EverQuestII ヒーラースレ Part1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
◇EverQuest II 日本語版公式サイト http://everquest2.station.sony.com/ja/
 日本公式フォーラム http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=japanese
 英語公式フォーラム プリースト http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=priests
◇略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 用語解説 http://www.4gamer.net/weekly/eq2/glossary/glossary.shtml
◇日本語ニュースサイト
 (ニュース) OHVITAE --- http://www.murox.net/eq2/index.php
 (ニュース) 4Gamer --- ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
 (ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
 (ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
◇ガイドサイト群
 (データ系) EQist2 --- http://eqist2.sakura.ne.jp/
 (バフ特化) ttp://taipanclan.guildportal.com/ContentControls/Support/InfoSectionViewer.aspx?GuildID=31341&GuildInfoSectionID=61309
2名も無き冒険者:2006/09/22(金) 16:47:39 ID:B6N2hU7B
3げと
3名も無き冒険者:2006/09/22(金) 17:34:34 ID:SCw6bOrC
こんちわ
40台てんぷらです。
4名も無き冒険者:2006/09/22(金) 17:59:03 ID:H8uFpmgO
こんにちは。
60代のFRYです。
5名も無き冒険者:2006/09/22(金) 17:59:51 ID:pCVbCS2V
僕はモンクちゃん
6名も無き冒険者:2006/09/22(金) 19:04:52 ID:1d4rpQXL
CLRのAAはみんな何とってる?
普段よく装備する、メイスかバックラーのSTR,AGIラインにしようかなと思ってるけど
STAやINTのラインも魅力的で迷う
7名も無き冒険者:2006/09/22(金) 19:06:24 ID:/uIgcKsH
SHMでAGIラインとって、クリティカルでヴイヴイ言わせてる猛者はおらんか?
8名も無き冒険者:2006/09/22(金) 19:20:30 ID:pCVbCS2V
WISの方が結局はDPS高いしなぁ
9名も無き冒険者:2006/09/22(金) 19:33:47 ID:HywX0Osu
まってました!
10名も無き冒険者:2006/09/22(金) 19:56:00 ID:V2LmctjX
何も考えずにWISにAA振ってたが、盾が手放せないので
9以降はAGIに振ってる64TMP。
つか、KoSエリアにアンデッド系っているの?
まだボーンマイアとかはほとんどまわってないのでよく知らんのだが。
11名も無き冒険者:2006/09/22(金) 20:58:35 ID:vv5liCXZ
Dru系はAGIライン以外は魅力的なアビリティ無いように思えるんだけど実際
取った人どう?俺まだ3ポイントしか貯まってない・・・
12名も無き冒険者:2006/09/22(金) 21:01:14 ID:oxaA7+0O
ヒーラーマジでいなすぎ、もうだめぽ
13名も無き冒険者:2006/09/22(金) 22:15:30 ID:fZMbhrbM
なあにかえって免疫力がつく
14名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:35:41 ID:uxy71gkY
SHMはSTRが良いって言われて振ってるMSTだけど、
良い突き刺し武器ってある?
15名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:40:19 ID:77P2ay7K
ヒーラーは沢山いるんだけどすぐギルドに確保されちゃうの
>>14 SHMはSTRがよいってヒーラーなのにwウソでしょw
16名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:49:12 ID:VB7jYNcG
>>11
AGIって魅力的なのあったっけ?
17名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:58:54 ID:t6TaJ/P5
>>14
SHMはSTRのラストが良い
っていうか、取らないと始まらない感じ
ヘイストははっきり言って仕様が糞過ぎるけど、WardProcはrank上げれば結構良い
武器って、レッグバイト出すだけなら適当な槍をその時だけ持ち帰ればいいだろ
レッグバイトなんて捨てても良いし
18名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:03:08 ID:77P2ay7K
SHMにSTRってアチーブメント振りのこと?
19名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:06:27 ID:X8c7hQbp
日夜よりよい槍を求めているSHM見参。

>>14
SoSのクエストで手に入るのが手軽かな。性能はぼちぼち。
また、ゼゴナイトが安いみたいだから、武器屋に作ってもらうのもありかな。
上を見ればいいものはある。中にはSHM専用のものもあった。

>>15
STRラインは最後にペットのAE避けがある。
SHMのAAはペット関係が多いから、まずSTRを最後まで、がいいんじゃないかな。
20名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:18:08 ID:l9AicBso
良スレ発見。
このスレは間違なく伸びる。
>>1
21名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:25:41 ID:t6TaJ/P5
>>20
ねぇよw
2214:2006/09/23(土) 03:19:13 ID:uxy71gkY
>>19
おお、年季の入ったお言葉ありがとうございます。
とても参考になります。

14書くまえにブローカー見たけど、ショボすぎて泣けた。
23名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:26:43 ID:C/0/IYdi
>>10
俺INQだけど盾使わないんだよなぁ

正直CRLのAPって
あんまり役に立たない気がする・・・
24名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:37:31 ID:t6TaJ/P5
>>22
俺は無視かい(´・ω・`)
25名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:50:25 ID:uxy71gkY
>>24
ごめんちゃい。
26名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:53:24 ID:OSWgoIuE
慢性的なヒーラー不足はマジで何とかならんかね〜
27名も無き冒険者:2006/09/23(土) 03:56:15 ID:g4oUjwq7
SHMのAAはレイドじゃ使い物にならないから
ソロ仕様と割り切って振った良いとおもぞ

何せエピック相手には犬の攻撃なんて 当 た り ま せ ん から
28名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:05:10 ID:X8c7hQbp
>>27
んー。前にもそんな話が何処かに出てたねえ。
逆に教えて欲しいんだが、どのくらいのepicになると当たらないのかな?

とりあえず、Labの雑魚相手には普通に当たってたんだけど・・・。
29名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:10:23 ID:zk0n2ENO
1stでテンプラ初めてはや1年。
やっとLV40ですが、普段時間帯とこちらの都合でソロばかり。
LFGフラグ立ててないので誘われる事も特に無し。
MTやDSP募集は聞いてもヒーラー募集はあんまし聞きませんし
直接TELLで「ヒーラー居ないから来て」系も過去3回くらいしか無いですが
本当に足りないのでしょうか?

多分2,30回程度しかGP組んだことないので
「GP戦で自分の立ち回りや仕事が何か良くわかってない」のですが
とりあえずMTのHEALとDebufさえしとけばOKなんでしょか?
30名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:10:45 ID:t6TaJ/P5
>>27
SHMのASこそRaidとかGrp向けだよ
普通に74×4にも当たってるし
AE避けも結構発動してるから、SHMいるGrpはAEがちょっと喰らいにくい
31名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:16:41 ID:t6TaJ/P5
まあ、78とか相手なら違うのかもしれんが(DoFで言うPPRとか)
その辺当たりだと他のPCの攻撃も当たらんしな
32名も無き冒険者:2006/09/23(土) 04:45:50 ID:uxy71gkY
>>29
基本はそうだと思うよ。
だからといって他のメンバーを死なして言い訳じゃないけどw
33名も無き冒険者:2006/09/23(土) 05:10:04 ID:rC7MJVJb
>>29
EQ2は誘われるではなく、誘いを受けるゲーム
自分から募集に参加しないとロクにgrp組めないぞ

>MTやDSP募集は聞いてもヒーラー募集はあんまし聞きませんし

一体どこの鯖の話?
34名も無き冒険者:2006/09/23(土) 06:25:20 ID:7juB2FHV
>>6
Raid TemplarでSTAラインでHP確保、INIラインで詠唱時間短縮。INIをとるかWISをとるかは分かれるところ
だが、うちはINIをとった。
35名も無き冒険者:2006/09/23(土) 06:50:39 ID:AIMnfYkS
>>29
レベル帯チャンネルしか見ていないと見た。まずはLFGチャンネルはいってみ。

あとTMPならRHとgrpRHの重ねがけをお勧めする。そこまでやる必要ない場合が多いけど、転ばぬ先の杖だな。
36名も無き冒険者:2006/09/23(土) 07:17:13 ID:J3UMUuDY
TemplarはSTAの最後のDAとクリティカルヒール?
INTの詠唱短縮以外魅力的なのがないような
37名も無き冒険者:2006/09/23(土) 07:42:12 ID:4BBwNGtL
【 池沼ギルド Rat Empire 麺 Shinsuke のクオリティ 】

http://shinsuke.livedoor.biz/archives/50719577.html#comments

1. Posted by 元V鯖の安置まんこ 2006年09月20日 14:57
久々に書いたと思ったらHavenがクリアしてないレイドだけ書いて満足ですか?
これ以上2ch隔離で暴れるのは辞めてくださいwww
V鯖の時から見てるのは分かっているんです

2. Posted by Shinsuke 2006年09月20日 16:27
いい度胸してますね。
それなりの対処をさせてもらいますので、覚悟しておいてください。

6. Posted by Shinsuke 2006年09月23日 04:39
>5. Posted by 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2006年09月23日 04:06

はいはい、あなたもIPアドレス晒していい根性してますね。
>1の人のように泣きベソかくことになると思いますが、ヤケになってこれ以上バカなマネはしないように頼みますよ。

あと、1と3は同一人物なのかもしれませんが、IPアドレスが違うのでこちらでは判断出来かねます。
このままだと警察へ届け出ることになると思いますが、それを望まぬのであれば、私のメールアドレス宛にしっかりとした謝罪文を書いて送ってください。
あれからどういう経緯があって謝罪しようと思ったのかを明確に書くように。
月曜日の朝までに返答がなければ、午前中に警察へ届け出ます。
38名も無き冒険者:2006/09/23(土) 08:28:54 ID:7juB2FHV
>>10
KoSのアンデッドは,blackscale(bonemire)、Deathtoll(bonemire)、Lyc(TT)にいるね。後者2つはレイドインスタンスだけど。Lv 70、aa50でwisをmaxまであげたが全く役に立たなかった。
39名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:11:57 ID:rxlxqiVl
自分ギルドに囲われてない60代半ばのヒーラー(メインキャラ)

だけど、Altのプロビジョナーのために日夜食材集めの日々
むしろAltの生産がメインだったりする

気が向いたらヒーラー募集に乗ってみたりするんだが、このゲームスタイルに問題ないよな
40名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:10:15 ID:3DyZncwP
住人達よ私の心に癒しを〜〜!
41名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:13:17 ID:Brx0nF3+
SHMのAA4段階目基本的な回復魔法のキャスト改善みたいなんだが
取ったのは良いんだけど改善されてないような?
ほかに取ってる人いる?
42名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:16:02 ID:Brx0nF3+
>>41
STAの4段階目ね。
連続スマソ
43名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:21:00 ID:t6TaJ/P5
>>41
どのラインの4段目だよ?STAのか?
http://eq2spells.itigo.jp/modules/auth/index.php/aas/shaman.html
によるとSTAのはCureSpellの改善だからCureだけじゃないのか?(日本語訳は回復魔法になってるな)
取ってないからわからんが、訳が糞なのかもな

個人的にはMSTは24職で一番Cure得意で、65のが性能よすぎるから
「RaidでMSTは俺しかいない!Cureは俺だけで全部やるぜ!」
って位気合い入ってる人じゃなきゃ取る必要無いと思う
DFLの古代CureはRecast長いから改善Spell欲しい所だけど
もともとが長すぎるからこの程度減ってもなぁって感じはするよ
44名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:25:21 ID:t6TaJ/P5
>>43
MSTのは68ね。
連続スマソ
45名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 11:30:34 ID:Brx0nF3+
Spell3にCureと書いてあるな・・
しかし実際使ってみてもCureは改善されてないみたいだ。
バグなのかどうかは分からないがサポチケきって聞いてみるか・・
46名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:34:56 ID:3DyZncwP
つーかアチーブメントの説明わからんな。
実際取って使ってみないと、選んで正解だったのか失敗だったのか・・・
翻訳とちょっと違ってる所があるよ。
47名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:42:40 ID:t6TaJ/P5
Cureも古代とか含めない一番基本的な奴だけとか?
4810:2006/09/23(土) 13:05:26 ID:GFqFHiN0
>>38
レイドじゃヒーラーがDD使えてもしゃーないな。
シンボル必須の対アンデッドDDをアヌックで使ってみたが、どうもいまいちだったし。
2段階目の武器依存の奴は単なる通過点と考えるべきかな。
普段のソロのマゾさから強力なDDと聞くとつい食指がのびてしまう。
64の専門家もAEDD取ろうかとかなり悩んだし。
(結局マークオブセレスシャルにしたけど)
49名も無き冒険者:2006/09/23(土) 13:54:42 ID:7juB2FHV
>>48
おれもそのDDにあこがれてWISをmaxまでしたんだが、blacscaleの骨droagが一発で死ぬわけでもないし、ましてepicには無意味。
公式フォーラムではwisラインは必要ないという意見が圧倒的。クリティカルヒールは、mark of awakeningやclaymoreの最終報酬で
伸ばすことが可能。レジストを6.5kにしてSTAにINIもしくはAGIってことの方が実戦で役に立った。
5010:2006/09/23(土) 18:06:03 ID:GFqFHiN0
>>49
やはりWIS選択は間違いだったってことね。INTとSTAとAGIに振り直すとするか。
考えてみれば種族限定とはいえTMPに65overなMOBを一発で倒せるDDあったら
神になれる...までは行かなくてもバランス崩れそうだもんな。
少なくともヒールせずにDD打ちまくる奴は増えるだろう、それはそれでオモロイが。
情報THNX。
51名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:52:09 ID:Etnq5Xyy
>14
AGIラインは3段目にチャームアニマル、5段目にGrpAE回避が。Grpっていって
も「術者に触れている」必要があるらしいけど。どのくらい近くにいりゃいいんだ
か。と遅レス
52名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:06:28 ID:t6TaJ/P5
>>50
AS次第でそういうへんてこな職が出来るのも楽しいとは思うけどなー
53名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:39:58 ID:t6TaJ/P5
SHMでRaidって言ったらSTRとINTってなるのかな…
STRは取るとして、もう一個は好みでも良いかもな
54名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:59:09 ID:pYT26MTP
犬が弱すぎるので何取ってもRaidじゃあんまり変わらない気がする…w
55名も無き冒険者:2006/09/24(日) 03:31:12 ID:41ZDCO7c
レイドではWISのリチュアルが一番役に立ってるな
後のは博打性が高いうえ、効果範囲も狭いから実際には大して役に立ってない

まあ青や緑の雑魚Epic相手なら犬の攻撃もそこそこ当たるけどさ
56名も無き冒険者:2006/09/24(日) 08:30:55 ID:TSK6sdjH
>>34,49
INI→INT
57名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:54:40 ID:IpSi50UY
アチーブメントにWIS(英知)があがる物にポイントふってるのですが
パワー上がりません WIS500は行ってるのですが WIS500はカンスト
してるから英知に振っても上がらないのですかね?
58名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:04:43 ID:mFBjaVm4
なんか犬の攻撃当たらないって粘着してる奴がずっといるなw

>>57
capはレベル×70だっけね
59名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:15:14 ID:IpSi50UY
>>58
60lv×70=4200 

4200までWIS上げれるのですね・・・

なぜパワー上がらないのでしょ・・・
60名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:17:26 ID:mFBjaVm4
>>59
ゴメンゴメン、×7だ
つっこむなよ
61名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:14:22 ID:PzaXN7Ym
>>57
WIS 500もあると、WIS依存のパワー上昇値の限界来てるだろう。
更にパワーが欲しいなら、パワーが上昇する食事や装備をつけるしかない。
62名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:25:15 ID:G228YxYS
PTメインで遊びたいのですが、ヒーラーやるなら何がお勧めですか?
63名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:34:24 ID:/XxSQr3i
>>62
マルチ氏ね
6429:2006/09/24(日) 20:23:54 ID:X9t8675d
>33
普通にS鯖です。問題は時間帯。

>35
指摘のとおり、レベル帯のチャンネルしか入ってませんでした。
昨日LFGチャンネルに入ると結構募集がありましたが。

やはり時間帯悪いのか「ヒーラー(CLR以外)」募集
とか、60台以降の募集が数件、とういう状態でした。
まだ、追いつくには暫くかかるな。

65名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:04:13 ID:w5vq4nrX
Lv40でテンプラならスクリーミングメイスとか旬じゃないの?
募集したら集まらないかな?後はCT言ってoocとか。

後はRE?俺行って無いけど。
66名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:23:52 ID:SwzGUtCM
ヘリテイジやダンジョンでなくフィールドでクエストやるGrpとかはたしかに
集まり悪いし募集すくないね。。結構ソロで出来たりするし、でもCle、Shm
系じゃダルくて大変てなことが多いと思う。
自分で集めるしかないかな。誰も来なくても仕方ない的なスタンスで。LFGや
レベル帯で叫ぶ時は時間置いて2回募集するといいよ。皆シャイシャイジャパ
ニーズなのか真のヒーローは最後に現れるそれがメキシコ流なのか1回だけじゃ
反応してくれない。一人でもくれば儲けもん。こなきゃいつもどおりと。
67名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:39:26 ID:bHITRkaB
二人ならソロよりはるかに楽だしさ
相方なんか別にタンクでなきゃいけないこともないし
かえってスカウトやメイジと組んだほうが殲滅そのものは早かったり。
だからいかにもソロで苦戦してるメイジやスカウトみたら,俺はその場でtellしてるけどね。

自分のヒール能力は自分が一番良くわかってる・・はず。

個人的にはフルGRPでやってるときほど退屈なことはない。
くじ引きも当たらんから儲けも少ないしなー
68名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:44:00 ID:01dz4r1j
スカウト側としては、組むならタンクじゃないと背中取れないし意味薄いな。
メイジも紙装備なんでヒールが来てもソロと大差なかったり。

せっかくひーらーなんだから、普通にGRP組んでいこうぜ。
69名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:49:06 ID:2IuLaFhU
一番安いRMTサイトはどこ?
ゲーム通貨の価格を複数RMT業者で一括見積もり!

Gold RushはRMT業者に一括で見積を依頼。
最安でMMORPGのゲーム通貨を購入する事ができるサイトです。
見積もり依頼から申し込みまで全て無料!
個人業者さんも登録可能!

Gold Rush
http://rmt-goldrush.jp/

登録したい業者様はこちらから!
http://rmt-goldrush.jp/contact/
70名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:49:26 ID:LT8yVAkQ
水虫できちゃった。
ヒーラーさんキュアおながいします。
71名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:58:58 ID:hsRzJkwz
>>70
感染しそうだから><
ごめんねっ><
72名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:00:18 ID:r9/tU3v4
>70
患部をお酢に漬けておけ
そのあと足首から切り落とせば、FPでピクルスとして売れるぞ
73名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:02:26 ID:8jgpEkHP
ヒーラーの装備ってWIS重視だと思うけど、プレートクラスなのに
WIS値のよいチェインやレザーを身に着けるとかは、一般的なのでしか?
74名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:36:54 ID:Rinyq+cz
それはない
というかチェーンまでしか装備できないクラスに譲ってやれやこのアイテム厨が
75名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:56:43 ID:8jgpEkHP
いえドロップじゃなくて自分でブローカーで買ってまで、って意味です。
76名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:01:26 ID:QMAzJj+A
どうしても胴だけはローブ。これは譲れない。
ものすごく性能の良い胴(皮・鎖・板)でちゃったら死ぬほど迷うけど、
やっぱりローブ。
77名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:20:02 ID:azwDBBFP
CLRの中にはレジェやフェイブルドとか性能が良いと、
レザーでもチェインでも、持ってく奴が居るからな。クロスはさすがに見たこと無いけど

レザーのフェイブルド胴をくじで勝って、嬉しい^^とかいってた奴が
翌週にはフェイブルドのプレート胴を着てたときには萎えた
せめてDRUやSHMが居る時は、空気読んで欲しい
ブローカーで買う分には全然ok
78名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:42:51 ID:yfuovjmF
>>68
そこでSWBとINQのコンビだよ。INQを前に出してRHかければ、結構タンク代わりになるもんだ。
まあSWBの持つDPS下げ・自己ヘイストがINQと微妙にかみ合って機能するんだけどさ。
79名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:02:08 ID:t6/+Qu/c
買う分にはOKだろ
Raidなんかじゃヒーラーが殴られてる=沈没なんだから
sv重視で布でも皮でもOK

あと、CLRとかSHMのsoloって周りから言われてるほどマゾく無いんだけどな…
2chとかの情報丸呑みにしてる奴多すぎ
80名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:16:27 ID:w5vq4nrX
>>79
ここヒーラーすれだよ、実体験済みじゃないのかな。

マゾくないと言うけど、雑魚倒すのにどんだけ時間掛かるんだよと思わない?
そんな俺MST。
81名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:25:51 ID:Y271fUBU
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
最初の1日目で1000円〜3000円は確実に稼げます。
実際の作業は数分から数十分、1時間はかかりません。

@ http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=479973
    ↑このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(紹介された人と紹介者に登録時点で500ポイントがもらえます。)
 ※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくといいですね。
Bポイントを稼ぎます。
 最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから
 始めてください。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえます。
 他にもたくさん種類があるので、1日目で約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイントから電子マネーに交換できます。
 3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
 トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
 その月に初めてポイントバンクにポイントを移行したとき、1000ポイントもらえます。
Ehttp://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
 そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
 ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
 交換の手数料はWebMoney500円につき75円です。
 交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
82名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:30:45 ID:sLC2TLyC
ソロって考えるとCLRもSHMもEQ2の中ではマゾの部類にはいるんじゃない?
灰色でも倒せない雑魚とかいるし
83名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:35:56 ID:zZ9kiNW5
>>82
CLRって言うな。インクは違うぞw
普通にソロ強いです!
84名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:09:24 ID:Peaiwm+B
ヒーラー三色育てて、一番ソロがだるい(弱いわけではない)のはシャーマンだった。
フューリーはヒール最速倒すのも最速だが、死ぬのも最速だ。
85名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:16:08 ID:HlGRWPWc
オス、おらMys65。
この前ソロ向け緑MOBと戦闘中、すぐ近くにWLKが来た訳よ。
そのWLK何を思ったか同LvHiroicと戦闘を始めたのさ。
それは無謀だろうと見ているとサックリ倒して去っていった。
俺の戦っていたmobのHPはまだ半分以上残っていた…。
86名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:32:19 ID:yfuovjmF
>>85
あるあるw
同色ソロmob50匹倒すクエストで
「ここから先のパートはソロで行けますから」
とギルメンに放置されたとき。

1週間かけても、まだ終わらねえwww
87名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 17:36:28 ID:o5mALhSk
SHMの兄弟でSTRAA取って人はその次はどのライン取ろうと思ってる?
88名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:56:23 ID:ha1lqVjl
WISを4-8で取ってからSTAをのばしているところです.
STAはどこまで伸ばすのがいいですかねぇ・・・

ちなみにこんなのはどう?
STR4-4-4-8-8
WIS4-8
INT4-4-8
計49

8988:2006/09/25(月) 17:58:53 ID:ha1lqVjl
88は間違い・・・

WISの後STRでした.すまんです
90名も無き冒険者:2006/09/25(月) 18:19:57 ID:eeltfuWv
>>88
56あるぞw
9188:2006/09/25(月) 19:11:21 ID:ha1lqVjl
>90

う・・・ぼけぼけですね.
無かったことにしてくだされ(T.T)
92名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:36:40 ID:t6/+Qu/c
MST70だけど、SOSなんかの緑なってないギリギリ青▲▲▲ぐらいなら何とか倒せるぞ
まあ、時間かかるけどな

STR4-4-4-8-8はまあ定番だな
あとはRaid仕様かGrp仕様かsolo仕様で変わるんじゃね?
93名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:26:04 ID:IIhFpRNT
>>83
余裕でソロマゾいぞ>inq
倒せればマゾくないってのがすでに毒されてるw
94名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:14:23 ID:enHkhZh6
ずっと2ヒラ暇、とか言ってきたけど……
みんながみんな全身フェイブルでアーツ上級のMTばかりではないから
野良では2ヒーラデフォでいいかもしれない。

と、本日野良で70SKさまが雑魚カマキリの一撃でHP半分減ったのを
見たとき思った。

エンカウンターなんて全ラインのヒール使い切っても、
HPが赤とオレンジいったり来たりで、とても支えきれんかった…。
Namedなんて秒殺。

何度か組んだことあるMTさんなら把握できるし1ヒーラで十分な場面も
多いんだけどねー。
まぁ野良だと保険かけたくなる気持ち、やっとわかった。
でも、やっぱり2ヒラになると暇。ど、どうしたらいいんだ野良;;
95名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:28:33 ID:QBOB+ant
ドルイドのAGIラインのチャーム取ったけど、
チャームした途端かなり敵弱体化されるのねあれ・・・
9695:2006/09/26(火) 01:30:38 ID:QBOB+ant
Lv58^^^をチャームして、Lv50山なしと戦わせたけど、
ぎりぎりの戦いだった・・・
97名も無き冒険者:2006/09/26(火) 04:07:08 ID:dqfoI0SB
他の職のチャームと同じで▲付きをチャームしても無印扱いになるんじゃね?
TRBチャームがまだ使えてた頃は、MageMobをチャームすると結構なDPS出してくれて良かったなぁ
98名も無き冒険者:2006/09/26(火) 05:40:24 ID:nxsRMPQl
デファイラーとミステックは同じ装備をしてたら
ソロだとどっちが強いですか?
それからこの2種類のレイド枠はいくつあるんでしょ?
99名も無き冒険者:2006/09/26(火) 09:32:46 ID:nmAWFZPl
MSTだけど、ボルスターが弱体化した今、DFRより優れている部分が思いつかないんです。
100名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:17:29 ID:TPAeD8B2
>>99
ボルスターはよくネタに扱われてるけど、
デファイラーの65スペルのデファイルの方が余程ウンコだぞ

ボルスターはGrp外からもかけられて、弱体したとはいえ
レイドとかで36秒間MTのHPを2000近く水増しできるから
エピックをpullする時とか、普通に活躍する

デファイルなんて、ソロでも滅多に使えないゴミ魔法
周辺にいるMobを全部巻き込むから、Grpやレイドじゃ使い道が無い
威力もウンコでリキャストも長いし
101名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 11:52:26 ID:yCKhWUuU
確かにボルスターだけ見るとT7古代はMSTの方が
優れてると思うが総合的にみるとDFRの方が数段上っしょ
102名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:17:14 ID:TPAeD8B2
>>101
数段上って程でもないよ
IHの回復力はデファイラーのが上だが、ミスティックはトーパー、ペットのGrpHotとヒールラインも多い
あとデファイラーのDPSダウンは運に作用されがちだが、
ミスティックのDPSダウンはデバフなので賞罰上げとけばEpic相手にも入るし、
しかも効果時間も倍長いのでメリットが大きい。

バフとか含めて総合的にデファイラーが優位だけど、それは殆どカニのおかげだな
103名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:30:32 ID:nmAWFZPl
DFRのProcDPSダウンは体感的にはどの程度使えてるんだろ。
すぐカンストするとか、開始直後不安定すぎとか?

MSTから見たら忙しいDbuff作業を人に任せられてちょっといいなと思う。
逆に賞罰+でEpicに入りやすいって利点があったのねー。
104名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:32:34 ID:dqfoI0SB
MSTはCure忘れちゃ駄目だろ
一度に多数消せるわ、Recast短いわ、普通の単体Cureより消費Pow少ないわで
それ1つだけ取ってもかなり優遇されてるよ
その他の性能は良い意味でも悪い意味でも素直すぎるんだよなー
105名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:53:40 ID:TPAeD8B2
>>103
Procだけどソロでやってる時は、結構発動する気がする。プリは回避低いしな。
ただレイドじゃあまり期待できない。スロウは絶対入れるし、MTの装備が良い人多いしね
てかEpic相手にMTが、8%のprocが常時発動するほどバカスカ攻撃食らってたら
ヒーラーがいくら居ても足りないしな

ミスティックのDPSダウンと、デファイラーのデバフタイプのDPSダウンの両方入れば
マスタースペルならキャップ付近まで行くと思う
Procの方は発動したら、ラッキーと思った方がいい
106名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:34:19 ID:V7wuLucD
MTの体力がオレンジあたりになるまでヒール入れないヒーラーは何考えてるんだろうね?
スペックか回線が厳しいのかなと声かければ普通に返事するんだよな。
死ななきゃ構わんけど、よく見てるとスマイト撃ってんだよ。
多分GRPでの立ち回り分からないままレベルだけ上がっちゃった奴なんだろうな。
107名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:36:02 ID:ctXu8/tt
>>106
>死ななきゃ構わんけど、

そういう事だろ
死ななきゃスマイト撃とうが殴りに行こうが問題無い
むしろ「ヒーラーはこうであるべき」の考えの方が害悪
108名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:44:54 ID:V7wuLucD
いや、DD乱発してたから結局ADDにパワー不足で対応しきれなくて死んだよW

あげちまってすまんかった。
109名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:46:35 ID:QBOB+ant
HPバーがオレンジでも死ぬ前にヒールしてくれるなら、
それはかなり上手いヒーラーなんじゃない?

