【UCGO】 UC-GUNDAM ONLINE 第32話
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/09/21(木) 17:02:59 ID:JHEKv+74
3 :
名も無き冒険者:2006/09/21(木) 23:13:16 ID:TfWiCyZ5
変な副題つけなかったところは評価する。
しかしスレ立てはやすぎ。段段早くなってないか
4 :
名も無き冒険者:2006/09/22(金) 16:41:11 ID:WiOqmZ/T
人いないしサービスももうすぐ終了するし、立てなくてもよかったんじゃね?
5 :
名も無き冒険者:2006/09/22(金) 23:57:26 ID:fRjfUBzL
昨日のパースへのジオン襲撃は、何機ぐらいいた?
6 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 01:51:56 ID:rymIfV4E
もしも、ISDNでUCGOを始めたとしたら……
ベンチマークソフトのスコアの下限は1,500か。
なら、1,000ならどうか? 800ならどうか??
あなたのスコアをお聞きしたい
7 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 10:03:25 ID:0+Q8d3C+
もうこんなスレいらねー
8 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:32:31 ID:rR+FpwVa
2ヶ月前に初めていろいろ検証したんだが…
スキルが低いうちってまじで機体性能差が感じられない。
アンバック20では陸ガンとガンタンクの差がまったくないのな。
あと、防御maxの大切さがわかった。
防御maxスナイパー>陸ガン無改造
数値としてはサザンにいるザクからの攻撃(同じ名前の敵)
が3%と5%というすごい違い…防御無改造では陸ガンはびびる程固くなかった…
スキルが低いってのもあるかもしれんけど、普通に考えると防御強化ってかなり数値が良くなってる事がわかる。
ちなみに2段改造のスナイパーでは同じ敵から7%
陸ガンは最大防御改造では1%になるのではないかと思われる。
防御に関して検証したいんだが、陸ガンやガンキャノンを強化してくれる生産者がいない…
金とmsはあるんで、なんとかならないものかな?(検証してほしいmsがあるなら貸与で検証してみるけど)
ちなみに無改造陸ガンをnpcで1機失いました…
情けないし勿体ないけど、ここまで防御低いとは思わなかったんです。
陸ガンあと1機…襲撃時間には検証できないから悲しい…
9 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 11:39:54 ID:tPXRIDVU
ゲームショーどうだったの?
10 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:19:57 ID:lISvikd0
>>8 検証乙であります・・・
(検証してほしいmsがあるなら貸与で検証してみるけど)
なんぢゃごりゃぁ〜!!!
11 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:40:17 ID:rR+FpwVa
>>10 ごめん、日本語おかしかったね…借りてって事で…
個人的に安いmsは検証も楽なんだが、陸ガン以降は無理
ガンダムとか貸してもらわないとだめだ…
検証費用5000万もあっという間に消えて今2000万ほどしかない。
せめてez-8ぐらいは陸ガンとの差を検証したかったんだが、ez-8ってそうそう貸してくれる人いないのよ。
あとはホバトラとか検証する必要性のなさそうな物とか、
宇宙仕様msを地上で使うとどうなるか、とかいろいろまだ残ってるんだが、とりあえずまた1億ほど資金溜める。
基本的には無改造で1時間ほど検証→防御maxで1時間ほど検証
距離400で同じ敵から同じ武器で何度も撃たれる(シールドは使わない)
後、スナ2常用不可能とか前スレで言ってた人。普通に街にもっとも近いテントで余裕で常用できるよ。
陸ガンについては街に最も近いテントで1時間に10万程度。
常用してるかどうかはなんとも言えないが、防御maxになれば常用は可能だろうな。(自給30万ぐらいで)
ずっと考えてた都市防衛構想&初心者防衛がなんかまとまってきたかも。
もし街付近で陸ガンを常用できるならpcから初心者を守れるような気がするんだよね。
テントにpc→初心者ロスト→味方の増援→敵のテントで敵撃沈の今のスタイルでは初心者にきつい
テントにpc→陸ガンで追撃→敵を一時撤退させる(よければ撃墜)→味方増援→被害を最小限に
そこら辺の話題今までスレで話されてなかったから意見求むかも
12 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 12:54:28 ID:0ioa8SPC
>>11 検証がんばれ!
初心者&都市防衛計画云々はいいけど
初心者は過保護にしない方が良いと思うッス
13 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 13:03:27 ID:rR+FpwVa
>>12 初心者だけじゃなく、街を守るってのがメインなんだよね。
キャンベラ、シドニーあたりは北から南、もしくは南から北へと襲撃が来るわけなんだけど
北、もしくは南の町にもっとも近いテントで敵を足止めできないか?とかいろいろと考えてたんだ。
生産キャラがメインだからなんだが、どうしてもトラックを壊されるのはきつい…
そこで、かねてから言われているnpc防衛網がなけりゃ俺らがやるしかないじゃんという事で
どうやったら街に来る前に非難したり、もしくは街に来るpcを撃退できるかと考えていたんだが…
その前提条件としてmsの防御能力云々命中率云々となったわけ。
普段テント付近で戦闘してても資金がマイナスにならず、大抵のmsを威嚇できるような強さで
相手の集中攻撃を回避し、ロストしにくい機体を考慮した結果、ガンキャノンが現状ではもっとも安定してるんだけど
もう少し機動力がほしくて陸ガン運用を考えたわけ。
が、そこに発生したのは両機ともに強化してもらえず命中率と防御どっちの方が防衛できるか検証ができないんだ…
14 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:18:23 ID:kEi8OhWv
初心者の成長が早まるのは陣営全体にとってプラスだと思うよー
色々考えてくれる人は大事にせねば
んでも陸ガンMAX強化できる人は少ないだなぁ
生産者保護も重要だのし
15 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 15:55:46 ID:0+Q8d3C+
連邦過疎ってるんだってなぁ
泣き入れて、MSの性能下方修正させて、連邦は強化してもらって・・・
そこまでヘタレしかいないんじゃもう辞めちまえよ
UCもゲームじゃねえよ汚点残すから止めろw
><進入禁止ライン>
>・ 1日目、連邦軍は(S:37.4958 E:148.2977)より西に進入する事を禁止します
>・ また、ジオン軍は上記の座標より東に侵入する事を禁止します
>・ 2日目、ジオン軍は(S:37.4965 E:148.3311)より東に進入する事を禁止します
16 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 16:09:52 ID:kEi8OhWv
二行目から三行以降の飛躍がステキだと思いました
17 :
sage:2006/09/23(土) 16:38:52 ID:PzIsQa7h
>>6 漏まいみたいな貧乏人は、UCGOやる資格ないよ。とっとと失せな
18 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:09:47 ID:6ttq/xlL
陸ガン防御Maxでもそこまで効果はないですよ。落ちにくいのはありますが
スキルが伴わないと機体の能力が生かしきれないようです。地域によって
NPCの強さが全然違いますので%はなんともです。
各Max改造での機体性能ポイントアップは0.5ぐらいと思われます。
19 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:12:03 ID:2HIJz2+f
20 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:46:11 ID:zQlA2Mg1
TGSでオペレーショントロイの画像見た?
笑うよ
21 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 17:59:22 ID:rR+FpwVa
>>19 ガンキャは最高
ただ、防衛という面で敵が街に向かったとき、追いつけない場合があるという欠点があってね…
昨日の2度の襲撃で部隊のメンバーでガンキャで試したんだが…振り切られた・・・
結局陸ガンに行くわけだが、相手の機体によってはガンキャで十分ぽい
22 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:56:22 ID:xJe2gVHn
23 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 18:57:49 ID:xJe2gVHn
何故ターゲットスコープ覗いて左側から弾が出てるのか俺には何も分かりません
さすが陳腐素
24 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:10:42 ID:iclNkMdI
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/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
25 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:21:26 ID:fBDmcqFn
>>23 ツッコミがちょっとずれている。正しくは
「これはFPSではない」
26 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:59:23 ID:xJe2gVHn
>>25 そもそも一人称視点じゃないしな
まあそれは変えられるのかもしれんが
つか今トレイラーと見比べてみたけどサブウィンドウやらレーダー形状やら違うにも程があるな
歩兵時にカクカクするらしいし
もうね
27 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:07:24 ID:BEUS9iUK
しょっぱいなぁ・・・
もっさりし過ぎ
28 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:38:48 ID:jNY25JhN
29 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:54:01 ID:HQnl8y2q
さて、連邦オナニーショーまで後10分きったわけだが
30 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:38:24 ID:292uD1Cb
これ面白そうなんだけど人いるの?
31 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:39:35 ID:tPXRIDVU
終了ただいま帰還中。
32 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:51:27 ID:BJ/zCHFZ
>31
なんだ、もう終了か。最近のイベントは短いんなだ。
>30
ここで聞いても本当の事は決して分からん。
特にログイン人数については人によって言う事がかなり違う。
どうしても知りたかったら、中に飛び込んで見るんだな。
君にとって「面白い」かどうかも含めて実情を知るには
きっと、それしか方法が無いw。
ん?こっち本スレッド?(^^)
イベントお疲れ様でしたー(^^)ノ
それはさておき(^^)
9月22日テストセンターバージョンアップしましたねー(^^)ノ
わーいテストテストっと(^^)ノ
でわでわでわでわW
34 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:10:09 ID:HQnl8y2q
35 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:12:04 ID:h9FO6Mon
>>26 自分の乗ってる機体が見えない1人称視点のみになったら誰もやらなくなりそうだなw
>>30 先月末に始めてまだスキル400程度で停滞中。
相手の攻撃は自分の腕でかわせないとの事なので立ちっぱなしで左クリック押しっぱなし。
与ダメもまだまだ低いからザクにすら20発弱撃たないとダメ。
その間ずーっと立ちっぱ押しっぱ。
この先上げてく気力が沸きません。
36 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:13:34 ID:th9cB6w9
リアルさがかけらもないなwwwwwwwwwwwwww
37 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:14:21 ID:HQnl8y2q
ジオン勝ったぞwwwwwwwwwww
38 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:25:19 ID:hO/Khfa7
ジオンは最強だから勝って当然だがな
39 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:27:04 ID:BJ/zCHFZ
つまり、君の世界(UCGO)には最強か最弱しかないと言うことだなw。
40 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:36:38 ID:HQnl8y2q
使用可能機体考えると
この結果はありえないんですけど
41 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:41:02 ID:GsWtB5w2
ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!ジーク・ジオン!!!!
42 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:45:52 ID:hO/Khfa7
43 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:55:43 ID:ohK03NTj
>>37 今回参加してないけど連邦の機体はどうだったん?
連邦側がスナやタンク少数にしてたならジオンも勝つのはわかるんだけど。
スナタンク大量で負けたら(ry
44 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 22:58:56 ID:BJ/zCHFZ
>42
ああ、無論間違っちゃいないさ。
元々ふたつしか陣営が無いんだからな。
ただ、そう思って見るとなんだか単調な世界だなって。
(それでPlanet Sideなどは三陣営にしてるわけか)
45 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:02:31 ID:8TuWq/sO
今日のイベントに参加した人
どんな感じだったか詳細教えて
46 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:17:45 ID:a/LZp1rR
もう連邦はカス扱いされても文句が言えません
本当にありがとうございました
47 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:32:29 ID:GsWtB5w2
カス扱いっていうかゴミです。
本当にありがとうございました。
48 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:41:51 ID:hpbyZKco
もともとイベントの結果なんかどーでもいいし。
有利な条件でジオンを蹂躙できただけで大満足です。
PC以外に撃破しなきゃいけないNPCがいたってこと?
そんな事誰も言ってなかったよwwwww
本当にありがとうございました。
49 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 23:59:02 ID:oCEJB4NQ
>>45 今回のイベント、工作員の乗った機体を性病のピンポン感染よろしく、
なすりつけあう事で勝敗を決めるのが本来の目的。
でもイベブログ、よく読んでないやつ多数。たとえば
>>48w 読めても読解力ないヤツもなかには・・・www
連邦は砂中心で、
ジオンPCに命中しても大したこと無い&自分が被弾すると痛い機体構成。でも射程あるもんねーという状態
対してジオンは
8割がたのPCが防御MAXでやはり連邦PCに当てられても大したこと無い&射程短いorz。。。撃てないよ〜という状態
始まってすぐはお互いただのAM上げw
で、戦線が動いたのは17分過ぎぐらいのジオン側の一斉前進。
もともと被弾すればもろい連邦PCがジリジリ後退。
数で押しながら、中間線付近で工作員搭乗機体を近接でなで斬りw
で2:0という結果。
撃墜された数は連PCより、ジPCの方が多かったんじゃないかな?
PC同士の戦果ではなく、あくまで「工作員」をつかった花いちもんめだからね^^;
というところで、いつもどおりのジオンの作戦勝ちw
無策のレンポウMEN、不甲斐ないなぁーおいw
生産者も初心者相手にウマウマやってないでタダでMSやら武器やらバラ撒けよw
50 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:04:41 ID:HQnl8y2q
>>49 こんなときのための
「量産じゃない」ガンタンクじゃないのか?
51 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 00:31:25 ID:cq2NPwIo
確かに今回はジオンの作戦勝ちだったかな。
撃墜されたのは確かにジオンの方が多かったんじゃないかなぁ。
でもそれは作戦の一環だったし。
何せ前回ひどい負けだったし、連邦超有利ってのは作戦前から
みんな思ってたことだから覚悟決めてたんだろうw
ずっと岩の見える最前線にいたけど、アプ落ちや操作不能になるような
むごいカクカクはなかったよ。盾なくなったり、ダメ増えたらきちんと後退
も可能だった。
最前線でのFPSは10-4くらいだったなぁ。
52 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:15:54 ID:484PFoaf
まぁ勝ち負けはそんなに関係ないし
たくさん落として気持ちよくなれたなら、連邦にも得る物はあったんじゃないだろうか
あったらいいなあ
53 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 01:33:12 ID:P3SQyK8k
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54 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 02:24:20 ID:iJoxUeZV
>>52 自機を犠牲にしても勝利のこだわったジオンと、
勝ち負けはどうでもいい自分が気持ちよければいい連邦。
これが、いぶし銀のおっさん軍人にあこがれるジオンと、
アムロ君にあこがれる連邦のプレイヤーの質の違いでしょうか。
55 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 03:16:50 ID:dRUuSyVR
手動でmining18まで上げてみた。
このまま手動でやるつもりだが、さて俺が倒れるのが先か
朕が倒産するのが先か、藻前らどちらだと思う?
56 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 04:45:02 ID:XhqnjDAd
55 が倒産するのが先
57 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 05:55:00 ID:gpVNwnUu
>>55が脳溢血で倒れるのが先
珍倒産前にUCGOのサービス終了が先だろうが
360のトロイの木馬ウィルスの発売日がわからないからなー
58 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:37:10 ID:1MZH2UH1
おまえらもう少しイベントの連邦の敗因を分析できないの?
ジオン軍視点から見れば一目瞭然
終わった後の連邦の話から推測した結果、スナイパーは地雷だったんだよ。
スナイパーは中央線から12000m〜2000程度はなれた場所で勝負していた。
ジオンは中央線に大半が集まり、またダブデは中央線付近に沸いた。
スナイパーが6割〜7割いた連邦ではカーテンとジオンの赤いレーダー斑点だけではダブデが確認できなかった。
結果、ダブデが1度も撃墜できず、相手pcに攻撃が集中。
そしてジオンのpcがかなりやられたが、連邦は1200の距離を保っていたためスナイパーはほぼ9割が生存
ジムキャノンその他がやられただけだった。
ちなみにGMに文句言ったのはダブデと勘違いされたせい。
んでね、今日もスナイパーで行くなら同じ事の繰り返し。
連邦の人は勝ちたいならガンタンクとかで行くほうがいいぞ。
指揮がどんなによくてもスナイパーは近づく機体じゃないからね…
特に今日も境界線から2000mのテント付近で戦ってたらビッグ・トレーなんかすぐやられるぞ?
59 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:55:00 ID:DnVSPvd+
ちょっと遅れてジオンに参戦。着いた時にはもうビックトレーは居なかった。
ご自慢のHG180mmで撃ちまくったけどでもやっぱり射程の差はしんどかった。
途中でGMからFZは使用禁止機体ですなんて言われる人もいたけど大半はザクキャノンだった。
連邦もジムとかで来てるチャレンジャーが居たけど狙われるよ?
60 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 09:58:41 ID:7+Pw2elq
ジオンはどんな機体が多かった?
普段はイベント参加しないけど、参加してみようと思う
61 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:00:35 ID:LMBcZMjX
ぶっちゃけ何の影響もないイベントの勝敗なんかより
PCに被害与えたほうが有益なんじゃないかと思った?
62 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:43:11 ID:DnVSPvd+
ジオンはザクキャノンが5 デザートタイプ2 ザクUが1.5 旧ザクとタンクが1.5な感じかな。
参戦するならマゼラアタックは狙われやすいからどうせだったら旧ザク以上がいいと思うよ。
<<61
前回のイベントがまさにそれ状態でジオン負けたのよ。
ほとんどの人がPCしか狙わないからあんな大差で敗北したと思ったよ。
でも気持ちはわかる気がする。タゲろうとしたらほとんどがスナイパーだったからね。
63 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:50:55 ID:d04nDyv8
イベント自体はジオンの勝利でPC撃破数は連邦の圧倒。
結果、双方からは不平不満も出ない。
しばらく続きそうだね、この流れw
64 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 10:53:48 ID:BfYbGRGs
真面目に参加するより、スキル上げと考えてAM上げる俺、NPCよりさくさく上がるぜ!
65 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:18:07 ID:v0P0/Ttg
おお、それもまたイベント参加者の増加につながりそうな解釈ですね^^
重くなるけどたくさん集まったら意味なく楽しいです^^
66 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 11:28:31 ID:Q2VkO6VW
なんにしても人が集まれば面白くなると思う
67 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 12:18:53 ID:LMBcZMjX
これでラグやカーテンさえなければ万々歳なんだがな
68 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 12:37:41 ID:glQGKa1g
>>61 L2エンジンの砂ザクとジム砂のビームライフルのコストって
おなじくらいじゃね?w
69 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:04:39 ID:B3lDiY6Q
巻き戻リスwwww
70 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:05:19 ID:1MZH2UH1
うわぁぁぁぁぁあ
朝サーバー環境よくなりましたねとか言われてたのにコレかよ!
死ね糞GM!!!
71 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:16:38 ID:LlOLYRAI
2006年09月24日10時頃に発生しましたゲームサーバの障害により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。
その為、ゲーム内のデータを2006年09月23日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。
障害の原因に関しましては現在調査中です。
原因が判明し次第、サポートウェブにてユーザの皆様にご報告させていただきます。
ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
72 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:17:32 ID:glQGKa1g
ホントだwwww
ありえないくらいに巻き戻ってる
73 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:20:33 ID:d04nDyv8
ゲームサーバ開いてる時点で巻き戻しデータ復旧する気ナッシングwww
開き直ってるなホントwww
74 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:22:23 ID:glQGKa1g
巻き戻り時間新記録じゃない?
12時間どころじゃないぞwww
ましてや月末はダウンロード組みの
課金更新があるというのに
75 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:25:06 ID:glQGKa1g
>>71 10時ごろって鯖ダウンの時間ジャンw
どうやれば丸1日分のデータを飛ばせるんだww
76 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:25:38 ID:1MZH2UH1
これさ、イベント原因なら連日なるんじゃないの?
以前も連日なった時ってイベントがあったような・・・
つか5000万消えたんですが、1億ぐらいの補償してくれんの?
ガンダム消えた人って億単位だよ?
ゲルググだって4000万すんのにゲルS消えたし・・・
おまけに稼いだ金も消えたし…
77 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:26:51 ID:glQGKa1g
78 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:28:56 ID:9CzgxjZL BE:59557829-PLT(19836)
休日で一日スキル上げに費やしたのに!
全部無駄になったじゃんかよ!
79 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:29:09 ID:jKjUo+If
派遣の新人に鯖さわらせたんだよ、管理者やすみたいからさー
80 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:30:13 ID:7+Pw2elq
27日の実装がされたら、連日巻き戻りが起きるんだろうな・・・
81 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:48 ID:r77sZHEw
同じ事を何度も何度も何度も何度も何度も繰り返す
チンプスの無能さは海よりも深く山よりも高い。
82 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:50 ID:glQGKa1g
>>79 バックアップの場の字もない
俺もいろんなネトゲかじってきたけど
こんなのマジで前代未聞
83 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:31:59 ID:1MZH2UH1
>>77 俺平日できないんだよ・・・
やっと購入したゲルSが即日で消えて、貯金400万から再スタートなんてとてもできない…
せめて戻すならゲルが壊される前にしろや…たった3時間の差でゲルがない絶望状況に戻るとは…
23日9時30分に戻してくれればゲルがいたのにさ!
ハンガーになにもねぇ・・・msうっぱらってゲルなんか買わなきゃよかったよ…
84 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:36:07 ID:+ZEGDiyG
鯖落ちまくりってゲームは昔やったことあるが
ここまでワイプしまくるゲーム見たことねーわw
85 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:36:27 ID:v0P0/Ttg
バックアップとる作業の時にデータのエクスポートを選ばなきゃいけないのに
インポート選んじゃったとかじゃないの?
そんで昨日のバックアップで上書きされてハイもうどうしようもないwww
「とりあえず告知だしときますわー」
「また2ちゃんで騒ぎよんでー」
「しょうがないっすよ、上書きしたんだからどうしようもないっすよ」
「だよねー」
以上、現場より中継いたしました
86 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:37:28 ID:iJoxUeZV
また損失補填のばらまきか?
