【3次だよ】Xenepic Online42恨目【廃人集合】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 02:20:38 ID:IBm/Ksgb
3 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 02:21:48 ID:IBm/Ksgb
4 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 02:27:24 ID:IBm/Ksgb
5 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 02:27:32 ID:XjA4UhTL
乙!
6 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 02:34:07 ID:MFAh7OId
6げちゅ 1乙
7 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 03:51:07 ID:v/hZmrFd
乙
8 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 03:54:49 ID:LcT5nb7z
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| |
!,/7 'ゞ' ´i__rハiソ| |
|.从" _ ,,,, / |./ | いちおつ
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
9 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:01:10 ID:6zLfs/pD
フォースブレストうてないんですけど……アコ杖装備したらうてるんですけど……
10 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:06:00 ID:tXE5MbyV
フォースブレストの発動はなんと・・・杖を装備していないとできないようになりました〜♪
はい、運営の陰謀〜bb
まぁアコ71↑の杖を装備できるようになったことでインクリをエナで狩る等の多少の利点もありますが、ス
カとクレの人は今回の実装で引退、MPKとなっていく人が増える気がしますな(;・∀・)
丁度公式見てたら書き込まれてた
素直にメイスにもある程度の魔法攻撃を付けるってので良かったんじゃないのかこれ
11 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:23:00 ID:KdFg7tCM
lv101以上のナイトとメイジって服、変わったりするの??
誰か教えて〜
12 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:39:24 ID:L6yZl5is
スキル修正時のログ贔屓の内容で予想は出来てたが、アサシン最強過ぎだろwww逆にパラディンは苦しそうだ
13 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:56:56 ID:UrXHQZAt
>>12 今までのハムの扱い、アサシン♀のグラからすれば強くなきゃかわいそうだ
これで回避・命中がしっかり実装されれば…
14 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:01:13 ID:008pRB+H
アサシンはやばすぎw
今までが今までだっただけに…
100↑ログの皆様おめでとうございます。
15 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:02:06 ID:PRVcRADk
いあ、パラディン異様に強かったよ
一緒に海賊を通過したが、何の苦労も無かったw
オーラブレード強いし、メニスが残ってる上に支援スキルが追加されて
、新攻撃スキルはWストライク並に発動が早かったし、ヒールで回復可能
たぶん、アサシンも含めて三次は前衛のほうが優秀で楽しそうだ
16 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:19:31 ID:qpdPs0Qy
ということは遂に前衛の時代到来か…
前衛は三次になるのが大変だけどなw
とスカウターになった上にアラドに逃げた俺が言ってみる。
17 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:28:45 ID:OK9jn+UA
アサシンやば強いな。これからアサシンをPT募集だな。
18 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:49:09 ID:T9x6/3jI
マジカルギアが落とせなくなっただと?
普通にバザーで売れるようにしやがれ、糞運営
それとイベントアイテムも一定期間過ぎたら
バザーで取引できるようにしろよ。
ツリーやおしゃれペットは取引できるようだが
いつ頃のイベントからバザーに出したり、道端に
捨てたり出来なくなったんだよ?
19 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:54:47 ID:RYFGAiBd
>>18 おにゆり一派がアイテム増殖かまして経済崩壊させた後は
イベント品が、課金アイテム扱いになったね。
20 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:58:56 ID:HyZw1alO
たしかバレンタイン、ホワイトデーイベントを両方終わらせたあとの
ハートフルマントレットがもらえたころから捨てたりトレード不可になった希ガス
21 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 05:59:45 ID:TpaN+bMP
バレンタイン後あたりからのイベント装備品はバザー不可だった希ガス
GW後に始めて鬼太郎クエやり損ねた知り合いが嘆いてるよ…
22 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:03:49 ID:PRVcRADk
今回の騒ぎでわかったことは
ますます新規が来なくなるゲームになるってことかな
三次・・・遠すぎる
23 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:13:29 ID:nAf8Vjm3
mmo-stationのパラディンのスキルだけ更新されてるな
24 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:23:21 ID:Yw3i1CqJ
■オーラブレード
戦士の強化スキル
武器に精神力を吹き込んで
自分の攻撃力をアップさせる
■ライトヒール
戦士の回復スキル
神聖なる力で対象者のHPを
一定量回復する
■ホーリークラッシュ
戦士の攻撃スキル
聖なる力を増幅させて
強力な打撃で敵を攻撃する
片手剣装備時のみ使用可能
■バインディング
戦士の弱化スキル
対象を光の輪で縛って
一定時間移動速度を遅らせる
片手剣装備時のみ使用可能
■マインドコントロール
戦士の強化スキル
光のオーラで対象の体を
包み、一定時間の間
魔法防御力をアップさせる
25 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:27:15 ID:Yw3i1CqJ
■オーバーチャージ
魔術師の強化スキル
一定時間、自分の限界を超えるマナを
持つことが出来るようになり、
最大MP+300のの効果を受ける
■オーバードライブ
魔術師の強化スキル
この呪文の後に使用する
魔法攻撃は一回だけ
魔法ダメージが2倍になる。
■ポイズンボルト
魔術師の攻撃スキル
魔法的に処理された毒の矢を敵に発射する
この矢に当たった敵は
矢のダメージと同時に
毒によって一定時間ダメージを受ける
■フリーズスプレッシャー
魔術師の攻撃スキル
自分を中心に範囲以内にいる
全ての敵に冷気を噴出して
ダメージと同時に一定確率で
凍らせて移動速度と攻撃速度を下げる
26 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:29:24 ID:Yw3i1CqJ
■ヴェノン
盗賊の攻撃スキル
敵に毒を与え一定時間
ダメージを与える
左手剣装備時のみ使用可能
■ハーミット
盗賊の補助スキル
姿を消して移動することが
出来るがスキルのレベルが
低いほど移動速度が遅くなる
■アクセレーション
盗賊の補助スキル
自分の体力燃焼させて
一定時間攻撃速度を
加速させる。
3秒ごとに300の体力が
差し引かれる
■オールストライク
盗賊の攻撃スキル
素早く相手のスキを見抜き
攻撃する技
左手剣装備時のみ使用可能
27 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:31:25 ID:eU721Lbz
■エクスチェンジ
聖職者の補助スキル
自分のHP500を消費して
自分のMP300を回復する
■ヴァイタリティー
聖職者の補助スキル
一定時間相手の潜在能力を
引き出し強化させる
対象の最大HPと攻撃力が
あがる効果
■リストア
聖職者の補助スキル
特定のアイテムを使用して
対象のHPとMPを全て
回復する
28 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:42:01 ID:32sIFS9Q
エクスチェンジ覚えた破壊僧は、ミニポさえ持ってれば延々と座らず
狩り続けられるって事かい?
29 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:57:18 ID:FbwNo+Pz
前衛強いな。後衛ばっかのPTだから高レベの前衛スカウトするか。
30 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 07:55:22 ID:8jKDZ4U7
エクスチェンジ×3→ヒール
でOKかと
31 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 07:58:04 ID:LB0hWLUC
32 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:17:50 ID:FhefESAx
経験値アップイベントやりやすくなったかな?
33 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:19:21 ID:8jKDZ4U7
経験値5倍が8000円って前スレでレスなかったっけ?
釣りかもしれんが今後出る予定かもしれないよ
34 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:38:30 ID:wsQqRPLN
>>33 そんなセコイのじゃなく50倍とか出してほしいよな?
毎月5万までなら出せるぜ。
35 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:38:45 ID:YFkLdftu
2.5で\3500なのに思クソ割高じゃねーか
36 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:47:46 ID:tFD2xnkr
毒って実際のところどうなのよ?
レベル上げのしやすさとかはどの職が一番なんだろ?
37 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 08:54:40 ID:pkzlbJT9
童貞 糞リック87売りたいんですが…
(´・ω・`)てだれも買わないかww
38 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 09:15:02 ID:YFkLdftu
300円くれたら引き取ってあげるYO!
39 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:01:49 ID:xvTEte8L
三次実装で喜んでるのって廃しかいねーなwwwww
ここで三次三次ってメンテのたびに騒いでた奴って廃しかいねーなwwww
こんなこと言ったらまた廃が「妬み」とか言出しそうだなwwwww
40 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:09:47 ID:GRLrEfNZ
>>36 いままでと比べて
パラ↑↑、アサシン↑↑↑、ウィザー↑、プリ→、クレ↑↑、スカ?
41 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:13:55 ID:lDSm9TZe
よく見ると、ショット3ってマスターレベルなのなw
もう ウィザード→アークメイジ で間違いないだろう
ポイズンボルトとかLv2以降も早く実装しろよな・・・
BHはもう10まで出来てるのにね
そんな俺、3次まで程遠いメイジ(´・ω・)
42 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:21:22 ID:TFSAaQB+
2週間前くらいはファイアショット4、データ内にあったはず。
43 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:29:42 ID:oaxwu32e
>35
各経験値課金について、多く貰える分の経験値を0.5倍あたりで単価を出すと
1.5倍:700円 2倍:925円 2.5倍1,167円 5倍で8,000円なら単価は1,000円
2.5倍より5倍の方が割安・・・お金がもったいないと思うけど
44 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:33:17 ID:oaxwu32e
ごめん
下げ忘れた
45 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:40:31 ID:kf/UmPE6
>>40いあプリはmp回復するスキルがある分、相当あがったと思うが。
ウィザはスキルみたが、今のところ新スキルよわいし、武器がでた分しか上がってなさそう。
パラは+100補助を自分でかけれるし、ホーリークラッシュ?は結構強かったな。
結果・廃レベ破戒僧の強化乙。
46 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:41:16 ID:tXE5MbyV
アサシン入れば壁役その物が必要ないな('A`)
ナイトの俺乙
47 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:43:28 ID:Kmg2kMq1
>>44 ε-【 ̄▽ ̄】┌ ダミダコリャ・・
いまだにしてるんんかいwww
糞ゲー乙
48 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:47:29 ID:GRLrEfNZ
前衛強化とか無理に訴えまくってた結果逆にバランスおかしくなってきたな。
前衛は惜しみなくスキル実装されたが後衛は眠ったままのもん多いようだし。
49 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:56:30 ID:tXE5MbyV
消えたまま移動可はよくある事だが消えたまま攻撃し続けられるって何なんだよ
50 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:06:47 ID:LRKW0Xcp
>35
>43
以前倍数の2乗に300を掛けたくらいが金額になるんじゃね?とかフレと話してたのを思い出した
それだと2.5倍が割高だなとか言い合ってたな
>34
この計算式だと50倍は75万円になりますが購入しますか?w
51 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:12:51 ID:SONPkSnR
このゲームって、両手武器装備とかってできるの?
52 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:27:55 ID:TFSAaQB+
アサシン強すぎワロタ
53 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:40:36 ID:uFtuoi/p
俺もアサ神ミテェェェェ!!!!!!!!
苺にいる人出没情報俺にクレェェェェェェェ!!!
54 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:46:52 ID:9sPFq1Tt
いまチェリーのブリ中央の西側で、おにゆりたちのいる横にコンスタルってアイテムバザーしてる奴いるんだけどコレってなに?
55 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:50:31 ID:MiZSqXPP
まだアサシンだけみてねーな
やることなくてMPKするためにスカになったアフォども乙
56 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:01:23 ID:2cmxiGp/
某A.○.Aさんは、1分でグリ倒したらしい。
57 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:06:10 ID:YFkLdftu
1分かよ・・・
58 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:16:59 ID:tXE5MbyV
スキル修正以後前衛最高火力となったログ2が二刀流でさらに火力大幅アップ
↓
ウィザイラネ('A`)
ハミットで反撃されずに一方的に虐殺
↓
HP減らないからプリイラネ('A`)
当然壁は不要
↓
パライラネ('A`)
クレの意味の分からない仕様変更、ダンジョンのバランスの悪さも含めて近々修正される筈
だよな?
59 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:19:23 ID:eGTgSM6s
ドポイン拾ったけど使い道不明
60 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:20:48 ID:tXE5MbyV
でも本当に悲惨なのはスカだったな('A`)
火力無いし遠距離から先に攻撃出来る唯一のメリットも完全に消えた
61 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:25:40 ID:02eXb5LB
新しい職業が出ればバランスが変わるのは当然だな
そのうち下方修正されるだろうけど
3次実装されないままよりはいい
そもそも事件の話題をそらすための急遽実装だから仕方ない
62 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:26:15 ID:S3OM2nqD
>>60 きっといつかペラサイトが役に立つんだって!
63 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:28:29 ID:lWgzsT4B
今公式HP見たんだが、転職ツリーが変更されてた
・・・「今頃」を付け加えとくか
やはり戦士系と魔術師系は3次→4次の流れだな
パラディン→ウォーロード
ウィザード→アークメイジ
スカとクレはホントにこのままでいいのか・・・(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:32:43 ID:tFD2xnkr
説明にあったようにアサシンはソロ仕様なのかもな。
65 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:36:04 ID:tFD2xnkr
ってか二刀流になっただけでそんなに火力が違うのか?
66 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:38:59 ID:NNc6QNCS
俺はログ2のグラが好きだ
ログ2のまま二刀流やりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえl
67 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:43:09 ID:GRLrEfNZ
ツリー変更で職業バランスは最悪だな。
新ダンジョンの修正はイラネ。まったく歯が立たないってほどでもなく感じたし、
弱体化して図書みたいにわけ分からん一次やヘボ二次がケツ付いてくるのはカンベンだし。
旧ハンドオブクリックを思えば全然問題ない。
68 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:49:45 ID:fEmJH+PX
漏れもパラ見たが強えぇ・・・
なんだあの強さってぐらいすげぇ
前衛は苦労する分、大器晩成職ってなったみたいだ
三次まで前衛は苦労するけどそこまでいけば後衛には負けてないな
で・・・プリやウイザードはどうなんだ?
69 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:27:22 ID:+NC86dwA
もともと職業バランスは悪かったが、これで良くなったんじゃない?
アサシン=ウイザード、パラ=プリぐらいの強さになればいいんでしょ?
問題はスカとクレだな。101になったスカ2やクレ2に何かないとなぁ
とりあえず後衛マンセーではなくなったな。ロレン厨乙
70 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:30:41 ID:UrXHQZAt
>>69 同意。
これから俺Tueeeeeできなくなった後衛の僻みが多くなりそうだな
スカ・クレは引退者増えそうだ
71 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:31:32 ID:6bumnvgX
まだだ!まだわからんよ!
72 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:37:41 ID:J1pW3F6V
3次前衛が強いらしいけどどれくらい強いの?
海賊船の骨を2発とかロレン一撃とかそんなん?
73 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:41:39 ID:dQ05CyBU
ロスト一撃
74 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:47:35 ID:E3Zm/lHk
>>73 マジ!?
それ、いくらなんでも強すぎでしょw
プリは多少弱くてもOKだと思う。
新スキルがあるし。
で、ウィザードはどうなの?
75 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:51:33 ID:L6yZl5is
海賊2発もロレン一撃もログ2の時点で出来るだろ(^ω^;)
76 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:53:08 ID:pkzlbJT9
職業ツリーが変わったから来週あたりにまた大きな動きありそーだな…
へたしたらこーなりそうな予感ww
1、スカ、クレの三次実装
2、完全に職業ツリーからスカ、クレを削除してログ、アコに戻す…。
3、いる意味ないし引退するやつがほとんどなるから放置決め込むかww
漏れは3に一票ww
77 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:53:31 ID:+NC86dwA
範囲があまり使えねえっつーのは聞いたが・・・
海賊の骨2発は見た。メニスとバインディング?やらも併せて
まったく苦にしないみたいだったよ
パラの人が言うのには「強いってより技が豊富でめちゃ楽しい」だそうだ
78 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:53:32 ID:Rib4QqZr
砂漠の初期マップにいるサボゥがアクティブになってる件
79 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:55:38 ID:15vxLVu2
職業ネタの途中ですいませんが、課金を帰る途中に買っていこうと思ってて、
ハンゲで使える電子マネーってウェブマネーと何でしたっけ?
80 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:00:04 ID:6bumnvgX
サボゥともう一匹アクティブになってたな。
1しかくらわんw
意味わからん修正乙w
81 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:00:09 ID:HyrgTKwh
ガンホーチケット
82 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:20:37 ID:r2Tt3kRl
83 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:23:13 ID:r2Tt3kRl
84 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:43:44 ID:MiZSqXPP
おまえらって単純だな
かなりウケタ
3次実装されて、3次になって新スキルを使って
あきるのは・・・・
まぁすぐだわな。
ギルドやペット育成、そんなものなくてもひたすらレベルあげだけで満足できるやつらばかりだから
運営も楽だな。
次は1年後ぐらいに4次を実装して
その間は3カ月おきぐらいにイベントでもやってればゼネは安泰なんだなって思った。
実は運営の方が知能が上のようだな。
85 :
社員:2006/10/05(木) 14:45:02 ID:JQ+YsBCx
スカウターとクレリックに引退者が出るのを防ぐために4次職業を実装する予定です。
スカウター→スナイパー
彼らは超長距離射撃を得意とし、しかもその威力は獲物を貫通し後ろの獲物にまで届きます。
彼らに狙われたら逃れられません。
それが例え人間でも・・・
クレリック→ザビエル
彼らは布教活動を得意とします。
布教によりモンスターを洗脳して従えることが出来ます。
彼らは異教徒(異職業)を嫌い、信者を使って排除しようとします。
86 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:54:51 ID:9IPVrvlt
>>84 所詮遊びだからな
飽きたら終わりの世界だからそれもいいだろ
趣味や嗜好は好きな事をしたらいい
お前は「いちいち文句を言って、おもちゃを捨てる子供」だな
87 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:57:10 ID:UOBgAe+/
スカウターとクレリック、この状態は早まった者に対するいぢめですか?
88 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:57:29 ID:YsKVMrbK
>>85 なんだザビエルってのはwww
ネタに走るならスカウター→ゴルゴくらいはっちゃけろやwww
89 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:14:31 ID:eeUkjrco
ザビwwwwwwwwwww
90 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:32:22 ID:UrXHQZAt
>>87 そう気を落とすな
普通に考えてログ2・アコ2みたいにスカ2・クレ2にも新スキルと
新グラ実装はあるだろ
今回の3次実装はあまりにも急だったから間に合わなかっただけだ
91 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:32:46 ID:1P2h5Cqn
チェリーにアサシンって何人かな?
92 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:34:58 ID:MiZSqXPP
>>86 単純なやつ
おまえオンラインの利点をわかってないな。
1度出したら終わりのオフラインじゃねーんだよ
93 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:42:38 ID:ChSJiLQd
ツリー改変はナイト2・メイジ2を作るのが面倒になったからだと思う
スカ2・クレ2はありませんってことになる悪寒w
94 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 15:48:00 ID:UrXHQZAt
>>93 面倒になったというのは事実かもしれんな
ただ、ナイト2とパラディン、メイジ2とウィザードの明確な職分けが
難しいし、分けることにあまり意味が無いってのもあると思う
スカ・クレは明らかに攻撃方法などが変わるから分類化しやすいけどな
95 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:00:09 ID:E3Zm/lHk
>>94 個人的には、パラディンは戦士系だけど回復ができて、
ナイト2はそのまま物理系にすすんで、
最終的に攻撃・防御に特化したウォーロードに。
ウィザードが毒とかの状態変化ができて、
メイジ2はひたすら攻撃魔法でアークメイジにってなるのかと・・・。
まぁ、攻撃方法とかは変わらないのかもしれないけど
特色は作ろうと思えばいくらでも作れるからなぁ・・・。
単純に時間がなかったから一時的にじゃないのかな?
96 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:03:29 ID:9IPVrvlt
>>92 可哀想な奴
実際シンプルだろうが、システムが未熟だろうが
魅力の度合いはユーザーの個人差に左右される
ゼネのレベルで遊べる人もいるし、ツマランと感じる奴もいるだろう
お前の観点が世の中の基準ではない
97 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:08:17 ID:tBaNzyUF
俺が世界基準だバカ
98 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:09:47 ID:MiZSqXPP
99 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:17:01 ID:+hdYqrVj
流れ豚切ってスマンが・・・
三次実装と氷の洞窟以外に実装されたマップとかあった?
昨夜は忙しくてインできなかった;;
>>95 普通に考えたらそういう分類になるな
バランスを崩しすぎたせいで当初の予定と大きく変わってきてしまい
運営自体も行き詰ってるのかもな
ギルドが実装されないのも職間バランスが悪いせいだろうし
ペットが実装されないのも一定の狩場の混雑など大きな問題点があるから
だと思うし
取り合えずの3次実装で高レベ金づる引退者の引きとめを…
ハミットの時間って二分位継続するの?
ペラサイト効くんかな?
でも、それぞれの職がどう使えるかはこれから三次が増えてから
結論が出るんだろうな・・・ステ振りとかの考察もあるだろうし
パラのヒール回復量とか、ウイザードの範囲がどんなもんか?とかね
ステによって範囲が広がったら笑えるw
>>100 いっそ、大きくバランス修正してくれればいいのに。
直後に混乱するだろうし、苦情も殺到すると予想されるけど。
やっぱり長期的にみて楽しいほうがいい。
運営がここを見てるならもっとユーザーの意見を上手く取り入れて欲しい。
3次は限りなく遠いがゼロ4Fならいけるかな
っと今回のアップで復帰しようかと考えてる戦士57
アサシンがジョセフになってカボ熊を殴り続けていた件・・・激ワロタ
ゼロ4階が一番GJじゃね?
それこそ87↑しか喜ばない三次よりも
一次の間に楽しめる物を増やしたほうがいいよ
っとまったりプレイしている二ヶ月間ナイト71
ステキ仕様後のクレについていろいろ考えてみる。
※71↑杖が装備できるようになった。
→インクリをエナ狩りできる。
※メイス装備でフォースブレストが撃てなくなった。(仕様?)