必要無い時は攻撃に参加、必要な時だけヒール。
最高じゃない
110名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:47:37 ID:QBOB+ant
ってreloadしたらW
まぁそんな時もある
111名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:50:51 ID:ctXu8/tt
いくら中の人が上手くてもフィズルがあるしな
運が悪い時は4回連続とか
あと口うるさい奴にはフィズルの可能性が高くなる
112名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:52:41 ID:yDyOg88K
MSTと良く組むWDNだけど、ウォードとスポアのおかげでMTのHPは中々減らないんだが
それでもバーが黄色くなったら即HOT入れるね。減り方によってはIHも。
POWあって安定してる時はDOT撃ったりPET撃ったり。
113名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:10:30 ID:nmAWFZPl
DFRも悩みはあるのね。
でも長期戦だとPWで圧倒的に有利だねぇ。

>>112
2ヒーラーで行くようなとこだとWard簡単に剥がれてたりする。
実感無いかもしれないけどかなりお世話になってます。
114名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:55:44 ID:zyXiwaAc
CLRのINTライン4番目のCastスピードUpって、8ポイント振るとどのくらい速くなるのかな。
体感できるほどならすごいんだけど。
115名も無き冒険者:2006/09/26(火) 15:56:20 ID:vGLO+NZd
>>114
lv70 aa50 raid templarでintライン4番目に8振ると、詠唱時間を14.4%短縮。で、5番目に1振るとAE
で詠唱回復時間を33%、詠唱時間を50%短縮。dire intercessionやglorius intercessinでは体感でき
る気がしないでもないです。raidやらないでgrpだけなら、自分のお好きなように振った方がいいかも。
116名も無き冒険者:2006/09/26(火) 17:07:22 ID:mvADxHuM
すいません、テンプラーですが、
AAのまえに、L64の専門トレーニングどれにしようか迷ってます。
・詠唱大の大ヒール
・エピックにも入る敵にかけるデバフ、しばいたらHP回復バフ、ソロでも、かけとけば神聖ダメージUP
・味方に掛ける、しばいたら、いつの間にかグループHP回復のバフ
・エンカウンター対象のDD

皆さん、どれとりました?
すんごい、デバフが気になってます。
117名も無き冒険者:2006/09/26(火) 17:47:36 ID:VHXGHuVC
個人的な好みから言えば同じくデバフが面白そうだと思った。
しかしエピックとやる = レイド= ひたすら回復 にならない?
結局デバフの使いどころってどうだろう、と迷った結果普通に大ヒールにしました。
キャスト長すぎてやっぱり使いどころが難しいです。

結論 人それぞれ。参考にならなくてごめんね。
118名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:11:02 ID:tW9vTmKL
俺も大ヒールにした。長所を伸ばした方がいいと思って。
たまに2000↑でて満足。
119名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:12:15 ID:KBg09i4Q
>>116
んじゃサンプル提供のために俺のtemplarを。

専門トレーニングはGlory of Battleにしてみた。
Mark of the Celestialと迷ったんだけど、永続buffの方がいいかと思って。
狩り場次第ではあるが、HP buffを切って3,4人に掛けるのが俺のスタイル。
これであとはSupplicating Fateを掛けるくらいで、大抵は暇になる。
格上相手だと途端に厳しくなるけれども。

もう一つMark of the Celestialを「選ばなかった」理由は、
ほとんどの場合、通常グループの戦闘はすぐに終わってしまうので。
俺はraidをやらないのでこれでいいや。
120名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:36:21 ID:Kgf7Df/u
あー、クラス違うけど俺もbuffにしたよ。
良いbuffはhealする機会を減らして結果hateも取りにくいかなと。
121名も無き冒険者:2006/09/26(火) 20:04:21 ID:dqfoI0SB
Raidで格上やるDebufferにとってはDebuff一択だけどな
序幕でいかに素早くDebuff入れていくかが大事だから、1%でもレジ率下げたい
122名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:49:33 ID:blUKV+Az
>>116
上級が手に入りにくそうな方を上げるといいと思う
123名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:11:03 ID:aHiyMFjU
70付近のタンクって柔らかいし、ヘイト維持出来ない奴が多いんだが。
戦闘中ヒーラーにタゲが来るのだが、お前らのグループもそんな感じ?
1ヒーラーだとこの頃不安だよ。T7では死ぬ事が増えた。
T6までEXPグループでは自分が死んだり
死なせたりさせた事なかったからな。
タンクに原因があるとしか思えないぜ。
124名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:37:34 ID:DQ7aT1rD
敵が強くなったとかそういう発想は無いのか?
125名も無き冒険者:2006/09/27(水) 09:10:40 ID:VVLMLNFx
装備揃い切ってないし生産鎧は乙ってるし、それで70以上の狩り場行ったら食らうだろ。
装備普及してきたらまた違ってくるんじゃね?
126名も無き冒険者:2006/09/27(水) 09:27:42 ID:TNDqrKLi
>>123
FFに帰れ
127名も無き冒険者:2006/09/27(水) 11:07:33 ID:G2HtFsBV
タンクが下手ってよりは単純にKoSの敵が強いんだと思う
雑魚が軽減下げ使ってきたり、AEDoT撃ってきたりとにかく嫌らしい

HoF辺りだと1ヒーラーじゃ無理
128名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:55:36 ID:3XdP4nZF
後ろで暇そうにしてるヒーラーに気付いた途端pull速度+量を上げる俺モンク。跳ねるのも死にそうになるのも死ぬのも全てサプライズ!
129名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:59:59 ID:zYWj2S8J
Glory of Battleって殴られたらHealが出るBuffだよね。
多人数にかけても効果薄くない?
130名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:26:47 ID:rsWL82OO
>>129
いや、「殴ったら発動」だよ。Tierに関係なく5%だけど。
131名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:29:06 ID:zYWj2S8J
マジカ!今まで勘違いしてたよ・・。じゃあ、スカウトにかけたほうがいいのね。
132名も無き冒険者:2006/09/28(木) 03:24:59 ID:xnJuKpmd
いいなぁ...
フューリーには楽しいBuffないんだよな(´・ω・`)
133名も無き冒険者:2006/09/28(木) 03:47:57 ID:ECBZwKZ7
美容院でカットするとき、普段身内だけで使っている用語をつい言ってしまい
「毛先をパヤパヤな感じに・・・」って言ったら、「はい、パヤパヤですね」と即座に応じて
本当にパヤパヤな感じになりました。
134名も無き冒険者:2006/09/28(木) 03:49:22 ID:ECBZwKZ7
誤爆ッッ……!! orz
135名も無き冒険者:2006/09/28(木) 08:46:42 ID:NALkkwdv
>>131
タンクさんじゃないの?
136名も無き冒険者:2006/09/28(木) 10:50:00 ID:6EkcJm0c
ディレイ速い方がいいならスカウト職でいいと思うけど
どうなんだろ
137名も無き冒険者:2006/09/28(木) 11:52:14 ID:p1jKLgFH
息子にボルスターかけて下さい。
おっきくしたいお(´∀`)
138名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:08:14 ID:xMAaKEXr
コラーゲン注射しる
139名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:47:03 ID:p5GJ39Tr
元が小さいと、その、ボルっても・・・
140名も無き冒険者:2006/09/29(金) 07:39:04 ID:bpHBv05o
今もネタにあがっているボルスターだが、
このスペル可能な限り戦闘毎に使うような使用法が正しいのだろうか?
基本的にステータスアップなのだから積極的に使っていいと思うのだが、
巨大化という視覚的に変化がおこり、かつネタと思われかねないエフェクトがあるために、
ネーム戦のようなポイントポイントでの使用に留めている俺がいるのだが、先輩諸氏はどう思う?
141名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:30:39 ID:p7WoUxeu
>>140
LV65もあれば先輩も何も無いけど、俺はEXPグループなら常にかけるよ。
んでネームとかの直前で控えて、キャスト出来るようにしておく。
リキャスト2分で効果時間36秒となってる所から
1戦闘置きに開幕に使えば良いかと思う。
ボルは性能抜群だな。レイドでは必須だぞ。
142名も無き冒険者:2006/09/29(金) 09:23:19 ID:AukDhILY
確かに、野良で使う時ちょっと恥かしい気持ちになる。
使うけど。
143名も無き冒険者:2006/09/29(金) 09:42:11 ID:uojDK/BE
恥ずかしくても、役に立つspellだからいいじゃまいか。
そんな俺デファイラー。
デファイルなんざホットバーからはずしちまって、なかったことになってる。
144名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:26:53 ID:ZoDgQ9/q
使わなくてもこなせる戦闘なら使わんなー
Namedpull時とか、addできついとき位
145名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:29:06 ID:p7WoUxeu
恥ずかしいのはTankだから無問題。
でかキャラの周りに星が飛ぶし面白いスペルだよ。
本人はでっかくなった!縮んだ!とか喜ぶ人が多いな。
146名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:02:44 ID:bpHBv05o
レスくれた方々Thx
参考になったよ
147名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:11:10 ID:maZ9OFOw
>>145
そういうノリのいいTankとは末永く組んでいきたいな
148名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:43:28 ID:GvHg3/4L
145ではないけども、ヒーラーたるもの信頼のおけるタンクと固定で組めるとすごく充実するね。
最近ギルド内で固定ペアになりつつある。 幸せw
タンクとヒーラーがいれば職不問で募集できるから行動の幅も広がった。
プレートタンクじゃなくても問題ない、最後は中身だなって思う今日この頃。
149名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:18:58 ID:hn/pIaTk
俺はギルド内でレベルが近いタンクが居ないから羨ましいよ。
150名も無き冒険者:2006/09/30(土) 11:31:33 ID:/jPIPpTD
ヒーラーから見た良いTANKってどんなのだろう?
俺としてはTAUNTさえしっかり取ってくれれば他は多少どうでもいい感じ。
151名も無き冒険者:2006/09/30(土) 11:34:17 ID:uoH4Vx3i
死なないこと
152名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:07:05 ID:ouChTklq
パワー残量は見ておいて欲しいな。

あと、良い装備が買えないのは仕方ないとして、揃えようという気がないのは嫌だ。
20代のアーマーで50近くまで引っ張る奴が居たからなぁ。
153名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:43:32 ID:3Eu5Chae
ヒーラーに攻撃参加させないタンクが良い。
下手でも良いから、ドンドン進んで欲しいな。
154名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:49:46 ID:ZV7GI73i
とりあえずpullしまくるTankで良いよ
155名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:27:03 ID:0WavKQB/
結構無茶してくれるタンクも面白いよね。

戦闘開始時の跳ねとADD処理だけちゃんとして欲しい。
156名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:54:50 ID:lIzLxlX4
PCスペックと回線に余裕のあるタンクかなw
タンクがZone遅かったり、LDしたりすると、全滅の危機を感じる。
157名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:59:44 ID:kF0CjHMp
変な間を空けないTankだな。会話するでもなくPullするでもなく、ぼー・・とする奴だと直ぐ抜けたくなる。
しびれを切らしたScoutやHealerがPullしてくる事もあったぞ。
158名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:29:31 ID:/AeEG4o3
>157
>Pullするでもなく、ぼー・・とする奴だと直ぐ抜けたくなる。
意味合い違うけど、戦闘開始時から1歩も動かない人多いよね。
巡回注意って伝えても戦闘位置を代えようとしない人何考えてるんだろう?
159名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:34:40 ID:youIfEwi
>>151-158
続けて読むとTankはまるで奴隷だなw
160名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:38:39 ID:kF0CjHMp
考え方の問題だな。俺はTankもやるけど奴隷とは思わない。自分で好きなように進めるクラスだから楽しい。
逆にHealerの方が奴隷っぽいかな。
161名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:39:30 ID:ef1FGqW6
ヒーラーはタンクに愚痴をいい
タンクはアタッカーに愚痴を言う

んでアタッカーは誰にも文句いわんのよね、不思議と
162名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:41:34 ID:kF0CjHMp
163名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:08:33 ID:UcC0lL2y
>>157
時々ぼーとしているタンクいるけどあれなんだろな?
話振っても返事しなかったりとか池沼の子ぽいんだけど
expグループなのに敵避けて通るタンクとか、
無理に通ってるものだから2匹同時に来たりで、もはや意味不明。
164名も無き冒険者:2006/09/30(土) 18:12:04 ID:qFnDLe2Y
前者はギルドチャットしてるとか分からないでも無いが
後者はちとよくわからんな
165名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:17:45 ID:qFnDLe2Y
結局まとめると、healerから見ていいtankってのは
しっかりtauntしてhate取って
addした時とかにも剥がしてくれて
pow見つついけそうだったらテンポよくpullする
そんな人がいいのかね
166名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:43:08 ID:7GVt9SsR
それって当たり前の事じゃ・・・
167名も無き冒険者:2006/10/01(日) 01:14:04 ID:uw1PKEwK
俺が嫌なのはDPS足りてるのに盾持たないTANK(ブロウラー以外)。
誰もTANKのDPSなんて期待してないんだから、盾もってバッシュでもしてろよと思う。
168名も無き冒険者:2006/10/01(日) 02:55:33 ID:UTWTHUTU
ぬるいとこなら盾なしでもいいと思うけどな。
169名も無き冒険者:2006/10/01(日) 04:06:05 ID:Va7bFAgd
俺はぬるくてもアタッカー3人も4人もいるグループなら盾持って欲しいな。
少人数で少しでもDPS欲しいのなら2Hでも良いけど、TANKの自己満の為だけなら被ダメ減らしてくれた方がありがたい。
で、できた余裕で俺も攻撃に参加するw
170名も無き冒険者:2006/10/01(日) 10:21:19 ID:smBZ4SzB
タンクはメイジに文句言うんじゃないの。スカウトさんは跳ねても自分で処理するし、一緒にバサバサ切ってると連帯感持つ。
メイジしか居ない時は皆さん遠くで孤独だよ。
171名も無き冒険者:2006/10/01(日) 10:41:01 ID:gXDL0IGo
>それって当たり前の事じゃ・・・
それが出来てないtankさんが時々居るのが残念ってことじゃないのかね。
というわけでtankさんたち、healerは特別なことは何も望んでません。
お互いしっかりしてれば双方幸せですので宜しく。
172名も無き冒険者:2006/10/01(日) 10:52:26 ID:smBZ4SzB
これらをタンクスレに書くと「効率重視でLFGだせ」「その場で言え」「抜けろ」等言われる。
173名も無き冒険者:2006/10/01(日) 12:02:30 ID:Dy2ltFLK
ヒーラー様が不足してます。
早くPOPしてくだしあ。

174名も無き冒険者:2006/10/01(日) 13:16:01 ID:BRNTmxHo
最近はメイジ系にMobが跳ねると即死だから、Healしなくていいので
楽といえば楽w
175名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:21:26 ID:gXDL0IGo
resしろよw
176名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:00:55 ID:qhplVheI
タンクが戦闘後ぼーっとしてる様に見える時はTauntのRecast待ちかもしれない。
10秒以内だと思うので池沼とか言わずに待ってやってほしい。
177名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:33:04 ID:thVOhrB+
Tauntのタイマー管理くらいしろよw
178名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:48:57 ID:pe759RqV
クルセイダーは飛び道具を装備できない
これってトリビアになりませんかね
179名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:54:30 ID:uOk0vjzq
斧でもタガーでも投げればいいんじゃね?
180名も無き冒険者:2006/10/02(月) 10:47:24 ID:NjgcpRd3
斧もダガーも投げられませんよ。
オーブとか入れといてWIS上げてるけどw
181名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:51:45 ID:PDjScVCP
投擲武器が一切装備できない代わりに歩きDDが打てたんだけど
それもCaster陣の猛クレームでNerfされたしなw>くるせーだー
182名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:10:54 ID:uOk0vjzq
何も投げられないとは知らなかったわ、スマン。
183名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:16:49 ID:mBI8tAw+
おれPALだけど単体Tauntのrecast待ちでもPullできるぞ。複数Tauntや盾Bush(Hate+付き)で単体TauntのRecast待ち如きで跳ねる事もそうそう無い。
PullはBodyPullが多いし、遠距離でも2種類の攻撃Spellがあるよ。遠隔が無い事のデメリットはそんなに無いな。
SHDは知らん。
184名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:32:30 ID:PQxf8Sla
複数TauntをPullの初段に使うと範囲外の奴に入らないのでやり難いな
SHDには走りながら使える射程の長いAEDebuffが有るがCastRecastが長い。
185名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:21:13 ID:YZPpymBV
いつの間にかタンクスレになってきたなw
186名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:13:20 ID:J97N5GY9
>>159
MT辛いならヒーラーやれでFA
不足しまくってるからgrp組みやすいし、2ヒーラーが基本なので漫画読みながら出来る
うっかり死なせても大抵MTの責任になるので問題無い
187名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:35:28 ID:sEyLprLP
>いつの間にかタンクスレになってきたなw
なんだかんだで切っても切れない仲だしな。
ループする前に次の話題が欲しいけど思い浮かばないや。
188名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:20:48 ID:W6/rSNjT
クソスレだろうと思ってのぞいたらいいスレじゃないか
SHMのASの犬AE避けはAE初段避けるが、DoT
はしっかり喰らう。NestのボスあたりのDoTで落ちるから
そんなに使えないぞ
189名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:29:10 ID:d+SRo+iX
>188
うむーそうなのか。
その前段階のWardは効果ありそう?
AE避け使い勝手悪いのなら8ポイントは別に振る方がいいのかな?
190名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:14:50 ID:iDE8c8fi
うああ、槍と思って買ったらダガーだった〜orz
SHMにダガーなんて装備できたのね。

SHMはAAしょぼいのしかないからAE避けは実用的な方じゃない?
191名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:23:16 ID:bzv85Cbh
INTのラインにあるイミュニティーズがお勧め。
8段階まで上げる価値は十分あるぜ。
ペットの魔法耐性5000あればレジ多いよ
192名も無き冒険者:2006/10/03(火) 06:17:24 ID:bzv85Cbh
補足
193名も無き冒険者:2006/10/03(火) 06:24:25 ID:bzv85Cbh
Orz
イミュニティーズはsvALL800UPグループに効果。
だけどゾーンする度にかけ直す必要あり。
手前のウィルスは人形よりも効果が高いデバフになる。
194名も無き冒険者:2006/10/03(火) 08:07:15 ID:80T4CWbZ
SHMのSTA3 Timer遅延は使い勝手どう?
195名も無き冒険者:2006/10/03(火) 10:27:20 ID:jbomRtcd
>>193
ゾーンしない限り永続なの?
だとするとそっちがいいかも。
スタッフ装備できるしね。

800UPってのは8段階目で800ですか?
196名も無き冒険者:2006/10/03(火) 11:17:48 ID:QEXwedso
しっかし、こういうスレこそ公式でやるべき事だよな

>>188
そうかー?
DoTだろうときちんと避けてるっぽいぞ
初っぱなからぶつけてWardProc発動→一瞬タゲPetに移動&Kill
って感じになってるんじゃね?
Raidでも基本的にぶつけっぱなしだ

>>189
Wardは8point振ると24%Procになる
そして、Wardが発動中にProc発動すると、何故か次のは今のWardが切れるまで発動しないで待ってくれるというNiceな仕様のおかげでかなり使いやすい
そこまで入れれば、普通のクエGrpとかでTank硬ければ
1ヒーラーでも自分はDebuffに専念出来る(時々はヒール入れるけど)
問題はGrpWardだからaddに弱い
addすると絶対にPetに行ってPet一撃死するよ
あと、戦闘終わった後も一応BuffWindowからWardキャンセルしてるんだけど
何故か残ってるみたいで、連戦でbodypullとかするとTank無視してPetに飛んでくること多いね
かなり使えると思うけど、Tankへの負担が大きいと思う(わかってくれてるTankや上手いTankだったらきちんとFollowしてくれるけど)
197名も無き冒険者:2006/10/03(火) 11:19:02 ID:QEXwedso
>>190
他の職のも見たかい?
SHMのは恵まれてる方だと思うよ(少なくとも効果がはっきり分かり易い)

>>195
1rankに付き100UP
ていうか、STRライン取ったからって槍装備する必要ないよ
2つめのショボいDoTだけ、槍装備してないと使えないってだけ
198名も無き冒険者:2006/10/03(火) 12:03:00 ID:jbomRtcd
>>197
うはは、2つ目までしか取ってないのバレバレだ…

ということはWisなんかもったいないので
STR4-4-4-6-8
INT4-4-8-7
って感じかなー。
199名も無き冒険者:2006/10/03(火) 13:27:53 ID:KZKpCUbx
>>198 グループ向けならそんなのが良さそうだけど、皆が同じライン取ってしまうと・・・
レイド主体の人は他のサブクラスの人と、同じラインは選ばない方が効果的。
ソロ主体の人はDPSが上がるラインを選択するだろうね。
200名も無き冒険者:2006/10/03(火) 17:01:11 ID:4d2eJ39q
>>193
ALLGrpっと言っても、効果範囲は猫の額ぐらいの狭さだけどな
犬の近くにいる、2〜3人ぐらいにしか効果はない

レイドではWisリチュアルの方が使えるな
AE貰ってやばめな状態から立て直すのに、Grpヒール+リチュアルが最適
201名も無き冒険者:2006/10/03(火) 17:40:43 ID:QEXwedso
RaidではINTラインはウイルス目的かねー
Petが術者のBuff(STRのHaste、AE避け、INTのsv上げとか)は範囲がかなり狭いね
普通のGrpなら自分を含めて全員範囲内に入るけど
RaidだとCasterは大抵MTにギリギリヒール届くところ以降に居るから効果無いね
sv上げ、AE避けは逃げ遅れた人に効果有るかもしれないけどw

WISのリチュアルはIH回復量がいまいちなMSTにはかなり使いやすい
ただ、使うときに溜めみたいなのがあるから、MT緊急時とかより>>200みたいな時に使うのが多いかも
202名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:53:40 ID:KZKpCUbx
>使うときに溜めみたいなのがあるから
これが実戦ではかなり使いづらいんだよね・・・
リチュアルはワンテンポ回復に遅れる所が使い道を狭めてしまってる。
203名も無き冒険者:2006/10/03(火) 22:08:26 ID:/B0mmxit
DRUはAS何をとったらいいんだろう?
本当にろくなのが無い
とりあえず動物系はだめだよね?
204名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:10:02 ID:Zwk9UHzo
>>203
ヒーラーとしての能力に特化するなら、HoT間隔短縮とクリティカルヒールがいいんじゃない?
205名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:59:45 ID:jjJ3ZSun
HoT間隔短縮ってAGIの?

ゲーム内のアーツの説明だとそうは見えないんだけど
あれってHoTの間隔短くするものなのか?
206名も無き冒険者:2006/10/04(水) 08:08:48 ID:9ba8PAMg
継続ヒールの間隔短縮ってたしかにあるけど、
効果が1%なんですよね。
8までとって8%となったとして、
HoTの間隔がデフォルトで2秒。
2秒の8%で0.16秒。ってことは、
1.84秒で回復するのかな?
これ効果を実感できるのかな。
しかも、このラインは動物系しか効果ないもの多いから、
他の部分が死にそう。
あとはクリティカルヒールか。
207名も無き冒険者:2006/10/04(水) 10:17:41 ID:KtC0VXaW
HoT間隔8%短縮=HPS8%強上昇 と置き換えてみれば、かなりいいアビリティじゃないかな。
特にMTのHPがガバっと減ったときは少しでもHeal密度が欲しい。
先にSHMのリチュアルが一番使えるという話が出ていたけど、これもHPS上昇のアビリティだね。
リチュアルの場合は、使わないと有効にならないし、効果時間が非常に短くRecastも長い。ついでに装備制限もある。
DRUのは、特に制限もないし、常に有効なのがいい点だと思う。
208名も無き冒険者:2006/10/04(水) 10:22:33 ID:oEE1KjgE
HoTの最初の一発目以外は死んでると思うんだけど・・
もう少し回復量増やして欲しいよ
209名も無き冒険者:2006/10/04(水) 10:36:46 ID:Kf0Mie7F
>>208
使い方まちがってんじゃない?
HoTは常にMTにかかった状態にしてるはずだから
1発目以外が死んでいるとか意味不明

それにAAのヒール間隔減少ってゲーム内の説明だと
敵とそのグループが対象ってなってるけど
どういうことなんでしょうね
210名も無き冒険者:2006/10/04(水) 11:38:58 ID:rMAJseH/
説明文とか意味不明なところが多いよな
スカウトの弓ラインなんかお辞儀を装備している時に限る
とか書いてあるし。
211名も無き冒険者:2006/10/04(水) 11:58:48 ID:BDb4WX4g
>208
ヴァーダントブリスやシルヴァンストリームのHoT部分はおまけだと思うよ。
HoT主力はクロロプラストだし。
212名も無き冒険者:2006/10/04(水) 12:40:21 ID:W0egmgvq
>>211
意味がわからなかったけど、WDNのIHについてるHOTのことを言ってたのか。
213名も無き冒険者:2006/10/04(水) 12:46:16 ID:sm4RaEuA
Bow=お辞儀 はやく翻訳直して欲しいよね・・
214名も無き冒険者:2006/10/04(水) 13:03:00 ID:qm0KU/cn
>>210
そんなのならまだ良いじゃん
SHMのASには「『回復魔法』の性能を向上させる」ってのがあるんだけど
原文見ると『heal』じゃなくて『Cure』なんだよねw
これは勘違いさせすぎw

知らないでとり続けてる人結構居そうだなー
215名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:44:08 ID:bA8koKaK
>>原文見ると『heal』じゃなくて『Cure』なんだよねw

マジかよ..orn
216名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:16:53 ID:ZG24DZdD
cleやdruの人はどんなAAライン取ってるの?
217名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:29:03 ID:WloyYema
>>216 TempですがSTAあげてます。最後までとったらraidでpullerやらせてもらえるかなぁ
218名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:55:52 ID:Ys1Vg2ip
WDNだけどクリティカルヒールのライン取ろうと思ってるよ。
あとwisの一番上にも振るつもり。
219名も無き冒険者:2006/10/05(木) 11:17:28 ID:Bp3N2dLo
フュリーでチャームまで取ったけど
リスペクト予定

なかなか悩むねぇこれは。
220名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:02:43 ID:aibbpQkD
りすぺくと?
221名も無き冒険者:2006/10/05(木) 13:35:22 ID:ME8OB2Hs
尊敬します!
222名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:33:13 ID:Ys1Vg2ip
チャームはイマイチ?
223名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:34:28 ID:zHbMaNJv
チャーム動物にのみ・・・って言われてもな。
使える場面はすくなさそうだ。
やっぱりクリティカルヒール狙いのSTAが主流になるのかな?

ヒーラーとしては失格かもしれないけど、
STRラインがちょっと気になる。
224名も無き冒険者:2006/10/06(金) 00:33:09 ID:8ANwJ/Wf
ASなんて好きなもん取ろうぜ。基本スペルさえ強化しとけばOKさ。
225名も無き冒険者:2006/10/06(金) 01:09:16 ID:nPm+aV3i
何が好きかわからないから
ここで情報交換してるんだよヽ(´ー`)ノ
226名も無き冒険者:2006/10/06(金) 01:33:08 ID:8ANwJ/Wf
↓これに対してのレスな。

>>ヒーラーとしては失格かもしれないけど

お前のことは知らん。
227名も無き冒険者:2006/10/06(金) 09:16:42 ID:lejAeEVF
sta意外どれを伸ばすか悩む
228名も無き冒険者:2006/10/06(金) 13:47:47 ID:R70TGuyE
FRYだけど、出るかどうかわからんクリティカルより、ヒール間隔が減少のほうが魅力的
AGIラインの最後はアニマル以外にも効くものなのかな?
それだったら緊急時に役に立ちそうな気もするけど
229名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:42:24 ID:+dcs/Qqa
WDNです。
STA 4-4-8-8  WIS 4-4-4-4-8 の予定

スタン防ぐのとヒールのクリティカルがやはりRaidやるのでほしいですね
AGIのヒール間隔云々というのとAE避けは気になるのですが
とりあえず自己蘇生をとるつもりです
まあでも最終的には
AGI 4-4-4-4-8  STA 4-4-8-8
なかんじになるかもしれませんね〜
230名も無き冒険者:2006/10/06(金) 17:23:06 ID:9DvFaqlj
チャームは、動物にしか効かないけど、
con色がオレンジ▲▲▲とかにも効くから一応楽しい。

でも、▲▲▲でも▼位まで弱体化されてる感じだし、
突然チャーム外れるしでソロでは怖くて結局使えず。

AGIのヒール間隔云々も謎だねぇあの記載は。
231名も無き冒険者:2006/10/06(金) 18:00:19 ID:gOychcaV
俺のフューリーは割り切ってSTRとINTに振ることにした。
232名も無き冒険者:2006/10/06(金) 19:05:47 ID:nPm+aV3i
他の職のチャームと仕様が一緒なら
格上には使わない方が無難だよ
青とかならそう簡単には裏切らない
233名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:46:43 ID:dX+5RpVW
>>230
△△△チャームしても無印になるって誰か言ってた気がする。
234名も無き冒険者:2006/10/07(土) 09:41:08 ID:7vnI6bUH
あげとけ
235名も無き冒険者:2006/10/07(土) 10:16:12 ID:IkxR911D
オーデンとフューリーで、WDNのメリットってなんだろう?
ヒールは強いのかな?

