1 :
名も無き冒険者 :
2006/09/22(金) 16:37:19 ID:EF3KofHc
2 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 16:47:39 ID:B6N2hU7B
3げと
3 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 17:34:34 ID:SCw6bOrC
こんちわ 40台てんぷらです。
4 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 17:59:03 ID:H8uFpmgO
こんにちは。 60代のFRYです。
5 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 17:59:51 ID:pCVbCS2V
僕はモンクちゃん
6 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 19:04:52 ID:1d4rpQXL
CLRのAAはみんな何とってる? 普段よく装備する、メイスかバックラーのSTR,AGIラインにしようかなと思ってるけど STAやINTのラインも魅力的で迷う
7 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 19:06:24 ID:/uIgcKsH
SHMでAGIラインとって、クリティカルでヴイヴイ言わせてる猛者はおらんか?
8 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 19:20:30 ID:pCVbCS2V
WISの方が結局はDPS高いしなぁ
9 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 19:33:47 ID:HywX0Osu
まってました!
10 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 19:56:00 ID:V2LmctjX
何も考えずにWISにAA振ってたが、盾が手放せないので 9以降はAGIに振ってる64TMP。 つか、KoSエリアにアンデッド系っているの? まだボーンマイアとかはほとんどまわってないのでよく知らんのだが。
11 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 20:58:35 ID:vv5liCXZ
Dru系はAGIライン以外は魅力的なアビリティ無いように思えるんだけど実際 取った人どう?俺まだ3ポイントしか貯まってない・・・
12 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 21:01:14 ID:oxaA7+0O
ヒーラーマジでいなすぎ、もうだめぽ
13 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 22:15:30 ID:fZMbhrbM
なあにかえって免疫力がつく
14 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 01:35:41 ID:uxy71gkY
SHMはSTRが良いって言われて振ってるMSTだけど、 良い突き刺し武器ってある?
15 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 01:40:19 ID:77P2ay7K
ヒーラーは沢山いるんだけどすぐギルドに確保されちゃうの
>>14 SHMはSTRがよいってヒーラーなのにwウソでしょw
16 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 01:49:12 ID:VB7jYNcG
17 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 01:58:54 ID:t6TaJ/P5
>>14 SHMはSTRのラストが良い
っていうか、取らないと始まらない感じ
ヘイストははっきり言って仕様が糞過ぎるけど、WardProcはrank上げれば結構良い
武器って、レッグバイト出すだけなら適当な槍をその時だけ持ち帰ればいいだろ
レッグバイトなんて捨てても良いし
18 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 02:03:08 ID:77P2ay7K
SHMにSTRってアチーブメント振りのこと?
19 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 02:06:27 ID:X8c7hQbp
日夜よりよい槍を求めているSHM見参。
>>14 SoSのクエストで手に入るのが手軽かな。性能はぼちぼち。
また、ゼゴナイトが安いみたいだから、武器屋に作ってもらうのもありかな。
上を見ればいいものはある。中にはSHM専用のものもあった。
>>15 STRラインは最後にペットのAE避けがある。
SHMのAAはペット関係が多いから、まずSTRを最後まで、がいいんじゃないかな。
20 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 02:18:08 ID:l9AicBso
良スレ発見。
このスレは間違なく伸びる。
>>1 乙
21 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 02:25:41 ID:t6TaJ/P5
22 :
14 :2006/09/23(土) 03:19:13 ID:uxy71gkY
>>19 おお、年季の入ったお言葉ありがとうございます。
とても参考になります。
14書くまえにブローカー見たけど、ショボすぎて泣けた。
23 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 03:26:43 ID:C/0/IYdi
>>10 俺INQだけど盾使わないんだよなぁ
正直CRLのAPって
あんまり役に立たない気がする・・・
24 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 03:37:31 ID:t6TaJ/P5
25 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 03:50:25 ID:uxy71gkY
26 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 03:53:24 ID:OSWgoIuE
慢性的なヒーラー不足はマジで何とかならんかね〜
27 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 03:56:15 ID:g4oUjwq7
SHMのAAはレイドじゃ使い物にならないから ソロ仕様と割り切って振った良いとおもぞ 何せエピック相手には犬の攻撃なんて 当 た り ま せ ん から
28 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 04:05:10 ID:X8c7hQbp
>>27 んー。前にもそんな話が何処かに出てたねえ。
逆に教えて欲しいんだが、どのくらいのepicになると当たらないのかな?
とりあえず、Labの雑魚相手には普通に当たってたんだけど・・・。
29 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 04:10:23 ID:zk0n2ENO
1stでテンプラ初めてはや1年。 やっとLV40ですが、普段時間帯とこちらの都合でソロばかり。 LFGフラグ立ててないので誘われる事も特に無し。 MTやDSP募集は聞いてもヒーラー募集はあんまし聞きませんし 直接TELLで「ヒーラー居ないから来て」系も過去3回くらいしか無いですが 本当に足りないのでしょうか? 多分2,30回程度しかGP組んだことないので 「GP戦で自分の立ち回りや仕事が何か良くわかってない」のですが とりあえずMTのHEALとDebufさえしとけばOKなんでしょか?
30 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 04:10:45 ID:t6TaJ/P5
>>27 SHMのASこそRaidとかGrp向けだよ
普通に74×4にも当たってるし
AE避けも結構発動してるから、SHMいるGrpはAEがちょっと喰らいにくい
31 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 04:16:41 ID:t6TaJ/P5
まあ、78とか相手なら違うのかもしれんが(DoFで言うPPRとか) その辺当たりだと他のPCの攻撃も当たらんしな
32 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 04:45:50 ID:uxy71gkY
>>29 基本はそうだと思うよ。
だからといって他のメンバーを死なして言い訳じゃないけどw
33 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 05:10:04 ID:rC7MJVJb
>>29 EQ2は誘われるではなく、誘いを受けるゲーム
自分から募集に参加しないとロクにgrp組めないぞ
>MTやDSP募集は聞いてもヒーラー募集はあんまし聞きませんし
一体どこの鯖の話?
34 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 06:25:20 ID:7juB2FHV
>>6 Raid TemplarでSTAラインでHP確保、INIラインで詠唱時間短縮。INIをとるかWISをとるかは分かれるところ
だが、うちはINIをとった。
35 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 06:50:39 ID:AIMnfYkS
>>29 レベル帯チャンネルしか見ていないと見た。まずはLFGチャンネルはいってみ。
あとTMPならRHとgrpRHの重ねがけをお勧めする。そこまでやる必要ない場合が多いけど、転ばぬ先の杖だな。
36 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 07:17:13 ID:J3UMUuDY
TemplarはSTAの最後のDAとクリティカルヒール? INTの詠唱短縮以外魅力的なのがないような
37 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 07:42:12 ID:4BBwNGtL
【 池沼ギルド Rat Empire 麺 Shinsuke のクオリティ 】
http://shinsuke.livedoor.biz/archives/50719577.html#comments 1. Posted by 元V鯖の安置まんこ 2006年09月20日 14:57
久々に書いたと思ったらHavenがクリアしてないレイドだけ書いて満足ですか?
これ以上2ch隔離で暴れるのは辞めてくださいwww
V鯖の時から見てるのは分かっているんです
2. Posted by Shinsuke 2006年09月20日 16:27
いい度胸してますね。
それなりの対処をさせてもらいますので、覚悟しておいてください。
6. Posted by Shinsuke 2006年09月23日 04:39
>5. Posted by 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2006年09月23日 04:06
はいはい、あなたもIPアドレス晒していい根性してますね。
>1の人のように泣きベソかくことになると思いますが、ヤケになってこれ以上バカなマネはしないように頼みますよ。
あと、1と3は同一人物なのかもしれませんが、IPアドレスが違うのでこちらでは判断出来かねます。
このままだと警察へ届け出ることになると思いますが、それを望まぬのであれば、私のメールアドレス宛にしっかりとした謝罪文を書いて送ってください。
あれからどういう経緯があって謝罪しようと思ったのかを明確に書くように。
月曜日の朝までに返答がなければ、午前中に警察へ届け出ます。
38 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 08:28:54 ID:7juB2FHV
>>10 KoSのアンデッドは,blackscale(bonemire)、Deathtoll(bonemire)、Lyc(TT)にいるね。後者2つはレイドインスタンスだけど。Lv 70、aa50でwisをmaxまであげたが全く役に立たなかった。
39 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 10:11:57 ID:rxlxqiVl
自分ギルドに囲われてない60代半ばのヒーラー(メインキャラ) だけど、Altのプロビジョナーのために日夜食材集めの日々 むしろAltの生産がメインだったりする 気が向いたらヒーラー募集に乗ってみたりするんだが、このゲームスタイルに問題ないよな
40 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:10:15 ID:3DyZncwP
住人達よ私の心に癒しを〜〜!
41 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:13:17 ID:Brx0nF3+
SHMのAA4段階目基本的な回復魔法のキャスト改善みたいなんだが 取ったのは良いんだけど改善されてないような? ほかに取ってる人いる?
42 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:16:02 ID:Brx0nF3+
43 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:21:00 ID:t6TaJ/P5
44 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:25:21 ID:t6TaJ/P5
45 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:30:34 ID:Brx0nF3+
Spell3にCureと書いてあるな・・ しかし実際使ってみてもCureは改善されてないみたいだ。 バグなのかどうかは分からないがサポチケきって聞いてみるか・・
46 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:34:56 ID:3DyZncwP
つーかアチーブメントの説明わからんな。 実際取って使ってみないと、選んで正解だったのか失敗だったのか・・・ 翻訳とちょっと違ってる所があるよ。
47 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:42:40 ID:t6TaJ/P5
Cureも古代とか含めない一番基本的な奴だけとか?
48 :
10 :2006/09/23(土) 13:05:26 ID:GFqFHiN0
>>38 レイドじゃヒーラーがDD使えてもしゃーないな。
シンボル必須の対アンデッドDDをアヌックで使ってみたが、どうもいまいちだったし。
2段階目の武器依存の奴は単なる通過点と考えるべきかな。
普段のソロのマゾさから強力なDDと聞くとつい食指がのびてしまう。
64の専門家もAEDD取ろうかとかなり悩んだし。
(結局マークオブセレスシャルにしたけど)
49 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 13:54:42 ID:7juB2FHV
>>48 おれもそのDDにあこがれてWISをmaxまでしたんだが、blacscaleの骨droagが一発で死ぬわけでもないし、ましてepicには無意味。
公式フォーラムではwisラインは必要ないという意見が圧倒的。クリティカルヒールは、mark of awakeningやclaymoreの最終報酬で
伸ばすことが可能。レジストを6.5kにしてSTAにINIもしくはAGIってことの方が実戦で役に立った。
50 :
10 :2006/09/23(土) 18:06:03 ID:GFqFHiN0
>>49 やはりWIS選択は間違いだったってことね。INTとSTAとAGIに振り直すとするか。
考えてみれば種族限定とはいえTMPに65overなMOBを一発で倒せるDDあったら
神になれる...までは行かなくてもバランス崩れそうだもんな。
少なくともヒールせずにDD打ちまくる奴は増えるだろう、それはそれでオモロイが。
情報THNX。
51 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 22:52:09 ID:Etnq5Xyy
>14 AGIラインは3段目にチャームアニマル、5段目にGrpAE回避が。Grpっていって も「術者に触れている」必要があるらしいけど。どのくらい近くにいりゃいいんだ か。と遅レス
52 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 23:06:28 ID:t6TaJ/P5
>>50 AS次第でそういうへんてこな職が出来るのも楽しいとは思うけどなー
53 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 23:39:58 ID:t6TaJ/P5
SHMでRaidって言ったらSTRとINTってなるのかな… STRは取るとして、もう一個は好みでも良いかもな
54 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 01:59:09 ID:pYT26MTP
犬が弱すぎるので何取ってもRaidじゃあんまり変わらない気がする…w
55 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 03:31:12 ID:41ZDCO7c
レイドではWISのリチュアルが一番役に立ってるな 後のは博打性が高いうえ、効果範囲も狭いから実際には大して役に立ってない まあ青や緑の雑魚Epic相手なら犬の攻撃もそこそこ当たるけどさ
56 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 08:30:55 ID:TSK6sdjH
57 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 09:54:40 ID:IpSi50UY
アチーブメントにWIS(英知)があがる物にポイントふってるのですが パワー上がりません WIS500は行ってるのですが WIS500はカンスト してるから英知に振っても上がらないのですかね?
58 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 10:04:43 ID:mFBjaVm4
なんか犬の攻撃当たらないって粘着してる奴がずっといるなw
>>57 capはレベル×70だっけね
59 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 10:15:14 ID:IpSi50UY
>>58 60lv×70=4200
4200までWIS上げれるのですね・・・
なぜパワー上がらないのでしょ・・・
60 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 10:17:26 ID:mFBjaVm4
61 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 13:14:22 ID:PzaXN7Ym
>>57 WIS 500もあると、WIS依存のパワー上昇値の限界来てるだろう。
更にパワーが欲しいなら、パワーが上昇する食事や装備をつけるしかない。
62 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 17:25:15 ID:G228YxYS
PTメインで遊びたいのですが、ヒーラーやるなら何がお勧めですか?
63 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 17:34:24 ID:/XxSQr3i
64 :
29 :2006/09/24(日) 20:23:54 ID:X9t8675d
>33 普通にS鯖です。問題は時間帯。 >35 指摘のとおり、レベル帯のチャンネルしか入ってませんでした。 昨日LFGチャンネルに入ると結構募集がありましたが。 やはり時間帯悪いのか「ヒーラー(CLR以外)」募集 とか、60台以降の募集が数件、とういう状態でした。 まだ、追いつくには暫くかかるな。
65 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:04:13 ID:w5vq4nrX
Lv40でテンプラならスクリーミングメイスとか旬じゃないの? 募集したら集まらないかな?後はCT言ってoocとか。 後はRE?俺行って無いけど。
66 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:23:52 ID:SwzGUtCM
ヘリテイジやダンジョンでなくフィールドでクエストやるGrpとかはたしかに 集まり悪いし募集すくないね。。結構ソロで出来たりするし、でもCle、Shm 系じゃダルくて大変てなことが多いと思う。 自分で集めるしかないかな。誰も来なくても仕方ない的なスタンスで。LFGや レベル帯で叫ぶ時は時間置いて2回募集するといいよ。皆シャイシャイジャパ ニーズなのか真のヒーローは最後に現れるそれがメキシコ流なのか1回だけじゃ 反応してくれない。一人でもくれば儲けもん。こなきゃいつもどおりと。
67 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:39:26 ID:bHITRkaB
二人ならソロよりはるかに楽だしさ 相方なんか別にタンクでなきゃいけないこともないし かえってスカウトやメイジと組んだほうが殲滅そのものは早かったり。 だからいかにもソロで苦戦してるメイジやスカウトみたら,俺はその場でtellしてるけどね。 自分のヒール能力は自分が一番良くわかってる・・はず。 個人的にはフルGRPでやってるときほど退屈なことはない。 くじ引きも当たらんから儲けも少ないしなー
68 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:44:00 ID:01dz4r1j
スカウト側としては、組むならタンクじゃないと背中取れないし意味薄いな。 メイジも紙装備なんでヒールが来てもソロと大差なかったり。 せっかくひーらーなんだから、普通にGRP組んでいこうぜ。
69 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:49:06 ID:2IuLaFhU
70 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 10:49:26 ID:LT8yVAkQ
水虫できちゃった。 ヒーラーさんキュアおながいします。
71 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 11:58:58 ID:hsRzJkwz
72 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 12:00:18 ID:r9/tU3v4
>70 患部をお酢に漬けておけ そのあと足首から切り落とせば、FPでピクルスとして売れるぞ
73 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 12:02:26 ID:8jgpEkHP
ヒーラーの装備ってWIS重視だと思うけど、プレートクラスなのに WIS値のよいチェインやレザーを身に着けるとかは、一般的なのでしか?
74 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 12:36:54 ID:Rinyq+cz
それはない というかチェーンまでしか装備できないクラスに譲ってやれやこのアイテム厨が
75 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 12:56:43 ID:8jgpEkHP
いえドロップじゃなくて自分でブローカーで買ってまで、って意味です。
76 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 13:01:26 ID:QMAzJj+A
どうしても胴だけはローブ。これは譲れない。 ものすごく性能の良い胴(皮・鎖・板)でちゃったら死ぬほど迷うけど、 やっぱりローブ。
77 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 13:20:02 ID:azwDBBFP
CLRの中にはレジェやフェイブルドとか性能が良いと、 レザーでもチェインでも、持ってく奴が居るからな。クロスはさすがに見たこと無いけど レザーのフェイブルド胴をくじで勝って、嬉しい^^とかいってた奴が 翌週にはフェイブルドのプレート胴を着てたときには萎えた せめてDRUやSHMが居る時は、空気読んで欲しい ブローカーで買う分には全然ok
78 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 13:42:51 ID:yfuovjmF
>>68 そこでSWBとINQのコンビだよ。INQを前に出してRHかければ、結構タンク代わりになるもんだ。
まあSWBの持つDPS下げ・自己ヘイストがINQと微妙にかみ合って機能するんだけどさ。
79 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 14:02:08 ID:t6/+Qu/c
買う分にはOKだろ Raidなんかじゃヒーラーが殴られてる=沈没なんだから sv重視で布でも皮でもOK あと、CLRとかSHMのsoloって周りから言われてるほどマゾく無いんだけどな… 2chとかの情報丸呑みにしてる奴多すぎ
80 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 14:16:27 ID:w5vq4nrX
>>79 ここヒーラーすれだよ、実体験済みじゃないのかな。
マゾくないと言うけど、雑魚倒すのにどんだけ時間掛かるんだよと思わない?
そんな俺MST。
81 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 14:25:51 ID:Y271fUBU
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82 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 14:30:45 ID:sLC2TLyC
ソロって考えるとCLRもSHMもEQ2の中ではマゾの部類にはいるんじゃない? 灰色でも倒せない雑魚とかいるし
83 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 14:35:56 ID:zZ9kiNW5
>>82 CLRって言うな。インクは違うぞw
普通にソロ強いです!
84 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 16:09:24 ID:Peaiwm+B
ヒーラー三色育てて、一番ソロがだるい(弱いわけではない)のはシャーマンだった。 フューリーはヒール最速倒すのも最速だが、死ぬのも最速だ。
85 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 16:16:08 ID:HlGRWPWc
オス、おらMys65。 この前ソロ向け緑MOBと戦闘中、すぐ近くにWLKが来た訳よ。 そのWLK何を思ったか同LvHiroicと戦闘を始めたのさ。 それは無謀だろうと見ているとサックリ倒して去っていった。 俺の戦っていたmobのHPはまだ半分以上残っていた…。
86 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 16:32:19 ID:yfuovjmF
>>85 あるあるw
同色ソロmob50匹倒すクエストで
「ここから先のパートはソロで行けますから」
とギルメンに放置されたとき。
1週間かけても、まだ終わらねえwww
87 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 17:36:28 ID:o5mALhSk
SHMの兄弟でSTRAA取って人はその次はどのライン取ろうと思ってる?
88 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 17:56:23 ID:ha1lqVjl
WISを4-8で取ってからSTAをのばしているところです. STAはどこまで伸ばすのがいいですかねぇ・・・ ちなみにこんなのはどう? STR4-4-4-8-8 WIS4-8 INT4-4-8 計49
89 :
88 :2006/09/25(月) 17:58:53 ID:ha1lqVjl
88は間違い・・・ WISの後STRでした.すまんです
90 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 18:19:57 ID:eeltfuWv
91 :
88 :2006/09/25(月) 19:11:21 ID:ha1lqVjl
>90 う・・・ぼけぼけですね. 無かったことにしてくだされ(T.T)
92 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 21:36:40 ID:t6/+Qu/c
MST70だけど、SOSなんかの緑なってないギリギリ青▲▲▲ぐらいなら何とか倒せるぞ まあ、時間かかるけどな STR4-4-4-8-8はまあ定番だな あとはRaid仕様かGrp仕様かsolo仕様で変わるんじゃね?
93 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 23:26:04 ID:IIhFpRNT
>>83 余裕でソロマゾいぞ>inq
倒せればマゾくないってのがすでに毒されてるw
94 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 01:14:23 ID:enHkhZh6
ずっと2ヒラ暇、とか言ってきたけど…… みんながみんな全身フェイブルでアーツ上級のMTばかりではないから 野良では2ヒーラデフォでいいかもしれない。 と、本日野良で70SKさまが雑魚カマキリの一撃でHP半分減ったのを 見たとき思った。 エンカウンターなんて全ラインのヒール使い切っても、 HPが赤とオレンジいったり来たりで、とても支えきれんかった…。 Namedなんて秒殺。 何度か組んだことあるMTさんなら把握できるし1ヒーラで十分な場面も 多いんだけどねー。 まぁ野良だと保険かけたくなる気持ち、やっとわかった。 でも、やっぱり2ヒラになると暇。ど、どうしたらいいんだ野良;;
95 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 01:28:33 ID:QBOB+ant
ドルイドのAGIラインのチャーム取ったけど、 チャームした途端かなり敵弱体化されるのねあれ・・・
96 :
95 :2006/09/26(火) 01:30:38 ID:QBOB+ant
Lv58^^^をチャームして、Lv50山なしと戦わせたけど、 ぎりぎりの戦いだった・・・
97 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 04:07:08 ID:dqfoI0SB
他の職のチャームと同じで▲付きをチャームしても無印扱いになるんじゃね? TRBチャームがまだ使えてた頃は、MageMobをチャームすると結構なDPS出してくれて良かったなぁ
98 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 05:40:24 ID:nxsRMPQl
デファイラーとミステックは同じ装備をしてたら ソロだとどっちが強いですか? それからこの2種類のレイド枠はいくつあるんでしょ?
