1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 19:33:31 ID:EZOmP3w4
2ゲト(・∀・)
3 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 20:52:25 ID:gJ+xsoYs
1プギャ
4 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 21:17:37 ID:Y/4wnmQK
5 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 21:37:57 ID:OzHr8KEq
6 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 23:41:48 ID:+M6Pv4gh
┌──────────
| お知り合いですか?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ プァァン…
└───‐v─┘//. | // / .|
| | __Λ∩ / .|
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 ガタン
/ (,,´Д`) | / ( ) \ ゴトン
// ( )二二二二二⊂ | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
>>1乙
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
7 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:04:04 ID:9vj5VGpZ
*100gvcach=100ウォン=約12円
バーストPOT[プレミアム]
55% 攻撃力増加
ベラート・コラ・アクレシア
取り引き不可
消耗性
180 cash
プロテクトPOT[プレミアム]
55% 防御力増加
ベラート・コラ・アクレシア
取り引き不可
消耗性
180 cash
コンポジッドPOT[プレミアム]
60% 命中力増加
ベラート・コラ・アクレシア
取り引き不可
消耗性
180 cash
\(^o^)/
8 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:26:14 ID:ZHhLBAwc
課金鯖と無料(アイテム課金)鯖わけるってどうよ?
9 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:26:55 ID:ZHhLBAwc
↑すまん上げてしまった
10 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:20:44 ID:r34WiMRZ
なんか今日OP会話聞いてて思った事聞いてみる
「PKしたら封鎖とかしてきてうざいから止めて」
PK取ったらRFって何残るの?
「ハイドですぐ逃げてうぜぇw雑魚乙w」
正しい使い方じゃないの?
勝てない相手に挑む方が馬鹿だと思うんだが
こんな事言ってたら俺も叩かれるのかね?どうなんだろうか
11 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:49:23 ID:3muINh7d
pkできるゲーム=pkしてもいいわけじゃないぞ?
ハイドで逃げれる=ハイドして逃げる奴が雑魚ではないぞ?
何が言いたいって?
好きなようにしなさい!
って言いたいのさ
12 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:54:07 ID:IKSX6RrM
>>10 昔からそういう俺ルール厨房が居るんだから、
一々相手しない。
13 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:55:37 ID:IKSX6RrM
>>11 pkできるゲーム=pkしてもいいゲームでしょう。
自ら自由度下げて何が楽しいんだろう・・・
14 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:00:06 ID:r34WiMRZ
>>11 バグを利用できるゲーム=利用していいわけじゃない とかなら分かるが
PKを運営側が想定して出来るようにしてあるんだと思うんだが その辺りどうなんだ?
15 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:09:41 ID:1lH5elU2
PK出来るゲームじゃないな
これはRvRなゲーム
違いがわからん人には説明しても理解してもらえないので説明しない。
16 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:15:10 ID:IKSX6RrM
やばい 違いのわかる人が来た。
17 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:17:58 ID:t8vUZveH
18 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:21:53 ID:3muINh7d
pkできるゲーム=みんながpkするわけじゃないだろ?
pkできるからするも正しいし
「PKしたら封鎖とかしてきてうざいから止めて」と言うのも正しいのさ
何が言いたいって?
好きなようにしなさい!
って言いたいのさ
19 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:45:43 ID:UULGycwG
自主族もPK出来るようにして欲しい。
20 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:50:49 ID:gyTdbEzV
oβの頃みたいに、人が掃いて捨てるほど居た頃は、中立で他種族に出会う=戦闘開始
という具合だったんだが、最近はそうでもない。むしろ、聖戦以外でPKするとかなり浮く。
なんでかというと、鯖が成熟したので、新規と古参ではキャラ性能差が付きすぎた。
このためPvPは勝負というより一方的なレイプになることが多くなったし、
過疎が進行したために新規潰しになりかねない格下狙いのPKは自粛ムードになった。
PvPが好きならギルドウォーズにでも行ったほうが良いと思うし、PKがのさばる
アナーキーなゲームが良いならShadowbaneでもやった方が楽しめると思う。
残念ながら、現時点のRFは、PvPではなくRvRを楽しむゲームにしかならない。
漏れはRvRゲーが好きだから、楽しんでるんだが。
21 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 03:44:54 ID:gp5FKQaB
22 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 04:20:16 ID:r34WiMRZ
RFのありがとうフラッシュとかなかったっけか
久し振りに見たいがURL忘れてしまった
23 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 04:27:19 ID:3muINh7d
もう期待感はないな
だらだら続けてる感じ
ギルド戦実装後は同種族内の亀裂が深くなった
いがみ合い、憎しみ合いは仲間意識すら打ち砕く
25日の課金どうするか悩む
といっても毎回悩みながら仲の良い仲間と離れづらくて課金してしまう俺がいる
24 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 04:42:28 ID:0FfP+Lah
なにこのお通夜スレ
25 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 05:48:57 ID:2Z4Mkm2W
よくある引き込み引退狙ってる構って君の未練たらたらネガキャン
まだ決まりもしてない事で引退どうのこうのうるせーよw黙って消えとけ雑魚がwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 05:49:41 ID:nOKANRDm
27 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 06:23:08 ID:T5+48f+E
>>8 なんかよくいるけど根本を間違ってる
月額もできてたが、金目当てでアイテム課金にしたとか考えてるだろ?
あのよ、月額のままだと本家のRFは終わってたって認識、いい加減持て
そんぐらい以前のRFは本当に終わってた、人気はもうなかったんだよ。
本家が終わったら開発もできない、UPも来なかった
アイテム課金でようやく人気がリネージュまでいかないが、戻ったんだよ
28 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 06:35:28 ID:KsaribP4
>>27 アイテム課金来るぐらいなら終わった方がまし
アイテム課金がアバターアイテムならまだわかるが
POTとかあほかと言いたくなる
公式HPに「金をかけて強くなるゲームです」って
書くならまだいいけどな
バランスもくそもねぇ
ユーザーの期待裏切りすぎなんだよ
29 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 06:37:17 ID:OSDYzUf2
まだ聖戦やってる鯖ありますか?
30 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 07:07:29 ID:2Z4Mkm2W
だ か ら 黙 っ て 消 え ろ や ヴ ォ ケ
31 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 07:30:40 ID:OSDYzUf2
32 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 07:43:48 ID:3Atsym4f
33 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 08:04:45 ID:UULGycwG
ファンタジーアース 11月移管・課金アイテム/無料・新鯖で新鮮な体験お試し待ち
34 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 09:39:44 ID:Cgc/GgnA
100ウォン12円ってわけでもないんだな
24円感覚で計算だとラッキーボックス6000円近い…
35 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 09:48:25 ID:VE99jdW+
アイテム課金になるなら、こういうのにしてくれんかな
・キャラの外見変更
・倉庫増設
・イダー、エラン、火山での倉庫窓口開設
・スペシャリスト用どこでもTM使用可能マシーン
・キャラの初期タイプ変更
・種族間移籍
・鯖間移籍
基本料金を1500円へ、エレメ効果最大値を5%へ修正、全種族火力効果5割減
適正レベルMOBからの装備ドロップ倍?(今が出なすぎでわからんw)
このくらいのバランスが一般人でも楽しめるバランスだと思う
36 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 09:48:30 ID:y4+vIkvV
バランス調整まだぁ?
37 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:07:47 ID:T5+48f+E
>>36 全鯖の聖戦勝利回数で見れば、バランス調整必要なほど壊れてはいない
怒るなら2鯖アクや4鯖ベラ行った厨房を恨め
38 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:16:20 ID:QSQNZRcO
バランスは壊れてないと思うけど種族ごとに疑問点はあるんだよな
アク:グレネ必中、CGでも回避高い
ベラ:機甲乗るとデバフ解除、黒機甲のネットディレイが短すぎる、中央リコール
コラ:パイモン硬すぎ、アニムスの攻撃がほぼ必中(回避161あっても避けれない)
他にもあるだろうけど、俺が修正して欲しいのはこんなところ
39 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:29:20 ID:cDfgfd6A
キュアポのディレイも+αが必要だろう。
40 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:33:13 ID:gIv3/RRj
機甲にはデバフ効かないほうが自然
命中ボーナスはあっていいと思う
CGは回避できなくて当然
リコールは要修正
41 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:34:40 ID:iotRpYwH
まあ今のRFが最高の状態と勘違いしてる奴は多そうだな
そういう奴に限って一部の利権にしがみ付いてる奴だったりするんだけど
42 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:41:56 ID:KsaribP4
>>40アクも機械だななんでフォース効くんだろおかしいね
黒に命中ボーナスきたらまさに万能だなベラの生身いらん
43 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:54:55 ID:UULGycwG
エレメンタルアクセは1〜7日の使用期限付加
CU・対人ダメに制限(2000超える分はレベル差で1/10から1/5付加)
これでベータ初期のお互い倒され難い戦場走り回ってワイワイ楽しむPOT垂れ流しゲームになるはずだ。
44 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:59:31 ID:vi4q/6Q3
そして今現在万能のアニムス。
45 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 11:44:30 ID:bBaufY5G
>>35 アイデアマンだな…感心した。
一部蛇足もあるが秀逸だ
46 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 11:45:52 ID:VE99jdW+
>>43 「火力山側に集中 左から崩して裏をとります
前衛の人、敵が崩れたら突貫頼みます」
楽しかったねorz
47 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 11:47:47 ID:iotRpYwH
人減った原因明らかなのになんで対策しなかったのかね
48 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 11:51:06 ID:+K1+b8x0
今の仕様では衝突システム実装されても
衝突即蒸発するキャラばかり。
楽しいのは一部の廃人盾職だけだな
49 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:12:22 ID:r34WiMRZ
衝突実装されたらスキマ無くCGライン組みたいと思う俺ガイル
機甲でライン・・・は無理だな
コラはアニムスが地味に邪魔かも知れない
50 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:22:45 ID:yRtgWim3
鉄壁のプラチナパイモンライン
51 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:36:36 ID:E+swfrth
RFって無料化になるんですか?なら復帰してもみようと思うんですが・・・
最後に入ったのが11月ごろだったからキャラはもう消えたのかな
52 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:38:47 ID:iotRpYwH
あなたと同じような人が結構戻ってくると思うよ
53 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:41:48 ID:E+swfrth
54 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:45:03 ID:5nblLfAN
あなたみたいな自分で調べない厨がたくさん来ますね
55 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:50:28 ID:Z+hN7xnA
オープンベータと比べて過疎なったと言う奴多いが
タダから課金なったんだからそりゃ減るだろうよ
全部SEGAの責任とかノウミソ膿んでるとしか言いようが無い
56 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:52:35 ID:iotRpYwH
正式開始当初と比べても過疎ってるから
俺はセガの責任とは思ってないけどな
向こうも原因分かっていながら対策をしなかった報いではある
57 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:05:34 ID:gyTdbEzV
oβの頃が最盛期だったのは間違いないが、課金と同時にではなく2ヶ月目の
課金とともに人が大幅に減った。それは明らかに黒機甲問題のためだった。
テストプレイを怠ってCCRの用意したパッチを当てただけな上に、事後の対応は明らかに遅かった。
挙句に4亀に提灯記事まで書かせて自己擁護に走ったSEGAに弁護の余地は無い。
58 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:10:16 ID:iotRpYwH
一時撤退が黒機甲で二次撤退がそろそろみんな育ってきた頃に、
エレメの独占行為&TM規制によるキャラ性能の大きな格差って所か。
59 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:12:59 ID:Z+hN7xnA
今月額課金で過疎になやんでないゲームタイトルを挙げてみろ
本当に少ないのがわかるだろ
月額課金でゲームやる時代じゃないんだって。
黒は問題になったが本質はそこじゃない
60 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:17:24 ID:TsC7ms23
去年の12月から2Lvしか上がってない上に2次転職まだだけど、無料化きたらやめるっぽ
61 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:21:42 ID:gyTdbEzV
基本無料でも過疎ってるタイトルを挙げてみろ。一杯あるだろう?
月額課金から基本無料になれば過疎が解決されるとは到底思えない。
過疎は解消されず、ゲームにしがみつく廃人から徹底的に搾取することでユーザ単価を上げる。
そんなシステムになるのは明らか。
無料化して暫くの間は一見ユーザが増えるかもしれないが、新規が一方的に既存ユーザに
虐殺される事をイヤというほど実感し、古巣に帰ってRFの悪評をばら撒くだけになるはず。
ゲームバランスの部分を弄らないとどうしようもないんだよ…とoβの頃から散々言ってたのにな。
62 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:24:34 ID:5nblLfAN
Z+hN7xnAは社員ってことで
糸冬
63 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:51:14 ID:iotRpYwH
無料だろうがなかろうがそもそも問題だらけのゲームなんだから過疎は自然
64 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 14:59:45 ID:iucT/L8L
小規模いけよカス
65 :
59:2006/10/09(月) 15:03:09 ID:rQQeJt14
いやいや良く読め
大前提としてオープンベータを引き合いに出すのはおかしい、ここまではわかるな?
で、無料じゃなくて過疎ってないゲームとは何だ?
リネ2 RO FF だけしかないじゃねぇかww
ゲームバランス云々言ってるが、それが原因じゃない。
内容に対して月額払うのが馬鹿らしいから去っていったのさ
ベータが無料なんて風潮があるからみんなタダゲ厨になってくだけなんだよ
66 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:06:09 ID:9+NNBFi/
エタカを真似てUCに攻撃を与えられるのはLV40未満のキャラ限定とか
だったら一分聖戦なんてなくなって面白くなるんだけどな。
RFの醍醐味の聖戦がつまらんから過疎るのは仕方ない。
67 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:13:38 ID:JkjHtWRP
>>66 Lv40以上のキャラが40未満を虐殺しまくって聖戦終わらない気がす
68 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:16:53 ID:UULGycwG
それ、ベラめっちゃ有利
69 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:29:53 ID:fxu20beH
MMOは無料の時代なんだな…
RFが無料化したとして問題は、
毎 月 2 千 円 も 払 う 気 ね ぇ w
70 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:38:13 ID:pM3zDtp8
確実にはっきりしていることは、
もし無料化されたら辞めるってことだ
71 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:16:02 ID:KMNCajbD
そうなんだよな
すくなくとも今まで続けてきた現役ユーザーにとっては無料でも有料でも関係はない
だけど無料化でバランスが崩壊するのだけは耐えられないんだ。
無料化=凶悪アイテム販売という構図を打破できると思えないところに絶望感がある
72 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:32:12 ID:JDWirMdz
視点が違う気がする。
無料だろうが有料だろうが面白かったら良いんじゃねー?
まぁ、無料だと厨やらニートやらバランス的な問題とか色々ありそうだけど。
金払うか払わないかは本人の満足次第かな。
俺は無料MMOやってたけどわざわざ有料MMO探してRFやってるのも事実だけどね。
金で強さ変わるとかはそんな問題じゃなくて、楽しいか楽しく無いかだろ。
73 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:39:05 ID:9mhICAvo
お前アイテム課金後が楽しいとおもうのか?
俺は思うw
74 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:41:18 ID:gyTdbEzV
>>65 そうだな。内容に対して値段が見合わないから去るというのは自然な考え方だ。
その点については同意できる。
しかし、古参に虐殺されるバランスがまかり通るゲームじゃ、これから始める層は
どう考えたって居つく訳が無い。
つまり、無料になるだけでは過疎は解決し得ない。
まず、第一にゲームバランスを改善することで新規が居つく環境を作らないと先細りになるだけだ。
オフゲに比べて、ネトゲの場合、プレイヤーは金より貴重な時間を「多く」費やしてる。
同じ時間を費やすなら、少々の金額の違いを気にするより楽しいゲームに移ったほうがいい。
タダならクソゲーでもやり続けるのか?俺はやりたくない。
俺はそう思ってPSUを買ったんだ。
買ったんだがな…
75 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:48:42 ID:ojZ8f7io
俺最近復活したけど新規には辛いゲームだね。
もう強い人にはレベル追いつかなさそうだし。
聖戦も43くらいまでは即死するからそれまでは面白くなさそうだし。
76 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:52:34 ID:mMQtjjPg
本国のエピ2UDが修正されずそのまま日本に来ればRFの消滅は必至
77 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:03:35 ID:4gymPnEg
>>75 43,45ならわりとすんなりと上がるぞ 48〜50がとんでもないだけ
どのみち強い人(廃人)ってことになるだろうけどその人達には同じタイミングで始めたとしても追いつけないほど差は開く
78 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:05:48 ID:f7sMbDfB
>>74 ってことは廃人キャラの否定にイコールなわけだがそれでいいのか?
ガチャアイテムを一万で買って廃装備速攻てにいれてオーケーと?
お前が考えるゲームバランスのあるべき姿を言ってみなさい
根底から作り直す以外は、韓国のアップのように初心者でも金で解決って方式しかないんじゃないか?
79 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:15:06 ID:ojZ8f7io
俺は低レベルでも他の種族と戦えるシステムを導入して欲しい。
ガチャアイテム導入しても、廃人がさらに買って廃装備になるだけだしね・・・。
80 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:29:14 ID:gyTdbEzV
>>78 「ガチャアイテムを買えば新規でも古参廃と同等に戦えます」っていうのは例えにしてもお粗末。
そもそも俺はアイテム課金には賛成していない。
新規が居つくゲームバランスを実現できていれば、課金形態なんて弄る必要は無かったんだ。
バランスの改善のためにはダメージ計算式を弄ればいい。
まず、対mobの計算式と、対人の計算式は必ずしも一緒である必要はない。
端的に言うと、適当な装備の40レベルキャラでも3人くらいで追えば、ガチガチの盾職を除く廃人キャラを
ぶっ殺せる程度のバランス、だろうか。例えば、パッと思いつく範囲でこんな程度。
1.対人モードと通常モードで切り分ける
2.対人モードでは各種POTのディレイを異様に長くする。聖戦中の聖戦場は強制的に対人モード
3.他キャラ回復用の職を各種族に配置する
4.対人での攻撃力とダメージは現状のように一次関数的に比例せず、攻撃力の対数的に増加させる
81 :
78:2006/10/09(月) 17:45:08 ID:IwGlxAOY
>>80 やっぱ根底から作り直す案しか無いのかw
その案でも廃人カテゴリは否定されてることに違いない。
システム的にもガチャアイテム実装のがよほどスマートで公平だな
82 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:46:04 ID:9+NNBFi/
対人での一撃死をなくせばいいと思うな。
これをなくせばかなりバランスが変わる。
昔、やっていたゲームには3分の1システムと呼ばれるものがあって
どんな低LV者でも3回は攻撃しないと死ななかった。
83 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:48:41 ID:OsNVrrc9
アイテム課金反対してるのって
どうせ、貧乏廃人だろ?
リーマンにとっては、強さ金で買えるのは大歓迎
84 :
78:2006/10/09(月) 17:55:52 ID:IwGlxAOY
まああおる気はないんだ。連投になってすまないが
言いたいのは、『45レベルになるカプセル』を10万で売り出せばいいんじゃないかってことさ。
スマートだろ?
85 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:10:43 ID:sytTjvoU
86 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:27:28 ID:bMU4DZIt
>>83 なんとなく、同意だな。範囲狩りでMOB流しても
”何でそんな所にいるんだ?”みたいな態度で去ってゆく
廃人どもの優位を少しでも崩せるのならばアイテム課金大歓迎だ。
特にイダーで投げナイフで狩ってる奴ら・・流れてんぞ。
87 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:30:57 ID:VE99jdW+
各種族へのヒール職配備は賛成だな。それも、今のベラヒールは使いにくくて実用的じゃないので、
乱戦で使える自分中心のエリアヒールを押したい
ヒーラーの殲滅が戦局のカギを握るようになるしね
その前に即死モード解除が必要だけどね。。
88 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:37:13 ID:gLFx8gY3
90日チケットが発売中止ってことはあと3ヶ月くらいで無料課金に移行する可能性が
非常に高いってことだね
89 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:38:13 ID:+oPjc5EC
ゲーム的に回復職賛成
背景設定的には反対
90 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:40:37 ID:vtI1gXPZ
新実装の50c以上の武器 7までランダムで安全に無知強化できるガチャアイテム
攻撃防御命中POT、ディレイ短縮特別POT
どう見ても課金してないやつは即死確定。
コラの俺としては攻撃強化がくるのはうれしいが、
即死の危険も増えるのではっきりいって微妙だな。
なかなか即死しないゲームバランスの方が聖戦が面白いと
思うんだが・・・。オープンβのころの押したり引いたりが最近の
聖戦じゃ欠けてる気がする。ガ○が気合入れたらバランス修正要望とか出せそうだが
そもそもアニバーサリーアイテムで課金釣ることしか考えてないからな・・・。
91 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:40:42 ID:StkZIFrC
92 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:46:59 ID:+oPjc5EC
>>88 新年アップで無料化の可能性70%
新年アップでハイブリッド課金化の可能性20%
新年アップで課金額値下げの可能性5%
新年アップで従量課金化の可能性4%
新年で終了の可能性1%
93 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:48:49 ID:EgAfoA52
アイテム課金ゲーやったことない奴は金持ち廃人が存在することを知らないから困る
94 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:49:30 ID:mMQtjjPg
>>83 節制はしろよww
ゲームに何千何万注ぎ込むぐらいだったら新しい服の一つ二つ買った方が遥かに現実的w
95 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:56:01 ID:j5tMkHpE
1分聖戦とかマジで萎える
昔みたいに30分以上戦えるようにしてくれよ
CUHP1.5倍、防御力+2000、1分に1%自然回復
CUを二ヶ所に設置して両方落とされたら負け
コラなら現在の場所とハラム口の辺り2箇所
ベラなら現在の場所とソルス口の辺り2箇所
アクなら現在の場所とA213口の辺り2箇所
こんぐらいはすべき、障害物置いたところで1分聖戦は変わらない
96 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:05:15 ID:VuSF9Pmd
CUにバリアを張って、そのバリアを解除しないとCUにダメージを与えられないようにするとか
バリアを制御してる装置は別の場所にあって、解除できるのはスペシャリストだけとか
97 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:08:01 ID:X7irlYcp
半年振りぐらいに来たぜ
もうこんな無名過疎ゲーで新規どうこう考えない方が精神的にもいいぞ
このまま緩やかにサービス停止するのは目見えてる
無料になったら朝か夜の聖戦ぐらいいくかもしれんがw
やろうか迷ってたPSUがグダグダすぎて何もすることねーw
98 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:12:49 ID:EiGIF5+b
PSU買ったけど9月のはじめのうちに見限ってRFにきてすでにLv45な俺。勝ち組であり負け組みw
>>87 ヒール職がでて問題になるのはPT組むときだな。
ヒーラーいねーからBDできねーとかPIT狩れねーとか
こういうのが出ると正直いらないと思うかもしれない。
POTゲーとかいわれるけどそれがいい方向に働く場面もあるとおもう。
99 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:14:04 ID:v6wfWvwi
衝突がくれば聖戦は嫌でも長期化するが…
その前にやることがあるだろ?
