【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part74

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1名も無き冒険者
will not stop for anything
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式】http://www.ddo-japan.com/
【マニュアル】ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説】ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html

【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1157720604/

【英鯖スレ】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/l50
【晒しスレ.】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157484014/
【避難所.】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155314988/

【4亀 特設サイト】ttp://ddo.4gamer.net/       【画像板.】ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルド.Wiki】ttp://ddo-wiki.com/index.php  【外部板.】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【英鯖翻訳Wiki】ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  【クエ案内】ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/
【DDO攻略Wiki】ttp://www.wikihouse.com/mad/ 【ビルダー】ttp://www.rjcyberware.com/DDO/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157912150/
次スレは>>900 無理だったら引継ぎ指定。埋まってたら避難所でスレ立て報告
2名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:05:32 ID:7TY5Iiyw
●パーティ(Grp)の心得

・パーティ参加希望(LFG)の出し方
 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。
 パーティタブのグルーピングを選択
 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る
 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい
 基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります

・パーティメンバー募集(LFM)の出し方
 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、
 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。
 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます
 tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで)
 募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します

・募集している所への参加のし方
 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。
 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。
 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。
 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:06:07 ID:7TY5Iiyw
●探索の心得

・ヒールは『瀕死状態の仲間をを復帰させる技能』です。
 回復は キュア なので注意。リペアはウォーフォージド用のヒールです
 状態はグループメンバーの名前の色で判断できます
 HP1~(白:健常)→HP0~-9 (ピンク:瀕死)→HP-10~(赤:死亡確認)
 ピンクの場合は回復魔法でも復帰させることが出来ます
 赤になって死亡したら、魂石◇が出るので それを持って神殿で再生か
 クレリックの蘇生魔法で生き返ることができます

・ダンジョンは外に出て5分で中がリセットされます。
 5分以内に出入りすると、途中からリトライできますがXPが少し減ります
 また、同じダンジョンを何度もやるとXPが減ります
 12回目以降は宝箱の内容が劣化し、リアル一週間で元に戻ります

・難易度[ハード]や[エリート]などは、序盤でも
 低LVで治せない盲目や呪いなどが飛んでくるので注意
 (高価なポーションや、LV5クレリック習得魔法で治すことができる)

・モンスターはそれぞれ武器や魔法との相性があります
 色々試して有効な手立てで切り抜けましょう。
4名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:06:50 ID:7TY5Iiyw
●操作の心得

・ボイスチャット設定
 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
 [貨幣単位]
 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要があります

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます

・アイテム詳細の見方
 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見れる
5名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:24:42 ID:dFxyhRAB
◆ネタバレ議論(ゲーム内)
 希望あるなら自分でLFMを作る。
 LFG出すなら、ちゃんと希望を明記する。
 あやしい場合は確認する。これで全てが解決。
 有/無を明記してる所に入ってきて自論を持ち出すのは
 ネタ以前に性格が相容れないケースが多いので蹴るか抜けるのが吉
 ※それでもアレな場合は晒しスレ

Q:ワンド使わないクレがうざいんですが。
A:お前が買い与えれば万事解決

Q:脳筋のせいでワンド破産するんですが。
A:振らなきゃOK。
6名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:26:09 ID:dFxyhRAB
◆レンジャーのACは他の前衛と同じ
・鎧のACにはDEXボーナスがつくため、軽量鎧でもACが低いとは限らない
・抵抗セーブは頑健と反応の二種が高いため、他の一種だけ高い前衛に勝る
 (L10RNG 7.7.3 /L10他の前衛 7.3.3 ただしPALのクラススキル含めず)
・レンジャーブーストで属性魔法ダメージを軽減できる (レジスト軽減と累積)

上記理由により、レンジャーはキャスターを殺すのに向いている。
キャスターを殺しにいって魔法被弾→レンジャーはAC低くてダメージ受けまくり
とカン違いしている人が多い

そのためネタとしてれんじゃいはACが低いという話が出るが
ネタだとわからないやつが続出

ただし、ブーストでACやBABのUPがないためエリートではお察しください…
7名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:26:52 ID:dFxyhRAB
◆日本鯖でよく使われる略語

・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush
 HFO:Human Fighter Otoko
 inv:直okとも。Tell不要の意味

・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス
 UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル
 AC :回避判定
 VC :ボイスチャット

・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト
 MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所
 STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト
 ハウス:一連のハウス関連のクエスト
8名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:28:04 ID:n308C46a
晒しスレが次スレいってる

▽:【DDO】Dungeons&DragonsOnline晒しスレその7
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157976009/
9名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:44:25 ID:mQQg+D52
Q:クエ途中でレベル上げてきていいですか?
A:Grpメンバーとlv4以上の差が生じるならやめとけ。
  自分だけがGrpで最高lvになる場合もやめとけ。
  どちらもお前のせいで他メンバーへのxpが減る
10名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:46:27 ID:/O9XTDVN
本スレと質問スレテンプレまとめないか?

初心者ガイド
ttp://ddo-wiki.com/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9

よくある質問
ttp://ddo-wiki.com/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_9

にまとめるのはどうだろう。
見ない奴は見ないで質問等するしな。
11名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:53:38 ID:BgqKZhSj
>>1
  .liiii,,,  lll lll|            ,,,,,,,,,,,,,,,、    .,,,,,,,,,,,,,,,,、    .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
 ,,,,,゚゙!l゙  .,i,,    ,,,,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、   '゙゙゙゙゙゙゙゙゙llll     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll|
: ゙゙゙!lll!  .,,llll′  .”””~lll    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llll       ,,illl′        llll
    .,,,iill!°   ゙゙゙゙゙゙゙!lll       ,ill!°    .,,iil!!lii,,、          llll
  ,,iiiill!!゙゙゜     illlllllllllll     .,,,,iiil!!゙′   ,,iiil!!゙’ .゙゙!lil、   llllllllllllllllll|
  ゙”`          ″     ゙゙”      ゙゙°   ″


                                 /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''' :::::\
     `'<`ゝr'フ\                   +   |(●),   、(●)、:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ノ / -ゝ-')´               .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
         (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
            レ|        ヽ | { l   l ::::::::::::::::l ヽ  ,ヘ,',',',ヽ  l:::::::::
12名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:56:46 ID:KSjuz0Ta
>10
誰かが質問スレのテンプレを壊滅的に破壊したから、
俺が本スレのテンプレベタベタ張った。
そしたら本スレのリンクでええやんという話になったので
今は本スレのテンプレを参照するようになってる。
13名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:58:56 ID:RM5PlLev
>>前スレ977
Sorで最後にマキシマイズ取ったけど使いどころが全く無い
エンパワー+マキシマイズだとMMの消費SPが58になって1000近いSPも一瞬で空になる
バンパイアで使えると聞いていたがメタマジック使わないで素でMM撃つのが一番だわ
14名も無き冒険者:2006/09/12(火) 14:59:59 ID:PdRTCT5Z
>>993
フレイムアロースクロール 難易度28
スキル+6 mod+1(イーグルスプレンダーこみ)
アイテム+3 アクションブースト+10 グレーターヒロイズム+4
成功率85%か。UMD振ってるなら意外と悪くないな。
火矢だとトロルのリジェネ止まるしなー。
15名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:01:39 ID:PdRTCT5Z
>>13
エンパワー+マキシマイズだと消費60だと思うんだが、
なんか半端にエンハンスでも取ってるのか?
というか、マキシマイズ+エンパワーでSP空になるまで
MM打ってVamp倒せないって、それ他の奴らの火力が低すぎでは?
16名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:04:41 ID:KSjuz0Ta
エリートとかハメ無しとか考慮せず語る>15に疑問を感じた。
17名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:05:53 ID:QTqJJOrc
>>12
いやいや、質スレのテンプレは別に本スレのリンクでええやんていう
話にはなってないやろ。話し合ってすらないし。
ただ単にまとまってないから、今の質スレ立てた人の判断で本スレへの
リンクになってるだけ。

本スレも質スレもスレ番1個ずれのまま進んどるの。
18名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:06:21 ID:/O9XTDVN
>12
そうだったのか。
もし次のスレ立てる機会があれば
>2 にはWikiの初心者のURL書いとけば良いかもな。

長すぎてスレ立てるの面倒なのも踏み逃げする要因なのかもしれない。
19名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:07:01 ID:7TY5Iiyw
>>17
前スレの頭にも900付近にもスレ番補正何も書いてなかったからそれを知れというのはムリ。
20名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:10:06 ID:YgxSIrQL
>>15
DEX19スタートでテンペスト型レンジャイ作ると
UMD振って20超えれば最終的に装備制限なくて装備集め楽だし
火矢作れるし自前でスクロール使ってbuff出来るし結構良いと思うんだ

弓自体というかDEX型自体が微妙っていうのは秘密の話な
21名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:11:05 ID:4bKiFDsT
>>1


テンプレひどいことになっているな。
本スレにレンジャーのACは他の前衛と同じとか入れるものではないとおもうが。

バトクレは(略、Wizrogは(略
22名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:11:38 ID:W9bkkKYY
+1ホーリーバーストショートボウとか拾ったんだけど
これでレンジャイやったら輝けるかな?
23名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:12:39 ID:RM5PlLev
>>15
エンハンスでインプルーヴドマキシマイズUだったから消費SP60は合ってる
Vampだとノーマルならメタマジック使わなくても倒せるし
エリートだとSor以外の火力が追いつかないのは当然でSPが尽きるほうが早くなる
結果としてマキシマイズはイラネって事だった
24名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:13:13 ID:7TY5Iiyw
>>22
タイプ次第。
25名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:19:03 ID:eyNz1/tz
敵をひきつけ移動射撃で後ろ走りに矢を打てば、戦士さんにうざがられ、
攻撃と魔法から盾になるために、モバイリティを活かし前線でたんぶるぶるぶる、
パラディンさんにうざがられ・・・もうね・・・くじけそうだ・・・
26名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:19:25 ID:fTdD0DL+
>23
Sorでインプルーブドマキシマイズってあるんだ?
エンパワの間違えかな、wikiに書いてないけど、誤植かな。
27名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:20:08 ID:RM5PlLev
>>26
多分間違え。スマソ
28名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:20:10 ID:Gha7LRjT BE:305814645-2BP(10)
的のSpot範囲外から弓を撃てば反撃は来ない
これ、かなり重要
29名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:20:30 ID:XcDYzjlA
>>22
それ使うならシルバーロングボウ使うかなぁ
30名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:21:44 ID:8be9N9F9
>>20
まあ、メリットデメリット考えたら弓もそれ以外の武器も同じぐらいだと思うけどな。
ものすごい近接武器でも与える間にその2倍のダメージくらってちゃパフォーマンス悪いし
31名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:22:35 ID:PdRTCT5Z
>>16
普通ハメなんぞ使わんし、エリートだとしても同じこと。

時間掛ければ掛けるほどリジェネされるんだし、
マキシマイズ+エンパワ付のSorなんていう
単位時間火力最高なクラスがいながら勝てないって、
他の面子が火力なさすぎとしか考えられんでしょ。

ちなみにPal1Rog1Wiz2Clr2のGrpですら、エリートVamp倒せたが。
Wizの片方がマキシマイズ+エンパワーで、
もう片方がマキシマイズのみ。
当然Clr含めて全員増幅POT服用。

>>23
ImpマキシマイズってWizのエンハンスだと思うんだが…
ImpエンパワIIのことだとしても、消費は51にならんか?
32名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:26:03 ID:W9bkkKYY
なんだ微妙なのか・・・(´・ω・`)

シルバーロングボウって+2ホーリーじゃないっけ?
やっぱり+修正が重要ってことなのか
33名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:28:13 ID:dS4GiE9U
>>14
スクロールなので鎧と盾を外して詠唱率を下げないと、
さらに成功率さがるから注意だ。
34名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:28:51 ID:KSjuz0Ta
>17
いや数スレ前にそんな感じになって、誰も何も言わないから
それでいいんじゃないか。
誰もテンプレ論議出さないしなぁ。
35名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:29:25 ID:RteuP/TY
>>32
スレナル矢とあわせればいいじゃない
36名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:29:35 ID:8UvHLDjl
シルバーボウはロングボウだけど1d10+2なのが強みだね
37名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:29:51 ID:Gha7LRjT
ストーンスキンのワンド拾って振ってみたんだが、マテリアルいらないのね
かなりトクした気分だぜ。
38名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:29:55 ID:7TY5Iiyw
>>32
それが近接軽量武器だったらオレなら大歓迎。
39名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:31:03 ID:KSjuz0Ta
>31
いやですら、ってほぼ最高のグループじゃね?
全員攻撃手段あるやんけ。
40名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:31:16 ID:hL/dTveK
遠距離
弓fig>Rng>以下どうでも
中距離
rog>弓fig>Rng
殴り
rog>fig>bar>pal=rng
こんなもんか
41名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:32:03 ID:XcDYzjlA
>>32
それがレイピアだったらオレは超歓迎

弓でクリティカル狙いの効果はちょっと微妙なんだ
んでシルバーロングボウは19-20 x3の1d10っていう素敵な性能
42名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:32:31 ID:PdRTCT5Z
>>39
ことVampに限って言えば、Sorに比べりゃWizなんてアレじゃん?
43名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:32:33 ID:7TY5Iiyw
>>40
?????
44名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:32:59 ID:XcDYzjlA
>>40
なにこの(笑)
45名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:34:47 ID:4bKiFDsT
遠距離
RNG以外は余興

中距離
RNG以外は余興
46名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:35:23 ID:TX3O69LK
>>42 極端だがWizもそう捨てたもんじゃないかと
MMPot飲んでMaximizeMMとMM9thワンド交互に振るWizと
MMPot飲んでMaximizeもエンパワも無いSor(たまにいる)を比べたら
Wizの方がDPS高そうだ
47名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:36:25 ID:5OlCCJIB
>>22
俺の+2ホーリーロングボウオブピュアグッドには勝てないな…
48名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:37:02 ID:W9bkkKYY
なるほどシルバーロングボウって特殊なんだな

まぁいいやホールトかかった雑魚相手に遊んでようっと>w<
49名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:38:05 ID:dS4GiE9U
遠距離
弓fig>Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
中距離
rog>弓fig>Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
殴り
rog>fig>bar>pal=Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
こんなもんか

50名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:38:46 ID:quGwMuTO
>>46
SorはMaxもEmもなくても素のDPSだと単純に二倍だからな。
そう考えると割とバランス取れてるのかもしれんよ。





・・・あれ?
51名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:39:36 ID:7TY5Iiyw
>>49
二番煎じ乙
52名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:39:51 ID:XcDYzjlA
遠距離
ロボビーム>弓fig>Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
中距離
ロボロケットパンチ>rog>弓fig>Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
殴り
ロボチョップ>rog>fig>bar>pal=Rng以外>>>超えられない壁>>>>Rng
こんなもんか
53名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:40:58 ID:dS4GiE9U
>>52
三番煎じ乙
54名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:41:56 ID:7TY5Iiyw
>>52
まぁ、そんなとこだろ。
55名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:42:42 ID:Gha7LRjT BE:321105637-2BP(10)
ロボビームってTFのラスボスが撃ってくるあれか
56名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:43:21 ID:eYwBRcRK
中近でROGがトップなところからして死にやすさか?
57名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:43:42 ID:dS4GiE9U
>>52
ちょwww
58名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:43:56 ID:UPpL5l66
遠距離
ゴミ=ロボ
中距離
ゴミ=ロボ
殴り
ゴミ=ロボ
こんなもんか
59名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:45:59 ID:quGwMuTO
遠距離
遠隔武器
中距離
遠隔武器
近距離
近接武器

こうか
60名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:46:09 ID:hL/dTveK
>>56
スニークが乗る
61名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:47:21 ID:XcDYzjlA
中距離でrogが一発でもスニーク当てたらタゲすぐ移って効かなくなるぞ
62名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:48:49 ID:7TY5Iiyw
>>60
単発最大ダメージの話?
63名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:48:53 ID:KSjuz0Ta
ロボ
レンジャイ
ロボ
レンジャイ
ロボ
レンジャイ

こうでいいだろ
64名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:49:28 ID:2XUIb6y6
tell不要って明記されてないLFMに入るときってみんなどうしてる?
tellしてから要請押す?
それともいきな入る?
65名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:50:02 ID:2ETk82s9
遠距離
ハフリン女(遠目で見ると可愛い)

中距離
エルフ女(中距離なら耳も気にならない)

近距離
ドワ女(近寄られたら負け)
66名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:51:11 ID:zfOlpDPK
どーでもいいからさ、早くそのおすぎだかピーコだかを教えてくれよ
67名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:51:36 ID:fEetrJHt
>42,46
DPSではSORのほうが上なのは速度からしてわかるけど
比較で見ると
SOR1人 対 WIZ2人+シアリングワンド持CLR2人
かのような話に見える
それに後者のほうは、ほぼありえないぐらい
エリートヴァンプ特化Grpに見えるのに、過小評価してるような気が…

それより>>40の神ローグのほうが気になるけど!
68名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:51:52 ID:quGwMuTO
>>64
自分でLFMしてるときにTell来ると面倒だから即参加
69名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:52:54 ID:r/fMdD8h
>>64
そんな事きにしてんの
いきなり参加にきまってるじゃん
なんのための機能だよ
70名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:53:31 ID:dS4GiE9U
>>64
tellするのがめんどいから押す
承認されなかったら諦める。
職業の問題でLFMしかした事ないんだが、稀にtellしてくる人いるな。
1ヶ月ぐらいやってて、3人くらいあった。
71名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:56:47 ID:IxSJZS3w
強さ    |
      |              グラフで比較するとそれほど差はない
    20├              むしろRngの方が強く感じられる
      |  ┌┐18                     ┌┐75
      |  ││                        ││
      10├  ││   ┌────────────┘│
      |  ││   │┌────────────┘
      |  ││   ││
      └─────────
         Rng   その他
72名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:58:12 ID:OKy4nZJ1
ブラフ効果時間中ってずっとスニークアタック適用されるんかな。
もしそうなら、ブラフが効く敵(≒スニークアタックが効く敵)にブラフかけてRXBを3連射するとかなりのダメージになるよな。
73名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:58:16 ID:LcZQQlpc
俺もいきなり参加して承認されなかったら諦める。別に悪く思わない。
最初はリネUとかの癖でTELLしてたけど、今はいきなり参加することに慣れた。
74名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:58:50 ID:fEetrJHt
>>64
Tellせずに参加ボタン押してる
>>52
TFのロボはもっと強いと思うけど、
それに追従してるローグの詳細をplz
75エキュー:2006/09/12(火) 15:59:06 ID:Mt0VhU7z
>65
>エルフ女(中距離なら耳も気にならない)
その耳がいいんジャマイカ
76名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:59:09 ID:o3IKBRqe
>>65
オチにちょっと笑った
77名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:59:16 ID:8be9N9F9
だからネタでのRngたたきを連発すると本気にする奴が出てくるからやめれw
78名も無き冒険者:2006/09/12(火) 15:59:17 ID:quGwMuTO
>>72
いや、最初の一撃目だけ。
79名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:01:29 ID:OKy4nZJ1
>>78
やっぱりそうか。サンクス。
まあ、普通に考えて強すぎるわな。
80名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:02:46 ID:XcDYzjlA

│┌┐
│││           
│││           
│││
│││[*゚д゚*]
│││/[   ]ヽ      グラフで比較するとロボかわいい
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
81名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:03:39 ID:quGwMuTO
>>80
かわいい
82名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:04:41 ID:XcDYzjlA
>>79
いやブラフ有効中はなんどでもできるよ
でもブラフの詠唱時間長くて効果時間短いから微妙かもしれない
83名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:05:32 ID:CiYbmLNB
そこでインプルーブドフェイントです
84名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:05:59 ID:W4HZ2Efm
リッスンが不遇すぎる件
85名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:06:05 ID:OKy4nZJ1
>>82
え?そうなん?
ブラフの詠唱時間はインプルーブフェイントで0になるから、結構強くね。
86名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:06:08 ID:quGwMuTO
>>82
それは単に他のキャラにタゲが移ってるからそう見えるだけじゃね?
87名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:07:37 ID:7TY5Iiyw
>>80
そんなロボならよかったなぁ・・・
88名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:07:39 ID:Gha7LRjT
スキルが強いとスキル値低かったりINT低い奴がゴミになるからむずかしいんだろうな
89名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:12:40 ID:KSjuz0Ta
>80
今日のMVP認定
禿わろた
90名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:14:20 ID:quGwMuTO
避難所のテンプレ入りでいいんじゃね?
91名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:17:43 ID:LMnqEnpN
>>88
別に難しくない
RngやClrでもINT多めに振るビルドなんて出来たりして楽しそう

ビルドの多様性がDDOの売りの一つなんだしな
92名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:20:23 ID:eYwBRcRK
既にスキルが存在の全てであるROGはHUM以外死亡に近いがな
93名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:20:41 ID:hvz3ZcEe
多様なビルドは可能でも役に立たないのがDDOクウォリティ。
94名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:22:13 ID:quGwMuTO
ピュアビルドでないと使い物にならないものな。
95名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:24:37 ID:4K2j72zh
やれやら、またWiz/Rogで話題ループか
96名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:25:06 ID:ppXMDCHu
何気なくTFの変更点を見てたら
ジャンプの呪文がLV上昇とともに強化されるらしいね
ジャンプマニアな俺には最高にうれしい変更点だ
97名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:26:22 ID:quGwMuTO
>>95
自分のやりたい話題に方向修正しようとするなwwwwwwwwww



てか、BABのお陰で殴りメイジビルドの延びが悪いのだが、武器に魔法乗っけたりできないもんかねえ。
98名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:29:54 ID:9XAtC/EH
リッスンが高いと色々なDMメッセージが見れるよ
                          見れるよ!
99名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:30:14 ID:SraWvHif
まだ、比較的DDOのスキルはローグ抜きで考えて
わりとアクション要素のは需要がありそう
相手のあるスキルの死に具合はD&D的にはDDOはひどいかもしれないが

>>84リッスン不遇かな?
ローグで見るとあれだけど、前衛とかCCerにも良さそうだと思って
次のキャラでは振ってみようと思ってるんだけど
ごみスキルなのかな 
敵の発見が早くなって立ち回りが楽になりそうなんだけど
100名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:31:31 ID:XcDYzjlA
リッスンでしか見つけられない罠とか
NPCへの会話に関してもっと選択肢が増えればいいのにね
101名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:31:39 ID:quGwMuTO
>>99
CCerなら更に要らないかも。

困ったときはWeb張ればスニーク剥がれるし。
102名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:32:28 ID:quGwMuTO
>>100
会話中にリッスンで愚痴聞き取れて、インチミで脅せたりしたら面白いかもな。
103名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:32:46 ID:vK/SLMyN
>>97
プレステージクラスのスペルソードなら出切る、が
そんな物いつになったら実装されるかわからんしな
104名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:32:47 ID:Gha7LRjT
     __________     _____
    /│            │   /
  /  │   ─┘ └─  │  <  オレガサイキョウニキマッテルダロ 馬鹿
 │   │  ○      ○ │   \_____
 │   │            │      ___〜〜
 │   │   ┌┬┬┬┐   │     △△
 │   │   └┴┴┴┘  │    ‖ │
 │ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ‖ │
  / │               │  ‖ │
 │  │    ロボレンジャー  │  ‖ │


それはさておき、
>>97
原作のWiz・SorにはLV1魔法で:次の自分の攻撃ロールに+20する
ってのがあってだね・・・・
105名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:33:38 ID:quGwMuTO
>>104
[ ゚Д゚]

[ ゚Д゚ ] ナンデナイノ
106名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:33:56 ID:LMnqEnpN
>>95
┏スキル━━━┓
┃→Inv優先度 ┃
┃┏━ひかく━━━━━━━┓
┃┃  RngとFtr.           ┃
┗┃  RngとPal.          ┃
  ┃  ロボとHum.         ┃
  ┃  WizとSor        ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  バトクレと脳筋.   ┃RogとWiz/Rogをひかくしますか? ┃
  ┃→RogとWiz/Rog    ┃→  はい                  ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ              ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それをひかくするなんてとんでもない!            ┃
┃                           ▼         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
107名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:35:01 ID:Gha7LRjT
>>105
しかも洞察ボーナスとかいう他とかぶらなさそうなボーナス
108名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:36:08 ID:XcDYzjlA
>>105
未実装なんだよきっと(´・ω・`)
109名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:37:13 ID:quGwMuTO
WizRogで ねんがんの ホールドモンスターを てにいれたぞ!


   そう かんけいないね
   殺してでもうばいとる!
rァ トラップも出来るのか TFエリートで やくにたちそうだな
110名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:38:41 ID:hvz3ZcEe
>>103
バランス調整がパーティできちんと分業してろって意図が見え見えなのに
そんな中途半端なクラスが出たら、また泣くやつが続出するよ。
今までの経緯からタービンはいかにもやりそうだけど。
111名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:44:16 ID:hvz3ZcEe
ttp://www.d20srd.org/
元ルールについて知りたければここが便利。
112名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:45:39 ID:Gha7LRjT
ちなみに、その魔法はこれね
http://www.d20srd.org/srd/spells/trueStrike.htm
113名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:47:21 ID:hvz3ZcEe
マンチパラディンで混ぜるやつが良くいる。
スマイトイビルがまず当たる。
114名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:52:32 ID:quGwMuTO
パラマルチするのはワンドが振れるからってのがデカい。
前もってクレに自給するよって言っておけば、柔らかい構成でもクレの負担にならないしな。
115名も無き冒険者:2006/09/12(火) 16:59:46 ID:SraWvHif
>>113
なるほどね
それにしても+20ってえらくまたバランス崩しそうな数値・・
116名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:02:08 ID:W4HZ2Efm
リッスンはなあ
序盤の方はDMで敵のヒントなんかが分かったりして良かったんだが
後半になるにつれて全く出てこなくなってタービンがリッスンスキルの存在を忘れたんちゃうんかと
効果音とかの聞こえ方とか変わって欲しいわ
117名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:02:09 ID:+/1Mj6xz
まぁ、スペルを個数で準備する元ルールだから成立するスペルって言う気はする。
DDOのSPルールで持ってこられたらガクブルもんだが。
118名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:03:31 ID:quGwMuTO
ああ、スマイト+トゥルーストライクか・・・。
それでもWizRogの有用性とトントン程度のアンバランスさだとは思うけど、効果打ち消し合ったりとかで良いんじゃないの?

