撃死はしないような気がする
同じようなフォース防具なのに、この違いは聖中上級のおかげか?
コラスピは火力あるしいいじゃん多少紙防御でも
と思ってしまうのは隣の青芝か
>>325 サンクス
表見て納得したよ。
帰宅したら、対アク装備を見直してみる。
>>324 一撃死しないだけ良いじゃんと思うのも青芝だな。
コラは紙装甲を嘆き
ベラは糞火力を嘆き
アクは数の差を嘆く
あれ。。。。
何でアクは一番少ないんだろう(2鯖は例外)
47インテ+4で4箇所よいエレメなら
廃ストのMCGでも、ワンショットとかは無いな
一箇所でもエレメじゃない部分があると、ランチャーは属性つけれるから
かみ合うとものすごく痛い
つまりよく青い弾丸で8kとか食らって死ぬ俺はエレメ手に入れるまで火のアクセをはずせってことか
_,、、、、、、、,_
,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
!|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l|| こ
`t'_,,,ヽ i´l州 の
゙iー '' /i',ノ'゙入 荒 ス
`ー'、´ /,r'´ ,>、 れ レ
,イy' / /,r ヽ, 見 て
,r'// / /,i' ' i ゙、 え い
/,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i. 奥 る る
〃,//l/ .// ,' /'´ / ハ. が が. よ
/,' / l./ ,i'i l// / / l 深 う
/ ,i ,i ,!/ ,i' l // ,/ ,/ l. い 案. に
,/ l l i l./ !i .l / _,/ / l! . ・ .外
,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐' __,,. !l. . ・
/ノ /´/ ``ヽ、 ` ``''''"´ ,! l ・
/´ ,/-/ `` ``ヽ、、___,, i l
>>326 鯖4つでそのうちの1つの鯖なら25%、例外とするには無理がある
エレメンタルスタッフアームレットHとか装備してると
ランチャーの威力は大幅に減っていくな
>>329 つ シロマサ遠隔服
つ 属性タリック
つ 属性最高値ついたタダのアクセ(スキルUP等)
貧乏人でも工夫次第でそこそこやれまっせ!w
まあ、あれだ、俺がわかりやすくまとめてやると
「攻撃の属性と、防御の耐性には、じゃんけんみたいな要素がある!」
これだな。
セラミック打たれたら終わりやん
ストの本当の脅威ってのはSEGAからの恩恵以外に、属性弾と無属性弾を瞬時に使い分けれるとこにある
コラベラのスピも1発だけなら無属性打てるが、1発だけだからな(;´Д`)
SEGAからの恩恵。
まあ、いいや。それで。
>335
セラミックで一撃で殺せないから属性弾使ってるんだと思うんだが…
・恩恵タリック=無属性に強い、属性耐性に穴が出来やすい
・属性タリック=属性耐性の穴を埋め、属性ダメが平均的に下げやすい。
無属性は普通に喰らう。
防具強化もメリット&デメリットが出てきたから、それを考えるのが面白いんじゃないのか?
コラベラも瞬時に属性切り替えれるじゃん。フォースの撃ち分けで。
ただ同一属性を続けて撃てない、というのがランチャーとフォースの違いだけどね。
なんでもいいけど固定砲台が避ける様を動画で作ってもらいたいな
CGは避けているんじゃない
ガマンしてるんだ
missだと思えば痛くない
漢だな。
なぜか納得した。
>>340 いや、アクはそれで納得できるかもしれないけど・・・軟弱なベラコラには理解できませんって・・・
回避してる動きなんてスト以外もないだろうて。
実際に密着するくらい目の前で撃たれて回避するスト以外の
キャラもおかしいんじゃない?
こんな話、何度もしてるが、それが納得行かない人は
他にも納得いかない箇所いっぱいあるっしょ?
ゲームだからって割り切る箇所じゃね?
ところで、GTや統制装置に対する攻撃もMissあったよね?
ベラコラは普通によければいいじゃない
多分回避高い人はCGの角度を微妙にずらして攻撃捌いてるんだよ
多人数に一斉攻撃されてその場で立ってるだけで全部避けてる生身も理解できないと思うが・・・
まあゲームなのだから深く考えても無駄じゃない?
一番納得いかないのが、コラの男女差別。
なぜBuffに速度差が(;_;)
やはり回避スピより天麩羅の方が頼りにされていたブラッド場ファーれっくスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはハラムにいたので急いだところがアワレにも回避スピがくずれそうになっているっぽいのがギルチャで叫んでいた
どうやら回避スピがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるギルドメンバーのために俺はういんド遠隔装備にスプリんトを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった回避スピはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく近接装備に着替え盾をした
回避スピから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがギルドメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでパイモンの後ろに回り50C無知4ソードでフルスイングを打つと何回かしてたらブラッドばひゃーレックすは倒された
「天麩羅のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とスペも回避スピを行き帰らせるのを忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる回避スピがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので蘇生をスペに頼んだらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHQに帰って行った
何いきなり話かけて来てるわけ?
ブラッド場ファーれっくス
ここで笑って読むのやめた
実はCGにはホバー機能があったんだ!
ベラ男の高レベル装備の見た目最悪な件について
ロックマンにあやまれ!
ベラって低レベルと高レベルの装備の世界観がまるで違うよな。
2人のデザイナーに好き放題やらせたとしかおもえない
>>351 あれは遠距離頭だけだよ
近接結構いいと思う
しかしベラの機甲の能力を日本以外の国仕様に戻す修正は来ないのかねえ。
あとDROP率増加も。
あまりパッチが後手にまわるとユーザーが離れてよほどの事が無ければ
戻ってこないって法則をまだ理解してないらしいなガ○は。
まあMMO業界では最低よりましと言う程度のレベルだからな。運営としては。
セガはゲーム内のなかだけでみてるとやる気ないようにおもえるが、広告とかの力の入れ方
はやる気あるようにもおもえる。
ゲーム内をいじれないから広告に力入れるしかないのか
戻すと多種族が騒ぐからできないんでしょ・・・
「コラは1年も種族特化がなかったようなもんだぞ
多種族も1年ぐらい待ってから文句言え」みたいなこと言ってたヤツがいたが
なら1年近く弱体されてた機甲も韓国仕様にしてもこいつが文句言わないかというと
たぶん文句を言うと思う
>>355 戻す仕様が来るのならエランのときに来てるはず
それなのにこなかったってことは、戻す気がないってこと
残念だが、ベラのほとんどが諦めて辞めるぐらいしかSEGAに訴える方法は無い
全く空気読まずにレスするが。
公式の新しい壁紙、とってもイイなぁ・・・特に真ん中
>>358 遠からずそういう状態になるだろうけど、その時まで何も無しってことか。
どこの鯖でもベラ沈滞気味だしな。この状態が続くいて引退する奴が
出始めると後は加速度的に過疎r・・・
あれ?前も似たようなことあったような・・・。
もしかしてブロント様ネタって最近は誰も知らない?
韓国の採掘にはホーリースキャナ?が必要つーのは修正されたのかな?
これ日本に持ってこられると、おれの中ではRF終了なんだが。
強弱云々する前に聖戦勝利回数とCU陥落回数見よう
前者がLA運だといっても今までの統計なら生存性や火力差等の「LA能力」が現れてくるし
後者が二国攻めの結果だとしても同じように差は何がしかの差は出てくる。
鯖ごとの通算聖戦成績貼ろうぜ。
9月5日でバランスが大きく変わったからまだ今効果がでてきたばっかりだと思うよ
今総合成績貼っても過去のバランスによるものが大きいはず
RFは全体の火力を下げてPOTのディレイを伸ばせば
もっと面白くなると思うんだけどねぇ。
2,3発で殺しあうようなゲームよりじみにビチビチ殴りあう方が楽しい。
>>366 それはそれで、決着つかないので文句言う奴が出るような気がする。
>>366 POTのディレイ伸ばすと全種族の通常狩りが悶絶するぞw
ベラはヒール、コラはイナンナあるから多少マシとはいえ、アクが一番酷い状態になりそうだw
>>369 いえ、ガンオタです。 メッサーラが大好きです。
最近思うんだがなんでセ○なんだ?セガだろ
2鯖ベラ今週勝ちなし
もうだめかもしれん
4鯖べラもそろそろ末期です。
末期なりに噛み付いてやろうとただいま会議中。
会議の内容は?
>>372 ベラは黒が出ないとCU削れないとか?
コラ視点だけど、2鯖ベラには黒あんまりいなさそうな印象。夜聖戦でも多くても3体ぐらい、たまに見ない事すらあるし。
>>377 良かったじゃん気の合う友達が見つかって。
3ベラももうだめかもしれん。
アクと同調しても夜聖戦コラにほとんど負け。
聖戦掲示板みたら、今夜の聖戦全鯖でコラ勝ってるのな。
しかもCU残量90%以上残して。
やっぱ強すぎだぜ・・・。
一晩の結果だけで強すぎとは結びつかないだろうw
そんな結果が1週間ほど続いてから言ってくれ
無料化はまだですか?
去年の12月までRFやって辞めて他のMMOをいろいろ渡り歩いているが
RFの聖戦より面白いものはない
無料化になって新鯖できれば是非復帰したい
同じことを言うやつも多いし賑わうと思うんだがな
>同じことを言うやつも多いし賑わうと思うんだがな
毎回同じ奴だと思ってた(´・ω・`)
>>383 スレに張り付いて言ってるやついるの?
rohanや特にネオスチームで言ってるやつに会ったな
と、久しぶりに大規模板見てRFスレ見つけて書き込んだ
無料化の記事見つけるまでまた去るよ
てか強弱論じるなら364の言う通り通算聖戦結果を元にするべきだろ
長期的に見て勝ち数が同じくらいになるように調整していくのが当然
一週間程度、それどころか一戦で強い弱い論じるのはバカげてる
ついにここにきて4ベラも崩壊の危機 種族会議開催されたね
改めて論じる必要がないくらいコラつよいじゃんw
RFやってないんじゃないの?
>>363 採掘時のクエストアイテムが無いと掘れないについては、韓国テスト鯖のみでテスト中。
現時点のテスト鯖仕様だとクエストアイテム必須のままです。
加えて自動採掘器無しの状態になってます。
まぁ日本に来るのは一年後ぐらいだろうから忘れたほうがいいかも。
>>375 >>377 知ってていってるのか知らないけど
朝4ベラが連勝してたのはベラ20:コラ2:アク5
みたいな聖戦毎日だったからだよ朝だけね
それを口実にかどうかわからないが昼と夜はそのおかげで最近ずっと挟撃つづいてる 今日は違ったけど
おかげで最近聖戦参加率が落ちてきて危機的な状況にあるのよIN率も目に見えてさがってる
昼夜は3国兵力がまだ拮抗してるから勝てるわけがない
コラ最近つよいかな コラ国内での地道な努力が結構効いてるからっぽね
かなり過激な意見も出てたけど今のうちに手を打たないとってとこでまとまりそう(新規保護とかね
Pvが嫌いだという理由で聖戦に出ずマップバグを利用して放置し
裏でネオスチやってる人はもうRFやらないで欲しいと心底思った
単純に全部足すとA79 B63 C97
うむ。コラ最強でベラ再弱。というか数字になるとベラヤバイなw
>>389 最近の夜はコラ挟撃が多かったと思いますがどうでしょ?
8戦連敗した時はPOT代がきつかったですよ
394 :
389:2006/10/21(土) 07:58:47 ID:hAYaWgoO
>>393 夜だけ見るとたしかにコラ挟撃つづいたことあったね
ただ分岐でアクとかち合っても攻撃しないとかそういうのはあんまりなかったと思う
というか攻撃される
偵察の報告とか聞くとアクとコラ分岐でいっしょに集合して西口からいっしょに攻めて終わりってのがベラは多かった
前はなんとか防衛して形だけでも反撃に移れるだけの戦力あったんだがいまはもう無理
コラは最近力つけて防衛力でてきたな(うらやましいよ
アニムス召喚に宝石が必要となりました
イシス:Lv1-30ルビー/Lv31-44火のルビー/L45-50光のルビー
イナンナ:Lv1-30クリスタル/Lv31-44水のクリスタル/L45-50氷のクリスタル
パイモン:Lv1-30黒曜石/Lv31-44風の黒曜石/L45-50雷の黒曜石
ヘカテ:Lv1-30トパーズ/Lv31-44土のトパーズ/L45-50地のトパーズ
CGを装備時死亡するとCGが破壊されるようになりました
CGを装備時ダメージを受けると一定量毎にCGの耐久値も減少するようになります
こうすれば黒修理費とバランスがとれるな
>>395 ごちゃごちゃ言ってねーで金策BDでもしてろ馬鹿が
>>396 ごちゃごちゃ言ってねーで職安でもいってろ馬鹿が
すべての鯖の機甲海苔が聖戦にしばらくでないというのも面白いかもな
金梨黒海苔共みんなでカタパルト乗って生身の後ろから攻撃してればよくね?
生身下がったら即降りすれば修理費もかからんだろ
いや
黒海苔が減った現状が、勝てないベラな訳で
黒居なくて面白いのは、コラ雑魚フォサぐらいだろ?w
アニムス召喚に宝石じゃなくてアニムス死亡でアニムスコア破壊でよくね?
RvRなんだからもっと個人の能力潰さないとダメだよな。
これじゃ、画面派手なだけのバカゲーだよ。
>>400 現状のPCの足の速さでは、もはやカタパルトの足の速さでは役不足
押している時は置いていかれ、引く時は取り残される
>>402 それだとアニムスLV固定じゃないと割りに合わないんだけど
基本死ぬまで使ってLV上げる訳だし
なので10点
>>394 続いたことあったねどころか昨日もそうでしたよ。
それともベラ的には隙あらばアクレシア狙うから挟撃じゃないって?
あとアクベラ協力できないのは当たり前。
アクベラでコラ攻めても落ちないからって空のACU攻めするようじゃ
そりゃいっしょにも戦えないっしょ。
挟撃で萎えるとか甘えたこと言うのやめて
自分たちの行動から見直したほうがいいよ
>>405 感情的になるんなら鯖スレへお帰りくださいな
その通りですね。失礼しました
>>394 反論あったら4鯖スレでおねがいします
408 :
394:2006/10/21(土) 10:17:59 ID:hAYaWgoO
なんか論点がずれてるから遠慮しとくよ
おれはベラが種族会議開くにいたった経緯を説明しただけ
なあ10ヶ月ぶりに課金しようと思ってるんだが、今経験地テーブルかわったらしいじゃん?
3鯖にベラの42ヒドゥンソルジャーが残っているのだが、DHを手伝ってくれる奴はいるのかなぁ…なんか過疎らしいし。
A:ここはあきらめてアクにキャラ作る
B:違う鯖を選ぶ
C:いっそうのこと課金しない
ちなみにコラはオープンβから嫌いなので選択肢に入ってないWW
どれがいいだろうか…
DHは韓国と同じLv43からに変更
火力低いベラは最低でも45武器持ってないやつは参加するな
以上
>409
ベラはエラン以降、DHはほとんどクリアできなくなってる。48機甲3、50C3本込みの8人フルメンバーで
突入してラスボス時間切れ。
DHはレベル制限がありまして43からになりました。
なお、難易度も上がっておりますのでレベル43のヒドゥンなど役にもたちません。
こんなスレで復帰の方法を聞いているあなたには、当方といたしましてはCをお勧めいたしますよ。
ベラの状況
1鯖→安定
2鯖→絶滅危機
3鯖→過疎化促進
4鯖→末期
ベラ今からやりたい奴は1鯖以外にありえない
DHと聞くたびにメジャーリーグが頭に…
>>409はもしかしてBDの事を言いたかったんじゃないかと思うんだがどうだろう
>>411 >48機甲3、50C3本込みの8人フルメンバーで
>突入してラスボス時間切れ。
どんだけヘタレなメンバーだったのか知らないけど
それはPC云々じゃなくてプレイヤー自体に問題あるかと
48黒2、他I45+4でも余裕もってクリアできるぞ
シルマイはいない、エレメもほとんどない、黒以外近接のみ
とかの糞構成ならボスいくのすら難しそうだけどね
BDだ DHじゃない(´・ω・`)
アイテム課金までおとなしく待つとするよ (´・ω・`)
アイテム課金といえば
ネオスチのアイテムモールが
RFアイテム課金化後の参考になるかもね
・・・暗澹たる未来しか見えてこないけど
う〜むやはりベラは黒の数が勝負だな。
と言っても黒には魅力を感じないのも事実。
新規のほとんどがスペを選択しないしな。
>>419 新規でベラ選ぶやつほどスペが多いけど
聖戦出てぶっ壊されて金策で死んで
やめるか違うキャラにしてるんじゃないかな
聞いた話なんだが、ボス倒せ系のBDでアニムスでLA取ると
何故かそのボスのLA経験値が入るらしいじゃないか。
こいつはほんとなのか?('A`)
ベラは黒がアニムス並にいて初めて他国と拮抗するように設計されてるわけだろ?