エバックはあるけど、強いDD・物凄いグループ早足とグループインビジ、
やはり偏差値はフューリーの方が高いのかな?w

ちなみに私はWDN…
236名も無き冒険者:2006/10/07(土) 10:24:38 ID:HMjNXiKX
>>235
やぁ、FRY

ホントにWDNやってて気づけないなら阿呆なんじゃね?
237名も無き冒険者:2006/10/07(土) 10:33:19 ID:gBPumZmL
ストーム張って木を立ててアンテイムとリジェネ撃ってマナ転送してもなおそう思うなら
狼引退したほうがいい
238名も無き冒険者:2006/10/07(土) 10:46:55 ID:BjMbEkRI
>>235
材木に変身できるだろ
239235:2006/10/07(土) 11:41:58 ID:IkxR911D
>>237
まだ43なのでよく分からないのですよ。

>ストーム張って
ダストストームってやつですよね?
そか、これ、けっこう効くのか・・・少し楽しみです。

>木を立てて
古代スペルのペットですよね?
これも強いのですか?ペットが強いならメリット大きいですね。
Palのファンスペルペットみたいなものかと思ってました^^;

>アンテイム
これ、ウォードが冷熱だけなんで使ってませんでした^^;
今度使ってみますね・・・

>リジェネ撃ってマナ転送
リジェネはともかく、マナ転送は知りませんでした。
Lvいくつくらいで覚えるのですか?
240名も無き冒険者:2006/10/07(土) 12:02:55 ID:vmWv3WN+
緊急時の瞬発力はFRYに軍配。
総合的なヒール量はWDNに軍配。
Buff、Debuffに関しては守るのが得意なWDN、アタッカー支援などで攻めるFRYと方向性が違う風味。
241名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:15:24 ID:eiNw0hvY
>>239
lv50で覚えるHoTにパワー回復が付いてる。
本人が完全に固まる(向きさえ変えれない)んで
漏れはほとんど使わないが。

242名も無き冒険者:2006/10/07(土) 18:51:57 ID:sz+L4QIw
>>239
ヒエロファンティック・アドヴェント
グレーター・クロロプラスト
サンドストーム
プロテクティング・グローヴ
エグザルテーション・オブ・アンテイムド
spellVで効果見てみて欲しい
通常ここまですることは無いが
243名も無き冒険者:2006/10/08(日) 15:12:36 ID:XoSkA4lB
WDNは色々な場面でしぶとい気がする
スペルの詠唱がFRYに比べて早いのが多いからかな?
狼召喚を覚えるとソロの戦闘も楽になるよ

あと、自分でTANKやって思ったのはFRYの人はWDNの人よりヒーラー一人ってのを嫌がる人が多かった
DD強いからそれも絡めて活躍したいのだろうけど不安になるよな
実際に一人になっても十分回復やってくれるんだけどね
244名も無き冒険者:2006/10/08(日) 17:41:26 ID:Rz9sxhSE
FRYはWDNより回復に関しては弱いから一人だと不安だす・・・。KoSのエリアはどこいっても
敵強いし、ヒーラー一人の場合は緊張するだすよ。
245名も無き冒険者:2006/10/08(日) 19:45:12 ID:rTWGbKKy
FRYは回復量だけみたら一番少ないもんね…
キャストの長いクレの合間を埋めるっていうスタンスが癖になってて、一人だと不安になっちゃう。
皮装備だから跳ねたらすぐ死だし。
クレもやってるけど、クレの場合は一人でも全然気にならない。
246名も無き冒険者:2006/10/08(日) 20:48:05 ID:DegAoScj
ていうか、Debuffが無いから安定しないんだよ
247名も無き冒険者:2006/10/08(日) 20:53:37 ID:ZA24uVz7
とすると、shmと組むといいのかな
248名も無き冒険者:2006/10/09(月) 03:55:48 ID:EbCPmYZd
どんだけヘタレなんだW
野良MT70ならFRY70の1ヒーラーでHoF以外は普通に回れるぞ?
2ヒーラーなんぞ眠くなる。
249名も無き冒険者:2006/10/09(月) 06:35:44 ID:qNhNqtky
そうそう
HoF以外2ヒーラーは無駄と思う。
この前Encいるのに2ヒーラーじゃないと嫌とか抜かすTMPいたなぁ。
250名も無き冒険者:2006/10/09(月) 07:20:10 ID:zEpFKAHr
スカウトが育ってきたんでヒーラーつくってみたが、
なんだかイライラしてしまう…w
キャラつくってはみたものの放置ってやつ 多いんだろうなぁ…w
251名も無き冒険者:2006/10/09(月) 07:45:30 ID:7qh5zTOL
そういうののせいで、使いたい名前が
ずっとインしてないキャラのせいで使えないのがむかつく。
一定期間たったら、自動Deleteしてほしいよ。
252名も無き冒険者:2006/10/09(月) 10:58:17 ID:aDFZEHoI
確かにDRUはデバッフまともなのないよな。
Rootにくっついている謎の敏捷性ダウンと
DoTについてくる炎熱耐性ダウンだけか?
253名も無き冒険者:2006/10/09(月) 11:29:50 ID:J/CqNvXu
軽減下げとか英知下げたりとかなかったっけか
254名も無き冒険者:2006/10/09(月) 12:45:24 ID:EbCPmYZd
FRYだと、単体AGIとWIS下げ、エンカウンターの癒し破壊賞罰支配フォーカススキル下げあたりかな。
効果はいたって地味。
格上相手かEPICにしか使わないけどな。
255名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:50:13 ID:umav/EOL
本当は通常の狩りだとDeBuffどころか
ヒールさえ入れなくても平気な場合が多いのはヒーラー同士の秘密。
256名も無き冒険者:2006/10/09(月) 14:31:39 ID:nEIaWlEn
>>255
入れるヤツはきちんと入れてるよ
ヒールもPALやNECが入れてくれてるもんだ
257名も無き冒険者:2006/10/09(月) 15:01:57 ID:Nqs0y04h
DebuffはNamedだけで、通常はRHだけで事足りるしな
258名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:34:51 ID:J/CqNvXu
FRYのデバフは大した効果ないから
役立ってない気がしてほとんど使ってないや…

近接攻撃に追加炎熱ダメージ載せるバフは
よく使うけど
259名も無き冒険者:2006/10/09(月) 16:53:02 ID:5tzIuDfl
WDNはDebuff本当に少ないけど、
FRYは結構多かったんですね。勉強不足でした。

WDNの狼召喚なんだけど、Named戦以上の時しか使っていないんだけど、
これって、使える状況にあったらがんがん使った方がいいのかな?
他の方ってどうしています?
参考まで教えてください。
260名も無き冒険者:2006/10/09(月) 18:05:21 ID:W/6YAZ+0
>>259
どんなときでも戦闘開始から使ってる(MTよりさきにアタックさせる勢いで)
使いたいときに使えばいいよ
RaidのときはAE着弾後に発射しないとすぐ死んじゃうから気をつけてね
261名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:43:21 ID:5tzIuDfl
打ちたいときに打つのはいいんですが、
出すならやっぱり最大限の効果を狙いたい・・・欲張りものです。
262名も無き冒険者:2006/10/10(火) 02:07:16 ID:lpWtpi/q
>>261
だから効果時間考えて使えばいいだろ
最大限の効果を狙いたいのなら30秒以内でMobが死にそうなときは使わなければいいよ
そういう意味で戦闘開始から使ってるって書いたんだけどね
頭の悪いひとだねぇ
263名も無き冒険者:2006/10/10(火) 08:46:26 ID:KT4P4LGj
なんで一言多いん?
264名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:15:18 ID:k7Shljks
FRYのDebuff
単体AGI&WIS下げ・・・これ入れるとレジストが減るのを体感できる。
防御スキル下げ(DoT)・・・多少効果があるような気がしないでもない。
キャスター向全スキル下げ・・・エンカウンターの破壊賞罰癒し支配フォーカススキルを下げる。効果判らず。使ってない。

よく使うのは上2つ。防御スキルの方はそれ目当てじゃなくてDoTとして使うだけだが。
まぁ全体として地味で効果微妙なのは同意。
265名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:18:21 ID:hM0MPQjQ
ヒーラーな皆さんにお願い。

KoSには窒息やスタン、Mezを使うMobが数多くいます。
「Pullしといてタウント入れないで何してんだ、この糞MTが」とか思ってないで
とっととCureしてください。お願いします。
266名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:31:38 ID:mP1riM1/
狭い場所だと一緒にかかってるので気にしないで…
267名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:47:09 ID:cAyqic0f
>>265
ヒーラーの事何にも知らねえんだな・・・・・

窒息、スタン、フィアーを解除できるのヒーラーの中ではSHMだけだ(インクは本人だけ)
その中でも、キュアの感覚で使えるを持ってるはミスティックだけだ
SHMが居ないGrpを編成したリーダーに文句言うべき
268名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:50:53 ID:XBp2Aou3
>>262
よくわかった
ほかの人かどう使っているのかを聞きたかっただけなんだがな
頭悪いまで言われるとは思わなかったよ
269名も無き冒険者:2006/10/10(火) 12:55:40 ID:KT4P4LGj
>>267
こういう情報ってすごく役立つよ・・
Altでウォーデンやってるけど他のヒーラーの事って知らないもんだよな
270名も無き冒険者:2006/10/10(火) 13:15:46 ID:hM0MPQjQ
>>267
いや、俺ヒーラーも持ってるけど普通にCureできるよ?
>窒息、スタン、フィアーを解除できるのヒーラーの中ではSHMだけだ(インクは本人だけ)
これってヒーラー本人が窒息、スタン、フィアーをくらってる時だよね。
自分以外だけがくらってるのはどのヒーラーでも消せるはず。
俺の認識間違ってる?
271名も無き冒険者:2006/10/10(火) 13:16:27 ID:z3j1GiGq
Cureに関して言えば、今のところMSTの一人勝ちだよな
CCもCure可能、Recast8sec&cast1secの短さ、Pow消費は一般キュア以下、そのうえ走りながらでも詠唱できる特殊Spell扱い
マジNice
そのうえ、KoSでは何故か毒&アーケインのAE使ってくるMobが多いけど
その二つをGrpCureで治せるのもマジNice

でも、他のヒーラーはあまり羨ましがらないでくれ
SHMはDebuff&Cureが得意って方向で作られてて
DFLがDebuff寄り、MSTがCure寄りってだけなんだからさ
他の部分じゃ勝てないし、これぐらいは許しておくれ

>>265
こちらから言わせて貰うと、Tankは
「/g ただいまStun・窒息・Fear・Mez中 タウント出来ません」
とかのマクロぐらい作っておけ
なにも言わずにCure待ってるだけなら真の糞MTだろ
Raidや強いMob相手の時は、戦闘開始時のヒーラーは0.5secも無駄にしたくないんだよ
いかに素早くDebuffを入れるか、Wardを跳ねないタイミングで入れるかでその後の安定度がガラッと変わるからな

>>267
一応普通のCureでも治せるのあるけどな
DoT付きのEle属性Stunとか
そういえば、WDNの65古代はちと可哀想だな
一見ALLCureに見せかけて、CCはCure出来ないわ、Recast1分&cast2.5secで長いわ、Pow消費はGrpCure並みに多いわ
272名も無き冒険者:2006/10/10(火) 13:18:34 ID:z3j1GiGq
>>270
その属性に合ったCure使うと消せるの多いけど
時々消せないのある
273名も無き冒険者:2006/10/10(火) 13:30:28 ID:mP1riM1/
MST、Cureに秀でていたのか…
仕事多すぎないかい。
274名も無き冒険者:2006/10/10(火) 13:44:19 ID:sgAnVPoR
消せないときはMobよりLvが低いだけじゃないの。
説明文にあるべ。〜何Lvまでのを治療みたいな。
275名も無き冒険者:2006/10/10(火) 14:07:11 ID:YDlkQeAZ
EpicやNamedが使ってくるDeBuffには
Lvが足りてても普通のキュアで消せないものもある
276名も無き冒険者:2006/10/10(火) 14:15:41 ID:iW5XauvD
>>271
これは正解。
MSTの古代キュアは移動しながら詠唱可で全部の状態異常を消せる。
毒に関してもDFLには無い優秀なバフがある。
277名も無き冒険者:2006/10/10(火) 15:10:05 ID:cAyqic0f
>>270
間違ってる
EpicやNamedなどの窒息やフィアーは通常のでは消せない事が多い
そもそも通常の奴で全部消せたら、わざわざ説明で窒息、フィアーも消去なんて書かれない

おまけにミスティックの窒息、フィアー消しは本人が窒息してる場合は使えない
デファイラーのは窒息中でも使える。但しリキャストが長いんでキュアのようには扱えない
278名も無き冒険者:2006/10/10(火) 15:34:54 ID:KT4P4LGj
こんがらかってきたからクラス毎に箇条書きでまとめてくれ
279名も無き冒険者:2006/10/10(火) 15:35:09 ID:k7Shljks
DRUのAAのSTAライン最後のスキル(スタン/窒息を防止する)をとった人います?
いたら使用感とか教えて欲しいなぁ。
ゲーム内の説明ではスタン/窒息中でも使用可ってなってるけど、スタン喰らったら
それをCureしてなおかつ30秒間防止できるんだろうか。
今STAラインの4番目、ヒールクリティカル率UPを育て中なんだけど、その先に進むか悩む。
280名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:05:19 ID:z3j1GiGq
>>278
MST 58古代
Recast8sec cast1sec Pow極小
単体ALLキュア、DoTだろうがDebuffだろうがいくつかかってても一気に消せる
移動しながらかけれる
自分Stun中などはかけれない
一部CC(Root、Mez、Fear、窒息など)も消せる

DFL 55古代
Recast2分 cast1sec Pow大
GrpCCキュア
移動しながらはしらね
自分Stun中でもかけられる
一部CCを消せる

WDN 65古代
Recast1分 cast2.5sec Pow大
単体ALLCure 一応各属性の物を消せる
移動しらね
自分Stun中は無理
一部CC消せない
281名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:05:53 ID:z3j1GiGq
全員持ってる単体
Recast即時 cast1sec Pow小
単体各属性Cure それぞれの属性の物だけを消せる
移動無理
自分Stun中は無理
一部CC消せない

全員持ってるGrp
Recast20sec cast2sec Pow大
Grp各属性Cure それぞれの職により2つずつ消せる(DRU:エレメンタル CLR:アーケイン SHM:ノキシャスは固定 サブクラスによりもう一個ずつ違う)
移動無理
自分Stunは無理
一部CC消せない
282名も無き冒険者:2006/10/10(火) 16:55:21 ID:t98pDLqD
>>280
>>281

ご苦労、解りやすくて宜しい!
うちに来て俺をファックしていいぞ!
283名も無き冒険者:2006/10/10(火) 17:45:01 ID:hM0MPQjQ
>>277
俺の書き方が悪かったな

KoSには窒息やスタン、Mezを使う「雑魚」Mobが数多くいます。
MT側としても/gsayで「ただいまStun・窒息・Fear・Mez中 タウント出来ません」等アナウンスしてますが
デバフ入ってるの見たら速攻Cureもらえると非常に助かります。

これでいいか?
284名も無き冒険者:2006/10/10(火) 18:25:38 ID:cAyqic0f
>>283
まあそれならいいんだけど
雑魚でフィアーや窒息、Mez使ってくる敵って、KoSでもそんなにいるかね
スタンならたまに居るけど

仮にフィアーや窒息みたいなレイドでは致命傷になるような奴を
頻繁に使ってくるような雑魚なら、ミスティックを連れて行くべきでFAだな
285名も無き冒険者:2006/10/10(火) 19:45:43 ID:z3j1GiGq
まあ、VoEなんかじゃFearとかよく使われるよな

>>283
アナウンス入れててCureしない奴居たら、そりゃハズレヒーラーかCure出来ないだけじゃない?
それに、アナウンス入れてるなら「Pullしといてタウント入れないで何してんだ、この糞MTが」なんて思わないだろ
お前の言ってることはちぐはぐで意味ワカンネ
日本語おk
286名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:10:35 ID:UEvGi+RR
リボンがほしいね
287名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:37:19 ID:sNEihpdZ
>>286
唐突過ぎないか?
288名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:39:14 ID:z3j1GiGq
>>287
FFのリボン装備して、状態異常にならなきゃOKってことじゃねぇ?
FFは3までしかしてないから、その後も有ったのか知らないけど
289名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:43:00 ID:sNEihpdZ
ああ、雑誌の事かとオモタ
290名も無き冒険者:2006/10/10(火) 20:44:29 ID:z3j1GiGq
>>289
いや、俺もなんだかわからなくて
一生懸命考えて引き出した解釈なんだ
291名も無き冒険者:2006/10/10(火) 21:38:23 ID:RnljC/NH
なんか偉そうな旦那様がきてるな。なにがとっととCureしろだ。
Cureが失敗する場合もあるし、ヒールやDebuff優先してCure後回しにする場合もある。
多少タウントできなかったりするくらいで、ビビってんじゃねーよ。
何を優先すべきかはヒーラーの裁量だ。指図すんな。
それからな、偉そうなこと言う前にレメディくらい持ち歩け。
292本スレ753:2006/10/10(火) 21:46:16 ID:ZkgwyNx4
すいません、ちょっと質問です。
当方ヒーラーで、主にソロですが、現地でちょっとNamed等や強いのに当たると
現地に居る人と組むのですが、Petクラスの人が多く、PETにタンク張ってもらってます。
そのこと自体は問題ないのですが・・・

で、MOBが複数とかで、なんかの拍子にPETから本体の方に敵の攻撃が行っちゃった場合
PETがTaunt取り返すまでHealするわけですが
本体にターゲットもっていっている間、距離等にもよりますがPETのHPの確認が出来ません。
EQ1のころのようにPETとその本体の人と両方同時にHP見える(できればクリックでターゲットも変えれる)
GroupWindowのUIとかはないでしょうか?

一応EQ2UIは見て回ったのですが、どうも該当するようなのが発見できず。
それか、何か別のテがあるのでしょうか?

よろしくお願いします。
293名も無き冒険者:2006/10/11(水) 02:36:01 ID:J858m4xj
>>292
サモナーがF2キーなら、Ctrl+F2キーでペットをすぐターゲットできるけど
それじゃだめなのかな
294名も無き冒険者:2006/10/11(水) 07:52:24 ID:zob947/+
>>292
>>EverQuestII ヒーラースレ Part1
295名も無き冒険者:2006/10/11(水) 08:31:38 ID:q4k35Goc
>>292
そんなUIあったら俺も欲しいな
回答になるかどうか解らないけど
サモナーと2人の時はテンプラの俺は自分がMTをするようにしてる
単体Namedとかでサモナーの方が良さそうならタンクペットを出してもらう
サモナーMTとヒーラーのコンビだと複数は厳しいね
296名も無き冒険者:2006/10/11(水) 09:01:25 ID:uYP5g7Gf
なぁ、T7上級魔法って相場高いと思わない?
使いそうもないのでも10P超えてるよ。
昨日まで同じ魔法が3つ売りに出てたから、今から買おうとしたら全部売り切れだよ。
金集め頑張ったのにすげーショックなんだけど…
皆金持ってんだなぁ。魔法1個とNightmareが同じ価値だぜOrz
297名も無き冒険者:2006/10/11(水) 09:43:30 ID:uvoIncIY
>>296
金持ってるわけじゃない
ただのぼったくりに気付け
298名も無き冒険者:2006/10/11(水) 09:58:12 ID:q4k35Goc
中級Vでしばらく様子を見るという選択肢はどうかの?
299名も無き冒険者:2006/10/11(水) 09:58:18 ID:/2uNVXbN
WDNとINQのは安いよ
300名も無き冒険者:2006/10/11(水) 10:14:07 ID:iw2Dpm7o
MSTたけーよ。
当分自作の中級IIIだな。

この前ラメンティング・ソウル上級出たのは奇跡だ…
301名も無き冒険者:2006/10/11(水) 11:20:44 ID:rN94G3ML
>>292
俺も知らないな
もう出てるけどファンクションキーをこまめに2度押しして、チェックするしかないかも

>>296
俺も高いと思うけど
無くなったなら、それが市場の適正価格で、売れたって事じゃない?
DoFが長かったから、ため込んでる人はみんなため込んでるよ
知り合いはM1用貯金とか行って150ppほど貯めてたな
…その一方俺は金が貯まるとなんか適当に使ったりして、KoS入った時点で5ppしか持ってなかったよ(´・ω・`)

まあ、インスタンスは鉄出やすいし、少ししたら落ち着くでしょ
Mobと同レベルのSpellしかでないというKoSの糞仕様のおかげで、一部スペルはずっと高いままだろうけど(Sage応用61以上に)
302名も無き冒険者:2006/10/11(水) 12:52:21 ID:be5hhBM1
>>296
上級なんて、一番よく使うスペル
例えばRHとかを上級にすれば十分かな

使いそうもないのを高い金出して上級にするのはアホ
本当に欲しいモノが、ブローカーに流れるまで金貯めて置いた方が良い
303名も無き冒険者:2006/10/11(水) 13:55:25 ID:rN94G3ML
>>302
Buff、Debuff、heal、特殊heal、どれも一番使う物じゃない?
RaidやるならどれもM1にしておきたい物ばかりでしょ
逆に通常Grpなら全部中級1でもそんなに困らない

個人的にはまずUpdateするならDebuffだと思う
他のはともかくDebuffはレジ率に直接関係するからね
304名も無き冒険者:2006/10/11(水) 14:41:45 ID:arqROYEY
先にBuff、もしくは一番使うHealスペルから上げないか?普通は。その次にDebuffなんだが・・・
305名も無き冒険者:2006/10/11(水) 14:47:32 ID:TL5DTeen
普通とかないから。
306名も無き冒険者:2006/10/11(水) 14:57:58 ID:uYP5g7Gf
俺もラメンティング・ソウルは欲しい。
あれも3個流れてるから6P位まで下がれと願う毎日。
まぁ先に買いたかったのはボルなんだ…
307名も無き冒険者:2006/10/11(水) 15:04:10 ID:iw2Dpm7o
ボル20%ほしいねー。
今使いすぎて6pしかないや。
308名も無き冒険者:2006/10/11(水) 15:04:48 ID:3IIoOp8o
普通はキャンプやRaidで運良くGetした物や
友達から貰った物からだろ。

おまいら友達だよな?
309名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:42:57 ID:rN94G3ML
>>304
俺はBuff&healは中級3で耐えて、Debuffから揃えるなー
まあ、その辺はヒーラー内でも職によるかも

>>308
普通なんて無いって
遊び方次第だ
310本スレ753:2006/10/11(水) 18:37:58 ID:L7a8kAHq
>292
いや質スレじゃないのは判ってるのですが、
とりあえずこんなUI必要なのHealerくらいかな?と思って
こっちの方が適切かなとこっちに変更しました。すいません。

>293
>295
今は、Fキー連打(で本体とPET交互にターゲット移動)使ったり
PET使いさんに聞いたターゲットマクロを設定してますが。

MOBは大抵複数が多いですし、
微妙なとき(本体Heal=>PetにTar戻すとCast間に合わないくらい削られてた〜
これなら本体Healせず先にPetをやっとくんだった)とか、結構あって・・・。
PET死亡で壊滅です。
昨日はNECな人と組んだので、PET死亡->FD->こちらを蘇生でどっちがCLRだか
わからん状態でしたw。

今のところは特にそのようなUIは出てないのですね
自作しようにも、日本語解説WEBも見たけど、どうもUIビルダーわからんです。
311名も無き冒険者:2006/10/12(木) 02:59:22 ID:AOTfUgTZ
>>302
野良で2ヒーラーでやると
たまにヒールもバフも初級2とかの人いるよね
そういう人?
312名も無き冒険者:2006/10/12(木) 03:32:53 ID:KEPSq1Nb
>>311
>>たまにヒールもバフも初級2とかの人いるよね

滅多にいねーよそんなの
中級1、初球4が捨て値で買えるのに、入手し辛い初級2なんて使ってる奴なんているか

大体302以前の、上級か中級3かって話の流れで
なんで初球2の話が出てくるんだよ
前の方にある文ももっと良く読めよおバカさん
313名も無き冒険者:2006/10/12(木) 03:58:00 ID:AOTfUgTZ
>>入手し辛い初級2なんて使ってる奴なんているか

普通に売ってるけどw
314名も無き冒険者:2006/10/12(木) 04:12:45 ID:Wa0/H6wu
たまにって書いてる奴に
滅多に居ないって返しは変だろw
初級2は買わないなぁ
あれってセイジの友達いない人よう?
315名も無き冒険者:2006/10/12(木) 07:44:58 ID:YPZnGn4n
職業ごとの長所を伸ばす方向で買い揃えていくのがいいのかもね
316名も無き冒険者:2006/10/12(木) 09:39:26 ID:v+9ZK3/z
セイジの友達が居ないならブローカーいくと思う。
317名も無き冒険者:2006/10/12(木) 10:02:57 ID:XKaW+gNI
上級魔法は同じのばかり、ブローカーに流れてるんだけどさ。
あれってネームのLVで出現する魔法のLVが、決まってるって事?
61の魔法が欲しくても見かけないな。
61の上級は存在しないのかな?
318名も無き冒険者:2006/10/12(木) 10:11:25 ID:Gx2VGqtZ
上級にまでしなくても・・・てのが残ってる。
上級にしちゃいたい魔法だが専門化で上級2が選べるんで結果売れ残るって魔法もある。
319名も無き冒険者:2006/10/12(木) 10:28:55 ID:XqT/eVlU
中級上級魔法ってみんなTierいくつくらいから買い揃えてるの?
さすがにT1からそろえてる人はあんましいないだろうが・・・。
320名も無き冒険者:2006/10/12(木) 10:42:43 ID:ESMj4QFR
>>317
namedで決まってるというか(ネームってなんだ?)
301で書いたとおりで、KoSの仕様としてSpell、Arts、レシピはMobと同レベルの物しか落ちなくなった
んで、61のMobってのはNamedどころか雑魚でもほとんど居ない
ラヴァセクトの侵入地のカマキリと飼育所のドラコタ&ドローグぐらい
そんなクエも無いし、わざわざ倒そうと思わないと倒さない場所の一般Mobから、鉄が大量に供給されるはず無いだろ
321名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:14:40 ID:fBAfELeg
いっとこう。昨日NestのNMDから61の上級でてましたが。
322名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:15:18 ID:XKaW+gNI
>>320
情報サンクス
今日からその辺で狩りしてみるよ。
生産レシピとかと同じ仕組みなんだね。
そこで狩りしてるからって俺の事、特定すんなよ。
323名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:16:03 ID:tnlUKK6T
自分の場合は、Lv20以降ほぼオール中級Tで、よく使うspellが安ければ上級買ってたよ。
最終Spellとなるものを覚え始める頃から中級V化開始、LvCapに達する頃までに主要Spellは中級V以上にしたなぁ。
324名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:20:19 ID:ESMj4QFR
>>321
おお、初めて聞いたがおめでとう
MSTのSpellをブローカーに流してくれ
325名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:55:26 ID:kZ1+yMI4
DFLのなんだけどさ。T1の上級を1PP以上で売ってる奴がいたよ。
どうかしてるね。
326名も無き冒険者:2006/10/12(木) 12:01:39 ID:vCykFs2X
レンジャー向けのを1ppで売ったけどなにか?
327名も無き冒険者:2006/10/12(木) 12:02:41 ID:TseKTTmT
>>325
そいつの名前で出品物検索してぼったくり常習なら晒してくれ
328名も無き冒険者:2006/10/12(木) 12:06:17 ID:tnlUKK6T
>>325
価格は売るほうの自由だと思うよ。
それから、DFLにはその値段でも安いと思えるSpellが存在する。
329名も無き冒険者:2006/10/12(木) 13:12:46 ID:v+9ZK3/z
まぁ値付けは自由だから晒さなくてもいいけど、
どうせT1上級なんてatlしか手出さないだろうしね。

それよりT7上級を安(ry
330名も無き冒険者:2006/10/12(木) 13:13:30 ID:v+9ZK3/z
atlて何だという質問にはお答えできかねます。
331名も無き冒険者:2006/10/12(木) 13:25:11 ID:XKaW+gNI
去年の8月に建てられたスカウトスレ。現在までについたレス400
削除しろと言われつつも未だに残ってるんだが。
タンクとヒーラーのスレは伸びが良いな。
332名も無き冒険者:2006/10/12(木) 14:09:49 ID:EMqVwj9i
雑魚から鉄箱(上級)が出た場合は、そのMobのLVのアーツ。
Namedから鉄箱(上級)が出た場合は、そのTierのアーツ。
あまり倒す機会のないLV帯の場合は、NamedからのDropから期待するって感じ。
333名も無き冒険者:2006/10/12(木) 15:27:53 ID:skp6AZ1m
>>325
入手難度が高く、希少であるという意味では、一概におかしいとは思わん。
初心者に必要な代物じゃないし、金持ちALT用の趣味品として考えれば、
あり得ない値段じゃない。買う奴がいるかどうかは別だが。

むしろT2〜3の中級Tに数Gとかの値段をつけてる奴の方が、遥かにぼったくり。
334名も無き冒険者:2006/10/12(木) 17:37:49 ID:7bBq7d/d
質問です。
フリーポート西とかどこかその辺から
サンダリングステップいけますか?
335名も無き冒険者:2006/10/12(木) 18:09:12 ID:eqGl/2YA
>>334
スレ違いだが
アントニカなら東フリーポートからGuildRaidインスタンス経由で行ける

ロックタイム掛かるがなw
336名も無き冒険者:2006/10/12(木) 19:15:38 ID:lE6u3Yz5
GuildRaidインスタンス経由でTSも行けるぞ。

ロックタイム掛かるがなw
337名も無き冒険者:2006/10/13(金) 00:01:57 ID:0hAN92B3
>>334
コモンランド越えてネクチュロス制覇したらいろいろ行けるようになってるだろ。
338名も無き冒険者:2006/10/13(金) 00:18:24 ID:OGtPVNH1
>>310
ユーザーインターフェイスで頭上のHPバーを常に表示(100より減ったら表示)にしておいたら、HPの減りが目視できるからいいんじゃないのかな
339名も無き冒険者:2006/10/13(金) 01:23:45 ID:BAVRi6dX
>>334
東FPからチケット買えば行けないかな?
340名も無き冒険者:2006/10/13(金) 09:23:31 ID:JD9dxI5V
TS自力行けないのに60Sは高額じゃないか?
341名も無き冒険者:2006/10/13(金) 09:29:18 ID:+IxntxQq
>>339
60s出せないんじゃない?
確かに、東FPからベルが素直だね。

わたしは、ポゥ石で行くに一票。グリ乗り場も近し。
342名も無き冒険者:2006/10/13(金) 10:17:12 ID:aet3Ky6U
60s出せないようなLvならポゥ石すら入手できてないんじゃないかとマジレスしてみる。
343名も無き冒険者:2006/10/13(金) 12:39:08 ID:ToZfHWu9
ポゥ出張グループ募集すれ
344名も無き冒険者:2006/10/13(金) 12:51:38 ID:y1xFR2yY
しかしTSの行きかたがわからない。
最初にループ。
345名も無き冒険者:2006/10/13(金) 13:16:36 ID:U2ky4lCE
>>344
337で答えが出てるw
346名も無き冒険者:2006/10/13(金) 20:01:42 ID:dsTibBga
止まったので話を振る
自分と相性のいいclassは?
是非理由も一緒で
347名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:27:01 ID:aet3Ky6U
DFLのおいらはTBD、WLKが好き。