とか、ちょっと考えれば出来そうなバランシングを殆どしてないよね(´・ω・`)
119名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:05:55 ID:LMnqEnpN
>>115
よく考えろ、たった1発だけだぞ?
エリートMobのHP200↑がデフォなのにSP10使ってたった1発だけほぼ必中になるだけ
リアルタイムで戦況が変わるDDOには向いてない

実装されたところで、バランスが崩れるも何も使う人がいないと思う
120名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:07:13 ID:Ba9q+Bho
そしてレベル10で一分、エクステンドで2分という神スペルとなって登場するのだ。
121名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:07:22 ID:FMdnVKam
>>119
エリート前提で話を進めるなと。
まぁノーマルでも使う気にはならんがな・・・。
122名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:08:37 ID:WZlZ/y4d
Bbnでリッスンあげてないのは馬鹿。
123名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:09:07 ID:LMnqEnpN
>>121
ノーマルなら余計必要ないだろ
使わなくても当たるんだしな
124名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:09:18 ID:WZlZ/y4d
リッスンも敵が見える。
125名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:09:32 ID:0PdLKAK+
チェストに鍵だけでなく、トラップが仕掛けてあれば
Rogの重要性が増すのにな。

箱を見つけて我先にと飛び付く脳筋が一斉に吹飛ぶ様は
観ていて面白いと思うが・・・。
126名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:10:14 ID:Gha7LRjT
アホだな。
パワーストライクと組み合わせることによって
神の打撃力が得られるのだよ
127名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:11:04 ID:hL/dTveK
>>116
WW以降は敵を知らせてくれないしな・・
128名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:13:27 ID:4bKiFDsT
本職casterならMMを1発撃ったほうがよくね?

レイジ&パワーレイジ入れた脳筋バーバリアン辺りが使いそうだが。
あたればアホみたいなダメージが出るらしいし。
129名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:14:58 ID:+/1Mj6xz
>>125
あるとこあるよ。
130名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:15:26 ID:FMdnVKam
>>125
*おおっと*

テレポーターだ!

*いしのなかにいる*
131名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:15:35 ID:TX3O69LK
>>125
既に1箇所だけ知ってるけどあれは面白いな
飛びついた奴がばたばた死んでく
132名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:15:49 ID:LMnqEnpN
>>126
パワーストライク?
一発の打撃力がそれほど重要なのか?

ロマンを求めてるんだったら理解できないからスマンな
133名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:17:43 ID:quGwMuTO
ワイトが居るところでEncが多くなってくると、後衛の手前辺りにWeb張るようになるな。
ワイトはWebで止まらないので考えなしに弓で打つのは勘弁してくだたい^^^;;;
134名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:18:03 ID:LMnqEnpN
>>131
箱開けるとチェインライトニングのやつか?
それなら脳筋の巻き添え食らったことある('A`)
135名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:19:44 ID:quGwMuTO
>>132
ロマンは良いぞ!
高命中ビルドと高ダメージビルド両方持ってるが、高ダメージビルドの無双っぷりは爽快だぞ。

エリート行けないけど。
136名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:20:14 ID:Gha7LRjT
>>132
単純に考えて2回攻撃するより+20で攻撃したほうが命中する可能性が高い場面では圧倒的に使い手があるでしょ。
ワンドだってできるだろうしさ。
137名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:21:05 ID:0PdLKAK+
>>129
>>131
もうあるんだ・・・。
今まで終わらせたクエストでは見てなかったから、
てっきり無いんだと思ってた。
これから先のクエストでは注意するよ

>>130
OOPS!
** TELEPORTER **
の方が馴染みがあるw
138名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:22:59 ID:0PdLKAK+
>>134
ご愁傷さま・・・
139名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:23:24 ID:o3IKBRqe
>>136
MMワンドの方がよくね?
140名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:24:58 ID:LMnqEnpN
>>136
お前はエスパーか!
ab上昇系のスキルでワンドがあるやつなんて1個もないんだが。。。

キャスト時間一瞬のDFと同じ程度の詠唱時間だとしてもab+20Buffして1発殴る間に少なくとも4発は殴れる
開幕1発目だったら前もって詠唱できるから別だろうけどな
141名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:26:20 ID:O6ic60p6
>>124

まじで?リッスンじゃ敵見えないとか聞いたんだけど・・・
また作り直すか・・・
142名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:27:33 ID:hvz3ZcEe
デミリッチみたいな、当たりにくいけど体力が雀の涙しかない敵に使うんだよ。
143名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:29:10 ID:o3IKBRqe
ところで突進ミノにグリースってきくのかな?
144名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:29:13 ID:SraWvHif
>>125
あそこの箱を知れば…
罠発見しただけで爆笑するような配置のとこあるよ
>>127
DMの文章は無くなるけど、敵そのものが半透明で見えるようになる
スポットでハイドしてる敵は見えないけど、音で場所がわかってる状態=半透明
>>124
なにかと助かったりしますよね

バードやってると近づいてくる敵が半透明で見えてたのに
ファイターでやるといきなり近くに敵が現れたり
自分では急に現れたように見えても、他のメンバからしたら
敵に近づいてるのに攻撃もしてない馬鹿ファイターに見えてるだろうし
リッスン大事な気がするのですよ
145名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:29:25 ID:Gha7LRjT
>>139
>>140
例えばババリアンパワーアタックで+8、STRボーナス+8、武器で1D8+5の属性で+2D6くらいつけば期待値は32.5で、
+50Pot飲んだ5本MMと同じくらいの強さになるよ! なるよ!

夢だっていいじゃんかよー
シールド使ってる敵とかにつよくなるじゃん!なるじゃん!
146名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:30:37 ID:ch78Uwhm
両手武器パワーアタックで+20、STR20として+7、
スマイトイービルはCha20として+5.
両手武器のダメージを仮に5として+5武器だったら10。

この程度だとして合計で1発42。
これが必中になると! ……イマイチ?
147名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:31:59 ID:0PdLKAK+
>>144
楽しみにしておくよ

箱の罠の場合もやっぱりスポットで反応出るのかな??
148名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:35:01 ID:o3IKBRqe
>>145
近接やるんだったら
強化とアイテム使えば
ショッキング・グラスプやチリングタッチで50ダメいくよ
149名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:35:23 ID:LMnqEnpN
>>142
>>145
>>146

試行錯誤して使い方を模索するのはとっても良いと思う
俺は実装されたから即座にバランス崩すような強さじゃないってことが言いたかったんだ
150名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:37:55 ID:Gha7LRjT
>>148
さすがにそれはクリティカルとか出た時でそ
それかエンパワーとかマキシマイズしてるとか
151名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:40:32 ID:hvz3ZcEe
>>146
スマイトイビルは神聖ダメージがレベル分加算される。
レベルキャップが外されて、ドラゴンに近接戦闘を挑めるぐらいになったら
役に立つと思うよ。まあ、元ルールならパラディンはカリスマ一本上げが
一番強いわけで、だからこそスマイトイビルが洒落にならないわけだけど。
152名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:41:42 ID:IxSJZS3w
チェスとに罠もいいんだけどさ。
開錠失敗したら鍵が壊れてもいいと思うんだ。

あとミミック。(それともなければクリーピングコイン)
153名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:43:15 ID:quGwMuTO
トゥルーストライクのBAB補正がクラスレベル*1とかなら何ら問題なさそうだなあ。
154名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:43:25 ID:FMdnVKam
いまさらながらに>>65の名前欄に気がついた。
155名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:44:03 ID:quGwMuTO
BABじゃね、命中か
156名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:46:05 ID:zfOlpDPK
親戚「クラスなによ?おいらっちパラディンなんやけど〜wwwwww」
俺「レンジャーです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「二刀レンジャーです。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと動物を手なずけられるだけです
 から^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにロボです。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
157名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:46:57 ID:C6VbtOUA
SNEG?
158名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:49:04 ID:SraWvHif
>>152
ミミックはないけど
見えてる箱があって手前の罠をかいくぐって
いざ、あけようとすると絶対開かない箱…
あそこもある意味罠かも
鍵壊れるのはいいかもね
159名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:50:53 ID:Vgl6Cibx
扉開けたら、でーんとど真ん中に箱あったりするのは好きなんだがなぁ。
あのワナ臭ぇぇぇぇ!的な配置が。
160名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:52:18 ID:EGkJHJeC
>>159
で、明らかに怪しいので罠に注意しましょうとか言ったら
ネタバレしないで下さいとかもうね
161名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:52:35 ID:KSjuz0Ta
箱あけてスライム真上から落ちてくれば、
2,3人は殺せそうな気がする。
162名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:57:06 ID:Gha7LRjT
ゼラチナスキューブの中に浮かんでる宝箱も見たいなぁ
スポット低い奴は
「うはwwwバグったwwww」とか言うの
163名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:57:59 ID:quGwMuTO
>>162
ユニークで汚染されたキュアPOT出てくるとかな!
164名も無き冒険者:2006/09/12(火) 17:59:51 ID:C6VbtOUA
>>162
俺も今同じ事考えてたw
剣や鎧浮かんでたりなw
165名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:00:24 ID:Mzgm7LNH
>>159
奥に箱が5つくらいあって部屋を進むと、落とし穴って罠なら知ってる。
166名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:01:26 ID:XcDYzjlA
箱をあけたらタライが落ちてくる罠が欲しい
167名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:02:43 ID:gsdxQS0q
箱をあけたらバネ付べろ出した顔がバアアアアアカって出てくる罠がほしい
168名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:03:18 ID:ufZeBJAx
箱を開けたら中にGがみつしりと
169名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:04:10 ID:fTdD0DL+
そういえば、南のあの箱ってただの飾り?
/death→レイズでいけるだろうけど、試すのも面倒。
170名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:05:08 ID:XcDYzjlA
>>169
飾り
クリックしてもたげれないのさ
171名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:05:52 ID:PdRTCT5Z
別にそんなことせんでも普通に届くけど、
もちろんただの飾り。
というか、ターゲット出来ない時点で判るでしょ。
172名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:07:54 ID:7TY5Iiyw
>>171
ロマンが詰まっているのさ・・・
173名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:13:11 ID:UPpL5l66
ロブスターのスニーククエストで、
ジャンプを上げまくればいけそうな所もロマンを感じる
174名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:16:28 ID:2NjkOBWs
Co6で6時間以上も掛かった俺らのグループに一言

いやさすがにバレ無しRUN無しでも火POTぐらい前衛も準備しとけよ・・・
俺このクエ10回以上してるのにさすがに苦痛だったわ
175名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:16:42 ID:7TY5Iiyw
だがスニークしながらジャンプはできない。そこもまたロマンか。
176名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:18:01 ID:XcDYzjlA
Co6初挑戦のLV帯は、まだPOTより武器や防具にお金使うんじゃね?
177名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:22:24 ID:2NjkOBWs
>>176
LV9のファイターだとさすがにプロ火POTいくつかは買えないか?
買うお金無いとか言うんだが、それおまえがALTに金流してるとちゃうんか?
と言いたかったが、言うの我慢して火POT20個あげた俺は暇人
178名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:24:16 ID:r/fMdD8h
ついでに初で6時間ならいいほうだな
179名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:24:16 ID:XcDYzjlA
LV9ならまぁお金持ってそうだな
FtrはPOT買わなかったら修理代以外なにに使うんだろう・・・
180名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:25:07 ID:vayXJBxK
>>176
でも火POT位は持つのが普通だと思う私、ビームやらボールやらブレスやら痛いじゃん、
Lv7ファイターだけど全種プロテクPOT20本持ってるよ!
・・・スロット足りなくて火レジ以外レジ系もてないから出費が・・・ orz
181名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:25:34 ID:r/fMdD8h
バレ無しRush無しなんて
どういう状況になるかわかりきってるのに
わざわざ入って文句たれるやつって
真症のマゾ以外にないよな
182名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:28:04 ID:hnk3RSAh
とりあえず、プロPOTとかBuffPOTは
常に10個づつ携帯しとけないいのかな?
183名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:28:11 ID:Gha7LRjT
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060912-00000011-rbb-sci

>>リッチになって強大な力を手に入れようとする敵と冒険者達が戦うという内容で
なんか金で権力手に入れた敵と戦うみたいに見える。
リッチって古代英語で死体って意味なんだな。さっきMM読んで初めて知った
184名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:28:32 ID:quGwMuTO
>>174
お門違いも良いところ。
EDOのSAMURAIがJAPANのKENDOH-SHIAIに来て
「なんで真剣つかわせてくれないんだYO!BUSHIのHAJI!」とかわめくようなモンだ。
185名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:33:50 ID:D67t6Phr
>>182
俺は10を目安に、クエ終わってそれを割ってたら適当に15くらいまで補充してる
そんだけあれば人に渡すような状況にも耐えられるし
186名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:35:20 ID:XcDYzjlA
ワンド振りまくるぼくにとっては
プロPOTを10個も買えるお金が羨ましい・・
187名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:36:01 ID:gsdxQS0q
バレ無しとは死ぬことと見つけたり
188名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:38:55 ID:Gha7LRjT
平均LV6でCo6やったとき(つーか、最初はオーガのオッサンの息子助けるだけだと思ってた)は、
6時間じゃ済まなかったな。
189名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:44:36 ID:DxbTtNaI
>>183
レッドドラゴンが強くなるって何?
ただでさえ勝てないのに、更に強くなるの?
190名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:46:10 ID:Azw0zYzR
>>180
君スロット活用してるかい?
俺はAlt+1-5とShift+1-5を拡張スロットのショートカットにしている。
191名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:46:11 ID:zfOlpDPK
今までの戦い方が通じなくなるってだけで、強くなるとは限らないだろ。
192名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:46:57 ID:d82k0uk9
クレもプロPOT持ち歩いたほうがいいのかな?
ただいまLv7です。
193名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:47:35 ID:7TY5Iiyw
遠足の準備は行く場所によって異なる。
194名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:48:37 ID:zfOlpDPK
せめてもうちょっとインベントリ枠が広がればPOTたくさん積んでいくんだが
今の状態じゃ武器と最低限の回復POTとワンドだけでパンパンだぜ
195名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:49:19 ID:Gha7LRjT
>>189
地形にはまらないようになった上に、MMがきかなくなって、魔法をガンガン撃ってくるらしい。
ブレスや尻尾攻撃は反応セーブできるようになったから、レンジャイがもしかしたら活きるかも
196名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:49:52 ID:vayXJBxK
なんかバレ無しだから準備不足もしょうがないって言う人いるけどさ・・・矛盾してない?
情報無し、相手がどれ位強いか分からない、ならどんな状況にも出来るだけ耐えられるようにするのが普通じゃないの?
NPCもヒントくれるしさ、耳塞いでキコエナーイがバレ無しじゃないんだよね(´・ω・`)
197名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:51:36 ID:7TY5Iiyw
>>195
反応DR30ぐらいで済むならな。
198名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:52:40 ID:V1SkvFwd
何度も同じところ潜るんだから途中で一度戻って作戦立て直して装備買い揃えればよくね?

漏れがバレなしで初Co6行った時は、ある程度進んだところでWizが火レジ入れに戻ってた。
199名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:53:16 ID:Gha7LRjT
>>197
手元にある資料だと、ノーマルのドラゴンブレスのDCは28だぞ
200名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:53:53 ID:iuDeDj6B
むしろ途中で立て直しの為に一度外に出る位の方がexp減って結果的に長く楽しめるんじゃないか。
201名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:54:42 ID:XcDYzjlA
>>199
それでも厳しいな
一応半分以上は回避できるけど・・・
202名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:54:53 ID:D67t6Phr
とりあえずプロPotは5種全部そろえろと
バレ無しだからもてないってのは、そりゃピンポイントで有効な奴だけ持ってこうとするからだろ?
203名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:56:18 ID:7TY5Iiyw
>>199
それで済むならテンペストレンジャイは大喜びだな・・・
反応セーブ+のアイテムの最大値がどれぐらいかわからんけど。
204名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:58:05 ID:Gha7LRjT
ACは32で、DR10/魔法 があるらしい
ドラゴンにはアダマンティン武器はあんま関係ないらしいね
205名も無き冒険者:2006/09/12(火) 18:58:49 ID:J2RF4X32
漏れも>>198と同意見。
バレ無しでFFないと結構詰みクエストとか、わざわざ巻物を大量購入しにMPまで走りに帰った漏れローグ。
POTもある程度以上は買ってない。っていうか欄がワンドと武器と装飾で埋まる。



・・・まぁ火レジPOTは常時持ち歩いてるけど。
206名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:00:44 ID:sa7C61Rf
>>196
それは正論だけど、バレ無しの奴らは疑心暗鬼と頑固な信念でオカシクなってる
例えるなら今のUOでROBINの世界を体験しようと躍起になってる感じ?
207名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:03:10 ID:hzyeazyv
一回はいって全滅すればどんなスキルやアイテムが必要かわかる。
そうやって模索するのもバレ無しの楽しみ。
死ぬのが云々いうやからや効率厨はバレ無しに来るな、大迷惑。
208名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:03:15 ID:OJCjYzcb
火と毒(レジだけでなく、中和の奴)、レッサーレスト、リムーブカースとブラインドネスPOT
だけは持ち歩くようにしてるRog
ワンドはUMD高くてもCHAが低いから総合修正低くて失敗するんだ……
209名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:06:58 ID:jX5GEqYQ
VoN4のバレ無しPTに入ったら、最後のホイールの仕組みが誰も理解できず30分。

俺がヒント出そうか?っていっても断られてさらに30分。

結局は俺が開けた。仕組みを教えようにもこいつらに理解できそうにないのでやめた…。
210名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:09:28 ID:mSzxN/yz
>>209
それがバレ無しPTなんだからここで文句言うぐらいなら初めから入るなよ
211名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:11:42 ID:BPW7A/4Q
>>210
同感。
自分でrunでも募集してろよ
212名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:12:33 ID:SUJ8kO4A
>>209
そこでチョクにやっちゃダメだろ・・・。
さり気ないヒントとかなら良いとは思うけどさ。

とりあえずお前さんはバレ無しには入らない方が良いよ。
213名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:13:33 ID:zfOlpDPK
バレなしGrpでバラすやつが またでたか!
214名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:15:11 ID:dS4GiE9U
なんでバレ無しPTなのか教えようにも>>209は理解できそうにないのでやめた…。
215名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:17:28 ID:vayXJBxK
>>207
死ぬのは良いんだ、時間掛かっても問題ない、お金なんて稼げば良い、失敗するのは普通でしょ?バレなしならさ。
でもね「DMが与えてくれる情報を無視」したり「初の人がもしかしたら・・・で言ったことをバレ扱い」する人が多すぎるんだよ。
NPCがファイヤなんちゃらが出るって言ったら最低でも火レジ入れるでしょ?それすら「バレないで」って言うのはどうかと思うんだ私は。
216名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:18:41 ID:V1SkvFwd
そこまで過敏なバレなしパーティには参加したことないなあ。
単純にパーティメンバーが馬鹿なだけなんじゃね?
217名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:19:44 ID:jX5GEqYQ
いやもうわからんから開けてって言われたからさ。

俺的にはチャットが楽しかったので文句は言わない。
最初っから未経験者のフリしてればもっと面白かったかもしれない。

218名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:21:50 ID:EdjvmVrs
ロード・ジェラルド クエって何割のひとがバレなしで解いてるんだろうねえ_?
219名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:22:51 ID:mSzxN/yz
>>217
>>209

文句言ってる言ってる
楽しかったのならこんなとこで愚痴らんよw
220名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:23:56 ID:AHvjcBdC
初Co6で火・氷POTを必要なのを回復POT買い込んだ後に聞いて
5個づつ買ったら破算しました。
そして後半のダイヤルの所でなぜか自分だけ火レジもらえなかったので、
フレッシュレンダーだかに火プロPOTがぶ飲みで戦ってたら速攻火プロPOT尽きた俺ロボバーバ
221名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:26:56 ID:HzjbB3WD
建前はともかく、ロボに人権は無いんだよ。
222名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:27:12 ID:Wa/ISJ11
>220
Co6程度でプロPotいらね
223名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:29:10 ID:Vgl6Cibx
バレ無し好きだけど、バレ無し=準備を怠ってOKじゃないぞ。
何も分からないんだから、これでもかってくらい準備して臨むもんだと思うんだけど。

バレ無し=全滅して当たり前、みたいな考えの人こそ来ないで欲しい。
ネタバレする奴と同じくらい迷惑だ。
224名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:32:21 ID:AHvjcBdC
安い火レジPOTで良かったって事ですか?
なんか魔法みたいのとか痛かったのでPOT飲んでたんですが・・・

それよりも資金回復を図りたいのでLV8で稼げるクエなんかないですかね
225名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:33:09 ID:XTG69+/P
だな。
VoN5とか行くと超散財出来る奴以外はこないで欲しいが
Co6程度でそんな超散財する必要あるまい
226名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:33:34 ID:V1SkvFwd
とりあえず箱の中身なくなるまでSCエリート。
227名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:33:45 ID:zfOlpDPK
>>224
ジャイアント洞窟
228名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:34:38 ID:XTG69+/P
>>224
空から火の玉が落ちてくる奴はハイ・カルティストが唱えるフレイム・ストライクという魔法でな。
半分は火ダメージなんだが半分は聖ダメージなんだ。
つまりプロテク飲んでも半分は食らうんだ
何が一番いいかというとハイ・カルティストを秒殺するのが一番いいんだ
229名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:36:29 ID:yEQ3HnTO
>>220
プロ魔法はクールタイム長いんだわ。
待ちきれずに先行されたりするとプロかける優先度は下がるね。
移動中にかけりゃいいって話もあるけど、すぐに戦闘に突入しちゃうようなところだと
キュア優先となって、プロかけてる余裕ないかな。

あと、プロもらえてなかったら「プロください」と主張するといいかも。
単純にかけ忘れてるだけかもしれないし。

新米クレの意見でした。
230名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:40:22 ID:4sAgSx77
POTもいくつか常備はしてはいるけど、(プロは高いのでレジが大半だけど)
そういうときこそ、WizとかCleの魔法の出番なんじゃあ…。
せっかくある程度自由に入れ替えられるんだし。
231名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:40:25 ID:krZq+LGv
バレ無しテーミングフレイム:火対策しないで行くのはアホ認定かな
依頼者の話だけで熱そうなところってのは解るしな

バレ無しレアーサモンニング:中で火対策をしないのもどうかと
入ってのアイキャッチで火エレの絵が出るし
火レジPOTをそこらのLVで持ち歩く人は少ない(と思う)から
キャスタに準備はあるかまた神殿でセット出来るかの相談はすべき
232名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:42:07 ID:AHvjcBdC
なんか色々教えて貰っちゃって恐縮です。
とかいってる間に巨人洞窟LFMを逃しました。
SCエリートで初LFMでもしてきます。


233名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:42:24 ID:jEjI23Ag
「バレ有りgrp」
「バレ無しgrp」
「NPC発言理解禁止/推測禁止/自殺強制grp」

の三つに分ければみんな幸せ。
234名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:43:32 ID:Rem81E6m
SCエリートはスタートしてからパイプ渡らないで右から進むのがお勧め
さそりかてーーーーから
235名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:43:38 ID:AHvjcBdC
丁度立ってたSCハードに入ってしまった・・・
初LFMはまた今度。
236名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:49:58 ID:AHvjcBdC
リーダーがロボレンジャイだった!
ロボ同士の親交を深めてきますね^^
237名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:51:44 ID:ch78Uwhm
何か微笑ましいから喪前はこれからも定期報告するように。
238名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:54:01 ID:krZq+LGv
でもsageてくれ
前スレのラストみたいに上がってると広告が張られるからな

E-mail欄にsageって入れればOKだ
239名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:55:58 ID:Rem81E6m
ロボレンジャって普通のレンジャーよりよくね?
なんせ自前用にリペアワンド振るのになれてるから
ロボ前衛がきても痒いところに手が届くはず
240名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:59:04 ID:EJpAZvxa
ローグやってるとよく閉じ込められるな
無論1人で

ところで強化本ってステ箇所違ってたら別の本使ったり出来るのかな?
STR本使ってDEX本使うとか
241名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:08:20 ID:/fvBfhS+
>>240
昨日もテーミングザフレイムでローグが閉じ込められて詰みになったよ
メフィットにレイプされるローグカワイソスだった・・・
242名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:09:13 ID:hL/dTveK
つーか罠の種類が少ないんだよな
落ちたらサヨナラ 溶岩の上で動く魔法の板
バランス命 氷のダンジョンとフロア
スイッチいれると頭の上から落ちてくる丸太
坂の上から凄い勢いで転がってくる巨大ウオージフォード

こういうの入れて欲しい
243名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:15:07 ID:Gha7LRjT BE:688082459-2BP(10)
落ちたらGM呼ばなきゃいけない落とし穴は2個くらいあるよな
244名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:19:06 ID:NC8S59f7
むしろ土管に入ったらワープするとか下の階から天井を叩くと敵が倒せるとかキノコを食べるとでかくなるとか
245名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:36:19 ID:C6VbtOUA
ドアが不用意にあけると爆発
踏むと爆発する石畳
ウーズの中に毒薬

なんて意地悪DMが昔いた
246名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:38:03 ID:eI+5kKZ4
もう2週間以上前にノーマルで1回やっただけで仕掛けとかおぼろげなのに、エリートでRunに
参加してもいいのかな?
247名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:44:14 ID:AHvjcBdC
SCハード終わた
ジャイアント・ロアーとか言うのをいつの間にか入手してた!
これは良いものなんでしょうか?
248名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:47:15 ID:F7k15SBp
RUNで募集してるのに、入ってきて「これ初ですー」とか言う
アホはKickしていいかね?
249名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:50:08 ID:zfOlpDPK
>>248
「経験者のみ」って書いとけよ
250名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:50:19 ID:Iyl8Mpfn
>>246>>247>>248
いいよ
251名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:50:39 ID:dS4GiE9U
クエ名 Run Lv上限 経験者のみ

これでおk
252名も無き冒険者:2006/09/12(火) 20:52:37 ID:DxbTtNaI
>>248
後衛なら必要な事をちょこっと言えばいいんじゃない?
ローグとか微妙。
2ndキャラでローグやる時runに入ろうかどうしようか迷う。。。
罠の位置あやふやすぎる
253名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:07:54 ID:8eT3wXga
>>250
その投げやりな返答に惚れた
254名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:14:41 ID:Rem81E6m
RUNでも初参加はありだと思うが。
確かに罠がやばい所ではローグが微妙になるが
他ならさほど問題でないかと。
というか今時RUNを無条件に却下してたら
なかなか参加できないしな
255名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:21:17 ID:O6ic60p6
某フォーラムでハーフリングはサイズが小さい分武器の攻撃での範囲が小さくて
ロボはでかい分範囲も広くなる、って聞いたんだが

これも一応ロボのメリットになるか?
でもこのゲームで攻撃の当たりの判定とか微妙な気がするんだよなぁ
256名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:23:16 ID:ry6k5fkS
プリシジョンの効果がいまいちわからん。
たとえばダメージ10与えるときにそれを5にして命中ロールに+4なのか
それとも1d6が1d3になって命中ロールに+4するのかな?
使ってる人居たら教えてもらえないだろうか。
257名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:30:27 ID:XCu4Twr3
ベースダメージが半分になるらしい
258名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:46:15 ID:Mt0VhU7z
>255
ロボとハーフリングのキャラでやった事あるが、範囲は変わらなかったように思う。
実際、アスピラントコーナーの墓場の蜘蛛退治やったんだが、同じ立ち位置だと同じようにしか石棺は壊れなかった。
259名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:48:34 ID:IcvMGriT
廃人は1週間でカンストさせるから
もうすぐくるアップデートは
無料期間で楽しむのかな!?
260名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:49:22 ID:jX5GEqYQ
そういえば種族によって武器や防具のサイズが違うはずなんだが共用できるってのもおかしいな…

TRPG版だとそのへんどうなのかしら?