※最大火力がフォースブレスト<エナジーボルトに。
→しかし同系のアコ2はBHも使用可能。
※他の基本的な能力はアコ2と同じ。
あれ?クレの存在意義さらに無くね?
112 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 17:33:51 ID:RYFGAiBd
>>111 殴れるアコ2と考えれば
かなり存在意義はあるだろ。
>>111 殴れて、攻撃魔法で敵止められて、補助もできるとは
なんてマルチで素敵な職業なんだろう…
もう少し我慢したらいいことあるかもよ?
と気休めを言ってみる
クレとスカはまだガッカリスンナ!
101↑のクレ2、スカ2の仕様が判るまで待とうぜ!
と、半月前にクレになった俺っえうぇっ
フォースブレストてメイスで使えなくなったん?ww
そしたら杖でってことになるんか?火力的にわどーなんだ?
クレ80で放置してる漏れに誰かやさすく教えてくれ
4gameが珍しく更新されてる件
部品が他の人に渡せなくなったんだからクロックをソロで狩れるようにすればいいのに
赤→71〜
青→80〜
くらいで狩れるようにすればいいのに
まあ、昔のガディみたいに殺伐とするだろうけど
119 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:20:01 ID:qBSVdDTd
PTで狩ってもボスドロップしたとたん、目の色かわるだろうね。
召還の敵相手にしとる場合とちがうからね。
部品落とせなくなったんですか?
もうRMTできない??
つかPTで時計狩りしてる人は分配どうすんだ
すいませんが晒しスレのアド教えて下さい。
122 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:22:28 ID:qBSVdDTd
PTでケンカおこるよ。
こえ〜〜
周りでは、FAの時間まで待って、こっそり横取りが狙い
特に臨時PTとかケンカになりそうw
なんで運営はこーゆー事するんだろうね。
RMT対策なら、ドロップ率あげるとかしてもっと他に解決策あるだろ。
うぉぉぉぉゼロマ4階まじでおもしれぇぇぇぇぇ
ボスつよすぎ〜〜〜〜〜〜〜;;;;;;
>>115 杖には魔力しか付与されてないのにブレストは未だ物理攻撃力依存なとこをみると
おそらく運営の手違いでそうなったんじゃないかと。
今後修正はいるかもしれないから、まだステリセしないほうがいいかもしれんよ。
カオス過ぎwww
>>126 そうなった場合は嬉しいが
もし物理攻撃依存だとしたら・・・
ポイント0使って魔力フリにした俺は・・・
ポ イ ン ト 0 も う 一 個 く だ さ い
部品は升で複製やってる連中が居るから
課金扱いになるのは時間の問題だと
思ってたけど、案の定なったか。
オレが部品も升できないように限定クエの
アイテムと同じ扱いにしろ!って
メールしてから二ヶ月やっと対応してくれた。
運営もちゃんとやってるんだな。
運営もなかなかやるな
ポイントゼロの売上げ目的だったか
クレは攻撃力(エナもブレストも)を魔力依存に集約することによって
クレを強くしようとして、ミスったって事かな?
とりあえず、もうメイスはいらないよね?
メイスはオナヌーのためにだけなるのか・・・
ん〜
ゼロ4階の入り口がわからんのだが・・・
釣りか?本当か?
釣られたっぽい。
まじか・・・
thx
90後半のアコだがいつものように帰って犬で狩りしようとしたら、
パラが普通に2人ほどサクサク狩りしてて唖然とした。
補助ありで4発だがクリティカルで実質平均3発でしとめてて、
1日にしてこの変わり様にまじでびびった。
レベルは5も違わないと思うが、前衛との立場逆転を目の前で実践された。
ス カ ウ タ ー 終 わ っ た な w
今のところはパラとアサは優秀って話だが
プリとウィズの話がでないね・・・何故?
とくに激変ってことないからかな
前衛強くなってよかったな
半年前にログ2になって引退したが強くなったみたいでうれしいよ
まぁもう戻ることはないが・・
まぁいくら前衛強くなったとは言っても、経験値修正
してくれないことには当分手が届かないなw
頑張れログ2・・・
そんな俺はナイト72
まぁ、3次で強くなったって言ってもね・・・。
そこにたどり着く前にやめる人のが多いだろうし。
ロスト一撃とかで強いって言ってるけど、時給への影響は?
フォースブレストの発動が多少はやくなったような気がする。
てかメイスでスキル使えるんだけどなんでだろ?
>>142 ロスト一撃ってスキル攻撃だよね?
あと思ったのが消えながら攻撃ってバグなんじゃ…?
かなり先は強くなれるってわかっただけでも違うんじゃない?
ログ2もナイトも、メイジとかより時給が厳しいのは同じだけどね
>>141お互いマゾィが、頑張ろうぜ
と、エールを返してみる75ログ2
ログ2さんもナイトさんも頑張ってください
アコの時、少しでも楽だったからこの仕打ち?
ひどいぉ・・・
傷心クレ81でつた・・・
>>144 職業紹介ではソロ仕様的な事書いてたから消えてるまま攻撃できるのは普通かもよ。
しかし3次がでてからやたらと
後衛ばっかりのPTにPT入りませんか?って誘われる・・
すでにPTいるって断ってるが
ログ73で無課金中のオレ(´・ω・`)
普通に課金して(月3000円程度)プレイしたら来年の今ごろに101になれるかな。
しかしその頃には4次ができてるんやろうね。しかし普通に課金して3000円か・・・
転職がそのまま3次から4次になれるように変わったけど3次になれる課金全快の人にはやめて欲しくないんだろうねw
三次転職って何が必要なのかな?
>>148 必須環境
飽きずにクリックし続ける根性
推奨環境
ニート
廃人
フル課金ガチャ等月5000円以上
三次転職クエストは、拍子抜けするほど簡単みたいですね。
ギルドを開設できるのは、三次職以上なのかもしれない。
すると、転職イベントの終了後にギルド実装があり得そう。
スレの流れと公式の転職表見てて、ちょっと疑問に思ったんだけど
漏れ今ローグ39なんだけど転職;で今の現状でこのままスカになるより我慢して(いつになるか解らないけど)
アサシンになった方がいいって事なのかな?
暇つぶし程度にしかゼネしてないけど
ゼニ→ローグ→→→スカウター→→→→→→→→→×?
↓
→→→→→→アサシン→シャドウ→○?
>>144 >>147 おれもそのうち修正されると思う・・・
そんなうまい話があるわけないしwww
ってかシャドウっていう上位スキルがあるらしいけど
それこそが透明のまま攻撃できるスキルなんじゃないかな?
なぜか後衛のGMキャラが使ってたらしいが・・・。
>>151 ゼニ→ローグ→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→×サービス終了
じゃまいか?
ローグはスカウターになったらアサシンになれないの?
なれるよ かなりお奨め
がんばw
スカはMPKか廃人の道しかない
3次と聞いて久々にここに来た
ゲームバランスは修正されたのかな?
特に経験値
もう3次で杖のグラ変わってるウィザードいる件
ゲームはクソつまらんがおまえらは面白いわ
160 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:28:18 ID:7xmWA7h7
正直アサシンとパラどっちがいい?
>>153 多分そうかもw
気合い入れてするゲームでもないしなw
プリに転職したっていうブロガーは多いがウィザードを全く見かけないのは何でだぜ?
>>163 アークメイジになれなくなると思って慎重になってたのでは?
どなたか三次職の強さ比較を…
アークメイジまで続けられると本気で思ってるのかねぇw
キャンペーンの2次3次j転職したら
ホームアイテムプレゼントてtあるけど、
これなに?
現状の三次で敵との戦いでの強さでゆえば
アサシン>>>>>>>>>>越えられない壁>>>ウィザード=プリースト>>>パラディン
だと漏れは思うww
まずアサシンは敵の攻撃くらわないからなwww
アサシンは無敵すぎてPSとかで改造コード使ってゲームしてるのと同じ気分になるな
ダーマ神殿実装しねーかなぁ・・・
>>167 プリよりもウィザードの方が弱いんではないか?
ショットとかニードルの4以上が実装されれば別だが
ショット3よりもBH9のが強いのが現状・・・
ウィザードいらなくね?
>>168 そんなことを言って弱体化されたらどうするんだ!
今までのハムの扱いを思い出せ!
そして俺Tueeeeeを満喫するんだ!
一応パラとプリが戦ってるとこは見たんだけど
一次の頃の絶望的な前衛と後衛の差はないね
>>167の表ほどの差はない
アサシンが飛びぬけてるらしいが、中々いなくて見れないw
>>169 実装されたら「遊び人」つくるか?(´・ω・`)
チェリの宿屋でウィザード見たよ
後ろ姿しか見れなかったけど(´・ω・`)
しつこくてスマンけど
キャンペーンの2次3次j転職したら
ホームアイテムプレゼントてtあるけど、
これなに?
>>175 キャンペーン後に配られるもんだし
誰もどんなホームアイテム貰えるかなんてしらんよ
>>176 いや、ホーム ってことで、
そういうカテゴリーがあるんだと思って質問したんです
アサが強いのと、パラが色々出来て楽しいのはわかった
プリとウィズはどうなのよー
プリが変なおっさん召還できるのはわかった
プリはアコが名称変わって武具が実装されたのと変わらない強さ
支援が1個増えただけだし
HPが気持上がってMPが結構上がった
強さは、エイル北マップをBH10で13500ダメージ近辺あてるよ
エナ5でカバ2F大体一撃←マスクザギリ 着物 婆×3あれば確実かも
婆 マスクなぃ・・・
181 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 07:04:57 ID:D3wjxcGw
アサシンPTにいれたいけど・・・ほんといないね。
レベ100以上になるまでPTも組まずにソロでゼネをやり続けているとしたら
真性Mか極端に協調性がないかのどっちかだろw
>>170 一応BH9でもマジック4と同等くらいじゃないか?
120でマシック5だしウィザの火力を抜くことはないが限りなく迫るな。
俺的には
アサシン>>>>>>越えられない壁>>>>>>パラディン>>>ウィザード=プリースト
アコの俺としてはパラがヒール使うことにかなり萎えた。しかも結構な回復量だしな。
萎えたって・・・職種に最初からある事自体で
既にお約束みたいなもんだろうに・・・
アサシン最強だね。
レベル101とかローグそこまで育てる間にいっぱい壁があるんだもの。三次になったら世界変わってもいいよね。
アサシンに勝てる職無し
昨日グリソロみせてもらったわ!
言葉が出なかった俺元ハムLv66 今メイジ87
急遽入れたから日本向けのバランスになってないと何度言ったら(ry
ウィザは基本はメイジのまま。
まぁ元の火力が火力だっただけに弱いとは思わないけど
スキルは微妙。
毒→イラネ
アイス→弱すぎ
アイスは範囲のザコを弱体化させるならアリかも。
BH9で火力負けだしたら存在価値なしw
ログ→ログAの変化みたいなもんです。
>>185 グリソロかよ……。見たかったな…。何分ぐらいで倒せてた?
ってか火力も相当あるんだな。
>>188 苺のアサシンは、プリの補助ありでスキルつかって1分だったらしいよ
DSで2000↑ダメ与えてたって話
ハーミットつかって殴りオンリーでもいけたらしい
苺の
ぺこちん
って奴
メインのアコ100なったからか知らんが
その後メイジつくって
んで
アサシンまでつくったな
どんだけ廃人なんだよ
こうゆう奴とはかかわりたくないな
テラキモス
とあるパラディンでした
>>189 うは。殴りオンリーでもいけるってどんだけ強いんだよw
192 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 10:42:36 ID:hVUEv95N
>>189 ありえねえ
証拠SSがないと信じねえぞ
うそつきやろうがぁコラぁ
アサシン少ないからなぁ(;´・ω・)
でもプリの補助とパワーボイスでで+250だからありえるかも。
アクセレーションってどれだけ早くなるんだろ?
195 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 10:58:16 ID:hVUEv95N
まぁ嘘だろうな
俺もアサシン見たけど、あの強さは異常だな!
カッコ悪さも異常だけど(´・ω・`)
そんな俺は少々萎え気味でパラディン目指してる83ナイト(`・ω・´)
197 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:02:50 ID:hVUEv95N
ダブルストライクでグリに2000とか
ありえねえ
パワーボイスのみで1000くらいだろ
補助で+200なったくらいで
倍も強くなんのか?
釣りだろ
アサシンいいな〜
幽霊船の骸骨はDSで一撃だもんな・・・
全骸骨なすっても余裕みたいね。
とあるアサシンまで27のログでした
199 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:08:25 ID:hVUEv95N
つーか
アサシンが強いことくらい
二次が実装された時点でわかってたこと
いまさら
異常に強いとか
うるせーよおまえら
って感じ
>>197 ってかまずsageろよ。
俺は信じるぞっ!(`・ω・´)
なれそうもないがw
201 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:14:22 ID:hVUEv95N
>>198 余裕ではないだろう
と言っておくw
いくら攻撃つえーといっても防御カスだからな
まぁ耐えることはできるかもしれないが
つーか反撃できなさそうw
202 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:16:52 ID:hVUEv95N
わざとあげてんだよ
あひゃひゃひゃ
ローグの火力のまま考えたらだとアサシンの威力は考えられないかと
アサシンになって二刀流できるから二刀流でいけば同レベルのパラディンより
攻撃力は↑になる。そして攻撃速度も異常なほど速い。
硬さはないけど攻撃力はパラディンを超えちゃってますww
アサシンはハーミットで無傷で一方的に殴れるから最強
ハーミットで消えたのはスカウターのペラサイトも効かないのでハーミット最強。
後スカウターの存在意義完璧になしwwww
船でアサシンとログ2がいたので、比較してみた
DS7(?)ログが骨に3000〜3300に対して
アサシンDS8(?)は5500〜6000と約2倍だぞ
ログ2補助4でグリに1000程度なら、アサシン補助4で2000近くいくんじゃない?
しかも、補助4+ヴァイタリティの+100があるから2000はいくかと・・・
スキル修正された時もそうだったがログやってる奴は自分の強さを隠そうとする奴多いよな。弱体化したと言ってるアホも居たし・・・
>>199 何でアサシンが強いことが2次が実装された時点でわかってたんだ?
しったかだから?w
ローグ選んでよかったぁ〜〜。
って・・・俺まだ52だったわ。
左手装備って117からだよな?
パラディンには両手剣ないの?
2次実装時はログしか有り得ないって位にログが強かったからなぁ。課金開始〜スキル修正までの間に当時の殆どの最強厨は引退してしまったがw
>>204 オールストライクってどれだけ強いんだろな?
早く見てみたいよ(´・ω・`)
アサシンが戦ってるところ見れたら思い残すことはもうない。
アサシンの左手は101〜117まで置いてあったよ。
パラディンそういえばきちんと見てなかったごめん。。
パラディンの片手よりは火力は高かった当然といえば当然かw
開発当初から両手剣使えるのはウォーロードだよ。
サンクス!
117からかと思ってた。
ツリー変更などから路線変更して
パラディンにも両手装備あればいいのにな。
ハーミッとが透明のまま攻撃も出来るのってバグじゃないの?
しかもペラサイトも効かないとか、
敵もつかってきたら一方的にやられるわけだw
運営、ココ見てるみたいだしどーせすぐに修正されちゃうって。
そんなに強かったら課金売れなくなっちゃうじゃんwww
改造してるみたいでとか書いておいてなんだが
>雪国の最果ての洞窟で・・・
>3次のアサシンが、ボスのビアーサベル(Lv150)をソロで倒してました。 すご!!
>アサシンスキルのハーミットを使用して、ビアーサーベルを叩いてる所に、出くわした!!
>σ(・_・)に、そばにくると範囲魔法を撃つからって 言われたけど 意味がわからず、うろうろ しかも叩いてるアサシンの姿も見れなくて うろうろwww
>しかし、たたおしたぁ〜 すげー
>ドロップは、トラの内容物とマキシカって石・・・
>なんに使うのだろうか、ギアと同じで落とす事が出来ないアイテム・・・ レベ150のドロップだから、4次職のアイテムかも・・・
俺がソロ狩り成功するまでは修正して欲しくなくなった
>>215 そこでスカ2ですよ。
まぁ透明のまま攻撃はバグな気がするが。
そーいや苺にスカ、クレの101↑のやついたよな?
グラ変わるのか情報ほしいんだが…
87でスカに転職した俺は負け組
あ
スカがLv101になるとペラサイト覚えたままLv31のローグに
転生できるらしいな。
インビジで消えた後ペラサイトで戻すみたいな神業が可能になるらしいぜ!
>>221 せめて71にしといてやれよ。
31じゃいくらなんでも…
>>218 スカ2は弓のグラだけかわってましたよ。
クレは見てないのでわかりません。
223>レスサンクス
(´・ω・`)しゃーねーからグラ変えるためにまた廃になるか…
てか後衛の妬みすげぇなwそんなに1番強い職業なりないならひどいマゾさに耐えてアサシン作ればいーのにww
ぶっちゃけ三次がある時点でPTにいらね職業No.1.2のクレ、スカより断然ましだと思うが…
鉄兜ファイより防御弱いかわいそーなクレ91ですた
晒しスレの新スレまだ建ってないの?
ペイシャン邸で毒つくれるんだなwww
3次が実装されてから、
またライマスの手前のハルクィルでマラソンしてるナイトを見るようになったw
BOTだなwそいつ晒せ&通報せ
つかよ三次までよく出来るよな廃人さんwwwwww 二次でも異常なのになwwwww
もうそこまで来たら何かしらん根性と意地だろなwwwwwww
俺とお前らは住む世界がちがうなwwwwww
てことでゴミ共は死ねば?wwwwwwwwwwww
うまいバランスになったもんだ
ログ〜ログ2の間は前衛なので弱いし、攻撃速度や移動速度も
時計や課金で個性を潰されてたが・・・アサシンになれば最強か
ファイターはやっぱ前衛でつらいが、ナイトの時点で多少報われる
パラになってアサシンに抜かれるものの、硬い+魔防も上げられるし
ヒールもある・・・スキルが多く、アコ系並に色々できるな
まだ、あまり評価が出揃ってないが・・・
三次になると後衛は前衛に追いつかれるのはまちがいないな
負け組はクレやスカ(まだ101がはっきりしてないから確定じゃないな)
そして前衛をあきらめて後衛に回った奴が最強の負け組だな。俺含む・・OTZ
まあ二次までで楽しむ分には後衛が良いよ。
俺ログ2だけどアサシンになんてなれるわけがねぇw
>>199はアサシンの修正に脅えているだけさ
すぐに修正されるんだから
ちなみにウィザードが弱いとか言ってるが
2次の後半くらいから海賊船アイスで一撃だろ
そんなのもう3次クラスなんだから前衛を僻んでどうする
ポイズンボルトの情報について詳しく
威力弱いの?
もしハーミットが修正されたら評価が変わるな。
火力は申し分ないが防御が弱いからな。
ま、すぐに対応する運営じゃないから大丈夫かw
おい、おまいら明日発売の週刊少年ジャンプ45号の脳噛ネウロ見てみんしゃい!
ネトゲ中毒のことについて書いてある!
一部抜粋
「なんせキャラのほとんどを動かしてるのは生身の人間だ。」
「そいつらが動く世界も本物みたいにリアルになる」
「すると現実の世界より…」
「そっちの世界に住むことを望む奴が出てくるんだ」
作者よく分かってらっしゃる
>>235 やっぱ左手装備って盾はずすのか?
スカと同じ防御力ってことか・・・アコ2より下かよw
普通のマジカルクロックを装備して浮いても壊れなくなったって本当か??
実装されたマップってどこー?
ペットはどうなりましたか?
糞ゲー ゼネピック 運営は低脳揃い
糞ゲー ゼネピック 運営は低脳揃い
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245 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 18:11:45 ID:5eD92WtL
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ふと倉庫にある、?のモンスターの卵をみたら
普通の卵の絵になってて、期限切れってのも消えてた・・・
あの?の画像がコレクター魂を揺さぶってたのにorz
初心者掲示板でHALが101転職とか呼びかけてる件w
クレになったあんたがわるい!!
3次実装されたてLv101まで上げる気力がなかったから
そろそろ潮時だなと思ってクレリックになった・・・
もちろんわかっていたが糞弱いw
なんだこれLv75で2次転職してみましたがーーよーわーいーーー
最近じゃクレの80越えとかぜんぜん珍しくないけど
マジですげーよ!しかもこの先、何にもないのにageてるんだぜ!!
わーーわーー俺にはムリイイイイイイイイイイイイ
つーかよ
普通に考えたらアコより強いのが普通じゃねーのww
ほんとお疲れ様・・・おれ
さようなら・・・おまえら
散々前衛が弱いって言われてて
3次では前衛を強くしたわけだ。
クレ、スカ、あきらめるな
5次に期待だ!
>>248 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ )
>>1 ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
5次って何年先の話だよw
なんかこの前のメンテから運営はやる気出したのか??
問い合わせメールの対応もその日のうちにきたんだがw
その内容もテンプレっぽくなかった。
もし運営みてたら特定されそうなのでコピペしないが
喪前らもこの際意見や苦情をぶつけて見れw
>>252 2・3ヶ月くらい前から返信とか対応早くなってきてるぞ
不正についてだったか、テンプレじゃなく一字一句返信くだ
さいって付け加えたらちゃんと長文の返信きたし
もちろん返信するに見合う内容じゃなきゃテンプレだろうが
今回は3次実装でのバグや不具合の報告を集めてるんだろうな
ちょっと・・・LV87↑の人たち必死すぎないか?
もう3次実装されたんだし3次は逃げないって・・・
ゆっくりいきましょうや!!