99 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 09:32:46 ID:nmAWFZPl
MSTだけど、ボルスターが弱体化した今、DFRより優れている部分が思いつかないんです。
>>99 ボルスターはよくネタに扱われてるけど、
デファイラーの65スペルのデファイルの方が余程ウンコだぞ
ボルスターはGrp外からもかけられて、弱体したとはいえ
レイドとかで36秒間MTのHPを2000近く水増しできるから
エピックをpullする時とか、普通に活躍する
デファイルなんて、ソロでも滅多に使えないゴミ魔法
周辺にいるMobを全部巻き込むから、Grpやレイドじゃ使い道が無い
威力もウンコでリキャストも長いし
確かにボルスターだけ見るとT7古代はMSTの方が 優れてると思うが総合的にみるとDFRの方が数段上っしょ
>>101 数段上って程でもないよ
IHの回復力はデファイラーのが上だが、ミスティックはトーパー、ペットのGrpHotとヒールラインも多い
あとデファイラーのDPSダウンは運に作用されがちだが、
ミスティックのDPSダウンはデバフなので賞罰上げとけばEpic相手にも入るし、
しかも効果時間も倍長いのでメリットが大きい。
バフとか含めて総合的にデファイラーが優位だけど、それは殆どカニのおかげだな
DFRのProcDPSダウンは体感的にはどの程度使えてるんだろ。 すぐカンストするとか、開始直後不安定すぎとか? MSTから見たら忙しいDbuff作業を人に任せられてちょっといいなと思う。 逆に賞罰+でEpicに入りやすいって利点があったのねー。
MSTはCure忘れちゃ駄目だろ 一度に多数消せるわ、Recast短いわ、普通の単体Cureより消費Pow少ないわで それ1つだけ取ってもかなり優遇されてるよ その他の性能は良い意味でも悪い意味でも素直すぎるんだよなー
>>103 Procだけどソロでやってる時は、結構発動する気がする。プリは回避低いしな。
ただレイドじゃあまり期待できない。スロウは絶対入れるし、MTの装備が良い人多いしね
てかEpic相手にMTが、8%のprocが常時発動するほどバカスカ攻撃食らってたら
ヒーラーがいくら居ても足りないしな
ミスティックのDPSダウンと、デファイラーのデバフタイプのDPSダウンの両方入れば
マスタースペルならキャップ付近まで行くと思う
Procの方は発動したら、ラッキーと思った方がいい
106 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 13:34:19 ID:V7wuLucD
MTの体力がオレンジあたりになるまでヒール入れないヒーラーは何考えてるんだろうね? スペックか回線が厳しいのかなと声かければ普通に返事するんだよな。 死ななきゃ構わんけど、よく見てるとスマイト撃ってんだよ。 多分GRPでの立ち回り分からないままレベルだけ上がっちゃった奴なんだろうな。
>>106 >死ななきゃ構わんけど、
そういう事だろ
死ななきゃスマイト撃とうが殴りに行こうが問題無い
むしろ「ヒーラーはこうであるべき」の考えの方が害悪
いや、DD乱発してたから結局ADDにパワー不足で対応しきれなくて死んだよW あげちまってすまんかった。
HPバーがオレンジでも死ぬ前にヒールしてくれるなら、 それはかなり上手いヒーラーなんじゃない? 必要無い時は攻撃に参加、必要な時だけヒール。 最高じゃない
ってreloadしたらW まぁそんな時もある
いくら中の人が上手くてもフィズルがあるしな 運が悪い時は4回連続とか あと口うるさい奴にはフィズルの可能性が高くなる
MSTと良く組むWDNだけど、ウォードとスポアのおかげでMTのHPは中々減らないんだが それでもバーが黄色くなったら即HOT入れるね。減り方によってはIHも。 POWあって安定してる時はDOT撃ったりPET撃ったり。
DFRも悩みはあるのね。
でも長期戦だとPWで圧倒的に有利だねぇ。
>>112 2ヒーラーで行くようなとこだとWard簡単に剥がれてたりする。
実感無いかもしれないけどかなりお世話になってます。
CLRのINTライン4番目のCastスピードUpって、8ポイント振るとどのくらい速くなるのかな。 体感できるほどならすごいんだけど。
>>114 lv70 aa50 raid templarでintライン4番目に8振ると、詠唱時間を14.4%短縮。で、5番目に1振るとAE
で詠唱回復時間を33%、詠唱時間を50%短縮。dire intercessionやglorius intercessinでは体感でき
る気がしないでもないです。raidやらないでgrpだけなら、自分のお好きなように振った方がいいかも。
すいません、テンプラーですが、 AAのまえに、L64の専門トレーニングどれにしようか迷ってます。 ・詠唱大の大ヒール ・エピックにも入る敵にかけるデバフ、しばいたらHP回復バフ、ソロでも、かけとけば神聖ダメージUP ・味方に掛ける、しばいたら、いつの間にかグループHP回復のバフ ・エンカウンター対象のDD 皆さん、どれとりました? すんごい、デバフが気になってます。
個人的な好みから言えば同じくデバフが面白そうだと思った。 しかしエピックとやる = レイド= ひたすら回復 にならない? 結局デバフの使いどころってどうだろう、と迷った結果普通に大ヒールにしました。 キャスト長すぎてやっぱり使いどころが難しいです。 結論 人それぞれ。参考にならなくてごめんね。
俺も大ヒールにした。長所を伸ばした方がいいと思って。 たまに2000↑でて満足。
>>116 んじゃサンプル提供のために俺のtemplarを。
専門トレーニングはGlory of Battleにしてみた。
Mark of the Celestialと迷ったんだけど、永続buffの方がいいかと思って。
狩り場次第ではあるが、HP buffを切って3,4人に掛けるのが俺のスタイル。
これであとはSupplicating Fateを掛けるくらいで、大抵は暇になる。
格上相手だと途端に厳しくなるけれども。
もう一つMark of the Celestialを「選ばなかった」理由は、
ほとんどの場合、通常グループの戦闘はすぐに終わってしまうので。
俺はraidをやらないのでこれでいいや。
あー、クラス違うけど俺もbuffにしたよ。 良いbuffはhealする機会を減らして結果hateも取りにくいかなと。
Raidで格上やるDebufferにとってはDebuff一択だけどな 序幕でいかに素早くDebuff入れていくかが大事だから、1%でもレジ率下げたい
>>116 上級が手に入りにくそうな方を上げるといいと思う
70付近のタンクって柔らかいし、ヘイト維持出来ない奴が多いんだが。 戦闘中ヒーラーにタゲが来るのだが、お前らのグループもそんな感じ? 1ヒーラーだとこの頃不安だよ。T7では死ぬ事が増えた。 T6までEXPグループでは自分が死んだり 死なせたりさせた事なかったからな。 タンクに原因があるとしか思えないぜ。
敵が強くなったとかそういう発想は無いのか?
装備揃い切ってないし生産鎧は乙ってるし、それで70以上の狩り場行ったら食らうだろ。 装備普及してきたらまた違ってくるんじゃね?
126 :
名も無き冒険者 :2006/09/27(水) 09:27:42 ID:TNDqrKLi
タンクが下手ってよりは単純にKoSの敵が強いんだと思う 雑魚が軽減下げ使ってきたり、AEDoT撃ってきたりとにかく嫌らしい HoF辺りだと1ヒーラーじゃ無理
後ろで暇そうにしてるヒーラーに気付いた途端pull速度+量を上げる俺モンク。跳ねるのも死にそうになるのも死ぬのも全てサプライズ!
Glory of Battleって殴られたらHealが出るBuffだよね。 多人数にかけても効果薄くない?
>>129 いや、「殴ったら発動」だよ。Tierに関係なく5%だけど。
マジカ!今まで勘違いしてたよ・・。じゃあ、スカウトにかけたほうがいいのね。
いいなぁ... フューリーには楽しいBuffないんだよな(´・ω・`)
美容院でカットするとき、普段身内だけで使っている用語をつい言ってしまい 「毛先をパヤパヤな感じに・・・」って言ったら、「はい、パヤパヤですね」と即座に応じて 本当にパヤパヤな感じになりました。
誤爆ッッ……!! orz
ディレイ速い方がいいならスカウト職でいいと思うけど どうなんだろ
息子にボルスターかけて下さい。 おっきくしたいお(´∀`)
コラーゲン注射しる
元が小さいと、その、ボルっても・・・
140 :
名も無き冒険者 :2006/09/29(金) 07:39:04 ID:bpHBv05o
今もネタにあがっているボルスターだが、 このスペル可能な限り戦闘毎に使うような使用法が正しいのだろうか? 基本的にステータスアップなのだから積極的に使っていいと思うのだが、 巨大化という視覚的に変化がおこり、かつネタと思われかねないエフェクトがあるために、 ネーム戦のようなポイントポイントでの使用に留めている俺がいるのだが、先輩諸氏はどう思う?
141 :
名も無き冒険者 :2006/09/29(金) 08:30:39 ID:p7WoUxeu
>>140 LV65もあれば先輩も何も無いけど、俺はEXPグループなら常にかけるよ。
んでネームとかの直前で控えて、キャスト出来るようにしておく。
リキャスト2分で効果時間36秒となってる所から
1戦闘置きに開幕に使えば良いかと思う。
ボルは性能抜群だな。レイドでは必須だぞ。
確かに、野良で使う時ちょっと恥かしい気持ちになる。 使うけど。
恥ずかしくても、役に立つspellだからいいじゃまいか。 そんな俺デファイラー。 デファイルなんざホットバーからはずしちまって、なかったことになってる。
使わなくてもこなせる戦闘なら使わんなー Namedpull時とか、addできついとき位
恥ずかしいのはTankだから無問題。 でかキャラの周りに星が飛ぶし面白いスペルだよ。 本人はでっかくなった!縮んだ!とか喜ぶ人が多いな。
レスくれた方々Thx 参考になったよ
>>145 そういうノリのいいTankとは末永く組んでいきたいな
145ではないけども、ヒーラーたるもの信頼のおけるタンクと固定で組めるとすごく充実するね。 最近ギルド内で固定ペアになりつつある。 幸せw タンクとヒーラーがいれば職不問で募集できるから行動の幅も広がった。 プレートタンクじゃなくても問題ない、最後は中身だなって思う今日この頃。
俺はギルド内でレベルが近いタンクが居ないから羨ましいよ。
ヒーラーから見た良いTANKってどんなのだろう? 俺としてはTAUNTさえしっかり取ってくれれば他は多少どうでもいい感じ。
死なないこと
パワー残量は見ておいて欲しいな。 あと、良い装備が買えないのは仕方ないとして、揃えようという気がないのは嫌だ。 20代のアーマーで50近くまで引っ張る奴が居たからなぁ。
ヒーラーに攻撃参加させないタンクが良い。 下手でも良いから、ドンドン進んで欲しいな。
とりあえずpullしまくるTankで良いよ
結構無茶してくれるタンクも面白いよね。 戦闘開始時の跳ねとADD処理だけちゃんとして欲しい。
PCスペックと回線に余裕のあるタンクかなw タンクがZone遅かったり、LDしたりすると、全滅の危機を感じる。
変な間を空けないTankだな。会話するでもなくPullするでもなく、ぼー・・とする奴だと直ぐ抜けたくなる。 しびれを切らしたScoutやHealerがPullしてくる事もあったぞ。
>157 >Pullするでもなく、ぼー・・とする奴だと直ぐ抜けたくなる。 意味合い違うけど、戦闘開始時から1歩も動かない人多いよね。 巡回注意って伝えても戦闘位置を代えようとしない人何考えてるんだろう?
考え方の問題だな。俺はTankもやるけど奴隷とは思わない。自分で好きなように進めるクラスだから楽しい。 逆にHealerの方が奴隷っぽいかな。
ヒーラーはタンクに愚痴をいい タンクはアタッカーに愚痴を言う んでアタッカーは誰にも文句いわんのよね、不思議と
>>157 時々ぼーとしているタンクいるけどあれなんだろな?
話振っても返事しなかったりとか池沼の子ぽいんだけど
expグループなのに敵避けて通るタンクとか、
無理に通ってるものだから2匹同時に来たりで、もはや意味不明。
前者はギルドチャットしてるとか分からないでも無いが 後者はちとよくわからんな
結局まとめると、healerから見ていいtankってのは しっかりtauntしてhate取って addした時とかにも剥がしてくれて pow見つついけそうだったらテンポよくpullする そんな人がいいのかね
それって当たり前の事じゃ・・・
俺が嫌なのはDPS足りてるのに盾持たないTANK(ブロウラー以外)。 誰もTANKのDPSなんて期待してないんだから、盾もってバッシュでもしてろよと思う。
ぬるいとこなら盾なしでもいいと思うけどな。
俺はぬるくてもアタッカー3人も4人もいるグループなら盾持って欲しいな。 少人数で少しでもDPS欲しいのなら2Hでも良いけど、TANKの自己満の為だけなら被ダメ減らしてくれた方がありがたい。 で、できた余裕で俺も攻撃に参加するw
タンクはメイジに文句言うんじゃないの。スカウトさんは跳ねても自分で処理するし、一緒にバサバサ切ってると連帯感持つ。 メイジしか居ない時は皆さん遠くで孤独だよ。
>それって当たり前の事じゃ・・・ それが出来てないtankさんが時々居るのが残念ってことじゃないのかね。 というわけでtankさんたち、healerは特別なことは何も望んでません。 お互いしっかりしてれば双方幸せですので宜しく。
これらをタンクスレに書くと「効率重視でLFGだせ」「その場で言え」「抜けろ」等言われる。
ヒーラー様が不足してます。 早くPOPしてくだしあ。
最近はメイジ系にMobが跳ねると即死だから、Healしなくていいので 楽といえば楽w
resしろよw
タンクが戦闘後ぼーっとしてる様に見える時はTauntのRecast待ちかもしれない。 10秒以内だと思うので池沼とか言わずに待ってやってほしい。
Tauntのタイマー管理くらいしろよw
クルセイダーは飛び道具を装備できない これってトリビアになりませんかね
斧でもタガーでも投げればいいんじゃね?
斧もダガーも投げられませんよ。 オーブとか入れといてWIS上げてるけどw
投擲武器が一切装備できない代わりに歩きDDが打てたんだけど それもCaster陣の猛クレームでNerfされたしなw>くるせーだー
何も投げられないとは知らなかったわ、スマン。
おれPALだけど単体Tauntのrecast待ちでもPullできるぞ。複数Tauntや盾Bush(Hate+付き)で単体TauntのRecast待ち如きで跳ねる事もそうそう無い。 PullはBodyPullが多いし、遠距離でも2種類の攻撃Spellがあるよ。遠隔が無い事のデメリットはそんなに無いな。 SHDは知らん。
複数TauntをPullの初段に使うと範囲外の奴に入らないのでやり難いな SHDには走りながら使える射程の長いAEDebuffが有るがCastRecastが長い。
いつの間にかタンクスレになってきたなw
186 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 16:13:20 ID:J97N5GY9
>>159 MT辛いならヒーラーやれでFA
不足しまくってるからgrp組みやすいし、2ヒーラーが基本なので漫画読みながら出来る
うっかり死なせても大抵MTの責任になるので問題無い
>いつの間にかタンクスレになってきたなw なんだかんだで切っても切れない仲だしな。 ループする前に次の話題が欲しいけど思い浮かばないや。
188 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 03:20:48 ID:W6/rSNjT
クソスレだろうと思ってのぞいたらいいスレじゃないか SHMのASの犬AE避けはAE初段避けるが、DoT はしっかり喰らう。NestのボスあたりのDoTで落ちるから そんなに使えないぞ
>188 うむーそうなのか。 その前段階のWardは効果ありそう? AE避け使い勝手悪いのなら8ポイントは別に振る方がいいのかな?
うああ、槍と思って買ったらダガーだった〜orz SHMにダガーなんて装備できたのね。 SHMはAAしょぼいのしかないからAE避けは実用的な方じゃない?
INTのラインにあるイミュニティーズがお勧め。 8段階まで上げる価値は十分あるぜ。 ペットの魔法耐性5000あればレジ多いよ
192 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 06:17:24 ID:bzv85Cbh
補足
Orz イミュニティーズはsvALL800UPグループに効果。 だけどゾーンする度にかけ直す必要あり。 手前のウィルスは人形よりも効果が高いデバフになる。
SHMのSTA3 Timer遅延は使い勝手どう?
>>193 ゾーンしない限り永続なの?
だとするとそっちがいいかも。
スタッフ装備できるしね。
800UPってのは8段階目で800ですか?
しっかし、こういうスレこそ公式でやるべき事だよな
>>188 そうかー?
DoTだろうときちんと避けてるっぽいぞ
初っぱなからぶつけてWardProc発動→一瞬タゲPetに移動&Kill
って感じになってるんじゃね?
Raidでも基本的にぶつけっぱなしだ
>>189 Wardは8point振ると24%Procになる
そして、Wardが発動中にProc発動すると、何故か次のは今のWardが切れるまで発動しないで待ってくれるというNiceな仕様のおかげでかなり使いやすい
そこまで入れれば、普通のクエGrpとかでTank硬ければ
1ヒーラーでも自分はDebuffに専念出来る(時々はヒール入れるけど)
問題はGrpWardだからaddに弱い
addすると絶対にPetに行ってPet一撃死するよ
あと、戦闘終わった後も一応BuffWindowからWardキャンセルしてるんだけど
何故か残ってるみたいで、連戦でbodypullとかするとTank無視してPetに飛んでくること多いね
かなり使えると思うけど、Tankへの負担が大きいと思う(わかってくれてるTankや上手いTankだったらきちんとFollowしてくれるけど)
>>190 他の職のも見たかい?
SHMのは恵まれてる方だと思うよ(少なくとも効果がはっきり分かり易い)
>>195 1rankに付き100UP
ていうか、STRライン取ったからって槍装備する必要ないよ
2つめのショボいDoTだけ、槍装備してないと使えないってだけ
>>197 うはは、2つ目までしか取ってないのバレバレだ…
ということはWisなんかもったいないので
STR4-4-4-6-8
INT4-4-8-7
って感じかなー。
>>198 グループ向けならそんなのが良さそうだけど、皆が同じライン取ってしまうと・・・
レイド主体の人は他のサブクラスの人と、同じラインは選ばない方が効果的。
ソロ主体の人はDPSが上がるラインを選択するだろうね。
>>193 ALLGrpっと言っても、効果範囲は猫の額ぐらいの狭さだけどな
犬の近くにいる、2〜3人ぐらいにしか効果はない
レイドではWisリチュアルの方が使えるな
AE貰ってやばめな状態から立て直すのに、Grpヒール+リチュアルが最適
RaidではINTラインはウイルス目的かねー
Petが術者のBuff(STRのHaste、AE避け、INTのsv上げとか)は範囲がかなり狭いね
普通のGrpなら自分を含めて全員範囲内に入るけど
RaidだとCasterは大抵MTにギリギリヒール届くところ以降に居るから効果無いね
sv上げ、AE避けは逃げ遅れた人に効果有るかもしれないけどw
WISのリチュアルはIH回復量がいまいちなMSTにはかなり使いやすい
ただ、使うときに溜めみたいなのがあるから、MT緊急時とかより
>>200 みたいな時に使うのが多いかも
>使うときに溜めみたいなのがあるから これが実戦ではかなり使いづらいんだよね・・・ リチュアルはワンテンポ回復に遅れる所が使い道を狭めてしまってる。
203 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 22:08:26 ID:/B0mmxit
DRUはAS何をとったらいいんだろう? 本当にろくなのが無い とりあえず動物系はだめだよね?
>>203 ヒーラーとしての能力に特化するなら、HoT間隔短縮とクリティカルヒールがいいんじゃない?
HoT間隔短縮ってAGIの? ゲーム内のアーツの説明だとそうは見えないんだけど あれってHoTの間隔短くするものなのか?
継続ヒールの間隔短縮ってたしかにあるけど、 効果が1%なんですよね。 8までとって8%となったとして、 HoTの間隔がデフォルトで2秒。 2秒の8%で0.16秒。ってことは、 1.84秒で回復するのかな? これ効果を実感できるのかな。 しかも、このラインは動物系しか効果ないもの多いから、 他の部分が死にそう。 あとはクリティカルヒールか。
HoT間隔8%短縮=HPS8%強上昇 と置き換えてみれば、かなりいいアビリティじゃないかな。 特にMTのHPがガバっと減ったときは少しでもHeal密度が欲しい。 先にSHMのリチュアルが一番使えるという話が出ていたけど、これもHPS上昇のアビリティだね。 リチュアルの場合は、使わないと有効にならないし、効果時間が非常に短くRecastも長い。ついでに装備制限もある。 DRUのは、特に制限もないし、常に有効なのがいい点だと思う。
HoTの最初の一発目以外は死んでると思うんだけど・・ もう少し回復量増やして欲しいよ
>>208 使い方まちがってんじゃない?
HoTは常にMTにかかった状態にしてるはずだから
1発目以外が死んでいるとか意味不明
それにAAのヒール間隔減少ってゲーム内の説明だと
敵とそのグループが対象ってなってるけど
どういうことなんでしょうね
説明文とか意味不明なところが多いよな スカウトの弓ラインなんかお辞儀を装備している時に限る とか書いてあるし。
>208 ヴァーダントブリスやシルヴァンストリームのHoT部分はおまけだと思うよ。 HoT主力はクロロプラストだし。
>>211 意味がわからなかったけど、WDNのIHについてるHOTのことを言ってたのか。
Bow=お辞儀 はやく翻訳直して欲しいよね・・
>>210 そんなのならまだ良いじゃん
SHMのASには「『回復魔法』の性能を向上させる」ってのがあるんだけど
原文見ると『heal』じゃなくて『Cure』なんだよねw
これは勘違いさせすぎw
知らないでとり続けてる人結構居そうだなー
>>原文見ると『heal』じゃなくて『Cure』なんだよねw マジかよ..orn
cleやdruの人はどんなAAライン取ってるの?
