【DDO】Dungeons Dragons Online日本語版 Part72
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:33:01 ID:GAbVxWND
●パーティ(Grp)の心得
・パーティ参加希望(LFG)の出し方
[o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。
パーティタブのグルーピングを選択
左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る
下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい
基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります
・パーティメンバー募集(LFM)の出し方
LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、
その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。
[作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます
tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで)
募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します
・募集している所への参加のし方
LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。
左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。
LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。
詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:33:46 ID:GAbVxWND
●探索の心得
・ヒールは『瀕死状態の仲間をを復帰させる技能』です。
回復は キュア なので注意。リペアはウォーフォージド用のヒールです
状態はグループメンバーの名前の色で判断できます
HP1~(白:健常)→HP0~-9 (ピンク:瀕死)→HP-10~(赤:死亡確認)
ピンクの場合は回復魔法でも復帰させることが出来ます
赤になって死亡したら、魂石◇が出るので それを持って神殿で再生か
クレリックの蘇生魔法で生き返ることができます
・ダンジョンは外に出て5分で中がリセットされます。
5分以内に出入りすると、途中からリトライできますがXPが少し減ります
また、同じダンジョンを何度もやるとXPが減ります
12回目以降は宝箱の内容が劣化し、リアル一週間で元に戻ります
・難易度[ハード]や[エリート]などは、序盤でも
低LVで治せない盲目や呪いなどが飛んでくるので注意
(高価なポーションや、LV5クレリック習得魔法で治すことができる)
・モンスターはそれぞれ武器や魔法との相性があります
色々試して有効な手立てで切り抜けましょう。
4 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:38:25 ID:GAbVxWND
●操作の心得
・ボイスチャット設定
オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
[貨幣単位]
1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要があります
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
・アイテム詳細の見方
選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見れる
5 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:39:26 ID:GAbVxWND
◆日本鯖でよく使われる略語
・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush
HFO:Human Fighter Otoko
inv:直okとも。Tell不要の意味
・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス
UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル
AC :回避判定
VC :ボイスチャット
・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト
MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所
STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト
ハウス:一連のハウス関連のクエスト
◆ネタバレ議論(ゲーム内)
希望あるなら自分でLFMを作る。
LFG出すなら、ちゃんと希望を明記する。
あやしい場合は確認する。これで全てが解決。
有/無を明記してる所に入ってきて自論を持ち出すのは
ネタ以前に性格が相容れないケースが多いので蹴るか抜けるのが吉
※それでもアレな場合は晒しスレ
6 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:41:45 ID:GAbVxWND
7 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:42:28 ID:G5LurTcs
8 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:44:54 ID:WmnXS0Nu
9 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:44:55 ID:vXiwuxc7
>>1 乙。
そういえば、テンプレ見直さんとねぇとか言ってて、すっかり忘れてたな。
10 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:45:17 ID:GAbVxWND
=======================================================================
フィネッセエルフは強い。
彼らは誰よりも高い命中精度と武器熟練を兼ね備え、
高いDEXを活かしたACを持ち、
/| (゚д゚)タンブルで転がればトリップで転かされ、
|.| ノ[ ]> DEXボーナスが0になって蒸発する、
| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った超軽量級戦士なのだ。
=======================================================================
ttp://youtube.com/watch?v=DVDHU96PinE 二戦目を参照
11 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:55:48 ID:GRH8/JDF
>>10 ヘタすぎね?
動きが鈍いジャイアントにタンブルして盾防御使わないなんてどんだけヘタクソなんだよ
盾で防御してれば転がされないしな
これじゃRngが雑魚扱いされるのもわかる
12 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 13:59:25 ID:vXiwuxc7
>>10 (゚д゚) <武器でかすぎ
4ノ[ ]>
< >
13 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:03:25 ID:iKfIQK6s
攻撃はやー、どうやってやるんだろ。
14 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:10:51 ID:G5LurTcs
>>11 「俺様の戦いを見ろ!」じゃなくて「こんなキャンセル技もありますよ」って動画だから…
15 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:11:14 ID:97HInkrl
>>11 それはギャグで言ってるのか・・・・・・?
16 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:20:35 ID:GAbVxWND
17 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:31:05 ID:ULcRGDsV
前スレ
>>998 未経験者のみの4人Grpでクリアしたよっ!したよっ!
18 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:33:32 ID:U3CThAdT
>>17 未経験者のみでそれも4人Grpとはやるな!
19 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:47:01 ID:GRH8/JDF
>>14 そうだったのかー
>>15 本気だった・・・ごめん
>>前スレ988
ようつべにVoN3クリアしたムービーがあった気がする
20 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 14:53:07 ID:G5LurTcs
21 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:09:57 ID:GAbVxWND
で、何の話だっけ
魔法戦士はミスラルインスクライブドなロボが最適だよって話だっけ?
22 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:11:51 ID:a+/Ouyx1
俺の作ったキャラが全鯖中最も美人
はっきり言ってぶっちぎりでカワイイ
23 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:13:10 ID:GAbVxWND
24 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:13:15 ID:qVAiA0Gm
>>21 トゥルーストライクさえあれば魔法戦士は急増すると思うんだけどねえ
25 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:33:19 ID:PNEBQDg5
>>10 これ最後の攻撃が無茶苦茶早いね
操作も多そうでしんどそうだけど・・・
一応全部バグ技になるのかね
26 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:34:31 ID:Pk02iJdS
◆レンジャーのACは他の前衛と同じ
・鎧のACにはDEXボーナスがつくため、軽量鎧でもACが低いとは限らない
・抵抗セーブは頑健と反応の二種が高いため、他の一種だけ高い前衛に勝る
(L10RNG 7.7.3 /L10他の前衛 7.3.3 ただしPALのクラススキル含めず)
・レンジャーブーストで属性魔法ダメージを軽減できる (レジスト軽減と累積)
上記理由により、レンジャーはキャスターを殺すのに向いている。
キャスターを殺しにいって魔法被弾→レンジャーはAC低くてダメージ受けまくり
とカン違いしている人が多い
そのためネタとしてれんじゃいはACが低いという話が出るが
ネタだとわからないやつが続出
ただし、ブーストでACやBABのUPがないためエリートではお察しください…
27 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:34:57 ID:07RSG5oR
ネタバレ無しで入ってきてゲーム中は普通なんだけど
クエスト終了すると「じゃ、隠しいく?」とかはどうかと思った
28 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:35:24 ID:Pk02iJdS
◆ネタバレ議論(ゲーム内)
希望あるなら自分でLFMを作る。
LFG出すなら、ちゃんと希望を明記する。
あやしい場合は確認する。これで全てが解決。
有/無を明記してる所に入ってきて自論を持ち出すのは
ネタ以前に性格が相容れないケースが多いので蹴るか抜けるのが吉
※それでもアレな場合は晒しスレ
Q:ワンド使わないクレがうざいんですが。
A:お前が買い与えれば万事解決
Q:脳筋のせいでワンド破産するんですが。
A:振らなきゃOK。
29 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:35:32 ID:GAbVxWND
>>26 ほんで真っ先にフィアー食らって右往左往するワケですね。
30 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:36:12 ID:Pk02iJdS
=======================================================================
ロボクレリックは強い。
彼らは誰よりも存在を認識されてなく
ソーサラーからはうざがられ
[゚д゚] リペアPOTを大量購入して金が無くなり、
†ノ[ ]> 回復を頼めばウィザードがスペルを買ってない
< > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った聖職者なのだ。
=======================================================================
31 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:38:21 ID:TWp3yX0F
32 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:42:47 ID:PNEBQDg5
「ネタバレしていいですか?^^」とかそういうのがダメな理由は
クエストの攻略とかが詰まらなくなるっていうことより
興ざめして一気にやる気が無くなることのほうが重要な気がする
終わった後に言われても「なんだよ、やっぱ知ってたのかよ・・・」って
気分になる人は多いんじゃないかな
最後まで「そういえばマップのあの辺り怪しそうだったけど行ってみない?」とか
あくまで気づいたふりをするのがいいんじゃないか 教えたいなら
33 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:42:56 ID:PMqn0dPc
前スレで金鎧に絶望した人にアドバイス
グレーター土エレはディスミサルで片っ端から強制送還可能
勢い余ってマルートも強制送還可能(要SRロールで20?)
34 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:44:53 ID:a6zSY9/A
ブラザー・ド・ビュッシ
女性のプリーストは厳粛な面持ちでうなずく。
35 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:46:42 ID:ULcRGDsV
グレーター土エレはCON武器で切り殺したなぁ
金鎧にも切ってみたけど絶望した
36 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:50:49 ID:QUP3ETxz
雷パンチどうとかより、単純に攻撃力が軽くヤバイ
37 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:53:30 ID:DIBBed1d
>>31 「MAP全部歩いた?」
「〜でスポット反応したけどなんだったんだろうね?」
とか言い回しを工夫すれば良いんじゃね?
38 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:54:51 ID:xip8mSlC
入らなきゃよくね
39 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 15:58:20 ID:xip8mSlC
ドラウクエストが始まったら思い切りRushできるよ
バレ無しでやりたい人は9月中に遊びつくすことだな
どんどん初体験の募集なんてなくなるから
40 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:01:35 ID:L1uiHp+6
VoN3金鎧戦か・・・
野良でバレなしに入って、Wiz入れた前衛という奇特な人が居たが、
CEやら使いまくって肉壁しつつ、9thMMワンドで削るという荒業で対処していた
前スレでもあったけど、マルチは中の人に性能が依存するね
41 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:01:38 ID:34gu7QRO
>>26 レンジャーってHPが少ないから、柔らかく見えるのかも
例えば、クレのDVをレンジャーに与えたら、バランス取れると思うけどな
42 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:01:58 ID:Me+8mGrA
>>37 それだと、スポット反応したならその場で言えよ、て言われないか
43 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:05:09 ID:/7N2Ri5s
金鎧戦か……
バレ無しグループだったけど気合で削り殺した記憶がある。
6名で挑戦して生存者2名だったかな
44 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:05:19 ID:GAbVxWND
ヒューマンはクイックドローフィートを有効活用するために
ローブと鎧を瞬時に脱ぎ替えるアーマードメイジを思いついた!
一方ロボは鎧に呪文を書き込んだ。
さらに一方ヒューマンはクイックドローの効果は「着替え時間が80%程度になるだけ」だということを発見した。
45 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:06:02 ID:xip8mSlC
9thMMワンドってWIZいくつでふれるもんなんすかね
46 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:07:01 ID:MwFaCG0K
金鎧って最後の敵?
バレアリでやったけど、どうやって戦ったか覚えていない。
特に変な戦術とった記憶はないんだけど、たしかそんなに強くなかったような気がするんだけど・・・
47 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:07:02 ID:DIBBed1d
>>42 言われた事は無いな
何事も状況しだい言い方しだいだと思う
48 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:07:31 ID:bp6Mzsvh
バレ無しに経験者が入ってど〜のって議論は不毛だから
どうやったら上手く誘導できるか、そのセリフを練らないか?
隠し部屋、トラップ、神殿の位置、クエストの追加、ボス対策、等等
49 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:08:59 ID:xip8mSlC
黙ってろでFAだろ
50 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:14:17 ID:RSnCsCMu
>>24 パラディンに1レベルSorを混ぜればいいという話になる。
51 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:15:26 ID:34gu7QRO
初めてVoN3に行く場合、金鎧に行くまでに何度も全滅してるから、
絶望するんじゃないかと思う
初めてじゃなくて絶望してるなら、単にLv不足
結局、VoN5以降もLv9以上にならないとどのクラスも使い物にならないから、
Lvをあげて出直すことだな
52 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:19:39 ID:vvbhHP0x
>>37 Rog以上にスポットが高いやつってのもあまり・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:21:22 ID:0x8E8ynl
>>44 残念ながらクイックドローがバグってるらしい
54 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:22:02 ID:IeUpqd/N
欲しい固定報酬を全部集めてダラダラと単発クエ埋めてたらVoNやる前にLv10になってしまった俺ガイル
55 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:35:50 ID:L5MfzN9g
ところでTFでくるfavorのポイントってキャラごとなのかな?
それともアカウントごとなのかな。
lv高いキャラでlv低いクエスト入りにくいし悩みどころだなぁ。
56 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:36:17 ID:h0lHs4gy
金鎧たまたまもってたスマイトメイスで2発殴っただけで終わったな・・
57 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:40:29 ID:ViLeu/w4
>>55 Lv高い人同士で、XP無しのエリート遊覧すればいい
自分はそうやってる
ちなみにドロウ使用条件は鯖内の、どれかのキャラが400P
その他はキャラごとのポイント、クリアした場所に依存する
銀行拡張とか、キャラバッグ+1とかは特定のクエのエリートクリアが条件
58 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:41:21 ID:kvv7sIY3
>>55 本スレ、もとい晒しスレ行って来い。丁度そのネタが来てる
つか、質問スレ、本スレより晒しスレが平和で情報の質が高いってどうよ・・・?
59 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:55:57 ID:SOMf84lk
60 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 16:59:45 ID:ekXNkeRZ
なんかD鯖重くないか?
俺だけなのか?MPあたりですぐ固まる・・。
61 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:01:38 ID:iKfIQK6s
自分に適合したグループがない場合ってどうしてます?
グループとか初めてだからゆっくりやりたいのに
ランとかばっかりで、やっぱ自分が募集するしかないのかなぁ?
62 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:03:25 ID:GAbVxWND
>>61 最初のうちは「やっぱリーダーは面倒だなあ」とか思うけど
そのうち「やっぱり自分からのLFMでないと不安だ」になると思う
63 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:03:49 ID:2T5ZAMID
自分で募集する以外に解決方法があるのなら教えて貰いたい所ではあるが
64 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:05:39 ID:Y1ybpzZV
自分で募集しても望むようなメンツ(中の人的に)が揃うわけでもないってところが悲しいがな
65 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:07:09 ID:XcYfUw06
パッケージを買ったものの、マニュアル裏のコードは未使用
クライアントと2ヶ月分の料金が含まれるワケだが・・・
もし買うとしたら、いくらなら買うだろうか?
66 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:10:01 ID:iKfIQK6s
そもそも場所によって何が必須なクラスなのかもさっぱり
67 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:10:52 ID:4B+mpAyR
>>65 2000円
物好きでも3500円くらいが上限じゃない?
68 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:11:53 ID:3HwJlG7A
>>66 それなら定番なそろえ方すればいいんじゃね?
基本として前衛、Clr、キャスター、Rogをそろえて、
後2を前衛かClrかキャスターで埋める
これでほとんどのクエはいける
(例外はルーン発動必須なところだけど、これはあまり多くない)
69 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:13:36 ID:fIdfHfje
というか最初に集まった2、3人に「あと誰を募集しましょうか」っていって「おまかせー」っていわれたら適当に集める。
それでクリアできなかったら知ったことじゃない。
70 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:25:32 ID:MwFaCG0K
箱あさりで出なくなった後、次の1週間たってるかどうかって、控えていなければ、もう1回あけにいく
しかないよね。
控えるの忘れてた・・・
71 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:31:38 ID:GAbVxWND
>>69 LFMしてて希望を聞きたくて質問してるのに、「おまかせ」って言われるとカチンと来るよな。
72 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:33:36 ID:nW49u2fS
>71
C鯖にはそんな贅沢言う子、C鯖には要りません!!
73 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:33:38 ID:FWVSNGrc
>>65 マックベインやるから、それ、ちょっと教えろ。
74 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:34:09 ID:fIdfHfje
カチンとはこないけど、「じゃあテーミングフレイムへいきましょう」になるだけさ。
75 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:36:34 ID:XcYfUw06
>>67 まあ、クライアント代なんて要らないし、その程度が無難か
サンクス
とりあえず、マニュアル裏のコード(クライアント代+2ヶ月分)を2000WMで売ると言ってみる
面倒なので居ないかもしれないが、欲しい人居たらメッセ送ってくれ
76 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:37:57 ID:i+ZEPGxx
意見を求めているのに「おまかせ」とか一言で返す奴は、高難易度のクエストだと必ず足引っ張るな
77 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:39:41 ID:XzFYZsz2
>>75 丁度手元に2千円分の未使用WMがあるが・・・。
別にDDOやらなくても良いかなという体になってしまっている。
78 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:40:34 ID:XcYfUw06
確かにDDOはゲームとしては面白いのだが、Lv10達成すると目標がね・・・
79 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:42:49 ID:QUP3ETxz
VoN3にバレ無しで行くときは、火・氷・雷のプロテクトポットは常備して、
なめくじのようにおもいっきり遅く慎重にいったほうがいいな。
敵が来たら、いままでのクエストみたくアホみたいにこっちから部屋に突っ込むんじゃなくて、
後ろに思いっきり下がって来る奴だけを攻撃。これの繰り返しだな。
80 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:44:44 ID:FWVSNGrc
じゃあ、おれにくれ。
頼む・・・。
81 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:47:55 ID:XcYfUw06
>>80 欲しいなら2000WM用意してメッセ送ってくれ
タダでやるとは言ってないがな。
詐欺を心配するなら1000WMを2つ用意すると良いかもしれん
まだ連絡が無いので、早い者勝ち、ということで。
82 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:49:50 ID:0x8E8ynl
何この空気読めないレス
83 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:53:32 ID:NkZxBafm
くれ、とか馬鹿じゃないの
84 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:56:17 ID:0x8E8ynl
なんか昨日辺りからマスクネタ多いなぁ…
あのマスクみたいなのどこで取れるんですか?とか
マスク売ってください。とかここでも外部版でもLFMでもみるけどなんなんだろうな
85 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:56:34 ID:d3VJfpeg
ID:XcYfUw06 きんもーっ☆
86 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:58:17 ID:YkoZDFYA
2ヶ月連続じゃなくて
別々に使えたらいいのにね!
87 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 17:59:37 ID:XcYfUw06
>>85 オーケー、そんなことは言われなくても分かっているから落ち着け
とりあえず予約入ったので、募集停止します
88 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:03:07 ID:ViLeu/w4
>>84 クンダラ酒場で大人気
マスクに全裸で酒場で踊れば、君も今日から仲間だ!
89 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:05:56 ID:KJZHphfE
>>70 そういう時にはキャラの自己紹介欄をメモ代わりに使うんだ。日付と場所を書いてれば絶対忘れない。
90 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:07:12 ID:G5LurTcs
91 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:09:04 ID:0Tu1bp7z
ついに呪い武器がデニスに売られる時代に
92 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:16:51 ID:ViLeu/w4
前から売られてるし、自分も2つくらいブローカーから買った
93 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:30:07 ID:FaLeNvfL
呪い武器ってなに?