261名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:52:52 ID:Gha7LRjT
>>260
DDOのハーフリングはドラウの次に優遇されている。
262名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:53:57 ID:j1n6cdMe
>>259
全然話題に上らないけど 次のアップデートワクテカです
263名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:54:27 ID:zfOlpDPK
優遇と言ってもちゃんとバランスを考えたいい優遇だけどね。

その点ドラウの優遇っぷりは・・・
264名も無き冒険者:2006/09/12(火) 21:58:23 ID:Mt0VhU7z
>263
ゲーム上、それ自体が褒章的な種族なんだから当然でしょう。
265名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:01:45 ID:O1c0/Qba
当然だとは思わないけどな
ま、ゲームデザイナーの勝手と言えば良いのかも
266名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:02:41 ID:YqRUSo2O
>>256
攻撃を算出した後、半分にされて端数切捨てとなる>プリシジョン

ちなみにスニークも半分になるんだが、実験してると面白い事に気付いた
スニークアタックが4d6にも関わらずプリシジョンで17とか出るので、試しに切ってみた
そうするとスニークの平均値が22-5ダメ位で収束してるわけだ
おかしいよな? 平均は14のはずなのに
267名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:27:05 ID:WNoy6hn0
プリシジョンは基本ダメージ部分は減算されるけど、属性ダメージ等の追加分には減算がかからない。

つまり、聖剣のような属性ダメの塊みたいな武器や、能力値ダメを狙う場合、
逆に極端にDRが高い相手に属性で攻めたい場合に非常に有効。
268名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:29:24 ID:SUJ8kO4A
プリシジョンは状態異常武器や能力低下武器で使うのが最も効果的な気がするが。
269名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:30:40 ID:lk9QcCvr
>>209
とりあえずおまいはFFかPSUいっとけ
DDO向いてない
270名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:30:49 ID:/uz1ZF90
あれだ。フィネッセと相性がいい
271名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:33:27 ID:K2W3qz8J
ということはスニークや属性による追加ダメージがたとえば3D6だとすると
最終ダメージ=(基本ダメージの半分)+3D6
…聖剣使い必須フィートな気がしてきたぞ!
272名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:33:59 ID:wiwEeOsk
攻撃キャンセルというか仕様の穴を突くのが嫌いって言ってた奴の前で
他の奴にさも嬉しそうに堂々とやり方教えてた奴がいたな。
正直な話動画まで出回ってるこのご時勢に見ないフリする事の方がしんどそうだが。

んでキャンセルは今度のアップデートで修正されるのかい?
273名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:36:20 ID:85Hm6fMN
MMとかもそうだが、D3+3みたいな計算式が裏で動いてるような希ガス
基本ダメージが高すぎる。
274名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:39:30 ID:Rem81E6m
>>272

別に嫌いな奴に遠慮するこたーない。
教えたい奴がいて、教えて欲しい人がいるなら
やりとりも構わないだろう。
嫌な奴は自分がやらなきゃいいだけだし
275名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:41:35 ID:quGwMuTO
飯食う前に遭遇した出来事。




俺「ほほう持久戦クエですか、良いでしょう、Webで敵を詰まらせてさしあげま」

何FB撃ってるのWizさまwwwwwwwwwwwwww
276名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:44:06 ID:ch78Uwhm
そういえばFB一回も使ったことないな。今度どっかで使ってみよう。
277名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:46:41 ID:PLIaerZP
覚えた魔法はとりあえずソロで試し撃ちする俺ガイル
278名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:49:03 ID:YqRUSo2O
>>273
スニークアタックの場合は、4d6だとするとその最大を突き抜けて
尚且つその辺で安定しているというおっかしな結果が出て困ってる
これが計算式どおりだと、Rogの一撃はFtrといい勝負って事になるんだよな
スニーク発動中限定だけど
279名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:49:30 ID:GlhqNuke
今度アイスストーム使いまくる
280名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:50:36 ID:quGwMuTO
>>279
IDからしてこの天然Nukerめ
281名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:50:38 ID:oDkVQeci
WIZは魔法がいっぱいあっていいですね。
282名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:51:14 ID:zfOlpDPK
いいからプリシジョンの効果教えてくれよ
283名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:54:50 ID:quGwMuTO
>>282
ダメージ半分になって命中20%うpだっけ
属性ダメージとかは半減されないから、スニークアタックとかとの相性がよろしいと聞く
284名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:58:32 ID:Gha7LRjT
アイスストームは滑って転ぶから、使いどころ考えればかなり強いぞ
前衛がバランスにちゃんと振ってればだけど
285名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:08:59 ID:XTG69+/P
君はアーマーチェックペナルティというものをご存知か?
286名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:10:54 ID:9b26Zd+D
アイスストーム強いのはわかるが転ばなくても
つるつる滑るから攻撃しにくいと思う脳筋であった。
脳筋でバランスきちんとあるのはWFくらいかもね。
287名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:14:22 ID:zfOlpDPK
まあメフィットとかが増えまくってどうしようもない時にはぶち込んでくれてもかわまんけどね、アイスストーム
288名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:17:04 ID:RM5PlLev
Vampのファイアーメフィットの部屋でアイスストームと煙幕みたいの使われた時は死ぬかと思った
289名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:24:13 ID:08xFo96M
スプリングアタックないとメレーアタッカーの人命中ペナ食らってない?
290名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:25:57 ID:XTG69+/P
>>288
殺そうとしたんじゃね?
291名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:30:28 ID:D+P2xAyv
VoN4ってローグ必須?
292名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:32:29 ID:zfOlpDPK
はい
293名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:33:01 ID:qC4IrMkz
罠はあるがどうにかなる
294名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:33:12 ID:oDkVQeci
嫌いじゃないぜ この流れ
295名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:36:56 ID:kCDpYBlq
アイスストームはスレナルの待ち時間の時に、
遊びで打ち込むのが理想の使い方
296名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:37:35 ID:Gha7LRjT
>>285
フルプレのACPもミスリルとエンハンスで0になりますが^^;
297名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:38:56 ID:jX5GEqYQ
モバイリティとファイターモバイリティあわせてタンブル中はAC+7できてるはずなだけど
AC43からタンブルしてもTSエリートのドラウにぽこぽこ食らいまくる。ping30ms程度だからラグもない筈だけど。
まさかタンブル中は盾を持ってない扱いとかじゃないよな…?

あと後衛から見てる分には盾構えて受けてる方が真面目にやってる印象を受けたりするんだろうか?

298名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:39:56 ID:quGwMuTO
モバイリティなど幻想にすぎんのですよ
299名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:43:30 ID:quGwMuTO
上限引き上げ来たら両手ピュアババにメイジつけようと思うんだが、みんなどう思う?
300名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:49:28 ID:dIkhY0U5
全員初体験のクエってすげー楽しいな!!
301名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:53:55 ID:vayXJBxK
>>297
Lv7ファイター、フルプレ+4、タワシ+5装備で実験してみました、相手は暇な時の遊び相手[コロマーのフレッシュレンダー君]
CEU(AC+9) FモバイリティU(AC+6)Fダッジ(AC+2)にバークスキン、シールドオブフェイス等飲んでAC50超
これでも回転中にエリートフレッシュレンダー氏に普通に当てられる事が発覚、ハードでもクリティカル無しで当てられた。
ACなんて飾りですよ ハッハッハ・・・ orz
302名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:57:39 ID:Utn4w6ZA
暇な時パラディンでコロマーエリートの最初の箱だけ取ってたりしたから
セカンドのレベル5ファイターでノーマルコロマー行ったらボコボコにされますた
まじでパラディン以外うんこ?
303名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:58:18 ID:K/D+v8nG
>>300
一回クリアしててもよく覚えてなくて
初めてみたいに感じられるオレは勝ち組。
304名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:01:00 ID:ille4XUz
>>302
俺のローグより弱い奴がいて安心したwwwwwwwwww
305名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:02:04 ID:SF5pNSxe
レベル5ババだと単純にゴリ押しで倒せるぜ
306名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:04:14 ID:L3tP7xp0
>300
未知のダンジョンを探索するのってのは、非常にスリルがあっていいもんだ。
が、他人がいると緊張感(危機感?)が薄れるし、他人にペースを合わせたり他人が先に探ったりして十分な探索ができなかったりする。
だからソロで充分調べて(≠クリア)からパーティー参加、なんて事になったりする。
307名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:05:18 ID:xLct8FGc
ダンジョンの中身が毎回変われば良いのに
308名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:05:35 ID:COTkp97o
>>300
初体験でーすといって知らないフリをしながら
罠にかかるのを見て楽しんでる人もいたりする。

でも、クエをクリアした後に罠に引っかかってた初心者らしき人が
「隠しいきます?」とか言いやがって絶望する場合もある。
309名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:08:19 ID:ille4XUz
>>307
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはストームクリーブに入っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかテーミングザフレイムに降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
310名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:09:13 ID:SikG08nl
>>308
それは良いタングル
311名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:11:11 ID:Je2Euj2e
VCでチャットに対して笑われると、正直引くんだが
みんなはどう思う
312名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:14:02 ID:L3tP7xp0
VCは、呼吸音とか、咳とか、周囲の雑音とか拾う可能性があるので使ってない。
確かにパーティー内でのコミュニケーションが不足するが(最後の発言がダンジョン前とかよくある)。
雑音とかで煩わしいのよりは遥かにいい。
313名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:22:38 ID:MavWHnXj
VCと言えば・・・。
ギルメンのVCから微かに流れるエンドレスなロコロコの歌に色々な意味でやられた・・・。
俺も探し回って買ってきたぜ・・・。
314名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:29:53 ID:COTkp97o
VCって 1人なら許せるけど 2人以上使われるときつくない?
音質悪いせいもあって、どっちが話しているかわからなくなる。

もちろんメンバーの HP枠が光るのを見てるときはいいけど
目を離したすきに話されるともうワカンネ
315名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:32:38 ID:2IZtakZf
いえ、別に。
316名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:32:47 ID:CNzVQn+a
>>301
エリートフレッシュレンダーやその系列の攻撃はマジ鬼。
タゲもらったらおとなしくタワシ構えてるわ。
合間にトリップ入れて転ばせたら殴るって感じだ。
インプルーブドシールドマスタリ入れてるタワシでも貫通するけどね。
317名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:42:42 ID:136Qiaql
高レベルになればなるほどバーバリアンがいらない子になる気がしてきた。。
ファイターでも十分火力だよなあ。
318名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:42:55 ID:t/Ge4m8R
そんなバケモノみたいな命中率を誇るヤツがいるのか・・・
世の中広いぜ・・・
319名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:42:58 ID:SF5pNSxe
あとExp2000点でレベル10になれるからレベル5-6あたりの適当にやってたらレベル10まであと4000点になっちまった
320名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:43:00 ID:OsRZhOZl
VCは雑談時なら複数人で話すと楽しい
でも冒険中はリーダーの指示、ローグの報告、ヘイスト合図とか必要なことだけの方が
なにかと便利
FPSと一緒だな

あーしたら?これどうなっているんだろう?とか無駄なのは冒険中はイラネ
一番いらないのはリーダーでもないのにこっちになんかありそうといって一人で走り始める奴
指揮体系が乱れて混乱する
そういうのを見ると自分でLFMしろと激しく言いたくなる
321名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:47:14 ID:SikG08nl
>>317
ババでファイターと同じ事やってたらそりゃそう思うわな
322名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:51:26 ID:OsRZhOZl
ババはあれだ有能なCCerとタッグでないと真価を発揮できない
つまり引っかかって動けなくなった敵を誰よりも早く殲滅することがババの仕事
PalやFigのマネして肉盾だけの動きをしていればそりゃ劣化前衛

まぁアタッカー前衛なんてのは最近覚えのあるMMOだと全部色々な意味で不遇だな
323名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:55:38 ID:bmarYKgN
低Lvってもう少ない?
今から初めてもなかなかパーティー組めないかの。
324名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:57:16 ID:wZFtK8wN
低Lvは少なく無いけど真のバレ無し低Lvは少ないと思うよ
325名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:58:08 ID:40c4Ff+F
高レベルに飽きたALTがいっぱいだから安心汁
ただぬるい引率RUNに慣れすぎると、いざ判断力が問われるときに壊滅の引き金
引くから注意。
326名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:01:33 ID:bmarYKgN
一緒に組んでくれる人が居るならバレでも気にしないっす。れすサンクスです。
327名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:03:24 ID:MavWHnXj
アタッカーが問題視されるのは
高いDPSにより戦闘時間の短縮を図ることで、Grp全体の諸々の損失を最低限にすると言うのが建前
ところがDPSと戦闘時間の短縮に固執するあまり、かえってGrp全体の損失を増加させるのが後を絶たない

典型的な特攻脳筋と見なされる人も、当人は到ってまじめに「アタッカーの仕事」しているつもり、と言うのはよくある話
328名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:05:07 ID:6n9egfxb
ババはインチミがクラススキルの上に
インチミ用のエンハンスメントまで用意されてるんだよな。
追加効果で 攻撃-2,AC-2,ST-2,スキル-2 と結構使えそうなんだけど
どうしたものか・・・。

>>323
このゲームLvカンストするのが(チョンゲに比べれば)早いから
2ndがわんさか居る。
grpで実は新規で・・・って言えば単発クエならバレ無しで相手してくれるかも。
329名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:06:49 ID:yywjfBYc
もうちょっとすれば、成長が異常にはやいLV1(なぜかキャスターが多い)が
大量に来るよ
330名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:17:55 ID:40c4Ff+F
特攻レイジババと殴りSorという嫌われ?ビルドを使ってるけど、どっちも立ち回りには
非常に気を遣う。ヘタに前に出るとダメージ与える以前に食らいすぎて味方に迷惑
かけるし。

殴りSorの場合だと兎に角CC、オマケで漏れた敵で特にキャスターに絡みそうな奴
を叩く、
ババの場合だとタンクがタゲ取ったのを回り込んでからから攻撃orCCで足止めさ
れた奴を攻撃orキャスターでタンクをタゲってる奴に突撃

で立ち回りが何となく似てきたのは面白い感じ。ババはマジで殴りSor以下のACと
圧倒的な攻撃力で使いにくくて難しいorz

ビルドは脳筋なんだけど、脳筋からはかけ離れたとこに操作感覚がある。まるで
零戦?
331名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:18:20 ID:fBJLegcy
ドラウが来たらバード作る
332名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:18:25 ID:ou0vfaxC
ババのtankは一度だけ組んだことある。
それ以降あったどのババより動きがよかった。
インチミ使うような奴は大体敵の動きみてるよね。
そんな中、敵にキャスターがいるのに、
一緒にtankと同じ敵たたいてる馬鹿が多いよね。

>>328
そんな効果があったとは知らなかったな。
333名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:20:24 ID:y0TU+Jl+
うは、公式から落としたクライアント、何度インスコしようとしてもソースが破損て言われる。
何度もダウンロードしなおしてるんだけどなぁ。
334名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:21:19 ID:ou0vfaxC
>>333
DLできてないのかもしれない。
DLツール使うといいよ。
335名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:22:40 ID:40c4Ff+F
この際パッケージ買うとか。AC+1の外皮アイテムは結構終わりあたりまで役に立つよ。
336名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:26:54 ID:d4aab2vB
ダウンロードするのにツールなんて使ってるから壊れてるんだろ。激しく既出
337名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:44:28 ID:ou0vfaxC
ツールを使って細かい設定をしないと、
正常にDLできないという症状が
クローズβからあった。

逆にツールを使ってるからDLできないというのは、
初めて聞いたな。
338名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:47:37 ID:wZFtK8wN
もし喪前がSPOT結構するやつなら言っておく。
攻撃より防御なんとかしる。
いっつも防御のほうなんもなくてじり貧で負けるし
339名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:51:15 ID:wZFtK8wN
はいはい誤爆誤爆
340名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:16:30 ID:GgIDQWG5
>>331
あれ、俺がいるな
341名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:20:32 ID:wR9corZX
>>331
>>340

ふ、微妙に要らない上に飽和してしまえーーー!!
はーぁ、現役バードですよ…。
342名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:45:44 ID:wZR0RpXi
ドラウバードは器用貧乏じゃなくってただの器用になりそうだからパス。
343名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:48:50 ID:MkErzejx
なぁ、10/21からD&Dの映画の続編が全国ロードショーなのは既出?
344名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:57:11 ID:m0Of/LGy
バレ無しコロマー、低intばっかで詰まった。
時間も時間なので解散したが、解散した後で
「あ、そういやいつだったかスレで見たような…」と思い出したよ。
愚かなリーダーで本ッ当に申し訳なかった…
345名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:01:15 ID:7aOw8eTJ
>>343
前作があれだったからな・・・
346名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:07:51 ID:UxsEmhBo
カヴァーンオブコロマーのINTのアレはフォックスカニングでいけないか?
347名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:11:39 ID:cHbcxOkr
>>346
狐で何とかなりそうなのはRogくらいだが、コロマーにRogいらないしなぁ
348名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:17:44 ID:tbGSroBj
Intルーンのこと知らないグループならRog入れている可能性あるでしょう。
あとCEファイターにフォックスカニングワンド振ってもいける。
349名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:20:03 ID:bimUplIF
全員未経験ホーンテッドライブラリー楽しかった!
一緒に行ってくれた人ありがとう。
ああいう仕掛け多いのってなんか楽しいねw
350名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:36:11 ID:ee3y5s3b
>>344
リーダー乙
最初に鏡の裏ではまったロボバーバですが
みんな助けにこようとして一緒にハマってくのにはワロタ

今日はSCハード・スレナル東西・コロマーと行ったが
結局スレナル東で大赤字出して所持金マイナスになったorz
351名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:55:00 ID:3LosO7gq
SorはDDとして優秀なんだろうけど、ヘイトとっちゃうと攻撃対象とされて
しまう可能性があるってのが、Sorが思い切りDDできない理由というわけだが。
前衛職3人くらいでSorを全方位で囲って守ったら大丈夫とかない?
352名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:01:41 ID:3RXhbt6Q
コボルドシャーマンまじつよい
ホールドやめて
やめてホールド
353名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:02:31 ID:SF5pNSxe
ボスでMM連射する時はSCの巨人とおせんぼみたいなことしてくれたら結構大丈夫だけど
ボス以外でDDするときは瞬殺狙いだろうから触れられる前にやる
354名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:03:26 ID:OKHefMIL
つ Prot. Evil
355名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:03:31 ID:ille4XUz
>>351
そんな事してるとSP無駄だし、WebなりCCで足止めしたらヘイスト掛かった前衛職3人でタコ殴りのが早いだろ
356名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:10:12 ID:tbGSroBj
>>351
このゲームでDDがあまりさかんでないのは、ヘイトの問題というよりも、たいていの場合はccのほうが
SP効率がいいからだと思う。

このゲームのccは強いからねぇ。
357名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:13:40 ID:fi9gBFU3
DRやACが極端に高くない敵相手だと
ソサより前衛一人の方が瞬間火力ですら勝ってるからだろ
DDなんて一部のボス専用
358名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:14:11 ID:s5588veD
エビルじゃないキャスター表でも作らないとな。

ハイカルティストとコボシャーマンはニュートラル。
359名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:32:40 ID:3LosO7gq
ぬぅぅ〜〜〜やはりCCか。漏れとしてはCC弱体化キボンだなぁ。
いや、DD撃ちたいワケじゃなく、Webとかで動けなくしてあとは殴るだけ
っていうパターン自体がどうもね・・・WebとかやってりゃほとんどOK、
っていうバランスがイヤン もっと戦闘に柔軟性をもたせてほすぃ。

まあ、ここで言ってもしゃーないけどさw
360名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:35:33 ID:l67vVXVb
Webとか弱体予定
361名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:38:32 ID:SF5pNSxe
味方もかかるんだっけ
もう敵も味方も範囲魔法も範囲攻撃も通常攻撃さえも全部当てれちゃえばいいな
362名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:40:03 ID:2IZtakZf
そこまで両手武器が嫌いか。
363名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:00:34 ID:s5588veD
盾を弱体化してくれれば良いんだよな。
盾所持でAC+2で構えた時に本来のAC+DRみたいな感じ。

こうすれば両手持ちや二刀流との住み分けも出来る。

二刀流はもうちょい攻撃力増やして欲しいけどさ・・・。
364名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:06:41 ID:JONa5VOD
盾ありきのバランスにしか思えないよな
本家D&Dではどうなってるんだ
365名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:13:45 ID:W0eJkwSN
俺がもし魔物と戦うことになったら、でかい盾は手放せないな
366名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:15:27 ID:s5588veD
確かに盾ってのはかなり有効な防御の手段なんだろう。
でもそれならば二刀流のオフハンドだって防御としてはだいぶ有効なはず。
攻撃ボーナス-4されるならAC+4しても良いんじゃないかなぁ。

両手武器だってあんな長いんだから防御の手段としては使えるんじゃないかね。
367名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:18:49 ID:cPiZvSfz
防御の為にデザインされデカいヘビーシールドが(強化抜きだと)
AC2しかないのに、オフハンドウェポンがAC+4とか、
どーいうバランスなんだよw
368名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:20:35 ID:dMSnD61d
盾もって魔物とたたかったら盾ごとぶっ潰されるな。
ジャイアントなんてハンバーグにされそうだ。
逆に全裸のほうがいいかもしれん。
369名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:25:26 ID:WE+wtXeu
はいりはいりふれはいりほー
370名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:32:11 ID:s5588veD
>>367
その為に強化があるんじゃまいか。

しかもCEだって-5の+5だし、-4の+4でもさっぱり問題無くね?
二刀流を攻撃面で強くするとどっかからブーブー着そうだしな。
371名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:34:49 ID:uBGv72/8
そもそも二刀流なんかは向こうの国では流行らないからどうでもいんじゃね
372名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:35:00 ID:W0eJkwSN
>>368
ドワ♀と戦う時に裸になったら大変なことになるぞ
373名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:35:21 ID:cPiZvSfz
>>370
世界観の問題だわな。
でかいタワーシールドとオフハンドのダガーが
防御力同じとか、どう考えても萎えるわ。
374名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:42:39 ID:s5588veD
>>373
ならやっぱり盾自体のACはブロックモードじゃないと適用されない、ってのが無難なバランスか。

二刀流はただ単に攻撃回数2倍って辺りにでもなればもうちょいなぁ・・・。
375名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:48:42 ID:/b6WvLc0
やっぱスピアだろ 実戦だったら槍 これで決まり
376名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:52:26 ID:Je2Euj2e
槍がないのはタービンの開発が無能としか思えない
377名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:52:44 ID:dMSnD61d
まあ集団戦闘における槍なんて突くよりぶったたいたほうが多いけどな。
一対一でも当てる面積が小さいからドラウブラックガードにさくっと避けられそう。

実戦とか話したらリピヘビ最強伝説ですよ。
プレートメイルぐらいなら軽く貫いて非人道兵器として禁止されるぐらいですから。
378名も無き冒険者:2006/09/13(水) 05:57:42 ID:JQwaVXZg
武器じゃなく兵器だもんなw
379名も無き冒険者:2006/09/13(水) 06:06:17 ID:mXDHmMu2
攻撃中はシールドボーナスは無いんだから今でも十分だろ。
380名も無き冒険者:2006/09/13(水) 06:35:26 ID:s5588veD
>>379
攻撃中は盾の分のAC適用されないのか?
381名も無き冒険者:2006/09/13(水) 06:40:41 ID:ZKJ41Yl1
腕にちょこっと付いてるだけのバックラーで
背後からの猛烈な炎ですらほとんど無効にしてしまう
ファイアーレジスト20付
382名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:06:51 ID:wZFtK8wN
あのなあ片腕ずつしか動かんとでも思ってるんかよ。
片方で攻撃しつつ片方で防御なんてのは、
中世のころにさんざんヨーロピアンがやってるだろうが。

武器での防御は受け流しになるから、
どうしても高度な技術がいる。
盾ってのは恐ろしく効果的な防具なんだぞ。
盾もってぶん殴るだけでもかなりの殴打が期待できる。

両手マンセーしてるやつってチョソゲーに毒されすぎなんじゃねーの。
383名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:10:47 ID:wZR0RpXi
重い武器振り回してきたら受け流すわけにもいかんしね。
384名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:11:40 ID:AERNePpv
中世ならそうかもしれないがこれはDDOだからな。
385名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:12:11 ID:TOm9fzqR
そうか、盾のACをSTR依存にすればいいんだ
386名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:13:34 ID:irsFSLjA
ま、現実の話をすれば
フルプレ着ては戦えんぞw
フルプレは馬上を想定した防具

全てゲーム上の設定だから、それをあーだこーだ言ったところで
馬鹿馬鹿しいだけw
387名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:17:30 ID:s5588veD
現実的に言ったら手で持てる盾なんざグレートクロスボウとかで簡単にぶち抜かれてイチコロなんじゃないのか?

結局盾を装備したバランスにしたいんだったら両手武器と二刀流を作る意味が無いじゃないかってのを言いたいンだけどな。
んなことターバインに言えって言うだろうから言ってくるよ・・・。
388名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:18:21 ID:84OgkAVh
バク転なら普通のタンブルよりAC+加算されて欲しいとふと思った
見た目以外に何も意味ないじゃないか

その見た目の為にジャンプ&タンブルマスター育成中だが
389名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:22:25 ID:9gETXjMu
現実的な武具の話をしたら、
石器<・・・<馬<銃<大砲<戦車<飛行機<ミサイル<核爆弾・・・
と際限も取りとめも無くなる罠。
390名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:25:50 ID:s5588veD
>>389
さすがにDDOに出てくる武器防具だけで現実的に考えようぜ・・・。
391名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:28:07 ID:AERNePpv
DDOに登場してない武器を除くと
Gクロスボウ>RXB>XB>ロングボウ>ショートボウ>鈍器>両手斧=両手剣>片手斧=片手剣>その他
こんな感じか?