>>216 TempですがSTAあげてます。最後までとったらraidでpullerやらせてもらえるかなぁ
WDNだけどクリティカルヒールのライン取ろうと思ってるよ。 あとwisの一番上にも振るつもり。
フュリーでチャームまで取ったけど リスペクト予定 なかなか悩むねぇこれは。
りすぺくと?
尊敬します!
チャームはイマイチ?
チャーム動物にのみ・・・って言われてもな。 使える場面はすくなさそうだ。 やっぱりクリティカルヒール狙いのSTAが主流になるのかな? ヒーラーとしては失格かもしれないけど、 STRラインがちょっと気になる。
ASなんて好きなもん取ろうぜ。基本スペルさえ強化しとけばOKさ。
何が好きかわからないから ここで情報交換してるんだよヽ(´ー`)ノ
↓これに対してのレスな。 >>ヒーラーとしては失格かもしれないけど お前のことは知らん。
sta意外どれを伸ばすか悩む
FRYだけど、出るかどうかわからんクリティカルより、ヒール間隔が減少のほうが魅力的 AGIラインの最後はアニマル以外にも効くものなのかな? それだったら緊急時に役に立ちそうな気もするけど
WDNです。 STA 4-4-8-8 WIS 4-4-4-4-8 の予定 スタン防ぐのとヒールのクリティカルがやはりRaidやるのでほしいですね AGIのヒール間隔云々というのとAE避けは気になるのですが とりあえず自己蘇生をとるつもりです まあでも最終的には AGI 4-4-4-4-8 STA 4-4-8-8 なかんじになるかもしれませんね〜
チャームは、動物にしか効かないけど、 con色がオレンジ▲▲▲とかにも効くから一応楽しい。 でも、▲▲▲でも▼位まで弱体化されてる感じだし、 突然チャーム外れるしでソロでは怖くて結局使えず。 AGIのヒール間隔云々も謎だねぇあの記載は。
俺のフューリーは割り切ってSTRとINTに振ることにした。
他の職のチャームと仕様が一緒なら 格上には使わない方が無難だよ 青とかならそう簡単には裏切らない
>>230 △△△チャームしても無印になるって誰か言ってた気がする。
234 :
名も無き冒険者 :2006/10/07(土) 09:41:08 ID:7vnI6bUH
あげとけ
オーデンとフューリーで、WDNのメリットってなんだろう? ヒールは強いのかな? エバックはあるけど、強いDD・物凄いグループ早足とグループインビジ、 やはり偏差値はフューリーの方が高いのかな?w ちなみに私はWDN…
>>235 やぁ、FRY
ホントにWDNやってて気づけないなら阿呆なんじゃね?
ストーム張って木を立ててアンテイムとリジェネ撃ってマナ転送してもなおそう思うなら 狼引退したほうがいい
239 :
235 :2006/10/07(土) 11:41:58 ID:IkxR911D
>>237 まだ43なのでよく分からないのですよ。
>ストーム張って
ダストストームってやつですよね?
そか、これ、けっこう効くのか・・・少し楽しみです。
>木を立てて
古代スペルのペットですよね?
これも強いのですか?ペットが強いならメリット大きいですね。
Palのファンスペルペットみたいなものかと思ってました^^;
>アンテイム
これ、ウォードが冷熱だけなんで使ってませんでした^^;
今度使ってみますね・・・
>リジェネ撃ってマナ転送
リジェネはともかく、マナ転送は知りませんでした。
Lvいくつくらいで覚えるのですか?
緊急時の瞬発力はFRYに軍配。 総合的なヒール量はWDNに軍配。 Buff、Debuffに関しては守るのが得意なWDN、アタッカー支援などで攻めるFRYと方向性が違う風味。
>>239 lv50で覚えるHoTにパワー回復が付いてる。
本人が完全に固まる(向きさえ変えれない)んで
漏れはほとんど使わないが。
>>239 ヒエロファンティック・アドヴェント
グレーター・クロロプラスト
サンドストーム
プロテクティング・グローヴ
エグザルテーション・オブ・アンテイムド
spellVで効果見てみて欲しい
通常ここまですることは無いが
WDNは色々な場面でしぶとい気がする スペルの詠唱がFRYに比べて早いのが多いからかな? 狼召喚を覚えるとソロの戦闘も楽になるよ あと、自分でTANKやって思ったのはFRYの人はWDNの人よりヒーラー一人ってのを嫌がる人が多かった DD強いからそれも絡めて活躍したいのだろうけど不安になるよな 実際に一人になっても十分回復やってくれるんだけどね
FRYはWDNより回復に関しては弱いから一人だと不安だす・・・。KoSのエリアはどこいっても 敵強いし、ヒーラー一人の場合は緊張するだすよ。
FRYは回復量だけみたら一番少ないもんね… キャストの長いクレの合間を埋めるっていうスタンスが癖になってて、一人だと不安になっちゃう。 皮装備だから跳ねたらすぐ死だし。 クレもやってるけど、クレの場合は一人でも全然気にならない。
ていうか、Debuffが無いから安定しないんだよ
とすると、shmと組むといいのかな
どんだけヘタレなんだW 野良MT70ならFRY70の1ヒーラーでHoF以外は普通に回れるぞ? 2ヒーラーなんぞ眠くなる。
そうそう HoF以外2ヒーラーは無駄と思う。 この前Encいるのに2ヒーラーじゃないと嫌とか抜かすTMPいたなぁ。
スカウトが育ってきたんでヒーラーつくってみたが、 なんだかイライラしてしまう…w キャラつくってはみたものの放置ってやつ 多いんだろうなぁ…w
そういうののせいで、使いたい名前が ずっとインしてないキャラのせいで使えないのがむかつく。 一定期間たったら、自動Deleteしてほしいよ。
確かにDRUはデバッフまともなのないよな。 Rootにくっついている謎の敏捷性ダウンと DoTについてくる炎熱耐性ダウンだけか?
軽減下げとか英知下げたりとかなかったっけか
FRYだと、単体AGIとWIS下げ、エンカウンターの癒し破壊賞罰支配フォーカススキル下げあたりかな。 効果はいたって地味。 格上相手かEPICにしか使わないけどな。
本当は通常の狩りだとDeBuffどころか ヒールさえ入れなくても平気な場合が多いのはヒーラー同士の秘密。
>>255 入れるヤツはきちんと入れてるよ
ヒールもPALやNECが入れてくれてるもんだ
DebuffはNamedだけで、通常はRHだけで事足りるしな
FRYのデバフは大した効果ないから 役立ってない気がしてほとんど使ってないや… 近接攻撃に追加炎熱ダメージ載せるバフは よく使うけど
WDNはDebuff本当に少ないけど、 FRYは結構多かったんですね。勉強不足でした。 WDNの狼召喚なんだけど、Named戦以上の時しか使っていないんだけど、 これって、使える状況にあったらがんがん使った方がいいのかな? 他の方ってどうしています? 参考まで教えてください。
>>259 どんなときでも戦闘開始から使ってる(MTよりさきにアタックさせる勢いで)
使いたいときに使えばいいよ
RaidのときはAE着弾後に発射しないとすぐ死んじゃうから気をつけてね
打ちたいときに打つのはいいんですが、 出すならやっぱり最大限の効果を狙いたい・・・欲張りものです。
>>261 だから効果時間考えて使えばいいだろ
最大限の効果を狙いたいのなら30秒以内でMobが死にそうなときは使わなければいいよ
そういう意味で戦闘開始から使ってるって書いたんだけどね
頭の悪いひとだねぇ
なんで一言多いん?
FRYのDebuff 単体AGI&WIS下げ・・・これ入れるとレジストが減るのを体感できる。 防御スキル下げ(DoT)・・・多少効果があるような気がしないでもない。 キャスター向全スキル下げ・・・エンカウンターの破壊賞罰癒し支配フォーカススキルを下げる。効果判らず。使ってない。 よく使うのは上2つ。防御スキルの方はそれ目当てじゃなくてDoTとして使うだけだが。 まぁ全体として地味で効果微妙なのは同意。
ヒーラーな皆さんにお願い。 KoSには窒息やスタン、Mezを使うMobが数多くいます。 「Pullしといてタウント入れないで何してんだ、この糞MTが」とか思ってないで とっととCureしてください。お願いします。
狭い場所だと一緒にかかってるので気にしないで…
>>265 ヒーラーの事何にも知らねえんだな・・・・・
窒息、スタン、フィアーを解除できるのヒーラーの中ではSHMだけだ(インクは本人だけ)
その中でも、キュアの感覚で使えるを持ってるはミスティックだけだ
SHMが居ないGrpを編成したリーダーに文句言うべき
>>262 よくわかった
ほかの人かどう使っているのかを聞きたかっただけなんだがな
頭悪いまで言われるとは思わなかったよ
>>267 こういう情報ってすごく役立つよ・・
Altでウォーデンやってるけど他のヒーラーの事って知らないもんだよな
>>267 いや、俺ヒーラーも持ってるけど普通にCureできるよ?
>窒息、スタン、フィアーを解除できるのヒーラーの中ではSHMだけだ(インクは本人だけ)
これってヒーラー本人が窒息、スタン、フィアーをくらってる時だよね。
自分以外だけがくらってるのはどのヒーラーでも消せるはず。
俺の認識間違ってる?
Cureに関して言えば、今のところMSTの一人勝ちだよな
CCもCure可能、Recast8sec&cast1secの短さ、Pow消費は一般キュア以下、そのうえ走りながらでも詠唱できる特殊Spell扱い
マジNice
そのうえ、KoSでは何故か毒&アーケインのAE使ってくるMobが多いけど
その二つをGrpCureで治せるのもマジNice
でも、他のヒーラーはあまり羨ましがらないでくれ
SHMはDebuff&Cureが得意って方向で作られてて
DFLがDebuff寄り、MSTがCure寄りってだけなんだからさ
他の部分じゃ勝てないし、これぐらいは許しておくれ
>>265 こちらから言わせて貰うと、Tankは
「/g ただいまStun・窒息・Fear・Mez中 タウント出来ません」
とかのマクロぐらい作っておけ
なにも言わずにCure待ってるだけなら真の糞MTだろ
Raidや強いMob相手の時は、戦闘開始時のヒーラーは0.5secも無駄にしたくないんだよ
いかに素早くDebuffを入れるか、Wardを跳ねないタイミングで入れるかでその後の安定度がガラッと変わるからな
>>267 一応普通のCureでも治せるのあるけどな
DoT付きのEle属性Stunとか
そういえば、WDNの65古代はちと可哀想だな
一見ALLCureに見せかけて、CCはCure出来ないわ、Recast1分&cast2.5secで長いわ、Pow消費はGrpCure並みに多いわ
>>270 その属性に合ったCure使うと消せるの多いけど
時々消せないのある
MST、Cureに秀でていたのか… 仕事多すぎないかい。
消せないときはMobよりLvが低いだけじゃないの。 説明文にあるべ。〜何Lvまでのを治療みたいな。
EpicやNamedが使ってくるDeBuffには Lvが足りてても普通のキュアで消せないものもある
>>271 これは正解。
MSTの古代キュアは移動しながら詠唱可で全部の状態異常を消せる。
毒に関してもDFLには無い優秀なバフがある。
>>270 間違ってる
EpicやNamedなどの窒息やフィアーは通常のでは消せない事が多い
そもそも通常の奴で全部消せたら、わざわざ説明で窒息、フィアーも消去なんて書かれない
おまけにミスティックの窒息、フィアー消しは本人が窒息してる場合は使えない
デファイラーのは窒息中でも使える。但しリキャストが長いんでキュアのようには扱えない
こんがらかってきたからクラス毎に箇条書きでまとめてくれ
DRUのAAのSTAライン最後のスキル(スタン/窒息を防止する)をとった人います? いたら使用感とか教えて欲しいなぁ。 ゲーム内の説明ではスタン/窒息中でも使用可ってなってるけど、スタン喰らったら それをCureしてなおかつ30秒間防止できるんだろうか。 今STAラインの4番目、ヒールクリティカル率UPを育て中なんだけど、その先に進むか悩む。
>>278 MST 58古代
Recast8sec cast1sec Pow極小
単体ALLキュア、DoTだろうがDebuffだろうがいくつかかってても一気に消せる
移動しながらかけれる
自分Stun中などはかけれない
一部CC(Root、Mez、Fear、窒息など)も消せる
DFL 55古代
Recast2分 cast1sec Pow大
GrpCCキュア
移動しながらはしらね
自分Stun中でもかけられる
一部CCを消せる
WDN 65古代
Recast1分 cast2.5sec Pow大
単体ALLCure 一応各属性の物を消せる
移動しらね
自分Stun中は無理
一部CC消せない
全員持ってる単体 Recast即時 cast1sec Pow小 単体各属性Cure それぞれの属性の物だけを消せる 移動無理 自分Stun中は無理 一部CC消せない 全員持ってるGrp Recast20sec cast2sec Pow大 Grp各属性Cure それぞれの職により2つずつ消せる(DRU:エレメンタル CLR:アーケイン SHM:ノキシャスは固定 サブクラスによりもう一個ずつ違う) 移動無理 自分Stunは無理 一部CC消せない
>>277 俺の書き方が悪かったな
KoSには窒息やスタン、Mezを使う「雑魚」Mobが数多くいます。
MT側としても/gsayで「ただいまStun・窒息・Fear・Mez中 タウント出来ません」等アナウンスしてますが
デバフ入ってるの見たら速攻Cureもらえると非常に助かります。
これでいいか?
>>283 まあそれならいいんだけど
雑魚でフィアーや窒息、Mez使ってくる敵って、KoSでもそんなにいるかね
スタンならたまに居るけど
仮にフィアーや窒息みたいなレイドでは致命傷になるような奴を
頻繁に使ってくるような雑魚なら、ミスティックを連れて行くべきでFAだな
まあ、VoEなんかじゃFearとかよく使われるよな
>>283 アナウンス入れててCureしない奴居たら、そりゃハズレヒーラーかCure出来ないだけじゃない?
それに、アナウンス入れてるなら「Pullしといてタウント入れないで何してんだ、この糞MTが」なんて思わないだろ
お前の言ってることはちぐはぐで意味ワカンネ
日本語おk
リボンがほしいね
>>287 FFのリボン装備して、状態異常にならなきゃOKってことじゃねぇ?
FFは3までしかしてないから、その後も有ったのか知らないけど
ああ、雑誌の事かとオモタ
>>289 いや、俺もなんだかわからなくて
一生懸命考えて引き出した解釈なんだ
なんか偉そうな旦那様がきてるな。なにがとっととCureしろだ。 Cureが失敗する場合もあるし、ヒールやDebuff優先してCure後回しにする場合もある。 多少タウントできなかったりするくらいで、ビビってんじゃねーよ。 何を優先すべきかはヒーラーの裁量だ。指図すんな。 それからな、偉そうなこと言う前にレメディくらい持ち歩け。
292 :
本スレ753 :2006/10/10(火) 21:46:16 ID:ZkgwyNx4
すいません、ちょっと質問です。 当方ヒーラーで、主にソロですが、現地でちょっとNamed等や強いのに当たると 現地に居る人と組むのですが、Petクラスの人が多く、PETにタンク張ってもらってます。 そのこと自体は問題ないのですが・・・ で、MOBが複数とかで、なんかの拍子にPETから本体の方に敵の攻撃が行っちゃった場合 PETがTaunt取り返すまでHealするわけですが 本体にターゲットもっていっている間、距離等にもよりますがPETのHPの確認が出来ません。 EQ1のころのようにPETとその本体の人と両方同時にHP見える(できればクリックでターゲットも変えれる) GroupWindowのUIとかはないでしょうか? 一応EQ2UIは見て回ったのですが、どうも該当するようなのが発見できず。 それか、何か別のテがあるのでしょうか? よろしくお願いします。
>>292 サモナーがF2キーなら、Ctrl+F2キーでペットをすぐターゲットできるけど
それじゃだめなのかな
>>292 >>EverQuestII ヒーラースレ Part1
>>292 そんなUIあったら俺も欲しいな
回答になるかどうか解らないけど
サモナーと2人の時はテンプラの俺は自分がMTをするようにしてる
単体Namedとかでサモナーの方が良さそうならタンクペットを出してもらう
サモナーMTとヒーラーのコンビだと複数は厳しいね
なぁ、T7上級魔法って相場高いと思わない? 使いそうもないのでも10P超えてるよ。 昨日まで同じ魔法が3つ売りに出てたから、今から買おうとしたら全部売り切れだよ。 金集め頑張ったのにすげーショックなんだけど… 皆金持ってんだなぁ。魔法1個とNightmareが同じ価値だぜOrz
>>296 金持ってるわけじゃない
ただのぼったくりに気付け
中級Vでしばらく様子を見るという選択肢はどうかの?
WDNとINQのは安いよ
MSTたけーよ。 当分自作の中級IIIだな。 この前ラメンティング・ソウル上級出たのは奇跡だ…
>>292 俺も知らないな
もう出てるけどファンクションキーをこまめに2度押しして、チェックするしかないかも
>>296 俺も高いと思うけど
無くなったなら、それが市場の適正価格で、売れたって事じゃない?
DoFが長かったから、ため込んでる人はみんなため込んでるよ
知り合いはM1用貯金とか行って150ppほど貯めてたな
…その一方俺は金が貯まるとなんか適当に使ったりして、KoS入った時点で5ppしか持ってなかったよ(´・ω・`)
まあ、インスタンスは鉄出やすいし、少ししたら落ち着くでしょ
Mobと同レベルのSpellしかでないというKoSの糞仕様のおかげで、一部スペルはずっと高いままだろうけど(Sage応用61以上に)
>>296 上級なんて、一番よく使うスペル
例えばRHとかを上級にすれば十分かな
使いそうもないのを高い金出して上級にするのはアホ
本当に欲しいモノが、ブローカーに流れるまで金貯めて置いた方が良い
>>302 Buff、Debuff、heal、特殊heal、どれも一番使う物じゃない?
RaidやるならどれもM1にしておきたい物ばかりでしょ
逆に通常Grpなら全部中級1でもそんなに困らない
個人的にはまずUpdateするならDebuffだと思う
他のはともかくDebuffはレジ率に直接関係するからね
先にBuff、もしくは一番使うHealスペルから上げないか?普通は。その次にDebuffなんだが・・・
普通とかないから。
俺もラメンティング・ソウルは欲しい。 あれも3個流れてるから6P位まで下がれと願う毎日。 まぁ先に買いたかったのはボルなんだ…
ボル20%ほしいねー。 今使いすぎて6pしかないや。
普通はキャンプやRaidで運良くGetした物や 友達から貰った物からだろ。 おまいら友達だよな?
>>304 俺はBuff&healは中級3で耐えて、Debuffから揃えるなー
まあ、その辺はヒーラー内でも職によるかも
>>308 普通なんて無いって
遊び方次第だ
310 :
本スレ753 :2006/10/11(水) 18:37:58 ID:L7a8kAHq
>292 いや質スレじゃないのは判ってるのですが、 とりあえずこんなUI必要なのHealerくらいかな?と思って こっちの方が適切かなとこっちに変更しました。すいません。 >293 >295 今は、Fキー連打(で本体とPET交互にターゲット移動)使ったり PET使いさんに聞いたターゲットマクロを設定してますが。 MOBは大抵複数が多いですし、 微妙なとき(本体Heal=>PetにTar戻すとCast間に合わないくらい削られてた〜 これなら本体Healせず先にPetをやっとくんだった)とか、結構あって・・・。 PET死亡で壊滅です。 昨日はNECな人と組んだので、PET死亡->FD->こちらを蘇生でどっちがCLRだか わからん状態でしたw。 今のところは特にそのようなUIは出てないのですね 自作しようにも、日本語解説WEBも見たけど、どうもUIビルダーわからんです。
>>302 野良で2ヒーラーでやると
たまにヒールもバフも初級2とかの人いるよね
そういう人?
>>311 >>たまにヒールもバフも初級2とかの人いるよね
滅多にいねーよそんなの
中級1、初球4が捨て値で買えるのに、入手し辛い初級2なんて使ってる奴なんているか
大体302以前の、上級か中級3かって話の流れで
なんで初球2の話が出てくるんだよ
前の方にある文ももっと良く読めよおバカさん
>>入手し辛い初級2なんて使ってる奴なんているか 普通に売ってるけどw
たまにって書いてる奴に 滅多に居ないって返しは変だろw 初級2は買わないなぁ あれってセイジの友達いない人よう?
職業ごとの長所を伸ばす方向で買い揃えていくのがいいのかもね
セイジの友達が居ないならブローカーいくと思う。
上級魔法は同じのばかり、ブローカーに流れてるんだけどさ。 あれってネームのLVで出現する魔法のLVが、決まってるって事? 61の魔法が欲しくても見かけないな。 61の上級は存在しないのかな?
上級にまでしなくても・・・てのが残ってる。 上級にしちゃいたい魔法だが専門化で上級2が選べるんで結果売れ残るって魔法もある。
中級上級魔法ってみんなTierいくつくらいから買い揃えてるの? さすがにT1からそろえてる人はあんましいないだろうが・・・。
>>317 namedで決まってるというか(ネームってなんだ?)