TBDが相性いい理由
・Healerのなかでも跳ねやすいSHMにはHate下げがナイス
・Debuffのささりやすさをあげてくれるのがナイス
・Fizzleを減らしてくれるのがナイス
・早足やPowRegenは言うに及ばずうれしい

WLKが相性いい理由
・Debuffのささりやすさをあげてくれるのがナイス
・Fizzleを減らしてくれるのがナイス
・sv下げの属性がWLKの攻撃属性と一致しているため、AEが脳汁出まくりの威力になるのがナイス
348名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:46:51 ID:uiJCZFpW
俺はtemplarだが、やはりreactiveが活かされるplate tankが楽っちゃあ楽だ。4種どれでも。
別にmonkやbruでも組むのを避けたりはしないけれど、
彼らがダメージを食らうときは一度に減る量が多いのでちょっとどきどきする。
まあ、ぬるいよりは面白いけれど。

tank以外は特にこれといってないが、groupのみんなにはstunやstifleや各種debuffで支援して欲しい。
とりあえずきつい敵だけでもいいので。

templarはcastingもrecastも長いからひどくきついときには全spellを使い切って
recast待ちってことがあるのよ。○| ̄|_
そんなときにみんなの支援系のspellは時間稼ぎに助かるので是非頼む。

ああ、そういう意味ではenchanterがいいか。
AEやaddがきつくてgroup系のheal (reactive含む) をがんがん掛けなければいけない場合に跳ねることがあるし。
349名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:53:15 ID:dsTibBga
んじゃ言った手前俺も
WDNだけど、DSやスポアが活きるのでやはりプレート職と相性がいいと思う
debufがほとんど無いので冷気DDなDPS以外との相性は悪くも無いけど良くも無い
MT以外が多少DMG受けてもGRP系があるので一々タゲらずともhealが届くのは楽
長時間戦闘になってもかなり粘れるのでそこが多少強みと言えば強み
350名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:03:55 ID:3TjGDJrF
ツマンネ
351名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:21:22 ID:/xxAd1oO
ID:3TjGDJrFみたいのは全ノーラス住人と相性が悪いんだろうな
352名も無き冒険者:2006/10/14(土) 02:21:55 ID:cE1cGuaC
フューリーだけど・・・MTさんが一撃で死ななきゃオッケーw

自分まともなBuff無いんだもん(´・ω・`)
353名も無き冒険者:2006/10/14(土) 04:25:11 ID:guT4AmjL
INQだけどモンクさんと弱めのMobやるのが良い。
パワーProc発動しやすいし、グループヘイストあるから手数が多い方が良い。
354名も無き冒険者:2006/10/14(土) 04:25:15 ID:fuy/F34l
INQな私は手数の多いスカウトが好き、Pow回復のエフェクト出ると幸せ。
RNGはみんな弓撃ってるからアサシンあたりかな?
あとはプレートTANK。
皮はちょっと苦手。
355名も無き冒険者:2006/10/14(土) 08:13:14 ID:YRz4ngYb
何で最近のヒーラーは2ヒーラーじゃないと駄々こねるんだ?
356名も無き冒険者:2006/10/14(土) 09:37:26 ID:DTIGNHWr
誰も死なせたく無いから
357名も無き冒険者:2006/10/14(土) 09:40:48 ID:clxKeRHr
まだLv40台のWDNだがHealerは自分一人で十分。SHMと組むとかなり楽になるが、大概自分だけがHealするはめになる。
358名も無き冒険者:2006/10/14(土) 09:49:55 ID:WqIJhJ2A
役割分担だな。
359名も無き冒険者:2006/10/14(土) 10:43:04 ID:8qGBo/Mi
buFに秀でる者、IHが優れているもの、色々いるからね。
だだはこねないけど、タイプ違う二人が揃えば安心感は二倍以上だよ。
360名も無き冒険者:2006/10/14(土) 11:00:41 ID:oRU+5Rs5
特にFRYが2ヒーラーじゃないとヤダヤダ言うな
で、実際2時間かけて2ヒーラー確保した所戦闘の8割がDD
361名も無き冒険者:2006/10/14(土) 11:04:17 ID:guT4AmjL
LV55辺りまでなら1ヒーラーでいけるね。
LVキャップに近いと、LVに見合った装備が揃ってない人も多い。
KoSのMobはちょっと強いから、ハズレヒーラー引くと全滅するから仕方ないさ。
362名も無き冒険者:2006/10/14(土) 11:23:38 ID:ppTc/Dqi
2ヒーラーは暇すぎて嫌だ。眠い。
みんなキャップ近くなるとやれること考えて動くから、場所によってはヒーラーなんていらないし。
363名も無き冒険者:2006/10/14(土) 11:36:56 ID:nDc2iI+e
やれること考えて動くってなんだそれ??
expグループ募集してヒーラー集まらなかったら
チャットグループに変更するとかか??
364名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:34:04 ID:oRU+5Rs5
ヒーラーはall lootおkみたいな増えるような風習作ってとにかく増やさないとまともにこのゲーム機能しないよ
何をやるにもヒーラー募集に時間掛かってマジでつまらん
365名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:41:37 ID:pvbh7fnM
>>364
本スレ荒らしてろ、猿
366名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:54:16 ID:nDc2iI+e
>>360みたいな奴いるし、「ヒーラーはDDおk」みたいな風習のがいいんじゃね?
367名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:55:38 ID:yVVaqJjn
>>364
All loot OKと言われても、Need以外のItemいらないし。
368名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:56:12 ID:pvbh7fnM
>>366
DD駄目なんて風習、今でも無いぞ(お前の周りは知らんが)
Powが尽きなければ何やってもOKだろ
369名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:56:27 ID:tQVnFEaQ
DDダメなんて風習無いだろ
DD撃つことに専念してヒールしないのはアレだが
370名も無き冒険者:2006/10/14(土) 13:02:23 ID:clxKeRHr
DD+殴り+HealのHateがMTを超えて殴られたとしても、HealするのはHealer自身だからな。
死ななきゃ何してもOKと思うね。文句言う筋合いは無い。ただし1Healerの場合だけ。

2Healerの時にもう一人がそんな事してたら絶対にHealしない。
371名も無き冒険者:2006/10/14(土) 15:49:26 ID:yT4fmi17
KoSでは基本的に2Healerだが、それもMTによると思う。装備が整ったガーディアンなら、
HoF以外は1Helaerでいけそうな気がする。MonkさんがMTだと2Healer必須かな。
どちらもADDしたら全滅するけどなw
ガーディアンがMTで2HealerならADDしてもそう簡単に全滅しないでしょ。Group集めるのは大抵が
Tankの方だから、2Healerにして安全に進めたいんじゃないかな。
ヒーラーのDDは500〜600ダメージだし、殺す速度に貢献できてるとは思えない。なので、趣味で撃ってるw
372名も無き冒険者:2006/10/14(土) 16:32:52 ID:Gt/JTd9A
>>371
68のヒーラー一人でHoF普通にクリアしてきたけど?
1ヒーラーで絶対にいけないところって想像つかないな。
373名も無き冒険者:2006/10/14(土) 17:26:53 ID:LizhdtFL
1ヒーラーだろうがモンクさんだろうが
ADDして全滅っていうのはそのグループが下手なだけでしょ。
ヒーラー単体のDDはアタッカーにくらべて弱いけど
他のクラスのバフでDDだとか近接攻撃に追加ダメージ乗せることもできるんだし
無駄ではないけどね。
374名も無き冒険者:2006/10/14(土) 17:41:05 ID:pvbh7fnM
>>372
たぶんお前以外が沢山頑張ったんだよ
375名も無き冒険者:2006/10/14(土) 22:19:57 ID:LxvE/c+p
>>372
マジか。Class構成と、寝てるやつをどうさばいたか詳しく。
376名も無き冒険者:2006/10/14(土) 22:30:45 ID:B89bmBMu
>>375
372じゃないけど、寝てるやつはWIZがルートして一人でやってた
377名も無き冒険者:2006/10/14(土) 22:34:28 ID:OXjCGnH6
>>375
運じゃね?何の苦労もなくガチで勝てることもたまにあるよ。
378名も無き冒険者:2006/10/15(日) 03:41:55 ID:IdqoNjmb
ADDは事故で起こることがほとんどだと思うよ。
379名も無き冒険者:2006/10/15(日) 09:37:00 ID:sH9EYEnE
寝てるドローグFRYの1ヒーラーでも何とかなるよ。
トラウマキュア最優先でキャストキャンセルしてでもとにかくキュア。
合間にハイバネーションとか貯めのヒールを挟みながらキュアしていけば忙しいけど勝てるよ。
アタッカーの動きやTankの堅さとかにもよるけど。
380名も無き冒険者:2006/10/15(日) 11:57:47 ID:wjVIygtP
1Healerでいくなら
Rootはめすればいいじゃない。
381名も無き冒険者:2006/10/15(日) 14:07:54 ID:mmI1B2hV
>>375
372っす。
ロックオンみたいな感じのDebuffがくるのをキュアするんだよ。
大ダメージはそのDebuffにDDが重なる感じで生まれる、
キュアしておけば、そこまで大ダメージを食らわない。
キュアの隙を作るのと開幕の安定時間を稼ぐのには
たとえばダージのインタラプトとかENCのStun/窒息なんかにも
世話になる。AGI人形なんかも効果高い。
万が一MTがダウンしたらRootしてDot切って距離とって
Rezで建て直しするといい。さほど難しくないと思うよ。
382名も無き冒険者:2006/10/15(日) 15:34:04 ID:cztrDGb+
>>381
ふむふむ、やはりCureする隙を作らないと厳しいのかな。当方PAL、MST、BRGの固定3人Grpなんだけど、人形もいろいろ使って挑戦してみるよ。
383名も無き冒険者:2006/10/15(日) 18:00:17 ID:tscEEfDM
毎回MTからタゲ奪うAttackerってHealer的にはどんなかんじ?
384名も無き冒険者:2006/10/15(日) 18:18:52 ID:F9o3dP6W
>>383
俺は3回までならフォローする
その後もヒャッホイするならそのまま放置
死んでも自己責任でって感じかな
385名も無き冒険者:2006/10/15(日) 18:50:48 ID:6+XexNYq
そのアタッカーのおかげでMobのKillSpeedがかなり上がってて
Tank&Healerのフォローで何とかなる程度の敵なら、どんどん攻撃して貰う
そんなんケースバイケースだろ

ヒーラー様じゃないんなら、フォローできる能力を持ってることに脳汁出さないと
386名も無き冒険者:2006/10/15(日) 18:53:43 ID:hh4c5c9m
>>383
ギルチャで愚痴りながらヒールする。
余裕なければ無視。

でも時々、大幅に出力抑えてるのに跳ねさせるTANKいるからなぁ。
もちろんヒーラーにもばんばんはねるし、ちゃんとTauntしてるのか疑わしくなる。
こんな時は早く終わらないかなーと思いながら適当にやってる。
387名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:44:33 ID:sH9EYEnE
死なない程度にどうぞって感じ。
毎回そいつに跳ねるなら、そいつが加減知らずなのはほかのメンバーも承知してるだろうし、余裕なきゃ遠慮なく見殺しにする。
タンクの立場考えると気の毒かもな。
388名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:36:20 ID:aeZeBLKx
とにかくヒーラー不足が深刻だから、SOEが強化しない限りプレイヤー側で増やすよう努力しないとダメだな
取り合えずヒーラーは鉄箱総取りOKな風習作るのはどうかな?
389名も無き冒険者:2006/10/15(日) 23:49:28 ID:nr3iByZu
その深刻なLv帯は? てかアイテム如きでどうにかなる問題じゃねえな。
自分が実際にやってて思ったのはLv30前半〜40後半くらいまでが辛い。職の特色が出だすと面白くなってくるんだがね。

あと、中級3スペル作成してくれる人が居ないとか、クエストのソロパートがだるいとかもある。
何より1stがTankの人だと、低LvTankに付き合うと直ぐ眠くなる。
390名も無き冒険者:2006/10/16(月) 00:48:36 ID:2y21Yj3f
>>389
本スレでも時々沸くキチガイだから相手にするな
391名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:18:52 ID:2fVhJ+Z9
>>388
おまいはなんで自分が装備できないものも欲しがるんだ?
意味が分からん。
392名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:30:11 ID:102fHppl
だからキチガイを相手にするなって
使えないもんなんか欲しくねぇよ
393名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:43:33 ID:WOtAP1gp
何が総取りだよバカじゃねぇの?
本スレ帰れ。
394名も無き冒険者:2006/10/16(月) 02:03:11 ID:ENSUhSCL
俺なんて欲しかったチェインの腕を、メイジにかっさらわれたぜ
そして翌日にはそいつが3Pでブローカーに流してた・・・
395名も無き冒険者:2006/10/16(月) 02:16:08 ID:vV5TucQ5
頼むそのカスメイジ晒してくれ
396名も無き冒険者:2006/10/16(月) 02:35:07 ID:ENSUhSCL
まあここは晒しスレじゃないから、名前は晒すのはちょっとな
でもそれ性能は良いけど、モノとして良く出るみたいだから3Pじゃ売れないよLさん
397名も無き冒険者:2006/10/16(月) 09:23:20 ID:jOg0XQxU
KoSのインスタンスやNamedでDRU向きの良質皮装備出す奴知ってたら教えてくれないか?
クレリックみたいにFT付いた奴とかまるで見かけないんだが、そういうものなのかな?
398名も無き冒険者:2006/10/16(月) 11:40:18 ID:2y21Yj3f
SoSでなんか良いのでなかったっけ?
しかし、DRU装備はRaidでも出にくい気がする
皮出ても大抵ブロウラー向けだったりする
レリック装備を狙おうとしても、皮って他に比べてあんまり出ないよな
ブロウラーとDRUの4職しか居ないから、他の種類に比べてライバル自体は少ないのだけれど
399名も無き冒険者:2006/10/16(月) 12:49:29 ID:3ikV7xGg
spellVで見たんだけど
ttp://www.eq2idb.com/
でレザーアーマー60〜70とかで検索すればどうだろう
400名も無き冒険者:2006/10/17(火) 02:29:11 ID:fIZ7vaW0
布手袋ならSoSのアニメーターがもってたけどなぁ。
401名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:48:28 ID:46r2aEXc
胴だけローブ着るのって迷惑だと思われるかな?
402名も無き冒険者:2006/10/18(水) 01:01:28 ID:Ev3SZr1w
別に普通にOKじゃない?
殴られないこと前提だけど
403名も無き冒険者:2006/10/18(水) 01:28:47 ID:zWxccEcS
SV上がるとかFT付くとかpow増えるとか
理由があって着る分にはいいんじゃね?
殴られないこと前提だけど
404名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:00:54 ID:gU1TrFtN
別におしゃれ目的でもいいんじゃね?
殴られないこと前提だけど
405名も無き冒険者:2006/10/18(水) 14:37:39 ID:TB9t7H8t
Healerが防御力を気にして何か意味あんの?
406名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:01:11 ID:4O28MCB2
>>Healerが防御力を気にして何か意味あんの?
カッコイイだろう!(ギャギィッ
まあ、うっかり殴られた時とか低いよりは高い方がいいじゃん
407名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:11:55 ID:RG6Dyz0W
>>405 クレリックの長所を頭から否定しましたね。
408名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:27:05 ID:GnJZ+zh6
まあ、soloもする事有るしな
むしろ俺はヒーラーのsoloが好きだ
409名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:13:14 ID:phKWUQMI
んじゃヒーラーのソロ話でも。
410名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:49:29 ID:QAug/B/7
EQ1のハーフリングのガードの仮面を被ったヒーラー・・・・
411名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:45:18 ID:XGnAY0j0
インクだけどプレート着れるから、ソロでLV4下の^^^殺れる。
俺にタウントあれば、タンクも出来るぜ。
412名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:51:49 ID:0wHZRnXs
Lv70の話なのかLv20の話なのかで大分変わるな。
ちなみにPAL59ソロで55△△△には勝てなかった。
413名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:15:29 ID:+MllfCyC
めったにソロしないのでT6時代のお話。
Lv60DFLソロで、マージダルを練り歩くチャンピョンやSCのスライム(Lv58^^^だっけ?)倒してた。
そこそこ強いのとはやれるが、だるいのでソロはやりたくない。
414名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:37:08 ID:pBduw/QA
MSTだけど、それをできる自信がまったくない。
415名も無き冒険者:2006/10/19(木) 16:53:17 ID:RCXxBAbM
TMPの65古代ってどう?使える?
416名も無き冒険者:2006/10/19(木) 17:04:48 ID:VysBWVTW
そこそこ使えると思うけど時間が短い
ソロとかの時ちょっと強めの奴に使うならいいんじゃない?
倒せなかった敵が倒せるようになるほど強いかっていわれると微妙
417名も無き冒険者:2006/10/19(木) 17:21:25 ID:59DgEFFi
FRYだけど65古代コールオブストームの使用感。

「16秒間、毎秒毎に400程度の魔法ダメージ(AE)」 などと書いてある
説明文だけ読むと超絶使えそうなスペルに思えるが、実際には
16回雷を落とすけど、当たるかどうかはランダムなわけで、1匹の
mobに対しては平均4,5回当たる程度。
そして術者は効果時間内スタンしてしまうので、ソロ時は使い勝手が
イマイチ。16秒間敵からの攻撃を喰らっても死なないくらいの弱め
の敵を数倒したい時に有用って感じか。

1回のダメージは中級Iで600前後が多い。
今ではギルメンGrpで2ヒーラーな時にリングオブファイアと合わせて
ヒャッホイするためのスペルとなっている。

他職の古代使用感も教えてちょうだい。
418名も無き冒険者:2006/10/19(木) 18:27:58 ID:B/oICF9z
キュアなんで特に言うこともなく…・゚・(ノД`)・゚・。
419名も無き冒険者:2006/10/19(木) 18:42:02 ID:SNDxQu9G
>>414
70MSTだけど68▲▲▲行けるぜ
時間もえらくかかるって事もないし、安定してる

>>417
皆さんご存じお星キラキラぼるすたー
Raidの時仕事が増えてちと面倒になった
自分のタイミングでDebuff入れてると、いつの間にかにボルスター入れ忘れてたりするんだよな

>>418
WDNのはなんかいまいちっぽいらしいな(´・ω・`)
420名も無き冒険者:2006/10/19(木) 19:03:29 ID:R4VOtalY
>>417
テンプラー スタン使うpet召還。Epicには効かないものの、数秒間の間をとれるので便利
ミスティック 36秒間MTのHPを1500ぐらい底上げできる。EpicのPull時に最適
デファイラー カス。ソロで雑魚の集団相手に使うぐらいで、効果も地味でヒャッホイもできないゴミ

他はシラネ
421名も無き冒険者:2006/10/19(木) 19:24:46 ID:ZWtelte/
WDNのってどんなの?
422名も無き冒険者:2006/10/19(木) 19:37:23 ID:SNDxQu9G
423名も無き冒険者:2006/10/19(木) 21:20:58 ID:rxysPgxm
INQの65古代「Verdict」

MobのHPを残り1にするんだが、10%(Epicは2%)までは減らさないと1には出来ない。
よほど固い相手でない限りは、掛けたと同時に終わってる・・・orz
424名も無き冒険者:2006/10/19(木) 21:32:11 ID:qgNjNfWg
テンプラのハンマーペットはPullに使ってる。
近接耐性下げ入れてやればそこそこ削ってくれるし、使い捨てと割り切れるのがいい。
持続45秒でリキャスト3分では使えねーと最初思ってたが結構重宝してる。

425名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:02:01 ID:B/oICF9z
狼PET召還はDMG底上げでGRPでもソロでも便利でいいんだけどね。
木PETのhealはアタッカーに邪魔とか言われて少し泣ける。
そんなWDN。
426名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:45:39 ID:L5jqtAMg
確かに木はジャマだなぁw
427423:2006/10/20(金) 00:58:19 ID:8uuF3GqR
今日使ってみたらHPのバーが赤くなっていれば効果があるようだった。
少しは使えるかも知れないなぁ。
428名も無き冒険者:2006/10/20(金) 01:29:23 ID:IAXCnoE1
>>419
68▲▲▲いけますか。
最近ソロやってないから、チャレンジしてみるか。
429名も無き冒険者:2006/10/20(金) 02:08:24 ID:01jnxO+k
他の回復職はグループで活躍できそうでいいなぁ
FRYのは>>417が言うとおり
ソロでヒャッホイする以外、本当に使い道ないよ(´・ω・`)
430名も無き冒険者:2006/10/20(金) 02:26:16 ID:jHlDFTz2
ハンマーペットGrp時には使ったことないなぁ。
キャスト長いからそんなもん出してる暇あったらキュアでもしとけって思われそう。
ソロはかなり楽になってるけど。
431名も無き冒険者:2006/10/20(金) 07:28:14 ID:cNVTGac2
>>429
存在すら忘れそうなDFLのよりはマシだぞ・・・。
432名も無き冒険者:2006/10/20(金) 10:08:31 ID:v/xIq+1+
433名も無き冒険者:2006/10/20(金) 10:12:19 ID:GPDPnypw
>>432
ギルド未所属が上位にいるのはどういうわけ?
ギルド入ってRaidやりまくって、良い装備整えたほうがダメージうpするように
思えるんだけど
434名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:15:26 ID:CGuwLJQh
リアル削ってまでダメージに拘るのか
435名も無き冒険者:2006/10/20(金) 14:49:57 ID:kvUHtHQU
俺たちの火力なんて刺身のツマなんだから、HEALやBUFがしっかり揃ってからの
趣味の域だし、俺はそこまで拘泥しないけどね。
436名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:35:48 ID:57lgbALu
>>432
Wizがどうあがいても追いつけないなこれw
437名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:34:22 ID:+cRL4ERL
GoAAのあれでクリティカルが出たらこれくらいいくのかねぇ?
438名も無き冒険者:2006/10/20(金) 22:30:47 ID:QTUGipOP
>>437
あれはクリティカルとか無いだろ
439名も無き冒険者:2006/10/22(日) 04:51:17 ID:7h5ke74a
SHMの兄弟教えて下され
INT4のウイルスは犬が攻撃すれば100%でかかってますか?
あとRank4で何%ステータス下げれますか?

それとレイド目的で使いたいんですが
STR4−4−4−8
WIS4−4−4−8
でいくか
STR4−4−8−8
INT4−4−8
でいくか迷ってるのでアドバイス下され。
440名も無き冒険者:2006/10/22(日) 05:22:12 ID:dydMk9AV
ウイルスは100%入る。
ランク1で6%ランク8で12%です。
ウイルスあげたらイミュニティーズも取った方が良い。
441名も無き冒険者:2006/10/22(日) 10:14:14 ID:x7r4VNQr
>>439
とりあえず
>>STR4−4−8−8
は取っても損は無いと思う
その後はどうだろうなぁ
WISの4つめHate下げは、元々SHMはHate取る方じゃないし
イミュティーズはスレの↑の方で出てるけど範囲が結構狭い
442名も無き冒険者:2006/10/22(日) 13:33:02 ID:44fr8ySX
>>441
STAラインを取ってCureマスターを目指すのも面白いな
443名も無き冒険者:2006/10/23(月) 13:18:16 ID:6Yj2gn5j
>元々SHMはHate取る方じゃないし

そうかぁ?
開幕跳ねるのを除いたとしても、SHMはHate取り易い印象だなあ。
まぁ中の人次第なんだろうが、ウォード頑張り過ぎて跳ねてる
パターンが多い気がする。
444名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:16:26 ID:abrmVn8x
SHMはヒーラーで一番Hate取るだろ。

Ward様様なんで仕方ないけど。
445名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:22:27 ID:dSZY5/Ua
cle、shm、dru問わずKoS以降凄く跳ねやすくなった気がする。
気がするだけだろうけど。
446名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:51:17 ID:EOZ17jXC
>>444
「Hate取る」と言うのがHateの高さと言う意味ではSHMは低いが
ADDやPullミス等でTankがHate取れなかったMobが猫まっしぐらになるなw
447名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:00:53 ID:dSZY5/Ua
>>446
あー、それかもしれない。
HEALtauntとかで跳ねるのはまずない(させない)んだけど、
pull直後何匹かすっ飛んでくることが多くなってさ。
もちろん跳ねやすいbuffは後から入れてる。
448名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:07:19 ID:UjBXpvXs
連続してPullすると、前戦闘のRH、HoT、Wardが残っていて跳ねるってのは良くある事。
AETaunt一発で解決だけど、それが上手くできないMTの場合はHaelBuff切った方が良いかもな。
449名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:14:35 ID:EOZ17jXC
Ward・RH・HoT等の遅効性Healはともかくとして
跳ね易いBuffってのは青い盾IconのGroupBuffで良いよな?
450名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:17:42 ID:KWi7u7i/
>>447
跳ねやすいbuffは後から入れるってどういう意味?
451名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:27:31 ID:gOAtt0Y3
んーなんかMSTが大量生産されてるんだけど、
これからはDRU+SHMって感じになるのかな。
クレリックはDRUとは相性いいけど、
SHMとは相性あんまりよくないからなぁ…。
452名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:15:36 ID:ripVDmSy
生粋のMSTとしてはなんか寂しい。
453名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:40:19 ID:af8GUYX5
>>450
タンクがタウント入れてから入れるってことでしょ。
タウントが入ってない状態でBuffかけると、かけたヒーラーにまっしぐら・・・って状況になる
んと、シャーマンのなんだっけ・・・アレとかアレが代表的

自分FRYだけどSHMとよく一緒にプレイしてるよ。
自分からは特に問題ないと思ってる。SHMからみてFRYは相性悪いのかな?
454名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:41:16 ID:0iiyH5Fw
>448
上手くできないというより、Mobが密集しているために、引きながらTauntできないところはよくある。
Body pullするときにHealやWardついてると、お互いに困ったことに。
未だに(Heal・Wardを)前掛けする人は、ほとんどいないけどねえ。
455名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:13:27 ID:gOAtt0Y3
>>453
いや、違うんだ。DRU+SHMなら問題ないんだ。
SHM+クレリックが問題なんだ。
456名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:19:08 ID:+aWfUuzx
戦闘入ってからBuffを掛けるってやり方の人は多いのかな?
ウォードは基本的に一戦毎に消してるが、Buffはずっと掛けっぱなしで不都合ないと
思ってるんだが。
457名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:36:47 ID:UjBXpvXs
BuffはRecast長いから普通はやらないで良い。
458名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:51:07 ID:T/9GcyWb
ってか、一番最初にMobから袋叩きにあうのも仕事だと思ってる。
459名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:18:36 ID:NGxBULkj
クレリック+シャーマンだと並の狩り場は眠くなるわな。
適当にDD撃って遊んでればいいよ。
460名も無き冒険者:2006/10/23(月) 22:56:05 ID:Tks2w74l
SHMは他のヒーラーと相性悪いからなぁ
461名も無き冒険者:2006/10/24(火) 00:28:00 ID:Mlcc9QTt
何で?
462名も無き冒険者:2006/10/24(火) 00:56:35 ID:Pl0GwMtq
>>455
SHM+CLRが相性悪いって何時の時代の話だ?
463名も無き冒険者:2006/10/24(火) 01:12:18 ID:++Hl/Hos
タンク職の一部の奴とか、未だにWardとRHが重ならないと思ってるのもいる
そうゆう脳筋も未だに生き残ってる事を覚えておいて欲しい
464名も無き冒険者:2006/10/24(火) 01:23:11 ID:5JTzJf/Q
知らなかった・・どっち優先されるの?
465名も無き冒険者:2006/10/24(火) 01:37:12 ID:COXxgQZh
>>464
優先ってゆーか、RHの発動タイミングがWardの有無に影響されなくなったってこと。
Wardがダメを全部吸収した場合でも、0ダメージを受けたと判断されるからRHが発動する。
466名も無き冒険者:2006/10/24(火) 02:02:23 ID:xLAu7UX7
>>465
マジで。知らなかった、教えてくれてありがとう。
ちょっと色々あって本キャラTMPをほっといて孤独NECソロ狩りに逃げてたが
再始動するかな。
467名も無き冒険者:2006/10/24(火) 03:39:02 ID:5BOOgUMg
SpellsVにのってた
ミスティックとデファイラーを同じグループにいれると、「MTのヒットポイントが絶頂」とのことです!
で、SHM同じGrpいれてるところあんのかな
SHMさん同じGrpでワード被らないように詠唱する自身ある?
468名も無き冒険者:2006/10/24(火) 04:37:10 ID:Pl0GwMtq
>>467
結構普通じゃね?
469名も無き冒険者:2006/10/24(火) 08:49:59 ID:mDl9/y6m
>>467
レイドMTグループなら、それもありかなと思うよ。
コアサorイリュ
ダージorトルバ
パルorミスト

選択肢こんな感じだな。
んでミスト入れた場合の効果だが↓↓
・SHMのパワー消費半減
・MTへのウォード張りが速くなる為、開幕でMT即死する事がない
・MTキュアの安定
・SHMに跳ねて片方が死んでもバフ維持
・常に100程度の物理グループウォードが付く
・MTパワーMAX上昇
・グループに毒と精神耐性&ウォードが可能
考えられる所挙げたけど、こんなもんかな。
470名も無き冒険者:2006/10/24(火) 09:07:07 ID:mDl9/y6m
追加
・エンシェントアバター
・アチーブメントのAE避けと、グループウォードはストックされる
471名も無き冒険者:2006/10/24(火) 12:39:52 ID:Pl0GwMtq
>>469
結構つっこみ所満載だけど、合ってる所も有るので放置
472名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:48:45 ID:4l2SXgfB
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up2511.gif
ちょっと古いけど参考用。
473名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:31:13 ID:XCd2/rzK
タンクが2人も3人も必要なT7RaidでMTグループにシャーマン2人もいれてどうするんだよ
MTグループのシャーマンが即死してバフがこわれたらSTグループがキャッチすれば済むんだし、なによりクラスかぶると満足に仕事できないでしょうが
474名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:37:46 ID:Pl0GwMtq
>>473
しったか乙
SHMが2人同じGrpにいて満足に出来ない仕事って何?
あと、SHMが2人しか居ない団体所属なの?
475名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:55:26 ID:XCd2/rzK
>>474
Wardも耐性もかぶるしダージとコウアーサー入れたほうがいいとおもうけど?
ちなみにうちのRaidにシャーマン3人以上になることもあるけど、MTグループに2人はいれないよ
普通にSTグループ固めるほうが安定するしBRDとENCのバフ入れないのはもったいない
476名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:18:46 ID:++Hl/Hos
>>474
MT、ENC、BRD、ヒーラー3人がMTグループのセオリーだからこれは崩せない

ヒーラー3人の内訳を3種に分けるか、SHMを2人入れるかの違いだな
メリットはTMP、MST、DEFだと一番MTgrpのHPが高くなる(3種の場合に比べて1300ぐらい)
デメリットとして、DRUのバフが受けられない

エレメンタル系のAE撃ってくる相手に対して、Druのバフが無いのは痛い
それ以外の相手にはSHM2人も悪くないと思うが・・・
477名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:31:34 ID:Pl0GwMtq
まあ、団体の編成とかsv次第だわな
CRCとDRG両方入れなくて良いって考えるところも有るし
クルセイダーの軽減分けの方が重要って考えるところも有るしな

>>475
WardがかぶるってのはGrpWardのこと?
そんなの担当決めればいいこと
単体は元々かぶりまくりだ
478名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:38:56 ID:XCd2/rzK
>>477
やけにかみつくなあ
他のグループにいたほうが仕事できるだろうが
シャーマンはデバフ担当つくってもいいくらいなんだし
無理にシャーマン2人入れる必要ないでしょ
しかもどこが「けっこう普通」なんだよw
479名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:51:52 ID:Pl0GwMtq
>>478
まあ、団体の編成とかsv次第だわな って言ってるだろがw
噛み付いてないよw
MTのHP上げる事を第一に考えるか、他の職のBuff入れるのかはそれぞれ考えがあるだろうから何も言わんが
他のGrpに居た方が出来る仕事ってのが思いつかないんだよ
MTGrpいてもDebuff担当とかCure担当なんかは出来るだろ
SHMが3居るって事はSTGrpにもGrpWard有るんだろ?

