1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:39:59 ID:FsQB4HPF
3 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:41:56 ID:FsQB4HPF
【善悪戦争とは】
開催時間限定のイベントです。
月・水・金・日の22:00〜開催
参加するには21:45〜21:55分までにコスモフォリア(天上界広場)のNPCに話して、待合室(敵居ますが)らしきところで待機します。
22:00からの1時間善悪属性を決めたキャラクターのみ参加可能。
勝つと勝利した属性ダンジョンのボーナスダンジョンへ入場でき、次回のスクランブルまでそこで狩りができる。
入場できるのは勝利した日の翌日0時まで。日曜日に勝利した場合は月曜22時まで。ボーナスダンジョンには土曜日にボスが出現。
ただし、サーバーダウンすると入場できなくなる。サーバーダウンや翌日0時超えた場合でも、臨時メンテナンスや定期メンテナンスがあるとメンテ終了後から入場できるようになる。
?チャット使用可能。
http://misago.ddo.jp/asgard/guide/qanda/a137.htm
4 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:45:43 ID:fReHkXFY
対人総合スレ Ver0.02じゃないのか・・・
5 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:55:58 ID:wxtMm5y8
ほんとアスは餓鬼が多くて困る
こんな糞スレ立てた馬鹿は氏ねばいいと思うよ
6 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 00:17:35 ID:JoVIK1hg
もはや大規模でもないMMOごときが乱立とは片腹痛いわ
まず
>>1は即死ね、アスは小規模に移れカスどもが
7 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 00:45:39 ID:2IE/10kV
アスみたいな過疎ゲーでスレ乱立させるなよ・・・
たかだか善悪戦争のために立てるようなスレの使い方したら、他の人気MMOじゃアホほどスレ立つぞ
削除依頼してこい
8 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 03:01:58 ID:QCDArUGY
>>6-7 多分真っ当なアスプレイヤーはこんなスレ望んではいなかったのは間違いないと思うが
どのゲームかしらんが知りもしないでアスを過疎とほざくな。
9 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 04:58:05 ID:IcZc6Iq9
過疎ゲー
10 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 07:09:32 ID:wQmHYNfJ
どう考えても誰が見ても過疎だろうがボケェ
11 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 08:01:37 ID:QrxuefmS
削除した方が良いと思うぞ
ただ、自分は他MMOユーザー代表みたいに語ってる
>>6が「アス」なんて言い方したのには笑った
12 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 09:56:18 ID:tS4NyRyy
本スレで善悪罵りあうよりはいいとおもうんだが?
長文でだらだら議論する厨房はこっちに来いや
13 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 10:01:53 ID:tS4NyRyy
>>6あたりがスレ乱立禁止の焦点だというなら小規模MMOに立てようか?
14 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 10:16:31 ID:462hHcmL
>>13 ローカルルールを1万回読んで来い、そして一生ROMってろ
アスやってる奴は本当に厨が多いんだな
15 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 10:34:59 ID:90Z1iD1q
サロン・デ・ヤーレ(AAry
16 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 12:18:24 ID:JoVIK1hg
晒しage
17 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 14:52:03 ID:M0IS5Jfg
スレ乱立するな屑
18 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 17:14:50 ID:WM7UoTaa
晒しスレでやってればいいじゃん
どうせ自分視点の逆属性叩きしかネタないんだから
19 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 01:54:17 ID:c4VrxBMy
なにこのスレ?
20 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 02:26:35 ID:D/Ef+PEq
21 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 08:30:50 ID:eD9BUgZk
まぁどこでもそうだが削除しろとか糞スレなんてレスは毎回あるあいさつみたいなもんだ気にするな
22 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 08:47:03 ID:NBozdhpE
23 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:01:22 ID:gwK/733k
24 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:01:55 ID:yMnu+j1m
ぁぁ〜、age推奨なんでしたっけ
25 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:33:14 ID:gjTNqsIp
悪かった・・・ひさしぶりに。
お疲れ様です。
26 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:38:59 ID:z/Ja8iyp
27 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:25:13 ID:WIMeyS05
アスガルド布教委員会
乱立おけ
28 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 21:38:38 ID:uo9sbkEQ
布教というか、不興だろ
29 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:17:30 ID:nE+DWwBz
善はド汚い
人数多い上に復帰地点で張り付いてる
復活そうな奴の近くに待機して即殺しを心から楽しんでいる
性格悪〜〜い 悪〜い奴が善だな
悪は自分勝手でまとまりがない風来坊が多いから
そりゃ負ける
あげ
30 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:38:54 ID:AHs05MMo
>>29 この前相方と悪で出たがいきなりアンドラスを殺し始めてびびったぞ。
いつの間にかくぼみで待つのが主流になったのかと思ったが。
31 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:40:24 ID:AHs05MMo
あぁ書き忘れたが、だから風来坊とかじゃなくて主導するのが下手なんだろう。
32 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:05:13 ID:q012Da84
33 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 23:49:08 ID:xGax2pgo
>>31 下手とか何でわざわざ荒れるようなこと書いてんの?
負けた方が下手とかいう問題じゃないだろ。
34 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 10:00:12 ID:EaZ71p7i
悪側が負け越してるみたいなんで
今度善悪属性をつける予定の吟を悪にしようかと思ってるんだが
もし悪側の闘争心が折れてるなら善にしたい。
実際、どんな状況なんだろうか?
悪側が勝てる見込みってどれくらいある?
35 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 11:07:28 ID:oC7aWtuG
勝負なんてどう流れるかわからん。
一ヶ月間(途中一回を除いて)悪が勝ち続けてたこともあったし。
最近の善悪戦争結果だけを見てこれから先ずっと変えられない善悪属性を決めるのは愚かだと思うぞ。
36 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 12:52:49 ID:3faYhPLl
折れてる奴もいりゃ折れてない奴だって居るだろ。
善や悪ってサイズで括るのは善悪戦争の話をする上で最大の愚考。
「善は復帰ハメをしている」とか「悪はチキンしかいない」とかな。
負け続けっつったって僅差の回も多いんだし
回りくどい事してないで自分が入りたい方に入ればいいだけの話。
37 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 13:19:06 ID:TrUiW2Rf
>>34 ♀なら悪にするんだ。絶対だぞ
♂ならどうでもいい
38 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 15:26:09 ID:WAIjTI+G
>>37 こうゆう理由のやつは戦争に興味なさそうだ
39 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 22:17:06 ID:vDUqKC9O
おちたー
40 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:15:49 ID:A77ec+sN
保守
41 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 14:57:28 ID:hr8UvN9t
上げ
42 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 13:12:51 ID:uF1b5+SL
99キャラ3対持ってるけど善悪戦争だけは出たことが無いんだよな。
そんなに面白いのか。
43 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:00:13 ID:ckupH/AO
善悪関連の愚痴はここで吐け
44 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:13:29 ID:Bmv0MuF+
|電柱|ヽ(_ _|||)))) おえぇぇぇ!!
45 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:26:37 ID:nHMg+Hdt
>>1ばっかり書き込んでるスレがあると聞いて飛んできました
46 :
名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:29:13 ID:/8lAVcA6
守護廃止にすれば面白くなるのに
47 :
名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:29:05 ID:xK3Px2q7
アズモボックス露天で発見したんで早速お買い物キャラでログインしたら売り切れてた…
勘弁してくれ…
48 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 03:06:00 ID:55IL0q83
篭城するんじゃなくて、全員バラバラに動くってのはどうなんだ?
始まったら速攻でアンド倒して、あとは大量のコマをもって全員が善の後衛狙いで遊撃。
魔・賊・聖のTOP層は悪のほうが多いから、
魔はDPHに頼らずに、スローかけまくってハリバインで
賊はカムかけまくりながら、善の後衛狙い。
聖は何度死んでもいいから、とにかく辻Bを掛け続ける。
聖・吟はツライだろうけど、あの広いMAPを30人前後で遊撃してたら全滅はしないだろう。
現在の善って、単独で動いてる聖が多いように感じるから、
現在の固まって戦う状態だと倒しづらいし、次々と蘇生されてる気がする。
ならば、こっちも全員遊撃でかく乱とかどうかなー
49 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 06:59:15 ID:twBq09gD
>>48 全員遊撃したら存在意義の薄くなる聖から反発出るんじゃない?
そもそも悪のほうが人数少ないし、遊撃向けのキャラは善のほうが多い。
マップにちらばったら、局所的に善:悪=2:1になる状況が逆より多くなるだろうし、
墓守がつくから、蘇生のチャンスがあまりない。
50 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 07:22:33 ID:eNfVvF0x
悪(笑)
51 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 14:50:22 ID:40ZcV+mX
>>49 >全員遊撃したら存在意義の薄くなる聖から反発出るんじゃない?
それは無い。
聖は遊撃でも辻b辻蘇生して回れるからな。
大PTなら窓で回復蘇生補助が出来て楽なんだよ。
その代わり、窓に集中して状況判断が遅れる、他PTの動向に気付けない。
少人数なら直接クリックが主体になるのかな?
俺の場合直接クリックしてたら、自分のことが疎かになって補助忘れちゃうんだよなぁ
昨日エフェオフだったんだけど、篭城してたときってビジュア主体だった?
出てた守護が少なく感じたんだけど、mp足りなくない?
あの混戦で上手いことマナキャンディ食わせるコツある?
守護MP切れ、どこにいるのか分からない状態になったよ…
52 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:12:34 ID:zXjM4CpS
籠城なら陣組む前に奥に守護入れておくのがいいんじゃない?
>>48 バラバラに動いたら今の構成だと悪に勝てる要素はないと思う。
善はどこにいっても聖がいるし、HFBもあるし、極DEX賊の数も多い。
TOP層がどっちに多いかはわからないけど、遊撃の対人向けなキャラは善の方が多いんだよね。
単独で動いてる聖が多いのは単独でも生き残れる上に死んでもすぐ他の聖が回ってこれる状況だから。
一度やってみる価値はあるかもしれないが、それだとしてもボスを殺さなければ復帰で稼がれて終わりだね。
53 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:25:41 ID:40ZcV+mX
人数少ない方がバラバラで勝てる要素ってあるのかな?
復帰地点で狙われて時間が経過するほど戦況が悪化するだけだと思うんだが。
54 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 16:32:42 ID:40ZcV+mX
06,12,4 (月) DS記録
勝利陣営:善
参加人数:善4人 悪3人
最終ログ:善4人 悪1人
3/12 0/9
俺たちって恵まれてるよな?
55 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 21:37:10 ID:55IL0q83
全員バラバラで動くってのは、アンドを最初に倒してしまうのが前提の話で。
でもやっぱりHFBがキツイんだよね。INT特化魔のビームだと騎士・修以外一撃で死にそうだ。
バラバラに動くってことは、墓もある程度はバラけるから墓守がつくのは平気だと思う。
1個の墓に2・3人つくなら、それで人数差を少し埋めれるし、墓守が1人だけなら普通に蘇生できる。
現在のアンド死んだ跡地のように画面内に10個近く墓あって、そこに4・5人墓守つかれるよりはマシかと思う。
人間関係の影響でDS出てる俺なので、発言力する場も与えられないので、ここで発言してみました。
みんなレスありがとうー。これからも頑張って参加するよ。
56 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:48:14 ID:Wd6WJuxL
それって普通にカウント負けするんじゃないか。
57 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:19:18 ID:40ZcV+mX
悪側は人数足りない上にDS始まるってのにクシュロンPT募集してるからなぁ。
ここで、1PTが加わると人数差は埋まることも可能なんだろうけど…
レベル上げもいいが、たまには力を貸してくれと心の中で思ってる。
58 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:21:05 ID:Mov3262O
墓放置されるために参加とか…
59 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:29:38 ID:qJWjFFPt
>>57 一次のボーナスDにもう興味もないし、あとDSは常連しか参加してないだろうから出づらい。
よって、DSなんて今後も一切出る気もなし
60 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:30:22 ID:PZaORpkE
・自軍ボス殺し
・面白くもない篭城
・一部廃人のみで独りよがりな作戦構成
・脅迫的な主導権
これで協力しろって言う方にかなり無理があると思う
自軍ボスを意図して殺した時点で、たとえ勝てたとしても
>>57みたいな一部廃人以外はついていけない
61 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:35:40 ID:rZc5StLR
一般参加者がもっと声出して作戦提案なりした方がいいんじゃない?
作戦考えるとまでは行かなくても、籠城嫌ならそう言った方がいいと思う。
作戦考えてる連中がその他ギルチャで作戦案とか意見募集って言っても誰も発言しない状態で
文句だけ言われても作戦考えてる方も困るだろう。
戦争中は悪全員同じチームなんだから協力していこうよ。
62 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:35:46 ID:40ZcV+mX
じゃあさ、何かいい作戦あるの?
勝てないまでも、もっと拮抗するような作戦とかさ?
63 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:39:24 ID:dVa79epA
俺も人手がないから悪キツイって言うんで前に悪で出たことある
そのときも篭城だったんだが、何が辛いかって
篭城すること知らずに一度墓になると、そのまま墓放置なんだよな
んで30分近く晒し首だろ、あれじゃ出る気がなくなる
64 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:42:06 ID:40ZcV+mX
墓放置の問題は賊がコマカム付きで蘇生したらなんとかならないか?
65 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:46:55 ID:XaxTwDby
>>62 多分もう遅いよ。
自軍ボス殺したっていうのは一般参加者との決別に等しい。
?チャットで何も意見が出ないっていうのは自業自得だろ。
66 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:51:53 ID:40ZcV+mX
そこまでボスにこだわってる奴いるか?
チャットで意見が出ないのは、いい案がないからだろ?
誰も返事しないって言われても、何の案もないんだから
追従するしかないし。
67 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:55:10 ID:XaxTwDby
>>66 そうか、ならその意志を貫き通してがんばってくれ。
俺は出ないからさ。じゃノシ
68 :
名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:58:06 ID:40ZcV+mX
まぁ、いつでも戻ってこいよ。
このスレにいるってことはそういうことだろ?
69 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:21:02 ID:kL4zoK8I
みんなが楽しめて強制せずにまとめられるいい方法があるなら、それを提案した上で現状に文句言うならわかる。
でも自分でいい案もないのに他人の作戦に文句つけるって事は、作戦なんかなしで各自勝手にやるのがいいってこと?
勝ちを完全に捨てて楽しむならそれはありかもしれないが、
その場合は今まで楽しみたいと思ってた人が墓放置食らったのと同様、今度は勝ちたい人が犠牲になることになる。
勝つための作戦が必要だとわかってるのに自分では考えず他人に文句つけるだけってのはナシな。
せめて「どうして欲しいか」くらいは言わないと作戦考えてる奴等も対応しようがないと思う。
少なくとも、?ギルチャで意見を聞いてるって事はあっちも一般参加者の意見を取り入れたいとは思ってるだろうし
自分達だけの作戦じゃ限界があることくらい気づいてるだろ。
籠城でしかまともに戦えないような今の状態でしばらく籠城をやめてたって事は今回の籠城だって苦肉の策なんだろうし。
気づいてないなら真性のアホだからどうしようもないが、最初から意見交換を拒否してたら何も進展しないよ。
70 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:24:18 ID:dXPtrm4P
とりあえず支援守護でバランスがおかしくなってるからネクソンにメール出せ
アクロネスとか守護出せんのだから戦争もそうすべきだろうし
71 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:30:31 ID:WqTHsVPJ
他鯖では悪連勝なのにな
72 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:06:17 ID:p/KJOsV2
んじゃ篭城作戦の悪は楽しくないから、悪では出ない
まだ善で悪を追い込む方が動ける分だけ
善キャラ持ってるならそっちに回る方がいいか、と今のままじゃ俺は思うぞ
ボスを自滅させて序盤に遠くで墓になったら
そのまま決着まで放置って何しに出たんだか、本当に馬鹿らしいしな
どっちにしろ勝てない篭城するくらいなら、普通に部隊を展開させた方がマシ
苦肉の策で篭城じゃ意味無かろう、結局ジリ貧だしな
普通にやって普通の結末を得る、人数差はしょうがないと割り切って戦いたいね
興味がない奴をDSに引っ張り出せないし、出てきても俺みたいな目にあえばやる気も萎える
勝ちたい気持ちはもちろん俺にもあるが、常連だけが勝つために
残りの参加者置き去りの作戦を行うなら、出る気もやる気もなくなるわ
73 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:13:44 ID:L+6hiRg/
墓放置ってカム賊にコマ持って来て貰うって事でダメなのか?
74 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:46:50 ID:kL4zoK8I
>>72 籠城は俺もやりたくないし、やっても勝てるとは思えないけど
籠城嫌だってはっきり発言する人がいないんだからいきなり文句を言うのは筋違いだと思うぞ。
ずっと悪で出てるけど?チャットで籠城嫌って意見が出たり、作戦の提案があったのを一度も見たことがないんだが
(以前籠城をやめるときに「重くて動けない」「ボス殺すのに反対」を言った人が一人か二人いたことはあったがその次から籠城はやらなくなった)
なんで意見を言わずにいきなり文句で、もう悪で出ないとか言い出すのか理解できん。
意見言っても聞かないならわかるが、籠城嫌なら籠城やめてほしい旨を伝えるなり
籠城以外の作戦を提案するなりすればいいと思うんだが、何故それをしないで最初から2chで指揮叩きなんだ?
正直、2chで愚痴っても過去の参加者の変動を見る限り
「もう悪で出ない」って奴は9割善の工作で実際に悪の人数が減ったことは全くといっていいほど無かったから
ここで批判が出ても本当に悪ユーザーから不満出てるかどうかは判別できないと思うぞ。
75 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:15:45 ID:GovzOnNL
>「もう悪で出ない」って奴は9割善の工作で
馬鹿もここまでくると救えないな
76 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:33:23 ID:fcuwFHgR
実際昔篭城作戦をやったときは、悪の参加者がどんどん増えていったんだよ。
だからもう悪で出ないって言ってる奴は、善の工作って結論になった。
んで以前の篭城中、?チャが盛んで、最後は違う作戦をやりたいって話になって篭城が終わった。
常連でもなんでもない、その後出てこないような奴の発言だったけどな。
それでもここで言うより、PT内か?チャで言うべし。そうすれば変わる。
77 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:01:09 ID:GovzOnNL
>>76 俺、善でdsタマにしか出ないから
聞きたいんだけどさ、篭城でds終わるまでずっと
墓のやつってどんな気持ちで墓やってるの?
『うはw俺墓ww悪の為に貢献してるぜぇぇwww』とか思ってるの?
それこそね、指揮執ってるヤツが真っ先に墓になって
壁やってるの?
てかね、 楽 し い の 篭 城 っ て?
78 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 09:10:39 ID:tfhKNCMl
>>76 じゃあそう思ってればいいだろ
変わった作戦やってるなと聞いて出てみたら篭城だったわけだ
どんな作戦か興味があったから、出てみたっていう俺みたいな奴が一時的に増えただけだろ
2度と出ようと思わなくなったけどな
まあ廃人だけでがんばってくれ
79 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 09:42:44 ID:oSnc8dTp
切り札のように籠城中はどんどん人数が増えていったって言う奴が居るが
一度増えていってからはしぼむ一方だったろ。
同じ悪として力を貸すぜ!!と勇んで参加したら墓放置30分。
一部の選民思想の某団体だけが熱戦を繰り広げる。
こんなの一度体験したらもう参加しようなんて思わねーよ。
勝たせてやるから俺達のために捨て駒になれっていう上からの指令じゃん。
しかも宣言してるならまだしも相談無しに捨て駒扱いが確定。
どうしてもボーナス行きたい奴くらいしかついていけねーよ。
80 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:13:55 ID:kL4zoK8I
だからここで愚痴ってねーで?チャで提案すればいいじゃんと何度言ったらわかるんだ。
相談無しったって誰も意見を言わないんだから相談しようがないじゃないか。
籠城自体が素晴らしい作戦だ!なんて言ってるレスがあったか?
論点すり替えもいい加減にしろ
81 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:28:42 ID:GovzOnNL
>>78 なんで俺にReしてんの?どう思ってるか聞いてるのに
>じゃあそう思ってればいいだろ
ってなに?
んでさいごに捨て台詞
>まあ廃人だけでがんばってくれ
意味ワカラン
82 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:30:52 ID:GovzOnNL
あ、ゴメwwwアンカー見間違えたwwww
テラハズカシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:42:42 ID:fcuwFHgR
ここ匿名だし、好き放題言っていいけどさ。
そのかわり信頼性とはどうしてもトレードオフになるんだよ。
これはしょうがないこと、全部を真に受けてられないってこと、それは分かるっしょ?
>>77 篭城が楽しいかって言われたら、篭城自体はそんな楽しくないが、
作戦も勝敗も流れがあって、その変化を感じて楽しんでるよ。
俺別に意見も批判も言わないけどさ、戦争マニアになれるくらい毎回出てるよ。
狩りはワンパターンだけど、それに比べて戦争はなかなか面白いぜ。
単発出場してるやつや、毎回同じ作戦(と思われる)の善にはわからんかもしれんけどね。
84 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:05:25 ID:p/KJOsV2
提案も何も、出てみて思ったが開始前の待機中はPT組んでるだけだったぞ
始まってからチャットがいくつか出るが、開始して間もないうちに
決まっていたかのように動かれたんじゃ、発言のしようもなかったわ
それとも待機中に何もないところで、たまに参加するだけの奴が
いきなり悪全体の作戦について一説ぶちかませと?