87 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:40:00 ID:glQGKa1g
>>85 バックアップの周期が24時間という時点で
88 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:40:01 ID:v0P0/Ttg
>>83 落ち込んでることだけは分かるけど状況が全然読めないよ?
89 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:41:36 ID:d04nDyv8
90 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:41:58 ID:8XYCevUy
やった!また8千万もらえる!
91 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:44:00 ID:1MZH2UH1
>>88 悪い、なんか落ち込みすぎて日本語おかしくなってた。
23日9時30分に、ゲルを落とされたんだよ…
13時丁度の時、ゲルはなくてバックパックおよび銀行の金は400万
そこから部隊でボス狩り延々と続けて4000万にしてゲルSを購入したんだ…ロスト100記念とかいって自分にご褒美で…
ついでに部隊からもスキル用にいくらかもらったりして最高潮だったんだが、いままた絶望に…
2度も絶望に叩きつけるとはこれいかに?
今日は自分の部隊みんな夜までいないんでそれまでずっと戦車だな…
92 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:46:26 ID:r77sZHEw
>>91 うわっマジで最悪だなw
冷血人間のオレでも同情するよw
93 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:46:48 ID:iJoxUeZV
94 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:48:58 ID:oE5pjJ0M
>>83 どうせ巻き戻るなら俺様に都合がいいように、ゲルが破壊される前まで戻りやがれ、こんちくしょうってこと?
95 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:55:53 ID:d04nDyv8
ごめん
>>83 お前以外の15万9999人にとって23日13:00までの巻き戻りが最良だったんだよww
96 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 13:59:46 ID:1MZH2UH1
>>95 いや、そもそも巻き戻りに最良も最悪もないって
巻き戻りは最悪以外ないよ
だっておまえらだってスキル失ったんでしょ?
俺より酷いやついるんじゃないの?
もしくは逆の奴もな…
97 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:02:09 ID:hpg3/593
これだから、ここのオチは止められないw
98 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:02:52 ID:r77sZHEw
今もずっとミノ粉出まくってるんだけどオレだけか?
人増えてサバが不安定ならなんとか改善しろよ!
99 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 14:04:07 ID:v0P0/Ttg
>>91 @ 09:00 MS売っぱらってゲル持って普通に暮らしてた
A 09:30-13:00 持ってたゲルロストでショックずんどこ
B それよりも後 フレの援助&脅威の稼ぎでゲルS入手 幸せ全開
Bのデータ消えても、せめて@にもどしてくれ、よりによってAは無いだろって事か^^;
そりゃ日本語もおかしくなるわw
悪魔超人のオレでも同情するよw
文句言いつつ金払っちゃう馬鹿がいる間はサービス内容が改善されるわけないのに
ガノタって人種はどこまでお人好しなんだ
でも、冷静に考えてみてよ
しょっちゅう巻き戻りするのはわかってるんだから
最初から自分が怒り狂わないようなプレイの計画を立てようよ
一日中スキル上げとかすごい危険だよ^^さzdflk;dsgjlzsdk;あjfgj;zldjflk;:flk;sd:j:あjtf;lsg;lkじゃdsfg;lkjfだがdlk;ぽあwj4えおfjぽsdjふぃヴぉpdzガsdfdfdfd
fdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfrth語彙だhflkd;jx:zlg
ちょwwwwwwwww
ucサポートメールからひでぇ文章が…
一切の補償はいたしかねますってまじかよ・・・新記録樹立したのに?
やる気ねーなら運営なんかすんじゃねー・・・
また今日も巻き戻りそうだな ミノ粉出まくり生産失敗更新中
後 NPCからずっと残骸出ない時も巻き戻る
へたれ生産者な自分が珍しく一発で機体作成成功したときに限ってこれだ・・・
前回もそうだった
>>103 仲間がここにも
仕方なく生産やってるけどたかがチタンセラミック複合材に8連続失敗
これはもうだめかもわからんね…
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月24日
2006年09月24日10時頃に発生しましたのスタッフの不手際により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。
直し方が分からないので、ゲーム内のデータを2006年09月23日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。
障害の原因に関しましてはメンドクセーので現在調査してません。
原因についてはほとぼりが冷めたらサポートウェブにてユーザの皆様に下知します。
ユーザの皆様いつもの事なので、あまり騒ぐんじゃねーよwww
こうですか?
同志たちよ、やつらにわれわれの怒りを伝えようでわないか
本文に「無能」と一言だけ書いたメールを送ろう
変な長文つづりまくるより絶対効果的だ
みんな、今日のイベントは行っちゃいかんw
いやだね
3日待って金くれないなら解約する
会社宿直で、セーフな俺が着ましたよ・・・って巻き戻りすぎだろ・・・
鯖データ毎時毎にバックアップ取らないのかよ・・・
チンよ、ゲーム内通貨はもうイラン。リアルマネーでの保障もイラン。
ただ、ボス狩り続けた仲間がゲットした、ファインルナチタ874個。
あと、おいらのMS生産スキルもついでに返して。
97.8→98.0への0.2
昔、βテストに参加していました!
もうそろそろ床屋さんになれるようになってますか?
114 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 15:49:25 ID:r77sZHEw
ああ、もうマジでイベントとかやってんな!
鯖が死に体なのに負担かける様な事ふやすんじゃねーよ。
今日もミノ粉が吹きまくり。やばいね
>2006/09/24(日) 15:58:57 ID:???
>コソーリ
>ダレモイナイ
>落書きするなら今のうち(^^)
>
>ゲームデータ損失のお知らせ 来ましたね(^^)ノ
>クリッククリックご苦労様でした(^^)ノ
>
>スキル上限UPは次実装ですからまだ良かったですね( ´∀`)つ
>前回の補填はお金でしたから今回も同じかな?(^^)
>まあ、何にせよガンダムMMOはこれしか有りませんから(^^)
>文句言いながらも続けますよスタッフさん ヽ(^^)ノ
>
>スタッフさん、お仕事頑張れー(^^)ノ
>バックアップは1日1回でいいですよー(^^)ノ
>でわでわでわでわW
ふざけるな・・・orz
そうかわかった!最初の2千万はこれからの分も含まれていたんだ!
一気に50レスくらい増えてて何事かと思ったら巻き戻ったのね。
>>91のように不幸な人もいれば俺みたいにまだ初心者で最初に頂いた3機のMSの
最後の1機が壊される前に戻ってくれたわけで・・・。
珍的には公開質問状も頓挫したし、別に保障する必要もなくなったってことかね。
今のまま送ってきても質問状としては内容おかしくてスルーされるだろうし。
って公開質問状送られてるし・・・。
あんな内容で送ってどうすんだ・・・。
実際運営の不手際によって売り上げが落ちれば運営者の責任も問われようが・・・
なんせガンダムだからね^^;
他のゲームに比べたら審査甘いユーザーだと思うよ、文句は言うけど課金はやめないw
やりきれない気持ちを抱きつつも、もう一度ゲルググを手にする為に
彼は立ち上がって来てしまうんだよ、だってガノタなんだもん
せめて素のゲルググが買えるくらいの保障金が彼に入ればいいと願うよ
僕は狩りにいって稼いだ分くらいのMSを襲撃で落とされたので
買いに行く手間が省けたくらいだからどうでもいいw
もちろん狩りで得たスキルはロストしちゃうけどさ
122 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 16:29:16 ID:r77sZHEw
話変わるけど色々なスキルの失敗率が高くなってないか?
いつもよかERが異様に失敗するんだが.......
アカ更新はしないことにした
おまい、それはオオモトの管理・運営のスキルが下がってるからだろw?
あの内容で公開質問状送って恥ずかしくないのだろうか
アレでは、まともな企業にすら相手にされないよ
ここで先人の知恵を教えよう。
課金停止すれば全ての呪縛から解放される。
昇級してたのに、金もスキルも返せ
さて、引退するわけだが何をしようかな
@なけなしの財産をばら撒く
A襲撃
BGMに罵詈雑言
>>128 C株主に、このような問題を抱えていることを知らせる
[No.2238] 襲撃予告 投稿者:予告マン 投稿日:2006/09/24(Sun) 15:30 ホスト名:
[関連記事]
本日22時 ロンドベル、ミラージュ、2ch、オカマがブリスベンにて合同演習予定。
だそうです
D自分がディンプスorバンナムの株主になって運営上の問題を経営側に問いただす
>>128 B
イベントまで待たない?
何かしら動きがあるはずだから楽しみになってきたんだ。
ゲルSの恨みは晴らさないとね。
つーか、この状況で今晩のイベントを強行したら驚きだな。
原因が掴めてない以上、一体何が起こるか分からんからな。
それでも強行したら……イベントは実はシステムをテストするために
開催してると自ら告白するようなもんだw。
逆にバックアップの上書きミスとかの人為的な原因だったら
システムに問題はないからイベントは普通に出来るんでしょうね^^;
ヽ(;´Д`)ノ はぁ また巻き戻ったのねぇん 相変わらずやねぇ
まぁ巻き戻り自体我慢したとして・・全てが巻き戻らないのが問題なんだろうな
せめて巻き戻りと同時に金銭面やMS保有数なんかも巻き戻るべきなんだよな。。
いまさらながら・・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
137 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 18:07:52 ID:twuWuywo
俺さあ、昨日新キャラ作って精製スキル30まで頑張ったんだけど・・・キャラごと消えたようだ
謝罪と賠償を要求する
ニダ!
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
わーいテストテストっと(^^)ノ
あらら、巻き戻りあったのね(^^;)
スタッフさん、27日までに不具合修正頑張れー(^^)ノ
スタッフさん、9月27日の実装に備えて頑張れー(^^)ノ
でわイベントイベントー(^^)
でわでわでわでわW
>>128 Bはこれまでも頻繁におこなわれてることだからw
よい子のゲームプレイは一日一時間までって決まってるんだから
長時間プレイして損害大きいとか言ってる馬鹿は自業自得
>75 >85 >135
これってバックアップを取る時に並行してデータの整合性チェックも
してるんじゃなかろうか?
で、今日の午前10時に定時データバックアップを始めようとしたところ
致命的なデータ不整合が見つかった。矛盾がひどいので正しいデータが
どういうものだったのかもはや分からん。何時、問題が発生したのか
すら分からん。
仕方が無いので丸一日前の不整合が出る前にバックアップされた事が
確実なデータに戻さざるを得なかった。
……なんてところじゃないだろうか? かなり悲観的な想像だがw
たんなる上書き保存だろw
おまえらもよくあるだろう上書き保存
147 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 19:35:19 ID:r77sZHEw
データの不整合って具体的にどういう状況なの?
素人にもわかる様に説明してくれ。
不整合起きようがなんだろうがそれまでのデータをバックアップ
する事って出来ないのか?こんなに頻発してんのに
「データの不整合の為」って一言ですませんなよ。
>146
古いデータで新しいデータを上書きしてしまったとか言うんだろ?
データのセーブとリストアを間違えるとかは完璧に寝ぼけて
(あるいは酔っ払って)でもしていなければさすがにやらんだろう。
複数のセーブデータを人手でバージョン管理していたら、
いくらでも古いデータで新しいのを上書きする間違いをやりかねないが
さすがに毎日やる作業をそこまで危険な手作業に頼るかね?
普通は(こういう作業こそ)マクロ組んで自動化するだろw?
>147
データベースって言うのは本体であるマスターデータベースファイルと
それを素早く参照、編集できるように用途毎に異なるインデックスキーで
ソートされたインデックスファイルが存在する場合がある。
本来、同一の情報を持つファイルが複数存在すると情報の冗長性、さらに
不整合を引き起こす危険があるのだがパフォーマンス向上のためにやむなく
作る場合もある。
それらのファイル同士が持っている情報、あるいは更新履歴などがあれば
全部をつき合わせて矛盾が無い事をチェックできるが、もし矛盾が見つかると
どれを信用して良いのやら分からなくなるw。
>>147 データの不整合言ってるのは2chの人間なんだから
一言だろうが二言だろうがどうでもいいだろ・・・・
それにデータの不整合があるままバックアップ取ってたら
チートし放題ウマーだろうが、一昨日辺りにもちーとの噂あったし。
なんでも都合のいい解釈してんなよ。
>150
いや、公式サポートウェブの「ゲームデータ損失のお知らせ」にはっきりと
「ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました」と書いてあるぞ。
で、未だに「サーバの認証に失敗しました」言われてログイン出来ないわけだが。
これは俺だけなのか?
>>「ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました」と書いてあるぞ。
陳開発の脳みそにも不整合が発生しました。ではないのか
154 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:35:59 ID:r77sZHEw
>>150 お前は社員か?
>データの不整合があるままバックアップ取ってたら
>チートし放題ウマーだろうが、
この辺の事が事実だとしても普通の素人にはわからん事だろうが!
何度も同じ事繰り返してんだから具体的な説明くらいしろって
言ってるつもりなんだが、147のどこがどういう風に都合の
いい解釈した文なんだ?
>>154 落ち着け、下げるの忘れるほど、興奮するなよ、お茶飲んで落ち着け
素人に説明できない奴は、どんなに技術や知識があろうとカスこれ技術屋での常識
横文字の言い方が流通しまくって、意味わからないで使用してる馬鹿とおなじこった
おっと、そいつは俺が見落としてたようだ
すまんかった。
でももしチートが原因の不整合だったら
データの不整合以上の詳しい説明なんてありえないと思うんだが・・・・
文句言うなって言ってるんじゃなくて
文句言う方向が違うんじゃ?といってるだけ。
課金停止してて良かった
で、中では性懲りも無く今日もイベントやってるのか?
イベントに出てる奴、デバッグ&テストに協力ご苦労さまw。
壁|д゚)ジー
壁| 巻き戻しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
壁|彡サッ
イベント終了〜。
ジオン勝ったのかな。
161 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:53:46 ID:JtygXb8n
ルウム戦役イベントまだーー?
てーか、いまさら一日や二日の巻き戻りなんか屁でもねぇだろうに。
何年やってんだと
■ 「敵軍戦艦を殲滅せよ」2日目イベント結果発表
こんばんは。UCGMエルビウムです。
本日はイベントへご参加頂きありがとうございました。
それでは早速イベント結果を発表いたします。
工作員残存数、
攻撃側(ジオン軍)工作員数:1名
防衛側(連邦軍)工作員数:1名
よって、本作戦はジオン軍の勝利でした!
また次回のイベントへのご参加をお待ちしております。
ちょwwwwwどうして勝利したのかまったくわかんないwwwwwwww
GMは両軍からの罵声から逃げるためにすぐ消えるしよー
一言謝れっての
164 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:11:50 ID:JtygXb8n
航空機の実装早くしろ、ファット・アンクルうざいので落としたい
>>164 落ち着け
実装されたらされたで「ドップうざい」ってのはナシな
166 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:27:06 ID:JtygXb8n
そのときは、GMキャノンで撃ち落とす
ドダイ+グフでジオンずるい
Gファイター+ガンダムで連邦ずるい
169 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:38:41 ID:JtygXb8n
でもドダイないとMSでも敵テントまではしんのつらい
ドダイに関してもそうですが、部分破壊などもこれから出る家庭用ゲーム機で初実装ってのを
売りにしたいわけです。まずはそれらで話題性を作り売り上げアップに繋げることが大事。
実装するにしても、こっちはその後で実装になるんじゃないかな。
今回のゲームショーでもこのソフトだけ映像出展ていう扱いからして、
表に出したくないんでしょうし。
まぁ、タイムリーにひどい巻き戻しがあったから、それで正解だったわけですがね。
そうです。
この子の事は早く世間様から忘れてもらいたい、言わばガンダム家の
隠し子なんです。
きっと部分破壊もサブフライトシステムも、それどころか
航空機すら実装してもらえないでしょう。
それもこれもこの子が生まれついた時からの定めゆえ。
ウッ、ウッ、ウッ、不憫なUCGO子!
あれだ、他のガンダムゲームに実装して好評だった物を
UCGO用にアレンジして実装してくれれば良いんだ
ほら、あれよガンダムでファンタジー物RPGをPS2でだしたじゃん?
あのMSの部品でオリジナルMSつくるお!ってあれだよ
あれを実装すればまさにチョンゲっぽくなっていいんじゃねーの?
MS合体とカードバトルも実装してほしいな
上のほうで社員がうだうだ言ってるみたいだけど
土曜1日分巻き戻しという
他のMMOなら祭り&Lv1キャラ数百人で抗議デモされるくらいの
大失態なんだがな
保障なんぞイランから
データの不整合が原因なら差分取れば原因は一発なんだから
チーターをBANするなりパッチつくるなり1日でやれ
つーか他なら日本だろうが韓国だろうがそれが常識
>>176 人が少ないし、みんなすでに諦めてるから文句言う奴はいないと思われ
今時巻き戻りさせておいて、技術力のなさを棚に上げて何言ってるんだか。
運営開始して1年経つんだよ。
ク ソ 社 員 氏 ね
そんな事言われても、出来ないものは出来ないんだなぁ
開始して一年経つのに、未だわかんないかなぁ
嫌なら止めればいいのにw
質問状やっと送りやがったw
電子メールでwwwwww
>>176 脳内mmoじゃなくて実際のmmoやってからカキコしなよ・・・・
嫌なら辞めればいいだろwマジで。
>>180 電子メールかよw
アレだろ、個々の質問にはお答えしかねますで終わりだろ。
こんなバカ客ばかりだから社員にもバカにされるんだよ。
183 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 06:09:37 ID:YnsS+pqx
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
わーいテストテストっと(^^)ノ
スタッフさん、27日までに不具合修正頑張れー(^^)ノ
手間取るようなら、27日の実装延期したほうがいいですよ(^^;)
でわでわでわでわW
うにゅはむかつくが、実装延期は同意
珍よ、出来ないことを無理にやろうとするな。
見栄張るな!!!
「やっぱ延期します。不具合をまず手直しします」
っていうのだったらそんなに文句はないから。
補填きたお(゚Д゚)ノ
金さえ払えば鯖落としていい図式ができあがりましたなぁ( ´ー`)y-~~
188 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 11:59:52 ID:uX6tta0p
つかスキル上がりやすくします月間
みたいなさぁ・・・まぁ月は長すぎでも週とか日とかさ・・・
あとさ〜オーストラリアの殺風景なのをいい加減なんとかしろよ
砂漠もあるけどジャングルもあるんだろが、現地いかなくたって
ちょっとガイドブックでもみりゃすぐわかるのに
高低差も全然ねーしよ
地球がそんなんじゃコロニーとかどーすんだろか
草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡
草鏡草鏡草鏡
こんなんが直線的にずーーーっとあるシリンダーかね??
補填キタコレ
もう毎月最終週の給料は2100万にすりゃいいんじゃね?
何もしてないセカンドに合計4200万の貯蓄か
これを予期して使いもしないセカンドを作ってました^^
俺、アカウント継続だけしてるんで何もしないで2キャラ合計
8400万入った事になるな、(確かめてないが)計算上は。
良いのかね?、こんな事でw。
それは使わないアカウント代で飯でも食ったほうが・・・
いや、時々中を覗いてはいるんだよ。今日もシドニーは人が居るけど
皆、黙々と何かやってて静かだなとか、相変わらずPCがエレカを突き抜けて
しまうなとか、建物に入れないなとか確認するため。
プレイする気は全く起こらん(今のところ)w。
なるほど、散歩する庭の入場料ですな^^
ユーザから多数お寄せいただいている不正行為、
禁止行為を行うキャラクタの調査に関して、
現在、EOという役割の実装準備を進めています。
EOとは、Examination and Observation(調査と監視)を
業務とする運営チームのキャラクタで、
ゲーム内での不正行為の調査と監視のみを行い、
その結果を元にアカウントの処罰を行います。
だってさぁ〜
こんなのやるよりも先にまともな環境つくれぇ
だからぁUC開発はバカァばっかりなんだよ〜
もういっその事スキルとゲーム内通貨を現金で買えるようにしてくれ
ちょ、いきなり資金が2100万になったんだが
配布って2100万足すんじゃなくて、こういう意味なのか!?
え、補填あるの?また前回と同じく2100万?
前回補填があった次の週から始めて無料戦車ともらいものジムコマで頑張って、
スキル350、お金はやっと700万貯まったんだけど〜。一瞬でその3倍加算か。
やる気なくなるね
EOがマクロ取り締まったら相当な人数が引退しそうだなw
>>200 素材精製からみりゃそんなんすげー微々たる金
1日で3000万いくまでにマクロじゃ5日もかからん。
1キャラ生産者、1キャラ戦闘専用ってのが頭のいい遊び方。
金がねーとか言ってる奴らは2キャラとも戦闘キャラにしてるのか?
もらった2100万でゴックとドム買ったんですが、ドムが遅いです。
加速キー押してもスピードが変わらない。
もしかしてMS乗るのにスキル関係ある?
PC戦になったら急加速するお
連邦テントに乗り込むお(゚Д゚)ノ
>>203 ドムはMSスキル4.0必要ね。あと、店売りのドム買ったのならご愁傷様。
こう言うのが出てくるから不用意に大金ばら撒くのはどうかと思うんだがなぁ。
>>203 メル欄みたら調べないで楽になんでも情報を手に入れようとしているのが丸わかりだよ。
弱肉強食とまでは言わないが、マニュアルぐらい見ろと。
相手陣営のこういうのを狩りにいくお
その前にメル欄見たら釣りだと言うことが分かると思うお(゚Д゚)ノ
>197
多分、今回の(もしかしたら前回も)サーバーダウンと巻き戻しは
誰かが行った(or 行おうとした)強引なチートが原因なんだろうよ。
だからデータに不整合が起きた。
どんなチートも受け付けない頑健なシステムを構築するよりは
チートするプレーヤーを取り締まった方が早いし、金も掛からない。
ま、そんなところだろう。
マクロも放置だしチートなんか珍じゃ取り締まりできないだろw
今、運営はディンプスじゃなくてSeed Cとか言うところだろ?