301で書いたとおりで、KoSの仕様としてSpell、Arts、レシピはMobと同レベルの物しか落ちなくなった
んで、61のMobってのはNamedどころか雑魚でもほとんど居ない
ラヴァセクトの侵入地のカマキリと飼育所のドラコタ&ドローグぐらい
そんなクエも無いし、わざわざ倒そうと思わないと倒さない場所の一般Mobから、鉄が大量に供給されるはず無いだろ
いっとこう。昨日NestのNMDから61の上級でてましたが。
>>320 情報サンクス
今日からその辺で狩りしてみるよ。
生産レシピとかと同じ仕組みなんだね。
そこで狩りしてるからって俺の事、特定すんなよ。
自分の場合は、Lv20以降ほぼオール中級Tで、よく使うspellが安ければ上級買ってたよ。 最終Spellとなるものを覚え始める頃から中級V化開始、LvCapに達する頃までに主要Spellは中級V以上にしたなぁ。
>>321 おお、初めて聞いたがおめでとう
MSTのSpellをブローカーに流してくれ
325 :
名も無き冒険者 :2006/10/12(木) 11:55:26 ID:kZ1+yMI4
DFLのなんだけどさ。T1の上級を1PP以上で売ってる奴がいたよ。 どうかしてるね。
レンジャー向けのを1ppで売ったけどなにか?
>>325 そいつの名前で出品物検索してぼったくり常習なら晒してくれ
>>325 価格は売るほうの自由だと思うよ。
それから、DFLにはその値段でも安いと思えるSpellが存在する。
まぁ値付けは自由だから晒さなくてもいいけど、 どうせT1上級なんてatlしか手出さないだろうしね。 それよりT7上級を安(ry
atlて何だという質問にはお答えできかねます。
去年の8月に建てられたスカウトスレ。現在までについたレス400 削除しろと言われつつも未だに残ってるんだが。 タンクとヒーラーのスレは伸びが良いな。
雑魚から鉄箱(上級)が出た場合は、そのMobのLVのアーツ。 Namedから鉄箱(上級)が出た場合は、そのTierのアーツ。 あまり倒す機会のないLV帯の場合は、NamedからのDropから期待するって感じ。
>>325 入手難度が高く、希少であるという意味では、一概におかしいとは思わん。
初心者に必要な代物じゃないし、金持ちALT用の趣味品として考えれば、
あり得ない値段じゃない。買う奴がいるかどうかは別だが。
むしろT2〜3の中級Tに数Gとかの値段をつけてる奴の方が、遥かにぼったくり。
334 :
名も無き冒険者 :2006/10/12(木) 17:37:49 ID:7bBq7d/d
質問です。 フリーポート西とかどこかその辺から サンダリングステップいけますか?
>>334 スレ違いだが
アントニカなら東フリーポートからGuildRaidインスタンス経由で行ける
ロックタイム掛かるがなw
GuildRaidインスタンス経由でTSも行けるぞ。 ロックタイム掛かるがなw
>>334 コモンランド越えてネクチュロス制覇したらいろいろ行けるようになってるだろ。
>>310 ユーザーインターフェイスで頭上のHPバーを常に表示(100より減ったら表示)にしておいたら、HPの減りが目視できるからいいんじゃないのかな
>>334 東FPからチケット買えば行けないかな?
TS自力行けないのに60Sは高額じゃないか?
>>339 60s出せないんじゃない?
確かに、東FPからベルが素直だね。
わたしは、ポゥ石で行くに一票。グリ乗り場も近し。
60s出せないようなLvならポゥ石すら入手できてないんじゃないかとマジレスしてみる。
ポゥ出張グループ募集すれ
しかしTSの行きかたがわからない。 最初にループ。
止まったので話を振る 自分と相性のいいclassは? 是非理由も一緒で
DFLのおいらはTBD、WLKが好き。 TBDが相性いい理由 ・Healerのなかでも跳ねやすいSHMにはHate下げがナイス ・Debuffのささりやすさをあげてくれるのがナイス ・Fizzleを減らしてくれるのがナイス ・早足やPowRegenは言うに及ばずうれしい WLKが相性いい理由 ・Debuffのささりやすさをあげてくれるのがナイス ・Fizzleを減らしてくれるのがナイス ・sv下げの属性がWLKの攻撃属性と一致しているため、AEが脳汁出まくりの威力になるのがナイス
俺はtemplarだが、やはりreactiveが活かされるplate tankが楽っちゃあ楽だ。4種どれでも。 別にmonkやbruでも組むのを避けたりはしないけれど、 彼らがダメージを食らうときは一度に減る量が多いのでちょっとどきどきする。 まあ、ぬるいよりは面白いけれど。 tank以外は特にこれといってないが、groupのみんなにはstunやstifleや各種debuffで支援して欲しい。 とりあえずきつい敵だけでもいいので。 templarはcastingもrecastも長いからひどくきついときには全spellを使い切って recast待ちってことがあるのよ。○| ̄|_ そんなときにみんなの支援系のspellは時間稼ぎに助かるので是非頼む。 ああ、そういう意味ではenchanterがいいか。 AEやaddがきつくてgroup系のheal (reactive含む) をがんがん掛けなければいけない場合に跳ねることがあるし。
んじゃ言った手前俺も WDNだけど、DSやスポアが活きるのでやはりプレート職と相性がいいと思う debufがほとんど無いので冷気DDなDPS以外との相性は悪くも無いけど良くも無い MT以外が多少DMG受けてもGRP系があるので一々タゲらずともhealが届くのは楽 長時間戦闘になってもかなり粘れるのでそこが多少強みと言えば強み
ツマンネ
ID:3TjGDJrFみたいのは全ノーラス住人と相性が悪いんだろうな
フューリーだけど・・・MTさんが一撃で死ななきゃオッケーw 自分まともなBuff無いんだもん(´・ω・`)
INQだけどモンクさんと弱めのMobやるのが良い。 パワーProc発動しやすいし、グループヘイストあるから手数が多い方が良い。
INQな私は手数の多いスカウトが好き、Pow回復のエフェクト出ると幸せ。 RNGはみんな弓撃ってるからアサシンあたりかな? あとはプレートTANK。 皮はちょっと苦手。
何で最近のヒーラーは2ヒーラーじゃないと駄々こねるんだ?
誰も死なせたく無いから
まだLv40台のWDNだがHealerは自分一人で十分。SHMと組むとかなり楽になるが、大概自分だけがHealするはめになる。
役割分担だな。
buFに秀でる者、IHが優れているもの、色々いるからね。 だだはこねないけど、タイプ違う二人が揃えば安心感は二倍以上だよ。
特にFRYが2ヒーラーじゃないとヤダヤダ言うな で、実際2時間かけて2ヒーラー確保した所戦闘の8割がDD
LV55辺りまでなら1ヒーラーでいけるね。 LVキャップに近いと、LVに見合った装備が揃ってない人も多い。 KoSのMobはちょっと強いから、ハズレヒーラー引くと全滅するから仕方ないさ。
2ヒーラーは暇すぎて嫌だ。眠い。 みんなキャップ近くなるとやれること考えて動くから、場所によってはヒーラーなんていらないし。
やれること考えて動くってなんだそれ?? expグループ募集してヒーラー集まらなかったら チャットグループに変更するとかか??
ヒーラーはall lootおkみたいな増えるような風習作ってとにかく増やさないとまともにこのゲーム機能しないよ 何をやるにもヒーラー募集に時間掛かってマジでつまらん
>>360 みたいな奴いるし、「ヒーラーはDDおk」みたいな風習のがいいんじゃね?
>>364 All loot OKと言われても、Need以外のItemいらないし。
>>366 DD駄目なんて風習、今でも無いぞ(お前の周りは知らんが)
Powが尽きなければ何やってもOKだろ
DDダメなんて風習無いだろ DD撃つことに専念してヒールしないのはアレだが
DD+殴り+HealのHateがMTを超えて殴られたとしても、HealするのはHealer自身だからな。 死ななきゃ何してもOKと思うね。文句言う筋合いは無い。ただし1Healerの場合だけ。 2Healerの時にもう一人がそんな事してたら絶対にHealしない。
KoSでは基本的に2Healerだが、それもMTによると思う。装備が整ったガーディアンなら、 HoF以外は1Helaerでいけそうな気がする。MonkさんがMTだと2Healer必須かな。 どちらもADDしたら全滅するけどなw ガーディアンがMTで2HealerならADDしてもそう簡単に全滅しないでしょ。Group集めるのは大抵が Tankの方だから、2Healerにして安全に進めたいんじゃないかな。 ヒーラーのDDは500〜600ダメージだし、殺す速度に貢献できてるとは思えない。なので、趣味で撃ってるw
>>371 68のヒーラー一人でHoF普通にクリアしてきたけど?
1ヒーラーで絶対にいけないところって想像つかないな。
1ヒーラーだろうがモンクさんだろうが ADDして全滅っていうのはそのグループが下手なだけでしょ。 ヒーラー単体のDDはアタッカーにくらべて弱いけど 他のクラスのバフでDDだとか近接攻撃に追加ダメージ乗せることもできるんだし 無駄ではないけどね。
>>372 マジか。Class構成と、寝てるやつをどうさばいたか詳しく。
>>375 372じゃないけど、寝てるやつはWIZがルートして一人でやってた
>>375 運じゃね?何の苦労もなくガチで勝てることもたまにあるよ。
ADDは事故で起こることがほとんどだと思うよ。
寝てるドローグFRYの1ヒーラーでも何とかなるよ。 トラウマキュア最優先でキャストキャンセルしてでもとにかくキュア。 合間にハイバネーションとか貯めのヒールを挟みながらキュアしていけば忙しいけど勝てるよ。 アタッカーの動きやTankの堅さとかにもよるけど。
1Healerでいくなら Rootはめすればいいじゃない。
>>375 372っす。
ロックオンみたいな感じのDebuffがくるのをキュアするんだよ。
大ダメージはそのDebuffにDDが重なる感じで生まれる、
キュアしておけば、そこまで大ダメージを食らわない。
キュアの隙を作るのと開幕の安定時間を稼ぐのには
たとえばダージのインタラプトとかENCのStun/窒息なんかにも
世話になる。AGI人形なんかも効果高い。
万が一MTがダウンしたらRootしてDot切って距離とって
Rezで建て直しするといい。さほど難しくないと思うよ。
>>381 ふむふむ、やはりCureする隙を作らないと厳しいのかな。当方PAL、MST、BRGの固定3人Grpなんだけど、人形もいろいろ使って挑戦してみるよ。
383 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 18:00:17 ID:tscEEfDM
毎回MTからタゲ奪うAttackerってHealer的にはどんなかんじ?
>>383 俺は3回までならフォローする
その後もヒャッホイするならそのまま放置
死んでも自己責任でって感じかな
そのアタッカーのおかげでMobのKillSpeedがかなり上がってて Tank&Healerのフォローで何とかなる程度の敵なら、どんどん攻撃して貰う そんなんケースバイケースだろ ヒーラー様じゃないんなら、フォローできる能力を持ってることに脳汁出さないと
>>383 ギルチャで愚痴りながらヒールする。
余裕なければ無視。
でも時々、大幅に出力抑えてるのに跳ねさせるTANKいるからなぁ。
もちろんヒーラーにもばんばんはねるし、ちゃんとTauntしてるのか疑わしくなる。
こんな時は早く終わらないかなーと思いながら適当にやってる。
死なない程度にどうぞって感じ。 毎回そいつに跳ねるなら、そいつが加減知らずなのはほかのメンバーも承知してるだろうし、余裕なきゃ遠慮なく見殺しにする。 タンクの立場考えると気の毒かもな。
とにかくヒーラー不足が深刻だから、SOEが強化しない限りプレイヤー側で増やすよう努力しないとダメだな 取り合えずヒーラーは鉄箱総取りOKな風習作るのはどうかな?
その深刻なLv帯は? てかアイテム如きでどうにかなる問題じゃねえな。 自分が実際にやってて思ったのはLv30前半〜40後半くらいまでが辛い。職の特色が出だすと面白くなってくるんだがね。 あと、中級3スペル作成してくれる人が居ないとか、クエストのソロパートがだるいとかもある。 何より1stがTankの人だと、低LvTankに付き合うと直ぐ眠くなる。
>>389 本スレでも時々沸くキチガイだから相手にするな
>>388 おまいはなんで自分が装備できないものも欲しがるんだ?
意味が分からん。
だからキチガイを相手にするなって 使えないもんなんか欲しくねぇよ
何が総取りだよバカじゃねぇの? 本スレ帰れ。
俺なんて欲しかったチェインの腕を、メイジにかっさらわれたぜ そして翌日にはそいつが3Pでブローカーに流してた・・・
頼むそのカスメイジ晒してくれ
まあここは晒しスレじゃないから、名前は晒すのはちょっとな でもそれ性能は良いけど、モノとして良く出るみたいだから3Pじゃ売れないよLさん
KoSのインスタンスやNamedでDRU向きの良質皮装備出す奴知ってたら教えてくれないか? クレリックみたいにFT付いた奴とかまるで見かけないんだが、そういうものなのかな?
SoSでなんか良いのでなかったっけ? しかし、DRU装備はRaidでも出にくい気がする 皮出ても大抵ブロウラー向けだったりする レリック装備を狙おうとしても、皮って他に比べてあんまり出ないよな ブロウラーとDRUの4職しか居ないから、他の種類に比べてライバル自体は少ないのだけれど
布手袋ならSoSのアニメーターがもってたけどなぁ。
胴だけローブ着るのって迷惑だと思われるかな?
別に普通にOKじゃない? 殴られないこと前提だけど
SV上がるとかFT付くとかpow増えるとか 理由があって着る分にはいいんじゃね? 殴られないこと前提だけど
別におしゃれ目的でもいいんじゃね? 殴られないこと前提だけど
Healerが防御力を気にして何か意味あんの?
>>Healerが防御力を気にして何か意味あんの? カッコイイだろう!(ギャギィッ まあ、うっかり殴られた時とか低いよりは高い方がいいじゃん
>>405 クレリックの長所を頭から否定しましたね。
まあ、soloもする事有るしな むしろ俺はヒーラーのsoloが好きだ
んじゃヒーラーのソロ話でも。
EQ1のハーフリングのガードの仮面を被ったヒーラー・・・・
インクだけどプレート着れるから、ソロでLV4下の^^^殺れる。 俺にタウントあれば、タンクも出来るぜ。
Lv70の話なのかLv20の話なのかで大分変わるな。 ちなみにPAL59ソロで55△△△には勝てなかった。
めったにソロしないのでT6時代のお話。 Lv60DFLソロで、マージダルを練り歩くチャンピョンやSCのスライム(Lv58^^^だっけ?)倒してた。 そこそこ強いのとはやれるが、だるいのでソロはやりたくない。
MSTだけど、それをできる自信がまったくない。
TMPの65古代ってどう?使える?
そこそこ使えると思うけど時間が短い ソロとかの時ちょっと強めの奴に使うならいいんじゃない? 倒せなかった敵が倒せるようになるほど強いかっていわれると微妙
FRYだけど65古代コールオブストームの使用感。 「16秒間、毎秒毎に400程度の魔法ダメージ(AE)」 などと書いてある 説明文だけ読むと超絶使えそうなスペルに思えるが、実際には 16回雷を落とすけど、当たるかどうかはランダムなわけで、1匹の mobに対しては平均4,5回当たる程度。 そして術者は効果時間内スタンしてしまうので、ソロ時は使い勝手が イマイチ。16秒間敵からの攻撃を喰らっても死なないくらいの弱め の敵を数倒したい時に有用って感じか。 1回のダメージは中級Iで600前後が多い。 今ではギルメンGrpで2ヒーラーな時にリングオブファイアと合わせて ヒャッホイするためのスペルとなっている。 他職の古代使用感も教えてちょうだい。
キュアなんで特に言うこともなく…・゚・(ノД`)・゚・。
>>414 70MSTだけど68▲▲▲行けるぜ
時間もえらくかかるって事もないし、安定してる
>>417 皆さんご存じお星キラキラぼるすたー
Raidの時仕事が増えてちと面倒になった
自分のタイミングでDebuff入れてると、いつの間にかにボルスター入れ忘れてたりするんだよな
>>418 WDNのはなんかいまいちっぽいらしいな(´・ω・`)
>>417 テンプラー スタン使うpet召還。Epicには効かないものの、数秒間の間をとれるので便利
ミスティック 36秒間MTのHPを1500ぐらい底上げできる。EpicのPull時に最適
デファイラー カス。ソロで雑魚の集団相手に使うぐらいで、効果も地味でヒャッホイもできないゴミ
他はシラネ
WDNのってどんなの?
INQの65古代「Verdict」 MobのHPを残り1にするんだが、10%(Epicは2%)までは減らさないと1には出来ない。 よほど固い相手でない限りは、掛けたと同時に終わってる・・・orz
テンプラのハンマーペットはPullに使ってる。 近接耐性下げ入れてやればそこそこ削ってくれるし、使い捨てと割り切れるのがいい。 持続45秒でリキャスト3分では使えねーと最初思ってたが結構重宝してる。
狼PET召還はDMG底上げでGRPでもソロでも便利でいいんだけどね。 木PETのhealはアタッカーに邪魔とか言われて少し泣ける。 そんなWDN。
確かに木はジャマだなぁw
427 :
423 :2006/10/20(金) 00:58:19 ID:8uuF3GqR
今日使ってみたらHPのバーが赤くなっていれば効果があるようだった。 少しは使えるかも知れないなぁ。
>>419 68▲▲▲いけますか。
最近ソロやってないから、チャレンジしてみるか。
他の回復職はグループで活躍できそうでいいなぁ
FRYのは
>>417 が言うとおり
ソロでヒャッホイする以外、本当に使い道ないよ(´・ω・`)
ハンマーペットGrp時には使ったことないなぁ。 キャスト長いからそんなもん出してる暇あったらキュアでもしとけって思われそう。 ソロはかなり楽になってるけど。
>>429 存在すら忘れそうなDFLのよりはマシだぞ・・・。
>>432 ギルド未所属が上位にいるのはどういうわけ?
ギルド入ってRaidやりまくって、良い装備整えたほうがダメージうpするように
思えるんだけど
リアル削ってまでダメージに拘るのか
俺たちの火力なんて刺身のツマなんだから、HEALやBUFがしっかり揃ってからの 趣味の域だし、俺はそこまで拘泥しないけどね。
>>432 Wizがどうあがいても追いつけないなこれw
GoAAのあれでクリティカルが出たらこれくらいいくのかねぇ?
SHMの兄弟教えて下され INT4のウイルスは犬が攻撃すれば100%でかかってますか? あとRank4で何%ステータス下げれますか? それとレイド目的で使いたいんですが STR4−4−4−8 WIS4−4−4−8 でいくか STR4−4−8−8 INT4−4−8 でいくか迷ってるのでアドバイス下され。
ウイルスは100%入る。 ランク1で6%ランク8で12%です。 ウイルスあげたらイミュニティーズも取った方が良い。
>>439 とりあえず
>>STR4−4−8−8
は取っても損は無いと思う
その後はどうだろうなぁ
WISの4つめHate下げは、元々SHMはHate取る方じゃないし
イミュティーズはスレの↑の方で出てるけど範囲が結構狭い
>>441 STAラインを取ってCureマスターを目指すのも面白いな
>元々SHMはHate取る方じゃないし そうかぁ? 開幕跳ねるのを除いたとしても、SHMはHate取り易い印象だなあ。 まぁ中の人次第なんだろうが、ウォード頑張り過ぎて跳ねてる パターンが多い気がする。
SHMはヒーラーで一番Hate取るだろ。 Ward様様なんで仕方ないけど。
cle、shm、dru問わずKoS以降凄く跳ねやすくなった気がする。 気がするだけだろうけど。
>>444 「Hate取る」と言うのがHateの高さと言う意味ではSHMは低いが
ADDやPullミス等でTankがHate取れなかったMobが猫まっしぐらになるなw
>>446 あー、それかもしれない。
HEALtauntとかで跳ねるのはまずない(させない)んだけど、
pull直後何匹かすっ飛んでくることが多くなってさ。
もちろん跳ねやすいbuffは後から入れてる。
連続してPullすると、前戦闘のRH、HoT、Wardが残っていて跳ねるってのは良くある事。 AETaunt一発で解決だけど、それが上手くできないMTの場合はHaelBuff切った方が良いかもな。
Ward・RH・HoT等の遅効性Healはともかくとして 跳ね易いBuffってのは青い盾IconのGroupBuffで良いよな?
450 :
名も無き冒険者 :2006/10/23(月) 15:17:42 ID:KWi7u7i/
>>447 跳ねやすいbuffは後から入れるってどういう意味?
んーなんかMSTが大量生産されてるんだけど、 これからはDRU+SHMって感じになるのかな。 クレリックはDRUとは相性いいけど、 SHMとは相性あんまりよくないからなぁ…。
生粋のMSTとしてはなんか寂しい。
>>450 タンクがタウント入れてから入れるってことでしょ。
タウントが入ってない状態でBuffかけると、かけたヒーラーにまっしぐら・・・って状況になる
んと、シャーマンのなんだっけ・・・アレとかアレが代表的
自分FRYだけどSHMとよく一緒にプレイしてるよ。
自分からは特に問題ないと思ってる。SHMからみてFRYは相性悪いのかな?