94 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:31:54 ID:AqKf8D99
>>89 UOで時間沸きプチレアをそれでメモってたら競争率が高くなった気がして困った。
あの頃の俺は何を馬鹿な事考えてたんだろうと思う。
95 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:33:37 ID:0TMpE03W
超ダッシュしたのに売ってねえ。
どこのボケだよ買ったの
96 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:34:32 ID:KJZHphfE
ぴくぴくとは組むな
97 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:35:08 ID:i+ZEPGxx
>>89 良い方法だと素直に思う反面、たまたま見た人の自己紹介欄に箱のリセット周期が羅列してあったらかなり引くな・・・
98 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:36:30 ID:0TMpE03W
てかグレートクロスボウかよ。
さすがにいらねえwwwwwwwwww
99 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 18:38:21 ID:QUP3ETxz
えーい。デレーラのスマイティングとアダマンティン付いたユニークメイスはどこにでるんじゃ。
VoN3クリアしてきたぜ!6時間の敗退経験が報われたわ。
ギルドTEのBさん、2ndで接続してたら連絡下さい
LFMも色々とあれになってきたな・・・
>70
とりあえずは1週間後に開けに行けば問題ない
意見求めてるのに「おまかせ」とか言われるとガックリくるな
ご飯何食べたい?>おまかせと同じだよなぁ
コミュニケーション能力の欠如だわ
大抵そういうやつに限ってどこっていうと文句言うし
ゆとり教育の弊害ってやつかね
人に聞くぐらいなら自分で決めりゃ良いじゃん
コレで良い?ってさ
おまかせ って言うだけならいいけど
じゃここ行きましょうって言うと、そこはどうのかんの・・・
何処に行くのが良いんだよというと黙り込む
おまかせちゃうやんwと思うことはよくある
で、行った先でまた文句言い出す奴ならいた
>>103 リーダーも自分の意見言わないでどこがいいって聞く奴多い
何個か候補あげて、この他に希望あるみたいな聞き方で
なければ候補から選ぶ形だとすんなり決まりやすい
料理作る身としてはおまかせは困るな
何作ればいいかわからないから聞いてるんだよw
そんな地雷いるのか
おまかせってのは自分は責任取りたくないけど何があっても文句いいませんってことだろ
LFMで行き先が決まってない時点で
リーダーのおまかせ
どこか希望ある?なんて、聞くほうがアホ
少なくとも希望があってLFMするんだから、
L5くらいのクエで1,2時間でおわる所で、おすすめあったら教えて?
とか、条件を添えてメンバーに聞くもんだろ
無条件に聞くと、どんでもないクエ出してくるぞw
それこそコミュニケーション不足のリーダーだな
ゆとり教育の弊害ってやつかね
>ゆとり教育の弊害ってやつかね
久々に聞いた
どこどこ行きたいと言ったら、最後までリーダー役を
やらさせられるなんて事はよくある話だねw
「L6くらいのクエでアツくなれるの教えて」
「てーみんぐふれいむー」
>114
アチチチチチチチチチチチt・・・・・・・・・・・・・・・・
最近のロボオンリーなLFM見ると楽しそうである
テーミング行くってLFMあったら速攻参加ボタン押すんだけどな
いつも断られる
レンジャイオンリーで対抗しろ
ここはドワ♀オンリーで
集まるかどうかはしらんが
呪い武器いいよな。
あれって敵を呪い状態にすると、攻撃ロールと全セーブを-4するだけだっけ?
ACは影響ないっけか。
テーミングフレイムこそ、れんじゃいの活躍の場じゃまいか。
れんじゃい集団でテーミングふれいむを制覇するんだ!
テーミングフレイムて雷と風と火ポット常時飲んで、
動かない火エレは無視して土エレとメフィットと火犬を倒し進むだけのクエのような。
ポーション飲んだら赤字
それがテーミングフレイムクオリティ
漢なら火エレ50匹のOPを制覇するんだ
テーミングフレイムはバレ無しに参加して全滅するのがいいんじゃないか
>>121 逆に簡単すぎてつまらないんじゃないか
あのクエストは対処法わかってれば楽だし
まぁ、VoN4・ファイアーケーブはバレ無しでやったときはおもろかったな。
特にVoN4の最後
ところで微妙にローディング固まるの復活してるんだが。
TSとかVoN4とかいくとたまにさ
軽い隙間のジャンプすらできない奴とかいない?
なぜかほぼ100%落ちるの
人少ないね
フルプレ+タワシは見逃してくれ
結構、シビアだったりするんだよ
単にタイミングが悪いだけだけどさ
ローグやってたから、違和感がありすぎで困る
脱ぎなよ
みんなが見てるのに脱げだなんて…
冗談はおいといて、俺はジャンプPOT買い込んで飲んでるよ
落ちはしないがジャンプまったく振ってないから
なかなかつかまれなかったりする
MPの蜘蛛屋敷で初めてジャンプする足場みた時には
DDOすげーって思ったなぁ。
さて
夕方人集めして集まらなくて一時解散になって
20:00頃再集合となったVoN5行きGrpが
さっぱり集まらないわけだが
俺釣られた?
ジャンプ振って無くても前衛ならなんとかなるよっ!
139 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 20:44:40 ID:E0e2SCB8
ちょっとお聞きしたいのですがタンブル+10っていうアイテムはあるのでしょうか?
靴である
7の靴持ってるやつ知ってるから10もあるはず
滅多に出ないけどな
休日はネタバレなし鬼長編で一日潰すに限る
漏れの家宝にジャンプ10の靴があるからタンブルもあるんじゃまいか
ジャンプ10なんて俺も持ってるけど、タンブル4以上さえまだでないよ
145 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 20:59:55 ID:E0e2SCB8
皆さんありがとうございますー
タンブル装備はほんとみないな・・・
固定報酬にもありそうでなかった
この前TSエリートでタンブリングが出てドキドキしながら詳細を見たら+3だった
>>135 レンジャイの呪い。
LFMでレンジャイも募集すれば、すぐ埋まるよ!
集まらなければ前提クエもやりゃ良いんないかと思う
待つ時間の方が長いのは何とも・・・
タンブル+3ならWWのアクロバットリングがついてなかったか?
課金開始で遊べなくなったんだけど、鯖内人口ってどんなもんですか?
課金しようかなぁ
インチミの効果計りながらSCやってたら気がついたら90分もたってた......。
その間に何個LFM逃したかorz
>>151 無料垢作って確かめてみればいいじゃない
俺はバランス+15ローブ持ってるから、全スキル+15まであると思う
>>152 おれもSCで、わんこをペットにして戯れてたら、2時間経ってたよ!
でも、1個もレンジャイ募集のLFMは無かったから問題ないよ!
ないよ!!
漏れは必ずレンジャイを募集で入れるから安心汁
でも漏れのキャラはもれなく嫌われるマルチクラスだからZでクラス見るのは無しでナー
LFG出しても断られるのは目に見えてるからLFMしかしたこと無いよママン
LFMで集めたら普通に皆でクエクリア出来るんだけどなぁ・・・orz
>>153 ま、まあそうなんですけど、、
課金開始前まではやってたんだし、課金後のLFM数とか教えてくれるだけでその手間が省けるというか・・・
スキル系のアイテムだとジャンプ、スイム、バランスとかは
+10.+15とかよく出るけど、出ないのもあるんじゃない?
タンブルにしてもだけどクラスの特徴として
クラススキルの調整もしてあると思うし
UMDなんて+10.+15なんて出たらとんでもなくゲームバランス崩壊するよね
とりあえずドラウ待てないので英語版の垢とってインスト終わったとこ
アップデートパッチ個数1477個・・・ぜんぜん終わりそうにない・・
なんでメフィット空飛んでるのにすぐ転んでしまうん?
>>157 E鯖、今の時間帯1000人ぐらい
朝だと100人ぐらい
>159
ヒント:竹馬
漏れグループに前衛/火力ほしくてLFMでFigとBrbとPal募集したらレンジャィがTellしてきやがった。
グループメンバーに聞いたら、「レンジャィはなぁ、、、」てな反応だったんで何度も断ったが
食い下がってきたので入れてやったら結構な火力と硬さでコロマーエリートがあっというまに終った。
恐らくこのレンジャィだから安定して終れたんだろうに、解散後に残ったクソWizが
「レンジャィはやっぱだめっぽいですねw」とか言ってきた。
まぁレンジャィ乙
だめだ・・ドラウまでせめて待とうと思ったが、
どのネトゲも辞めてから三日目あたりからむしょうにログインしたくなる。
無料垢作って二刀でもして遊ぼうかなぁ・・・
レンジャイと遊ぶと胃が痛くなるからレンジャイはいらない
スレを盛り上げるために話題を頼みたい
UMD+10なんて出たら大変だな
アクションブーストだけで20達成できるw
ゲームパッドでDDOやってるひといる?
>>163 英語版一緒にどう?
パッチ700個、約半分終わったのに30%・・
TFパッチはまだ当たってない上に相当大きいようだ・・
すぐにドラウ作れないけど街中で出くわすだろうし
新システムのこともフェーバーも1クエでどれぐらい数値入るとか
400フェーバー稼ぐのにどれぐらいかかりそうとか
新魔法のL1氷のすごいのとか鍵開けの魔法とかも試せるはず
WKTK中
L1氷は・・・
そういや本国とほとんど期間を置かずに
アップデートを導入していくって言ってたけど
今向こうはTFの状態?
第3弾はまだなのかな
>>170 8月の第3週くらいに小規模うpデートがあった。
クエストが何個か追加されたそうな。
400フェーバーて…全部のクエハードでギリギリ足りるって感じじゃないか?
うん。
結構な廃人じゃないと使えないでしょ。
ドラウを見たら廃人と思え。
ドラウが実装されたらすぐに使えるように、既存のクエのハードとエリートを埋め尽くしマラソンをしよう。
これを言い訳にパッケージの無料チケット使いそうだから困る。
ドラウってジェイガンだと思うわけよ
パッチ900個50%突破
>>169 チルタッチじゃないよ?SP10で一発1d10*レベルでダメージ平均50たたき出す
長距離攻撃魔法ね おまけにレイ型の接触魔法だから敵のセーブ無効
MMには取って代わらないぽいけどBHを消して入換えるSOR続出らしい
>>170 告知っぽいのはあったからもう当たってるのかな?
もうすぐ実装って感じなのかも
それよりもゲーム内特別イベントが何度も行われてるようで
そっちのほうもwktk
そういえばDDOって遠隔接触攻撃の判定無いよね?
光線系はかなり強い気がする
>>177 あるよ。ただ、Niac’s Cold Rayは遠隔接触じゃなくて反応セーブ
>>177 敵の撃ってくるレイオブエンフィーブルやスコーチング・レイとか
正面なら左右ジャンプ、視界の左右なら前後ジャンプで
撃ってくるモーション見えた時に飛べばほぼ全部かわせてますよ
>>178.179
そうなんだ
レイなのに接触じゃなくて反応セーブですか
そーいや、ほぶごぶのクレが白やオレンジの光線撃ってきたりするけど、
あれって魔法なの?
ロボもあんなビーム撃てりゃ少しは人気出るのかな
ドラウで未経験者のみのLFMに入ってきたら無言kickだよなw
184 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 23:12:45 ID:Qih6pTY7
Niac’s Cold Ray
レイ・オヴ・エンフィーブルメント
スコーチング・レイ
ライトニング・ボルト
とかを連射するビームロボ
>>185 ちょっと、すごい作りたいと思ってしまった
>>185 個人的にフレイミング・スフィアーも追加したい
敵クレリッコが撃ってくる光線はシアリングライトじゃなかったか
わからないのがドーム状にまぶしっ!が広がる魔法
ところでロボ専用のSTR+5ブレイサーを手に入れたんだがどうするべきか……
ロボでファイタやババをで作るというのは論外として
レンジャーでローグマルチしてUMD上げて種族制限回避しつつ
罠解除や鍵開けもできるぜって感じはどうだろう。
ブレイサーだからタングルのDEX+3のやつと被るのが問題だけどな
>>179 なるほど、反応なんだ。
しかし1D10はなかなか強いね。氷だとスレナルの兜が使えるし、よさそうな魔法だ
>>189 ロボでFigつくるのは全然、論外じゃないと思うが・・・。
>>176 ところで1d10×レベルなら平均55ダメージだというのは突っ込んだほうがよかった?
193 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 23:53:13 ID:0TMpE03W
そんな細かいことなんかどうでもいいだろ。
だいたいがわかりゃいいんだよ。
ロボはヒーラーお断り仕様にしてカッコヨク生きるべきだと思います
>>192 キャップが5d10だけど、SP効率的には強い気がするよ
ID:W0oxxDGp はちょっとスレ違いだと思う件
ロボ前衛好きだけどなぁ
序盤は視線が気になるかもしれんが、ワンド普通に買える頃にはキュア弱いの関係ないと思うんだぜ
全員ロボなら解決なのに
前衛は硬くて耐性があり
後衛はクレなしでwiz二人でOK。 wiz/rogなんかいたら
wiz3人でCCer3名。ボスなんてあっという間に撃沈
いつになろうがロボへのキュアは萎えるな
レンジャイだと募集し始めのLFMしか入れないから待ち時間が多くて困ったもんだ
23:50分E鯖約1200人 土曜の深夜、恐らく一週間で一番人が多い時間
Rog150 Rng80 Ftr180 Pal160 Bar60 Brd90 Sor60 Clr240 Wiz170
きめぇwwwww
>>200 うちの猫が「グループに入れなければ自分で作ればいいじゃない」って言ってた。
レンジャイは自分でLFMしたほうがいいよ
Sor少ないのが意外だ。レンジャイより少ねー。
>>189 いくら強くてもレンジャイはいらない
生理的に受け付けない
どこにレスしてんだ馬鹿
>>194 1D10の平均値は(1+10)/2=5.5、ってことがいいたかったんジャマイカ?
anonのLFM主はレンジャイの気がして入ることができない
これでもClrが足りないっていう現状に驚きだぞE鯖
Rogも足りてないぞE鯖と思って参加を片っ端から押してみたら、全部取り込み中だったぞE鯖
LFMの管理も出来ないリーダーは帰れよう(´・ω・`)
まともなレンジャイなんて本当にいるのか?
腐れんじゃいしか見たことないんだが・・・
>>210 でもclr不足してるんだぜ?
bard rng barが少ないのは分かっていたが
sorは意外だな
クレリックはGrpに5人いても問題ないしねぇ。Clr×5+Wiz/RogマルチとかでOK
なので複数人が1GRPに入っているため、慢性Clr不足に陥ってる悪寒。
低いHP
低いSP
低いAC
低い攻撃力
低い意志セーブ
しかし腰の低さは長所だレンジャイ
お前らレンジャイ愛しすぎだっつの
腰の低いレンジャイなんて知らない
219 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 00:31:46 ID:dAt0SlCH
ロボが繁栄するための基盤は整いつつあります ジェネラル!
sorとWizは合算でしょ
>>212 自分(Clr)でLFM立てる場合は回復職2となるようにしているので、
BrdかClrも募集しているのだけど、実際2Clrになる場合は少ないな。
かなりのソロ可能職でもあるのでソロプレーヤーが多いのではないかと推測。
最近外れが多いのはわかるんだが
クレ2はいいんだがキャスター2にするのは勘弁してもらいたい
どうみても前衛かクレ増やすほうが安定するだろ
高レベルClrは脳筋達に呆れてやめていったのさ
>>206 単体の能力はWizより高いのだが
別にSorでもWizでもできる事自体にそう違いが無い(Wizの方が多芸)のと
INTルーンの存在のせいだろうな
Sorが必要とされるのなんてVampireくらいだし
FLSでの俺を知ってる人、TellかCome
誰か凸ヨロ
TFきたらレジや3日に一度魔法変えられるとかでSor増えるかもね
>>225 あぁINTルーンね。なるほど。
なんかSorって上手い人多いというか印象に残ってる人多いから意外だったんだ。
229 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 00:38:18 ID:dAt0SlCH
そだねsorやってるひとはかなりやりこんでる人多いかもね
ROG募集で入ってきた人がROG、WIZ、CLRの変なマルチで焦ったが
解除は完璧で前線で戦ってるのに全然DMG受けてないし、ヒールワーク妙に上手いしマルチも良いもんだと思ったよ。
231 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 00:41:41 ID:dAt0SlCH
どのあたりが変なの?
UMD振ってるのかなそのビルド
UMD0でも大概のワンド振れるよなぁ
ワンドRogとしてWizとClr取るのはありなんじゃね
レイズスクロールも読めるしな
>>195 これで消えますね、申し訳ない
あくまで日本語版プレイヤーとして話してたんだけど本家の話はするなってことかな?
今、はじめて本家へ日本語版の調査の為にINしたばかりなんだけど
>>165のを受けてネタになるかなと思って
UMD増加アイテムの数値も日本語版しかしてない体験談のつもりだったし
ドロウやTFのネタは日本公式で今週告知されて明日また詳細な
告知あるって書かれてて実装直前で多くの人が注目してると思ったんだけど・・
プレイの楽しさに関係ないクラス叩きでイラネ議論しかダメなスレなのかな
>>175 遅レスだが、成長がはやいならジジイじゃないっしょ
同じジジイでもブライとか・・・これは微妙すぎるか
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも炎の魔法にも負けぬ
丈夫な体をもち 欲はなく
決して前にでず いつも静かに隠れている
戦場でライトキュアワンドと 少しのモデワンドを振り
あらゆる敵を 自分のKill数に入れずに
よく見聞きし分かり そして忘れず
敵から離れた樽の陰の 小さなスペースでスニークし
東にAC不足の前衛あれば 行ってバークスキンしてやり
西に倒れた仲間があれば 行って神殿まで走り
南に死にそうな人あれば ワンド振るからこわがらなくてもいいといい
北にRunやRushの募集があれば つまらないからやめろといい
日照りの時は火レジを唱え 寒さの夏は氷レジを唱えるが
みんなにでくのぼーと呼ばれ 褒められもせず 誘われもせず
そういうレンジャイにわたしはなりたい
>>233 クレのlvを9まであげないと、読めるけど成功しづらいんじゃね?
魔法を変えられるといっても三日に一度って微妙じゃない?
今からXXのダンジョン行きますね、必要な魔法は対アンデッド系です
・・・となった場合まさか三日も待つわけにはいかないし。
取り間違えた時とかの救済措置程度にしか意味ないと思うけどなあ。
なんだか高Lv帯増えて、地雷も増えた感じだな
結局知り合い同士でやるのが一番安定してしまうってのも、新鮮味が薄い今日この頃
でも野良やると「ああああ」のギルメンとか、明らかに初心者プレイヤーが混ざって余計疲れるし
プレイヤースキルの高い人とやった方が、全て事足りてしまう現状
基本的な事を確認しないでも、自然と皆がこなしてくれるのって何て素晴らしいんでしょ
……こうしてどんどん閉鎖的な廃集団が出来上がっていくわけだな……('A`)
>>239 前半まったく使わないパターンとかあとから手に入れられるのはよくね?
