【UCGO】 UC-GUNDAM ONLINE 第32話

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1名も無き冒険者
『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UCGO)』は、機動戦士ガンダムを原作としたMMORPGです。
評価は非常に芳しくないので購入前にはよく情報を集めましょう。

■公式
http://www.universalcentury.net/
■公式サポートサイト
http://support.universalcentury.net/main/index.php
■開発元
http://www.dimps.co.jp/
■古谷徹のUCGO体験記 僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!
http://blog.universalcentury.net/toru_furuya/

□晒し板
http://bbs.ucage.net/CT/
□過去ログ倉庫
http://bbs.ucage.net/2chlog/

<お約束>
・2ch専用ブラウザを使いましょう http://www.monazilla.org/
・速報、祭りはネトゲ速報で http://live19.2ch.net/mmonews/
・晒し厳禁 晒しはネットwatch http://ex9.2ch.net/net/
>>950が次スレを立てる、重複を避ける為にスレを立てる時は宣言しましょう。
・マターリとsage進行を推奨
2名も無き冒険者:2006/09/21(木) 17:02:59 ID:JHEKv+74
【本スレ過去】
31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157687996/(前スレ)
30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156528130/
29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1155412945/

□【UCGO】UC-GUNDAM ONLINE 質問第1話
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1156139679/

【その他】
□結局WoWがUCGOにまるで歯がたたなかった件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1142432383/
□【ログイン祭会場】 UC-GUNDAM ONLIN
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1127935636/
□UC:GundamOnline 脳内βテストスタート
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1020088635/
□(ウンコも)UC-GUNDAM ONLINE肯定スレ(喰うぜ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1105538543/
□【未完成】UC-GUNDAM ONLINE【不買運動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1105871497/
□ガンダム感涙写真館(様々な理由でUC辞めようと悩んだ時にGO)
http://homepage2.nifty.com/kajipon/art/gundam2.htm
3名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:13:16 ID:TfWiCyZ5
変な副題つけなかったところは評価する。
しかしスレ立てはやすぎ。段段早くなってないか
4名も無き冒険者:2006/09/22(金) 16:41:11 ID:WiOqmZ/T
人いないしサービスももうすぐ終了するし、立てなくてもよかったんじゃね?
5名も無き冒険者:2006/09/22(金) 23:57:26 ID:fRjfUBzL
昨日のパースへのジオン襲撃は、何機ぐらいいた?
6名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:51:56 ID:rymIfV4E
もしも、ISDNでUCGOを始めたとしたら……
ベンチマークソフトのスコアの下限は1,500か。
なら、1,000ならどうか? 800ならどうか??
あなたのスコアをお聞きしたい
7名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:03:25 ID:0+Q8d3C+
もうこんなスレいらねー
8名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:32:31 ID:rR+FpwVa
2ヶ月前に初めていろいろ検証したんだが…

スキルが低いうちってまじで機体性能差が感じられない。
アンバック20では陸ガンとガンタンクの差がまったくないのな。

あと、防御maxの大切さがわかった。
防御maxスナイパー>陸ガン無改造

数値としてはサザンにいるザクからの攻撃(同じ名前の敵)
が3%と5%というすごい違い…防御無改造では陸ガンはびびる程固くなかった…
スキルが低いってのもあるかもしれんけど、普通に考えると防御強化ってかなり数値が良くなってる事がわかる。
ちなみに2段改造のスナイパーでは同じ敵から7%
陸ガンは最大防御改造では1%になるのではないかと思われる。
防御に関して検証したいんだが、陸ガンやガンキャノンを強化してくれる生産者がいない…
金とmsはあるんで、なんとかならないものかな?(検証してほしいmsがあるなら貸与で検証してみるけど)
ちなみに無改造陸ガンをnpcで1機失いました…
情けないし勿体ないけど、ここまで防御低いとは思わなかったんです。
陸ガンあと1機…襲撃時間には検証できないから悲しい…
9名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:39:54 ID:tPXRIDVU
ゲームショーどうだったの?
10名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:19:57 ID:lISvikd0
>>8
検証乙であります・・・

(検証してほしいmsがあるなら貸与で検証してみるけど)

なんぢゃごりゃぁ〜!!!
11名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:40:17 ID:rR+FpwVa
>>10
ごめん、日本語おかしかったね…借りてって事で…

個人的に安いmsは検証も楽なんだが、陸ガン以降は無理

ガンダムとか貸してもらわないとだめだ…
検証費用5000万もあっという間に消えて今2000万ほどしかない。
せめてez-8ぐらいは陸ガンとの差を検証したかったんだが、ez-8ってそうそう貸してくれる人いないのよ。
あとはホバトラとか検証する必要性のなさそうな物とか、
宇宙仕様msを地上で使うとどうなるか、とかいろいろまだ残ってるんだが、とりあえずまた1億ほど資金溜める。
基本的には無改造で1時間ほど検証→防御maxで1時間ほど検証
距離400で同じ敵から同じ武器で何度も撃たれる(シールドは使わない)

後、スナ2常用不可能とか前スレで言ってた人。普通に街にもっとも近いテントで余裕で常用できるよ。
陸ガンについては街に最も近いテントで1時間に10万程度。
常用してるかどうかはなんとも言えないが、防御maxになれば常用は可能だろうな。(自給30万ぐらいで)

ずっと考えてた都市防衛構想&初心者防衛がなんかまとまってきたかも。
もし街付近で陸ガンを常用できるならpcから初心者を守れるような気がするんだよね。

テントにpc→初心者ロスト→味方の増援→敵のテントで敵撃沈の今のスタイルでは初心者にきつい
テントにpc→陸ガンで追撃→敵を一時撤退させる(よければ撃墜)→味方増援→被害を最小限に
そこら辺の話題今までスレで話されてなかったから意見求むかも
12名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:54:28 ID:0ioa8SPC
>>11
検証がんばれ!
初心者&都市防衛計画云々はいいけど

初心者は過保護にしない方が良いと思うッス

13名も無き冒険者:2006/09/23(土) 13:03:27 ID:rR+FpwVa
>>12
初心者だけじゃなく、街を守るってのがメインなんだよね。

キャンベラ、シドニーあたりは北から南、もしくは南から北へと襲撃が来るわけなんだけど
北、もしくは南の町にもっとも近いテントで敵を足止めできないか?とかいろいろと考えてたんだ。
生産キャラがメインだからなんだが、どうしてもトラックを壊されるのはきつい…

そこで、かねてから言われているnpc防衛網がなけりゃ俺らがやるしかないじゃんという事で
どうやったら街に来る前に非難したり、もしくは街に来るpcを撃退できるかと考えていたんだが…
その前提条件としてmsの防御能力云々命中率云々となったわけ。
普段テント付近で戦闘してても資金がマイナスにならず、大抵のmsを威嚇できるような強さで
相手の集中攻撃を回避し、ロストしにくい機体を考慮した結果、ガンキャノンが現状ではもっとも安定してるんだけど
もう少し機動力がほしくて陸ガン運用を考えたわけ。
が、そこに発生したのは両機ともに強化してもらえず命中率と防御どっちの方が防衛できるか検証ができないんだ…
14名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:18:23 ID:kEi8OhWv
初心者の成長が早まるのは陣営全体にとってプラスだと思うよー
色々考えてくれる人は大事にせねば
んでも陸ガンMAX強化できる人は少ないだなぁ
生産者保護も重要だのし
15名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:55:46 ID:0+Q8d3C+
連邦過疎ってるんだってなぁ
泣き入れて、MSの性能下方修正させて、連邦は強化してもらって・・・
そこまでヘタレしかいないんじゃもう辞めちまえよ
UCもゲームじゃねえよ汚点残すから止めろw

><進入禁止ライン>
>・ 1日目、連邦軍は(S:37.4958 E:148.2977)より西に進入する事を禁止します
>・ また、ジオン軍は上記の座標より東に侵入する事を禁止します
>・ 2日目、ジオン軍は(S:37.4965 E:148.3311)より東に進入する事を禁止します
16名も無き冒険者:2006/09/23(土) 16:09:52 ID:kEi8OhWv
二行目から三行以降の飛躍がステキだと思いました
17sage:2006/09/23(土) 16:38:52 ID:PzIsQa7h
>>6
漏まいみたいな貧乏人は、UCGOやる資格ないよ。とっとと失せな
18名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:09:47 ID:6ttq/xlL
陸ガン防御Maxでもそこまで効果はないですよ。落ちにくいのはありますが
スキルが伴わないと機体の能力が生かしきれないようです。地域によって
NPCの強さが全然違いますので%はなんともです。
各Max改造での機体性能ポイントアップは0.5ぐらいと思われます。
19名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:12:03 ID:2HIJz2+f
>>13
ガンキャの攻撃maxお勧め。
20名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:46:11 ID:zQlA2Mg1
TGSでオペレーショントロイの画像見た?
笑うよ
21名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:59:22 ID:rR+FpwVa
>>19
ガンキャは最高

ただ、防衛という面で敵が街に向かったとき、追いつけない場合があるという欠点があってね…
昨日の2度の襲撃で部隊のメンバーでガンキャで試したんだが…振り切られた・・・
結局陸ガンに行くわけだが、相手の機体によってはガンキャで十分ぽい
22名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:56:22 ID:xJe2gVHn
23名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:57:49 ID:xJe2gVHn
何故ターゲットスコープ覗いて左側から弾が出てるのか俺には何も分かりません
さすが陳腐素
24名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:10:42 ID:iclNkMdI
               __,__
             /:::}i::::::::\          ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /            \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
25名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:21:26 ID:fBDmcqFn
>>23
ツッコミがちょっとずれている。正しくは

「これはFPSではない」
26名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:59:23 ID:xJe2gVHn
>>25
そもそも一人称視点じゃないしな
まあそれは変えられるのかもしれんが

つか今トレイラーと見比べてみたけどサブウィンドウやらレーダー形状やら違うにも程があるな
歩兵時にカクカクするらしいし

もうね
27名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:07:24 ID:BEUS9iUK
しょっぱいなぁ・・・
もっさりし過ぎ
28名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:38:48 ID:jNY25JhN
>>24
これはいいアサルトスナイパーですね
29名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:54:01 ID:HQnl8y2q
さて、連邦オナニーショーまで後10分きったわけだが
30名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:38:24 ID:292uD1Cb
これ面白そうなんだけど人いるの?
31名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:39:35 ID:tPXRIDVU
終了ただいま帰還中。
32名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:51:27 ID:BJ/zCHFZ
>31
なんだ、もう終了か。最近のイベントは短いんなだ。

>30
ここで聞いても本当の事は決して分からん。
特にログイン人数については人によって言う事がかなり違う。
どうしても知りたかったら、中に飛び込んで見るんだな。

君にとって「面白い」かどうかも含めて実情を知るには
きっと、それしか方法が無いw。
33名も無きうにゅW:2006/09/23(土) 22:02:33 ID:F7F8ZOI9
ん?こっち本スレッド?(^^)

イベントお疲れ様でしたー(^^)ノ

それはさておき(^^)
9月22日テストセンターバージョンアップしましたねー(^^)ノ
わーいテストテストっと(^^)ノ

でわでわでわでわW
34名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:10:09 ID:HQnl8y2q
>>33
お前の言う本スレとはどこだw
35名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:12:04 ID:h9FO6Mon
>>26
自分の乗ってる機体が見えない1人称視点のみになったら誰もやらなくなりそうだなw

>>30
先月末に始めてまだスキル400程度で停滞中。

相手の攻撃は自分の腕でかわせないとの事なので立ちっぱなしで左クリック押しっぱなし。
与ダメもまだまだ低いからザクにすら20発弱撃たないとダメ。
その間ずーっと立ちっぱ押しっぱ。

この先上げてく気力が沸きません。
36名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:13:34 ID:th9cB6w9
リアルさがかけらもないなwwwwwwwwwwwwww
37名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:14:21 ID:HQnl8y2q
ジオン勝ったぞwwwwwwwwwww
38名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:25:19 ID:hO/Khfa7
ジオンは最強だから勝って当然だがな
39名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:27:04 ID:BJ/zCHFZ
つまり、君の世界(UCGO)には最強か最弱しかないと言うことだなw。
40名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:36:38 ID:HQnl8y2q
使用可能機体考えると
この結果はありえないんですけど
41名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:41:02 ID:GsWtB5w2
ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!
42名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:45:52 ID:hO/Khfa7
>>39
間違ってはいないだろう?w
43名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:55:43 ID:ohK03NTj
>>37
今回参加してないけど連邦の機体はどうだったん?
連邦側がスナやタンク少数にしてたならジオンも勝つのはわかるんだけど。
スナタンク大量で負けたら(ry
44名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:58:56 ID:BJ/zCHFZ
>42
ああ、無論間違っちゃいないさ。
元々ふたつしか陣営が無いんだからな。

ただ、そう思って見るとなんだか単調な世界だなって。
(それでPlanet Sideなどは三陣営にしてるわけか)
45名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:02:31 ID:8TuWq/sO
今日のイベントに参加した人
どんな感じだったか詳細教えて
46名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:17:45 ID:a/LZp1rR
もう連邦はカス扱いされても文句が言えません
本当にありがとうございました
47名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:32:29 ID:GsWtB5w2
カス扱いっていうかゴミです。
本当にありがとうございました。
48名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:41:51 ID:hpbyZKco
もともとイベントの結果なんかどーでもいいし。
有利な条件でジオンを蹂躙できただけで大満足です。

PC以外に撃破しなきゃいけないNPCがいたってこと?
そんな事誰も言ってなかったよwwwww

本当にありがとうございました。
49名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:59:02 ID:oCEJB4NQ
>>45
今回のイベント、工作員の乗った機体を性病のピンポン感染よろしく、
なすりつけあう事で勝敗を決めるのが本来の目的。
でもイベブログ、よく読んでないやつ多数。たとえば>>48w 読めても読解力ないヤツもなかには・・・www 

連邦は砂中心で、
ジオンPCに命中しても大したこと無い&自分が被弾すると痛い機体構成。でも射程あるもんねーという状態
対してジオンは
8割がたのPCが防御MAXでやはり連邦PCに当てられても大したこと無い&射程短いorz。。。撃てないよ〜という状態

始まってすぐはお互いただのAM上げw
で、戦線が動いたのは17分過ぎぐらいのジオン側の一斉前進。
もともと被弾すればもろい連邦PCがジリジリ後退。
数で押しながら、中間線付近で工作員搭乗機体を近接でなで斬りw
で2:0という結果。

撃墜された数は連PCより、ジPCの方が多かったんじゃないかな?
PC同士の戦果ではなく、あくまで「工作員」をつかった花いちもんめだからね^^;
というところで、いつもどおりのジオンの作戦勝ちw

無策のレンポウMEN、不甲斐ないなぁーおいw
生産者も初心者相手にウマウマやってないでタダでMSやら武器やらバラ撒けよw
50名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:04:41 ID:HQnl8y2q
>>49
こんなときのための
「量産じゃない」ガンタンクじゃないのか?
51名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:31:25 ID:cq2NPwIo
確かに今回はジオンの作戦勝ちだったかな。
撃墜されたのは確かにジオンの方が多かったんじゃないかなぁ。
でもそれは作戦の一環だったし。
何せ前回ひどい負けだったし、連邦超有利ってのは作戦前から
みんな思ってたことだから覚悟決めてたんだろうw

ずっと岩の見える最前線にいたけど、アプ落ちや操作不能になるような
むごいカクカクはなかったよ。盾なくなったり、ダメ増えたらきちんと後退
も可能だった。
最前線でのFPSは10-4くらいだったなぁ。
52名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:15:54 ID:484PFoaf
まぁ勝ち負けはそんなに関係ないし
たくさん落として気持ちよくなれたなら、連邦にも得る物はあったんじゃないだろうか
あったらいいなあ
53名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:33:12 ID:P3SQyK8k
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
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54名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:24:20 ID:iJoxUeZV
>>52
自機を犠牲にしても勝利のこだわったジオンと、
勝ち負けはどうでもいい自分が気持ちよければいい連邦。
これが、いぶし銀のおっさん軍人にあこがれるジオンと、
アムロ君にあこがれる連邦のプレイヤーの質の違いでしょうか。
55名も無き冒険者:2006/09/24(日) 03:16:50 ID:dRUuSyVR
手動でmining18まで上げてみた。
このまま手動でやるつもりだが、さて俺が倒れるのが先か
朕が倒産するのが先か、藻前らどちらだと思う?
56名も無き冒険者:2006/09/24(日) 04:45:02 ID:XhqnjDAd
55 が倒産するのが先
57名も無き冒険者:2006/09/24(日) 05:55:00 ID:gpVNwnUu
>>55が脳溢血で倒れるのが先
珍倒産前にUCGOのサービス終了が先だろうが
360のトロイの木馬ウィルスの発売日がわからないからなー
58名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:37:10 ID:1MZH2UH1
おまえらもう少しイベントの連邦の敗因を分析できないの?
ジオン軍視点から見れば一目瞭然

終わった後の連邦の話から推測した結果、スナイパーは地雷だったんだよ。
スナイパーは中央線から12000m〜2000程度はなれた場所で勝負していた。
ジオンは中央線に大半が集まり、またダブデは中央線付近に沸いた。
スナイパーが6割〜7割いた連邦ではカーテンとジオンの赤いレーダー斑点だけではダブデが確認できなかった。
結果、ダブデが1度も撃墜できず、相手pcに攻撃が集中。
そしてジオンのpcがかなりやられたが、連邦は1200の距離を保っていたためスナイパーはほぼ9割が生存
ジムキャノンその他がやられただけだった。
ちなみにGMに文句言ったのはダブデと勘違いされたせい。


んでね、今日もスナイパーで行くなら同じ事の繰り返し。
連邦の人は勝ちたいならガンタンクとかで行くほうがいいぞ。
指揮がどんなによくてもスナイパーは近づく機体じゃないからね…
特に今日も境界線から2000mのテント付近で戦ってたらビッグ・トレーなんかすぐやられるぞ?
59名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:55:00 ID:DnVSPvd+
ちょっと遅れてジオンに参戦。着いた時にはもうビックトレーは居なかった。
ご自慢のHG180mmで撃ちまくったけどでもやっぱり射程の差はしんどかった。
途中でGMからFZは使用禁止機体ですなんて言われる人もいたけど大半はザクキャノンだった。
連邦もジムとかで来てるチャレンジャーが居たけど狙われるよ?
60名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:58:41 ID:7+Pw2elq
ジオンはどんな機体が多かった?

普段はイベント参加しないけど、参加してみようと思う
61名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:00:35 ID:LMBcZMjX
ぶっちゃけ何の影響もないイベントの勝敗なんかより
PCに被害与えたほうが有益なんじゃないかと思った?
62名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:43:11 ID:DnVSPvd+
ジオンはザクキャノンが5 デザートタイプ2 ザクUが1.5 旧ザクとタンクが1.5な感じかな。
参戦するならマゼラアタックは狙われやすいからどうせだったら旧ザク以上がいいと思うよ。

<<61
前回のイベントがまさにそれ状態でジオン負けたのよ。
ほとんどの人がPCしか狙わないからあんな大差で敗北したと思ったよ。
でも気持ちはわかる気がする。タゲろうとしたらほとんどがスナイパーだったからね。
63名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:50:55 ID:d04nDyv8
イベント自体はジオンの勝利でPC撃破数は連邦の圧倒。
結果、双方からは不平不満も出ない。

しばらく続きそうだね、この流れw
64名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:53:48 ID:BfYbGRGs
真面目に参加するより、スキル上げと考えてAM上げる俺、NPCよりさくさく上がるぜ!
65名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:18:07 ID:v0P0/Ttg
おお、それもまたイベント参加者の増加につながりそうな解釈ですね^^
重くなるけどたくさん集まったら意味なく楽しいです^^
66名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:28:31 ID:Q2VkO6VW
なんにしても人が集まれば面白くなると思う
67名も無き冒険者:2006/09/24(日) 12:18:53 ID:LMBcZMjX
これでラグやカーテンさえなければ万々歳なんだがな
68名も無き冒険者:2006/09/24(日) 12:37:41 ID:glQGKa1g
>>61
L2エンジンの砂ザクとジム砂のビームライフルのコストって
おなじくらいじゃね?w
69名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:04:39 ID:B3lDiY6Q
巻き戻リスwwww
70名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:05:19 ID:1MZH2UH1
うわぁぁぁぁぁあ
朝サーバー環境よくなりましたねとか言われてたのにコレかよ!

死ね糞GM!!!
71名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:16:38 ID:LlOLYRAI
2006年09月24日10時頃に発生しましたゲームサーバの障害により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。

その為、ゲーム内のデータを2006年09月23日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。

障害の原因に関しましては現在調査中です。
原因が判明し次第、サポートウェブにてユーザの皆様にご報告させていただきます。

ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
72名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:17:32 ID:glQGKa1g
ホントだwwww
ありえないくらいに巻き戻ってる
73名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:20:33 ID:d04nDyv8
ゲームサーバ開いてる時点で巻き戻しデータ復旧する気ナッシングwww

開き直ってるなホントwww
74名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:22:23 ID:glQGKa1g
巻き戻り時間新記録じゃない?
12時間どころじゃないぞwww

ましてや月末はダウンロード組みの
課金更新があるというのに
75名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:25:06 ID:glQGKa1g
>>71
10時ごろって鯖ダウンの時間ジャンw
どうやれば丸1日分のデータを飛ばせるんだww
76名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:25:38 ID:1MZH2UH1
これさ、イベント原因なら連日なるんじゃないの?
以前も連日なった時ってイベントがあったような・・・
つか5000万消えたんですが、1億ぐらいの補償してくれんの?
ガンダム消えた人って億単位だよ?
ゲルググだって4000万すんのにゲルS消えたし・・・
おまけに稼いだ金も消えたし…
77名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:26:51 ID:glQGKa1g
>>76
土曜の1日
price less
78名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:28:56 ID:9CzgxjZL BE:59557829-PLT(19836)
休日で一日スキル上げに費やしたのに!
全部無駄になったじゃんかよ!
79名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:29:09 ID:jKjUo+If
派遣の新人に鯖さわらせたんだよ、管理者やすみたいからさー
80名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:30:13 ID:7+Pw2elq
27日の実装がされたら、連日巻き戻りが起きるんだろうな・・・
81名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:48 ID:r77sZHEw
同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も繰り返す
チンプスの無能さは海よりも深く山よりも高い。
82名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:50 ID:glQGKa1g
>>79
バックアップの場の字もない

俺もいろんなネトゲかじってきたけど
こんなのマジで前代未聞
83名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:59 ID:1MZH2UH1
>>77
俺平日できないんだよ・・・
やっと購入したゲルSが即日で消えて、貯金400万から再スタートなんてとてもできない…
せめて戻すならゲルが壊される前にしろや…たった3時間の差でゲルがない絶望状況に戻るとは…

23日9時30分に戻してくれればゲルがいたのにさ!
ハンガーになにもねぇ・・・msうっぱらってゲルなんか買わなきゃよかったよ…
84名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:36:07 ID:+ZEGDiyG
鯖落ちまくりってゲームは昔やったことあるが
ここまでワイプしまくるゲーム見たことねーわw
85名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:36:27 ID:v0P0/Ttg
バックアップとる作業の時にデータのエクスポートを選ばなきゃいけないのに
インポート選んじゃったとかじゃないの?
そんで昨日のバックアップで上書きされてハイもうどうしようもないwww
「とりあえず告知だしときますわー」
「また2ちゃんで騒ぎよんでー」
「しょうがないっすよ、上書きしたんだからどうしようもないっすよ」
「だよねー」
以上、現場より中継いたしました
86名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:37:28 ID:iJoxUeZV
また損失補填のばらまきか?
87名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:40:00 ID:glQGKa1g
>>85
バックアップの周期が24時間という時点で
88名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:40:01 ID:v0P0/Ttg
>>83
落ち込んでることだけは分かるけど状況が全然読めないよ?
89名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:41:36 ID:d04nDyv8
>>85

正解だなそれw中の人報告乙w
90名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:41:58 ID:8XYCevUy
やった!また8千万もらえる!
91名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:44:00 ID:1MZH2UH1
>>88
悪い、なんか落ち込みすぎて日本語おかしくなってた。
23日9時30分に、ゲルを落とされたんだよ…
13時丁度の時、ゲルはなくてバックパックおよび銀行の金は400万
そこから部隊でボス狩り延々と続けて4000万にしてゲルSを購入したんだ…ロスト100記念とかいって自分にご褒美で…
ついでに部隊からもスキル用にいくらかもらったりして最高潮だったんだが、いままた絶望に…

2度も絶望に叩きつけるとはこれいかに?
今日は自分の部隊みんな夜までいないんでそれまでずっと戦車だな…
92名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:46:26 ID:r77sZHEw
>>91
うわっマジで最悪だなw
冷血人間のオレでも同情するよw
93名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:46:48 ID:iJoxUeZV
>>91
哀戦士に敬礼。('◇')ゞ
94名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:48:58 ID:oE5pjJ0M
>>83
どうせ巻き戻るなら俺様に都合がいいように、ゲルが破壊される前まで戻りやがれ、こんちくしょうってこと?
95名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:55:53 ID:d04nDyv8
ごめん>>83
お前以外の15万9999人にとって23日13:00までの巻き戻りが最良だったんだよww
96名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:59:46 ID:1MZH2UH1
>>95
いや、そもそも巻き戻りに最良も最悪もないって

巻き戻りは最悪以外ないよ

だっておまえらだってスキル失ったんでしょ?
俺より酷いやついるんじゃないの?
もしくは逆の奴もな…
97名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:02:09 ID:hpg3/593
これだから、ここのオチは止められないw
98名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:02:52 ID:r77sZHEw
今もずっとミノ粉出まくってるんだけどオレだけか?
人増えてサバが不安定ならなんとか改善しろよ!
99名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:04:07 ID:v0P0/Ttg
>>91
@ 09:00     MS売っぱらってゲル持って普通に暮らしてた
A 09:30-13:00 持ってたゲルロストでショックずんどこ
B それよりも後  フレの援助&脅威の稼ぎでゲルS入手 幸せ全開

Bのデータ消えても、せめて@にもどしてくれ、よりによってAは無いだろって事か^^;
そりゃ日本語もおかしくなるわw
悪魔超人のオレでも同情するよw
100名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:04:56 ID:y7tdcGP2
文句言いつつ金払っちゃう馬鹿がいる間はサービス内容が改善されるわけないのに
ガノタって人種はどこまでお人好しなんだ
101名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:15:30 ID:8XYCevUy
でも、冷静に考えてみてよ
しょっちゅう巻き戻りするのはわかってるんだから
最初から自分が怒り狂わないようなプレイの計画を立てようよ
一日中スキル上げとかすごい危険だよ^^さzdflk;dsgjlzsdk;あjfgj;zldjflk;:flk;sd:j:あjtf;lsg;lkじゃdsfg;lkjfだがdlk;ぽあwj4えおfjぽsdjふぃヴぉpdzガsdfdfdfd
fdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfrth語彙だhflkd;jx:zlg
102名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:33:02 ID:1MZH2UH1
ちょwwwwwwwww
ucサポートメールからひでぇ文章が…

一切の補償はいたしかねますってまじかよ・・・新記録樹立したのに?
やる気ねーなら運営なんかすんじゃねー・・・
103名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:33:33 ID:lG9oImSV
また今日も巻き戻りそうだな ミノ粉出まくり生産失敗更新中
後 NPCからずっと残骸出ない時も巻き戻る
104名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:34:49 ID:bY8qvqQZ
へたれ生産者な自分が珍しく一発で機体作成成功したときに限ってこれだ・・・
前回もそうだった
105名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:47:17 ID:1MZH2UH1
>>103
仲間がここにも
仕方なく生産やってるけどたかがチタンセラミック複合材に8連続失敗

これはもうだめかもわからんね…
106名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:52:54 ID:H7t0ktHO
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月24日
2006年09月24日10時頃に発生しましたのスタッフの不手際により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。

直し方が分からないので、ゲーム内のデータを2006年09月23日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。

障害の原因に関しましてはメンドクセーので現在調査してません。
原因についてはほとぼりが冷めたらサポートウェブにてユーザの皆様に下知します。

ユーザの皆様いつもの事なので、あまり騒ぐんじゃねーよwww

こうですか?
107名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:04:31 ID:FWGJCrbr
同志たちよ、やつらにわれわれの怒りを伝えようでわないか
本文に「無能」と一言だけ書いたメールを送ろう
変な長文つづりまくるより絶対効果的だ
108名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:21:40 ID:tLCVOiau
みんな、今日のイベントは行っちゃいかんw
109名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:22:16 ID:8XYCevUy
いやだね
3日待って金くれないなら解約する
110名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:27:02 ID:BfYbGRGs
会社宿直で、セーフな俺が着ましたよ・・・って巻き戻りすぎだろ・・・
鯖データ毎時毎にバックアップ取らないのかよ・・・
111名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:45:02 ID:tLCVOiau
チンよ、ゲーム内通貨はもうイラン。リアルマネーでの保障もイラン。

ただ、ボス狩り続けた仲間がゲットした、ファインルナチタ874個。

あと、おいらのMS生産スキルもついでに返して。

     97.8→98.0への0.2



112名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:45:08 ID:jZSNf0QN
昔、βテストに参加していました!

