【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part91

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1名も無き冒険者
I will not stop for anything
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式】http://www.ddo-japan.com/
【マニュアル】ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説】ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html

【質問スレ】ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1160397243/
【英鯖スレ】ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
【晒しスレ.】ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1160305266/l50
【避難所.】ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155314988/

【4亀 特設サイト】ttp://ddo.4gamer.net/       【画像板.】ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルド.Wiki】ttp://ddo-wiki.com/index.php  【取引板】ttp://kabunet.jp/ddo/index.html
【英鯖翻訳Wiki】ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  【外部板.】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【DDO攻略Wiki】ttp://www.wikihouse.com/mad/ 【クエ案内】ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1160910094/

次スレは>>900 無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
2名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:55:56 ID:+5LH2cpo
●パーティ(Grp)の心得
 
・パーティ参加希望(LFG)の出し方
 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。
 パーティタブのグルーピングを選択
 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る
 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい。

・パーティメンバー募集(LFM)の出し方
 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、
 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。
 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます (メンバーは計6人まで)
 tellが来た場合 /rで直前指定tellを返せる。※集まったらLFMを必ず解除※

・募集している所への参加のし方
 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。
 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。
 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。
 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:56:27 ID:+5LH2cpo
●操作の心得

・ボイスチャット設定
 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
 [貨幣単位]
 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要がある。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:58:05 ID:xlcDu1gR
◆スレ案内
 用語などは各Wikiの用語辞典を参照のこと
 また分からないことは随時【質問スレ】で受付中 
 ネタバレ有/無 議論や痛いヒトなどは【晒しスレ】にて歓迎
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイスチャット】と【キャラビルド.Wiki】参照
 ※ただいまDDO用うpろだ・絵板を募集中。

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=8use825MJsQ&mode=related&search=
5名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:04:54 ID:xa/0ytlN
>>1
6名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:11:38 ID:/AYFRX33
=======================================================================
       ロボレンジャイは強い。
       彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
        クレリックからはウザがられ、
 /| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================
レンジャーは強い。
下記のように、

│┌┐
│││           
│││           
│││
│││[*゚д゚*]
│││/[   ]ヽ 
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然である。
7名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:15:03 ID:mBQheMG8
前スレで「聖剣に憧れて」って話があったがピンと来ない俺WIZ。
その聖剣様とやらを見たことも無いんだが・・・

そう言えば邪聖剣ネクロマンサーとかなんとかってゲームが昔あったっけ。
8名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:19:27 ID:W9w3o7u6
いちおーつ

>>7
高Lv帯のピカピカ光ってる細いロングソードは大抵が聖剣だと思うぜ。
9名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:34:43 ID:4YEvu6oq
>>7
早めにピンと来る事をお勧めするよ
最近雑魚相手にすらDDするキャスターが増えたが
聖剣が無くとも前衛の時間単位攻撃力はキャスターのDDの遥か上
10名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:36:22 ID:lWf3F1B8
だーーんじょーんあーーんどどらごーーん
11名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:38:39 ID:kXzHFtZp
一部の敵ではDD大活躍だけどな
12名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:43:03 ID:UvminFCR
前スレでサンブレードの話がでてたけどさ、ぶっちゃけ使える武器なの?
13名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:47:02 ID:weNjkWcV
>>1-12
テンプレ乙
14名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:47:35 ID:+8Ewzao1
テンプレも増えたなあ、そろそろ整理しないとねってオイ
15名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:55:09 ID:SQHdSidr
明日はアップデート来るがE鯖また落ちるんだろな
D鯖はどうなの?C鯖は聞かなくてもわかるけど

今度また再メンテきたらもう鯖移住しちゃうよ








D鯖に
16名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:55:44 ID:n0ilTLGc
もうすぐ7時。C鯖7人。
17名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:57:12 ID:n0ilTLGc
Cに来い、Cに。物は出回ってない、PTは組みにくいで大冒険間違いなし。
18名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:57:46 ID:3TpiCaDx
いやー、Botだのチートだの騒がれないネトゲはいいねぇ
19名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:04:52 ID:mBQheMG8
いや、言われなくてもキャスターでDDなんてほとんどやりませんが・・・
クールダウンがある時点で前衛より能力下なのはわかりきってるし。

殴れないとこに居るアーチャーにMMとか打つ程度かな。
それも止めろって言われたら止めますが。
20名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:07:22 ID:HohKN5SX
>>12
フレイムタッチド、強化ボーナス+2、対イビル+2、対アンデット追加ダメージ
さらにはショートソードの扱いではあるが、ダメージ計算は1d10になってる
アンデットに対しては、強化ボーナスによる+2、対イビルによる+2、対アンデットによる1d10+4をあたえるため
ACが高い時など限定的ではあるが、リトリより有用なこともある
21名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:10:22 ID:LQwDf3vG
これだけは言える

聖剣(+1ホーリートゥルーローピュアグッドロンソ)
マックベイン(ウーズベイン)
ジャイアントストーカーナイフ(G巨人ベイン)
エルフベインロンソ
アンデットベインクラブ

これだけあれば何処にでも行ける。
あとは明日追加されるコールドアイアンでピュアグッドなバッソとかも良いな
22名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:10:29 ID:4GZOhOrw
メインレンジャーでやってる身としてはキャスターむづい
敵は味方の背中だ
23名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:12:30 ID:vq5IoaVr
>>21
>ジャイアントストーカーナイフ(G巨人ベイン)
>エルフベインロンソ
>アンデットベインクラブ

ねえよ
24名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:21:03 ID:+c8dyPgM
ほんとの聖剣が実装されたあと
今までの聖剣はなんて呼ばれるんだろうな
25名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:23:50 ID:UvminFCR
>>24
エクスカリパーじゃね?
26名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:24:14 ID:vZ8hXeS0
ほんとの聖剣ッテナンダヨ。
ホーリーアヴェンジャーとか?
27名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:24:20 ID:KsPVqdjS
ロトのつるぎ
28名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:26:43 ID:ozMOT7kZ
つかDD使ってるキャスターて
拾ったワンド振ってるだけだからw
MMとアイスビームとバーニングハンドぐらいじゃね?

29名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:38:21 ID:3TpiCaDx
ほーりーアベンジャーって、ただのディスペルが3回チャージされた+5コールドアイアンロンソだぜ?
しかもPal専用だし。
超弱いっす
30名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:38:24 ID:3mxS0VOQ
シルバーフレイムのご先祖スラネのティラ・ミロンが使っていた剣も聖剣ってよばれていたな。
31名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:39:27 ID:zfpzVlfo
ヤマノウの剣に決まってるだろ
32名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:40:47 ID:3TpiCaDx
新属性でライフスティーリングが欲しいな。
クリティカルすると相手に負のLV1与えて、1D6の一時的HPを獲得。
33名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:54:09 ID:vZ8hXeS0
そういや3属性の剣はフレイミング・フロスト・ショックなロンソとして、
ヤマノウの剣ってどんなマジックなんだろう?
あれは昔のD&DだからDDOとは全然ルールとか違うんかね。

>>29
カプコム版D&Dだとボス以外のアンデッド100%即死っつー超ウェポンだったけど、
元ルールだとそんな微妙武器なんかいな。
34名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:02:05 ID:UvminFCR
あれ、E鯖おちた?
35名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:04:54 ID:+8Ewzao1
>>32
もちろん頑健セーヴな
36名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:07:05 ID:ozMOT7kZ
>29
ホーリーなんだからホーリーの効果はないの?
あるならエリートレイダーには必殺なんだけど?
37名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:12:38 ID:3TpiCaDx
>>36
ないでーす!
今調べたら、隣接する味方にPalのLV+5のSRを与える とかいう超微妙な能力がついてた
38名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:27:50 ID:+8Ewzao1
>>37
オーラの強化か。



・・・微妙か?
ものっすごい強力だと思うんだが。
39名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:29:02 ID:FdI3oGew
Runの募集に入ってきて道わかりませんとか言い出す奴をどうにかしてくれ
デレーラでwizが前走らされるとLFM立てる気無くす

Runの募集をしておきながら道わかりませんとか言い出す奴をどうにかしてくれ
スレ南で唯一のレイズ役が前走らされるとRun募集に入る気無くす
40名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:30:04 ID:+8Ewzao1
Runならしゃあない

あなたにはRushをオススメする。
41名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:32:39 ID:YtV1OBW+
まったりが好きな自分だが
まったり系の募集をすると変なやつばかり集まりやすいのは仕様か。
変なビルドでも強い人は強いから面白いけどな。
42名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:34:42 ID:+c8dyPgM
>>39
経験者のみRushとか書けばすこしはマシなのが来るだろう
スレ南の件は自分で立てるのがいいかと
野良でそんなことで気力なくすのなら固定メンバにしたほうがいい
43名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:01:14 ID:kv+7uanB
固定でも疲れる奴はいる。ためぐちでいちいち文句言う奴。
44名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:05:38 ID:YtV1OBW+
仲がいいなら溜め口でもいいだろうが
馴れ馴れしいのは面倒かもしれん。
45名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:20:22 ID:186KQVV5
GCで洞窟前集合にしたら、道中で死んだ奴がいた。Lv10のFtrだった・・・
道覚えて無いなら先に言えよ、と思った
46名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:30:54 ID:LQwDf3vG
>>41
変な奴の集まりやすさなら
「バレ有りRUN無し」がガチ

必ずと言って良いほど変で妙な勘違いしてるRPerが混ざる
おっさんRPなんか知らんけど、「〜〜のぅ」とか毎回語尾につける奴!
毎回言い切り口調なんで会話が続かないんだよ!
勘弁してください
47名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:34:40 ID:ruH8B0dG
>45
土エレとタイマンでもしたんじゃね?
迂回すればいいのにな。
48名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:39:20 ID:/xaUAQ7H
Runなのに道わからない、初めてなんです^^;は死ねばいいと思う
49名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:40:07 ID:YtV1OBW+
今さらモジュ3の新魔法見てきたが
wizとsorの価値がようやく等しくなりそうな予感だ…

種類がだいぶ増えるから
準備数や習得呪文数の多い(無限)なwizの価値が少しは上がりそうでよかった。
50名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:42:04 ID:maJlG0jb
>>46
いるいるww俺は結構好きだけどなww自キャラに酔ってる人ww
51名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:43:17 ID:gjUT280T
>>48
そういう奴は蹴ってもいいもんかね?
52名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:43:35 ID:YtV1OBW+
RPは好きではないけど
武士口調は結構好きだwwwww
53名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:44:36 ID:mFQJw3qD
>>15
Dは普通だな
過疎過疎言われ続けてるが自分でLFMできれば普通にgrp組めるし
遊ぶのに困ることはない
DDOblog書いてるような奴が多いんで
一気に減ってC鯖状態の過疎に・・・みたいなのもなさそう
まぁ安定してるよ
54名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:47:09 ID:Ub50Zn/W
ロボ的にはヘルムか・・・
ドセントは前衛には微妙だよなぁ
55名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:49:16 ID:SeVOHzH4
>51
その辺はリーダーの度量じゃね?
つまり好きにしる。
56名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:49:54 ID:ozMOT7kZ
LFMは少ないが
自分で立てれば瞬の場所は
瞬く間に埋まる。それがD鯖
引き篭もりばっか?w
57名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:51:56 ID:jPjkTaNR
>>48 >>51
RUNに経験者のみなんて意味はないから
今度から経験者のみって書いとけ
58名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:53:37 ID:LQwDf3vG
Disintegrate
A sickly green ray emanates forth, doing 2d6 damage per caster level to the target. Anything reduced to 0 hit points is disintegrated, A successful Fortitude save reduces this damage to 5d6.

これって2D6*術者レベルのダメージを与えるって事?
って事は最大で144 期待値84か。つええな

まぁ頑健セーヴ突破で着たらの話だろうけど
Lv12魔法だからDC高そう
59名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:54:19 ID:KRwXrH7h
Eもそうだし
集合場所、突入時、困った時は全部リーダーまかせ
Runなのに指示しないと死んだりはぐれたりする奴多いし
凄くめんどくさいですよ?
60名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:56:10 ID:vCgUudQv
>>12
正直かなり微妙
聖剣より強い状況がほとんどない(特にファイターは)。
フィネッセ使いならゾンビやワイトを切るにはいいけど
貴重な割りに柔らかいのでそれ以外のイビルな敵にも使ってるとあっという間にぼろぼろに・・

>>45
ぼーっとしながらオートランなんかしてるとうっかり突っ込んじゃうんだよな
しかし10LVになっても負けるんだな。
61名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:56:19 ID:ozMOT7kZ
俺はWIZ先頭はありだけどな。
CC素早ければ止められる品。
逆に最後尾走られると助けることもできん。
前なら弓とかのタゲとりながら進んでやれば全然OK。
HP減ればヒールできるしな。
ぶっちゃけちゃうと、CCerが死ぬのは前衛の責任だと
俺は思ってる。CC打ち込んでそれが解除される前に前衛が
タゲ取りするなり殲滅するなりしないと紙装甲の後衛はたまらんだろう。
62名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:56:43 ID:LQwDf3vG
>>59
逆にリーダー慣れしてる人数人と組むと凄く楽しい

みんな話題振りに慣れてるから会話が弾むしな
そういうのが出来ない奴はリーダーとか滅多にやらんし
63名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:58:51 ID:YtV1OBW+
>>58
スペルフォーカスでDC上昇させる価値はあるかもな。
ディスインテグレイトは変成術だから微妙かもしれんが…
64名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:02:03 ID:M7dersun
>>59
リーダーにはそれなりに責任がつくから
めんどくさがってやりたがらない人が多いだけなんだよねえ
65名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:04:03 ID:P1g0XGPp
>>56
たしかにD鯖は夜のピークタイムなのにLFMが全然無いから
しょうがなく自分で立ててみると余程のクエじゃなければビックリするくらい簡単に埋まるよな。
あるLv以上だと最後のクレ探しで手間取ってるの見るけど俺の場合、自分自身がクレだから問題ないし
66名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:04:44 ID:XAWfx6Os
>>9
遅レスだが、そらリトリあろうがなかろうが接近し終わった後の単体近接の通常攻撃で
キャスタにまけるなんてアタッカーとしている意味ないだろw
67名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:16:20 ID:ypV2F5Jf
クレがなかなか来ない対策
1.自分がクレになる
2.クレの友人orギルメンを作る
3.バードを入れる
4.突撃あるのみ
68名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:16:57 ID:LQwDf3vG
キャスターの攻撃力は
WIZLv10でMMの場合、1秒で5*5の25ダメ これが基本

例外で2-3秒毎に継続で入るWoFの30-50ダメがあるけど、これはアンデット限定
それ以外には余り効かない。

まぁ、WoFで一度に多数の敵に対してダメージを与えちゃったとかだと
フォローし切れないと思うが。
それ以外でキャスタのDDにダメージ量で負ける前衛はカス
69名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:18:31 ID:P1g0XGPp
たまにLFMがまったく無いんで仕方なく自分で立てていざクエが始まったら
もの凄い勢いで仕切りだす人がいるんだけど
なんでその人は自分でLFM立てないんだろう?
70名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:22:16 ID:YtV1OBW+
新エンハンスメントでインプエンパワとかインプハイトンの上位って出てくるのだろうか?
上位が出るならほとんどデメリット無しでメタマジックが使えるようになりそうだが…
71名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:22:23 ID:O/hd7EyZ
つか何でRUNとかRushしか募集してないんだよ。
仕方ないから俺様が普通のパーティー集めるぜ。
72名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:22:42 ID:LQwDf3vG
>>69
いつもリーダーしてて、LFM立てようと思ったら丁度タイミング良くよさげな奴が立ってた
参加してみたは良いけれど、メンバー側で参加した事が余りなかったので勝手が判らない。
考えるの面倒くさくなったんで何時ものペースで仕切り始めた

とか?

リーダーしたくないけど仕切りたいとかだろうけどな。
そういうタイプにはローグが多い
73名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:23:10 ID:M7dersun
>>69
人集めるのが面倒なんだろ、あの待ち時間がリーダーだといやなんじゃないかな?
LFM立てても中々集まらないときにコメントで@1とか書くとすぐ来ること多いし
74名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:23:13 ID:ruH8B0dG
>69
いるいる、リーダーがダメな奴の場合はありがたいが、
リーダーもまともなのに、すごい勢いで仕切る奴。

というか、見に覚えがある気がする。
8割がたLFMたてるほうなので、たまに参加する側になると、
アドバンス大丈夫ですか?とか言いそうな俺がいる。
さすがに仕切りまではしないな、面倒だし…。
75名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:30:39 ID:Hfx6gmqZ
>>9
そりゃ、あれだ。
雑魚ごときにちんたらされて、CC切れそうになったキャスターの
「次行けや次」ってメッセージだよ。
76名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:31:13 ID:XAWfx6Os
もちろん消費SP量とか気にしなければ、フルブーストのMMコールドレイの交互連発なんかは
大抵の雑魚に単位時間あたり恐ろしいダメージが出るし、DDだけに注力してる状態ではキャスタに適うわけないが
//SCのボスに600ダメ連発とかにはどう足掻いても勝てるわけないしw

まぁ高コスト過ぎてSPがいくらあっても足りないけどな

>>69
普段自分はチャプターいくつとかはいちいち言わないんでアドバンスの注意とかそういうのは歓迎だけどな
最終決定は結局リーダに回ってくること多いし、それ以外でも色々がんばりたい人がいれば
その人に任せてゲームに注力するとかはよくやる。ダメリーダって思われるかもしれんがww
77名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:39:00 ID:LQwDf3vG
Co6ってオプションやらんのが普通なの?
やる積もりでLFM立てたんだけど、「オプションやるよ」っていったら文句言われた。

やっても、そんなに時間かからんのだけどねぇ
78名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:42:26 ID:+Ggn2UTR
>72
ドラウPal様に多い気がする
79名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:42:30 ID:XAWfx6Os
>>77
Runでオプション無視、とかって説明してなきゃ文句言われる筋合いはないと思う
(事前にオプションまでやるって説明入れたほうが親切ではあるけど)
まぁGrp全員に聞いて多数決でも取ってみたらいいんじゃね
80名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:43:44 ID:9ygXGDDJ
まあRunなら普通やらんね。そりゃやるって言ったら付き合うけど。
単なるばれありで立てたなら文句言う奴の方が悪い。
81名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:44:26 ID:ELkryQEt
元が長いからオプションやってると塵も積もればなんとやら。
人によっては6回とか回らなきゃいけないから短い方がいい。
82名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:44:47 ID:YtV1OBW+
>>77 >>79
最近はrunって書いてなくてもオプションとか脇道は全部スルーってのがトレンドのようで。
今後はオプションこなす旨を表記する方がいいかもしれんな。
こういうのをまったりって言うんだろうけど需要はあるのだろうか?
やっぱrunばっかかな。
83名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:45:57 ID:6zFs4WMw
RUNは最低限のオプションくらいはやるもんだと思ってました
84名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:47:30 ID:YtV1OBW+
>>83
進路上にあるとか、そんなくらい出ないと余計なものは全部スルーだよ。>run
85名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:47:43 ID:maJlG0jb
バレ有りRUN無しくらいでやりたいのに、
RUN無しとか、まったりってかくとえらい時間かかる。
雑談するのがまったりなのか?
86名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:48:19 ID:yQMMVHyt
>>77
そりゃ、文句言う方が変だな。
俺なら、「オプションやる」と言われたら、Grp抜ける事を伝えて自分でLFM立てるよ。
87名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:48:27 ID:hucvVJzr
RUN・RUSHでの募集だったら入る側の基本認識はオプションスルーが多いからね。
そのオプションの手間の大小に関わらずやらないと思っていたモノを
入ってからやると言われれば文句を言う人も出てくるだろう。
RUNでもRUSHでもないのに文句を言われたなら言った奴が破廉恥
88名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:49:32 ID:XAWfx6Os
こことかじゃRunに駆け足進行以上の意味なんて無いってよく言われてるけどな
毎回簡単な説明すらせずに自分定義のRunを突き進めるめんどくさがりリーダが増えてるからだろうけど
89名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:50:17 ID:ELkryQEt
>>82
BaseXPが高い所の各難易度始めだとXPボーナスかなり期待できるから
ケースバイケース
SCEliteとか全部オプションやると相当XP貰えてありがたいんだけどね
90名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:50:55 ID:ozMOT7kZ
つか、いきなり仕切られたら
そのPalが馬鹿だが
立てた奴が道間違ったり迷走したら
周りとしてはありがたいけどな。
まあ間違えなく旨いしな。
91名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:52:10 ID:w1lGWkJk
文句言うやつをkickするか言う通り従うか、そこがリーダーの決断するとこだろ。
前提から長いクエだからオプション分の積み重ねで数10分変わると嫌って意見は
出てもおかしな事とは思わないな。固定報酬やラスト箱回し用にクエ進行優先
なんて普通によくあるし。
92名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:52:17 ID:6zFs4WMw
RUNとRUSHの違いがみんなよく分かってないのに
そういう用語を使おうとするのが間違っている
フツーに日本語で書けばいいのに
93名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:53:25 ID:yZRR3B91
マーケット以降もソロ難易度追加してくれ
94名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:53:52 ID:P1g0XGPp
まあリーダーはそういう部分にも気を使う必要があるってことですよ。
とかまとめちゃうとまたLFMが減っちまうか
95名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:54:01 ID:fQwIkghV
>>89
SCEliteなんて箱集めても100いかないけどなw
ランサック・コンクエストボーナスと比べてオプショナルは固定値で入るから微妙すぎ
96名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:54:42 ID:XAWfx6Os
>>86
でその数分のために抜けてLFMで再募集して集まるまでに数十分とかかかったりするんだよな
97名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:55:58 ID:SqaihOMl
>>93
ソロプレイ用の3つのダンジョンをマーケットに、4つをDeneithに追加します。
There is now a Solo option for 3 more dungeons in the Market and 4 dungeons in Deneith.