レジが1セットになって取れるようになるらしいからSorテカテカだぜ(`・ω・´)b
>>239 > 取り間違えた時とかの救済措置程度にしか意味ない
まさにそのとおり。それ以上柔軟性に富んでしまったら、Wizの存在価値が
なくなる。
>>238 キャラレベルが9ならクレ1でも読める・・・らしい。
自分では試してないから知らないけど。
>>243 いやそれは確かワンドだけ
スクロールは使えるLVまであげなきゃいけなかったと思う
話に超乗り遅れた感があるけどVoN3は面白かった
Clr2・Rng1・Wiz1の4人Grpでクリアできたときはかなり嬉しかったよ
あれクラスのハードなクエストをどんどん追加して欲しいけど
TFに期待していいのかなぁ
>>240 逆にそういったコ達に教えてってあげるプレイとかどーなのかな。
Lv7とか8だってのにトリップも使えない前衛とか。
二刀流するのは良いけど両手に重い武器だったりとか、盾持ってないとか。
CCどれが誰に効くのかとか、レジの大切さとか。
ウェブの再利用とかも教えてあげないとわからないコが多いからね。
でも、本人達から見たらウルサくてウザぃ廃人になるのかな・・・。
>240
まぁ初心者いるとつらいクエは大変だよなぁ
VonとかVonとかVonとか
今日も余裕じゃね?って感じだったのに
Von最後移動で奥行き過ぎで鼻息で飛ばされてPT半壊、終了
>>246 凄いな、そんな火力・防御皆無な構成でよくクリアしたな・・・素直にすげーよ
Wizの負担が相当大きそうだ
>>245 キャラ名は出てないぞ。
ギルド名出しちゃいけないなんてルールでもあんのか
ギルドの方でしたか
>>252 ・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
でも「ああああ」なんて誰もが知ってて誰もがうざいと思ってるし〜
GLは在日だわ、メンバーはカスだわで、それが野良出てくるんだから困る
VoN3はレンジャイ結構使えるんじゃね
240も地雷w
>>255 固定砲台の処理ならバルサン置いとくのが楽
>>240 特にプレイヤーに関しては不確定要素が多数あるのが前提であるMMORPGのさらに野良Grpで何言ってんだ?
という感じだけど、
とりあえず人の多い方がブローカーの品揃えは充実するからどんな人間でも歓迎。
261 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 01:29:33 ID:d0GrFr/c
今日バザー除いてて思ったんだけど、レジスト系のスクってpotの半額くらいで買えるんだな。
これ、レンジャイなら火レジpotより安く買えて他人にも使える良品じゃないか?
やっぱレンジャイはすごいよな!
>>259 ちょっと前まではLv8以上つったら、余程のダメプレイヤーなんて居なかったんよ
大抵皆基本は知ってるし、動きもちゃんとしてるし、性格の不一致を除けば文句が出るような野良Grpは無かった
ところが今は2回に1回はハズレっぽいGrpが出来上がるor入ってしまう
オフゲーで言うと、ゲーム開始直後にチート使ってLv99でアイテムも全部99個でステータスMAXでやっちゃう子
そんなプレイヤーが随分増えたんだよ
>>261 まじか…
火レジはスクロール買うか。
バードだけど。
しかしレイズは高いな。
すぐ金なくなる。
Raidに寄生してくるチンカスclrなんとかしてくだしあ
でも20レジはスクロールじゃ使えないよ
プロテクスクロールなら最高(* >ω<) = 3
>>264 野良Clrは回復、Lv9なら蘇生も出来さえすればいいよ
とか思っちゃえば楽になれるよ、実際はそれすら出来ないのが多いから困るけど
スクロールはUMD足りてても詠唱だから、
盾や鎧装備してると失敗するから困る。
なんで、フレイムアローのUMD足りてるのに失敗しまくるのだろう?
と、バグかな?と思ってた俺バード
最近後ろに居てくれるClrがどれだけ頼もしいかわかってきたよ
殴るはいいけど実際キュア抜かりなくやってくれる人なんて野良じゃ滅多に会えないな
>>266 俺clrだから後ろから丸見えなんだよ
clr3人いるのにwand振ってるの俺しかいないとかしょっちゅう
何もしないでぼーっと立ってる奴だけとか、たまに思い出したように
キュアライトのスペルかけるやつとかよく当たるんだよ
ゲームだからといって考えずにやってきたプレイヤーが育ってきたんだろうな
迷惑かけないような基本的なことは礼儀と思って学んでもらいたいよ
常に2刀とか常に両手剣とか常に弓とか持ってる奴にはキュアしたくない
そんなネガティブキャンペーンを敷かなくても、順調に人は減りますから。
>>262 そんな感覚でGrpメンバを見ているあなたのようなダメプレイヤーが居たら
どんないいGrpだって2回に1回はハズレっぽいGrpになる罠
と、ここのスレで思われたいの?
なぜそのGrp内で助け合って解決していくゲームなのに
それをせずにここで愚痴ばかり言うんだ?
>>271 しなくていいんじゃね?ダメージ受けないつもりなんだろ
と、言う声が聞こえてくるようになればあなたはほんとのクレリック
罠は爆破されるかもしれないけどな・・
下手糞なプレイヤーに「下手糞だな藻前」って言ってやらないといつまでたっても下手糞だぞ
漏れはそんな勇気のあるレンジャィに過去に一度だけ出会った事がある。色々な意味でレンジャィ乙
なに、いずれドロウレンジャイが溢れて
プレイヤースキルの無い奴とかロボイラネwwwwww
レンジャイ使ってる俺TUEEEEEEEEEEEEEE
な流れになるさ
>>274 もう言うのも疲れし、言えばGrpギスギスするし
最初から注意聞く気ない奴には何言っても無駄だし
句読点が「w」な奴なんざ、もうリーダーやってても黙ってGrp抜けたくなるっつーの
つまりプレイスキルに対する指摘・注意はウザいって認識の奴しかいねーと
そういうのを素直に聞ける奴は、このLv帯じゃとっくに上手いから、そもそも注意なんかする事がないし
貴重なFaverを消費してレンジャイ作ろうとは思わないんだけど・・・
robo nobori5.5に使われてる曲って何?
分かる人いたら教えてくれまいか?
おれはドロウレンジャイで
片手装備・属性二刀・ステダメ二刀流・タワシを
あのアイテム欄で装備組み合わせれる奴に登録して、
回復はワンドとSP使って、
一方的な攻撃できる場所は弓を使い、
プリシジョンで若干二刀命中率を上げて、
バークスキンして、
スペルレジスタンス取って、
そろそろ寝ようかな。
D&DベースのCRPGのフォーラムに行くとどうビルドしてもドリッズトクローンが
強くならないという苦情を、毎回のように目にしますね。
そーいや、チェストは12回というが、ミラータリガンのチェストを100回近く開けているのに結構良い物(ハーバー基準)が出る。
最初の12回に特に良い物がでた記憶もないんで、感覚的に劣化は感じられなかった。
Faverって消費するもんなの?
ドラウ2キャラつくるには800Faver
削除して作り直しでも400Faver
必要ってことなんですか?
DD装備はずしてブーストもせずにコンパネ爆破しまくってやろうかと思うことがある
Faverの獲得値には限界があるからそれはないだろ
ドロウレンジャーよりHFOの方が使えるんだろうな・・・
ドラウのレジエンハンスいれたやつなら
なんでもつよそう
SRは微妙くさいけどな
雑魚相手には強くなれるだろうけど
Favorについては「D&D Favor」あたりで検索かければ結構情報出てくるはずだが
今から稼いでて意味あるものなのかね
>>292 累計自体は過去にさかのぼって反映されるらしい
じゃぁがんばってハードエリート走るよ
導入までやってるかどうかわからんけど
ハウスとか個別の場所については計算されてるかわからなかった
まあされてなくてもドラウについては累計の方で計算されてるので
それについては問題ないみたい
バンクスロットや投擲武器を買いたい場合はまた問題になるだろうけど
ローグやレンジャーのイヴェンジョンや
パラディンの高セーブがあってSRは輝くと思う
ドラウパラディンは実際凶悪な性能だと思う
CHAの高さが生かされるしDEXが高い分弱点のCONにもポイント振れるようになるしな
パラディンのどこがCON弱点なの
CONだのに振るよりCHAに振ったほうが有用なだけ
Pal様に欠点なんてございません
最大の弱点は中の人
>>298 いや、パラディンじゃなくてドラウの話
初期値CON-2だからね
Wizさんには大変申し訳ないが
クレいれるよりバードx2とかのが
安定しやすいことに気づいた。
彼らは回復に関してはクレより優秀。
(キャラ性能じゃないぞ)
サクラさん翻訳頼みます
軽くヤバイ
>>302 SP量が違う
つーか支援ビルドの鳥とバトクレを比べたのか?w
バードの中の人はワンド振ることに躊躇しない人が多いしね。
ハグル高めてればモデワンドだろうと結構安く買えるし。
途中からSPはCC用にして回復ほとんどモデワンドだったけどお金貯まってたし。
後はキュア頑張らないと拾ってもらえないっていう強迫観念に追い立てられるってのもあるな。
STタンクなハフリンPalの場合
14 10 10 13 9 16
ドラウPalの場合
16 10 10 13 9 18
SRと積載量に目を瞑れば、AC+1ST+1AB+1でほぼ同等の性能。。
そこまで劇的な差は無いように思える
エンハンスメントでハーフリングラックあるし
palの弱点はSPとブースト尽きた時の命中率
滅多に尽きる事ないけどね!
>>306 そんな殊勝な鳥ばかりじゃないて
スレナルあたりでも率先してMOB殴りにいってレンジャイよりダメ貰ってる奴とか
土日なら平気でいるしw
>>306 ワンド振るのを躊躇うクレリックって居るの?
でもバードってそこまでキュア頑張らなくても歌で生きていけると思うが
>>310 クレリックじゃなくてバードだった間違い
312 :
ピザ:2006/09/10(日) 03:53:57 ID:vz/1JOth
やっぱロボが最強だったわ
気づくのに随分と遠回りをしてしまった
ワロタ
ナイタ
>>310 >>309 いるらしい。
ワンド振らなかったらそれこそ何にお金を使うんだって位に貯まるのにな。
土日ってなんでこんな下手くそばっかりなんだ
それはそうとRunで募集しときながら未経験者が3人いたからバレなしに変更するとかアホかと
前衛は装備にお金を掛けて後衛は消耗品にお金を掛ける
後衛やってるけど装備はほぼ固定報酬で足りるしワンド以外金使わない
お金の価値がそれほど無いからケチった所で意味無いよなぁ
更に銀行の枠も少ないしインベントリも小さいから
趣味装備なんてよっぽどのしか置いておけないのにな。
ドラウでローグレンジャーなかなかいいかもしれんね
DEX+2 INT+2 WIS+2 CHA+2全部有意義に使えて素敵
まぁChaはUMD用だけだけどね( ≧∀≦)
バードは鳥じゃないと何度言ったら(ry
鳥はBird 吟遊詩人はBard
君はジョークが通じない人間だな
なんとかして手裏剣で戦えるビルドを考えているがなかなかいいビルドにはならんなぁ。
Fig9/Rog1とか考えてみたが弱いFigが出来るだけな気もするし。
遥か遠い銀河に住んでたころ、回りにはJEDIが溢れてた。
それを見て俺は、「これは終わりかもしれんね」と思った。
そんな俺は、ドラウという種族が不要だと感じてる。
>>317 入ってきた道程も心の中じゃサクッと終わらせたい
と思ってるかもしれないのにな
初心者でも真面目な社会人な人はRunもしょうがないって思ってるみたいだしね。
可哀想な気もするけどバレ無しの方がもっと可哀想なんだよな。
>>323 ビルダーで弄ってみたけどなかなか難しいな・・・
手裏剣のためにわざわざフィート取れるのはFtrくらいだよなぁ。
しかし、ダメd2というパンチ力の低さをなんとか補わないと使えない。
そこでFtr5/Rog5にしてスニーク・アタック3d6を持たせるというのはどうよ。
種族はハフリンで。フィートは全部で7つ取れるので、
エキゾチックウェポン・プロフィシエンシー(シュリケン)
ウェポンフォーカス(スローイング)
ウェポンスペシャライゼーション(スローイング)
これらは当然必修として、あと4つも入れられるし、残りはお好み。
ステータス書くの忘れた。一応ローグとしても活躍できるように、
INTやWISも高めに。ダメはスニーク・アタックに期待でSTR低め。
STR 12、DEX 16、CON 12、INT 14、WIS 14、CHA 8
>>328 スキルはジャンプとタンブルに振ってNINJAが完成するわけだな
レンジャーブーストとかで足速くもしたいとこだが
bloody tearsだっけ
>>317 俺も今日はびっくりした。自分も上手いほうじゃないけど、今日はへたくそに会いまくった。
楽しかったらいいんだけど時間無駄につぶした感じ。すごい疲れたよ。。
下手糞な人がレベル上がってきたから厄介なんだよな
みんなロードオブザリングには期待してるのかな?
>>335 ゲームとしては期待出来ないと思う。
このバランシングセンスじゃあ・・・。
とにかく団体行動できないやつがLV上がってきてスレナルもVoN1-4も酷いもんだ
ビルド研究してないだけじゃなく役割知らないとかバズレ率がやたら高すぎ
バランシングセンス
一見して広く使われてそうなこの言葉だが
バランシングセンス の検索結果 約 1,750 件
バランスセンス の検索結果 約 1,720,000 件
どゆこと!?全然わかんなーい
初めて作ったキャラで適当なビルドでまったり(とは名ばかりの好き勝手な)プレイ派
でもそろそろ10になる頃だろうしな
ある程度プレイ時間とれる人だったら作り直しなども考えるだろうけど
そうでない人だとまた一ヶ月もかけて育てなおすのか、と考えてしまうだろうな
少なくともDDOは成功キャラしか生き延びれないほどシビアなゲームじゃない
どう立ち回ったらいいか教えてやればいいんじゃないのか
あとチャット見てない奴多いなぁ
スレナルでまだNPCには話しかけないでって言ってるのに話しかけて
クエ失敗させた挙句2回連続で同じ事やる奴とか
2ndや3rd作ったときWWやSTKで見かけたようなのがそのまま終盤クエでも
暴れててマジウケルw
タービンが辿って来た軌道を見れば期待してる奴は阿呆
>>339 ところが・・・・説明してもチャット見てないのか意味わかってないのか知らんけど
あいかわらず脳筋プレイの奴いっぱいなのよ
スレナル東C3で、火力が全体的に足りないからWizはヒプノパターン専門
ClrはWizへのDVとコイルの周りのMob専門で前衛はコイルから離れないで
とか説明してるのに
Webを燃やしたりBrdにDVしたりコイルの周りはおいらの死体とPK犬が3匹
しかいなかったりってさ・・・もうねw
LFMして野良で集めると結構集まってくるのが「全部他人任せ」
Runで集めた筈なのに忘れてるじゃなくて知らないっていうのいるんだよな
仕方無いから説明してわかったか聞いてるのに答えない
何度も確認したのにわかってないとか多いしそのくせ文句だけは一丁前
俺はお前の先生でもお母さんでもミッキーでもねえんだよ
ついでに言うと失敗ビルドでもそれに合わせてプレイで対応出来るのは
ごくごく限られてる奴だと思う
ほとんどの失敗ビルド連中はプレイもカスのままで教えても一向に変わらない
rHXのクレとかリロードでキュアタイミング遅れるしTabでタゲ取るのは後衛に
アイスストーム飛んできたりして危ないから、ここではキュア専門でお願い
と言っても相変わらずHX撃ちまくりTabでFAしまくり
リーダーに責任を押し付ける、その癖自分はリーダーはやらないって奴多いよな
そんなんじゃLFM減るっての
バレ無しRun不可のWWgrpに入ってきて
いきなり猛Rushして敵全部なぎ倒して罠を勝手に解除して
キュア欲しくなったら戻ってきてそのままクリアしちゃうHageもいるしな
唖然としてついてくだけになっちゃった他Grpメンがアドバンミスしててもお構いなし
「報酬無しかwwwww XPだけだね^^」
>>342 >説明してもチャット見てないのか
返事ないってことか?コミュニケーション取れてないのに実行するおまいさん
に落ち度がないぐらい説明できてるなら某K氏のように日本人じゃない可能性は?
日本語わからねーならわかんねーって言ってくれれば英語に切り替えるって。
fevorシステムはわかった。パトロンってなんじゃい
れんじゃいに火レジお願いしたら自分にしかかけてくれなかった事もあるなぁ・・。
DVするからみんなにかけてくれって言ってるのに・・・。
たまに日本語喋ってたから日本人だと思ってたけど・・・。
>>351 Faborの対象となる相手。
フィアラン、クンダラク、ジョラスコ、デニスの各ハウスと
コインロード、フリーエージェント、シルバーフレイムの計7つある。
それぞれのパトロンのFavorを貯めることでいろいろな特典を受けられる。
さらに合計ポイントもあってドラウ開放はこちらの扱い。
むむ
348とかいきなりRushはじめたらリーダーが言えないようなら
おまいさんが「あれ?バレ無しRUN無しじゃなかったっけ?」とか
切り口出すとか、アドバンスミスしないように
「リコのあとNPCでアドバンス確認よろー」とか言ってあげないの?
そもそもそのノウキンとアドバンスミスは関係ないだろうし
そのままクリアって、、、、あとの5人は何してたの?ってほうが気になる
日本語わからねーかどうかもわからないまま、返事なしで実行するとか
火レジお願いってDVまで配ってもしないとか、他の人にもお願いしますとか
必要な状況ならかけてくれるまで待つよね、、、くれなかったってそのまま
進めてしまうほうがおかしいしあとのメンバはなにしてたの・・
コミュニケーション欠落しすぎ!
RunバレでVoN1−4行ったんだが、3のドア開けると固定砲台に撃ちまくられるところあるだろ
あそこで懇切丁寧に盾役、CC役、遠隔で殺す役、罠の有無についても説明してやったのに
盾役は前に立ちすぎて罠かぶったにもかかわらずそのまま立ち続けて死に、CC役は届かないとかぬかしながら死に、
Clrは前に出すぎで範囲魔法で死に、バードとレンジャィだけ生き残って部屋をクリアにした。
まぁあそこは慣れてる香具師でもたまに事故で死ぬんで仕方ないと思ったが、
そのあとWizと盾役がぶーたら文句ばっか垂れてかなり萎えた。
「わざと味方を殺して楽しんでるようにしか見えない」だとかぬかしやがる
罠かぶったらよけろよ CC届かなかったらエンラージでもなんでも使えよ
温室育ちのクソPCは本当に簡便してくれよ。リーダーなんかもう金輪際やりたくねぇ
愚痴りたいだけなら外部板のやつに書いたほうがいんじゃね
まったく愚痴ばっかりで困る。なんでゲームでストレスためてんのかw
358 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 08:25:20 ID:qPFc8RzG
他人への言葉は自分への言葉
エンラージ取ってるWizなんかいるのか?
他人が100%自分の思い通りに動かないとキレる子供なんだろ。
ゲームしかやってないから、コミュニケの取り方がわかってないんちゃう?
エンラージ前提はないな
なんかVoNやってる奴らってろくなのがいねーな
あいつがどうのとか誰のミスだとか
先週もなんかVoNのDQNが深夜から昼間まで騒いでたし
ヒント:ニート
まさに
Vault
of
NEET
>>359 メタマジックしかボーナスフィート選べないから
使えないけど取ってみるか ってWIZはそれなりに居ると思う
っていうか、それはたいした問題じゃないようなw
VoN3でぶーたら文句言うなら言ってるやつに最適案ださせたら?