もうそろそろ床屋さんになれるようになってますか?
113名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:45:31 ID:bu8puSpn
114名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:49:25 ID:r77sZHEw
ああ、もうマジでイベントとかやってんな!
鯖が死に体なのに負担かける様な事ふやすんじゃねーよ。
115名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:50:45 ID:bY8qvqQZ
今日もミノ粉が吹きまくり。やばいね
116名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:12:50 ID:rQJzK45u
>2006/09/24(日) 15:58:57 ID:???
>コソーリ
>ダレモイナイ
>落書きするなら今のうち(^^)
>
>ゲームデータ損失のお知らせ 来ましたね(^^)ノ
>クリッククリックご苦労様でした(^^)ノ
>
>スキル上限UPは次実装ですからまだ良かったですね( ´∀`)つ
>前回の補填はお金でしたから今回も同じかな?(^^)
>まあ、何にせよガンダムMMOはこれしか有りませんから(^^)
>文句言いながらも続けますよスタッフさん ヽ(^^)ノ
>
>スタッフさん、お仕事頑張れー(^^)ノ
>バックアップは1日1回でいいですよー(^^)ノ
>でわでわでわでわW

ふざけるな・・・orz
117名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:13:29 ID:8XYCevUy
そうかわかった!最初の2千万はこれからの分も含まれていたんだ!
118名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:13:32 ID:RYaq1AbH
一気に50レスくらい増えてて何事かと思ったら巻き戻ったのね。
>>91のように不幸な人もいれば俺みたいにまだ初心者で最初に頂いた3機のMSの
最後の1機が壊される前に戻ってくれたわけで・・・。
119名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:15:43 ID:RYaq1AbH
珍的には公開質問状も頓挫したし、別に保障する必要もなくなったってことかね。
今のまま送ってきても質問状としては内容おかしくてスルーされるだろうし。
120名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:21:16 ID:RYaq1AbH
って公開質問状送られてるし・・・。
あんな内容で送ってどうすんだ・・・。
121名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:23:36 ID:v0P0/Ttg
実際運営の不手際によって売り上げが落ちれば運営者の責任も問われようが・・・
なんせガンダムだからね^^;
他のゲームに比べたら審査甘いユーザーだと思うよ、文句は言うけど課金はやめないw
やりきれない気持ちを抱きつつも、もう一度ゲルググを手にする為に
彼は立ち上がって来てしまうんだよ、だってガノタなんだもん
せめて素のゲルググが買えるくらいの保障金が彼に入ればいいと願うよ

僕は狩りにいって稼いだ分くらいのMSを襲撃で落とされたので
買いに行く手間が省けたくらいだからどうでもいいw
もちろん狩りで得たスキルはロストしちゃうけどさ
122名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:29:16 ID:r77sZHEw
話変わるけど色々なスキルの失敗率が高くなってないか?
いつもよかERが異様に失敗するんだが.......
123名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:37:15 ID:PpFiaCVn
アカ更新はしないことにした
124名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:37:24 ID:tLCVOiau
おまい、それはオオモトの管理・運営のスキルが下がってるからだろw?
125名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:43:54 ID:00JN5RTH
あの内容で公開質問状送って恥ずかしくないのだろうか
アレでは、まともな企業にすら相手にされないよ
126名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:10:14 ID:NAihsoiv
ここで先人の知恵を教えよう。

課金停止すれば全ての呪縛から解放される。
127名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:16:01 ID:JtygXb8n
昇級してたのに、金もスキルも返せ
128名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:23:23 ID:PpFiaCVn
さて、引退するわけだが何をしようかな
@なけなしの財産をばら撒く
A襲撃
BGMに罵詈雑言
129名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:29:21 ID:BfYbGRGs
>>128

C株主に、このような問題を抱えていることを知らせる
130名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:30:23 ID:glQGKa1g
[No.2238] 襲撃予告 投稿者:予告マン 投稿日:2006/09/24(Sun) 15:30 ホスト名:
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本日22時 ロンドベル、ミラージュ、2ch、オカマがブリスベンにて合同演習予定。

だそうです
131名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:32:11 ID:6isuRpSe
D自分がディンプスorバンナムの株主になって運営上の問題を経営側に問いただす
132名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:33:20 ID:1MZH2UH1
>>128
B

イベントまで待たない?
何かしら動きがあるはずだから楽しみになってきたんだ。
ゲルSの恨みは晴らさないとね。
133名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:42:17 ID:6isuRpSe
つーか、この状況で今晩のイベントを強行したら驚きだな。
原因が掴めてない以上、一体何が起こるか分からんからな。

それでも強行したら……イベントは実はシステムをテストするために
開催してると自ら告白するようなもんだw。
134名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:44:06 ID:PPLDbyt/
>>128
E引退宣言撤回
135名も無き冒険者:2006/09/24(日) 17:51:09 ID:v0P0/Ttg
逆にバックアップの上書きミスとかの人為的な原因だったら
システムに問題はないからイベントは普通に出来るんでしょうね^^;
136名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:04:10 ID:ZLrzPJ9B
ヽ(;´Д`)ノ  はぁ また巻き戻ったのねぇん 相変わらずやねぇ
まぁ巻き戻り自体我慢したとして・・全てが巻き戻らないのが問題なんだろうな
せめて巻き戻りと同時に金銭面やMS保有数なんかも巻き戻るべきなんだよな。。

いまさらながら・・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
137名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:07:52 ID:twuWuywo
俺さあ、昨日新キャラ作って精製スキル30まで頑張ったんだけど・・・キャラごと消えたようだ
謝罪と賠償を要求する
138名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:09:01 ID:v0P0/Ttg
ニダ!
139名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:12:07 ID:v0P0/Ttg
>>136
140名も無きうにゅW:2006/09/24(日) 18:18:22 ID:4Y20rLep
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)

わーいテストテストっと(^^)ノ

あらら、巻き戻りあったのね(^^;)

スタッフさん、27日までに不具合修正頑張れー(^^)ノ
スタッフさん、9月27日の実装に備えて頑張れー(^^)ノ
でわイベントイベントー(^^)

でわでわでわでわW
141名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:36:29 ID:bY8qvqQZ
>>128
Bはこれまでも頻繁におこなわれてることだからw
142名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:42:23 ID:H7t0ktHO
>>128
I不貞寝
143名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:05:15 ID:6IUUBvSY
よい子のゲームプレイは一日一時間までって決まってるんだから
長時間プレイして損害大きいとか言ってる馬鹿は自業自得
144名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:12:32 ID:H7t0ktHO
これ観て和んでくれ

[言葉にできない]_YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=LIhbap3FlGc

145名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:14:31 ID:6isuRpSe
>75 >85 >135
これってバックアップを取る時に並行してデータの整合性チェックも
してるんじゃなかろうか?
で、今日の午前10時に定時データバックアップを始めようとしたところ
致命的なデータ不整合が見つかった。矛盾がひどいので正しいデータが
どういうものだったのかもはや分からん。何時、問題が発生したのか
すら分からん。
仕方が無いので丸一日前の不整合が出る前にバックアップされた事が
確実なデータに戻さざるを得なかった。

……なんてところじゃないだろうか? かなり悲観的な想像だがw
146名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:29:17 ID:mhW9YNDJ
たんなる上書き保存だろw
おまえらもよくあるだろう上書き保存
147名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:35:19 ID:r77sZHEw
データの不整合って具体的にどういう状況なの?
素人にもわかる様に説明してくれ。
不整合起きようがなんだろうがそれまでのデータをバックアップ
する事って出来ないのか?こんなに頻発してんのに
「データの不整合の為」って一言ですませんなよ。
148名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:43:10 ID:6isuRpSe
>146
古いデータで新しいデータを上書きしてしまったとか言うんだろ?
データのセーブとリストアを間違えるとかは完璧に寝ぼけて
(あるいは酔っ払って)でもしていなければさすがにやらんだろう。

複数のセーブデータを人手でバージョン管理していたら、
いくらでも古いデータで新しいのを上書きする間違いをやりかねないが
さすがに毎日やる作業をそこまで危険な手作業に頼るかね?

普通は(こういう作業こそ)マクロ組んで自動化するだろw?
149名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:59:50 ID:6isuRpSe
>147
データベースって言うのは本体であるマスターデータベースファイルと
それを素早く参照、編集できるように用途毎に異なるインデックスキーで
ソートされたインデックスファイルが存在する場合がある。
本来、同一の情報を持つファイルが複数存在すると情報の冗長性、さらに
不整合を引き起こす危険があるのだがパフォーマンス向上のためにやむなく
作る場合もある。
それらのファイル同士が持っている情報、あるいは更新履歴などがあれば
全部をつき合わせて矛盾が無い事をチェックできるが、もし矛盾が見つかると
どれを信用して良いのやら分からなくなるw。
150名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:05:46 ID:T26AZGTI
>>147
データの不整合言ってるのは2chの人間なんだから
一言だろうが二言だろうがどうでもいいだろ・・・・
それにデータの不整合があるままバックアップ取ってたら
チートし放題ウマーだろうが、一昨日辺りにもちーとの噂あったし。
なんでも都合のいい解釈してんなよ。
151名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:10:19 ID:6isuRpSe
>150
いや、公式サポートウェブの「ゲームデータ損失のお知らせ」にはっきりと
「ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました」と書いてあるぞ。
152名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:28:40 ID:6KlhQUHB
で、未だに「サーバの認証に失敗しました」言われてログイン出来ないわけだが。
これは俺だけなのか?
153名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:32:29 ID:gpVNwnUu
>>「ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました」と書いてあるぞ。
陳開発の脳みそにも不整合が発生しました。ではないのか
154名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:35:59 ID:r77sZHEw
>>150
お前は社員か?

>データの不整合があるままバックアップ取ってたら
>チートし放題ウマーだろうが、

この辺の事が事実だとしても普通の素人にはわからん事だろうが!
何度も同じ事繰り返してんだから具体的な説明くらいしろって
言ってるつもりなんだが、147のどこがどういう風に都合の
いい解釈した文なんだ?
155名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:56:11 ID:BfYbGRGs
>>154
落ち着け、下げるの忘れるほど、興奮するなよ、お茶飲んで落ち着け

素人に説明できない奴は、どんなに技術や知識があろうとカスこれ技術屋での常識
横文字の言い方が流通しまくって、意味わからないで使用してる馬鹿とおなじこった
156名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:06:07 ID:T26AZGTI
おっと、そいつは俺が見落としてたようだ
すまんかった。
でももしチートが原因の不整合だったら
データの不整合以上の詳しい説明なんてありえないと思うんだが・・・・
文句言うなって言ってるんじゃなくて
文句言う方向が違うんじゃ?といってるだけ。
157名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:13:36 ID:J6PNqxtI
課金停止してて良かった
158名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:13:41 ID:6isuRpSe
で、中では性懲りも無く今日もイベントやってるのか?
イベントに出てる奴、デバッグ&テストに協力ご苦労さまw。
159名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:31:49 ID:RgjJtFSi
壁|д゚)ジー

壁| 巻き戻しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

壁|彡サッ
160名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:35:55 ID:XHH2IJZ7
イベント終了〜。
ジオン勝ったのかな。
161名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:53:46 ID:JtygXb8n
ルウム戦役イベントまだーー?
162名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:59:50 ID:frg4ZcH/
てーか、いまさら一日や二日の巻き戻りなんか屁でもねぇだろうに。
何年やってんだと
163名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:07:13 ID:1MZH2UH1
■ 「敵軍戦艦を殲滅せよ」2日目イベント結果発表
こんばんは。UCGMエルビウムです。

本日はイベントへご参加頂きありがとうございました。
それでは早速イベント結果を発表いたします。

工作員残存数、
攻撃側(ジオン軍)工作員数:1名
防衛側(連邦軍)工作員数:1名

よって、本作戦はジオン軍の勝利でした!
また次回のイベントへのご参加をお待ちしております。

ちょwwwwwどうして勝利したのかまったくわかんないwwwwwwww
GMは両軍からの罵声から逃げるためにすぐ消えるしよー
一言謝れっての
164名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:11:50 ID:JtygXb8n
航空機の実装早くしろ、ファット・アンクルうざいので落としたい
165名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:14:13 ID:wELlSZka
>>164
落ち着け
実装されたらされたで「ドップうざい」ってのはナシな
166名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:27:06 ID:JtygXb8n
そのときは、GMキャノンで撃ち落とす
167名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:27:40 ID:uqPiPiD/
ドダイ+グフでジオンずるい
168名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:33:00 ID:XHH2IJZ7
Gファイター+ガンダムで連邦ずるい
169名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:38:41 ID:JtygXb8n
でもドダイないとMSでも敵テントまではしんのつらい
170名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:13:32 ID:XHH2IJZ7
ドダイに関してもそうですが、部分破壊などもこれから出る家庭用ゲーム機で初実装ってのを
売りにしたいわけです。まずはそれらで話題性を作り売り上げアップに繋げることが大事。
実装するにしても、こっちはその後で実装になるんじゃないかな。
今回のゲームショーでもこのソフトだけ映像出展ていう扱いからして、
表に出したくないんでしょうし。
まぁ、タイムリーにひどい巻き戻しがあったから、それで正解だったわけですがね。
171名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:30:12 ID:6isuRpSe
そうです。
この子の事は早く世間様から忘れてもらいたい、言わばガンダム家の
隠し子なんです。

きっと部分破壊もサブフライトシステムも、それどころか
航空機すら実装してもらえないでしょう。

それもこれもこの子が生まれついた時からの定めゆえ。
ウッ、ウッ、ウッ、不憫なUCGO子!
1722chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/24(日) 23:45:25 ID:7BxcE7aP
あれだ、他のガンダムゲームに実装して好評だった物を
UCGO用にアレンジして実装してくれれば良いんだ
173名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:54:53 ID:DdetTxPk
ほら、あれよガンダムでファンタジー物RPGをPS2でだしたじゃん?
あのMSの部品でオリジナルMSつくるお!ってあれだよ
あれを実装すればまさにチョンゲっぽくなっていいんじゃねーの?
174名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:57:12 ID:CJwEwgPm
MS合体とカードバトルも実装してほしいな
175名も無き冒険者:2006/09/25(月) 00:56:04 ID:iLGx8u7W
>>173
SDいらね
176名も無き冒険者:2006/09/25(月) 01:00:15 ID:QV2Gc30p
上のほうで社員がうだうだ言ってるみたいだけど
土曜1日分巻き戻しという
他のMMOなら祭り&Lv1キャラ数百人で抗議デモされるくらいの
大失態なんだがな

保障なんぞイランから
データの不整合が原因なら差分取れば原因は一発なんだから
チーターをBANするなりパッチつくるなり1日でやれ
つーか他なら日本だろうが韓国だろうがそれが常識
177名も無き冒険者:2006/09/25(月) 01:01:57 ID:a6SVh9Is
>>176
人が少ないし、みんなすでに諦めてるから文句言う奴はいないと思われ
178名も無き冒険者:2006/09/25(月) 01:21:18 ID:P+ijGQz3
今時巻き戻りさせておいて、技術力のなさを棚に上げて何言ってるんだか。
運営開始して1年経つんだよ。

ク ソ 社 員 氏 ね
179名も無き冒険者:2006/09/25(月) 01:48:32 ID:TqI6ocks
そんな事言われても、出来ないものは出来ないんだなぁ
開始して一年経つのに、未だわかんないかなぁ
嫌なら止めればいいのにw
180名も無き冒険者:2006/09/25(月) 01:53:20 ID:Tv0MIUEK
質問状やっと送りやがったw
電子メールでwwwwww
181名も無き冒険者:2006/09/25(月) 02:01:45 ID:x4i2cXCD
まあまあ、ここでも読んで落ち着け
ttp://www.dimps.co.jp/dev/index.html
182名も無き冒険者:2006/09/25(月) 04:11:54 ID:mkLYt0BZ
>>176
脳内mmoじゃなくて実際のmmoやってからカキコしなよ・・・・
嫌なら辞めればいいだろwマジで。
>>180
電子メールかよw
アレだろ、個々の質問にはお答えしかねますで終わりだろ。
こんなバカ客ばかりだから社員にもバカにされるんだよ。
183名も無き冒険者:2006/09/25(月) 06:09:37 ID:YnsS+pqx
>>181こっちの方が
ttp://www.dimps.co.jp/rec/index.html
どの社員が原因?

島田伸介がアドバイザーの会社  乙
184名も無きうにゅW:2006/09/25(月) 06:54:23 ID:vSZuSEiz
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)

わーいテストテストっと(^^)ノ

スタッフさん、27日までに不具合修正頑張れー(^^)ノ
手間取るようなら、27日の実装延期したほうがいいですよ(^^;)

でわでわでわでわW
185名も無き冒険者:2006/09/25(月) 08:06:20 ID:RI048BjR
うにゅはむかつくが、実装延期は同意

珍よ、出来ないことを無理にやろうとするな。
見栄張るな!!!
「やっぱ延期します。不具合をまず手直しします」
っていうのだったらそんなに文句はないから。
186名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:40:51 ID:GpyN6zVp
補填きたお(゚Д゚)ノ
187名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:50:01 ID:8Dq6657M
金さえ払えば鯖落としていい図式ができあがりましたなぁ( ´ー`)y-~~
188名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:59:52 ID:uX6tta0p
つかスキル上がりやすくします月間
みたいなさぁ・・・まぁ月は長すぎでも週とか日とかさ・・・

あとさ〜オーストラリアの殺風景なのをいい加減なんとかしろよ
砂漠もあるけどジャングルもあるんだろが、現地いかなくたって
ちょっとガイドブックでもみりゃすぐわかるのに
高低差も全然ねーしよ
地球がそんなんじゃコロニーとかどーすんだろか

草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡

こんなんが直線的にずーーーっとあるシリンダーかね??

189名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:21:31 ID:evv3CcFX
補填キタコレ
190名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:24:11 ID:DdVv74mE
もう毎月最終週の給料は2100万にすりゃいいんじゃね?
191名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:39:18 ID:BifELD1X
何もしてないセカンドに合計4200万の貯蓄か
192名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:44:02 ID:GpyN6zVp
これを予期して使いもしないセカンドを作ってました^^
193名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:44:11 ID:jsmbe9+I
俺、アカウント継続だけしてるんで何もしないで2キャラ合計
8400万入った事になるな、(確かめてないが)計算上は。
良いのかね?、こんな事でw。
194名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:45:54 ID:GpyN6zVp
それは使わないアカウント代で飯でも食ったほうが・・・
195名も無き冒険者:2006/09/25(月) 12:49:45 ID:jsmbe9+I
いや、時々中を覗いてはいるんだよ。今日もシドニーは人が居るけど
皆、黙々と何かやってて静かだなとか、相変わらずPCがエレカを突き抜けて
しまうなとか、建物に入れないなとか確認するため。

プレイする気は全く起こらん(今のところ)w。
196名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:31:48 ID:GpyN6zVp
なるほど、散歩する庭の入場料ですな^^
197名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:02:38 ID:EcR/g5mm
ユーザから多数お寄せいただいている不正行為、
禁止行為を行うキャラクタの調査に関して、
現在、EOという役割の実装準備を進めています。

EOとは、Examination and Observation(調査と監視)を
業務とする運営チームのキャラクタで、
ゲーム内での不正行為の調査と監視のみを行い、
その結果を元にアカウントの処罰を行います。

だってさぁ〜
こんなのやるよりも先にまともな環境つくれぇ
だからぁUC開発はバカァばっかりなんだよ〜
198名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:07:59 ID:X0v6VIp7
もういっその事スキルとゲーム内通貨を現金で買えるようにしてくれ
199名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:41:22 ID:hkQTIpEV
ちょ、いきなり資金が2100万になったんだが
配布って2100万足すんじゃなくて、こういう意味なのか!?
200名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:43:51 ID:2T9bPmhc
え、補填あるの?また前回と同じく2100万?
前回補填があった次の週から始めて無料戦車ともらいものジムコマで頑張って、
スキル350、お金はやっと700万貯まったんだけど〜。一瞬でその3倍加算か。

やる気なくなるね
201名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:53:02 ID:YcxQK4VG
EOがマクロ取り締まったら相当な人数が引退しそうだなw
202名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:53:41 ID:wR2yaVmL
>>200
素材精製からみりゃそんなんすげー微々たる金
1日で3000万いくまでにマクロじゃ5日もかからん。

1キャラ生産者、1キャラ戦闘専用ってのが頭のいい遊び方。
金がねーとか言ってる奴らは2キャラとも戦闘キャラにしてるのか?
203名も無き冒険者:2006/09/25(月) 14:56:09 ID:dzSeLoiJ
もらった2100万でゴックとドム買ったんですが、ドムが遅いです。
加速キー押してもスピードが変わらない。
もしかしてMS乗るのにスキル関係ある?
204名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:08:17 ID:GpyN6zVp
PC戦になったら急加速するお
連邦テントに乗り込むお(゚Д゚)ノ
205名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:10:39 ID:G4Hm5J1C
>>203
ドムはMSスキル4.0必要ね。あと、店売りのドム買ったのならご愁傷様。
こう言うのが出てくるから不用意に大金ばら撒くのはどうかと思うんだがなぁ。
206名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:17:43 ID:wR2yaVmL
>>203
メル欄みたら調べないで楽になんでも情報を手に入れようとしているのが丸わかりだよ。

弱肉強食とまでは言わないが、マニュアルぐらい見ろと。
207名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:21:29 ID:GpyN6zVp
相手陣営のこういうのを狩りにいくお
その前にメル欄見たら釣りだと言うことが分かると思うお(゚Д゚)ノ
208名も無き冒険者:2006/09/25(月) 15:36:03 ID:jsmbe9+I
>197
多分、今回の(もしかしたら前回も)サーバーダウンと巻き戻しは
誰かが行った(or 行おうとした)強引なチートが原因なんだろうよ。
だからデータに不整合が起きた。

どんなチートも受け付けない頑健なシステムを構築するよりは
チートするプレーヤーを取り締まった方が早いし、金も掛からない。

ま、そんなところだろう。
209名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:23:37 ID:I1v+3rdb
マクロも放置だしチートなんか珍じゃ取り締まりできないだろw
210名も無き冒険者:2006/09/25(月) 16:59:11 ID:jsmbe9+I
今、運営はディンプスじゃなくてSeed Cとか言うところだろ?
まあ、大元の情報の出どこであるはずのディンプスが具体的な
チートの見つけ方の情報を出せなかったらどうしようもないが。

それにチートと違ってマクロは意識的に見逃してるのかも知れん。
今、マクロを完全に禁止すると大勢にやめられる恐れがあるからなw。
生産方式を手動でやっても面白いものに出来れば完全禁止するかも
知らんが、かなり望み薄だなw。
211名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:17:42 ID:taj9F60B BE:92643874-PLT(19836)
スキルが上がるにつれ生産(0-100%)の時間が短くなればいいのに・・・

まぁマクロもどんどん取り締まればいいよ
俺は画面凝視しとくからw
212名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:18:02 ID:Q7QEviOq
>>202
一日3000万?!!
やってみたけど一日1億行くけど何が違うんだろうLuckか?裏スキルか?
213名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:30:48 ID:GpyN6zVp
始めて5日もあれば1日3000万ペースに乗せれるってんじゃないの?
214名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:52:01 ID:P5FGMCE7
チタセラやルナチタ作れるようになって、生産者に売ることで1日3000万ってことなのか?
215名も無き冒険者:2006/09/25(月) 18:21:57 ID:Q7QEviOq
材料買って精製して店に売るだけ
2分で40万儲かる
216名も無き冒険者:2006/09/25(月) 18:31:21 ID:wR2yaVmL
>>212
たぶんプレイ時間

一日10時間とか出来ないから・・・
217名も無き冒険者:2006/09/25(月) 18:33:14 ID:zvRVV/hr
               ,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/            'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ  -=・=-    -=・=- /! ';. '
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       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./  
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/   
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
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           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
218名も無き冒険者:2006/09/25(月) 18:47:41 ID:Q71zeopb
なあ、24日に課金が切れたんで今日課金したんだが・・・
何故か、「サーバーの認証に失敗しました」と出てログインできない(汗)
アカウントの内容を見ようにもアクセスできないし・・・
219名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:00:09 ID:8Dq6657M

ガンダム募金(詐欺)したと思えば
220名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:34:07 ID:7knO0a8x
>>218
良かった。アナカウント入れないのは218さんもか。

しかし、ここはひどいな。
221名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:26:19 ID:5FoicI2w
なんかサブキャラに2100万も要らんのでメインキャラに渡したいが
第3者を介して渡すしか方法は無いの?