微妙なニュアンスで伝わりにくいかもしれんが、言える雰囲気とか空気じゃないし
端から見ればトンチンカンなことわめき始めたアホにも見える、正直勇気がいるわけだ
その辺分かってて提案しろと言ってるなら、俺には無理
85 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:12:46 ID:oSnc8dTp
>>83 そら悪の奴の中でも楽しめるポジションはあるだろうな。
作戦の中心にいるメンバーはやりがいもあるし楽しいだろう。
でも有無を言わさず墓放置を担当させられた奴はほぼ確実に楽しくないと思う。
悪の全員が納得できる作戦なんて無いのは判っているし
勝つために犠牲を生むという発想が間違っているかどうかは俺には判らないが
一握りの集団の自己満足に付き合わされてある程度の人数が楽しみを奪われているって点は
忘れずに続けて欲しい。俺にはもう関係ない話だけどね。
あと判ってると思うけど悪マンセー&善批判してるね。
86 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:23:38 ID:oSnc8dTp
つーか直接言われなきゃ始まらない、言われれば考えるっていうのは
どっかの集団が???でデムピを独占していた時の
「言ってくれればどいた」と同じだろ。
正論といえば正論なんだが空気嫁よ、とか自己中だ、とか思うだろ?
自覚は無いんだろうけど悪の一部の集団は今それと同じか
それ以下の事をずーっと胸を張って続けているんだよ。
87 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:26:44 ID:kL4zoK8I
>>84 いや、だから籠城で墓ってる最中とか、もう負け決定した頃とかに籠城やめませんかって提案してみて
次回以降どうなるかを見てみるくらいはいいんじゃないか?
いきなり1回の作戦でもう嫌だってのは早計過ぎると思う。
DSの性質上開始前の短時間に意見をとって作戦決めるなんて事は出来ないから、
大抵意見募集は前のDSの終わり頃とか終了後のPTチャットで行われてることが多いよ。
みんな墓ってる頃になれば暇だから作戦について発言すれば大抵結構な人数が反応してくれる。
それと、端から見ればアホに見えるし勇気がいるのは作戦建ててる側も同じ。
勝っても感謝されない、負けたりつまらない作戦考えれば叩かれるんだからな。
>>85 楽しみたいと思う人がいるならそう言う人たちがみんな発言していけば変わるんじゃないか?
作戦建ててる連中が多数の反感買ったら誰も言うこと聞かないと思うし、
いくらアホでも「犠牲になってると感じる」人がいることが広まれば対応せざるを得ないはず。
ちなみに、たとえば勝ちより楽しみを優先させた場合、今度は勝ちたいと思ってる人が犠牲になることになる。
おまいさんの言うとおり全員を納得させるのは無理だから、積極的に声を出していく人=今の作戦建ててる連中で
反対する人がいないからみんな従ってるってのが現状だと思う。
こればっかりは誰の言うことも聞かず全員好き放題にやるか、
もしくは全員が楽しめて勝てるありえない方法を考えるしか解決策がないから
お互いに意見を出し合って少しずつ妥協点を探っていくべきなんじゃないかって事。
88 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:57:50 ID:L+6hiRg/
篭城で人が減った減ったと言われても善側も減ってるだろ。
で、天上来てる奴なんてそれなりの廃なんだろうけど、
篭城云々じゃなくて時期的にメモリ関係じゃないのか?
篭城が嫌、本隊に加わりたくないんならカム賊と遊撃すればいいだけ。
墓になってるよりよっぽど貢献できる。
現地で言うか、知り合い誘うなりしたらそういうの好きな奴は来てくれるだろ。
それに篭城なんて毎回毎回してるわけじゃあるまいし、
篭城が嫌だから出ないって本気で意味が分からん。
89 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:13:53 ID:oSnc8dTp
あくまで俺の話だが籠城が嫌なんじゃなくて一部集団の
「作戦に従え」ってスタンスが嫌なのよ。
反論はあるだろうけど全体チャットで何も言わずに開幕でボス殺すなんて
作戦の強要以外の何者でもないでしょ。
じゃあお前が作戦を立てろなんてのはお門違いもいいところ。
自分達は間違っていないという自信があるからこんな発想になるんだろうけど
わずかでも歩み寄るつもりがあるなら待機所で形だけでも説明と意見募集するか
実行グループの代表(生贄)がF2に書き込んで意見募集するかすべきかと。
相手が相手だから倉庫キャラからしか意見は来ないだろうけど話は出来るはずだ。
>>86にも書いたが「直接言われなければ判らない」は自分達に都合の良い言い訳でしょ。
90 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:19:06 ID:L+6hiRg/
>>89 >「作戦に従え」ってスタンスが嫌なのよ。
だから遊撃に出ればいいじゃん?
作戦立てるのは嫌だけど、強要はされたくないって我侭すぎるぞ。
こんな意味不明のこと言うのって善側の工作員か?
91 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:25:23 ID:fcuwFHgR
>>84 意見は戦争後に求めていることが多いな。
待機室の時点ではすでに作戦が決まってるようだし、
チャットが恥ずかしいならメモでいいんじゃね?
>>85 俺に言われても困るし、作戦の中心になんていねーし、つかそれ俺の文章の全然読んでないだろw
>>89 全体チャットで流れていたよ。
待機室で説明もあったし、戦争後にも意見募集してたよ。うちのPTではな。
本当に戦争に出てたのか?
92 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:26:15 ID:oSnc8dTp
言われるまでもなく遊撃に出ていたが
開幕にボス殺されるって時点で遊撃のリスクがどれだけ上がるか解らない?
作戦は立てられないけど強要はされたくない、だから参加しなくなった。
これってそんなにわがままか?
93 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:31:28 ID:oSnc8dTp
別に可哀想だといって欲しいわけじゃないし代案があるわけでもない。
傲慢な悪上層部(便宜上な)に下っぱにはこういう不満がありますよって
ちょっと報告してみただけだ。
直接言う勇気もない臆病者の戯言って事で片付けてくれていいが
困ったら全部善の工作って解釈する癖はいい加減に直した方がいいよ。
判断の是非を問う気はないが敵にも味方にも反感を買う指揮だという自覚だけは忘れずに。
94 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:35:35 ID:L+6hiRg/
いろいろと書きたいが、どうも煽りっぽくなるので止めておく。
95 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:40:23 ID:GovzOnNL
勝手にボス殺す方が我侭じゃねーの?w
96 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:11:40 ID:p/KJOsV2
>>87 ほぼ毎回出れる常連や、作戦立ててる中心に近い人らはそれでいいかもしれんが
たまにしか参加できない俺とかは、出れたDSがあれじゃ何ともならんと言ってるだけだ
メインが悪だから、出来れば悪で出たいが墓要員としてしかやることがないのは不満が溜まる
それが嫌なら提案せよだろ?
帰宅が間に合った日にしか参加できないが、前の時にはとりあえず篭城は嫌だと伝えた
でもしばらくして作戦が元に戻ってて、また出れる日に同じ目に合うのはきついって話
悪はDS常連とそうじゃない人の扱いの差が、作戦によっては大きすぎてついていけないと感じた
>>91 以前の篭城の時も出来ればやめてほしいということは、戦争後同じPTを組んだ人らには言った
97 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:27:31 ID:NBbGQzG6
篭城するのだったらボスを一番奥に入れて・・・
聖は蘇生を必死にして・・・
98 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:24:23 ID:kL4zoK8I
>>89 倉庫キャラからの意見じゃ「悪として参加して面白くない」否定なのか
「善として都合が悪いからやめてほしい」否定なのか、区別が付かないって事。
全てが後者じゃないことはわかっているが、実際後者みたいなのが大量に以前沸いてたのも事実。
なんでそこまで戦争で直接意見を言うことを嫌がるんだ?
あと、?チャットで説明せずにPTで説明するのはスパイ対策だと思うよ。
以前から待機室放置や開始後も放置して死に続けてるキャラがいたからな。
>>96 そのPTに作戦考えてるメンバーの奴がいて、前にも言ったのに籠城繰り返してるならそれは確かに問題あるな。
確かに参加率低い人には辛いかもしれないね。でも悪は簡単な説明で普通に押すだけで勝てる現状じゃないからなぁ。
99 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:35:34 ID:PFfVZlip
最近増えたもの:支援守護出して特攻する前衛、スタン粘着賊
減ったもの :DPH特攻魔、スモボ
全部悪いという訳じゃないけどもっと大局をみないと、、、
自己満ですよ、と言われたらそれまでだけどね。
悪がんばれ!
>>98 晒しの蔓延するアスで自分の意見なんてものを全体チャットで言う気がしない
>>98 >倉庫キャラからの意見じゃ「悪として参加して面白くない」否定なのか
>「善として都合が悪いからやめてほしい」否定なのか、区別が付かないって
内容で考えればいいじゃん。悪からの意見でも論外な意見はあるだろうし
善からの意見でも納得さえいけば取り入れる価値ありでしょ。
>なんでそこまで戦争で直接意見を言うことを嫌がるんだ?
例の人たちに目をつけられたらどうなるか知っているから。
>あと、?チャットで説明せずにPTで説明するのはスパイ対策だと思うよ。
>以前から待機室放置や開始後も放置して死に続けてるキャラがいたからな。
居るかどうかも解らないスパイ対策で身内以外を置いてけぼりにするのはどうなの。
遊撃ならまだしも悪全体の財産であるはずのボスの扱いくらいは
事前に意見を求めて然るべきだと思うけど。
大体ボスをどうするかなんて開始1分程度でばれるんだしスパイされても問題ないでしょ。
例の人達に目を付けられるって
ここで匿名で一方的に指揮叩きしてる奴が言える台詞じゃねーだろ
曲がりなりにも頑張って悪をよくしようとしてるのに
何もせず文句言うだけのこんなのに目を付けられた方が可哀相だ
103 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:09:42 ID:z/NKIbtb
出張って目付けられるの嫌なら、オトナシクしてりゃーいい
煽りイラネ
>>102 同調しない、反論する=叩きか?
俺の意見程度が叩きに見えているようじゃ誰が何を言っても
善の工作って事にしてフタをしそうだな。
ボスを倒すメリットデメリット、篭城するメリットデメリットを考えようぜ?
傲慢な上層部だとか目をつけられるとどうなるとかどう見ても叩き以外の何者でもないな
叩きになるのかどうかは分からんが、俺も目を付けられたくは無いと思っている
傲慢はまぁ人それぞれ感じ方じゃね?
悪篭城失敗ざまぁwwwwwwwwwwwww
で、あまりにも可愛そうだから教えてやると
お前らは悪陣地で戦おうとしてる限り一生勝てないわ
さて、反省会でもする?
俺の守護殺した奴、怒らないから正直に出てきなしゃい。
途中で思ったんだけど、守護って守備側の後ろに配置した方がよくない?
みんな前に配置してたから俺も釣られて前に配置しちゃったよ。
後、善側で動いてたチョコチョコしてたグループが楽しそうだった。
悪はもう分散するしかないよ
篭城で固まってると善側にすれば攻撃しやすいしね
少人数でPTつくってあちらこちらに分散すればもうすこし戦争らしくなるんじゃね?
分散して勝てるのも敵陣に攻め込んで勝てるのも今の善の人数と職構成があるからだろ
今の状態じゃどこでどういう風に戦おうが悪は勝てないと思うぞ
HFBは許せるけど、メテオはやめてくれ
ダメージは痛くないけど、ランセアの範囲とメテオのエフェでPCがキツかった
勝てるわけでもないのに作戦を強要する傲慢な悪の指揮官(笑)
自分では何もやらないくせに他人に文句しか言えない無能な一般の悪(笑)
一方、支援出して何も考えず突っ込むだけで勝てる善(笑)
悪オワタ\(^o^)/
支援出して突っ込まれるだけで負ける戦術を取る方こそ、何も考えてないと思うんだが\(^o^)/
せいぜい善バッシングか内輪揉めすることくらいしか
今の悪に出来ることねーな。
普通はどっちかが圧倒的だったら
官軍びいきで負けてる方が盛り返しそうなもんだがこの現状
かく言う俺も某魔とか篭城とかマイナス要素が多すぎて悪に行く気になれない^^;
判官びいきだった。ちょっと吊ってくる
ネトゲの世界では官軍贔屓、勝ち馬に乗るのが正しい。
俺はそんな連中が大嫌いだから今悪で頑張ってる。
今、対人特化したキャラ作ってるから、そいつが完成したら
戦局は大きく動き出すよ。
善の連中は首を洗って待ってろよ
↑こんな馬鹿しか居ないんじゃ悪は勝てないわなw
>>121 悪が、普通に自滅の道を歩んでることに気づいたほうがいいよ。
それに気づいた上で、そのキャラ作ってるならがんばってくれ。
釣れますか?
まあ、自滅してる部分については事実かもしれんが
まともにやれば勝てるっていうのも間違いだ。
今の参加メンバーじゃ悪が勝つのはどんな作戦やっても99%無理。
そもそも蘇生でカウント戻るってのがおかしいよな
人数多いほうが蘇生早いんだからまったく人数差のハンデになってない気がする
悪が連敗してるみたいだな。
善ひいきの馬鹿な書き込みが多いのは人数さがあるからしょうがないな。
1ヶ月ほぼ悪が勝ち続けたときもあったのに、都合のいい物忘れが激しい人たちが居ますね。
何を言っているのか判らない。
善が負け続けてたときにはほぼ全てDPHのせい、復帰ハメのせいって言う書き込みだらけだったのに
悪が負け続けてるときには作戦がダメだとか指揮が悪いとかそういう書き込みばっかりって事でしょ
まあ善の方が多いんだから善視点の意見ばかりになるのは当然だが
晒し系のスレも善話題ばっかりだし
晒しスレは見てないけど、なんか3次ダンジョンに入るだけで晒されるんだってな…
某魔が来ると愚痴と善批判のみになるから分かりやすいな
善でも内輪揉め多いし、今は勝ってるからいいんだろうけど
負け出したら今の悪のこの状況よりひどいことになるぞ
>>128 作戦がダメだ指揮がダメだって書き込みは悪が勝てない理由じゃなくて
悪の人離れが加速している理由として挙げられているようにしか見えないが。
悪が勝てない理由は支援守護持ちの人数差で満場一致だろ。善視点でも悪視点でも。
人離れ=支援持ちの人数も減る=勝てないって風に繋がるのかもしれんが。
一部廃人の作戦に都合の悪い事は、全部善の工作で括ってるなら何を言っても無駄だと判断した
もう勝手にやってくれ
悪負け続けてるけど別に空気は悪くなってないよ。
嫌な奴は上みたいにそもそも何かと利用つけて来ないんだし、
残った連中で楽しくやってる。
善に都合悪いことは全部某魔認定してるのも似たようなもんだ。
もっともこっちは善悪とかどうでもよくて単なる個人叩きの理由にしたいだけだろうけど
既にテコキレベルの嫌われ者だし叩きたい奴は多いだろうな。
アスに飽きて移ったマビで一発やらかして叩かれまくって
逃げるように戻ってきたアスでもこれもんなんだし
ここまで来るともう才能か。
137 :
名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:12:42 ID:fsH37ExV
ageます
今日さ、久しぶりに戦争でたんだけどなにあれ
むちゃくちゃ重てぇw
攻城よりもおもかったのは気のせいですか。
もしかして守護とかでメモリくってませんよね・・
戦闘どころじゃなかった(;・∀・)
バグ利用でランセア消して聖狙い
ランセアは善が自分で倒してるか消してるだろ
つーか善がランセア殺すようになったら本格的に悪に勝ち目がないな
141 :
名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:49:45 ID:uSORd2/l
あるぞ。悪の参加者が10人未満になりゃいい。
なるほどw そこで某魔が10人を選抜するんですね!
選ばれなかったヤツはコスモで指咥えて待ってりゃイイんですね!
普通に考えてそんなことできねーけどなwwサーセンwwwwww
>>143 某魔の意見は悪側の「総意」ですからw
じゃなかったら勝手にボス殺したりしませんよねぇ?某魔さんw
馬鹿の一つ覚えとはこのことだな・・・。
既に晒しスレにおけるテコキ認定並みの認定率だな。
アスとマビを代表する嫌われ者なのは確かだがネタにしても鬱陶しい。
前回今回と必死杉
今回の悪はひどかったな
アンドラス放棄して即全滅とかもうね
昨日と今日の悪は、籠城よりはマシって程度だった
金曜の悪は結局全滅したが、あの戦い方が一番善戦できるんじゃないか?
途中まではカウント率善より高かったし
そこで某魔さんから一言どうぞ!
お前ら全員犯す。
>>149 12月8日(金)のことなら、全滅しちゃいない。
この日は善がランセア殺して悪のカウントは38、善は127。
つまりプレイヤー戦では8カウントしか稼いでいないことになる。
12月10日(日)この日なら全滅している。
この日もランセアを善が討伐、悪のカウントは29、善は131。
最低30カウント必要なのになぜか29・・・ワロス。
俺の目には、どこをどうしても最低の結果にしか見えない。
えっと、1つバグがあります。
攻撃の出来る有無はわかりませんが蘇生(コマetc)はできるはずです。
まず、水曜日の戦争でバグを使おうとすると・・・
@月曜の戦争に参加しマップにとんだとこで落とす。
A水曜の戦争までログインをせずにまつ。
B水曜日の戦争がはじまる→ログインする。
カウントがずれていたら何がなんでも善の工作って事にしたいんだろーな。
ほっといても勝てる戦争で誰がそんな面倒な事するのやら。
今日の戦争オモンナス。
つか、誰がボス倒す方法は100%負けってことばだわかってないんだね^^;
誰が指令してるんだろ、超気なるw
162 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:16:23 ID:H+UtjXNe
守護なくて面白かったよ
カウント見る余裕もなく蘇生しまくってたら負けてた
ほらなwwww守護さえ無ければ悪の圧勝に決まってんだよwwwwww
って言えなくて残念でしたね。
勝敗を左右していた大きな要因の一つだったのは間違いないから
今後の勝率の推移に期待かな。
せっかくなんだからどっちが勝ったか結果残していこうよ!
どっち勝った?
守護動物が出せなくなった事への文句って全然無いんだな。
戦争のために動物買った奴も居るだろうしもっと見苦しいレスが続くと思ったが
戦争関係で必死なレスをするのは悪の宿屋系だけだし
悪にとって有益な調整ならスレにも文句は書かれないって事か。
>>166 俺イアとロオに悪キャラあるんだが、
イアでは悪が必死になってネクソンにメール送りつけまくってた。
ロオでは善だったがな。
ロオの現状見る限りでは、たしかに守護が問題のところもあるだろう。
しかし、これで自分らの方も守護の補助がなくなるってのを忘れているらしい。
イアの悪の方は、守護に自分らの作戦のまずさを全て押し付けて、無かった事にしたいんだろう。
無かった事にはならないのにな。
結局イアの悪は、自分達の作戦で守護が原因以上に人離れを起こしたと
理解する事はなかったよ。
>>167 同調してくれてるのにすまんが下2行はちょっと難解だな。
よく見れば判るけど、悪は人離れの原因を全て守護動物のせいにして
自分達のとった選民思想の籠城作戦には何の落ち度もなかったと考えていそうだって事ね。
これで今後悪が連勝を続けられれば格好もつくが
もし変わらず連敗が続いたら今度は何のせいにするつもりだろう。
昨日の善悪戦争は善50vs悪43くらいだったと思うんだけど
以前の悪連勝時代なら簡単にひっくり返せる人数差なのに
結果的には結構なカウント差で悪負けたな。
何が変わったんだろうか
>>169 極DEXスタン賊がふえたってとこかなー
賊いなければ悪圧勝か?!
夢をみちゃいけないですね・・・。
FEZやってて思ったがアス戦争にも逆転要素欲しかったなー
まぁ実際キマ・ドラはほとんど逆転要素になってないがw
復帰後一定時間無敵状態もあるとよかった
やっぱスターとって無敵状態だよな
よっぽど執拗に同じような内容のメールを送り続けたんだろうけど
本当に動物が廃止になるとは思わなかった。
病的に粘ればネクソンもちゃんと取り合ってくれるんだな。
>>168 167です。読み辛くてすまなかった。そういうこと。
守護を「手札の一部」として考えることができなかったんだろう。
守護によって、色々戦略も変わってくると思っていただけに、非常に残念だ。
今度実装されるであろう2期守護を待たずして、廃止になってしまった。
これで、アスのDSは、旧態依然とした、進化のまったく無いモノになってしまったよ。
自分達の招いた失態を、異物に押し付けようとするのはアスだけに限らずどこでも同じようだ。
自分達も散々恩恵受けてたというのを棚上げにしてな。
悪が勝ってたらこんな奴もおらんのだろうな
176 :
@DS結果:2006/12/22(金) 23:58:25 ID:YiPDO9b8
12/22(金) 善勝利
0/114(38) 0/75(25) → 67/114(38) 2/75(0)
開始数分で善が30P一気に増えたから、アンドラス討伐?自滅?バグ?
とりあえず何もすることなく終わりました
2っておま……
おととい出た時は悪もいっぱいいたのにどうしちゃったんだ
もうgdgdだな
>>176 悪で参加した奴何かしらねーの?
致命的なバグでもあるか悪全体でわざとやらなきゃ
とてもこんな結果にはならなくね?