死にやすいクエストなんだしリーダーが責任とる必要もない
VoN3はRunに寄生だけで付いてきた奴が浮き彫りになるクエストだよな・・・
全員初のVoN3で一番苦戦したのがNamedビホだったなー
BOSSはSorがWebまいてMMで倒してた
死んで文句言う奴だけは個人的に嫌いだな
ゲームなんかしなきゃいいのにw
このゲームは基本的にデスペナが軽いから、2回や3回死んだくらいで赤字になることは
ほとんどないな。漏れは死ぬのはあんまりキニシナイことにしてる。
370 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 09:03:46 ID:vz/1JOth
ビホルダーはどうでもよかったが一緒に出たトロルが硬すぎてびびったw
スマイトイビル8連発で瞬殺したけどね^^
死亡は寧ろおいしいネタになるのにな。
黙りこくってせっかくのネタを腐らす奴が多すぎる
「ワハハ死んでしまったw 敵多すぎwww」
とでも言えば、
「うはw 南無www」
とか最低でもその位のレスは帰ってくるのに。
そういう余裕のある精神構造を持ってないからこそ、
廃というパラノイア的遊び方ができるとも言う。
要するに必死になりすぎなんだよ。悪い意味での必死さ。
クレとしては全滅してSP回復してきた方が安くついたりする
下手に混戦大ダメージで生き残れるとワンド代がすげー
それで下手な奴は晒しスレで晒すんだよな、大体相場は決まってるぜw
ってか、全滅、楽しくね?
信じられない方向から敵のアンブッシュ受けたり、Rogが陰険な罠を見落として
Grpが半壊した時なんて、DMのニヨニヨ顔を思い浮かべて嬉しくなっちゃう
全員屍体チャットで反省会とか、作戦会議とか、すっげー楽しいんだけど
バレrunオンリーでノーミス高速クリア前提の人って、DDOでどういうところに楽しみを求めてるんかね
>>375 全滅は楽しいけど、その原因になった輩が他の人のせいにしだすのがムカつくな。
敵、キャスター系多数、準備しようって話になってるのに。
準備中に突撃→ホールドパーソンで固められて即死「うは見殺しwww」とか言い出すからなあ・・・
寝てるドラゴンの横をこっそり移動する所で、口の中で踊りだす奴の面倒なんか見れないよ・・・
身内だと全滅反省会楽しいんだけど
野良だとネガ一人いるとすげー雰囲気悪くなるのよ
野良で全滅するのって大抵脳筋のせいってのもある
>>375 もったいないよね
全滅が楽しいってより、楽しんでプレイしてて全滅して
それを乗り越えてクリアしたときとか、愚痴や文句は出ないと思うんだけどな
やるべきことやって、それでなお全滅したんなら楽しいんだがな…
昔のEQ1みたいなシビアなデスペナなら文句言いたくなるのもよくわかるが、
DDOのデスペナなんて、あってないようなものだろ。すぐ取り戻せる程度のもの。
それで文句言うって、どういう甘ったれだよと個人的には思う。
ネトゲゆとり世代は確実にある証拠だな。
オープンベータに出遅れて、残り5日ぐらいの状態で始めたんだが、
そのときに出遅れ組同士でSTKとかタングルで全滅してた頃が一番面白かったな。
本サービス無料期間に入ったときは出遅れないようにスタートダッシュして、
レベル9まで1週間かからなかったけど、周囲の廃プレーヤー達に正しい
戦い方をするよう無言の圧力をかけられている気がしてつまらなくなって引退した。
>>379 やるべきことやって、それでなお全滅って適正Lvじゃないんじゃないのか。
何もわからず戦って全滅して、やるべきことを模索していくのがバレ無し全滅前提PTだぜ!
バレ無しなのにリーダーが道案内するとか全滅してグダグダ言ってるとかってどうよ
あとそういう香具師に限ってキュアクレ。
VoN1で、俺がトイレ行ってくるーって言ってささっと済まして戻ってきたら少し進んだとこで自分以外みんあ死んでた
これはだめかもわからんね
>>382 逆にどうしようもないアホがどうしようもないことして戦力削られて全滅ってパターンが多くてどうもな
これすら楽しめるケツの穴の大きさがあればいいんだが
>>384 NPCに話すとこか。
抜けたほうがいいよそのGrp
>>383 上にも出てるがキュアクレは全滅はありがたいのでは?
中途半端に回復が追いついて、それでもダメージを受け続けるような
クエストは嫌がるだろうけど即死満載なら杖も痛みにくいはず
>>354 いくら待ってもかけてくれないから結局自分で他の全員に火レジかけたよ。
ヒーラーのSPを残しておいた方がキュアが多く撃てて良いとも
SP足りなくなったらDVでSPを回復させるとも説明した。
まぁ、魔法の使い方を教えてあげてなかったのが間違いだったのかもしれないけどさ・・。
知らないなら知らないって聞いてくれれば良いのにまったくの無言でどうやってコミュニケーションとれってんだぃ。
蹴ってコミュニケーション取れる奴入れればいい
クエスト中って蹴れる?
>>390 最後の手段しか無いのか。
やっぱりれんじゃいなんかを入れたのが間違いだったんだな。
って思う気持ちが解っちまうぜ・・・。
全滅望むくらいなら自分から酒場に戻るよ
属性レジワンドとかあったらいいなーなんて一瞬思ったけど
自分の鞄の中みてやっぱなくていいやと思った
しかしこの頃はカース装備だけでなく、ウーンディングやデストラクションまで売りに出始めたな
30分以上買うかどうか迷ってるけど売れてないし
ロボって何でこんなに不遇なん…(´・ω・`)
そういやロボといえばタングルRUN野良で出くわしたロボクレ
レイなんたらの弱体化くらったら申告する前に必ずレスト飛ばしてくれる機体だったな…
セーブ成功したときはレスト来ないし、少しロボすごいと思ったぜ
ロボの目はズームとかできて状態異常とかすぐわかるんだろうか
BuffとDebuffは詳細で見れるから
>>395 買う側とすればうれしいけどね。
レベル帯が上がってきたんだろうな
>>389 DVの説明をしてもそれなのか・・・どうしようもないね・・
386みたいな話もあるし変なのが増えてるのかな、外人かは別として
そういう「まったくの無言」って
少なくともバレ無しだとKickの対象になりえるんじゃない?
他の4人?もおかしいって思ってるだろうしさ
ウーンディング武器とかって微妙というか使いどころがあんまりない様な気が…
敵のステータスってSTR50とかCON50とかあるんでないの^^;
前衛さんがホールド食らった場合
かなりの確率で黙っているんだが
驚きのあまりチャットすら打てない状態なん?
ふと思った
本当にロボにズーム機能つければロボRogロボWizロボレンジャイなんかが楽しくなるのに
FPSやってたせいか遠くに敵みつけるとズームしたくなる…
>>396 イツモミテルヨ
>>401 回復できるかどうか分からないから黙ってるんだと思う
普通は何喰らったか位は言うかな
>>401 ホールドくらった時は絶望感があるからなw
一種の諦めなのかもしれない
普通は言うべきだと思うけど
>>401 Pad使ってるから、戦闘中はチャットが難しい奴もいることを察してください
許しを請うけども、反省はしないよ
パッドプレイヤならせめてVC使うべきだよ、Offゲじゃないんだし
初めからコミュニケーション切り捨ててる人なんてGrpに居ても困る
即キーボード発言できるならVCなくてもいいと思うけど
ClrよりBrdの方がキュアのタイミング上手い人多くね?
>>399 バレ無しでもないただのタングルRushだったんだけどね。
俺が動いちゃえばそれでなんとか出来る範囲だったけど
色々な役割が出来るって事を教えてあげたくて分担制にしたんだけどなぁ。
Rush募集した割りには初体験な人が多かったからみんな何も言わなかったけど
もう一人居た経験者が同じ事言ってくれたけど動いてくれなかったんだ。
ホントあのままじゃ要らないレンジャイになっちゃいそうな気がするんだよね。
俺レンジャイがメインだからどうしても気になっちゃうんだ・・・。
てかいい加減外部の愚痴スレ行けってんだよな、すまんかった。
>>401 俺はいつも絶叫してるぞ。
ぎゃーとかうわーとか
ついでにリアルでもゲッとか言ってる危ないヤツだ。
まぁ俺なら即解除で、申告する間も与えさせないけどな!
>>406 お前は戦闘中チャットしまくってるのか?
戦闘中は難しいだけで、会話を切り捨ててると言われるとはな
募集の時は、戦闘中もチャットしまくる方とか言ってくれ
言われれば抜けるからさ
そいやRunとRushを使い分けたがる人に出くわしたんだけど、同じ意味だよね?
Runは普段使われてる意味で、Rushは敵無視クリア、みたいな事いわれて戸惑った
皆はこういう使い分けとかしてるん?
>>407 なまじ殴れるから、そっちに夢中になっちゃったりとかありそうだしな
Dex振る余裕はあんまりないから遠距離武器使わないのもあって、
視野が狭くなりがちのクレは多いと思う
ひどいクレは状態異常治してってなんど言っても戦闘終了まで気付かないし
無事戦闘が終了するんだからほっといても大丈夫って判断なのかもしれんが
>>412 日本鯖で使われてるRunのほとんどは本来はRushの意味合い
俺はRunだと紛らわしい気がしてならないからRushを使ってる
LFM入ってきたときパッドプレイヤだから発言しませんって
申告してくれれば安心してKickできるのに
別に戦闘中チャットしまくれじゃなくて必要な発言くらいした方がいいつー意味だよ
パッドだから喋れませんって言うなら、VCくらい用意した方がいい
JP鯖ではRun=Rushなはず。
ただ敵を無視するような廃連中はRushを好む傾向にあるから
そのイメージでRush=敵無視だと思ってるんじゃないかな。
俺は敵無視は嫌いなのでRush気味とか書いてるな。
>>411 ある程度話せたほうが良いとは思うけどな。
ただ戦闘中にチャットログを見てるヤツが少ないから
そこまで話せてもしょうがないとも思う。
てか殴るのに夢中になるヤツが多すぎるんだよね。
必死に下がってとかそっち行っちゃダメだとか言ってるのに
みんな敵の居る方へどんどん突っ込んでいく。
>>401 ビホに石化喰らった時に 「こんな格好は嫌だ、やり直しを要求する!」 と叫ぶのはお約束
>>412 JPだとrunがオプションとかも多少やりつつなるべく早くクリアを目指しますくらいで
rushだと、他のものは完全無視でクリアだけ目指して駆け抜けますくらいだと思っとけばいいと思う
事前にワンド渡しといても戦闘後自己回復すらなかなかしないレンジャイいたな
キュアいれずにほっといたけどそのまま次の戦闘に入って結局キュアするはめに
クエ後にワンド使わなかったので返しますねー。って・・・
使ってくれよ。
Runは英語鯖のRushの誤りが定着した物。
Run=Rushと思って間違いない。
>>355 初めてやった奴が罠に最適な立ち位置なんてわかるわけないだろ?
しかもあそこはアイスストームが飛んでくるから前に出すぎたら滑りまくって
矢くらいまくって死ぬ筈。
ドラゴンレイドの長時間講釈垂れまくり君と同じで
あれだけ説明して失敗かよ?って思われてるじゃねーの?
あそこは最初に罠あるし注意!ってとりあえず後衛避難、前衛には注意を
促してドア開けさせ敵が攻撃してきてから
指示だした方がわかりやすい。 なんつーか説明ヘタクソ奴に限って理想が高かったりする
>>359 エンラージは微妙。wiki見ると長距離からCC撃てる、とあるが
そもそもそこまで長距離の敵は見えないしな。いったん見えてそこから
下がって・・という時くらいしか有効でない。具体的にいうとビホ撃墜の時くらい。
なもんで取らない人もいるかもしれない
確かに敵無視は報酬しか見てないみたいで、なんかこうつまらないなw
その手の募集は変なリーダな事も多かったからなるべく避けるようにしてるや
自分は文字数の関係でRun使うほうが多いな
Rushをそういう隠れた意味持たせて使う人がいるからってのもあるけど
>>415 俺はGroupに入った時にパッド使用と言っているよ
戦闘中にチャットしないとは言って無い
難しいと言ってる
要はタイミングが遅れたりするわけ
それが許せないならそういってくれってこと
今後、最初にパッド使用と言った時点でキックしてくれな
>>412-416 そうなのか?
RUNはバレあり、オプションとかもぼちぼちこなす走りプレイ
Rushは報酬目当てその他無視の問答無用の高速クリアだと思ってたよ
喋る・喋らないは自由だろ?
しゃべりを強制したいならLFMにそう書くべき。
例えば何時間もプレイして疲れてるけど廃プレイでアイテムやXPが欲しい。
・・・話す気力ないわ・・
なーんて奴が入ってくる可能性だってある。仕事に疲れたリーマンが息抜きで
入ってくるが会話する元気は残ってない・・・
なーんて可能性もあるだろうし。
誰もが誰もコミュニケーションしたがってるとは限らないぞ。
>>411 まー落ち着け。
俺が不思議に思っているのは
ホールドされたらチャットくらいしかできないのに
だんまりになっている人が多いのは何故?ってことだ。
チャット遅い人なんかもいるから強制しているわけじゃないよ。
ホールド食らった瞬間に頭抱えて「ああ!」とか言うから
チャットできんってなら、それでもいいよw
>>419 そういった手合いには本当に根気良く教えてあげないとダメだと思う。
まずはワンドの使い方からね。
ショートカットに入れて自分をタゲってショートカットボタンを押すって
タイミングは戦闘が終わって体力がワンド2回分くらい減ってる時に移動しながら振ると良いよって
んで実際に実演して見せてこのワンドはプレゼントするから好きなだけ振っちゃってねってあげて、
ワンド使えるClassだから一本位は持ってた方が様になるよと教える。
後はF1押すと自分がタゲれるよ、とか移動中はジャンプしながら振ると硬直時間が短いよとかは慣れてきたらかな。
コレでそのクエスト中は自己回復するようになった、その後は知らないが。
野良でやるのはあまりオススメできないな。
>>426 ホールドは抵抗に成功したら解除されるだろ?
待ってるんじゃないの?
数秒で復帰できたなら喋る必要性がないし。
5分も固められたまま、ってなら普通は何か喋るだろうけど
なんか話題…というか論点が微妙にすり替わって気てる気がする
そんなことより、BuffDebuffやステダメ系の状態異常が
詳しく乗ってる日本語サイトってあったっけ?
なければクレ始める前に自分用にまとめようかと思うんだけど
DDO用語としてのRunは和製なので(ランニングホームランみたいなもん)
実の所意味は好きに振ってもいい。定着するならば。
でも実際はもともとRunはRushの誤用だったから、
Run=Rushでもいいかと思う。
>RunとRushを使い分けたがる人に出くわしたんだけど
僕がこういう人に出会ったらニヤニヤしながら適当に合わせる。
そもそもこのゲーム正式が始まって一ヶ月も経ってないんだし
ヘタクソが多くて当たり前なんだよね。
βからやってる廃人(まあ俺もそうだが)の一部はそれを理解しないまま
無茶言うからなあ。
ホールドされても喋らないのは、二秒ごとに解除判定があるからだと思う。
打ってる間に解除されたり、前衛が敵をはがしてくれる事もままある。
>>424 現状じゃバレありもだいぶ駆け足になってきてるからなぁ。
一応βの頃は同義だった。最近の風潮は知らないが俺は同義だと思っている。
おそらく
>>401の言いたい事はホールド喰らうなんて美味しい場面なんだから
何か一言位ネタを発してくれって事じゃないのかな。
まぁ、みんながお前さんみたいに面白くしようって考えてるわけじゃ無いって事だよ。
VoN4とかで10分眠ったままとかあるけど
あそこでディスペル持ってきてないと悲惨な事になったり。
クレリックって意外な事にホールド等を解除する為に
ディスペルそのものを入れてない、ワンド持ってない事多い気が。
ディスペルは入れた方がいいよ、クレのみなさん。
ディスペルはWiz、Sor、Brdあたりがワンド振ってもおk
スリープってディスペル1回じゃ効かない事
あるよね?
>>436 ディスペルそのものが何故か味方にかけても抵抗判定されてる気がする
敵にかけてbuffはがしたりという用途もあるからかな?(敵にかける云々はやって
ないので不明だけど)
ホールドなんて受けたら黙ってられないw
ダンスは本気ではずかしいけどねw
>>425 そこまで疲れてるならネトゲせずに寝たら?って思う
雑談してるのに乗りにくいとかならわかるけど
今の話はクエの進行に影響する会話とか
解除してもらう為のホールド宣言とかなんだから
普通だと相手(それも複数)のあるネトゲでわざわざINしなくても・・
話したくないのになぜ人に会いにいくの?
会話おろそかになってKickされたら相手も自分もいやじゃない?
>>421 遠景描写の設定変えた方がいいぞ。
表示限界の方が通常の射程より遥かに長いでしょ。
まあ、取らん奴が珍しくないってのはその通りだし、
VoN3・TS・スレナルのビホ戦が主な用途だってのもその通りだが。
(ソロ時はかなり用途広がるけどな)
個人的には、ピュアWizがマルチWizやSorに差をつけられる
数少ないポイントだと思ってる。
ヴァンパイアとこで拾えるフラグメント付けてたらホールドなんて永久に食らわんわぃ
持ってない前衛がクソってことで
>>438 それこそ本人の自由、だろ?
疲れててもゲームやりたい?とか俺は会話嫌いだけどPTプレイは好きだ!
とか? 色んな奴がいても不思議じゃねーし。
正直俺自身も最低限の会話くらいはした方が楽しめるとは思うが
話さない奴がいたところで仕方ないとは思う。
一応PFEあってもホールド決めてくる敵はいるんだぜ
珍しいけどな
プロテクションフロムイビルは、
イビル属性からの強制や操作を受けないだけで、
ニュートラルの敵からのホールドは食らい放題だと思うんだが、
フラグメントにはPFE以外にも隠し効果でホールド無効でもついてんのか?
>>427 そこまで手ほどきしないとだめなのか・・・
まあ、野良だったんだけど
Walk・・・バレ有りでダンジョンをくまなく歩き、オプションも含めてできるだけコンプリートを目指す
コレクターアイテムだって集めてもいいぜ
ってのはだめ?
>>400 実際手にして使ってみるんだ
そんなモンスター級のCONの持ち主、今まで見たことない
会話したくない、で思い出したけど
以前RP用に完全無言のキャラ
何を聞かれても「・・・・・・」しか答えないキャラを作ろうと思ったけど
晒されそうで断念したw 小心
>>438 そりゃ戦闘終わってホールド受けてたら周りにみんな集合してSS撮るだろうし
ダンス喰らってたらみんなで周りを囲んで踊って更にSSだろう。
だがこの世には不思議なヤツがたくさん居るんだ。
言っても聞かないヤツ、失敗から学ばないヤツ、洒落の通じないヤツ
人と話す事が嫌いなヤツ、なのに相手にされないと拗ねるヤツ
人が楽しんでるのを見るのが嫌いなヤツなんてのもいるからな。
まぁ、愚痴る位にしておくのが良いって俺も今日わかったよ。
ホールドパーソンってリムーブパラシリスポーションで解除出来たりする?