チーム入って無いんで、ゲーム内に友人いないんだけど……
222名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:29:18 ID:II9PAKux
ここはガノタのナチュラルな低能ぶりをヲチするのに最適なスレだなw
223名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:31:23 ID:7nAEZoF0
>>221
100万渡すから2000万別キャラに移動するの手伝ってって街で叫べ
運がよければ無料で引き受ける奴が現れる
224名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:33:44 ID:Bsd7lZxs
さて、継続しようと思ったらアカウント確認ページひらかねw
果てしなくバカな運営氏ね!!!
で、そんなバカ運営に付き合ってる俺テラバカス。
225名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:40:46 ID:+HFygzsd
>>221
地面に置いてメインでログインしなおせば?
どうせNS状態でしかお金は見えないし、
ビルの隙間ならほぼ誰も来ないw
226名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:41:26 ID:8Dq6657M
Xbox360やらPS3やらでガンゲーがでたら糞かどうかに関わりなく
買っちゃうやつが大勢いるとみた。

http://www.xboxyde.com/stream_3078_en.html
珍のやつはUCGOにNS攻撃を足しただけの印象しかない
あっ、壁はすり抜けないか
227名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:42:49 ID:Z39I+2Wx
>>224
よかったな、目が覚めて
228名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:47:08 ID:Qu84sT6w
>>226
うわー当初のムービーと全然違うw
229名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:55:34 ID:2T9bPmhc
建物すり抜けって何で対応できないんだろ。
ビルとかを全部、動かない攻撃しないNPCとして置いといて
建物の陰に隠れたやつをタゲろうとしたら建物をタゲってしまう。
ってな仕様で簡単に対応できる気がするけど。

と思って書いてはみたものの、それだとすでにタゲられてる状態で
建物の陰に隠れたら結局建物すり抜けて撃たれるのかorz

一定ダメ与えれば消えてなくなって壁として役目を果たさない、
街襲撃で武器屋等を破壊できる、10分ほどしたらまた復活。
とか妄想して楽しんでたのにな。
230名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:06:03 ID:ztai562o
むしろ建物の影はタゲできないようにすればよい。
231名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:07:07 ID:ztai562o
むしろ建物の影はタゲできないようにすればよい。
232名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:10:59 ID:9w6Nm4Fr
岸壁や地面(高低差で射線さえぎられる)でさえ弾すりぬけるからなぁ・・・
233名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:18:53 ID:cxXbamxG
ロックオンさえできれば地上から宇宙空間の敵撃てそう
2342chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/25(月) 21:19:02 ID:MZfmGYFb
今見てきたらお金が振り込んであった
最近inしてなくて撒き戻しの影響無かったんだけどな

あ〜、これでNPCとの戦闘中でも襲撃を心配しなくてすむ
235名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:32:14 ID:GpyN6zVp
>>221
お金置くの心配ならMSを買う時に生産者さんに
「サブキャラの○○に渡してください」って頼んでみたら?
どうせお金の大半はMS買うのに使うでしょ?
300万の機体×ハンガーいっぱい7機ぶんで2100万なんじゃないの?
武器くらいはメインキャラで買えるっしょ
普通じゃない事頼むんだから2−30万つつんで渡すんですよ?
236名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:30:35 ID:ezCoCdat
お金って手元に持ってて不都合ある?
銀行に置いとくのと手元の方に置いとくのどっちがいいの?
237名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:49:52 ID:jsmbe9+I
>233
射程が無限大なら確かにできるなw。
実際には地球の自転の影響を考慮しなければならんのでかなり難しい
ロックオンになるだろうが。その前にまず発見しなきゃならんなw。

現状、射線が地形や建物をすり抜けてターゲットマークが出てしまう理由は
主にチートを恐れての事だと俺は思う。視線チェックはクライアント側で
個々に行うしかないと思われるが(つまりサーバーから周りに居るPCの
座標データは常に飛んで来ているはず。地形で遮られているかどうかなんて
サーバー側で一々計算している余裕は無かろう)そんな(本来、座標情報が
届いている相手を描かないよう抑制する)処理はその気になれば簡単に
ハッキングされてしまうだろう。あるいはバグで見えてしまうかも知れない。

それ(チートやバグで不公平になる)くらいなら初めから両方見せて
しまった方がスッキリするだろうと言う安易な解決策が現状なのだろう。
バグらない、チートさせない、あるいはチートしているプレーヤーを
簡単に発見して処罰する自信が付けば実装すると思うがどうなるかねえ?
238名も無き冒険者:2006/09/25(月) 22:59:14 ID:bn+Y6uOm
>226
なんでMAはしゃがんでる状態で銃構えてんだ
239名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:21:54 ID:TqI6ocks
>>237
地上と宇宙は別鯖なので出来ません。
シームレス構想?
とっくの昔に頓挫してますw
240名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:29:42 ID:jsmbe9+I
>239
始めの三行は何も現状のUCGOの事を書いたつもりは無いのだが?
現実に近いと言うか、構想通りに出来てたとしたらこうなったはずの
UCGOと言うところか。それでも地上から宇宙空間の目標が(よほど
でかくない限り)見えるわけないし、そもそも射程無限大じゃないしw。
241名も無き冒険者:2006/09/25(月) 23:48:00 ID:Qu84sT6w
>>236
全然。持っていたほうがテントリペしやすいし。
242名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:48:49 ID:YCml/25m
当初から戦闘自体、自分のスキルと相手のスキルおよび確率でカードゲームというか
ジャンケンみたいなものだと言っていたような気が。。。w

建物とか全部後付けで当然射線軸のデータなんかないハズだし、障害物の計算自体ないだろww
243名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:49:29 ID:AMHxds/z
昨日から始めたのですが シドニーの街の付近でザクを撃っていたら 四人組が横から押し掛けてきて 私の撃っていたザクを倒していまいました

私が撃っていたのに気付かなかったのかなぁと気をとりなおして またザクをみつけて撃っていたら またその四人組が横からザクを倒してしまいました

そんなことを一時間くらいの間に数回のペースでされました

これは個人的な嫌がらせなのですかね?
それとも新人はやめろという事ですか?
244名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:54:30 ID:JfcmO9+H
つ焼肉定食
245名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:56:08 ID:YCml/25m
とりあえずこちらに書き込んでみるがヨロシ

ttp://bbs.ucage.net/test/read.cgi/CT/1158659736/l50

あと、あまり悩まずにさっさと場所変えたほうが精神的にもヨロシ
246名も無き冒険者:2006/09/26(火) 00:59:43 ID:MJJ0RmhH
君は戦争してても「あいつは俺の獲物だ!お前ら撃つな!」と言うのか?
247名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:08:38 ID:CVMA4j3m
職人さんの作るノーマル武器と店売り武器は威力に差はでるんでしょうか?
248名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:13:03 ID:R2lTMhdK
>>242
UCGOには「弾オブジェクト」が存在しない
発射と同時にHit判定が行われて
あとから弾が飛んでくるグラフィックが表示される

>>243
UCGOでは伍長以下の雑魚NPCに限れば
横取りしちゃだめとかいうルールはない
少なくともジオンでは
249名も無き冒険者:2006/09/26(火) 01:22:43 ID:lHPH07zH
>>243
そいつらはリアルでもネトゲでも乞食なんだから笑って許してあげようよ^ ^
お兄さんと約束だ!
250名も無き冒険者:2006/09/26(火) 03:51:40 ID:13SZJyMT
まあザク1なんて狩ってるのは向こうも初心者だ。
謎アプリの仕様に慣れてくれば、それが無意味かつ嫌われる行為だと気づくだろう。
狩りつくすほどの火力なら狩場かえた方が収入もスキルの上がりもいいしな。
251名も無き冒険者:2006/09/26(火) 04:33:36 ID:2vwl0vzT
いいかい、戦場はオーストラリア大陸全土と宇宙だ。
狩場なんて腐るほどあるんだから、君もそんな基地外がウロついてるような所に
粘着してないでいろいろ移動してみれば?
/transport でいろいろ出てくるでしょ?
新人だからってやめろとは言わないが、
自分で楽しみを見つけられない、見出せないようだったら、
そんなゲームは辞めたほうがいい。
252名も無き冒険者:2006/09/26(火) 05:03:23 ID:0y1/HBcs
/transport 良ゲー
253名も無き冒険者:2006/09/26(火) 06:00:55 ID:BJOGKH76
>>252
ERROR 目的地が存在しません
254名も無き冒険者:2006/09/26(火) 06:28:31 ID:bEnvkbZv
>>248
伍長より上はダメなのかよw
255名も無きうにゅW:2006/09/26(火) 06:47:30 ID:mziPChAQ
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
延期は無いみたいですね(^^)
スタッフさん、9月27日の実装に備えて頑張れー(^^)ノ

それはさておき(^^)
9月25日「開発室だより」更新されましたね(^^)
>ユーザから多数お寄せいただいている不正行為、禁止行為を行うキャラクタの調査に関して、現在、EOという役割の実装準備を進めています。
>EOとは、Examination and Observation(調査と監視)を業務とする運営チームのキャラクタで、ゲーム内での不正行為の調査と監視のみを行い、その結果を元にアカウントの処罰を行います。
>そのため一般のUCGMと違い、調査の為にEOからユーザへ話しかけることはありますが、ユーザからの質問等には基本的に返答することはありません。
>なお、意図的にEOキャラクタの業務を妨害するような行為に対しては、アカウント処罰を行なう場合もございますので、ご注意ください。
>具体的な実装時期は未定ですが、決定し次第、お知らせ等で告知いたします。

わーい処罰処罰っと(^^)ノ
スタッフさん、アカウント処罰頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
256名も無き冒険者:2006/09/26(火) 06:54:23 ID:54xWV/qJ
獲物の取り合いができるほど人が多いって素敵やね
まぁ半年もすればnpc狩り放題になるよ。そもそもpcをみかけな・・・
257名も無き冒険者:2006/09/26(火) 07:02:32 ID:54xWV/qJ
>>237
チート対策もあるかもしれんが恐らく初期の段階で
真面目(?)に射線チェックをした結果、鬼のように重くなるのが発覚したので
その計算を省いたのかもしれん。βテストの時に街が実装されたことがあるが
洒落じゃなく重かった。どれくらい重いかというと512mb(3年前の基準)のメモリが
一杯になってHDDにスワップしまくって、あげくにアプオチするくらい。
しかも殆どのテスターのマシンが町に踏み込んだら落ちる蟻地獄仕様だったので
恐ろしくて踏み込めなかったという・・・・

結局どこをいじったか当時のテスターには全くわからなかったが、今の軽さ?になるまで半年くらい
他の実装を全くせずに放置プレイされたのは覚えてる。
258名も無き冒険者:2006/09/26(火) 08:12:01 ID:CplVNDYp
メルボ北でたまに見掛けるのですが
Nと撃ち合っているとトラック等でNに張り付くのは何ですか?
SS撮影しているのでしょうか?
259名も無き冒険者:2006/09/26(火) 08:20:03 ID:YCml/25m
CTL+Qの廃止
EOの監視

ミスタードリラーは一体どうなるんだよw
260名も無き冒険者:2006/09/26(火) 08:53:42 ID:h8gktAPh
しったことか>>By 陳腐酢
261名も無き冒険者:2006/09/26(火) 09:32:17 ID:8fJrMhNk
まず、9月22日早朝4時頃の鯖落ちの件でチート容疑者が報告されたらしい。
鯖を再起動させるようなデータ改ざんだったらしいが、相変わらずの対応だった
ので今回の鯖落ち巻き戻りで苦情が殺到。陳腐巣も重い腰をあげたのが事の顛末。
262名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:09:36 ID:4xImg2rX
>>258
それは泥棒じゃないの?
263名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:01:14 ID:DtlhxM+A
チートとマクロを同列に語って欲しくないなぁ
自分たちが毎日のメンテすらバッチ化できない無能だからってユーザーにまで手作業強いるのは如何なものか
っていうか白タグ原作キャラとGMのチートも取り締まれよ
264名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:05:29 ID:9jtdKKPJ BE:158818368-PLT(19836)
関係ないけど
升がNGワードだったのにはフイタ
265名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:13:41 ID:48hRAKQr
ブログタイトルだけみてても他MMOでは見られない悲哀が感じられるな・・・。

09/26 巻き戻り再び
09/26 補填('';
09/26 データが・・・
09/26 なんじゃこりゃぁぁ
09/25 巻き戻り の先に・・・。
09/25 【UCGO】学習能力のない
09/25 さすがに・・・
09/25 またか・・・(''
09/25 せめて階級くらいは・・・・
09/24 データ消失
09/24 巻き戻り、今度の補填は4000万
09/24 ふざけるな!!
09/24 なんか暇なんです
09/24 生産クリッククリック(''♪
09/24 うげぇぇぇ
09/24 今日もひたすらスキル上げ^^
09/24 レベル低いね
09/23 チマチマとゲルググ狩り
266名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:18:58 ID:ov69yHbT
キャラデリってボタン押したらすぐ消えます?
それとも押してから規定の期間カウントダウンされて、再選択したらキャンセルとかですか?
267名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:29:20 ID:L39Gy6iL
消すの?→本当に消すの?→消滅
だと思う。
わざわざ10秒間の猶予を与えることはない。
と思う。
268名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:38:13 ID:4xImg2rX
リング中央で花束を渡されてテンカウントゴングでデリ完了
269名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:43:38 ID:ov69yHbT
>>267さん
ありがとう
カウントダウンって14日?のこるかどうかが疑問だったので…
>>268さん
W
270名も無き冒険者:2006/09/26(火) 14:15:43 ID:/859g02c
ttp://blog.universalcentury.net/event/2006/09/ms930101.html#more
■連邦軍使用可能機体追加の詳細 
ジムライトアーマー        ・・・ ミデア1機、護衛成功時点で追加
陸戦型ジム            ・・・ ミデア2機、護衛成功時点で追加
ガンキャノン            ・・・ ミデア3機、護衛成功時点で追加
陸戦型ガンダム(RX−79[G])・・・ ミデア4機、護衛成功時点で追加
ガンダム(RX-78-2)       ・・・ ミデア5機、護衛成功時点で追加
※機体増加の例
ミデア3機の護衛に成功された場合は、ジムライトアーマー、陸戦型ジム、ガンキャノンが2日目の使用可能機体に追加されます。
■ジオン軍使用可能機体追加の詳細
ギガン  ・・・ ガウ1機、護衛成功時点で追加
アッガイ ・・・ ガウ2機、護衛成功時点で追加
グフ   ・・・ ガウ3機、護衛成功時点で追加
ズゴッグ・・・ ガウ4機、護衛成功時点で追加
ゴッグ  ・・・ ガウ5機、護衛成功時点で追加
※機体増加の例
ガウ3機の護衛に成功された場合は、ギガン、アッガイ、グフが2日目の使用可能機体に追加されます。
ちなみに↓
【1日目】
連邦軍:イベント参加時に【61式戦車、ジム改、ジム、ホバートラック】のみ搭乗される方。(強化、生産、店売りは問いません)
ジオン軍:イベント参加時に【マゼラアタック、ザクシリーズ】のみ搭乗される方。(強化、生産、店売りは問いません


271名も無き冒険者:2006/09/26(火) 16:11:41 ID:JSr21Fyq
またイベントと称したサーバー負荷実験するの?
272名も無き冒険者:2006/09/26(火) 16:57:26 ID:mQ4aT+XW
そうしないと負荷かけられるくらいの人数集められませんからw
273名も無き冒険者:2006/09/26(火) 17:51:37 ID:1LmrV07t
ザクシリーズねぇ。
274名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:01:26 ID:jZC8V1l3
>>270
グフってザクを地上用に現地改修して強化して量産した型だから、
グフでもいいんだよね?

ザクとは違うけど結局ザクだから、ザクシリーズでいいんだよね?
275名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:05:32 ID:yPzxlamU
つかよ、街襲撃でPC20〜30集まるかどうかって程度なんだから、
マックスでその程度の鯖キャパあればいいじゃんよ。
276名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:30:31 ID:cF9KoS9J
グフはフレーム設計から別物だったはずだが…

てかジオンは統合計画以前は、それぞれ別設計
と小説ではうたっていた

逆にジムは設計に余裕を持たせているから、大幅な改装をせずにカスタマイズが出来るらしい

だから外見変わらんのかよ
277名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:37:04 ID:4xImg2rX
アッガイの中身はザクですよ^^
278名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:55:41 ID:9Ed73MZ1
ザクシリーズ
MS05系旧ザク改修機
水中用ザク
ザクキャノン
スナイパーザク(別ゲームに出る予定)
MS06系ザクU改修機
その他
だったはず
ジオン軍ももっと旧ザクを改修して、特別機にしていれば
WWU見たいに、旧型機を改造特殊機にする、の構図ができたはず。
スナイパーザクとか期待してる。
279名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:03:29 ID:jZC8V1l3
>>278
何をとってザクっていうのかが問題になるんでしょ

グフはms-06jを改修したのがベース
アッガイもms-06の胴体にいろいろ施したのがベース

上の二機は明らかにザクのパーツを使ってる
もしくはザクのパーツで改修が出来た
280名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:17:18 ID:4xImg2rX
ズゴックは実はザクが着ぐるみを着てるだけ^^
281名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:22:08 ID:mQ4aT+XW
>>280
あの外装だと中のザクはずいぶん動きにくいだろうなw
282名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:29:06 ID:kUunvKh2
ザクが経験地UPでグフで、
グフを怒らせるとイフリートに進化であってますか?
283名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:30:31 ID:ov69yHbT
携帯でみられる、皆さんのお勧めサイト教えてください。
284名も無き冒険者:2006/09/26(火) 19:58:42 ID:edy1BrOV
アガーイほんとにザクだったんか・・
ジオンすげぇ
>>280
トニー乙
285名も無き冒険者:2006/09/26(火) 20:10:32 ID:BJOGKH76
>>279
どこから架空戦記持ってきたのか知らないが07と06を同一視しているの?
グフは、最初からグフとして生産しているでしょ
その理論で言ったらゲルググですらザクベースって言い切られちゃうよ
少なくとも全高や出力を見れば別設計と考えられると思います

アッガイは確かに06の内部機構を流用しているが設計としては別物でしょう
もしも、モノコック構造のジェネレーター周りを指して胴体と呼ぶのであれば
それも正しいのかもしれませんが、一般的ではないと思います。

同じタイヤを履いている車は同じ車と言ってるようにしか読み取れません

286名も無き冒険者:2006/09/26(火) 20:26:25 ID:cEFOntL1
>>282
必要経験値を満たし、かつクラスチェンジ用のクエストをクリアしなければならない
287名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:09:27 ID:5+jN44DN
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」って某オッサンゆうとったがな。
あのオッサンイベントキャラにならんかな。微妙に士気上がりそうだがw
288名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:23:00 ID:y/2j50Y4
このスレでたまに話題になるBFって何年も前のゲームだよな。
けど、動画見たら結構スゲーな。

ttp://www.youtube.com/watch?v=vv-diI-8hrg
289名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:23:18 ID:KlK7gDSQ
>>285
設定集は小説だけじゃないんだよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%95

ここみりゃわかるがms-06ベースなのはmsv設定からある。
グフ試作型なんてザクとほとんど変わらない形だし

運営の意思を尊重して話を終わらせようと思ったが、あえて書き込ませてもらった
ucgoと関係ない話題なので反省はしている
290名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:34:26 ID:eUCJAHuj
>257
街の異常な重さは飽くまで街中だけでの重さだったからなあ。
あれはMSのオブジェクトと同じで建物の3Dモデルを異常なまでに
細かく作りこんで一切手抜きも妥協もしなかった結果だと思うぞ。
そりゃマンションの外壁描くのに柱の一本一本からドア、通路の
張り紙、掲示板、消火器まですべて真剣に詳細な3Dモデルを作ったら
ああなるだろうよ。中に入れもしないのにw。
本当にあいつらは手加減と言うか工夫と言うものを知らないw。

何しろポリゴンの数を減らしてクライアントPCが描画に費やす負荷を
減らすのは軟弱な妥協だと思ってた節があるからなw。
3Dモデルはポリゴンが多けりゃ多いほど良いと考えるバカなチーフが
当時、開発チームに居た事だけは間違いないw。
291名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:46:07 ID:eUCJAHuj
要するに対象物への距離に応じたLOD(Level of Detail)なんて考え方すら
持ってなかった(知らなかった?)と思われるのよ。
292名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:51:57 ID:54xWV/qJ
>>290
そう考えると凄い2度手間だな。
見えない部分を気合いいれてモデリングして、使えないから
半年かけて殺ぎ落としました。見た目は全然変わりません。
そりゃそんな効率の悪いことしてりゃ5年の開発期間もあっという間に過ぎるわw
293名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:00:52 ID:eUCJAHuj
あー、ちなみに何でそんなに建物が内部構造に至るまで細かく作りこまれて
いた事がわかるのかと言うと、当初は建物に衝突判定が無くMS状態で内部に
突っ込んで行って中を覗く事が出来たからw。
294名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:09:49 ID:YyZujlhk
>>290
確かに、マンション掲示板のゴミ分別表なんてのがあったな。

バカなチーフですら居たかどうかは怪しいが、モデリング担当がバカという結論には同意。
3D viewer としていたら、ここまで言われなかったろうにw
295名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:10:11 ID:BJOGKH76
>>289
見たんだが、ザクと呼べるのはプロトタイプのYMS-07 3機のみじゃん
YMS-07A,Bはグフとして生産されたMS-07Aの改修型らしいし
296名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:11:01 ID:SAC2Hd5G
ぶっちゃけ連ジのほうがMSモデリングうまいよな
まぁ、老舗のCAPCOMと比べるのはCAPCOMに失礼だがね
297名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:13:17 ID:kUunvKh2
>>294
ほんとうにアホとしかいいようがないが、
こうゆう妥協の無いアホっぽさはけっこう好き。
298名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:15:37 ID:4xImg2rX
>>289
わかったよ、そんなに言うならイベントにはそのプロトグフに乗って来いよ^^
299名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:21:15 ID:eUCJAHuj
>294
いや、モデリング担当はそりゃ気合入れて良い物(やたら細かいモデル)を
作りたくなるだろう。それを現実的な範囲に留めるとか、あらゆる距離の
モデルに最も詳細なモデルを使ったりしないとか言うまともな妥協をするのが
プログラミング担当というか開発チーフの役割だろうに。

モデリング担当の責任というより(モデルや人を)使う側が悪い。
300名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:41:37 ID:YyZujlhk
半分だけ同意。

確かにチーフなりマネージャなりが指示すべきなのだが
全体を見渡さないで突っ走る奴は、やっぱりバカ。
301名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:45:53 ID:R2lTMhdK
>>296
カプコンはPS2移植前提だから
意図的にポリゴンを落としている
種とバーチャやテッケソと比べれば一目瞭然
302名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:58:36 ID:edy1BrOV
MSの視点で考えれば確かに無駄な細かさなんだろけど、
同じ物を同時に人間の視点でも見るわけだよね?
仕方ないんでないかと無知な俺は思うのだけど、やはり専門家からみたらバカ?
303名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:09:28 ID:/859g02c
>>300
>全体を見渡さないで突っ走る奴は、やっぱりバカ。

マラソン大会とかで素晴らしいスタートダッシュを決め
1q先でへろへろになってる奴みたいだな。
304名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:10:23 ID:eUCJAHuj
>297, >300
まあ、モデリング担当が妥協を知らないアホだったかどうかは置いといて、
開発担当のプロジェクトリーダー(チーフ)が無能だと下にどんな良い
スタッフが揃っていてもそのプロジェクトはまず間違いなくコケる。

俺はある3Dビデオカードを開発するプロジェクトでリーダーが妥協も
リスクに備える事も知らない人だった場合を(横から)見ている。
その人はプロトタイプやデバッグ機能の付いたLSI、デバック用基板を全く
作らず(作らせず)いきなり本番のASIC LSIを何種類もを起こし、基板に
乗せた。当然石の中にバグがいろいろ入った。だがBGAなので配線にプローブを
当てて信号を観測する事もろくにできずデバッグができない。それでもひたすら
LSIを起こし直してはバグらせる失敗を繰り返し、とうとうそのプロジェクトは
潰れた。

そのリーダーが個人としては技術的に恐ろしくデキル人だったので誰も何も
言えなくて余計、性質が悪かった。

UCGOはまだ良い方だよ。どんなに中身がグズグズでもとにかく世の中に
リリースされたんだからw。
305名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:51:18 ID:Gob3o8AV
たまに見かけるんですが、低空ジャンプってどうやるんでし?
306名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:51:19 ID:YyZujlhk
リリースしたもの勝ちという考えは、視野狭窄を起こした技術者にありがちな間違い。
こんなの世に出しちゃダメだろw
307名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:01:32 ID:Hupn7z2+
>>305
バーニアふかしながら滑るように移動しているアレか?
バグだか何だかシラネーが、他PCは走っている状態だが
こちら側からはドムみたいにホバーに見える
308290:2006/09/27(水) 00:22:38 ID:lyR9aRrN
>306
1ユーザー(プレーヤー)の立場で見ても、まあリリースされて結果的には
良かったと思ってるよ。どんな事がディンプス(と言うかUCGO開発チーム)
には可能でどんな事が不可能か、あるいは不可能に近いか良く分かったから。
MMORPG開発の難しさが分かったような気がするよ(錯覚だろうがw)。

そういう俺も「血のバレンタイン」騒ぎの時には必死でリリース反対したがね。
そして去年の9月発売時には「もう、どうにでもしやがれ」と不貞腐れていたw。
309名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:23:49 ID:LFIQM7XB
最近は地上でMSが斜めになってゆっくり元の姿勢に戻るのをよく見かけるな。
310名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:26:25 ID:pKIU7Sp5
ずーーーーーと、ログアウト処理を行っています。
のメッセージ出てイン出来ないんだけど、対処法知ってる人います?

サポにはメール入れときましたけど。。
311名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:31:48 ID:+jHe4Q4d
ダー襲撃した連邦
アデに来たけど反撃食らってアボンw
312名も無き冒険者:2006/09/27(水) 05:30:40 ID:EIRKB3Zp
>>306
UCが世に出しちゃイケナイモノなら
お前も生まれちゃダメだろw
313名も無き冒険者:2006/09/27(水) 07:13:03 ID:qtLwZ1Lq
>>307
そうなんですか。なぞが一つ解けました!
ありがとーw
314名も無き冒険者:2006/09/27(水) 07:53:38 ID:R7itikKj
>>312みたいな時間に書き込みがあると
まだまだUCも捨てたものではないな
315名も無き冒険者:2006/09/27(水) 07:58:27 ID:qU23QhRX
何いってんの
早朝はshineタイムですよ?
316名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:02:00 ID:R7itikKj
意味不明

尿Typeではないのでわかりかねます
317名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:06:08 ID:c3N5XDUS
>>316
糖分出すぎですか?
318名も無き冒険者:2006/09/27(水) 08:28:01 ID:LUvW9mAq
>>304
今それを痛いほど味わっているぞ
しかも海外でな!帰れるのかヲレ。。。。
319名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:11:09 ID:/cHoWZdA
9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん :2006/09/27(水) 11:33:38 ID:Z6ugO2g4
「母さんお元気ですか。戦況は厳しいですがなんとか頑張っています。
今日手紙を書いたのは母さんに報告することがあるからです。
昇進して念願の新型モビルスーツのパイロットになりました。
まだ見ていないのですが名前はボールというそうです」


warota
320名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:44:16 ID:lyR9aRrN
>318 ご愁傷様!