>448 上手くできないというより、Mobが密集しているために、引きながらTauntできないところはよくある。 Body pullするときにHealやWardついてると、お互いに困ったことに。 未だに(Heal・Wardを)前掛けする人は、ほとんどいないけどねえ。
>>453 いや、違うんだ。DRU+SHMなら問題ないんだ。
SHM+クレリックが問題なんだ。
戦闘入ってからBuffを掛けるってやり方の人は多いのかな? ウォードは基本的に一戦毎に消してるが、Buffはずっと掛けっぱなしで不都合ないと 思ってるんだが。
BuffはRecast長いから普通はやらないで良い。
ってか、一番最初にMobから袋叩きにあうのも仕事だと思ってる。
クレリック+シャーマンだと並の狩り場は眠くなるわな。 適当にDD撃って遊んでればいいよ。
SHMは他のヒーラーと相性悪いからなぁ
何で?
>>455 SHM+CLRが相性悪いって何時の時代の話だ?
タンク職の一部の奴とか、未だにWardとRHが重ならないと思ってるのもいる そうゆう脳筋も未だに生き残ってる事を覚えておいて欲しい
知らなかった・・どっち優先されるの?
>>464 優先ってゆーか、RHの発動タイミングがWardの有無に影響されなくなったってこと。
Wardがダメを全部吸収した場合でも、0ダメージを受けたと判断されるからRHが発動する。
>>465 マジで。知らなかった、教えてくれてありがとう。
ちょっと色々あって本キャラTMPをほっといて孤独NECソロ狩りに逃げてたが
再始動するかな。
SpellsVにのってた ミスティックとデファイラーを同じグループにいれると、「MTのヒットポイントが絶頂」とのことです! で、SHM同じGrpいれてるところあんのかな SHMさん同じGrpでワード被らないように詠唱する自身ある?
>>467 レイドMTグループなら、それもありかなと思うよ。
コアサorイリュ
ダージorトルバ
パルorミスト
選択肢こんな感じだな。
んでミスト入れた場合の効果だが↓↓
・SHMのパワー消費半減
・MTへのウォード張りが速くなる為、開幕でMT即死する事がない
・MTキュアの安定
・SHMに跳ねて片方が死んでもバフ維持
・常に100程度の物理グループウォードが付く
・MTパワーMAX上昇
・グループに毒と精神耐性&ウォードが可能
考えられる所挙げたけど、こんなもんかな。
追加 ・エンシェントアバター ・アチーブメントのAE避けと、グループウォードはストックされる
>>469 結構つっこみ所満載だけど、合ってる所も有るので放置
タンクが2人も3人も必要なT7RaidでMTグループにシャーマン2人もいれてどうするんだよ MTグループのシャーマンが即死してバフがこわれたらSTグループがキャッチすれば済むんだし、なによりクラスかぶると満足に仕事できないでしょうが
>>473 しったか乙
SHMが2人同じGrpにいて満足に出来ない仕事って何?
あと、SHMが2人しか居ない団体所属なの?
>>474 Wardも耐性もかぶるしダージとコウアーサー入れたほうがいいとおもうけど?
ちなみにうちのRaidにシャーマン3人以上になることもあるけど、MTグループに2人はいれないよ
普通にSTグループ固めるほうが安定するしBRDとENCのバフ入れないのはもったいない
>>474 MT、ENC、BRD、ヒーラー3人がMTグループのセオリーだからこれは崩せない
ヒーラー3人の内訳を3種に分けるか、SHMを2人入れるかの違いだな
メリットはTMP、MST、DEFだと一番MTgrpのHPが高くなる(3種の場合に比べて1300ぐらい)
デメリットとして、DRUのバフが受けられない
エレメンタル系のAE撃ってくる相手に対して、Druのバフが無いのは痛い
それ以外の相手にはSHM2人も悪くないと思うが・・・
まあ、団体の編成とかsv次第だわな
CRCとDRG両方入れなくて良いって考えるところも有るし
クルセイダーの軽減分けの方が重要って考えるところも有るしな
>>475 WardがかぶるってのはGrpWardのこと?
そんなの担当決めればいいこと
単体は元々かぶりまくりだ
>>477 やけにかみつくなあ
他のグループにいたほうが仕事できるだろうが
シャーマンはデバフ担当つくってもいいくらいなんだし
無理にシャーマン2人入れる必要ないでしょ
しかもどこが「けっこう普通」なんだよw
>>478 まあ、団体の編成とかsv次第だわな って言ってるだろがw
噛み付いてないよw
MTのHP上げる事を第一に考えるか、他の職のBuff入れるのかはそれぞれ考えがあるだろうから何も言わんが
他のGrpに居た方が出来る仕事ってのが思いつかないんだよ
MTGrpいてもDebuff担当とかCure担当なんかは出来るだろ
SHMが3居るって事はSTGrpにもGrpWard有るんだろ?
けっこう普通って答えたのは
467がSHM二人?そんな変なMTGrpあるのかよ!みたいな書き方だったから
自分のギルド以外にもMTGrpにSHM2人入れてる所を何個か知ってるから「けっこう普通じゃね?」って答えたんだよ
>>478 まぁ、相手によってそれぞれ構成変えてるでしょ?
その作戦の内の一つとして考えるなら、SHM2の構成はありえると思うね。
一番開幕で潰されにくい構成と思われる。
ちなみにウォード重なると言う考えから、この構成がありえないって言うのはおかしい。
Grpウォードと単体ウォードは、別物だから担当決めても良い。
どうせウォードは一撃分吸収して消えるから、重なる程かけても問題なし。
GrpウォードをSHM2人でかけ続けたら、凄く堅いタンクになるよ。
>>480 ほんとにそれが一番開幕で潰されにくい構成かな
相手によって構成変えるって言うくらいだから場合によるんじゃないの?
しかも開幕で潰れるってMTの硬さだけが原因じゃないし
まあこれはおれの経験から言うことだけど
MTグループにシャーマン2人という構成をあえてとったことはないし
今のところ勝てない相手は別の理由だからMTグループにシャーマン2人いれるつもりもない
基本としてMTにWardかけるのはMTグループのSHMってことにしておけば担当きめなくてもいいし、開幕きついならRaid中のヒーラー全員でスパムヒールすることになるでしょ
SHMはデバフも重要な仕事なわけだし他のグループを強化したほうがバランスもよくなるとおもうけど
まあでもSHM2の意見も多いし、おれの考えがまちがってるのかもね
まあ、話題終わったみたいだからどうでも良いけど 結局、他のGrpに居た方が出来る仕事は教えてくれないのね
>>482 ん?他のグループにいたほうが100%力を発揮できるとおもうけど?
そもそも他のグループの方が満足に仕事できるって言ったわけで
何か考え違いしてるんじゃない?
Raid時におけるSHMの構成について盛り上がっているところ、 通常Group時の話で申し訳ないが、Pull前のWard張りってみんなやってないの? 事前Ward張ってるとはねるのが分かっているから、単体用じゃなくてGroup用を 事前に張っているんだけど、これって少数派なのかな?
>>483 >なによりクラスかぶると満足に仕事できないでしょうが
あんたDebuff担当とかそういうことも言ってたじゃんw
なんか愉快だから噛み付くわw
コロコロ意見修正するなよw
>>484 Tankが理解してくれてるなら有りじゃない?(通常Grpなら)
bodypull時にPetに跳ねるぐらいならって事で、場所によっては事前張りとか私もする事有るよ
やるとしてもTankに理由を説明してからやるけどね
結局コタイムがヨーロッパのRaid団体だから ジャーマンの人数が多かったってだけの話ではないのか?
最大ヒットポイントって所がミソ。他は装備他でCapまで達する。 残りの上げる余地はヒットポイント最大値くらい、というUberならではの台詞と思われ。
>>485 おまえ頭わるいだろw
どこが意見修正してんだよばかwwww
おまえこそ具体的になにも説明してないじゃん
>>488 俺は特にMTGrpにSHM2居ても普通に行動出来るって書いてるじゃん
wwww使うの上手ですね^^;
>>481 “おれの経験から言うことだけど”“あえてとったことはないし”
“今のところ勝てない相手は”
理由は別にあるとしても“勝てない相手がいるのに”
“試そうともせずに”“自分の経験だけ”で
他者の考えや行動を否定する奴に正当性は無いと思うな。
ID:XCd2/rzK これ痛いからほっとけよw
おれから見るとPl0GwMtqも十分痛いなw
Pl0GwMtqはミスティックちゃん!
XCd2/rzKが真性の馬鹿でPl0GwMtqはそれをからかってる厨だな 個人的にはPl0GwMtqはGJ 昨日このスレ見てれば俺もXCd2/rzKからかって遊べたのに残念だw
>>494 脇から見りゃどっちもアレだろ
wwwww使ってる時点でお里が知れるわな・・・
Xm0eOkCSが真性の馬鹿 と、とりあえず言ってみよう Raidやってるやつから見ればミスティックちゃんが知ったかぶりしてるだけだよw
ミスティックちゃん、その呼び方可愛いな。
結論:両方痛い
では次の話題を
では次の話題です。 昨日LFGでネク城(試練)grp募集してるのを見たんだけど、 そこでヒーラーをCLRとSHM1名ずつ募集してたのね。 DRUはあまり歓迎されんの? もしかしたら既にgrp内にDRUがいるのかとも思ったけど さすがにヒーラー3はないだろと思って。
ミスティックちゃん、おかしいこと言ってない気がするけどなぁ
うちでも場所によってはSHM×2にするし、何が知ったかなのかわからん
まあ、後半痛いのは同意だけど
>>500 んなーこたないでしょ
募集人がばーちゃんの遺言でDRUとは付き合うなって言われてたんじゃない?
WDNですが話題振っておきながら泣きそうです。
DRUってCLRやSHMに比べて特長がないからなあ・・
NEK3は70+++が3,4匹同時に襲ってきたりするから MTのHP伸ばせるCLRとSHMのが良いってのはあるかもな でもDRUでも十分クリア可能だし、気にする程でもないと思うが
>>503 その分を火力にまわしちゃった感はあるね。
>>500 それクレかSHMって募集じゃなかった?
WDNならいいんだけど FRYだときつい事あるからなぁ。
他から見るとWDNとFURYでどの程度差がある? 火力以外で。
回復はかなりWDNのが優秀かと。通常ヒールとかにも弱HOTついてたと思うし 古代ので木立てれるし、一人に攻撃食らうと%で回復のBUFFあったし。
FRYは攻撃スタンスなヒーラーって感じがするかなぁ 近接攻撃に追加炎熱ダメージのバフとか メレー系と相性良さげ。 ただ燃費悪いからヒール以外でイタズラしてると あっという間にパワー切れになったりする。 最速IHもヒール量少な目だったり もうちょっとヒーラーとしての強化が欲しかったりする所 (DD弱くしてもよいから)
初めから天麩羅やればいいんじゃね?
フューリーはメレー支援のヒーラーだと思ってる。 GRPではなかなかそういうプレイはできないがな。 どうしてもMT支援が期待されるからさ。 2ヒーラーでもう一人のヒーラーの理解が得られたら試してみたいよ。 楽しそうなんだがなぁ… 簡潔に実際的なヒーラーのまとめが載ってるブログを見つけたんだが、そこにも私見だが、って同意見がでてたからやれそうな気もするんだ。 問題はメンバーの理解だよな…
WDNはどうですかね?
フューリーを回復量をやや上げて、火力を少し落としたのがウォーデンでしょ そのウォーデンもお犬様召還とかも含めて 他のヒーラークラスに比べたらDPSは高いってデータも出てるし
DRUはDebuffが弱いのが難点だよな ヒーラーとしての総合性能は多少落ちる気がする
回復を疎かにするとメイジでいいじゃんって流れになりそうだけど。
メイジじゃ誘われないじゃん
DRUのBuff・Debuffは貧弱、貧弱ぅぅぅ!
まぁ、その分攻撃力あるからソロはやりやすいな。
敵がヒーラータイプでも削りきれるし。
サブクラス内も
>>515 の言っているようにバランス取れてるし、
クラス設計としてはいいのかもしれん。
弱いmob相手にしてるグループでヒャッホイしてる僕FRY ぃぁ....普通のmob相手の場合は回復に専念するけどね
CLRは減ったHPを押し戻せる トータルヒール量が多くて安心なヒーラー SHMはBUFF,DEBUFFで非ダメを抑えてトータルヒール量を減らすヒーラー DRUはDD、DOTなどで殲滅スピードを上げてトータルヒール量を減らすヒーラー なので、DRUのDDはヒールの一環だと思ってくれい! 特にFRYはその傾向を強く出すといろいろと活躍できるし、忙しい。 ただ、時と場所を選ばないといかんけどね
何でも型にはめないと考えられん馬鹿がいるな。 WDNがDD、DoTで殲滅スピード上げれるのか?INQはPow吸い取りこそがメインだろ。
FRYは緊急時のヒール性能も優秀だろ TMP、DFRは、IH大の方のヒール量は多いがキャスト(3秒)、リキャストが遅い。 FRYは、IH大(キャスト1.5秒)、IH小(1秒)と TMPがIH1つ詠唱してる間に2つIHキャストできる。 2つ合わせてもパワー消費は、TMPのIH大と殆ど変わらない。 おまけにFRYには、パワーコストが良くキャストの早いIHがもう1ラインある。
IHだけ出来てもねぇ
職違うんだからそれでいいだろうに
FRYは優秀かもしれないが、 GRD FRY FRY WIZ WIZ WIZ WIZ でグループ組んでも最強にならないところがEQ2の良い所だよな。
まさにそれ みんな違ってみんないい
7人いるぞ…。
…7人いる!
ってほんとだー!(ガビーン
低レベル帯、MSTが量産されまくっててワロス ところでMSTがLV50で覚えるオベロンって術者がスタンされるらしいけど、実用レベルなのか?
SHMの皆、ASは何をとってる? STRを最後まで取ったあと、何をとろうか悩み中・・・ AGIはネタ用っぽいんだけど、STA/WIS/INTも結構微妙だよね どれを取ろうか考えている内に、APが10もたまっている。。。
>>532 1ヒーラーの時は使い辛いが、2ヒーラーの時は十分実用
スタンするけど4秒毎に8割程回復量が戻るので
開幕やADDしてヤバイ時とか使うと、効果が持続してる間は比較安定する
>>532 MST量産期なのか
一昔前では考えられないな
まあ、そのうち何割が70まで育てるんだろうか
>>533 STR最後まで取った後、とりあえずINT上げてみてる。
4番目のImmunitiesって、イマイチなのかねえ。8振ったら、範囲内GRPメンバーのsv800UPみたいだけど
範囲イマイチ広くないし…
STR 4-4-4-4-8
WIS 4-5
INT 4-4-8
今考えてるのは↑な感じ。
STR最後までとらないとpetが虚弱すぎて使えない。
WISのRitualは、Immunitiesとの選択で、現時点ではこっちの方が有効かなぁと感じてる。
INTは、Virulenceがほぼ常時debuffキープできると考えて、8まで振る。
ソロ考えると、WISの3番目に振りたい気持ちもあったり…
>>536 soloではWIS3に8振るのが一番DPS出るねぇ
STR4のWardProcもそうだけど、8まで振ると発動率かなりの物になるからね
SHMStr4のAura of Warding、あれって自分でキャンセルできないよね。 Wardがまだ残ったままPullされるとワンコがあっさり死ぬんだけど、対処法ある? 最近外したまんまだよ…
DruのAAのお勧めは何がいいんでしょうか? AGIの範囲回避のは術者スタンするんでヒーラーとしてはあんまりよくない気がするんですがどうなんすかね? よくわからないんでWISとINTのライン1こめを8とったりしてステータス伸ばしたりしてるんですが。
>>538 一応エフェクトウィンドウ(デフォで右に表示されてる方)右クリックでキャンセル出来るのかも?
でも、自分に対してキャンセルなだけで他の人には効果残ってる気もしないでもない
対処法は上手いTankと組むorTankにPull時に犬に跳ねやすいことを言って頑張って貰う
もしくは、犬に跳ねるぐらいならと最初に自分に跳ねるようにし向ける(Ward前がけとか犬に来たらDebuffで剥がすとか)
まあ、自分に来るようにする場合もキチンとTankに断っておかないと、「何この糞SHM」になるから注意
SHMASの目玉と言えるようなかなり強いWardなんだけど、この点だけが使いにくいね
>>539 AE回避は使う場所によっては神性能だけど、どっちかと言うとRaid用だね
DRUは詳しくは判らんが、取り合えずステを8取るのは勿体ないと思う
FRYって種族の知恵でINTとWIS、どういうバランスで取った方が良いのかな?
>>540 右クリキャンセルはできるんですけど、ほかのメンバーのは
残ってるみたいなんですよねー。
MTに気使わせるのも嫌なので(というか判ってないときにチマチマ言われた…)
切ったままにしてます。
要望出しとくかな。
>>543 そっちじゃない方のアイコンを右クリックで消せるよ
そっちじゃないってどこ? だとしたらかなり助かります。
>>542 難しいところだが攻撃型ならINT6:WIS4ぐらいでいいんじゃねーか?
まあ、ぬるい場所に野良2ヒーラーで行くようなときは切っておいた方がいろんな意味で楽かもね 良く組むTankなんかなら判ってくれてるから普通に入れるけど
INQなんだがCLRのASラインてまともなやつがほとんどない気がするんだけど エロイ人どうしてますか?
天麩羅ですが、STA・INTラインに振ってる。AGIラインもおもしろいかもしれない。 WIS・STRはいらないと思う。
50代てんぷらで、とりあえずSTR・INTを目標。 生産とソロ多め、金庫5個搭載。 WISは真っ先に捨てたー。 STAはなんとなく途中までとるかもしれない。 これは使える!ってのが無いのは確かかも。
INTのキャストタイム現象が一番ほしいかな。
私も散々悩んだけどINTとSTA取ってる。 CLRのASって、何と言うか本当に微妙だよね。 どうせ50まで行ったらまた振りなおすだろうから 適当に色々試してます。
そうかなー 私はTMPだけど、他の職の人が「AAで良いものがない」とかいってるのを聞くと CLRはこんなに恵まれてていいんだろうか、って思ったりする。 メレーのクリティカルなんて最高ですよ?確立狂ってんじゃないかってぐらい。
shmにも8までとると殴りクリティカル100%でそうなのあるけど、組んでるとき殴ることないしな・・・
犬の悲しいまでの貧弱さに愛想がつきてきて、AGI WISの犬完全無視BuildにはしりたくなってきたSHMなオイラ。 だってAoAなんかだとAE避け取ってても避けないで犬死にするんだもん。
>>539 AGIの最後はRaidとか他のヒーラーが複数いる時にAE回避役として使えるかもしれん。
自分と触れていないと効果発揮しないみたいだけど。
Raidしないんならいらないんじゃね?途中のラインもなんか微妙だし。
取ってみていいと思ったのはSTAラインのヒールクリティカルくらいかな。
8まで上げれば2割くらいはクリティカルになるよ。ヒール力が低いDRUにはありがたい。
それ以外はヒーラーとしては全部微妙。
開き直ってINT+STRライン取ってソロ時ヒャッホイした方が幸せになれるかも。
どれ取るかは個人の好みだろうけど、
>>541 も言ってる様にステに8振るのは勿体ない。
>>556 他のAA取ったところで、大してGrpの役には立たないし
いっその事、ソロ向きのを中心に取っても悪くないよな
>>539 私はこんな感じ
AGI 4-4-4-8-0
STA 8-4-4-8-0
INT 5
AGIの4つ目はHPSを上げるため
STAの1つ目は生存率を上げるための気休め
STAの4つ目は
>>557 に同じ
最終ラインはどれも微妙な気がします
DRUのチャームアニマルはどんな感じ?
上のほうで微妙って言ってた気がする
アニマル自体も低LVにしかいないね
>>560 名前の通り対象が動物のみなので使い勝手は良いとは言えないですね
conc3つ使用するので緊急用としても微妙です
もしかしてバシリクスは動物ではない?
>>563 え!Conc使うんだ。
おとなしくWisあたりにしときます。
普段concは1しか空き無いしなぁ buf2つ消してまでのものとも思えないかもねー。
チャームは固有の名前持った種類の敵には 使えなかったです… 動物じゃないけどサソリとかには何故か使えました CONC3使うし、初級1だとすぐ裏切られるしとなかなか渋いスペルなので 期待しすぎ禁物です
569 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 11:47:53 ID:wi/8Rvdr
昨日から始めたのですが、リア友がスワッシュバックラーをやってて、 私がヒーラーをすることになりました。 この先、ずっと2人で行動することになりそうなのですが、 相方と相性のいいクラスって何がいいでしょうか?
マルチうざい
初心の83の相棒・・・?
572 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 11:54:03 ID:wi/8Rvdr
ああ、質問スレに同じような質問が(T∀T)
すみません。途中で送信してしまいました。 相棒ではありません。 私はヒーラー好きなので、やるのならヒーラーだ!と決めてたので、こちらで質問させていただきました。 ごめんなさい。
どれでも好きなのでいいんじゃね?相方と2人が多いなら軟らかいドルイドよりは 硬い装備のシャーマンかクレリックの好きなのがいいんじゃないかな?位だけ。
いっそ、CLRでMTやるとか。
>>573 ペア狩りなら、そこそこ火力があるDRU系のが良いと思うがな
フューリーなら45からGrpインビジも使えるから、スカウトのEvacと合わせて
移動も楽になると思うし
CLRは回復力あって硬いけど、便利スペルも火力もあまり無い
SHMの得意分野なBuff、Debuffはペア狩りではあまり生きない
577 :
569 :2006/10/31(火) 12:59:55 ID:wi/8Rvdr
みなさん、ありがとうございます。 とっても参考になりました。 専門用語とかスペルとか、まだいまいち理解してませんが、 オオカミに変身ってのに、すごく惹かれる(犬が好きなんです) ので、ウォーデンでいってみようかな?