エラン以降金策厳しくなったのはわかるが、アホ運営にメールで修理費大幅減なり
命中UPなり要望出してる奴がいないから、変わらないだけじゃないの?
2chで愚痴ってたり、仲間うちで愚痴っても、GAS○さんは気がつきませんよ。
PKしたら叩かれる
クソゲのスレはここですか?
一回殺しただけで同じ種族にキャラ作ってまで文句垂れられたんだがw
もしかしてPK禁止みたいな暗黙の了解でもあるのかしら。
だとしたらつまんなくなるから悩むぜ。。。
>>422 何度も出してるってw
まあしかし、今以上に要望出しまくらないとガセは動かないって訳か。
ベラのみんなF1キー連打のように出しまくろうぜ!
>>422 俺は一日三回食後30分以内に送ってるぜ
気にしなくていいと思うなー。俺は
運が悪かったんだよ、そこまでする奴がいるのを初めて聞いたよ
ギルドでPK禁止ってのはあるんだろうけど
ゲーム内でpk禁止っていうのは無いと思う。あくまで自分の考えですが。
ただ余り歓迎されるものではないと言うかいい印象は無いのかな。
まぁpkしただけで叩かれるゲームではないと思うけど・・・
>>424 黒がアホバランスの時はアクコラがこぞってメールだして
やっと動いた。しかもめちゃくちゃ遅かったのですで引退が多かった。
そして黒修正がきた時にはアクコラ生身の成長が進んでて、
逆に黒が棺桶になった。
現状の黒修正はベラ単独しか要望出さないんだから、そら一生懸命
やらないと無理だろうな。尻叩かないとなにもしない運営ってのが
MMO業界の標準ですよ。
>>424 F1キーってどういう意味?
何はともあれ、修理費安くなるといいですね。
コラ民だけどその方がおもしくなるので応援しますよ。
自分はメールだしませんが。
>>423 そういうのは叩かれたっていわない。変な粘着に会っただけ。
PKしまくってOK。自分はまだ殺される側だけど、
殺されて楽しめないようなやつはRFしないほうが良いと思う
でもPKしておいて他人に何か言われたくらいで
ここで愚痴るのも正直どうかと思う。
>>421 PB系BDでアニムスにLA取らせると経験値入る。
BDのはただのMob扱いになってるんじゃないかと思う。
47か48イシスで46-50BDヘラーのLA経験値0.2%ぐらいだったかな。
漏れの入ってるギルドではPB系BDやる時はアニムスにLA取らせて育成してる。
んで、統制NPCでアニムス上げってできないのかな?
1発で倒せるんならHP調整しなくていいし、常にLAボーナスじゃね?
まあ、漏れBKだから関係ないんだけどさ・・・
BDに限らずPBで経験入るの利用すればかなり高速成長できるらしいからな。
熟練5倍も手伝って50イシスも一般人の手に届くレベルまできたなあ。
鉱山の防衛NPCか?
あれLVこそ52だけどHP1だしEXPも0か1っぽいぞ
連邦の切り札の黒があれだけ弱体化されちゃあな・・・
すでにエピ2でボス系店売りBDが撤去されることが確定してるので、
修理費大幅減がエピ2日本実装までにこないと、ベラは完全に乙だな。
まあ能力自体も日本だけ劣化したまんまだから来てもアレだが。
新規ではじめようと思うのですが、どの鯖が一番人口多いですか?
2鯖アクではじめてみたのですが、LV10になっても一度も他人と出会えません。孤独感でいっぱいです
金策用になるのかしらんがさっさとNPCクエでも実装しろと
いつになったら出来るようになるんだよ
PB系BDのPBは、生身でもLA取った人に経験値入ってるよ
微々たる物なんで実感はないだろうが、
普通に中立にいるPBと同じでLA取った人にのみ経験値が入る仕組み
当然、アニムスがLAとればアニムスに経験値が入る。(中立も同じだったはず)
生身とアニムスの違いは、PBへの通常攻撃に対して経験値が入るかどうか
439 :
435:2006/10/21(土) 13:28:47 ID:02Ltzew0
>>437 どうもご親切にありがとうございます。ご迷惑をおかけしました
>421
そんなことをせずとも30イシスでアサシン倒しても普通に打撃経験もLA経験も入るぞ。
多分LV1コアでもあたりさえすれば経験はもらえると思われ。45イシスなんか3日もあれば作れるんじゃ
ないか?ある程度硬い壁役が必要ではあるが。
BDのPBは生身経験入ってるのか?入らないと思うんだが
アニムスだとPTメンバー全員にLA経験が入るとかも聞いたんだが
>>435 > 新規ではじめようと思うのですが、どの鯖が一番人口多いですか?
> 2鯖アクではじめてみたのですが、LV10になっても一度も他人と出会えません。孤独感でいっぱいです
今確認してみたけどHQに人居るじゃん
何処見て言ってたんだろ?
・・・皆まで言うなよ
ほら最近始まってるだろ?
スネオの正式サービスとかGEのなんたらとか
FEとかさ
つまりはそういう事だよ
>>442 HQの狩場でレベルあげてるやつが居ないってことかもしれん
それか聖戦時間帯に同じこと言ってたのかも知れん
>>442 狩場に人がいないってことじゃないかな?
HQにいるのは今放置が多いと思うしな
もう少ししたら14時の聖戦があるから鉱山行けば動く人がいるんだけどな〜
TMの税率の設定でそのギルドの良心がわかるな
まともなギルドなら5%固定だろうし
lv10っぽい人見かけたら声かけてみよっと
LV10なんて一瞬だろ
三鯖聖戦
コラvsアクベラ
CCU25BCU55ACU0
だめだこりゃ('A`)
526 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 14:34:13 ID:4tkSmJTE
おいまえら
コラには日本語も出来ない在日がいるんだな。
↓コラによる揚げ足取り乙発言↓
3鯖住人が本スレ出張失礼しました。出張するならまともな意見書こうや。
>>449 大丈夫。来月あたり50イシスラッシュだからこうなる。
コラvsアクベラ
CCU75 BCU5 ACU0
>>422 散々既出事項なんだから、何人も出してるよ。
>>427 内部の人間でも無いのに業界の標準を語るなってw
なんか不毛な話題になりそうなので違う話してみるが、
3鯖4鯖人は当然今日の1、2鯖のセット砂漠イベントに
見学キャラ作って見に行くわけだよな?
危惧してるのは、日頃嫌いな種族に新キャラ作って
自CU叩く奴がいっぱい出ないかということなんだが。
>>454 それ考えてなかったよ。
せっかくだからおっぱいかロボでもつくってみるかな
どこもギルド入ってないしシガラミも無いし明日はメインキャラで延々自CU叩くよ。
>>450 まともな意見書けと申されますが、私はこのスレの書き込みでは
事実を報告しただけであって意見なんか書いてませんが?wwww
三鯖スレはベラ板つってんだろヴォケが。
>>456 次の日から自種族の誰からも相手にされなさそうだな
2鯖に見学来るならアクコラ以外にしてくれ
あれ以上の数みたくねえ
元々相手にもされてないから問題無いんじゃないか?
何鯖の状況をして、バランス弄れと言ってるのか
人数差ついてる鯖はもう性能の問題じゃないしな…
全鯖での今までの聖戦結果の統計が完全一種族の一人勝ちとかにならないかぎり
独自調整なんて出来ないと思われる
それならば「日本独自」の弱体無くせばいいだけの話。
さっさとハイブリッドクラスを実装して種族vs種族の概念を捨てる
べきだな。
蒸し返すようだが失礼
3種族中1種族だけが強かった黒最強時代は、
ベラ以外の種族ユーザーがRFを見限る寸前にまで不満が爆発していた。
RFそのものが1種族ではRvR主題のMMOであるRFは、継続不可能。
SEGAが採った行動派、黒弱体パッチの実施。
現在はベラの不満が爆発寸前だが、残り2種族でもRFは続行可能。
SEGAの採る行動は、ベラ単独目線主張の無視。
SAGAの行動を見るとこれが正解かなっと。
>464
蒸し返すようだが全鯖で黒1強ならともかく、各鯖で状況が違った以上
単純に黒弱体を入れたのは失敗。おかげで「他種族よりちょっとでも強かったら
弱体はいるんじゃねぇ?」という先行きの不安感からやめて行ったと思われる。
初めてのMMO運営で焦って先走っただけだろう。その失敗を見れたさらに後続のRFは
どこも日本仕様の黒を採用してないし。
日本仕様の黒を他国で採用してないからおかしいとか
実際あの頃の黒はどう考えてもチート性能だったわけで弱体は不可欠だったろ
いや、日本でだけ不満が爆発したんだから
日本のユーザーと運営がへたれだっただけだろう。
強さのバランスは時間と強化が解決すると最初から言われていたはず。
>実際あの頃の黒はどう考えてもチート性能だったわけで弱体は不可欠だったろ
チート以前にガ○がイダー実装時に現在の加工率3倍パッチを飛ばしたのが元凶なんだが
まぁ今更だがね。当事はパッチ自体まともに検証してなく色々バグ満載だったし
それはさておき最近はアニムス強化でコラが盛上がってるが
ピュアなら兎も角デュアルのアニムスは左程脅威じゃないような気がする
デュアルだと死んだら再召喚まで5分だっけ?復活まで結構時間掛かるし
1鯖だけど杖持ち相手ならアニムス遠隔集中で結構逃げるので
優先順位をアニムス>本体にすると割と楽だったりする
他鯖は診たこと無いから知らないけど
>>466 弱体が問題なのじゃなく弱体されすぎなのが問題。
当時すでに棺桶じょうたいだった茶まで弱体くらったんだから
何も考えてないとしか言いようがない
はいはい、真面目な話かと思ったら安置黒様でしたか。先行廃人に追いつけなかった
だけの雑魚じゃん。ダメ通らないとわめく前にまともな連中はLV上げて対処したわけで。
弱体入るまで全鯖でベラ圧勝ならともかく、4鯖平均すれば似たような勝利数。
弱体が入ればベラ負け越し。明らかに不必要だったな。
だから今までの通算聖戦戦績どうなってるんだよって
ベラが全鯖で圧倒的に負けてるのか?
>>468 高レベルアニムスは死ぬと自動回復までに5分とかかかりそうだけど
別の出すなら30秒で出せるよ
後アニムス出すときの条件がそのHP30%↑だから実際は5分経たずに出せそう
黒導入当初は、確かに黒強すぎだった
だが、弱体する時期が遅すぎた
すでに黒と対等に戦えるようになってきた時に弱体だからね
それに35杖持ちにも、ボコボコにされる茶まで
弱体は遣り過ぎだったしね
>>470 あほかw
ベラが圧倒的に強すぎて3鯖ではアクコラ同盟になっただろーがw
2鯖は嫌同盟だったから同盟せずに過ごしたが、2国によるベラ攻めは数日行われていた
1・4はしらんが結果だけで物を言うなwww
てか最近1日1回くらい思い出したように黒乗り発言が出るなぁ
俺、釣られてるのか?w
とりあえずもう初期黒の話はもうおなかイパーイ
黒十分強いぞ?
他鯖の黒乗りども4鯖のベラを見習え
ようは数なんだよ数!ベラが集団先方得意なのは
生身だけの話じゃね、黒もだ! わかったか?
>>474 逆だろう・・・
今、現在の話してるのに
弱体前は強かったんだから我慢しろみたいな話されても困る
黒と機甲をNGにすればすっきりするよ
日本独自仕様廃止
これで多少ましになる
2鯖イベント コラの勝利で終了
統制にめり込んだら勝つという素敵なイベントだった
統制にのめりこむ→タゲりにくさMAX(CUタゲがほとんど)
3鯖から2鯖へ乗り込んだ感想
コラ側から見てきた。CUが範囲攻撃でかなり被害を被るようで、
どの種族もCU内部にめり込むようにCU張り付き。
流れがアクVsコラ、ベラは半防衛半アク攻めの結果30分過ぎにACU陥落。
続いてコラVsベラ、アクはCCUに突撃し、BCUが若干減っていたこともあってか
削りあいの結果コラが5分ちょっとでBCUを陥落させる。勝者コラ。陥落後すぐにアナウンスが流れた。
各CU統制はポータル付近ちょっと移動したところか。防衛有利な展開だが、
範囲でかなりCUにダメージはいってた気がする。とにかくCU張り付けば防衛も
一緒にCU削ってしまう。面白いかどうかはそれぞれ人次第だが。
鉱山聖戦よりは期待していいかもしれない。
中央で競り負けたら、一気に持ってかれるのか
中央の口がベラ、コラにはさまれてるアクと口が二つあるベラは不利かも
483 :
423:2006/10/21(土) 19:50:59 ID:dWbhylR8
>>426>>429 亀だがレスありがとう。
>>429うん、正直書き込むのは悩んだんだが、もし↑で言ったような
風潮が実際にあるのならイヤだなと思って、
他人がどう感じているのか意見を聞きたかった。
低lvの頃に殺されまくってて最近復帰して、
やっとpkできるくらいのlvまでがんばったから、いざやったら
いきなりWISきてビビったのよ。。
じゃあこれからも殺しまくるぜ!ありがとう
>>483 余り行き過ぎたpkはしないように〜
同じ人を繰り返し殺すのだけは辞めて欲しいところです;
駄文失礼、サービス終了までROMってます
>>484 うん、そんな甘っちょろい考えならROMってるべきだよ
ベラ強化しろとか、ふざけんなって
4鯖の聖戦結果見てから言えっての、ベラ十分強すぎ
むしろベラ弱体しろ
1鯖砂漠戦、アクベラでCCUをあっというまに落とす
つぎにACUをベラが落とす
20機近い黒がでて、黒のCU削り・LA性能は最強でした、と。
ベラの人数自体も本当に70+いて最多でした。
こういう鯖があるのに一律で強化なんて絶対ありえないなw
CCU陥落後メイン指揮を無視してうにこがACU落としますと族茶
コラ民はみんなACUになだれ込みACU爆破
その時メイン指揮は遺跡でアクベラ排除を謳っていたという
コラ最大の癌うにこ、自分が夜はROやるから経験UPはいらないんですってか
すいません1鯖の恥部コラ
>>487がこんなとこで暴れてすいません
私も鯖スレと間違えました。すいません
捏造大好きなコラなんで^^;
まあCCUの三分の一位は自軍のイシスで削られたんだけどなw
その上アクストマセがCU内にびっしり入り込んでがんがん削られた。
黒は防衛放棄命令で黒削りしてたから即時追い払えたが、
CU内に入り込んだ敵は中々排除できずにEND
どうみてもBK、シルマイ、アクマセの特攻力対決イベントです。
もみ消そうとベラ必死www
あれだけ圧勝してベラ弱い><とか笑う気も失せるわ
まあこれでベラ強化なんて目はまったくなくなったわけで、結構なことだww
このようにコラが負けると2chが騒がしくなるのはナゼでしょうw
1鯖砂漠聖戦
開始直後
アク>コラ
ベラ>コラ
コラ>遺跡手前で封鎖
既に各種族沸く地点は予想していたようで黒や盾職、超回避が突っ込んで攻撃。のめりこみ作戦。
コラはアク放置で黒削り指示を出したところ、あっさりアクストの集団にのめりこまれて
排除できずにCCU陥落。また結構な数のイシスがCCUを攻撃していた。
アクベラはコラ爆破後即双方のCUに移動、ここでコラが「まずACU破壊します」と宣言、ACUへ。
ベラは半分ほどBCUにいて防衛、残りはバンザイアタックで突入。
ACUが破壊されてめり込んでた奴が出てきたときはコラ>>>ベラだった。
AegisVS愛虐のGvG見てきた。
ヒドゥンでも50無知4持てば世界が変わりそうだなと思った。
すまないスレ違いだorz
コラは飼い犬に噛まれた訳ね
乙
CCUが落とされた時点でアクベラ両方が落ちないようにするのが
唯一の道だった。指揮官はそれを意図して中央へ進軍命令を出したのに、
どこかのアレがACU突撃命令。耳を疑ったがかなりの人が勢いで
ACUへ。結果ACU陥落。
どう見てもCCU削りとACU削りの最大の功労者はダメイシス使いと某族茶使い。
1鯖の糞コラも他鯖の現状知れよ
で、イベント結果は、
勝ったの 1鯖 ベラ 2鯖 コラ であってるの?