モジュ3であるぜ
98名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:57:32 ID:JOMlFj/b
>>60
土エレは昔のルールで成長させるとCR10で基本命中が25近い化け物だからな
99名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:57:33 ID:ruH8B0dG
>95
SCって敵200匹ぐらい倒すってやつはオプションじゃないんだっけ。
あれ、何か俺すごい勘違いと記憶違いしてるかも
100名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:58:13 ID:hucvVJzr
まあネトゲなんて自分がリーダーになる度胸もないくせに文句だけは五月蝿い奴が多いからな
101名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:59:10 ID:SqaihOMl
テーミングザフレイムの火エレ50匹をL9でそろったら400XP近くはいって吹いた
適正なら600XPくらいいきそうだ
102名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:00:07 ID:XAWfx6Os
STKのホブゴブ50くらい倒すオプション?
SCのオプションで無視されがちなのは箱集めくらいじゃないかな、箱重いし
103名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:05:53 ID:P1g0XGPp
>>101
いやあそこを適正レベルで行って火エレ50匹倒すのがどれだけ苦行かと
104名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:06:25 ID:hcqMk9dA
>>102
門からうじゃうじゃでてくるオプションとかもかな
105名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:08:17 ID:SqaihOMl
>>103
常時火プロなら結構余裕だとおも
CON武器は必須な
106名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:10:31 ID:P1g0XGPp
『死んでも泣かないXCエリート クレ待ち@1』
このLFMに飛込むクレってどんな勇者だよw
107名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:10:47 ID:fQwIkghV
>>99
敵を一定数倒せってのはオプショナルから必須に変わったぞ、追加XPもなし
つか200も倒せばすぐコンクエストじゃないか(216だかでコンクエスト)
108名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:14:26 ID:9ygXGDDJ
>>106
バレなしに飛び込む方がよっぽど勇者だよ。
109名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:19:50 ID:lWf3F1B8
Run/Rushでヘタクソばかりが集まったときがクレにとっての真の地獄だ
110名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:20:39 ID:luCFYy0L
SCの場合おれの考え方は違うなぁ
箱なんてすべて道中にあるし重くたって
前衛一人で持っても全然余裕だし
拾うだけで経験値もらえるんだから全部拾うぞ
拾って届けるので合計400ぐらいだっけか
昔はインベントリ空きがなかったからきつかったが
今なら自分ひとりでも全部拾う。

SCなんてよく回るんだから経験値カンストとかしてないなら
貰っといても損はないだろ
それとも拾うのすらめんどくさいのか
111名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:20:44 ID:+Ggn2UTR
>108
RunやRushに入るほうが嫌だよ
肉ポットにされるからな

ワンド振りまくりがデフォで
癒されるのが当然とDMG喰らいまくる
脳筋ばっかやん

癒すのが仕事だが酷過ぎ
112名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:22:35 ID:nT1QEcaS
クエによるんじゃね
俺はスレナル南のバレなしまったりは二度といかねえぜ
113名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:23:39 ID:fQwIkghV
>>111
Wand使わずにいってSP1/4切ったらワンド○本しか使わないって言う、これオススメ
Rushこそダメージ食らわずに駆け抜けるのが重要っていうこと理解してない脳筋は癒す必要ないぜ

>>110
さりげなく箱集めてて、最後に「じゃあ余裕あるしゲート連戦しようか」ってなったときに
箱渡してオプション完了させたら笑われたぜw
114名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:30:16 ID:XAWfx6Os
どんな募集であれ変なのは来る時はくる
一番困るのは柔軟に対応できないリーダや話を聞かない自分が正しいと思ってる頑固さん

>>110
それやってくれる前衛がいると嬉しい低筋力キャラしかいない漏れ
世の中なんでも感でもめんどくさがる奴ばっかりだから困る
115名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:32:18 ID:556d0E1q
>>110
1個重量100、12個拾って1200
116名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:36:14 ID:LQwDf3vG
>>115
STR22位の前衛で2500は持てる
117名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:37:27 ID:hucvVJzr
でもSCでひっそり箱集めてても慣れてる人ばかりで最後の報告競争に遅れると
そのまま完了になって箱渡す前にみんなリコっちゃうんだよね
118名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:37:50 ID:DlyGAGZ+
フィネッセレンジャーはなんと200しかもてない
119名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:38:07 ID:6zFs4WMw
筋力筋力とうるさい脳筋なら軽いもんだな
120名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:40:44 ID:fQwIkghV
こないだSCではまった罠はあと少しでコンクエスト、ってことだったから
ジャイアントボス倒した後回りのエレメンタル倒してて、最後のエレメンタルで丁度コンクエストになったからディメンションドアだしたWizがいた
報告楽だぜぇ〜と飛び込んだはいいがラストのチェスト開けてなくて泣く泣くマラソン開始
121名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:40:46 ID:562w0a74
一番南の箱は順路から外れるから
一人でひっそり集めるのは無理だろ
122名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:42:37 ID:luCFYy0L
>>115
で?
str型の前衛なら所持重量4000ぐらいいけるだろ
フィネッセ型とかに拾えとは言ってないし
一人で無理して拾えとも言ってない

後衛として付いて行った時
3人とかstr型っぽいのがいて誰一人として触ろうともしなかったのが
見ていてなんだかなぁと思ったんで自分が前衛の場合拾ってるってだけだ。
123名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:43:50 ID:fQwIkghV
>>121
ヘロスのとこの話なら地形利用するためにあそこのトロル・ミノを倒すことあるよ
124名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:45:34 ID:maJlG0jb
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
125名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:48:25 ID:562w0a74
>>123
あー、そういえば前にSS貼られてたな。なるほど
126名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:52:52 ID:fQwIkghV
>>125
実はあのSSの奥に以前のヘロス戦と同様、飛び越えられない島陸地があって
そこにヘロスつれてくると今までのように射撃で安全に殺せる
たまに投げてくるときは前衛の盾ガードで
前衛に不安があるパーティの場合たまに使うよ、事故って死なれても困るし
127名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:53:46 ID:562w0a74
あれ、俺は思いっきり釣られてたのか・・・
見抜けない人にはむずかしいぜ!
128名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:55:45 ID:556d0E1q
>>122
数字書いただけで、そんな噛み付かれても……
深読みして勝手に煽られたと思って、攻撃的な口調で文章書かれても困ります
もっと心に余裕を持って下さい
129名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:57:30 ID:dRiUSv2Q
>>128
その数字を書いた意図はなんですか?
SC経験者なら大概知っていそうなことですがあえてここで書いた意図は?
130名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:00:41 ID:fQwIkghV
俺は合計400くらいだろ、って言うのをXPじゃなく重量だと勘違いして訂正しようとしたのかと思ったけど違うのかw
131名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:01:04 ID:siWQhwXI
まあどっちも包茎の俺に免じて落ち着いてくれや
132名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:01:29 ID:DlyGAGZ+
>>131
真性カワイソス(´・ω・`)
133名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:07:39 ID:LQwDf3vG
所持重量が多い前衛数人で分担すれば問題ないって言いたかったんだが。
「経験値増えるし気が付いたら箱拾っといて」とか言えば誰かしら拾ってくれるしな。
1人で全部やる必要なんか無い。

おまいどれだけシャイなんだとwwww
多分「よろ」「おつ」位しか言わないんだろうけど、周りからBotとでも思われてるんじゃね?
134名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:07:55 ID:yZRR3B91
ハグルに全振りのローグも誘ってね\(^o^)/
135名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:09:06 ID:0ogCzzWZ
それはないwwww
ギルメンとだけ遊んでろよwwwww
136名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:13:16 ID:P1g0XGPp
ココでは散々愚痴っててもゲーム内じゃ『そうですね』で済ませ
脳筋叩きをしててもゲーム内ではせっせとワンドを振る。
DDOはそんなツンデレの集まりです。
137名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:21:40 ID:me3vXxEA
たまにロールプレイ専用ってLFMたつことあるけど
これはそれぞれの役割をきっちりこなすPTなのか
キャラになりきって演技するPTなのかどっち?
バレRUN無しじっくりのGrpでも
ローグと並走したり敵見たら速攻突っ込んだり
ごり押しでさくさく行こうとする人いるから
前者ならこれからそれで募集するんだけど・・・
138名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:24:15 ID:fQwIkghV
当然後者
139名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:24:41 ID:OYuHNIxY
俺の場合LFM出すのと入るのと半々ぐらいだが
PT構成からRunの仕方から仕切りだすのはレンジャーが多かったぞ

どのクラスはいらないとか欲しいとか
レンジャー・・・・
140名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:26:09 ID:uc1XmXgZ
>>137
多分後者だろ。
前者だとRPの部分が一切関わらないし。
LFMに「シゴトキッチリ」って入れてみるってのはどうだ?

「Rogの仕事は爆発させること!」
「ロボの仕事はマスコット!!」ってーのが来るかもしれないが。
141名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:27:57 ID:LKzGxZPl
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ' 助けて先生!
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、   ロボくんが
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  息をしてないのっっ!!
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' ロボ `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
142名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:32:20 ID:btD9evv8
>141
もともと呼吸して無いからな
143名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:33:05 ID:+Ggn2UTR
>141
ラストモンスターの前にそっと寝かせてあげなさい
144名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:33:33 ID:P1g0XGPp
そして『お前ちゃんとキュアしろよ!』
『非ダメ減らすのも前衛の仕事だろ!』
『Webの位置が悪いんだよ!』
とか罵倒しあうんだね。
145名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:43:51 ID:FwsJLfNq
昨日TSで崖から落ちて迷子になった俺レンジャイ。
レンジャイの評価しっかり落としてきたorz

レンジャイのみんなごめんな
146名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:45:49 ID:SqaihOMl
れんじゃいはどじっこ
147名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:45:58 ID:7HmAQSZf
>>141
「そういやロボの水中呼吸長くなったな」と思い出して
今、追加ボディなし、スイムゼロのロボを水中に放置してみてるんだが
10分経過しても呼吸ゲージ半分にもならんぞ。

ロボはUWAいらんね。マジ化け物
148名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:47:30 ID:iIjYjSR/
むしろ仕事キッチリなんかで募集したら
自分の動きは完璧だと信じて疑わないイタい奴が集まる予感
149名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:48:07 ID:ruH8B0dG
>145
あー特定した。
その後道に迷って前衛一人そっち狩りだされてたなぁ。
まぁ気にするな。

前衛はきっちりスキンPOT飲んでたから、大丈夫だ!
150名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:51:28 ID:/2tt2vof
>>147
そこで漏電起こしてパーティメンバーに一律80点の電気ダメージ(レジ可)ですよ。
151名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:54:27 ID:ruH8B0dG
>150
「ロボといくTSエリート UWA装備 火プロ雷プロPOT準備願」
っていうLFMが出るに違いない。
152名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:58:43 ID:H/xYJZFG
スレナル行き必死だな
前衛多すぎでキャスターはノック必須Grpばっかり。
153名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:59:19 ID:KRwXrH7h
VoNのユニークがいつのまにか消えてた
店に売ったらしいwww
154名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:04:44 ID:fQwIkghV
スレナルはぶっちゃけ眼鏡とグローブさえあればいいのにな
必死に南行くくらいならLootrunして+5品集めたほうがよっぽどいい
155名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:05:27 ID:me3vXxEA
ん〜後者か
「貴様が斥候の隣を走るだけで部隊が全滅することもあるのだ!
そのことを肝に命じておけ!」
「了解です!サー!」
っていうのは・・・さすがに無理かな
156名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:08:13 ID:D4MslLZo
聖剣は当てれるヒットがあるなら最強。

当てれないならゴミ
157名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:10:18 ID:QdBv2BDj
スレナル大繁盛だな。
だがな、ソサラの立場から言わせて貰えば
「報酬に欲しいのが無い」んだよなぁ。
別キャラのレンジャー用に矢を取る位しか繰り返す理由が無い。
実際キャスターが足りてねえよな。
158名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:10:26 ID:kE5euTdh
>>154
バードがいないときとかアイテム売却の時とかに盾のヒロイズムがちょっと便利かも。
アメジストアローと属性いっぱい、プラス修正少ない弓の組み合わせもそこそこ便利かも。
ロボはブラスビーバー10個は必要だろうし。
159名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:10:43 ID:8xHjy32H
RUNなら罠無いところは前出ろよ脳筋共と思う俺ローグ

あと戦闘区域に罠あるときは解除できるようにタゲ外せっての
160名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:12:13 ID:Hfx6gmqZ
>>155
役割が持ち寄りだからなぁ。
「ハートマン軍曹求む」とか「忠実な兵士求む」みたいなLFMが必要だと思われ。
161名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:15:48 ID:556d0E1q
>>159
TSとか結構そんな感じだな
ローグが動かないと進まない、ローグが罠外すために持ってきたBGとかキャスター無視とか
で罠や鍵外すのだけは急かす
162名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:17:47 ID:dRiUSv2Q
D鯖だとたまに「杭を打つだけの簡単な仕事」ってLFMが立ってるな。
163名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:21:26 ID:fQwIkghV
>>158
それならコインベルト貰おうぜ、ハグル+10
164名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:24:25 ID:ruH8B0dG
そもそも聖剣目的の南RUSHではノックのないSorはいらない子。
165名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:25:29 ID:556d0E1q
ホイッスルとかブレイサーもいいんじゃね?
WizにしてもSorにしても、わざわざ召喚枠取らなくても召喚出来るし
スクロール代も浮くし
166名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:26:03 ID:ELkryQEt
RushRunメインだと召喚自体が微妙
167名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:28:35 ID:DlyGAGZ+
むしろ全職召還とっちまおうぜ
土エレの波を敵に味合わせてやるんだ
168名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:31:18 ID:3kvYo5+e
>>167
土エレ召還アイテムはないが…
169名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:32:44 ID:DlyGAGZ+
>>168
くそっあのゴミを召還できないなんて
170名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:36:18 ID:lCLnXZAP
知り合いのタングル周回に突き合わされて取るモノなかったので杖が3本ぐらいあるが
意外と強いので重宝するよ犬
余計な敵をPullしてくることもあるけど…
171名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:37:59 ID:kE5euTdh
>>163
いやコインベルトにさらに上乗せするんだ
172名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:39:01 ID:kE5euTdh
>>170
Co6の箱ファームで、犬がアイドルに一心不乱に噛み付いた時はワロタ
173名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:40:12 ID:/2tt2vof
そこでおもむろにバードが「♪ほねっこ食べて〜」と歌えばよし。
174名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:40:13 ID:ELkryQEt
サモン系使う脳筋とか邪魔
お前の犬がヒプノから起こしたEliteレンダーを止まらせるのにかかったSP返せよ
175名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:40:23 ID:XS/DABV+
ヒロイズムは士気ボーナスだからハグル装備と累積するな
176名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:41:41 ID:+8Ewzao1
まあここにプラナーがあるわけですが
177名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:42:21 ID:P1g0XGPp
俺は聖剣なんかよりおまいらが散々回った後のブローカーを楽しみにしてるぜ
178名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:45:33 ID:EyKEGPRh
>>177
残念、メンテでリセットだ
179名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:46:45 ID:vCgUudQv
最近リセットかかりすぎで
いつもなら腐るほど売ってる育成用のアイテムがなかなか手に入らなくて困る。
180名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:47:22 ID:hucvVJzr
>>178
駆け込みクエ乱立後のメンテ直前ブローカーの美味しさを知らないな?
181名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:47:39 ID:SqaihOMl
リセットじゃなくて,古いものから消えていくシステムにしてくれないかな
182名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:49:55 ID:kE5euTdh
特に今回は前衛走り回りだから、RogやClrといったシンプルウェポン使いにはおいしいかもな
基本性能の差で、それなりの良属性のってるシンプルウェポンがぽろぽろ売られてるかも
183名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:54:53 ID:3kvYo5+e
>>180
ノーマルのスレナル南でどんなお宝でるってんだよ
184名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:59:12 ID:D4MslLZo
>>183
パールオブパワーVIII
カリスマティックヘルム(+3)
デクスタラス・リング(+3)
+3アイシーバースト・ロングソード
+4アダマンティンロングソード
ベルトオブディヴァインパワー(1ch)
185名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:01:31 ID:1aITj8n2
今まで結構な数の箱RUNをやってきたけど
まともな武器ほとんど拾えてないから、聖剣がお手軽で最強すぎる
箱からいい武器を拾える運を持っている人がうらやましい
186名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:03:39 ID:+8Ewzao1
聖剣のDPS上回ろうと思ったら両手持つしかないもんなあ。
そうなってくると自ら回避率を30%さっ引くような物で・・・。
187名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:05:16 ID:3kvYo5+e
>>184
で、それがおこぼれでブローカーに流れるのか?
188名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:05:27 ID:SqaihOMl
グレーターベイン武器なら余裕で越えられるぜ
189名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:07:05 ID:D4MslLZo
>>187
価値が分からない。
もしくは欲しがる知り合いが居ない。

奴だったら流すだろうな。
俺は絶対に流さんが。
190名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:07:36 ID:+8Ewzao1
1d6か5%か のやりとりか
191名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:08:01 ID:6zFs4WMw
>>187
ブローカーはホント、おこぼれしかながれないよな。。
192名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:08:08 ID:3kvYo5+e
>>189
価値が分からない。
知り合いがいなかったら、スレナル酒場のオヤジ行きだ。
間違ってもブローカーまで持って行くなんて面倒なことはしない。
193名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:08:26 ID:EyKEGPRh
>>189
で、それを狙ってブローカ張り付きチェック
うーんどうだろう???って思わない?
194名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:10:07 ID:D4MslLZo
>>192
ブローカーなら高く売れるから売らない奴はめんどくさがり屋か金をもてあましてる奴だけ。
195名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:10:23 ID:kE5euTdh
>>192
ブローカー売りだと1割〜2割高く買い取ってもらえるぞ?
あと、売れるものが決まってるからボーンヘッドやらかす心配が低下する
196名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:11:18 ID:3kvYo5+e
>>194-195
それは普段の話でしょ。
今のスレナル特需で回してる奴らはスレナルから一歩もでてないよ
197名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:11:37 ID:hucvVJzr
そんな風に言いながら張り付きはしないまでも
微かな期待を抱いてチラっと覗いてみたりするんだろ?
198名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:11:46 ID:D4MslLZo
>>193
時間がもったいないから張り付く位ならエリート箱行くわw
 
たまに掘り出し物が流れるからなブローカー
パーティ解散の度に見に行ってるよ俺は。
199名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:12:01 ID:hcqMk9dA
スキルブーストしてハグル装備してヒロイズムしてイーグルして
ブローカーに売らなきゃ
200名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:12:12 ID:+8Ewzao1
なんだ?何の話だ?
201名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:12:55 ID:D4MslLZo
>>196
ああ、それもそうだな。
つまりは出回る確立は低いと。
202名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:14:04 ID:kE5euTdh
スキルブーストでもの売ってるときは、売っちゃダメなアイテム指定が本当に欲しくなる
ついさっき手に入れたばっかの新武器なんかだと、勘違いして危うく売っちまいそうになることがあるからな
203名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:17:05 ID:KKuZt3mG
NEW - The chests at the very end of the Cult of Six quest series will now only spawn
after both the Fire Reaver and the Idol have been destroyed.
Mod3の変更点でまたルートnerf来た。。GCもCO6も終わるのか。。寂しいな。
204名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:19:02 ID:iIjYjSR/
そこであえて一部の脳筋だけのための聖剣RUNに対抗して
全職に幸福が訪れるチャンスが大きいTSRUNを提案する
205名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:19:06 ID:hcqMk9dA
>>203
その代わり,Co6が前提クエやらなくても繰り返せるようになたきがする
206名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:21:24 ID:kE5euTdh
>>203
そこに書いてあることだけ(リーヴァー倒してアイドル壊すと箱の鍵が開く)なら、これをすり抜ける方法はある。
リーヴァー倒したらクエ持ちリコ、クエ無しがアイドル破壊して合図、クエ持ちが再入場してから箱を開ける。
これでクエ持ちはクリアの瞬間ダンジョンにいないからクリアにならない。
207名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:25:47 ID:3kvYo5+e
>>206
そんなことは誰でも思いつく。

で、そのクエスト持ちは箱出現時に中にいないから箱開けても中身無いけど。
完全ボランティアになるということだけど、誰がやるのかな?そのボランティア
208名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:27:30 ID:hcqMk9dA
廃ならそのためだけに作った捨てキャラを2PCで
209名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:28:31 ID:3kvYo5+e
>>208
頭いいな…それだ。
210名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:28:49 ID:+8Ewzao1
>>203
でもNormalLv12クエとかがゴロゴロしてるから、結局はファーム先が変わるだけな気がする。
211名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:30:02 ID:kE5euTdh
箱の中身を得る権利を持つのは、箱を開けた瞬間にダンジョン内にいたキャラだろ?
だからたまに見かける、「マック箱開けませんか」なLFMも成立する。
それともそこもMod3で変更されたのか?
212名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:30:50 ID:ifrdyFqn
>>211
それはもとから箱があった場合じゃね?
213名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:30:51 ID:+8Ewzao1
>>207
開けたときに中身生成されるんじゃないっけ?
214名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:33:09 ID:CsCGYdHA
レンジャーはがめつくてうざいやつが多すぎる。
人の出した有用なアイテムも全部自分の物にしたがる。
自分で使いますっていってるのに、それでもああだこうだ
いって手に入れようとするがめつさには閉口。
215名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:33:37 ID:TwSnHmMo
だからスーパラックを所持してるプレイヤーが最初に箱をあけると
他のメンバーもスペーシャル!なアイテムが手に入る!!!!!
216名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:34:22 ID:YOXU20PZ
どうせInvadersノーマルかRelicエリートでファームすることになるからいいよ
GCもCo6も馬鹿馬鹿しくなるぐらいいいアイテム出るから
217名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:43:06 ID:duG0LoUz
箱開けた時にグループに参加しているメンバーが箱の中身手に入れられるはず。
開けた時にダンジョン内にいなくてもよかったと思う。
更に言うとグループに参加してさえいれば例えオフラインでもアイテムは生成されてる。
218名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:45:11 ID:ELkryQEt
GCは冒険Lv高いけど宝はそこまで期待できない気もするんだけどな

Co6がダメなら西Cap3と東Cap2のFarmingすれば良いじゃない
ギルドなら比較的楽だけど野良だとやる気起きない難易度だが
219名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:48:32 ID:+8Ewzao1
>>218
西3Eliteとかかなりキツいな・・・。
ファーミングと呼べるんだろうか。
220名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:52:46 ID:ozMOT7kZ
全然余裕だろ?
難点は政権の磨り減りぐらいw
221名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:54:40 ID:186KQVV5
西3エリートは1匹ずつ釣れれば野良でも余裕。
ギルドでならCK使ってもっと簡単に出来るけど。
222名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:54:56 ID:0ogCzzWZ
ワタシが政権をとった暁には
ロボの解放運動を積極的に取り組んで生きたいと思いますロボ
223名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:55:12 ID:+8Ewzao1
俺が行ったときはCCerがヘタレだったのか、やたら殴られて盾構えるしか出来なかった。
クレもイライラモード入っちゃうしでヒドイ目にあったぜ・・・。
224名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:55:31 ID:hucvVJzr
一部に『ファームすること』が目的になってしまっている人がいる
225名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:55:32 ID:kE5euTdh
西3は、野良でやってもとりあえずソリッド放りこんどきゃなんとかなる印象はある
あと西3のネームドフレンザー、向こうに視認される前に
部屋の外からエンラージMM一発打ち込むと固まることがしょっちゅうなんだが、あれはなんなのかね
226名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:56:31 ID:gQpQWMFr
>>224
ほかに何かやることあるのか?w
227名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:56:35 ID:TwSnHmMo
西C3エリートはCCほぼきかないぜ
キャスター入れるならクラウドキルとソリッドフォグでいくしかない
228名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:58:28 ID:dRiUSv2Q
>>226
初期装備のみTSとか、全裸VoNとか。
229名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:58:28 ID:siWQhwXI
ソリッドってそんなに効果的なん?
230名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:59:09 ID:ELkryQEt
前衛2 Wiz/Rog Sor Brd Clrで走ってまとめてCK、釣ってCK、扉でWoF
231名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:01:16 ID:ruH8B0dG
>229
術者レベルもModも関係なしで、ST判定がない、何にでも効く。
232名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:02:14 ID:kE5euTdh
>>229
ソリッドの範囲内の敵は凄くスローモーな動きになるから
ソリッドとCKを重ねてその中でガードしてるともりもり死んでいく
233名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:02:20 ID:TwSnHmMo
西C3エリートでのソリッドの使い道はpullerを死なせないための設置型トラップみたいなもの
フォグの中に入ったmobは極端にスピードが落ちるからひっかかってる間に神殿に逃げ込める

んで>>230がいってるように扉越しにWoFでpullerのヘイトを内側のキャスターに移すって寸法さ
pullerが中に入れればWoFは不要だが中に入れなかった場合はWoF使えばPullerは生存できる
234名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:03:16 ID:TwSnHmMo
んで思ったんだがタイタンにソリッドってきくのかな
今度ためしてみよう
235名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:04:24 ID:P1g0XGPp
ソリッド&クラウドキルのコンボは強いんだけど何にも見えなくなっちゃうのがな。
236名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:04:50 ID:siWQhwXI
めっちゃ使えるっぽいね
今度使ってみよう
237名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:05:39 ID:ELkryQEt
ソリッドの難点は脳筋が見えねーからキレることだ
あと事前に打ち合わせしてから使わないとダメだな
238名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:07:44 ID:TwSnHmMo
今はほんと見えづらいよなあれは
モジュール3であの視覚エフェクトが緩和されるみたいだしそこに期待したい。
どこでもクラウドキルやソリッドとかグリッターダスト使いまくれると思うと楽しみで仕方ないぜ
239名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:08:32 ID:Upwpl1FD
ぶっちゃけソリッドCKは下手っぴちゃんの為の救済処置みたいなもんだ
240名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:10:05 ID:hucvVJzr
別に脳筋じゃなくても敵と戦闘準備に入っている最中に
前触れもなくいきなりあんな視界にされたらキレるだろ
241名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:11:44 ID:TwSnHmMo
>>239
まあね。設置してうろうろしとくだけだし

あの視覚エフェクトからして非常に使いづらいスペルだったんだが
最近チラホラファーム中に見かけるようにはなった
ちょっと前はクラウドキルも味方に効果あるとか思われてたからな
242名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:11:55 ID:ELkryQEt
>>240
事前に打ち合わせしてなきゃ使わないけど、脳筋がヘタレで壊滅しそうな時は使うんだ
243名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:13:21 ID:JOMlFj/b
>>234
タングルの半無敵蜘蛛みたいにソリッドの中を普通に抜けてくるんじゃないか?
244名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:14:17 ID:mm9disHl
>>240
ソリッドでキレられたら普通に引くな。
てか、慣れだろ…
245名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:18:09 ID:TwSnHmMo
>>243
それは初耳
というかタングルでソリッド使ったこと無いから知らなかったな
普通に抜けてくるんじゃタイタン攻略には使えないな…

ってもともとソリッドって効果範囲内では遠距離攻撃不可能になるスペルだったよな
つってもRaid bossだからきくわけないか…w
きいちゃったらどんだけ楽に倒せちゃうんだよって話だわな
246名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:23:04 ID:m/0kcgtL
runもrushも一般には「走る」「突進」程度の意味しかないから
両者に違いを見出せというのがそもそもの間違い
247名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:23:09 ID:+8Ewzao1
>>229
ごく一部の、且つ俺の意見だが、参考程度に聞いてくれ。

自分の納得のいくビルドが完成し、ある程度のフェイバーも稼ぎ、クエストは殆ど消化した

Mod3で32Ptsキャラが作れるの分かった以上、今の仕様でこれ以上ビルド練っても仕方がない

だからといって今からエリートRushしても、Mod3が来るまでに上限達成するのは見えてる

やること無いな、ファームしよ。
248名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:24:59 ID:Hfx6gmqZ
ねたばれで申し訳ないが、ソリッドはタイタンには無効。
さらに雑魚に対しても遠距離妨害効果はない。
逆に近距離を阻害するって話だが、敵にかけられたことがないので検証はできていない。
移動妨害効果はばっちり。
とはいえ、元々早い敵とかはさっくり抜けてくるかも。
249名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:27:41 ID:+ZCsWRQI
そりゃあ何の打ち合わせも無くいきなり出されたらキレるかヤル気を無くすだろう。
ネタのつもりで足元にグリース撃たれるのとなんら変わらんと思う。
250名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:31:08 ID:TwSnHmMo
>>248
オウサンクスインフォ
ちなみにレンダー・リーヴァーはかなりスピードダウンしたのは確認
他はどうなんだろうね。いまんとこソリッド使った場所ってスレナルファームかCo6ファームくらいだわ
251名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:31:28 ID:ifrdyFqn
>>249
打ち合わせもなくパターン出されて切れるかやる気無くす馬鹿見てみたいな。
結局、こういう脳筋の基準は自分が知ってるか知らないかなんだよな
252名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:34:26 ID:EyKEGPRh
そりゃ、脳筋に考えろって言ったら無理があるしょ
考えないから脳筋なわけで・・・
253名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:35:12 ID:TwSnHmMo
>>251
最近はもうすっかり浸透したものの
初期の頃はヒプノパターン見づらいから禁止。味方もかかるから禁止。
とかよく言われたものよw