どっちにしてもDDOで現実の話しても意味ないよな
392名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:29:06 ID:0Kqmqkwz
DDOの高レベルキャラクターは核弾頭より余裕で強いから困る
393名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:31:46 ID:s5588veD
爆風を反応セーブでたとえ生き残ったとしても
放射能ってだいぶDC高そうだし頑健いくつ位で耐えられるんだ?
頑健ダメで死亡しそうな気がするんだが。
394名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:32:45 ID:s5588veD
頑健ダメじゃなくて耐久ダメだな。
395名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:33:15 ID:irsFSLjA
きっと、ドワーフやエルフは放射能浴びても大丈夫なんだよ
ヒューマンは死亡なw
396名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:34:45 ID:TOm9fzqR
ロボに核爆弾装備させればいいんじゃね?
これぞNukerって感じで
397名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:35:31 ID:84OgkAVh
>>395
ヒューマンは一子相伝の暗殺拳キャラが誕生するんだろ
398名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:43:06 ID:8edrPffK
ロボの動力がそもそも核で、モノアイが…
399名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:45:45 ID:dJZnHRk+
[゚Д゚]<ダレカヨンダ?
400名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:45:51 ID:ZKJ41Yl1
>>397
あれって放射能による突然変異だったのか
ヒューマンあなどれないな
>>394
レストレーション掛け合いで余裕で生き残るDDOキャラ達
401名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:48:27 ID:BbUMrWP4
>>349
楽しかったね

Mob多すぎで全滅
フォグかかると落ちまくり
ジャンプ失敗して落ちまくり
ヘタ糞な前衛
弓持ってない後衛
最後まで外せなかった罠
ショボイ報酬

だがそれがよかった
402名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:51:49 ID:84OgkAVh
>>399
森へお帰り

>>401
ホーンテッドはバレ無しだと
9割方誰かが落下して死ぬか落下先でボコボコにされて死ぬよな
ああいう突飛な仕掛けも楽しい
フィアランのホブゴブから受けるクエのダンジョンも立体的な構造でいい感じ
403名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:07:17 ID:ZKJ41Yl1
>>402
オプションの集め物が楽しい所かな
わりとお気に入りクエだったりする
404名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:09:47 ID:s5588veD
ティアーオブダーカンの真髄はハード以降だろ。
なんせ前に進めなくなるからな。

俺も大好き。
405名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:10:57 ID:84OgkAVh
>>403
そうそう、岩場飛び移りながら滝登ってったり
単純構成のダンジョンが多い中異彩を放っててオヌヌメ
406名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:13:30 ID:ZKJ41Yl1
やりました!ハード
あの白いのがきついねw
どうしようかと思ってしまう
でも、わりと普通のメンバ構成でSPも余裕もって終われたかな
407名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:36:08 ID:40c4Ff+F
ティアーオブダーカンは初挑戦で大広間で無限にわいてくるホブゴブで全滅したなー
でも全員ガチで全力尽くして負けたから、別に後腐れ無く「レベル上がったらリベンジ
しよう!」で解散した。

あそこのバトルはマジ熱い。バレ無しでいって良かったクエの一つだ。
408名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:58:05 ID:Us5G7WKj
>>407
カッコヨス
409名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:02:39 ID:zT2wMFxD
ティアーは長いし神殿少ないしきつい
ただ長いだけで面白くなかったけど
全員初挑戦なら腕試しにはなるね
410名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:18:21 ID:y/nRJqeL
で、>>409みたいのが混ざっちゃうと興覚めしちゃうんだよねw
411名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:24:47 ID:aZDr7CSg
Lv4位の時にティアー行った事があるんだけど
再突入が10回を超えて
経験値が-80%になってそれ以上減りようがなくなって

クレorWIZ「SP無くなったんで1度酒場戻りますね」
が何回もあったけど、それが全く苦にならなかったんだよな
今考えるとあの精神状態は異常だった。
412名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:34:52 ID:ZPvTkzAi
よく考えたらドラウのINT+2って
初期値で13取りたい前衛にも向いてるな
なんて素晴らしい奴だ
413名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:35:54 ID:8VDaPxSo
すばらしすぎて反吐がでそうだな
414名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:36:56 ID:TOm9fzqR
というか修正されそうだな
415名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:37:22 ID:QfzKl15b
>>412
CONがー2であってもか?
416名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:37:40 ID:s5588veD
あの神殿の少なさと言い場所と言いかなり絶妙だと思うんだけどね。
まず背伸びして行ける場所じゃあ無いね。
初挑戦なら平均7位でも良いと思う。
417名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:48:51 ID:bimUplIF
>>401
うちは全滅はしなかったけど、
落下ダメージと敵の攻撃でソーサラーさんがお亡くなりに。
あれは本気でびっくりしたw

個人的にはホーンテッドの前にやった
グイランスタンドも初挑戦で楽しかった。
…報酬はまずかったけどねw
418名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:56:23 ID:jQhyOdu4
グレーターポトシー2ダガー
でたんだけど+4ミスフルもってたら交換しない?
+5でもいいよ
419名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:59:26 ID:s5588veD
ミスターフルスィングで良いなら交換してやる。
420名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:03:11 ID:ZPvTkzAi
>>415
CON特化にするならドワにすればいい
そうでなきゃ12-16ってとこだろ。
てかドラウでCON特化まで出来ちゃったら、もはや他の種族いらんべ
まあ普通のエルフは要らなくなりそうだが
421名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:09:05 ID:kJco+ZKm
ホーンデットの床は事前に分かったな
床にくっきり跡が付いていたしw

だが分からないものには触れてみる性分だから
アーケインのオナラは死んだ
422名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:10:10 ID:84OgkAVh
前衛でもそこまでcon重要じゃなくね?
AC高ければ消耗は軽減できるし足りなければフォルスライフやらでHPの強化もできる
その分他のステに振ればそれはそれで良さそうだし

con下げられて即死はきっついが
423名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:15:41 ID:jyuJB+YW
>>419
猿野天国乙
424名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:20:50 ID:/oIflwYq
>>418
Gポトゥンシー3ならいいよ
425名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:30:00 ID:5LZs1vSn
Fighter's Armor Mastery取るならアイテム修正込みでDEX18必要になるし、
ミスラルフルプレートだとDEX22、さらにドワーフだとDEX26(無理!)。
conに振ってる余裕なんて無いぜ!
426名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:32:01 ID:Je2Euj2e
そしてあらわれる無数のレイス
427名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:32:08 ID:l09TS/lT
>>418
つスーペリアポーション
428名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:36:24 ID:l09TS/lT
>>425
ドワーフで26?
429名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:39:57 ID:5LZs1vSn
Dwarven Armor Mastery IIね
430名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:42:54 ID:HtLq0DED
てか単なる灰色エルフを「新種族」ってどうよ
オーガやゴブと友達になったクエもあるんだしああいうの入れるべきじゃね?

まあ新キャラに鎧ポリゴン被せる手間惜しんだんだろうがな・・・
短時間mobに変身できるとかでも充分金払う価値あるんだが
431名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:45:48 ID:0Kqmqkwz
>>430
仮にもD&Dな訳だし
既存種族置いといてそこまではっちゃけられねぇべ
なので

ハーフオーク♀ 実装希望ハァハァ
432名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:48:49 ID:52AI1HLQ
俺も前衛にCONはそれほど重要じゃないと思うけど
Lv10の時点でHP150以上は無いと ちょっと前衛としては頼りないと感じるな
なんらかの理由で最終的なCONが低くなるようならば
フィートなりアイテムなりでHPを上げる事を考慮すべきだと思ってる
433名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:51:28 ID:Je2Euj2e
>>431
既存種族おいといてよく分からない灰色ハイスペックエルフぶち込んではっちゃけてる気がするのはどうしてだぜ?
434名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:52:51 ID:yRNY0tcR
たまに攻撃しててヒットしてるエフェクトが出るんだけど
ダメージ表示が出ないしHPも減らないときが無い?
435名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:53:37 ID:Je2Euj2e
>>434
Tab押してターゲットあわしてないと、当たっても空振ることがある
436名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:54:17 ID:rvyFrKkM
使い回しで良いからハーフエルフ入れてほしいなあ・・・
まあ1番望んでるのはコボルトでバードやる事なんだけどね。
437名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:54:23 ID:P2Hpx1Z1
>434
タゲれよ

タゲってもだめなんだよ

何の敵だよ

レンダー

それバグだ。
438名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:54:50 ID:52AI1HLQ
>>433
ドラウは既存種族だろう・・・

>>434
よくあるから気をつけた方が良い
439名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:55:24 ID:Z7FEJm3t
>>433
ドラウも既存種族なわけだが。
440名も無き冒険者:2006/09/13(水) 10:58:26 ID:3LosO7gq
>>386
フルプレって、意外と動きやすいんだよ。RUNE QUESTの作成に関わった
アメリカの中世ヨーロッパ武器研究団体みたいなところが検証してたけど、
戦闘どころかフルプレ着込んでタンブルさえ可能だったw フルプレのアーマー
ペナルティは、実際にはそんなに高くないのだ。・・・その人のタンブルスキルが
異常に高かっただけなのかも知れんがw

>>387
> 結局盾を装備したバランスにしたいんだったら両手武器と二刀流を作る
> 意味が無いじゃないかってのを言いたいンだけどな。
漏れも前スレでそのことを懸念して、「魔法の鎧と盾のACボーナスは累積
しないようにすればいいのでは」という妄想を書いたよ。たとえば、フルプレ+3
とラージシールド+2を持ってた場合、盾の+2分は無視される。つまりは、
盾を反発ボーナスじゃなくて鎧と同じアーマーボーナスにすればいいんじゃね?
ってことだね。盾問題の根本は、強力な魔法の盾が後半に出てくるってこと。
ラージシールド+5なんて、AC+7にもなる。これが前提のバランス調整じゃ、
いくら両手武器や二刀流が攻撃力があっても、盾を持たなかったら被弾率が
比較にならないほど上がってしまうのも当然だからねぇ。自然と「頼むから
前衛は盾持ってくれ」っていう話になってくるのも無理はないw
441名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:00:28 ID:l09TS/lT
>>429
ああ、あったな。
でもあれは現実的にFighter's Armor Masteryが取れないFTR以外が取るべき物な気がするな。

ドワーフはSTR18前提だとするとDEX16以上取れないし。
DEX+2本+4dex装備(あるいはにゃー)の神装備でDEX22で最大DEX補正が6

ドワーフファイターにに求められるのはDEXだとか意味不明な世界に。
これ以上はSTR下げるしかないか(笑
442名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:02:35 ID:8EqVug3c
TRPGに比べてDDOだと、HPに対してのCONの意義が薄いしね
443名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:04:20 ID:aKT4I8oH
上限12になれば、レベルアップでDEX1上げられる
そして、上限12装備ならDEX+5も出てくるんじゃないかな
そしてDEX24へ
444名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:06:33 ID:5LZs1vSn
>>441
同意。
まあDEX26は理論上の話ということで。
445名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:08:57 ID:93HomaK2
つか、近頃おもったんだが、
馬場はとことん火力追及で
両手武器で、CCで止まった敵殺してるのが
一番良いのでは?て感じ。
ボス相手なら足引っ掛けたり、パピョらせて
両手で殴る。これが正しい馬場なきがするわ。
446名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:12:13 ID:Je2Euj2e
よくわからないが、よくわからないことだけはわかった。
447名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:12:52 ID:fi9gBFU3
Gポトゥンシーとかってco6のヘルムと重なるの?
あれよりspell dmgあがる装備ってほとんどみないんだけど
448名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:19:42 ID:GGuU+Eg8
ウォーフォージド・スカウトが実装された暁にはドラウなんて
449434:2006/09/13(水) 11:20:27 ID:yRNY0tcR
>>435>>438
そうなのか。タゲ選んでるととっさに他のヤツに足払いしようとしたときに
『ターゲットを正面に〜』みたいなエラーが出て邪魔くさくてやってなかったよ。
以後気をつける。
450名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:20:48 ID:5BYloAK2
>>447
累積はせず効果の強い方のみが適用されるが、Co6のヘルムはナリフィケーション
つまりチル・タッチのようなネガティブダメージのものしかダメージは上がらない
一方、ポゥトゥンシーはそのレベルのスペル全てのダメージが上がる
451名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:26:35 ID:l09TS/lT
>>443
高DEXドワーフビルド(神装備前提のアホビルド)

16 18 10 8 8 6
+3レベルアップ
+5DEX装備
+2本
LV12時点でDEX28

ウエポンフィネッセは必須
プリシジョンとアクションブースト(ヘイスト)でCONダメを狙う
DEX28とSTR28を比べると命中は同じだがダメージが-2程度。あと軽武器しか使えない。

テンペストレンジャーみたいだな・・・
452名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:29:51 ID:yRNY0tcR
>>445
確かにツボにハマったときの両手バーバの破壊力は凄まじい
だが常時両手武器や攻撃中に後ろから殴られたりで
スポンジとなった時のGrpへの迷惑度もまた凄まじい
453名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:58:50 ID:J6YZ3v5q
両手馬場はタフガイな相棒がきっちりタンクしてくれれば立ち回りで被弾を減らせるので長所を発揮できる。
だがレンジャイ
454名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:59:04 ID:iVJj0ifg
毎度毎度PCの起動後の初回起動時にランチャーが「データセンターブラウザー構成中」というところでとまります
そのたびに強制終了させて再度起動させているのですが面倒で面倒で。何か対処法はあるのでしょうか?
スペックは快適と言えずともプレイするには十分な環境です
455名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:01:57 ID:ZhSzmZEK
>DEX28とSTR28を比べると命中は同じだがダメージが-2程度。
これなんて理屈?
456名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:09:32 ID:SMRQZU/f
>>455
プリジションを常時使用、武器をレイピアと仮定して

STR28
(1d6+9)/2=5~7

STR16+ベアPOT=STR20
(1d6+5)/2=3~5

ってことじゃね?
457名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:16:47 ID:0Kqmqkwz
スレ東3などだと
2chやWikiに影響受け過ぎた思考停止Fgtよりも婆のが頼もしいよな

両手武器ありませんか? → 持ってません

+3辺りで十分ですのでデニスで買ってきてください
→ そんな無駄な買い物したくはありません

こんなんで火力不足に陥るのもうヤダ
458名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:19:03 ID:+qrti6hU
ディバインパワー3回が付いたブーツ拾ったんだけどこれって貴重?
要求レベルは9だけど
459名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:20:30 ID:z6XpuJfX
正直魔法効果UP系のマジック多すぎだよな。
460名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:22:49 ID:0Kqmqkwz
>>458
DP付き装備はそこそこ見かけるけど
靴に3回は使いやすくて重宝しそう。
461名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:28:52 ID:fi9gBFU3
レストつきとかキュア系ついてるのがすげー便利
ただこのへんのアイテム全部持ってるとスロットが全然足らないんだよな・・・
462名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:34:18 ID:TpoxMJZL
高火力のババで思ったんだが、

普段はスローイングアックスなりダガーで
中衛に徹して、Webに掛かったら颯爽と
両手武器で突っ込む・・・

とかってのもありですかね?
463名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:35:09 ID:uBGv72/8
>>462
なにそのレンジャー
464名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:35:22 ID:ZhSzmZEK
>456
ひでぇ理屈だ。
解説ありがとう。
465名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:41:03 ID:8VDaPxSo
個人的には馬場に1か2れんじゃいまぜてレイジで弓撃って
筋力ダメ乗せるのどうよとか妄想してるんだが
あとインチミ盾戦士も1だけ馬場混ぜてインチミ強化とるの
もいいよねとか。
466名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:44:15 ID:Je2Euj2e
>>465
レイジPOT飲めって怒られる
467名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:45:04 ID:G88ygOIh
tankもできるバーバって一般的ではないのかね
tank欲しいときはLFMで3職募集にしてたけど
ファイターとパラディンのみの募集の方が良いのか
その場合でもファイター1混ぜたバーバなら参加できるし
468名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:46:40 ID:vgP/Ewmx
重装&タワシのためにファイター混ぜてるババは結構いるよ
469名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:47:10 ID:daBvNkOk
普通にキャスター、ローグ以外の4職全部が漏れの中の前衛です。
別に「弓しか使いません」とかいう奴が来てもキックするだけだから問題ないんよね。
470名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:51:00 ID:fBJLegcy
2刀流はガード体勢でAC+1
盾は攻撃ボーナスのマイナスがライト-1 ヘビー-2 タワシ-4とかどうだろ?
471名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:54:58 ID:ZhSzmZEK
>470
一応原作物だから、な?
安易な弱体や強化なんて起きないんだぜ。
472名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:55:59 ID:irsFSLjA
前衛は、PalとCleで十分
他いらねw
473名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:56:32 ID:Je2Euj2e
>>471
安易な弱体化>ロボ
安易な強化>ドラウ

メコス^^
474名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:56:35 ID:TOm9fzqR
しかし原作のバランスもなかなかひどい
475名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:57:40 ID:daBvNkOk
まあPalは一人欲しいな。だけど前衛2ならもう一人はアタッカーがいい。
前衛枠はLFMすればすぐ埋まるから、選びたい放題なんだよなあ。
476名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:58:58 ID:JONa5VOD
バーバの殆どはファイター混ぜじゃね?
現状10にする恩恵は無いに等しいし
477名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:00:24 ID:UKBLkUnL
まあフィートやエンハンスの追加で対応するしかないんじゃないか?>二刀流強化
原作がある以上、そこまで本質的な修正は無理だろう。

二刀防御の上位フィートで左手武器の強化ボーナス分ACが増えるとか…。
多少のてこ入れはしないと二刀はちょっとアレなんだよな。

まあ原作ではアレのまま放置されてる訳だが。
478名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:06:08 ID:fBJLegcy
現実にも戦場で二刀流なんてみかけないわけで
弱くてあたりまえなのかな
自由なゲームとして選択肢は提供するけど、お察しくださいってことか

それはそれでいいけど。
479名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:06:14 ID:vgP/Ewmx
>>476
ババはLv9,10のでのエンハンスとクラスフィートがひどいからな
480名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:07:28 ID:61Lco4nj
2刀を強化するなら、下手にAC増やしたりするんじゃなくて、
移動中でも2撃目にオフハンドが乗るとか、個性を伸ばす方向の修正のほうがいいんじゃね?
481名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:13:24 ID:Je2Euj2e
攻撃速度も遅いし、ここまで二刀っぽくない二刀も珍しいよな。
482名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:17:52 ID:ZKJ41Yl1
>>477
いまのレベル10制限では二刀流はアレだけど
今後でマシになるのは原作って言ってるぐらいならわかってるんじゃ?
防御の上位フィートでAC増えるって
原作におもいっきりそのままAC1.2.3と増えていくフィートあるし
命中ペナも6個フィート取れば、左右ともペナ0になるのも知ってるよね

とりあえずL12まで解禁になったところで微妙なのには変わりないがorz
483名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:19:50 ID:UKBLkUnL
>>482
そんだけフィート食いまくってその程度ってのがアレだと思うわけだが。
484名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:22:48 ID:/oIflwYq
フィートでツー・ウェポン・アタッキング 二刀流時に攻撃+1ダメージ+1
インプルーヴド・ツー・ウェポン・アタッキング 二刀流時に攻撃+2ダメージ+2
インプルーヴド・ツー・ウェポン・アタッキングU 二刀流時に攻撃+3ダメージ+3
〜インプルーヴド・ツー・ウェポン・アタッキング] 二刀流時に攻撃+10ダメージ+10
まで作ればいんじゃね?最強じゃね?
485名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:26:25 ID:Ut0euyUe
つうかキャンセル技のせいもあるだろw
一撃目とオフハンドがほぼ同時→キャンセル可能→二撃目にすれば大体解決。
あとれんじゃいABにアタックをつけてあげれば落着じゃね?
486名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:28:22 ID:Z7FEJm3t
メニーショットの時間調節するだけでレンジャーは相当強化されそう。
マイナス修正だけで十分ペナルティはあるわけだしな。
487名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:35:32 ID:z6XpuJfX
FFで狩人やってた俺からするとメニーショットは現状でも十分神レベル。
まあ一撃だけならFFの乱れ撃ちの方が上だけどな。
488名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:36:01 ID:ZKJ41Yl1
>>485
そう、というかほとんどそれw
フィートに関してはその程度?って言葉が
出てくるのがおかしいぐらい、他より優遇されてるのに(未実装だが
キャンセル技だけじゃなくて、BABによる攻撃回数増加時のロールも
まったく異なる仕様だからDDOで二刀流は永遠に微妙っぽい
>>484が実装されれば別だけどw
489名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:38:41 ID:Je2Euj2e
件に関したバグ動画また撮ったお。
ttp://www.youtube.com/watch?v=fyzKUvK2-tY

ホントにこれ修正されないのかな…。
490名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:39:52 ID:9gETXjMu
メニーショットが他のブーストと同じく、
効果20秒、クールタイム30秒になれば、
レンジャイは神になれると思うんだ
491名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:42:34 ID:yRNY0tcR
>>490
別にレンジャイは神になりたいなんて野心は抱いてないと思うよ
492名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:44:37 ID:ZKJ41Yl1
>>489
ついにスーペリアまで行きましたか!
早すぎw 
っていうか切り替えしの2連が早すぎて1回に見えてしまうね
やりかたわかんないけど。
どうみてもDPS倍以上になってるよね

※よくみたら、タイトル画像どこかに貼られてたアレですね
493名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:47:04 ID:jyuJB+YW
すげ。恐ろしい速さだな。
494名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:49:36 ID:LRA7Q6OP
>>490
いっそのことパッシヴにしちゃえばいいと思うんだ
495名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:49:53 ID:Je2Euj2e
ようつべだとつぶれて見えないけど、元の動画だとホント、数字が

 12
  13
   14
    14
   30
  ミス
 12
  13
  14
    13

とかになってて、目ん玉が落ちそうになった。
http://www.ddo.vc/bbs/pic/273.jpg
こんな感じで。

これ修正来ないとしたらタービンもうだめぽ。
496名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:52:48 ID:6/NJwqXS
>>440
最初からレベル20解禁にしておけば良かったんだよ。
アイテムのレベルから言えばそれが適切なんだから。
ついでにHPも元ルール同様にする。
497名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:55:52 ID:jyuJB+YW
>>494
パッシブになったら鬼だな・・・
498名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:57:29 ID:/UwLU1B2
HPがランダムになるのは絶対いやだな。
TRPGなら許されるがMMOだとやりなおし本気で考える奴が出る。
そういうのいや。
499名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:02:44 ID:6/NJwqXS
いや、追加HPみたいな仕様をなくすって事。
これ敵にもついてるでしょ?
お互いの殲滅力が上がれば、もう少し低装甲前衛にも
活躍の場が出そう。それでもTRPGと違って敵の数
が多すぎるから苦しいけど。
500名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:10:13 ID:Je2Euj2e
TRPG党の人にはヒロイックデュラビリティ評判悪いね。
まあアレのお陰でCONに振るのが微妙になりがちだけど・・・。
501名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:10:58 ID:6btTx6nz
manyshotって元は常時ONにできるものじゃなかったの?できなくしてるって嫌がらせ?w
502名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:13:10 ID:ZKJ41Yl1
>>499
キャラ作ってなにこれ?って思った
最初のHP+20は無くして、全部それにあわせて調整して欲しかったけど
もういまさらで諦めぎみ
敵はボスとか後半になるほど細かく調整されてる感じ
ヒロイックがそのまま付いてるわけじゃないと思う
ハーバーの最初のほうのコボはHP5付近だし、
後半のトロルとか+200以上されてると思う
最初から無ければよかったんだけど・・・
タフネスの重要性もCONの重要性も変わってくるし
SORがDDerで生きていく道もあったかもだけどね
503名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:16:47 ID:6/NJwqXS
まあ、前にも書いたけど期待しないけど。
前衛は壁、ローグは罠鍵、クレリックはヒーラー、
SorWizはCCと砲台やってろって意図が見え見えの調整してるから。
今後もババもレンジャーも両手武器も二刀流も不遇なままでしょ。
じゃあ最初から入れるなよと思うが。
504名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:24:19 ID:6btTx6nz
キャラのBABに対する攻撃回数とかまったく変えてるから(アクションチックにするため?)
それに合わせて後半になればなるほとMOBのHPもめちゃ上げないといけないじゃん。
でガードで避けたりするために、PCは攻撃速度上げてるクセにNPCは遅いまま。だから後半になれば
なるほど敵からの一発のダメージをでかくしてると思う。まぁD&Dとはまったく違うね。PCとNPCが同ルールでないし。
今はまだいけるけどこれレベルキャップが上がっていくとどうなるんだろうという不安は有る。上で書いてたように
アイテムもすでにレベル20相当くらいのものだと思うし。

505名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:31:50 ID:Z7FEJm3t
Lv10程度で+5が出ちゃうのは確かにいかんよな、うん。
506名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:34:08 ID:ZKJ41Yl1
>>504
↑で別の流れで書いたけどBABに対する攻撃回数の命中ロール
ほんと変わりすぎ。アクション制な調整なのは間違いないと思う
でも、本来のままだったらキャンセル技が恐ろしいことになるので
結果としては、今の大幅変更は正解だったと言える。
装備もL20でも神武器だと思うのがごろごろしてるね
レベルキャップ20になったら穴だらけになりそう…
507名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:36:10 ID:M33KQbE4
レベルキャップを二回上げたぐらいのところで大幅な調整がくるんじゃないかと思ってる。
そんで、クラス追加とかクエスト追加とかの作業をしないで延命とか。
508名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:37:25 ID:yRNY0tcR
原作に忠実なトコとゲーム的な調整加えているトコが
バランスを取っているようでむしろ崩しているのが多いんだよね。
まあ、そもそも原作のバランスがどうなのかって話にもなるけど・・・
509名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:43:15 ID:6/NJwqXS
>>508
まるっきり同意。アクション性追求も良いし、元ルール的なマルチとプレーステージ
で何でも屋のスーパーマン化を否定して、専門職優遇するのも良いけど、
中途半端に元ルールを残したりして、奇妙バランスになってる。
欲張って失敗している感じ。世界設定だけエベロンでも良いと思うんだけど。
510名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:43:38 ID:L3tP7xp0
>505
元々のバランスだと、そうなのか?
(クロちゃんの+6ソード始末記を思い出しつつ)
511名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:14:37 ID:Z7FEJm3t
>>510
正直、10レベル程度に+5武器防具を出すDMは、あまり褒められた話ではないと思う。
PCは生かさず殺さず。

3版以降はやってないんでアレだが(ルールブックは所有)、このレベル帯なら
平均+1.5前後、パーティー主力に+3装備が1つ2つあればいいほうじゃないかと。
素材なり属性付いてればなお神って感じで。
512名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:16:09 ID:18lcv4iP
バランスはこんなものじゃない?って気がするけど。
鉄板的なビルドで組んでも、どうにもならない不遇クラスとか無いよね?