ネタじゃなく。
>>500 あってる。
1鯖はコラがベラを勝たせたようなもんだけど・・・・w
ところで経験や熟練はどのくらいUPしたのかな
熟練2倍、経験1.2倍
>503 thx
つまり、SEGAが注目してるだろうイベント戦でわざとベラを勝たせて機甲弱体を続行させる作戦かw
1鯖コラ族長はDQNで有名だからな単にアクにむかついて反射反応起こしただけじゃないか?
すべては1鯖べラ族長の手のひらの上
本スレの皆様
1鯖スレ住人が大変ご迷惑をお掛けしております
・・・本当「すみませんすぐ片付けますんで」AAが欲しい
誰か持ってないか
そんなAA貼ったところで荒らしが帰るわけでも無し、無駄に容量食うだけだろう。
ほれ、一緒に鯖スレに帰るぞ。
まあそれもそうだな
というかもう寝る
SEGA強いとこをさらに強化…。
ワロスワロスwwwwww
人口また減りそう(´;ω;`)
2鯖はベラに勝って欲しかったな。と思ったベラ育成中のtcコラ民
β時代に生身がLV34キャップ架せられている中、機甲はLV40まで行けていて
その機甲にLVキャップつければ良かったのになぜか弱体。
これが一番の原因だったんだろうな
ここ1年やってないけど
このスレみる限り、コラは費やした時間が報われ、ベラは無駄になりつつあるのか。
アクはわかんね
>β時代に生身がLV34キャップ架せられている中、機甲はLV40まで行けていて
>その機甲にLVキャップつければ良かったのになぜか弱体。
>これが一番の原因だったんだろうな
?゚д゚)・・・
>>513 β時代に機甲が40までって、どこの幻想?
機甲熟練はレベルと違うぞ??
使えたのは初期茶にちょっとオプションついた程度まで
β後半には棺桶化しつつあった
なので、正式版早々、勝つために黒の量産をベラは急いだんだが
黒が大幅に強かったため他種族から文句が出ることになった。
ようはちぐはぐな強さのバランスが最大の原因
ゴリアテ50機程による総攻撃はそれはもう
やってる方も見てる方もありえねーwww
って感じで最高だった。
そういえばゴリアテなんて機体もあったね。
(´・ω・`)
当時機甲にLVキャップあったのか!
クソー知ってたら40まで上げておれつええええしてたのに・・・・
ちょっとしたスジからの情報だと
エレメアクセは今後売買取引全般が出来なくなるらしいよ。
FFで言うエクレアみたいな存在になるのかな?
ああ、あったのかじゃなくて無かったのか!
あれ、機甲熟練あげてLV40相当の機甲装備できなかったっけ?
忘れてるよっ もう!
>>521 LV40の機甲は黒機甲、
正式始まってからの実装だし生身がレベ40にならないと使えない。
茶機甲で一番強いのはレベル38だが、これも生身が38でないと使えない。
だからいくらβ時に機甲熟練カンストしても強くはなれない。
てか・・・本当にやってたのか?
FFで言うエクレアはわからないが、クリームとチョコのエクレアは美味しそうだ。
とりあえず韓国情報が出たら考えましょう。
というか黒のパーツは本体のレベル次第で追加されるんだけどな
いくら機甲熟練GMにしようと本体がLvあげなきゃパーツは増えない
1ベラ視点ですが
今回は人が多かったのとコラに救われた
防衛でもはBCUに常時黒5台以上はいたし全体には20はいた
あとコラ陥落後は防衛は無理なので突撃という指示があったがなぜか
コラが予想外にアクへ行ったので防衛多数参加、でコラ+ベラで削り勝ち
という感じでした、では鯖スレ帰ります〜
>>474 結果だけでもの言うなと言うが、正直弱体入る前から普通に想像ついた事態なんですけど何か?
ま、アドレナリン貯まってる馬鹿には何を言っても無駄でしたね。
>>475 4鯖のベラが多いだけ。
そもそも最近はコラと勝利数並び始めてるし、
直にコラに抜かされるよ。
>>522 全然記憶と違ってるわけね(−−;
ホントにやってた。
3鯖ベラで…
ちょっとしたスジ(笑)
よくさあ長期に初期黒をとか言ってるのがいるが実は10月18日に正式サービス黒実装ね
11月1日にアーマードマスタリー修正されてるの
レベル上げ等で当時35から40にするのによほどの廃じゃない限り時間かかってたし。
意外と初期黒って期間短いのよね
既出かもしれんがイベント勝ったのでDPに転職してみた
ダーク初級 117392
ダーク中級 117392
各4色フォース初級 156524
各4色フォース中級 234786
フォース熟練38?から63
倍ですな
一般ユーザーを絶望させるには十分な期間と対応だったよ
1ヶ月にも満たない40黒のために1年も苦渋をなめさせられてる
べラは本当いいカモだよな。
要望も出さないで文句たれてる奴ばかりだからだろ。
いや、、クラススキル弱体されても当時は強い強いと言われてたからなあ
本格的に弱体されたのは12月6日。調べちゃったよ
ベラが不遇な事には異論無い
>>535 どっちかって言うと12月6日の弱体はどうでもいい。
それ以前にクラススキルの弱体入れた事が、明らかにアーマーライダーの引退者を増やす拍車になったと思うけどね。
因果応報
参考までに1〜3鯖の正式サービス開始から11月一杯の戦績な(4鯖は正確な情報が
残ってないのでムシ) 勝利数だけな
1鯖
10月 アク9勝 ベラ20勝 コラ10勝 分け2
11月 アク23章 ベラ40勝 コラ27勝
同盟情報
2鯖
10月 アク10勝 ベラ17勝 コラ13勝 分け1
11月 アク24勝 ベラ30勝 コラ36勝
同盟情報
11/12〜13 アク・ベラ 夜
11/14〜19 アク・ベラ 全
11/20〜28 アク・ベラ 朝・昼
3鯖
10月 アク8勝 ベラ19勝 コラ14勝
11月 アク22勝 ベラ40勝 コラ28勝
同盟情報
11/8〜30 アク・コラ同盟 夜
11/27〜30アク・ベラ同盟 朝
だとさ・・・
ベラ強すぎwwww
>>537 そのフレーズも耳が腐るほど聞きました。
ま そういうのを馬鹿の一つ覚えと言うんだ。
当時 黒で暴れまわってた奴らは殆ど廃人なんだから、生身とか他種族とか逃げただけで終わった。
黒の中でも高レベルの奴らは生身でも普通に強かったもんで、機甲降りてもお前みたいな文句ばっかりたれてる雑魚は蹂躙されてました。
結局、全然因果応報になってないという落ち。
楽しそうだなおまいら
>>538 2鯖は正式入ってからは同盟なんてしてないが
>>540 ハイハイそうだそうだ
黒以外の努力してない雑魚が悪いんでちゅよー
これでいい?
初期黒の話はもう飽きたヨ
違う話ヨロ
>.>542
そいつは、失礼・・・
1鯖の同盟情報を2鯖に書いてしまったようでm(__)m
2鯖のところの同盟情報は1鯖の同盟情報です
>>543 てか俺がこの話始めた訳じゃないしね。
どこぞのコラとかが話逸らす為に初期黒の話題出してんじゃないの?
えくれあってきくとえくれあたん(*´д`*)ハァハァ思い出す
それに食って掛かった545も同類^^
サポートのお問い合わせに「ゲームに関するお問い合わせ」と「お支払いに関するお問い合わせ」と二つに分かれてるのは既出?
無料化アイテム課金を思わせる問い合わせ分けだとおもうのだが、12月には基本無料のアイテム課金になるのかもな
しかし1鯖の11月コラ27勝中、同盟が始まった11月11日以前の勝利数が20勝という
圧倒的強さ。
kiyo見たけど成人サーバって日本でもつくらないかな
基本無料、アイテム課金で全サーバ無料化前のテストとして
どちらかというと1鯖ベラの場合は
初期黒の強さというよりは同盟で勝率をたたき出してるんだがな
そしてそれが4亀でも取り上げられて修正要望も大量に来ていた
初期黒ショックの最中だったから
SEGAはそれが黒のせいだと認識して弱体化されたと
ベラ最大の癌は状況考えずに安易に同盟組んだ現1鯖ベラ族長
訂正する
同盟自体はまあよかった
だがそこでアクにも適当に勝たせておけばよかったものを
そのへん何も考えずに勝ち星を稼ぎすぎた
例の飼いならす云々発言とかね
本当どうしようもない
しかし同盟を組まないとコラが朝7連勝夜5連勝などの快進撃。
そもそも本当に「同盟組まないと手も足も出ない」の鯖の結果を見て弱体するような運営だったの
だとしたら、知能が低いとしか言いようが無い。
どうでも良い話なんだが
バイモン以外のアニムスも叩かれると経験入る気がするんだが・・・?
気のせいかね?
そんな事よりお前等、今日のメニューは何にするんだ?
1:他種族/同族叩き
2:青芝
3:妄想
4:新鯖こないかなぁ
>558
殴られても経験入ってるね
韓国ではバグ扱いで修正されてるか
修正されるって情報あったはず
>554
1鯖ベラは同盟問題以前に黒でポタ封鎖(ロードキル)
やりまくってたからね、それをコラは排除全く出来ないような
状態がかなり続いて、そういうのも黒弱体の原因の一つだね
じゃあ本日のネタ提供してやるよ
現時点での「過去21日間」の聖戦全鯖合計結果
アク 85勝 71敗
ベラ 63勝 69敗
コラ 92勝 93敗
アクはこのうち33勝が2鯖、その33勝のうち朝20勝
ベラはこのうち25勝が4鯖、その25勝のうち朝19勝
2鯖アクと4鯖ベラにだけ朝の異常な連勝があるので
この2つは勝利数が異常に膨れ上がっている模様
それもコラが聖戦勝利後にアクベラの鉱山ポタを同時封鎖ロードキルしまくったからだけどね。
>>562 追記、1鯖はコラが朝異常勝率のため25勝中朝13勝
黒と機甲あぼーんにしてみた。中身の無いスレになってしまった。
さて、火曜日メンテ延長を早々発表したSEGAの本心でも占おうぜ
青指輪実装でしょ。
1鯖朝はアクベラの参加者5人とか、強い弱いも無いってのw
で、朝同盟組んだらベラの朝人数コラ超えてるしw
>>568 ソースは聖戦掲示板、通算成績は自分で調べな
エランUP後の変化を見るのには不適だと思って乗せなかったがな。
さらにネタデータ
現時点の過去 21日間 全鯖聖戦成績
のうち朝聖戦は1、2,4鯖でそれぞれコラ、アク、ベラの
異常勝率がみられる。格鯖特有の事情により参加率の大幅な差
等が固定化してものだと考えられ、格鯖本来の種族人口比での
聖戦では無い可能性がある。
そのため昼、夜の聖戦においては、格鯖とも比較的健全な競争原理が
働いているとの仮定のもと、格鯖過去21日間の昼、夜の
聖戦結果合計を出してみた。
アク 50勝
ベラ 38勝
コラ 70勝
勝利数のみ鯖別
アク、1鯖13勝、2鯖13勝、3鯖 9勝、4鯖15勝
ベラ、1鯖13勝、2鯖10勝、3鯖 9勝、4鯖 6勝
コラ、1鯖12勝、2鯖17勝、3鯖22勝、4鯖19勝
イベント後の恩恵で勝利種族は熟練、経験増えたらしいがいつものように
1,2倍とかだったの?
2倍とかなら少しは頑張ろうと思うんだけど、1,2鯖の人教えて。
>563
聖戦後はコラだけでなく、アクベラコラの全種族がやってたでしょ
コラがされたのは聖戦前で、聖戦に参加事態出来なかったのが問題だったのですよ
>570
これ見ると3・4鯖は突出してコラ強いんだね
1・2鯖は各種族均衡してる感じなのですね
>>569 昼は朝常勝国へ見たいな流れもあるから、健全とは言えないと思うけど
通算の方がそれっほい
>>569,573
2サバの場合、夜聖戦だけの通算が一番いいよ思います。
朝昼かたよってしまってるからね・・・
恐らく1鯖コラ、2鯖アク、4鯖ベラは
朝の反動で昼夜の勝利数が押さえ込まれている状況だと思いますね。
出したデータを細かく見れば朝連勝していて反発があるであろうに
平均勝利数に近い数値をたたき出している1鯖コラ、2鯖アクは
相当盛んだと読めます。4鯖ベラは逆に反発に押さえ込まれてる形
なので1鯖コラ2鯖アク程の実力は無いのでしょう。
3鯖は朝は偏りがあまりないにようですが、昼夜の成績を見るに
コラが圧倒的な実力があると見るのが妥当でしょう。
コラアクベラ一箇所ずつ
恐らくは他2種族による勝利数の抑制があるが、
全鯖トータルで見るとそれぞれ鯖特有の偏りが打ち消しあい、
コラ>アク>ベラと共通の傾向が出ているかと思います。
2鯖アクが強いというわけでもない。アクコラが強い
どっち攻めても一時間近くいや一時間以上になるか
お互い攻めても攻めきれない状態に陥るか削りあうという状態になる
ちなみにベラ攻めると30分以内に終わるという状態
早くて数分で終わるな
昨日、砂漠聖戦の情報集めるために2鯖ベラにキャラ作ったが・・・・
人がいねええ・・・・
すんでる世界(鯖)が違うとはいえ同胞種族が少ないのは心が痛む。
2鯖ベラがんばってくれ・・・・
1鯖だと朝はとにかくコラ多い土日はベラがコラ並みにいるが
平日だとコラ20アク、ベラ5〜10とかで勝てない(たまにベラがACUのLA奪ってた)
この状況を奪回すべくアク側からアクベラ同盟が組まれたが結局アクは参加人数増えず
でベラも同盟してきたほうが人数増えてないなんてやってられないと思うヤツがいて少ししか増えてない
それに対してコラはかつて同盟で苦い思いしているので過剰反応して人数大幅増でコラの勝率上昇
昼でもコラ50とかいた時もあったそのため朝だけの同盟が自然と一日中同盟状態で夜はベラ、アクの参加人数も多く
開始前からCCU占領、数分で削り落とす。
で結局コラがエラン進行で地道に種族強化状態
580 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:28:16 ID:ZwowHPzn
>>577 2鯖ベラは集まりが悪いだけ
エランイベントでは70人ほどきてたな 他鯖と比べて少ないかもだけどな
このぶった切り方・・・嫌いじゃないぜ。
500円ぐらいに基本下げて、族長BOX1個つける。あとはアイテム課金。
いわゆるハイブリッド課金か?これなら多少、本当に多少だが無料厨が消えるのではないか。
いまのHQにあふれている中華が全員マップチャット連発なんてし始めた姿想像してみ。無料はよくないよ。
だから通算戦績元にしないと意味がないだろ?
過去の勝利数はまったく関係ないよって、それ思いっきり不公平なんじゃね?
>>582 おまいさんは今のプロ野球リーグの戦績を語るのに
50年前のデータから引っ張り出してきて語るのか?
50年とまではいかなくとも、1年前のデータなら参考にしてもいいんじゃないかな。
>>582 RFやってる?
9月5日にかなり強化がきてるから
昔のデータは役に立たない
今ようやくアップの効果が出てきてるから最近の戦績じゃなければ意味無い
同じ勝ちでも、1時間2時間粘ってもぎ取る勝ちと
5分10分で終わる勝ちとを同列に並べてもな…。
もぎ取った一勝も雷撃戦の一勝も数字の上では同じ白星一つ。
当たりm(ry
内容無視で白星の数だけで強いとか弱いとか判断してるのが面白すぎつってんだよ。
お前の理論で行くとプロ野球はどんなに弱くても
何試合か感動的で白熱した試合展開で優勝が決まるとか
意味不明な物になるじゃないかwwwwwwwwwww
どんな内容だろうが勝ちと負け、これほど公平な分け方は無い。
全鯖の一つ一つの聖戦を全て把握し、どの種族がその聖戦でのMVPだったか。
そんな事誰も分かりはしないし、把握するのは不可能。
だからパンピーな人達は単純に勝敗の差で決めるんだろう。
>>ID:pTQKhVV3は今まで1日3回、4鯖×3種族の12画面で聖戦の動きをチェックしてるんだよ。
俺らみたいな凡人は何も言わずに勝敗の差で決めておこうぜ。
おいおいお前の意見に全く同意なんだが指摘したID間違えてないか
>>591 おいおい思いっきり俺間違ってたよ。
ID:r4eqtIycだわスマン。聖戦始まるけどヴァラス突っ込んでくる
統計、って日本語の意味調べるとイイカモネ。
あぁ、統計学やってない年齢の方でしたか…
来週の火曜のメンテは10時〜13時予定だがなんか実装するのかな。
最初ブルーリング実装だと思ったがブルーリングは11月21日メンテ時に
配布と公式に書いてあったから違うと思うし、いよいよ機甲の調整
来るかもよ。
カルテル輸送船 VS ホーリーストーンキーパー
この間のバグ修正パッチじゃないの?