とあるパラディンまでまだ20近くLV残ってるナイトより
メンテ前、朝方5時位にサポートにメールしたけど2時間位で返事来たよ
ちょっと見直したw
その勢いで中級ダンジョンや経験値修正とかしてくれないかな…
>>247 あの主張おかしいよな
他職より弱いから引退するんだろ?
1次、2次で前衛になった連中が弱いから引退したり
後衛に作り替えたりしたんじゃないか
つまり、俺TUEEEEEEEEEEEEしたいだけって考えていいのか?
スレ違いスマン
メニオン、コンスタルっていうドドロン系の石がバザーで売られていたけど
サイルロンはどこかでドロップするようになったのか?
運営のメールについてでてるが、俺は問い合わせする時は必ず最後に嫌味で
「定型文での返信なら返事はいらないから誠意ある対応をお願いします。」
って書いてた。
それ書くと取り敢えず定型文っぽくはないけど、ちゃんと打たれた中身のない返事がきてたよw
で・・・・アサシンはパワーボイス使えるってことは、
シールドボイスも使えるってことだよな。
よかった、PTでいらない子にならなくて。
そんな私は3次まで@27レベルorz
今チェリ鯖エスネ東でたくさんのアコがエナやハンド狩りしてたんだが・・・。
何?
>>261 こういう発想の香具師は自己中なキモイ餓鬼だから
引退して良かったんじゃない?
>>261 ほんとそう思うよ
ところでパラディンLv126の武器トリトンレイピアって全然レイピアじゃないね
連投スマソ
トリトンレイピアだけじゃなくて、ほとんどの装備のグラがおかしいwww
装備画像の使い回しが、三次になってより悪化しててワロタw
他系列の画像まで使ってあるのな。
パラディンの盾は見た目弱そうwww
ヤフーでゼネピックで検索すると
関連ワードとして
ゼネピック 攻略, ゼネピック ブログ, ゼネピック おにゆり, 韓国 ゼネピック
これがでる件について
>>268 ゼネピックおにゆりってなんだ?
よっぽどひどいヤツなんだろうな。
H∧Lはスレタイになったが、おにゆりの知名度もそれ級って事か。
さっき引退してきた。
回復アイテムとかゼンストとかXPとかを人にあげてきた。
今までありがとう
お、ついに三次実装されたんだ
ってかそれ以前に、このゲームってラグの問題をなんとかしないとダメじゃね?
前4月ごろやってたときは狩の途中でいきなりフリーズしたりとかで死にまくってたが
今って改善されたの?
突貫工事のような3次の実装で、やたらとレベルを聞いてくるやつが
多くなった。
そんなにライバル心バリバリにむき出して、お前よりも先に3次に
なってやる!みたいなヤツが多いのを感じ、やる気が薄れてきた。
87↑のやつらが、フレをオフラインにしてまで、狩りに没頭してたり
挨拶がてら補助くれてたアコも、ウザ狩りに転身する始末。
改めて、レベル高い=偉い=すごい=努力のたまもの のような
幼稚な考えのやつが多かったのか・・・よくわかった。
質問スレも無いみたいなので質問します。
戦士か盗賊になりたいのですが、ステ振りはどうしたら良いでしょうか?
何処にも載ってなかったもので。
前衛は力全フリのみだからな・・・
質問してもあんま意味無いらしいぞ
278 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:50:49 ID:0BKLX4jC
ヤフーでXenepicで検索すると
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これがでる件について
知った事か
281 :
275:2006/10/06(金) 23:06:05 ID:EubqB9fv
>>2に載っていたファンサイトだけしか見てなかったです。
すみませんでした。ありがとうございました。
>>261 そーいう奴がたくさん辞めてくれるといいな
何でPTになるとマナー悪くなるやつが多いの?
人が狩ってる中に4〜5人が飛び込んできて
1人が1体狩り出したら、それが合図のように割り込みしてくる
普段謝るくせに、PTだと謝らなくなるやつも多いな。
みんなでやれば怖くない
こんな感じでしょ
8ヶ月ぶりくらいに来てみたが三次職実装されたのか、おめでとう
やらないけど
お前ら何万回もクリックばっかしててバカらしくないの?
頭のよさも技術も何も関係ないクリックゲームなんてよくやるな
3次になるよりゲーム引退してるやつの方がよっぽどまともだわw
287 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 01:36:04 ID:5QvApcu1
>>286 はいはい。
やるのもやめるのもその人の勝手だろうが・・・。
人に灰だとか引退しろとか言ってるけど、むしろいつまでたっても(それともいまでもやってるのか?)
ゼネが気になってるお前が哀れだwwww
288 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 01:40:04 ID:RAYR91fs
三次=暇児ニート あるいは社会人だが会社終わってゼネだけ休みの日もゼネだけってのが確定してるんだが
この法則に反論できる奴はいないなギャハハハハハは母
エスネのギルドにヒストとかいう人が立ってるんだけど
これって前からいた?
>>287 おいおい、そんな必死になるなよw
ゼネなんかまったく興味ないが、メンテのたびに
ピーピーギャーギャー騒いでるお前らの書き込みがおもしろいんだよw
マゾさに耐えれずに三次が無理だと思った奴らの投げやりレスが増えてきたな。
文句あるならここで廃とかいってないでさっさとやめろって話。
293 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 02:48:26 ID:RAYR91fs
お前アホか。二次でも耐えれねぇよチンカスがw
その時点ですげーーーーーーーー麻痺してんじゃねーーーーーーー?
ギャハハハハハハハハハは母
>>ID:RAYR91fs
ギャハハハハハハハハハは母????
お前もじゅうぶんキチガイだけど??
>>ID:aFQbozx0
ピーピーギャーギャー騒いでるお前らの書き込みがおもしろいんだよ???
お前、人間的に問題あるぞ。
上記2人、実社会でちゃんと生きていけてるか??
それとも、精神科病棟からの書き込みか??
はいはいかーちゃんかーちゃん
296 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 03:27:25 ID:RAYR91fs
>>294 廃ブチギレキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
ギャハハハハハは母
>>291 禿同
ゼネには全くINしていない。他のゲームやってる。
が、このスレは面白いからかなり見てるw
スルー推奨
生ゴミは臭うだけだ、触るな
わざわざ古巣に粘着してまで「俺はこいつらとは違う」と思いたいなんて
自分の現在によっぽど自信が持てないんですね
300げと
>>298おまえ・・・キツイな。正論だが。
>>299 >俺はこいつらとは違う
なるほど確かにそう思っているかもしれんな
だが、現在の自分に自信持てないわけないじゃん何をおっしゃる
むしろ自信たっぷりだから粘着してるんだが。
302 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 04:42:50 ID:RAYR91fs
>>298 キャーお兄さんかっこいいーー
でもあなた臭いから風呂入りなよー
ギャハハハハハは母
マゾさに耐え切れず、去年の年末で辞めたログ43っす
これ見て若干やる気出てきたお
でもログ自体がクソなので萎え。
やっとレベル150になった・・・疲れたorz
ハ,,ハ
('(・3・∩_ おぢさんをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:人形、おはぎ、針、斧、注射器 、ワタ、釘
☆ふむ☆がアサシンの技使って透明になってんだがこいつもチートか?
>>309 証拠SSありますか?
これでようやく☆ふむ☆を奈落の底におとせる
女ナイト・パラがメニス使う時って
踊ってるようなモーションだけど、前からそんなんだっけ?
ふむはバグ利用者ですか?
それで狩やってるやつってろくな奴がいないんだけどやっぱふむは
ろくな奴じゃないんだね。
☆ふむ☆ってどこに出没してんの?
その升狩りっての見てみたい。
メイス装備でフォースブレスト使える椰子いない?
俺だけ使えるんだが・・・
おいおいクレのパッシブスキルのメイスロアに効果がついてるぞ
レベル1で物理攻撃力と魔法攻撃力に+20されて2で+30だ
晒しスレから来ますた!
おにゆり逮捕まじかみたいですよ!!w
3次実装よりwktkしてきたw
誰かクレの素敵な仕様変更について教えてください。
説明読んでも杖でしかフォースブレストつかえなくなったこと以外、何がどうかわったのか…
>318
スキル発動中に武器換えろってさ
>>321 さっきおれもそれを読んで、売れなくなって余ってる時計を
サブの1次キャラに装備させて浮いてみたが、ほんとに壊れなかった。
バグかもな…。釣りじゃないぞ
数ヶ月ぶりに狩りしたけど、空気読めない人間が増えて萎え。
こっちが先に道を進んでる姿が見えているだろうし、横に別の道があるのに
並行してこっちで狩りをしたり、袋小路入り口を狩って進んでるのにお構いなく、
奥に行く奴とか、一人二人ならいいが、四、五人もいると避けて狩りも出来ない。
同じ所を競って狩るより考えながら違う場所を狩った方が効率も良いから、以前は
暗黙の了解で人がいたらちょっと先に行くとか、別の道を行くとかしてたのだが、
最近の人は効率なんかより人の反感を買ってでも我が道を突き進む奴ばかりなのか?
>>324 いるいる。っつーか増えた。
まあそれで、イキってつっこんできた割りに、木陰のウィド数匹に
ばくばく食われて浮いてるアコもいたしw
ゼロの袋小路の入り口で、少しずつ狩り進んでたら、
イキってつっこんで、敵にボコボコにやられて浮いてるマジとかもいたしw
さすがに高レベがつっこんでくると、浮きはしないけど、さっさと
一掃して逃げてくでしょ?
そんなときは
「あ!お掃除おばさんきちゃった><お部屋きたなかったからな〜」と
お掃除おばさんに狙われないようにがんばって掃除しなきゃなんだよね〜
まぁ、高レベお掃除おばさんが、そのマップに2人以上いるときは
前衛の俺は撤退。
「あとよろしく〜!キレイキレイにしといてね!」ってかんじw
>>328 昨夜の話
同じくゼロ3で狩り進んでたらファイターが後ろから突っ込んできたよ
こっちが注意深く進んでるのに、強気な奴だなーと思ってたら
即浮き。挙句の果てに「なんで一緒に戦ってくれないの?」だと
てか、最近の奴はなんでリニアやらロレンで浮くんだ?
PLしてもらって、ろくに戦ってこなかったのか?
330 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:22:17 ID:4Ghn5mg2
お前らってソロ?
パーティとか組んでる?
>>329 一緒に戦ってくれってそんな義理ねぇよなw
俺は昨日一昨日と、なぜかキノコマップとかで浮いてるマジを見てる。
大量にキノコと茶クマ連れて友人(らしい?)のファイターになすってるローグも居たな。
将来MPKか。
個人的希望
@ゼロマインとカバルツの間のLVが楽しめるダンジョン
AハーブをドロップするMAPでみかんもドロップする
Bリニアの入り口の細くなったとこに無敵のウィド設置
ゼロマイン4F分かりにくすぎるよ
しっかり探してみそ
>>324 俺がやめた半年前でもそんな感じだったぞ?w
取りあえずゼネは質の悪いやつが多かったな。
まあリアル厨房が多いからだと思うけど。
>>333 低級ハーブからでもMP回復アイテムが作れれば今のままでもいいんだけど。
バジル30個でMP100回復アイテム作れるとかさ。
どうしてもみかん狩りに走ってしまう…
今ゲームが急に重くなって間違ってカボクマ叩いた…。
必死で逃げたらなんとか振り切れたけど、
追ってくる距離がかなり長くなってたな…。
ホント焦った。
ゼロマ4Fは釣りだろ?
実際あるなら誰かしらSS撮ってるはず
どこにも載ってないってことなら(ry
レベル67のマジですが、ステふりを魔力に70ふって17残しています。
17は精神にふろうかと考えてるのですが、メイジ、ウィザードの皆さんはどう思いますか?
効率よく狩りをしたいのでいいステふりの仕方を教えてください。
>>341 ゼロマ3Fで、赤血を取らずに放置すると
そこに数分間ワープホールが出きるらしい
>>343 小学生並みの思考力しかないんですね( ´艸`)
346 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 04:14:25 ID:HC51KJ0F
>>343 ワープホールできるよな。
確か五分以内にワープに入ればOK
>>343 そーそー!でも隠しコマンドなかったっけ?
348 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 04:38:52 ID:HC51KJ0F
>>344-345 ちょっと待てよ。なんでオレが小学生扱いなんだよ?
せっかくゼロマ4Fの情報教えたのに・・・
さっき計らずもゼロマ3Fで赤血ドロップ消したぜ!
拾う前にスクリーンショット撮ってる場合かorz
ワープホール?そんなもん無(ry
354 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 07:20:17 ID:HC51KJ0F
ゼネピック廃人リスト
■ウィザード
たつたん・謝緒・セリィ・100mg・くにおぉ・左慈仙人・エフ?・伍空・蒼猿・
☆ハート☆・pasayan・ESP・あんじゅん・リリィ☆・おむおむ・INO・kamushin・
バトルアーク・BNR32・アリス♪・ちきそ・dreams.....
■プリースト
☆ラン♪・ユキ♪・JJINe・唐閧艸刀E銀零・Air・ぺこちん★・ぴっかちん☆・
まこぴー・ユウ1969・チャイ☆・☆ジョニィ☆・鬼天・のっち1222・misora・
ミリー・ひよなな・カシス姫・もも姫・ωだるω・まめにょき・shiryu・ミニ天使・
* 爽 *・とものもと・春日歩☆・SPARTAS ・miemie・ミナミナ・ゆき★2・梨乃・
サンバー・D.ベッカム
■パラディン
DRIVE・aka227・kaos・hunter・もんま1号・だい30・盥@いち・ブホ・
アグリアス・ハルミン・瑠架・ハミルトン島・露月・邑さん・レクサス・
ランチ♪☆・†グロース†・doujyakudai・1000mg ・玄さん・† SEPHY †・
aruka・たくちゃ・nek
■アサシン
A.B.A・UZI・ぺこちん☆・ウーピン・だいこん・じいいこ・スラスラ・Bourbon・
sufferman
最後まで応援してあげてください
三次なんて数日したら
続々誕生じゃ
昔の二次みたいなもんや
ゼロマイン4階つよかった…。3階よゆうでも4階はかなりきつい。
>>354 そんなリスト作るなんてよっぽど暇なんだな・・・
ちなみに俺はリストに入ってないからね!
ホントだよ!
360 :
かおる。:2006/10/08(日) 10:14:25 ID:gZ4GuZTO
>>361 ゼロマボスを連続で5回殺したらGMがワープさせてくれる
364 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 10:58:57 ID:ERdXShTC
廃人っていうか・・
それぞれの時間環境を管理して
あげていった人ばかりだな
そうでない人もいるが・・ある意味このゲームを楽しんでいると思う
ハンコイン購入してくるw
367 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 11:55:15 ID:gFdcJ/Qn
3次のリストって漏れが多いな。。。まだいるぞぉ。
しかし、多すぎて珍しくもないんだが。。。ある意味ゼニアンより多いんじゃ。。
毎度のメンテで何が実装されたかほとんど告知しない運営に代わって、情報提供してくれるのは、
リストの方々なんですけどね・・・。
>>365 廃人乙!
3次なんて、どんなエロい角度で見ても廃人だろ
ゼネピック3次職リスト 修正版 /サーバー(ストロベリー)
■ウィザード (24名)
♀(8名)
謝緒・セリィ ・リリィ☆・BNR32・アリス♪・dreams..... ・かおる。・ク〜ゥ
♂(16名)
たつたん・100mg・くにおぉ・左慈仙人・エフ?・伍空・蒼猿・kamushin・☆ハート☆・pasayan・ESP・あんじゅん・バトルアーク ・おむおむ・INO ・popoi77
■プリースト (36名)
♀(26名)
☆ラン♪・ユキ♪・JJINe・唐閧艸刀EAir・ぺこちん★・ぴっかちん☆・ユウ1969・☆ジョニィ☆・misora・miemie・ミナミナ・ゆき★2・梨乃・ミリー・ひよなな・カシス姫・もも姫・ωだるω・まめにょき・shiryu・ミニ天使・* 爽 *・春日歩☆・カノティ ・真琴♪
♂(10名)
まこぴー・銀零・チャイ☆鬼天・のっち1222・とものもと・SPARTAS・サンバー・D.ベッカム・伍空
■パラディン(25名)
♀(5名)
アグリアス・ハルミン・瑠架 ・ランチ♪☆・† SEPHY †
♂(20名)
DRIVE・aka227・kaos・hunter・もんま1号・だい30・盥@いち・ブホ・ハミルトン島・露月・邑さん・レクサス・†グロース†・doujyakudai・1000mg ・玄さん・aruka・たくちゃ・nek ・kooo
■アサシン(9名)
♀(1名)
ぺこちん☆
♂(8名)
A.B.A・UZI・ウーピン・だいこん・じいいこ・スラスラ・Bourbon・ sufferman
晒しスレに貼ってるやつは僻みか?HΛLならこっちに貼れよ
>>369 因みに、もっといる意味ないし・・板違い
>>371 だが、両目2.0
思考力は落ちてるが…。
374 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 13:43:05 ID:T0lsEu5X
ローグってステ振りどうすればいい?
男なら黙って精神全振り
>>374 体力全振り精神全振り、にはするなよw
マジレスするとローグは器用全振りが良い。
お前らファイアフェアリー越えてる時点で廃なんだよ。
あんなMAP越えれるかよ
一次転職したら廃だと言われていた時期もあったなぁ・・・
ファイアーフェアリーなんて、ゼニ前半で制覇っすよ
バター大好きさ
ファイアーフェアリーは強い人に倒してもらいつつ進むんだよw
SマジカルクロックとSマジカルクロック改って壊れるか壊れないかの
違いだったろ?今はどっちも壊れないようだが。
精錬する意味あんのか?
修正きそうなイヨカン
>>383 その前に 改に精錬できんがな!! 想像はしちゃいかんよ
今気がついた
三次実装されたら、メンテ予想がつまらないな
なぜギルドは・・・
チェリ鯖ヒロシ峡谷、
マラソンしてるのが何人か居るから、
ちょっと待機してるだけで自分の周りに大量に湧く。
面白いw
苺住人で、チェリー覗いてみたんだが、人多いな
新規はみんなチェリーに入ってるのかね・・・
>>390 パイナップルはもっと多いよ。
俺はブドウの住民だけどね。
今週のジャンプのネウロは凄かったねぇ。
子供に狩りのバイトさせるとかまじワロスw
勢いで始めて見たがステータス振っても
あまり強くなってる気がしないんだが気のせいかな?
素早さに10、器用に21振ってるけどこのゲーム
1点極振りのほうがいいのですかね?
因みにローグ志望です。
続ける気があるならキャラを作り直すことをお奨めする
力全部がいいよ
個性を求めるなら精神全部とかでもいいよ
ローグなら勝手に素早さ上がっていくしね。力全振り推奨。
第1回プリースト会
集えプリースト〜マッチョ記念日〜
【日時】
10月9日 22時〜
【集合場所】
ヨツンの鐘のそば
【詳細】
まずは↑の日時場所に集合します
集合したら等間隔に並びます、並び終わったらカウントをするので
カウントの 0 が消えたら(消えたらなので注意)
自分にスキル【ヴァイタリティー】(以下マッチョ)をかけまくります
続いてアコの服を着ると消えるバグを利用して消えて
sophieに転職式のスキルシャワーの様にマッチョをかけます
さらにヨツンの通行人をターゲットにしてマッチョシャワーをします
その後は聖職者らしく他人を助ける旅にでます
まずはエスポーターを使いエスネに飛びます
町の近辺で狩りをしているゼニさんなどに補助をしつつ
ブリに向かいます(マッチョメインでお願いします)ブリについたら終了です
2次会はその場の雰囲気に任せて遊びたいと思います
ロスト・図書館・雪山・海賊・殴りツアー.etc
そんな感じですb
ソフィブログねただよね?こんなとこで募集しないよね?
LV上げしかしないからつまんないな
異性と馴れ合う以外楽しみないからな
ところで俺アコなんだが、ますますアコの存在意義なくなってるな。
前衛優遇したのは分かるけど、ブリはアコ3みたいなもんだし、
パラは自分でヒール出来るし、アサシンはタゲることすら出来ん…。
せめて、メジャーヒールが範囲魔法にするとか、
フォースサブミッションが使い物になるようにするとかちっとは考えて欲しいよな。
このままじゃ「支援職」としての存在意義なくなって、不要職No1になるんじゃない?
はよMP回復魔法実装汁!
/::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::::::::::::::i
l ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
___,,,,,.....l_______l.....,,,,,,___
<´:::::::::::::::::;::::;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::::::::::`>
`''ー‐--i ´ヽ / `゙ i--―‐''´
:==-===/'ヽ だが断る
!;;;;;;;/~ヾ:::::::ノ .6 i
`!、 !_.,ヽ. ̄ / , ノ
___. /~´ ´``'ヾノ`i
γ´-.、゙ヽ ! ,/''ヽ. ! |
.〉 ) ) i ヽ,/ ヽ,,ノ .|__
.i -' ノ ! ノ_,,..-::''´::|
ヽ ; :/ _,,l,,.:::''::::::::::::::::::::`i
| ; ::| i''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
>>403 アコを支援職と考えるのがそもそもの間違いだろw
破戒僧なんだからw
ポイズンボルトってダメージどれくらいなのかね?
ショット3より弱いなら、存在価値なくなるの間違いなくウィザだと思うが
アコの支援って微妙だよな。
敵が沸いていない時
攻撃・防御アップなくても問題なし
敵が沸いている時
メニスやフレッシュドリームの方が助かる
ヒールはなくても回復はジュースで十分だし(詠唱もなく自分のタイミングなので完璧)、
アコがいるとヒールがくるかもとぎりぎりまで待ってると
タイミング悪いと浮いちゃうからジュースで回復すべきか待ってるべきか迷うし
全体的にアコのスキルは詠唱が遅いから
とりあえず3次じゃなくてもアコの存在ってあまり必要ない気がする。
・PT全員にかけられるヒール
・フレッシュドリームのような敵を止めるためのスキル
・メニスのような敵のステータス(攻撃・防御)を下げるスキル
・全体的に詠唱がはやくなる(全職業中もっとも速い)
・ジュレアが売れなくなるからやらないだろうけど蘇生スキル
これらがない限りアコの必要性はない
フリーズスプレッシャー
範囲スキル与ダメはフリーズ1並み
移動速度と攻撃速度を下げるだっけか?