「無事に」とは行かんだろうが、生きて帰ってくる事を祈ってるよw。
321名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:52:14 ID:CMFO23QK
今日からスキルロストなくなるんだよね?楽しみ(^^)
322名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:56:56 ID:9jnVC7ja
アッガイのってクラッカー装備してジオンの武器工場でも襲おうかな。
323名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:59:26 ID:IUF+J6BR
〇実装項目
・投擲武器による範囲攻撃を実装しました。
・修理用装備による、他人修理を実装しました。
※専用機体で専用武器を装備し、対象を戦闘モードにて選択してください。
※現在、他人修理ができるのは以下の機体です。
GATTLE(ガトル)
HOVER TRUCK(ホバートラック)
MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)
RB-79K BALL(ボール)
・生産/解体/搭乗可能乗物を追加しました。
MS-06R-2 ZAKU2(高機動型ザク指揮官タイプ)
MS-06R-2P ZAKU2(高機動型ザクビーム兵器テスト型)
MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)
RB-79K BALL(ボール)
RGM-79CS GM(ジム改宇宙用)
・生産/装備可能武器を追加しました。
・生産/着用可能衣料品を追加しました。
・マウス中ボタンドラッグでのカメラ操作を実装しました。
・カメラの建物/地面との衝突判定処理を変更しました。
・ローカルチャット発言をふきだし形式に変更しました。
・ログイン中のチャット入力内容履歴を実装しました。
※ローカルチャット入力欄にて上下キーで呼び出します。
※最大10件まで保存可能。
324名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:00:26 ID:IUF+J6BR
※「Ctrl+Q」での直前内容呼び出しを廃止しました。
・チャットモードを追加実装しました。
緑+ALL、または[/say]:範囲の狭い(約500m)ローカルチャット
緑+軍、または[/alliance]:範囲の狭い(約500m)軍チャット
赤+ALL、または[/all]:より広域に伝わる(約2000m)ローカルチャット(従来どおり)
赤+軍、または[/allianceall]:より広域に伝わる(約2000m)軍チャット(従来どおり)
紫、または[/tell]:選択対象に対してのみ発言するP対Pチャット(約50mまで)
・オプションの各項目を即時反映に仕様変更しました。
・オプション項目を追加しました。
※デフォルト移動の高速/低速切替
※カメラ設定
※チャットのふきだし表示切替
※「旋回」「オートラン」キーのキーコンフィグ
325名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:01:11 ID:IUF+J6BR
○不具合修正
・SouthernCrossのMAPで、「Material Shop 3」の位置が異なる不具合を修正しました。
・高速の車両系での[/auto]コマンド実行時、到着地点を通過する不具合を修正しました。
・[/mark]での登録文字数が一定以上のとき、削除確認ボタンを押下できない不具合を修正しました。
・クエスト対象アイテム「wreckage piece[Payne]」のDescription(説明文)間違いを修正しました。
・市民NPCのクエスト発言内容不具合を修正しました。
・各種Elecar搭乗時、戦闘NPCから攻撃されない不具合を修正しました。

〇既知の不具合
・「/transport」コマンド実行時、輸送機が飛び立たない場合がある。
※UCClientウィンドウ外をクリックする、又は一度降りて別の方向を向いてから輸送機を呼ぶ、などで解消する事があります。
・一部護衛NPCが高さを無視して存在している。
・ログアウト中の敵PCを撃つと、味方を攻撃している警告が出る事がある。
※犯罪者にはなりません。
・範囲攻撃されている戦闘NPCのダメージゲージが増えない事がある。
326名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:04:45 ID:E3i843Mr
連ジの場合モデリングのうまさよりキャラの動きの良さだろ
原作から起こしたと思われるアクションとかこってるしな
マ・クベ戦で見せたビームサーベル二刀流が実装された時はワラタ

UCGOはたしかにモデリングは一時期のものとしては良いデキだけどなんか動きおかしいから魅力半減してもったいない
327名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:13:53 ID:RkYKlEc9
エレカでドライブにでかけるのが俺の息抜きだったのに・・・orz
328名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:17:22 ID:CMFO23QK
スキル合計800とスキルロスは今回じゃないの??
329名も無き冒険者:2006/09/27(水) 13:21:32 ID:xzsZ5lIz
>>326
同意

ガンダムが戦う宇宙のシーンでよくバンクで使われた振り返り打ちとか、
初めてシャアがザクで現れたときの姿が宇宙でシャアザクのダッシュの姿勢だったりとか
シャアのキックもそのままだし、ガンダムの独特の空中ダッシュもそのまんま。
陸ジムは劇中の謎の仕草まで入ってた。
後は足音じゃね?ドムとか独特の移動音が完全再現されてたし。
グフも陸ダムもたしか劇中の音だったはず。
ucgoはジム系統全部同じ足音なのが気に入らない。
ガンキャノンはもっと重厚な足音なんだよ!
ガンキャノンビームもあんなガンダムみたいな音にするな!
後、アッガイは両手爪になってるのも本編と同じ。
片手ミサイルなのはリメイクした奴で、本来は両手爪なんだよな…

思えば原作厨でもすげぇ、そのまんまだ!と思うものばかりだったな。
330名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:21:01 ID:3glO3pP7
スキルロストと上限UPは無しになりますた。
331名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:32:34 ID:CMFO23QK
>>330
さんくす(>_<)
332名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:50:51 ID:OOnirjAk
・ネームタグに機体ダメージゲージを追加しました。
・Shopウィンドウにて、種類ごとのタブ表示を実装しました。
・武器ツールチップに属性アイコンを追加しました。
・弾切れ警告メッセージを最大弾数の20%未満で表示に仕様変更しました。
・[/mark]コマンドによる、目的地の登録可能文字数を20文字までに変更しました。
・[/transport]コマンドによる、輸送機搭乗時の速度を変更しました。
・[/scan]コマンド実行時のアイテム周囲の枠線表示方法を変更しました。
・二足歩行型乗物の地上での斜め移動を追加しました。
・人間の地上での横移動を追加しました。
・Skill上限を700から800に変更しました。
・被撃墜時のSkillロストを廃止しました。
・地上<->AEO シグマ間のシャトル利用料を2,000EF$に変更しました。
・戦闘NPCの配置を変更しました。

これが抜けてるじゃん
333名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:53:00 ID:RkYKlEc9
サポートページのアップデート報告には
>>323-325に加えて

・ネームタグに機体ダメージゲージを追加しました。
・Shopウィンドウにて、種類ごとのタブ表示を実装しました。
・武器ツールチップに属性アイコンを追加しました。
・弾切れ警告メッセージを最大弾数の20%未満で表示に仕様変更しました。
・[/mark]コマンドによる、目的地の登録可能文字数を20文字までに変更しました。
・[/transport]コマンドによる、輸送機搭乗時の速度を変更しました。
・[/scan]コマンド実行時のアイテム周囲の枠線表示方法を変更しました。
・二足歩行型乗物の地上での斜め移動を追加しました。
・人間の地上での横移動を追加しました。
・Skill上限を700から800に変更しました。
・被撃墜時のSkillロストを廃止しました。
・地上<->AEO シグマ間のシャトル利用料を2,000EF$に変更しました。
・戦闘NPCの配置を変更しました。

が載ってるんだな
334名も無き冒険者:2006/09/27(水) 15:55:12 ID:RkYKlEc9
>>332
すまん。被ってしまった。。。
335名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:14:59 ID:WqrExk6M
スキル低下廃止が決まってから
スキルロストが怖くてログイン出来てないのは俺だけですか?
336名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:16:20 ID:JMZcptBe
恒例のアップデート後のサーバー障害ですよ〜
337名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:17:03 ID:phrJpLFC

インできない・・・
338名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:18:29 ID:GrZEWD4l
IN出来ないの俺だけじゃなかったのな、ちょっと安心した
339名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:19:22 ID:69iROfwh
巻き戻りに期待w
340名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:22:36 ID:phrJpLFC
soreha
それは洒落にならんだろ
341名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:27:58 ID:KlenwtkL
む、なにもしないでまた4200手にはいるのか・・・
342名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:29:07 ID:JMZcptBe
巻き戻っても今日のメンテ後までだから補償されない予感
343名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:29:13 ID:aryLkM/K
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 巻き戻り!2100万!
 ⊂彡
344名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:30:39 ID:GrZEWD4l
サポートのサーバ状態が正常稼動になってるけど、IN出来てる人っているの?
345名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:32:51 ID:69iROfwh
ここの運営はとんまだからメンテ表示に変わるまで30分くらいかかる
346名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:42:52 ID:E6JJW4RI
メンテ1分前に告知とはさすがですね^^;
347名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:48:49 ID:ST5Y9gTb
何か不具合でも出たのかね
いつもより少しカクカクしてたが
348名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:52:02 ID:XPOC3Kne
TCで不具合なかったのに
メイン鯖になったら不具合でるとかもうね・・
349名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:55:50 ID:rJoy7znP
修理しても回復しない、店で物買うとそのままフリーズなんで
β時代からのお約束、アイテムサーバ(?)の不具合の模様。

うまくやった奴はMSやら増殖するなw
350名も無き冒険者:2006/09/27(水) 16:55:55 ID:wthrTI2J
鯖アップデート前に巻き戻る展開きぼん
そして再び鯖アップデート→失敗→アップデート前へ巻き戻りの無限ループへ
351名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:04:22 ID:Ep4OhhSi
あれ、まだこのMMOあったんだw
352名も無き冒険者:2006/09/27(水) 17:23:31 ID:/cHoWZdA
最近の学生は学校でオンラインゲームとかできるの?
講座のマイPCとかで。
353名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:04:26 ID:GHLlmG+i
>>352
マクロ講座もあるんじゃね?
354名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:04:40 ID:wv09YiNe
レーダー範囲に敵が居なくなっても延々と敵に撃たれ続けるんだけど・・・・

さすがチンプス、全くテストしないままパッチリリースしましたね
355名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:07:31 ID:lLm+1F59
見えない敵、加算されるダメ、ER成功してるのに減らないダメ。
怖くなって落ち逃げしたけど、多分INした途端撃破されるな。
同じ症状が出た人たち、今INするの危険かも。
356名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:07:33 ID:E3i843Mr
テストって課金した人らがするとおもってたが違うのかい?
357名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:12:15 ID:wv09YiNe
最終的にパッチリリースする段階で陳社員が全くテストしてないってことだよw
358名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:13:04 ID:GrZEWD4l
またか・・・・・またなのか陳腐巣・・・・・
359名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:15:18 ID:lLm+1F59
別キャラで入ろうとしてもゲーム鯖に繋がらないね。
また障害かな?
360名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:17:48 ID:/cHoWZdA
入れないが、鯖は正常稼動中。
なんかゲーム内のデータの受け渡しがうまくいってない模様。
361名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:23:02 ID:lLm+1F59
>>360
そっかー、中は動いてるのね、トンクス。
やっぱり蔵⇔鯖間の同期に問題があるんだろうね。
でも入れないのは不可解な。
362名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:24:45 ID:98oq5a/c
16万人シームレスとか謳ってたゲームってこれだっけ?
363名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:27:58 ID:lLm+1F59
あ、サポートサイトの表示がメンテ中になった・・・
なんか、まどろっこしいなぁw
364名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:31:14 ID:69iROfwh
またかよ!!!www
365名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:42:11 ID:ST5Y9gTb
また緊急メンテ('A`)
366名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:45:42 ID:BACke4cI
おらのゲルググちゃん返せー><
367名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:52:04 ID:Oo+FdH/S BE:92643874-PLT(19836)
あ?メンテかよ
テストすらしてないのかコイツラ
368名も無き冒険者:2006/09/27(水) 19:14:15 ID:qU23QhRX
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < おまえらがテストです!!
          /,  /   \_________________
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д` ) < テスターです!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚) 有料テスト!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >      m9(^Д^)イツノモノコトダ
369名も無き冒険者:2006/09/27(水) 19:53:32 ID:O6tgxHvf
>>362
16万人シームレスとか騙ってたゲームってコレですよ
370名も無き冒険者:2006/09/27(水) 19:55:37 ID:O6tgxHvf
↓シームをホームに換えるネタ禁止
371名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:00:15 ID:hD0eCWW+
金払ってまでテストに参加してくれる馬鹿がいるんだから
社員がわざわざテストしてやる必要なんか全くないだろw
372名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:18:09 ID:PHDDbyoq
>371
未だにお茶な漏れとしては、同意だw

しかしいい加減過ぎるな沈腐主

お茶の期待を裏切らないw
373名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:54:40 ID:69iROfwh
また鯖おかしいぞ!
374名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:55:08 ID:Oo+FdH/S BE:238226898-PLT(19836)
不具合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
375名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:03:50 ID:O6tgxHvf
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
376名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:04:01 ID:aWvSmDYp
エラーコードの一覧表はどこにあるんでしょうか?
エラーコード40って何だろう・・・。
377名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:05:14 ID:XPOC3Kne
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 メンテ!メンテ!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
378名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:06:19 ID:qtLwZ1Lq
ミデアはえーwwwww
379名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:07:45 ID:xa9BH1XD
レッツEndjoy!!!!
3802chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/27(水) 21:08:35 ID:R6+5otaa
また2100万?
381名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:09:10 ID:69iROfwh
>エラーコード40

バイト君が鯖のケーブルに足引っ掛けて転びましたエラー
382名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:10:04 ID:DfTMW85G
ダメージゲージ実装されてるじゃん
383名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:10:50 ID:qtLwZ1Lq
シドニーで生産しているドック、Tomo、renaはツーラーらしい
メンテ発動するぎりぎりまで生産してるwwwww
384名も無きうにゅW:2006/09/27(水) 21:15:42 ID:cjgstYTf
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)

あらら、調子悪いみたいですね(^^;)
スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
385名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:21:21 ID:Zw/j5GEy
暇なので、どなたか障害の原因を予想してみてください。
386名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:28:23 ID:2u0YW1so
とりあえずサーバー障害中にも移動できるんで遊んでたら面白いこと発見

以下クライアントで処理している物
犯罪者フラグ(犯罪者が解けない)
両軍防衛msフラグ(なぜか倒せる、犯罪者だと攻撃される)
買い物
生産
ダメージ(なぜか溜まる)
スキル(なぜか上がる)
機体(なぜか壊れる)

サーバー処理してる物

他pc
犯罪者等の経過時間


おいおい、チート推薦ゲームじゃねーんだからダメージとスキルと機体もサーバー処理しろよ!
もし、今の状況で上がったスキルでサーバー処理云々で巻き戻り起こったらたまんねーぞ…
ちょっとした出来心がガクガクブルブルになってるんだがどうしたらいい…
387名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:32:20 ID:+jHe4Q4d
>>319
東亜+のコピペ張りたいなら
信ONスレへどうぞ

つーか今日こそ生産伽羅作ろうと思ってたのに
またもらいそこねか・・・
388名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:37:10 ID:KlenwtkL
それそのまま機動しっぱなしなら復帰後に読み込んでくれるかもよ
アプリ落としたら消えちゃうと思う

たまにさぁ、ちゃんとハンガーに入れてアウトしたはずなのに
他の人からはただアウトしただけでMSが放置されてることあるじゃん?
それってクライアント側でハンガー入れたよーって情報を
サーバーに投げてるのがとどかないままログアウト処理が先行したと思うの
それと同じ状況になってるんだと思うょ
389名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:40:40 ID:+jHe4Q4d
390名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:43:35 ID:rJoy7znP
見方修理でも、敵撃った時と同じようにお金がはいる。
もちろんスキルも。ゲルS修理でうはうはー
391名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:45:00 ID:RkYKlEc9
こりゃあまた巻戻りだな
392名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:46:14 ID:+jHe4Q4d
>>390
情報thx
なんだその壮大な(rywww
393名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:47:01 ID:Zw/j5GEy
あらら、巻き戻りしちゃいそうですね。

どうやら、同期処理/トランザクションがめちゃくちゃっぽいですね。
394名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:47:53 ID:8zNFORBM
この状態ってチート公式公認って事?w
395名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:48:52 ID:+jHe4Q4d
>>393
平日だし、メンテ直前のバックアップなら
被害はそれほどでもないんじゃないの?
396名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:50:46 ID:12EpfEXo
こんどはいくらもらえるんだ?
397名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:53:47 ID:RkYKlEc9
つか今回みたいのこそ巻戻しせにゃまともな運営とは言えんわけで。
まあまともとは程遠いんだがせめてまともになるよう努力はしてほしいぞと
398名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:14:41 ID:Xphgz/ZQ
長いな
399名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:18:27 ID:12EpfEXo
一度に色々アップデートしすぎなんだよ、能力低いくせによ、マッタク。
400名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:20:52 ID:74bPNtFX
パッチ落としてる間にここ読もうと思ってきたら・・・落ちてるのかorz

マクロ垢バンとかする前にまともなゲームにしてくれ。ところで垢バン見回り始まってる?
401名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:27:21 ID:Oo+FdH/S BE:132348858-PLT(19836)
>>400
始まってる
402名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:27:51 ID:69iROfwh
メンテ何時までかかってんだよ…
403名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:28:46 ID:lLm+1F59
>>386
蔵で処理してても、鯖に反映されないんじゃないかな?
それとも >>388 が言うように、アプ落さなければ強引に鯖に反映しちゃうのかなぁ。
もしそんな同期仕様だったら、あんな事やこんな事し放題じゃないか?
404名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:33:27 ID:12EpfEXo
マクロ見回りってナニすんだ?
マクロ使ってナニが悪いってんだ?
そもそもゲーム内の設定でマクロ使えねえって、どういうことだよ、このクソゲー。
自分らの低能力棚に上げて取り締まりとは、ホント恐れ入るよ。
405名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:34:46 ID:RFkFFzFq
早くやりてーーーーーーーーーー
406名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:36:46 ID:KlenwtkL
まだ落ちてんの!?
407名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:37:59 ID:RFkFFzFq
落ちてる
408名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:40:10 ID:12EpfEXo
正常可動になったぞ
409名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:41:05 ID:69iROfwh
巻き戻ったぞwww
410名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:41:10 ID:GrZEWD4l
どうも昼のメンテ明けまで巻き戻ってるみたいだな
411名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:44:58 ID:/cHoWZdA
   /         <___     /  / _/  /   /          ∨
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  : :| |! r、 ハ. : : : : : : : : : /_  _ /´{、____  -‐ '"´|     /
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  l: :',: :.'、ヾ、 jリ |;\    / ./r"´ ̄ ̄ 二>、: : : : : : : :ヽ: : : : : : : : ヽ: .ヽ: . :
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412名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:45:54 ID:2u0YW1so
なに何事もなく巻き戻してるんだよ糞運営
これじゃ俺のせいで巻き戻ったみたいじゃないか…
すまん、きっと俺のせいだ…まじ穴があったら入りたい…
413名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:46:54 ID:KlenwtkL
穴は入るもんじゃないハメるもんだ
414名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:53:11 ID:RFkFFzFq
でも原因がわからず巻き戻したって100%また巻き戻すことになるよね
415名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:53:35 ID:pX8ii4MV
2006年09月27日20時50分頃に発生しましたゲームサーバの障害により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。

その為、ゲーム内のデータを2006年09月27日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。

障害の原因に関しましては現在調査中です。
原因が判明し次第、サポートウェブにてユーザの皆様にご報告させていただきます。

ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
416名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:05:00 ID:6soohyxZ
これだから、ここのオチは止められない。

ゲームじゃないんだけど、お前らうちの製品もテストしてくんないかな。
勿論テスト代を払ってもらうがねw
417名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:05:56 ID:nKMQBkeJ
鯖が復帰すれば何事も無かった様に
プレイするユーザーにちょっとビックリ。
418名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:11:37 ID:QHM0yc7K
マクロ見回りって毎日きてるじゃん無料奉仕のPCが掘削機破壊しにw
あれ、りっぱにマクロ見回りだろ?w
419名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:15:06 ID:jc64HX5S
連邦の宇宙用シャトルってどこから乗ればいいんだ?
420名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:20:45 ID:JMZcptBe
UCGOサポート委託会社
http://www.seedc.co.jp/case/case01.html
421名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:21:09 ID:poyk7v8+
シドニー空港に立って /shuttle を打ち込め
君を宇宙に連れっててくれる。
422名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:25:33 ID:qNzWZgbA
ミデアが全然とばないんだが、仕様ですか?
423名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:25:47 ID:RkYKlEc9
>>412
気にするな
有料テスターとしての責務をまっとうしただけじゃないか。君は悪くない。
424名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:39:54 ID:QHM0yc7K
ミデアがエンコしますw
どうやって帰れってんだボケェェェェ
425名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:43:45 ID:BACke4cI
ミデアがホバーしてるwwwぅえっwwwっうぇwww
426名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:46:07 ID:n53dOztR
またもや、巻き戻し・・・信じられん。
このゲームやってる人って、おとなしいんだねー
ここまできたら、ゲーム内マネーで保障なんて考えられねーよ!
427名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:57:06 ID:qNzWZgbA
ミデアやっと飛んだと思ったらクラッシュ
しかも一度や2度じゃねー
何の為にテストセンター設けてんだよ・・・
428名も無き冒険者:2006/09/28(木) 00:27:09 ID:n5zteoHT
そろそろゲーム内マネーじゃなくてリアルマネーを還元するべきなんじゃないか?
さすがに客を舐めすぎだろ
429真実:2006/09/28(木) 00:35:23 ID:+B0MLAIl
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < おまえらがテストです!!
          /,  /   \_________________
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д` ) < テスターです!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚) 有料テスト!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >      m9(^Д^)マダマダアルデオ
430名も無き冒険者:2006/09/28(木) 00:37:28 ID:xBS9R++u
この謎アプリに搭載された、たった一つの機能である「ガノタ釣り機能」は
不具合も無くシッカリ動作しているようだな。

変な質問状に対する意趣返しという意味もあるんじゃないか?
「この○○いガノタ野郎。これが答えだ!」みたいなw
431名も無き冒険者:2006/09/28(木) 00:52:09 ID:W4zrmhH0
どれだけ文句言っても卒業という選択肢だけは選ばないのな
432名も無き冒険者:2006/09/28(木) 01:22:33 ID:Mn7WwMeZ
>>416
UCGOの課金者さんは、ガンダムの皮を被せておけば間違いなくやってくれるだろw
433名も無き冒険者:2006/09/28(木) 01:25:09 ID:d8OOuMJe
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害に関する経過報告 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
テストセンターからのお知らせが更新されました 2006年09月26日
「MSパーツ争奪戦 !」イベント告知公開のお知らせ 2006年09月26日
アカウントウェブ障害復旧のお知らせ 2006年09月25日
データ損失の補填対象者の追加について 2006年09月25日
開発室だよりが更新されました


ひでえ
434名も無き冒険者:2006/09/28(木) 01:36:33 ID:Mn7WwMeZ
>>429
おまいら「が」ぢゃなく
おまいら「の」だろ

諦めという忍耐力(?)を試される洗脳テストですな
435名も無き冒険者:2006/09/28(木) 02:43:35 ID:kfR9KxTq
アップデートの後に起こる巻き戻りは仕様です。
皆様の忍耐に感謝します。
436名も無き冒険者:2006/09/28(木) 02:58:28 ID:z1fFNRUf
宇宙のドロップが良くなってるね。
ガトル・ジッコがエンジンと武器をゴロゴロ落とすようになってる。
しかも地上より弱くなってる。全然当たらんしダメージもくわない。

地上は地上でドム・グフからファインルナチタが出るようになってる。
以前のジャンク並みのドロップ率だけど。

あ、あと敵がGQ服を落とすようになってるね。これ前から?
437名も無きうにゅW:2006/09/28(木) 06:56:43 ID:4q1zh/Yj
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ

それはさておき(^^)
「電撃ホビー11月号」によると(^^)
「ハーモニー・オブ・ガンダム」第二弾情報出ましたね(^^)
RGM−79FPジム・ストライカーいいなー(^^)
UCにも欲しいなー(^^)
近接ジム近接ジムっと(^^)
ツイン・ビーム・スピアで、天に代わってザクを斬ると(^^)
連邦陣営にも近接攻撃得意な機体欲しいですねー?(^^)

スタッフさん、要望要望っと(^^)ノ

スタッフさんも悩んでいるのでしょうねーきっとー(^^)
スタッフさん、次回以降で頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
438名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:04:28 ID:ymCw9wVY
おまえら若いのか?
UO知ってる奴らならこの程度の巻き戻り
日常の事だとおもうんだが・・・

俺?もうやってませんよw
439名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:06:01 ID:pzGvtdc/
ナローバンド時代からのオンゲーと比べられても
440名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:19:18 ID:rty3V/Tq
いつの話してんだよw
一口にUOっても8年も続いてるんだぞ
少なくともブラックソーンの復讐の頃には超安定してただろ
441名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:41:06 ID:uN6RjHSV
>>440
それほど安定してないよ?
8年続いても年に数回の鯖落ちと巻き戻りあるし。
442名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:54:42 ID:K7+os3wf
まあ、データ改ざんの原因が解明されてないんだろ
今回はパッチ後数時間だから補償にはいたらんだろうね
443名も無き冒険者:2006/09/28(木) 08:03:46 ID:04071Ysf
年に数回か。
こっちは毎週だがな。
つってもUOもかなりひどかったよ、鯖落ち、ラグなんてしょっちゅうだった。
ISDN時代は頻繁に鯖落ちコネロスラグ
ADALになってもラグは解消されなかったな、3年前の話。
今は知らん。
444名も無き冒険者:2006/09/28(木) 08:24:01 ID:rty3V/Tq
てことは後3年もすればucgoもまともになるということか
445名も無き冒険者:2006/09/28(木) 09:12:58 ID:xcl72Bp5
あー、もう巻き戻しだと言われても騒ぐ気にもなれん。
もっといい燃料くれないとヲチする甲斐がないっすよ。
446名も無き冒険者:2006/09/28(木) 09:19:01 ID:7pTZdSG2
データ損失の補償
金じゃなくて
1週間スキルが上がりやすくなるとかに
してくれないかな?
447名も無き冒険者:2006/09/28(木) 09:30:25 ID:7p5W8F6x
スキルあがってもまた巻き戻るから無意味
448名も無き冒険者:2006/09/28(木) 10:28:31 ID:YT62mCmI
また微修正来るなぁ・・・何だろう?
449名も無き冒険者:2006/09/28(木) 10:30:50 ID:9vKEsDq1
イエーイ
450名も無き冒険者:2006/09/28(木) 10:35:14 ID:rty3V/Tq
ウンコッコー
451名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:24:06 ID:rUtjip8y
馬鹿だね〜
ベータ時代からの古参は知っている
パッチ前後が以上にスキル上がり易いんだよ
リスクを承知で黙々とスキル上げしてるはずだよw
452名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:47:19 ID:+QaYzNvP
そして今回もまたゲーム内マネーで補填することになったわけだが。
453名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:49:50 ID:V+nPwcHg
それが本当ならスキルアップのペース気にしてジャーナル見てる奴は
古参じゃなくても気づくだろ
454名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:55:42 ID:1ouuCBzZ
>>444
あと3年もすればUCGOがなくなって
俺たちがまともになる




















はず
455名も無き冒険者:2006/09/28(木) 12:58:31 ID:rUtjip8y
↑真剣に馬鹿だねw製品版から始めたろw
古参はそんなジャーナル見て一喜一憂しないよ
456名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:01:07 ID:V+nPwcHg
むしろ古参なのにまだスキルあげしなきゃいけないの?
457名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:03:49 ID:pzGvtdc/
そりゃあ巻き戻されるからな
458名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:03:53 ID:KQ1kqey1
データ損失のお詫びと補填について 2006年09月28日
度重なるゲームサーバ障害に起因するデータ損失により、ユーザの皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。

【対象者】
@2006年9月27日午前10時時点で、UCGOのアカウントをお持ちの方。
A2006年9月28日午前10時時点で、UCGOのアカウントをお持ちの方で、2006年9月27日午前10時時点で、作成されたキャラクタが一人もいなかった方。
【配布内容】
8,000,000EF$ (1キャラクタあたり)

【配布日時】
@の方:2006年9月28日(木)午後1時
Aの方:2006年10月6日(金)午後1時
※配布は一度限りで、以後の再配布は行いません。

【配布方法】
上記「配布日時」において作成済みのキャラクタの銀行Backpackに、自動で配布されます。
この際、ゲームにログインしている必要はございません。

【ご注意】
上記「配布日時」においてキャラクタが未作成であった場合は、ゲーム内通貨を受け取ることができませんので、あらかじめご注意ください。

ユーザの皆様におかれましては、ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
459名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:10:12 ID:YYuLLDSF
DL組みの俺にとって、この前2100万(セカンド含め4200万)と今回の又の保証金800万(1600万)

トータル6000万・・・アレか?生産やれと言うのか?