>>448 解除出来ない。
リムーブパラリシスは現状ではスロウを治すためだけのようなものだね。
>>443 ニュートラルでパースン使ってくる敵どれくらいいんのよ
>446
人によっては「・・・・・・」は
何こいつ不機嫌になってんの?
と取られかねないから止めておいて正解
事前にRPで・・・・・しか打ちませんと説明しても迷惑がられる可能性は高い
仲間内だけでやる場合じゃないと無理でしょ
RPはRPであることを事前に明確にしなければ成立しないよ。
つまり相手を散々罵って晒した上げ句に、あれはRPでしたという屁理屈は通用しないってこと。
それ勘違いしてる奴大杉。
そういう人が混じってもそれはそれで楽しめる様な心のゆとりが
日本人にあればいいけど・・・まぁ、無理だな。
>>453 英語版ディアブロやってた時はつたない英語で会話してても
やっていけたけど、日本だと拙い意味が通じにくい言葉で書くと
それだけで晒し対象になりそうだしなw
>>450 知らんけど、たまにホールド食らうのは確か。
雑魚でもいるし、ジェネラルザンチラーのホールドも防げないな。
く・・・防具ベンダーが・・・・リセットされている・・・・・
>>455 ホールド自体たまに食らう程度だし、ザンチラ相手にも食らったトコ見たことないなぁ
PfEあればその他諸々含め、ホールドパースンもほぼ無効化できる。
ホールドパースンは極々少数の敵から食らう可能性もある程度の認識で、
ニュートラルの敵からのホールドは食らい放題ってほどではないと思う
つーかそいつらから防ぐにはST上げるか、速攻で倒すしかないんかね?
459 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 11:32:51 ID:opnzt6jx
日本人は対人コミュニケーションが下手くそだから仕方ない
>>450 カルティストの中にも居たと思う。
フィアランのクエストに出てくるセリーンピースメイカーとか
ピュアグッド完全耐性でホールド使ってくるからGood属性なんじゃないかな。
プロテクションフロムイビルってACとセーブが上がるだけなんじゃね?
自分のわがままが通らないのを、他人が狭量ってことにしてる気がする
>>458 カオティックな敵からなら、カオスガードかプラナーガードで防げるね。
それ以外は基本的にセーヴするしかないんじゃないでしょーか。
ザンチラは距離離さないとホールド使ってこないんで、
普通にやってると滅多にホールドは受けないね。
>>461 説明よく読んでみろ、悪属性からの心術も防ぐ
カオスも同様
>>456 いつの間にかFF装備になってるなw
最初逃げてる人を見捨ててなんてロボだと思ったよ!
>>462 自分の主張を相手に通したい、ってのがそもそも我が儘の可能性。
セーヴはわりと絶望的だから、両手武器で頑張ろうかな(´・ω・`)
あぁそうか、プロテクイビルかけられてもダンスさせられてたのは
相手がロボだったからか
自分の主張が正しいと前提として議論するのは普通だけど、
自分の主張が絶対だと決定してから議論する奴とか多いからな
てことはRushに来る初心者に作戦とか道順を教えたいって思うのは俺のワガママなんだなぁ・・・。
聞かれなければ答えない方が良いのかな・・・。
なんてね。
>>447 俺ダンス喰らって膝上げみたいな中途半端な踊り踊ったよw
チャット入れたらみんな「w」とか「喰らうと何も出来なくなるから注意!」とかマジスレされてさ
凹むつーの!、どうやって注意しろとw
ウィッチやプリは後方から撃ってくる、当然タンクする前衛が喰らう、後衛はさらに後方で支援だから喰わない
先にウィッチやプリ倒せば脳筋呼ばわりだw
後方のウィッチやプリに対応できるGrpなんて出会うのは極稀
まあつまりは後衛がエンラージ持ってるかどうかということかな、弓じゃ対処というほどの火力が足りない
ほとんどのGrpが喰らいつつ押しか脳筋特攻で対処、が現実なんだが
もひとつ言うと笑って許してくれるGrpも稀だな、俺としては笑わなきゃやってらんねw
>>470 自分の意見を一方的に強要してるだけなのに議論とか思ってる奴がいるからな
ポーションとか相手に使うのってどうやるのかな?
ショトカいれてキー押してもムリだったし
ドラッグして相手に持っていっても無理だった
×議論
○命令
>>472 タングルでこそプロテクションフロムイビルを使うべきなんだよなー
>>471 Rushだと教える人の方が珍しくね? というか教えてたら他の慣れたメンツに
時間かけんなよ・・とか思う人もでてきそう。RushでLFMでてるなら初めてだろうがRush
に合わせるべきだし。アドバンス確認とか余裕のあるところでは面倒みるだろうけど
道順まで教えてたらRushにならないっぽい
>.472
/danceで踊れるダンスだったらまだ良いんだけどな。
あのダンスは本当に屈辱だ。
そこでレンジャイさ、上にも書かれているが
PFEPOT飲めばイビル属性からのダンスホールドは完全回避。
自前のレジに更にレジブーストをかければかなり防げる。
更に敵と最初に接触する際はスニークしていれば余計な前衛にはタゲられない。
後は愚かな敵前衛をジャンプで飛び越えて行き二刀流で切り刻むだけさ。
>>456 ロボ登りktkr
城壁を飛び移るなんて忍者ばりだな!
相変わらず、楽しそうだ。
>>473 このスレにはいっぱいいるよな。
ポーションを飲ませるプレイ・・・・・・・・・・
>>474 まず自分で飲む・・・いや、口に含む。
そして徐に相手に近づき・・・後はわかるな?
>>477 手馴れているのが多い場合はクエスト進めるのは殆どそいつらに任せてチャット打ってるかな。
こなすのは戦闘位で走ってる間に次の場所の説明をタイピングしておいてって感じでやってる。
慣れてないのが多い場合はRushってよりただのバレ有りOP無しに近くなっちまうけどな。
少しでも覚えててくれて次に誰かとRushする時足手まといにならないようにと思うんだ。
正直俺がそのGrpの足手まといになってる気がしてきたw
>>472 後方のウィッチやプリーストを倒す為に受けるダメージは必須ダメージだ
放置しておいた方がやばい
全滅=再挑戦ペナ10%
んなもん喜ぶのはアホだけ
そいつ一人で酒場戻って石かき集めて全員蘇生させて
クリアできたとしても全滅しなかった場合に比べて時間がムダ
初挑戦ならともかくrunで原因作った奴はリスト入り
Run Grpに合わせた速度での最短クリアを目指す。場合によっては遠回りの箱やopもこなす
Rush そもそも一切の無駄を捨てた最高速度を出せるGrpを作る必要があり、全員が正確な内容の把握できていないなら成立しない。
・・・こういうものだと思っていた。日本鯖のRushで英語鯖のRushの3倍も時間掛ったのには参った。
>先にウィッチやプリ倒せば脳筋呼ばわりだw
ぇ、マジか
俺フルプレレンジャイだから俊足ブーストかけて速攻で敵のCCしばいて
後衛にタゲ漏れてたら救助に向かってんだけど不味いのか?
先にウィッチやプリ倒せば後衛から「突っ込まないで」
後から倒すと「キャスターから先にやって」
そんな前衛のジレンマ
>488
で、両方を満たそうと弓で攻撃すると・・・・なあ。
>>485 さすがDDOが仕事の人のセリフはひと味ちがいますね
>>486 結局みんなの中での定義が違うからどうしようもないね。
俺は両方ともそのRunの意味で使ってる。
全員経験者ならそりゃ速いし未経験者や慣れてない人が混じればそれなりにって感じかな。
>>489 そこでレンジャイが二属性弓+属性矢のメニーショットで瞬殺とか
夢から覚めた方が良さそうだな。
Rushは、こいつらについていけば経験とアイテムうめぇwww
とか思って入ってくるのがかなりいるからな
そういうのがGrpの半分以上居たりするとgdgdなRanGrpの完成
確かにRunGroじゃなくてRanGrpだな
494 :
474:2006/09/10(日) 12:20:39 ID:tj4Xkaqu
アイテム欄圧迫して邪魔だから
ヴァンパイアのダンナに飲ませようと思ったんだ
さすがに口移しはちょっと・・・
>>489 クエ中に火矢作って貰ったんだが
弓のホーリーと累積されてかなり強かった
脆いCCerぐらいなら秒殺できるし後方でタゲ引き受けられるなら結構弓も良いと思った
で、火矢ってどうやって作るんだ?
>>485 Runで全滅ってなんだ?そんなのおまいだけだw
楽しみ方を理解できないからって妄想されても困る
>>486 あれあれ、同じセリフを以前どこかで・・・
引退されたのでは?あれだけ晒されてもまだ・・
自分がRushのペース維持できない金魚の糞なままなのも
口だけ達者なのもお変わりないでなりよりです^^^^
>>495 Wizさんからフレイムアロー作ってもらうか
フレイムアロースクロールを読むか
>>459 多分Wizの魔法。
触媒に1arrow消費して50本の火矢が作れるやつじゃね?
まあ突っ込まないでって話でいうと
タングルのオーガ部屋とか
バンパイアの火 氷部屋とか
CO6のハイカルト&メフィとか
あそこで脳筋度が判る。
初挑戦じゃないのに突っ込んだ。
待っててって言ってるのに突っ込んだなんて日常茶飯事ですよ。
あと話題になってるタングルでもC5の次のロートラグと話すところで左の
柱に体かくして抜けてきた奴をボコボコなぐる前衛は見たこと無いな。
あそこならスコーチングもレイオブもくらわないけどCC便りにして
突っ込む>橋の向こうのウィッチに撃たれまくる。なんて前衛はよく見ます。
バカが二匹ほど沸いてるがスルーすることにした
>>497 >>498 前にレンジャイが作れると見た気がしたのは誤りだったのか_| ̄|〇
UMD振ってないから自作は諦めよう
>>499 なんかおまいの知ってるいいポイントをあげて
それ知らないやつは脳筋でFA?って言ってる様にしか見えん
Rngが固いってみんな言うけど何を根拠?
今まで組んだどのRngも、固いどころか
勝手にダメージ受けて勝手にHP削るSPスポンジだったんですが
頼むから前に出ないでください><
>>501 ローグ混ぜてるとUMD13まで上げられるから
フレイムアロー自作できるぜ(* >ω<) = 3
>>503 ファイター1混ぜてフルプレとタワシ装備すれば並の前衛ぐらいには硬くなる
しかし知り合いの話も聞いてると盾持たないで二刀流一貫とか弓一貫とか
何故かハズレ率も高いらしい
俺の組むレンジャイはアホみたいに強かったりするんだがどういうことだ
Rng/Rogで火矢作りつつ罠解除したらカッコいいね カッコいいね
>>501 ビルドWikiに火矢作成レンジャイのビルドが書いてあるよ。
>>503 ドワーフでジャイアントドジャー持ちの俺のれんじゃいはSCじゃ無敵の硬さだぜ。
ジャイアントの大群よりも犬が怖いんだけどなw
え?それはレンジャイの力じゃないって?
すみませんでした・・・。
勝手にダメージ受けて勝手にHP削られるのは硬さとは関係なかろ。
馬鹿かどうか。
敵の後方のウィッチやプリーストとか放置しないでCCしろよ
正直敵の前衛なんかほっといていいんだから。
TabなんかでタゲらないとWebも出せない下手糞ですかそうですか
>>507 犬テイムしちゃおうぜ( ≧∀≦)
あっセーブされた
>>502 ゴメンネ。LFM出すときはだらだらするのが嫌だから経験者限定でやってるんだ。
マップも覚えてないところは屑だとは言わないけど難しいところは印象に残ってるんじゃねえの?
と思うんだ。
やったこと無いクエはネタバレ無しでやるけど
やったことあるクエは経験者のみで集めてることにしてる。
>>510 へへへ、ドワレンジャイのCHAを知ってるか!?
ハード、エリートの蜘蛛サソリが堅くて挫折しそうになった俺はヴァーミンエンパシーを取ったんだ。
さっぱり効かなかったぜ。
LFGだしてて、まあ誘われて入ったら
「スレナル東のヘルプよろw」
とかいきなり来たんだけど、アホカコイツ
ヘルプ系は誘いかけずにLFMでその際書いて待機しとけこのウンコ野郎が
あー世の中にはマルチRngが存在するのね
残念ながらフルプレ+タワシのRngなんて見たことないや
二刀Rngが一番きつい、正直後衛の盾ならクレの方が全然いい
他の前衛の人を盾にして横から殴るとかすればいいのに
なぜわざわざガチでやりたがるんだあの人達は
GrpにRngがいても別に構わない、と思ってたけど
さすがにハズレRngばっかりに当たるともうね
二刀流Rngより弓Rngの方がまだマシだよこれじゃあ
俺もスレナル東の最後のヘルプ頼まれたことあるわ
箱も無いXPも無いのによく他人に頼めるよなあ
弓も大概ひどいけどな
前衛よりも先に先制撃ちこんで華麗に後衛陣を巻き込む様は感心する
二刀なんざこけてるかCC喰らってる敵にしか使わんがなあ。
RgrはHPがFtrやBbnより少ないからダメージを受けた時のHPの減り具合を見てRgr脆いと勘違いする人もいるよな
まあFtrやBbnよりは脆いんだけど
紹介文に「脳筋大嫌いです」って書いてあるキャスターがいた
そいつはSCエリートで蠍を殲滅したあと一人前に出て行き
ミノに一撃食らって死んでいた
昨日ついにGrp処女捧げちゃった
1000PPでスレナル東助っ人なんてLFG出したら雇われるかな。
逆に金取る気かよUZEEEEEって晒されそうだなぁ・・。
>>519 全然関係ないけどミノの突進は避けるよりその場でガードした方が良いよな。
マタドールよろしく避けるヤツいるけど走り回って余計性質が悪くなる気がする。
>>522 後衛がガードしてクリティカルだったら死ぬぞ。
ヘビ盾と片手武器を装備しててバークスキンかけるとなかなか固いんだよな
イヴェイジョンもあるから反応セーブで軽減できる奴にはとことん固い
けど、ビルドがしっかりして無かったり二刀や弓常時もってたりしたらふにゃふにゃ
>>521 そういうのまさにMMOぽくて好きなんだが
DDOなら大丈夫じゃないかな
サービス開始初期の頃
MPブローカー前で頻繁にあった売買
最近じゃ全く見なくなった
バードは攻撃・防御ではほぼ役にたたないため逃げまわりつつ回復を重点に置く
>>515 データ上に残るメリットが無ければ嫌というなら手伝わなければいい。
誰か急に抜けたんか。手伝ってやるか。と思えるなら手伝えばいい。
こんな場所で愚痴グチ言ってる人の方がどちらかと言うとキモイ。
みんなもたまにはマジレスしないと厨放置で巣窟になりますよ。
>514
RNGのやつに何か言われて
逆切れでRNGに粘着してるだけのやつか?
はずれなんてバーバやPALの勇者様のほうが、当たる確立すごく高く感じるぞ
両手剣ぶんぶん振り回して敵に突撃していく脳筋野郎、
当たり前にいすぎて言わないだけか?
>>523 牛の突進ってガードすると異様にダメージ減らないか?
それにネームド牛だったら解るけど通常牛にはそこまでの攻撃力は無いと思う。
後は後衛が牛にタゲられる位置にきたら危ないぜ・・。
>>487 レンジャイがフルプレとか周りの者は考えてないからどう思われてるかは御察し
出来るからやっても、そつなくこなしても不当な評価をあたえられることはある
特にLv4かなあ、こなしたクエ次第でWWかSTKあたりの報酬装備か
SC以降のLV4以上が条件の+3クラスとか光物の装備とでは質に雲泥の差が
装備やフィートでプレイスタイルって変わるよね、余裕なのか一杯一杯なのかとかw
それを説明したら自慢屋さんの登場になるしw
SCとかタングルこなした者がSTKの敵は鬼強とか言われてもな
ハーバーからMP来るとたしかにそうかも知れんが
あとACは回避率という認識はどれだけ行き届いてるのやら
回避しまくっても長期戦ならダメは喰う、1D20で20が出ればかならず当たる
フルプレ+タワシ伝説も良いが更にCE入れようが結果は同じ
それをもってスポンジと言われてもな、DR/とかレジじゃないとダメは減らせない、硬くはなれない
HP容量の少なさから立て続けにダメージ受けるとやばいのは間違いないとして、
バーの増減による体感的なものとは別に、厳密に数値で比較した場合の
Rgrの被ダメージ量ってのは他職と比べてどんなもんなんやろね
ローブを着ているレンジャイはだいたい外れ。
間違いない。
牛の突進は、ネームド牛じゃなきゃ避けてもいいかも
ネームド牛だと90度曲がって突進してくるから困る
>532
>26
受けるDMGは
物理攻撃に対しては同等
(転ばされるとDEXのACボーナスが消えるのでまずいが、レイスなどに大しては逆に硬い)
魔法攻撃に大しては低い(他の前衛に比べ反応セーブが高い)
エリート狂牛戦士の突進なんかはガードしてても食らうと痛いぞ
>>523、522
ちょっとまちがい。クリじゃなくても死ぬ可能はある
後衛にもよるけどキャスターがガードはしないほうがいい
平行移動で避けるほうがいい
そういう状況にならないように前衛がガードで止めるかこかすか
するのが普通だろうから、機会はほとんどないと思うけど
>>518 っていうか、それが理由だろw
Dmg量という点ではどのクラスだって一緒。DRで若干変動する程度なんだし。
>>518 それはあるだろうなぁ
そしてHP少ないという事はすぐ死ぬという事
脆いことには変わりないのだよね
>>535 ちょいと言葉が足りんかったね。
そういったことを踏まえたうえで、ひとつのクエにおいて、Rgrと他職の
被ダメージ量を比較した場合に下手やら使えねぇ呼ばわりされるほどの
差がでるもんかなぁと思ったのよ。
>>532 敵との相性にもよるし、ビルドと立ち回りで天地の差が出るので一概には言えないが・・・。
考え無しの二刀流ビルドの場合、突撃して二刀流で手数を稼ぐ=フリーな敵の目前で完全停止だから、被弾する状況その物が増えるのは確か。
ある程度考察し、覚悟の上でRgrを使っているなら、まず攻撃される状況そのものを減らす立ち回りをするので少なくなる。
当たればばごっそり減るが、それは防御重視の他前衛も一緒。
Rgr募集に入れた事ねーなー、自分Rogだからだが
前衛2クレ1キャスター1Brdが良い希ガス。
ドローエルフでならRgeやってみっかなあと思うけどどうもやる気にもならん
ローブレンジャーに関していえば
うまい奴なら常にDR5ついてて各種レジ20付いてると思えばいい
でもこれ実現してる奴あんまみないし
インベントリが酷い事になるから初心者にはお勧めできない
DEX30レンジャイなら、AC10にメイジアーマーPOTで+4してAC+14
DR/5のローブ着てればCo6鎧と比較して上位互換だな
それってAC24になるのか?