ポイズンボルト
与ダメフリーズ2並み?
毒(効果不明)の追加効果
ってとこか101の時点でプリに破壊力で並ばれ
111でプリに破壊力で負けるというおまけつき
120のマジック5まで使えるスキルはないな
マジック5も強さわからんけど
>>408 ちょwww
下半分に書いてあるのがアコにあったらますます万能でしょwww
フレッシュドリームのようなってエナあるっしょ!
詠唱早くなるって、マジメイジに補助も回復もないのに詠唱もアコ上ってダメだろw
メニスって唯一のナイトの補助魔法でしょう!
しかも二次でやっと手に入るのに!それを取っちゃってどうすんだYO!
ただでさえ万能なのに欲張りすぎwww
>>410 いや、攻撃スキルが増えないで支援職っていうなら
徹底的な支援スキルがほしいってこと
おれアコだけど万能というよりは全体的に微妙な職業って感じがするよ
>>411 でもさ、弱点もないんだよ?
前衛より攻撃力あるし、困らない程度の防御あるし、
他職には支援魔法が皆無に近いんだし
三次になってやっとパラディンが持つぐらいでしょう?
それにフレッシュやメニスやデビルボイスは支援じゃなくて間接攻撃スキルだよ
味方の支援(攻撃力、魔法攻撃力、防御力とか)の魔法強化や実装なら賛成
だけど、他職の特色を奪うのはだめでしょ?
PT全員にかけられるヒールは増えてもいい。むしろ増えてほしい。
しかし全体的に詠唱がはやくなるのは困る。
現在狩場でウザ狩りしてるアコ共が更にウザくなるだろ。
それとアコにメニスの様なスキル増やされたら
ナイトになってようやく人助けできそうなスキル覚えれた俺が泣くw
他職には支援ないけど
ファイターは固い盾になる、メイジには火力がある。
でもさ、アコはどうだろうか?
支援職なのに、攻撃力と防御力の微妙な支援しかない。
(ヒールもあるが詠唱があるからジュースで十分)
最大HPや最大MP、魔法攻撃力、魔法防御力アップとかの支援があってもいいと思う
(個人的には経験値アップの支援魔法がほしいけどね)
シールドボイスなんかはアコのスキルじゃないかな?
その上、人を支援するのにマナロアみたいなパッシブがないのも痛い。
支援職なんだから一番MP関連は強くあるべき。
>>409 まじか・・・
90台メイジだけどやる気なくす(´・ω・`)
せめて、ショット、ニードル4.5.6を実装して欲しいな
そしたらポイズンとかは遊びスキルとして使えるから
でも、ショットやらは3でマスターって表示されてしまったから・・・ウィザオワタ
>>417 前衛からみたらバカみたいな火力かもしれないけど、
3次で比べればそうでもないだろ
しかも後衛だけでいえば、今のままだと
魔法攻撃、守備ともにプリが上
魔力2倍スキルでも実装がない限りウィザに存在価値ないと・・・
アコがの存在意義が微妙で、破戒僧が多いのは、支援魔法が詠唱時間長過ぎるからだよ。
PTで支援かけてると置いていかれるし、ヒールするぐらいなら攻撃した方が早いや、
ってことだと思うな。
支援魔法の詠唱短くするする分には、他職に影響ないでしょ?
ちょ、話ぶったぎって申し訳ないが
ゼンスト買おうとしたら、5万とか10万て、
なんでこんなボリまくりなんだ?
相場が上がったのか?
信じられん。一週間前には23000で10個買えたのに・・・
>>419 正論だね。ただ一つ、いっておきたい事がある
PT内にHPを回復できる人間が居る事は安心感が大きく違う
ジュースやらミニポでしか回復できないソロの状態にくらべて
アコやアコ2を背負って戦うのは段違いの安心感があるよ
>>420 連カキコ、スマソ
チェリーだよな?23000で一個じゃないのか?
>>420 ここ最近チートがミニポやらを撒き散らしてるおかげで物価が高騰してるね。
チートがばら撒いた回復アイテム売って1000万kron儲けた奴もいるし、
このままだと苺鯖みたいに物価が崩壊するのが目に見えてるね。
>>419 たしかに、ヒールや、補助系の詠唱速度はフレッシュドリーム並に速いほうがいいと思う。
補助のスペシャリストなわけだし。
ただし、アコのうちはいまのままでいいと思う。
プリーストなってから、新しいスキルとして実装するのがいいんじゃない?
メジャーヒールを範囲魔法にするとか、高速詠唱のヒールにするとかでもいいかな。
あとフォースサブミッションだっけ?あーいう意味のない魔法も改善すべきだな。
ただね、スキル増やしてもショートカットの使い勝手がよろしくない。
まずはそこかもねw
ヒールが早くても他職に迷惑というか嫉みはもたれないよね?
ゼニのキュア並みに早くならないかな?
他の補助早くなると需要が増えてPLされやすいとか出てくるけど、
ヒールなら問題なくね?
ウィザ、別な攻撃魔法出ないかな?どんなにレベ上がっても他職みたいに
ソロ狩りは出来ないから、何か増えなきゃね。経験値上げやすいってだけで
他にやることないんじゃゲームが面白くない。
ファイ・アコのようなソロ狩り出来る職、ログのように狩れないけど消えながら
高レベルマップ探検みたいに、レベ上げ以外の楽しみがないのがマジ系のつまらないところ。
後はスカ・クレをどうにかならないかな。こっちが最優先だし引退は運営にとっても
痛いよね?
けっこう好きだったクレ数名がaina♪としゃべってってたのにがっかりした。
MPKになっちゃうのかな・・・。
クレ・スカは絶滅品種だよな
転職しようってやついなくなるだろ絶対w
スカにも鉄の矢とか、銀の矢とか作ってやればいいのにな。
(重さその分アップで)
んで、クレのフォースブレスト、メイスで使えるように戻してやれよ。
思うのだが・・・
アコは
補助スキルの詠唱速度UP(FD並にとは言わないが)
範囲回復スキルの実装
クレに限って言えば
FBをメイスで使えるように戻すのはもちろん、FBの詠唱速度をもうすこし早くして欲しい
あとはアコとの防御の差別化、補助ありで同レベルナイトを超える程度で攻撃は補助ありで若干劣るぐらい
公式の説明文にもあるように範囲補助スキル実装かな
要らない子ランキングの1、2位を競ってるクレに救いを〜
ごめんwwクレの漏れからゆわしてもらうと
ハッキリいって今回の杖装備とかわ嫌がらせか?wwいまさらエナ狩りさせるなら最初からやれよ…
魔力全振りで同レベアコと同じ魔力ww
転職する意味あんのか?
ブレストなんかありえないくらい気違いだぜ?
発動遅いわ弱いわあんなの使うくらいなら課金+クロック3個で攻撃したほうが2発あてれるから強いしな!!
せめてアコからブレとフォースの補助没収と補助のかかってる時間うPと基本的な能力あげてくれないとPTにイラナイ職業No.1ww
アコとまったく変わらないならクレにBH代わりの魔法あってもいい気する…
今週のメンテの内容次第で漏れは引退するわ
(´・ω・`)愚痴ってスマソ
ブレとかフォースはアコと分担でかけてやればいいだろう
ヒールだって使えんだからHP減ってるヤツにかけてやればいいだろう
アコやマジにMOBが近づいてればエナで止めてやる事だってできる
殴る必要があれば殴りに行け
自分でイラナイと思っちゃったら何だってイランわ
空気読めなくてすまんが、ランドセルってどのガチャで出るんだ?
クレの仕様がこのまま続いたら引退orMPKが増えそうだな。
なんつーかパラが強すぎてアコプリの存在意義がない。
攻撃力上げれるわ、ヒール使えるわ、魔法防御も上げれるわでなんでもありじゃないか。
あと通常+ホーリークラッシュだかの組み合わせでもアコのBH詠唱より速く敵倒せる始末。
これは被ったかな〜と思ったら発動すらしなかったよ。
前衛は転職で大幅強化なのに後衛は全く強化なしなのはさすがにどうかと思われ。
アコだけにしてみれば昔BH弱くされてんだからただのピエロじゃねえか。
せめてキャンセル率とあわせて元に戻してもらわんと前衛とのつりあいとれね。
アコがいままで、ナイトをただの盾として利用してきた報いだなw
囲まれてボコられてるアコに、ライトヒールしてやるときの
心地よさったらないよwww
てか回復アイテムを1回使ったら2秒ほど使えないとかにすればもうちょい回復魔法のありがたみがわかるんじゃ?
アコにもっと支援を増やさせてほしいのは同意、んでBH弱くするかなくして、エナもスタンのみとかにしてさ・・・
あ・・・ソロゲーだからLv上げのとき困るなwwwww
チェリーの物価が高騰するのがわかってなくて、ミニポやらウィザード101武器などに
たかる奴が多すぎる。
そんで最近物価高いねーとか言ってる奴見ると腹立つわ。
>>433 レベ101からの話だろ・・・俺もアコだけどさ
LV31〜LV71を比べてみろ、その状態の数倍はアコが優秀だぞ
アコは31から101以降までずっと優秀だ
ファイター時代不遇、ナイトでやっとマシ、パラで並ぶんだ
ファイターがアクティブスキル何個か知ってるのか?
あんまりファイターをいじめないで下さい
>>436 ありえねえよ。やるならライトヒールとか魔防UPの剥奪でしょ。まじソロゲーじゃん。
あとアサシンの消えるの上書きなしにしろよ。+詠唱激長とかにしないとクソだぞあれ
>>435 フォースブレストは、杖で発動→デイレイ中にメイスに持ち変える→ダメージ
ならメイスで攻撃したときのダメージが与えられる。
これの応用でメイスでヒール発動→デイレイ中に持ち替え→杖の回復量ってのが可能なんよ
1:1ならまだしも囲まれた状況じゃまったくといっていいほど役にたたないけど
なんだかアコの妬みレスが多いですね・・・
結局はお前らオレTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!したいだけなんだろ?
自分の職が1番じゃないと文句言う厨乙w
三次になったら全部の職が強い、でいんじゃないの?
アサシンとパラはあのままでいいよ、散々弱かったんだから
問題はクレとスカだろ
何でメイスでフォースブレスト使えるんだろう?
>>432 3次実装直後なのにあの開発がすぐクレ修正する余力は無いだろう
ただでさえ不具合満載で修正箇所多いのに・・・
クレはしばらく我慢ですね(´・ω・`)
一部のアコの皆さん。もうちょっと自分のキャラに愛着もってはどうでしょうか。
キャラ性能よりも、大多数が遊ぶRPG世界における自分の役割をしっかり演じ、楽しんでみてはいかがでしょうか。
詠唱速度などの性能に頼るんじゃなく、味方の交戦状況(ダメージの食らい方等)を見て、あらかじめタイミングをあわせて、ヒールをかけておくこともできるんじゃないでしょうか。
ゲームなんだから工夫は必要かと。
レベル31まで上げたんだから、ある程度の状況は読めるだろうし。
キャラレベルではなくプレイヤーのレベルではないかと。
そうやって味方を常に見てしっかり支援できる人は、多少レベルや性能が低くても十分必要とされています。
それでも詠唱が遅くて、全員の回復が追いつかないというのなら、それはPT構成や冒険してる場所に問題があるだけだと思います。
全体のピンチを自分一人で完璧に回避できると考える方が社会性に欠けた傲慢な思い込みじゃないかな。
ログやファイが1年近くマゾさに耐え、それでも下層を楽しんできたのに、バランスが変わった途端、妬みレスってのは見てて痛いです。
(書かないと、状況が変わらないってのはわかるけどさ。)
それでも、アコは十分ゲームを楽しめる強さだと思いますよ。
クレとスカをなんとかしてあげて欲しいってのは同意。
のんびりゲームを楽しむログ60代の意見でした。
>>443 よく読めよ、3次前衛さん。
僻みっつーより、完全にソロ狩りできるようになった前衛に比べて、
アコは弱体化の一途で、最近ではエナはスタン失敗・詠唱キャンセル・詠唱空回り激増、
あげくにはエナ当たって敵HP0になった後でも、こっちはダメもらうんだが。
アコが回復アイテム要らないってのは昔の話で、今じゃ召還無しのボス狩りなんて不可能。
ミニポは前衛並みに必要だしね。
元々、アコの支援魔法を充実してやらんから「俺Tueeeee!」が出てたんだろが。
んで、クレはアコブリより防御ちょっと良くして、力全振りで殴るん形でいいんじゃね?
はっきり言って、3次前衛は 「PTで行動する意味が全くない」 だろが。
三次になってもアコはどうでもいい補助一個増えるだけだしな。
自分に使ってもほとんど意味ないし強化された前衛にかける気にもならねえ。
せめて未実装スキル全部実装してくれよ。
ウィザのほうも三次転職組で青クロックソロできないのウィザだけだし変化なくキツイな。
こっちもなんか魔法増えたなって感じだけどよくよく考えれば全く実用性なし。
はっきりいって前衛後衛になんでここまで差をつけたのか分からん。
妬みっつーかこういう実装すればこんな展開になるのは分かりきってるだろうが。
450 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 14:44:38 ID:nT9vU4QH
>>447 バランスが変わったぐらいのレベルでは無いのが問題だろう。
前衛であるパラディンが回復魔法を使える。
これが問題なのだよ。
ローグやファイターがマゾさに耐えてきたのは大いに分かるから、
バランスが変わってアコライトやマジシャンより強くなっても問題
ないけど、アコライトの特性である回復魔法がパラディンも使えるのは
アコライトの存在意義に関わる問題だよ。
アコライトは今でも十分にゲームを楽しめる強さなのは良く分かるが、
役割を演じ楽しむ為には、職業別の特性がそれぞれ活かされて無いと
いけないということ。
個人的には今の回復魔法が使えるパラディンならクレリックの3次職として
パラディンがあった方が役割としては正しいような気もするな。
つアコ3
前衛職も3次になってやっと同レベルの後衛と同じような狩場で
狩れるようになった。
パラディンがヒール使えようが、結局、PTではパラディンが盾になり
アコ・プリが後ろからヒールする形になるんだからいいんじゃね?
アサシンは↓ウィザードは↑修正入りそうなかんじはするが…
まだ武器実装もままならないくらい急な3次実装なんだから
もうちょっと様子見たら?3次なんてまだ一握りなんだし。
大丈夫
すぐ腐るほど増えるよ
プリに文句いってんのはアコ最強につられてなったただの最強厨
今くらいで丁度いい
ジュースあれば回復はOKとかばかですか
>>450 いや、パラディンはヒール使えてもいいでしょ
そのような職業って最初からわかってたようなものだし
問題は「全てのナイトがパラになってヒールを持つようになってしまった」事
職の分岐が無くなった弊害だろうね
回復がアコの個性、特色というなら
一次以降ファイターやログよりも火力があることはどう説明するんだ?
殲滅力ではLV31〜LV101の間、ずっとアコが上だ
敵を倒す能力が高いことが、前衛の個性をずっと奪ってきたと思わないか?
防御もスカやログとほぼ同じで平均的、支援魔法もある
ボス狩りに一番有効な攻撃魔法も持ってる
回復能力ぐらい他職にあっていいじゃん
>>452 このまま数ヶ月過ぎたら、そのような形にならない可能性がある。
PTではパラディンが盾になりパラディンが後ろから回復魔法をする形に
なる可能性が高くなる。
そうなればアコライトの存在意義に関わるだろう。
確かに様子は見るつもりだが、パラディンの回復魔法を使えなくして、
その代わりに何か前衛らしいスキルを1つ実装する修正を入れて欲しい。
そうすれば職業別の特性が守られるから、パラディンがアコライトよりも
強くなっても問題無いよ。
>>452 信長の鉄砲隊みたいにローテーションでパラ4人くらいで、
一定時間で役変えてまわせばそれこそアコなんかいらんぞ。どう考えてもおかしい仕様だろ。
>>455 その言い分ならアコにローグくらいの物理攻撃能力つけてもいいでしょって聞こえるが。
PT役割もクソもなくなるが。てか今のパラの能力時点で役割もなにもないけどな。
てか、アコさん達よくばりだよ
>>455の言うとおり、魔法攻撃の強さで前衛の存在意義はずっと言われてきた
今更、自分の存在意義って・・・
三次実装前に前衛を強くしろと思ったか?自分の存在意義の前に
ビンタが前衛を役立たずにしてるって思ったことある?
>>455 確かに、1次以降のファイターやローグよりも火力があるのは問題だな。
敵を倒す能力が高い事などで前衛の個性を奪ってきた事も分かる。
だから、火力に関しては後衛よりも大幅に高くするのは良いし、
ボスを倒す為の補助などもある程度あっても良いけど、
回復魔法だけは修正して使えなくして欲しい。
回復能力に関してはHPの回復速度やHP回復量を増やす事が出来る
スキルを実装すればそれで良いだろう。
回復魔法のかわりにこのようなスキルがあれば問題無いと思うが。
>>458 ファイターも使っているから、前衛を強くしろと思った事は
いくらでもあるし、3次実装前に運営の方にもそういう要望をメールで
何度も送っている。
もちろんビンタが火力の面で前衛を役立たずにしてると思った事もある。
だから、詠唱が結構キャンセルされやすくても、それは後衛の支援職だから
良いと思っている。
PTでは役割的に前に出る事は無いのだから、攻撃を受けると
詠唱キャンセルされやすい仕様は問題無いと思っている。
お前らよく聞け!
パラディンは、魔法戦士なんだ!
ヒール使えて当たり前!
プリのフォース、ブレ、バイタリ、これだけで十分存在価値ある!
俺にとってプリは、なくては、ならない存在!
俺もアコ2だが、今回の修正、実装は納得してる
アコのヒールは31から
パラのヒールは101から
・・・これだけ有利なんだから十分だ
>>456 パラディン盾、パラディン回復は既に誰かやってるな。氷の迷宮のボスで。
それはそれでいいんじゃない?PTの組み方など人それぞれだし。パラディン
の回復魔法も現時点ではそこそこ回復するみたいだから修正入るかもしらんし、
どのみちパラディンが2人いるならアコ・プリを追加してパラディン2人で殴っ
た方が良いだろう。パラディンになってる奴は支援より盾になることと殴りが好
きだからその職になったんだろうし。
それに、今までPTに不要だと言われてきたハムもPTで全く役に立たない
わけではないだろう?それにくらべりゃ、パラディンが回復使えるようになった
くらいでアコ・プリが不要になることなどあり得ない。需要は減るかもしらんが。
>>455が言うようにパラディンが回復使えそうってのは元からわかってたことだしな。
3次が実装される前は早くしろと言っており、実装されたら、自分が
思う内容じゃなきゃ文句を言う。実装されたばかりで、今後修正が入る
かもしれんのに3次職の内容が不満ならキャラ作り直すか引退しろw
アコ・プリでパラディンが回復魔法使えるのが不満ならパラディンになったら?
1次2次で前衛が火力が無くレベル上がりにくいからって後衛に作り変えた
奴も多いだろうし。
急な3次実装→実装内容を開けて見てみればバグも多くかなり適当
→さらにツリーの変更
これって、さっさと4次まで実装してその後はたいした追加もなく閉鎖
って思うのは俺だけ?
>>463 同意
俺も前衛諦めてアコ2になった
前衛をやめて引退したり後衛に転身したやつは多いと思う。弱い立場で
辞めていく同職が多いマゾさの中で、諦めないで頑張ってきた奴が
今回勝ち組になったってことだな
とにかく要る要らないの話になってる時点でバランスがおかしいのはあきらか。
三次実装前の前衛強化みないな流れみたいに、パラのヒールがなくなるか、
アコに範囲回復とかの効果を持ったスキルの実装がない限りずっとこの流れは続くね。
みなさん。
これからもずっと『この職の方が強い』とか『この職はいらない』とか『火力がどう』とか
そんな議論を延々と続けていて下さい。
私はこれから会社に行って仕事してきます。
そして少しでも社会貢献して払うべき税金なども払い
給料上げるために資格の勉強をしてきます。
あ!
これに対するレスは要りません。
読みませんから…
それより、『要らない』って言ってるのにレスを付けるヤツについて
議論して下さい。
それではこれからも頑張ってゼネに嵌って立派な3次〜4次職目指してください。
しかし一次、二次時代は後衛が圧倒的に強いとはいえ、前衛は防御力があったから
まだそれなりのバランスを保っていたけど、三次の後衛<<<前衛な状況はやばいだろw
ウィザードがゴミ扱いじゃまいか(´・ω・`)
(゚Д゚)無い物ねだりハゲシス
別にパラに回復あろーがプリには補助あんじゃん
それだけで充分じゃね?
そもそもアコ、プリは補助支援だろ。それなのにざやわざウィザを超える火力あんのに文句いいすぎだ…
パラが気にくわないならPT作りなおせばいーさ
後衛のぬるさに浸かってるヤシにゃ無理だろーけどなw
今回ので文句ゆえるのはスカとクレだけだろww
ウィザにしてもプリにしても一撃が強力なのもってるんだからな
アサシンだけは修正入るべきだと思う。ハーミットはインチキすぎ
前衛を弱体化しろなんて議論になるとはね
少なくとも対等に近いバランスになったってことだな
まぁ101までは何も変化ないし、まだ後衛有利は変わらないよ
次のメンテでスカとクレの101↑がどうなるかが一番の問題だな
なぁなぁ、ちょっと教えてくれないか。
ハンコインからXPに交換するウィンドウがちゃんと開けないんだが、
これは何が原因なんだ?