普通、はじめたばっかのDL組みは、金がねぇ〜とか愚痴りながら、
同じDL組みでワイワイ良いながらやるもんじゃないのかと・・・

MS生産者が、注文だらけで、不快にならない事が心配してしまう・・・
460名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:14:34 ID:V+nPwcHg
需要と供給の関係で言えば、インフレでグフ1000万じゃないと
作ってもらえない、とかあってもおかしくないw

現実的には、金はあるし売れるんだから他社より少々高く払っても
商品を仕入れたい!という企業理論からくるもんだから
個人売買だけの世界では考えにくいけどね^^;
461名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:20:00 ID:YT62mCmI
>>459
それは杞憂。心配すんなw
生産者なんてみんな守銭奴だから、
現実世界ではたいした価値もないゲーム内通貨集めてニンマリしてるからw
その証拠にたとえばMS買うときに値切ってみろよ。
絶対渋るからw 成功率下がってるだの何だの言いながら・・・。

特に連邦なら陸戦式のダムとか行商してるヤツに限ってシブチンだからなぁw
462名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:24:16 ID:V+nPwcHg
それ貴方が生産者なら自分の事を含めてだから言ってても別にいいけど
戦闘キャラで買う側なら最悪だよ
物売る仕事してたら現実でも値切られたら渋るもんだろ
そこで渋らない奴はハナっから値切られることを前提にしてるんだよ

・・・釣られましたか?
463名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:33:19 ID:YT62mCmI
シブチンが一匹w

で、ドコ在住のMS生産者?
464名も無き冒険者:2006/09/28(木) 13:58:30 ID:7pTZdSG2
金よりもスキルなんとかしろっての
465名も無き冒険者:2006/09/28(木) 14:37:08 ID:7p5W8F6x
この間のバラマキ分、2キャラ合わせて5600万か・・・。
このカネでUC内で家買えるな。









え、家実装されてないんですか・・・orz
466名も無き冒険者:2006/09/28(木) 15:02:52 ID:YYuLLDSF
バグリまくり現状・・・・ホバーで修理試してるが・・・何これ・・・回復しすぎ!回復はえ〜

2垢ウマー決定だな
467名も無き冒険者:2006/09/28(木) 15:03:27 ID:pzGvtdc/
おれのリアル銀行にも800万振り込んどいて
468名も無き冒険者:2006/09/28(木) 16:03:09 ID:dfyd1975
じゃあ北の将軍様暗殺リアルミッションをクリアしたら振り込むよ
469名も無き冒険者:2006/09/28(木) 16:15:08 ID:0PADt3WA
一部の戦闘NPCに関する不具合発生のお知らせ 2006年09月28日
9月28日13時00分頃より一部の戦闘NPCに以下の不具合が発生しております。

・多数の[UNKNOWN]戦闘NPCに攻撃される。
・戦闘NPCを倒してもレーダーから消えない。

障害が復旧され次第、サポートウェブトップページにてお知らせいたします。

ユーザの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。

wakattaka omaira
470名も無き冒険者:2006/09/28(木) 16:19:59 ID:pzGvtdc/
>>468
オーストラリアしかないから無理だよ
471名も無き冒険者:2006/09/28(木) 16:22:38 ID:fVuHqjld
巻き戻さないと直らないんで悩んでるな珍
472名も無き冒険者:2006/09/28(木) 16:37:13 ID:snDbMvrm
>>461
お金貯めても襲撃の度に武器とか放出してるので全然たまんねーです。
473名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:03:56 ID:AhqQTcda
またサーバー障害の予感
474sage:2006/09/28(木) 17:05:00 ID:Jw2pzhYF
はい。工場とまりましたよ
475名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:05:12 ID:bQHR9/dI
落ちたよ
476名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:09:14 ID:0PADt3WA
入れね
477名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:13:03 ID:4pdxtNeP
やるな。朕
478名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:16:32 ID:34RYqTe3
度重なるゲームサーバ障害に関しまして、原因を特定し修正いたしました事をお知らせします。

ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

相変わらず嘘ばっかだなwwww
479名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:19:00 ID:xcl72Bp5
原因は特定されてるんだからガノタ糞信者どもはおとなしく待ってろ。

とヲチしてるのが面白いと気づいた元課金者より。
480名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:20:44 ID:wrhe4LQk
                 、,;'"´'"´´``ヽ
(゙゙゙''''⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´        ノ
ヽ           人           |
 :          (__)         |
 |        \(__)/         |
  |         ( ・∀・)         )
  |              、,;'"´'"´´`‖.
 ( (⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´      ‖
  ‖                    ‖
   ‖                   /'⊃`i,
   ‖         人       / .ノ‖゙
 i"⊂i,        (__)     , ,/
 ヽ ‖`ヽ、    (__)   /,,/      _人人人人人人人人
     ゙ヽ、 .ヽ,_ ( ・ Д ・)/ /      > 今日も
      `\  `'ヽ   '" /       > うんこでいくよー!!
         ヽ、      ,゙          ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
           i     i
           i    |
           i      |
481名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:23:23 ID:Xu+TuJyI
サーバ障害解消のお知らせが消えてるw
482名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:32:56 ID:fVuHqjld
珍はまずいことがあると公式から削除する 
今までにもID流出事件やBBSを削除してる
483名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:38:39 ID:AhqQTcda
バンダイお客様相談センター
(東京)〒111-0043 東京都台東区駒形1-4-8 TEL:03-3847-6666

SeedC株式会社
06-4705-4105 http://www.seedc.co.jp/case/case01.html
484名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:39:47 ID:TchTcI3W
ほお、ここはROSE ONLINEと同じくらい
糞みたいですね
いつ終了するの?
ローズは正式サービスから一年以上経つけど
アップデート無しだよ
グレードダウンならしたけどね
485名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:40:26 ID:Zwv5ygYq
って、またメンテになっとるやんけ
486名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:41:34 ID:+QaYzNvP
>>479
まてまて。本当に原因の特定ができてるかどうかから疑ってかからなければw
487名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:46:57 ID:fVuHqjld
ゲームサーバ障害のお知らせ 来た
488名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:56:02 ID:FFyedbYB
うはw明日も800万かw
489名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:58:17 ID:BITG9Mw0
そのうち、全然INしてなくても銀行カンストすんじゃね?w
490ななし:2006/09/28(木) 18:10:47 ID:JXQfJece
他の掲示板より


バンダイお客様相談センター 担当:北野
(東京)〒111-0043 東京都台東区駒形1-4-8 
TEL:03-3847-6666
TEL:03-3375-7656

ナムコバンダイ 担当:忘れた
TEL:03-3756-2311


SeedC株式会社
TEL06-4705-4105
http://www.seedc.co.jp/case/case01.html




いや、ここがUCGOのサポート窓口なんだぜ
いままでサポートにクレームつけてて処理してたのがココってワケだ
だったらぎゃくにチンプスに直じゃねえか?
https://www.dimps.co.jp/form/form.php?mode=product
491名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:13:30 ID:rty3V/Tq
なんでこんなしょっぼいパッチあてるだけなのに
バグがでまくるのかね
492名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:19:13 ID:5ZlkyOAx
UCGO2で新たなる被害者がw
493名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:20:55 ID:BITG9Mw0
>>491
TCは公開しているが、ユーザーから報告のあったバグだけしか直さないから。

って言うか、もしかしてプロ組んでるの一人じゃね?
そんな疑問も出てくるくらいの開発力のしょぼさ・・・。
494名も無き冒険者:2006/09/28(木) 18:33:53 ID:SOZIw3ze
いや、無能な人員は大量にいるがまともなゲームエンジン作れる人間が一人としていないだけ

ぶっちゃけ他メーカーがゲームエンジン作ってくれれば中小企業でも一応は普通にゲームが作れる
360用ガンダムもそのパターン
495名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:02:20 ID:V+nPwcHg
む?昨日沈んだ俺のグフは帰ってくるのか?
また昼までかな
496名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:08:05 ID:nNnZt3Uw
ゲームエンジンは無能が何百人いても作れないが
天才的な奴が2〜3人いればもの凄いのが作れるからな
497名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:12:07 ID:ri1MVI0t
第1話 Ver1.4.0 大地に立つ!    第2話 マクロ生産者破壊命令
第3話 敵NPCを叩け        第4話 鯖落ち脱出作戦
第5話 メンテ突入          第6話 公式サポWebに出撃す      
第7話 運営は脱出せよ        第8話 戦場は2ちゃん
第9話 飛べ!データ         第10話 プレイ時間散る
第11話 イカリ、巻き戻りのあと    第12話 プレイヤーの脅威
第13話 再開、鯖よ・・・       第14話 NPCよ、止まれ
第15話 ココダケ・フアンテイの鯖   第16話 サポにメル出撃
第17話 運営脱出           第18話 加熱のUC・プレイヤー
第19話 乱暴・メル特攻        第20話 死闘!開発運営
第21話 激戦は鯖深く         第22話 まっ!いくべ鯖起動じゃ黙れ!
第23話 マクロ壊滅作戦        第24話 追撃!Ver1.4.1
第25話 オーストラリアの激戦     第26話 復活の鯖落ち
第27話 鯖ルーム進入         第28話 Yシャツ汗に染めて
第29話 バグだらけに散る!      第30話 小さな補填で
第31話 再度バグ、追撃!       第32話 強行鯖起動作戦
第33話 コンナモンデ今日済ます?   第34話 正常ってことでいいや
第35話 ソロソロ休憩せん?      第36話 恐怖!起動サバ・サポ
第37話 (サポのお知らせ)テキストは・・・これどう?
第38話 再会、苦情と誹謗       第39話 ニュータイプ、サポメル・デリ
第40話 レスメルの定型        第41話 キレるプレイヤー
第42話 2ちゃん要塞ア・ホガワ・クー 第43話 ガイシュツ? あれなぜか変換しない
498名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:16:26 ID:wwWDVRI+
お前ら、待て!
お金落としたら見えなくなる!
最悪のバグだ…別連邦キャラに補償を送ろうとしたらお金が完全に消えた…
2窓して消えるなんてわけわからねぇ!

1gだろうが消える・・・
800万返せぼけぇorz
499名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:19:16 ID:wwWDVRI+
ごめ・・・トラックから降りたら見えた…

これってバグに入る?
いままでエレカに乗って回収なんてしてなかったからわからんけど…
エレカに乗ってたらまったくお金が見えない
500名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:27:52 ID:Y/dTHHf0
>>499

>>497の43話
501名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:30:26 ID:V+nPwcHg
お金は昔からNSじゃないと見えないよ^^
502名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:47:36 ID:n5zteoHT
もう1年もサービス続けてるのに未だに珍奇な不具合続出の謎アプリも
ガンダムの皮さえ被っていれば文句は言いつつうんこ食っちゃうガノタ共も
どちらも良い感じで踊ってくれててほんとこのスレのヲチは面白えなw
503名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:54:45 ID:Y/dTHHf0
>>502

確かにな
まぁ>>428みたいなレスは面白えなw
504名も無き冒険者:2006/09/28(木) 19:59:21 ID:+B0MLAIl
>>428
ガンオタなめんな!
505名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:08:08 ID:W4zrmhH0
運営側がインフレを促進させるオンゲーって・・・
506名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:11:54 ID:RsL/q/W5
>>501
昔は乗り物乗っててもお金見えた^^
つい最近NSじゃないと見えなくなった
507名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:16:16 ID:W4zrmhH0
508名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:18:23 ID:elf9uA9n
また、サーバー落ち、巻き戻りを狙って、今日パッケージ2つ買ってきた
次の補償からは、2×2倍になるぞーと思ったら、今日もう巻き戻っていた

くやしー800万×4損したー。
また、巻き戻らないかなーと期待するけど、巻き戻りばかりでは
ゲームが進まない。

どうしよー?
5092chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/28(木) 20:31:26 ID:RCTuccfR
何にもしてないのに、お金がどんどん貯まる素敵なMMO
それがUCGO

まぁ、あれだ
ゲーム内通貨の価値が無い方が良いよ
中華とかこないし
510名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:35:24 ID:rty3V/Tq
補償金をもらうためにパケ買うって発想が凄いな。
どこの三国人ですかw

あと補償は1キャラにまとめて払えよ。2キャラそれぞれに払う必要があるのか?
511名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:38:58 ID:tFnBAaTM
パッケージ買わんでもDLでいいんでないかい?
512名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:39:12 ID:YtkbSKQG
昔から
スキル・キャラステ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>金

だから中華はいないんだ
513名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:59:12 ID:RTHSNbHs
514名も無き冒険者:2006/09/28(木) 21:05:28 ID:RTHSNbHs
5152chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/28(木) 21:09:34 ID:RCTuccfR
>>513
韓国が運営するって時点でだめな気がする

ガシャポン形式と言うのが嫌だな〜

一回200円で、ガンダム系などは100分の1とか
そんな感じがするのは俺だけか?
516名も無き冒険者:2006/09/28(木) 21:43:49 ID:HHCr/CAT
まぁUCGOみたいなゲームの出来損ないが1年も運営できてるんだから
ガノタは幾らでも出すとみて相当強気っ娘な価格体制にしてくるだろうね。
517名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:26:41 ID:VOw37hYQ
陳腐巣社員ってダメ社員ばっかなの?
給料少なくてヤル気ないのかな?
518名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:34:32 ID:V+nPwcHg
給料よりも予算だろ
519名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:51:31 ID:VOw37hYQ
>>518

もし社員の待遇良くて(高給取り)低予算でショボいゲーム作ってるんなら、
目も当てられませんな・・・( ゚д゚);
520名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:55:23 ID:xBS9R++u
んなことないですよ。
動かない謎アプリにガノタの皆さんは課金してくれますからねw
521名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:02:16 ID:VOw37hYQ
>>520
そして社員はますます肥え太る・・・
全く持ってオイシイですなw
522名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:15:52 ID:k0Yshl/t
鯖止めてゲーム内でお金あげますって言ってればいいだけだから楽なもんだよなw
523名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:17:02 ID:24tGkWeB
久々に来たんだが、ついに課金一周年迎えたんだな…。







ぼっくりした
524名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:28:00 ID:/eYdmwfr
>>497
第10話ワロタ
525名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:30:17 ID:YYuLLDSF
1、保障がゲーム内マネー化が恒例化する
2、週に1で巻き戻りを起こす
3、金の価値が意味を成さなくなる
4、武器・MSは個人での生産で補ってください

こうして生産で食ってたは居なくなった・・・
526名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:45:46 ID:/eYdmwfr
ふと思ったがこのゲームって

MS乗り回す
MS製造

この2つしかやることないのか?
527名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:50:40 ID:ABuqoYdY
さっきはファビョってすまなかった…

お詫びにくだらない検証をしてみた。
くだらないけど、もしかしたらこれ、来月あたりからスタイルになるかもしれん。
ゲルググSやガンダムを完全常用できるようになった。
やり方は最低二人で、味方修理をしてもらうだけ。
通常修理費32万が大幅に減少する。
lv1で8%回復で、ダメージ50%だったら約7回で全回復
んでね、これからが重要。100%修理に成功したら、7回で1750円儲かる
もし失敗しても1修理5万ぐらいで元は取れるどころかウハウハ

おまいら、ついに修理費の高い機体がすくわれる時代が来た。
これなら初心者を守りつつテント付近を防衛できる!
街からトラックだけを狙う奴を早期迎撃できる!
初心者がnpcに囲まれているのを助けるのを繰り返してもお金がマイナスにならない!

1回修理費5万で陸ガン、ガンダム、ゲルググ、ゲルググSだけを修理してくれるpc修理屋が現れれば、
かなり襲撃に対する防衛能力が上がる。
つまりだ、お互いニコニコでコストパフォーマンスができるわけだ。
今日部隊ぐるみでテント付近でゲルS使ったが、いつもなら-40万自給が、+70万
店売りゲルライフルを使って、エンジン売ると自給-40万なんだが、修理をしてくれたら+70万まで上がった。
1修理32万が1修理5万になるだけでこっちは+27万修理する側は+4万ずつ
1機だから効率悪いけどさ、例えばこれが複数なら?経費合わせて1回4万報酬なら、3機なら12万、4機なら16万、10機なら40万だ。
陳腐素はが糞な実装するなら、俺たちはプレイスタイルで何とかしないか?ガンダムなら撃破されたらでかいけど、ゲルと陸ガンなら…
528名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:52:16 ID:YotABy4b
山師と
エレカ乗り、輸送機乗りも出来ますな。
529名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:53:59 ID:BITG9Mw0
>>526
まだある。

サポに抗議メールを送る。
テンプレ回答な返信を見て、また抗議メールを送る。

慣れると面白いよ。
おかげで、なんとかしてテンプレじゃない回答を引き出すノウハウを身に付けましたw

530名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:00:12 ID:/eYdmwfr
>429
アプリの外やんけw
531名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:07:25 ID:5sWFuQ+0
また落ちたっぽいな
532名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:14:30 ID:oAqrV87r
気が付けば金持ちでびっくり
ザク生活よおさらば
♪ナミダ〜のビンボ〜
533名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:20:44 ID:oADwduMe
第一次世界大戦直後のドイツ張りの
インフレになってもおかしくないな
まあ部隊以外にMS売ってる皆様は
この謎マゾゲ+マゾスキル上げに耐えられるような
観音様だから価格は変わってない見たいだけど
ジオンでは
534名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:22:08 ID:seogroyc
インできないおー^^
535名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:29:23 ID:1C4Bzi22
スキル上げする時間ないから
金で教科書購入みたいなスキル取得方式を追加してくれー
一千万=0.1スキルUP
536名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:31:09 ID:5sWFuQ+0
巻き戻すなら早くしろっての
537名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:35:18 ID:XJBntuQe
あのさー、ちょうど作ってもらったズゴをセカンドキャラで受け取って、メインに渡すために
リリースした瞬間に入れなくなったんだが・・・ 
ここだ!ってタイミングで珍にやられますた・・・ ひょっとして、珍って嫌がらせのNT?
538名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:39:59 ID:Gy26PjT2
>537
つーか、この鯖が不安定な状況でそういう危険な事はやらない方が……

ま、やっちまったもんは仕方ないと思って諦めてくれw。
誰か親切な奴が保管してくれてるかも知れんし。
539名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:40:11 ID:bkgOAPz6
珍もガノタも規格外過ぎて、なんだかひどくカオスな状況になってるな
540名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:43:51 ID:XJBntuQe
>>538
言う通りだな、自分がアホだった。
ただ、なんつーか、切ない。
541名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:45:38 ID:1C4Bzi22
AOTやってるんで上がったら教えてくれー
542名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:52:37 ID:Gy26PjT2
しかし、良くまあこうアップデートの(バージョンを0.1上げる)度に
バグとか鯖落ちの大騒ぎに出来るもんだな。

わざとやってるんじゃないとしたら、これはもうひとつの才能だよ。
必ず騒ぎを引き起こすと言う才能w。
543名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:54:41 ID:FiokGOgU
ネタで1ヶ月やってみようかと思っているんだが、
パッケージ版についている特典アイテムって何だ?
544名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:55:30 ID:Uy7eg6vB
>>543
ステータスUP用のメガネとTシャツ
545名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:55:32 ID:5sWFuQ+0
もう公式HPはミエで正常稼動中にしてるとしか思えないな
546名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:55:58 ID:vvz3onwQ
中は稼動中だが入れないのだが
おれだけかな?
547名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:57:40 ID:XJBntuQe
ホントだよな、この状況で正常稼動の表示ってなんだよ。
職員総出でラーメンでも食いにいってるか、あるいは経費ケチって鯖監視員置いてないんだろ。
548名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:58:02 ID:086aMP78
俺も今、通信切れたよー。
549名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:58:40 ID:8G/jLFmt
おりもはいれん。出たのが間違い。
550名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:59:43 ID:086aMP78
なんでこんなに落ちるんだろう。
熱暴走とか?
551名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:01:46 ID:/M8bR80n
>>527
そんなことしなくても、多くの職人はもともと時給○百万だからな。
陸ガンやゲルを常用するのは資金的には余裕。

むしろ、それを生産・強化してくれる職人を探す手間の方が問題。
作れる人間を探すことも難しいし、強化も含めると天然記念物並に存在しない。
知り合いにMS生産の廃がいなければ(1機作るのにかなり時間を取られるらしいから)
3千万、4千万払っても、なかなか応じてもらえるものではない。
高スキル生産者にとって、時間>>>金、だからな。なかなか難しいものがある。
今から自キャラのMS生産スキル上げだしても、強化まで入れると育てるのに軽く1年以上かかる。

修理のメリットは、その速さにあると思う。
問題は、修理機体本体のHPが低すぎることだな。高級機にサーベルで切られたら一瞬で沈む。
正直、N狩りやボス狩りの時、後方に待機させておくというような使い方しかできない。
552名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:03:44 ID:Gy26PjT2
ただのバグだと思う。

しかし、この頻度の多さは誰かがわざとバグ入れてるか、
敢えてバグが起きそうな箇所をテストしないとかのサポタージュを
してるとしか思えんw。

わざとでなく、かつマジメにテスト&デバッグしてこの頻度なら
もう「神の手」クラスだな!(システム壊しの名人w)
553名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:05:50 ID:Nl6Aqy2v
朕よ、あいかわらず無能だな。
田舎帰れよゴミPG。
554名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:06:34 ID:muagX16F
おいおい、また巻き戻りとかないだろうな。
今、好調に狩りまくって昇進したばっかなのに。
555名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:10:15 ID:oADwduMe
ログインサーバー生きかえったぞw
556名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:13:04 ID:akoIFxN3
>>555
うそつくなよ入れないだろ・・・ってMr.555でしたかwwww
557名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:13:06 ID:Gy26PjT2
後、もうひとつふたつ理由が考えられるな。

1.サーバーの運営費をケチッて処理能力ギリギリの物しか入れてないから
  アップデート直後などでログイン人数が急増すると必ず落ちる。

2.システムの基本設計がボロボロ、というかアップデートのコードを
  書くプログラマがシステム全体の設計を把握していないので
  どんなアップデートも必ずひどいバグを呼ぶ。

なぜ、テストサーバーでだけそれなりにまともに動いていたのかは知らんw。
558名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:14:12 ID:26QOjzK7
嫌がらせだからに決まってるだろw
559名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:15:19 ID:k6xEN1hJ
ログインでけた
560名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:19:14 ID:oADwduMe
>>556
は他社の工作員か?

違うなら
嫌がらせの対象なら他に腐るほどあるだろうに・・・
561名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:20:27 ID:5sWFuQ+0
>>560
shineおつ
562名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:23:48 ID:akoIFxN3
>>555
すまん入れた。申し訳ない。

>>560
不思議な反応だ。なんでそう取れるんだい?
563名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:25:35 ID:oADwduMe
>>562
「嘘つけー」とかあからさまに罵らなくてもいいじゃない

つーか今度はパッチ鯖がおかしいらしいw
564名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:31:19 ID:Gy26PjT2
今晩はアップデートもログインも控えた方が良いと思うが。
ゲーム内で緊急のでも無い限りは。

鯖の立ち直りを遅らせるだけだと思うぞ。
(負荷テストどころかこの状況では通常の負荷でも耐えられまい)
565名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:33:36 ID:1C4Bzi22
ガンダム一機500円でオークションに出してクレー
566名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:43:25 ID:/M8bR80n
このレア度だと、1万(日給分)くらいなら出すヤツいそうじゃね?
567名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:55:51 ID:1C4Bzi22
まーそれでもいいけど
568名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:56:38 ID:8N9H1TJC
連日の鯖オチは来春サービス終了に向けての実験です
569名も無き冒険者:2006/09/29(金) 02:09:23 ID:Gy26PjT2
>567
オークションに出たら平気で5万〜10万は行くと思うぞ。
結局、需給バランスの問題だからなwww。
570名も無き冒険者:2006/09/29(金) 02:52:02 ID:bca9PXk7
>>569
夢見すぎ。
571名も無き冒険者:2006/09/29(金) 04:58:48 ID:1C4Bzi22
腐ってもファースト世代、何かしらの分野は極めている年齢層だ
いくらまで出せるか俺と勝負しようぜ
572名も無きうにゅW:2006/09/29(金) 06:54:38 ID:TqH1l+DX
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)

>2005年 9月 29日 13:00から、UCGOの正式サービスが開始されました。

【(^^)祝、UC一周年(^^)】

ハッピィバースディUC♪(^^)ノ

スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
573名も無き冒険者:2006/09/29(金) 07:11:39 ID:DplAneQL
HPが見えるようになってチートPの襲撃が一気に減りましたね。

巻き戻りむかつくなら、すべての原因であるチートをどうにかしないと。

巻き戻りの責任を取らせられるよう、敵でも味方でもチート報告しましょう。

垢BANぐらい当たり前だよ。
574名も無き冒険者:2006/09/29(金) 07:34:13 ID:pqvhrtF1
わかった。この1週間の補鎮は1周年記念行事かぁ〜・・・さすがorz
575名も無き冒険者:2006/09/29(金) 07:54:14 ID:mDIc/Yol
鯖を落として落として
あれぇ、中々再開しないなとか言ってるうちに
サービス終了。
576名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:07:21 ID:1QGx2Ipg
1年持ったのか
577名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:08:31 ID:6mpsVaXl
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月29日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月28日
一部の戦闘NPCに関する不具合発生のお知らせ 2006年09月28日
データ損失のお詫びと補填について 2006年09月28日
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害に関する経過報告 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
テストセンターからのお知らせが更新されました 2006年09月26日

凄いな;;
578名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:09:27 ID:1QGx2Ipg
鯖が持たんときがきているにだよ!!
579名も無き冒険者:2006/09/29(金) 09:29:22 ID:R6G9C35j
ヲイオマイラ

ctrl+Qできなくなって採掘どうすんだ?
いちいち/mine打たないとだめか?
580名も無き冒険者:2006/09/29(金) 09:53:03 ID:GasmjimX
>579
ヒント:カーソルキー↑
581名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:03:46 ID:n3udUjPv
おーい、uccoordinate.tllのローカルファイルが壊れる(初期化される)バグが入ってるぞーTT

マーク箇所全部飛んだ・・・
582名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:48:07 ID:+JSEE8wz
楽しんでますかぁ〜!?Enjoy!!
チートやり放題Enjoy!!
ゲームサーバ障害Enjoy!!
データ損失Enjoy!!
マーク箇所全部飛んだEnjoy!!
583名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:58:01 ID:n3udUjPv
楽しめねぇよ。
頼むからクライアントのデータだけは勘弁してくれ・・・Orz
584名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:12:52 ID:Gy26PjT2
>583
運営に報告しといてくれたかい? 
人柱乙!
585名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:52:53 ID:EIc1fpfE
連邦のMSで、序盤に乗るのにお勧めの機体は何ですか?

・ジム
・ジムコマンド
・ジムライトアーマー
・ジムトレーナー
・量産型ガンキャノン
・量産型ガンタンク

って、質問スレじゃないからダメですか?

将来的にはスナイパーUに乗るのが夢です。
586名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:55:11 ID:yhfGqCe5
戦車→ジムか駒→改くらいでいんじゃね?
587名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:00:16 ID:c0OFhQqM
ジムキャじゃね?
588名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:09:57 ID:3xVQarkG
LAのlv3エンジンならPCから逃げられる可能性があるからお勧めだが
lv1エンジンならどれ選んでも大差ないよ
589名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:11:27 ID:YCD52W4B
ライトアーマーでGMライフル・ビームガン・サーベル装備して遠距離からガシガシ
撃って後1撃で倒せそうになったら突っ込んでサーベルで斬るのを勧めてみる。

GMスナ系以外でスナイピング上げるならロングライフルかGMライフルしかないからね。
590名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:23:03 ID:Nl6Aqy2v
スナイプ130いけてるやつ挙手してくれ
591名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:30:50 ID:v4syes0q
Ver1.4.2 2006年09月29日
〇実装項目
・MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)のShopでの売却価格を下方修正しました。
592名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:47:49 ID:Ly6FmGeF
結局1200万しか稼げなかったか。
でも初級中級者で普通にこれだけ稼ぐのは大変。
わざと修正しなかった臭いがな。

ジオン生産者でこれに気づかなかったやつ、乙。
593名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:59:30 ID:hOzXHeZu
いい加減、募金やめようぜ
594名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:40:40 ID:Ysc/rFOI
>>593
オウム真理教だって、まだ数千人の信者がいる
このくらいの糞さでは、ガノタにとっては修行程度
595名も無き冒険者:2006/09/29(金) 14:11:16 ID:Gy26PjT2
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!



