【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part91
1 :
名も無き冒険者 :
2006/10/18(水) 05:54:20 ID:xlcDu1gR
2 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 05:55:56 ID:+5LH2cpo
●パーティ(Grp)の心得 ・パーティ参加希望(LFG)の出し方 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。 パーティタブのグルーピングを選択 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい。 ・パーティメンバー募集(LFM)の出し方 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます (メンバーは計6人まで) tellが来た場合 /rで直前指定tellを返せる。※集まったらLFMを必ず解除※ ・募集している所への参加のし方 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 05:56:27 ID:+5LH2cpo
●操作の心得 ・ボイスチャット設定 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) [貨幣単位] 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要がある。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 05:58:05 ID:xlcDu1gR
5 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:04:54 ID:xa/0ytlN
6 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:11:38 ID:/AYFRX33
======================================================================= ロボレンジャイは強い。 彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、 クレリックからはウザがられ、 /| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、 ( |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、 \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。 ======================================================================= レンジャーは強い。 下記のように、 │ │┌┐ │││ │││ │││ │││[*゚д゚*] │││/[ ]ヽ │││ / \ │││┌──┐ └┴┴┴──┴ Rng ロボ グラフで比較するとロボかわいい。 恵まれない他職との差は歴然である。
7 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:15:03 ID:mBQheMG8
前スレで「聖剣に憧れて」って話があったがピンと来ない俺WIZ。 その聖剣様とやらを見たことも無いんだが・・・ そう言えば邪聖剣ネクロマンサーとかなんとかってゲームが昔あったっけ。
8 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:19:27 ID:W9w3o7u6
いちおーつ
>>7 高Lv帯のピカピカ光ってる細いロングソードは大抵が聖剣だと思うぜ。
9 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:34:43 ID:4YEvu6oq
>>7 早めにピンと来る事をお勧めするよ
最近雑魚相手にすらDDするキャスターが増えたが
聖剣が無くとも前衛の時間単位攻撃力はキャスターのDDの遥か上
10 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:36:22 ID:lWf3F1B8
だーーんじょーんあーーんどどらごーーん
11 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:38:39 ID:kXzHFtZp
一部の敵ではDD大活躍だけどな
12 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:43:03 ID:UvminFCR
前スレでサンブレードの話がでてたけどさ、ぶっちゃけ使える武器なの?
13 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:47:02 ID:weNjkWcV
14 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:47:35 ID:+8Ewzao1
テンプレも増えたなあ、そろそろ整理しないとねってオイ
15 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:55:09 ID:SQHdSidr
明日はアップデート来るがE鯖また落ちるんだろな D鯖はどうなの?C鯖は聞かなくてもわかるけど 今度また再メンテきたらもう鯖移住しちゃうよ D鯖に
16 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:55:44 ID:n0ilTLGc
もうすぐ7時。C鯖7人。
17 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:57:12 ID:n0ilTLGc
Cに来い、Cに。物は出回ってない、PTは組みにくいで大冒険間違いなし。
18 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 06:57:46 ID:3TpiCaDx
いやー、Botだのチートだの騒がれないネトゲはいいねぇ
19 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:04:52 ID:mBQheMG8
いや、言われなくてもキャスターでDDなんてほとんどやりませんが・・・ クールダウンがある時点で前衛より能力下なのはわかりきってるし。 殴れないとこに居るアーチャーにMMとか打つ程度かな。 それも止めろって言われたら止めますが。
20 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:07:22 ID:HohKN5SX
>>12 フレイムタッチド、強化ボーナス+2、対イビル+2、対アンデット追加ダメージ
さらにはショートソードの扱いではあるが、ダメージ計算は1d10になってる
アンデットに対しては、強化ボーナスによる+2、対イビルによる+2、対アンデットによる1d10+4をあたえるため
ACが高い時など限定的ではあるが、リトリより有用なこともある
21 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:10:22 ID:LQwDf3vG
これだけは言える 聖剣(+1ホーリートゥルーローピュアグッドロンソ) マックベイン(ウーズベイン) ジャイアントストーカーナイフ(G巨人ベイン) エルフベインロンソ アンデットベインクラブ これだけあれば何処にでも行ける。 あとは明日追加されるコールドアイアンでピュアグッドなバッソとかも良いな
22 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:10:29 ID:4GZOhOrw
メインレンジャーでやってる身としてはキャスターむづい 敵は味方の背中だ
23 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:12:30 ID:vq5IoaVr
>>21 >ジャイアントストーカーナイフ(G巨人ベイン)
>エルフベインロンソ
>アンデットベインクラブ
ねえよ
24 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:21:03 ID:+c8dyPgM
ほんとの聖剣が実装されたあと 今までの聖剣はなんて呼ばれるんだろうな
25 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:23:50 ID:UvminFCR
26 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:24:14 ID:vZ8hXeS0
ほんとの聖剣ッテナンダヨ。 ホーリーアヴェンジャーとか?
27 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:24:20 ID:KsPVqdjS
ロトのつるぎ
28 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:26:43 ID:ozMOT7kZ
つかDD使ってるキャスターて 拾ったワンド振ってるだけだからw MMとアイスビームとバーニングハンドぐらいじゃね?
29 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:38:21 ID:3TpiCaDx
ほーりーアベンジャーって、ただのディスペルが3回チャージされた+5コールドアイアンロンソだぜ? しかもPal専用だし。 超弱いっす
30 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:38:24 ID:3mxS0VOQ
シルバーフレイムのご先祖スラネのティラ・ミロンが使っていた剣も聖剣ってよばれていたな。
31 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:39:27 ID:zfpzVlfo
ヤマノウの剣に決まってるだろ
32 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:40:47 ID:3TpiCaDx
新属性でライフスティーリングが欲しいな。 クリティカルすると相手に負のLV1与えて、1D6の一時的HPを獲得。
33 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 07:54:09 ID:vZ8hXeS0
そういや3属性の剣はフレイミング・フロスト・ショックなロンソとして、
ヤマノウの剣ってどんなマジックなんだろう?
あれは昔のD&DだからDDOとは全然ルールとか違うんかね。
>>29 カプコム版D&Dだとボス以外のアンデッド100%即死っつー超ウェポンだったけど、
元ルールだとそんな微妙武器なんかいな。
34 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:02:05 ID:UvminFCR
あれ、E鯖おちた?
35 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:04:54 ID:+8Ewzao1
36 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:07:05 ID:ozMOT7kZ
>29 ホーリーなんだからホーリーの効果はないの? あるならエリートレイダーには必殺なんだけど?
37 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:12:38 ID:3TpiCaDx
>>36 ないでーす!
今調べたら、隣接する味方にPalのLV+5のSRを与える とかいう超微妙な能力がついてた
38 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:27:50 ID:+8Ewzao1
>>37 オーラの強化か。
・・・微妙か?
ものっすごい強力だと思うんだが。
39 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:29:02 ID:FdI3oGew
Runの募集に入ってきて道わかりませんとか言い出す奴をどうにかしてくれ デレーラでwizが前走らされるとLFM立てる気無くす Runの募集をしておきながら道わかりませんとか言い出す奴をどうにかしてくれ スレ南で唯一のレイズ役が前走らされるとRun募集に入る気無くす
40 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:30:04 ID:+8Ewzao1
Runならしゃあない あなたにはRushをオススメする。
41 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:32:39 ID:YtV1OBW+
まったりが好きな自分だが まったり系の募集をすると変なやつばかり集まりやすいのは仕様か。 変なビルドでも強い人は強いから面白いけどな。
42 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 08:34:42 ID:+c8dyPgM
>>39 経験者のみRushとか書けばすこしはマシなのが来るだろう
スレ南の件は自分で立てるのがいいかと
野良でそんなことで気力なくすのなら固定メンバにしたほうがいい
43 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:01:14 ID:kv+7uanB
固定でも疲れる奴はいる。ためぐちでいちいち文句言う奴。
44 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:05:38 ID:YtV1OBW+
仲がいいなら溜め口でもいいだろうが 馴れ馴れしいのは面倒かもしれん。
45 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:20:22 ID:186KQVV5
GCで洞窟前集合にしたら、道中で死んだ奴がいた。Lv10のFtrだった・・・ 道覚えて無いなら先に言えよ、と思った
46 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:30:54 ID:LQwDf3vG
>>41 変な奴の集まりやすさなら
「バレ有りRUN無し」がガチ
必ずと言って良いほど変で妙な勘違いしてるRPerが混ざる
おっさんRPなんか知らんけど、「〜〜のぅ」とか毎回語尾につける奴!
毎回言い切り口調なんで会話が続かないんだよ!
勘弁してください
47 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:34:40 ID:ruH8B0dG
>45 土エレとタイマンでもしたんじゃね? 迂回すればいいのにな。
48 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:39:20 ID:/xaUAQ7H
Runなのに道わからない、初めてなんです^^;は死ねばいいと思う
49 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:40:07 ID:YtV1OBW+
今さらモジュ3の新魔法見てきたが wizとsorの価値がようやく等しくなりそうな予感だ… 種類がだいぶ増えるから 準備数や習得呪文数の多い(無限)なwizの価値が少しは上がりそうでよかった。
50 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:42:04 ID:maJlG0jb
>>46 いるいるww俺は結構好きだけどなww自キャラに酔ってる人ww
51 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:43:17 ID:gjUT280T
52 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:43:35 ID:YtV1OBW+
RPは好きではないけど 武士口調は結構好きだwwwww
53 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:44:36 ID:mFQJw3qD
>>15 Dは普通だな
過疎過疎言われ続けてるが自分でLFMできれば普通にgrp組めるし
遊ぶのに困ることはない
DDOblog書いてるような奴が多いんで
一気に減ってC鯖状態の過疎に・・・みたいなのもなさそう
まぁ安定してるよ
54 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:47:09 ID:Ub50Zn/W
ロボ的にはヘルムか・・・ ドセントは前衛には微妙だよなぁ
55 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:49:16 ID:SeVOHzH4
>51 その辺はリーダーの度量じゃね? つまり好きにしる。
56 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:49:54 ID:ozMOT7kZ
LFMは少ないが 自分で立てれば瞬の場所は 瞬く間に埋まる。それがD鯖 引き篭もりばっか?w
57 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:51:56 ID:jPjkTaNR
>>48 >>51 RUNに経験者のみなんて意味はないから
今度から経験者のみって書いとけ
58 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:53:37 ID:LQwDf3vG
Disintegrate A sickly green ray emanates forth, doing 2d6 damage per caster level to the target. Anything reduced to 0 hit points is disintegrated, A successful Fortitude save reduces this damage to 5d6. これって2D6*術者レベルのダメージを与えるって事? って事は最大で144 期待値84か。つええな まぁ頑健セーヴ突破で着たらの話だろうけど Lv12魔法だからDC高そう
59 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:54:19 ID:KRwXrH7h
Eもそうだし 集合場所、突入時、困った時は全部リーダーまかせ Runなのに指示しないと死んだりはぐれたりする奴多いし 凄くめんどくさいですよ?
60 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:56:10 ID:vCgUudQv
>>12 正直かなり微妙
聖剣より強い状況がほとんどない(特にファイターは)。
フィネッセ使いならゾンビやワイトを切るにはいいけど
貴重な割りに柔らかいのでそれ以外のイビルな敵にも使ってるとあっという間にぼろぼろに・・
>>45 ぼーっとしながらオートランなんかしてるとうっかり突っ込んじゃうんだよな
しかし10LVになっても負けるんだな。
61 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:56:19 ID:ozMOT7kZ
俺はWIZ先頭はありだけどな。 CC素早ければ止められる品。 逆に最後尾走られると助けることもできん。 前なら弓とかのタゲとりながら進んでやれば全然OK。 HP減ればヒールできるしな。 ぶっちゃけちゃうと、CCerが死ぬのは前衛の責任だと 俺は思ってる。CC打ち込んでそれが解除される前に前衛が タゲ取りするなり殲滅するなりしないと紙装甲の後衛はたまらんだろう。
62 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:56:43 ID:LQwDf3vG
>>59 逆にリーダー慣れしてる人数人と組むと凄く楽しい
みんな話題振りに慣れてるから会話が弾むしな
そういうのが出来ない奴はリーダーとか滅多にやらんし
63 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 09:58:51 ID:YtV1OBW+
>>58 スペルフォーカスでDC上昇させる価値はあるかもな。
ディスインテグレイトは変成術だから微妙かもしれんが…
64 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:02:03 ID:M7dersun
>>59 リーダーにはそれなりに責任がつくから
めんどくさがってやりたがらない人が多いだけなんだよねえ
65 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:04:03 ID:P1g0XGPp
>>56 たしかにD鯖は夜のピークタイムなのにLFMが全然無いから
しょうがなく自分で立ててみると余程のクエじゃなければビックリするくらい簡単に埋まるよな。
あるLv以上だと最後のクレ探しで手間取ってるの見るけど俺の場合、自分自身がクレだから問題ないし
66 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:04:44 ID:XAWfx6Os
>>9 遅レスだが、そらリトリあろうがなかろうが接近し終わった後の単体近接の通常攻撃で
キャスタにまけるなんてアタッカーとしている意味ないだろw
67 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:16:20 ID:ypV2F5Jf
クレがなかなか来ない対策 1.自分がクレになる 2.クレの友人orギルメンを作る 3.バードを入れる 4.突撃あるのみ
68 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:16:57 ID:LQwDf3vG
キャスターの攻撃力は WIZLv10でMMの場合、1秒で5*5の25ダメ これが基本 例外で2-3秒毎に継続で入るWoFの30-50ダメがあるけど、これはアンデット限定 それ以外には余り効かない。 まぁ、WoFで一度に多数の敵に対してダメージを与えちゃったとかだと フォローし切れないと思うが。 それ以外でキャスタのDDにダメージ量で負ける前衛はカス
69 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:18:31 ID:P1g0XGPp
たまにLFMがまったく無いんで仕方なく自分で立てていざクエが始まったら もの凄い勢いで仕切りだす人がいるんだけど なんでその人は自分でLFM立てないんだろう?
70 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:22:16 ID:YtV1OBW+
新エンハンスメントでインプエンパワとかインプハイトンの上位って出てくるのだろうか? 上位が出るならほとんどデメリット無しでメタマジックが使えるようになりそうだが…
71 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:22:23 ID:O/hd7EyZ
つか何でRUNとかRushしか募集してないんだよ。 仕方ないから俺様が普通のパーティー集めるぜ。
72 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:22:42 ID:LQwDf3vG
>>69 いつもリーダーしてて、LFM立てようと思ったら丁度タイミング良くよさげな奴が立ってた
参加してみたは良いけれど、メンバー側で参加した事が余りなかったので勝手が判らない。
考えるの面倒くさくなったんで何時ものペースで仕切り始めた
とか?
リーダーしたくないけど仕切りたいとかだろうけどな。
そういうタイプにはローグが多い
73 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:23:10 ID:M7dersun
>>69 人集めるのが面倒なんだろ、あの待ち時間がリーダーだといやなんじゃないかな?
LFM立てても中々集まらないときにコメントで@1とか書くとすぐ来ること多いし
74 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:23:13 ID:ruH8B0dG
>69 いるいる、リーダーがダメな奴の場合はありがたいが、 リーダーもまともなのに、すごい勢いで仕切る奴。 というか、見に覚えがある気がする。 8割がたLFMたてるほうなので、たまに参加する側になると、 アドバンス大丈夫ですか?とか言いそうな俺がいる。 さすがに仕切りまではしないな、面倒だし…。
75 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:30:39 ID:Hfx6gmqZ
>>9 そりゃ、あれだ。
雑魚ごときにちんたらされて、CC切れそうになったキャスターの
「次行けや次」ってメッセージだよ。
76 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:31:13 ID:XAWfx6Os
もちろん消費SP量とか気にしなければ、フルブーストのMMコールドレイの交互連発なんかは
大抵の雑魚に単位時間あたり恐ろしいダメージが出るし、DDだけに注力してる状態ではキャスタに適うわけないが
//SCのボスに600ダメ連発とかにはどう足掻いても勝てるわけないしw
まぁ高コスト過ぎてSPがいくらあっても足りないけどな
>>69 普段自分はチャプターいくつとかはいちいち言わないんでアドバンスの注意とかそういうのは歓迎だけどな
最終決定は結局リーダに回ってくること多いし、それ以外でも色々がんばりたい人がいれば
その人に任せてゲームに注力するとかはよくやる。ダメリーダって思われるかもしれんがww
77 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:39:00 ID:LQwDf3vG
Co6ってオプションやらんのが普通なの? やる積もりでLFM立てたんだけど、「オプションやるよ」っていったら文句言われた。 やっても、そんなに時間かからんのだけどねぇ
78 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:42:26 ID:+Ggn2UTR
>72 ドラウPal様に多い気がする
79 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:42:30 ID:XAWfx6Os
>>77 Runでオプション無視、とかって説明してなきゃ文句言われる筋合いはないと思う
(事前にオプションまでやるって説明入れたほうが親切ではあるけど)
まぁGrp全員に聞いて多数決でも取ってみたらいいんじゃね
80 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:43:44 ID:9ygXGDDJ
まあRunなら普通やらんね。そりゃやるって言ったら付き合うけど。 単なるばれありで立てたなら文句言う奴の方が悪い。
81 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:44:26 ID:ELkryQEt
元が長いからオプションやってると塵も積もればなんとやら。 人によっては6回とか回らなきゃいけないから短い方がいい。
82 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:44:47 ID:YtV1OBW+
>>77 >>79 最近はrunって書いてなくてもオプションとか脇道は全部スルーってのがトレンドのようで。
今後はオプションこなす旨を表記する方がいいかもしれんな。
こういうのをまったりって言うんだろうけど需要はあるのだろうか?
やっぱrunばっかかな。
83 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:45:57 ID:6zFs4WMw
RUNは最低限のオプションくらいはやるもんだと思ってました
84 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:47:30 ID:YtV1OBW+
>>83 進路上にあるとか、そんなくらい出ないと余計なものは全部スルーだよ。>run
85 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:47:43 ID:maJlG0jb
バレ有りRUN無しくらいでやりたいのに、 RUN無しとか、まったりってかくとえらい時間かかる。 雑談するのがまったりなのか?