そしてメンテ明け1h後に再び不都合発覚して緊急メンテの流れに( ̄  ̄;)
>594
本命:青リング実装(当日にパッチ?またまたご冗談を。1月前から当てないととても間に合いません)
対抗:各テキストの修正
ダークホース:パイモン以外のアニムスが殴られても経験値が増えるバグの修正(韓国で問題になってるし)
大穴:イシス・ヘカテがPIT攻撃経験値が入るバグの修正
出走見合わせ:機甲弱体の解除
こんなところだろう。
4鯖イベント速報
開始5分でACU落ち
アク1部とコラBCU攻め
ベラCCU攻め
結果ベラがCCU落として勝利。(そのときのBCU残量約5%)
バイトが安時給で逃げてしまったので時間かかります。
3鯖イベント
開始5分でCCU落ち
その2分後くらいにACU落ち
終了
ってことは、2鯖以外の全鯖でベラがイベント勝利ってことかw
ヒント:CUの距離と聖戦の成績
CCUは特に自軍CU削るイシスが多くてどうしようもなかったな。
どこの鯖でもそうだろうが、種族特性的にコラに不利なイベントだった
かもな。
もう一度、同じイベントやられると
まずアク、コラでBCU落としてからって流れになるな・・・
どの鯖も夜コラの勝ちパターンは決まってるようだ
607 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:02:57 ID:aeGgJInx
先月末に部分有料化された ‘RFオンライン’が秋夕連休期間中も引き続き多くの人気を集めた.
CCRは自社 SF MMO ‘RFオンライン( www.RFonline.co.kr )’が部分有料化サービスを経て、
11日ぶりにデカロン, マビノギ,グラナダエスバダなどを追い抜いて各種順位サイトで急上昇を続けていると9日明らかにした.
RFオンラインは秋夕連休期間最後の日、 8日には部分有料化後最高の同時接続者数を記録するなど部分有料化前に比べて同時接続者数 3倍, 一日利用者数 4倍, 新規加入会員数 24倍以上の増加傾向が続いている.
去る 8日のオンラインゲーム順位サイトである当ゲイムトリックスとゲームレポートの全体ゲーム順位で
RFオンラインはそれぞれ 24, 25位を記録した. これは秋夕連休が始まる前よりそれぞれ 4階段ずつ上昇したことであり,
部分有料化スタート前に比べて 35階段以上ランクアップした数値だ.
RFオンラインは現在ゲームトリックスの強豪をさらに追撃しており, デカロン, マビノギ,グラナダエスバダ, カバルなどを追い抜いた.
CCR 側は “7日には一度サーバーがパンクするなど秋夕連休期間にゲームを楽しもうとするユーザーたちの関心が爆発的だった”と語る。
“2005年夏以後およそ 1年 4ヶ月ぶりにネイバーゲーム週刊動向検索順位 10位中に進入する感激を味わった.”と言う.
CCR 尹碩号代表は “ゲームに希望を捨てて去った RFオンラインゲーマーたちに新たな姿を見せたいと努力した部分が徐徐に效果を現わしている”
“今後とも RFオンラインの新しくなった姿を次々に見せていければ、自然と肯定的なクチコミにつながるはずだ”と語った.
どうにも今回のイベントはCCUが自爆、その後コラがベラを勝たせてるように見える。
砂漠もBCUだけ遠すぎ
>>607 日本も基本無料にした方が儲かると思う
今やってる人は去る人も多いと思うけど
新規で始める人や復帰の人のほうが去る人より圧倒的に多そうだし
話しぶった切ってしまうんだけど、
今更なんだが、盾のインテについてなんだけど、
I+4とN+4だったらI+4が勝るのは当たり前なんだろうけど、
盾はインテでもノーマルでも対象防御が一律35だから、
うpグレ安全域のI+2とN+4だったら、特にBKなんかはN+4の方がいい?
I+2<I+3<N+4<I+4な気がする。
天麩羅はI+2<N+4だが
BKはN+4<I+2だろ
A盾もいろいろ便利になったしインテは殆ど意味がなくなったなぁ。
39Lvくらいまでのつなぎに使う盾はともかく。
>>613 いや、確かに平均は1180と1150くらいでI+2の方が高いんだけどさ。
クラススキル使うと恩恵の差がでて、N+4の方が高くなるんじゃないのかと思って。
自分で検証したいんだけど、N+4持ってないからわからんし。
作ろうと思って簡単にできるもんじゃないし。
クラススキルの増加分は「そのアイテムの素の数値」で恩恵で強化された数値に掛かるわけじゃない。
なので素の数値が高いインテの方が有利なんじゃないかな?
+2と+4だとアップ分をスキルで埋められないからN+4のほうがいいらしいんだが。
どうでもいいけど、質問スレ池
I+2とN+4だと確かに防御はN+4のほうがうえだが属性補正はI+2のほうが低いぞ。
まあもともと盾職なんて属性補正高くできないから-16なんて屁でもないといわれればそれまでだがw
いまさら気づいたけど16も違わないな。4ちがうけだ。
イダーで纏め狩りやってるヲリを見ると、アクよりコラのが被ダメ低いの多いんだが
あれは平均防御を手軽に高くできるから?
622 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:58:00 ID:Mjd4yypl
>>581 基本料金2000円で2200ポイント分のアイテムを毎月好きなもの選んで買うとかじゃダメなんだろうか?
もっと欲しい人は追加料金払ってポイント増やして買うとか
追加は500円=500ポイントとかって感じで
基本のほうがお得だから買ったアイテムは取引、売買できないって感じで
掘り垢用に加速採掘機とかさぁ・・・
はいはい妄想妄想
>>620 コラはBKでアクはパニかアサだからじゃない?
平均上げられるのはベラだろ
なんでコラなんだ
平均防御はコラだろ
なんでベラなんだ
>>622 それ月額無料よりたちが悪くね?
両方の課金制の悪いところを取ってきたみたいな感じだな
>>624 新Wiki見てきた感じだと盾職でDEFUPスキルは
アクがメガシールド25%UP
ベラがディフェンド35%UP+ビルドディフェンス40%UP
コラがリラックス25%UP+ヒフノティックパワー125%UP
これにベラだとフォースでホーリーシールドが加わるくらいかな
平均防御はベラだろ
なんでコラなんだ
629 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:27:23 ID:Mjd4yypl
>>626 そおかー
タダゲー厨を確実に排除しつつアイテム売りさばいて廃人がいっぱいお金おとして
運営もうはうはなシステム考えるのってやっぱ難しいな
アカウント登録時で500円、あとは基本無料
アイテム課金もよろしくねでもういいや
>>627 平均だけで見ると
アク:メガシ25%+エレ100%=125%
ベラ:ディフェンド35%+ビルド+40%+エレ100%+聖盾GM30%?=205%
コラ:リラックス25%+ヒフノ125%+エレ80%=230%
となる
攻撃面を↑の状態でみると
アク100%
ベラ40%
コラ50%
ベラにはブロックアップ、アクには耐性アップ、ポット回復量アップあるしいいんじゃなかろうか
>>630 ちょっとだけ補足するとコラは攻撃ヒフノで10ほど下がるから攻撃はベラと一緒だな
ゲージダウン食らう恐れのあるベラコラ盾職と
その恐れの無いアクマセじゃ、聖戦での安定感は雲泥の差だがな。
アク盾は防具性能が2ランク近く上かつデバフもまとめて自力解除の最強の硬さ
ベラ盾はブロック率が鬼
コラ盾は若干平均防御が高いだけで攻撃マイナス15%、ブロック率最低
ハイポはクリック一発で無駄のゴミスキルで完全役立たずなのにディレイ20秒のウンコスキル
実戦のタフさでもこの順だな。ま、アク盾以外はゲージダウンで即死だが。
ついでに攻撃防御UPみたいに2種類上がるリングあるのはアクだけ
アクセ効果に移動速度UPがあるのもアクだけ
使い手が限られる代わりに消されない加速のニンブルとキュアポで実際の聖戦では最高速
硬くて速くて強い、これでアク女クラスが実装されたら阿呆みたいに増えそうな予感
コラ盾は盾職としての特徴を平均防御に置いてるのがな。
イダー辺りまでの対Mobでは結構お手軽に硬さを堪能できるけど
デバッフのある対人では飾りみたいなもんだ。
>>634 女性クラス・・・外見ロボなアクレシア女性と生身エロスなコラ女性
真性君がどっち選ぶかわかるよな・・・?
逆にアクはインクリみたいなスキルが手軽にかけれないため(BLは除く)
アクセに速度UPはいいと思うんだ。
支援フォース(闇・聖)の代わりがアクセ効果とも思えるけどな。
まぁあれだ、機械だから生身より強い設定はいいと思うえるようになってきた
>>630 コラに防御リング無いから、実際のエレメ補正は最高で40%だけ
あれ?エランUPDataで防御リングのエレメ追加されてなかったっけ?
コラにも防御リングはあるよ
攻撃防御みたいに2種類(っていうか加速も)あるのはアクだけの話
なんかアク女クラスって発表されてたけど人気でそうなデザインだよw
1鯖コラのTMに攻撃20+防御20のエレメ320Mで、
出てるよ
俺の素晴らしい思い付きを聞いてくれ
全種族スペ二次職(アクはバトルリーダーじゃないほう、ベラはドライバーじゃないほう)にクラススキル追加
一分間相手の装備している全てのアクセサリの効果を消す
もちろん付け替え意味なし、キュアポもリフレも無効でな
>>630 wikiには書いてないけど
BKのヒフノは攻撃力がダウンするね
20%だか25%だか忘れたので
あとで検証してからwikiのほうに追記しておくよ
と思ったら新wikiのほうには追記されてるな
確認不足すまんorz
今更なネタだが新実装される族長コスチュームって
セットボーナス+250%防御UP、HPFP20%UPなんだな。
有名コラのブログにはイベントで恩恵付きが表示されてるが、
通常時は恩恵無しなんだろ。
数値は50インテが基準らしいから(45インテだったバグ修正)
実質族長になれば族長ボーナス+全身50インテ恩恵+4に
無条件になるわけだな。
やっぱ、種族への思い入れや慣れって大切だなとものすごく実感するよな、このゲーム。
β時代からアクはじめて、一回引退したがこの間復帰して2次職まで育てて
サブまで育成して、さてヒマだなと思って。
はじめて他鯖でコラフォサはじめたが・・・・全然ダメだわ。
HQの雰囲気が全然違うからそわそわするし
フォースの種類多くて何をどう使うかわからんし、金かかるし
何よりもモロい! こんなモロさでよく戦ってるなと関心する。
初心者を装ってギルドにも入ったが、専門用語ぼかすか言うし
しかも冷たいよなコラ・・・アクなんてロボなのに温もりを感じるのに・・・
長い間 同じ種族使い続けて、ある日ふと多種族で始めた人なら同じような経験ないか?
>>640 それは耳、リングで二種類上がるのはアクだけ
だから攻+100% 防(避)+100とかにできるが
コラベラは+100% +40%が限界のはず
>>647 確かにあるかもな。
ただコラから見ると、アクのHQの方が殺風景な感じがして落ち着かないと思う。
それにアクの方がヲタク的な人が多いというか、
専門用語バリバリな感じの人が多い気がする。アクの人は温かいというが
外部や新規から見ると極度の馴れ合いみたいなもんじゃないか?
脆くないから染み付いた俺TUEEEE感覚が抜けない人もいるしな。
結局最初に始めた種族の縛りがあるのかもしれないが。
専門用語ばりばりとかは種族よりもギルドの問題では
昨日ギルドから引退者がでた。今月で二人目だ。
二人とも8月から始めてレベル47。
理由を聞いてみると、面白くなくなったそうだ。
さらに聞いてみると、47までなればやることがなくなった。
暇潰しにソロで金策出来れば、お金を貯めてUPGでも楽しめるけど
エレメないとイダーで金策できない。
と言われた。
私のギルドは他ギルドと協力で比較的よくPITも狩ってるが、
エレメ出ても新規の人はオークで落とせない。
高レベルになるほど資金がきつくなる仕様をなんとかしてくれ。
金策もせずにLv上げるヤツが悪い
初めからエレメ全開の金策望むなよ^^;
だれだって最初は時間1Mクラスの金策で頑張ってお金貯めてエレふやしてきてるんだぜ
47になるのすら大して苦労いらない今の仕様だけど47にもなって金策できないと文句たれるって・・・
47の火力ならエレなしでも金策BDメンバーあつめればもっと時給でるだろうしね
その引退者って高lvにガンガン引き上げてもらってて
そもそもソロ自体する根気なさそうに感じる
無料になったら
そういう奴らが大挙して押しかけてくるわけだな・・・
今から頭痛がしてくる
どんなMMOでもゲームを壊すのは初心者支援を騙ったPL
無料で押しかけてくる奴らも最初は普通なんだ
自己満足のオナニーでPLやる奴のお陰で気がつけば依存症
ソロや普通のでの弱さに萎えて掲示板で自虐しまくり去っていく
んでPLした本人は「荒らしうざいね^^;」とか言ってる
アクでヲリするならやっぱりマセ1択だな
他の攻撃クラスは糞だった
早く無料になって、そういやつでもいいから人増えて欲しい。
今のRFじゃ村ゲーですよ。
見たことないやつがいないってMMOってすごくね?
普通はVIPPERや消防厨房が大挙して押しかけ、
gdgdになってだめになるんじゃない?
多分無料化になったらエラン後半のPB討伐は厳しくなるんじゃないかな。
かってに取り巻き叩いたり範囲撃ったり、雑魚おしつけて逃げ回ったり、
勝手に死んで「迎えにもきてくれないんですか?」等の抹茶。
今から頭痛がしてくる
関係ないけど昔のラウンジャー、ロビラーみたいで
VIPPERって薄ら寒い響きがあるな
50C無知4以上の武器って各鯖どれくらいいるもんなの?
3鯖ベラ
43LVの友達がクリスマスのときに作った50弓無知6持ってる、売る予定はない模様
>>661 なんだベラかw
コラの50無知6杖とかアクのランチャーなら恐ろしい
>>660 3鯖アクTMに50C槍無知4が630Mで置いてあった
高いのか安いのか妥当なのか
>>エレメ出ても新規の人はオークで落とせない。
>>高レベルになるほど資金がきつくなる仕様をなんとかしてくれ
>>651 エレメ出たら、ランダムにアイテム分配されるシステムになってれば、一々そんな問題にならないね。
こんな事言うと、必死な廃人に反論されそうだけど。
>>653 >>初めからエレメ全開の金策望むなよ^^;
だから、RF引退したんでしょう。
過疎過疎嘆いてる割には、こんな行間読めない馬鹿が一杯。
アク50Cランチャーの何が怖いのかよくわからんが
槍無知4は安いほうだとは思うな。
50ランチャーはCG使えないからな
まあ立ち状態のランチャースキルでもCCG位のダメージは出るから、50C無知+4とかなら恐いわな
9月に来た新規はほぼいなくなってる
TMにLv1〜39の装備が全く無くて、金策もきつくて、熟練上げもPOT代のせいで打ち止め
鉱山で掘れといっても、例えば昼勝利とか自分のインできた時間帯に掘れるとは限らない
低レベル金策BDは人が集まらなくて無理といった現状
lv20ちょっとまでは装備はなんとか拾えるが・・・問題はそこから先
最高防具のアクや聖GM永続のベラはまだしもコラの新規はマジ辛い
アク、ベラ育ててからやるとmob痛すぎ
まあ新規はとにかくさっさとギルド入るしかないな
出たり入ったり出来るから自分にあうギルドを見つけるしかないな
新規が育つような援助やってるギルドもあるからそういうギルド自分で見つけるしかないな
ソロでやってきついきついというぐらいならまずギルド入れ
というしかないなあ
>>651 8月ってのは今年のだろ?数ヶ月で1年以上前からやってる先行組の一般兵に
レベル・熟練は追いつけているのにレアアクセ手に入らないから辞めるって
どんだけ我侭なんだと。
レアアクセってのは本当に手に入りにくい。欲しいと思っても買えない。
無理に効率良く手に入れようとすると周囲との連帯を損失したりする。
時間をより多く割いた奴に支払われる相当の代価だろエレメってのは。
先行組みとしては、育成速度のみならず装備やステまであっさり追いつかれる
仕様になると、興ざめになってしまう。
ちなみに俺はβ開始から今まで週20時間↑割いてやってきたリーマンプレイヤだが
コツコツ金策&PB狩りを重ねてようやく神エレメ2個だ。
たぶん、その引退した奴らは社会で働いたことないやつらだろう。
欲しいもの得る為にはそれ相応の時間と労力が必要になることを知らない。
>>651 47にもなってエレメないとイダーで金策できないって・・・・
どんなヘタレなんだよ・・
中身スカスカか?