違うってw。
596名も無き冒険者:2006/09/29(金) 14:14:15 ID:EIc1fpfE
ありがとうございます。
LAのlv3エンジンを積んだジムライトアーマーを探してみます。
597名も無き冒険者:2006/09/29(金) 14:25:57 ID:n3udUjPv
Lv3LA DMAX が270越えるようだったら、「高ぇよ」ってちゃんと言うんだぞ!
普通に200くらいで手に入るからw
598名も無き冒険者:2006/09/29(金) 14:28:42 ID:EIc1fpfE
>>597

アドバイスありがとうございます。
気が小さい方なので、今から言えるように練習しておきます。
599名も無き冒険者:2006/09/29(金) 15:59:19 ID:08F027mv
街からかなり離れたトコでN同士数機が撃ち合ってる
トコ見つけたんだけどバグだろか?
600名も無き冒険者:2006/09/29(金) 16:02:56 ID:c0OFhQqM
>>596
ここ1ヶ月の相場価格見ると220〜230だな。今は補填の影響で250万くらいかも・・・
昨日ジムlv2の防御MAXを100で売ろうとしてる香具師いたしw
601名も無き冒険者:2006/09/29(金) 16:21:40 ID:t13kXbqU
補填あったからって、高く売りつける生産者に注意。
たとえば>>600。←こいつ多分MS生産者

そんなに金が欲しいかw
所詮ゲーム内通貨なのにねぇ・・・
602名も無き冒険者:2006/09/29(金) 16:37:56 ID:c0OFhQqM
>>601
ちげえよw
lv2の防御MAXジムを80くらいまでで探そうとしてたら100で売ってて言いづらくて買えなかっただけだorz
603名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:05:15 ID:/M8bR80n
高けりゃ買わなきゃいい話だ。
逆に高い金払っても買いたいヤツは買えばいい。

つーかMS生産なんてボランティアだ。200万だろうが300万だろうが、そうは変わらん。
どうせスキル上げに使った資金と時間を考えれば微々たるものだしな。
どちらかというと金銭感覚が狂ってるんですよ。手元に億単位で金があるのが普通ですから。
相場崩さない程度に、「こんなもんかな?」って適当に値段出してたりするから、微妙にズレてたりする。
それが初心者にとっては100万という大きな差になるんだけど、
生産者にとっては取るに足りないはした金だったりする訳だ。
604名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:14:24 ID:75g6XAGV
大金は家とか戦艦が実装されたら必要だろ?
605名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:14:31 ID:GhDHKZQK
微妙なズレとかが気になって
結局自力でMS作成スキルあげてる俺ガイル
606名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:54:02 ID:Ov3GtJOw
>>600
LAのLv3Aは迎撃頑張れ価格で売られてる場合もある。
607名も無き冒険者:2006/09/29(金) 18:08:11 ID:t13kXbqU
「MS提供できるオレSugeeeeee」の本音が出ていていいですねw
嫌なら買うなですかwww

ってことは>>603は連邦のMS生産者ですね?w
It's a EF!

608名も無き冒険者:2006/09/29(金) 18:29:30 ID:mDIc/Yol
連邦はまだmsの値段でウダウダやってるのか
成長しないねぇw
609名も無き冒険者:2006/09/29(金) 18:40:41 ID:/M8bR80n
ちょっと違うな。実際は「次から次にメンドクセーーー」だな。
金なんて赤字にならない程度で十分。むしろ時間的損失が痛い。
陸ダムとかゲルとか最悪だと思う。生産もリスキーだし、改造も無駄に時間かかる。
依頼つまってたら受けようが無い。それに全部受けてたら他のことできなくなっちまうしな。
これは生産者の人格よりも、時間取られる仕様にしてる開発側の責任だな。
610名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:39:14 ID:bkgOAPz6
http://d.hatena.ne.jp/textoyx4/20060928

ロサンゼルスのタトゥー・パーラーで日本語で「ガンダム」と入れるよう注文した男性が、
ハングルで「テコンV」と彫られたとして同店の彫師を訴えていた裁判で、
ロサンゼルス中央上位裁判所は陪審員全員一致で、彫師に対し男性へ3万ドル(約348万円)の
賠償を支払う評決を下した。
611名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:43:01 ID:jyvOS845
なあ、味方機の爆発に巻き込まれるってあったのかよ。
巻き込まれて死んじまったど・・
612名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:51:52 ID:J16DaVUf
ばかな!
それなら敵機を近接で倒しまくっても死ぬってのか!?
613名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:56:13 ID:VSEPfWGO
クラッカー食ったんじゃないの?
614名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:57:38 ID:qwFWFrfX
味方の爆発ダメはよくあること
615名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:00:47 ID:R3oeXyHD
>>610
先生!アドレスが虚k(ry
616名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:03:05 ID:VSEPfWGO
腕のいい生産者が偉くて当たり前じゃない?
生産者もゲルやドムに乗って迎撃に出る人なんか珍しくもないし
あくまで個人的にで生産をお願いして、
そのお願いを好意で聞いてくれてるだけなわけだしさ
問答無用で物をいつでも手に入れたいなら店売り買えばいいんだよ
それが定価、メーカー希望小売価格ってもんだろ
617名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:14:17 ID:jyvOS845
>>612
>>613
『味方機の爆発に巻き込まれますた』ってメッセージが出た
>>614
そうなのか・・以後気を付けよう。
618名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:15:58 ID:OXOtOUJL
  ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < スターゲイザーの実装まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   
       |  愛媛みかん |/
619もんもん:2006/09/29(金) 20:25:59 ID:ayGHF9+U
味方機の爆風でダメージは受けますが、敵機の爆風は大丈夫という謎使用になってます。
620名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:48:04 ID:J16DaVUf
謎過ぎるw
621名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:52:39 ID:R3oeXyHD
622名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:03:18 ID:9VG+vjsN
669時間/24時間
マニア他の釜に泡中田の課どっちなんだよ。
623名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:04:21 ID:NDdJARMU
バージョンアップしてから弱い狩場しかないじゃん。
頼むから元に戻してくれ。つまらなすぎる。
624名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:06:04 ID:xIT4scO0
>>619
あれだよ、一ヶ所にキャラが集まると簡単に蔵が重くなり下手するとアプ落ち発生するじゃない
ので
・味方で固まると爆風に真紀子実装
・皆自主的に散開
・カーテンやアプ落ち対策が出来て(開発が)ウマー(゚д゚)

という珍の謎思考回路より産み出された新たなアプ落ち対策なんだよ!!!
625名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:12:29 ID:xFiigd6Q
>>621
メールに書かれたリンク先への回答求めたのかよ!!

ありえねーwwww
626名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:26:15 ID:J16DaVUf
質問状というよりは不満タラタラ愚痴タラタラ文句垂れ状だしな。
あれに誠実に答えろというのが無理な注文というものだ
627名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:30:31 ID:26QOjzK7
得体の知れないところからのmailにわざわざ返答してくれるなんて
珍さんは偉いなぁ。

お前らもspam mailに返事書いとけよw
628名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:31:31 ID:mDIc/Yol
ユーザーの厨房加減に救われたな。運営
629名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:37:21 ID:VSEPfWGO
まぁ・・・そりゃそうだわな、企業として当然の対応だよ
そもそも送り主はメーアドとURLしかないんだろ?
公開された団体でも個人でもないじゃん、両者が表に出て初めて公開質問状だろ
どのような回答をしようが祭の燃料にしかならん上に、
会社としてメリットのない責任をしょう事になる
消費者に唯一できる抗議は不買運動のみだよ

俺はENJOYしてるけどなwwww
630名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:43:53 ID:qwFWFrfX
俺たちは金を払ってゲームする権利を買っているだけだ
運営に口出しするのは間違いだと思うがね
それは株主のすることだからな
631名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:46:40 ID:Gy26PjT2
>630
株主がゲームの運営および内容なんか気にすると思うか?
株主が気にするのは株価と配当、後は株価を左右する材料だけだよw。

君はナイーブすぎるな。
632名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:50:35 ID:Gy26PjT2
それに我々は「ゲーム」と言うサービスに対価を払ってるわけだから
対価相応のサービスを要求するのは当然だろう?

君はレストランに行ってどんなマズイ物を出されても文句も言わず
有り難く押し頂いて食べて、お金を払って出て行くのかいw?
633名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:53:41 ID:JEaPd8Y1
なんかよぅ、ジオンにキャラ作って生産してるんだが、スキル全然上がんねえじゃん。
セカンドキャラは戦闘系にしようと思ってんだけど、ジオンにするか連邦にするか迷う。
634名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:54:41 ID:J16DaVUf
食う前に払うわけじゃないからなw
ただ食いするためにケチつけるやつもいるさw
635名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:55:32 ID:OXOtOUJL
>>629
佐藤浩一、乙
636名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:56:43 ID:VSEPfWGO
内容にダッフンダして辞めていく人の数を上回る新規登録数を確保してれば
運営的にはOK^^株主も満足だ^^

さすがにここ一連の鯖落ちには運営も青くなってるとは思うけどね
特にDL組みはイニシャルコストがない分、足止めの難しい客だからね
パッケ客は元を取るくらい遊ぼうと思うから逃げにくい
637名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:58:28 ID:Gy26PjT2
ところでこのスレでは「斜め上を行く」と言う言葉が流行りのようだが、
語源はコレか?

ttp://home.impress.co.jp/hackers/

それとも2チャン発の言葉が新刊の副題の付け方にまで影響を与えたのかな?
6382chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/09/29(金) 22:00:13 ID:Cg6S+HzT
>>632
食券を買って注文、そして不味くて文句を言う
店長が「文句言うなら二度と来るんじゃねぇ!」と言う

最近のMMOとはそんな世界
639名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:00:31 ID:J16DaVUf
語源は知らんがずいぶんと前から使われてる言い回しだぞ
640名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:05:50 ID:c6iAXIYP
語源は確か有有白書
641名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:08:19 ID:3xVQarkG
レベルEに決まってんだろ>斜め上
何年前の話してんだよw
642名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:11:26 ID:c6iAXIYP
>640プギャー
643名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:13:56 ID:Gy26PjT2
「レベルE」って何だ?と思ったら冨樫 義博の描いた漫画か。
面白そうだから機会が有ったら読んでみようw。
644名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:29:51 ID:mDIc/Yol
こんなとこまで冨樫儲が沸いたのかw
ジャンプスレに(・∀・)カエレ!!
645名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:34:09 ID:Tws03YZJ
予想の斜め上を行くって昭和の頃にすでに使われてなかったっけ?
646名も無き冒険者:2006/09/29(金) 22:48:03 ID:Gy26PjT2
>645
それが本当なら冨樫 義博が「レベルE」で初めて使った言葉じゃなく、
彼も既に一般的に使われてた言い回しを自著の漫画で使っただけになるな。
で、漫画のヒットでその言い回しがさらに有名になったと。

どっちが本当なんだろ?
647名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:15:41 ID:WOJej6aR
>>632
一度食ってしまってから「まずいから金返せ!」って言っても返してくれないよね?
じゃあ、どうするか?
リピーターにならなけりゃいいって事。
1か月分の課金は一度目の料理。
じゃあ、再び食いに行かなきゃ良いだけ。
これって、他のサービス業とかでも同じ事。
648名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:16:54 ID:9VG+vjsN
なんか今日突然街中が重くなってたが、何かあったのか?
649名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:21:46 ID:Tws03YZJ
>>647
それをまずいから同じ値段で旨いの作り直してもってこいって言ってるのが
Keiクォリティ
650名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:29:18 ID:tG7U2iNz
まともなNがいる補給部隊がみつからない…
なにこのクソゲー

と、いまさら気づいた俺がいる
651名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:37:09 ID:cSrmrevf
クソでもゲームと認識しているのならキミはまだまだ楽しめる素質がある
652名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:37:36 ID:Gy26PjT2
>647
程度によるよ。
一応は食える物を最後まで平らげてしまって「まずいから金返せ!」は
通らんが、一口食って
「明らかに何か変だ!(無茶苦茶塩辛いとか逆に味が無いとか)」
と言う時には普通、「作り直せ」って要求するだろ?

あるいはメニューから注文したものと違うものが出てきた時とか。
で、「マトモなものを作れないなら金返せ」となる。

その辺の許容水準は人によって違う。

どんなにまずくても一口食ってしまったからと言って文句言わずに食って
金を払うと言うのは気が弱すぎw。
653名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:48:20 ID:HAeX01xM
ちゅか、基地外上司を告発しろYO!
何人嫌な思いしてると思ってんだよYO!
これ単にゲームの問題じゃないぞw
654名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:50:05 ID:8MEaP/Ie
>>653

こんな基地外なゲームしてるの奴も
基地外だしな

どうでもいいんじゃね
655名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:59:22 ID:tG7U2iNz
だんだん内容がひどくなって行く…
宇宙実装前あたりが一番良くなってきたあたりで今が最低
656名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:02:24 ID:yUfaBm/W
>653
基地外上司?何の事だ?
もしかしたら俺が昨日だか一昨日だか書いた3Dビデオカード開発チームの
プロジェクトリーダーの事か?

もしそうならもう何年も前の話だ。
俺ももうその会社とっくにやめてるし、その時のリーダーもまだ居るかどうか?
大体その会社自体、ハードウェアの開発からはもうほとんど手を引いているw。

まあその会社自体、ある意味コケたってわけだ。
657名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:05:14 ID:PHhGspwm
これやって見ようと思ってるんだけどおもしろい?
658名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:06:07 ID:oP3qGfuc
>>646
JoJoかと思ってた・・・
659名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:07:42 ID:Z5cat21y
>>655
戦闘だけ見れば花いちもんめの頃が最高
相手も射程外に50機以上見えたし話も出来た
両軍のマシンも性能同じで拮抗してた
射程や武器などで差を付け始めた頃から開発の基地外ぶりが見えてきた
660名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:31:53 ID:yUfaBm/W
>659
君もそう思うか?
と言うか俺は花いちもんめの頃以来、やってない。
あの頃は確かに集団戦闘の面白さはあったな。
NPCなんて影も形も無かったしw。

今日(既に昨日か?)、正式発売後一周年記念でプレイしてみようかと
ちょっと思ったがやはり面倒くさいwww。
661名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:52:22 ID:wWc4QuJf
>どんなにまずくても一口食ってしまったからと言って文句言わずに食って
>金を払うと言うのは気が弱すぎw。

最近は料理として認められてるだけ進歩したよなぁ・・・
昔なんて注文したら皿だけとか、ウンコがのってるとか散々な評価だったのに
と変なところで感慨にふけってしまったw
662名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:59:47 ID:k9w3+GTm
>>661
>最近は料理として認められてるだけ進歩したよなぁ・・・



アップデートサーバーが最近よくフッdjので進歩どころか退化
金は取るけど料理が出てこない
663名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:05:11 ID:kvEY/zaZ
そんなことよりも、まず、不味い店しかない現状がどうしたものか・・・・

今なんか、無理すれば食えると、無理しても食えない店しか!無いんだぞ!

旨〜な店は無いものか・・・・
664名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:10:30 ID:k9w3+GTm
エラーU09出てIN出来NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEええええええええええええええええええ

もう寝るぽ
665名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:16:48 ID:doZeqI2x
平日はあんまりプレイできないので週末必死でがんばる

がんばられても無能PGのゴミコードだからエラー累積

鯖あぼーん

バックアップとか言う概念は陳には無いのでがんばった分は無かったことに

確かこれが二、三週間つづいてさすがのガノタもβからきえてったんだよな
んで、テスターいなくてどうにもなんなくなったからGNOにおまけで釣ったんだっけ?
どこまでも陳は学習しないなぁ
666名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:21:48 ID:doZeqI2x
つか誰か陳に電話してバイト起こせよ
667名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:37:57 ID:ChzJQbUh
ゲームマネー補填すれば文句言わなくなるとか
鯖を動かさなくても金払ってくれるとか
色々学習しましたよw
668kei:2006/09/30(土) 02:15:28 ID:u9Fc46Js
皆様ノ
ご無沙汰しておりましたm_ _m
669名も無き冒険者:2006/09/30(土) 02:38:40 ID:LnibXMw0
ドラクエのメモセーブ並みに巻き戻る仕様。「ぴ」と「び」を間違えて12時間戻った
のが非常に悔しかったことが思いだされました。
670名も無き冒険者:2006/09/30(土) 04:52:48 ID:MOOU7iZX
生産者はL4エンジンをもらって資金は豊富ですよ・・・・w
671名も無き冒険者:2006/09/30(土) 06:17:31 ID:6IjpbF21
昨夜のID:Gy26PjT2は面白いやつだったなあw
672名も無き冒険者:2006/09/30(土) 06:20:06 ID:QYe178UY
基地外上司が的場浩司にみえた('A`)
673名も無き冒険者:2006/09/30(土) 06:29:26 ID:BbmVHHgI
そろそろ奴が来る
674名も無きうにゅW:2006/09/30(土) 07:01:25 ID:D9MktYON
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ

さーて両陣営はどう動くかなあ?(^^)

宇宙に人が動くのかな?(^^)
地上に残る人が多いのかな?(^^)
ワクワク(^^)
スタッフさんも、ドキドキしているのでしょうねーきっとー(^^)

スタッフさん、第三回大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
675名も無き冒険者:2006/09/30(土) 07:14:41 ID:wWc4QuJf
Gy26PjT2はタダモノじゃないなw
676名も無き冒険者:2006/09/30(土) 07:38:41 ID:SatRKKA1
寝マクロしてて、朝起きてみたら撃破されてたよ。
街襲撃ってアンチ寝マクロの最強ツールですね。
677名も無き冒険者:2006/09/30(土) 08:54:27 ID:0xIp5QDN
トラックで撃墜されても被撃墜数増えるようになってまいか?
678名も無き冒険者:2006/09/30(土) 09:41:21 ID:b/CzwF6g
考えてみたらEOが動き出したら寝マクロ狩を楽しみにやってる香具師の楽しみも奪うんだなw
679名も無き冒険者:2006/09/30(土) 10:06:30 ID:r2OpxLjG
>>678
正直、寝マクロ狩されても痛くも何ともないわけで。
寝マクロ狩を楽しみにやってる香具師を見てる俺の楽しみも奪うんだなw

>>677
ちょっと待てwwww
680596:2006/09/30(土) 10:31:11 ID:afQDs+7n
LA lv3 D-MAX ジムLA を220で入手しました。
入手から約2時間後。
ブリスベンへの大規模進攻に参加して機体を失いました。

今、店売りのジムLAでチマチマやってます。。
681名も無き冒険者:2006/09/30(土) 10:32:29 ID:uhKPgMm2
実際にTGSプレイしてみてでターゲット イン サイトはUCGOより面白いと思った。
PS3も大幅に価格下がったし買ってみよう。
682名も無き冒険者:2006/09/30(土) 10:36:41 ID:doZeqI2x
だれだよー初心者にLAとかすすめてるのは
機体くらい自分で選べるようになるまでは戦車かL2の事務にでも乗せとくべきだろー
683名も無き冒険者:2006/09/30(土) 11:25:54 ID:Une0R5jj
L2なら駒かLAで良くね?
つーか、金もスキルも無いのにL3乗せる方が罠。
684名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:07:25 ID:I2FSSqiB
LA乗りこなすレベルにまで置いておくタイプかPvで直ぐに壊すタイプかを
見極めてるんだと思われ。
685名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:10:14 ID:R0MhMZk7
ひょっとして、連邦のウィンドウは四隅が丸くて、ジオンは尖ってるのか?
686名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:12:21 ID:doZeqI2x
>685
おまい、よくそんなすごいことにきがついたな
687名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:30:38 ID:QYe178UY
初心者にLAなんて 氏ねといっているようなものだw
事務か駒のL2Cにしとけ
688名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:44:08 ID:jLKSbJPm
LAって落としやすいから真っ先に狙う。
689名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:48:41 ID:vUHc3TTN
昨日ダウンロード版を購入したのですが
キャラつくって並んで立っている人に話をきいて終了。
今日も夜から3,4時間やるつもりなのですが、
それまでにマニュアルみたいなの読みたいのですが
公式のあれ以外にわかりやすく解説してるサイトとかありましたらおしえてください。
690名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:58:57 ID:DIU2hsPv
691名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:08:29 ID:vUHc3TTN
>>690
ありがとうございます。
いってきます
692名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:41:51 ID:Z5cat21y
また鯖落ちかけてるよ入れねぇ
693名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:44:13 ID:qSL/BeJ0
>>692
アップデートサーバ確認のところで止まる?
昨日やろうとしたときもそこで止まってたんだよね…(´Д⊂ モウダメポ
694名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:45:29 ID:DIU2hsPv
>>692
オhル
695名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:48:15 ID:YXwBJkd9
所有権放棄して別キャラにMS渡そうとした瞬間コレだ。
ちなみに密輸ではないけど無くなってたら・・・
696名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:51:51 ID:DIU2hsPv
ttp://www.seedc.co.jp/case/case01.html

嘘も大概にしろとw
697名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:05:50 ID:RKywuM17
謎アプリと心中乙wwwwww
698名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:08:48 ID:WnX0cR1a
http://www.seedc.co.jp/case/case02.html

おまぃが癌だなw
699名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:18:14 ID:Z5cat21y
もしかして入場制限か?
700名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:21:17 ID:oP3qGfuc
アップデート鯖、メンテしても直らんのかww
701名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:27:19 ID:afQDs+7n
LAとかLCとのlv1とかlv3って何が違うの?
702名も無き冒険者:2006/09/30(土) 15:00:39 ID:wWc4QuJf
角度とか
703677:2006/09/30(土) 15:04:30 ID:0xIp5QDN
>>679
ごめん、俺の勘違いだったみたい
メンテ後INしたらLOST0だったよ
確かに増えてたような気がしたんだがなぁ
704名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:12:32 ID:IzEVsN18
どっちの陣営で始めようか迷っているのですが、連邦とジオン、それぞれの特徴や雰囲気を教えてほしいです(^^)
705名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:14:11 ID:6IjpbF21
>>689
ttp://support.universalcentury.net/guide/guide_explan.php
最新版のマニュアルは↑ページで10月6日から公開予定らしい。
まあ俺もそれ待ってる組なわけだが。
706名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:29:51 ID:z9klj7tx
http://www.seedc.co.jp/index.html

業務内容の一番上に「オンラインゲームの運営」とあるんだが、
まともに動いているMMO開発会社との取引がないとは
どういう事なんだい?
707名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:31:00 ID:ZEB3Losp
もう一周年なんだな。
初期にやっていた頃オーストラリアは砂漠だったが、今は木生えた?
708名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:37:16 ID:dWvlrz/f
既出だったらスマンが、公式HPの宇宙用MSの紹介ページでジョニーライデン専用機がR-1になってるけどライデン専用はR-2じゃなかったっけ?
709名も無き冒険者:2006/09/30(土) 18:11:23 ID:DIU2hsPv
>>704
好きなMSがある方でいいんじゃないかな(^^)
710名も無き冒険者:2006/09/30(土) 18:23:49 ID:1BOAyl/L
>704
2キャラ作れるんだから
両方に作って好きなほうをメインにすればいい

>707
申し訳程度ならポツポツと。まだ殆ど砂漠
ってかβ終盤と変わってない気がする
711名も無き冒険者:2006/09/30(土) 18:48:13 ID:wWc4QuJf
>>708
どうせでてこないんだからどうでもいい
非公認ソフトだし
712名も無き冒険者:2006/09/30(土) 19:31:14 ID:3+Go0lpr
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ

   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂
713名も無き冒険者:2006/09/30(土) 19:40:39 ID:S3uHdtAI
714名も無き冒険者:2006/09/30(土) 19:52:03 ID:A4ba0vVh
ベンチで2200程度で大丈夫かとおもったが、はやまったかなぁ
30日ぶんのなんちゃら付いてたけど
使おうとしたら、使えませんっていわれて結局クレジットで登録しちゃった・・・
無駄金・・・
715名も無き冒険者:2006/09/30(土) 20:26:58 ID:I5zZGPiu
陳への正当なクレームに紛れて、自分のマヌケまで陳のせいにする香具師がいるのに笑えるwww
716名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:00:25 ID:wWc4QuJf
まぁいいじゃん。keiはよくやったよ。
やらないよりやった方がいいレベルだけどさ
恥ずかしくてもうコテハンでくることもないだろうし
717名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:01:12 ID:yfhT9+kM
>>714
キーが無効なのはオレだけじゃなかったんだ
とりあえずサポートに問い合わせ中
718名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:04:21 ID:0KS3lnPT
まぁ一歩離れたとこから見てるとプレイヤー側の正気を疑わざるをえないような発言も多々あるしな。
某UCGOのCommunityとか。特に公開質問状関係とか。
719名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:09:35 ID:RYs4Mt8X
数字の0とアルファベットのO間違えてるとか
720名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:21:30 ID:kvEY/zaZ
>>719
そんな、ボケは無いだろう〜
721名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:44:18 ID:nK7Wj5YQ
>>714
>>717

リアルで詐欺だなw
722名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:59:38 ID:oP3qGfuc
イベント終了

つーかイベント度外視して
アデ襲撃してる馬鹿どもがいるww
723名も無き冒険者:2006/09/30(土) 22:11:43 ID:2jZvwlAf
今日は圧倒的だったな
724名も無き冒険者:2006/09/30(土) 22:41:14 ID:S3uHdtAI
>>722
イベって強制参加ですか?
725名も無き冒険者:2006/09/30(土) 22:45:25 ID:oP3qGfuc
>>724
違うけど
イベント最大スコア差で負けたのに
どうして同時刻にアデに20機以上も動員できるのか
が不思議だからw

いまはブリスベン焼き討ちしてるらしいけど
726名も無き冒険者:2006/09/30(土) 23:49:37 ID:Une0R5jj
プレイスタイルは自由だろうがw
まあ、やってることは早朝のトラック狩りや鉱山焼き討ちと大差無いが・・・
727名も無き冒険者:2006/09/30(土) 23:52:58 ID:25kLC1DM
負けたほうが明日のイベント不利になるのか・・
わけ分からん内容だな

明日連邦ほとんどこないんじゃないのか?
728名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:44:44 ID:IKcwkz0m
>>727
あ、あんたの為に行ってあげるんじゃないからないからねっ!!
729名も無き冒険者:2006/10/01(日) 02:02:10 ID:p+kUdCUF
たった1機でジオンの軍勢の前にたちはだかった漢として
歴史に名を残せ
730名も無き冒険者:2006/10/01(日) 02:10:43 ID:tZ24Z2oZ
>>729
間違いなくこういう感じになる

「ちょwカモがいるwwwwwwww」
「虐殺wwwwwwwwww」
「バルカンでなぶり殺しにしようぜwwwwwwwwwwwww」
「馬鹿かこいつwwwwwww」
「きめぇwwwwwwwww」
731名も無き冒険者:2006/10/01(日) 02:51:44 ID:mpc36src
イベント参加して盛り上げるより
俺TUEEEEEEEEEeeee!!!したいんだよ。
732名も無き冒険者:2006/10/01(日) 03:02:48 ID:/wBKsJFW
えーと、また鯖がwww

アイテム移動しようとしてる奴、今ログアウトするんじゃなーい!!
733名も無き冒険者:2006/10/01(日) 05:10:48 ID:04Yk2Yns
734名も無き冒険者:2006/10/01(日) 07:16:02 ID:ghLWMLes
>詳細なデータは不明だが、「ストライカー」=攻撃機というジムの派生機体で、前線で予想される激しい攻撃に耐えうるように装甲が強化されている
>とは見た目からも想像できる。また、長大なビーム刀身を2本発生させる近接攻撃用武器と、マシンガンのような実弾系武器を装備していることが
>スクリーンショットからわかる。おそらく、ビーム・サーベルユニットを結合することで近接攻撃用武器として巨大なスピア状の形態を成すのだろう。

要は硬くなったLAみたいなもんか?
しかもツインビームサーベルはなんであんなところにくっつけるのかね
逆につけてナギナタにするとか柄を長くしてハルバードぽくするとかあるだろうに
735名も無き冒険者:2006/10/01(日) 09:58:51 ID:+hAwFvKV
アデ襲撃だらけw
736名も無き冒険者:2006/10/01(日) 10:39:20 ID:DEg3LiNM
>>734
コレは、GNO2に出てくる装甲強化型ジムみたいだな。
硬くてホバー移動して回避がLAより高いと言うヤツw
737名も無き冒険者:2006/10/01(日) 12:47:48 ID:zEW4wekj
某○にゅ(偽者か?)