まあ、大元の情報の出どこであるはずのディンプスが具体的な
チートの見つけ方の情報を出せなかったらどうしようもないが。
それにチートと違ってマクロは意識的に見逃してるのかも知れん。
今、マクロを完全に禁止すると大勢にやめられる恐れがあるからなw。
生産方式を手動でやっても面白いものに出来れば完全禁止するかも
知らんが、かなり望み薄だなw。
211 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:17:42 ID:taj9F60B BE:92643874-PLT(19836)
スキルが上がるにつれ生産(0-100%)の時間が短くなればいいのに・・・
まぁマクロもどんどん取り締まればいいよ
俺は画面凝視しとくからw
>>202 一日3000万?!!
やってみたけど一日1億行くけど何が違うんだろうLuckか?裏スキルか?
始めて5日もあれば1日3000万ペースに乗せれるってんじゃないの?
チタセラやルナチタ作れるようになって、生産者に売ることで1日3000万ってことなのか?
材料買って精製して店に売るだけ
2分で40万儲かる
>>212 たぶんプレイ時間
一日10時間とか出来ないから・・・
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,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
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なあ、24日に課金が切れたんで今日課金したんだが・・・
何故か、「サーバーの認証に失敗しました」と出てログインできない(汗)
アカウントの内容を見ようにもアクセスできないし・・・
ガンダム募金(詐欺)したと思えば
220 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:34:07 ID:7knO0a8x
>>218 良かった。アナカウント入れないのは218さんもか。
しかし、ここはひどいな。
なんかサブキャラに2100万も要らんのでメインキャラに渡したいが
第3者を介して渡すしか方法は無いの?
チーム入って無いんで、ゲーム内に友人いないんだけど……
ここはガノタのナチュラルな低能ぶりをヲチするのに最適なスレだなw
>>221 100万渡すから2000万別キャラに移動するの手伝ってって街で叫べ
運がよければ無料で引き受ける奴が現れる
さて、継続しようと思ったらアカウント確認ページひらかねw
果てしなくバカな運営氏ね!!!
で、そんなバカ運営に付き合ってる俺テラバカス。
225 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:40:46 ID:+HFygzsd
>>221 地面に置いてメインでログインしなおせば?
どうせNS状態でしかお金は見えないし、
ビルの隙間ならほぼ誰も来ないw
建物すり抜けって何で対応できないんだろ。
ビルとかを全部、動かない攻撃しないNPCとして置いといて
建物の陰に隠れたやつをタゲろうとしたら建物をタゲってしまう。
ってな仕様で簡単に対応できる気がするけど。
と思って書いてはみたものの、それだとすでにタゲられてる状態で
建物の陰に隠れたら結局建物すり抜けて撃たれるのかorz
一定ダメ与えれば消えてなくなって壁として役目を果たさない、
街襲撃で武器屋等を破壊できる、10分ほどしたらまた復活。
とか妄想して楽しんでたのにな。
むしろ建物の影はタゲできないようにすればよい。
むしろ建物の影はタゲできないようにすればよい。
岸壁や地面(高低差で射線さえぎられる)でさえ弾すりぬけるからなぁ・・・
ロックオンさえできれば地上から宇宙空間の敵撃てそう
今見てきたらお金が振り込んであった
最近inしてなくて撒き戻しの影響無かったんだけどな
あ〜、これでNPCとの戦闘中でも襲撃を心配しなくてすむ
>>221 お金置くの心配ならMSを買う時に生産者さんに
「サブキャラの○○に渡してください」って頼んでみたら?
どうせお金の大半はMS買うのに使うでしょ?
300万の機体×ハンガーいっぱい7機ぶんで2100万なんじゃないの?
武器くらいはメインキャラで買えるっしょ
普通じゃない事頼むんだから2−30万つつんで渡すんですよ?
お金って手元に持ってて不都合ある?
銀行に置いとくのと手元の方に置いとくのどっちがいいの?
>233
射程が無限大なら確かにできるなw。
実際には地球の自転の影響を考慮しなければならんのでかなり難しい
ロックオンになるだろうが。その前にまず発見しなきゃならんなw。
現状、射線が地形や建物をすり抜けてターゲットマークが出てしまう理由は
主にチートを恐れての事だと俺は思う。視線チェックはクライアント側で
個々に行うしかないと思われるが(つまりサーバーから周りに居るPCの
座標データは常に飛んで来ているはず。地形で遮られているかどうかなんて
サーバー側で一々計算している余裕は無かろう)そんな(本来、座標情報が
届いている相手を描かないよう抑制する)処理はその気になれば簡単に
ハッキングされてしまうだろう。あるいはバグで見えてしまうかも知れない。
それ(チートやバグで不公平になる)くらいなら初めから両方見せて
しまった方がスッキリするだろうと言う安易な解決策が現状なのだろう。
バグらない、チートさせない、あるいはチートしているプレーヤーを
簡単に発見して処罰する自信が付けば実装すると思うがどうなるかねえ?
>226
なんでMAはしゃがんでる状態で銃構えてんだ
>>237 地上と宇宙は別鯖なので出来ません。
シームレス構想?
とっくの昔に頓挫してますw
>239
始めの三行は何も現状のUCGOの事を書いたつもりは無いのだが?
現実に近いと言うか、構想通りに出来てたとしたらこうなったはずの
UCGOと言うところか。それでも地上から宇宙空間の目標が(よほど
でかくない限り)見えるわけないし、そもそも射程無限大じゃないしw。
>>236 全然。持っていたほうがテントリペしやすいし。
当初から戦闘自体、自分のスキルと相手のスキルおよび確率でカードゲームというか
ジャンケンみたいなものだと言っていたような気が。。。w
建物とか全部後付けで当然射線軸のデータなんかないハズだし、障害物の計算自体ないだろww
昨日から始めたのですが シドニーの街の付近でザクを撃っていたら 四人組が横から押し掛けてきて 私の撃っていたザクを倒していまいました
私が撃っていたのに気付かなかったのかなぁと気をとりなおして またザクをみつけて撃っていたら またその四人組が横からザクを倒してしまいました
そんなことを一時間くらいの間に数回のペースでされました
これは個人的な嫌がらせなのですかね?
それとも新人はやめろという事ですか?
つ焼肉定食
君は戦争してても「あいつは俺の獲物だ!お前ら撃つな!」と言うのか?
職人さんの作るノーマル武器と店売り武器は威力に差はでるんでしょうか?
>>242 UCGOには「弾オブジェクト」が存在しない
発射と同時にHit判定が行われて
あとから弾が飛んでくるグラフィックが表示される
>>243 UCGOでは伍長以下の雑魚NPCに限れば
横取りしちゃだめとかいうルールはない
少なくともジオンでは
>>243 そいつらはリアルでもネトゲでも乞食なんだから笑って許してあげようよ^ ^
お兄さんと約束だ!
まあザク1なんて狩ってるのは向こうも初心者だ。
謎アプリの仕様に慣れてくれば、それが無意味かつ嫌われる行為だと気づくだろう。
狩りつくすほどの火力なら狩場かえた方が収入もスキルの上がりもいいしな。
いいかい、戦場はオーストラリア大陸全土と宇宙だ。
狩場なんて腐るほどあるんだから、君もそんな基地外がウロついてるような所に
粘着してないでいろいろ移動してみれば?
/transport でいろいろ出てくるでしょ?
新人だからってやめろとは言わないが、
自分で楽しみを見つけられない、見出せないようだったら、
そんなゲームは辞めたほうがいい。
/transport 良ゲー
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
延期は無いみたいですね(^^)
スタッフさん、9月27日の実装に備えて頑張れー(^^)ノ
それはさておき(^^)
9月25日「開発室だより」更新されましたね(^^)
>ユーザから多数お寄せいただいている不正行為、禁止行為を行うキャラクタの調査に関して、現在、EOという役割の実装準備を進めています。
>EOとは、Examination and Observation(調査と監視)を業務とする運営チームのキャラクタで、ゲーム内での不正行為の調査と監視のみを行い、その結果を元にアカウントの処罰を行います。
>そのため一般のUCGMと違い、調査の為にEOからユーザへ話しかけることはありますが、ユーザからの質問等には基本的に返答することはありません。
>なお、意図的にEOキャラクタの業務を妨害するような行為に対しては、アカウント処罰を行なう場合もございますので、ご注意ください。
>具体的な実装時期は未定ですが、決定し次第、お知らせ等で告知いたします。
わーい処罰処罰っと(^^)ノ
スタッフさん、アカウント処罰頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
獲物の取り合いができるほど人が多いって素敵やね
まぁ半年もすればnpc狩り放題になるよ。そもそもpcをみかけな・・・
>>237 チート対策もあるかもしれんが恐らく初期の段階で
真面目(?)に射線チェックをした結果、鬼のように重くなるのが発覚したので
その計算を省いたのかもしれん。βテストの時に街が実装されたことがあるが
洒落じゃなく重かった。どれくらい重いかというと512mb(3年前の基準)のメモリが
一杯になってHDDにスワップしまくって、あげくにアプオチするくらい。
しかも殆どのテスターのマシンが町に踏み込んだら落ちる蟻地獄仕様だったので
恐ろしくて踏み込めなかったという・・・・
結局どこをいじったか当時のテスターには全くわからなかったが、今の軽さ?になるまで半年くらい
他の実装を全くせずに放置プレイされたのは覚えてる。
メルボ北でたまに見掛けるのですが
Nと撃ち合っているとトラック等でNに張り付くのは何ですか?
SS撮影しているのでしょうか?
CTL+Qの廃止
EOの監視
ミスタードリラーは一体どうなるんだよw
しったことか>>By 陳腐酢
まず、9月22日早朝4時頃の鯖落ちの件でチート容疑者が報告されたらしい。
鯖を再起動させるようなデータ改ざんだったらしいが、相変わらずの対応だった
ので今回の鯖落ち巻き戻りで苦情が殺到。陳腐巣も重い腰をあげたのが事の顛末。
チートとマクロを同列に語って欲しくないなぁ
自分たちが毎日のメンテすらバッチ化できない無能だからってユーザーにまで手作業強いるのは如何なものか
っていうか白タグ原作キャラとGMのチートも取り締まれよ
264 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 11:05:29 ID:9jtdKKPJ BE:158818368-PLT(19836)
関係ないけど
升がNGワードだったのにはフイタ
ブログタイトルだけみてても他MMOでは見られない悲哀が感じられるな・・・。
09/26 巻き戻り再び
09/26 補填('';
09/26 データが・・・
09/26 なんじゃこりゃぁぁ
09/25 巻き戻り の先に・・・。
09/25 【UCGO】学習能力のない
09/25 さすがに・・・
09/25 またか・・・(''
09/25 せめて階級くらいは・・・・
09/24 データ消失
09/24 巻き戻り、今度の補填は4000万
09/24 ふざけるな!!
09/24 なんか暇なんです
09/24 生産クリッククリック(''♪
09/24 うげぇぇぇ
09/24 今日もひたすらスキル上げ^^
09/24 レベル低いね
09/23 チマチマとゲルググ狩り
266 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:18:58 ID:ov69yHbT
キャラデリってボタン押したらすぐ消えます?
それとも押してから規定の期間カウントダウンされて、再選択したらキャンセルとかですか?
消すの?→本当に消すの?→消滅
だと思う。
わざわざ10秒間の猶予を与えることはない。
と思う。
リング中央で花束を渡されてテンカウントゴングでデリ完了
269 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 13:43:38 ID:ov69yHbT
>>267さん
ありがとう
カウントダウンって14日?のこるかどうかが疑問だったので…
>>268さん
W
ttp://blog.universalcentury.net/event/2006/09/ms930101.html#more ■連邦軍使用可能機体追加の詳細
ジムライトアーマー ・・・ ミデア1機、護衛成功時点で追加
陸戦型ジム ・・・ ミデア2機、護衛成功時点で追加
ガンキャノン ・・・ ミデア3機、護衛成功時点で追加
陸戦型ガンダム(RX−79[G])・・・ ミデア4機、護衛成功時点で追加
ガンダム(RX-78-2) ・・・ ミデア5機、護衛成功時点で追加
※機体増加の例
ミデア3機の護衛に成功された場合は、ジムライトアーマー、陸戦型ジム、ガンキャノンが2日目の使用可能機体に追加されます。
■ジオン軍使用可能機体追加の詳細
ギガン ・・・ ガウ1機、護衛成功時点で追加
アッガイ ・・・ ガウ2機、護衛成功時点で追加
グフ ・・・ ガウ3機、護衛成功時点で追加
ズゴッグ・・・ ガウ4機、護衛成功時点で追加
ゴッグ ・・・ ガウ5機、護衛成功時点で追加
※機体増加の例
ガウ3機の護衛に成功された場合は、ギガン、アッガイ、グフが2日目の使用可能機体に追加されます。
ちなみに↓
【1日目】
連邦軍:イベント参加時に【61式戦車、ジム改、ジム、ホバートラック】のみ搭乗される方。(強化、生産、店売りは問いません)
ジオン軍:イベント参加時に【マゼラアタック、ザクシリーズ】のみ搭乗される方。(強化、生産、店売りは問いません
271 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 16:11:41 ID:JSr21Fyq
またイベントと称したサーバー負荷実験するの?
そうしないと負荷かけられるくらいの人数集められませんからw
ザクシリーズねぇ。
>>270 グフってザクを地上用に現地改修して強化して量産した型だから、
グフでもいいんだよね?
ザクとは違うけど結局ザクだから、ザクシリーズでいいんだよね?
275 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:05:32 ID:yPzxlamU
つかよ、街襲撃でPC20〜30集まるかどうかって程度なんだから、
マックスでその程度の鯖キャパあればいいじゃんよ。
グフはフレーム設計から別物だったはずだが…
てかジオンは統合計画以前は、それぞれ別設計
と小説ではうたっていた
逆にジムは設計に余裕を持たせているから、大幅な改装をせずにカスタマイズが出来るらしい
だから外見変わらんのかよ
アッガイの中身はザクですよ^^
278 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 18:55:41 ID:9Ed73MZ1
ザクシリーズ
MS05系旧ザク改修機
水中用ザク
ザクキャノン
スナイパーザク(別ゲームに出る予定)
MS06系ザクU改修機
その他
だったはず
ジオン軍ももっと旧ザクを改修して、特別機にしていれば
WWU見たいに、旧型機を改造特殊機にする、の構図ができたはず。
スナイパーザクとか期待してる。
>>278 何をとってザクっていうのかが問題になるんでしょ
グフはms-06jを改修したのがベース
アッガイもms-06の胴体にいろいろ施したのがベース
上の二機は明らかにザクのパーツを使ってる
もしくはザクのパーツで改修が出来た
ズゴックは実はザクが着ぐるみを着てるだけ^^
>>280 あの外装だと中のザクはずいぶん動きにくいだろうなw
ザクが経験地UPでグフで、
グフを怒らせるとイフリートに進化であってますか?
携帯でみられる、皆さんのお勧めサイト教えてください。
アガーイほんとにザクだったんか・・
ジオンすげぇ
>>280 トニー乙
>>279 どこから架空戦記持ってきたのか知らないが07と06を同一視しているの?
グフは、最初からグフとして生産しているでしょ
その理論で言ったらゲルググですらザクベースって言い切られちゃうよ
少なくとも全高や出力を見れば別設計と考えられると思います
アッガイは確かに06の内部機構を流用しているが設計としては別物でしょう
もしも、モノコック構造のジェネレーター周りを指して胴体と呼ぶのであれば
それも正しいのかもしれませんが、一般的ではないと思います。
同じタイヤを履いている車は同じ車と言ってるようにしか読み取れません
>>282 必要経験値を満たし、かつクラスチェンジ用のクエストをクリアしなければならない
287 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 21:09:27 ID:5+jN44DN
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」って某オッサンゆうとったがな。
あのオッサンイベントキャラにならんかな。微妙に士気上がりそうだがw
>257
街の異常な重さは飽くまで街中だけでの重さだったからなあ。
あれはMSのオブジェクトと同じで建物の3Dモデルを異常なまでに
細かく作りこんで一切手抜きも妥協もしなかった結果だと思うぞ。
そりゃマンションの外壁描くのに柱の一本一本からドア、通路の
張り紙、掲示板、消火器まですべて真剣に詳細な3Dモデルを作ったら
ああなるだろうよ。中に入れもしないのにw。
本当にあいつらは手加減と言うか工夫と言うものを知らないw。
何しろポリゴンの数を減らしてクライアントPCが描画に費やす負荷を
減らすのは軟弱な妥協だと思ってた節があるからなw。
3Dモデルはポリゴンが多けりゃ多いほど良いと考えるバカなチーフが
当時、開発チームに居た事だけは間違いないw。
要するに対象物への距離に応じたLOD(Level of Detail)なんて考え方すら
持ってなかった(知らなかった?)と思われるのよ。
>>290 そう考えると凄い2度手間だな。
見えない部分を気合いいれてモデリングして、使えないから
半年かけて殺ぎ落としました。見た目は全然変わりません。
そりゃそんな効率の悪いことしてりゃ5年の開発期間もあっという間に過ぎるわw
あー、ちなみに何でそんなに建物が内部構造に至るまで細かく作りこまれて
いた事がわかるのかと言うと、当初は建物に衝突判定が無くMS状態で内部に
突っ込んで行って中を覗く事が出来たからw。
>>290 確かに、マンション掲示板のゴミ分別表なんてのがあったな。
バカなチーフですら居たかどうかは怪しいが、モデリング担当がバカという結論には同意。
3D viewer としていたら、ここまで言われなかったろうにw
>>289 見たんだが、ザクと呼べるのはプロトタイプのYMS-07 3機のみじゃん
YMS-07A,Bはグフとして生産されたMS-07Aの改修型らしいし
ぶっちゃけ連ジのほうがMSモデリングうまいよな
まぁ、老舗のCAPCOMと比べるのはCAPCOMに失礼だがね
>>294 ほんとうにアホとしかいいようがないが、
こうゆう妥協の無いアホっぽさはけっこう好き。
>>289 わかったよ、そんなに言うならイベントにはそのプロトグフに乗って来いよ^^
>294
いや、モデリング担当はそりゃ気合入れて良い物(やたら細かいモデル)を
作りたくなるだろう。それを現実的な範囲に留めるとか、あらゆる距離の
モデルに最も詳細なモデルを使ったりしないとか言うまともな妥協をするのが
プログラミング担当というか開発チーフの役割だろうに。
モデリング担当の責任というより(モデルや人を)使う側が悪い。
半分だけ同意。
確かにチーフなりマネージャなりが指示すべきなのだが
全体を見渡さないで突っ走る奴は、やっぱりバカ。
>>296 カプコンはPS2移植前提だから
意図的にポリゴンを落としている
種とバーチャやテッケソと比べれば一目瞭然
MSの視点で考えれば確かに無駄な細かさなんだろけど、
同じ物を同時に人間の視点でも見るわけだよね?
仕方ないんでないかと無知な俺は思うのだけど、やはり専門家からみたらバカ?
>>300 >全体を見渡さないで突っ走る奴は、やっぱりバカ。
マラソン大会とかで素晴らしいスタートダッシュを決め
1q先でへろへろになってる奴みたいだな。
>297, >300
まあ、モデリング担当が妥協を知らないアホだったかどうかは置いといて、
開発担当のプロジェクトリーダー(チーフ)が無能だと下にどんな良い
スタッフが揃っていてもそのプロジェクトはまず間違いなくコケる。
俺はある3Dビデオカードを開発するプロジェクトでリーダーが妥協も
リスクに備える事も知らない人だった場合を(横から)見ている。
その人はプロトタイプやデバッグ機能の付いたLSI、デバック用基板を全く
作らず(作らせず)いきなり本番のASIC LSIを何種類もを起こし、基板に
乗せた。当然石の中にバグがいろいろ入った。だがBGAなので配線にプローブを
当てて信号を観測する事もろくにできずデバッグができない。それでもひたすら
LSIを起こし直してはバグらせる失敗を繰り返し、とうとうそのプロジェクトは
潰れた。
そのリーダーが個人としては技術的に恐ろしくデキル人だったので誰も何も
言えなくて余計、性質が悪かった。
UCGOはまだ良い方だよ。どんなに中身がグズグズでもとにかく世の中に
リリースされたんだからw。
たまに見かけるんですが、低空ジャンプってどうやるんでし?
リリースしたもの勝ちという考えは、視野狭窄を起こした技術者にありがちな間違い。
こんなの世に出しちゃダメだろw
>>305 バーニアふかしながら滑るように移動しているアレか?
バグだか何だかシラネーが、他PCは走っている状態だが
こちら側からはドムみたいにホバーに見える
308 :
290:2006/09/27(水) 00:22:38 ID:lyR9aRrN
>306
1ユーザー(プレーヤー)の立場で見ても、まあリリースされて結果的には
良かったと思ってるよ。どんな事がディンプス(と言うかUCGO開発チーム)
には可能でどんな事が不可能か、あるいは不可能に近いか良く分かったから。
MMORPG開発の難しさが分かったような気がするよ(錯覚だろうがw)。
そういう俺も「血のバレンタイン」騒ぎの時には必死でリリース反対したがね。
そして去年の9月発売時には「もう、どうにでもしやがれ」と不貞腐れていたw。
最近は地上でMSが斜めになってゆっくり元の姿勢に戻るのをよく見かけるな。
ずーーーーーと、ログアウト処理を行っています。
のメッセージ出てイン出来ないんだけど、対処法知ってる人います?
サポにはメール入れときましたけど。。
ダー襲撃した連邦
アデに来たけど反撃食らってアボンw
>>306 UCが世に出しちゃイケナイモノなら
お前も生まれちゃダメだろw
>>307 そうなんですか。なぞが一つ解けました!