とはいったもののソリッドCKの見づらさは半端無いからな事前打ち合わせは必須でしょう
某ファンタジーアースをやってた俺としては常に画面真っ暗でもなんともないがな…
254名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:36:09 ID:Hfx6gmqZ
>>251
それが脳筋の脳筋たる所以。
ヒュプノで眠らせた敵片っ端から起こして勝手に死んで、
「Web撃てよ」って切れられることもしばしば。

ダメージくらい過ぎてクレが切れ気味になったら、
「CCerがへぼかったから」だと勝手に納得。
良くある話だろ?
255名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:36:33 ID:+8Ewzao1
まあ二枚あれば十分なのに五枚も六枚も出す脳雲?がわんさか居るのも事実。
256名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:37:03 ID:gQpQWMFr
>>251
そんなの前はいっぱいいたけどな
結局時間かけて認知されたわけだが
257名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:37:43 ID:+8Ewzao1
>>254
スマンが、エリートレンダーにヒプノすら撃たずにWeb連打するCCerはL33tなのか
258名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:37:46 ID:6zFs4WMw
初めて作ったキャラがWizで、グリースって役立つんじゃね!?って思って
最初に覚えて使って敵味方全員ずっこけたのはいい思い出。
259名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:37:53 ID:ELkryQEt
Web信者多いけどEliteだととりあえず効く程度の敵だと2枚程度じゃ止まらない
260名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:38:31 ID:D4MslLZo
>>251
ソリッドフォグ撃たれると全然見えなくなるから打ち込む時は言って欲しい訳で。

261名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:41:05 ID:M7dersun
ソリッドはさすがに事前に告知せんとダメだろ、あれは見づらすぎ
いきなり使うと段差から落ちたり、現在地わからなくなってキュアの死角いって死んだりするぞ
262名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:41:25 ID:+8Ewzao1
まあ視界に関してはMod3で修正されるんだっけか。
263名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:41:38 ID:lCLnXZAP
アイスストームとか、味方に影響及ぼすスペルはできれば一言欲しい
それに合わせてこっちも戦い方考えるので。

無言で打たれたからって文句は言わないけどね
264名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:42:31 ID:P1g0XGPp
『視界が悪くなるからいきなり撃つな馬鹿』も脳筋だが
『この魔法強いんだからおまえの視界なんか知るか阿呆』もかなり高純度な脳筋だと思う
265名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:43:38 ID:+8Ewzao1
てか視界影響無ければ、オブスカーリングミストが神スペルな希ガスるんだが。
266名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:43:49 ID:+ZCsWRQI
いつの間にパターンの話題になってたんだぜ。
ソリッドCKの話題じゃなかったんだね・・・。
267名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:44:05 ID:TwSnHmMo
人それぞれ「こいつを先に倒したほうがいい」っていうのは異なるから
ヒプノで眠らせても一瞬で催眠解除って事は多々あるね

だからヒプノよりパターンを使う機会のが多くなったキモスル
それでも起こしてくるようだったらホールドとかオットーあてて視覚的にコイツ狙いたくなるように誘導させるとかな
268名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:45:05 ID:KRwXrH7h
ソリッドで逆に苦戦してるGrpなら見たことある
とりあえずトリップできる前衛がいるなら効率悪くなるから多用するなよ
脳筋キャスターさん
269名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:46:21 ID:P1g0XGPp
うまい前衛はむしろ敵やまわりの動きをすごいよく見ているから
事前告知なくいきなりソリッドで視界妨げられるのは嫌がる気がする。
270名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:47:37 ID:+8Ewzao1
魔女ロボっこがあなたの視界に〜〜
              ソリッドフォッグ☆
 ⌒゚[`Д゚ ]゚⌒ ミ☆
  .ノ)  />
   /  ̄>
271名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:47:51 ID:Hfx6gmqZ
>>267
それがベストだろうな。
Kill数とかクリティカルとか大ダメージとか大好きだから
ホールドかければ何も言わなくても集まってくる。

まさしくCCって感じだな。
272名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:48:44 ID:+8Ewzao1
>>271
まるで「脳筋ホイホイ」だな
273名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:50:56 ID:gk7w/B0O
Clrから始まってSor、Brdとやってきた俺が今Bbnやってるが確かにクリティカルとか大ダメージが大好きだ
274名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:51:55 ID:+ZCsWRQI
ホールドって効果時間短いからな。
ほっといたらほっといたで周りが見えてない脳筋って言われるんだろうな。
275名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:52:25 ID:Lzb9PuS9
>254
よくここで見かけるよなー

>267
ホールドやオットーか!
たしかに群がってきそう
ナイスアイディア!
276名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:52:35 ID:ruH8B0dG
ホールドきまったら集まって欲しいだろ
277名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:52:39 ID:gk7w/B0O
ついでにホールドはかかってもセーブされて解除されやすいから見たら勿体無いので殴りにいくな
オットーは状況次第でほっとくけど
278名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:52:46 ID:TwSnHmMo
視覚的にプレイしづらくなるスペルは事前打ち合わせとか提案で了承得てからじゃないとダメよね
最初に普通にやって辛かったら提案してみて「おっこれいいかも?」とか思ってもらえたらシメシメですよ
モジュール3で修正状況確認するまでは多用できるスペルではないわね
279名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:54:50 ID:P1g0XGPp
>>274
確かにホールドされてる敵を最優先ターゲットとして
瞬時に切り替えられるならむしろその人は脳筋ではないと思う。
280名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:55:46 ID:TwSnHmMo
それもあるよね
ホールド系は効果時間短いし当たればヒャッホイダメージだし
見かけたら一目散に殴りたくなるのもわかる
夏の夜に見かける青い蛍光灯みたいな…

かけた自分も思わず殴りにいくよ!!
281名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:56:13 ID:xUrHNGY9
>>270 
   
ロボレンジャイがあなたの姿を
              バークスキン☆     
 /| [*゚д゚*] ミ☆
(  |ノ)  />
 \| /  ̄>
282名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:57:42 ID:fQwIkghV
俺はホールドかかってるの見るとそれを殴りにWizが前に出てくるの防ぐために優先的に殴るぜw
ホールド>殴るWiz>即セーブ>撲殺とか微笑ましいけど

ソリッドは範囲内のMobの命中・ダメージ現象効果、説明文では遠距離云々だけど
Module3での「説明文の変更」のとこにちゃんとかいてあるぜ
283名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:58:28 ID:wJts6eYc
ソリッドは必要そうな場所だったりGrpなら前もって「やばい時は出しますね」と言ってるなぁ
だけど、実際に必要になるGrpっていつも無反応なんだよなw

前衛壊滅したから、ソリッド出して一人でカイトしながら殺すと
妙に無言になる前衛多いし
284名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:59:21 ID:+8Ewzao1
>>281

そんなあなたに
        ホールドモンスター☆
 ⌒゚[*゚Д゚ ]゚⌒ ミ☆
   .ノ)  />
   /  ̄>
285名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:00:49 ID:ELkryQEt
>>283
余りにも前衛へぼくてソリッドとCK設置してDD撃ってタゲとって
カイトして往復とかやったりな
286名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:00:52 ID:c1XJyW67
ホールド状態の敵を狙う時つい反射的にトリップをしてしまうやつ出て来い ( ´・?・`)
287名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:04:25 ID:hucvVJzr
今だにトリップはリキャストが意外に長くて連発出来ないの知らないで
『もっとどんどん転ばせよ』みたいなこと言ってくる後衛もいるよね。
288名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:04:30 ID:fQwIkghV
>>286
ダンス状態のやつにはよくやるノシ
289名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:05:06 ID:lCLnXZAP
そっか、ばらけやすい前衛にまとめてヘイストかけるなら
ホールドかオットーって手があるのね
290名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:06:26 ID:TwSnHmMo
ホールド系スペルってアレよ、かかってるmobを殴り倒すのも快感だが
それ以上にホールドがmobに成功しまくってる時のあのなんとも言えない悦な気分
CCクラスたんのすぃぃー!!アッヒャッヒャッヒャって笑いながらやってるよ。

なんか日によってやたら成功する日と全然当たらない日があるんだけどどうなってるんだろうね
とりあえずホールド成功しまくってる時は沸点が上がって冷静さを欠くから注意だ
…俺だけかなw
291名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:06:36 ID:+8Ewzao1
>>288
良いぞ、ダンスの硬直中でも転倒・鎧破壊の判定はちゃんとあるから、みんなが殴りやすくなるぞ。
292名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:08:45 ID:ruH8B0dG
>287
言い出したらキリがないな。
ホールドとかディスミサルだってCD長いのに連発しろ言うしな。
PKだってWizはそれなりに辛いんだ。

でもWoFはCD長いくせに何も言われないという…。
293名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:10:21 ID:fQwIkghV
>>291
ああ、そなんだ
いつもTripかけた直後に踊らされてTrip無効化UZEEEEEとか思ってた
Wizさんごめんよ
294名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:10:59 ID:ELkryQEt
PKは入り辛くなったのに相変わらずクールダウン時間は長いしダメージ中途半端に入ってタゲ取るからリストから外した
295名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:12:09 ID:Dcl4XBAa
>>287
そんな後衛見たことないよw
296名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:13:23 ID:Dcl4XBAa
>>292
WoFは雲バリに視界が悪くなるからなぁ
前衛が戦ってるところではあんまり使ってほしくないかも

297名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:13:34 ID:luCFYy0L
PKはラストとメフィに使うかな
メフィは途中で召還されたみたいなヨワイやつな
Co6のボス戦とかで流れてきたメフィに撃っとく
298名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:14:10 ID:TwSnHmMo
PKは随分汎用性下がったね
今はVoN2-3かTSでの対ビホ・ドラウスコーピオン用くらいでしか使わないかな
299名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:14:51 ID:xUrHNGY9
>>284
そんなあなたを
        オットー☆ダンス
[ *゚Д゚*] 
 | つ |つ )) ミ☆
/  ̄ >
300名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:15:02 ID:KEs5zy5G
>>287
Wiz:トリップは大歓迎!どんどんやって!どんどん!
301名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:16:59 ID:UIpIqeRy
ちょ・・・おまいら、ブローカーに+5ヘビシ流しすぎw
6つも並んでんの見たの初めてだぜ
302名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:19:53 ID:ifrdyFqn
>>301
詳細というか見た目みてみ。全部古くてださいやつだから。
303名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:23:05 ID:hucvVJzr
>>295
そうか?結構いるぞ。
『全部CC入れてられないんだからもっと転ばせてください』とかいうキャスターとか
『転ばせもしないで殴り合ってないでよ』とか言うクレとか
そこまで言うならせめてセーブされているマークくらい気づいて欲しい。
304名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:27:10 ID:W9w3o7u6
ヘビシは円いやつが好きなんだぜ。
四角いのは嫌いだ
305名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:28:24 ID:dRiUSv2Q
>>303
+6以上のヴェルティゴ武器使うとかなり楽になるんだけどね。
後衛は要らないの拾ったら前衛に流してくれ...
306名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:29:25 ID:W9w3o7u6
FtrやPalだとヴェルティゴは最高の武器なんだが
ババやレンジャイは命中ブースト無いからエリートとかきつそうなのよね。
307名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:30:49 ID:vchFrUAf
ヘビシは新しいグラより丸いやつって俺も言おうとしたw
新しいグラのヘビシはなんかごつくていまいち
古いグラだと盾がムンクの叫び(ハニワ?w)になっているのが一番微妙w
308名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:35:33 ID:ifrdyFqn
>>304 >>307
古いのでも丸2種は割と人気だな。

しかし、ブローカーに並ぶのはムンクの叫び、同型柄違い
V字人面くらいしか並ばないんだぜ
309名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:37:41 ID:P1g0XGPp
俺は四角いのの上端だけ欠けてて、盾構えるとそこから覗くようになってるのが好き
310名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:47:54 ID:weNjkWcV
>>246
run=お姉さん
rush=人妻
311名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:54:17 ID:wFbk3UBL
>246
USだとRunは時間気にせずまあ遊ぼうやって意味だよ。
それを日本に独自ルールのように持ち込んで、
「事前の相談無しに冒険を開始する」やつがいるから問題。

でも個人的にはRunにRushのイメージを重ねても違和感あるし、
実際Run自体に急ぐイメージはもともと無いと思うよ。
まあ、詳しくは辞書でも引くなり、ネイティブに聞いてみて。
312名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:55:14 ID:Br2SUBXX
>>308
確かにムンクは微妙だよね。

・・・だが漏れのムンクのヘビシは
+1ミスラルヘビシモデレットフォーティ

+2以上がでねぇorz
313名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:55:25 ID:kE5euTdh
>>302
シールドとヘルムに関しては、新しいののほうが壊滅的にダサいと思うのは俺だけか
314名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:03:36 ID:siWQhwXI
ヘルムにうまい物なし
315名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:05:20 ID:i09+8SaM
このゲームのPvPって、ゾリッド、web、CK、ディスペルなんかで勝負が決まりそうだな
316名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:05:43 ID:CRGYpQvu
頼むからヘルム装備しても髪型を維持してくれないかなぁと思うんだが、モヒカンだと大変なことになっちまうか。
317名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:06:07 ID:+ZCsWRQI
>>313
同士!
新型シールドはナンなんだありゃ・・・。
派手にすれば良いってもんじゃねーんだ、と。
ヘルムは傘はOKかな、合うローブとあわせると坊さんになれる。
後は新旧どれも・・・。
318名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:07:11 ID:AODdw37C
英語版やってるけど、次のLvl12両ダンジョンはCK、SFが有用ではなく
(片方は一切無効)ヒプノパターンが重要になるよ
319名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:09:04 ID:kE5euTdh
>>316
ヘルムかぶってインヴィジやカモフラージュかけると体が透けて見えるんだが
その頭がきれいに卵型の禿頭で透けるのがなんともはや
320名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:09:20 ID:niTsE9cQ
>>206
誰も突っ込んでないっぽいので突っ込む。
Mod3でこんな修正が来る。
「クエストをクリアしたとき外にいてクリアできなかったキャラは、再突入したときクリアしたことになる」
ので、その手段はそういう意味でも不可能。
321名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:09:31 ID:siWQhwXI
帽子系はかぶるともれなく髪の毛が消失するのがな
やっぱ兼ね合い難しいのかね
322名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:10:28 ID:hucvVJzr
髪が長いキャラならヘルメットかぶっても髪の毛が出るようにして欲しかった
323名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:12:17 ID:dRiUSv2Q
無駄なオブジェクト描くと表示が遅くなるだろ。

髪型と首の間に隙間があるくらい、見た目は気にしてないってのに。
324名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:12:42 ID:ifrdyFqn
>>317
それは単なる好き嫌いだろ…。
坊さんになれるからださくないのk?
325名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:13:27 ID:Dcl4XBAa
>>246
コボルドの「ヤァー!ヤァー!」がRUNで
ミノの「ウホッ」がRUSH?
326名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:13:52 ID:hucvVJzr
新しいモジュールとかで鍛冶屋を作って欲しいと思うのは俺だけか?
料金は高いけど絶対に永続ダメ受けずに直せるとか
金と材料があれば装備のデザインチェンジや強化をしてもらえるような。
327名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:14:38 ID:Dcl4XBAa
>>323
無断なオブジェクトって・・・だったら髭とかキズとかなくせばいいじゃん
キャラもみんなハゲでいいじゃん

カブトはまだしもINT帽子は最悪だ
328名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:15:50 ID:lCLnXZAP
永続ダメ修理はマジいらね。壊れるからいいんだよ
デザインチェンジやカラーチェンジはいいけどネオン色や原色があふれるのはやだなー
329名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:16:14 ID:BzLVULRj
USDDOスレに誤爆が増えるのでage
330名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:16:24 ID:KEs5zy5G
>>315
Webの対人効果ゴミじゃね?
331名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:19:04 ID:AODdw37C
>>328
ごもっとも
D&Dはキャラからアイテムまで彩度が抑えられていて(除くブリガンダイン)
ファンタジーの雰囲気を出す為に、全体の色彩設計がしっかりしている(除くブry)
332名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:19:22 ID:C1p1Bkl3
普段ロンゲキャラが小さめの頭装備しただけで髪が全部なくなるんだもんな
女キャラだと笑うしかねえw
333名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:19:58 ID:+ZCsWRQI
>>324
坊さんスタイルは結構カッコいいんだぜ。
好き嫌いで言ったら見た目に対しての意見なんか全部好き嫌いになっちまうぜ。
334名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:21:08 ID:kE5euTdh
>>332
ある程度大きい兜とかだとひっつめて押し込んだって脳内補完できるんだが
パズルキャップとかもうね
335名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:22:16 ID:luCFYy0L
Co6の箱回しはaltか何かで入場用キャラ作っておいて
5人手伝いで入ってpt抜ければいいだけじゃね?
5人クリア箱開け>また手伝い伽羅inv
336名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:25:44 ID:hucvVJzr
PvPだと真なる中立なやつはロウからもカオスからもピュアグッドからも追加ダメ受けまくるのか?
337名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:27:03 ID:AODdw37C
Co6のダンジョン入り口前でログアウトしたら、
リログ後に船まで戻されてるんじゃね?
338名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:28:06 ID:AODdw37C
間違えた、そもそもあの島上でパーティ抜けられない
339名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:28:55 ID:KEs5zy5G
>>336
その代わり、アナーキックもアクシオマティックもアンホーリーもホーリーも追加ダメ受けまくらない
340名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:29:05 ID:btD9evv8
>336
うけまくるんじゃね?
スタビリってACあげつつ相手の反属性装備(アクシオマティクやアナーキック)で殴れば追加ダメ倍じゃね
341名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:29:10 ID:kE5euTdh
>>336
トゥルーロウ、トゥルーカオス、ピュアグッドからは食らうがそいつらは1d6
ホーリーやアンホーリー、アクシオマティク、アナーキックといった2d6追加のは食らわない
342名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:29:19 ID:Lzb9PuS9
>325
RUNはあってる
RUSHはホブゴブリンの「うわあぁぁぁぁ!」
RUSH中のDMGは
「ただのかすり傷だ……」
343名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:30:09 ID:weNjkWcV
前提抜きで繰り返せるんならラストチャプでアドバンスずらせば1週で6回できるだろ
固定メンツでいけば20分かからないぜ?
344名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:31:12 ID:btD9evv8
>343
よかったね
位しか言うこと思いつかないや
345名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:31:46 ID:weNjkWcV
>>342
RUN=となりのお姉さん
Rush=夫が単身赴任中の人妻
346名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:34:23 ID:hucvVJzr
なるほどチマチマした追加ダメは喰らうけど大きい追加ダメは受けず
他属性には追加ダメを与えやすいってことか。
347名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:45:52 ID:iNEudpyB
5キャラLv10な俺の経験上のお話

RunのLFM募集者=実はウロ覚え率3割、実は道知らない率4割。普通の人3割
RushのLFM募集者=真性基地外率7割。基地外効率厨率3割。

Runの募集に飛び込む奴=寄生厨率5割。レンジャイ率5割。
Rushの募集に飛び込む奴=エリ〜ト2チャンネラ〜率7割・自称社会人なニート率3割

こんな感じ

348名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:47:36 ID:dRiUSv2Q
>>327
無断?
あと疵はオブジェクトじゃなくてテクスチャだ。
349名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:48:41 ID:vq5IoaVr
10キャラLv10な俺の経験上のお話














350名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:50:36 ID:Dcl4XBAa
>>335
フィールドでPT抜けはできない
抜けるなら船まで戻らないとムリ
351名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:52:27 ID:Dcl4XBAa
>>343
前提ヌキ?
352名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:52:44 ID:BzLVULRj
>>347
Rushで募集してるリーダ全てキチガイじゃんw

確かにRush表記はなるべく避けてるけど
353名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:56:11 ID:BzLVULRj
あの手の入り口があるクエって誰か一人がクエ受けてればGrpMem誰でも入場できた気がするけど
んだから船の中にいる入場キャラをinviteすればダンジョン入れるようになるんじゃね?
そもそもFarmとかはする気ないけど
354名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:56:45 ID:weNjkWcV
WW,STK,タングル、Co6あたりまでのrushなら参加できるけどな
アノ辺は固定報酬目当てにどのキャラでも繰り返すからβカラやってると飽きる
von1-4とかエリートrush等
高難易度クエを野良で効率重視でやろうとするやつはほぼ地雷だと思ってる
Rush=タイムアタック〜とwikiのFAQに書いてあったこともあって
経験目的ではいる初心者も多いから地雷になりやすい
355名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:56:49 ID:kE5euTdh
>>351
Mod3で最終Cap繰り返ししづらくなると同時に、GMWなしでCo6ループできるようになるんだって
スレナルは南だけのループを禁ずるのに変なバランス感覚とは思うんだけどね
356名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:56:55 ID:M7dersun
>>343
仕様が変わったらアドバンスしないと箱が取れないんだからそれは無理だろ
やれそうなのは>>335の方法だけどGrp抜けれないから外にでて5分待つか酒場から走るかになるのかな?
357名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:57:33 ID:W9w3o7u6
スタビリティはスレナル眼鏡とスタックしないからウンコなんだぜ。
あれドッジボーナスあたりにしてレジスタンス+3ならかなり有用なんだろうけどね。
358名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:59:49 ID:Dcl4XBAa
>>353
毎回上まで走らなきゃいけないじゃん
359名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:01:39 ID:Dcl4XBAa
英語版スレより

> 832 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2006/10/18(水) 17:24:45 ID:AODdw37C
> Co6に関しては、Idol壊してQuest Comppleteした瞬間に
> Chestが出現に変わってるんだって

360名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:02:03 ID:+c8dyPgM
>>357
ダッジになんかなったら強すぎるって
累積するんだぜ?そうなって欲しいけど、
あのままでインプルーブドスタビリティとか上位を出せばいい感じ
361名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:04:32 ID:6zFs4WMw
中立カワイソス
362名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:06:14 ID:kE5euTdh
>>356
6人中一人しかアドバンスしてないと一人しか箱取れないのか?そんなこと無いだろ
343が言ってるのってTF前にCo6のチャプ2でXP荒稼ぎしたのと同じ手口でしょ?
363名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:08:53 ID:ISSwObVR
殺伐としてるところ悪いんだが箱ファームってCo6とGCの他にどの辺いってる?
GC以外箱ファームしたことないんでちょっと教えてくれまいか。
364名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:12:17 ID:iNEudpyB
なんでレンジャイって枠が有れば何でも飛び込むんだろうな。必死杉
LFMで募集したこと無いやつらも一回ネタでいいから立ててみた方がいい。
レンジャイ枠作った瞬間レンジャイ殺到
レンジャイ枠消したらFtr枠にRng7 Ftr1 が参加要請連打
レンジャイとFtr枠消したらRng6 Rog1 が参加要請連打
レンジャイとFtrとRogの枠消して @1 Clr にしたら
「ワンド振り頑張ります^^ レジ出来ます^^」とレンジャイからtellが来る。
365名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:12:18 ID:M7dersun
>>362
>>203 >>320 
リーヴァー倒してアイドル壊さないと箱が取れない
そしてあとから箱を取りに入ってもクリア扱いになる
この時点で箱を取ろうとしたらクエクリアになっちゃうよ
366名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:15:18 ID:Lzb9PuS9
本当に定期的に沸くな・・・
どんなうらみ持ってるんだ?
逆恨みだろうけど
おじいちゃんに話しておくれ
367名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:17:14 ID:ifrdyFqn
Co6は今まで見たく一人クエスト持ってればいい。枯れるまで出来る。
ってのは無理になるが
「Co6RUN 最後だけエリート箱回し」みたいに募集して
ラストのアドバンスを一人ずつやって6回回すのは出来るだろ。
ただ、神殿前のNPCとの往復を毎回するので手間がかかるな
368名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:17:17 ID:iNEudpyB
あれ?
こっちが聞きたいよ定期的に沸くと断言する根拠。
あなた方レンジャイが思ってる以上にレンジャイ輪別は進んでるよ。
だって弱い上に必死なんだもん。
369名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:18:09 ID:W9w3o7u6
レンジャイをけなすレスをする→「バークスキン凄いよ!カモフラ有り難いよ!」と同情が集まる→地位向上に繋がってウマー

俺って斜に構えすぎだろうか。
370名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:18:33 ID:AODdw37C
故に、上で出た案のように

・船内から外にすぐ出た所でエンター用キャラ待機
・全員エンター後に船内に戻りディスバンド
・ルートラン後に再インバイト

って流れだけれども、エンター用キャラに対しては、

・完全ボランティア
・2アカ操作
・ルートラン終了後にロールで分配

って事じゃね

371名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:19:32 ID:AODdw37C
まあ普通に>>362の方がいいね
372名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:19:57 ID:siWQhwXI
コレ絶対同じ人だよね・・・
過疎の定時の人と同じ類なんだろうなぁ
373名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:22:38 ID:KFNAQVSc
>>372
最近過疎定時見たら寝る時間って思ってるから
普通に時報として便利だw
374名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:22:42 ID:iIjYjSR/
>>364
よくLFMだしててもう2ndも育ててるけどそんな一度もレンジャー見たことない。
ネタを振りたいのは分かるが妄想が過ぎるとかえって相手にされないぜ
375名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:24:24 ID:sRSeEG6K
じゃーレンジャイ以外の奴にアンケート

1, ぶっちゃけレンジャイいらねor必死すぎ
2, レンジャイ強いよ!レンジャイ心強いよ!