なぜ聖戦前からCU付近を警備しないんだ?
>>72 無料で楽しいのはなんだかんだで色々なゲームのエミュ鯖だった
無駄にマゾくないし、一時期はやったギルドウォーズみたいに育成は一瞬で終わらせて対人だけ楽しむことも可能
もちろんボスmobとタイマンはるのもアリ。
廃人は反対だろうがねーすぐに追いつかれるからねw
>>74 とりあえず無料にしないと、新規も出戻りも絶対に少ないと断言していい
RF入ってるネカフェだと無料で出来るから、その時だけは少し遊ぶしな
金額関係ナシに、月数時間のために金を払うのはバカらしいと思ってしまうともう終わりだ
>>99 ポタ封鎖されるんじゃねーの?
違ってたらスマンが、当たってたら半年前から何もかわってねーw
>>95 1分聖戦ってそれどこの鯖?キャラ作るの避けたい鯖だな。
CUの耐久低いから防衛にはいったところで2国に攻められると守りきれない。
仮に防衛で1国対1国になってももうひとつが攻めに入ってるとこのCU叩けば
フリーだから叩き放題でそいつの勝ち。
防衛と攻めに分ければ攻めのほうから押され結局2国から攻められる状況になる。
LA取ればどんな状況でも勝ちになってしまうのがいけないんかな。
あとスペはCUを修理できたりするとか。
膠着状態を誘発するが、
どこかのCUが落ちた瞬間に最大体力のあるCUを持つ種族が勝利確定
チップを勝利種族が伝達すれば従来通り掘り時間延長
チップを非勝利種族が伝達すれば掘り時間が半分になってしまう
ヒール職の必要なMMOといえばFFを思い出す…。初期は6人PTの中に白か赤(ヒール職)が
いなければ他のどんな職が居ても無駄w 60人街中でPT希望出してて白一人もいなくて
まったくPT出来ずに3時間とかオメガワロタ
アイテム課金で「このアイテムを買えば廃人に追いつきます」とよく言うが…廃人が手に入れた
時を考えないのかねぇ…。というか、買うに決まってんじゃん。
なんというかゲームの『面白さ』で釣るんじゃなくて『無料』で釣るのはゲームとして致命的なような
バランス調整して自由度高めて、それだけで十分今の値段でもいけると思うがなぁ
>105
黒機甲の性能を下げてしまったアホSEGAにバランス調整が可能とはとても思えないw
日本より後発の中国、北米が日本機甲を採用しなかった点を見てもあの弱体は無能の証。
ほんと糞バランスだけは勘弁してほしいよな。
バランシングさえしっかり取れれば面白い聖戦できると思うのに。
いっそ日本だけ防具の能力同じで、どの国家でも全職使えるようにすれば・・・・。
んで国ごとにシンボルカラーだけ変えて、防具ぼ色が違うだけにすればいい。
どっかで見た事あるとか無しな。
それなんてドラゴンラジャ?
>>105 もうどんなサービス出しても新規も出戻りも皆無に近いんだし、
無料という条件はそろそろ出すべきだと思うがねぇ
面白さと言ってももうゲーム自体が微妙なのは分かりきってるんだから、人がいないとどうしようもない
>>107 それでよかったと思うよ
聖戦時間は防具の色が強制的に変わるとか、人数が少ないと能力があがるとか
大体鯖によって、また時期によって種族の人口比が変わるのに
かってに人口比想定して種族バランス取ってる時点で頭脳レベルがお察し。
突っ込みのすばやさに驚いたがdr じゃなくて
>>107の仕様にすれば神ゲーだったと思う。
流れぶった切って悪いが質問、
40C級武器っていわれたらどっちになるの?
1.レベルが緩和される前のレベル→ガンブレ
2.レベルが緩和された後のレベル→シックルナイフ
「C級ガンブレ」とか指定されればわかるが、武器全般を指す時どうする?
>>111 40のA級 - ストロング ガンブレード
40のB級 - インテンス ガンブレード
40のC級 - ストロング インテンス ガンブレード
1だな。
2の使い方してるやつは馬鹿だな
>>111 2で行くと50Cと言う武器の呼び名はまず無くなる
と言うわけで1ですな
C級作成がきてC級の装備Lv緩和量が
1ランク緩和確定の5Lvだけじゃなくなったし
2番の使い方はありえなくなったな。
せっかく経済システムあるんだからそれでバランスとれないかなぁ
100%くらいまで簡単に上がっちゃうとかw
でもローテ聖戦になったり為替でぼろ儲けする奴がでてきたりするんだろうな・・・
116 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 22:23:35 ID:lYBg9EEl
正直無料化するならLv50までいらない。アクセもそれ自体必要ない。
俺TUEEEEEEしてたけど飽きた奴
アイテム送れ
>>107 それならいい提案があるよ
亡 命 シ ス テ ム
9月UD後に入ってきた新規
金策もせず闇雲にLv上げて、「装備クレクレ」言ってくる奴の何と多い事か
無料化になったら今の何倍にも増えるんだろうな
>>119 だよなぁ。。
古参は金策が強くなれる近道なのが分かってるけど、
ちょっと前から居るヤツでもロクに金策せずにレベルだけ上げて、
武器やら防具は借りれるものだと思ってる。
いやね、もう誰にも貸しませんよおれは。必要なくなったらすぐ返せつーの。
持ったまま休止とか信じられないわ。愚痴ってしまった。すまん。
>>74 古参じゃなくて廃人だろ?
廃人がエレメで荒稼ぎして、TMに並んでいるエレメも廃人の中でだけ回ってる。
古参の中でさえこんだけ格差があるのに、普通の新規と廃人の間じゃあ どうがんばっても埋められない格差がある罠。
こういう事言うと、努力がどうたらキモイ事言い出す廃人が来そうだな。
>>120 >>ちょっと前から居るヤツでもロクに金策せずにレベルだけ上げて
というかこのゲームの造り方に問題がある。
低レベル帯ではドロップ率が高めに設定されてて、堀の利益もあって金策なんて全く必要ないままにレベル40ぐらいまでは行けたと思うが、
そこらへんからインテ装備が必須みたいになってきて、ドロップも悪くなってきて、pot代でじり貧になるんだろ?
こんな造りじゃ、ある一定のレベルより上で一般人が辞めてくのは当たり前。
それを根性なしだなんだって言うのは勝手だけど、それが過疎の原因なのは事実だろうよ。
123 :
111:2006/10/09(月) 23:49:45 ID:uJVRCVYR
>>122 別に辞めるのはそいつの勝手だ好きにしてくれ
ただし貸したものはちゃんと返してから辞めろって話だ
今から初めて最強になれる?
>>125 古参と対等に渡り合いたいならマリオカートでもやってろ!
って流れにするためのフラグ立てですか?
>>124 俺に言わせればmmoで物の貸し借りなんてナンセンスだよ。
俺は人に物貸す時はあげるつもりで貸すし。
リアル友達でもなければ、返って来ない事なんて十分ありうる話だろ?
たしかに新規には不親切な構成になってると思う。
40超えてイダー・タンコ辺りになると、ミッチリ狩って戻ると大赤字のため息コースが待ってる。
これくらいになると、ただのインテ防具じゃPOT代払い切れないよね。
強化する金など無く、経験を稼げばザクザク金が減り、雑魚狩りの日々。その雑魚狩りもドロップはお察し。
聖戦へ出れば誰に攻撃されたかもわからないうちに倒れてる。
金策BDと言っても、そもそもそれが何かわからない。ので応募もできない。
誰かにフォローして貰わないと、罠に嵌るように行き詰ってしまう。
駆け込み寺の火山が無くなった今、熟練の罠よりもキツイ罠かも知れない。
>>128 お前のような奴がいるから「返さなくてもいいだろ」と勘違いする奴が出てくるんだよ
>>130 意味わからねぇなw
昔から借りパクする奴なんて居るし、
今更 ぎゃあぎゃあわめくな。
そこまでにしとけ
話題断ち切りで
貸したら絶対帰って来ないと思え
借りたら絶対すぐ返せ
GOLDとらてもいいから自分のアイテム移動制限解除しろ
オーディン無しでフォースやってもマゾいだけだ
7月末に始めた
やっとLV44になったわけだが、装備は41のまま。
それもギルメンからの借り物ですが…
正直これ以上やっても金貯まらないし、エレメなんて手に入らないだろう。
まあ、かなり努力すれば金は貯まるだろうが時間的に難しい。
始めた頃は強くなる事を夢みていたが、それは無理だと解った。
聖戦ではまだ敵を倒したことはない…
唯一の楽しみだった聖戦も、己の無力さの為以前ほど魅力を感じない。
俺どうしたらいい?
愚痴すまんm(_ _)m
136 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 01:38:44 ID:JYdVwC2g
>>135 RMTすりゃいいじゃん。
時間かけて強くなる廃人もいればリアルマネーで強くなるやつもいる。
そしてあなたは時間がない=RMTすれば解決
よし!答えがでたな(`・ω・´)
それは無理・・・なんて言ったらあとはやめればいいんだよ。
そもそも忙しくてまとも時間取れないのにMMOをやるっていうのが間違ってる
プレステでもやってろ,リアル大事にな
>>135 前衛なら後衛と組んでイダーで稼げると思うけど…。
それか41BDでインテ装備を出してソレを売るとか。
まぁ時間がないんじゃ、今の仕様だと厳しいね。
とりあえず一日中PCつけっぱなしでポタ裏掘りしてみよう。コレなら時間関係ナイ。
>>135 金策BDを1、2時間やれば2、3M稼げるから毎日コツコツやればお金溜まるぞ
まあカスエレメを300Mで流すようなクズもいるからどうしようもないと言えばどうしようもないんだが
所持限界数を倉庫レベルで規制すれば流れるようになるかもしれんがな
140 :
135:2006/10/10(火) 01:59:06 ID:T7s5k7Uh
色々なご意見感謝
RMTはやった事がなく、その方法が分からない。
専用のサイトがあるなら教えてください。
あと、時間がないと言っても最近平日2時間・土日各10時間くらいは費やしている
まあ、これが俺の時間的な限界だ。
正直はやくアイテム課金になってほしいと願ってる。
新規で始めて2〜3ヵ月の人たちは今のドロップではやっていけないな
>>140 5. ユーザーの権利と義務
5-8 ユーザーは本サービス内の仮想貨幣、アイテム、キャラクタ、情報、ライセンスに対して、現実の現金、物品、情報、との取引を行ってはいけません。
とっとと消えろ。クズが。
RMTしてまでRFしようと思うな。別ゲー池
リアルマネーあるなら2垢3垢課金して多重起動しろ。
その上でPOT代分くらいなら堀放置だけで稼げる。
なんか急に湧いたな
>>135 防具は41で良いのを借りてるなら43は別にイラン
そこそこ戦えるぐらいならエレメイラン
とりあえず44で敵を倒したこと無いのは異常
とりあえず種族と職業を書け
エレメイランからLv45にしてI+4でも作れ
>>141 135は今後の展望が見えないから絶望してるんだろ そんなボロクソいわんでも・・・
たしかに今の仕様だと転職前後から45ぐらいまではきついね
近接なら45INTに恩恵2個づつさして範囲狩りイダーでやればかなり稼げるよ
回避職は慈悲5作るのがとりあえず目標っぽいね
そこまではBDで辛抱だなピットボスも最低45のメンバ揃わないと狩れないような設定だし
エレメは45過ぎてからだろ あせっても仕方ない
どんな理由だろうとRMT話題出したらボロクソ言われてもしょうがない
お前らエレはどうやってゲットしてるの?
アップデート後、PITは相当火力、人数が必要になって
雑魚ギルドじゃ狩れなくなってきたし
DHも雑魚プレイヤーには無理な仕様になったし。
金貯めてTMで買うしかないのか?
そもそもクズエレメしか並ばないんだが 他のサーバーってどうなの?(四鯖ベラ)
この流れの諸悪の根源は
>>136 RMTの話題なんて出すんじゃないよ。
でもマジで新規&貧乏人にはきついね。
低Lvでも狩りすればするほど赤字ってどーなのよ。
>>148 4鯖以外でやってるが確かにクズエレメしか並ばんな。
そこそこのエレメが偶然出たタイミングで買える金持ってる奴なんてそう毎度毎度いないだろうし、
そのエレメはどうなってしまうんでしょうかねえ?
不思議な事があるもんだ。
>>147 DHは人脈がないと毎日通うにはきつい。
PBも滅多に落とさないし、分配しなきゃいけない事を考えると自分の手に転がり込む確率は極めて低い。
なので、カリアナとかTCを範囲攻撃でガンガン狩る。僅かな確率だけど出る。
毎日通ってれば一ヶ月に1つ2つのペースだけど出るぜ?
火山やエランの雑魚ならもっと確率高いとか、そういう事はないんかな…
ところで、
>>135と
>>136が業者の自演にしか見えないのは俺だけだろうか。
>>151 d
人脈はないのでDHは_くさいw
カリアナとか普通のMobが落とすのを期待して
これから狩り頑張ってみる(`・ω・´)
153 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 02:51:39 ID:JYdVwC2g
>>149 >>151 こんな流れになるとは正直思わなかったorzすまんな。
ただ極論でもなきゃ結局
>>135の悩みは解決できんだろうと安易に想像して書いただけなんだな。
人それぞれ意見あるだろうが強くなりたきゃ時間か金しかないのはみんあわかってる事だろうから
あえてRMTの話をした。ま〜
>>135ががんばれるように祈って寝とくよ。
カリアナとかTCを範囲狩りできるようにならないと、
プレイスタイルが安定しないとかホントバランス間違えたゲームだよなあ。
45になってからが本当の勝負なわけだ。
しかしTCの洞窟でどっかのカスが釣り過ぎで撃ち洩らした奴がアクティブになってて、
ワンサカ襲って来た時には範囲狩りしてる奴を無差別で晒してやろうかと思うな。
>>151 >DHは人脈がないと毎日通うにはきつい。
人脈とか気にしないで抹茶で募集しろ。何ならランカーに頼んで族茶流してもらえ。
鯖にもよるかも知れんがDHにギルド内とかのみしか行かない種族は無いと思う。野良PTで無問題。
時間帯にもよるがフレ以外の人もちゃんと集まってくれるぞ。
あとカリアナやTC、火山は諦めた方がいい。
殆ど宝くじ当てるような確立だから。
エレメ持ってる奴でもフルエレメなんて奴は鯖に片手ぐらいだろ多分
PB狩ってもホント落とさないし HQと中立フルコース1週間ぐらいやっても出ないときはでない
出てもパーシャルとかorz
でエレメ何個か所持してるやつも神エレ全部ってわけじゃないし
入手しても職にそぐわないエレメだったりする そうすると交換のためのストック
交換するにしても結局持ってる人同士とかね
なお悪いことに今後アクセの合成なんてのが出来る見たいだし
ゴミ意外は材料として手元に置いておきたいって心理が働くから
まあ・・・TMにまともなエレメなんてならばないよ
c50武器の無知4とかそういうレベルの物となら交換してくれるんじゃね?
>>154 種族間のバランスだけでなく、種族内のバランスも完全に崩壊してしまった、という事を痛感する。
盾職か、回避エレメをゲットした廃のみが生き残れる仕様になった。
盾職はまぁ、殲滅が遅いからという理由で他の後衛職のメンバーから一言あれば喜んで組むんだろうけど、
高火力回避型の廃はどうしようもない。連中はメリットも無いのでソロでひたすらmobをかき集めては屠るだけ。
装備も十分整ってるはずなのに、一体何の目的で毎日そんなことをしてるのか、俺には理解できない。
レベル上げはBDだけみたいな風習になってるけど。
普通に野良の火山PT組んだ方がレベル上げ早そうだよな。
あくまで経験値ウマーってのは41とか46の奴だけだし。
みんなもっと抹茶で募集すりゃいいのに。
昔の野良募集とBD募集に違いなんて全く無いのになんでこれほどに野良が無くなったのか。
単純にギルド所属者以外が離れていったってだけなんだろうな。
所属者はギルメンがいるから狩りメンバーに事欠くことは無いから抹茶なんてする必要が無い。
でもソロの人は抹茶募集とか高レベルのフレでもできないとソロ狩りなんてやってられない。
けど抹茶が一切無くて尻込みしてしまう悪循環。
なまじBDがデスペナ無しだから、かもな。
しかも、クリア時に確実に中宝石以上の価値のものが出る。
まぁ、今更BDにデスペナ付いたら本気で引退モノだが。
火山はウマいのかもしれんけど、リスクもデカい。
「身内のログインを待ってれば身内だけで気楽に行けるかもしれない…」
という期待があるもので、野良での募集は控えたくなるんだよなぁ…
そして、今日もギルメンは片手で数えられる程度しかログインしないんだ。
>>157 接近しなきゃならん上に耐える以外売りのない盾職の防御について
先にゲージっていう制限を導入しときながら
遠距離攻撃で高火力の回避については後回しにするとか
バランシングの方向性がよくわからないよな…
40までは良く出来てる、その後、不祥事で糞過疎って残ったユーザー繋ぎとめるのに
目先で喜ばすUPデート重ねすぎたんじゃないの?
アイテム課金化でも見直さず引きずってるから、もうどうしようもない
火山は廃がある程度集まらないとうまくない
火山で一番うまーできるのはそれについていった40〜45レベルだな
46以上にとっては廃どおしで組まないとBDの自給にはぜんぜん及ばない
なので抹茶募集がない
してても40〜45の人が火山募集してるだけ
46以上で火山は、経験がBDに比べて圧倒的にまずい、ドロップまずい、死にやすい、デスペナあり
で、メリットがほとんどないってのがなぁ
属性耐性って本当に意味あるの?
80以上あるとフォースとかで殺されにくくなるよって言われて
100ちょっとにしたけど、隕石が降ってくるようなフォース1発で死んだ
>157
BD集めがメイン。
ドロップ率激減して、範囲狩りの人がBD出すのが普通になってるしな。
カリアナ範囲頑張らんと、毎度のBDPTで殲滅二桁とか出せんて(・ω・`)
やっぱりドロップ率は前の方がいい。
少し前に貯まりにくい方がいいと誰か言ってたが、そんなのは一部の人。
つーわけでドロップ率修正メール発射しておく。
>164
ベラコラ相手には体制防御減Debuffからの上級コンボで即死。ベラは火力低いからちょっと耐えられるかも。
アク相手には属性反転グレネで属性高いほど悲惨。
BDが全然でねぇ(´д`;)
カリアナ纏め狩りでドロップが出易いレベルってあるのかね
同レベルだと出易いならしばらくそのレベルで金策続けるんだが
うちの鯖だと廃人が
46BD殲滅系50k、PB系20Kで買取してるけど、安すぎねえ?と思ってる
イダーで範囲狩りしてもそんなぼろぼろ出るもんじゃねーし、そんな安い値段で売るくらいなら自分で使うし。
殲滅系200k、PB系100kくらいだしてくれんかねwwww
>>171 ずいぶんしみったれた乞食廃人だな
うちの鯖は100k募集が主流、たまに200kもみる
>>170 47じゃないか?
カリアナクルー、アトロックと同レベル。ついでに防具も硬くなるし。
さすがに安すぎると思われ。
おまいさんの言うとおり46BD手に入れるくらいのMob買ってるやつなら取っておいて自分で使ったほうがいいよな。
クリアー報酬で最低でも中宝石出ること忘れてるんじゃないのか?w
ちなみにLv50追い込みの買取価格は1個500kだったw
殲滅系なら100kちょっと上程度で取引成立するんじゃないかな。
スナッチ系は50kでもいらないけれど。
ところで、46BD1回で上がるEXPは各Lvごとどれくらい?
Lv46 0.6%
Lv47 0.2%
は知ってるんだが、やっぱり3分の1かな?
>>175 Lv48 0,09~0,07
まだ48なので49はしらん!
Lv48だと 0.07%ぐらい
BD中に倒した敵のEXPあわせたら0.07〜0.1ぐらいじゃね
0.02
>>175 46にさえなれば47は楽だよ と聞いてたから48もなんとかいけるだろうと思ってた俺AR
0.2か・・・無理って程ではないけど辛いな('A`)
それ以前にまずLV45にしようよ俺
>>179 萎えるの早いぞw
LvいくつかしらんけどLv45で41BDやってもそれくらいじゃね?
Mobのほうがうまいとか言われそうだけど
ARじゃそれなりに装備ないとBD以上の効率でないきがする。
>>176 thx ちょっと気になったのでデータにしてみる
46BDのみでクリアする場合(クエスト未消化として)
46⇒47 一回0.6% 167回でLvup
47⇒48 一回0.2% 500回でLvup
48⇒49 一回0.07% 1430回でLvup
予想だと49⇒50 0.02~0.03%か。 4K〜5K個のBDいる計算だな。
クエで仮に5%としても160〜200回分か。EXP全部が全部BDじゃないにしても
えらい数こなさなきゃ現実にきついだろうな。
現にLv50が全鯖合計で数人いること自体すごいが。
49→50 クリアだけでは0.01~0.02%
>>181 うほ、萎えそうな計算ありがとよ('A`)
けど以前に比べたらずっとましな数字だろうよ。
なんかネガネガしてたらごめん
仕事が夜からの仕事なせいでBDとか滅多に出来なくて
でソロで狩るにも(現在44)アサビルとか痛いしカリアナはリンクして殺されるで何故か
狩りに出かける⇒戻る⇒減ってる⇒あれ?(´д`;) ってなってる
デスペナが上回るorz
防具は43近接インテに+2 武器は45cストロングインテなんだけど43の水準としてはどうなんだろう?やわい?