今現在イダーが効率いいかはともかく
エレメ無いからって言い訳にしか聞こえない
Lv上げより金策の方がよほど重要だという事をちゃんと教えないギルメンも悪い
47インテフル。未UG。エレメ無し。まぁ武器もたいしてUGしてないだろう。
そんな装備で時給はどんなかんじになる?
人が減るのは良くないがその引退したって奴も無料厨とかわらんのではないか?
lvだけガンガン上げて防具は人からの借物で他ゲーやってる奴とかも辞めてくれたほうがいいな
どうせいつかは無料化になるんだしそんな奴らは少しでも減ったほうがいい
>>674 種族とクラスによるんじゃないの
盾職ならカリアナ2,3匹ずつ狩って時給1M前後ってとこだと思うが
>>651 金策が楽になったらなったで上位陣がもっと稼ぐようになるだけだからねぇ・・・
我慢して貯金して上位と張り合える金額溜め込まなきゃ買えないのは変わらないと思うよ。
>>672 多分周りの数字だけ見て同じかもっと上じゃなきゃダメだと勝手に思い込んでる香具師らなんじゃない?
戦力としては向上心があってよろしいとか思わんでもないがw
俺もβからやってる一般人
エレはかろうじて持ってるが準神エレ1個
しょぼエレ1個くらいしか持ってないな
最近まともにエレ持ってないのって自分だけな気がしてたんだが
βからやってる一般人ってどのくらいエレ持ってるのが標準的?
>>671くらいが普通?
ベータからやってるが・・・
エレメなんて耐性のみが2個だな ヽ( ´ー`)ノフッ
>>679 βからやってるけどエレは買ったこと無いな
PIT狩りとかも全く無縁だった
ただWH(カリアナ2~3匹ずつ)や火山で金策中に偶々神エレ1個と準神エレ1個拾ったからこの辺は運かもしれない
そんな中うちに来た新人(今40)
ヲリデュアルサモナ
全部解放済み 上級コアは無いのがあるのでこれからギルドで作る
アニムス聞いてみた(イシスは8Mを貯めてTMで購入したという話)
イシス45ヘカテ40パイモン40イナンナ40
まぁなんだ やる気ある奴はしっかりやってるってこった
ちなみに新人遠隔も43着れるまであげてやんの 恐れ入ったぜ
ごめん1鯖
ベータから始めて2月に休止して6月に戻ったコラ魚六な私は
エレメなんて一個も持ってないけど
45N杖破壊+4、47インテF防具+2セットってリスクの無い装備で
3kpot使えばカリアナ4匹はほぼ安全に狩れるから十分かなと思ってる
まぁ金策BDの方が時給が段違いにいいのはわかってるけどね…
>>658 今振り返ってみても
一番面白い時期はβの頃、これは譲れない
これ以降のRFを、面白いとか人がいるとか言ってる奴は絶対に馬鹿か廃人のみ
>>682 熟練は全然苦労する所じゃないからなぁ。
むしろ、聖戦出ても役立たないから熟練上げを兼ねてレベル上げしてるから、熟練上げが楽しみ。
ま、そいつもレベル47ぐらいになりゃエレメ廃人との広がる一方の格差に絶望するんじゃないの?
そっから、続けるかどうかはそいつ次第だね。
>>686 それは言えてるなぁ。
エレメ廃人が暴れだしたのも課金直後からだし。
そうか今でも面白いと思う俺は廃人じゃないから馬鹿なんだろうな
OBの頃は機甲がなあ・・・
アプグレが容易になる調整が最初から着てたら
OBのバランスでよかったかもしれない
今でも面白いからやってるけれど、面白くないのに
やってる奴の方が馬鹿だと思う俺も馬鹿ですか?
OBはどの種族・職でもPOTガブ飲み戦場走り回れて、聖戦で何かしてるって実感はあったな。
面白くないのにやるような意味不明な奴はいないだろう
>>686は別ゲー行って事実上引退しているとかそんなのだと思う
実際RFよりおもしろいMMOって今のとこないのよね。
まぁ俺が対人好きだからかもしれないけど。
RVR最高。
ただ、Lv47以降ソロでレベル上げがしんどい(火山ソロ狩り)
のと、PT狩りの際、経験値が平等じゃないのは直してほしい。
リネずっとやってる奴だったらリネより面白いMMOって無いと言うに決まってるし
ROずっとってる奴だったらROより面白いMMOって無いと言うに決まってる
今RF課金してやってる人はみんなRFより面白いMMOは無いと思ってるだろう
まあ、そういうことだ
45N+4バンパイアインテナイフ破壊+4 盾職45でカナリア時給2M そんなもんじゃまいか?
てかインテ安全圏の+2すらやってないってどんだけへタレなのさ
普通にBDいってるだけでも十分稼げるし
エレメはベラTCに篭ること三週間くらいで攻防+20を手に入れたのは運かの?
初めて2〜3週間で一年以上やってる人に対して
同じくらいの強さになれるってのがおかしい
それなりのがんばりをすれば別だがな
>>694 まだソロでできるだけありがたいと思わないと
某FFは必ずPTでないとできないからな(しかも拘束3時間は当たり前)
おれはUO、FF、リネ、やってきたが、RFが一番おもしろいな
699 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:22:42 ID:sbW8J3Ja
>>682 ヲリデュアルなら3つのアニムス使い分けてたら熟練ともに勝手にあがる。
むしろピュアクラスよりやりやすい。
その後なんだよ、モチベを保てるかどうかは・・・w
>>698 45N+4バンパイアインテナイフ破壊4ってなんだろう・・・
702 :
698:2006/10/23(月) 15:35:23 ID:Rjpo1Nhp
>>700 なんかいろいろ間違ってたよ(´・ω・`)
All45の防具Nの恩恵+4
45のバンパイアナイフの破壊?(HP吸い取るやつ)+4やった
インテなんてどこにもなかった
>>701 エレメもってるやつなんてほとんどいないよ
大手ギルメンとかRMTとか運がよかったやつとか位
俺なんてバンバイア盾にバンパイアインテナイフでカリアナ狩り時給700kだぜorz
数こなさないと往復代とAOD(つかわなきゃいいかもだけど)で持ってかれる
防具は45I+2、頭だけN+4 盾43+3
イダーで見かけるのは廃人か自分よりLv低いけど固いやつばかり
種族とわずたまに自分と同じくらいのやつみかけると和むよ、ほんと
>>700 防具が全部、ノーマル+恩恵x4
武器がバンパイヤインテンス・・・C武器やね、に破壊x4
HP吸収装備だが・・・ネタ武器に近いな。
クリティカル、もしくはスキル攻撃で与ダメの65%吸える・・・が、
C武器は燃えやすいので破壊なんぞ4つも挿すぐらいなら
普通のインテに無知x4トライするほうが現実的だなあ
>>702 いるってw
DHPT募集にこまめに参加してたソロプレーヤーの俺も
2個神エレでたし
DHPTって抹茶募集しても来る人は限られてたけど
みんなそれくらいはでてたよ
まぁDHはUD後は俺ももうしてないけど
>>705 DHPTの募集がある(あった)鯖・種族がウラヤマシス
自分の鯖・種族だとほとんど抹茶募集なかったような気がする
今更ながらUD前に、自分で募集してでも
DHもっとこなせばよかったと後悔('A`)
>>706 こっちはUD直前にようやくギルドのみでDH攻略できた!と思ったら
次の日のUPでまた遥か彼方遠くへ行ってしまわれました。
ようやくPITの怨恨とは無縁かつ平等にギルドにエレメが行き渡るはずだったのに…
悔しいから新DHもギルドクリアしてやる!
韓国のUPデート来たらDHキーはエラン、46BDキーは火山のドロップになっちゃうんだよな。
逆に考えるんだ、エレメを欲しくならない職にすればいいんだ。
混沌+4↑武器、上級スキル、Lv45
この条件がそろえば立派なスタン職人。
俺みたいなOBT組なのに貧乏な奴におすすめ。
45ノーマル武器でダメージ通るか?
いや、煽りとか出なく俺もそれ考えたけどダメージ1だとスタンしないしどうなのかなと。
711 :
700:2006/10/23(月) 16:11:22 ID:Rjpo1Nhp
>>704 バンパイアインテナイフのC級は朝4時にはかない思いとともに4つめで燃えました orz
mob狩用だとすごい便利なのよあまりPOTいらないし。
インテ無知4だとBDくらいかなぁと
聖戦用ウィンドインテはまだ無知1つ挿し・・・
>>705 DHは47からってパパがいってたもん(´・ω・`)
まだ5つしかなくて一度もいってない・・・
45Cで+4にまでいってなぜ+5を目指そうと思ったのか・・・w
エレメなかったりあまり装備強化進んでないプレイヤーにはおいしい武器だったのに(´・ω・`)
713 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:46:29 ID:hbk0p6Q5
先週から始めてまだレベル20なんですがいまだにチャット使った事ないや(´・ω・`)
4鯖アクだけどギルド募集もないし、ギルドのホムペも見つからないです…
今のところ楽しくやってるけどね!
なんだかんだで
お前ら楽しんでるじゃんRF それでいいんだよな?
ヲリレンデュアルでインテ45バルカン+3混沌位あれば
コンポ飲んで普通にスタン職人は出来る。
贅沢を言えばファインインテバルカン混沌+3↑欲しいけどな。
ただインテ45バルカン混沌+3位だと一般人でも十分到達可能な範囲
だしエレメ無しでも聖戦で十分役割がこなせる。むしろ半端なエレメ
持ちで微妙攻撃力な奴より役に立つ。
アクのCGやグレ持ちスペなんか、デバッファー、攻撃職と呼吸合わせてスタンさせれば
あっという間に落とせるし、同じようにベラの回避もあっさり落とせる。
特にデバフと一般攻撃職じゃなかなか落ちないCG連中がスタンが一人いるだけ
であっさり落とせたりするからホントお勧め。
エレメ欲しいと思ってる間が楽しいのかもな
揃ったら揃ったで狩りする気なくなりそうだw
>>706-707 激しく同意
もっと積極的にDH参加してれば良かったorz
まあアクなら30グレネで100%スタンなんだけどな
バンパイアインテなら、無知さした方が良いと思うんだがどうだろう
破壊だとクリで吸収だし
破壊のタリックはクリティカルで吸収と表示されているけど、
実際は全てのダメージで吸収するみたいよ
盾職だとバンパイアとか破壊が多いみたいだけど
スピの人はカリアナのときどういう武器持ってる?
インテ無知4とかで倒すスピード早めた方がいいのか
バンパイアやスマートとかでポット代や生存重視か迷う
ベラスピだから中途半端な回避なんだけど
破壊がクリティカルのみ吸収だったらゴミもいいとこだな。
対人じゃ微妙だしMobじゃほとんどクリティカルでないし。
破壊も全てのダメージで吸収だよ。確認済み。
ところで明日のメンテ時間がちょっと長いんだが
なにかパッチでもくるのか?
>>713 毎日6時、14時、22時の聖戦時間にクレッグ鉱山ってとこに行って聖戦に参加してみるんだ
25以上じゃないとクエストもらえないけど戦闘参加は何LVでもOK。
そこでギルドの旗つけてる人や青色の文字でチャット欄でしゃべってたりする人探して
機会を見つけて「どこ行けばいいんですか?」とか適当なこと言って初心者アピールしたら
優しくしてくれる、、、はず!
会話汁、RFは仲間と戦うゲームだ。
>722
青指輪の分割パッチ。
725 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:53:25 ID:Vy3Lv/S1
青指輪って効果なに?
cβからずっとソロやってるリーマンな俺が来ましたよ。
Lv41クラフトマンと、Lv43シルマイだけど、
クラフトマンは回避*10を2個持って遠隔スタンとAGT建設。
シルマイは防御*10を2個とスキルアップを2個持って聖戦でdebuffしてますよ。
時間が有る時だけね。
>>724 11月下旬に配るのに今から分割するほどのもんじゃないだろw 韓国じゃこんなイベントやるらしいがな。
〓 びっくりイベント案内 〓
1. 対象サーバー アスタステ[1]
2. 進行日時 10月 24日午後 4時から
3. イベント内容 各種族 GMを保護して, 他の種族の GMを KILL させるイベント
4. イベント商品
最終的に生き残った GMの該当の種族
- Elan地域モンスター 3個召還
- 占領地でモンスター 3個召還
GMを死亡させたマックタザ
- エルリメンタル装身具 15%/15% アミュルレッ
5. イベント進行ルール
イベント手始め場所 : セット砂漠自分の種族脱税で始まります.
イベント進行途中各サーバーの種族 GMは
セット砂漠地域外他の地域に移動ができません.
ポーション及びその他アイテム使用に制限がないです.
自分の種族 GMが死亡しても
他種族の GMを死亡させることができます.
※ 円滑なイベント進行のためにイベント邪魔者に対しては GMの判断の下に
運営内部規則に従って強制終了及び制裁になることができます.
顧客みなさんの多くの参加をお願い致します.ありがとうございます.
50c破壊1銃持ってるが毎回回復せんぞ。
ワイルドショットは確実に回復するが。
>728
回復力が少なすぎるだけでは?破壊4バルカン範囲弾で殲滅型46BDがNOPOTですよ。
バンパイアじゃないのに破壊1つじゃ効果分かりにくすぎるだろ。
ノーマル破壊4かバンパイアインテ破壊を使えば全然違うのが分かる
金策をBDでやらなきゃいけないこと自体が異常
ゲームとしてのバランスが成り立ってないんだよ
どうすんだお前ら、BDも課金になったら
>>731 BD課金っていうか、店売りのBDそのものが韓国じゃなくなってる。
店売りBDもなくなった上に鉱山も不味くなって
POT代も出ないらしいからな。
まあ課金POT使えば・・・。
とりあえずエピ2からは新実装のユニークや
ガチャアイテムのc武器無知5〜7ランダム強化アイテムを
金でGETして強化した奴が強い時代なわけだ。
廃アクマセが課金バースポット飲んだc無知7の50弓装備ベラレンジャー
あたりに沈められる時代の到来ですね。
734 :
713:2006/10/23(月) 21:44:19 ID:qV3BhPkY
>>723 ありがとう!
週末にでも行ってみますぜ、廻りが上官ばかりで緊張すんのよね(´・ω・`)
735 :
700:2006/10/23(月) 22:21:33 ID:ccGgmddN
>>712 45Cで3つめまで行って4つめ挿そうとして燃えたのさ(´・ω・`)
今は3つ目までしか怖くて挿せない
破壊タリって通常でも吸えるよ
LV44のBKなんだが、遠隔ってどこまで上げればいいのか悩む
いまは遠隔30なんだが、別に不自由してない
みんないくつくらい?
教えて一般人m(_ _)m
遠隔正宗あるならそれで十分。
無いなら54
最上級、実装まだか〜?
47遠隔装備できる熟練まで上げたのに
キャップくらって装備できなくなった俺がきましたよ
最近聖戦やってて役に立っているのだろうかと思う3鯖コラフォサ45歳
確かにKill数はそこそことれるが正直運よくLAとれました感がする
単体ならまだしも複数だと速攻落ちるしね(´・ω・`)
参考までに装備はこんな感じ
武器:45I無知3杖 防具:45フルインテ(頭胴足恩恵3 腕魅力2) アクセ:FP10%減耳*2 攻撃10%*2
アニムス:イシス45
このくらいだと一般兵なのかそれ以下なのかよくわからない
ギルド所属だけどほとんど自分よりだいぶLvも装備も充実してて比べる人がおらん・・・
愚痴っぽい長文ごめんなさい
45ならエレの1個か2個くらいは欲しい所
気にするな。同じ3鯖で45無強化防具で聖戦楽しんでる屑鉄がいる。武器はちょいとだけ45前にいじってたみたいだがな。
役にたってるたってないで考えるんじゃなくて皆で楽しめればそれでいいじゃないか
そのアクセだと水ランチャーで即死しそうだなあ
スピンかけてイシスに殴らせるだけでも随分役に立ってるんじゃね
BKな俺は誰かがスピンかスタンやってくれないと延々追いかけっこですよ
おれベラなんだけど、金策が出来ない理由で周りのフォサは
ほとんどエバ使えるデュアルになってく。
本来ベラ一番の火力職であるウィザードや、
支援職のアストラ、チョンドラが極少数になってる。
ただでさえ火力は乏しいベラが火力不足になってるのは、
上の書き込みにあった金策のしにくさじゃないか?