某連邦BBSにコピペしてあった
リモホで検索したら

IPアドレス割当国 KR

738名も無き冒険者:2006/10/01(日) 13:15:07 ID:Fzw/uewF
串さしてんじゃないの?
739名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:09:51 ID:clTSS/1x
・・・・
暇だったのでついベクターからDLして垢登録してみたんだが
チケットキーが無効ではじかれるってどういうことだよ・・・
マジで詐欺会社だな!アーウゼー やっぱやるんじゃなかったぜ
740名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:45:06 ID:W2w3h1Pg
例によって
アップデート鯖が落ちているが
誰も何も言わないなw
741名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:45:13 ID:kSixRGsC
いま入れる?
ウプ鯖情報取得できませんってエラーメッセージが出るぜ
742名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:59:03 ID:RGyAnq8Z
どうもベクター経由でのDL組で最近キー登録ができないってのが結構
いるみたいだね。
誤字とかの問題ではないだろうだから、向こう側の問題なんだろね。
発行したキーと向こうで保持してるキーがなんかの理由で一致してないのかね。
レジストレーションキーと30日キーが一対になって認証されるはずが、
バラけてるのかねぇ。管理ミスとかで。
743名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:06:09 ID:W2w3h1Pg
>>742
委託している側から見れば
損害賠償起こしたくなるな
貴重な新規を失うどころか
ネット上で悪評被害受けるわけだから
744名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:09:08 ID:clTSS/1x
レジストレーションキーは20桁。30日キーは24桁なんで
バラけてることはないと思う。これまで何タイトルか洋ゲーでDLしたのあるけど
キーが無効なんてのなかったぞ・・・
DBが狂ってるとしか思えん・・・。この会社にはコンプライアンスてものがないんかね・・・
745名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:09:14 ID:tZ24Z2oZ
まぁ、Vectorはウィルスばらまいちゃうようなとこだからw
746名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:37:54 ID:ghLWMLes
運良くダウンロードできてもアンチウィルスに邪魔されて起動できないとかw
糞なアプリほどログインにたどり着くまでのハードルが高い気がするんだ
747名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:41:26 ID:Go8KiDtR
ベクターと陳なら話をきくまでもなく陳が悪い
7482chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/01(日) 17:03:18 ID:eP6pHVkk
ダウンロード組みのキー入力で
ベクターからきたメールが読みづらくて
しばらくキー入力が進まなかったのはここだけの話

レジストレーションコードと30日キーの表示が横一列なのが原因だった
749名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:22:37 ID:KI+xsjoA
キーは結局無駄金使わされたままになってる
早急に対処してくれってメールしたけど
調査中ですだって
結局クレカで始めた。
で、聞きたいんですが、
弱すぎてすぐ死ぬので、人の戦ってるの横から撃ってたりするけど、いいのかな。
あと、ホバーみたいなので、すごい速さで修理して去っていく人ありがとう。
750名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:38:35 ID:qTpJ94oH
>>749
クレカで登録したほうが1ヶ月無料だしお得。
30日キーも支払い方法の変更で使える

って公式のサポートみたいだなw
751名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:46:12 ID:KI+xsjoA
一カ月無料はしりませんでした
キーは・・・使えるようになるんですかねえ
とりあえず、乗り物で街をうろうろするのが楽しいかもw
戦場で歩きになって、/rescue ってうってもなにもおきませんでした
コマンドとかいろいろ変更になってるんですかねえ
752名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:50:08 ID:eyfngMb0
>>749
一部の基地外を除いて誰も文句は言わない
753名も無きうにゅW:2006/10/01(日) 18:01:04 ID:5aRPHrJT
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ

もう10月ですねー(^^)
1月26日の「開発室だより」によると
>現在開発では、2006年中に予定されている3回の大型実装〜
となっていましたね(^^)
3月、7月と実装されて・・・(^^)
3回目の大型実装はいつかなー?(^^)
去年は11月だったようなー?(^^)
それともクリスマスプレゼントになるのかなー?(^^)
ドキドキ(^^)

3回目の大型実装は何かなー?(^^)
「宇宙その2」かな?(^^)
「空中(大気圏)」かな?(^^)
それとも「生活要素」かなー?(^^)
ワクワク(^^)
スタッフさん、3回目の大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
754名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:02:51 ID:clTSS/1x
大型実装よりも買ったキーを早く有効にしてくれ!!
ゲームできんじゃないか(#゚Д゚)ゴルァ!!
7552chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/01(日) 18:03:38 ID:eP6pHVkk
>>749
文句は言われないけど
半分ぐらいまで耐久減らしたザクIIとかを横からサーベルで切り倒して
アイテムを持っていくのは個人的には、嫌な奴だと思う
756名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:11:25 ID:KI+xsjoA
>>755
いまのところ初期戦車でぱこぱこ撃ってるだけなのでw
たまに転がってる残骸からてきとーに拾ってみるんですが
大抵街に帰るまえに死んでますwwww
757名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:12:01 ID:KI+xsjoA
すんません下げ忘れてました
758名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:17:24 ID:Go8KiDtR
戦車でうろうろやってるのに難癖つけるのは外基地だけだから気にせずのびのびやっとけ
759名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:18:28 ID:LJgEOMPi
7602chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/01(日) 18:42:48 ID:eP6pHVkk
>>756
他人が倒したMSに真っ先に駆けつけて
アイテムを持っていくような人にはならんといてな
761名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:51:49 ID:KI+xsjoA
>>760
ほうほう、そんな手が・・・
ってやりませんともw
しかしゲームを理解するのに時間かかりそう。
自動にして銀行って指定しても、いけないのね・・・
762名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:02:48 ID:zd6PJpYr
生産中に何秒かフリーズするのだがなぜ?
フリーズ解除後にメーターが0から動くんです。
今までだと多少のフリーズでも裏でしっかり動いてたのに・・・
ローカルな問題でしょうか?
マクロ組みなおすしかないかな?
763名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:09:28 ID:kSixRGsC
マクロ組みなおしって、君・・・
ゲーム内設定ではマクロ組めないはずですが。
764名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:10:40 ID:IKcwkz0m
>>762
まさかマクロ対・・・陳にそんな技術がある訳ないかw
765名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:43:52 ID:fmDLaUfP
マクロのプロセス早すぎなんじゃねーの。0.5秒遅らせてみれば。
766名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:45:40 ID:Buf42zjR
最近連邦で始めたんだけど、襲撃に来るのはジオンばっかで連邦は襲撃とかしてない?
いつも迎撃してるだけで満足してるような雰囲気なんだけど。。。
767名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:49:52 ID:9tcqyi6j
昨日始めたばかりだけど、もう金が尽きた。
ジオンの襲撃を迎撃してたら機体が破壊されまくったよ。
周りで見ている奴は戦わずに、破壊された機体からパーツを奪っていくだけだったよ。
逃げるにしても囲まれてるし・・・。
768名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:52:44 ID:kSixRGsC
>>767
あと一週間早く始めてればな・・・
2キャラ分で5800万EF$無条件で手に入ってたのに。
残念だったな。
769名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:53:53 ID:KI+xsjoA
戦車は無料なので助かります。
7702chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/01(日) 20:01:55 ID:eP6pHVkk
>>767
襲撃がきたら逃げる
逃げられないときは諦める

店売MSりだとレーダにPCが映った時点で
相手がこちらに気がついてる場合は逃げられないので諦めましょう
771名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:04:17 ID:wwBqUwDg
なあに、後2週間も待ってればまた巻き戻りが起きて
1キャラ800万〜2100万の臨時ボーナスが……w。
772名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:07:05 ID:+hAwFvKV
>>751
今は/transportだよ。
とりあえず>>705の最新版に期待。
773名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:12:57 ID:wwBqUwDg
マニュアルの更新まで手が回らんか。

こら、いよいよ一人か二人くらいのギリギリ少人数でプログラムから
アップデートサーバーの保守管理、Web管理まで全て担当してるなw。
774名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:17:57 ID:W2w3h1Pg
今日のイベントおそらく連邦人来ない
そして同時刻に連邦廃が街襲撃してくる可能性大

に10,000EF張った
775728:2006/10/01(日) 20:26:04 ID:IKcwkz0m
>>774
残念ながら俺がいる。それに他の勇者もすでに数十名
776名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:36:21 ID:9tcqyi6j
とりあえず、今日のイベントには最後の1機の店売りGMで向かおうと思う。
イベントに参加したいんだが、どこの町にいるんだい?
777名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:37:16 ID:KI+xsjoA
いいなあ
仕事じゃなきゃ雰囲気だけでも
いや、戦車でぶちのめされに行くのにw
778名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:40:05 ID:IKcwkz0m
>>776
バース













から輸送機で45分くらいのところ
779名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:42:04 ID:clTSS/1x
30日間キーを購入したのに使用できないというクレームをサポートに
連絡してから6時間経過しても具体的な対応の連絡がありません・・・
これはもう国民生活センターに通報したほうがいいみたいですな┐(´∀`)┌
金だけ取って遊べないなんて立派な詐欺ですわ
780名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:52:15 ID:CtU3vQfx
>>779
日曜日なのでサポートはお休みです
781名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:58:58 ID:clTSS/1x
それはマジですか?
782名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:09:06 ID:jisLK5Oj
鉱山が実装された頃に仕事忙しくて引退したんだけど
今戻ってもあの頃と同じようにできる?
生産、戦闘半々でプレイしていたんだけど。
783名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:15:31 ID:Ps6fem/g
ちょwwおまwwww
6時間て・・・・・・
784名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:16:08 ID:MjFwHetZ
んー、、連邦とジオンじゃ戦力離れすぎてて
イベントも何も出来ない気がする
785名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:22:33 ID:IKcwkz0m
終了はええよ
786名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:23:17 ID:W2w3h1Pg
>>784
そもそも境界線が描画されていなかったような気がする・・・
おれだけか?
なぜか連邦のリペテントがジオン側に配置されてたりしたし
787名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:27:50 ID:IKcwkz0m
>>786
かなり見にくかったが旗・・・というか棒は立ってた
788名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:33:13 ID:Co9pF1rO
           ,  -─── -  、._
        , -´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋ー-
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',         寝    寝
     ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
      i::::::::::::::::::::l::::::i::::::::l::::::::::l:::::::l:::i::l:::::::::::i:l         て    言
      !:::::::::::::::::::l::::::l:::::::l:::::::::::li:::::::l:::l::l:::::::::::l:l
     ,-、::/:::::::l:::::::l:_l::::::::;'::! l::;:-ーl::l:::::::::::l';!          言     は
    ,ゝ( ):::::::l::::イ::::/::`::/::/ L::l::::l::l::::::::::lヽ
   /:::::;イ:::ヽ:; -L:/:: ,ィ= 、    〃ヽLl:_l:」::::',         え
   ,':::::/::l::::l::::i  i ̄l"            l::::::l ';:i:::::::i        。
   i::::/l:::l::::l:::::lヽ.l::::l Z//       〃!:l::::l i:l::::::!
   ヽ;' l::l::i:::l::::l::::::l:::lヽ  「 ̄ ̄) ,.イl::l::::l リl::::;'
    ! ';l:l l::l:::::l:::::l:::l::::l` ー -r ' ´::::l::l::::l ノ l:/
      li l::l:::::';::::l::l:r───-、:::::::l:;'::::l  ノ
       l  r<  ̄ ';:!ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ`‐ノ--!、
     !  /:::::ヽ  '; \    l    l::ヽ
      ,':::::::::::::',     \  l    l:::::',
789名も無き冒険者:2006/10/01(日) 21:57:30 ID:HDUlLI5p
今日のイベントでジオンサイドに連邦の人達
結構侵入してたけどアレはオッケーなの?
速攻撃破されてたからいいんだけどさ。
昨日は越えないでくださいってGM必死だったからちょっと気になった。
790名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:16:56 ID:nOiTtu9u
6月まで課金しててBF2に逃亡したものです。
うちの環境では、相手鯖によって違いますが、
BF2で概ね0.5秒以下のラグあります。
遮蔽ありの近距離戦闘では致命的とも言える数値ですが、
まあしょうがないかなとあきらめています。

それでUCでは3秒とかのラグだったんですが、
どうでしょうか?解消しましたか?
白兵戦どころか中長距離砲撃戦でも致命的な数値ですし、
これが解消するだけでも糞以下が糞になる程度ですけどね。
7912chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/01(日) 22:35:45 ID:eP6pHVkk
>>790
UCGOにラグとか関係あるのかい
まぁ、実態がつかめないぐらいだと問題はあると思うけど

そもそもBF2とはジャンルが違うような気が
792名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:37:24 ID:HDUlLI5p
越えてたのはジオンの方だったのね申し訳ナス。
793名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:51:30 ID:RGyAnq8Z
ラグがひどくなるからとテクスチャの少ない棒を目印にしたのが逆にアダになったか。
おまけに初めのうちは暗いから余計に見づらいんだろうし。
かたまって動いてたらMSだらけで足元の境界が見えんかったんだろうね。
794名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:52:45 ID:wwBqUwDg
そだね。

MOFPSとMMORPG(RPG要素ほとんど無いけどw)じゃジャンルが違う。
ラグがあっても問題にならないように弾もオブジェクトとして扱って
弾道計算する代わりに確率戦闘を選んだのであってラグを無くした
(あるいは無くそうとした)わけじゃない。

つまり、君(>790)の言ってる事はUCGOをBFまたはJMみたいなFPSにしろ
と言う要求であって初めから無理な話(開発はその方針は取っていない)。

そもそもラグが0.5秒とか3秒とかどうやって測ったんだい?
クライアントを2台並べてプレイしたわけ?
795名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:58:14 ID:ZTzawvTi BE:105878584-PLT(19836)
ジオン反則で無効試合w
796名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:04:09 ID:kxAXoRf0
今はパースからシドニー12分ですよっと
797名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:05:08 ID:Go8KiDtR
現状でもUCは位置情報のラグが5秒ほどはあるよ
んで命中判定は即座に行われている
常識的に考えれば撃った方の相関位置情報が採用されているはずだけど
相手は陳だからどんな奇っ怪な実装になっているか知らん
798名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:06:51 ID:kxAXoRf0
ジオンの盾は改造の影響乗ってるぽいですね。ジオン、連邦としましたが
盾の硬さがまったく違います。
799名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:12:48 ID:wwBqUwDg
そうか、お互いに5秒前の位置に相手が居るように見えてるわけだなw。

まあ、良いじゃん。遅れて見えていようがどうしようがロックオンできて
発砲できれば後は確率で決まるんだから正確な位置なんか関係ない(はず)。

近接戦闘なんかで片方からは割と相手の状況がリアルタイムに見えるのに
相手方からはやたら遅れて見えて不公平が起きるとかなら問題だけど。

遮蔽物による視線(射線)チェックを実装しないのもラグが関係してるのかもな。
800名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:19:28 ID:wwBqUwDg
なんだ、イベントは結局無効試合かw。
801名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:20:10 ID:Go8KiDtR
>798
それマジだったら例のバグ、連邦側だけ対策されてたってこと?
そんな器用な事は陳にはできないと思うけど
802名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:35:47 ID:wwBqUwDg
そういやあ、JMだって1〜2秒だか2〜3秒だかのラグはあると言う話を聞いたな。
あたかもリアルタイムに見えているかのようにうまく辻褄を合わせていただけで
クライアントを2台並べて見比べれば、しっかり遅れてるって。
803名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:43:08 ID:9EoXWs/y
>>796
もっと近いような・・・6〜7分では?
804名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:45:54 ID:Buf42zjR
おいおい連邦襲撃されっぱなしじゃん。
後手後手ばっかで面白くねーよ。
たまには襲撃とかしようぜ〜@駆け出しの初心者
805名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:46:18 ID:kSixRGsC
ミデア出なかっただろ、今日のイベント、勿論ガウも
806名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:43:35 ID:jeT6bPZU
>>804
どちらの陣営も程よく襲撃してますよ?
807名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:49:46 ID:w6JguGzE
被害者ぶったり不遇なふりをするのは連邦の習性だし
808名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:54:35 ID:Pe3DjjVd
>>たまには襲撃とかしようぜ〜@駆け出しの初心者
連邦は初心者を盾にして後方で楽するベテランが多いらしいね。
やばくなったら自分たちだけさっさと撤退とか
809名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:06:20 ID:KOgFNAA2
>>806
マジっすか!!
こっちが襲撃してる情報は聞いたことがないんでしてないものかと。


>>808
へー
810名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:10:24 ID:rkm6B16/
>>809
嫌われてるんじゃね。
部隊入ってる?もうこのゲームやめた方がいいよw
811名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:28:51 ID:KOgFNAA2
>>810
そうかもしれない。早くも卒業の時かもね。
短い間だったけど楽し・・・くもなかったな。
812名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:47:34 ID:bnOVIArz
連邦側の襲撃は滅茶苦茶手際が悪いと思う。

なんで自分達が7機いるのに、3機のジオンMSが包囲?しただけで出てこれないんだ?

こっちの方が怖かったんだぞw
813名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:49:26 ID:yLTT+yxl
コソーリ
ダレモイ
814名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:55:57 ID:gnDAbVqs
でわでわでわでわW
815名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:44:27 ID:GdT2JjCr
炒飯注文したらピラフ出てきて文句言ったら怒られた。
それがUCGO。
816名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:51:33 ID:Pe3DjjVd
認識が甘すぎww
817名も無き冒険者:2006/10/02(月) 03:02:52 ID:GdT2JjCr
む。じゃあ
青椒肉絲注文したらピーマンだけの野菜炒め出てきたくらい?
818名も無き冒険者:2006/10/02(月) 03:07:45 ID:Pe3DjjVd
まず注文しても料理がこない >>739-749
819名も無き冒険者:2006/10/02(月) 03:10:30 ID:VRkU5J3m
某ブログのZガンダムに乗りたい

もしかするとネモ、GMU、ハイ・ザック軟化も実装?
820名も無き冒険者:2006/10/02(月) 05:33:30 ID:GpcB53If
ログインできねーよ
821名も無き冒険者:2006/10/02(月) 05:53:09 ID:25hP7fl/
ところで、この謎アプリは
ノートンをインストしてあると起動できないとんでもないバグというか仕様は直ったのか?
822名も無きうにゅW:2006/10/02(月) 06:59:09 ID:R02D+24u
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ
でわ次回以降について雑談(^^)

9月29日の「敵軍遊撃部隊を撃破せよ!」イベントレポートによると(^^)
イベントにバーナード・ワイズマン登場したようですね(^^)
わーい、バーニィバーニィ(^^)ノ

バーニィと言えば「0080」(^^)
「0080」と言えばRH−35EドラケンEですねー?(^^)ノ
わーい、ドラケンドラケン(^^)ノ
スタッフさん要望要望っと(^^)ノ

スタッフさん、次回以降頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
823名も無き冒険者:2006/10/02(月) 07:12:51 ID:VRkU5J3m
ベルセルク隊のブログ見ると、航空機の方のモデリングは終わってるみたい

早くだせー
824名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:31:29 ID:oE6T9jD1
           ,  -─── -  、._
        , -´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋ー-
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',         寝    寝
     ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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     ,-、::/:::::::l:::::::l:_l::::::::;'::! l::;:-ーl::l:::::::::::l';!          言     は
    ,ゝ( ):::::::l::::イ::::/::`::/::/ L::l::::l::l::::::::::lヽ
   /:::::;イ:::ヽ:; -L:/:: ,ィ= 、    〃ヽLl:_l:」::::',         え
   ,':::::/::l::::l::::i  i ̄l"            l::::::l ';:i:::::::i        。
   i::::/l:::l::::l:::::lヽ.l::::l Z//       〃!:l::::l i:l::::::!
   ヽ;' l::l::i:::l::::l::::::l:::lヽ  「 ̄ ̄) ,.イl::l::::l リl::::;'
    ! ';l:l l::l:::::l:::::l:::l::::l` ー -r ' ´::::l::l::::l ノ l:/
      li l::l:::::';::::l::l:r───-、:::::::l:;'::::l  ノ
       l  r<  ̄ ';:!ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ`‐ノ--!、
     !  /:::::ヽ  '; \    l    l::ヽ
      ,':::::::::::::',     \  l    l:::::',
825名も無き冒険者:2006/10/02(月) 10:16:10 ID:YHlCJkne
          __,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
       ,.-'´ .____ 、   __ .  `ー-、
      ./冫/   `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
      /  /              `、 l
      |  |                l |
     .l  .|                .| |
      |  |     __   /  ___    | |  いや、それでいいんだ・・・
      l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
     i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡  .| l^i
     | 〉| |   `三ヲ/:  l `≡ヲ  .j |イ.|
     ヽ'^i ヽ     l l .;      i´ |//
      `l  `i  ,.-┴-、,..-┴-、  ノ  |'´
       |   .V         ヽ/  |
       .|  ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙```  j
       |`ヽ´,     ̄ ̄   、` ./|
    -―'´|。、 \__,.、,.、__  __,.、,.、,.-'  ト-、
       !、゚、ヨ |    l^l^l   | E三|   ̄
        .`ー―┘― ト|-|― └―'"´
826名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:04:00 ID:wejg183p
>>812
連邦→機体を1機1機大事に使う奴が多く、そのために金持ちの印象を勝手に与えられるが、
実際はたった1機の陸ガンや陸ジムをずっと使い続けている

例外→陸ガンを部隊で大量保持してる所や、別キャラが生産キャラの金持ち

ジオン→そもそも陸ジムみたいな狩り、襲撃に適した中堅コストが水中型で襲撃には向かない
      ドム、グフは400万以内なので壊れてもいい覚悟で特攻できる
      逆に破産しそうなゲルググは所持してても観賞用に近いポジション
      そもそもゲルググは武器が高く、陸ガンとはコストに差がある

例外→基本的には見たことがない


まぁ最近は味方修理のおかげでゲルSやゲル、ガンダム使う人増えたけどね

しかし連邦にはビームスプレーガンやらいい武器が多くて羨ましいな
ジオンにもそういう武器ないのかな…
つーかザクマシンガンって単発と連射で使い分けてGMライフルとマシンガンみたいな使い方ができるはずじゃ…
第一話で単発、連射を使い分けてたのにucぐらいその設定を生かしてほしかった…
827名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:21:53 ID:EjOhT7IY
設定厨
828790:2006/10/02(月) 11:30:35 ID:m4jcjlWf
ラグだけど、クライエント2台あれば話は早いよ。
ベータ(いまも実質アルファだが)の頃は無料垢だったんで
実際にやってみたことがある。

間違いなく3秒以上はズレていたよ。
ついでに攻撃可能判定は攻撃側が基準になってた。
要するに、攻撃側の射程に入っていれば、
防御側で射程に入ってなくてもタゲられて攻撃される。

一垢一台でも、お友達がいれば、
ある程度はラグを体感できるんじゃないかな。

まず三人集まる。二人で直線競走する。
もう一人は、競走を眺める。
チャットはほぼリアルタイムなので、
5,4,3,2,1って感じでタイミングとって、
その時の位置を教えあえばいいんじゃないか。


まあ確かにBF2とは比べられないわな。
その点は、おまいらの言う通りだわ。スマソ
829名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:46:10 ID:BBFKhryZ
へぇぇ、面白いデータだね
まぁ俺は小学校のころのロボットごっこの延長線上って思ってるから
少々のアバウトな処理は気にならんけどw
ロボットごっこは気分しだいで被弾したりしなかったりだからw
830名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:54:09 ID:upM+42wq
たぶん散々言われてきただろうけど
こんな時間に定期メンテとは・・・

戦車を卒業する目安みたいなのはないですかねえ
831名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:04:22 ID:bPwvQyNF
>829
「ロボットごっこ」で被弾なんて言葉をそのまま使ったかどうか知らんが
そういう考えが出てくるなんて明らかに「ガンダム」以降だな。
ロボット(MSと名前が変えられてるがw)を単なる量産兵器として
扱う考え方はあれ以前には無かった。

当然だが とーーーてっも世代の差を感じるw。

>830
MSに乗ってみ。
瞬殺されなければ卒業w!
832名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:06:17 ID:6ayaU7AV
戦車と一緒にこのアプリを卒業するのが正しい選択
833名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:15:57 ID:upM+42wq
まだ30日キーの件も解決してないので、もうちょっとやるw
834名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:17:22 ID:lN9hLXnh
アップデートしてからまた不具合発生してるみたいだな。
明け方5時ころとか一番負荷少ないのに毎度毎度問題発生。
それに街中も重くなった。突っ立ってるNPCのせいかね?
835名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:22:06 ID:mG+DlbI+
なんでお前ら金払って謎アプリのテストプレイしてんの?
836名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:31:53 ID:lN9hLXnh
だってテストプレーヤーだものw
837名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:35:04 ID:NbodpPcn
>>830
1万ドル戦車(レベル1カスタム戦車無改造)+
タンクリペ50個+
無料タンクデバイス持てるだけ・・・で
基本ソロプレイでタンクデバイス使い切るまで生き残れるようなら
MSに乗り換えても問題ないはず。

あるいは生産キャラもって時給300万ドル以上稼げるようになったら、
でもいいのかな。
838名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:46:47 ID:bPwvQyNF
課金システムまで障害が出ていたのか。しかも、

障害発生日時: 2006年09月29日(金)14時35分より
障害復旧日時: 2006年10月02日(月)09時40分まで

って、長すぎ!

オマエらのところには障害の出ないものは無いのか…ってw。
839名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:51:46 ID:AQgtSUXX
金曜は定時で帰って土日休んで、って感じの時間帯ですな。
陳のくせになまいきだぞう、とジャイアンに言ってもらいたいものです。
840名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:20:30 ID:I4imnMya
一年を終えたテスター的にはお金に困る事が無いユルユル仕様になったと感じるけど
ここ見てると結構新人さんやめてってるのかな?
様子見してから入隊とか考えてないでとりあえずどっかチームに入れてもらえばそれなりの事は把握できると思うよ
見かねて他所の人にアドバイスなんてしようもんなら「あれこれ悩む新人の楽しみを奪わないで下さい。」とか
逆ギレされる世界だから、おいらは無印の人には関わらない事にしてるけど
841名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:23:53 ID:HwBtF12d
メンテ時間は昼間の3時間
障害出てもサポートサイトは一時間近く正常稼働の表示
公式BBSはメンテナンスと言っておいて廃止
毎日定時に障害発生

おまえら今月も課金したのか?
いい加減に目を覚ましたら?
珍の奴らは技術が無い事もあるが、それ以前に完全に客を馬鹿にしているぞ。
努力すらしない。真剣に考えているんならメンテ時間をアンケートに沿って深夜早朝に移動するだろ。

すべての原因は課金しているおまえら。
842名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:31:59 ID:I4imnMya
>841
もっともだ。
でも月1,500円のお駄賃でときどきリブートしてくれてるならまぁ妥当かなと思うおいら。
でもスナイパーの射程が短いのだけは許せんっ! <この辺が典型的なガノタ鴨の特徴
843名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:36:13 ID:AQgtSUXX
どうせ満足なメンテできないなら朝8時〜9時の一時間メンテで十分だろう。
俺はガノタだからとりあえず陳が少しはマシになれるまで養育費として月約1500円支払ってやる。
844名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:43:37 ID:BBFKhryZ
>>841
アンケートって何?
そんなもん運営者が公式にとってたの?
845名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:44:29 ID:I4imnMya
そうだな、他に版権まわったら即効解約だけどな
846名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:02:18 ID:bPwvQyNF
>843
だからほとんどメンテなんてしてないってw。
昼間の3時間はデータバックアップに費やす時間。
必要があればサバ再起動もしているw。
データの整合性チェックくらいはしてるかな?

バックアップになんで3時間も掛かるのか、俺は知らんが
きっとろくなバックアップシステム作ってないんだろう。
チマチマと細かいところで経費節減w。
少しはそういうところにも投資しろよ。
顧客満足度って言葉を知らんのかwww?
847名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:09:55 ID:bPwvQyNF
>841
今の課金者が皆、課金継続するのをやめたら単にUCGOの運営が打ち切りになるだけだよ。
版権が他所にまわって、もっとましなところがガンダムのMMORPGを開発してくれる
だろうとか甘い夢を見てるんじゃアルマイなw?