俺はXPがなくなったから追加購入しようかな。
お金を使うことで社会貢献してきます。ノシ
雪山の洞窟のボスを楽勝で倒せるんじゃゲームバランス崩壊する。
クレはメイスの威力が魔力依存になればいいと思うよ。
これで殴れて魔法も撃てて・・・ていう万能職になる。
今更なにぬかしんてだよ??
散々前衛イラネ、って言い続けてきたのは後衛諸君ではないか?
前衛は「一応」要るだろう。後衛が盾なんて無理だから。
でも三次は本当に後衛が全く必要なくなると思う・・・
別に強いから後衛(魔術師)を選んだわけじゃない俺からすれば、
今回の3次のバランスは概ね納得のいくものだったわけだが。
あとはクレ2・とスカ2をちゃんと実装すればそれでよし。
アサシン強すぎだが、それまでの不遇の期間を考えると
あれくらい無茶な強さでも良いかなと思ってしまう。
前衛は強くていいよ
ただ分岐がなくなった以上はパラは完全な攻撃型に戻すべき。
3次になったらさらなる硬さと、さらなる物理攻撃力のアップ
支援魔法はアコのみを貫かないといけないだろ。
それぞれに特徴があり、優れている部分と劣っている部分があるから
それを補う上でもPTというものが必要となってくるわけで
今のパラの性能を考えるとパラオンリーのPTで十分になっちまう
それだとPTというもの自体のシステムが意味なくなるよ
アサシンはPTを組む必要性自体がないw
アコ系が支援強化と引き換えに火力落されてもいいのかね?
火力そのままで、支援魔法強化なんて図々しいにも程が有るよ。
お前ら
国民年金ぐらい払えよ??????????????????????
>>479 どの支援を強化するかにもよるな。
前衛にかけるしか意味のないフォースやクリティカルを強化して、
それで火力落とされたら割りにあわんだろ
ヒールの詠唱がはやくなっても、囲まれてればアコでもミニポ使うし
落ち着いてからかけるなら詠唱の速さなんていらん。
ヒールの詠唱速度アップは他の人にかけるためのものであって
それのために火力落とされたら割りにあわない。
あとはブレッシングだがこのために火力が下がるなら
マジのように火力アップして盾がないほうがまし。
基本的にはPTとして前衛をサポートするためにある支援魔法ばかりだぜ。
普段自分が使わない魔法ばかりで、メイジよりも火力が低いんだから
図々しくもなんともないが
マジでゼニの帽子つけてた人がいたけど、どうやるの?
>>482 帽子を外さずに転職すればできる
ただし、転職後一度でも外してしまうともうつけられない。
ハーミット使用時は経験値入らない様に修正とかきたら
アサシン発狂なのにな
>>485 ん?おれか?
ゼニアンの時にアコに支援魔法をかけられて
それが楽しそうに思ったからだな。
しかし、アコになってみてアコ2まで育てたが
いまいち支援が微妙だなーと思う
3次が強いのはあたり前。しかしウィズのスキル追加は遊びみたいなもんだし、
ショットやニードルが91までってのは微妙な気がする。せめて盾ぐらい装備させくれ・・・
てかね、なれもしない3次の文句いってもしょうがないなと思う自分がいる。
ちょっwww
パラディンがヒール使えるのおかしいとか言ってる奴頭おかしいんじゃねーの!?
そんなのゼネオープン当初から想像できたことだぞ・・・
今ままで後衛だけのPTで前衛ツカエネとか言ってたやつの妬みがひどすぎるな
オレか?今年の4月から就職と同時にゼネやめたログ63だよ
もう2度とやることはないが、このスレ見てるだけで十分楽しめるぜw
まぁーなんていうか文句中乙w
議論はいいけど煽り合うなよ。
それが出来ないなら、さっさとレベル上げでもしなさい。
パラのヒール無くせっていう粘着バカが多いですね。
俺がファイ時代、初めてこのゲームはアコさえいればいいのかと
涙したのは、ロストのリス狩りのとき。
当時のPTのアコふたりが、「エナで狩るから叩かないで!ザコの掃除ヨロ」
と言われたときのむなしさ。
前衛の方々なら、一度はこういうむなしさを味わってきたはず。
今回の3次実装で、絶対にパラディンになってやろうと心に誓いました。
「狩場」が同じとなると前衛強すぎだよ。キャンセルはないわ防御力は強いわで
めちゃくちゃじゃん。狩場が同じなら詠唱ない分、前衛の方が狩るの早いし。
永続して狩れる分、狩場は2コ下がってくれないと割に合わないよ。
ただでさえソロ狩りっていう楽しみ方があるのにそれはずるいなぁ。
493 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:46:09 ID:9jS8iSX4
なんだかんだ言っても、二次職のうちに海賊船の骸骨を一撃狩りできる魔法職は、
強いですよ。3次が出来ても魔法職は強いですね。
あと、引退者が書き込みにくること多いね、ここはww
つか引退したかどうかなんて いちいち言う必要もないのに
アピールしたがるねw
前衛いらねっていう後衛がいるっていうけど
それは一部だと思うぞ。
まず冒険に行ったときに、前衛がいるかいないかで全然安心感が違う。
アクが数匹いるとスキルキャンセルの嵐、
前衛が盾になってるおかげでスキル発動ができるわけだ。
雪山最果てに行った時も前衛が浮いた瞬間あっというまに全滅したからね。
後衛の火力が強いというけど、単に自分のレベルよりも低い狩場で狩ってるだけ。
51になった時にリニアに行ったけど、ぶたすら1撃できんかった。
しかたなく、61までピナッツやベルテラで狩りしていたぞ。
しかし、ファイターの51だと普通にリニアで狩れる。
さらに、後衛はMPきれたらゼニアン以下。
MPきれた時にアクが沸いたら最悪。
しかし前衛なら沸いても対処できる。
弱いっていうやつはレベルもみないで1回の火力のみで見てるやつ
たしかに前衛は後衛のように1撃はできないが
MP使わないでエンドレスで狩ることもできるから
そこでバランスをとってるわけだろ。
そこに回復やら支援魔法もって、どこまで前衛を強くしたら満足するんだよ。
もうすこし仲良くできないかね・・・だめかね・・・
お前ら101からの話ですよw
41の時点で前衛と後衛のバランス狂ってんのにw
前衛は大器晩成型、後衛は早熟型
それでいーじゃん
それが嫌なら前衛作るか辞めればいいこと
パラディンは「聖」騎士だからヒールはいいよ。それがないと聖騎士っぽくない。
攻撃力が強いのが問題だと思う。
この際だから言わせてもらうが、一回の火力だけで見ないでくれ。
コブラ10匹に囲まれてもナイトは屁のカッパだがアコ2とメイジは
間違いなく浮く。簡単に。撃てなきゃ強くたって意味ないんだぞ。
いや5匹でも浮くな。撃てない。
ちょww
どこまで前衛強くしたら気が済むってwww
1発で狩れない分HPは減ってんだよ?
エンドレスで狩れるのは後衛がゼニアン時代に狩ってた狩り場ですよw
前衛はその狩り場で101まで狩り続けるんだwww
51でリニアじゃ3匹も狩ったら休憩だ。
>>498 前衛で101まで不遇な(特にログは死ぬほどマゾいらしい Lv80で一撃がコブラまでとか聞く)時代すごすんだから・・・
まあウィザードは紙なのにプリに火力ですら負けてるとかいうのはひどすぎるが。
502 :
501:2006/10/09(月) 19:05:19 ID:e2Gw4S1l
修正入るならそのうち入るだろうし(この運営だけに期待はできんが)
もう少し静観したらどうだね?
前衛はずっと静観してたはずだぞ。(多少の愚痴はあったが)
504 :
501:2006/10/09(月) 19:10:24 ID:e2Gw4S1l
>>499 たしかにそうなんだがコブラはなりたてナイトや80台くらいのログ2には効率いい狩場だが
そこで狩りしてコブラ10匹に囲まれるメイジやアコ2なんていないって
505 :
501:2006/10/09(月) 19:13:25 ID:e2Gw4S1l
>>495 前衛がエンドレスで狩る狩場(コブラ〜ピナッツ)なら同レベルの後衛もエンドレスでは・・・
あのーーー前衛が1撃にこだわってどうするの?
60のファイターでコブラ1撃できるし
基本的にはMP使わずに2撃で狩れれば前衛強いだろ。
ロレンとかいくとそういう前衛たくさんいるじゃん
90とかになればイボルグでもガリガリ狩ってるぞ。
MP回復で休んでいると、前衛にまわり一掃されて歩き回ったりしている自分がいる
散々俺ら前衛を盾にしてレア装備やら血やら部品やら取ってきたのに
盾しか存在意義がなかった前衛が三次でようやく報われてソロ仕様になったら文句ばかり…
君達後衛は前衛がいつまでも自分達の盾になってりゃ満足なんですか。
今俺は70台ナイトだが三次になれる自信はない。
お金と労力とリアルを犠牲にして101までがんがって上げた前衛が強くたっていいじゃないか。
後衛と違って散々マゾかったんだから(特にハム)
しかし俺もハーミットだけは修正が必要だと思っている。
>>506 1撃にこだわる理由は、前衛が一番効率がいいからだよ。
常に1撃狩りしてるわけじゃないが、一番の理想状態で後衛と比較しても
前衛は後衛に時給で劣る。
509 :
508:2006/10/09(月) 19:24:20 ID:sEI6NbTG
だーかーらー前衛は強くていいよ。
ただ、職業の特徴を壊してPTの必要性をなくすのは問題だってことだろ。
妬み系は前衛のやつらじゃん。
前衛は普通に強いのに、1発の火力のみで後衛強いって言ってさ。
前衛はレベルよりも高い狩場に行くことも可能だが、
後衛は自分のレベルと同等の狩場でさえ行くことが困難なんだぞ。
これのどこが強いんだよ。
皆自分の選んだ職業に多少の不満がある
それはしだいに他の職業への嫉みに変わる
ただそれだけ
>>508に補足
一撃の方が効率面以外にも回復アイテムの消費も最小限ですむ
3次になってるやつって固定PT組んでるか今までずっとソロなんじゃないの?
そもそもPTボーナスもっと増やさないとPTの必要性なんてない気がするけど・・・
PTで行動するのなんて冒険の時だけでしょ、たぶん
514 :
508:2006/10/09(月) 19:38:41 ID:sEI6NbTG
>>510 いや、違う違うw
前衛弱いっつーのw
前衛がレベルより高い狩場に行ったら大冒険だ。
PT行動でも火力の高い後衛がいないと話にならん。←これは後衛にとっても同じだと思う。
一発の火力のでかさで前衛より数ランク上の狩場で一撃できるんだよ。
一方前衛はその敵を5、6発殴りながら、且つジュースやミニポなどの資産を食い潰しながら戦うわけだ。
レベル同等の狩場が困難なのはどっちも同じ、ゼネのバランスの悪さだ。
レベル100までは圧倒的に後衛が強いよ。100って・・・十分だろw
誰がそこまでたどりつくんだよwww
>PTの必要性をなくすのは問題
これはみんなが思ってることだね。
3次前衛が強すぎるのも問題だが、おれあと1年以上かかるからw
物理攻撃の最大値を65535に引き上げ、
それに伴って前衛の与ダメは2倍にする。
(敵キャラはそのままMAX32767で)
↑3次実装前に俺はこんなことを考えてたな。
そんな俺無課金アコ57。
2次にもなってないからみんなの意見が飲み込めませんw
*隣の糂汰味噌
・他人のものはなんでもよく見えることのたとえ。
どこまで前衛をきつくすれば気が済むんだ
漏れはナイトとメイジの71を持ってるんだが両方LV上げてきた立場からすれば
71まで育てるには前衛は1.5倍くらい時間がかかる、課金も1.5倍はかかる、
Kronなんか何十倍かかることか、多分ここから101まで育てるとすると考えるだけで嫌になる
後衛なんて60越えたらロレンや青幽霊で狩をする。
しかし前衛なんてコブラをひたすらクリックすることの繰り返し。
海賊船なんて71にもなれば後衛ならサクサク進んで何の問題もなく通過できるが
前衛なんて怖くて一人で海賊船なんて・・・
ここにいる人のほとんどが3次のことしか議題にしてないがはっきり言って
31〜101までのことを棚上げしてるんじゃないか?
まだ3次なんて5%未満だろ
まだこの議論やってたのかw
3次前衛に文句言ってる後衛の皆さん、基本的にレベル上げメインのゲームなんだから…。
1次なら間違いなく火力、効率共に 前衛<<<後衛
2次なら
火力 前衛<<<後衛、 効率 前衛<後衛
しかも課金に使う金額は 後衛<前衛 が常識。
今までおいしい思いをしてきたんだから3次で同等、もしくは逆転してもいいじゃまいか。
PTにパラディンがいてもアコ・プリは必要だな。
支援に特化した職業であることには間違いない。さらに火力もある。
それにパラディンだけの特異なPTもあってもいいじゃないか。
ちなみに、前衛は自分と同等のモンスターがいるマップに行けてもはっきりいって狩りには
ならない。1匹倒すのに時間と回復アイテムかかりすぎ。(2次までの話だが)
で、結局のところレベル上げがメインのゲームだからソロでの強さを重視したんじゃないか?
職業ごとの特性とか強さよりもレベルの上がり方が違いすぎるのは理不尽だしな。それだけ金
も余分にかかるわけだし。
さらに言えばゲームバランスが悪いのは今に始まったことじゃない。
と、スカの俺。
パラ 現状維持でおk
アサ ハーミットなんとか汁
プリ 現状維持でおk
ウィザ ショット4などを追加するかしないと使えね
プリは何で文句が多いのかがわかんね
BHは継続されてるし、補助は増えてるし十分すぎるだろ
>>514 言ってることはよくわかる。
前衛よりも後衛の方が効率いいのも分かる。
ただ、圧倒的に後衛の方が強すぎるっていう人が多いでしょ。
レベル上げだけにおいてなら後衛の方がよい。そこはおれも思う。
しかし、もっとトータル的な強さで見たら全然前衛の方が楽しめると思う。
強さ=レベル上げの効率だけで考えないでみてくれよ。全然前衛強いから。
71ナイトがソロで5ページ目を取りにいって帰ってこれるが
(回復は大量に消費するが)
アコの71だと回復を大量に持っていってもはっきりいって無理
基本的に後衛は2撃必要なマップの場合、アクが多いマップではきつい
スプンキーズのマップなんか2撃必要だと正直きつい
(イボルグのムスチのみたいにあまり沸かない、速度が遅いマップでは大丈夫だが)
後衛の多くは同じことを思ってると思うが
スキルレベルが上がるまでずっと同じ狩場からぬけられないのがつまらない。
前衛はレベル上げを考えないで純粋に遊ぼうと思ったら上にでもいけるのがうらやましいよ。
ファイターの時点でカバ2Fとかソロでいってるやつ見るとまじでうらやましい。
アコ71でもカバ1F全然きついよ。
>>520そんなことない
ファイターでカバ2F行ったら1体倒すのに10発以上かかるぞ
それに1次のころなんて防御はそんなに各職変わらない(マジ以外)から
ファイター並みにミニポ使えば普通にアコでも狩れる
アコ71でカバ1Fきついかもしれないがナイトでも5発以上かかるから正直
冒険でしか行かない
522 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:14:23 ID:QhFmfoNG
>>520 アコになったことを後悔するなら、
自分のキャラを純粋に好きになれないんだったら、
前衛がうらやましく思えるんだったら、
パラディン目指してキャラ作り直したら?
おれは弱くても、3次が無くてもスカが好きだから楽しめてるぞ?
自分の職がすきだったら他職への文句は無いがな。
自分のアローより自分よりはるかにレベルが低いマジのアローが強いことに
不満を持ったことなど無いw
自職の能力を上げてほしいとは思うが。
どうもみんなの意見を読んでると…。
フル課金限定とか、無課金限定で話進めたらすっきりすると思うんだが。
今はごっちゃになってる気がする。
ナイトもログも71だとカバはきついだろw
60台のファイターがソロで行くより60台のアコがソロのほうがはるかに楽
それと何故ここまで文句出るのかはクレに分岐するのに分岐の無いパラやウィザよりプリの方が3次到達が多いので明らかだな
最強厨がいかに多いのかが分かる
知り合いにもいるよ
実装されて能力見てからプリーストダサイ、アサシンカッコイイと言い始めた奴
どこまで最強思考なんだか(´д`;)
>>523 よく読め、どこも文句言ってないぞ。
アコがきらいとか弱いとかも言ってもない。
(まぁさらに強くしてほしいとは思うけど)
前衛は強いのに、レベル上げの効率面だけで
前衛は弱くて後衛は強いと言ってるやつが多いから
前衛だって強いだろってことを言ってるだけ。
レベル上げの効率面だけで考えずに純粋に上にいける前衛は強いよ。
なのに、後衛が強すぎるー前衛は弱くて不満だーって前衛はいうだろ。
だから前衛だって十分に強いぞってことを言ってるだけ。
俺も前衛やったけど
後衛のMPが切れた時のあの不安感が前衛にはないのは正直大きいな。
回復さえあれば前衛は安心して狩りができる
まぁこれを読んで、また効率だけで考える前衛が
そんなことねーよーとかいいだすんだろうな。
前衛と後衛やったことあるやつならわかるだろ。
回復を持っている前衛のあの安心感はいいよな。
最初に話題振ったの俺なんだけどさ、
パラ弱くしろって話じゃなくて、アコの支援を充実させろって話だったんだけどね。
クリティカルとかフォースサブミッションとか使えん支援をなんとかして、
支援の詠唱を早くした方がいいって話なんだよね。
今のアコ2ってボス狩りで召還無しなんて無理だし、時給はナイトとかわんないよ。
たとえば、Lv85ぐらいだとMP1500ぐらいとして、
BH6はMP100消費だから15匹狩って1回お休み。(40〜60秒)
アクだとエナでも最大射程近辺でないとダメもらうんだよね。
おまけに、エナでスタン失敗・詠唱キャンセル・詠唱空回り激増してるし。
んだからさ、昔のイメージで議論しても全くかみ合わないんだよな〜。
各職業に対して不満が高まってるみたいですね。
っと、そこでギルド実装でギルド戦ですよ!運営さん!
てか、スカ・クレの人達はあまり不満を言いませんね。
>>528 スカ・クレ > 引退もしくはMPK転職もしくはチャットキャラ
てか、元々少ないし…。
支援職がソロでボス狩り出来る事自体間違ってる
51のアコがリニアで豚すら一撃出来ず、ファイターは楽々狩れるって主張が既に無理がある
>>530 んと、「前衛はソロでボスが狩れて当たり前」ってこと?
戦士は書いて字の如く戦う為の職業
本来どの職業より強くて当たり前
盗賊は隠密を旨として孤独を好む
ソロ使用があって当たり前
聖職者は他人を癒し助けるのが本分
支援がメインで攻撃は最低限のはず?
魔法使いは魔法による遠距離攻撃
直接攻撃しないのが前提なので防御が紙でも仕方無し
ストーリーや各職業の特色を考えれば別段おかしいことも無いかと…
アコさんがやたらと攻撃強い(エナでボス狩出来るとか)事の方が疑問だったが…?
楽々とはいったつもりはないが普通に狩ることはできるだろ。
(何度も言うが効率だけで考えるなよ)
火力が強くてもアコは51では1撃できないってことを言っただけだろ。
まぁアコでも一応アクがほとんどいないからリニアは1撃できないけど問題なく狩れる
その次のインクリマップならアコよりファイの方がはやくデビューできるのは間違いないぞ
前衛は決して弱くない。
火力だけでみて後衛の強さを判断するなよ。
これがいいたいだけだ。
パラやってるもんから言わせてもらえば
アサシンが強すぎるわけであって。
パラはそんな強くねーよ。
パラから見たら他のどの3次も強すぎるんだよw
雪山の奥なんか行くと、
俺達なんかホーリーかましても4発かかるところ
後衛は一撃じゃん。
なんだこの差は。。3次になっても後衛ツェーはかわんないのね
って感じ。
またPTプレイにおいても、補助のプリ、火力のウィザ、で大活躍だろ。
プリ固くなって盾にもなれるしな。
文句言ってる後衛欲張りすぎだぞw
インクリデビューもアコのほうが早いと思うぞw
>>534 結局何が望みだ?
3次前衛の弱体化か?
>>527は詠唱の速度と空振りの修正をしてもらいたいみたいだが
アサシンをやらせてもらってる俺に言わせれば、
パラディンは卑怯くさい。アサシンの消えるスキルなんて
大して役に立たないしな。
火力のウィザって微妙だなw
120まであがればウィザのほうが良いのかも知れんが
>>533 だから、昔のイメージで議論したらかみ合わないって。
「アコ強すぎ」って前衛さんの要望通り、段階的に弱体化されてるんだから。
ためしにアコでやってみろ。
大量にわく、攻撃速度の速いインクリに、
課金なしだとレベル61でもBHで1撃できないことがあるアコだぞ。
ファイターなら普通に50代から狩りに行くやついるんだぞ。
エナジだと71でも課金なしだとたまに3撃必要だぞ。
ファイターの方がはやいのはあきらかだな。
課金ないとホントアコはきついな。
>>537 だからよく読もうぜ。
さらに前衛が強くなろうが別にかまわない。
弱くする必要なんてないよ。
前衛が弱くて、後衛が強いっていう前衛が多いから
前衛は決して弱くないだろってことをいってるだけだ。
んで、マゾピック界最大のマゾ男kuhlonってまだやってるのか?