ありがとーw
>>312みたいな時間に書き込みがあると
まだまだUCも捨てたものではないな
何いってんの
早朝はshineタイムですよ?
意味不明
尿Typeではないのでわかりかねます
>>304 今それを痛いほど味わっているぞ
しかも海外でな!帰れるのかヲレ。。。。
9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2006/09/27(水) 11:33:38 ID:Z6ugO2g4
「母さんお元気ですか。戦況は厳しいですがなんとか頑張っています。
今日手紙を書いたのは母さんに報告することがあるからです。
昇進して念願の新型モビルスーツのパイロットになりました。
まだ見ていないのですが名前はボールというそうです」
warota
>318 ご愁傷様!
「無事に」とは行かんだろうが、生きて帰ってくる事を祈ってるよw。
321 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 12:52:14 ID:CMFO23QK
今日からスキルロストなくなるんだよね?楽しみ(^^)
アッガイのってクラッカー装備してジオンの武器工場でも襲おうかな。
〇実装項目
・投擲武器による範囲攻撃を実装しました。
・修理用装備による、他人修理を実装しました。
※専用機体で専用武器を装備し、対象を戦闘モードにて選択してください。
※現在、他人修理ができるのは以下の機体です。
GATTLE(ガトル)
HOVER TRUCK(ホバートラック)
MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)
RB-79K BALL(ボール)
・生産/解体/搭乗可能乗物を追加しました。
MS-06R-2 ZAKU2(高機動型ザク指揮官タイプ)
MS-06R-2P ZAKU2(高機動型ザクビーム兵器テスト型)
MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)
RB-79K BALL(ボール)
RGM-79CS GM(ジム改宇宙用)
・生産/装備可能武器を追加しました。
・生産/着用可能衣料品を追加しました。
・マウス中ボタンドラッグでのカメラ操作を実装しました。
・カメラの建物/地面との衝突判定処理を変更しました。
・ローカルチャット発言をふきだし形式に変更しました。
・ログイン中のチャット入力内容履歴を実装しました。
※ローカルチャット入力欄にて上下キーで呼び出します。
※最大10件まで保存可能。
※「Ctrl+Q」での直前内容呼び出しを廃止しました。
・チャットモードを追加実装しました。
緑+ALL、または[/say]:範囲の狭い(約500m)ローカルチャット
緑+軍、または[/alliance]:範囲の狭い(約500m)軍チャット
赤+ALL、または[/all]:より広域に伝わる(約2000m)ローカルチャット(従来どおり)
赤+軍、または[/allianceall]:より広域に伝わる(約2000m)軍チャット(従来どおり)
紫、または[/tell]:選択対象に対してのみ発言するP対Pチャット(約50mまで)
・オプションの各項目を即時反映に仕様変更しました。
・オプション項目を追加しました。
※デフォルト移動の高速/低速切替
※カメラ設定
※チャットのふきだし表示切替
※「旋回」「オートラン」キーのキーコンフィグ
○不具合修正
・SouthernCrossのMAPで、「Material Shop 3」の位置が異なる不具合を修正しました。
・高速の車両系での[/auto]コマンド実行時、到着地点を通過する不具合を修正しました。
・[/mark]での登録文字数が一定以上のとき、削除確認ボタンを押下できない不具合を修正しました。
・クエスト対象アイテム「wreckage piece[Payne]」のDescription(説明文)間違いを修正しました。
・市民NPCのクエスト発言内容不具合を修正しました。
・各種Elecar搭乗時、戦闘NPCから攻撃されない不具合を修正しました。
〇既知の不具合
・「/transport」コマンド実行時、輸送機が飛び立たない場合がある。
※UCClientウィンドウ外をクリックする、又は一度降りて別の方向を向いてから輸送機を呼ぶ、などで解消する事があります。
・一部護衛NPCが高さを無視して存在している。
・ログアウト中の敵PCを撃つと、味方を攻撃している警告が出る事がある。
※犯罪者にはなりません。
・範囲攻撃されている戦闘NPCのダメージゲージが増えない事がある。
連ジの場合モデリングのうまさよりキャラの動きの良さだろ
原作から起こしたと思われるアクションとかこってるしな
マ・クベ戦で見せたビームサーベル二刀流が実装された時はワラタ
UCGOはたしかにモデリングは一時期のものとしては良いデキだけどなんか動きおかしいから魅力半減してもったいない
エレカでドライブにでかけるのが俺の息抜きだったのに・・・orz
スキル合計800とスキルロスは今回じゃないの??
>>326 同意
ガンダムが戦う宇宙のシーンでよくバンクで使われた振り返り打ちとか、
初めてシャアがザクで現れたときの姿が宇宙でシャアザクのダッシュの姿勢だったりとか
シャアのキックもそのままだし、ガンダムの独特の空中ダッシュもそのまんま。
陸ジムは劇中の謎の仕草まで入ってた。
後は足音じゃね?ドムとか独特の移動音が完全再現されてたし。
グフも陸ダムもたしか劇中の音だったはず。
ucgoはジム系統全部同じ足音なのが気に入らない。
ガンキャノンはもっと重厚な足音なんだよ!
ガンキャノンビームもあんなガンダムみたいな音にするな!
後、アッガイは両手爪になってるのも本編と同じ。
片手ミサイルなのはリメイクした奴で、本来は両手爪なんだよな…
思えば原作厨でもすげぇ、そのまんまだ!と思うものばかりだったな。
スキルロストと上限UPは無しになりますた。
・ネームタグに機体ダメージゲージを追加しました。
・Shopウィンドウにて、種類ごとのタブ表示を実装しました。
・武器ツールチップに属性アイコンを追加しました。
・弾切れ警告メッセージを最大弾数の20%未満で表示に仕様変更しました。
・[/mark]コマンドによる、目的地の登録可能文字数を20文字までに変更しました。
・[/transport]コマンドによる、輸送機搭乗時の速度を変更しました。
・[/scan]コマンド実行時のアイテム周囲の枠線表示方法を変更しました。
・二足歩行型乗物の地上での斜め移動を追加しました。
・人間の地上での横移動を追加しました。
・Skill上限を700から800に変更しました。
・被撃墜時のSkillロストを廃止しました。
・地上<->AEO シグマ間のシャトル利用料を2,000EF$に変更しました。
・戦闘NPCの配置を変更しました。
これが抜けてるじゃん
サポートページのアップデート報告には
>>323-325に加えて
・ネームタグに機体ダメージゲージを追加しました。
・Shopウィンドウにて、種類ごとのタブ表示を実装しました。
・武器ツールチップに属性アイコンを追加しました。
・弾切れ警告メッセージを最大弾数の20%未満で表示に仕様変更しました。
・[/mark]コマンドによる、目的地の登録可能文字数を20文字までに変更しました。
・[/transport]コマンドによる、輸送機搭乗時の速度を変更しました。
・[/scan]コマンド実行時のアイテム周囲の枠線表示方法を変更しました。
・二足歩行型乗物の地上での斜め移動を追加しました。
・人間の地上での横移動を追加しました。
・Skill上限を700から800に変更しました。
・被撃墜時のSkillロストを廃止しました。
・地上<->AEO シグマ間のシャトル利用料を2,000EF$に変更しました。
・戦闘NPCの配置を変更しました。
が載ってるんだな
スキル低下廃止が決まってから
スキルロストが怖くてログイン出来てないのは俺だけですか?
恒例のアップデート後のサーバー障害ですよ〜
インできない・・・
IN出来ないの俺だけじゃなかったのな、ちょっと安心した
巻き戻りに期待w
soreha
それは洒落にならんだろ
む、なにもしないでまた4200手にはいるのか・・・
巻き戻っても今日のメンテ後までだから補償されない予感
_ ∩
( ゚∀゚)彡 巻き戻り!2100万!
⊂彡
サポートのサーバ状態が正常稼動になってるけど、IN出来てる人っているの?
ここの運営はとんまだからメンテ表示に変わるまで30分くらいかかる
メンテ1分前に告知とはさすがですね^^;
何か不具合でも出たのかね
いつもより少しカクカクしてたが
TCで不具合なかったのに
メイン鯖になったら不具合でるとかもうね・・
修理しても回復しない、店で物買うとそのままフリーズなんで
β時代からのお約束、アイテムサーバ(?)の不具合の模様。
うまくやった奴はMSやら増殖するなw
鯖アップデート前に巻き戻る展開きぼん
そして再び鯖アップデート→失敗→アップデート前へ巻き戻りの無限ループへ
あれ、まだこのMMOあったんだw
最近の学生は学校でオンラインゲームとかできるの?
講座のマイPCとかで。
レーダー範囲に敵が居なくなっても延々と敵に撃たれ続けるんだけど・・・・
さすがチンプス、全くテストしないままパッチリリースしましたね
見えない敵、加算されるダメ、ER成功してるのに減らないダメ。
怖くなって落ち逃げしたけど、多分INした途端撃破されるな。
同じ症状が出た人たち、今INするの危険かも。
テストって課金した人らがするとおもってたが違うのかい?
最終的にパッチリリースする段階で陳社員が全くテストしてないってことだよw
またか・・・・・またなのか陳腐巣・・・・・
別キャラで入ろうとしてもゲーム鯖に繋がらないね。
また障害かな?
入れないが、鯖は正常稼動中。
なんかゲーム内のデータの受け渡しがうまくいってない模様。
>>360 そっかー、中は動いてるのね、トンクス。
やっぱり蔵⇔鯖間の同期に問題があるんだろうね。
でも入れないのは不可解な。
16万人シームレスとか謳ってたゲームってこれだっけ?
あ、サポートサイトの表示がメンテ中になった・・・
なんか、まどろっこしいなぁw
またかよ!!!www
また緊急メンテ('A`)
おらのゲルググちゃん返せー><
367 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:52:04 ID:Oo+FdH/S BE:92643874-PLT(19836)
あ?メンテかよ
テストすらしてないのかコイツラ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < おまえらがテストです!!
/, / \_________________
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д` ) < テスターです!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) 有料テスト!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > m9(^Д^)イツノモノコトダ
>>362 16万人シームレスとか騙ってたゲームってコレですよ
↓シームをホームに換えるネタ禁止
金払ってまでテストに参加してくれる馬鹿がいるんだから
社員がわざわざテストしてやる必要なんか全くないだろw
>371
未だにお茶な漏れとしては、同意だw
しかしいい加減過ぎるな沈腐主
お茶の期待を裏切らないw
また鯖おかしいぞ!
374 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 20:55:08 ID:Oo+FdH/S BE:238226898-PLT(19836)
不具合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
376 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:04:01 ID:aWvSmDYp
エラーコードの一覧表はどこにあるんでしょうか?
エラーコード40って何だろう・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 メンテ!メンテ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ミデアはえーwwwww
レッツEndjoy!!!!
また2100万?
>エラーコード40
バイト君が鯖のケーブルに足引っ掛けて転びましたエラー
382 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:10:04 ID:DfTMW85G
ダメージゲージ実装されてるじゃん
シドニーで生産しているドック、Tomo、renaはツーラーらしい
メンテ発動するぎりぎりまで生産してるwwwww
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
あらら、調子悪いみたいですね(^^;)
スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
暇なので、どなたか障害の原因を予想してみてください。
とりあえずサーバー障害中にも移動できるんで遊んでたら面白いこと発見
以下クライアントで処理している物
犯罪者フラグ(犯罪者が解けない)
両軍防衛msフラグ(なぜか倒せる、犯罪者だと攻撃される)
買い物
生産
ダメージ(なぜか溜まる)
スキル(なぜか上がる)
機体(なぜか壊れる)
サーバー処理してる物
敵
他pc
犯罪者等の経過時間
おいおい、チート推薦ゲームじゃねーんだからダメージとスキルと機体もサーバー処理しろよ!
もし、今の状況で上がったスキルでサーバー処理云々で巻き戻り起こったらたまんねーぞ…
ちょっとした出来心がガクガクブルブルになってるんだがどうしたらいい…
>>319 東亜+のコピペ張りたいなら
信ONスレへどうぞ
つーか今日こそ生産伽羅作ろうと思ってたのに
またもらいそこねか・・・
それそのまま機動しっぱなしなら復帰後に読み込んでくれるかもよ
アプリ落としたら消えちゃうと思う
たまにさぁ、ちゃんとハンガーに入れてアウトしたはずなのに
他の人からはただアウトしただけでMSが放置されてることあるじゃん?
それってクライアント側でハンガー入れたよーって情報を
サーバーに投げてるのがとどかないままログアウト処理が先行したと思うの
それと同じ状況になってるんだと思うょ
見方修理でも、敵撃った時と同じようにお金がはいる。
もちろんスキルも。ゲルS修理でうはうはー
こりゃあまた巻戻りだな
>>390 情報thx
なんだその壮大な(rywww
あらら、巻き戻りしちゃいそうですね。
どうやら、同期処理/トランザクションがめちゃくちゃっぽいですね。
この状態ってチート公式公認って事?w
>>393 平日だし、メンテ直前のバックアップなら
被害はそれほどでもないんじゃないの?
396 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 21:50:46 ID:12EpfEXo
こんどはいくらもらえるんだ?
つか今回みたいのこそ巻戻しせにゃまともな運営とは言えんわけで。
まあまともとは程遠いんだがせめてまともになるよう努力はしてほしいぞと
398 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:14:41 ID:Xphgz/ZQ
長いな
399 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:18:27 ID:12EpfEXo
一度に色々アップデートしすぎなんだよ、能力低いくせによ、マッタク。
パッチ落としてる間にここ読もうと思ってきたら・・・落ちてるのかorz
マクロ垢バンとかする前にまともなゲームにしてくれ。ところで垢バン見回り始まってる?
401 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:27:21 ID:Oo+FdH/S BE:132348858-PLT(19836)
メンテ何時までかかってんだよ…
>>386 蔵で処理してても、鯖に反映されないんじゃないかな?
それとも
>>388 が言うように、アプ落さなければ強引に鯖に反映しちゃうのかなぁ。
もしそんな同期仕様だったら、あんな事やこんな事し放題じゃないか?
404 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:33:27 ID:12EpfEXo
マクロ見回りってナニすんだ?
マクロ使ってナニが悪いってんだ?
そもそもゲーム内の設定でマクロ使えねえって、どういうことだよ、このクソゲー。
自分らの低能力棚に上げて取り締まりとは、ホント恐れ入るよ。
早くやりてーーーーーーーーーー
まだ落ちてんの!?
落ちてる
408 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 22:40:10 ID:12EpfEXo
正常可動になったぞ
巻き戻ったぞwww
どうも昼のメンテ明けまで巻き戻ってるみたいだな
/ <___ / / _/ / / ∨
. : : : : : : : : : / ,. ‐"Lァ⌒ヽN-└--/|___ / | /|
. : : : : : : : : : : : : : :/,. ‐'´: : : : l|´ ,. - 、ヽ ノ_八_`´へ/N__l / |
: : : : : : : : : : : : : : : :´ : : : : : : : :;| / ヾ'、_, { r ⌒__,,.、 -== 、`| :|
: : _: _:_:_:_:_:_: : : : : : : : : : _: :/! ー‐‐゚゙-ン::::::、:::´ラ-── 、 l! ∨|
/  ̄ ̄ フ ̄ / ´ 、 ヘ:.:.- 、tッ } ! |:|
/ __/ハl V二二 ‐- 、 ヽノ l!: '、 /
/ | ト」 { |::::::::::::::::::::`丶`ヽィ " N: : :ヽ l/
-ァ‐、 / |.|: : :.'、 |_/´:.:.:.`ー 、::`/ └、: /ヽ l
| rハ / ,.、 ‐''"´{ヽ!: : : :ハ | :.:.:.:V/ ハ/∧ノ´ |
| l/∧ /、- "{ { じリ: :/ ヽ | / _ノ∧|/ !
| |l‐''"{∨ヽハ_.、ゝ‐ ''"´: :./ \丶、ー___-/ ,. ィノ ̄ リ __L
:l l、_,,..ゝ‐ " . : : : : : : : / | \__.. -‐ "// , '´
: :| |! r、 ハ. : : : : : : : : : /_ _ /´{、____ -‐ '"´| /
: : | l!l! ヽぃ; : : ー‐ /´ `ヽ/ ,.ヘ __〉‐''"´ ̄ ̄ ̄`丶、
'; : :l !l (;j ;l!ー‐:./ / /{ノ)┴──‐‐< `丶、
r゙、: :l l! l!゙; :/ / |イ''´ . : : : : : : . ヽ \: . : .
l: :',: :.'、ヾ、 jリ |;\ / ./r"´ ̄ ̄ 二>、: : : : : : : :ヽ: : : : : : : : ヽ: .ヽ: . :
∧:.:.'、: :'、ヾソ |: 〉〉 /| |〉  ̄ ̄ ̄/// /::\_:_:_:_:_:_:ハ: : : : : : : : :l: : : ヽ:
なに何事もなく巻き戻してるんだよ糞運営
これじゃ俺のせいで巻き戻ったみたいじゃないか…
すまん、きっと俺のせいだ…まじ穴があったら入りたい…
穴は入るもんじゃないハメるもんだ
でも原因がわからず巻き戻したって100%また巻き戻すことになるよね
2006年09月27日20時50分頃に発生しましたゲームサーバの障害により、ゲーム内のデータに不整合が発生いたしました。
その為、ゲーム内のデータを2006年09月27日13時00分の時点まで巻き戻す対処を行いました。
障害の原因に関しましては現在調査中です。
原因が判明し次第、サポートウェブにてユーザの皆様にご報告させていただきます。
ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
これだから、ここのオチは止められない。
ゲームじゃないんだけど、お前らうちの製品もテストしてくんないかな。
勿論テスト代を払ってもらうがねw
鯖が復帰すれば何事も無かった様に
プレイするユーザーにちょっとビックリ。
418 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:11:37 ID:QHM0yc7K
マクロ見回りって毎日きてるじゃん無料奉仕のPCが掘削機破壊しにw
あれ、りっぱにマクロ見回りだろ?w
連邦の宇宙用シャトルってどこから乗ればいいんだ?
シドニー空港に立って /shuttle を打ち込め
君を宇宙に連れっててくれる。
ミデアが全然とばないんだが、仕様ですか?
>>412 気にするな
有料テスターとしての責務をまっとうしただけじゃないか。君は悪くない。
424 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:39:54 ID:QHM0yc7K
ミデアがエンコしますw
どうやって帰れってんだボケェェェェ
ミデアがホバーしてるwwwぅえっwwwっうぇwww
426 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 23:46:07 ID:n53dOztR
またもや、巻き戻し・・・信じられん。
このゲームやってる人って、おとなしいんだねー
ここまできたら、ゲーム内マネーで保障なんて考えられねーよ!
ミデアやっと飛んだと思ったらクラッシュ
しかも一度や2度じゃねー
何の為にテストセンター設けてんだよ・・・
そろそろゲーム内マネーじゃなくてリアルマネーを還元するべきなんじゃないか?
さすがに客を舐めすぎだろ
429 :
真実:2006/09/28(木) 00:35:23 ID:+B0MLAIl
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < おまえらがテストです!!
/, / \_________________
(ぃ9 |
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/ ∧_二つ
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/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д` ) < テスターです!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) 有料テスト!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > m9(^Д^)マダマダアルデオ
この謎アプリに搭載された、たった一つの機能である「ガノタ釣り機能」は
不具合も無くシッカリ動作しているようだな。
変な質問状に対する意趣返しという意味もあるんじゃないか?
「この○○いガノタ野郎。これが答えだ!」みたいなw
どれだけ文句言っても卒業という選択肢だけは選ばないのな
>>416 UCGOの課金者さんは、ガンダムの皮を被せておけば間違いなくやってくれるだろw
433 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 01:25:09 ID:d8OOuMJe
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害に関する経過報告 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
テストセンターからのお知らせが更新されました 2006年09月26日
「MSパーツ争奪戦 !」イベント告知公開のお知らせ 2006年09月26日
アカウントウェブ障害復旧のお知らせ 2006年09月25日
データ損失の補填対象者の追加について 2006年09月25日
開発室だよりが更新されました
ひでえ
>>429 おまいら「が」ぢゃなく
おまいら「の」だろ
諦めという忍耐力(?)を試される洗脳テストですな
アップデートの後に起こる巻き戻りは仕様です。
皆様の忍耐に感謝します。
宇宙のドロップが良くなってるね。
ガトル・ジッコがエンジンと武器をゴロゴロ落とすようになってる。
しかも地上より弱くなってる。全然当たらんしダメージもくわない。
地上は地上でドム・グフからファインルナチタが出るようになってる。
以前のジャンク並みのドロップ率だけど。
あ、あと敵がGQ服を落とすようになってるね。これ前から?
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ
それはさておき(^^)
「電撃ホビー11月号」によると(^^)
「ハーモニー・オブ・ガンダム」第二弾情報出ましたね(^^)
RGM−79FPジム・ストライカーいいなー(^^)
UCにも欲しいなー(^^)
近接ジム近接ジムっと(^^)
ツイン・ビーム・スピアで、天に代わってザクを斬ると(^^)
連邦陣営にも近接攻撃得意な機体欲しいですねー?(^^)
スタッフさん、要望要望っと(^^)ノ
スタッフさんも悩んでいるのでしょうねーきっとー(^^)
スタッフさん、次回以降で頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
438 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:04:28 ID:ymCw9wVY
おまえら若いのか?
UO知ってる奴らならこの程度の巻き戻り
日常の事だとおもうんだが・・・
俺?もうやってませんよw
439 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:06:01 ID:pzGvtdc/
ナローバンド時代からのオンゲーと比べられても
いつの話してんだよw
一口にUOっても8年も続いてるんだぞ
少なくともブラックソーンの復讐の頃には超安定してただろ
>>440 それほど安定してないよ?