レンジャイの自演もあるだろうが参考までにな
376名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:24:39 ID:dRiUSv2Q
このスレの1ヶ月前のログ持ってる人いたらIDチェックしてみるとよろし。
377名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:25:15 ID:siWQhwXI
3, どうでもいい
378名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:26:28 ID:5NGNZUcg
>>375
釣られておこうかな

別にイラネとも強い!とも思わんな
アタッカー枠だから、競争が激しいとは思うけど
379名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:27:04 ID:maJlG0jb
3, どうでもいい
380名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:27:31 ID:ruH8B0dG
3, 心底どうでもいい
381名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:27:58 ID:lCLnXZAP
3.どうでもいいとか言うことすらどうでもいい
382名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:28:41 ID:ELkryQEt
>>375
3.弱くもないし強くも無い、そしてグループに席はない
383名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:29:08 ID:XcnLqRgP
LFM立てる時:弾く
LFMに入る時:諦める
384名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:29:16 ID:W9w3o7u6
ヴェルタースオリジナルのコピペ改変が来そうだぜ。
385名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:29:21 ID:mHHSrP7l
スルーが一番。
>>363
やったことあるのは
・VON4最初の箱
・VON5の箱 12人いるので面倒。チェスト3つ?(うろ覚え)
・おなじみCo6ラスト チェスト2つ
・TF前提捜査官クエの隠しチェスト1個回し チェストは全部で三つあるが残り二つは蜘蛛必須なので大変
・スレナル西のch3 レンダー25匹のとこ。チェスト5つ

やったことないけど募集されてるのは
・TF1章シュリーキングマイン
・TF2をタイタン倒さずに箱だけ取る

多分まだ知らないのがある。結構あるね。
386名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:29:33 ID:sRSeEG6K
レンジャイの話題になった瞬間
スレを流す勢いで擁護が並ぶレンジャイのエリ〜ト2ちゃんねら〜ぶりが理解できました^^

何でそこまで必死なんだろうね
387名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:30:16 ID:tx9hDQwo
んでもう過疎っちゃってんのこれ?
388名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:31:30 ID:zE6kRBFs
必死アピールがうざい、それさえ無ければどっちでもいい
ロボもバト○○系も同じ
389名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:31:44 ID:siWQhwXI
どうでもいいからさ
どっか別のところでお前の大好きなレンジャイ様とちちくり合えばいいと思うよ
390名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:32:24 ID:R2uX45Vx
どうみたら擁護になってるのか。
391名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:33:15 ID:W9w3o7u6
過疎君が寂しがるからレンジャイはほどほどにして明日のパッチにwktkしようぜ。
392名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:33:27 ID:nDGhpHWT
ID見てるならわかるだろ
レンジャイ嫌いが一人や二人じゃ無い事ぐらいさ。

なんで特定の人物一人の工作にしたがるんだろうね
そこが必死杉って言われる原因だと思うよ
393名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:34:43 ID:me3vXxEA
>>386
そもそもこんな2択で聞くことが間違っていると思うよ

カモフとかバークしてくれるしACも前衛並みに高い
HPや火力は他の前衛並みには期待できないがPTに1人は欲しい
でも2人はいらない
私のダメージブーストを分けてあげたいと常々思っておりました

って書こうとしたけどめんどくさいから止めた
394名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:37:09 ID:nDGhpHWT
レンジャイは基地害と厨房が極端に多いからな・・・
避けたくなる気持ちは普通だろう・・・
395名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:38:49 ID:zE6kRBFs
>>393はどう見てもレンジャイ様だな

他の奴は擁護じゃなく関わるのがめんどくさいんだろ
ネタ持ち出した奴にもレンジャイにも

戦力的にはどっちでもいい、あってもなくても困らない
396名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:40:54 ID:+c8dyPgM
颯爽と定時に現れる387も素敵。

突然れんじゃいの話題になるから工作っぽいのだろうが
レンジャー枠作ったらバカみたいに来るのも本当だがな
とりあえず知り合いのレンジャイはOKだが野良はほんと・・・
レンジャイ擁護してるやつこそ、他のキャラ作ってその視点で見ようと
してみようと思わないのかね。2chでのアピール同様マジでうざいから。
たまに来るまともなレンジャイの話じゃないから
397名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:42:14 ID:lCLnXZAP
問題があるのは中の人なのにすーぐ職業のせいにしたがるんだからー
もうちょっとバーバリアンのことも気にかけてください
398名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:44:15 ID:ruH8B0dG
しっかし、擁護のレスがどれだか俺にはまったくわからん。
399名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:44:25 ID:R2uX45Vx
PAL・レンジャイ・ファイターの組み合わせが鉄板
400名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:45:26 ID:nDGhpHWT
だから
痛い人率がダントツ圧倒的かつ致命的に高いのがレンジャイだと話している
401名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:45:38 ID:AODdw37C
ロボ・レンジャイ・バーバリアンの組み合わせが哀愁
402名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:45:38 ID:iIjYjSR/
嫌レンジャーはどうしてこんなに必死なんだぜ?
どうでもいいっていう意見は全部養護に見えるらしいし
403名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:46:14 ID:jCrYUROd
>>394
レンジャイにキチガイ多いのには同意

レンジャーいれるなら弓禁止でヒーラー枠で入れてやれよw
404名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:46:36 ID:weNjkWcV
>>397
同意
中の人に問題あるけど
クレやファイヤーや普通の定番クラスだとそいつを知らない限りすんなり
GRPに入れるからな
RNGだと最初からLFMだしてないとそういう中に問題あるやつがしつこくtell入れてくることがある
だからRNGはといわれてるきがする
まぁ、全クラス中一番自由?なビルドになりやすいんで、いちいちビルド聞くの面倒な人は
RNGはずしてる気がする
405名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:47:17 ID:siWQhwXI
レンジャイ様達の豪快な釣られっぷり見たらそりゃ楽しくもなるんじゃないかな

定期的に湧く所とか一辺倒でジメジメした煽り内容とか
何か過去に対レンジャイ関係でトラウマ味わってそうで
色々気持ち悪いのがまたいい
406名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:49:40 ID:lCLnXZAP
俺の場合、痛い人・おかしい人の率が高いと思うのはドラウ
レンジャイはそもそもパーティに入れないので断定は避ける
407名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:49:48 ID:KFNAQVSc
俺的バレ無し時鉄板はPAL,FTR,ROG,WIZ,SOR,CLR
WIZかSORは片方LV7以上のBRDでもOK

ところで>397の言葉遣いに萌えた
408名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:49:49 ID:nDGhpHWT
まぁトラウマにもなるわな




あれだけの地雷っぷりを毎日の様に味会うハメになれば・・・
409名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:50:33 ID:ELkryQEt
地雷が多いのはまあ事実だわな
二刀と弓 = ゲームのシステム上、現段階では高確率で地雷
それがクラス自動取得フィートに入ってるし
410名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:51:24 ID:an8tAJvX
レンジャーだけどどうでもいい、
別にレンジャー嫌いなやつに頭下げてまで組んでほしいとは思わんし。
411名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:52:51 ID:zE6kRBFs
定期的にレンジャイがアピるからなぁ
別クラスの話をしててもACは前衛並とか神レンジャイはどうとかPSの差が顕著とか…
どのゲームにしろ自慢たらしい奴は嫌われるわけで
レンジャイに限った事じゃないけど割合は多い
それよりアップデートの話がしたいね
412名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:53:02 ID:jCrYUROd
クレやってりゃレンジャイは嫌いになるのが当たり前だろ?

常時弓でFA取ってがんがんHP減らす馬鹿に常時二刀で以下略
そういう奴らに限ってワンドどころかPOTすら持ってきてない上にカモフラ、バークも当然の如く使わない
俺は4キャラLv10にしたが、未だに一度もワンド使うレンジャーに会った事が無いぞ?

ここで言われてる普通のレンジャー(ワンド振ったりするレンジャーな)って都市伝説なんじゃ?
413名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:53:38 ID:nDGhpHWT
>>406
みたいな人が一番地雷なんだけどね
そもそもパーティに入れないと断言している効率厨っぷり
尚且つドラウ=地雷と性能関係無しに断言する嫉妬っぷり

社会人で尚且つ効率厨が故に嫉妬している姿に萌え
414名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:54:18 ID:W9w3o7u6
言いだしっぺの>>364はどこ行ったんだろうな。
415名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:54:49 ID:ozMOT7kZ
つか、お前らはレンジャーはレンジャーでしか
遊んでないと思ってるのか?
俺的には最後に行き着く職業がレンジャーなんだが?
416名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:55:18 ID:zE6kRBFs
弓系で嫌なのはむしろファイターだな、あれはキツイ
417名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:55:35 ID:nDGhpHWT
>>415

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
418名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:55:38 ID:XPrf5058
ごちゃごちゃと煩いのが沸いてるなぁ
入れるLFMがないなら自分で立てろよ

419名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:55:55 ID:KFNAQVSc
>>410
ネガキャンやってるバカは一部だと思うぞ

ただ何度も出てるようにRngは自由度高すぎるから
LFM出すときは面倒臭いんだよね。
RngからLFMバンバン出してくれれば入るし、本人なら自分の
ビルド分かってるからGrpのバランスも考えられるだろうし全然問題ないよ。
420名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:56:28 ID:X7y/sWGY
=======================================================================
        レンジャイは強い。
        彼らは最初からGrpに席は無く
        クレリックからはHP少ないとなじられ
 /|(・ω・) モデワンドを大量購入して金が無くなり、使っても気づかれず。
(  |ノ( )> バークスキンやカモフラージュを唱えればメンバーががキモ!とか言って来る
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================
421名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:58:16 ID:joUm3IS+
こんな時間なのにE鯖ですら人が居ない
だがもしかすると俺は大きな思い違いをしていたのかもしれない

E鯖には確実に人は居る
それはLFM見ても分かる

もしや、考えたくはないが・・・
ハーバーに人が居ないだけ・・・?
422名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:01:05 ID:+ZCsWRQI
レンジャイのネガキャンやってる奴は・・・実はレンジャイ。
423名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:01:30 ID:1fK96lKG
>>421
チャンネル2とかでは?
424名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:01:43 ID:me3vXxEA
>>395
ローグだ
425名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:02:50 ID:joUm3IS+
>>423
誰がうまいこと言えと(ry
426名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:02:52 ID:+c8dyPgM
>>415
話を理解してないのか釣りかわからんが
他の職もきっちりプレイしてるなら
レンジャーやってもある程度いい動きできるだろう。
しかし、他の職やってるならなおさら野良レンジャーの事も知ってるよな?
最後にレンジャーやるのは自由、好きにすればいいだろう
>413
社会人にも効率厨にも見えないが406が地雷なのは同意
427名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:03:18 ID:/xaUAQ7H
LFMは人数の指針にはならねぇよな。
Who見ろ
428名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:04:07 ID:NU8mobG5
レンジャイ普通に強いと思うけどな。魔法込みでの評価だけど。
レンジャイでカモ、バーク、(キュアなどのワンド)使わない奴はレンジャイの性能を引き出せてない。
429名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:07:00 ID:+ZCsWRQI
レンジャイの一番不遇な所は
バークスキンPOT(+4)が店売りだって事さ。
コレが無ければレンジャイの立場は確実に上がっている。
430名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:09:43 ID:joUm3IS+
レンジャイそんな不遇なの?
Oβの頃に過去スレでレンジャイの神動画を見た記憶があるんだが










431名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:10:15 ID:luCFYy0L
>>421
今ハーバーにいるのはalt作りたてか最近始めた新人だけだろー
つまりyes
432名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:13:14 ID:siWQhwXI
ギルドのレンジャイに
カモはキモイから遠慮させてもらうよって言ったら寂しそうに笑ってた
色んな意味で今では反省している

でもやっぱりカモフラージュはキモいと思うんだ
433名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:13:19 ID:AODdw37C
やはりカンスト後の主戦場がエリートになると、レンジャイ・ローグ等の攻撃力が落ちるのと、
2刀流と盾装備ではAC差があまりに大きいかも。
盾に関しては、一番購入・入手しやすい+20レジスト装備箇所でもあるので、
エレメントダメージの被ダメ率も大きいな。
これを怠るのは他の前衛でも良くある事だけれども。
434名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:19:50 ID:crCofElc
レンジャイ叩きは一人のレンジャイ嫌いが定期的にやってる



と思いたいのはレンジャイだけなんだよな

実際問題レンジャイは煙たがられてる
435名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:21:37 ID:vZT318Tk
>>393 ちと遅れてのレス
レンジャーが前衛並にAC高いってレンジャー前衛じゃないのん?
436名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:24:01 ID:luCFYy0L
エリートで二刀流してるレンジャーなんて見たことないぞ
それにファイターと比べたってブーストぐらいしか差はない
(ブーストの命中差はまぁなんだ大きいかもしれんが・・・)

ダメが通らない奴にはステ異常とかステダメで援護するのがレンジャーの役目だと思っているが
437名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:24:22 ID:KNCtIHUh
厳密に区分けするなら、buffとキュアワンド振り、それに弓を使うので
中衛かフリーマンといったとこか
438名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:24:30 ID:IFdH7cHo
3日前から始めたLv2レンジャイの俺がこの先生きのこるには
439名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:25:34 ID:wJts6eYc
RngもだけどファーミングGrpに入りたがるRogも必死過ぎ
Rog1人だけ入れるつもりがアホみたいに殺到してくるし
Rog枠消した後も「Rogは不要ですか?^^」とかTell来るし

お前らそんなにファーミングしたいなら自分でLFM出せと
440名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:25:37 ID:KNCtIHUh
最近レンジャイ多いよね
TF以降増加してる気がする
逆に激減してるのがババ様
441名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:25:55 ID:joUm3IS+
「3日前から始めたLv2レンジャイの俺がこの先生」

まで読んだ
442名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:26:03 ID:uze432pW
他のクラスのダメな子〉なにコイツ。

ダメなレンジャイ〉なにこのレンジャイ

と思ってしまうあたり、情報操作怖いなと感じるんだが、





問題は、なにこのレンジャイと思うことが、あまりに多いことだ。
443名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:26:34 ID:BzLVULRj
RogもRngもBbnもGrpに二人要らないクラス
Rogは罠外せりゃ他は同だって言い場合が多い
レンジャイよりばばんのほうが不遇でならないんだが
生息数の差からレンジャイのがはずれ率が高い、それだけじゃね
444名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:27:17 ID:crCofElc
それでも前向きなレンジャイは



レンジャイ叩きは一人のレンジャイ嫌いが定期的にやっている

と思いたがる事なんだぜ
445名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:27:24 ID:BzLVULRj
先生きのこ言いたいだけちゃうんか
446名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:28:05 ID:++FJixGW
スレが盛り上がるのはいいけど、なんか擁護も叩きも
詭弁のガイドラインぽくなってきたぞ。
447名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:28:06 ID:siWQhwXI
粘着もレンジャイ擁護も思い出したように単発IDで加勢が入る
似たような文体やら意味のない改行やら
いくら帰宅組み多い夕方つったってね

どうでもいいからどっちも死ね

>>438
ギルドおったてて気の合う知り合い囲めばいいよ
野良はここで愚痴って中ではイエスマンの腐ったツンデレみたいなのばっかだから
448名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:28:23 ID:me3vXxEA
>>435
ごめん
他の前衛並みだ
多分完全な前衛としては頼りにしてないんだな俺
449名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:28:24 ID:joUm3IS+
なんだレンジャイってマゾって意味だったんだぜ
450名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:29:56 ID:AODdw37C
>>445
アッー!!
451名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:30:35 ID:gk7w/B0O
ババはこの先生きのこる為にFtr混ぜて頑張ってる人が多い
高レベルなピュアババは会って見ればほとんどロボ
452名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:30:42 ID:ISSwObVR
>>385
今更だけどTHX
453名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:32:22 ID:lYrv6y0+
元々激怒と早足を混ぜるためのクラスだし。
454名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:42:20 ID:LQwDf3vG
>>445
ちょwww.おま

>>451
>この「先生きのこ」る
にしか見えなくなっちゃったじゃないかwwwwww
455名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:43:45 ID:X/ODHS7z
(:^ω^)
456名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:46:34 ID:TwSnHmMo
先生きのこ言う前にそのユーザがいつまでDDO続くかのが問題だ
457名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:58:41 ID:vZ8hXeS0
ばばんのビルド練ってみたんだが、
どう見ても現仕様だとBbn8 Ftr2がよさげだよな。
でも12まで見据えるとBbn11 Ftr1か、Bbn12かって感じなんだが
お前らのばばんはどうしてるんだ?
458名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:59:29 ID:MvMyakBR
ちなみに遅レスだけど、うちはメイスオブスマイティングは、SCハードの最初の鍵箱からでた。
459名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:01:25 ID:MvMyakBR
連レスだけど、うちはBBNは一直線上げなんだ・・・レベルキャプが長く続くんだったら混ぜるけど、結構早いペースだし。
PAL一直線とか、TRPGだとどう考えても(略)だけど、DDOだとEnhancementとか色々あってイイ感じなので大丈夫だよ、たぶん。

だから、ロボバーバリアンだって生きてていいと思うんだ・・・
460名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:03:50 ID:skFBJkT1
ロボババでミスラルアーマーを効果的に使えるビルドを考えてみようぜ。
461名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:04:49 ID:XI9kJR5T
ロボババはボディとの相性がねえ…

アダマンだとDRを生かせないしミスラルでDEXに振るには厳しいしでどうにもこうにも…
462名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:05:35 ID:FxfqDFJN
つながらん・・・
463名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:06:12 ID:XI9kJR5T
>>460
Favor1750の32ptビルドが実装されたとして
増えた4ptをDEXに振るしかないんじゃないか?
464名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:07:22 ID:kXzHFtZp
>>412
両極端だと思うよ
ハーク・カモ配ってワンドも振ってGrpに貢献するレンジャーも結構いる
常にSPフルにしたまま自分のHP減っててもポットすら飲まないのもいる
465名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:08:03 ID:siWQhwXI
リコンストラクションの片手武器が出回れば
もっとロボに住みやすい世になるはず
どうせほとんどSP使わず持ち込みワンドで回復だし
466名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:08:51 ID:H/xYJZFG
てことはモジュール3以降死亡するクレとUMDRog多数で日本は過疎りそうだな。
それともワンドが安くなるとか対策はいるんだろうか?
はいらなきゃぁ正直野良なんか出来ないと思う
467名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:13:42 ID:LQwDf3vG
>>466
>モジュール3以降死亡するクレとUMDRog

kwsk!
装備とエンハンスのデヴォが重ならないっていうのはバグらしいけど
それ以外にもあるの?
468名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:15:56 ID:vZ8hXeS0
いやほんとマジな話さ、れんじゃいなんかよりばばんの方が
ずっと問題あると思うんだが。
今ばばん育成中だけど、特長ってのが見えてこない。

レイジ使わない限りどう見ても(略)なんだけど、
そのレイジの持続時間が短すぐる。
CON補正込み18でエクテン・エクストラ・パワーレイジと取ってるけどさ。
どうすりゃいいんだよ、この蛮人。
計算してみたら、Bbn8まで上げても9分くらいしか持たないし…

それでレイジ中なら最強だぜヒャッホゥ!ってのならまだしも、
レイジ中の攻撃力「だけ」見ても両手武器使わないと微妙。
どうすりゃいいんだよ、この蛮人。
469名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:19:22 ID:6oyH/oCN
敵全部無視って言った本人が絡まれて死にそうなときに助ける義理は無いぜ
470名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:19:43 ID:kXzHFtZp
ババは難しいよ
レンジャーと同じくらい中の人の腕が問われる
上手いババはアタッカーとしてかなり頼りになる
471名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:20:43 ID:CDfW55e+
>>364
それはいくら待っても誰も人が来ないC鯖への嫌味か?
472名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:25:02 ID:/Ln9uthA
ババのスポンジぶりはガチだもんなぁ。みるみるHPが減って行くw
473名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:26:16 ID:LQwDf3vG
ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?Mod3-NewSpell#wiz4

ファイアシールドいいなぁ
持続時間がどれだけかわからないけど
前衛にかければ、それだけで期待値3upってのが神がかってる
474名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:27:19 ID:XI9kJR5T
ミスラルボディロボババを実際作るとして問題になるのはDEX。

最大敏捷力ボーナスが+5だからDEX目標値を20として
本による強化+2とキャットグレースの+4を含めるとして最低でも14は欲しい。

とはいえそこにつぎ込む為にSTRとCONを削るのはバーバリアンとして本末転倒だし
削れるところとしてはmod3で強化される耐性に期待してWISをあえて初期値に留めるあたりか。
475名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:28:56 ID:P2HONREs
>>468
まったくだと思う
前衛4種を9以上まで育てたが、Bbnは一番冷遇されてると感じる
Rngは中の人に問題があることが多いってだけで、クラス自体は別に弱くないんだが
Bbnはもう本当にどうにもならない。攻撃力はレイジ中でさえFtrやPalと比べても大して変わらず
防御力は言わずもがな。低AC低セーブ、高いHPはスポンジにしかならない。つらいよ・・
476名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:31:31 ID:XS/DABV+
>>473
シールドと同じで個人専用の気がする
477名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:33:30 ID:KEs5zy5G
おまえらまたれんじゃいの話題か
478名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:33:31 ID:y9oLsVYL
ババにはインチミがあるじゃあないか。よく知らんが。
479名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:36:19 ID:FwsJLfNq
俺レンジャイだけど、今の仕様に特に文句ないな。
バーバーはほんとかわいそうだと思うけどな。
480名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:36:35 ID:XS/DABV+
>>477
さすがに何度も中身が同じレンジャイの話題を
繰り返す変態は少ないだろうから、
新規が増えてるって事で喜ばしいじゃまいか。
481名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:37:15 ID:lYrv6y0+
482名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:38:58 ID:KEs5zy5G
確かにババはかなり冷遇されてるよな
ステータスアップエンハンスメントで
FtrはSTR Rng/RogはDEX ClrはWIS WIZはINT Pal/Sor/BrdはCHAって
しっかり使うステータスばっかり上昇するのに
なんでBbnだけただでさえHP多いのにCON( ゚д゚ )
レイジの効果時間延びるのはわかるんだけどさ・・・
483名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:43:07 ID:+5LH2cpo
ババがインチミしたら迷惑だろうが
484名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:43:43 ID:vZ8hXeS0
残酷なまでに真実をえぐったな。
485名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:45:28 ID:kXzHFtZp
ババは普通の敵相手なら、攻撃力は他前衛より明らかに上だと思う
でも防御力も含めた総合力ではファイター、パラにはかなわない
やたらにACの高い一部の敵はどうしようもないのも確か
486名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:46:29 ID:y9oLsVYL
ババがインチミしたら敵が怯えるとか聞いたが、あんまり意味無いのか?
487名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:47:13 ID:ISSwObVR
味方のClrの方がおびえるんじゃね
488名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:47:39 ID:ySPc+8iF
>>476
個人用だと返ってタゲきた時にダメ与えてヘイト稼いで剥がれなくなりそうだな
489名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:47:55 ID:+5LH2cpo
エンハンス枠使ってインチミ振るほどではない
490名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:47:57 ID:KEs5zy5G
DR特化ならインチミしてくれると最高だぜ
491名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:48:12 ID:vZ8hXeS0
バーバリアン・インチミデーションというエンハンスを取ると、
インチミした相手が6秒ほど怯えるらしい。
そんなエンハンス入れる隙間がありません(終了)
492名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:50:11 ID:ELkryQEt
ババはAC意味ねーような敵相手に確実にDRでダメージ減らすからそこはいいぜ
ミスラル重装必須だけどな!
493名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:52:07 ID:zfpzVlfo
>>457
Bbn2Rog2Rng6

ババインチミ>両手斧ぶん回し>亀のループ
強くも弱くも無い空気の様な存在になってる
494名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:52:07 ID:vq5IoaVr
カースピューイング使えねえええええ
495名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:52:37 ID:NU8mobG5
>>457
俺はBbn7/Cre3で育成中。
レイジの回数&時間が短くなるが自分で疲労治せるしフルプレも着られる。
頑健セーブと意思セーブの底上げ、各種ワンド使用可能などの利点がある。

DF入れればCreレベル3での命中が+2なのでBAB-1も相殺してお釣りがくる。

mod3でグレーターレイジが入るが、レベル12時点のピュアババと比較してみてもレイジ時に命中+1の違いしかない。(ダメージはDFで+2されるので一緒)
レイジなしDF入りの状態であれば逆にCre/brbの方が命中、ダメとも上回る。