致命的なバグを悪全体でわざとやった
意味不明なこと言ってんじゃねーよ
>>181何だか分からないが落ち着け
183 :
@DS結果:2006/12/24(日) 22:23:08 ID:VYl5O9ur
12/24(日) 善勝利
0/75(25) 0/51(17) → 56/75(22) 27/51(13)
メリークリスマスで人数少ない。でも近頃のDSの中では楽しかった部類かと思う。
最後はアンドラス討伐で終わったのかな?なんかログが中途半端でした。
さて・・・一人寂しくケーキでも食ってくるよorz
俺、善悪両方キャラ餅。
対人は結構好きだが、ちょっと前までのDSなら出る気しないよ。
悪は篭城してクソ重い中DPHだけ。
善は射程ギリギリから嫌がらせの装備削りとスタン、復帰狙いだけ。
それ以外すると、あいつが変な動きするから〜 っ手叩かれる。
戦略がつまんないってことにかけちゃ、どちらも大概だからなあ・・・
ボーナスとか興味ないし。
PT組まずor身内だけで好きにやってる奴を叩くのはお門違いだな。
気軽に参加できる対人だから参加しているって奴多いだろうし。
そんな奴ばかりになったら勝てないのは間違いないだろうけど
そいつらの自由を縛る権利は誰にもない。
味方のボスを開幕に殺すのは属性全体に関わる一大事だからこの限りではないが。
好きなようにすりゃいいじゃん
うじ男はみっともないね
187 :
@DS結果:2006/12/26(火) 00:31:58 ID:EFfqaBuj
12/25(月) 善勝利
0/108(36) 0/87(29) → 106/108(30) 69/87(24)
今帰ってきたので参加できなかったorz ログだけ確認してきました。
数字だけみると結構良い勝負だったように感じる。
>>188 >>184が悪寄りの意見に見えるのは確かだが
どっちが先にやったとかどっちの方がやってるとか
レディの喧嘩じゃないのですから。
191 :
184:2006/12/26(火) 18:12:57 ID:jsh/pwvJ
俺がDS出たころは、悪は復帰攻めしてなかったよ。
というか、しようとしても人数差で返り討ちにされてた。復帰地点で墓見たし。
まあ、どうでもいいっすよ。マジで。
>>184 お前、そのまま出てこなくていいよ。お前的にも出ないって事で解決してそうだし。
どちらの属性にも歓迎されなそうだ。
お前は「攻城で内門に一人突っ込んで飛ばされるスタイル」が一番合いそうな気がする。
復帰攻めは前にも散々議論されてたけど、現在の人数だとハメるだけの人数はお互いに居ない。
善は良くも悪くも遊撃が多いので、現在の悪側での攻防が主流になっている状態では、
復帰ハメのつもりがなくても、相手を追いかけて復帰ポイントに近づいていくことは確か。
悪はカムをしながら賊2・吟1・魔1ぐらいで復帰の奇襲がたまにある程度。
結局は敵を追いかけていく結果、復帰ポイント近くになるってこと。
では復帰ポイントでスキル空打ち、魔法詠唱してる余裕あるかというと、善も悪も互いにない。
なので、復帰に飛ばされたらすぐ動けばいいだけ。
復帰ポイント付近の敵がウザイ思うならダッシュで逃げればいいだけ。
それを中途半端に相手して墓になり、復帰ハメだというのはどうかと思う。
復帰ポイントを掃除するなら、ある程度の人数をかけてキッチリ掃除する。
善の場合は、復帰ポイントが襲われてる場合は、善悪チャットが飛んでくるので、遊撃の人や気付いた人は向う。
悪の場合は人数差の関係上、多数で向ったら善の主力PTも追っかけると思うので、ヘタに行けないと思う。
なので復帰ポイントからはすぐ動く、@は善の良識に任せるしかないが、良識=攻撃しない ではないぞ。
復帰ポイント辺りで戦闘が激しくなったら、
何人かは復帰から動こうとNチャで言ってるのも聞いたことあるし、自主的に復帰から離れる人もいる。
憎しみからは憎しみしか生まれない。それで参加者が減っていく。
仕事していて大きいギルドに入ってない人は、DSぐらいしか対人の機会がないので楽しみたい。
184も気が向いたらでいいから、また参加してくれ。人数多いほうがお互い楽しいんだから。
長文・駄文申し訳ない。結果係りに戻りますλ............
195 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 00:48:58 ID:RggPQsGh
嫌がる娘を押し倒し まで読んだ
196 :
@DS結果:2006/12/28(木) 00:28:50 ID:hcZU9RsL
12/27(水) 不明orz
帰宅。露店キャラ落ちていて結果不明orz
参加した人、結果だけでも教えてください。
>>196 善勝利
正確なカウントは覚えてないけど、120-20ぐらいだった。
善悪両方ボスは健在のまま。
たろさ
199 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 23:16:43 ID:Fr4rXRBp
ここでいいか?避難所
200 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 23:20:29 ID:n5ayqXkZ
∧_∧ 現実?逃げ切ってやんよ
⊂( ・ω・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) | ババババ
三 `J
∧_∧ Λ_Λ
⊂( ・ω・;) ( 現実 )つ
. ヽ ⊂ ) (つ (
(⌒) | | (⌒)
三 `J ∪´ 三
まあ守護とかもあくまで善が有利だった一因、というだけで
現在の参加面子じゃどこをどうとっても善有利な部分ばっかりなんだよな。
全体的な人数は善の方が多い
聖の人数は善の方が倍近い
単独行動できる極DEX賊の数も善の方が多い
守護がなくなったことでDPHが完全にゴミスペルだった状況だけは回復されたけど
守護前衛の強さに隠れて目立たなかった善の強い部分がようやく見えてきた感じかね。
悪がDPHを活かすにはお互いに密集する状況を作らないといけないけど
善はそれを嫌がって散らばって、復帰付近の遊撃メインで稼ごうとするから
悪は復帰地点3ヵ所全てを防衛できるだけ、もしくは善の復帰でそれ以上のペースで稼げるだけの
人数を確保しない限り永遠に勝てない気がするな。
あとどうでもいいけど最近某魔見ないね
すれ建て前に1000いってたんで新スレ
★アスガルド イア鯖Ver3.80★
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1167402183/
202 :
@DS結果:2006/12/29(金) 23:36:41 ID:65eiNk3Q
12/29(金) 善勝利
0/105(35) 0/93(31) → 96/105(34) 21/93(0)
金スマみていたら戦争終わってた・・・新庄つД`)
203 :
@DS結果:2006/12/29(金) 23:37:34 ID:65eiNk3Q
俺は善だが復帰に集まられて復帰攻撃するなと言われても困る
>>204 復帰攻撃するな、といってる人は別にいないんじゃない?悪だってやってるし
ただ今の悪じゃ対処のしようがないって話。全員で復帰守っても守りきれないんだから。
それは善の復帰攻撃が有効って事だから、別にいいと思うよ。
逆に悪のやってる復帰攻撃はあんまり効果出てないように見える。
せいぜい護衛に人数割かせる陽動の役割くらいか。
DEX賊と聖が少ない分遊撃戦で負けるのは仕方ないとは思うけど。
>善はそれを嫌がって散らばって、復帰付近の遊撃メインで稼ごうとするから
>悪は復帰地点3ヵ所全てを防衛できるだけ、もしくは善の復帰でそれ以上のペースで稼げるだけの
>人数を確保しない限り永遠に勝てない気がするな。
全くそんな感じはしなかったんだが、今のdsって復帰の攻め合いだったのかツマンネ
二言目には人数差って言うが、そこまで無いんじゃないか
以前の悪ならひっくり返せてたろ
毎回ボス消されてる悪はそろそろ学習したほうがいいよ。
バグ発覚当初あんなに消しに来てたんだしなw
ボス消去とか何の根拠があって言ってるんだ?
ボスは殺されてるぞ
悪って、今のところここで善を貶めようとする発言しかできないから、
温かく見守ってあげようよ。
ボス消しできる勇者が悪に居ないというのもある。
善のような人材が揃っていない。
勇者が現れるアテも無いので善の勢いは当分続くかと。
ボスを倒されてる事実も認めようとしなくなったね
ついに仮想の世界からも逃避か・・・。そのまま異空間から帰ってこなくていいよ
だが昨夜のアンドラスは消去だよな?
かなりの人数がアンドラスの周りにいたんだから、目撃者も相当いるはずだ。
あとさ、それだけ自信たっぷりに言うなら、ボス討伐した日も知ってるはずだよな?
11/17・11/26・12/11・12/13・12/17・12/18はアンドラス討伐。
それ以外に悪が全滅してる日で、ちゃんと討伐した日があるのなら教えてくれ。
11/15の3次実装(バグ復活した日)以降でよろしく頼むよ。
さーてどんな奇想天外なレスが来るか楽しみだ。
やっぱ↑のレスなしで。昨夜は討伐、邪魔したな。
さーてどんな奇想天外なレスが来るか楽しみだ。さーてどんな奇想天外なレスが来るか楽しみだ。さーてどんな奇想天外なレスが来るか楽しみだ。
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ワロタ
「籠城作戦に文句を言うのは善の工作に決まっている」
「動物さえなければ楽勝に決まっている」
「善はバグでボスを消したに決まっている」
もうね、ここではっちゃけてる奴は基本的に思い込みが激しすぎる。
こうあって欲しいという自分に都合の良い妄想を常に抱いていて
何か都合の悪い事態が発生したらすぐそこに直結するんだろーな。
考えているつもりでまるっきり思考が停止している、お子様の典型。
まあ、落ち着け。
ゲーム内では、善も悪も、かなり静かだ。
このスレは、役目を果たしている。
>>215 ワロタw
分かってないお前に昨日どうやってアンドラス殺したか詳しく書いてやるよ
上の方からWIS魔のマジボ連打でアンドラスを上のほうに誘導
↓
護衛部隊はなぜか消えたと勘違い
↓
上のほうでアンドラスを殺す
一部の悪のやつはアンドラス殺されてるの知ってるから次回叫んで聞いてみろ
セトアみたいに寂れたら、ここまで議論にもならないだろう
セトア少なすぎ、、、
4対9ってなんだ、、、
以前の悪で勝てた人数差なのに負けるってのは単純に善が強くなったんだと思うけどねぇ
昔の善は聖が悪より多いくせに蘇生遅すぎてほんとだめだった。隣で墓っても放置とかよくあったし。
前衛はライフ液も持たずに支援ない時代につっこんでDPHで死にまくってるし。
ステ再振りの頃から極DEX賊が増えまくって支援持ち前衛大量投入で連勝するようになってから
勢いついて動きも参加メンバーの質も良くなってきてる気がする。
悪は魔が多すぎなんだよな。
善がDPHを食らわない方法を学習したからだろうけど、柔いせいでほとんど復帰付近でカウント稼がれるだけの魔が多い。
DPHだけで勝てる時代はもう終わったから極DEX賊とつっこめる戦騎と聖が増えないとどうしようもないと思うよ。
あと↓見ればわかるけど護衛がお粗末だな。釣られて維持してカウント稼ぎに利用されてるのも含めてアンドラスの釣られ率がひどい。
この辺も昔の善みたいだなぁ。
ちなみにVerup後悪がアンドラスを討伐されたのは
11/17、11/20、11/26、12/3、12/4(籠城自力討伐)、12/10、12/11、12/13、12/15、12/17、12/18、12/22、12/24、12/29
そのうちバグで消されたのは
11/20、12/3、12/22、12/24
>極DEX賊とつっこめる戦騎と聖が増えないと
同意なんだが、装備もスキルも充実してるであろうメインキャラの前衛は
善悪どっちか選べと言われたら、善行く人がほとんどなのが現状
MC1で善メダルの使い勝手が良すぎるし、善に人が流れるのは仕方が無いと思うよ
あと、極DEX賊でも顔ビームが必中なのが問題
DPHの様に長い詠唱も無いし
連書きスマン
顔ビーム?
ホーリーフェイスビーム?
HFBに詠唱ありとか必中でも全回避されるじゃん
>>225 ほーりーふぉーすびーむ
>>226 そう、善魔側からしたらそうなる
でも相手する賊から見たら、必中とか避けられないならDEXの意味ねーじゃん
ってなるので難しい所
後衛は善より悪が多いと思ってたが、聖は悪より善が多いってのは本当?
魔はDPH目当てで悪を選ぶ奴が多そうだし悪の方が多いだろうけど
他の職は善の方が多いんじゃない。人数差もあるし。
魔は対人するやつは善・対モンスは悪みたいな流れが多いような気がする
善悪両方持ってるけど、善は結構PTを小分けしてて
4〜6PTくらいで各PTに大抵聖が少なくても2、多いと4くらいいるね。
一方悪は大抵3PTか4PTに詰め込みで各PTに2が標準で3いれば多い方って感じ。
全体の聖が5〜6人しかいなくて聖1PTってことも少なくない。
吟の数は同じくらいだと思うけど、対人慣れしてる吟は善の方が多いように見える。
全体的に善が押してるから余裕のある動きが出来るだけかもしれないけどね。
魔はDPHのせいだろうけど圧倒的に悪が多い。
多いときはフルPTが半分魔だったりするし、少なくても各PT3は魔がいるって感じ。
ただでさえ人数比が多いのと、対人は魔が面白く感じるから魔で出る人が多いんだろうね。
サブキャラなのかあまり装備が整ってないというか、ボス玉光服羽で即死してる魔が目立つような。
232 :
@DS結果:2006/12/31(日) 22:20:56 ID:5Meqpqid
12/31(日) 善勝利
0/87(29) 0/33(11) → 61/87(26) 11/33(0)
寂しい人数だったけど、結構頑張ってた思う。
233 :
@DS結果:2006/12/31(日) 22:28:11 ID:5Meqpqid
12月集計(途中から) 善6勝:悪0勝
12/22(金) 善勝利 殲滅
12/24(日) 善勝利 カウント?
12/25(月) 善勝利 カウント
12/27(水) 善勝利 カウント
12/29(金) 善勝利 殲滅
12/31(日) 善勝利 殲滅
2006年おつかれさまでした。来年も宜しくお願い致します。
234 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 13:05:06 ID:+A1dSbcU
善は、人数だけおおいからなw
雑魚ばかりなのにwwwwwwwwwwwwwwww
235 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 13:05:50 ID:+A1dSbcU
善は、人数だけおおいからなw
雑魚ばかりなのにwwwwwwwwwwwwwwww
>>235悪で出ると「雑魚は出るな」って思われそうなので善で出てる俺
238 :
@DS結果:2007/01/01(月) 22:16:06 ID:zOqfmmx2
1/1(月) 善勝利
0/78(26) 0/42(14) → 57/78(25) 3/42(0)
あけましておめでとうございます。今年も宜しく〜
ランセア倒せそうな感じまで行ったが、アンドラが先に倒されてしまい力尽きる。
>>238全然ランセア倒せる気がしなかった俺って悲観的?
>>238 ×倒せそうな感じ
○消せそうな感じ
って事じゃね
241 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 22:32:24 ID:hDKfbqxt
悪の勝ち
善ヨワス
>>241 なあ・・・やめないか
勝ってうれしかったのに、すごく惨めな気分になった
だからそういう見え見えの釣り針に
HP0バグでDPH連打されたら、敵いません・・・
まぁそれ以前に善は作戦ミスで負けたと思うけど。
245 :
@DS結果:2007/01/03(水) 23:32:41 ID:DUZoJfBQ
1/3(水) 不明orz
帰宅。露店キャラ落ちていて結果不明のため誰か詳細御願い。
今日は最終ログ[58/63]:[80/81]で悪のカウント勝ち
善はアンドラスを討伐したが、聖の数が2人くらいの為蘇生が追いつかず徐々に劣勢に・・
最終的に悪がじわじわ追い上げての勝利となった
カウント的には面白そうな勝負だが、実際には一部の魔がHP0バグでDPH使用したり、一部の賊が復帰攻めしていたりと物議が醸されそうな内容ではあった
247 :
@DS結果:2007/01/04(木) 00:48:19 ID:l3a/9IAE
>>246 ありがとうー
善悪の人数逆転したのは久しぶりですね。
勝敗が拮抗した時期って少ないから、これからは悪の巻き返しがくるかな。
復帰攻めはどうでもいいけど、0バグだけはマジで勘弁して欲しい。
前に一度、聖が0バグで蘇生を繰り返してたみたいだけど、
主力攻撃の魔で0バグとか無茶苦茶すぎて、善も悪も互いにやる気なくす。
逆属性の人が注意しても聞く耳もたないと思うので、同属性の人達も0バグ見かけたら注意しよう。
復帰攻めは作戦の一環、それにどっちもやってる。
復帰攻撃がモラルとか、いい加減やめようぜ。
復帰守るやつがいれば防げるじゃん。倒せるじゃん。
自分達だってずっとやってきてるし、その恩恵に預かり続けてるんじゃん。
文句言うならまず善全体で相談して、復帰攻撃をやめさせることができそうなら
「そういうことなので悪もやめてください」って言うべきだろ?
リバイブはそれでしばらく廃止にできたんだから、
もしやるなら復帰攻撃もそうするべきじゃね。悪がそれで了承するかは知らん。
249 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 02:42:24 ID:pMiYz+b9
やりたいようにやればいいだけだろ。
マイナールールつくりたければ作ればいいだろ。
守らんけどなwwwwwwwwwwwwww
復帰攻めは作戦としてあり。
でもHP0バグは明らかにバグだからリログすべし。
だが、善も悪もどっちも使ってるから、どっちもやめねーだろね
善が何かやってる→善は屑なんだな!
悪が何かやってる→善もやってるんだな!
0バグやってる善とか今まで話題に上がったか?無知で済まない
>>248 相当きもいな、お前。
どこをどうやったら「言うべきだろ?」とか「属性全体で相談」とかいう発想がでてくるんだ?
半年前の悪の復帰はめは本当にひどかった
復帰点しか狙ってなかったしな。「復帰地域」ではなく「復帰点」だ
復帰点でスキル空打ちだけしてる奴が大量にいて壮絶な光景だった
悪が連敗始めたんで、悪で出た。悪は全軍復帰地域において、
守りきれずに負けた回ですら文句言いまくってて萎えたもんだ
篭城に出た時は、これで悪は終わったと思った
言っとくけど、俺は善悪両方持ってて、不利な方に行って戦争してたんで
工作とか言うのは言うだけ無駄だ
付き合いもあるしな
いつまで1人1属性しかもってないと思ってるんだ?
頻繁に見る「善の工作だろ」とか言う書き込みは
今の悪を象徴するものだと思っている。
悪ですら寄り付くことができない雰囲気を作り出している。
で、お前の言う属性全体の定義は何だ?俺には想像がつかない
てゆーか元から悪はHP0バグ使って俺Tueeeeeeeしてたじゃん。
身内ですら黙認してるんじゃないか?ってくらいひどかったぞ。
第一HP見ないで対人するあほがどこにいるんだと。
重くて気付いたらなってました、とか言い訳するの多いが、気付いたならリログしろと小一時間問い詰めたい。
ああすみません、悪はわかってバグやってるんでしたね^^;
アホに付き合うのも面倒だからスルーで。
HP0バグは昔からあるが、こんなに騒がれるのは善が負けたから。
ほんと馬鹿ばっかり。
悪が負けたときの方がアホが騒ぐ気がする
某魔が沸いたと聞いて飛んで来ました
>>256 付き合うの面倒だからスルーしろよ
ほんと馬鹿だよな
某魔とかもうずっと参加してねーだろ
バグを使うのは個人の問題。ここで騒ぐアホも個人の問題。復帰攻撃は作戦。
これでいいんじゃねーの?
善は〜悪は〜って言ってるのは常に自分達が正しいって主張したいだけだろ。
復帰攻撃なんてお互いにやってるしHP0に限らずバグ使ってたのは過去に善悪両方にいた。
いい加減何でもかんでも属性まとめて叩きに持ってくアホが一番うざい
まぁ善が勝てなかったのは俺がいなかったからということだけはよくわかった
なんだよ久々に悪が勝ったっていうから善で出たのに
どんだけ雑魚なんだよ悪。マジつまんね
261 :
@DS結果:2007/01/05(金) 22:26:33 ID:fR0WmnW5
1/5(金) 善勝利
0/111(37) 0/96(32) → 77/111(37) 35/96(0)
開始早々にアンドラ討伐?消滅?したかと思えば、すぐにランセア討伐?消滅した模様。
いつもと違って、善魔がビーム多様に対し悪魔が状態異常多様って感じた。
>>261 毎回お疲れ様です
アンドラは討伐され、ランセアは蜘蛛バグにより消滅です
蜘蛛バグ使って俺Tueeeeeeeeしたい悪(笑)って。
ランセア消して復帰地点攻めても勝てない悪(笑)って。
なんだか悪(笑)必死すぎて惨めですね。
ボス消えると善でも悪でも毎回こういうの書く奴いるけど意図的に蜘蛛バグで消してる現場目撃したのか?