やってみろも何もやってるから言ってる
そういうファイターは効率度外視で行ってるだけ
たまに1激できない程度のアコのほうがはるかに効率良い
そして無課金アコのマゾさなんて無課金ファイターに比べれば些細なものだ
スーパーゼニアンって本当にいるの?
カバルツで一度だけ見たことがあるんだが
>>544 もういいよ
効率で考えるなって何度も言ってるのにわからんやつだな。
後衛が弱いとも言ってないんだけどな。
前衛はそんなに弱くねーぞって言ってるだけなんだがわからんのならいいよ。
7kgEJ+DPは2次までと同じく名実ともに最強にならない限り納得しないだろうな
>>541 61で課金なしでインクリ1撃近いってことですごいと思うけど・・
あなたが見てるファイターは課金してるんでないの?
無課金同士のアコとファイターを比べろよ
一発の火力 ≠ 時給
何度も言うようだけど、アコ2とナイトの時給なんて大差ないって。
大差あるのは、葉っぱ馬鹿食いかマナキュアがぶ飲みの「一部の基地外」だけだって。
てか、三次の議論してるやつら
三 次 の 時 点 で じ ゅ う ぶ ん 強 い だ ろ ?
文句言ってんじゃねぇよ
前衛と後衛、どの職が強いとか弱いとかどーでもいいよ
ゼニアンが一番弱い。自分のやりたい職やれそれだけだ
糸冬
なんかよくわからんが
とにかくおまえらって前衛が弱いから大変なんだよなーってことを
いいたいだけなんだろうな。
>>547 おれの文章読んでそこに行き着く時点でおかしいから
先にインクリデビューできるってのがそのままアコのほうが先にインクリと楽に戦えるようになるって事なんだがなw
前衛はMP切れても戦えるってのもMP切れた無課金前衛がインクリ1匹倒すのにどれだけ時間かかるか分かってんのか?
>>548 だからさ、違うっての
火力はアコの方が上だし、ファイターの方が叩く回数多いよ。
それは俺だってわかってるよ。
ただ、同じレベルならアコよりもファイターの方が浮きにくいだろ。
だから、火力だけで考えないで浮きにくさなども考えたら
おまえらが言うほど前衛って弱くはないだろっていうのよ。
何度もいうが効率で考えるなよ。
普通に遊ぼうと思ったら同じレベルならファイターの方が上にいけるだろ
だから、前衛は決して弱くはないっていってるんだよ。
後衛が前衛より劣るとかそういうことを言ってるんじゃないぞ。
おまえらがいうほど弱くはないだろって言ってるだけだろ。
効率うんぬんの前にウィズの必要性ってあるのか?
これじゃあ火力がメインだったのにキャラとして成り立ってないきがする。
最近やたら文字多いね〜。読むの疲れるわ( ゚Д゚)y─┛~~
図解でもしねーとわからんのかな。
アコ>>>>ファイター
って思ってるやつがいても
俺には
アコ>>ファイター
この程度だろって思ってるってことよ。
おまえらが思ってるほどファイターは弱くはないっていってるだけ。
では、もっとわかりやすくローグとマジも加えて図解してください^^
>554
オーバードライブがあるじゃまいか
・・・って実装されてねーの?
話全然出てこないけど
で強いと思ってんのに強化しろって言ってんの?
>557
レベ44でやっとハイゲルリ一撃できた
無課金ログの俺がさっきから来てましたよ、と
554
研究熱心なウィザードは、あまりの熱心さに火力放棄して
わけわからん魔法の開発に走ったんだろう
>>559 だからよーよく読め。
強くしろとも弱くしろとも言ってない
ファイターは言われているほど弱くはないでしょって言ってるだけ。
仮にファイターが究極に強く修正されたとしよう。
PT活動が楽になるからむしろありがたいぐらいだ。
まぁもっというならどこかにあわせて弱体化するぐらいなら
一部を強くしたり、全体的に強くする方がありがたい。
3次で前衛が強くなったと聞くが(おれは3次になってないからわからんが)
いいことじゃん。
PTが楽になれば楽になるほどいいだろ。
それだけ無駄なジュレアを買わなくて済むんだからね。
そもそもそこまでしてアコとファイターを比べたがるのがワカラン
さっきも言ったが要はどうしてもらいたいんだ?
後ろのレス見たらパラディンがヒール使えんのがオカシイって言ってる
ところからきっとライトヒールを取り除けってことなんかね
そもそもゼネってPT推奨ゲーじゃないんだからソロでやれても
別に良いと思ってるけどな
ウィズは無理やり弱くさせられたって感じだね。
ポイズンボルトとかすごい魔法だよ。
毒でダメ与えるかと思いきや、一定時間敵の色が緑になるだけ。
>>563 アコとファイターを比較してるわけでもない。
ファイターはそこまで弱くないぞといってるだけだよ。
>パラディンがヒール使えんのがオカシイって言ってる
これについてはプリのPTの役割が減るから
パラディンにヒールを与えるぐらいなら
その分攻撃力と防御力を増やしてあげて
アコの役割を維持させつつ、PTでの先頭に立つものとしての
戦士系の役割を強化してほしいとは思ってるね。
>>481を見る限り自己強化のことしか考えてないように思えるがなw
>>563 さっきから静観してたんだが・・・頭悪いのか?
「Ctrl+F」して出てきたところに「7kgEJ+DP」を入れて何回かEnterしてよく見てみるといいよ。
7kgEJ+DPはみんなが思ってるほどファイターは弱くない
ってことが言いたいってことでこの話題終了しとこーぜ。
事実がどうであれ、7kgEJ+DPの個人的な意見がどうであれ、もういいだろw
まあ俺は前衛だがウィズはひどいと思う
紙で補助も回復魔法もないのにプリより火力まで劣るってありえなくね?
強化した体験したことない前衛に言われてもな。
せめてアコの弱体化された分もとに戻せと。
それでもパラとかのほうが余裕で強いんだからいじゃねえか。
なんで後衛の文句に対して叩き伏せにくるかねえ。
散々前衛強化強化うるさくてそんで強化されたんだから黙ってろよ。
前衛が強くなって、それを後衛が妬んでるとかいうやつがいるから
元々前衛はそこまで弱くはないだろっていってるだけ。
もうどうでもいいよ。
どの職が強いとか弱いとか、スカは終わってるとか、火力がどうとか
アコが強ええとか、時給がどうとか
そんなどうでもいい議論を何時までも延々と続けたがる
『バカども』に良い事教えてやる。
其の内、他職に「転職出来る」課金アイテムが発売されます。(値段設定は高め、課金中毒者には関係ねぇーか・・・)
そしたらお前らバカどもの
「どの職選んだら勝ち組」とか「自分の職No1自慢」は
更にどうでも良い与太話に変換されます。
これからもずっとそんなどうでも良い話を延々と続けて
立派なゼネの住人になって下さいね。
せめてポイズンボルトでちゃんと毒のダメが与えられるようにして欲しいというウィザードの切実な願い。
今のままでは完全な失敗魔法ジャマイカ
アコは防御もあるし火力だって補助職のくせにかなり強いからいいじゃない。
これ以上強くなられてもね・・・
パラがヒール使えてもおかしくないんじゃまいか?
それは予想できたと思うが・・
アサシンのハーミットはいくらなんでも修正しないとおかしいと思うけど・・・
前衛は今までがマゾいし、強くなってもおかしくないと。
プリは文句なくね?新スキル増えて、さらにハンドも増えてる。
キャンセルひどいったって十分強いだろ。
しかしウィザードがショット・ニードルが増えずに
使えない新糞スキルとマナロアが増えただけ。
プリに火力並ばれるor抜かれるだろこれ?w
ウィザードの存在意義のほうが危ういと思うのだが
>>577 だがウィザード自身はあまり気にしていない件。
なぜなら3次実装前と衣装が変わった程度の認識しかないため。
ソロ狩りするには今までと変わらないので存在意義が危うくても文句は出ません。
でもアコとの火力差はちゃんと付けないといけない気がするけど?
アコより弱いんだったら存在意義ないだろ。
ウィザは衣装が変わって
俺tueeeeeがわかりやすく顕示できるようになって喜んでいます^^
いつから「アコ強化しろ」って話になってたんだっけ?
論点は、「アコの支援スキルを充実させろ」ってこと。
支援なんだから詠唱早くていいじゃん、自分の身を削って支援MP回復あったらいいな、
って思ってるんだけどなぁ。
前衛さん、そんなアコが結構いることを忘れないでほしいな。
>>577 ソロ狩りでは気にならないかもだが
プリに火力追いつかれるのって問題じゃね?
Lv105〜しか杖も変わらんし、ほんとに衣装変わっただけな感じ・・・
Lv111なってもマナロアのみってorz
それじゃヒールとの併用が(ry
>>582 他人との比較とかたいして気にしないのがウィザードの特性
>>584 気にしちゃったウィザードな自分(´ω`)
大体パラのヒールなんて魔力に振ってない分回復量たいしたことないんだからさ、
そんなに文句言うなよ。
アコの詠唱速度短縮は補助魔法に関しては賛成だな。
@3次は各職の強さのバランスをとった
A苦労に見合うスキルを付けた
以上でよくね?
2次では前衛が苦労した。
LV上げが基本のゲームで狩りがエグイ。
これは全員認めれるでしょう。
ただでさえマゾイのに致命的だと思うんだけど。
そんな自分は火力しか取り柄がないのに
アコに抜かれる運命のメイジです。
101〜120までほぼ変化の無い中、あの狩りを続けるのか…
でもこれは今まで前衛が苦労してきたんだから
今度は後衛の番。諦めてます。
ってか一撃10000↑のダメはじゅうぶん強いし。
誰だって自分をもっと強くしてもらいたいのは一緒でしょ。
プリだが、エナをアウェイク並み・アウェイクをFD並み・
補助3種をバイタル並みの詠唱速度にしてくれれば
前衛が強かろうが別にいいんだがな。
最近、ヒールはいいから攻撃してとか言われる事が多くなってへこむ
てか支援職の火力が云々言ってる時点でこのゲーム(ry
ウィザードはプリーストに火力が追いつかれると書いている人がいるけど、
ウィザードは範囲攻撃魔法を使えるから、それで火力が抑えられている
気がする。
ウィザードには単体攻撃魔法でプリーストよりも大きく威力がある魔法が
あれば良いのにな。
どうでもいいが、魔法職強いだろ^^
>>590 支援職なのにヒールはいいから攻撃してとか言われるのは酷いな。
でも、これからパラディンが回復魔法を使える事でそう言われる事も
多くなるだろうな・・・
595 :
447:2006/10/09(月) 23:55:05 ID:dlqnVGUZ
>>450 遅くなりましたがレスします。
といっても、452が殆ど代弁してくれました。
>職業別の特性がそれぞれ活かされて無いといけないということ。
これを本当に願っているなら、アコのエナやBHもいらないってことになりますよ。
自衛の力と狩りの力は別だと思います。
俺自身、ゲームを楽しむ上でエナもBHもあってもいいと思うけど、
これを残しつつ、パラのヒールだけ消せというのは横暴じゃないかな。
実際、前衛はアコに役立たずと言われつつもずっと痛さに耐えて、がんばってきた。
でも、今現在、パラがゼネ世界に蔓延してアコを淘汰するような事態は起きてないと思う。
「痛い」を体感してきた者と「痛そう」を想像する者とでは言葉の重みも違う。
アコも、しばらくはガマンしてもいいんじゃないかな。
サブがマジなんだが、
敵の属性で各攻撃魔法の効果が変わらないからつまらんと思う。
ましてや、ウィザなんか魔法種類増えてんだからその辺で特色だしてやらんと、
かわいそうな気がするな。
てか、スカ・クレ何とかしてやれよw
やっぱり流れとしては、
クレ→パラ
だったんじゃあないだろうか…。
戦士+僧侶=僧兵…w
598 :
447:2006/10/10(火) 00:06:58 ID:ho8Bk5v7
あともう一つ。
7kgEJ+DPが言ってたことだけど、これは全面的に同意。
7kgEJ+DPが言うように、前衛はマゾい道だけど、弱くはないと思います。
格闘ゲームでもそうだけど、対人では普通なのに、CPU戦では簡単に進めるキャラもいます。
ゼネの後衛も、これと似たようなものではないかと。
狩り(一人用ゲーム)では効率がいいけど、実際性能は、それほど飛びぬけてるわけでもないと思います。
俺は課金なしローグだけど、ずっと前、赤玉5匹に追われてるアコを助けたことがあります。
浮くかと思いましたが、それでもジュース連打でなんとか乗り切れました。
あとから話を聞けば、MPが切れて、どうすることできなくて、逃げていたそうです。
これって前衛にはないつらさだろうなあって、つくづく思いました。
前衛、そんなに捨てたものじゃないですよ。
連投すいませんでした。
>>595 しばらくは我慢するけど、今のままでは必ずその内アコが淘汰される事態が
起きると思う。
「痛い」を体感してきた者の言葉の重みは重いと思うが、3次実装前でも
前衛はPTでは前衛の役割である壁としてかなり必要だった。
前衛がいないと雪山なんていけないし、PTで雪山の奥の方で前衛が浮けば
すぐに後衛も浮くから。
しかし、3次実装でパラディンが回復魔法を使えるようになった事による
アコの淘汰は昔の前衛よりも酷い事になるだろうなあ・・・
これが「痛そう」を想像する者の言葉の重みの違いによる思い込みで
終われば良いけどな。
12月にメイジに転職して1ヶ月も経たないうちにメインがファイターになって
今パラディンやってる自分からみれば
ID:7kgEJ+DP
が、言ってたことがおかしいなんて全く思わないんだけど
>>595 まぁ、他のレス読んでから考えてほしいんだな、自分の主張を通したいのは分かるけど。
極論してたんじゃ延々と同じ議論の繰り返しだし。てか、所詮ゼネだし。
前向きに考えて、アコの支援を充実さえすればよくないか? ってことだけどどうだろか。
基本的に、「PTなら楽にボス倒せる」 ようにするのが正しい方向性だと思うな。
でなきゃ、またボス粘着厨出てきてウザイことになるとおもうんだがね。
そのためにも各職の特徴はなるべく重複しないようにはするべきだと思うが、いかがかね?
みんな落ち着いて・・・・
ゼネピックで熱く語っても(ry
パラディンがヒールを使えるからアコ無しパラディンのみのPTが出てきて問題みたいな事言ってる奴いるけどさ
すでにアコのみのPTで何の問題も無いゲームだったろうがw
なんでもいいけどガチャはやめとけ
運営にこれ以上温かい飯を与えないで
パラ:現状維持
アサ:現状維持ないしハーミットに軽く補正
ウィザ:スキルのマスター撤廃して、続き実装?
プリ:使える補助魔法追加。攻撃系は現状維持。
スカ:乙。今後のUPデートに期待w
クレ:乙。今後のUPデ(ry
みたいな感じが望ましいのかな?(´・ω・`)
まぁアコは十分強いと思うよ。ヒールがあるからミニポも全職業の中で一番使わないと思うし。
71でククソロ狩りできたときは正直感動した。アコ弱いとかいってる奴はクレに転職してみ。
( ゚д゚)てなるから。
>>606 ククとかかるまえに周りの敵にころされるだろ…
>>607 ところがその日は電撃ツアー。クク部屋には誰もいなくてミニポで回復しながら
ククを部屋の隅っこにおびきよせてエナ狩りしたら倒せてしまいましたよっとb
前衛の人ってキャンセルされて魔法が撃てないとどうしようもなくなるって知らないんだろうね。
なんで一、二撃マップでしか狩りしないか分かる?出来ないからだよ?
物理攻撃キャンセルのシステム入れないと前衛の馬鹿共には個性がわからんのジャマイカ?
それか他ゲーみたいにスタミナのシステムを取り入れて叩きすぎると疲れて攻撃できない
とかにした方がいいんじゃないかね?
3次実装前はレベ上げのみ見られていたが、今だから言わせてもらう。
キャンセル無しで攻撃出来るってことは回復連打してりゃどこでもいけるんだぞ?
効率だけで考えるな、という意見をなぜ読まない?
>>609 前衛もスキルキャンセル、多々ありますよ。
囲まれててスキルキャンセルされたあとは、通常攻撃でさえ発動てきなく
なることも多々あります。
通常攻撃のみで戦えば、命中率の低さからMiss連発。
アサシンが強いということで下方修正が入らないことを切に願う。
俺はリアフレといっしょにゼネを始めたので
フレに借りたりして、クレとスカ以外の職業をそれぞれのレベルでさわっきた。
ナイトも75ぐらいまでマゾいが、ローグのマゾさったらハンパじゃないね。
メイジとアコ2をやってる俺が、ローグをしたら、10分で放り出したくなる。
3次でアサシンだけ少ないのも納得できる。
狩場は81までフル課金でピナッツが最適。同じ狩場でレベあげをしようもんなら
メイジが5〜6匹倒してる間に1匹しか倒せずHP減りまくり。ローグやってるフレは
PTに迷惑かけてごめん、レベあげの邪魔してごめん、と言うのが口癖になった。
フレもそうだが、自分で手いっぱいのローグにデビルボイスや
シールドボイスをしてもらったときは、まじ感謝してる。ありがとう。
補助はどの職業にされてもうれしいもんだけどね。
他の職業の3〜5倍は頑張って、1年かけて育ててきたんだ。
3次でアサシンが飛びぬけて最強でもいいじゃないか。
強くなれるの101だよ、101。気の遠くなるレベルだよ。
ゼネは所詮、レベあげ中心のゲーム。
レベあげを同等にできるようになるのがいちばんいいような気がする。
前衛は被害妄想房が多いな
613 :
595:2006/10/10(火) 01:37:45 ID:ho8Bk5v7
>>601 下4行に関しては、全面的に同意です。
「各職の特徴はなるべく重複しないようにはするべきだと思う」
特にこの点はそうですね。
そう思ってさっきも、パラのヒールを消すなら、平等にアコの攻撃魔法もなんとかすべきだと書いたわけです。
これって強力な攻撃魔法で、魔法使いの特徴と重複してると思いませんか?
別にアコがキライなわけでもなく、パラまんせーでもないんですよ。俺ログだし。
プリーストがダブルストライクとか覚えて接近戦とかしだしたら、こっちも悲しいし、
あなたの言うようにPT組んで、バランスよく遊べるのが一番ですよ。
あと、上2行はあなたの勘違いでは?
俺の主張は、「アコをなんとかしろ」って意見が多かったので、それに対し、
今の状況で、RPGとしてのアコの役割を楽しんではどうかと書いただけですよ。
違って見えたなら、俺の文章力が足りなかったんでしょうね。
レスも全部ちゃんと読んでますよ。
7kgEJ+DPのカキコに対して曲解してる人が多かったのに驚いたぐらいです。
まともな意見ほど、曲げられちゃうんですね。
>>599 >思い込みで終われば良いけどな。
そうですね。
現時点で
3次職と2次職って全体の何割くらいいるの?
明日から始めてみようかと思ってるんですが・・・
それと、サーバーはどっちがお勧めですか?
メイン以外は1次前半なのでなんとも言えないがまともに回答して欲しい。
ちなみに自分のサブはアコ49、ファイ56。
@経験値が1.3倍になる代わりに物理攻撃キャンセルされてもいいですか?
Aその際、スタミナのシステムが導入されて疲れると攻撃出来なくなりますがいいですか?
Bファイは防御力もアコ並みに下がりますけどいいですか?
C上記が実装されるとソロ狩り出来なくなりますがいいですか?
ここにいる前衛房は答えられないだろうな。課金2次のアコ見て
ぐーたらこーたら述べてるから、レベ上げ以外の楽しみ持ってることに
気付いていない。
ログなんて最初からそうだ。なりたてのやつが、「弱くてつまんないから海賊行って遊んでくる」
とかいうから、(いけるはずないしMPKでもすんのかな?)と思ったら、
ちゃんと2F行ってるしw
レベ上げしかやることないなー、って思ってたけど3次実装されたから言う。
「前衛はレベ上げ以外の楽しみあんのに何が不満なの?」
メインは海賊1Fも通過出来ないメイジ81なんだけどね(´・ω・`)
課金してても出来ない。ファイだと行けるのに…。
>>617 81で行けないってヘタレすぎだろw ファイアショットで一発だろw
>>614 サーバーはどっちでもいいけど、
すぐ転職までもっていきたいなら
7人がかりでPLしてもらえば、
3時間ぐらいで31レベルになるよ。
>>620 PLって何ですか?
頼めば誰かやってくれるんですか?
へー、
みんな自分の選んだ道に文句付けてるのかぁ。
623 :
595:2006/10/10(火) 02:05:08 ID:ho8Bk5v7
>>615 アコのお友達が、パラディン君がヒールを取ってヤダヤダしてたんだけど、
前衛のお友達や後衛のお友達達も、その喧嘩に割り込んできて、
最後には、クラスみんなで魔王を倒せたらいいねって話です。
>>618 後衛やったことないヴァカにもう一回言おう。
後衛は魔法でしか攻撃出来ないし、魔法は攻撃されればキャンセルされるんだよ。
攻撃できなきゃダメージを与えられない・ダメージを与えられなきゃ倒せないってのは
分かるかな?
海賊行ったことないのかな?アクティブのモンスターがいっぱいだよ。
(こっちから攻撃しなくても攻撃してくるモンスターなんだよ?)