86 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:48:19 ID:yQMMVHyt
>>77 そりゃ、文句言う方が変だな。
俺なら、「オプションやる」と言われたら、Grp抜ける事を伝えて自分でLFM立てるよ。
87 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:48:27 ID:hucvVJzr
RUN・RUSHでの募集だったら入る側の基本認識はオプションスルーが多いからね。 そのオプションの手間の大小に関わらずやらないと思っていたモノを 入ってからやると言われれば文句を言う人も出てくるだろう。 RUNでもRUSHでもないのに文句を言われたなら言った奴が破廉恥
88 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:49:32 ID:XAWfx6Os
こことかじゃRunに駆け足進行以上の意味なんて無いってよく言われてるけどな 毎回簡単な説明すらせずに自分定義のRunを突き進めるめんどくさがりリーダが増えてるからだろうけど
89 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:50:17 ID:ELkryQEt
>>82 BaseXPが高い所の各難易度始めだとXPボーナスかなり期待できるから
ケースバイケース
SCEliteとか全部オプションやると相当XP貰えてありがたいんだけどね
90 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:50:55 ID:ozMOT7kZ
つか、いきなり仕切られたら そのPalが馬鹿だが 立てた奴が道間違ったり迷走したら 周りとしてはありがたいけどな。 まあ間違えなく旨いしな。
91 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:52:10 ID:w1lGWkJk
文句言うやつをkickするか言う通り従うか、そこがリーダーの決断するとこだろ。 前提から長いクエだからオプション分の積み重ねで数10分変わると嫌って意見は 出てもおかしな事とは思わないな。固定報酬やラスト箱回し用にクエ進行優先 なんて普通によくあるし。
92 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:52:17 ID:6zFs4WMw
RUNとRUSHの違いがみんなよく分かってないのに そういう用語を使おうとするのが間違っている フツーに日本語で書けばいいのに
93 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:53:25 ID:yZRR3B91
マーケット以降もソロ難易度追加してくれ
94 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:53:52 ID:P1g0XGPp
まあリーダーはそういう部分にも気を使う必要があるってことですよ。 とかまとめちゃうとまたLFMが減っちまうか
95 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:54:01 ID:fQwIkghV
>>89 SCEliteなんて箱集めても100いかないけどなw
ランサック・コンクエストボーナスと比べてオプショナルは固定値で入るから微妙すぎ
96 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:54:42 ID:XAWfx6Os
>>86 でその数分のために抜けてLFMで再募集して集まるまでに数十分とかかかったりするんだよな
97 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:55:58 ID:SqaihOMl
>>93 ソロプレイ用の3つのダンジョンをマーケットに、4つをDeneithに追加します。
There is now a Solo option for 3 more dungeons in the Market and 4 dungeons in Deneith.
モジュ3であるぜ
98 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:57:32 ID:JOMlFj/b
>>60 土エレは昔のルールで成長させるとCR10で基本命中が25近い化け物だからな
99 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 10:57:33 ID:ruH8B0dG
>95 SCって敵200匹ぐらい倒すってやつはオプションじゃないんだっけ。 あれ、何か俺すごい勘違いと記憶違いしてるかも
まあネトゲなんて自分がリーダーになる度胸もないくせに文句だけは五月蝿い奴が多いからな
テーミングザフレイムの火エレ50匹をL9でそろったら400XP近くはいって吹いた 適正なら600XPくらいいきそうだ
STKのホブゴブ50くらい倒すオプション? SCのオプションで無視されがちなのは箱集めくらいじゃないかな、箱重いし
>>101 いやあそこを適正レベルで行って火エレ50匹倒すのがどれだけ苦行かと
>>102 門からうじゃうじゃでてくるオプションとかもかな
>>103 常時火プロなら結構余裕だとおも
CON武器は必須な
『死んでも泣かないXCエリート クレ待ち@1』 このLFMに飛込むクレってどんな勇者だよw
>>99 敵を一定数倒せってのはオプショナルから必須に変わったぞ、追加XPもなし
つか200も倒せばすぐコンクエストじゃないか(216だかでコンクエスト)
>>106 バレなしに飛び込む方がよっぽど勇者だよ。
Run/Rushでヘタクソばかりが集まったときがクレにとっての真の地獄だ
SCの場合おれの考え方は違うなぁ 箱なんてすべて道中にあるし重くたって 前衛一人で持っても全然余裕だし 拾うだけで経験値もらえるんだから全部拾うぞ 拾って届けるので合計400ぐらいだっけか 昔はインベントリ空きがなかったからきつかったが 今なら自分ひとりでも全部拾う。 SCなんてよく回るんだから経験値カンストとかしてないなら 貰っといても損はないだろ それとも拾うのすらめんどくさいのか
>108 RunやRushに入るほうが嫌だよ 肉ポットにされるからな ワンド振りまくりがデフォで 癒されるのが当然とDMG喰らいまくる 脳筋ばっかやん 癒すのが仕事だが酷過ぎ
クエによるんじゃね 俺はスレナル南のバレなしまったりは二度といかねえぜ
>>111 Wand使わずにいってSP1/4切ったらワンド○本しか使わないって言う、これオススメ
Rushこそダメージ食らわずに駆け抜けるのが重要っていうこと理解してない脳筋は癒す必要ないぜ
>>110 さりげなく箱集めてて、最後に「じゃあ余裕あるしゲート連戦しようか」ってなったときに
箱渡してオプション完了させたら笑われたぜw
どんな募集であれ変なのは来る時はくる
一番困るのは柔軟に対応できないリーダや話を聞かない自分が正しいと思ってる頑固さん
>>110 それやってくれる前衛がいると嬉しい低筋力キャラしかいない漏れ
世の中なんでも感でもめんどくさがる奴ばっかりだから困る
でもSCでひっそり箱集めてても慣れてる人ばかりで最後の報告競争に遅れると そのまま完了になって箱渡す前にみんなリコっちゃうんだよね
フィネッセレンジャーはなんと200しかもてない
筋力筋力とうるさい脳筋なら軽いもんだな
こないだSCではまった罠はあと少しでコンクエスト、ってことだったから ジャイアントボス倒した後回りのエレメンタル倒してて、最後のエレメンタルで丁度コンクエストになったからディメンションドアだしたWizがいた 報告楽だぜぇ〜と飛び込んだはいいがラストのチェスト開けてなくて泣く泣くマラソン開始
一番南の箱は順路から外れるから 一人でひっそり集めるのは無理だろ
>>115 で?
str型の前衛なら所持重量4000ぐらいいけるだろ
フィネッセ型とかに拾えとは言ってないし
一人で無理して拾えとも言ってない
後衛として付いて行った時
3人とかstr型っぽいのがいて誰一人として触ろうともしなかったのが
見ていてなんだかなぁと思ったんで自分が前衛の場合拾ってるってだけだ。
>>121 ヘロスのとこの話なら地形利用するためにあそこのトロル・ミノを倒すことあるよ
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>123 あー、そういえば前にSS貼られてたな。なるほど
>>125 実はあのSSの奥に以前のヘロス戦と同様、飛び越えられない島陸地があって
そこにヘロスつれてくると今までのように射撃で安全に殺せる
たまに投げてくるときは前衛の盾ガードで
前衛に不安があるパーティの場合たまに使うよ、事故って死なれても困るし
あれ、俺は思いっきり釣られてたのか・・・ 見抜けない人にはむずかしいぜ!
>>122 数字書いただけで、そんな噛み付かれても……
深読みして勝手に煽られたと思って、攻撃的な口調で文章書かれても困ります
もっと心に余裕を持って下さい
>>128 その数字を書いた意図はなんですか?
SC経験者なら大概知っていそうなことですがあえてここで書いた意図は?
俺は合計400くらいだろ、って言うのをXPじゃなく重量だと勘違いして訂正しようとしたのかと思ったけど違うのかw
まあどっちも包茎の俺に免じて落ち着いてくれや
所持重量が多い前衛数人で分担すれば問題ないって言いたかったんだが。 「経験値増えるし気が付いたら箱拾っといて」とか言えば誰かしら拾ってくれるしな。 1人で全部やる必要なんか無い。 おまいどれだけシャイなんだとwwww 多分「よろ」「おつ」位しか言わないんだろうけど、周りからBotとでも思われてるんじゃね?
ハグルに全振りのローグも誘ってね\(^o^)/
それはないwwww ギルメンとだけ遊んでろよwwwww
ココでは散々愚痴っててもゲーム内じゃ『そうですね』で済ませ 脳筋叩きをしててもゲーム内ではせっせとワンドを振る。 DDOはそんなツンデレの集まりです。
たまにロールプレイ専用ってLFMたつことあるけど これはそれぞれの役割をきっちりこなすPTなのか キャラになりきって演技するPTなのかどっち? バレRUN無しじっくりのGrpでも ローグと並走したり敵見たら速攻突っ込んだり ごり押しでさくさく行こうとする人いるから 前者ならこれからそれで募集するんだけど・・・
当然後者
俺の場合LFM出すのと入るのと半々ぐらいだが PT構成からRunの仕方から仕切りだすのはレンジャーが多かったぞ どのクラスはいらないとか欲しいとか レンジャー・・・・
>>137 多分後者だろ。
前者だとRPの部分が一切関わらないし。
LFMに「シゴトキッチリ」って入れてみるってのはどうだ?
「Rogの仕事は爆発させること!」
「ロボの仕事はマスコット!!」ってーのが来るかもしれないが。
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' 助けて先生! / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ロボくんが | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 息をしてないのっっ!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' ロボ `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>141 もともと呼吸して無いからな
>141 ラストモンスターの前にそっと寝かせてあげなさい
そして『お前ちゃんとキュアしろよ!』 『非ダメ減らすのも前衛の仕事だろ!』 『Webの位置が悪いんだよ!』 とか罵倒しあうんだね。
昨日TSで崖から落ちて迷子になった俺レンジャイ。 レンジャイの評価しっかり落としてきたorz レンジャイのみんなごめんな
れんじゃいはどじっこ
>>141 「そういやロボの水中呼吸長くなったな」と思い出して
今、追加ボディなし、スイムゼロのロボを水中に放置してみてるんだが
10分経過しても呼吸ゲージ半分にもならんぞ。
ロボはUWAいらんね。マジ化け物
むしろ仕事キッチリなんかで募集したら 自分の動きは完璧だと信じて疑わないイタい奴が集まる予感
>145 あー特定した。 その後道に迷って前衛一人そっち狩りだされてたなぁ。 まぁ気にするな。 前衛はきっちりスキンPOT飲んでたから、大丈夫だ!
>>147 そこで漏電起こしてパーティメンバーに一律80点の電気ダメージ(レジ可)ですよ。
>150 「ロボといくTSエリート UWA装備 火プロ雷プロPOT準備願」 っていうLFMが出るに違いない。
スレナル行き必死だな 前衛多すぎでキャスターはノック必須Grpばっかり。
VoNのユニークがいつのまにか消えてた 店に売ったらしいwww
スレナルはぶっちゃけ眼鏡とグローブさえあればいいのにな 必死に南行くくらいならLootrunして+5品集めたほうがよっぽどいい
ん〜後者か 「貴様が斥候の隣を走るだけで部隊が全滅することもあるのだ! そのことを肝に命じておけ!」 「了解です!サー!」 っていうのは・・・さすがに無理かな
聖剣は当てれるヒットがあるなら最強。 当てれないならゴミ
スレナル大繁盛だな。 だがな、ソサラの立場から言わせて貰えば 「報酬に欲しいのが無い」んだよなぁ。 別キャラのレンジャー用に矢を取る位しか繰り返す理由が無い。 実際キャスターが足りてねえよな。
>>154 バードがいないときとかアイテム売却の時とかに盾のヒロイズムがちょっと便利かも。
アメジストアローと属性いっぱい、プラス修正少ない弓の組み合わせもそこそこ便利かも。
ロボはブラスビーバー10個は必要だろうし。
RUNなら罠無いところは前出ろよ脳筋共と思う俺ローグ あと戦闘区域に罠あるときは解除できるようにタゲ外せっての
>>155 役割が持ち寄りだからなぁ。
「ハートマン軍曹求む」とか「忠実な兵士求む」みたいなLFMが必要だと思われ。
>>159 TSとか結構そんな感じだな
ローグが動かないと進まない、ローグが罠外すために持ってきたBGとかキャスター無視とか
で罠や鍵外すのだけは急かす
D鯖だとたまに「杭を打つだけの簡単な仕事」ってLFMが立ってるな。
>>158 それならコインベルト貰おうぜ、ハグル+10
そもそも聖剣目的の南RUSHではノックのないSorはいらない子。
ホイッスルとかブレイサーもいいんじゃね? WizにしてもSorにしても、わざわざ召喚枠取らなくても召喚出来るし スクロール代も浮くし
RushRunメインだと召喚自体が微妙
むしろ全職召還とっちまおうぜ 土エレの波を敵に味合わせてやるんだ
知り合いのタングル周回に突き合わされて取るモノなかったので杖が3本ぐらいあるが 意外と強いので重宝するよ犬 余計な敵をPullしてくることもあるけど…
>>163 いやコインベルトにさらに上乗せするんだ
>>170 Co6の箱ファームで、犬がアイドルに一心不乱に噛み付いた時はワロタ
そこでおもむろにバードが「♪ほねっこ食べて〜」と歌えばよし。
サモン系使う脳筋とか邪魔 お前の犬がヒプノから起こしたEliteレンダーを止まらせるのにかかったSP返せよ
ヒロイズムは士気ボーナスだからハグル装備と累積するな
まあここにプラナーがあるわけですが
俺は聖剣なんかよりおまいらが散々回った後のブローカーを楽しみにしてるぜ
最近リセットかかりすぎで いつもなら腐るほど売ってる育成用のアイテムがなかなか手に入らなくて困る。
>>178 駆け込みクエ乱立後のメンテ直前ブローカーの美味しさを知らないな?
リセットじゃなくて,古いものから消えていくシステムにしてくれないかな
特に今回は前衛走り回りだから、RogやClrといったシンプルウェポン使いにはおいしいかもな 基本性能の差で、それなりの良属性のってるシンプルウェポンがぽろぽろ売られてるかも
>>180 ノーマルのスレナル南でどんなお宝でるってんだよ
>>183 パールオブパワーVIII
カリスマティックヘルム(+3)
デクスタラス・リング(+3)
+3アイシーバースト・ロングソード
+4アダマンティンロングソード
ベルトオブディヴァインパワー(1ch)
今まで結構な数の箱RUNをやってきたけど まともな武器ほとんど拾えてないから、聖剣がお手軽で最強すぎる 箱からいい武器を拾える運を持っている人がうらやましい
聖剣のDPS上回ろうと思ったら両手持つしかないもんなあ。 そうなってくると自ら回避率を30%さっ引くような物で・・・。
>>184 で、それがおこぼれでブローカーに流れるのか?
グレーターベイン武器なら余裕で越えられるぜ
>>187 価値が分からない。
もしくは欲しがる知り合いが居ない。
奴だったら流すだろうな。
俺は絶対に流さんが。
1d6か5%か のやりとりか
>>187 ブローカーはホント、おこぼれしかながれないよな。。
>>189 価値が分からない。
知り合いがいなかったら、スレナル酒場のオヤジ行きだ。
間違ってもブローカーまで持って行くなんて面倒なことはしない。
>>189 で、それを狙ってブローカ張り付きチェック
うーんどうだろう???って思わない?
>>192 ブローカーなら高く売れるから売らない奴はめんどくさがり屋か金をもてあましてる奴だけ。
>>192 ブローカー売りだと1割〜2割高く買い取ってもらえるぞ?
あと、売れるものが決まってるからボーンヘッドやらかす心配が低下する
>>194-195 それは普段の話でしょ。
今のスレナル特需で回してる奴らはスレナルから一歩もでてないよ
そんな風に言いながら張り付きはしないまでも 微かな期待を抱いてチラっと覗いてみたりするんだろ?
>>193 時間がもったいないから張り付く位ならエリート箱行くわw
たまに掘り出し物が流れるからなブローカー
パーティ解散の度に見に行ってるよ俺は。
スキルブーストしてハグル装備してヒロイズムしてイーグルして ブローカーに売らなきゃ
なんだ?何の話だ?
>>196 ああ、それもそうだな。
つまりは出回る確立は低いと。
スキルブーストでもの売ってるときは、売っちゃダメなアイテム指定が本当に欲しくなる ついさっき手に入れたばっかの新武器なんかだと、勘違いして危うく売っちまいそうになることがあるからな
NEW - The chests at the very end of the Cult of Six quest series will now only spawn after both the Fire Reaver and the Idol have been destroyed. Mod3の変更点でまたルートnerf来た。。GCもCO6も終わるのか。。寂しいな。
そこであえて一部の脳筋だけのための聖剣RUNに対抗して 全職に幸福が訪れるチャンスが大きいTSRUNを提案する
>>203 その代わり,Co6が前提クエやらなくても繰り返せるようになたきがする
>>203 そこに書いてあることだけ(リーヴァー倒してアイドル壊すと箱の鍵が開く)なら、これをすり抜ける方法はある。
リーヴァー倒したらクエ持ちリコ、クエ無しがアイドル破壊して合図、クエ持ちが再入場してから箱を開ける。
これでクエ持ちはクリアの瞬間ダンジョンにいないからクリアにならない。
>>206 そんなことは誰でも思いつく。
で、そのクエスト持ちは箱出現時に中にいないから箱開けても中身無いけど。
完全ボランティアになるということだけど、誰がやるのかな?そのボランティア
廃ならそのためだけに作った捨てキャラを2PCで
>>203 でもNormalLv12クエとかがゴロゴロしてるから、結局はファーム先が変わるだけな気がする。
箱の中身を得る権利を持つのは、箱を開けた瞬間にダンジョン内にいたキャラだろ? だからたまに見かける、「マック箱開けませんか」なLFMも成立する。 それともそこもMod3で変更されたのか?
>>207 開けたときに中身生成されるんじゃないっけ?
レンジャーはがめつくてうざいやつが多すぎる。 人の出した有用なアイテムも全部自分の物にしたがる。 自分で使いますっていってるのに、それでもああだこうだ いって手に入れようとするがめつさには閉口。
だからスーパラックを所持してるプレイヤーが最初に箱をあけると 他のメンバーもスペーシャル!なアイテムが手に入る!!!!!
どうせInvadersノーマルかRelicエリートでファームすることになるからいいよ GCもCo6も馬鹿馬鹿しくなるぐらいいいアイテム出るから
箱開けた時にグループに参加しているメンバーが箱の中身手に入れられるはず。 開けた時にダンジョン内にいなくてもよかったと思う。 更に言うとグループに参加してさえいれば例えオフラインでもアイテムは生成されてる。
GCは冒険Lv高いけど宝はそこまで期待できない気もするんだけどな Co6がダメなら西Cap3と東Cap2のFarmingすれば良いじゃない ギルドなら比較的楽だけど野良だとやる気起きない難易度だが
>>218 西3Eliteとかかなりキツいな・・・。
ファーミングと呼べるんだろうか。
全然余裕だろ? 難点は政権の磨り減りぐらいw
西3エリートは1匹ずつ釣れれば野良でも余裕。 ギルドでならCK使ってもっと簡単に出来るけど。
ワタシが政権をとった暁には ロボの解放運動を積極的に取り組んで生きたいと思いますロボ
俺が行ったときはCCerがヘタレだったのか、やたら殴られて盾構えるしか出来なかった。 クレもイライラモード入っちゃうしでヒドイ目にあったぜ・・・。
一部に『ファームすること』が目的になってしまっている人がいる
西3は、野良でやってもとりあえずソリッド放りこんどきゃなんとかなる印象はある あと西3のネームドフレンザー、向こうに視認される前に 部屋の外からエンラージMM一発打ち込むと固まることがしょっちゅうなんだが、あれはなんなのかね
西C3エリートはCCほぼきかないぜ キャスター入れるならクラウドキルとソリッドフォグでいくしかない
>>226 初期装備のみTSとか、全裸VoNとか。
ソリッドってそんなに効果的なん?