けっこう普通って答えたのは
467がSHM二人?そんな変なMTGrpあるのかよ!みたいな書き方だったから
自分のギルド以外にもMTGrpにSHM2人入れてる所を何個か知ってるから「けっこう普通じゃね?」って答えたんだよ
480名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:06:04 ID:bUd7kNfY
>>478
まぁ、相手によってそれぞれ構成変えてるでしょ?
その作戦の内の一つとして考えるなら、SHM2の構成はありえると思うね。
一番開幕で潰されにくい構成と思われる。

ちなみにウォード重なると言う考えから、この構成がありえないって言うのはおかしい。
Grpウォードと単体ウォードは、別物だから担当決めても良い。
どうせウォードは一撃分吸収して消えるから、重なる程かけても問題なし。
GrpウォードをSHM2人でかけ続けたら、凄く堅いタンクになるよ。
481名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:23:00 ID:XCd2/rzK
>>480
ほんとにそれが一番開幕で潰されにくい構成かな
相手によって構成変えるって言うくらいだから場合によるんじゃないの?
しかも開幕で潰れるってMTの硬さだけが原因じゃないし

まあこれはおれの経験から言うことだけど
MTグループにシャーマン2人という構成をあえてとったことはないし
今のところ勝てない相手は別の理由だからMTグループにシャーマン2人いれるつもりもない
基本としてMTにWardかけるのはMTグループのSHMってことにしておけば担当きめなくてもいいし、開幕きついならRaid中のヒーラー全員でスパムヒールすることになるでしょ
SHMはデバフも重要な仕事なわけだし他のグループを強化したほうがバランスもよくなるとおもうけど

まあでもSHM2の意見も多いし、おれの考えがまちがってるのかもね
482名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:37:06 ID:Pl0GwMtq
まあ、話題終わったみたいだからどうでも良いけど
結局、他のGrpに居た方が出来る仕事は教えてくれないのね
483名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:38:49 ID:XCd2/rzK
>>482
ん?他のグループにいたほうが100%力を発揮できるとおもうけど?
そもそも他のグループの方が満足に仕事できるって言ったわけで
何か考え違いしてるんじゃない?
484名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:39:24 ID:zJfZOhUf
Raid時におけるSHMの構成について盛り上がっているところ、
通常Group時の話で申し訳ないが、Pull前のWard張りってみんなやってないの?
事前Ward張ってるとはねるのが分かっているから、単体用じゃなくてGroup用を
事前に張っているんだけど、これって少数派なのかな?
485名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:52:20 ID:Pl0GwMtq
>>483
>なによりクラスかぶると満足に仕事できないでしょうが
あんたDebuff担当とかそういうことも言ってたじゃんw
なんか愉快だから噛み付くわw
コロコロ意見修正するなよw

>>484
Tankが理解してくれてるなら有りじゃない?(通常Grpなら)
bodypull時にPetに跳ねるぐらいならって事で、場所によっては事前張りとか私もする事有るよ
やるとしてもTankに理由を説明してからやるけどね
486名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:54:59 ID:/kGaCbdd
結局コタイムがヨーロッパのRaid団体だから
ジャーマンの人数が多かったってだけの話ではないのか?
487名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:25:10 ID:1dYWMZmS
最大ヒットポイントって所がミソ。他は装備他でCapまで達する。
残りの上げる余地はヒットポイント最大値くらい、というUberならではの台詞と思われ。
488名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:40:06 ID:XCd2/rzK
>>485
おまえ頭わるいだろw
どこが意見修正してんだよばかwwww
おまえこそ具体的になにも説明してないじゃん
489名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:52:04 ID:Pl0GwMtq
>>488
俺は特にMTGrpにSHM2居ても普通に行動出来るって書いてるじゃん
wwww使うの上手ですね^^;
490名も無き冒険者:2006/10/25(水) 04:24:50 ID:x1beRA+T
>>481
“おれの経験から言うことだけど”“あえてとったことはないし”
“今のところ勝てない相手は”

理由は別にあるとしても“勝てない相手がいるのに”
“試そうともせずに”“自分の経験だけ”で
他者の考えや行動を否定する奴に正当性は無いと思うな。
491名も無き冒険者:2006/10/25(水) 05:15:43 ID:FgQkZTmS
ID:XCd2/rzK
これ痛いからほっとけよw
492名も無き冒険者:2006/10/25(水) 05:23:32 ID:rVD/GWKP
おれから見るとPl0GwMtqも十分痛いなw
493名も無き冒険者:2006/10/25(水) 09:16:13 ID:e7voZ+zK
Pl0GwMtqはミスティックちゃん!
494名も無き冒険者:2006/10/25(水) 09:39:06 ID:Xm0eOkCS
XCd2/rzKが真性の馬鹿でPl0GwMtqはそれをからかってる厨だな
個人的にはPl0GwMtqはGJ
昨日このスレ見てれば俺もXCd2/rzKからかって遊べたのに残念だw
495名も無き冒険者:2006/10/25(水) 09:42:41 ID:Xsy2nCSy
>>494
脇から見りゃどっちもアレだろ
wwwww使ってる時点でお里が知れるわな・・・
496名も無き冒険者:2006/10/26(木) 04:34:46 ID:DeZX4vp2
Xm0eOkCSが真性の馬鹿

と、とりあえず言ってみよう

Raidやってるやつから見ればミスティックちゃんが知ったかぶりしてるだけだよw
497名も無き冒険者:2006/10/26(木) 06:18:27 ID:QBNqMCQw
ミスティックちゃん、その呼び方可愛いな。
498名も無き冒険者:2006/10/26(木) 08:00:25 ID:C+NVy9Dv
結論:両方痛い
499名も無き冒険者:2006/10/26(木) 08:25:54 ID:HzG+FPmr
では次の話題を
500名も無き冒険者:2006/10/26(木) 09:03:13 ID:YvWezeSN
では次の話題です。

昨日LFGでネク城(試練)grp募集してるのを見たんだけど、
そこでヒーラーをCLRとSHM1名ずつ募集してたのね。

DRUはあまり歓迎されんの?
もしかしたら既にgrp内にDRUがいるのかとも思ったけど
さすがにヒーラー3はないだろと思って。
501名も無き冒険者:2006/10/26(木) 10:08:52 ID:i94ss8Jb
ミスティックちゃん、おかしいこと言ってない気がするけどなぁ
うちでも場所によってはSHM×2にするし、何が知ったかなのかわからん
まあ、後半痛いのは同意だけど

>>500
んなーこたないでしょ
募集人がばーちゃんの遺言でDRUとは付き合うなって言われてたんじゃない?
502名も無き冒険者:2006/10/26(木) 10:40:09 ID:HzG+FPmr
WDNですが話題振っておきながら泣きそうです。
503名も無き冒険者:2006/10/26(木) 10:41:33 ID:C+NVy9Dv
DRUってCLRやSHMに比べて特長がないからなあ・・
504名も無き冒険者:2006/10/26(木) 10:51:15 ID:sIyIEkn1
NEK3は70+++が3,4匹同時に襲ってきたりするから
MTのHP伸ばせるCLRとSHMのが良いってのはあるかもな

でもDRUでも十分クリア可能だし、気にする程でもないと思うが
505名も無き冒険者:2006/10/26(木) 11:21:12 ID:pDel3Ni+

>>503
その分を火力にまわしちゃった感はあるね。
506名も無き冒険者:2006/10/26(木) 15:29:49 ID:fzTj5tX4
>>500
それクレかSHMって募集じゃなかった?
507名も無き冒険者:2006/10/26(木) 17:54:40 ID:cQXqEPKi
WDNならいいんだけど
FRYだときつい事あるからなぁ。

508名も無き冒険者:2006/10/26(木) 19:39:42 ID:yN2opCzI
他から見るとWDNとFURYでどの程度差がある?
火力以外で。
509名も無き冒険者:2006/10/26(木) 19:44:57 ID:1y85HU36
回復はかなりWDNのが優秀かと。通常ヒールとかにも弱HOTついてたと思うし
古代ので木立てれるし、一人に攻撃食らうと%で回復のBUFFあったし。
510名も無き冒険者:2006/10/26(木) 22:59:01 ID:z4UXLYlU
FRYは攻撃スタンスなヒーラーって感じがするかなぁ

近接攻撃に追加炎熱ダメージのバフとか
メレー系と相性良さげ。
ただ燃費悪いからヒール以外でイタズラしてると
あっという間にパワー切れになったりする。

最速IHもヒール量少な目だったり
もうちょっとヒーラーとしての強化が欲しかったりする所
(DD弱くしてもよいから)

511名も無き冒険者:2006/10/27(金) 01:15:51 ID:7v6Dp65w
初めから天麩羅やればいいんじゃね?
512名も無き冒険者:2006/10/27(金) 01:20:02 ID:BRbS5dcE
>>511

それって全否定じゃね?
513名も無き冒険者:2006/10/27(金) 01:20:23 ID:N7ivdbM5
フューリーはメレー支援のヒーラーだと思ってる。
GRPではなかなかそういうプレイはできないがな。
どうしてもMT支援が期待されるからさ。
2ヒーラーでもう一人のヒーラーの理解が得られたら試してみたいよ。
楽しそうなんだがなぁ…
簡潔に実際的なヒーラーのまとめが載ってるブログを見つけたんだが、そこにも私見だが、って同意見がでてたからやれそうな気もするんだ。 問題はメンバーの理解だよな…
514名も無き冒険者:2006/10/27(金) 01:36:33 ID:S8YlyNyw
WDNはどうですかね?
515名も無き冒険者:2006/10/27(金) 01:38:12 ID:r8XdleyV
フューリーを回復量をやや上げて、火力を少し落としたのがウォーデンでしょ
そのウォーデンもお犬様召還とかも含めて
他のヒーラークラスに比べたらDPSは高いってデータも出てるし
516名も無き冒険者:2006/10/27(金) 02:35:20 ID:X0yoVMSb
DRUはDebuffが弱いのが難点だよな
ヒーラーとしての総合性能は多少落ちる気がする
517名も無き冒険者:2006/10/27(金) 03:43:07 ID:nK+9e9Uh
回復を疎かにするとメイジでいいじゃんって流れになりそうだけど。
518名も無き冒険者:2006/10/27(金) 05:37:05 ID:7v6Dp65w
メイジじゃ誘われないじゃん
519名も無き冒険者:2006/10/27(金) 09:46:07 ID:0PaWN04/
DRUのBuff・Debuffは貧弱、貧弱ぅぅぅ!
まぁ、その分攻撃力あるからソロはやりやすいな。
敵がヒーラータイプでも削りきれるし。
サブクラス内も>>515の言っているようにバランス取れてるし、
クラス設計としてはいいのかもしれん。
520名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:26:54 ID:CvGiPTqG
弱いmob相手にしてるグループでヒャッホイしてる僕FRY

ぃぁ....普通のmob相手の場合は回復に専念するけどね
521名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:41:39 ID:XT100R8f
CLRは減ったHPを押し戻せる トータルヒール量が多くて安心なヒーラー
SHMはBUFF,DEBUFFで非ダメを抑えてトータルヒール量を減らすヒーラー
DRUはDD、DOTなどで殲滅スピードを上げてトータルヒール量を減らすヒーラー

なので、DRUのDDはヒールの一環だと思ってくれい! 
特にFRYはその傾向を強く出すといろいろと活躍できるし、忙しい。
ただ、時と場所を選ばないといかんけどね
522名も無き冒険者:2006/10/27(金) 13:46:38 ID:SEQ3uvQd
何でも型にはめないと考えられん馬鹿がいるな。
WDNがDD、DoTで殲滅スピード上げれるのか?INQはPow吸い取りこそがメインだろ。
523名も無き冒険者:2006/10/27(金) 16:36:10 ID:pKf7jlos
FRYは緊急時のヒール性能も優秀だろ

TMP、DFRは、IH大の方のヒール量は多いがキャスト(3秒)、リキャストが遅い。
FRYは、IH大(キャスト1.5秒)、IH小(1秒)と
TMPがIH1つ詠唱してる間に2つIHキャストできる。
2つ合わせてもパワー消費は、TMPのIH大と殆ど変わらない。
おまけにFRYには、パワーコストが良くキャストの早いIHがもう1ラインある。
524名も無き冒険者:2006/10/27(金) 16:54:57 ID:X0yoVMSb
IHだけ出来てもねぇ
525名も無き冒険者:2006/10/27(金) 17:04:18 ID:vKu2o5Wz
職違うんだからそれでいいだろうに
526名も無き冒険者:2006/10/27(金) 18:00:58 ID:vXmrc99L
FRYは優秀かもしれないが、

GRD FRY FRY WIZ WIZ WIZ WIZ

でグループ組んでも最強にならないところがEQ2の良い所だよな。
527名も無き冒険者:2006/10/27(金) 18:26:21 ID:vKu2o5Wz
まさにそれ
みんな違ってみんないい
528名も無き冒険者:2006/10/27(金) 18:41:00 ID:adpmbSNf
7人いるぞ…。
529名も無き冒険者:2006/10/27(金) 18:45:14 ID:e4nfwXLX
…7人いる!
530名も無き冒険者:2006/10/27(金) 18:47:58 ID:vKu2o5Wz
ってほんとだー!(ガビーン
531名も無き冒険者:2006/10/27(金) 19:46:02 ID:WsbQl+WP
>>526
最強になった!
532名も無き冒険者:2006/10/28(土) 01:51:00 ID:ZCr6/tR3
低レベル帯、MSTが量産されまくっててワロス


ところでMSTがLV50で覚えるオベロンって術者がスタンされるらしいけど、実用レベルなのか?
533名も無き冒険者:2006/10/28(土) 02:13:02 ID:Ib4JnGsc
SHMの皆、ASは何をとってる?
STRを最後まで取ったあと、何をとろうか悩み中・・・
AGIはネタ用っぽいんだけど、STA/WIS/INTも結構微妙だよね
どれを取ろうか考えている内に、APが10もたまっている。。。
534名も無き冒険者:2006/10/28(土) 03:06:45 ID:bh0QIhjr
>>532
1ヒーラーの時は使い辛いが、2ヒーラーの時は十分実用
スタンするけど4秒毎に8割程回復量が戻るので
開幕やADDしてヤバイ時とか使うと、効果が持続してる間は比較安定する
535名も無き冒険者:2006/10/28(土) 03:52:23 ID:X7tAgTqg
>>532
MST量産期なのか
一昔前では考えられないな

まあ、そのうち何割が70まで育てるんだろうか
536名も無き冒険者:2006/10/28(土) 05:17:27 ID:206l0tAn
>>533
STR最後まで取った後、とりあえずINT上げてみてる。
4番目のImmunitiesって、イマイチなのかねえ。8振ったら、範囲内GRPメンバーのsv800UPみたいだけど
範囲イマイチ広くないし…

STR 4-4-4-4-8
WIS 4-5
INT 4-4-8

今考えてるのは↑な感じ。
STR最後までとらないとpetが虚弱すぎて使えない。
WISのRitualは、Immunitiesとの選択で、現時点ではこっちの方が有効かなぁと感じてる。
INTは、Virulenceがほぼ常時debuffキープできると考えて、8まで振る。

ソロ考えると、WISの3番目に振りたい気持ちもあったり…
537名も無き冒険者:2006/10/28(土) 08:27:06 ID:X7tAgTqg
>>536
soloではWIS3に8振るのが一番DPS出るねぇ
STR4のWardProcもそうだけど、8まで振ると発動率かなりの物になるからね
538名も無き冒険者:2006/10/28(土) 09:42:13 ID:GdvI4W9A
SHMStr4のAura of Warding、あれって自分でキャンセルできないよね。
Wardがまだ残ったままPullされるとワンコがあっさり死ぬんだけど、対処法ある?
最近外したまんまだよ…
539名も無き冒険者:2006/10/28(土) 10:35:21 ID:DvIdIE9t
DruのAAのお勧めは何がいいんでしょうか?
AGIの範囲回避のは術者スタンするんでヒーラーとしてはあんまりよくない気がするんですがどうなんすかね?
よくわからないんでWISとINTのライン1こめを8とったりしてステータス伸ばしたりしてるんですが。
540名も無き冒険者:2006/10/28(土) 11:46:26 ID:X7tAgTqg
>>538
一応エフェクトウィンドウ(デフォで右に表示されてる方)右クリックでキャンセル出来るのかも?
でも、自分に対してキャンセルなだけで他の人には効果残ってる気もしないでもない

対処法は上手いTankと組むorTankにPull時に犬に跳ねやすいことを言って頑張って貰う
もしくは、犬に跳ねるぐらいならと最初に自分に跳ねるようにし向ける(Ward前がけとか犬に来たらDebuffで剥がすとか)
まあ、自分に来るようにする場合もキチンとTankに断っておかないと、「何この糞SHM」になるから注意

SHMASの目玉と言えるようなかなり強いWardなんだけど、この点だけが使いにくいね
541名も無き冒険者:2006/10/28(土) 11:49:15 ID:X7tAgTqg
>>539
AE回避は使う場所によっては神性能だけど、どっちかと言うとRaid用だね
DRUは詳しくは判らんが、取り合えずステを8取るのは勿体ないと思う
542名も無き冒険者:2006/10/28(土) 12:38:09 ID:wT81p9+K
FRYって種族の知恵でINTとWIS、どういうバランスで取った方が良いのかな?
543名も無き冒険者:2006/10/28(土) 12:56:31 ID:4pdQVz7I
>>540
右クリキャンセルはできるんですけど、ほかのメンバーのは
残ってるみたいなんですよねー。

MTに気使わせるのも嫌なので(というか判ってないときにチマチマ言われた…)
切ったままにしてます。

要望出しとくかな。
544名も無き冒険者:2006/10/28(土) 13:16:39 ID:JnTPwkrJ
>>543
そっちじゃない方のアイコンを右クリックで消せるよ
545名も無き冒険者:2006/10/28(土) 13:27:17 ID:4pdQVz7I
そっちじゃないってどこ?
だとしたらかなり助かります。
546名も無き冒険者:2006/10/28(土) 13:30:38 ID:XL77DV+Y
>>542
難しいところだが攻撃型ならINT6:WIS4ぐらいでいいんじゃねーか?
547名も無き冒険者:2006/10/28(土) 13:36:57 ID:JnTPwkrJ
>>545 ごめん勘違い消えなかった
548名も無き冒険者:2006/10/28(土) 14:44:44 ID:X7tAgTqg
まあ、ぬるい場所に野良2ヒーラーで行くようなときは切っておいた方がいろんな意味で楽かもね
良く組むTankなんかなら判ってくれてるから普通に入れるけど
549名も無き冒険者:2006/10/28(土) 21:03:53 ID:aQRmv/At
INQなんだがCLRのASラインてまともなやつがほとんどない気がするんだけど
エロイ人どうしてますか?
550名も無き冒険者:2006/10/29(日) 01:02:34 ID:8Or50Ejv
天麩羅ですが、STA・INTラインに振ってる。AGIラインもおもしろいかもしれない。
WIS・STRはいらないと思う。
551名も無き冒険者:2006/10/29(日) 02:03:08 ID:4F/nZRAN
50代てんぷらで、とりあえずSTR・INTを目標。
生産とソロ多め、金庫5個搭載。
WISは真っ先に捨てたー。
STAはなんとなく途中までとるかもしれない。
これは使える!ってのが無いのは確かかも。
552名も無き冒険者:2006/10/29(日) 02:08:40 ID:t/xlosqk
INTのキャストタイム現象が一番ほしいかな。
553名も無き冒険者:2006/10/29(日) 02:21:40 ID:NT9Jqm25
私も散々悩んだけどINTとSTA取ってる。
CLRのASって、何と言うか本当に微妙だよね。
どうせ50まで行ったらまた振りなおすだろうから
適当に色々試してます。
554名も無き冒険者:2006/10/30(月) 09:43:45 ID:PGUzT3tQ
そうかなー
私はTMPだけど、他の職の人が「AAで良いものがない」とかいってるのを聞くと
CLRはこんなに恵まれてていいんだろうか、って思ったりする。
メレーのクリティカルなんて最高ですよ?確立狂ってんじゃないかってぐらい。
555名も無き冒険者:2006/10/30(月) 10:27:38 ID:2+GaZMKL
shmにも8までとると殴りクリティカル100%でそうなのあるけど、組んでるとき殴ることないしな・・・
556名も無き冒険者:2006/10/30(月) 11:16:28 ID:BsQ5sUKt
犬の悲しいまでの貧弱さに愛想がつきてきて、AGI WISの犬完全無視BuildにはしりたくなってきたSHMなオイラ。
だってAoAなんかだとAE避け取ってても避けないで犬死にするんだもん。
557名も無き冒険者:2006/10/30(月) 11:40:03 ID:bXFOG87i
>>539
AGIの最後はRaidとか他のヒーラーが複数いる時にAE回避役として使えるかもしれん。
自分と触れていないと効果発揮しないみたいだけど。
Raidしないんならいらないんじゃね?途中のラインもなんか微妙だし。

取ってみていいと思ったのはSTAラインのヒールクリティカルくらいかな。
8まで上げれば2割くらいはクリティカルになるよ。ヒール力が低いDRUにはありがたい。

それ以外はヒーラーとしては全部微妙。
開き直ってINT+STRライン取ってソロ時ヒャッホイした方が幸せになれるかも。

どれ取るかは個人の好みだろうけど、>>541も言ってる様にステに8振るのは勿体ない。
558名も無き冒険者:2006/10/30(月) 12:31:45 ID:N23rBKl4
>>556
他のAA取ったところで、大してGrpの役には立たないし
いっその事、ソロ向きのを中心に取っても悪くないよな
559名も無き冒険者:2006/10/30(月) 13:21:45 ID:qFZdhX8C
>>539 私はこんな感じ
AGI 4-4-4-8-0
STA 8-4-4-8-0
INT 5

AGIの4つ目はHPSを上げるため
STAの1つ目は生存率を上げるための気休め
STAの4つ目は>>557に同じ

最終ラインはどれも微妙な気がします
560名も無き冒険者:2006/10/30(月) 14:02:51 ID:MK031RBn
DRUのチャームアニマルはどんな感じ?
561名も無き冒険者:2006/10/30(月) 14:31:44 ID:gUp9+aPd
上のほうで微妙って言ってた気がする
562名も無き冒険者:2006/10/30(月) 16:06:07 ID:F/TEjNeD
アニマル自体も低LVにしかいないね
563名も無き冒険者:2006/10/30(月) 16:06:47 ID:qFZdhX8C
>>560
名前の通り対象が動物のみなので使い勝手は良いとは言えないですね
conc3つ使用するので緊急用としても微妙です
564名も無き冒険者:2006/10/30(月) 18:12:46 ID:cx7m022V
もしかしてバシリクスは動物ではない?
565名も無き冒険者:2006/10/30(月) 18:13:23 ID:MK031RBn
>>563
え!Conc使うんだ。
おとなしくWisあたりにしときます。
566名も無き冒険者:2006/10/30(月) 21:35:58 ID:ygtDL++s
普段concは1しか空き無いしなぁ
buf2つ消してまでのものとも思えないかもねー。
567名も無き冒険者:2006/10/31(火) 01:43:00 ID:5F5tKE6F
チャームは固有の名前持った種類の敵には
使えなかったです…

動物じゃないけどサソリとかには何故か使えました

CONC3使うし、初級1だとすぐ裏切られるしとなかなか渋いスペルなので
期待しすぎ禁物です
568名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:33:52 ID:GXBlswEV
となるとどれがいいのやら。
参考:ttp://eq2.ogaming.com/data/3877~Achievements.php
569名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:47:53 ID:wi/8Rvdr
昨日から始めたのですが、リア友がスワッシュバックラーをやってて、
私がヒーラーをすることになりました。
この先、ずっと2人で行動することになりそうなのですが、
相方と相性のいいクラスって何がいいでしょうか?
570名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:52:01 ID:NOC1gyOr
マルチうざい
571名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:53:16 ID:2XVBgXsf
初心の83の相棒・・・?
572名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:54:03 ID:wi/8Rvdr
ああ、質問スレに同じような質問が(T∀T)
573名も無き冒険者:2006/10/31(火) 11:56:28 ID:wi/8Rvdr
すみません。途中で送信してしまいました。
相棒ではありません。
私はヒーラー好きなので、やるのならヒーラーだ!と決めてたので、こちらで質問させていただきました。
ごめんなさい。
574名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:00:24 ID:2XVBgXsf
どれでも好きなのでいいんじゃね?相方と2人が多いなら軟らかいドルイドよりは
硬い装備のシャーマンかクレリックの好きなのがいいんじゃないかな?位だけ。
575名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:25:51 ID:O5ryOYEY
いっそ、CLRでMTやるとか。
576名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:46:16 ID:qtS0NY8g
>>573
ペア狩りなら、そこそこ火力があるDRU系のが良いと思うがな
フューリーなら45からGrpインビジも使えるから、スカウトのEvacと合わせて
移動も楽になると思うし

CLRは回復力あって硬いけど、便利スペルも火力もあまり無い
SHMの得意分野なBuff、Debuffはペア狩りではあまり生きない
577569:2006/10/31(火) 12:59:55 ID:wi/8Rvdr
みなさん、ありがとうございます。
とっても参考になりました。
専門用語とかスペルとか、まだいまいち理解してませんが、
オオカミに変身ってのに、すごく惹かれる(犬が好きなんです)
ので、ウォーデンでいってみようかな?
578名も無き冒険者:2006/10/31(火) 13:01:23 ID:oaYyBy4A
SWBは島にいる頃だか出る頃からGRPインビジもってるぞ。
どちらかというとevac持ちのWDNと組んでダブルevacの方が
高レベルになって移動距離が増えると何かと便利。
579名も無き冒険者:2006/10/31(火) 13:37:21 ID:FUEgUo98
ROGはある程度taunt出来るから、ペア狩りには良いかもね
580名も無き冒険者:2006/10/31(火) 13:45:47 ID:WIGnSowM
>>559
>AGIの4つ目はHPSを上げるため

これって、HoTの回復間隔が短くなるからって事?
実際短くなってるの?
581名も無き冒険者:2006/10/31(火) 14:45:07 ID:lelCMEAD
SWBとWDNのペアで白▲▲▲は狩れたよ
他の組み合わせはどうなのか知らないけど
582701:2006/10/31(火) 15:41:55 ID:J+qt1kX6
DEFはカニバが有利なのは間違いないが、MSTもVoEの帽子あるぞ。
まぁ、DEFも帽子かぶれるから結局は同じだがw
583名も無き冒険者:2006/10/31(火) 15:46:40 ID:BRgyzzRG
どこの701 やねん
584名も無き冒険者:2006/10/31(火) 15:52:19 ID:tm285tF9
>>580
Rank8にした場合、LV70WDNの話になりますが
LV68 Greater Chloroplast
LV70 Fierce Chlorostorm
についての説明が
通常2秒のところ1.6秒ごととなり、効果時間が通常10秒のところ8.66秒になります
0.4秒を体感することは難しいと思いますので、表示を信じるしかありません...
効果時間が短縮されてもGreater ChloroplastはRecast6秒、Cast2秒なので問題ないと思います
IH系についてるおまけHoTについては元々の表示が1秒でRank8でも変化ありません
585名も無き冒険者:2006/10/31(火) 16:18:01 ID:xSTfqVBf
HOTの効果時間は10秒のままで、1回多く発動するようになるのならいいAAなのにね。
586名も無き冒険者:2006/10/31(火) 16:38:00 ID:GXBlswEV
/が/になるわけね
587名も無き冒険者:2006/11/01(水) 11:26:32 ID:mmZo+FYD
>>582
全く意味が分からない
588名も無き冒険者:2006/11/01(水) 11:42:48 ID:dlA3DtzN
>>586
フュリーからすると一段とパワー消費するだけだから
あんまり有効じゃなさそう
589名も無き冒険者:2006/11/01(水) 11:54:32 ID:mmZo+FYD
>>588
Furyだからどうこうではなく、単位時間あたりの回復量を上げたい人向けのAAだろう。
590名も無き冒険者:2006/11/01(水) 13:09:21 ID:COx5qMJN
HoTの特性を殺してる気もするが、少しでもIHぽく使いたいならアリかなとは思う。
591名も無き冒険者:2006/11/01(水) 13:13:13 ID:dbdRkEdR
NizaraやBoss級のRaidとか一撃がでかい戦闘なら活きそうだな
592名も無き冒険者:2006/11/01(水) 21:47:42 ID:afAMGnp3
Spellsに載ってたMSTの新AS

>ミスティック専用アチーブメント(オーグメント・ライン)
>
>アンセストリー(Ancestry)・・・ 対象のトリガー率を1%増加する(ランクごとに1%/最大ランク3/1ランク = 2ポイント)。グループメンバーに10分継続。1名専用バフ。

トリガー率ってなんだ?
いまいちどういうBuffかわからん
593名も無き冒険者:2006/11/01(水) 22:38:31 ID:4pQq8Xfb
最近始めたんですが、
ステータスが良く分かりません。
とりあえずWISとかSTRを上げる装備をしていけば良いのでしょうか?
それとも魔法ダメージはINT?
594名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:17:27 ID:HDBpz+E2
>>593
最近始めたなら、まだそんなに効果の高いものが買えたり入手できるわけじゃないから
今はそれほど気にしないでいい。なんとなくよさそうだと思うものを着てたらいいよ。
意識する必要がほんのり出てくるのはLv30や40超えてからでも十分。

STRをどんなにあげても殴りがファイターに届くではなし
INTをどんなにあげてもメイジの呪文にはおよばない
素直にWISをあげてパワー量増やして、修羅場のヒールでも息切れしないのがいいんじゃないかな。

595名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:29:06 ID:NRzfaKjS
クラスが不明だけどHealerならWIS、CasterならINT、TANKならSTA、AttackerならSTRで大体OK。
魔法ダメージはINTで合ってる。
596名も無き冒険者:2006/11/02(木) 05:46:02 ID:Dpv921db
ありがとうございます。
まだそこまで気にする必要ないようなのでせっかくだから見た目重視でいきます。
立派な出ファイラー目指します
597名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:53:44 ID:nS6p6Dce
>勝手にまとめ
>シャドウナイトは英知ではなく、知性と筋力からパワープールの利益を得ます。
>なんだってー!