釣られないように蜘蛛やタワーで固定してるときにタゲおかしくなって事故で消えることは結構あるんだが
悪賊が善側まで蜘蛛しに特攻する姿はバグ発覚以来結構見る
今回は極DEX賊が単騎特攻したぽぃです
んで、守備が聖・吟・賊の3名しかおらずそのまま消して退散したみたいです
私も直接目撃したわけではないのでなんともいえませんが、この状況ではさすがに故意なのかなと思います・・・
誰がやったかは結構知られてる
次やったらギルドとID公開してやるよ
はっきりしてる上にその事実が有名だってんなら
晒しスレでガッツリやっていいんじゃないの。
晒せない理由はないんでしょ。
じゃあ俺も善賊適当にギルドとID公開してやるよ^v^
>>268 いきなり晒すより、予告があった方がいいと思っただけ
しかし、晒したら晒したで、開き直ってバグで消し続けるかもしれない
そういうのは考えたことある?
>>269 適当にってなんだよ(笑)
>>270 そうしてワンクッション入れて、続くようなら結局晒すんだろ?
晒されて開き直るような奴がその程度の牽制で大人しくなると思ってるんなら
随分と考えが甘いというかおめでたいというか。
よく何の証拠も持ってないのに
「IDは伏せるけど動画で撮ってある」とか「IDは伏せるけど有名」とか
痛々しい脅しをする奴がいるからちょっとつついてみただけさ。
>>271 なるほど、そういう見方もあるのか
ギルドはおそらく大手で漢字IDだ
今度消したら即公開する
>>272 ds出てる人間にとっちゃそれで充分だなw
影流=頼光
「善で出てわざと死んでくれる人募集」には正直ひいた
一連の流れにワロタw
「痛々しい脅し」とか煽らなきゃ影流もID出されずに済んだのにね^^;
某魔ですらそこまであからさまなバグ利用とかはしてなかったよな
まあ、ID出すなら晒しスレ池
ここにはリンク張る程度にしとけ
ランセアにミューコンする、タゲをとる、賊を殺さない等の
消滅を避ける選択肢があったはずだがそれらは全て棚上げして敵のせいになるんだな
超理論きたこれ
>晒されて開き直るような奴がその程度の牽制で大人しくなると思ってるんなら
>随分と考えが甘いというかおめでたいというか。
まさにその通りになったな
本気でこう思ってんだろうなぁ。
ある意味ポジティブシンキングか。
>>276 >>271は俺だけど、ああ書く事でIDが出ればめっけもんだと思って
わざわざ絡むような書き方したんだよ。願ったり叶ったりだ。
固定名称が某賊になりそうだな。某魔の後継者か。
自分らの落ち度を棚上げして晒すほうが超理論だと思うが
何度もボス消されてる悪ですら晒そうとか思ったことないのになぁ
>>284 そんな必死レスしてる暇があったらネクソンに不具合メール送れよ(笑)
まぁ常連とは言えどもこの程度の意識だったという事が露呈されたな
>>284 俺含め大半の人は蜘蛛バグの存在は知っていると思うがどのような行動が原因で消えるのか具体的な方法はわかっていないと思う
具体的な方法もわかっていないのに対処なんかできようがないだろ?
これを落ち度といえるのかどうかもう一回考えて欲しいものだ
おいおい、無知が落ち度にならないとでも思ってるなら社会勉強やりなおせ
知りませんでしたじゃ通らないんだよ坊や
だいたい善にだって対処法しってる人いるよ
>>288 バグに関する無知を落ち度として見るのか・・・?
昔から情報も立派な力の一部だと言われているし俺もそう思っているからそれを活用するのは当然だと思う
だがバグとしてそれを活用するのは悪用としか思えない・・・
蜘蛛バグに対する処置をしていたらバグ容認していると捉えられないか?
バグ使いの暴挙を防ぎきれなかった方に全く落ち度が無いかと言われれば
あるって事になるんだろうが、それにしたって
>>278や
>>284は超理論だろ。
万引き小僧を捕まえて警察に通報しようとしたら
「俺に万引きする隙を与えた落ち度は棚に上げておいて通報するんだな」
と言われたとして、踏みとどまる店員がいると思うか?
万引きと違ってボスを消す行為は法律で禁じられていません〜とか言い出さないでくれよ。
そりゃ万引きは犯罪と決まっているが、ボスに蜘蛛するだけならよくあることだろ
ボス釣りを邪魔したり固定に必要だ、そもそも前提から違うんだよ
バグの対処がバグ容認だって?
善がアホの集まりなのは晒しスレ見れば一目瞭然だがこれは酷すぎる
バグの対処がバグ容認
→万引きの対処(監視カメラを設置するなど)が万引きの容認
まぁ何でランセア妨害に今までサンドだったのが、バグ発覚後は蜘蛛なのかと
>>291 292のカキコを見て俺はアホだと認識したスマン
書き方が悪かったのだろうか・・・
容認というか前提ってことを言いたかったんだ
常にバグ前提で行動しないといけないのか・・?ということを言いたかった
バグ前提で行動するとかバカげているし、なにより普通のプレイヤーにとってはそれがどれほど興ざめする行動かと考えるとね・・
序盤に特攻蜘蛛で移動を妨害するなんてのは
ボス消えバグが発覚する前どころか半年以上前から行われてたことだし、
それだけで明らかなバグ利用と言い切るのはそれこそ超理論。
ただ、いざこざ起こしたくないならバグの存在知ってれば普通自粛するけどね。
ちなみに消滅の条件は蜘蛛かタワーがかかった状態でのタゲ消失
常にHPを減らしてキープし続けるのが一番安全
バグ前提で行動するのは確かにばかげてるけど、意図的にバグ利用する奴がいる場合は対策しないと成り立たないからなぁ。
以前の蘇生バグだってリバイブ全拒否にしてリバース使ってたら敵属性にリバースかけ出す馬鹿とかいたし
そういや結局アザ統一になったけど蘇生バグって直ったのかな
>>291 「対処法があるのにそれをやらないで敵のせいにするのはお門違いだ」というお前に対して
「どんな落ち度があったとしてもボスを消そうとする行為自体が論外だ」と言ってるだけだよ。
しかも返しが「蜘蛛するだけならよくある事」だなんて
ついさっきまで無知は罪だの落ち度だのと言っていた奴の言葉とは思えんわ。
お前の理屈だと「知らなかった」や「消えるとは思わなかった」は落ち度になるんだろ?
消えるのは承知の上でやったという事なら反論自体が成立しないし。
まあバグの対処=バグ容認って言ってる奴が意味不明だという点は俺も同意。
ひと括りにされてレス返をされるのはとても困る。
297 :
@DS結果:2007/01/07(日) 22:24:14 ID:5XgtOw7R
1/7(日) 悪勝利
0/96(32) 0/81(27) → 45/96(25) 67/81(24)
直前にサバ落ちがあったにも関わらず人数はそこそこ。
五分の攻防で面白く、最後のほうは悪のDPHと賊の遊撃が見事に決まってたように見えた。
ラストカウントからして、ランセア討伐でのカウント終了かと思われる。
299 :
@DS結果:2007/01/08(月) 22:10:49 ID:ph+yyIzT
1/8(日) 悪勝利
0/0(0) 0/3(1) → 0/0(0) 0/3(1)
サバ落ちで流れかと思ったら、悪一人いて開始→勝利に。
入場〆切直前にサバ復帰したみたいなので、ギリギリに入場した根性は凄い。
悪連勝かと思ったらこれかよwwwwww
301 :
@DS結果:2007/01/10(水) 22:35:09 ID:fzSzdU12
1/10(水) 悪勝利
0/96(32) 0/93(31) → 61/96(0) 89/93(31)
序盤善が押すも、ランセア討伐後から悪が反撃。
善の聖が少なく感じたので、バラけて戦う善にとっては蘇生が追いついてなかったと思う。
久々に悪の3連勝で、普段参加しない人も次回から参加するかなと淡い期待をしたい。
最近のDSは実力が拮抗してきたように見えるのは俺だけか
303 :
@DS結果:2007/01/12(金) 22:30:42 ID:X0VMYxka
1/12(金) 善勝利
0/126(42) 0/90(30) → 115/126(39) 42/90(23)
善の人数が増えたこともあり終始善が圧倒。最後はアンドラ討伐で終了。
連敗のこともあってか、蘇生のみ聖・カムのみ賊・スローのみ魔などの特化職が多く見受けられた。
>>302 今月に入ってから勝敗は拮抗してますね。
悪もあと数人増えるだけで、勝負の行方は今以上に混沌としてきそうな感じ。
やはり人数多いのは楽しいなー 次回は日曜だからもっと増えそうだ!
304 :
@DS結果:2007/01/14(日) 22:37:01 ID:eaP6YzJ2
1/12(金) 善勝利
0/102(34) 0/81(27) → 100/102(32) 43/81(22)
序盤に悪がランセア防衛隊を倒し、囲んでランセア討伐に掛かったものの倒しきれず。
ランセア・アンドラが隣接となり、善の大半がボス周辺に集まりだし、悪が散り散りとなる展開。
ボス周辺を固めた善と、DPHの撃ち所のない悪の差が最後まで縮まることはなかった。
305 :
@DS結果:2007/01/14(日) 22:38:33 ID:eaP6YzJ2
日付直してなかったorz
1/14(日) 善勝利
0/102(34) 0/81(27) → 100/102(32) 43/81(22)
>>305 いつもお疲れ。
ところで1/12だけどアンドラス倒されてないよ。
すっごい初歩的な質問ですが
同じ属性同士でもPTが違うと魔法やら攻撃当たるの?
たとえば悪で出て、別PTの悪のDPHは自分に当たる?
あたらないよ
309 :
@DS結果:2007/01/15(月) 22:35:48 ID:HW5kG3P6
1/15(月) 悪勝利
0/105(34) 0/96(32) → 76/105(22) 94/96(30)
序盤悪が順調にカウント稼いでランセアも討伐。今日は悪の圧勝かと思った。
カウント・殲滅どちらでも勝利が狙えたが、善が粘り腰をみせ必死の蘇生とカムで盛り返す。
善が50P近く上乗せした所で、悪のカウントが到達して勝利。
310 :
@DS結果:2007/01/15(月) 22:51:40 ID:HW5kG3P6
>>307 善悪戦争は308が答えてるように当たりません。
*攻城(攻め)
同じギルドや同じPTだと攻撃当たらない。違うギルドだと同じ攻めでも当たる。
*攻城(守り)
同じギルドだと攻撃当たらない。違うギルドでも守備側なら当たらない。
*アクロ
同じPTだと攻撃当たらない。PT以外の人には味方でも当たる。
*善悪戦争
PT関係なしに味方には当たらない。
善悪戦争のパターンが一番やりやすいと思う。
攻城(攻め)の場合は、玉座維持の為に仕方ないだろうけど、
アクロは全ての味方チームには当たらないでほしいと思う。騎士や魔だと味方を倒すことも結構ある。
311 :
@DS結果:2007/01/15(月) 22:56:17 ID:HW5kG3P6
>>306 スマンorz 最終カウント的に討伐かと思ってました
他鯖で不可解なことが起きたためバグに関して聞きたい
バグでボスが消滅した場合、カウントに変化などはあるんだろうか
悪が劣勢にも関わらず勝利したんだが、6/27のカウント数で
バグを使った場合、勝利に達するんだろうか?
賊・魔しかできないんであれば、魔のみ一人しかいなかった為、
容易に犯人が特定できるんだが・・・
ボスが消える条件ってみんな普通に知ってんの?
俺はそこからして知らないんで良ければ教えて欲しい。
>>310 アクロは本当に味方攻撃なくしてほしい。
前アクロでソロ活動してて♀キャラ見つけて敵だったから殴っていたんだが
突然現れた♂賊(こいつは味方)に殴られて死んだ。
どうやらカップルで一緒にいたらしいんだが
いちゃいちゃしてたいんなら参加すんなよと…。
なんだその痛々しいやつw
質が悪いな
ボスはバグで消えても30P入る
参加人数が10人以下の戦争だとかなり悪質だな
だが、上でも言われてるとおりボスの消失条件は蜘蛛またはタワーがかかった状態でのタゲ外れなので
意図的に狙わなくとも普通に足止めや固定目的で掛けたときに事故で消えることもあるんだよな。
ターン吟と組んでやってたら確信犯かもしれんが、そうじゃなければ一概にバグ目的と決めつけるのは難しい。
F2で呼びかけて浸透させた方がいいかもねぇ。
消える不具合がある以上対ボス限定で禁止スペルにした方がいいっしょ。
メインでやると叩かれるから捨てキャラでやった方がいいだろうけど。
↓善悪戦争で禁止スペルなんて馬鹿じゃねーのって言う奴登場
320 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 10:43:47 ID:9clM2Qw3
>>317 ボス消す事の言い訳にしか聞こえない。
ここ最近そういうグレーな事が無くなってきてるんだから止めれ。
これまでとは事情が違うだろ。
禁止とまではいかなくても使えば消える可能性があるって事を
大々的に広めておくのは大事だと思う。
いつまでも「消えるなんて知らなかったんだよwww」で済まされるのは不快。
騒ぎが大きくならないとネクソンが動かないのは明らかだしな。
322 :
@DS結果:2007/01/17(水) 22:54:13 ID:iiBHr4ra
1/17(水) 善勝利
0/111(37) 0/78(26) → 109/111(35) 47/78(18)
帰宅。参加できなかったので詳細はわかりませんorz
ここで一言
ボス消すのも戦術のうち!
↑そうだねプロテインだね
>>322 悪40/78くらいんとこで悪がランセア囲んで勝ちかと思ったら
予想外にてこずってる間に討伐隊が壊滅して善が逆転
325 :
@DS結果:2007/01/19(金) 22:37:41 ID:KmURpcY9
1/19(金) 善勝利
0/144(48) 0/93(31) → 143/144(45) 38/93(0)
善・悪ともに参加人数が多く、ランセア付近・アンド付近・悪復帰付近・善復帰奇襲で攻防勃発。
悪も人数多くなり互角近くに渡り合っていたが、逆にアンドラ守備隊が手薄に感じた。
善のPTがアンドラを囲みだし、追い討ちのようにランセアも特攻してきてアンドラ討伐。
善の人数からして速攻で殲滅かと思われたが、悪も粘り腰を見せたが力尽きる。
>>324 ありがとんー
>>325 いつもありがとう
ところでお前さんは善?
いつも見てるならわかるでしょ。
善だ悪だの煽り合いは見てないからな('A`)
なんでそうなるのか、本当に意味がわからん。
だからDS結果は参考になるからありがたいが、ボスがどうのこうのといった小競り合いは見てないって言ってんの
全部言わないと分からないなら黙ってろ
>>330 逆ギレ出たよ('A`)
いやさ、
>>326の「お前さんは善?」という質問は
>>325へのものだろ?
いつも結果報告の下に自分の属性から見た感想も添えているから
その人の書き込みをいつも見てるならわかるでしょ、って言ってんの。
念のため補足すると、
>>325だけ見ても善か悪かなんて判らないが
いつも見ているなら判るだろって意味。
>>301とかな。
そもそも
>>325の属性といつもの小競り合いなんて何も関係ないし
連想ゲームレベルで考えてもやり取りが成立していない。
おうむ返しはゆとりっぽくて嫌いなんだが、下一行をそのままお返しする。
正直すまんかった
333 :
@DS結果:2007/01/21(日) 22:30:50 ID:NCKc0Sbs
1/21(日) 善勝利
0/144(48) 0/93(31) → 143/144(46) 25/93(20)
善悪とも金曜日と同じ参加人数。金曜日と違い善の勢いが凄かったと思う。
四方八方から善が攻め込み、アンドラ守備隊壊滅状態。
アンドラは生き残ったらしいが、善討伐カウントの勢いは止まらず気付いたら終わっていた。
昨今のDSでは、一番早く終わったような気がする。
334 :
@DS結果:2007/01/21(日) 22:45:18 ID:NCKc0Sbs
あ。私の属性で揉めてたみたいでスイマセンorz
過去のレスに結果を載せたら?とあったので、結果を報告してたのですが、
ただ結果を書くのもツマラナイから、簡単に自分が見て感じたことも書いてます。
どちらかを煽ってるつもりはないけど、多数の人が迷惑と思われるなら消えますので。
匿名掲示板で、過疎り気味のMMOのなかで、過疎ってるこのスレ。
そんなスレなのに、シッカリ答える331と謝罪をする332には感心しました。
アス関係のスレって、同じ話題のループと自己満足したいが為の煽りばかり。
そんなイメージを持っていたのでビックリしました。アススレも捨てたもんじゃないですねー
私は善・悪どちらもありますが、どちらも戦況を少しでも見ようと殆どソロで動いてます。
オマエ戦力になってるのか?と問われれば、NOとしか答えれないかもorz
>>334 大規模MMOのアススレは基本的には良いと思ってます
結果書いてもらえて自分は助かってます
>>335 メル欄はやめとけ。
仮に特定出来ても百害あって一利なしだろ。
そう思っても心の中に留めておくべき。
@DS結果も
>>335のメル欄に対しては正解不正解に関わらず
返事しない方がいいと思う。
馴れ合いの空気を嫌う人は多いからな
DS結果書いてくれるのはありがたいけど無駄に荒れる要因は作らんが吉だ
338 :
@DS結果:2007/01/22(月) 22:51:26 ID:FSbrohZy
1/22(月) 善勝利
0/117(39) 0/84(28) → 114/117(38) 18/84(10)
開始すぐランセア討伐に悪の大部分が善陣地に特攻。アンドラは間もなく討伐された。
奇襲で最初は浮き足立った善だが、殆どが善陣地に残ってたこともありランセア付近にすぐに集結。
開始5分でランセア討伐隊も壊滅状態となったのは善48/117ぐらいの時。
ここから悪もMAPを大きく展開しながらカム・蘇生で粘り、善のカウント到達まで戦い続けた。
奇襲・粘りと二度楽しめ、昨日と変わって昨今では最も長く戦い続けてたと思う。
339 :
@DS結果:2007/01/24(水) 22:26:23 ID:Ip/KhCBe
1/24(水) 悪勝利
0/126(42) 0/81(27) → 62/126(34) 64/81(22)
いつものような人数差があったが、悪はアンドラ中心にして固まり徹底的に応戦のみ。
DPHとスローと暗闇のコンボで、序盤にカウントを一気に稼ぎ善との差を拡げる。
中盤ランセア特攻で均衡が崩れかけたが、アンドラを守り抜き態勢を崩さなかった悪がそのまま勝利。
>>339 1/24のDSは最後のカウントの動きから察するに、ランセアはバグで消滅させられてる。
実際天上広場にいた善の数名が「ランセアいきなり消えた、ランセア消された」と発言してた。
カウントの動きだけでバグか討伐かって分かるもんなの?
カウント見てりゃボス分のカウントが入った瞬間は判るだろうけど
バグで消されたか普通に倒されたかは周辺にずっと居る奴にしかわからんね。
二行目がなければ
>>340はただの言いがかりになったわな。
終了時にはランセア周辺善ばっかりだったからな、俺もいきなり勝ってびびったが・・・
今日の戦争で、善でランセア警護してたもんなんだけど
最後たしかにランセアの周り善ばっかだっだ。
ただ自分後衛だったから、
少しはなれてランセアのHP確認してなかったんだよ
誰か善で最後あたりHP確認してた人いる?
たしかに唐突に終わって警護してたPT内の人びっくりしてたんだが…
さっさとバグなおせや糞が
まぁバグでもいいから勝ちたいってことなんじゃないの?
たまには勝たせてあげてもいいじゃないか
は?ランサ消えなくても普通に楽勝だったんだがwwww
これだから善(笑)は^^;
水掛け論になるので、ネクソが悪いと言うことでバグの話は終わり
悪用する奴が一番悪いと思う俺って頭おかしい?
351 :
@DS結果:2007/01/26(金) 22:40:08 ID:h67TjRj8
1/26(金) 善勝利
0/87(29) 0/90(30) → 86/87(27) 63/90(23)
人数逆転で、善はいつものように四方八方から攻めてる感じはなかった。
終盤まで戦況は五分に近く、カウントは並行に進んでいったが、
終盤ランセアを引き込んだ悪有利かと思われたがランセアを倒しきれず。
防衛のために集まってきた魔のビームが炸裂したのか、ボスが隣接してから善のカウントは一気に伸び、
逆にランセア討伐しきれなかった悪のカウントが伸びずに、善のカウントが到達して勝利。
>>351 お疲れさんです
バグとか色々問題はあるけど、人数差も無くなってきて
たまに悪も勝つようになってきて、もっともっとDS盛り上がらないかな?^^
ほぼ全キャラを3鯖に置いているが為に出場できず
アスガルドの楽しみはDSくらいなのになんてこった('A`)
354 :
@DS結果:2007/01/28(日) 22:35:32 ID:ejS3hBad
1/28(日) 善勝利
0/87(29) 0/87(29) → 73/87(29) 33/87(0)
サバ落ちの影響か人数は少なめ。善悪同じ人数は初めて?のような気がする。
吟スロー・賊スタン・魔付与の見事なコンボで、序盤に善の遊撃が次々と倒され悪がカウントを伸ばす。
ここからは超忙しくて戦況みてる余裕がなく、状況はサッパリわかりませんorz
気付いたらアンドラが倒され、橋近辺の狭い所に大量の墓があり、悪が数人となっていて殲滅して終了。
>>353 私も過去にサバ落ちで参加できなかったことあるので、
一日前には準備してコスモフォリアでログアウトしてるよ。
今日は参加人数が同数だったみたいだけど、ミルレス警備兵は居た?