前衛2 Wiz/Rog Sor Brd Clrで走ってまとめてCK、釣ってCK、扉でWoF
>229 術者レベルもModも関係なしで、ST判定がない、何にでも効く。
>>229 ソリッドの範囲内の敵は凄くスローモーな動きになるから
ソリッドとCKを重ねてその中でガードしてるともりもり死んでいく
西C3エリートでのソリッドの使い道はpullerを死なせないための設置型トラップみたいなもの
フォグの中に入ったmobは極端にスピードが落ちるからひっかかってる間に神殿に逃げ込める
んで
>>230 がいってるように扉越しにWoFでpullerのヘイトを内側のキャスターに移すって寸法さ
pullerが中に入れればWoFは不要だが中に入れなかった場合はWoF使えばPullerは生存できる
んで思ったんだがタイタンにソリッドってきくのかな 今度ためしてみよう
ソリッド&クラウドキルのコンボは強いんだけど何にも見えなくなっちゃうのがな。
めっちゃ使えるっぽいね 今度使ってみよう
ソリッドの難点は脳筋が見えねーからキレることだ あと事前に打ち合わせしてから使わないとダメだな
今はほんと見えづらいよなあれは モジュール3であの視覚エフェクトが緩和されるみたいだしそこに期待したい。 どこでもクラウドキルやソリッドとかグリッターダスト使いまくれると思うと楽しみで仕方ないぜ
ぶっちゃけソリッドCKは下手っぴちゃんの為の救済処置みたいなもんだ
別に脳筋じゃなくても敵と戦闘準備に入っている最中に 前触れもなくいきなりあんな視界にされたらキレるだろ
>>239 まあね。設置してうろうろしとくだけだし
あの視覚エフェクトからして非常に使いづらいスペルだったんだが
最近チラホラファーム中に見かけるようにはなった
ちょっと前はクラウドキルも味方に効果あるとか思われてたからな
>>240 事前に打ち合わせしてなきゃ使わないけど、脳筋がヘタレで壊滅しそうな時は使うんだ
>>234 タングルの半無敵蜘蛛みたいにソリッドの中を普通に抜けてくるんじゃないか?
244 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 15:14:17 ID:mm9disHl
>>240 ソリッドでキレられたら普通に引くな。
てか、慣れだろ…
>>243 それは初耳
というかタングルでソリッド使ったこと無いから知らなかったな
普通に抜けてくるんじゃタイタン攻略には使えないな…
ってもともとソリッドって効果範囲内では遠距離攻撃不可能になるスペルだったよな
つってもRaid bossだからきくわけないか…w
きいちゃったらどんだけ楽に倒せちゃうんだよって話だわな
runもrushも一般には「走る」「突進」程度の意味しかないから 両者に違いを見出せというのがそもそもの間違い
>>229 ごく一部の、且つ俺の意見だが、参考程度に聞いてくれ。
自分の納得のいくビルドが完成し、ある程度のフェイバーも稼ぎ、クエストは殆ど消化した
∨
Mod3で32Ptsキャラが作れるの分かった以上、今の仕様でこれ以上ビルド練っても仕方がない
∨
だからといって今からエリートRushしても、Mod3が来るまでに上限達成するのは見えてる
∨
やること無いな、ファームしよ。
ねたばれで申し訳ないが、ソリッドはタイタンには無効。 さらに雑魚に対しても遠距離妨害効果はない。 逆に近距離を阻害するって話だが、敵にかけられたことがないので検証はできていない。 移動妨害効果はばっちり。 とはいえ、元々早い敵とかはさっくり抜けてくるかも。
そりゃあ何の打ち合わせも無くいきなり出されたらキレるかヤル気を無くすだろう。 ネタのつもりで足元にグリース撃たれるのとなんら変わらんと思う。
>>248 オウサンクスインフォ
ちなみにレンダー・リーヴァーはかなりスピードダウンしたのは確認
他はどうなんだろうね。いまんとこソリッド使った場所ってスレナルファームかCo6ファームくらいだわ
>>249 打ち合わせもなくパターン出されて切れるかやる気無くす馬鹿見てみたいな。
結局、こういう脳筋の基準は自分が知ってるか知らないかなんだよな
そりゃ、脳筋に考えろって言ったら無理があるしょ 考えないから脳筋なわけで・・・
>>251 最近はもうすっかり浸透したものの
初期の頃はヒプノパターン見づらいから禁止。味方もかかるから禁止。
とかよく言われたものよw
とはいったもののソリッドCKの見づらさは半端無いからな事前打ち合わせは必須でしょう
某ファンタジーアースをやってた俺としては常に画面真っ暗でもなんともないがな…
>>251 それが脳筋の脳筋たる所以。
ヒュプノで眠らせた敵片っ端から起こして勝手に死んで、
「Web撃てよ」って切れられることもしばしば。
ダメージくらい過ぎてクレが切れ気味になったら、
「CCerがへぼかったから」だと勝手に納得。
良くある話だろ?
まあ二枚あれば十分なのに五枚も六枚も出す脳雲?がわんさか居るのも事実。
>>251 そんなの前はいっぱいいたけどな
結局時間かけて認知されたわけだが
>>254 スマンが、エリートレンダーにヒプノすら撃たずにWeb連打するCCerはL33tなのか
初めて作ったキャラがWizで、グリースって役立つんじゃね!?って思って 最初に覚えて使って敵味方全員ずっこけたのはいい思い出。
Web信者多いけどEliteだととりあえず効く程度の敵だと2枚程度じゃ止まらない
>>251 ソリッドフォグ撃たれると全然見えなくなるから打ち込む時は言って欲しい訳で。
ソリッドはさすがに事前に告知せんとダメだろ、あれは見づらすぎ いきなり使うと段差から落ちたり、現在地わからなくなってキュアの死角いって死んだりするぞ
まあ視界に関してはMod3で修正されるんだっけか。
アイスストームとか、味方に影響及ぼすスペルはできれば一言欲しい それに合わせてこっちも戦い方考えるので。 無言で打たれたからって文句は言わないけどね
『視界が悪くなるからいきなり撃つな馬鹿』も脳筋だが 『この魔法強いんだからおまえの視界なんか知るか阿呆』もかなり高純度な脳筋だと思う
てか視界影響無ければ、オブスカーリングミストが神スペルな希ガスるんだが。
いつの間にパターンの話題になってたんだぜ。 ソリッドCKの話題じゃなかったんだね・・・。
人それぞれ「こいつを先に倒したほうがいい」っていうのは異なるから ヒプノで眠らせても一瞬で催眠解除って事は多々あるね だからヒプノよりパターンを使う機会のが多くなったキモスル それでも起こしてくるようだったらホールドとかオットーあてて視覚的にコイツ狙いたくなるように誘導させるとかな
ソリッドで逆に苦戦してるGrpなら見たことある とりあえずトリップできる前衛がいるなら効率悪くなるから多用するなよ 脳筋キャスターさん
うまい前衛はむしろ敵やまわりの動きをすごいよく見ているから 事前告知なくいきなりソリッドで視界妨げられるのは嫌がる気がする。
魔女ロボっこがあなたの視界に〜〜 ソリッドフォッグ☆ ⌒゚[`Д゚ ]゚⌒ ミ☆ .ノ) /> /  ̄>
>>267 それがベストだろうな。
Kill数とかクリティカルとか大ダメージとか大好きだから
ホールドかければ何も言わなくても集まってくる。
まさしくCCって感じだな。
Clrから始まってSor、Brdとやってきた俺が今Bbnやってるが確かにクリティカルとか大ダメージが大好きだ
ホールドって効果時間短いからな。 ほっといたらほっといたで周りが見えてない脳筋って言われるんだろうな。
>254 よくここで見かけるよなー >267 ホールドやオットーか! たしかに群がってきそう ナイスアイディア!
ホールドきまったら集まって欲しいだろ
ついでにホールドはかかってもセーブされて解除されやすいから見たら勿体無いので殴りにいくな オットーは状況次第でほっとくけど
視覚的にプレイしづらくなるスペルは事前打ち合わせとか提案で了承得てからじゃないとダメよね 最初に普通にやって辛かったら提案してみて「おっこれいいかも?」とか思ってもらえたらシメシメですよ モジュール3で修正状況確認するまでは多用できるスペルではないわね
>>274 確かにホールドされてる敵を最優先ターゲットとして
瞬時に切り替えられるならむしろその人は脳筋ではないと思う。
それもあるよね ホールド系は効果時間短いし当たればヒャッホイダメージだし 見かけたら一目散に殴りたくなるのもわかる 夏の夜に見かける青い蛍光灯みたいな… かけた自分も思わず殴りにいくよ!!
>>270 ロボレンジャイがあなたの姿を
バークスキン☆
/| [*゚д゚*] ミ☆
( |ノ) />
\| /  ̄>
俺はホールドかかってるの見るとそれを殴りにWizが前に出てくるの防ぐために優先的に殴るぜw ホールド>殴るWiz>即セーブ>撲殺とか微笑ましいけど ソリッドは範囲内のMobの命中・ダメージ現象効果、説明文では遠距離云々だけど Module3での「説明文の変更」のとこにちゃんとかいてあるぜ
ソリッドは必要そうな場所だったりGrpなら前もって「やばい時は出しますね」と言ってるなぁ だけど、実際に必要になるGrpっていつも無反応なんだよなw 前衛壊滅したから、ソリッド出して一人でカイトしながら殺すと 妙に無言になる前衛多いし
>>281 そんなあなたに
ホールドモンスター☆
⌒゚[*゚Д゚ ]゚⌒ ミ☆
.ノ) />
/  ̄>
>>283 余りにも前衛へぼくてソリッドとCK設置してDD撃ってタゲとって
カイトして往復とかやったりな
ホールド状態の敵を狙う時つい反射的にトリップをしてしまうやつ出て来い ( ´・?・`)
今だにトリップはリキャストが意外に長くて連発出来ないの知らないで 『もっとどんどん転ばせよ』みたいなこと言ってくる後衛もいるよね。
そっか、ばらけやすい前衛にまとめてヘイストかけるなら ホールドかオットーって手があるのね
ホールド系スペルってアレよ、かかってるmobを殴り倒すのも快感だが それ以上にホールドがmobに成功しまくってる時のあのなんとも言えない悦な気分 CCクラスたんのすぃぃー!!アッヒャッヒャッヒャって笑いながらやってるよ。 なんか日によってやたら成功する日と全然当たらない日があるんだけどどうなってるんだろうね とりあえずホールド成功しまくってる時は沸点が上がって冷静さを欠くから注意だ …俺だけかなw
>>288 良いぞ、ダンスの硬直中でも転倒・鎧破壊の判定はちゃんとあるから、みんなが殴りやすくなるぞ。
>287 言い出したらキリがないな。 ホールドとかディスミサルだってCD長いのに連発しろ言うしな。 PKだってWizはそれなりに辛いんだ。 でもWoFはCD長いくせに何も言われないという…。
>>291 ああ、そなんだ
いつもTripかけた直後に踊らされてTrip無効化UZEEEEEとか思ってた
Wizさんごめんよ
PKは入り辛くなったのに相変わらずクールダウン時間は長いしダメージ中途半端に入ってタゲ取るからリストから外した
>>292 WoFは雲バリに視界が悪くなるからなぁ
前衛が戦ってるところではあんまり使ってほしくないかも
PKはラストとメフィに使うかな メフィは途中で召還されたみたいなヨワイやつな Co6のボス戦とかで流れてきたメフィに撃っとく
PKは随分汎用性下がったね 今はVoN2-3かTSでの対ビホ・ドラウスコーピオン用くらいでしか使わないかな
>>284 そんなあなたを
オットー☆ダンス
[ *゚Д゚*]
| つ |つ )) ミ☆
/  ̄ >
>>287 Wiz:トリップは大歓迎!どんどんやって!どんどん!
ちょ・・・おまいら、ブローカーに+5ヘビシ流しすぎw 6つも並んでんの見たの初めてだぜ
>>301 詳細というか見た目みてみ。全部古くてださいやつだから。
>>295 そうか?結構いるぞ。
『全部CC入れてられないんだからもっと転ばせてください』とかいうキャスターとか
『転ばせもしないで殴り合ってないでよ』とか言うクレとか
そこまで言うならせめてセーブされているマークくらい気づいて欲しい。
ヘビシは円いやつが好きなんだぜ。 四角いのは嫌いだ
>>303 +6以上のヴェルティゴ武器使うとかなり楽になるんだけどね。
後衛は要らないの拾ったら前衛に流してくれ...
FtrやPalだとヴェルティゴは最高の武器なんだが ババやレンジャイは命中ブースト無いからエリートとかきつそうなのよね。
ヘビシは新しいグラより丸いやつって俺も言おうとしたw 新しいグラのヘビシはなんかごつくていまいち 古いグラだと盾がムンクの叫び(ハニワ?w)になっているのが一番微妙w
>>304 >>307 古いのでも丸2種は割と人気だな。
しかし、ブローカーに並ぶのはムンクの叫び、同型柄違い
V字人面くらいしか並ばないんだぜ
俺は四角いのの上端だけ欠けてて、盾構えるとそこから覗くようになってるのが好き
>246 USだとRunは時間気にせずまあ遊ぼうやって意味だよ。 それを日本に独自ルールのように持ち込んで、 「事前の相談無しに冒険を開始する」やつがいるから問題。 でも個人的にはRunにRushのイメージを重ねても違和感あるし、 実際Run自体に急ぐイメージはもともと無いと思うよ。 まあ、詳しくは辞書でも引くなり、ネイティブに聞いてみて。
>>308 確かにムンクは微妙だよね。
・・・だが漏れのムンクのヘビシは
+1ミスラルヘビシモデレットフォーティ
+2以上がでねぇorz
>>302 シールドとヘルムに関しては、新しいののほうが壊滅的にダサいと思うのは俺だけか
ヘルムにうまい物なし
このゲームのPvPって、ゾリッド、web、CK、ディスペルなんかで勝負が決まりそうだな
頼むからヘルム装備しても髪型を維持してくれないかなぁと思うんだが、モヒカンだと大変なことになっちまうか。
>>313 同士!
新型シールドはナンなんだありゃ・・・。
派手にすれば良いってもんじゃねーんだ、と。
ヘルムは傘はOKかな、合うローブとあわせると坊さんになれる。
後は新旧どれも・・・。
英語版やってるけど、次のLvl12両ダンジョンはCK、SFが有用ではなく (片方は一切無効)ヒプノパターンが重要になるよ
>>316 ヘルムかぶってインヴィジやカモフラージュかけると体が透けて見えるんだが
その頭がきれいに卵型の禿頭で透けるのがなんともはや
>>206 誰も突っ込んでないっぽいので突っ込む。
Mod3でこんな修正が来る。
「クエストをクリアしたとき外にいてクリアできなかったキャラは、再突入したときクリアしたことになる」
ので、その手段はそういう意味でも不可能。
帽子系はかぶるともれなく髪の毛が消失するのがな やっぱ兼ね合い難しいのかね
髪が長いキャラならヘルメットかぶっても髪の毛が出るようにして欲しかった
無駄なオブジェクト描くと表示が遅くなるだろ。 髪型と首の間に隙間があるくらい、見た目は気にしてないってのに。
>>317 それは単なる好き嫌いだろ…。
坊さんになれるからださくないのk?
>>246 コボルドの「ヤァー!ヤァー!」がRUNで
ミノの「ウホッ」がRUSH?
新しいモジュールとかで鍛冶屋を作って欲しいと思うのは俺だけか? 料金は高いけど絶対に永続ダメ受けずに直せるとか 金と材料があれば装備のデザインチェンジや強化をしてもらえるような。
>>323 無断なオブジェクトって・・・だったら髭とかキズとかなくせばいいじゃん
キャラもみんなハゲでいいじゃん
カブトはまだしもINT帽子は最悪だ
永続ダメ修理はマジいらね。壊れるからいいんだよ デザインチェンジやカラーチェンジはいいけどネオン色や原色があふれるのはやだなー
329 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 17:16:14 ID:BzLVULRj
USDDOスレに誤爆が増えるのでage
>>328 ごもっとも
D&Dはキャラからアイテムまで彩度が抑えられていて(除くブリガンダイン)
ファンタジーの雰囲気を出す為に、全体の色彩設計がしっかりしている(除くブry)
普段ロンゲキャラが小さめの頭装備しただけで髪が全部なくなるんだもんな 女キャラだと笑うしかねえw
>>324 坊さんスタイルは結構カッコいいんだぜ。
好き嫌いで言ったら見た目に対しての意見なんか全部好き嫌いになっちまうぜ。
>>332 ある程度大きい兜とかだとひっつめて押し込んだって脳内補完できるんだが
パズルキャップとかもうね
Co6の箱回しはaltか何かで入場用キャラ作っておいて 5人手伝いで入ってpt抜ければいいだけじゃね? 5人クリア箱開け>また手伝い伽羅inv
PvPだと真なる中立なやつはロウからもカオスからもピュアグッドからも追加ダメ受けまくるのか?
Co6のダンジョン入り口前でログアウトしたら、 リログ後に船まで戻されてるんじゃね?
間違えた、そもそもあの島上でパーティ抜けられない
>>336 その代わり、アナーキックもアクシオマティックもアンホーリーもホーリーも追加ダメ受けまくらない
>336 うけまくるんじゃね? スタビリってACあげつつ相手の反属性装備(アクシオマティクやアナーキック)で殴れば追加ダメ倍じゃね
>>336 トゥルーロウ、トゥルーカオス、ピュアグッドからは食らうがそいつらは1d6
ホーリーやアンホーリー、アクシオマティク、アナーキックといった2d6追加のは食らわない
>325 RUNはあってる RUSHはホブゴブリンの「うわあぁぁぁぁ!」 RUSH中のDMGは 「ただのかすり傷だ……」
前提抜きで繰り返せるんならラストチャプでアドバンスずらせば1週で6回できるだろ 固定メンツでいけば20分かからないぜ?
>343 よかったね 位しか言うこと思いつかないや
>>342 RUN=となりのお姉さん
Rush=夫が単身赴任中の人妻
なるほどチマチマした追加ダメは喰らうけど大きい追加ダメは受けず 他属性には追加ダメを与えやすいってことか。
5キャラLv10な俺の経験上のお話 RunのLFM募集者=実はウロ覚え率3割、実は道知らない率4割。普通の人3割 RushのLFM募集者=真性基地外率7割。基地外効率厨率3割。 Runの募集に飛び込む奴=寄生厨率5割。レンジャイ率5割。 Rushの募集に飛び込む奴=エリ〜ト2チャンネラ〜率7割・自称社会人なニート率3割 こんな感じ
>>327 無断?
あと疵はオブジェクトじゃなくてテクスチャだ。
10キャラLv10な俺の経験上のお話
>>335 フィールドでPT抜けはできない
抜けるなら船まで戻らないとムリ
352 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 17:52:44 ID:BzLVULRj
>>347 Rushで募集してるリーダ全てキチガイじゃんw
確かにRush表記はなるべく避けてるけど
あの手の入り口があるクエって誰か一人がクエ受けてればGrpMem誰でも入場できた気がするけど んだから船の中にいる入場キャラをinviteすればダンジョン入れるようになるんじゃね? そもそもFarmとかはする気ないけど
WW,STK,タングル、Co6あたりまでのrushなら参加できるけどな アノ辺は固定報酬目当てにどのキャラでも繰り返すからβカラやってると飽きる von1-4とかエリートrush等 高難易度クエを野良で効率重視でやろうとするやつはほぼ地雷だと思ってる Rush=タイムアタック〜とwikiのFAQに書いてあったこともあって 経験目的ではいる初心者も多いから地雷になりやすい
>>351 Mod3で最終Cap繰り返ししづらくなると同時に、GMWなしでCo6ループできるようになるんだって
スレナルは南だけのループを禁ずるのに変なバランス感覚とは思うんだけどね
>>343 仕様が変わったらアドバンスしないと箱が取れないんだからそれは無理だろ
やれそうなのは
>>335 の方法だけどGrp抜けれないから外にでて5分待つか酒場から走るかになるのかな?