8年続いても年に数回の鯖落ちと巻き戻りあるし。
まあ、データ改ざんの原因が解明されてないんだろ
今回はパッチ後数時間だから補償にはいたらんだろうね
443 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 08:03:46 ID:04071Ysf
年に数回か。
こっちは毎週だがな。
つってもUOもかなりひどかったよ、鯖落ち、ラグなんてしょっちゅうだった。
ISDN時代は頻繁に鯖落ちコネロスラグ
ADALになってもラグは解消されなかったな、3年前の話。
今は知らん。
てことは後3年もすればucgoもまともになるということか
あー、もう巻き戻しだと言われても騒ぐ気にもなれん。
もっといい燃料くれないとヲチする甲斐がないっすよ。
データ損失の補償
金じゃなくて
1週間スキルが上がりやすくなるとかに
してくれないかな?
447 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 09:30:25 ID:7p5W8F6x
スキルあがってもまた巻き戻るから無意味
また微修正来るなぁ・・・何だろう?
449 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 10:30:50 ID:9vKEsDq1
イエーイ
ウンコッコー
馬鹿だね〜
ベータ時代からの古参は知っている
パッチ前後が以上にスキル上がり易いんだよ
リスクを承知で黙々とスキル上げしてるはずだよw
そして今回もまたゲーム内マネーで補填することになったわけだが。
それが本当ならスキルアップのペース気にしてジャーナル見てる奴は
古参じゃなくても気づくだろ
>>444 あと3年もすればUCGOがなくなって
俺たちがまともになる
はず
↑真剣に馬鹿だねw製品版から始めたろw
古参はそんなジャーナル見て一喜一憂しないよ
むしろ古参なのにまだスキルあげしなきゃいけないの?
そりゃあ巻き戻されるからな
データ損失のお詫びと補填について 2006年09月28日
度重なるゲームサーバ障害に起因するデータ損失により、ユーザの皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
【対象者】
@2006年9月27日午前10時時点で、UCGOのアカウントをお持ちの方。
A2006年9月28日午前10時時点で、UCGOのアカウントをお持ちの方で、2006年9月27日午前10時時点で、作成されたキャラクタが一人もいなかった方。
【配布内容】
8,000,000EF$ (1キャラクタあたり)
【配布日時】
@の方:2006年9月28日(木)午後1時
Aの方:2006年10月6日(金)午後1時
※配布は一度限りで、以後の再配布は行いません。
【配布方法】
上記「配布日時」において作成済みのキャラクタの銀行Backpackに、自動で配布されます。
この際、ゲームにログインしている必要はございません。
【ご注意】
上記「配布日時」においてキャラクタが未作成であった場合は、ゲーム内通貨を受け取ることができませんので、あらかじめご注意ください。
ユーザの皆様におかれましては、ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
DL組みの俺にとって、この前2100万(セカンド含め4200万)と今回の又の保証金800万(1600万)
トータル6000万・・・アレか?生産やれと言うのか?
普通、はじめたばっかのDL組みは、金がねぇ〜とか愚痴りながら、
同じDL組みでワイワイ良いながらやるもんじゃないのかと・・・
MS生産者が、注文だらけで、不快にならない事が心配してしまう・・・
需要と供給の関係で言えば、インフレでグフ1000万じゃないと
作ってもらえない、とかあってもおかしくないw
現実的には、金はあるし売れるんだから他社より少々高く払っても
商品を仕入れたい!という企業理論からくるもんだから
個人売買だけの世界では考えにくいけどね^^;
>>459 それは杞憂。心配すんなw
生産者なんてみんな守銭奴だから、
現実世界ではたいした価値もないゲーム内通貨集めてニンマリしてるからw
その証拠にたとえばMS買うときに値切ってみろよ。
絶対渋るからw 成功率下がってるだの何だの言いながら・・・。
特に連邦なら陸戦式のダムとか行商してるヤツに限ってシブチンだからなぁw
それ貴方が生産者なら自分の事を含めてだから言ってても別にいいけど
戦闘キャラで買う側なら最悪だよ
物売る仕事してたら現実でも値切られたら渋るもんだろ
そこで渋らない奴はハナっから値切られることを前提にしてるんだよ
・・・釣られましたか?
シブチンが一匹w
で、ドコ在住のMS生産者?
金よりもスキルなんとかしろっての
465 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 14:37:08 ID:7p5W8F6x
この間のバラマキ分、2キャラ合わせて5600万か・・・。
このカネでUC内で家買えるな。
え、家実装されてないんですか・・・orz
バグリまくり現状・・・・ホバーで修理試してるが・・・何これ・・・回復しすぎ!回復はえ〜
2垢ウマー決定だな
おれのリアル銀行にも800万振り込んどいて
じゃあ北の将軍様暗殺リアルミッションをクリアしたら振り込むよ
一部の戦闘NPCに関する不具合発生のお知らせ 2006年09月28日
9月28日13時00分頃より一部の戦闘NPCに以下の不具合が発生しております。
・多数の[UNKNOWN]戦闘NPCに攻撃される。
・戦闘NPCを倒してもレーダーから消えない。
障害が復旧され次第、サポートウェブトップページにてお知らせいたします。
ユーザの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。
wakattaka omaira
巻き戻さないと直らないんで悩んでるな珍
>>461 お金貯めても襲撃の度に武器とか放出してるので全然たまんねーです。
またサーバー障害の予感
474 :
sage:2006/09/28(木) 17:05:00 ID:Jw2pzhYF
はい。工場とまりましたよ
落ちたよ
入れね
やるな。朕
度重なるゲームサーバ障害に関しまして、原因を特定し修正いたしました事をお知らせします。
ユーザの皆様にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
相変わらず嘘ばっかだなwwww
原因は特定されてるんだからガノタ糞信者どもはおとなしく待ってろ。
とヲチしてるのが面白いと気づいた元課金者より。
、,;'"´'"´´``ヽ
(゙゙゙''''⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´ ノ
ヽ 人 |
: (__) |
| \(__)/ |
| ( ・∀・) )
| 、,;'"´'"´´`‖.
( (⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´ ‖
‖ ‖
‖ /'⊃`i,
‖ 人 / .ノ‖゙
i"⊂i, (__) , ,/
ヽ ‖`ヽ、 (__) /,,/ _人人人人人人人人
゙ヽ、 .ヽ,_ ( ・ Д ・)/ / > 今日も
`\ `'ヽ '" / > うんこでいくよー!!
ヽ、 ,゙  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
i i
i |
i |
サーバ障害解消のお知らせが消えてるw
珍はまずいことがあると公式から削除する
今までにもID流出事件やBBSを削除してる
484 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:39:47 ID:TchTcI3W
ほお、ここはROSE ONLINEと同じくらい
糞みたいですね
いつ終了するの?
ローズは正式サービスから一年以上経つけど
アップデート無しだよ
グレードダウンならしたけどね
485 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 17:40:26 ID:Zwv5ygYq
って、またメンテになっとるやんけ
>>479 まてまて。本当に原因の特定ができてるかどうかから疑ってかからなければw
ゲームサーバ障害のお知らせ 来た
うはw明日も800万かw
そのうち、全然INしてなくても銀行カンストすんじゃね?w
490 :
ななし:2006/09/28(木) 18:10:47 ID:JXQfJece
なんでこんなしょっぼいパッチあてるだけなのに
バグがでまくるのかね
UCGO2で新たなる被害者がw
>>491 TCは公開しているが、ユーザーから報告のあったバグだけしか直さないから。
って言うか、もしかしてプロ組んでるの一人じゃね?
そんな疑問も出てくるくらいの開発力のしょぼさ・・・。
いや、無能な人員は大量にいるがまともなゲームエンジン作れる人間が一人としていないだけ
ぶっちゃけ他メーカーがゲームエンジン作ってくれれば中小企業でも一応は普通にゲームが作れる
360用ガンダムもそのパターン
む?昨日沈んだ俺のグフは帰ってくるのか?
また昼までかな
ゲームエンジンは無能が何百人いても作れないが
天才的な奴が2〜3人いればもの凄いのが作れるからな
第1話 Ver1.4.0 大地に立つ! 第2話 マクロ生産者破壊命令
第3話 敵NPCを叩け 第4話 鯖落ち脱出作戦
第5話 メンテ突入 第6話 公式サポWebに出撃す
第7話 運営は脱出せよ 第8話 戦場は2ちゃん
第9話 飛べ!データ 第10話 プレイ時間散る
第11話 イカリ、巻き戻りのあと 第12話 プレイヤーの脅威
第13話 再開、鯖よ・・・ 第14話 NPCよ、止まれ
第15話 ココダケ・フアンテイの鯖 第16話 サポにメル出撃
第17話 運営脱出 第18話 加熱のUC・プレイヤー
第19話 乱暴・メル特攻 第20話 死闘!開発運営
第21話 激戦は鯖深く 第22話 まっ!いくべ鯖起動じゃ黙れ!
第23話 マクロ壊滅作戦 第24話 追撃!Ver1.4.1
第25話 オーストラリアの激戦 第26話 復活の鯖落ち
第27話 鯖ルーム進入 第28話 Yシャツ汗に染めて
第29話 バグだらけに散る! 第30話 小さな補填で
第31話 再度バグ、追撃! 第32話 強行鯖起動作戦
第33話 コンナモンデ今日済ます? 第34話 正常ってことでいいや
第35話 ソロソロ休憩せん? 第36話 恐怖!起動サバ・サポ
第37話 (サポのお知らせ)テキストは・・・これどう?
第38話 再会、苦情と誹謗 第39話 ニュータイプ、サポメル・デリ
第40話 レスメルの定型 第41話 キレるプレイヤー
第42話 2ちゃん要塞ア・ホガワ・クー 第43話 ガイシュツ? あれなぜか変換しない
お前ら、待て!
お金落としたら見えなくなる!
最悪のバグだ…別連邦キャラに補償を送ろうとしたらお金が完全に消えた…
2窓して消えるなんてわけわからねぇ!
1gだろうが消える・・・
800万返せぼけぇorz
ごめ・・・トラックから降りたら見えた…
これってバグに入る?
いままでエレカに乗って回収なんてしてなかったからわからんけど…
エレカに乗ってたらまったくお金が見えない
お金は昔からNSじゃないと見えないよ^^
もう1年もサービス続けてるのに未だに珍奇な不具合続出の謎アプリも
ガンダムの皮さえ被っていれば文句は言いつつうんこ食っちゃうガノタ共も
どちらも良い感じで踊ってくれててほんとこのスレのヲチは面白えなw
運営側がインフレを促進させるオンゲーって・・・
506 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:11:54 ID:RsL/q/W5
>>501 昔は乗り物乗っててもお金見えた^^
つい最近NSじゃないと見えなくなった
508 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:18:23 ID:elf9uA9n
また、サーバー落ち、巻き戻りを狙って、今日パッケージ2つ買ってきた
次の補償からは、2×2倍になるぞーと思ったら、今日もう巻き戻っていた
くやしー800万×4損したー。
また、巻き戻らないかなーと期待するけど、巻き戻りばかりでは
ゲームが進まない。
どうしよー?
何にもしてないのに、お金がどんどん貯まる素敵なMMO
それがUCGO
まぁ、あれだ
ゲーム内通貨の価値が無い方が良いよ
中華とかこないし
補償金をもらうためにパケ買うって発想が凄いな。
どこの三国人ですかw
あと補償は1キャラにまとめて払えよ。2キャラそれぞれに払う必要があるのか?
パッケージ買わんでもDLでいいんでないかい?
昔から
スキル・キャラステ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>金
だから中華はいないんだ
>>513 韓国が運営するって時点でだめな気がする
ガシャポン形式と言うのが嫌だな〜
一回200円で、ガンダム系などは100分の1とか
そんな感じがするのは俺だけか?
まぁUCGOみたいなゲームの出来損ないが1年も運営できてるんだから
ガノタは幾らでも出すとみて相当強気っ娘な価格体制にしてくるだろうね。
517 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:26:41 ID:VOw37hYQ
陳腐巣社員ってダメ社員ばっかなの?
給料少なくてヤル気ないのかな?
給料よりも予算だろ
519 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 22:51:31 ID:VOw37hYQ
>>518 もし社員の待遇良くて(高給取り)低予算でショボいゲーム作ってるんなら、
目も当てられませんな・・・( ゚д゚);
んなことないですよ。
動かない謎アプリにガノタの皆さんは課金してくれますからねw
521 :
名も無き冒険者:2006/09/28(木) 23:02:16 ID:VOw37hYQ
>>520 そして社員はますます肥え太る・・・
全く持ってオイシイですなw
鯖止めてゲーム内でお金あげますって言ってればいいだけだから楽なもんだよなw
久々に来たんだが、ついに課金一周年迎えたんだな…。
ぼっくりした
1、保障がゲーム内マネー化が恒例化する
2、週に1で巻き戻りを起こす
3、金の価値が意味を成さなくなる
4、武器・MSは個人での生産で補ってください
こうして生産で食ってたは居なくなった・・・
ふと思ったがこのゲームって
MS乗り回す
MS製造
この2つしかやることないのか?
さっきはファビョってすまなかった…
お詫びにくだらない検証をしてみた。
くだらないけど、もしかしたらこれ、来月あたりからスタイルになるかもしれん。
ゲルググSやガンダムを完全常用できるようになった。
やり方は最低二人で、味方修理をしてもらうだけ。
通常修理費32万が大幅に減少する。
lv1で8%回復で、ダメージ50%だったら約7回で全回復
んでね、これからが重要。100%修理に成功したら、7回で1750円儲かる
もし失敗しても1修理5万ぐらいで元は取れるどころかウハウハ
おまいら、ついに修理費の高い機体がすくわれる時代が来た。
これなら初心者を守りつつテント付近を防衛できる!
街からトラックだけを狙う奴を早期迎撃できる!
初心者がnpcに囲まれているのを助けるのを繰り返してもお金がマイナスにならない!
1回修理費5万で陸ガン、ガンダム、ゲルググ、ゲルググSだけを修理してくれるpc修理屋が現れれば、
かなり襲撃に対する防衛能力が上がる。
つまりだ、お互いニコニコでコストパフォーマンスができるわけだ。
今日部隊ぐるみでテント付近でゲルS使ったが、いつもなら-40万自給が、+70万
店売りゲルライフルを使って、エンジン売ると自給-40万なんだが、修理をしてくれたら+70万まで上がった。
1修理32万が1修理5万になるだけでこっちは+27万修理する側は+4万ずつ
1機だから効率悪いけどさ、例えばこれが複数なら?経費合わせて1回4万報酬なら、3機なら12万、4機なら16万、10機なら40万だ。
陳腐素はが糞な実装するなら、俺たちはプレイスタイルで何とかしないか?ガンダムなら撃破されたらでかいけど、ゲルと陸ガンなら…
山師と
エレカ乗り、輸送機乗りも出来ますな。
>>526 まだある。
サポに抗議メールを送る。
テンプレ回答な返信を見て、また抗議メールを送る。
慣れると面白いよ。
おかげで、なんとかしてテンプレじゃない回答を引き出すノウハウを身に付けましたw
>429
アプリの外やんけw
また落ちたっぽいな
532 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:14:30 ID:oAqrV87r
気が付けば金持ちでびっくり
ザク生活よおさらば
♪ナミダ〜のビンボ〜
第一次世界大戦直後のドイツ張りの
インフレになってもおかしくないな
まあ部隊以外にMS売ってる皆様は
この謎マゾゲ+マゾスキル上げに耐えられるような
観音様だから価格は変わってない見たいだけど
ジオンでは
インできないおー^^
スキル上げする時間ないから
金で教科書購入みたいなスキル取得方式を追加してくれー
一千万=0.1スキルUP
巻き戻すなら早くしろっての
あのさー、ちょうど作ってもらったズゴをセカンドキャラで受け取って、メインに渡すために
リリースした瞬間に入れなくなったんだが・・・
ここだ!ってタイミングで珍にやられますた・・・ ひょっとして、珍って嫌がらせのNT?
>537
つーか、この鯖が不安定な状況でそういう危険な事はやらない方が……
ま、やっちまったもんは仕方ないと思って諦めてくれw。
誰か親切な奴が保管してくれてるかも知れんし。
珍もガノタも規格外過ぎて、なんだかひどくカオスな状況になってるな
>>538 言う通りだな、自分がアホだった。
ただ、なんつーか、切ない。
AOTやってるんで上がったら教えてくれー
しかし、良くまあこうアップデートの(バージョンを0.1上げる)度に
バグとか鯖落ちの大騒ぎに出来るもんだな。
わざとやってるんじゃないとしたら、これはもうひとつの才能だよ。
必ず騒ぎを引き起こすと言う才能w。
543 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:54:41 ID:FiokGOgU
ネタで1ヶ月やってみようかと思っているんだが、
パッケージ版についている特典アイテムって何だ?
もう公式HPはミエで正常稼動中にしてるとしか思えないな
中は稼動中だが入れないのだが
おれだけかな?
ホントだよな、この状況で正常稼動の表示ってなんだよ。
職員総出でラーメンでも食いにいってるか、あるいは経費ケチって鯖監視員置いてないんだろ。
俺も今、通信切れたよー。
549 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 00:58:40 ID:8G/jLFmt
おりもはいれん。出たのが間違い。
なんでこんなに落ちるんだろう。
熱暴走とか?
>>527 そんなことしなくても、多くの職人はもともと時給○百万だからな。
陸ガンやゲルを常用するのは資金的には余裕。
むしろ、それを生産・強化してくれる職人を探す手間の方が問題。
作れる人間を探すことも難しいし、強化も含めると天然記念物並に存在しない。
知り合いにMS生産の廃がいなければ(1機作るのにかなり時間を取られるらしいから)
3千万、4千万払っても、なかなか応じてもらえるものではない。
高スキル生産者にとって、時間>>>金、だからな。なかなか難しいものがある。
今から自キャラのMS生産スキル上げだしても、強化まで入れると育てるのに軽く1年以上かかる。
修理のメリットは、その速さにあると思う。
問題は、修理機体本体のHPが低すぎることだな。高級機にサーベルで切られたら一瞬で沈む。
正直、N狩りやボス狩りの時、後方に待機させておくというような使い方しかできない。
ただのバグだと思う。
しかし、この頻度の多さは誰かがわざとバグ入れてるか、
敢えてバグが起きそうな箇所をテストしないとかのサポタージュを
してるとしか思えんw。
わざとでなく、かつマジメにテスト&デバッグしてこの頻度なら
もう「神の手」クラスだな!(システム壊しの名人w)
朕よ、あいかわらず無能だな。
田舎帰れよゴミPG。
おいおい、また巻き戻りとかないだろうな。
今、好調に狩りまくって昇進したばっかなのに。
ログインサーバー生きかえったぞw
>>555 うそつくなよ入れないだろ・・・ってMr.555でしたかwwww
後、もうひとつふたつ理由が考えられるな。
1.サーバーの運営費をケチッて処理能力ギリギリの物しか入れてないから
アップデート直後などでログイン人数が急増すると必ず落ちる。
2.システムの基本設計がボロボロ、というかアップデートのコードを
書くプログラマがシステム全体の設計を把握していないので
どんなアップデートも必ずひどいバグを呼ぶ。
なぜ、テストサーバーでだけそれなりにまともに動いていたのかは知らんw。
嫌がらせだからに決まってるだろw
559 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:15:19 ID:k6xEN1hJ
ログインでけた
>>556 は他社の工作員か?
違うなら
嫌がらせの対象なら他に腐るほどあるだろうに・・・
>>562 「嘘つけー」とかあからさまに罵らなくてもいいじゃない
つーか今度はパッチ鯖がおかしいらしいw
今晩はアップデートもログインも控えた方が良いと思うが。
ゲーム内で緊急のでも無い限りは。
鯖の立ち直りを遅らせるだけだと思うぞ。
(負荷テストどころかこの状況では通常の負荷でも耐えられまい)
ガンダム一機500円でオークションに出してクレー
このレア度だと、1万(日給分)くらいなら出すヤツいそうじゃね?
まーそれでもいいけど
連日の鯖オチは来春サービス終了に向けての実験です
>567
オークションに出たら平気で5万〜10万は行くと思うぞ。
結局、需給バランスの問題だからなwww。
腐ってもファースト世代、何かしらの分野は極めている年齢層だ
いくらまで出せるか俺と勝負しようぜ
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
>2005年 9月 29日 13:00から、UCGOの正式サービスが開始されました。
【(^^)祝、UC一周年(^^)】
ハッピィバースディUC♪(^^)ノ
スタッフさん、不具合修正頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
573 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 07:11:39 ID:DplAneQL
HPが見えるようになってチートPの襲撃が一気に減りましたね。
巻き戻りむかつくなら、すべての原因であるチートをどうにかしないと。
巻き戻りの責任を取らせられるよう、敵でも味方でもチート報告しましょう。
垢BANぐらい当たり前だよ。
わかった。この1週間の補鎮は1周年記念行事かぁ〜・・・さすがorz
鯖を落として落として
あれぇ、中々再開しないなとか言ってるうちに
サービス終了。
1年持ったのか
577 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:08:31 ID:6mpsVaXl
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月29日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月28日
一部の戦闘NPCに関する不具合発生のお知らせ 2006年09月28日
データ損失のお詫びと補填について 2006年09月28日
ゲームデータ損失のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害に関する経過報告 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
ゲームサーバ障害復旧のお知らせ 2006年09月27日
テストセンターからのお知らせが更新されました 2006年09月26日
凄いな;;
鯖が持たんときがきているにだよ!!
ヲイオマイラ
ctrl+Qできなくなって採掘どうすんだ?