レイジ時間が短いという欠点は、疲労が治せるため好きな時にレイジになれるので気にならない。
ファイターマルチと違ってフィート枠が増えないのが欠点だが呪文、ワンドが使える利点が大きい。
496名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:56:22 ID:/xaUAQ7H
>>495
Ftr1入れてAB使えば?
497名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:59:01 ID:KNCtIHUh
ここはやはり、ババ様の特徴でもある高HPをさらにのばす方向で
フィートは全部タフネス、LvUPでCONに+2、エンハンスもタフネス強化とCON強化
なにこいつ全然回復しねーw、なキュアしたクレ様もびっくりな高HPを実現

レイジかければ並の前衛より倍近いHP!
だから、倍殴られても平気だぜ!な超戦士!
498名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:00:07 ID:6oyH/oCN
なぜかこちらから敵にかけるカースは数分経たないうちにで効果消えてしまうんだよな。

DC15だとキメたい敵に決まらん
499名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:01:05 ID:vZ8hXeS0
>>492
現状AC意味ない敵ってどんだけいる?
タイタンはよく知らんけど別格として、
魔法系(DRも意味ねーが)以外にいないと思うが。

よくCo6エリートクラスだとAC意味ないって言われるけど、
実際PalオーラこみのAC40台後半と、オーラもバークもなしとで
比べてみると、被ダメまるっきり違うぞ。
ヴェーラたんですら、AC40台後半あれば結構ミス出すぜ。
つかヴェーラたんクラス相手だと、DRもあんまり意味ない気はするな。

>>493 >>495
みんな結構いろいろ考えてるんだなー。
Clr混ぜは12開放後BAB10行けるってのを考えると悪くはないかもだね。
ところで疲労ってレッサーレストの呪文で治るんだ?
レッサーレストPOTだと治らんよねあれ。
500名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:04:53 ID:AODdw37C
>>486-487
ハゲワロタw
501名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:08:16 ID:NU8mobG5
ABはtotal 100秒、DFなら最低10分は維持できる。
FtrABの方がCreのBAB補正も含めて+2上回るから瞬発力は上だけど。

魔法やワンドも使える前衛ってのが楽しいと思うからこういうビルドを考えてみた。

ならPalやれよ とか Ftr/Creでいいんじゃね? て意見は無しにしてくれ。
502名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:11:49 ID:P2HONREs
>>499
TF前はレストPOTでRoEが直せないバグがあったんだけど、今は修正された
だから疲労も治るようになったんじゃないだろうか?今試せないから推測だが。
503名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:12:22 ID:NU8mobG5
>>499
疲労ってレッサーレストで治らんの?
だとすると根本的な欠陥があるビルドになるな。
wikiには治ると書いてあったような。
504名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:15:25 ID:vZ8hXeS0
呪文で治るかどうかは知らんけど、POTで治らないのはさっき確認した。
RoEは治るようになってるね。
関係ないけど、リムーヴフィアPOTでフィアが治らないのも修正されてるな。
505名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:21:45 ID:P2HONREs
あーそうなんだ・・
治せるならPOT積もうと思ったのに、残念。

しかしリムーブフィアPOTでフィアが治らなかったってひどいなw
506名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:22:33 ID:kXzHFtZp
以前、疲労中にレッサーレストもらったことあるけど、治らなかったよ

野良だとクレ様の目が気になって盾と片手武器持ってぺちぺち
そんなだと、ABもない重鎧も着れない、劣化ファイターでしかない
507名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:26:10 ID:zfpzVlfo
最強を目指すのでなくノーマルで一通りクリアした言ってだけなら
スプリント、アンキャニーダッジ、DRブーストと初心者に至れり尽くせり

ハード以上だと色々とね
508名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:30:05 ID:q4zqFBOE
ババインチミはピュアバーバが使うより
BbnLv1/FtrLv9のほうが絶対いいよ…
509名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:36:10 ID:zfpzVlfo
ババインチミは一人で使うものじゃない
ババ二人でアタックターン、デフェンスターンを切り替えるために使うんだよ

でないとどんなビルドでも亀ループだから
510名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:37:37 ID:WRzueQpt
馬場の人はスポンジになるのは分かってるから、
割と対処しやすいと言える。
lv6でヒール来たらスポンジも気にならなくなるかもね。
511名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:39:24 ID:ELkryQEt
ババはタンクとかと組み合わせると割と強い
512名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:49:23 ID:KsPVqdjS
ババはCO6のラストとかぶっ壊させると1人でも3秒ぐらいでぶっ壊せるので強いよ
513名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:52:34 ID:AODdw37C
ババはデレラとかでハイスピードで走りながら棺桶ぶっ壊しまくりで心強いよ
514名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:53:57 ID:9/Z1839U
つうかなんでばばってそんなにAC低いの?
515名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:54:58 ID:WRzueQpt
盾持てば並位のACにはなるんじゃないか?
盾もつと馬場のアイデンティティの8割ほど殺すけど。
516名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:55:09 ID:gk7w/B0O
ババはレンジャイよりも募集が多いという点では救われてる
517名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:05:05 ID:KEs5zy5G
ババは中装しか装備できなくて
マナクル装備できるけどカオスガード装備できないから
AC-2くらいで、さらにレンジで-4
アンキャニーダッヂすればACをがつんと上げられるけど
使いどころが難しいんだよね
518名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:10:30 ID:gk7w/B0O
ミスラルなフルプレなら着れるけどあんまり現実的ではないな
519名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:14:47 ID:KEs5zy5G
レンジってなんだ( ゚д゚ )
レイジだレイジ
520名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:49:47 ID:fYyiiMkS
つーか、Bbnは純粋火力として運用する前衛なんだから
ACはそこまで突き詰めなくていい。 アンキャニー・DRブーストは保険みたいなもの
FtrやPalがタゲとったりこかしたりサンダーでAC下げた敵をごっそりと一撃のでかさで持ってくのが役目。
Strアホみたいに高いんだから自分でトリップサンダーかましてもいいし
他に前衛がいるのに亀ループにはまるのは、動きが悪いか似たようなタイプの前衛同士なため
521名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:55:04 ID:eN38zG65
>>457
 ばばん10で12までピュアる予定だけど、個人的にはその2個追加するFeatに

エクステンドレイジIV
エクストラレイジIII
ババアクションブーストIV
グレーターレイジ
パワーレイジV
12LVでのDR4/-

ほどの価値はないと思う。
522名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:57:22 ID:+8Ewzao1
命中率の影響でトリップ・サンダーが他職の70-20%になり
命中率の影響でタゲが来にくいものの、万が一でも命中すると
その火力の高さから一気にヘイトを吸い、ヒールも吸い
命中率の影響でアクションブーストは十分な効力を発揮できない

回避率の影響で突撃するには向かず、突撃せずとも蒸発し
回避率の影響でクラススキルも意味をなさない



※全てはLv10上限・アクションブーストシステム等の、バランスを無視した仕様のために起こる不具合です
523名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:59:36 ID:KEs5zy5G
>>521
LV12&エンハンスでDR6/-か・・・
化け物め!
524名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:59:59 ID:+8Ewzao1
>>523
おまけにSTR38だぞ!
525名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:03:58 ID:jscf/sn9
ババンはこのままLvキャップ上がってくと20になるころには
1時間近くレイジ状態維持できる・・・という夢を見たい
526名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:09:10 ID:eN38zG65
最終的にはレイジしても疲労しないとかなるらしいよ
STR50とかなったら笑うな。
527名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:11:35 ID:+8Ewzao1
>>526
46-48くらいが上限だろうけど、Tomeとか入れるとどの辺まで行くかはわからんね・・・。
528名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:15:11 ID:fA5Yf5eT
今更なんだが明日のうpデートで具体的に何が変わるの?
新クエ追加ってのはわかったけどそれ以外の変更ってなんかありますか?
公式見てきたけど新クエスト情報しかないや・・・
どなたか誘導ヨロ
529名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:17:03 ID:XI9kJR5T
530名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:17:15 ID:tmV6yk7Q
質問スレ
531名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:29:35 ID:LQwDf3vG
>>528
Mod3含めた今後予定パッチの情報一覧
http://www.ddo-wiki.com/index.php?ModuleThree
532名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:36:32 ID:zE6kRBFs
ロボババで脳筋スカイウォーカー
533名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:46:58 ID:+pLKYJZ6
誰だよ、カオスバンド流した馬鹿は。
あまりにチェストから出なかったから思わず買っちまったじゃねえかバカヤロウありがとう。
しかもたった16200gpとか安すぎやしないか。




装備制限がレベル9だったけどな!!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
買った後に気づいた。
534名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:48:02 ID:D4MslLZo
>>533
カオスガードは皆が欲しがるアイテムだが、カオスバンドは普通に流れる。
意志セーブ-2がなぁ。
535名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:49:01 ID:LQwDf3vG
>>533
たまに流れてるぞ?>カオスバンド

カオスバンドって意思セーヴ-2だから
前衛には無用だし、後衛でもどーだかなーってアイテムだからな。
536名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:49:06 ID:+pLKYJZ6
ああ、そうか。
カオスガードの方が確かに欲しがるだろうな。

意思セーブは他の装備でチャラに出来ないかな。
537名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:49:18 ID:WRzueQpt
カオスバンドは売りアイテムだね
538名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:50:44 ID:+8Ewzao1
>>536
チャラにする分カオスバンド外せばプラスになるのはどうしてだぜ
539名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:50:50 ID:+pLKYJZ6
皆はwizの場合知力装備は純粋に知力+3だけ上げてくれるようなの拾ってくるのか?
それだったらすげえ引きの良さだな。羨ましい。
540名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:52:55 ID:TAgq9A26
>>539
俺はフォックス入れてる
541名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:53:27 ID:KEs5zy5G
サインオブゾアリット使ってあげて><
542名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:54:18 ID:+8Ewzao1
>>539                                   ξ  
ヒント:初期値偶数+れべるうp値偶数+カオスガード奇数=(´・ω・`) 意志セーヴ-2
543名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:54:19 ID:kE5euTdh
俺もInt+2ゴーグルしかないからフォックスワンド振りっぱなし
544名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:55:25 ID:AODdw37C
カオスバンド滅茶苦茶使える。
Lvl12ダンジョンで有効だからキープしておいた方がいいよ。
545名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:55:58 ID:+pLKYJZ6
>>542
エンハンスが奇数だから全然+3装備はアリだと思ってたんだがな。
意思セーブはこの際目を瞑るってことで…(´・ω・`)
546名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:11:56 ID:Ip22LjZk
ここ二日、LFMはスレナルスレナルスレナスルセレナスレウアウルもうお腹いっぱい
547名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:13:07 ID:m35lTTQE
カース武器ツカエねーとか言ってる奴は
使うキャラ間違ってるか、使い方が悪い奴。
簡単に死ぬ雑魚相手には意味ないが
巨人とかには超使える。
特にレンジャーやバードにはありがたい武器。
ヘイトとらずに敵をかなり弱体化させられる。
カース弓なんて神武器に近いぞと。
548名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:15:22 ID:VElZ/L/h
スレルナと書くやつは氏ね

>>547
エリートじゃ巨人相手すらセーブされまくりでお話になりません。
549名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:15:26 ID:0X4bDF1J
カースいいよね。
550名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:18:50 ID:bQ6HZCdi
>>548
一応、エレメンタルとヴァーミンならエリートでもそれなりに効くが
それ以外にはジャイアントロアーのほうがまだマシだね
551名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:18:53 ID:d55reboo
スレナルと聞くと、ナルトの同人誌を思い浮かべてしまう俺は逝ってよし?
なんつーか、去年までそういうネタが周囲に溢れてたんだorz
552名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:21:21 ID:m35lTTQE
>548
だからエリートで使うのが間違ってるといってるんだよ。w
エリートで使うならウイークニングとかに決まってるだろう?
553名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:21:59 ID:6nr0c7ev
Eliteでカース武器は土エレ用
554名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:24:41 ID:U0V2LkO8
とあるサービス終了したMMOの終末に近い感じがしてきた
そろそろこのゲームも潮時かな・・・
555名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:25:36 ID:k+R7fxvb
定時報告お疲れ様です
556名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:25:51 ID:N+hoyzFm
毎度乙であります。
557名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:27:11 ID:bQ6HZCdi
そろそろ寝る時間か・・・
558名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:28:23 ID:B1hrkmx6
>>554
ああ、C鯖はもう駄目だ
559名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:33:10 ID:kReg7ojT
カース武器はエリートでも普通に入るよ
入るときは1発で入るが、ジャイアント相手なら普通に殴り殺した方が早い
流石にブラックガード辺りには10発位当てないとダメだが
普通に+5武器で10発も当たれば倒せるのが問題
560名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:44:10 ID:IYlPbI9S
結局固定報酬なくなるのはいつごろなんだ?
今日のメンテでなくなるってのはデマ?
561名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:46:46 ID:Ni+Q2rOO
>>560
デマ以前におまいさんの読み間違いだ。
今後、固定報酬がランダム(なくなるわけではない)になるのは
もうすこしあとのMod3の調整で入る予定だ。
562名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:46:52 ID:zQnx7TOW
>>560
デマというか、勘違いしてる人がいるだけだから。
今回はモジュールアップデートじゃなくて、コンテンツアップデート
563名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:48:17 ID:IYlPbI9S
そうだったのか。
一昨日から廃人プレイして頑張ったんだがな・・・
564名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:48:47 ID:d55reboo
>>560
頻出の話題だけど、デマ。この辺読んどけ
http://www.ddo-wiki.com/index.php?ModuleThree


たまにDDOBLOG覗くんだけど、何でブロク検索機能ないんだろう。
題名とか本文検索とか出来たらいいのにと思う
http://blog.ddo-japan.com/
565名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:51:02 ID:dnOVtPp+
やっぱり
嫌レンジャー粘着さんと
過疎定時さんがいてこその
DDOスレだね

毎日の楽しみになりつつある
566名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:51:24 ID:8bgSaEkp
ババだレンジャイだと叩いてるのは前衛のポジション取られないようにと工作してる
パラ様とファイター様ですか?
誰が使っても強いキャラで「俺Tueeeeeeee」とはめでたいですね。
難しいレンジャーやババでスポンジも糞だが。
567名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:52:46 ID:Ni+Q2rOO
>>563
今日のアップデートで懸念されてるのはスレナルのみ。
固定報酬に変化はないが、スレ南だけを繰り返すことが出来なくなる。
面倒な東を毎回やらないと南へいけなくなるので、今日までに
欲しいものや予備を手に入れておこうとしてる人が殺到してるだけだ。
568名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:54:22 ID:QtzlCucx
でも西と東の報酬いいから侮れないんだよな
WizSorでいくとスーペリアポゥトゥンシーIIIでてきたし
569名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:56:02 ID:U6qQ7Z/8
+1本でたよ
570名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:56:06 ID:Ni+Q2rOO
>>566
全前衛を糞扱いしてるクレかと思ったけど、ちがうんだな。
よく読むとレンジャーだけはどうあっても糞って言いたいのかよw
571名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:57:07 ID:AlT0n+Ck
急に沸いたレスに全力で釣られるレンジャイはどこにおられる?
572名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:59:31 ID:dnOVtPp+
>566
複数じゃないと思うよ
口調やつなげ方から
iNEudpyB
sRSeEG6K
nDGhpHW
このあたり
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧    <  フー 自作自演も疲れるぜ
 (゚Д゚Λ)_Λ    \____________
 ( ̄⊃・∀・))
 | | ̄| ̄
 (__)_)
でしょ

過疎定時さんと同じく名物だと思って楽しんでる
あ!今日もきたきたっ〜て

573名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:59:59 ID:AqXuF0Yt
>>566
その発言自体がババの地位落としてるからやめてくれない?
574名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:01:10 ID:AlT0n+Ck
レンジャイ(ロボ)のAAはあるが
ババのAAってあったっけ?
あの斧っぽいの担いでるやつかな?
575名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:04:10 ID:YZQwB39R
っしゃーパワーXパール出たー!

俺レンジャーだけどな!
576名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:04:35 ID:ZLiojmNQ
NPC
Wildman GuideとRunetusk GuideはSoulstoneを運んでいるプレイヤーをアシストすることはなくなりました。

ってのがあったから運んでもらっておいた
577名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:04:41 ID:Ni+Q2rOO
>>574
( >ω<)=3
こんな感じのがあったような
578名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:04:44 ID:lEZ4Z3/F
>>270
祐巳ちゃんは、そんなに目つき悪くないぞ
579名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:05:01 ID:k+R7fxvb
>>568
なんかクエのクリア報酬でキャスター向けにTF導入からイイモンが出るようになったけど
クエスト繰り返すとそのつどクリア報酬も劣化してたみたいで、しかもそれが何日たっても復活しない

んでそのクリア報酬の劣化が今日のアップデートで直るみたい。
やっぱ1週間リセットなのかね。スーペリアデヴォIII装備とかホスイーぜ
580名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:05:35 ID:ZLiojmNQ
下げてなかったorz
581名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:05:56 ID:+q2uqqA9
基本SPの少ないレンジャーにとっては相当ありがたいと思うが
582名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:10:19 ID:iL4PpC2s
INT+3装備ってあんまでないのか?
倉庫で腐ってたんで今からMPのブローカーに流しておくわ
583名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:13:04 ID:wTYbhfq7
>>582
C鯖?
もちろん違うよね。

orz
584名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:20:19 ID:5jiKdPKQ
カオスガードなんざいらんぞ
585名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:21:16 ID:5jiKdPKQ
バンドのほうか
586名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:23:42 ID:jOzLc7//
wizrogとrogが争って先走り、
うしろでヒィヒィ戦ってる連中にどんどんmobを追加してくれたおかげで
grp半壊でほんとまいった

wizrogはrogがいるときはまかせてccに専念しろ!
rogは火力たりないと思ったらしっかり攻撃参加しろ!

って当たり前のことだよね?
587名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:25:37 ID:KvNe8iXn
バンドは対ヘルハウンド用に付け替えて使える
588名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:26:41 ID:N+hoyzFm
>>577
消毒
589名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:28:15 ID:QyTUHIBi
(((*>ω<*)))
590名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:32:13 ID:7zDVbpyQ
>>586
STRRogだけど戦闘参加して、罠解除とか鍵開け遅れと無言の抗議来るので
敵はインビジでやり過ごして解除優先してる
罠鍵解除がRogの本分だから、それ優先してヒイヒイ言おうが他の前衛の戦力不足のせいだしなー
Rogに当たられても困る、Rogはあくまで補助火力扱い以下なんだろ?
591名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:32:46 ID:RU1ElaQr
「カオスガードでますた」
「おめー」
「おめー」
「おめでとー」


 そして俺バーバ・・・OTL


 ALTにPal/Sorがいるからソッチ行き。プラナー欲しいお
592名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:34:31 ID:AlT0n+Ck
お、ほんとに知力+3が流れた。



ウォーフォージド専用が
593名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:37:52 ID:O8HPwGKw
ばばん=もにおかよ。

>>521
キャップ12前提なら、Bbn11/Ftr1かBbn12かどっちかだろうって言ってるじゃん。
現状の10キャップだと、ばば10にフィート2個+重鎧の価値はないでしょ。
594名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:39:59 ID:MvcfFGSa
なんだなんだINT+3ってそんなに良いものナのか?
ギルメンどもに聞いても要るって奴がいなかったから微妙なんだと思ってたぜ。
まぁ俺のはメガネだから反応セーブあげたい人にはイマイチだけどな。
595名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:40:23 ID:RU1ElaQr
>>593
 エクステンド・エクストラ・アクションブースト全部10レベル強化なのだが
 俺はフィート2個+重鎧よりもレイジ強化&ABのほうが欲しい。人それぞれだけどね。
596名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:43:06 ID:jOzLc7//
>>590
状況次第じゃない?
前衛の戦力を見極めた上で動けばいいかと。
火力不足で先に進めないでいるのに先々の罠解除しててもしょうがないでしょ?
微力であっても火力不足ならまずは殲滅優先で攻撃参加じゃないかな

っても先に行ってれば火力は見極められないか・・・
597名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:45:35 ID:xNnFNPcR
それはwizがアレなんじゃないか
アレなwizですこんばんは・・・
598名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:51:20 ID:AlT0n+Ck
初期ステをintにマックスに振って偶数、
レベルアップのボーナスで偶数、
int+3で奇数、
wizインテリジェンスのエンハンス+3で奇数、
って感じに思ってたからいいものかと思ってたんだが。
599名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:52:12 ID:fqTnNQaz
火力不足な前衛だったらスニークが乗りすぎるとタゲ移りするのでうかつにちょっかいを出せないのがローグ。

俺も戦闘開始な感じだったらスニークしてるな。殴るにしても外すにしても敵が脳筋に流れてCCが飛んできたらが仕事だ。
600名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:55:41 ID:O8HPwGKw
>カオスバンド
トリンケットが空いてる場合、断片装備すれば
意思セーヴとかほとんど関係ねーし、別に悪い装備じゃぁないと思うよ。
601名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:55:59 ID:7zDVbpyQ
>>599
実際そういう場面多いね
Rog抜きで火力不足なGrpはRogが迂闊に殴ると、Rogにタゲが流れて余計な混乱を招く場合が多い
結局後ろで壊滅してようが罠鍵外してから、悠々と石拾って安全地帯で蘇生すればいいし
602名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:56:56 ID:Etvn14q5
まぁ、待てお前ら。
これを見て落ち着け。

ttp://ranobe.com/up/src/up142760.jpg
603名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:57:41 ID:AlT0n+Ck
ただヒューマンの場合はヒューマンintのエンハンスでさらに+1できるから
そういう時はやっぱりフォックスカニング使ったほうがいいのかも。
ヒューマン以外のwizなら+3装備でいいと思う。
モジュ3以降のことはシラン
604名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:57:49 ID:7zDVbpyQ
>>602
「」っしーダメじゃないか、こんな男臭いスレにきちゃ
605名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:58:39 ID:VJXiYArh
>>600
キャスターがトリンケットあけるのは無理があるぞ・・・
606名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:59:41 ID:rjr1iIdW
そういえばアダマンボディにファイターアーマーマスタリーが適用できるようになるのはいつからだろう。
607名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:59:41 ID:xNnFNPcR
>>603
狐だと初期sp減らね?
気にしないなら良いんだけど

>>602
対抗するにゃン
ttp://cat.piq.jp/u/2006/08/01/1154437465.jpg
608名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:00:00 ID:k+R7fxvb
モジュ3入ったら前衛からGヒロイズムかけてくれって言われそうでいやだなあ
レベル6スペルだから消費SP35だよなエクステンド使えば消費50くらい?
前衛3人にかけたら150消費か結構でかいな…

要所で使うならいいけど常時かけてくれとなるとCC不可能になるなきっと
SP満タンから3人にエクステンド使ってかけるとすると
1クエ中に使えるのは5-6回でSP1000あったらすっからかんになるくらいかな

というよりGヒロイズムって効果時間どれくらいなんだろエクステンド無しで
SPあまってるときに1クエ中1-2回使う程度かな。じゃないとCCにSPまわせなくなるよな?な!?
609名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:00:24 ID:KPRYfCIH
>>598
俺はそれに、+1本とInt+4リングで偶数
610名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:00:25 ID:O8HPwGKw
>>605
頭・ローブ・武器・リングでもパワー付あるっぽいし、
その辺でいいの持ってりゃ問題ないっしょ。
611名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:00:35 ID:AlT0n+Ck
>>607
多分ワンド振ってる人が多いと思う>フォックス
612名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:02:30 ID:AlT0n+Ck
本って現状+2まであるんだっけ?
モジュ3以降はさらに上位の本とか出てくるのだろうか…
613名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:03:44 ID:O8HPwGKw
>>608
プラナーで使えるグレーターヒロイズムは術者Lv11で11分。
野良で見てても高レベル前衛はみんなクエ入ると同時に
頭の上に人影が現れるし、別にWizが掛けなくてもいんじゃね。

>>611
そういう意味じゃなくて、Buff抜きでInt28あるのと
ワンド入れてInt28になるのじゃ、神殿使った後の
SP量が違うってことでしょ。
ま、気にする程の差かどうかはともかくな。
614名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:06:03 ID:AlT0n+Ck
>>613
ああ、intのmodが上がってSP上限が上がるってこと?
modによる上昇は残りSPもついでに上昇するぞ。
パワーやウィザードリィと違って。

そういうことじゃなくて?
615名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:06:40 ID:k+R7fxvb
>>613
11分なのか結構長いな。それだとエクステンド込みで思わず使っちゃいそう
616名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:06:48 ID:VJXiYArh
>>610
武器、ローブは装備変更するから論外。むしろダメージ補正とかの方が優先だろうし。
頭やリングで宝石並みのSP補正付く物は相当レアでは。

そこまでしてカオスバンド使うなら、むしろINT+3の装備を探す方が早いんじゃないか?
617名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:08:09 ID:O8HPwGKw
>modによる上昇は残りSPもついでに上昇するぞ
mjd?そりゃ知らなかった。
じゃあ、残りSP0だよ兄ちゃん!って時に、
フォックス切れるまで待って再フォックスすると
SP20くらい回復したりすんの?
618名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:09:35 ID:k+R7fxvb
いや回復しない最大値が上昇するだけ
能力値2ごとに最大値+10だっけか
619名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:09:52 ID:AlT0n+Ck
>>617
0の時だけは例外とかどっかで見たような…
でもconベルトとか付け外ししてもHPの上限上昇量と残りは一緒に上がってくれるけどな。

というかコレはconの話しだったな。
すまん、intの方はわからん。多分同じだとは思うが。
620名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:13:22 ID:BuuUzBES
増えたり減ったりだから、たぶん残量の%みてるかと
621名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:13:48 ID:aWetjeag
wizはCCやDDもできるbufferでしょ
622名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:15:28 ID:O8HPwGKw
手持ちのClrで試してみた。
WIS17でSPが550/559
オウルPOT飲んでSPが550/595
増えてないよ! プンスコ

>>616
まあ、「空いてたら」の話ですから。
そうじゃなくても、自分にPfE掛ければ大抵は問題ないだろうけど。
623名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:19:37 ID:AlT0n+Ck
>>622
検証thx。
嘘こいちまったぜ。
624名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:39:51 ID:KvNe8iXn
>>616
バンドは常時装備で使う程のものではないし、フィアの範囲に入る前衛が装備対象。
使用状況はフィアを使用するが、Will Saveと関係しない敵と戦っている時くらい。

対スコーピオンはWill Saveに関係するホールド・ブラインド系があるので使いづらいが、
対ヘルハウンドでは、デスブロック装着済みを前提とした場合に、
他はアシッドとフィアしかないので、そういう状況下では非常に有効。

まあ「パルがいて、フィアに掛かってもクレなり誰かが気づけば問題ないじゃん」
と思うだろうけど、そうじゃない状況下に置かれる事もあるので持ってるに越した事はない。
それが次回のLvl12ダンジョンの乱戦下では特にあると。
625名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:42:26 ID:O8HPwGKw
多分リーヴァーリングと勘違いしてる気がする。
こっちはそれこそ、Ftrやばばんが
断片とセットで使うと便利ってなもんだな。

カオスバンドは、Int+3 パワーIII 意思-2のリング。
626名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:43:24 ID:KvNe8iXn
あ、ごめんなさい。勘違いしておりました
627名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:44:09 ID:xNnFNPcR
みんなそろそろ寝た方が良いなwwwww
628名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:50:13 ID:k+R7fxvb
嘘つく子はラストモンスターにさらわれるわよ
629名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:58:28 ID:Xh6CWlDx
前衛にロボが居るときに、ラストがまっすぐ向かってくの眺めてると笑える
そんで必死に逃げるロボ眺めてるともっと笑える
630名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:59:42 ID:qPx2oqBQ
ラスモンにちくちく食われるロボっ子のいやらしい画像のアップロードを希望します
631名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:00:47 ID:QyTUHIBi
リコンストラクト
お前の可愛いウォーフォージドちゃんを10/Caster Level(MAX150HP)回復しちゃう上に、
ちょっとの間攻撃速度が速くなるぜっ!! イヤッホゥ!!