SWBは島にいる頃だか出る頃からGRPインビジもってるぞ。 どちらかというとevac持ちのWDNと組んでダブルevacの方が 高レベルになって移動距離が増えると何かと便利。
ROGはある程度taunt出来るから、ペア狩りには良いかもね
>>559 >AGIの4つ目はHPSを上げるため
これって、HoTの回復間隔が短くなるからって事?
実際短くなってるの?
SWBとWDNのペアで白▲▲▲は狩れたよ 他の組み合わせはどうなのか知らないけど
582 :
701 :2006/10/31(火) 15:41:55 ID:J+qt1kX6
DEFはカニバが有利なのは間違いないが、MSTもVoEの帽子あるぞ。 まぁ、DEFも帽子かぶれるから結局は同じだがw
どこの701 やねん
>>580 Rank8にした場合、LV70WDNの話になりますが
LV68 Greater Chloroplast
LV70 Fierce Chlorostorm
についての説明が
通常2秒のところ1.6秒ごととなり、効果時間が通常10秒のところ8.66秒になります
0.4秒を体感することは難しいと思いますので、表示を信じるしかありません...
効果時間が短縮されてもGreater ChloroplastはRecast6秒、Cast2秒なので問題ないと思います
IH系についてるおまけHoTについては元々の表示が1秒でRank8でも変化ありません
HOTの効果時間は10秒のままで、1回多く発動するようになるのならいいAAなのにね。
/が/になるわけね
>>586 フュリーからすると一段とパワー消費するだけだから
あんまり有効じゃなさそう
>>588 Furyだからどうこうではなく、単位時間あたりの回復量を上げたい人向けのAAだろう。
HoTの特性を殺してる気もするが、少しでもIHぽく使いたいならアリかなとは思う。
NizaraやBoss級のRaidとか一撃がでかい戦闘なら活きそうだな
Spellsに載ってたMSTの新AS >ミスティック専用アチーブメント(オーグメント・ライン) > >アンセストリー(Ancestry)・・・ 対象のトリガー率を1%増加する(ランクごとに1%/最大ランク3/1ランク = 2ポイント)。グループメンバーに10分継続。1名専用バフ。 トリガー率ってなんだ? いまいちどういうBuffかわからん
最近始めたんですが、 ステータスが良く分かりません。 とりあえずWISとかSTRを上げる装備をしていけば良いのでしょうか? それとも魔法ダメージはINT?
>>593 最近始めたなら、まだそんなに効果の高いものが買えたり入手できるわけじゃないから
今はそれほど気にしないでいい。なんとなくよさそうだと思うものを着てたらいいよ。
意識する必要がほんのり出てくるのはLv30や40超えてからでも十分。
STRをどんなにあげても殴りがファイターに届くではなし
INTをどんなにあげてもメイジの呪文にはおよばない
素直にWISをあげてパワー量増やして、修羅場のヒールでも息切れしないのがいいんじゃないかな。
クラスが不明だけどHealerならWIS、CasterならINT、TANKならSTA、AttackerならSTRで大体OK。 魔法ダメージはINTで合ってる。
ありがとうございます。 まだそこまで気にする必要ないようなのでせっかくだから見た目重視でいきます。 立派な出ファイラー目指します
597 :
名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 14:53:44 ID:nS6p6Dce
>勝手にまとめ >シャドウナイトは英知ではなく、知性と筋力からパワープールの利益を得ます。 >なんだってー! SKは攻撃スタンスにするとそこらのメイジよりINT高いから、こっちの方が良いだろな。
ageてる上に本スレと間違えたorz
70のpowってどのくらい? 今6150くらいなんだけど、みんなもっと多い?
buff込み抜き レイド時 ソロ時 どれで測ってるかわからんし
クラスもわからんし・・・
ソロ時POWとFT重視のWDNでほぼ同じくらい。 洒落でファウンテンとポーション使えば6500。耐性重視だと5000くらいかな。
誰かEoFのDFRとMYSのAA しってない?
公式に載ってるやん
MSTだけど、他人にかけたウォードの残り数値を見る方法って無いの?
>>606 iconの上にカーソル持ってけば見れない?
載っけなくても残り時間表示されるUI系で表示出来るのありそうだけど
見れねーっす 見れるようになるUIなんてあるの?紹介して下さい
ていうか、見れないのが異常だって メンテナンスウィンドウだよ? なんか変なUIでも入れてるんじゃないの? UI探しに行けば半分以上表示させるようなUIなんだし、少しは自分で探せよ
>>606 自分もそう思っていろいろ探しているけど、残り数値が表示できるのっていうのは、まだ見つけてないな。
探す先は主にOHVITAEかEQ2 INTERFACEだけど。
現時点では、607の方法で手動で確認しながらやってる。
(カーソルをアイコン上に持っていくと表示)
残り時間だけじゃない? 残り数値は違う意味じゃ?
え 見えてたよ ちなみにprofit ui
他人にかけたWardでも「維持中の呪文」ってウィンドウに残り秒数も残り数量も表示したはず。 「呪文効果」ってウィンドウの方は自分だけのBuffを表示かな。
debuffとかの自分かけたやつが見えてる方のウインドウやね
俺もMSTだけどアイコンの横に詳細がずらずら出るタイプのは使ってないな
BuffやらDebuffやらを10個も20個も入れてると画面を圧迫しまくるから…(UI作者のSS見るとみんな解像度でかいよね…)
でも、ボルスタを連携で入れたり、Pow効率よくそれで居て絶やさずにDebuff入れるにはタイマー表示必須と言うことで↓使ってる
http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=3736 でも、このままだと何故かiconの増え方がデフォと逆で気持ち悪いので
自分でちゃんと下から上にiconが増えるようにちょこっと弄って使ってるよ
ウォードとかの残り数値を表示させる(アイコン上をポイントする、ではなく) ってのは無理じゃないかな? それに該当するDynamic Dataがないようだし。
テンプラーでサインオブ〜ってのちゃんと使ってる奴少なくない? 使ってよ?
あっと言う間に終わる戦闘じゃまず使わないな。 格上とかNamedとかRaidの時くらいだ。 あ、あとソロの時は必須WW
あんまり使わないなそれ入れるなら スタンか他のを先にいれる 他のデバフ入れてるうちに戦闘終わっちゃうし
なー、ブロウラー系の人でさ、やたらとSTとして張り切ってくれる人がいるんだけど、 ぶっちゃけHeal分散しないといけないのでやり辛いってときない? ST必要ないですよっ、て悟らせるにはどうすればいいのかな? 出来ればやんわりと。。。
くっそきついときにhaste入れて殴って自分で回復するだろうと放置してたら healよろ とか言われたときには殺意が沸いた。 offence stance にhaste でtankする人居るけどあれ何? しゃれならんのだけど
>>621 見殺しにした方がいいんじゃね?
自分で気がつかないのには
死んで覚えてもらうさ
>offence stance にhaste でtankする人居るけどあれ何? これはバフを切り替え忘れてるんじゃないのかな? この場合は一応伝える STする人はできる限りヒールするけど状況によっては見殺し
1度俺がAFK中に勝手に引いて死んでるからそれはない思うんだが・・・
言いたいことがあるならそう言いなよ healerは神でも仏でもないんだから
>>625 じゃあヒール要らないってことだよな。
>>626 たまに逆切れされるからなぁ。
死んだほうが自分で学べることもあるんじゃね?
極力回復はするけど、神でも仏でもないしね。
ヒーラー様降臨(・3・)
そりゃブロウラーなんてカスみたいな存在だし
630 :
INQ :2006/11/09(木) 17:17:20 ID:oF0QKEM8
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l だまりゃ!そのほう麿をなんと心得る! l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 恐れ多くも帝より三位の位を賜わり fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ 中納言まで勤めた麿の言うことを聞かなくば ゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) どのようなことになるのか分かっておるのか! `"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l ゙i ,ノ `'" 丶. ,' 麿はDPS AAが欲しいのではない!Healじゃ! ゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } / ',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ HealAAを出さねば朝敵じゃ!謀反人!逆賊!と呼ばれても申し開きできまいが! } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
Furyにまでrootか 何あの恵まれたクラス
>>631 Debuff最悪、Heal微妙なんだから別に羨ましくね
EoFで移動魔法やヒール系も追加されたしな・・・ これでDebuffまで強化されたら、神クラスになっちまう てか既に近いけど
あれheal微妙か?十分優秀じゃね?
早いけど回復量は少ないからヒーラーとしてはどうなんだろう・・・?WDNなら弱HOTがIHに付いてて 差があるし。 ところでEoFのヒーラーのAAってどこで見れるんでしょうか?日本の公式では見れないのかな?
Furyは古代でいいのあるよ。 AAは英語のクラスフォーラムに張られてない?
MSTは新AAでTMPのサンクチュアリみたいのを覚えるな これで状態異常に関して、完全なエキスパートになったわけだ
INQはなー・・・βフォーラムみててもDPS出したかったらスカウト系やるわ 俺らが欲しいのはHeal系の強化だ って意見ばっかだったな。 アーツになったspellより、普通にspellぶっ放す方がパワーコストも出力もいいし、 zearotly系の窒息消すAAとかktkrって思ったけど、その間はパワー消費量倍増の回復量減少て 普通にzearot切ってhealしてまたかけ直すがな(´・ω・`) EoFからバトルプリーストか
>>638 SoEがQY側がは援護、FP側が攻撃みたいなスタンスで考えてるからな
まあこれでヒーラーのソロ最強になりそうだから良いじゃない
SHMペットにゃ自動反撃あるのか? 殴られてたからMezしたら自身のペットで Mez壊して死んでったんだが
>>641 犬PetはサモナーなんかのPetと同じで自分で解除しない限りは自動反撃あるね
普通はsoloでもGrpでも解除しておくと思うけど、うっかり解除し忘れたんじゃない?
MSTのクマヒールPetの方も、AEに巻き込まれて生き残った時は、時々反撃している事あるね
まあ、HPがすごく低いからAE巻き込まれたら基本的に生き残らないけど
>>638 あれって単純に窒息消えるだけの神AAと思ってたけれど余計な物ついてたのかよww
res lineもほとんど意味ない気がするし、dps+debuff特化しかなさそうだね。
今のAAで
str 5-4-8
sta 4-4-8
agi 4-4-8
+EoFのでバトルプリーストだわwww
ソロにしか使えないな。。。
WoWのshadowpriestみたいになったら面白いのになw forumとかはinq\(^o^)/な意見の人ばっかだけど、俺はちょっと楽しみだわ
645 :
644 :2006/11/10(金) 03:18:28 ID:piKvy/pP
訂正->\(^o^)/の前に おわた INQ万歳って意味になってたw
>>641 嫌な飼い主だから死にたかったんだよきっと。
INQいろいろな意味で本スレでも公式クラスフォーラムでも盛り上がってるって言うか、 憤慨?しているけれど、他のクラスとかはどう? Furyの俺は今回結構当たりっぽい
むしろFuryが外れだった時が有るのかと
サンク:グループ全員のCC予防 効果30秒リキャスト3分 MSTの新AA(最高ランク):単体のCC予防 効果15秒リキャスト3分 単体ならリキャスト短くしてくれてもよくね?
>>642 Zoneするごとに設定が元に戻って鬱陶しいんだけど、
あれって初期の設定ってできないもんですか?
>>649 MST微妙すぎんな…
またFryだけ強化すか。
MST十分優遇されてるからもう良いよ どんどんFRY増えてくれ
SHMのソロ糞ザコいのにどこが優遇されてるんだよ
ソロやりたきゃNECでもやれ Grp、Raid特化の今のままで良いよ
んだなぁ。 むしろもっとソロ切り捨てた仕様でもいいよ。 SHMでソロなど全くやる気はない。
フューリーはソロもgrpも特化してるけどな こういうのが優遇されてるっていうんだろ
ゴメンゴメン、FRYは優遇されてるから、どんどん増えるといいと思うよ^^; Debuffが糞、Buffも微妙 GrpでDD撃ってヒャッホィってか? そんなのヒーラーには求められてないよ まあ、少人数GrpとかTankとのDuoならいいかもねw Raidじゃ効率の悪いIHと無駄の多いHoTしかできないHPpotじゃんw
流石勇者クラス
HealerはHealさえできればそれ以上求めんよ。それで充分。 Debuffが得意だろうがDDが得意だろうかは問題じゃない。 ただFuryはGroupGateにGroupInvisiに他と比べて便利なのは事実だな。
DFLのdebuff nerfがキチィ・・・。
マグリナンシーが32%減から48固定になる奴か 本家のスレでは新AAよりそっちのnerfに絶望してる声が多かったな まあまだβだから、実際はどうなるかわからんけど
>>660 それそれ。
確かに、下位の奴もMalignancyも同じ32%(上級I)なのは問題だろうけど、
幾らなんでも48固定は酷すぎだ。
最強クラスのdebuffを一気にゴミにされるのは勘弁。
こればかりは元に戻してもらいたい。
FRYの片割れWDNです。 GrpInvはとても便利だけど、トーテムで代用できるし、Evacは代用アイテム無いので満足です。 古代スペルの木と犬軍団のサイズを小さくして、平常心を単体ALLキュアにしてもらえたら…もう少し幸せになれそうです。
DFLはT7になってからいまいち微妙なんだよなぁ。 T6で最高だったHP Buffも、T7じゃ見劣りするし。65古代もゴミだし。 その上、MainDebuffまでNerfされるとは・・・。 そういや、DFLって、基本的に放置されてて、たまに変更あるときはこっそりNerfだよなぁ。 前のNerfはSpiritual Circleのときだっけ?
>>660-661 661の言うとおり上位下位の上級で差がつかないのは、確かに他のスペルとの整合性ないから修正対象でも
文句ないが、数値固定にしても48はあんまり…orz
だけど、悲観するばかりでもない。EoFのASに関しては修正されたものが導入されているみたいで、
preventionラインの新スペルは、Soul Ward(キャスト0、リキャスト5min、自分のHPを10%まで削って、その
差分を1minウォードとして張る)というのに変わってる。こっちは前の新スペルよりも使い道ありそう。
全ての能力32%減って、今までのが万能過ぎだろ… 48は極端だけど。
>>663 DFLはT6までは優遇され続けたんだから、仕方が無いよ
数も増えてきたし、これからも優遇は無いだろうよ
>>664 面白そうなスペルだけどリキャストが5分だから、常用するのは無理があるっぽい
開幕にかけるって感じかな
DFLはSTA HP装備も重視って事かね
>>662 WDNはなにげによくできてるクラスだよ
AA(EoF)も一見しょぼくみえそうだけど、キュアのラインは秀逸です
このまま修正されることなくライブにくることを祈ろうじゃないか
669 :
名も無き冒険者 :2006/11/10(金) 20:37:52 ID:grOluEwt
EVACも便利だけど持ってるクラス多いからそれほど重要じゃない。トーテムで代用できなくとも似たようなGroupGateが導入されるしな。 その点GroupInvisiは持ってるクラスが少なく、何よりデフォルトでInvが無いHealerには役に立ちまくり。
だね そのために色々犠牲になってるけど便利だよね^^
要するにフェイでFRYをやれば、移動もソロもGrpもレイドも何でもござれって事だね
672 :
名も無き冒険者 :2006/11/10(金) 21:58:50 ID:grOluEwt
Fury多いっつってもあくまでHealerの中でだからな。あんまり触れられないけど、意外とTMPなんかとも大差なかったりする。 Healer自体の全体数もそれほどじゃないし、まじで悪くない。
グループインビジは便利なようで不便だよ。 固まって行動しないと直ぐアボンするから。
固まってっていってるのにぼーっとしてからまれるやついるから腹が立つ
じゃあフェイでFRY作ってみようかな。 1stキャラがCRCだったせいかMSTでソロやっても 「なんて楽なんだ」と思ってたけど。
CRCって強いじゃん?1stってことはチャーム修正以前をやってるだろうし
クレリックとコウアーサー勘違いしてないか? まあ俺も略語よく知らなくて間違えるんだけどな。 ‥もしかしてクレリックとコウアーサー、どっちもCRCって略すのか?
クレリックはCLRだろ CRCと訳してるのは見た事ねえぞ
クレリックがCRCなんて始めて耳にした
CRERIC
681 :
677 :2006/11/11(土) 16:31:25 ID:44Fyr1ki
百遍読み返して俺の勘違いだと気づいた>CRC 回線切ってFPの処刑広場飛び込んで来るorz
唐突だが、ヒーラーの方はこのマクロを用意しておけば便利ってあるのかな?? 絡まれたとか宿敵以外に何があればいいかなぁ?
/target_self 入れてる ファンクションキー慣れねぇんだ・・・
/gsay ヒーラールート優先じゃないんで抜けますね
>>684 わらった。
まあ、EQ1の頃と違ってマクロを多用する機会は減ったよね。
一時期定番のBuffを順番に唱えられるようにしてたけど手動に代えた。
いま残ってるのは
・自分自身が動けなる系の呪文発動のお知らせ
・挨拶と羽配りのお知らせをまとめたもの
・ADD注意のお知らせ。
・スーズ(アクティブを非アクティブにする呪文)のお知らせ。
・残念ながらIncしたお知らせ。
・Root固定でIncを遅らせてるお知らせ。
・殴られてる助けて〜w
それと一つのWindowを割いて他人のヒール呪文ログだけを表示させてる。
Healerやってるとどうでも良い事だけど、Tank視点だとADDメッセージは結構重要だね。 「ADD」ってタイプするだけでも良いけど。
スーズのやつ俺も作ってたけど誰も理解してくれないんだよな・・・
オベロンの開始と終了
ボルスターの充電中、開始と終了(連携のため)
前は他にもaddやらなんやら何個かあったけど
HOTBarがきつくてどんどん消していったわ
>>683 オプションで押しやすい所に持ってくればいいじゃん
俺はZに割り当ててる
マクロだとPetタゲりたくて連続で押したとき、反応しないことあるんだよね
SpellsIIIにあるFRYのEoFAA見たけど、 >Pact of Nature >サーヴ系のヒールが効果中でも使用可能になる どういう意味だべこれは?
おいらは、Assistマクロくらいしか頻繁に使ってないなぁ。
FRYなんですけど支配スキルがさっぱり低いのですけど、みなさんはきちんと上げてるんでしょうか? あれってスネアくらいしか上げれるのがなさげなんですが上げた方がいいんですかね? スネア自体をあんまり使ってないんですが・・・
それって結局691が使わないから上がらないわけで 使うようになれば上がるでしょ 今必要ないならいいのでは? 1回の戦闘ですべての呪文が使えるわけじゃ無いので 自分が使う物とか自分のスタイルに合わせてれば問題ないとおもう
>>691 Furyじゃないからよく知らないけど、使わないSkillはあげなくていいんじゃない?
どうしてもあげたきゃ、蘇生Item召喚連打はどうだろう。
>>693 いつかのパッチで召還アイテムは支配から賞罰にスキル変更されなかったっけ?
>>694 Mjsk
古い情報スマソ
昔それで支配あげたもんで・・・・
FRYじゃないがGU29でRoot来るんだろ それ使ってれば普通に支配上がるんじゃない?
>>689 >that gives a single group member use of the Fury's Salve line of heal spells.
Grpメンバーにサーブ(サルヴ?)系のヒールを使えるようにする
buffって言ってる?
支配はほんとあげ辛いな INQの俺はroot多用してるのに未だにスキル62 テレビ見ながらクリック連打も考えたけどrecast30secでだるすぎ
Fryならスネアはリキャスト短いから上げやすいんじゃないのかな?? ただレベルのmaxと現在の支配のスキルが差があるなら弱いモンスである程度上げた方がいいのかな? 灰色でもあがるんだっけ?
>>699 上がる
ちなみに、ほとんど上げて無くてフィズルが多いような場合は
走りつつ連打してれば結構上がりまくるよ
インタラプトでは上がらないけど、フィズルではSkill上昇判定あるから
>>697 Grpメンバーにスペルが追加されて、全員ヒールが使えるっていうことなのかな?
sugeeeeeeeeeee!!!
>>701 そしたらFRY居なくても大丈夫だよね?
EoFでINQのpunishmentlineの最終が、debuffのtriger発動毎にhate upとかあるんだが、 これどういうことやろ。かける側としてはhateなんて上がってほしくもないんだけれど。
debuffじゃねえやカウンタースペル?とでもいうのかな・・・
for each punishment spell that triggers on an enemy, that enemy's hate increases towards their current target. トリガーってのがよくわからないのだが MOBがタゲってる相手へのヘイトアップというように読めるな。
つたない英語力だけれど。あれINQ本人にではない 例えばFanatical Vengeance(AA込みで500dmg8回発動)をかけとくと、発動毎にtankにhateが 約200x8回分あがるっぽい。 必須AAになる言われてるな。 後はmaladilotのdebuff効果25%うpってのがどう動くか知らないけどこれに結構期待してる。 以前ほど酷いAA構成ではなくなったなーってのが感想だな。
トリガーはProc(率?)のことだな MSTのBuffでトリガー率3%UPってのが有るけど そいつの装備とかBuffに付いてる攻撃型Procと防御型Procとも発動率が3%ずつ上がる
INQのスペルで、 mobの攻撃がヒットすると発動 mobがアーツ使うと発動 mobがスペル使うと発動 ってのがあって、それに回数が付いていてそれの1回分の発動=1trigerだと思う
SHM AAのCritical healはWardに効果ありますか?
>>709 AAでは無いが、1%のクリティカルがWardで出ることが有るな。
出るタイミングがCastの時なのか、ダメージ吸収の時なのか
良く判らなかったが。
>>710 おぉ、WardにCritical効くんですね。
吸収量が大きいWardがたまに出るというかんじなんでしょうか?