ロボ以外で
513名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:18:55 ID:L3tP7xp0
>512
ハーフリングファイターオトコは不遇じゃないの?
STR低いし、高DEXでも重鎧で消えるし
514名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:19:31 ID:PS+1jwri
どノーマルのSCでサーチ+10が出てびっくらびっと
515名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:20:08 ID:ZhSzmZEK
MO的に見るとなかなかバランスの取れた現状だと思うのだが。
516名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:22:36 ID:GgIDQWG5
>>515
チョンゲに毒されてる奴が多いってこと
517名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:24:05 ID:Kty1S1Ng
ハーフリングファイター男はドラウの次に優遇されてね?
518名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:29:14 ID:ZhSzmZEK
>516
まあそうかもしれん。
際限ない育成システムにして客を繋ぎとめるってのが一昔前の商売だったけど。

俺は開発のバランス調整に口を挟むな派だな。バグ取りやユーザーインターフェース改良要望はともかく、
直接的な戦闘バランスや経済バランスにユーザーが口を出すものじゃないと思う。


>517
猫背で冷遇されてるからプラマイゼロじゃないか。
519名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:30:53 ID:W0eJkwSN
>>495
レンジャイって攻撃力カスだな('A`)
15って・・・あーた
520名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:31:22 ID:18lcv4iP
>>513
釣り?
あれは素でかなり強いと思うけど・・・
標準でST+1、AC+1あるし、STR-2とはいえ命中+1があるし

ファイターはエンハンス枠が比較的自由な所に
ハーフリング・ラックでST+3とか無茶苦茶
挙句の果てにはファイターズアーマーマスタリーで大化け確定
フルプレ戦士はdex18が必要な時代がそこまで来てますよ

とはいえ、それさえ居たら後はイラネって程ではない
521名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:33:13 ID:Je2Euj2e
>>519
それはれんじゃいに失礼だ。
522名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:33:41 ID:TOm9fzqR
今の均衡をドロウ実装でぶち壊してくれるのがタービン
523名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:36:15 ID:vgP/Ewmx
今のDDOはエリアやクエ数、Lv制限をかなり狭めて
インフレ破綻のリスクを減らしているだけだから
ドラウが入ったり、レベルキャップが外されてりしたらドンドン崩れていくだろうね
524名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:36:27 ID:KHvMaubt
このスレで げんさくげんさく うるさいお(^ω^)
525名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:38:23 ID:JONa5VOD
ドラウが来たらエルフって完全に要らない子?
526名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:38:34 ID:ZhSzmZEK
>519
普段どれくらい当ててる?
パワアタック無しで
527名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:42:33 ID:6btTx6nz
属性ぬきパワーアタック抜きの片手でクリティカルじゃない15ダメって普通というかいい方じゃないの?
519はどれだけダメージでてるんだw
528名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:46:45 ID:ZhSzmZEK
俺+5レイピアで1d6の+16とかで殴ってるから、
大体ダメージが17-22のクリで40位なんだけど
他の人はどんなもんかなと。
529名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:54:02 ID:ZKJ41Yl1
>>519
れんじゃいなのはどうでもいいけど
わざと下げてるのに気づけw
何のために撮ってるのか考えたら
すぐに死んだらムービーじゃわかりにくいだろ
廃人が普通に属性もなにも無い武器でやってる時点で気づけ
その画像で15あたりの数字が瞬間てきに4つぐらい見えてるのが
ゴミ聖剣ですら
25+6+11+4
 48+5+10+5
  24+4+11+6
   21+4+10+3
こんな感じの数字が画面に一瞬で出て
約0.6秒で、与えるダメージだ。
そして、本来の連続攻撃のインターバルが無い
ヴァンパイアのリジェネよりはるかにDPS上回り
ドラゴン行く前衛がこれをすればどれだけ変わるか
想像する為の画像だと思う

本気でタービン、どうにかしないとやばい
530名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:00:58 ID:GgIDQWG5
まぁドラゴンなんて近づく前に死にますがね
531名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:04:08 ID:Kty1S1Ng
>>529
聖剣に夢見すぎ
532名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:05:35 ID:TOm9fzqR
ヴァンパイアもどうでもいいな
しかしこんなのが蔓延したとしたらDDO\(^o^)/オワタ
533名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:07:16 ID:cHbcxOkr
そもそもヴァンパイアには当たらないだろ?
TF入ればデストラクション使って殴り殺せるかもしれないが。
534名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:07:36 ID:Z7FEJm3t
>>524
まあd20システムに準じていて、エベロン採用している時点で立派な
D&Dだから、原作とそのアレンジ、という関係ではないわな。
Turbine主催によるキャンペーンってところか。
DM判断で今のところローカルルールが採用されている。
もちろんDMがヤバいかな、と思ったら「なかったこと」になるかもしれん。
そんな状況。
535名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:11:27 ID:J6YZ3v5q
メニーの時間延長とか二刀流の振りが遅いとか、要するにレンジャイ限定で攻撃速度UPさせればよくね?
536名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:13:28 ID:vgP/Ewmx
タービンもさくらも心はLofRに移ってしまっているので
今後のテコいれなんてそれほど真剣に考えていなさそうな悪寒
537名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:15:24 ID:SMRQZU/f
>>536
LotRはDDOの焼き直しって聞いた
ならDDOへのテコ入れも期待できないかな?
538名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:18:38 ID:Z7FEJm3t
>>537
どこで誰に聞いたの、それ。

グラフィックエンジンが共通ってくらいしか情報出てないと思うが。
539名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:20:47 ID:IoCV500d
Kurの紹介文


ヒント#46 Rogを守ってやると、宝箱からいいものがでやすいぞ


文章としてはまともだったのが意外だった
540名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:22:59 ID:PUC3yRVi
本スレと晒しスレは区別がつかなくなるほど紛らわしいんかね?
541名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:28:11 ID:PS+1jwri
ヴァンパイアって攻撃ボーナス60でも外れたぞたしかw
542名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:29:48 ID:LjQGEXXB
>519
どこをみたらレンジャイと・・・・・
ブーストはレンジャイのものじゃなくFtrのものじゃ?

話題のレンジャイ粘着君?
543名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:30:16 ID:ZKJ41Yl1
>>531
もういちど読んでくれ
ダメージはたしかに後ろ3つは高目ロールで書いてしまってるけど
気になるなら+3ホーリー+ベインに置き換えて読めばいいかと
もし、このキャンセル技を本来ゲームでちゃんと使ってる武器でやれば
どうなるか想像してほしいって言いたかったんだが(聖剣も敵も想像の例
544名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:31:11 ID:6/NJwqXS
>>537
動画見る限りでは、アクション要素の低い、普通のMMOっぽいけど。
DDOと逆にすれば良かったのにと思う。
545名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:33:57 ID:z6XpuJfX
確かに原作では〜ってのはちょっと耳につくな。
ネットゲームとして面白い物にする事を第一に考えたら、
原作に忠実すぎるとそれが足枷になるかもしれんし、
その辺上手くバランスを取った開発を期待したい。
まあそうなると『原作と違う!』って騒ぎだす奴も必ず居るだろうし難しいとこだろうね。
原作ファンも原作知らない人間も楽しめる内容にってのは高望みしすぎかなぁ。
546名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:35:37 ID:ZKJ41Yl1
>>537
期待はできないのはおいといて指輪のムービー見てみたら?
システム的にもアクション要素的にも、かなり違うのわかるよ
547名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:36:50 ID:JpLWO925
しかし二つも平行してMMOの開発ができるほどタービンは人材豊かなのかね
どっちつかずになりそーなきがしてしゃーないが
548名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:36:54 ID:6btTx6nz
キャンセルはまぁ直してくれたらいいけどな。自重してる人がほとんどと思うんだけど恥ずかしげもなく
連打してる奴もいるよな。しかしブラックガードにまで連打するのは止めてくれw
549名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:38:46 ID:Z7FEJm3t
>>545
ネトゲに対して何を求めているか、だと思うんだが、チャットツールとか
俺Tueeeツールとして使いたいなら別なところへどうぞ、ってことでは。

TRPG(原作、というけどどっちも基本ルールは同じだぞ、念のため)から
来た人に取っちゃ、あれこれ変えられるのは、柔道をJUDOにされた感じに
近いかもしれん。
550名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:38:51 ID:6/NJwqXS
>>545
いや違う、中途半端に元ルールを残しているからおかしくなるという話。
例えば、両手武器、二刀流と装備の問題は能力値の上昇を元ルールよりも
挙げたり、低レベルから強力なフィートを取れるようにする、あるいは根本的に
ルールを変える、みたいなことをすればある程度緩和できる。
551名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:38:58 ID:Kty1S1Ng
タンブルキャンセルみてから、ショートカットキャンセルくらいは使ってても嫌な感じがしなくなっ
552名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:40:27 ID:Z7FEJm3t
>>550
何もヌルくするばかりでなく、厳密に元ルールを採用するという方法もあるのだけど。
553名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:42:01 ID:PS+1jwri
まあキャラ作ったらいきなりHP20増えてて萎えた人も居るだろう
オレは完全にTRPGと同じにしてもらいたかったね
554名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:42:14 ID:/b6WvLc0
TRPGから来たやつしかやれんな
555名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:47:22 ID:PS+1jwri
ってかストーリー進行がメンバーの中の一人しか見れなくて
他のメンバーはわけのわからないままクエスト進めるってのがありえない
フルボイスで全員同時に説明しろよ
逆に部屋の様子なんかいちいちボイスで教えてくれないでいい。見ればわかるからw
556名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:47:36 ID:yywjfBYc
タンブルスキル欲しいぽ
557名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:48:07 ID:P2Hpx1Z1
原作望んでる奴って、ステージとかが用意されてるだけで
誰かがDMになって、TRPGをそのまま移植した感じのがいいのか?
558名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:48:43 ID:ulwr1OHD
>>553
そういう人はTRPGやってたほうがいいんじゃね?
559名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:49:25 ID:fYZV/dE+
バランスとかどうでもいい
もっともっとダンジョン増やしてくれ
560名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:50:35 ID:6btTx6nz
原作に近いデザインを望む人は海外フォーラムでもいっぱいいるね。別にTRPG至上主義なんじゃなくって
近いデザインに変更したらもっと楽しくなると思ってるから言ってるだけなんだよ。DDOを否定してるわけじゃない。
561名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:51:04 ID:18lcv4iP
原作大好きの人は死んでも酒場に戻らないでください(笑
562名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:52:15 ID:PS+1jwri
なんだこのバカども?
数値のインフレがうぜーと言ってるだけなのに
563名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:54:08 ID:8EqVug3c
>>562
原作だってインフレするじゃないかwww
564名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:56:42 ID:SWURIwfi
>>558
そういう人はDDOよりNWNだろうな。
565名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:58:01 ID:2WvTJYbw
>>555
あれだよな、NPCへの回答の選択肢は全員で投票できるようにして欲しいよな。
で間違えたヤツだけブッブーガタンで床が落ちたりするの。
566名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:58:06 ID:ez8V8pH8
>>555
チャットオプションのNPCのところチェック入れればいいじゃない
567名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:58:28 ID:6/NJwqXS
アクション要素が高い時点で、オリジナル同様にするのは難しい。
敵の数も比較にならないほど多いし。
で、ババやレンジャーが悲惨なのは、それに対応したバランス調整が
ほとんどなされていないから。
568名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:59:46 ID:slTcnqFp
結局悪いのはTurbineってことでしょ。言っても詮無いことなんだけど。
569名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:03:00 ID:L3tP7xp0
リアルタイム進行で、既にTRPGとは違うからな。
戦闘中に作戦を練ったりできないし、
何もない場所の移動をはしょったりできないし。
570名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:04:52 ID:/b6WvLc0
TRPGばんに近づけることでどうなるって言いたいんだ?
それが無いとただのうざい原作厨だ
571名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:06:24 ID:ZKJ41Yl1
ほんとに原作至高主義な人は
DDOはおろかNWNでも否定しまくってたから
もうDDOには居ないと思う。
DDOが良い方向に向かってほしいから
こんなのは?って原作の話を出してるだけじゃないかな
たまに違う人も居るみたいだけど…
>>566
選択した会話読めるのはいいけど、選択筋がでないから
なんらかの方法で改善してほしいとは思う
572名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:07:24 ID:aOMsuMn1
ババなんて命中ブーストつければいいだけじゃん
レンジャイも似たようなもんか
573名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:11:33 ID:tzrpdAYb
XC募集でINT25以上 クレ ローグ募集が今あるんだが、現実を教えてあげたほう
がいいのかね・・・
574名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:13:07 ID:ZKJ41Yl1
>>570
もっともな話だけど、少なくともこのスレでは
どうなるって理由付きで話してるのがほとんどだと思う
ただ言ってるだけの人はスルーすればいい
575名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:15:39 ID:lBal8Uyv
>>535
二刀Figの俺を殺す気か。

まあ、微妙微妙と言われつつ、実際微妙なのが2刀だけど、使ってると結構楽しいからいいんだよ。

ただ、盾持ちと比べて、あんまりなのでとりあえずさっさとインプルーブドとグレーターの
ツー・ウェポン・ディフェンスを実装しやがれと。
576名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:18:38 ID:yywjfBYc
INT25ローグなんて、野良にはいないだろうな
577名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:20:07 ID:mnD9DKG7
まったり を言い訳にワンドを振らない、CCしない、キュアは戦闘終了後、4分ごとにイチイチ歌
なメンバーが集まる野良が存在するから怖い
578名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:20:10 ID:P2Hpx1Z1
wiz/rogを希望してるんだろ
579名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:20:41 ID:ZKJ41Yl1
>>572
一見、すごくバランス取れそうだけど職業の特色を消して
似たりよったりにするのがバランス取りじゃないと思う。
安直に考えても、それを採用すればファイターいらない子に
なるだけでじゃなくて、前衛過多なパワープレイによる
CCの重要性の低下とかマルチの穴とかすぐに想像が付くし
むずかしいと思うよ
580名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:21:08 ID:z6XpuJfX
まあドMの俺から見れば今のレンジャーその物には別に不満は感じないけどな。
萎えるのは無闇にレンジャーを見下そうとしてる奴と、
それを真に受けてネガキャンばかりしてる奴の存在。
そういう風潮を吹き飛ばすために今のレンジャイは頑張るべきだと思うんだ。
無駄に色々出来る能力を最大限に生かして決して目立たず地味に立ち回り、
Grp解散の時にわざわざTellで『レンジャーさんって強いんですね』と言われた時は脳汁が出るぜ。
581名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:22:32 ID:Z7FEJm3t
>>554
初期UOじゃウサギにすら殴り殺されるひ弱な状態からスタートするが、
それでもゲームはちゃんと成立してたがな。

弱いからゲームにならないんじゃない。弱いくせに俺Tueeしようとするから
ゲームにならないんだ。
別にhp1のWIZでも冒険はできるんだぜ。普通、DMが情けをかけるけど。
582名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:23:42 ID:IluwlGMv
>>576
作るとしてもVoN5-6専用って感じだしな
ギルドのバックアップでもなきゃ野良で作ろうなんて思わない
583名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:24:56 ID:18lcv4iP
>>581
DDOに情けを掛けるGMがどこにいるのか聞きたいが。

ダイス目は絶対。
救済措置なし。

584名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:26:22 ID:SWURIwfi
>>583
^^;;
585名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:26:40 ID:EA4V8ht1
>>580
同志よ!
目立って無くても、見てる人はちゃんと見てるよな

一緒に組んだことのあるWizの人が
自分のRgrの強さに憧れてRgr作りました って言われたときは
ものすごく嬉しかったよ

586名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:28:03 ID:Kty1S1Ng
>>580
バークスキン前衛にかけてあげたら
Clr「うわぁ、さっきより全然固くてバークスキンってすげぇ!」
っていわれたとき鼻血がでたぜ!
587名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:28:04 ID:MkErzejx
レンジャーをやってるプレイヤーに不満あるがな。
正直、野良じゃ上手いレンジャーあまり見かけない。
588名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:30:42 ID:LHLdFjBw
ヒロイックデュラビリティは最初からもってるエンハンスメントならよかったのに と思う。
589名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:31:50 ID:Z7FEJm3t
>>583
hpが少ないなら、ダメージ食らわないように戦えや。
仲間に守ってもらえ。危険に近寄るな。

しかし、LvアップごとにヒットダイスMaxはいいとしても、
+20は少々やり過ぎだと思ったな。10くらいでもよかった気が。
590名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:32:37 ID:aOMsuMn1
>>579
既存の命中ブーストがあるキャラの代用が増えるだけで根本的に変わるもんでもないだろう
まともにクラス間のバランス考えるならまずはPal様Clr様をなんとかしないとどうにもならんしな
591名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:33:32 ID:L3tP7xp0
>581
HP1なんて、TRPG版でもパーティー前提でないとプレイ困難。
例:D&Dが良くわかる本のダースベーダー
もし実装するなら、少なくとも初期は戦闘はもともと少なく、さらに避ける事が可能なゲーム、でないと。
すると、大分違うゲームになるな。
全員軽装でスニークして敵の脇をすりぬけてお宝ゲット、できそうもなければ全員飛び道具や魔法を構えて一斉射撃、とか。
592名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:33:58 ID:lBal8Uyv
>>590
クラスのバランスというよりPal様Clr様の中の人と他のクラスの中の人との
バランスが悪いです
593名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:34:17 ID:zT2wMFxD
>>587
上手いプレイヤー/分かっている奴は
レンジャ−なんて使わない
594名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:36:23 ID:AERNePpv
>>565
>その挑戦を受けてたとう!
  とりあえず今のところは辞退しておこう

          ,,..--―-、      
         /, -----、.ヽ,      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  i_,,,,_  __゙l |    /   残念ながらボッシュートです!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
     ユーフォニア・テレス


            シュッ
          | | | | | | |    チャラッチャラッチャーン♪…
       ________.
       \           .|\
         \[ ゚д゚]      |  \
595名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:36:24 ID:MkErzejx
>>593
それは君が上手いプレイヤーが操作するレンジャーが見たことないだけじゃないの?
アタッカーとして優秀だよ。
 
上手いTANKが居ないと活躍できないんだがなwwwwwwwww
596名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:37:04 ID:lBal8Uyv
>>593
それはただの俺TUEEE厨と効率厨では?
597名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:38:37 ID:Z7FEJm3t
>>591
そもそもDDOというかD&Dってパーティー前提でしょ。

初期クエのバランス調整が必要なのは事実だな。
今のチュートリアル、悪くないんだが、CHR特化バードとかだとクモ2匹相手にも
結構苦戦しかねないし。最初からパーティー組めるか、NPCに連れてってもらう
クエ(PSOの最初みたいに)ならよかったかもしれない。

懐かしいねダースベーダー。ま、意識して書いたんだけどな。

598名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:41:23 ID:yRNY0tcR
ココでの意見に左右されすぎてスタイルを固められずに迷走しているレンジャイも多いな
599名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:42:47 ID:jyuJB+YW
>>580
(・∀・)人(・∀・)
オレもがんばるよ!
600名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:44:00 ID:/b6WvLc0
バークスキンかけられて初めてレンジャーがいたことに気づく
601名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:44:58 ID:8ZzbLXcQ
バークスキンがもっと低Lvから使えればな…
602名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:45:08 ID:6/NJwqXS
>>592
PalClrはディバイン系のフィートが削られているため、多少はマシになってる。
それプラス、ファイターにブーストをつけて救済したところまではグッジョブだと思うが。
603名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:45:58 ID:m/l4pnx4
正直グループに入ったとき弓のマークがあるとがっかりすることがある
604名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:46:38 ID:AERNePpv
レンジャーのアイコンが弓じゃなくて筋肉ムキムキのボディだったら少しはイメージが変わると思うんだ
605名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:47:30 ID:jyuJB+YW
レンジャイ最大の壁はマックペインを2本あつめることだと思うんだ。
606名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:48:12 ID:Y65Y8knu
レンジャー、バード、パラディンいるのがあたり前のレイドになれると、
バフないときの素の弱さに愕然とする。
607名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:51:01 ID:GgIDQWG5
Palとバードは欲しいけどレンジャイはどうでもいい。
pot飲めばいいし
608名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:52:55 ID:SMRQZU/f
>>606
バークスキンはPOTで十分
6人の中にレンジャイはいらんな
殲滅力より耐久力がある前衛が欲しい
609名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:54:23 ID:z6XpuJfX
>>585-586
レンジャー冥利に尽きるってもんだよな。
これからも頑張ろうぜ。

>>593
突き詰めればどんなクラスでも中の人次第で、
駄目な奴は何をやっても駄目かもしれんし、
上手い奴ってのは大局を見ながら動くからどんなクラスをやってもキッチリ仕事をこなすってのもわかる。
当然そういう奴は性能的に微妙なクラスを使うより、
優遇されてるクラスを使った方が良いのかもしれない。
でも、

だが
それが
いい

っていう傾き者も居るんだよ。
そんな傾き者に俺もなりたい。
レンジャーに出来る事をきちんと理解し、
全ての能力を最大限に生かして臨機応変に立ち回れば決してレンジャーは駄目な子じゃない。
偉そうな事言ってる俺もまだまだ完璧にこなせてるとは言えないが、
少しでもレンジャーの悪いイメージを払拭するために今夜も地味に立ち回るぜ。
610名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:54:33 ID:Je2Euj2e
おまいらバーバの事も語ってやってください
と涙を流しつつ撮ったもう一本

ttp://www.youtube.com/watch?v=dLcWGQkAg-M
611名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:54:50 ID:mnD9DKG7
バードとパラディンはなるほどなと思ったけど
さりげなくレンジャイが混ざってたんだな。レンジャイはしねよ。
612名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:59:37 ID:8v7mHesZ
レンジャーは何でも出来る万能屋だけど、
やたら前に出る人多いから困る。
613名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:00:35 ID:Z7FEJm3t
乱戦始まったら、前に出てキャスター退治してもらわないと困るけどな。
614名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:00:35 ID:jyuJB+YW
ババは前衛として認識されてるから問題ないんじゃないの?と思っていたが・・・
615名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:00:40 ID:ZKJ41Yl1
>>602
そこはほんとにGJだけど、パラディンにまでブーストが…

>>580.585
たしかに上手い人も居るけど
そこまで出来る方なら、もうすこし他のレンジャーを見る機会を
増やしてみてほしいかも。レンジャーとしてレンジャーに会うのではなく
キャスターやクレとしてレンジャーに会う機会を・・
キャラ性能でレンジャーが大きく劣るわけではないのは
altやったりでいいかげん多くの人がわかってると思う
587、603は決してネガキャンしたいわけじゃないのがわかるはず
616名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:02:11 ID:Je2Euj2e
>>614
命中ブーストが無い時点で前衛じゃないんよないんよないんよないんよ(残響音含む
617名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:04:00 ID:Kty1S1Ng
命中ブースト+10とか多すぎだよな
+5くらいでいいと思う

レンジャーレンジャーっていうけど
突き詰めると前衛はパラ以外いらない子
618名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:04:32 ID:8v7mHesZ
>>613
パラディン、ファイター、バーバリアンなど前衛に任せた方がいいんじゃね?
後ろから弓でチクチクやってくれたり補助的なことやってくれた方が助かるぜ。
619名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:05:26 ID:Je2Euj2e
>>617
ほんとにな。

パラ入れるだけでワンド振れるわ鎧着れるわ、田舎のお母ちゃんにも贅沢させてやれるわ…。
620名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:05:37 ID:AERNePpv
キャスター退治も補助的なことです
621名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:05:54 ID:L3tP7xp0
で、レンジャーって、前衛なの?後衛なの?
622名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:06:31 ID:Z7FEJm3t
>>618
前に出るレンジャーと後ろに陣取るレンジャー、どっちのスタイルもあり得るから。

弓でキャスター撃つと範囲魔法で周囲巻き込みかねないしな。
623名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:06:34 ID:AERNePpv
>>621
護衛
624名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:07:18 ID:ZhSzmZEK
>620
メインにしてくれ 頼む
625名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:08:37 ID:Z7FEJm3t
>>621
前衛だけどタンクではない。
後衛もできる。

BABの高さから言うと戦闘職であるのは確か。
626名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:09:14 ID:Kty1S1Ng
>>618
パラディンならわかるが、
ファイター&ババはキャスターのカモになるんじゃね?
627名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:09:40 ID:8v7mHesZ
>>621
中衛
>>622
二刀流とかか!軟いからヘイト管理が大変そうだな
628名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:11:21 ID:ZKJ41Yl1
>>610
やっぱりおかしいなw 倒すのはやすぎ!
ネタキャラのマルチレンジャイとバーバで動画撮ってるけど
メインはビルド違いのパラディンL10いくつかもってそうだ

それはそうとバーバは語られないほうが幸せかもしれない
629名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:11:34 ID:mnD9DKG7
キャスターを見つけるや否や向かっていったHFOが、2発殴ったところでホールドパーソンされるのはよくあること
630名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:12:59 ID:m/l4pnx4
だからあれほどHFOは前に出るなと
631名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:13:02 ID:Z7FEJm3t
>>627
殴られたらヤバそうな相手には遠距離で。殴られても痛くないけど
魔法が怖そうな相手にはレジも併用しつつ、さっさと片付けに。
前衛3職よりSTが高い(反応STも高い)のは魅力だし、
色んなスタイルが取れるのは魅力だと思うがなあ。
あくまで補佐的な戦力になるのはやむを得ないが。

正直、スニークアタックをレンジャーも取れればよかったんだがな。
イベイジョンだけってのはちと悲しい。
632名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:14:45 ID:SMRQZU/f
>>631
反応以外のSTはどうやってもPalに勝てないだろ・・
633名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:15:27 ID:/b6WvLc0
とうとうスニークアタックにまで手を出し始めたか
わけわからん
634名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:15:37 ID:AERNePpv
スプリントブーストとスペルレジブースト持ってるからキャスター殺すのには打ってつけなクラスだな
キャスター見かけたらわざわざアクションブースト使ってるレンジャーなんて見たことないが
635名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:16:30 ID:jyuJB+YW
>>627
軟いってどこのへんまで軟いになるんだ・・・