ちょっと気になったもので。
356 :
@DS結果:2007/01/29(月) 22:41:36 ID:KhtrlajL
1/29(月) 悪勝利
0/135(45) 0/114(38) → 34/135(29) 113/114(36)
善悪ともに人数多く楽しく、大型連勝して強かった頃の悪を思い出すかのような戦いだった。
善復帰の少数奇襲で混乱を招き、悪復帰には賊と吟の少数で五分に渡りあって、
他はアンドラを中心として多数固まってたので、少々崩されても蘇生が早くアンドラ付近は崩れなかった。
悪がカウント差を拡げはじめ、ランセアを引き入れた後も崩れることなく討伐。討伐後間もなくカウント到達。
>>355 そういえば見なかったような気がする。
357 :
@DS結果:2007/01/31(水) 23:15:07 ID:i7rN4WAF
1/31(水) 善勝利
0/114(38) 0/108(36) → 106/114(36) 66/108(26)
今日は善悪互いに聖が少ないように感じた。序盤はここ数日と同じ流れで若干悪優勢。
中盤以降、ランセアを引き込んで討伐を試みるも、引っ張ったり戻されたりで討伐しきれなかった模様。
アンドラ周辺は悪優勢だったが、悪復帰での攻防が激しくなりこちらは善圧倒的有利に感じた。
攻防地点が二極化してからは善のカウントの伸びが良く、互いにボスを残しながらカウント到達。
358 :
@DS結果:2007/01/31(水) 23:39:00 ID:i7rN4WAF
1月集計 善11勝(カウント7勝 殲滅4勝 連勝4):悪7勝 (カウント6勝 殲滅1勝 連勝3)
/1(月) 40人 善勝利 殲滅
/3(水) 48人 悪勝利 カウント
/5(金) 69人 善勝利 殲滅
/7(日) 59人 悪勝利 カウント
/8(月) 1人 悪勝利 カウント
/10(水) 63人 悪勝利 殲滅
/12(金) 72人 善勝利 カウント
/14(日) 57人 善勝利 カウント
/15(月) 66人 悪勝利 カウント
/17(水) 63人 善勝利 カウント
/19(金) 79人 善勝利 殲滅
/21(日) 79人 善勝利 カウント
/22(月) 67人 善勝利 カウント
/24(水) 69人 悪勝利 カウント
/26(金) 59人 善勝利 カウント
/28(日) 58人 善勝利 殲滅
/29(月) 83人 悪勝利 カウント
/31(水) 74人 善勝利 カウント
見辛くてスマンorz 戦績が偏らなかった月は珍しいですね。
善の人で、復帰狩りを自粛しようって呼びかけてた人いたけど
完全にシカトされてたな……
でも復帰狩りも1つの戦略として確立してるわけだから
それに異を唱えるのはどうかと思う
復帰ポイントで戦うとか、悪も組織立って復帰狩りするとか対策はあるんだし
360 :
@DS結果:2007/02/02(金) 22:33:49 ID:hqWU1wU8
2/2(金) 善勝利 時間10分
0/126(42) 0/96(32) → 125/126(39) 39/96(19)
いつもと同じ展開。
アンドラ防衛PTがランセアを引き込むも倒しきれない。タゲがクルクル変わってるのが原因?
悪復帰付近は数日前に少数で互角に渡り合ってたせいか、好戦的に応戦してる人が多かった模様。
復帰狩りやられたら正直つまらんぞ。萎える。墓復帰墓復帰の繰り返しになる・・。
復帰狩りはお互いなしにしたほうが面白いと思うけどなー・・勝ち負けは別として。
その話しだすとどっかの超魔が出てきて
先にやりだしたのはそっちとか言いだすからやめれ
復帰ポイントがバラけるようにネクソンにメールだ
見事にデータベースに蓄積しますとかコピペが返ってきたけどな
>>362 前半2行が何のためにあるのか理解に苦しむ。
過去スレでやれ
366 :
@DS結果:2007/02/04(日) 22:32:37 ID:UrjURP36
2/4(日) 悪勝利 時間12分
0/123(41) 0/96(32) → 56/123(38) 68/96(27)
今日は復帰の攻防は少なくアンドラ付近が中心。善聖が極端に少なく数人しか確認できなかった。
アンドラ付近は迎撃中心で、単発ビームで数人墓になる程度で崩れてる感じはしなかった。
ランセア引き込んだ?突っ込んできた?かで最後はランセア討伐で悪のカウント到達。
367 :
@DS結果:2007/02/05(月) 22:34:31 ID:BLXII4FF
2/5(月) 悪勝利 時間16分
0/93(31) 0/78(26) → 52/93(0) 70/78(26)
遊撃中心の善が序盤押すも、中盤以降は組織中心の悪が巻き返した。
最初いつものように迎撃中心で倒すが、善の聖が増えていて次々と蘇生されカウント0が続く。
善が順調にカウントを伸ばすも、悪がランセアを少人数で釣って討伐してからは悪が巻き返し。
ランセアを失った善だが粘って平行カウントまで持っていくが、20人を切ってからは殲滅まで時間の問題だった。
悪は悪陣地にアンドラス中心に立て篭もりばかりで、攻めることもなく作戦も何もない感じでいい加減飽きてくるね。
悪から攻めてこないで悪陣地に立て篭もってる間は、悪は復帰攻めをされても仕方がないんじゃないかとね。
むしろ悪も毎回数名善復帰地点狙いに来てるのだし、善ばかりが復帰攻めを自粛しよう、という呼びかけは理不尽。
悪も攻めにバリエーション増やしてくれると、何かとやる気にもなるのだがなー、今のままじゃ非常につまんね。
おっと復帰攻めになると某魔様が沸くのでこれくらいにしておきます。
>>368 このまま行くと悪側の参加者も善の参加者もいなくなるんじゃないかと思ってる
アンドラスに立てこもって止まって攻撃してりゃ、
善の馬鹿どもがランセア持ってきてくれるんだけど、もうこの数回で飽きた
アスはある程度の人数で篭城するとほぼ勝てるからな。攻城もそうだし。
アスに対人を求めること自体が間違いなのかもしれない。
他鯖みたいになるのも時間の問題だな。
遊撃で単発が集団に突っ込んでも勝てるわけがないだろう
それこそ昨日みたいのは明らかに善がバカなだけだったと思うが
攻撃しては逃げの繰り返しでいつか逃げ遅れて殺されるって感じで
攻撃すべきときに攻撃できず、止まるべき時に止まれないのが今の善
そのままボスもろとも篭城に突撃しててくれ
>>368-369 悪陣地で戦うのがつまらないなら、単騎遊撃すればいいと思うんだけど、どうなのかな?
>>368 復帰攻めの自粛を呼びかけていたのは善だから、そこは間違えないでね。
結局のところ魔スペルの性質上
善が攻めて悪が迎え撃つっていう構図になるんだよな
どっちも攻め合うのが理想的な形なんだろうけど
DPHが昔の仕様ならともかく、今の仕様じゃ動くことも出来ないでタコ殴り不発だからなあ・・・。
善魔持ってないからわからんのだが、カムかけた善魔揃えて、HFBで一気になぎ払うとか出来ないもんなのか?
>>374 終始ディテクかかってるような状態だしきついんじゃないか
まぁ決まったら相当気分すっきりしそうだがww
>>374 PT間の連携も取れてないし魔が少ない現状では無理
アンドラス周辺には後衛が多いから本陣へスタン特攻していく賊とセットでカムかけた魔が集団で行けたらベストだと思うんだがなー
なんにせよ指揮するカリスマ的存在がほしいところだ
>指揮するカリスマ的存在
おまえはそう言うんだから従うんだろうが、
多くの奴は『は?何おまえww偉そうにwww』って思うだろうよ
攻城と違って、連帯意識が低いのは仕方ないんじゃないだろうか
個人で参加してるやつも少なくない
戦略的に、こうなれば少しはましになるのになぁ・・・って
誰かが思うことであっても、それを思うお互いにとっては、
意識のずれが必ずあるわけで、そこで必要になるのがカリスマ的指揮官?
みたいな存在か
だが、わかると思うが、そんなことすれば晒しの的になるわけで
すすんではそんな面倒なことはしないだろう
良くも悪くも日本人らしさが滲み出てるよな
379 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:57:16 ID:IicnVSEy
>なんにせよ指揮するカリスマ的存在がほしいところだ
復活したあの人のジエン?
このスレまだあったのか
>>379 あれでカリスマ性とか…本人以外想像もつかない単語だよな
2/7のDSでランセア消したのはinfinityのバグ消滅常連の某賊様ですよっと。
バグでボス消して俺Tueeeeeeeしたい悪がはびこるそんな世の中じゃ(
>>382 やられたらやりかえそうぜ
それにしても悪は相変わらず自陣に引きこもってばかりだなw
それに特攻する善も善だがww
>>383 善にバグ利用推奨して同罪にしようとしてるカエルワロスw
さて今日は善の常連がほとんどいなかったが
いよいよDS退廃の兆しか?
どうせ善の馬鹿が自分で蜘蛛したんだろがwwww
無知を人のせいにしちゃいかんよ
387 :
@DS結果:2007/02/07(水) 22:57:23 ID:yjpjBsHe
2/7(水) 悪勝利 時間19分
0/66(22) 0/78(26) → 20/66(9) 76/78(25)
善の人数が激減。聖も3人しか確認できなかった。
開始すぐにランセア討伐?消えた?かで、善は聖も少なくボスもいない状態。
悪は最初陣を組んでいたが善が来ないのでアンドラ連れて進撃。いつもと逆の展開。
残り10人前後まではいくが、善も必死に蘇生をして殲滅は免れ、悪のカウント到達して勝利。
ダブルゼータが某賊様か。開始すぐの消滅は幾ら善が馬鹿の集まりでもやらんだろ。今日だって露骨にランセア消去狙ってきて、終わった後ここで煽りレスとか、開き直りですか
にしても、あのお方が帰ってきてから善ガタガタだな
>討伐?消えた?
お前が本当に出てたなら討伐がありえないことくらいわかるだろ。見苦しいぞ悪
後「消えた」じゃなくて「消した」だな。
>>389 ちょっとは成長しろよ。
相手が善とか悪とか決め付けて議論して、良い事ないだろ。
参加者減るのも仕方ないんじゃない?
もうリアルならそういう時期だ。
このスレの存在も参加率低下に拍車かけてるんじゃないか?
まったく参加してない俺が言うのもなんだけど、雰囲気悪すぎ。
>>391 全く同感だな。
俺思うんだが、その某賊が釣ろうとしてタゲとって、
それをさせまいと善の誰かが蜘蛛かけたんじゃない?
当事者が名乗り出られないだけで。
それとも誰か某賊とやらが蜘蛛かけたところ見たのかな?
必死な書き込みが全てを物語ってるなwwww
>>392 某賊が消えて善陣地へ特攻、そしていきなり某賊出現したと思ったら
ランセアがHPMAX状態でバグ消滅。
恐らくだが消えた状態で、頭上にスキルスペルの名前が出ないように
数回空打ちしてスペル発動→透明解除→某賊目撃情報多発 という運びだから
某賊がバグ消去した、で100%FAじゃないかね。
ちなみにinfinityサイトのInfoに「基本的に良識の範囲で活動していただければOKです」
と書かれてるのだが、某賊によるバグ消去は良識の範囲なんですねwww
善悪戦争中のボス消失バグについて(タイトル)
善悪戦争マップのランセアやアンドラスは賊の蜘蛛か魔のタワーが
かかった状態でタゲが外れるとその場で消失してしまう上に
採点上は討伐された扱いになり相手方にボーナスが入ってしまいます。
これは該当スペルの使用禁止を提案する類のものではありませんが
該当スペルを使用する方はこういった性質を十分にご理解頂いた上で
お使い頂けるようお願いします。
広めるところから始めないとどうしようもないんで
こんなのを戦争前にF2に書き込み続けていこうと思うんだがどうか。
ボスが消える原理もよく知らずに聞きかじった話だけで書いただけだから
間違っていたり修正案があったら教えて欲しい。
>>391 >このスレの存在も参加率低下に拍車かけてるんじゃないか?
いや、それは関係無い。某魔が居た頃の方が、本スレ含めて荒れてたし。
もう天上とかどうでもいいから装備や薬制限ない普通に楽しめる対人イベントください><
>>396 バグ・篭城や貶し合いが永久ループ
関係ありまくりだ
>>394 それだといいとこ50%ってところだと思う。
だってその賊は全体チャットで
「俺は全然何もやってないのに」みたいなことを言っていたし、
以前ランセアが消滅したとき、
「今後は蜘蛛を控える」のようなことを言っていたから。
だから必要なのは推理じゃなくて、以下の3つの情報のうちのどれか。
1、賊の頭上にスパイダーウェブの文字を見た。(だがこれはなさそう)
2、ランセアの周りに他の賊がいなかった。→某賊確定
3、ランセア護衛が蜘蛛を使った。→自爆確定
>>395 人で囲んでも蜘蛛と一緒のことになるよ。タゲが外れれば消滅する。
>>399 「俺がやったwwww」「今後も蜘蛛で消しに行くぞwwwwwww」とは言わないだろ常識的に考えて
こんな過疎スレに、参加者左右するほどの影響力があるとは思えん・・・
402 :
@DS結果:2007/02/09(金) 23:02:27 ID:d2IEU+Zs
2/9(金) 悪勝利 時間13分
0/90(30) 0/93(31) → 62/90(26) 67/93(28)
人数差はなかったが善の積極的遊撃は見受けられなかった。復帰の奇襲・MAP全体の遊撃でも悪が優位。
狭い橋のなかでアンドラ守備隊・アンドラ・ランセアとなり、善は殆ど近寄ることなくランセアが討伐されていった。
悪が一ヶ月近く連勝してた頃のような戦いで、ランセアを引き込んでもアンドラ周辺は揺るがなかった。
カウントだけ見たら互角っぽく見えるが、終始悪ペースで進んでいたと思う。
これは私見だけど、
Gチャ・属性チャが見えづらいからNチャで作戦・指示は理解できるが、Nチャではしゃぐ・罵倒はどうかと思う。
相手も良い気分しないだろうし、同属性からみても複雑な気分になる。
現行ボーナスD目的よりも、DSというイベントに対して何かしらの目的を持って参加してる人が殆どだと思う。
最低限のモラルというかマナーというかなんちゅーか・・・相手あっての対人イベントではないのかな?
まぁ、ここで語っても仕方ないことなんだろうけどねorz
罵倒はともかくはしゃぐのも駄目ってのはなんかなぁ。
どういうものか見てないから深くはつっこめないけど。
404 :
@DS結果:2007/02/10(土) 17:47:38 ID:f7sRM8zS
言葉足らずで申し訳ないですm(_ _)m
本人は悪意なくはしゃいでると思うんだけど、対相手にしたら小馬鹿にされてるって思うような発言とかです。
私が神経質すぎるだけだと思うので気にしないで下さい。
私見を書いてから書くべきでなかったと反省しています。おとなしく結果係りに戻りますー
405 :
@DS結果:2007/02/11(日) 22:28:55 ID:/l+sB3wH
2/9(金) 悪勝利 時間11分
0/63(21) 0/96(32) → 32/63(10) 66/96(31)
善人数が少なくランセアを善領地に置き迎撃。少数遊撃。
悪の遊撃を倒し最初はカウント差をつけるも、悪本陣が攻めてきてからは形勢逆転。
復帰地点にボスが隣接してからは墓場となり、善の生存者は殆どいなく悪のカウントが一気に伸びる。
最後はランセア討伐しての悪勝利で5連勝。
406 :
@DS結果:2007/02/11(日) 22:30:03 ID:/l+sB3wH
日付直してなかったorz
2/11(日) 悪勝利 時間11分
0/63(21) 0/96(32) → 32/63(10) 66/96(31)
善は最近内輪もめで、常連組みがストライキ起こしてるらしいぞwww
晒しすれじゃねぇから名前は書かんがDisciplineの某仕切り♀戦が雑魚は出んなって言ったらしいw
URLは知らんが善だけのHPがあって、そこのBBSに書きまくってたらしいw
どんなクソ野郎か見てみたいなwww
カウントを与えるだけの雑魚は迷惑だから参加すんなって感じの発言かな。
誰もが思ってはいても決して口にしない事を平気で口にできる逸材が善にもいたか。
念のため言っておくけど褒めてないよ。
でも明らかに逆属性の工作員みたいの居るよな
文句言ってくるの待ちみたいなヤツが激しく要らない
411 :
@DS結果:2007/02/12(月) 22:32:04 ID:v8yNDPyq
2/12(月) 悪勝利 時間17分
0/96(32) 0/108(36) → 26/96(4) 107/108(36)
善の人数が若干戻ったけど、常連が戻ったというより新しい人が増えた?って感じにみえた。
誰であろうと参加人数が少し戻って安心した。このまま他鯖のように一桁同士の戦いになると思っていた。
開始早々にアンドラ連れて悪進撃。善陣地入口で戦闘となり流れのままランセア討伐。
殲滅するかと思われたが、善も粘り10人前後でMAP全体を使って蘇生・遊撃で戦い続けた。
>>410 言ってる意味が良く分からないんだが、ストライキやってる奴等が悪の工作員って事か?
>>412 >>407で言われてる奴が、工作員じゃないかと思った。
今は別キャラでDS参加しているみたいだが、そいつ来てから善ガタガタになったし、
参加者も激減したしで、もし悪を勝たせる為にわざとやってるなら理解できるな。
同じギルドでDS参加している悪魔も居るから、有り得ない説でも無いと思う。
単なるトラブルメーカーだとおも。
このスレじゃあるまいし、
数人程度の工作員でガタガタになるものなのか?
善の結束の強さを考えれば、そいつらを一通り晒して終了だと思うが。
善悪両方で出てるような奴は身内で情報が回る品。
逆にガタガタになっているのは名の知れた常連同士でトラブルがあったからと推測。
指揮官気取りが調子乗りすぎて総スカン
最後まで残った常連にも八つ当たりして愛想尽かされた感じに見えた
>>416が真相だと思う。
問題の戦士が工作員とかそういうんじゃないのは確か。
まぁ他にやることないからやってるだけで参加したってアドバンテージあるわけでもないし
つまんねーと思ったらやめて当たり前だな
>>417 ぶっ壊した張本人が悪キャラに逃避じゃ、工作員扱いされても仕方ないと思う
負けが込むと悪に逃避→善が持ち直すと善キャラで指揮官面 これを既に何度も繰り返していたが
某仕切り♀善戦の悪IDは?
気持ちは分かるが晒しスレじゃねーんだから。
知りたきゃDisciplineのサイト行ってメンバー表見て来いって。
誰か直ぐ分かるから。
>>421 ですね・・・ありがとうございます。
しかし何回見てもわかりませんでしたorz
423 :
@DS結果:2007/02/14(水) 22:28:14 ID:ZP3X5E/L
2/14(水) 悪勝利 時間9分
0/66(22) 0/108(36) → 9/66(0) 96/108(35)
開始早々アンドラ連れて善復帰を抑え、反撃もなく大半が墓コンボで終了。
何か記録でも狙ってるのか?先頃までの復帰攻撃への恨みなのか?
数人の善が難を逃れたようだが、すぐに殲滅して昨今では一番早く終了。
>>423 いつも結果貼ってる人?
遠まわしに「善が復帰攻撃していた報いかもね」って言ってるよね?
珍しく悪側としての感情が多く混じった感想だ。
恨みって・・・・・。復帰攻撃はどっちもどっちだろ。
しかし、善参加者が見事に半減したな。
悪がぼろくそに負け続けて参加者減った頃と人数比がよく似ている。
違う点は、悪の件は作戦がうんこだったわけだが
今回の善はどうなんだ。
自陣で待ち続けるのは善向きの作戦じゃない希ガス。
それとも、主力がいなくなって作戦皆無でバラバラ状態?
作戦がうんことかじゃなくて、守護動物と人数差。
あれはどんな作戦でも勝てなかっただろう。
そういった諦観がさらに人減らしに拍車をかけていた。
篭城がひどい作戦だったのには同意だが。
今の善はPT作るだけで作戦もへったくれもない
出て虐殺されるだけではつまらんから対人好きは悪に流れる、ってところじゃないか?
善は今までずっと人数差で持ってたようなもんだからこの状況の打開策なんて無いだろうな
善側で参加してたが作戦など皆無だった。
悪は多少人数が少なくても待ち狩りで強力スペルがあるけど、
善は攻め込まれたら終わり。人数戻らない限り悪の連勝は止まらないと思う。
431 :
@DS結果:2007/02/15(木) 20:50:24 ID:L3c1HxVK
>>424 いやいや、そんなつもりはないけど・・・・読み直したら感情に流されてるねーorz
でも書いた時には、ダッシュで帰ってきてDS出たのに何もしてないよ!?クスリ1個も使ってないよ!?
って感じに荒れてたので、キツイ書き方したようです。申し訳ないm(_ _)m
>>431
悪が負けたときも悔しい的な感情はでてたけど、問題なかった。
負けた方が荒れてるだけだから、かったときだけ気をつければいいよ。
いつもお疲れさま。
433 :
@DS結果:2007/02/16(金) 22:14:58 ID:AwD48Ij+
2/16(金) 悪勝利 時間11分
0/63(21) 0/105(35) → 6/63(2) 104/105(34)
詳細書くまでも無いって事かな・・・?
前回と同じような展開?
カウント見るとそんな感じだねえ。
殆ど無抵抗で殺されてるのか?