>>711 恐らく
でも、それだとWardを貼った瞬間にクリティカルメッセージが出るのが妥当なんだが
実際には、DMGを吸収する毎に○○ポイントってクリティカルメッセージが出る。
まさか、ひょっとしたら、もしかしたら、Wardのクリティカルが出ると食らうダメージが
クリティカルヒットになってる可能性も有る。
・・・・・ないないw
>>712 そうなんですか。なんか不思議な仕様ですね。
ClrのAAのディヴァインキャスティゲーションえらい派手だなw
他のクラスのAAがソロ向きとかショボイのばかりなのに CLRのはGrpで実用的なのが揃ってるよな 何この差
そうかな druは持ってないからしらんがシャーマンよりはしょぼいとおもったけどなー healing criticalにcast time 減少くらいしかいいのない思うけど。
>>698 LV52のHeresyを使うようになれば支配スキルはすぐに追いつくよ。
自分のプレイスタイルに合いそうな好きなもの選べばいい。 後から選び直せるしな。
皮肉じゃねえの?
EoFのAAはヒーラーに関してはあんまりパッとしたのないね。 FRYが優遇って聞いたので見てきたけどあんまり魅力的なのないなー。 ハイバネーションがHPの減り具合で即発動するのは良さそうだけど。 TMPはヒーラーの中では良さげ。 オーバーコンフィデンスは混戦時、タゲが安定しそう。 マナキュアはメイジとかと連携すれば自分が持ってないGrpキュアカバーできるね。 まだ全職みてないけど、ブロウラーのAAがすごいね。 MTとしてもDPSとしても道が開けてる。 MT・・・軽減UP・ヘイトを自分に転送(モンク)・5秒間タゲの固定(ブル) DPS・・・アーツダメージUP・ヘイト下げProc50%・直ヘイト下げ 道が開けてもGame内では相変わらず「ああ、モンクさんw」な状態が続きそうだけど。
>>717 あれ支配だったのか
かけまくってる割に上がらないな・・・
playersでスキルみたらSubjugationだけ赤いわw
GU29の変更結構俺の職にはいいな インクイジター: Heresy: エンカウンターをターゲットにします。 ktkr
DFRのソウル・ウォード グループメンバー単体 術者のヒットポイントの90%の量 で ウォード 術者: ヒットポイントが10%になる 6000以上のウォードが貼れたりするのか 自分のHP10%になって跳ねたら即死だがw
>>724 リキャスト5分だし
使いところが微妙なスペルだな
開幕だとかなりの確立で跳ねてアボンしそうだし
緊急時に使うって感じなのかも
>>724 そのスペル自体はともかく、
あのラインに20ポイント振るのは嫌だなあ・・・。
体張ってる魔法だな しかし、いつ撃つのかとなると微妙かも
大物incの時に、前に掛けてHealしてから開始するとか? イキナリ跳ねて死ぬかも知れんがw しかし、このラインの他のSkillは微妙だな・・・
アーチンにヒール効果が付くのはちょっと嬉しい気がするけど、アーチン自体あんまり使わないような・・・
つまり、開幕耐え切れないMTのためにDFLを生贄にするSpellなんですよ!
そんな柔らかTankなら、DFL生贄にしたところですぐ死亡するだろw
DFL死んだらWardも禿げるってのw
まあ普通に開幕に張るのなら、MSTのオベロンのが使い勝手がいいけどな 本人スタンするけど、2秒ごとに吸収量が回復するし AAで伸ばせば3000近くまで吸収できるようになるみたいだし ソウルウォードはせめてリキャストが早かったらね・・・・5分は結構長い
>>726 EoSASのカニバリズムもPow回復効率はすごいけど
そのラインには振りたくない感じ(´・ω・`)
>>733 オベロンって2秒あたり吸収量どれくらい回復するの?
オベロンは4秒で約半分回復 トーパーが2秒で1/3回復+2秒HoT
トーパー上級ほしい。
最近EQ2を始めまして、テンプラーをやっています。 GRPでの立ち振る舞いなのですが、 戦闘開始時にMTにRH → Mobにdebuff → 余裕があればdot これと平行して、MTその他のメンバーへの跳ね状況を見てIHやキュア。 Mobの残HPをみて、Mob死亡時に回復するスペル。 こんな感じで良いのでしょうか?
それ以外あんなら言ってみ? 別にそれでうまくいってんだろ? 誰からも苦情きてないんだろ?
>738 Wardと違ってRHはHPが多少減ってから使えば良いので開幕時にはいらない。 むしろMTがタウント失敗したら跳ねる。 もちろんMobの強さによって違うけど。
こういうの好きじゃないんだよなあ・・・ 開幕RHかけるヒーラーは糞、とかかけないヒーラーは糞とか 某キチガイMMOっぽくて 自分が好きなやり方でいいだろ、聞くなとは思うんだけどね
始めたばっかりぽいし
低レベルのうちは装備や呪文の充実度もそのとき組むメンバーによって
同じクラスでもかなり違うのでどういうのが正しいとか言いにくい
>>738 の方法で間違ってないとおもうので
後は状況に適当にあわせればいい
仲間が死ななければおけ。 後は自分で色々試していけばいいんじゃない。
744 :
738 :2006/11/17(金) 11:54:16 ID:vUHe6CDT
みなさん、レスありがとうです。 RHのタイミングを見計らいながら自分のスタイルを作っていきます!
spellsより 破壊、支配のようなスペルに対する適切な詠唱スキルを増加することは、 Mobに対するレジスト率に大きく影響します。スペルの品質もこれまで通り ヘルプになりますが、実際の詠唱スキルよりも小さな程度になっています。 スペルの高い品質と高い攻撃系の詠唱スキルで、Mobからのレジストが はるかに低くなることがわかるでしょう。 支配スキル上げ大変なだ・・
ヒーラー、特にSHMに関係あるのは賞罰スキルだと思うぞ。 DFRのEoFAAは、カースドライン取ると思う。 カニバやソウルも魅力的だけどな。
ヒーラーの支配が関係するのってrootとスネアくらいじゃないかな? Debuff関係は賞罰だったと思うっす。
なんでdebuffの話になってん
>>748 なんでって、ここヒーラースレやん(・ω・)
どーかんがえても賞罰のが支配より大切だろ?
特にDFRなんて、スペルの殆どがDebuffだぞ。
効果時間とリキャが短く非常に強いDebuffを多数
維持しつつヒールする醍醐味がDFRの楽しさ。
地味さぶっちぎり・・・orz
US鯖はレジ祭りらしいけど 賞罰のアイテムと中級3にしろってこと? svと英知重視にしてたけど。
ぶっちぎりと言うが SHMよりはENCやBRDの方が全然地味だと思うが
ENCもBRDもエフェクトが派手だろう
始めたばかりの頃、フューリーが回復して葉っぱが舞ってるのを見て 「ヒーラーかっこいい!」と思ってミスティックを作り、ワクテカしながら回復したら PCの上で手がクルクルしてるのを見てすごいショックを受けた・・・
エフェクトが派手とかそういう意味じゃないだろw
>>754 あれじゃあ癒してるのか攻撃してるのか判らんよな>手
>>754 手クルクルはIHでしょ
あれはたしか全ヒーラー職共通だと思うが違ったのか?
フューリーの葉っぱと比べるならウォードだろな
MSTのはカラフルで、それなりに派手なエフェクトだと思うけどね
音が派手なのはCLRのRHか
って言うかEQ1に、あの手と同じような感じのキモイモンスターが居た。
RHはlagがすげえ特にグループの
>>752 ちゃうねんなぁ、SHMの地味さがわかってないな。
SHMは回復とかせーへん!HPバーが減ったり増えたりするか?
何事も無いかのように保つ。
周りからみたら、このTANKすげぇえ!位にしかみえずに
おいおいHP減ってるじゃねーの早く回復してやれよとか思われる。
それがSHMや(・ω・)
そういえばUnrestに手がいたような記憶がうっすらと
俺、DFRやってるが今までで最高の褒め言葉は 「MT:なんか今日HP減らないわ」 涙した
「MT:なんか今日HP減らないわ(俺硬えぇぇwwwww)」 じゃなかったらいいな…
765 :
名も無き冒険者 :2006/11/17(金) 22:14:43 ID:8A3/X0uv
跳ねないようにウォード切ったり入れたり大変なのにねw
2ヒーラーのとき、もう一人のヒーラーに申し訳ないような気持ちになる。 それがSHM でも他ヒーラーに仕事はさせない。 それがSHM
EoFが来るとDEFはさらに強化されまくるな どのライン取っても他ヒーラーより恵まれすぎてるし 今更FRYとかMSTとか作ってる馬鹿は役立たず決定だからキャラ消した方が良いよw
EoFで一番強化されるのは、TMPという事実を 隠すためのタゲ逸らしご苦労
私はてんぷらですが、SHMがGroupにいてくれると安定感が増すのが実感できるよ。 他のメンバー誰も気付いてないけど、感謝してます(´・ω・`) 今まで一番困った言葉は、Named戦で負けたときに MT「ヒールがこないんだよね」 かな。限界までHealしてるんだけどさ・・。
戦闘ログもロクに読まないようなtankにはしっかり言った方がいいゾ
>>767 EoFはFRYとMST以外ヒーらーはイラネだそうですね・・・・W
772 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 10:55:01 ID:KywMvDYS
MSTだが、最強なんて興味ない カニをSHM共通にしてくれれば…
高lv帯だとDFR、TMP、FRYは結構数いるんだけど MSTやWDNって少ないような気が・・・ EoFの内容調べてたらフェイってGod属性のみなんだね・・・知らなかったよ フェイMSTやWDNが増えそうな感じかな
裏切りクエは面倒だけどソロでできるようになったんだよ
>>772 帽子で我慢してるが、本気でカニほしいね。
カニとSlowがあってのSHMだろ。
まぁフェイはそんな属性じゃないけどな。 無理せんでもカタカナで書けばいじゃんよ。
>>772 カニ共通になったら、どうみてもMSTがぶっちぎりで最強だろww
クラスを3文字で表記するってのはEQ1の影響なんでしょうかねぇ。
装備品の装備可能クラスが3文字表記でしたからね。
>>777 まあ、どっちでもいいかと。俺にとってはカタカナ書きの方が不自然。
EQ1もEQ2もUS versionだから。もちろん、カタカナで書いてもok〜。
話が見えればいいんです。お好きな方でどうぞ。EQ2には3文字省略の
風習はなかったと思うんだけどね。
>>768 あ〜、一番かどうか知らないけど、Templer強化されますねぇ、EoFで。
宗教はTunareでひとつ。強化って言っても、癒しの面で強化されるから、
group組んでなんぼなんですけど。
どうも癒す方の視点で見てると、高レベルザコ戦でtrauma喰らう確率が
一番高いようなので、trauma 治療にweak RHくっつけるスキル取って
みました。そういうのがあるのよ、EoFのTempler Treeに。
弊害はそれくっついたまま(60secsもつ)MTが次pullして、RHのせいで
mob撥ねてくることがあることかな。サクサク行ってる時だと、cancel
する暇もない。
以上、70Templerの繰り言です。solo戦だとTempは激弱ってのは誰でも
知ってることです(泣)。我々は他人様を助けてなんぼのクラスです。
そのための坊主です。
フェイGOD属性か。すごそうだな。 そこ突っ込んでるんじゃないか。 ちゃんとかけるならGOODでええよ。
漏れも3文字に省略する派だが GoodがGODはわらてもうたw
別に777は英語やめてカタカナにしようぜ、なんていってないぞ。 こっぱずかしいGODとかタイプミスでもありえんような表記するなら、 おとなしくカタカナで書けっていってんだろw で、何その3文字風習うんぬん。お前如きが一体何を知ってるんだと。
煽るならメイジスレでやっとけ
偉いと思ってんだよwww
デファイラー: Repulsion: パーセントではなく固定量で属性を減少します。効果時間は増加しました これでDFLの時代は終わってるだろスロウDPSデバフ、もヒールもキュアも MSTに負けてんだし。 勝ってるのはカニとMaxHP800おおいくらいじゃね
>>782 俺様?EQ1のUSサービス始まった翌月からずっとhealerだが?
>スロウDPSデバフ DFL一人でキャップ維持できるわけだが。
開始当初からDFLやってる身としては、MSTとの比較なんてどうでもいい・・・
そんなに長期間MMOやっても誰も尊敬しない。 このスレ住人にすら尊敬されない。
尊敬されようとしてゲームするのは恐らく一般人にとって間違った方向 になるだろうから、早めに方針を変更したほうが良いと思われる。
>>787 新戦闘では維持できなくなるから安心しろ
>>773 Lv70の人数。
TMP114 INQ51
MST74 DFR70
WDN71 FRY101
DFR2番目に少ないぞ。
Raid考えるならTMP,FRYはもっと増えても良い気がするな。
>>792 FRYがRaidにそんなに来てなにやるんだよw
IH用に1居ても良いかなって程度だろ
新戦闘ではさらにBuffとDebuffが重要になるから
ヒールしか出来ないsoloヒーラーはイラネ
>>785 そうだね。俺はCanni以外全部負けてると思うけどね。
Debuff : Slow DPS下げの主力が8%ChanceのReactiveという運頼み。
Heal : TorporのようなHoTがなくHPを押し戻すのが不得手。
Cure : Ancient Balmのような連射可能な万能Cureはない。
Buff : Bolsterのような必要時に超強化する術がない。
まぁ、俺もずっとDefilerやってる身だし、Pacthでころころ変わるしどうでもいいな。
MysticにCanni欲しいなら、公式Forumに書いてアピールすればいいんじゃない。
>>792 SHMは最近増えてきた印象あるが、INQは本当に少ないんだな
INQはやたら攻撃スペルやデバフが多い癖にヒール力がどうも
>>796 EoFでそれが更に加速されるからね
そう考えると、MSTとDEFはそれぞれ長短はあるけど
バランスは良い方だと思うけどね
はいはい劣化クラスで悪かったね
なにグレテンダヨ
もうなんかねSOEはどういう方向にINQもっていきたいのかわかんね 愛着あるからTEMPなんかになる気しないしな
そんなINQをわざわざ探しているギルドもあるわけで・・・
そんなINQでもレイドでは必須。一人はいないと困る。二人以上いても困るが。
>>792 FRY多い多いと言われてるが、TMPと同等ってか少ないのか。
2chの情報操作おそるべし
806 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 16:50:49 ID:grgA1St3
>>804 INQって、なんで必須なんだっけ?
確かにうちのギルドにも一人いるけど・・・
シャーマンのミステックとディファイラーならRaidやグループで役にたつのは、どっちでしょ?
主婦かニートが一番役に立つ
>>807 両方とも役に立つよ
ただDEFの場合、DPSダウンのdebuffがbuff型のProcだから
MTGrpじゃないと、あまり役に立たないってのある
ところで、FRY の Agitate って中級1で DPS+42.0% あるんだが、、、 DPS募集に乗っかっちゃいかんかな?
>>810 10%Procだから、常時発動は厳しいよ
INQはConsecrated AuraでM1だと常時DPS30%アップだけどね
AAでDPS系強化して、フェイブルドの2Hでぶったたけば
モンクさんぐらいのDPSはたたき出せるかもなー
FRYだけど、INQが楽しすぎる件について。 Debuff多いと、貢献してる感が増して…いいね!
INQだけど、FRYから「INQは楽でしょう」と言われたぞ。 ふざけんなと思った。
訂正、「暇でしょう」だった orz
SHMと組んだらそう思われてる事もあるかもしれんね
INQのスペルエフェクト地味だしね。 同じINQなら分ってもらえるだろうが、ザレットリーのキャストやキャンセルを繰り返しながら ヒールやDeBuffを確実に決めるのはとても忙しくそして楽しいんだぞ。
EoFきたらfanaticismは解除する必要なくなるらしいな その代償がかけてる間heal量減のpowコスト倍らしいがなめとんのかと。 β時の何で今は知らんけど。
ここ見てるとだんだんINQしたくなってくるなあ。でもソロはつらいんだっけ・・・ EofのAAでFRYのヒール能力って補強できるんですかねえ?
INQはHealWorkが辛い気がする。攻撃SpellやDebuffが豊富っていってもGRP時に使ってる余裕があまり無かったり。 同Lv帯のINQとWDNもってるけどWDNがすごい楽に感じる。もっともWisUPのBuff持ってるWDNのが楽であたり前って話だけど。
convert 覚えてから楽になったような気はするけどpow消費が偉いでかくなったような気もする。
Ghealとかかけるとスパムみたいになっておもしろいんだがなw
>>818 INQはEoF入ってAA21くらいたまればソロはらくなるんじゃね?
CA1番下の段のbattle clericまでとらないとCAのパワーコストきついらしいし
100% critical AAとってCA打ったら全部criticalなるらしいし面白そうだけど、
グループじゃ意味がね。。。ほしかったのはheal 強化なんだが
バトルクレリックっていう響きがいい
BBS戦士みたいなものか
バトルクレリックがバルトリックに見えた ジャレコとMNKに黙祷してくる
最近どのグループに入ってもフューリーがいてうんざりするんだが
フューリーは言われてるほど多くないよ コアタイムで人数検索すれば、大体TMPが一番多い TMP>FRY>>>WDN=DEF=MST>INQ 大体こんな感じ
ギルドとかの固定でやってるTMPが多いから 野良はFRYが多くなるってことか
LFGだしてるの見るとtempばっかな気がするけどな
INQの特徴は回復量、燃費、キャスト、リキャストのバランスのよさ。さらにコンバートで燃費と回復量を調整できる。デバフや攻撃もあるから常に仕事あるよ。と思う
EoFでdruid ringが再活性化されたから、duridならさらに移動手段を得られるね。集団移動だからこの面でも重宝がられる んじゃないのかな。raidには必須だし。
最近のこのスレの人数って Shm2種>>>>Inq>Fry>>越えられない壁>>Wdn,Tmp ?
確かにこのスレSHMが多い気がする。 俺もだけど。
INQを2キャラ持ってる・・・ どっちも生産60代だから消せない・・・
初キャラのTMPが30になりました。 Pow切れが全滅に繋がることが多いんでなるべく節約しながら支援してるんだけど、 そうなると微妙に暇と言うか手があくことが多いと言うか・・ こんなもんなんでしょーか先輩
それを調整するのが楽しみ方じゃんwww やっべ壊滅しそって時から立て直した時と、 ここ2healer要るんじゃねえの?ってとこを1人で回した時の優越感はたまらん
ウォーリアやクルセイダーで軽減値低い人がMTやってると、 キツイと思いつつも張り切ってしまう俺が居る。
>>833 30位なら一緒に殴ってれば?
全滅しなきゃ別に殴ったりしてても文句言われないと思うよ
>>834 わかるなぁ、ソレ。そういうのがヒーラーの醍醐味なんだろうね。
最近の(高Lv)Grpはヒーラー2がほとんどだけど、
たまにヒーラー自分だけ、ってなると俄然やる気でるね。
ネク城3Fryの自分だけって時はちょっと不安だったけども。
HoFとかニザーラをヒーラー1でクリアした猛者はいるんだろうか。
HoFはいけるがニザーラはかなり無理があると思う。
Inqだけどニザーラ以外は一人クリア済み。 と言っても職の組み合わせにもよるだろうがな。 それはわかっているが2ヒーラー、6人揃うまで募集してるの見ると ヌルくてつまらんだろうなと思ってしまうな・・・
どれだけスキルと装備に自信あるのか知らんが、余所様を小ばかにする言い方止めようや 読んでてむかついたわ
MNKでMTやってるとき、戦闘中にメイジの人たちが 「モンクってすごいかわすねー」 「うんうん。全然HP減らないね」 なんて話してて、実際は組んでたMSTさんがウォード張ってくれてたんだけど 戦闘中は忙しくて話す暇がなく、戦闘終われば雑談の流れも既に変わってて・・・ 結局何も言わないままだった。 あのときのMSTさん、なんかごめん・・・。
>>841 そのSHMもその話題の流れ方をみて自分の仕事に満足してるだろうから無問題
EoFではさらに避けるらしいな
おめでとう!
ウォードで吸収したダメージが見えるようになってずいぶん経つんだけどな
明るい緑がヒール、濃い緑がウォードだお^^
ネタじゃないの?
そりゃ発売当初は
>>841 みたいなのも居たかもしれんが
今は表示で見れるし、ウォードがどういう役割をしてるか解ってるのが殆どだろ
>>845 ネタでもないかも
野良行くと未だに緑の数字が何か知らない人が居る
そう言えば最近は数字消してるなw
ウォードが何か知らない人もいたり・・・・
あの地味な色のせいで目立たないからな。 明るい緑色は目立つし爽快感あるけど。
地味万歳
シャーマンは縁の下の力持ち的ポジションでいいじゃないか
debuffとWardで地味ーにやるのが好きだよ どれだけ役に立ってるかは自分でわかれば満足
テンプラーのみなさん アーチブメントはどこに振ってますか?
STAとINT
str 448 sta 458 agi 448
レイドで、FURYの居場所ってあんの? WDNが必要数いればFURYいらないよね。
レイド団体の趣味によるだろうな 俺はDPSグループのヒーラーはFRYの方が好きだ
859 :
名も無き冒険者 :2006/11/23(木) 18:11:30 ID:IYn597pf
>>858 RaidにおけるFuryとWardenの違いって、どんな感じ?
両方カンストまでやったが、ヒールの瞬発力はFRY、じっくり長くヒールならWDN。 英知、防御スキル、炎冷耐性アップの一時Buffを持つWDNのほうが若干MTGRP向きとも思えるが、そんなに大差はないと思うよ。
中の人の腕と、スペルのランク次第ってことでいいんかな?