低すぎるな
盾は偉大だだな
>>541 俺は2刀Figだけど、攻撃した直後に1vs1なら敵方向、1vs多数なら横や後ろにタンブルして
AC+7しながら戦ってんな。その上でDmgくらいまくるなら盾もっても大差ないし…
>>540 多分出ない。DDOにおける戦闘では、ACで避けられる物理ダメージよりも
必ずダメージ食らうブレスや魔法の方が確実にダメージを蓄積して危険。
反応セーヴが高くイヴェイジョンとれる、さらにアクション・ブーストで自Buffできる
レンジャイなら、FB食らってもダメ0というのもめずらしくない。つまり、ブレスや
魔法攻撃が来やすい高レベルダンジョンほど、レンジャイの方が被ダメは低く
抑えられる。そもそも、ACはFtrやBrbと変わらんわけだしね。
HPもFtrやPalと比べた場合、Lv10で Ftr/Pal 120、Rng 100 で2割しか
違わない。これは致命的ではない差。これが前衛として致命的というなら、
BrbのHP140一托しかなくなり、Ftrイラナイ子という理論になる。実際には
そういう話は見たことがないので、最終的なHP20の差は致命的ではないね。
>>545 そうだな。FigがCo6鎧だけ着てればAC22だ
ローブ着たレンジャイLv10で普通にAC40くらいあるの?
時間限定とかBuffやオーラ前提?
みんな
>>26を見るんだ すぐに理解できるはず
HPが少ない事は前衛としてネックだけど他は中の人次第ではどうにでもなる
LFMでもれんじゃいは外さなかった。しかし・・
あまりにもひどいれんじゃいが多すぎて
今は絶対募集に入れないようにしてる まる
二度と組むことはないだろう
RngはHPが少ないからどうとか言うわりに
タフネスは糞フィートとかわけわからん
防御重視するならタフネス悪いフィートじゃないと思う
というより、レベル10の他前衛でもCE無しでAC40以上を達成するのは相当無理がある。
要するに自分のこうと信じたビルド以外は糞、という判断を下す単細胞が多いだけだろ。
ログみてるとわかるが、予想だけで適当な脳内理論組み上げて、
それからちょっとでも逸脱してる奴は「使えない奴」判定を下す莫迦ぶり。
レンジャイレンジャイ言ってる奴に限って、自分でやってみたことすらないと思うね。
>>553 悪いフィートじゃないよ。悪いフィートじゃないけれど、ピュアレンジャイの場合とれるFeetは4つ。
タフネスにまで割く余裕はあまりないだろうし、タフネスとるならST+のフィートとって魔法系に
強くなった方がいい気もする。
>>551 Buffはバークスキンとキャット・グレイスだから自己でできるしLv10なら時間は十分持つ。
Dex極振りで種族とクラスのDex増加エンハンスメントを取って、ダッジとって
アーマーブレイサーとスレナルゴーグルに5ラージ盾と上記BuffでAC40。
+10 Base
+10 Dex
+7 盾
+5 バークスキン
+4 メイジアーマーPOT
+3 スレナル眼鏡
---------
+39
+1 ダッジ
+2 ダッジボーナスなブレイサー
+1 ハーフリングのボーナス
---------
43
スレナル南に行ったPTに居たフ○○グ○○トとかいうレンジャイは強烈だった
バークスキンは使わないしプリンは切って分裂させまくるしワンドは振らないし
他の前衛と違う敵を常に一人で殴って一人で死にそうになるのが多いし
おまけに何を言っても無口
最後のボス戦エリアに入って、buffし終わる前に一人で二刀で突っ込んでいって、ただの巨人相手に一瞬で死にそうになってた時は吹いた
なんかもうそこで死んでてって感じでみんな後ろで見てたんだけど
もしかしてダメな子RPでもしてたのかしら^^;
やっぱり時間限定か
ついでにフィートと種族も入れてくるのね
参考になんないよ
>>560 時間限定というが普通のFtrやBrb、Palもポーションやbuff使ってAC上げてるから
それが普通だと思うが。
時間限定だろうがなんだろうが常時その状態に持ってけるというのがポイントだと思う。
>>553 フィートではわりと有用な、それも頻繁に採用して使われてると思うけど?
バーバで4連選択とかは糞かな?って思う部分もあるけど
レンジャーやキャスターならいいんじゃない?
CONの差もあるけど、他の前衛とほぼ変わらないようになる
特定のビルドでほかに有用なフィート選択がある中で糞って話じゃないのか?
>>559 だからそういうのは、キュアもろくにしないバトクレとか脳筋前衛とかCCしないWizとか
そういうのと同じジャンルだよw
>>456 遅レスだがGJ
突然スレナル走り出した時は何をしたいのかと思ったがw
次はどこを登るか、毎回楽しみでしょうがない
>>560 フィート一切入れないなら、FigもAC30ぐらいまでしか上がりませんが何か。
被ダメージ量に関しては当然ACの高さも重要だけど、
実際は立ち回りの重要性の方がはるかに大きいけどね。
Mobを殴っていながら別のMobに背後から殴られてるとか、
部屋に入って周りの高い場所にいるCasterからターゲットにされているにも係わらず、
部屋の真中で必死に前衛系のMob殴っているとか。
+10 Base
+14 フルプレ
+1 Dex
+9 たわし
+5 バークスキン
+3 スレナル眼鏡
---------
42
フルプレ13だ、AC41だな
>>561 書いてみたけどFtrはエンハンスメントでころころ変わるから書きにくす
ボーナスに頼る場合その他の能力を切り詰めないといけない
タワーシールドは活かせないしSTRダメージを受けると極端にACが下がる
フィートにおいても前衛とは差が出てくる
近づくことはできても代償になる物も出てくるので結局無理してるだけだよ
>>568 自己Buff前提なら
+10 Base
+13 フルプレ
+1 Dex
+9 たわし
+4 バークスキン
+3 スレナル眼鏡
---------
40
あとダッジとかエンハンスメントとかでさらに固くできるけど
Ftr触りだけしかやってないからよくしらね
..└( ゚Д゚)┘
(つ つ ≡ ('('('('A` ) <ACなんて飾りですよ!
...〜ノ 八ヽ ≡ 〜( ( ( ( 〜)
(_) (_) ≡ ノノノノ ノ サッ
ってか?
>>568 バークスキンはPotなら+3じゃなかったか。
あと5フルプレは13だからAC39
>>558 それ見るとDEX極レンジャーはミスラルチェインやめて
ローブ着た方がいいかもわからんね
>>575 今確認した。バークスキン+3Potで+4された。
見た目と職業でひとくくりにするのが多い
レンジャーだからだめとか、ファイターだからいいとかじゃなく
どの職も中身次第
>>560 れんじゃだけだから参考にならないって気がする・・
共通部分を抜けばいいと思うんだけど
見てみると違いが出るのは鎧の部分だけ!
あとは、前衛はおろか全クラス共通のものばかり
+10 Dex
+4 メイジアーマーPOT
この2つで+14 ローブれんじゃーのアーマーボーナスになると思うんだけど
差がでるのはここだけ
+13になるフルプレートより+1硬いとか
アダマンロボ+8にドセント+5つけて+13とか
一応れんじゃいのほうが+1多いことになるけど
極上ミスリルフルプレあればパラ、ファイタのほうが上になるのかな?
当然だけどDEX30なれんじゃーの話だから、
それ以下のレンジャーはこの限りじゃないし
conに振る余裕もそんなに無くてHP低いとかありそうではある
極DEXで行くならレンジャイよりファイターのが近接戦闘においては強いんだよなぁ。
同じ種族、ステータスでレンジャイにした場合のアドバンテージって何だろう。
>>579 +5フルプレのACは敏捷ボーナス含めて14だ
敏捷ボーナスに依存してるとタワーシールドは付けれない
レンジャイのアドバンテージは積極的にLFMを出せるようになる事
二刀レンジャイはソロでもやっててくれ
レンジャーのアドバンテージはローグのマルチと物凄く相性がいい所かも
でもレンジャイでLFMするとレンジャイ以外募集になるだろ。
FIGでLFMすればレンジャイも募集できる。
つまりレンジャイはLFM性能でもFIG以下。
・・・てネタで書いてても悲しくなってくる俺レンジャイ。
>>579 フルプレには最大Dexボーナス1があるから13+1=14で並ぶ
ただし、ローブは何でもいいし、中には有益な特殊効果の物がある。
5フルプレと5タワシは何だかんだで取るのは簡単じゃない。
重鎧のいいところはビルドに余り左右されない事なんだが、
反面アイテムの入手如何による悪い面もある。
>>580 フェーバードエネミーと強力な自己Buffと高STにイヴェイジョン
ってとこじゃね。ただまあ、どのクラスもビルドで変わるけど。
>>579 まあそれを言ったら他の前衛に必要な5フルプレや5タワシなんてあんまり見ないけどね。
ましてやミスラルつきなんていうまでもない。
欲しいけどねw
ババをHP極な感じでビルドしてみたら
Lv10でHP268になった
装備やらレイジの効果加えると300いくね
>>580 素のSTの差も特技で埋めるなら
Rgrのイベイジョン、自己回復、自己強化は純Ftrに対するアドバンテージ。
レンジャイも他の前衛も硬さは同じ。それなのにレンジャイはやわらかいという印象が一人歩きしてるよって話でしょ?
主に二刀レンジャイと弓レンジャイのせいで
>>581 あ〜たわしはファイターならともかくパラは使わない人居るかなとか
れんじゃいも持てばって思ってたんだけど
鎧と盾、ペナルティはきつい方がかかるか・・
じゃ、盾の部分で2の差は確定ぽいね
敏捷+1も忘れてたんw
>>580 同じ高DEXで比べるならファイターは
DEXを強化であげられない
バークスキンがない
反応セーブが低い、イヴェイジョンもない
フェーバードエネミーがない
といったところかな。
そのぶんSTRは高いし優秀なABもあるが・・DEX上がらない時点でどうにも。
高DEXなら素直にレンジャーにしたほうがいいと思うよ。特に防御面がどうにもならん。
>>591 前衛と同じってのは誇張
対抗するためには何か犠牲が付いて回る
大きな差はないが劣ることに変わりはないんだよ
>>591 メインの武器がなんであれ戦い方次第でどうにでもなる。
ただ、例えば巨人のこん棒とかの振り上げを見てタンブルやステップでかわす前衛より
盾もって突っ立ってる奴の方が何となく安心感があるってのはわかるよw
特に他のゲームなれてる人にとってはなおさら。
この仕様だと両手武器ってネタ武器だよね
盾が強化してどんどんAC増えるのに両手武器は強化しても+1
何か損に感じるんだけど気のせい?
後半で両手武器使ってる人はみたことない
ババも盾持ってる
パワーアタックも命中下がったらボス戦とか使えないじゃん
ほんとに有効なんでしょうか?
レンジャイやってるけど、一番の問題はエリートでやると攻撃が全然当たらないこと
Lvl10まで我慢するしかないのか?
レンジャイの優位性はやはりスキルだと
リッスンとかファイターやってると喉から手が出る
ハイドなんか重装でマイナスするしw
両手とか二刀は敵が動けないときとかに使えば問題ないだろ
両手武器は+1でダメージ1d6増えるとかじゃないとやってられんねw
>>596 CC魔法で捕まった敵とかファイターやパラディンの戦ってる敵を後ろからとか
使い道は山ほどあると思うが
>>596 何いってんだ。
タゲ取ってないときやWebなどのCCで攻撃してこないときは
両手武器で殴る方が圧倒的にダメージを与える。
早く倒せばそれだけ有利なんだから普通に使うぞ。
武器なんて一瞬で持ちかえられるんだからそれを活かさない手は無いだろ。
>>596 両手武器も盾も使いどころの問題じゃないか?
以前組んだババは前衛一人で火力足りない時に、両手使ってくれて一人で敵バタバタなぎ倒してた
まあクレが二人いて安心だったというのもあるだろうが
>>600 STRボーナスが片手の1.5倍じゃなかたっけ?
あとIntimiがないFigなんかがタゲ取るのにも有効だな、両手武器は。
ババでインチミは自殺行為な気がする今日この頃
>>604 +1ごとのダメージボーナスも1.5倍ならいいのに・・・
両手武器を使ったところで片手武器と大して変わるわけではないけど
盾を持つと被ダメが圧倒的に変わる、ほんと盾マンセーすぎ
盾は防御姿勢を取らなきゃ意味がないようにしてれば
差別化も図れただろうに
>>609 盾のACを20ぐらいにして、加算じゃなくまず盾での命中判定→貫通→アーマーでの命中判定とかでもよかった。
言いたいのは608って事なんだろうね
でも、これ以上、両手武器を強くしたら
使い続ける人多くなるし、そのへんは神バランスなのかも
なんかこの中に「盾を持っているだけでAC増える」って思ってる人が数人居るな
「盾を構えて」初めて盾分のACが追加されるんだぞ
だから攻撃は両手、ガードは片手+盾に持ち替えというは至極有効
持ってるだけで被ダメ下がるというのは錯覚錯覚、使わなきゃ意味ない
聖剣が両手だったらいろいろと面白かったろうなあ
戦闘職を名乗るなら盾は基本だよな
あとは重鎧も基本、タワシも欲しい。アダマンでがっつりダメージ減らせるし
ローブ着てるレンジャーとかマジで来なくていいよ
>>596 気のせいじゃない。DDOの仕様、つまりD&Dルールだと、両手持ち武器
および二刀流は 高レベルになればなるほど不利になっていく。盾のACが無視
できないほどの差になってくるからね。この仕様には、個人的に20年前から
疑問を感じてるよw D&Dルールのダメな点だと思うんだが、一向に修正される
気配ナシなので、今後のアップデートや拡張パックでも調整される可能性はない
だろうと思われる。諦めて片手武器+盾で行くのがいいだろうね。
インプルーヴドクリティカル:スラッシュ取るとファルシオンなんか15-20でクリティカルだから萌え萌えだぜ
好きだから使うでいいじゃん
あとは立ち回りでどうとでもなる
>>612 ブロッキングボーナスじゃなくてACの方に普通に追加されてるんだが
>「盾を構えて」初めて盾分のACが追加される
これどこに書いてあった?
>>610 漏れが以前から考えていたのは、盾の魔法ボーナスと鎧の魔法ボーナスが
累積しないようにすれば解決だと思っていた。例えば、フルプレ+4とシールド+2を
持っていた場合、鎧の+4だけがボーナスとなる。とかね。
盾を構えて初めて適用はDRのほうじゃねぇの?
>>617 +5ライトスチールシールドを用意
DRは皆無なので、敵が自ACを超えてくればHPが減ってすぐ分かる
この状態で盾構え無しと、構え有りで同じ敵からの被弾を試行してみただけ
たしか実験しようと思ったのも、どっかで盾ACは構えなきゃ適用されないと聞いたからだった筈
>>612 こんな勘違いしてる奴が何人もいそうだ
むしろ常時両手武器使ってる奴みんなこう思ってんじゃねーのかwww
盾ガードすると、ACに+2のボーナスと盾DRの適用の二つだね。
一番いいのは普段は片手+盾で
動きが止まったら両手武器で大ダメージってな感じか
だが片手は簡単に手に入る聖剣があるのでほとんど両手を使う人は少ない
バースト系+αの両手なんて少ないしね
盾は持ってるだけでACが増えて、構えて防御するとダメージ減少でしょ
ブロッキングマークが出ると何かボーナスとかそんなんだっけ?
>>616 バーストやパンクチュアリング等が付いたファルシオンは重宝するな。意外とブローカーで売っていたりもする。
>>624 > 一番いいのは普段は片手+盾で
> 動きが止まったら両手武器で大ダメージってな感じか
それがDDOにおける戦闘のセオリーなんだよね。常に両手武器あるいは
二刀流というのは、魔法の盾をゲットできるようになってくる以降はナシ。
Webなどで動きが止まった時に持ち替えて攻撃するのがベスト。
盾マークは、ダメージをすべて盾DRでブロックできた時に出るんだと思った
>>621 試行回数と結果はどうだったの?
実際に検証したなら信用できるデータだけど
カースピューイング・グレートソード・オブ・ウーズベイン(2D6)というとんでもなく役に立たないものを手に入れた
>>615 NWNのPVP鯖だと、前衛はサイズ(クリティカル3倍の両手武器)のウェポンマスター
ばっかりだったらしいけど。薙ぎ払い強化もDDOよりも全然強いから、
敵の反撃を受ける心配もあんまり無いし。むしろ高レベルになればなるほど
STRが上がるんだから、両手武器の効果は増しそうだけどな。
盾を装備するとガードによるAC+2とDRの修正に盾のDRとフィートボーナスが加算される
盾は持ってるだけでACアップだな。
ちなみに盾構えて防御する事が何故有効かというと、色々な特殊攻撃を防いでくれるほかに、
+2のボーナスというのが絶妙なバランスで当たりそうで当たらなくなる補正になるからだ。
ACが低すぎる場合には+2なんてカスだから防御しないで逃げ回ったほうがいい。どうせ防御したって当たるものは当たる。
しかしそれなりにACに気を使って装備を整えてるなら+2の効果は非常に大きいものになる。
>>612 上2行はまちがってるかと・・
下2行はあってそうだけど・・
盾を持ってるだけでACあがって、構えるとさらにACアップとDRが付くはず
>>614 アダマンでがっつりって言うけど、ローブのほうがDR効果高いのが多いよ・・
そしてACだけで見るとほぼ一緒 しかしレンジャーは・・ってのあるけどね
>>618 DDOで考えると、それは盾使う人がほとんど居なくなるという問題も・・
qzHvlViy(´・ω・)カワイソス
>628
カースピューイングだけで十分じゃないか。
黒玉だしまくりで楽しいぞ。
>634
ウーズ呪ってくれよ
>>629 NWNはシラネ
>>632 そうは思わないなぁ。盾にはACだけじゃない有利さ(ガード時のAC&DR
ボーナスや特集攻撃に対する耐性)もあるからねぇ。基本的にDDOでは、
DRもらえるのは盾ガードしたときのみってことを忘れちゃイカン
ウーズって呪いきくんかね
完全耐性もってそう
WW報酬のAC+4と接近戦になるとスタビティローブ+盾に変えて戦っているレンジャーだけど・・・だめかな?
ホールドパーソンなどを食らうのを極力避けたい時に、スペルレジスタンスとか付け替えて戦ってるんだけど
あとスタビティとプロテクションって重複する?両方共ACに反発ボーナスだから、どうなんだろうか
もしかして、周りの人から見れば、スタビティ着てる自分て、すごい無駄に見えたりするのかな orz
>>638 残念ながら無駄だね
スタビリティーは終盤は微妙としかいいようがない
>>636 クリーブとその強化の効果はNWNとD&Dで同じでしょ。
そして少なくとも3eにおいてはキーンとクリティカル強化は累積したので、
クリティカルの確率アップはすさまじい。さらにウェポンマスターかつエピックで
圧倒的クリティカルを取れば、両手武器でクリティカルさえ出せばほとんどの敵は
一撃死になる(片手武器だと苦しい)。これで敵に囲まれても、相手の攻撃を受ける
前に倒せる確率の方が高くなる。高レベルになればなるほど、ずっと疑問に感じるほど
両手武器が弱いということはないはずだけど。
>>638 俺もスタビティだ
ACだけじゃなくてセーブも上がるから付けてる
そもそもレベル10あたりで+5の盾が出るDDOのバランスがおかしいわけで。
適正なレベルなら、それに応じてSTRも上がって1.5倍ルールのうまみが増すわけで。
鎧や盾のカブトのDR累積する?