んで海賊ってMPKがいっぱいいることでもよく知られているんだよ。
2,3匹倒している間にMPKがワサワサ敵を持ってくるんだ。
アコなら行けるらしいけど、エナほどフリーズは早くないし、
アコほどメイジは防御力は強くないんだよ。
何が言いたいかというと、618は早く海賊を体験してこい、ってことです。
625 :
sage:2006/10/10(火) 02:06:48 ID:8ZJJijXA
3次で前衛が少しばかり強いスキルが増えたところで、レベ上げに関しての前衛のマゾさはあまり変わらないと思う。
3次のレベ上げの速度では、
ウィザード>>プリースト>アサシン>>パラディンという具合だと個人的には思う。
同じレベルでも、プリーストのエナ狩りができるところで、パラディンはオーラをかけても通常攻撃で二発以上。相変わらずマゾイのではないだろうか(かぼちゃも殴っちゃうしね)。
アサシンはハーミットのおかげでボス狩りをする一点でこそ最強ではあるが、狩りにおいては未だにマゾイままだと思う。
魔王=運営
前衛は被害妄想房が多いな。
被害妄想房に追い込んだのは後衛のあなた達ですよ。
>>625 後衛にも雪の洞窟ソロ狩りさせてください。
経験値稼ぎ以外の楽しみをください。
>>627 いいえ。経験値稼ぎ以外の楽しみを知らない前衛房しかいないからです。
うわー、気持ち悪いスレだね
今日から始めるんでよろしくね^^
アコの補助スキルの詠唱短くしろって意見あるけど、
パラのライトヒールを羨ましく思っただけなんじゃねーの?PT時じゃなく【ソロ】で便利だからって。
今のままで十分だろ、スキルも回復、攻撃UP、防御UPって揃ってるし贅沢言い過ぎ
3次実装されて問題なのは、どう考えてもウィザードだろ
120にならないとより強い魔法覚えられない(強いかどうかも不明だが)とか終わってるな
魔力2倍スキルも50%UPスキルすら実装しなかったんだから、実装されるわけないし
>>627 被害妄想房に追い込んだのは、
何も考えてない運営と、葉っぱやらマナキュア垂れ流しの一部の基地外後衛。
「後衛」で括るのは被害妄想だと思うよ。
>>630 攻撃UPのどこがソロで便利なのか・・
PTでも補助かけてる間に置いていかれて
ヒールをすればいらないと言われる現状を知らないのですか
ウィザードに関してはスキルが未実装なだけで
そのうちスキル実装されると信じるしかないがな
>>632 文章も読めないのか?
どこに攻撃UPがソロに便利なんて書いてあるんだ?
ヒールいらないなんていうやついないだろ・・・
さすがにHPMAX時にはいらんが
>>630 何度も言って申し訳ないけど、支援が半端だから充実しろってことなんで。
ヒールとブレしか自分に意味ないんだし、他の使えないやつをまともにしたら前衛だって魔法職だって助かるでしょ?
自分のために使おうってやつは一部の基地外ぐらいじゃね?
結果的に他職が楽になるメリットの方が大きいと思うが、
>>630にだって恩恵あるんだよ。
>>634 半端て・・・・それが贅沢なんだよ
自分に使おうってやつが一部っていうが、
狩りメインのこのゲームじゃ、自分に使うに決まってるだろ
>>633 普段から使う補助スキルはブレッシング以外は攻撃UPばっかりだぞ?
ブレッシング以外でソロで便利な補助スキルを教えてくれよ。
それともブレッシングが便利だから詠唱早くするのはおかしいって事か?
ミニポ使うからヒールしないで攻撃してと多数の方に言われましたよ・・・
アコのスキル見てみそ
自分のために使うスキルがどれだかあるか
まず調べておいで
チェリーと苺ってチェリーが古鯖であってますよね?
ローグ要らないて皆言ってたのに…アサシンなったらズルイて…消える事しか取り柄がないんだからいいじゃん…
課金してないローグ1なんて多少足が速い以外は攻撃速度もあんま変わらないし、通常攻撃空振り多いし、ミニポやジュースは大量に必要だし、アクに囲まれたら反撃出来ないし…
PTの人に「弱くてゴメン」て迷惑かけて、いつも申し訳ない万年貧乏ローグな俺が書いてみる。
(ヒストンやらカッパーバー、布やら板まで拾って売らないとミニポ代が足りない)
でもPTで居ると楽しいよ。
はいはい、んじゃ半端なままでおkね。
てか、贅沢って言うのが分からんのだけど、
もしかしてソロでやってる「俺Tueeee」したいメイジって解釈していい?
624>それ魔力課金してんのか?しててステが魔力ゼンフリで海賊1Fすら通れないなら完全なヘタレだぞwファイアショット2で1Fの敵全て1キルできるだろ。草と回復もってがんばれ
クレの漏れからしたらプリよえーだのパラに回復あるからプリはいらないだの…
強いくせに他職をうらやましがるな。
隣の芝生はよくみえるだぞほんとに…
(*´∀`*)なめくさったことゆってるプリどもはチネ!!ww
クレとスカと比べてみてから文句たれろよ…
先なんかないんだぞ?アコのが時給いいし自分より一緒にいるアコ、プリと補助レベが下なら補助すらできないんだぞ……。
回復?力ゼンフリにしてたら糞も回復しないしエナのスタンすらあまりしませんが??
なぁ3次職がどれが強いかなんて実装したばっかりじゃわからんしここで愚痴愚痴言う暇あったらレベル上げて来いよ
それと俺の質問に答えてくださいお願いします
ペット育成やギルドが実装されて
楽しみ方の幅が広がればこういう変な議論も少ないんだろうな。
今はレベル上げしかやることないから
効率うんぬんの話にしかならない。
結局、一番の原因は運営なんだよな。
>>624 アコならいけるね。70で二発狩りになった時点で楽勝で通過できたし。
メイジは一撃狩りできても苦しいのかw 乙だな。
見難い本スレですね
>>625 狩りの効率で見たら現状では前衛の方が上だな
>>644 それは、誰もいないときの話でしょ?
おれ、87でやっと1回休んで通過できるようになったんだが、
二発狩りして楽勝って釣り以外考えられん。
>>629 ここにいる妬み大好きなアフォな俺たちでよかったらよろしくな!
今後の職選びの参考に…
・ファイター・ナイト
防御力が高くもっとも死ににくい。が、火力は後衛職に劣り、攻撃速度・移動速度も速
くないためレベル上げには多少苦労する。ナイトになれば強い。
・ローグ
移動速度、攻撃速度が速い。また、敵を眠らせ、自身の姿を消すなど敵との戦闘を避け
るのに適しているが、火力・防御が無いため敵の殲滅力が無い。レベル上げがしんどい。
・アコライト
攻撃はマジシャンに匹敵。防御は自己補助で前衛職に近づける。攻撃、支援ができるこ
とでもっとも需要が高い万能職。
・マジシャン
防御は紙。もっとも死に安い職だが、攻撃力は詠唱時間、スキルキャンセルを含めても
No.1。撃たれる前に撃つが基本。殲滅力抜群でもっともレベルが上がるのが早い。
狩りにおいて前衛は MP消費<HP消費
後衛は HP消費<MP消費
前衛は死ににくい分火力が無いが、後衛はスキルキャンセルなどで死にやすい分火力が大。
3次職については敢えて言及しない。
>>636 それは、前衛の火力だけでは倒すのに時間かかりすぎるからアコの1発が大きい火力が頼
りにされてる証拠。喜ぶべきかと思います。
>>642 ストロベリーが古鯖
流れ豚切り。
ここ数日の間にドポインとかチェルンがやたら出回ってるがこれって升?
それとも3次辺りのレベルだと簡単に作れるものなのか…
升だと萎えるな…マギオン集めする意味無くなるorz
マギオンから作ろうとしているおまえに惚れた
つか後衛弱くなったわけじゃないんでしょ?
なんで前衛が強化されたのが不満なわけ? しかも101からでしょ?
101になれる前衛(特にローグ)がいったいどのくらいいるわけ?
スカとクレに関してはなんというか、乙、だけど…
・アコライト
一発の攻撃はマジシャンにの次に強い。防御は盾の分マジシャンより上。攻撃、支援ができるこ
とで需要が高い万能職ではあるが、詠唱速度が遅くダメージももらいやすい。
現状、こうでね?
>>648 おう、レスありがとう、こちらこそよろしくな!
>>650 まだLV50代のソロファイターなんだ(´・ω・`)
エレクやボルフバー落とすマップなんて行けやしないorz
レベル上げついでに地道に頑張ってるよノシ
>>652 一発の攻撃はマジシャンにの次に強い。防御は盾の分マジシャンより上。攻撃、支援ができるこ
とで需要が高い万能職ではあるが、詠唱速度が遅くダメージももらいやすい。
PTでやることは多いが、別にやらなくてもよい。が、その場合劣化マジシャン。
こうでしょ
ID:CEfmxEpNよ
お前本当にファイターやってるのか?物理攻撃はキャンセルされているだろう。敵に囲まれてホトンド攻撃できなくなったことないのか?
それと、前衛は経験値稼ぎ以外の楽しみがあって、後衛にはない?意味が分からん。
さらに
>>617で書いてる@−B。ナニコレ。ファイターの唯一の長所を奪って、防御アコ=ファイ、攻撃アコ>>ファイ、さらにMP0とスタミナ0状態が同等になる。
結局お前は、俺 t u e e し た い だ け で す か?
>>630 アコのヒールの大半は自分のレベあげで使用している。
PT活動で使用するヒールの回数なんて微々たるものにすぎない。
そう考えると、パラディンの強さやヒールの使用も妥当だと思う。
問題なのは、ウィザードの紙。ソロ狩りが難しい。
ジュースやミニポは前衛が使うものだと思っていたが、魔法使いの飲み物だったんだな。マナシールドが5回防御とかキュア程度の回復でもいいからほしいな〜。
(あ、マナシールドって半年ほど使ってなかったわ。使えね)
>>632 補助かけてる間に置いていかれるPTなんかやめてしまったほうがいいんじゃない。
ヒールいらないって言われるなら、回復は自己責任にしたらどうだろう。
前衛が多くてアコが少ないとこだとそんなPTもあるよ。
>>639 PTにローグは必要だよ!後衛のまわりに沸いた敵をナイトより素早く倒してくれるし
火薬庫でもインビジで安全に入れるように偵察してくれる。
これがなかったらもっと浮いてるんじゃないかな。シールドもかなり有難い。
楽しいPTでよかったなー。ミニポ代やレベあげも助け合えるPTになれるといいのにな。
プリ対パラ(てか、前衛対後衛?)は平行線だね
俺もやっと50台にのったファイターで、101なんて雲の上
この立場で将来ヒールあるなんてズルイっていわれてもなぁ・・・
あと、ウィザードの存在意義の火力がプリに侵食されてるって
レスもあるのに、なんでプリやアコの人は反論しないの?
自分の長所は「仕様」の一言でFA?
71になったとき追加されたスキルが使えない(アウェイク・メジャーヒール・フォースサブミッション)だけなのは
転職じゃないからだと思って頑張って3次転職を目指していたのに、スキルが一つだけって…辛いね。
ウィザードの火力はプリに奪われ、プリの補助はパラに奪われ・・・
そしてすべてを奪ったアサシン。ひどいゲームでつねw
パラにヒールがあるのがせこいっていうよりも
アコの支援が遅いと支援職として意味をなさないから
アコの支援スピードがアップしたらいいのになってことでしょ。
フォースとか確実に前衛のためにあるものだが
それをかけはじめると、
詠唱が遅いから前衛が気がつかずにかけている間においていかれることがある。
ヒールも詠唱が遅いから瞬時に回復できるジュース等を持っていれば問題ないから
それなら攻撃に参加してほしいって思う人もいるでしょ。
ヒールで回復するならさっさと敵を倒しちゃった方がいいでしょってことでしょ
パラVSプリなんて誰も言ってない気がするが・・・
支援職としてアコの詠唱の遅さは支援において微妙になってるって話でしょ。
それを前衛の諸君がアコのあの強さで満足できないのかとか
わけのわからない方向に持っていくやつが多いからここまでおかしなことになってるだけでしょ。
その証拠にアコのみんなはBHとかの攻撃の詠唱速度をあげてほしいなんてことは言っていない。
あくまでフォースなどの前衛サポートの支援魔法についていっている。
この状態でアコの強さで満足できないのかとか言ってる前衛を見てると
被害妄想強いなと思ってしまう。
詠唱キャンセル無くしてもいいから魔法の命中率を下げて欲しい。
100%当たるっておかしいだろ
メラゾーマだってミスるんだぞ・・・
まして前衛なんて3連続ミスしたり・・・
最近の文章は凝ってるな
どこを縦読みすればいいのかがわからんわ
>>679 ヒールを補助とは考えなかったわ、回復・補助・攻撃と考えてたからな。
PTに置いていかれないように補助をかけるようにはしてるんだが、
それをもうちょっと楽にしたいというのを贅沢と言われるとなんとも。
フォース・ブレ・クリティカルの詠唱時間の長さを知って欲しい。
あと追加。カキコ忘れた
前衛のスキル攻撃もキャンセルあります
Pラッシュはある程度早いからいいけど、Dビートはひどいね
あと、前衛は回復アイテム連打すればどこまでも行けるってすごい理屈だな
魔防なくってデビルを越えられなくてツライのに
カバルツ行ってみたいっす!
基地外アコが暴れてるな
置いてかれる?お前嫌われてんじゃね?
「ちょ・・・、待てよwwww」って言えば済む問題じゃ無いか?w
ヒール詠唱が長い?死なないLVになってから冒険しろよw
>>658 匹敵は言いすぎでしたね。
盾・ブレ・ヒールがある→詠唱時間・火力にマジ・メイジとの差。
>>663 支援魔法の詠唱は短くしていいと思います。
実際にPTにおいて行かれるアコをよく見るのでw
>>669 全員に補助かけるのにどれくらい時間がかかるか知ってますか?
それを短縮したいってだけの話ですよ?
それでテンポが悪くなるのはアコだけの問題じゃないでしょう。
ヒールが遅れて浮くのは前衛のみなさんなのですよ?
まあアコには最強厨が集まってるからこの流れは仕方ないでしょ
万能なんだから全ての性能が最強なんてありえないのにね
アコのみんながっ…て総意みたいな事言ってるが数名しか居ない件w
>>663 書いてあることには全面的に賛成だよ、支援スキルが詠唱が長いって
意味解らないしw
ワケのわからない方向に持っていってるアコさんのカキコもあるのでは?
被害妄想にみえるだろうけど、実際のところ「贅沢な要求」にみえるのも
しょうがないんじゃないかな
自分の職の欠けてる所を指摘してる(=支援スキル詠唱の遅さ)のも
ある意味被害妄想だしね
>>673 ああ、またかよ
おまえみたいな周りのことを考えられない馬鹿のために
前衛サポートスキルの詠唱速度が上がったらいいのになってことだよ。
アコが死にやすいとか冒険できないって言うやつはクレになればいいじゃん
回復できるし防御力上がって死ぬ確率も減るし、冒険だってできるんだぞ?
ミニポ使えば延々と狩れるし・・・・
それなのに転職しない奴は結局オレTueeeeeeeeeeee!!したいだけなんだろ
狩り効率以外の楽しみ云々言っててもクレになる根性もないくせに
ものすごいエゴの塊だな
>>675 それをいうなら
後衛が死なないように前衛の特徴である防御力がもっと上がってほしいねって
いうのなら納得出来るな。
かけているところの指摘というよりはアコはすでに最強だろ
何が不満なんだって感じしかしない
ここのレス見ただけで考えると
クレ>>スカ>ウィザ
って感じでかわいそうだな。
それ以外妥当に見えるが
>>663 あー支援魔法の時間は是非短くして欲しい。
PTに一通りの支援掛けてる間に最初に掛けた人のが切れるから
お座り時間も取られてエンドレスで掛け続けなきゃならない。
支援魔法掛けてる間遅れをとるから、戦闘サボってるみたいで辛い。
攻撃魔法は別に今のままでいいから、支援の時間を・・・・・・。
明日は平日なのに人多いね。運動会の代休かい?
>>672 知ってるよ、サブでアコ持ってるからね
1人で全て背負うから負担が掛かるんでしょ?
もう1人アコ入れれば問題解決じゃないの
それが出来ないならそこまでのPT、無理するなって話し
>>676 前衛じゃないんだけど・・・
まあどうでもいいことかw
厨発言は言い過ぎだったな
言いたかった事は2行目だ
>>672 ヒールが遅れてって、それはおまいのスキル発動が遅すぎるだけだろ
ナイトが壁になって複数の敵から囲まれてる時に、
味方が攻撃してる敵にエナとか打ってるんじゃないのか?
>>679の結論に達したやついるの?
ウィザードでそんなこと言ってる奴いたらもう救えないんだが
お前らいい加減気付けよ。
これはゼネピックオンラインだぞw
お前らがごちゃごちゃ言っても運営は(ry
>>684 順番間違って書いただけでしょと好意的解釈してみる
682
それは失礼した。
>>685 運営は3次実装して当分はユーザーも満足するだろうと考えてると思うな。
満足してるのは一部の人間だけなのにね。
そのうち4次の実装をして
その間は稀にイベントを行うだけ。
ペットとかどうでもいいか〜って本気で思ってると思う。
しかし、なぜだろうか。
3次実装に洞窟実装で、ほとんどのやつには関係ないのに
レベル上げに必死になりだしたやつもいて
(以前に比べて狩場が混んでいる)
ここまで騙せるやつが多いとなぜか運営のやり方ってうまいなと思ってしまう。
スカウターがダメってのは意味不明だな
永久職ってのは最初から分かっていたことだし、
3次が追加されたからスカも強化って、そんなわけないだろ
しかも今回は3次実装で、スカは2次だ
今後徐々に追加されていくだろうに
もういいよ
サメの話しようぜ
>>688 運営の思惑に嵌ってるのは同意だね
これでしばらくはバランス調整と言う名の紙パッチと新規ガチャでいいだしな
レベル上げ必死なのは単純に3次って目標できたからでしょ
三次の前に、そもそも二次もまだ中途半端なのにな
サイルロンないから83↑から製造武器防具作れないしね
ミネリュやドドロンを上位アイテムにもできないし
クレやスカの101↑とかも考えてあったらいいんだけど
紙パッチの前に直すことや整備しなきゃいけないこと山積みだw
運営に後衛の修正願い送って返事が今来たw
================================================================
お問い合わせありがとうございます。
Xenepic Online サポートチーム フジ です。
聖職者とウィザードに関する具体的なご意見をいただき、
誠にありがとうございます。
この度いただいたご意見はサポートチームにて参考とさせていただきます。
皆様よりお寄せいただいたご意見ご要望と併せ検討したうえで、
随時調整を行わせていただきたいと思います。
================================================================
やっぱここに書き込むだけじゃなくて、意見・要望メール送った方がいいと思うんだ
運営が動くかどうかは別だけどな・・・
サイルロンの上の石?っぽいのはなんか実装されてたよね。
(バザーで売ってた)
もう順序がおかしいよな。
まずは3次を作ってしまえば落ち着くだろ的な
2次用のものをあとまわしにする運営がよくわからん。
てかさ、おれはプログラムとかよくわからんが
サイルロンを実装するのって大変なことなのか?
>>694 サイルロンの上位、メニオンかコンスタルだったかな?
チートじゃないかな?俺も童貞ブリ宿屋のバザーで見たキガスw
大変というより怠慢でFAかと。
バランス調整はいつまでやっても全てのプレイヤーが
満足するものにはならんでしょw
今回の3次実装はあの運営にしては頑張ったでしょ
まだ最初のメンテもきてないんだからしばらく様子見でいいんじゃない?
まぁ四次の前にきちんと武器防具やスキル、職の体系をきちんと
固めてから、次の段階に進んでほしいね
ゼネを始めた段階では、一年で101以上なんていない想定だったんだろな
韓国も三次はまだだし、サイルロンもまだ必要ない時期って想定なんだろな
>>666 >>669 俺もサブがアコ2だから置いてかれそうになる状況はわかるが
そのへんは前衛がちゃんと把握してくれているので全く問題ない。
アコ補助の詠唱を短くしろってことになると、
シールドボイスの詠唱を短くしろってことになるし、
アコのブレは自分にもかけれるから、自分にかけれるシャープウエポン、
パワーボイスも詠唱短くしろってことになる。きりがない。
アコの補助の詠唱時間は長いよりも短いほうがいいんだろうけど(ヒールは反則ね)
詠唱時間にかかわらず、違う楽しみがあっていいスキルだと思う。
狩場で補助したのがきっかけで多くの友達ができるというのは、アコならではだよ。
アコは強くて面白い。ソロでボス狩りできるし、PTに必要とされていると実感できるし
ワンドも誰かからまわってくる。回復にかかるお金の心配もあんましなくていい。
エナ狩りでメイジより自給がいいときもある。
スキルについてはこんな感じかな。
パラ
ライトヒールに詠唱時間を(全スキルに詠唱時間つきそうだけど
アサシン
ハーミットは攻撃したら解除されるように
プリ
現状維持で良いだろ。他の新スキルは111、121からだし(アウェイクは詠唱短くして欲しい
ウィザ
アイスとファイア実装しろ
スカ
スキル追加
クレ
スキル追加
>>695 メニオンやドポインとかは洞窟で落とすらしい。
PTのプリが三次のフレ達と行って拾ってきたと言ってたから間違いないと思う。
コンスタルは知らん。
そもそも根本的な事間違えてるよ
ゼネピックは他の難しいMMOの反省から
クリックだけで出きる簡単なMMOにする
ってことだったんだから、複雑な魔法形態や
スキル形態は、本来の目的から逸脱してるんだよ。
そんなに複雑でバランスを求めるなら
リネなり他のMMOやるればいいだろ。
おいおい
器用さ振りの詠唱時間短縮を運営が実装すればいいだけの話だろ
>>698 アコの詠唱を短くすると、どうしてファイターやローグの詠唱も
短くしないといけないのか分からない。
>>703 短くなるのはスキル「再」使用間隔で、それは実装されている。
詠唱速度が短くなる修正がくれば、ステ振りにも幅がでるのにね。
>>704 別にプリまで頑張って、透明になればいいじゃん
ライトヒールの詠唱時間を長くすればいいだけなんじゃない?