SKは攻撃スタンスにするとそこらのメイジよりINT高いから、こっちの方が良いだろな。
598名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:00:06 ID:nS6p6Dce
ageてる上に本スレと間違えたorz
599名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:32:11 ID:2ds0V+E/
結局>>592まだ意味わからん…
600名も無き冒険者:2006/11/03(金) 10:56:02 ID:CNlkxPLk
70のpowってどのくらい?
今6150くらいなんだけど、みんなもっと多い?
601名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:48:09 ID:SIe067ao
buff込み抜き レイド時 ソロ時
どれで測ってるかわからんし
602名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:41:20 ID:Ebp0aCtg
クラスもわからんし・・・
603名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:52:36 ID:OvER83RL
ソロ時POWとFT重視のWDNでほぼ同じくらい。
洒落でファウンテンとポーション使えば6500。耐性重視だと5000くらいかな。
604名も無き冒険者:2006/11/05(日) 17:33:50 ID:8uvJl2kU
誰かEoFのDFRとMYSのAA
しってない?
605名も無き冒険者:2006/11/05(日) 17:59:00 ID:UJKJakej
公式に載ってるやん
606名も無き冒険者:2006/11/06(月) 04:36:55 ID:cLGnQ1kW
MSTだけど、他人にかけたウォードの残り数値を見る方法って無いの?
607名も無き冒険者:2006/11/06(月) 06:27:53 ID:5OMfHw60
>>606
iconの上にカーソル持ってけば見れない?
載っけなくても残り時間表示されるUI系で表示出来るのありそうだけど
608名も無き冒険者:2006/11/06(月) 14:00:43 ID:oaxEaNJE
見れねーっす
見れるようになるUIなんてあるの?紹介して下さい
609名も無き冒険者:2006/11/06(月) 14:15:42 ID:5OMfHw60
ていうか、見れないのが異常だって
メンテナンスウィンドウだよ?
なんか変なUIでも入れてるんじゃないの?
UI探しに行けば半分以上表示させるようなUIなんだし、少しは自分で探せよ
610名も無き冒険者:2006/11/06(月) 15:38:39 ID:hx8Kw3TQ
>>606
自分もそう思っていろいろ探しているけど、残り数値が表示できるのっていうのは、まだ見つけてないな。
探す先は主にOHVITAEかEQ2 INTERFACEだけど。
現時点では、607の方法で手動で確認しながらやってる。
(カーソルをアイコン上に持っていくと表示)
611名も無き冒険者:2006/11/06(月) 15:43:04 ID:RRvy+CU7
残り時間だけじゃない?
残り数値は違う意味じゃ?
612名も無き冒険者:2006/11/06(月) 15:50:12 ID:CAj612eB
え 見えてたよ
ちなみにprofit ui
613名も無き冒険者:2006/11/06(月) 15:51:53 ID:liSeKAxX
他人にかけたWardでも「維持中の呪文」ってウィンドウに残り秒数も残り数量も表示したはず。
「呪文効果」ってウィンドウの方は自分だけのBuffを表示かな。
614名も無き冒険者:2006/11/06(月) 15:52:48 ID:CAj612eB
debuffとかの自分かけたやつが見えてる方のウインドウやね
615名も無き冒険者:2006/11/06(月) 17:40:52 ID:TRNOAmEd
俺もMSTだけどアイコンの横に詳細がずらずら出るタイプのは使ってないな
BuffやらDebuffやらを10個も20個も入れてると画面を圧迫しまくるから…(UI作者のSS見るとみんな解像度でかいよね…)
でも、ボルスタを連携で入れたり、Pow効率よくそれで居て絶やさずにDebuff入れるにはタイマー表示必須と言うことで↓使ってる
http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=3736
でも、このままだと何故かiconの増え方がデフォと逆で気持ち悪いので
自分でちゃんと下から上にiconが増えるようにちょこっと弄って使ってるよ
616名も無き冒険者:2006/11/06(月) 20:11:08 ID:jEEaADZj
ウォードとかの残り数値を表示させる(アイコン上をポイントする、ではなく)
ってのは無理じゃないかな?
それに該当するDynamic Dataがないようだし。
617名も無き冒険者:2006/11/08(水) 18:53:44 ID:SVPi1Jiv
テンプラーでサインオブ〜ってのちゃんと使ってる奴少なくない?
使ってよ?
618名も無き冒険者:2006/11/08(水) 19:09:29 ID:m7DakOD2
あっと言う間に終わる戦闘じゃまず使わないな。
格上とかNamedとかRaidの時くらいだ。
あ、あとソロの時は必須WW
619名も無き冒険者:2006/11/08(水) 19:15:12 ID:KYlVz6ck
あんまり使わないなそれ入れるなら
スタンか他のを先にいれる
他のデバフ入れてるうちに戦闘終わっちゃうし
620名も無き冒険者:2006/11/09(木) 01:07:32 ID:anGVJHsz
なー、ブロウラー系の人でさ、やたらとSTとして張り切ってくれる人がいるんだけど、
ぶっちゃけHeal分散しないといけないのでやり辛いってときない?
ST必要ないですよっ、て悟らせるにはどうすればいいのかな?
出来ればやんわりと。。。
621名も無き冒険者:2006/11/09(木) 01:40:15 ID:XpT8yexq
くっそきついときにhaste入れて殴って自分で回復するだろうと放置してたら
healよろ とか言われたときには殺意が沸いた。
offence stance にhaste でtankする人居るけどあれ何?
しゃれならんのだけど
622名も無き冒険者:2006/11/09(木) 02:40:25 ID:9HEaoc2b
>>621
見殺しにした方がいいんじゃね?
自分で気がつかないのには
死んで覚えてもらうさ

623名も無き冒険者:2006/11/09(木) 03:11:15 ID:LaySBEku
>offence stance にhaste でtankする人居るけどあれ何?
これはバフを切り替え忘れてるんじゃないのかな?
この場合は一応伝える
STする人はできる限りヒールするけど状況によっては見殺し
624名も無き冒険者:2006/11/09(木) 03:12:28 ID:XpT8yexq
1度俺がAFK中に勝手に引いて死んでるからそれはない思うんだが・・・
625名も無き冒険者:2006/11/09(木) 07:47:27 ID:qhiMxtCv
>>620
おまえが必要ないんじゃね?
626名も無き冒険者:2006/11/09(木) 08:56:37 ID:4s342zFw
言いたいことがあるならそう言いなよ
healerは神でも仏でもないんだから
627名も無き冒険者:2006/11/09(木) 10:10:07 ID:8Q1fMsTi
>>625
じゃあヒール要らないってことだよな。

>>626
たまに逆切れされるからなぁ。
死んだほうが自分で学べることもあるんじゃね?
極力回復はするけど、神でも仏でもないしね。
628名も無き冒険者:2006/11/09(木) 12:37:46 ID:CGcyfKMp
ヒーラー様降臨(・3・)
629名も無き冒険者:2006/11/09(木) 13:09:13 ID:tHYyDyHw
そりゃブロウラーなんてカスみたいな存在だし
630INQ:2006/11/09(木) 17:17:20 ID:oF0QKEM8
          ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l   だまりゃ!そのほう麿をなんと心得る!
          l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l
          l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、  恐れ多くも帝より三位の位を賜わり
         fミ{;:;:;:;:f'´  , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、  };f }
         l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/  中納言まで勤めた麿の言うことを聞かなくば
         ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ   ト ` ‐''"´  l:l:f
          ヽ`ー};:l       ,r'、   ヽ      リ_)  どのようなことになるのか分かっておるのか!
           `"^l:l      ,/゙ー、  ,r'ヽ    l
             ゙i    ,ノ    `'"  丶.   ,'    麿はDPS AAが欲しいのではない!Healじゃ!
               ゙l、   ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
              ',ヽ  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ     HealAAを出さねば朝敵じゃ!謀反人!逆賊!と呼ばれても申し開きできまいが!
               } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
631名も無き冒険者:2006/11/09(木) 17:18:46 ID:oF0QKEM8
Furyにまでrootか
何あの恵まれたクラス
632名も無き冒険者:2006/11/09(木) 17:51:37 ID:CGcyfKMp
>>631
Debuff最悪、Heal微妙なんだから別に羨ましくね
633名も無き冒険者:2006/11/09(木) 17:54:07 ID:hUsdE+Gs
EoFで移動魔法やヒール系も追加されたしな・・・
これでDebuffまで強化されたら、神クラスになっちまう
てか既に近いけど
634名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:01:15 ID:oF0QKEM8
あれheal微妙か?十分優秀じゃね?
635名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:11:50 ID:7YDUW01M
早いけど回復量は少ないからヒーラーとしてはどうなんだろう・・・?WDNなら弱HOTがIHに付いてて
差があるし。

ところでEoFのヒーラーのAAってどこで見れるんでしょうか?日本の公式では見れないのかな?
636名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:21:01 ID:oF0QKEM8
Furyは古代でいいのあるよ。
AAは英語のクラスフォーラムに張られてない?
637名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:41:47 ID:hUsdE+Gs
MSTは新AAでTMPのサンクチュアリみたいのを覚えるな
これで状態異常に関して、完全なエキスパートになったわけだ
638名も無き冒険者:2006/11/09(木) 18:53:35 ID:oF0QKEM8
INQはなー・・・βフォーラムみててもDPS出したかったらスカウト系やるわ
俺らが欲しいのはHeal系の強化だ って意見ばっかだったな。
アーツになったspellより、普通にspellぶっ放す方がパワーコストも出力もいいし、
zearotly系の窒息消すAAとかktkrって思ったけど、その間はパワー消費量倍増の回復量減少て
普通にzearot切ってhealしてまたかけ直すがな(´・ω・`)
EoFからバトルプリーストか
639名も無き冒険者:2006/11/09(木) 19:20:10 ID:hUsdE+Gs
>>638
SoEがQY側がは援護、FP側が攻撃みたいなスタンスで考えてるからな

まあこれでヒーラーのソロ最強になりそうだから良いじゃない
640名も無き冒険者:2006/11/09(木) 19:47:45 ID:CGcyfKMp
>>634
HoT自体がIHの延長みたいな物だからなぁ
リアクティブヒールに比べると見劣るとしか言いようがない

>>635
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2?category.id=classes
ここから各職業に飛んでそれっぽいスレ見ておくれ
641名も無き冒険者:2006/11/09(木) 20:21:45 ID:9DrQJKAZ
SHMペットにゃ自動反撃あるのか?
殴られてたからMezしたら自身のペットで
Mez壊して死んでったんだが
642名も無き冒険者:2006/11/09(木) 20:38:24 ID:CGcyfKMp
>>641
犬PetはサモナーなんかのPetと同じで自分で解除しない限りは自動反撃あるね
普通はsoloでもGrpでも解除しておくと思うけど、うっかり解除し忘れたんじゃない?
MSTのクマヒールPetの方も、AEに巻き込まれて生き残った時は、時々反撃している事あるね
まあ、HPがすごく低いからAE巻き込まれたら基本的に生き残らないけど
643名も無き冒険者:2006/11/09(木) 22:55:08 ID:c+S/PoGQ
>>638
あれって単純に窒息消えるだけの神AAと思ってたけれど余計な物ついてたのかよww
res lineもほとんど意味ない気がするし、dps+debuff特化しかなさそうだね。
今のAAで
str 5-4-8
sta 4-4-8
agi 4-4-8
+EoFのでバトルプリーストだわwww

ソロにしか使えないな。。。
644名も無き冒険者:2006/11/10(金) 03:17:35 ID:piKvy/pP
WoWのshadowpriestみたいになったら面白いのになw
forumとかはinq\(^o^)/な意見の人ばっかだけど、俺はちょっと楽しみだわ
645644:2006/11/10(金) 03:18:28 ID:piKvy/pP
訂正->\(^o^)/の前に おわた
INQ万歳って意味になってたw
646名も無き冒険者:2006/11/10(金) 04:52:04 ID:ISGFZyBR
>>641
嫌な飼い主だから死にたかったんだよきっと。
647名も無き冒険者:2006/11/10(金) 07:59:14 ID:K0WJAc/O
INQいろいろな意味で本スレでも公式クラスフォーラムでも盛り上がってるって言うか、
憤慨?しているけれど、他のクラスとかはどう?
Furyの俺は今回結構当たりっぽい
648名も無き冒険者:2006/11/10(金) 08:51:09 ID:n8UWzLqe
むしろFuryが外れだった時が有るのかと
649名も無き冒険者:2006/11/10(金) 09:50:24 ID:Kyvk/did
サンク:グループ全員のCC予防 効果30秒リキャスト3分
MSTの新AA(最高ランク):単体のCC予防 効果15秒リキャスト3分

単体ならリキャスト短くしてくれてもよくね?
650名も無き冒険者:2006/11/10(金) 09:59:36 ID:KCxsc7J9
>>642
Zoneするごとに設定が元に戻って鬱陶しいんだけど、
あれって初期の設定ってできないもんですか?

>>649
MST微妙すぎんな…
またFryだけ強化すか。
651名も無き冒険者:2006/11/10(金) 10:12:32 ID:m//wANyv
MST十分優遇されてるからもう良いよ
どんどんFRY増えてくれ
652名も無き冒険者:2006/11/10(金) 10:28:02 ID:v5Mv91d3
SHMのソロ糞ザコいのにどこが優遇されてるんだよ
653名も無き冒険者:2006/11/10(金) 10:59:08 ID:m//wANyv
ソロやりたきゃNECでもやれ
Grp、Raid特化の今のままで良いよ
654名も無き冒険者:2006/11/10(金) 12:26:14 ID:U8AUbsVx
んだなぁ。
むしろもっとソロ切り捨てた仕様でもいいよ。
SHMでソロなど全くやる気はない。
655名も無き冒険者:2006/11/10(金) 12:30:58 ID:qEcbGsLQ
フューリーはソロもgrpも特化してるけどな
こういうのが優遇されてるっていうんだろ
656名も無き冒険者:2006/11/10(金) 13:29:58 ID:m//wANyv
ゴメンゴメン、FRYは優遇されてるから、どんどん増えるといいと思うよ^^;

Debuffが糞、Buffも微妙
GrpでDD撃ってヒャッホィってか?
そんなのヒーラーには求められてないよ
まあ、少人数GrpとかTankとのDuoならいいかもねw
Raidじゃ効率の悪いIHと無駄の多いHoTしかできないHPpotじゃんw
657名も無き冒険者:2006/11/10(金) 13:34:53 ID:EfS+z3sd
流石勇者クラス
658名も無き冒険者:2006/11/10(金) 14:03:31 ID:ALa70gFs
HealerはHealさえできればそれ以上求めんよ。それで充分。
Debuffが得意だろうがDDが得意だろうかは問題じゃない。

ただFuryはGroupGateにGroupInvisiに他と比べて便利なのは事実だな。
659名も無き冒険者:2006/11/10(金) 14:19:01 ID:GRTKtqM1
DFLのdebuff nerfがキチィ・・・。
660名も無き冒険者:2006/11/10(金) 14:33:56 ID:bkc9FrmP
マグリナンシーが32%減から48固定になる奴か
本家のスレでは新AAよりそっちのnerfに絶望してる声が多かったな

まあまだβだから、実際はどうなるかわからんけど
661名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:05:57 ID:GRTKtqM1
>>660
それそれ。
確かに、下位の奴もMalignancyも同じ32%(上級I)なのは問題だろうけど、
幾らなんでも48固定は酷すぎだ。
最強クラスのdebuffを一気にゴミにされるのは勘弁。
こればかりは元に戻してもらいたい。
662名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:15:05 ID:GtlCBsfx
FRYの片割れWDNです。
GrpInvはとても便利だけど、トーテムで代用できるし、Evacは代用アイテム無いので満足です。

古代スペルの木と犬軍団のサイズを小さくして、平常心を単体ALLキュアにしてもらえたら…もう少し幸せになれそうです。
663名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:30:14 ID:U8AUbsVx
DFLはT7になってからいまいち微妙なんだよなぁ。
T6で最高だったHP Buffも、T7じゃ見劣りするし。65古代もゴミだし。
その上、MainDebuffまでNerfされるとは・・・。
そういや、DFLって、基本的に放置されてて、たまに変更あるときはこっそりNerfだよなぁ。
前のNerfはSpiritual Circleのときだっけ?
664名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:33:55 ID:jcdAWsoi
>>660-661
661の言うとおり上位下位の上級で差がつかないのは、確かに他のスペルとの整合性ないから修正対象でも
文句ないが、数値固定にしても48はあんまり…orz
だけど、悲観するばかりでもない。EoFのASに関しては修正されたものが導入されているみたいで、
preventionラインの新スペルは、Soul Ward(キャスト0、リキャスト5min、自分のHPを10%まで削って、その
差分を1minウォードとして張る)というのに変わってる。こっちは前の新スペルよりも使い道ありそう。
665名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:43:49 ID:KCxsc7J9
全ての能力32%減って、今までのが万能過ぎだろ…
48は極端だけど。
666名も無き冒険者:2006/11/10(金) 15:45:52 ID:bkc9FrmP
>>663
DFLはT6までは優遇され続けたんだから、仕方が無いよ
数も増えてきたし、これからも優遇は無いだろうよ

>>664
面白そうなスペルだけどリキャストが5分だから、常用するのは無理があるっぽい
開幕にかけるって感じかな
667名も無き冒険者:2006/11/10(金) 17:02:49 ID:iHR0FhnD
DFLはSTA HP装備も重視って事かね
668名も無き冒険者:2006/11/10(金) 20:00:37 ID:xE7AV/Ac
>>662
WDNはなにげによくできてるクラスだよ
AA(EoF)も一見しょぼくみえそうだけど、キュアのラインは秀逸です
このまま修正されることなくライブにくることを祈ろうじゃないか
669名も無き冒険者:2006/11/10(金) 20:37:52 ID:grOluEwt
EVACも便利だけど持ってるクラス多いからそれほど重要じゃない。トーテムで代用できなくとも似たようなGroupGateが導入されるしな。
その点GroupInvisiは持ってるクラスが少なく、何よりデフォルトでInvが無いHealerには役に立ちまくり。
670名も無き冒険者:2006/11/10(金) 20:55:01 ID:m//wANyv
だね
そのために色々犠牲になってるけど便利だよね^^
671名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:44:28 ID:bkc9FrmP
要するにフェイでFRYをやれば、移動もソロもGrpもレイドも何でもござれって事だね
672名も無き冒険者:2006/11/10(金) 21:58:50 ID:grOluEwt
Fury多いっつってもあくまでHealerの中でだからな。あんまり触れられないけど、意外とTMPなんかとも大差なかったりする。
Healer自体の全体数もそれほどじゃないし、まじで悪くない。
673名も無き冒険者:2006/11/11(土) 01:19:06 ID:+bL53zAa
グループインビジは便利なようで不便だよ。
固まって行動しないと直ぐアボンするから。
674名も無き冒険者:2006/11/11(土) 02:30:12 ID:qWFFzj4g
固まってっていってるのにぼーっとしてからまれるやついるから腹が立つ
675名も無き冒険者:2006/11/11(土) 06:39:17 ID:yHiI/+jJ
じゃあフェイでFRY作ってみようかな。
1stキャラがCRCだったせいかMSTでソロやっても
「なんて楽なんだ」と思ってたけど。
676名も無き冒険者:2006/11/11(土) 07:36:14 ID:qRXgjnjl
CRCって強いじゃん?1stってことはチャーム修正以前をやってるだろうし
677名も無き冒険者:2006/11/11(土) 13:27:29 ID:44Fyr1ki
クレリックとコウアーサー勘違いしてないか?
まあ俺も略語よく知らなくて間違えるんだけどな。
‥もしかしてクレリックとコウアーサー、どっちもCRCって略すのか?
678名も無き冒険者:2006/11/11(土) 13:35:01 ID:Npf6lqbk
クレリックはCLRだろ
CRCと訳してるのは見た事ねえぞ
679名も無き冒険者:2006/11/11(土) 14:15:11 ID:qRXgjnjl
クレリックがCRCなんて始めて耳にした
680名も無き冒険者:2006/11/11(土) 14:32:30 ID:xDxSxy7L
CRERIC
681677:2006/11/11(土) 16:31:25 ID:44Fyr1ki
百遍読み返して俺の勘違いだと気づいた>CRC
回線切ってFPの処刑広場飛び込んで来るorz
682名も無き冒険者:2006/11/12(日) 14:01:19 ID:+gelMLIf
唐突だが、ヒーラーの方はこのマクロを用意しておけば便利ってあるのかな??

絡まれたとか宿敵以外に何があればいいかなぁ?
683名も無き冒険者:2006/11/12(日) 14:13:28 ID:gblzW+0X
/target_self 入れてる
ファンクションキー慣れねぇんだ・・・
684名も無き冒険者:2006/11/12(日) 15:02:20 ID:FAglen80
/gsay ヒーラールート優先じゃないんで抜けますね
685名も無き冒険者:2006/11/12(日) 16:32:33 ID:cneZT8NG
>>684
わらった。
まあ、EQ1の頃と違ってマクロを多用する機会は減ったよね。
一時期定番のBuffを順番に唱えられるようにしてたけど手動に代えた。
いま残ってるのは
・自分自身が動けなる系の呪文発動のお知らせ
・挨拶と羽配りのお知らせをまとめたもの
・ADD注意のお知らせ。
・スーズ(アクティブを非アクティブにする呪文)のお知らせ。
・残念ながらIncしたお知らせ。
・Root固定でIncを遅らせてるお知らせ。
・殴られてる助けて〜w

それと一つのWindowを割いて他人のヒール呪文ログだけを表示させてる。
686名も無き冒険者:2006/11/12(日) 16:35:16 ID:7pwCtTwg
Healerやってるとどうでも良い事だけど、Tank視点だとADDメッセージは結構重要だね。
「ADD」ってタイプするだけでも良いけど。
687名も無き冒険者:2006/11/12(日) 19:45:30 ID:gblzW+0X
スーズのやつ俺も作ってたけど誰も理解してくれないんだよな・・・
688名も無き冒険者:2006/11/12(日) 21:23:50 ID:Naptmw+n
オベロンの開始と終了
ボルスターの充電中、開始と終了(連携のため)
前は他にもaddやらなんやら何個かあったけど
HOTBarがきつくてどんどん消していったわ

>>683
オプションで押しやすい所に持ってくればいいじゃん
俺はZに割り当ててる
マクロだとPetタゲりたくて連続で押したとき、反応しないことあるんだよね
689名も無き冒険者:2006/11/13(月) 12:24:16 ID:gkRgG/Wa
SpellsIIIにあるFRYのEoFAA見たけど、

>Pact of Nature
>サーヴ系のヒールが効果中でも使用可能になる

どういう意味だべこれは?
690名も無き冒険者:2006/11/13(月) 12:34:32 ID:IVT+fESW
おいらは、Assistマクロくらいしか頻繁に使ってないなぁ。
691名も無き冒険者:2006/11/13(月) 14:55:29 ID:UAnevlFG
FRYなんですけど支配スキルがさっぱり低いのですけど、みなさんはきちんと上げてるんでしょうか?
あれってスネアくらいしか上げれるのがなさげなんですが上げた方がいいんですかね?
スネア自体をあんまり使ってないんですが・・・
692名も無き冒険者:2006/11/13(月) 15:02:02 ID:xmKU/+oF
それって結局691が使わないから上がらないわけで
使うようになれば上がるでしょ
今必要ないならいいのでは?
1回の戦闘ですべての呪文が使えるわけじゃ無いので
自分が使う物とか自分のスタイルに合わせてれば問題ないとおもう
693名も無き冒険者:2006/11/13(月) 15:02:41 ID:IVT+fESW
>>691
Furyじゃないからよく知らないけど、使わないSkillはあげなくていいんじゃない?
どうしてもあげたきゃ、蘇生Item召喚連打はどうだろう。
694名も無き冒険者:2006/11/13(月) 15:13:07 ID:Srjh8XOq
>>693
いつかのパッチで召還アイテムは支配から賞罰にスキル変更されなかったっけ?
695名も無き冒険者:2006/11/13(月) 15:19:43 ID:IVT+fESW
>>694
Mjsk
古い情報スマソ
昔それで支配あげたもんで・・・・
696名も無き冒険者:2006/11/13(月) 15:50:15 ID:ZEXSAzua
FRYじゃないがGU29でRoot来るんだろ
それ使ってれば普通に支配上がるんじゃない?
697名も無き冒険者:2006/11/13(月) 21:53:34 ID:3AJJAIxM
>>689
>that gives a single group member use of the Fury's Salve line of heal spells.

Grpメンバーにサーブ(サルヴ?)系のヒールを使えるようにする
buffって言ってる?
698名も無き冒険者:2006/11/14(火) 00:39:56 ID:aDxmMfJO
支配はほんとあげ辛いな
INQの俺はroot多用してるのに未だにスキル62
テレビ見ながらクリック連打も考えたけどrecast30secでだるすぎ
699名も無き冒険者:2006/11/14(火) 00:55:17 ID:EeCwEQga
Fryならスネアはリキャスト短いから上げやすいんじゃないのかな??
ただレベルのmaxと現在の支配のスキルが差があるなら弱いモンスである程度上げた方がいいのかな?
灰色でもあがるんだっけ?
700名も無き冒険者:2006/11/14(火) 01:43:21 ID:r8fWcJf9
>>699
上がる
ちなみに、ほとんど上げて無くてフィズルが多いような場合は
走りつつ連打してれば結構上がりまくるよ
インタラプトでは上がらないけど、フィズルではSkill上昇判定あるから
701名も無き冒険者:2006/11/14(火) 03:17:41 ID:ZXXUMBrE
>>697
Grpメンバーにスペルが追加されて、全員ヒールが使えるっていうことなのかな?
sugeeeeeeeeeee!!!
702名も無き冒険者:2006/11/14(火) 04:06:38 ID:gJfycjh6
>>701
そしたらFRY居なくても大丈夫だよね?
703名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:32:29 ID:8e4vfxzD
EoFでINQのpunishmentlineの最終が、debuffのtriger発動毎にhate upとかあるんだが、
これどういうことやろ。かける側としてはhateなんて上がってほしくもないんだけれど。

704名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:33:10 ID:8e4vfxzD
debuffじゃねえやカウンタースペル?とでもいうのかな・・・
705名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:44:46 ID:xSNAxuJh
for each punishment spell that triggers on an enemy,
that enemy's hate increases towards their current target.