ロボの時代きたな・・・
632名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:04:28 ID:AlT0n+Ck
リコンストラクトってロボ以外に対するヒールみたいなもんだよな?
ってことは状態異常とかも治せるのかな?
てかそもそも状態異常にならないこと前提だったりするから
状態異常回復じゃなくて攻撃スピードうp…?
633名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:05:06 ID:AlT0n+Ck
×ロボ以外に対する
○ロボに対する
634名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:06:38 ID:QyTUHIBi
ヒールの状態異常回復が、攻撃スピードうpになってるみたいね
635名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:08:58 ID:k+R7fxvb
ようは回復しすぎてBINBINだぜってことか
636名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:09:58 ID:QyTUHIBi
>>632
そっか、ロボってモジュ3で状態異常系には無敵になれるんだよな
ロボかわええ!!
637名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:10:29 ID:zQnx7TOW
WikiのLv4のバード魔法奴、Lv5魔法混じって無いか?
638名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:11:12 ID:bgj4i+bB
ロボってのはポジティブに考えるとクレリックでもウィザードでも回復できるスーパー兵器なんだよ!!
639名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:12:26 ID:qPx2oqBQ
俺が回復してあげるロボはもう心に決めてあるんだ
ポっと出のヌルロボは廃油でもすすってろって感じ
640名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:16:39 ID:5dB95Seu
どうせスペル枠使ってくれないから自動取得フィートにすべきだな
641名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:21:46 ID:AqXuF0Yt
えい☆
魔女ロボっこスラッシュダメ〜ジ!

 ⌒゚[ ゚Д]  ,.'`, 96+3
   ) l/ /   )/
  / ※ >   ・´
642名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:25:59 ID:AlT0n+Ck
そしてwiz/sorにワンドを渡すロボ。
ワンドがあればね。
643名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:26:28 ID:QyTUHIBi
オーラ担当:ロボパラディン
きもスキン担当:ロボレンジャー
歌担当:ロボバード
CCer担当:ロボクレリック
ヒーラー担当:ロボWiz
罠解除担当:ロボローグ

やべっなんか強そう

644名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:26:37 ID:k+R7fxvb
ロボはモジュ3からデフォで
睡眠・病気・毒・エネルギードレイン・嘔吐・麻痺・磨耗の耐性がつくらしい
645名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:27:50 ID:AqXuF0Yt
/laugh担当:♀ロボバーバ

もわすれるなよ!
646名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:28:29 ID:AlT0n+Ck
>>643
ヒーラーならロボsorにするべきじゃないかね!?
SP多いし速いしで回復特化!!
647名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:30:29 ID:k+R7fxvb
なんだよおい夢が広がるじゃないか
これはロボを早速つくらないかんね
648名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:33:33 ID:AlT0n+Ck
>>644
せっかくロボなんだしこれくらいないと駄目だよな。
649名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:34:40 ID:QyTUHIBi
>>646
それもそうだな!
みんなヒーラーズフレンドつけてると想定すると
凄い回復量だ!
650名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:36:21 ID:O8HPwGKw
レイズとレストレーションを誰も出来ないってのは
いただけないな。
651名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:36:50 ID:AlT0n+Ck
>>649
con特化でも余裕でHP全快できそうだぜ!
652名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:42:47 ID:d55reboo
ちょwwww
デニスのブローカーに逝ったら無駄に良品が揃ってるwwww

明日闇のドワーフとかいうのが実装されるっていうのに
Gドワーフベインなコペシュが売ってるしwwww

フレイミングバーストなRHXBやら
カースピューイングなダガーやら
なにこれwwwwww

全部買い占めましたwwwwww
653名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:45:43 ID:k+R7fxvb
ドワベインは今日の追加クエで役たつね
654名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:49:41 ID:QyTUHIBi
>>650
そこでCCer担当:ロボクレリックですよ!

そんなにレイズやレストがいらないクエストなら
キュア分のSPでクリエイトアンデッドで遊んだりできるんだぜ!
655名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:52:38 ID:5dB95Seu
クリエイトアンデッドって使用者即地雷認定スペルくせえ
656名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:05:25 ID:AlT0n+Ck
まあまだテスト段階っぽいけど
少なくともクリエイトアンデッドで作り出したアンデッドは
術者の支配を逃れて味方に襲い掛かるらしいなw

コマンドアンデッドももってなきゃならんのか?
657名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:09:03 ID:6rkQxDF9
へ、へへ、レベル10にしてギリギリSP1000超えたぜ…ロボSor。
ドラウとか1100とか1200なんていくのかな、ロボより優れた種族なんて滅んでしまえ。

おれは そうたいてきに かみになるんだ!
658名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:14:18 ID:V4djzFLh
スレナル南ブームから未来を大胆予想

今後はMod3で導入される固定報酬ランダム化の効果もあり
新キャラ作り直しする人が減って、LFMの高齢化が進むでしょう
659名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:17:48 ID:7zDVbpyQ
>>658
同時にランダム報酬の高品質化が進むらしい
正確には固定報酬はランダムにはなるが、今まで通り出る
つまり以下のようになる

報酬枠A:従来どおりの固定報酬からランダム2・3個抽出される
報酬枠B:ランダムでクエストLvに応じた報酬が2・3個生成される、ただしバインド

で、チェストは以下のようになる
チェスト枠A:チェストやクエストのランクに応じた武器・防具・装飾品1・2個
チェスト枠B:POTやスクロール等の消耗品3・4個
660名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:20:20 ID:AlT0n+Ck
そういえば新魔法でグローブ・オブ・インヴァルナラビリティ系の魔法が実装されるけど
上級クエのボスとかドラゴンとか常時これ貼ってそうだな。
wiz/sorのMMやNcRの代わりに通常のDDを使わなきゃならなくなるのかな。
そうなった方が個人的には嬉しいが。
これとこれがあれば全クエ対応可能、みたいな万能魔法イラネと感じてるので。
661名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:27:16 ID:lEZ4Z3/F
>>659
>報酬枠B:ランダムでクエストLvに応じた報酬が2・3個生成される、ただしバインド
バインドだけど、V制限とかがゆるくなってるんだっけ?
662名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:28:23 ID:7zDVbpyQ
>>660
現状のドラゴンもMM無効、NcRも貫通しないからあんま関係ないけどな
現状のドラゴン戦はキャスターが要らない子になったし、VoN5もキャスター殺し優先できるノーキンかBrdだけ居ればいい
なのでWizとかSorが必死にVoN5-6主催してるわけだが
663名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:29:27 ID:7zDVbpyQ
>>661
その通り
バインドされる代わりに、種族制限装備みたいな感じでレベルが引き下げられてる
なので場合によってはトンデモな神装備が低Lvで手に入る場合もあるわけだ
664名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:34:19 ID:0g+cqNmW
つまり、バーバリアンなのにバインドのINT+5のリングとか拾えちゃったりするんだな。
665名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:39:20 ID:lEZ4Z3/F
>>664
ムダ装備の例であげたんだろうけど、スキルに振れるポイントが
増えるから無意味ではないかとw
666名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:40:26 ID:AlT0n+Ck
>>662
前衛が火プロPotがぶ飲みで囲むんだっけ?よく知らないけど。
どっかで見たのでドラゴンはNcR連発で倒す、みたいなこと書いてたから
またNcRつええなのかと思った。
それなら良かった。
667名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:42:43 ID:0g+cqNmW
>>665
増えるわけ無いだろwwww
668名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:43:25 ID:7zDVbpyQ
>>666
今のドラゴン戦は、完全なパワー勝負
ドラゴンに前衛が皆殺しにされるか、前衛軍団が殺すか
おかげでドラゴン戦が6人でも勝てるようになったりして、知り合い同士の身内レイドが大流行
野良はハードとかエリート募集がメインになって、結局パッチ前と勝率はトントンらしい
669名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:04:39 ID:Y/5Ct05h
>>666
君DdOって書きそうだね。
670名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:07:56 ID:k+R7fxvb
なんでcだけ小文字やねん
671名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:12:12 ID:AlT0n+Ck
ああ、俺は何かを勘違いしていたようだ。
キニシナイでくれ。
672名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:00:58 ID:xNnFNPcR
sp1000ってなんじゃろうね
おいら800越えてヒャッホイしてたっつー
673名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:02:49 ID:AqXuF0Yt
ドラウ+Tome+5Ring+Power+wizardryじゃね
674名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:29:38 ID:7zDVbpyQ
そーいえばINT+2の本を使ってるんだが、新たにCON+1の本を使うとどうなるんだろ
INT+2とCON+1の両方が反映されるのか
それとも+2は+1より優先する説明通り、INT+2だけ残るのか
それとも上書きされてCON+1だけ残るのか

滅多に出ない品だけに怖くて試せないぜ…
675名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:30:09 ID:F39YdggK
ロボって書いてあるのになんでしょっぱなからドラウなんだ
676名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:32:08 ID:AqXuF0Yt
>>674
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●) 両方残るだろ・・・
. |     (__人__)  常識的に考えて・・・
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
677名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:47:01 ID:8bgSaEkp
>>674
おまいは知恵が付く本を読んだ後に
ボディビルの本を読んだら知恵の本の内容を忘れるのか?
678名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:49:03 ID:F39YdggK
>>677
頭が脳筋になって忘れてそうだ
679名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:52:47 ID:p67ywk08
本は1つしか効果でないんだぜ?
INTが残るかCON+1されてINT消えるかだな
680名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:58:44 ID:AqXuF0Yt
>>679
マジか
681名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:00:51 ID:DzRKZYtc
精神衛生上被害が少なそうなCON1本→STR2本の順序で実験しようぜ。
俺がやるから誰か本くれ。
682名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:10:46 ID:wPbtKVoD
>>672
自前の人間皿Lv10だとすると、メンタフ+インプルメンタフ+強化SP増加]+WIZV
で色々合わせてCHAが26なんだが、SP1050強くらいだな
ドラウだと後CHA+2と強化のエルフSP増加で合計100くらいSP増えるし、
1100も簡単にいけそうだな
683名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:16:44 ID:AlT0n+Ck
>>682
エルフアルカナムはwiz限定でsorは取れないよ
684名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:36:24 ID:AqXuF0Yt
>>682
計算してみたらWizIII抜きで1112くらいになった
685名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:54:07 ID:XC7Hj0sx
今朝起きてログインしてみたら驚いた
脳筋の 己の欲望丸出しなLFMだらけ

大してスレナルに用のない職はあれ見てどう感じてるんだろ
686名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:55:06 ID:AqXuF0Yt
>>685
いいじゃん今日くらい
687名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:55:20 ID:/pqWGLr4
>>635
行きたいところのLFMたてる別にいいんじゃね?
他に行きたいところあるなら自分でLFMたてろよクズ^^
688名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:55:47 ID:DzRKZYtc
キャスター無しで前衛6だけでも南ならなんとかなるんじゃないか?
リーヴァーやらフレンザーはプロPOTで。
689名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:57:21 ID:bgj4i+bB
ハーフリングのエンハンスメント、ヒーローズコンパニオンの詳細知ってるヤツ居る?
10段階まであるってことはダメージ10セーブ10上がるのか?
690名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:59:15 ID:6g9vkxDB
南のビホ怖いから
バトクレ忘れずにな!

>>689
あれはゴミなんだぜ
691名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:02:33 ID:6nr0c7ev
片方神殿の近くだからビホ倒して神殿
最後のエルダーはさっき死ななかった人が特攻
692名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:05:04 ID:7zDVbpyQ
>>688
ぶっちゃけ何とでもなる
けど大抵の人はClrやキャスターが居ないと出発できない玉無し野郎共だからな!
真の脳筋とか後衛が居なくても、戦場に挑める鉄の鋼の魂を持った漢の事だ

一回あちこちソロの旅をすれば、確かにキャスターもClrも居ないのはキツイが
決して無理じゃないってのは分かると思うぜ
693名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:05:08 ID:O8HPwGKw
銀鍵探すのがめんどくせえけど、
まあキャスター/Rogを何十分も待つくらいなら
脳筋6人で出発した方がはええだろうな。
694名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:06:13 ID:O8HPwGKw
と思ったけど、真脳筋の集まりだと、
ジュエルキーの隠し扉見つけるのに
ディテクトドアのチャージ品が必要になるな。
695名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:09:11 ID:m2FSAc2/
酸攻撃を食らって、秒数カウント共に緑色のアイコンがでるやつで
数十秒一定間隔でHPにけっこうなダメージをくらうやつは
食らってからはアイテムで防御できませんか?
食らう前ならアシッドプロテクションでOK??
696名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:09:45 ID:/pqWGLr4
てか固定報酬目当てなら全滅プレイでいいんじゃね?
697名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:11:19 ID:7zDVbpyQ
>>695
酸ダメージ軽減でダメージを減らせないか?
多分メルフアシッドアローだと思うが、一定時間毎にダメージ判定しているようだし
レジ酸とかプロ酸で防げたような気がする
698名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:18:38 ID:6g9vkxDB
アシッドアローは序盤のコボのをイメージしてると
痛い目あうよな
699名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:20:32 ID:cTpYupna
>>695
食らう前ならレジでもプロでも防げる。
食らってからはレジのみ有効。装備のレジでも可。バグのためプロでは防げない。
700名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:23:44 ID:graMf8JC
メルフスアシッドアローは知らんが
サーラックハウンドの酸ブレスの継続ダメージは
食らった後にさ酸プロしても防げなかったぞ。
事情があってデヴォーション一切つけてない脳筋Brdだから
キュアおっつかなくて死にそうになったのは秘密だ。
701名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:23:52 ID:AlT0n+Ck
後半の敵が使ってくるメルフアシッドアローって強いのか。
こっちのも実用範囲内の強さ持たないかな。
意外とドラゴンに有効とか…ないか。
702名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:26:10 ID:O8HPwGKw
ちょっと脳筋でスレ南ソロってみるかな。
703名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:28:24 ID:6nr0c7ev
>>700
脳筋じゃなくてもバードのエンハンスはきつすぎだとおもう
704名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:31:19 ID:7zDVbpyQ
>>702
突っ走る場所と、戦う場所を見極めるんだ
あとはスクロールとかワンドが振れるとなお良し
705名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:32:14 ID:KXz1Dy1x
>>690
Palならまず死なねぇし、バトクレもいらね
706名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:35:03 ID:6g9vkxDB
>>705
そして1を振る
707名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:35:14 ID:V4djzFLh
意外に死ぬ
今回スレ南に何度も行ったけど結構な確率でPalも死んでた
708名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:37:00 ID:/pqWGLr4
palでもcha切ってるような奴はドワfigより死んでる気がする
709名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:37:55 ID:KXz1Dy1x
毎度先頭で突っ込んでるけど、1回も死んでないなぁ

VoN3は何故か死にまくったけど・・・
710695:2006/10/19(木) 08:43:47 ID:m2FSAc2/
質問スレに書こうと思って誤爆したのに、みなさん親切にありがとう
酸を食らってからプロ飲んでたから効果無かったのか
レジ買うことにします(・∀・)ノシ
711名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:51:41 ID:O8HPwGKw
とりあえずC1終了。遂行時間14分。
気付いたこと:
1.アイスフレンザーの隠し扉がいつの間にかなくなってる。
最近いつも開いてるなとは思ってたけど、
Rogか誰かが勝手に開けてたのかと思ってた。

2.アイスフレンザーの攻撃魔法が「アイス・シャード」とか言うのになってる。
見た目IS風なんだけど、よく判らんがImpコールドレジでノーダメージ。
ハード以上でどーなのかは知らん。

3.銀鍵探しめんどくせえ。

まあ、1のお陰で脳筋オンリーでも余裕。
Wiz待ちとかしてる場合じゃねーぞお前ら。
712名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:08:05 ID:fKFi7fJM
そんな昔から変わってない事をさも新発見のように言わないでくれ
自ら脳筋と言うくらいだからクエストの仕組みなんか見ちゃいないんだろうか
元からレイド以外のクエストで特定のスキルが必須な作りにはなってない
隠し扉は二つ下げた後接近で開くし、アイスシャードも前々からあった
713名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:12:11 ID:cdOYbdT1
>711
おまえ…今頃そんな事いうなんて相当な脳筋だな。
714名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:17:27 ID:p4PUfho0
いままでアイスフレンザ、どうやって見つけてたのか疑問だな
レバー下げた効果なんて気にもしない奴なのか
715名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:21:39 ID:MNokauyC
以下脳筋祭り開始
716名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:22:13 ID:+PKRg19f
アシッドとソニックは目立たない魔法だからか
クロークのレジスト系がブローカーに良く並ぶ
インプルーヴドが最良だけど、10点減点でも十分効果的
717名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:23:33 ID:O8HPwGKw
>>712
まあ脳筋だし。
前使ってきたのはアイスストームじゃなかったっけ?
プロPOT飲んでもダメージ食らってた記憶があるんだが。

>>714
TF前はRogがサーチするのをボサっと眺めてたよ。
718名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:27:58 ID:rFDG4FzJ
>>716
アシッドはともかくソニックはより優秀なのが固定報酬にあるからだと思われ。
さらにソニックやらしいって敵も少ないしね。
719名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:30:51 ID:T+bu+ZJE
>>717
どっちも以前から使ってきたよ
設置のほうはセーブでダメージ半減だからEvationでノーダメージ

で、TF前からレバー下げれば隠し扉開くようになってたはずだが
720名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:35:52 ID:p4PUfho0
>>717
ちなみに俺も前衛だがね
脳筋だから、とか言い訳にはならんよ
721名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:37:01 ID:O8HPwGKw
OKスレ汚しして済まんかった。
回線切って首吊ります。
722名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:39:33 ID:5zVWTBxk
ファイターって最初STR17が一番いいな
エンハンスがSTR+3だし
次のアップデートでも12でSTR上げて
lv4 8 12で+3
エンハンスがSTR+4に?
それじゃまた奇数じゃまいか
723名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:45:31 ID:DzRKZYtc
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「本を使えばいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
724名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:46:50 ID:T+bu+ZJE
>>722
現状では固定の+3でやったほうが汎用性高い気がするけどね
DEX13+3の丁度ミスラルフルプレジャスト、STRは18+2+3+3で26(+2Tome)
+4ベルト、+6ベルトが手に入るならまた別になるけど

ただ、WWA使いたい場合DEX13、INT13が初期から必須になるのでSTR17スタートでCon13やDEX14/Con12にするのも十分な選択肢
725名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:47:46 ID:BWv/nHra
>>722
STR+4のデレラグローブ使えばいいじゃない
固定じゃないけどふつーの+4グローブ出るし
726名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:17:16 ID:AC5Z4du6
RogはOLでジュエルキーの扉開けられるからフレンザーなんて無視確定だけど
何か根本的に間違ってる気がする
727名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:25:36 ID:neqzJDFx
昨日は南行きClr・CCer待ちのLFMが乱立していたけど
どいつもこいつも『ノーマルRUN』のチキンばっかり。
『エリートやハードなら聖剣に関係ない職でもチェストからの期待値があがるから
手伝ってもいいのに・・』と思いながら眺めてたよ。
728名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:32:39 ID:T+bu+ZJE
つか南ってCCいる?
あそこレジ・プロさえあればClrもいらないくらいじゃね
まぁ、ビホ相手に事故るかもしれんが
729名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:35:08 ID:CmBHK9+V
FTR PALのアクションブースト(命中)とリトリがゲームのバランスを崩してる
ように思えてならない
730名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:38:34 ID:C9SCR0wQ
ビホ、PK犬あたりかなぁ
ch2の神殿周辺や水もぐってすすむあたりはいたら楽

でもCCよりもヘイストな気はしないでもない
731名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:38:55 ID:6nr0c7ev
>>727
やっぱり同じこと思うもんだな。
南EliteRunなら箱期待できるから固定いらないキュアクレでも参加したよ
732名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:39:06 ID:OORP2G76
>>727
報酬目当てが殆どで期限中に数集めたいのに
時間のかかるエリートなんてやるわけないだろバカ
733名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:39:39 ID:9p36zVAv
>>729
日本語版サービス前からき既出
734名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:39:43 ID:5is3HNd1
リトリはトゥルーローピュアグットならよかったのにな。
このぐらいなら問題ない
735名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:41:05 ID:fqTnNQaz
アクションブーストの命中ブーストやHVなんかは明確に壊れた性能してるからなぁ
736名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:43:22 ID:p3nVrFK3
>727>728
今回の様に、rushで何周もする脳筋だと、CCとノックは是非欲しいし
エリートでrushしたら事故率高くなるだけ
大体、ちょっと待てばwiz入って来たから余計なお世話だw
737名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:44:09 ID:yaLDQ2XO
>>722
18 14 14 8 8 8でいんじゃねーの?
個人的にはDEX10の種族使ってファイターアーマーマスタリー吸い尽くすのがお勧めだが。
アップデートの度に一喜一憂するのはだるいのでSTRは最大値でいいかなと思う俺。

最近思うのはCE取ってる奴はどこからステータス捻出しているのかが大きな謎
ファイターアーマーマスタリー捨てているのだろうか。
738名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:49:55 ID:bgj4i+bB
ヒント
最近できた
739名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:50:30 ID:YJ/4s/rP
クエが増えたらもっといい性能の武器がでるようになる・・といいね。
でアクションブースドのバランスだけど弱体されると騒ぐ人多いんでバーバを超強化すればいい。
740名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:50:35 ID:+PKRg19f
17 14 12 13 8 10
741名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:50:45 ID:T+bu+ZJE
>>737
俺のWWAファイター
初期値18/13/10/13/8/8:レベル10、装備補正後26/17/13/13/8/8
Intは丁度+1/リムーブフィアー5chの眼鏡があるからVoN3のルーンくらいまでは起動できるぜw
742名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:51:27 ID:DzRKZYtc
うちのドワFtrは17,13,13,13,10,8だな。
CE取ったはいいけどファイターCEに割くエンハンス枠が無いし素のCEは微妙に使いどころが無いしでなんとも。
743名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:53:58 ID:T+bu+ZJE
>>739
既にModule3で弱体化が決定してて、英語版テスト鯖ではそれで運用されてる