昨日アサシン見たんだけどかっこよかったなぁ。
俺はああいうのに憧れてローグになったんだよ。
攻撃する間隔がないに等しかったからね。
流石にLv.101で虎ソロはまだ早すぎると思うけど(;´・ω・)
ハーミットはいずれ修正されるね。
でもここに来てやっとログ系統が日の目を見ることが出来て
俺としちゃ嬉しいよ。ただの雑魚じゃなかったんだなぁ、
って感じでさ。なれそうもないけどね。
スカは………その内良いことあるよ(;´・ω・)
もう3次までいったらどの職が強い弱いとかどうでもいいよ…
能力的なPT需要なんてなくても余裕でPT組めるし
アサは外見がな・・・
キモイっつーか、見苦しいっつーか・・・
あれデザインした奴は解雇でいんじゃね?
>>655 きもい顔文字使うな。イライラする。
おまけにザコときてる。市ね
>>709 帽子が特にな・・・ウルトラマンか?あれは
♀は全てがきもい
ウィザードがプリーストより火力が劣ってたとしても
マジ系の魔法の詠唱・発動はアコ系より圧倒的に
早いし種類も豊富なんだから、それで充分だろ?
>>713 つ マジ系になる奴はみんな俺Tueeeeeeeeeeeeeee!!がしたいだけ
>>709 アサだけじゃなくすべてグラフィック終わってるだろ。
プリはあれじゃクレもどきだし、
ウィザは走ってる姿はデブに見えるし
総合力で互角に並ばれただけでこうも喚くとは本当最強厨はMMOの癌だな
忘れてた
>>713 火力で劣る分を速度でカバーするとして防御の低さと回復補助のない分はどこでカバーされるんだ?
雪山ボスドロップのアクセも前衛ヒイキかよ。
攻撃力+30に対して魔法攻撃は+10
前衛は猫娘より優秀なのに対して後衛はババアと変わらずですよ
HP・MP増えるだけマシじゃん
つーか物攻そんだけ上がっても魔攻に及ばんだろうよ
猫娘とババア持ってれば分かるだろうが
そもそも魔法攻撃の1と攻撃の1じゃ実際のダメージへの影響度合いが違う
かなり上の方のスレについての意見だが・・・
アコで愚痴ってるやつアホか?
エナジとBH併用すればどこいっても問題なく狩れるだろう。
囲まれたら終わり?それは自分がむやみに突っ込んでるからだろうが。
一体づつ確実に倒していけば囲まれることなんてそうそうないし、たとえ途中で沸いてもマップ隅に逃げ込むなりエナ撃って分散させたり手段はいくらでもあるはず。
高LVマップ?アコ1の時点で雪山手前、アコ2で氷結手前までソロでいけますよ?
回復と高威力と高確率状態異常の優秀なスキル3種類もってて、物理・魔法に対する防御のバランスもとれて不自由ないのに、なんで不満でるのかね。
と元アコ2が言ってみる。
>>715 グラフィックは今TOPで募集してるじゃん。
いいのがあればそのうち変わるんじゃね?
プリの補助魔法の詠唱が遅いのは、4次の全体補助魔法で解決。
それまでLV上げ頑張ってねw
>>722 アコ1で雪山手前までソロでいってみろ
ニードルマップがあるからいけないだろ。
魔法防御が低いのに接近しないと攻撃出来ないファイターの方がきつい
この流れバーニングハンドして質問
転職に備えたパラ振りの知識なしにやってきて、LV23で
力5 体3 魔4 早12 精神5 器用4
こんなことになっちゃってるんだが
今後完全無課金で非廃プレイでやってくなら
アコとログどっちがいい?
仮にアコとして今から魔力全振りで間に合うかな?
>>724 雪山手前ってオブルルクではないのですか?
ロレンから雪山だと思っていたのですが・・・。
>722
最初一体しかいなけりゃそういう手も使えるけどな>逃げ込み・分散
逃げ切らん内に次がいて殴られたり他で狩られたのが
一気に湧いてくるなんてのもそうそう無いとは言えんよ
んで氷結手前までアコ2で行った時のレベルと課金の度合いは?
>724
一応60越えで1対1になってれば越えられん事はないんだけどな>ニードル
1発は耐えられるからジュース連打になるが
どこにしても囲まれたら一巻の終わり
>727
ロレンからは雪原だわな
>>726 まだログの方がマシかなあ^^;
てか無課金なら尚更LV上がるの遅い訳だし、変なステ振りで我慢するより作り直しを薦めるけど‥
この先を考えたらLV23まで作り直しなんて、たいした手間じゃないよ。
ひとつ聞きたいんだが、
いまだに「アコ最強」、って思ってるやついるの?
俺が最初に話題振ったのは、段階的に弱体化されてきてて、
エナは1/10ぐらいの確率でスタン失敗するようになって、
昔のようなボスのソロ狩りは困難な状況になってるんだよね。
「元アコ2」 とかの意見ってのは、前はそうだったかもしれないけど、
そのイメージで議論するから意見がかみ合わなくなるんだが。
アコを強くしろと言ってるやつは置いといて、支援充実した方がPTのときよくね?
支援の詠唱速度上げて、自分にどれだけのメリットがあるかは「本物のアコ」なら分かるはず。
このスレ見て思ったんだが、最近はやたら低LVばっか常駐してんのな。
昔はもっと情報にも信憑性あったし出回るのも早かったと思うんだがね。
既出だが石は洞窟でドポイン、インツリュム、チェルン、メニオン、コンスタルまで出るよ。
升でも何でも無い。
>>729 そか
でもせっかくだからこのままローグにするよ
今からだと力全振りでおk?
>>726 ・そのままのステで転職後やめる
・作り直してまったり長い時間かけてLv50ぐらいまで頑張る
・作り直して2年ぐらいかけて二次へ
・課金と廃プレイを導入して真のゼネピッカーに
・アンインストール マジレスだけどこんなもんよ?正直その条件なら他ゲーした方がいい
エイル北の新MAPは30番の曲ってのはわかったんだが
氷の洞窟の曲は何番?
>>718 虎のドロップってもう実装されてるのか?
アコはPTで活躍したい厨が多いですね
前衛が激減してアコばっかになったんだから運営が対策考えるのも普通かと・・
アコ多すぎだから3次の前衛強くして今度は前衛増やそうとしてると思う
まぁなんていうか運営は後手後手の対応だとは思うけど
まぁ前衛のほうがたくさん課金する必要あるから
運営が保護するのもなんとなく分かるなww
そもそも経験値が未だにこんなにマゾいのは廃プレイしてる奴らのせいだろ?
運営もまさか1年たらずでLv101までいける奴がいると想定してなかっただろw
そりゃあんな廃スピードでレベ上げられちゃあ経験値修正とか到底無理だ罠
もしこんな状態で経験値修正したら、4次が実装される頃には廃の奴らはレベ200越すだろw
ですね
廃人がこのゲームの開発を遅らせています
廃プレイしなけりゃ経験値修正なんて2次実装前にあったと思う
昔はレベル51からの上がりにくさが議論されてたからな
>>724 エナジ連打でどうにかなるだろ。
気絶ミスするか2匹以上いたら終わりだけどな。
そこんとこは臨機応変で対応すればいける。
>>728 絶対ってわけじゃないことを付け加えておいたほうがよかったか。
囲まれてても逃げた先にアクわんさか沸いてたら当然浮くしな。
けど単にBHの連打で蹴散らすよりは逃げるなどの工夫をすれば浮く可能性は低くなるってこと。
単身で氷結手前までいったときはLv83の魔力全フリ。
魔力・防御2種・Hp・Mp・移動速度課金つけてたかな。
廃人対策にある一定以上のレベルになったら、レベル1からやり直せる
ようにすれば良いのにな。
その場合は、レベル1から若干ステータスが高い状態になるとかすれば
廃人も文句は言わないだろう。
そうすれば経験値修正も出来ると思う。
まぁなんつーか、75メイジで海賊1Fソロできない奴は逝ってよし
>>730 別にアコが最強とかそういうんじゃなくて、それなりの性能を持っているのに
愚痴愚痴いってるやつに意見しただけなんだが。
先ほどの俺の意見はアコが弱体化してる時の話な。
たとえ詠唱キャンセル率が多くなりエナの気絶率が減少しても十分やっていける。
前のようにはいかないが立ち回りさえ変えれば済む話だろ。
あと煽るつもりはないが、ボスのソロ狩りが困難とかいってるが、それこそアコ最強の考えじゃないのか?
なんか流れちょっと変だな。アコの防御力が弱い、ってはどこにも出てきてないよね?
防御力が弱いって言っていたのはメイジの自分です。どこかでごっちゃになってないかな。
まぁいいや。
支援魔法は全部速くなって良いと思うけどな。アコだけじゃなくて全職ね。
ヒールはホントに遅くて使いづらいんだ。PTゲージしか見てないから感覚で
そろそろ次のヒール撃てるかな〜ってFn押してもまだ詠唱終わってないんだよね。
アコやってれば分かると思うけど、自分にヒールなんて滅多にしないでしょ。
MPもったいないし草高いしダメージを受けるなんて基本バニハンの後くらいだから
バター連打してる方が多い。
使用頻度で言えば冒険時が一番多いけど、普段は狩りだから辻ヒールが一番多いんじゃないか?
俺tueeeeeeeとかには関係ないかと。
その通りだ
漏れ社会人なんだがMMOはやっぱ消防厨房やニートには勝てねえな
金なら全然あるんだが。
経験地10倍2万円発売されねーかな
ちと運営にメルしてみるよw
>>710 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
急いてプレイするつもりは無いからな
廃人さん達ははせいぜい頑張ってくれよwwwww
・パラディン:現状維持
・アサシン:ハーミット中のスキル詠唱は敵から見えるようにする
・プリースト:3次でヒールの詠唱時間半減・補助の時間0に
・ウィザード:ニードルとショットのマスターレベルを6に
↑これくらいが妥当じゃね?
高レベルの人々
ニート・大学生・浪人・主婦・家事手伝い・フリーター・愛人
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
君の人生を見直そう 糞レスしないで見直そう (サァ)
は、い人だ、廃人だ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、3次が続々誕生してるんですが・・・
( ノ ( ノ ( ノ
雑魚後衛なんかやめちまえ
雑魚後衛なんて二次まで。もうPTでは邪魔者役立たずいらん
パラディンアサシン最高ー!
>>752 に賛成。すぐできる修正ではそのぐらいが妥当。
え?スカ、クレ?手のつけようが無いねw
あともう少しまともなアップデートを考えるなら3次のスキルはそれぞれあと3つくらいは欲しいかな。
(パラ、アサシンは別として)
雑魚後衛共が修正修正と泣いてますね
いいじゃねぇか。三次実装されるまでさんざん雑魚後衛が強いきゃーきゃー騒がれてんだからよw
もうお前ら雑魚後衛はただのお荷物ってやつか。 パラディンアサシン最高!
>>722の文章みて笑った。
俺TUeeeeeeeeをここまで自分から表現するばかはそうそういない。
文章読めない前衛が荒らしていてそこに便乗したような形になってるから
余計にワロス
一部の後衛と前衛がなんかうるさいみたいですけど・・・
俺はゼニ時代に見たスカウター(MPKではない)に憧れて
1時転職は勿論ローグ、マゾさにも我慢して4ヶ月頑張ってきた
散々スカイラネ・・・などと言われても我慢してきた
ケリパハンティングボウ(スカ71レア武器)も手に入れて
2次転職に必要な血とかも死ぬ思いして自力で手に入れて(本当に何度も浮いた)
あとは71レベまで頑張るのみだったのに・・・
そんなところに3次実装、それもアサシン強いって?
現在67レベルの俺はどうしたらいいの?
ある意味俺が一番の負け組だな・・・
では、目的を失いつつある狩りを再開してきます
最後に、3次実装後にスカ・クレに転職した強者はいないの?
前衛1次は経験地の効率と冒険で比べても後衛1次と比べたら全然楽しめない。
冒険で前衛は浮かないからいいだろと言ってもどっちも結局ミニポ使うから関係ない。
しかもソロで冒険なんて虚し過ぎてやらないし行っても倒すのに何発だ。
1次前衛60近くなるとしてアコがパーティでグリ倒すのに回復とエナの重要な役割の中、
前衛はフレイムウェーブで死亡近寄れない。魔法防御を課金してれば一発耐えれるだろうが前衛なので前に出るだがフレイムウェーブと普通の攻撃で浮き
このゲームは大型クエストもないから結局楽しみは冒険先のボス狩りと思ってる、前衛はここに参加できないんだよ
それだから狩りで効率いいところでひたすら狩って強くなって色んなところを冒険したいと思ってる
まだわからない奴がいるみたいだが、レベル60台でみて冒険の楽しさとレベ上げだったら
前衛(無課金)<前衛(課金)<後衛(無課金)だ!!
後レベル50台でリニアで狩れるなんてどこの情報だ。適当に言いすぎ、
そんなのもはや狩りじゃないから本当にそこで狩ってたら効率悪いし
そいつに悪いが結構なオバカな気もする
>>748 レベル100以上のキャラ購入した方が早くね?
【結論】
中の人が俺Tueeeeee厨である限り、どんなにプリが強化されようと
その職の特色は失われたまま。どっちにしろ不満が噴出する。
中の人が俺Tueeeeee厨である限り、どんなにウィズが弱かろうと
その職の特色は失われない。よって不満はあまり噴出しない。
>>759 一番言いたい所を突っ込まないで最後の部分だけにレスってのも申し訳ないが…
別に経験値云々とかじゃなくて単に「遊べる」という次元での狩りじゃないのか?
俺キノコが一撃の前衛だけど、リニアとかまでなら気軽に遊べるしな。
というかちゃんと良い事言っている人は居るのに、
周りが低次元なレスばかりするから何が何だかって感じだな。
>>759 レベル60台でみて冒険の楽しさとレベ上げだったら
前衛(無課金)<前衛(課金)<後衛(無課金)だ!!
と言っているが、それは違うだろう。
前衛(無課金)<後衛(無課金)<前衛(課金)だろう。
無課金では課金している奴より楽しめない仕様だからな。
無課金でリニアはレベル50台の前衛でも狩れないし、後衛でも狩れない。
無理に狩ろうとすれば前衛だろうが後衛だろうが効率悪くなる。
その情報を言っている奴は課金しての話だろうな。
課金と無課金とは分けて考えないと、めちゃくちゃになる。
お前ら もうそろそろ仕事しないか?
仕事って何?
レベルあげのことか?
>>734 返信無いようだから書いておく
27番の曲だよ。ヨツンと同じBGM
767 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 17:05:45 ID:x10ATJDI
ただ単純にレベル上をげて何がしたいのだ
レベルが上がった先には何があるんだ
否 何も無い
今日も黙々とただ惰性だけでmobをクリックするだけなのだ
その先には何も残らずただ時間だけが無駄に過ぎてゆくだけ
パラディンとアサシン強いと騒いでるけど、
今週のメンテで3次職の修正が入り、
後衛の方が強くなったら、笑えるよね。
今、必死で狩りしてる前衛お疲れ様です。
そんな俺はローグで乱狩り中。。。泣けるわ。
乱狩り必死オタ乙〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
アコも持ってる立場だから言うがヒールの詠唱が遅いって理解不能
あれのどこが遅いんだ?
今の速度で不満なら状況予測が出来ずPTメンバーが死にそうになってからしかヒールしないヘタレアコ
もしくは攻撃に夢中で回復居補助どっちもおろそかになってる破戒僧
このどっちかだな
>>758 さぁな。スカに思い入れがあるならスカに転職した方が
いいと思うよ。強さだけ求めるならいつだって後衛になれた
はずだろ?
アサシンなんて今からまともに狩り続けても一年くらいかかる
んじゃないか?一般的な社会人or学生ならな。
>>770 ジュースの回復とかが瞬時で回復しちゃうから
PTによってはあんまり意味なくなるぞってことだろ。
おまえが特に問題ないならそれでいいんじゃないのか?
いちいち遅いなんてやつはヘタレなんていう必要ないと思うが
俺TUeeeeeeをこんなところまで見せていのですか?
773 :
sage:2006/10/10(火) 18:20:32 ID:peccMlCF
プリのヴァイタリティーの詠唱が、他の補助と比べて極端に短い
他の補助も同じくらいになればいいってことか?
オレ経験値が正規と同じになればそれでいいよ。
3次がどうだろうが文句言いすぎだろ?
オマイラは平常心って言葉を知らんようだな・・・
775 :
名も無き冒険者:2006/10/10(火) 18:46:25 ID:x10ATJDI
j毎日クリック楽しいな 何も無いけどクリッククリック
クリックしてるだけで一日がつぶせるなんて なんて幸せなんだろう!
>>776 こうなったらいいなーって語ってるだけじゃん。
(少なくとも俺にはそう見える)
際限なく修正要望するならこんなところで言わないで普通にメールするだろ。
つい先日、引退を決意した日に残ったXPでがちゃったら独眼流が出ました。
精神を研ぎ澄ませた結果、他のゲームに移る事ができました。
ありがとうございました。
LV.63ハムより
まぁ3次になったところで実生活ではなんもプラスにならんしな(むしろマイナス?)
>>779 何度も言われてるがゼネに関わった時点で(ry
>>778 ふざけんなよ!もう30回以上やって
未だに独眼流が出ないオレはどうするんだよ!
ちくしょーーーー!
>>781 そこまで欲しいか?独眼流(;´・ω・)
ってかやりすぎ。
明日はメンテだ。不具合の修正か?追加か?
いまチェリーのブリ中央、なによあれ。
誰か升でkron撒いてるの?
やっぱおにゆりが表立って戻ってきてからチェリーも崩れてるな
苺の海賊まるで地獄絵図
三次がボコボコにされて浮きまくってるよ
MPKがんばりすぎ
ちょwwwtkyとかテラナツカシスwww
ウィルス送りつけとかゼネも物騒になったよな
運営がしっかりしてないサイトはガチでやばい
天道、飛天、ウィーバー、メイプル、カバル、ゼネ
これ以外に強制にウィルス送られるMMOってある?
ウィルス?
>>785 パラやアサシンでも死んでるの?落としとか?
>>757 なぁ、なんで722で笑えるんだ?
おれが文章読めない無能だからかね?
何回読んでも722が正論で俺TUEEEEなんて言ってない様に感じるんだよ
童貞で何ばらまいてたの?
だからここでおにゆりおにゆり言ってないでさっさと警察に言ってこいよ
しかし、童貞もゼンストとかだいぶ値上がりしたな
まったくもって迷惑だ
勝手にメンテ予想
・不具合の修正
・バランス修正
・新課金アイテム追加
以上となります
童貞はラスラが3億の金で買い占めておかしくなった
>>796 ラスラはしらばっくれてたが明らかにあいつが原因w
798 :
nume:2006/10/11(水) 01:55:57 ID:8chmwC1e
numeだぉ。スラスラとBourbonもうざいぉ。
799 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 02:16:55 ID:295O6wI7
100万Kronだれか、恵んで
sage
パッチ来たw
ヒストンでも売ってろ
スカ、クレ、ログを見るとMPKに見えるんだよな。
まともなスカ、クレ、ログの人には悪いが
スカ、クレ、ログ見ると近づかなくなった
童貞のゼンストの値上がりが凄い!
一週間前までは2万5000クロンだったのが
今では普通に5万クロンだw
10万クロンで打ってるやつも居るしww
いい機会だから鯖の順番入れ替えて欲しいな
初心者ゼニにインフレの絶望感を叩き込むのか?
まあ徐々に下がってってはいるが
809 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 07:39:35 ID:csWI45J9
海賊船で浮いてるのはMPKのほうだろ。
3次が三人いたら、海賊船のMPKなんて骨連れて来るただのレベル上げ協力員だ。
810 :
名も無き冒険者:2006/10/11(水) 08:29:59 ID:BS2U3C/4
「Xenepic Online」は、ゲームの難易度は低め、
移動・戦闘などの操作性は簡単、インタフェースがわかり易いので、
これからMMORPGを始めようとする人や
普段のプレイ時間が短い人にオススメできるMMORPGです。
普段のプレイ時間が短い人にオススメできるMMORPGです!?
>>809 しょうもな
何自慢してるんやらw
廃人乙 糞ゲー乙wwww
引退を決意したMPK様からの捨て台詞でした
>情報操作
http://oniyuri.blog77.fc2.com/ >そろそろ32レベルになろうとしている、おにゆりです。
>今日は、ゼロマインに篭っておりました。
>そんなことはどうでもいいのです。
>ここ最近、やたら情報操作が行われております。
>おにゆりが○○をした。
>これが非常に多いですね。
>私の認識だと、チート類は全て私のせいにされている、だけだったのですが……
>中には酷いものもあるようで。
>某メイジさんに言われたのが、
>「おにゆりってレイプしているところを……」
>って感じな酷い噂も聞いたわけで。
>いやー、ゲーム内で変な噂作って、それを広めている人がいるとまでは思わなかった。
>アイテムのばら撒きでもゲーム内で おにゆり がした。
>ってことにしたがる人もいるようで。
>笑えませんー。
>狩りで疲れたのでこれぐらいで。
自分が今までしてきた事を考えてからものを言えんのかこのガキは
レイプはガチだろ
今までおにゆりがしてきたことは笑えません
ラスラ三億もってるとか。
ゼンストやジュースの買い占めしてたが、群がる奴も同罪
金魚の糞みたいに追いかけて買ってもらえるのを期待してるんだろうが、他の人の迷惑になるから、ブリ北の隅とかでやってくれ。