鎧とその他一つは累積してるよな感じするんだけど。
>>644 少なくとも盾と鎧は累積する。
アダマン盾+アダマン重鎧ならDR4になる
スタビリティの有用性はST強化などの装備をイミュニティ系
やスキルやSP上昇等に置き換えることが出来る点にある
>>638 累積しません
ダンスって反応セーブだよな?
俺様の超絶Rngがくらいまくって、フィーバーフィーバーしてるんだが、どゆこと?
>>638 反発ボーナスどうしは重複して累積しない。高いほうのみになるね
プロテク、スタビリ、クレ魔法のシールドフェイスぐらいか
スタビリティが無駄とは思わないけど、どうせプロテクション付き
つけるならってのでセーブも別の場所で稼ぐのがいいんじゃない?
マントでいいのあるし
でも、ローブ着せ替えってのは悪くなさそうだから
今後、どうにでもなるってことでローブコレクションで補えばいいきがする
>>644 DRは全て累積するんじゃなかった?
公式でDLする説明書に書いてあるとかって話だったけど・・
>>641 いや、だから同じでしょって言われてもNWNは知らんっつーに
ここでいう高レベルってのは、DDOだしL8〜10のことなワケだが。
というか、TRPG版においても、だいたいLv10超えたあたりでキャラ破棄。
D&Dルールのイカンところの一つは、高レベルになればなるほど
ドラゴンボール化してつまらなくなっていくところなんだよなぁ〜
ほとんどの敵を一撃死とか、やってて楽しい?w
>651
国産Wizardryフリークを見てると楽しくて仕方ないようにも見えてしまったり。
コンピュータのRPGゲームでもプレイスタイル全然違うからな。
ドラクエとかWizでLvをめちゃくちゃ上げたり何度もクリアしたりしてやりこむ人もいれば
別にLvをやたらあげずに、普通に進めてクリアして、繰り返すのも多くて2回とかの人もいるからな。
>>651 > DDOの仕様、つまりD&Dルールだと、両手持ち武器
> および二刀流は 高レベルになればなるほど不利になっていく。盾のACが無視
> できないほどの差になってくるからね。
適正な装備なら、無視できない差じゃないと思うけど。
だからこそ607みたいな不満が出るわけで。
まあ、DDOはローグは鍵罠特化、クレリックはヒーラー特化、
前衛は壁役特化としてプレーさせたいんだから、レベル10あたりで
+5装備も正しいんでしょうよ。
RPGゲームっておかしいな。二重になってる
>>654 DDOじゃなくて効率厨が自分に都合のいいプレイをさせたいがために
レンジャイダメだとか、盾持ち以外はだめだとかいう話になんじゃねーの?
なんで常に最強とか数値上での最高値を目指さなきゃいかんのかと。
ひょっとしてPal8/Rog2ってソロ最強じゃね?
盾も回復もできて、しかも罠も怖くないし宝箱まで開けられるし
高レベルクエの箱を一人で開けまくってウハウハじゃん!
俺作るから、お前ら真似すんなよ!
大丈夫。安心していいよ。
そんなカスビルドだれも作らないから^^
(笑)
「元某王国のパラディン」とかいうオナニー設定を
延々とプロフィールに書いてる(長い)ファイターが気持ち悪いんだが、
晒しちゃってもいいかな??このグレイトオナにスト
662 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 15:43:46 ID:dAt0SlCH
両手武器は+5武器+10BAB+α+パワーアタックで殺戮マシーンとなる
663 :
638:2006/09/10(日) 15:44:54 ID:2dZzNVjD
みなさん、返答ありがとうー
>>649 ローブは今のところ11種類集まったかな、無駄なのが多いかもしれないけどw
各種ポーションやワンド、スクロール、武器、アローなどで枠が5個ぐらいしか開いてない状態
パンパンだぜ
ローブを見ながらニヤニヤする今日この頃・・・キモイ自分に気付いた
ところで、ポートにある船にコボルト島行きってのがあるんだけど
ブロックされるね。
いつになったらコボルト島に行けますか?
>>664 いつでもいける。
ただなんか位置が難しかった気がするな。ボート上に乗って話しかけたらいけたようなw
>>658 ヒント:攻撃
まぁWizかFtrならアリかもしれんが、Pldはやめとけ
フィートが絶望的に足りなくてonzしてる658が見える
>>664 ボートにドアの印でなかったか?
ベータの時は行ってた。
コボルドが20匹くらいが個別にでてくる単なる遭遇戦だけどなw
箱が1個か2個あったかな。
スキルポイントとステータスポイントも絶望的に足りなくてonzしてそう
>>659 ネタにそんな返しは・・
>>661 それってドラウエルフって名前のやつがドワーフ♀だったんだけど
それと同じぐらいかなw
晒すのは自由だろうけど、そのまえに本人に言ってあげたら?
なぜ、パラディンを選ばずにファイターなの? と・・・
スニークと身かわし目当てなら有り。
よし、ちょっとみんなで検討してみよう
まぁ鍵開けと罠解除はどちらか一つに絞るとして・・・
罠もログ2まで取るならイベイジョンでそこそこかわせるな
あと、スニークアタックって別のやつ攻撃してる敵にも有効らしいから、タゲ奪い返すのに結構使えるかもな
あとは・・・・・無いや
Oβの時にローグでプレイしてたんだけど
俺は○○。
通称爆破ローグ。
自慢の解除技術にトラップはみんなイチコロさ。
出目1かまして、コントロールパネルから扉の錠前まで、何でも壊してみせるぜ。
って紹介文を書いてたら「変な紹介文ですねw」と言われてしょんぼりした
じゃぁ、一体どう言われたいんだ。
>>672 ちょっと待て。
それってスニークしてなくても、別のPC殴ってる敵にはスニークアタック入るってこと?
レベル1でも1d6の追加ダメだよな?
俺のババ最強伝説に、Rogという1ページを加える時が来たようだ。
>>675 4回攻撃できなくなるけどそれでもいいのかい?
連続攻撃は一長一短だしな。
途中でスキルはさみたい時とか、却って不便だし。
Palはオーラにその価値があると思ってる。
だからPal9/Fig1は結構いいと思う。
イヴェイジョン目的のPal8/Rog2はありっちゃあありだが、
Lv9のオーラのエンハンスメントをどうせ落とすなら、Pal6/Fig2/Rog2の方がいいな。
これならPalのオーラの2と、ブースとの3がとれるし、DFも+3になる。
Fig2を入れればフィートが増える。Palのフィートは後半糞だしね。
連続攻撃には否定的
確かに命中上がるのは魅力だが、スキルや魔法が攻撃モーションキャンセルで発動
してくれないから、どうにも使い勝手が悪い
3回攻撃くらいで丁度いいや('A`)
>>677 スニーク・アタックも一長一短だよ。条件が整っていないとスニーク・アタックに
ならないし、加えて敵によっては完全耐性を持ってる。ハッキリしたことはわからんが、
BAB10の攻撃回数4回目命中+5の方が与ダメ安定するんじゃまいか?
イタズラが好きな奴がこういう風に報告して、
URL先がウィルスとかブラクラだったらどうするんだろう?
>>683 そんなウイルスとかブラクラに対応できないような奴がMMO運営に携わるなでFAじゃね?w
4回目の攻撃って命中上がるだけ?
攻撃力とかクリ率とかはかわらんの?
>>684 神の一手でBANされるだけな気もするw
>>682 ところでスニークアタックって、他の奴殴ってる時でも有効ってマジなん?
騎士様だと聖剣の追加ダメx3に、更に1加わって追加ダメx4になるわけですか・・・( ゚д゚ )
>681
とりあえず、オートアタックは止めようぜ。
>>685 命中UPは統計的に見て攻撃力UPだとオモウヨ
>>685 変わらんよ
それにフルGrpとかだと、4回攻撃してる間に大抵の敵は死んでるし
動き回る敵だと4回目空振りなんてのもザラ
>687
ローグ作って殴ってみればええねん。
自分にタゲが来てなくて、スニークが効けば有効だよ。
>673
あと3人仲間を集めるんだ
一人はロボで
俺は○○
メカの塊だ
ジャイアントだってぶん殴ってやるぜ
でも、ラストモンスターだけは勘弁な
にしてもらうんだ
レンジャイスレ作ればいいのに
>>679 上のほうであがってた動画の方ですか・・・
寸分の狂いもなく同じでワロタが
ってか世間話してねー!
マジメな不具合報告としか・・
E鯖でPT解散できなくなって呼びつけたGMと
UOの話を30分ぐらいしてた時はただの世間話と
言われてもしかたない感じだったが・・
>>688 いや、オートアタックならまだタイミング合わせやすいよ
右クリ攻撃だと1回しかクリックしてないのに、何故か2回剣振ったりしてタイミング掴むのコツいるし
俺のマウスが壊れてるというオチだけは勘弁して下さい
>>691 ああ、どっちにしろスニークはしなきゃならんのか
じゃメンドイからいらね('A`)
>>687 マジ。スニーク・アタックが成立する条件は、
・こちらがスニークしてて相手に気づかれていない状態からの攻撃
・ターゲットが他キャラと接近戦闘中の場合
このいずれかの状況なら、スニーク・アタックのダメージボーナスは
すべての回数の攻撃乗る。なので属性付武器で殴ると、Rog1混ぜて
おけば、d6にd6が重なり、平均7点の追加ダメがすべての攻撃に乗る
>>696 いや、スニーク状態じゃなくても、ターゲットが他キャラと接近戦闘中ならば
スニーク・アタックは有効
RogはLv3でフィネッセ取るまでがつらいな。
戦闘能力が殆ど皆無。
>>695 オートじゃなくて右クリで振ってると攻撃止めても
無駄に振り回すよ。+1回どころじゃない・・
>>696 スキルのスニークは関係ないと思う ってそういう勘違いじゃないかな
ただ、攻撃するだけで発動するものなんじゃ?
ババは元々の攻撃力で簡単にタゲ取っちゃうから
スニークアタックは微妙と考えた方がいいかも
スニークって弓でもきくの?
ちなみに漏れのれんじゃいはRng7/Rog3でスニーク・アタック2d6もらえる。
なのでKill数でトップになれることも多い。4回攻撃ができない、BAB-1など
代償も大きいけどね・・・
>>702 30フィート以内からの攻撃なら乗る
>696
いや違う、スニークアタックに完全耐性が無ければって意味ね。
後多分マウス壊れてる予感
よーしパパ一日たってるから出掛け前に書き込んじゃうぞー。
昨日RUNで募集してるTSいったんですよ、TS。
そしたらリーダーが要所要所で説明してくれないんですよ。
で、よくみたらリーダー初挑戦なんですよ、初挑戦。
もうね、アフォかと、馬鹿かと。
お前初挑戦のくせにRUNで募集してんじゃねえよと。
初挑戦の人もいるのに(俺も初)最初の溶岩地帯で
「プロテクションPOT用意してないんですか^^;」じゃねえよ禿が。
TSってのはもっと和気藹々としてるものなんだよ。
助けるか助けられるか、その雰囲気がいいんじゃねえか、
リーダー未経験者なら経験者に説明任せて引っ込んでろ。
で、やっとボスについたと思ったら
「よーしパズルタイル合わせちゃうぞー」
とかいってるんですよ。
そこでまたぶち切れですよ。
おまえな、そんなこと言う前に
「ボスに飛ばされるから壁際に立ってろ」
くらい言えないのかよヴォケが。
アッーほーら二人とんだ。
そんなこんなで僕の初TSはくそみそな結果に終わってしまったのでした。
__ , -------- 、__
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|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、レンジャイってすぐネタバレするん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
レンジャイはカスばかりロボ
これだけはガチだロボ
俺の経験上ネタバレする奴は8割方ファイターだったな
709 :
ヒューマン:2006/09/10(日) 17:00:27 ID:0ZpVBktQ
WISとCHAは他に比べてカスだロボ
これだけはガチだロボ
ホールドされてる敵を両手で
殴れば鬼だぞ。
両手の使いどころだな。
711 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 17:02:06 ID:b9D/7OpY
RUNって普通説明無しってか知ってて準備出来てて当たり前みたいな感じじゃないの?
自分は初挑戦のクエでRUNの場合は必要な物、
注意しないと駄目な事は入る前に確認してるよ。
一部例外はあるかもしれないけどみんな聞けば教えてくれるハズ
聞かなくても教えてくれて当然みたいな考えはどうかと思うんだが・・・。
>>678 米公式でBatmanビルドとかもあるな
Fig6/Pal2/Rog2で罠解除可、UMD、インチミ、CE、高セーブの万能ビルド
誰かE鯖バレ無しでVoN5バレ無し告知してるやつに突撃する猛者はいないのだろうかw
なにこのリーダーは全部の内容把握してないクソのような風潮の変化。
最近バレなしLFM見てよく思うんだけど
「スレナル西東 バレなし」
これってもうバレてないか?
>>713 Wizで行ってINT24で扉開かないソリューションをやってやろうかと思ってるとこ
オートアタック入れてるとブンブン武器を振り回しにくいけど、オフで連打に比べて殲滅力に差はでるかね?
>>715 お前のバレ無しはそれすら許容範囲外なのか?
>>705 TS初参加の割りに和気藹々としてるもんだとかお前も知ったかぶってるじゃん
とかいってみるテスト(
>>705に合わせて
>>713 19時からってのがあったような?
クリアできないだろうけどVoN5バレ無しは普通に楽しいと思うけど?
募集主があぶないってことで突撃するのは猛者ってことかな
>>715 微バレかも
>>718 Co6で入り口知ってるようなもんじゃんと思うわけですよ
西と東を終わらせてなきゃ南がダメって知ってるのは
>>721 それはへりくつだろ。
バレ無し募集で、クエストどこで受けるんですか?って聞かれて
それはネタバレになるので教えられません。とか言うつもりか。
主催者のバレなし基準に従うしかないような気がするの
>>720 いや違うんだ
昼間の募集の時、「時間があったらVoN6も」って一文が付いてたんだよ!!
・・・これ以上は言わなくても解るな?
>>721 バレ無しでも、LFM出す前に軽くひとりで下見することは多いんじゃない?
ソロウダロウとかスレナル、スリーバレルみたいな所はさ。
ひょっとして俺だけか?
>>705 TSのボスなんて前衛がトリップ入れてればいいんじゃまいか。
ソロウダスク島でしたね
>>725 あるある
初スリーバレルで様子見のつもりが
意地になってスカウンダレルランクリアしちゃったよ。
>>722 何のためのバレなしか、もう一度考えてみろよ
お前は言葉に捉われすぎで、細かすぎだ
>>731 だから考えたかは人それぞれなんだから別にいいだろ。
スレナルっていういい固定報酬が貰えるらしい。
東西南とあって、南は最後じゃないと出来ないらしい
でもクエストの中身自体は楽しみたいからバレ無しで。
こういうやつだって居るだろってはなし
ワロタ
スニークアタックはタゲられてなかったら有効だね
1発あたり25-30ダメ位出るかな
ただアンデット相手だと本当にゴミになる
>>735 誤爆で返信しちゃったか。すまんかったね
誰だよ+2マラドロイト・クォータースタッフ・ピュアグッドなんて神武器ブローカーに卸したの
>>735 カワイソス
>>733 逆に弱そうって思ってしまった
少なくともVoNモジュールのドラゴンに比べて
第二段TFモジュールのボス的存在だと思ってたから
レイドといいつつ6人だし、敵はこっちに気づけない感じだし
走り方も重量感なくてガッカリ・・・
>>739 今朝からマラドロイド付き装備は2−3本置いてある
・・・全部杖だけどな(ノД`)
なんか今日はE鯖だとウーンディングとかマラドロイトが頻繁にブローカーにでてる気がする
両方2−3回出てたの見た
亀だけど
>>612 何この子・・・ かわいそう><
>>741 なんていうかブローカーを見ていると
鯖の全体のランダムアイテムの出やすさに偏りがある気がする。
カースも二本見たときは同じ日だったし
なんか動きがロボっぽくない・・・
>>729 まー今VoNとかで勘違いしてる俺TUEEEEな方々にはいい薬になりそうだなw
まープロモに比べて動きはヘボくなってるよな・・・
ところでマラドロイドの効果って何?
ドラウで作り直すとか言う人が多いけどステ合計が2多いだけでしょ
400使って一から作り直さなくてもその400で既存のキャラに+2することもできるのに
今までLFMで散々スレナル南(要東西終了)っての立ってるんだから
東西やらないと南いけないってのはみんな分かるんじゃなかろうか
>>746 攻撃命中ごとにDEX-1
レンダーみたいな鎧を着てないタイプは、敏捷ボーナスACに寄る部分が多いので
当ててくと、どんどん攻撃が当たりやすくなっていく
マラドロイトとボーンブレーキングがついた杖が売ってたな
すごいとは思うが使い道はなさそうだ
>>747 ドロウはステ合計+4得してる
あとステ+2するには2000P必要
数ヵ月後にはドラウだらけになるのか。
手に入れにくさ以外にステータス的になにかデメリットないの?
>>747 751に補足で+2の本は永続ボーナスって扱いになって、
永続ボーナスどうしは累積しないのね
VoNいきまくってSTR+1の本をいくら手にいれても
STR25に何回使っても26にしかならないし
その状態にfavorの+2本使っても27って事
てことで、ドラウのステ+4のアドバンテージは永続に続くのね
ドラウに+2ステ本を使うほうがいいと思う
>400使って一から作り直さなくてもその400で既存のキャラに+2することもできるのに
mjsk
魔法5d6とかあるが5-30って幅ありすぎ
同じSP消費してんのにダメージ1/6ってありえねー
15d2で15-30とかならわかるが
あと晒しスレで関係ない属性談義してるバカが大量に
湧いてるのでこっちで引き取ってくれ
>>753 顔色が悪いロボ
醜いのが欠点だと思うんだロボ
>>756 補正するフィートがある。
と思ったら、DDOだと効果が違うのか。
ステータスはFevor2000ptだぞ
>>753 今月実装ってさくらさんは言っておられますが
そこで爆発的にドラウ祭りになりそ
数ヵ月後でもクラスのこだわりとか、見た目とかで
他の種族でプレイする人はすこしは居るだろうけど
ドラウの蔓延はもっと早期になると思うよ
ステータス的に言うとエルフの完全上位種かな
エルフのCON-2のデメリットは引き継いでるけど
基本的にメリットてんこもり状態。
明日の公式追加発表で時期もはっきりするのかな
761 :
705:2006/09/10(日) 18:14:29 ID:uyk+UPu0
リーダーを責めてるわけじゃなくてただの愚痴。
用意するものとか要所要所での注意点を聞いても誰も何も言わないで
誰かがミスした後「そこは〜〜だったのに」って言われてたんだよな。
例えば最初のポータルの後の穴、
「下りていいの?」って聞いたのに全員無言、
んで六人くらい下りた後にあ、そこは〜〜とか言われてもおそいっちゅーの。
あー、俺熱くなってるみたいだし頭冷やしてくるわ。
2000PPて事はFavorて、同じクエのエリート繰り返してもポイントは累積されると考えていいよな??