>>184 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「熟練が上がって良かった」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>184 種族と職による。
とりあえず自分のカードはある程度広げよう。
>>185 それが今
近接88 遠隔75 フォース44 シールド83/83 機甲99/99 製作三つとも99/99 防御89/99
で上限に達し始めてて増えなくなって来てるんだ
ボスケテ ジョージ
課金アイテム
アナボラ濃縮BD(5倍濃縮効果) 99個セット1万円
消化しきれば0.02%*99個5倍で約10%稼げます。1人1セット買って8人でクリアして
50量産頑張りましょう。50まで若干足りないはずなので、皆もう1セット買ってね。
とかいうアイテムを想像した。まさにリーマン、まさに金持ちのためのアイテム('A`)
寄生されて最低5セットは買わないとだめだろうな
>>181 9月から始めて、今46のコラBK
46→47ってそのくらいでLVUPできるのか…
貴重な情報dクス 46ゲート60個をこれで心置きなく消化できるぜ。
新しいBDいけるようになったら大体経験値ウマーだからな
45→46でみんな足踏みするんだろうよ
43からどうしたらいいか教えてください
>>184の人もそうだけど
・(無所属の場合)ギルドに入る
・レベリングしやすい職に一時リファインする
・盾職の人と友達になってアサシンをペア狩りする
・イダーで範囲してる人に頭を下げてPTに入れてもらう
・やっぱり野良BDで頑張る
好きな道をお選びください。
49だと、
BDクリアでほぼ 0.02%
BD雑魚を3部屋分(120匹)程度倒すと 0.01%
アサシン5匹くらい食って0.01%。
カリアナ40匹くらい食って0.01%
火山のフンババ地帯で2匹狩れば0.01%〜。
延々アナボラだけまわせれば自給1%弱いけなくも無いだろうが、
大概は出なかったり、ボスしかなかったりで自給0.3〜0.5%が関の山。
BDキー集めも兼ねたりすると、聖戦時間以外で500時間位あれば上がるかな、、
とかそんな世界。
>>192 ソロなら、アサシン食えるならひたすらアサシン食ってるのがいいよ。
POT代は金策BDでも募集して稼げ。
活発なギルドとかに入れれば、火山フンババptに混ざって
43程度だと自給50%とかいう世界になるが、なかなか頼むのは難しいな。
無料のアイテム課金になれば廃との差は無くなるってのも良いと思う点もある。
金策でエレメ持ちや廃UG装備に一般リーマンがかなうはず無い、今はそこで大きな
差が出てるのも事実だと思う。LV上げとかも当然きついの本当だし。
差はあるのはしょうがないけど、大きい差を無くすことを考えてほしいと思う。
>>187 43 近接インテ+2に盾+4あるならアサシンは3kPOTで狩れる
剣はソリッドは高くなるだろうから、バンパイアインテ45Cの緩和-1の物を
(ダメなら今のストロング45Cに破壊を挿して+1に)
スタンして回復が間に合わない時は少し離れてディレイを消化
これで45まではソロでもいけるよ。(44で確か、アサなら0.15/匹)
ただ3kPOT垂れ流しになるから、懐がきつくなったら
金策BDまわしてさくっと稼ぐ。
もしくは、TCの遠隔を延々狩続ける。
POTもあんまり使わんから金もたまるし、熟練、経験も
少しづつ貯まって行く。
いくらでもやりようはあるから頑張ってくれ。
作成可能キャラ数ふやしてくれ
アカウントをもう一つどうぞ^^
>>194 45Cレベル緩和ナイフがなかなか並ばないからアサは無理そうだな〜
BDとかTCでコツコツいくしかないようですね
>>195 それはとんでもない幻想だと思う。
ゲームのためなら何でもするのが廃なのは良くわかってると思う。
廃こそが課金アイテムに群がるんだよ…
今までのRFなら
>>197のような要望なんて出なかっただろうなw
そんな俺は未だにメイン47以外あげてないが・・・
>>199 俺はこの前まで43近接+2、インテガンブレに破壊+3で行ってたよ。
今なら合成できるんだし、アクセル貯めて作ってみたら?
インテはBD通ってたら出るし、TMにもちょこちょこ並んでる。
ただ45装備のこともあるから、できれば43>45はいける範囲で
41-BD行った方がいいとは思うけどね。
まあ課金アイテム第1弾は強力だが凶悪なものはないな
韓国廃人なら50B+4くらい当たり前に持ってるわけだから
>>201 そうか?ずっと前から思ってたよ
倉庫も小せぇーし
>>204 問題なのはあれが「第一」弾ってのがな
第二弾、第三弾って明らかに続いていて、最終的に50C無知7とか着そう
以前RFをやってたんだけど
久しぶりにやってみようかと公式を
覗いてみたら、90日券が廃止って書いてあるんだが・・・
サービス終わるの??
なんかメンテ後アクセスランプが途切れがちになるし、巻き戻りが増えた気がするけど自分のとこだけかな・・
いつ落ちてもおかしくない状態
>>206 ラッキーBOXみたいなのに
50Cに100%の成功率で無知4〜7を付けられる凶悪アイテムがあったじゃないか><
無知の次は恩恵だろうね。部位が5つあるから
5倍の儲けと。。。ウボァ
>>208 アリガd
本家はアイテム課金になってるのか〜
無知で強化するより、課金の方が強かったら
はまれなくなりそうで嫌だな
まあ金払う価値はそこしかないからな
無料には勝って当然
幸運宝石セットのアップグレード率へのボーナスってどんなもんなのかな。
100%成功するなら大金突っ込む奴続出しそうだけど…
C50武器に+2から+7までストレートで成功する確率で何%以上だったら
5100ウォン(650円くらい?)出してでも買いたいと思う?
武器に無知が7個ついても、防具に恩恵が7個つけばあんま問題
なさそうだ。
そのうち、防具につくのもでそうだしな。
アイテム合成の成功率UPアイテムと、
レベル緩和がかならず5つくアイテムをうってウマー
今からアクやろうと思ってるんだけどPTとか組めるのかな?
今アクをやっている人は40までの道のりはずっとソロでやってますか?
新規があまりいないと思うからこれから育てるのは大変そうだと思って聞いてみた。
ちなみに1鯖あたりが人多いと思うから1鯖にすると思うけど。
装備とかもあまりなさそうだし新規の人は大変よな(´・ω・`)
>>218 35まではソロ確定
36からはBD募集がそこそこある
だけどBD以外のPTはまったくない状況です
ギルハンでならBDじゃないPTもあるかもしれません
心配しなくても学生ペースで45まで一ヶ月だ
社会人でも二ヶ月〜三ヶ月だな
おまいらだれか手伝って上げてやろうっていう奴はいないのか・・・
ソロ上げしかないから新規が萎えるんだよ・・・
うちの鯖種族ではぼちぼち新規のレベル上げ手伝いPTが出てきてるぞ
222 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 15:15:39 ID:gB3byWqJ
みんなありがとう。
35まではソロか。BDとか色々募集すれば人は集まるかな。
ちょこっと違う種族でやってみたけどアクのあの男らしさに憧れてアクにする事にしたよw
1鯖アクのみんなこれからよろしく!
>>218 序盤は熟練度を意識して狩ってると自然にレベルもついて来る感じなので
急いでPTでレベル上げするより、ソロで熟練上げを意識して狩ったほうが
いいとおもう。
あとはLv31までに店売りされているBDで盾熟練を上限まで上げておくの
忘れずに。
1鯖アクでは毎日、ギルメン募集してる抹茶が流れてるから
装備とかで困ったり、何か手助けしてほしいとかあったらギルドに
入るのもいいとおもう。頑張ってください。
>>223 敵に塩を贈るのもアレだと思うが1つ
何にか困った事(レベリング)があったら夜聖戦前後の
人が一番居そうな時間帯に抹茶で聞いてみるといい。
>>221が言うような積極的な援助は出来ない人が多いが
抹茶で困ってる人がいたら、力になろうってのは結構居ると思う。
これからの新規さんにも言いたいが
せっかくのMMOなんだし、恥ずかしがらずにドンドン
声を上げて、言って欲しいと思う。
そうでないと、困ってる事にすら気が付かないからさ。
226 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:00:24 ID:L9B9gSNK
毎日GM募集してるギルドに入るのは、どうかと思うぞ。
慎重にな
>>222 みんなそうできればいいものだね
>>223 1鯖でもないしアクでもないけども応援してるよっ
>>226 たしかに安易なギルド参加は危険だな。
がむばってRFもりあげようじゃまいか(`・ω・´)
>>226 GMって普通はゲームマスターだよね
たまにギルドマスターって意味で使ってる人見かけるけど
ギルドメンバーでGMのパターンは始めてだなぁ
PT募集@4人 をその略し方にすると
PM募集@4人 とかでもっと略したら
m9( ゚д゚) PM4時と勘違いするだろうがー!
イダーでレベリング手伝いしようと思って抹茶で何度も呼び掛けたのにスルーされまくった俺が来ましたよっと。
「Lv40前後の方ペア狩りしませんか。レベリング手伝います。wis下さい。」だったかな。
wisくれたのは47のフレからで「何してんの?w」
ええ、勿論恥ずかしくなって止めましたよ。
まぁ既出だが、レベリングしたかったらイダー範囲狩りにwisで「ドロップ拾いさせて下さい」
運良きゃバイト代で1M位くれるかも知れんしね
しかし、関連スレ見てみると
いまだにログアウト=転売OFFなのね・・・
この仕様だけは、改善されててほしかったorz
ちょっと割高になってもいいからログアウトしても売って欲しいな
エピ2で地味に改善されるよ
トレードマシン登録72時間になる
(売れたら接続したときに代金受け取り)
接続してても期限がきたら登録解除されてしまうけど
>>232 まあ72時間も売れなきゃ売れないものだろう・・・・
90DAYゲーム券販売の一時休止(販売再開未定)・・・
外堀は埋まったな
無料化はともかく従量課金始めてほしい…
週7時間くらいしかゲーム出来ないのに2千円はキツイ
3垢で1年近くやったから結構な額三井でしまった
基本無料だったら荒れそうで嫌だ
月額0.5〜1k、アイテム課金(値段は安め、期間一生
性能はランダム、最低でもレア並)
こんな感じならいいのに
>>237 それじゃ課金変更する意味がない
1 ユーザー過疎解消
2 利益率向上
3 課金ユーザーの便利向上
この三本柱を解決するためのアイテム課金なのだから
>>229 俺だったら即参加してたな
俺の鯖のイダーマジ極寒の地
3鯖でアクベラ同盟状態なのにコラが8連勝達成!!
厳しい戦いが予想される今夜も勝てれば9連勝です
もっと連勝記録を伸ばすためにもぜひ応援や見学に!
個体性能の弱点を団体行動で補う指揮と動きも他鯖の人には参考になるはず
このままなら1週間で21勝も夢じゃありません!
知らんがな(´・ω・`)
>240
本スレ荒らすなよ。
てか同盟してないから(・ω・`)
>>238 3はバランスが崩れるような気がする
宝石集めの苦労が無くなるし、無知なんかの相場も下がる
レア武器を破壊する恐れも無くなる
無知で強化した武器が、課金武器に容易く
劣るようなら、レア装備すら魅力がなくなるような?
数ヵ月でやめた俺には、有難い話かも知れないけどねw
本当三鯖コラ民は人数膨れ上がったけど馬鹿も増えたぬ
ただ言える事は
三鯖聖戦オワタ\(^o^)/
お前ら 3鯖スレに(・∀・)カエレ!
今夜3鯖観戦しにいきますねー
どの種族で観戦がいいかな。やっぱコラ?
どうせなら皆一緒の種族にステキャラで観戦にいきたいなw
90日チケットが無くなったってことは90日以内に無料になるんだね
無料ならやってもいいな
248 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 21:31:08 ID:9z5qrShU
くんな
そういえば、豆情報を。
ウィンドウモードの画面初期サイズ変更方法
\RF\SEGA\RF online\R3Engine.ini
メモ帳で開いて、
[RenderState]
ScreenXSize=xxxx
ScreenYSize=yyyy
この数字を変更する。
画面設定が1280×1024だと、
ScreenXSize=1274
ScreenYSize=950
これくらいで丁度画面に収まる。
起動すると、初期位置が若干下寄りに表示されるので、
ウインドウのバーを右クリック、移動を選択。
カーソルキーで移動。Ctrl押しながらカーソルで微小移動。ENTERで確定。
全然話題出ないけど、既出だったらスルーしてくり
ちょっとした鯖よりエミュ鯖の方が結構人居るんだな。
初期狩場に人が結構居る光景になんとなく懐かしく感じた。
252 :
中島誠之助:2006/10/10(火) 22:01:33 ID:eXWthd2a
3鯖コラ人すげえな。もうちょい人いたら2方面作戦もできるんじゃないか?
まあ攻めのタイミングが取り辛くて落ちちゃったけどなCCU
今日の3鯖ベラで黒の恐ろしさがわかった気がするコラ民
被弾覚悟の黒ほど恐ろしい物はないな
IDカブッタ?!
>>218、223とは俺は別人です
自演なんか気にしないから安心汁
大丈夫大丈夫、工作員にはよくあること。安心汁
久々に復帰したけどいつからRFはMOになりましたか
言わなきゃ気がつかなかったものを
課金切れたのだが、来月はファンタジーアースお試し気に入れば続ける。
FE前提で復帰したのでギルドも入ってないしシガラミは無い
一応来月まで暇つぶしのためロストオンラインの蔵は落としてある。
FEが合わなければ、RF戻ってくるつもり
さて、今月課金する後押しになるRFの魅力を教えてくれ。
なんでレベル制限聖戦とかやらないんだろう。
一番のウリである聖戦でまともに戦えるのなんて45〜じゃん。
そこまでやるまえに新規は萎えるわ
35くらいまでならわりとサクっとあがるから40制限とかたまにやってやりゃいいのに
ネガネガやってねーで黙ってさっさと去ね
誰も引き止めてくれなくて寂しいのか?あいにくお前なんか居ないほうがみんな喜ぶぞw
----------以下チラシの裏----------
毎月新しい餌もらえなきゃゲームすらできんのかと
三種族全職業制覇全キャラLv50全熟練カンスト、エレメも全部揃って付け替えも自由自在
装備もALLインテ50の全種類タリック+7持ち(属性は無理だが)
飽きたって言うならここまでやってからにしろゆとり教育世代が(゚д゚)
>>260 FEはなあ・・・・・
いや、ま、いけばわかるさ
LV上げに金策、BD集めの連中で、イダーがだんだん混雑してきてる気がするんだが。
これって多分酷くなる一方だよね。
そういえば新規向けのガイドテンプレがないな
思いついたところを列挙してみようか
新規が多いのはいいんだが、もうね 何度説明しなきゃならんのだ
種族・職は好きなのを選べ。どれも一長一短だ。キャラ作り直しも楽だ、悩む前にやってみろ
操作方法は公式くらい読んでこい。細かい操作は、オプションでヘルプをONにしてを覚えろ
鉱山、イダーじゃオプションの特殊効果をOFFにしろ、軽くなる
動きがカクカクするなら起動時のランチャーで画面解像度を落とせ
メモリ1.5G以上なければ聖戦は重い、我慢するかメモリ増やせ
35Lvなったらギルドに入れ、今なら大抵は体験入隊後に気に入らなければすぐ抜けてもOKだ。Lv不問の募集があったらLv低くてもギルド加入を勧める
45になってからが本当のRFライフだ、45を目指せ
44以下は聖戦で即死だ、だが、45以上でも即死だ 死んでも皆で敵に立ち向かうんだ
47で装備強化すれば、聖戦でも撃墜数が多くなるぞ
聖戦で勝利したら中央で採掘放置で稼げ。店売り・TM売りしても良し 加工してタリック・宝石をTM売りでもいい
装備の強化(タリックでアップグレード)は41装備からでいい、武器には無知、防具には恩恵を刺せ
自分でアップグレードするよりTMで買ったほうが安い、アップグレードはかなりのカネが掛かると思え
ソロで熟練上げ&BDキー集め、経験上げはBDがいい
店売りBD(ボス)で金策可能だ、LV45↑が3人いれば時給2〜3mだ、抹茶で募集しろ
10Lv以上離れたMOB(名前が白字)からは経験・熟練は入らない。但し、PT組んでいれば適正LvがLA取った場合Lv10以上離れた敵でも経験が入る
Lvキャップは50だ、45までならIN時間によるが1〜3ヶ月でいける。47まではリーマンプレイでも可能だ。48↑は廃LVだ、50Lvはまだ数名しかいない
266 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 06:34:10 ID:DSIawSA9
OB〜正式1ヶ月で黒機甲に萎えて止めたんだけど
今は昔に比べてそんなにLv上がり易くなってんの?
OB初日から始めて、結局最後は二次転職せずに38(?)で止めてしまった。
俺のやってたときはLv45が族長1人しかいなくて神扱いだったような記憶が。
>>266 俺もそんな感じだったけどのんびり狩り続けて44なったよ(ドライバ)
今は黒機に乗る側が萎えてる感じ
LVは昔と違ってかなりあげやすいぞ
40にもならずに萎えたとかバカさ炸裂させてますね
そんな人は帰って来なくていいです
>266
二次転職前に二次転職後の敵に萎えるような性格なら対人のあるMMOにはまったく向いてないから
やめとけ。今は対初期黒より廃と一般人の差はでかいよw
てか初期黒なんてゴミに萎える雑魚は復活スンナw邪魔だw
>>268 当時の黒はそんくらいの性能だったからね
むしろいつかぶっ壊してやると思って続けて来たが
萎えて止める人も多かったんじゃないの?
パッチ一つで黒が豆腐になったのは逆にアホらしくもなったけどね
まぁ今でも防御こそ紙だが突貫力と48黒のATKは脅威だがね
い、いかん、また黒論戦にw
二次転職もしないで黒ネガ乙
帰ってこなくていいですm9(^Д^)プギャーーーッ
最近ネガが増えてきたと思ったら
なるほどね
FE絡みか・・・
そろそろ「給料いくらだ」AAの出番か?
>>262 お前ゲーム以外に趣味はないのかwキモイよw
正直、通り抜けようとして後ろから近づいただけで即降車飛び逃げしてた初期黒の何が
怖いのかさっぱり分からん。最近の黒のほうがまだ向かってきたりして強気だと思う。
前述したように,日本での運営を行っているのはセガだ。そのセガに,日本でのRF onlineアイテム課金化について聞いてみたところ,「今のところは,そういった課金方式の変更は考えておりません」(「RF online」PR事務局)との回答が得られた。
しかし日本でも,アイテム課金制が主流となりつつある。韓国での成否次第だが,今後課金方式の変更が検討される可能性はゼロではないだろう。
___ 呼ばれた気がするぜ
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 午前8時をお知らせするぜ。適当だぜ!!
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
FEとRFは根本が違う。お互いがお互いのテリトリーを犯さないというべきか、そんな感じ。
過度の期待は禁物だぜ
いらん帰れ
>>265 新規のガイドテンプレにTMとかいわれてもわからん気がする
281 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 11:14:23 ID:73LLhn2Z
口ではさも課金支持の考えをしてるかのように振舞うが
実際は着々とアイテム課金の準備で見切りをつけようとしているガセ^^さすが脱帽です
マガジンの次号まだー?
Lv10以上 -> Lv11以上
FEは普通に面白いぞ
レベル装備よりプレヤースキルで決まるからな
まぁ、でもなんて言うか・・ゲームジャンル違う品
FEはなぁ〜、ま!いけばわかるさ
性感戦争と基本無料化まだぁー?
FEってあれだろ?真っ暗な画面のなか自分の5感を頼りに敵を倒していくゲーム。
ギルド入らなかったら恐ろしいほどソロプレイを強制されるな・・・・。
あれ?何やってんだろ俺って30分毎に思わされる。
宣伝につらるてんじゃねぇよ
とりあえず過疎で必死なのはよくわかった
>>288 ならマップチャットで『パーティプレイしてみたい』くらい言えないのか?
ソロゲームじゃないんだからソロは楽しくないぞ
ソロが楽しいやつはオフゲでもしてろってことだ
人とのつながりが欲しいからMMOをやるんじゃないんですか?
>>290 心配しなくても野良募集で細々とやってるっつの
>ソロが楽しいやつはオフゲでもしてろってことだ
いやその理屈はおかしい。
>>288 素直にギルドに入ればいいんじゃ?
誰かの下になるのがいやで御山の大将になりたければ自分で作ればいい
レベル30以下ならソロなのは仕方がない。
ギルドに入っても普通はソロでレベル上げしている。
というか30以下をPTでむりやりレベル上げは嫌がらせだろう・・・
新規でも自然に人とのつながりができるのが良MMO
新規が勝手のわからないマップチャットなんかを使って色々
努力しなきゃダメな時点でシステム上問題アリだと思うけどな。
鯖や種族によると思うが、40までPTもBDもした事が無いって
新規がいるところもあるから、新規にとって不親切な設計だということは
間違いないと思うが。
新規で一言もチャット発言せずに人のつながりが出来るようなMMOなど無い
実世界でも無い
ギルドに入るのを拒否するユーザーでも自然と人とのつながりができるMMOって何だよww
例をあげてみろや
299 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 15:42:42 ID:MOOOp5NS
システムがどーこーだのアホだろ
過 疎 な だ け だ
>>292 何でもママにやってもらってるわけ?
あてがわれなきゃ友達も出来ないのか…哀れなやつだ
本当他ゲーに動きがある時はネガキャン厨が増えるな
FEの無料化もあるが
あとはCABALのオープンβもあったな
まあ皆まで言うなって所か
↑のような基地外RF信者の方がうざい
>>302 お前みたいなネガキャンのがウザイ、というか少数派。
迷惑だからVIP逝け
>>302 他ゲーのスレ見てきな
RFだけの話じゃないんだよ
韓国はイベントいっぱいあっていいなぁ
ネットカフェ二倍こないかな〜
韓国で大人気になったそうですね、オープンβで辞めてしまったのですが
なにか面白くなったのですか?
第1は無料化。まあ金払うかどうかはわからんがビッグタイトルの無料化はニュースだな。
第2はバランス調整でレベル上げが簡単になったこと
第3は魅力的な大型アップデートをいくつも発表している期待感
どの国にもタダゲ厨は多いってことだが
所得水準が日本の半分くらいしかない韓国で月額約2000円を払ってた韓国ユーザーもすげぇ
過疎してきたとはいえ日本より人口が遥かに少ないにも関わらず無料化前で6サーバーもあった。
RF起動するとアップデートサーバー接続中と出てIDPASS入力の画面でてくるよな?
それが出てこないで何も起こらないんだがアップデート鯖が落ちてるってことか?
これっておれだけ?
>聖戦・・まるで烏合の衆だ・・ふつうは職
>種とレベルを見て作戦に応じた複数の
>小隊、中隊を作り各隊に指揮者を置き
>組織的に行動する訓練をするでしょ
>う?どんな組織でも。RFでもそうしよう
>よ。
これを書いたやつと賛成したやつに聞きたいが
プレイヤーによってLvや職や熟練やスキルレベルや装備やPCスペックの差とその変化があるのは当然だが、
Lv45キャラがLv47になったら
レンジャイがデュエルになったら
熟練がカンストしてC50武器が使えるようになったら
スキルbuffがようやくスキルアクセつけてGMになるLv3になったら
I+5装備やC+4装備ができてしまったら
メモリ512Mだったのが2Gになったら
その都度役割や動きを覚えるためにまた訓練をするのか?
それだけの時間を割くことができる人だけが訓練をやればいいのか?
それとも、忙しくてやっとINした時間でレベリングや金策したい人すら訓練は強制なのか?
そもそも「聖戦の訓練」をするなら他種族の協力が必要となるが、相手を強くしようとする馬鹿なんているのか?
俺は投票してないけど、まあ、いいじゃん。そこまで言わなくても。
要は、もうちょっと部隊分けして戦略的にやりたいってことでしょ。
312 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 19:12:54 ID:IK8BSupW
>>310 >そもそも「聖戦の訓練」をするなら他種族の協力が必要となるが
>相手を強くしようとする馬鹿なんているのか?