トリガーってのがよくわからないのだが
MOBがタゲってる相手へのヘイトアップというように読めるな。
706名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:50:38 ID:uwwrceZr
つたない英語力だけれど。あれINQ本人にではない
例えばFanatical Vengeance(AA込みで500dmg8回発動)をかけとくと、発動毎にtankにhateが
約200x8回分あがるっぽい。 必須AAになる言われてるな。
後はmaladilotのdebuff効果25%うpってのがどう動くか知らないけどこれに結構期待してる。
以前ほど酷いAA構成ではなくなったなーってのが感想だな。
707名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:52:38 ID:r8fWcJf9
トリガーはProc(率?)のことだな
MSTのBuffでトリガー率3%UPってのが有るけど
そいつの装備とかBuffに付いてる攻撃型Procと防御型Procとも発動率が3%ずつ上がる
708名も無き冒険者:2006/11/14(火) 09:56:37 ID:uwwrceZr
INQのスペルで、
mobの攻撃がヒットすると発動
mobがアーツ使うと発動
mobがスペル使うと発動
ってのがあって、それに回数が付いていてそれの1回分の発動=1trigerだと思う
709名も無き冒険者:2006/11/14(火) 10:50:33 ID:W7apjGQ0
SHM AAのCritical healはWardに効果ありますか?
710名も無き冒険者:2006/11/14(火) 11:52:21 ID:1kFqUz9T
>>709
AAでは無いが、1%のクリティカルがWardで出ることが有るな。
出るタイミングがCastの時なのか、ダメージ吸収の時なのか
良く判らなかったが。
711名も無き冒険者:2006/11/14(火) 16:57:06 ID:W7apjGQ0
>>710
おぉ、WardにCritical効くんですね。
吸収量が大きいWardがたまに出るというかんじなんでしょうか?
712名も無き冒険者:2006/11/14(火) 17:14:10 ID:XZoXewtc
>>711
恐らく

でも、それだとWardを貼った瞬間にクリティカルメッセージが出るのが妥当なんだが
実際には、DMGを吸収する毎に○○ポイントってクリティカルメッセージが出る。

まさか、ひょっとしたら、もしかしたら、Wardのクリティカルが出ると食らうダメージが
クリティカルヒットになってる可能性も有る。

・・・・・ないないw
713名も無き冒険者:2006/11/14(火) 18:43:17 ID:W7apjGQ0
>>712
そうなんですか。なんか不思議な仕様ですね。
714名も無き冒険者:2006/11/14(火) 23:07:16 ID:AbcjhyVS
ClrのAAのディヴァインキャスティゲーションえらい派手だなw
715名も無き冒険者:2006/11/14(火) 23:10:26 ID:7zRVxUNz
他のクラスのAAがソロ向きとかショボイのばかりなのに
CLRのはGrpで実用的なのが揃ってるよな

何この差
716名も無き冒険者:2006/11/14(火) 23:15:55 ID:AbcjhyVS
そうかな druは持ってないからしらんがシャーマンよりはしょぼいとおもったけどなー
healing criticalにcast time 減少くらいしかいいのない思うけど。
717名も無き冒険者:2006/11/15(水) 01:53:52 ID:IEWfXG7l
>>698
LV52のHeresyを使うようになれば支配スキルはすぐに追いつくよ。
718名も無き冒険者:2006/11/15(水) 02:48:05 ID:giiGr2Yz
>>715
Grpで実用的なのってどれですか?
719名も無き冒険者:2006/11/15(水) 08:58:11 ID:wuzmWhrY
自分のプレイスタイルに合いそうな好きなもの選べばいい。
後から選び直せるしな。
720名も無き冒険者:2006/11/15(水) 09:01:48 ID:F/lsPa73
皮肉じゃねえの?
721名も無き冒険者:2006/11/15(水) 10:42:05 ID:x+1jKw0c
EoFのAAはヒーラーに関してはあんまりパッとしたのないね。
FRYが優遇って聞いたので見てきたけどあんまり魅力的なのないなー。
ハイバネーションがHPの減り具合で即発動するのは良さそうだけど。
TMPはヒーラーの中では良さげ。
オーバーコンフィデンスは混戦時、タゲが安定しそう。
マナキュアはメイジとかと連携すれば自分が持ってないGrpキュアカバーできるね。

まだ全職みてないけど、ブロウラーのAAがすごいね。
MTとしてもDPSとしても道が開けてる。
MT・・・軽減UP・ヘイトを自分に転送(モンク)・5秒間タゲの固定(ブル)
DPS・・・アーツダメージUP・ヘイト下げProc50%・直ヘイト下げ

道が開けてもGame内では相変わらず「ああ、モンクさんw」な状態が続きそうだけど。
722名も無き冒険者:2006/11/15(水) 12:11:36 ID:gV7Z8kvu
>>717
あれ支配だったのか
かけまくってる割に上がらないな・・・
playersでスキルみたらSubjugationだけ赤いわw
723名も無き冒険者:2006/11/15(水) 13:10:02 ID:0FmG+tcG
GU29の変更結構俺の職にはいいな
インクイジター: Heresy: エンカウンターをターゲットにします。 ktkr
724名も無き冒険者:2006/11/15(水) 17:24:46 ID:LNG8et5n
DFRのソウル・ウォード

グループメンバー単体
 術者のヒットポイントの90%の量 で ウォード
 術者: ヒットポイントが10%になる

6000以上のウォードが貼れたりするのか
自分のHP10%になって跳ねたら即死だがw
725名も無き冒険者:2006/11/15(水) 17:37:08 ID:USlFb9iv
>>724
リキャスト5分だし
使いところが微妙なスペルだな

開幕だとかなりの確立で跳ねてアボンしそうだし
緊急時に使うって感じなのかも
726名も無き冒険者:2006/11/15(水) 18:18:07 ID:ezVVo4G+
>>724
そのスペル自体はともかく、
あのラインに20ポイント振るのは嫌だなあ・・・。
727名も無き冒険者:2006/11/15(水) 19:37:40 ID:T6UwrZRA
体張ってる魔法だな

しかし、いつ撃つのかとなると微妙かも
728名も無き冒険者:2006/11/15(水) 21:55:21 ID:SRuuNFKw
大物incの時に、前に掛けてHealしてから開始するとか?
イキナリ跳ねて死ぬかも知れんがw

しかし、このラインの他のSkillは微妙だな・・・
729名も無き冒険者:2006/11/15(水) 22:05:33 ID:JhPTFfb9
アーチンにヒール効果が付くのはちょっと嬉しい気がするけど、アーチン自体あんまり使わないような・・・
730名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:29:07 ID:GHVniO9k
つまり、開幕耐え切れないMTのためにDFLを生贄にするSpellなんですよ!
731名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:42:01 ID:K7AuTVs7
そんな柔らかTankなら、DFL生贄にしたところですぐ死亡するだろw
732名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:47:25 ID:4xriB+LR
DFL死んだらWardも禿げるってのw
733名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:55:18 ID:lhKzkqex
まあ普通に開幕に張るのなら、MSTのオベロンのが使い勝手がいいけどな
本人スタンするけど、2秒ごとに吸収量が回復するし
AAで伸ばせば3000近くまで吸収できるようになるみたいだし

ソウルウォードはせめてリキャストが早かったらね・・・・5分は結構長い
734名も無き冒険者:2006/11/16(木) 01:27:29 ID:RkiTIdPn
>>726
EoSASのカニバリズムもPow回復効率はすごいけど
そのラインには振りたくない感じ(´・ω・`)
735名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:21:32 ID:ZKcw/VwG
>>733
オベロンって2秒あたり吸収量どれくらい回復するの?
736名も無き冒険者:2006/11/16(木) 17:12:44 ID:V6oGIxiQ
オベロンは4秒で約半分回復
トーパーが2秒で1/3回復+2秒HoT
737名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:02:06 ID:I/HSrVdo
トーパー上級ほしい。
738名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:55:06 ID:vUHe6CDT
最近EQ2を始めまして、テンプラーをやっています。
GRPでの立ち振る舞いなのですが、
戦闘開始時にMTにRH → Mobにdebuff → 余裕があればdot
これと平行して、MTその他のメンバーへの跳ね状況を見てIHやキュア。
Mobの残HPをみて、Mob死亡時に回復するスペル。

こんな感じで良いのでしょうか?
739名も無き冒険者:2006/11/17(金) 09:11:58 ID:DMAlBv3Z
それ以外あんなら言ってみ?
別にそれでうまくいってんだろ?
誰からも苦情きてないんだろ?
740名も無き冒険者:2006/11/17(金) 10:46:30 ID:L4Z89/IJ
>738
Wardと違ってRHはHPが多少減ってから使えば良いので開幕時にはいらない。
むしろMTがタウント失敗したら跳ねる。
もちろんMobの強さによって違うけど。
741名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:09:25 ID:T8K4tk7W
こういうの好きじゃないんだよなあ・・・
開幕RHかけるヒーラーは糞、とかかけないヒーラーは糞とか
某キチガイMMOっぽくて

自分が好きなやり方でいいだろ、聞くなとは思うんだけどね
742名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:20:41 ID:rySingvH
始めたばっかりぽいし
低レベルのうちは装備や呪文の充実度もそのとき組むメンバーによって
同じクラスでもかなり違うのでどういうのが正しいとか言いにくい
>>738の方法で間違ってないとおもうので
後は状況に適当にあわせればいい
743名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:33:52 ID:X7D/sbNA
仲間が死ななければおけ。

後は自分で色々試していけばいいんじゃない。
744738:2006/11/17(金) 11:54:16 ID:vUHe6CDT
みなさん、レスありがとうです。
RHのタイミングを見計らいながら自分のスタイルを作っていきます!
745名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:47:07 ID:MzJDCuA0
spellsより
破壊、支配のようなスペルに対する適切な詠唱スキルを増加することは、
Mobに対するレジスト率に大きく影響します。スペルの品質もこれまで通り
ヘルプになりますが、実際の詠唱スキルよりも小さな程度になっています。
スペルの高い品質と高い攻撃系の詠唱スキルで、Mobからのレジストが
はるかに低くなることがわかるでしょう。

支配スキル上げ大変なだ・・
746名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:06:59 ID:3GsIWwCy
ヒーラー、特にSHMに関係あるのは賞罰スキルだと思うぞ。

DFRのEoFAAは、カースドライン取ると思う。
カニバやソウルも魅力的だけどな。
747名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:10:41 ID:xEfz7NfI
ヒーラーの支配が関係するのってrootとスネアくらいじゃないかな?
Debuff関係は賞罰だったと思うっす。
748名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:11:53 ID:MzJDCuA0
なんでdebuffの話になってん
749名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:17:57 ID:ZLeTswY+
>>748
なんでって、ここヒーラースレやん(・ω・)
どーかんがえても賞罰のが支配より大切だろ?

特にDFRなんて、スペルの殆どがDebuffだぞ。
効果時間とリキャが短く非常に強いDebuffを多数
維持しつつヒールする醍醐味がDFRの楽しさ。

地味さぶっちぎり・・・orz
750名も無き冒険者:2006/11/17(金) 14:13:52 ID:cmKhi/Ci
US鯖はレジ祭りらしいけど
賞罰のアイテムと中級3にしろってこと?
svと英知重視にしてたけど。
751名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:10:28 ID:jteDwUws
>>749
その地味さがええんやないか。
752名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:23:43 ID:SBrEMomP
ぶっちぎりと言うが
SHMよりはENCやBRDの方が全然地味だと思うが
753名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:39:06 ID:kyWTrChZ
ENCもBRDもエフェクトが派手だろう
754名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:44:44 ID:F6gZE6Yk
始めたばかりの頃、フューリーが回復して葉っぱが舞ってるのを見て
「ヒーラーかっこいい!」と思ってミスティックを作り、ワクテカしながら回復したら
PCの上で手がクルクルしてるのを見てすごいショックを受けた・・・
755名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:45:02 ID:SBrEMomP
エフェクトが派手とかそういう意味じゃないだろw
756名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:49:55 ID:ZAMJvCJT
>>754
あれじゃあ癒してるのか攻撃してるのか判らんよな>手
757名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:54:10 ID:SBrEMomP
>>754

手クルクルはIHでしょ
あれはたしか全ヒーラー職共通だと思うが違ったのか?

フューリーの葉っぱと比べるならウォードだろな
MSTのはカラフルで、それなりに派手なエフェクトだと思うけどね
音が派手なのはCLRのRHか
758名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:55:00 ID:ZAMJvCJT
って言うかEQ1に、あの手と同じような感じのキモイモンスターが居た。
759名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:55:45 ID:neWX1bS2
RHはlagがすげえ特にグループの
760名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:58:06 ID:ZAMJvCJT
>>759 がラグっている・・・LDか?
761名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:35:27 ID:ZLeTswY+
>>752
ちゃうねんなぁ、SHMの地味さがわかってないな。
SHMは回復とかせーへん!HPバーが減ったり増えたりするか?

何事も無いかのように保つ。
周りからみたら、このTANKすげぇえ!位にしかみえずに
おいおいHP減ってるじゃねーの早く回復してやれよとか思われる。

それがSHMや(・ω・)
762名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:18:56 ID:ykd9T9Cj
そういえばUnrestに手がいたような記憶がうっすらと
763名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:35:28 ID:swZtUz4e
俺、DFRやってるが今までで最高の褒め言葉は
「MT:なんか今日HP減らないわ」

涙した
764名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:25:09 ID:HhOq6etq
「MT:なんか今日HP減らないわ(俺硬えぇぇwwwww)」

じゃなかったらいいな…
765名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:14:43 ID:8A3/X0uv
跳ねないようにウォード切ったり入れたり大変なのにねw
766名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:34:47 ID:zzp1a7N1
2ヒーラーのとき、もう一人のヒーラーに申し訳ないような気持ちになる。
それがSHM
でも他ヒーラーに仕事はさせない。
それがSHM
767名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:45:55 ID:zYBRl0xS
EoFが来るとDEFはさらに強化されまくるな
どのライン取っても他ヒーラーより恵まれすぎてるし
今更FRYとかMSTとか作ってる馬鹿は役立たず決定だからキャラ消した方が良いよw
768名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:50:22 ID:J0sw0L2m
EoFで一番強化されるのは、TMPという事実を
隠すためのタゲ逸らしご苦労
769名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:10:51 ID:JNCMOb0p
私はてんぷらですが、SHMがGroupにいてくれると安定感が増すのが実感できるよ。
他のメンバー誰も気付いてないけど、感謝してます(´・ω・`)

今まで一番困った言葉は、Named戦で負けたときに
MT「ヒールがこないんだよね」
かな。限界までHealしてるんだけどさ・・。
770名も無き冒険者:2006/11/18(土) 07:58:08 ID:t6w1RpPM
戦闘ログもロクに読まないようなtankにはしっかり言った方がいいゾ
771名も無き冒険者:2006/11/18(土) 09:17:02 ID:eRCfhN2k
>>767
EoFはFRYとMST以外ヒーらーはイラネだそうですね・・・・W
772名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:55:01 ID:KywMvDYS
MSTだが、最強なんて興味ない
カニをSHM共通にしてくれれば…
773名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:06:49 ID:eRCfhN2k
高lv帯だとDFR、TMP、FRYは結構数いるんだけど
MSTやWDNって少ないような気が・・・

EoFの内容調べてたらフェイってGod属性のみなんだね・・・知らなかったよ

フェイMSTやWDNが増えそうな感じかな
774名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:10:29 ID:vG2H90BS
裏切りクエは面倒だけどソロでできるようになったんだよ
775名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:22:07 ID:9biswtTX
>>772
帽子で我慢してるが、本気でカニほしいね。
カニとSlowがあってのSHMだろ。
776名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:21:32 ID:j0ov9ob2
>>773
おっさん1個クラス抜けてるで
777名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:29:01 ID:E/eO/2sQ
まぁフェイはそんな属性じゃないけどな。
無理せんでもカタカナで書けばいじゃんよ。
778名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:55:41 ID:B4ytmkDM
>>772
カニ共通になったら、どうみてもMSTがぶっちぎりで最強だろww
779名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:12:16 ID:4+/6woc9
クラスを3文字で表記するってのはEQ1の影響なんでしょうかねぇ。
装備品の装備可能クラスが3文字表記でしたからね。
>>777
まあ、どっちでもいいかと。俺にとってはカタカナ書きの方が不自然。
EQ1もEQ2もUS versionだから。もちろん、カタカナで書いてもok〜。
話が見えればいいんです。お好きな方でどうぞ。EQ2には3文字省略の
風習はなかったと思うんだけどね。

>>768
あ〜、一番かどうか知らないけど、Templer強化されますねぇ、EoFで。
宗教はTunareでひとつ。強化って言っても、癒しの面で強化されるから、
group組んでなんぼなんですけど。

どうも癒す方の視点で見てると、高レベルザコ戦でtrauma喰らう確率が
一番高いようなので、trauma 治療にweak RHくっつけるスキル取って
みました。そういうのがあるのよ、EoFのTempler Treeに。

弊害はそれくっついたまま(60secsもつ)MTが次pullして、RHのせいで
mob撥ねてくることがあることかな。サクサク行ってる時だと、cancel
する暇もない。

以上、70Templerの繰り言です。solo戦だとTempは激弱ってのは誰でも
知ってることです(泣)。我々は他人様を助けてなんぼのクラスです。
そのための坊主です。
780名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:16:42 ID:qVwU3kfJ
フェイGOD属性か。すごそうだな。
そこ突っ込んでるんじゃないか。
ちゃんとかけるならGOODでええよ。
781名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:07:40 ID:dAV0bawi
漏れも3文字に省略する派だが

GoodがGODはわらてもうたw
782名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:48:20 ID:D/5sq75m
別に777は英語やめてカタカナにしようぜ、なんていってないぞ。
こっぱずかしいGODとかタイプミスでもありえんような表記するなら、
おとなしくカタカナで書けっていってんだろw
で、何その3文字風習うんぬん。お前如きが一体何を知ってるんだと。

783名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:50:42 ID:HrYuetFu
煽るならメイジスレでやっとけ
784名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:15:39 ID:bcxPjfur
偉いと思ってんだよwww
785名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:43:15 ID:/5Q52Ivu
デファイラー: Repulsion:
パーセントではなく固定量で属性を減少します。効果時間は増加しました

これでDFLの時代は終わってるだろスロウDPSデバフ、もヒールもキュアも
MSTに負けてんだし。
勝ってるのはカニとMaxHP800おおいくらいじゃね
786名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:36:10 ID:YNJ/ACc+
>>782
俺様?EQ1のUSサービス始まった翌月からずっとhealerだが?
787名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:43:07 ID:P8gn2N94
>スロウDPSデバフ
DFL一人でキャップ維持できるわけだが。
788名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:40:44 ID:i2BpOPru
開始当初からDFLやってる身としては、MSTとの比較なんてどうでもいい・・・
789名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:33:24 ID:kPXZQTp8
そんなに長期間MMOやっても誰も尊敬しない。
このスレ住人にすら尊敬されない。
790名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:25:33 ID:o0R/0SBH
尊敬されようとしてゲームするのは恐らく一般人にとって間違った方向
になるだろうから、早めに方針を変更したほうが良いと思われる。
791名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:56:39 ID:4I4ZHz55
>>787
新戦闘では維持できなくなるから安心しろ
792名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:47:59 ID:Gg6xfM2R
>>773
Lv70の人数。
TMP114 INQ51
MST74 DFR70
WDN71 FRY101
DFR2番目に少ないぞ。
Raid考えるならTMP,FRYはもっと増えても良い気がするな。
793名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:55:16 ID:4I4ZHz55
>>792
FRYがRaidにそんなに来てなにやるんだよw
IH用に1居ても良いかなって程度だろ
新戦闘ではさらにBuffとDebuffが重要になるから
ヒールしか出来ないsoloヒーラーはイラネ
794名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:55:51 ID:B8vQth+H
>>785
そうだね。俺はCanni以外全部負けてると思うけどね。
Debuff : Slow DPS下げの主力が8%ChanceのReactiveという運頼み。
Heal : TorporのようなHoTがなくHPを押し戻すのが不得手。
Cure : Ancient Balmのような連射可能な万能Cureはない。
Buff : Bolsterのような必要時に超強化する術がない。

まぁ、俺もずっとDefilerやってる身だし、Pacthでころころ変わるしどうでもいいな。
MysticにCanni欲しいなら、公式Forumに書いてアピールすればいいんじゃない。
795名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:57:41 ID:/G867w7O
>>792
SHMは最近増えてきた印象あるが、INQは本当に少ないんだな
796名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:18:15 ID:0s0osjRZ
INQはやたら攻撃スペルやデバフが多い癖にヒール力がどうも
797名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:20:44 ID:7H1BNspL
>>796
⊃convert
798名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:23:22 ID:ruvThdvO
なんだこいつww >>786
799名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:30:17 ID:ZFR9GJhU
>>796
EoFでそれが更に加速されるからね

そう考えると、MSTとDEFはそれぞれ長短はあるけど
バランスは良い方だと思うけどね
800名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:31:30 ID:7H1BNspL
はいはい劣化クラスで悪かったね
801名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:32:58 ID:Qz85c1Oi
なにグレテンダヨ
802名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:37:04 ID:7H1BNspL
もうなんかねSOEはどういう方向にINQもっていきたいのかわかんね
愛着あるからTEMPなんかになる気しないしな
803名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:37:25 ID:BveZ4h1p
そんなINQをわざわざ探しているギルドもあるわけで・・・
804名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:56:13 ID:aN7FtBz/
そんなINQでもレイドでは必須。一人はいないと困る。二人以上いても困るが。
805名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:59:50 ID:0s0osjRZ
>>792
FRY多い多いと言われてるが、TMPと同等ってか少ないのか。
2chの情報操作おそるべし
806名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:50:49 ID:grgA1St3
>>804
INQって、なんで必須なんだっけ?
確かにうちのギルドにも一人いるけど・・・
807名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:48:04 ID:llon2mVH
シャーマンのミステックとディファイラーならRaidやグループで役にたつのは、どっちでしょ?
808名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:49:45 ID:ipL97E/Y
主婦かニートが一番役に立つ
809名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:52:18 ID:ZFR9GJhU
>>807
両方とも役に立つよ
ただDEFの場合、DPSダウンのdebuffがbuff型のProcだから
MTGrpじゃないと、あまり役に立たないってのある
810名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:47:28 ID:7g6xKdlA
ところで、FRY の Agitate って中級1で DPS+42.0% あるんだが、、、

DPS募集に乗っかっちゃいかんかな?
811名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:03:46 ID:ZFR9GJhU
>>810
10%Procだから、常時発動は厳しいよ

INQはConsecrated AuraでM1だと常時DPS30%アップだけどね
AAでDPS系強化して、フェイブルドの2Hでぶったたけば
モンクさんぐらいのDPSはたたき出せるかもなー
812名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:36:05 ID:48dkOlKP
FRYだけど、INQが楽しすぎる件について。
Debuff多いと、貢献してる感が増して…いいね!
813名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:31:41 ID:BveZ4h1p
INQだけど、FRYから「INQは楽でしょう」と言われたぞ。
ふざけんなと思った。
814名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:32:55 ID:BveZ4h1p
訂正、「暇でしょう」だった
orz
815名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:11:50 ID:7H1BNspL
SHMと組んだらそう思われてる事もあるかもしれんね
816名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:16:12 ID:YSbIN+WM
INQのスペルエフェクト地味だしね。

同じINQなら分ってもらえるだろうが、ザレットリーのキャストやキャンセルを繰り返しながら
ヒールやDeBuffを確実に決めるのはとても忙しくそして楽しいんだぞ。
817名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:52:43 ID:7H1BNspL
EoFきたらfanaticismは解除する必要なくなるらしいな
その代償がかけてる間heal量減のpowコスト倍らしいがなめとんのかと。
β時の何で今は知らんけど。
818名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:32:14 ID:hOSyXtoc
ここ見てるとだんだんINQしたくなってくるなあ。でもソロはつらいんだっけ・・・
EofのAAでFRYのヒール能力って補強できるんですかねえ?
819名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:39:15 ID:nKQ4mZVg
INQはHealWorkが辛い気がする。攻撃SpellやDebuffが豊富っていってもGRP時に使ってる余裕があまり無かったり。
同Lv帯のINQとWDNもってるけどWDNがすごい楽に感じる。もっともWisUPのBuff持ってるWDNのが楽であたり前って話だけど。
820名も無き冒険者:2006/11/20(月) 02:08:35 ID:dKMl+UlA
convert 覚えてから楽になったような気はするけどpow消費が偉いでかくなったような気もする。
Ghealとかかけるとスパムみたいになっておもしろいんだがなw

>>818
INQはEoF入ってAA21くらいたまればソロはらくなるんじゃね?
CA1番下の段のbattle clericまでとらないとCAのパワーコストきついらしいし
100% critical AAとってCA打ったら全部criticalなるらしいし面白そうだけど、
グループじゃ意味がね。。。ほしかったのはheal 強化なんだが
821名も無き冒険者:2006/11/20(月) 02:55:30 ID:tice2Mpa
バトルクレリックっていう響きがいい
822名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:38:50 ID:Akb1Wh8w
BBS戦士みたいなものか
823名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:38:10 ID:jLcJXIJi

バトルクレリックがバルトリックに見えた
ジャレコとMNKに黙祷してくる
824名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:06:43 ID:Akb1Wh8w
最近どのグループに入ってもフューリーがいてうんざりするんだが
825名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:39:18 ID:9UOCN+9h
フューリーは言われてるほど多くないよ
コアタイムで人数検索すれば、大体TMPが一番多い

TMP>FRY>>>WDN=DEF=MST>INQ

大体こんな感じ
826名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:32:40 ID:MWvS81pK
ギルドとかの固定でやってるTMPが多いから
野良はFRYが多くなるってことか
827名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:51:35 ID:tice2Mpa
LFGだしてるの見るとtempばっかな気がするけどな
828名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:54:28 ID:2MFYAzaP
INQの特徴は回復量、燃費、キャスト、リキャストのバランスのよさ。さらにコンバートで燃費と回復量を調整できる。デバフや攻撃もあるから常に仕事あるよ。と思う
829名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:29:26 ID:YSVqvxG/
EoFでdruid ringが再活性化されたから、duridならさらに移動手段を得られるね。集団移動だからこの面でも重宝がられる
んじゃないのかな。raidには必須だし。
830名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:35:21 ID:9jyF5czA
最近のこのスレの人数って
Shm2種>>>>Inq>Fry>>越えられない壁>>Wdn,Tmp ?


831名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:16:38 ID:00fEB5Nj
確かにこのスレSHMが多い気がする。
俺もだけど。
832名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:24:31 ID:jy6MGa+b
INQを2キャラ持ってる・・・
どっちも生産60代だから消せない・・・
833名も無き冒険者:2006/11/22(水) 05:04:38 ID:G2EgRrpX
初キャラのTMPが30になりました。
Pow切れが全滅に繋がることが多いんでなるべく節約しながら支援してるんだけど、
そうなると微妙に暇と言うか手があくことが多いと言うか・・

こんなもんなんでしょーか先輩
834名も無き冒険者:2006/11/22(水) 06:17:51 ID:9jyF5czA
それを調整するのが楽しみ方じゃんwww
やっべ壊滅しそって時から立て直した時と、
ここ2healer要るんじゃねえの?ってとこを1人で回した時の優越感はたまらん
835名も無き冒険者:2006/11/22(水) 07:16:32 ID:fJgpiur2
ウォーリアやクルセイダーで軽減値低い人がMTやってると、
キツイと思いつつも張り切ってしまう俺が居る。
836名も無き冒険者:2006/11/22(水) 09:47:20 ID:roye8OvX
>>833
30位なら一緒に殴ってれば?
全滅しなきゃ別に殴ったりしてても文句言われないと思うよ
837名も無き冒険者:2006/11/22(水) 09:50:43 ID:u0CkinZk
>>834
わかるなぁ、ソレ。そういうのがヒーラーの醍醐味なんだろうね。
最近の(高Lv)Grpはヒーラー2がほとんどだけど、
たまにヒーラー自分だけ、ってなると俄然やる気でるね。
ネク城3Fryの自分だけって時はちょっと不安だったけども。
HoFとかニザーラをヒーラー1でクリアした猛者はいるんだろうか。
838名も無き冒険者:2006/11/22(水) 10:29:28 ID:Y5wpwmXm
HoFはいけるがニザーラはかなり無理があると思う。
839名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:20:11 ID:83f/flZK
Inqだけどニザーラ以外は一人クリア済み。
と言っても職の組み合わせにもよるだろうがな。
それはわかっているが2ヒーラー、6人揃うまで募集してるの見ると
ヌルくてつまらんだろうなと思ってしまうな・・・
840名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:30:15 ID:d0cwccBr
どれだけスキルと装備に自信あるのか知らんが、余所様を小ばかにする言い方止めようや
読んでてむかついたわ
841名も無き冒険者:2006/11/22(水) 13:42:56 ID:HjtyZi36
MNKでMTやってるとき、戦闘中にメイジの人たちが
「モンクってすごいかわすねー」
「うんうん。全然HP減らないね」
なんて話してて、実際は組んでたMSTさんがウォード張ってくれてたんだけど
戦闘中は忙しくて話す暇がなく、戦闘終われば雑談の流れも既に変わってて・・・
結局何も言わないままだった。
あのときのMSTさん、なんかごめん・・・。
842名も無き冒険者:2006/11/22(水) 13:53:38 ID:Po6Yqpem
>>841
そのSHMもその話題の流れ方をみて自分の仕事に満足してるだろうから無問題
EoFではさらに避けるらしいな
おめでとう!
843名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:04:15 ID:A4EwJ61F
ウォードで吸収したダメージが見えるようになってずいぶん経つんだけどな
844名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:10:08 ID:ndjiQzDE
明るい緑がヒール、濃い緑がウォードだお^^
845名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:18:09 ID:27/ZfkF/
ネタじゃないの?
そりゃ発売当初は>>841みたいなのも居たかもしれんが
今は表示で見れるし、ウォードがどういう役割をしてるか解ってるのが殆どだろ
846名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:22:23 ID:Po6Yqpem
>>845
ネタでもないかも
野良行くと未だに緑の数字が何か知らない人が居る
847名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:49:25 ID:ublwh55K
そう言えば最近は数字消してるなw
848名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:11:40 ID:83f/flZK
ウォードが何か知らない人もいたり・・・・
849名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:16:49 ID:NYcx0cQD
あの地味な色のせいで目立たないからな。
明るい緑色は目立つし爽快感あるけど。
850名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:17:54 ID:mE+pBnoH
地味万歳
851名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:53:19 ID:T7fMR19B
シャーマンは縁の下の力持ち的ポジションでいいじゃないか
852名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:16:49 ID:Po6Yqpem
debuffとWardで地味ーにやるのが好きだよ
どれだけ役に立ってるかは自分でわかれば満足
853名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:48:38 ID:KfMWavGI
テンプラーのみなさん アーチブメントはどこに振ってますか?
854名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:58:51 ID:roye8OvX
STAとINT
855名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:34:35 ID:6VzkAn7x
str 448
sta 458
agi 448
856名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:14:40 ID:UdJAsX+0
>>855
バトルクレリック乙
857名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:12:56 ID:VpDX8Pg4
レイドで、FURYの居場所ってあんの?
WDNが必要数いればFURYいらないよね。
858名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:45:42 ID:U+hV24Mx
レイド団体の趣味によるだろうな
俺はDPSグループのヒーラーはFRYの方が好きだ
859名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:11:30 ID:IYn597pf
>>858
RaidにおけるFuryとWardenの違いって、どんな感じ?
860名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:42:52 ID:Y7MEHeuI
両方カンストまでやったが、ヒールの瞬発力はFRY、じっくり長くヒールならWDN。
英知、防御スキル、炎冷耐性アップの一時Buffを持つWDNのほうが若干MTGRP向きとも思えるが、そんなに大差はないと思うよ。

861名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:32:41 ID:dCK8zKHv
中の人の腕と、スペルのランク次第ってことでいいんかな?
862名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:13:21 ID:g2mgdMEL
IN率次第
863名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:32:52 ID:6SZVRqsM
スキル云々言うほどDRUは難しくないからね
864名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:38:44 ID:O1rcOd0F
荒れそうな
865名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:47:22 ID:8Q/tZ6IL
ドルイドのHoT部分って重なるの?
866名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:53:05 ID:jMn1ZiFK
>>865
重ならない
867名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:57:32 ID:jMn1ZiFK
補足しておくと
TMP同士のRH、SHM同士のWard、DRU同士のHoTは重ならない
ただし、単体とGrp用のは重なる

またWDNはIHもHoTの所があるから、それとHoTのは重なる
868名も無き冒険者:2006/11/24(金) 01:23:14 ID:V7k4KnD1
AA悩むから大手のRaidギルドの人のAAってどんなのかな?って見たかったけど
大抵の人隠してるね・・・なぜ隠すんだろう・・・
869名も無き冒険者:2006/11/24(金) 01:24:41 ID:RxA4Watn
隠すのは自信が無いからだよ。あとやましい事があるから。
870名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:33:50 ID:qG7Ii6hA
>>867
Temp同士というか、Temp/Inqのそれは重なりませんね。RHとGRHは
おっしゃる通り重なります。LU29で出てきたcureの付加RHも重なります。

問題は、「重ならなかった時にcasterにどう見えるか」です。
「効かねぇよ!」とメッセージが出てた時期もあると思うんですが、
今はそういうメッセージは出ません。潰し合いで潰された方アイコン消える?
それとも、潰されたこともわからずアイコン出たまま?