善で出てたお
なんとなく悪方向に進軍する奴とランセア取りに行く人と復帰で呆然とする人とソロでどっかいく人に分かれてた
見事なまでのチームワークの無さで、悪本隊が攻めてくると同時に崩壊
で、善にあの仕切り♀戦はいた?
逃げ出したんじゃね
>>347 もうぬけぬけと顔だせんだろww
つーか仕切り♀戦が来たら参加者に暴言吐いて、ますます減るから来なくていいw
わたしも聖で参加しました。
たくさん人はいたのですが、全然皆バラバラで…
ゆっくり作戦でもたてる時間があれば良いのですが…
きっと無理ですよね
わたゆき?
> きっと無理ですよね
受け身ばかりでは良くないぞ!
私が皆を率いていく!><みたいな気概が無いと。
今はそういう奴が善の参加者に居ないんだろう。
出てきても叩かれる品(´・ω・`)
善としては振り出しに戻って人材探しだな。こりゃ。
悪は悪で仕切り屋が何人も居るが
一応勝ってはいるのでギリギリで不満を抑えてる(^ω^;)
これが負け始めるとヤバい。
443 :
@DS結果:2007/02/18(日) 22:15:59 ID:cJZ+/EuV
2/18(日) 悪勝利 時間11分
0/63(21) 0/117(39) → 16/63(0) 100/117(38)
>>442 しむらー。たてたt(ry
善参加者の激減が工作だとしたら、大成功だよなこれw
どんな精強な軍隊も、指揮官がいなければ烏合の衆さ
MC4のPTですらみながバラバラに動けば簡単に全滅できるのだからwww
誰かまとめる奴がいないと厳しいけど
そんな叩いて下さいと言わんばかりの役を買って出て、
かつそれなりに説得力のある実力者なんてそうそういねーからな。
悪は晒す側の連中が仕切ってるから無駄に荒れなくて羨ましい^^;
今の善はそういうのでなくて、
仕切ってた奴が「雑魚はカウントやるだけで邪魔だから参加すんな」っつったから
いままでPTで指示だしてた奴がストライキしてる。
しかも善を荒らした本人(たてよみww)は今悪で参加してる
本当そこのギルド元々好きじゃなかったが、この事件で周りも大嫌いって言ってる
戦争にギルドって関係無いじゃん
どうでもいいけど最近の戦争張り合いなくてつまらなすぎる
善しっかりしてほしいんだが
悪も将軍様(笑)に指揮してもらえばいいんじゃね?
善で減ったのは10人くらいのようだけど
元凶になってる戦士が既に善で参加していない以上これは
「お前の馬鹿発言のせいで善はガタガタだぜざまーみろw」
という単なるあてつけであってストライキと呼べるようなものではないような。
もしストなんだとしたら何を求めてストしてんの?問題の戦士の謝罪?引退?
問題の戦士は十分糞だと思うし好きなだけ吊るしあげればいいが
ストの使い方間違ってんじゃないかと。
ストやその戦士への嫌がらせではなく、DS自体への嫌気ややる気の喪失からくる不参加じゃないか?
それが一番の理由だろうなあ。
今となっては勝ち負けなんて大した意味を持たないし
シンプルな対人がしたけりゃBMやりゃいいしね。
ゲヘナ6の旨さに取り憑かれた+戦争自体に飽きていたところに
丁度いいきっかけがあったからそれに乗っかったってとこかと。
ストなんて大層なもんじゃないとは思った。
ストだろうがそうでなかろうがどっちでも良いが、
あいつの発言が頭にきて参加したくなくなった奴は多いだろ
俺とか
>>449 はげどう
戦争は同じ戦力くらいが面白い、戦ってる感があって。
今の善の人数だと何しても無駄だと思うんだが、もうこれ以上人増える気配なし?
某仕切り戦じゃないけど、俺の知り合いが前まで善側で出てたのが今の善の人数状態になってから悪で出てるんだけど。
墓になってる奴はバカらしいって発言もしたらしいぞw
墓になってるのが目にとまったらそいつにメモWis発射して「出んな出んな」言いまくるらしいww
今まで仕切ってた奴が、そんなこと思ってたとなると自然とやる気も出なくなるわな
わざわざそんな陰口言われてまで出る価値が今のDSには見出せんしな
某♀戦来てないみたいだしキレた人達もそろそろ戻ってくればいいと思う。
本人が来たらシカトしてればいいはずじゃ?
gdgdにした張本人が普通の神経なら戻って来れないでしょw
晒しに別キャラも晒されてたことだしww
普通の神経の持ち主なら最初からそんな事言わん
普通の神経の持ち主なら、悪で参加もしない
460 :
@DS結果:2007/02/19(月) 22:10:28 ID:BV3phPUO
2/19(日) 悪勝利 時間7分
0/81(27) 0/117(39) → 11/81(19) 115/117(36)
お疲れ様です
なんかもうつまらんなw
善で頑張ってたけど、組織差から勝てないと判断して、悪で参加しようと考えていたけど、
逆に圧倒的に強すぎて参加してもつまらなそうだったので結局DS参加しなくなった(・・`
DSなんてつまらなすぎて出る気も起きん
構ってクンキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
善で出たら勝てないから悪で出るって発想が俺はすげぇと思う
善で頑張ろうと思ったらいつの間にか10時過ぎてた漏れがいる
パソコンがぶっ壊れた・゚・(ノД`)・゚・
>>465 より楽しめる形で参加したいって到って普通の発想だとおもうけどおかしいかい?
善で参加すればわかるけど、指導的な立場のグループがいなくて、皆ばらばらなんだよね。
ここ5戦ぐらいは開始直後から戦況の変化は無く、ただ悪に殲滅されるだけw
全く楽しめない。
善の参加人数の減少がそれを証明してるし、大体どっちで出ようが個人の自由だろw
善で自分が頑張れって言われそうだけど、下手すりゃというか高確率で晒されるし、
ゲームでそこまでいろいろ考えるのもねww
>>468 はいはい後付け後付け。
「善じゃ勝てないから悪で出ようと考えていた」って言い切ってたじゃん。
大体
>>465はお前の発想に引いているだけで
お前がどっちで出るかなんて心底興味ないと思うが。
>>462云々無しにしても
今、善で出ても速攻レイープされるだけじゃん 面白くも無い
する側、される側なら俺はする側で出るな〜
今、善で出る人は よし俺がやったろうじゃないか って人か かなりのSかと
すまん素で間違えた
SじゃなくてMだった
善はこのままどんどん人数が減って10人前後で推移
んで悪も陵辱に飽きてきて参加者は右肩下がり
で、適当なとこまで悪が下がると突然善の参加者が増えると予想
そして悪で凌辱参加していたはずの綿雪が突然善復帰→以下ループ
それ結局バランス取れてんじゃねぇか
475 :
@DS結果:2007/02/21(水) 22:44:43 ID:rJVTjQZB
2/21(水) 不明orz
帰宅。露店キャラも落ちていてログ確認できず。
こういう時誰か貼れればいいんだけど
とことんやる気ないからなぁ。
悪は結果とってる連中多いのにねぇ。
悪が勝ったことは確か
いつも結果はってもらってるからたまには自分で調べようと6まで走って確認したから間違いない
悪は去年の連敗中の時から常連の面子は殆ど変わっていない。
>>470の様な、流れで来ている人も増えているとは思うが、
悪のメンバーがレイプする側だとか陵辱する側とかは勘弁。
結果だけで良ければ
2007 2/21(水) 悪勝利 時間11分
[善]0/66(22) [悪]0/90(30) → [善]10/66(0) [悪]74/90(29)
>>478 んじゃ倒せるランセアをあえて倒さず善復帰に置いて全員で延々ハメ殺しは何て言うんだろう
いや前々回の話な
荒れるから結果報告だけでいいのに;
>>480 戦略。
つーか上にあるレイープとか陵辱っていうのは
一方的な決着が続いている今の善悪の圧倒的な戦力差を表現しただけで
>>478が思っているような他意は無いような気がするんだが。
>>480 討伐の聖が落ちてて討伐PT半壊状態だった
何事も自分がやる分には「戦略」だよな
まあお互い様だが
>>482 >>478は善が自滅して、善悪の力関係逆転して悪に流れてきたレイパーを苦々しく思ってる感じなのでは?
>>480 それは戦略だろう?時間短縮にも繋がるしな。
無駄な鬼ごっこしているよりも時間のロスも少ないし、善も墓晒している時間少なくていいんじゃないか?
ただ、少し前にあった伝言板使って「善あきらめろww」とかの降伏勧告とかは気分悪いな。
質問がちょっとおかしいよ。
多分ID変わると思うけど、
>>478=487です
>>482 いや、レイプとか陵辱したい奴が居るのはそれで構わないし、
優勢な方に乗っかるっていうのは、良くある事だし、大衆的じゃないか?
言いたかったのは、連敗中の時から居るメンバーがレイプする側っていうのは認識違うんじゃないのかと。
>>487 もはやタイムアタックしてる訳だ・・・勝つのは大前提なのですね
>>489 負けて僻んでるわけ?
体勢が決した勝負を早く終わらせるから良い、って意味だろう
んな空気レスしてる暇あったら戦略でも考えたら?
相手にやる気が感じられないのに勝つか時間経つまで待たなきゃいけないわけだ
自然とタイムアタックみたいになってくるのは当然だろ
鬼ごっこになっていらいほとんど参加してないが
>483に戦略以前に討伐PT半壊だったと書いてあるようだが、?
>>490 空気レスに脊髄してる暇あったら楽しめばいいんじゃね?
俺は別に何とも思わずやってるが
494 :
@DS結果:2007/02/23(金) 22:13:11 ID:Xr8CtsOc
2/23(金) 悪勝利 時間9分
0/87(29) 0/108(36) → 19/87(21) 75/108(33)
>>477 >>479 ありがとんー
495 :
@DS結果:2007/02/25(日) 22:16:58 ID:KCsB9S8m
2/25(金) 悪勝利 時間15分
0/72(24) 0/87(29) → 37/72(19) 64/87(25)
496 :
@DS結果:2007/02/26(月) 22:25:34 ID:EoThkRB+
2/26(月) 悪勝利 時間22分
0/87(29) 0/75(25) → 67/87(26) 73/75(22)
なんで善はこんなに弱いん?
とある人の言葉を借りれば
悪にカウント与えるだけの弱い雑魚が参加してるから になるな
まあマシにはなってるんじゃね?
まとめようとする奴いないからな。
目立つことして叩かれるのはごめんだし
数で自然に圧倒できるくらいの人数比になるのを待つのみ。
善をまとめようとすると叩かれる
こう言い触らしてるのは綿貫
これはガチ
自分は一部のキモい奴らに叩かれてる被害者だ
みたいな言い方するよな。
実際は自分の発言に否があるのにwww
非
すまんこ
505 :
@DS結果:2007/02/28(水) 22:25:37 ID:eTqfUnZZ
2/28(水) 悪勝利 時間18分
0/81(27) 0/117(39) → 20/81(0) 105/117(39)
次回の金曜、地方なのでネットに繋げれません。誰か結果報告お願いしますm(_ _)m
506 :
@DS結果:2007/02/28(水) 22:48:30 ID:eTqfUnZZ
2月集計
善1勝(カウント1勝 殲滅0勝 連勝1)
悪15勝 (カウント11勝 殲滅4勝 連勝15)
/2(金) 74人10分 善勝利 カウント
/4(日) 73人12分 悪勝利 カウント
/5(月) 57人16分 悪勝利 殲滅
/7(水) 48人19分 悪勝利 カウント
/9(金) 61人13分 悪勝利 カウント
/11(日) 53人11分 悪勝利 カウント
/12(月) 68人17分 悪勝利 カウント
/14(水) 58人 9分 悪勝利 殲滅
/16(金) 56人11分 悪勝利 カウント
/18(日) 60人11分 悪勝利 カウント
/19(月) 66人 7分 悪勝利 カウント
/21(水) 52人11分 悪勝利 殲滅
/23(金) 65人 9分 悪勝利 カウント
/25(日) 53人15分 悪勝利 カウント
/26(月) 54人22分 悪勝利 カウント
/28(水) 66人18分 悪勝利 殲滅
先月に比べ平均10人程度参加人数が減少。来月は増えて欲しい。
これはひどい
善もうちょっとがんばってくれ・・・
参加人数が結構すごい数字ですね。
散々既出だけどDPHが強すぎるんだよ
乱戦状態で一発打てればほとんど勝負決まったようなもんだし
雑魚乙
乱戦状態っていつのはなしよ。
最近そんな乱戦になってる?
久しぶりに善ででたけど
悪が善をおっかけまわしてるだけじゃないん?
悪が追っかける→善が交戦→乱戦
ランセアを奪われないために交戦→乱戦
基本的に乱戦になると思う
だが規模は昔より小さくはなっていると思うが・・・
納得
金曜善で出たら聖と吟の数が皆無だったわ
あれじゃ無理だろう
516 :
@DS結果:2007/03/04(日) 22:17:09 ID:Pp3wiJ1t
3/4(日) 悪勝利 時間12分
0/45(15) 0/99(33) → 0/45(15) 86/99(32)
某戦事件以降まじで善が減ったなw
戦いをひっくり返すほどの力があったってことかww凄いな戦士ww
今日のはちょっと面白くなかったですね。
もう善は代表1名きめて、後衛狙いで責めていけば勝つんじゃない?
みつかったり、蘇生されたらどうしようもできないけどね^^;
今までの善悪戦争が面白いと思ってる時点であんたすげぇよ
実装当時、また守護使用できた時期は活気があってたのしかったですよ!
支援守護使えた戦争なんてクソ程面白くなかったと記憶してるがな
善でギリギリ踏みとどまっていた層も流石に折れたようだな。
一部の猛者がどれだけいい仕事をしても埋めようのない差があるし
それならもうゲヘナ6で犬狩ってレベル上げてた方がいいわな。
そうなるとDSも廃れるだけだな
俺2週間くらい前に初めて天上行って善になったんだが
いまだにボーナスD行った事ねぇ。
ゲヘナ6で狩りしてる人数>>>(越えられない壁)>>>DSに参加してる人数
DS中にこれだからな、善やる気ねぇー
526 :
@DS結果:2007/03/05(月) 22:52:51 ID:GghCOTN7
3/5(月) 悪勝利 時間9分
0/84(28) 0/132(43) → 17/84(23) 130/132(40)
悪の人数増えすぎワロタ
善で出たら勝てないから悪で出よう、みたいな考えの屑が多い証拠だな
ホントゆとりの表れだ
ゆとりだかどうかは知らないが
勝てる方で出ようと考える奴が多いという事だけはよくわかった。
>>527 勝てる方で出ようっていうのはまだ分からないでもないが、
そのくせでかい顔で、はしゃぐ奴はいただけない。
ゲームなんだし楽しみたいほうで出るのが自然な考えだろ?www
自分の意見を他人に押し付けるのはいかがなものか。
他人にどうこう批判する資格はない。
今後DSを中身のある戦いにしたいなら、今悪で参加してる人たちが行動しないといけない。
このままだと、
善→参加しても10分ももたずにやられる。逃げ回るだけでつまらない
悪→参加しても追い回すだけ。強すぎでつまらない
で暫くは寂れていくと思う。底ついたら徐々に戻っていくだろうが
そうなるのを回避した方が良いことは明らか。
俺はBDでシェルジェム稼ぎしたいから、悪の勝利に貢献できるよう頑張るけどな。これもまた自由。
>>530 根拠の無い断定を連発してるようにしか読めないんだが、
オナニーなら他所でやってくれないか。
>>531 お前みたいなのがいると話しがつまんなくなるから帰れよ
>>532 気に障ったようなら謝るよ。悪かった。
訂正してみる。
>>531 上の3行と内容の矛盾がこの上なく不快なのでそこだけ訂正してください。
しかし悪連勝しまくる割にはシェルジェムの値段は下がらんな。
みんな1次なんて興味ないんじゃねえの
一次なんて解除したところで、二次三次のがいいわけで。
一次なんていらんだろ。
二次三次が着れる奴と一次しか着れない奴のどっちが多いか考えてみ。
またはこれから天上来る奴にとって一次服と三次服のどっちが着やすいか考えてみ。
1次解除より2次解除するほうが簡単な気がするのは自分だけなのか
クシュ・オフェPT募集は見るけど
1次PT募集なんて全然見ないよ
>>533 上3行が気に食わないって自己中すぎるww
相手が自分の思い通りにならないと不快に感じるのか。
内容の無い煽りレスはいらないよw
アス取、F2みてれば分かるが1次シェルの需要は未だにある。
だいたい1次と2次との違いはAC1 MC3 HPSP(MP?)10な訳で大したこと無いし、
91↑キャラを複数持っている人のキャラには天上41を目標としないキャラもそれなりに居るから
(1キャラに1支援だと結構なRMがかかるため)、一次ジェム相場は現状維持だと思う。
2次のBDにいくための戦争なら活気でそうなのに。
>>539 クシュ・オフェで育成して一次解除服が着れるレベルまで上げたら
あとは金で解決してまったりor地上メインに戻るって層が多いから
一次シェルジェムの需要は二次や三次とは比べものにならないほどあるって話。
ニ・三次のようにPT募集がある場所なら買わないで自力の道もあるわけだし
一次のジェムが二次より値が張るのは至って当然の結果。
三次はまだ人によって値段が大きく上下するから難しい扱いだけどね。
>>540 >自分の意見を他人に押し付けるのはいかがなものか。
じゃなかったのか?
>内容の無い煽りレスはいらないよw
ならなんでそこにその3行を書くんだ?
お前やってることと言ってることが違いすぎるだろ。
544 :
@DS結果:2007/03/07(水) 22:17:18 ID:BZH9OpkL
3/7(水) 悪勝利 時間12分
0/78(26) 0/111(37) → 41/78(22) 88/111(34)
545 :
@DS結果:2007/03/09(金) 23:19:17 ID:WVD8FTvP
3/9(金) 不明
帰宅。寝坊してPC起動してる余裕なかったorz
2007 03/09(金) 悪勝利 時間15分
[善] 0/66(22) : [悪] 0/102(34) → [善] 12/66(7) : [悪] 101/102(34)
547 :
@DS結果:2007/03/11(日) 22:17:26 ID:FHEZdh1T
3/11(日) 悪勝利 時間12分
0/96(32) 0/90(30) → 65/96(27) 82/90(28)
>>546 ありがとんー
2007 3/12(月) 悪勝利
[善] 6/84(0) : [悪] 121/123(41)
善もうダメポ
そういう奴に限って、出てもいない奴だったり悪だったりする
限っても何も、善悪・出てないやつ全員わかってることだと思うが
善は指揮官クラスの輩が一人帰ってきたから少し活気付いてる
調味料の奴か
ソース
マヨネーズ
ケチャップ
砂糖
塩
酢
醤油
味噌
味噌か?
今日くらいは善が勝つかと思ったが……
まぁ久々に面白いDSだった
今日の結果きになります((o(○`ε´○)o))ワクワク
557 :
@DS結果:2007/03/15(木) 21:00:51 ID:nABjXTrP
帰宅orz 急な地方が入った為にネットに繋げれませんでした。
来週末まで不安定な状況なんで、誰か結果報告お願いしますm(_ _)m
>>548 ありがとんー
>>555 昨日の結果が気になる。勝敗と簡単な流れだけでも教えてほしいかも
2007 3/14(水) 悪勝利
[善] ?/129(?) : [悪] 89/90(?)
不明点が多いけど、参考までに
善よわすぎ(*´艸`)ぶ
>>559 定期乙
>>557 善の人数が元に戻り、久しぶりに善が悪陣地まで攻め込む
が、善は聖の数が少なかった為カウントで差がつき始める
そのうち悪がランセア囲むが、善も必死の防衛でボス撃破はさせず
ただカウント差は最後まで埋まらず、善90-100くらいのとこで悪がカウント到達
561 :
@DS結果:2007/03/16(金) 22:19:12 ID:zezwozBG
3/16(金) 悪勝利 時間10分
0/129(43) 0/102(34) → 50/129(16) 98/102(32)
>>558>>560 ありがとんー
善の人数が戻てきて、悪の人数も減ってない!
参加者が多いと面白いですね。久しぶりの80人越えも間近。
562 :
@DS結果:2007/03/18(日) 22:18:04 ID:utKe/yY/
3/18(日) 悪勝利 時間14分
0/108(36) 0/108(36) → 65/108(23) 105/108(32)
善だめだわ わざと死にに行ってる糞魔がいるし('A`)
564 :
@DS結果:2007/03/20(火) 00:05:07 ID:aralyLdP
3/19(日) 善勝利 時間?分
0/174(58) 0/90(30) → 158/174(57) 29/90(19)
帰宅。
ログ確認したら善の人数の多さにビックリ!
トータルでもここ半年では一番多かったみたいですね。
565 :
@DS結果:2007/03/21(水) 22:14:59 ID:KxVN8MtW
3/21(水) 善勝利 時間8分
0/177(59) 0/144(48) → 164/177(57) 38/144(35)
100人突破!
DSに関しての考察
DSは自分の陣地側が戦場になると負ける。
今日は悪が悪側の2橋で集合していたため。
別の橋は素通りでき、悪の背後と前の挟み撃ちに出来た。
悪は復帰地点、アンドラスが狙われていても2橋から動かず。
そしてポイント負け
お粗末な展開でした。
>>566 何故2橋に集まってたのか言うとな某99聖が2橋に集合ってひたすら流してたからだ。
ええい!『悪にカウント稼がせるだけの雑魚は出るな』な戦士様の
善での復帰はまだか!!