スタビリティはスレナル眼鏡とスタックしないからウンコなんだぜ。 あれドッジボーナスあたりにしてレジスタンス+3ならかなり有用なんだろうけどね。
英語版スレより > 832 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2006/10/18(水) 17:24:45 ID:AODdw37C > Co6に関しては、Idol壊してQuest Comppleteした瞬間に > Chestが出現に変わってるんだって
>>357 ダッジになんかなったら強すぎるって
累積するんだぜ?そうなって欲しいけど、
あのままでインプルーブドスタビリティとか上位を出せばいい感じ
中立カワイソス
>>356 6人中一人しかアドバンスしてないと一人しか箱取れないのか?そんなこと無いだろ
343が言ってるのってTF前にCo6のチャプ2でXP荒稼ぎしたのと同じ手口でしょ?
殺伐としてるところ悪いんだが箱ファームってCo6とGCの他にどの辺いってる? GC以外箱ファームしたことないんでちょっと教えてくれまいか。
なんでレンジャイって枠が有れば何でも飛び込むんだろうな。必死杉 LFMで募集したこと無いやつらも一回ネタでいいから立ててみた方がいい。 レンジャイ枠作った瞬間レンジャイ殺到 レンジャイ枠消したらFtr枠にRng7 Ftr1 が参加要請連打 レンジャイとFtr枠消したらRng6 Rog1 が参加要請連打 レンジャイとFtrとRogの枠消して @1 Clr にしたら 「ワンド振り頑張ります^^ レジ出来ます^^」とレンジャイからtellが来る。
>>362 >>203 >>320 リーヴァー倒してアイドル壊さないと箱が取れない
そしてあとから箱を取りに入ってもクリア扱いになる
この時点で箱を取ろうとしたらクエクリアになっちゃうよ
本当に定期的に沸くな・・・ どんなうらみ持ってるんだ? 逆恨みだろうけど おじいちゃんに話しておくれ
Co6は今まで見たく一人クエスト持ってればいい。枯れるまで出来る。 ってのは無理になるが 「Co6RUN 最後だけエリート箱回し」みたいに募集して ラストのアドバンスを一人ずつやって6回回すのは出来るだろ。 ただ、神殿前のNPCとの往復を毎回するので手間がかかるな
あれ? こっちが聞きたいよ定期的に沸くと断言する根拠。 あなた方レンジャイが思ってる以上にレンジャイ輪別は進んでるよ。 だって弱い上に必死なんだもん。
レンジャイをけなすレスをする→「バークスキン凄いよ!カモフラ有り難いよ!」と同情が集まる→地位向上に繋がってウマー 俺って斜に構えすぎだろうか。
故に、上で出た案のように ・船内から外にすぐ出た所でエンター用キャラ待機 ・全員エンター後に船内に戻りディスバンド ・ルートラン後に再インバイト って流れだけれども、エンター用キャラに対しては、 ・完全ボランティア ・2アカ操作 ・ルートラン終了後にロールで分配 って事じゃね
コレ絶対同じ人だよね・・・ 過疎の定時の人と同じ類なんだろうなぁ
>>372 最近過疎定時見たら寝る時間って思ってるから
普通に時報として便利だw
>>364 よくLFMだしててもう2ndも育ててるけどそんな一度もレンジャー見たことない。
ネタを振りたいのは分かるが妄想が過ぎるとかえって相手にされないぜ
じゃーレンジャイ以外の奴にアンケート 1, ぶっちゃけレンジャイいらねor必死すぎ 2, レンジャイ強いよ!レンジャイ心強いよ! レンジャイの自演もあるだろうが参考までにな
このスレの1ヶ月前のログ持ってる人いたらIDチェックしてみるとよろし。
3, どうでもいい
>>375 釣られておこうかな
別にイラネとも強い!とも思わんな
アタッカー枠だから、競争が激しいとは思うけど
3, どうでもいい
3, 心底どうでもいい
3.どうでもいいとか言うことすらどうでもいい
>>375 3.弱くもないし強くも無い、そしてグループに席はない
LFM立てる時:弾く LFMに入る時:諦める
ヴェルタースオリジナルのコピペ改変が来そうだぜ。
スルーが一番。
>>363 やったことあるのは
・VON4最初の箱
・VON5の箱 12人いるので面倒。チェスト3つ?(うろ覚え)
・おなじみCo6ラスト チェスト2つ
・TF前提捜査官クエの隠しチェスト1個回し チェストは全部で三つあるが残り二つは蜘蛛必須なので大変
・スレナル西のch3 レンダー25匹のとこ。チェスト5つ
やったことないけど募集されてるのは
・TF1章シュリーキングマイン
・TF2をタイタン倒さずに箱だけ取る
多分まだ知らないのがある。結構あるね。
レンジャイの話題になった瞬間 スレを流す勢いで擁護が並ぶレンジャイのエリ〜ト2ちゃんねら〜ぶりが理解できました^^ 何でそこまで必死なんだろうね
387 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 18:30:16 ID:tx9hDQwo
んでもう過疎っちゃってんのこれ?
必死アピールがうざい、それさえ無ければどっちでもいい ロボもバト○○系も同じ
どうでもいいからさ どっか別のところでお前の大好きなレンジャイ様とちちくり合えばいいと思うよ
どうみたら擁護になってるのか。
過疎君が寂しがるからレンジャイはほどほどにして明日のパッチにwktkしようぜ。
ID見てるならわかるだろ レンジャイ嫌いが一人や二人じゃ無い事ぐらいさ。 なんで特定の人物一人の工作にしたがるんだろうね そこが必死杉って言われる原因だと思うよ
>>386 そもそもこんな2択で聞くことが間違っていると思うよ
カモフとかバークしてくれるしACも前衛並みに高い
HPや火力は他の前衛並みには期待できないがPTに1人は欲しい
でも2人はいらない
私のダメージブーストを分けてあげたいと常々思っておりました
って書こうとしたけどめんどくさいから止めた
レンジャイは基地害と厨房が極端に多いからな・・・ 避けたくなる気持ちは普通だろう・・・
>>393 はどう見てもレンジャイ様だな
他の奴は擁護じゃなく関わるのがめんどくさいんだろ
ネタ持ち出した奴にもレンジャイにも
戦力的にはどっちでもいい、あってもなくても困らない
颯爽と定時に現れる387も素敵。 突然れんじゃいの話題になるから工作っぽいのだろうが レンジャー枠作ったらバカみたいに来るのも本当だがな とりあえず知り合いのレンジャイはOKだが野良はほんと・・・ レンジャイ擁護してるやつこそ、他のキャラ作ってその視点で見ようと してみようと思わないのかね。2chでのアピール同様マジでうざいから。 たまに来るまともなレンジャイの話じゃないから
問題があるのは中の人なのにすーぐ職業のせいにしたがるんだからー もうちょっとバーバリアンのことも気にかけてください
しっかし、擁護のレスがどれだか俺にはまったくわからん。
PAL・レンジャイ・ファイターの組み合わせが鉄板
だから 痛い人率がダントツ圧倒的かつ致命的に高いのがレンジャイだと話している
ロボ・レンジャイ・バーバリアンの組み合わせが哀愁
嫌レンジャーはどうしてこんなに必死なんだぜ? どうでもいいっていう意見は全部養護に見えるらしいし
>>394 レンジャイにキチガイ多いのには同意
レンジャーいれるなら弓禁止でヒーラー枠で入れてやれよw
>>397 同意
中の人に問題あるけど
クレやファイヤーや普通の定番クラスだとそいつを知らない限りすんなり
GRPに入れるからな
RNGだと最初からLFMだしてないとそういう中に問題あるやつがしつこくtell入れてくることがある
だからRNGはといわれてるきがする
まぁ、全クラス中一番自由?なビルドになりやすいんで、いちいちビルド聞くの面倒な人は
RNGはずしてる気がする
レンジャイ様達の豪快な釣られっぷり見たらそりゃ楽しくもなるんじゃないかな 定期的に湧く所とか一辺倒でジメジメした煽り内容とか 何か過去に対レンジャイ関係でトラウマ味わってそうで 色々気持ち悪いのがまたいい
俺の場合、痛い人・おかしい人の率が高いと思うのはドラウ レンジャイはそもそもパーティに入れないので断定は避ける
俺的バレ無し時鉄板はPAL,FTR,ROG,WIZ,SOR,CLR WIZかSORは片方LV7以上のBRDでもOK ところで>397の言葉遣いに萌えた
まぁトラウマにもなるわな あれだけの地雷っぷりを毎日の様に味会うハメになれば・・・
地雷が多いのはまあ事実だわな 二刀と弓 = ゲームのシステム上、現段階では高確率で地雷 それがクラス自動取得フィートに入ってるし
レンジャーだけどどうでもいい、 別にレンジャー嫌いなやつに頭下げてまで組んでほしいとは思わんし。
定期的にレンジャイがアピるからなぁ 別クラスの話をしててもACは前衛並とか神レンジャイはどうとかPSの差が顕著とか… どのゲームにしろ自慢たらしい奴は嫌われるわけで レンジャイに限った事じゃないけど割合は多い それよりアップデートの話がしたいね
クレやってりゃレンジャイは嫌いになるのが当たり前だろ? 常時弓でFA取ってがんがんHP減らす馬鹿に常時二刀で以下略 そういう奴らに限ってワンドどころかPOTすら持ってきてない上にカモフラ、バークも当然の如く使わない 俺は4キャラLv10にしたが、未だに一度もワンド使うレンジャーに会った事が無いぞ? ここで言われてる普通のレンジャー(ワンド振ったりするレンジャーな)って都市伝説なんじゃ?
>>406 みたいな人が一番地雷なんだけどね
そもそもパーティに入れないと断言している効率厨っぷり
尚且つドラウ=地雷と性能関係無しに断言する嫉妬っぷり
社会人で尚且つ効率厨が故に嫉妬している姿に萌え
つか、お前らはレンジャーはレンジャーでしか 遊んでないと思ってるのか? 俺的には最後に行き着く職業がレンジャーなんだが?
弓系で嫌なのはむしろファイターだな、あれはキツイ
>>415 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
ごちゃごちゃと煩いのが沸いてるなぁ 入れるLFMがないなら自分で立てろよ
>>410 ネガキャンやってるバカは一部だと思うぞ
ただ何度も出てるようにRngは自由度高すぎるから
LFM出すときは面倒臭いんだよね。
RngからLFMバンバン出してくれれば入るし、本人なら自分の
ビルド分かってるからGrpのバランスも考えられるだろうし全然問題ないよ。
======================================================================= レンジャイは強い。 彼らは最初からGrpに席は無く クレリックからはHP少ないとなじられ /|(・ω・) モデワンドを大量購入して金が無くなり、使っても気づかれず。 ( |ノ( )> バークスキンやカモフラージュを唱えればメンバーががキモ!とか言って来る \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。 =======================================================================
421 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 18:58:16 ID:joUm3IS+
こんな時間なのにE鯖ですら人が居ない だがもしかすると俺は大きな思い違いをしていたのかもしれない E鯖には確実に人は居る それはLFM見ても分かる もしや、考えたくはないが・・・ ハーバーに人が居ないだけ・・・?
レンジャイのネガキャンやってる奴は・・・実はレンジャイ。
>>415 話を理解してないのか釣りかわからんが
他の職もきっちりプレイしてるなら
レンジャーやってもある程度いい動きできるだろう。
しかし、他の職やってるならなおさら野良レンジャーの事も知ってるよな?
最後にレンジャーやるのは自由、好きにすればいいだろう
>413
社会人にも効率厨にも見えないが406が地雷なのは同意
LFMは人数の指針にはならねぇよな。 Who見ろ
レンジャイ普通に強いと思うけどな。魔法込みでの評価だけど。 レンジャイでカモ、バーク、(キュアなどのワンド)使わない奴はレンジャイの性能を引き出せてない。
レンジャイの一番不遇な所は バークスキンPOT(+4)が店売りだって事さ。 コレが無ければレンジャイの立場は確実に上がっている。
レンジャイそんな不遇なの? Oβの頃に過去スレでレンジャイの神動画を見た記憶があるんだが も ち ろ ん ソ ロ で し た よ
>>421 今ハーバーにいるのはalt作りたてか最近始めた新人だけだろー
つまりyes
ギルドのレンジャイに カモはキモイから遠慮させてもらうよって言ったら寂しそうに笑ってた 色んな意味で今では反省している でもやっぱりカモフラージュはキモいと思うんだ
やはりカンスト後の主戦場がエリートになると、レンジャイ・ローグ等の攻撃力が落ちるのと、 2刀流と盾装備ではAC差があまりに大きいかも。 盾に関しては、一番購入・入手しやすい+20レジスト装備箇所でもあるので、 エレメントダメージの被ダメ率も大きいな。 これを怠るのは他の前衛でも良くある事だけれども。
レンジャイ叩きは一人のレンジャイ嫌いが定期的にやってる と思いたいのはレンジャイだけなんだよな 実際問題レンジャイは煙たがられてる
>>393 ちと遅れてのレス
レンジャーが前衛並にAC高いってレンジャー前衛じゃないのん?
エリートで二刀流してるレンジャーなんて見たことないぞ それにファイターと比べたってブーストぐらいしか差はない (ブーストの命中差はまぁなんだ大きいかもしれんが・・・) ダメが通らない奴にはステ異常とかステダメで援護するのがレンジャーの役目だと思っているが
厳密に区分けするなら、buffとキュアワンド振り、それに弓を使うので 中衛かフリーマンといったとこか
3日前から始めたLv2レンジャイの俺がこの先生きのこるには
RngもだけどファーミングGrpに入りたがるRogも必死過ぎ Rog1人だけ入れるつもりがアホみたいに殺到してくるし Rog枠消した後も「Rogは不要ですか?^^」とかTell来るし お前らそんなにファーミングしたいなら自分でLFM出せと
最近レンジャイ多いよね TF以降増加してる気がする 逆に激減してるのがババ様
441 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 19:25:55 ID:joUm3IS+
「3日前から始めたLv2レンジャイの俺がこの先生」 まで読んだ
他のクラスのダメな子〉なにコイツ。 ダメなレンジャイ〉なにこのレンジャイ と思ってしまうあたり、情報操作怖いなと感じるんだが、 問題は、なにこのレンジャイと思うことが、あまりに多いことだ。
RogもRngもBbnもGrpに二人要らないクラス Rogは罠外せりゃ他は同だって言い場合が多い レンジャイよりばばんのほうが不遇でならないんだが 生息数の差からレンジャイのがはずれ率が高い、それだけじゃね
それでも前向きなレンジャイは レンジャイ叩きは一人のレンジャイ嫌いが定期的にやっている と思いたがる事なんだぜ
先生きのこ言いたいだけちゃうんか
スレが盛り上がるのはいいけど、なんか擁護も叩きも 詭弁のガイドラインぽくなってきたぞ。
粘着もレンジャイ擁護も思い出したように単発IDで加勢が入る
似たような文体やら意味のない改行やら
いくら帰宅組み多い夕方つったってね
どうでもいいからどっちも死ね
>>438 ギルドおったてて気の合う知り合い囲めばいいよ
野良はここで愚痴って中ではイエスマンの腐ったツンデレみたいなのばっかだから
>>435 ごめん
他の前衛並みだ
多分完全な前衛としては頼りにしてないんだな俺
なんだレンジャイってマゾって意味だったんだぜ
ババはこの先生きのこる為にFtr混ぜて頑張ってる人が多い 高レベルなピュアババは会って見ればほとんどロボ
元々激怒と早足を混ぜるためのクラスだし。
>>445 ちょwww.おま
>>451 が
>この「先生きのこ」る
にしか見えなくなっちゃったじゃないかwwwwww
(:^ω^)
先生きのこ言う前にそのユーザがいつまでDDO続くかのが問題だ
ばばんのビルド練ってみたんだが、 どう見ても現仕様だとBbn8 Ftr2がよさげだよな。 でも12まで見据えるとBbn11 Ftr1か、Bbn12かって感じなんだが お前らのばばんはどうしてるんだ?
ちなみに遅レスだけど、うちはメイスオブスマイティングは、SCハードの最初の鍵箱からでた。
連レスだけど、うちはBBNは一直線上げなんだ・・・レベルキャプが長く続くんだったら混ぜるけど、結構早いペースだし。 PAL一直線とか、TRPGだとどう考えても(略)だけど、DDOだとEnhancementとか色々あってイイ感じなので大丈夫だよ、たぶん。 だから、ロボバーバリアンだって生きてていいと思うんだ・・・
460 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 20:03:50 ID:skFBJkT1
ロボババでミスラルアーマーを効果的に使えるビルドを考えてみようぜ。
ロボババはボディとの相性がねえ… アダマンだとDRを生かせないしミスラルでDEXに振るには厳しいしでどうにもこうにも…
462 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 20:05:35 ID:FxfqDFJN
つながらん・・・
>>460 Favor1750の32ptビルドが実装されたとして
増えた4ptをDEXに振るしかないんじゃないか?
>>412 両極端だと思うよ
ハーク・カモ配ってワンドも振ってGrpに貢献するレンジャーも結構いる
常にSPフルにしたまま自分のHP減っててもポットすら飲まないのもいる
リコンストラクションの片手武器が出回れば もっとロボに住みやすい世になるはず どうせほとんどSP使わず持ち込みワンドで回復だし
てことはモジュール3以降死亡するクレとUMDRog多数で日本は過疎りそうだな。 それともワンドが安くなるとか対策はいるんだろうか? はいらなきゃぁ正直野良なんか出来ないと思う
>>466 >モジュール3以降死亡するクレとUMDRog
kwsk!
装備とエンハンスのデヴォが重ならないっていうのはバグらしいけど
それ以外にもあるの?
いやほんとマジな話さ、れんじゃいなんかよりばばんの方が ずっと問題あると思うんだが。 今ばばん育成中だけど、特長ってのが見えてこない。 レイジ使わない限りどう見ても(略)なんだけど、 そのレイジの持続時間が短すぐる。 CON補正込み18でエクテン・エクストラ・パワーレイジと取ってるけどさ。 どうすりゃいいんだよ、この蛮人。 計算してみたら、Bbn8まで上げても9分くらいしか持たないし… それでレイジ中なら最強だぜヒャッホゥ!ってのならまだしも、 レイジ中の攻撃力「だけ」見ても両手武器使わないと微妙。 どうすりゃいいんだよ、この蛮人。
敵全部無視って言った本人が絡まれて死にそうなときに助ける義理は無いぜ
ババは難しいよ レンジャーと同じくらい中の人の腕が問われる 上手いババはアタッカーとしてかなり頼りになる
>>364 それはいくら待っても誰も人が来ないC鯖への嫌味か?