IN率次第
スキル云々言うほどDRUは難しくないからね
荒れそうな
ドルイドのHoT部分って重なるの?
補足しておくと TMP同士のRH、SHM同士のWard、DRU同士のHoTは重ならない ただし、単体とGrp用のは重なる またWDNはIHもHoTの所があるから、それとHoTのは重なる
AA悩むから大手のRaidギルドの人のAAってどんなのかな?って見たかったけど 大抵の人隠してるね・・・なぜ隠すんだろう・・・
隠すのは自信が無いからだよ。あとやましい事があるから。
>>867 Temp同士というか、Temp/Inqのそれは重なりませんね。RHとGRHは
おっしゃる通り重なります。LU29で出てきたcureの付加RHも重なります。
問題は、「重ならなかった時にcasterにどう見えるか」です。
「効かねぇよ!」とメッセージが出てた時期もあると思うんですが、
今はそういうメッセージは出ません。潰し合いで潰された方アイコン消える?
それとも、潰されたこともわからずアイコン出たまま?
最近Temp/Inqが同一グループに配置されることってあまりないので、
よくわかんなかったり。quick healの性能はDru/Shmの方がいいですよね。
(純粋healer 不足ギルドの悲哀か)
>>868 俺はpower pool増やすのにWIS上げ基本(4pt)だけ取って、次にInt方面
行ってcast time短縮Maxまで行って、次にAgi(だっけ?)行ってCrit
heal方面行きました。
Class別Treeの方は悩むねぇ。
>>870 >問題は、「重ならなかった時にcasterにどう見えるか」です。
上位のRHが先にっかっていると「効果がありません」の表示が出るようだ。
専門化で上級2にした54のRHを常用してるんだが(ヒール量は68の中級1より気持ち多い)
レイドで別GrpのINQがRH入れていたらしくこれを何度も見た。
推測だが同レベルの場合は自分でかけたRHがまだ残っている間に再度かけたときと同じように
先のがキャンセルされるだけではなかろうか。
潰し合いというのはちょっと違うんじゃないかな、上書されるだけだろうから。
この下位の上級2が上位の中級1より強いというのは是正されるみたいだから
その後はこのメッセージを見ることはあまりなくなりそうだ。
>>870 重ねられなかった時は今でもメッセージが出る。
重ねられた時は効果時間がまだ残っているのにアイコンが突然消える。
UIによって違うかもしれないけど、タンクタゲしてたら掛かってる Buffアイコン見えるよね。俺はあれで判断してるな。 小さい上にDebuffなんかで位置が激しく変わるので凄い眼が疲れるけど。
まだはじめたばかりの頃、どっかボタン押しちゃったらしくて呪文維持ウィンドウが出ないままバフかけたりしてたな アイコン小さいし見にくいし皆よくこんなん維持できるなと…
MTのBuffウィンドウ見て、単体RHの地球儀マークがなかったらかける。 あったらIH優先でやってる。Raidの時ね。 「効果がありません」表示は見たことないから、みんな中級3なんだろうね。 そういえば、70のスタンするRHってRaidで使えたっけ?
MTGRPにいると仮定して、開幕時やMT瀕死な時にGrpRH維持だけじゃじゃ足りないと思ったら使うかな。 瀕死の時は状況次第だがDA先がけで平均化→緊急用RH2ライン→フォーカス系RHの三枚とか。
Hofで漏れFryでヒーラー一人、MTがPalのGrpだったけど何回か全滅・・・ ラグもあったけどNMDに6kとか食らってるときもあって無理っぽいのもあったけど 最後の方はもうなんだか申し訳なくてツラカッタなあ。アメンドもらってヒール連打 してたけど、他のクラスのヒーラーだと一人でも平気なのかな、ショボーンってしました。
Grp構成の方が大きいんじゃない?
>>878 そういうのって例えばPALのPULLミスでADD祭りとか
PALの装備がまったくもってたりてなくて柔らか戦車だとか
他に要因がある可能性もある。思いつめないほうがいい。
と、同時にFRYだから、ってのは理由にならないのだけどね。
PAL+FRYでもHoFは普通にクリアできるよ。
構成によっては堅いMTでも駄目な時はあるし そんなの気にしないでいいんでないかい? 878のバフ、デバフ、ヒールが初級と中級1だらけとかだったらグループの人に悪いだろうけど
>>881 スペル周りは中級3なんだけどなあ。普通の雑魚とかは平気だったし
Palの装備もしっかりしてる人だったからぬう、今度そういうGrpなったらもうちょい
マシに立ち回れるようにがんばります。
HoFはらぐいとキュア遅れて怖いね
普通に調子悪い日とか、運が悪い日もあるから
まぁ、HOTが他のヒールに比べて不利なのは否めないね。
HoFで、ヒーラーFRYだけでのんびりHoTなんて入れてられない。
シャーマンってグループに1人だとつらいね・・・・そんなことないっすか?
目に見えてHPを押し戻さないから思えるだけじゃないかな…
>>887 犬Wardのおかげで本体はDebuff入れる暇が出来た
ていうか、Debuffも入れるから犬Wardだけで十分になった
シャーマンのWardは高性能に思えるんだよなあ、ドルイドのHotもモウちょっと改良されないかなあ。
DRUは地味な感じがするよね せめてHoTの効果を重なるようにしてくれればいいんだけど
HoTはAEとかで削られたHealthをMAXまで押し戻すのには一番良い 用は使い方だと思う そう考えるとSHMとDRUの相性はかなり良いな
DPSGRPとかのGRPHealなんかはDRUが一番得意っしょ
犬連れてるシャーマン系を見かけますが、 アレってどうやって覚えるんですか?
あれはSHMのASの一番最初にポイント振ると 召喚できるようになる。 SHMのASはほとんどあの犬関係なんだけど、 虚弱体質なんで守ってあげてね。
高LvインスタンスとかいくLvになると、AE避けないと本当めんどいね。 EoFだと敵のAEどんなもんなんだろ・・・・・
897 :
名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 00:12:35 ID:9phl2q4R
DRUって地味かなぁ。GroupHoTとか見てると羨ましいんだけど。
グループヒールってDRU以外にないの? 今WDN40だけど他のヒーラーの事全然わからない HP減らさないタイプのヒーラーは精神的に楽そうだな〜ってのはある WDNだと、タンクHPがガクッと減る→ビクッ→ヒール連打→不意のADD→ビクビクッ→くやしいっ! のパターンばかりだから
Grp全体の回復量は高いけど、MTへの回復手段のHotのが欲しいと思うんだろうなあ。 他のクラスからするとGrphealはキャストもリキャストも長めだからDruのはいいなと思うところなんだが。
MTかSTにCRUのどっちかを用意してWard貼ってもらえばDRUが最高のHealerだと思うね。
>WDNだと、タンクHPがガクッと減る→ビクッ→ヒール連打→不意のADD→ビクビクッ→くやしいっ! でも、クロロプラスト! 連打すんなよw HOT風IH二種とHOTとGRPhot風IHとGRPhotその他を駆使するのがWDNだぜ。 もう少しレベル上がればhealPETも呼べるようになる。
文章そのままだと思うが…
>>903 何でDRUが最高なのか
何が最高なのかが書いてないので意味分からん
1ヒーラー時の話の続きなのか?
クレリック ドルイド シャーマン この3クラスの中でグループヒーラー1人の時、楽で全滅しにくいクラスは、ずばりどれ? それが本当のヒーラーかも。
グループヒーラー1人だとさ、Pawが枯渇しにくいINQ DEFが優秀なのかな・・・?
INQじゃね
>>902 CRUがCRLの間違いかと思ったので
漏れもさっぱり意味が判らなかったが
クルセイダーと言いたかったのね。
でもPALとSHDは違うんだよな。
PALなら判るがSHDは無いな。
>INQ ところが、コンバート使ってるとキュアやgrpRHにも余計なPow使うんだわ。これが結構ばかにならない。 MTだけに絞ってヒールしてゆけば間に合うだろうけど、そうするとアタッカーが死んでしまうわな。
解除したらええやん
>>906 INQ、DEFはヒールラインが少ないから、優秀って程でもない
あえて一人ならヒ−ル量が多くて、ヒールラインも多いTMPが一番良いかも
>>912 EQ1でもTMPだったから、やっぱり2でもTMPね
そう言えばTMPって話題にならないな
PowはINQだろうね(スカウトがいれば) でも、一部職を除いてVoE産の帽子でPowはかなり楽になったからなー CLRとSHMがASでかなりヒール楽になったけど(SHMはTank下手だとどうしようもないが) DRUはHoT微妙、ASいまいちでどうにもこうにも
Powばかり話題になってるけど、対Named戦を考えると瞬発力も大事だろう。 ヒーラー1って事はDPS多いだろうから、戦闘時間も短いだろうし。 そうするとTMP…になるんじゃないかな?やっぱ。 DRUはCLRともSHMとも相性が良い、最高のサブヒーラーの考えればOK。
瞬発力ならIHが得意なDRU。対Namedとかなら強力なDebuff持ちのSHMだうな。
単純に全滅しにくいってならドルイドだろうな。 戦闘中も無関係に高速移動で逃げられるFRYにEvac持ちのWDN。 ヒールワークはしらね。
SHMはdebuffてんこ盛りだけど、安定するまでが辛いわ。
>>918 グループで逃げたらダメじゃん・・・
安定的に安全にグループ狩りが出来なきゃ
やばくなったら逃げられるのが良いヒーラーって・・・・
状況ごとに分類しないと、結論でなくね?
仮に結論でたとしても 中の人の腕でたやすくひっくり返る程度の差だと思う。
EPICなど強い相手だとDebuffが強力なSHM 1ヒーラーで狩りだと回復力が高いTMP AEが強烈な敵は、Grpヒールが得意なWDN INQ、FRYは何が得意?
>>923 INQは数が少なくカブリが無いから
二人目以降のヒーラーとしてグループに入りやすい
確かに状況次第なんだが、昔のキャゼル=TMPみたいに「インスタンスごとのおすすめヒーラー」とかなら、絞れそうな気もする。
俺Fry 安定的に安全かといわれればそうとは言い切れないが、 ハイバネ挟みつつ52古代や緊急ヒールの使いどころも 考えてIHやHoTを使えばPow消費はともかく ほとんどのところを1ヒーラーでいけると思ってるけど。 まぁ、Grp構成にもよるわな。
俺WDN 5本あるヒールライン(奥の手とpet入れていいなら7本)を駆使して どういう状況でもなんとなく合わせます。 powbufのお陰で長期戦も何とか。
>>927 CLR以外の募集のとき→TMPがいる
SHM以外の募集のとき→DFRがいる
DRU以外の募集のとき→FRYがいる
大体こうだよな orz
俺INQだけど、TMPが居ると回復以外に専念できて非常にありがたいんだが。w
TMPはEoFAAも他のヒーラークラスに比べて、図抜けて優遇されてるしな あれを見ても、開発側がヒーラーNO1はTMPだぞって事示してるね
なんかこの前のグループで MT「そういえばフューリーってDPSとしてはどうなの?」 FRY本人「最強」 NEC「プリーストでは最強」 普通にウィザードとかの完全なDPS職を差し置いて最強ってのはないよね? やったことないから知らないけどさ。
>>932 NECが正解
総合出力で言えばENCなんかと変わらんよ
どのヒーラーでもニザーラ以外のグループインスタンスは1ヒーラーで充分 ニザーラはSHM+DRUが良さそう
>>933 俺ILUだけど、レイドではだいたいサモナーの次、ブロウラーの上ぐらいのDPSで
4番〜7番目ぐらいをうろうろするぐらいなんだけど、フューリーってそれぐらいでるのか。
うちのギルドにフューリーいないから知らんかった。
FRYの最大の特徴は! 燃費が悪い
フューリーは、1発がプリーストにしては大きいだけで 総合出力でメイジやブロウラーにかなうはずがない。 もし勝てるというなら、それらの職がDebuffやCCに 専念してるかサボってる。
>>937 器用貧乏なクラス特性で有るにもかかわらず
ナゼか不器用な人が多い
何やっていいか分からなくなるんじゃない?w 実際、プリースト系の中では、一番プリーストしてないし
ヒールに専念しなくていいならDD撃ってる
>>941 ヒールに専念しなくて良いと勝手に勘違いしてるFRYのせいで
もう一人のヒーラーがDDなんかより何倍も役に立つDebuffを入れれずにヒールしか出来なくなってることがある
DD撃ちたかったらWIZにでもなれよ
DruはDebuffいいのないよねえ。キュアも他のヒーラーよりも見劣りしてるきがする・・・
結局青芝なんだがな。
デファイラー視点で青芝をほざいてみる。 ドルイド系 HoTとかHPを直接回復のがいいなぁ プリーストの癖に何その火力。うらやましス 輝く葉っぱが素敵だYO クレリック系 なんだかんだで回復力すごいわ プレートメイルかっこいいなぁorz ミスティック 虹色ウォードがうらやましくて泣けるorz いくぜ!腐敗物ウォード!
Defilerはドス汚いEffectがいい味出してるんだ。 Cast時足から毒ガスとか、足下に絡み付くタランチュラ等、これぞEvilってかんじ。 AE DoT入れた時の全身緑色になってブツブツができるEffectなんて鳥肌もんだぜ。
>>946 Effectはともかく
アレって死に魔法だよね
前SoSでDFRとgrp組んだとき
あの魔法Effect後、Addしまくって全滅した事あるよ
二度と使わんでほしいなw
>>947 お前さんが言ってるのはPBAoEのDefileのことか?
あれもDefiler本人から黒いヘドロの泡が湧き出すいいEffectだ。
それはともかく、Defileそのものの効果範囲は物凄く狭い。
そんなもんでADDしまくるとはおもえんが、仮にADDしまくったとしたら、NonKoSのMobが多数近接してたとしか考えられないな。
そのDefilerがヘタレだっただけだ。
使うなと言われるいわれはない。
唯でさえ劣っていると言われるDFLのT7古代を そんな風に否定されるとな・・・・
あんなゴミ魔法普通にやってれば、滅多にGrpで使うことは無いだろ 敵が死にかけてるときに使えば、ヒーラーとしてはそれなりに威力あるけど 連発できないし、ソロで使うぐらい
>>935 ENCはMageの中じゃDPS最弱かもしれんが、FRYに負けることはないでしょ。
Mezが必要ない戦闘なら結構攻撃力あるよね。
バードやったことないので判らんが、攻撃に専念するとしたらFRYとどっちが
DPS上なんだろ。
952 :
951 :2006/11/28(火) 13:37:46 ID:IYhn+MpH
バードとFRY比べて、ってことね
敵が多数ならPBAoE持ちのFRYがDPS高いかもしれんが、単体相手ならバードやWDNにも劣ると思う。
同じぐらいじゃね? DRGもFRYも複数Accでやってるが、 単体Spell/ArtsをHate下げ未使用で一斉に全力で叩き込んだら DRGの方に跳ねるが背面アーツが封じられる事で途中からFRYに跳ねる。 条件は、双方LV70でDRGは殆ど中級T、FRYは殆ど中級V DRGにはCORのDPS上昇Buff付 SHDには手抜きして貰ってたw
DPS気にするならアタッカークラスやればいいのに
>>955 FRYは勇者様やりたいだけですから^^;
実際は器用貧乏ゴミクラス^^;;
957 :
名も無き冒険者 :2006/11/28(火) 16:51:48 ID:qfX4KKc1
ヒールも人並みにできて攻撃にも貢献できるクラスを器用貧乏とは言わない。 MeleeAttackerが強化できるbuffも持ってたよな
>>957 ああ、普通のexpGRPとかならいいかもね^^;
あと、ヒールは特性からいって人並み以下だし、DDはPow効率も長期的DPSもゴミだよ^^;;
DebuffもゴミだしBuffはカス^^;;;
とりあえず、Raidで俺様超役に立ってるとか思いこまない方が良いよ^^;;;;
はっきり言ってお情けで入れてあげてるだけだからねwww
もっとハートマン軍曹みたいに罵ってくれ!
結局半端な煽りで逃亡か?ふざけるな!ルーカンのファックの方がまだ気合が入ってる! クソまみれの手でキーボードとちんぽいじる前に本スレでも煽っとけgRUfThJO! 貴様はピートボグのナメクジのケツにド頭突っ込んでおっ死ね! さて紳士たるhealer諸君、マスかきやめ!バンク閉めろ!次の話題だ
デファイラの略は DEF,DFR,DFL の、どれなんだ。 おまえらバラバラだぞ
>>960 の律儀さにちょっと萌えた
EQ2は職のバランスがなんだかんだといいよね
これが他ゲーだと「ヒーラーは○○以外イラネ」な風潮になってあれであれだったりするんだけど
って言うかルーちゃんに失礼じゃね?
ヒーラーなんて不足してるんだから、どれやったって歓迎されるだろ
たまたまそのヒーラーがFRYだったってだけの話なんだが、DD打ってないでヒールしてくれよと 知り合いのGRDが泣いてた。 いつもHPバーが真っ赤で今にも死にそうなんだと。 GRD(´・ω・)カワイソス
>>966 FRYやってる人は・・・次スレ立ててきやす
と思ったが、早すぎるのでやめます(*゜ο゜)ゞ
クラスに対する固定観念持ってる奴って多いのね。 少なくとも60までは上げて文句いってるのかな?
文句言ってるやつhealerじゃないから
でも実際 2ヒーラーなのに忙しいなーと思ってよく見たら、FRYな人がDPSにまわってたり…
状況把握してくれればDD撃ちまくっててもいいよ。 雑魚相手だと、DRUに仕事させない時が良くあるし。 まぁ一言言った方がいいかもしれないけど。
おれFRYなんだけど、MTのHPが減ってからが仕事だと思ってる。 だからSHMやCLEがHP減らさないようにがんばってるとしょうがないからDD打つよ。 大抵はRHやWARDの切れ間ができるからそこにあわせるようにHOT入れるけど、それさえもIHで埋められることが多い。 意味なくHOT入れてもいいけどPWの無駄だし、どうせPW使うならDD使ったほうがいいからね。 もちろん1ヒーラーの時とかヒールが追いついてない場合ははちゃんとヒールに専念してるよ。
>>973 てことは、お前を抜いてWIZでも入れた方がもっと良いGrpになるって事だよな
>>973 それはかまわんのだが、燃料切れ起こさないようにお願いしますね^^
>>974 いざという時にヒールできないじゃないか。
>>974 そうなんだけど、LFG出してて誘われたりインスタンスの募集に応募すると大体こうなるんだよ。
>>975 ソロでDD打ちまくるとすぐに燃料切れになるけど、GRPだと敵が倒れるまでに何発も打てないから大丈夫。
張り切りまくりでウォード切らさないSHMとかいると暇だわな。 まぁ、そういう場所は1ヒーラーで充分て事なんだが。
鉄ツアーexpgrpですら2ヒーラー集めるのが日本鯖クオリティだからな
そんな事いったって、地味に強いNMDとか敵がADDした時、ヒール間に合わんことあるし そういう場面で壊滅しても文句言わんなら、1ヒーラーでもいいお
でもRaid枠のHealer比率からすると 1Groupに2人入れないとHealerがあぶれてしまうんだよなw もちろんRaidと無縁の人が多いから、そこまではならないけど
それはともかく、募集主に2Healerにこだわる人が多いのはなんとかならんかねぇ。 Healer自分ひとりで問題ないですからClass不問で募集したらどうですか、と言っても延々Healer募集し続けるんだよな。 個人的には2Healerは暇すぎて萎えるんだが・・・ それがイヤだから、自分で募集するときは2Healerにはしないがね(ニザーラ除く)。
俺は2Healer楽で好きw
2ヒーラーだと一人がグループ抜けても続けられるからなあ
2ヒーラーだと、MTがヘタクソだったりレベルが下でも何とかなるからな HoFとかヘタクソな上ブロウラー系だと、1ヒーラーじゃ後半はキツイ
トラウマってヒーラーのクラスによってはキュアで消せないんだっけ・・・? なんか軽減すごく減らされる攻撃っぽいんだけど、全クラス治療できるんすかね?
少なくとも、オデンはできる
>>987 古代スペルかな??だとFRYは消せないっぽいような・・・他のクラスはどうなんかな。
単体のは全クラス全種類もってるはずだよな 消せないのもあるけど
>>985 HoFはブロウラーTankが一番楽だと思うが。
それとMTが下手なのとヒーラー数はどう関係あるのかが分からん。ADDしまくるって意味?
レベルが低い=ダメージやたらに食らう+タウントをレジられやすい。 アタッカーの攻撃もレジられまくるので、仲間にヒールをレジられる事のないヒーラーがヘイトトップになる事はある。
HoFに行くレベルでもアタッカーやヒーラーにMobの背中を向けさせないタンクも居るからな・・・
>>993 いるね・・あれ誰も教えてやらなかったのかな
ギルド内で出かけるときに注意してあげればいいのにね
高レベルでグループ組んで、初戦にmobにpullマクロと共に突撃して行って
そのままこっちに背中向けて殴ってるタンク見るとがっかりすると
同時にちょっと笑ってしまうw
その後わらわらとDPS陣が自分とmob追い抜いて後ろ周って来るの見ると
普通は疑問に思うよな?
言っていいもののか躊躇してしまうな。 雰囲気悪くなるとやだし、こいつuzeeeeとか思われそうだし。 再々組むわけでもないしな。
とはいえ、既にスカウトが背後を取っているのに、後ろに回りこむタンクもいる。
>>996 そりゃスカウトがせっかちなだけだろ
うしろむけるまでまっとけよ
後ろ回りこまれる時間があるのが問題じゃねえの?
1000 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 13:22:41 ID:ceONe8B4
このスレはモンクさんがいだだいた!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