つ CZS
まあ冗談はさておき
GvGクラスなら可能かもしれないが
今の聖戦のようなRvR規模になるとなかなか難しいよね
もちろん、極めて行けばそういうのも要求されると思けど
いまはそれよりもっと以前のことが出来てないってのが多いんじゃないかね
指揮した事もないような夢見る夢子ちゃんなんでしょスルースルー
スルーされてるのであれなんだが俺の環境が変だったらしい。自己解決(;´Д`)
他の城取りMMOだと
職種Lvに応じて前衛、後衛、遠隔
それぞれ部隊を作りそれぞれ指揮者がいるというのは
あまりに当たり前な光景だったな
砦(CU)の外掘りがとっぱらってあるRFは
訓練しても中々思うようにはいかない
やる価値がないとまでは言わないが
>>312 ギルドの最大人数知らんが俺が昔々居たギルドは100人くらいいたから、
ギルド全部統合して二つか三つくらいにしちまえば
RvR規模を疑似体験出来るんじゃね
どうでも良いが、ひとつの種族ほとんど同じエンブレムってあの時代楽しかったよなあ。・゚・(ノд`)・゚・。
317 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 20:26:18 ID:rBr3hx38
既存の4鯖と無料化時にOβ仕様の鯖追加して全部で5鯖って夢見た
SEGAは余計なことせずに韓国のUPをそのまま持ってくりゃいいだけ
エラン実装にどれだけ時間かけてんだよHAGEは
>>315 そのゲームが何かはわからんので推測になるが
そのゲームは開始から時間が経っててそういった組織作りや
戦略、戦術等々かなり成熟されてる方なんじゃないかな?
仕様云々も勿論有るとは思うが
そういったゲーム自体の成熟度でもその辺変わってくるよ
何時かは某MMOのかつての派閥戦のような
張り詰めるような戦闘をしてみたいが
そういうのを経験出来るようになるのはまだまだ先だと思う
まともなのがアクのだけとはな・・・
何 じゃなくて ナニ だな
WIKIアド、スレからはずさねぇ?
思いっきりRMT推奨サイトじゃん
今見てきたらwiki管理人変わったんだな。
RMT広告除外しない方針にかえたみたいだし、こりゃだめだ。
メニューも使いにくくなったし。
メニューが糞重いんだが 俺のPCのせいですか
広告が全部RMT関連だし初心者とかにWiki紹介したくない
wikiってみんなが情報書いていくんだよね?
それなのに広告貼ってお金儲けする管理人って・・・
誰か新しくwikiよろ
管理人っつても管理だけで自分じゃ一切何もしなそうだし、サイトじたいほとんど更新ないし・・・
違うとこ作りたいな
>誰か新しくwikiよろ
こりゃ腐ってくわけだ
というか、ゲームももう腐ってるしな
旬が過ぎて腐った果実をまだ持ってくれてるだけマシ
メニューバーはNewMenuBar/sample1ってのがあるでしょ。
コレを現行メニューバーと差し替えちゃえばいいんじゃない?管理人は編集放棄宣言してるんだし。
ただ、やっぱりMMOのRMT広告がウザイので編集する気には…。
誰か知識のある人、新しいwikiでも立ち上げてくれませんか。そうなったら新wikiの編集には協力したい。
RMTの広告だけ排除してもらったら解決しないか?
>>328 おまいは何を知ってるのか言ってみろよ馬鹿
RMTのサイトのリンクあるのはちょっとな
アニムスとかいつの時代の情報なのかってくらい古い
今はもう昔みたいに盾の熟練上げにソロでBDにいけないんだな(´・ω・`)
店売りのBD買って行こうと思ったらPTじゃないと無理っぽかった。
みんなはどうやって盾の熟練上げてる?
>>336 レベルの近いギルメンにPT組んでもらう。
ギルドに入ってないなら抹茶でGO。
・編集は基本的に有志に任せる
・AdSense広告は掲載させてもらうがRMT広告は気づき次第 or 報告フォームを用意しフィルタで除外させる
こんな条件で良ければ新Wikiの場所提供するけどどうでしょう?
339 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 06:53:57 ID:hDIxS7nN
>336
今は近接放置とかじゃ無ければ、普通にやってれば盾は簡単に上がっていくよ
どうしてもPTがダメならあとは熟練がもらえて被ダメ1の敵に殴らせるぐらいか
とりあえず盾あげPT募集抹茶で叫んでみてら?
>>336 本職やってるなら勝手に上がるはずだが・・・?
足りないなら非ダメの少ない敵に囲まれてボコってもらえ
341 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 08:51:13 ID:Bor2FxAk
私も1 RF Onlineユーザーです。
Wiki設置スペース提供・Wiki設置できますよ。
自分でサーバ持ってるので。
広告は、約束はしませんが反応を見て当面張らない方針で。
アフィリエイトしても微々たるもんだしねえ。
意外と嫌がる人多いみたいですね。(まあ、自分で運営しないからなんだろうけど。)
希望のWikiシステムがあればメアド晒してくださいな。
設置します。
Pukiwiki(現行)がいいのかな?
広告はまったく構わないけどなんぼなんでもRMTはないだろうと
343 :
331:2006/10/12(木) 08:56:08 ID:6rpq2PWr
RMT 等有害広告表示
個人で運営するサイトの維持(サーバレンタル更新時やドメイン更新時)に必要な経費を得るためのアフィリエイトです。
資金繰りに厳しい以上ボランティアではありませんので以下の点により、内容如何に関係なくフィルタに掛けて調達を困難にすることはいたしません。
・.org ドメインとアフィリエイトは関係なく、実際に利用者から直接収入を得ていない(自由に編集や再利用・再頒布を認める、フリーという意味での .org ドメイン)
・運営費用調達はアフィリエイト以外では難しい
・クリックは個人の自由
・クリックを強制させていない
・コンテンツマッチ広告(故意に表示させているわけではない)
・上記に付随して推奨しているわけでもなく、ただの広告としての扱い
・フィルタを導入することによってマッチする広告が少なくなる
・ASP 型 Wiki サイトでも表示されている場合が多い
以上。
確かに、現在のネットゲームにおいてRMTは難しくグレーな内容だとは理解していますが、当 Wiki の決定として法律として明文化される等何か公な決定が下されるまでは、この件に関して今後一切変更いたしませんし、ご要望等も受け付けません。
RMT広告の排除はしないって書いてたのか・・・
RMT以外の広告なら問題ないと思う
鯖代もかかるしな
345 :
332:2006/10/12(木) 08:59:35 ID:6rpq2PWr
失礼、レス番号間違えた
331じゃなくて332
331の人すまなかった
新wiki設置出来る人が二人いるようだね
まぁこれからまだ希望者が出てくるかもしれないけど、現行wikiのように管理&編集放棄だけはしないで欲しい
全ページ編集しろなんて無理は言わないけど、TOPページぐらいは編集に関わってほしいな
347 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 09:45:40 ID:ROKUhQPX
馬鹿らしい議論だなw
RMT以外何の広告ならクリックしてくれんだってのwwww
アダルトならいいのか?え?
『超美少女が○●★のアニメ!夜の校庭で★■□▲♪…』
まあアダルトなら儲かるかもな
金になんねーサイト広告出してどうするよ?
348 :
341:2006/10/12(木) 09:49:17 ID:Bor2FxAk
>346
現行でRF用の掲示板も運営してるし、自分もゲームプレイやってるから、
基本的に編集には携わるよ。
ただ設置するだけなら誰にでもできるしな。
とゆーか、本サイトドメイン下に置くので、(新ドメイン取っても良いんだが…。
それだとなおさらボランティアで管理維持費払わなきゃいけなくなるからな)
逃げも隠れもできんというのが正直なところです。
掲示板運営っていうと三人しか思いあたらないな
一人は神扱いの外部板管理人
一人は殿堂入りした聖戦掲示板管理人
一人は勘違い気味の1鯖住人
>>一人は勘違い気味の1鯖住人
あれは引く
昨晩の1鯖エラン進行の際に実験された結果、
48黒の命中率でロックジョーですら攻撃7割以上missという現実が浮き彫りに。
全鯖のベラ民の方、黒機甲にもイシス並の命中率をくれとSEGAにメールする協力をお願いしたい。
イシス並みとはいわないが
CUに攻撃外すの勘弁してくれ 悲しくなる
ボランティアでやれって事のようだな
>>351 韓国仕様だと命中大幅に上がってるみたいだから
同じ仕様にしてくれって要望でいいんじゃないか?
>>354 どっかのサイトからとんだので覚えてないなぁ
掲示板なのか日記なのかわからんサイトだった
>>356-367 d
はじめて見た掲示板だ
確かに日記なのか何なのかわからんなw
でもそこの管理人らしき人のSS、フォントがかっこいい
でも多分
>>341は
>>357の人くさいw
あんまり勘違いとか叩くと、wiki作ってくれないヨカン!!!
イシス並の命中にするんならオプション全廃、HPと防御1/10
破壊時キーロストなし、修理費無料だな
アニムス4種も贅沢だよなやっぱり全部の能力持ったの1種で良いよね。
>>361 ・・・なあ
エランPIT相手でも3桁ダメしかくらわず
48黒も裸足で逃げ出す火力+高スタンを叩き出し
火山の敵相手でもほいほい回避し
さらに本体のHPまで回復させる
俺そんな化け物相手にするの嫌だ
おまけに韓国仕様だったら範囲攻撃になるのか
・・・地獄が見えるな
そこそこ硬いけどHP低めで
火力とスタン率高いけどTUEEEEEEってほどじゃなくて
回避もたまに回避する程度で
HPもちょっとしか回復しない
ダメポ
機甲のHP11万→HP15万と被スキルダメ半減は日本独自仕様だっけ
ネトゲWikiなんざ「そのゲームユーザーの、しかも一部」以外目にする事はほぼ無い訳で
現状RMTサイトしか出稿がないのなら、そもそも適合するクライアントがRMTサイトしかいないんだろう
出稿企業側からすれば、単純に一番効果的な所に広告打ってるだけの事でも
読者・利用者からの視点では、それが好ましくないと映る・・・ってのはどこの業界でも良くある話だが
まぁ出稿クライアントを好き嫌いで餞別出来るほどのPVも稼げてない、ってのが実情じゃないかと無双
368 :
341:2006/10/12(木) 11:20:56 ID:Bor2FxAk
勘違いで生まれてきてスイマセン
Wikiは要望あれば作るよー
掲示板は趣味です。ハイ。
いや単にアフィリエイトをはっつけてるだけだろ。
RMTは許せないからみんなブックマーク外そうぜ!
というか
>>351は致命的だろ。
ロックジョーに対してすらその命中率なら、機甲中心に部隊組んでるベラは奥地に進めないじゃないかw
ベラだけエランは種族特化なしでガンバレってか? 命中やらHPやら防御やら、はよ韓国仕様に揃えてくれよ
xoopsとかだめなのかい
>>357 その板も下にRMT取引板へのリンクがあるんだが
それはエランPITの回避下げればいいだけの話なんじゃないのか
ネットハメパンチで殺しまくりの機甲無双時代復活か?
375 :
341:2006/10/12(木) 11:29:53 ID:Bor2FxAk
XOOPSでもいいけど、ドメインだけ取ってくれればうちのサーバに
ドメイン割り当てるよ。
#ほんとはお金もらってやってるサービスだがロハでな…
XOOPSだと使いづらいんでないか?と。
#自分でサイトやっててそう思う。
ふつ〜のWikiがいいのではないかと思うんだがみんなはどうよ?
すまん勘違いした
これは普通の取引掲示板だな
RTMとRMT見間違えた
吊ってくる
377 :
341:2006/10/12(木) 11:31:36 ID:Bor2FxAk
>373
スマン 何がキモいのかわかってないんだが(w
日記っぽいのがイクナイのかね?
書き込み少ないのはそのせいか
首つってくる
っていうか掲示板じゃなくて個人ブログみたい。
客観的に見てどうなのよってところ。
コンテンツに日記ブログ加えて個人SS移動するとかしないと
不特定多数は書き込めないよ
日記代わりならそれでもいいんだろうけど
本当にどの鯖もベラだけがエランをろくに攻略できてない
新wikiが使いやすかったら人気サイトになるだろ
頑張って!援助はできないけど
でもどっかのベラはベルフェは殺せてた気がする
>>377 なんか私的な文章が邪魔
もっと淡白で良いと思うよ
>>341氏
まぁあの掲示板は趣味だとしといて…
とりあえずPukiwikiなら多くの人が編集出来るからそれでいいと思いますよ。
1鯖ベラはベルフェ最初に食ったし、ロックジョー食ったのも最初じゃなかったっけ
2カ国聖戦での結果も一位だったし、昨夜もタラベンまで普通に食ってたはずだが…
384 :
338:2006/10/12(木) 12:23:16 ID:RXVoja0h
トップぐらいならメンテ可能かな。全ページはさすがに無理だけど(汗
341氏がやってくれそーならおまかせしてもいいし、設置してWiki利用者にどちらがいいか判断してもらってもいいかもね
現行Wikiに支持が集まれば新Wiki立てたところで情報集まっていかないだろうし
参考ついでに既に管理だけしてるWikiも参考までにメアド欄に晒しておく。
使うほうの勝手な意見としては
管理人にはwikiと思わず出来る限り情報を充実させてほしいね
今のwikiより劣化してたら使わないだろうし…
俺は別にRMTリンクがあっても構わないから
wiki管理人にそこまで求めるのは本末転倒っていうか
皆で情報を充実させて改良していくってのがwikiでしょう
>それなのに広告貼ってお金儲けする管理人って・・・
サイトの維持費かかること知らないのか?
>コレを現行メニューバーと差し替えちゃえばいいんじゃない?
完成度見計らって差し替えるって書いてあるのだから、
凍結解除依頼出して編集しなきゃいけないな。
>329はwikiがどういうものなのか分かってるのか?
んー有志にまかせてちゃ今のwikiにとって代わるのは無理だろ。
今のwikiに不満を持つユーザーは協力すべきだとは思うけどね
韓国はイベント盛り沢山で楽しそうなんですが。
日本もこっそりイベント中だけども、
あんなもん勝手に送り付けられても困るのですがw
恩恵タリ10個とかのがうれしい。
390 :
341:2006/10/12(木) 13:22:54 ID:Bor2FxAk
>338氏
思うに、メイン管理/サブ管理で2人体制でやればいいんじゃないかと思われ
掲示板導入したのも、多数の人が管理・運営していけるからであって。
とりあえずWikiインスコしまっさ
>381
立ち上げたばっかで客もいない。
書き込みがないから画像とかスレッド乱立させてたんだけどねー
難しいところだなあ
個人的に過疎ってるRFを盛り上げるため(ゲームや雰囲気が好きなので
SEGAがサービス放棄しない限り、応援したいと思っている所存です。
だがベラにはコラみたいに死んでもすぐ復活する上に数が多いアムニスで盾やったり
他種族より防御高いアクの盾みたいなのに相当するのが無い
実際アクなら40人ぐらいでロックジョー食えるかもしれないがベラは昨日は70ほどいたような気がする
機甲はいい加減韓国仕様にしてくれ、HP11万でも別にいいから
あと2カ国聖戦は作戦がよかったのと対アク戦では平均して黒乗りは一般人でも2〜5Mほど消耗した
だからGASEはおとなしく韓国のモノマネしてりゃいいのよ
なによ?日本独自仕様って??
まともなこと一度もしてないじゃん
いい加減無能なのを認めてユーザーに土下座して基本無料にしろよ、な?
WIKIのRMTサイト見てみたけどRF取り扱ってないじゃんwwwあっても売り切れwwwww
害はないんじゃない?w
活発な書き込みを求めるなら管理人として自分のことを書き込まないこと
そういう意味では聖戦掲示板がギリ
あと過疎ってるから書き込みがないんじゃない
例えばベータ当時だったとしても同じ結果だろう
396 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 14:27:18 ID:6T/eC7RS
2ちゃんねるもそろそろ終了でしょ?
移住先候補としては悪くないんだからあんま叩かないであげて呉
ピュアスペは採掘速度がちょっと速いとかあってもいい気合する。
>>393 β時は、vipにもスレ立ってるほど人気だったし
今よりもサイト立ちまくってた、マイナーなサイトでもかなりカウンター回った気がするが
そこからちょっと経ってから、一気に過疎った
399 :
393:2006/10/12(木) 14:39:39 ID:0SU0t7Wg
>>398 わかりにくい文章だったかな?
ベータ当時はたくさん人がいたけど、
あそこまで個人色強い掲示板では『ベータ当時ですら』誰も利用しないよ、ってこと
>>391 もしかしてパイモンにピットの盾やらせれば余裕、とか思ってる?
やってみるとわかるがタゲ維持能力が無さすぎるのよ。
あっという間に後ろに流れて壊滅するよ。
401 :
341:2006/10/12(木) 14:57:43 ID:Bor2FxAk
無料化したらまた人増えるかな…
2ch系の掲示板作りたいなら、管理人はあまり表に出ないで管理だけ頑張れ
あとwikiも頑張れ。
人は確実に増える、その後は知らん
あと韓国では人気戻ってアイテム課金成功してる
これでもうちょっとRFは続くはず
405 :
341:2006/10/12(木) 15:05:45 ID:Bor2FxAk
>403
了解。勝手に盛り上げてってもらうよ。管理がんばるわー
wikiもがんばるわー
どことは言わんが他所のネトゲだと、「外部掲示板の管理者が引退してがgdgdだから新しく作れよ」
という流れになっても誰も何もせず、2chにスレ乱立とか平気でおっ始めるのに対して、
過疎だなんだと揉めてもWikiの新設してくれる人がいる…。
そんなゲームなら、いくら過疎でも何とかなるのではないか、と無茶な希望を抱いてしまう。
>>402 人は増えるだろうな、中身はお察し
>>404 韓国も今無料化に関しては賛否両論で
真っ二つに分かれてる
人は増えてるが成功かどうかは正直微妙
1年近く先行して、過疎って統廃合して・・・云々の韓国鯖の状況と、
日本鯖の状況をまったく考慮せずに入れるのは
去年の大失敗と同じ轍を踏むだけだと思うが
明日のメンテの時間長くなってるね
何があるのやら・・・何も無いか(;´Д`)
>>387 サイトの維持費について聞かせてもらおうか
411 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 16:54:44 ID:gPtfk7Xg
ちっこい広告が貼りついてたくれーでぐだぐだ細かい奴らだなぁ
買うヤツはそんな広告見る前にヤフオク検索くらいするだろうよ
まぁ、341が折角建ててくれたんだし、それ使おうぜ
みんながんばれよー応援してるよー
415 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 17:18:07 ID:kOA8x16Q
今のwikiを捨てなきゃいかん理由がわからないね
自分が編集するなら元のwikiにないページだけにしとくよ。
移植作業は誰か頑張れ。
今のwikiは前管理人の手によるところが大きかったわけだが…?
今のwikiのデータベースの中、簾みたいに垂れ下がってるの何とかなりませんかのぉ
417 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 18:14:51 ID:M90i3RP6
俺は無料化しなくて良いから
月額を半額にしてくれ それだけで十分だ
418 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 18:15:27 ID:qOONtABQ
みづらいよねぇ
419 :
341:2006/10/12(木) 18:16:47 ID:Bor2FxAk
>簾みたいに垂れ下がってるの
新型のアクティブメニュー(現行Wiki内)と、どちらがいいか試していたんだけど
メリット
すっきりする。
デメリット
項目を複数みたい時に、もう一度リンクを展開しなければならない
ので、旧型メニューにしてみたんだが
>>407 >韓国も今無料化に関しては賛否両論で
>真っ二つに分かれてる
ソースは?アイテム課金が主流になりつつある韓国で?
というか月額時の韓国RFの人気ランキングどんだけ地獄だったか
知らんなら話にならないな、そして韓国のRFが終わったら開発も終わりだぞ
>>415 話の流れを読めよ
RMT広告大好きなら前の使い続けろってことだろ
テンプレに載せたり初心者や他人に勧めるのは、新しく出来たほうでってことじゃん
>>415 いやだからそんなに広告が気になるか?
気になるヤツだけやればいいじゃないかってことさ。
自演はめんどくさいから止めろ
新サイトが誕生したのは良い話じゃないか!
盛り上げてやろーぜ
>>401 で新wikiのURLが後悔されてからもうすぐ4時間
項目が増えてない→誰も編集してない?
あれだけ言ってたのに、なんで誰も編集しないんだw
結局は他人任せか・・・
ちなみに俺は今までのwikiでも良いと思ってる
>>376 えた乙
中にはいいやつもいると言いたいのだろうが
あの旗を挙げてあのギルマスに仕えてるという事実はかわらない
RFは年齢層が他より上だから
子供みたいにゲーム内で文句を言うやつには出会わないだろう
でもな
年齢層、上なだけに1度ダメだと思ったやつの信用は
おそらく二度と取り戻せないと考えていいと思うよ
それにそろそろ気付こうや、子供じゃないんだから
誤爆すまん
>>426 やってみようぜ!
くるしくたって
情報わかんなくたって
編集かけなくたって
みんなのねがいは一緒!
皆がんばれえ〜
だれかがやるだろなんて助けあうのさ
それがやっぱりロールプレイ♪
430 :
341:2006/10/12(木) 19:08:19 ID:Bor2FxAk
>426
すまんこ、ふがいないばっかりに。
今がんばって移植&新コンテンツ構築中なわけだすが
とりあえずリネーム作業だけでも一苦労だたよー
自分もぼちぼちと作っていくんでよろしこ
1ヶ月くらい様子見て、本家だけでOK!イラン!ってなったらデリるね
>>417 新規は増えないわSEGAは維持費出ないわ散々な案だなw
新規で始めようと思って公式を見ていたのですが、
ヒーラーをやるには種族が限定されるの(´・ω・`)?
コラでヒーラーになるのは無理ですか?
>>433 イナンナで可能です。
あとは、プアスペで蘇生キャラが喜ばれますが育成が難しいです。
韓国RFが無料化成功に見えるのは幻想だ
一年以内に終了間違いなし。
ユーザーが増えたアカウントが増えたといっても無料に吊られたヤツが入っただけ。
次々に強力なアイテムを出し過ぎてますます能力インフレ、
新規ユーザーとの差が拡がりすぎて更に強烈なアイテムを…
しかしそんな負の連鎖に無料で入ったユーザーが飛込むだろうか?