いちいち/mine打たないとだめか?
580 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 09:53:03 ID:GasmjimX
>579
ヒント:カーソルキー↑
おーい、uccoordinate.tllのローカルファイルが壊れる(初期化される)バグが入ってるぞーTT
マーク箇所全部飛んだ・・・
楽しんでますかぁ〜!?Enjoy!!
チートやり放題Enjoy!!
ゲームサーバ障害Enjoy!!
データ損失Enjoy!!
マーク箇所全部飛んだEnjoy!!
楽しめねぇよ。
頼むからクライアントのデータだけは勘弁してくれ・・・Orz
>583
運営に報告しといてくれたかい?
人柱乙!
連邦のMSで、序盤に乗るのにお勧めの機体は何ですか?
・ジム
・ジムコマンド
・ジムライトアーマー
・ジムトレーナー
・量産型ガンキャノン
・量産型ガンタンク
って、質問スレじゃないからダメですか?
将来的にはスナイパーUに乗るのが夢です。
586 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:55:11 ID:yhfGqCe5
戦車→ジムか駒→改くらいでいんじゃね?
ジムキャじゃね?
LAのlv3エンジンならPCから逃げられる可能性があるからお勧めだが
lv1エンジンならどれ選んでも大差ないよ
589 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:11:27 ID:YCD52W4B
ライトアーマーでGMライフル・ビームガン・サーベル装備して遠距離からガシガシ
撃って後1撃で倒せそうになったら突っ込んでサーベルで斬るのを勧めてみる。
GMスナ系以外でスナイピング上げるならロングライフルかGMライフルしかないからね。
スナイプ130いけてるやつ挙手してくれ
Ver1.4.2 2006年09月29日
〇実装項目
・MS-06V ZAKUTANK(ザクタンク)のShopでの売却価格を下方修正しました。
結局1200万しか稼げなかったか。
でも初級中級者で普通にこれだけ稼ぐのは大変。
わざと修正しなかった臭いがな。
ジオン生産者でこれに気づかなかったやつ、乙。
593 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 12:59:30 ID:hOzXHeZu
いい加減、募金やめようぜ
594 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:40:40 ID:Ysc/rFOI
>>593 オウム真理教だって、まだ数千人の信者がいる
このくらいの糞さでは、ガノタにとっては修行程度
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
違うってw。
ありがとうございます。
LAのlv3エンジンを積んだジムライトアーマーを探してみます。
Lv3LA DMAX が270越えるようだったら、「高ぇよ」ってちゃんと言うんだぞ!
普通に200くらいで手に入るからw
>>597 アドバイスありがとうございます。
気が小さい方なので、今から言えるように練習しておきます。
599 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 15:59:19 ID:08F027mv
街からかなり離れたトコでN同士数機が撃ち合ってる
トコ見つけたんだけどバグだろか?
>>596 ここ1ヶ月の相場価格見ると220〜230だな。今は補填の影響で250万くらいかも・・・
昨日ジムlv2の防御MAXを100で売ろうとしてる香具師いたしw
補填あったからって、高く売りつける生産者に注意。
たとえば
>>600。←こいつ多分MS生産者
そんなに金が欲しいかw
所詮ゲーム内通貨なのにねぇ・・・
>>601 ちげえよw
lv2の防御MAXジムを80くらいまでで探そうとしてたら100で売ってて言いづらくて買えなかっただけだorz
高けりゃ買わなきゃいい話だ。
逆に高い金払っても買いたいヤツは買えばいい。
つーかMS生産なんてボランティアだ。200万だろうが300万だろうが、そうは変わらん。
どうせスキル上げに使った資金と時間を考えれば微々たるものだしな。
どちらかというと金銭感覚が狂ってるんですよ。手元に億単位で金があるのが普通ですから。
相場崩さない程度に、「こんなもんかな?」って適当に値段出してたりするから、微妙にズレてたりする。
それが初心者にとっては100万という大きな差になるんだけど、
生産者にとっては取るに足りないはした金だったりする訳だ。
604 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 17:14:24 ID:75g6XAGV
大金は家とか戦艦が実装されたら必要だろ?
微妙なズレとかが気になって
結局自力でMS作成スキルあげてる俺ガイル
>>600 LAのLv3Aは迎撃頑張れ価格で売られてる場合もある。
「MS提供できるオレSugeeeeee」の本音が出ていていいですねw
嫌なら買うなですかwww
ってことは
>>603は連邦のMS生産者ですね?w
It's a EF!
連邦はまだmsの値段でウダウダやってるのか
成長しないねぇw
ちょっと違うな。実際は「次から次にメンドクセーーー」だな。
金なんて赤字にならない程度で十分。むしろ時間的損失が痛い。
陸ダムとかゲルとか最悪だと思う。生産もリスキーだし、改造も無駄に時間かかる。
依頼つまってたら受けようが無い。それに全部受けてたら他のことできなくなっちまうしな。
これは生産者の人格よりも、時間取られる仕様にしてる開発側の責任だな。
なあ、味方機の爆発に巻き込まれるってあったのかよ。
巻き込まれて死んじまったど・・
ばかな!
それなら敵機を近接で倒しまくっても死ぬってのか!?
クラッカー食ったんじゃないの?
味方の爆発ダメはよくあること
腕のいい生産者が偉くて当たり前じゃない?
生産者もゲルやドムに乗って迎撃に出る人なんか珍しくもないし
あくまで個人的にで生産をお願いして、
そのお願いを好意で聞いてくれてるだけなわけだしさ
問答無用で物をいつでも手に入れたいなら店売り買えばいいんだよ
それが定価、メーカー希望小売価格ってもんだろ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < スターゲイザーの実装まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
619 :
もんもん:2006/09/29(金) 20:25:59 ID:ayGHF9+U
味方機の爆風でダメージは受けますが、敵機の爆風は大丈夫という謎使用になってます。
謎過ぎるw
669時間/24時間
マニア他の釜に泡中田の課どっちなんだよ。
バージョンアップしてから弱い狩場しかないじゃん。
頼むから元に戻してくれ。つまらなすぎる。
>>619 あれだよ、一ヶ所にキャラが集まると簡単に蔵が重くなり下手するとアプ落ち発生するじゃない
ので
・味方で固まると爆風に真紀子実装
・皆自主的に散開
・カーテンやアプ落ち対策が出来て(開発が)ウマー(゚д゚)
という珍の謎思考回路より産み出された新たなアプ落ち対策なんだよ!!!
>>621 メールに書かれたリンク先への回答求めたのかよ!!
ありえねーwwww
質問状というよりは不満タラタラ愚痴タラタラ文句垂れ状だしな。
あれに誠実に答えろというのが無理な注文というものだ
得体の知れないところからのmailにわざわざ返答してくれるなんて
珍さんは偉いなぁ。
お前らもspam mailに返事書いとけよw
ユーザーの厨房加減に救われたな。運営
まぁ・・・そりゃそうだわな、企業として当然の対応だよ
そもそも送り主はメーアドとURLしかないんだろ?
公開された団体でも個人でもないじゃん、両者が表に出て初めて公開質問状だろ
どのような回答をしようが祭の燃料にしかならん上に、
会社としてメリットのない責任をしょう事になる
消費者に唯一できる抗議は不買運動のみだよ
俺はENJOYしてるけどなwwww
俺たちは金を払ってゲームする権利を買っているだけだ
運営に口出しするのは間違いだと思うがね
それは株主のすることだからな
>630
株主がゲームの運営および内容なんか気にすると思うか?
株主が気にするのは株価と配当、後は株価を左右する材料だけだよw。
君はナイーブすぎるな。
それに我々は「ゲーム」と言うサービスに対価を払ってるわけだから
対価相応のサービスを要求するのは当然だろう?
君はレストランに行ってどんなマズイ物を出されても文句も言わず
有り難く押し頂いて食べて、お金を払って出て行くのかいw?
633 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 21:53:41 ID:JEaPd8Y1
なんかよぅ、ジオンにキャラ作って生産してるんだが、スキル全然上がんねえじゃん。
セカンドキャラは戦闘系にしようと思ってんだけど、ジオンにするか連邦にするか迷う。
食う前に払うわけじゃないからなw
ただ食いするためにケチつけるやつもいるさw
内容にダッフンダして辞めていく人の数を上回る新規登録数を確保してれば
運営的にはOK^^株主も満足だ^^
さすがにここ一連の鯖落ちには運営も青くなってるとは思うけどね
特にDL組みはイニシャルコストがない分、足止めの難しい客だからね
パッケ客は元を取るくらい遊ぼうと思うから逃げにくい
>>632 食券を買って注文、そして不味くて文句を言う
店長が「文句言うなら二度と来るんじゃねぇ!」と言う
最近のMMOとはそんな世界
語源は知らんがずいぶんと前から使われてる言い回しだぞ
語源は確か有有白書
レベルEに決まってんだろ>斜め上
何年前の話してんだよw
>640プギャー
「レベルE」って何だ?と思ったら冨樫 義博の描いた漫画か。
面白そうだから機会が有ったら読んでみようw。
こんなとこまで冨樫儲が沸いたのかw
ジャンプスレに(・∀・)カエレ!!
予想の斜め上を行くって昭和の頃にすでに使われてなかったっけ?
>645
それが本当なら冨樫 義博が「レベルE」で初めて使った言葉じゃなく、
彼も既に一般的に使われてた言い回しを自著の漫画で使っただけになるな。
で、漫画のヒットでその言い回しがさらに有名になったと。
どっちが本当なんだろ?
647 :
名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:15:41 ID:WOJej6aR
>>632 一度食ってしまってから「まずいから金返せ!」って言っても返してくれないよね?
じゃあ、どうするか?
リピーターにならなけりゃいいって事。
1か月分の課金は一度目の料理。
じゃあ、再び食いに行かなきゃ良いだけ。
これって、他のサービス業とかでも同じ事。
なんか今日突然街中が重くなってたが、何かあったのか?
>>647 それをまずいから同じ値段で旨いの作り直してもってこいって言ってるのが
Keiクォリティ
まともなNがいる補給部隊がみつからない…
なにこのクソゲー
と、いまさら気づいた俺がいる
クソでもゲームと認識しているのならキミはまだまだ楽しめる素質がある
>647
程度によるよ。
一応は食える物を最後まで平らげてしまって「まずいから金返せ!」は
通らんが、一口食って
「明らかに何か変だ!(無茶苦茶塩辛いとか逆に味が無いとか)」
と言う時には普通、「作り直せ」って要求するだろ?
あるいはメニューから注文したものと違うものが出てきた時とか。
で、「マトモなものを作れないなら金返せ」となる。
その辺の許容水準は人によって違う。
どんなにまずくても一口食ってしまったからと言って文句言わずに食って
金を払うと言うのは気が弱すぎw。
ちゅか、基地外上司を告発しろYO!
何人嫌な思いしてると思ってんだよYO!
これ単にゲームの問題じゃないぞw
>>653 こんな基地外なゲームしてるの奴も
基地外だしな
どうでもいいんじゃね
だんだん内容がひどくなって行く…
宇宙実装前あたりが一番良くなってきたあたりで今が最低
>653
基地外上司?何の事だ?
もしかしたら俺が昨日だか一昨日だか書いた3Dビデオカード開発チームの
プロジェクトリーダーの事か?
もしそうならもう何年も前の話だ。
俺ももうその会社とっくにやめてるし、その時のリーダーもまだ居るかどうか?
大体その会社自体、ハードウェアの開発からはもうほとんど手を引いているw。
まあその会社自体、ある意味コケたってわけだ。
これやって見ようと思ってるんだけどおもしろい?
>>655 戦闘だけ見れば花いちもんめの頃が最高
相手も射程外に50機以上見えたし話も出来た
両軍のマシンも性能同じで拮抗してた
射程や武器などで差を付け始めた頃から開発の基地外ぶりが見えてきた
>659
君もそう思うか?
と言うか俺は花いちもんめの頃以来、やってない。
あの頃は確かに集団戦闘の面白さはあったな。
NPCなんて影も形も無かったしw。
今日(既に昨日か?)、正式発売後一周年記念でプレイしてみようかと
ちょっと思ったがやはり面倒くさいwww。
>どんなにまずくても一口食ってしまったからと言って文句言わずに食って
>金を払うと言うのは気が弱すぎw。
最近は料理として認められてるだけ進歩したよなぁ・・・
昔なんて注文したら皿だけとか、ウンコがのってるとか散々な評価だったのに
と変なところで感慨にふけってしまったw
>>661 >最近は料理として認められてるだけ進歩したよなぁ・・・
アップデートサーバーが最近よくフッdjので進歩どころか退化
金は取るけど料理が出てこない
そんなことよりも、まず、不味い店しかない現状がどうしたものか・・・・
今なんか、無理すれば食えると、無理しても食えない店しか!無いんだぞ!
旨〜な店は無いものか・・・・
エラーU09出てIN出来NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEええええええええええええええええええ
もう寝るぽ
平日はあんまりプレイできないので週末必死でがんばる
↓
がんばられても無能PGのゴミコードだからエラー累積
↓
鯖あぼーん
↓
バックアップとか言う概念は陳には無いのでがんばった分は無かったことに
確かこれが二、三週間つづいてさすがのガノタもβからきえてったんだよな
んで、テスターいなくてどうにもなんなくなったからGNOにおまけで釣ったんだっけ?
どこまでも陳は学習しないなぁ
つか誰か陳に電話してバイト起こせよ
ゲームマネー補填すれば文句言わなくなるとか
鯖を動かさなくても金払ってくれるとか
色々学習しましたよw
668 :
kei:2006/09/30(土) 02:15:28 ID:u9Fc46Js
皆様ノ
ご無沙汰しておりましたm_ _m
669 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 02:38:40 ID:LnibXMw0
ドラクエのメモセーブ並みに巻き戻る仕様。「ぴ」と「び」を間違えて12時間戻った
のが非常に悔しかったことが思いだされました。
670 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 04:52:48 ID:MOOU7iZX
生産者はL4エンジンをもらって資金は豊富ですよ・・・・w
昨夜のID:Gy26PjT2は面白いやつだったなあw
基地外上司が的場浩司にみえた('A`)
そろそろ奴が来る
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ
さーて両陣営はどう動くかなあ?(^^)
宇宙に人が動くのかな?(^^)
地上に残る人が多いのかな?(^^)
ワクワク(^^)
スタッフさんも、ドキドキしているのでしょうねーきっとー(^^)
スタッフさん、第三回大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
Gy26PjT2はタダモノじゃないなw
676 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 07:38:41 ID:SatRKKA1
寝マクロしてて、朝起きてみたら撃破されてたよ。
街襲撃ってアンチ寝マクロの最強ツールですね。
トラックで撃墜されても被撃墜数増えるようになってまいか?
考えてみたらEOが動き出したら寝マクロ狩を楽しみにやってる香具師の楽しみも奪うんだなw
>>678 正直、寝マクロ狩されても痛くも何ともないわけで。
寝マクロ狩を楽しみにやってる香具師を見てる俺の楽しみも奪うんだなw
>>677 ちょっと待てwwww
680 :
596:2006/09/30(土) 10:31:11 ID:afQDs+7n
LA lv3 D-MAX ジムLA を220で入手しました。
入手から約2時間後。
ブリスベンへの大規模進攻に参加して機体を失いました。
今、店売りのジムLAでチマチマやってます。。
実際にTGSプレイしてみてでターゲット イン サイトはUCGOより面白いと思った。
PS3も大幅に価格下がったし買ってみよう。
だれだよー初心者にLAとかすすめてるのは
機体くらい自分で選べるようになるまでは戦車かL2の事務にでも乗せとくべきだろー
L2なら駒かLAで良くね?
つーか、金もスキルも無いのにL3乗せる方が罠。
684 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:07:25 ID:I2FSSqiB
LA乗りこなすレベルにまで置いておくタイプかPvで直ぐに壊すタイプかを
見極めてるんだと思われ。
ひょっとして、連邦のウィンドウは四隅が丸くて、ジオンは尖ってるのか?
>685
おまい、よくそんなすごいことにきがついたな
初心者にLAなんて 氏ねといっているようなものだw
事務か駒のL2Cにしとけ
LAって落としやすいから真っ先に狙う。
689 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 12:48:41 ID:vUHc3TTN
昨日ダウンロード版を購入したのですが
キャラつくって並んで立っている人に話をきいて終了。
今日も夜から3,4時間やるつもりなのですが、
それまでにマニュアルみたいなの読みたいのですが
公式のあれ以外にわかりやすく解説してるサイトとかありましたらおしえてください。
691 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 13:08:29 ID:vUHc3TTN
また鯖落ちかけてるよ入れねぇ
>>692 アップデートサーバ確認のところで止まる?
昨日やろうとしたときもそこで止まってたんだよね…(´Д⊂ モウダメポ
所有権放棄して別キャラにMS渡そうとした瞬間コレだ。
ちなみに密輸ではないけど無くなってたら・・・
謎アプリと心中乙wwwwww
もしかして入場制限か?
アップデート鯖、メンテしても直らんのかww
LAとかLCとのlv1とかlv3って何が違うの?
角度とか
703 :
677:2006/09/30(土) 15:04:30 ID:0xIp5QDN
>>679 ごめん、俺の勘違いだったみたい
メンテ後INしたらLOST0だったよ
確かに増えてたような気がしたんだがなぁ
704 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:12:32 ID:IzEVsN18
どっちの陣営で始めようか迷っているのですが、連邦とジオン、それぞれの特徴や雰囲気を教えてほしいです(^^)
もう一周年なんだな。
初期にやっていた頃オーストラリアは砂漠だったが、今は木生えた?
既出だったらスマンが、公式HPの宇宙用MSの紹介ページでジョニーライデン専用機がR-1になってるけどライデン専用はR-2じゃなかったっけ?
>>704 好きなMSがある方でいいんじゃないかな(^^)
>704
2キャラ作れるんだから
両方に作って好きなほうをメインにすればいい
>707
申し訳程度ならポツポツと。まだ殆ど砂漠
ってかβ終盤と変わってない気がする
>>708 どうせでてこないんだからどうでもいい
非公認ソフトだし
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
714 :
名も無き冒険者:2006/09/30(土) 19:52:03 ID:A4ba0vVh
ベンチで2200程度で大丈夫かとおもったが、はやまったかなぁ
30日ぶんのなんちゃら付いてたけど
使おうとしたら、使えませんっていわれて結局クレジットで登録しちゃった・・・
無駄金・・・
陳への正当なクレームに紛れて、自分のマヌケまで陳のせいにする香具師がいるのに笑えるwww
まぁいいじゃん。keiはよくやったよ。
やらないよりやった方がいいレベルだけどさ
恥ずかしくてもうコテハンでくることもないだろうし
>>714 キーが無効なのはオレだけじゃなかったんだ
とりあえずサポートに問い合わせ中
まぁ一歩離れたとこから見てるとプレイヤー側の正気を疑わざるをえないような発言も多々あるしな。
某UCGOのCommunityとか。特に公開質問状関係とか。
数字の0とアルファベットのO間違えてるとか
イベント終了
つーかイベント度外視して
アデ襲撃してる馬鹿どもがいるww
今日は圧倒的だったな
>>724 違うけど
イベント最大スコア差で負けたのに
どうして同時刻にアデに20機以上も動員できるのか
が不思議だからw
いまはブリスベン焼き討ちしてるらしいけど
プレイスタイルは自由だろうがw
まあ、やってることは早朝のトラック狩りや鉱山焼き討ちと大差無いが・・・
負けたほうが明日のイベント不利になるのか・・
わけ分からん内容だな
明日連邦ほとんどこないんじゃないのか?
728 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:44:44 ID:IKcwkz0m
>>727 あ、あんたの為に行ってあげるんじゃないからないからねっ!!
たった1機でジオンの軍勢の前にたちはだかった漢として
歴史に名を残せ
>>729 間違いなくこういう感じになる
「ちょwカモがいるwwwwwwww」
「虐殺wwwwwwwwww」
「バルカンでなぶり殺しにしようぜwwwwwwwwwwwww」
「馬鹿かこいつwwwwwww」
「きめぇwwwwwwwww」
イベント参加して盛り上げるより
俺TUEEEEEEEEEeeee!!!したいんだよ。
えーと、また鯖がwww
アイテム移動しようとしてる奴、今ログアウトするんじゃなーい!!
733 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 05:10:48 ID:04Yk2Yns
>詳細なデータは不明だが、「ストライカー」=攻撃機というジムの派生機体で、前線で予想される激しい攻撃に耐えうるように装甲が強化されている
>とは見た目からも想像できる。また、長大なビーム刀身を2本発生させる近接攻撃用武器と、マシンガンのような実弾系武器を装備していることが
>スクリーンショットからわかる。おそらく、ビーム・サーベルユニットを結合することで近接攻撃用武器として巨大なスピア状の形態を成すのだろう。
要は硬くなったLAみたいなもんか?
しかもツインビームサーベルはなんであんなところにくっつけるのかね
逆につけてナギナタにするとか柄を長くしてハルバードぽくするとかあるだろうに
アデ襲撃だらけw
736 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 10:39:20 ID:DEg3LiNM
>>734 コレは、GNO2に出てくる装甲強化型ジムみたいだな。
硬くてホバー移動して回避がLAより高いと言うヤツw
某○にゅ(偽者か?)
某連邦BBSにコピペしてあった
リモホで検索したら
IPアドレス割当国 KR
串さしてんじゃないの?
739 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:09:51 ID:clTSS/1x
・・・・
暇だったのでついベクターからDLして垢登録してみたんだが
チケットキーが無効ではじかれるってどういうことだよ・・・
マジで詐欺会社だな!アーウゼー やっぱやるんじゃなかったぜ
例によって
アップデート鯖が落ちているが
誰も何も言わないなw
741 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 15:45:13 ID:kSixRGsC
いま入れる?