>>742
CEは中盤まではちょくちょく使ってたな、あとは壁ハメするときに使うくらいだね
744名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:54:13 ID:MvcfFGSa
しかしこれからの仕様変更でImpトリップを切るって手は無いと思うんだ。
745名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:55:06 ID:+PKRg19f
17 14 12 13 8 8 だった
2ndのUMDファイターが 17 12 12 13 8 10
skill6.5 + イーグルcha2 + HV4 + neck3 + GH4 + ラビット1でUMD20
属性関係なく使えるようにって感じ
CEは正直使わないね。インプルーヴドトリップ取得するためだけだ
CE前提さえなきゃINTになんか振りたくないのが正直な所
746名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:55:15 ID:yaLDQ2XO
Str17多いな、びっくりだわ。

CE取るとやはりconか。
まぁファイターはフィートに余裕があるのでタフネスで埋めることができるのが大きいしなぁ。
747名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:58:31 ID:H2yBlqMx
俺のドワFTRは 17 14 14 13 8 6
TF以降のTrip強化を睨んで ImpTrip目的で作ったものだ
今は装備品込みで 26 16 16 13 8 6になってる
748名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:58:46 ID:DzRKZYtc
ああ魅力は8じゃなくて6だな。
しかしファイターはスプリングアタック取ってナンボだと思ってるから案外フィート枠に空きは無いんだぜ?
749名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:00:31 ID:MvcfFGSa
スプリングは人によって分かれるからな。
俺なんかはどの前衛職やっても欲しいと思うけど
要らないと思う人はファイターでもさっぱり取らないからねぇ。
750名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:00:59 ID:dNvjzFsU
RogですがCEは重宝しております
751名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:01:14 ID:5jiKdPKQ
とりあえずドワ馬場CON20ほか適当で、
フィートは全部タフネス 
エンハはドワタフネス 馬場タフネス ドワCON 馬場CON
lvlうpも全部CONで作ってよ
752名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:02:20 ID:T+bu+ZJE
Con12でレベル10、タフネスなしだとHP130しかないんだよね
意外ときつい

>>745
俺のUMDファイター、Rog混ぜだけど初期値
16/13/10/13/8/14だぜ
Cap12直後にちゃんとBAB+10いくし無駄にFeat取らなければいける
これならSR13+Cha2+イーグル2+HV4+GH4+デレラ3+SF:UMD3+ラビット1=32
スクロールでRez可能なFtr目指してるぜ
753名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:04:17 ID:Njz1jfvF
メンテか・・
754名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:06:41 ID:T+bu+ZJE
>>748
ST上昇とかとらなければ意外と余裕あると思うけどな〜
俺はHumanだったから
武器強化4つ、ダッジ〜スプリングで3つ、CE、ImpTrip、WWA、コペシュで11個
WWAとコペシュは趣味だから聖剣で我慢できればタフネスやほかのコンバットフィート取れるぜ
755名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:07:30 ID:H2yBlqMx
俺の1stドワFTRはCON16スタートで強化のドワCONまで取ってたなあ
2ndドワFTRはさっき書いたとおりCON14スタートだし
強化もDC上昇取るからドワCONを取る余裕が無い・・・
って事でタフネス取って補ってるよ

1stとあまりにHP量に差があると不安でしょうがなかったんだ
まあ実際にはHP150ぐらい確保してれば前衛としてそこそこなのかも知れないけどさ
756名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:08:19 ID:hDlgKVnn
ババのレイジ時間が延びるのって実は罠エンハな気がするんだがなんでみんな取ってるの?
中途半端に延ばしても終了後の関係ないトコでもレイジし続けてて
次戦闘直前や最中に疲労状態になってかえってウザいんだけど
757名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:09:53 ID:YJ/4s/rP
ビホ相手のセーブとかはあきらめるとして
最大HPが不安ならHPup系の魔法くれくれしてみるとか。
後はマルガリータネックレスとか・・・でも首につけるなら他にもっといい装備があるかもね。
758名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:10:16 ID:bgj4i+bB
レイジ強化取るくらいなら火属性軽減でも取ってろ
759名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:10:28 ID:p3nVrFK3
スプリングは要らないな
ガードしても凌げないくらい痛い相手で使う程度じゃない?
逃げ惑うキャスターからはがす時も、追いついてからガードしててもらえば良いし、
そもそも逃げてる間に死ぬならしょうがない
寝かし以外でCCしてるときは、両手武器で一通り殴ってる
runは先頭走ればタゲとれる

スプリングが便利ってのはどんな時なの?
760名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:13:29 ID:DzRKZYtc
敵のところまで走っていって殴る時快適だよ!

いやまぁ好みの問題なんだろうな、うん。
761名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:15:08 ID:MvcfFGSa
敵の周りグルグル回りながら攻撃する時とか良いよっ良いよっ!

俺はじっとしながら殴れない畑の人間なんだ・・・orz
762名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:15:28 ID:bgj4i+bB
>>759
普通に移動して敵殴るときも一発目は大抵移動攻撃扱いだ
注意してサイコロ見てろ
763名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:15:45 ID:qvaB9OfL
>>756
疲労する前にレイジすれば疲労しない
レイジの時間にかかわらず疲労は一分で神殿以外じゃ直らない
エクステンドレイジ入れてればレイジは全体で10分持つ

10分レイジして一分疲労と、
2分レイジして一分疲労を五回とどっちがマシか、っていう話。
エクステンド無しだと一分レイジして一分疲労だな。はっきり言って使い物にならん。

>>758
BbnはPOT死ぬほどもってんぞw
火属性軽減なんて取ってもレジ火20とか飲むんで上書きされるだけ。
764名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:16:42 ID:hDlgKVnn
上のレベルエリートだとタゲられたキャスターはタワシで亀になってても2,3発で沈むけどな
765名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:17:12 ID:WaGmHcc+
スプリングで常に敵の後ろを取るように動けば+2ボーナスもらえるぜ?
その際相手を歩かせるように動けば回避にも(厳密には敵の命中にマイナス)+4だぜ?
766名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:19:03 ID:V4djzFLh
スプリングアタック弱体化、というか移動攻撃のスピードダウンって
今回のパッチではまだ適用されないのかな?
アタックキャンセルの修正もまだなのかな?
767名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:19:19 ID:Ni+Q2rOO
スプリングは欲しいところだが
デヴァインDEXで同様の効果になるからフィート消費するべきかどうか悩むね
768名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:19:30 ID:bgj4i+bB
>>763
アホかレイジ強化はそれより価値がないってことだ
ちなみにエンハンスメントは他の効果と累積するに決まってんだろ
769名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:22:07 ID:mUm4eVH1
>>763
レジ火20とかって売ってるの見たことないんだけど
丁寧に拾い集めてたりするの?
770名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:24:03 ID:qvaB9OfL
>>769
拾うんです。ちまちまと。

>>768
すまん。デザートロアとかは累積するんだな。
だが、レイジ強化より価値がないという意見には同意できない。
価値がない理由を聞きたいところ。
771名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:24:18 ID:IVx7FwaM
スプリングアタック付きの強化呪文が出るみたいだからなあ・・
772名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:24:19 ID:DhMZny2+
>>763
TFで追加されたエンハンスのレジストアップは
当然、装備や魔法と累積しますが…。

説明にもそう書いてなかったか?
773名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:24:43 ID:MvcfFGSa
>>766
それはMod3だからまだまだ先だろうね。
スピードダウンって言ってもPvP動画とか見るとあんまり変わらない気もする。
きっと移動キャンセルもそのまま出来るんだろうな。

しかし二刀流の移動攻撃が多段攻撃になるのが非常に楽しみだぜ。
774名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:25:09 ID:YJ/4s/rP
キャンセルは海外でもまだなおってないでしょ?
公認というよりはシステム的に直すのが難しいんじゃ?
2回目攻撃から鬼強くしてくれればいいのにな〜
775名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:25:35 ID:WaGmHcc+
>>767
しかし、世のバトクレ様のフルBuffがますます凶悪になるのかと思うと
AB弱体化とかしなくてよくね?って気になるな
776名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:26:50 ID:H2yBlqMx
まあ何が重要かは人それぞれだし 好みの問題ってのもあるしな
CEとかも 殆ど使わないって人もいれば 超重要って人もいるしなあ
ちなみに俺はImpTripの通過点として取っただけだなw

FTRは割とフィートが自由に出来るクラスなんで 色々やってみたくなるわな
777名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:29:01 ID:T+bu+ZJE
スプリングアタックは小刻みに左右に揺れながら殴ると結構敵が空振りしてくれるぜ
ぐるぐる回ると予測攻撃なのかしらんががしがし当てられる

>>759
ガードしてもキャスターのACなんて知れてるから事故って即死もありうる
そういう時は小さめの円で動いてもらって殴ってはがすことが多いぜ
778名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:30:56 ID:cTpYupna
Mod3でキャンセル攻撃を無くすために、武器の持ち替えに時間がかかるようになるから
クイックドローとか必要ななるのかな?
779名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:31:56 ID:p3nVrFK3
>762
たしかに
まぁ、数発で死ぬ敵は弱くて一発目外れてもいいし
数あてる敵には一発目はあまり影響ないし
気持ち程度っすかね

>765
グルグルまわってる前衛はたまにみるな
ウゼーし周り把握できてるか不思議
敵が動くんで他が殴りにくいw
あと、キャスターに跳ねたりヤバイ敵が出たときにすぐ対処できるもんなの?
780名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:32:01 ID:hDlgKVnn
ババは開き直って今のまま攻撃が当たりづらくてもいいから
ABでダメージ+30とか脳筋汁だしまくりにしちゃってもいいと思う
781名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:35:16 ID:Ni+Q2rOO
>>774
2回目?武器持ち替えキャンセルなら持ちかえるまで1.2秒かかるようになって
実質、キャンセル技は使えない。スプリング併用の移動キャンセル技は
2回目とか関係ないし、使えるままだと思うけどね
>>778
クイックドローはまったく別の効果のフィートに変わるよ
782名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:36:50 ID:WaGmHcc+
>>779
むしろ自分の背中に後衛がいるより、目前の敵のタゲがはがれない自信があれば
敵の裏に回りこんで敵越しに後衛が視認できるほうが戦場把握しやすいんだぜ?
783名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:38:19 ID:6nr0c7ev
>>756
Conがある程度あってLv10になるとレイジの終わり際と次のレイジを繋げられる
レイジ回数も増やしてれば10分ぐらい疲労状態無しでレイジのままいける
神殿と神殿の間を10分で繋げられれば常に高火力ってことだ
784名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:38:43 ID:rjr1iIdW
やれタンクは動くなだの動けだのみんな言うこと違うよな。
とりあえずシールドマスタリあるからじっと亀ってるよ。ACもいいけどDRもね。
785名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:41:01 ID:9p36zVAv
『おまえちょっとカメラ視点引き気味にしてみな?』
って言いたくなるくらい視野が狭い前衛とかいるよな
786名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:43:18 ID:T+bu+ZJE
>>778
クイックドローは武器持ち替えが早くなる+投げ武器用ラピッドリロード
キャンセルアタックは別に持ち替えてるわけじゃないから別問題だな

787名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:43:37 ID:bgj4i+bB
>>770
エンハンスメント何個も使って強化して
レベル1呪文のディヴァインフェイヴァー程度の性能で空しくならないか?
最高のHP、DR、インヴールドアンキャニーダッジ、ここまで揃っていて何故レイジに走る
788名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:43:51 ID:DhMZny2+
遠隔/範囲攻撃してこない相手ならスプリングでクルクル回っても
ウザイだけで実害はないんだけど

タコとか稲様とか相手にクルクル回られるとスタンとかサンダーとかが
全周囲にばらまかれて実害ありまくりなんだぜ…

頼むから方向固定してくれ
789名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:45:28 ID:aqLhgk7M
とりあえずまとまって一つの敵殴れるようにしてくれ
どれだけKill数気にしてるのか知らんが
眠らせたの叩き起こしたりヘーストかけにくかったり
クレの回復の射線外で戦ったりもうアホかと
790名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:45:53 ID:yuvxtj1B
ところで、前から思ってたんだが、なんでバードは他のクラスに比べて
話題に出る事が少ないんだ?
絶対数が少なそうにも見えないんだが・・・
791名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:46:53 ID:xNnFNPcR
多くを求められてないから
792名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:47:08 ID:6nr0c7ev
>>787
DFがアタックダメージ+4になるのはClrLv9な
793名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:59:04 ID:MvcfFGSa
>>774
移動キャンセルは3段目まで出してから1段目に繋げたりも出来るんだぜ。
しかし修正出来そうもないな、コレは。
794名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:01:03 ID:Ni+Q2rOO
>>792
そしてもうすぐ攻撃+5ダメージ+5になるのな
それでもたったSP10消費のL1呪文にはかわりない
795名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:06:43 ID:qvaB9OfL
>>787
STRボーナスだから。
・・・というか、ディヴァインフェイバーを引き合いに出すのは卑怯だと思うんだ。
796名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:08:25 ID:rjr1iIdW
>>789
このゲームヘイトとる手段が敵にちょっかいだすしかないんだよね
(インチミはヘイトとは違う処理をされてるぽい。効果時間過ぎると
瞬間的にそっぽむかれる)。敵の数が少ないときはいいけど多いときに
攻撃集中しすぎると
AoEのCC撃ったキャスター>>(越えられない壁)>>前線の前衛
ぐらいヘイトが偏るんで、敵の数多いときはあるていどバラけてないと
事故率上がっちゃうよ。そろそろヒプノきれるなーと思ったら切れる
前からアタックかけてこっち向かせたりする場合もあるし。
797名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:08:57 ID:MNokauyC
どっちでもいいんでない?>ババ
12になればグレーターレイジ覚えるし。
まあ話しの流れを全く見ずにレスしてしまってるわけだが。

そんなことよりさらに次のモジュで新魔法が実装されるが
それも見越してどのスペルフォーカス取るべきか…

間違いなく序盤での召喚術スペフォ取得は間違いなく良いと思うんだが、
サークルオブデスとか実装されるし9が12あたりのフィートで死霊術とかも良さそうじゃね?
798名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:09:49 ID:MNokauyC
何故俺は間違いなくを連呼してるんだぜ?
799名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:12:05 ID:Oiij3cnv
>>797
グレーターって11じゃなかったっけ
800名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:13:13 ID:MvcfFGSa
DFPOTやDPPOTを販売しちゃえば良いと思う僕レンジャイ。
バークスキンPOTを売るのやめてよね;−;
801名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:13:28 ID:MNokauyC
>>799
あ、そうだったかも。
適当こいてすまん。
802名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:16:46 ID:Oyvzd2Fb
>>793
とりあえず連打でやってる人だけでも減れば6人いれば1人はやってるっていうのはなくなると思う。
ピンチになればなるほど(敵にあたるようなら)普段はしない人までキャンセルしはじめるとかもうぬるぽ。
803名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:17:56 ID:d55reboo
>>793
移動キャンセルっていいよな。

ブラックガードとかみたいなAC糞高い奴には4段目までキッチリ当てにいくけど
それ以外のやわい敵には3段目でキャンセルして1段目に繋げれば硬直無しで連続攻撃できるからな。

それに、ショトカを使ってのキャンセルアタックは見ててウザイけど
移動キャンセルはそれ程ウザクないのがいい
804名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:19:03 ID:TW5F2EtK
>>803
よくねーよ
805名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:19:22 ID:AqXuF0Yt
>Fighter Item DefenseのEnhancementはFighterの武器で攻撃するときや、武器が攻撃されたときに、武器を守ります。
( ゚Д゚)

>>803
四段目のディレイを消す方法もあるだぜ
806名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:21:47 ID:k+R7fxvb
お、バードもGヒロイズム使えるのね。Wiki更新毎度お疲れ様
807名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:24:10 ID:AqXuF0Yt
>>806
L v 1 3 で ね
808名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:24:55 ID:VElZ/L/h
これでバードの未来も安泰だね。

 モ ジ ュ ー ル 4 く ら い で
809名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:25:47 ID:MNokauyC
Gヒロイズムを使えるのは実質wiz/sorのみか?
810名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:26:56 ID:Oyvzd2Fb
プラナーとって自分で使う。
811名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:28:35 ID:k+R7fxvb
なんだ使えないのかよ…('A´)<嘘つきはラストモンスターにさらわれるわよ!
812名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:31:14 ID:AqXuF0Yt
でもまあ、マス・サジェスチョンとか、ディスコとか、もすぬごく強そうだよな。
813名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:32:29 ID:MNokauyC
もすぬごくとな!!?
814名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:33:39 ID:DhMZny2+
>>811
誰も嘘なんてついてねーよ。お前が馬鹿なだけで
815名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:35:37 ID:k+R7fxvb
いやキャラビルドWikiのモジュール3の新スペルのバードのとこに書いてあったからさ
その情報を鵜呑みにした俺はたしかに馬鹿だな
816名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:36:22 ID:AqXuF0Yt
>>815
キャラビルドwikiは編集者がいい加減で好かん・・・。
817名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:37:37 ID:mUm4eVH1
>>816
You編集しちゃいなYo!
818名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:38:14 ID:AqXuF0Yt
>>817
あそこ編集するのが嫌だから別の所編集してるよ。
819名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:39:36 ID:d55reboo
Wikiだから仕方ない面もあるんだろうけど
あの辺はソース確認した方がいいな。

Mod3で追加されるスペルリストはこれ
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=66035
wikiのは適当に直しとく
820名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:39:54 ID:u2vBE3GO
英wiki編集者か
神め
821名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:42:35 ID:MNokauyC
ネタでヴァーミンエンパシーを取ったが
蜘蛛にかけたときに完全耐性でびっくらこいた。
いつになったらこのバグは取れるのか。
822名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:45:45 ID:d55reboo
俺は逆に翻訳WIKIは固すぎて好かんなぁ。
柔らかくてファジーなビルドWIKIの方が好み
823名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:45:48 ID:C9SCR0wQ
ディスプレイスメントってHit判定後50%で外してくれるんだろうか・・・AC+10と同等?

Lv10で1分伸ばして2分か・・・
824名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:47:44 ID:MNokauyC
>>823
レイスみたいな非実体とかブラインドみたいになるっぽいそんな感じだと思う。
AC+10ってのは違うと思うが…
825名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:47:45 ID:Ni+Q2rOO
フォーラムを読んだほうがいいんじゃないのか
例えばバードに関してはテストサーバーで
ダンスホールはL4魔法になってた時期だとL12解禁以前にL10のままでも
入換えれば使えてたんだし、そのあと本来バード13でL5魔法覚えるのに
L12でL5魔法1枠覚えると同時にダンスホールもL5魔法に戻されたり
毎日のように変更されていってたんだから、編集した時々でかわるだろう
826名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:48:15 ID:d55reboo
>>823
AC+10というよりも
HIT判定の後にAC判定するだろうから
レイスとかの幽霊状態と同等なんじゃないかな。
827名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:48:44 ID:T+bu+ZJE
>>823
50%で外す=AC+10ではないよ(AC+10は自分のACが高いほど外しやすくなる)
ゴースト系と同じで命中判定とは別で1D100振って50以下だか51以上だかで命中
828名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:49:04 ID:MvcfFGSa
>>823>>824
スパロボの分身みたいなものかっ!
829名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:49:48 ID:DZwjbGTO
前衛にかけたら強いなこの魔法
830名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:49:58 ID:T+bu+ZJE
そもそもModule3情報はまだ英語版にすらきてないんだし
未確定情報としてしか読めないじゃないか
831名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:49:59 ID:Ni+Q2rOO
>>823
AC+10とはまったく違う、逆ゴーストタッチみたいなもん
状況によってはAC+10よりはるかに有用
832名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:51:17 ID:DzRKZYtc
どんなに強い敵からも5割回避できるって神魔法だと思うんだが。
833名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:51:25 ID:AqXuF0Yt
対人動画でモワモワしてたアレがディスプレイスメントっぽいね。
834名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:51:42 ID:MNokauyC
>>828
良い例え。
本来ならヒットしてるところを1/2で無効化。

てかスペルソードみたいなマルチがPvPで強くなるかも?
まあバトクレのホールドパースンで瞬殺されそうだが
835名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:52:15 ID:MNokauyC
ディスプレイメントは自身のみじゃないか?
836名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:52:56 ID:FH0NDkJJ
>>835
Level: Brd 3,Sor/Wiz 3
Components: Material, Verbal
Target: Friend, Self
School: Illusion
Duration: 1 round/level

らしいぜ
837名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:53:02 ID:Ni+Q2rOO
>>828
ディスプレイスメントの意味がそもそも分身だ
838名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:53:24 ID:MNokauyC
>>836
マジカ。
これはすごいことになりそうだ。

時間が短そうだけど。
839名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:53:34 ID:C9SCR0wQ
ふむふむ

じゃぁ常時Blur(20%だが10Lvで10分伸ばせば20分)+ボス前Displacementで結構いけそうだな
840名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:55:47 ID:Xwcm0lxi
ミラーイメージの話か?

卓の赤〜緑版ぐらいまでは神Spellだったが
841名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:56:34 ID:k+R7fxvb
効果時間1round/術者レベル毎に増加って書いてるがどういうことだろ
1回判定/術者レベルってこと?
842名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:57:54 ID:MNokauyC
>>841
原作で1ラウンド、つまり1ターンみたいなものが6秒。
そんなわけで6秒/術者レベルってこと。
843名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:59:41 ID:T+bu+ZJE
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=70325
ちなみにレベル10までのスペルの詳細はこっち
844名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:59:44 ID:d55reboo
DDOでラウンドって何秒だっけ6秒?
845名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:00:37 ID:qvaB9OfL
>>844
WoFから考えると2秒かな。
846名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:01:12 ID:k+R7fxvb
>>842
なるほどそういうことかサンクス
ということはLv12で1分12秒か
847名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:02:00 ID:AqXuF0Yt
そんだけ持てば十分すぎるよな・・・。

リキャストものすごいとかだろうか?
848名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:02:03 ID:MNokauyC
あれ?ヘイスト覚えたて(wiz)の時は確か30秒だったし
1ラウンド6秒で間違いないと思うが。
849名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:02:18 ID:Ni+Q2rOO
DDOだとホールドパーソンをみると1ラウンド2秒ってとこか
原作では60秒だったのが、コンピュータに移植の際に
BGからかな、その1/10の6秒を1ラウンドにするってのになってる
(もちろん、調整できるが)
850名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:03:52 ID:T+bu+ZJE
DDOでは判定タイミングの間隔を早くしてる
例えばアシッドアローあたりは一回のダメージを半分に減らして判定回数を倍にしてたりする
これはTFだかのパッチに書いてあったけどね
851名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:04:20 ID:u2vBE3GO
その代わり,シーインビジかかってる一部の敵みたいに
トゥルー・シーイング常時かかってる敵とかも居そうだね
852名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:04:29 ID:ZxTBDYLt
>674
>677
>679 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 06:52:47 ID:p67ywk08
本は1つしか効果でないんだぜ?
INTが残るかCON+1されてINT消えるかだな

これ本当なの?
853名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:05:23 ID:MNokauyC
ホールドパーソンは喰らったときは残り時間30秒くらいあるけど
判定が早くくるから大体時間が切れる前に解除してしまうな。
854名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:07:42 ID:d55reboo
>>852
同じ種類のなら効果の高い方のみが残る
別の種類の本なら両方の本の効果が残る

って説と

同じ種類だろうと別の種類だろうと
一番最後に読んだ本の効果が残る
(ただし、STR+2の後にSTR+1を読んでもSTR+2の効果のみが残る)

って説があるな。
俺は本なんか出た験しがないので知らん
855名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:08:00 ID:fF8J93hu
分身強すぎじゃね
キャスター2体制でBuffer(常時分身配る)&今までのCCer
っての流行りそうじゃね?
856名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:09:20 ID:FH0NDkJJ
>>855
バードにそのBuffer任せればかなり素敵な気がする
857名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:09:32 ID:MNokauyC
>>855
クレのDV大活躍ですね!!
858名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:09:56 ID:k+R7fxvb
常時くばるのはさすがに無理じゃないかなLv3スペルだぜ
プロテクションエナジー系を常時配らないだろう。
エクステンド入れると多少出費抑えられるがSP消費激しいんだぜ
859名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:10:40 ID:NulAzrzK
おまいらもうぱっちだうんできるぞ
860名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:10:54 ID:VElZ/L/h
まぁタイタン戦が楽になりそうではある
861名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:11:27 ID:DzRKZYtc
ClrのSPとの兼ね合いだろうなぁ。
トゥルー・シーイングがどうとかあるけどタイタン戦とかに使えるんだろうか
862名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:12:25 ID:DZwjbGTO
さすがにタイタンとかにはトゥルー・シーイングかかってそうだけど
もしかかってなかったらかなり素敵だ!
863名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:13:14 ID:AqXuF0Yt
あーそうか、ネームドはパッシブトゥルーシーだったりするか・・・。
864名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:13:16 ID:k+R7fxvb
>>860
それだ

…あれだプロテクションエナジー系と同レベル帯ってことはスクロールで使ったほうが安上がりってことだよな
やっべ
865名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:13:44 ID:d55reboo
>>855
いや、それは無いだろう
エクステンドかけたプロテクの半分の持続時間しかなくて
しかも消費SPは同等だからさ。