ベラだけに限らず、本当はやりたいピュア職が金策の関係でデュアルにリファした人も多いはず。
金策BDもあんなにつまらない作業を黙々とやってると
おれ何やってるんだろう?と思ってくる。
このゲームの大半を金策に費やすのに、楽しくないのは致命的じゃないか?
グレなら防御アクセ揃えて、盾もってDEBUFF巻いてたらイシスが殺してくれるよ。
自分の盾と防御をあげつつイシスを育てればいい。
それで、統制解体、攻防に役に立てるようになる。
時間とお金はかかるけどね・・・
>>745 その昔、黒海苔が辞めた理由の一つだなw
今や糞UpDataで他の生身までその余波が来てるのがワロス
これがCCRとGASEのクォリティだなw
まぁ、ベラが弱いのは全てことに関して自己完結を目指すせいだな
器用貧乏に自らなりに行く奴が多いこと多いこと
やっぱりお金なんだよねorz
ゲームにINできるのはだいたい週3~4ほどで聖戦は必ずでるから狩りできる時間が・・・
金策しやすいしにくいとかそういうレベルじゃーない
楽しいか楽しくないかという点では聖戦でKill数Death数がだいたい3・2の割合だから
自己満足ではあるけどけっこうがんばった感があって楽しい(`・ω・´)
エレメとか高額なものはそうとう先になりそうだけどコツコツと強化していこうと思う
夜遅くありがとう これからもがんばって聖戦でれそうです
>>749 同じ3鯖ならいつか相見える事もあるだろう。その時はお互い楽しく殺しあおう。
俺もエレメは1つしかもってないけどいつか手に入ればいいや程度さ。焦っても飽きるのが早くなるだけだし
普通に質問
エレメ補正80%は一般兵?上級兵?
聖戦でそんなに実感は沸かないのだが
>747
>ベラが弱いのは全てことに関して自己完結を目指すせい
聖Buffと非エレメ防御&回避アクセの存在で
デュアルならエレメがなくてもそれなりにソロが出来ちまうからな。
でもデュアルだから聖戦での能力となると途端に微妙に…。
コラのデュアルはアニムスがあるから強いんだけどなぁ
>>751 コラかアクなら上級兵。ベラなら神。
武器の錬度にも拠るがそれだけのエレメが整っていれば普通に火力で張れる。
・・・書いてて気づいたが攻撃エレだよな?
>>749 Kill数がDeath数上回るおまいさんに嫉妬(´・ω・`)
俺47で45杖インテ4持ってるけど、大体の聖戦でKill:Deathが1:5くらいだよorz
動き方の差か・・・
今日のアップデートは何がくるんでしょうね
ただのメンテだったら…
>>745 昔ウィザードだった人たちもいつの間にかデュアルになってるな
確かにピュアだとカリアナキツイんだよ('A`)
今その壁にぶちあたって、自分も悩んでるところ・・・
つまりアレか
デュアルに行って育成し聖戦ごとにピュアに戻ればいいわけか
アクは機械の体を
コラは召喚を
ベラは現金を武器に戦ってください的な
>>757 >デュアルに行って育成し聖戦ごとにピュアに戻ればいいわけか
どの種族も現金の体だな、それじゃ。
759 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 06:46:50 ID:u2zQZM1K
>749
>744
ほとんどkill 0なヲリレンデュアルが来ましたよ。
しかもLV47だけど防具がLV45なのですぐ死にます
でも、スタンで役に立っているとは思いたい・・・・
>>754 基本的に自分はヒット&アウェイでレンジャイ・フォサ狙ってます
前線ちょっと後ろにいてタゲったらいっきに突っ込んで攻撃
撃破または複数にタゲられHPがごりごり減ったら速攻後退
範囲外逃げてタゲはずしたらまた再度突っ込み そのエンドレス
盾職はSkillorフォース全解除 余裕があるときはデバフ漬けにして次いってます
完全なチキン戦法だけどあほみたいに突っ込んで速攻死ぬよりましだと思う
それじゃ仕事いってくるよ(´・ω・`)ノシ聖戦がんばって
>>752 確かにレンスピ、スピレンは微妙
命中お察しで回避型に無力
回避高かろうとコラの全消し+必中アニムス範囲フォースで蒸発
逆ウィザは神クラススキルのフォース命中UPで回避型に対抗可能+ベラの中じゃ優秀火力
ベラ全体が命中低すぎるから少しでもクラススキルでカバー出来るといいやな
ベラのレンスピ、スピレンは狩り仕様だよな。
一方コラのレンスピもといレンサモはというと・・・・(´・ω・`)
>>758 いや、デュアルじゃないと狩りきつい
ピュアじゃないと弱いって言うから・・・
AとCはピュアでも普通に狩りできるし
デュアルでも聖戦で戦えるから問題ないです
俺はベラのレンスピとコラのレンサモ育てたが
レンサモはデュアルってこと感じさせらんないくらい便利、ちゃんとしたクラスって認めてもいい
クラス命中制度は遠隔武器+セレで86キープ+イシス、ヘカテで攻撃にもスタン支援でも行ける
回避エレ揃えばエバーションのお陰で回避可能
ベラ、レンスピ
上でもあるが他種族回避に無力コンポ飲もうが魅力付けようが
エレで固めてる奴には絶対当たらない命中お察しクラス
一昔前ならアニムスも鬼命中じゃなくエバ+アジで上手く戦えたが
今は輝かないデュアル
これからはウィザだろうな。
朝からちょっと暑く語りすぎたな。
長々すまん
回避エレが揃ってなくて50目指すならべラのレンスピも悪くないんだよな。
聖戦では輝けるかと言われたら・・・・まぁがんばれ
ま、ベラでソロ性能(金策etc)のためにレンスピやるなら
対雑魚Mob限定の強さなんだと割り切って目標達成後リファする所まで
ちゃんと視野に入れて育成計画たてろってことやな。
安易にリファして金策のためレンスピのはずがリファ代で首が回らなくなったりとか
レンスピのままで対人で花形になろうとしたりとか愚かな真似はするな、と。
既出かもだが、大宝石でのUG率って下がってる?
特大が導入されたからか? おかしくね?
今のレベルの上がりやすさなら2ndに金策専用キャラ作るのも手か?
・・・いや、そのキャラの装備揃えるので余慶に金が掛かるか
ところでTM税率を5%より高く設定してる所ってあるんだろうか
ベラのレンスピが命中なくて無力と言われているが、
ピュアレンと命中変わらない上に上級デバフ使用可能。
ピュアレンの立場は・・・?
命中低いってのはフォース(デバフ)ね
ベラレンスピじゃ魅力コンポしか命中上げる手段がないため、
相手のエバ消そうが回避マンにはほとんど当たらないって事ね
771 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 09:29:05 ID:pQagCSb8
ベラレンスピはリングオブレッドx2装備も辞さない覚悟が必要かと。
実際自分は腕エレ2個持ってても場合によっては赤輪装備してる。
エレメ無しの一般兵はむしろ赤輪基本装備にする位でいいと思う。
アクを選んだけどコラの方が強いと気づいた時には死にたくなった
ペンダントどうしよう?
まあ赤腕自体数限られてるからそんなにいきわたらないんじゃないか?
ベラ生身は確かにカワイソースな仕様だが、機甲まで本家より大幅弱体
されてるからな。弱いのは当然だが過剰な位要望出さないと動かない
ダメ運営ってわかってるんだから要望を出さないベラが悪いな。
>>772 そんなんで死にたくなるって、どんな甘い人生だ。
勝手に死んでろ。
強さ以外の楽しみもあるし、キャラなんて3種族作ってもいいんだし。
>>772 最強厨は3種族キャラ作っといたほうがいいよ
パッチでいつ何処が強くなるかわからんから
強さで選ぶとある程度Lv上げて満足してやめていくか廃人との差に萎えてやめていくかのどっちか。
>>772 おいおい。どうみてもアク>コラだろ。
防具の性能は2ランク↑、デバフはキュアポガーディアンで対処可能
アクセの性能もいい。
それに対してコラは、防御弱いし、グレネはどうしようもないし、
アクストの超火力で瞬間蒸発だし、イシスも廃アクマセには2000いかない
程度のダメージだし、魔法もあたっても廃アク両手相手に3000出ないから余裕で
POT回復される。アクストだとがんがんこっちの本体に3000以上当てて落とせるのにな。
一般兵47防具インテ3程度じゃどうしようもない。それほど格差がある。
デュアル談義の陰で泣く
アクスト以外のピュアレンジャイのこともたまには思い出してあげて下さい
>>779 えーと…アクのレンジャイって
ストとディメと…あとなんだっけ…?
レンジャイ上位職知名度ランキング
上位:アクスト、ベラヒドゥン、コラアドベン
中位:ディメンタ、、、、、ディメンター、、、、、うーん、、、他なんだっけ?
下位:参考資料でもみないと、正直思い出せない。
レンジャイスキル知名度ランキング(強力かどうかは知らん)
上位:MBCG、CGマスタリ、ホールド、スキャンパー、イーグルショット、ハイド、自爆
中位:罠仕掛けるスキル、コラアーチャが打つ攻撃クラススキル、
下位:あとなんだろう・・・ぱっと思いつかない自分がいる。
そんな私はコラレンジャイ
忘れられたレンジャイが各種族1職ずついたような気がするな。
なんだっけかな。
ああ、確かブロック&平均防御無視の威力上級GM以上、ディレイ20秒の
スタン投げナイフスキルがある職だっけ?盾職キラーの暗殺職として
最強だよな。後確か同じ2次職クラススキルで投げナイフ射程威力UPが
あったよな。
イシスも廃アクマセには2000いかない + 魔法もあたっても廃アク両手相手に3000出ない
アクストだとがんがんこっちの本体に3000以上当てて落とせる
ぅぅんw
比べ所が違いすぎるだろw
>>773 いきわたるも何も赤輪はスターターキットのおまけだからいくらでも手に入る。
と、メインとサブで赤輪各2個用意したが与ダメ1で無意味だったベラが言ってみる。
廃以外には合計5000出せてるんだろ
何を贅沢言ってやがる、ベラフォーサーに謝れ謝れ
升かエミュ鯖ですね
>>778 てかエレメの最高合計数値の差がでかすぎ
攻撃100%防御/回避100%に出来るアクと
攻撃100%防御/回避 40%(もしくはその逆)しかできないその他じゃ話にならん
ノーマル防具が他種族インテ並だし、ニンブルは使い手限られる代わりに絶対に消されないし
アクセ効果ゆえに消されない枠食わない加速まであるし、キュアポで全クラスデバフほぼ無効だし
ゲージダウンや属性反転で即死もないし。
しかたないだろアクはロボなんだ
生身より強化されてるんだから強い
と言いつつアレだけどストーリ的にはベラTUEEEにコラアクで立ち向かったんだっけ?
ならアクセが一番優秀なのはベラでもいいと思うがベラには玩具がある
だからアクアクセをベラと交換で玩具をアクが使えるようにしたらいい
アクの巨大化CGキタコレ
>>791 韓国機甲は裏ステとして
スキルダメ補正と同時にmobダメ調整もなされてるはず。
大ダメージ低減補正の他に低ダメージ増加補正というか。
だからカリアナ1はよっぽどじゃないと無い…らしい。
RvRゲームとして作ってるんだから、ここまで露骨に差をつけるのはありえない。
メカだから強い、なんて理由は通らないぞ。
人数差がついたらNPC能力/人数激増させるとかCUの耐久力を数十倍にするとか
システム側でいくらでも対処の方法はある。
>>793 物理に強くてフォースに弱いということにすればいいじゃまいか
ここでgdgd言ってないで要望を公式に投稿してくるといいよ
ここで提案だ!
韓国でなくなった店売りBD
いずれ日本もなくなっていいようにだ
通常のドロップするBDも成功報酬(宝石・タリック)に
100kもらえる仕様に出来ないかね?
要望送ってみよう。
それとついでにレンジャーにデバフを一定確立で避けるスキル追加
も入れてみるか・・・・全消し当たり過ぎだしな
アクの近接防具に耐性マイナス効果、遠隔は2ランク↓の耐性に、ランチャは据え置き
すればフォースに弱いって感じになってちょうどいいんじゃね?と妄想してみたり。
エレメである程度はフォロー出来るってことで。
ホンと贅沢な話だな
当方チャンドラだけどPvPで
勝てた試しがないよ、良くて現状維持で支援待ち
過疎ってる現在、支援無いものと思ってるけどね
聖戦でもバフとデバフの配給ぐらいしかやる事が無いし
デバフ掛けられた奴が、落ちるのを見届けるぐらいしか
楽しみが無いってのも悲しい話だ
>>797 デバフ使いは相手にかけれただけで脳汁でるものだ。
かけた相手がやられる様を見届けることこそがデバフ使い手の本望。
なんつーか、デバフ専門職って概念がないんだよね。攻撃もできてデバフかけれて
避けたりアニムスだしたりと万能すぎる。本当のデバフ専門で固めた職業スキルがほしいものだ。
各フォサクラスの真ん中にある職にそういうデバフ5個ぐらいクラススキル追加してほしい。
アクのCGマスタリを50→10に。
ゲージダウンをコラベラのスペにも追加。
機甲は修理費を10分の1に。
キュアポディレイ5秒
アニムスの耐久大幅増加、イシスの攻撃力2割UP
このくらいで結構バランス取れるんじゃね?
物理に強くて属性攻撃に弱いとか、重装甲の代わりに移動速度遅いならわかるが
実際は物理にも属性攻撃にも強くて重装甲の上に移動速度も速い、だからな。
それでもエレメ格差はなくしたほうがいい
60%っていう酷い格差と枠食わず消されずの移動速度UPは大きすぎる
他人が釣られようが俺は釣られないからな!釣られないからな!
イシスイシスって言うけど、強いのはLv50のみ
しかもピュアグレのLv50イシスがLv50アク族長に4ケタ行かない
Lv50を基準に考えると今のイシスでは力不足
ep2でのアニムス強化は当然だな
たったいま気づいた。今日の13時までメンテってPSUの
煽り受けての SEGA LINK メンテと合わせただけだったのか。
だから一週間も前に延長決めていたと・・・orz
アク防具は部位ごとに移動速度-0.1属性-5
アクエレメリングの移動速度UP削除
攻防/攻避エレメリングを他種族にも実装
これだけでいいと思う
>>803 だから何故イシス使いは、廃相手とか族長効果の乗ったアクとかと比べるのだ?
廃とか族長効果ののったアクに4桁行けば、一般兵にはどれだけ与えると思う?
45イシス+盾持ってDebuffするだけで大抵封殺できるがな
>>806 廃じゃなくてもアク盾はクラススキルで回復が4k以上あるだろ。
2kダメ出ても回復量の半分以下。
2kPOT使ってて1k以下のダメージ食らってるようなもんだろ。
イシスの攻撃速度、アク盾のブロック率考えてみろよ。
>>806 そういう比較なら一般兵が廃アクストに通常射撃で5000↑食らうんだか、って話になるが…
一番硬くてデバフもすぐ解除のアクがなきごと言える立場じゃないんじゃね…?
>>803 生身が2桁なのにイシスが3桁ってどおよ?w
すまん、俺はベラなんだ、アク相手にイシス2kが妥当と考えるなら
ベラ兵はどうしたらいいんだ?
>>809 しんぱいしなくても
一般アク兵はコラの廃フォサから一撃5000とか6000とか食らうから
そこにイシスつけば実質瞬殺だ
>>808 別にアクマセはコラBKとブロック率変わらんわけだが
>>805 ちょっと待てって^^;
それじゃIS使える(もらえる)ベラコラに対しアクは追いつけなくなる。
さすがに中級フォースのISと2次職スペのみ(しかも片一方のみ)のニンブルを同列には出来んしな。
>>806 禿同。
今の仕様でそこそこ頑張ってる準廃後衛くらいなら一般イシス*2で確実に殺せる。
必中だしな。
イシス使いは狙う相手考えてみろ。
自分(無論本体ではなくイシス)がどれほど凶悪か分かるから。
たぶんちゃんと装備揃えたアク50族長には
48黒でも二桁だな、たまに100行くかぐらいで
難しいことは考えずに「アニムスのLV=本体のLV」にすれば問題なし。
イシス→コラ種族特化
ベラは機甲Lv50実装を待てばいいn
>>814 族長かどうかはしらんがたしか50BKに48黒で300とか以前でてなかったっけ?