ウプ鯖情報取得できませんってエラーメッセージが出るぜ
どうもベクター経由でのDL組で最近キー登録ができないってのが結構
いるみたいだね。
誤字とかの問題ではないだろうだから、向こう側の問題なんだろね。
発行したキーと向こうで保持してるキーがなんかの理由で一致してないのかね。
レジストレーションキーと30日キーが一対になって認証されるはずが、
バラけてるのかねぇ。管理ミスとかで。
>>742 委託している側から見れば
損害賠償起こしたくなるな
貴重な新規を失うどころか
ネット上で悪評被害受けるわけだから
744 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:09:08 ID:clTSS/1x
レジストレーションキーは20桁。30日キーは24桁なんで
バラけてることはないと思う。これまで何タイトルか洋ゲーでDLしたのあるけど
キーが無効なんてのなかったぞ・・・
DBが狂ってるとしか思えん・・・。この会社にはコンプライアンスてものがないんかね・・・
まぁ、Vectorはウィルスばらまいちゃうようなとこだからw
運良くダウンロードできてもアンチウィルスに邪魔されて起動できないとかw
糞なアプリほどログインにたどり着くまでのハードルが高い気がするんだ
ベクターと陳なら話をきくまでもなく陳が悪い
ダウンロード組みのキー入力で
ベクターからきたメールが読みづらくて
しばらくキー入力が進まなかったのはここだけの話
レジストレーションコードと30日キーの表示が横一列なのが原因だった
749 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:22:37 ID:KI+xsjoA
キーは結局無駄金使わされたままになってる
早急に対処してくれってメールしたけど
調査中ですだって
結局クレカで始めた。
で、聞きたいんですが、
弱すぎてすぐ死ぬので、人の戦ってるの横から撃ってたりするけど、いいのかな。
あと、ホバーみたいなので、すごい速さで修理して去っていく人ありがとう。
>>749 クレカで登録したほうが1ヶ月無料だしお得。
30日キーも支払い方法の変更で使える
って公式のサポートみたいだなw
751 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:46:12 ID:KI+xsjoA
一カ月無料はしりませんでした
キーは・・・使えるようになるんですかねえ
とりあえず、乗り物で街をうろうろするのが楽しいかもw
戦場で歩きになって、/rescue ってうってもなにもおきませんでした
コマンドとかいろいろ変更になってるんですかねえ
>>749 一部の基地外を除いて誰も文句は言わない
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ
もう10月ですねー(^^)
1月26日の「開発室だより」によると
>現在開発では、2006年中に予定されている3回の大型実装〜
となっていましたね(^^)
3月、7月と実装されて・・・(^^)
3回目の大型実装はいつかなー?(^^)
去年は11月だったようなー?(^^)
それともクリスマスプレゼントになるのかなー?(^^)
ドキドキ(^^)
3回目の大型実装は何かなー?(^^)
「宇宙その2」かな?(^^)
「空中(大気圏)」かな?(^^)
それとも「生活要素」かなー?(^^)
ワクワク(^^)
スタッフさん、3回目の大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
754 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:02:51 ID:clTSS/1x
大型実装よりも買ったキーを早く有効にしてくれ!!
ゲームできんじゃないか(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>749 文句は言われないけど
半分ぐらいまで耐久減らしたザクIIとかを横からサーベルで切り倒して
アイテムを持っていくのは個人的には、嫌な奴だと思う
756 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:11:25 ID:KI+xsjoA
>>755 いまのところ初期戦車でぱこぱこ撃ってるだけなのでw
たまに転がってる残骸からてきとーに拾ってみるんですが
大抵街に帰るまえに死んでますwwww
すんません下げ忘れてました
戦車でうろうろやってるのに難癖つけるのは外基地だけだから気にせずのびのびやっとけ
あ
>>756 他人が倒したMSに真っ先に駆けつけて
アイテムを持っていくような人にはならんといてな
761 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:51:49 ID:KI+xsjoA
>>760 ほうほう、そんな手が・・・
ってやりませんともw
しかしゲームを理解するのに時間かかりそう。
自動にして銀行って指定しても、いけないのね・・・
生産中に何秒かフリーズするのだがなぜ?
フリーズ解除後にメーターが0から動くんです。
今までだと多少のフリーズでも裏でしっかり動いてたのに・・・
ローカルな問題でしょうか?
マクロ組みなおすしかないかな?
マクロ組みなおしって、君・・・
ゲーム内設定ではマクロ組めないはずですが。
764 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:10:40 ID:IKcwkz0m
>>762 まさかマクロ対・・・陳にそんな技術がある訳ないかw
マクロのプロセス早すぎなんじゃねーの。0.5秒遅らせてみれば。
最近連邦で始めたんだけど、襲撃に来るのはジオンばっかで連邦は襲撃とかしてない?
いつも迎撃してるだけで満足してるような雰囲気なんだけど。。。
昨日始めたばかりだけど、もう金が尽きた。
ジオンの襲撃を迎撃してたら機体が破壊されまくったよ。
周りで見ている奴は戦わずに、破壊された機体からパーツを奪っていくだけだったよ。
逃げるにしても囲まれてるし・・・。
>>767 あと一週間早く始めてればな・・・
2キャラ分で5800万EF$無条件で手に入ってたのに。
残念だったな。
769 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 19:53:53 ID:KI+xsjoA
戦車は無料なので助かります。
>>767 襲撃がきたら逃げる
逃げられないときは諦める
店売MSりだとレーダにPCが映った時点で
相手がこちらに気がついてる場合は逃げられないので諦めましょう
なあに、後2週間も待ってればまた巻き戻りが起きて
1キャラ800万〜2100万の臨時ボーナスが……w。
マニュアルの更新まで手が回らんか。
こら、いよいよ一人か二人くらいのギリギリ少人数でプログラムから
アップデートサーバーの保守管理、Web管理まで全て担当してるなw。
今日のイベントおそらく連邦人来ない
そして同時刻に連邦廃が街襲撃してくる可能性大
に10,000EF張った
775 :
728:2006/10/01(日) 20:26:04 ID:IKcwkz0m
>>774 残念ながら俺がいる。それに他の勇者もすでに数十名
776 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:36:21 ID:9tcqyi6j
とりあえず、今日のイベントには最後の1機の店売りGMで向かおうと思う。
イベントに参加したいんだが、どこの町にいるんだい?
777 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:37:16 ID:KI+xsjoA
いいなあ
仕事じゃなきゃ雰囲気だけでも
いや、戦車でぶちのめされに行くのにw
>>776 バース
から輸送機で45分くらいのところ
779 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:42:04 ID:clTSS/1x
30日間キーを購入したのに使用できないというクレームをサポートに
連絡してから6時間経過しても具体的な対応の連絡がありません・・・
これはもう国民生活センターに通報したほうがいいみたいですな┐(´∀`)┌
金だけ取って遊べないなんて立派な詐欺ですわ
781 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 20:58:58 ID:clTSS/1x
それはマジですか?
鉱山が実装された頃に仕事忙しくて引退したんだけど
今戻ってもあの頃と同じようにできる?
生産、戦闘半々でプレイしていたんだけど。
ちょwwおまwwww
6時間て・・・・・・
んー、、連邦とジオンじゃ戦力離れすぎてて
イベントも何も出来ない気がする
終了はええよ
>>784 そもそも境界線が描画されていなかったような気がする・・・
おれだけか?
なぜか連邦のリペテントがジオン側に配置されてたりしたし
>>786 かなり見にくかったが旗・・・というか棒は立ってた
, -─── - 、._
, -´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋ー-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 寝 寝
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
i::::::::::::::::::::l::::::i::::::::l::::::::::l:::::::l:::i::l:::::::::::i:l て 言
!:::::::::::::::::::l::::::l:::::::l:::::::::::li:::::::l:::l::l:::::::::::l:l
,-、::/:::::::l:::::::l:_l::::::::;'::! l::;:-ーl::l:::::::::::l';! 言 は
,ゝ( ):::::::l::::イ::::/::`::/::/ L::l::::l::l::::::::::lヽ
/:::::;イ:::ヽ:; -L:/:: ,ィ= 、 〃ヽLl:_l:」::::', え
,':::::/::l::::l::::i i ̄l" l::::::l ';:i:::::::i 。
i::::/l:::l::::l:::::lヽ.l::::l Z// 〃!:l::::l i:l::::::!
ヽ;' l::l::i:::l::::l::::::l:::lヽ 「 ̄ ̄) ,.イl::l::::l リl::::;'
! ';l:l l::l:::::l:::::l:::l::::l` ー -r ' ´::::l::l::::l ノ l:/
li l::l:::::';::::l::l:r───-、:::::::l:;'::::l ノ
l r<  ̄ ';:!ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ`‐ノ--!、
! /:::::ヽ '; \ l l::ヽ
,':::::::::::::', \ l l:::::',
今日のイベントでジオンサイドに連邦の人達
結構侵入してたけどアレはオッケーなの?
速攻撃破されてたからいいんだけどさ。
昨日は越えないでくださいってGM必死だったからちょっと気になった。
6月まで課金しててBF2に逃亡したものです。
うちの環境では、相手鯖によって違いますが、
BF2で概ね0.5秒以下のラグあります。
遮蔽ありの近距離戦闘では致命的とも言える数値ですが、
まあしょうがないかなとあきらめています。
それでUCでは3秒とかのラグだったんですが、
どうでしょうか?解消しましたか?
白兵戦どころか中長距離砲撃戦でも致命的な数値ですし、
これが解消するだけでも糞以下が糞になる程度ですけどね。
>>790 UCGOにラグとか関係あるのかい
まぁ、実態がつかめないぐらいだと問題はあると思うけど
そもそもBF2とはジャンルが違うような気が
越えてたのはジオンの方だったのね申し訳ナス。
ラグがひどくなるからとテクスチャの少ない棒を目印にしたのが逆にアダになったか。
おまけに初めのうちは暗いから余計に見づらいんだろうし。
かたまって動いてたらMSだらけで足元の境界が見えんかったんだろうね。
そだね。
MOFPSとMMORPG(RPG要素ほとんど無いけどw)じゃジャンルが違う。
ラグがあっても問題にならないように弾もオブジェクトとして扱って
弾道計算する代わりに確率戦闘を選んだのであってラグを無くした
(あるいは無くそうとした)わけじゃない。
つまり、君(>790)の言ってる事はUCGOをBFまたはJMみたいなFPSにしろ
と言う要求であって初めから無理な話(開発はその方針は取っていない)。
そもそもラグが0.5秒とか3秒とかどうやって測ったんだい?
クライアントを2台並べてプレイしたわけ?
795 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 22:58:14 ID:ZTzawvTi BE:105878584-PLT(19836)
ジオン反則で無効試合w
796 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:04:09 ID:kxAXoRf0
今はパースからシドニー12分ですよっと
現状でもUCは位置情報のラグが5秒ほどはあるよ
んで命中判定は即座に行われている
常識的に考えれば撃った方の相関位置情報が採用されているはずだけど
相手は陳だからどんな奇っ怪な実装になっているか知らん
ジオンの盾は改造の影響乗ってるぽいですね。ジオン、連邦としましたが
盾の硬さがまったく違います。
そうか、お互いに5秒前の位置に相手が居るように見えてるわけだなw。
まあ、良いじゃん。遅れて見えていようがどうしようがロックオンできて
発砲できれば後は確率で決まるんだから正確な位置なんか関係ない(はず)。
近接戦闘なんかで片方からは割と相手の状況がリアルタイムに見えるのに
相手方からはやたら遅れて見えて不公平が起きるとかなら問題だけど。
遮蔽物による視線(射線)チェックを実装しないのもラグが関係してるのかもな。
なんだ、イベントは結局無効試合かw。
>798
それマジだったら例のバグ、連邦側だけ対策されてたってこと?
そんな器用な事は陳にはできないと思うけど
そういやあ、JMだって1〜2秒だか2〜3秒だかのラグはあると言う話を聞いたな。
あたかもリアルタイムに見えているかのようにうまく辻褄を合わせていただけで
クライアントを2台並べて見比べれば、しっかり遅れてるって。
おいおい連邦襲撃されっぱなしじゃん。
後手後手ばっかで面白くねーよ。
たまには襲撃とかしようぜ〜@駆け出しの初心者
ミデア出なかっただろ、今日のイベント、勿論ガウも
被害者ぶったり不遇なふりをするのは連邦の習性だし
>>たまには襲撃とかしようぜ〜@駆け出しの初心者
連邦は初心者を盾にして後方で楽するベテランが多いらしいね。
やばくなったら自分たちだけさっさと撤退とか
>>806 マジっすか!!
こっちが襲撃してる情報は聞いたことがないんでしてないものかと。
>>808 へー
>>809 嫌われてるんじゃね。
部隊入ってる?もうこのゲームやめた方がいいよw
>>810 そうかもしれない。早くも卒業の時かもね。
短い間だったけど楽し・・・くもなかったな。
連邦側の襲撃は滅茶苦茶手際が悪いと思う。
なんで自分達が7機いるのに、3機のジオンMSが包囲?しただけで出てこれないんだ?
こっちの方が怖かったんだぞw
コソーリ
ダレモイ
でわでわでわでわW
炒飯注文したらピラフ出てきて文句言ったら怒られた。
それがUCGO。
認識が甘すぎww
む。じゃあ
青椒肉絲注文したらピーマンだけの野菜炒め出てきたくらい?
819 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 03:10:30 ID:VRkU5J3m
某ブログのZガンダムに乗りたい
もしかするとネモ、GMU、ハイ・ザック軟化も実装?
820 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 05:33:30 ID:GpcB53If
ログインできねーよ
ところで、この謎アプリは
ノートンをインストしてあると起動できないとんでもないバグというか仕様は直ったのか?
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ
でわ次回以降について雑談(^^)
9月29日の「敵軍遊撃部隊を撃破せよ!」イベントレポートによると(^^)
イベントにバーナード・ワイズマン登場したようですね(^^)
わーい、バーニィバーニィ(^^)ノ
バーニィと言えば「0080」(^^)
「0080」と言えばRH−35EドラケンEですねー?(^^)ノ
わーい、ドラケンドラケン(^^)ノ
スタッフさん要望要望っと(^^)ノ
スタッフさん、次回以降頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
823 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 07:12:51 ID:VRkU5J3m
ベルセルク隊のブログ見ると、航空機の方のモデリングは終わってるみたい
早くだせー
, -─── - 、._
, -´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋ー-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 寝 寝
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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,ゝ( ):::::::l::::イ::::/::`::/::/ L::l::::l::l::::::::::lヽ
/:::::;イ:::ヽ:; -L:/:: ,ィ= 、 〃ヽLl:_l:」::::', え
,':::::/::l::::l::::i i ̄l" l::::::l ';:i:::::::i 。
i::::/l:::l::::l:::::lヽ.l::::l Z// 〃!:l::::l i:l::::::!
ヽ;' l::l::i:::l::::l::::::l:::lヽ 「 ̄ ̄) ,.イl::l::::l リl::::;'
! ';l:l l::l:::::l:::::l:::l::::l` ー -r ' ´::::l::l::::l ノ l:/
li l::l:::::';::::l::l:r───-、:::::::l:;'::::l ノ
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! /:::::ヽ '; \ l l::ヽ
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__,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
,.-'´ .____ 、 __ . `ー-、
./冫/ `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
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| | __ / ___ | | いや、それでいいんだ・・・
l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡ .| l^i
| 〉| | `三ヲ/: l `≡ヲ .j |イ.|
ヽ'^i ヽ l l .; i´ |//
`l `i ,.-┴-、,..-┴-、 ノ |'´
| .V ヽ/ |
.| ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙``` j
|`ヽ´,  ̄ ̄ 、` ./|
-―'´|。、 \__,.、,.、__ __,.、,.、,.-' ト-、
!、゚、ヨ | l^l^l | E三|  ̄
.`ー―┘― ト|-|― └―'"´
>>812 連邦→機体を1機1機大事に使う奴が多く、そのために金持ちの印象を勝手に与えられるが、
実際はたった1機の陸ガンや陸ジムをずっと使い続けている
例外→陸ガンを部隊で大量保持してる所や、別キャラが生産キャラの金持ち
ジオン→そもそも陸ジムみたいな狩り、襲撃に適した中堅コストが水中型で襲撃には向かない
ドム、グフは400万以内なので壊れてもいい覚悟で特攻できる
逆に破産しそうなゲルググは所持してても観賞用に近いポジション
そもそもゲルググは武器が高く、陸ガンとはコストに差がある
例外→基本的には見たことがない
まぁ最近は味方修理のおかげでゲルSやゲル、ガンダム使う人増えたけどね
しかし連邦にはビームスプレーガンやらいい武器が多くて羨ましいな
ジオンにもそういう武器ないのかな…
つーかザクマシンガンって単発と連射で使い分けてGMライフルとマシンガンみたいな使い方ができるはずじゃ…
第一話で単発、連射を使い分けてたのにucぐらいその設定を生かしてほしかった…
設定厨
828 :
790:2006/10/02(月) 11:30:35 ID:m4jcjlWf
ラグだけど、クライエント2台あれば話は早いよ。
ベータ(いまも実質アルファだが)の頃は無料垢だったんで
実際にやってみたことがある。
間違いなく3秒以上はズレていたよ。
ついでに攻撃可能判定は攻撃側が基準になってた。
要するに、攻撃側の射程に入っていれば、
防御側で射程に入ってなくてもタゲられて攻撃される。
一垢一台でも、お友達がいれば、
ある程度はラグを体感できるんじゃないかな。
まず三人集まる。二人で直線競走する。
もう一人は、競走を眺める。
チャットはほぼリアルタイムなので、
5,4,3,2,1って感じでタイミングとって、
その時の位置を教えあえばいいんじゃないか。
まあ確かにBF2とは比べられないわな。
その点は、おまいらの言う通りだわ。スマソ
へぇぇ、面白いデータだね
まぁ俺は小学校のころのロボットごっこの延長線上って思ってるから
少々のアバウトな処理は気にならんけどw
ロボットごっこは気分しだいで被弾したりしなかったりだからw
830 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:54:09 ID:upM+42wq
たぶん散々言われてきただろうけど
こんな時間に定期メンテとは・・・
戦車を卒業する目安みたいなのはないですかねえ
>829
「ロボットごっこ」で被弾なんて言葉をそのまま使ったかどうか知らんが
そういう考えが出てくるなんて明らかに「ガンダム」以降だな。
ロボット(MSと名前が変えられてるがw)を単なる量産兵器として
扱う考え方はあれ以前には無かった。
当然だが とーーーてっも世代の差を感じるw。
>830
MSに乗ってみ。
瞬殺されなければ卒業w!
戦車と一緒にこのアプリを卒業するのが正しい選択
833 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:15:57 ID:upM+42wq
まだ30日キーの件も解決してないので、もうちょっとやるw
アップデートしてからまた不具合発生してるみたいだな。
明け方5時ころとか一番負荷少ないのに毎度毎度問題発生。
それに街中も重くなった。突っ立ってるNPCのせいかね?
なんでお前ら金払って謎アプリのテストプレイしてんの?
だってテストプレーヤーだものw
>>830 1万ドル戦車(レベル1カスタム戦車無改造)+
タンクリペ50個+
無料タンクデバイス持てるだけ・・・で
基本ソロプレイでタンクデバイス使い切るまで生き残れるようなら
MSに乗り換えても問題ないはず。
あるいは生産キャラもって時給300万ドル以上稼げるようになったら、
でもいいのかな。
課金システムまで障害が出ていたのか。しかも、
障害発生日時: 2006年09月29日(金)14時35分より
障害復旧日時: 2006年10月02日(月)09時40分まで
って、長すぎ!
オマエらのところには障害の出ないものは無いのか…ってw。
金曜は定時で帰って土日休んで、って感じの時間帯ですな。
陳のくせになまいきだぞう、とジャイアンに言ってもらいたいものです。
一年を終えたテスター的にはお金に困る事が無いユルユル仕様になったと感じるけど
ここ見てると結構新人さんやめてってるのかな?
様子見してから入隊とか考えてないでとりあえずどっかチームに入れてもらえばそれなりの事は把握できると思うよ
見かねて他所の人にアドバイスなんてしようもんなら「あれこれ悩む新人の楽しみを奪わないで下さい。」とか
逆ギレされる世界だから、おいらは無印の人には関わらない事にしてるけど
メンテ時間は昼間の3時間
障害出てもサポートサイトは一時間近く正常稼働の表示
公式BBSはメンテナンスと言っておいて廃止
毎日定時に障害発生
おまえら今月も課金したのか?
いい加減に目を覚ましたら?
珍の奴らは技術が無い事もあるが、それ以前に完全に客を馬鹿にしているぞ。
努力すらしない。真剣に考えているんならメンテ時間をアンケートに沿って深夜早朝に移動するだろ。
すべての原因は課金しているおまえら。
>841
もっともだ。
でも月1,500円のお駄賃でときどきリブートしてくれてるならまぁ妥当かなと思うおいら。
でもスナイパーの射程が短いのだけは許せんっ! <この辺が典型的なガノタ鴨の特徴
どうせ満足なメンテできないなら朝8時〜9時の一時間メンテで十分だろう。
俺はガノタだからとりあえず陳が少しはマシになれるまで養育費として月約1500円支払ってやる。
>>841 アンケートって何?
そんなもん運営者が公式にとってたの?
そうだな、他に版権まわったら即効解約だけどな
>843
だからほとんどメンテなんてしてないってw。
昼間の3時間はデータバックアップに費やす時間。
必要があればサバ再起動もしているw。
データの整合性チェックくらいはしてるかな?