ババのスポンジぶりはガチだもんなぁ。みるみるHPが減って行くw
ミスラルボディロボババを実際作るとして問題になるのはDEX。 最大敏捷力ボーナスが+5だからDEX目標値を20として 本による強化+2とキャットグレースの+4を含めるとして最低でも14は欲しい。 とはいえそこにつぎ込む為にSTRとCONを削るのはバーバリアンとして本末転倒だし 削れるところとしてはmod3で強化される耐性に期待してWISをあえて初期値に留めるあたりか。
>>468 まったくだと思う
前衛4種を9以上まで育てたが、Bbnは一番冷遇されてると感じる
Rngは中の人に問題があることが多いってだけで、クラス自体は別に弱くないんだが
Bbnはもう本当にどうにもならない。攻撃力はレイジ中でさえFtrやPalと比べても大して変わらず
防御力は言わずもがな。低AC低セーブ、高いHPはスポンジにしかならない。つらいよ・・
おまえらまたれんじゃいの話題か
ババにはインチミがあるじゃあないか。よく知らんが。
俺レンジャイだけど、今の仕様に特に文句ないな。 バーバーはほんとかわいそうだと思うけどな。
>>477 さすがに何度も中身が同じレンジャイの話題を
繰り返す変態は少ないだろうから、
新規が増えてるって事で喜ばしいじゃまいか。
確かにババはかなり冷遇されてるよな ステータスアップエンハンスメントで FtrはSTR Rng/RogはDEX ClrはWIS WIZはINT Pal/Sor/BrdはCHAって しっかり使うステータスばっかり上昇するのに なんでBbnだけただでさえHP多いのにCON( ゚д゚ ) レイジの効果時間延びるのはわかるんだけどさ・・・
ババがインチミしたら迷惑だろうが
残酷なまでに真実をえぐったな。
ババは普通の敵相手なら、攻撃力は他前衛より明らかに上だと思う でも防御力も含めた総合力ではファイター、パラにはかなわない やたらにACの高い一部の敵はどうしようもないのも確か
ババがインチミしたら敵が怯えるとか聞いたが、あんまり意味無いのか?
味方のClrの方がおびえるんじゃね
>>476 個人用だと返ってタゲきた時にダメ与えてヘイト稼いで剥がれなくなりそうだな
エンハンス枠使ってインチミ振るほどではない
DR特化ならインチミしてくれると最高だぜ
バーバリアン・インチミデーションというエンハンスを取ると、 インチミした相手が6秒ほど怯えるらしい。 そんなエンハンス入れる隙間がありません(終了)
ババはAC意味ねーような敵相手に確実にDRでダメージ減らすからそこはいいぜ ミスラル重装必須だけどな!
>>457 Bbn2Rog2Rng6
ババインチミ>両手斧ぶん回し>亀のループ
強くも弱くも無い空気の様な存在になってる
カースピューイング使えねえええええ
>>457 俺はBbn7/Cre3で育成中。
レイジの回数&時間が短くなるが自分で疲労治せるしフルプレも着られる。
頑健セーブと意思セーブの底上げ、各種ワンド使用可能などの利点がある。
DF入れればCreレベル3での命中が+2なのでBAB-1も相殺してお釣りがくる。
mod3でグレーターレイジが入るが、レベル12時点のピュアババと比較してみてもレイジ時に命中+1の違いしかない。(ダメージはDFで+2されるので一緒)
レイジなしDF入りの状態であれば逆にCre/brbの方が命中、ダメとも上回る。
レイジ時間が短いという欠点は、疲労が治せるため好きな時にレイジになれるので気にならない。
ファイターマルチと違ってフィート枠が増えないのが欠点だが呪文、ワンドが使える利点が大きい。
ここはやはり、ババ様の特徴でもある高HPをさらにのばす方向で フィートは全部タフネス、LvUPでCONに+2、エンハンスもタフネス強化とCON強化 なにこいつ全然回復しねーw、なキュアしたクレ様もびっくりな高HPを実現 レイジかければ並の前衛より倍近いHP! だから、倍殴られても平気だぜ!な超戦士!
なぜかこちらから敵にかけるカースは数分経たないうちにで効果消えてしまうんだよな。 DC15だとキメたい敵に決まらん
>>492 現状AC意味ない敵ってどんだけいる?
タイタンはよく知らんけど別格として、
魔法系(DRも意味ねーが)以外にいないと思うが。
よくCo6エリートクラスだとAC意味ないって言われるけど、
実際PalオーラこみのAC40台後半と、オーラもバークもなしとで
比べてみると、被ダメまるっきり違うぞ。
ヴェーラたんですら、AC40台後半あれば結構ミス出すぜ。
つかヴェーラたんクラス相手だと、DRもあんまり意味ない気はするな。
>>493 >>495 みんな結構いろいろ考えてるんだなー。
Clr混ぜは12開放後BAB10行けるってのを考えると悪くはないかもだね。
ところで疲労ってレッサーレストの呪文で治るんだ?
レッサーレストPOTだと治らんよねあれ。
ABはtotal 100秒、DFなら最低10分は維持できる。 FtrABの方がCreのBAB補正も含めて+2上回るから瞬発力は上だけど。 魔法やワンドも使える前衛ってのが楽しいと思うからこういうビルドを考えてみた。 ならPalやれよ とか Ftr/Creでいいんじゃね? て意見は無しにしてくれ。
>>499 TF前はレストPOTでRoEが直せないバグがあったんだけど、今は修正された
だから疲労も治るようになったんじゃないだろうか?今試せないから推測だが。
>>499 疲労ってレッサーレストで治らんの?
だとすると根本的な欠陥があるビルドになるな。
wikiには治ると書いてあったような。
呪文で治るかどうかは知らんけど、POTで治らないのはさっき確認した。 RoEは治るようになってるね。 関係ないけど、リムーヴフィアPOTでフィアが治らないのも修正されてるな。
あーそうなんだ・・ 治せるならPOT積もうと思ったのに、残念。 しかしリムーブフィアPOTでフィアが治らなかったってひどいなw
以前、疲労中にレッサーレストもらったことあるけど、治らなかったよ 野良だとクレ様の目が気になって盾と片手武器持ってぺちぺち そんなだと、ABもない重鎧も着れない、劣化ファイターでしかない
最強を目指すのでなくノーマルで一通りクリアした言ってだけなら スプリント、アンキャニーダッジ、DRブーストと初心者に至れり尽くせり ハード以上だと色々とね
ババインチミはピュアバーバが使うより BbnLv1/FtrLv9のほうが絶対いいよ…
ババインチミは一人で使うものじゃない ババ二人でアタックターン、デフェンスターンを切り替えるために使うんだよ でないとどんなビルドでも亀ループだから
馬場の人はスポンジになるのは分かってるから、 割と対処しやすいと言える。 lv6でヒール来たらスポンジも気にならなくなるかもね。
ババはタンクとかと組み合わせると割と強い
ババはCO6のラストとかぶっ壊させると1人でも3秒ぐらいでぶっ壊せるので強いよ
ババはデレラとかでハイスピードで走りながら棺桶ぶっ壊しまくりで心強いよ
つうかなんでばばってそんなにAC低いの?
盾持てば並位のACにはなるんじゃないか? 盾もつと馬場のアイデンティティの8割ほど殺すけど。
ババはレンジャイよりも募集が多いという点では救われてる
ババは中装しか装備できなくて マナクル装備できるけどカオスガード装備できないから AC-2くらいで、さらにレンジで-4 アンキャニーダッヂすればACをがつんと上げられるけど 使いどころが難しいんだよね
ミスラルなフルプレなら着れるけどあんまり現実的ではないな
レンジってなんだ( ゚д゚ ) レイジだレイジ
つーか、Bbnは純粋火力として運用する前衛なんだから ACはそこまで突き詰めなくていい。 アンキャニー・DRブーストは保険みたいなもの FtrやPalがタゲとったりこかしたりサンダーでAC下げた敵をごっそりと一撃のでかさで持ってくのが役目。 Strアホみたいに高いんだから自分でトリップサンダーかましてもいいし 他に前衛がいるのに亀ループにはまるのは、動きが悪いか似たようなタイプの前衛同士なため
>>457 ばばん10で12までピュアる予定だけど、個人的にはその2個追加するFeatに
エクステンドレイジIV
エクストラレイジIII
ババアクションブーストIV
グレーターレイジ
パワーレイジV
12LVでのDR4/-
ほどの価値はないと思う。
命中率の影響でトリップ・サンダーが他職の70-20%になり 命中率の影響でタゲが来にくいものの、万が一でも命中すると その火力の高さから一気にヘイトを吸い、ヒールも吸い 命中率の影響でアクションブーストは十分な効力を発揮できない 回避率の影響で突撃するには向かず、突撃せずとも蒸発し 回避率の影響でクラススキルも意味をなさない ※全てはLv10上限・アクションブーストシステム等の、バランスを無視した仕様のために起こる不具合です
>>521 LV12&エンハンスでDR6/-か・・・
化け物め!
ババンはこのままLvキャップ上がってくと20になるころには 1時間近くレイジ状態維持できる・・・という夢を見たい
最終的にはレイジしても疲労しないとかなるらしいよ STR50とかなったら笑うな。
>>526 46-48くらいが上限だろうけど、Tomeとか入れるとどの辺まで行くかはわからんね・・・。
今更なんだが明日のうpデートで具体的に何が変わるの? 新クエ追加ってのはわかったけどそれ以外の変更ってなんかありますか? 公式見てきたけど新クエスト情報しかないや・・・ どなたか誘導ヨロ
質問スレ
ロボババで脳筋スカイウォーカー
誰だよ、カオスバンド流した馬鹿は。 あまりにチェストから出なかったから思わず買っちまったじゃねえかバカヤロウありがとう。 しかもたった16200gpとか安すぎやしないか。 装備制限がレベル9だったけどな!!!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ 買った後に気づいた。
>>533 カオスガードは皆が欲しがるアイテムだが、カオスバンドは普通に流れる。
意志セーブ-2がなぁ。
>>533 たまに流れてるぞ?>カオスバンド
カオスバンドって意思セーヴ-2だから
前衛には無用だし、後衛でもどーだかなーってアイテムだからな。
ああ、そうか。 カオスガードの方が確かに欲しがるだろうな。 意思セーブは他の装備でチャラに出来ないかな。
カオスバンドは売りアイテムだね
>>536 チャラにする分カオスバンド外せばプラスになるのはどうしてだぜ
皆はwizの場合知力装備は純粋に知力+3だけ上げてくれるようなの拾ってくるのか? それだったらすげえ引きの良さだな。羨ましい。
サインオブゾアリット使ってあげて><
>>539 ξ
ヒント:初期値偶数+れべるうp値偶数+カオスガード奇数=(´・ω・`) 意志セーヴ-2
俺もInt+2ゴーグルしかないからフォックスワンド振りっぱなし
カオスバンド滅茶苦茶使える。 Lvl12ダンジョンで有効だからキープしておいた方がいいよ。
>>542 エンハンスが奇数だから全然+3装備はアリだと思ってたんだがな。
意思セーブはこの際目を瞑るってことで…(´・ω・`)
ここ二日、LFMはスレナルスレナルスレナスルセレナスレウアウルもうお腹いっぱい
カース武器ツカエねーとか言ってる奴は 使うキャラ間違ってるか、使い方が悪い奴。 簡単に死ぬ雑魚相手には意味ないが 巨人とかには超使える。 特にレンジャーやバードにはありがたい武器。 ヘイトとらずに敵をかなり弱体化させられる。 カース弓なんて神武器に近いぞと。
スレルナと書くやつは氏ね
>>547 エリートじゃ巨人相手すらセーブされまくりでお話になりません。
カースいいよね。
>>548 一応、エレメンタルとヴァーミンならエリートでもそれなりに効くが
それ以外にはジャイアントロアーのほうがまだマシだね
スレナルと聞くと、ナルトの同人誌を思い浮かべてしまう俺は逝ってよし? なんつーか、去年までそういうネタが周囲に溢れてたんだorz
>548 だからエリートで使うのが間違ってるといってるんだよ。w エリートで使うならウイークニングとかに決まってるだろう?
Eliteでカース武器は土エレ用
554 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 00:24:41 ID:U0V2LkO8
とあるサービス終了したMMOの終末に近い感じがしてきた そろそろこのゲームも潮時かな・・・
定時報告お疲れ様です
毎度乙であります。
そろそろ寝る時間か・・・
カース武器はエリートでも普通に入るよ 入るときは1発で入るが、ジャイアント相手なら普通に殴り殺した方が早い 流石にブラックガード辺りには10発位当てないとダメだが 普通に+5武器で10発も当たれば倒せるのが問題
結局固定報酬なくなるのはいつごろなんだ? 今日のメンテでなくなるってのはデマ?
>>560 デマ以前におまいさんの読み間違いだ。
今後、固定報酬がランダム(なくなるわけではない)になるのは
もうすこしあとのMod3の調整で入る予定だ。
>>560 デマというか、勘違いしてる人がいるだけだから。
今回はモジュールアップデートじゃなくて、コンテンツアップデート
そうだったのか。 一昨日から廃人プレイして頑張ったんだがな・・・
やっぱり 嫌レンジャー粘着さんと 過疎定時さんがいてこその DDOスレだね 毎日の楽しみになりつつある
ババだレンジャイだと叩いてるのは前衛のポジション取られないようにと工作してる パラ様とファイター様ですか? 誰が使っても強いキャラで「俺Tueeeeeeee」とはめでたいですね。 難しいレンジャーやババでスポンジも糞だが。
>>563 今日のアップデートで懸念されてるのはスレナルのみ。
固定報酬に変化はないが、スレ南だけを繰り返すことが出来なくなる。
面倒な東を毎回やらないと南へいけなくなるので、今日までに
欲しいものや予備を手に入れておこうとしてる人が殺到してるだけだ。
でも西と東の報酬いいから侮れないんだよな WizSorでいくとスーペリアポゥトゥンシーIIIでてきたし
+1本でたよ
>>566 全前衛を糞扱いしてるクレかと思ったけど、ちがうんだな。
よく読むとレンジャーだけはどうあっても糞って言いたいのかよw
急に沸いたレスに全力で釣られるレンジャイはどこにおられる?
>566 複数じゃないと思うよ 口調やつなげ方から iNEudpyB sRSeEG6K nDGhpHW このあたり / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < フー 自作自演も疲れるぜ (゚Д゚Λ)_Λ \____________ ( ̄⊃・∀・)) | | ̄| ̄ (__)_) でしょ 過疎定時さんと同じく名物だと思って楽しんでる あ!今日もきたきたっ〜て
>>566 その発言自体がババの地位落としてるからやめてくれない?
レンジャイ(ロボ)のAAはあるが ババのAAってあったっけ? あの斧っぽいの担いでるやつかな?
っしゃーパワーXパール出たー! 俺レンジャーだけどな!
576 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 01:04:35 ID:ZLiojmNQ
NPC Wildman GuideとRunetusk GuideはSoulstoneを運んでいるプレイヤーをアシストすることはなくなりました。 ってのがあったから運んでもらっておいた
>>574 ( >ω<)=3
こんな感じのがあったような
>>270 祐巳ちゃんは、そんなに目つき悪くないぞ
>>568 なんかクエのクリア報酬でキャスター向けにTF導入からイイモンが出るようになったけど
クエスト繰り返すとそのつどクリア報酬も劣化してたみたいで、しかもそれが何日たっても復活しない
んでそのクリア報酬の劣化が今日のアップデートで直るみたい。
やっぱ1週間リセットなのかね。スーペリアデヴォIII装備とかホスイーぜ
下げてなかったorz
基本SPの少ないレンジャーにとっては相当ありがたいと思うが
INT+3装備ってあんまでないのか? 倉庫で腐ってたんで今からMPのブローカーに流しておくわ
584 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 01:20:19 ID:5jiKdPKQ
カオスガードなんざいらんぞ
バンドのほうか
wizrogとrogが争って先走り、 うしろでヒィヒィ戦ってる連中にどんどんmobを追加してくれたおかげで grp半壊でほんとまいった wizrogはrogがいるときはまかせてccに専念しろ! rogは火力たりないと思ったらしっかり攻撃参加しろ! って当たり前のことだよね?
バンドは対ヘルハウンド用に付け替えて使える
(((*>ω<*)))
>>586 STRRogだけど戦闘参加して、罠解除とか鍵開け遅れと無言の抗議来るので
敵はインビジでやり過ごして解除優先してる
罠鍵解除がRogの本分だから、それ優先してヒイヒイ言おうが他の前衛の戦力不足のせいだしなー
Rogに当たられても困る、Rogはあくまで補助火力扱い以下なんだろ?
「カオスガードでますた」 「おめー」 「おめー」 「おめでとー」 そして俺バーバ・・・OTL ALTにPal/Sorがいるからソッチ行き。プラナー欲しいお
お、ほんとに知力+3が流れた。 ウォーフォージド専用が
ばばん=もにおかよ。
>>521 キャップ12前提なら、Bbn11/Ftr1かBbn12かどっちかだろうって言ってるじゃん。
現状の10キャップだと、ばば10にフィート2個+重鎧の価値はないでしょ。
なんだなんだINT+3ってそんなに良いものナのか? ギルメンどもに聞いても要るって奴がいなかったから微妙なんだと思ってたぜ。 まぁ俺のはメガネだから反応セーブあげたい人にはイマイチだけどな。
>>593 エクステンド・エクストラ・アクションブースト全部10レベル強化なのだが
俺はフィート2個+重鎧よりもレイジ強化&ABのほうが欲しい。人それぞれだけどね。
>>590 状況次第じゃない?
前衛の戦力を見極めた上で動けばいいかと。
火力不足で先に進めないでいるのに先々の罠解除しててもしょうがないでしょ?
微力であっても火力不足ならまずは殲滅優先で攻撃参加じゃないかな
っても先に行ってれば火力は見極められないか・・・
それはwizがアレなんじゃないか アレなwizですこんばんは・・・
初期ステをintにマックスに振って偶数、 レベルアップのボーナスで偶数、 int+3で奇数、 wizインテリジェンスのエンハンス+3で奇数、 って感じに思ってたからいいものかと思ってたんだが。
火力不足な前衛だったらスニークが乗りすぎるとタゲ移りするのでうかつにちょっかいを出せないのがローグ。 俺も戦闘開始な感じだったらスニークしてるな。殴るにしても外すにしても敵が脳筋に流れてCCが飛んできたらが仕事だ。
>カオスバンド トリンケットが空いてる場合、断片装備すれば 意思セーヴとかほとんど関係ねーし、別に悪い装備じゃぁないと思うよ。
>>599 実際そういう場面多いね
Rog抜きで火力不足なGrpはRogが迂闊に殴ると、Rogにタゲが流れて余計な混乱を招く場合が多い
結局後ろで壊滅してようが罠鍵外してから、悠々と石拾って安全地帯で蘇生すればいいし
ただヒューマンの場合はヒューマンintのエンハンスでさらに+1できるから そういう時はやっぱりフォックスカニング使ったほうがいいのかも。 ヒューマン以外のwizなら+3装備でいいと思う。 モジュ3以降のことはシラン
>>602 「」っしーダメじゃないか、こんな男臭いスレにきちゃ
>>600 キャスターがトリンケットあけるのは無理があるぞ・・・
そういえばアダマンボディにファイターアーマーマスタリーが適用できるようになるのはいつからだろう。
モジュ3入ったら前衛からGヒロイズムかけてくれって言われそうでいやだなあ レベル6スペルだから消費SP35だよなエクステンド使えば消費50くらい? 前衛3人にかけたら150消費か結構でかいな… 要所で使うならいいけど常時かけてくれとなるとCC不可能になるなきっと SP満タンから3人にエクステンド使ってかけるとすると 1クエ中に使えるのは5-6回でSP1000あったらすっからかんになるくらいかな というよりGヒロイズムって効果時間どれくらいなんだろエクステンド無しで SPあまってるときに1クエ中1-2回使う程度かな。じゃないとCCにSPまわせなくなるよな?な!?