今回加入したユーザーも虐殺されてすぐに飽きるに3千ウォン。更に倍
移植するだけか。それなら要らない
しっかり洗い直しするなら欲しい
437 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 19:28:43 ID:uYxlSLzp
や
る
わ
け
ね
え
だ
ロ
6月中旬からだとしたら
始めた時期がいいな・・・
スマン、誤爆
>>434 用語が解りませんが可能なのですね。ありがとう(^O^)
いや、このスレに書き込むべきIDだ
442 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 19:34:30 ID:uYxlSLzp
>>440 いやそれ釣り
このゲームはヒーラー不要
本職ベラですら自分にしか使わない
自分を癒すよろし
>>440 回復も可能ってだけで、ヒーラーではないぞ…。
とりあえず341の掲示板サーバー代がもったいないことはわかった
無駄な改行が多いこともわかった
>383
ベルフェを1番に喰ったのはまだ族長効果の残る大和率いるアクが最初。
「ガードは全部持てるよ」By大和のセリフも超有名。
ロックジョーを最初に食ったのはアクコラどっちかは知らないが、とりあえずベラが
一番最後に「アクに助けてもらって」ロックジョーを撃破。ベラ単独で喰ったのは
2回目以降。
2国聖戦はコラが囮に引っかかって瞬殺。それを見たアクが防衛重視の作戦を取った為
押し負けた。要は作戦勝ち。
>>440 ヒールで回復できるのはベラート連邦だけですよ
イナンナというのはアムニスで召還獣みたいなものです
あとRFでは蘇生スキルを使える職はヒールを使えません
1鯖で最初にベルフェ食ったのはベラだった気がする
ロックジョーは最後で間違いない
>440 448
一般的にイメージする回復魔法を使えるのはベラート連邦。
神聖同盟コラはイナンナという召還獣で召還者のHPが減ると自動で回復してくれる。
またターゲットを変えればイナンナでも他人を回復は可能。
一長一短があるのでどっちを選ぶかは好みかな?
一番とか二番とか最後とかなんて種族の強さははかれないだろ。
どこまで進めたかだよ。
1鯖はカリアナまで行ってるコラが1番か?(削れず死んだらしいが)
最低は目玉1匹目を倒せてないベラだな。アクは1匹目は殺れるらしいし。
ん?2匹目は1匹目より強いのか?
二匹目は場所が狭くてやりにくい
お、ようやく機甲の正常化が来るのか。これで少しは聖戦楽しめるかもな。
>>419 操作性より見た目重視の思想でしたか。まぁ管理人さんがいいと思ってらっしゃるなら
何言っても無駄ですね。回答サンクス。
457 :
341:2006/10/12(木) 21:27:58 ID:Bor2FxAk
>456
いいとおもってないでつよ
意見はどんどん聞いていきたいです
新バージョンのメニューのほうがいいですかね?やっぱ。
新型みたいにいっぺんに開くんじゃy無くて
項目ごとに開くようにならないかなと勝手なことを言ってみる
341氏が割とやる気ありそうなので
1鯖の聖戦結果だけ前wikiから移植しといた
>>455 PSUがメンテする影響でしかないよ、、
462 :
341:2006/10/12(木) 22:17:06 ID:Bor2FxAk
>458
ソレダ!
ちょっとメニュー再構成がんばってみるわ
時間かかるけど明日の夜くらいまでにはナントカ…。
あとこんなコンテンツあったらいいなってのがあれば教えてクレ
別に追加できるヤシは勝手にすればいいんだけどね。
>>433 このゲームは耐えれるか、瞬殺されるかどちらかしかない
戦場で傷ついた仲間を・・・って幻想抱いているならあきらめませう。
ついでに現行Wikiだと画面変わる度にデータベースのメニューが閉じてイライラする。
あれ無理に開閉式にしなくていいと思うんだ。常時展開でいいよ。
>>458 >>462 自分もその方が目標の資料が見つけ易くていいと思う。現状だと、その時求めている
情報以外のものまでが一度に表示されるから、情報過多状態となって、欲しい物が
何処にあるか分かり辛くなってるんだよね。スクロールするのも大変だし。
再構成期待してますんで頑張って。
466 :
341:2006/10/12(木) 22:30:11 ID:Bor2FxAk
認識が間違ってたらすまんぽ
464と465の意見が違ってるんだが、
どっちがいいんだ?常時展開だと見づらいし
アクティブ展開だと、たぶんメニューが閉じるのは仕様っぽいなー
というか、
インラインプラグインのregion2ってのが見つからないんだが…。
®ion2(メニュー
みたいな感じで開閉させてるようだから、コレがないと話にならんのだが
Wiki公式にも載ってなかったから自己開発か??
467 :
341:2006/10/12(木) 22:31:16 ID:Bor2FxAk
>>466 いちいちメニューが閉じるのウザイから
常時展開に1票
>>466 464の補足が465だと思ってくれ。実現手段は任せる。具体的な例を言えば9/5のアップ
デート前のメニュー構成でよかった気もする。
470 :
341:2006/10/12(木) 22:38:03 ID:Bor2FxAk
469だが、
× 464の補足が
○ 458の補足が
です。ってか、465の内容よく見てなかった。混乱させスマソ。アサビルに裸で突っこんでくるorz
>>461 不要というわけではないですが無くてもいけるという状態ですね
公式だかどこかに「RFはRvRがメインだから他のゲームではモンスターと戦う時は
ヒーラーやタンカーなど必要不可欠な職業があるでしょう
ですがこれが対人になると例えばヒーラー職を最初に潰されそのまま全滅ということになりかねません
ですのでRFでは職によって専門は違っても一人でも大抵なことはできるようにしております」
みたいなことが書いてありました
ベラだとエランとかで狩る時は盾職でも一撃で瀕死のような高火力なボスもいるので
そういう時ヒールが多いと助かります
ですがヒール使える方は大抵補助のフォースも使えるのでヒーラーというよりは補助職というイメージが強いですね
473 :
名も無き冒険者:2006/10/12(木) 22:58:03 ID:GKJMsk5W
おまいらw
注文バッカじゃなくて編集にも参加しろやw
474 :
341:2006/10/12(木) 23:01:07 ID:Bor2FxAk
ちょっとやってみたんだけど
あえて、下手ないじり方はせずに
基本に忠実に メニューをシンプルに
リンクをクリックすると細部のカテに飛ぶって方法はどうかな?
見て感想を頼みます。
例
スキル
装備
アイテム
製作/採掘
など。今のスダレ状態回避にはこの方法がいいかな?と思ったんだが
失敬な。データ更新には昔から協力してますがな。
476 :
341:2006/10/12(木) 23:04:45 ID:Bor2FxAk
>473
そうだなーメニュー例を示すから
474な感じでみんながOKそうなメニュー構成ができたら、
一気に編集してもらいたいかも
楽したいわけじゃなくて、誰でも更新可能なプラグインのテストしたいから
メニューの作業がおっつかない…
477 :
341:2006/10/12(木) 23:21:07 ID:Bor2FxAk
もう今日は寝ますね
お疲れ様
結局開いたときにスクロールさせなきゃならないから常時展開で
おつかれさん。
ページの作り方すら忘れてるよ俺・・・orz
>>446 アイテム課金するなら当然でしょ
金策要素をできるだけ無くして、有料アイテム買って貰わないと駄目なんだから
DHはエラン・46-BDは火山・41-BDはイダーとカリアナの削減と更に包囲網を構築
課金アイテム買っても金貯まらないだろう・・・
POT代とか修理費とかマジでどーすんのかと
基本無料化したってこれじゃどうみても長続きしないよ
最後に一稼ぎしてトンズラって感じだな
>POT代
>>7 >>483 今のままでも長続きするとでも?
韓国は開発もしなきゃならないんだから当たり前の流れ
今のままじゃなく、前のままならだ
PSUに続きCABALも見事にこけたな。
Oβテスト一日で終了ときた。
RFに少しは人戻ってくるかな?
CABALとPSU見てるとRFてまだマシなのかなっと錯覚してしまう自分が怖い
怖いというか「まだマシ」ってのは比較対象との差だから普通
っていうか
あからさまに加速してるPCを、鯖側で何とか出来ないのも問題かとw
CABALは無料厨推奨アイテム課金じゃないか・・・話にならん
さて、課金開始までの一週間で熱が冷めてそのまま辞めた奴が戻って参りましたよっと
PSUも同じ時間、同じ長さだけ緊急メンテだな。
鯖機の台数でも変える気かな。増設なら歓迎するが・・・
ここ最近鯖とか環境の質落としてるって話も出てるぐらいだからな・・・
切断とかこれ以上増えたらやってられんな
494 :
名も無き冒険者:2006/10/13(金) 08:54:18 ID:uMXdpiNv
さて今日の更新は機甲命中修正か、
それとも掘り加工率ダウンか。
俺、今日の延長は一周年記念関係だと思うんだけどどうよ?
496 :
名も無き冒険者:2006/10/13(金) 09:14:40 ID:uMXdpiNv
>495
それもありそうだけどちょっと早いきもするなー
でもどちらにせよなんか修正きそう
497 :
名も無き冒険者:2006/10/13(金) 09:36:52 ID:cUa/57K4
機甲復活だろ!間違いなく!
防御力+50%
命中+100
機甲用盾実装
機甲用自爆実装
ざんねんながら鯖環境かPSU絡みで時間延長かどっちかだろ。
ガ○がそんな迅速に修正パッチするわけないだろwwwww
赤機甲が実装されます
赤機甲装備にファンネルが実装されます
キャラクターがニュータイプでない場合は使用不可能です
ズサが実装されます
50ランチャーを2個持つ事が可能です
ランカーは乗ることができません
ぴかちゅうが実装されます
カプセルが必要です
部屋を明るくして離れて見てください
(゚Д゚)
ヤバイ壺に入ったwww
一周年なんだよな・・・・・
なんか全然そんな気がしない
なんかイベントしてくれよガセ
くだらない懸賞とかアイテムとかいらないから
しかもゲーム内アイテムも来月中旬だろ
ちょっwww
フロントウィンドーにコーヒー(ry
ちょっwww
キーボードに爪楊枝(ry
それじゃ俺は
GM04Bの後ろから
覗いているよ
【GM04B】
>>504さん、直ちに行為をやめて返答して下さい。
返答が無い場合は、利用規約違反として処分させ頂きます。
【GM04B】
>>504さん、直ちに行為をやめて返答してください。
返答が無い場合は、利用規約違反として処分させて頂きます。
試しにRF起動してもパッチ落ちてきませんねぇ。つまらん
3鯖アクもマセ族長がLv50になったみたいだな
3鯖初の50らしいが
俺のいる2鯖はまだ誰もいない
アクの一番50に近い人でもまだまだかかるらしいし・・・
ってことは一番廃が多いのは4鯖?
もう大分前に50達成者いたとおもうが・・・
1鯖は種族問わなかったらLv50が5人かな?
各種族49ももりもり出てきてる。11月には更に数人増える予感。
11月に増えるのはLv50です・・・。
>>512な書き方だと49が増えるみたいに見えますね。すいません。
・アーマーライダークラスにクラススキル『バンザイアタック』が実装されました。
バンザイアタック動作時、機甲が赤く点滅します。
点滅後20秒後に機甲キャラクターは爆発し、周辺視界内の自種族を含む全てのキャラクターにダメージを与えます
ダメージは残り機甲の残りヒットポイントに関わりなく通常攻撃の最大攻撃力を固定ダメージで与えます
バンザイアタックにより機甲は破壊されキャラクターも死亡します
バンザイアタック使用中は降車できません
【GM04B】 :
>>504さん、「ゲームマスター」と発言してみて下さい 返答が無い場合は利用規約に基づいた処置を行います。
504 : %@*!^^*.^$.&@*.%%#^@&&^!%^%&@%$#%!
いやGMは504と同じ種族で来いよw
まあ今日は以前グラボ不具合でアップデート失敗して仕様が元に戻った奴
がくるだけだろ。PSUに人員取られてるんだしこの位が精一杯なんだろうな。
>>511 4鯖はまだLv50は1人
全種族合わせても恐らく49は10人くらい
48は他鯖と一緒で多いと思う
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 【GM04B】の正体は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 他種族の工作員だったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ < ねぇ、工作員ってばれたお
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./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ
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ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
522 :
名も無き冒険者:2006/10/13(金) 12:04:33 ID:f1ogGlP/
メンテ延長のお知らせです。
RFおんらいんうんえいち〜む^^;
はやくアイテム課金にしてくれよ!セガさん
金の力で廃どもを蹴散らしてやる!
パイモン
防御力/HP/HP回復力/命中率/攻撃力/回避率などが下方修正されました。
ただし、パイモンのレベルにより修正の度合いは異なります。
イシス
攻撃力が上方修正されました。
機甲装備のHPが下方修正されました。
クラススキル「アーマードマスタリー」の能力が若干向上しました。
クラススキル「シージマスタリー」の能力が大幅減少しました。
クラススキル「マングル」の能力が大幅向上しました。
クラススキル「シールドバッテリー」の効果が回避+15、命中+15へ変更になりました。
という夢をみました。
じゃあ君にだけアイテムを売ってあげよう
つ【スターターパック】
4鯖アク50 族長とか・・・マジ堅いよorz
質問スレは入れなかったので、ここで聞かせて。
PvP苦手な(はっきり言って、まったりのんびりしたい)人には向かないですかね〜
グラとか気に入ってるんでやってみたいんだけど。
>>527 一週間持たずにケツの毛まで毟り取られるからやめとけ
そうなのか…いろいろ見てまわったが、ここが一番好みのグラだっただけに残念。
>>527 対人しかやることないゲームにまったりなんてものはない
>>527 聞く前に無料垢で覗いてみなされ
Pvは苦手だけど聖戦は好きという奴もいる。
>>527 熟練とかをチビチビ上げるのが好きならソロでマッタリも出来なくは無い
適当に上がったら聖戦試してみてもいいしね、苦手なだけで嫌いじゃないぽいし
無料期間あるからためしにやってみるのが吉
>527
鯖や種族によって状況が違うから何ともだけど、
聖戦は集団戦なのでちゃんと集団の中に居てれば、それなりには動けるけど、
低レベルの間は即死ばっかりかもしれない。
レベリングとかはHQ(種族の本拠地)やMORPGみたいなバトルダンジョンがあるので、
他種族からPKされずに育てる環境は一応ある。
ただ、まったりのんびりしたいとなると、ゲームシステム云々より
気が合う人かいるかどうかだから、無料期間に各鯖、各種族を見てみたらどうかな?
夜聖戦(22時開始)辺りだと人も多く、その国の特長みたいなものが見れると思うよ。
>>527 ん〜、スペシャリストで生産命ってプレイだとPvPとはあまり関係ないかもね
(というか役に立たない・・w)
ただし、すべてのバランシングとかが聖戦中心に取ってあるので
どうやろうと無関係ですごせるわけじゃない。
たとえば、レベル25にもなると狩場が中立地帯と呼ばれるところになるが
そこは他種族も進入可能なのでPKされる可能性がある。
(そういったことで他種族へのヘイトを高め聖戦へ促してるみたい)
まあ、たまにPKされる程度は気にしないのならば
気の抜けた劣化リネ2としてはそれなりに遊べる。
>>529 体験垢あるんだし、自分で見て判断しろ
他人の一言で判断するってアホか
>>527 今のRFは鯖にもよるが聖戦以外でPKされることは少ない
それでも何回かはPKに会うと思いますけどね
とりあえず低レベルの間は聖戦に出ても瞬殺されるかもしれないが
雰囲気を掴むのにはいいかもしれない
まったりやってもいいが気の合う人がいないと飽きるかもしれない
早速にたくさんの回答もらえたことにちょっと驚いた。
ユーザーの質がいいってコトかな。
仕事の関係で廃人できないし、時間そう取れないのでまったり楽しめればそれでいいと思ってる。
>>537 リーマンプレーヤーも多いので問題はない
逆にマップが狭いので、聖戦でないで廃になるとすぐにすることがなくなる。
ユーザーの質はしらんが・・・いまだにやってる奴はこのゲームが好きなんだろう
でも、万人に向いていないのも理解しているから諸手を上げてお勧めもしない。
今の段階の50でアクが硬いとかは関係ない気がする。
どの50でもゲージなくするしかないんだから
で、メンテどうなった?出先のおいらに教えてエロクナイ人
メンテの時間が長かっただけ
何もなし
>540
パッチ特に無かったし、機甲は脆くて扇風機のまま。何も変わってないようだ。
多分運営スタッフがPSUのメンテに借り出されたので鯖の電源入れるのを遅らせただけと思われる。
例のブログ読んだが
韓国はくれくれ厨多そうだなw
みんなは新規に援助とかしてる?
>>543 種族チャットで初心者向けアナウンスするのはいいなと思った。
こうゆうことを平気な顔でしてくれるランカーだと頼もしいよね。
あと定期的に初心者説明会やらギルド説明会を企画したり。
大変だし、自分の時間もあるだろうから頻繁には無理だども。
自分も中立とかで育成手伝います抹茶でもしてみるかな!
・黒機甲に飛行モードが追加されました。
・族長時に機甲に乗ると色が赤くなるように変更されました。
なんてのはさておいてRFにしかない独自の種族特化を
もっと彫り尽せばもうちょい売れそうなんだけどねぇ。
俺的にはLvによる強さの格差をもっと緩やかにして
即死オンラインにならないぐらいのバランスがいいと思うけど。。
とりあえず攻撃力インフレし過ぎ。
先月に比べると以外と過疎ってるな、昼も夜も。
エラン以降何のアップデートもないし当然だな。
もう月額RFの開発は終わったようなもんだし、
このままアイテム課金にせず来年に突入した時の過疎具合が既に想像できる。
熟練5倍のいまからさらに熟練アップするのかよw
よかったな普段ターンコートとか言ってる奴
自主族CU壊し放題だぞ
各鯖1日だけかな。この規模のイベントなら週1回ぐらいでやってほしいな
結局これがガセに出来る最大限のイベントなんだろう
開発権買い取れってんだYO
砂漠でボーナスを賭けた聖戦か、面白そうだ
勝利条件
自種族のコントロールユニットが完全に破壊される前に、
他種族のコントロールユニットを全て破壊すること。
1鯖はしらんが
2,3,4鯖はどこが勝つか予想できるなww
そして50量産、更に強化
先に壊された国は残った不利な国の味方をしてでも勝利国の発生を阻止するだろうな
結構難しそうだ
1鯖はアクベラでコラCUを爆破後、コラがベラCUを爆破してアクの勝利が確定。
あるいはコラが普通に2正面で圧倒のどちらかだろうな。
だがまあ鉱山での聖戦飽きたって話もよく出てたし
いいんじゃないかこれは
評判が良かったら今後もちょくちょく開催されるかもな
神殿の中に3つまとめておいてあったらネ申
先落ちした後のみそボンも楽しめるww
時間が短いのがネックだけど、面白ければ月に1,2度やってほしいかも。
イダーと火山でも同じことやってくれんかな
火山はMPK横行して地獄になりそうだがなw
ポタの上に配置してあって防衛に来た奴らが次々と転送されていったらネ申
>>562 鉱山中央で
ホーリーストーンキーパー vs ベルフェゴール
毎日交互にやってくれないかなー、鉱山→砂漠→鉱山って感じで・・・
ソレだけでもマンネリ化が大分解消されそうなんだけど
ロードkillイベントきた?
自CUも攻撃できるってことは
防御時にCU付近じゃ範囲攻撃出来ないってことかっ
全員でCU張り付いたほうが勝ちじゃないか?
アクスト40作ってアクCU攻撃ウマー
CUをどこでも出現させる事ができるなら、各族長にCUの建設権が
あれば今後の聖戦も面白くなりそうなんだけどな。当然、他種族のCUとは
ある一定距離離れてて同じマップ内が前提条件だけど。
新wiki作ってる人へ
旧メニューバーのリンク先からコピペしてますよね?
それ全部エラン前のデータですけど、どうするの
>569
アク:ポタ裏でGTに守られてウマー
ベラ:ポタ中央に立てるもGT破壊されてマズー
コラ:ポタ裏でGTに守られてウマー
ま、こんなとこだろうな。
>>570 そこまで判ってるならお前修正手伝えよ
愚痴るだけなら誰でも出来るぞ
まあ頑張ってくれ。遠い星から応援してやるよ
>>572 見直し中らしいし、いじっていいのか悩んだからさ
あせるなよ
自演っすか?
577 :
341:2006/10/13(金) 19:47:07 ID:uMXdpiNv
>旧メニューバー
ギャアアア、そうだったorz 旧メニューバーのはデータふるいのね
エラン前のデータか…。とりあえず新実装したコンテンツ(特設にあたる)や、
用語集(用語をちびちび追加中)以外は、
いじってもらってかまわないっすよ てかお願いしますマジで
昨日一日で死にました デスペナ0
基本メニュー構成はシンプルで 皆さんの反対意見も特にないようなので、
あとはセンスのある人にデザインを任せる?
もちろん私も編集に参加します。
用語なんかはまだまだ改良できそうだしね・・・
聖戦結果はもう少し編集しやすく普通に掲示板(#article)でいいかもしれないですな
Wikiのテーブル機能すごく使いづらいし…
578 :
名も無き冒険者:2006/10/13(金) 20:17:04 ID:EIubO0Zk
金策全部廃止して課金アイテムではGOLD売ればいいんじゃね?
>誤って自種族のコントロールユニットを攻撃しないよう、十分ご注意ください。
>誤って自種族のコントロールユニットを攻撃しないよう、十分ご注意ください。
>誤って自種族のコントロールユニットを攻撃しないよう、十分ご注意ください。
>誤って自種族のコントロールユニットを攻撃しないよう、十分ご注意ください。
なにこのターンコートイベント
他種族に高レベルのサブがいると便利だねw
ベラに黒乗り持ってるから2垢で開始からBCU殴るわ。
>>580 次の日からそのキャラでは生きていけなくなりそうだけどな。
多分アレだ 自主族殺せる仕様なんだ
一日しかないイベントなのに
特別ボーナス期間中にメンテナンスが実施された場合、特別ボーナスはなくなります。
ってそのくらいなんとかしなさい
マジで砂漠→鉱山→砂漠→鉱山って聖戦できるようにできないのかね
3鯖にもLv50いったアクでたみたいね
マセかな?
3鯖スレ見ると48黒が殴っても1・1・1・ブロックとか書いてあるなw
族長効果つきだからなw
50アクマセの硬さすごすぎてワロス
防御も高いが対象防御が鬼、エレメの合計数値も最高、
知性頭で防御落とさなくても弱体すぐ解除できるし属性all+50とPOT回復量+1000までつく
BKやシルマイはどんなに頑張って恩恵さしてもゲージダウンで即死するけど
マセはゲージダウン食らうことがないからマジ無敵、防御低下GMくらうことを考えてもぶっちぎり最強盾w
聖戦で「盾職」出来るのはマセだけwww
スゲーってより、無茶苦茶なゲームだなと思ってしまうのは俺だけか?
33以降の防具が欲しいから製作依頼したいけど
材料がわからないんだが、どこかにそういうの載ってるサイトないかな?