最近Temp/Inqが同一グループに配置されることってあまりないので、
よくわかんなかったり。quick healの性能はDru/Shmの方がいいですよね。
(純粋healer 不足ギルドの悲哀か)

>>868
俺はpower pool増やすのにWIS上げ基本(4pt)だけ取って、次にInt方面
行ってcast time短縮Maxまで行って、次にAgi(だっけ?)行ってCrit
heal方面行きました。

Class別Treeの方は悩むねぇ。
871名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:00:04 ID:67ATneWn
>>870
>問題は、「重ならなかった時にcasterにどう見えるか」です。

上位のRHが先にっかっていると「効果がありません」の表示が出るようだ。
専門化で上級2にした54のRHを常用してるんだが(ヒール量は68の中級1より気持ち多い)
レイドで別GrpのINQがRH入れていたらしくこれを何度も見た。
推測だが同レベルの場合は自分でかけたRHがまだ残っている間に再度かけたときと同じように
先のがキャンセルされるだけではなかろうか。
潰し合いというのはちょっと違うんじゃないかな、上書されるだけだろうから。

この下位の上級2が上位の中級1より強いというのは是正されるみたいだから
その後はこのメッセージを見ることはあまりなくなりそうだ。
872名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:03:54 ID:TciUmhhZ
>>871
それであってる
中級3作ろうや
873名も無き冒険者:2006/11/24(金) 05:19:34 ID:bfn/TuE9
>>870
重ねられなかった時は今でもメッセージが出る。
重ねられた時は効果時間がまだ残っているのにアイコンが突然消える。
874名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:28:50 ID:1pkQl64U
UIによって違うかもしれないけど、タンクタゲしてたら掛かってる
Buffアイコン見えるよね。俺はあれで判断してるな。
小さい上にDebuffなんかで位置が激しく変わるので凄い眼が疲れるけど。
875名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:14:15 ID:f6hP9ds1
まだはじめたばかりの頃、どっかボタン押しちゃったらしくて呪文維持ウィンドウが出ないままバフかけたりしてたな
アイコン小さいし見にくいし皆よくこんなん維持できるなと…
876名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:57:24 ID:zCWsr985
MTのBuffウィンドウ見て、単体RHの地球儀マークがなかったらかける。
あったらIH優先でやってる。Raidの時ね。
「効果がありません」表示は見たことないから、みんな中級3なんだろうね。
そういえば、70のスタンするRHってRaidで使えたっけ?
877名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:08:38 ID:65zG8CLs
MTGRPにいると仮定して、開幕時やMT瀕死な時にGrpRH維持だけじゃじゃ足りないと思ったら使うかな。
瀕死の時は状況次第だがDA先がけで平均化→緊急用RH2ライン→フォーカス系RHの三枚とか。
878名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:08:00 ID:nJXlSBFB
Hofで漏れFryでヒーラー一人、MTがPalのGrpだったけど何回か全滅・・・
ラグもあったけどNMDに6kとか食らってるときもあって無理っぽいのもあったけど
最後の方はもうなんだか申し訳なくてツラカッタなあ。アメンドもらってヒール連打
してたけど、他のクラスのヒーラーだと一人でも平気なのかな、ショボーンってしました。
879名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:56:10 ID:foH8P3mr
Grp構成の方が大きいんじゃない?
880名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:00:36 ID:u4R38PJX
>>878
そういうのって例えばPALのPULLミスでADD祭りとか
PALの装備がまったくもってたりてなくて柔らか戦車だとか
他に要因がある可能性もある。思いつめないほうがいい。
と、同時にFRYだから、ってのは理由にならないのだけどね。
PAL+FRYでもHoFは普通にクリアできるよ。
881名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:11:49 ID:cxTrqCGB
構成によっては堅いMTでも駄目な時はあるし
そんなの気にしないでいいんでないかい?
878のバフ、デバフ、ヒールが初級と中級1だらけとかだったらグループの人に悪いだろうけど
882名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:39:25 ID:nJXlSBFB
>>881
スペル周りは中級3なんだけどなあ。普通の雑魚とかは平気だったし
Palの装備もしっかりしてる人だったからぬう、今度そういうGrpなったらもうちょい
マシに立ち回れるようにがんばります。
883名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:57:50 ID:9PnDMCBn
HoFはらぐいとキュア遅れて怖いね
884名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:58:13 ID:5nv0Jykp
普通に調子悪い日とか、運が悪い日もあるから
885名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:29:14 ID:7FQjIBN6
まぁ、HOTが他のヒールに比べて不利なのは否めないね。
886名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:56:33 ID:hyRMMGhi
HoFで、ヒーラーFRYだけでのんびりHoTなんて入れてられない。
887名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:13:33 ID:ZhKjr46r
シャーマンってグループに1人だとつらいね・・・・そんなことないっすか?
888名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:05:07 ID:O6ktH1/n
目に見えてHPを押し戻さないから思えるだけじゃないかな…
889名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:25:11 ID:0gQfdJNT
>>887
犬Wardのおかげで本体はDebuff入れる暇が出来た
ていうか、Debuffも入れるから犬Wardだけで十分になった
890名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:32:23 ID:LEBknHEz
シャーマンのWardは高性能に思えるんだよなあ、ドルイドのHotもモウちょっと改良されないかなあ。
891名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:41:02 ID:YkZaroUJ
DRUは地味な感じがするよね
せめてHoTの効果を重なるようにしてくれればいいんだけど
892名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:47:52 ID:Qt864vtV
HoTはAEとかで削られたHealthをMAXまで押し戻すのには一番良い
用は使い方だと思う

そう考えるとSHMとDRUの相性はかなり良いな
893名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:49:18 ID:0gQfdJNT
DPSGRPとかのGRPHealなんかはDRUが一番得意っしょ
894名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:59:12 ID:RW/Mo7qW
犬連れてるシャーマン系を見かけますが、
アレってどうやって覚えるんですか?
895名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:10:44 ID:2dbmZmEL
あれはSHMのASの一番最初にポイント振ると
召喚できるようになる。
SHMのASはほとんどあの犬関係なんだけど、
虚弱体質なんで守ってあげてね。
896名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:17:56 ID:p6vIsS66
高LvインスタンスとかいくLvになると、AE避けないと本当めんどいね。
EoFだと敵のAEどんなもんなんだろ・・・・・
897名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:12:35 ID:9phl2q4R
DRUって地味かなぁ。GroupHoTとか見てると羨ましいんだけど。
898名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:20:04 ID:r9zylH5b
グループヒールってDRU以外にないの?
今WDN40だけど他のヒーラーの事全然わからない
HP減らさないタイプのヒーラーは精神的に楽そうだな〜ってのはある
WDNだと、タンクHPがガクッと減る→ビクッ→ヒール連打→不意のADD→ビクビクッ→くやしいっ!
のパターンばかりだから
899名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:21:16 ID:95OIdfCl
Grp全体の回復量は高いけど、MTへの回復手段のHotのが欲しいと思うんだろうなあ。
他のクラスからするとGrphealはキャストもリキャストも長めだからDruのはいいなと思うところなんだが。
900名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:26:33 ID:y20vMG+n
MTかSTにCRUのどっちかを用意してWard貼ってもらえばDRUが最高のHealerだと思うね。
901名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:55:31 ID:NNZ0WvEp
>WDNだと、タンクHPがガクッと減る→ビクッ→ヒール連打→不意のADD→ビクビクッ→くやしいっ!
でも、クロロプラスト!
連打すんなよw
HOT風IH二種とHOTとGRPhot風IHとGRPhotその他を駆使するのがWDNだぜ。
もう少しレベル上がればhealPETも呼べるようになる。
902名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:30:33 ID:ZGZWPzSd
>>900
何言ってるか分からん
日本語でおk
903名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:42:28 ID:1lBwUOeo
文章そのままだと思うが…
904名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:57:37 ID:ZGZWPzSd
>>903
何でDRUが最高なのか
何が最高なのかが書いてないので意味分からん
1ヒーラー時の話の続きなのか?
905名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:19:34 ID:Cx4I9jSN
クレリック 
ドルイド 
シャーマン

この3クラスの中でグループヒーラー1人の時、楽で全滅しにくいクラスは、ずばりどれ?

それが本当のヒーラーかも。
906名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:21:30 ID:95OIdfCl
グループヒーラー1人だとさ、Pawが枯渇しにくいINQ DEFが優秀なのかな・・・?
907名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:22:49 ID:vqWUnqQj
INQじゃね
908名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:58:17 ID:E9NMMw04
>>902
CRUがCRLの間違いかと思ったので
漏れもさっぱり意味が判らなかったが
クルセイダーと言いたかったのね。

でもPALとSHDは違うんだよな。
909名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:59:14 ID:UbTsd5EM
PALなら判るがSHDは無いな。
910名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:03:19 ID:ss/xwHZX
>INQ
ところが、コンバート使ってるとキュアやgrpRHにも余計なPow使うんだわ。これが結構ばかにならない。
MTだけに絞ってヒールしてゆけば間に合うだろうけど、そうするとアタッカーが死んでしまうわな。
911名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:04:50 ID:vqWUnqQj
解除したらええやん
912名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:04:54 ID:kE6Xkd2N
>>906
INQ、DEFはヒールラインが少ないから、優秀って程でもない
あえて一人ならヒ−ル量が多くて、ヒールラインも多いTMPが一番良いかも
913名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:08:06 ID:EDdTfwmP
>>912
EQ1でもTMPだったから、やっぱり2でもTMPね 
914名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:10:02 ID:E9NMMw04
そう言えばTMPって話題にならないな
915名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:27:18 ID:ZGZWPzSd
PowはINQだろうね(スカウトがいれば)
でも、一部職を除いてVoE産の帽子でPowはかなり楽になったからなー
CLRとSHMがASでかなりヒール楽になったけど(SHMはTank下手だとどうしようもないが)
DRUはHoT微妙、ASいまいちでどうにもこうにも
916名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:47:59 ID:uoBFVsV/
Powばかり話題になってるけど、対Named戦を考えると瞬発力も大事だろう。
ヒーラー1って事はDPS多いだろうから、戦闘時間も短いだろうし。
そうするとTMP…になるんじゃないかな?やっぱ。

DRUはCLRともSHMとも相性が良い、最高のサブヒーラーの考えればOK。
917名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:57:19 ID:WPPxDixy
瞬発力ならIHが得意なDRU。対Namedとかなら強力なDebuff持ちのSHMだうな。
918名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:00:46 ID:rSqaCxhv
単純に全滅しにくいってならドルイドだろうな。
戦闘中も無関係に高速移動で逃げられるFRYにEvac持ちのWDN。

ヒールワークはしらね。
919名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:31:16 ID:OM9Ya6W/
SHMはdebuffてんこ盛りだけど、安定するまでが辛いわ。
920名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:31:18 ID:EDdTfwmP
>>918
グループで逃げたらダメじゃん・・・
安定的に安全にグループ狩りが出来なきゃ
やばくなったら逃げられるのが良いヒーラーって・・・・
921名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:33:13 ID:8YiyQEde
状況ごとに分類しないと、結論でなくね?
922名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:41:29 ID:akXktm60
仮に結論でたとしても
中の人の腕でたやすくひっくり返る程度の差だと思う。
923名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:41:49 ID:kE6Xkd2N
EPICなど強い相手だとDebuffが強力なSHM
1ヒーラーで狩りだと回復力が高いTMP
AEが強烈な敵は、Grpヒールが得意なWDN

INQ、FRYは何が得意?
924名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:43:04 ID:r9zylH5b
>>923
INQは数が少なくカブリが無いから
二人目以降のヒーラーとしてグループに入りやすい
925名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:43:15 ID:ss/xwHZX
確かに状況次第なんだが、昔のキャゼル=TMPみたいに「インスタンスごとのおすすめヒーラー」とかなら、絞れそうな気もする。
926名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:49:20 ID:Tpk8Q1dO
俺Fry
安定的に安全かといわれればそうとは言い切れないが、
ハイバネ挟みつつ52古代や緊急ヒールの使いどころも
考えてIHやHoTを使えばPow消費はともかく
ほとんどのところを1ヒーラーでいけると思ってるけど。
まぁ、Grp構成にもよるわな。
927名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:51:08 ID:hh5G7X6T
>>924
それはないな。TMPと食い合い
928名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:53:36 ID:prUME8LY
俺WDN
5本あるヒールライン(奥の手とpet入れていいなら7本)を駆使して
どういう状況でもなんとなく合わせます。
powbufのお陰で長期戦も何とか。
929名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:25:39 ID:Xb9GdgQK
>>927
CLR以外の募集のとき→TMPがいる
SHM以外の募集のとき→DFRがいる
DRU以外の募集のとき→FRYがいる
大体こうだよな orz
930名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:40:16 ID:sxTC5KjW
俺INQだけど、TMPが居ると回復以外に専念できて非常にありがたいんだが。w
931名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:48:10 ID:kE6Xkd2N
TMPはEoFAAも他のヒーラークラスに比べて、図抜けて優遇されてるしな
あれを見ても、開発側がヒーラーNO1はTMPだぞって事示してるね
932名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:17:13 ID:k+hhGCfT
なんかこの前のグループで
MT「そういえばフューリーってDPSとしてはどうなの?」
FRY本人「最強」
NEC「プリーストでは最強」

普通にウィザードとかの完全なDPS職を差し置いて最強ってのはないよね?
やったことないから知らないけどさ。
933名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:20:35 ID:ZGZWPzSd
>>932
NECが正解
総合出力で言えばENCなんかと変わらんよ
934名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:32:49 ID:R8nHrBJM
どのヒーラーでもニザーラ以外のグループインスタンスは1ヒーラーで充分
ニザーラはSHM+DRUが良さそう
935名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:35:03 ID:wLi95aVa
>>933
俺ILUだけど、レイドではだいたいサモナーの次、ブロウラーの上ぐらいのDPSで
4番〜7番目ぐらいをうろうろするぐらいなんだけど、フューリーってそれぐらいでるのか。
うちのギルドにフューリーいないから知らんかった。
936名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:39:02 ID:95OIdfCl
>>935
そんな出ないよ・・・
937名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:43:15 ID:BzlZd4Zr
FRYの最大の特徴は!



















燃費が悪い
938名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:48:00 ID:bAzKIzR6
フューリーは、1発がプリーストにしては大きいだけで
総合出力でメイジやブロウラーにかなうはずがない。
もし勝てるというなら、それらの職がDebuffやCCに
専念してるかサボってる。
939名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:50:06 ID:gJiX550B
>>937
器用貧乏なクラス特性で有るにもかかわらず
ナゼか不器用な人が多い
940名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:52:59 ID:BzlZd4Zr
何やっていいか分からなくなるんじゃない?w
実際、プリースト系の中では、一番プリーストしてないし
941名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:59:15 ID:C8UC4izY
ヒールに専念しなくていいならDD撃ってる
942名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:05:51 ID:ZGZWPzSd
>>941
ヒールに専念しなくて良いと勝手に勘違いしてるFRYのせいで
もう一人のヒーラーがDDなんかより何倍も役に立つDebuffを入れれずにヒールしか出来なくなってることがある
DD撃ちたかったらWIZにでもなれよ
943名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:23:37 ID:c04wlb2c
DruはDebuffいいのないよねえ。キュアも他のヒーラーよりも見劣りしてるきがする・・・
944名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:50:49 ID:AWdATdgV
結局青芝なんだがな。

945名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:42:26 ID:eAk+e/SF
デファイラー視点で青芝をほざいてみる。
ドルイド系
HoTとかHPを直接回復のがいいなぁ
プリーストの癖に何その火力。うらやましス
輝く葉っぱが素敵だYO
       
クレリック系
なんだかんだで回復力すごいわ
プレートメイルかっこいいなぁorz

ミスティック
虹色ウォードがうらやましくて泣けるorz

いくぜ!腐敗物ウォード!
946名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:29:56 ID:WqTIz1kH
Defilerはドス汚いEffectがいい味出してるんだ。
Cast時足から毒ガスとか、足下に絡み付くタランチュラ等、これぞEvilってかんじ。
AE DoT入れた時の全身緑色になってブツブツができるEffectなんて鳥肌もんだぜ。
947名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:58:11 ID:BujFTnrC
>>946
Effectはともかく
アレって死に魔法だよね
前SoSでDFRとgrp組んだとき
あの魔法Effect後、Addしまくって全滅した事あるよ

二度と使わんでほしいなw
948名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:36:28 ID:WqTIz1kH
>>947
お前さんが言ってるのはPBAoEのDefileのことか?
あれもDefiler本人から黒いヘドロの泡が湧き出すいいEffectだ。
それはともかく、Defileそのものの効果範囲は物凄く狭い。
そんなもんでADDしまくるとはおもえんが、仮にADDしまくったとしたら、NonKoSのMobが多数近接してたとしか考えられないな。
そのDefilerがヘタレだっただけだ。
使うなと言われるいわれはない。
949名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:03:33 ID:rFhOmAeZ
唯でさえ劣っていると言われるDFLのT7古代を
そんな風に否定されるとな・・・・
950名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:13:19 ID:Q6OqiNQl
あんなゴミ魔法普通にやってれば、滅多にGrpで使うことは無いだろ

敵が死にかけてるときに使えば、ヒーラーとしてはそれなりに威力あるけど
連発できないし、ソロで使うぐらい
951名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:36:40 ID:IYhn+MpH
>>935
ENCはMageの中じゃDPS最弱かもしれんが、FRYに負けることはないでしょ。
Mezが必要ない戦闘なら結構攻撃力あるよね。
バードやったことないので判らんが、攻撃に専念するとしたらFRYとどっちが
DPS上なんだろ。
952951:2006/11/28(火) 13:37:46 ID:IYhn+MpH
バードとFRY比べて、ってことね
953名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:09:25 ID:IDwoGC7W
敵が多数ならPBAoE持ちのFRYがDPS高いかもしれんが、単体相手ならバードやWDNにも劣ると思う。
954名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:16:54 ID:VIlyqZMJ
同じぐらいじゃね?

DRGもFRYも複数Accでやってるが、
単体Spell/ArtsをHate下げ未使用で一斉に全力で叩き込んだら
DRGの方に跳ねるが背面アーツが封じられる事で途中からFRYに跳ねる。

条件は、双方LV70でDRGは殆ど中級T、FRYは殆ど中級V
DRGにはCORのDPS上昇Buff付

SHDには手抜きして貰ってたw
955名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:03:10 ID:Cx0376D6
DPS気にするならアタッカークラスやればいいのに
956名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:26:32 ID:gRUfThJO
>>955
FRYは勇者様やりたいだけですから^^;
実際は器用貧乏ゴミクラス^^;;
957名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:51:48 ID:qfX4KKc1
ヒールも人並みにできて攻撃にも貢献できるクラスを器用貧乏とは言わない。
MeleeAttackerが強化できるbuffも持ってたよな
958名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:13:47 ID:gRUfThJO
>>957
ああ、普通のexpGRPとかならいいかもね^^;
あと、ヒールは特性からいって人並み以下だし、DDはPow効率も長期的DPSもゴミだよ^^;;
DebuffもゴミだしBuffはカス^^;;;
とりあえず、Raidで俺様超役に立ってるとか思いこまない方が良いよ^^;;;;
はっきり言ってお情けで入れてあげてるだけだからねwww
959名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:18:43 ID:ZBouEROB
もっとハートマン軍曹みたいに罵ってくれ!
960名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:24:10 ID:rfg/GEZf
結局半端な煽りで逃亡か?ふざけるな!ルーカンのファックの方がまだ気合が入ってる!
クソまみれの手でキーボードとちんぽいじる前に本スレでも煽っとけgRUfThJO!
貴様はピートボグのナメクジのケツにド頭突っ込んでおっ死ね!
さて紳士たるhealer諸君、マスかきやめ!バンク閉めろ!次の話題だ
961名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:31:44 ID:by5bs+7/
デファイラの略は
DEF,DFR,DFL
の、どれなんだ。
おまえらバラバラだぞ
962名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:57:42 ID:Cx0376D6
>>957
あれって確か1人やん
963名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:01:22 ID:5ty0maKl
>>960の律儀さにちょっと萌えた

EQ2は職のバランスがなんだかんだといいよね
これが他ゲーだと「ヒーラーは○○以外イラネ」な風潮になってあれであれだったりするんだけど
964名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:12:06 ID:6D46hbae
って言うかルーちゃんに失礼じゃね?
965名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:32:02 ID:UXaa2DMB
ヒーラーなんて不足してるんだから、どれやったって歓迎されるだろ
966名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:25:27 ID:c27LFx0V
たまたまそのヒーラーがFRYだったってだけの話なんだが、DD打ってないでヒールしてくれよと
知り合いのGRDが泣いてた。
いつもHPバーが真っ赤で今にも死にそうなんだと。
GRD(´・ω・)カワイソス
967名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:35:12 ID:0+HFcxPe
>>966
FRYやってる人は・・・次スレ立ててきやす
968名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:36:52 ID:0+HFcxPe
と思ったが、早すぎるのでやめます(*゜ο゜)ゞ
969名も無き冒険者:2006/11/29(水) 03:56:11 ID:4ZXPliaq
クラスに対する固定観念持ってる奴って多いのね。
少なくとも60までは上げて文句いってるのかな?
970名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:09:45 ID:TF3o6y4L
文句言ってるやつhealerじゃないから
971名も無き冒険者:2006/11/29(水) 09:56:01 ID:JnCSQyHc
でも実際 2ヒーラーなのに忙しいなーと思ってよく見たら、FRYな人がDPSにまわってたり…
972名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:51:03 ID:hhgPw+bU
状況把握してくれればDD撃ちまくっててもいいよ。
雑魚相手だと、DRUに仕事させない時が良くあるし。

まぁ一言言った方がいいかもしれないけど。
973名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:08:27 ID:bRL39N7W
おれFRYなんだけど、MTのHPが減ってからが仕事だと思ってる。
だからSHMやCLEがHP減らさないようにがんばってるとしょうがないからDD打つよ。
大抵はRHやWARDの切れ間ができるからそこにあわせるようにHOT入れるけど、それさえもIHで埋められることが多い。
意味なくHOT入れてもいいけどPWの無駄だし、どうせPW使うならDD使ったほうがいいからね。
もちろん1ヒーラーの時とかヒールが追いついてない場合ははちゃんとヒールに専念してるよ。
974名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:34:40 ID:q+qSEQ6t
>>973
てことは、お前を抜いてWIZでも入れた方がもっと良いGrpになるって事だよな
975名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:19:44 ID:t63CEEP/
>>973
それはかまわんのだが、燃料切れ起こさないようにお願いしますね^^
976名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:24:45 ID:hhgPw+bU
>>974
いざという時にヒールできないじゃないか。
977名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:33:42 ID:bRL39N7W
>>974
そうなんだけど、LFG出してて誘われたりインスタンスの募集に応募すると大体こうなるんだよ。

>>975
ソロでDD打ちまくるとすぐに燃料切れになるけど、GRPだと敵が倒れるまでに何発も打てないから大丈夫。
978名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:07:53 ID:66U9kZoG
張り切りまくりでウォード切らさないSHMとかいると暇だわな。
まぁ、そういう場所は1ヒーラーで充分て事なんだが。
979名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:29:38 ID:x6P1MCcb
鉄ツアーexpgrpですら2ヒーラー集めるのが日本鯖クオリティだからな
980名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:34:55 ID:wbA46HXr
そんな事いったって、地味に強いNMDとか敵がADDした時、ヒール間に合わんことあるし
そういう場面で壊滅しても文句言わんなら、1ヒーラーでもいいお
981名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:42:00 ID:3wqHR6DF
でもRaid枠のHealer比率からすると
1Groupに2人入れないとHealerがあぶれてしまうんだよなw

もちろんRaidと無縁の人が多いから、そこまではならないけど
982名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:47:32 ID:half5nfh
それはともかく、募集主に2Healerにこだわる人が多いのはなんとかならんかねぇ。
Healer自分ひとりで問題ないですからClass不問で募集したらどうですか、と言っても延々Healer募集し続けるんだよな。
個人的には2Healerは暇すぎて萎えるんだが・・・
それがイヤだから、自分で募集するときは2Healerにはしないがね(ニザーラ除く)。
983名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:54:48 ID:bUvNkVh3
俺は2Healer楽で好きw
984名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:58:08 ID:UojQTTqT
2ヒーラーだと一人がグループ抜けても続けられるからなあ
985名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:48:21 ID:oqsMIFmw
2ヒーラーだと、MTがヘタクソだったりレベルが下でも何とかなるからな
HoFとかヘタクソな上ブロウラー系だと、1ヒーラーじゃ後半はキツイ
986名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:02:19 ID:zUeMW5NJ
トラウマってヒーラーのクラスによってはキュアで消せないんだっけ・・・?
なんか軽減すごく減らされる攻撃っぽいんだけど、全クラス治療できるんすかね?
987名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:05:33 ID:bUvNkVh3
少なくとも、オデンはできる
988名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:09:53 ID:zUeMW5NJ
>>987
古代スペルかな??だとFRYは消せないっぽいような・・・他のクラスはどうなんかな。
989名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:11:50 ID:LfjCCsiV
単体のは全クラス全種類もってるはずだよな
消せないのもあるけど
990名も無き冒険者:2006/11/30(木) 03:30:56 ID:5lURQ3ap
>>986

>>280-281
>>989のとおり、基本的に単体は消せる。ただし、アイコンが薄く表示されるやつは消せない。
991名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:36:18 ID:MPao1XHo
>>985
HoFはブロウラーTankが一番楽だと思うが。
それとMTが下手なのとヒーラー数はどう関係あるのかが分からん。ADDしまくるって意味?
992名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:40:24 ID:9mw9ggyX
レベルが低い=ダメージやたらに食らう+タウントをレジられやすい。
アタッカーの攻撃もレジられまくるので、仲間にヒールをレジられる事のないヒーラーがヘイトトップになる事はある。
993名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:40:31 ID:8QVzlVfg
HoFに行くレベルでもアタッカーやヒーラーにMobの背中を向けさせないタンクも居るからな・・・
994名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:47:28 ID:UojQTTqT
>>993
いるね・・あれ誰も教えてやらなかったのかな
ギルド内で出かけるときに注意してあげればいいのにね

高レベルでグループ組んで、初戦にmobにpullマクロと共に突撃して行って
そのままこっちに背中向けて殴ってるタンク見るとがっかりすると
同時にちょっと笑ってしまうw

その後わらわらとDPS陣が自分とmob追い抜いて後ろ周って来るの見ると
普通は疑問に思うよな?
995名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:56:08 ID:3tb7M+xr
言っていいもののか躊躇してしまうな。
雰囲気悪くなるとやだし、こいつuzeeeeとか思われそうだし。
再々組むわけでもないしな。
996名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:23:05 ID:7zjW45D3
とはいえ、既にスカウトが背後を取っているのに、後ろに回りこむタンクもいる。
997名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:59:32 ID:osNhkqOc
>>996 そりゃスカウトがせっかちなだけだろ
うしろむけるまでまっとけよ
998名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:00:57 ID:3tb7M+xr
後ろ回りこまれる時間があるのが問題じゃねえの?
999名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:16:32 ID:zUeMW5NJ
1000名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:22:41 ID:ceONe8B4
このスレはモンクさんがいだだいた!
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