バックアップになんで3時間も掛かるのか、俺は知らんが
きっとろくなバックアップシステム作ってないんだろう。
チマチマと細かいところで経費節減w。
少しはそういうところにも投資しろよ。
顧客満足度って言葉を知らんのかwww?
>841
今の課金者が皆、課金継続するのをやめたら単にUCGOの運営が打ち切りになるだけだよ。
版権が他所にまわって、もっとましなところがガンダムのMMORPGを開発してくれる
だろうとか甘い夢を見てるんじゃアルマイなw?
皆がやめないで数が適当に減るだけなら運営収入が厳しくなって、益々
経費削減に走るだろう。要するに今よりさらに頻繁にサバダウンwww。
なんかもの凄い勢いで工作されてる気がするのは俺だけか?
純粋に"ビジネス"として見ればそうせざるを得ないと言うだけだよ。
何しろ開発費でどう考えても数億の大赤字と言う穴を開けてるからなw。
赤字でも事業を廻す方が重要。
それにヲタの皆さんによる他商品の売上で回収できますからw
よしUCGOオリジナルMS投入で商品を増やすのだ!
852 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:59:38 ID:upM+42wq
UCGOキー登録できるよーになりましたメールきたw
これで3ヶ月はやりますよ!
>850
そういう広告塔としての効果も世に出るまで(開発中)は多いに有ったと
思うが、運営開始後一年も経った今となっちゃどうだかねえ?
それでもこいつ(UCGO)が数億から下手すりゃ20億以上の大赤字を出しても
存在を許されているのはその広告効果が今日まで多いに有ったからだろうが。
マジで?
俺、最初の1週間で底の浅さが見えはじめて、1ヶ月目にはこの先は作業量だけの勝負だと悟って、
パッケージについてきたウェブマネー使い切った二ヶ月目の今は
巻き戻りと鯖落ちの頻繁さに、引退というか見切りをつけることを考えはじめている。
>852
がむばってくれたまえ!
君(のような人達)が未来のUCGOを支えるのだw。
無駄に生産するのに、工作時間がなげぇ・・・・そりゃ・・・生産者少ないわ・・・
Tシャツとか作ってるけど、誰もいらんよな?
みんなMSという着ぐるみを着てるんだから。
道端に商品並べて、露店開いててもどうせ見えないし。
採掘も全然スキル上がらないし、鉄鉱石かボーキサイトしか掘れない。
PCが掘った分だけしか資源は手に入らないとかだったら
採掘者の地位も上がるし、両陣営とも鉱山の襲撃と防衛に気合が入るんじゃないか?
>857
GQ品なら欲しいかも
でも衣料生産してる人少ないし居ても部隊員への配布に留まってるみたいだし、
部隊に入ってない一般人には手に入りづらい。
UCGO始めて2ヶ月経つけど一般への販売してるとこ見たことないから声も掛けづらい。
ジャーナルで「売ります」と一言言ってくれれば喜んで飛びつくけどな
採掘、精錬(精製)、素材生産(鋼板など)、部品製造(エンジン、装甲など)
で、タンク、MS等生産、解体再使用とプレーヤーだけで1サイクルきれいに
回せたらねえ。
珍も最初はそういうプレーヤーだけで回せるエコシステムと言うか物の
生産サイクルを考えてたんだろうが何しろ技術とワークロードを満たす
スタッフが足りないw。
>>858 連邦さんなのかな?メルには割とGQ売ってる衣料品やさんいるよ
始めてから3日目。
お金出してMSのってみた
ビームサーベルかっちょえー
武器はよくわからんが買って装備して
雑魚・・・といっても戦車だと修理しながら5分くらいかけてやっと勝てる・・・の沸いてるところにいってみた。
近寄らないと攻撃できないのでがんがんよってって
武器何種類か試してみた
おお、良いねこれ
ナイス、さくっと倒せるわ!
と、2台ほど倒した時。
どこからか、3機のMSが現れて
その機体をみる間もなく買ったばかりのMS破壊!!!wwwwww
ほげーー
くそーいつかきっと・・・
いや、その前にお金ないwwwwww
また戦車に戻ろう。
>>854 おまいさんの思考は至極正常。
付け加えると後はどこぞのギルドというかチームに所属して
襲撃を楽しむくらい。
>860
いや、ジオン。しかもメル在住。
それ初耳だし全然見たことないな。
タイミングが悪いんだろうか・・
ゴールデンタイムには結構街に居るんだけどなぁ
>>863 ありゃ、マジですか?
その人はジャーナルに出してるので時間が合わないんでしょうねぇ
僕が日付変わる前後くらいからのオンが多いので早い目だとおられないのかもしれません
晒しになっちゃうので名前書けませんが、ジャーナルで聞いてみたらわかると思いますよ^^
ハンガー前か銀行前が多かった気がします
>>863 ゴールデンタイムにメル銀行付近で叫べ
誰かしらいるはず
シュナイダー少佐みたいな野戦服とか作ってもらえる
…はず
>>858 今回の実装で増えたのはカジュアル品目ばかりだから
洋服屋としてはいい加減、脱GQしたいのよ。
かといって結構な数のアイテムを説明するにも難しい。
こういうシステムだから一般売りする人は少ないんだろうね。
それでもGQセット下さいってジャーナルで発言さえすれば
修行中の人が売ってくれるかも。
シュタイナーだったっけ?
俺バカス
そのメルの服屋さん 部隊名みたら服屋さんだってすぐわかるからw
つか生産品おもいきって値上げするべきじゃね?
そうしたら戦闘以外の生活にも張りが出るし
β時代の某氏のごとくぼろくそに叩かれた上にやみ討ちされますかそうですか
870 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:32:56 ID:twkuKOSK
30日キー未だに使えねーんだが
障害復旧のお知らせ デタラメですか?
871 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:51:49 ID:twkuKOSK
ぐはー!!今度アカウントのログインまで「306-LoginName、またはPasswordが違います。」
だってよ・・・ 垢削除かよっ おいっ!!!
マジでありえねー ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
垢削除から登録のし直しはした?
悪かったのが受け渡しの過程か受け皿自体かは分からんが
腐ったDBで途中まで実行したデータ復旧しても続きでは使えんぞ?
873 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:06:29 ID:twkuKOSK
俺もそう思ったがサポートの返答内容からまったくその趣旨が
書かれてなかったからな・・・
最初から垢登録したほうがいいか・・・
あーもうどうなってんのこの会社の運営はっ!!
β出身者で
暇だったから今日登録してみたんだが
戦車壊されて
テント帰ろうにも
/rescueが使えん・・・
歩くのだるい・・・
>>874 今は/transportですよ。
って、週2〜3回は同じこと言ってるような気が・・・
ちょいまえのレスすらみないだめだめな
>>874を博愛精神みなぎるおいらがフォロー
/transport
877 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 20:16:03 ID:twkuKOSK
えー 再びしゃーないと垢登録やってたんだけど 今度はレジストレーションキーではじかれる・・・
おぃ 八方ふさがりだよっ!!
「/transport 空港エリアで人間の状態で入力すると、輸送機に乗ることができます。 」
サポートページの書き方じゃ空港以外では輸送機呼べないような意味になるな・・・
さっさと新マニュアル作れ〜
陳にメールしてお約束の定型分を消費者センターに転送
>>878 それ古いマニュアルってか発売当初からの紙のマニュにあった表記じゃないの?
サポートページのオンラインマニュアルには新しい表記があったと思うぞ
って俺もそれにたどり着いたのは、無料戦車で適当に走り回って落とされたあと
何十回も /rescue 打って2時間くらい生身で走った後だったけどね・・・
今サポートページからコピペしたの。
ちなみにサポートページで配布してたpdf形式のマニュアルは今作り直し中らしい。
ありゃ!マジですか?僕が見たのはPDFだったのかな…
って今そしたらまともなマニュアルは存在しないってこと!?
さすがにひどいな・・・
ゲーム内のヘルプ
コマンド一覧表があるよ
本来はそんな冗談や「それでいいんだ」なんて言葉で済まされる話じゃないんだけどなw
慣れっこになって怒りの感覚が麻痺してきた・・・
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ , -─弋 、
ノr┴-<」: :j| ゴッ! ガン !! / `Y
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 |
/:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) |
{;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_
/ }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ r'‐-| ├-┴〆 ∧_∧^☆ \ | | `===ヘ
仁二ニ_‐-イ | | ∩´∀`) ゙と[l ̄| | \
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ  ̄| | ヽ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) | |\ }
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ /{_〆 ̄`ーー=='^┤
└-' ̄ `| |_二二._」」__ノ {| -‐ / | | }
└ー′ └─-二_/⌒Y ̄}
どん底から這い上がったこのゲームは強いよ
ALLキャラデリが発生してもびくともしない
>>888 強いのはゲームではなくて
課金信者・・・・・(ry
>>888 ホントに這い上がってくれよ頼むから、じゃないと復帰できないよ
自分より下の奴が出来たから自分の地位が上がったなんて思わないでくれ
底辺のゲームばかり掴んでいるオレ様はいろんな耐性が付き始めてるが
せめて耐えなくてもいいゲーム性を提供してくれよ
マニュアルが古いままって、UOとかupdateで仕様変更するゲームなら
結構普通の事だと思うけど・・・・MMO初めて?
ましてやゲーム内ヘルプで最新の情報見れるんだからマシな方かと。
892 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 21:30:56 ID:kaE4CBPj
最初のガンダム見始めてしまったwwwww
おっしゃるとおりMMO初めてなんですが・・・
チュートリアルもなくて、初期のマニュアルから更新履歴をたぐって行って
最新の状態を自分の中で推測してマスターするのが普通なんですか!?
知らなかった・・・じゃあやっぱりUCGOは良いゲームなんですね^^
でもせっかくオンラインマニュアルないよってページ作るなら
ゲーム内のヘルプみてくれって書いてくれたらいいのに^^;
おれはポケ戦みた。突っ込みどころありすぎだ
>864-865
あ〜その時間帯は厳しいな。いつも22時〜23時には落ちるから
休みの前日にでも頑張って探してみるよ。
情報thx
>866
確かにあれだけの種類の説明は厳しいものがあるな。
露店システムとか代理販売とかあれば売る方も買う方も楽で便利なのになぁ。
そんなシステムの実装は陳には無理か(´・ω・`)
オペレーショントロイやろうぜ
>>891 ちょっと言い方が悪いけど、まぁネトゲなんてそんなもん
っていうかネトゲってアップデートで仕様変更なんて普通にあるからねw
だいたいどのゲームでもバージョンアップのほうに変更点とか
記載されるし、ちょっと普通のゲームの説明書とかとは違うって
思ったほうがいいかもね
あと、チュートリアルっていうけど、いい言い方するとネトゲって自由だから
チュートリアルみたいなのなしで、いきなり世界に放り出されて勝手にやれ!って
ノリのところはある。ネトゲ慣れてる人はそれでも操作とかわかったりするんよ。
まぁ、最近のゲームはチュートリアルけっこうあるけどね
UCGOは開発に年数かけてますから!
自由度って言葉は便利だなぁ。
どれだけUCGOのクソ仕様・不備の擁護に使われてきたことか。www
そんな擁護しているクソ課金連中が支えるのが今のUCGOです。ww
自由度が高いことと不親切なのを一緒にしてる可哀相なshine
すべて、あなたの思うままです
自由度は高い………。だが、できる事の選択肢は少ないwww。
902 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:14:01 ID:/zkUQyr6
自由度が高いっていうのはよー、グランドセフトオート3ってゲームあるだろ、
ああいうのを言うんだよ。
UOの悪い部分だけを物の見事に集めてきたのがUCGO
自由度は高い………。だが、できる事の選択肢は少ないw。
あ、二重投稿しちまったw。
衣料品生産者は自分の店くらい持てるようにならないと張り合いが無いよな。
>894
ポケ戦は見て突っ込むものじゃなくて、見て泣くもの。
あんな泣けるガンダムシリーズも他に無いw。
>>906 早くジオンの秘書服(スカート軍服)実装して欲しい
>>ポケ戦は見て突っ込むものじゃなくて、見て泣くもの。
ケンプの紙装甲に泣いたわ
裏設定ではケンプファーには対ビーム装甲が採用されていた
アレックスは当然ビームライフルで攻撃してくるものと思っていたが
バルカンだったため、あっけなくちゅるんした
うそだけど
>908
まあ、そういう泣き方もあるかも知れないw。
「来い、戦い方を見せてやる」とか言って置きながらあっさり、
アレックスのガトリング砲にハチの巣にされるミーシャに涙すると言う。
ケンプはエコールがOVA化してくれれば活躍が見れるのにな
特殊工作任務で敵地に乗り込むのに正体がばれそうな階級章持ち歩いてるってどういうことだよバーニィ
北朝鮮の工作員でももうちょっと頭使ってるぞ
>>913 北は工作員の認識証発行する物資がなさそうだけど・・・
あー、あれは一応敵地じゃなくて中立サイド(サイド6)なんだけど。
だから一応、双方の軍人が居てもおかしくはない。居るだけならw。
>>居るだけならw。
居るだけならなw
もっとも軍人が何する職業か考えたら居るのがばれるだけでメッチャ警戒されるだろうけどなw
休暇で来たとか言っときゃ良いのさ。
軍人だって休暇はあるだろw?
普通の軍隊なら休暇中は装備一式軍においてくるもんだろ?
勿論階級章とかも。だって軍務から外れてるのが前提だからよ
>>916 昔のソビエト大使館員とか今の中国大使館員みたいな扱いダネ
>918
自分がどこの何者かをハッキリさせといた方が却って警戒されないって事もあるよ。
まあ、あの場合は結局、連邦軍の秘密施設に忍び込んだわけだが、連邦軍だって
サイド6政府に黙ってコッソリNT-1の試験なんかやってたからサイド6から見れば
どっちもどっちなのさ。
ちなみにミーシャがケンプファーでいきなりぶっ潰した連邦軍のMS部隊みたいなのは
実は連邦軍所属の部隊じゃなくサイド6、リボーコロニー自身に所属する防衛隊。
リーア軍とか言ったっけ?
たしか、連邦軍に応援要請を求めて冷たくあしらわれていたような気がする。
鯖落ちてない?
>>913-
>>914 非合法な工作員が身分証持つなどもってのほか
そこに存在しないはずの存在なんだから
CIAの要員がとっつかまっても
ホワイトハウスとペンタゴンは一切の関与を拒否する
だから捕まっても拷問やりたい放題
あとアレックスのハンドガドリングは
MSが携帯するマシンガン張りの威力があるとか
プラモの説明書に書いてあった
>922
正式な身分証じゃなく、たかが軍服に付ける階級章だぜ?
アルやチェイ(だっけ?)の小学生でも拾ったとかもらったとか言って
持ってたもんだよ。
いくらでも誤魔化せるよw。
実はバーニィがユルイ子で軍規をよくわかってなかったとか
新米だから知らなかったとかだとしたら、バーニィの株下がるかなぁ
伍長でms撃墜0の新米さんだから生きて帰ってたら知りませんでしたで済むかな。
入れないぞ><
>>923 階級章=軍隊の旗だからな
生きている人間がつけると不味いことに変わりはない
スネークが身分証や階級章をつけたことがあるか?
>924
バーニィだけじゃなくサイクロプス隊の隊長自身が持っていたよ、階級章。
さらにアルに付けてやってたw。
>926
持ち歩いてはいてもワザワザ服に付けて見せびらかして歩いていたわけじゃないw。
そしてアルは物凄く見やすいところにつけて歩いてたなw
それでも誰も気にしなかったところをみると、結構フェイクが出回ってるのだろうか
でも見る人がみればすぐに判るとか
てか特殊部隊の階級章まであげてたんだよな。そんなものまで出回ってるのかw
フェイクなんて作るまでもなく本物が出回ってるだろうよ、階級章。
中立サイドとは言え、何しろ戦時下だからな。
特殊部隊の階級章なんて見た事が無い奴がほとんどだろうから、
それこそ出来の悪いフェイクに見えたろうなw。
>921, >925 本当だ!
アップデートサーバーが倒れているみたいだな。
エラーコードU09が出て入れないがサポートWebの表示は「正常稼動中」
全くどうしようもないなw。
このゲームやったこと無いけどSS見て気になったこと
良い点は、MSのモデリングが良い
悪い点は、影が無いというか、エフェクト関連がまるで無い感じ
インターフェイスがセンス0ていうか、素人が作ったみたいだ、緑のとか
人のモデリングは簡素
まぁテクスチャも簡素
マップも簡素
建物も簡素
モーションが簡素
軽くするためなのか、どうかは分からないけど設定でもーちっとエフェクト関連位は付けて欲しかった
とは言ってもインターフェイスのセンスの無さからこれが多分このメーカーの実力なのだろうなと思った
画面が超絶リアルでさえあれば手を出したかった、以上です
>>932 それは世をしのぶ仮の姿・・・
このゲームの真の実力をあなたは知らない・・・!!
おれも知らんけど
今日初めて77-2乗ったけど意外と避けるね。
なにより硬いってのがいい。
ただサーベルもてないのがちょっとつらいね。
つかガンキャで突っ込むなってことなのか。
陸ジムも同じくらい固いのかな?
なんかこのゲーム戦闘がコマンドらしいけど
PSのガンダムゲームみたいにTPSっていうかアクションだったら物凄く楽しそうだったのに
だーかーらー
mmo:UCGO
TPS:ps3のターゲットインサイト
FPS:xbox360のオペレーショントロイ
だから、やりたきゃそっちのハード買うしかないんだって
あとひょっとしたら
SDサイズのアクションmo?も来年くらいには移植されるかもしれん
SDのはムービー見たけど良さそうだったな
エフェクトも派手だったし、動作もちゃんとガンキャとかの重さみたいのも出てた
戦闘がコマンドってのはどこで聞いたのかkwsk!
コソーリ
ダレモイナイ
落書きするなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ
ダレモイナイ
探索するなら今のうち(^^)
探索探索ー(^^)ノ
ふむふむなるほどー(^^)
座標メモメモっと(^^)
つ【モフモフ村第7候補地】
スタッフさん、第三回大型実装に備えて頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW
ポチョム菌の攻撃でPCが一瞬止まる人他にいませんかね?
ウィルスバスターが反応するのかわかりませんが
モフモフ村ってなにがあるの?
>940
ゲーム中は切っとけ
それでもダメならダンプとって運営に送信汁
最近は、内容以前の問題ですから^^;
パンパン!?
パイパン(゚д゚)ウマー
そういや事務員さん見ねえな
事務員さんは先日の襲撃で・・・味方をかば・・・い・・・壮絶な最後を・・・
(´;ω;`)ウッウッ
951 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:28:04 ID:ztgklIMg
脳内軍事オタクばっかなんですね;;;;;;;;;
952 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:45:13 ID:/zkUQyr6
今回の実装で、スキル上げすらマゾくなって、やる事が完璧になくなった。
UCGOこれから始めるのですが、ジオン軍と連邦軍では
人口比率はいかほどでしょうか?
どうせなら少ない方に入って均衡を保たせようかと思うのですが。
君一人が増えたところで大勢に影響はない
いや、わかってんだけどさw
塵も積もれば・・・てやつですよ。
>>955 普通に考えれば連邦のほうが少ないと思われ
GNOでも大多数がジオン選んでたし
連邦にしました。
AMBACが20分に0.1しか上がらないんだけどみんなこんなもんかね?
上げ方は曹長クラスの機体を15機集めてひたすら弾浴び。
ためしに少尉クラスの4機小隊2個(ドムとグフ)でもやってみたんだけど
20分に0.1なのは変わらなかったんだよね。
他にいい方法あるかな?ちなみにスキルは62。
959 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:52:20 ID:77LsQWWo
960 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 22:12:15 ID:/zkUQyr6
面倒だから、スキル廃止にして全員同じにしてPVしたほうが楽しめると思うんだがな。
違うのはMSの性能だけでよし。
>>959 本当だ。3機増やしたら14分に0.1に変わった。
だけどリペの消費が激しいなあ。ジムじゃなくてガンキャとかにするかな。
いずれにしても
スキルバースト導入してくれないとやってられないな
963 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 00:56:16 ID:LDwR0uKJ
アーケードの『戦場の絆』にはまったので、とりあえず30日分かってみた。
なにこのくそ遅いの?
町の中とか3〜5FPSぐらい?
一応BF2ぐらいは快適に遊べるPCスペックなのに。
日本のPCソフトハウスはエロゲしかまともなの作れないのか?
30日分でも損した気がする。
金返せ。
また変なのがわいてきた
965 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:08:07 ID:LDwR0uKJ
別に変なの扱いでもいいけどさー
これ、面白いと思ってやってる人いるの?
激しく疑問。
>>965 最初は超つまらない。断言できる。
しかし3ヶ月くらいかけてスキルを上げてPvPすると楽しくなってくる。
逆にいうとPvP以外の時間は苦痛以外のなにものでもない。
そしてBF2はグラフィックカードの能力が描画を左右するんだけど、
UCはCPUの能力が描画を左右するのさ。Core2とかFX57とかだと超快適だよ。
うぬぅ、紳士だな966
素で感心
BF2やってる奴が戦場の絆にはまれるという時点でネタ
BF2が普通に動くPCってUCベンチで3000くらいでしょ?
UC動かすには5000からですよ。
970 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 02:12:56 ID:ZHsj032o
>>966 んだ! このゲームPvは楽しいと思う。
C2Dにしてからマジでイイ。
Live UCGOを見て一句。
「夕暮れに、一人佇むザクタンク オマエが見つめる、明日はどっちだ?」
972 :
おすぎ:
遅レスですまん。連邦で洋服欲しいならシドニーにおるで。...アンカーのつけ方しらないんだ、すまぬ。