ちなみに初撃とタゲられてない時以外には二刀流しないのがレンジャイのお約束。
636名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:16:53 ID:P2Hpx1Z1
>632
反応だけはPalに勝てるんだっけ?
637名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:19:17 ID:Z7FEJm3t
>>632
Palは補正できっけど、素の数値は7・3・3。レンジャーは7・7・3。
それにレジブーストもある。

>>633
スニーク高いのに罠外せない、奇襲もかけられないレンジャーの悲しみも考えてやれよ。
638名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:20:49 ID:/b6WvLc0
ついに罠解除まで手を伸ばすようになったか
わけわからん
639名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:22:00 ID:Kty1S1Ng
rog1混ぜれば全て解決
640名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:22:01 ID:L3tP7xp0
攻撃できても壁にならない、
スニークできても罠解除できない
呪文を唱えても後衛には勝てない
所詮中途半端、ということでしょうか?
641名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:22:46 ID:Je2Euj2e
ついに海苔の佃煮にまで手を伸ばすようになったか。
わけわからん
642名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:23:20 ID:jyuJB+YW
>>640
あとは自分の目で確かめろとしか言えないな。
いいとこ聞いても信じないだろ?w
643名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:23:33 ID:AERNePpv
ついに俺の唐揚げにまで箸を伸ばすようになったか。
わけわからん
644名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:24:13 ID:/b6WvLc0
今日の晩飯は決まりだ
645名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:24:24 ID:ee3y5s3b
レベルが上がるにつれてロボの扱いが酷くなってくるのは気のせいですか?
すぐPOT飲む癖がついたせいか結構減ってても放置されたり
死んで神殿でちょびっと回復した後にPOTがぶ飲みしてるのを生暖かく見てるだけで回復してくれなかったり
レンジャイも自分にだけバークスキン掛けてくれないし
万年POT貧乏で挫けそうですorz
646名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:24:25 ID:OEQNbK1z
レンジャーが使用する武器はウーズやスライムを分裂させません。
もうこれでいいよ。
647名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:24:33 ID:dMSnD61d
タンブルキャンセルやばいな。あれ。
ダメージ表示が流れるように出てる。
普通にDPSだそうと思って戦う人にとっちゃあれだな。あれ。

まあショートカットキャンセルは大体の人が使ってるけどタンブルキャンセルはあんまり見ないのが
いいとこだけど。
シフトのタイミングとかワカラン人がいて助かった。
648名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:25:10 ID:5m1Wno7o
ついに一貫1000円の大トロまで注文するようになったか。
わけわからん
649名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:25:41 ID:/b6WvLc0
>ショートカットキャンセルは大体の人が使ってるけど

既成概念にして、正当化しようとしてないですか?
650名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:26:26 ID:AERNePpv
ついに俺が楽しみに取っておいたハーゲンダッツリッチミルクにまで手を伸ばすようになったか。
わけわからん
651名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:27:23 ID:SMRQZU/f
>>637
補正はもちろん前提だと思うんだが。。
あとお前さんがSTの話ししたからPlaのSTが上って話だったのになんでスペルレジの話しが出てくるの?
それにスペルレジ17ってそこまで重要じゃry

レンジャイって強いな、改めて認識した
652名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:28:08 ID:d4aab2vB
>>634
タイマー共有だから2つのブーストは同時に使えないけど
653名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:29:12 ID:LRA7Q6OP
キャンセル攻撃修正されたら困る
マクロ組むためにキーボード新調したのに
654名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:29:18 ID:AERNePpv
>>652
使い分けろってことだよ
655名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:30:32 ID:L3tP7xp0
>647
ショートカットキャンセルって何ですか?
なんか連続攻撃を出すバグ技らしいですが、実態がよくわかりません。
いったいどうすれば発動するんでしょうか?
656名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:31:30 ID:PUC3yRVi
レンジャーは色々できるから批判受けやすいんだよ。

一緒のGrpにAさんとBさんがいた場合、Aさんの望むことやってるとBさんが
レンジャーは後ろでキャスター守ってよと怒り、Bさんが望むことやってると
Aさんが後ろでボーっとしてないで前来て戦ってよと怒る。
ここで上手いこと立ち回って、AさんとBさんの望み満たしたところで、今度は
Cさんがバークスキンかけろって騒ぎ出すし、さらにDさんはワンド振ってくれ
なきゃヒール追いつかないじゃんてブチ切れる。

役割が固定されてないからどっかから不満が出るようになってるんだよ。
657名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:32:07 ID:b/ZCBhcz
>>655
道がS字になってるところを、ジャンプスキルでショートカットすることだよ
一部クエで有効
658名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:32:08 ID:ZKJ41Yl1
>>637
ダメージアップなくても奇襲すればいいような?
敵キャスターに鎧ガチャガチャならして、数発魔法受けつつ倒す
他前衛より、近づいてこっちからいきなり攻撃しかけるのとは
違うと思うけど…あくまでスニーク高いのにって状況の場合だけだけどね
スニークを使う必要のある場所なら充分有用だし奇襲と言えると思う
>>640
呪文を唱えて後衛に勝つって、、それはそれでものすごく困る
659名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:32:56 ID:lzzTbie6
いやぁ〜、このゲームのサポートはすごいね。
正常にゲームがプレイできない状態だったから、
サポートに助けを求めたら見事に症状を解決してくれたよ。
しかも、メールの返信が夜中の12時に送られてきててびっくりしたw
他のMMO管理会社に見習って欲しいよ。
サポートチームさんありがと〜〜
660名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:33:05 ID:zT2wMFxD
>>655
alt+f4
661名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:33:32 ID:L3tP7xp0
前衛のバトレン、ワンド振りのヒーレン、射撃のボウレンとかって名称決めて、自分はどれかって事前宣言してみては?
662名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:34:40 ID:Ro+ZIWYq
俺はレンジャー好きだから
いっつもレンジャーの募集もかけてるんだけど、
この間一瞬で3人きて笑ったw
もちろん全員入れたけどねw
結構楽しく冒険できたよー。
663名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:34:51 ID:jyuJB+YW
>>650
あれうまいよな
664名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:35:01 ID:AERNePpv
>>655
Win+Fキー押しっぱなしにすると物凄く強い技が使えるぞ
665名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:35:18 ID:5m1Wno7o
>>656
あぁ分かる分かる
666名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:35:48 ID:L3tP7xp0
>662
レンジャーばかりの5人のパーティーで……
667名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:36:15 ID:2WvTJYbw
>>
668名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:36:32 ID:jyuJB+YW
>>660
ゲームキャンセルしてどうする(;´Д`)
669名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:36:55 ID:Bhk8nk37
>>656
が真実だろうな
役割分担が明確なシステム自体がレンジャイ不遇の要因
670名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:40:00 ID:/b6WvLc0
レンジャイ不遇ということは、目論見どおりのゲームシステムになっていることの証だから、いいことじゃないか
671名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:41:06 ID:yFeH4fh3
レンジャイはスニークとかそんなんじゃなくて
弓のマークなんだか メニーショットをパッシブにすりゃーOK
命中率ー補正あるんだからクールタイムない仕様にするか
あと10フィーと以内敵にはおもっきりマイナスダメージとか

位置的にはメイジキラー、遠距離からノーリスクで敵の戦力を落とす
今の器用貧乏の色ナシキャラじゃなくて、アーチャーって部類にいれればええのに
672名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:41:49 ID:Kty1S1Ng
>>671
>あと10フィーと以内敵にはおもっきりマイナスダメージとか
ポイントブランクショットが泣いてます
673名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:46:17 ID:Kty1S1Ng
メニーショットに関して修正予定らしくて
BABによる弓の攻撃速度も上がる予定で
フィートなしでも移動撃ちできる予定で
距離で攻撃ロール落ちるのは未実装=実装予定で
プリサイズショットが来たらこのフィートとってない職は遠距離攻撃微妙になる

予定だらけの職業
674名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:47:21 ID:L3tP7xp0
>671
となると、Clrのように回復もできず、Sor/Wizのように多彩なCC技もなく、
ただひたすらにDDしかない後衛とか?
675名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:48:31 ID:PUC3yRVi
ま、何言われようがれんじゃいやり続けるけどナー
676名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:49:17 ID:Bn4nBKfK
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
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677名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:49:49 ID:7h0mYD1h
ゲームパッド注文したぞ
678名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:49:51 ID:TpoxMJZL
アタッカーとしてのレンジャイは優秀だと思うけどなぁ
679名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:50:15 ID:AERNePpv
680名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:51:41 ID:m/l4pnx4
レンジャイはレンジャイ達だけで森へお帰り
681名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:52:56 ID:L3tP7xp0
赤いレンジャイ、
青いレンジャイ、
黄色いロボレン、
緑のハフレン、
ピンクの女レン、
とかって体色・装備的に無理か。
682名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:53:28 ID:Kty1S1Ng
>>681
赤ならドワ♀でできる
683名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:54:45 ID:6/NJwqXS
>>670
にもかかわらずそういうクラスを実装しているところがおかしい。
マルチも同様。
684名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:59:34 ID:LzrbfdJB
>>678
Clrの回復追いついてないのに気が付いて
ワンド振れるレンジャイは良いレンジャイ。

しかし現実は弓、二刀もってガチ殴り。
Clrを助けるどころがClrのsp消費させるレンジャイが多数。
685名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:00:01 ID:N8awtEwt
Bardって、必ずしもDrowでなくても良いような。

終盤のElite RunではCCすることもないし、
寧ろ、HumanでFocus:UMDとHVW取れたほうがいいと思うんです。
私がUMD・Buff重視のBuildだからかもしれませんが。

魔法重視のBuildではやはり重要ですか?
他Bardの考えをお聞かせください。
686名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:01:51 ID:daBvNkOk
別に鯖サイキョーとかやるんでなければ種族なんてどうでもいいよ。
687名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:02:45 ID:8mqNgfVU
>>681
赤レンジャイ!
黄レンジャイ!
赤レンジャイ!
赤レンジャイ!
黄レンジャイ!
5人揃って、5レンジャイ!
688名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:06:05 ID:b/ZCBhcz
>>681
個人的には黄をドワーフにして
発進!レンジャイロボ!にしてもらいたい
689名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:08:49 ID:Kty1S1Ng
>>685
Elite Runが楽しみならそもそもBardじゃなくていい
690名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:10:58 ID:SMRQZU/f
>>685
マトモな意見が聞きたいなら、質スレか外部バードスレいけ

周りに聞くとBrdはBuffer・サブHealerとして期待されてるっぽい
それ以外は自由裁量じゃないかな
自分のやりたいようにやればいいと思うよ
691名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:12:01 ID:J6YZ3v5q
レンジャイが能力的に他に劣らないということより、長所がないのでマンチには見向きもされないと思う
弓も二刀流もFIGの命中PALの耐久馬場の破壊力のようなアピール力にかけるからね
692名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:12:14 ID:ZKJ41Yl1
>>685
流れが唐突だな。外部板のバード専用スレで聞いたほうが良さそうだけど
UMDはもちろん、スキル上昇の恩恵はバードは高いほう
まして、もうすぐTFでパフォーム周りも修正されるからHVの重要度は上がる
CHA特化も悪くはないけど、DCに関してステ上昇でキャスターと張り合っても
覚える魔法自身のレベルが低い。オットーがL1(多職は2)とか、
覚える最大がL12解禁になっても魔法は4まででハイトンも効果薄
CCメインにするにはウェブ無いのがいたすぎるってのが一番の理由だろうけどね
一番、ドラウの恩恵あるのは殴りバード。でも、所詮・・言うまでもないよね
ドラウが向いてるクラスなのは確かだけど、
>Bardって、必ずしもDrowでなくても良いような。
こんな思い込みになるぐらい期待もされてないよ
693名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:14:42 ID:jrvd2I8q
インスパイアグレードネスもHPボーナスがなくなったら命中率の効果も消えるからなぁ。
実質強化のアタック+2とインスパイアカレッジで命中4しかあがらん。
ノーマルだとさらにボコボコにあたりやすくなるんだが、
エリートとかだとそんな変わった気がしないのな。
694名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:17:26 ID:b/ZCBhcz
それはTWFで修正される=ドラウ解禁の時点では考えなくていいと思うが>グレートネス
695名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:21:49 ID:Df/p4WLU
HVってなんだ?
ヒューマンバーサリティーか?
696名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:22:40 ID:mGCntR4x
レンジャイが嫌われる理由って
中の人が9割方キチガイだからじゃね?
697名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:23:10 ID:zICS+jn+
バザーにデストラクション付きの武器が売ってるのだが、両手持ちの棍棒なんだよな…

木製の武器でドラウとか骨とか殴ってたらあっという間に折れてしまいそうで怖くて買えないんだ。

修理費高そうだしなぁ…。
698名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:24:07 ID:AERNePpv
どうでもいいけどヴォーパル武器って今のところ出てないよな?
699名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:24:14 ID:Kty1S1Ng
9割方マンチだからだよ
700名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:28:26 ID:SF5pNSxe
以前裸に剣盾なレンジャイとSCにいったことがあったけど今思えばあれは普通にACあったんだな
701名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:32:20 ID:Je2Euj2e
>>700
インヴァルナラバララバスシ着ろよって言ってあげてください
702名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:32:26 ID:Y65Y8knu
>>700
そういうことやりたがるからレンジャイの中の人はキチガイなんだろう。
いらぬ誤解を招くし、空気読めない。
ローグにも変なの多いな。
703名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:33:37 ID:Kty1S1Ng
職を指してキチガイとかいってる奴は十分あれだけどな
704名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:35:36 ID:SF5pNSxe
>>702
まぁ面白い人だったからあれはあれで許せたよ
特に困る事も無かったし
705名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:38:23 ID:MkErzejx
>>697
それ多分昨日俺が売った奴だ。
それの両手剣版を持ってるから言うけど。
ドラウセーブされまくって当たらない。
バンパイアセーブされまくって(略
706名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:41:05 ID:IluwlGMv
レンジャイのおかげでパークスキンポット(+3)を常用するようになりました
本当に感謝しています
おかげでレンジャイを入れる事が無くなりました

(゚Д゚)
707名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:43:23 ID:ImFu4lNn
ドラウでRog2Pal2のWis捨ててInt上げのCE取り
あとはFtrでフィートを集めればめっさ硬い前衛になれるなぁ

どう考えても他とのバランス悪い種族だけど強キャラ妄想すると必須だ。。。
708名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:43:34 ID:L3tP7xp0
ようは、バークスキンしか用はない、と?
709685:2006/09/13(水) 19:45:29 ID:N8awtEwt
皆様、レスありがとうございました。
CasterはDrow一色になるとの話をここで見かけたものでつい伺ってしまいました。

不快にされた方、申し訳ありません。
スレ汚し失礼しました。
710名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:47:49 ID:IluwlGMv
レンジャイのプロテクションはチャージ120ダメだし、それならプロPOT飲んだ方が……
えーと他にはわんちゃんを手懐ける!>チャームパースンでOK
得意な敵には強いよ!>Rogがマルチで取るにはいいかもね
二刀流かっこよくね!?>えー現状ネタd
罠カギ解除も出来て、反応も高いよ!>Rogにやらせればいいじゃん

(゚Д゚)うーん……
711名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:48:52 ID:6/NJwqXS
>>699
むしろ、(マルチによる)マンチを排除しようとしすぎたDDOの仕様が原因。
専門職以外は死んでくださいみたいな。
712名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:48:58 ID:IBeqx0cl
パラとクレとWiz以外いらね
これ以外使ってる奴は基地外
713名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:52:10 ID:IBeqx0cl
>>710
パラかクレかWiz以外同じようなもん
714名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:53:48 ID:ZKJ41Yl1
>>707
L12制限になっても、かなりいいビルドになりそうだ
セーブとイベイジョンで安定させつつレイオンでピンチ脱出
攻撃も地味にスニークアタックで増強か
3マルチは野良じゃ誤解されそうだけど…
715名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:55:47 ID:IluwlGMv
>>712
概ねその通りだから困る
Rog>Wiz/Rogマルチいいじゃん、罠の先? そんなもんWiz/RogはゾンビアタックでOK
Ftr>意思セーブ弱すぎ、Palのが安定して盾も攻撃も出来るね
Bar>脳筋いらね、両手武器使わないならFtrのがいいじゃん
Brd>……は要るな、歌の効果が強すぎる
Clr>レイズも出来て回復も出来て、その上殴れる万能職
Sor>SPの最大量と詠唱が早い意外取り得がない、でも上手い人は多い
Wiz>魔法の入れ替え自在、臨機応変に対応できる万能職その2
Rng>レンジャイ!
Pal>硬い強いST高いの三拍子揃った万能の盾

(゚Д゚)でも全部中の人の性能次第
716名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:56:49 ID:jr1zULam
>>691
それを言い出すとバードとかだって微妙になるだろ。
717名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:58:07 ID:m/l4pnx4
バードは万能とか言われてるけど
どう考えてもBuff特化の現実
718名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:59:28 ID:jr1zULam
>>702
誤解っていうか、仕様をよく理解してないのにクラス批判とかするほうが問題じゃね?w
ACが回避能力ではなく堅さだと思ってるアホも結構見るし…
719名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:00:04 ID:zICS+jn+
バードは今後のパッチで好きなmp3を好きな時に好きなだけ歌としてながせるようにすればおk

720名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:00:28 ID:Us5G7WKj
カチコチステーション
721名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:00:28 ID:s5588veD
>>716
バードには現状では歌しか要求されない。
逆に言えば歌ってさえいればみんなありがたがって突撃していく。

晒しスレにも書いてあったが好き好んでレンジャイ使ってるやつは確かに変人が多いと思う。
722名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:00:52 ID:jr1zULam
>>719
VCで自分で歌えばいいんじゃね?
723名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:04:06 ID:IBeqx0cl
>>721
DDOやってる時点で同類
724名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:05:20 ID:PUC3yRVi
そりゃ何かっちゃ性能比較しーの、優劣つけーのな人たちからすれば、
馬鹿みたいに叩かれてばかりで得することなんか何にもなさそうなレンジャー
選ぶ人たちは変人やろ
725名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:05:54 ID:Y65Y8knu
マジで歌うバードなんていたら速攻晒されそうだけど、組んで見たいな。
やばくなったら、ZARDの負けないでとか歌うんだろう?
726名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:08:21 ID:jr1zULam
>>725
何かある意味カッコいいなw
727名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:09:29 ID:IBeqx0cl
>>715
バードいれるなら
パラもう一人いれた方がまし
ヒロイズムあれば差縮まるし
728名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:11:15 ID:18lcv4iP
>>727
パラマンセーと見せかけてパラを貶めるためにやってるんだろ。
729名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:11:54 ID:2WvTJYbw
>>725
キャラに歌わせずに自分がVCで歌い出しちゃうやつってことか
そりゃやばいな(笑
730名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:15:25 ID:IWYRMztF
バードといいながら、単なる伴奏だけだしな それも数秒だけ
731名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:27:16 ID:R95AU9mZ
ロボやレンジャイやってると、FF厨や効率厨と組む確率が低くなるからいいよ



って、うちのオカンが言ってた。
732名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:31:33 ID:8VDaPxSo
個人的にはれんじゃいよりクレのほうがはずれでかいなー。
本当についてくことしかしなかったり納金でセルフヒール
すらできずに死んで行ったり。あと横で敵キャスターが
タンク役攻撃してるのにタゲ敵前衛にあわせっぱなしの
RHXB使いとか。もうなんていうか。
733名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:47:24 ID:wZFtK8wN
とりあえずだな、タングルでRushに入ってくるなら、
自分のクラスでできることはほかの人の行動伺わずにさっさとやれってんだ。
チャプター3とかで唯一ローグ活躍のとこなんか、
さっさと一人で開けて来い。
前衛なら武器何本も持って来い。
分散ぐらい言われんでもやれ。
ついてくるだけのやつが多すぎる
734名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:49:15 ID:/UwLU1B2
Rushって、ギルメンで集めない限り、全員がお前の思う通りに動くはずがねえだろうが。
オフゲやってろ。
735名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:50:18 ID:wZFtK8wN
ついてくしかできん無能はだまってろ
736名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:50:51 ID:svEg4s6H
もう普通にビルドするのも飽きてきたろ
意外に使える面白マルチ探ろうぜ
737名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:54:09 ID:TFQCH5kS
バレありとしか書いてないのに勝手にRush気分で入ってきて
進行が遅いと一人でイライラする馬鹿もどうにかしてくれ
738名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:54:11 ID:ZKJ41Yl1
>>732
下2行半のことは、クレにそんなに求められることなのか?
リロードでキュアが遅れるのが怖いけど、
その状態で敵キャスター狙ったらタゲがクレに来ると思ってしまうけど
乱戦時につったったまま味方の状態把握してて欲しいって時に、
その役割をきっちり出来そうなら、
おまけでタゲの来ない敵に弓入れるのはいいと思うが
クレに求めすぎる癖はつけないほうがいいよ
納金で誰よりも先に死ぬのははずれだろうけどなw
739名も無き冒険者:2006/09/13(水) 20:58:47 ID:/EPmhuLn
東京ゲームショウ出展のお知らせ
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news/more/83.html

水谷さくらカワイイジャン、社長の趣味だな
740名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:00:06 ID:ZKJ41Yl1
タングルはほぼ、動きが決まりつつあるrush定番クエっぽいから
左右に3.3で分かれてレバーとか、蜘蛛神殿開けに一人向かうとか
そのへんは当たり前になりつつあるけどー
>>737が言ってるようなのって>>733みたいなやつだろうなと思ったw
741名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:01:57 ID:49whhci8
・次期大型アップデート「トワイライト・フォージ」の試遊コーナー、

ってことはやはり導入は最速でも27日か。
おまけが付いたのでもうちょっと遅くなるね、ごめんねというパターンもあるが。
742名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:04:32 ID:ZKJ41Yl1
>>739
社長の趣味じゃなくておまいさんの趣味だろ
普通に考えたら社名に合わせたと思うんだが…

公式みたらマジカワイイ 俺の趣味でもあったらしい
743名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:05:55 ID:TpoxMJZL
>>740
んなもん、一回はRushで、その手の経験しないと
分からなくねーか?
744名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:08:21 ID:uVjSYbO5
自分の知ってる事は常識と信じているのが厨クオリティ
745名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:09:06 ID:Je2Euj2e
>>739
みんな、我々はとんでもない思い違いをしていたようだ!!!

そのページを良く読んで貰いたい。ゲームショウ出展のお知らせ、とある。
・・・だがそのページは、実際はノイズにまみれていて、必要な情報が埋もれてしまっているんだ・・・!

・・・ああ、それじゃあここ
「9月22日(金)〜24日(日)に幕張メッセで開催される、」

「・次期大型アップデート「トワイライト・フォージ」の試遊コーナー、」
ここを見て貰いたい。

この中の「幕張メッセ」や「トワイライト・フォージ」等はすべてノイズだ。
ノイズをかき分けるとあぶり出されてくる文字列が・・・
「9月22日(金)〜24日(日)」や「試遊」という文字列があぶり出されてくる・・・。

つまりこの二つの文字列を組み合わせ
「9月22日(金)〜24日(日)試遊」
間に恒例の暗号キーを継ぎ足していく

「つか9月22日(金)〜24日(日)と試遊ん」
さらにあぶり出される文字列は
「つかとん」
これはアナグラムだ!いつものやつだ!これを並び替えて分かること、それは・・・
746名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:09:41 ID:Je2Euj2e
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \   つまり俺は今
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,    とんかつが食いたい!!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ | 




その頃には実装されてるって判断でいいのかなあ。
747名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:09:52 ID:KUDZYr/s
>>681
>黄色いロボレン、
D鯖には赤青黄緑のロボレンがいたぞ
748名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:11:37 ID:wZFtK8wN
そういうことじゃなくてだな。
Rushにはいるならバレなしとかで経験してから入ってこいってんだ。
効率求めてRushしてるのに、
Rushしかしたことありませんとかいうやつが多すぎる
749名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:13:07 ID:m/l4pnx4
効率だけ求めたいなら身内だけでやれよ
750名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:14:07 ID:TpoxMJZL
>>749
同意

つか、DDOで効率求めてどーすんだ?
751名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:15:30 ID:svEg4s6H
レベル上げる作業に意味はないから早い方がいいだろ
752名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:17:13 ID:/UwLU1B2
>>748
効率求める奴が多すぎてまともなバレ無し挑戦のパーティ募集が全く無いんだから、
一般プレイヤーが育たないんだよ。
文句があるならRushとかばかりやってないで、そういう後続育成に頑張って見てはどうか?
やるのが嫌なら本当に効率の大好きな連中だけでギルド組んでくれ。
753名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:18:59 ID:ZKJ41Yl1
>>743
あら、誤解されるような文で申し訳ない
その意見に同意なんだけど?733の分散の話を書いただけで
Rushだから、こうしなければいけないってイライラしてるやつは
困るって話なんだけど、一番下のとこ読み直してみてもらえると助かる
754名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:19:00 ID:zT2wMFxD
同じ内容ならダラダラするよりサクっとやりたい
755名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:19:40 ID:Ov37l1zd
聞いてくれよ。最近自分のLvを下げたくてしょうがない。
ほとんどRUNだとかRUSHで付いて回って人の後ろ追いかけてたらいつの間にかLv8だ。

もっと、何だ、面白いもの色々見落としてる気がするんだよ。
756名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:20:05 ID:TFQCH5kS
大事なのは棲み分け
ちゃんと分かってるGrpを立てるか入るなら効率求めようが構わない

いちいち人の遊び方にいちゃもんつけてんじゃねぇよ
757名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:20:34 ID:wZFtK8wN
タングルみたいな何周もするやつでダラダラなんてやってれっか
758名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:21:16 ID:l6vE0dEe
RushしたいからLFMに入ってるんだろ?

効率求めない人は
Runやらバレなすやらまったり攻略とかあるから
そっち入ればいいんじゃねーの?