Wikiみたけど載って無かったから質問してみた。
ちなみに1鯖アクです。(´・ω,・`)
3鯖は半年以上前から50装備したアクヲリがいるからあまり新鮮味がないな
50アクスペ待望
>>593 ちなみにアクならこうだろ[´・ω・`]
>>593 アクならLv50目指してる3鯖のあのスペの人のブログ見とけ
いや、マジでわかりやすくのってるから
いつもお世話になってますm[__]m
>>585 聖戦マップを2つにするのはいい考えだね。
人の多い夜は鉱山と砂漠の両方CUを破壊しなければならないとか。
>>598 逆引きのほうにおおざっぱな材料がかいてあるよ。
細かい数が知りたいならスペの人に直接聞いたほうが早いかもね。
スロット数とかインテとか指定されるとお望みどおりにとは
なかなかいかないこともあるんでその辺は気長に。
RFの現状
\ Lv47 / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ ( >>Lv30 .|| _ ̄| ||::::<
・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・
・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・
| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
| ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
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./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
RFのこれから
\ Lv50アク / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ ( >>Lv47 .|| _ ̄| ||::::<
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1鯖にて再びアクベラ同盟が発動
新規の人は1鯖コラには入らないよう注意
>603
朝だけだし、平日の戦力差はコラ30>>>>アク5ベラ7。同盟の意味があるとは思えぬw
同盟ったってアク一勝もできてないんだが・・・
705 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/10/14(土) 09:20:00 ID:wg92qGvk
今朝の参加者ベラ26名 黒8台
各鯖の聖戦結果掲載サイト見てきた。
なんかどこも偏った勝ち方してるんだな。21日
全部朝勝ってるってのはちょっとアレだな。
>>606 708 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2006/10/14(土) 10:34:20 6iJ7GVL/
土曜の朝は大体これぐらい出てたよな。アクももっと多かったんだが…。
>>606 名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 07:52:02 ID:opuNdN/5
お前らもわかってると思うが休日は勝てる
平日になって維持できるかが問題だ
>>593 新wikiで一覧載せてもらいたいね
みんなよろしく管理人よろしく
聖戦掲示板でもアイテムのデータベースあるね。
アクのみだし作りかけっぽいが、シールドとかは
製作材料なども載ってるし、購入価格まで載ってる。
今後に期待。
2鯖アクと4鯖ベラの朝がワロス
他種族便りって言うのも微妙なんだけど
あとベラ参加者が増えてくれれば2鯖の朝はなんとかなるんだけど・・・。
コラはこれ以上は勝てるようにならないと増えない気がする
617 :
341:2006/10/14(土) 16:43:12 ID:PcXB0MAU
>610
新メニューが使いづらいから力尽きたのかな?
とりあえず新コンテンツも含めて、データの刷新を図りたいので
皆さんも各ページ更新をよろしく頼みます。
あと古いデータ発見したら書き換えてもらいたいです。ええ。
やっぱさ、パッチも似てるんだから北米と統合しないか?
そしたら朝昼なんて凄い人だぜ
まず自分で頑張ってね
そしたら足りないところ補うよ
2サバの朝聖戦 アク20 ベラ2 コラ3 昼 アク10 ベラ40 コラ40とかだったりする。
ベラとか、昼のが夜より多かったりするんだよ。
なぜ朝こないのかがほんとに不思議だ・・・・
622 :
341:2006/10/14(土) 18:06:09 ID:PcXB0MAU
>619
本家には無い魅力を出すためにがんばります。はい。
ご協力ご声援よろしくおねがいしま〜す
って政治家かオレワ
>>623 バグ利用だな…。今までかわいそうだったからいいか。
GDもバグ利用
黒の命中率アップもバグ利用
627 :
341:2006/10/14(土) 18:32:37 ID:PcXB0MAU
黒のりの俺が言うのもアレだけど
これってバグ利用なわけでしょ
命中アップパッチきたらドえらいことになりゃせんか?
SEGAのお家芸「バグは放置」が出なきゃいいんだが
もちろん命中アップパッチ(本国と同じ)は当ててほしいけど
その場合のベラヘイトがあがりそうで怖いわ
効果時間時間短いコンポじゃ乗り降り大変そうだなw
書き込みがいちいち気持ち悪い
砂漠にコントローラーユニット置けるなら中立と絡ませてほしい。
聖戦開始と同時に各種族の中立にサブCUが出現
サブCUはHPが低め(ビーコン2・3本分くらいとか)。
サブが破壊された種族の鉱山CUはゲージ5%くらい減る
1つのサブが破壊されるとまた中立(2つあるうちどちらか)のどこかに出現する。
聖戦時間は鉱山で戦うも良し、中立を偵察と工作でマラソン大会するも良し
族チャ・PT茶・抹茶を駆使してがんばろうw
なんて
レベル39までのキャラクターしかダメージを与えられません
がいいな
>>627 命中UPパッチきたら、そんなこと気にならなくなるぐらい当たるようになるんじゃない?
仮にそのまま魅力の効果が残ってたら、一部の回避型乙になりそうだが、
GDバグ知っててアク側は使ってるんだから、気にせず使ってもいいんじゃない?
レッドリングの効果が乗るのか気になるとこ。
命中パッチ来ると装甲命中は約50だとどっかで見たことあるような気がするが確かではない
ただアクも散々GDバグ利用して装甲破壊してたのだから
残念だがお互い様だね
これでもしセガが命中バグだけ修正してGDバグ残した日には・・・
パッチ当てたけどバグ修正無し
これがガセのオフィシャル
機甲伝説再び
多少あがってもそこまで変わらないと思うけどな。
ただ130前後の回避のやつならあたりそうだな
機甲使いみんな通報しようか。
バグ利用やってるクズどもが一斉にBANされるぞwwwwwwwwwww
>>632 レッドリング装備時の方がラヴァに当たる。
どうやら乗る模様
>>636 近接武器以外でブルズアイ
遠隔武器以外でクリンチング
もバグwwwwww
レンヲリとかみんな通報wwww
になるからやめとけw
中途半端な回避のアクスト様が騒いでおります。
GDも恩恵慈悲のせいで効くのだから魅力乗った位でガタガタ言ってんじゃねーよ。
黒に絶望してお気軽アクストになった連中ばかりが騒いでるだけだろプッwwwwwwww
セガ社員の皆さんスターターセットの宣伝乙であります。
アクストは今となってはヘタレの代名詞というのは間違いないな
おかしいよ、やっぱり
これなら、アニムスにもアクセの効果乗るようにしないとダメじゃん。
じゃあアニムスにも修理費とかコストが必要だなw
アニムスが死んだら召還者のHPの何割か減少させりゃいいんだよ
アニムスが死ぬと10秒間移動不可能ってどうよ
1鯖ベラ、ライダーに魅力装備とコンボ使用徹底でロックジョーを楽勝といわないまでも
危なげなく撃破。
>647
漏れのパイモン君がっはぁぁぁぁぁっ
と慟哭するのでつね(´・ω・`)
すべての鯖スレでバグバグと騒いでるやつらワロスwwwwwwwwwwwwwww
GDはバグだけどPOTはイイ とか
POTはバグだけどGDは仕様 とか
ぬかす奴は死んでいいお^^
GDで黒が豆腐以下になった時散々仕様仕様で黒は黙ってろと
アクの皆様はほざいてるので、当然POTも仕様として使わせていただきますwwwwwwwww
ベラ黒かっこよすぎるwwwww
アドコンポと魅力腕付けた機甲でもブリンクには当たらねーなw
1鯖ベラのエランに参加して後ろから見てたが、↑徹底させても機甲はミスだらけだった
スターターキット買うってのも現実的じゃないし、さっさと韓国仕様の命中にしろやって感じ
新wikiの人へ
DatabeseじゃなくてDatabaseじゃない?
もしネタだったらすみません
658 :
341:2006/10/15(日) 02:51:27 ID:UHG1SaBY
>657
うは、すまんぽ
修正しておきました
チラシの裏にでも書いとけ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!最強じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>656 当たらないといっても
今の命中バグなら生身の命中がスキル以外?
ほぼそのまま乗っているみたいだからフォーサー並の命中力はあるはずだ
ただなんでGDバグでは恩恵の効果は乗ってないのに魅力は効果がのったのかだ
もしかしてセガが命中修正抗議メールが多いけど今ベラだけ強化すると批判されるから闇パッチでわざわざバグつくったとか
・・・妄想だねw
なんでも良いから、機甲修正きて欲しい
命中なら、やる気up
下方修正なら、バーサーカーかシルマイになる決断が出来る
いくらなんでももう下方修正は来ないと信じたい
ただでさえ機甲だけ韓国仕様より弱いのに韓国使用の種族特化と戦っているのだから
でも今回の命中バグは命中アップ修正よりも命中高い予感
一々降りてコンポ使って乗るのかwwwwww
降りてる間に瞬殺してやるよwwwwwwww
LV33アクスペより
俺はいいかげんストの50%UPなんていう日本仕様をやめる方が、
機甲パッチより先決だと思うが・・・
あれじゃインスタントに作れるストにどんどん人が流れるだけな希ガス
エレメないと弱いって言うけど、前衛じゃないしワイドGMかかってる状態と同じ距離から
撃てるんだから、マイト撃って1人殺すのはインスタントストでも簡単にできっからな
インスタントヲリなら、いちいち前にでないといけんから殴る前に死ぬけど
機甲の防御は韓国鯖と同じ
日本独自のスキルダメ半減、HP+4万が入ってるんだろ
>>666 機甲パーツの防御が向こうより下だよ
ARのクラススキル修正と間違えてません?
>>666 >日本独自のスキルダメ半減
これも違う
スキルダメ半減じゃないし、向こうにもダメ軽減はある
まあイシスもとんでも攻撃力になってスト修正する必要なくなっちゃったからな
あとは機甲修正くれば問題なしだろ
>>665 エレメ持ってる42ストだが、マイト一撃で殺せた事など無いが?
それに、マスタリ使おうが使ってなかろうがマイトの威力はそうそう変化しねえ
マイト=即死とか廃ストにしかできねえよ
671 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 12:45:45 ID:xbEmJI24
>>668 お前必死だな。
クラススキル耐性は日本だけだ。
ちゃんと自分で翻訳してこいよ
砂漠での聖戦はレベル40制限にしてくれよ。
これ以上レベル上げるのだりーよ
>>670 45未満はエレメより45Cがあるかどうかの方が
大きいと思うけどどうだろ?
あと打つ相手を良く選べば、威力は十分だと思う
流石に自分より5LV上も一撃ってのは無いw
あとは良い相方を見つけるべき
今まで性能に頼って一人で好き放題できたのは過去の事
相棒と組めば相手を即死させることも夢じゃないよ
>>671 どっちかって言うと必死なのは相手側なんだけどねw
774 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2006/10/15(日) 00:21:52 SnbQaHqT
生身じゃないからという理由で弱体、スタン全部無効のくせに
生身の命中POTだの魅力タリックだので命中UPとか
GDバグと同時に修正だろw
776 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2006/10/15(日) 00:29:36 SnbQaHqT
韓国鯖と日本鯖の違いを考慮しないでただ最強黒機甲をぶち込んだ結果RFが終わった
機甲の命中UPを入れるとしても半年以上先だな
てか日本独自仕様でHP+4万とスキルダメ半減入ってるんだっけ?
797 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2006/10/15(日) 10:17:49 SnbQaHqT
防御はすでに韓国鯖と同じなんだろ?
日本独自でHP+4万とスキルダメ半減がきてるはずだが?
>>671 あとお前さんの言ってるのは
・クラススキル耐性<謎w
・スキルダメ軽減
・ダメージ軽減
どれの事を言ってるの?
>>673 C45なら持っているが・・・?
どう見ても同レベル帯の奴に放ってもムリだったな
これでエレメとタリック強化以外にアクストの成長が止まると思うと気が重いぜ・・・
つーかもう機甲を元の強さに戻してイシス以外のアニムスを強化すればよくね?
イシスの相手には飽きた
強化合戦もういいけど、まったく日の目を見ないクラスがいることをわすれないでください
>>676 いや同LV帯とかも有るが、ワンヒットキル目指すなら
属性の穴がありそうなのを狙う
勿論もろそうな遠隔職なら、無属性弾にするのも手
あと、愚痴ってるだけならもうとやかく言わんが
本気で今で限界だと思ってる?
CGは45武器が限界だが、それだけでストの成長が止まるとは思えん
ただ装備に頼りっきりなら、頭打ちになるのは当然だと思うぞ?
>>677 で?それこそここに書くような話題じゃないよ??
680 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 13:27:52 ID:xbEmJI24
>>675 ハァ?スキル耐性ってんだろ
必死すぎて日本語も読めないのか
まぁお前みたいなやつに何言っても無駄だけどな
>>680 スキル耐性ねえ(ニヤニヤ
んで?それはどういうものなの?w
俺が言ってるような
スキルなどの大ダメージを軽減
通常以下のダメージは入りやすい
ってのと同じものなのかい?w
マイトでワンショットキルができない!萎えるぜ!byLv42アクスト
さすがアクスト様ですね^−^
アクストの頭の中はワンショットキルが当たり前らしい
心配しなくても41防具相手ならワンショットキル出来そうだがな
ID抜き出せば言い勝ったつもりなのかね?
今の状態の48機甲相手に、45I+4ナイフの攻撃+20%の量産型で殴り100ダメ前後
ディレイ糞長い上級で1000強しか出ないわけ。
これが防御2倍になると45I+4ナイフで殴り1ダメになるな。
で、HP15万でスキルダメ半減のままってかw
ついでに機甲は48になりさえすれば48黒の性能なわけだしな。
ナイフとかもろに盾職っぽいのが機甲を落とそうと考える思考が良く分からない。
>>682 >>683 マイトでワンショットができないと言っていたのは
>>665の
>>マイト撃って1人殺すのはインスタントストでも簡単にできっからな
への反応だったが・・・?
単発でしか打てないマイトで殺すなら一撃で狙うしか無いだろう?
こちらとしても一撃で倒そうとは少しも思っていねえよ
>>683 ストはワンショットキルがあたりまえなんて思ってないよ
スト以外がワンショットキルできんのはおかしいって騒いでるだけで
ちゃんとスレ読んでる?
>>665 まぁスト実際に作って、今の聖戦で運用してみてください。
紙性の棺桶だよ。
1on1状態の廃ストvs45防具なら1ショットはあるけど、それいうならば
47廃ストもコラテンプラ相手に1連のスキルコンポで即死、フルスイング
くらってダメ表示なしで即死ってこともあるんだよ。
今ならストより50杖、50C杖、
50C持った天麩羅の方がどう見ても痛い
コラで最強なの50イシスと50ヘカテだろ。
生身なんてどうでもいい。
>>685 ↑で日本の黒は韓国と防御一緒って書いてるけど、
黒のパーツの弱体はまだ解除されてないはず。
あと45I4でどうこう言ってるけど、48黒は50なってもそのまま。
だから45武器なんかでがんがんダメ通ってたら50武器相手できないでしょ。
あとスキル半減って書いてるけど スキル耐性は半分も削減してくれるの?
スキル耐性の存在は知ってるけど、どの程度軽減してくれるのかは聞いた事ないから
詳しくしってるなら教えてちょーだい。
この間ギルド戦で48機甲を相手にしたときのことだ・・・
こっちの攻撃力は大体3800-5200程度、この数値に出来る装備だと思ってくれ。ちなみに両手剣。
ピュアゴリ相手にプレッシャーが3500、通常攻撃が1000ちょい入った。
とてもスキルダメに対する軽減計算が入ってるとは思えなかったよ。
つーか脆すぎだろ・・・
追記
近接熟練が80で、プレッシャーのLvが5ね。
参考までに。
>>694 お前黒実装当初にやってた?
黒修正パッチ後、通常攻撃の与ダメは上がったがスキルのダメは減ったんだよ
>>686 火力に加えて、ある意味盾職同等以上のタフさがある機甲がそれを言うかw
48黒の火力は、45I+5両手と攻撃+60%以上で上級スキルをディレイなしで連発してるようなもの。
そのくせ狙われても弱体・スタン完全無効でHP15万にスキルダメ半減である意味盾職よりタフ。
アクストもグレもこんなタフさはないし、
しかもUGもエレメも必要じゃない、となれば比較にならないんじゃね?
UGもエレメもないアクストやグレなんて即死だぞ。
>>685 何も考えずとも48の機甲にlv45の装備が通用しちゃおかしくね?
ま、アンチ黒には何を言っても無駄か。
種族特化でもなんでもない盾職と比べる意味が分からない
機甲と比べるならアニムスかランチャー関連じゃないと釣り合わない
機甲と生身を比べる事自体が間違ってると思うな
どっちにも長所短所があるわけだし
ここに書くよりかhageにメール送ってる方がいいと思うぞ
まぁ、hageが動くかどうかは別にして
>>697 タフタフ連呼してるけど、
仮に装備に耐久度が設定されていて、装備の修理費が装備の値段と同じぐらいかかる事を想像すれば、
貧弱な想像力のお前でも1%ぐらいは黒の柔らかさが理解できるだろうよ。
機甲のコンセプト自体、持久力のある火力職って感じで特権的だし
そのために随分な修理費を払ってるんだから、単純に比べてもしょうがない
>>701 お前はすぐメールしたがるけど、それで解決した例を見たことが無い。
そもそも修正する能力があるなら、今のようなRFは無いよ。
まあ、RFのバランスはRvRメインのMMOでもかなり最悪な部類に入るな
今はエランで多少活気があるようだけど、このまま月額なら超過疎に戻るのも時間の問題
英雄の結合費、ボディーブローのようにじわじわ効いてきやがるぜ・・・・・
早く修正してくれガセ
ちゃんと結合費については修正されて
公式にも書いてあるぞ
>>707 ごめん見てなかった。
ところで各鯖コラはどんな感じ?どこもコラ一強かな
1鯖 コラ>>>>>>ベラ>>アク
2鯖 アク>>>>>>>コラ>ベラ
3鯖 コラ>>>>>>>>>>>>>>>>アク>>ベラ
4鯖 不明
1〜3鯖に30以上のキャラ持ってるけどこんな感じ
待望の命中修正来たから平気だろ^^^^^
今度は防御リングじゃないと降りたら即死するとか言いださないよね?^^^^;;;;;
>>709 不明って、ウソだな
聖戦掲示板見りゃいいだろうが
4鯖
ベラ>>>>>>>>>>>>コラ>アク
なぜかベラ強い。
最近4鯖ベラって、強いの朝だけじゃね?
昼夜はコラ>>>ベラ>>アクなきがす。
朝はベラ>>>>>>>>越えられない壁>>アクコラだけど。
追記されてたけど
魅力では命中あがらないらしい、コンポとアドコンポだけだとさ。
4鯖
ベラ>>コラ>>>>アク
意外にベラコラの戦力は拮抗してきている、ただ聖戦指揮の腕・伝達系統の差かな?
アクは指揮・伝達系統は悪くないが、どうしてもあと少しの人数が足りない。
こんな感じかな?
>>716 ベラ>>コラは無いw
現状戦力はコラ>ベラ
c武器の誕生で攻撃力だけなら40代前半から高まる生身と違って
機甲は48にならないと使い物にならない。
48以下の機甲乗りがまだ多い4鯖ベラが弱いのは当然。
アクでやっててもコラの方がベラより歯ごたえがある。
48機甲が標準になったらわからないが、その頃はアクコラに50c持ちや50
が増えてるだろうし、バランスは神のみぞ知るといったとこかな。
4鯖
朝 ベラ20〜25 アク5 コラ0〜2で連日5分以内の聖戦。
昼 ベラ20〜30 コラ20〜30 アク15〜20で連日アク+コラでのベラ攻め
夜 ベラ40〜50 コラ40〜50 アク25〜35で連日アク+コラでのベラ攻め
こんなもんじゃね?
[ ゚д゚]<神の味噌汁…
[゚д゚]
神の味噌汁風闇鍋・・・
なんとなくなつかしいゲームを思い出してしまった。
4鯖はべラ最強なのは間違いない。
よほどの馬鹿指揮官でない限り挟撃されたって1時間は耐えれる。
耐えれるだけだがな。
アクコラは挟撃されると本当に弱い。
ここ最近挟撃されるとコラは30分で陥落。
アクは10分で陥落と情けない限りの結果。
挟撃されたら何処も勝てないがアクコラは耐える事すら満足に出来てない。
まぁ4鯖スレのみんな鯖スレ帰ろうぜ。
4鯖はベラ最強、ベラBBS戦士も活発で
なかなかこの問題が出てこない
アンチ黒はいつも一つが終わればもう一つ叩くな
HP4万増えたとかスキルダメ軽減したとか
なら機甲を韓国仕様にしようかw
防御アップに新たに追加されてた韓国仕様のダメ軽減方式と命中アップな
ならHP11万で日本仕様のスキル軽減なくしても良いぞ
これならみんな公平でいいかな
ちなみに今話題になってる
機甲命中UPバグや機甲攻撃力UPバグを見つけたのも
4鯖ベラ
1鯖ベラのオバベンが来るほど
727 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:06:14 ID:H4RdHlXr
とりあえず、だ
俺は、50cも神エレも狙えるほど時間に余裕ないから
アイテム課金まつよ
本スレで迷惑をおかけしまして申し訳御座いません。
>>724のような必死なアンチベラは4鯖スレの方で引き取らせていただきます。
710 :名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 17:03:34 ID:Fe6bJGTx
これは別だろ
4鯖ベラが集団バグ使いになろうとしてるんだから、妨害すればいい
尚、彼のような存在が沸く理由を知りたい方は4鯖スレをご覧下さい。
以上、スレ汚し失礼いたしました。
729 :
名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:08:42 ID:unOKlQJg
>>723 黒乗りがいつもネガってうざいから黙れっていってるだけじゃね?
アンチ黒とやらが黒弱体化しろっていってるのはあんまりきかないけど
まあでも、これで命中問題は解決したからよかったじゃない。
バグ使用は良くないんだろうけど一々チェックできるものではないしね。
>>721 そーなんだね。ベラ最強なんだ。
今までいつも挟撃して悪いなって思ってたけど、これで心置きなく挟撃できるよ。
でも今日の昼10分保てずに落ちたばっかりでそういうこというのはどうかと
>>717 自分のイメージだけど、4鯖ではアク>ベラだと思ってる俺コラ民
ま、ベラとは大体2対1で戦っているから公平な評価ではないと思うけどね
>>699 その理屈だと、生身がレベル50ノーマル装備そろえたら
48機甲は1ダメになって当然なんだろうな?
アニムスやランチャーはもう比べてんじゃん。
機甲みたいに火力と阿呆みたいなタフさとデバフもスタンも完全無効とネットハメなんてありませんよ。
>>731 わかったわかった黒最強。
お前も最強。
マヌケは同じ話題を延々と繰り返すよな
>>731 その理屈なら45ストが50装備相手にダメ1じゃないとおかしいよな?