皆がやめないで数が適当に減るだけなら運営収入が厳しくなって、益々
経費削減に走るだろう。要するに今よりさらに頻繁にサバダウンwww。
848名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:24:32 ID:ykpyu7Wm
なんかもの凄い勢いで工作されてる気がするのは俺だけか?
849名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:31:57 ID:bPwvQyNF
純粋に"ビジネス"として見ればそうせざるを得ないと言うだけだよ。
何しろ開発費でどう考えても数億の大赤字と言う穴を開けてるからなw。
850名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:44:48 ID:uZUWFOuA
赤字でも事業を廻す方が重要。
それにヲタの皆さんによる他商品の売上で回収できますからw
851名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:54:16 ID:XRPhGYAv
よしUCGOオリジナルMS投入で商品を増やすのだ!
852名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:59:38 ID:upM+42wq
UCGOキー登録できるよーになりましたメールきたw
これで3ヶ月はやりますよ!
853名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:01:59 ID:bPwvQyNF
>850
そういう広告塔としての効果も世に出るまで(開発中)は多いに有ったと
思うが、運営開始後一年も経った今となっちゃどうだかねえ?

それでもこいつ(UCGO)が数億から下手すりゃ20億以上の大赤字を出しても
存在を許されているのはその広告効果が今日まで多いに有ったからだろうが。
854名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:06:04 ID:WLg6SFIv
マジで?
俺、最初の1週間で底の浅さが見えはじめて、1ヶ月目にはこの先は作業量だけの勝負だと悟って、
パッケージについてきたウェブマネー使い切った二ヶ月目の今は
巻き戻りと鯖落ちの頻繁さに、引退というか見切りをつけることを考えはじめている。
855名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:06:09 ID:bPwvQyNF
>852
がむばってくれたまえ!
君(のような人達)が未来のUCGOを支えるのだw。
856名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:11:22 ID:kkPlNlOQ
無駄に生産するのに、工作時間がなげぇ・・・・そりゃ・・・生産者少ないわ・・・
857名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:19:10 ID:Wcx3XO/a
Tシャツとか作ってるけど、誰もいらんよな?
みんなMSという着ぐるみを着てるんだから。
道端に商品並べて、露店開いててもどうせ見えないし。

採掘も全然スキル上がらないし、鉄鉱石かボーキサイトしか掘れない。
PCが掘った分だけしか資源は手に入らないとかだったら
採掘者の地位も上がるし、両陣営とも鉱山の襲撃と防衛に気合が入るんじゃないか?
858名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:36:03 ID:AfEV7H59
>857
GQ品なら欲しいかも
でも衣料生産してる人少ないし居ても部隊員への配布に留まってるみたいだし、
部隊に入ってない一般人には手に入りづらい。
UCGO始めて2ヶ月経つけど一般への販売してるとこ見たことないから声も掛けづらい。
ジャーナルで「売ります」と一言言ってくれれば喜んで飛びつくけどな
859名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:37:22 ID:bPwvQyNF
採掘、精錬(精製)、素材生産(鋼板など)、部品製造(エンジン、装甲など)
で、タンク、MS等生産、解体再使用とプレーヤーだけで1サイクルきれいに
回せたらねえ。

珍も最初はそういうプレーヤーだけで回せるエコシステムと言うか物の
生産サイクルを考えてたんだろうが何しろ技術とワークロードを満たす
スタッフが足りないw。
860名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:52:59 ID:BBFKhryZ
>>858
連邦さんなのかな?メルには割とGQ売ってる衣料品やさんいるよ
861名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:04:08 ID:kaE4CBPj
始めてから3日目。
お金出してMSのってみた
ビームサーベルかっちょえー
武器はよくわからんが買って装備して
雑魚・・・といっても戦車だと修理しながら5分くらいかけてやっと勝てる・・・の沸いてるところにいってみた。
近寄らないと攻撃できないのでがんがんよってって
武器何種類か試してみた
おお、良いねこれ
ナイス、さくっと倒せるわ!
と、2台ほど倒した時。
どこからか、3機のMSが現れて
その機体をみる間もなく買ったばかりのMS破壊!!!wwwwww
ほげーー
くそーいつかきっと・・・
いや、その前にお金ないwwwwww
また戦車に戻ろう。
862名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:30:16 ID:Pe3DjjVd
>>854
おまいさんの思考は至極正常。
付け加えると後はどこぞのギルドというかチームに所属して
襲撃を楽しむくらい。
863名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:38:04 ID:AfEV7H59
>860
いや、ジオン。しかもメル在住。
それ初耳だし全然見たことないな。
タイミングが悪いんだろうか・・
ゴールデンタイムには結構街に居るんだけどなぁ
864名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:49:08 ID:BBFKhryZ
>>863 ありゃ、マジですか?
その人はジャーナルに出してるので時間が合わないんでしょうねぇ
僕が日付変わる前後くらいからのオンが多いので早い目だとおられないのかもしれません
晒しになっちゃうので名前書けませんが、ジャーナルで聞いてみたらわかると思いますよ^^
ハンガー前か銀行前が多かった気がします
865名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:57:10 ID:ahiWLjBD
>>863
ゴールデンタイムにメル銀行付近で叫べ
誰かしらいるはず

シュナイダー少佐みたいな野戦服とか作ってもらえる


…はず
866名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:58:19 ID:WzlHJQi0
>>858

今回の実装で増えたのはカジュアル品目ばかりだから
洋服屋としてはいい加減、脱GQしたいのよ。
かといって結構な数のアイテムを説明するにも難しい。
こういうシステムだから一般売りする人は少ないんだろうね。
それでもGQセット下さいってジャーナルで発言さえすれば
修行中の人が売ってくれるかも。
867名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:01:47 ID:ahiWLjBD
シュタイナーだったっけ?


俺バカス
868名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:03:36 ID:uodpMlP+
そのメルの服屋さん 部隊名みたら服屋さんだってすぐわかるからw
869名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:15:07 ID:I4imnMya
つか生産品おもいきって値上げするべきじゃね?
そうしたら戦闘以外の生活にも張りが出るし


β時代の某氏のごとくぼろくそに叩かれた上にやみ討ちされますかそうですか
870名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:32:56 ID:twkuKOSK
30日キー未だに使えねーんだが
障害復旧のお知らせ デタラメですか?
871名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:51:49 ID:twkuKOSK
ぐはー!!今度アカウントのログインまで「306-LoginName、またはPasswordが違います。」
だってよ・・・ 垢削除かよっ おいっ!!!
マジでありえねー ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
872名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:58:36 ID:BBFKhryZ
垢削除から登録のし直しはした?
悪かったのが受け渡しの過程か受け皿自体かは分からんが
腐ったDBで途中まで実行したデータ復旧しても続きでは使えんぞ?
873名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:06:29 ID:twkuKOSK
俺もそう思ったがサポートの返答内容からまったくその趣旨が
書かれてなかったからな・・・
最初から垢登録したほうがいいか・・・
あーもうどうなってんのこの会社の運営はっ!!
874名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:09:04 ID:S/jZHJB1
β出身者で
暇だったから今日登録してみたんだが
戦車壊されて
テント帰ろうにも
/rescueが使えん・・・



歩くのだるい・・・
875名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:12:40 ID:AQgtSUXX
>>874
今は/transportですよ。
って、週2〜3回は同じこと言ってるような気が・・・
876名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:15:56 ID:I4imnMya
ちょいまえのレスすらみないだめだめな>>874を博愛精神みなぎるおいらがフォロー

/transport
877名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:16:03 ID:twkuKOSK
えー 再びしゃーないと垢登録やってたんだけど 今度はレジストレーションキーではじかれる・・・
おぃ 八方ふさがりだよっ!!
878名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:16:29 ID:AQgtSUXX
「/transport  空港エリアで人間の状態で入力すると、輸送機に乗ることができます。 」
サポートページの書き方じゃ空港以外では輸送機呼べないような意味になるな・・・
さっさと新マニュアル作れ〜
879名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:18:09 ID:I4imnMya
陳にメールしてお約束の定型分を消費者センターに転送
880名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:23:46 ID:BBFKhryZ
>>878
それ古いマニュアルってか発売当初からの紙のマニュにあった表記じゃないの?
サポートページのオンラインマニュアルには新しい表記があったと思うぞ

って俺もそれにたどり着いたのは、無料戦車で適当に走り回って落とされたあと
何十回も /rescue 打って2時間くらい生身で走った後だったけどね・・・
881名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:27:50 ID:AQgtSUXX
今サポートページからコピペしたの。
ちなみにサポートページで配布してたpdf形式のマニュアルは今作り直し中らしい。
882名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:41:34 ID:BBFKhryZ
ありゃ!マジですか?僕が見たのはPDFだったのかな…
って今そしたらまともなマニュアルは存在しないってこと!?
さすがにひどいな・・・
8832chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/02(月) 20:44:35 ID:TuqpF7av
ゲーム内のヘルプ
コマンド一覧表があるよ
884名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:03:13 ID:n6Ln7OXR
>>882
それがUCGOクオリティー
885名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:09:13 ID:A/MAHm/L
本来はそんな冗談や「それでいいんだ」なんて言葉で済まされる話じゃないんだけどなw
886名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:10:20 ID:AQgtSUXX
慣れっこになって怒りの感覚が麻痺してきた・・・
887名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:11:19 ID:JET0dAZ9
        ,..-─‐-..、
          /.: : : : : : : .ヽ
        R: : : :. : pq: :i}
         |:.i} : : : :_{: :.レ′                  , -─弋 、
        ノr┴-<」: :j|    ゴッ!     ガン !! /      `Y
      /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _          | {、       |
       /:/ = /: :/ }!        |〕)       从\ |)   |
     {;ハ__,イ: :f  |       /´   (〔|      ヽ__j儿从八_
     /     }rヘ ├--r─y/ ☆、  `\      i⌒ヽ ̄ ̄\
   /     r'‐-| ├-┴〆   ∧_∧^☆ \    |  | `===ヘ
    仁二ニ_‐-イ  | |       ∩´∀`)      ゙と[l ̄|  |     \
    | l i  厂  ̄ニニ¬       ノ   ⊂ノ          ̄|  |         ヽ
   ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )            |  |\      }
  _/ /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′         /{_〆 ̄`ーー=='^┤
 └-' ̄ `|  |_二二._」」__ノ                  {| -‐  / | | }
      └ー′                          └─-二_/⌒Y ̄}
888名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:11:55 ID:TnbpRQaI
どん底から這い上がったこのゲームは強いよ
ALLキャラデリが発生してもびくともしない
889名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:21:40 ID:ANqNbv17
>>888
強いのはゲームではなくて
課金信者・・・・・(ry
890名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:22:26 ID:tjvQY4os
>>888
ホントに這い上がってくれよ頼むから、じゃないと復帰できないよ
自分より下の奴が出来たから自分の地位が上がったなんて思わないでくれ
底辺のゲームばかり掴んでいるオレ様はいろんな耐性が付き始めてるが
せめて耐えなくてもいいゲーム性を提供してくれよ
891名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:29:15 ID:LTDWE/5T
マニュアルが古いままって、UOとかupdateで仕様変更するゲームなら
結構普通の事だと思うけど・・・・MMO初めて?
ましてやゲーム内ヘルプで最新の情報見れるんだからマシな方かと。
892名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:30:56 ID:kaE4CBPj
最初のガンダム見始めてしまったwwwww
893名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:56:19 ID:BBFKhryZ
おっしゃるとおりMMO初めてなんですが・・・
チュートリアルもなくて、初期のマニュアルから更新履歴をたぐって行って
最新の状態を自分の中で推測してマスターするのが普通なんですか!?
知らなかった・・・じゃあやっぱりUCGOは良いゲームなんですね^^
でもせっかくオンラインマニュアルないよってページ作るなら
ゲーム内のヘルプみてくれって書いてくれたらいいのに^^;
894名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:56:41 ID:Pe3DjjVd
おれはポケ戦みた。突っ込みどころありすぎだ
895名も無き冒険者:2006/10/02(月) 22:48:40 ID:AfEV7H59
>864-865
あ〜その時間帯は厳しいな。いつも22時〜23時には落ちるから
休みの前日にでも頑張って探してみるよ。
情報thx

>866
確かにあれだけの種類の説明は厳しいものがあるな。
露店システムとか代理販売とかあれば売る方も買う方も楽で便利なのになぁ。

そんなシステムの実装は陳には無理か(´・ω・`)
896名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:31:31 ID:LbsEJa5E
オペレーショントロイやろうぜ
897名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:45:45 ID:B2M8u1EF
>>891
ちょっと言い方が悪いけど、まぁネトゲなんてそんなもん
っていうかネトゲってアップデートで仕様変更なんて普通にあるからねw
だいたいどのゲームでもバージョンアップのほうに変更点とか
記載されるし、ちょっと普通のゲームの説明書とかとは違うって
思ったほうがいいかもね

あと、チュートリアルっていうけど、いい言い方するとネトゲって自由だから
チュートリアルみたいなのなしで、いきなり世界に放り出されて勝手にやれ!って
ノリのところはある。ネトゲ慣れてる人はそれでも操作とかわかったりするんよ。
まぁ、最近のゲームはチュートリアルけっこうあるけどね
UCGOは開発に年数かけてますから!
898名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:57:40 ID:0Q3n/3UR
自由度って言葉は便利だなぁ。
どれだけUCGOのクソ仕様・不備の擁護に使われてきたことか。www
そんな擁護しているクソ課金連中が支えるのが今のUCGOです。ww
899名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:01:47 ID:Pe3DjjVd
自由度が高いことと不親切なのを一緒にしてる可哀相なshine
900名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:03:30 ID:OE0oLkl+
すべて、あなたの思うままです
901名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:12:41 ID:u5g1FQ7a
自由度は高い………。だが、できる事の選択肢は少ないwww。
902名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:14:01 ID:/zkUQyr6
自由度が高いっていうのはよー、グランドセフトオート3ってゲームあるだろ、
ああいうのを言うんだよ。

903名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:15:27 ID:tYIPoDWh
UOの悪い部分だけを物の見事に集めてきたのがUCGO
904名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:25:28 ID:u5g1FQ7a
自由度は高い………。だが、できる事の選択肢は少ないw。
905名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:26:42 ID:u5g1FQ7a
あ、二重投稿しちまったw。
906名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:36:45 ID:u5g1FQ7a
衣料品生産者は自分の店くらい持てるようにならないと張り合いが無いよな。

>894
ポケ戦は見て突っ込むものじゃなくて、見て泣くもの。
あんな泣けるガンダムシリーズも他に無いw。
907名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:39:59 ID:tYIPoDWh
>>906
早くジオンの秘書服(スカート軍服)実装して欲しい
908名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:51:28 ID:uSC/Jj9n

>>ポケ戦は見て突っ込むものじゃなくて、見て泣くもの。
ケンプの紙装甲に泣いたわ
909名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:54:16 ID:WKe3MNA7
910名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:04:16 ID:owrGaWjG

裏設定ではケンプファーには対ビーム装甲が採用されていた
アレックスは当然ビームライフルで攻撃してくるものと思っていたが
バルカンだったため、あっけなくちゅるんした



うそだけど
911名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:07:14 ID:u5g1FQ7a
>908
まあ、そういう泣き方もあるかも知れないw。

「来い、戦い方を見せてやる」とか言って置きながらあっさり、
アレックスのガトリング砲にハチの巣にされるミーシャに涙すると言う。
912名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:11:44 ID:32qMCDbe
ケンプはエコールがOVA化してくれれば活躍が見れるのにな
913名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:12:58 ID:uSC/Jj9n
特殊工作任務で敵地に乗り込むのに正体がばれそうな階級章持ち歩いてるってどういうことだよバーニィ
北朝鮮の工作員でももうちょっと頭使ってるぞ
914名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:15:14 ID:1wbHe3iT
>>913
北は工作員の認識証発行する物資がなさそうだけど・・・
915名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:17:50 ID:u5g1FQ7a
あー、あれは一応敵地じゃなくて中立サイド(サイド6)なんだけど。
だから一応、双方の軍人が居てもおかしくはない。居るだけならw。
916名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:25:17 ID:uSC/Jj9n
>>居るだけならw。
居るだけならなw
もっとも軍人が何する職業か考えたら居るのがばれるだけでメッチャ警戒されるだろうけどなw
917名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:28:47 ID:u5g1FQ7a
休暇で来たとか言っときゃ良いのさ。
軍人だって休暇はあるだろw?
918名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:36:58 ID:uSC/Jj9n
普通の軍隊なら休暇中は装備一式軍においてくるもんだろ?
勿論階級章とかも。だって軍務から外れてるのが前提だからよ
919名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:37:10 ID:ywG91vnC
>>916
昔のソビエト大使館員とか今の中国大使館員みたいな扱いダネ
920名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:53:07 ID:u5g1FQ7a
>918
自分がどこの何者かをハッキリさせといた方が却って警戒されないって事もあるよ。
まあ、あの場合は結局、連邦軍の秘密施設に忍び込んだわけだが、連邦軍だって
サイド6政府に黙ってコッソリNT-1の試験なんかやってたからサイド6から見れば
どっちもどっちなのさ。

ちなみにミーシャがケンプファーでいきなりぶっ潰した連邦軍のMS部隊みたいなのは
実は連邦軍所属の部隊じゃなくサイド6、リボーコロニー自身に所属する防衛隊。
リーア軍とか言ったっけ?
たしか、連邦軍に応援要請を求めて冷たくあしらわれていたような気がする。
921名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:55:36 ID:yQrtQSiv
鯖落ちてない?
922名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:59:08 ID:tYIPoDWh
>>913->>914
非合法な工作員が身分証持つなどもってのほか
そこに存在しないはずの存在なんだから
CIAの要員がとっつかまっても
ホワイトハウスとペンタゴンは一切の関与を拒否する
だから捕まっても拷問やりたい放題

あとアレックスのハンドガドリングは
MSが携帯するマシンガン張りの威力があるとか
プラモの説明書に書いてあった
923名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:04:46 ID:u5g1FQ7a
>922
正式な身分証じゃなく、たかが軍服に付ける階級章だぜ?
アルやチェイ(だっけ?)の小学生でも拾ったとかもらったとか言って
持ってたもんだよ。

いくらでも誤魔化せるよw。
924名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:07:06 ID:uSC/Jj9n
実はバーニィがユルイ子で軍規をよくわかってなかったとか
新米だから知らなかったとかだとしたら、バーニィの株下がるかなぁ
伍長でms撃墜0の新米さんだから生きて帰ってたら知りませんでしたで済むかな。
925名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:08:15 ID:WhkyprGX
入れないぞ><
926名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:08:25 ID:tYIPoDWh
>>923
階級章=軍隊の旗だからな
生きている人間がつけると不味いことに変わりはない

スネークが身分証や階級章をつけたことがあるか?
927名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:11:00 ID:m9Ok1dKW
928名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:16:42 ID:u5g1FQ7a
>924
バーニィだけじゃなくサイクロプス隊の隊長自身が持っていたよ、階級章。
さらにアルに付けてやってたw。

>926
持ち歩いてはいてもワザワザ服に付けて見せびらかして歩いていたわけじゃないw。
929名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:27:43 ID:uSC/Jj9n
そしてアルは物凄く見やすいところにつけて歩いてたなw
それでも誰も気にしなかったところをみると、結構フェイクが出回ってるのだろうか
でも見る人がみればすぐに判るとか
てか特殊部隊の階級章まであげてたんだよな。そんなものまで出回ってるのかw
930名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:32:41 ID:u5g1FQ7a
フェイクなんて作るまでもなく本物が出回ってるだろうよ、階級章。
中立サイドとは言え、何しろ戦時下だからな。

特殊部隊の階級章なんて見た事が無い奴がほとんどだろうから、
それこそ出来の悪いフェイクに見えたろうなw。
931名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:58:36 ID:u5g1FQ7a
>921, >925 本当だ!

アップデートサーバーが倒れているみたいだな。
エラーコードU09が出て入れないがサポートWebの表示は「正常稼動中」
全くどうしようもないなw。
932名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:09:41 ID:d3UEXTwN
このゲームやったこと無いけどSS見て気になったこと

良い点は、MSのモデリングが良い

悪い点は、影が無いというか、エフェクト関連がまるで無い感じ
インターフェイスがセンス0ていうか、素人が作ったみたいだ、緑のとか
人のモデリングは簡素
まぁテクスチャも簡素
マップも簡素
建物も簡素
モーションが簡素

軽くするためなのか、どうかは分からないけど設定でもーちっとエフェクト関連位は付けて欲しかった

とは言ってもインターフェイスのセンスの無さからこれが多分このメーカーの実力なのだろうなと思った

画面が超絶リアルでさえあれば手を出したかった、以上です
933名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:16:57 ID:owrGaWjG
>>932
それは世をしのぶ仮の姿・・・

このゲームの真の実力をあなたは知らない・・・!!




おれも知らんけど
934名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:19:17 ID:479537zK
今日初めて77-2乗ったけど意外と避けるね。
なにより硬いってのがいい。
ただサーベルもてないのがちょっとつらいね。
つかガンキャで突っ込むなってことなのか。

陸ジムも同じくらい固いのかな?
935名も無き冒険者:2006/10/03(火) 05:11:00 ID:d3UEXTwN
なんかこのゲーム戦闘がコマンドらしいけど
PSのガンダムゲームみたいにTPSっていうかアクションだったら物凄く楽しそうだったのに
936名も無き冒険者:2006/10/03(火) 05:26:30 ID:uSC/Jj9n
だーかーらー
mmo:UCGO
TPS:ps3のターゲットインサイト
FPS:xbox360のオペレーショントロイ
だから、やりたきゃそっちのハード買うしかないんだって
あとひょっとしたら
SDサイズのアクションmo?も来年くらいには移植されるかもしれん
937名も無き冒険者:2006/10/03(火) 05:49:04 ID:32qMCDbe
SDのはムービー見たけど良さそうだったな
エフェクトも派手だったし、動作もちゃんとガンキャとかの重さみたいのも出てた
938名も無き冒険者:2006/10/03(火) 06:19:03 ID:CYpWT8C1
戦闘がコマンドってのはどこで聞いたのかkwsk!
939名も無きうにゅW:2006/10/03(火) 06:55:22 ID:FxeLZo/A
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ

ダレモイナイ
探索するなら今のうち(^^)
探索探索ー(^^)ノ
ふむふむなるほどー(^^)
座標メモメモっと(^^)
つ【モフモフ村第7候補地】

スタッフさん、第三回大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ

でわでわでわでわW
940名も無き冒険者:2006/10/03(火) 07:43:24 ID:JUDaClKb
ポチョム菌の攻撃でPCが一瞬止まる人他にいませんかね?
ウィルスバスターが反応するのかわかりませんが
941名も無き冒険者:2006/10/03(火) 09:21:10 ID:T4Zr3XsS
モフモフ村ってなにがあるの?
942名も無き冒険者:2006/10/03(火) 09:56:16 ID:vTdmqqLu
>940
ゲーム中は切っとけ
それでもダメならダンプとって運営に送信汁
943名も無き冒険者:2006/10/03(火) 10:43:13 ID:wx+M2SFn
これだけ見るといかにも面白そうなゲームに見えるんだが、実際どうなんだコレ?
やっぱりただの提灯記事?

β版の頃にプレイしたことがあるが、糞ゲ以外の何者でもなかったんだが

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/03/news004.html
944名も無き冒険者:2006/10/03(火) 10:58:39 ID:+NHrdR9x
最近は、内容以前の問題ですから^^;
945名も無き冒険者:2006/10/03(火) 11:32:30 ID:RWRv7p0r
次すれ

【UCGO】 UC-GUNDAM ONLINE 第33話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1159842712/
946名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 12:08:55 ID:tDZrWqLS
>>941

ヒント:パフパフ娘
947名も無き冒険者:2006/10/03(火) 12:17:01 ID:nEVvbEMc
パンパン!?
948名も無き冒険者:2006/10/03(火) 12:48:42 ID:rA+7O4ya
パイパン(゚д゚)ウマー
949名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:02:14 ID:fXTo4Ucg
そういや事務員さん見ねえな
950名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:20:46 ID:WgE8E+OM
事務員さんは先日の襲撃で・・・味方をかば・・・い・・・壮絶な最後を・・・
(´;ω;`)ウッウッ
951名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:28:04 ID:ztgklIMg
脳内軍事オタクばっかなんですね;;;;;;;;;
952名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:45:13 ID:/zkUQyr6
今回の実装で、スキル上げすらマゾくなって、やる事が完璧になくなった。

953名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:10:44 ID:xydGyDPV
UCGOこれから始めるのですが、ジオン軍と連邦軍では
人口比率はいかほどでしょうか?

どうせなら少ない方に入って均衡を保たせようかと思うのですが。
954名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:16:57 ID:hbgdyfm/
君一人が増えたところで大勢に影響はない
955名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:18:22 ID:xydGyDPV
いや、わかってんだけどさw
塵も積もれば・・・てやつですよ。
956名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:22:32 ID:gtVHHeOz
>>955
普通に考えれば連邦のほうが少ないと思われ
GNOでも大多数がジオン選んでたし
957名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:54:53 ID:xydGyDPV
連邦にしました。
958名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:39:49 ID:479537zK
AMBACが20分に0.1しか上がらないんだけどみんなこんなもんかね?
上げ方は曹長クラスの機体を15機集めてひたすら弾浴び。
ためしに少尉クラスの4機小隊2個(ドムとグフ)でもやってみたんだけど
20分に0.1なのは変わらなかったんだよね。

他にいい方法あるかな?ちなみにスキルは62。
959名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:52:20 ID:77LsQWWo
>>958
倍集めたら10分に0.1上がるよ
960名も無き冒険者:2006/10/03(火) 22:12:15 ID:/zkUQyr6
面倒だから、スキル廃止にして全員同じにしてPVしたほうが楽しめると思うんだがな。
違うのはMSの性能だけでよし。
961名も無き冒険者:2006/10/03(火) 22:28:48 ID:479537zK
>>959
本当だ。3機増やしたら14分に0.1に変わった。
だけどリペの消費が激しいなあ。ジムじゃなくてガンキャとかにするかな。
962名も無き冒険者:2006/10/03(火) 23:25:15 ID:tYIPoDWh
いずれにしても
スキルバースト導入してくれないとやってられないな
963名も無き冒険者:2006/10/04(水) 00:56:16 ID:LDwR0uKJ
アーケードの『戦場の絆』にはまったので、とりあえず30日分かってみた。

なにこのくそ遅いの?
町の中とか3〜5FPSぐらい?
一応BF2ぐらいは快適に遊べるPCスペックなのに。
日本のPCソフトハウスはエロゲしかまともなの作れないのか?

30日分でも損した気がする。
金返せ。
964名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:05:51 ID:b7M5Avx2
また変なのがわいてきた
965名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:08:07 ID:LDwR0uKJ
別に変なの扱いでもいいけどさー

これ、面白いと思ってやってる人いるの?
激しく疑問。
966名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:14:05 ID:b7jCuTMj
>>965
最初は超つまらない。断言できる。
しかし3ヶ月くらいかけてスキルを上げてPvPすると楽しくなってくる。
逆にいうとPvP以外の時間は苦痛以外のなにものでもない。

そしてBF2はグラフィックカードの能力が描画を左右するんだけど、
UCはCPUの能力が描画を左右するのさ。Core2とかFX57とかだと超快適だよ。
967名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:23:09 ID:a06/weQl
うぬぅ、紳士だな966
素で感心
968名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:31:40 ID:u2ddJvQK
BF2やってる奴が戦場の絆にはまれるという時点でネタ
969名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:47:17 ID:1LnHozXM
BF2が普通に動くPCってUCベンチで3000くらいでしょ?
UC動かすには5000からですよ。
970名も無き冒険者:2006/10/04(水) 02:12:56 ID:ZHsj032o
>>966
んだ! このゲームPvは楽しいと思う。
C2Dにしてからマジでイイ。
971名も無き冒険者:2006/10/04(水) 02:46:09 ID:3oDArzbp
Live UCGOを見て一句。

「夕暮れに、一人佇むザクタンク オマエが見つめる、明日はどっちだ?」
972おすぎ
遅レスですまん。連邦で洋服欲しいならシドニーにおるで。...アンカーのつけ方しらないんだ、すまぬ。