もう消えたんじゃね?
もしくは誰にも言わずに新しい人生かな
570 :
@DS結果:2007/03/23(金) 22:40:16 ID:p03RPnFy
3/23(金) 不明orz
露店キャラ落ちていて不明。誰か結果お願いします
3/23(金) 善勝利 時間14分
0/144(48) 0/102(34) → 38/144(12) 102/102(28)
偽情報乙
3/23(金) 悪勝利 時間14分
0/144(48) 0/102(34) → 38/144(12) 96/102(28)
574 :
@DS結果:2007/03/25(日) 22:16:51 ID:NftYYhLq
3/25(日) 悪勝利 時間13分
悪勝利の瞬間に落ちたorz 詳しいカウントわからないけど接戦でした。
>>573 ありがとんー
2007 3/25(日) 悪勝利
[善] 112/135(42) : [悪] 92/93(26)
なんかこのごろ善の参加人数ふえたねー。
たのしそうでなにより・・・・・・
577 :
@DS結果:2007/03/26(月) 22:12:49 ID:8razvGE1
3/26(月) 悪勝利 時間10分
0/135(45) 0/108(36) → 24/135(38) 78/108(31)
578 :
@DS結果:2007/03/28(水) 22:09:38 ID:+TBCOBWy
3/28(水) 悪勝利 時間6分
0/72(24) 0/117(39) → 9/72(0) 68/117(38)
579 :
@DS結果:2007/03/30(金) 22:23:01 ID:7pkQ6IWh
3/30(金) 悪勝利 時間13分
0/117(39) 0/87(29) → 59/117(36) 83/87(28)
580 :
@DS結果:2007/03/30(金) 22:46:52 ID:7pkQ6IWh
3月集計
善2勝(カウント2勝 殲滅0勝 連勝2)
悪15勝 (カウント11勝 殲滅2勝 不明2勝 連勝10)
/2(金) 不明 悪勝利だと思う
/4(日) 48人12分 悪勝利 カウント
/5(月) 71人 9分 悪勝利 カウント
/7(水) 63人12分 悪勝利 カウント
/9(金) 56人15分 悪勝利 カウント
/11(日) 62人12分 悪勝利 カウント
/12(月) 69人 ?分 悪勝利 殲滅
/14(水) 73人 ?分 悪勝利 不明
/16(金) 77人10分 悪勝利 カウント
/18(日) 72人14分 悪勝利 カウント
/19(月) 88人 ?分 善勝利 カウント
/21(水) 107人8分 善勝利 カウント
/23(金) 82人14分 悪勝利 カウント
/25(日) 76人13分 悪勝利 カウント
/26(月) 81人10分 悪勝利 カウント
/28(水) 63人 6分 悪勝利 殲滅
/30(金) 68人13分 悪勝利 カウント
2月初頭からの悪の大型連勝は止まり、善の参加者が戻ってきてる感じ。
先月に比べ善・悪ともに人数が増え、いつ以来?とも思える3桁の参加も。
581 :
@DS結果:2007/03/30(金) 22:58:52 ID:7pkQ6IWh
諸事情により、4月から毎日ネットに繋げれない生活にorz
中途半端に結果報告してもアレなんで去りたいと思います。
誰か代わりに結果報告してくれたら有難いです。
時には私情を挟んでしまい、不快な思いをした人もいると思います。
改めて申し訳ありませんでしたm(_ _)m 今以上にDSが繁栄することを祈ってます。
初めてここ書き込むけど、お疲れ様
日曜日
詳細不明
悪勝利
584 :
DS結果:2007/04/01(日) 22:58:53 ID:f47SU0+/
'07 4/01(日) 善勝利 時間18分
[善] 0/99(33) [悪] 0/96(32) → [善] 68/99(29) [悪] 92/96(29)
そう、毎回書ける訳じゃないが(´・ω・`)
>>584 善勝利と書いてあるけど、キルカント見る限り悪が勝ってそうなんだけど・・・
たんなる書き間違いかな
@が無いとはいえ紛らわしいから、結果書き込む時は「DS」だけにしておこうかね(´・ω・`)
>>586 あ、ごめん('A`)
訂正
'07 04/01(日) 悪勝利 時間18分
[善] 0/99(33) [悪] 0/96(32) → [善] 68/99(29) [悪] 92/96(29)
588 :
DS:2007/04/03(火) 05:37:56 ID:3pn+xBtB
'07 04/02(月) 善勝利 時間19分
[善] 0/132(44) [悪] 0/90(30) → [善] 128/132(43) : [悪] 82/90(22)
今度こそは確かに善勝利
本当人数だけの雑魚だな善は
要するに連邦vsジオン
そんな漏れはボール並みの破壊力
悪は主に団体行動
善は主に単独行動
昔は逆だったのに名。
593 :
暇人:2007/04/04(水) 22:16:06 ID:28oRghmW
07,04/04(水) 悪勝利 時間15分
[善]0/102(34) : [悪]0/75(25) →[善]75/102(30) : [悪]73/75(19)
初投稿でし
GJ。
結果が判るのって結構ありがたいんだよね。
595 :
DS:2007/04/06(金) 22:10:43 ID:fx4jth/W
'07 04/06(金) 悪勝利 時間10分
[善] 0/72(24) [悪] 0/105(35) → [善] 19/72(0) [悪] 75/105(34)
596 :
DS:2007/04/08(日) 22:11:07 ID:Uq/cKdMw
'07 04/08(日) 悪勝利 時間10分
[善] 0/96(32) [悪] 0/105(35) → [善] 10/96(4) [悪] 104/105(35)
597 :
DS:2007/04/09(月) 22:08:11 ID:UANhtQsm
'07 04/09(月) 悪勝利 時間7分
[善] 0/72(24) [悪] 0/114(38) → [善] 5/72(0) [悪] 75/114(37)
thx
全然レスつかないけど感謝してる奴は多いはず。
毎回同じ人か知らんけどありがとよ。
俺も俺も
ありがとう
毎回同じだから語ることがない
'07 04/11(水) 悪勝利 時間7分
[善] 0/84(28) [悪] 0/84(28) → [善] 2/84(0) [悪] 67/84(28)
名前欄入れ忘れてたけど、まぁいいか
次回の金曜日は来れないんで、誰か代わりによろしく
ありがとう。
金曜時間あればしますね
ここ数回は同じ展開だから語ることはないよな。
既出だが、善の最大の打開策は参加人数で圧倒だからVerアップで増えるのを待つ。
あとは、聖や賊に必中でバインを当て、1.2発で沈めてる魔が一人いるから、
その魔の自由を奪わない限りキツイとは思う。
2.3日だけ善が増えたのは何だったんだろうな・・・
善メンバー率の高い規模の大きいギルドがギルド単位で参加してたから。
そのギルドで1PTできてた。
あれだね、善専用ギルドとか悪専用ギルドとかあるんだから
戦争専用っていうギルドもつくってみれば・・・って参加人数に関係ないか('A`)
んなギルドのギルマスなんぞになろうものなら
敵からも味方からもギルドの身内からまでも敗因やら不満やらで槍玉に上げられ
徹底的に滅多打ちにされるのは目に見えているわけだし
ひと月ともたずに鬱になってギルド解散ってオチしか想像できねー
609 :
@DS結果:2007/04/12(木) 23:01:07 ID:E42L5DYM
結果報告さんオツです。
明日は休みなので出撃できそうだ!(`・ω・´)
でも一方的な状態なのね・・・(´・ω・`)
>>605 Vアップで善悪戦争の内容かわるの?
二次ボーナス実装のことじゃないかな・・・
新D行けるなら皆参加するようになるでしょ
いつになるか知らないけど
611 :
@DS結果:2007/04/13(金) 23:20:07 ID:ZVRd9azh
'07 04/13(金) 悪勝利 時間?分
[善] 0/72(24) [悪] 0/81(27) → [善] 7/72(9) [悪] 79/81(26)
時間見るの忘れてたorz 久々の参加楽しかったです。
'07 04/15(金) 悪勝利
[善] 0/90(30) [悪] 0/90(30) → [善] 11/90(9) [悪] 89/90(27)
何故かエルモアいたんだけど。バグ?
>>612 想像だけど、飛ばされる前に搭乗しておけば
戦争マップでも降りる→補助使用→再搭乗ができるのかな。
一度しまったらもう出せないのはガチだと思うが。
なんにせよモロに不具合の悪用にあたる気がする。
動物は出せないってルールなのに出してるんだとしたらね。
今日の戦争どっちかったんだろ・・。
今日は悪が勝った。月曜日もなー
ありがと^^
617 :
DS:2007/04/19(木) 18:53:14 ID:aqkf8VOY
'07 04/18(水) 悪勝利 時間7分
[善] 0/66(22) [悪] 0/69(23) → [善] 9/66(13) [悪] 67/69(21)
このスレは・・・
善悪戦争楽しむ奴の利用は極少数で、
ボーナス利用の為勝敗確認に来る香具師が圧倒的に多いな。
ボーナス利用したいなら戦争出ろと善悪チャットで叫ぶ香具師もどうかと思うが。
相手にカウント稼がせるだけの
雑魚は出るなって言われちゃいました><
戦争の結果でジェムの交換率って変化しますか?
1時間だけします
>>618 善悪チャットって待機室と戦争中しか使えないんじゃないの?
参加しない人にも善悪チャットって聞こえる?
全体チャットと間違えたんかね
624 :
DS:2007/04/20(金) 22:13:40 ID:8dgq4m3x
'07 04/20(金) 悪勝利 時間13分
[善] 0/96(32) [悪] 0/90(30) → [善] 8/96(0) [悪] 87/90(30)
>>622 戦争中にチャット使って「ボーナス行きたいなら戦争出ろよ、まったく。」
て言ってた香具師がいたのよ。
>>619 それは聞いた事ないが、
ソロで突っ込む人は死なないように自重してくださいね。
なら漏れも見た
626 :
DS:2007/04/22(日) 23:06:34 ID:oO7Nixio
'07 04/22(日) 悪勝利 時間8分
[善]0/120(40) [悪]0/117(39) → [善]34/120(34) [悪]94/117(34)
627 :
DS:2007/04/23(月) 22:08:54 ID:Zj3mQ0G5
'07 04/23(月) 悪勝利 時間6分
[善] 0/66(22) [悪] 0/78(26) → [善] 5/66(19) [悪] 66/78(23)
628 :
DS:2007/04/25(水) 22:09:01 ID:y3L+QbaR
'07 04/25(水) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間8分
[善] 0/63(21) [悪] 0/75(25) → [善] 9/63(7) [悪] 73/75(24)
up後の今日は廃人どもはいなかった。
悪は善悪をあげ、slvもあるやつもDSでるが
善は善メダルの地上狩り効果だけで満足してる奴等がほとんどで、
善悪高い奴等はDS出てこないな。
善は魔も殺せない前衛が多すぎ。賊がムダに多いがほとんど雑魚。
悪は指揮とるやつがいるが善はわの人以来嫌がって誰も指揮とらない。
ずっと悪の勝ちか。
の
は
は
は
は
っ
指示は二人くらい結構飛ばしてる感じするけどな
大まかな流れみたいのだけどね
俺はやらないよりやったほうがいいと思うからPT入るようにしてるよ
てか善はベルト付け替えすらできない人が多い気がする
ベルト付け替えは何と何がいいかな
ロダともう一種類はなんでもいい
2連打すればいいだけだろ
鴎のDH枠が実にムダだな……
すげぇ誤爆
637 :
@DS結果:2007/04/27(金) 20:28:56 ID:b9H+DjpZ
公の金子6番もどうかと・・・
二次Dの戦争は項目あるけど、未実装でOKだよね?
ショトカにベルト入る隙間がない俺は、直クリックで付け替えしてる。
いつか誤爆で落とすんではないかと不安になり、風ベルトとメカorロダの付け替え。
フレアバーストが飛んでくると一撃で死ぬこともありますが・・・
ああ、今回のDS結果も見れなかった('A`)
できればアイスパ・バイン・フレアは避けてベルト選んだ方がいいんでは。
そんな俺はデュアルカミュと付け替えるが。
>>637 ショトカにいれないと魔法唱えながらの付与に対応できないだろ
641 :
DS:2007/04/30(月) 22:10:37 ID:+0n/UcS1
'07 04/30(月) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間9分
[善] 0/99(33) [悪] 0/75(25) → [善] 14/99(30) [悪] 71/75(24)
たまにしか結果見れなくなったんで、まあ、うん('A`)
642 :
DS:2007/05/02(水) 22:09:29 ID:Lko9tEwJ
'07 05/02(水) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間8分
[善] 0/69(23) [悪] 0/45(15) → [善] 3/69(21) [悪] 39/45(15)
何度もいうけど善はバカがおおいんだよw
悪に1人で突っ込むバカがな!
善勝ったな
善また勝ったな
'07 05/23(水) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間?分
[善] 0/96(32) [悪] 0/78(26) → [善] 63/96(30) [悪] 76/78(23)
最近結果も貼られないから頑張ってみた
時間とかどう計ってるんだ
650 :
DS:2007/05/25(金) 22:08:29 ID:kjtMa48M
'07 05/25(金) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間?分
[善] 0/90(30) [悪] 0/69(23) → [善] 6/90(6) [悪] 68/69(21)
カウントワカンネ
悪勝利
652 :
651:2007/05/27(日) 01:05:46 ID:dOar4z7J
すぐ上に金曜の書いてあったorz
寝ぼけてました・・・
きのう
「ダンジョンコアが開きました」みたいなログながれたんだけど
オフェ7 クシュ7 いったけど無意味だった
'07 05/27(日) パルセスvsスカンダロン 悪勝利 時間?分
[善] 0/69(23) [悪] 0/66(22) → [善] 33/69(21) [悪] 45/66(20)
魔がおかしすぎだろ。
どうにかならんのか
こくばんとかなー
こくばんとかうんこだろ
ってかここは晒しスレじゃないぞ
ID出すなら他行け
その魔って、今は普通に強い程度じゃないか?
一時期起きたステータスバグの時期は鬼だったけどね。
善の主力級の賊・聖に100%魔法当てて、それでいて1・2発で倒していく。
魔が単騎特攻で善陣地に特攻して、次々と薙ぎ倒していってたのには見ていても圧巻だったよ
現在は参加したらわかると思う。
ダイノストップレイト覚えた今のが命中率高いけどな
660 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 18:57:42 ID:N0lnxWtI
カムで善復帰に居座って、次々と薙ぎ倒していってたのには見ていても圧巻だよ
>>657 いやその魔は普通におかしいぞ
同じ悪で見ててもこいつすげぇって思うし
ほとんどその魔が数稼いでるようなもんだしな
>>661 同じ悪からみておかしいと思ったらすげぇなんて思わない。
つーか負けの言い訳してるように見えるからそういうのやめようぜ。
うん、言い訳にしか聞こえねぇ。
だいたい善は雑魚多すぎwww
今日負けたけどな
にしてもイノストプレートの威力がねーよwww
>>664 受けたことないからわからんけど99スペルなのに威力ないのか?
「ありえねーよ」って事だぜ!
>>665 その魔じゃないけど攻城でMC0付近でも1000以上くらうよ
もちろん付与なしで(ベルトショトカにいれ連打最中のとき)
でも、対モンスでは上限あるらしく糞スペル
対人では神スペル
てか無属性だから付与とか関係無いよね
99スペルは付与いらない。クイポで連打可。
テトラ着てないとほぼ一撃で死ぬ。着てても連打可なので地獄。
高INT魔なら戦騎以外はbかかってても一撃でなぎ払うだろうね
騎士でMCー45くらいでも1000とか出るんだが
対人狂の変な奴の怒りを買う可能性が高すぎるので
せっかく覚えたのに初日以降使ってません。
そんなの気にしないw
人の顔色伺って生活する負け犬は対人するなってこった
対人狂の言い分「そんなん使われたら対人が終わるだろ使うなよボケ」
ある程度対人狂に出回ると
「99で覚えれるから強くて当然、なんで使ったらだめなの?」
INTを増やすのに何万もの金を使ってた汚物魔どもがかわいそうだな
99スペルの前にはINT200もミジンコ
「なにやってたんだろ、おれ・・・」状態だと思われwww
久しぶりに参加したけどなにあれw
魔スペルいじょうですねw
まぁ乱発してる魔は私怨買うこと覚悟でやってるんだろうな。
実装前まで冴えなかったんだから調子に乗らせてやれよw
INT200だけならRMTなしでも余裕なんだが・・・。
お前ってどんだけ弱いの?
ゲームの世界には上には上がいるんだよ
論点ずれまくってて和露多
いつも悪で99スペル覚えてる奴が3,4人はいて、善は誰もいないとかww
善にもいるけどただのINTバカで使えないからな
防御装備してこないとか論外すぎる
Mコンで一生踊ってろよww
そいつに限らず善は防御装備してこないやつ多すぎる
とりあえず
戦争はもうなくてもいいだろ
実装当初みたいに活気もないし、イア以外のサバとか参加人数10人以下だべ?
こんなの続けるくらいなら2次戦争を早く実装しておくれ
2次ボーナスとかできたら皆やる気が・・・・・・でるとおもうんだがどうだろうか('A`)
善悪戦争は肉や薬が使えないからやる気しないw
薬あるけどな
掘るの面倒だしな
BMやら善悪戦争やら
魔・吟以外だとやってられないわ
薬とかクイポとかの制限が厳しすぎて
前衛職なんか魔のポイント稼ぎにされるだけだしな
善が勝つにはやっぱりありえないが1人で3人殺すことかね
そのまえにボスやら蘇生やられたらおわりだけどねw
何が言いたいんだかよく分からん
そりゃ敵の数が自分の三倍なら敵の三倍倒さなきゃいけないのは確かだが
そういう考え方してるうちは運以外じゃ勝利に貢献できない気がすんなー
勝っても意味ないから人集まらないだけで
魔・吟・賊以外だと状態異常と魔法を食らいながら
ウロチョロ逃げまわる敵を追いかけるだけなのでストレスしか感じない
なんで最近善の人数少なくなったの?
>>694 諦めモード
負けるのを承知済みだし皆でないんじゃない?
昨日あと15くらいまで頑張ってたけどな
善は糞戦がやっちゃってから某賊くらいしか頑張ってないしなぁ
戦争て
戦騎はお荷物じゃない?
魔に即効殺されるし、修はリフレクで多少はいける、吟も補助で
賊は回避できればマンセーできる、聖は蘇生、補助
やっぱ役立たずは戦騎('A`)
その蘇生のできる聖を殺せるのが戦騎じゃないのか?
正直、修と賊ぐらいなら耐えられる。(エクスタ除く
魔が一番いい。スキレベないから寄生環境があれば2〜3週間で91魔が作れるし。
量産品だからあまり愛着湧かないけど、戦争で遊ぶにはもってこい。
INT魔は1億ほどで買って、WIS魔は自分で作った。
お手軽だけどオススメだね。
まあ間違っちゃいないな。
てっとり早く対人楽しみたければ魔。
やっぱり言っていい?
こくばんとサイランの汚物どうにかしてくれwwww
直接言えばいいだろw
堂々と汚物隠さずプレイしてるようなやつらだし
つか今魔が異常すぎね?
明らかにちょい前よりバランスが崩壊してる希ガス
二次ボーナス実装するか
レピオン魔法をどうにかするか
スタン防御装備をどうにかするか
こくばんBANするか
どれか実装しないと、参加する気になれない
魔・賊育てろっていうのはナシでお願いします(´・ω・`)
魔もどうしようもないけど、賊も悪のが断然強いしな
悪はDEX180↑は4、5人はいる
負け犬はそのまま遠吠えてろよw
はいはい汚物汚物
俺TUEEEしたやつしか参加してないのか?
いやそうじゃなくて
一部の汚物がひどすぎる
また妄想しますよ
戦争に魔が参加できなければたのしいですかね
前衛同士のやり合いができて少しは楽しくなるかね・・・
いや魔は居ていい
というか居て当然だが
汚物をどうにかしてくれ
強い=汚物ではないとおもう
PSの差を軽く貫通するイノストプレートはどうかと思うがな
それ以前にPSの差より98→99を苦労してあげた褒美だと考えられないか?
他の職にもください><;
>>715 そう思いたいが、そう思えるのは魔だけなんだよ・・
他の職にはつかえる99スペルスキルがないからね・・・
718 :
名も無き冒険者:2007/08/11(土) 01:10:34 ID:YiiiVaw7
不公平だ
公平でもつまらんけどな。
イノスト以外のレピオン魔法はバランスおkなのかい?
他の四属性の魔法はバランスを崩すほどではない
強いのは確かだけど今まで通り付与もしないとだし
イノストプレートは無属性だから付与もいらんし威力の設定がクソ高い
威力的にはイノス以外の魔法はバランスを崩すほどでもない
しかしディレイがないため連打できるしそれがなんていうか・・・・です。
>>722 連打できなきゃカンストあるし、ごみだよ
レピオンの魔法は対人以外じゃ使わないだろ
カンストとか問題にならん
725 :
@DS結果:2007/08/13(月) 22:40:28 ID:wO25k9oH
お久しぶりです。
F2で何度も宣伝してるのをみたので、久々に参加してみましたー
善で参加したんだけど、聖の人数が凄く多かった!