ストは45で50とは5差、黒は48で50とは2差。
どうして「通用」がダメ1まで飛躍すんのかよくわからん。
>734
多分彼は初期黒時代にLV30武器で1ダメ連発してゴネた人なんでしょうw
>>734 レスの流れ読まないか?
黒が日本の機甲の防御は半分だ、だから防御あげろっていうから
今でさえしょぼいのに2倍にしたら45+4で殴り1ダメになっちまいますよ、って言ったんだろ
そしたら699がレベル差があるんだから通じなくて当たり前っていったからだろ
48キャラでも45武器使うしかないんだよ
50C近接武器なんて滅多に手に入らないんだから
NPCが売ってるパーツ買うだけの機甲と違ってな
もう黒とかアクストとかアニムスとかの話題やめて、他の事話そうぜ。
韓国じゃ部分有料化で好調なようだし、日本もそうなるのは時間の問題だろう。
アイテム課金はまだしも鉱山が不味くなるのは避けたいな。
現状でも金策のしづらさのせいで復帰した人もすぐに去ってる。
ピュア職の人も金策が出来ないせいで泣く泣くデュアルになった人も多い。
この事をセガはどう思ってるのだろか。
ドロップをエラン前に戻すだけで人が減り続けているのに
歯止めがかかると個人的には思う。
流れ変えたいならもっと前向きなネタ投下しろよ
739 :
341:2006/10/16(月) 00:34:41 ID:KjFdMIrL
今日はRFのやりすぎでWiki更新できませんでした。(ちょっとだけは更新した
大変ご迷惑おかけしております。
少しずつ、がんばりますので。RFも、Wikiも。
また以前のような活発なRFに戻せるよう、力のあるWikiコンテンツを構築したいと思っています。
ご理解とご協力をよろしくお願いします。
740 :
341:2006/10/16(月) 00:36:09 ID:KjFdMIrL
>737
むしろSEGAが投資して開発権をもらって
日本完全独自のRFを作ればいいと思うんだが
タイミング的には空間戦争が実装されたあたりかな
基本機能が全部ついてるところで日本開発権利を獲得すればいいとおもう。
みんなでメール爆撃とか?
このどーにも底の浅い装備ゲーで
お前等、よくまぁ飽きもせず青芝し続けられるもんだな
その秘訣は何かね
違うな
底の浅い装備ゲーで他にネタが無いからこそ
青芝し続けるのさ
テクニックとかより装備や仕様で強さが全部決まってしまうから
こういう煽り合いの話題しか出てこない
対機甲用パンツァーファウスト 5発20円
全種族対応 遠隔装備 全Lv対応 1発で20000固定ダメ
俺は匿名で罵り合いながらも月額2000円払ってくれるお前らが好きでたまらない
4鯖は結構勢力拮抗してるぞ
最近めきめき力つけたコラ
仕様だけじゃなく聖戦参加人数が増えて指揮も洗練されてきた
もともと人口は多くユーザーイベントの2国間戦争などは強かったが
それほどまとまりはなかった。
現在頭一つ抜けて強い感じ
戦上手なアク
少数で戦ってきた期間が長かったこともあるんだろうけどまとまりがあって
行動がすばやいし常に有利な状況を作り出すことがうまい
ベラコラは指揮官と部隊で聖戦を戦うとすれば
アクは1つのチームのように非常に意思疎通がしっかりしている
真面目なベラ
黒弱体後も崩壊せず「負けても楽しい聖戦」をスローガンに
国力を盛り返した しかし最近は勝率こそいいが
それは多種族が朝の聖戦にほとんど参加しないため(ベラ25:アク5:コラ2ぐらい)
昼夜は挟撃されることが多くBCUはよく最近おちる
まあこんな感じ
そんなことより黒に乗るとデバフが全部「無効」になるのなんとかしろよ
アクのネットで捕まろうがコラのウェブで捕まろうが
黒召喚→乗るでブーストダッシュとかありえん
アニムスだって本体ウェブかかると足遅くなるんだから当然上のはバグだよな
恩恵ゲージ、魅力&アクセの命中UP以外にこれも直して欲しい
自分の足で歩いてないんだから効かなくて当然だろwwww
AR的にはゲージのバグなんてさっさと直してくれってみんな思ってるさ
「アニムスと同じように」機甲を韓国仕様にしてくれればARは何も文句はないよ
ベラっ娘が網に絡め取られつつも必死にゴリアテの操縦席に転がり込む様を想像してみろ
(*´д`)ハァ・・・。
ピュアクラス マーセナリー シールドアイラー ブラックナイト
のクラススキルにヘイトが追加されました。範囲効果内の
キャラクターは使用者にターゲットが変更され一定時間
ターゲット変更が不可能になり走る事が出来ない効果を
受けます。60秒/ディレイ20秒
アニムス パイモンに範囲内、強制ターゲット変更効果が
追加されました、効果範囲内にキャラクターが居る場合
強制的にパイモンへターゲットが変更され変更できなくな
ります。
>744
機甲には対人用榴弾、ワイルドショット範囲相当、中心ダメ50k防具貫通な。5発500円でいい。
>>747 黒の命中に魅力は乗らん。CP、ACPのみ。
あとおまいはスピンかかってる本体置き去りにして
どっかに走っていくアニムスとか本当に欲しいのか?
>どっかに走っていくアニムス
ちょっと良いかもと思ってしもた
(*´д`*)ハァハァ
アニムスがいると本体や他のコラにタゲするにもなかなかできない。
これがコラを実力以上に強くしてると思うな
既出だけど、
某有名コラのブログに韓国での復活イベントの商品リストが
載ってるだろ。
あれの武器一覧見ると殆どの武器に効果が付いてる。
ジャッジメントやクイックアタックなんて優秀スキルが
使用可能な武器もある。
だけど注目は一番下だよな。最上級効果。
つまり最上級魔法、スキルは武器への付与として実装されるって
ことだろ?幾つか明らかにヤバイ能力の最上級があるわけだが、
バランス大丈夫なのかね・・。
まあこういう武器着たらレア持ち>種族バランスになって
機甲やアニムスがゴミになるだろう。
しかしランチャーにはこういう特殊レアアイテムが用意されてるから・・・。
アク最強キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
その前に、そんな火力馬鹿なUPデートばかりなのに疑問をもたないか?
50装備キャラクターが固すぎるからじゃないかな
準廃プレイヤー(つまり韓国ベテランプレイヤー)のほとんどが50達成し
50B+4防具が標準になってきてる韓国では攻撃力不足のためにCUへ辿り着いたら最後、剥がす手段がほとんどないのだろう。
アクレシアBLは例外だが…
>>740 無料化してしまえば良くも悪くも人が爆発的に増える
その時点で安く買い叩くことは不可能。
SEGAは旧作に大規模な投資はしない。
ソフトもハードも次々に新作を投入して旧作を切り捨てていくのがSEGAの方針だ
といって無料化を検討してる今もCCRは安くは売らないはず
無料化するなら取り合えず装備のドロップ率あげてくれないと品薄が大変な事になる
人が増える=装備の数も増えるとは思うが 品薄になると思う
無料化韓国でもゲーム内経済は異常なインフレだそうだ…
とりあえずアニムスは浮くな
邪魔
地中から攻撃ですか…サンダー○ードじゃあるまいに( ´・ω・`)
765 :
妄想番長:2006/10/16(月) 10:33:40 ID:IABDZoAd
今度のイベント楽しみだけど、普通の聖戦も似たようなシステムにしたら楽しいんじゃないかな?
一 自種族以外の全てのCUを破壊しなければなりません
二 CU破壊時にドロップされるアイテムは、LAを与えたキャラクターしか回収できません
アイテムは破壊時に広範囲に拡散されます。
ドロップには一定確率でCクラス武器・特大宝石・エレメンタルアクセサリが含まれます。
三 最後に残されたCUからはチップが回収出来ます。
チップが回収出来るのはそのCU防衛種族の族長・副族長キャラクターだけです。
また、チップ回収に関わらずCUには攻撃を加え破壊することができます。
チップ回収後はCUが破壊されたとしても、チップには回収時点のエネルギーを蓄えているためにキーパーコントロール時間に影響はありません。
回収前に破壊された場合は回収が不可能になります。
四 チップ伝達成功でCUがまだ存在している場合、CUからアイテムがドロップされます。
ドロップされるアイテムはそのCU防衛種族なら誰でも拾うことが出来ますが、ドロップにはCクラス武器・特大宝石・エレメンタルアクセサリ等は含まれません。
五 中央採掘速度が既存の倍になります
鉱山一択だった聖戦マップを別マップでやる準備かもしれないぞ!
よく聖戦不参加の人が俺はLV低いから〇〇LVになってから参加する
と言うが聖戦で経験を稼げれるようなシステムだと参加人数が増えると
思う。
他種族を倒したキャラには一定の経験値が与えられ、CUチップを取った
キャラには大幅な経験値が与えれれば盛り上がると思う。勿論、LVが
離れすぎているキャラを倒したら経験は増えない仕様が望ましい。
レベル低いんじゃ倒せないし、盾職とかスペにはほとんど恩恵がない
よっぽどたくさんもらえるんじゃなきゃ狩りしてたほうがおいしいし
あまりに多かったらインチキやる奴が出てくる
>>769 その案だとデスペナが無いから馴れ合いが懸念されるね
二垢上げとか出来てしまう
敢えて実装するなら、
倒した相手リストが作成出来て一定時間同じキャラクターからは経験獲得出来ないとするべき。
倒された相手リストも表示出来ればヘイト増幅に効果あるかも
>>772 逆に倒されたほうは貢献も下がって、経験値も減るようにすれば良いと思うよ。
もちろんレベル差が10以上の場合はペナルティ無しで。
機甲も爆破されたら-1%とかアニムス殺されら-0.5%とか。
アクレシアのCGはCG展開中に倒されるとペナルティ-1%追加とか。
でもこれやると高レベルの参加者がごっそり減りそう。
そこで雑貨屋に1回だけペナルティなしになるカプセルを販売すればいい。
値段は100k〜300kぐらいで事前に飲めば1度だけペナルティがなくなるようにする。
我ながら悪くない案だと思う。
掘るメリットが無いし経験が減るなら聖戦になんの魅力も感じなくなる
きてぃがい案件ですね
776 :
妄想番長:2006/10/16(月) 12:16:52 ID:r50qIbA/
PKに於いて経験値を獲得出来るようになりました。
一 経験取得量は対mobに比べて約4倍の比率になります
ただし、自分よりレベルが2以下の相手に対してのPKでは一切獲得できません。
二 PKリストと復讐リストが自動的に作成されます
三 PKリストと復讐リストにはそれぞれ最近の10件が登録されます
四 PKリストと復讐リストのどちらかに現在名前が掲載されている相手からは経験が獲得できません
777 :
妄想番長:2006/10/16(月) 12:20:16 ID:QetyMBKW
※四注釈 相手方の復讐リスト
PvPポイント10につき1G交換だったらPKも聖戦も白熱しそうだ
まぁエレメガチが虐殺しまくりして過疎に繋がる可能性大だがな(´・ω・`)
アイテム課金と言う商売前提で考えるなら
そんな手間の掛かるであろう仕様変更なんかせずに
「Exp増加カプセル」的な商品を並べるだろうな
仮に数万円でも買う奴は買う予感
ただまぁ・・・・
馬鹿なMobを何も考えず延々と狩るのさえ楽しいと言い切る
真性チョンゲ脳からは文句の一つも出るかもしれん
780 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 12:30:08 ID:Z9UiatSo
RFどうなるのかね・・
781 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 12:30:55 ID:Z9UiatSo
↑テスト
ノートン先生不機嫌だよ
しんだほうが良いよ糞レスつけんなぼけっ
>>779 言うなればMMORPGの根幹が
徒労とも言えるLv上げスキル上げ(生活系であろうとも)
みんなが新規で始めた瞬間に今までやってきた人と同じことが出来るようでは論外
EXPもスキルも装備も「積み上げてきた」という実感があるから人の心を縛るものであり
手っ取り早く手に入れたものは2~3日もすれば飽きる、アクションリプレイなどでLv99にしたオフゲRPGと同じ
真面目な思考ができるなら、高額だけどゲームを瞬間的に抹殺するような馬鹿は居ない
すべからく運営というものはいかに客に意識無く現金を払い続けさせるかという長期的な視点が必要である
>>785 そんな貴方が考える理想の課金アイテムとは?
重厚長大の限界とか積み上げ式の末期症状とか
そもそもゲームになってないけどパチスロよろしく中毒課金
日本語でおk
>>786 茶エッチ権、顔絵券、自分のスレの気に入らないレス削除券
>>786 ベラっ娘大人verキャラ課金(20才未満購入禁止
コラロリverキャラ課金(15才未満購入禁止
アクレシア♀キャラ課金(フタナリ購入禁止
>>789 真面目な話、普通のマント実装して、bmpファイルでテクスチャ貼れたら楽しいかもね
デスペナ100%回復薬とか欲しいな
デスペナ100%薬が欲しいな
セカンド育成用に
795 :
アクスト:2006/10/16(月) 19:14:36 ID:EsP6tubG
バストサイズ変更薬が欲しいね
ふ〜ん、玄米ビスケットがあるのにね
マント欲しいけどさ、普通の人ってなかなか手に入らないんだよね?
いくつも種類あればいいのになぁ
>>797 ?
マントは結局実装されないんじゃ?
韓国であそこにつく予定なのはバックパック・・・・
>>798 韓国ではマント実装されてる。マント効果が若干早く移動できるだっけ?
交換方法は知らんが噂では戦士証明数十個とかなんとか。
ソースは適当に探してほしい。そこらへんに落ちてるはず。
たけーよwww
なんだその萎える価格(´・ω・)
>>800 正気とは思えん・・・
実装しても買える奴いねーんじゃね?RMTでもムリくさい
>>800 どうも0.50とかの表記を見るとエレメに近い効果でもあるのかね
それにしても高すぎるな
結局一般人は一生お目にかかれない代物ってわけだ
なんかRFも変わったね
エレメ以外はなんとかなるゲームだと思ってたのに
アイテム課金ねぇ…
熟練・経験UPが一番ほしいかな、時間は無いけど金は有る社会人の為に。
あとは、福袋的な物・アイテムドロップ率UP・髪や装備の染色材・他言語翻訳機…
けっこう出てくるな^^
まあ、最強装備や武器はやめてほしいな。
1鯖コラ
ダ ゴ ン 撃 破
始めの数秒で撃破できないと前衛持たないよな?
詳細希望
機甲を自由にペイントできるようになればイイナーと思う俺アク民
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいコラ最強最強
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
1鯖コラはロックジョーを15秒撃破、タラベンを25秒撃破。
ブリンクはわからんが余裕だと思われる。
で、カリアナクイーンを無視してダゴンへ。
ダゴンは取り巻きいないのでとりあえず1発耐えれれば何とかなった模様。
うにこ死んだ後45バイモン+40上バイモン多数で誤魔化しながら攻撃続行
どうみても45バイモンが一鯖コラのMVPです。
3鯖アクは被害出すぎてダゴン狩れなかったな
コラは人数どのくらいで狩れた?
80とかいたよ
聞いた話だけどね
エランPB全部制覇したらすごいことなのか?
ラストの奴がいないから制覇では無いが
結構すごい事だと思うけどな
2鯖コラは土曜日の昼に全部食ったはず
817 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 01:30:22 ID:5Ta8r2go
>816 って書いてあったから2鯖スレから土曜のアク・コラの結果を持ってきてみた
コラは昼聖戦後、アクは夜聖戦後にツアーがあったみたい
88 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/10/14(土) 18:19:34 ID:Z8CCQRqP
ソウルシンダーまで終わって、そのまま観光&沸き待ち。
2度目のソウルシンダーで全滅して、ロックジョー食ってオーク。
102 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/10/15(日) 01:08:14 ID:6L38Uu0F
アクエランツアー
ダゴン倒そうと取り囲んで準備してる途中でなぜかダゴンがアクティブに(誰かが殴ったのかどうか不明)。
一部が犠牲になり、指揮者は「入口へ戻って」の指示だが族長は「攻撃」の指示で隊が乱れる。
結局全員で攻撃開始するも、すでに3分の1は犠牲になっており、途中で人数不足に。
今回はとりあえずここまでで終了の模様。
ソウルシンダーってのが現時点でのラストならコラは全部食ったんだね
ベラの情報は見当たらなかったからツアーしてないのかな
べら
パイモンが最強の前衛でFA
パイモン育成本気でゲロまぞい、オータムアップデート前の闇上げ並
減ったHP=経験値っぽい感じで、どんなに強いのに殴られようが一定しか入らん
lv制限もあるから超格上に突っ込ませて即死ってのもできんしl
42で力尽きたマゾすぎてしねる
821 :
341:2006/10/17(火) 03:19:20 ID:xxNF95IS
情報が古いかもだけど
アイテムと装備を一応追加しました。>新Wiki
あとは補完の協力よろしくお願いします。
これからはMoB関連、レベルと熟練(ステータス絡み)
データの検証などの項目を追加すれば
大体の初期作業は終了です。少しずつがんばります。
822 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 03:29:04 ID:491bAMAY
新鯖こないかなぁ
>>820 今頑張ってパイモン育ててるんだが、Lv42で1回の召喚〜破壊まででどのぐらい経験値もらえる?
Lv39で1回0.5%とかすでに死ねるんだが・・・orz
824 :
341:2006/10/17(火) 06:17:21 ID:xxNF95IS
>822
新鯖というより、4鯖を統合したほうがいいきがするんだがどうですか
825 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 07:06:17 ID:zWWAxcbM
俺も鯖統合してほしなあ。Oβ時の賑わいが恋しいぜ
今なら1と2、3と4統合するとちょうどいいな
でもこのまま月額ならこの先超過疎決定してるようなもんだから全鯖統合でもよし
>>817 2鯖ベラも一度他鯖のベラに比べて結構奥まで行ったと思うんだが
たぶん目玉の奴くらいで全滅かな?
最近はエランツアー聞かねえな
>>824 余計な事言わないでくれ、オレは今の4鯖がいい
>>827 目玉1匹目で全滅
2度目以降は人が集まらずベルフェゴールすら倒せなかったことから
ツアーを行うこと自体が躊躇されている・・・
830 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 08:00:35 ID:msNLkgwS
2鯖ベラはアクコラというPBに挑戦中でエランにいってる暇がない
832 :
341:2006/10/17(火) 09:12:58 ID:xxNF95IS
>828
>830
4つのサーバって意味ね。
過疎ってくくらいなら、そのほうがいいとおもうんだが?
初心者どうやってレベリングするんだよw
てか無駄に鯖多すぎ
2鯖より過疎って無いな 4鯖は
サーバーが四つで「無駄に多すぎ」って言われるネトゲ始めて見たかもしらん
>>831 ベラは火力が足りないんじゃないか?生身45武器と機甲48が
つりあうように出来てるから、機甲連中が皆48位にならないとだめだろ。
要は晩成型なんじゃないのか?
c武器も無く45未満が多かった時代は43機甲で生身45並の火力
だったから機甲の方が早熟だったがな。
ちなみにアクだと火力は足りるんだが、人数が少ないのとコラのように
機動自在な火力じゃないため、統制が乱れると攻略が厳しい。
一回まで課金して、払うの面倒になってそのまま消滅した俺が来ましたよ。
いや、今でも好きなゲームだがだからこそ現状が気になって・・・
バランスとか改善されたのかぇ?
やっぱり課金直後からの過疎化はとまらなかったのかぇ?
ベラはよく言われるもんな
機甲の数だけ火力落ちるって
ベラで始めたいんですけどドコの鯖がオススメですか?
具体的に人がそれなりにいて聖戦に勝ってるところがいいですw
>>838 多人数でも止まらない高性能PC持ってる?
持ってないならやめとけ
1か4鯖かな?
1鯖は現状コラのpitバグによるアニムス育成により苦戦しているけど
FFのベンチマークで9000ちょいなんですが、戦争楽しめますか?
>838
4鯖なら朝は数の差で勝ってる。昼夜はまけ気味。
1鯖はアクコラでベラ保護状態なので大体1日1勝。
ただどっちの鯖でも中立では狩られるだけなのでベラでやるには気力が必要。
>>841 >pitバグによるアニムス育成
なにそれ?もしかして前衛盾にしたヴァラス叩きのこと?
ちっともバグじゃないんじゃ?
放置しとけ
鯖スレでもおんなじこと言ってる工作員だから
ボス倒したら今EXP入らないのにアニムスだけは
叩くだけでEXP入るのは修正だな。
って黒乗りの人が言ってたよ
>>844 そう!ヴァラス叩き。それはちっともバグではない
それじゃない方法(教えてもらった身なのであえて伏せるが
1鯖のコラはバグを使ってアニムスを鍛えまくっている
実際やってみたけど、やってみるとバグというより効率のいい頭を使ったLVあげって感じがした
バイモンとかでもさくさく上がってうます
PCには経験値取得上限がレベル差10であってアニムスには取得値制限がないのを利用したボスによる熟練上げを言いたいんじゃないか?
>>832 厨や基地外が増えるくらいなら今のままでいい
それ以外だと赤浜で海からヴァラス攻撃してる奴がいるよな。
ん?赤浜海ハメはPC・MOBが海に潜らなくなったので出来ないはずだが。
>>848 ( ゚д゚)ハッ!
制限なかったのかorz
秋up後の金策がきつくてキャスター→サマナーにリファしたんだが、
取得制限があると思い込んでWikiとにらめっこしながらアニムス育ててたよ…(´・ω・`)
そういえばBOSS系BDとかのボスのEXPって入るようになった?
パイモンにはレベル制限あるし
イシスやヘカテもヴァラスから経験取るにはそれなりのレベルが必要だぞ
10じゃないけどな
なんかパッチきてるぞ
HQのPB使って育ててるだけでは?
アップデートでHPや回復が強化されたけど、LV43↑に盾して
後ろからイシスのターゲットをセットすれば後は盾が生きている間は経験が入るよ
ラットモスでもおいしかったよ
ただ、狩に来た人がきたらすぐに場所開けないと非難が来るけどね
アイテムと出てたから名称変更かな?
それにしちゃ大きいかな。。。
機甲装備もアイテムの範疇だけどな。ま、コンポ修正じゃねぇの。
46BDキーが火山からDHキーがエランからドロップになるみたいだね
>>859 嘘を言うのはやめれ。
一瞬ギョッとして公式確認してしまったじゃないか!