Rushで経験なしで入ってくるのは
バレなしでバレする奴と大してやってることは変わらないと思うんだが
759名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:21:59 ID:zT2wMFxD
>>752
自分でLFMを立てるんだよ
誰だって初めは未経験
760名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:24:54 ID:/UwLU1B2
ちなみにRushもよく理解できていない、リーダーする素質も無い、罠の場所も覚えられない、
一般プレイヤーってのは効率大好きな人には雑魚かも知れないが、
MMOなんつうのはそういう雑魚が大半だわ。

>>758
お前さんの言うとおりなんだが、
時間やレベル帯によってはRushとかRunのグループしか募集出していない。
そして「ついていくだけなら」と雑魚が勇者様のパーティに入って来る。
それでも何とかなっちゃうのがDDOだからこういう現象が多発するんだわね。
住み分けのためには手馴れた人こそ、後続に優しくあるべきだと思う。
761名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:26:55 ID:jmqafQv1
>>758

言ってる意味が理解できないぞ。
Rushしたいから入ってくる=経験有り
だとは限らない。経験がない、さほど覚えていない、等の奴だって
Rushしたいと思う事はあるだろう。
762名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:27:06 ID:/UwLU1B2
>>759
リーダーとか出来ない、ぬるぬるな女の子のプレイヤーもたくさんいる。
ネカマかも知れないが、俺のギルドリーダーは「これじゃこの先苦労するだろうな」と心配して、
そんないたいけな子供たちをギルドに増やしている。おかげで俺のギルドチャットの女くさいこと。
どこの化粧品がいいとか、関ジャニがどうのとかうるさい。
763名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:28:34 ID:zICS+jn+
Co6最後エリートの箱って手間のわりに微妙じゃない…?
764名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:28:45 ID:wZFtK8wN
身内以外で最高率を出せるとはまったく期待していない。
だがついてくるだけのやつがRushはいってくんなと。
765名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:28:46 ID:Ov37l1zd
>>762
それは、推測なんだが、既に女と呼べない部類の種族なのではないだろうか。
766名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:29:02 ID:jmqafQv1
ぶっちゃけクエ内容を理解している道案内数人いれば
残りは初めてでもなんとかなるだろ。最速ではないかも
しれんが怒り出す事の程でもない
767名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:29:42 ID:Je2Euj2e
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \   なんだよこの流れ!!
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,    とんかつ食わせろよ!!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ | 
768名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:29:57 ID:/UwLU1B2
>>765
そうかも知れんなw
769名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:31:05 ID:wZFtK8wN
ぐわーダメだラージアースエレ3−4体来ると勝てねえ
1発が痛すぎるぜ
ソロで一番会いたくない敵だ
770名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:32:21 ID:TFQCH5kS
>>758
至極当然の言ってると思うんだけど>>761は何が理解できないんだ?
Rushしたいと思うならクエストの流れ把握するなり道覚えるなり、
多少なりとも事前に努力するのは当たり前だろ?
771名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:32:43 ID:TpoxMJZL
>>764
そこまで言い切るなら、Rushなんて
人によって捕らえ方が違う言葉
使わずに、そー書けばいいんじゃね?
772名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:34:28 ID:jmqafQv1
>>770

それは君の当たり前。
ゲームする前に事前に調べて覚えておかなければならない!!!
なーんてのは公式でもここでもだーれも当たり前だと定義していない。
以前にも書かれていたがそういうのが希望なら自分でLFMをたてて
「経験者のみ」で募集する事
773名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:35:01 ID:PUC3yRVi
なんの知識も無くRushに入ってくる人は、Rushって言葉をどう解釈してんだ?
774名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:37:43 ID:jmqafQv1
>>773

Rushの定義を先に君が述べてみたら?
全員経験者でなければならない!! ってのが定義の中にあるのか?
どこからその定義をもってきたんだ?
775名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:38:31 ID:TFQCH5kS
>>772
Rushは当然経験者のみという意味が含まれていると思ってるんだが
これも俺だけの当たり前なのか?
776名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:39:05 ID:PUC3yRVi
単純にどう解釈してるか訊ねてるだけなのになんで俺は噛み付かれてるんだ?
777名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:39:16 ID:Ov37l1zd
>>773
なんかすごいはやいからとりあえずだまってうしろついていけばいい

という解釈
778名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:40:32 ID:jmqafQv1
>>775

そう。君だけの当たり前。
深夜でクレなんかにやればわかるが人が少なすぎて当然誘われる。
Grpに入ると「ラッシュでXXですけどいいですか?」って質問がきて
「あ、俺そこ初めてですけどいい?」みたいな流れで断られた事ねーし。
当然ラッシュ進行な。 それって定義としてはrushじゃねーの?
779名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:40:35 ID:zICS+jn+
10万gp近い品物は一体どこで発掘されてきてるんだ…?
780名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:41:28 ID:l6vE0dEe
まぁ、未経験でもRushに入りたい人がいるのはわかるんだ

クエスト受けてないアドバンス忘れる道はぐれて
迷子になるのもたくさんいるのもわかるが

Rushをただ経験者についていくだけでクエストクリアできると
勘違いしてるのが多いからこういう話になるんじゃないのか?
781名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:41:30 ID:TFQCH5kS
これはどうやらRun、Rushの再定義から話を始めないと駄目らしいな
782名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:03 ID:UxsEmhBo
僕の股間もRushされそうです
783名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:21 ID:xCMtnEJs
>>773
Rush=ただ付いてくだけで楽にEXP・宝・報酬GETし放題!
と考えてる人たちじゃまいか
784名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:35 ID:Ov37l1zd
ていうかLFMはもう最近RUNしか無いじゃない。
785名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:35 ID:TpoxMJZL
>>781
ここで定義することに、何か意味があるのか?
786名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:44 ID:aKT4I8oH
ラッシュときいて思い浮かぶものは通勤ラッシュ
つまり、いろんなもの全てをすし詰めにして楽しむ
そう、つまり
787名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:42:54 ID:PUC3yRVi
>>777
さすがにそんな他の人にぶらさがってりゃいいみたいな考えの人は
初心者云々関係なしに勘弁して欲しい気がするぞ
788名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:43:06 ID:jmqafQv1
>>781

定義する必要がないと思うぞ。
ある程度の大枠さえ決まっていれば多少の差違なんてでて当然。
そりゃそうだ。辞書に載ってる言葉じゃないし(DDOのrushとしてね)
認識のずれくらはある。

問題はそこを許容できる人と出来ない人の差だよ。
789名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:44:31 ID:ZKJ41Yl1
>>755
新キャラで気分変えてやってみたら?
クラス変われば別クエストみたいに感じたりするよ

>>760
すみわけは大事
でも、あなたの考えにはちょっと疑問がある
雑魚って言葉を使いつつ一般プレイヤーの反対が効率厨?
グループでの話しだから、効率RUSH対バレなし楽しくじゃないのか?
一行目で言うとバレ無しならRushを理解する必要もないし、
罠なんて毎回忘れてもそのほうが楽しめると思ってるけど?
しかし、リーダーをしない、そこは他に任せるってそれは甘えだし
バレ無しLFMが無いからしかたなくRUSH募集に入るとか
そういうのに繋がらないか?
後続とかほとんど関係ないシステムなのに、
全員初心者バレ無しでやりたいならLFM出すようにがんばるのは
敵を攻撃するより大事だし、最優先で慣れる必要があるんじゃないのか?
※バレ無しやりたいからRUSHでやってる人、そういうLFMよろしくー(オカシイヨネ
DDOに雑魚とか後続とかそういう○○○みたいなのを持ち込んでるのが
どういう人なのかを考えてみてもいいかも
790名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:45:11 ID:Ov37l1zd
>>787
だってRUNなんて後ろついてって適当に回復させて適当にbuffしとけば良いんだもの。
791名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:45:41 ID:AERNePpv
>>769
そういう時は一旦狭いところに逃げて一体ずつ相手をするのがセオリー
792名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:46:36 ID:TFQCH5kS
>>788
良く意味が分からないけど今度からRun、Rushという言葉は使わないことにするよ
バレありとなしだけ明記して、入る前に全員に説明するわ
曖昧な言葉使って不満ためられちゃ堪ったもんじゃないしな
793名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:47:07 ID:jmqafQv1
つーか初めての奴がRushに入ってもも
そいつが平均的なうまさで、メンバーの平均的なレベルなら
十分戦力になるじゃん。事前に説明が必要なパート(ボスとか)なら
説明すればいいし。ドラゴンじゃないんだからいくら長く説明しても
5分かからんだろ
794名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:47:09 ID:5ARhLJEh
>>792
うんうん、それでいいよ
795名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:48:30 ID:PUC3yRVi
都合のいい条件つければなんでもありだわな
796名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:49:50 ID:jmqafQv1
他の事例でも言われているとおり

・文句があるなら自分が気に入る条件を指定してLFM立てろ

これで解決。
797名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:50:16 ID:6n9egfxb
>>769
アースエレ大好物な俺脳筋brb。
DRを貫通するって口実があるから
両手持ちブンブンしてもclr様に叱られないんだぜ?
798名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:50:53 ID:IhZftcQN
>792
そしてバレ議論になり、行き先だけ書かれたLFMが出来るのであった
799名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:52:22 ID:PUC3yRVi
他の事例でも言われているとおり

・馬鹿にはどんなに言葉を尽くして条件を指定したLFM立てても理解できない。
800名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:53:06 ID:O/6g4lHz
プレイスタイルなんて各々の好みがあるんだから、
それをイチイチ否定しても意味ないし、無駄。
LFMっていう立派な住み分けが出来るシステムあるんだから
それを存分に活用すればいいじゃん。
Rushの話にしろ 「経験者のみ」 って一言加えればいいんだし。

>>739
>・DDOコスプレ撮影会
待て、なんだこれは・・・。
DDOにコスプレする様なものあったか!?

・・・あ、そうかドワ♀か!
801名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:53:10 ID:jmqafQv1
>>799

自分が立ててるんだから蹴ればいいw
それだけ。
802名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:53:21 ID:TFQCH5kS
LFMのコメント欄3行ぐらいにしてほしいよね
803名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:53:28 ID:Ov37l1zd
[Co6 バレ無し RUN無し バラしたら晒す]

とかいうLFM出来ないかな
804名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:55:44 ID:PUC3yRVi
突入前に馬鹿が判明しないから蹴れなくて不満ぶちまけるはめになるんだろ
805名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:57:46 ID:UxsEmhBo
VoN5.6バレなしは正気なんだろうかって思ってたらいつの間にか消えてた件について
806名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:58:33 ID:1/7oXoRV
>>775
cβからずっとRushやRunしか参加した事がないな
つまり初回もRushだったわけ
ダラダラ時間かけてやるのは眠くなるし面白くないから

もちろん住み分けてるよ
行き先だけLFM入ったときはRushかどうか聞いて違うなら抜けてる
807名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:58:56 ID:jmqafQv1
>>804

そこまで馬鹿が嫌なら入った時点で事前に経験の有無などを確認する事。
中に入った時点で動きが悪い、等の不満がどうしても許容出来ないなら
ネットゲームをやめる事。(現状の技術ではDDOに限らず下手くそや痛い奴と
遭遇する可能性を0にする事は不可能)


808名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:59:25 ID:5ARhLJEh
馬鹿がいる可能性があるのに野良で募集しようとするこれがわからない
809名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:00:24 ID:jmqafQv1
>>806

俺も同じだw 
きちんと正式版から入った人は初回はバレ無しでやってんのかね?
正直lv10まであげてバレ無しでやったのなんて数える程しかない
810名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:01:57 ID:1/7oXoRV
VoN5バレなしはルーン玉砕が多すぎてバレなし参加したい奴も敬遠してるんじゃまいか
811名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:02:15 ID:jrvd2I8q
ttp://www.vipper.org/vip336453.jpg
(´;ω;`)ぶわっ
812名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:02:34 ID:zT2wMFxD
>>793
問題はその平均的な上手さの奴が少ないってことだ
話さないようにと打とうとしてる間にNPCに話して惨事になったり
迷子になる 戦わなくていいとこで戦ってる 罠踏む
pot持ってない こういうのばっかりなのが現状
ちゃんとついて来れれば迷惑なんて誰も思わないよ
813名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:02:48 ID:jmqafQv1
VoN5バレ無しって殆ど半バレしてない?
25以上で募集かけてるしw
814名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:05:00 ID:PUC3yRVi
>>808
馬鹿と遭遇する可能性があるってだけで野良で募集しないほうがおかしかろ?
大半が馬鹿ってんなら話は別だけど、さすがにそれはなかろうし。
815名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:05:18 ID:jmqafQv1
>>812

平均的って言葉なんだから下手くそばかりならそれが「平均」なんだが?

>話さないようにと打とうとしてる間にNPCに話して惨事になったり

これは警告が遅いのが問題だろ? 
罠踏んだりは未経験あらありがち、必須potは事前に伝えておくべき(TSのエリート
rushですらいまだに伝達してる状態なんだし)
816名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:07:30 ID:wZFtK8wN
経験有りでもただついてっただけのやつもいるから困る。
一度はLFMしてリーダーやって四苦八苦すりゃ、
いやでも道覚えるもんだ。

あと人少ない時間帯でわざわざTellとかInviteきての招待は、
人いないからその人が初であっても仕方ないという考えがあるから、
>>778のケースはお門違い。
Rushという文字を見て入ってくる分には、
そういう初ですけど^^;
なんてのはとおらんだろ
817名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:07:58 ID:1/7oXoRV
>>807
つーか動きが悪い(特にCCer)のって該当クエの経験ないなら当たり前じゃないか?
そりゃHP半分切っててもキュアしてくれないクレとかそういうのはバカでFAだが
818名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:08:25 ID:jmqafQv1
lv8〜くらいから、事実上9,10主体のTSエリートrush募集でも
事前に必須potの説明してるんだぜ?

RushのVoN5だってそうだ。

ある程度の初心者や使えない奴が混じる可能性があるから
ネットワークゲームなんだし、逆にもの凄く上手い奴が入ってくる可能性だってあるわけで。
そういうのが楽しいから野良やってんじゃねーの?
819名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:09:55 ID:jmqafQv1
>>816

定義の話をしている。初がいるとrushにならないという「定義」なのか?
という質問が>>778なわけだ。

rushに初がいる事の是非について語っているわけではないが。
820名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:10:25 ID:IWYRMztF
そういや、DDOはここで募集して行くってのが無いな
821名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:11:03 ID:zT2wMFxD
>>815 >そいつが平均的なうまさで
ってことは普通の可も無く不可もないプレイヤーでしょ
それにいくら警告を早めてもそこに到達する頃には
忘れてる 言われても持ってこない
822名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:12:37 ID:jmqafQv1
>>817

CCerは覚えてないと辛いだろうな
まあでも「平均的」なCCerなら
ウェブ、ヒプノ、辺りは最低限入れてるはず。
高レベルならオットー、火レジあたりも普通に入ってるだろう。
それだけあれば全く使えないって事にはならんだろう。
823名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:13:08 ID:PUC3yRVi
>>820
このスレの流れ見たらここで募集する気は失せるの。
実況の方の流れなら俺的にはあり。
824名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:13:23 ID:1/7oXoRV
Rush付いてっただけで道覚えられない職のトップはクレかバードだろうな
先頭走る機会が稀でログのように罠場所覚えることもなく

逆に一番憶えるのはキャスターかログ
825名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:13:34 ID:jmqafQv1
>>821

平均的なプレイヤーだとチャットで言われた事くらいは
守ると思うぞ?
826名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:13:54 ID:SF5pNSxe
新キャラ作ろうと思っても開始〜タングルで報酬漁りRushあたりまでの過程が面倒だなって思ってしまった。
病んでるな・・・C鯖で寂しんぼでもしてくるか・・・・
827名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:15:24 ID:TFQCH5kS
どうでもいいがな
LFMで募集して出発前に一から十まで説明、こうして欲しいんだろ
俺はバレなし以外野良ではLFM出さないことにした
828名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:15:30 ID:zT2wMFxD
>>825
だろうね だからrushで初めてって言う人は
云々な流れじゃないの?
829名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:15:52 ID:40c4Ff+F
最近ババやってて、ACの低さに呆れ…いや申し訳なくなって装備の構成を変えてみた。
楽しみにしていたレベル6のフィートでTHWFを諦めタフネスを取得、鎧を+3のブレストから
+1インヴァルブレストに変更(どうせ当てる奴にはババのACじゃあまり変わらん)、フォルス
ライフ装備を付けてレイジ併用で限界までHPをブースト

・・・攻撃魔法スポンジ&肉壁としては意外と役に立つ。
一歩退いてタンクの影を踏まず、乱戦でタゲが固まったのを見てから突撃パワーアタック
キャスターはスプリントで接近してトリップ>瞬殺

タゲられたら反撃せずタンクの周りを出来るだけ転げ回って&飛び回ってタゲ移し

レベル10までピュアバーバだったらHPは補正込みで200を超える予定だが、ドラゴンの
ブレスを食らっても3発くらいは生きていられる…のかなw

公式フォーラムにはHP280のバーバとかいたが、あれはあれで死なないビルドとしては
すごいのかもしれん。
830名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:16:08 ID:jmqafQv1
>>827

それがいいんじゃね。ぶっちゃけ極論思想の人はそうやって自己防衛するしかない。
831名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:17:04 ID:jmqafQv1
>>828

意味がわからんがrushで初めての人でも事前にきちんと警告しておけば
守るだろう? それは道を覚えているとかプレイヤースキルの問題じゃないし。
832名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:17:46 ID:1/7oXoRV
別に野良主体なのは野良がやりたいからがすべてじゃないぞ?

ギルド入ってたのに徐々に接続が減って野良するしかなくなったとか
ギルメンがまったり派でレベル違いすぎるとか

かくいう自分もギルメンとRush出来るならそうしてるが時間帯やレベルや
職が合わず仕方なく野良三昧
抜けたところで今更入れてくれそうなところも知らん
833名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:19:05 ID:IWYRMztF
>>823
たしかに、一緒に組んでも無いのに擦り合いするようじゃなぁ
何でこんなにふいんき(ry悪いんだか
834名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:21:23 ID:SF5pNSxe
>>823
実況のすれってまだ続いてたのか!開始当初用に避難してただけかと思ってた
835名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:23:02 ID:TFQCH5kS
>>834
同じゲームのスレとは思えないほどの良スレだぞ
836名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:24:09 ID:1/7oXoRV
>>831
ところが守らないどころか話聞いてない奴って結構いるんだよな
野良なのにギルドチャット会話に夢中で誤爆しまくりな奴なんか良い例
POT買ってきてといっても買ってこないで死んだ挙句罵ってくる

バカ「最初洞窟までMOB無視するなら言ってもらわないと^^;」
リダ「言いましたけど」
他A「言ってましたね」
他B「聞いてなかったんですか?」
他C「POT買ってきてってリダさん言ってましたよ」
 ・
 ・
 ・

ってこういうバカは結構多い
837名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:29:48 ID:jmqafQv1
>>836

それも極論じゃね? 確かにそういう奴は「いる」
否定はしない。でもそれが多数派だとは思わないぞ?
そしてその手の馬鹿に一切関わりたくない、ってならネットゲーそのものを
するのが不可能、または熟練ギルドに入るしかない。まあギルドでも
下手くそいる可能性はあるからネットゲーやめるしかない
838名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:29:53 ID:wZFtK8wN
>>819
あのな、Rushってことはまあ文字の見た目から、
突っ走るぐらいはわかるだろ。
んで聞くがね、喪前道もわからんとこを突っ走れるか?
誰かの後についてくならいけるだろうさ、
だがそれはただの寄生虫。

839名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:31:39 ID:1/7oXoRV
チャットどころかLFMを見間違って来る奴もいるしなぁ
デレーラエリートのLFM入ってきてコロマーに行った挙句
コロマーってLFMだったとか言い張ってみんなに指摘されて
逆ギレして抜けてったバカも見たことある

晒しスレでネタになってるアホもその手の部類じゃね
840名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:32:47 ID:L3tP7xp0
>838
俺キュアとDVできるよ?
841名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:33:15 ID:jmqafQv1
pot必須だとTS-RUNとかだろうけど確かに
リーダーが言ってるのにpot買ってこない奴はいた。
でも12人もいて何度もクエをやった中で俺の場合は1回だけだった。

やる度に2−3人は買い忘れがでてくるってなら馬鹿が多いと嘆いてもいいだろうが
大抵の奴は言えばきちんと買ってくる。
842名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:33:36 ID:xCMtnEJs
「いちいち説明無し経験者のみでノンストップGrp」と
「要所説明のありでの急ぎ気味で進めるGrp」
とで意見が食い違ってるよーな気がする
Rushの定義があいまいみたいだから仕方ないが
843名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:34:07 ID:jmqafQv1
>>838

付いていけてるからRush成立してんだろ? 例えば>>816のとおり。
844名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:35:35 ID:jmqafQv1
>>842

うん。自然発生的に生まれた用語なんだから
ある程度のブレがあるのは当然。
問題なのは自分定義を人に押しつけようとする人たち。
845名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:36:36 ID:jmqafQv1
>>843
>>778だった
846名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:37:39 ID:1/7oXoRV
>>837
関わりたくないとは一言も書いてないが、うざいのは事実だろ?
それともそういう奴と関わりたくてネトゲしてるとでも言いたいのか?

>>838
めちゃくちゃな極論だなw
誰かの後ろ走ってるだけでも職の分担された役割を果たせるなら寄生じゃないだろ
それとも道もMOB位置も完全に覚えるまではRushに来てはいけないとでもいうのか?
完全に憶えてる奴なんてRunRushに来る奴の5%にも満たないと思うがな
847名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:37:42 ID:L3tP7xp0
「Rush、経験者のみ」とか、
「Rush、未経験者OK」とか、
「Rush、グズは置いて行く」とか、
書いておけばいいだけじゃんか。
848名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:39:46 ID:jmqafQv1
>>846

うざいのは認める。同意だ。
まあ結局うざいかどうかはスキルより人柄によるところも多いけどなw
849名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:41:30 ID:TFQCH5kS
>>847
が結論でいいだろ
この手の議論は100人いたら100人の意見があって
絶対結論なんか出ないからもう止めようぜ
850名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:44:31 ID:1/7oXoRV
>>848
そいつが何度か失敗して全員足止め食らうような場面でも
ちゃんと非を認めて謝るような人なら何とも思わないんだけどなぁ
自分はヘマやって死んだり殺したりしたら即座に謝るし二度と同じ間違い
しないようにするんだが・・・
なんかヘマやらかす奴に限って言い訳がましかったりしてなぁ
851名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:45:24 ID:4UIwVLoL
TS突っ走りで焼死するやつがいたらニヤニヤ笑ってる俺
852名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:45:37 ID:wZFtK8wN
>>846
そりゃそうだ、道うんぬんは言いすぎかもな。
だがな、各自の職に分担された役割をまともに理解して最適に果たしてるやつがどんだけいるよ。
Runならかまわん。
Rushはせめて自分がすべき所はGrpが円滑に進めるよう配慮するもんじゃねーの。
せっかく固めてもキャスター殴らずに前から順番に殴る馬鹿とか、
ついてくるしかできんやつは一度LFMしてからこいと
853名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:52:09 ID:IWYRMztF
言ってる事は概ね同意だが>>852は真っ先にうざがられるタイプだな
854名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:53:31 ID:s5588veD
誰かが教えてあげないとダメなんだよ、そー言うやつ等は。
しかも何回も教えられてようやく理解できるくらい。
でもその頃には次がもう来てるからまたわからなくなる。

ゲームが苦手なヤツってのはそーゆーもんだよ。
お前らゲーマーはゲームに慣れちゃってるから順応するのが早いってのに気付いた方が良い。
855名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:53:39 ID:IhZftcQN
>824
バカいってんじゃねー、buff奉行のbrdはマップ覚えて、
どこでヘイストやソングいれるか計算してんだよ
先行して歌い始めないと足止まるし
神殿むかってるのに歌うアホいないだろ?
856名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:09:10 ID:L3tP7xp0
「Rush/Run/まったり」「経験者/未経験者」「バレあり/なし/予想すら禁止」等々、注文あるなら事前に書いとけってんだ。
857名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:11:23 ID:0c0WOkQl
まったりはやばい・・・・本気でやばい・・・
858名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:15:53 ID:mGCntR4x
まったり♪
859名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:16:00 ID:zICS+jn+
クリティカルヒット時には専用のモーションとかエフェクトがあってもいいと思うんだがな。

洋ゲーなのに血飛沫とか首チョンパとか無いのも物足りないなぁ…。

860名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:17:35 ID:L3tP7xp0
そーいや、経験値と金やアイテムを最大限入手しようとするプレイってのは、なんて呼ぶんだろ?
グッドブレイドのヒーリングエリクサーを何度かパーティーでやったんだけど、わざわざ蠍相手に戦ってまで経験値かせごうって奴がいなくてな。
同好の士を集めようと思うんだが。
「経験値重視」とかかな?
861名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:18:14 ID:wZFtK8wN
完全攻略とでも書いとけば?
862名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:18:40 ID:xCMtnEJs
まったりがやばい、地雷ってーのはよく聞くが
具体的にどーやばかったのか教えてくんろ
863名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:20:41 ID:5xVt1LDD
>>862
不必要に時間かけすぎとかじゃない?
途中でチャットで時間潰すとか
864名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:20:42 ID:O13FRySI
>>860
隅々まで回る、とか
865名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:20:48 ID:wZFtK8wN
「オプションもやる」じゃね。
初時とかボーナスついてるときはうまいからな
866名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:23:06 ID:s5588veD
>>860
俺もSCで毎度コンクエスト狙いたいのだが中々同じように考えてる人に会えないな。
経験地重視とかにしても残敵掃討になってから勝手に話しかけてクリアしちゃう人多いし。

一度リーダーの時に言い張って付き合って貰った事があるけどやっぱりみんなイライラしてたしなぁ・・・。
867名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:25:45 ID:zrECsu1R
868名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:26:28 ID:IWYRMztF
LFMにコンクエ狙いって書いとけば良かったんじゃ
869名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:26:53 ID:AERNePpv
>>860
「完全攻略(クエスト名)」
「(クエスト名)ハード」
「(クエスト名)極」

でおk
870名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:28:10 ID:s5588veD
>>868
一応OP全て〜みたいな事は書いたんだけどさ。
入ってきた人たちは資材集めるのとかその辺のOPしか知らなかったっぽぃんだよね。

んで、コレから全ての敵を倒しに行きますよーって言った時の雰囲気がもう泣きそうでした。
871名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:31:35 ID:L3tP7xp0
>(クエスト名)ハード
いや、最初はとりあえずノーマルからやりたいんだが(w
872名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:40:33 ID:ez8V8pH8
ちょっと解せないんだが
+3ロングボウのほうが+4ロングボウより20000Gp高かったんだが
なんで?
873名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:41:13 ID:L3tP7xp0
特殊効果とか、損耗度合いとかに差はなかったの?
874名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:41:46 ID:O/6g4lHz
>>862
まったりの定義が人によって物凄く曖昧。
ゆっくりやるのかと思ったらリーダーペースのRunだったり、
バレありなのか無しなのかも不明。
875名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:43:26 ID:wZFtK8wN
>865
やあ俺
876名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:45:57 ID:ez8V8pH8
>>873
なかった。バグだと思う?
877名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:48:02 ID:JslGbanO
>>852 見て思ったんだけど、Rushで道覚えてない人が〜って話で

>Runならかまわん。
>Rushはせめて〜
って、日本でRunとRushの差なんて人によりけりだし
自分は同じ意味で捉えてる。

本来の意味でつかうなら、Runは単にそのクエに行くみたいな感じで
Rushは高速クリアや宝箱漁りみたいな違いじゃないの?