ここで騒がれてる新魔法?で何度か墓になりましたが、
聖の人数が多く蘇生も早かったのであまり苦痛に感じなかった。
でも人数少ないDSだと、あの威力はたしかに鬼すぎる・・・3000とか喰らってたよ
久々に結果貼ろうと思ったらログアウト後だったorz
MC25でイノスト2500食らうってどんだけぇ〜!
魔のせいで対人バランス崩しまくりだろ寝糞!!
他のレピオン魔法は付与されてもベルト切り替えで
なんとか肉連打で耐えれるがあれだけは無理だ
戦・騎以外だとMC0にするのも無理に近いしな・・・
99魔しか使えんのやからええやないか
サイランやコクバンの汚物共も使えるのか?
>>727 とりあえずその二人がいない戦争はなんていうか盛り上がりそうですよ。
そいつらいるとバランス崩れて大差つきもうオワタ(´∀`)
こくばんに限っては100%ほぼ毎回戦争でてるからな
精々吠えてろよ人数居なきゃ勝てない雑魚どもが^^;
攻城だとDSほどバランス崩れないのにな
99魔法
>>733 1発耐えれれば肉連打で生存できるけど
DSとか絶えても2発きた時点でもうアボン
ライフじゃとてもじゃないけどおいつかないし崩れても無理はない
それは酷いなww
DS99魔法は禁止スペルにしようぜ
善にだって使える奴は居るのが、出てないってだけで
禁止スペルにするとか意味が分からない
仮に99スペル無くても結果は変わらないがな、次は何のせにするか気になるしw
>>736は悪なんだろうが
善で使えるのは俺の知るかぎり四人しか居ない
内二人は一度もDSに参加していない
それに対して悪は五人は参加してくる
あとサイランの超汚物は別にしてもこくばんの汚物の影響力は正直ありえん
何が言いたいかと言うと汚物は市ね
汚物は晒しまくってもうつぶそうぜ
一般Pずらして普通にPTはいってるのがむかつくんだが
>>738 雑魚すぎてPT入れないんだなww
可哀想に^^;
>>739がわざとらしい位痛いのは分かるが、ID:J4UQot/2のやりたい事がいまいち分からない
サイランは現金かけてるからなwww
RMTが汚物汚物とメジャーになる前から
13.14指輪の世界の人だったからな
ネクソンに調査してもらおうかwwww
J4UQot/2=サイランだろwww
サイランなんてPSない雑魚だからどうでもいいが
こくばんはPSある汚物だから手に負えないので消えてください
749 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:46:39 ID:UWmFYkW+
イノスの攻撃力(攻城にて)
誰かは忘れたけど、MC-5でベルト付け替えしてたため付与なし、ガーズなしで1400~1500くらいました
また威力が凄まじいと実感しました。
たしか汚物より?の人ではなかったはず
>>752お前周りから馬鹿って言われね?威力がタケーから何だって聞いてるんだろ
756 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:18:47 ID:???
サイランはβの初期時代からの老舗
こくばんはサイランに比べたらかなり新参
2chに名前が載るのも最近のような気がする
ファーストを古くから持ってるかどうかは知らんがな
たぶんこくばんの他キャラはよく晒しスレにでてる常連なんだろうなー
Unbrakableみたいな名前のギルドに別キャラも入っているそうだ
こくばんは実質小太朗の後継者的な存在だからな
もしろ小太朗を既に超えたかもしれんが
後継者って何をもってして後継者なんだ?
小太朗とか対人で目立った強さは無かったぞ
賊は無駄にDEX高かった記憶はあるが
と関係各位が申しておりますwwwwwっうぇうぇww
悪雑魚すぎwwwww
今日出てなかったんだが
すさまじい差のログだったな
何かあったのか?
悪で出てたが汚物っぽい汚物はSoulHunterが悪に居て邪魔だった
てかDSにいる汚物ってこくばんくらいじゃねーの
初心者の僕から見るとみーーーーーーんな汚物('A`)
免許取り立てのキミから見たら
車は全部改造車かね・・
マジ復帰地点を分散させるべき・・・
月曜日の結果を教えて下さい
城なんていつでも侵略できるよーにしろやーー
俺様が一人で落としてやるぜ
774 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 18:38:11 ID:gYux95zz
MMOで強くても確実に人生負け組www
FPSで強い奴は確実に勝ち組だなwwwwww
対人したけりゃFPSやれよwwwwwwwww
(゚д゚;)・・・
ソウダネ(^-^
777げっと
復帰必死すぎ・・・
そこまでして勝ちたいのか
779 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:06:56 ID:6YlW1Bhs
弱いものいじめを徹底的にするとスカっとするからな
復帰だろうがなんだろうがしまくる
誰が言おうとやる
我さえ良ければそれでいい
ていうか悪もやってたんだし、どっちもどっち
>>778 双方善悪の者の期待を背負ってやっているんだから、必死になってやってもらわなきゃ♪
よろしくお願いしますm(_ _)m
てか勝ってる方になびくヤツはなんなの?
なかなかのうざさ
負けが込むとここに駆け込むのは変わって無いらしいな
785 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 22:15:50 ID:Eg8sRyQ+
汚物こくばん見なくなったなwwwwww
しかしよ 悪よよぇ〜よな
786 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 11:30:37 ID:U6pOAisC
善職3 悪職3ある俺は正直あれは道楽だな…
勝ったからなんなの?負けてむきになってる奴は何がくやしいの?
勝負は勝つためにやるものだ!勝たねば意味がないのだ!
その結果得るものなど、付属品に過ぎん!
いつも善悪どっちが勝つかワクワクしながら見てるが、
ボーナスDには行った事ありませんorz
ボーナスとかどうでもいい
面白ければいい
面白くないだよな〜 これが
最近善が強いから久しぶりに悪で出たいんだが、
悪は面子がキモいから悩む。
ほとんど決まった面子だよな
まあそれを言えば善でいつもいるやつらも1PTくらいじゃないか?
DS新参は善のが多いと思うけど
こくばん復活
第三次善内紛が勃発
どっちか希望
こくばんたまに見るんだが
DSにはでてないのか
来なくていい
マイソシアから消えろ
796 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 02:35:15 ID:RHByvn2x
こくばん
友達いねーだろ
一応ここ大規模なんだから晒しでやれ
798 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 13:42:51 ID:5Ap9HZVh
善は人数が同じくらいだと悪に勝てない!10人差以上いないと!笑
>>798 オレは悪がメインだが、人数、キャラ性能、PS全部戦力で同等の扱いだろ。
身長、体格差を言い訳にするならスポーツするなって言われてる日本人の典型みたいだぞ。
>>798いちいちこういう事書き込む奴ってなんなの
>>798今日の結果見てるなら、こんな書き込みしたの恥ずかしすぎるよな。
悪4人も多かったのにボロ負けじゃん、5Ap9HZVh涙目ww
今日人数勝ってたけど負けたぞ。たしか善30悪34だったはず
っていうか討伐連中少しか考えろや
四方八方善に囲まれながらも正面から叩いてるだけ。せめて一人ぐらい背後に回るとかさ・・
実際にDS出てたならボロ負けって感想はでないと思うけどな。
今日は接戦でいい感じだった。
2〜3回見なかった善賊が出てたからじゃないのか
ランセア前回は倒せたが今回は保持られてた
805 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:50:27 ID:An9w63dh
善は魔が少ないよな・・
>>807 一昔前は賊と魔ばかりだったんだけどな
今は常連2人+αだと思うけど、現在の参加人数なら適正人数じゃないか?
大晦日の戦争 善悪共に参加人数35〜40人くらいだったなw
多くね!?
そんなにいたのか
攻城マップ*2でお互いに城とボすを持って
善悪戦争したい
悪ってこくばんいなくなっただけですげぇ弱くなってない?
だってこくばん強いじゃん(笑)
>>812-
>>813 こくばんさんおつかれっすw
>>812 こいつはこくばんまたはこくばんの取り巻きだとおもう
今は善悪拮抗しているし、展開も様々で一番面白いと思う。
こくばんが戻ったとしたら、善は今よりも20人程度増えないと勝つのは難しい。
それだけ、こくばん様は偉大ってことだ
きめぇ
バグと加速器空気嫁
昨日のはまじないわー
バグ利用者、とうとう戦争にも来たか
おいおいwDAMバグ多すぎだぞ
またバグ利用者いたのか?
善で参加してたけど気付かなかったから、善側にいたってことか。
今日みたいに互いに人数多いと楽しいけど、バグ利用者が一人でも居たらシラケテしまうなー
近頃のDSは軽くなってスムーズに動けて面白いな。
逆に攻城が重くなって内門前はコマ送りなってるのは俺だけか・・・
今日のDSは人数多かったな〜
善と悪共に100人以上いてて白熱してた
わかるぜ
攻城は参加できるギルド大杉だろ
善の人に聞きたい
調味料の人を近頃見かけないけど?また内紛でも起きたのか?
ここ数日の善の人数に調味料の人加わったら、もっと拮抗しそうで楽しそうなんだが
Mr醤油はとっくに引退してる訳だが・・・
826 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 19:07:10 ID:UzUbeZch
最近のDSはどないや〜?
828 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:42:12 ID:5EeXAQme
ォhル
DAMバグ対策されたら突然ダメ落ちる奴多すぎてオワタ
こくばんって本当に汚物だったのか?(ステ的な意味で)
>>831 詳しいステとか知らないけど、こくばん一人突っ込むだけで善はガタガタなってた
WIS120 SAR80ぐらいの聖にも常に必中で当てるWISの高さ
それでいて2000オーバーのダメージ。レピ魔法実装前だからハリバかバインだったはず
thxなるほど
善側の雑魚による私怨で汚物扱いされてるかと思ったけど
そうでもないみたいだなw
悪やってるやつって学校でも絶対不良なやつ
善やってるひとは学校で人気者がおおい
悪は不正品ばっかだしネクソンに訴える
善も不正多いからw
マジレスするとアスガルドに限らず、MMOやってる中高生が不良も何もないだろwwwヲタク以外の何者でもないwww
俺は若い頃チーマーやってたけど、ゲームなんざやってる暇なんかなかった。
>>837 内陸の田舎はそうでもない
冬になると雪のせいで走れないからな
ハデスのDSすげぇな
悪側の参加者3人ってタレコミがあったんだがこれまじか?
20年前の漫画の見すぎですか?
チーマーなんて死語
イマドキそんな言葉シラナイね
>>839 まじだぞw
確かに3人はすげぇよな、イアじゃ考えられん
ハデス民は安心しろ
ロオは参加者0で開始と同時に終了した事もある
参加者0吹いたww
DS人気ねぇんだなぁ、せめて回復をもう少しなんとかしてくれたら
踏ん張れて楽しいんだがな
イアは最近善が勝ってるな
まぁ結晶クエ終わらせたからボーナスとかどうでもいいけどw
善で数ばっかり出てる雑魚共は空気読んでロオで参加しろwww
善人数ばっかりで雑魚すぎワロウスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>846 昨日必死に多重して善キャラ殺しまくってた人ですか?w
>>848 そんなことしてたのか?
アンドラを取られてから散り散りとなったのに、ポイントだけ上がってたので
悪の殆どは対人慣れしてる人が多いから、各自頑張ってるんだなぁと思ってたよ
っていうか近頃の善多すぎだ(´・ω・`)
前は15人程度の差でも負ける気しなかったんだけどなーw
調味料・漢字2文字の女魔・WIS男魔・英小文字の男聖
この4人が縦横無尽に暴れてくるので、確実に倒して墓にしとかんと。
復帰狙いばかりしてくる、自称高年収の魔は見てて痛々しいので無視!
850 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 20:28:19 ID:6OahhK6g
>>848 照度の単位の奴かw
>>849 > 英小文字の男聖
聖が暴れるってどんだけーww
確かにすごく硬い聖いるけど。
善に強いWIS魔とかいるか?初耳なんだが
>>849 晒してねーけど、参加してる人にはわかるかと。
晒したいなら晒しスレいけ!
>>850 たしかに硬い聖はいるよな
善のほうは知らねーけど、悪の中心的存在な聖もスゲー硬い
サブキャラでしか聖は持ってないが、聖も極めたらここまでなれるのかーと感心する
>>851 現在はWIS魔自体の絶対数がいないから強いも弱いもないかと・・WIS魔を育てる意味わからん
善は常連に一人WIS魔いるからそいつのことかと。
スロー・付与してるところしか見てないから、強いというウザイだと思う
まあ別に参加してる人にわかるくらいならいんじゃね
あいつつえーぜ的なやつ
多重で殺してたやつはつまんねーからマジやめてほしいわ
ここんとこ唯一バグなしで回ってる対人イベントなんだし
854 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 14:24:45 ID:BZWjzVRf
>ここんとこ唯一バグなしで回ってる対人イベントなんだし
本気で言ってるの?
今日のメンテで修正されたけどDAMバグやAARバグ普通にいただろ。
アクロや攻城と何らかわらねえ。
バグじゃないだけ墓蘇生コンボや復帰地点狙いのほうがマシ。
>>853 > ここんとこ唯一バグなしで回ってる対人イベントなんだし
対人はチートマンセーだもんな
バグ…
チート…
三倍差www
最近悪負け越してるな
33VS30でも負けてた
善が強くなったのか、はたまた悪が弱くなっただけなのか
善の一部の奴が照度と同じ事やってたって事か?
それとも照度の行為に萎えて悪の一部の人間が離れたって事?
>>858-860 ここ数回はそういう行為は見られなかったと思う
なんかこのスレ過疎ってるから、DSの結果だけでも書いていこうかと思うんだけど、需要あるかな?
上のほうで書いてる人いるし、ボーナスダンジョンどっちが開いてるかとか知りたい人がいるなら、
あったほうがいいかなーと思ったんだけど・・・
>>862 心意気は非常にありがたいんだが、このスレを活性化しても
つまらない言い争いを泥沼化させるだけなのでやめてくれというのが本音。
むしろこのスレの次スレは要らない。
もしやるなら、無料ブログアカウント取って、DS結果だけ私情無しで淡々と書いていくのがいい手段だと思う
れぴおん魔法つええおww
普段別職参加の奴まで魔出しててワロタw
避けて状態異常で粘着すりゃ良い
868 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 09:25:46 ID:PhcBcTGn
キモ
ほんと悪頑張ってくれよ…つまらんぞ
870 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:48:59 ID:kgSoixiu
>869
エリおっさんオツカレー(_´Д`)ノ~~
何だよこれ、善の奴ずっとこんな感じでやられてたのかw
善でずっと出てた奴ドMだろw
俺善で出てたけど、ちょいと悪で出てみるかw
悪必死だなw
悪13人って1PTに収まるじゃねーかw
しかも詩人に対して無防備なやつ多杉
楽しみたい人(笑)だからいいんじゃないの
877 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 08:26:34 ID:Q34BoBkH
混乱、麻痺、睡眠、毒、沈黙防御をしてない香具師おおすぎ。
火力が下がるからわかるけどな。
でも善って詩人少ないからいいんじゃね
880 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 13:27:10 ID:qu70zWir
漏れ詩人で参加しているけど
スタン対策に停止POT(デイズ効果が薄い)
鞭賊おおし(mコン 無意味)
すぐ殴られる(睡眠対して役立たない)
あまりHP減らない(13楽章)
サウンド 暗闇かかる(スモークの方が効果的)
ドレイン(瀕死状態にする)
カム、レピ魔法、蘇生無効化(バインド)
ドレイン、バインドで頑張ったとしても詩人は、微妙だしな。
攻城戦やDSアクロも飽きた
もっと広くて長く戦える戦場が欲しい
PCのスペックさえあれば毎回出るんだがなぁ
最近どっち勝ってんの?
悪
自民党
俺が悪で出たから今日勝ったなw
善がなw
戦争は大体魔の質の差がでるけど、所属全体でいえば善のほうがいい
普段から対人してるような奴を見ると善の割合多いし
ただ、そういう連中は戦争にでないから悪のほうが勝率高いんだよね
どっちもヘタレなら適当に打てるDPHのほうが強いけど、どっちも上手いならHFBのほうが強いと思う
善側で出ると、DPHが頭上に出てる奴いても回避しない奴が多すぎる
>>891 みんな簡単によけれるなら苦労しないww
HFB使いこなせてる魔とか見た事ないんだが・・・
どうせなら狩りでも便利なDPHの方がいいと思う
攻城でもDPHはかなり強いしな
最近はDPHとかよりイノスト魔がどっちが多いかで変わってくると思う
これはひどいwwww善必死すぎるだろ
必死すぎじゃなくて悪がよわt
ここ数回善調子乗りすぎだろ
あの戦力差で善(笑)を殲滅できなかった悪が悪いな今回は
カウント勝負にした時点で負けだろ……
自演でカウント稼がれたらどうしようもないでしょ
戦略を必要とする対人戦がしたいなら他ゲー行けよ。
未だに何か勘違いしてる奴が居るようだが、アスに何を期待してるんだよ。
あの以前悪賊がやってた奴か?それにしても90ポイント多重で稼がれたような言いっぷりだけど
今日のDSは激しかったな
40人VS40人とか久々だ
今日も自演がいましたね
また照度の単位の悪賊か
んで、どっちが勝ったん?
今回も自演あったのか
悪が攻めてたからあまりカウントに違和感なかった
悪カスいな
909 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 06:10:26 ID:3kIgRX1P
過疎
今日は人数が善<悪だったのに善が勝ちましたね
善は人数だけの雑魚って言ってた人たちの反論が楽しみです
人数だけの雑魚とほざく奴は、もちろん死なずに一人で全員倒せるんだろうな
ああ、チート+汚物全開ですか
912 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 04:10:20 ID:crpa5Sop
まだやってるのか〜
913 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:26:47 ID:UG7L2KFE
塩漬け中
∧_∧
(`・ω・,,´) にょろにょろ
保守
保守
負けそうになると鯖落とすんすかwwwwwwwww
終ったあとに落ちたし
2鯖はまだ生きてる。
919 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 05:46:24 ID:cw9hTxGb
PSの差で悪が圧勝しました。
920 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 06:12:34 ID:ZKr13ZW1
ほんと善は人数だけの雑魚だからなwww
悪は少数精鋭(笑)ですからねw
悪は最後に勝つ!
サービス終了まで勝てないってことか
悪がカスすぎて最近つまらんな
>>924 こういうこと書く奴に限って悪なんだよな
>>925 >>924みたいに煽って悪に人数を集めさせ勝つための自作自演ですか、よくわかります。
それで勝ったら善は人数だけのカスばかりだなwと罵るんですか、さすがですね^^
ほよよ
悪がほろびたら善VS善になるのかな
善VS唯一神になる
>>926 全然わかってませんね。
最近は悪が負け越してるから一昔前の悪の気分を味わって見下してるだけです^^
>>930過去の栄光に逃避してるわけですね、分かります^^
>>931 全然わかってませんね。
そもそも善に過去の栄光なんて呼べる記録はありません。
悪が勝てないから怒りで正常な思考が停止してるんですね、分かります^^
>>932 お前が頭の悪い工作員だって事は分かった。必死すぎてきもいw
>>933 ↑の様な書き込みをすると悪の工作員必死だなとか単純ですね(笑)
善の俺からすると操作しやすくて助かります^^
保守
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
>善の俺からすると
救えんな・・・
>>936 ほんとにお前は救えない(笑)
世の中みんなお前みたいな単細胞だったら楽なんだけどな〜
>>937 必死ってこういう時に使う言葉なんだなって分かったw
語りスレなのにチャット喧嘩中・・・
善も悪も持ってる人多いのに
なんでこんな煽りあいになってんのか・・・
>>938 全然分かってない
辞書引いて意味調べろよお馬鹿さん(笑)
>>940 一部、DSに必死な奴がいるだけ。
昔から出続けてる奴とか特に。
善悪戦争なんて何の利益もないただの暇つぶしイベントなのにな。
2次BDが実装されれば多少は盛り上がるかもしれないが・・・
自分が無限に死んでもグループに影響が無い対人戦:
攻城戦、侵略。
求められる物は特に無い。
自分が死んだらグループの勝敗に影響がある対人戦:
バトルマッチ、アクロネス、DS。
集団行動ができる奴がグループに多いほど面白い。
しまいには晒しでもするのかな
DSに真っ先に墓になったやつリストってか?w
バカらしくて出てらんねえだろw
>>942 DSに必死な奴=善か悪しかもってない
今時????
>>944 前者だって影響がないってことはないだろ
火力はなかろうと耐久力さえあれば相手側のタゲが分散して強い奴の生存率も上がる
まぁどのパターンでもすぐ死ぬ奴はお荷物ってことに変わりはないけど
次レスもういらんな
そもそも本スレで普通に話題になるからな
こっちで話す必要性がない
なんで悪すぐに負けてしまうん?
悪は人がすくなー から
悪は過疎っているから
今日、悪久しぶりに勝って大喜び><
悪は工作しないと勝てないのか
何年ぶり勝利だ(オイオイ
早くこのみっともないスレ埋めちゃえよw
ume
梅てたら嵐 言われそうだ・・・・
本当に次レスはないよな 確認!
埋め依頼したのに返事なし><
勝手に埋めてあとで苦情くるな・・たぶん
このまま埋めてていいのかなと
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
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ume
ume
ume
ume
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