>>598 俺はそれに、+1本とInt+4リングで偶数
>>605 頭・ローブ・武器・リングでもパワー付あるっぽいし、
その辺でいいの持ってりゃ問題ないっしょ。
>>607 多分ワンド振ってる人が多いと思う>フォックス
本って現状+2まであるんだっけ? モジュ3以降はさらに上位の本とか出てくるのだろうか…
>>608 プラナーで使えるグレーターヒロイズムは術者Lv11で11分。
野良で見てても高レベル前衛はみんなクエ入ると同時に
頭の上に人影が現れるし、別にWizが掛けなくてもいんじゃね。
>>611 そういう意味じゃなくて、Buff抜きでInt28あるのと
ワンド入れてInt28になるのじゃ、神殿使った後の
SP量が違うってことでしょ。
ま、気にする程の差かどうかはともかくな。
>>613 ああ、intのmodが上がってSP上限が上がるってこと?
modによる上昇は残りSPもついでに上昇するぞ。
パワーやウィザードリィと違って。
そういうことじゃなくて?
>>613 11分なのか結構長いな。それだとエクステンド込みで思わず使っちゃいそう
>>610 武器、ローブは装備変更するから論外。むしろダメージ補正とかの方が優先だろうし。
頭やリングで宝石並みのSP補正付く物は相当レアでは。
そこまでしてカオスバンド使うなら、むしろINT+3の装備を探す方が早いんじゃないか?
>modによる上昇は残りSPもついでに上昇するぞ mjd?そりゃ知らなかった。 じゃあ、残りSP0だよ兄ちゃん!って時に、 フォックス切れるまで待って再フォックスすると SP20くらい回復したりすんの?
いや回復しない最大値が上昇するだけ 能力値2ごとに最大値+10だっけか
>>617 0の時だけは例外とかどっかで見たような…
でもconベルトとか付け外ししてもHPの上限上昇量と残りは一緒に上がってくれるけどな。
というかコレはconの話しだったな。
すまん、intの方はわからん。多分同じだとは思うが。
増えたり減ったりだから、たぶん残量の%みてるかと
wizはCCやDDもできるbufferでしょ
手持ちのClrで試してみた。
WIS17でSPが550/559
オウルPOT飲んでSPが550/595
増えてないよ! プンスコ
>>616 まあ、「空いてたら」の話ですから。
そうじゃなくても、自分にPfE掛ければ大抵は問題ないだろうけど。
>>616 バンドは常時装備で使う程のものではないし、フィアの範囲に入る前衛が装備対象。
使用状況はフィアを使用するが、Will Saveと関係しない敵と戦っている時くらい。
対スコーピオンはWill Saveに関係するホールド・ブラインド系があるので使いづらいが、
対ヘルハウンドでは、デスブロック装着済みを前提とした場合に、
他はアシッドとフィアしかないので、そういう状況下では非常に有効。
まあ「パルがいて、フィアに掛かってもクレなり誰かが気づけば問題ないじゃん」
と思うだろうけど、そうじゃない状況下に置かれる事もあるので持ってるに越した事はない。
それが次回のLvl12ダンジョンの乱戦下では特にあると。
多分リーヴァーリングと勘違いしてる気がする。 こっちはそれこそ、Ftrやばばんが 断片とセットで使うと便利ってなもんだな。 カオスバンドは、Int+3 パワーIII 意思-2のリング。
あ、ごめんなさい。勘違いしておりました
みんなそろそろ寝た方が良いなwwwww
嘘つく子はラストモンスターにさらわれるわよ
前衛にロボが居るときに、ラストがまっすぐ向かってくの眺めてると笑える そんで必死に逃げるロボ眺めてるともっと笑える
ラスモンにちくちく食われるロボっ子のいやらしい画像のアップロードを希望します
リコンストラクト お前の可愛いウォーフォージドちゃんを10/Caster Level(MAX150HP)回復しちゃう上に、 ちょっとの間攻撃速度が速くなるぜっ!! イヤッホゥ!! ロボの時代きたな・・・
リコンストラクトってロボ以外に対するヒールみたいなもんだよな? ってことは状態異常とかも治せるのかな? てかそもそも状態異常にならないこと前提だったりするから 状態異常回復じゃなくて攻撃スピードうp…?
×ロボ以外に対する ○ロボに対する
ヒールの状態異常回復が、攻撃スピードうpになってるみたいね
ようは回復しすぎてBINBINだぜってことか
>>632 そっか、ロボってモジュ3で状態異常系には無敵になれるんだよな
ロボかわええ!!
WikiのLv4のバード魔法奴、Lv5魔法混じって無いか?
638 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 03:11:12 ID:bgj4i+bB
ロボってのはポジティブに考えるとクレリックでもウィザードでも回復できるスーパー兵器なんだよ!!
俺が回復してあげるロボはもう心に決めてあるんだ ポっと出のヌルロボは廃油でもすすってろって感じ
どうせスペル枠使ってくれないから自動取得フィートにすべきだな
えい☆ 魔女ロボっこスラッシュダメ〜ジ! ⌒゚[ ゚Д] ,.'`, 96+3 ) l/ / )/ / ※ > ・´
そしてwiz/sorにワンドを渡すロボ。 ワンドがあればね。
オーラ担当:ロボパラディン きもスキン担当:ロボレンジャー 歌担当:ロボバード CCer担当:ロボクレリック ヒーラー担当:ロボWiz 罠解除担当:ロボローグ やべっなんか強そう
ロボはモジュ3からデフォで 睡眠・病気・毒・エネルギードレイン・嘔吐・麻痺・磨耗の耐性がつくらしい
/laugh担当:♀ロボバーバ もわすれるなよ!
>>643 ヒーラーならロボsorにするべきじゃないかね!?
SP多いし速いしで回復特化!!
なんだよおい夢が広がるじゃないか これはロボを早速つくらないかんね
>>644 せっかくロボなんだしこれくらいないと駄目だよな。
>>646 それもそうだな!
みんなヒーラーズフレンドつけてると想定すると
凄い回復量だ!
レイズとレストレーションを誰も出来ないってのは いただけないな。
>>649 con特化でも余裕でHP全快できそうだぜ!
ちょwwww デニスのブローカーに逝ったら無駄に良品が揃ってるwwww 明日闇のドワーフとかいうのが実装されるっていうのに Gドワーフベインなコペシュが売ってるしwwww フレイミングバーストなRHXBやら カースピューイングなダガーやら なにこれwwwwww 全部買い占めましたwwwwww
ドワベインは今日の追加クエで役たつね
>>650 そこでCCer担当:ロボクレリックですよ!
そんなにレイズやレストがいらないクエストなら
キュア分のSPでクリエイトアンデッドで遊んだりできるんだぜ!
クリエイトアンデッドって使用者即地雷認定スペルくせえ
まあまだテスト段階っぽいけど 少なくともクリエイトアンデッドで作り出したアンデッドは 術者の支配を逃れて味方に襲い掛かるらしいなw コマンドアンデッドももってなきゃならんのか?
へ、へへ、レベル10にしてギリギリSP1000超えたぜ…ロボSor。 ドラウとか1100とか1200なんていくのかな、ロボより優れた種族なんて滅んでしまえ。 おれは そうたいてきに かみになるんだ!
スレナル南ブームから未来を大胆予想 今後はMod3で導入される固定報酬ランダム化の効果もあり 新キャラ作り直しする人が減って、LFMの高齢化が進むでしょう
>>658 同時にランダム報酬の高品質化が進むらしい
正確には固定報酬はランダムにはなるが、今まで通り出る
つまり以下のようになる
報酬枠A:従来どおりの固定報酬からランダム2・3個抽出される
報酬枠B:ランダムでクエストLvに応じた報酬が2・3個生成される、ただしバインド
で、チェストは以下のようになる
チェスト枠A:チェストやクエストのランクに応じた武器・防具・装飾品1・2個
チェスト枠B:POTやスクロール等の消耗品3・4個
そういえば新魔法でグローブ・オブ・インヴァルナラビリティ系の魔法が実装されるけど 上級クエのボスとかドラゴンとか常時これ貼ってそうだな。 wiz/sorのMMやNcRの代わりに通常のDDを使わなきゃならなくなるのかな。 そうなった方が個人的には嬉しいが。 これとこれがあれば全クエ対応可能、みたいな万能魔法イラネと感じてるので。
>>659 >報酬枠B:ランダムでクエストLvに応じた報酬が2・3個生成される、ただしバインド
バインドだけど、V制限とかがゆるくなってるんだっけ?
>>660 現状のドラゴンもMM無効、NcRも貫通しないからあんま関係ないけどな
現状のドラゴン戦はキャスターが要らない子になったし、VoN5もキャスター殺し優先できるノーキンかBrdだけ居ればいい
なのでWizとかSorが必死にVoN5-6主催してるわけだが
>>661 その通り
バインドされる代わりに、種族制限装備みたいな感じでレベルが引き下げられてる
なので場合によってはトンデモな神装備が低Lvで手に入る場合もあるわけだ
つまり、バーバリアンなのにバインドのINT+5のリングとか拾えちゃったりするんだな。
>>664 ムダ装備の例であげたんだろうけど、スキルに振れるポイントが
増えるから無意味ではないかとw
>>662 前衛が火プロPotがぶ飲みで囲むんだっけ?よく知らないけど。
どっかで見たのでドラゴンはNcR連発で倒す、みたいなこと書いてたから
またNcRつええなのかと思った。
それなら良かった。
>>666 今のドラゴン戦は、完全なパワー勝負
ドラゴンに前衛が皆殺しにされるか、前衛軍団が殺すか
おかげでドラゴン戦が6人でも勝てるようになったりして、知り合い同士の身内レイドが大流行
野良はハードとかエリート募集がメインになって、結局パッチ前と勝率はトントンらしい
なんでcだけ小文字やねん
ああ、俺は何かを勘違いしていたようだ。 キニシナイでくれ。
sp1000ってなんじゃろうね おいら800越えてヒャッホイしてたっつー
ドラウ+Tome+5Ring+Power+wizardryじゃね
そーいえばINT+2の本を使ってるんだが、新たにCON+1の本を使うとどうなるんだろ INT+2とCON+1の両方が反映されるのか それとも+2は+1より優先する説明通り、INT+2だけ残るのか それとも上書きされてCON+1だけ残るのか 滅多に出ない品だけに怖くて試せないぜ…
ロボって書いてあるのになんでしょっぱなからドラウなんだ
>>674 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 両方残るだろ・・・
. | (__人__) 常識的に考えて・・・
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>674 おまいは知恵が付く本を読んだ後に
ボディビルの本を読んだら知恵の本の内容を忘れるのか?
本は1つしか効果でないんだぜ? INTが残るかCON+1されてINT消えるかだな
精神衛生上被害が少なそうなCON1本→STR2本の順序で実験しようぜ。 俺がやるから誰か本くれ。
>>672 自前の人間皿Lv10だとすると、メンタフ+インプルメンタフ+強化SP増加]+WIZV
で色々合わせてCHAが26なんだが、SP1050強くらいだな
ドラウだと後CHA+2と強化のエルフSP増加で合計100くらいSP増えるし、
1100も簡単にいけそうだな
>>682 エルフアルカナムはwiz限定でsorは取れないよ
>>682 計算してみたらWizIII抜きで1112くらいになった
今朝起きてログインしてみたら驚いた 脳筋の 己の欲望丸出しなLFMだらけ 大してスレナルに用のない職はあれ見てどう感じてるんだろ
>>635 行きたいところのLFMたてる別にいいんじゃね?
他に行きたいところあるなら自分でLFMたてろよクズ^^
キャスター無しで前衛6だけでも南ならなんとかなるんじゃないか? リーヴァーやらフレンザーはプロPOTで。
689 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 07:57:21 ID:bgj4i+bB
ハーフリングのエンハンスメント、ヒーローズコンパニオンの詳細知ってるヤツ居る? 10段階まであるってことはダメージ10セーブ10上がるのか?
南のビホ怖いから
バトクレ忘れずにな!
>>689 あれはゴミなんだぜ
片方神殿の近くだからビホ倒して神殿 最後のエルダーはさっき死ななかった人が特攻
>>688 ぶっちゃけ何とでもなる
けど大抵の人はClrやキャスターが居ないと出発できない玉無し野郎共だからな!
真の脳筋とか後衛が居なくても、戦場に挑める鉄の鋼の魂を持った漢の事だ
一回あちこちソロの旅をすれば、確かにキャスターもClrも居ないのはキツイが
決して無理じゃないってのは分かると思うぜ
銀鍵探すのがめんどくせえけど、 まあキャスター/Rogを何十分も待つくらいなら 脳筋6人で出発した方がはええだろうな。
と思ったけど、真脳筋の集まりだと、 ジュエルキーの隠し扉見つけるのに ディテクトドアのチャージ品が必要になるな。
酸攻撃を食らって、秒数カウント共に緑色のアイコンがでるやつで 数十秒一定間隔でHPにけっこうなダメージをくらうやつは 食らってからはアイテムで防御できませんか? 食らう前ならアシッドプロテクションでOK??
てか固定報酬目当てなら全滅プレイでいいんじゃね?
>>695 酸ダメージ軽減でダメージを減らせないか?
多分メルフアシッドアローだと思うが、一定時間毎にダメージ判定しているようだし
レジ酸とかプロ酸で防げたような気がする
アシッドアローは序盤のコボのをイメージしてると 痛い目あうよな
>>695 食らう前ならレジでもプロでも防げる。
食らってからはレジのみ有効。装備のレジでも可。バグのためプロでは防げない。
メルフスアシッドアローは知らんが サーラックハウンドの酸ブレスの継続ダメージは 食らった後にさ酸プロしても防げなかったぞ。 事情があってデヴォーション一切つけてない脳筋Brdだから キュアおっつかなくて死にそうになったのは秘密だ。
後半の敵が使ってくるメルフアシッドアローって強いのか。 こっちのも実用範囲内の強さ持たないかな。 意外とドラゴンに有効とか…ないか。
ちょっと脳筋でスレ南ソロってみるかな。
>>700 脳筋じゃなくてもバードのエンハンスはきつすぎだとおもう
>>702 突っ走る場所と、戦う場所を見極めるんだ
あとはスクロールとかワンドが振れるとなお良し
>>690 Palならまず死なねぇし、バトクレもいらね
意外に死ぬ 今回スレ南に何度も行ったけど結構な確率でPalも死んでた
palでもcha切ってるような奴はドワfigより死んでる気がする
毎度先頭で突っ込んでるけど、1回も死んでないなぁ VoN3は何故か死にまくったけど・・・
710 :
695 :2006/10/19(木) 08:43:47 ID:m2FSAc2/
質問スレに書こうと思って誤爆したのに、みなさん親切にありがとう 酸を食らってからプロ飲んでたから効果無かったのか レジ買うことにします(・∀・)ノシ
とりあえずC1終了。遂行時間14分。 気付いたこと: 1.アイスフレンザーの隠し扉がいつの間にかなくなってる。 最近いつも開いてるなとは思ってたけど、 Rogか誰かが勝手に開けてたのかと思ってた。 2.アイスフレンザーの攻撃魔法が「アイス・シャード」とか言うのになってる。 見た目IS風なんだけど、よく判らんがImpコールドレジでノーダメージ。 ハード以上でどーなのかは知らん。 3.銀鍵探しめんどくせえ。 まあ、1のお陰で脳筋オンリーでも余裕。 Wiz待ちとかしてる場合じゃねーぞお前ら。
そんな昔から変わってない事をさも新発見のように言わないでくれ 自ら脳筋と言うくらいだからクエストの仕組みなんか見ちゃいないんだろうか 元からレイド以外のクエストで特定のスキルが必須な作りにはなってない 隠し扉は二つ下げた後接近で開くし、アイスシャードも前々からあった
>711 おまえ…今頃そんな事いうなんて相当な脳筋だな。
いままでアイスフレンザ、どうやって見つけてたのか疑問だな レバー下げた効果なんて気にもしない奴なのか
以下脳筋祭り開始
アシッドとソニックは目立たない魔法だからか クロークのレジスト系がブローカーに良く並ぶ インプルーヴドが最良だけど、10点減点でも十分効果的
>>712 まあ脳筋だし。
前使ってきたのはアイスストームじゃなかったっけ?
プロPOT飲んでもダメージ食らってた記憶があるんだが。
>>714 TF前はRogがサーチするのをボサっと眺めてたよ。
>>716 アシッドはともかくソニックはより優秀なのが固定報酬にあるからだと思われ。
さらにソニックやらしいって敵も少ないしね。
>>717 どっちも以前から使ってきたよ
設置のほうはセーブでダメージ半減だからEvationでノーダメージ
で、TF前からレバー下げれば隠し扉開くようになってたはずだが
>>717 ちなみに俺も前衛だがね
脳筋だから、とか言い訳にはならんよ
OKスレ汚しして済まんかった。 回線切って首吊ります。
ファイターって最初STR17が一番いいな エンハンスがSTR+3だし 次のアップデートでも12でSTR上げて lv4 8 12で+3 エンハンスがSTR+4に? それじゃまた奇数じゃまいか
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「本を使えばいいさ」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
>>722 現状では固定の+3でやったほうが汎用性高い気がするけどね
DEX13+3の丁度ミスラルフルプレジャスト、STRは18+2+3+3で26(+2Tome)
+4ベルト、+6ベルトが手に入るならまた別になるけど
ただ、WWA使いたい場合DEX13、INT13が初期から必須になるのでSTR17スタートでCon13やDEX14/Con12にするのも十分な選択肢
>>722 STR+4のデレラグローブ使えばいいじゃない
固定じゃないけどふつーの+4グローブ出るし
RogはOLでジュエルキーの扉開けられるからフレンザーなんて無視確定だけど 何か根本的に間違ってる気がする
昨日は南行きClr・CCer待ちのLFMが乱立していたけど どいつもこいつも『ノーマルRUN』のチキンばっかり。 『エリートやハードなら聖剣に関係ない職でもチェストからの期待値があがるから 手伝ってもいいのに・・』と思いながら眺めてたよ。
つか南ってCCいる? あそこレジ・プロさえあればClrもいらないくらいじゃね まぁ、ビホ相手に事故るかもしれんが
FTR PALのアクションブースト(命中)とリトリがゲームのバランスを崩してる ように思えてならない
ビホ、PK犬あたりかなぁ ch2の神殿周辺や水もぐってすすむあたりはいたら楽 でもCCよりもヘイストな気はしないでもない
>>727 やっぱり同じこと思うもんだな。
南EliteRunなら箱期待できるから固定いらないキュアクレでも参加したよ
>>727 報酬目当てが殆どで期限中に数集めたいのに
時間のかかるエリートなんてやるわけないだろバカ
リトリはトゥルーローピュアグットならよかったのにな。 このぐらいなら問題ない
アクションブーストの命中ブーストやHVなんかは明確に壊れた性能してるからなぁ
>727>728 今回の様に、rushで何周もする脳筋だと、CCとノックは是非欲しいし エリートでrushしたら事故率高くなるだけ 大体、ちょっと待てばwiz入って来たから余計なお世話だw
>>722 18 14 14 8 8 8でいんじゃねーの?