>>812 おいおいw日本語大丈夫ですか?小学生にもわかるように書いてやると、
BKと比べたらブロック率が高いって言ってるわけじゃなくて、
アクマセのブロック率とイシスの攻撃速度を考えると
2kダメが入る回数はお察しだろっていう意味。
あと廃フォサから5000、6000って未強化ランチャー服かなんかですか?
とりあえずお前ら全員自国の暗殺職と製作職に100回謝ってこい
>>813 今実際に、ニンブル、エレリング加速、遠隔装備、ウィンド武器のアクに追いつけない
追いつけてもすぐ逃げられるんだが・・・?
職が限定される代わりに「絶対に消されない」んだからニンブルと同等だろう?
スピンかけられても脚を止めずにすぐ解除できるしな
>>818 だからそれをいったら
コラBKに対しても同じようなもんだろ
しかもイシス+本体分の攻撃回数なんだからイシス持ちの方がよっぽどましだ
ちょっとブロックされるくらいでぎゃあぎゃあ騒ぐなよ
恩恵はめてる45近接ランチャーにはエレ満載50c杖のウォロクでそんぐらいでる
50イシスならアク族長に2k出たよ
>>798 デバフはまだいいのだけど、問題はホーリーフォース
武器を選ばない上に誰でも使えるので、初級は掛けられてもウザイだけだし
中級も今となっては当たり前のもの、上級もそうなっていくだろう
ホーリー上げしようと思っても、中央では本職以外の奴が頑張ってるし・・
いくら転職ボーナスがあっても、中央に張り付いてる奴には負ける
クラススキルに至っては,PT限定のものばかりで
過疎って野良PTが減った現在、まったくもって無意味
自種族を弱体化させようとは思ってないが
チャンドラが絶滅危惧種に認定されるのは
そう遠くはなさそうだ チャンドラ オワタ\(^o^)/
>>818 1鯖TOPクラスのウォロクから全身恩恵+3ランチャーで大体4.5kですが何か
遠隔着ても3k近くだから・・・
アクストから言わせれば移動可能であの火力は凶悪杉
>>818 君の鯖のフォサがショボにのしかいないんじゃw
うるせ〜ゴミども、少しは黙ってろ!!
何がイシスだ! 何がエレメだ!!
こんなことならイシスとエレメなんてなくなってしまえばいいのだ!
そうだ! そうするべきなんだ!!
(by ベラ インフェルトレター)
そしてパッチも無いゴミメンテ終了。
まあCGマスタリ50%をミスじゃなくて仕様ですと言い換えた
素晴らしいトコロですからな。
>>817 彼は族長ではないはず
はいはい、コラは盾職だろうと族長だろうと瞬殺出来ないと駄々捏ねるんですね
フォサなのに盾職以上の防御じゃないとダメとか、生身もイシスも48黒以上の攻撃力じゃないと嫌とか
頭沸きすぎだろ?
>>817 1鯖の超廃BKだな、kiyoのブログのインタビューで装備晒してたぞ
それがプロテクト飲んで48黒から被ダメ300台になったらしい
でもその状態だと攻撃40%だしBKはクラススキルでさらに攻撃-15%なんでちっとも怖かないが
アクマセだと防具性能高いから同じかそれ以下になるだろ
防御最強エレ装備でも攻撃100%だし、攻撃ダウンもないし、デバフも即解除etcetcだから比較にならんよ
>>814 3鯖アクマセ族長はゲージ減ってない時に限り48黒から1ダメw
>>825 ほぼ同じ装備で「盾もった状態で」廃アクストから5.5K食らうけどそれはどうなん?
RvRとかいいつつ個人の俺最強ってので引っ張ってるだけのゲームで言い合うだけ無駄
エピソード2で実装される50種族特化が
コラ赤イシス→固定能力
ベラ赤機甲→固定能力
アク50CG→エレメなどの補正強化乗る(しかもエピ2では理論上30%エレメも実現可能)
この時点でお察し
最近エランPITにドロップ横取り狙いの中華が入り込んでたりするし
そろそろ各鯖各国家で中華対策本格的に取り組まないとまずいかもね
無料化で大量流入する前に
アクストは攻撃100%回避100%、防御・対象防御も高く、
マスタリでさらに攻撃防御大幅UP、デバフも攻撃止めずにすぐ解除
コラベラ杖はどっちかが40%が限度、防御も対象防御も低く、防御UPもない、デバフ解除には一切行動停止
比較にならん
ベラ杖にいたっては射程も威力も無い
>>836 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?アク50特化だけエレメ補正が乗る?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>836 それは日本独自の糞バランスでものを考えているからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「固定能力が既に最高位エレメ適応級の能力」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 違った場合は あきらめるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
アクスト攻撃100%回避100%ってどこの脳内鯖の話ですか?
アクの攻撃回避は25%20%がMAXだぞ、マトモに調べてから言え
>>835 >>825>>833の流れをまず確認だな。
盾持てば属性ダメも減るわけだが。
ついでに言うとエレE~Gクラスを4つ装備して盾もってそのダメージなわけだが。
というかアク相手に属性上げても反転くらって即死するわけだが。
防御上げてもゲージダウンで(ry)
比較にならん。
>>840 じゃあ100%80%か。40%の格差だな。
でもアク超優遇で比較にならんという結論はまったく変わらないわけだが。
40%ってアジGMより高いし消されないわけだが。
>>841 アクストは反転グレネやGDは使えないぞ
対複数にするのか?
エレメ持ってるのは良いけど、恩恵ばっちり刺してるとかじゃないでしょうね?
大体盾持った所で、しょせん本職ではないんだから過大評価しすぎじゃない?
っていうかさ
何で相手は複数で、自分は一人なんだ?
超絶に頭の悪いバカだからじゃね?
>>825が盾も持たずに鯖トップから5Kくらうから強すぎっていって
こちらは盾とエレメもっても上位アクストからそれ以上のダメージ食らうんだが、って言ったわけだ。
実際の聖戦において、アクストは属性反転やゲージダウンを恐れる必要がないからそこで話は終わるが、
こちらはそれを心配しなきゃならんからな?防具性能も違うしな。
このスレ見て言えることはひとつやな
コラには自己厨の頭が沸いてるやつが多い
嘘だと思うなら、このスレ読み直してみろ
>>846 廃人から○○ダメ食らう
なんてマジどうでもいい話
廃人なんて相手にするだけ無駄。
廃人相手にどうにかなりたかったらお前も廃人になれば。
どうでもいいが反論できないからって煽るのはやめとけ。
種族能力で比べる時にいつも思うんだが、何でコラ側はクラススキル考慮なしなん?
コラはコンセで+30%、それに+アニムス付いてるし。
対アクならフォースBUFF全消しは無いから、マイティだって有効だろうし。
コラはエレメ込みなら常時火力130%+マイティ+アニムス、しかもアニムス命中高いし。
対し、ストはCG使用時のみ、火力150%+ACG35%。CG無しなら神エレメで100%しか上がっていない。
後、現状はコラは50武器でそのまま火力が上がるけど、アクは45武器で頭打ちだしね。
別にどっちが強過ぎ言うつもりもないし、それはそういうモノと理解するしかないんじゃない?
ちなみにその火力UP率にはステUPPOT入れてないから、エレメの回避の差が、っていうなら
アドバンスコンポ使えば良いんじゃないかな?
バフ消し+魅力4+ACPなら必中クラスで当たりそうだし。
>>587 雷撃戦、ってのは艦船への魚雷打ち合いですか?
>>ID:6NVoZx7I >>ID:HRlGRBB1
をそれぞれNGにすればスッキリするよ
毎回湧くこういうキチガイコラって相手すると疲れるからな
>>849 おれの書き込みを煽りを思うおまえの心の狭さがかわいそうw
俺は、ただ思ったことを書いただけや
そういうのにいちいちレスするおまえ・・・ほんとにかわいそうw
>>846 でもフォースで耐性さげられると
それ以前に5000以上とかくらってるやつはキュアポで消すまえに沈む
いっきにダメ跳ね上がるからね
とりあえずアクもコラ嫌いでベラもコラ嫌いって事が良く分かった
コラだってアクとベラが嫌いだろ?
コラはコラも嫌いらしいよ( ´ー`)y-~~
聖戦ほぼ終了
>>850 強い奴マークしてバフ消しするスペもいないほど考え無しにやってんのかね
てか簡単にGMコア前提にするが、バフコアGMにするのはすさまじくマゾい作業
GMなんて鯖に数人しかいない
回避の差を命中POTで埋めるってなら、アクスト側は攻撃POT飲めるわけで火力はさらにUP
ランチャ防具には命中UPもついてる、対象防御の差も埋まらない
>>850 そもそも範囲必中だからフォースの場合
回避職に当てるのはさほど苦じゃない
それを考慮しなくても
セレ貰って魅力4にしてバフ剥せば
大抵は当たるから、ACP飲まなくても十分
飲んだとしてもCOPが精々だと思う
>>858 相手にするのも大概だと思うが
>てか簡単にGMコア前提にするが、バフコアGMにするのはすさまじくマゾい作業
>GMなんて鯖に数人しかいない
アク側を神エレメ4つで設定しておいてそれはないんじゃない?
後上でも言ったけど、必中攻撃がある時点で回避の限界は見えてるよ
>>858 でもストがランチャーで攻撃する場合
スキルで命中上げる手段ないからね
他種や他クラスと比べてそんな高いわけじゃない、むしろ低いくらい
範囲フォース必中っていうけど、必中型の範囲がない属性もあるし
同期が取れなくて、誰もいない場所に撃ったりするし
何より、走られると直撃しないから、かなり使いづらいんだけどなぁ
煽る奴いなくなって落ち着いた感じだな
>>859-860 神エレ4つ手に入れる手間は全種族同じだが
GMコア作る手間はアクにはないんだが。
>>858 コラはフォースBUFF多いでしょ?特にスピ系は。
アクはフォースBUFFを一つずつしか消せない。そんな手間暇かけるぐらいなら、
スキルBUFF消しをばら撒いたり、スタングレ撃ったり、属性反転したりしてる訳で。
対コラに対して、フォースBUFFを消してる余裕はないと思う。
そんな事してると片っ端からアク側が駆逐されるからね。特にスペなんて即殺だろうし。
ベラはフォースBUFFが生命線だから、即消し狙っているけどね。
>>850 コンセとアニムス同時に使える職ないんだけど
とりあえずこのスレが
(所属問わず)知ったかぶり屋の巣窟って事は理解した
>>850 >コラはコンセで+30%、それに+アニムス付いてるし。
彼は何を言ってるのでしょうか?
つーか誰も突っ込まないのかYO!
>>862 ああ一撃云々言い出してたからCG前提で考えてた
地点指定の時は当てづらかったけど、対象指定になってから
そうでもなくなった気になってた
でもたまにショボイダメでるのはそれなのかな?
>>863 ん?どっちも神エレで話してるの??
正直アクは神エレが良いのかもしれないが
ベラコラは神エレよりGMコアの方がいいよ
神エレは持ってる人間しか使えんが
GMコアバフは回りに掛けて配れるからね
あと手間は神エレの入手>GMコアバフ作成
だと思うけどね
後から付けたしで話す手法でのらくらやるのが
どこかで見たような書き込みだけどw
とりあえず基準決めて話さないと、青芝の域を出ないよ
本来RFは、敵対種族には無条件で先制攻撃OK
寧ろKill on Site! Search and destroy!
と、聖戦以外も中立での遭遇戦で遊べる筈が
知っての通り「装備ゲー且つPOT垂れ流し」仕様が台無しにしてる訳だ
そうなりゃ本来の色は失せ
装備差で手を出しても無駄な敵には可能な限り干渉せず
なんて雰囲気が漂うのも自然な流れでもある
その上、声のでかい自治厨が「低Lvや戦う意思の無い者を襲うなんて不愉快だ!」
とか騒ぐから、妙なローカルルールが幅を利かせ、叩きと青芝しか話題が無くなる
まぁその何だ・・・・RFも、いつか本来の楽しみ方が出来るようになるといいよな
俺は諦めてFPSと掛け持ちしてるけど
非廃人が廃人相手にわめくスレはここですか?
>>869 そのへんがあるから
最近攻撃偏重に傾いてる仕様とか
どう考えてもネジがぶっ壊れてるけど未実装の
最上級クラス・フォースがあるんだろうね
あんまり功を奏してないけど
>>864 アクスペが即殺っていうなら、他種族は盾職以外は瞬殺なわけだが。
アクはよっぽどの雑魚じゃないと瞬殺されることがないから感覚がまったく違うんだけど。
>>868 何言ってるんだ…?エレ手に入れる手間が同じならそこからさらにGMコア作る手間がかかるっていってるんだが。
一つ作るのに金策もEXP稼ぎもできずにひたすらコア上げだぞ?
>865,867
ぁぁ、すまない。てっきりコラのクラスを理解出来てなかった。
けど、
>コラはエレメ込みなら常時火力130%+マイティ+アニムス、しかもアニムス命中高いし。
コラはエレメ込みなら常時火力130%+10%(メディテ)+マイティ
メディテがあるなら、命中POTじゃなくて、AODで良さそうだし。
フォースBUFFは数多いのでマイティ以外除外してるけど。
というか、コラの火力特化ってイシス持ちじゃなくて、ウォーロックの方?
そうなるとグレーザー本体の攻撃力はある程度お察しで仕方ないんじゃない。
ストの攻撃に耐えれないというなら、パイモンを使うって手もありそうな…
>>872 フォースデバフは盾持ちでもできるだろ
グレは盾持ってたらできない、射程も短い、速度も遅い
2鯖ベラ
機甲の力で栄華を誇る
↓
コラ、アクに敗れる
↓
没落の道歩き始める
↓
穏健派と袂を分かち独立のための武装闘争を行う ←今ここら辺
パイモンが対人で盾になるって思っている人をはじめて見た
ストはパイモン見ると攻撃せずにいられない人だらけなら出す意味あるだろうけど
残念ながら私は対人の最中にそんな人を見た事が無い
パイモンの攻撃対象になったら強制的にタゲ固定とかならない限り
盾として本体を守ってくれる存在にはなれないだろう
>>872 そちらこそ何言ってるの?
攻撃特化で済む話だから神エレいらんよ?
まさか神エレ4アクスト落とすのに、必ずこっちも神エレ4個いるとでも?
準神エレくらいで十分だし、エラン攻略してるとこなら
そこそこ出回る品で普通に対抗できるし落とせるよ
それよりGMバフあるかないかの方が大きいよ
むしろ50C杖をもてるかどうかで変わってくるけど
値段的にも神エレ1-2個分と同じくらいだし4個分の手間は無い
ただ最近はそんなこと考えなくてもイシス育てておくだけで
回避型は封じれるようになってるみたいだけどね
あとグレ持ちは、立ち位置考えなかったり上手く動かないと
即落とされるよ、てか落とせてないの??
ただやるのはアドベの役目だけどね
アクと違って盾持ったところで盾職以外はそれほど意味ないし
デバフかけたところでアクは全クラスが数秒でまとめて解除するわけで
盾職でも使えるアクに意味のあるデバフなんて、ウィクネスとスキル単発消しくらいだが
弱体食らっても元々の装備性能で他種族と同等の硬さだしすぐ解除(ry
なんにせよ、落ちついて話ができるのはいいことだな
>878
盾が有るのと無いのとでは雲泥の差がない?
LV40のバトリダでもLV50のテンプラのフルスイングを無効化出来る可能性があるし。極端な例だけど。
けど、グレは両手持ちなのでその可能性もゼロ。
あと、アク以外の人は知らないのかもしれないけど、グレはディレイ時間が長いので、
スペ1人で敵1人に対してデバフ漬けに出来る事はない。スタンとスキル消しは関係ないらしいが…
QMを使って早く撃てたとしても、グレ独自のディレイで無効化されてるしね。
グレにしてもCGにしても、結構強いように見えるけどクセがあるんだよねぇ…
とりあえず一般人で用意できるレベル=エレメなし、慈悲は5まで、バフはレベル4で話をしよう。
廃人基準で言い合いしても平行線だし意味がない。
アク強い強い言ってるが
しっかり頑張ってるコラの廃人もつえーから安心しろ。
50なればアクと他種族の防具能力差は1ランク差になるしな。
アクでエレ100%回避+80のスマートインテミサイル+5
防具は47ランチャー恩恵+4のスト使ってるけど
コラで同等の装備してる奴は盾もたれたらオフェンスでも使わないと中々落とせないし
回避181の状態でもしっかり50C武器で近接上級+中級当てられて即死する時もある。
それに回避特化+50C持ったグレイザーなんてこっちから勝負できないよ。
魅力+5腕でアドバンスドコンポ使わないとほぼあたらない。
防具は相手もしっかり鍛えてるからダメージさほど出ない上に
ヘカテ出されてスタン食らってる間にエレ付け替えられて上級フォースでで5~7k→死
イシスの場合はそれに+1.8kほど来るしなあ・・・
聖戦ではまず全消しが飛んでくるからCG構えた状態でやられると敵わないし
デバフも即無効といっても
普通の状態じゃ3回使用しないと効果無くならないから3〜4秒は効果ある。
足止めずに足止め解除ーなんてのも無理。
ま、ストからの観点でした
1種族の中の1つの職だけプレイしてどこが強いとか弱いとか言っても青芝じゃない?