いくら炎攻撃連発してくるような場所でも火プロを常時撒いたりしないだろう?
そゆ事
866名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:13:47 ID:MNokauyC
ディスプレイスメントをもらってタイタン戦で踊るHFO
867名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:14:12 ID:Ni+Q2rOO
>>859
mjd
落ちてきてるね 75個か
868名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:14:21 ID:rjr1iIdW
国内DDOもランチャーとかローディング画面とか絵変えて
「ほら俺らこんなパッチあてたぜ!?」
みたいな感じにすればいいのに。
869名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:14:31 ID:k+R7fxvb
いらんこと言ってしまった
こりゃファーミングしまくってスクロール代稼がないといかんな
870名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:14:59 ID:DzRKZYtc
>>859
前回のネクロポリスの時に事前にDLしておいたら、何か足りなかったようでネクロポリス入るとフリーズ
そのままクライアント再インスコする羽目になったから俺はじっと待つんだぜ。

ちなみにそれ以来ネクロポリスは怖くて行ってない。
871名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:15:11 ID:d55reboo
あと、いくら安上がりでも
POTやらスクだと30秒しか持たないのがネックといえばネック
872名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:15:51 ID:NulAzrzK
ぱっちかんりょうでふらぐしてくるのし
873名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:16:57 ID:MNokauyC
むしろ覚えたてはあまりの時間の短さに使いづらそう。
後半、時間が長くなってからが本番かもしれん。
12時点でエクステンドで2分24秒?
こんだけ持てば少しくらい戦いが長引こうと…
874名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:17:25 ID:BWv/nHra
聖剣もNurfされねーかなー
誰も彼もが聖剣聖剣

ウォーフォージド専用になればいいのに
875名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:18:15 ID:hDlgKVnn
もうSorは多SP・早リキャストでBuff専属職ってことにしちゃっていいんじゃね?
876名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:18:46 ID:DzRKZYtc
聖剣はバスタードソードになれば万事解決だと思うんだ。
877名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:19:14 ID:MNokauyC
新たなビルド、「Sor Buffタンク」
878名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:20:12 ID:UsdOM8Wf
>868
米ではロード画面かわって、Mod3のCMになってたから、おそらく日本語版もかわるはず
879名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:20:33 ID:u2vBE3GO
この際聖鎌にしちゃおうぜ
880名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:20:42 ID:d55reboo
いやいや。聖剣はコペシュになれば万事解決だと思うんだ
881名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:21:23 ID:UsdOM8Wf
グレート・クロスボウにしょうぜ
882名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:21:35 ID:iL4PpC2s
Sorだけに爽快なんつってな
883名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:21:38 ID:9Sja4VoX
聖剣はPalLv7Minとかにすればいいんじゃねーの?w
884名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:21:44 ID:MNokauyC
>>880
バトクレがファイター1混ぜてでもコペ取りそうだな。
885名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:22:19 ID:AqXuF0Yt
>>874
固定報酬ランダム化で実質Nerfじゃね?
886名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:22:22 ID:8ioc7Dvi
887名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:23:07 ID:x6C4928F
クライアント更新来たな
888名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:23:47 ID:UsdOM8Wf
固定報酬ランダム化にともなって、
すでに所持している固定報酬もランダムに別のアイテムに変化します
889名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:23:52 ID:Ni+Q2rOO
>>875
そのほうが楽じゃないか?
でもSORが使えない有用なバフが結構あるからな
クレ、バードの手間が無くなるわけじゃないから微妙だな
>>880
強化してどうする。そっちのほうがいいじゃねーかw
890名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:24:06 ID:DzRKZYtc
>>882からサボリーマン臭がする。
891名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:24:35 ID:F39YdggK
聖剣はレイピアでいいよ
892名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:24:36 ID:zvttOgxs
今回のパッチでおっさん顔しかない絵は変わりますか?
893名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:24:43 ID:fF8J93hu
>>877
SPタンクにするとCha振ることになって
普通のSorになってしまうから困る

分身使ってGrpの耐久性だけ上げても、殲滅力ないとどうしょもないから
結局今まで通りの構成かもしれないな
ババに常時分身かけたら化けるかもな
894名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:25:37 ID:F39YdggK
>>893
どうせ攻撃当たらなくてタゲ貰わないから変わらない
895名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:26:05 ID:rjr1iIdW
聖剣はグレートクラブでいいと思うんだ。釘バットグラの。
896名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:28:16 ID:rvInF/Ez
いきなり流れぶったぎってスマンが愚痴らせてくれ。
Ftr、Pal募集してんのになんでRgr7Ftr1のテメェが入ってくんだYO!

まぁ当然断らせてもらったが、その後のTellが凄まじかったぜ。
「俺はその辺のFtrなんかより全然強いんで大丈夫^^」
兎に角必死さが伝わってきたよ。

もうね、頭にゴキブリが詰まってるとしか思えん。
897名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:28:20 ID:hDlgKVnn
>>894
と仕事を奪われると困るファイター殿が申しております。
898名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:28:39 ID:BWv/nHra
>>885
それじゃ単に回す回数が増えるだけで、
武器のNurfにはならんし

レンジャー専用になればいいのに
899名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:30:26 ID:MvcfFGSa
聖剣はドワ斧にしようぜ、俺ドワだしさ。
900名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:30:30 ID:ZxTBDYLt
>854
そっか2の説があるのか。
+2本拾ったら実験してみる。
901名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:30:46 ID:d55reboo
>>896
あれだ。Ftr混ぜたクレでもやってみ?
4回に1回は断られっからw
902名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:31:56 ID:k+R7fxvb
常時ディスプレイスメントを求めてくるやつは絶対キャスターやったことないやつらだよな…
とりあえず常時かけることはまず無いと思ったほうがいいね。
スクロールで30秒おきに更新するならまだしもSP消費でやるとなると他なにも出来なくなるしな
903名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:32:24 ID:Ja726yHe
メンテって何時まで?
今出先で携帯しか使えず、公式見れないんだ;;
18時前なら直帰してINするつもりなんで、優しい人よろしく!
904名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:33:07 ID:3ZTlq/dK
>896
いつもお疲れ様です。
905名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:33:16 ID:UsdOM8Wf
>>900
ブルストとベアエンが同時に効果を発揮するのと同じ理屈で、別の能力値は関係ない
906名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:33:52 ID:v54i27Bu
そう思ってドワ斧拾ったからドワーフに上げようとしたら
使えないといわれたのはなんでなんだぜ……c⌒っ_ω_)っ
907名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:34:14 ID:/yZSrzrw
>>819
ブラ−やディスプレイスメントってスクロールもあるんだろうか
あるとしたらUMD前衛かなり強くね?むしろないとやばいかもしれん
908名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:34:21 ID:qPx2oqBQ
>>904
おちんちんって奴は触ると大きくなるらしいぜ
何が言いたいか分かるな?
909名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:34:27 ID:WaGmHcc+
17時ってなってるな
まあさくらのことだから16:30あたりに延期告知しても驚かんが
910名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:34:52 ID:6nr0c7ev
>>902
30秒毎にスクロールで二人か三人にbuff更新とか無理無理
911名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:35:31 ID:MvcfFGSa
とりあえず>>900
実験の前に次スレを頼むぜっ!
912名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:35:34 ID:WaGmHcc+
>>906
ドワ斧がフィート無しでもてるのは、ドワーフでかつ軍用武器習熟を持ってるクラスだけ、な。
913名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:36:08 ID:UsdOM8Wf
>>906

1:マーシャルウェポンが使えないドワだった
2:種族制限がかかったドワックスだった
914名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:36:50 ID:k+R7fxvb
ようするにディスプレイスメントは凄いがボス直前にかけるくらいしか出来ないって事だったんだよ…!!
自分にはスクロールでガンガン仕えるがな。ブヒヒ!すいません!
915名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:37:56 ID:gO4zFJjX
>>896
それはご愁傷様、そんなレンジャーもいますね。認めます。
TELLしてくるならACくらい申告しろよ、といいたい。

れんじゃーとして言わせてもらうが
グイランスタンドで Fig7RGR2のPALって奴とくんでな、
弓しかできませんとか言っててな
敵一人でひきつけて後ろに下がりながら弓打ってんだよ
近寄ってきたら近接武器に持ち替えて敵殺してればいいのにな、
ひたすら後ろに下がってるんだよ
レンジャーの自分ほかメンバーは必死にはがしに言ってるのによ、
挙句
「KILLカウントトップだから満足」とか言ってやがる
前でて殴ってるなとおもえば両手剣
というわけで自分も放置。

ま、自分でワンドふって自分で回復しててほかのメンバーほおって置いたけどね
れんじゃーたたく前にそういう奴と組んでみてください、
最近のレンジャーはきちんと役どころわかって戦ってる人多いよ

もうPALは無視リスト行き
916名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:38:03 ID:MNokauyC
これで店買いできなかったら笑えるけどな>ディスプレイスメントスクロール
917名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:38:19 ID:d55reboo
どうせpotも販売されるだろうから
前衛は常に備えとけっていう事だな
918名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:39:01 ID:UsdOM8Wf
つーかうpデートの早いネトゲはやはりよいのぉぉぉ
この調子で月1でやってくれたら神なんだけどなー
ある意味、プレイ無料でうpデートに1500円払ってるだけになるし、お得なカンジがしてよいね
919名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:39:06 ID:wY/Eh+cE
NurfNurfってなんのことだよ
日本語で言え!
920名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:39:47 ID:MNokauyC
>>918
チョンゲや国産ネトゲの糞っぷりに萎えてたので
ほんと神ゲに見える。
921名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:39:47 ID:qPx2oqBQ
カイトってなんだよ蛸かよ日本語で言えよ毛等
922名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:40:11 ID:UsdOM8Wf
>>919
Now
Unko
Runrun
Furuchin
923名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:41:01 ID:d55reboo
英和辞典 [ NURF ]の前方一致での検索結果 0件

検索結果に該当するものが見当たりません。

キーワードを変更して再度検索をしてみてください。
924名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:41:30 ID:ZxTBDYLt
> 900
立てようとしたが
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
ではねられました。

だれか宣言してから立てに行ってください。
925名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:41:40 ID:5zVWTBxk
レンジャーって募集に入れるとすぐ来るね
で、レンジャイやったことないから疑問なんだけど
エリートレンダーにちゃんとダメージ与えてくれてるのかな?
壁とトリップはしてくれないってのは知ってるんだけど
これだけでかなりマイナスだが・・
926名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:41:45 ID:wY/Eh+cE
って、隣のねーちゃんが言ってた。
927【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part92:2006/10/19(木) 13:42:03 ID:ZxTBDYLt
I will not stop for anything
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式】http://www.ddo-japan.com/
【マニュアル】ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説】ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html

【質問スレ】ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1160397243/
【英鯖スレ】ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
【晒しスレ.】ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161021239/
【避難所.】ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160707585/

【4亀 特設サイト】ttp://ddo.4gamer.net/       【画像板.】ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルド.Wiki】ttp://ddo-wiki.com/index.php  【取引板】ttp://kabunet.jp/ddo/index.html
【英鯖翻訳Wiki】ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  【外部板.】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【DDO攻略Wiki】ttp://www.wikihouse.com/mad/ 【クエ案内】ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part91
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161118460/

次スレは>>900 無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
928名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:42:31 ID:k+R7fxvb
数字の9って意味らしいよフランス語
929名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:43:31 ID:tWXG3wZp
>>925
それクラス関係なくね?
930名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:44:00 ID:MNokauyC
>>925
それどころかRng切ってるのにRng入ってくるよ。
Ftrとか殲滅力のある前衛が欲しいのに
前衛がRngで溢れたときは笑った。
931名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:44:51 ID:UsdOM8Wf
新クエストのネタバレしていい?
932名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:45:02 ID:BWv/nHra
>>915
弓でKILLカウントトップになれるもんなんだね
はがさず放っておけばよかったのに
933名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:45:29 ID:DzRKZYtc
スレ立て挑戦してくる
多分ダメだろうけどなー
934名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:45:54 ID:BWv/nHra
>>931
ダメ
自分のブログでやって
935名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:45:57 ID:ZxTBDYLt
思うに新スレ建てようとすると
必然的に痛い【晒しスレ.】も追いかけることになるわけで、

ヤバイここも面白すぎ。
【戦術 + 晒しスレ.】
にすればいいかも。
時々ここに沸く痛い思考の人もあっちで議論すれば良いのにな。
936名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:46:01 ID:d55reboo
>>930
そういう時はあえてRNGのみで揃えてみるんだぜ?
RNG自身苦笑いするから
937名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:46:03 ID:3ZTlq/dK
>908
触らなくても大きくなっちゃうよ

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|  電波が強すぎます。. |
|__________|

             /
           //ビビビビビィィィ!!!
    どかーん!  _
       从";从 /||__|∧,
      (( ; ;"、; :(O´Д`)
     ((;";从.")と ))  ))つ
     `;Y ;"、 Y ノ ノ ノ
          (_ノ、_ノ
938名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:46:31 ID:MNokauyC
今後弓の攻撃速度が上がるらしいし、
そしたら機動射撃も使えるようになるかもしらんが。
939名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:47:06 ID:BWv/nHra
>>919
http://www.cosmobio.co.jp/STKE/archive/ec_20060711.asp

Wysockaらは、NURFと呼ばれるヌクレオソームリモデリング因子のサブユニットである
BPTFタンパク質のPHDドメインが、トリメチル化H3を含むクロマチンにこの因子をリクルートすることを示している。
940名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:47:07 ID:d55reboo
>>935
晒しスレはヲチ板のURLだけ張っといて
そっちに誘導すればいいんじゃね?
941名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:47:09 ID:DzRKZYtc
だめでしたお。
942名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:49:12 ID:gO4zFJjX
すみません、確かにそうですわな クラス関係ないです
FIGのアイコンの癖になにやってんだおまえと思ってあつくなって
しまったけど彼もまたれんじゃいだ。

RNRはずしているところは入らないようにしてるよ
そこで思うのはRGR入れている人はマルチでレンジャーが入っているか
そもそもLFM主がレンジャーだってことだ。

エリートフレッシュレンダーさんにダメが入るかどうかは
ビルドしだいではないかと思うので言及しませんー

ちなみに俺は弓しかダメージ入らないけどな
943名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:49:29 ID:BWv/nHra
>>935
しかしあそこを戦術スレだとか言う奴がいるが、
ネットwatchで戦術議論ってスレ違いも甚だしいよな
944名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:50:30 ID:49BMzmwx
>>915
一瞬Ftr7Rgr2Pld1なのかと思ったが違うじゃねーか。
スレ違いだボケ
945名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:51:25 ID:Tpy8RV96
キャラスロットが5(もしくは6)あって
鯖が3(もしくは2)あって
あまつさえマルチクラスができるのに
レンジャーにこんなに拘って
叩いたり擁護したりする奴の気持ちがぜんぜん分からんのだぜ?

あれか、6スロット全部FtrとかRngとかバトクレな奴ばっかなのか?
946名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:52:09 ID:d55reboo
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part92
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161233465/l50
947名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:52:53 ID:oSCioKuf
>>925
レイジャイですがヴェルティゴ+6でトリップ入れて、ウィークニング二刀流で殴ってまつ。
ダメはフィネッセ型なので、他に前衛いないとSTR0のクリティカル待ちになる。

まぁそんなこんなでドワファイター作ってるんだ。
948名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:53:03 ID:UsdOM8Wf
ネタバレ

新クエ1:長くてややこしい。ウザイ
新クエ2:むかつく。何度も失敗する。
新クエ3:普通。代わり映えがしない
新クエ4:暑い。あと、デカイ
新クエ5:敵多すぎワロタ
949名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:53:12 ID:MvcfFGSa
エリートレンダーって別段AC高くも無いからレンジャイでも普通に当たるんだぜ。
エリートレンダーに一番強いのは馬場なんじゃ無いかと思うんだぜ。
トリップかけたらそのままひき肉にしてやれるんだぜ。
950名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:54:15 ID:lKH8aN+4
>>930
そこまできっちりとGRPを編成しなきゃ気がすまないような奴はチョンゲーやってろよw
951名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:54:17 ID:Ni+Q2rOO
>>940
だな、隔離板なのに隔離できてないしな
>915とか名前だしてここが本スレかどうかもわかってないのか
こんな単純なルールを守れないやつがDDOをやっても
ルールを守れず疎外される存在になるのは想像するに容易い
952名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:54:27 ID:9Sja4VoX
>>945
それだけ痛いRngが多いって事だろ

実際Fig8Rng2ビルドは屑しかいないしな
953名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:54:54 ID:Oyvzd2Fb
>>945
世の中2キャラも3キャラも育てるのがつらい人がいるんだよ
時間の問題だけじゃなくて途中でダレて続けられないとかね。
1stに愛着がある人もいるし
最強のビルドを考えた!これしかないと思ってる人もいるかも・・・
レンジャーって募集出した瞬間に2人ぐらい要請くるときあるし単に需要を供給が上回ってるだけと思うけどね。
954名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:55:09 ID:rjr1iIdW
>>915
誰の回復の手も煩わせないで自己回復だけですませてるんなら敵殺して
くれるbotが一匹ついてきてると考えると非常に便利なPalだと思うがそれ。
ヘイト人におしつけたり罠にかかって死んだり囲まれてSPもりもりスポンジ
していくやつに比べれば超便利。超楽チン。
955名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:55:26 ID:DzRKZYtc
レンダーの何が嫌って俺がろくな武器持って無いせいで聖剣使わなきゃならないのが嫌
あれ使ったら負けだと思ってる。
956名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:56:34 ID:9Sja4VoX
>>954
915のは職じゃなくて名前・・・
957名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:57:07 ID:MNokauyC
>>950
少しやり辛いけど別にいいし、その時はその構成で行って普通にクリアできたよ。
とりあえず募集かけてみたらRngが集まりやすいな、って思ったんだぜ。

逆に中途半端キャラはそれだけで構成すると強いかも、と思うこともあったり。
958名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:57:33 ID:49BMzmwx
>>955
ゴーストリィスケルトンじゃないんだから、DRを貫通するくらいダメージ与えりゃ無問題。
959名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:58:04 ID:UsdOM8Wf
レンダーには右クリック連打ーだな!!
960名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:59:18 ID:neqzJDFx
レンジャーLv12になったらバークスキン外皮+6になるんだから
中の人が余計なことしなきゃかなり有用なんだけどな

Lv上限の引き上げってこのまま2づつチマチマやっていくのかね
それともDDってLv3区切りで効果や能力UPだから次は15?
961名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:00:20 ID:fF8J93hu
>>955
それはレンジャーじゃなくてレンダーです
962名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:00:32 ID:Oiij3cnv
奇数キャップにしたらSORが爽快じゃなくなってしまう
963名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:00:53 ID:UsdOM8Wf
>>960
バークスキンは術者LV12で+5になって、そこで打ち止めだぞ
964名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:01:07 ID:MNokauyC
サボリーマン臭がプンプンするぜ!
965名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:01:22 ID:P4ssl6e7
もう+5じゃね?
966名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:01:32 ID:fF8J93hu
>>959
YOU BAN
967名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:02:19 ID:k+R7fxvb
968名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:02:25 ID:MNokauyC
レンジャイには+6バークスキンがなくても
マスカモフラージュという呪文がだな…
969名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:03:32 ID:UsdOM8Wf
バークスキンと術者LVの関係

LV3 +2
LV6 +3
LV9 +4
LV12 +5

ちなみに、Mod3でPnPルール通り、PalとRngの術者レベルはクラスレベルの1/2にされる可能性があり、さらに弱くなる悪寒
970名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:03:40 ID:6nr0c7ev
キモイのでやめてくださいね^^;;;
971名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:04:32 ID:Ni+Q2rOO
>>960
予定では10.12.15.20だったが、
この様子じゃ2づつにしたほうが無難な気がするな
972名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:04:50 ID:9QXhSWBy
むしゃくしゃしてマルチにレンジャイ入れた
結構使えるから今は反省していない
973名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:05:57 ID:MNokauyC
仮に20まで上がったとして、
一体その頃にはどんな装備になってるんだろう…

まさにアーティファクト級の装備品群でないとアイテムが…
974名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:07:24 ID:QBqI6otv
一日2、3個クエをソロでやってがんばってるお。
弓矢が撃ちたいからレンジャー以外考えてないお。
975名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:08:00 ID:qPx2oqBQ
最初の犬クエでエンパシー回数分全部使っても成功しなかった
そっと消して代わりにSorを作った
976名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:09:01 ID:UsdOM8Wf
+12相当で種族制限がつく(実質+11相当)アイテムがLV20品だね

+2ヴォーパル・カマ・オブ・ヴェルディゴ(+10)
ウォーフォージド専用

とかかな??
977名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:10:01 ID:UsdOM8Wf
>>975
ブサイク(低CHA)なレンジャイには動物はなつかないよ
978名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:11:01 ID:MvcfFGSa
>>975
Cha6のドワレンジャイでもSC辺りの犬は手なずけられるんだぜ?
インプルーブドになると寂しいソロレンジャイにお友達が増えるんだぜ?
SCを一緒にカモフラかけて走り回るととても楽しいんだぜ?:−;
979名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:11:17 ID:fqTnNQaz
俺の募集枠も896と同じ気がするが

FTL/PAL枠
FTR/PAL/BBN/RNG枠
ROG枠
CLE枠
WIZ/SOR枠
BRD枠

基本コレなのでFTR/PAL枠にRNG来たり必死にTELLされたりするとマジ勘弁。
980名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:12:42 ID:T+bu+ZJE
断るときは「それは間に合ってます」でおーるおっけー
981名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:12:48 ID:jJF4wQon
ログ枠にRgr7/Rog2が入ってきて当たり前のようにRogの能力に期待してたら
土壇場になって泣きをみたことはある。

それ以来必ず確認するようになった。
982名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:14:11 ID:jxadAMcp
聖剣ってそんな何本も欲しいもん?
武器なんてクエ1個終ったら物売るついでに修理
とかしてればそうそう壊れないんじゃね?
983名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:14:55 ID:neqzJDFx
バークスキンは基本がAC+2で更に上乗せでLv3⇒+1 Lv6⇒+2 Lv9⇒+3 Lv12⇒+4だろ
UsdOM8WfはネタバレとかLv20品は〜とか知ってるふりで書き込んでるのになんでこんな基本に躓くの?
984名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:15:18 ID:9QXhSWBy
前にも出てたけど、
グループ参加要請ダイアログにワンコメント乗せられるようにしたほうがいいよ
985名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:16:03 ID:T+bu+ZJE
>>982
連戦クエストとかで固い相手(ゴーレムとか骨)相手にするとものすごい勢いで消耗するよ
で、一度消耗し始めると雪達磨式にどんどん消耗し始める
あと武器を聖剣一本でOK、なんてやってるとスライム・ラストはクラブってやってても減りは早いね
986名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:16:18 ID:UsdOM8Wf
>>983
もともとはドルイドが3LV(2LV呪文)で使えるから、こういう数値設定になっているんだが・・・
もう少し元ルールも勉強するんだぜ?
987名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:17:20 ID:5is3HNd1
俺レンジャイだけど、LFM立てるとき二人もいらんからレンジャイはずしてるんだが
ROGマルチレンジャイがROG枠で入ってきて、ROG枠消したら、
RNGで入れてくれって言われた時、さすがにこいつ頭大丈夫か?と思ったぜ。
988名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:18:13 ID:T+bu+ZJE
>>983
彼はPnPプレイヤーだからさ
DDOとPnPは仕様が違う、一部は統一しようという動きはある(ストーンスキンの仕様やステルス関係は既に変わりつつあるね)
989名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:18:56 ID:UsdOM8Wf
>>988
ん?
LV9のレンジャーのバークスキンて外皮+5なん?
990名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:20:03 ID:T+bu+ZJE
>>989
+5だよ
Rng9/Ftr1の俺自身が使ってるから間違いない
まだドルイドの実装予定もないのにドルイドスペル〜というのはさすがに無茶だぜw
991名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:20:05 ID:MvcfFGSa
>>987
チェック付いてたから飛びついたんだろう。
俺も一度そんなレンジャイを見たな。
同胞ながら恥ずかしい奴めと思うな。
992名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:20:11 ID:MNokauyC
レンジャイはちゃんと枠を見て欲しいな。
普通のgrpでもクレや皿が一人いれば十分なのと同じで
そんなに沢山いらないんだから。
パラだって二人いても意味無い(もう一人分の枠にファイタやババがいる方がいい)んだし。
993名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:20:47 ID:fqTnNQaz
>>992
もう1つの枠にレンジャイ入れてやれよwww
994名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:20:57 ID:UsdOM8Wf
>>990
レンジャイバランス悪いな強すぎだw
修正メール発射しとく わ
995名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:21:50 ID:MNokauyC
>>993
ですねwwwww
適当なこと言ってすいませんwwwwww

じゃなくて、既にレンジャイがいる時のことを言いたかった。
996名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:22:13 ID:iY8T9H5n
バークスキン込みだと、れんじゃいのACかなり高くなるねぇ。
ま〜Pal様には「当然」敵わないが。
997名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:22:18 ID:9QXhSWBy
パラ様は何人いても意味あるよ!
ビホ戦とか!!
998名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:22:36 ID:qOn2qWLP
未だに聖剣で骨とか殴ったりするのも居るからな。面倒なのか素で脳筋なのか判断しかねる。
999名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:22:38 ID:gBXVRtNx
ただPOTだと>>969の通りかな?クンダラクので+3だし。
MPのは飲んだことないけど。
1000名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:22:39 ID:6nr0c7ev
AC高いビルドは可能でもHPがあれでタンクが出来ない以上
レンジャイはタンクとしての席は無いのをまず覚えるべき
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