個人的にはDEX10の種族使ってファイターアーマーマスタリー吸い尽くすのがお勧めだが。
アップデートの度に一喜一憂するのはだるいのでSTRは最大値でいいかなと思う俺。
最近思うのはCE取ってる奴はどこからステータス捻出しているのかが大きな謎
ファイターアーマーマスタリー捨てているのだろうか。
738 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 10:49:55 ID:bgj4i+bB
ヒント 最近できた
クエが増えたらもっといい性能の武器がでるようになる・・といいね。 でアクションブースドのバランスだけど弱体されると騒ぐ人多いんでバーバを超強化すればいい。
17 14 12 13 8 10
>>737 俺のWWAファイター
初期値18/13/10/13/8/8:レベル10、装備補正後26/17/13/13/8/8
Intは丁度+1/リムーブフィアー5chの眼鏡があるからVoN3のルーンくらいまでは起動できるぜw
うちのドワFtrは17,13,13,13,10,8だな。 CE取ったはいいけどファイターCEに割くエンハンス枠が無いし素のCEは微妙に使いどころが無いしでなんとも。
>>739 既にModule3で弱体化が決定してて、英語版テスト鯖ではそれで運用されてる
>>742 CEは中盤まではちょくちょく使ってたな、あとは壁ハメするときに使うくらいだね
しかしこれからの仕様変更でImpトリップを切るって手は無いと思うんだ。
17 14 12 13 8 8 だった 2ndのUMDファイターが 17 12 12 13 8 10 skill6.5 + イーグルcha2 + HV4 + neck3 + GH4 + ラビット1でUMD20 属性関係なく使えるようにって感じ CEは正直使わないね。インプルーヴドトリップ取得するためだけだ CE前提さえなきゃINTになんか振りたくないのが正直な所
Str17多いな、びっくりだわ。 CE取るとやはりconか。 まぁファイターはフィートに余裕があるのでタフネスで埋めることができるのが大きいしなぁ。
俺のドワFTRは 17 14 14 13 8 6 TF以降のTrip強化を睨んで ImpTrip目的で作ったものだ 今は装備品込みで 26 16 16 13 8 6になってる
ああ魅力は8じゃなくて6だな。 しかしファイターはスプリングアタック取ってナンボだと思ってるから案外フィート枠に空きは無いんだぜ?
スプリングは人によって分かれるからな。 俺なんかはどの前衛職やっても欲しいと思うけど 要らないと思う人はファイターでもさっぱり取らないからねぇ。
RogですがCEは重宝しております
とりあえずドワ馬場CON20ほか適当で、 フィートは全部タフネス エンハはドワタフネス 馬場タフネス ドワCON 馬場CON lvlうpも全部CONで作ってよ
Con12でレベル10、タフネスなしだとHP130しかないんだよね
意外ときつい
>>745 俺のUMDファイター、Rog混ぜだけど初期値
16/13/10/13/8/14だぜ
Cap12直後にちゃんとBAB+10いくし無駄にFeat取らなければいける
これならSR13+Cha2+イーグル2+HV4+GH4+デレラ3+SF:UMD3+ラビット1=32
スクロールでRez可能なFtr目指してるぜ
メンテか・・
>>748 ST上昇とかとらなければ意外と余裕あると思うけどな〜
俺はHumanだったから
武器強化4つ、ダッジ〜スプリングで3つ、CE、ImpTrip、WWA、コペシュで11個
WWAとコペシュは趣味だから聖剣で我慢できればタフネスやほかのコンバットフィート取れるぜ
俺の1stドワFTRはCON16スタートで強化のドワCONまで取ってたなあ 2ndドワFTRはさっき書いたとおりCON14スタートだし 強化もDC上昇取るからドワCONを取る余裕が無い・・・ って事でタフネス取って補ってるよ 1stとあまりにHP量に差があると不安でしょうがなかったんだ まあ実際にはHP150ぐらい確保してれば前衛としてそこそこなのかも知れないけどさ
ババのレイジ時間が延びるのって実は罠エンハな気がするんだがなんでみんな取ってるの? 中途半端に延ばしても終了後の関係ないトコでもレイジし続けてて 次戦闘直前や最中に疲労状態になってかえってウザいんだけど
ビホ相手のセーブとかはあきらめるとして 最大HPが不安ならHPup系の魔法くれくれしてみるとか。 後はマルガリータネックレスとか・・・でも首につけるなら他にもっといい装備があるかもね。
758 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 11:10:16 ID:bgj4i+bB
レイジ強化取るくらいなら火属性軽減でも取ってろ
スプリングは要らないな ガードしても凌げないくらい痛い相手で使う程度じゃない? 逃げ惑うキャスターからはがす時も、追いついてからガードしててもらえば良いし、 そもそも逃げてる間に死ぬならしょうがない 寝かし以外でCCしてるときは、両手武器で一通り殴ってる runは先頭走ればタゲとれる スプリングが便利ってのはどんな時なの?
敵のところまで走っていって殴る時快適だよ! いやまぁ好みの問題なんだろうな、うん。
敵の周りグルグル回りながら攻撃する時とか良いよっ良いよっ! 俺はじっとしながら殴れない畑の人間なんだ・・・orz
762 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 11:15:28 ID:bgj4i+bB
>>759 普通に移動して敵殴るときも一発目は大抵移動攻撃扱いだ
注意してサイコロ見てろ
>>756 疲労する前にレイジすれば疲労しない
レイジの時間にかかわらず疲労は一分で神殿以外じゃ直らない
エクステンドレイジ入れてればレイジは全体で10分持つ
10分レイジして一分疲労と、
2分レイジして一分疲労を五回とどっちがマシか、っていう話。
エクステンド無しだと一分レイジして一分疲労だな。はっきり言って使い物にならん。
>>758 BbnはPOT死ぬほどもってんぞw
火属性軽減なんて取ってもレジ火20とか飲むんで上書きされるだけ。
上のレベルエリートだとタゲられたキャスターはタワシで亀になってても2,3発で沈むけどな
スプリングで常に敵の後ろを取るように動けば+2ボーナスもらえるぜ? その際相手を歩かせるように動けば回避にも(厳密には敵の命中にマイナス)+4だぜ?
スプリングアタック弱体化、というか移動攻撃のスピードダウンって 今回のパッチではまだ適用されないのかな? アタックキャンセルの修正もまだなのかな?
スプリングは欲しいところだが デヴァインDEXで同様の効果になるからフィート消費するべきかどうか悩むね
768 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 11:19:30 ID:bgj4i+bB
>>763 アホかレイジ強化はそれより価値がないってことだ
ちなみにエンハンスメントは他の効果と累積するに決まってんだろ
>>763 レジ火20とかって売ってるの見たことないんだけど
丁寧に拾い集めてたりするの?
>>769 拾うんです。ちまちまと。
>>768 すまん。デザートロアとかは累積するんだな。
だが、レイジ強化より価値がないという意見には同意できない。
価値がない理由を聞きたいところ。
スプリングアタック付きの強化呪文が出るみたいだからなあ・・
>>763 TFで追加されたエンハンスのレジストアップは
当然、装備や魔法と累積しますが…。
説明にもそう書いてなかったか?
>>766 それはMod3だからまだまだ先だろうね。
スピードダウンって言ってもPvP動画とか見るとあんまり変わらない気もする。
きっと移動キャンセルもそのまま出来るんだろうな。
しかし二刀流の移動攻撃が多段攻撃になるのが非常に楽しみだぜ。
キャンセルは海外でもまだなおってないでしょ? 公認というよりはシステム的に直すのが難しいんじゃ? 2回目攻撃から鬼強くしてくれればいいのにな〜
>>767 しかし、世のバトクレ様のフルBuffがますます凶悪になるのかと思うと
AB弱体化とかしなくてよくね?って気になるな
まあ何が重要かは人それぞれだし 好みの問題ってのもあるしな CEとかも 殆ど使わないって人もいれば 超重要って人もいるしなあ ちなみに俺はImpTripの通過点として取っただけだなw FTRは割とフィートが自由に出来るクラスなんで 色々やってみたくなるわな
スプリングアタックは小刻みに左右に揺れながら殴ると結構敵が空振りしてくれるぜ
ぐるぐる回ると予測攻撃なのかしらんががしがし当てられる
>>759 ガードしてもキャスターのACなんて知れてるから事故って即死もありうる
そういう時は小さめの円で動いてもらって殴ってはがすことが多いぜ
Mod3でキャンセル攻撃を無くすために、武器の持ち替えに時間がかかるようになるから クイックドローとか必要ななるのかな?
>762 たしかに まぁ、数発で死ぬ敵は弱くて一発目外れてもいいし 数あてる敵には一発目はあまり影響ないし 気持ち程度っすかね >765 グルグルまわってる前衛はたまにみるな ウゼーし周り把握できてるか不思議 敵が動くんで他が殴りにくいw あと、キャスターに跳ねたりヤバイ敵が出たときにすぐ対処できるもんなの?
ババは開き直って今のまま攻撃が当たりづらくてもいいから ABでダメージ+30とか脳筋汁だしまくりにしちゃってもいいと思う
>>774 2回目?武器持ち替えキャンセルなら持ちかえるまで1.2秒かかるようになって
実質、キャンセル技は使えない。スプリング併用の移動キャンセル技は
2回目とか関係ないし、使えるままだと思うけどね
>>778 クイックドローはまったく別の効果のフィートに変わるよ
>>779 むしろ自分の背中に後衛がいるより、目前の敵のタゲがはがれない自信があれば
敵の裏に回りこんで敵越しに後衛が視認できるほうが戦場把握しやすいんだぜ?
>>756 Conがある程度あってLv10になるとレイジの終わり際と次のレイジを繋げられる
レイジ回数も増やしてれば10分ぐらい疲労状態無しでレイジのままいける
神殿と神殿の間を10分で繋げられれば常に高火力ってことだ
やれタンクは動くなだの動けだのみんな言うこと違うよな。 とりあえずシールドマスタリあるからじっと亀ってるよ。ACもいいけどDRもね。
『おまえちょっとカメラ視点引き気味にしてみな?』 って言いたくなるくらい視野が狭い前衛とかいるよな
>>778 クイックドローは武器持ち替えが早くなる+投げ武器用ラピッドリロード
キャンセルアタックは別に持ち替えてるわけじゃないから別問題だな
787 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 11:43:37 ID:bgj4i+bB
>>770 エンハンスメント何個も使って強化して
レベル1呪文のディヴァインフェイヴァー程度の性能で空しくならないか?
最高のHP、DR、インヴールドアンキャニーダッジ、ここまで揃っていて何故レイジに走る
遠隔/範囲攻撃してこない相手ならスプリングでクルクル回っても ウザイだけで実害はないんだけど タコとか稲様とか相手にクルクル回られるとスタンとかサンダーとかが 全周囲にばらまかれて実害ありまくりなんだぜ… 頼むから方向固定してくれ
とりあえずまとまって一つの敵殴れるようにしてくれ どれだけKill数気にしてるのか知らんが 眠らせたの叩き起こしたりヘーストかけにくかったり クレの回復の射線外で戦ったりもうアホかと
ところで、前から思ってたんだが、なんでバードは他のクラスに比べて 話題に出る事が少ないんだ? 絶対数が少なそうにも見えないんだが・・・
多くを求められてないから
>>787 DFがアタックダメージ+4になるのはClrLv9な
>>774 移動キャンセルは3段目まで出してから1段目に繋げたりも出来るんだぜ。
しかし修正出来そうもないな、コレは。
>>792 そしてもうすぐ攻撃+5ダメージ+5になるのな
それでもたったSP10消費のL1呪文にはかわりない
>>787 STRボーナスだから。
・・・というか、ディヴァインフェイバーを引き合いに出すのは卑怯だと思うんだ。
>>789 このゲームヘイトとる手段が敵にちょっかいだすしかないんだよね
(インチミはヘイトとは違う処理をされてるぽい。効果時間過ぎると
瞬間的にそっぽむかれる)。敵の数が少ないときはいいけど多いときに
攻撃集中しすぎると
AoEのCC撃ったキャスター>>(越えられない壁)>>前線の前衛
ぐらいヘイトが偏るんで、敵の数多いときはあるていどバラけてないと
事故率上がっちゃうよ。そろそろヒプノきれるなーと思ったら切れる
前からアタックかけてこっち向かせたりする場合もあるし。
どっちでもいいんでない?>ババ 12になればグレーターレイジ覚えるし。 まあ話しの流れを全く見ずにレスしてしまってるわけだが。 そんなことよりさらに次のモジュで新魔法が実装されるが それも見越してどのスペルフォーカス取るべきか… 間違いなく序盤での召喚術スペフォ取得は間違いなく良いと思うんだが、 サークルオブデスとか実装されるし9が12あたりのフィートで死霊術とかも良さそうじゃね?
何故俺は間違いなくを連呼してるんだぜ?
DFPOTやDPPOTを販売しちゃえば良いと思う僕レンジャイ。 バークスキンPOTを売るのやめてよね;−;
>>799 あ、そうだったかも。
適当こいてすまん。
>>793 とりあえず連打でやってる人だけでも減れば6人いれば1人はやってるっていうのはなくなると思う。
ピンチになればなるほど(敵にあたるようなら)普段はしない人までキャンセルしはじめるとかもうぬるぽ。
>>793 移動キャンセルっていいよな。
ブラックガードとかみたいなAC糞高い奴には4段目までキッチリ当てにいくけど
それ以外のやわい敵には3段目でキャンセルして1段目に繋げれば硬直無しで連続攻撃できるからな。
それに、ショトカを使ってのキャンセルアタックは見ててウザイけど
移動キャンセルはそれ程ウザクないのがいい
>Fighter Item DefenseのEnhancementはFighterの武器で攻撃するときや、武器が攻撃されたときに、武器を守ります。
( ゚Д゚)
>>803 四段目のディレイを消す方法もあるだぜ
お、バードもGヒロイズム使えるのね。Wiki更新毎度お疲れ様
これでバードの未来も安泰だね。 モ ジ ュ ー ル 4 く ら い で
Gヒロイズムを使えるのは実質wiz/sorのみか?
プラナーとって自分で使う。
なんだ使えないのかよ…('A´)<嘘つきはラストモンスターにさらわれるわよ!
でもまあ、マス・サジェスチョンとか、ディスコとか、もすぬごく強そうだよな。
もすぬごくとな!!?
>>811 誰も嘘なんてついてねーよ。お前が馬鹿なだけで
いやキャラビルドWikiのモジュール3の新スペルのバードのとこに書いてあったからさ その情報を鵜呑みにした俺はたしかに馬鹿だな
>>815 キャラビルドwikiは編集者がいい加減で好かん・・・。
>>817 あそこ編集するのが嫌だから別の所編集してるよ。
英wiki編集者か 神め
ネタでヴァーミンエンパシーを取ったが 蜘蛛にかけたときに完全耐性でびっくらこいた。 いつになったらこのバグは取れるのか。
俺は逆に翻訳WIKIは固すぎて好かんなぁ。 柔らかくてファジーなビルドWIKIの方が好み
ディスプレイスメントってHit判定後50%で外してくれるんだろうか・・・AC+10と同等? Lv10で1分伸ばして2分か・・・
>>823 レイスみたいな非実体とかブラインドみたいになるっぽいそんな感じだと思う。
AC+10ってのは違うと思うが…
フォーラムを読んだほうがいいんじゃないのか 例えばバードに関してはテストサーバーで ダンスホールはL4魔法になってた時期だとL12解禁以前にL10のままでも 入換えれば使えてたんだし、そのあと本来バード13でL5魔法覚えるのに L12でL5魔法1枠覚えると同時にダンスホールもL5魔法に戻されたり 毎日のように変更されていってたんだから、編集した時々でかわるだろう
>>823 AC+10というよりも
HIT判定の後にAC判定するだろうから
レイスとかの幽霊状態と同等なんじゃないかな。
>>823 50%で外す=AC+10ではないよ(AC+10は自分のACが高いほど外しやすくなる)
ゴースト系と同じで命中判定とは別で1D100振って50以下だか51以上だかで命中
前衛にかけたら強いなこの魔法
そもそもModule3情報はまだ英語版にすらきてないんだし 未確定情報としてしか読めないじゃないか
>>823 AC+10とはまったく違う、逆ゴーストタッチみたいなもん
状況によってはAC+10よりはるかに有用
どんなに強い敵からも5割回避できるって神魔法だと思うんだが。
対人動画でモワモワしてたアレがディスプレイスメントっぽいね。
>>828 良い例え。
本来ならヒットしてるところを1/2で無効化。
てかスペルソードみたいなマルチがPvPで強くなるかも?
まあバトクレのホールドパースンで瞬殺されそうだが
ディスプレイメントは自身のみじゃないか?
>>835 Level: Brd 3,Sor/Wiz 3
Components: Material, Verbal
Target: Friend, Self
School: Illusion
Duration: 1 round/level
らしいぜ
>>828 ディスプレイスメントの意味がそもそも分身だ
>>836 マジカ。
これはすごいことになりそうだ。
時間が短そうだけど。
ふむふむ じゃぁ常時Blur(20%だが10Lvで10分伸ばせば20分)+ボス前Displacementで結構いけそうだな
ミラーイメージの話か? 卓の赤〜緑版ぐらいまでは神Spellだったが
効果時間1round/術者レベル毎に増加って書いてるがどういうことだろ 1回判定/術者レベルってこと?
>>841 原作で1ラウンド、つまり1ターンみたいなものが6秒。
そんなわけで6秒/術者レベルってこと。
DDOでラウンドって何秒だっけ6秒?
>>842 なるほどそういうことかサンクス
ということはLv12で1分12秒か
そんだけ持てば十分すぎるよな・・・。 リキャストものすごいとかだろうか?
あれ?ヘイスト覚えたて(wiz)の時は確か30秒だったし 1ラウンド6秒で間違いないと思うが。
DDOだとホールドパーソンをみると1ラウンド2秒ってとこか 原作では60秒だったのが、コンピュータに移植の際に BGからかな、その1/10の6秒を1ラウンドにするってのになってる (もちろん、調整できるが)
DDOでは判定タイミングの間隔を早くしてる 例えばアシッドアローあたりは一回のダメージを半分に減らして判定回数を倍にしてたりする これはTFだかのパッチに書いてあったけどね
その代わり,シーインビジかかってる一部の敵みたいに トゥルー・シーイング常時かかってる敵とかも居そうだね
>674 >677 >679 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 06:52:47 ID:p67ywk08 本は1つしか効果でないんだぜ? INTが残るかCON+1されてINT消えるかだな これ本当なの?
ホールドパーソンは喰らったときは残り時間30秒くらいあるけど 判定が早くくるから大体時間が切れる前に解除してしまうな。
>>852 同じ種類のなら効果の高い方のみが残る
別の種類の本なら両方の本の効果が残る
って説と
同じ種類だろうと別の種類だろうと
一番最後に読んだ本の効果が残る
(ただし、STR+2の後にSTR+1を読んでもSTR+2の効果のみが残る)
って説があるな。
俺は本なんか出た験しがないので知らん
分身強すぎじゃね キャスター2体制でBuffer(常時分身配る)&今までのCCer っての流行りそうじゃね?