韓国epi2だとそうなってるはず
まぁいずれそうなるだろうが
今日のはエレメンタル剣の実装だね
>>859 クソみたいな修正だな・・・・。
だれでもDH挑戦できてたほうが良かったのに。
エランなんかで出てもオークで競り落とすのかよ?w
馬鹿馬鹿しい。
ドロップ率上方修正だったらいいなぁ
週末のイベントに向けての分割パッチだとおもうが・・・。
wktkのところすまんが
普通に土曜日のイベントパッチだと思う・・・・
不具合の修正だけだな
それもどうでもいいようなのばっか
>日本語入力時、クライアントをいったん非アクティブ状態にすると、ゲーム画面全体が
>白く点滅していた現象が修正されました。
もっと早くしろよw
>>869 これ確かβ開始からあったよなwwwwwwwwwwwww
>>869 「点滅直す方法ってないんですか」
「なんか点滅するバグおきてしまったのでリログします」
新規の人が必ず一度は言うぞwwwww
トレードマシーン税率20%も上げられたら・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
10Mで2Mて・・TM死亡?
そんなことしたら自種族からのヘイトもあがるからそう簡単に税率はいじれないとおもうぞ。
税率上げたらギルド戦してもらえなくなるなw
輸送船情報のログ鬼流しも昨年からそのままだな
>>875 設定で輸送船放送切ればいいじゃない
まさか・・・w
>>869 これって、適当な文字変換しまくってればリログしなくても直るよな
まぁ、修正されたのは嬉しい
>>842 誰も答えてないようなので、答えておく。
ベンチマークの数値にあまり意味はない。FFが動くPCならばRFは出来る。
ただし聖戦を快適にやりたければメモリを2G以上つまないとダメ
どんなにビデオ性能よくても1G以下のメモリだと人が多いところで画面が一度は止まる。
1鯖→最強廃人大集合
3鯖→全鯖中一番活性している?
4鯖→過疎厨の憩いの場
・・・・・2鯖?
2鯖→伝説
課金アイテムが今まで努力した人を裏切らず、尚且つ購入した人が得する仕様っていうのは
・・・う〜ん、やっぱりグラフィック系だよなぁ、しかもアキバ系にした方が需要も高いだろう
性転換
新 髪型&顔タイプ(しかもオタ向け萌え萌え)
ロリ・ショタ体系(コラ)
機甲のカラー変更(ベラ)
アニムスの見た目変更(パイモン=ピコハン持った幼女 イナンナ=ドM看護婦 ヘカテ=ドS女王 イシス=魔法少女)
機甲の見た目変更(ギャグマンガのロボみたいになる ゼンマイ式のアレとか)
スキルやフォース使用時に声優のセリフ追加
女性タイプ使用可能
下半身キャタピラ化
下半身ホバー化(ジオ○グみたいな感じ)
CGの見た目変更(口をあけたサメとか)
スキルやフォースの見た目が派手になり スタイリッシュ&COOLになる
2人や多人数限定で使用できるエモが追加される
ダンジョンゲート(海辺):ナイスバディな姉ちゃんがヒップアタックしてくる、全員倒すと1Mもらえる(LV30台)
ダンジョンゲート(海中):大量のイカが襲ってくる、全部倒すと5Mもらえる(LV40台)
ダンジョンゲート(幼稚園):幼女がおもちゃで戯れてくる、全員倒すと10Mもらえる(LV50限定)
>>882 全部実装したら過疎に悩む事はなくなるんじゃなかろうか・・・・
強さに依存しない楽しみ方が出来てお金無い、時間無いな人でも楽しめるんではないだろかw
所詮妄想止まりなのが悲しい
1鯖コラにようやく50ヘカテ誕生
>>875 これは設定で切れって話じゃなくて、最小化してた時とかかな、
忘れた頃に時間差で一気に流れ込むってやつの話じゃないかね?
たまにあるよな。
1鯖異常だな…
また例の裏技か?w
勢いの無い他鯖コラ民にも教えてください
アドバンスドコンポーズドポーションとかバーサークポーションとかは全部族長ボックスのみだった?
裏技ってなんだ?w
ヘカテの持ち主は50イシスを一番最初に育てたひとでも
あるんだが、毎日火山に篭って頑張ってたよ。
回避がすごいらしいぞ。
見た目は45ヘカテの頭の燃え方をもっと派手にした感じだったな。
サービス終わるらしいな
だから90DAY無くなったのか
891 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 15:58:35 ID:YZ+6C2Qt
>>890 そうだねそうだね、
君の推測は正しいよ、うんうん
課金アイテムが今まで努力した人裏切ってくれれば・・・
一部最強厨廃人がいなくなって新規も入りやすくなるんじゃない?
むしろ超えられない壁を作るべき!
>>894 いつも思うのだが・・・廃が課金アイテム買わないとする根拠はなに?
むしろ廃ほど買いそうだけどな
>>895 そうか・・・でも一日中ゲームやってるような超がつく廃人は買えない!・・・はず
株やってる奴だって一日中ゲームしてる奴なんていないだろ?
むしろ一日中ゲームやってたら株なんて出来ないしね。
家が金持ちorマンション経営とかは一部って事で
897 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 16:35:55 ID:YZ+6C2Qt
>>895 違うな
「真の廃は、金で得た力などに屈はしない」
と、誰かが言ってましたよ
こんな彼にこそ、神廃の称号を送りたい
一日中やってるような廃人は生活費を削ってでも課金アイテム買いますよ
建前と本音にワロw
>>890 いやサービスは終わらんよ
韓国が終了するか、よほど過疎らない限り
>>898 アホみたいな能力上がる課金POTという
消費系のアイテム課金もちゃんとあるからな
際限ないよ、課金アイテム買い捲ったら
そりゃかなりTUEEEできるかもしれないが、リアルでその廃人は死ぬだけだ
ある程度かせいでる社会人なら、アイテム課金くらいの金じゃ大して
痛くないでしょ。
in時間長ければ長いほど、私生活で使う金減っていくし。
むしろ、消費財とか課金でまかなえるなら、課金になってくれたほうが
うれしいと思うプチ廃社会人は意外といると思う。
一般人がゲームに使って問題ないと思う量位なら平気で上回って使ってくるぞ(´・ω・)
7000万ぐらい貯金あるから
500万ぐらいまでなら出してもいいかな
RFが生きがいの毒男だとこんな考えになってしまう
次はプチ廃社会人だかなんだかが俺TUEEするわけだが、なんか変わるのか?
SEGAが3ヶ月本家のRFの様子を見て
課金かアイテム課金にするか決めるというのが正解だと思うが
まぁどっちでもいいや
そうなったらそうなったで無料なんだし
やりたい時だけやればいいべ
時間をかけるから金をかける仕様になるわけだが
エレメの差が埋まるわけでもないしな
結局エレメ持ってる廃人の勝ちで終わり
どこまで、金を掛けられるかは分からんのだが、去年のクリスマスBOX
のような有料福袋アイテムなら、気張る覚悟はある。
そんなプチ廃社会人は多いのではないだろうか。
もし超UP無知とか出るんなら・・・人生終わるかも?!
2鯖では先週末に50ヘカテ見かけたし
そろそろ何処の鯖でも50アニムスが増えはじめる頃じゃないのかな?
4鯖でも50ヘカテ居るっぽい
すでに50になってる廃人なんてごく一握り
今48や49の人ってそんな廃人かぁ?w
夜3,4時間INするだけの人達でも普通に48や49なってるし
初期からいる人たちは普通にエレメももってる
エレメもってないのは得れるチャンスのある環境を選んでないからでしょw
INしてもずっとしゃべってる
狩りしても効率良い狩場、PTを選んでない
DHやPBなんかに参加しようとしてない
それはそれで楽しいと思うけどね
このゲームは普通にやってりゃ48とかなれるんだし
熟練も今やすぐGMだし
エレメだって努力と運次第
すごく社会人向けのこのゲームはほんとの廃にとっては
ぬるすぎるだろけど
一般プレーヤーにとってはいいゲームだと思うけどな
今新Wiki見たら用語辞典があ〜さ行しかなかったけど編集中なのかな?
3鯖に50イシスいたな、50バイモンもいたような・・・いなかったような
パイモン50じゃないだろあれ
45↑だけどさ
913 :
341:2006/10/17(火) 19:25:44 ID:xxNF95IS
>910
デリられたかも
新wikiヘイトな人か、wikiに慣れてない人が削除しちゃったのかな。
wikiなんでいつでも復旧できるわけだが
とりあえず復旧しました。
>>903 おれは120M程貯えがあるが使ってもせいぜい月5万程度だな。
ゲームにかける金は毎月収入の100/1程がちょうど良い。
>>914 >>毎月収入の100/1程
(゚д゚)!!
すげえ!手取り18万ぐらいでもぶっちぎりで最強だな
貯金が1億二千万で月の収入が500万か・・・
で、マンション管理人?株やってる人?
この2点は何処のMMO板でもおなじみだな
月収500円かよ。かわいそうに
聖戦に良く出てすぐ死ぬ弱い奴と、聖戦にさっぱり出なくて強い奴は
どっちがマシ?
>>913 ご苦労様です。
自分も編集できるところはすこしずつ編集してますので
がんばりましょう
手取り1万でも最強になれるだろうな。
>>919 倫理的には前者。現実に自分がどちらか選択するとしたら後者。
BUFF1個はがした直後に床に転がる、これを聖戦で10回繰り返し、
まずは一週間続ける。見ているほうは暖かい目だが、現実に嫌になった。
Lv上げる時間がないものな。
聖戦出ない期間にもよるな。聖戦が売りのゲームで聖戦放棄は楽しみ
捨ててるようなものだしな。うまくミックスして己を磨いていけばいいんじゃないかな。
セガはどっちかと言えばアイテム課金に移行した韓国RFより
同じくアイテム課金になったファンタジーアースを見ていると思うな。
日本と韓国ではまだまだ土壌が違うしな。
過疎の要素しかないクソゲー
もうやることないな、今月で引退かな
>>911 45パイモン育てるのにLv45キャラが作れそうな感じなのに、Lv50パイモンっていったらそれはもう・・・・・・・・・・・・・。
Byコラグライザー
グレイザーねw
別にバイモンなんて、Mob狩りで使うだけなんだからいいんじゃね?
お金もかからないのに高速育成出来ても問題あるだろ
イシスやヘカテが楽に上げられる分には構わないけど
プレイヤーキャラがPBから経験入らないのに
アニムスだけ入るのは問題ありすぎ
927 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:10:37 ID:Bodk1ONR
>923
無理して続けなくてもいいよ
今パイモン43だが、どうがんばっても1時間1%がせいぜい
銀パイモンがどれほど大変か身を持って知った・・・
まさかビルダー相手にしてるんじゃないだろうな
火山行け火山
課金料金2000円って高すぎるよな。
3ヶ月で6000円=新作ゲーム1本。
1年で24000円=Wiiが買えちゃう。
>>919 俺はすぐ死ぬ方でもいいな
デハフやってもグレ撃っても案外殺されずに出来るぞw
偵察だって押さえるべきポイント分かってりゃできるしな。
実際lv33ベラやlv6アクでたまに聖戦出るが別に嫌になんてならん。
これからもっと強くなろうって目標に出来るし。
ただLA戦だと火力と耐久力が欲しくなるがねw
倍なのかπなのか
韓国ネットゲームランキング(ネトゲ研究日誌より)
1.スペシャルフォース(FPS)
2.サドンアタック(FPS)
3.スタークラフト(RTS)
4.ワールドオブウォークラフト(MMORPG)
5.リネージュU(MMORPG)
6.リネージュ(MMORPG)
7.ウォークラフトV(RTS)
8.カートライダー(RCG)
9.オーディション(DAN)
10.R2(MMORPG)
(10/2〜10/16集計 各調査総合)
>「スペシャルフォース」が1位に返り咲いた。理由は不明。
>3つのランキングで全部1位なのだから、間違いはない。
日本でも近日開始
http://sf.hangame.co.jp/ct_index.asp
スペシャルなんちゃらをNGワードにした俺はきっと勝ち組
936 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:33:14 ID:pOZlYkxx
>>933 そのゲーム時代遅れのパクリゲーな上運営がハンゲということもあってFPSとしては酷いものでしたよ
韓国ではアバター弄れるってことで当たったとか
RF online 運営チームです。
10月24日の定期メンテナンス時間を下記のとおり変更いたします。
10月24日定期メンテナンス
メンテナンス時間変更
変更前2006年10月24日(火) 10:00 〜 12:00
変更後2006年10月24日(火) 10:00 〜 13:00
上記メンテナンス時間中は、ゲームのプレイ、アカウント登録、登録情報の変更、ゲーム券の購入等を行うことができません。
なお、メンテナンス時間は前後する場合があります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い
いたします。
なにかすごいパッチ来るのかな?!
でかいパッチなら宣伝が先にくるだろ
今日メンテしておいて来週の時間延期を発表か。
良いことがあるといいな、と思っておこう。
チラシの裏
公式HPのSPECIAL、ABOUT RFの「三つの種族」アクがもってるソードを実装きぼん
941 :
341:2006/10/18(水) 01:36:30 ID:iq+XbATK
>920
ありがとうございます。今後ともよろしくお付き合いください。お願いします。
こんなのがそのうち出るんだろうなぁ
−=≡ _ ∩ その日の学校の帰り道は…
−=≡ ( ゚∀゚)彡 そりゃーワクワクしてたね
−=≡ ⊂ ⊂彡 だってもうそっちの世界は無いんだから
−=≡ ( ⌒) ファンタジーのパーティーとかじゃなくて
−=≡ c し' 家族として生活ができるんだってね
そしたらさ
| | | | | |
∪/ ノ ∪/ ノ
| || | ||
∪∪ ∪∪ 2人とも首吊って死んでたよ
( ゚д゚ )
し J
| |
し ⌒J
>>942 怒らないからどこの誤爆か言ってごらん?
アイテム課金前に一旦 全鯖終了リセット
一週間後、以前の4鯖で、RF2 とか名前替えて再出発
継続者は同じ名前の1Lvキャラが使える&2000キャッシュ・再度シロマサ装備の特典付
夢見てるだけじゃ廃人は抜かせないぞ
ALLリセットなんかしたら大半の現ユーザーが辞めて
新規が幾ら入っても半年持たなくなるのは明白
第一今更シロサマなんていらねーwwwww
各鯖で50イシスってどんぐらいいるんかな?
4鯖で5体確認したけど他鯖じゃもしかして標準とか?
45から全く上がんねーけど・・・
948 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:14:49 ID:gjJSHdtx
>945
堀キャラ移動用に低レベルシロマサ欲しい。
あと、堀キャラ用にウィンド採掘機実装しねーかな
ポタから中央までの移動が激しくダルイよママン
>948
低レベルシロマサの遠隔に加速効果はないしLV2のウィンド武器だってあるぞ。
たまに、堀キャラの中央移動がめんどくさいって話を聞くんだが
Lv8にしてないのか?
Lv8になったらログアウトした場所に復帰するから問題なくね?
鉱石受け渡し可能になる2垢前提の話だけどさ。
>>950 掘り終わりにパパ覚醒で皆殺しされて死に戻りなので中央移動めんどくさいとか?
まぁパパ覚醒直前に自動切断しときゃ問題ないけどな。
とりあえずとスレたてよろ。
あ、950だったのか
立ててくる。
唐突なんだけどディメンターの自爆ってCUにも通用するのかね
通用するなら今度の砂漠聖戦でアク以外のCUが陥落した直後に
ACU周りに敵の2垢キャラのディメンターとか来られると厄介なんだが
まあそんなもの育ててる奴はいないか
そこまで必死になるようなイベントじゃないし
>953
ディメの自爆はディレイ5分で、HPフル(10K↑)あったとしても
50C武器上級スキルより威力は下です。
統制に攻撃出来たとしても10人以上じゃないと誤差でしかないかと。
死ななきゃ5分間はHPFPSPすべて1のままだし。
今の自爆はマジネタスキルなんだよなぁ・・・
ディメやったことないんだが、ログアウトすればディレイ直るんじゃないの?
ベラだとエランPBでリコ輸送とかやってたから、ディメでも出来るんじゃないかと思ったり。
>>955 なるほどな・・・thx
自爆はネタスキル
暗殺職はABCスロー未実装+トラップ弱すぎでお察し
そりゃレンジャイは悉くストに流れるわ・・・
でもまあコラもレンサモ一択状態だし
ベラもデュアル黒レンが多いのか?
種族特化以外のレンジャイに光が欲しいな
>>956 死のうがログアウトしようが見事にディレイは残るな。
>>957 デュアル黒は絶滅危惧種。
いたとしてもヲリかスピが多いんじゃないかな
育成時はレンジョイデュアルが多いがその間は黒乗れないからな
一般人のスペシャリストが黒目指す場合は43か48まではレンジャイデュアル
回避エレ持ちならスピでFA
>>959 ベラのレンジャイにゴミ火力が多いのはそういうわけか・・・。
48が増えて機甲に復帰する人が多くなればベラの火力不足も
解消するのかもね。
まあコラではその頃皆50イシスだけどなwwwwww
>956
ディメが持ってるのはゲートだけなので、エラン、イダーからの戻り輸送しか出来ない。
ログアウトしてディレイを消えたとしても、自爆後はHP等は1なので回復必須。
一応、威力的にはリトルレジュだと10K越えるダメージは出せるけど、
その前に統制に自爆が当たるのかどうかすら確認する方法がないね。
そんな事よりもアクでディメを育てようと思う他種族の人が居るのかな?
ストやりたい!って人は居そうだけどねぇ。
せめて、自爆がLV×100の固定ダメの必中範囲攻撃スキル、とかだと使うんだけど、
盾防御可、回避可?、HP減で威力半減、密着以外は威力半減と今はいいトコないからなぁ。
>>961 敵種族だがアクはディメをもっと運用する事を
考えた方がいいと思うよ
ディメで現在、最も使えると思うのはそのゲート
同PT内に居れば即時撤退が可能だから
考えれば上手い使い方が出来ると思うけどなあ
即時撤退しなきゃならないときなんてその後二カ国攻めになって終了だし
撤退して防衛にまわるより火力で敵統制落とすほうが楽だからな
交戦中以外はスク使えばいいし
>962
ゲートは聖戦のチップ保持者帰還には使われたりしてるけど、
アレってドロップ拾うのと同じ感じなので、スタンとかで妨害されやすいのよね。
だから、コラのリターンやベラのリコールと違って、確実な退却にはならない。
それでも集団で一気に引き上げれるのは良いけど、使い道は囮、ってトコかなぁ?
それかゲート出しておいて、どこかに隠れて『帰還した振り』をするとかかな。
ま、そんな小細工の為にディメ入れるなら
火力で押す為にスト、戦闘を有利にする為にレンスペを、というのが主流かも。
ディメの個体数が少ないからなぁ…各鯖10人いるかどうかじゃないかな?
ゲートより
自爆は集団運用すれば強いと思う。
ACUに取り付いた敵に向けて10人くらいで同時にしかければ
ブロックを考慮しても盾職の半分は落ちると思う。
ただ集団運用できない現状で一人で使っても確かに微妙スキルだろうけどね。
自爆スイッチが入ったディメを発見した。ホールドがかかった。動かなくなって自爆した。流れ弾で死んだ。
ちょっとカワイソウになったTT
>965
他種族の人から見て、
赤くなって突撃してくるアク集団とCG構えているアク集団とどっちが恐いか、という所。
しかも自爆のディレイはマイトの5倍ぐらい?
あと自爆後は確実に死ぬから、部隊の戦力低下にも繋がってるし。
おまけに
>>966で書かれてるように自爆は妨害可能。マイトは撃てば完了。
正式サービス直後の黒機甲に対しては、一番ダメを出せるのが自爆だったので
聖戦にディメ集団運用が取り組まれた時期もありましたが…
と、ネガな意見ばっかり書いちゃってますが、
自爆を成功させるまでの過程は面白いんだけど、努力と結果が比例しない。
他と比べるとあまりに不憫、という感じ。
まぁ、それがディメの増えない理由だろうし。
みんな何も言わないけどアニムスの取得経験値増加はおかしくね?
ボス叩いてもEXP入るとか修正物だな
アニムスは持ち運びできるからな。
lv50イシス作って、新キャラ作ってそいつに持たせるだけで
中立用貢献度吸い取りキャラの完成
むしろBOSSから経験値が入らないのを修正して欲しいんだが
仕様ですよ仕様^^
973 :
341:2006/10/18(水) 13:28:16 ID:iq+XbATK
>971,972
前は入ってたから、入るようにしてほしいよね…
てか改悪ばかりで改善がされないのがRFクオリティ?
アニムスにケチつけるのは
族特化を未実装のまま一年ほど放置されてからにしてくれないか?
なら今黒を昔の強さにして命中上げても文句を言わないということだな?
976 :
341:2006/10/18(水) 14:17:31 ID:iq+XbATK
新wiki、一通りデータの追加完了。
疲れたー
各種データの補完よろしくお願いします。
977 :
341:2006/10/18(水) 14:18:20 ID:iq+XbATK
>974
その状態が今のベラートの状態だと思うよ(笑)
もう1年くらいになるでしょ。弱体化してから
>>974 未実装って何を?
アニムスはもともと実装されてたじゃんか。
>>978 当初、アクのランチャだっけ?高レベルのが未実装で
GCじたいが有名無実だった。
詳細はもう忘れた
1鯖聖戦いまだ終わらず・・・
全CU7割以上残ってるぽ
>>976 341さんおつかれさまー
補充できるとこしてきまー
984 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:17:15 ID:cw/KcZTk
ディメンターの話題が出てて、うれしかった
言いたいことはそれだけ
985 :
341:2006/10/18(水) 16:18:28 ID:iq+XbATK
>983
おつかれで〜す。エラン周りのデータとか、MoBのデータが不足してるので、
できるようならよろしくおねがいしま〜す。
1鯖聖戦出てました。疲れたですよ
やっぱ50イシスは痛い…約2時間もの激闘でした。
>>978 正式サービスの時に実装されたACGの事かと思われるが、同じく実装されたイシスなのかもしれない
ACGについては年末にクラススキルが大幅に修正されるまでは産廃だったので未実装同然
それまでアクは近接と自爆と遠隔で闘っていたと言っても過言ではない
召喚熟練 10ごとに回復・回避・防御とか攻撃力+100するべきだよな。
臭い釣り針だな
ume
>>988 釣りをするなら日本語を学びなおす事をお勧めする
産め
熟め
楳
995 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:54:28 ID:KSu14Ev2
種族特化でかつ未実装な物って、茶・黒以外の機甲のことじゃね?
修理だか補給だかができる機甲があるってのを、どっかで聞いたことがある。
umeeeeeeeeeeeeee
ウメ!!
>>995 韓国で、案としてシルエットがHPに載ったんだかな?
ただ、シルエットじたいカタパルトのものだし
案だけで没ったんじゃないかと思われ・・・・
でも、もっと特殊な気甲も欲しいねえ
耐久力も火力も生身以下だけれども足だけ速くて回避もする偵察特化型とか
その逆で耐久力と火力はものすごいけれど移動は這うようにしか進めないとか
そんなの欲しい
999なら合体ロボ実装
!
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