捕らえ方が人それぞれなのにRunならかまわんとかいってる時点で
ずれてると思うんだが
878名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:49:51 ID:5xVt1LDD
>>869 >>871
『 ID:L3tP7xp0ハード 』

コンクエストの為にSC行きGrpに潜入するID:L3tP7xp0。
だが、それはレンジャイの巧妙な罠だった。

「ID:L3tP7xp0の経験値は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなレンジャイなんかに…!」
「よかったじゃないですか ロボバーバのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ヘイストを用意しろ。みんなで素早くしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ID:L3tP7xp0の生レストアゲ〜ット」
(いけない…!Conが低くなってるのを悟られたら…!)
「生ID:L3tP7xp0様の生ショートカットキャンセルを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、ホールドパーソンに当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
879名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:51:10 ID:wZFtK8wN
RunなんてそれこそRush以上にいろいろあってわからん。
がRushとついて、
初や寄生歓迎って読めるやつがいたら手あげてみれ
880名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:52:39 ID:AERNePpv
>>878
クソワロタ
881名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:54:03 ID:L3tP7xp0
>878
吹いた!
エロパロ板にでも行ってこい(w
882名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:56:13 ID:mGCntR4x
>>862
リーダー「おーし、揃ったんで行こうか〜w」
PTM「はーい^^」
馬場「うーわー、リーダーさん二刀レンジャーだー」
リーダー「えへへ、右手にフロストレイピア 左手にフレイミングダガーだよw」
HFO「敵は僕が引き寄せるね」
『パーティメンバーの 馬場 が死にました。』
馬場「うーわー罠があったー」
リーダー「あららw」
サポシ「私より前に出ないでね^^;」
馬場「はいー・・・」
HFO「なんで死んでるの?」
リーダー「むw敵が前から来てるw」
サポシ「うわわ^^;」
『パーティメンバーの サポシ が死にました。』
サポシ「やられちゃったー^^;」
リーダー「まずいwクレリックさんキュアお願いしますw」
ロボクレ「Curelite!Curelite!」
『パーティメンバーの ロボクレ が死にました。』
ロボクレ「自分に回復するの忘れてたロボ」
『パーティメンバーの リーダー が死にました。』
リーダー「あうwやられちゃったw」
サポシ「^^;」
HFO「箱あった」
883名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:02:20 ID:TpoxMJZL
>>882
マッタリと、何も考えない脳筋Grpは違うのだが・・・
884名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:05:27 ID:Jk4mWPJR
まったりで募集を掛けると主体性のないやつらばかり集まって
グダグダ進行になることが多い気がする

885名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:07:19 ID:JslGbanO
879 は 877 のコメントに対してだろうか?

そうならば、言いたいことがちょっと違う
初や寄生歓迎 とかそういう事をいってるんじゃない。

Rushと付いてるLFMのRushの意味を
wZFtK8wNのいうRunで考えてる人もいるってことを言いたかった。

だから結局だれでもわかるようにLFM出せってことで
あー上にもでてるなもう・・・
まったり進行が開始されてるのでそろそろ自分もまったりのLFMしてきます
886名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:08:28 ID:/URFo+Fw
>>884
そりゃリーダーが主体性ないだけだ。
887名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:08:32 ID:pZpUKA9I
>>862
廃人クラスが好んで使う言葉、
自分はゲームに必死ではないよと表面上アピールしているだけ、
実際は休みなしに何時間もぶっ通しで遊ぶというより作業こなす感じだ、
会話といったらトイレ、おかえり、乙の3つ位だぜ。
888名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:09:01 ID:Jk4mWPJR
>>886
リーダー含めて全員だよ
まったりに入る奴も、まったりで募集掛ける奴も
889名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:09:30 ID:PvQW5r2I
今日はまったりRushってのを見かけたが
さすがに入る勇気はなかった
890名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:11:40 ID:CNigfdwQ
まあわしが知りたいのは
DDOにおける「まったり」とはなんぞや?
ってことなんだよね
よくLFM見るしさ

「まったり」がどんなのかハッキリすれば「まったり=地雷」ではなく
その「まったり」が好きか否かの単なる嗜好の問題になるんじゃじゃないかと

まーでも結論でないだろうしもうやめとくか
891名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:18:05 ID:KijVucYi
タワシ持ちのHFOパーティーでファランクス!
槍がないし、そんなに強力そうでもないよ……
892名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:30:56 ID:d6fSumnT
槍があれば盾を構えたまま突けるのにな。
893名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:33:58 ID:xOABmMWu
英鯖でもrush、runの定義はまちまちだね。
でもrunは多いけどrushはあまり見ない。
894名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:38:20 ID:/URFo+Fw
>>888
意味わかんね
まったり=>主体性がない
ってのが、全然繋がらないんだが?

LFM出さすに入ってくるだけな奴は、
主体性に欠けるつーなら話が分かるんだがな。
895名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:42:26 ID:TJB/CBAr
>>876
なんでも二言目にはバグとか言うのはゆとり世代だねぇ
896名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:49:28 ID:s3a0HVbc
お前ら大変だぞ
幕張ゲームショウで水谷さくらがゲストだってよ

・・・で、誰それ?
897名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:53:26 ID:6I44tm5K
>>896
社長の真の姿
898名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:54:05 ID:dPzGYxpN
寝る前に一言、

次スレは Part76 ザマス

スレ立てる人は気を付けて

(´-ω-`)ノシ オヤスミ
899名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:54:20 ID:l+Rvcm7j
タングルの蜘蛛倒せますか?
逃げろってのはわかってるんですが倒したい。
900名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:56:19 ID:gBW7mD2e
あれはリジェネするので
無理っぽ
901名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:00:09 ID:1xNOGHFa
倒せるが適正レベルでは倒せない
カンストSor軍団連れてってスーペリアポトゥンシーMMシャワーなら勝てるらしい
902名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:02:39 ID:l+Rvcm7j
あれのDR貫通する武器ってわかります?
903名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:03:48 ID:l+Rvcm7j
やっぱリジェネ強力なんですね。
カンストしたら一度倒しに行きたいな。
904名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:04:01 ID:5T41TdlC
高レベルがなんか飽きて来たんで変わったキャラ作ろうと思った

女エルフの戦士 str初期状態のままでDEXとCOMだけ上げまくったの作った
フィネッセとタンブルで蝶の様に舞い蜂の様に刺すを想定してたが、Lv1で挫折した
905名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:07:19 ID:im7fPjV7
わずか数分効率的(もしくは1分程度)にうごけなかっただけで2CHでさわぐな 廃人
とりあえず『経験者のみ』『超効率』とか書いとけ


906名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:09:03 ID:WEqKBi6Y
>904
ネタキャラならSorのデフォルトメイキングお奨め
907名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:10:11 ID:cIEdIPKH
何気にロボ格好良いよな
やりたくなって来たよ
908名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:11:10 ID:WkYBsUNW
終わった話題かもだけど
個人的にまったりはチャットを多めにするって位かな
自分のLFMはまったりバレ無しだからバレ有りのやり方は知らない
当然チャットの中には作戦タイムとか指南タイムも混じってるかな

遠距離戦に弓無し戦士は弓兵を盾構えてガードしれ、とか
すっごい基本だけど知らないひとは居るしね
909名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:15:39 ID:Jv5rRZG5
フィネッセ取っても、ダメージ決定はSTR依存な罠。
弓ダメージにSTRボーナスが乗るフィートも自動取得だし、
STRが重要なんだよな。

Rng8/Rog2かRng8/Fig1/Rog1が俺的ベストレンジャイ
910名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:15:41 ID:Jk4mWPJR
>>894
884の文章では誤解があったな

俺がまったりで掛けてるんじゃなくて、
まったりで募集を掛ける世間一般の奴らにそういう傾向があるって話だ
911名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:20:58 ID:5T41TdlC
ヘイスト修正されないんですかね?
あれやられるとなんか別ゲームになるしパッチで修正してほしいなぁ
912名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:22:27 ID:kJdjZ9So
ヘイストとスプリントブーストの効果を交換すればれんじゃいも強くなって丁度いくね?
913名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:27:46 ID:Xn8r6mDe
>>911
ヘイスト禁止でLFM出したら?
914名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:31:18 ID:gBW7mD2e
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158163372/
915名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:38:46 ID:1xNOGHFa
スプリントといえば、各種移動速度Up装備とバーバのクラス特性移動力Upは
スタックするんだろうか。
916名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:39:49 ID:/iPMhv2h
バーバのクラス特性移動力Upは累積する
あとはしらね
917名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:46:27 ID:gBW7mD2e
>>915
質スレによれば
ババの10%移動UPはフィート.アイテムに累積。
918名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:46:34 ID:37QKHgNE
俺も件のバグ動画でも撮ろうかと思ってキーマクロいじってたら
インチキバク転が可能になった
割と知られてる動きかもしれないけど自在に出せるようになったら結構使い道あるかも...

http://www.youtube.com/watch?v=z8r_uEC_bds
919名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:49:45 ID:/iPMhv2h
うは、ジャンプスペルってTFになったらLV9で30なのか
ジャンプスキル死亡確認(`・ω・´)
920名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:53:28 ID:6I44tm5K
>>918
どうやって画面内のウィンドウを消してるのか気になる
921名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:59:22 ID:Ik8bN2Gd
>>918
SUGEEEE
どうやってるんだソレ、すげえやりたいぞ
922名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:07:45 ID:37QKHgNE
ジャンプキーとタンブル操作を限りなく0に近いタイミングで連続して押すんだ
かなりシビアだけど手動でも出来る
923名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:09:13 ID:l+Rvcm7j
>>920
UI非表示ってたしかあったぞ
924名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:14:49 ID:qQgLkTJ0
>>895
でもアレは実際バグらしいぞ
+2相当の特殊効果で、途中で抹消された奴が幽霊のようにデータの隅っこに残ってて価格にだけ影響与えてるって説がある
そのせいで何の効果も無いただの「ブレイサー」ってアイテムが+2相当で存在してたり
なぜか通常より基本価格が+2相当分跳ね上がる武器があるんだと。
925名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:16:22 ID:UOMT5i5+
◆日本鯖でよく使われる略語

・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush
 HFO:Human Fighter Otoko
 inv:直okとも。Tell不要の意味

・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス
 UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル
 AC :回避判定
 VC :ボイスチャット

・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト
 MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所
 STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト
 ハウス:一連のハウス関連のクエスト

Q:クエ途中でレベル上げてきていいですか?
A:Grpメンバーとlv4以上の差が生じるならやめとけ。
  自分だけがGrpで最高lvになる場合もやめとけ。
  どちらもお前のせいで他メンバーへのxpが減る
926名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:22:31 ID:l+Rvcm7j
・BAB:バーバリアンのこと。
 UMD:PSP用のメディア。映画ソフトなどもある。
 AC :公共広告機構です。
 VC :Visual C++というらしい。
・WW :芝刈り機の出番。
 MP :DDOではSP。結構間違ってる初心者がいる。
 STK:ストーク、ストーキング、ストーカー行為の隠語。
 ハウス:レトルトカレーの名門。
927名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:32:10 ID:8P4zEySG
ジョラスコが抜けてるぞ
928名も無き冒険者:2006/09/14(木) 02:51:23 ID:N+MH/Vdi
どらうすこーぴおん?
929名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:06:47 ID:B/sZAPyh
不人気のババとレンジャイをマルチしてみようと妄想してたら
初期STR16 DEX18くらいでボウストレングス+ラピットショット+レイジでヒャッホイとか
得意敵ウーズにマックペイン二刀でレイジしたり
ほぼババなのにキュアワンド振りまくれるが本人ロボだったり
LFMに参加押したが時間切れ拒否されたり
せっかく入れたGrpでババレンジャイって名乗って汚いとKickされたり結構楽しかった。
930876:2006/09/14(木) 03:07:34 ID:T4xRh4Xb
>>876
d

931名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:14:24 ID:6I44tm5K
>>930

”!?”

932名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:14:54 ID:Tv4iM2Xn
DEX修正値の半分を弓ダメージに追加、とかすればいいのにな
933名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:18:46 ID:MB3jdu0g
大半の「まったり」はじっくりでもないしゆったりでもない、没入せずにヒマつぶしの作業として中程度のペースで長時間遊ぶスタイル。
リスクを嫌い報酬とアイテムを好み手順から外れたプレイは非推奨。
934名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:33:20 ID:nCCkMQpJ
オーガまじつえー
スニークの足払いミスして一発でデー(死んだ音)
935名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:46:54 ID:w7bK/UH8
「まったり」って言うやつに限ってまったりしてないんだよな・・・。
そしてこの言葉を連発するやつに限って廃人に多い。
他のゲームでもだいたいこんな感じだった。
936名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:50:10 ID:j2JD5Kv7
たしかに「まったり」って言葉は廃が使う気がする。
廃仕様の「まったり」。一般人の「まったり」とは感覚が違う。

野良初心者ひきつれて俺様超まったり〜
って感じだ。
937名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:50:32 ID:SyOSTvLx
>>936
よくわかりました
938名も無き冒険者:2006/09/14(木) 03:56:23 ID:qGSQfyw3
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはSCRUNのLFGに入っていたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかスカウンダレル・ランが始まっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
939名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:00:21 ID:YV6QZTNU
まったりを使い出したのは俺の知り合いの劇画原作者。
940名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:01:48 ID:Tv4iM2Xn
scoundrel runだし一応SCRUNだな・・・
941名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:01:53 ID:YFOpge7o
エリートRUNに入ってきて「初めてなのですが大丈夫ですか?」って
聞くやつがたまにいるが、「大丈夫ですか?」って聞きたいのはメンバーの方だから。
バレ無しに入ってきてRUNするやつも、RUNに入ってきて説明を受けて当然みたいな
言動のやつは同じ穴の狢だな。
942名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:08:03 ID:nO2qL6gC
Rushじゃなければ初めてだろうがいいと思うが?
943名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:11:54 ID:BEJyLr2C
>「大丈夫ですか?」って聞きたいのはメンバーの方だから。

ホントそうだなw
「お前どうしてよりにもよって、エリートに入ってくるん?」みたいな。
944名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:15:55 ID:B/sZAPyh
TSバレ無しでしかクリアしたことが無いのでRUNGrpに潜入して上手な攻め方を見たいのだが
LFMはエリートしかなくて行きにくいし、自分でLFMするにも指示出せない困る
945名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:17:22 ID:j2JD5Kv7
エリート初めてって意味じゃないの?
946名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:24:58 ID:O3rTO5kQ
>>944
RUNは初めてだとその旨伝えれば、どうすればいいか教えてくれると思うが
そこらの連続クエストはともかく、TSはエリートが基本みたいなもんだから
初めてな人が来ても別にどうも思わない
947名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:29:09 ID:QwxRDwL6
俺は逆にTSエリートしかやったことがない・・
948名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:35:10 ID:d6fSumnT
TSノーマルハードエリートとやろうと思ったら
ハードで全然人が集まらなかったので挫折してエリートにしたら5分でフルメンバーになった。
サラバEXP50%

確実に特定される。
949名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:40:21 ID:B/sZAPyh
>>946
なるほど。今度入ってみる。

>>947
ノーマルだけど12人全員初挑戦で楽しかったよ。
適当に歩いていたらいきなりボスさんこんにちはから始まって・・・・
4時間〜5時間かかったけどやりごたえあって達成感もあった。
950名も無き冒険者:2006/09/14(木) 04:59:24 ID:3BrGwGTa
12人全員初挑戦って・・・
初挑戦のふりしてる経験者が絶対まざってる
951名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:05:54 ID:SyOSTvLx
>>948
おばちゃんまろs
952名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:10:21 ID:2jm92lV7
>>944

たぶん上手な攻め方を見せる、じゃなくて見せられる事になるよ。
TSの攻略は普通じゃちょっとやらない類の攻略多いし。
溶岩泳ぎに始まってドア焼きや格子バルサンなど。
バレ無しを1−2度やった程度では普通見つけられない。
953名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:13:27 ID:BEJyLr2C
効率的なのは全部ヘイストヤァー!ヤァー!なんだけど
クレ1なら必然的に壁越しFBだよな。クレ2なら普通にやったほうが早い。
954名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:28:12 ID:EMCnzJfm
つかバレ無しの奴って下手くそじゃん
何を教えるんだか。
バレ有りは知識の伝達があるから何百何千回もの経験が伝わってるんだし
955名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:29:45 ID:KzNcAdmL
>>952
一行目がよくわからんけど
溶岩とかのマップ的なのとバルサンで倒すのはまた違う気がする
やり方だし一回目からやってみようってなったり、
何度やっても気づかなかったりするんじゃないかな
>>950
一ヶ月前ならともかく、今はその可能性が高いね…
全員初挑戦に見えたのならいいGrpだったんだろう
956名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:34:23 ID:SIgaoeXt
スレナル東が攻略できん
攻撃力が足りないぜ
メフィットはイビルじゃないんだな
957名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:37:09 ID:HUPBHVBS
>>956
前衛4人(レンジャ以外)
958名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:38:08 ID:2jm92lV7
>>955
MAP移動は大事な要素だよ。上手に動けばそれだけ無駄に戦闘しなくて済む。
やり方といってもバレ無しではいきなり溶岩に飛び込んで
泳ぎ始めたりはしないと思うよ。道なりにそって歩いていくのが通常だろうし。

959名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:39:16 ID:d6fSumnT
スレナル東は
コイルを動かさない
確実にやばい敵から倒す
BUFFはしっかり
ヒュプノパターンとWEBの併用
これさえ出来てればいける。
クレとキャスタ二人でコイルをトライアングルフォーメーションしつつ
ローグと前衛*2で集中攻撃してればいけると思うよ。

早速特定された。堪忍やで。
960名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:45:42 ID:3BrGwGTa
>>659
コイル放置でいけた。
WEB撃ちまくったけど。
961名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:48:56 ID:2jm92lV7
攻撃力が足りないとまず敵が溢れかえってやばくなった
sor/wizが逃げるから十分にwebやパターンをまけなくなる。
まいたCCも攻撃力が足りないと殺しきる前に離脱される。
cleも人の回復どころじゃなくなって以下同文 そうなると前衛もHP
減って逃げ出すからコイル死亡

レベルが低すぎるなどで火力が一定以下ならいくらやってもダメかもねー
962名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:49:40 ID:d6fSumnT
コイルトライアングルしないと大抵壁の上のグラナイトガーゴイルに
コイルが釘付けにされるから(そして固まってるガーゴイルにひたすらダガーを投げ続けるコイル)
攻撃力が足りないPTだと結構コイルが惨殺される。
足りてるPTならコイルが殺される前に敵が死んでるから問題ない。
963名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:50:53 ID:/iPMhv2h
TFでコイルが神殿に閉じ込められなくなるとか
東クリアできるきしません><
964名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:53:47 ID:kJdjZ9So
あそこはBbnとか活躍出来るよなぁ。
後Brd居ると良いね、パターン張れるわ歌とヘイストで殲滅力がかなり上がるわで。
脳筋Bbnにフルbuffして好きなように暴れてると良いよって言っておいて
こっちはコイルの周りで戦うようにすると簡単だね。
965名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:55:59 ID:IXUsyY7v
前衛のLvと装備がそれなりなら楽かな
目安はLv7
あとBrdいると殲滅力が格段にあがるし、ヘイストを任せることで、
WizやSorがWeb、ヒプノに専念できていいよ
966名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:56:28 ID:WEJsPsfg
スレナル東がクリアできないのはどうせLv6とか7でLFMしてたPTだろ
南の報酬のほとんどがLv9からなんだから6とか7で行っても意味ないぞ
聖剣はLv6からだが前衛のLv6とか7は後衛よりもやばい
Lv8以上の前衛が2人いれば普通にクリアできるだろう
967名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:57:14 ID:Ik8bN2Gd
スレナル東はハイトン&エクステンドWebと、ヒュプノパターン張って
後はひたすらコイル放置しつつも、コイルのタゲった敵を潰す
作戦も何もあったもんじゃないけど、これで失敗した事は1度しかない
もし失敗するなら、貴方の野良Grpの団結力ゲージが足りないようです
968名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:57:53 ID:/iPMhv2h
デスブロック装備忘れるなよ
969名も無き冒険者:2006/09/14(木) 05:59:29 ID:d6fSumnT
キャンセルバグ使う前衛がいれば大体いけるけど
使わないとLV8ぐらいの前衛*2はほしいところだな。

盾を割り込みにしてキャンセルアタックを出来なくしてくれよタービン。
970名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:00:20 ID:LuGl2Joy
webのみで適当にやったが
敵沸くの遅すぎてみんな暇でチャットやってたな
まともな前衛いればCCすらいらない
971名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:01:34 ID:r47KPZH+
>>961
逃げながらWebを絶やさないのが一流の魔法使いだ
決して魔砲使いになってはならない
最初で最後の真剣勝負なんぞDDOでは言語道断
確実に捕縛して泣いて謝るまで殴るのを止めない。それがジャスティス

>>962
PK
972名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:01:55 ID:6I44tm5K
まともな前衛いなくても連携次第でどうにかなったりするけどな。
一度やってダメでも何回かやってればそのうち成功するから諦めずに挑戦しつづけるのが良い。

そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
973名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:04:51 ID:HMuwLiGl
スレナル東とかに出てくるゴーレムってピュアグッドとか
ホーリーの武器使ってると全くダメージ入らなくならない?
これのおかげで大分往生した。結局アダマンの武器を
買いに走ったんだけど。
974名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:05:32 ID:/iPMhv2h
秩序武器
コールドアイアンorグッド武器
アダマン武器

この3種くらいは前衛持っておくといいよ
975名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:08:43 ID:QwxRDwL6
秩序武器はどこで使うんだ?
976名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:09:25 ID:/iPMhv2h
犬のDR貫通
977名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:10:14 ID:d6fSumnT
>>972
朝日乙

>>974
聖剣とアダマン武器(ナッシュマーアダマントゥースレベルでOK)とスレナル剣があればノーマルまでならなんとでもなるよね。
正直。
978名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:13:35 ID:QwxRDwL6
>>975
thx、今まで知らんかった・・

・・ま、知ったところで俺には装備できないわけだが
979名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:16:06 ID:/iPMhv2h
東のラストはほんと聖剣活躍できるよな
ラストモンスターとアイアンゴーレム以外殴り放題
クリアしないと手に入らないが・・・
980名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:23:01 ID:/iPMhv2h
あとLV8FtrかLV9↑の前衛がいるなら
CONダメ武器一本持っておくとガーゴイル倒すの凄く楽になる
クリティカルじゃない方でもいいけどあれなかなか見ないんだよな
981名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:35:51 ID:iuhYdMrm
>>752
D鯖には初心者に教えるRunというLFMがたまに有る
982名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:39:23 ID:R/y8sgse
政権って報酬でもらえるのは一回だけ?
使い続けてボロボロになったら、もう手に入らないのかな
983名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:39:28 ID:iuhYdMrm
984名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:40:32 ID:/iPMhv2h
>>982
固定報酬だから何度でも
南そんなに長くないしいくらでも手に入る
985名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:46:51 ID:R/y8sgse
>>984
回答THX
986名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:56:12 ID:O3rTO5kQ
聖剣の強みはまさにそれなんだよな
いくら磨耗しても替えが容易に入手できる
滅茶苦茶強い神武器が出てもすぐ磨耗しちまうからな・・・
987名も無き冒険者:2006/09/14(木) 07:21:41 ID:d6fSumnT
スレナル剣 聖剣は変えがイクラでも聞くから強いよね。
コペシュも強いしフィート一つで結構な攻撃力UPになるからいいんだけど
そもそも5コペシュ自体神武器ではある。TSドラウブラックガードあたり
5コペシュと5ロンソだとダメの値が大分かわるしね。

5コペシュなんて今まで見たこと無いよ。
988名も無き冒険者:2006/09/14(木) 07:52:06 ID:QwxRDwL6
E鯖だけど結構ブローカー見ると売ってるよ
いつも買おうか迷って結局買わない
989名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:01:43 ID:SyOSTvLx
とりあえず募集途中で更新間に合わんくて、
拒否と同時に更新しようが、
そんなことはどうでもいいから、
せめて募集終わってるなら消してくれと。

参加押して取り込み中だったときのションボリ感っていったらねー
990名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:03:25 ID:B/sZAPyh
@1は信じるなっ・・・・!疑えっ・・・・!
991名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:09:38 ID:bN3ozbN5
そういえば最近よく言われて気になったんだけど、「@1」とかっていちいち見てる人いる?
俺の場合、行きたいLFMならレベル帯と募集のクラスだけ見て即参加なんだが。
LFMするたびに「あと何人っていれましょうよw」って言われて「めんどすwwww」ってやりとりが・・・。
992名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:20:34 ID:j2JD5Kv7
@○人を入れたほうが早く集まりやすいからかな
募集職と@○人で何もとめられてるかも想像できるし

ただ@1でローグかクレリック待ちだと地雷w
993名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:21:17 ID:JfgB1rkN
>>992
C鯖に謝れ
994名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:24:26 ID:w7bK/UH8
うめー
995名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:24:36 ID:RM6HdvFJ
ところでカモフラージュをみてくれ
こいつをどう思う?
996名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:30:28 ID:T4xRh4Xb
すごくカッコいいです
997名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:31:24 ID:TjoNbF7H
すごく、見えにくいです・・・


カモはバークスキンと並んで使えるスペルらしいな
後衛とローグにかけてやるとタゲられにくくなるとか
998名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:35:37 ID:qxsqCn4A
今E鯖、100人くらいだと思うんだが
平日朝とは言え、まだオープン一ヶ月くらいしか経ってないのに
この人数じゃちょっと不安になるな
さらに10月になったら学生が減ると思うし・・・

うめ

999名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:36:45 ID:j2JD5Kv7
1000なら次のアップデートでジョラスコ廃止
1000名も無き冒険者:2006/09/14(木) 08:37:27 ID:WEJsPsfg
初の1000
10011001
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