>>855 バードにそのBuffer任せればかなり素敵な気がする
常時くばるのはさすがに無理じゃないかなLv3スペルだぜ プロテクションエナジー系を常時配らないだろう。 エクステンド入れると多少出費抑えられるがSP消費激しいんだぜ
おまいらもうぱっちだうんできるぞ
まぁタイタン戦が楽になりそうではある
ClrのSPとの兼ね合いだろうなぁ。 トゥルー・シーイングがどうとかあるけどタイタン戦とかに使えるんだろうか
さすがにタイタンとかにはトゥルー・シーイングかかってそうだけど もしかかってなかったらかなり素敵だ!
あーそうか、ネームドはパッシブトゥルーシーだったりするか・・・。
>>860 それだ
…あれだプロテクションエナジー系と同レベル帯ってことはスクロールで使ったほうが安上がりってことだよな
やっべ
>>855 いや、それは無いだろう
エクステンドかけたプロテクの半分の持続時間しかなくて
しかも消費SPは同等だからさ。
いくら炎攻撃連発してくるような場所でも火プロを常時撒いたりしないだろう?
そゆ事
ディスプレイスメントをもらってタイタン戦で踊るHFO
国内DDOもランチャーとかローディング画面とか絵変えて 「ほら俺らこんなパッチあてたぜ!?」 みたいな感じにすればいいのに。
いらんこと言ってしまった こりゃファーミングしまくってスクロール代稼がないといかんな
>>859 前回のネクロポリスの時に事前にDLしておいたら、何か足りなかったようでネクロポリス入るとフリーズ
そのままクライアント再インスコする羽目になったから俺はじっと待つんだぜ。
ちなみにそれ以来ネクロポリスは怖くて行ってない。
あと、いくら安上がりでも POTやらスクだと30秒しか持たないのがネックといえばネック
ぱっちかんりょうでふらぐしてくるのし
むしろ覚えたてはあまりの時間の短さに使いづらそう。 後半、時間が長くなってからが本番かもしれん。 12時点でエクステンドで2分24秒? こんだけ持てば少しくらい戦いが長引こうと…
聖剣もNurfされねーかなー 誰も彼もが聖剣聖剣 ウォーフォージド専用になればいいのに
もうSorは多SP・早リキャストでBuff専属職ってことにしちゃっていいんじゃね?
聖剣はバスタードソードになれば万事解決だと思うんだ。
新たなビルド、「Sor Buffタンク」
>868 米ではロード画面かわって、Mod3のCMになってたから、おそらく日本語版もかわるはず
この際聖鎌にしちゃおうぜ
いやいや。聖剣はコペシュになれば万事解決だと思うんだ
グレート・クロスボウにしょうぜ
Sorだけに爽快なんつってな
聖剣はPalLv7Minとかにすればいいんじゃねーの?w
>>880 バトクレがファイター1混ぜてでもコペ取りそうだな。
>>874 固定報酬ランダム化で実質Nerfじゃね?
クライアント更新来たな
固定報酬ランダム化にともなって、 すでに所持している固定報酬もランダムに別のアイテムに変化します
>>875 そのほうが楽じゃないか?
でもSORが使えない有用なバフが結構あるからな
クレ、バードの手間が無くなるわけじゃないから微妙だな
>>880 強化してどうする。そっちのほうがいいじゃねーかw
聖剣はレイピアでいいよ
892 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 13:24:36 ID:zvttOgxs
今回のパッチでおっさん顔しかない絵は変わりますか?
>>877 SPタンクにするとCha振ることになって
普通のSorになってしまうから困る
分身使ってGrpの耐久性だけ上げても、殲滅力ないとどうしょもないから
結局今まで通りの構成かもしれないな
ババに常時分身かけたら化けるかもな
>>893 どうせ攻撃当たらなくてタゲ貰わないから変わらない
聖剣はグレートクラブでいいと思うんだ。釘バットグラの。
いきなり流れぶったぎってスマンが愚痴らせてくれ。 Ftr、Pal募集してんのになんでRgr7Ftr1のテメェが入ってくんだYO! まぁ当然断らせてもらったが、その後のTellが凄まじかったぜ。 「俺はその辺のFtrなんかより全然強いんで大丈夫^^」 兎に角必死さが伝わってきたよ。 もうね、頭にゴキブリが詰まってるとしか思えん。
>>894 と仕事を奪われると困るファイター殿が申しております。
>>885 それじゃ単に回す回数が増えるだけで、
武器のNurfにはならんし
レンジャー専用になればいいのに
聖剣はドワ斧にしようぜ、俺ドワだしさ。
>854 そっか2の説があるのか。 +2本拾ったら実験してみる。
>>896 あれだ。Ftr混ぜたクレでもやってみ?
4回に1回は断られっからw
常時ディスプレイスメントを求めてくるやつは絶対キャスターやったことないやつらだよな… とりあえず常時かけることはまず無いと思ったほうがいいね。 スクロールで30秒おきに更新するならまだしもSP消費でやるとなると他なにも出来なくなるしな
メンテって何時まで? 今出先で携帯しか使えず、公式見れないんだ;; 18時前なら直帰してINするつもりなんで、優しい人よろしく!
>896 いつもお疲れ様です。
>>900 ブルストとベアエンが同時に効果を発揮するのと同じ理屈で、別の能力値は関係ない
そう思ってドワ斧拾ったからドワーフに上げようとしたら 使えないといわれたのはなんでなんだぜ……c⌒っ_ω_)っ
>>819 ブラ−やディスプレイスメントってスクロールもあるんだろうか
あるとしたらUMD前衛かなり強くね?むしろないとやばいかもしれん
>>904 おちんちんって奴は触ると大きくなるらしいぜ
何が言いたいか分かるな?
17時ってなってるな まあさくらのことだから16:30あたりに延期告知しても驚かんが
>>902 30秒毎にスクロールで二人か三人にbuff更新とか無理無理
とりあえず
>>900 実験の前に次スレを頼むぜっ!
>>906 ドワ斧がフィート無しでもてるのは、ドワーフでかつ軍用武器習熟を持ってるクラスだけ、な。
>>906 1:マーシャルウェポンが使えないドワだった
2:種族制限がかかったドワックスだった
ようするにディスプレイスメントは凄いがボス直前にかけるくらいしか出来ないって事だったんだよ…!! 自分にはスクロールでガンガン仕えるがな。ブヒヒ!すいません!
915 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 13:37:56 ID:gO4zFJjX
>>896 それはご愁傷様、そんなレンジャーもいますね。認めます。
TELLしてくるならACくらい申告しろよ、といいたい。
れんじゃーとして言わせてもらうが
グイランスタンドで Fig7RGR2のPALって奴とくんでな、
弓しかできませんとか言っててな
敵一人でひきつけて後ろに下がりながら弓打ってんだよ
近寄ってきたら近接武器に持ち替えて敵殺してればいいのにな、
ひたすら後ろに下がってるんだよ
レンジャーの自分ほかメンバーは必死にはがしに言ってるのによ、
挙句
「KILLカウントトップだから満足」とか言ってやがる
前でて殴ってるなとおもえば両手剣
というわけで自分も放置。
ま、自分でワンドふって自分で回復しててほかのメンバーほおって置いたけどね
れんじゃーたたく前にそういう奴と組んでみてください、
最近のレンジャーはきちんと役どころわかって戦ってる人多いよ
もうPALは無視リスト行き
これで店買いできなかったら笑えるけどな>ディスプレイスメントスクロール
どうせpotも販売されるだろうから 前衛は常に備えとけっていう事だな
つーかうpデートの早いネトゲはやはりよいのぉぉぉ この調子で月1でやってくれたら神なんだけどなー ある意味、プレイ無料でうpデートに1500円払ってるだけになるし、お得なカンジがしてよいね
NurfNurfってなんのことだよ 日本語で言え!
>>918 チョンゲや国産ネトゲの糞っぷりに萎えてたので
ほんと神ゲに見える。
カイトってなんだよ蛸かよ日本語で言えよ毛等
>>919 Now
Unko
Runrun
Furuchin
英和辞典 [ NURF ]の前方一致での検索結果 0件 検索結果に該当するものが見当たりません。 キーワードを変更して再度検索をしてみてください。
> 900 立てようとしたが ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 ではねられました。 だれか宣言してから立てに行ってください。
レンジャーって募集に入れるとすぐ来るね で、レンジャイやったことないから疑問なんだけど エリートレンダーにちゃんとダメージ与えてくれてるのかな? 壁とトリップはしてくれないってのは知ってるんだけど これだけでかなりマイナスだが・・
って、隣のねーちゃんが言ってた。
数字の9って意味らしいよフランス語
>>925 それどころかRng切ってるのにRng入ってくるよ。
Ftrとか殲滅力のある前衛が欲しいのに
前衛がRngで溢れたときは笑った。
新クエストのネタバレしていい?
>>915 弓でKILLカウントトップになれるもんなんだね
はがさず放っておけばよかったのに
スレ立て挑戦してくる 多分ダメだろうけどなー
思うに新スレ建てようとすると 必然的に痛い【晒しスレ.】も追いかけることになるわけで、 ヤバイここも面白すぎ。 【戦術 + 晒しスレ.】 にすればいいかも。 時々ここに沸く痛い思考の人もあっちで議論すれば良いのにな。
>>930 そういう時はあえてRNGのみで揃えてみるんだぜ?
RNG自身苦笑いするから
>908 触らなくても大きくなっちゃうよ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 電波が強すぎます。. | |__________| / //ビビビビビィィィ!!! どかーん! _ 从";从 /||__|∧, (( ; ;"、; :(O´Д`) ((;";从.")と )) ))つ `;Y ;"、 Y ノ ノ ノ (_ノ、_ノ
今後弓の攻撃速度が上がるらしいし、 そしたら機動射撃も使えるようになるかもしらんが。
>>935 晒しスレはヲチ板のURLだけ張っといて
そっちに誘導すればいいんじゃね?
だめでしたお。
942 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 13:49:12 ID:gO4zFJjX
すみません、確かにそうですわな クラス関係ないです FIGのアイコンの癖になにやってんだおまえと思ってあつくなって しまったけど彼もまたれんじゃいだ。 RNRはずしているところは入らないようにしてるよ そこで思うのはRGR入れている人はマルチでレンジャーが入っているか そもそもLFM主がレンジャーだってことだ。 エリートフレッシュレンダーさんにダメが入るかどうかは ビルドしだいではないかと思うので言及しませんー ちなみに俺は弓しかダメージ入らないけどな
>>935 しかしあそこを戦術スレだとか言う奴がいるが、
ネットwatchで戦術議論ってスレ違いも甚だしいよな
>>915 一瞬Ftr7Rgr2Pld1なのかと思ったが違うじゃねーか。
スレ違いだボケ
キャラスロットが5(もしくは6)あって 鯖が3(もしくは2)あって あまつさえマルチクラスができるのに レンジャーにこんなに拘って 叩いたり擁護したりする奴の気持ちがぜんぜん分からんのだぜ? あれか、6スロット全部FtrとかRngとかバトクレな奴ばっかなのか?
>>925 レイジャイですがヴェルティゴ+6でトリップ入れて、ウィークニング二刀流で殴ってまつ。
ダメはフィネッセ型なので、他に前衛いないとSTR0のクリティカル待ちになる。
まぁそんなこんなでドワファイター作ってるんだ。
ネタバレ 新クエ1:長くてややこしい。ウザイ 新クエ2:むかつく。何度も失敗する。 新クエ3:普通。代わり映えがしない 新クエ4:暑い。あと、デカイ 新クエ5:敵多すぎワロタ
エリートレンダーって別段AC高くも無いからレンジャイでも普通に当たるんだぜ。 エリートレンダーに一番強いのは馬場なんじゃ無いかと思うんだぜ。 トリップかけたらそのままひき肉にしてやれるんだぜ。
>>930 そこまできっちりとGRPを編成しなきゃ気がすまないような奴はチョンゲーやってろよw
>>940 だな、隔離板なのに隔離できてないしな
>915とか名前だしてここが本スレかどうかもわかってないのか
こんな単純なルールを守れないやつがDDOをやっても
ルールを守れず疎外される存在になるのは想像するに容易い
>>945 それだけ痛いRngが多いって事だろ
実際Fig8Rng2ビルドは屑しかいないしな
953 :
名も無き冒険者 :2006/10/19(木) 13:54:54 ID:Oyvzd2Fb
>>945 世の中2キャラも3キャラも育てるのがつらい人がいるんだよ
時間の問題だけじゃなくて途中でダレて続けられないとかね。
1stに愛着がある人もいるし
最強のビルドを考えた!これしかないと思ってる人もいるかも・・・
レンジャーって募集出した瞬間に2人ぐらい要請くるときあるし単に需要を供給が上回ってるだけと思うけどね。
>>915 誰の回復の手も煩わせないで自己回復だけですませてるんなら敵殺して
くれるbotが一匹ついてきてると考えると非常に便利なPalだと思うがそれ。
ヘイト人におしつけたり罠にかかって死んだり囲まれてSPもりもりスポンジ
していくやつに比べれば超便利。超楽チン。
レンダーの何が嫌って俺がろくな武器持って無いせいで聖剣使わなきゃならないのが嫌 あれ使ったら負けだと思ってる。
>>950 少しやり辛いけど別にいいし、その時はその構成で行って普通にクリアできたよ。
とりあえず募集かけてみたらRngが集まりやすいな、って思ったんだぜ。
逆に中途半端キャラはそれだけで構成すると強いかも、と思うこともあったり。
>>955 ゴーストリィスケルトンじゃないんだから、DRを貫通するくらいダメージ与えりゃ無問題。
レンダーには右クリック連打ーだな!!
レンジャーLv12になったらバークスキン外皮+6になるんだから 中の人が余計なことしなきゃかなり有用なんだけどな Lv上限の引き上げってこのまま2づつチマチマやっていくのかね それともDDってLv3区切りで効果や能力UPだから次は15?
>>955 それはレンジャーじゃなくてレンダーです
奇数キャップにしたらSORが爽快じゃなくなってしまう
>>960 バークスキンは術者LV12で+5になって、そこで打ち止めだぞ
サボリーマン臭がプンプンするぜ!
もう+5じゃね?
レンジャイには+6バークスキンがなくても マスカモフラージュという呪文がだな…
バークスキンと術者LVの関係 LV3 +2 LV6 +3 LV9 +4 LV12 +5 ちなみに、Mod3でPnPルール通り、PalとRngの術者レベルはクラスレベルの1/2にされる可能性があり、さらに弱くなる悪寒
キモイのでやめてくださいね^^;;;
>>960 予定では10.12.15.20だったが、
この様子じゃ2づつにしたほうが無難な気がするな
むしゃくしゃしてマルチにレンジャイ入れた 結構使えるから今は反省していない
仮に20まで上がったとして、 一体その頃にはどんな装備になってるんだろう… まさにアーティファクト級の装備品群でないとアイテムが…
一日2、3個クエをソロでやってがんばってるお。 弓矢が撃ちたいからレンジャー以外考えてないお。
最初の犬クエでエンパシー回数分全部使っても成功しなかった そっと消して代わりにSorを作った
+12相当で種族制限がつく(実質+11相当)アイテムがLV20品だね +2ヴォーパル・カマ・オブ・ヴェルディゴ(+10) ウォーフォージド専用 とかかな??
>>975 ブサイク(低CHA)なレンジャイには動物はなつかないよ
>>975 Cha6のドワレンジャイでもSC辺りの犬は手なずけられるんだぜ?
インプルーブドになると寂しいソロレンジャイにお友達が増えるんだぜ?
SCを一緒にカモフラかけて走り回るととても楽しいんだぜ?:−;
俺の募集枠も896と同じ気がするが FTL/PAL枠 FTR/PAL/BBN/RNG枠 ROG枠 CLE枠 WIZ/SOR枠 BRD枠 基本コレなのでFTR/PAL枠にRNG来たり必死にTELLされたりするとマジ勘弁。
断るときは「それは間に合ってます」でおーるおっけー
ログ枠にRgr7/Rog2が入ってきて当たり前のようにRogの能力に期待してたら 土壇場になって泣きをみたことはある。 それ以来必ず確認するようになった。
聖剣ってそんな何本も欲しいもん? 武器なんてクエ1個終ったら物売るついでに修理 とかしてればそうそう壊れないんじゃね?
バークスキンは基本がAC+2で更に上乗せでLv3⇒+1 Lv6⇒+2 Lv9⇒+3 Lv12⇒+4だろ UsdOM8WfはネタバレとかLv20品は〜とか知ってるふりで書き込んでるのになんでこんな基本に躓くの?
前にも出てたけど、 グループ参加要請ダイアログにワンコメント乗せられるようにしたほうがいいよ
>>982 連戦クエストとかで固い相手(ゴーレムとか骨)相手にするとものすごい勢いで消耗するよ
で、一度消耗し始めると雪達磨式にどんどん消耗し始める
あと武器を聖剣一本でOK、なんてやってるとスライム・ラストはクラブってやってても減りは早いね
>>983 もともとはドルイドが3LV(2LV呪文)で使えるから、こういう数値設定になっているんだが・・・
もう少し元ルールも勉強するんだぜ?
俺レンジャイだけど、LFM立てるとき二人もいらんからレンジャイはずしてるんだが ROGマルチレンジャイがROG枠で入ってきて、ROG枠消したら、 RNGで入れてくれって言われた時、さすがにこいつ頭大丈夫か?と思ったぜ。
>>983 彼はPnPプレイヤーだからさ
DDOとPnPは仕様が違う、一部は統一しようという動きはある(ストーンスキンの仕様やステルス関係は既に変わりつつあるね)
>>988 ん?
LV9のレンジャーのバークスキンて外皮+5なん?
>>989 +5だよ
Rng9/Ftr1の俺自身が使ってるから間違いない
まだドルイドの実装予定もないのにドルイドスペル〜というのはさすがに無茶だぜw
>>987 チェック付いてたから飛びついたんだろう。
俺も一度そんなレンジャイを見たな。
同胞ながら恥ずかしい奴めと思うな。
レンジャイはちゃんと枠を見て欲しいな。 普通のgrpでもクレや皿が一人いれば十分なのと同じで そんなに沢山いらないんだから。 パラだって二人いても意味無い(もう一人分の枠にファイタやババがいる方がいい)んだし。
>>992 もう1つの枠にレンジャイ入れてやれよwww
>>990 レンジャイバランス悪いな強すぎだw
修正メール発射しとく わ
>>993 ですねwwwww
適当なこと言ってすいませんwwwwww
じゃなくて、既にレンジャイがいる時のことを言いたかった。
バークスキン込みだと、れんじゃいのACかなり高くなるねぇ。 ま〜Pal様には「当然」敵わないが。
パラ様は何人いても意味あるよ! ビホ戦とか!!
未だに聖剣で骨とか殴ったりするのも居るからな。面倒なのか素で脳筋なのか判断しかねる。
ただPOTだと
>>969 の通りかな?クンダラクので+3だし。
MPのは飲んだことないけど。
AC高いビルドは可能でもHPがあれでタンクが出来ない以上 レンジャイはタンクとしての席は無いのをまず覚えるべき
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