3種族の同系の職を同程度のLV・熟練・装備まで自分で上げてみればそれぞれの良い所
悪い所が見えてくるし立回りも解ってくるのだがね
それと比べるなら装備+スキルも合わせた状態で比べないと意味無いんじゃね?
アクストもコラスピ強い
まあなんだ、ベラカワイソスですお( ^ω^)
ベラかわうそす
>>881グレイザーだとセレリティかかっててもその回避だとコンポ系飲まないと当たらないぜ
防具鍛えてたってどうしてもフォース服になるわけなんだから属性弾で高ダメ
ヘカテだとスタンで攻撃しにくいだろうが向こうが攻撃エレに変えてる間に落とせるだろ
>>886 CG展開すると全消しされるので実質回避151です。
この状態だとまず当てられるかな
CG解除してスキルかけなおしなんてやってたら殺されるし。
属性弾使えばそこそこ与えられるが
結局は1発当ててこっちがマイト撃つのが早いか
相手がフォース撃つのが早いかになる。
この場合だと相手が回避エレのままマイト撃つの待ってたら
中々落とせないわけです。
マイト外した時点で殺されるのは確定しますし。
要するに廃同士の戦いだと落とすか落とされるかになるので
動けない状態で相手を殺すCGは分が悪い=勝負仕掛けにくい
コラも強い奴は強いって話なのでこの辺で
皆、文が長いよ。
10文字以内にして!頭悪い子でごめん!
>>846 CG立てると移動できないアクストは属性反転やらゲージダウンくらわないでも
ころっと逝けます。
移動を捨てて、その場で固定砲台になって得る攻撃力と、移動しながら攻撃
できる杖の攻撃力を同列にしろっていうのかなぁ。。。
攻撃力ないかわりに防御が高いマセにダメがあんまりでない
移動捨てるかわりに高火力を得るストCGにダメで負ける。
それそうだろう としか言いようがないと思うんだけどなぁ。
アニムスをあれだけ強化してもらった上に、そんな文句をコラが言うとは
思わなかった。
最強厨ですから何でも1番じゃないと困るんです。
マセの硬さ「だけ」しか見えなく、アクストの火力「だけ」しか見えない盲目連中ですから。
>>846 さっきも誰かが言ったけど、まともな議論がしたいなら比較の基準を明示しろよ。
比較する職、戦闘の規模、装備等々。
廃基準なら
盾職同士ならマセ>シルマイ>BK。
火力職同士なら
スト=テンプラ>ウォロク、グレイザ>バサカ、アサルター>パニ、アドベ
>あとはよく分からん。
デバフ職なら。
俺デバフ使うのグレネしかわからん。
まぁ、この辺で、得意分野で競っとけ。
適当に修正してみておくれ。
回避151って・・・命中91がほぼ限界のベラヒドゥンはどうしたらいいですか
Lv50になっても強くなれる気がしない(´・ω・`)
ベラに強さを求める時点で…
>>889 盾職比較ならアクマセはBKやシルマイより攻撃面でも防御面でも遥かに上だが・・・?
アクストは移動捨ててもコラ杖とほぼ同じ長射程と火力防御大UPで
一部の長射程クラス以外は一方的に攻撃されることなんてまずない。
対多数の話で集中攻撃されるから、っていうなら逆も然りなわけだし。
他の点は相殺するにしても、攻防や攻避アクセを4つ揃えられるのがアクだけっていうのは不公平すぎるだろ。
攻防で60%、攻避で40%の差はハンパじゃなく大きいからな。
アンカー反対だった('A`)
要するに、
881は下手糞
50或は50c武器同士で比較するなら
アクも移動可能な上、コラ50杖ウォロック以上の高火力なわけだが。
無論防御はアクスト50>コラウォロック50な。
デバフも50アクスペ(デュアルでも可)が出たら恐ろしいぞ。
移動不可、HP回復制限。杖職はもとよりBKシルマイなんて耐性反転と合わせて動く鴨だな。
>>895 BKはクラススキルでエレの防御差分は埋まる。
対象防御の面は確かに違うが、勝手にはるかに下とか言わんでくれ。
てかほんとにコラ民か?
901 :
32:2006/10/24(火) 19:03:01 ID:TkDJMIj8
>>899 それは、50ランチャが45ランチャに劣ると言う事を考慮しているのか?
>>899 50ってアクストはCG不可で攻撃力-85%+マイト使用不能なんだが
コラ50ヲウォロックより火力高いわけないだろが^^;
脳内乙
>>895 >アクストは移動捨ててもコラ杖とほぼ同じ長射程と火力防御大UPで
>一部の長射程クラス以外は一方的に攻撃されることなんてまずない。
一方が動けず両方同程度の火力長射程なら
普通に動ける方がヒットアンドアウェできて有利では?
あと防御がUPするのはCG、火力が上がるACGでは
防御は上がらなかったと思います
他の方も指摘してますが長所のみ色んなとこから持ってきて
組み合わせて言ってません?w
>>896 あー。すまん。
ええとスト=テンプラ>ウォロク、グレイザ>バサカ、アサルター
>パニ、アドベ >ウィザード
あたり?
パニは命中補正やネットがあるで、対人性能でいえばアサルタより上か
もね。
ちなみにストの天敵はイシスとヘカテ。
こいつらはどうにもならん。
テンプラ相手の場合は、やるかやられるか。
装備次第。
ベラは、まぁ得になし。
マセから見ると痛いのは48黒。イシスはまぁそうでもない。
ウォロクも平気。廃テンプラもまぁ平気。
48黒が痛いのは複数で上級並の攻撃をパンチで連打してくるから。
あとネットもきつい。
>>893 プレジ(30)+魅力4(25)+COP(30)
後5はなんだろ?魅力が5なんでしょうか?
ベラはファイン武器と赤指輪の重要性が他よりもあると思います
特に回避型を相手にするなら
赤指輪は攻撃UPと被るので迷うところですが
自分でしたらファイン45C銃を作りますね
>>896 どちらの職も50C銃or杖を持てるか否かで明暗を分ける職だと思います
あとWizの場合比べるのがコラヲロと比較する事が多いですが
相手は攻撃特化種族です、ヒールや聖バフのように補助はできません
こういったものに合わせて火力も結構持ってるというのは、なかなかいいと思いますよ?
今日初めて中華と思った人が日本人だった
今まで100%で中華だったがおれの勘も鈍ったもんだぜ・・
最近の中華は日本人がつけそうな名前付けてて困るぜ
逆に今まで中華がつけてた名前そのまま 例えば○子とかって感じの人に誤爆しちまった
まぁ半角英字でギルド入ってないやつは中華認定が
おれのじゃすてぃす!!だがな
んでお前らタイマンで強弱とか青芝するのもいいがこれはRvR
種族の争いだぜ?
一人でおれtueeeeeeeeeeeeeeするゲームじゃないとおもうけどな
足りない能力を人数なり職の組み合わせで補うんじゃねーの?
>>906 すげーいいこといった
もうれつにかんどうした
うまい事言うなー、おれも考え方直すよ
とりあえず聖戦じゃPTでいろんな職の人とくんで
ろーてーしょんっての?あ、コンビネーショーンか
う
ぜ
ごめん・・・・・・・・・
縦読み作るの無理
>>905 コラ魚六どうこうよりも
コラグレ本体より攻撃力弱い気がするw
あっちにはマイティーと攻撃アクセがあるし
まあ補助も出来るってのは確かにいいね
ベラフォーサーの中じゃ命中高い方だから
デバフで補助に回ることもできるし
>>909 確かにマイティー辺りで差は出ますけど
攻撃アクセに関しては一応エレトゥーム実装で
コラに近い物は持てますよ(手耳あわせて80%でしたか)
アクセに関して付け替え等が厄介ですが、いっそWizは攻撃特化で
下手な回避なら捨ててしまうのも手ですよ
あとクラススキルで45%上がるんですから
流石にグレ本体の火力以下は無いと思いますよ
グレの場合下手すると、イシスの方が攻撃力上って事もありますw
>>905 お察しの通り魅力5手です
赤リングは火力どころか回避も落ちるんで辛い物がありますな
ファイン45C銃は今は何とか通用しそうですがこの先どうなることか・・・
もはや火力職として生きるには50しかないですが命中捨てることになりますしね(;´Д`)
なんともお先真っ暗な職です
でも50になったらどんなものなのかこの目で確かめたいので頑張ってみますよ
>>900 攻撃防御UPエレメが4つ揃うのはアクだけ。
アクマセは装備の防御・対象防御が最高。移動速度も速い。POT回復量+1000。all耐性+50。
BKのようにクラススキルでの攻撃マイナスもない。
弱体食らってもすぐ解除。ゲージダウンも受けない。
>>903 CGマスタリ
確かにCGマスタリで防御は上がるが盾職みたいな大きい補正は無い。
通常CGと併用すれば補正値は30%ぐらいにはなる(はず)
メインでやってるMMOとネオスチーム、本スレ更新したら
10件:156件だった。全然過疎やないぞスチーム。
むしろ10件MMOにちょびっと泣いた。
こっちに誤爆してどうする俺orz
らっともすとおばちゃんに説教されてきますorz
>>912 エレの話はした、対象が高いのも知ってる。
防御に関しては同じスペックのアクと比べると平均はこっちのが↑になること多々
移動速度は+1l、インクリあればまあ変わらん。
POT回復量は実質使えるのが3kであることから+700
クラススキルのマイナス・・・ナイフで何がしたいんだ。
緑は正直羨ましいが、ゲージダウンて・・・なんでここでスペのスキルの話になんだ。
Buff枠を使わないで色々ついてるのは羨ましいが、そんなに劣ってるとも思わん。
グレがウォロ様なんだろうが、人の職をバカにすんのはやめてくれ
ID:6NVoZx7I
必死杉だw
流石真性包茎コラ民ですね
はいはい青芝青芝
ここらでやってない種族をやってみるのも面白いかもしれませんぞ
Lv上がりやすくなってるし
921 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:12:25 ID:hhhoIJUl
>>912 >
>>900 > 攻撃防御UPエレメが4つ揃うのはアクだけ。
> アクマセは装備の防御・対象防御が最高。移動速度も速い。POT回復量+1000。all耐性+50。
> BKのようにクラススキルでの攻撃マイナスもない。
> 弱体食らってもすぐ解除。ゲージダウンも受けない。
だからーどういう状況での話しをしてるですかw
囲まれて耐えれるって話なら単純に攻防あわせて持っても仕方ないです
攻撃100%上がってどうするんです?
そんな状況では50C片手剣鍛えても、相手殺す事なんて出来ませんよ?
さっきから言ってますが
いい加減、のらくらやるんじゃなく基準決めて話しては?
はっきり言って不毛ですよ?
> CGマスタリ
あれ?今も防御あがるんでしたか??
他種族なんで確認はできないんですが、攻撃のみなような・・・・
あと射程火力の話に触れないところを見ると図星だったようでw
もう種族移れよお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>911 がんがっすよ!
自分も韓国鯖アンケートにあった
会いたくないキャラランクの1位にヒドゥンの鯖があったので
50のヒドゥンを見てみたく思います
>>917 なんか盾職の話になってるが…本当にBKやったことあるのか
対人で平均防御の多少の差なんて飾りにしかならんことくらい、BKやってるなら嫌というほど分かってるはずだが…
実戦での耐久力はマセ>>シルマイ>>BKなのは歴然とした事実だし。
ナイフで何をするって、盾職だからってなんにも攻撃しないのか?
攻撃もするし、状況によって両手武器に持ちかえて叩くくらい当前だろう
移動速度にしても、絶対消されないニンブルと移動速度UPとキュアポでアクマセが実際一番速いんだが。
BKやったことあるとは思えない発言ばっかりだな。
>>ID:6NVoZx7I
午前中から延々とアク強いアク強いアク強い・・・暇なのか頭壊れてるのか
知らないけど、とりあえずもうつまらないから黙ってくれない?
>>921 射程が同じならヒットアンドアウェイも糞もないのだが。
離れたら攻撃できないし、アクストの方が与ダメが高く被ダメが低い。
火力装備相手なら命中POT飲まなくても当たるし、回避装備なら大してダメージ受けない。
射程に入ればマイトコンボで即死だしな。
超廃同士が撃ち合って即死する杖はいても即死するアクストはいない。
アクだと「即死」の概念が違うから、それでも即死っていうのかもしれないが。
47でI3くらいの装備揃えて
それでもマイトで即死するってんなら防御熟練が相当弱いんだろうな
また煽る奴がでてきたな…
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) >>ID:6NVoZx7I
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
お前らすぐに種族比較始めるな…。
バランスなぞ目に見えないもの話し合ってないで、
もっと誰もがこれを修正して欲しいものを挙げて要望出しまくれよ。
ガセだけじゃどうしていいのか分かってないんだから
おれらユーザーが問題箇所を指摘してやらないとマジでこのゲーム終わるぞ!
何か
今しかないというタイミングでAA使ってきたなw
まぁそんな簡単に片付けれる奴じゃなさそうだが・・・
うし、俺が指摘してやろう。
ログアウト状態でもTMに情報が残るパッチを早期実装。
これで低レベルの装備品も出回ることが多くなるはずだ。
さっそく要望出してくr
スト=テンプラ>ウォロク
ってまじ?
>>928 ちょww
煽るも何も専ブラ使ってるなら自分のID見てみろ
明らかに頭おかしいレス数と内容だろ
まったく人の話しに聞くみみ持たない態度、延々同じ主張。もうわかったから寝てくれ
10000のダメ2回で叩き込むか4回に
分けて叩き込むかとか瞬発力の差じゃない?
一般フォーサーこのせいで余計に雑魚く見える。
>>923 だってあっちのイーグル日本と仕様違うもん、マイトと同等の威力
クイックで回転も速い
>>929 そのままそいつコンクリ詰めにして
海に捨てておいてくれと切望する
そんな俺は1鯖コラのBK
>>923 50になり新実装のレア武器とエレメで固めると
スキルコンボの回転が速いヒドゥンソルジャーは遠距離瞬間火力
に優れるために、デバフだの云々以前にスキルコンボで杖持ちはほぼ即死するそうだ。
アクストも単独遭遇すると当たらない、ランチャーきかないで
スキル連打であっさりKILLされるので嫌なキャラなんだとさ。
お前らもな、ネタが乏しいからって
いつまでも香ばしいお子様構ってるんじゃ無い
NG汁
統括するとベラは日本のRF鯖で遊んではいけないって事だな。
Ex鯖かRoA鯖へGo
韓国仕様ではベラはレンジャーと機甲が優秀な国として
スピとアニムスが優秀な国コラや
ウォリアーとCGが優秀な国アクと
ある程度バランス取れているっぽい。
日本では誰が決めたか、
ベラのレンジャー機甲ともに微妙仕様、アクスト極悪仕様に
何故かなってるがな。
日本のアニムスは相当極悪な仕様だが
韓国仕様はさらに優秀になってるのか?
>>943 アニムスはこれが正常
ただ、機甲とランチャーがセガのせいで弱すぎるだけ
韓国のアニムスはエピソード2関連でさらに強化されてる。
・ヘカテは範囲攻撃に
・パイモンは衝突システムで壁として
・イシスは更に攻撃UP
・イナンナは・・・まあ対人には関係ないしね^^
無駄に改悪しないで韓国仕様
そのままもってこればいいのにな。
50CGの能力が気になるところだ
CCGとMBCG両方使えたりしないかな?
>>917 盾職やってるとわかるけど、ゲージダウンはヤヴァイ
1発もらっただけで被ダメ跳ね上がります。まさに盾職キラー
それがアクにしかないってのは、コラベラからしたら怖いです。
攻撃のコラはエレメで攻撃100%防御40%
攻防のアクはエレメで攻撃100%防御100%(回避なら80)
防御のベラはエレメで攻撃40%防御100%(回避なら80)
普通攻防なら中途半端に両立で攻80防御80(回避60)くらいが妥当じゃね?
フォースがない分はエレメにIS・ディテクト付与やキュアポ・防具性能で十分補えてるだろう
アクのエレメ修正メール送ろうぜ!