いまのクエスト数て全部エリートでこなしても2000ポイントいかないような。
それとも、難易度高いクエストはエリートまで進めて最大で50ポイントとか、
簡単なクエストはエリートまで進めても10ポイントみたいに、
クエ事にポイント設定されているのかな。
favor2000で+2本ってマジ?
英鯖でも現状じゃ2000いかなくないか?
クエストをオプションも全部やるプレイってなんて言うんだろ?
当方初 まったりバレ無し でLFMかけてやったら
中入ってからは半RUN状態でクエストさっぱりだったんだよね
最後はボスについては言わないと全滅なのでとか言い出すし
自分がクリアしてなきゃ初のみでやり直すんだけど
>>762 エリート繰り返しても累積されねーよ
そのクエをエリートまでやって貰えるポイントは決まってるし、累積しない
でクエごとにポイントが設定されてるのは正解
基本的にクエLvが上がるほどポイントも増える
VoN5-6のエリートなんか、そりゃもうお茶吹くポイント貰えるけど、やれば死人の山が作れるからな
エリートのVoN4とかやれば、理由はすぐ分かる
効率ビルドだの勝ち負けだの職イラネだの蔓延してるのみてると、和鯖はDrow率高くなりそうだな。
聖剣振り回すDrowPalがわさわさ蠢いてるのはちょっと辟易するけど、割り切るしかないか。
>>766 英鯖もドロウばっかりって聞いたよ。
効率プレイは向こうの方が凄いらしい。
なんだかんだでHVあるhumが使えたりしないのかね
>>763 マジっぽいよ
クエストじゃ+1しか出ないようだし
Manual,Tombの+2ステ永続体得ボーナス物はそこでしか入手できないみたい
>>762 ポイントは累積しないっぽいよ
後述の想像?どうりになってるぽい
VoNエリートとかTFエリートとか終われば2000行くのかもしれないね
そして世界はロボかドラウかに二分されるのであった・・・
初めての所をRunで参加しといて文句言うなよ
って思ってしまうんだけどな
長いところは仕方ないのかね・・・
人間=HVって考えだから
ローグとバード専用種族みたいな考えみたいにしかならないなぁ。
その二つもだいぶドラウに食われそうだけどな
HVの強さは揺らがないとはいえ、ドラウのステータス増加が強烈過ぎる
>>768 ローグなんかはそうかも
スキルが重要なビルドだといくらドラウだろうが
HVのアドバンテージは変わらないかも
スキルだけでみたらエルフと一緒だからね
>>766 黒い人ばかりになりそうだね・・
>>766 そういうのが蔓延してるのは2chだけっぽいけどね。インゲームじゃまず見かけない。
ドラウ率が高くなるのは仕方ない。特にPalは多くなるだろうし、
Intルーンの変更でWizをSorに作り直すやつとかも出てくるだろうね。
>>772 なるほど、各パトロンでの報酬もいいね
400のRank3までしか書いてないし2000は程遠いね
ソースはインゲームでのチャットなのでかなり疑わしいです
と、そのフォーラム見て思いました・・・
そもそも、Co6で+2本?!そっちの情報のほうがすごいような!
LFMにCo6乱立する恐れがあるぐらいのネタですよ、きっとw
私が次元自体を操れることを知らなかったのか?
レンジャイとバーバリアンもドラウのメリットがあまり関係ないね。
もとから使う人があまりいないけど。
>>776 すでにCo6 最後だけエリートみたいなLFMよくあるだろ…
>>764 行ったこと無い人のみ OP無視しません これでOK
そしてそういう事は最初に確認しろ 指が無くてキーボード打てないのか?
>>776 Co6のラストはLv10。エリートならLv12
1回あたり急いで5分程度で終わる
アドバンスをずらせば6回連続でクリア可能
かなり美味いんだ。実は
バレ無しで募集てるのにばらす奴が混じるってのがな
言葉で説明しなくても動きが明らかに最適化されてたりすると萎える
>>782、780
いや、もうCo6は箱調べつくしてるキャラもいるけど
本なんて見たことも・・・
メンバーが出してるのも見たことないな
注意してみてるわけじゃないけど、
出たら出たって言う人が居てもおかしくないよね
それに本の話もあまり出ないな、VoNばかり
TSエリートの報酬で
知力+1、魅力+1の本なら数回出た
そんなFigな俺
TSだとたまに本でるよ
レア炎&氷でCβの最後の日にCON本出た時は泣けた
近頃+2アダマンティンフルプレと+3ヘビスチ盾じゃ無理が出てきたなと思う俺レンジャイ
誰か+5フルプレでも+5ミスラルブレストプレートでもいいから質に流してくれよ
ドラウで作ってすげえキャラってやっぱ後裔?
>>789 自分で取りにいけない=適正ではない
ってことだ。
まぁRNGはその辺で踊っててくれればイイよ
>>781 行ったこと無い人のみ、で自分が行ってたら矛盾してるだろ?
初のみでGrp組んでハード可能だったらげんなりするだろうが
入る前に確認してやって中でバラすアホはどうしろって言うんだ?
クエ中でキックはできねぇし一人のために中で解散しろってか?
>>792 バレなしで、平気でバラすやつには
一切キュアしない。
by CLR
>>792 行ったことない振りするのが普通でしょ
中でバラス阿呆は個々にtellして了解とって再結成
ばらした本人は当然入れない
>行ったことない振りするのが普通でしょ
(゚д゚)
「ここだけバラさせてください。」と周知の事実を得意げに話すレンジャー。
VoN5-6ってだいたいどれぐらいかかるもんよ?
VoN5.6エリートクリアなんて廃人でもまだまだ先だろうな
レベルキャップ外れないと無理だろ
>>798 VoN5は全員熟知していれば1時間ぐらい
VoN6は時間制限45分があるから合わせて2時間ぐらいか?
まあVoN5が慣れてないと2〜3時間平気でかかるし
VoN6で壊滅するとVoN5からやり直しなんだけどね
>>799 D鯖の廃人集団はもうエリートクリアとかしてそうだなw
>>800 ありがと、
やった事ないけどバレ有りに入ることにするよ
804 :
792:2006/09/10(日) 20:04:02 ID:Fbx2T4BY
>>794 ID:7plrrCaK の考えは到底相容れないことだけは解った
ほんとに初で入ってきたやつは誰かがウソついてるってことで
最悪バレされること覚悟で疑心暗鬼でプレイしろってことか?
そんなんならうろ覚えとか正直に言ったほうがマシだよ
こういうのがこのキャラでは初、で入ってくるんだろうな
DDOBlogでVON日記があるけど
VON3が23分でクリアとかVON2が6分でクリアとか
VON6が20分でクリアとか・・・
廃人はやっぱり違うな。
VoN4を9分はすげーなぁ
野良だと時間かかるぜ
ところでPTは満足に組めますか?
あれ?ハーバーの最初のほうのクエってソロしか選べないのかな?
>>808 門越えたところにあるいくつかはソロオンリー
>>789 ヒューマン限定だが持っているぜ、そんな俺はドワーフ・・・・・・orz
そういえば、サンブレード手に入れたけど、これってヴァンパイヤにも効果あるん?
>>810 あると言えばあるし無いと言えば無いよ。シルバーじゃないから。
>>810 それはショートソードなのにバスタードソードと同じという神武器だぞ。
しかもいろいろ追加効果付いてるし。
>>804 なんで疑心暗鬼でやらにゃいかんのか
初じゃないけど初ですと言って皆にバラさずやる
どこが悪いの?誰も不快にさせなきゃそれでいいじゃん
818 :
810:2006/09/10(日) 20:34:58 ID:AhpwFrhx
そっか、ヴァンプに対しては微妙なんだね。
まあ、保有しておくよ
>>815 初のみのGrpだと当然ハードは選択できないってくらいは解るな?
ハード選択できて全員初だって言ってればウソつきがいるだろ?
その時点でウソつかれてるから不快なんだよ
バカだなぁ
このキャラでは初ですのこと言ってるんだよ7plrrCaKは
あははは(笑
VoN5バレなし3度参加したが成立した事ない!
バレありに参加したほうがいい
RPGrpってどんな感じなん?
リア友まったりギルド抜けて廃人ギルド入るかなぁ
面子足りなくて野良入れるとRushとは名ばかりになるんだよね
デストラクション(AC当たる度に-1(頑健+1d20 > DC15))な武器を手に入れたが。
ドラウガードとかヴァンパイアとかAC下げたい敵頑健高いでやんの('A`
>>824 TFで当たれば無条件でAC-4(累積しない)になるから、それまで我慢。
>>821 俺はバレ有りに参加して楽にクリアしようとする奴より、未経験者だけで何度も失敗しながらクリアする骨のある奴の方が好きだぜ。
>>826 理想はそうだけどVoN6をバレナシでクリアできる気はしないよね
あれをバレナシでクリアできたらある意味廃人じゃね?
人間ローグレベル1ででDD16+初期ツール分あるんだが
ヒーリングエリクサーでコンパネ爆破
WWの罠側通路でコンパネ爆破
解除ってこんなシビアだったとは思わなくていきなり不安なんだぜ・・・・
>>824 修正が入って、セーブが無しになり
最初の一撃はAC-4になる
と昔誰かが書いてた。
>>826 言い方悪かった
成立ってのは、12名揃わなかった事です
大体リーダーさんは3時間でバテて解散してました
で、結局レンジャイはイラネってことでFAでたのか?
カタコンベのハードでPALが知力本出しやがった
こんな低レベルでも本出るとは思わなかった
VoN5〜6をバレ無しでやろうなんて
リーダーが未経験の場合だけだろ。
そもそも知ってなきゃ終わり、というか始まりにすらならんクエだし(INT、STR25制限とか)
836 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 22:38:18 ID:PnTovQzj
同じ症状解決した人情報求む
ベータは問題なかったが、正式開始後何日かしてから不調になった
プレイ中にサウンドが聞こえなくなる
音が聞こえない以外正常にプレイ出来る
ゲームを終了させて「サウンドとオーディオデバイス」を確認すると、
何故か音を再生させるデバイスが消失していて、選ぶことも出来なく
なっている。再起動させるとまた消えたデバイスが復活したりする。
A8N-SLI Deluxe
Gforce6800
winXPpro
Athlon64prpcessor 3500+ 2.21G
1GB RAM
一通りドライバーは最新のにも入れ替えたりしてみたが、原因不明。
心当たりあるかたヨロシク!
巨人洞窟ってどこのクエよ?
スレナル北とか・・・
最近わからないクエばかりで困る
>>806 VoN4は完全に二手に分かれて同時進行が可能じゃない?
どちらも条件はスイッチ押してくるだけだから要領がわかってれば3人でも突破できるし。
普通に全員でラッシュかけて20分くらいだったし
野外MAPで短い洞窟あるところ結構あるよな
タングルにもあった
Co6にもなにかイベントみたいなのあった気がする
コボルト島最高だった
Co6の野外は広くて面白かったなぁ
NPCの着ている服をPCにも解禁してくれないものかのぅ…
スリーバレルのエロい服着て踊りたい
XP使ってるならシステムの復元でも使ってちゃんと使えた時期まで戻してみるのが手っ取り早い
って質スレと誤爆した
コボアソエリートソロって来るorz
コボアソでクラウドキルおすすめ
御苑生メイとVoN3の温泉でセックルしたい
パワーアタック微妙という話があるけど、適度に当たらないというのも結構いいものかと
思った。パワーアタック&パワーレイジIIIでカーニフレックス振ってると、当たればクリティカル
瞬殺とかになるから、「当たらなかったらタゲこない、当たったら相手は死んでる」感じ。
逆に普段の立ち回りが重要になるんで、脳筋度は減った・・・普段は片手斧&盾、背中から
殴る時だけグレートアクス、タゲ向いたらすぐ盾に変更
普段ババ2人パーティなんて無いから別のババの戦いっぷりを見ることはないんだが、
こんな感じで間違いはないんだろうか。
最近ソサやってて思ったんだけど
ぶっちゃけソサてバード並に活躍する場限られる?
PTにWIZとソサが混じるとWIZの方が魔法多彩で活躍してるような気がしてきたんだが・・・
SPの差は最終的に250ぐらい違うだろうけど
魔法の種類が少なすぎて微妙な気がしてならん
ソサはCC適度にかましつつ、サソリとか人型クラス持ちとかボスに火力連打するキャラでしょ
>>850 最近っていうか、それはビルド段階で気づけよw
まあ、活躍の場が限られるってことはないけど、休憩所の度にスペル入れ替えられるWizの方が
長丁場では有利だね
使えない魔法はワンド振るのがソサ
SP足りなくてワンド振るのがWIZ
そういやローリングでAC-2ってかなり強い気がするんだが
ジャイアントロアやグイランブレードがアレだけ売りに出されてるって事は使ってるヤツいないのかね。
ジャイアントロアはpullに最適な気がするし、
DEX高めのフィネッセでグイランブレードとか固めな敵に良さそうなのにな。
sorは確かに微妙
連打できる・・といっても連打が必要な場所って滅多にないんだよなあ
ヴァンパイアくらいだけどそのヴァンパイアですらwizだけでも倒せるし。
速くキャスト出来る、、っても出来れば便利だけど別にこれもwiz程度で
問題がでてるわけじゃないし。その証拠にクイックのメタマジック取る奴なんかいないしなあ。
説明文読むと武器も使えるみたいな嘘説明あるけど実際は殴りに参加する事ないし・・
>>805 これ見てみたいんだが、ヒントか何か教えてはもらえないだろうか
DDOBlog内検索機能とかあるっけ?
何度も同じダンジョンに入ったりして、コツコツとワンド(主にダメージ系)を貯めた。
気がつくと20本くらいになって、銀行も一杯だった。
……レベルアップしてて、既に自分で唱えた方がはるかに強力だよ……orz
sorはwizがいるGrpならものすごい活躍できない?
足止めはwizに任せてダメージ稼ぐのに専念したら凄そう。
なんかUMD必要な装備って装備する時に難易度満たしてたら後はUMD減っても装備はずれないんだな
>>858 無理 DDすると紙装甲なのに前衛をすり抜けて敵が押し寄せてくる。
あとDDはSP消耗率が凄いしね。雑魚に連射してたら多少SP多いくらいじゃ
とても追いつかない。
もっとアホの子みたいにDD打ちまくれるクラスとかだったらwizと明確に差が
つくんだろうけど実際は地味なもんだよ
>>854 フィアーと同じ仕様なら6秒だけだった気がする
おれに「Runまったり」というのは
どういう進行具合なのか教えてください
ソサはモンクとマルチして
サイヤ人だよ
Sorを前衛職が囲んで守ればいいんでね?
SorはPKの連射速度とパターン置く速度が桁違い
しかし、Wiz以外からすると全くやってる事に差はなくて
むしろレジプロやINTルーンできないSorが煙たがれる印象
>>863 thx
867 :
名も無き冒険者:2006/09/11(月) 00:22:48 ID:zIizOq1d
ワンドも使えばSorと同じくらいの速さでキャストできるよ?
ワンドはDC値低いから。
Sorはハイトン入れっぱなしでCCとPKを決まるまで連発出来るのが強みだと思う
ワンド1回振る間にSorなら2回は使えるな
Sorは第24モジュールでメテオが導入されるまでの辛抱
871 :
名も無き冒険者:2006/09/11(月) 00:40:25 ID:CV1V7Oxc
レベル上限って、最終的には
どのくらいまで行くかなあ?
今の倍は超えるよな?
最大20だけど今のところ12が来年にくるかどうかってとこらしいっすよ。
>>872 米じゃモジュール3は十月初めに当たるって噂
あと、最大20とか嘘教えんなよ
ハーバー到着直後、ロー・ロードに参加して門の内側に入る。
キノコ交換の為出てみたら、門番が通してくれず、戻れなくなっちまった。
しゃーないから/Deathしてバインドしてある内側の酒場に戻ったよ。
畜生誰だよ。一旦入ったら出入り自由なんて事言った奴は・・・・・・
最大20はTRPG版の非エピック状態で、だな。
まあ17LvでWizとClrは最後の呪文を覚えるんだが。
>873
TRPGなら基本的に最大20Lvでしょ
エピック導入で40Lvくらいだったような
高レベルになるほどつまらなくなっていくという
>>874 参加してって自分もクエスト受けるんだよな?
一緒に入っただけじゃロー・ロードクリアにはならないぞ?
デニスの武器ブローカーで装備変えて効果音の鳴るバフをずーーっと鳴らしてるヤツ居るけど
うっとうしくてウザくてたまらんな
>>874 きのこはハーバーでも交換してもらえるよ
しかも貰えるのも回復ポーションでありがたかったりする
ハーバー到着直後にローロード参加したって書いてあるからその前に必要な
ソロクエやってない悪寒
最低限のクエスト進行位自分で管理しような
高Lvクエは長いのばっかりで気軽に出来ないから困る
Lv7ぐらいから流れ作業してるように感じる・・・
>>879 酒場で無意味に魔法唱える奴らもうっとうしくてうざいな
>>879 明らかにマクロくさかったらGMコールしてもいいんでね?
>878
文字通り「直後」にパーティーに参加した(つまりクエ自体受けられない)。
で、そう思って出なかったんだが、大丈夫とかいう香具師がいてな、まんまと引っかかっちまったよ。
>880
自分、Clrなんで。弟のPOTの方がありがたかったりします。
ソロでスクロールでも取ってくればいいだけだろ
多分初期3クエ終わらせていたとPTメンが思い込んでいたんだろ
>>874の説明不足に思える
>PTメンが思い込んでいたんだろ
ちなみにそのデタラメ吹き込んだ香具師は、ここの過去スレか関連スレの住人だ。
ところでコンジュアエレメンタル実装されてないがあれってレベル幾つだっけ?
クエストしなくてもPTでローロードについて行けばゲートは越えれる
もちろん戻るとクエやらないとゲート越えられないけどね
これってある意味裏技に近いよね
>>874がその後長編クエをことごとくアドバンス失敗してやり直す羽目になる、に1pp
さらにその度にここで他人のせいにして愚痴るに1pp
ついでに一切下調べもせずRun主催して失敗してぶちきれるに1pp
VoNでINT25とか必要なのって5〜?
1〜4は特に条件とか無いかな?
この時間のCはGrp募集がまったくないな
>894
本人乙!
グッドブレードみたいにホラばかり吹いてるんじゃないぞ。
というか初心者に嘘説明してシラ切るってひどい奴だよな。
あ、グッドブレードのことだよ?
C鯖人口0になったら、インスタンスみたく鯖が消滅したりしてな
メテオって、
メテオスウォーム?
それともメテオストライク?